MUGEN総合質問板

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1名無しさんの野望
ないっぽいので作りました。
2名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:22:27 ID:4gS8zc5P
>>1
3名無しさんの野望:2007/12/28(金) 17:28:53 ID:lUQym/iG
板じゃなくスレだろ常考
4名無しさんの野望:2007/12/29(土) 03:39:15 ID:vF+a1D99
ステージ音楽は普通に再生されるのに
キャラセレクトやvsのサウンドがならなくなるのは仕様?
5名無しさんの野望:2007/12/29(土) 10:57:42 ID:t+NTDYOU
>>4
oggで鳴らしてみてはどう?
6名無しさんの野望:2007/12/29(土) 11:05:26 ID:/ZRcSeql
勝利画面でWINという文字でキャラが隠れるのだけど
どうしたらいいんだろ?
7名無しさんの野望:2007/12/29(土) 11:15:30 ID:mFDCy4oG
>>6
負ければおk
8名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:50:47 ID:9IyCATZv
>>5
ありがとー!
おかげでキャラセレクトがパワプロのモードセレクトになって愉快だw
しかしMUGENはじめてからファイル形式変換ソフトをいくつ落としただろう・?
9さまよえる恥:2007/12/30(日) 22:33:51 ID:OjyU+Et6
最近リリースされたWin Mugen Plusについてなのですが、
ギルドなどのフォーラムの情報を参考にアドオンをMFJのD4版(無制限登録)
で固めたのですが、selectファイルに持ちキャラを書き込んで起動すると、
Microsoftへのエラー報告で失敗してしまいます。
(以下の内容はアドオンを入れた状態での検証)
様々な原因で考えましたが、まずキャラクターのデータ無しでは正常に起動できました。
そしてステージやキャラ(カンフーマンのみ)を登録しても問題はありませんでした。
(ステージは全て従来のMUGEN用の画質)
以上のことから、約800のキャラクターデータの登録に何か問題があると思っています。
キャラクターは全て無圧縮で、従来のMUGENでは全て正常に動作を確認しています。
selectファイルには、説明に従って1セクションに100ずつ、キャラのフォルダ名をそのまま貼り付けています。
従来のMUGENでの作業をそのままやってみたのですが、今回のMUGENに関しては、
アドオンとの相性や、本体の仕様の変化などはあったのでしょうか?
あるいはアドオンが未対応という可能性もあり得るのですが。
10名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:11:44 ID:yIDeHN/k
このスレッドは「MUGEN」についての疑問を解決するスレです。
基本、応用の他、製作関連まで幅広く対応しています。

【質問者への注意】

1.まずは自分で調べましょう、スレ内に同じ質問はありませんか?
  (ココで質問する前にテンプレのサイトを覗いて見ましょう。)
2.英文でも頑張って調べてみましょう。
3.質問内容は具体的に書きましょう。
  (エラーメッセージが出た時はどんな時にどんなメッセージが出たのかも書きましょう。)
4.回答者は答えても何の得にもなりません、「教えてもあげてもいいな」と思ってもらえる態度で質問しましょう、最低限の社会マナーです。
5.キャラ・ステージがどこでDL出来るかを聞くのは禁止事項です。
6.動画だけ貼り付けて詳細希望も駄目です。


【回答者への注意】

1.調べればわかる事を安易に答えない。そこで答えてしまうと調べないで質問する人だらけになります。
2.キャラ・ステージのDL出来る場所は絶対教えない、スルーしましょう。

MUGEN用Q&A
ttp://mugen-complete.hp.infoseek.co.jp/qa/index.htm
Google
ttp://www.google.co.jp/


関連リンクは、>>10-11 に記載。要、参照。
11名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:12:20 ID:yIDeHN/k
■公式
Elecbyte (閉鎖中)
ttp://www.elecbyte.com/

■MUGEN本体
no limit winmugen patch (WIN版)
ttp://unofficial-winmugen.jpn.org/
MUGEN ROUNDABOUT (DOS版)
ttp://mugen.seeds-9.com/

■NEWS
MugenBR !!
ttp://www.mgbr.net/
Fanatic Mugen V2.5
ttp://fanaticmugen.free.fr/
MugenChina Forum
ttp://www.mugenchina.org/phpwind/

■その他
Win版MUGEN FAQ(=゚Д゚=))
ttp://pk003.hp.infoseek.co.jp/faq.htm
Lost Time (MUGEN Q&A)
ttp://mugen-complete.hp.infoseek.co.jp/
M.U.G.E.N wiki
ttp://www13.atwiki.jp/mugen-complete-wiki/
12名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:12:50 ID:yIDeHN/k
■関連スレ
(休止中)

■情報サイト
無限小学校
ttp://mugen-site.hp.infoseek.co.jp/
M.U.G.E.N wiki
ttp://www13.atwiki.jp/mugen-complete-wiki/
ギルティを語れ!
ttp://www.geocities.jp/guilty_katare/
月下の夜想曲BLOG
ttp://gekkablog.jugem.jp/
MUGENの目覚め
ttp://www.md.ccnw.ne.jp/mugennomezame/
a909
ttp://www1.tst.ne.jp/prf-matz/

■製作関連
無限中学校
ttp://mug0.hp.infoseek.co.jp/
m.u.g.e.nの世界 - 禮我堂
ttp://www.ne.jp/asahi/home/raiwa/Game/Mugen/
地球の応接間
ttp://www.purple.dti.ne.jp/~earth/
クリエイターズJAPAN2
ttp://cjmk2.hp.infoseek.co.jp/
Tukino Sumika -Moon's Room-
ttp://tukiken.hp.infoseek.co.jp/
13名無しさんの野望:2007/12/31(月) 19:49:46 ID:fZ2Xvuex
VSモードで相手をCOMにしたいのですがどうすればできますか?
無限小学校、と情報をもらったのまではいいのですがどこを探しても見つかりません。
14名無しさんの野望:2007/12/31(月) 19:53:24 ID:nJad4JM0
新しくアドオンを入れたせいでmp3が上手く再生されなくなった
なんてことある?
15名無しさんの野望:2007/12/31(月) 21:05:08 ID:fKCyJS0X
>>13
ラウンド開始前にCtrlキーと『2』の同時押し。
検索エンジン使えば遅くても10分くらいがんばれば誰でも見つけられる情報だぞ?
16名無しさんの野望:2007/12/31(月) 22:34:49 ID:fZ2Xvuex
>>15 それは何度も試しているのですができないんです。
ラウンド開始前→キャラクターの登場シーンなんですか??
17名無しさんの野望:2008/01/01(火) 06:06:48 ID:yn6zW53k
イントロの時に押せばいい

Ctrl+1 ・ 1Pのプレイヤー操作とCPU操作の切り替え
Ctrl+2 ・ 2Pのプレイヤー操作とCPU操作の切り替え
18名無しさんの野望:2008/01/01(火) 08:56:32 ID:tyQg2SkH
多分13はDebugkeyの設定をonにしてないんじゃないか?
詳しくは小学校の
「中級者講座」内の「戦闘画面の文字の消し方&デバッグキーの使い方 」
の項目を見れば分かると思う。
19名無しさんの野望:2008/01/01(火) 13:20:45 ID:HTI5kBbi
質問です。シングル戦のラウンド数を2本先取から1本先取へと減らしたいのですが、どこをいじれば変更できるでしょうか?
20名無しさんの野望:2008/01/01(火) 14:16:40 ID:HTI5kBbi
>>19 調べたらうまく解決しできました。貴重なスペースを使用してしまい申し訳ありません。m(__)m
21名無しさんの野望:2008/01/01(火) 19:53:02 ID:my1gdOF3
DOS版のキャラをWINにコンバートしてみたのですが、キャラの判定がなくなってしまいました。
何か対策などありませんか?
22名無しさんの野望:2008/01/01(火) 21:16:52 ID:4tgv8DI8
>>21
それくらい自分でairに追加すればいいじゃん
23名無しさんの野望:2008/01/01(火) 21:41:12 ID:my1gdOF3
>>22
それしか方法はなし?
24名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:51:11 ID:4tgv8DI8
正直dos版からのコンバートはわからん、代わりにここに目を通してみて。
ttp://psypower.hp.infoseek.co.jp/fix.html
この中の症状じゃなかったら俺にはさっきの通りぐらいしか思いつかん。
あとは他に助言をしてくれる人を待つしかない・・・
軽率な返答をして申し訳ないと思ってる、すまなかった。
25名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:11:25 ID:my1gdOF3
>>24
レスThx
そこに書かれている内容は既に行い起動できるようになっており、動作に異常もありません。
ただキャラの判定が無いためにダメージを与える事も受ける事も出来ないという状態です。
ぐぐってみたんだけど、見付からなかったので一般的な症状ではないのか、
何かコンバートを間違えているのか・・・。
air追加など行ったことが無い上に300体以上いるのでなるべく簡単な方法は無いかと思い
質問してみましたが、もう少し調べてみます。
26名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:43:07 ID:svD6e4Uf
オニワルドの12Pカラーって
config.cnsを1にしてスタートボタン押しながら決定でいいの?
あんま強くないような気が
27名無しさんの野望:2008/01/02(水) 02:34:32 ID:qmVhHma0
21ですが自己解決しました。
単純なコンバータミスだったようです、ご迷惑をおかけしました。
28あぼーん:あぼーん
あぼーん
29名無しさんの野望:2008/01/02(水) 23:54:38 ID:kmyQE8Dg
>>28
アド出すな
30名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:06:09 ID:NgXMeaCw
失礼しました。ルール違反でした。
31名無しさんの野望:2008/01/03(木) 14:24:43 ID:q2XM8kzP
虹裏のキャラを自分ので使うためにはどうすればいいのかな?
誰か教えて下さい。ググッても方法を見つけることが出来ませんでした。
お願いします。
32名無しさんの野望:2008/01/03(木) 14:29:26 ID:wmhkbjPR
基本だけ。M.U.G.E.N wikiのM.U.G.E.N.質問倉庫
33名無しさんの野望:2008/01/03(木) 14:40:34 ID:q2XM8kzP
>>32誘導有難う。それでも分からない愚かな俺に教えてほしい。
[state system]ってどこにありますか?
34名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:18:12 ID:4uFlf49i
そろそろ一枚絵のステージを作るところから
アニメーションするステージを作るところにステップアップしたいのですが
ステージ制作について書いてあるサイトってありますか?
探しても一枚絵ステージの作り方しか書いてないところが殆どなので・・・
35名無しさんの野望:2008/01/03(木) 19:50:17 ID:dSInCVOg
採魂の炎かクリエイターズJAPAN2
Tin氏のとこいってらい
36名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:06:32 ID:EduQCrlk
アドオンの変更で質問です。
タイトルやVS画面のみを変更するということは可能でしょうか?
37名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:14:39 ID:cWYau1Lp
ハイジャンプ対応ステージと非対応ステージを共存させたいんだけど、できるかしら。

38名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:59:38 ID:KURmtLXY
>>28
アド消せ
39名無しさんの野望:2008/01/04(金) 01:02:53 ID:nEYGqt+W
アドオン入れたら何故かアーケードで負けた時のコンテニュー選択ができなくなったんだが・・・
誰か解決方分かる賢者はおりませんか?どうかご教授下さい。
40名無しさんの野望:2008/01/04(金) 13:44:39 ID:kNSfdxD1
>>33
cnsファイルを開いて、
[state system];虹格独自システム用ヘルパー
type = helper ←ここを

[state system];虹格独自システム用ヘルパー
type =null;helper ←変更する

>>36
Fighter Factory や MCM でsffを差し替えればいい。

>>37
ハイジャンプ非対応を対応に(又はその逆)する訳ではないよね?
単なる共存ならできる。
4136:2008/01/04(金) 15:25:33 ID:Gy6FvZ7t
>>40
ありがとうございます。頑張ってみます。
42名無しさんの野望:2008/01/04(金) 15:33:15 ID:oTZpJIIy
>>40 回答サンクス。でもまだよくわからん。
 d4,d0両対応だときいてwinmugenplusを使っているがキャラが宙に浮いてしまう。
 正常に地面に足がつくステージ(ハイジャンプ有)もあるが、その違いがよくわからん。
 どこにもないけど共存パッチとかいうのあてれば直るの?
43名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:24:59 ID:FGJDy6Oa
>>40サンクス
でも阿部さんが技だしたら、お尻を突き出しながら画面の彼方へ消えて無くなるww
そのまま帰らぬ人となってしまいます^^
44名無しさんの野望:2008/01/05(土) 01:35:35 ID:5Sy/xVB7
ちょwww
45名無しさんの野望:2008/01/07(月) 03:29:31 ID:9iKX/sRS
>>43の対処法を誰か…
46名無しさんの野望:2008/01/07(月) 05:55:42 ID:LOhIBTds
今更だけど、D4ステージとD0ステージ両方対応してるのがWinmugen Plus?
47名無しさんの野望:2008/01/07(月) 12:10:08 ID:8Rv8TIIR
>>45
阿部さんの修正方法は、散々出てるので聞いても無駄(NGワードと同じ)。
半年分の過去ログを読んで調べるか、
改造スレでAIパッチがうpられるのを待つか、どちらかを選びな。
48名無しさんの野望:2008/01/07(月) 14:16:31 ID:8Rv8TIIR
>47に追記。
今、阿部さんAI再うpされているから、チャンスだよ。
49名無しさんの野望:2008/01/07(月) 14:55:04 ID:lNRruhtD
アーカイブで落としたゴジラをようつべとかの動画みたいに大きくしたいんだけど
どうすればいいかな?
ゴジラcnc
[Size]
xscale = 1 ←を2
yscale = 1 ←を2に変える
ここまでやったんだけど股間から放射能が出て完璧じゃないwww
50名無しさんの野望:2008/01/07(月) 15:07:34 ID:NZwcowMw
>>49
巨大化パッチを当てればいいんじゃないか?
パッチがないなら飛び道具等の座標を弄ればいい
51名無しさんの野望:2008/01/07(月) 15:15:30 ID:/9JeWjSc
>股間から放射能
それはそれでアリかもwww
52名無しさんの野望:2008/01/07(月) 15:35:39 ID:lNRruhtD
>>50
「mugen 巨大化パッチ」でググっても見つからないな(´・ω・`)
アーカイブ以外にもゴジラが置いてあったサイトがあったけど
閉鎖だし、座標弄ってみるよ
日本語じゃないからどこが座標なのかわからないがなんとかなるかな
53名無しさんの野望:2008/01/07(月) 15:55:49 ID:LvN6O8n4
キャラを入れて選択画面に表示されるところまでは普通にできるんですが、
その後試合をしようとしても強制終了してしまいます。テンプレの
サイトを見ても解決しなかったのですが、どうすればいいでしょうか?
54名無しさんの野望:2008/01/07(月) 16:00:59 ID:X9h/a6cf
>>48なんとそれはいずこで?
55名無しさんの野望:2008/01/07(月) 16:03:54 ID:8Rv8TIIR
>>54
MUGENのキャラを改造しおうぜPart6
56名無しさんの野望:2008/01/07(月) 16:05:33 ID:HZruOCsp
>>53
何かエラーメッセージ出ないの?
それ書いてみれば?
57名無しさんの野望:2008/01/07(月) 16:13:55 ID:LvN6O8n4
>>56
Died parsing Power(!inguarddist)とかです
58名無しさんの野望:2008/01/07(月) 16:29:43 ID:8Rv8TIIR
>>57
そのキャラってDOS版じゃない?
59名無しさんの野望:2008/01/07(月) 16:34:51 ID:LvN6O8n4
>>58
そこは良くわからないですが咲夜ブランドーとDIOと承りです
Winの方でも出来なくて・・・
60名無しさんの野望:2008/01/07(月) 16:53:40 ID:SMcgzcQv
ランセレでmugen plus落としてきてcharとselectとstagetとか移動させるのが早いと思う
キャッシュ消して落としなおしてもだめならね
61名無しさんの野望:2008/01/07(月) 22:11:17 ID:X9h/a6cf
>>47>>48>>55
何から何まで丁寧に本当にありがとな^^ すごく助かったよ
62名無しさんの野望:2008/01/07(月) 22:37:39 ID:khKj0WSg
ギルティギアのアドオンで勝利画面のWINを消したいのですが
どうしたらいいでしょうか
63名無しさんの野望:2008/01/07(月) 22:38:31 ID:B7C0MWOW
プレイ無料の一騎当千爽快アクション「真・三國無双 Online」

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64名無しさんの野望:2008/01/07(月) 22:42:58 ID:X9h/a6cf
今度は若本さんが動かないんだぜ… ちゃんとうpされてた奴を入れたのに…
65名無しさんの野望:2008/01/08(火) 00:18:00 ID:iJUBpzuR
キャラ作りのアイデアを出し合うスレって無いの?
66名無しさんの野望:2008/01/08(火) 00:52:15 ID:9yVwWQ9B
ない
自分も欲しいと思っている
67名無しさんの野望:2008/01/08(火) 02:40:25 ID:FgtJC296
ステージのサウンドが鳴るとき鳴らないときがあるんだけど
これって仕様?
68名無しさんの野望:2008/01/08(火) 03:17:57 ID:6NZHXKB5
this system does not support fullscreen mode.
choose 'close'to terminate the application.

ってでて起動できないんですけど理由わかりますか?
いちお、いろいろいじってるんですが
69名無しさんの野望:2008/01/08(火) 03:34:34 ID:bspLsi5Z
>>68
mugenをターミネートしろってことだ

…マジレスするとフルスクリーンには対応してないからウィンドウモードでやってくれ、てことじゃないか?
その辺りはmugen.cfg等をいじればいいはずだから
70名無しさんの野望:2008/01/08(火) 10:51:12 ID:EUNYKMCJ
>>64
最新版の改造若本用じゃない?
虹格のヤツに上書きしても無理なんじゃ…?
71名無しさんの野望:2008/01/08(火) 11:04:04 ID:bE65iJrh
誤って本スレに送信していた…すみませんがもう一度

SFCの格ゲーキャラを作りたいんですが動画撮ってbmpでバラして切り抜いてくしか方法はないのでしょうか?
winkawaksの様に比較的楽に画像を用意出来る方法があれば是非ご教授下さい
エミュはuosnesを使用しています
72名無しさんの野望:2008/01/08(火) 15:32:53 ID:JVFnHdsM
>>70
マジか…どなたか動かす方法ご存じの方はおりませんか?
73名無しさんの野望:2008/01/08(火) 16:07:21 ID:EUNYKMCJ
>>72
これが最新の改造若本らしいから、これにパッチ当ててみたら?
296 :名無しさんの野望:2008/01/08(火) 10:14:34 ID:QRtP4CKY
>>265
cvwakamotoねころだにありましたよ
neko2135
pass:mugen
74名無しさんの野望:2008/01/08(火) 20:24:27 ID:RU7iFPwW
>>73
本当にありがたし 無事動きました
75名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:57:03 ID:6r7AHD/L
>>68
エラーの答えでてるじゃんw
76名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:21:05 ID:A1yWK6dm
フルスクリーンにしてもプレイ画面が小さいまんまで、オワターな俺を救う
信者キボンヌ
77名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:35:01 ID:A1yWK6dm
↑ちなみに今の状況
[Video Win]
;Enter the width and height of the resolution you want to set here.
;The optimal resolution is 640x480, but if your video card has problems
;You may want to try 720x540.
Width = 640
Height = 480
たのむ兄弟、俺をすくってくれ・・・
78名無しさんの野望:2008/01/09(水) 01:52:38 ID:rJvKUbGd
Width = 800
Height = 600

にして、そのすぐ↓にある

Stretch = 0



Stretch = 1

にしてみなさい。

79名無しさんの野望:2008/01/09(水) 11:38:30 ID:A1yWK6dm
ぬおおおお!!!ウィンドウいっぱいの表示になったが、なぜか、フルスクリーンにすると、プレイ画面が小さくなってしまう罠
なんという孔明だwwたすけてくれキョン!!
80名無しさんの野望:2008/01/09(水) 11:41:32 ID:iUUqxAGh
小学校池
81名無しさんの野望:2008/01/09(水) 13:17:55 ID:A1yWK6dm
ボクの学校は給食がたいやきなんだよぉ!
好きなときにいってすきな時にかえれるんだぁ!
もちろんテストも宿題もない!
森の中にあるんだよぉ
82名無しさんの野望:2008/01/09(水) 13:20:00 ID:A1yWK6dm
↑俺の嫁
83名無しさんの野望:2008/01/09(水) 14:20:15 ID:2cNzDiya
教えて頂けると大変助かります
起動するとエラーメッセージが出ます
、、アプリケーションを正しく初期化できませんでした(0xc0000005)、、
昨日までは普通に使えたのに今日になって急に起動できなくなりました
要因となるキャラやステージは入れていません
何故でしょうか?色々と試しましたが動きませんでした(泣)
助けてください
84名無しさんの野望:2008/01/09(水) 14:42:29 ID:f+Vxb9HD
それぞれの格闘ゲームのデータ数値を出していたり、考察しているサイトって無い?
85名無しさんの野望:2008/01/09(水) 15:18:16 ID:phd7J6wL
無い、自分で調べれ。
86名無しさんの野望:2008/01/09(水) 15:20:24 ID:N+8IoZEx
Drowin氏の北斗のキャラの北斗メーター?みたいなやつと
ダッシュのメーターを
固定する方法わかる人いませんか?
いましたら、是非おしえてください。
87名無しさんの野望:2008/01/09(水) 16:06:30 ID:A1yWK6dm
たい焼きくれたら教えてやんよ
88名無しさんの野望:2008/01/09(水) 16:07:06 ID:A1yWK6dm
↑なんという釣りwwww
89名無しさんの野望:2008/01/09(水) 16:17:41 ID:WgAxvKFv


ひ で ぇ ス レ だ


 
90名無しさんの野望:2008/01/09(水) 17:57:17 ID:tdPdXQ7C
91名無しさんの野望:2008/01/09(水) 19:05:38 ID:OcXx5ba5
小学生はおうちに帰ろうね?
92名無しさんの野望:2008/01/09(水) 20:39:29 ID:YT0SXbI4
これはオープンな自演だなw
93名無しさんの野望:2008/01/09(水) 20:52:49 ID:olwfPnM4
ちと質問なんだがVF5のライフバーの色って変えれるのかな?
通常青なんだが動画とか見ると緑とか赤とかあるんだけど
できるなら緑に変えたいんだがどこをいじれば良いのでしょうか。。。
94名無しさんの野望:2008/01/09(水) 21:04:04 ID:A1yWK6dm
たい焼きくれたら教えてやんよ
95名無しさんの野望:2008/01/09(水) 21:04:38 ID:A1yWK6dm
↑なんという釣りwww
96名無しさんの野望:2008/01/09(水) 21:05:12 ID:A1yWK6dm
すまん、少々KYだったな
97名無しさんの野望:2008/01/09(水) 21:08:23 ID:4Nowp5Cf
>>96
少々とか言ってる時点で本物のKYだろ
98名無しさんの野望:2008/01/09(水) 21:31:50 ID:YT0SXbI4
うけないネタを平然とやってのける若手芸人
客は明らかに失笑しているのに
笑いを堪えてると勘違いして盛大に寒いネタでしめる
そしてあまりにも静かで芸人よりも見てるほうが居た堪れなくなっていまう

いやー天然のKYは怖いな
99名無しさんの野望:2008/01/09(水) 21:39:02 ID:4H8yeEON
反省してる奴に追い打ちかけるのは良くないぜ

>>79
フルスクリーンにしたときに画面の周りが真っ黒になるのならDOSの設定に問題があると思う
100名無しさんの野望:2008/01/09(水) 23:55:56 ID:k8u0WXdM
KYなんて使わずにこっちを使おうよ
      _
      /,.ァ、\
     ( ノo o ) )  空
      )ヽ ◎/(.    気
    (/.(・)(・)\ . 嫁
    (/| x |\)
      //\\
   . (/   \)
101名無しさんの野望:2008/01/10(木) 11:30:15 ID:ObwFkgIe
宇宙意思とかに出てくる
骸骨ってどうやって作るの?
102名無しさんの野望:2008/01/10(木) 20:47:43 ID:Sntbf3AS
>>99
ありです、自分はDOSじゃなくてWin版なんですが、やっぱりDOSのほうが便利なんですか?
103名無しさんの野望:2008/01/10(木) 20:53:57 ID:Sntbf3AS
んぁ、あともうひとつ、キャラ選択画面とタイトル画面にBGMをいれてみたんだが、みごとに鳴らないんだ・・・
設定はこのようにしてあるのだが、↓
[Music]
;Put a filename for a MOD, MP3 or MIDI here, or just leave it
;blank if you do not want music. If an invalid filename is
;given, then no music will play. To play CD audio, put
;the track number followed by ".da". For example, to play
;track 3 from a music CD at the title screen, use:
; title.bgm = 3.da
;To play mymusic.mp3 from the sound/ directory, put:
; title.bgm = sound/mymusic.mp3
;Music will continue to play between screens if the files names
;are the same, and both BGMs are specified to loop.
;Music to play at title screen.
title.bgm=kof2k2-select.mp3
title.bgm.loop = 1 ;Set to 0 to prevent looping
;Music to play at char select screen.
select.bgm=svc_select.mp3
select.bgm.loop = 2
;Music to play at versus screen.
vs.bgm =
vs.bgm.loop = 1
この設定に、問題あるか??
なかったらファイルのせいかな・・・?
104名無しさんの野望:2008/01/10(木) 20:57:05 ID:YYnJQ8N1
sound/svc_select.mp3 と適当に答えてみる
105名無しさんの野望:2008/01/10(木) 21:55:56 ID:Sntbf3AS
>>104
つられた・・・かえてみたが、だめだったぜ・・・
106名無しさんの野望:2008/01/10(木) 22:02:30 ID:OA5L5MFt
もちろん記述の通りの場所にmp3入れてるんだろうな?
107名無しさんの野望:2008/01/10(木) 22:43:08 ID:Sntbf3AS
>>103
の時点でもうmp3はつけてるんだが・・sound/いれたが、あいかわらず、音ならん・・
mp3じゃだめなのか・・?
108名無しさんの野望:2008/01/10(木) 22:47:12 ID:YYnJQ8N1
>>106>>107では話が食い違ってる模様

>>107
プラグインは?
109名無しさんの野望:2008/01/10(木) 23:59:35 ID:Sntbf3AS
・・・・・プラグインとは?
110名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:01:55 ID:1xas19Gi
MUGEN小学校行って説明書見てきなさい
111名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:02:17 ID:J8nt80IK
よし
小学校見てくるか
mugen プラグイン あたりでググるんだ
112名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:10:46 ID:4dLIbx/8
DIOをゆとり用に改変したいんだけど、時止めの時間を変えるにはどうすればいいか教えてくれまいか
どの値を変えればいいのか、ちんぷんかんぷんです
113名無しさんの野望:2008/01/11(金) 17:35:35 ID:K+goZyTW
些細な質問で申し訳ないけど、st0って処理の優先順位のどの辺り?
中学校とか見てもst1〜9しか説明がなくてよく分からないんだ
st9より下?
それともst1より上?
114名無しさんの野望:2008/01/11(金) 18:39:37 ID:ZDF7BTlK
St0なんて見た事無いな
とりあえず全く同じStateDefを複数のCNSに作って、
そこChangeStateで飛ばしてみれば分かるんじゃない?
115名無しさんの野望:2008/01/11(金) 23:19:51 ID:SlQ/kqZ/
すいません、プレイ中にラジオのノイズみたいな音がしてMUGENが落ちるのって
プラグインだけの問題ですかね?
いろんなプラグインで試してるんですが、やはりたまに落ちるんです。
他の解決方法ってありませんかね?
116名無しさんの野望:2008/01/11(金) 23:25:24 ID:ZDF7BTlK
どのプラグインでもダメというのなら本体によるものかも
低スペックPCなら買い替えをオススメする
117名無しさんの野望:2008/01/12(土) 00:27:22 ID:pC6wblMS
AIを発動させるときVarの数字を59にすれば
AI発動するのは全キャラ共通?
こいつは59だと発動しないとかいる?
118名無しさんの野望:2008/01/12(土) 00:30:42 ID:ym+O0oZ7
キャラクターが多くなったのでフォルダ毎に分けているんですが
あるキャラクターのみエラーが出てしまいます。
フォルダの名前を『アルファベットの小文字』から『日本語』に
変更したら発生してしまいます。
ちなみに、他のキャラではエラーが発生しません。
エラーメッセージを見る限り・・

Error message: Can't open file
Error in ○○(キャラ名).cmd
Error loading chars/△△(フォルダ名)/○○/○○.def
Error loading p1

Cmdが原因なのは分かるんですが、何処をどう弄って良いのか分かりません・・。
フォルダ名とdefの名前は間違っていません。
何方かご教授お願い致します。
119名無しさんの野望:2008/01/12(土) 02:01:05 ID:ilFRTe76
>>118
単に使えない漢字なだけだろ?
もしくは余分なスペースとか
120名無しさんの野望:2008/01/12(土) 02:30:16 ID:ym+O0oZ7
>>119
漢字ではなく、カタカナだけでも発生します。
スペースも特に入れておりません。
121名無しさんの野望:2008/01/12(土) 02:37:35 ID:ilFRTe76
defの中身書き換えてみたら?
cmdの場所が変わってたり階層名が変わってたりするかも

それでもだめならアルファベットで我慢
122名無しさんの野望:2008/01/12(土) 04:34:03 ID:hCZyWz4q
>>112
「dio.cns」の[Statedef -2]以下に次の記述ある

[State 1100, VarSet]
type = VarAdd
triggerall = var(2)
trigger1 = !(stateno = 3000 && time = [32,76])
trigger1 = !(stateno = 3050 && time = [7,51])
trigger1 = !(stateno = 3060 && time = [3,47])
trigger1 = !(stateno = 3100 && time = [60,104])
trigger1 = !(stateno = 3400 && time = [15,59])
trigger1 = !(stateno = 3410 && time = [1,45])
var(2) = -1
ignorehitpause = 1

この「triggerall = var(2)」の下に「triggerall = gametime%x <= y」(x, yは適当な数字)を追加するのがお手軽だと思う
x, yの値を変更することで、自由に時間を変えられるハズ
[例] (x, y) = (2, 0) → 2/1 = 2倍   (x, y) = (3, 0) → 3/1 = 3倍   (x, y) = (3, 1) → 3/2 = 1.5倍


>>112
「処理の優先順位」って何だ?


>>117
多くのキャラはvar(59)をAI判定用フラグに用いているが、そうでない場合も多い
varの用途についてCNSにまとめて記述してある場合もあるので、そこを見るか、
それがなければCMD内でAI判定用フラグを立てている記述を探せばいい
123名無しさんの野望:2008/01/12(土) 06:33:27 ID:8dXxJ3AT
サバイバルをやっていると、アーケードやVSモードよりダメージが多くなってしまいます。
また、毎回勝つとHPが回復するのですがその回復量を増やすにはどうすればいいですか?
124名無しさんの野望:2008/01/12(土) 09:40:41 ID:8dXxJ3AT
書き忘れです
アーケードやVSモードよりダメージが多くなってしまいます。どうすればダメージ量を調整できますか?
125名無しさんの野望:2008/01/12(土) 11:14:23 ID:UTBt7qIL
vistaでやってるんだがvista対応に対応してる
コントローラー互換機ってないの?
ググっても出てこないんだが
126名無しさんの野望:2008/01/12(土) 11:23:06 ID:Yg7fUF1e
>>123-124
攻撃力なら本体のコンフィングでそれらしいモノを弄る値があったが詳しくは知らぬ
回復も知らん

>>125
vista関連のスレで質問してみ
127名無しさんの野望:2008/01/12(土) 11:28:35 ID:p6HJAGn2
質問です。ポイズン(ストV)ってhappy産以外にありますか?
128名無しさんの野望:2008/01/12(土) 11:31:12 ID:Beoq23GU
129118:2008/01/12(土) 12:52:17 ID:ym+O0oZ7
>>121
色々と試した所、カタカナの『ソ』が入ると
上記のエラーが発生してしまう事が一応分かりました。
謎の現象ですが、無理っぽいのでアルファベットで我慢します。
130118:2008/01/12(土) 13:44:02 ID:ym+O0oZ7
追記・・半角の『ソ』の文字が使えましたので、違和感ありますが
この方法でやっていこうと思います。
131名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:24:36 ID:wc1MLj+4
>>122
凄く助かったよありがとう 訳の分からないとこばっかいじってたぜ
時止めのモーションを短くすることとかは可能なのかな
132名無しさんの野望:2008/01/12(土) 16:45:34 ID:ZEVpPMDe
airをいじるらしいが、さっぱり
つか>>122の要領で咲夜ブランド−も変えようと思ったらcnsが多すぎてどれいじれば良いのか不明ww
誰か助けてくだちぃ
133名無しさんの野望:2008/01/12(土) 17:47:52 ID:ZEVpPMDe
案の定ここもsage忘れた ごめんなさい
134名無しさんの野望:2008/01/12(土) 20:11:43 ID:6e+6Bjon
拾ったキャラをSMaker097で登録してるのですが途中で強制終了して登録できないキャラはどうすればいいですか?
何が原因で登録できないのでしょうか。
135名無しさんの野望:2008/01/12(土) 20:16:19 ID:trNYIze7
普通に登録しろカス
136名無しさんの野望:2008/01/13(日) 08:52:19 ID:YFydwnIC
サバイバルをやるとアーケードよりもダメージ量が多いのですが、どうすればダメージ量を修正できますか?
あと、サバイバルの毎回勝つと回復する回復量はどうすれば調整できますか?
137名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:47:51 ID:CSnMKsgA
今更で申し訳ないが海外のスト3のエビルリュウはウイルスでも入っているのか?
1キャラで報告を見つけたのだが、なんのウイルスなのか分からない。。
教えてほしいです
138名無しさんの野望:2008/01/13(日) 14:55:44 ID:KKbYmSx5
>>137
ノートンなりバスターなりいれてるんだろ?
ウイルスが怖いなら落とさなければいいだけだし

ここは「MUGEN」についての疑問・解決スレですよ
ウイルスなんてスレ違い
139名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:28:08 ID:uMtulIjY
>>138
別にスレチというほどでもないだろ
>ここは「MUGEN」についての疑問・解決スレですよ

MUGENキャラDL→ウイルス

MUGEN海外サイトにウイルスは付き物だし
情報を共有してなにが悪いのか。

まあどうでもいいや
140名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:04:36 ID:KKbYmSx5
>>139
ああ、ごめん
一日一キャラのコメントには
ファイル自体じゃなくてサイト自体ってのを忘れてた

アフロン氏のサイトのウイルス話題もあったんでついスレ違いとまで言ってしまった
141名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:05:37 ID:CSnMKsgA
それじゃあ、キャラファイルにはウイルスはないんですね。
心配でちょっと気になってたんで、、ありがとうございました
142名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:18:06 ID:WD0Qjs2L
ボス設定がどうしても出来ない
↓のどこが間違ってるのかを指摘してくれると有難い

http://p.pita.st/?m=ejxdsiru
143名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:24:50 ID:+oHJu+yt
>>142
1日1キャラのボス設定の仕方を見たか?
その設定の仕方がどう違ってるのがわかるはず
144名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:27:32 ID:WD0Qjs2L
>>142
信じられるか?既にサイト凝視して3日経過してるんだぜ・・
ヒントだけでもくれないか。どこの部分とか
145名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:39:44 ID:+oHJu+yt
まじか…
まずorderの前が,じゃない、,,だ
あとarcade.maxmatches = 3,1,1,0,0,0,0,0,0,0
の部分を
arcade.maxmatches = 3,1,1,1,0,0,0,0,0,0
にしないとorder=4のキャラはいつまでも出てこないぞ
チームのほうも同じだ
しっかりサイト見たらわかると思うんだがなあ…
146名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:52:22 ID:E/UB/vNx
>>142
ん、なんだこりゃ?どうしたいんだ?
まず、orderの前につける「,」の数をよく見てみろ
おまえの場合キャラ個別にステージを登録してないから、ひとつ足りねえんだ
あと、それだとorder=4のキャラが出てこねえぞ?一体どうしたいのかよくわからんが
とりあえず、一キャラより↓よく見て確認しろ
http://mugen-complete.hp.infoseek.co.jp/qa/index.htm
147名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:52:52 ID:WD0Qjs2L
なるほど、点の部分が間違っていたか・・thx
他のサイトからコピペして使っていたもんだから迂闊だった

order4のキャラは出したくないんだ
だからそれで良い
148名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:53:30 ID:E/UB/vNx
くっ、超かぶったぜ・・・まあいいか・・・
149名無しさんの野望:2008/01/13(日) 18:03:44 ID:WD0Qjs2L
>>146
そこのページは何度も読み直したけど、
,の数がそこでは3つになってるけどそれは良いのか?

ところでボス設定はもしかして個別ステージを設定しないと機能しない?
,,でやってみたけどやっぱり作動してくれない(´-`)
150名無しさんの野望:2008/01/13(日) 18:18:56 ID:E/UB/vNx
作動しない、というのは具体的にどうならないと言ってるんだ?
まったくランダムでキャラクターが出てくるってことか?
だとしたら、もっぺんおまえのselectの記述コピペってみろ
151名無しさんの野望:2008/01/13(日) 18:45:08 ID:Z26jLMcH
[Characters]

cvsyamazaki
cvsrugal,,order=3
cvsg_rugal, stages/cvs2_Osaka(Boss).def, order=6

[ExtraStages]
stages/cvs2_Osaka(Boss).def

[Options]
arcade.maxmatches = 0,3,5,1,1,1,0,0,0,0
team.maxmatches = 7,0,0,0,0,0,0,0,0,0

こう書きやがれ


152名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:15:50 ID:WaMHXHs7
質問スレってこんなレベルの質問すると子だったのか
153名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:24:00 ID:uMtulIjY
>>152
古参乙
154名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:25:38 ID:E/UB/vNx
155名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:41:46 ID:Be0Wg/rR

Hi-Res WinMugenのセレクト画面+ステージD4対応のやつに、アドオンを入れると
セレクト画面の所だけ画面が4分の1の大きさになってしまいます。
設定方法とかあれば伝授していただけませんか?
アドオンは「brokenMUGEN」です。
156名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:47:26 ID:qQnWycxf
誰か咲夜ブランドーの時止めの時間の長さを変えるにはどこをいじればいいか教えてくれ
157名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:50:05 ID:7d7DJ4Wj
>>155
一から作るのとあんまり変わんないからおとなしくD4対応アドオン使え
158名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:23:32 ID:1uUibDUM
セレクト画面に関係するスプライトを2倍に拡大して、defファイルとかのxy軸とスケールを2倍にしてみな
フォントの拡大も忘れるなよ

なに言ってるか解らないようならアキラメロ
159名無しさんの野望:2008/01/14(月) 09:00:45 ID:iXDOjmrI
質問です。

mugenのデフォルトの戦闘前に鳴る
「とぅるるるる」
のような効果音の消し方が分かりません。

原因がまったくわからず、
この効果音のファイルがどこにあるのかさえもわかりません。

どうすればよいか教えてください。

xpでwin板を使っています。
160名無しさんの野望:2008/01/14(月) 09:03:19 ID:2PeUbC77
     __,,,,... -―‐-、__
=ニ_" ̄-...._,二   ,,..=''"   ""''=-、_
  ~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、    ヽ、     ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
       `/         ヽ ヽ‐-、  ヽ   /  .る る と  |
       |エ`l  =''''エヱ,'' ‐/ /\    .l   l.  る る う  〈
       /(・)`|   /(・)  >  ヽ    \|   |.  る る お  〉
       /〈  ̄ "'  ,`ー- ' i   /\    |   〉  .る る る   |
.      l::::ヽ___ヽ  。゚ , ' l  ヽ__  /   〈   る る る  |
      |::::::r〜‐、     /     ,r、`i/    l.  る る る  〈
.       |::::::))ニゝ     /     2り /    _ノ     る る  ,〉
       |::::(_,,   /     (_/|-=二__        る  /
      !::  ""        / 入. |        \____/
       `ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|
.          〕;;;;;;;;;;:::::=''" _/||  ||/ |
       _|| ̄|| ̄|| ̄ ||.  ||,/|| ヽ
    '" ̄  ||  ||  ||   || /|    \
161名無しさんの野望:2008/01/14(月) 09:12:50 ID:AVqAu0wg
>>160
ワロスwwww
162名無しさんの野望:2008/01/14(月) 10:27:39 ID:M+niq9EC
チーム戦でボスだけ一人って無理かな?

1日1キャラにも同じ質問があったけど返答されてないし
selectにもその辺の説明はないっぽいし
163名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:13:04 ID:4HRvMNTc
サバイバルをやるとアーケードよりもダメージ量が多いのですが、どうすればダメージ量を修正できますか?
あと、サバイバルの毎回勝つと回復する回復量はどうすれば調整できますか?
164名無しさんの野望:2008/01/14(月) 12:06:13 ID:4n/bgaX/
CPUのハルヒが前転をしてくるのですが、
前転するコマンドが分からず困ってます。
どなたか御存じないでしょうか?
キャラクターはチョイヤー氏のものです。
165名無しさんの野望:2008/01/14(月) 13:22:29 ID:9/9PSu2A
>>162
無理

>>163
無理

>>164
cmd見るかデバッグで前転のステートを調べよ
166名無しさんの野望:2008/01/14(月) 15:28:52 ID:OukN9suk
>>156だが、てきとうにやってたら出来ました 簡単なこと聞いて申し訳ねぇ
167名無しさんの野望:2008/01/14(月) 15:40:33 ID:ufeIwMkr
>>156
>どこをいじればいいか教えてくれ
亀レスだが、ち○こをいじればいいと思う
168名無しさんの野望:2008/01/14(月) 16:08:01 ID:2cF45FTo
一キャラで紹介してるレイレイの背景の詳細を教えてくだせぇ、何のゲームのか。
169名無しさんの野望:2008/01/14(月) 16:09:05 ID:2PeUbC77
そんぐらい1キャラで聞けよ
170名無しさんの野望:2008/01/14(月) 16:19:37 ID:2cF45FTo
質問しちゃいかんらしい
171名無しさんの野望:2008/01/14(月) 16:22:24 ID:2PeUbC77
>>170
あってるかどうか知らんけど

ヒント:ヴァンパイア繋がり
172名無しさんの野望:2008/01/14(月) 16:23:31 ID:2cF45FTo
サンクス
173名無しさんの野望:2008/01/14(月) 16:45:41 ID:qO0Q8uJf
何度かオプションでスタートボタンの変更をしてみたのですが
スタートボタンを押しながら〜みたいなキャラの変更が出来ないのですが
他にボタン配置の変更って出来ないんですか?
174名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:24:30 ID:SjGQvn0l
ボタン配置変えてどうなるんだよ
リドミかdefに書いてあるだろ
175名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:27:31 ID:2PeUbC77
ただ単にSAVEし忘れで反映されてないとか
176名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:30:36 ID:9/9PSu2A
画面を基準として表示位置を常時固定したいのだがうまくいかない。
鬼屋敷のを参考にしたがチラチラする上、固定できていない。
どうすればいい?

[State ,100]
type = PosSet
trigger1 = 1
x = (319-ScreenPos X) + x
y = (239-ScreenPos Y) + y
177名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:38:00 ID:leUxUpJF
すいません。
いろいろ試してみたのですが分からなかったので質問します。
41さんのsakuya_brandoをDLして観戦用に使っているのですが、
AIのレベル調整がうまくいきません。
解凍したファイルに入っていたAI説明書によれば
CMDファイルの、[State -1, AIフラグセット]の数値変更でAIレベルが調整でき、
デフォルトは5だとされていました。
CMDファイルを開いて数値を変更できそうな部分を探したのですが、
変更できそうな部分はVar(59)=11となっている部分ぐらいでした。
ここの値を5や10や1に変えてみたのですが、特に動きが変わりません。
どのようにAIレベルを調整するのでしょうか?
以前正月にダウンロードしたサクヤさんだと、なにもしなくても、
動きがよかったのですが、最近更新されたものは、
ゲージをためるばっかりで、防御もほぼせず、
ただ、たこ殴りにされるばかりです。。。
アドバイスよろしくおねがいします。
178名無しさんの野望:2008/01/14(月) 18:03:44 ID:SjGQvn0l
AIのフラグがオンになっていないと思われる
小学校池
179名無しさんの野望:2008/01/14(月) 18:09:06 ID:ikhz2MaC
ファイル全部消して入れなおしたらいいのに
defだけ古いの使ってるとかいうオチだろ
180名無しさんの野望:2008/01/14(月) 18:14:51 ID:2cF45FTo
>>171
すまんがもうちっとヒントくれ
181名無しさんの野望:2008/01/14(月) 18:28:13 ID:2PeUbC77
ヴァンパイア繋がりといってもヴァンパイアシリーズのゲームじゃない

ヒントはここまで。
182名無しさんの野望:2008/01/14(月) 18:29:30 ID:2cF45FTo
トンクス
183177:2008/01/14(月) 19:44:04 ID:leUxUpJF
>>178
>>179
アドバイスありがとうございます!

>>178
AIのフラグをonにする記述をちょっと勉強してみます!

>>179
一度ファイルを全部消してキャラをDLしなおして登録しなおしているので、
古いdefファイルを使っていることは無いと思います。
念のためもう一度やりなおしてみます!
184名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:41:14 ID:tF+I+iAk
OS入れ直したら起動すると Can't change video mode. って吐いて動かなくなったよママン
げふぉfx 5200 の最新のドライバ入れてDirectXも最新にしてVideoの設定もいろいろいじったんだが
185名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:44:28 ID:rjLmZlvq
>>181
マブカプもカプエスもリンク見て回ったけど見つからん、答えくれ。
186名無しさんの野望:2008/01/14(月) 22:42:28 ID:MJDOYYri
>>185
ジョジョ
187名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:14:54 ID:BgtyolUf
ホントだオロチ氏の所にあった、どうせならイメージ置いてくれれば…
薄々絵がそれっぽいなと思ってたんだよ、それでもお前を信じてたんだぜID:2PeUbC77
188名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:31:19 ID:2PeUbC77
別に場所教えるスレじゃないしな
189名無しさんの野望:2008/01/14(月) 23:36:28 ID:9/9PSu2A
>>176がわかる者はいないのか
190名無しさんの野望:2008/01/15(火) 11:27:30 ID:drFTzSG1
>>187
うるせぇ、屑
191名無しさんの野望:2008/01/15(火) 22:36:33 ID:VO3St0+b
すいません、キャラに色々ボイス付けてるんですがなぜかイントロだけ
エコーがかかってしまいます。どこを直せばいいのでしょう?
後、勝利の時に10秒くらい喋らすにはどのような記述にすればいいのですか?
よろしくお願いします
192名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:08:42 ID:7zHGHRSn
どうしても分からないので質問させてくれ。

フォルダ内にsndファイルがあるにも関わらず
一部のキャラから音が全く出ないのはなぜ?
defファイル調べてもちゃんとsound定義されてるし、
ステージ音などもきちんと再生される。
普通にプレイする分には問題ないが、やはり気になってしょうがない。
193名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:10:48 ID:Fqw6R+WC
そもそも音がまったく出てないかどうか
volumeが0だったとかいうだけだったら二度と来るな
194192:2008/01/15(火) 23:24:06 ID:7zHGHRSn
>>193
volume255で試してみたが音出なかった。
やはりsndいじらんとダメなのかねぇ・・・(´ω`)
195名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:27:54 ID:yUVAI4cv
気になってしょうがないと言ってる割に使用キャラ等の詳細を明かさない罠
196名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:31:36 ID:Fqw6R+WC
cns内のdataで音量定義が普通だけど、オリジナルとかだとplaysndごとで定義してたりもする
そもそもそのsndに音がはいってるのかとか、最低限の確認
197名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:41:22 ID:pQzs5LmK
jin氏のKUSANAGIの琴月の掴み(1450)中の、
二枚目のフレームを20くらいにしたいんだけど
40以下にするとちゃんと浮いてくれない。

[State 810, 3]
type = TargetBind
trigger1 = AnimElemtime(2) >= 0 && AnimElemtime(3) <= 0
pos = 42, -122

[State 810, 3]
type = TargetBind
trigger1 = AnimElemtime(3) = 1
pos = 42, -50

hitdefはAnimElem =3だから二枚目のフレームを弄っても問題ないと
思ってたんだけどわからないので教えてください。
198名無しさんの野望:2008/01/16(水) 01:25:53 ID:OD3Mqm+R
戦闘終了(K.O.)後、勝利ゼリフやモーションをする前に次へ進んでしまうのですが
fight.defを他のと比較しながら弄ってみましたが中々解決しません
どうすれば直りますか?教えてください、お願いします
199名無しさんの野望:2008/01/16(水) 01:29:08 ID:gQFkwrbL
マルチ乙
200名無しさんの野望:2008/01/16(水) 03:53:35 ID:OD3Mqm+R
>>198の事?
それなら初めての質問なんだが…
201名無しさんの野望:2008/01/16(水) 09:38:44 ID:s81yU+l5
つーかmugen 勝利ポーズ イントロとかでググったりしないわけ?
202名無しさんの野望:2008/01/16(水) 16:30:51 ID:VYMzRNyH
なんでここ質問スレなのに嫌な奴がレスしてくるの?お前には聞いてねえよって感じだわ
203名無しさんの野望:2008/01/16(水) 16:45:30 ID:foHahpHl
質問スレで全員が手取り足取り教えてくれるはずないだろ
>>201でキーワードまで提示してるんだから十分過ぎる あ、釣りでしたか。
204名無しさんの野望:2008/01/16(水) 16:57:50 ID:/V2vD/8e
>質問スレで全員が手取り足取り教えてくれるはずないだろ
これはひどい
手取り足取り教えるやつはいないとしても
ろくに教える気もないやつがこのスレに何の用があるんだよ
205名無しさんの野望:2008/01/16(水) 17:19:47 ID:OD3Mqm+R
>>201
ごめん、初歩的以前のミスをしてたな
これからは質問しないでわかるまで考えてみる、ごめんなさい
206名無しさんの野望:2008/01/16(水) 20:24:14 ID:kYh8EGRU
なんのための質問スレだよww
>>198は自分なりに努力してダメで聞いてんだから優しく接してやればいいのに
207名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:40:07 ID:omBOjWPF
もしかして即出だとしたらすみませんが

某所の弾幕モードに出来る七夜志貴を落としたは良いものの
弾幕モードにする事が出来ないんですけど
如何すればできますか?
208名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:44:27 ID:foHahpHl
>>204
教える気がないと言われても>>202の内容のレスで>>201に対してのレスではないんですが
俺が悪いみたいな流れですね、どうでもいいけど

>>205
mugen 勝利ポーズとかで普通にヒットする内容だけど
ラウンド終了後の時間ならfight.def over.time = xxx なはず
標準の時間が210だったはずだからそれでも足りないなら増やす
キャラ自体のステートで時間指定されてれば意味ないかもしれないが
209名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:47:46 ID:foHahpHl
>>207
Nanaya_AI(-2,-3).stをメモ帳で開いて
; Game Balance 初期設定
にあるValue = x の値を変えるんだ
210名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:58:41 ID:xLcrX/He
>>202,204,206は新参だろう
スルーしとけ
211名無しさんの野望:2008/01/16(水) 22:23:32 ID:/V2vD/8e
>>210は古参だろう
スルーしとけ
212名無しさんの野望:2008/01/16(水) 22:31:19 ID:X8RmuGoF
自分で調べることもできない新参が何人あつまっても意味なくね?
ググったほうがはやい質問がおおいから、ググれって言われるわけで
213名無しさんの野望:2008/01/16(水) 22:42:53 ID:omBOjWPF
>>209
ありがとうございます
試してみます
214名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:21:20 ID:nZbEw+b5
MUGENキャラ辞典のポイズンってどうやったら解凍できますか?
書庫ではないかファイルが壊れています。って表示されてかいとうできないんです・・
よかったら教えていただけませんか?ちなみに解凍ソフトはNoahを使っています。
215名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:21:35 ID:pHCVZ3PY
Hi-res版のmugenを使っているのですが、D0ステージも使用可能になるパッチは今もあるのでしょうか?
ろだにあった物も流れてて困っているのですが。
216名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:26:43 ID:3dXB7Eb7
大人は質問には答えたりしない
それが基本だ!

おまえはその基本をはきちがえているから
今朽ち果てて そんな質問をしているのだ

無論中には 答える大人もいる

しかし それは
答える側にとって
都合のいい内容だからそうしてるのであって
そんなものを信用するってことは
つまり のせられているってことだ

なぜそれがわからない……?
なぜ…
そのことに気付かない…?

そりゃあ…かまわない
おまえの質問に答えること
それ自体は容易い
簡単だ

しかし 今オレがそんな話を
仮にしたとしても
その真偽はどうする…?
真偽などどうでもいいから 聞きたいというのか…?
どんないい話を聞いても
それは単なる気休めにしかすぎないってことだ

違うか……?
217名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:28:06 ID:0eGfhcTq
>>211
答えてないくせに偉そうにすんなよw
218名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:30:29 ID:T85mGAF9
利根川乙
219名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:32:53 ID:pfHtSudZ
>>214
拡張子でググる。話はそれからだ

>>215
winmugenplus使えば?
220名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:35:34 ID:pHCVZ3PY
>>219
え・・アレってそうだったんですか?
情報感謝します。ちょっと試してきます。
221名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:49:04 ID:/V2vD/8e
>>217
>>210には言わない件についてw

222名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:50:31 ID:nZbEw+b5
>>219
承知。

無駄なレスしてスマソ
223名無しさんの野望:2008/01/16(水) 23:57:15 ID:0eGfhcTq
>>221
俺も自分で調べろって思ってる派だからなんだけど?
レスから普通そう思うはずなんだけどおかしいな・・・
224名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:30:03 ID:yz2LAmLk
一から十教えてやれとは言わんが、もし知ってる内容だったら軽いヒントだけでもやればよくね?
マルチや何も努力してない教えて君はスリーでいいけど
>>219くらいがちょうどよくてぽかぽかするよ?
225名無しさんの野望:2008/01/17(木) 03:22:09 ID:iu6PJVpZ
ドナルドを何度ダウンロードしても
説明書らしき物だけフォルダになってしまって、エラーが発生するんだけどどうしてかな?
226名無しさんの野望:2008/01/17(木) 03:42:27 ID:Ec1jaX03
解凍ソフトを変える
227名無しさんの野望:2008/01/17(木) 11:43:15 ID:WuFn4iu7
そのドナルドのファイル形式名でググって解凍ソフトを探すとよろし。
228名無しさんの野望:2008/01/17(木) 12:16:25 ID:kj/fWWh0
最近エロビデオ見てもチンポコ立たないんですけどなぜですか?
229名無しさんの野望:2008/01/17(木) 12:21:34 ID:OpVaOxw1
坊やだからさ…
230名無しさんの野望:2008/01/17(木) 12:29:02 ID:PbtpI4oR
>>228
消費期限切れ
231名無しさんの野望:2008/01/17(木) 12:42:26 ID:xWBa9mfy
>>228
ガチホモ。
232名無しさんの野望:2008/01/17(木) 18:59:34 ID:iu6PJVpZ
>>226>>227
今までrarの解凍は問題なかったから、その線は考えなかった
dクス!
233名無しさんの野望:2008/01/17(木) 20:16:34 ID:kbnZZM0k
イグニスが色化けするんですが
234名無しさんの野望:2008/01/17(木) 20:22:36 ID:oYGsiGj0
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
235名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:22:16 ID:CuAcjsxh
キャラクターファイルから画像データだけを取り出す方法が知りたいんですけど
どうやればいいか知っている方がいたら教えてください。
236名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:47:21 ID:5tFleNGM
ボス設定+ステージ固定すると必ずエラーでるんですが・・・

エラーメッセージは、
「[Characters]:On line: goenitz,,order=2, stages/KOF97-OrochiGoenitzStage.def
-- Unknown flag: stages/kof97-orochigoenitzstage.def
Error finding characters/stages in select.def」

です。
237名無しさんの野望:2008/01/17(木) 21:54:05 ID:GhI7SizZ
>>236
orderはステージの後に書く。
238名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:26:58 ID:PNry2X+y
質問なんだけどVF5のライフバーって種類があるのですか?
アドオンのセットDLしたときに
青のライフバーだったんだけど
mugen動画見ると赤とか緑とかあるけど。
それとも設定で変えれるとかですか?
もしそうなら教えてください。。
239名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:35:51 ID:nuitaLzV
シングル、タッグ、チームで色が変わる
240名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:46:32 ID:PbtpI4oR
>>235
SFFからMCMなりFighter Factoryを使ってPCX形式で抜き出す。
できたPCXをi_view等の変換ソフト使ってBMPなりにすればおk
241名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:49:02 ID:PNry2X+y
>>239
俺のがDLしたやつが古いのかな?
どのモードでも青だけ・・・
242名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:49:53 ID:PbtpI4oR
>>238
シングル、タッグ、チームでも青いのは改変なんじゃないかな?
元のはシングル緑、タッグ青、チーム赤になるよ。
243名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:36:03 ID:OeGQwkjc
   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_,  や 公 帰 そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   っ 園. り ん
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  て の 道 な
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  来  ト に わ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   た イ  あ け
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  の. レ る で
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   だ に
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__
244名無しさんの野望:2008/01/17(木) 23:49:34 ID:+IZTbK0N
とあるライフバーのfight.def内[Face]の部分の小ポトレが9000,20となっていて、
戦闘画面で小ポトレを表示してくれませんが、これを表示させるようにするには
どこを弄って小ポトレの値を変更すればよいのでしょうか?

付属のread meに9000,20に画像を入れるとよいと書かれているのですが、よく分かりません・・・
245名無しさんの野望:2008/01/18(金) 00:40:27 ID:zpXaNhm6
「通常戦は2vs2だけど、ボスだけ2vs1で戦いたい」というレスを以前見かけ、
たしか回答は「今のシステムでは無理」

で、ふと思ったが
アニメなし & 当たり判定無し & パートナーの座標にPossetで常にバインド & パートナーがKOされたらこちらもKO
という透明キャラを作れば、擬似的に2vs1が出来るかなーと思ったけどどうなのかな?
やっぱAI絡みの不具合起こる可能性アリ?
246名無しさんの野望:2008/01/18(金) 01:41:26 ID:6zEPlU1I
>>244
通常の小ポトレは9000,0だからfight.defの値を変えれば良いんじゃない?
登録してる全キャラ9000,20に変えるってのは面倒だと思う。
247名無しさんの野望:2008/01/18(金) 16:46:55 ID:5EzKHbeL
>>246
やはりそれが一番確実ですか
キャラを個別に9000,20に変えるにはどうすればよいでしょうか?
248名無しさんの野望:2008/01/18(金) 17:24:32 ID:HSyoS3a4
>>247
Fighter Factoryでsffを開いて、9000,0の画像をコピー。
コピーした画像を9000,20で登録して保存すればいいよ。
MCMだと色化けする場合があるから、オススメしない。
249名無しさんの野望:2008/01/18(金) 17:44:34 ID:5EzKHbeL
>>246>>248
解説とアドバイスありがとうございました。
自分でもできそうならやってみます。
250名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:21:57 ID:4huGUsHC
>>237
上手く行きました。ありがとうございました。
251名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:41:32 ID:zpVBeXGh
盲目ってダメージ上がりますか?
252名無しさんの野望:2008/01/19(土) 00:07:48 ID:6Klk1uLO
>>245
お前アイディア主婦じゃね?
まったくそんなの思いつかなかったぜ
253名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:16:27 ID:VIddJP/0
ヒュッケ氏のマスターガンダムを先程落として使ってみたのですが、
超級覇王電影弾の文字が表示されません。
マスターアジアのカットインは表示されているのに・・・・・・

どなたかわかる方いらっしゃいますか?
254名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:48:23 ID:4yK8Q/Mu
マヴカプモリガン落としたんだけど
隠しキャラ?のリリス風モリガンが出ないんだけどどうやったら出るの?
CPUでは出てくるけどこっちがやっても黄色と基本色しか出てこないし…。

因みにスタート押しても駄目だったので知ってる方居たら教えてください
255名無しさんの野望:2008/01/19(土) 03:23:07 ID:dMm1cTHg
>>254
普通に出たが?
ちゃんとスタートは押したのか?
256名無しさんの野望:2008/01/19(土) 03:36:42 ID:HmwIg+45
たまにエラーメッセージが出て強制終了されちゃうんだけど、なんでかな?

Assert failure in charsel.c line 3162

とかって出るんだけど・・・
257名無しさんの野望:2008/01/19(土) 03:41:14 ID:dMm1cTHg
>>256
その文章でググったら解決できるよ

聞く前にまず自分で調べような
258名無しさんの野望:2008/01/19(土) 03:51:53 ID:HmwIg+45
>>257
レスありがとう!!
原因がわかったよ。
これからはちゃんとググって調べるなりしてから聞くことにするよ・・・

スレ汚しスマソ
259名無しさんの野望:2008/01/19(土) 05:17:19 ID:E6enZHq1
初歩的な質問で悪いけど、教えて欲しい(´Д`;)

ステージのBGMの設定が上手くいかない
というかBGM指定をしているステージを選択するとMugenが強制終了する・・・
設定方法は無限小学校を見てやって、BGM指定ステージの前の段階まではスムーズだったんだけど
ちなみにWinampをDLしてインストール完了、プラグインはIN_MP3.DLL、IN_mad150b.dllをそれぞれ使用しての段階です
助けてエロイ人!

あと、無限小学校のoggの設定項目についてだけど
必要プラグインは「in_mad150b.dll」ってあるのに説明しているSSのほうでは「in_vorbis.dll」となっているけどなぜ?
あとogg再生に必要なプラグインがリンク先のDLファイルに入ってなかったけどコレも仕様?

はじめから躓いて恥ずかしいけど、どうかそんな私をお助け下さい(;´д⊂)
260名無しさんの野望:2008/01/19(土) 08:07:47 ID:VIddJP/0
ヒュッケ氏のマスターガンダムを先程落として使ってみたのですが、
超級覇王電影弾の文字が表示されません。
マスターアジアのカットインは表示されているのに・・・・・・

どなたかわかる方いらっしゃいますか?
261名無しさんの野望:2008/01/19(土) 08:10:32 ID:suDtSIVi
>>259
select.def、mugen.cfgにどんな風に記述した?
そのステージをBGM無しで使えるか試した?
自分はin_vorbis.dllしか追加してないけど説明通りに記述したらogg再生できてる
DL先はよく読めばちゃんと書いてある
262名無しさんの野望:2008/01/19(土) 08:12:14 ID:VIddJP/0
>260
更新したら、もう一度書き込んだことになってた。
同じ質問を2度書いてしまって申し訳ありません。
263名無しさんの野望:2008/01/19(土) 16:22:44 ID:76O4put1
>>259
あまり褒められた手段ではないと思うが、oggがよくわからなければ
コンプゲーとかからoggに対応してるプラグインを引用するという手もある。
実際俺もそれを使ってる。
264名無しさんの野望:2008/01/19(土) 16:26:45 ID:DpDBtXev
すいません、質問です。
阿部さんはどこでDLできますか?探しても見つかりません。。
265名無しさんの野望:2008/01/19(土) 16:36:12 ID:L7+coKUn
またその質問か・・・
根気よく探せば見つからない事なんて無いんだ・・・・・・いい加減悟れっ・・・!
266名無しさんの野望:2008/01/19(土) 17:04:34 ID:LLkJa26A
質問です。
『MUGEN ALL CHARACTERS BATTLE ZERO Remake Version』
というアドオンを使っているのですが、
サバイバルモードで試合をしていると2回戦目から開始時の相手の体力がゲージ8割しかありません。
体力が満タンの状態で相手と戦いたいのですが、
これを直す方法はありませんか?

どなたか教えてください。
267名無しさんの野望:2008/01/19(土) 23:29:01 ID:76O4put1
>>264
それは質問じゃなくてクレクレ。
しかも見つからないんだったら探してない証拠だ。
268名無しさんの野望:2008/01/19(土) 23:50:16 ID:6Klk1uLO
ロックマンX6のハイマックスって、mugenのキャラクターで存在する?
ハイマックスの一部の動作の絵をトレースしたいんだけど、
ゲームから画像を抽出する方法がさっぱりわからないんだ
269名無しさんの野望:2008/01/20(日) 01:46:50 ID:PD1sh16d
色化けについて質問です。
色化けを直す方法は、キャラクターのフォルダにある.sffがついてるファイルを
CharSffDtoW にドラッグ&ドロップする。
だと思うのですが、
このやり方では直りませんでした。

自分のやり方が何か間違ってるのかもしれませんが
これ以外の方法なども含めて、
どなたかわかる方いましたらアドバイスをお願いします。
270名無しさんの野望:2008/01/20(日) 01:50:06 ID:HHkM8H2Y
無限中学校の、さらに高度なSFF作成法を見ればわかると思うよ
271名無しさんの野望:2008/01/20(日) 11:30:23 ID:GoriKhrc
>>270
ありがとうございます。
何とかやってみます
272名無しさんの野望:2008/01/20(日) 12:11:59 ID:9z4fvRDd
ttp://mugenhispania.org/foro/index.php?topic=494.0
のサイトの一番上にあるgif画像のステージを1年位前から探しています。

前に一度海外のサイトでみつけたのですがリンクが削除されていて手に入りませんでした。
最後の手段としてここに質問させていただきました。
どなたかステージが手に入る場所をおしえてください。
273名無しさんの野望:2008/01/20(日) 12:17:01 ID:71tnK0Rn
274名無しさんの野望:2008/01/20(日) 12:30:45 ID:SBmzxD5j
>>272
知っているが、その前に>>10を読みなさい。
275名無しさんの野望:2008/01/20(日) 15:34:07 ID:CO2h80Gx
>>11のURLで本体を手に入れようとしたけど
win版本体がDLできない。
パッチしかない。
他のサイトを当たってもここに飛ばされる。

win版のMUGEN本体を手に入れるにはどうしたらいいんですか?
276名無しさんの野望:2008/01/20(日) 15:37:02 ID:dHrNUFeV
おまいは何を言ってるんだ
277名無しさんの野望:2008/01/20(日) 15:37:40 ID:Wo7Zf8ME
これは酷い
278名無しさんの野望:2008/01/20(日) 16:22:33 ID:9z4fvRDd
>>274
すいません。
スレ違いとわかっていて質問させてもらいました。

何かヒントをもらえませんか?
279名無しさんの野望:2008/01/20(日) 16:23:05 ID:1lo/7WVn
>>275
優しい俺が教えてあげる、それが本体w
280名無しさんの野望:2008/01/20(日) 16:46:57 ID:kcgXKrkU
すまん、DLしたステージを追加して使うと背景の一部が表示されずピンク色になるんだがこれは対処法なっしんぐなんだろうか。
教えてくだしあえろい人。
281名無しさんの野望:2008/01/20(日) 16:48:39 ID:9hVOfBm8
スレ違いだとわかってて聞く奴ってなんなの?
頭湧いてんの?
282名無しさんの野望:2008/01/20(日) 16:57:26 ID:F3dNdU/p
取得しなおしてみたらいんじゃね
283名無しさんの野望:2008/01/20(日) 16:58:47 ID:Wo7Zf8ME
D4mugenでD0のステージ使ったとかじゃないよな
284名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:06:58 ID:mbKT+Xoh
>>281
基地外相手にすんなゴミが
285名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:21:11 ID:kcgXKrkU
>>282
レスthx、何度か取得しなおしてみたんだけどずっと↓の状態なんだ。
ttp://www.vipper.org/vip719818.jpg.html
ttp://www.vipper.org/vip719822.jpg.html

>>283
あー確かに自分の使ってるのはD4mugenだわ。
\を/に変えても無理ですかねorz
286名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:22:59 ID:9hVOfBm8
パッチ当てりゃいいんじゃね?
287名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:27:47 ID:trf1CGuR
どう見ても>>283の通り
まずD4ってのがどういうことか調べた方がいい
288名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:30:02 ID:QAq2wUgE
>>285
ランセレ行って来い
289名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:45:44 ID:kcgXKrkU
>>286
kwskおねがいします><

>>287
D4がどんなものかは分かった!
ほかのmugenとは互換性ないみたいだけどやっぱどうにもなんないかな。

>>288
詳細plz!11
290名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:48:37 ID:F3dNdU/p
ランダムセレクト
291名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:49:23 ID:9hVOfBm8
うん、ランダムセレクト
292名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:51:05 ID:trf1CGuR
つまり、ランダムセレクト
293名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:53:47 ID:Wo7Zf8ME
何だこの流れwwそしてrandom select
294名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:57:34 ID:VoUsURsc
それからランダムセレクト
295名無しさんの野望:2008/01/20(日) 18:10:26 ID:dIFIIIxM
変な流れだけどこれが答えなんだからどうしようもないなw
296名無しさんの野望:2008/01/20(日) 18:49:24 ID:DtrYYzU2
mugenのキャラ管理はどうやってる?
アドオン?それとも変更して増やしてる?
297名無しさんの野望:2008/01/20(日) 18:57:39 ID:trf1CGuR
俺は保管フォルダ作って
使いたい奴を使いたい時解凍して使ってる
298268:2008/01/20(日) 22:15:51 ID:HHkM8H2Y
どうもハイマックスはいないようなんで、
キャラの画像を取り込む方法を教えて欲しいんだ

エミュレーターとやらでPSのゲームを起動して、
スクショでプレイ画像を保存し、ハイマックスの部分以外ちょこちょこ消していく、
ってやり方しかない?
もしそうなら、なんていうエミュレーターが一番オススメか教えてもらえないだろうか?
299名無しさんの野望:2008/01/20(日) 22:17:16 ID:AJ4Mw6/5
>>297
自分が解らないからってレス番偽るのは好ましくない
300名無しさんの野望:2008/01/20(日) 22:30:49 ID:ZpKFnjZV
sffからpcx取り出す方法って何かありますか?
301名無しさんの野望:2008/01/20(日) 22:38:03 ID:Wo7Zf8ME
既出
302268:2008/01/20(日) 22:43:13 ID:HHkM8H2Y
>>299
もしかして俺?
268も270も俺だよ。日付が変わっちゃったからIDは違うけど
303名無しさんの野望:2008/01/21(月) 02:00:15 ID:WKbm3YYz
11時あたりからmugenスレ過疎りまくっててびびったw
304名無しさんの野望:2008/01/21(月) 04:17:56 ID:xQMSJf5W
>>268
MUGENにハイマックスはいるよ。公開終了してる上に需要も無いんでもう手に入らないけど
画像ならここから頂戴すれば?
ttp://www.sprites-inc.co.uk/files/X/X6/Boss/FortressBoss/
305名無しさんの野望:2008/01/21(月) 10:34:10 ID:ChMlGaxq
空気読まずに質問してみるが
キャラの作り方講座が一番分かりやすく書いてあるとこってどこ?
今は中学校覗き見てるけど
306名無しさんの野望:2008/01/21(月) 10:53:34 ID:5298jyo/
俺的にはOblivionが分かり易かった。閉鎖してるけど
307名無しさんの野望:2008/01/21(月) 13:26:52 ID:YZVUfwtV
戦闘が終わったり、中断すると
Error message:Error reloading Title BG

Library error message:Sprite doesn'exist:5.1
Error in {TitleBG 0}
と出てしまうのですが、
どうしたら防げますか・・?
308名無しさんの野望:2008/01/21(月) 14:19:15 ID:xVfg2lin
素人判断ではっきりとした回答じゃないけど、アドオンに問題があるっぽい。
systemuファイル内の[TitleBG 0]の項目にある「spriteno = 5,1」に問題があるらしいけど。
「5,1」を他の番号に変えてみては?
違っていたらスマン。
309名無しさんの野望:2008/01/21(月) 15:07:21 ID:QfqzaOqo
5,1じゃなくて5.1になってるじゃん
310名無しさんの野望:2008/01/21(月) 15:19:23 ID:YZVUfwtV
あ。ごめんなさい5,1です;
308さんの方法で試してみます。
311名無しさんの野望:2008/01/21(月) 15:19:54 ID:Gy7v97j9
mugenの読み込み時間短縮したいので
最初の登録したキャラによるデモ?をしないようにしたいんですが、どうすればいいんでしょうか
systemのタイトルとかイントロとかいじってみたんですが違うみたいで
312310:2008/01/21(月) 16:12:25 ID:YZVUfwtV
今のところ問題なし、出来ました。
ありがとうございます!
313268:2008/01/21(月) 16:24:32 ID:f4fmqZNf
>>304
ごめん、highmaxで検索したら結構出てくるのね…海外のことを考えてなかった

ありがとう!本当に助かった
314名無しさんの野望:2008/01/21(月) 18:20:27 ID:+SfKC0AC
>>311
;intro.storyboard = OP.def でできない?

アドオンじゃない方のsystem.defいじってましたとかじゃないよな?
315名無しさんの野望:2008/01/21(月) 18:26:00 ID:+SfKC0AC
すまん勘違いしてた
316名無しさんの野望:2008/01/21(月) 18:30:42 ID:WphiIUo2
対戦に勝ったとき後に出る文字のせいで隠れてなにも見えないのですが、消す方法はありますか?

317名無しさんの野望:2008/01/21(月) 23:29:14 ID:OsAgbKK0
キャラで質問なのですが、プッチ神父は公開されてますでしょうか?
318名無しさんの野望:2008/01/21(月) 23:43:50 ID:8YndY8BR
>>316
「〜 Win!」とかのことを言ってるならFight.defの中にある
「win.text =」「win2.text =」の後を空白にすれば良いと思う
「K.O!」とかは恐らく「KO.anim =」の後を
弄らにゃならんので難しそうだな
とりあえず「;KO.anim =」にして消してみるとかかな

>>317
「MUGEN プッチ神父」とか「MUGEN Pucci(?)」とかで
何時間ググっても見つからなければ無いものと思いな
少なくとも俺は知らないや


さて、ついでに質問させてもらいます。
最近D4MUGEN(+MFJのアドオン)に移ったんですが、
Nachel氏作の霊夢・レミリアの勝利台詞がまったく表示されなくなってしまいました
CNSファイルを眺めてみたのですがさっぱり原因がわかりません
そもそも前から弄ってないはずなので、
D4MUGENかアドオンの仕様によるものだと思うのですが、対処法はあるのでしょうか。
319名無しさんの野望:2008/01/22(火) 02:29:35 ID:0g0ZVQpU
キャラをzipのまま登録したいんですけど

○○○(キャラ名)zip でいいんですよね、確か
320名無しさんの野望:2008/01/22(火) 03:10:22 ID:SZ9Kqk27
やって無理だったら調べる
一週間調べて分からなかったら聞く
321名無しさんの野望:2008/01/22(火) 15:53:36 ID:v+Uiaqdb
そして足りないと言われてまた調べる
322名無しさんの野望:2008/01/22(火) 17:57:50 ID:Q+acZKlf
>>319
zipの前にはきちんと.入れろよ?キャラ名.zip cnsの最後の行の改行の確認も怠るな
つか俺もzipにしようと思ったが面倒くさくて断念 不具合でるし
皆は圧縮ファイルでキャラ登録してるのか?518体登録してるけど、容量が・・・
323名無しさんの野望:2008/01/22(火) 18:01:09 ID:hEoFFk17
してないな
更新されたときにめんどい
324名無しさんの野望:2008/01/22(火) 18:06:49 ID:eL8RGkOZ
zip名はdefと同名じゃないと駄目じゃなかったか?
325名無しさんの野望:2008/01/22(火) 18:11:55 ID:DfHJjV/N
阿部さん(AI入り)が悪咲氏のCVSバイスの626K食らうと消えるんですが
直せますでしょうか
326名無しさんの野望:2008/01/22(火) 20:27:01 ID:ShETedtO
実に7年ぶりにMUGENやろうと思ってるんです。
327名無しさんの野望:2008/01/22(火) 20:45:52 ID:abEEeuyo
exeのアイコン変更方法plz
リソースハカーとか試してみたけど無理だた
328名無しさんの野望:2008/01/22(火) 21:16:25 ID:w/VRriXj
>>318のとおりにやってみたのですが、WIN!の文字だけ消えず、残ってしまいました。
WIN!の周りの勝者の名前などは消えたのですが…
ちなみにギルティギア(ggxx)のライフバーを使っています。

329名無しさんの野望:2008/01/22(火) 21:20:00 ID:IDvclryc
DXmodeをHardwareだと起動するのですがWindowedにすると
Can't change video mode とエラー表示が出てウインドウでできないんですけどどうしたらいいですかね?
330名無しさんの野望:2008/01/22(火) 22:35:20 ID:0g0ZVQpU
>>322
dです。今ん所は出てないけどキャラによっては不具合出たりするんですか?
331名無しさんの野望:2008/01/22(火) 22:41:55 ID:z8qV1Oxi
質問です。
タイマーのカウントが速く進むようになったり、元に戻すようなステートってありますか?
332名無しさんの野望:2008/01/22(火) 23:23:35 ID:6+xU0sl2
transの透過処理を詳しく解説してるところって無いですかね
333名無しさんの野望:2008/01/23(水) 00:24:40 ID:oJvIGd6M
>>331
試合時間のタイムカウントをキャラ側から操作するってこと言ってるのなら
AssertSpecialで止めたり遅くしたりはできるが速くするのは無理。
334名無しさんの野望:2008/01/23(水) 02:20:48 ID:1aZ96UEq
>>333
レスどうもです。
そうですか、やはり無理かー
プッチ神父作る夢がorz
335名無しさんの野望:2008/01/23(水) 03:23:44 ID:igewjNJ8
教材用カンフーマンを元にして、mcmでスプライトを置き換えている状態
置き換える立ち状態のスプライトが一枚しかないので、1コマ目〜最終コマ目を同じスプライトに置き換えたんだが、二コマ目以降が色化けしておかしくなってしまう。
同様にしゃがみモーションも一コマしかないのでカンフーマンのしゃがみコマ全部にそれを置き換えると一コマ目だけちゃんとした色で表示されて二コマ目以降が色化け。
MUGENで動かすと立ち状態全部真っ黒。

ふと思ったら150x150の大ポートレートだけで251色使用していた。(他のスプライトに使われていない色ばかりで構成)

スプライト全て256色以下にしてあるんだけど、全枚の合計色も256色いないでないと駄目なの?
336名無しさんの野望:2008/01/23(水) 11:16:42 ID:wmMaBMu7
winとdosで仕様が異なるが、win版を前提に軽く説明しよう

パレットの共有をしない状態(独自パレット)なら、一枚ごとに256色全部使える

逆に共有するなら、共有する画像全てで256色以下にする必要がある
さらに、パレットの並び順も統一しないとだめ
共有ってのは、一つのパレットを全画像で使用するって意味だからだ
だからこそ、ACTファイルでパレットを変更すると、全画像に影響し、所謂、2Pカラーとなるわけだ

2Pカラーがいらないなら、全画像を独自パレットで構成しても良い
また、色数節約や不自然さを減らすために、エフェクトなどは独自パレットを使うことを進める

最後に、パレットの構成を把握するには、MCM2.0じゃ不十分
FightersfactoryかMCM1.2を使うこと

より詳しくは小学校でおk
337名無しさんの野望:2008/01/23(水) 11:27:51 ID:yfcayJcw
最近mugen始めたんですが、音がデカイですね。
ボリュームコントローラーをいじっても、それなりに大きい・・・。
皆さんは音はどう調節していますか?
338名無しさんの野望:2008/01/23(水) 13:26:26 ID:v++nec6h
>>337
オプションの音量 マスタ音量のWAVE下げたり キャラの音量下げれば?w
339名無しさんの野望:2008/01/23(水) 13:34:25 ID:jUOJ/WOi
Windows Mugen Plus にD0用アドオンを使うと、セレクト画面が小さくなるので
修正しているのですが、フォントのサイズ変更の方法が分かりません。
ヒントだけでも貰えないでしょうか。
340名無しさんの野望:2008/01/23(水) 13:42:05 ID:hV8b94WY
アーケードクリア後にでる画面のcongratulation!がとても小さいのですが
どうしたら大きくなるでしょうか?

system.defの[Win Screen]にあるwintext.font = 4,0,0を変えたら大きくなるんですかね?
どうしたら大きくなるかわかりません。
教えていただけたら嬉しいです。
341名無しさんの野望:2008/01/23(水) 14:20:18 ID:VM42hczN
>>339
D4用のフォントを用意する
342名無しさんの野望:2008/01/23(水) 15:13:34 ID:GropZyL7
MC'Chrisを使っていたら突然
Error message: String value for name must be in quotes
Error parsing Helper
Error in [State 0, Helper]
Error in [Statedef 191]
Error in MC'Chris.cns
Error loading chars/MC'Chris/MC'Chris.def
Error loading p1
というエラーが出るようになって使用できなくなってしまいました。
DLしなおしても同じエラーが出てどうすればいいのかまったくわからないので
どなたか直し方を教えていただけないでしょうか?
343名無しさんの野望:2008/01/23(水) 15:14:24 ID:6TbCLjmF
質問なんですが
ステージにBGMをつけようとおもって
ニコ動から落とした作業用BGMを使ってニコ動にアップロードしようかと
思っているんですが、やはり著作権絡みでしてはいけないことなんでしょうか?
著作権など違法な事については詳しくないのでぜひ教えて欲してもらいたいです。
344名無しさんの野望:2008/01/23(水) 15:14:36 ID:vnX7ar01
fntファイルの中身はヘッダ、pcx、定義ファイルをつなげたもの
バイナリエディタで開いてpcx、定義ファイルを切りだしてpcxを二倍に拡大、定義ファイルをそれに合わせて調整する
あとは本体付属のツールでfntファイルを作れるかと

fntファイルのpcx開始部分は他のpcxファイルをバイナリエディタで覗けばなんとなくわかるかと
345名無しさんの野望:2008/01/23(水) 15:18:40 ID:JDREVIdj
>>343
それに適した板へ移ることをお勧めするよ。
346名無しさんの野望:2008/01/23(水) 15:37:33 ID:6TbCLjmF
>>345
すみません、そうします。
347名無しさんの野望:2008/01/23(水) 17:15:40 ID:igewjNJ8
>>336ありがd
Fightersfactoryで一応共有パレットも上手くいったんだが、
いざMUGENで確認すると今度はキャラが全部まっ黒になった・・・
独自パレット画像はちゃんと色つきで表示されたんだが、うーむ参った
348名無しさんの野望:2008/01/23(水) 17:40:01 ID:a+ZTWPFQ
キャラ本体は 全部 共有にしなきゃだめだよ。

全部共有にした上で
FightersFactory上で色化けしてるものがあったら画像のパレットが一致してないって事。
349名無しさんの野望:2008/01/23(水) 18:08:13 ID:igewjNJ8
>>348
キャラ本体共有にしたけどどうもうまくいかない
具体的な状況書いてみる

Fightersfactory上:
教材用カンフーマンの25x25のキャラ顔(独自パレット)・120x140のポートレート(独自)・待機(共有)・前移動(共有)・しゃがみ状態(共有)のみオリジナルのスプライトに置き換えた。他のスプライトは教材用カンフーマンのまま。
置き換えたキャラは共有パレット通り正常に表示される。置き換えていない教材用カンフーマンのスプライトは全部まっ黒。

MUGEN上:
キャラ選択で25x25のキャラ顔正常表示。120x140のポートレートは所々透けてしまっている。
試合画面で置き換えたスプライトが全てまっ黒。さっきは大丈夫だった25x25のキャラ顔もまっ黒。
置き換えていない部分のカンフーマンスプライトは共有パレット有効にしたらその色で表示された。

こんなかんじ
350名無しさんの野望:2008/01/23(水) 18:40:45 ID:a+ZTWPFQ
>>349
.actと画像が一致してないんでは。

MUGENで使うactはパレットの並びを反転させたものを使う。
このパレット反転はDPixedとかalfarなんかが対応してる。

Act File Editer を使った方が簡単かも。
351名無しさんの野望:2008/01/23(水) 18:58:39 ID:igewjNJ8
>>350原因これだったよありがとう。アホみたいに時間かかった

覚え書きみたいなもの

何のツールで出力したか忘れたが、パレットが上並びのもので、これを使うとキャラが全部まっ黒に。
http://mugen-renmei.hp.infoseek.co.jp/palette_1.jpg

Fightersfactoryで「現在の画像のパレットを取り込む」で下並びのパレットになるので、これを保存する。以降このパレットを使用。
http://mugen-renmei.hp.infoseek.co.jp/palette_2.jpg
352名無しさんの野望:2008/01/23(水) 18:59:06 ID:igewjNJ8
>>350原因これだったよありがとう。アホみたいに時間かかった

覚え書きみたいなもの

何のツールで出力したか忘れたが、パレットが上並びのもので、これを使うとキャラが全部まっ黒に。
http://mugen-renmei.hp.infoseek.co.jp/palette_1.jpg

Fightersfactoryで「現在の画像のパレットを取り込む」で下並びのパレットになるので、これを保存する。以降このパレットを使用。
http://mugen-renmei.hp.infoseek.co.jp/palette_2.jpg
353名無しさんの野望:2008/01/23(水) 18:59:48 ID:igewjNJ8
すまない2回書いてしまった
354名無しさんの野望:2008/01/23(水) 19:53:54 ID:QECwqynP
ゲームオーバーのアドオンを入れたのですが、コンティニュー選択にならず、そのままゲームオーバーになってしまいます。
どうしたらコンティニュー選択をできるようになるでしょうか?
355名無しさんの野望:2008/01/23(水) 22:06:35 ID:GNL2hToK
Spider-Man 2.0 By SethZankuten
↑のキャラをセレクトメーカーで追加しようとしたんですが
内部エラーが出てしまって…
このキャラは手動で追加するしか無いでしょうか?
356名無しさんの野望:2008/01/23(水) 22:12:08 ID:fGM3DhAn
じゃあ手動でやりゃいいじゃん
357名無しさんの野望:2008/01/23(水) 22:45:45 ID:3C09odtW
画面が狭い気がするんだがこれ以上は大きくできない?
358名無しさんの野望:2008/01/24(木) 01:25:03 ID:L+m9E4zb
Hi-ResStageWINMUGENって奴使ってる人いる?
いるなら感想教えてほしい。劇的に何か変わるなら乗り換えたいんだが。
なにやら
通常のmugenのステージを使えないらしくかなり通常のmugenに比べ制限されそうだけど。
359名無しさんの野望:2008/01/24(木) 01:26:34 ID:uew2ZboN
mugenplus使えば無問題
360名無しさんの野望:2008/01/24(木) 09:23:32 ID:LsEEcQiX
>>359
HiRes専用でしか公開されてないようなステージも結構あるし、
GGXXACとか。俺はそのためにPlusに乗り換えたようなもんだな

>>342
MC'Chris.cnsの中の[State 0, Helper][Statedef 191]ってとこに
引用符で正しく括られてない部分があるってこと
多分「name = "○○」とかいう風な感じになってると思うので
「name = "○○"」と直せばいいんじゃない?
361名無しさんの野望:2008/01/24(木) 11:14:00 ID:fuzViObi
俺もGGの為にplusに乗り換えた。D4ステージはやっぱ綺麗だし、かなり良いぞ。
ただ、ステージdefの[StageInfo]をいじらにゃならんことが多いので、ちょっとだけめんどいが。
あと、plusに対応してるアドオンが少ないとか(なので自作した)、
キャラセレはD4なのにタイトルがD0だったりとか、多少不満はあるけど、おおむね満足。
362名無しさんの野望:2008/01/24(木) 11:46:37 ID:XxHIrcEI
ドロウィンさんとこのアルカナアドオン使ってるんだけど
plusにしてみたらキャラセレ画面だけ小さく表示されちゃう

なにか対処法があったら教えてください
363名無しさんの野望:2008/01/24(木) 11:48:08 ID:Arfw2oRy
>>350で解決したと思ったが、また詰まった

>教材用カンフーマンの25x25のキャラ顔(独自パレット)・120x140のポートレート(独自)・待機(共有)・前移動(共有)・しゃがみ状態(共有)のみオリジナルのスプライトに置き換えた。
この状態から攻撃動作のスプライトを作り、教材用カンフーマンの攻撃モーションと置き換えたら攻撃モーションだけ表示がおかしなことになってしまう。
全てのスプライトはhttp://mugen-renmei.hp.infoseek.co.jp/palette.htmlに従ってPalette Linkerでパレット共通化してあるんだが、何が原因なのかさっぱり
364名無しさんの野望:2008/01/24(木) 12:09:23 ID:fuzViObi
>>362
キャラセレはD4(640*480)なので、system.sffの中の画像やfntを拡大するとか、
system.defの[Select Info]の座標をいじるとか、いろいろ改造する必要がある。
もしくは、製作者がいつの日かD4パッチを作ってくれるかもしれないと
期待して気長に待ってみるとか。(こっちからリクエストするのは無粋なのでやめよう)
365名無しさんの野望:2008/01/24(木) 13:40:22 ID:U4XpAPGB
>>363
1からSFF作ったほうがいいんじゃね?
それともカンフーマン編集したいわけ?
366名無しさんの野望:2008/01/24(木) 14:23:50 ID:QMZbpN2R
慣れてないなら教材用KFMを差し替えつつの方が分かりやすいでしょ。

>>363
どうおかしくなったのか書かないとなんとも・・・
367名無しさんの野望:2008/01/24(木) 14:31:46 ID:U4XpAPGB
それは仕組みだけ
現にパレット関係でややこしくなってるが
368名無しさんの野望:2008/01/24(木) 14:35:10 ID:zmOpJH4G
FFでソートすれば万事おk
369名無しさんの野望:2008/01/24(木) 15:55:49 ID:a9LbIsuR
そしてエフェクトが台無しに
370名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:07:13 ID:Y7bMp8jd
ギルティギアのアドオンでWIN!の文字が邪魔でキャラが隠れてしまうのですが・・・

よかったら消し方を教えてください。
371名無しさんの野望:2008/01/24(木) 20:06:12 ID:a9LbIsuR
アドオン捨てる
372名無しさんの野望:2008/01/24(木) 22:45:15 ID:Iww/JiMN
ihoo1836さんのyioriのAIの強さ変更なんですが
>part that 'var(58) = ?'.Change this number.
の(58)の部分が多すぎてどこを変更すれば良いのか…

373名無しさんの野望:2008/01/24(木) 22:50:52 ID:V8A5Pfo0
>>372
txt見ろよ

>>370
SFF開いて見えなくする

374名無しさんの野望:2008/01/25(金) 09:31:44 ID:1nUXOvnh
>>360
巻き添え規制されて書き込めなかった。
レスありがとう!試してみたらうまく動くようになりました!
しかし文字化け部分が多い…(苦笑
375名無しさんの野望:2008/01/25(金) 18:04:18 ID:wHFynCBe
H”さんの庵を常に暴走状態にしたいのですがどうすればよいのでしょうか
悪咲3号さんのキャラと同じようにするとカラーしか変わらないので・・・
376名無しさんの野望:2008/01/25(金) 18:27:18 ID:ljDCd4Fh
変な事聞きますが改造とはどの時点で改造になるのでしょう?
SFFを拝借して後は自分で作っても拝借元のキャラの改造なのか、Airあたりまでは大丈夫なのか、
あるいはCNSやCMDも丸コピペでなく参考にする程度ならばOKなのでしょうか?
377名無しさんの野望:2008/01/25(金) 19:10:35 ID:eEqMAycy
どこからも何も攻撃力ちょっと上げたりしただけでもある意味改造っちゃ改造だろ
改造元があるから改造。参考との違いくらい分かって
378名無しさんの野望:2008/01/25(金) 19:18:42 ID:rl4gvEOK
個人で遊ぶ分には、どんだけ拝借しようが改造しようが問題ない。
ただ、それを配布するんだったら別。
379名無しさんの野望:2008/01/25(金) 19:37:53 ID:ljDCd4Fh
なるほど、個人使用の範囲でしたら問題ないんですね。ありがとうございました。
380名無しさんの野望:2008/01/25(金) 23:55:31 ID:uDSsoAWD
winmugen使ってるがキーコンフィグが上手く出来ん
設定しようとすると1つ飛ばしになる
upをきめたら次downじゃなくてleft?にいく感じ
どうすりゃいいのん?
JY-PSUAD1ってのつかってて
コントローラは普通のPSのやつ
381名無しさんの野望:2008/01/26(土) 00:04:24 ID:LTUbXhkj
382名無しさんの野望:2008/01/26(土) 00:11:36 ID:e+tZ7YBO
別人だが
そいつとまったく同じ症状だったが直ったぜ
ありがとう
383名無しさんの野望:2008/01/26(土) 12:20:12 ID:/FHVIuU8
ドロウィン氏作のケンシロウのケーン!を無くしたいんですが
どこを弄ればいいでしょうか?
宜しければ誰かご教授してください
384310:2008/01/26(土) 13:41:34 ID:0g75U66z
キャラを登録する作業について質問です。
普通のselectにはSelectMakerで登録できますが、
Add-onのselectには手動で登録する以外方法はないでしょうか・・?
385名無しさんの野望:2008/01/26(土) 14:36:01 ID:AHB0OqmA
無い。書式あわん
386名無しさんの野望:2008/01/26(土) 16:32:25 ID:uVNXxk6P
アーケードで負けた後のコンティニューで、Yesを選んでもキャラ選択に戻ってしまいます。
どうすればコンティニューできるようになるのでしょうか?
よろしかったらどなたか教えてください
387名無しさんの野望:2008/01/26(土) 16:37:13 ID:ZrrQlSzB
それがコンティニューだ
同じキャラを選べ
388名無しさんの野望:2008/01/26(土) 19:24:01 ID:kqNCcFts
>>387
コンティニューできました!キャラ選択に戻ったので、またはじめからだと思って消してました。
ありがとうございました!
389名無しさんの野望:2008/01/26(土) 19:27:41 ID:Pph1MFhu
MDK氏のロバートの龍斬翔が連続技からしか出せないのですが単発でだすようにするにはどうすればいいですか?
390名無しさんの野望:2008/01/26(土) 19:35:28 ID:ysMqQPn2
ベルトスクロール風にして下さい。
391名無しさんの野望:2008/01/26(土) 21:15:07 ID:R9QJxoAQ
mugenplus使っている方に質問です。
mugenplusを使い出したんですが、
通常のmugenで使えるアドオンが対応してないんですね。
専用のアドオンってあるんですか?
392名無しさんの野望:2008/01/26(土) 21:20:41 ID:ZadLfaZ0
ギルドとか見りゃ一発でわかる質問を何でするかなぁ
393名無しさんの野望:2008/01/26(土) 23:37:30 ID:T3fVx1vQ
modernは良アドオンだな

あとはkusanagi氏のアドオンに期待
394名無しさんの野望:2008/01/26(土) 23:52:13 ID:YHzJ8Hqn
>>389
試してみたけどコマンドの受付時間がシビアすぎるだけかと。
プレステコントローラーだと100回やってもでなかったけど、
キーボード操作なら普通に出るよ。
受付時間長くしてやれば良いんだけど単純に上書きするとエラーでちゃうね。
上書きするとcommandの34番目以降のnameが文字化けしちゃうから
ちゃんと修正して""で括らないと無理みたい。
少し面倒かも?
395名無しさんの野望:2008/01/27(日) 14:38:12 ID:tZuYtG+2
スマブラ的MUGENとかってありますか?
あるかはどこかが今作ってたりしますか?
396名無しさんの野望:2008/01/27(日) 15:32:54 ID:XZx5V7jL
>>395
japanese de ok
397名無しさんの野望:2008/01/27(日) 15:53:56 ID:EsJe+R5p
フランス語みたいだな
398名無しさんの野望:2008/01/27(日) 16:10:01 ID:Fuhl47fE
ニコニコとかで時々キャラの画像を抜き出して紹介してる時あるけどあれって何かソフトとかあるんでしょうか?
399名無しさんの野望:2008/01/27(日) 17:19:24 ID:1tT8JHq4
登録可能キャラ数が一番多いaddって何?
400名無しさんの野望:2008/01/27(日) 20:17:33 ID:DLQSxXxR
好きなステージに限ってD4とかもうねww
401名無しさんの野望:2008/01/27(日) 21:03:16 ID:E42zp5EV
>>395
スマブラのキャラならいないよ
>>398
MCMとかFFとか。それとニコ厨死ね
>>399
登録枠なんていくらでも増やせるので知らない
>>400
俺はD4の方がいいわ
402名無しさんの野望:2008/01/27(日) 21:26:06 ID:CqF9t+NC
>>401
ただのニコニコユーザーかもしれんのに出会い頭に死ねはないだろ。
403名無しさんの野望:2008/01/27(日) 22:33:43 ID:EsJe+R5p
そりゃあここでニコはあまりよくは思われて無いし思いっきりスレ違いな上に
調べりゃすぐわかりそうな質問。何度もあったパターン。
>>401の言うただのニコニコユーザーってのはほとんど年齢低い層だろ
動画にコメントできるだからそっちで聞きゃいいのにね
はい。スルーしてるみなさん本当にごめんなさい
404名無しさんの野望:2008/01/27(日) 22:34:41 ID:EsJe+R5p
アンカーミスったIDかわるまでさよなら
405名無しさんの野望:2008/01/27(日) 22:39:54 ID:9vQD50oC
>>400
逆が多いなぁ
406名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:10:52 ID:BbauVpqJ
MDK氏のマキ&ちずるのダウンロードの仕方がわかりません!
ヒントだけでもご教授頂けると嬉しいのですが。。。

やはりこういう質問はダメですかね・・・??
407名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:32:22 ID:AwPIIHW+
把握してるなら聞くな
408名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:33:15 ID:bQurmcSx
ttp://www.freewebs.com/dresmasher/dresmasheraddon.htm
のModernというアドオンを登録したのですが下記のような
エラーが出て使用出来ません。
翻訳すると【27.0に存在しない、TitleBG】
ってな感じでよく解かりません。
どうしたらよろしいのでしょうか?

Error message : Error loading TitleBG
Error loading TitleBG system.def data: data/system.def

Library error message:sprite doesn't exist:27.0
Error in TitleBG moderntimes

因みに、【font】内の3ファイルは全て上書きし
【Modern】も同様に中身を上書きしました。
409名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:36:46 ID:X7twTFZV
ReadMe読んでその通りにした?
410名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:43:24 ID:bQurmcSx
はい、mugen.cfgを開き、motif = data/Modern/system.def
と書き換えました。
411名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:54:00 ID:X7twTFZV
スプライトが無いって出てるみたいだし落としなおしてみたら?
あとdataフォルダ内にModernフォルダ置いてる?
412名無しさんの野望:2008/01/28(月) 00:02:27 ID:zLBLUvxr
はい、置いています。
WinRARで解凍したところファイルがぶっ壊れているみたいです。
質問に答えて頂き有難う御座いました(*_ _)ペコリ
413名無しさんの野望:2008/01/28(月) 00:27:26 ID:B9R9imfi
マスパ使うレミリアって何処のキャラ?
414名無しさんの野望:2008/01/28(月) 01:23:57 ID:dMVfjHgk
WIN MUGEN PLUSにmodern screenpackいれたらキャラが表示されなくなったんだけど、原因と
解決法分かる人います?
いたら教えていただきたいのですが…
415414:2008/01/28(月) 02:20:41 ID:dMVfjHgk
自己解決しました
416名無しさんの野望:2008/01/28(月) 02:34:50 ID:tjUem1aK
>>396
わかりづらくてすみません。
ようするにスマブラ的なシステムのゲームの、キャラを自由に作れるソフトはあるのかってことです。
反応見る限り無さそうですね・・・。
417名無しさんの野望:2008/01/28(月) 02:42:28 ID:V8FI8BSQ
なんていうか、MUGENがどういうものかすらしらないんじゃないかと
418名無しさんの野望:2008/01/28(月) 03:12:19 ID:s2Ma2J2q
>>416
スマブラのシステムを再現するって事?コンプゲーなら出来るかもね
ソフト云々は意味不明。MUGENの話しろよ。
419名無しさんの野望:2008/01/28(月) 06:04:25 ID:A9ZTfoBd
>>416
その前にスマブラ仕様のキャラがもういるんだが
420名無しさんの野望:2008/01/28(月) 08:38:18 ID:/f2uDBkQ
身長の低いキャラ(らんま1/2の八宝斎)を作っているのですが
普通のキャラと同じ高さでダメージを受けてしまいます(キャラの頭上なにもない空間)
どこをいじればこの問題を解決できるのでしょうか?

どう説明すればいいのかわからないので日本語が変になってしまっていますがすみません
421名無しさんの野望:2008/01/28(月) 08:50:08 ID:M+xIJtTH
中学校の製作講座見ると色々分かると思う
422名無しさんの野望:2008/01/28(月) 09:17:31 ID:YoN6BH2H
minoo氏の朝倉(AI搭載)の事で質問なんですけど
講座見て、超必のゲージを全てpoweradd = -1000から-2000に変更したのですが、watchで見ると、普通にゲージ1の時に技出します。
これは何故でしょうか?ちなみに個人的に遊ぶだけで配布とかそういうのではないです。
423名無しさんの野望:2008/01/28(月) 09:51:09 ID:zTPgzkgG
技の消費量と発動条件の違い。
424名無しさんの野望:2008/01/28(月) 10:04:48 ID:9kQnSMRF
D4向けステージを入れたら
キャラの立ち位置がかなり上の方へ来てました
MUGENの設定はD4なんですが、どうすれば直るでしょうか?
425名無しさんの野望:2008/01/28(月) 10:29:48 ID:gWxmPZe2
ハイレゾ版無限用ステージだったりせん?
426名無しさんの野望:2008/01/28(月) 11:16:48 ID:y/Nd0P4B
>>424
そのステージのdefを開いて、
[StageInfo]の項目に、以下の記述を追加する。

Hires = 1

つうか、D4ステージは、普通のMUGENじゃ使えないが、
そこは理解してるよね?
427名無しさんの野望:2008/01/28(月) 12:33:56 ID:9kQnSMRF
>>425>>426
ダブルレス4専用と書いてありました
普通の無限です。帰ったら試してみます。ありがとう
428名無しさんの野望:2008/01/28(月) 13:38:12 ID:y/Nd0P4B
説明足りなかったみたいなので補足するけど、
D4ステージは、ハイレゾ対応のMUGEN本体(MUGEN Plusとか)じゃないと使えないぞ。
429名無しさんの野望:2008/01/28(月) 13:43:36 ID:fTZZwWhT
簡単に言えば普通のmugenのダブルレス0の所をを4にしただけじゃ
D4ステージは使えないぞってこと
430名無しさんの野望:2008/01/28(月) 14:18:46 ID:dMVfjHgk
とま氏の魔理沙の動作快適化パッチと、別のヒットスパークは一緒に使えないのでしょうか?
431名無しさんの野望:2008/01/28(月) 14:25:36 ID:s2Ma2J2q
動作快適化パッチのsffとairの中身をその別のヒットスパークに移植すればいい
面倒臭いと思うが頑張れ
432名無しさんの野望:2008/01/28(月) 15:04:13 ID:9kQnSMRF
>>428>>429
理解できました。本体の問題ですね
無限プラスを調べてみます。詳しい説明助かりました
433名無しさんの野望:2008/01/28(月) 15:16:20 ID:dMVfjHgk
>>431
分かりました。ありがとうございます、がんばってみます
434名無しさんの野望:2008/01/28(月) 16:02:21 ID:WxFMRFZe
以前ムゲンを使用していたPCから今使ってるPCに
データーをコピーして起動しようとすると、
エラーが発生して起動すらしなくなる…
キャラを大量に削除して起動するとちゃんと起動するから、
単純にキャラ数の問題っぽい。
ちなみにスペックは今使用しているPCの方が遥かに上。
何でだろう…
435名無しさんの野望:2008/01/28(月) 16:33:28 ID:lgbgi1FA
>>434
>エラー出るならそれ書けって前回言ったよね?
 何で書かないの?

いいかげんもらったアドバイスぐらい実行しなよ。学習能力が無いわけじゃないだろ?

MUGEN本体の専門家が集まってるわけじゃないんだから、
エラー文くらい書かないと原因を教えようがない、とか考えたことないのか?
436名無しさんの野望:2008/01/28(月) 16:33:32 ID:cO7F0cPH
単にファイルが壊れてたりとかじゃない?
データを移すときにはよくある
437名無しさんの野望:2008/01/28(月) 16:53:15 ID:giJslsHa
なんか左下と左上に白い文字が表示されるんですが、これってどうやったら消せるでしょうか?
左下にはフレーム数とかが書いてあります。
438名無しさんの野望:2008/01/28(月) 16:56:27 ID:fTZZwWhT
小学校の説明書でも読んでなさい
439名無しさんの野望:2008/01/28(月) 17:01:44 ID:giJslsHa
すいません、読んだつもりだったんですが、よく読みなおしたら載ってましたね・・・orz
失礼しました。
440名無しさんの野望:2008/01/28(月) 17:17:11 ID:YoN6BH2H
>>423
発動条件ですか?トリガーとはまた違いそうだし、和製カンフーマンにも書いてなかったな・・・
どっかに説明サイトありませんか?
441名無しさんの野望:2008/01/28(月) 17:29:22 ID:ssc2FzdN
>>440
ヒント:cnsとcmd
442名無しさんの野望:2008/01/28(月) 18:54:44 ID:WxFMRFZe
>>435
問題が発生したため、Winmugen.exeを終了します。ご不便をおかけして
申し訳ありません、というメッセージが出ます。
エラー報告に含まれるデータの参照には、
AppName:winmugen.exe AppVer0.0.0.0 ModName:winmugen.exe
ModVer0.0.0.0 Offset:00084df6
と出ます。
エラー報告に関する技術情報には、
このエラー報告には以下のファイルが含まれます。
C:\DOCUME~1\user\LOCALS~1\Temp\698e_appcompat.txt
というメッセージが出ます。
443名無しさんの野望:2008/01/28(月) 19:17:54 ID:eJCNGMsi
>>442
それワトソン博士のエラーログだろ。
444名無しさんの野望:2008/01/28(月) 19:19:53 ID:+1fCPHvm
どのスレもゆとり\(^o^)/
445名無しさんの野望:2008/01/29(火) 05:26:57 ID:P9YLP8gJ
何でも聞くばっかりのゆとり発生は冬休みだけと信じたいね
446名無しさんの野望:2008/01/29(火) 09:39:32 ID:3THU77DQ
Richie's MUGEN MiscellanyにあるCVS2のアドオンがキャラのイントロ中にBGMなくなってプツップツッって音になり
エラーも表示されずに終了されるんですけど解決方はありますか?
447名無しさんの野望:2008/01/29(火) 09:45:29 ID:pVIVh2eN
mp3じゃなくてoggを使うんだ
448名無しさんの野望:2008/01/29(火) 11:54:36 ID:QeCxNY/z
ツール使って5.5G分いっぺんにキャラ登録したら落ちたw
PCのメモリ2Gだと何人くらいが限界かな?
449名無しさんの野望:2008/01/29(火) 11:56:51 ID:P9YLP8gJ
>>448
その位自分で計算しようぜ( ^ω^)
450443:2008/01/29(火) 14:46:48 ID:6SantEat
>>442
改めてみると俺の文章煽ってるみたいに見えるな。

勝手に落ちた時に、ダイアログが出てそこに表示されるエラーが重要。
それがmugenのキャラやステージ、アドオンなどのエラー。
それをここに書く。
それと、実行ファイルのあるフォルダにmugenw.logがあるから、
それをメモ帳で開いて内容のエラー部分をコピペする。

次に出てくるメールを送るかどうかのダイアログはWindowsのエラー。
専門知識があるか、原因の検討がついてないととそこでの判別は無理。
直接これが出てきたらmugenのキャラやアドオンじゃなく、本体やプラグインのエラー。
mugen.cfgの設定の見直しや、プラグインの設定やプラグインを変えてみたりする。

mugenのゲーム中にmugenのゲーム画面がフリーズしたら、大抵はCNSのエラー。
その場合は再現させてみて、フリーズさせてしまうキャラの製作者に再現方法を言ってみる。
451名無しさんの野望:2008/01/29(火) 14:49:01 ID:6SantEat
>>448
ファイルの壊れたキャラがいるんじゃないか?
それで落ちることは多い。
どのキャラが壊れてるかグループごとにでも登録して確認してみたら?
452名無しさんの野望:2008/01/29(火) 15:41:32 ID:VEZoag5R
Command = "recovery"って必須コマンド?
453名無しさんの野望:2008/01/29(火) 16:07:18 ID:hR3wFk9y
FFの解説サイトがググっても見つからないので質問させてください
spriteをFighterFactoryで、共有パレットの範囲にパレットを共有にして登録してください。
グループ x y

10000.0. 38 83
と書いてあるのですがこれはsffファイルを弄ればいいのですか?
パレットを開いてみても共有という項目が無くて分かりません
454名無しさんの野望:2008/01/29(火) 16:28:55 ID:hR3wFk9y
SFFを弄繰り回してたら何とか自己解決できました
455名無しさんの野望:2008/01/29(火) 16:47:59 ID:3THU77DQ
>>447
お返事ありがとうございます。結局だめでしたw
たぶんデバイスが云々ってことだと思うので素直に切り捨てることにしました。
456名無しさんの野望:2008/01/29(火) 16:54:36 ID:qE+ASowr
>>455
無限小学校のmugen説明書にサウンド関係の項目があるから
参考にしてはどうかな?
457名無しさんの野望:2008/01/29(火) 17:46:31 ID:ezPnM86o
>>450
うーん、mugen自体が起動しないんですよね…
タイトル画面が出る前に先のメッセージが出て落ちる…orz
上にある通り、キャラが壊れてる可能性があるかもしれませんね。

一応起動して落ちた後mugenw.logを見てみたのですが、
特にエラーの文字は見当たりませんでした。
メールを送るかどうかのダイアログが出るということは、
やはりWindows側のエラーなのでしょうか。
458名無しさんの野望:2008/01/29(火) 18:15:12 ID:3THU77DQ
>>456
それもやってみてんですがお手上げだったんでここに書き込みさせてもらいました。
それにMUGEN PLUSだけoggが安定していないみたいですし、なぜか普通のwinmugenは安定してて・・・
くだらない質問で申し訳ないと思っています(´・ω・`人)ほんと、ありがとうございました

459名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:29:22 ID:KP7oWgv+
mugenでwacthをしていると、何故か偶にwinampが勝手に起動してしまう。
似たようなバグを経験した人がいたら直し方を是非教えてほしい。
460名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:11:11 ID:8XvpSnM0
質問させてください。
watchモードでランダムセレクト時に凶キャラが出なくできる方法があれば教えていただけないでしょうか。
アーケードはorder4でなんとかしていますがwatchモードだと選択できて困ってます。
ご教示ください。

凶キャラを抜けば済む話なのですが共存させたいのでレス待ってます
461名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:32:58 ID:x9gwbOIw
PCの性能上げたら逆に重くなったって人居ませんかね・・・。
PC買い換えたのはいいんですが動作が段々重くなってくるんです
前のPCでは何事も無く動いていたんですけど
cfgファイルの設定値をほぼ全ての項目で最低にしてみましたが
改善されませんでした
462名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:36:31 ID:pVIVh2eN
そういう質問するんだったらとりあえず機種とかスペックとかコミットチャージとか書けよと思うんだ
463名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:50:44 ID:oBkoNnXs
>>457
じゃあ、とりあえず一人ずつ追加していく作戦しかないんじゃない?
問題のあるキャラもすぐわかるし、そんなめんどい作業でもないだろう
464名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:23:15 ID:5TnFGMf3
まあがんばれ
465名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:29:15 ID:cr3m0MEp
>>460
無理です。共存は諦めてください。
466名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:32:56 ID:wc6CWOSo
>>460
アドオンで分ければ済む話。
467名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:44:30 ID:6SantEat
>>458
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7045/wa5plugin.html
ここにいくつかのバージョンがあるから全部試してみたら?
468名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:56:17 ID:6SantEat
>>461
CPUドライバーをちゃんと入れたか?
469名無しさんの野望:2008/01/29(火) 23:00:28 ID:8XvpSnM0
>>465-466
ありがとうございます。
470名無しさんの野望:2008/01/29(火) 23:18:56 ID:hR3wFk9y
FFを使用しているのですが既存のモーションを外部のpcxで書き換えたいです。
しかしやり方がわかりません。
どなたかご教示ください。お願いします。
説明するのが難しいなら詳しく解説してあるサイトに誘導して頂けると
ありがたいです。
471名無しさんの野望:2008/01/29(火) 23:52:50 ID:VEZoag5R
>>470
SFFの左から二番目

質問だけどキャラ使ってたら
Error message: State machine stuck in loop (stopped after 2500 loops): 45 for a
Check your states for infinite ChangeState loops.
というエラーが出た。これって「aのstatedef45で無限ループしてる」って意味?
472名無しさんの野望:2008/01/30(水) 00:24:07 ID:Z4AfA9BT
質問させていただきます
http://www.youtube.com/watch?v=C0twcpWTKUU
この殺意リュウにのようにグループを鬼屋敷アレンジに選択できる
リュウがないんですがこれは配布されていたんでしょうか?
自分が持っているものでは鬼屋敷アレンジの選択ないので…
473あー:2008/01/30(水) 00:31:24 ID:lje0lJtO
mugenでマスターハンドを登録したんですけどキャラセレクトにわ表示されるんですけどバトルに入る前にError message:Undefined command label:"up"
If not misspelling in CNS.check CMD
Error parsing trigger1.1
Error parsing [State 11690.3]
Error in [Statedef 7769]
Error in common1.cns
Error loading chars/mastrhnd/mastrhnd.def
Error loading p1

library error message:Died parsing command="up"&&sysvar(3)=0 && const(movement.airijump.num)>=1
となってしまいました。解決方法がわからないのでだれか教えてください。
474名無しさんの野望:2008/01/30(水) 00:35:21 ID:Fv+PGlJ2
マルチすんな死ね
475名無しさんの野望:2008/01/30(水) 01:31:56 ID:yqCsIE1S
真性だから性質が悪いな
476名無しさんの野望:2008/01/30(水) 04:14:25 ID:XYEdME5A
>>463
とりあえずそれをやってみようと思います。
500キャラ以上ありますが…(´;ω;`)
477名無しさんの野望:2008/01/30(水) 04:20:35 ID:Fv+PGlJ2
ついでにキャラ整理しちゃえば?
478名無しさんの野望:2008/01/30(水) 09:42:21 ID:7Dm0bEiU
CVSの響やGルガールが、CPUとして出てきたときのグループを固定するのは何処をいじればいいのでしょうか?
いろんなサイトとか見てみたんですがなかなか見つかりません
479名無しさんの野望:2008/01/30(水) 10:09:16 ID:6X8Prr3b
480名無しさんの野望:2008/01/30(水) 10:55:41 ID:IOlbygJv
>>472
キャラ名がS-RYUで、グルーブにCVS・マーブル・EX・ギルティがあれば
鬼屋敷版の殺意リュウ。昔は配布されていた。今も入手可能なはず。
鬼屋敷アレンジのグルーブの出し方は、EXグルーブ選択時に右。

>>476
1体ずつ確認するより、50〜100体ずつ登録してから起動して
エラーなし→その50〜100体には問題ない。
エラーあり→その50〜100体に問題にあり。
      問題があった50〜100体を10体ずつ登録数して再起動。
・・・てな感じでやると多少楽だよ。
481名無しさんの野望:2008/01/30(水) 11:06:52 ID:7Dm0bEiU
>>479
おお、このウィキに書いてあったのか
ありがとうございます
482名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:09:13 ID:Z4AfA9BT
>>480
たぶん私がもっているのも鬼屋敷のもだと思うのですがGROOVEが

CAPCOM マーベル SNK SAMMY Sp の5つが選択できるやつなのですが
これだとEXグルーブが選択にでてこないので鬼屋敷アレンジが選べませんでした
やはり私のもっているものとは違うのでしょうか??
483名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:27:44 ID:IOlbygJv
>>482
スマン。もしかしたらEXグルーブは俺の勘違いかもしれん。
グルーブ選択中に右か左で鬼屋敷アレンジが選択できたはずなんだよな・・・
今は持ってないから確認できないんだ。
484名無しさんの野望:2008/01/30(水) 17:22:25 ID:OE5dHNcB
アドオンのチームメニューの改造してるんだが
Turnsのとこで使用している画像をSimulで表示しないようにするにはどうすればいいんだろうか
どうでもよさげな質問だが
485名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:54:08 ID:OzXlQJrI
MUGENダウンロードしたらキャラクター一体しかいねぇwww
ワロタワロタクソワロタwwwwwwwwwww
動画見て面白そうだと思ったのにナンダコレwwww
486名無しさんの野望:2008/01/30(水) 23:08:33 ID:lPmHT/YN
>>485
select.defをkfmでうめればいいだろ
487名無しさんの野望:2008/01/30(水) 23:26:13 ID:G1V5jDF9
AIってどうやっていじるんですか?
488名無しさんの野望:2008/01/31(木) 00:17:56 ID:BWGWRK3M
まず服を脱ぎます
489名無しさんの野望:2008/01/31(木) 00:43:16 ID:EjS6Nu2j
watchモードでキャラを複数選ぶにはどうしたらいいのですか?
490名無しさんの野望:2008/01/31(木) 02:25:31 ID:sj4w60aK
ゲーム画面に書いてあるだろう
491名無しさんの野望:2008/01/31(木) 03:16:40 ID:YgGgNXjr
>>485
お前はまずwikiを読め
492名無しさんの野望:2008/01/31(木) 08:52:19 ID:C+fr3njM
Fail氏のggxx_lifebarを導入したのですが
readmeには
>キャラ独自でパワーゲージ等を表示させている場合は、アドオンのパワーゲージ
>の下に隠れる状態で表示されます。
と書いてありますが、やっぱり邪魔です。
どなたか完全に消す方法を教えていただけないでしょうか。
493名無しさんの野望:2008/01/31(木) 10:14:32 ID:PbAwlsQ1
サバイバルモードで勝利すると「start pre-caching team 2 next 1」が出るんだけどなにこれ?
サバイバルだけで、アーケードとかでは出ないし。キャラも関係ないみたいだけど

494名無しさんの野望:2008/01/31(木) 14:59:39 ID:F5LJBoPJ
///
495名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:26:41 ID:wd6VRujq
MUGENJINさんのライフバーをMFJアドオンに反映させることができない
他のライフバーはできるんだけどな
496名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:51:55 ID:FOrEbx0s
ストIIIのアドオン探しても見つからないんだけど
もしかして公開停止した?
497名無しさんの野望:2008/01/31(木) 19:52:37 ID:8c7+/v7B
5分で見つけて落とせた
498名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:55:21 ID:ZrUrY0K6
ぶっちゃけPCのスペック上がったら画質も良くなるのか?
499名無しさんの野望:2008/01/31(木) 23:31:13 ID:8c7+/v7B
録画関係ならあるとは思う
普通に遊ぶにはあまり変化ないんじゃないか
500名無しさんの野望:2008/01/31(木) 23:51:51 ID:17NKgiT1
>>498
>>499が言ってる通り録画するならスペックが高い方が
良いソフトで録画編集できるので高画質になる
録画時にも余裕が出来る
一人でやる分にはある程度のスペックがあれば関係ないよ

てかmugenはcpuを食いすぎだと思う
落ちはしないけど使用率高すぎて参るわ
501名無しさんの野望:2008/02/01(金) 01:16:19 ID:AFYII/ai
MUGEN-plusやhi-resMUGENと、普通のMUGENとの違いが良く分かりません 一応調べました
MUGEN-plusはD4のステージも、従来のステージも使えるとのことですが、hi-resMUGENはD4のステージしか使えないのでしょうか
また、ファイティングジャムのアドオンはパッチを当てなければMUGEN-plusで使えないようですが、全てのアドオンもパッチ必須ですか?
最後にMUGEN-plusはoggに対して不安定とのことですが、hi-resMUGENでは大丈夫なのでしょうか
基本的にMUGEN-plusとhi-resMUGENとの違いが分かりません どなたか教えていただけませんか オススメはどれでしょうか
502名無しさんの野望:2008/02/01(金) 01:23:17 ID:PPgA0rnb
ハイレスmugenにD4ステージとD0ステージ両方使えるパッチ当てたのがmugenplus
503名無しさんの野望:2008/02/01(金) 01:32:28 ID:DmC23nzw
971氏の他に2〜3人いたような感じだったが
hi-resもplusとよばれるやつのパッチをつくった人もたぶん同じ人だよな

初出が2chってのがあまり知られてない気がするが
504名無しさんの野望:2008/02/01(金) 02:23:56 ID:AFYII/ai
>>502
ありがとうございます パッチの出ていないアドオンは諦めざるをえないのが悲しいですが、plusに変えます
505名無しさんの野望:2008/02/01(金) 18:30:14 ID:67AMTcBk
ttp://www2.uploda.org/uporg1229006.png
このGG風のアドオンがDLできる場所を教えてください、お願いします
506名無しさんの野望:2008/02/01(金) 18:36:00 ID:QnrYnXYo
>>505
GGのライフバーは、ギルティを語れの日本サイトで見つかる。
個人改変している場合があるので、同じように改変すればいい。
507名無しさんの野望:2008/02/01(金) 18:43:53 ID:67AMTcBk
>>506
ということはこのライフバーは個人製作の物で、公開はしていないという事ですか?
GGライフバーは見つかるのですが、どうしても画像のライフバーが見つからなくて…
508名無しさんの野望:2008/02/01(金) 18:45:31 ID:2685sOjm
詳細は自分で調べろってことだろ
509名無しさんの野望:2008/02/01(金) 18:49:47 ID:67AMTcBk
>>508
そうですか、わかりました
とりあえずローカルサイトを手当たり次第に回ってみる事にします
返事ありがとうございました
510名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:00:46 ID:MVXoZ4cN
ネオジオバトルコロシアムとかのキャラと戦うと、1ラウンド終わる度に音楽が途切れてしまいます。
どの辺りをいじれば途切れなくなるでしょうか?
511名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:25:40 ID:9RCSDKZ1
>>510
statedef-2あたりにstopsndとかあると思うから
一つずつ確かめてから消す
512名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:32:25 ID:LSi9yuz3
製作関連の質問もここでいいのかな…?

サムスピの服部半蔵のモズ落としと同じようなモーションの投げを作成中で、
自キャラの制御は完全にできたものの、相手(2P)の制御がうまくできなくて困っています。

具体的には、投げ成立→相手上昇→相手下降 までは出来たのですが、その後の
相手地上に激突(ダメージ)→相手後ろに吹っ飛ぶ の動作が行われず、そのまま地面奥深くに
埋まってしまう、といった状況です。

相手下降から地上に激突の間に教材用KFMで使われている、type=ChangeAnim2を使用して
いるのですが、他の処理を行うべきなのでしょうか?
513名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:42:50 ID:Mx9rJEC2
無限小学校で見たとおりキャラ追加しようとしたができなかった…
誰か教えてください
初心者でスマソ
514名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:47:51 ID:R1UE3IXu
解説ページを解説するってどれだけ難しいかわかる?
始める前にやめちまえ
515名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:48:51 ID:UKoTfKou
見ただけじゃ駄目だ。読め
516名無しさんの野望:2008/02/01(金) 20:03:56 ID:RGAaoeOP
スルーな
517名無しさんの野望:2008/02/01(金) 21:35:18 ID:vKwZPtGi
>>514
解説ページを解説←これ何気にうまい表現だと妙に感心した
518名無しさんの野望:2008/02/01(金) 22:29:45 ID:JmJdy8jQ
>>512
どういう処理してるか知らないが、
相手に参照させるステートで、ver Y >0とpos y>=0をtriggerに、changestateで激突後のステートに飛ばせば良んじゃね?
それと、最後にselfstateで、5150とかに飛ばすのも忘れずになw
519名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:53:14 ID:5pFGkrgU
キャラセレクト画面のBGMが鳴りにくい(出たり入ったりすると低確率で鳴る)
って言うのは仕様なんですかね
音関係が弱い?みたいな話もどっかで見たような
520名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:55:59 ID:2AQjgYOC
このスレくらい読めよ
521名無しさんの野望:2008/02/02(土) 10:13:24 ID:3CPWF9EB
>>519
なんで調べないの?調べたらわかることをいちいち説明するわけないだろ
522名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:13:28 ID:f28Tp+kf
win版のmugenでキャラやステージが正しい色で表示されない。。。
色化けではなさそうなんですが、お願いします
523名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:52:05 ID:aKacBGs7
今、MUGENでーたうpしおうぜ part2にあがってる7777氏詰め合わせ
のパス分かる人いる?
524名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:00:44 ID:sSlBwALk
マルチ、パス質、age
ふざけてるのか?
525名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:12:07 ID:wCPJRS2Y
製作系の質問スレはないのかねぇ
あれば面白そうなんだが
526名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:14:07 ID:OLjqnyqI
>>525
元の質問スレはどちらかと言えば、そっち方面だったんだよね
527名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:50:36 ID:7GlXN5Xi
plus用のアドオンおいてあるところある?
探してるんだけどみつからないorz
528名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:42:04 ID:0RIvh2jG
>>527
D4専用アドオン使え
529512:2008/02/02(土) 14:43:34 ID:rn4hp/4U
>>518
返事遅れてすいません。
その後二転三転していたのですが、どうやら激突後がうまくいかなかったのは
changestateそのものをつけていなかったことが原因だったようです。

結果的に物凄く助かりました。どうもありがとうございます。
530名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:49:19 ID:IfXUQWTf
敗北時にカットインが出るようにしたいのですが
どのようば手順で改造したらいいのでしょうか?
教えてください
531530:2008/02/02(土) 14:50:39 ID:IfXUQWTf
誤字がありました。申し訳ないです。
どのようば→どのような
532名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:59:31 ID:0vT6qYhw
>>530
ぐぐったらものすごく丁寧に解説しているところが出てきたんだが
533名無しさんの野望:2008/02/02(土) 15:07:49 ID:IfXUQWTf
>>532
レスd
ググるワード教えて頂けませんか?
mugen カットイン挿入 方法
mugen カットイン 方法
でググッてみたのですが発見できませんでした
534名無しさんの野望:2008/02/02(土) 15:21:34 ID:v6bGC/Z9
最近質問の内容がひどい
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 16:42:31 ID:h0L41e5j
アフロン氏のミズチに3つやられボイスを下記の様に搭載してみたがどうしても鳴らない。グッドマンには出来たけど何でだろう?
誰か解決方法を教えて下され。

[State -3,PlaySnd]
type = PlaySnd
triggerall = Time = 1 && Alive && Random <= 800
triggerall = StateNo = 5000 || StateNo = 5010 || StateNo = 5035 || StateNo = 5070
trigger1 = Anim = 5000 || Anim = 5001 || Anim = 5002 || Anim = 5010 || Anim = 5011 || Anim = 5012 || Anim = 5020 || Anim = 5021 || Anim = 5022 || Anim = 5035 || Anim = 5070 || Anim = 5100 || Anim = 5101 || Anim = 5102
value = s5000,0 + (random%3)(3つ搭載してるから訳もわからず%3に設定。)
536名無しさんの野望:2008/02/02(土) 16:57:50 ID:5xSnsmI+
>>534
質問スレなんだから何質問してもいいと思うが?
まあ質問内容次第じゃスルーすればいいやん
537名無しさんの野望:2008/02/02(土) 17:48:31 ID:/w1oVCwZ
>>522
画面のプロパティが24ビットとかじゃないのか。
538名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:06:11 ID:f28Tp+kf
>>537
正しい色で表示されるようになりました。ありがとうございます。
539名無しさんの野望:2008/02/02(土) 20:10:25 ID:C73b41Lr
なぁ参考に聞きたいんだけど、VS画面の時に流す音楽何使ってる?
いいのが無くて困ってるんだが、なにかオススメとかある?
540名無しさんの野望:2008/02/02(土) 20:12:53 ID:SkibEFzO
>>539
どっかのゲームから持ってくればいいんじゃないか?
KOF.ギルティ.ストリートファイター.他。
541名無しさんの野望:2008/02/02(土) 20:15:31 ID:OLjqnyqI
デイトナ
542名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:21:11 ID:C73b41Lr
>>540
JOJOのVS音が気に入ったので使うことにしたよ
それにしても、キャラセレ、タイトルと統一感が全然ない
543名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:30:17 ID:snJ4kAKc
>>535
上から2番目のtriggerallはtrigger1にした方がいいと思うよ
544名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:40:31 ID:nZYK97Fr
>>539
BGMにお悩みのあなた、そういうあなたに

つ【格闘ゲーム】MUGENに合うBGMを考えるスレ

せっかくあるんだから利用してやんなよ
545名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:45:42 ID:GOWnU4WV
質問

スーファミエミュで画面キャプするのに一番いいエミュはなんだろうか?
zsnesとかイマイチしっくりこない
コマ送りみたいなのができれば最高なんだが
546名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:47:18 ID:lrLGcakK
>>539
感性を押し付けているようにしか見えないかもしれないが、そういった質問に全力で答えるのがあのスレの趣旨なんだぜ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 22:16:49 ID:h0L41e5j
>>543
triggerall = Time = 1 && Alive && Random <= 800
この部分の場所をtrigger1にすればいいのかな?でもやってみたら変わりは無かったけど・・・。
548名無しさんの野望:2008/02/02(土) 22:29:36 ID:snJ4kAKc
>>547
すまん。ちょっと勘違いしてたみたいだ。>>543で言ったのは忘れてくれ
549名無しさんの野望:2008/02/02(土) 22:47:26 ID:pPXEuSTP
>>539
武装錬金の次回予告
550名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:19:59 ID:nYeoBaUh
MUGENプレイしてたら『Assert failure in charsel.c line3162』
っていうエラーメッセージの表示と共にMUGENが強制終了されるんだけど
解決法教えてくれまいか
551名無しさんの野望:2008/02/03(日) 00:38:30 ID:vwbbvzyH
>>550
まずはそれを訳してごらん
552名無しさんの野望:2008/02/03(日) 00:49:33 ID:vwbbvzyH
>>550
●青色●
553名無しさんの野望:2008/02/03(日) 00:51:32 ID:Iwh+G8Ib
検索してから聞け
554名無しさんの野望:2008/02/03(日) 01:21:59 ID:Y/drG8mi
> 535
value = s5000,0のsがいらんのでは
555名無しさんの野望:2008/02/03(日) 01:24:09 ID:nQmOR5ey
『pal.defaultsが正常に設定されていない場合』の正常に設定されていない場合って
例えばどういうのが挙がる?
俺が今までDLしたキャラの中にはpal.defaults = ○,○,○の数字の数が1個だったり4個だったり12個だったりするんだけど
これも正常に設定されてない場合の一つ?
556名無しさんの野望:2008/02/03(日) 02:06:15 ID:8yv9+1sW
>>535
statedef-3は、movetype =Hとか、相手にステート取られた状態じゃ機能しない・・・はずw
statedef-2に、変更してみたら?

それでだめなら、random%3を消して、5000,0のみにして、鳴るかどうか確かめてみたら?
557名無しさんの野望:2008/02/03(日) 03:11:10 ID:kqJ6/+dQ
>>545
自分はZSNES使ってキャプってます。
コマ送りなのかはわかりませんが速度を遅くすることもできますよ。
558名無しさんの野望:2008/02/03(日) 03:12:44 ID:Jim7ZouJ
>>550
キャラのdefにpal.defaultsが無いのが原因。

該当キャラにpal.defaultsを書き加える。

それが面倒臭いなら、
mugen.cfgの
AI.RandomColor が 1 になってたら 0 にすればエラーが出ない。
559名無しさんの野望:2008/02/03(日) 08:21:07 ID:nQmOR5ey
MFJっていうアドオンからMUGEN起動したら毎回MUGENのウィンドウの他にもう一つ、system32¥cmd.exeっていう
ウィンドウが開いて邪魔くさいんだけどMUGEN起動時にこれ開かないようにする方法ない?

あともう一つ
MUGENのウィンドウサイズを変更しようとMUGEN.cfg内の[Video Win]項目のWidth、Heightを
640×480にしたんだけど・・・実質ウィンドウは大きくなったけどプレイ画面が小さいままだった
プレイ画面も同等のサイズにするにはどうすればいい?
560名無しさんの野望:2008/02/03(日) 08:43:04 ID:nQmOR5ey
ごめん、後者の方は[Video Win]内のStretchを1に設定したら解決した
それにしてもサイズを2倍にしただけでこんなに画が崩れるものなのか
561名無しさんの野望:2008/02/03(日) 10:22:04 ID:d6/9mHEc
>>559
ダウンロードしたMFJフォルダの中身とMFJ.bat(バッチファイル)をdataフォルダ内に放り込め
562名無しさんの野望:2008/02/03(日) 11:24:53 ID:nQmOR5ey
>>561
thx
563名無しさんの野望:2008/02/03(日) 11:38:36 ID:bFs1XIns
>>556
ダメだ、どれを試しても変わった事は無いや
一体どうしたらいいもんだろう
564名無しさんの野望:2008/02/03(日) 12:05:32 ID:nQmOR5ey
ステージじゃなくてキャラクターにBGMつけることってできる?
そのキャラが対戦相手ならステージのBGMキャンセルしてキャラオリジナルのBGMを流す
ってことがしたいんだけど
565名無しさんの野望:2008/02/03(日) 12:19:31 ID:bE4cfYgS
小学校池
と言いたいが自分で探して見つからんかった俺涙目

select.defのキャラのところにmusic = を足せばおk
566名無しさんの野望:2008/02/03(日) 15:17:03 ID:wte3IHK4
今日mugenplusに乗り換えてみたんだが、キャラセレ画面がおかしい。
D4専用ステージは綺麗に映るんだが。

使用しているアドオンはMFJ

[Video Win]
Width = 640
Height = 480

Depth = 16

Stretch = 1

DXmode = SoftWare

VRetrace = 0

BlitMode = PageFlip

んでcfgはこんな風にやってるんだけど、原因がまったくわからん。
誰かご教授頼む。
567名無しさんの野望:2008/02/03(日) 15:31:09 ID:bE4cfYgS
何がどうおかしいのかを書け。
ただ縮小されてるだけならMFJはD4のがあるからそれ使え
568名無しさんの野望:2008/02/03(日) 15:43:31 ID:wte3IHK4
>>567
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1162695.png
こんな感じになってる
てかMFJってこれしかなくないか?
569名無しさんの野望:2008/02/03(日) 15:56:36 ID:GOVOa+Yv
>>568
どうみても縮小
D4化パッチ導入すれば直る
570名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:37:48 ID:u/wlr37i
サクラカ氏のHPでマーキュリーと増田チホをダウソして脱衣KOでハァハァしようと思ったんだが脱衣してくれん・・・。
ちゃんと脱衣KOの項目をONにしてあらゆる攻撃、当たり判定もためしたんだが・・・。
このままじゃ下半身が寒くて風邪引いちまうZE!!!
皆の者!知恵を貸してくれ。
571名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:42:13 ID:bE4cfYgS
きもい
572名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:45:23 ID:wte3IHK4
>>569
パッチ探してみたけど見つからんorz
一つあったにはあったけど、mugenplus用じゃない上使っても意味なかったという。
おとなしくステージオンリーにしろってことかねorz
573名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:47:39 ID:zRBZKYJ5
>>572
MFJの方D4版の入れてる?
574名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:50:57 ID:zRBZKYJ5
MFJ製作者サイトのリンクにMFJD4パッチ製作した方に飛べるはず
それを試してみ
575名無しさんの野望:2008/02/03(日) 17:05:16 ID:wte3IHK4
>>573-574
使ったパッチそれだけど変わらず。
ほかのD4アドオン探すかな・・・・・・
576名無しさんの野望:2008/02/03(日) 17:29:47 ID:BnhugDAt
MUGEN全体のパワーゲージのストック数を変更するにはどうしたらいいんでしょうか?
キャラ個別ならわかるんですが
577名無しさんの野望:2008/02/03(日) 17:34:50 ID:qoZ2nWp3
>>575
MFJ.batを右クリ→編集

mugen-hiselect -r MFJのmugen-hiselectをwinmugenに変更
578名無しさんの野望:2008/02/03(日) 17:49:08 ID:bE4cfYgS
てかbatってアドオン分けない人には必要ないよね
そのまま上書きしたほうが楽
579名無しさんの野望:2008/02/03(日) 17:56:07 ID:wte3IHK4
>>577
そこら辺全部試したけど無理だった。
諦めるよ。
580名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:08:22 ID:ekAUFUmV
どうしてもMFJが良いって訳じゃないならMSWでも入れれば?
581名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:14:28 ID:xXGTBeSF
>561
を見て試してみたけど起動すらしなかった
MSWだと無理なのか?
582名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:21:04 ID:Jim7ZouJ
>>581
バッチファイルだけはmugen本体のフォルダに入れる。
583名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:28:03 ID:wte3IHK4
>>580
アドオンにはとくにこだわりなかったから今さっきそっち導入した。

thx
584名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:38:15 ID:xXGTBeSF
>582
出来たー
ありがとう
585名無しさんの野望:2008/02/03(日) 21:08:21 ID:KzIQo8gg
mugenの音質がとても悪かったので、小学校を見て
VDMSoundをインストールし書いてあった通りにやりました。
しかし、最後に

VDMSound Shortcut

をダブルクリックすると書いてあるのに
"スタートアップディレクトリが無効です。PIFファイルを調べてください"
と出てきて起動できません。
よければ解決方法を教えていただけないでしょうか?
586名無しさんの野望:2008/02/03(日) 21:12:10 ID:sZrrW5az
DOS版mugenなの?
587名無しさんの野望:2008/02/03(日) 21:13:30 ID:KzIQo8gg
>>586
はい、そうです
588名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:57:44 ID:+yW3g4un
kamekaze氏のカプエスサガットの小ポトレ変更するとサガットが黒くなってしまうんだがどうすればいいんだろうか
589名無しさんの野望:2008/02/04(月) 01:56:45 ID:oxPPLgIM
キャラのサイズを小さくしたいんだけど
KOFとかの中にギルティギアのキャラが紛れ込んだら大きくてピザってるから
教えてけれ
590名無しさんの野望:2008/02/04(月) 02:01:09 ID:7QLvXGnG
無限中学校でも見てみるといいよ
591名無しさんの野望:2008/02/04(月) 03:07:58 ID:KavPcuOT
[Size]
xscale = 0.475
yscale = 0.475
北斗とアルカナのキャラもこれで丁度良い大きさに
592名無しさんの野望:2008/02/04(月) 04:28:33 ID:TaoIxdHi
Toskomics氏製作のD4悟空のパレットを探してるんだけど中々見つけられない。
何処かに無いかな
593名無しさんの野望:2008/02/04(月) 05:22:47 ID:c8pndy3m
マイナーな質問だが、
ユェンの負けポーズってフリーズしないか?
これは修正可能?
cnsの勝ちポーズの記述がまずいのか?
負けポーズは見あたらないのだが
594名無しさんの野望:2008/02/04(月) 07:59:54 ID:oxPPLgIM
>>591
ありがとう、ちょうどいいサイズになった
あともう一つ解決したいことがあるんだけど
ギルティギアのキャラだけ画質良すぎて気持ち悪いから画質落としたいんだけど(他のキャラの画質は落とさずに)
どうすればいいかね?
595名無しさんの野望:2008/02/04(月) 09:51:16 ID:KavPcuOT
ギルティギアのキャラ"だけ"というのは不可能。D4設定はMUGEN全体に有効だから。
MUGEN全体の画質が落ちてもいいならD4設定を解除すればいい
596名無しさんの野望:2008/02/04(月) 12:15:50 ID:FOj4Vp27
DOS版で作成されたキャラでもwin版で色化けとかもなくて、一見すると
普通に使えるキャラいるじゃないですか。
win版でも使って問題ないか(win版に対応しているか)どうか調べる
方法ありますか?
597名無しさんの野望:2008/02/04(月) 12:32:07 ID:9Cq2hWCD
>DOS版で作成されたキャラでもwin版で色化けとかもなくて、一見すると
普通に使えるキャラいるじゃないですか。

この場合修正済が大半だね。movehitとかは修正されてないのも多いけど

>win版でも使って問題ないか(win版に対応しているか)どうか調べる
方法ありますか?

基本、DOS onlyはそう多くないでしょ。
一番DOSで分かり易いのはdefの記述かな?" "で囲ってない所とか。
ま、修正は簡単にできるからそんなに気にすることじゃない
598名無しさんの野望:2008/02/04(月) 12:59:17 ID:47Ldqqqa
ライフバー横のキャラ絵が気味悪いのが一部あるので入れ替えたいのですが、
どのようにしたらいいでしょうか?お手数をかけますがよろしくお願いします。
599名無しさんの野望:2008/02/04(月) 13:08:04 ID:oxPPLgIM
>>595
そうか・・・じゃあ仕方ないけどギルティのは消すことにするよ
ありがとう
600名無しさんの野望:2008/02/04(月) 13:17:17 ID:oxPPLgIM
PS2のコントローラーでキーコンフィグをKOFの設定にしたいんだけど
誰か設定してる方教えていただけないだろうか
601名無しさんの野望:2008/02/04(月) 13:18:04 ID:9Cq2hWCD
オプション
602名無しさんの野望:2008/02/04(月) 13:51:03 ID:8odDa8Pf
windows mugen plusでステージがD4 D0両対応したように
アドオンもD4 D0両対応したのが出るといいのにね!
603名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:35:50 ID:er3vTNx3
>>602
別に必要ないだろ
第一アドオンなんざそう頻繁に変えるわけでもないだろうし
自分がよく使っているやつをD4化すればいいだけじゃん
604名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:38:34 ID:aRi4KX1V
>>602
つ 言いだしっぺの法則
605名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:51:00 ID:vDeN28cn
>>600
KOFの設定はしらんが、悪咲氏の山崎だと
JoyStickConfigの上下左右から下は上から弱強K、吹き飛ばし、弱強P、避け、挑発 の順になってるみたいだな
606名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:57:47 ID:qSEyjk6P
>>602
batファイルとmugen本体を名前を変えればいいだけじゃない
607名無しさんの野望:2008/02/04(月) 19:27:30 ID:oDZ0qsjV
MUGENのサウンドの事について聞きたいんだけれど
特定の現象においてBGMが狂うんだ

特定の現象
・PADIO、DIOの超必や必殺技(”BGMを長く止めたりする状況において”)

BGMが狂う
・曲が始めから流れる(例 4:00→0:00)
・曲が早送り再生になる
・曲が飛んで再生される(例 2:30→3:30など)

ちなみに、必ずしも起こるわけではなく、約2、3割の確率でこうなる
誰か原因がわかる人がいれば教えて欲しい

608名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:30:34 ID:N70WgS3H
>>607
プラグインのせいじゃないか?
変えてみたら?
609名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:34:31 ID:ZGCjZYJr
ライフの増減について質問があるんだが、
攻撃がヒットするとライフバーが減るよな?
あれってLifeの内部値も漸減してるのかな?
それとも攻撃がヒットした瞬間にライフが一気に減るのかな?

例で言うと
KFMに1000ダメージを与えた1フレーム後にライフは0になるのか、
それともライフバーの表示みたいにライフの値が漸減していくのかってことなんだけども
610名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:37:11 ID:WNHySYE8
「一気に減る」が正解
611名無しさんの野望:2008/02/04(月) 21:11:49 ID:ZGCjZYJr
ああ、そうなのか
ありがとう
612名無しさんの野望:2008/02/04(月) 21:58:41 ID:oDZ0qsjV
>>608
プラグ印は使ってないが
関係ありそうなら調べてみるわ、thx
613名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:12:32 ID:oDZ0qsjV
悪いデフォでin_mad.dllあるみたいだわ
変えてみる
614名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:15:53 ID:oxPPLgIM
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2211680
このうp主が愛用してるライフバーを探してるんだがマジで見つからん
某超リンクサイトのリンク先全部回っても見つからなかったし
せめてヒントでもくれないか
615名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:18:25 ID:9Cq2hWCD
それはない
616名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:21:38 ID:oxPPLgIM
うp主オリジナルのバーかなんだかでどこ探してもないってことか?
それともそれはヒントか?
617名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:22:54 ID:vDeN28cn
>>614
マルチとか勘弁してください
というか分割rarが解凍できないとか言ってる時点で
もうちょっと知識つけてからいらっしゃい
618名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:24:17 ID:vDeN28cn
あ、分割zipだった。訂正
619名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:26:24 ID:aRi4KX1V
マルチ乙
620名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:26:51 ID:oxPPLgIM
(´・ω・`)すまんかった
621名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:38:21 ID:ZmwyGZEf
sander71113氏の草薙京を3つあるdefからkyo.defで登録したのですが
ttp://www.imgup.org/iup550828.jpg
上記のエラーが出てしまって、このキャラを使ってる人居たら
是非ともアドバイスを頂きたい
622名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:43:11 ID:5TttvGn/

623名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:55:22 ID:pcqnUfDA
\→/
624名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:57:15 ID:5TttvGn/
/→*
625名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:59:23 ID:9Cq2hWCD
)
626名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:04:14 ID:aRi4KX1V
       ∧∧   コイヤァァァァ!!
       (д´* )
       (⊃⌒*⌒⊂)
        /__ノωヽ__)
627名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:05:21 ID:p3ijU6XK
 ∧_∧
 ( ・ω・)
 (っ  つ
 ./  =つ≡つ ババババ
 ( / ̄∪

ふるごっどにしてやんよ!
628名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:06:52 ID:9Cq2hWCD
>>626
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              |l:::l:::l:::l::l:::l:::l:::l:::::::::|       照準セェェェッット!!
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              |l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:::|::::::::|       _/ |___,,,,,//
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629名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:07:40 ID:qSEyjk6P
>>626
こいつって雌だったのかw
630名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:08:40 ID:p3ijU6XK
ω←よく見ろついてんぞwww
631名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:15:07 ID:ZmwyGZEf
いや
フォルダ名\kyo.defまで打ってあるんだ
キャラセレ画面にも出てて選んでいざプレイするとエラーで落ちちゃう
632名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:19:53 ID:p3ijU6XK
\kyo.defの\を/に変えろって事じゃね?
633名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:24:01 ID:5TttvGn/
変な流れの原因作ってスマンかった
634名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:51:18 ID:oxPPLgIM
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2211680
このうp主が愛用してるライフバーを探してるんだがマジで見つからん
某超リンクサイトのリンク先全部回っても見つからなかったし
せめてヒントでもくれないか
635名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:53:26 ID:9Cq2hWCD
誰か露伴先生呼んで来い
636名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:58:04 ID:vDeN28cn
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  反
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   省
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
* ‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
637名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:58:19 ID:qSEyjk6P
>>630
それがまさに後ろから見たときのま(ry

>>631
holdsがおかしいんじゃない?
638名無しさんの野望:2008/02/04(月) 23:58:28 ID:aq/PRXaQ
Modernってステージのサムネが表示されるのかと思いきや、
違うんだね。
ステージのサムネって現状無理なんだっけ?
639名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:16:11 ID:EBS1xJ4e
流れを切って申し訳ないですが質問させて頂きます

mugenだけに限った事ではないのですが
フリーの格闘ゲーム作成ツールで完全手書きの同人キャラを作った場合
そのキャラをコミケ等で販売してもOKですか?
これは飽くまでも本体ではなくキャラのみの話です
640名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:20:58 ID:EBS1xJ4e
すみません訂正します
>mugenだけに限った事ではないのですが
と発言しましたが
ここはmugenのスレなのでmugenに限った話でお願いします
641名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:32:26 ID:6EbezSu5
いいと思う
規約にもそうかいてある
642名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:37:20 ID:Er6kBKhc
頑張ってね
643名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:40:22 ID:EBS1xJ4e
>>641
そうでしたか
お早いレスサンクスです
参考になりました
644名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:42:49 ID:ccDBAUPe
転載されたりp2pに流れたりする
絵は手書きだとしてもsndとかcnsでパクったなんのとか言われる
以上のような可能性も一応考えといた方がいい
645名無しさんの野望:2008/02/05(火) 01:14:05 ID:Er6kBKhc
PS2コントローラーのRボタンってキーボードのキーでは何に当てはまる?
646名無しさんの野望:2008/02/05(火) 01:14:13 ID:kpOAt0X7
cnsはともかく、販売するんだったらsndは完全に自作じゃないとマズイ気がする
647名無しさんの野望:2008/02/05(火) 02:04:17 ID:RuB9L247
>>634
マジレスするとVF5LBっての

>>638
できるらしいが、かなり大変らしい
どっかに解説載ってた
648名無しさんの野望:2008/02/05(火) 02:16:40 ID:OlR0zGzh
>647
俺もそうも思ったんだけどVF5LBはゲージが内から外に向かって減るんだよね
動画のは外から内へ向かって減っている
設定弄ればいいのか?
649名無しさんの野望:2008/02/05(火) 02:17:50 ID:b+PtdvXb
ttp://blog.livedoor.jp/ginga_ginga/archives/16326701.html

ここに載ってる。実際かなり面倒
650名無しさんの野望:2008/02/05(火) 02:18:19 ID:b+PtdvXb
>>649>>638にね
651名無しさんの野望:2008/02/05(火) 02:28:44 ID:kiMzMNys
チームバトルはデフォルトでは2人しかできないのかな?
4対4くらいにしたいんですけど、教えてください。
652名無しさんの野望:2008/02/05(火) 02:34:15 ID:l79tkPK5
>>631
前入れてたけど今見たらなかったので再DLしてきたけど
1. kusanagi.defにする
2. kyo.cmdの"holds2"のコメント化をなくす
これでできるはず

でも前にこんなことした記憶ねぇーや
あとkyo.defとkusanagi.defの違いは調べてね
653名無しさんの野望:2008/02/05(火) 02:37:58 ID:b+PtdvXb
>>651
無理。そもそもそんな人数でまともな対戦できると思う?
654名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:13:46 ID:vYdMkCQ/
>>651はkofみたいにしたいって言ってるんじゃないの?
流石にMUGENで8人同時大戦は無謀すぎるw
655名無しさんの野望:2008/02/05(火) 03:13:55 ID:kiMzMNys
>>653
書き方が悪かったようです。スイマセン。
勝ち抜き戦での4対4ってことです。カプエス2みたいな感じ。
656名無しさんの野望:2008/02/05(火) 11:54:26 ID:/woYbOrl
普通にできなかったっけ?
657名無しさんの野望:2008/02/05(火) 12:36:29 ID:DPe4DEOL
type = ReversalDef
p1stateno = (animelemtime(2) = [0,1]) * 2 + 3002

[State ,100]
type = DisplayToClipboard
trigger1 = 1
text = "%d"
params = (animelemtime(2) = [0,1]) * 2 + 3002

こんな感じに「1枚目が表示されていたら3002へ飛んで、2枚目が表示されていたら3004に飛ぶ」
ということをしたいのだけれど、2枚目が表示されていても3002へ飛んでしまう。
DisplayToClipboardで確認したが、こちらは2まいめがひょうじされてい
658名無しさんの野望:2008/02/05(火) 12:38:45 ID:DPe4DEOL
途中送信すまん。
DisplayToClipboardで確認したが、こちらは2枚目が表示されていたら3004を返す。
なのに何故3002に飛んでしまうのだろう?
659名無しさんの野望:2008/02/05(火) 12:39:00 ID:Zq4nAo+2
mugenplusにD4ステージ(GGXXACのステージ)を入れたら
正常に表示されず大きく表示されてしまいます
どこを直せばいいのでしょうか
ご教示下さい
660名無しさんの野望:2008/02/05(火) 12:57:19 ID:aH6oHwbp
>>657
ifelse(AnimElemTime(1)=0,3002,3004)
とかすればいいんじゃね
661名無しさんの野望:2008/02/05(火) 13:04:13 ID:NvnPCNsA
D4関連はあまり分からないから知っている範囲でしか語れないが、
そのステージのdefファイル内のstageinfoの所にHires=1って書いてあるか確認して、
無いなら書き足すと直るはず。
662名無しさんの野望:2008/02/05(火) 13:23:40 ID:dfU6R/qG
start押しながらキャラ決定で性能が変わるキャラを
Arcadeなどで常にそのキャラの場合性能が変わったモードで
出現させる方法を教えてください
663名無しさんの野望:2008/02/05(火) 13:39:33 ID:C+4mRX8p
>>662
確か、該当キャラのdefファイルを開いて、[Info]にある
「pal.defaults = *,*,*,*,*,*」の部分を
「pal.defaults = 7,8,9,10,11,12」に変えればおkだったような。
「pal.defaults = 」はCPUとして登場した時のキャラの色指定で
1〜6がstart押さないで決定した色、7〜12がstart押で決定した色になるはず。 
664名無しさんの野望:2008/02/05(火) 13:41:55 ID:GPz+NHYi
>>647の言ってるVF5LBをM.U.G.E.Nに導入してみましたが
いくつか問題点があったので対策法ご教授願います

・LIFEバーを青色のタイプのバーに変更したい
・勝利ポーズを決めている間、画面が少し暗くなる(戦闘中と同じ明るさにしたい)
・READY→GOのGOを言った直後すぐに始まらず、わずか一瞬の間動けない
(GOと言ったその瞬間にすぐ動けるようにしたい)
・3回倒さないと勝利にならない(2回倒して勝利とすることにしたい)
・LIFEバーが真ん中から端に減少していくのではなく、端から真ん中に減少していくようにしたい
665名無しさんの野望:2008/02/05(火) 13:51:33 ID://SLWGDU
>>664
もうそこまで言うんなら対策というよりライフバーの作成自体を勉強したほうが早くない?
666名無しさんの野望:2008/02/05(火) 13:51:55 ID:GPz+NHYi
すみません、もう一つお願いします
・1P勝利時(?)勝利ポーズを決める前にすぐに黒いフェードアウトがかかって次のラウンドに入る
667名無しさんの野望:2008/02/05(火) 13:54:17 ID:6OevpRlx
それ問題点じゃねえよ
改変だ
668名無しさんの野望:2008/02/05(火) 13:57:11 ID:DPe4DEOL
>>660
トリガーを正しく設定したら動いたよ。ありがとさん。

[State ,100]
type = DisplayToClipboard
trigger1 = 1
text = "%d"
params = ifelse(AnimElemTime(2) < 0,3002,3004)

[State ,100]
type = ReversalDef
trigger1 = animelemtime(1) = 0
trigger2 = animelemtime(2) = 0
pausetime = 0,30
p1stateno = ifelse(AnimElemTime(2) < 0,3002,3004)


ReversalDefはHitDefと同じように「判定を一度出したら、当たるまで続く」から手抜きして
trigger1 = animelemtime(1) = 0だけだったんだけど、
trigger2 = animelemtime(2) = 0を追加したらちゃんと動いた。
判定関係のステコンは謎が多いなぁ。
669名無しさんの野望:2008/02/05(火) 14:04:39 ID:GPz+NHYi
>>665
『画面が少し暗くなる・GOの直後動けない・3回倒さないと勝利にならない・ポーズを決める前に次ROUND突入』も
そのライフバーの作成を学ぶことによって解決できるようになりますか?
670名無しさんの野望:2008/02/05(火) 14:19:28 ID:Zq4nAo+2
>>661
レスd
おかげで正常に表示されるようになりました
671名無しさんの野望:2008/02/05(火) 14:25:04 ID://SLWGDU
>>669
俺はただそんなに要望多いんだったら自分で知識つけて改変したほうが早いんじゃね?って言ってるだけで詳しいわけじゃないが
少なくとも後ろ二つはライフバー作ったこと無い俺でも直せる
672名無しさんの野望:2008/02/05(火) 14:55:51 ID:DPe4DEOL
魚を欲する人がいたら、魚をあげるのではなく、魚を取る方法を教えたほうが良いと誰かが言ってた
673名無しさんの野望:2008/02/05(火) 16:12:20 ID:GPz+NHYi
ライフバー作成について詳しく解説してるサイトが見つからないのですが
教えていただいてもよろしいですか?
674名無しさんの野望:2008/02/05(火) 18:24:08 ID:xManuq/O
よろしくないです
675名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:53:19 ID:UUhmjoQ8
sander71113さん製作の神楽ちづるの事なんですが
背景に立つキングと舞を不具合なく消す方法ってどうしたらいいですか?
676名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:02:18 ID:xManuq/O
画像を消す
677名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:04:45 ID:GPz+NHYi
>>674
それでは>>664>>666をお願いします
678名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:19:24 ID:U1RO0Gi9
>>652
遅くなりましたが、今試してノーマル京を使用できました
ありがとうでした
679名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:29:42 ID:F26mDrd8
>>677
日本人が作者のライフバーの一部に
日本語解説付きfight.defが入ってたりするからそういうの見ながら弄るといいよ
680名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:32:43 ID:kpOAt0X7
>>666の答えはこのスレにあるんだがな
スレ内の検索すらしてないのはダメだろ
681名無しさんの野望:2008/02/05(火) 22:01:59 ID:8OZ9g4UV
vsモードで2pをcomにできないんだけど
ラウンド開始したらctrl+2やってるんだけどな
682名無しさんの野望:2008/02/05(火) 22:09:52 ID:ccDBAUPe
せめてアドオンの種類とか
AllowDebugKeys が 1 になってるかとか書けってんだよ
683名無しさんの野望:2008/02/05(火) 22:27:07 ID:GYDbwVgu
>>675
kagura.cnsの最後あたりにある
DELETE THE LINES BELOW IF YOU WANT TO REMOVE THE STRIKERS
ってのを訳してみろ
684675:2008/02/05(火) 23:54:48 ID:UUhmjoQ8
>>683
ちゃんと項目があったんですね。助言ありがとうございます!
685名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:59:59 ID:GPz+NHYi
>>680
いえ、自分の場合は>>208のとおりにやっても効果が出なかったので
他に答えが出ないかなと期待して、ここにいる皆さんに対して問いかけました
半日中ずっと検索してたのですが結局解決法は出ませんでした
ただ、検索してる間にいろんなサイトを回ったためイイキャラやステージがたくさん見つかったので
無駄な時間ではなかったです、むしろ楽しかった
686名無しさんの野望:2008/02/06(水) 00:04:40 ID:5G8qUeYS
日記は日記帳へ書いてくれないか
687名無しさんの野望:2008/02/06(水) 00:08:29 ID:oylexhYB
>>685
他人に答えさせる間に自分はキャラ探しとはなかなか賢いじゃないかw
688(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2008/02/06(水) 00:17:21 ID:SbpaNmJT
ちょwww
689名無しさんの野望:2008/02/06(水) 00:39:47 ID:6OVu1+O0
ps2のコントローラーでやってるんだけど全部のボタンが使えないのが違和感があり
しかもstartボタンでポーズにできないしさ
これらの悩みをふっ飛ばしてくれるような方法あったら教えてくだされ
690680:2008/02/06(水) 00:54:28 ID:9Ni0QPhA
>>685
>>208の方法で上手くいかないなら>>679で頑張ってくれ
俺は>>208の方法で上手くいったけど

その他の項目の対策も含め、とにかくfight.defとにらめっこをしてみるといい
ラウンド数の変更はググればすぐに見つかりそうだけどな

>>689
「JoyToKey」でググれ
691名無しさんの野望:2008/02/06(水) 00:58:36 ID:7sr3snjn
キーコンフィグしてないだけじゃね
692名無しさんの野望:2008/02/06(水) 01:04:23 ID:6OVu1+O0
>>690
thx
693名無しさんの野望:2008/02/06(水) 01:08:30 ID:HTKLvHG+
アーケードの対戦相手の設定でオーダー11とかでも適用されるのですか?
あとなぜかオーダー1が適用されない…
694名無しさんの野望:2008/02/06(水) 01:34:05 ID:q51802sZ
>>693
デフォルトより数を増やしても機能しない
それとorder =1は何も記述していないものにも適用される

a,,order=1
b ←こいつも order=1
c ←こいつも order=1

登場するキャラを全部指定したいならひとつずつorder登録していく

a,,order=1
b,,order=2
c,,order=3
d,,order=4
695名無しさんの野望:2008/02/06(水) 01:37:56 ID:HTKLvHG+
>>694
サンクス デフォより数増やしても機能しないんだね…
悲しいけど、凄く助かったよ オーダー1が機能しない理由も理解できました
ありがとう
696名無しさんの野望:2008/02/06(水) 05:33:44 ID:yXq1RJy9
ttp://mdkm.org/
ここのサイトのステージを使いたいんだが、いざ使うと
背景がでかすぎて見切れる&キャラの立ち位置が空中
になってしまう・・・orz
どうすれば背景をウィンドウサイズに合わせることができるのでしょうか??
697名無しさんの野望:2008/02/06(水) 05:46:28 ID:pbh7H7yY
>>696
君が使ってるmugenバージョンは?
プラスなら
defを開いて

[StageInfo]
zoffset = 195
autoturn = 1
resetBG = 1

の下に

HIres = 1

を付け加えてみ
698名無しさんの野望:2008/02/06(水) 07:17:47 ID:yXq1RJy9
プラスじゃなかった・・orz
そうかプラスじゃないとそもそも対応してないんだな。
勉強になった。。
699名無しさんの野望:2008/02/06(水) 07:31:49 ID:AhPOQY32
D4パッチ当てれば使えるけどね
700名無しさんの野望:2008/02/06(水) 08:17:06 ID:FUK49hfL
ステージでキャラの大きさを1/2にしてもある一部のヘルパーは通常の大きさのままになります(あたり判定は小さくなる)。
解決法はありますか?
701名無しさんの野望:2008/02/06(水) 14:43:13 ID:6tVFSPWn
VB5LBのDLしたばかりのが残ってないから
俺の通常使用しているVB5LBの設定そのまま書き出す

・LIFEバーを青色のタイプのバーに変更したい
[Lifebar][Simul Lifebar][Turns Lifebar]のp1.bg2.anim = 1 ;green bg 1p、anim = 1の部分を変更
これについては、新しいやつなら元から青だった気がする

・LIFEバーが真ん中から端に減少していくのではなく、端から真ん中に減少していくようにしたい
[Lifebar][Simul Lifebar][Turns Lifebar]のp1.range.x = を-20,-141;-20,-141の数値にする
2Pとかも同じ要領でやればできるから見比べながら頑張れ

・1P勝利時(?)勝利ポーズを決める前にすぐに黒いフェードアウトがかかって次のラウンドに入る
Time Overの内部のover.time = 210←の数値部分を増やす

・3回倒さないと勝利にならない(2回倒して勝利とすることにしたい)
[Round]内部のmatch.wins = 2 ;Rounds needed to win a matchこの数値を3→2に変更

これでならなければ自分で調べてくれ
702名無しさんの野望:2008/02/06(水) 14:44:00 ID:6tVFSPWn
悪い>>701>>685へのレスorz
703名無しさんの野望:2008/02/06(水) 17:34:32 ID:AhPOQY32
MUGENのVelって単位何?
ドット/フレーム?
704名無しさんの野望:2008/02/06(水) 18:14:02 ID:QXdqhjYf
敵を倒した後少し動きたいんだが(勝利ポーズをとる前)
どこをいじったらいいか教えてください
705名無しさんの野望:2008/02/06(水) 18:35:36 ID:HAbypugo
>>703
ドット
ただし、小数点も有効

だと思う。確認して無いがww
706名無しさんの野望:2008/02/06(水) 21:16:44 ID:wVWw8AqI
キャラを描くときのサイズってどの位がいいんですか?
適当なキャラからSFFを取り出した画像をbmp形式にしたら320×240と出たんですが
この位で書かないと使えないのですか?
707名無しさんの野望:2008/02/06(水) 22:23:27 ID:w5rHe/6G
MUGENでタメ技が出づらいんですが、直せますか?
↓タメ↑が特に出づらい
708名無しさんの野望:2008/02/06(水) 22:33:38 ID:FUK49hfL
>>707
中学校から出直せ。
無限中学校cmdファイル
709名無しさんの野望:2008/02/06(水) 22:48:02 ID:Zn+b2euN
もっとガイルを使え
710名無しさんの野望:2008/02/06(水) 23:17:30 ID:6OVu1+O0
Cvs2k-neogeoLandっていうステージの件
最初にキャラが対立してる場面じゃなくてステージ紹介ムービーみたいなのが流れるんだけど
このムービー消すにはどうすればいい?
711名無しさんの野望:2008/02/07(木) 00:28:35 ID:uZ2BXO8x
ジャンプ開始ステートを考慮してないキャラなんじゃね。
義務教育だけではこの問題の解決は難かしかろう。

"MUGEN"と一括りにしてしまっているが
特定のキャラもしくは自作キャラであるという可能性も捨てきれない。
すなわち質問の仕方から、つまり小学校からやり直すべきという点には同意する。
712名無しさんの野望:2008/02/07(木) 01:20:47 ID:+hxdecmb
今までいろんなキャラ落としてきたけど一部のAIキャラが強すぎて悩んでる
フルボッコにされるからAI弱くしたいんだけどできる?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:24:49 ID:XUmaFLIz
>>706
KOFやSFの標準体型のキャラサイズと一緒にしとけ。
GGのサイズは特殊だから基準にならん。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:30:15 ID:XUmaFLIz
>>712
キャラの添付テキスト全部読んだか?
国産はご丁寧に書いてある物多いが。
AILV選択タイプならなおさら。
無い場合は作者に直接聞け。
AIスイッチ発動条件は作者毎にバラバラだから。
715名無しさんの野望:2008/02/07(木) 14:47:00 ID:6s2xXBaY
mugen用にアーケードスティックを買おうと思うのですが、サンワサプライのアーケードスティック(JY-A39US)とエレコムのアーケードスティック(JC-AS01BK)ならどちらが買いですか?
716名無しさんの野望:2008/02/07(木) 14:52:36 ID:+hxdecmb
>>714
書いてないやつがほとんどだったorz
素直に作者様に聞くことにする
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:07:59 ID:TJ+bOnAi
>>716
それが無難。
あとは自分でcns知識を付けて、
AIの発動トリガーを探してそこを弄るしかない。
そうすれば作者に連絡取れないキャラでも弄れる。
718名無しさんの野望:2008/02/07(木) 16:38:16 ID:8Udzv6Ej
デバッグモードで左下に表示される文字の意味を解説しているサイトはない?
もちろん言葉で説明してもらっても構わない。
719名無しさんの野望:2008/02/07(木) 16:39:54 ID:Z0pqRBdg
某学校で義務教育受けて来い
720名無しさんの野望:2008/02/07(木) 16:48:58 ID:8Udzv6Ej
>>719
文字の「意味」はどこに書かれてるんだ?
探しても「消し方」しか見当たらないのだが
検索しても「消し方」ばっかで「意味」はどこも解説していないんだよ
721名無しさんの野望:2008/02/07(木) 16:53:02 ID:2iJCZpOn
とりあえず某学校で人にものを尋ねる時の態度を勉強してきてくれ
722名無しさんの野望:2008/02/07(木) 16:55:38 ID:Z0pqRBdg
マジレスすると基本的すぎて直接解説してるページなんてない
ただ義務教育受ければ解ることしか書いてないけどな
723名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:02:03 ID:8Udzv6Ej
ではtime = -1の意味について説明してくれないか?
分かってるのなら説明できるだろ?説明できないならあんたも知らないってこと
724名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:03:04 ID:Z0pqRBdg
常時だよヌケサク
725名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:07:35 ID:8Udzv6Ej
>>724
失礼。time: 5/12とかの-1ではなく一番右下、movetypeの横のtimeだ。
0や10とか正の値ならステートの経過時間を差すが、-1はどのような時に表示される?
726名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:14:21 ID:Z0pqRBdg
timeは現在のステートに入ってからのフレーム数を返すだけだから-1とか表示されないはずだが
727名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:15:43 ID:lKnCeRF3
実際説明してやらんでも…
しなければ出来ないのと同じってどこの子供の誘導尋問だよ
728名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:21:11 ID:8Udzv6Ej
>>726
ところがどっこい表示されるんだなこれが。
729名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:29:38 ID:Z0pqRBdg
どういう状況でだ?
730名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:33:06 ID:8Udzv6Ej
>>729
義務教育受ければ解ることしか書いてないんでしょ?
自分で調べてくれ
731名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:36:58 ID:i2r63GcL
>>722
簡易的に説明してるところはあるけどね
732名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:38:44 ID:Z0pqRBdg
>>730
それもそうだな
733名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:26:23 ID:Wo79exkQ
ところで、PS2の格闘ゲームからキャラデータを吸い出したいのだけど、
どうやったらいいか、解る人居る?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:43:07 ID:nPOYWZoI
>>725
攻撃がヒットした瞬間。
735名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:59:45 ID:+hxdecmb
たまにBGMが止まってその止まった瞬間の音がザ・ザ・ザってずっと繰り返されたり
連続で同じステージが出たときにBGMが途中から始まってループせずに消えるなんてことがあるんだけど
これどうすればよろし?
736名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:01:10 ID:Z0pqRBdg
まず小学校の説明書を読もうか
737名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:06:46 ID:EAaQECO2
音関連はプラグイン変えれば改善される
小学校にあるものでも充分よくなるよ
738名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:10:19 ID:+hxdecmb
まだIN_MP3.DLLしか試してなかったんだった
他2つ試してくる
739名無しさんの野望:2008/02/07(木) 20:05:38 ID:+hxdecmb
メディアプレイヤーはWMPからWinampに変えとく必要あり?
740名無しさんの野望:2008/02/07(木) 20:29:03 ID:M/CbADAp
>>739
ちょっと聞かせてくれ、お前は人に尋ねるときはいつもそんな頼み方なのか?
741名無しさんの野望:2008/02/07(木) 20:39:46 ID:+hxdecmb
いつもって訳じゃないけどそれが何か?
742名無しさんの野望:2008/02/07(木) 20:52:13 ID:K/xTvcUM
くにへ かえるんだな。
おまえにも かぞくが いるだろう。
743名無しさんの野望:2008/02/07(木) 22:21:13 ID:IU9c2Ce8
hageどもが
744名無しさんの野望:2008/02/07(木) 22:24:59 ID:Udbu6eZQ
エアーマンをダウンロードしたのですが、セレクト画面に表示されません。
どうすればよいのでしょうか?
745名無しさんの野望:2008/02/07(木) 22:29:11 ID:Jhent72I
なんかキャラ※によってラウンドコール時と決着時(KO)になると
BGMが一旦停止状態になるんだけどどうやれば直りますか?
一応無限小学校のサウンド関係はすべて試した(プラグインとか)

※アフロン氏製作のヴァネッサなどetc。
1戦目にラウンドコールしてからBGMがスタートするキャラは何人かいるけど
2戦目のラウンドコール時は普通にBGMが流れている
上記のキャラは開始、決着コールの時BGMが一時停止になる
746名無しさんの野望:2008/02/07(木) 23:39:45 ID:HbH8Y9WE
なんかいよいよ変なのがわくようになってきたな
747名無しさんの野望:2008/02/08(金) 00:15:05 ID:0wMMzjbs
とま氏が作った魔理沙でカード宣言の時出てくるやつグラフィックが真っ黒になるんだ・・・

あとマスタースパークとかドラゴンメテオががちゃんと表示されないのはなんで?
当たり判定とかは普通にあるんだけどとにかく表示がされない

誰が作ったか忘れたけど中国のマスタースパークみたいなのは普通に表示される

使ってるのはWin版mugen OSはXPなんだが調べても原因が全然わからん。

誰か原因分かる方いますか?
748名無しさんの野望:2008/02/08(金) 00:18:30 ID:KslBZI/n
パッチ当てろよ・・・
749747:2008/02/08(金) 00:27:40 ID:0wMMzjbs
>>748
うはw俺文盲すぎたw

ありがとー
750名無しさんの野望:2008/02/08(金) 00:59:22 ID:XfgAnbGo
シロト氏の朱い月で月の覚醒の技のコマンドを入れてみても
コマンドを変えて入れても技が出ないんですがどうしてでしょうか?

751名無しさんの野望:2008/02/08(金) 01:00:58 ID:9pk0tVDh
2on2のサバイバルで、CPUのチームが死んだパートナーを復活させることが
何回かありました。どういった方法で行っているのか
わかる方いましたら教えてください。(ゲージ使用で特定ボタン?)
752名無しさんの野望:2008/02/08(金) 01:06:36 ID:V/XMs0eK
特定のキャラでなるの?色んなキャラでなるの?
753名無しさんの野望:2008/02/08(金) 01:09:57 ID:s/zZgbNs
どなたか咲夜ブランドーの時止めの時間設定を自在に操れるお方はおりませんか?
ワンゲージでより多くの時間を止めとうございます。ご教授下さい。
754名無しさんの野望:2008/02/08(金) 01:11:22 ID:9pk0tVDh
いろんなキャラが使用していました。
しかし、そのうち2キャラは、そのキャラ特有?なもので、
復活させることがもともと出来るキャラなので
断定はできません。
755名無しさんの野望:2008/02/08(金) 01:18:15 ID:XGOViann
MUGEN-PLUSを導入しようと考えているのですが
導入する際になにか注意すべきことはありますか?
756名無しさんの野望:2008/02/08(金) 01:19:57 ID:u7OvjBU+
>>755
犯人はヤス
757名無しさんの野望:2008/02/08(金) 01:22:37 ID:XGOViann
>>756
なにか意味があるネタなんだろうけど理解できないです
申し訳ない
758名無しさんの野望:2008/02/08(金) 01:26:23 ID:u7OvjBU+
>>756
まぁ冗談はさておき、まずはアドオンがちゃんとD4用か
次にD4ステージを使う時はそのステージのdefを開いて
[StageInfo]の項目に、以下の記述を追加する。

Hires = 1

事くらいかな
759名無しさんの野望:2008/02/08(金) 01:29:24 ID:u7OvjBU+
アンカみすった、吊ってくる orz
760名無しさんの野望:2008/02/08(金) 01:37:47 ID:XGOViann
>>758
アドオンはMFJを使ってるので対応してますね
Hires = 1については知りませんでした・・・ではさっそく導入しようと思います
返答ありがとうございました
761名無しさんの野望:2008/02/08(金) 02:00:38 ID:9EkQgL0z
更新されてたようなので重い腰をあげてKOFZをDLしてみたのですが起動の仕方がわかりません。
kofz.exeとKOFZSHELL.exeどっちも弄ってるんだけどいっこうに動く気配なし。
普通のmugenと勝手が違くてよくわかりません。だれか優しい人やり方教えて下さい。
ちなみにOSはwin2000です。
762747:2008/02/08(金) 02:17:50 ID:0wMMzjbs
>>761
mugen.exeと同じフォルダ内に入れないとじゃないの?
多分Readmeに書いてあるんじゃないかな

技の色化けなおす方法ってある?
魔理沙のアステロイドベルトの☆が色化け
CharSffDtoWを試してみたんだけど効果なし
763名無しさんの野望:2008/02/08(金) 02:22:13 ID:Ev6m6Vjy
>>762
SFFでキャラだけじゃなくてエフェクトまで
全部パレットが共通にしてあるせいだと思われ
エフェクト部分のSharedチェックを外せばいいとは思うが…
764名無しさんの野望:2008/02/08(金) 02:36:46 ID:JoyT3DIv
>>761
単にファイルが壊れてるんじゃないか?
あれは分割ファイルのうえにくそ重し、DLしなおすとかしようぜ
うちではなんの問題もなく起動できるぞ
765名無しさんの野望:2008/02/08(金) 04:45:50 ID:jjoxacg9
>757
ポートピア
766名無しさんの野望:2008/02/08(金) 04:46:59 ID:i8so9BF9
更新されたKOFZ2008ってK'いないんだよな…(´・ω・`)
767名無しさんの野望:2008/02/08(金) 05:35:35 ID:XSaOiJaM
normal.datやselect.datがないしexeも小さくなってる
どこに入ってるんだろう
98仕様が追加で素直に嬉しいが
768名無しさんの野望:2008/02/08(金) 08:02:13 ID:GgDOwStg
アフロンさんのヨハンの試合中の小ポトレが色化けしちゃうんだけど、アドオンによって化けちゃうのかな?
SFF覗いてみたけどちゃんと先頭に登録されてたし…
769名無しさんの野望:2008/02/08(金) 12:13:35 ID:R8F81s0q
阿部さんのステージって
存在しますか?
770名無しさんの野望:2008/02/08(金) 12:17:33 ID:2gjFyEBq
あるよ
771名無しさんの野望:2008/02/08(金) 12:24:55 ID:d4jZipe0
割と普通のステージだけどな
772名無しさんの野望:2008/02/08(金) 12:54:54 ID:R8F81s0q
>>770-771
そうですか
ありがとうございました
773名無しさんの野望:2008/02/08(金) 13:24:17 ID:Eu6XxdGa
虹格の最新版にはベア子やらCV大塚明夫やらが追加されてるらしいが、どこを探せばいいのだろうか?
まとめwikiは閉鎖、ググって手当たり次第に探しても第二十六版までしか見つからない。
もう疲れたよパトラッシュ・・・せめて現在DL可能な場所が存在するかだけでも教えていただきたい。
774名無しさんの野望:2008/02/08(金) 13:28:48 ID:9EkQgL0z
ツール使えるとこ探して容量分キッチリDLし直してみましたがやっぱり反応しませんでした。
PCとの相性が悪いと思いKOFZで遊ぶのは諦める事にします。

>>768
氏のはシシーも同じ症状ですね。
先頭に小ポトレで色化けしてるのは直すのめんどくさいです。
むしろ0,0の立ち絵が先頭にきてるのがちゃんとしたSffだと思ってます。

>>773
最新版は31と思いきや32βが出てますね。普通にあるかと。
775名無しさんの野望:2008/02/08(金) 14:23:54 ID:Eu6XxdGa
>>774
回答ありがとうございます。
とりあえず存在は確認できたので、もう少し自力で探してみます。
776名無しさんの野望:2008/02/08(金) 14:35:59 ID:fGLSnQhc
MFJの無限パッチキャラクターセレクトの
セクション数はどうやったら増えるんでしょうか?
教えていただけませんか?お願いします。
777名無しさんの野望:2008/02/08(金) 15:02:54 ID:Q7xjevmw
制作の質問じゃなくて申し訳ない
フォーラムを捨てアドで登録したんですが、登録する事によって料金が生じたりしますか?
778名無しさんの野望:2008/02/08(金) 15:35:04 ID:v/kQuTLX
せめてまずどこのフォーラムを登録したかをだな…
779776:2008/02/08(金) 15:54:31 ID:fGLSnQhc
もうちょっと言うと
MFJフォルダ内のsystem.defの

;〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
;セクション分け
;以下の20のセクションに登録したいタイトルに対応した画像を入れ替えてください

; spriteno = 1000,* (←ココの数字を指定)

; * Game List
; 0 = MUGEN (MUGEN) :MUGENオリジナルキャラ
     ・
     ・
     ・
     ・
;38 = DRAGON BALL (DB) :ドラゴンボール


;〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓


とあるんですがこの「画像」とは何のことなんでしょうか・・・?
780名無しさんの野望:2008/02/08(金) 16:25:13 ID:IcfHZE8l
>>773
>CV大塚明夫
こんなやついねえよ
あれか、ヒギョパムのことを言っているのか?
781名無しさんの野望:2008/02/08(金) 16:39:20 ID:Q7xjevmw
>>778 ChinaとInfantryっす。
782名無しさんの野望:2008/02/08(金) 17:02:05 ID:v/kQuTLX
>>781
両方料金発生しない
サイト訳して登録時に書かれてる項目読めば
料金に関することがないのはわかると思うが…
まぁ書いてなくてもどこかで料金発生してるんじゃと思う気持ちもわからないでもない
少なくとも登録してる俺に請求が来たことはない
783名無しさんの野望:2008/02/08(金) 17:08:42 ID:fypiG9rH
金取るとこなんかあったっけ?
784名無しさんの野望:2008/02/08(金) 17:18:28 ID:9UpPIWbr
>>782 有難うございます。フォーラムはおろか、Send spaceとかのファイルうp鯖も殆ど経験が無いもんで、物凄くびびってました。
785名無しさんの野望:2008/02/08(金) 17:30:45 ID:v/kQuTLX
>>783
基本金取るとこはないね
どこのフォーラムか書いておけって言ったのは
質問する際にせめてそれぐらいの情報は出しておいたほうがいいって意味
786名無しさんの野望:2008/02/08(金) 18:17:04 ID:s/zZgbNs
ジョジョアドオンをMUGENplusで使いたいんですが、どこをどういじれば良いのでしょうか?
どなたか分かる方は教えてくれませんか?
787名無しさんの野望:2008/02/08(金) 18:29:35 ID:dCnZC/0g
>>779
多分その画像とは、キャラセレ画面の真ん中の"JOJO"や"GG.XX"や"SF"や"KOF"と書いてある文字のこと
セクション増やすのは確証ないが普通にキャラ枠増やすように、rowsやcolumnsあたりじゃないか?
ただしどこにもセクション増やせるとは書いてないみたいだからできないかも
788名無しさんの野望:2008/02/08(金) 18:34:09 ID:v/kQuTLX
>>786
まずそのジョジョアドオンはD4用なのか?
じゃないならplusじゃ使えんぞ
789名無しさんの野望:2008/02/08(金) 18:40:29 ID:v/kQuTLX
あ、もしどうやったらD4化できるかだったら俺にはわからんよ
少なくともいじるクラスでできるものでないのは確かだろうけど
790名無しさんの野望:2008/02/08(金) 19:03:15 ID:oysvPAC8
>>786
ライフバー以外の画像を2倍にすればいいよ
791名無しさんの野望:2008/02/08(金) 19:14:56 ID:fGLSnQhc
>>787
答えてくれてありがとうございます。

rowsとかふやしてみたんですが
空欄の何も描かれてないセレクションができるだけでした。
やっぱり増やす事できないんですかね・・・。
まあまだいろいろ試してみます。有難うございます。
792名無しさんの野望:2008/02/08(金) 19:24:48 ID:y3eZ7sab
MFJのD4パッチで108人のはでてないよね?
581人もキャラいれないぜ
793名無しさんの野望:2008/02/08(金) 19:36:59 ID:cpRHFAGs
質問ですがキャラセレクト時のキャラ枠の大きさを調整するには
systemファイルの何処を弄れば良いのでしょうか?
今、使用しているアドオンは70人程度しか登録出来ませんので
枠を小さくして少しでも多く登録したいのです。
794名無しさんの野望:2008/02/08(金) 20:23:41 ID:fypiG9rH
まずどこで何を調べたか言ってみようか
795776:2008/02/08(金) 21:17:38 ID:fGLSnQhc
う〜ん
増やすのはもう良いとして
何とかセクションの項目を変更できんもんですかね
796名無しさんの野望:2008/02/08(金) 21:38:04 ID:8POekrxj
BGMに不具合が多数あったため小学校のプラグインを試したのですがどれもダメでした
IN_MP3.DLLを導入したときが一番まともでしたがそれでもまだ音が割れてしまいます
小学校で紹介なさってるプラグインの他にオススメはありませんか?
ありましたらぜひ教えてください
797名無しさんの野望:2008/02/08(金) 21:55:30 ID:R8F81s0q
>>796
in_vorbis.dllはどうでしょう
798名無しさんの野望:2008/02/08(金) 22:14:27 ID:JoyT3DIv
>>796
お薦めはin_mpeg123.dll
mpg123.dllと似てるけどちょっと違うから
俺もいろんなプラグイン試したけど音割れ強制終了しまくって困ってたが上ので安定したよ
799名無しさんの野望:2008/02/08(金) 22:43:48 ID:8POekrxj
>>797
試してみましたが音割れを直すどころか音がならなくなりましたorz

>>798
ググったけど見つかりません・・・
配布なさってるサイト様教えていただけませんか
800名無しさんの野望:2008/02/08(金) 23:15:06 ID:JoyT3DIv
>>799
このプラグインは虹格に付属で入ってるプラグインなんだ
あそこはリンク禁止なんでなんとかがんばって探してくれないか
あとin_vorbis.dllは入れてから音楽ファイルをoggに変換し忘れてないよね?
それで音が鳴らないならしょうがないけど
801名無しさんの野望:2008/02/08(金) 23:55:56 ID:GhZ2caKb
cornerpush.veloffの値が、他のステートでVelSet x = 0しても影響してしまうのはどうにもならない?
802名無しさんの野望:2008/02/09(土) 00:33:46 ID:vS+it/br
通常版WIN_MUGEN(アドオンMFJ)からMUGEN PLUSに乗り換えようと思うのですが
キャラやステージやアドオンなどの通常版MUGENで設定したファイルなどを全てPLUSに引き継ぐには
通常MUGENのフォルダの中身とMUGEN PLUS内のフォルダ内の中身のデータを上書きしていくだけでOKですか?
803名無しさんの野望:2008/02/09(土) 00:41:18 ID:7hlFbpEc
>>802
男は度胸!何でも試してみる物さ
推奨はしないけどな
804名無しさんの野望:2008/02/09(土) 00:46:18 ID:n3M9pZoX
ステージBGMをキャラのイントロ終了後になりはじめるようにするには
ステージじゃなくそのキャラのほうのファイルをいじっていかないといけない?
805名無しさんの野望:2008/02/09(土) 00:48:18 ID:3idkxl4L
state一覧に書いてあるよ
806名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:00:42 ID:8QxC6RWv
MUGEN PLUSのdataフォルダにMSJアドオン適用させてみたんだが、
キャラ選択画面でカーソルが動かなくてカンフーマンしか選択できない。。

どうしたらよいかお知恵拝借させてください。
807名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:08:09 ID:UeELkpM0
>>806
アナログモードで十字キー使ってるかオプションの設定だろ
808名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:50:48 ID:/oB3EghN
>>799
in_mpg123.dll ズレバグ修正版 でググれ
たぶん虹格のと同じやつだと思う。
809名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:56:01 ID:vS+it/br
>>803
やってみましたが乗り換え前と同じMUGENになりました
データの引継ぎに成功した方作業手順を教えていただけませんか
810名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:09:17 ID:2Z60rnCO
頭よわいと日常生活でも大変だろ?
がんばれよ、応援してる
811名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:14:21 ID:UeELkpM0
>>809
同じ物になる時点でおかしいだろ、plusはD4アドオンだからD0のからそのまま引継ぎはできない
MugenフォルダからMugenPlusフォルダに中身上書きってただ単にフォルダ名変えたのと同じ
成功失敗云々以前の問題だ。

設定とかselectの中身くらいと思うんだがなcfgは数値だけだし
812名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:16:20 ID:XFAZ7Oli
>>809
基本の設定くらい横着せずにやれよ・・・
D0MFJからD4MFJにするならselect.defは流用できるんだからさ

813ごまめ三郎:2008/02/09(土) 02:54:57 ID:I8wzTA1k
もっときっとちゃんと ヤレ!!
814名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:58:42 ID:8QxC6RWv
>>807
オプションは大丈夫なんですがねぇ。。
いろいろ試してみます。ありがとうございました。
815名無しさんの野望:2008/02/09(土) 09:47:40 ID:vS+it/br
>>810-813
頭弱い人間なりに頑張ってみました
D4ステージでちゃんと対戦ができるので多分PLUSにはできたとは思うのですが
ttp://www.uploda.org/uporg1240833.jpg
セレクト画面がおかしいです
こればかりはどうすれば直るのかわかりません、どなたか教えてください
816名無しさんの野望:2008/02/09(土) 10:22:43 ID:LUeYGxDE
悪咲さんのキャラにはデフォで全キャラAIが入っているのでしょうか?
リュウとかはAI追加と書いてあるのに非常にいい立ち回りを
しているので‥
817名無しさんの野望:2008/02/09(土) 10:22:49 ID:XFAZ7Oli
>>815
多分>>812のselect.defの件の事だがD4化パッチの方にはスロット無制限と581しか入って無いみたいだからお前さんの78スロットの場合だとselect.defの流用も無理っぽからそれのせいだと思う。
大人しくデフォルトのを使用するかMFJが良いならスロット無制限or581を使用するしか無いと思う
誤解させてスマンカッタ
818名無しさんの野望:2008/02/09(土) 10:34:56 ID:XFAZ7Oli
>>816
それはりどみが古いのだからだと思う。俺もAIの記述は詳しく知らないが最新のデータのcns内にはAI判定のvarが有るのでリュウにはデフォルトで入ってると思う
他のキャラは自分でcns開いて確かめてくれ。
819名無しさんの野望:2008/02/09(土) 11:04:31 ID:v4gdJdNG
これからFFでsffの登録に掛かろうと思ってるのですが、
色化け対策として、ポトレの位置関係とかで注意すべき点はあるでしょうか?
820名無しさんの野望:2008/02/09(土) 11:29:05 ID:ZEVsIb6r
VS modeで2PをCPUにするやり方教えて貰えないか
821名無しさんの野望:2008/02/09(土) 11:47:06 ID:LpqM6yJz
>>820
小学校ちゃんと見たならcpuにする方法もわかると思うが…
ヒント:デバッグキー
822名無しさんの野望:2008/02/09(土) 12:03:21 ID:ZEVsIb6r
Ctrl + 2のことかい?
それが無理なんだ
他にやり方知っていたら教えてくれないか
823名無しさんの野望:2008/02/09(土) 12:09:16 ID:t03Q0Dz3
>>822
デバッグキーがONになっている?
アーケードとかでスペースバー押して両者MAXにならないならOFF
ONにする方法も小学校に書いてある

あとたまーにキーボードを受け付けない状態で起動するときもあるからそういう場合はxで閉じてMUGEN再起動
824名無しさんの野望:2008/02/09(土) 12:12:05 ID:LpqM6yJz
>>822
ちゃんとデバッグキーは有効にしたのか?
もししてるのならアドオンの関係かな
825名無しさんの野望:2008/02/09(土) 12:12:31 ID:vS+it/br
>>817
スロット581パッチあてたら直りました、ありがとうございます

でもまた問題が起きてしまいました
まずライフバーが何故か初期の飾り気のないものに戻ってしまったことと、
Pal.Defaultsを設定しているにも係わらず、CPUのキャラのカラーがランダムになっているのと、
OP・セレクト画面などのBGMが流れず、戦ってる最中はBGMが流れますが曲によっては音割れします
(3つ目はプラグインを変えればいいだけ?)
これらを解決するにはどうすればいいでしょうか?
826名無しさんの野望:2008/02/09(土) 12:12:50 ID:LpqM6yJz
おっと被ってしまったようだな
失礼した
827名無しさんの野望:2008/02/09(土) 12:13:26 ID:REkt4Sse
キーボード受け付けない状態で起動したときは一回最小化したら受け付けるようになるよ
828名無しさんの野望:2008/02/09(土) 12:18:13 ID:ZEVsIb6r
すまない
戦闘文字の消し方が出来てたから
てっきりデバックキーが有効になってるのものだと勝手に思い込んでいたよ
お礼を言うよ
ありがとう
829名無しさんの野望:2008/02/09(土) 12:23:38 ID:LpqM6yJz
>>828
よかったな
これからは気をつけたらいいさ
830名無しさんの野望:2008/02/09(土) 13:02:14 ID:p79iBeHL
ID:vS+it/br いい加減にしろ

もう一回ライフバー落としてきて上書きしろ
Pal.Defaults 正しくかかれてりゃそんなことは無い
音関係が何回このスレで質問されたと思ってんだ

831名無しさんの野望:2008/02/09(土) 15:07:12 ID:vS+it/br
>>830
確かに音関係のものは何回聞かれてるみたいですね
しかし自分の場合はPLUSに乗り換える前はなんともなかったのに乗り換えたら音が悪くなったので
本当にプラグインが問題なのかどうか疑問に思い念のためにと聞いてしまいました・・・申し訳ありません
ライフバーについては言われたとおり一から設定しなおします
ですがPal.Defaultsの記述については何も間違いがありませんでした
このPal.DefaultsもPLUSに乗り換える前は何も問題がなかったのですが・・・
832名無しさんの野望:2008/02/09(土) 15:12:00 ID:PWUvdR/E
とりあえずわかんないこと調べるとか設定全部確認するとかさ、
自分でやれること全てやってから聞けよ
833名無しさんの野望:2008/02/09(土) 17:08:13 ID:uTP6SwhI
咲夜ブランドーにブリス使うと透明になるんだけど俺だけ?
GATT氏の咲夜OSの方はちゃんとブリス化するんだけど
834名無しさんの野望:2008/02/09(土) 17:09:47 ID:PWUvdR/E
9020番直さないと駄目
835名無しさんの野望:2008/02/09(土) 19:14:15 ID:XWc7v3ao
>>831
Pal.Defaultのことだがmugen.cfgのAI.RandomColor = というのが関係しているのは知ってるか?
ここが1になってるのでは?
それと解らないことがある場合小学校もいいがあるサイトにはファイルの項目に日本語の説明を
付けたmugen本体があるのでこれを使えば?と他の人にも言いたい。
どこにあるかはググレ
836名無しさんの野望:2008/02/09(土) 19:31:52 ID:SiRfyB6q
そんな自分一人でどうにかできるレベルの問題を手取り足取り教えるなよ・・・
ID:vS+it/brとか最初から自分の頭で考える気ゼロだろ
そんなのを次から次と吸い寄せる要因を作りまくってどうすんだ
837名無しさんの野望:2008/02/09(土) 19:39:30 ID:XWc7v3ao
>>836
ちょっと気分がよかったんでつい
自重する
838名無しさんの野望:2008/02/09(土) 22:26:10 ID:8lPelsXO
聞くほうがバカなら教えるほうもバカ
それがMUGEN
839名無しさんの野望:2008/02/09(土) 22:46:53 ID:YMWpX7A2
今更なんですが、キャラセレ時のキャラクターのアイコンを変えるには、何を
弄ったら良いでしょうか?
840名無しさんの野望:2008/02/09(土) 22:59:56 ID:PWUvdR/E
>>839
チンコ弄ってろ
841名無しさんの野望:2008/02/09(土) 23:39:16 ID:pTDRdOv2
そろそろ我にアドオンをD4化する手順をご教授願おうか。
842名無しさんの野望:2008/02/09(土) 23:49:13 ID:RfFjxCk4
アドオンには手を出さない方がいい
843名無しさんの野望:2008/02/09(土) 23:53:04 ID:VXqfgQVh
>>839
winmugen.exeをデリートする
844名無しさんの野望:2008/02/10(日) 00:05:22 ID:C3/QZqgk
>>842
ほぅ…それにしてもD4のアドオンが少ないですね
今ファイティングジャム581キャラ使ってるけど、108キャラくらいのに変えたいぜ
みんなアドオンなに使ってんの?
845名無しさんの野望:2008/02/10(日) 00:24:15 ID:Nw6cdZst
>>844
msw改造して使ってる
846名無しさんの野望:2008/02/10(日) 00:29:02 ID:DuP72VNe
ヴァンパイアセイバーぽいアドオン
7年間使い続けてる
847名無しさんの野望:2008/02/10(日) 00:37:53 ID:6fjpf0Ss
前はMFJだったけど
今は最近出たD4の侍魂天下一剣客伝のアドオンを使ってる
848名無しさんの野望:2008/02/10(日) 01:28:58 ID:OsbZ13YC
天下一剣客伝アドオン出来いいよね
ラウンドコールが好き
イッポォンメエェ
849名無しさんの野望:2008/02/10(日) 01:45:52 ID:C3/QZqgk
>>847
それはなんとありがたい情報
…もしや素人には分からない難解なところにあるとか?
まぁ探してみるわ
850名無しさんの野望:2008/02/10(日) 01:54:24 ID:6fjpf0Ss
>>849
mugen china見てればわかる
851名無しさんの野望:2008/02/10(日) 02:48:47 ID:2qFcPYOK
ギルドのフォーラムから探すと楽
852名無しさんの野望:2008/02/10(日) 05:47:33 ID:rhEqzMTk
おしえて野郎とおしえて君感心はするが
saguる
853名無しさんの野望:2008/02/10(日) 06:03:32 ID:rYaB1iGr
なんかmugenやってたら突然mugen以外の音が鳴らなくなった、再起動しても症状直らず。
どうしてかわかる人いたら教えてく
854名無しさんの野望:2008/02/10(日) 06:35:18 ID:uakhRLzX
MDK氏のD4ステージの紫苑のやつだけCodeないんだけど
他の公開場所とかあるのかな?
855名無しさんの野望:2008/02/10(日) 07:01:28 ID:LG6/RQ7n
>>853
もう一度mugenを起動→終了するんだ!
856名無しさんの野望:2008/02/10(日) 08:12:59 ID:7MNNxMMP
>> 853
ミュートになってるんじゃないか?
んじゃなきゃ音が小さいか
857名無しさんの野望:2008/02/10(日) 08:14:19 ID:7MNNxMMP
>>853
失敗
858名無しさんの野望:2008/02/10(日) 10:59:12 ID:9mRnND16
>>853
ボリューム見てみれば?
mugenのマスターボリューム設定は、ボリュームコントロール内のwaveの音量変えるから。
正常に終了できれば戻るけど、ウィンドウがきちんと終了してない場合にはボリューム戻してくれないぞ。
859名無しさんの野望:2008/02/10(日) 12:04:31 ID:+p0r1/0U
デスクトップ-プロパティ-設定の”画面の色”を16ビットに変更しないと正常に表示されない
これはモニタが古いからかな?
860名無しさんの野望:2008/02/10(日) 12:42:34 ID:pJrVVrjm
ttp://yusuke8.blog.shinobi.jp/
ここの川名みさきが闘ってるステージ、DL場所は聞かないけど
分類だけでも教え or ヒントいただけないだろうかorz
861名無しさんの野望:2008/02/10(日) 12:56:38 ID:Y4l8VALx
>>860
そのステージは結構最近ギルドで紹介されてましたよ〜
エヴァとかも一緒にあったような
862名無しさんの野望:2008/02/10(日) 13:01:15 ID:rYaB1iGr
>>855->>858
なんか何度かmugenを起動→終了すると直った
>>858の仕組みが原因だったのかな?勉強になりました、皆さんレスありがとう御座いました
こんなにレスつくなんてココの人達やさしいなw
863名無しさんの野望:2008/02/10(日) 13:08:41 ID:pJrVVrjm
>>861
ありがとう、見つかったよ!Hi-Resはまだ入れてないけど・・・
感謝感謝m(_ _)m
864名無しさんの野望:2008/02/10(日) 17:40:36 ID:7qRGjEtE
N64Mario's Mugen creations  ここのサイトのMバイソン(ベガ)のリドミに
シャドルーイズムってのが書いてあって、ヴァインパイアとストVのシステムが選べるらしい
スタート押しながら決定してイントロ中に左右で選べって書いてあると思うんだが選択出来ない
defファイルがmバイソンとfバイソン二種類あって両方で試したけどうまくいかない
実装されてないんでしょうか?
865名無しさんの野望:2008/02/10(日) 17:48:41 ID:4GHm5TFA
Win MUGEN plusでハルヒのアドオンを使用するとセレクト画面の画像やアイコンが拡大されず小さく表示されズレてしまいます。
どうすれば解消することが出来ますか?
866名無しさんの野望:2008/02/10(日) 17:59:12 ID:Ffu3rs/U
最近アドオンの質問多いな
過去ログ読んで死ねよ
867名無しさんの野望:2008/02/10(日) 18:30:59 ID:YuUX/rF1
キャラ登録は普通にできるんだけど
階層方式で登録すると登録できないんだけど
階層にするときに注意することってあります?
select.defにちゃんと
フォルダ名/キャラ名
と書いてるんだけど登録されず

色々試したけど
フォルダ名\キャラ名
フォルダ名/キャラ名.def
フォルダ名/キャラ名/キャラ名
全部駄目

小学校もまとめサイトも見たけど何か間違ってるのかな
868名無しさんの野望:2008/02/10(日) 18:45:40 ID:fRs3baJv
>>867
俺のは

フォルダ名\キャラ名\キャラ.def

でちゃんと出てきた。
869名無しさんの野望:2008/02/10(日) 18:56:11 ID:9mRnND16
>>867
厳密には

親フォルダ名/キャラのフォルダ名/キャラのdefファイル名(.defは省略可)

です。
charsフォルダにKOFフォルダを作ってkyoというキャラがいたなら、

KOF/kyo/kyo

になります。
870名無しさんの野望:2008/02/10(日) 21:50:17 ID:YuUX/rF1
>>868
>>869
dクス!成功したお!

最初試してたのが外国産キャラでデータぶっ壊れてたやつだから
駄目だったみたい
871名無しさんの野望:2008/02/10(日) 22:31:24 ID:TEc5id8S
( ^,_ゝ^)フフッ♪
872名無しさんの野望:2008/02/10(日) 22:41:31 ID:1yUaRYJy
戦闘中のライフバーの横にあるキャラアイコンのサイズが小さいので
アイコン枠内まで伸ばしたいんですけど
どういったコマンド書けばいいですか?
873名無しさんの野望:2008/02/11(月) 01:37:21 ID:B9yse5ZY
最近導入したのですが、コマンド入力がシビアすぎて、波動拳x2 のコマンドとかまったく出せないのですが、
皆さん出せてますか? 小生はPC用サターンパッドを使用しています
874名無しさんの野望:2008/02/11(月) 01:42:36 ID:0ngPCyvi
むしろよくここまで効くなあ、と驚いたくらい出せてるよ。
俺は逆に溜め系、特に上が入れるのがなかなか出ないので溜めキャラはコマンド変えてる。
875名無しさんの野望:2008/02/11(月) 01:46:35 ID:iw1umICN
>>873
格ゲーやったことないなら原作から始めれば?
ストzero2とか優しいほうかね
876名無しさん@お腹いっぱい:2008/02/11(月) 01:52:00 ID:1Sf3XOU5
KB操作で充分
877名無しさんの野望:2008/02/11(月) 01:59:12 ID:+jUuoSGU
>>876
それはどM過ぎだろjk…と言いたいところだが
知り合いがビーマニみたいな手の置き方ですごくうまく戦ってたからなぁ
KBでもやれる人はやれるのか、むしろそいつはパッド使った方が弱かったw
878名無しさんの野望:2008/02/11(月) 02:22:04 ID:IuyRn4SB
アーケードでのキャラ専用指定されたステージなんですが
サバイバルやトレーニングモードでのステージ選択の順番が変わるんですよね
順番を変えないで登録しつつキャラ専用ステージ指定する方法ってないですか?
879名無しさんの野望:2008/02/11(月) 02:27:41 ID:Z6QjCh+l
>>877
ガード上手かった?

パッドよりキーボードの方がコマンド入力は楽なんだけど
ガードが甘くなりがちなんだよね
880名無しさんの野望:2008/02/11(月) 02:43:56 ID:+jUuoSGU
>>879
バリバリのガン攻めでガードしてた時の記憶は無いなw
881名無しさんの野望:2008/02/11(月) 03:19:41 ID:Z6QjCh+l
/(^o^)\
882名無しさんの野望:2008/02/11(月) 14:01:17 ID:OeCyIXsp
失礼します。
ゲーム中、キャラのコマンド表が突然暴発気味に、画面に表示されてしまうのですが
なんとかならないでしょうか?システム側で表示できないようにするにはどうすればいいのでしょうか?

ほとんどのキャラでも発生してしまい困っています。
883名無しさんの野望:2008/02/11(月) 14:37:55 ID:IuyRn4SB
BGMの質問で申し訳ないですが
一つのBGMを複数のステージに鳴らすよう設定したらそのBGM早送りになったりします?
一つのステージにしか鳴らすよう設定されていないBGMは正常に流れるのでプラグインは関係ないと思います
884名無しさんの野望:2008/02/11(月) 15:53:06 ID:iw1umICN
なるわけがない
885名無しさんの野望:2008/02/11(月) 17:55:18 ID:vkPxT1Tm
VF5ライフバーを使っているのですが、ライフバー横のキャラ画像に
キャラクターがジャンプすると隠れてしまいます。
キャラ画像を隠れないようにする方法を宜しければ教えて下さい。
886名無しさんの野望:2008/02/11(月) 19:34:27 ID:8h5gAfO6
order=1ってなんも記述してないキャラも反映されるんだよね?
記述してないキャラを出ないようにするにはどうすればよいんなかな?
887名無しさんの野望:2008/02/11(月) 19:51:01 ID:IuyRn4SB
>>884
こちらのMUGENだと早送りになってしまうんですけど・・・
原因不明なんでどなたか原因分かる方教えてください
888名無しさんの野望:2008/02/11(月) 20:01:14 ID:2G3emt7L
>>886
自分が決めた最大オーダー数を超えるorderを記す。極端な話100でもなんでも。
889名無しさんの野望:2008/02/11(月) 20:06:55 ID:2G3emt7L
おっと、書かないで出したくないって意味なら、arcade.maxmatches = 0,1,〜みたいにするかだな。
890名無しさんの野望:2008/02/11(月) 20:49:08 ID:Lmp/t7JH
>>887
マルチ乙
891名無しさんの野望:2008/02/11(月) 20:50:58 ID:JB30nVmY
>>889
以前デフォのオーダー数オーバーしたら反映されないと聞いたけど・・・
オーダー15とかも設定できるのかい??
892名無しさんの野望:2008/02/11(月) 20:55:36 ID:wDYUXnb6
order = 0 でいいですやん
893名無しさんの野望:2008/02/11(月) 21:06:44 ID:2G3emt7L
>>891
超えてもちゃんと判定されたよ。
894名無しさんの野望:2008/02/11(月) 21:10:37 ID:IuyRn4SB
>>890
いえ、この質問書いたのここだけですよ
895名無しさんの野望:2008/02/11(月) 21:11:35 ID:JB30nVmY
>>893
まじか!超サンクス これはありがたい情報だぜ
896名無しさんの野望:2008/02/11(月) 21:52:26 ID:wDYUXnb6
>>894
そうならないからよくわからんが
他のが平気なら同じファイルを名前変えて複数用意すりゃいいんじゃねーの
897名無しさんの野望:2008/02/11(月) 22:30:30 ID:IuyRn4SB
>>896
やはりそれしか方法はありませんよね
ありがとうございました
898名無しさんの野望:2008/02/11(月) 22:38:14 ID:CQwABZ/x
現在製作中のキャラに下溜め上コマンドの必殺技を持たせようとしてるのですが、
技が非常に出づらいというか、全く出てくれなくて困ってます。
通常技からのキャンセルでなら出せるのですが…

下溜め上コマンドについて、どなたかアドバイスいただけないでしょうか。
cmdファイルの記述はこんな感じです。

[Command]
name = "waza1"
command = 20~$D, $U, a
time = 32

;---------------------------------------------------------------------------
;技名
[State -1, Dead Or Alive]
type = ChangeState
value = 1150
triggerall = command = "waza1"
trigger1 = statetype = S
trigger1 = statetype != A
trigger1 = ctrl
899名無しさんの野望:2008/02/11(月) 22:42:27 ID:NbaMwPhK
>>898
技の優先順位は確かめた?
900名無しさんの野望:2008/02/11(月) 22:51:12 ID:CQwABZ/x
>>899
教材KFMの超必殺の次に設定されています。
ちなみに後ろ溜め前の技も持っているのですがそっちは問題なく出せているようです。
901名無しさんの野望:2008/02/11(月) 22:55:30 ID:hhbMw3v9
trigger1 = statetype != A
が問題かもですね。
Uの時点で空中にいる?ので、トリガーに当てはまってないかも
902名無しさんの野望:2008/02/11(月) 22:59:08 ID:37M3QKQW
「trigger1 = statetype = S」はいらない
「statetype != A」と「ctrl」のセットだけで十分
903名無しさんの野望:2008/02/11(月) 23:12:26 ID:CQwABZ/x
>901
>902
早速両方共試してみました。
・ != A撤廃 → 出るようになったが空中で技が始動してしまう
・ S撤廃   → 技が出てくれない・・・

さっきの>898で載せて無かったのですが、trigger2に載せてる通常技キャンセルの
文章に問題があるのかもしれないのでそっちも載せてみます。
trigger2 = (stateno = [200,299]) || (stateno = [400,499])
trigger2 = stateno != 440
trigger2 = movecontact
904名無しさんの野望:2008/02/11(月) 23:44:58 ID:37M3QKQW
「!= A撤廃」で空中で技が出るのは先にジャンプのstateに移行してしまっているから
技の「ChangeState」の位置を上に移動させてみるか、
「trigger1 = ctrl」を「trigger1 = ctrl || stateno = 40」としてみるといいかも

それでもだめなら「!= A撤廃」をしておいて技のStateの最初に「type = posset」で「y = 0」とするのが手っ取り早いと思う
905名無しさんの野望:2008/02/11(月) 23:50:34 ID:6PEzqP0D
しゃがみステートやジャンプ移行ステートでも出せるようにすればいいんじゃないかな?

[State -1, Dead Or Alive]
type = ChangeState
value = 1150
triggerall = command = "waza1"
triggerall = statetype != A
trigger1 = (stateno = [200,299]) || (stateno = [400,499])
trigger1 = stateno != 440
trigger1 = movecontact
trigger2 = stateno = [10,12]
trigger3 = stateno = 40
trigger4 = ctrl

これでどう?
906名無しさんの野望:2008/02/12(火) 00:27:35 ID:E4i//hAb
>904
>905
お二人の方法をそれぞれ試してみて、無事出来るようになりました!
移行ステートの事なんかは全然頭に無かっただけに大変勉強になりました。
引き続き、製作に励みたいと思います。

相談に乗ってくれた皆様、どうもありがとうございました!
907名無しさんの野望:2008/02/12(火) 00:54:57 ID:avA3hoPa
>>893
今試したけど繁栄されなかったぜ・・・
908名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:12:12 ID:nDwIISxd
画面に表示されるHIT数の取得ってどうすればいいんだ?
HitCountはステート毎にリセットされるって書いてあるし、
かといって全てのステートにhitcountpersist = 1を入れるというのもあれな気がするしorz

GetHitVar(HitCount)でこれキタと思ったら自分のやられ時って書いてあったし
誰か教えてくれ……
909名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:37:01 ID:MoW4WeVI
>>908
画面に表示されるHit数は無理じゃないか?
ヘルパーの攻撃が当たって、本体がヒットする前にヘルパーが消えるとリセットされるし。
hitcountpersist = 1もトリガーで使う値だから意味無い。
910名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:39:50 ID:nDwIISxd
>>909
無理なのか
GetHitVar(HitCount)で自分の受けているHIT数が取れるなら
相手の受けているHIT数取るものくらいあるとおもったんだけどなあorz

何か他にいい手ないかもう少し探してみるか
911名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:39:53 ID:ngsPOcpl
>>908
Enemy,Gethitvar(hitcount) とか?
やったことないけど
912名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:40:59 ID:vWyO9Zbm
>>907
俺は反映されてる
WinMugen Plus使用
913名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:48:04 ID:avA3hoPa
>>912
マジかうらやましい 俺もWinMugen Plusなんだけどなぁ
あと、>>888が言ったように出したくないキャラをorder=100にしたんだが、
最後のorder=10のところで出てくる・・・そして肝心のorder=10のキャラは出てこない
どういうこっちゃww
914名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:56:16 ID:nDwIISxd
>>911
まじthx
これでできるわ
Enemy使うのは考えてなかったわ・・・・・本当にありがとな!!
915888:2008/02/12(火) 02:00:12 ID:M82EYp6y
>>913
ちなみに俺は通常MUGENね。
っていうか俺、色んなキャラ使いたいから1戦だけで終わりにしてるんだw
さすがに10までは試してないからダメだったらスマン。

でも少なくとも、order1だけで終了する場合、「2」にしようが「100」にしようがそのキャラは出てこなかった。
916名無しさんの野望:2008/02/12(火) 02:53:14 ID:vWyO9Zbm
>>913
order = 100ってのが大きすぎる数字なのかもしれない
俺はorder = 10と9を出したくないキャラに設定して
他のorderは全て7までで止めてある
917名無しさんの野望:2008/02/12(火) 08:54:42 ID:8X2DLVNQ
>>915
沢山戦いたいだけなら、

arcade.maxmatches = 8,1,1,0,0,0,0,0,0,0

の数値を大きくしたらいいんじゃないでしょうか?
例えば

arcade.maxmatches = 30,1,1,0,0,0,0,0,0,0

にするとか。
918名無しさんの野望:2008/02/12(火) 09:36:04 ID:MoW4WeVI
残像を半透明にしたいのだが、trans = add1だと残像が黒くなってしまい、
trans = addだと白すぎてしまう。こういった場合どこの数値弄ればいいのかな?
919名無しさんの野望:2008/02/12(火) 09:42:48 ID:mzU3t0ek
>>886
「order=1のキャラは出すけど記述してないキャラは出さない」ってのは無理だと思う。
>>889の言う「arcade.maxmatches = 0,1,〜」ってやれば記述していない(order=1)キャラは出現しない。
ただし、出したいキャラはorder=2〜10に設定する必要がある。


order数に関しては、order=0の場合、アーケードでCPUキャラとして出現しなくなる。
ただしサバイバルでは出てしまう。
order=10以上はorder=10とみなされる。

>>913の「本来のorder=10のキャラが出ない」のは、order=10に相当するキャラ数が多くなって
たまたま出なかっただけでは?
920名無しさんの野望:2008/02/12(火) 11:56:16 ID:zzr5Bh7/
>>919
前々から気になってたんですが
サバイバルとアーケードに出てほしくないキャラを出ないよう設定することは可能ですか?
921名無しさんの野望:2008/02/12(火) 12:02:50 ID:lDAJwZug
真ん中に青い炎がサークル状になってて、両サイドにどくろがある
薄暗い感じのステージをよくみるんだけど、
あれってオリジナル?それともなにかのゲーム?
922名無しさんの野望:2008/02/12(火) 12:21:14 ID:HJr9J+pw
俺たちはエスパーじゃないぜ
923名無しさんの野望:2008/02/12(火) 12:23:55 ID:KX303y+H
1日1キャラ問題(無断リンクやアドセンスで金儲け等)についての議論はこちらで
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202784284/
924名無しさんの野望:2008/02/12(火) 12:47:53 ID:J0bDsDS8
EVE BATTLE のd4化ってありませんか?
925名無しさんの野望:2008/02/12(火) 13:10:00 ID:XKV1FI4h
>>924
確かなかったはず
926名無しさんの野望:2008/02/12(火) 14:55:38 ID:J0bDsDS8
>>925 情報ありがとう!
EVE BATTLE のd4化できるならmugen plusにかえようと思ったのだが残念
927名無しさんの野望:2008/02/12(火) 15:15:39 ID:1rywMLlA
>>926
自分でD4化マジオススメ

MUGEN Plus向けなら修正箇所はキャラセレクト画面だけだから、
画像50枚〜程度とフォント数点くらいしか修正するとこがない

昨日も1点キャラセレD4化したけど2、3時間で終わっちまった
928名無しさんの野望:2008/02/12(火) 15:32:51 ID:UqS/8CIX
>>921
XIの禍忌か?
929名無しさんの野望:2008/02/12(火) 15:34:05 ID:J0bDsDS8
>>927
自分でやってみたいけど、画像は2倍でやってみたのだがうまくいかない…
フォントの変更が俺にはよくわからないので、できた人いたら教えていただきたい。
930名無しさんの野望:2008/02/12(火) 16:08:56 ID:1rywMLlA
fntファイルは、pcx画像とその画像の設定txtを結合したもの
結合はfntmaker.exe(MUGENに同梱されている)で行う

だから、修正はfntファイルをpcxとtxtに分解して行う
分解ツールはMUGEN ALL CHARACTERS BATTLEの作者さんが作って公開してくれている
あとはpcxを引き伸ばしてtxtを修正しfntmaker.exeで結合

セレクト画面の画像修正はFighter Factoryなんかが楽
引き伸ばすと同時に座標も修正すればいい
引き伸ばすだけだとD0と変わんないから、より綺麗にしたいなら自分で画像作って挿入すべし(フォントもね)

分かってるとは思うけど、修正物を配布なんて絶対しないように
ではがんばって
931名無しさんの野望:2008/02/12(火) 17:34:55 ID:J0bDsDS8
930 さん
ありがとうございます。やってみます。
あとvs画面も修正しないといけないんですかね?
vs画面は改造してあるので、ちょっとめんどくさくて…
932名無しさんの野望:2008/02/12(火) 17:36:31 ID:avA3hoPa
>>919
>order数に関しては、order=0の場合、アーケードでCPUキャラとして出現しなくなる。
>order=10以上はorder=10とみなされる。
ありがとう。これで万事解決します。
933名無しさんの野望:2008/02/12(火) 17:38:44 ID:1rywMLlA
>>931
MUGEN PlusでとりあえずD4版入れてみれば分かると思うけど
VSは普通に表示されるはず
934名無しさんの野望:2008/02/12(火) 17:43:06 ID:1rywMLlA
ごめん、D4版じゃなくてD0版ね
935名無しさんの野望:2008/02/12(火) 17:57:20 ID:IAf8IBNc
少し前にニコ動で「裏クリスを倒せ!」でそこに出てきたクリスなんだがまったく見あたらない…
キャラ名は「Chris0」になってたんだがどうググってもでてきやがらん…
多分凶悪クラスのキャラなんだが誰か存在を知らぬかね…
公開してるかしてないかだけでも構わない…マジでお願い
936名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:03:11 ID:ZliH6YHi
937名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:09:20 ID:EbXKZ9L6
>>935
その動画にヒントかいてきた
これ以上の質問には一切答えない
938名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:19:47 ID:IAf8IBNc
>936
ごめん…そこ見てなかった…orz

>937
禁止事項に関わらずに回答サンクス!

ご迷惑をかけましたorz
939名無しさんの野望:2008/02/12(火) 18:21:51 ID:WQPhQv4Q
画面左上からヘルパー出そうと思ってるんだがどうしてもP1左下から出てしまう
PosType = leftでPos = 0,0、元の絵も左上を0,0で設定しているんだが
ヘルパーの場合は設定方法が違うのか?
Explodだと上手く左上からでるのにHelperだとうまくいかないぜ
940名無しさんの野望:2008/02/12(火) 21:43:39 ID:MoW4WeVI
とりあえずScreenPosとか試してみれば
type = normalだよな?
941名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:31:38 ID:T053PUxA
レジェントゴジータとかの絵って
元ゲー何かな?
942名無しさんの野望:2008/02/13(水) 00:09:03 ID:fy5bNmBk
>>928
あたりでした。
943名無しさんの野望:2008/02/13(水) 01:03:25 ID:vic9P1O7
OrochiKOF97氏のバイス、クラーク、鉄雄のパワーゲージの初期値を0にしたいんだけど
cnsのlifeの下にpower = 0
っていれる方法で合ってる?
944名無しさんの野望:2008/02/13(水) 01:25:47 ID:HX8On+E7
>>940
Typeはもちろんnormalだぜ・・・・・・
それとScreenPosはプレイヤーの絶対座標だろ? 何かそれでできる?

どうも動きを見る限り画面左上じゃなくてなぜかプレイヤーの下から出てきてるみたいなんだ
だからジャンプしてそのHelperを呼ぶと高さがずれてしまうorz
leftで0.0且つHelper(元絵の座標)の位置も0,0なのに・・・・・・
表示位置がプレイヤーの動きにあわせてずれるのがわからない
945名無しさんの野望:2008/02/13(水) 01:49:41 ID:eUSwBcp2
>>944
横から失礼
ヘルパーステートにpossetとか入れて色々試して見たらどう?
946名無しさんの野望:2008/02/13(水) 02:44:47 ID:HX8On+E7
ScreenPosってちゃんと使えるのか・・・・試したこと無かったからわからなかったぜ

>>945
-(ScreenPos X、Y)でPosSetやHelperの呼び出しの方で試してみたけど
高さが0のときは上手く左上に位置0,0として表示されるけど
やっぱりジャンプとか高さ変えて出すと無理っぽいわあ

PosSetって自分の位置基準だからなあLeftとか画面の位置を基準としてできないものか……
問題はなぜLeftで画面位置指定で出してるはずなのに高さがずれるかってことなんだよなあ
もう意味がわからないぜ
947名無しさんの野望:2008/02/13(水) 03:00:25 ID:kdL2tDuF
placeって使えるかな?俺乗り換えたんだが、
D4ステージ使える代わりにアドオンは使えるの限定されるし、
キャラによってはplaceではつかえないのとかいたよ。
正直無印に戻ろうか検討中。
948名無しさんの野望:2008/02/13(水) 06:48:32 ID:tyVjmhVl
>>947
スレ内検索くらいしろカス
949名無しさんの野望:2008/02/13(水) 07:17:27 ID:EPow1mOm
【レス抽出】
対象スレ: MUGEN総合質問板
キーワード: place
抽出レス数:1
950名無しさんの野望:2008/02/13(水) 10:11:15 ID:i+wXfGTM
動画の質問もここでいいのかな…?

MUGENを撮影したのだが音声がどうしても入らない…色々ググったがなかなかあたりが無い…
使ってるのはハイパーカム(正式登録はしてないから文字が入る)
画像もなんかパラパラマンガになりがちなんだ…

どうしたら音声取り込めるのだろうか?
やり方記載サイトでもいいのでよろしくおねがいしますm(_ _)m
951名無しさんの野望:2008/02/13(水) 10:24:25 ID:8jFe0zuS
>>947
キャラが使えなくなることは1000人近く登録してますがエラーはでてないし
今使ってるアドオンをちょっとかえれば使えるよ。
952名無しさんの野望:2008/02/13(水) 10:27:42 ID:+xnB50sc
>>950
あくまでニコにあげる前提で解説してるみたいだが
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/52.html
953名無しさんの野望:2008/02/13(水) 10:29:51 ID:i+wXfGTM
>>952
サンクス!
頑張ってみる!
954名無しさんの野望:2008/02/13(水) 12:10:24 ID:kdL2tDuF
>>948
>>949wwwwww
955名無しさんの野望:2008/02/13(水) 13:21:31 ID:Bmv7Konk
>>954
自分が馬鹿にされてる事すら分からないってある意味幸せだな
956名無しさんの野望:2008/02/13(水) 13:28:07 ID:mS20cQET
>>954
どんまい
957名無しさんの野望:2008/02/13(水) 13:41:22 ID:MUBJ3KSb
キャラがジャンプするとステージがそのジャンプしたキャラに視界をあわせるの
どう設定するんでしたっけ
他のステージと見比べてデフォにしたいんで教えてください
958名無しさんの野望:2008/02/13(水) 13:44:59 ID:VNa6ZO9Q
>>954は腹が痛くなるほど頭悪いな
まともな教育受けて無いのか知らんが、バカ過ぎるww
残念でした^^;
959名無しさんの野望:2008/02/13(水) 13:48:49 ID:+xnB50sc
>>957
多分フロアテンションのことか?
まあググればでてくるだろ
960名無しさんの野望:2008/02/13(水) 13:53:54 ID:EPow1mOm
placeってMUGENPlusの事なのか。
新しいのが出たかと思ったわ。
961名無しさんの野望:2008/02/13(水) 13:58:58 ID:MUBJ3KSb
>>959
あ、フロアテンションですか
それじゃググってきます、ありがとうございました
962名無しさんの野望:2008/02/13(水) 15:24:26 ID:Bmv7Konk
>>960
お前も大概だな
963名無しさんの野望:2008/02/13(水) 16:08:19 ID:f9+BnlD3
>>946
もう解決してるかもわからんが
screenpos使う場合はpostypeはp1にしないといけないと思う。

pos = -ceil(screenpos x)*facing,-ceil(screenpos y)
postype = p1

これで多分いけるんじゃね?
必ず左から右方向に進ませるなら
facing = facingもつけときゃおk。
964名無しさんの野望:2008/02/13(水) 16:54:45 ID:gDkHNm+u
残像をフェードアウトするようにしたい場合、どこをどのように設定すればいいんでしょ。
965名無しさんの野望:2008/02/13(水) 16:56:24 ID:3pyCfeOR
AfterImageでググれ
966名無しさんの野望:2008/02/13(水) 16:56:32 ID:yiQa7Pt6
PalAddとかPalMulとかじゃね
967名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:13:05 ID:gDkHNm+u
trans = add1でPalMulやPalAddを弄ったのですが、どうも白くなったり黒くなってしまって透過度まで影響しないみたいです。
968名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:17:44 ID:HX8On+E7
>>946
[State 3650, Helper];Helper呼び出し
Type = Helper
Trigger1 = Time= 8
Name = " "
ID = 3660
PosType = p1
Pos = -ceil(screenpos x)*facing,-ceil(screenpos y)
StateNo = 6150
OwnPal = 1
Persistent = 0
PauseMoveTime = 999999
SuperMoveTime = 999999


で試してみたけどやっぱり無理だわ
地上だと左上からきちんと出るけど空中になるとキャラの下から出てくるぜ・・・・・・('A`)
これってプレイヤーのいる絶対座標を調べてその位置分マイナスで引いて原点(0,0)の位置を表示させてるんだよな?
原点は左上なのか? まあどっちにしろ空中にいるとなぜかキャラのしたから出てくるしわけわからないぜ
969名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:19:59 ID:HX8On+E7
考えすぎて頭ぼけてたわ
>>968の安価は>>963

>>967
>>965だぜ
ステートコントローラ一覧でぐぐって中を検索すれば出てくる
970名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:27:41 ID:QPluv0tL
MUGENplaceを探してるんですがどこでDLすればよろしいですか?w
971名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:28:06 ID:QPluv0tL
誤爆w
972名無しさんの野望:2008/02/13(水) 19:19:55 ID:DBPFo+hc
涙溜めながら顔真っ赤にしてまで書き込む事かよだせぇwww
973名無しさんの野望:2008/02/13(水) 19:22:08 ID:Bmv7Konk
これは恥ずかしい
974名無しさんの野望:2008/02/13(水) 19:51:47 ID:z26LUV+/
>>968
試してみたがこれでジャンプ中も完璧だった。
ヘルパー側の処理に問題あるとしか思えんなー。
possetやbindtoroot系使ってるとか?
まあ見てみないことにゃ何とも言えん。
975名無しさんの野望:2008/02/13(水) 19:54:50 ID:2rNMfeJL
このスレにも1日1キャラに載ったキャラの製作者の方がいると思うんですが
あのサイトってキャラ紹介するときに作者にちゃんと許可取ってるんでしょうか?
それとも製作者側で禁ネトランみたいな意思表示してないと勝手に晒されるのかな?
976名無しさんの野望:2008/02/13(水) 20:00:00 ID:MUBJ3KSb
>>975
気持ち悪いからクソスレに帰ってください
977名無しさんの野望:2008/02/13(水) 21:01:31 ID:gDkHNm+u
>>969
だからAfterImageでその操作してもフェードアウトにならないと。
978名無しさんの野望:2008/02/13(水) 21:27:10 ID:rgC0qjlL
>>97

addalphaは?
979名無しさんの野望:2008/02/13(水) 21:42:02 ID:ONibg+lt
よろしくお願いします。

KOF11のキャラクターですが、製作者によってEボタン(ふっとばしボタン)がキャラによって
ストUでいう強Pの位置にあったり強Kの位置にあったりして混乱してしまうのですが
統一することってできないのでしょうか?
980名無しさんの野望:2008/02/13(水) 21:49:59 ID:Yq6sKNZz
>>979
cmdファイルいじればよろし
981名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:18:30 ID:gDkHNm+u
>>978
それtransステコンのパラメーターじゃないの?
AfterImageはtrans以降の文字が何であれエラーにならないから判断できないけど使えるの?
982名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:00:20 ID:9QK8kYTu
Vistで動画を上手くキャプチャできるソフトが無いぜ・・・
誰かいいの知ってる人は教えてくれなんだぜ・・・
983名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:01:16 ID:vBSx18Aw
何その新しいOS
984名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:19:24 ID:gDkHNm+u
動作確認しようとAfterImageを-2,-3に書いたがうまく動かない。
trigger1 = 1やtrigger1 = animelemtime(1) = 0としたが無理。
他のAfterImageが機能しなくなるから機能はしてるらしいけど。
常時残像をつけるにはどうすれば?
985名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:24:03 ID:MUBJ3KSb
戦闘開始直前のキャラクターが対立して喋るイントロについてですが
一部のキャラクターが出てくるとイントロでステージに本来設定しているBGMが止まります
イントロに入った時点から本来のBGMを流すように設定する方法を教えてください
986名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:38:14 ID:gDkHNm+u
>>985
イントロ搭載しているキャラを調べてtype = StopSndがあったら無効にする
ステートに関しては自分で調べてくれ
987名無しさんの野望:2008/02/14(木) 01:21:18 ID:xYZ7JiIJ
演出で自キャラとtargetbindで固定した相手キャラを画面中央に移動させる時に
砂埃がたってしまうのですが、発生させない仕方はありますか?
解る方いましたらよろしくお願いします
988名無しさんの野望:2008/02/14(木) 01:32:33 ID:x7j9FXFA
>>986
nomusicじゃね?
989987:2008/02/14(木) 02:36:18 ID:MgCRNWkB
すみません直せました。
990名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:43:12 ID:UV5g6Qll
>>974
そうか・・・・・・Helperは横に動くような内容しかないはずなんだけどなあ
もう一度見直し、作り直ししてみるわ

>>977
何か設定項目なかったっけ?
まあ少しずつ色を変えて最終的に消すようにすればそれっぽくなるんじゃない?
あとはHelperで残像作る方法もあるな
991名無しさんの野望:2008/02/14(木) 03:19:59 ID:Pv2abqTt
もうすぐo(^-^)o1000
992名無しさんの野望:2008/02/14(木) 05:09:25 ID:Xi75oaAP
ニコニコとかでみかけるギルティギアのアドオンってどこにありますか?
993名無しさんの野望:2008/02/14(木) 05:16:38 ID:igEEe8ly
sine
994名無しさんの野望
>>992
釣りの誘導に引っ掛かったのか

ここは>>10の通りそういう質問は御法度なんだ