【WC3】 WarcraftIII Part95 【TFT,RoC】

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1名無しさんの野望
「WarcraftIII REIGN of CHAOS」と拡張版「The Frozen Throne」について語るスレです

【公式サイト】
http://www.blizzard.com/war3/ (本家)
http://www.blizzard.com/war3x/ (本家)
http://www.battle.net/ (Battle.net)

【体験版 Win/Mac】
http://www.blizzard.com/war3/demo/ (本家)
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/wc3.html (日本語)
http://www003.upp.so-net.ne.jp/WarcraftIII/ (体験版攻略・ツール他)

【2chテンプレ】初心者必見!製品情報・Q&A・リンク集
http://afk.s31.xrea.com/ (テンプレ・アップローダ)
http://uonias.s60.xrea.com/x/index.php (テンプレ・WIKI)

【前スレ・関連スレ】
【WC3】 WarcraftIII Part94 【TFT,RoC】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1195454067/
【WC3】 WarcraftIII 初心者質問スレ4 【TFT,RoC】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1189653198/
WarCraft Dota Allstars 専用スレ 10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1185181891/
2ch検索: [warcraft]
http://find.2ch.net/?BBS=2ch&TYPE=TITLE&STR=warcraft
2名無しさんの野望:2008/01/06(日) 20:06:26 ID:2e5jcD7P
Warcraft3-JP
http://web.archive.org/web/*/http://www.imoyoukan.com/war3/ (ミラー)
AtoZ WarcraftIII Information
http://atoji0.hp.infoseek.co.jp/WC3/basic.html (総合)
WarCraft3雑記(仮)
http://neco.sub.jp/wc3/ (初心者向け講座・考察、もげたん)
MKD 
http://clanmkd.net/modules/bulletin/ (クラン、WC3ニュース)
パンだら
http://park19.wakwak.com/~makimaki/wc/ (ちょっとした調べ物)
http://park19.wakwak.com/~makimaki/wc/link.html (ユニットデータリンク)
WarCraftVを応援するHP
http://www.h3.dion.ne.jp/~mwy/ (日本語訳分からNEE!って時に便利)
WarCraftな部屋
http://www003.upp.so-net.ne.jp/WarcraftIII/ (各種ツールをDL可能)
GAME LIFE
http://www.game-damashi.com/pc/warcraft3/strategyguide.htm (基本操作、UD、ORCユニット考察)
Warcraft3 攻略Blog
http://www.netgames.jp/wc3/capture.html (初心者向け講座、CustomKeysの説明、マニュアル和訳)
3名無しさんの野望:2008/01/06(日) 20:07:44 ID:2e5jcD7P
The Underground Zone!
http://speedyness.byethost5.com/wc3_customkeys.php (カスタムキーテキストの最新版が落とせるサイト)
Warcraft III:walkthrough
http://www.bellaonline.com/gaming/strategy_lib_wc3walk.html (キャンペーン攻略)
Micro Training
http://www.microtraining.prv.pl/ (Microの練習に)

【リプレイサイト】
http://www.wcreplays.com/index.php (リプレイその他・英語)
http://www.replayers.com/ (RoCのリプレイあり・英語)
http://war3.ogame.net/ (漢語)
http://war3.replays.net/ (漢語)
http://ffareplays.com/ (FFA専門・英語)

【格安RoCについて】
1000円未満で日本語版RoCを売ってることがあるけれど、
日本語版TFTを単体で売ってることは少ないので拡張版を遊びたい人は注意。
(※ちなみに日本語版のRoCに英語版のTFTをインストールするのは無理。その逆も無理)
4名無しさんの野望:2008/01/06(日) 20:08:33 ID:2e5jcD7P
all-gamers.jp
http://all-gamers.jp/modules/news/ (閉鎖、データあり) がNot Foundだったので削除

あと微妙に変更
5名無しさんの野望:2008/01/06(日) 21:55:25 ID:7P+iTUAV
>1乙 よし今月こそBNデビューするぞ!!
6名無しさんの野望:2008/01/06(日) 22:09:47 ID:kGB55Myt
かわり映えしないタイトルをつけやがって
>>1
7名無しさんの野望:2008/01/06(日) 22:14:51 ID:qcXTbQc5
wariior of the >>1乙 assemble,bow!
8名無しさんの野望:2008/01/07(月) 00:32:09 ID:7zz/jBh1
新パッチも出たし、StarCraftIIの発表もあって、
復帰者、純RTSファンも増えてきそう ^−^
1 乙です
9名無しさんの野望:2008/01/07(月) 00:45:36 ID:zNN2b93b
ttp://www.esl.eu/eu/wc3l/season13_quali/download/6182304/
このNEミラーのリプレイのラストだけれど、詳しく解る人いますか?
非常に重要な試合であったにも関わらず、Foodが80 vs 80のまま、Warden+potm/talonr側がgg。
プレイヤーの技量や格はほとんど同じで、展開的にはggした方のプレイヤーが良いです。
練習試合と間違えて反射的にggしてしまったようにすら見えるのですが、
LTでMGが出てしまうとWarden/talonってそこまで無理なんでしょうか?
10名無しさんの野望:2008/01/07(月) 00:52:40 ID:QzWlyKfO
途中でトイレに行きたくなったんだよ。間違いない
まあ今から見てみる
11名無しさんの野望:2008/01/07(月) 01:02:55 ID:Z4BcOvFo
なんだろね
試合が始まってからチームとしての勝敗が決定して運営からストップがかかったとか?
12名無しさんの野望:2008/01/07(月) 01:15:52 ID:QzWlyKfO
見終わった
さあこれから、って時にGGになって多少不満
何でGGなんだろな?ワカンネ
13名無しさんの野望:2008/01/07(月) 01:26:17 ID:zNN2b93b
チームは0-2で負けていて、残すは勝確のTH000(vs Protois)と脂の乗ったXiaot。
このggでwNvのWC3L season XIIIは終了……。
14名無しさんの野望:2008/01/07(月) 02:14:54 ID:QzWlyKfO
まあ、LV6直前のDHが敵にいる状態で拮抗してたら負けは秒読み段階な気もする
んでもggにはちょっと早いよな〜
15名無しさんの野望:2008/01/07(月) 03:24:37 ID:egS06FZ9
建物の集合地点設定の右クリック
建物で製造してからユニットを選択して移動したはずが
ユニットが選択されてなく集合地点を設定してしまうミスが多くて困ってます
集合地点設定が移動先指定と同じ右クリックだからいけないんですが
集合地点設定を右クリックでできなくする方法ってありませんよね?

上手い人はそういったミスはないんですか?
16名無しさんの野望:2008/01/07(月) 04:24:48 ID:wvU376to
ユニットの選択はクリックでは無くドラッグして選択するのが基本
17名無しさんの野望:2008/01/07(月) 07:06:44 ID:fgiq5kJ0
youtubeとかでfirst person動画を見てみると解りやすいな
18名無しさんの野望:2008/01/07(月) 09:01:37 ID:jU+h9eOm
パッチはまだかね〜。すでに1月も2週目なのに。
19名無しさんの野望:2008/01/07(月) 11:44:25 ID:HkqWxhAZ
ロック・ター!
20名無しさんの野望:2008/01/07(月) 14:56:20 ID:7fGH0cfC
アメリカは時差で日本より約15時間くらい遅れてるんじゃなかったっけ。
奴らにとってはまだ日曜の夜だな。
21名無しさんの野望:2008/01/07(月) 15:06:56 ID:V+OdCwGk
と言うことは、きりの良い月曜日、つまり明日にパッチが来ると?
22名無しさんの野望:2008/01/07(月) 17:33:51 ID:JG3DG1+F
Blizzardのカレンダーが俺等のカレンダーと一緒なわけないだろ…
いい加減学習しろよ
23名無しさんの野望:2008/01/07(月) 17:55:51 ID:QzWlyKfO
アナトゥアナトゥ
24名無しさんの野望:2008/01/07(月) 18:31:57 ID:lTSgvLhC
ウーメン!ゼイアウーメン!
25名無しさんの野望:2008/01/07(月) 18:43:24 ID:w7Xe3k+f
わーくわーく
26名無しさんの野望:2008/01/07(月) 18:45:33 ID:QzWlyKfO
チキーンパーン
ビハーイン
27名無しさんの野望:2008/01/07(月) 19:25:39 ID:7eE2kVW5
>>15
>>ユニットの選択はクリックでは無くドラッグして選択するのが基本
ドラッグやクリックで選択された場合ではなく
ユニットをグループ設定したボタンと建物をグループ設定したボタンを
交互に使う場合です。
28名無しさんの野望:2008/01/07(月) 19:28:11 ID:7eE2kVW5
次のバッチでこの右クリック集合地点設定を使用可能、不可選択できるようにしてほしい。
29名無しさんの野望:2008/01/07(月) 20:18:06 ID:9y5oPZAk
シキーパン
30名無しさんの野望:2008/01/07(月) 20:30:44 ID:4l0hEQfV
もうパッチがくる事自体、疑わしくなって来た。
これって本当に公式情報ですか?ソースどこ?
31名無しさんの野望:2008/01/07(月) 20:33:17 ID:mvEVJdVp
32名無しさんの野望:2008/01/07(月) 20:57:28 ID:MJ/Me3D5
Go)Spaceって障害者なの?
replaysnetにそれらしき記事があるんだけど
33名無しさんの野望:2008/01/07(月) 21:13:09 ID:Ahc+vl5+
慢性的な筋障害みたいだな。不治の病って書いてある。
20歳を超えて生きられないHugeな可能性とか。
34名無しさんの野望:2008/01/07(月) 21:14:42 ID:lTSgvLhC
指と首以外動かないとかなんとか
mymに英訳記事があった
35名無しさんの野望:2008/01/07(月) 21:20:47 ID:KEkkgUbZ
http://www.gameshot.org/?id=2180&game=Star-Craft-FA-5-SE-2008

スタークラフトでもやって パッチ待とうぜ
36名無しさんの野望:2008/01/07(月) 22:09:53 ID:Nnrxz5hl
20歳を超えると髪がなくなる若Hageな可能性とか。
37名無しさんの野望:2008/01/07(月) 22:12:17 ID:4l0hEQfV
>>30
bulldog?俺が欲しいのはBlizzardの公式ソースですが…
38名無しさんの野望:2008/01/07(月) 22:58:46 ID:tCUlSIt+
ただの飛ばし記事に反応するな
39名無しさんの野望:2008/01/07(月) 23:05:57 ID:2COu2gKt
>37
前スレ読んで出直して来い
40名無しさんの野望:2008/01/07(月) 23:06:05 ID:PNI5MP4h
最近、仲間Orcにレイダーラッシュで自爆する奴が多くてウンザリ
いい加減に迷惑だと気が付け!!
41名無しさんの野望:2008/01/07(月) 23:18:50 ID:fgiq5kJ0
愚痴るぐらいならRTBしなきゃいいんじゃないのか?
42名無しさんの野望:2008/01/07(月) 23:20:08 ID:ppSXZihA
WC3って友達出来るの?
出来た奴いる?
43名無しさんの野望:2008/01/07(月) 23:21:50 ID:QzWlyKfO
リアルで出来ました
しかし、バトルネットを一緒にやってくれるやつは居ないから困る
ATGをリアルチャットしながらやりたい
44名無しさんの野望:2008/01/07(月) 23:28:38 ID:9lVCI0sk
味方がレイダー作ってたら空気読んでタンクつくるとかしないとwww
45名無しさんの野望:2008/01/07(月) 23:32:36 ID:XN332w3u
マップコンテストのマップってどこから選ばれるんだ?
試しにエントリーされてるマップで対戦してみたいな
46名無しさんの野望:2008/01/07(月) 23:36:27 ID:2COu2gKt
>40
勝ちたきゃワガママに付き合って編成組むのもRTGでは必要
「Orcが牛出してりゃ勝てた」「UDがDest作ってりゃ勝てた」とかは
単なる負け犬の遠吠えだぞ 好きな様にやりたいならsolo行け
47名無しさんの野望:2008/01/08(火) 00:04:22 ID:M6bMOGkM
レイダーも強者が使えば立派な戦力になる
性質が悪いのは建物を壊すことしか考えてない奴w
「レイダーにネット?そんなの関係ねー」って突っ走る奴だなw
まぁ、それはそれでゲームに緊迫感が出来て楽しいと思うけどな
48名無しさんの野望:2008/01/08(火) 00:11:40 ID:+h+R+UOx
kodoと俊足巻物で食い逃げしまくる初夢を見た
49名無しさんの野望:2008/01/08(火) 00:15:31 ID:Wlb7CfG4
いいなそれ
50名無しさんの野望:2008/01/08(火) 00:18:56 ID:9UTBxQEm
立派な戦力どころかorcの生命線だと思うが
チーム戦の話だから少し趣違うのかな?
51名無しさんの野望:2008/01/08(火) 00:34:16 ID:w2hzmNQE
>>50
網無しで建物だけ壊しに突撃する特攻レイダーのことじゃね
52名無しさんの野望:2008/01/08(火) 02:01:34 ID:nSX2mYmt
それより金2000くらい平気でためこんでユニット出さないallyに腹が立つ
53名無しさんの野望:2008/01/08(火) 02:04:46 ID:x4tK0rjN
即進化のくせにハラスにも行かずこっちのクリーピングについてきて
アイテム奪ってく奴に腹が立つ。
54名無しさんの野望:2008/01/08(火) 12:58:54 ID:zNZN6t/l
チーム戦 Raiderは、敵のMeleeに網かけてにげて、仲間の射撃ユニットが集中砲火。
でも射撃ユニット使ってる人もうまくないとだめなので非常にむずい。

だしても4,5くらいじゃね? Raiderのみだして建物こわしてるのは。。。
55名無しさんの野望:2008/01/08(火) 13:01:12 ID:zNZN6t/l
UDが最初に金100要求してきて、Noobだった場合はらたつ。
56名無しさんの野望:2008/01/08(火) 13:06:28 ID:olY4rL+n
腹立つのになんでRTGやるの?soloやればいいじゃん。
57名無しさんの野望:2008/01/08(火) 13:09:42 ID:9agpI/ms
ゴミクズと組まされりゃ腹立つのは当たり前だな。
58名無しさんの野望:2008/01/08(火) 13:40:14 ID:0TrVFjJ0
Raiderdで敵のmainを破壊してまわるのはよくやるけど
3v3RTG程度のレベルだと普通にうまくできるぞ

攻城中に2対3の状況で突っ込もうとする味方に釘をささないといけないが
59名無しさんの野望:2008/01/08(火) 13:44:27 ID:5TNYsgVI
soloと3v3の話しよくでるけど2v2の話しでないね
最近ちょっと興味あるんだが
60名無しさんの野望:2008/01/08(火) 14:51:49 ID:M6bMOGkM
2v2は友人と組なら面白いが
RTGだと萎える
1v1か3v3がバランス的に面白い
61名無しさんの野望:2008/01/08(火) 16:06:49 ID:zNZN6t/l
2v2RTSは 3v3よりおすすめ。
Noobがすくない。
62名無しさんの野望:2008/01/08(火) 18:35:18 ID:mto8RTlj
noobでサーセンwwww
63名無しさんの野望:2008/01/08(火) 18:53:19 ID:3X4wb1xD
とりあえずパッチがくることだけは嘘じゃなかったみたいだな。

ttp://www.battle.net/forums/war3/thread.aspx?fn=war3-general&t=1877805&p=1&tmp=1#new1877805

今週末くらいかなー。
64名無しさんの野望:2008/01/08(火) 18:55:32 ID:Ss0TM5lz
>>63
すぐ来ることはなさそ?
65名無しさんの野望:2008/01/08(火) 19:20:47 ID:3X4wb1xD
>>64
修正やバランス調整、テストはすべて終わって
現在パッチ自体の作成中とのことだけど、作成にそんな時間かかるもんかねぇ?
今週中には出る、といっておきながら「日時は後日発表」って書いてあるあたり
早くても木曜(日本金曜)以降じゃない?
66名無しさんの野望:2008/01/08(火) 19:31:42 ID:Ss0TM5lz
>>65
thx
翻訳サイトで訳したんだけど、意味がよく分からなくて
助かったw
67名無しさんの野望:2008/01/08(火) 20:06:14 ID:nU1ARjW1
だれか最近始めた俺に対戦しながら手取り足取り教えてくれ(ヽ'ω`)
68名無しさんの野望:2008/01/08(火) 20:07:22 ID:OCD5FEoU
自分で思考錯誤しないとうまくなれないゲームですよ
69名無しさんの野望:2008/01/08(火) 21:10:28 ID:02BuIm0z
>>67
名前教えてくれたら勝負しにいくお
70名無しさんの野望:2008/01/08(火) 21:15:03 ID:TiXkI6zM
女の子だったらいいよ
71funnybee:2008/01/08(火) 21:35:29 ID:Fg5n7Dom
ここで散々叩かれてるレイダーラッシュ開祖です。

レイダーラッシュの利点は、
・資源収奪を開発するので相手陣地破壊後に包囲されてTPスクロ使いまくって
逃げても収支プラスになる。
・相手はよっぽど勝利が見えたゲームで無い限り自陣にTPで舞い戻って守りを固めないと
軍団を遠征にいかせるのが怖くなるので行動をある程度封鎖出来る。
・建物のみターゲットにしてるがそもそもレイダーが正面から戦って有効な戦果を上げれる
敵軍など居ないばかりか、エサやることになるだけなので逃げる。
・隙間だらけの即techプレイヤーの陣地と戦意を破壊出来る。

レイダーラッシュ真似する奴が多いってことはそれが有効に機能した戦いを経験した(痛い目見た)
奴が多いってことだと思う。
連中レイダーラッシュ素人のミスは
・時間かけすぎ。レイダーラッシュ専門やる時は最速アップで最速で5,6人を作り上げて突撃。
・敵と出会って戦ってしまう。時間ロスするし勝てる相手の可能性低いというか、陣地破壊特化した編成で
ユニット殺害に特化した奴と戦ってどうする。まぁ単独ユニット歩いてたとか有効に勝てるときは戦う。
・マップを選んでない。レイダーラッシュが有効なのは逃げ回って走り回れる広い道がいろんなルートに伸びてるマップ。
72funnybee:2008/01/08(火) 21:53:01 ID:Fg5n7Dom
あとは狙う建物を絞れてない奴とかかな。
首都は当然としてロスると痛い建物をいやらしく、必要とあらば背後から
殴られまくっていても潰しきれるなら潰す。んでTP離脱。
73名無しさんの野望:2008/01/08(火) 22:03:52 ID:Fg5n7Dom
さぁて誰が喧嘩売ってくるかな?

文句あるなら2ちゃんで匿名でうじうじ書かずにアカウント名公開して
俺と勝負しろ!
74名無しさんの野望:2008/01/08(火) 22:06:41 ID:OCD5FEoU
・・・おまえも匿名じゃんw
75名無しさんの野望:2008/01/08(火) 22:16:58 ID:CUvpRPNa
戦跡見た
ソロならまだしもRTGレベルの話は誰も興味無いだろ
764k^Grubby:2008/01/08(火) 22:20:53 ID:ZmP22taY
名前を書いたところで本人とはかぎらんだろうに
77名無しさんの野望:2008/01/08(火) 22:21:58 ID:fWyO4jj/
開祖,元祖,家元などと自分から言い出す阿呆は糞
1000年前からの常識
78名無しさんの野望:2008/01/08(火) 22:24:30 ID:Y8AKuspn
開祖?
cadx2craftとかがすでにやってたんじゃないか?
2004年の時点ですでにそういう戦法はあったし取り立てて独特な戦法でも無いしな
型破りな戦法は所詮イレギュラーである。それだけ覚えとけ
79名無しさんの野望:2008/01/08(火) 22:26:03 ID:x4tK0rjN
>>71
soloならそれでもいいんじゃね?
ATGでも味方がOKしてるなら存分にやってくれ。
ただ、RTGで味方がどうなっててもお構いなしのプレイするならSoloでやってくれと思う。

俺がRTGをよくやる理由は、たとえるならバスケで即席3on3やるのに似た感覚だ。
しらん奴とチーム組んではまった時は何とも言えん楽しさがある。
その即席チームでディフェンスとか一切せずにひたすら3Pやダンク狙ってる奴いたら
1on1やってろと思う。
Noobでもほかのプレイヤーに合わせてやろうとしてるなら全然かまわないんだが、
おんぶだっこやオナニープレイは勘弁。
80名無しさんの野望:2008/01/08(火) 22:33:36 ID:8dU1GtRs
正直ATGやRTGの話って何人くらいが熱心に遊んでるのかな
特にATGなんて日本のWC3の状況を見るとパートナー探すところから難しそうだし
81funnybee:2008/01/08(火) 22:49:15 ID:Fg5n7Dom
開祖と書いた理由は47や51が明らかに過去に俺がアップしたリプにたいする
あてつけだから。

>>77
俺は人を中傷するような事したか?アホやら糞やらわめくのも大概にしろ。

82名無しさんの野望:2008/01/08(火) 22:51:39 ID:Y8AKuspn
よく調べたらレイダーラッシュは2002年の時点でやってる人が居たな
>>71-72はそんな古参なのか?
83名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:20:36 ID:Pd/VA3YZ
レイダーラッシュやるのは全然かまわんよ。仲間と連携取れれば強いしね
しっかり意思疎通できてるんだろ?
できてなきゃ残念ながら所詮オナニープレイだな…
84名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:24:41 ID:zNZN6t/l
レイダーラッシュにやられた経験よりも やってくれて余裕勝ちの経験が非常におおい。。。FastTier2やるならヒーロー2人目はやくだして、WRのほうがよっぽど戦力。 建物こわすならMassBatのほうがこわいわ。
85名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:24:42 ID:C2z3iFZW
>>71-72の文章は前も見た
んで、同じ流れだった
86funnybee:2008/01/08(火) 23:34:24 ID:Fg5n7Dom
なんで意思疎通できてないという前提で語ってるんだ?
人を馬鹿にするのもいい加減にしろ。

大抵ゲーム開始直後に各々の出すユニットやら戦略やらは言い合ってる。

それに散々人をコケにした偉そうな文章を書いている連中は本当にランダムチームの
チーム戦それほどやってるのか?
即落ちや開始早々味方に攻撃するような奴もいるし、
ほとんどまともな戦闘を知らない初心者が9割型一人二人入ってる。

全員がそれほど連携とれた最高で最適の戦略をもって戦ってるか?

俺がレイダーラッシュするときはゲームを破壊するつもりでやってるのではなく、
相手チームに勝つつもりでやっている。

Tkerや開始早々ユニットを首都で盆踊りさせてAFKしているような奴より俺のほうが責められるのが
納得いかないな。
87名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:38:36 ID:OCD5FEoU
本当にfunnybeeかわからないからなんともいえない

というわけでリプうp
88名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:39:17 ID:Jhfd0PC0
レイダーをソーサレスで透明にしてもらう効果絶大かも足が速いし
89名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:40:28 ID:8dU1GtRs
語りたければmkdでもどこでも名有りの掲示板でやらないと
ここだと荒れるだけだね
90名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:41:00 ID:Jhfd0PC0
レイダーをソーサレスで透明にしてもらうと効果絶大かも足が速いし

「と」が抜けてた
91名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:47:23 ID:xPoZVijz
モゲタンとか
そんなサイトなかったけ
92名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:51:57 ID:C2z3iFZW
>>86
もう分かったからRTG行ってこい
ここはお前の日記帳じゃないんだ
93funnybee:2008/01/08(火) 23:57:35 ID:Fg5n7Dom
最近はずっと種族randomだけどorcのときの典型的なレイダーラッシュ。
2ch-710.w3g
94名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:00:33 ID:nkb0aDo4
>>86
意思疎通できてるなら誰も責めてないと思うぞ。
できてないオナニープレイヤーを責めてるだけだ。
3v3での2-1で分かれての1の方がレイダーでつるべで攻めるのとかは
非常に効果的だと思うし。
95名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:03:30 ID:IH4yiyah
本物だとしたらfunnbee随分キャラ変わったな
96名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:07:45 ID:8ph/rFfB
今見てるけど、コレ相手側のうち2人が開始一分たっても何もしてねぇぞ
97名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:09:52 ID:5rohOqOu
>>93
意思疎通まったくできてないじゃんwww
一言もしゃべってないじゃんwww

>>96
味方のOrcは最初から最後まで金鉱4人だし
敵のUDはなぜか金鉱にAco8人しとなかなかのLv
98名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:09:54 ID:Okias3qm
RTGの話なんだから俺と勝負しろも糞もないやん
1v1でも通用するというの?
99名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:19:56 ID:TWaT0R40
1v1でレイダーラッシュやれる勇者はそういないんじゃね?
100名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:23:35 ID:8ph/rFfB
マスタロン相手に某元マップハッカーがレイダーを狂ったように出しまくって勝ちまくってた時期があった
101名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:25:13 ID:JClbENIp
俺強くないけど
はっきり言ってレイダーラッシュなんてカモなんだけど
見方がレイダーばっかつくってたらうぜえ
orcはmeleeつくっとけばいいんだよ

それが通用するのはnoobだけって早く気づいたほうがいいよ
102名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:28:20 ID:3hAaBewl
>>99
最近ソロし始めたけど、一度だけ会ったな
ホーム壊して相手の心折るつもりでやってるのかねぇ・・・

スローでボコりました^^
103名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:29:57 ID:TWaT0R40
まぁーレイダーラッシュもタンクラッシュもモータルラッシュもネタ戦法だから
目くじら立てて毛嫌いせず、その一戦を楽しんだらいいんじゃないかな〜
1敗したってそんなに成績に響かないしな
104名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:30:31 ID:Okias3qm
1v1の話だが、Raiderだけの編成にやられた事なんてbetaの頃以来無いわ
betaではやたらとRaiderが強かった時期があった
105funnybee:2008/01/09(水) 00:33:40 ID:m9eW9d+e
このときはたまたましゃべってなかったし、
毎回毎回レイダーラッシュしてるわけじゃない。

大抵皆好きなのを作ってるので様子見て穴を埋めるユニット作る事が多い。

それに金鉱4人やら動いてないのが居るが、これが平均(よりちょい下)的な
プレイヤー構成。
即落ちが一人も居ないのは珍しい。

好きなようにプレイして好きなような戦略で攻めてもいいんじゃないの?
106名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:37:47 ID:Okias3qm
つーか>>47 >>51がお前への当てつけとかどう考えても被害妄想だろ
107名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:38:00 ID:8ph/rFfB
まあいいんじゃない?味方好き勝手やってるし、あんまり慣れてない人も居たからアレコレいっても混乱しそうだし
ただ、家の位置が前すぎると思うでよ。あれじゃうまく使えないし割りやすい
108名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:50:04 ID:ogqIIJg0
王道以外の戦略を語ると大抵面倒臭い流れになるな
もうちょっと前向きに話が出来るヤツが多くても良さそうなんだが
石頭ばっかりなのかこのスレは
109名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:53:48 ID:Okias3qm
特にRTGの戦略は実際に戦ってケリ付けようって訳にもいかないし
仕方ないだろ
110名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:54:13 ID:/uuULgVC
まあ、勝てない戦術語ってもしょうがないからな。
王道じゃないけど強い戦術があるならある程度のリプいくつかあげるとかすれば
まともに語る流れにもなると思う。
111名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:57:21 ID:8ph/rFfB
前向きにって言っても、この戦法は本人が言ってるように好きなようにプレイしたってだけの、あくまで遊びでしょ
多分本気では言ってないよ。いつもはやらないって話だし
112名無しさんの野望:2008/01/09(水) 01:00:12 ID:Okias3qm
自分のことを馬鹿にされたと勘違いしてファビョったでFA
113名無しさんの野望:2008/01/09(水) 01:01:37 ID:Ssxx4iQv
APMが全てではないのは判っているけど
みんな、ほとんどAPM50以下って言うのは判断材料になるのだろうか。
せめて平均100ある中でそこそこでも良いから通用できているのなら説得力があると思う。

でもそういう面白戦法使える人は好きです。
こんど一緒にチームしませんか?funnybeeさん
114名無しさんの野望:2008/01/09(水) 01:03:13 ID:nkb0aDo4
久しぶりにレイダーラッシュやってみた。
個人的にはハラスで相手の進化やクリーピングを
邪魔しつつレイダーにつなげるのがいいと思う。
クラン2chのうpローダーがなぜか使えないのでよそにうp。

ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib005040.w3g.shtml
115名無しさんの野望:2008/01/09(水) 01:05:58 ID:7RlSAkwt
一方俺はネクロワゴンをやって返り討ちにあった
116名無しさんの野望:2008/01/09(水) 01:07:57 ID:ZVzNslcY
それに金鉱4人やら動いてないのが居るが、これが平均(よりちょい下)的な
プレイヤー構成。

お前さんも同程度のレベルだよ


即techでharassもせずに陣地に棒立ちしているallyを見ると腹が立つ
117名無しさんの野望:2008/01/09(水) 01:27:25 ID:VPWbDh0t
>>73
ノーマル相手に勝率7割くらいの俺がいつでも受けて立つぜ?
118名無しさんの野望:2008/01/09(水) 02:08:55 ID:JbGb3UkH
>>113にチョット同意。
少なくともAPM100近くで実践できないと大会とかでは通じない(3-3の大会見たことないけど)
100に通じても、200に通じないとかも結構あるからこれもナントモだが
119名無しさんの野望:2008/01/09(水) 02:12:43 ID:8ph/rFfB
何か色々あさってたらこんなスクショ出てきた
ttp://www.uploda.org/uporg1194725.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1194729.jpg

片方はプロ。文句の付けようのないORC使い
片方は俺。文句しか付けようのないnoob時代

どっちがどっちだか分かるかな?
120名無しさんの野望:2008/01/09(水) 02:16:21 ID:Okias3qm
4K.Grubbyって名前出てるけど引っかけ?w
121名無しさんの野望:2008/01/09(水) 02:17:54 ID:8ph/rFfB
>>120
/(^o^)\
122名無しさんの野望:2008/01/09(水) 02:23:49 ID:DmstlrPU
とりあえず家の配置でわかるよな。
noobは矢があんまり当たらない位置に置いちゃう
123名無しさんの野望:2008/01/09(水) 02:25:19 ID:8ph/rFfB
今見ると上の写真の2個目のバロー(↓の)の位置は酷いなぁ
割り易すぎる
124名無しさんの野望:2008/01/09(水) 03:06:34 ID:OKUP3NJ4
家で壁を作って敵を進入出来ないようにするのがいいな
なんかホールの近くに密集して立てるバカがいるからな
125名無しさんの野望:2008/01/09(水) 03:11:32 ID:ZVzNslcY
>>124
話題になってるraiderのbase割り戦術をするとき一番嫌なのが
ホールのまわりに建物があって取りつく隙もない陣地。
それ以外ならtowerが数本立っていても気にせず楽に潰せる
126名無しさんの野望:2008/01/09(水) 04:07:51 ID:3UjYi65v
はるか昔からあるレイダーラッシュを自分が開祖といってみたり、
他の人が「真似をしている」といってみたり、
「明らかに自分に対するあてつけ」とか
とにかく自意識過剰ってことだけはわかった。

んであげてきたリプが、自分を含めてapm30代。
これは平均よりかなり下。動きを見ても底辺レベルだな。
127名無しさんの野望:2008/01/09(水) 04:25:22 ID:8ph/rFfB
リプ挙げてるだけ良いじゃん
戦略の善し悪しを言うならともかく人格批判はヤメレ
128名無しさんの野望:2008/01/09(水) 04:41:40 ID:jqzpKhCX
幼稚な自慢は叩かれるのが道理
129名無しさんの野望:2008/01/09(水) 05:07:24 ID:JbGb3UkH
リプ上げてるからマシって言う思考が不可解極まりない

馬鹿な自慢でもリプ上げたら免罪符にでもなるとでも?
130名無しさんの野望:2008/01/09(水) 05:36:39 ID:8ph/rFfB
免罪符も何も、アレだけ叩かれても逃げずに垢晒してまで自分のリプ上げてるのは良いとこだろ
それに対していつまでも人格批判するのはみっともねぇよ
色々言いたいことあるのは分かるがそろそろ自重してくれ
131名無しさんの野望:2008/01/09(水) 07:14:46 ID:ddL1vOfj
で、結局レイダーラッシュはアリなん?
話聞いてるとそんな悪い作戦にも見えないんだが。
RTG3v3なら一人くらいそういう戦法使う人がいてもいいとは思う。

要は上手けりゃ何やってもいいんだろうね。
嫌がられるのは下手だからなんだろう。
さらに言えば、下手なくせに変わった戦法使って自己アピールしようとする人。
まぁゲームなんだし、楽しんだもの勝ちってのはそうだし、
開幕早々味方にラッシュしてくるアホに比べりゃ勝とうとしてるだけマシではあるな。

個人的には、RTGではレアな戦法でアピールするのはOKだと思う。
でも嫌がられたり罵倒されることも覚悟してやるべきだね。
132名無しさんの野望:2008/01/09(水) 07:54:25 ID:scft+oVk
「warcraft3」って左手だけで打てるのやばくね?
133名無しさんの野望:2008/01/09(水) 08:05:01 ID:OKUP3NJ4
マウスから手を離す方が1000倍ヤバイと思うぞ
134名無しさんの野望:2008/01/09(水) 08:30:27 ID:3UjYi65v
ものすごくタイムリーなRotWが来ましたよ。
ttp://tft.replayers.com/?action=view&id=94135
ソロでのレイダーラッシュ。
135名無しさんの野望:2008/01/09(水) 15:11:54 ID:4KgUv2VY
ATGの3v3やってるんだが、敵HUM3とかのときの、ヒーロー出てきてすぐにやってくるTRが返せない…。
農民やタワー狙うとこっちのヒーローがやられるし、敵ヒーロー狙っても塔が完成してどうしようもなくなるし、
TRされてる所は捨てて攻めるしかないんかな?
136名無しさんの野望:2008/01/09(水) 15:14:43 ID:iz3Vh/rg
レイダーラッシュの成否のみで勝敗が決まりがちだから
勝ってもつまらないってのが一番の問題なんじゃない?
ほら、体育のサッカーでキーパーやるみたいな・・・
おれにもボール蹴らせろっていうね・・・
137名無しさんの野望:2008/01/09(水) 15:40:52 ID:SXO7nBy/
>135
HUM全員でTR? それは見たことがない。

対TRの定石は建てる前に見つける。
すでに建っていたら味方がそばにいないかぎり防衛に回る。
チームのRangeが被害にあっている陣地に籠もりTRの拡大を遅くする。
上記の目的の補助のためタワーを建てる。
チームのうち1-2人が相手のHum陣地を落とす。
どうしようもないならワーカー全員連れて逃げる。

これらを状況に合わせてやる。
予め偵察なりなんなり基礎ができているなら返せるけど
味方に1人でもバカがいると無理なこともある。
138名無しさんの野望:2008/01/09(水) 15:52:58 ID:trK7LZg7
対TRの定石はマップハック
外国では常識
マップハックしてる奴にTR仕掛けるのは自殺行為
139名無しさんの野望:2008/01/09(水) 16:01:21 ID:4KgUv2VY
>>137
thx

HUM全員というより、2人が塔建設の農民を各4〜5人+ヒーローで来て、
もう一人はフットマン+ヒーロー+修理用農民って感じだった。

偵察で農民が歩いてくるのが見えて全員で防衛に向かったんだけど
どう対応していいか分からなくて負けた。

ORC2+HUMのときにもやられて、防げなかったことがある…。
140名無しさんの野望:2008/01/09(水) 16:06:57 ID:C9m4CS0D
HUMのタワーラッシュは天下無敵の強さだからな
修正が入らないのがおかしいぐらいに
141名無しさんの野望:2008/01/09(水) 16:31:44 ID:DjH0a2C9
3on3ATGで返せないのはOrc3人による3SH/Serpent Wand+GruntRush
あれは本気でどうしたら良いのか分からない
142名無しさんの野望:2008/01/09(水) 16:46:03 ID:4KgUv2VY
>>141
あり過ぎて困るwww
けどあれはヒーローを最速で出して、フィールド中央で戦うようにしたら
蛇たくさん出てきても逃げれば良いだけだから
何とかなる気がする。

返せた事ないけど。
143名無しさんの野望:2008/01/09(水) 17:51:41 ID:c6mk0I0C
HUMのタワー引き篭もりはマジで詰む
相手がHUMだともはや陣取りゲーwwwww
144名無しさんの野望:2008/01/09(水) 18:04:00 ID:/uuULgVC
グール+DKでexpoのペザント狙ってひたすらハラス、ハラス、ハラス。
デストが出来たら手薄なタウンホールに突っ込んで経済崩壊させれば勝ち。崩壊しなければ負け。
ヒュム相手はとても分かりやすい。
145名無しさんの野望:2008/01/09(水) 19:17:45 ID:O+C12Xrj
>>139
防衛に向かって=突っ込む
ではなくて、耐えるのだ。籠もってsiegeを待て
146名無しさんの野望:2008/01/09(水) 19:27:46 ID:aErNwITo
TRのリプレイみたい
オススメ教えて
147名無しさんの野望:2008/01/09(水) 19:40:46 ID:CcZV16xC
skyなら何でも良いだろ
148名無しさんの野望:2008/01/09(水) 20:22:11 ID:jkSEOUYj
>134
なかなかGGだな。
UDのがんばりに感動したわ。
149funnybee:2008/01/09(水) 20:44:31 ID:EDR6lKFr
2ch-711.w3g

>>139
カウンタータワーを建てて耐えるのじゃ。
んでもって味方の健闘を祈ろう。

離脱してしまって2vs3になったら勝てる可能性0だが、
少なくとも一人でも引き付け続けていればちゃんと戦ってる。
最重要ミッションは生き残る事なのでリソースありったけ防衛につっこもう。
150funnybee:2008/01/09(水) 21:10:54 ID:EDR6lKFr
>>113
機会があればよろしく。
ただいまはS.T.A.L.K.E.R.にはまってます。
151名無しさんの野望:2008/01/09(水) 21:51:06 ID:/uuULgVC
>>149
突っ込みどころかなりあるような気もするが、
確かに勝ったのは耐えたおかげだな。
152名無しさんの野望:2008/01/09(水) 21:59:54 ID:VLNQQJQJ
>>146
HUMのだよね?
ORCならごり押しのヤツがあるんだけど
153名無しさんの野望:2008/01/09(水) 23:25:53 ID:NC/UaXbY
3vs3のHUMの初期タワーラッシュは種族によってはもうどうしようもない。
ナイトエルフ陣地なんかでやられたら無理。
見捨てるしかない。
154名無しさんの野望:2008/01/09(水) 23:26:41 ID:Gonbxzzt
hum最低だな
155名無しさんの野望:2008/01/09(水) 23:27:19 ID:T86RN9Sv
ne最低だな
156名無しさんの野望:2008/01/10(木) 00:09:19 ID:/sh8sD2m
たしかにHUMのTowerは卑怯だよな
どの種族よりも建設速度、リペアなどで優れてる
157名無しさんの野望:2008/01/10(木) 00:10:04 ID:haNFVQyD
WCReplays.comが見づら過ぎる

158名無しさんの野望:2008/01/10(木) 00:18:23 ID:lzks6ema
>157
同感。種族が分かり辛いったらありゃしねぇ

それはそうと9回連続で相手が即落ちした
今の俺の戦歴は成り立てのチーターにしか見えないだろう
159名無しさんの野望:2008/01/10(木) 00:26:22 ID:iDccJeXh
でも元々ニュースしか見てなかったからいいやっていうw
リプレイはほかの所の方がそろってるし。
160名無しさんの野望:2008/01/10(木) 01:09:39 ID:n5e/iByM
>>157
俺はreplays.netのほうが使いにくいと思う
無駄に重いHP処理ばかりさせてる上に表示速度が遅くてストレス溜まる
161名無しさんの野望:2008/01/10(木) 01:11:05 ID:tuVK/BKC
韓国のウェブ業界は
重くてもいいからとにかく色々機能を詰め込もうって風潮みたいだからねー
しょうがないかもしれないです
162名無しさんの野望:2008/01/10(木) 01:18:04 ID:haNFVQyD
>>160
お前は何を言ってるんだ
俺はWCReplay.comが好きだったからこそ今のレイアウトが耐えられないんだよ
163名無しさんの野望:2008/01/10(木) 01:30:08 ID:dfxp9rse
.com愛用
skyのリプレイは腐るほど見てるがだいたいAI分析すると

vsアンデッド 即2nd&引き篭もり後ジャイロ稀にタンク
vsナイトエルフ 即2nd&引き篭もり後タンクMAPによっては即tier2移行&スペルブレイカー
vsオーク 即TR稀にtier2移行後キャスターからTR
vsヒューマン tier2移行中に相手ベースへハラスtier2移行後キャスター

特にvsヒューマンのskyのハラス率は異常で農民3〜5匹は確実に狩る。この場合まず負けない。
TODはskyとの相性が悪いらしくTODの負けリプばかり見る。
164名無しさんの野望:2008/01/10(木) 02:33:02 ID:VhiyfV63
評判悪くてもSkyに負けててもなんだかんだでTODは最強HUMの1人だと思うけどな
リプレイ見てて面白い
165名無しさんの野望:2008/01/10(木) 10:07:34 ID:XDG7RDe5
skyの負けリプはたまに「は?こいつ偽者じゃね?」てのが混ざっててそれだけ面白い。
166名無しさんの野望:2008/01/10(木) 15:44:59 ID:gDqVQruU
今週のリプレイヤーのreplay of the weekワラタ
167名無しさんの野望:2008/01/10(木) 20:28:41 ID:qAXUxE1l
女性限定大会の人って全員プロ?
皆細くて顔も悪くないな
これは盛り上がらないわけがない
168名無しさんの野望:2008/01/10(木) 22:40:22 ID:Pr2kuaD1
BNのチャットコマンドがいつの間にか使えなくなったんだけどなにか設定とかあったっけ?
169名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:18:51 ID:aBap8pZB
パッチ来ないな〜今日あたり来るかと思ってたんだが・・・
170名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:24:43 ID:dNimqINL
>>166
これってネクロポリス以外の建物に固執しないでアコ全滅させちゃえばorcの勝ちだったんだよね?
171名無しさんの野望:2008/01/11(金) 01:51:10 ID:or0FTjVM
>>170
というか何やっても普通は勝つ状況だったし(負けたけど)、レイダーで建物を潰すことにこだわりたかったのかもワカランね
172名無しさんの野望:2008/01/11(金) 10:24:20 ID:QIvoWYV7
>>167
日本民族よりも容姿知性全てにおいて優秀な民族だからな
173名無しさんの野望:2008/01/11(金) 11:47:13 ID:0KvDYsIo
>>172
国際大会なんですけど
174名無しさんの野望:2008/01/11(金) 15:23:33 ID:/KyeDcc+
repleyesのdid u know?のとこに、
「wc3は、すべてのプレイヤーが自分が一番弱いと思う種族を使用する、唯一のゲームである」
とか書いてあってワラタ。確かに。

ところで女性限定大会の写真ってどこに出てますか?
175名無しさんの野望:2008/01/11(金) 15:31:34 ID:xcrqwf3V
俺はNEが最強だと思ってるからNE使ってるがな。
176名無しさんの野望:2008/01/11(金) 15:33:17 ID:or0FTjVM
俺もORC最強だと思ってるからORC使ってるぜ
177名無しさんの野望:2008/01/11(金) 15:39:03 ID:aBap8pZB
俺もNEだけど自分で使うと・・・・・w
178名無しさんの野望:2008/01/11(金) 16:19:28 ID:SxNQQ82i
俺はCOM最強だと思ってる
でもCOMは使えない
179名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:07:52 ID:iU7NofcC
>>177
「wc3は、すべてのプレイヤーが自分の使う種族が最弱だと思いこみたがるゲームである」

did you know?ネタで一回japanの文字をみたんだが
どういうのだっけ?
180名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:12:03 ID:aBap8pZB
>>179
アンカミス?よく分からんのだがww
181名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:13:04 ID:fMYBmtkA
Diabloプレイしすぎて死亡と戦争で死ぬと2、3階級昇進する

こんな感じのは見たことあるな
182名無しさんの野望:2008/01/11(金) 20:09:04 ID:acNuKYr1
>179
kodo は日本由来、っていうのはあったけど、それとは違う?
183名無しさんの野望:2008/01/11(金) 20:17:22 ID:/KyeDcc+
did u know?の日本ネタは、
「日本には3匹の賢いサルがいる。それぞれmizaru howazaru konzaruである」
って感じで、名前が思いっきり間違った奴だった気がする。
184名無しさんの野望:2008/01/11(金) 20:43:41 ID:okXddEcn
>>179
確か日本人がdiablo2やった後死んだ人が出たって言うヤツ
所詮北欧人には極東三カ国の違いなぞわからんってことです
185名無しさんの野望:2008/01/11(金) 20:44:22 ID:segIgAIn
三本の矢だったり三匹の猿だったり末子成功譚だったり
日本人は三つのものになにか特別な意味を見出しているのだろうか?
186名無しさんの野望:2008/01/11(金) 20:47:40 ID:ti4wBndL
>>185
末子成功譚は世界中だろう。
187名無しさんの野望:2008/01/11(金) 21:50:58 ID:JCrRjUgm
>>182
確か、kodo beastのkodoとは鼓童という日本古来からの楽器の事である
とかいい加減な事書いてあったな
188名無しさんの野望:2008/01/11(金) 22:08:32 ID:MqPeQvw0
suicideって文字があったのは覚えてるな
日本では自殺者が多いとかそういう感じだったような
189名無しさんの野望:2008/01/11(金) 22:51:10 ID:aHQTT1rB
古来日本には15歳を迎えるとSEPPUKU(suicide)するという風習があった
(正しくは元服です)
190名無しさんの野望:2008/01/12(土) 02:56:09 ID:y6B8aaVv
流石にそれは酷いだろw
191名無しさんの野望:2008/01/12(土) 03:06:15 ID:GNOfJNbA
パッチマダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
192名無しさんの野望:2008/01/12(土) 05:03:41 ID:g2+Vg2fs
Spell_Singerって奴は勝ったら罵声
負けたら悔しさのあまりまた罵声
粘着wis
こりゃまいった
下手糞なくせに威勢がいい
193名無しさんの野望:2008/01/12(土) 05:24:22 ID:GNOfJNbA
ここに書き込むお前も十分・・・
194名無しさんの野望:2008/01/12(土) 05:32:27 ID:chGR67Wz
晒す事に意味があるとでも思ってるのか?
MMORPG気分でRTSやんな
195名無しさんの野望:2008/01/12(土) 06:36:28 ID:sYbVONEl
どうせどっかの外国人さんだろ
まったく関係ないな

ところで外人っていうのは差別語だって知ってたか?
196名無しさんの野望:2008/01/12(土) 07:38:20 ID:rBeo6cLk
知ってるがお前の態度が気に入らない
197名無しさんの野望:2008/01/12(土) 07:47:26 ID:0YZXxtIF
外人が差別用語なんて思ってるのは
マスコミに毒された可哀想な奴だな
198名無しさんの野望:2008/01/12(土) 09:19:18 ID:anZh/uik
TVでも外人って使われてるのになにいってんだか
なんでもかんでも差別用語かよ
バカじゃねーの
199名無しさんの野望:2008/01/12(土) 10:59:58 ID:UWm/pCTL
そんなん気にしてるのは言葉狩りが仕事な人だけ
200名無しさんの野望:2008/01/12(土) 11:30:43 ID:tKNyuq9I
でも、文章ならともかくリアルで外人って言うと外耳に聞こえたりするから気をつけよう
201名無しさんの野望:2008/01/12(土) 11:43:33 ID:32Ilf57s
話の前後の流れがあるわけだし、聞き間違えることはないかと・・・w
あと外人で問題ないよ。

話は変わるけど、半角さんのとこで1.21のベストリプレイを挙げて解説してくれてるね
面白かったと同時にパッチあたるともう見れなくなるのが残念です
202名無しさんの野望:2008/01/12(土) 11:44:12 ID:GNOfJNbA
中学の時、英語の教科書に外人と呼ばないでって内容があってそれ以来注意はしてるな
差別用語だっていうのは知らなかった。言われるとちょっと嫌なのかな程度かと思ってた
203名無しさんの野望:2008/01/12(土) 11:53:16 ID:tKNyuq9I
>>201
外耳の人が居合わせたらそう聞こえなくても嫌がるだろうって話
気にしすぎじゃね、って思うなら使えばいいとは思うYO
外国人さんが嫌がるのかどうかはシラネ
204名無しさんの野望:2008/01/12(土) 12:09:53 ID:32Ilf57s
>>203
発音が似てるだけでそんなに気にするなら
例えば黒のことをブラック(部落)ていうのもやめろよ。
何で外人という言葉だけにそんなに固執するのさ。

他にも差別用語と似た発音の言葉なんて無数にある。
そんなことにいちいち注意して発言するのは無意味。
仮に外耳の人が嫌な気分になってたとしたら、それは単にその人のわがままだと思う。
205名無しさんの野望:2008/01/12(土) 12:13:03 ID:tKNyuq9I
いやだから気にしすぎだと思うなら外耳の人居ても使えばいいと思うよ
206名無しさんの野望:2008/01/12(土) 12:25:39 ID:UWm/pCTL
>205
詭弁のガイドラインでも読んで二度とここに来るな
ここはWC3のスレだ
207名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:26:02 ID:DjpbCcEf
詭弁のガイドライン(笑)
208名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:22:31 ID:SonBkLr8
せっかくリプレイの話題ふってくれてるのにスルーワロタ
お前らみんな師ね
209名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:40:50 ID:9aNGVAL/
>>208
スルーもなにもアドレスないと、どこいけばいいかわからんがな
210名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:53:14 ID:y6B8aaVv
俺はwarurowikiを見に行ってしまったぞ・・・
211名無しさんの野望:2008/01/12(土) 16:05:34 ID:CW+67kNq
外人からwisが来たくらいでここに書き込む>>192はどんだけビビリなんだよ
noobの俺もよくwisもらうがザマミロ&スカッとさわやかな気持ちでいっぱいになるぞ
相手が顔真っ赤にすればするほど思わぬプレゼントをもらったような最高の気分になる
212名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:16:16 ID:/if6j02a
負けても別にくやしくないな。自分を打ち負かした相手に罵声を浴びせる奴は暇人だろ。

俺が頭に来るのは
・Tker。自分の陣地がラッシュされて壊滅した時に逆恨みして味方へ攻撃してくる奴みると
頭に来て試合そっちのけでそいつを全力でTKし返す。
・こっちの動きがまずかったからといってボロクソに罵倒してくる味方。
言葉が他人に与える重さを理解してない小中学生だと思うが限度を越すと言い返す。
元はそいつが招いた事だが口げんかの火は大きく燃え上がり大抵そいつがTKしてくるので
試合そっちのけでそいつをTKし返す。
・色を名指しで指定して罵声とともにNoobとか言った後、即座にdiscして消える味方。
大抵の場合そいつがnoobの事が多い。

おかげで自分が先に手を出した連中による「こいつTker」といういわれの無い
悪口を言われる事がたまに起こるようになってきた。
213名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:32:28 ID:/if6j02a
大人になっても社会人になってもざらに居るが、
相手の感情を想像する事が一切出来ない奴の罵倒が積もり積もったいろいろな物を
呼び覚まして頭に来てしまうな。

そういう事いう奴は言われたらどんな気持ちになるか想像出来てないから同じ事を
自分が言われると激怒する。
214名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:41:31 ID:jsqXCfNe
> 話は変わるけど、半角さんのとこで1.21のベストリプレイを挙げて解説してくれてるね
俺もがんばって検索してるけどみつからん。
秘密なの?
215名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:53:35 ID:/if6j02a
んでもってそういう鬱積した感情を作り上げる一番の根本原因は相手側が持っている
「人間は平等じゃない。」という潜在意識だ。
自分は相手より上に位置すると潜在意識で考えている。
自分より下の奴が頭を出すのはけしからん。なんとしても押しつぶしてやるという
無意識の感情を感じる。
階級意識のようなものかもしれない。

故に思い返せば名門と呼ばれる私立の中高校に行ってるっ奴が人を小馬鹿にした
事を言う事がよくあった。
216名無しさんの野望:2008/01/12(土) 19:14:52 ID:41vU0hBH
>215
あなた色々溜まりすぎ。
TKは自分も相手にする時があるけど、どうせゲームが破綻しているし。

あと人間が作り出した一部社会では人間は平等であるべきだが
そもそも社会性動物の一種である人間社会は平等じゃないよ。
人間は訓練された理性で平等を保とうとしているにすぎん
本来はもっと愚かで欲まるだしの動物だ。

動物だと思えばそんなもん。
217名無しさんの野望:2008/01/12(土) 19:39:23 ID:4BtjXcZW
>>214
「真性引き篭もり」で検索してみそ。もう見つけたかなw
上級プレイヤーがこう言うのやってくれるのはうれしいね。
218名無しさんの野望:2008/01/12(土) 19:54:25 ID:9aNGVAL/
>>212
> ・色を名指しで指定して罵声とともにNoobとか言った後、即座にdiscして消える味方。
> 大抵の場合そいつがnoobの事が多い。
これはあるw 仲間にnoobって言って自分のせいだとはちっとも考えないから
noobなんだろうけど。

でも、罵倒する奴とか相手の気持ちを考えないやつとか、
自分でも「ざらにいる」ってわかってるんだから、
いちいち頭にきて相手しないでスルーすればよろし。
219マスクザ斉藤:2008/01/12(土) 20:05:30 ID:c4L2bFfV
謹んで新春をお祝い申し上げます。宣伝厨の斉藤です。
皆様におかれましては時下益々ご清祥のこととお慶び申し上げます。
つきましては、配信の挨拶をさせて頂きたくお願い申し上げます。

配信アドレス http://124.100.71.222:8888
配信の見方等 http://masksaito.blog120.fc2.com/
実況スレ  http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1200135736/

220名無しさんの野望:2008/01/12(土) 20:09:43 ID:+4ahZWBK
斉藤いったい何回復活するんだw
早速見させて頂きます。
221名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:52:42 ID:xiYW4Tjk
サイトウさんってすごいですよねドラマ化までされちゃって
222名無しさんの野望:2008/01/13(日) 03:09:30 ID:GeIoOniJ
>>221
不覚にも噴いてしまった
223名無しさんの野望:2008/01/13(日) 07:19:20 ID:Y7GcLhbh
第壱話    CPU、襲来
第弐話    見知らぬ、ユニット
第参話    増えない、APM
第四話    BN、逃げ出した後
第伍話    外人、ネットのむこうに
第六話    決戦、ラダートーナメント
第七話    鰤の造りしもの
第八話    パッチ、適用
第九話    瞬間、FF、重ねて
第拾話    マップハッカー
第拾壱話   静止したラダーの中で
第拾弐話   APMの価値は
第拾参話   基地外、侵入
第拾四話   Human、魂のタワー
第拾伍話   RTGと沈黙
第拾六話   通常ゲーム嫌いに至る病、そして
第拾七話   四回目の種族変え
第拾八話   ヒーローの選択を
第拾九話   2chの戰い
第弐拾話   プロのかたち、アマチュアのかたち
第弐拾壱話 斉藤、誕生
第弐拾弐話 せめて、人間らしく
第弐拾参話 涙
第弐拾四話 最後の金鉱
第弐拾伍話 終わるゲーム
第弐拾六話 マップの中心でAlt QQを叫んだけもの

劇場版    WC3新生
劇場版    Dota/カスタムゲームを、君に
224名無しさんの野望:2008/01/13(日) 07:35:33 ID:iTF9yyj8
>>223
これおもしろいと思って書いてるの?
225名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:01:05 ID:9MyYdrrY
ttp://tft.replayers.com/?action=view&id=97855
rotwキター。
すごい終わり方。replay of the yearだなこれ。
226名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:50:28 ID:nAYlTqk+
このスレって224みたいなネタつぶしの書き込みをする奴が必ずいるよな。
陰湿でやだねえ。
まあ223はくそつまらないけど。
227名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:16:33 ID:VMVDzUyF
>225

つーか、中盤で肉とムシキング出さずに、DK+LichにDestで終わってたゲームだろ。
228名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:04:04 ID:nEis7H2f
>>226 俺は両方とも知ってるから面白く拝見したけど・・・異端?

>>227
ライフルマンが居るのに?てか、そんな冷たい事言うなよ…
自分の中では今年最高のリプレイだった。サンクス。
229名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:06:03 ID:nAYlTqk+
>>228
いや、面白がる人もいると思うよ。
むしろネタつぶしうぜーなーって話。
230名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:10:45 ID:X1LNZUU1
>229
こういう流れもウザいんですが
231名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:18:35 ID:nAYlTqk+
そりゃそうだけど一回言っとかないとやめないだろ。
言ってもやめないかもしれないけど。
232名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:22:40 ID:7vpyGihA
お前が一番ウザいよ
233名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:25:01 ID:nAYlTqk+
とりあえず君をイライラさせれたようでよかった。
234名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:34:17 ID:MBr9V6it
「させれた」って変な日本語だなぁ
235名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:58:49 ID:BFZvuvUQ
頭の不自由さがわかっていいじゃないか。
236名無しさんの野望:2008/01/13(日) 18:03:47 ID:QdDeREuy
人間なんだから誰だって間違いぐらいあります!
あなた達は間違ったことないんですか!
237名無しさんの野望:2008/01/13(日) 18:06:13 ID:QdDeREuy
すいません・・・熱くなりすぎますた。
238名無しさんの野望:2008/01/13(日) 18:19:01 ID:pBfFF8d/
>>233で荒らし宣言してるんだからそれで終わりで良いだろ。
239名無しさんの野望:2008/01/13(日) 18:25:29 ID:MEuDi2kJ
朝鮮人かな??
240名無しさんの野望:2008/01/13(日) 18:39:50 ID:geAbyK3j
クソつまらんことを書くとこういう流れになるわけだな
いい勉強になったな>>223
241名無しさんの野望:2008/01/13(日) 18:50:42 ID:QpXnzXA5
やはり パッチは噂か
242名無しさんの野望:2008/01/13(日) 19:10:27 ID:px1bdAyC
番外編 場外乱闘で時々燃えて
243名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:19:24 ID:pE7xNgU5
Warcraft3 種族別賞金ランキング
http://himicomu.blog34.fc2.com/blog-entry-3988.html
244名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:35:51 ID:IqUBKAL1
>>243はMKDにリンク張ったアフィサイト
こちらからどうぞ
ttp://clanmkd.net/modules/bulletin2nd/index.php?storytopic=7
245名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:39:07 ID:QdDeREuy
moonいいなぁ ゲームで2000万以上稼げるのか
でも、あれだけの才能があったら他の事でもっと稼げそうだけど
246名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:51:58 ID:MEuDi2kJ
ゲームはゲームだよ
247名無しさんの野望:2008/01/13(日) 21:43:57 ID:D3ly8ZB9
イチローがプロゲーマーになって2000万かせげるか?
松井がプログラマーになって1億かせげるか?

moonにとってはプロゲーマーが 天職 だったにちがいない。
248名無しさんの野望:2008/01/13(日) 21:47:08 ID:D3ly8ZB9
ironladyのリプみて、驚愕。。。
う、うまい。。。
249名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:11:51 ID:geAbyK3j
>>248
誰それ
250名無しさんの野望:2008/01/13(日) 22:11:58 ID:M8btEdxc
1stCLの神replayが出なくて久しい
1.17位のときはもうちょっと1stの機会があった気がするが
251名無しさんの野望:2008/01/13(日) 23:20:50 ID:u2izRyzE
>>225
面白かった
252名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:24:02 ID:z3rCGWlv
>>250
神かどうかわからんが、昨日の斉藤配信のラスト試合は1stCL、DK無しでかなり熱いよ
ttp://masksaito.blog120.fc2.com/blog-entry-121.html
253名無しさんの野望:2008/01/14(月) 05:10:55 ID:QZD/HBOr
斉藤が普通に相手したら雑魚だろうと思うとつまらん
ボイスがメインだった
254名無しさんの野望:2008/01/14(月) 05:22:32 ID:eSIqnLsx
「やっぱ本物は強かったなw」って奴思い出してワロタ。
255名無しさんの野望:2008/01/14(月) 10:28:11 ID:ikooInZ7
斉藤またんきなんてどうでもいいよ
Luciとタメ張れるようになったら見る
256名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:57:20 ID:d7jiyzf5
バージョンが違うといってBNにつなげなくなったんだが、俺だけ?
つい数時間前まではつなげていたのに。
257名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:59:39 ID:7tDXhBhm
今つながったよ
258名無しさんの野望:2008/01/14(月) 14:01:58 ID:/N4EG+ZR
>>252 とっても熱い試合だね・・・だけど試合内容は微妙、てかgdgd。
まず泉クリーピングでミスってる。クモ2匹ぐらい死んで、しかも結局諦めてるし。
後、グルーピングや集合ミス多すぎ。
最初の傭兵雇っているのにその場から動かないし、自軍2nd会戦ではクモ本陣にたむろしてる。
相手2nd近郊の戦いではデスト忘れてる。
さらにビートル作ってもほとんどその場で放置。

2nd金鉱とDKの偉大さを知った戦いだった。
259名無しさんの野望:2008/01/14(月) 14:04:17 ID:1KbQkgwh
CLならではって戦略はサモンラッシュくらいしかないもんなあ。
260名無しさんの野望:2008/01/14(月) 15:44:40 ID:3NuHRmHs
saitoっておおむね上手いけど、ユニット忘れが多いんだよな。
261名無しさんの野望:2008/01/14(月) 16:38:28 ID:4jR6MSBB
集合ミスが起こるのは、集合設定が右クリックでできてしまうから起こる
集合設定アイコン押してから左クリックだけならミスは起こらない
隊列変更ボタンや、サブグループ命令みたいにオプションで選択できるようにしてほしい。
しかも隊列やサブグループのオプション選択なんて無くてもいいのに
一番重要なことが抜けてる
ブリザードに報告してください
262名無しさんの野望:2008/01/14(月) 16:42:58 ID:M3aPL5BP
斉藤さんのrepみたんだが、
nargaにorbって意味なくね?
マナ切れしない限りただのdmg+5アイテムなのに、375Gは高すぎる。
263名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:18:04 ID:75/mdvON
オーブ効果ってnagaスキル攻撃と重複しないのか知らなかった
だから毒orbもDHがもってたんだな
264名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:37:05 ID:4jR6MSBB
そういうことは説明書に書いておいてくださいちゅう話ですよね
265名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:52:09 ID:Q3DhvOAO
ところでパッチまだ?
266名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:22:05 ID:A4eD/SaN
スキル攻撃と重複しないって事は、ダークレンジャーの攻撃もか。
何も考えずにオーブ持たせてたわ。
267名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:04:42 ID:M3aPL5BP
PotMのスキルも重複しなかった気がする。
あと、orb2つ持っても1個しか効果でなくて
アイテムボックスの左上が優先度一番高い、とかいう決まりもあった気がする。
でもよく覚えてないので詳しい人plz。
268名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:10:18 ID:hnM3g7Hk
オーブは1個まで 攻撃力上昇は重複
オートスキル最優先マスクオブデスは他のオーブより優先
他のオーブはインベントリ784512の順
269名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:55:16 ID:uz3sONNS
複数のオーブを持つと持っただけ武器のグラフィックにオーブが浮かぶから、効果は重複するんだと思い込んでたよ
まあ、バトルネットやる分には普通はそんな状況内からあまり気にすることも無いんだろうけど
270名無しさんの野望:2008/01/15(火) 10:22:12 ID:lciOZpst
TWで赤Creep狩った時とかDRスキル発動Orbだったかを時々見るな
271名無しさんの野望:2008/01/15(火) 14:18:49 ID:3JyMFplr
ダークレンジャーのスキルの骨を多くするために
わざわざ爪のほかにオーブを買っていた俺に謝れ
272名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:14:56 ID:Vbw9LI08
糞Orc使いの例

マスワイバーンでシャーマン作らん糞野朗
ワイバーンはシャーマンのキチガイ炎髪灼眼がないと
ただの経験値ばら撒きお笑いユニット
273名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:22:21 ID:OjEho5z6
急にどうした
274名無しさんの野望:2008/01/15(火) 16:26:44 ID:g5lExy1q
俺はhumの時必ずSBを大量に作るからシャーマンは怖くない。
275名無しさんの野望:2008/01/15(火) 17:09:28 ID:W5HpWrGB
定期的に湧く愚痴る奴ってなんなの?荒らしにしか見えん
276名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:27:43 ID:Vbw9LI08
どこが荒しなの?
お前の偏見眼がおかしいだけだろ
277名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:32:52 ID:dey2GN0L
                 _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
     デケデケ      |                                              |
        ドコドコ   < Patchいいかげんマダーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!? >
   ☆      ドムドム |_ _  _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨  
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
         ドチドチ!
278名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:56:37 ID:niK7PZue
>>268
関係ないけど
ワールドエディターで全種類のオーブの効果を持ったオーブ作ったら全部効果でた
でラダーMAPの各陣地の森の中にそのインチキアイテム隠しておいた
知ってるの俺だけだからゲーム開始後に速攻掘り出してTUEEEする
何も知らない対戦相手はラダーMAPだと思って俺にプギャーされるって寸法さ

実際RoCの時代は何度かやった
全種オーラ出るアイテム作って森の中に埋めといたり
279名無しさんの野望:2008/01/15(火) 18:56:55 ID:sHFDxiTi
なるほど、275の眼はすでに277を見ていたのか。
そんな事より聞いてくれよ。
雑記だか攻略だかどこかのサイトにCLは即2nd金鉱できるんだぜ!!って書いてあるから試してみたんだけど
いっつもいっつもい〜〜つも相手即tier2のAIR満載で終わる。

AIR一体でも攻撃してくるしとかお前・・・
それが嫌で陣地に篭っててもnd金鉱と経験値取られるし・・・
全然アドバンテージが生かせません(TwT)
俺…なにか重要な事忘れているのかな?
280名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:32:44 ID:edITatSL
CLってちょっとだけ硬いけどaboより弱いカブトムシだよな。
Gruntに負けるんじゃね?
281名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:03:30 ID:h6L9yzur
先週中にパッチ出すとかいっておきながら、
遅れるっていうアナウンスすらしない鰤はひどいな。
パッチ製作中っていうのもまあ、嘘だったんだろうな。
282名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:04:12 ID:8jbF3s/p
>>279
アイテムショップの骸骨を持って行ってないんじゃね?霊塔素早く立てとけばAirなんてコワクナイ
でも、プロのリプレイでCL即2ndは見たことあるけど、勝ってるやつはホトンド見たことないからやっぱり厳しい戦法なのかもワカランね
283c0pym4n:2008/01/15(火) 20:09:44 ID:AfsdGU7u
どうも、前スレの90番台のどれだか忘れたのでHNで書かせてもらいます。
新しいツールができたので宣伝にやってきました。
機能はWC3Utilityと同じなんですが、全体的にクオリティをあげてみたので、是非使ってみてください。
284名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:14:21 ID:sHFDxiTi
書き方ものすごく悪いですね、申し訳ない。
2nd金鉱自体はとても簡単に取れるんですよ。
ただ取っても外に出ると相手即T2かまされてair満載な訳で。
自分は2nd取るのに一生懸命だからまだT2になる半分も行ってない。←今ココ

外に出ると、airが襲ってくる。1匹単位で…
かと言って中に篭っていると、その間経験値と金鉱をかっさわれて結局負ける。
つたない文章ですみません。
285名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:14:25 ID:OjEho5z6
GJ
そしてリネームまだー
286名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:31:47 ID:uz3sONNS
>>284
マップが広くなればなるほど厳しそうな戦法だから、狭くて2ndが取りやすいMAP(EIとか)じゃないと駄目かもワカランね
やっぱDKが可愛いよDK
287名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:36:51 ID:EOtPatX4
>>284
だから塔作れというに
カーペット敷いて家たてちゃえ
プロならまだしも素人レベルでなら通用すると思う
骨とクワガタで偵察は欠かさずに、近場でクリーピングしながら資源勝ち出来るんじゃない?
まぁUDは2nd取りにくい上に守りにくく、更に進化しないと色々キツいから…
あくまでネタだろうがハマれば強いんじゃね?
偵察しない奴相手だと引きこもってても勝てそうなもんだが
288名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:45:11 ID:dey2GN0L
>>283
  /\___/\
/⌒   ⌒  ::: \
|_______|
|_______ |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
289名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:52:27 ID:g5lExy1q
2cryptからfiend量産してtier2即網開発とかどう?
金鉱二つ分の金を生かす道は他にほとんどないと思う。
アコライト早めに作っておくのもコツっぽい。
290名無しさんの野望:2008/01/15(火) 21:28:35 ID:h6L9yzur
>>283
すばらしい!GJ×100!!
WC3が無いときにFキー教して「warcratが見つかりません」って出ないようになったのが
一番でかいかな。
愛用させていただきます。ありがとう。

でも、なんでURLを書き込まないですかい?
291c0pym4n:2008/01/15(火) 21:51:25 ID:AfsdGU7u
>>285
パッチでリプレイ構造変わるかもしれないので、パッチが来るまで休憩です。

>>290
なんか自分で自分のURL張るのは調子のりすぎな気がしたんで、なんとなく自重してみました。
292名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:09:52 ID:h6L9yzur
>>291
んじゃ変わりにかってにURLさらします。
ttp://blog.livedoor.jp/c0pym4n/
293名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:31:20 ID:sHFDxiTi
>>287
2nd塔は一応家3〜5つ作ってからT2に移行しますよ。
こっちがT2押した時には相手もうT2って事が多いからAIR対策が間に合わないんですよね。
後、ネタって言うな!!こっちはうまく行けばガチでも通用する戦法って考えているんだ(´;ω;`)ウゥゥ

>>289
一応Cryptは2つ建ててます。まあアイテム買っても良いから建てない時もあるけど。
T2になってすぐWEBも開発しています。多分、T2に入るのが遅すぎるのが問題だと思う・・・
294名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:39:03 ID:9zlDES6G
根本的つーか、WC3の基本を理解してない予感をびしばし感じるんだな。
295名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:40:44 ID:0rM+bXQS
グールの数を多めにして進化優先にした方がよくないか?
シュレッダーあるマップでもtechとmineで500のwood捻出は辛いものがあるから
進化→(シュレッダー取れれば)→金鉱かな。
296名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:31:35 ID:sHFDxiTi
>>294
初めてまだそれほど足ってないので解らない所だれけです。出来れば教えてください。
>>295
やっぱそれしかないかな〜。まあ今度はそっちで検討してるよ。サンクス。
297名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:43:02 ID:HTNxeEWZ
>>全然アドバンテージが生かせません(TwT)

アドバンテージというよりむしろディスアドバンテージ、良く言って奇策の部類ではないかと
内政特化してる時間帯を簡単にしのげるなら誰もがそうすると思うんだけど



298名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:17:38 ID:1FQqDrc0
なんとなくCLで即2ndやってみた。
しかし俺普通に駄目杉、、、
ま、まぁこんな流れと参考程度に。
適当に改良したら使えるレベルにはなるんじゃね?
って思うけど、でも普通にDK+蜘蛛で即2ndでもいけそうだなって思った。


2ch-713.w3g
299名無しさんの野望:2008/01/16(水) 02:38:35 ID:SXzQpH+r
2ch-714.w3g
俺もfiendでやってみた。
fiendの量産のタイミング、expoの防御、techのタイミング
この辺の要素の折り合いを上手くつけるのが課題だと思う。
塔をすぐ上げずにcrypt早めに二つ作った方がいいのかも。
300名無しさんの野望:2008/01/16(水) 05:50:34 ID:YSaom8Wx
リプ見た。挙げた人乙サンクス
やっぱヒューマン以外、特にアンデッドは即2nd厳しいんかね・・・
301名無しさんの野望:2008/01/16(水) 06:30:14 ID:NnlJqxWe
本日の晒し!
YUTAC
こいつ、先に立ててた俺のEXPを破壊して自分のEXPを立てやがる外道
挙句の果てにチームキル
コイツは要注意
302名無しさんの野望:2008/01/16(水) 06:35:12 ID:ResQTfXr
やっとパッチ情報きました・・・。
http://www.battle.net/forums/war3/thread.aspx?fn=war3-general&t=1877805&p=1&tmp=1#new1877805

No CDパッチなんていらんから、さっさとゲームパッチだせや〜

っていうか、苦しい言い訳にしか見えないな。
先週で最終段階だったのになんでいまさらNo CDパッチとか
言い出してるのやら。
303名無しさんの野望:2008/01/16(水) 09:03:51 ID:SXzQpH+r
適当な日本語訳:ゲームの中身のパッチより先にno CDパッチを作ることにしましたww
no CDパッチは1月28日の予定っスww

鰤にはほんとガッカリだ。
304名無しさんの野望:2008/01/16(水) 09:07:16 ID:YSaom8Wx
というか公式でゲームパッチ出すって言ってたっけ?
305名無しさんの野望:2008/01/16(水) 09:20:25 ID:SXzQpH+r
この情報自体が公式だよ。
battle.netに社員権限で書かれてる。
306名無しさんの野望:2008/01/16(水) 10:38:31 ID:DWUYDFK2
斉藤の配信みたいな動きが分かる動画うpしてる所ない?
ようつべにあるけどもっとみたい。
307名無しさんの野望:2008/01/16(水) 10:53:52 ID:V+/nLEIr
>>300
ていうかUDって2ndなくてもユニット(というかhero)の性能高いお陰でそれなりにゲーム出来るからなー
2nd攻められたときのリスク考えるとわざわざ作らなくても相手の2nd妨害する方向で行った方が良いような気も
308名無しさんの野望:2008/01/16(水) 12:00:27 ID:4Ivb8MTw
UDミラーなら1stCL即2ndも十分有効な戦術だと思うけどな。
それ以外相手だと最後はDKのレベル勝負になるから1stCL自体が微妙・・・
309名無しさんの野望:2008/01/16(水) 12:04:19 ID:DWUYDFK2
解決
310名無しさんの野望:2008/01/16(水) 12:40:30 ID:57RRtFY5
>>305
亀レスだがサンクス。パッチは噂じゃなくてマジで来るのか〜
311名無しさんの野望:2008/01/16(水) 14:34:49 ID:b4WZUj7Y
また溜め込んだリプレイが見れなくなるのか
312名無しさんの野望:2008/01/16(水) 14:38:11 ID:b4WZUj7Y
にしてブリザードって本当にユーザーを大切にする会社だよな
日本の企業だと平気でアップデート終了したり、鯖を突如閉鎖したりなんて当たり前
313名無しさんの野望:2008/01/16(水) 15:46:16 ID:cKM7OIzv
wowの資産と古いゲームを大切にするユーザーがあってこそ出来る事だけどな
まあ、後者はブリザードのような会社が作り上げたとも言えなくは無いが
314名無しさんの野望:2008/01/16(水) 16:40:54 ID:ROM8Y8If
あくてぃびじょんと合併したから
もう、ブリブランドも寂れていくべ・・・
315名無しさんの野望:2008/01/16(水) 16:44:38 ID:XjZ0pNAS
>>301
>>292に匿名化ツールあるからそれでも使ってリプをさらせ。
話はそれからだ。
316名無しさんの野望:2008/01/16(水) 17:39:21 ID:V+/nLEIr
いやいやいやいや
晒さなくていいです…
なんの得もないし
うっとおしいだけだろ
誰も興味ない
317名無しさんの野望:2008/01/16(水) 17:53:05 ID:6OHtDqLL
古くなっても遊べるゲームを作ったブリザードはえらいです はなまる
318名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:24:40 ID:/cW+VLtN
しかしnocdって今頃、需要あるのだろうか?
319名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:00:42 ID:peXgaw8N
需要なんか無いだろ・・・NoCDなんて普通に出来るから、したい人はしてるだろうし。
320名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:05:51 ID:8MWC3oUc
HDが数百メガ余分になるだけだからな
321名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:06:42 ID:aXmpFe0y
まあ公式で出してくれればそれに越したことはないけど
このタイミングはないわなー
どうみてもお茶濁しです
322名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:42:45 ID:6qjxgwst
nocd化はスチムーに入る布石だったりしてな
それはそれで楽しみである
323名無しさんの野望:2008/01/17(木) 01:14:38 ID:cXgYSkVa
そして誰かが日本語化パッチを作れば最高
もちろん俺は無理
324名無しさんの野望:2008/01/17(木) 01:24:23 ID:2tEuA0FZ
>323
何のために日本語版を売っているのかと(ry
325名無しさんの野望:2008/01/17(木) 01:37:06 ID:mcKWxckV
>>319
うっそそれまじ!?

>>320
ごめwww無理wwww
326名無しさんの野望:2008/01/17(木) 10:43:21 ID:xy1TdBZv
オモシロリプレイおせーておせーて
327名無しさんの野望:2008/01/17(木) 10:58:22 ID:bHSQ+k5z
Grubby vs Sushi
http://www.wcreplays.com/page?section=replays&id=13526
こんなんどーよ?親分大暴れなリプ。
328名無しさんの野望:2008/01/17(木) 11:32:26 ID:xy1TdBZv
>>327
面白かった
親分頑張りすぎだろ・・・20分すぎのDKとの追いかけっこ熱かった
329名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:17:17 ID:6xkwJx+f
>>327
牛親分の足の速さがキモいwww
330名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:47:43 ID:U11azqVi
http://live-station.info/kode5japan/news.htm

saitoやenzaは出るのかな?
331名無しさんの野望:2008/01/17(木) 19:33:29 ID:pHQ6SjsK
enzaって人前にでれんの?
それにチートできないから100%出てこないと
332 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/01/17(木) 20:18:16 ID:sISG0MHl
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
333名無しさんの野望:2008/01/17(木) 20:22:02 ID:RBEp9S3+
code5予選で素人から上級者まで40人くらいでてくれたら
来年からも明るいんだけどなー。

SC2日本予選開催にもつながるだろうし。

みんなでようぜ!
334名無しさんの野望:2008/01/17(木) 20:45:07 ID:vfLjy3Df
出たいんだけどキモメンなのが辛いわー
このために整形とかさすがにしたくねーしなー
335名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:05:20 ID:f7+3vjk/
気にスンナよ。ぶっちゃけ、顔より性格だって。


>>325
本当だよ。キーワードはwar3alliso。そんでちょっとNoCDについて調べれば出来るんでね?
336名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:30:19 ID:cXgYSkVa
WC3だけかよwwwww始まったなwwwwwwwww

enzaには出て欲しいわ
337名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:46:54 ID:G8zZS/ql
APM60程度の俺でも予選にエントリーするだけでも
日本でのeスポ大会の進展に貢献できるんだろうか。
338名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:52:14 ID:q2ofxyrK
Apm60程度でも戦闘時のMicroが出来ればAPM150くらいまでの奴になら勝てる
339名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:03:33 ID:pn5P3Yog
noobでも開始時に旗連打してればAPM100いっちゃうよね
340名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:11:43 ID:hpFUZxvx
じゃあ一生オナニーAPM上げしてればいいんじゃね?
実apm上げないと勝てないのは事実だしな
341名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:13:49 ID:qycdNkti
優勝賞品:PCケース(笑)
342名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:18:30 ID:6qjxgwst
ミクロ無しで勝つ方法と言う記事がどこかにあったよ
探すのも面倒だしここに載せると意味無いしな。
このスレではちらほら名前が出たりしてる人が載せた記事なんでもう見てたらすまんが
上手くなりたきゃ探すか特訓した方がいい
343名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:36:06 ID:xy1TdBZv
まひるがカリナ役やったほうが絶対よかった
344名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:37:02 ID:xy1TdBZv
誤爆しますた
345名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:46:21 ID:B3pol8vb
ENZAさんのリプ見たら集合地点を超高速に神業のごとく打ちまくってたのを思い出した
APM上げる目的だったのーーー
俺もやってみたらAPM200余裕wまじですかーこれ
外人がよく集合場所連打してるのはそのためだったのかよ
今の今まで知らなかったぜ
346名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:55:31 ID:47sA0Io9
APMは使いどころが全てだろ。
旗ボスでAPM上がることから分かるようにアベレージが高い=強い訳じゃない
要所要所で必要な操作をしっかりできているかが重要。

ただ、常にHP表示にしてると戦闘時にHP減ったユニットを逃がす、狙うをやっても
MAP画面を見てやるのでAPMがあまり上がらない。
347名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:56:52 ID:fkNoyG7L
>345
本来はラグの度合いを調べる動作なんだけどな
酷いときはHeroの操作とかを多少補正して操作しなきゃならん

まぁ頻繁にやる必要はあんまり無い
APMなんか普通にプレイしてたまに見てみて上がってたら
多少は腕が上がったかなー程度に見るものだ
348名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:29:03 ID:bHSQ+k5z
学生だったらでるんだが社会人になるときついな
349名無しさんの野望:2008/01/18(金) 10:33:23 ID:08M6ZV3/
たった1日、しかも日曜だけじゃん。有給でもなんでも余裕だと思うけど…
もしかして優勝したときの心配?
350名無しさんの野望:2008/01/18(金) 11:31:03 ID:9tAabIVX
まったく練習しないで出んの?
351名無しさんの野望:2008/01/18(金) 11:41:15 ID:M23YUJyo
あれラグをしらべるんじゃなくて、きたるべきHighAPMが必要な戦闘まで
テンションたもっておこうっていうことだとおもうんだけど。

とスタークラフトのプロがいっていた。
352名無しさんの野望:2008/01/18(金) 11:46:18 ID:KlboeuMw
その考えなら個人によりそうだな
最近来たスタクラのプロは手を温める為に連打してたみたいだし
353名無しさんの野望:2008/01/18(金) 11:52:32 ID:gyreD0Ra
旗連やるまでもなくAPMが高い人が言うとそれっぽいな〜
354名無しさんの野望:2008/01/18(金) 11:59:26 ID:meNaT1NG
>>349
本戦行ける人間以外は参加出来ないと書いてある
昔、なんかのゲームで本戦行く気も無いのに冷やかしで
予選に出て優勝しちゃって叩かれたことがあったような
355名無しさんの野望:2008/01/18(金) 12:00:52 ID:pQrKDHsK
というかAPMあげるためって言ってる人はネタでいってるんじゃないのか?w
オンラインならラグの程度のチェックって意味合いもあると思うけど、普通に準備運動だと思うな。



おれは暇つぶしだけどw
356名無しさんの野望:2008/01/18(金) 16:16:22 ID:6JhUN1g1
実際ポチポチしてると 興奮してきてさ、
テンションあがるんだよ。
後今みたいな冬場は手を温めるってこともアリだ。
357名無しさんの野望:2008/01/18(金) 16:31:40 ID:Fk/QR/pS
確かに寒い時は驚くほど手の動き悪くなるな。
358名無しさんの野望:2008/01/18(金) 16:49:04 ID:POvvJzFu
相手が強そうな奴だとビビッて動き悪くなる
359名無しさんの野望:2008/01/18(金) 17:47:30 ID:e5+s1v/P
何もない所に敵のタワーが建ってるとパニックになる
360名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:14:59 ID:eDOcqMpl
ボクサーがピョンピョンリズム取るのと同じじゃね?


目的はユニット少なくてAPM算出を一番足引っ張ってる時間帯の操作を増やして
APMを上げる為。
361名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:24:48 ID:JM+ZCz1O
そんな時間帯こそ楽したいと思う俺
常にテンション最高を維持してたらすぐバテる
362名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:39:27 ID:hhSqjdgE
暇なのでおもしろリプレイきぼんぬ
363名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:41:03 ID:/vjw3F1R
旗立てじゃなくて、番号に登録した建物をピロピロ呼び出すのは少数派?
特に最序盤では確認するために2〜3回ほど転がして呼び出してる
364名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:42:09 ID:/vjw3F1R
>>362
うpろだの2ch-706を見てないならオススメ
365名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:47:03 ID:hhSqjdgE
>>364
それはもう見てしまった。
ここで上がってんのはだいたい見てんだよねー
366名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:48:33 ID:/vjw3F1R
>>365
ワカタ。今からちょっと探してくるわ
見つけたらうpするお
367名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:54:28 ID:M23YUJyo
OrcとHumにかぎっていうと金鉱Peonを1体1体つかんで金鉱を目的地にクリック
してないと金のあつまりがほんの微妙におそいんだよね。

例えば、それやらないと3人目のPeonでたときに即バラックたてれない。
1秒くらいまたされる感じ。
368名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:56:55 ID:2RoS4ojA
じゃあ、そのヒマな一秒間に呼吸を10回出来るように頑張ろうぜ
369名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:00:30 ID:M23YUJyo
あと作業Peonと金鉱Peonをオートリペアにするのもやってるなぁ。
それだけで最初のAPM150は最低いるきがする。
370名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:03:39 ID:JM+ZCz1O
どこで読んだのか忘れたが4人以下で手動金鉱は金鉱とホームベースが斜めの直線で結ばれてないと機能しないんじゃないっけ?
昔、途中で投げたけど各マップごとに手動で一定時間回した場合の総金量を比較したことある
んで、その時やってみた感じだと完璧に一匹もミスクリックせずに出来れば少しだけ上乗せされてるくらいの感じだったよ
ミスすると同じどころかミス多いと逆に減ってることもあったから結局それ知って以来手動金鉱はやめた

1年くらい前の話だからパッチとかで変わったかもしれんけど。
371名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:09:19 ID:M23YUJyo
斜めで結ばれてないとだめとはしらんかった。Thx

Grubbyのリプみてると、最初の2分必ず手動金鉱してるから、
ちょっとプラスなのは間違いなさそうですね。

私の体感だと何もしないで300あつまるのが310とか320になるかんじ。
372名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:16:59 ID:93alZeaV
>364
>362じゃないが見てみた。HUMvsORCが滅茶苦茶面白かったw
しかしつくづく思うけどFSの本体はあの犬だよなw
373名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:43:31 ID:/vjw3F1R
>>372
個人的にはマスタロンに真っ向から挑む牛親分のリプが好きかなw

>>362
俺が今見てたリプ

Moon vs TH000
ttp://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-716.w3g

何度か見た戦法だけど、展開が面白かった
アンチユニットを素早く用意してるのが凄い
俺なら最初の5分でフルボッコにされてggしてるわwww
374名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:17:10 ID:Wyk7ZOai
>>373
これ見たことあったけどすごいよな
ツェペリンで乗り降り繰り返して相手に攻撃させないとか
Moonの超microにただただ感心するしかなかった
375名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:35:26 ID:7AY52GM2
moon、focus、soccer、sweetはscの影響を色濃く受けたプレイをするので、味わい深い。
376名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:51:33 ID:1RV3Iywf
ああ、ツェペリン乗り降りってSCのアレか!
377名無しさんの野望:2008/01/19(土) 06:01:18 ID:Yh/jaFiR
俺も面白いやつあげてみた。
inso vs sase
2ch-717.w3g
378名無しさんの野望:2008/01/19(土) 13:25:42 ID:c0VmdTSO
マニアックなオモシロリプレイおせーておせーて
379名無しさんの野望:2008/01/19(土) 14:46:15 ID:mJCOgAcV
与えよされど与えん
380名無しさんの野望:2008/01/19(土) 16:59:46 ID:O9oqBNLK
いい加減パッチのアナウンスきてくれ・・・
381名無しさんの野望:2008/01/20(日) 10:20:54 ID:2hh4ojYn
>>302-303を見ると当分来ないようです。
382名無しさんの野望:2008/01/20(日) 10:39:17 ID:ycwunpaP
383名無しさんの野望:2008/01/20(日) 11:31:56 ID:q7LllwWX
CGアニメなら期待する
384名無しさんの野望:2008/01/20(日) 11:32:49 ID:pUcajxY2
パッチ遅いってわめいてる人いるけど、
MMOでもないのに発売から数年経ってもパッチ出してくれるような会社は
鰤しか知らんのだが。
385名無しさんの野望:2008/01/20(日) 11:48:33 ID:6Io22qQL
>384
だからなんだってんだ?
その鰤がパッチを出さねーから喚いてんだろうが

386名無しさんの野望:2008/01/20(日) 11:50:24 ID:LuECCAHC
出すって言っておいて出さないのが鰤クオリティ
だったら最初から出る直前まで言うなと
387名無しさんの野望:2008/01/20(日) 11:52:41 ID:2UI9BXmw
WC3は沸点低い奴多いな
388名無しさんの野望:2008/01/20(日) 11:59:01 ID:Ex6o6qIs
俺らは水じゃねえんだ
389名無しさんの野望:2008/01/20(日) 12:01:58 ID:XpzFkbv8
沸点低いほうがこのゲーム向いてるでしょ
390名無しさんの野望:2008/01/20(日) 13:01:07 ID:0jGnXJ81
starcraftはパッチ来たと言うのに・・・
391名無しさんの野望:2008/01/20(日) 13:03:31 ID:0wu52lHf
あのゲームもまだパッチ来てんのかよw
いつになったらあがるんだろうな。
392名無しさんの野望:2008/01/20(日) 14:13:49 ID:pUcajxY2
>>385
パッチ出そうとしてるだけでもありがたいってことよ。
出なかったとしたら必要ないパッチだったってことだろ。
鰤って売れないとか面白くないとかで、よく開発中止するし。
393名無しさんの野望:2008/01/20(日) 14:33:33 ID:2hh4ojYn
でてもいないパッチをありがたがる意味が分かりません><
394名無しさんの野望:2008/01/20(日) 15:03:35 ID:Rbj8mBYk
前情報の内容だと今までにないくらい
バランス変わっちゃいそうだし
鰤だから慎重に考え直してるんだと思うよ
395名無しさんの野望:2008/01/20(日) 15:07:17 ID:09zW9Mn2
WC3のプレイヤー層って格ゲに近いよね。沸点の低さといい厨度の高さといい。
WOWのプレイヤー層は体育会系だけど…。そして廃度が高いと厨度も驚異的に上がる。
396名無しさんの野望:2008/01/20(日) 15:11:42 ID:6Io22qQL
>392
「出そうとしてます」とか公式に書いてあればいいって事かよw
そんなんでありがたがる意味が分かんねぇよw

発売前後のソフト会社なんか何処も似たような事言ってるじゃん
鰤はちゃんと実行してるから客側からも評価されてるけど
今回は出来てなかったんだからそこは叩かれて当たり前だろ
397名無しさんの野望:2008/01/20(日) 15:50:38 ID:ZtBPFXGs
>>395
まぁ格ゲーと似たような性質のゲームだからな
対戦相手と直接白黒はっきりさせて上手い下手を評価し合うもんだから
リプレイ一つでも上手いだの下手だの言いたくなる人間が多いんだろう
WoWのプレイヤー層はどちらかというとMMO寄りの考え方だな
はっきり層が違う
398名無しさんの野望:2008/01/20(日) 16:23:19 ID:Rbj8mBYk
ガチ勝負で白黒はっきりさせてリプレイでも結果が周知されるっていうのは
辛いこともあるけどやっぱり健全でいいかなと思う
GuildwarsとかやってみたけどMMO体質の人間がチームで対人戦する
みたいなことになってるゲームだと意見が対立したときに
白黒つけようがなくて収拾がつかない。あまりに不毛だったからWC3が恋しくなった
399名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:53:58 ID:LuECCAHC
別にそんなにパッチだせやゴラァーと喚き散らしてるわけでもあるまいし
年の初めに1.22。1月の末にマップコンテストの結果って公式で言われてるにも関わらず
まだ具体的な日にちすら発表されない。
そりゃあ誰でも気を焼きますよ
沸点低い沸点低いて、ただ沸点低いって言いたいだけなんじゃないの?
400名無しさんの野望:2008/01/20(日) 18:09:21 ID:ycwunpaP
http://tft.replayers.com/?action=view&id=97682
とりあえずこの1時間越えてるリプレイを等速でみて落ち着けよw
そのうち来るだろうし気長に待とうぜ。




NewHeroさえいてくれれば俺は文句ないよ!
401名無しさんの野望:2008/01/20(日) 18:44:21 ID:usJZaxVc
>>400
これのスレで誰かが書いてるけど、
俺も自分が有利になったときに「gg」っていう奴嫌い。
言われると意地でも粘りたくなるw
402名無しさんの野望:2008/01/20(日) 18:54:09 ID:dX95BbdA
SFPS マーカー付いてもアイテムがあったり無かったりするね
動してるA-LifeでNPCが先に取ったって事になってるのかな?
403名無しさんの野望:2008/01/20(日) 18:54:45 ID:dX95BbdA
誤爆った スマヌ
404名無しさんの野望:2008/01/20(日) 18:57:07 ID:267ghHuM
でも、試合中にggって早ければ早いほどほど書くとカッコいいよ。
ggって書いて負けたら超恥ずかしいリプになるけどね・・・
405名無しさんの野望:2008/01/20(日) 18:58:11 ID:PBWziIb9
厨房乙
406名無しさんの野望:2008/01/20(日) 19:00:14 ID:2UI9BXmw
観戦してる奴が言うならまだしも
勝ってる奴が自分で言うのはどうかと
407名無しさんの野望:2008/01/20(日) 19:18:54 ID:nOwnB4yg
gg=さっさと落ちろボケがぁ! でしょ?
408名無しさんの野望:2008/01/20(日) 21:04:15 ID:SOu4WAxp
noob言われるよりましじゃんか
409名無しさんの野望:2008/01/20(日) 23:04:40 ID:H+oHcvC2
個人的なイメージだけど、
負けてる方が落ちる前にGG=面白いゲームだったよ
買ってる方がGG=もう勝負ついたんだからさっさと落ちろ
って感じる。
なので、負けた方からGGって言ってきた時だけGGって返してる。
410名無しさんの野望:2008/01/20(日) 23:33:13 ID:ZtBPFXGs
確かに勝ってる側がggって言うとほとんどが「さっさと落ちろ」って意味にしか聞こえないわ
囲碁とか将棋でも勝ってる側が「もう終わりでしょ?」って顔してたら腹が立つしな
411名無しさんの野望:2008/01/21(月) 00:19:05 ID:6FzVgRcf
fuck fuck煩くて気に入らないとTkしてくる奴は
世の中自分中心に回っていないということを教育するために〆ます。
412名無しさんの野望:2008/01/21(月) 00:27:48 ID:uf8K0fg2
Leaveしない糞Humが多すぎるから早くHumの建物Nerfしてくれ
413名無しさんの野望:2008/01/21(月) 03:06:00 ID:IcCj0B7H
わんこがわんわん!
414名無しさんの野望:2008/01/21(月) 05:22:26 ID:t1XwMT/2
>>411 is fucking team killer.
I ll fucking 〆 >>411.
415名無しさんの野望:2008/01/21(月) 15:24:26 ID:/6EITH3t
416名無しさんの野望:2008/01/21(月) 15:30:08 ID:5Np17iw/
吹いたwwwwww
417名無しさんの野望:2008/01/21(月) 15:41:53 ID:gVexvDse
>>415
ねーよwwwwww
418名無しさんの野望:2008/01/21(月) 18:17:36 ID:uxeuNMx/
パンダ自重wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
         パンダ自重wwww
  パンダ自重wwww
419名無しさんの野望:2008/01/21(月) 21:41:39 ID:Gt7Ct341
420名無しさんの野望:2008/01/21(月) 21:42:18 ID:Gt7Ct341
誤爆
421名無しさんの野望:2008/01/21(月) 23:09:04 ID:fQrJkPNL
ttp://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-718.w3g
暇なので面白リプレイをまたあげました。
需要あるのかな。
422名無しさんの野望:2008/01/21(月) 23:46:12 ID:fkh2kHIC
>>421
あるぜ〜
最近いろんな人が面白リプレイ挙げてるNE!
423名無しさんの野望:2008/01/22(火) 00:33:28 ID:oVmVAMzX
今週のRotWもなかなかだった。長いけど
424名無しさんの野望:2008/01/22(火) 01:58:31 ID:dkaUivKz
簡単な内容説明くらいないとダウンロードして見る気が起きない。
425名無しさんの野望:2008/01/22(火) 02:04:55 ID:SuPWfdcG
別に見なくていい
426名無しさんの野望:2008/01/22(火) 02:33:28 ID:T6mRywRs
ユニット等を自由に配置して戦わせれるようなMAPって無いかな?
427名無しさんの野望:2008/01/22(火) 03:47:49 ID:SuPWfdcG
>>426
あるぜ〜
最近いろんな人が面白リプレイ挙げてるNE!
428名無しさんの野望:2008/01/22(火) 04:02:35 ID:T6mRywRs
あるのか!
良ければくれYO!
429名無しさんの野望:2008/01/22(火) 04:13:05 ID:wkXdkgIu
調子にのってもう1本
ttp://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-719.w3g
マップはgnollwood。
BM+親分のオーク対BeastM+パンダのNE
レベル6+のヒーロー達の熱き戦い。
430名無しさんの野望:2008/01/22(火) 09:19:24 ID:NLhTXAea
あーもうReplayばっかり見まくって全然練習してないや。
自分のPCに入ってるwc3は最近すっかりReplayPlayer化している…!!
431名無しさんの野望:2008/01/22(火) 10:02:50 ID:ncgZev72
正直リプレイ見るののほうが面白いんだよなw
432名無しさんの野望:2008/01/22(火) 10:27:30 ID:XlVA9wiT
ですよねー
433名無しさんの野望:2008/01/22(火) 14:25:49 ID:cnpV5gBb
良く分かるww
前に質問スレで「どうやったらAPM上がりますか?」って聞いて、とりあえずリプ見ろ言われて見てたら
逆にプレイしなくなってAPMが下がりましたorz
どうしてくれんだw
434名無しさんの野望:2008/01/22(火) 14:42:03 ID:9GH/7GqW
負けることを怖がってるだけだな 
恐れるな戦え!
435名無しさんの野望:2008/01/22(火) 15:37:45 ID:BAmme4pN
Noobと対戦しから
ハメってやったぜ
http://jp.youtube.com/watch?v=jJIrgn-FhN8
436名無しさんの野望:2008/01/22(火) 17:22:58 ID:afSBAxpX
>>435
宝箱がわざとらしすぎるwwwww



ところで、最近音声の差し替えに手を出したんだが、これおもろいな
ティンカーの究極技使用時の音をガンダムの駆動音にしたらすげぇカッコ良くなったから困る
437名無しさんの野望:2008/01/22(火) 17:27:52 ID:fKh+sSbI
その前にチンカーのLv6自体見たことない
438名無しさんの野望:2008/01/22(火) 17:48:13 ID:afSBAxpX
チンカーLV6は見ると笑うぜ?見ておくのマジオススメ
まあ、最初に雇うのは稀なヒーローだし見る機会は確かに少ないな・・・
439名無しさんの野望:2008/01/22(火) 19:16:52 ID:tK1UGL3C
Lv6チンコーはすげえぜ
ハンマー投げも効かないし足ちょっぱやだしウィスプ6体くらいでリペアすると即回復だし
440名無しさんの野望:2008/01/22(火) 20:56:12 ID:+TfIW/Vt
>>435
透明魔法にこんな使い方あったとはね
441名無しさんの野望:2008/01/22(火) 21:27:13 ID:/5Cb+Buk
これ見て練習しろ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=tAEppDYTG-4
442名無しさんの野望:2008/01/23(水) 09:58:53 ID:2dWOnhXN
4K解散したの?
443名無しさんの野望:2008/01/23(水) 10:05:37 ID:HEeQ5EdH
ねーよwwwwwwww




って思ったらマジだったorz
444名無しさんの野望:2008/01/23(水) 10:06:42 ID:h83qQtCF
OMG
445名無しさんの野望:2008/01/23(水) 10:18:24 ID:Zc6O9dbA
えっ,まじなの?
446名無しさんの野望:2008/01/23(水) 10:36:04 ID:Jo3+DbiU
くわしくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
447名無しさんの野望:2008/01/23(水) 10:40:53 ID:ectYooTL
http://www.four-kings.com/?p=news_fullview&id=692
マジか。2流チームに成り下がってたけど何か寂しいな
448名無しさんの野望:2008/01/23(水) 10:54:40 ID:FeEdzaKk
詳細を詳しくお願いします。
Grubbyどっか行くのかな?これでmouz入ったら面白いんだがw
でもそこまでの支払い能力なさそうだし、資金的に考えたら主力放出したWEとか?
449名無しさんの野望:2008/01/23(水) 10:58:45 ID:HEeQ5EdH
kumazon.com
http://blog.livedoor.jp/kumazon01/

ここのリンクを読んでみれば?
というかMYM行ったらMYM強すぎだろw
450名無しさんの野望:2008/01/23(水) 12:27:31 ID:Cvg193y/
おいおい、マジで?
FoVが抜けたあたりからやばいとは思ってたが・・・

zeus涙目wwwww
451名無しさんの野望:2008/01/23(水) 14:31:49 ID:7/NzQSCz
ところで,W3CLに繰り上がりでいけるのってどこ? wNv?
452名無しさんの野望:2008/01/23(水) 15:32:57 ID:FeEdzaKk
Grubby Creo Fov ToD
この4人の時がバランス取れてて好きだった。まあこの時、Creoあんまり強くなかったけど、ベンチにも、zeusやfuryと、なかなかのメンバーが居たし。
しかしMYMはFoCus居るんだから取るとしたらHUMプレイヤーじゃないのか?まあ今強いプレイヤーあんまり居ないけど。Infiぐらい?
まあ、Moon Lucifer Grubby + FoCus Susiriaのメンバーも豪華だけど…
453名無しさんの野望:2008/01/23(水) 15:35:07 ID:FeEdzaKk
humプレイヤーは取れそうな選手の中で強い人です。別にskyやtod、miouが弱いとは思いません。
454名無しさんの野望:2008/01/23(水) 15:38:26 ID:ectYooTL
ここはtod追いかけてmous行ってfly涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwで。
455名無しさんの野望:2008/01/23(水) 22:48:53 ID:43jMz4/D
MKD来るかもしれんよ
456名無しさんの野望:2008/01/23(水) 22:51:10 ID:HEeQ5EdH
MYMに決まったよ。
というかMKD消滅してるし。
457名無しさんの野望:2008/01/23(水) 22:54:16 ID:gzsiOlPQ
マジでMYM?
もう敵無しだな
458名無しさんの野望:2008/01/23(水) 22:54:27 ID:h83qQtCF
あるあるあるwwwwねーよwww
ってガチでmymじゃねーか、クソが!
笑うしかないこれは。
459名無しさんの野望:2008/01/23(水) 23:00:39 ID:2dWOnhXN
後はskyがmymに入ったら凄い
メンバーになるけど無理だよなinfiでもいいけど
460名無しさんの野望:2008/01/23(水) 23:04:23 ID:2PyvM0ts
まさかw3シーンの2大カリスマgrubbyとmoonが同じチームになるとは。

SK涙目wwwwwwwwwwwwww
461名無しさんの野望:2008/01/23(水) 23:32:15 ID:wDiYulte
ネタかと思ったらマジだった・・・
スタクラ上がりのプレイヤーはSC2見据えて
マクロ操作に慣らしてるのかな
462名無しさんの野望:2008/01/24(木) 00:11:34 ID:I0pCFvUG
パッチ次第な部分が大きいけど、俺は今年はmoonはあまり勝てないような気がしてる
463名無しさんの野望:2008/01/24(木) 01:43:39 ID:uyfZzFsW
moonのハントRは鬼。
464名無しさんの野望:2008/01/24(木) 02:09:54 ID:+aWUfctb
パッチのせいでne使いの俺はgrubbyに勝てなくなってしまう
465名無しさんの野望:2008/01/24(木) 10:36:50 ID:QswHM1Uu
>mYm|Grubby: you attack from other side
>mYm]Moon: ?
>mYm|Grubby: ..

ワロスwww
466名無しさんの野望:2008/01/24(木) 14:48:04 ID:PxInZfds
妄想?
467名無しさんの野望:2008/01/25(金) 01:33:36 ID:Z2VI6mOZ
http://tft.replayers.com/index.php?action=view&id=91996

最近見た中では抜群におもしろかった。
468名無しさんの野望:2008/01/25(金) 01:58:01 ID:TKckigk4
半年前にみたリプレイだった
469名無しさんの野望:2008/01/25(金) 21:47:00 ID:GV03QiaM
>>467
これなんでHUM負たの?
470名無しさんの野望:2008/01/26(土) 00:28:46 ID:gZbevQAM
enzaがプロゲーマーになったぞ
471名無しさんの野望:2008/01/26(土) 01:19:25 ID:j0uowhlN
>>467 サンクス。とても面白かった。
負けた理由はDHのレベルを6にされた事じゃね?
後は・・・どうだろう?
・本陣陥落後の攻めも手抜きってほど手を抜いたようにも見えなかったし。
・AMがLV3が死んだのは痛かったけど。
・2ndを落とす事に大変で、3rdが回り始めたってのもある。
・tier2になるのが遅すぎて相手tier3なのにtier1ユニットしか作れなかった。
かな。しかしなんと言ってもDHでいきなりImmorationをとるAxslavのキモさが全てだな。
472名無しさんの野望:2008/01/26(土) 01:49:03 ID:0F2u0H8q
最速タワーラッシュを業火か回避とって防ぐのはよくあること
473名無しさんの野望:2008/01/26(土) 01:57:34 ID:AuJeIrNz
最初のHum側のラッシュが決まってNeが大ピンチからのスタートってだけで、単純に実力的にNe>>>Humなプレイヤー関係だからNeが勝つべくして勝った印象だったな 俺は

474名無しさんの野望:2008/01/26(土) 02:33:35 ID:UFIWHqgq
Immoration自体はそんなに悪いスキルじゃないんだけどね
475名無しさんの野望:2008/01/26(土) 02:58:40 ID:afBYywLh
Immorationを取るとマナが減りまくるから、wellでhp回復できなくて
結構つらいよね。
TRきたら素直にマナバーンでAMのマナ削ったほうがいい。
476名無しさんの野望:2008/01/26(土) 04:06:00 ID:ED/WUmsP
>>467
最初にNEがuprootして本陣捨てたのは衝撃的だった
それ以外はHUMがショボすぎてガッカリ
477名無しさんの野望:2008/01/26(土) 06:39:06 ID:jRQzazrn
HUMアホ杉w
あそこまで物量、時間があるならグリフォンとドラゴンを作るのは当然だろw
なんでライフルマンオンリーなんだよw
478名無しさんの野望:2008/01/26(土) 08:14:37 ID:jXE4g7JS
ねえねえ、なんでAMは本取らなかったの?
取るとなんかわるいの? 教えてえらいひと
479名無しさんの野望:2008/01/26(土) 08:21:00 ID:jRQzazrn
忘れてただけじゃねーのw
480名無しさんの野望:2008/01/26(土) 10:03:58 ID:tMSrwuD1
>>477
その思考もどうかと
481名無しさんの野望:2008/01/26(土) 11:03:22 ID:tMSrwuD1
スタクラはNoCDパッチ北
ヲークラはどうですか?
482名無しさんの野望:2008/01/26(土) 11:05:31 ID:gkD6poKq
>>481
スタクラのNocdは実際出来るようになるまで一手間あるよ。
イメージ消して容量減らしたいって人も残念なパッチかも。
wc3も同じ仕様だろうな・・・
483名無しさんの野望:2008/01/26(土) 11:32:20 ID:NMdgscpL
本といえばクリープ直後に本が見えないことがあるんだけど
自分だけ?
リプみたり、少し時間をおけば見ることができるんだけど。
484名無しさんの野望:2008/01/26(土) 14:17:28 ID:0F2u0H8q
ラグって見えないことがあるとか聞いた
俺はずいぶん前に一回起きたけどそれ以来無いな
485名無しさんの野望:2008/01/26(土) 14:37:27 ID:NaWyDLpD
>480
じゃあどう考えりゃいいか説明してみてくれ
486名無しさんの野望:2008/01/26(土) 14:41:48 ID:Xc3VCVIo
正直Airユニットほど使いにくいユニットはないと思ってる
Airに隠れた地上ユニットクリックしにくいし、視認し辛いし、できれば使いたくない
Orcはいいな 最高だよ
487名無しさんの野望:2008/01/26(土) 16:31:56 ID:/DrGRQEo
マウスのホイールぐりぐりしてみ?
488名無しさんの野望:2008/01/26(土) 17:21:16 ID:CgI9SUOn
引き篭もってからグリフォンとナイト出すと一方的なヒューマンTUEEEが展開されるからAir嫌い
489名無しさんの野望:2008/01/26(土) 18:29:25 ID:j0uowhlN
>>532

そう言って開始直後にデスナイト使ってハラスしたら、多分リアルでビビったんだろうな
ブラッドメイジが軽く引いたから、そのままクリープの方にカカッと行って速攻スケルトン沸かせたらかなり青ざめていた。
俺は一気に弱っているクリープを殺して、経験値を奪った上に逃げるブラッドメイジについげきのデスコイルでさらにダメージは加速した。

こんな感じですか?わかります!!
490名無しさんの野望:2008/01/26(土) 18:30:31 ID:j0uowhlN
げ・・・初心者スレに書き込んだつもりだったのに。
マジごめんなさい。
491名無しさんの野望:2008/01/26(土) 18:55:38 ID:9lduVMuM
テラブロントwww
492名無しさんの野望:2008/01/26(土) 21:14:16 ID:jpbYLjKX
KODE5はenzaで決まりだな
enzaが強いのは分かるけど斉藤の方が表に出てるしなぁ
スポンサーにJeSPA内部からの推薦でもあったのかね
493名無しさんの野望:2008/01/26(土) 21:37:46 ID:x5dFry6x
MYMのASUKAって日本の女の人が出るかと思ったけどでないんだな
494名無しさんの野望:2008/01/27(日) 02:05:13 ID:aTq7T3/B
MYMのSssukeと同一人物?
495名無しさんの野望:2008/01/27(日) 02:35:00 ID:k9fPNP4c
sasukeはciara
ASUKAって人は単なるオフィシャルサイトのニュース記者じゃね?
昔Rex.Asukaっていう結構強いの居たけど多分別人だろう
496名無しさんの野望:2008/01/27(日) 09:26:48 ID:IduErz0G
code5ってここでもほとんど話題でてないし
ぜんぜん盛り上がってないね
昨日予選があったことなんて昨日の夜知ったよ
サイトウは2次予選に出てくるのかな
サイトウが出てこないと盛り上がらないよ
497名無しさんの野望:2008/01/27(日) 09:32:44 ID:pj0Pmy+h
斉藤は出ないってブログに書いてあったが・・・
498名無しさんの野望:2008/01/27(日) 09:34:50 ID:IduErz0G
久々の大規模な大会なんだし
code運営関係者はネムケ氏みたいにもっと2chを使って広報活動して盛り上げるべきだと思うけどな
wc3やってる人はほとんどここ見てると思うし
最近はじめた人も結構いるようだしそういう人にもアピールしていけば
wc3すげーなと思ってやる気でてくると思うし
そうすればこういった大会を続けていけるんじゃないかな
499名無しさんの野望:2008/01/27(日) 09:37:30 ID:IduErz0G
なんでサイトウは重要な大会に出てこないの
みそこなった
まだ時間あるから考え直せ
500名無しさんの野望:2008/01/27(日) 09:40:10 ID:ZpzTvDdN
確か勝ったら世界大会にも足を運ばないといけなくなるんだろ?
海外まで飛ぶならパスポートとか手続き的に面倒なこと多いし、そこまでやってられん人多いと思うよ
501名無しさんの野望:2008/01/27(日) 09:43:10 ID:BmBfKCa7
>>499
だよなー
就職なんかより大会選べよって感じだよなー
502名無しさんの野望:2008/01/27(日) 09:49:23 ID:mQoKpS8r
>>499はでてるのかい?
503名無しさんの野望:2008/01/27(日) 10:05:26 ID:3XyXNHX5
昨日知ったくらいなので出てないよ
世界まで行けるってことはacon以来の大きな大会なのに
ぜんぜん盛り上がってなさそうだから
これでいいのかなと思って
決勝大会は実況や配信、2chを使って盛り上げてもらいたいものです

就職活動か、まぁしかたがないか
504名無しさんの野望:2008/01/27(日) 10:16:27 ID:mQoKpS8r
じゃあ2回目はでれば?
斉藤みそこなったって書き込むのに自分でてないってw


あと斉藤は就活じゃなくて資格試験とかあったきがする。
505名無しさんの野望:2008/01/27(日) 10:32:10 ID:hC/BB4tQ
資格試験>ゲーム大会

的確な状況判断である。。。
506名無しさんの野望:2008/01/27(日) 11:02:23 ID:03vRSlm+
宣伝して盛りあげようぜってのはわかるが
498はどこで情報収集してんのかと(ry
507名無しさんの野望:2008/01/27(日) 11:28:36 ID:TOxLQcMp
>>493
俺は名前だけだけどmouz.Yumiを応援していたりする。
もしかしてこやつ、にほ・・・
508名無しさんの野望:2008/01/27(日) 12:32:31 ID:pj0Pmy+h
国内リプレイサイト
ttp://live-station.info/xoopslegacy/modules/sandcastle/
これから充実していきそうで楽しみだw
509名無しさんの野望:2008/01/27(日) 13:55:19 ID:v4ft8BpP
mouz.Yumikoは金髪に染めた韓国のにーちゃんですよ?
510名無しさんの野望:2008/01/27(日) 13:56:21 ID:v4ft8BpP
中国だった
511名無しさんの野望:2008/01/27(日) 15:21:59 ID:ev7tmk8k
>>503
二次予選登録よろ
512名無しさんの野望:2008/01/27(日) 15:39:50 ID:mQoKpS8r
そんなわけはないと思いつつもYumikoをみるとYumiko先生から取ってるのかなって思ってしまうw


まあ、観戦だけでも楽しめるから2回目は観戦にいこうぜ。
昨日いったけど楽しめたよ。
問題はみんな自己中なのかはわからないけどトーナメント出た人でも大抵自分の試合終わったら
観戦しないで帰っちゃうんだよね。
513名無しさんの野望:2008/01/27(日) 15:58:32 ID:iOaju78B
観戦はいりずらくて・・・
配信にしてほしいです、そういう人多いはず
予選だからしかたないのかもしれないけど
決勝は実況付きで配信してほしい。
aconで「おーとっこれはクリーピングジャックだー」って実況していた人使ってほしい
514名無しさんの野望:2008/01/27(日) 16:01:41 ID:lOWcjqYP
>>513
あの人は結婚しちゃったから
この世界から足を洗っちゃったはず
AkisayaさんとかJinさんにやってほしいな
515名無しさんの野望:2008/01/27(日) 16:04:25 ID:ZpzTvDdN
jinさんはエロゲの話しかしないよ
516名無しさんの野望:2008/01/27(日) 16:17:59 ID:aTq7T3/B
jinのKODE5のコメント吹いたwwww
517名無しさんの野望:2008/01/28(月) 02:28:21 ID:qJ/lvJDq
jinさんのリプレイうpされないの?
518名無しさんの野望:2008/01/28(月) 02:38:34 ID:BXBfMt8w
>>516
kwsk
519名無しさんの野望:2008/01/28(月) 04:03:43 ID:hTOq2CiW
GGClientってなに?
520名無しさんの野望:2008/01/28(月) 08:59:59 ID:cfgt+XEn
codeのHPに上手なプレイヤーのリプレイを見てくださいって書いてあるよね
リプレイがあがらない人は下手糞っていうことだよね
codeは結構キツイこと言うなぁ
521名無しさんの野望:2008/01/28(月) 09:10:11 ID:/CBV2TIE
選民思想
522名無しさんの野望:2008/01/28(月) 09:11:34 ID:BXBfMt8w
>>520
どうしてこんな卑屈な考えをするのか分からないw
523名無しさんの野望:2008/01/28(月) 09:21:40 ID:jgmnzpWS
ネタだからだろ。どう見ても。
524名無しさんの野望:2008/01/28(月) 11:32:22 ID:/CBV2TIE
NGLのマップパックってわけわからんパスルールだな
リプによってあっちこっちにLTのカスタムマップファイルをコピーしなきゃいけないのは簡便してほしいわ
525名無しさんの野望:2008/01/28(月) 11:35:03 ID:kKhMosvr
Code5の1次と2次の予選ってかぶって登録しても問題無いのか…。
それなら1回の予選で1〜4位で決勝進出でいいと思うんだが。
526名無しさんの野望:2008/01/28(月) 11:42:24 ID:3cI+OGkn
1回目の予選はでれないけど2回目はでれるとか
強い人同士が1回戦であたったりとかいろいろ可能性考えれると思うんだが。
527名無しさんの野望:2008/01/28(月) 16:48:12 ID:daQBcL9Y
human使って熊退治してきた 気持ちいいいいい
528名無しさんの野望:2008/01/28(月) 17:49:25 ID:/CBV2TIE
hum使ってるとtower使っていいかどうか悩む
昨今のtowerゲーム見てるとhumanだけ違うゲームに思えてくる
俺いつの間にシムシティやってんだろう、と。
529名無しさんの野望:2008/01/28(月) 17:53:06 ID:YoN6BH2H
>>527
ここはお前の日記帳じゃないんだ。
そんなに言いたいなら、一緒にリプをアップするんだ。
530名無しさんの野望:2008/01/28(月) 18:17:40 ID:zZ8hRnGA
531名無しさんの野望:2008/01/28(月) 18:46:06 ID:gfk8S5JM
hum戦は陣取りゲームだからな
532名無しさんの野望:2008/01/28(月) 18:46:40 ID:daQBcL9Y
>>529
だってアカウントばれるんだもん
533名無しさんの野望:2008/01/28(月) 18:57:20 ID:elPsPLoD
ティンカーLv6の強さは異常だからなw
ティンカーをLv6にするのが難問だがな
よく死ぬヒーローだからLv6になった時は感動物
爆裂ブルで敵陣まっしぐらー気持ちよすぎw
534名無しさんの野望:2008/01/28(月) 18:59:16 ID:elPsPLoD
>532
捨てアカ作って対戦してUPしろよ
ようつべにUPされてもよーわからん
リプDATAをくれ
535名無しさんの野望:2008/01/28(月) 19:23:52 ID:daQBcL9Y
>>534
捨てアカ作って面白いのあったら今度アップするわ
536名無しさんの野望:2008/01/28(月) 20:26:51 ID:elPsPLoD
>535
楽しみに待ってます^^
537名無しさんの野望:2008/01/28(月) 21:31:03 ID:hYY8fvx8
WarcraftIIIか。なつかしいな。まだやってる人もいるのか
538名無しさんの野望:2008/01/28(月) 21:42:28 ID:BiChgU9A
>>537
すごく一般的な感想だな。
発売から何年もたってるもんなー。

でも、下手なMMOとかよりも全然人がいるんだな、これが。
俺はやってないけど、いまだにstarraftで遊んでる人も結構いるみたいだしね。
539名無しさんの野望:2008/01/28(月) 23:45:01 ID:/CBV2TIE
下手でも和気藹々って感じのコミュニティだったら日本人もこれほど少ないことはないんだろうな
格ゲーのノリで下手糞だの何だの言い合いだすから新人が根付かない
でも下手に甘くするとそれはそれで問題あるのがe-sports系ゲーム
この辺のジレンマを乗り越えないとFPSやRTSは日本じゃ忘れられていくんだろうなあ
540名無しさんの野望:2008/01/29(火) 00:07:59 ID:00LVSkG1
ここに関してだけ言えば、最低限の礼儀のある下手糞にはみんな割りとやさしいと思うが
IRCの方は知らん
あとRTGerはウンコ率が高すぎる
541名無しさんの野望:2008/01/29(火) 00:21:37 ID:c0gwJDP6
海外のコミュニティはもっと殺伐としてるが日本より遙かに流行っている
つまり、もっとガンガン叩くべき
542名無しさんの野望:2008/01/29(火) 00:54:41 ID:B33qRmeA
FPSは2時間もやったら3D酔いしてしまって困る
WC3は24時間やっても平気
543名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:04:57 ID:Vo91nH8k
まじか
俺は二時間やったら疲労困憊
「疲れたなー」って思うとだいたい二時間くらいだから俺の腹時計もなかなかやる
544名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:06:06 ID:U9AMfJd8
WC3やSCは馴れ合いが苦手な人がやってる印象あるな。
AOEはその逆で、チャット重視な気がする。
545名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:08:51 ID:B33qRmeA
酔うか酔わないかって事ね
日本人はFPSのように3Dバリバリゲームで酔う人が多いい人種とか
俺はその典型的な例でバトルフィールド2ですら2時間が限界
それ以上やるとゲロッピーに
546名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:10:40 ID:n8E8IIpH
>539
PubでもClanでもいいけど日本人と話した事全然ないだろ
Westのクランか知らんけど新人に格ゲーのノリで
下手糞だの何だの言い出す所なんか見た事ないぞ

まぁ「〜は〜すべき」「〜したほうがいい」「〜はダメ」とかを
単にウザいと思うなら話は別だけどね
547名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:29:43 ID:3xD209g9
>>532
そんなニーズに応えるツールを作成しました。
よければ使ってみてください。
http://blog.livedoor.jp/c0pym4n/
548名無しさんの野望:2008/01/29(火) 06:52:55 ID:6oz831o1
>>532
お前のカスみたいなアカウント名なんか、誰も気に掛けないよ。
549名無しさんの野望:2008/01/29(火) 07:19:11 ID:UUJcScqQ
結局、Nocdも来ないな・・・
550名無しさんの野望:2008/01/29(火) 08:05:50 ID:6dAReU1M
まだ28日はこれからだぜ
551名無しさんの野望:2008/01/29(火) 10:06:26 ID:Zfh4pshx
>547
開発ごくろうさまです。
ちょっと質問です。
名無しさんの野望でRTG4vs4のリプを名無し化するとリプが
読み込めなくなりましたが仕様ですか?
552名無しさんの野望:2008/01/29(火) 12:31:52 ID:WIJzz19i
仕様です。左様です。
553551:2008/01/29(火) 12:59:04 ID:Zfh4pshx
お答えありがとうございました。
554名無しさんの野望:2008/01/29(火) 13:09:22 ID:Zvx+0NBA
どういたしまして。
555名無しさんの野望:2008/01/29(火) 17:52:42 ID:SXLdUt8q
友達たくさん欲しいわけじゃないけど、APM同じくらいで
互いに暇だったときにメッセンジャーとかで声掛けて
対戦しあえるフレは欲しい気がする。
練習のためのやる気を起こすには最適だし。
556名無しさんの野望:2008/01/29(火) 17:58:24 ID:/Mfk3zw3
bnで拮抗した勝負をした相手にwisperしまくろうぜ
557名無しさんの野望:2008/01/29(火) 18:18:21 ID:G344PD+3
友達にWC3薦めて一緒にやるのが手っ取り早い
558名無しさんの野望:2008/01/29(火) 18:23:30 ID:SXLdUt8q
身の回りの友人はみんなCIV4とFEZに流れた。
559名無しさんの野望:2008/01/29(火) 18:31:48 ID:diLsCjo6
FEZするならDOTAしようぜ
http://jp.youtube.com/watch?v=jnH5bGlo-_4

560名無しさんの野望:2008/01/29(火) 18:34:34 ID:9jvCmKOp
>>556
you suck !
fucking noob !
561名無しさんの野望:2008/01/29(火) 18:48:09 ID:s8TEBhcZ
FEZはまじクソゲー
始めたばかりのやつは装備で分かるからスカに狙われてパニられまくるだけ
何が起こったかも分からないまま死に続けて飽きて辞めるのがオチ
562名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:05:21 ID:/skIxdbK
APMってそんなに重要なの
563名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:19:50 ID:gDNq5wM/
そんなに重要じゃないけど、ある程度は強さの指標になると思うよ
例えば、APM30の人がAPM150(連打とか無しで)の人に勝つのは難しいし
564名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:22:13 ID:pHvqzDKk
強いからAPMも150とかになるんであって
APMが150だから強いわけじゃない
565名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:54:09 ID:gDNq5wM/
私のAPMは53です
566FunnyBee:2008/01/29(火) 21:19:05 ID:nE1z2ivZ
呼びました?
567名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:20:16 ID:UJeVGyyi
誰?
568名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:31:11 ID:yjzebxSR
今年になってから始めて、いまだAPM50−60。なにをしたら3桁いくんだろうか
569名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:39:06 ID:cxBdceYJ
>>568
旗連打
570名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:52:18 ID:j2nHrbHB
連打を軽くするだけでAPM150なんて簡単に
早くすれば200超えも簡単にできるよ
571名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:59:36 ID:yjzebxSR
いや、それで3桁いってもうれしくないわぁ
何か「これを意識したらいい」っていうような操作ってありますか?
抽象的でスマン
572名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:01:20 ID:G344PD+3
戦闘中のユニットとかヒーローの位置取りとか立ち回りとか意識すればすぐあがるはず
573名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:02:34 ID:d+mf41qX
プロの視点動画みても建物のショートカットを連打してるよ
連打する事によって内政にも常に目を向ける様にしてるんかな
プロのenzaさん教えてください
574名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:03:01 ID:Zfh4pshx
>568
することを増やす。
することを増やすためには時間あたりの考えるパターンを増やす。
まずは頭の訓練。

とりあえずプロの動きをパクれば飛躍的に操作量は伸びる。

ぶっちゃけプロになるつもりがないんだったら戦闘時に200超えるくらい
あればそんなに困らん。
575名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:09:20 ID:3PolXplT
キーボードを使う(ホットキーの暗記)
グルーピングをできるだけ使わない
ハラスとクリープ処理を同時に実行
手が空いたら秘技4人堀
隙があれば4人box
モーションキャンセルを会得する
576名無しさんの野望:2008/01/30(水) 01:38:17 ID:suwg38wS
>571
W3Chartでも使ってどこで自分の操作量が落ち込んでるか見てみたら?
凹みを無くすように操作すれば全体の平均は上がるはず
まぁ戦闘中の操作量が上がった方が強くなるとは思うけど。
577名無しさんの野望:2008/01/30(水) 02:00:09 ID:tkkTEY0+
>>575のいってることがチンプンカンプンなおれNOOB

グルーピングしないの?
4人掘りとはなんぞ・・・
モーションキャンセル?なにそれうまいの?

もっと勉強します λ.........
578名無しさんの野望:2008/01/30(水) 02:14:04 ID:tkkTEY0+
>>576 w3chartの使い方わかんないんですよね・・・
リプレイをロードしても、グラフがうまく表示されないのです(横軸に沿って一本真横にグラフがのびてるだけ)
だからAPMはわかるけど、どのタイミングで操作量が落ちてて〜というのがわからないのです
579名無しさんの野望:2008/01/30(水) 02:17:33 ID:5KGp51mi
APMなんか気にする段階じゃないな
580名無しさんの野望:2008/01/30(水) 02:19:05 ID:tkkTEY0+
おっしゃるとおりです。初心者スレ向きだろうと思うんでそろそろ消えます。

いろいろいじってみたらグラフみれました。がんばれおれ。
581名無しさんの野望:2008/01/30(水) 08:30:18 ID:XIq8LNR+
こういう奴はあと1月も持たずに辞めるな
582名無しさんの野望:2008/01/30(水) 12:16:10 ID:kxLoYlkG
せっかく本人がやる気になってるのにそんなこと言うかね。
見るかぎり確かに知識ないし、下手なんだろうけど

そんな空気だから新人の流入が少ないんじゃないの?今更新人イラネって人だったらごめん
583名無しさんの野望:2008/01/30(水) 12:31:52 ID:m2uFzp1x
1年過ぎてAMP36wwww俺様ハジマタwwww
584名無しさんの野望:2008/01/30(水) 12:53:29 ID:bSCeuoTP
ハジマルマエカラオワットル
オンドゥルルラギッタンディスカー!
585名無しさんの野望:2008/01/30(水) 13:44:16 ID:NrE88A3Y
ところで1/28予定だったNOCDパッチはどうなりましたか?
586名無しさんの野望:2008/01/30(水) 13:50:17 ID:PICnWC5u
Patch 1.21b, the 'no CD' patch for Warcraft III is being signed off as we speak, and is aiming at a release for next week.
587名無しさんの野望:2008/01/30(水) 13:55:37 ID:wJ6lKBZi
>>586
来週も同じ事言ってそうだな。
588名無しさんの野望:2008/01/30(水) 13:58:12 ID:NrE88A3Y
いつものBlizzardで安心したよ
589名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:03:27 ID:i9PTE94M
来週って何?
590名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:14:23 ID:e+M0qd8S
591名無しさんの野望:2008/01/30(水) 15:33:40 ID:74QN4Ipt
APMってどうやってわかるんですか?
何かのコマンド入れるのでしょうか?
プレイしているのはROCです。
592名無しさんの野望:2008/01/30(水) 15:37:03 ID:PE0uZ17n
RTGのほうもやってみるかと思いやること120ゲーム
最初は順調に勝ち越すが100ゲームあたりからスキル以前に頭がおかしい奴と毎回組まされる
そして気がつけば悪い意味で勝率50%台が見えてきた。これがELLシステムか...
593名無しさんの野望:2008/01/30(水) 15:39:24 ID:P0yyQFMq
>>591
w3gmasterってツール使えば調べることができる
他にもあるけど俺はこれ使ってる
つ 『ttp://www.warcraftsingapore.com/forums/showthread.php?t=508
594名無しさんの野望:2008/01/30(水) 15:44:36 ID:xeSgT7Jd
だからいっただろう、RTGで60%だすのは、ソロらだーで70だすよりむずかしいと。
595名無しさんの野望:2008/01/30(水) 15:49:12 ID:p+NMXHCt
パッチって早くて1/28じゃなかったっけ。

ところで、WC3Lのライブ中継ってどこかで見れないかな?
596591:2008/01/30(水) 16:03:26 ID:74QN4Ipt
>>593
ありがとうございます。無事確認できました。
597名無しさんの野望:2008/01/30(水) 16:04:06 ID:PE0uZ17n
>>594
そうだな、これ以上やってもストレス溜まるだけで楽しくないし上達しなさそうだ
UMSに戻るかねぇ
598名無しさんの野望:2008/01/30(水) 16:48:22 ID:CxQrgY4B
ところで1.21bのNoCDPatchって1.22になっても使えるのか?
599名無しさんの野望:2008/01/30(水) 16:50:55 ID:CxQrgY4B
1.22になったらアップデートすればいいことに気づいたからスルーでw
600名無しさんの野望:2008/01/30(水) 18:32:28 ID:6YcLde4z
> UMSに戻るかねぇ
soloに戻れよ
601名無しさんの野望:2008/01/30(水) 18:37:46 ID:wJ6lKBZi
だよなw
RTGは初心者が対戦の場になれるための物だと思ってる
602名無しさんの野望:2008/01/30(水) 18:56:00 ID:0mdTCuvy
こっちが必死で序盤立ち上げてるのに

Hi とか from?

と聞いてくる人がいるんですが、この余裕は何処から生まれるんですか?
603名無しさんの野望:2008/01/30(水) 19:25:01 ID:7cFCGgxM
俺がプロゲーマーでもっとも尊敬するところは
序盤の1分の間に金鉱手動までしながら雑談チャットを始めているとき
604名無しさんの野望:2008/01/30(水) 20:29:26 ID:CA8j1NWs
しかし鰤も、1年近くパッチ出してないくせに
「HUMタワーの修理の速さの弱体化」もないもんだ。

毎週「来週来週」いってないで、遅れそうなら最初に言った期日が来る前に
「遅れるからいつでるかわかりません」
って言えば、まだユーザーも納得するのにね。
605名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:24:22 ID:bC348I8s
HUMのタワーに修正が来ると困るおいらがいたりする・・・
606名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:58:20 ID:eR5OONeC
>580
遅いかも知れんけど
左上のstaticsタブのloadでReplay選んで
右上のAPMの部分だけチェック
右下のプレイヤーの名前のところのOKの部分で表示/非表示切り替え

W3GMasterでもいいんだけどAPMの推移がグラフ見れない(?)んだよね
戦闘中にどれだけ伸びてるかが分かると細かなレベルアップが見えて
多少はやる気が出ると思う
607名無しさんの野望:2008/01/30(水) 23:55:45 ID:KeBNPKhD
タワー弱くしても構わんけど他の部分補ってくれないとな
現状タワーに頼らざるを得ん と思う
608名無しさんの野望:2008/01/31(木) 00:26:23 ID:OBnGqXSm
>>607
モーターはリサーチでミディアムにも結構なダメージを与える化け物ユニットに
タンクは硬いしシージ能力あるんで大群で来られたらスクラム組んでないと確実に本陣もってかれる
ジャイロはaaがスプラッシュ持ってるんで大群になればなるほど有利に
ワークショップのユニットは全部化け物だぜ。これ以上奴らを強化させないで欲しい
>>604
タワーの修理速度は関係ない
建物が硬くなりすぎるのが問題だと思うよ
それから鰤の開発が遅れるのはいつものこと。
609名無しさんの野望:2008/01/31(木) 00:28:34 ID:fhQqDQ8f
cloudみたいなのあればいいのにね。
610名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:12:44 ID:E+P/H6R9
モーターはともかくも、タンクはexpoとっててなんぼの戦法じゃないかな
でそのexpoを支えてるのがタワーなわけであって
タワーなくなったら、1金鉱でSBやライフルマンでなんとかやりくりするしかなくなる と思う
俺HU使いだからどうしても贔屓目になるんでね
611名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:51:04 ID:bqmfR8wd
humは価格設定がexpoとること前提にしてる感じがあるからなあ
tier3 upもmill+blacksmith両方揃えるのも多種族より高いし、ユニットも値段の割には。
siege系出すにも別途建てないといけない。
demo glaive wagonってほぼ必須の建物から出せるから追加の建物いらんしね。
使う機会は少ないけど。

タワーはhumとudは二段式で変換中に修理できるのがまずいと思う。
orc neみたいなキャンセルはできるけど完成前なら修理不可ってなら
防衛には使えてもTRには不向きになりそう。
612名無しさんの野望:2008/01/31(木) 02:49:02 ID:qCDlL4Dj
Hum使ってるけどvsOrcのTRはちょっとひどいと感じるな。
お互いT2入るまでに互角だったらHumのTRでほぼ決まるような気がするから
そのあたりをどうにかしてほしいけど、単純にTowerを弱くされると
613名無しさんの野望:2008/01/31(木) 02:52:34 ID:qCDlL4Dj
途中で送信しちゃったw
続き↓

>>610が行ってるように2ndが守れなくなるんだよね。
とりあえず早くPatch来てほしい。今年はいってからPatchのせいで変なモチベーションだよw
614名無しさんの野望:2008/01/31(木) 05:24:36 ID:ZF0FkM40
>>608
何がいいたいのかよくわらかんが
>タワーの修理速度は関係ない
鰤が「'nerfs' to Human Guard Tower repair rates are on the top of the balance list 」
って言ってるのに、関係ないとか言われても困る。

鰤の開発が遅れるのはいつものことだけど、
いついつまでに〜って言ったら、遅れる場合はちゃんとそれ以前に
遅れるアナウンスあっただろ?

今回は、もうバランスチェンジは終わってて、
パッチ作るだけ、とかいってからさらに2週間以上遅れてるから
「いまさら」って言ってるわけです。
要は嘘つかずに、堂々と間に合いません、と言えと。

しかし、BNに追加される新しい要素ってなんだかきになるな。
615名無しさんの野望:2008/01/31(木) 05:55:00 ID:CvFpbYw2
まぁ>>608がnoobなのは確定的に明らか
616名無しさんの野望:2008/01/31(木) 08:17:13 ID:9gxth6hB
mouzがMYMに勝っちゃったよ
617名無しさんの野望:2008/01/31(木) 10:59:39 ID:KRmGM0qj
旧4Kメンバーが勢ぞろいか。
まあ今回はTodとGrubby、何故か出てないけど。
618名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:46:06 ID:JoEQq/3j
http://jp.youtube.com/watch?v=6vPpvOZgsoo
ミリティアの即ラッシュ
619名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:11:13 ID:RlTpzB3v
何いってるかわからんけど、
今回のパッチは、

HumのTR強化

でしょう。で、NEのNerfで、Hum最強になると予想。

※こもるためにTower乱立させるのは、弱体化されるみたいだが。。。
620名無しさんの野望:2008/01/31(木) 16:16:37 ID:7RX6j2C6
>>602
Hiはともかく、From?は余裕と言うより
どこの人間か確認して、一緒に組む上で本気を出すべきか
TKでもしてさっさと抜けた方がいいのかを決めたいんだろ
621名無しさんの野望:2008/01/31(木) 16:31:00 ID:nsZjf19T
いやそうじゃなくて1on1なのに対戦相手が聞いてくるときあるだろ・・・
622名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:07:41 ID:wlq/yqNe
A : from?
俺 : japan
A : lol
B : lol
C : lol
D : lol
E : lol
623名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:32:10 ID:8KihI31W
A:from?
俺:japan
A:oh・・・
俺:u?
A:korea

以降、俺がggというまで無言だった
韓国人とはやりにくい
624名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:36:51 ID:PJ6976r5
A:from?
俺: jpn

以下無言
これがめっちゃ多い
625602:2008/01/31(木) 17:49:25 ID:OsWLv85M
>>621氏の言うとおりです。一対一で聞いてくるときが・・・。

A:from?
俺:hyohgo
A:???
A:are u german?
626名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:49:50 ID:QC7pWWyZ
確かに多いなww

んで割と無理のあるラッシュとかかけてくる
627名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:54:40 ID:Bylnjs8V
A:from?
俺:・・・
A:from?
俺・・・
A:fuck you
628名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:02:55 ID:aYvd2/nx
rushしかける前にfrom?って訊いて
相手がtypeするときに突撃してみるわ
629名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:39:18 ID:8KihI31W
その程度じゃjinには勝てんぞ
630名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:42:52 ID:qCDlL4Dj
jpnって答えると cool って言ってくること多くね?
基本的に適当に答えるけどなんとなく正直に答えたときよく言われる。次に多いのは適当な日本語。
まあ、相手がどの国でもこっちは特に気にしてないからこっちも cool とか good って答えて済ませるけど。
あと韓国の人でも年齢が低いとマナー悪いけど、そうじゃなければなんだかんだ言っても普通だよね。
日本人のフリをする韓国人にも時々会うけどw
631名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:00:43 ID:KRmGM0qj
それは解る。ro-mazi ok? って打ってなにも話さない奴がたまに居る。
そういや、さっき試合してたらなんだかんだで文句言われて「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」って答えたら
「今から家に行ってお前殺すわ」とか言われた(#・∀・)コロス!
だから、お茶用意して待ってたんだけど来なかった(´・ω・`)ショボーン
やっぱりおやつも必要なのかな?ヽ(´A`)ノヤッテランネ
632名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:07:54 ID:jnXl80jy
ro-mazi de ok
633名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:06:45 ID:8KihI31W
ブロント大人気だな
634名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:16:58 ID:9MkthPWE
fromって聞かれたらthe earthって答えてるな。
しかしハングルなのか漢字なのかは分からんが空白スペースや100って
打ってくる奴がウザいな。
635名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:57:32 ID:y+mFk+RK
今更だけど、日本語版だと金や木の所が見難いんだな
636名無しさんの野望:2008/01/31(木) 22:31:56 ID:n6wpZ8Ik
外人に悪口言われた時英語が得意じゃないので内心カッカきてても
言い返せません。最高にナイスな罵倒英語を教えてください。

自分が知ってる精一杯の反撃。

fuck you!!

「お前舐め取ったらしばくぞコラ!おおう?顔かせや、体育館裏こいや」
と思っても相手が外人だと「・・・・・」です。
637名無しさんの野望:2008/01/31(木) 22:33:27 ID:n6wpZ8Ik
つーか相手は母国語しゃべってるだけだからスタート地点からして負けてるのか。

俺の人生みたいだな。
638名無しさんの野望:2008/01/31(木) 22:44:47 ID:To1HeYgz
英語力上げるより沸点あげとけ
639名無しさんの野望:2008/01/31(木) 23:02:33 ID:KEniGl1n
というか何言われたんだ?あんまりマジになって怒るなって
タワーラッシュを仕掛けられてyou like tower?lolって言われてもcome on my ass hole!って言わなきゃ駄目だぞ
640名無しさんの野望:2008/02/01(金) 00:04:31 ID:iMjE+9Uk
>>636
This is a pen!!!
でいいだろ
641名無しさんの野望:2008/02/01(金) 00:07:12 ID:RpXQaVqL
2年ぶりくらいにこのスレのぞいたんだけど、今じゃOrc弱いのね。
Tinker以来ヒーローって追加されました?
642名無しさんの野望:2008/02/01(金) 00:15:11 ID:pmHIj/6B
ガチムチと器用貧乏が追加された
643名無しさんの野望:2008/02/01(金) 05:13:37 ID:ZMctHNP1
>>636
タイプするの簡単だし、単純にnuts/deadhead/jerkとか言っとけば?
頭にr u fuckin 〜を付けてもいいよ
644名無しさんの野望:2008/02/01(金) 07:22:19 ID:oBBwhSJC
>>618
流れている曲の詳細を知りたいです。
645名無しさんの野望:2008/02/01(金) 08:08:33 ID:iQUdM5uU
なんだかんだで、jinに勝てる日本人、数名しかおらんよな。
646名無しさんの野望:2008/02/01(金) 08:30:11 ID:szWqvnW9
jinたんのブログおもしろいしね
647名無しさんの野望:2008/02/01(金) 17:31:52 ID:o92U2mKL
本人乙
648名無しさんの野望:2008/02/01(金) 17:36:37 ID:Wtvj22pT
ブログどこ?
649名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:16:44 ID:43IKyuhy
やたらレス番飛んでるがなにが俺のNGワードにひっかかってるんだ?
創価あたりか?
650名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:18:27 ID:v+m/LgIE
わざわざ書くなボケ
651名無しさんの野望:2008/02/01(金) 20:13:27 ID:Wb9mF3Lp
NG入れないといけないような内容は全然ねーぞw
652名無しさんの野望:2008/02/01(金) 20:21:49 ID:r4KVoheK
j i nだろ
653名無しさんの野望:2008/02/01(金) 20:31:09 ID:Wb9mF3Lp
jinをNGって
そこまでjinが嫌いなのかよw
654名無しさんの野望:2008/02/01(金) 20:33:16 ID:wpLPlkrK
Jinまじでうざいじゃん
655名無しさんの野望:2008/02/01(金) 20:54:42 ID:+bM6OjBl
>653
定期的に特定のアカをネタにして挙げるヤツと
>654みたいにそれに同調してそのアカを叩くヤツが出るからな
面倒臭いから普段は個人名NGにしてる

延々と粘着してるのか入れ替わり立ち代りで出てくるのか
本人がネタ振ってんのか知らんけど面倒臭い書き込みなのは間違いないし
656名無しさんの野望:2008/02/01(金) 20:58:36 ID:LSq5pgAL
まあNGの報告の方が数倍うざいよね
657名無しさんの野望:2008/02/01(金) 21:05:20 ID:RrexE5eR
>>649
これ誤爆じゃないの?w
レス番飛んでる所ってどこ?
658名無しさんの野望:2008/02/01(金) 21:38:48 ID:7HefnOcp
なんていうか楽しみを減らしてるよね
659名無しさんの野望:2008/02/01(金) 22:12:43 ID:JZA0BWk5
このスレってたいして話題ないのにすぐ荒れるよなw
660名無しさんの野望:2008/02/01(金) 22:48:27 ID:Wb9mF3Lp
創価ってあの例の宗教団体だよな?
なんでこのスレッドに宗教が出るんだw
661名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:22:59 ID:0fPUFWHi
ところでパッチまだ〜
662名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:25:34 ID:E8IjWGWM
LiveStationにあるenzaのリプレイ中々面白いな
663名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:26:23 ID:RrexE5eR
NEで参加してるのが個人的に嬉しい
664名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:35:41 ID:JMITtlzN
wを語尾につける奴をとりあえずNGにしたいな
665名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:38:22 ID:w5UROwvg
すれば?
666名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:44:27 ID:byUm8hpY
wをNGにしてみるんだ
667名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:02:59 ID:+WXNnaJa
>664jane使えばできる
それだけじゃアレなので前に話題に出てた
axslavのミクロ無しで勝つ方法の記事な
http://www.esportsglobal.com/articles/52
暇だったら見たらいい
668名無しさんの野望:2008/02/02(土) 02:06:07 ID:/gYTzHPl
Expanding (allows for a higher quantity of units later in the game)

これって2nd金鉱の事?
669名無しさんの野望:2008/02/02(土) 04:24:31 ID:+9GUJtEF
>>668
日本以外では、2ndっていったら普通は2番目のHEROをさす。
expandはそのとおり、金鉱のこと。expoという人も多い。
ついでにユニットをユニットで囲む「BOX」も日本でのみ通用する言葉です。
670名無しさんの野望:2008/02/02(土) 04:48:44 ID:pToAyTfz
ROC発売直後のころの話で恐縮なんですが
当時のHUM使いで「PussinBoots」みたいな感じのアカウントの人はまだ健在なんでしょうか?
当時の氏はやたらと強くてしかもプレイに華がある人でした。
671名無しさんの野望:2008/02/02(土) 06:36:08 ID:MmMYUIuz
語尾にwって笑うって意味だぞw
^^こっちへ変えろってか?
一文字で済むwが楽で良いだろ
672名無しさんの野望:2008/02/02(土) 06:37:44 ID:MmMYUIuz
wを嫌うやつって2ch辞めるしかないよな
普通に考えて
やけにこのスレッドにwに対して拒否反応示す奴が1匹いるよなw
673名無しさんの野望:2008/02/02(土) 06:40:54 ID:rlcoRfPm
単にID:Wb9mF3Lpが嫌なだけだろ?
674名無しさんの野望:2008/02/02(土) 06:46:26 ID:x9m49Iy+
日本語版ってボイスの吹き替えとかもやってるの?
675名無しさんの野望:2008/02/02(土) 06:52:10 ID:pnTjc8mw
やってない
まあやるとしてもよっぽど凝らないと雰囲気壊れるだけだから
これは正解だと思う
676名無しさんの野望:2008/02/02(土) 07:48:50 ID:TlPY4mcn
無敵ポーションの音声をATフィールドのアレに差し替えたらすげぇ強そうになった
おかげで無敵ポーション買うのが楽しみでしょうがない
677名無しさんの野望:2008/02/02(土) 08:50:04 ID:x9m49Iy+
体験版のチュートリアルやってるんですがポーズが出来ません。ヘルプのキーマップにもポーズがありません
ゲーム本編ではポーズできるんですか?
678名無しさんの野望:2008/02/02(土) 10:07:05 ID:tYLi3ZXM
ポーズあったと思うがなかったっけ?ファンクションキーかなんかだったような…
あ、メニューになっちゃうんだったかな?
オンラインでしかしてないからほとんど使わないしなぁ
忘れたw
679名無しさんの野望:2008/02/02(土) 10:25:46 ID:f6wMTPus
F10でPAUSEのコマンドはあるけど……体験版やったことないからワカンネ
680名無しさんの野望:2008/02/02(土) 10:26:26 ID:b+OTkdcp
体験版は知らないけど、クエスト情報やらメニューやら開けばそれがそのままポーズになるな
あといつでもセーブロードできる
681名無しさんの野望:2008/02/02(土) 10:45:03 ID:e1uBJBUs
>>670

懐かしいねぇ。彼のRiflemanFocusのReplayは衝撃的だった。
で、彼は有名になって、割とすぐいなくなりました。
自分のHPで「飽きた」とかクソゲーとか連呼してたので、意外と厨房だった可能性があります。
682名無しさんの野望:2008/02/02(土) 10:51:07 ID:2XuCJUHa
ESCキー押して
メニューに一時停止ボタンなかったけ
683名無しさんの野望:2008/02/02(土) 11:23:13 ID:w5UROwvg
>>681
RiflemanFocusの件、詳しく。
684名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:37:13 ID:nkjMJMHA
ピアキャスで配信してるよ。
きたかんさん以外にもやってる人いたんだなw
685名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:56:12 ID:/gYTzHPl
最近4,5人見たよ
686名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:41:06 ID:/gYTzHPl
今3人配信してるし
すげえええええええ
687名無しさんの野望:2008/02/02(土) 16:08:34 ID:zh6yfd+y
どこで配信してんの?KP?
688名無しさんの野望:2008/02/02(土) 16:11:12 ID:zh6yfd+y
きたかんさんの自己解決した。すまん。
しかし久しぶりにWarCraft見たら、Not Enough Goldとかの懐かしさとUDのオーダー完全に忘れてて
涙がでそうになった。
689名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:35:55 ID:j1n6lhf8
kpで配信してるね 静かなブームきたああああああ
690名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:36:27 ID:nkjMJMHA
>>689
斉藤さんも来てるよw
691名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:06:12 ID:WyTFCGCD
kpってなに?
692名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:10:27 ID:/gYTzHPl
イエローページの名前
kpでググったら2番目に出てくる
693名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:12:07 ID:BMZeHEkf
これってitemのショトーカット変更できないんだっけ?
numpad遠すぎて使えない。
CustomKeysSampleみてもそれっぽい項目はないし・・・?
694名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:14:41 ID:Q6WAQruR
なんか疲れた
695名無しさんの野望:2008/02/03(日) 02:12:38 ID:AKe6MZv/
Jinさん、おつかれっす。優勝まちがいないっすね。
696名無しさんの野望:2008/02/03(日) 03:54:33 ID:97ZZmE1h
>>693
できないからマウスのボタンに割り当てるとかかが一般的かなー
697名無しさんの野望:2008/02/03(日) 11:28:00 ID:5lucU2fE
Dota Dota どうした? セクハラどうした!
どうもセクハラどうしたしか聞こえない!あのオッパイソングのやつです!もちろんオッパイもでますよ!w
http://www.nicovideo.jp/watch/sm782928
698名無しさんの野望:2008/02/03(日) 13:32:33 ID:6h/o+jh1
http://tft.replayers.com/?action=view&id=98858
ガーゴイルBoxうめえええwwwwなリプレイ
一試合で2回ってなかなかみないよなw
699名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:11:06 ID:OIwdYZns
面白リプだけど、そもそもUD側が1枚上手で遊んでるかのようだな
700名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:20:09 ID:NfpH3HYp
>>698
上手すぎワロタ
序盤でも4匹でボックスしてるし
701名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:06:43 ID:6h/o+jh1
http://tft.replayers.com/?action=view&id=98877
じゃあこれ。
サーペントワードやべえ
っていうかGrubbyやべええええなリプレイ
2nd建設が残ったのが若干ラッキーだったけど普通にすげええ、うめええって思えた
702名無しさんの野望:2008/02/04(月) 00:26:56 ID:AMmS1E7e
>>701
これは凄いな。
何故BMが死んだあの状態から勝つことができたのか。。。
真性引篭もりの人風に言えば「grubbyだから」なんだろうな。
DHのレベル6でggかと思いきやスクロールオブスピードで「逃げ」w
あとはシャドーハンターのHEXであれだけimbaなDHを完封できるとは。
軍を引きつつ、そこにサーペントワードを置いていくのは良いな。
参考になった。
703名無しさんの野望:2008/02/04(月) 00:56:55 ID:Sorx4MAO
リンク先の緑文字のMUST SEE!は本当だったぜ
今更だがGrubbyはHP残り10とか20とかでTP発動したりHealingWaveが届いたりするから恐ろしい 建設中のグレートホール然り
LiiLD.CもGrubby相手にかなりいい勝負したな
704名無しさんの野望:2008/02/04(月) 01:21:16 ID:QyEobbsX
MYM Grubby違和感ありすぎるwww
705名無しさんの野望:2008/02/04(月) 03:18:13 ID:8QN5/rmM
クランが変わってもいつも通りのGrubbyで安心した
SHのスキルって究極技がいま一つな変わりに他がどれも優秀だよなぁ〜
706名無しさんの野望:2008/02/04(月) 15:39:01 ID:q4iWMuTg
W3GMasterでActionsの中のBasicCommandって何のことでしょうか?
707名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:36:21 ID:PFQvc1eq
708名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:43:35 ID:XaUIQsLk
jinってただのエロゲオタだとおもってたんだけど。
日本のレベル低すぎだな。
709名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:48:44 ID:hJWH1rRr
低いのは同意だけどJINより強い人はもっといるけど出てないからね。
710名無しさんの野望:2008/02/04(月) 21:00:44 ID:NCtneEm5
我が目を疑ったわ!
jin115が予選通過してんじゃん。
711名無しさんの野望:2008/02/04(月) 21:12:53 ID:XaUIQsLk
もうじき行われるクライシスの日本大会も酷いことになりそう。
日本のゲーム大会って悲惨だな。
712名無しさんの野望:2008/02/04(月) 21:40:59 ID:RVQQg9uQ
だってタダでさえ数少ない日本人プレイヤーは
土日の夜のオンラインの試合の観戦にすらこないじゃん
ここで愚痴垂れるくらいなら見に来るくらいはしろよと

713名無しさんの野望:2008/02/04(月) 21:46:02 ID:hJWH1rRr
一回目は観戦いったから二回目も行こうと思ってたけど日曜日と勘違いしてたんだよなw
714名無しさんの野望:2008/02/04(月) 21:58:47 ID:NpYyicY0
jinがんばれ。

一位になっらた俺にエロゲー10個くらいおごってくれ。
715名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:02:31 ID:hJWH1rRr
ACON5のときは確か1位は50万+海外の本戦だっけ?
まあ、競技者人数がかなり少ない日本も参加できるだけでも御の字かw
716名無しさんの野望:2008/02/05(火) 13:42:25 ID:YUTMHfZG
「痛いID」として、”chan” “moon” “nyan”他挙げられる
http://news.ameba.jp/weblog/2008/02/10764.html

moon(笑)と思ったけど同じチームにもっと痛々しいLuciferが居たな。
717名無しさんの野望:2008/02/05(火) 14:03:25 ID:xWkWXAbV
luciferもmoonも強いからいいんだ
718名無しさんの野望:2008/02/05(火) 14:06:53 ID:FYDarGEG
バッチキター
719名無しさんの野望:2008/02/05(火) 14:45:18 ID:WLXGW+jw
コピーマン氏がペアキャスで配信してるw
720名無しさんの野望:2008/02/05(火) 14:48:47 ID:WLXGW+jw
↑ピアキャスwwwww
721名無しさんの野望:2008/02/05(火) 14:59:11 ID:UdvUJC9V
ペアキャスでやってるな
仕事が久しぶりに休みだからゆっくりみれるわ。
722名無しさんの野望:2008/02/05(火) 15:10:41 ID:/GvBRO1W
mmsで配信するの止めて欲しい
723名無しさんの野望:2008/02/05(火) 15:15:36 ID:WLXGW+jw
帯域が高いな。500~700位に押さえてもらえないか・・・・・
・・・・ってここ見てるのかな?
724名無しさんの野望:2008/02/05(火) 15:18:48 ID:UdvUJC9V
帯域は確かに高いな〜
でもまぁいいんじゃないか?
ADSLならきついかもしれんが
725名無しさんの野望:2008/02/05(火) 15:27:44 ID:MRzJTkCj
直下でバッファったんだけど配信終了?
726名無しさんの野望:2008/02/05(火) 15:29:13 ID:MRzJTkCj
不安定なだけかwwwwwwwww
727名無しさんの野望:2008/02/05(火) 15:31:35 ID:UdvUJC9V
相当ひどいバッファ・・・・
見るに耐えない・・・
728名無しさんの野望:2008/02/05(火) 15:34:35 ID:/GvBRO1W
音しか聞こえなくなったぞw
729名無しさんの野望:2008/02/05(火) 15:42:45 ID:HNEiZ8A3
youbetuで共有しようぜ
730名無しさんの野望:2008/02/05(火) 15:43:11 ID:WLXGW+jw
多分リレーとか理解してないと思う
>>724お察しの通りADSLです。
さっきまで直下だったから何とか見えてたけど
紫切らないとはw
731名無しさんの野望:2008/02/05(火) 15:54:52 ID:UdvUJC9V
>>730
ADSLだときついね。 

これはでもひどいなw
また繋ぎ直して直下とれたけど。
ずっと、静止画のターンw
静止画ずっとみてるわw
732名無しさんの野望:2008/02/05(火) 16:00:24 ID:MRzJTkCj
いま結構安定してるよ
ADSLはきついかもね
733名無しさんの野望:2008/02/05(火) 16:22:15 ID:DqiAnE/r
動いてないWorkerのマークが左下にでると、ピアキャス画面のマークをクリックしてしまう…。
734c0pym4n:2008/02/05(火) 16:23:54 ID:a6xW1ViU
今このスレに乗ってることに気づいた・・・!
結構見てくれてた人多かったみたいですね。
ただ、重すぎて評判はイマイチのようですがw
勉強して出直してきます。
735名無しさんの野望:2008/02/05(火) 16:28:24 ID:WLXGW+jw
>>734
配信してくれるのは嬉しいのでこれからも頑張ってください( ^ω^)
実況スレ作ってもらえると配信者もリスナーも楽しめると思います。

今からpeercastでゲーム実況配信
http://yy25.60.kg/peercastjikkyou/

今からPeerCast特設会場
http://yy33.kakiko.com/peercast/
736名無しさんの野望:2008/02/05(火) 18:19:01 ID:hs3CtD5g
けどピアキャスって正直オタというか詳しくないと見れないから斉藤さんみたいな配信スタイルの方が好みだったりする

ピアキャスいっちゃうみたいだけど
737名無しさんの野望:2008/02/05(火) 18:35:56 ID:xWkWXAbV
>>736
>ピアキャスって正直オタというか詳しくないと見れないから

これはないわ。ちょっとググれば誰でも見れるっしょ
738名無しさんの野望:2008/02/05(火) 18:46:31 ID:55uuWo7L
.                ヘ○ヘ !        _、_  n
                  |∧         ( ,_ノ`)( E)       まだ(・ε・)?
                 /           | ̄ ̄ ̄|           | ̄ ̄ ̄
.                | ̄ ̄ ̄|         |.XPSP |           | 2000
.         ( ^ω^)| .2000. |         |      |           | SP5
          | ̄ ̄ ̄.      |         |      |           | (Win7)
          | 98SE       |..    ウッウー |      |           |
.     (´ー`)|         |     ( ゚д゚) |      |     (´・ω・) |
(・∀・)| ̄ ̄ ̄             |     | ̄ ̄ ̄....    |      | ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄  98           |     |XP無印.     |      |Vista SP
  95                 |     |          | ウンコー  |
                     |     |          |   人  |
                     |     |          |  (.  ). |
                     |     |          |ヽ( ゚Д゚)ノ|
                     | orz |          ̄ ̄ ̄ ̄
                     ̄ ̄ ̄           Vista
                   Me
739名無しさんの野望:2008/02/05(火) 18:47:21 ID:55uuWo7L
誤爆
740名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:34:28 ID:1cYkqlhw
最近またなんか盛り上がってるっぽいので自分もほぼ2年ぶりに復帰&下手リプ上げ。
やっぱスペルブレーカーは愛しい。
ジャイロも対BMでは愛しい。
とりあえずロストテンプルで即2ndを普通に成功させれるくらいには腕を戻したいなあ・・・。
ttp://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-724.w3g
741名無しさんの野望:2008/02/06(水) 16:38:28 ID:EIXmNHh+
やりたいけど、再インストールが面倒なのと、進化を覚えなおさなきゃならんので踏ん切りがつかん。
742名無しさんの野望:2008/02/06(水) 16:40:18 ID:kpXKWPsK
>>741
すごくわかる。
でもやりたいんだよね。
アンデッド強くなったのかなぁ
743名無しさんの野望:2008/02/06(水) 18:24:18 ID:dlECp3ko
すぐに思い出すだろ
744名無しさんの野望:2008/02/06(水) 21:12:54 ID:dHvE2uu2
WCReplays.comとか見てると沢山リプレイ上がってるじゃん。
で、大体grubbyのリプってダウンロード数が桁違いに多いのよ。
4kが存続してる時から今に至るまでずっと。
今じゃあLynの方が強い、なんて言われてるのになんであんなに人気なんだろ?
745名無しさんの野望:2008/02/06(水) 21:15:27 ID:/4B6WbWE
grubbyの強さは一時的なものじゃないからじゃないの?
zacard等は長くは続かなかったし、昔からずっと居るから固定ファンも多そうだし。
746名無しさんの野望:2008/02/06(水) 21:24:39 ID:dHvE2uu2
固定ファンは確かに多いかも。
数少ない欧州のtopプレイヤーだってのも関係してんのかね?
一人だけオランダ人だし。
747名無しさんの野望:2008/02/06(水) 22:03:37 ID:jNbE0BB2
某マップハッカーをフルボッコにしたのが大きいんじゃないかな
あと、Grubbyより強いとか言われる人を次々と倒したのも
748名無しさんの野望:2008/02/06(水) 22:10:12 ID:Yj3cioVR
Deadmanのことかーっ!?
彼は今頃何をやっているんだろうか……。
749名無しさんの野望:2008/02/07(木) 02:08:38 ID:hFWIhpku
thereisnospoon(マナ消費なし)とかCPUにも有効なんだな
カスタムプレーがスケルトン地獄になったぜw
750名無しさんの野望:2008/02/07(木) 03:26:07 ID:ZuPFuhtZ
斉藤って強いけどjinなんかより全然キモヲタだよな
751名無しさんの野望:2008/02/07(木) 03:41:52 ID:tE64xZAB
斉藤は大学生
JINはいい年してる
難しいラインだな
752名無しさんの野望:2008/02/07(木) 06:17:40 ID:I75iOdsm
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
753名無しさんの野望:2008/02/07(木) 06:20:36 ID:ZuPFuhtZ
マジでパッチキテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>752
報告GJ
754名無しさんの野望:2008/02/07(木) 06:23:47 ID:I75iOdsm
(=゚ω゚)ノ だが私はこれから出社〜
755名無しさんの野望:2008/02/07(木) 07:24:22 ID:+D5IDRjw
1.22は来週かな?
756名無しさんの野望:2008/02/07(木) 12:18:39 ID:4oRmuElp
なんだNoCDだけか
757名無しさんの野望:2008/02/07(木) 12:36:56 ID:4Q1953me
なんも話題ないし、俺の妄想パッチの内容でも書いて良いかい?UD限定で。
758名無しさんの野望:2008/02/07(木) 12:47:19 ID:Ps9X7jhR
ダメ、オークも書いて
759名無しさんの野望:2008/02/07(木) 13:04:26 ID:EL8Esspe
ダメ、HUMもNEもナーガも書いて
760名無しさんの野望:2008/02/07(木) 14:15:05 ID:GpufoWMW
Food40以下でがんばる奴はいないしFood80以上にする奴もいない
税率システムの意味がわからん
761名無しさんの野望:2008/02/07(木) 14:57:26 ID:NjMqLV7x
俺は2nd確保出来てるなら気にせずfood80超すけどな
762757:2008/02/07(木) 15:11:33 ID:4Q1953me
絶対書くんじゃねえぞ!!って副音声が聞こえる(ノД`)

>>760
ttp://www.4gamer.net/previews/pre_wc3.html
の「ストラテジーゲームの根本的な問題点を覆す意欲作」以下を読めば解る。
763名無しさんの野望:2008/02/07(木) 16:15:21 ID:uBFgyvIm
NoCDいいわーw
一瞬で起動するようになったw
764名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:11:10 ID:Ps9X7jhR
>>762
俺が諦めて落ちる場面でもプロが頑張るのはそれを理解できてるからか
765名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:15:06 ID:AxDt0SPw
さっさとだれでもいいから配信しろ
766名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:18:29 ID:uBFgyvIm
>>765
ピアキャス見てみろよ。最近は今くらいの時間に誰かしらやってるよ。
767名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:24:11 ID:kUFmcfcy
してないからいってんじゃないのか?
今、俺も帰ってきてみたけど
だれもいなかったけどな
768名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:37:41 ID:uBFgyvIm
待つことを知らんのかw
相変わらずああ言えばこういう糞スレだなm9(^Д^)プギャー
769名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:54:50 ID:Ps9X7jhR
スレという括りで自分も含めている所が男らしい
770名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:55:03 ID:Bc7mf4ju
>>760
2ch-725.w3g
これ見てくれ
771名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:15:24 ID:kUFmcfcy
これくらいのことであーいえばこういうってw
煽りでいってるわけじゃないのに変なスレになったなw
772名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:39:19 ID:4Q1953me
やはり、ここは俺の妄想パッチの出番が必要なようだな。(`・ω・´)
まってろ、すぐに書き込むから。
773名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:56:47 ID:tE64xZAB
スルーをみんなしないからね。
>>771もいちいち書き込んで変なスレにするのに一役買ってるしね。
まあ、個人的に1日なにも書き込みないより書き込みあったほうがいいと思ってるからどっちでもいいけど。
774名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:02:29 ID:LED+m2Tb
相変わらず糞スレだな
だから日本人のプレイヤーも増えないんだよ
775名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:05:15 ID:ufLiljdu
そんなのどうでもいいじゃねーか
どうせ古いゲームなんだから日本人ユーザーが増えるって考えるほうがおかしい
776名無しさんの野望:2008/02/07(木) 23:25:15 ID:JHZ4T4PV
いいからさっさとID:4Q1953meはケツ出せよ
じゃなくて早く晒すんだ
777名無しさんの野望:2008/02/08(金) 11:20:06 ID:Kg1pveKe
オーブを2つ以上持ってると攻撃力上昇以外の効果が消える?
778名無しさんの野望:2008/02/08(金) 12:00:25 ID:nXv5rgVB
>>263-268辺りを見れ
779名無しさんの野望:2008/02/08(金) 15:14:15 ID:chkaxswS
>>775
囲碁将棋チェスに土下座して謝れよchobo
780名無しさんの野望:2008/02/08(金) 15:26:34 ID:5AKkixhc
閃いた。ヒカルの碁とかハチワンダイバーのように
WC3をネタにした漫画が出ればいいんだ。これで国技確定。
781名無しさんの野望:2008/02/08(金) 15:32:04 ID:+GSE8JWL
よし、とりあえず
WC3に興味がある漫画家探す事から始めようぜ
782名無しさんの野望:2008/02/08(金) 16:08:44 ID:RNE7tR+N
>779
お前脳みそ大丈夫か?
783名無しさんの野望:2008/02/08(金) 17:38:02 ID:pPOpsCJG
replayersでrep of the yaerのノミネートが始まってるけど、
個人的にはこれかな。
http://tft.replayers.com/index.php?action=view&id=92610
hu vs orc LT。1時間28分。
ラストはハイレベルヒーロー3対3の壮絶ロングバトル。
1.22来る前にみておいて損はなし。
784名無しさんの野望:2008/02/08(金) 18:30:14 ID:e76eLwus
1.21Bきた
785名無しさんの野望:2008/02/08(金) 18:33:32 ID:jxTQyZRD
嘘つくな
786名無しさんの野望:2008/02/08(金) 20:24:17 ID:tvuQjpY3
>>781
それはもう平野先生しかあるまい
787名無しさんの野望:2008/02/08(金) 22:00:33 ID:tvuQjpY3
そろそろ、ヴァージョンうpしても旧verのリプが見れる仕様にしてほしいなぁ
788名無しさんの野望:2008/02/08(金) 22:21:34 ID:02QibkOs
だがWarcraft3の世界を描いた漫画じゃなくて
あくまでWarcraft3プレイヤーをメインとした漫画でないと
意味がないよな。いずれ年収1000万円プレイヤーとして
成長していく過程を描いた漫画でないと布教漫画にはならない。
789名無しさんの野望:2008/02/08(金) 22:34:25 ID:tvuQjpY3
>>783
32分過ぎの左上のジャックのときのチェインライトニングが乱反射してるのがかっこ良いと思った、まる
790名無しさんの野望:2008/02/08(金) 23:33:51 ID:69/TWZ6S
ぱっちきたけど、なんのぱっち?
791名無しさんの野望:2008/02/09(土) 00:25:06 ID:ZGH3VJen
792名無しさんの野望:2008/02/09(土) 00:27:55 ID:9uWwwqH1
>>791
ブリ公認のNOCDパッチ出たのか!DLせねば
793名無しさんの野望:2008/02/09(土) 13:18:51 ID:udi2mw/J
映画が出るから
それで増えればいいですね
794名無しさんの野望:2008/02/09(土) 14:49:18 ID:iwDRjflq
WoWが日本語で出れば増えるだろうが、もはや見込みなし
795名無しさんの野望:2008/02/09(土) 15:00:53 ID:6bqlAj7o
そして
時代はスタークラフト2へ
受け継がれるのであった。
796名無しさんの野望:2008/02/09(土) 16:15:32 ID:32pENPC6
rincsavageの参加規約違反ってなに?チート?
797名無しさんの野望:2008/02/09(土) 16:22:20 ID:5chwRcW+
オフライン決戦出場キャンセルでしょ
798名無しさんの野望:2008/02/09(土) 16:39:03 ID:32pENPC6
ああ、今回はkode5 2007だったのか。
799名無しさんの野望:2008/02/09(土) 19:21:19 ID:YGBRZpaJ
49 . きたかんch (6 / 9)
[PCgame RTS - warcraft3 ドーベルマン奈々子です]
「necroどうしょ」
21 . コピーマンch (-1 / -1)
[RTS WC3 テスト - WC3配信]
14 . 中山ch (-1 / -1)
[game - RTS warcraft3]
3 . もかねて (-1 / -1)
[RTSgame - WarCraft3 - 中山さんとタイマンW配信のテスト]
800名無しさんの野望:2008/02/09(土) 19:55:00 ID:5or6IuQa
ピアキャスは糞
なぜならうちはケーブルだから

斉藤さん愛してるぜ
801名無しさんの野望:2008/02/09(土) 20:05:37 ID:jHqUKjRM
タイマン並べて見るとなかなか面白いw
802名無しさんの野望:2008/02/10(日) 01:24:24 ID:QHMMPtw7
パッチ入れたらコンピューターに勝てなくなった
803名無しさんの野望:2008/02/10(日) 02:09:21 ID:VoIweh00
CPU強くなってたりするの?
804名無しさんの野望:2008/02/10(日) 03:01:06 ID:vpnOR3/U
気色悪いアイコンのソフト使わなくてもいいように
HPバー常時表示のオンオフぐらいオプションにつけて欲しいな
805名無しさんの野望:2008/02/10(日) 07:03:16 ID:OhhDts5i
>>804
「気色悪いアイコンの」は余計だが、確かに付けてほしい。
ヒーローの選択もマウスホイールで出来ると良いけど。
806名無しさんの野望:2008/02/10(日) 10:23:11 ID:6fPqO8xQ
アイコンぐらい自分で変更すればイイジャナイ
807名無しさんの野望:2008/02/10(日) 11:20:10 ID:KRarcMgT
今日codeの決勝戦か、ぜんぜん盛り上がってなさそうだね
なんか水面下で行われている感じを受ける
あきさやさん、嵐と呼ばれるくらいここでいろんな手段を使って宣伝するべきだよ
盛り上げる気を感じない
808名無しさんの野望:2008/02/10(日) 11:29:51 ID:eGPbz4E8
>>806
ToDのアイコン変えれるの?
もう一つの微妙なのには変えれるけど他には無理だったんだが?
809名無しさんの野望:2008/02/10(日) 11:49:47 ID:Ui4/TOUF
水面下というか、そもそもそんなに人数いねーっていう。
810名無しさんの野望:2008/02/10(日) 12:07:15 ID:DtDb2l/E
ああ、たまにはやりたいなぁ。
811名無しさんの野望:2008/02/10(日) 17:12:22 ID:Gj2Bm+BV
配信まだー
812名無しさんの野望:2008/02/10(日) 18:34:28 ID:VwdmfGto
813名無しさんの野望:2008/02/10(日) 19:14:19 ID:NBUJ28dN
ToDが今にも寝そうな顔しててワロタwwwwwwwwwwwwwwww
814名無しさんの野望:2008/02/10(日) 22:29:52 ID:if3WqpnL
もし俺がキメラだったらHUMのタンクに緑の腐唾液攻撃をを浴びせます!!
きゃつら城属性だから瞬殺です!!
でも・・現実は・・
815名無しさんの野望:2008/02/10(日) 23:22:44 ID:eGPbz4E8
http://d.hatena.ne.jp/Kino_Kino/
NightLan&KODE5から帰還。
決勝は一般の人すら熱狂するくらい盛り上がってました。
審判をしてたんで2Fでプレイしている選手の横にいたわけですが、
1Fの盛り上がりが聞こえてくるほど。
相当燃える展開なんでリプレイ期待してて下さい。
生で見てた人はお疲れ様でした。

一般も盛り上がるってすごくね?w
リプレイが楽しみだ。
816名無しさんの野望:2008/02/10(日) 23:51:12 ID:u88Tlyok
> でも・・現実は・・
タンクには acid breath にならないんだよね
817名無しさんの野望:2008/02/11(月) 00:14:42 ID:kqntxS3h
で、誰が勝ったの?
818名無しさんの野望:2008/02/11(月) 00:23:04 ID:kqntxS3h
自己解決
ENZAね
819名無しさんの野望:2008/02/11(月) 00:28:16 ID:18ohMbOL
見に行こうと思ってたのに
目が覚めたら12時だったんだ・・・
820名無しさんの野望:2008/02/11(月) 01:49:32 ID:sk5uQSJq
自己解決って……結果書くなよ。うぜー
821名無しさんの野望:2008/02/11(月) 03:03:34 ID:s0L2oWJ8
livestationのKODE5日本予選のリプレイ
マップパックなくて見れないんだけど
どっかに置いてあんの?
KODE5のグローバルサイトと日本サイト見たけどみつからねー
822名無しさんの野望:2008/02/11(月) 11:27:13 ID:gKvzJK5j
Foodあたりの攻撃力(各種研究済み)
Headhunter>WindRider>Grunt>Raider>Dmolisher>Tauren
FoodあたりのHP(各種研究済み)
Grunt>Tauren>Raider>Headhunter>WindRider>Dmolisher
Foodあたりのコスト(金+木)
Grunt<Dmolisher<Tauren<Raider<Headhunter<WindRider

Taurenは思ったほど優秀じゃないな
Pulverizeで毎回1匹以上に60ダメージを入れられれば攻撃力でGruntをぎりぎり上回るけど
823名無しさんの野望:2008/02/11(月) 11:38:43 ID:zf5tKXhY
こうしてみるとグラント優秀だなぁ
824名無しさんの野望:2008/02/11(月) 12:22:31 ID:nwAw7QRF
OrcはRaiderの投網がAutoCastになればなあ・・・
つかAIがアホでもいいからもっとAutoCast対応スキルを増やして欲しい
825名無しさんの野望:2008/02/11(月) 12:24:57 ID:Ir9AmVlM
>824
それはねーよ。
ゲームに文句言う前に、スキル磨くべきレベルだぞ。
網はCooldownが長いから、手動でピンポイントで使わ
ないと効果的に使えないって。
826名無しさんの野望:2008/02/11(月) 14:21:48 ID:uJnykilH
複数のRaiderで交互に網かけられてヒーロー逃げられない・・・
悔しい・・でも・・
827名無しさんの野望:2008/02/11(月) 14:26:06 ID:tLmJcZHy
>>825
確かにRaiderの投網がAutocastになっても多くの人が切っとくだろうけど、ダース単位のRaiderが一斉に網をかけて襲いかかるのは見てみたい
828名無しさんの野望:2008/02/11(月) 14:50:16 ID:5wwq88Ex
>827
行動予約で出来るレベルじゃね
829名無しさんの野望:2008/02/11(月) 15:22:59 ID:tLmJcZHy
>>828
こう、敵と肉薄してる状態でAutocastを入れてドバッ!っと一斉に掛ける(あまり効果的でないけど)ところが見たいのさ

ってWorldEditorでそんなレイダー作れば見れるな
830名無しさんの野望:2008/02/11(月) 18:27:20 ID:JBh75kq7
ミートワゴンでスケルトン作成用の死体集めながら前進して、敵本拠地に着いた瞬間、
糞HumanのHeroがワゴンの中の死体をいきなり蘇生させやがった。ワゴンは一瞬で崩壊
せめてワゴンの中の死体を蘇生させるのはやめてもらえませんかね
831名無しさんの野望:2008/02/11(月) 18:35:03 ID:mMwE/dPF
>>830
墓場に死体が増えつづけるから
ミートワゴンにいつもそこで自動回収してるな
832名無しさんの野望:2008/02/11(月) 19:00:14 ID:JBh75kq7
>>831
>>830は墓場で貯めた死体をスケルトンにして敵の攻撃を撃退し、
その死体を回収してそのまま攻め込んだときの話です
833名無しさんの野望:2008/02/11(月) 20:57:13 ID:uJnykilH
そういえば墓場の死体って蘇生かけられたら何が復活するんだろ
ghoul?
834名無しさんの野望:2008/02/11(月) 21:12:41 ID:O3ItbgkM
だった気がする
835名無しさんの野望:2008/02/11(月) 21:49:36 ID:EP0Tuz4I
グールだろ。アボミやトーレンが復活したら泣ける。
836名無しさんの野望:2008/02/11(月) 22:28:19 ID:5wwq88Ex
敵陣に攻め入ってお互いのMeleeが削れ出した時に
「よっしゃ今こそDK様の究極スキル発動!」で
真っ赤なグールが元気に墓を殴りだした時は非常に悲しくなる

他のスキルが優秀だけどDKの究極はLichの餌以外の使い道が('A`)
837名無しさんの野望:2008/02/11(月) 22:53:47 ID:Mu+eZqkN
単純に牛とパラの復活阻止
DKのポーションになる
アニメイトデッドで復活したグールだけでもalter位なら楽々壊せるし
触媒にもできる無敵ユニットが大量に出てくるのは恐怖。massairだったら威力半減だが

それからアニメイトデッドは敵味方関係なくHPと攻撃力のあるユニットが優先的に選ばれるから
場所かタイミングが悪かったんじゃねーか?
838名無しさんの野望:2008/02/11(月) 22:57:14 ID:uH9OEoX5
アニメイトはTRにしか使えない。
839名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:47:56 ID:PYc8pILA
パラディンの復活は自分のユニットだけなんだよね。
仲間のも復活させられたらいいのに。
DKのは敵味方関係なく復活するけど、スキルとか一切使えないから
いまいち過ぎる。
840名無しさんの野望:2008/02/12(火) 02:07:40 ID:4yxm4J5F
味方も復活したような覚えがあるが?
841名無しさんの野望:2008/02/12(火) 07:09:38 ID:C1e7yVYk
nemuke戦闘時APM850とかめちゃくちゃ高いな
一体どんなキーボード捌きなのか見てみたいわ
842名無しさんの野望:2008/02/12(火) 12:56:19 ID:eRztVVYo
それ秒速になってない?
843名無しさんの野望:2008/02/12(火) 13:30:16 ID:RtsCOYbX
秒速だったら化けもん
844名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:20:52 ID:ahozp3xd
warota
845名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:37:06 ID:E0+rLWGZ
戦闘時のたった1,2秒をとりだしてそれを1分に換算するから850にもなるってことでいいんですよね
846名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:53:29 ID:qAE1LQMc
新作の発表はあるのか…『2008 Blizzard Worldwide Invitational』の開催が発表
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4989
847名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:09:36 ID:0THuLCSb
StarCraft のMMORPGが噂されてるけど
キャラクター的にMMORPGとして成り立つとは思えない
848名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:16:25 ID:haBKqRye
FPSを作る計画が白紙になったのが残念でしょうがない
849名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:24:54 ID:U/UthZN1
三種族のRvRってことになるのかな
Zarg選ぶと周りにネトネトした奴しかいないのかよw
850名無しさんの野望:2008/02/12(火) 20:53:22 ID:MC6/1aw/
AVP エイリアンvsプレデタ だなw
新作よりも先にSCGHOSTプロジェクト復活させてほしいところだが。
DiabloのMMOとかも以前4亀とかで囁かれてたな。
851名無しさんの野望:2008/02/13(水) 03:44:57 ID:4IZLRtpf
KODE5の決勝のnemuke vs ENZAって内容的にはnemuke氏の優勝な感じなんだが
ルール上仕方ないんだろうがちょっと腑に落ちない

852名無しさんの野望:2008/02/13(水) 03:54:12 ID:MqaZc7q4
Dia3はどうなったの
853名無しさんの野望:2008/02/13(水) 05:18:04 ID:T5tDc3ry
>>851
あれでnemuke優勝だったらもっと腑に落ちないけど。
決勝ニ回戦は一本勝負にしてるし、ちょうどいいルールだと思うよ。
854名無しさんの野望:2008/02/13(水) 05:18:22 ID:t2uADLyE
なんで2戦目はBO1なの?
855名無しさんの野望:2008/02/13(水) 06:00:52 ID:Lc/vQSe2
見てないけど大事な決勝がBO1かよ
それだと同種族対戦じゃない限りMap次第って感じだな
856名無しさんの野望:2008/02/13(水) 06:20:58 ID:p0bhj9EP
Bo3にすれば一番よかったのにね。なんでBo1かまじで意味不明。
WC3のことをしらない人ならまだしもakisayaさんが関わっててなんでBo1なんだろうね。
時間が押してたとかかな?
857名無しさんの野望:2008/02/13(水) 06:26:23 ID:p0bhj9EP
って思ったけどその辺りのことはもとから決まってたとかかな。
858名無しさんの野望:2008/02/13(水) 06:31:09 ID:MqaZc7q4
bo3じゃないの?3件上がってたけど
859名無しさんの野望:2008/02/13(水) 06:34:53 ID:p0bhj9EP
グランドファイナル1がBo3でGeIL.ENZA 0-2 nemuke
グランドファイナル2がBo1でGeIL.ENZA 1-0 nemuke
860名無しさんの野望:2008/02/13(水) 06:40:26 ID:MqaZc7q4
ワラタ
そりゃ盛り下がるのも無理はない
普通はプレイオフもBo3だわな
どういうつもりで1にしたんだか
861名無しさんの野望:2008/02/13(水) 06:44:37 ID:FLU0u44v
BOってなぁに?
862名無しさんの野望:2008/02/13(水) 08:06:50 ID:cGyeZ4h/
誰か4位のjinのことも思い出してあげてください。
863名無しさんの野望:2008/02/13(水) 08:14:56 ID:gzSa7xvU
KODE5とかどうでもいいから早く新パッチこい
864名無しさんの野望:2008/02/13(水) 10:18:53 ID:woEVw4k8
>>862
ネタだろあれは
865名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:00:10 ID:Krc6jk3t
なんかバトルネットに繋がらなくなったんですが
俺だけ?
866名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:22:46 ID:psbXgcG9
俺繋いだこと無いから分かんない
867名無しさんの野望:2008/02/14(木) 01:25:20 ID:BrtoVGKx
繋がるようになった〜ばんざ〜い
868名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:00:12 ID:wuN8lKi+
      γ⌒) ))
      / ⊃__
   〃/ / ⌒  ⌒\  
  γ⌒)( ⌒)  (⌒) \ ∩⌒)    
 / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ    繋がるようになった〜
(  <|  |   |r┬(    / / ))  
( \ ヽ \ _`ー‐'  /( ⌒)
               / /

        ___(⌒ヽ
       /⌒  ⌒⊂_ ヽ
(⌒ヽ∩/( ⌒)  (⌒) |(⌒ヽ   ばんざ〜い
 ヽ  ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、
  \ \    )┬-|   / /> ) ))   
(( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / /
  \ \ /         
    ヽ_ ノ       (

なんとなくこのAA思い出した
869名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:43:23 ID:PqVh+JRV
Jin乙
870名無しさんの野望:2008/02/14(木) 06:51:00 ID:jxXehqlM
キャンペーンのデータをばらしてシナリオエディタで改造してまた固めなおすってできる?
AOE3とかAOMだとツール使えばできるんだけど
871名無しさんの野望:2008/02/14(木) 19:39:24 ID:8ENggKKs
ひさしぶりに復帰しました
以前ユニット等の性能を調べるためのテストマップ(正式名称不明)
がどこかで配られていたのですが、探しても見付かりません。
どなたか知らないでしょうか ?

テストマップとは左右に全ての種族の建物が分かれて建っていて。
生産が一瞬で完了するものです。
マップの最下部には何種類かのクリープが居たと思います。
872名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:03:18 ID:c3Pp89Sl
>>870
できる
>>871
クリープいないけどもげたんの所にあるから探せば出てくると思う。
873名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:16:14 ID:RdyNLHsg
>>872
改造ツール名教えてください
874名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:33:28 ID:5VTaR4IM
フォルダを探せ
入ってるから
875名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:40:31 ID:KM5k5eAv
googleの使い方知らないヤツ多すぎ
876名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:26:14 ID:RdyNLHsg
>>874
ワールドエディタではWar3Patch.mpq内のファイルが弄れません
War3Patch.mpqからキャンペーンのデータを取り出したり入れなおしたりするツールを探してるんですが

877名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:31:50 ID:c3Pp89Sl
>>876
mpqviewer使え。それとそのファイルと違う
>>871
もげのほうはリンクが見つからないな。マップはダウンロードできるが
2ch-728.w3x これやるよ
878名無しさんの野望:2008/02/15(金) 00:01:49 ID:RdyNLHsg
>>877
war3.mpqをmpqviewerで開こうとするとインデックスが配列の境界外ですというエラーが出て使えないようです
879名無しさんの野望:2008/02/15(金) 02:33:09 ID:9oRebOjh
MPQmasterでも無理か?
880名無しさんの野望:2008/02/15(金) 06:42:25 ID:PYRE/jrS
881名無しさんの野望:2008/02/15(金) 10:56:04 ID:oS5nKw6w
まだそんなことやってるのかよお
早くクレ
882名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:45:34 ID:6kOWL70C
去ね乞食
883871:2008/02/15(金) 22:27:45 ID:/oZzRYcr
>> 877
マップありがとうございます。
もげさんのは Internet Archive から落とせました。

自分が以前使用していたのは
http://uonias.s60.xrea.com/x/index.php?%5B%5BDownload%5D%5D
です。しかし今は download できないみたい。

> ユニットが勝手にAbilityを使ったり、生産施設に戻っていたのは改善されました。
これを組込みたいです。
World Editer の勉強でもするかな。
884名無しさんの野望:2008/02/16(土) 13:19:59 ID:ztmkH2zO
TFTをアンインストールしたら本体ごとアンインストールされたんだけど
TFT入れると本体のほうもなにか変更されるんだっけ?
885名無しさんの野望:2008/02/16(土) 18:56:46 ID:HHS+/V64
ROCもTFT仕様になるんじゃなかったけ?
886名無しさんの野望:2008/02/17(日) 02:14:53 ID:F0NUz7go
何年ぶりかに復活したんだけど、なんかORGがすげぇ強くなってる気がする。


887名無しさんの野望:2008/02/17(日) 02:20:09 ID:YYEVXh0d
WoWでもやってたのか?w
888名無しさんの野望:2008/02/17(日) 07:01:52 ID:98ixDZoZ
>>886
無理せずカタカナで書きなよ。
889名無しさんの野望:2008/02/17(日) 16:46:31 ID:PnNlb2lS
ナンネンブリカニフッカツシタンダケドナンカORGガスゲェツヨクナッテルキガスル
890名無しさんの野望:2008/02/17(日) 18:33:46 ID:U2Dasb4D
ORG?
891名無しさんの野望:2008/02/17(日) 18:35:31 ID:rKdKxJh9
オルグリマーのことに決まってんだろ!
892名無しさんの野望:2008/02/17(日) 19:07:03 ID:sjHtgCZS
Orc+Zerg だろ jk
いるだろ宇宙オークって。ってWarHammerかよ!
893c0pym4n:2008/02/17(日) 21:14:50 ID:Qic3OWnf
小一時間afk
894c0pym4n:2008/02/17(日) 22:56:15 ID:Qic3OWnf
誤爆スマソ
895名無しさんの野望:2008/02/18(月) 19:21:51 ID:oh1FCSMi
896名無しさんの野望:2008/02/19(火) 20:42:48 ID:SS6i5FhW
>>892
少し前に同人?見たいなファンが作ったゲームでSCとWCが合体したのがあったなw
897名無しさんの野望:2008/02/19(火) 23:14:58 ID:O9yYb88O
今も製作中?らしいがstarcraft2が出るからどうなんだろ
898名無しさんの野望:2008/02/20(水) 04:31:30 ID:f31h1aKQ
倒した相手が3秒間ミニヨンになるってアイテムがあったけどあれってアンデッド?
3秒ならあまり意味ないとか思ってたけどリッチとかだと倒しては回復ウマー?
899名無しさんの野望:2008/02/20(水) 07:02:17 ID:Dj6z9nO1
あのオーブはなぜか知らんがなかなか効果が出ない。
900名無しさんの野望:2008/02/20(水) 09:32:17 ID:YYWXgllf
そんなんあるの?知らん
901名無しさんの野望:2008/02/20(水) 11:12:19 ID:BwFZveM1
多分ダークアローよりも効果時間が短いんだろうね。
ダークアローだと、わんさか骨が生まれるけどオーブだと
たまにしか生まれない感じだし。
902名無しさんの野望:2008/02/20(水) 11:39:58 ID:72dJ+KIi
ところで>>898
3秒つーのは骨の生存時間じゃないと思うぞ
903名無しさんの野望:2008/02/20(水) 11:46:07 ID:DPRPNC6R
BNでやってる人は一番強いCPUのUDに、ハラスなしで勝てちゃうの?
904名無しさんの野望:2008/02/20(水) 12:08:27 ID:P62ZiXBf
>>903
APM30の俺でも勝てる
CPUの特徴↓を利用すれば容易に勝てる
●相手との戦力比を計算して序盤からでも攻めてくる
●自戦力が一定値に達すると攻めてくる
●相手の出方に関わらず軍備スピードが一定
●タワーに突っ込んできて勝手に自滅する

軍備増強が一定スピードだから2バラでフットをフード80まで最速で溜めて突撃すれば細かい操作なしで勝てる
序盤ラッシュされない程度のフットを生産してタワーラッシュかければ勝てる
905名無しさんの野望:2008/02/20(水) 12:13:31 ID:P62ZiXBf
逆に対人戦のように進化急いだりキャスター用意したりと色気出すと苦戦する
906名無しさんの野望:2008/02/20(水) 15:06:19 ID:jfB1YdQK
普通に適当なミクロだけで勝てる気がするんだけど。
907名無しさんの野望:2008/02/20(水) 15:49:43 ID:pQzdI6PW
適当なミクロのレベルが人によるからな
908名無しさんの野望:2008/02/20(水) 20:27:42 ID:TgWDprKr
おもしろいリプレイくれ
909名無しさんの野望:2008/02/20(水) 20:33:46 ID:7eziExeM
RotYにノミネートされてる5本は見た?
910名無しさんの野望:2008/02/20(水) 21:11:23 ID:TgWDprKr
こんなのあったんだ。ありがと〜
911名無しさんの野望:2008/02/21(木) 20:50:26 ID:DadzKiHx
www.battle.net見たら炎オーブの範囲攻撃効果は重複すると書いてあるな
6個持たせたら凄いことになりそうだ
912名無しさんの野望:2008/02/21(木) 22:58:08 ID:GJKnetf7
まだ、wc3のバンスミーティングしてるんだって

http://www.4gamer.net/games/047/G004713/20080221046/
913名無しさんの野望:2008/02/22(金) 02:31:13 ID:uRIlzPEv
>>911
どうみても騙されました。本当にありがとうございました
914名無しさんの野望:2008/02/22(金) 08:31:10 ID:+1ec7cSf
稀にアークメイジが炎オーブ持ってるの見るんだけど、アレってそんなに意味あるの?
915名無しさんの野望:2008/02/22(金) 08:37:16 ID:Tvu+UFqQ
攻撃したユニットの一定範囲に5のダメージ
近接Heroに対Air攻撃を可能にするためくらいしか使い道はない
916名無しさんの野望:2008/02/22(金) 10:40:47 ID:xxqrPgDD
対UD 1stMKでGarg出されたらMKに持たせたりはするけどOrbの中ではゴミ
917名無しさんの野望:2008/02/22(金) 14:27:00 ID:KoxywhiA
はじめてやってみたんだけどAOMやAOE3と全然感覚が違うのね
前衛で食い止めて後衛がダメージを与えようとしたんだけど
移動攻撃指定すると前衛が隙間だらけで簡単にすり抜けられて後衛を攻撃されるし
後衛も射程が短いくせに散らばり過ぎで集中攻撃しにくい
918名無しさんの野望:2008/02/22(金) 14:48:55 ID:DXf01F5y
俺はWC3からAOEいった口だが、確かに感覚は違うね。
人口上限が倍違うから、密集度も違う。

まあどっちも面白い。
AOEで移動目標をユニットに出来ないのがつらいけど。
919名無しさんの野望:2008/02/22(金) 15:02:27 ID:Nkqbox2C
下手なだけです
920名無しさんの野望:2008/02/22(金) 15:20:53 ID:JpxfGz0S
WC3の操作量に慣れたら古参ゲー以外のプレイヤーレベルがヌルく感じる
921名無しさんの野望:2008/02/22(金) 15:46:28 ID:gXwccydn
絶対数が少ないから一人ずつ殺すメリットがでかいんだけどね。
システムは似ているから比べちゃうけど全く違うゲーム。
プロのリプみればわかる。
922名無しさんの野望:2008/02/22(金) 16:28:42 ID:VeCq0M/K
>>918
ぜひともコサックスもプレイしてくれw
923名無しさんの野望:2008/02/22(金) 16:51:03 ID:C6CRZvm+
なにもAOE3にいかんでもAOCのほうがまだましだったのに。
924名無しさんの野望:2008/02/22(金) 17:10:42 ID:xxqrPgDD
流石に今AoCやるとグラフィックが結構辛い
925名無しさんの野望:2008/02/22(金) 17:33:13 ID:DXf01F5y
AOE3と一緒にAOMは買ったんだけど、コサックスとAOCも面白いのか。
ちょっと探してみるよ。
926名無しさんの野望:2008/02/22(金) 18:38:37 ID:43yLhFkO
WCGの動画見るとスタクラも熱そう
927名無しさんの野望:2008/02/22(金) 18:49:13 ID:Nm7jVqYn
スタークラフトは2が出たらやろうと思ってる。

>>925
AoCはAoE1とAoE2がセットで入ってるベスト版が3000円ぐらいで売ってるんで安く手に入るよ。
928名無しさんの野望:2008/02/22(金) 19:15:20 ID:D9Mxz6Ac
AOE系の方が操作量多いんと違うの?
主にユニット生産ばかりしてるというが
929名無しさんの野望:2008/02/22(金) 19:43:27 ID:Nm7jVqYn
戦闘操作とか、偵察とかユニットを動かす操作量はWC3のが圧倒的に多いんじゃないかな。
AoE系は内政面での操作がWC3に比べて圧倒的に多いけど、慣れたら手癖で楽になる。
どっちもどっちじゃないかな?
930名無しさんの野望:2008/02/22(金) 19:50:25 ID:0k+gvgll
拠点と前線の画面移動がこんなにはげしいのはWC3くらい
931名無しさんの野望:2008/02/22(金) 20:15:32 ID:Lf+WUpn3
俺は主要建物はナンバリングしてるんでそんなに画面移動はないな。
でもWC3の方が偵察はまめにやる。軍の人数と種類もきっちり管理する。

AOE3のが仕事終わった労働者が頻繁に現れるんで、仕事割り当てる為に
画面の切り替え回数は多いかも。
932名無しさんの野望:2008/02/22(金) 21:00:33 ID:gXwccydn
>928
操作量じたいはあまり変わらんと思うが質が全く違う。
リアルタイムに思考を反映させたり、戦闘場面での操作量はWC3が圧倒的に上。
ユニットに手動スキルが普通にあったりするからね。
このせいで戦略で勝てているのに戦闘の操作でより簡単にひっくりかえる。
アーケードの対戦ゲームに似てる。
933名無しさんの野望:2008/02/22(金) 22:06:13 ID:xdo+XH3t
そういえばhalenて最初のWCGではキーボード全然使ってなかったんだっけ
934名無しさんの野望:2008/02/22(金) 23:21:24 ID:Jej8DmZu
AOE系は回復手段が少なくて回復速度が遅いのと、
経験値みたいなユニット死亡のデメリットが無いのが大きな違いだと思う。
このせいでユニット大事にするより垂れ流して使い捨てするほうが強い。
WC3で言うミクロの概念はあまり重要でない感じ。
操作って言ったら経済止めないのと兵の生産止めないのと、軍全体のぶつかり方くらいだった記憶がある。
935名無しさんの野望:2008/02/23(土) 00:26:32 ID:JYKiP510
そりゃあんたがnoobだったからだろ
936名無しさんの野望:2008/02/23(土) 00:38:04 ID:ZPkrgyuQ
経済止めないだけで上級者の類だと思う
937名無しさんの野望:2008/02/23(土) 00:46:14 ID:FhxVydSc
つーかお前らスレタイ読めないのか。
938名無しさんの野望:2008/02/23(土) 07:11:07 ID:UR7+x00P
マジでスレ間違えたかと思った
939名無しさんの野望:2008/02/23(土) 07:15:49 ID:Lr17bDIf
あー。あの系統だとAOMだけはちょっとしたミクロあったな
木を食って回復したり石化させたりするスキルを持つユニットがあったから
940名無しさんの野望:2008/02/23(土) 10:16:47 ID:uWLBmG8i
RTS総合でも立てて来いゴミども
941名無しさんの野望:2008/02/23(土) 12:22:15 ID:PIDg+/Bf
以下いつも通り
942名無しさんの野望:2008/02/23(土) 12:35:07 ID:neKQcZ4k
負けたからってイライラすんなよnoob
943名無しさんの野望:2008/02/23(土) 12:40:39 ID:q6AQzCKp
俺と勝負しろ
944名無しさんの野望:2008/02/23(土) 12:47:14 ID:aNqm3jSG
俺とATしろ
945名無しさんの野望:2008/02/23(土) 14:48:40 ID:LWn15x8R
1月半で1スレかぁ



関係ないが
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ニヤニヤ
946名無しさんの野望:2008/02/23(土) 15:21:42 ID:4RDUxiQf
jinだろw
947名無しさんの野望:2008/02/23(土) 15:40:59 ID:aNqm3jSG
早く専ブラを導入する作業に戻るんだ!w
948名無しさんの野望:2008/02/24(日) 06:19:24 ID:WzAVEExO
AoEってリアルタイムCiv?
949名無しさんの野望:2008/02/24(日) 12:03:29 ID:OEz3CoZN
何のスレで何を聞いてるんだ。
950名無しさんの野望:2008/02/24(日) 13:56:00 ID:IAUjtmrU
NEvsUDはNE側が詰んでるとしか思えないんだが
951名無しさんの野望:2008/02/24(日) 13:58:26 ID:qf1Pyvzk
思い違いだから大丈夫だ!
952名無しさんの野望:2008/02/24(日) 14:15:16 ID:IAUjtmrU
思い違いだと思うが、UDが始まりすぎてるだろ 最近

953名無しさんの野望:2008/02/24(日) 14:19:40 ID:D6zxi5Pg
最近UDが強くなるようなパッチって当たったっけ?
954名無しさんの野望:2008/02/24(日) 16:35:45 ID:HJUt6OeO
まったく無い

そろそろ虫親分とDL様を強化する妄想作業に戻りたいです
955名無しさんの野望:2008/02/24(日) 16:41:21 ID:qmFyguCU
nglのtod vs luciみたらDL様の偉大さがわかる
と言うかtodざまあwwwとしか思えない戦い方してるだけかもしれないが

ああいう戦い方も有りだけど見てる分には萎える
956名無しさんの野望:2008/02/24(日) 16:41:52 ID:JJQN9ZII
Humは糞
957名無しさんの野望:2008/02/24(日) 17:20:08 ID:D6zxi5Pg
ORC以外全部クソ
958名無しさんの野望:2008/02/24(日) 17:43:21 ID:Ecof8KVc
> NEvsUDはNE側が詰んでるとしか思えないんだが
それってどのレベルの話?
できればどういう点でひどいのかちょっと説明plz
959名無しさんの野望:2008/02/24(日) 18:00:51 ID:xOVTvy8c
お前ら糞
960名無しさんの野望:2008/02/24(日) 18:07:50 ID:IAUjtmrU
gargに対して無力すぎだと思うんだよね
moonとremindの負けリプ見てなおさらそう思った
961名無しさんの野望:2008/02/24(日) 18:11:27 ID:jnlCEDC6
自分はまったくアップグレードせずにPossessionで相手の開発テクを奪う小技って
あんまりやってる人いないよね
962名無しさんの野望:2008/02/24(日) 20:09:43 ID:LJ/iIb5d
ドライアドバンバン作ってパンダで焼けばいいじゃん。
963名無しさんの野望:2008/02/24(日) 21:01:48 ID:IAUjtmrU
それが通用しないから嘆いてるんだろ
とりあえずリプ見てみなよ
964名無しさんの野望:2008/02/24(日) 21:24:45 ID:D6zxi5Pg
ドライアドが通用しないならNEはUDに勝てないな
バランス崩壊クソゲー決定
965名無しさんの野望:2008/02/24(日) 21:38:38 ID:rqHIYkL4
もうちょっとアーチャーを大切にすれば強くなれるよ。
それとタワー1つ建てるだけでも大分ウィスプの延命につながる。
パンダのレベル上げをしつつ、T2〜T3の時間帯もっと頑張れ。
後はリプPLZ.
966名無しさんの野望:2008/02/24(日) 21:40:55 ID:CG9KURY2
フロスト出てきたらパンダ使っても終了って感じだからな
967名無しさんの野望:2008/02/24(日) 21:49:45 ID:rqHIYkL4
フロストですか・・・
つまりT3の終盤でもUDに対するアドバンテージが欲しいと?
勘弁してくだしあ><
968名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:16:46 ID:ms4USEGy
どれだけNEが優位に立てば気が済むんだw
969名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:36:59 ID:rqHIYkL4
>>955
MGLのToDvs.Luci(LT) 見てみた。
・・・なぜグリフォン小屋を作らなかったり、輸送船を雇わなかったんだ?
DLがLV6になっても魔法小屋作らないし(まあこれはアリか?)、マスグールなのにタンク作ったりと
正直Luci…てかDLを舐めていたとしか思えなかった。
まあLuciの事だから何らかの対策はしてあったのだろうけど、それも見てみたかったな。
970名無しさんの野望:2008/02/24(日) 23:10:00 ID:QKgMKcJo
相手のユニットがなんであろうとタンクしか作らないのがToDだろ
ユニットはいつも3heroのみで処理してる気がする
971名無しさんの野望:2008/02/25(月) 01:33:59 ID:cfXE2Opv
始めてから一年くらいなんで過去の流れは知らないけど、次パッチでドライアドがnerfされるのが確実なのを含めてNEvsUDにおけるgargがどうにもならなくなくなるのは目に見えてるんだよね
NEが他raceにたいして優位性が高かったとしても、ほぼ返せなかったりする戦法があったらつまらないじゃないか
972名無しさんの野望:2008/02/25(月) 01:47:53 ID:FW+YdgaD
NE賞金稼ぎ過ぎだから弱体化は仕方ない
973名無しさんの野望:2008/02/25(月) 03:27:34 ID:utStNxJN
こいつNE使ってるくせに何言ってるんだ
散々オークとかいじめてきたくせにガーゴイル程度で
974名無しさんの野望:2008/02/25(月) 03:42:29 ID:Uc7Klho1
っていうか前のパッチ情報はフェイクだろ
975名無しさんの野望:2008/02/25(月) 05:06:23 ID:kK4/OrGr
>971
まじめにUDをやってみそ、NEと同じくらいのレベルになるまで。
そうすればどうしたらいいかわかるから。
976名無しさんの野望:2008/02/25(月) 10:46:25 ID:HhlnqYJX
>>969
個人的にTODの堅くてオーソドックスなプレイがあまり好きではないので、あのLuciのプレイは見ていて楽しかった。
977名無しさんの野望:2008/02/25(月) 10:48:27 ID:UvkLNe0D
ガーゴよりもhumのTRをどうにかして下さい・・・

亀隣は論外としてEIとかTMの対角以外でもやられると非常に厳しい
ってか場合によってはDH以外のヒーロー選んだ時点で終わりだし・・・
978名無しさんの野望:2008/02/25(月) 11:05:35 ID:t9ZijlN4
NEだけが1st固定みたいな言い方じゃないか。UD、HUM、ORCだってほとんど1st固定だぜ?
>>971
Bziがそんな事するわけないだろ?
もしドライアドがnerfされてもヒッポ(ライダー)が強化されれば問題なし!
てか俺はそれを期待したい。
979名無しさんの野望:2008/02/25(月) 11:18:00 ID:+K79iDfj
HumのTower、Tank、NEのDryad、中立HeroのPanda。
このあたりは確実に修正はいるでしょ。と思ったけどNvUがひどいことになりそうだなw
あとUDの骨のExpアップも入る気がする。NEのTalonもひどいと思ったけど最近Orcががんばってる気がするからなー。
Orcはよくわからんwこのままでもいい気がするけどそんなわけないしw

とりあえずどんな修正でもいいからパッチ早くきてくれw
個人的にコンテストで入賞した追加マップが楽しみだ。
980名無しさんの野望:2008/02/25(月) 11:18:49 ID:UvkLNe0D
>978
UDはともかく他は違うだろ。

ORCはBM、FSは同等に1stとして使われてるし1stTCもわりとよく見る。
HUMも1stMKは十分通用するし(ってか俺はこっちの方が多い)1stBeMも偶に使う。vsUDは即2ndしないなら俺は1stPALがデフォだし。
NEについては俺は1stチンカーが大好きなんだよ!!
981名無しさんの野望:2008/02/25(月) 11:22:58 ID:UvkLNe0D
>979
Dryadはともかくパンダがこれ以上弱体化されたらNEがマスガゴに対して終わる・・・
982名無しさんの野望:2008/02/25(月) 11:32:42 ID:+K79iDfj
>>980
レベルによるけどHumで1stBeM、Orcで1stTC、Neで1stTinkerはsoloだとない気がする。
相手よりうまいならどうにかなると思うけど同レベルなら鴨ネギな戦略じゃね?
1stMKはむずかしいけどありだとは思うけど。

>>981
そう思うけどいろいろなところでPandaImbaっていわれてて修正入らなかったら
追加パッチマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン って感じになっちゃわね?
983名無しさんの野望:2008/02/25(月) 11:47:09 ID:UvkLNe0D
1stTCについてはORC使わないから知らない。プロでも偶に見るから使われないことも無いとおもって書いただけ。

HUMで1stBeMは概ね対オーク限定かも。特に相手がBM使ってきたらLv2で鳥取れば透明看破できるから結構いいと思う。
NEの1stチンカーは有利不利関係ない、俺が好きなんだ!!
984名無しさんの野望:2008/02/25(月) 12:04:00 ID:+K79iDfj
Orc限定でもBeMはきついと思う。AMのオーラと相手がBlMの場合MKが必要になるし。
FSの場合だったらありかもしれないけどAM最初に出した方が安定するよ。中立はT2にはいれば一瞬で出せるし。
TCは・・・まあ、ないよ。ほぼチーム限定だと思う。


さっきは書かなかったけどTinker俺も好きだよ!Humだけど真剣に2ndで使ったりするよ!vsOrc、vsNEで!
985名無しさんの野望:2008/02/25(月) 12:46:25 ID:UvkLNe0D
緑ポーションガブ呑みするから特にAMのオーラが必要と思ったことは無いけどな。
即2ndするときとHUMミラーはAM以外ほぼ考えられないがそれ以外はAMあんまり使わない・・・
986名無しさんの野望:2008/02/25(月) 13:09:40 ID:+K79iDfj
UDとNEはexpo必要なバランスだからAMとしてvsOrcでAMいないとキャスター使えなくね?
PriのHealは常に使ってるとマナすぐなくなるしDispel使う余裕もないしSorceressのSlowもすぐマナ切れるし
SBのSpellStealも一回つかったら次使えるようにあるまでかなりかかるし。
T3いく独自の戦略ならいいけどT2メインでAMなしだときついと思うな。
987名無しさんの野望:2008/02/25(月) 13:37:34 ID:oKXOItEI
ところで,mass Talonで3rd Heroにtinkerをとる意味って何?
別にそこまで高確率で採用するほどあの状況にマッチしたHeroには
思えないんだが.ダメージソースなら別にパンダとかPit Lordとかで
良いんじゃないの.
988名無しさんの野望:2008/02/25(月) 14:13:29 ID:SNxnvCQj
ファクトリーは攻撃しないと湧いて大変だから
相手が勝手に攻撃してくれる=Talonに攻撃される数が減る
989名無しさんの野望
moonがやりだしたんだっけそれ?