【WC3】 WarcraftIII Part95 【TFT,RoC】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2008/01/06(日) 20:06:26 ID:2e5jcD7P
3 :
名無しさんの野望:2008/01/06(日) 20:07:44 ID:2e5jcD7P
4 :
名無しさんの野望:2008/01/06(日) 20:08:33 ID:2e5jcD7P
5 :
名無しさんの野望:2008/01/06(日) 21:55:25 ID:7P+iTUAV
>1乙 よし今月こそBNデビューするぞ!!
6 :
名無しさんの野望:2008/01/06(日) 22:09:47 ID:kGB55Myt
7 :
名無しさんの野望:2008/01/06(日) 22:14:51 ID:qcXTbQc5
wariior of the
>>1乙 assemble,bow!
8 :
名無しさんの野望:2008/01/07(月) 00:32:09 ID:7zz/jBh1
新パッチも出たし、StarCraftIIの発表もあって、
復帰者、純RTSファンも増えてきそう ^−^
1 乙です
9 :
名無しさんの野望:2008/01/07(月) 00:45:36 ID:zNN2b93b
途中でトイレに行きたくなったんだよ。間違いない
まあ今から見てみる
なんだろね
試合が始まってからチームとしての勝敗が決定して運営からストップがかかったとか?
見終わった
さあこれから、って時にGGになって多少不満
何でGGなんだろな?ワカンネ
チームは0-2で負けていて、残すは勝確のTH000(vs Protois)と脂の乗ったXiaot。
このggでwNvのWC3L season XIIIは終了……。
まあ、LV6直前のDHが敵にいる状態で拮抗してたら負けは秒読み段階な気もする
んでもggにはちょっと早いよな〜
建物の集合地点設定の右クリック
建物で製造してからユニットを選択して移動したはずが
ユニットが選択されてなく集合地点を設定してしまうミスが多くて困ってます
集合地点設定が移動先指定と同じ右クリックだからいけないんですが
集合地点設定を右クリックでできなくする方法ってありませんよね?
上手い人はそういったミスはないんですか?
ユニットの選択はクリックでは無くドラッグして選択するのが基本
youtubeとかでfirst person動画を見てみると解りやすいな
パッチはまだかね〜。すでに1月も2週目なのに。
ロック・ター!
アメリカは時差で日本より約15時間くらい遅れてるんじゃなかったっけ。
奴らにとってはまだ日曜の夜だな。
と言うことは、きりの良い月曜日、つまり明日にパッチが来ると?
Blizzardのカレンダーが俺等のカレンダーと一緒なわけないだろ…
いい加減学習しろよ
アナトゥアナトゥ
ウーメン!ゼイアウーメン!
わーくわーく
チキーンパーン
ビハーイン
>>15 >>ユニットの選択はクリックでは無くドラッグして選択するのが基本
ドラッグやクリックで選択された場合ではなく
ユニットをグループ設定したボタンと建物をグループ設定したボタンを
交互に使う場合です。
次のバッチでこの右クリック集合地点設定を使用可能、不可選択できるようにしてほしい。
29 :
名無しさんの野望:2008/01/07(月) 20:18:06 ID:9y5oPZAk
シキーパン
もうパッチがくる事自体、疑わしくなって来た。
これって本当に公式情報ですか?ソースどこ?
Go)Spaceって障害者なの?
replaysnetにそれらしき記事があるんだけど
慢性的な筋障害みたいだな。不治の病って書いてある。
20歳を超えて生きられないHugeな可能性とか。
指と首以外動かないとかなんとか
mymに英訳記事があった
20歳を超えると髪がなくなる若Hageな可能性とか。
>>30 bulldog?俺が欲しいのはBlizzardの公式ソースですが…
ただの飛ばし記事に反応するな
>37
前スレ読んで出直して来い
最近、仲間Orcにレイダーラッシュで自爆する奴が多くてウンザリ
いい加減に迷惑だと気が付け!!
愚痴るぐらいならRTBしなきゃいいんじゃないのか?
WC3って友達出来るの?
出来た奴いる?
リアルで出来ました
しかし、バトルネットを一緒にやってくれるやつは居ないから困る
ATGをリアルチャットしながらやりたい
味方がレイダー作ってたら空気読んでタンクつくるとかしないとwww
マップコンテストのマップってどこから選ばれるんだ?
試しにエントリーされてるマップで対戦してみたいな
>40
勝ちたきゃワガママに付き合って編成組むのもRTGでは必要
「Orcが牛出してりゃ勝てた」「UDがDest作ってりゃ勝てた」とかは
単なる負け犬の遠吠えだぞ 好きな様にやりたいならsolo行け
レイダーも強者が使えば立派な戦力になる
性質が悪いのは建物を壊すことしか考えてない奴w
「レイダーにネット?そんなの関係ねー」って突っ走る奴だなw
まぁ、それはそれでゲームに緊迫感が出来て楽しいと思うけどな
kodoと俊足巻物で食い逃げしまくる初夢を見た
いいなそれ
立派な戦力どころかorcの生命線だと思うが
チーム戦の話だから少し趣違うのかな?
>>50 網無しで建物だけ壊しに突撃する特攻レイダーのことじゃね
それより金2000くらい平気でためこんでユニット出さないallyに腹が立つ
53 :
名無しさんの野望:2008/01/08(火) 02:04:46 ID:x4tK0rjN
即進化のくせにハラスにも行かずこっちのクリーピングについてきて
アイテム奪ってく奴に腹が立つ。
チーム戦 Raiderは、敵のMeleeに網かけてにげて、仲間の射撃ユニットが集中砲火。
でも射撃ユニット使ってる人もうまくないとだめなので非常にむずい。
だしても4,5くらいじゃね? Raiderのみだして建物こわしてるのは。。。
UDが最初に金100要求してきて、Noobだった場合はらたつ。
腹立つのになんでRTGやるの?soloやればいいじゃん。
ゴミクズと組まされりゃ腹立つのは当たり前だな。
Raiderdで敵のmainを破壊してまわるのはよくやるけど
3v3RTG程度のレベルだと普通にうまくできるぞ
攻城中に2対3の状況で突っ込もうとする味方に釘をささないといけないが
soloと3v3の話しよくでるけど2v2の話しでないね
最近ちょっと興味あるんだが
2v2は友人と組なら面白いが
RTGだと萎える
1v1か3v3がバランス的に面白い
2v2RTSは 3v3よりおすすめ。
Noobがすくない。
noobでサーセンwwww
>>64 修正やバランス調整、テストはすべて終わって
現在パッチ自体の作成中とのことだけど、作成にそんな時間かかるもんかねぇ?
今週中には出る、といっておきながら「日時は後日発表」って書いてあるあたり
早くても木曜(日本金曜)以降じゃない?
>>65 thx
翻訳サイトで訳したんだけど、意味がよく分からなくて
助かったw
だれか最近始めた俺に対戦しながら手取り足取り教えてくれ(ヽ'ω`)
自分で思考錯誤しないとうまくなれないゲームですよ
女の子だったらいいよ
ここで散々叩かれてるレイダーラッシュ開祖です。
レイダーラッシュの利点は、
・資源収奪を開発するので相手陣地破壊後に包囲されてTPスクロ使いまくって
逃げても収支プラスになる。
・相手はよっぽど勝利が見えたゲームで無い限り自陣にTPで舞い戻って守りを固めないと
軍団を遠征にいかせるのが怖くなるので行動をある程度封鎖出来る。
・建物のみターゲットにしてるがそもそもレイダーが正面から戦って有効な戦果を上げれる
敵軍など居ないばかりか、エサやることになるだけなので逃げる。
・隙間だらけの即techプレイヤーの陣地と戦意を破壊出来る。
レイダーラッシュ真似する奴が多いってことはそれが有効に機能した戦いを経験した(痛い目見た)
奴が多いってことだと思う。
連中レイダーラッシュ素人のミスは
・時間かけすぎ。レイダーラッシュ専門やる時は最速アップで最速で5,6人を作り上げて突撃。
・敵と出会って戦ってしまう。時間ロスするし勝てる相手の可能性低いというか、陣地破壊特化した編成で
ユニット殺害に特化した奴と戦ってどうする。まぁ単独ユニット歩いてたとか有効に勝てるときは戦う。
・マップを選んでない。レイダーラッシュが有効なのは逃げ回って走り回れる広い道がいろんなルートに伸びてるマップ。
あとは狙う建物を絞れてない奴とかかな。
首都は当然としてロスると痛い建物をいやらしく、必要とあらば背後から
殴られまくっていても潰しきれるなら潰す。んでTP離脱。
73 :
名無しさんの野望:2008/01/08(火) 22:03:52 ID:Fg5n7Dom
さぁて誰が喧嘩売ってくるかな?
文句あるなら2ちゃんで匿名でうじうじ書かずにアカウント名公開して
俺と勝負しろ!
・・・おまえも匿名じゃんw
戦跡見た
ソロならまだしもRTGレベルの話は誰も興味無いだろ
名前を書いたところで本人とはかぎらんだろうに
開祖,元祖,家元などと自分から言い出す阿呆は糞
1000年前からの常識
開祖?
cadx2craftとかがすでにやってたんじゃないか?
2004年の時点ですでにそういう戦法はあったし取り立てて独特な戦法でも無いしな
型破りな戦法は所詮イレギュラーである。それだけ覚えとけ
>>71 soloならそれでもいいんじゃね?
ATGでも味方がOKしてるなら存分にやってくれ。
ただ、RTGで味方がどうなっててもお構いなしのプレイするならSoloでやってくれと思う。
俺がRTGをよくやる理由は、たとえるならバスケで即席3on3やるのに似た感覚だ。
しらん奴とチーム組んではまった時は何とも言えん楽しさがある。
その即席チームでディフェンスとか一切せずにひたすら3Pやダンク狙ってる奴いたら
1on1やってろと思う。
Noobでもほかのプレイヤーに合わせてやろうとしてるなら全然かまわないんだが、
おんぶだっこやオナニープレイは勘弁。
正直ATGやRTGの話って何人くらいが熱心に遊んでるのかな
特にATGなんて日本のWC3の状況を見るとパートナー探すところから難しそうだし
開祖と書いた理由は47や51が明らかに過去に俺がアップしたリプにたいする
あてつけだから。
>>77 俺は人を中傷するような事したか?アホやら糞やらわめくのも大概にしろ。
よく調べたらレイダーラッシュは2002年の時点でやってる人が居たな
>>71-72はそんな古参なのか?
レイダーラッシュやるのは全然かまわんよ。仲間と連携取れれば強いしね
しっかり意思疎通できてるんだろ?
できてなきゃ残念ながら所詮オナニープレイだな…
レイダーラッシュにやられた経験よりも やってくれて余裕勝ちの経験が非常におおい。。。FastTier2やるならヒーロー2人目はやくだして、WRのほうがよっぽど戦力。 建物こわすならMassBatのほうがこわいわ。
なんで意思疎通できてないという前提で語ってるんだ?
人を馬鹿にするのもいい加減にしろ。
大抵ゲーム開始直後に各々の出すユニットやら戦略やらは言い合ってる。
それに散々人をコケにした偉そうな文章を書いている連中は本当にランダムチームの
チーム戦それほどやってるのか?
即落ちや開始早々味方に攻撃するような奴もいるし、
ほとんどまともな戦闘を知らない初心者が9割型一人二人入ってる。
全員がそれほど連携とれた最高で最適の戦略をもって戦ってるか?
俺がレイダーラッシュするときはゲームを破壊するつもりでやってるのではなく、
相手チームに勝つつもりでやっている。
Tkerや開始早々ユニットを首都で盆踊りさせてAFKしているような奴より俺のほうが責められるのが
納得いかないな。
本当にfunnybeeかわからないからなんともいえない
というわけでリプうp
レイダーをソーサレスで透明にしてもらう効果絶大かも足が速いし
語りたければmkdでもどこでも名有りの掲示板でやらないと
ここだと荒れるだけだね
レイダーをソーサレスで透明にしてもらうと効果絶大かも足が速いし
「と」が抜けてた
モゲタンとか
そんなサイトなかったけ
>>86 もう分かったからRTG行ってこい
ここはお前の日記帳じゃないんだ
最近はずっと種族randomだけどorcのときの典型的なレイダーラッシュ。
2ch-710.w3g
>>86 意思疎通できてるなら誰も責めてないと思うぞ。
できてないオナニープレイヤーを責めてるだけだ。
3v3での2-1で分かれての1の方がレイダーでつるべで攻めるのとかは
非常に効果的だと思うし。
本物だとしたらfunnbee随分キャラ変わったな
今見てるけど、コレ相手側のうち2人が開始一分たっても何もしてねぇぞ
>>93 意思疎通まったくできてないじゃんwww
一言もしゃべってないじゃんwww
>>96 味方のOrcは最初から最後まで金鉱4人だし
敵のUDはなぜか金鉱にAco8人しとなかなかのLv
RTGの話なんだから俺と勝負しろも糞もないやん
1v1でも通用するというの?
1v1でレイダーラッシュやれる勇者はそういないんじゃね?
マスタロン相手に某元マップハッカーがレイダーを狂ったように出しまくって勝ちまくってた時期があった
俺強くないけど
はっきり言ってレイダーラッシュなんてカモなんだけど
見方がレイダーばっかつくってたらうぜえ
orcはmeleeつくっとけばいいんだよ
それが通用するのはnoobだけって早く気づいたほうがいいよ
>>99 最近ソロし始めたけど、一度だけ会ったな
ホーム壊して相手の心折るつもりでやってるのかねぇ・・・
スローでボコりました^^
まぁーレイダーラッシュもタンクラッシュもモータルラッシュもネタ戦法だから
目くじら立てて毛嫌いせず、その一戦を楽しんだらいいんじゃないかな〜
1敗したってそんなに成績に響かないしな
1v1の話だが、Raiderだけの編成にやられた事なんてbetaの頃以来無いわ
betaではやたらとRaiderが強かった時期があった
このときはたまたましゃべってなかったし、
毎回毎回レイダーラッシュしてるわけじゃない。
大抵皆好きなのを作ってるので様子見て穴を埋めるユニット作る事が多い。
それに金鉱4人やら動いてないのが居るが、これが平均(よりちょい下)的な
プレイヤー構成。
即落ちが一人も居ないのは珍しい。
好きなようにプレイして好きなような戦略で攻めてもいいんじゃないの?
まあいいんじゃない?味方好き勝手やってるし、あんまり慣れてない人も居たからアレコレいっても混乱しそうだし
ただ、家の位置が前すぎると思うでよ。あれじゃうまく使えないし割りやすい
王道以外の戦略を語ると大抵面倒臭い流れになるな
もうちょっと前向きに話が出来るヤツが多くても良さそうなんだが
石頭ばっかりなのかこのスレは
特にRTGの戦略は実際に戦ってケリ付けようって訳にもいかないし
仕方ないだろ
まあ、勝てない戦術語ってもしょうがないからな。
王道じゃないけど強い戦術があるならある程度のリプいくつかあげるとかすれば
まともに語る流れにもなると思う。
前向きにって言っても、この戦法は本人が言ってるように好きなようにプレイしたってだけの、あくまで遊びでしょ
多分本気では言ってないよ。いつもはやらないって話だし
自分のことを馬鹿にされたと勘違いしてファビョったでFA
APMが全てではないのは判っているけど
みんな、ほとんどAPM50以下って言うのは判断材料になるのだろうか。
せめて平均100ある中でそこそこでも良いから通用できているのなら説得力があると思う。
でもそういう面白戦法使える人は好きです。
こんど一緒にチームしませんか?funnybeeさん
一方俺はネクロワゴンをやって返り討ちにあった
それに金鉱4人やら動いてないのが居るが、これが平均(よりちょい下)的な
プレイヤー構成。
お前さんも同程度のレベルだよ
即techでharassもせずに陣地に棒立ちしているallyを見ると腹が立つ
>>73 ノーマル相手に勝率7割くらいの俺がいつでも受けて立つぜ?
>>113にチョット同意。
少なくともAPM100近くで実践できないと大会とかでは通じない(3-3の大会見たことないけど)
100に通じても、200に通じないとかも結構あるからこれもナントモだが
4K.Grubbyって名前出てるけど引っかけ?w
とりあえず家の配置でわかるよな。
noobは矢があんまり当たらない位置に置いちゃう
今見ると上の写真の2個目のバロー(↓の)の位置は酷いなぁ
割り易すぎる
家で壁を作って敵を進入出来ないようにするのがいいな
なんかホールの近くに密集して立てるバカがいるからな
>>124 話題になってるraiderのbase割り戦術をするとき一番嫌なのが
ホールのまわりに建物があって取りつく隙もない陣地。
それ以外ならtowerが数本立っていても気にせず楽に潰せる
はるか昔からあるレイダーラッシュを自分が開祖といってみたり、
他の人が「真似をしている」といってみたり、
「明らかに自分に対するあてつけ」とか
とにかく自意識過剰ってことだけはわかった。
んであげてきたリプが、自分を含めてapm30代。
これは平均よりかなり下。動きを見ても底辺レベルだな。
リプ挙げてるだけ良いじゃん
戦略の善し悪しを言うならともかく人格批判はヤメレ
幼稚な自慢は叩かれるのが道理
リプ上げてるからマシって言う思考が不可解極まりない
馬鹿な自慢でもリプ上げたら免罪符にでもなるとでも?
免罪符も何も、アレだけ叩かれても逃げずに垢晒してまで自分のリプ上げてるのは良いとこだろ
それに対していつまでも人格批判するのはみっともねぇよ
色々言いたいことあるのは分かるがそろそろ自重してくれ
で、結局レイダーラッシュはアリなん?
話聞いてるとそんな悪い作戦にも見えないんだが。
RTG3v3なら一人くらいそういう戦法使う人がいてもいいとは思う。
要は上手けりゃ何やってもいいんだろうね。
嫌がられるのは下手だからなんだろう。
さらに言えば、下手なくせに変わった戦法使って自己アピールしようとする人。
まぁゲームなんだし、楽しんだもの勝ちってのはそうだし、
開幕早々味方にラッシュしてくるアホに比べりゃ勝とうとしてるだけマシではあるな。
個人的には、RTGではレアな戦法でアピールするのはOKだと思う。
でも嫌がられたり罵倒されることも覚悟してやるべきだね。
「warcraft3」って左手だけで打てるのやばくね?
マウスから手を離す方が1000倍ヤバイと思うぞ
ATGの3v3やってるんだが、敵HUM3とかのときの、ヒーロー出てきてすぐにやってくるTRが返せない…。
農民やタワー狙うとこっちのヒーローがやられるし、敵ヒーロー狙っても塔が完成してどうしようもなくなるし、
TRされてる所は捨てて攻めるしかないんかな?
レイダーラッシュの成否のみで勝敗が決まりがちだから
勝ってもつまらないってのが一番の問題なんじゃない?
ほら、体育のサッカーでキーパーやるみたいな・・・
おれにもボール蹴らせろっていうね・・・
>135
HUM全員でTR? それは見たことがない。
対TRの定石は建てる前に見つける。
すでに建っていたら味方がそばにいないかぎり防衛に回る。
チームのRangeが被害にあっている陣地に籠もりTRの拡大を遅くする。
上記の目的の補助のためタワーを建てる。
チームのうち1-2人が相手のHum陣地を落とす。
どうしようもないならワーカー全員連れて逃げる。
これらを状況に合わせてやる。
予め偵察なりなんなり基礎ができているなら返せるけど
味方に1人でもバカがいると無理なこともある。
対TRの定石はマップハック
外国では常識
マップハックしてる奴にTR仕掛けるのは自殺行為
>>137 thx
HUM全員というより、2人が塔建設の農民を各4〜5人+ヒーローで来て、
もう一人はフットマン+ヒーロー+修理用農民って感じだった。
偵察で農民が歩いてくるのが見えて全員で防衛に向かったんだけど
どう対応していいか分からなくて負けた。
ORC2+HUMのときにもやられて、防げなかったことがある…。
HUMのタワーラッシュは天下無敵の強さだからな
修正が入らないのがおかしいぐらいに
3on3ATGで返せないのはOrc3人による3SH/Serpent Wand+GruntRush
あれは本気でどうしたら良いのか分からない
>>141 あり過ぎて困るwww
けどあれはヒーローを最速で出して、フィールド中央で戦うようにしたら
蛇たくさん出てきても逃げれば良いだけだから
何とかなる気がする。
返せた事ないけど。
HUMのタワー引き篭もりはマジで詰む
相手がHUMだともはや陣取りゲーwwwww
グール+DKでexpoのペザント狙ってひたすらハラス、ハラス、ハラス。
デストが出来たら手薄なタウンホールに突っ込んで経済崩壊させれば勝ち。崩壊しなければ負け。
ヒュム相手はとても分かりやすい。
>>139 防衛に向かって=突っ込む
ではなくて、耐えるのだ。籠もってsiegeを待て
TRのリプレイみたい
オススメ教えて
skyなら何でも良いだろ
>134
なかなかGGだな。
UDのがんばりに感動したわ。
2ch-711.w3g
>>139 カウンタータワーを建てて耐えるのじゃ。
んでもって味方の健闘を祈ろう。
離脱してしまって2vs3になったら勝てる可能性0だが、
少なくとも一人でも引き付け続けていればちゃんと戦ってる。
最重要ミッションは生き残る事なのでリソースありったけ防衛につっこもう。
>>113 機会があればよろしく。
ただいまはS.T.A.L.K.E.R.にはまってます。
>>149 突っ込みどころかなりあるような気もするが、
確かに勝ったのは耐えたおかげだな。
>>146 HUMのだよね?
ORCならごり押しのヤツがあるんだけど
3vs3のHUMの初期タワーラッシュは種族によってはもうどうしようもない。
ナイトエルフ陣地なんかでやられたら無理。
見捨てるしかない。
hum最低だな
ne最低だな
たしかにHUMのTowerは卑怯だよな
どの種族よりも建設速度、リペアなどで優れてる
WCReplays.comが見づら過ぎる
>157
同感。種族が分かり辛いったらありゃしねぇ
それはそうと9回連続で相手が即落ちした
今の俺の戦歴は成り立てのチーターにしか見えないだろう
でも元々ニュースしか見てなかったからいいやっていうw
リプレイはほかの所の方がそろってるし。
>>157 俺はreplays.netのほうが使いにくいと思う
無駄に重いHP処理ばかりさせてる上に表示速度が遅くてストレス溜まる
韓国のウェブ業界は
重くてもいいからとにかく色々機能を詰め込もうって風潮みたいだからねー
しょうがないかもしれないです
>>160 お前は何を言ってるんだ
俺はWCReplay.comが好きだったからこそ今のレイアウトが耐えられないんだよ
.com愛用
skyのリプレイは腐るほど見てるがだいたいAI分析すると
vsアンデッド 即2nd&引き篭もり後ジャイロ稀にタンク
vsナイトエルフ 即2nd&引き篭もり後タンクMAPによっては即tier2移行&スペルブレイカー
vsオーク 即TR稀にtier2移行後キャスターからTR
vsヒューマン tier2移行中に相手ベースへハラスtier2移行後キャスター
特にvsヒューマンのskyのハラス率は異常で農民3〜5匹は確実に狩る。この場合まず負けない。
TODはskyとの相性が悪いらしくTODの負けリプばかり見る。
評判悪くてもSkyに負けててもなんだかんだでTODは最強HUMの1人だと思うけどな
リプレイ見てて面白い
skyの負けリプはたまに「は?こいつ偽者じゃね?」てのが混ざっててそれだけ面白い。
今週のリプレイヤーのreplay of the weekワラタ
女性限定大会の人って全員プロ?
皆細くて顔も悪くないな
これは盛り上がらないわけがない
BNのチャットコマンドがいつの間にか使えなくなったんだけどなにか設定とかあったっけ?
パッチ来ないな〜今日あたり来るかと思ってたんだが・・・
>>166 これってネクロポリス以外の建物に固執しないでアコ全滅させちゃえばorcの勝ちだったんだよね?
>>170 というか何やっても普通は勝つ状況だったし(負けたけど)、レイダーで建物を潰すことにこだわりたかったのかもワカランね
>>167 日本民族よりも容姿知性全てにおいて優秀な民族だからな
repleyesのdid u know?のとこに、
「wc3は、すべてのプレイヤーが自分が一番弱いと思う種族を使用する、唯一のゲームである」
とか書いてあってワラタ。確かに。
ところで女性限定大会の写真ってどこに出てますか?
俺はNEが最強だと思ってるからNE使ってるがな。
俺もORC最強だと思ってるからORC使ってるぜ
俺もNEだけど自分で使うと・・・・・w
俺はCOM最強だと思ってる
でもCOMは使えない
>>177 「wc3は、すべてのプレイヤーが自分の使う種族が最弱だと思いこみたがるゲームである」
did you know?ネタで一回japanの文字をみたんだが
どういうのだっけ?
Diabloプレイしすぎて死亡と戦争で死ぬと2、3階級昇進する
こんな感じのは見たことあるな
182 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 20:09:04 ID:acNuKYr1
>179
kodo は日本由来、っていうのはあったけど、それとは違う?
did u know?の日本ネタは、
「日本には3匹の賢いサルがいる。それぞれmizaru howazaru konzaruである」
って感じで、名前が思いっきり間違った奴だった気がする。
>>179 確か日本人がdiablo2やった後死んだ人が出たって言うヤツ
所詮北欧人には極東三カ国の違いなぞわからんってことです
三本の矢だったり三匹の猿だったり末子成功譚だったり
日本人は三つのものになにか特別な意味を見出しているのだろうか?
>>182 確か、kodo beastのkodoとは鼓童という日本古来からの楽器の事である
とかいい加減な事書いてあったな
suicideって文字があったのは覚えてるな
日本では自殺者が多いとかそういう感じだったような
古来日本には15歳を迎えるとSEPPUKU(suicide)するという風習があった
(正しくは元服です)
流石にそれは酷いだろw
パッチマダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
Spell_Singerって奴は勝ったら罵声
負けたら悔しさのあまりまた罵声
粘着wis
こりゃまいった
下手糞なくせに威勢がいい
ここに書き込むお前も十分・・・
晒す事に意味があるとでも思ってるのか?
MMORPG気分でRTSやんな
どうせどっかの外国人さんだろ
まったく関係ないな
ところで外人っていうのは差別語だって知ってたか?
知ってるがお前の態度が気に入らない
外人が差別用語なんて思ってるのは
マスコミに毒された可哀想な奴だな
TVでも外人って使われてるのになにいってんだか
なんでもかんでも差別用語かよ
バカじゃねーの
そんなん気にしてるのは言葉狩りが仕事な人だけ
でも、文章ならともかくリアルで外人って言うと外耳に聞こえたりするから気をつけよう
話の前後の流れがあるわけだし、聞き間違えることはないかと・・・w
あと外人で問題ないよ。
話は変わるけど、半角さんのとこで1.21のベストリプレイを挙げて解説してくれてるね
面白かったと同時にパッチあたるともう見れなくなるのが残念です
中学の時、英語の教科書に外人と呼ばないでって内容があってそれ以来注意はしてるな
差別用語だっていうのは知らなかった。言われるとちょっと嫌なのかな程度かと思ってた
>>201 外耳の人が居合わせたらそう聞こえなくても嫌がるだろうって話
気にしすぎじゃね、って思うなら使えばいいとは思うYO
外国人さんが嫌がるのかどうかはシラネ
>>203 発音が似てるだけでそんなに気にするなら
例えば黒のことをブラック(部落)ていうのもやめろよ。
何で外人という言葉だけにそんなに固執するのさ。
他にも差別用語と似た発音の言葉なんて無数にある。
そんなことにいちいち注意して発言するのは無意味。
仮に外耳の人が嫌な気分になってたとしたら、それは単にその人のわがままだと思う。
いやだから気にしすぎだと思うなら外耳の人居ても使えばいいと思うよ
>205
詭弁のガイドラインでも読んで二度とここに来るな
ここはWC3のスレだ
詭弁のガイドライン(笑)
せっかくリプレイの話題ふってくれてるのにスルーワロタ
お前らみんな師ね
>>208 スルーもなにもアドレスないと、どこいけばいいかわからんがな
俺はwarurowikiを見に行ってしまったぞ・・・
外人からwisが来たくらいでここに書き込む
>>192はどんだけビビリなんだよ
noobの俺もよくwisもらうがザマミロ&スカッとさわやかな気持ちでいっぱいになるぞ
相手が顔真っ赤にすればするほど思わぬプレゼントをもらったような最高の気分になる
負けても別にくやしくないな。自分を打ち負かした相手に罵声を浴びせる奴は暇人だろ。
俺が頭に来るのは
・Tker。自分の陣地がラッシュされて壊滅した時に逆恨みして味方へ攻撃してくる奴みると
頭に来て試合そっちのけでそいつを全力でTKし返す。
・こっちの動きがまずかったからといってボロクソに罵倒してくる味方。
言葉が他人に与える重さを理解してない小中学生だと思うが限度を越すと言い返す。
元はそいつが招いた事だが口げんかの火は大きく燃え上がり大抵そいつがTKしてくるので
試合そっちのけでそいつをTKし返す。
・色を名指しで指定して罵声とともにNoobとか言った後、即座にdiscして消える味方。
大抵の場合そいつがnoobの事が多い。
おかげで自分が先に手を出した連中による「こいつTker」といういわれの無い
悪口を言われる事がたまに起こるようになってきた。
大人になっても社会人になってもざらに居るが、
相手の感情を想像する事が一切出来ない奴の罵倒が積もり積もったいろいろな物を
呼び覚まして頭に来てしまうな。
そういう事いう奴は言われたらどんな気持ちになるか想像出来てないから同じ事を
自分が言われると激怒する。
214 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 18:41:31 ID:jsqXCfNe
> 話は変わるけど、半角さんのとこで1.21のベストリプレイを挙げて解説してくれてるね
俺もがんばって検索してるけどみつからん。
秘密なの?
んでもってそういう鬱積した感情を作り上げる一番の根本原因は相手側が持っている
「人間は平等じゃない。」という潜在意識だ。
自分は相手より上に位置すると潜在意識で考えている。
自分より下の奴が頭を出すのはけしからん。なんとしても押しつぶしてやるという
無意識の感情を感じる。
階級意識のようなものかもしれない。
故に思い返せば名門と呼ばれる私立の中高校に行ってるっ奴が人を小馬鹿にした
事を言う事がよくあった。
>215
あなた色々溜まりすぎ。
TKは自分も相手にする時があるけど、どうせゲームが破綻しているし。
あと人間が作り出した一部社会では人間は平等であるべきだが
そもそも社会性動物の一種である人間社会は平等じゃないよ。
人間は訓練された理性で平等を保とうとしているにすぎん
本来はもっと愚かで欲まるだしの動物だ。
動物だと思えばそんなもん。
>>214 「真性引き篭もり」で検索してみそ。もう見つけたかなw
上級プレイヤーがこう言うのやってくれるのはうれしいね。
>>212 > ・色を名指しで指定して罵声とともにNoobとか言った後、即座にdiscして消える味方。
> 大抵の場合そいつがnoobの事が多い。
これはあるw 仲間にnoobって言って自分のせいだとはちっとも考えないから
noobなんだろうけど。
でも、罵倒する奴とか相手の気持ちを考えないやつとか、
自分でも「ざらにいる」ってわかってるんだから、
いちいち頭にきて相手しないでスルーすればよろし。
219 :
マスクザ斉藤:2008/01/12(土) 20:05:30 ID:c4L2bFfV
斉藤いったい何回復活するんだw
早速見させて頂きます。
サイトウさんってすごいですよねドラマ化までされちゃって
第壱話 CPU、襲来
第弐話 見知らぬ、ユニット
第参話 増えない、APM
第四話 BN、逃げ出した後
第伍話 外人、ネットのむこうに
第六話 決戦、ラダートーナメント
第七話 鰤の造りしもの
第八話 パッチ、適用
第九話 瞬間、FF、重ねて
第拾話 マップハッカー
第拾壱話 静止したラダーの中で
第拾弐話 APMの価値は
第拾参話 基地外、侵入
第拾四話 Human、魂のタワー
第拾伍話 RTGと沈黙
第拾六話 通常ゲーム嫌いに至る病、そして
第拾七話 四回目の種族変え
第拾八話 ヒーローの選択を
第拾九話 2chの戰い
第弐拾話 プロのかたち、アマチュアのかたち
第弐拾壱話 斉藤、誕生
第弐拾弐話 せめて、人間らしく
第弐拾参話 涙
第弐拾四話 最後の金鉱
第弐拾伍話 終わるゲーム
第弐拾六話 マップの中心でAlt QQを叫んだけもの
劇場版 WC3新生
劇場版 Dota/カスタムゲームを、君に
このスレって224みたいなネタつぶしの書き込みをする奴が必ずいるよな。
陰湿でやだねえ。
まあ223はくそつまらないけど。
>225
つーか、中盤で肉とムシキング出さずに、DK+LichにDestで終わってたゲームだろ。
>>226 俺は両方とも知ってるから面白く拝見したけど・・・異端?
>>227 ライフルマンが居るのに?てか、そんな冷たい事言うなよ…
自分の中では今年最高のリプレイだった。サンクス。
>>228 いや、面白がる人もいると思うよ。
むしろネタつぶしうぜーなーって話。
>229
こういう流れもウザいんですが
そりゃそうだけど一回言っとかないとやめないだろ。
言ってもやめないかもしれないけど。
お前が一番ウザいよ
とりあえず君をイライラさせれたようでよかった。
「させれた」って変な日本語だなぁ
頭の不自由さがわかっていいじゃないか。
人間なんだから誰だって間違いぐらいあります!
あなた達は間違ったことないんですか!
すいません・・・熱くなりすぎますた。
>>233で荒らし宣言してるんだからそれで終わりで良いだろ。
朝鮮人かな??
クソつまらんことを書くとこういう流れになるわけだな
いい勉強になったな
>>223
やはり パッチは噂か
242 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 19:10:27 ID:px1bdAyC
番外編 場外乱闘で時々燃えて
moonいいなぁ ゲームで2000万以上稼げるのか
でも、あれだけの才能があったら他の事でもっと稼げそうだけど
ゲームはゲームだよ
イチローがプロゲーマーになって2000万かせげるか?
松井がプログラマーになって1億かせげるか?
moonにとってはプロゲーマーが 天職 だったにちがいない。
ironladyのリプみて、驚愕。。。
う、うまい。。。
1stCLの神replayが出なくて久しい
1.17位のときはもうちょっと1stの機会があった気がするが
斉藤が普通に相手したら雑魚だろうと思うとつまらん
ボイスがメインだった
「やっぱ本物は強かったなw」って奴思い出してワロタ。
斉藤またんきなんてどうでもいいよ
Luciとタメ張れるようになったら見る
バージョンが違うといってBNにつなげなくなったんだが、俺だけ?
つい数時間前まではつなげていたのに。
257 :
名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:59:39 ID:7tDXhBhm
今つながったよ
>>252 とっても熱い試合だね・・・だけど試合内容は微妙、てかgdgd。
まず泉クリーピングでミスってる。クモ2匹ぐらい死んで、しかも結局諦めてるし。
後、グルーピングや集合ミス多すぎ。
最初の傭兵雇っているのにその場から動かないし、自軍2nd会戦ではクモ本陣にたむろしてる。
相手2nd近郊の戦いではデスト忘れてる。
さらにビートル作ってもほとんどその場で放置。
2nd金鉱とDKの偉大さを知った戦いだった。
CLならではって戦略はサモンラッシュくらいしかないもんなあ。
saitoっておおむね上手いけど、ユニット忘れが多いんだよな。
集合ミスが起こるのは、集合設定が右クリックでできてしまうから起こる
集合設定アイコン押してから左クリックだけならミスは起こらない
隊列変更ボタンや、サブグループ命令みたいにオプションで選択できるようにしてほしい。
しかも隊列やサブグループのオプション選択なんて無くてもいいのに
一番重要なことが抜けてる
ブリザードに報告してください
斉藤さんのrepみたんだが、
nargaにorbって意味なくね?
マナ切れしない限りただのdmg+5アイテムなのに、375Gは高すぎる。
オーブ効果ってnagaスキル攻撃と重複しないのか知らなかった
だから毒orbもDHがもってたんだな
そういうことは説明書に書いておいてくださいちゅう話ですよね
ところでパッチまだ?
スキル攻撃と重複しないって事は、ダークレンジャーの攻撃もか。
何も考えずにオーブ持たせてたわ。
PotMのスキルも重複しなかった気がする。
あと、orb2つ持っても1個しか効果でなくて
アイテムボックスの左上が優先度一番高い、とかいう決まりもあった気がする。
でもよく覚えてないので詳しい人plz。
オーブは1個まで 攻撃力上昇は重複
オートスキル最優先マスクオブデスは他のオーブより優先
他のオーブはインベントリ784512の順
複数のオーブを持つと持っただけ武器のグラフィックにオーブが浮かぶから、効果は重複するんだと思い込んでたよ
まあ、バトルネットやる分には普通はそんな状況内からあまり気にすることも無いんだろうけど
TWで赤Creep狩った時とかDRスキル発動Orbだったかを時々見るな
ダークレンジャーのスキルの骨を多くするために
わざわざ爪のほかにオーブを買っていた俺に謝れ
糞Orc使いの例
マスワイバーンでシャーマン作らん糞野朗
ワイバーンはシャーマンのキチガイ炎髪灼眼がないと
ただの経験値ばら撒きお笑いユニット
急にどうした
俺はhumの時必ずSBを大量に作るからシャーマンは怖くない。
定期的に湧く愚痴る奴ってなんなの?荒らしにしか見えん
どこが荒しなの?
お前の偏見眼がおかしいだけだろ
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
デケデケ | |
ドコドコ < Patchいいかげんマダーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
>>268 関係ないけど
ワールドエディターで全種類のオーブの効果を持ったオーブ作ったら全部効果でた
でラダーMAPの各陣地の森の中にそのインチキアイテム隠しておいた
知ってるの俺だけだからゲーム開始後に速攻掘り出してTUEEEする
何も知らない対戦相手はラダーMAPだと思って俺にプギャーされるって寸法さ
実際RoCの時代は何度かやった
全種オーラ出るアイテム作って森の中に埋めといたり
なるほど、275の眼はすでに277を見ていたのか。
そんな事より聞いてくれよ。
雑記だか攻略だかどこかのサイトにCLは即2nd金鉱できるんだぜ!!って書いてあるから試してみたんだけど
いっつもいっつもい〜〜つも相手即tier2のAIR満載で終わる。
AIR一体でも攻撃してくるしとかお前・・・
それが嫌で陣地に篭っててもnd金鉱と経験値取られるし・・・
全然アドバンテージが生かせません(TwT)
俺…なにか重要な事忘れているのかな?
CLってちょっとだけ硬いけどaboより弱いカブトムシだよな。
Gruntに負けるんじゃね?
先週中にパッチ出すとかいっておきながら、
遅れるっていうアナウンスすらしない鰤はひどいな。
パッチ製作中っていうのもまあ、嘘だったんだろうな。
>>279 アイテムショップの骸骨を持って行ってないんじゃね?霊塔素早く立てとけばAirなんてコワクナイ
でも、プロのリプレイでCL即2ndは見たことあるけど、勝ってるやつはホトンド見たことないからやっぱり厳しい戦法なのかもワカランね
283 :
c0pym4n:2008/01/15(火) 20:09:44 ID:AfsdGU7u
どうも、前スレの90番台のどれだか忘れたのでHNで書かせてもらいます。
新しいツールができたので宣伝にやってきました。
機能はWC3Utilityと同じなんですが、全体的にクオリティをあげてみたので、是非使ってみてください。
書き方ものすごく悪いですね、申し訳ない。
2nd金鉱自体はとても簡単に取れるんですよ。
ただ取っても外に出ると相手即T2かまされてair満載な訳で。
自分は2nd取るのに一生懸命だからまだT2になる半分も行ってない。←今ココ
外に出ると、airが襲ってくる。1匹単位で…
かと言って中に篭っていると、その間経験値と金鉱をかっさわれて結局負ける。
つたない文章ですみません。
GJ
そしてリネームまだー
>>284 マップが広くなればなるほど厳しそうな戦法だから、狭くて2ndが取りやすいMAP(EIとか)じゃないと駄目かもワカランね
やっぱDKが可愛いよDK
>>284 だから塔作れというに
カーペット敷いて家たてちゃえ
プロならまだしも素人レベルでなら通用すると思う
骨とクワガタで偵察は欠かさずに、近場でクリーピングしながら資源勝ち出来るんじゃない?
まぁUDは2nd取りにくい上に守りにくく、更に進化しないと色々キツいから…
あくまでネタだろうがハマれば強いんじゃね?
偵察しない奴相手だと引きこもってても勝てそうなもんだが
>>283 /\___/\
/⌒ ⌒ ::: \
|_______|
|_______ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
2cryptからfiend量産してtier2即網開発とかどう?
金鉱二つ分の金を生かす道は他にほとんどないと思う。
アコライト早めに作っておくのもコツっぽい。
>>283 すばらしい!GJ×100!!
WC3が無いときにFキー教して「warcratが見つかりません」って出ないようになったのが
一番でかいかな。
愛用させていただきます。ありがとう。
でも、なんでURLを書き込まないですかい?
291 :
c0pym4n:2008/01/15(火) 21:51:25 ID:AfsdGU7u
>>285 パッチでリプレイ構造変わるかもしれないので、パッチが来るまで休憩です。
>>290 なんか自分で自分のURL張るのは調子のりすぎな気がしたんで、なんとなく自重してみました。
>>287 2nd塔は一応家3〜5つ作ってからT2に移行しますよ。
こっちがT2押した時には相手もうT2って事が多いからAIR対策が間に合わないんですよね。
後、ネタって言うな!!こっちはうまく行けばガチでも通用する戦法って考えているんだ(´;ω;`)ウゥゥ
>>289 一応Cryptは2つ建ててます。まあアイテム買っても良いから建てない時もあるけど。
T2になってすぐWEBも開発しています。多分、T2に入るのが遅すぎるのが問題だと思う・・・
根本的つーか、WC3の基本を理解してない予感をびしばし感じるんだな。
グールの数を多めにして進化優先にした方がよくないか?
シュレッダーあるマップでもtechとmineで500のwood捻出は辛いものがあるから
進化→(シュレッダー取れれば)→金鉱かな。
>>294 初めてまだそれほど足ってないので解らない所だれけです。出来れば教えてください。
>>295 やっぱそれしかないかな〜。まあ今度はそっちで検討してるよ。サンクス。
>>全然アドバンテージが生かせません(TwT)
アドバンテージというよりむしろディスアドバンテージ、良く言って奇策の部類ではないかと
内政特化してる時間帯を簡単にしのげるなら誰もがそうすると思うんだけど
なんとなくCLで即2ndやってみた。
しかし俺普通に駄目杉、、、
ま、まぁこんな流れと参考程度に。
適当に改良したら使えるレベルにはなるんじゃね?
って思うけど、でも普通にDK+蜘蛛で即2ndでもいけそうだなって思った。
2ch-713.w3g
2ch-714.w3g
俺もfiendでやってみた。
fiendの量産のタイミング、expoの防御、techのタイミング
この辺の要素の折り合いを上手くつけるのが課題だと思う。
塔をすぐ上げずにcrypt早めに二つ作った方がいいのかも。
リプ見た。挙げた人乙サンクス
やっぱヒューマン以外、特にアンデッドは即2nd厳しいんかね・・・
本日の晒し!
YUTAC
こいつ、先に立ててた俺のEXPを破壊して自分のEXPを立てやがる外道
挙句の果てにチームキル
コイツは要注意
適当な日本語訳:ゲームの中身のパッチより先にno CDパッチを作ることにしましたww
no CDパッチは1月28日の予定っスww
鰤にはほんとガッカリだ。
というか公式でゲームパッチ出すって言ってたっけ?
この情報自体が公式だよ。
battle.netに社員権限で書かれてる。
斉藤の配信みたいな動きが分かる動画うpしてる所ない?
ようつべにあるけどもっとみたい。
>>300 ていうかUDって2ndなくてもユニット(というかhero)の性能高いお陰でそれなりにゲーム出来るからなー
2nd攻められたときのリスク考えるとわざわざ作らなくても相手の2nd妨害する方向で行った方が良いような気も
UDミラーなら1stCL即2ndも十分有効な戦術だと思うけどな。
それ以外相手だと最後はDKのレベル勝負になるから1stCL自体が微妙・・・
解決
>>305 亀レスだがサンクス。パッチは噂じゃなくてマジで来るのか〜
また溜め込んだリプレイが見れなくなるのか
にしてブリザードって本当にユーザーを大切にする会社だよな
日本の企業だと平気でアップデート終了したり、鯖を突如閉鎖したりなんて当たり前
wowの資産と古いゲームを大切にするユーザーがあってこそ出来る事だけどな
まあ、後者はブリザードのような会社が作り上げたとも言えなくは無いが
あくてぃびじょんと合併したから
もう、ブリブランドも寂れていくべ・・・
いやいやいやいや
晒さなくていいです…
なんの得もないし
うっとおしいだけだろ
誰も興味ない
古くなっても遊べるゲームを作ったブリザードはえらいです はなまる
しかしnocdって今頃、需要あるのだろうか?
需要なんか無いだろ・・・NoCDなんて普通に出来るから、したい人はしてるだろうし。
HDが数百メガ余分になるだけだからな
まあ公式で出してくれればそれに越したことはないけど
このタイミングはないわなー
どうみてもお茶濁しです
nocd化はスチムーに入る布石だったりしてな
それはそれで楽しみである
そして誰かが日本語化パッチを作れば最高
もちろん俺は無理
>323
何のために日本語版を売っているのかと(ry
オモシロリプレイおせーておせーて
>>327 面白かった
親分頑張りすぎだろ・・・20分すぎのDKとの追いかけっこ熱かった
enzaって人前にでれんの?
それにチートできないから100%出てこないと
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
code5予選で素人から上級者まで40人くらいでてくれたら
来年からも明るいんだけどなー。
SC2日本予選開催にもつながるだろうし。
みんなでようぜ!
出たいんだけどキモメンなのが辛いわー
このために整形とかさすがにしたくねーしなー
気にスンナよ。ぶっちゃけ、顔より性格だって。
>>325 本当だよ。キーワードはwar3alliso。そんでちょっとNoCDについて調べれば出来るんでね?
WC3だけかよwwwww始まったなwwwwwwwww
enzaには出て欲しいわ
APM60程度の俺でも予選にエントリーするだけでも
日本でのeスポ大会の進展に貢献できるんだろうか。
Apm60程度でも戦闘時のMicroが出来ればAPM150くらいまでの奴になら勝てる
noobでも開始時に旗連打してればAPM100いっちゃうよね
じゃあ一生オナニーAPM上げしてればいいんじゃね?
実apm上げないと勝てないのは事実だしな
優勝賞品:PCケース(笑)
ミクロ無しで勝つ方法と言う記事がどこかにあったよ
探すのも面倒だしここに載せると意味無いしな。
このスレではちらほら名前が出たりしてる人が載せた記事なんでもう見てたらすまんが
上手くなりたきゃ探すか特訓した方がいい
まひるがカリナ役やったほうが絶対よかった
誤爆しますた
ENZAさんのリプ見たら集合地点を超高速に神業のごとく打ちまくってたのを思い出した
APM上げる目的だったのーーー
俺もやってみたらAPM200余裕wまじですかーこれ
外人がよく集合場所連打してるのはそのためだったのかよ
今の今まで知らなかったぜ
APMは使いどころが全てだろ。
旗ボスでAPM上がることから分かるようにアベレージが高い=強い訳じゃない
要所要所で必要な操作をしっかりできているかが重要。
ただ、常にHP表示にしてると戦闘時にHP減ったユニットを逃がす、狙うをやっても
MAP画面を見てやるのでAPMがあまり上がらない。
>345
本来はラグの度合いを調べる動作なんだけどな
酷いときはHeroの操作とかを多少補正して操作しなきゃならん
まぁ頻繁にやる必要はあんまり無い
APMなんか普通にプレイしてたまに見てみて上がってたら
多少は腕が上がったかなー程度に見るものだ
学生だったらでるんだが社会人になるときついな
たった1日、しかも日曜だけじゃん。有給でもなんでも余裕だと思うけど…
もしかして優勝したときの心配?
まったく練習しないで出んの?
あれラグをしらべるんじゃなくて、きたるべきHighAPMが必要な戦闘まで
テンションたもっておこうっていうことだとおもうんだけど。
とスタークラフトのプロがいっていた。
その考えなら個人によりそうだな
最近来たスタクラのプロは手を温める為に連打してたみたいだし
旗連やるまでもなくAPMが高い人が言うとそれっぽいな〜
>>349 本戦行ける人間以外は参加出来ないと書いてある
昔、なんかのゲームで本戦行く気も無いのに冷やかしで
予選に出て優勝しちゃって叩かれたことがあったような
というかAPMあげるためって言ってる人はネタでいってるんじゃないのか?w
オンラインならラグの程度のチェックって意味合いもあると思うけど、普通に準備運動だと思うな。
おれは暇つぶしだけどw
実際ポチポチしてると 興奮してきてさ、
テンションあがるんだよ。
後今みたいな冬場は手を温めるってこともアリだ。
確かに寒い時は驚くほど手の動き悪くなるな。
相手が強そうな奴だとビビッて動き悪くなる
何もない所に敵のタワーが建ってるとパニックになる
ボクサーがピョンピョンリズム取るのと同じじゃね?
目的はユニット少なくてAPM算出を一番足引っ張ってる時間帯の操作を増やして
APMを上げる為。
そんな時間帯こそ楽したいと思う俺
常にテンション最高を維持してたらすぐバテる
暇なのでおもしろリプレイきぼんぬ
旗立てじゃなくて、番号に登録した建物をピロピロ呼び出すのは少数派?
特に最序盤では確認するために2〜3回ほど転がして呼び出してる
>>362 うpろだの2ch-706を見てないならオススメ
>>364 それはもう見てしまった。
ここで上がってんのはだいたい見てんだよねー
>>365 ワカタ。今からちょっと探してくるわ
見つけたらうpするお
OrcとHumにかぎっていうと金鉱Peonを1体1体つかんで金鉱を目的地にクリック
してないと金のあつまりがほんの微妙におそいんだよね。
例えば、それやらないと3人目のPeonでたときに即バラックたてれない。
1秒くらいまたされる感じ。
じゃあ、そのヒマな一秒間に呼吸を10回出来るように頑張ろうぜ
あと作業Peonと金鉱Peonをオートリペアにするのもやってるなぁ。
それだけで最初のAPM150は最低いるきがする。
どこで読んだのか忘れたが4人以下で手動金鉱は金鉱とホームベースが斜めの直線で結ばれてないと機能しないんじゃないっけ?
昔、途中で投げたけど各マップごとに手動で一定時間回した場合の総金量を比較したことある
んで、その時やってみた感じだと完璧に一匹もミスクリックせずに出来れば少しだけ上乗せされてるくらいの感じだったよ
ミスすると同じどころかミス多いと逆に減ってることもあったから結局それ知って以来手動金鉱はやめた
1年くらい前の話だからパッチとかで変わったかもしれんけど。
斜めで結ばれてないとだめとはしらんかった。Thx
Grubbyのリプみてると、最初の2分必ず手動金鉱してるから、
ちょっとプラスなのは間違いなさそうですね。
私の体感だと何もしないで300あつまるのが310とか320になるかんじ。
>364
>362じゃないが見てみた。HUMvsORCが滅茶苦茶面白かったw
しかしつくづく思うけどFSの本体はあの犬だよなw
>>373 これ見たことあったけどすごいよな
ツェペリンで乗り降り繰り返して相手に攻撃させないとか
Moonの超microにただただ感心するしかなかった
moon、focus、soccer、sweetはscの影響を色濃く受けたプレイをするので、味わい深い。
ああ、ツェペリン乗り降りってSCのアレか!
俺も面白いやつあげてみた。
inso vs sase
2ch-717.w3g
マニアックなオモシロリプレイおせーておせーて
与えよされど与えん
いい加減パッチのアナウンスきてくれ・・・
CGアニメなら期待する
384 :
名無しさんの野望:2008/01/20(日) 11:32:49 ID:pUcajxY2
パッチ遅いってわめいてる人いるけど、
MMOでもないのに発売から数年経ってもパッチ出してくれるような会社は
鰤しか知らんのだが。
>384
だからなんだってんだ?
その鰤がパッチを出さねーから喚いてんだろうが
出すって言っておいて出さないのが鰤クオリティ
だったら最初から出る直前まで言うなと
WC3は沸点低い奴多いな
俺らは水じゃねえんだ
沸点低いほうがこのゲーム向いてるでしょ
starcraftはパッチ来たと言うのに・・・
あのゲームもまだパッチ来てんのかよw
いつになったらあがるんだろうな。
392 :
名無しさんの野望:2008/01/20(日) 14:13:49 ID:pUcajxY2
>>385 パッチ出そうとしてるだけでもありがたいってことよ。
出なかったとしたら必要ないパッチだったってことだろ。
鰤って売れないとか面白くないとかで、よく開発中止するし。
でてもいないパッチをありがたがる意味が分かりません><
前情報の内容だと今までにないくらい
バランス変わっちゃいそうだし
鰤だから慎重に考え直してるんだと思うよ
WC3のプレイヤー層って格ゲに近いよね。沸点の低さといい厨度の高さといい。
WOWのプレイヤー層は体育会系だけど…。そして廃度が高いと厨度も驚異的に上がる。
>392
「出そうとしてます」とか公式に書いてあればいいって事かよw
そんなんでありがたがる意味が分かんねぇよw
発売前後のソフト会社なんか何処も似たような事言ってるじゃん
鰤はちゃんと実行してるから客側からも評価されてるけど
今回は出来てなかったんだからそこは叩かれて当たり前だろ
>>395 まぁ格ゲーと似たような性質のゲームだからな
対戦相手と直接白黒はっきりさせて上手い下手を評価し合うもんだから
リプレイ一つでも上手いだの下手だの言いたくなる人間が多いんだろう
WoWのプレイヤー層はどちらかというとMMO寄りの考え方だな
はっきり層が違う
ガチ勝負で白黒はっきりさせてリプレイでも結果が周知されるっていうのは
辛いこともあるけどやっぱり健全でいいかなと思う
GuildwarsとかやってみたけどMMO体質の人間がチームで対人戦する
みたいなことになってるゲームだと意見が対立したときに
白黒つけようがなくて収拾がつかない。あまりに不毛だったからWC3が恋しくなった
別にそんなにパッチだせやゴラァーと喚き散らしてるわけでもあるまいし
年の初めに1.22。1月の末にマップコンテストの結果って公式で言われてるにも関わらず
まだ具体的な日にちすら発表されない。
そりゃあ誰でも気を焼きますよ
沸点低い沸点低いて、ただ沸点低いって言いたいだけなんじゃないの?
>>400 これのスレで誰かが書いてるけど、
俺も自分が有利になったときに「gg」っていう奴嫌い。
言われると意地でも粘りたくなるw
SFPS マーカー付いてもアイテムがあったり無かったりするね
動してるA-LifeでNPCが先に取ったって事になってるのかな?
誤爆った スマヌ
でも、試合中にggって早ければ早いほどほど書くとカッコいいよ。
ggって書いて負けたら超恥ずかしいリプになるけどね・・・
厨房乙
観戦してる奴が言うならまだしも
勝ってる奴が自分で言うのはどうかと
gg=さっさと落ちろボケがぁ! でしょ?
noob言われるよりましじゃんか
個人的なイメージだけど、
負けてる方が落ちる前にGG=面白いゲームだったよ
買ってる方がGG=もう勝負ついたんだからさっさと落ちろ
って感じる。
なので、負けた方からGGって言ってきた時だけGGって返してる。
確かに勝ってる側がggって言うとほとんどが「さっさと落ちろ」って意味にしか聞こえないわ
囲碁とか将棋でも勝ってる側が「もう終わりでしょ?」って顔してたら腹が立つしな
fuck fuck煩くて気に入らないとTkしてくる奴は
世の中自分中心に回っていないということを教育するために〆ます。
Leaveしない糞Humが多すぎるから早くHumの建物Nerfしてくれ
わんこがわんわん!
>>411 is fucking team killer.
I ll fucking 〆
>>411.
吹いたwwwwww
パンダ自重wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パンダ自重wwww
パンダ自重wwww
誤爆
>>421 あるぜ〜
最近いろんな人が面白リプレイ挙げてるNE!
今週のRotWもなかなかだった。長いけど
簡単な内容説明くらいないとダウンロードして見る気が起きない。
別に見なくていい
ユニット等を自由に配置して戦わせれるようなMAPって無いかな?
>>426 あるぜ〜
最近いろんな人が面白リプレイ挙げてるNE!
あるのか!
良ければくれYO!
あーもうReplayばっかり見まくって全然練習してないや。
自分のPCに入ってるwc3は最近すっかりReplayPlayer化している…!!
正直リプレイ見るののほうが面白いんだよなw
ですよねー
良く分かるww
前に質問スレで「どうやったらAPM上がりますか?」って聞いて、とりあえずリプ見ろ言われて見てたら
逆にプレイしなくなってAPMが下がりましたorz
どうしてくれんだw
負けることを怖がってるだけだな
恐れるな戦え!
>>435 宝箱がわざとらしすぎるwwwww
ところで、最近音声の差し替えに手を出したんだが、これおもろいな
ティンカーの究極技使用時の音をガンダムの駆動音にしたらすげぇカッコ良くなったから困る
その前にチンカーのLv6自体見たことない
チンカーLV6は見ると笑うぜ?見ておくのマジオススメ
まあ、最初に雇うのは稀なヒーローだし見る機会は確かに少ないな・・・
Lv6チンコーはすげえぜ
ハンマー投げも効かないし足ちょっぱやだしウィスプ6体くらいでリペアすると即回復だし
4K解散したの?
ねーよwwwwwwww
って思ったらマジだったorz
OMG
えっ,まじなの?
くわしくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
詳細を詳しくお願いします。
Grubbyどっか行くのかな?これでmouz入ったら面白いんだがw
でもそこまでの支払い能力なさそうだし、資金的に考えたら主力放出したWEとか?
おいおい、マジで?
FoVが抜けたあたりからやばいとは思ってたが・・・
zeus涙目wwwww
ところで,W3CLに繰り上がりでいけるのってどこ? wNv?
Grubby Creo Fov ToD
この4人の時がバランス取れてて好きだった。まあこの時、Creoあんまり強くなかったけど、ベンチにも、zeusやfuryと、なかなかのメンバーが居たし。
しかしMYMはFoCus居るんだから取るとしたらHUMプレイヤーじゃないのか?まあ今強いプレイヤーあんまり居ないけど。Infiぐらい?
まあ、Moon Lucifer Grubby + FoCus Susiriaのメンバーも豪華だけど…
humプレイヤーは取れそうな選手の中で強い人です。別にskyやtod、miouが弱いとは思いません。
ここはtod追いかけてmous行ってfly涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwで。
MKD来るかもしれんよ
MYMに決まったよ。
というかMKD消滅してるし。
マジでMYM?
もう敵無しだな
あるあるあるwwwwねーよwww
ってガチでmymじゃねーか、クソが!
笑うしかないこれは。
後はskyがmymに入ったら凄い
メンバーになるけど無理だよなinfiでもいいけど
まさかw3シーンの2大カリスマgrubbyとmoonが同じチームになるとは。
SK涙目wwwwwwwwwwwwww
ネタかと思ったらマジだった・・・
スタクラ上がりのプレイヤーはSC2見据えて
マクロ操作に慣らしてるのかな
パッチ次第な部分が大きいけど、俺は今年はmoonはあまり勝てないような気がしてる
moonのハントRは鬼。
パッチのせいでne使いの俺はgrubbyに勝てなくなってしまう
>mYm|Grubby: you attack from other side
>mYm]Moon: ?
>mYm|Grubby: ..
ワロスwww
妄想?
半年前にみたリプレイだった
enzaがプロゲーマーになったぞ
>>467 サンクス。とても面白かった。
負けた理由はDHのレベルを6にされた事じゃね?
後は・・・どうだろう?
・本陣陥落後の攻めも手抜きってほど手を抜いたようにも見えなかったし。
・AMがLV3が死んだのは痛かったけど。
・2ndを落とす事に大変で、3rdが回り始めたってのもある。
・tier2になるのが遅すぎて相手tier3なのにtier1ユニットしか作れなかった。
かな。しかしなんと言ってもDHでいきなりImmorationをとるAxslavのキモさが全てだな。
最速タワーラッシュを業火か回避とって防ぐのはよくあること
最初のHum側のラッシュが決まってNeが大ピンチからのスタートってだけで、単純に実力的にNe>>>Humなプレイヤー関係だからNeが勝つべくして勝った印象だったな 俺は
Immoration自体はそんなに悪いスキルじゃないんだけどね
Immorationを取るとマナが減りまくるから、wellでhp回復できなくて
結構つらいよね。
TRきたら素直にマナバーンでAMのマナ削ったほうがいい。
>>467 最初にNEがuprootして本陣捨てたのは衝撃的だった
それ以外はHUMがショボすぎてガッカリ
HUMアホ杉w
あそこまで物量、時間があるならグリフォンとドラゴンを作るのは当然だろw
なんでライフルマンオンリーなんだよw
ねえねえ、なんでAMは本取らなかったの?
取るとなんかわるいの? 教えてえらいひと
忘れてただけじゃねーのw
スタクラはNoCDパッチ北
ヲークラはどうですか?
>>481 スタクラのNocdは実際出来るようになるまで一手間あるよ。
イメージ消して容量減らしたいって人も残念なパッチかも。
wc3も同じ仕様だろうな・・・
本といえばクリープ直後に本が見えないことがあるんだけど
自分だけ?
リプみたり、少し時間をおけば見ることができるんだけど。
ラグって見えないことがあるとか聞いた
俺はずいぶん前に一回起きたけどそれ以来無いな
>480
じゃあどう考えりゃいいか説明してみてくれ
正直Airユニットほど使いにくいユニットはないと思ってる
Airに隠れた地上ユニットクリックしにくいし、視認し辛いし、できれば使いたくない
Orcはいいな 最高だよ
マウスのホイールぐりぐりしてみ?
引き篭もってからグリフォンとナイト出すと一方的なヒューマンTUEEEが展開されるからAir嫌い
>>532 そう言って開始直後にデスナイト使ってハラスしたら、多分リアルでビビったんだろうな
ブラッドメイジが軽く引いたから、そのままクリープの方にカカッと行って速攻スケルトン沸かせたらかなり青ざめていた。
俺は一気に弱っているクリープを殺して、経験値を奪った上に逃げるブラッドメイジについげきのデスコイルでさらにダメージは加速した。
こんな感じですか?わかります!!
げ・・・初心者スレに書き込んだつもりだったのに。
マジごめんなさい。
テラブロントwww
KODE5はenzaで決まりだな
enzaが強いのは分かるけど斉藤の方が表に出てるしなぁ
スポンサーにJeSPA内部からの推薦でもあったのかね
MYMのASUKAって日本の女の人が出るかと思ったけどでないんだな
MYMのSssukeと同一人物?
sasukeはciara
ASUKAって人は単なるオフィシャルサイトのニュース記者じゃね?
昔Rex.Asukaっていう結構強いの居たけど多分別人だろう
code5ってここでもほとんど話題でてないし
ぜんぜん盛り上がってないね
昨日予選があったことなんて昨日の夜知ったよ
サイトウは2次予選に出てくるのかな
サイトウが出てこないと盛り上がらないよ
斉藤は出ないってブログに書いてあったが・・・
久々の大規模な大会なんだし
code運営関係者はネムケ氏みたいにもっと2chを使って広報活動して盛り上げるべきだと思うけどな
wc3やってる人はほとんどここ見てると思うし
最近はじめた人も結構いるようだしそういう人にもアピールしていけば
wc3すげーなと思ってやる気でてくると思うし
そうすればこういった大会を続けていけるんじゃないかな
なんでサイトウは重要な大会に出てこないの
みそこなった
まだ時間あるから考え直せ
確か勝ったら世界大会にも足を運ばないといけなくなるんだろ?
海外まで飛ぶならパスポートとか手続き的に面倒なこと多いし、そこまでやってられん人多いと思うよ
>>499 だよなー
就職なんかより大会選べよって感じだよなー
昨日知ったくらいなので出てないよ
世界まで行けるってことはacon以来の大きな大会なのに
ぜんぜん盛り上がってなさそうだから
これでいいのかなと思って
決勝大会は実況や配信、2chを使って盛り上げてもらいたいものです
就職活動か、まぁしかたがないか
じゃあ2回目はでれば?
斉藤みそこなったって書き込むのに自分でてないってw
あと斉藤は就活じゃなくて資格試験とかあったきがする。
資格試験>ゲーム大会
的確な状況判断である。。。
宣伝して盛りあげようぜってのはわかるが
498はどこで情報収集してんのかと(ry
>>493 俺は名前だけだけどmouz.Yumiを応援していたりする。
もしかしてこやつ、にほ・・・
509 :
名無しさんの野望:2008/01/27(日) 13:55:19 ID:v4ft8BpP
mouz.Yumikoは金髪に染めた韓国のにーちゃんですよ?
510 :
名無しさんの野望:2008/01/27(日) 13:56:21 ID:v4ft8BpP
中国だった
そんなわけはないと思いつつもYumikoをみるとYumiko先生から取ってるのかなって思ってしまうw
まあ、観戦だけでも楽しめるから2回目は観戦にいこうぜ。
昨日いったけど楽しめたよ。
問題はみんな自己中なのかはわからないけどトーナメント出た人でも大抵自分の試合終わったら
観戦しないで帰っちゃうんだよね。
観戦はいりずらくて・・・
配信にしてほしいです、そういう人多いはず
予選だからしかたないのかもしれないけど
決勝は実況付きで配信してほしい。
aconで「おーとっこれはクリーピングジャックだー」って実況していた人使ってほしい
>>513 あの人は結婚しちゃったから
この世界から足を洗っちゃったはず
AkisayaさんとかJinさんにやってほしいな
jinさんはエロゲの話しかしないよ
jinのKODE5のコメント吹いたwwww
jinさんのリプレイうpされないの?
GGClientってなに?
codeのHPに上手なプレイヤーのリプレイを見てくださいって書いてあるよね
リプレイがあがらない人は下手糞っていうことだよね
codeは結構キツイこと言うなぁ
選民思想
>>520 どうしてこんな卑屈な考えをするのか分からないw
ネタだからだろ。どう見ても。
NGLのマップパックってわけわからんパスルールだな
リプによってあっちこっちにLTのカスタムマップファイルをコピーしなきゃいけないのは簡便してほしいわ
Code5の1次と2次の予選ってかぶって登録しても問題無いのか…。
それなら1回の予選で1〜4位で決勝進出でいいと思うんだが。
1回目の予選はでれないけど2回目はでれるとか
強い人同士が1回戦であたったりとかいろいろ可能性考えれると思うんだが。
human使って熊退治してきた 気持ちいいいいい
hum使ってるとtower使っていいかどうか悩む
昨今のtowerゲーム見てるとhumanだけ違うゲームに思えてくる
俺いつの間にシムシティやってんだろう、と。
>>527 ここはお前の日記帳じゃないんだ。
そんなに言いたいなら、一緒にリプをアップするんだ。
hum戦は陣取りゲームだからな
ティンカーLv6の強さは異常だからなw
ティンカーをLv6にするのが難問だがな
よく死ぬヒーローだからLv6になった時は感動物
爆裂ブルで敵陣まっしぐらー気持ちよすぎw
>532
捨てアカ作って対戦してUPしろよ
ようつべにUPされてもよーわからん
リプDATAをくれ
>>534 捨てアカ作って面白いのあったら今度アップするわ
>535
楽しみに待ってます^^
WarcraftIIIか。なつかしいな。まだやってる人もいるのか
>>537 すごく一般的な感想だな。
発売から何年もたってるもんなー。
でも、下手なMMOとかよりも全然人がいるんだな、これが。
俺はやってないけど、いまだにstarraftで遊んでる人も結構いるみたいだしね。
下手でも和気藹々って感じのコミュニティだったら日本人もこれほど少ないことはないんだろうな
格ゲーのノリで下手糞だの何だの言い合いだすから新人が根付かない
でも下手に甘くするとそれはそれで問題あるのがe-sports系ゲーム
この辺のジレンマを乗り越えないとFPSやRTSは日本じゃ忘れられていくんだろうなあ
ここに関してだけ言えば、最低限の礼儀のある下手糞にはみんな割りとやさしいと思うが
IRCの方は知らん
あとRTGerはウンコ率が高すぎる
海外のコミュニティはもっと殺伐としてるが日本より遙かに流行っている
つまり、もっとガンガン叩くべき
FPSは2時間もやったら3D酔いしてしまって困る
WC3は24時間やっても平気
543 :
名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:04:57 ID:Vo91nH8k
まじか
俺は二時間やったら疲労困憊
「疲れたなー」って思うとだいたい二時間くらいだから俺の腹時計もなかなかやる
WC3やSCは馴れ合いが苦手な人がやってる印象あるな。
AOEはその逆で、チャット重視な気がする。
酔うか酔わないかって事ね
日本人はFPSのように3Dバリバリゲームで酔う人が多いい人種とか
俺はその典型的な例でバトルフィールド2ですら2時間が限界
それ以上やるとゲロッピーに
>539
PubでもClanでもいいけど日本人と話した事全然ないだろ
Westのクランか知らんけど新人に格ゲーのノリで
下手糞だの何だの言い出す所なんか見た事ないぞ
まぁ「〜は〜すべき」「〜したほうがいい」「〜はダメ」とかを
単にウザいと思うなら話は別だけどね
>>532 お前のカスみたいなアカウント名なんか、誰も気に掛けないよ。
結局、Nocdも来ないな・・・
まだ28日はこれからだぜ
>547
開発ごくろうさまです。
ちょっと質問です。
名無しさんの野望でRTG4vs4のリプを名無し化するとリプが
読み込めなくなりましたが仕様ですか?
仕様です。左様です。
553 :
551:2008/01/29(火) 12:59:04 ID:Zfh4pshx
お答えありがとうございました。
どういたしまして。
友達たくさん欲しいわけじゃないけど、APM同じくらいで
互いに暇だったときにメッセンジャーとかで声掛けて
対戦しあえるフレは欲しい気がする。
練習のためのやる気を起こすには最適だし。
556 :
名無しさんの野望:2008/01/29(火) 17:58:24 ID:/Mfk3zw3
bnで拮抗した勝負をした相手にwisperしまくろうぜ
友達にWC3薦めて一緒にやるのが手っ取り早い
身の回りの友人はみんなCIV4とFEZに流れた。
>>556 you suck !
fucking noob !
FEZはまじクソゲー
始めたばかりのやつは装備で分かるからスカに狙われてパニられまくるだけ
何が起こったかも分からないまま死に続けて飽きて辞めるのがオチ
562 :
名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:05:21 ID:/skIxdbK
APMってそんなに重要なの
そんなに重要じゃないけど、ある程度は強さの指標になると思うよ
例えば、APM30の人がAPM150(連打とか無しで)の人に勝つのは難しいし
強いからAPMも150とかになるんであって
APMが150だから強いわけじゃない
私のAPMは53です
呼びました?
誰?
今年になってから始めて、いまだAPM50−60。なにをしたら3桁いくんだろうか
連打を軽くするだけでAPM150なんて簡単に
早くすれば200超えも簡単にできるよ
いや、それで3桁いってもうれしくないわぁ
何か「これを意識したらいい」っていうような操作ってありますか?
抽象的でスマン
戦闘中のユニットとかヒーローの位置取りとか立ち回りとか意識すればすぐあがるはず
プロの視点動画みても建物のショートカットを連打してるよ
連打する事によって内政にも常に目を向ける様にしてるんかな
プロのenzaさん教えてください
>568
することを増やす。
することを増やすためには時間あたりの考えるパターンを増やす。
まずは頭の訓練。
とりあえずプロの動きをパクれば飛躍的に操作量は伸びる。
ぶっちゃけプロになるつもりがないんだったら戦闘時に200超えるくらい
あればそんなに困らん。
キーボードを使う(ホットキーの暗記)
グルーピングをできるだけ使わない
ハラスとクリープ処理を同時に実行
手が空いたら秘技4人堀
隙があれば4人box
モーションキャンセルを会得する
>571
W3Chartでも使ってどこで自分の操作量が落ち込んでるか見てみたら?
凹みを無くすように操作すれば全体の平均は上がるはず
まぁ戦闘中の操作量が上がった方が強くなるとは思うけど。
>>575のいってることがチンプンカンプンなおれNOOB
グルーピングしないの?
4人掘りとはなんぞ・・・
モーションキャンセル?なにそれうまいの?
もっと勉強します λ.........
>>576 w3chartの使い方わかんないんですよね・・・
リプレイをロードしても、グラフがうまく表示されないのです(横軸に沿って一本真横にグラフがのびてるだけ)
だからAPMはわかるけど、どのタイミングで操作量が落ちてて〜というのがわからないのです
APMなんか気にする段階じゃないな
おっしゃるとおりです。初心者スレ向きだろうと思うんでそろそろ消えます。
いろいろいじってみたらグラフみれました。がんばれおれ。
こういう奴はあと1月も持たずに辞めるな
せっかく本人がやる気になってるのにそんなこと言うかね。
見るかぎり確かに知識ないし、下手なんだろうけど
そんな空気だから新人の流入が少ないんじゃないの?今更新人イラネって人だったらごめん
1年過ぎてAMP36wwww俺様ハジマタwwww
ハジマルマエカラオワットル
オンドゥルルラギッタンディスカー!
ところで1/28予定だったNOCDパッチはどうなりましたか?
Patch 1.21b, the 'no CD' patch for Warcraft III is being signed off as we speak, and is aiming at a release for next week.
いつものBlizzardで安心したよ
来週って何?
APMってどうやってわかるんですか?
何かのコマンド入れるのでしょうか?
プレイしているのはROCです。
RTGのほうもやってみるかと思いやること120ゲーム
最初は順調に勝ち越すが100ゲームあたりからスキル以前に頭がおかしい奴と毎回組まされる
そして気がつけば悪い意味で勝率50%台が見えてきた。これがELLシステムか...
だからいっただろう、RTGで60%だすのは、ソロらだーで70だすよりむずかしいと。
パッチって早くて1/28じゃなかったっけ。
ところで、WC3Lのライブ中継ってどこかで見れないかな?
596 :
591:2008/01/30(水) 16:03:26 ID:74QN4Ipt
>>593 ありがとうございます。無事確認できました。
>>594 そうだな、これ以上やってもストレス溜まるだけで楽しくないし上達しなさそうだ
UMSに戻るかねぇ
ところで1.21bのNoCDPatchって1.22になっても使えるのか?
1.22になったらアップデートすればいいことに気づいたからスルーでw
600 :
名無しさんの野望:2008/01/30(水) 18:32:28 ID:6YcLde4z
> UMSに戻るかねぇ
soloに戻れよ
だよなw
RTGは初心者が対戦の場になれるための物だと思ってる
こっちが必死で序盤立ち上げてるのに
Hi とか from?
と聞いてくる人がいるんですが、この余裕は何処から生まれるんですか?
俺がプロゲーマーでもっとも尊敬するところは
序盤の1分の間に金鉱手動までしながら雑談チャットを始めているとき
しかし鰤も、1年近くパッチ出してないくせに
「HUMタワーの修理の速さの弱体化」もないもんだ。
毎週「来週来週」いってないで、遅れそうなら最初に言った期日が来る前に
「遅れるからいつでるかわかりません」
って言えば、まだユーザーも納得するのにね。
HUMのタワーに修正が来ると困るおいらがいたりする・・・
>580
遅いかも知れんけど
左上のstaticsタブのloadでReplay選んで
右上のAPMの部分だけチェック
右下のプレイヤーの名前のところのOKの部分で表示/非表示切り替え
W3GMasterでもいいんだけどAPMの推移がグラフ見れない(?)んだよね
戦闘中にどれだけ伸びてるかが分かると細かなレベルアップが見えて
多少はやる気が出ると思う
タワー弱くしても構わんけど他の部分補ってくれないとな
現状タワーに頼らざるを得ん と思う
>>607 モーターはリサーチでミディアムにも結構なダメージを与える化け物ユニットに
タンクは硬いしシージ能力あるんで大群で来られたらスクラム組んでないと確実に本陣もってかれる
ジャイロはaaがスプラッシュ持ってるんで大群になればなるほど有利に
ワークショップのユニットは全部化け物だぜ。これ以上奴らを強化させないで欲しい
>>604 タワーの修理速度は関係ない
建物が硬くなりすぎるのが問題だと思うよ
それから鰤の開発が遅れるのはいつものこと。
cloudみたいなのあればいいのにね。
モーターはともかくも、タンクはexpoとっててなんぼの戦法じゃないかな
でそのexpoを支えてるのがタワーなわけであって
タワーなくなったら、1金鉱でSBやライフルマンでなんとかやりくりするしかなくなる と思う
俺HU使いだからどうしても贔屓目になるんでね
humは価格設定がexpoとること前提にしてる感じがあるからなあ
tier3 upもmill+blacksmith両方揃えるのも多種族より高いし、ユニットも値段の割には。
siege系出すにも別途建てないといけない。
demo glaive wagonってほぼ必須の建物から出せるから追加の建物いらんしね。
使う機会は少ないけど。
タワーはhumとudは二段式で変換中に修理できるのがまずいと思う。
orc neみたいなキャンセルはできるけど完成前なら修理不可ってなら
防衛には使えてもTRには不向きになりそう。
Hum使ってるけどvsOrcのTRはちょっとひどいと感じるな。
お互いT2入るまでに互角だったらHumのTRでほぼ決まるような気がするから
そのあたりをどうにかしてほしいけど、単純にTowerを弱くされると
途中で送信しちゃったw
続き↓
>>610が行ってるように2ndが守れなくなるんだよね。
とりあえず早くPatch来てほしい。今年はいってからPatchのせいで変なモチベーションだよw
>>608 何がいいたいのかよくわらかんが
>タワーの修理速度は関係ない
鰤が「'nerfs' to Human Guard Tower repair rates are on the top of the balance list 」
って言ってるのに、関係ないとか言われても困る。
鰤の開発が遅れるのはいつものことだけど、
いついつまでに〜って言ったら、遅れる場合はちゃんとそれ以前に
遅れるアナウンスあっただろ?
今回は、もうバランスチェンジは終わってて、
パッチ作るだけ、とかいってからさらに2週間以上遅れてるから
「いまさら」って言ってるわけです。
要は嘘つかずに、堂々と間に合いません、と言えと。
しかし、BNに追加される新しい要素ってなんだかきになるな。
mouzがMYMに勝っちゃったよ
旧4Kメンバーが勢ぞろいか。
まあ今回はTodとGrubby、何故か出てないけど。
何いってるかわからんけど、
今回のパッチは、
HumのTR強化
でしょう。で、NEのNerfで、Hum最強になると予想。
※こもるためにTower乱立させるのは、弱体化されるみたいだが。。。
>>602 Hiはともかく、From?は余裕と言うより
どこの人間か確認して、一緒に組む上で本気を出すべきか
TKでもしてさっさと抜けた方がいいのかを決めたいんだろ
いやそうじゃなくて1on1なのに対戦相手が聞いてくるときあるだろ・・・
A : from?
俺 : japan
A : lol
B : lol
C : lol
D : lol
E : lol
A:from?
俺:japan
A:oh・・・
俺:u?
A:korea
以降、俺がggというまで無言だった
韓国人とはやりにくい
A:from?
俺: jpn
以下無言
これがめっちゃ多い
625 :
602:2008/01/31(木) 17:49:25 ID:OsWLv85M
>>621氏の言うとおりです。一対一で聞いてくるときが・・・。
A:from?
俺:hyohgo
A:???
A:are u german?
確かに多いなww
んで割と無理のあるラッシュとかかけてくる
A:from?
俺:・・・
A:from?
俺・・・
A:fuck you
rushしかける前にfrom?って訊いて
相手がtypeするときに突撃してみるわ
その程度じゃjinには勝てんぞ
jpnって答えると cool って言ってくること多くね?
基本的に適当に答えるけどなんとなく正直に答えたときよく言われる。次に多いのは適当な日本語。
まあ、相手がどの国でもこっちは特に気にしてないからこっちも cool とか good って答えて済ませるけど。
あと韓国の人でも年齢が低いとマナー悪いけど、そうじゃなければなんだかんだ言っても普通だよね。
日本人のフリをする韓国人にも時々会うけどw
それは解る。ro-mazi ok? って打ってなにも話さない奴がたまに居る。
そういや、さっき試合してたらなんだかんだで文句言われて「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」って答えたら
「今から家に行ってお前殺すわ」とか言われた(#・∀・)コロス!
だから、お茶用意して待ってたんだけど来なかった(´・ω・`)ショボーン
やっぱりおやつも必要なのかな?ヽ(´A`)ノヤッテランネ
ro-mazi de ok
ブロント大人気だな
fromって聞かれたらthe earthって答えてるな。
しかしハングルなのか漢字なのかは分からんが空白スペースや100って
打ってくる奴がウザいな。
今更だけど、日本語版だと金や木の所が見難いんだな
外人に悪口言われた時英語が得意じゃないので内心カッカきてても
言い返せません。最高にナイスな罵倒英語を教えてください。
自分が知ってる精一杯の反撃。
fuck you!!
「お前舐め取ったらしばくぞコラ!おおう?顔かせや、体育館裏こいや」
と思っても相手が外人だと「・・・・・」です。
つーか相手は母国語しゃべってるだけだからスタート地点からして負けてるのか。
俺の人生みたいだな。
英語力上げるより沸点あげとけ
というか何言われたんだ?あんまりマジになって怒るなって
タワーラッシュを仕掛けられてyou like tower?lolって言われてもcome on my ass hole!って言わなきゃ駄目だぞ
>>636 This is a pen!!!
でいいだろ
2年ぶりくらいにこのスレのぞいたんだけど、今じゃOrc弱いのね。
Tinker以来ヒーローって追加されました?
ガチムチと器用貧乏が追加された
>>636 タイプするの簡単だし、単純にnuts/deadhead/jerkとか言っとけば?
頭にr u fuckin 〜を付けてもいいよ
なんだかんだで、jinに勝てる日本人、数名しかおらんよな。
jinたんのブログおもしろいしね
647 :
名無しさんの野望:2008/02/01(金) 17:31:52 ID:o92U2mKL
本人乙
ブログどこ?
やたらレス番飛んでるがなにが俺のNGワードにひっかかってるんだ?
創価あたりか?
わざわざ書くなボケ
NG入れないといけないような内容は全然ねーぞw
j i nだろ
jinをNGって
そこまでjinが嫌いなのかよw
Jinまじでうざいじゃん
>653
定期的に特定のアカをネタにして挙げるヤツと
>654みたいにそれに同調してそのアカを叩くヤツが出るからな
面倒臭いから普段は個人名NGにしてる
延々と粘着してるのか入れ替わり立ち代りで出てくるのか
本人がネタ振ってんのか知らんけど面倒臭い書き込みなのは間違いないし
まあNGの報告の方が数倍うざいよね
>>649 これ誤爆じゃないの?w
レス番飛んでる所ってどこ?
なんていうか楽しみを減らしてるよね
このスレってたいして話題ないのにすぐ荒れるよなw
創価ってあの例の宗教団体だよな?
なんでこのスレッドに宗教が出るんだw
ところでパッチまだ〜
LiveStationにあるenzaのリプレイ中々面白いな
NEで参加してるのが個人的に嬉しい
wを語尾につける奴をとりあえずNGにしたいな
すれば?
wをNGにしてみるんだ
Expanding (allows for a higher quantity of units later in the game)
これって2nd金鉱の事?
>>668 日本以外では、2ndっていったら普通は2番目のHEROをさす。
expandはそのとおり、金鉱のこと。expoという人も多い。
ついでにユニットをユニットで囲む「BOX」も日本でのみ通用する言葉です。
ROC発売直後のころの話で恐縮なんですが
当時のHUM使いで「PussinBoots」みたいな感じのアカウントの人はまだ健在なんでしょうか?
当時の氏はやたらと強くてしかもプレイに華がある人でした。
語尾にwって笑うって意味だぞw
^^こっちへ変えろってか?
一文字で済むwが楽で良いだろ
wを嫌うやつって2ch辞めるしかないよな
普通に考えて
やけにこのスレッドにwに対して拒否反応示す奴が1匹いるよなw
単にID:Wb9mF3Lpが嫌なだけだろ?
日本語版ってボイスの吹き替えとかもやってるの?
やってない
まあやるとしてもよっぽど凝らないと雰囲気壊れるだけだから
これは正解だと思う
無敵ポーションの音声をATフィールドのアレに差し替えたらすげぇ強そうになった
おかげで無敵ポーション買うのが楽しみでしょうがない
体験版のチュートリアルやってるんですがポーズが出来ません。ヘルプのキーマップにもポーズがありません
ゲーム本編ではポーズできるんですか?
ポーズあったと思うがなかったっけ?ファンクションキーかなんかだったような…
あ、メニューになっちゃうんだったかな?
オンラインでしかしてないからほとんど使わないしなぁ
忘れたw
F10でPAUSEのコマンドはあるけど……体験版やったことないからワカンネ
体験版は知らないけど、クエスト情報やらメニューやら開けばそれがそのままポーズになるな
あといつでもセーブロードできる
>>670 懐かしいねぇ。彼のRiflemanFocusのReplayは衝撃的だった。
で、彼は有名になって、割とすぐいなくなりました。
自分のHPで「飽きた」とかクソゲーとか連呼してたので、意外と厨房だった可能性があります。
ESCキー押して
メニューに一時停止ボタンなかったけ
>>681 RiflemanFocusの件、詳しく。
ピアキャスで配信してるよ。
きたかんさん以外にもやってる人いたんだなw
最近4,5人見たよ
今3人配信してるし
すげえええええええ
どこで配信してんの?KP?
きたかんさんの自己解決した。すまん。
しかし久しぶりにWarCraft見たら、Not Enough Goldとかの懐かしさとUDのオーダー完全に忘れてて
涙がでそうになった。
kpで配信してるね 静かなブームきたああああああ
kpってなに?
イエローページの名前
kpでググったら2番目に出てくる
これってitemのショトーカット変更できないんだっけ?
numpad遠すぎて使えない。
CustomKeysSampleみてもそれっぽい項目はないし・・・?
なんか疲れた
Jinさん、おつかれっす。優勝まちがいないっすね。
>>693 できないからマウスのボタンに割り当てるとかかが一般的かなー
面白リプだけど、そもそもUD側が1枚上手で遊んでるかのようだな
>>698 上手すぎワロタ
序盤でも4匹でボックスしてるし
>>701 これは凄いな。
何故BMが死んだあの状態から勝つことができたのか。。。
真性引篭もりの人風に言えば「grubbyだから」なんだろうな。
DHのレベル6でggかと思いきやスクロールオブスピードで「逃げ」w
あとはシャドーハンターのHEXであれだけimbaなDHを完封できるとは。
軍を引きつつ、そこにサーペントワードを置いていくのは良いな。
参考になった。
リンク先の緑文字のMUST SEE!は本当だったぜ
今更だがGrubbyはHP残り10とか20とかでTP発動したりHealingWaveが届いたりするから恐ろしい 建設中のグレートホール然り
LiiLD.CもGrubby相手にかなりいい勝負したな
MYM Grubby違和感ありすぎるwww
クランが変わってもいつも通りのGrubbyで安心した
SHのスキルって究極技がいま一つな変わりに他がどれも優秀だよなぁ〜
W3GMasterでActionsの中のBasicCommandって何のことでしょうか?
jinってただのエロゲオタだとおもってたんだけど。
日本のレベル低すぎだな。
低いのは同意だけどJINより強い人はもっといるけど出てないからね。
我が目を疑ったわ!
jin115が予選通過してんじゃん。
もうじき行われるクライシスの日本大会も酷いことになりそう。
日本のゲーム大会って悲惨だな。
だってタダでさえ数少ない日本人プレイヤーは
土日の夜のオンラインの試合の観戦にすらこないじゃん
ここで愚痴垂れるくらいなら見に来るくらいはしろよと
一回目は観戦いったから二回目も行こうと思ってたけど日曜日と勘違いしてたんだよなw
jinがんばれ。
一位になっらた俺にエロゲー10個くらいおごってくれ。
ACON5のときは確か1位は50万+海外の本戦だっけ?
まあ、競技者人数がかなり少ない日本も参加できるだけでも御の字かw
luciferもmoonも強いからいいんだ
バッチキター
コピーマン氏がペアキャスで配信してるw
↑ピアキャスwwwww
ペアキャスでやってるな
仕事が久しぶりに休みだからゆっくりみれるわ。
mmsで配信するの止めて欲しい
帯域が高いな。500~700位に押さえてもらえないか・・・・・
・・・・ってここ見てるのかな?
帯域は確かに高いな〜
でもまぁいいんじゃないか?
ADSLならきついかもしれんが
直下でバッファったんだけど配信終了?
不安定なだけかwwwwwwwww
相当ひどいバッファ・・・・
見るに耐えない・・・
音しか聞こえなくなったぞw
youbetuで共有しようぜ
多分リレーとか理解してないと思う
>>724お察しの通りADSLです。
さっきまで直下だったから何とか見えてたけど
紫切らないとはw
>>730 ADSLだときついね。
これはでもひどいなw
また繋ぎ直して直下とれたけど。
ずっと、静止画のターンw
静止画ずっとみてるわw
いま結構安定してるよ
ADSLはきついかもね
動いてないWorkerのマークが左下にでると、ピアキャス画面のマークをクリックしてしまう…。
今このスレに乗ってることに気づいた・・・!
結構見てくれてた人多かったみたいですね。
ただ、重すぎて評判はイマイチのようですがw
勉強して出直してきます。
けどピアキャスって正直オタというか詳しくないと見れないから斉藤さんみたいな配信スタイルの方が好みだったりする
ピアキャスいっちゃうみたいだけど
>>736 >ピアキャスって正直オタというか詳しくないと見れないから
これはないわ。ちょっとググれば誰でも見れるっしょ
. ヘ○ヘ ! _、_ n
|∧ ( ,_ノ`)( E) まだ(・ε・)?
/ | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄
. | ̄ ̄ ̄| |.XPSP | | 2000
. ( ^ω^)| .2000. | | | | SP5
| ̄ ̄ ̄. | | | | (Win7)
| 98SE |.. ウッウー | | |
. (´ー`)| | ( ゚д゚) | | (´・ω・) |
(・∀・)| ̄ ̄ ̄ | | ̄ ̄ ̄.... | | ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ 98 | |XP無印. | |Vista SP
95 | | | ウンコー |
| | | 人 |
| | | (. ). |
| | |ヽ( ゚Д゚)ノ|
| orz |  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Vista
Me
誤爆
やりたいけど、再インストールが面倒なのと、進化を覚えなおさなきゃならんので踏ん切りがつかん。
>>741 すごくわかる。
でもやりたいんだよね。
アンデッド強くなったのかなぁ
すぐに思い出すだろ
WCReplays.comとか見てると沢山リプレイ上がってるじゃん。
で、大体grubbyのリプってダウンロード数が桁違いに多いのよ。
4kが存続してる時から今に至るまでずっと。
今じゃあLynの方が強い、なんて言われてるのになんであんなに人気なんだろ?
grubbyの強さは一時的なものじゃないからじゃないの?
zacard等は長くは続かなかったし、昔からずっと居るから固定ファンも多そうだし。
固定ファンは確かに多いかも。
数少ない欧州のtopプレイヤーだってのも関係してんのかね?
一人だけオランダ人だし。
某マップハッカーをフルボッコにしたのが大きいんじゃないかな
あと、Grubbyより強いとか言われる人を次々と倒したのも
Deadmanのことかーっ!?
彼は今頃何をやっているんだろうか……。
thereisnospoon(マナ消費なし)とかCPUにも有効なんだな
カスタムプレーがスケルトン地獄になったぜw
斉藤って強いけどjinなんかより全然キモヲタだよな
斉藤は大学生
JINはいい年してる
難しいラインだな
752 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 06:17:40 ID:I75iOdsm
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
マジでパッチキテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>752 報告GJ
(=゚ω゚)ノ だが私はこれから出社〜
1.22は来週かな?
なんだNoCDだけか
なんも話題ないし、俺の妄想パッチの内容でも書いて良いかい?UD限定で。
ダメ、オークも書いて
ダメ、HUMもNEもナーガも書いて
Food40以下でがんばる奴はいないしFood80以上にする奴もいない
税率システムの意味がわからん
俺は2nd確保出来てるなら気にせずfood80超すけどな
762 :
757:2008/02/07(木) 15:11:33 ID:4Q1953me
NoCDいいわーw
一瞬で起動するようになったw
>>762 俺が諦めて落ちる場面でもプロが頑張るのはそれを理解できてるからか
さっさとだれでもいいから配信しろ
>>765 ピアキャス見てみろよ。最近は今くらいの時間に誰かしらやってるよ。
してないからいってんじゃないのか?
今、俺も帰ってきてみたけど
だれもいなかったけどな
待つことを知らんのかw
相変わらずああ言えばこういう糞スレだなm9(^Д^)プギャー
スレという括りで自分も含めている所が男らしい
これくらいのことであーいえばこういうってw
煽りでいってるわけじゃないのに変なスレになったなw
やはり、ここは俺の妄想パッチの出番が必要なようだな。(`・ω・´)
まってろ、すぐに書き込むから。
スルーをみんなしないからね。
>>771もいちいち書き込んで変なスレにするのに一役買ってるしね。
まあ、個人的に1日なにも書き込みないより書き込みあったほうがいいと思ってるからどっちでもいいけど。
相変わらず糞スレだな
だから日本人のプレイヤーも増えないんだよ
そんなのどうでもいいじゃねーか
どうせ古いゲームなんだから日本人ユーザーが増えるって考えるほうがおかしい
いいからさっさとID:4Q1953meはケツ出せよ
じゃなくて早く晒すんだ
オーブを2つ以上持ってると攻撃力上昇以外の効果が消える?
>>775 囲碁将棋チェスに土下座して謝れよchobo
閃いた。ヒカルの碁とかハチワンダイバーのように
WC3をネタにした漫画が出ればいいんだ。これで国技確定。
よし、とりあえず
WC3に興味がある漫画家探す事から始めようぜ
>779
お前脳みそ大丈夫か?
1.21Bきた
嘘つくな
そろそろ、ヴァージョンうpしても旧verのリプが見れる仕様にしてほしいなぁ
だがWarcraft3の世界を描いた漫画じゃなくて
あくまでWarcraft3プレイヤーをメインとした漫画でないと
意味がないよな。いずれ年収1000万円プレイヤーとして
成長していく過程を描いた漫画でないと布教漫画にはならない。
>>783 32分過ぎの左上のジャックのときのチェインライトニングが乱反射してるのがかっこ良いと思った、まる
ぱっちきたけど、なんのぱっち?
>>791 ブリ公認のNOCDパッチ出たのか!DLせねば
映画が出るから
それで増えればいいですね
794 :
名無しさんの野望:2008/02/09(土) 14:49:18 ID:iwDRjflq
WoWが日本語で出れば増えるだろうが、もはや見込みなし
そして
時代はスタークラフト2へ
受け継がれるのであった。
rincsavageの参加規約違反ってなに?チート?
オフライン決戦出場キャンセルでしょ
ああ、今回はkode5 2007だったのか。
49 . きたかんch (6 / 9)
[PCgame RTS - warcraft3 ドーベルマン奈々子です]
「necroどうしょ」
21 . コピーマンch (-1 / -1)
[RTS WC3 テスト - WC3配信]
14 . 中山ch (-1 / -1)
[game - RTS warcraft3]
3 . もかねて (-1 / -1)
[RTSgame - WarCraft3 - 中山さんとタイマンW配信のテスト]
ピアキャスは糞
なぜならうちはケーブルだから
斉藤さん愛してるぜ
タイマン並べて見るとなかなか面白いw
パッチ入れたらコンピューターに勝てなくなった
CPU強くなってたりするの?
気色悪いアイコンのソフト使わなくてもいいように
HPバー常時表示のオンオフぐらいオプションにつけて欲しいな
>>804 「気色悪いアイコンの」は余計だが、確かに付けてほしい。
ヒーローの選択もマウスホイールで出来ると良いけど。
アイコンぐらい自分で変更すればイイジャナイ
今日codeの決勝戦か、ぜんぜん盛り上がってなさそうだね
なんか水面下で行われている感じを受ける
あきさやさん、嵐と呼ばれるくらいここでいろんな手段を使って宣伝するべきだよ
盛り上げる気を感じない
>>806 ToDのアイコン変えれるの?
もう一つの微妙なのには変えれるけど他には無理だったんだが?
水面下というか、そもそもそんなに人数いねーっていう。
ああ、たまにはやりたいなぁ。
配信まだー
ToDが今にも寝そうな顔しててワロタwwwwwwwwwwwwwwww
もし俺がキメラだったらHUMのタンクに緑の腐唾液攻撃をを浴びせます!!
きゃつら城属性だから瞬殺です!!
でも・・現実は・・
http://d.hatena.ne.jp/Kino_Kino/ NightLan&KODE5から帰還。
決勝は一般の人すら熱狂するくらい盛り上がってました。
審判をしてたんで2Fでプレイしている選手の横にいたわけですが、
1Fの盛り上がりが聞こえてくるほど。
相当燃える展開なんでリプレイ期待してて下さい。
生で見てた人はお疲れ様でした。
一般も盛り上がるってすごくね?w
リプレイが楽しみだ。
816 :
名無しさんの野望:2008/02/10(日) 23:51:12 ID:u88Tlyok
> でも・・現実は・・
タンクには acid breath にならないんだよね
で、誰が勝ったの?
自己解決
ENZAね
見に行こうと思ってたのに
目が覚めたら12時だったんだ・・・
自己解決って……結果書くなよ。うぜー
livestationのKODE5日本予選のリプレイ
マップパックなくて見れないんだけど
どっかに置いてあんの?
KODE5のグローバルサイトと日本サイト見たけどみつからねー
Foodあたりの攻撃力(各種研究済み)
Headhunter>WindRider>Grunt>Raider>Dmolisher>Tauren
FoodあたりのHP(各種研究済み)
Grunt>Tauren>Raider>Headhunter>WindRider>Dmolisher
Foodあたりのコスト(金+木)
Grunt<Dmolisher<Tauren<Raider<Headhunter<WindRider
Taurenは思ったほど優秀じゃないな
Pulverizeで毎回1匹以上に60ダメージを入れられれば攻撃力でGruntをぎりぎり上回るけど
こうしてみるとグラント優秀だなぁ
OrcはRaiderの投網がAutoCastになればなあ・・・
つかAIがアホでもいいからもっとAutoCast対応スキルを増やして欲しい
>824
それはねーよ。
ゲームに文句言う前に、スキル磨くべきレベルだぞ。
網はCooldownが長いから、手動でピンポイントで使わ
ないと効果的に使えないって。
複数のRaiderで交互に網かけられてヒーロー逃げられない・・・
悔しい・・でも・・
>>825 確かにRaiderの投網がAutocastになっても多くの人が切っとくだろうけど、ダース単位のRaiderが一斉に網をかけて襲いかかるのは見てみたい
>827
行動予約で出来るレベルじゃね
>>828 こう、敵と肉薄してる状態でAutocastを入れてドバッ!っと一斉に掛ける(あまり効果的でないけど)ところが見たいのさ
ってWorldEditorでそんなレイダー作れば見れるな
ミートワゴンでスケルトン作成用の死体集めながら前進して、敵本拠地に着いた瞬間、
糞HumanのHeroがワゴンの中の死体をいきなり蘇生させやがった。ワゴンは一瞬で崩壊
せめてワゴンの中の死体を蘇生させるのはやめてもらえませんかね
>>830 墓場に死体が増えつづけるから
ミートワゴンにいつもそこで自動回収してるな
>>831 >>830は墓場で貯めた死体をスケルトンにして敵の攻撃を撃退し、
その死体を回収してそのまま攻め込んだときの話です
そういえば墓場の死体って蘇生かけられたら何が復活するんだろ
ghoul?
だった気がする
グールだろ。アボミやトーレンが復活したら泣ける。
敵陣に攻め入ってお互いのMeleeが削れ出した時に
「よっしゃ今こそDK様の究極スキル発動!」で
真っ赤なグールが元気に墓を殴りだした時は非常に悲しくなる
他のスキルが優秀だけどDKの究極はLichの餌以外の使い道が('A`)
単純に牛とパラの復活阻止
DKのポーションになる
アニメイトデッドで復活したグールだけでもalter位なら楽々壊せるし
触媒にもできる無敵ユニットが大量に出てくるのは恐怖。massairだったら威力半減だが
それからアニメイトデッドは敵味方関係なくHPと攻撃力のあるユニットが優先的に選ばれるから
場所かタイミングが悪かったんじゃねーか?
アニメイトはTRにしか使えない。
パラディンの復活は自分のユニットだけなんだよね。
仲間のも復活させられたらいいのに。
DKのは敵味方関係なく復活するけど、スキルとか一切使えないから
いまいち過ぎる。
味方も復活したような覚えがあるが?
nemuke戦闘時APM850とかめちゃくちゃ高いな
一体どんなキーボード捌きなのか見てみたいわ
それ秒速になってない?
秒速だったら化けもん
warota
戦闘時のたった1,2秒をとりだしてそれを1分に換算するから850にもなるってことでいいんですよね
StarCraft のMMORPGが噂されてるけど
キャラクター的にMMORPGとして成り立つとは思えない
FPSを作る計画が白紙になったのが残念でしょうがない
三種族のRvRってことになるのかな
Zarg選ぶと周りにネトネトした奴しかいないのかよw
AVP エイリアンvsプレデタ だなw
新作よりも先にSCGHOSTプロジェクト復活させてほしいところだが。
DiabloのMMOとかも以前4亀とかで囁かれてたな。
KODE5の決勝のnemuke vs ENZAって内容的にはnemuke氏の優勝な感じなんだが
ルール上仕方ないんだろうがちょっと腑に落ちない
Dia3はどうなったの
>>851 あれでnemuke優勝だったらもっと腑に落ちないけど。
決勝ニ回戦は一本勝負にしてるし、ちょうどいいルールだと思うよ。
なんで2戦目はBO1なの?
見てないけど大事な決勝がBO1かよ
それだと同種族対戦じゃない限りMap次第って感じだな
Bo3にすれば一番よかったのにね。なんでBo1かまじで意味不明。
WC3のことをしらない人ならまだしもakisayaさんが関わっててなんでBo1なんだろうね。
時間が押してたとかかな?
って思ったけどその辺りのことはもとから決まってたとかかな。
bo3じゃないの?3件上がってたけど
グランドファイナル1がBo3でGeIL.ENZA 0-2 nemuke
グランドファイナル2がBo1でGeIL.ENZA 1-0 nemuke
ワラタ
そりゃ盛り下がるのも無理はない
普通はプレイオフもBo3だわな
どういうつもりで1にしたんだか
BOってなぁに?
誰か4位のjinのことも思い出してあげてください。
KODE5とかどうでもいいから早く新パッチこい
なんかバトルネットに繋がらなくなったんですが
俺だけ?
俺繋いだこと無いから分かんない
繋がるようになった〜ばんざ〜い
γ⌒) ))
/ ⊃__
〃/ / ⌒ ⌒\
γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒)
/ _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ 繋がるようになった〜
( <| | |r┬( / / ))
( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒)
/ /
___(⌒ヽ
/⌒ ⌒⊂_ ヽ
(⌒ヽ∩/( ⌒) (⌒) |(⌒ヽ ばんざ〜い
ヽ ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、
\ \ )┬-| / /> ) ))
(( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / /
\ \ /
ヽ_ ノ (
なんとなくこのAA思い出した
Jin乙
キャンペーンのデータをばらしてシナリオエディタで改造してまた固めなおすってできる?
AOE3とかAOMだとツール使えばできるんだけど
ひさしぶりに復帰しました
以前ユニット等の性能を調べるためのテストマップ(正式名称不明)
がどこかで配られていたのですが、探しても見付かりません。
どなたか知らないでしょうか ?
テストマップとは左右に全ての種族の建物が分かれて建っていて。
生産が一瞬で完了するものです。
マップの最下部には何種類かのクリープが居たと思います。
フォルダを探せ
入ってるから
googleの使い方知らないヤツ多すぎ
>>874 ワールドエディタではWar3Patch.mpq内のファイルが弄れません
War3Patch.mpqからキャンペーンのデータを取り出したり入れなおしたりするツールを探してるんですが
>>876 mpqviewer使え。それとそのファイルと違う
>>871 もげのほうはリンクが見つからないな。マップはダウンロードできるが
2ch-728.w3x これやるよ
>>877 war3.mpqをmpqviewerで開こうとするとインデックスが配列の境界外ですというエラーが出て使えないようです
MPQmasterでも無理か?
まだそんなことやってるのかよお
早くクレ
去ね乞食
883 :
871:2008/02/15(金) 22:27:45 ID:/oZzRYcr
TFTをアンインストールしたら本体ごとアンインストールされたんだけど
TFT入れると本体のほうもなにか変更されるんだっけ?
ROCもTFT仕様になるんじゃなかったけ?
何年ぶりかに復活したんだけど、なんかORGがすげぇ強くなってる気がする。
WoWでもやってたのか?w
ナンネンブリカニフッカツシタンダケドナンカORGガスゲェツヨクナッテルキガスル
ORG?
オルグリマーのことに決まってんだろ!
Orc+Zerg だろ jk
いるだろ宇宙オークって。ってWarHammerかよ!
小一時間afk
誤爆スマソ
>>892 少し前に同人?見たいなファンが作ったゲームでSCとWCが合体したのがあったなw
今も製作中?らしいがstarcraft2が出るからどうなんだろ
倒した相手が3秒間ミニヨンになるってアイテムがあったけどあれってアンデッド?
3秒ならあまり意味ないとか思ってたけどリッチとかだと倒しては回復ウマー?
あのオーブはなぜか知らんがなかなか効果が出ない。
900 :
名無しさんの野望:2008/02/20(水) 09:32:17 ID:YYWXgllf
そんなんあるの?知らん
多分ダークアローよりも効果時間が短いんだろうね。
ダークアローだと、わんさか骨が生まれるけどオーブだと
たまにしか生まれない感じだし。
ところで
>>898 3秒つーのは骨の生存時間じゃないと思うぞ
BNでやってる人は一番強いCPUのUDに、ハラスなしで勝てちゃうの?
>>903 APM30の俺でも勝てる
CPUの特徴↓を利用すれば容易に勝てる
●相手との戦力比を計算して序盤からでも攻めてくる
●自戦力が一定値に達すると攻めてくる
●相手の出方に関わらず軍備スピードが一定
●タワーに突っ込んできて勝手に自滅する
軍備増強が一定スピードだから2バラでフットをフード80まで最速で溜めて突撃すれば細かい操作なしで勝てる
序盤ラッシュされない程度のフットを生産してタワーラッシュかければ勝てる
逆に対人戦のように進化急いだりキャスター用意したりと色気出すと苦戦する
普通に適当なミクロだけで勝てる気がするんだけど。
適当なミクロのレベルが人によるからな
おもしろいリプレイくれ
RotYにノミネートされてる5本は見た?
910 :
名無しさんの野望:2008/02/20(水) 21:11:23 ID:TgWDprKr
こんなのあったんだ。ありがと〜
www.battle.net見たら炎オーブの範囲攻撃効果は重複すると書いてあるな
6個持たせたら凄いことになりそうだ
913 :
名無しさんの野望:2008/02/22(金) 02:31:13 ID:uRIlzPEv
>>911 どうみても騙されました。本当にありがとうございました
稀にアークメイジが炎オーブ持ってるの見るんだけど、アレってそんなに意味あるの?
攻撃したユニットの一定範囲に5のダメージ
近接Heroに対Air攻撃を可能にするためくらいしか使い道はない
対UD 1stMKでGarg出されたらMKに持たせたりはするけどOrbの中ではゴミ
はじめてやってみたんだけどAOMやAOE3と全然感覚が違うのね
前衛で食い止めて後衛がダメージを与えようとしたんだけど
移動攻撃指定すると前衛が隙間だらけで簡単にすり抜けられて後衛を攻撃されるし
後衛も射程が短いくせに散らばり過ぎで集中攻撃しにくい
俺はWC3からAOEいった口だが、確かに感覚は違うね。
人口上限が倍違うから、密集度も違う。
まあどっちも面白い。
AOEで移動目標をユニットに出来ないのがつらいけど。
下手なだけです
WC3の操作量に慣れたら古参ゲー以外のプレイヤーレベルがヌルく感じる
絶対数が少ないから一人ずつ殺すメリットがでかいんだけどね。
システムは似ているから比べちゃうけど全く違うゲーム。
プロのリプみればわかる。
なにもAOE3にいかんでもAOCのほうがまだましだったのに。
流石に今AoCやるとグラフィックが結構辛い
AOE3と一緒にAOMは買ったんだけど、コサックスとAOCも面白いのか。
ちょっと探してみるよ。
WCGの動画見るとスタクラも熱そう
スタークラフトは2が出たらやろうと思ってる。
>>925 AoCはAoE1とAoE2がセットで入ってるベスト版が3000円ぐらいで売ってるんで安く手に入るよ。
AOE系の方が操作量多いんと違うの?
主にユニット生産ばかりしてるというが
戦闘操作とか、偵察とかユニットを動かす操作量はWC3のが圧倒的に多いんじゃないかな。
AoE系は内政面での操作がWC3に比べて圧倒的に多いけど、慣れたら手癖で楽になる。
どっちもどっちじゃないかな?
拠点と前線の画面移動がこんなにはげしいのはWC3くらい
俺は主要建物はナンバリングしてるんでそんなに画面移動はないな。
でもWC3の方が偵察はまめにやる。軍の人数と種類もきっちり管理する。
AOE3のが仕事終わった労働者が頻繁に現れるんで、仕事割り当てる為に
画面の切り替え回数は多いかも。
>928
操作量じたいはあまり変わらんと思うが質が全く違う。
リアルタイムに思考を反映させたり、戦闘場面での操作量はWC3が圧倒的に上。
ユニットに手動スキルが普通にあったりするからね。
このせいで戦略で勝てているのに戦闘の操作でより簡単にひっくりかえる。
アーケードの対戦ゲームに似てる。
そういえばhalenて最初のWCGではキーボード全然使ってなかったんだっけ
AOE系は回復手段が少なくて回復速度が遅いのと、
経験値みたいなユニット死亡のデメリットが無いのが大きな違いだと思う。
このせいでユニット大事にするより垂れ流して使い捨てするほうが強い。
WC3で言うミクロの概念はあまり重要でない感じ。
操作って言ったら経済止めないのと兵の生産止めないのと、軍全体のぶつかり方くらいだった記憶がある。
そりゃあんたがnoobだったからだろ
経済止めないだけで上級者の類だと思う
つーかお前らスレタイ読めないのか。
マジでスレ間違えたかと思った
あー。あの系統だとAOMだけはちょっとしたミクロあったな
木を食って回復したり石化させたりするスキルを持つユニットがあったから
RTS総合でも立てて来いゴミども
以下いつも通り
負けたからってイライラすんなよnoob
俺と勝負しろ
俺とATしろ
1月半で1スレかぁ
関係ないが
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ニヤニヤ
jinだろw
早く専ブラを導入する作業に戻るんだ!w
AoEってリアルタイムCiv?
何のスレで何を聞いてるんだ。
NEvsUDはNE側が詰んでるとしか思えないんだが
思い違いだから大丈夫だ!
思い違いだと思うが、UDが始まりすぎてるだろ 最近
最近UDが強くなるようなパッチって当たったっけ?
まったく無い
そろそろ虫親分とDL様を強化する妄想作業に戻りたいです
nglのtod vs luciみたらDL様の偉大さがわかる
と言うかtodざまあwwwとしか思えない戦い方してるだけかもしれないが
ああいう戦い方も有りだけど見てる分には萎える
Humは糞
ORC以外全部クソ
958 :
名無しさんの野望:2008/02/24(日) 17:43:21 ID:Ecof8KVc
> NEvsUDはNE側が詰んでるとしか思えないんだが
それってどのレベルの話?
できればどういう点でひどいのかちょっと説明plz
お前ら糞
gargに対して無力すぎだと思うんだよね
moonとremindの負けリプ見てなおさらそう思った
自分はまったくアップグレードせずにPossessionで相手の開発テクを奪う小技って
あんまりやってる人いないよね
ドライアドバンバン作ってパンダで焼けばいいじゃん。
それが通用しないから嘆いてるんだろ
とりあえずリプ見てみなよ
ドライアドが通用しないならNEはUDに勝てないな
バランス崩壊クソゲー決定
もうちょっとアーチャーを大切にすれば強くなれるよ。
それとタワー1つ建てるだけでも大分ウィスプの延命につながる。
パンダのレベル上げをしつつ、T2〜T3の時間帯もっと頑張れ。
後はリプPLZ.
フロスト出てきたらパンダ使っても終了って感じだからな
フロストですか・・・
つまりT3の終盤でもUDに対するアドバンテージが欲しいと?
勘弁してくだしあ><
どれだけNEが優位に立てば気が済むんだw
>>955 MGLのToDvs.Luci(LT) 見てみた。
・・・なぜグリフォン小屋を作らなかったり、輸送船を雇わなかったんだ?
DLがLV6になっても魔法小屋作らないし(まあこれはアリか?)、マスグールなのにタンク作ったりと
正直Luci…てかDLを舐めていたとしか思えなかった。
まあLuciの事だから何らかの対策はしてあったのだろうけど、それも見てみたかったな。
相手のユニットがなんであろうとタンクしか作らないのがToDだろ
ユニットはいつも3heroのみで処理してる気がする
始めてから一年くらいなんで過去の流れは知らないけど、次パッチでドライアドがnerfされるのが確実なのを含めてNEvsUDにおけるgargがどうにもならなくなくなるのは目に見えてるんだよね
NEが他raceにたいして優位性が高かったとしても、ほぼ返せなかったりする戦法があったらつまらないじゃないか
NE賞金稼ぎ過ぎだから弱体化は仕方ない
こいつNE使ってるくせに何言ってるんだ
散々オークとかいじめてきたくせにガーゴイル程度で
っていうか前のパッチ情報はフェイクだろ
>971
まじめにUDをやってみそ、NEと同じくらいのレベルになるまで。
そうすればどうしたらいいかわかるから。
>>969 個人的にTODの堅くてオーソドックスなプレイがあまり好きではないので、あのLuciのプレイは見ていて楽しかった。
ガーゴよりもhumのTRをどうにかして下さい・・・
亀隣は論外としてEIとかTMの対角以外でもやられると非常に厳しい
ってか場合によってはDH以外のヒーロー選んだ時点で終わりだし・・・
NEだけが1st固定みたいな言い方じゃないか。UD、HUM、ORCだってほとんど1st固定だぜ?
>>971 Bziがそんな事するわけないだろ?
もしドライアドがnerfされてもヒッポ(ライダー)が強化されれば問題なし!
てか俺はそれを期待したい。
HumのTower、Tank、NEのDryad、中立HeroのPanda。
このあたりは確実に修正はいるでしょ。と思ったけどNvUがひどいことになりそうだなw
あとUDの骨のExpアップも入る気がする。NEのTalonもひどいと思ったけど最近Orcががんばってる気がするからなー。
Orcはよくわからんwこのままでもいい気がするけどそんなわけないしw
とりあえずどんな修正でもいいからパッチ早くきてくれw
個人的にコンテストで入賞した追加マップが楽しみだ。
>978
UDはともかく他は違うだろ。
ORCはBM、FSは同等に1stとして使われてるし1stTCもわりとよく見る。
HUMも1stMKは十分通用するし(ってか俺はこっちの方が多い)1stBeMも偶に使う。vsUDは即2ndしないなら俺は1stPALがデフォだし。
NEについては俺は1stチンカーが大好きなんだよ!!
>979
Dryadはともかくパンダがこれ以上弱体化されたらNEがマスガゴに対して終わる・・・
>>980 レベルによるけどHumで1stBeM、Orcで1stTC、Neで1stTinkerはsoloだとない気がする。
相手よりうまいならどうにかなると思うけど同レベルなら鴨ネギな戦略じゃね?
1stMKはむずかしいけどありだとは思うけど。
>>981 そう思うけどいろいろなところでPandaImbaっていわれてて修正入らなかったら
追加パッチマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン って感じになっちゃわね?
1stTCについてはORC使わないから知らない。プロでも偶に見るから使われないことも無いとおもって書いただけ。
HUMで1stBeMは概ね対オーク限定かも。特に相手がBM使ってきたらLv2で鳥取れば透明看破できるから結構いいと思う。
NEの1stチンカーは有利不利関係ない、俺が好きなんだ!!
Orc限定でもBeMはきついと思う。AMのオーラと相手がBlMの場合MKが必要になるし。
FSの場合だったらありかもしれないけどAM最初に出した方が安定するよ。中立はT2にはいれば一瞬で出せるし。
TCは・・・まあ、ないよ。ほぼチーム限定だと思う。
さっきは書かなかったけどTinker俺も好きだよ!Humだけど真剣に2ndで使ったりするよ!vsOrc、vsNEで!
緑ポーションガブ呑みするから特にAMのオーラが必要と思ったことは無いけどな。
即2ndするときとHUMミラーはAM以外ほぼ考えられないがそれ以外はAMあんまり使わない・・・
UDとNEはexpo必要なバランスだからAMとしてvsOrcでAMいないとキャスター使えなくね?
PriのHealは常に使ってるとマナすぐなくなるしDispel使う余裕もないしSorceressのSlowもすぐマナ切れるし
SBのSpellStealも一回つかったら次使えるようにあるまでかなりかかるし。
T3いく独自の戦略ならいいけどT2メインでAMなしだときついと思うな。
ところで,mass Talonで3rd Heroにtinkerをとる意味って何?
別にそこまで高確率で採用するほどあの状況にマッチしたHeroには
思えないんだが.ダメージソースなら別にパンダとかPit Lordとかで
良いんじゃないの.
ファクトリーは攻撃しないと湧いて大変だから
相手が勝手に攻撃してくれる=Talonに攻撃される数が減る
moonがやりだしたんだっけそれ?