【C&C】 Command and Conquer 総合スレ 9

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1名無しさんの野望
・EA Command & Conquer 3 Tiberium Wars(英語)
http://www.commandandconquer.com/default.aspx

・オフィシャルガイド(英語)
http://www.ea.com/tips.jsp?dcr=ea&dcr2=tips&id=cnc3

・wiki
http://www29.atwiki.jp/cnc3/

・4亀DEMO
http://www.4gamer.net/patch/demo/cc3/cc3.shtml

・Command & Conquer専用あぷろだ
http://fermat1945.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html

・リプレイサイト
http://www.gamereplays.org/cnc3/portal.htm

・Command Center(World Builder解説)
http://www.unknown-plant.7box.jp/cnc/cnc_index.html
2名無しさんの野望:2007/12/23(日) 17:33:56 ID:txIJ0B2F
>>1乙、ケイン様も喜んでおられるぞ。
3名無しさんの野望:2007/12/23(日) 19:59:16 ID:8UhuiTxJ
>>1

来年の新作が楽しみだぁ
4名無しさんの野望:2007/12/24(月) 13:57:03 ID:fn9ABi3N
誰か過去ログ持ってたらあげてくれませんか?
5名無しさんの野望:2007/12/24(月) 17:13:23 ID:WotIiEpx
>>4
>>1のあぷろだに過去スレ6,7,8のDATをアップしてみた。
ttp://fermat1945.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0057.zip

ただ、8のログだけ990までしかとれてない。
6名無しさんの野望:2007/12/25(火) 11:27:53 ID:Nc3/T8To
>>5
本当に有難うございます
7名無しさんの野望:2007/12/25(火) 19:18:29 ID:vN921lcf
誰か零泡のスカッドバグ教えてくれー
海外サイトでやり方調べてやってみてもできん・・・
8名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:56:35 ID:spuhxnIZ
'Command & Conquer 3: Kane's Wrath' (X360/PC) Only Xbox Live Demo
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=48562&mode=thread&order=0
なめやがって…
9名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:55:24 ID:Ik3+4ISm
C&C3のCampaign、おもろかったー
10名無しさんの野望:2007/12/28(金) 07:54:42 ID:8QP2K6AY
>>7
スカッドを100%まで建設してスカッドをチーム1、なんでもいいから攻撃ユニットひとつをチーム2にする
shift押しながら1と2を押して両方選択して、それらをチーム3にする
後は3を押して強制攻撃するとスカッド発射

確かこんな感じだったと思う
11名無しさんの野望:2007/12/29(土) 21:47:06 ID:l2GueNX6
>>10
でけた、サンクス
12名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:56:44 ID:LdWk4HSM
ほしゅ
13名無しさんの野望:2008/01/01(火) 17:36:53 ID:nM3QjA1u
ネクタリス
コマコンのユニットとちょっと似ている
ターン製コマコンみたいな感じ

ネクタリス EXP:☆☆☆☆
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1167413931/

本体
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/neottjp/lst?.dir=/aa3b&.order=&.view=l&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/
14名無しさんの野望:2008/01/01(火) 17:45:26 ID:nM3QjA1u
15名無しさんの野望:2008/01/02(水) 01:37:50 ID:FRzWw1Be
>13
どうみてもファミコンヲーズじゃねーのか?
16名無しさんの野望:2008/01/02(水) 13:19:05 ID:zglgT1fe
        __,,,,,.......,,,,,
    ,. -'´         ``ヽ、
   / .. ,.  ,,.. -ー''''''''−- ..,,,  \
  / .:.r' ::i'"Stop☆,,,.......,,,,,__  `i:   ',                     /
 ,' :: : l: : :l,. :r〒~t i: :rl: l〜ーi:lrj、.l:   l                /
 i .: : :.l : :|i :!,. ;t 十l: l.l: l   |:L_ .i`i: : l             /
 l : : : :l::: :l: :i l:! __!, l:l l:!   ll,._` l.|:!:. l           /
 l : : : :l : l::l  ,.r‐t-!、 tl   rt-!、 l:l::i.. l            /
 | .: : :;,,l : :l:! / iー' l     l' l l.!i::l:: l       ,.、
 l : : :i,ヘl:: :l:l ` ヒ,__,ノ      ヒノ. 'il:: l:: l       /,,,,,,\
 l :: :: ヽ,i:: :l゙ ""    ___ '  "i : !:;,! ,.. -ー'' ll;;;;;;;;;;;;゙i゙i
 ! : : : : : l ::l      !`'  Y   /:r'´ /::/   l ヽ;;;;;;;;;;;l l 以上でテンプレ終了でーす☆
 | : : : : ,: l:::lゝ.,,    ヽ、 ' ,, イ:!i  l;;;;l p   |  l;;;;;;;;;;;l l
 l : : : : i: :ヽl : : :`T''  r:;‐''::´i: : l! .l;;;;l .leer. .l ,/;;;;;;;;;;;l l
 l :: :l : :l: : : : :,.K´` t,  λi:;!: : ::li゙‐.!;=!r ...,,,__ ll;;;;;;;;;;;//
 l :l :l: : l:: : :i :!. `'' t ` ''´  lヽ;!: !'  /つヘ~t  \ '''''/
 l :l :l,:: l: : :l,l ::',   .i  (…) .l ヾ、 iλニ l  
17名無しさんの野望:2008/01/02(水) 21:11:58 ID:yjTWulZV
ちょw1週間以上かけてテンプレなのかよw
18名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:28:04 ID:0H3unxlR
>>17
それだけ熟成されたテンプレだ。
よく味わえ。
19名無しさんの野望:2008/01/04(金) 00:04:24 ID:+Y3lKmFE
今更ながら、興味が沸いてきた。
買ってみる。
20名無しさんの野望:2008/01/05(土) 21:44:45 ID:gNyoSeap
・・・10月にC&CTVでてるじゃねぇか
何で教えてくれなかったんだよー!

発売前からこの機能つけること聞いてたから、
これでゲームの感じを体験してからかおうと思ってた。
ある意味終わったころにようやくリリースされてもな。orz
21名無しさんの野望:2008/01/05(土) 22:19:34 ID:7wMnb0L6
>>20
拡張出るし、その頃にまた盛り返すさ。
漏れ昨日買ったしなぁ。
22名無しさんの野望:2008/01/05(土) 22:39:47 ID:FCidY68L
拡張も発売予定は今年の第二四半期だっけ。
拡張パックにしてはすでに随分無印の発売から時間が経ってしまってる気がしないでもないけど
それまで人が残ってる自信があるんだろうね。
ちなみに拡張パックのムービー・シークエンスには“スピーシーズ”のナターシャ・ヘンストリッジが
NODのオフィサー役で出るらしいよw
23名無しさんの野望:2008/01/05(土) 23:03:18 ID:gNyoSeap
ところでBattlecastどう使えばいいんだい・・・?
一回だけ公式からクリックで起動したけど(そのときはID未取得で其のままキャンセル)
次からは観戦リンクが出てこなくなったんだがorz
24名無しさんの野望:2008/01/05(土) 23:25:14 ID:gNyoSeap
見れましたー!
いやーほぼリアルタイムな試合を観戦できるのは楽しいですな。
25名無しさんの野望:2008/01/06(日) 09:10:59 ID:ujeKu+H+
マシンを
CPU が AMD BE-2400
ビデオを GT8500

に変更したのですが

generals は起動するのですが、Zero Hourはメニュー画面がでてちょっとすると

音が鳴りっぱなしになってフリーズします

OSはXPSP2、メモリは4GBです、サウンドがリアルテックのオンボードです

パッチは1.04です、同じような現象がでている方いらっしゃいますか?
26名無しさんの野望:2008/01/06(日) 21:03:44 ID:aKn6gU5I
ショートカットのリンク先に「(半角スペース)-noshellmap」をつけたらどうなるかな?
27名無しさんの野望:2008/01/06(日) 23:23:15 ID:ujeKu+H+
>>26

プレイできました、ありがとうございます。

AMDだと問題があるのでしょうか?
2826:2008/01/07(月) 06:33:43 ID:um/rr28o
おお!できたのか!
そこまでパソコンに詳しくないからよくわからないけど、とにかくよかったよかったw
29名無しさんの野望:2008/01/07(月) 18:55:46 ID:2q25qGqj
3プレイしてて気付いたんだけどGDI以外の軍隊って死んだ兵士の補充出来ないよな?
最高ランクまで育てたシャドウチームがたった一人残って使い物にならなかった・・・
30名無しさんの野望:2008/01/08(火) 21:47:55 ID:MdY4WmKG
ネットの接続が悪いときとかによく
pfffffffとか見かけるけど、これってどういう意味?
31名無しさんの野望:2008/01/13(日) 10:44:15 ID:97tjemny
パフフフフ
32名無しさんの野望:2008/01/13(日) 10:51:05 ID:uRPhjHlQ
脱力のため息。
bahとかと一緒
3325:2008/01/14(月) 18:15:27 ID:z5kF+VNz
こないだ

CPU が AMD BE-2400
ビデオを GT8500にしたものですが

Zero hour しばらくプレイしてて、同じようにフリーズしてしまいました

Generalsもしばらくプレイすると同じようにフリーズします

C&C3とかは問題ないのですが

AMD790Xチップセットだとまずいとかあるのでしょうか?

以前はソケット939で 4400+で問題無くプレイできてました



34名無しさんの野望:2008/01/15(火) 09:05:24 ID:IogZIdUZ
今朝ニュースでアフガニスタンのホテルのテロの話を聞いたけど、
テロリストの自動車爆弾でバリケード突破、
続いてテクニカルに乗ったレベルが乱入とかいう
GLAの基本戦術そのままの展開に
不謹慎ながらかなりウケた
35名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:17:41 ID:v2Dni7a9
>>33
メモリ2GBくらいに減らして試してみたら?32Bit環境では4GBだと問題がおきることが
あるらしいので。

後はAMDのCPUドライバを最新にしてみるとか、Cool'on(だったっけ?CPUの負荷に応じて
クロックを切り替えるやつ)使ってるなら切ってみるとか、VGAのドライバを最新にするとか
普通のアドバイスしかできないな
36名無しさんの野望:2008/01/16(水) 18:15:37 ID:fZVNqOca
>>33
うちもAthlon X2 4200+ GF7800GSに変えてからGeneralsがフリーズするようになったな。
いろいろドライバのバージョン変えて試してみたがだめだったな。
新しいハードにすると昔のゲームが動かなくなるというのはよくある話かも。
37名無しさんの野望:2008/01/17(木) 01:25:26 ID:ODgJL/AO
>>33,36
うちはSocket939のX2 3800+とGeforce7600GT、Uliのチップセット(型番は忘れた)
という構成だが問題なく動いてるよ。

念のためきくけど、CPUドライバはちゃんと入れた?X2のシリーズはCPUドライバを
入れないと色々なところでおかしくなる。常におかしいわけでもないから、見落とす
可能性があるのもやっかいだったりする(すでに入れてあるならスマソ)。
38名無しさんの野望:2008/01/18(金) 10:11:02 ID:fzVulQnS
あれ?pcアクションの
レネゲ板おちちゃった?
3933:2008/01/18(金) 21:35:16 ID:Z0sJi86b
>>35

>>36

レスありがとうございます

メモリ2GBですか、メインマシンの6600では4GB で問題なく動いていたので

CPUドライバは最新のを使ってます、Coolin quiet は使ってないですね

他の古めのゲームでAct of warも同じ現象で、音が鳴りっぱなしになって

フリーズしました、3dmark 2006とかは完走するので、買ったtsukumoとかにも

クレームつけにくいですね
4033:2008/01/18(金) 21:43:42 ID:Z0sJi86b
>>メインマシンの6600では4GB

すみませんQ6600です

>>37

ZHのために939復活させるかも^^
41名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:04:00 ID:C/8+Dc4u
最近買ったのですが、このゲームって30FPS固定ですか?
42名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:04:23 ID:C/8+Dc4u
あ、CNC3です。
すみません。
4333:2008/01/19(土) 06:13:19 ID:o7tRJ7gs
>>35

メモリを1つ外して、2GBにしてみましたが

同じようにフリーズしました、Dual core 対応ソフトじゃないと

駄目なのかもしれません
4433:2008/01/19(土) 20:41:59 ID:o7tRJ7gs
自己レスです

原因はGigabyteのファンレスの8500GTカードでした

以前メインマシンに使っていた7900GTXカードに入れ替えたら問題なく動くようになりました

いままではLeadtek専門だったのですが、もうGigabyteは買わないです

今後のカードはDX10中心になるからDX9のソフトは知らないということに

なるのでしょうか?

今までのご助言ありがとうございました
45名無しさんの野望:2008/01/19(土) 23:40:48 ID:MFq/ND7e
>>44
単純にファンレスで熱暴走してるだけじゃね?
46名無しさんの野望:2008/01/19(土) 23:55:30 ID:o7tRJ7gs
>>45

他の負荷の高いベンチマークとかは問題なく動いていたので

熱暴走を見落としてました
47名無しさんの野望:2008/01/20(日) 01:03:19 ID:aKY7H1Zd
これから出るスピンアウト作品のFPSのTiberiumだが、どうやら本家RTSの流れをくんで部隊指揮もできるようだ
FPS苦手だけどちょっとだけ期待w

Tiberium Exclusive Debut Trailer
(HD)
http://www.gametrailers.com/player/29781.html
(ノーマル)
http://www.gametrailers.com/player/29782.html





48名無しさんの野望:2008/01/20(日) 01:26:36 ID:Q9QWNSdw
Mammoth Tankが操縦できればそれで良いのです。
49名無しさんの野望:2008/01/20(日) 01:43:24 ID:nyzFwkfB
>>46
一応いっておくとGenerals/ZeroHourはDirectX8.1世代だよ。
3が普通に動くという事だから、熱のせいではない気がする。
DirectX9以前の世代についてはnVidiaの検証が甘いのかも
しれないね。

仮に1台のマシンで済ますなら、メインのVGAは8500GT、
PCI(Expressじゃない普通の)にDirectX8世代のVGAとか
させば、Generals/ZeroHourはそっち側でいけたりするのかな?

まあ、マシンを切り替える方がてっとり早そうだけど。
50名無しさんの野望:2008/01/20(日) 07:07:43 ID:K4dyz6hS
>>47
コマコンの世界でGhost Reconをカジュアル化・大規模化した様な感じですかね?
FPSも好きだからこれも期待してる
51名無しさんの野望:2008/01/20(日) 07:36:15 ID:wn9Yy1Sy
>>49


>>一応いっておくとGenerals/ZeroHourはDirectX8.1世代だよ。

そうでした、もっと古かったですね^^

>>3が普通に動くという事だから、熱のせいではない気がする。

シングルの1ミッションはフリーズすることはなかったです

>>DirectX9以前の世代についてはnVidiaの検証が甘いのかもしれないね。

Q6600、8800GTSのメインマシンはZHなどの古めのゲームも問題なく動いているので
不思議ですね

カードの不具合として、返品したいのですが、ベンチが完走するので
無理そうです



52名無しさんの野望:2008/01/20(日) 17:05:24 ID:EIE5f2oY
>>47
かっこええなあ・・・
scrinも出てくるんだろうか、小虫相手に奮戦できるなら買わねば
53名無しさんの野望:2008/01/21(月) 12:12:30 ID:8SbkP6nf
>52
むしろ小虫になって人間共相手に奮闘したい
いつもは犬や豚になって海兵相手に戦ってるしな
54名無しさんの野望:2008/01/22(火) 00:09:19 ID:fLoupsay
worldbuilderv2ってパッチ当てないと使えないのか?
55名無しさんの野望:2008/01/22(火) 11:52:58 ID:frnvAAke
このまえCnC3買ったばっかりなんだが
scrinで開幕swarmとspikeで敵基地荒すのたのしすぐる
でもWatchTowerだけは勘弁な
56名無しさんの野望:2008/01/23(水) 17:54:25 ID:fZEtD8un
Command & Conquer 3 Tiberium Wars 中古品購入してもマルチ対戦
は問題ないでしょうか?
シリアル等で問題あるのかな?
57名無しさんの野望:2008/01/23(水) 19:51:57 ID:1ajIdhGJ




58名無しさんの野望:2008/01/23(水) 21:26:52 ID:T/W1DiJB
GDIキャンペーンのアレクサンドリアがクリアできない
敵が多すぎて守るだけで精一杯
59名無しさんの野望:2008/01/23(水) 22:06:39 ID:a9tEUuj/
>>56
C&C3でマルチ対戦やるには
既にもっているEAアカウントか
新規に作るかしてEAアカウントに
C&C3のシリアルを登録しないと出来ない。
シリアルを一度登録すると別のEAアカウントに
再登録しなおす事はできない。
中古の場合、EAアカウントに登録していなければ
そのまま自分で好きに登録できるけど
既に登録していた場合は、マルチ対戦をやるには
そのEAアカウントのユーザー名とパスワードを
教えてもらう必要がある。
つまり、中古を買う場合、上記の事を本人に
あらかじめ確認する必要がある。
60名無しさんの野望:2008/01/24(木) 04:59:06 ID:/4clsABb
                   ,,.-‐‐.、
  ,r''''‐.,,      _,,,......,,,__ _,,.-",r'"  ヽ
 /::::‐-;;;::"'-.,_,r''"~     ~"'‐.,r'_"~"  l
 l::::::;;;‐-ヽ;;-'           ;:::'-,  /
 ゝ::::::::::;r':::;            ;:::::: Y
  ゝ、/:::::::::;           ,::::::::::::l
    .l::::::::::::::..,         ,:::::::::::::::::::l
    l:::::::::::;r''''-、,      ;::;r''''‐、:::::::l
    l::::::::l  ● i:; ,.-‐-、 ::i ● .l::::/
    ゝ;::::ゝ,,,,_ノ-‐' ヽ ノ '‐-ゝ,,,,ノ:::::l
     l:::::::::;r''          ヽ:::::l
     ゝ;::::l            l:::/
      ゝ;ゝ,_   _,.-‐‐-...,,,_,,,.-イ
      l   "''''"''‐--‐'"    .l
     ((l  "'-...,,,______,,,....-'  l))
      ~"l    l   l     /"~
       ゝ   l    l    く
      ( ( ( ノ    ゝ, ) ))
       ~""~       ~""~

ど〜する〜 アイフル〜
61名無しさんの野望:2008/01/25(金) 01:14:30 ID:t2LC8P2x
キャンペーンしてるとTiberiumあっというまになくなる
Tiberiumがあふれて困ってるとかいう目にあったことない
62名無しさんの野望:2008/01/25(金) 10:33:02 ID:EoFkw/QB
被害が出ないように全力で採取してると考えるんだ
63名無しさんの野望:2008/01/25(金) 14:04:02 ID:s6LsUAg6
誰かGDIのキャンペーン動画ニコニコにうpしないかな
64名無しさんの野望:2008/01/25(金) 20:08:10 ID:eOIJNq0v
>>58
初めてマンモスが使えるようになる所だっけ?
ガイドの通り、北のtiberium地帯にも精製所を作成する。暫く最低限の防御だけで済ませてクレジットを貯め、
マンモス作成に必要なtech lab(だっけ?)作成、マンモス量産+レールガンアップグレード開発。
後はそれらを大事に使うだけでよかったと思う。
敵にロケット歩兵が多いと思うのでスナイパーを随伴させると良い感じに。

ちなみに船を壊すのはオルカで海上側から攻撃すると簡単。
NOD基地は入り口から丁寧に入らずに、端っこから壁壊して突っ込んで横に食っていくと楽かも。
65名無しさんの野望:2008/01/26(土) 00:05:13 ID:6zw6tULH
>>58
そこなら、初めのマンモス+塹壕3つ(スナイパー2部隊+ロケット兵4部隊)
で右を防御。EMPは無視。敵に撃たれても大した損害無いので。

上のティベリウム地帯は早めに採りに行かないと、敵に採られたり、大部隊が来て壊滅します。
上も塹壕とマンモスあれば楽。ただし、火炎放射が大量に出現するので気をつけないとあっという間に壊滅。

港の船を2隻破壊すると、マンモス*2が港に出現するので、そいつらと蹂躙すれば終了。
スナイパーいないと若干きついかもしれない。

また、ティベリウムの総量が少ないので、無駄な生産は危険。
後、レールガンアップグレードは必要。プレデターなら1.2倍、マンモスなら2倍の威力(主砲のみ)だった気がする。
66名無しさんの野望:2008/01/26(土) 01:00:39 ID:DOLLciOg
GDIキャンペインしてるけどコマンダーが急に弱くなった
67名無しさんの野望:2008/01/27(日) 22:32:09 ID:9bLG4i5E
68名無しさんの野望:2008/01/30(水) 16:33:14 ID:MG1VX1x3
Orcaのコスト対効果が高すぎるから装甲を薄くするって・・・
いったい何をするUnitにしたいんだ。
69名無しさんの野望:2008/01/30(水) 23:58:49 ID:Gd+nIBLN
GDIキャンペーンのBerneってどうやってクリアするんだ?
敵来すぎ。
70名無しさんの野望:2008/01/31(木) 05:04:02 ID:WvqdCCpR


 中 国 は 偉 大 だ
71名無しさんの野望:2008/01/31(木) 05:22:25 ID:E9Dz2jYP


中 国 万 歳 ! !

日本語音声の中国軍のヤバさは異常
72名無しさんの野望:2008/01/31(木) 06:52:27 ID:WvqdCCpR
つーか、朝起きたら、中国がGLAみたいになってるんですけど
73名無しさんの野望:2008/01/31(木) 16:25:08 ID:E9Dz2jYP
なんというトキシン餃子・・・
中国なら中に火薬を入れるべきだったか
74名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:18:44 ID:JNTs4Nx9
>>69
最初に精製所を増やして収入を太くする。エイリアンの航空兵器がひたすらウザイので
サーベイヤー等で建設範囲を少し広げてAAgunを増やしておくとよい。特に左下のハーベスターはちょっかいを出されやすい。
battleshipはAAgunの範囲ギリギリから攻撃してくるので、一つずつ潰されやすい。攻撃を受けてるAAよりさらに
相手の近くに立てると2基、3基と同時に攻撃できる。きちんと修理を指示しておけばそこそこ持ちこたえてくれる。
防衛施設を一度に一つしか作れないのは心細いので、MCVを作るといいかも。
APCやpitbullでもいいが脆いので、標的にされたユニットを逃げ回らせると囮にしてその間に攻撃。

地上はアップグレード付マンモスメインで何とかなるはず。経験値を溜めて★付を作ればかなり楽に。
右上から来るtripodを潰して工兵に直させ回復させると安上がりに対地戦力が手に入る。

右上に伸びるタイベリウム畑にそって基地を拡張すれば資金も溜まる。
精製所がタイベリウムからの距離が遠くなりすぎたら、近い位置に立て替えよう。
資金に余裕が出始めたら戦闘機を沢山買っておくと、battleshipがどこから来ても安心。
あと、攻めに出る前にイオン砲コントロールを建てておく。

前線基地を潰して進む辺りでシグナルトランスミッターを壊すボーナス指令が出るけど、
少し時間が経つと失敗扱いになる。イオン砲で一発なのでイベントを起こす前に、イオン砲を打てる状態にしておこう。あとはゴリ押し。
75名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:20:04 ID:JNTs4Nx9
2行目間違えた。
×左下のハーベスター
○右下の(ry
76名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:50:51 ID:bMFv4kjL
>>74
thx
いつも自陣で篭城してた。
イオン砲作って耐える。時間が来たら敵の生産建造物めがけて放つ。

伊勢海老は戦闘機の対空ミサイルで破壊可能だけど、
シールド付三脚は結構硬い。シーカーとかいなければコマンドでいいんだけど。
77名無しさんの野望:2008/02/03(日) 03:00:53 ID:HV7gzBjy
Tiberiumは思いっきりドンパチできそうでなんかよさげ。
78名無しさんの野望:2008/02/03(日) 14:06:40 ID:EcLsFFzN
C&C3オンラインやってる日本人

http://www.lingr.com/room/4iK32HSCF3g

毎日ここに行きましょう〜
79名無しさんの野望:2008/02/06(水) 21:51:33 ID:rd5H2GfU
>76
俺は速攻でソニックエミッタまでいって
三脚はそれで対処した
海老は戦闘機で落とした
80名無しさんの野望:2008/02/09(土) 23:11:03 ID:QkFvjit1
いまさらだけど、ジェネラルズのgame speedって何がかわるの?
81名無しさんの野望:2008/02/10(日) 20:24:22 ID:hRlyE6eB
>80
game speedが変わる
やってみればわかると思うけど
デフォの60?だったかから最低の30?だったかまで下げると、
超もっさりした感じになる
82名無しさんの野望:2008/02/10(日) 20:36:17 ID:wq7UajG1
mjd?

てっきり資金とかアビリティーや生産の時間が変わるのかと思ったら描画そのものだったのかw
83名無しさんの野望:2008/02/10(日) 21:04:24 ID:xOudnBGh
すまんが、NODの最終ミッションが詰まった。(フェイズジェネレーター守る奴)

イオンキャノンでエイリアン壊滅→フェイズあぼーん

なんだが、なんとかならんだろうか?
84名無しさんの野望:2008/02/11(月) 01:52:11 ID:5bFi0cvr
>>83
イオンキャノンは撃たせないつもりでやってた。建つまで、そして発射まで結構時間あるよね?
建てられたら砲撃か、アビリティや爆撃機総出で壊してたわ。

とりあえず参考になるか解らんけど、俺がHardでやった方法をまとめてみる。

資源がとにかくショボいので速攻で右側(Juggernautのいる丘の左下)の青いタイベリウムを取れるように、
前線基地を展開する。基地建設中にGDIにちょっかい出されると思うけど初期ユニットと防衛施設で耐える。
右に出すぎると早々にマンモスとか来るのであくまで守る。
オベリスクまで建てて安定して守れるようになったら一安心、だが次の一手を急がないとエイリアンがピンチに。

Juggernautのいる丘の上にある道をGDIの主力が通る。全部NODで引き受けるのは大変なので
ちょっかいを出して間引く。丘の左にまで(emissary等で)基地を作って、オベリスクなどで叩く。
Beam Cannonで射程を伸ばせるし、上手いこと切り替えると攻撃範囲を操作できて便利。
GDIはレールガンアップグレードを開発しており、開発完了時に突如として攻撃力が跳ね上がるので注意。

もう一つ厄介なのはジェネレーターを攻撃してるJuggernaut。さっさと壊してしまってもいいのだが、
このJuggernautは射程が無茶苦茶長い逸品。Bouns objectにあるように、ぜひ確保したい。
残骸は一定時間で消えてしまうし、丘の近くをGDIが通るので普通に修復しても壊されかねない。
Juggernautを壊したら、emissary空輸して丘にも防御施設を作れれば安心して修復、砲撃ができる。
残骸が消える前に工兵を辿り着かせよう。丘に兵舎を作るか、空輸すれば安全。

これを手に入れたら、視界内のGDI基地の大部分に対して一方的に砲撃できる。
範囲内にイオン砲コントロールが建ったところで何の心配も無い。

この後問題になるとすれば資金調達だろうか。
不幸にして攻撃しにくいポイントにイオン砲が建ったりすると爆撃機などの購入で費用が掛かるが、
地上部隊を組織して、丘の右にあるタイベリウム地帯に精製所を立てるなどすれば十分すぎるほど手に入るはず。
あとは揃えた資金と兵器でGDI基地を蹂躙すれば終了。
85名無しさんの野望:2008/02/11(月) 07:37:58 ID:U03D4g31
>>84
thx
イオンキャノンを自陣に撃たれた時はどうしようかとおもた。
爆撃機の大量生産で勝てました。
86名無しさんの野望:2008/02/11(月) 17:18:59 ID:AIWbQl1u
Generals無印が時々無性にやりたくなるな。
スペシャルパワーもいいバランスで好きだった。
ZHもよかったけど、スペシャルパワーがインフレしすぎてユニットがゴミのようだった。
87名無しさんの野望:2008/02/12(火) 12:26:02 ID:VbCsvSol
そのgenerals無印なんだけど、DLしてきたマップはマイドキュメント内のmapsに入れればいいんだよね?
un officialを選択しても表示されないお(´・ω・`)
何か根本的に間違ってるのかな
88名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:03:26 ID:IKQufCSZ
>>87
zipのまま入れてるとか?
フォルダの名前と中に入ってるファイルの名前が違うとか?
後、generals本体をCドライブじゃなくてDドライブに入れてると、そういうおかしな事が起こるんだお(´・ω・`)
89名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:16:37 ID:RnNSAIY3
>>88
Cドライブにインストールしてるし、ファイル名は一緒
ZIPを解答して中身を入れてるはずなんだけどなぁ・・・なぞだ
90名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:23:12 ID:RnNSAIY3
おお、なんと言う落とし穴
フォルダごと入れるのね すまんかったorz
91名無しさんの野望:2008/02/13(水) 10:33:53 ID:/j75VwIn
92名無しさんの野望:2008/02/15(金) 02:28:36 ID:G7ALFt+T
ああ、マジでktkr

ttp://www.ea.com/redalert/
ttp://zip.4chan.org/m/res/1197810.html

しかも日本参戦と来た

新ユニットについては

公式:
Tesla coils
heavily armed War Blimps
intelligent dolphins
ここは別に驚きじゃないな

armored bears
floating island fortresses
transforming tanks
っておい、機械化熊ってなんだよwww
浮遊要塞と変形戦車は日本だろうな
93名無しさんの野望:2008/02/15(金) 02:36:05 ID:G7ALFt+T
非公式(どっかのBBSからだそうだ)、デマの可能性あり:

日本
・Sea Wing Bomber
潜水艦に変形する爆撃機
・Tsunami Tank
水陸両用戦車(スクリーンショットに出てる青い戦艦?)

Allies
・Apollo Fighter
対空専用戦闘機
・Century Bomber
対陸専用爆撃機
っておいGDIの焼き直しかよ

Soviet
・Mobile V4 Artillery
V3(あれ?V2だったっけ?)の水陸両用版
・Stingray Sloop
Tesla付き巡洋艦



リターン決定:
Tesla coil
Chronosphere
Kilrov
イルカ
新型Mammothらしき戦車もスクリーンに出てる
94名無しさんの野望:2008/02/15(金) 08:34:06 ID:uVCHm7Pm
ktkr
FUCK YEAR!!
95名無しさんの野望:2008/02/15(金) 09:21:27 ID:29rowL+W
今ある前情報だけでももう十分アホすぎるww

だがそれでこそRA。
96名無しさんの野望:2008/02/15(金) 13:23:22 ID:rc6Gsdj4
>>87
Geneals 無印を今はじめてしまって、GLAとUSAキャンペーンが終わったんだけど、
Mapはどこにあったの?公式?からたどったとこにあった、
forgottenForestしか見つからないんだけど。
97名無しさんの野望:2008/02/15(金) 17:53:32 ID:3tNQJzxY
どうせならドイツも参戦すればいいのに。
さすがにあそこはまずいのか。
98名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:09:06 ID:KTihADZY
2で負けそうになったロシアの将軍がタイムマシンで過去に戻って作り出した第二のパラレル世界だって。
日本は帝国のまま発展を続けたという設定なんだね。
なんかアニメチックなロボとか忍者とかバリバリにステレオタイプなユニットが登場しそうで楽しみだw
99名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:34:21 ID:G7ALFt+T
>>97

まずいんじゃなくて、ヒトラーが消されてるからナチスは結成されなかった(ドイツはAlliesに入った)って設定だからだろ?

まあ、またタイムマシンで過去をいじって復活させればいいって話だけだけどなw

>>98

ヒーローユニットはやっぱレーザーカタナ付きなサイボーグサムライとかだろうなw
100名無しさんの野望:2008/02/15(金) 21:34:35 ID:0LGIpSP+
>>96
ここのサイトにいっぱいある
http://www.cncden.com/genmaps_missions.shtml
リンクはミッション集
101名無しさんの野望:2008/02/16(土) 04:03:48 ID:cFZiOYG9
>>96
中国もおもしろいからやっとけ
102名無しさんの野望:2008/02/16(土) 04:07:16 ID:cFZiOYG9
>>98
日本語OSで動く忍者ロボットだな。名前は「オートモ」で。
ストーリでは、最後美少女ハッカーに同士討ちさせられるのキボン
103名無しさんの野望:2008/02/16(土) 10:59:22 ID:qKebSmYo
なんだそのロボコップ3w
10496:2008/02/16(土) 15:27:50 ID:cwF6hIQ8
>>100 Special THX !
そのページすげぇ〜。Save Ben Laden(689kb)ってのをDLしてみたけどすごい懲りようだ。
MODもあるみたいで、C&C3やRedAlert最新版にいくのが遅くなりそうだ(^o^)。
>>101
今、中国軍やってるんだけどGLAやUSAよりタイトな状況な気がする。もう少し旧式の兵器
で人海戦術だといいみたいな。でもGeneralsのパッケージに、いまや大国〜なんて
あったからこんなものか。Gen2も出てほしいなw
105名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:54:33 ID:RUf5KmWh
中国一番安定してるよなw
武器も普通に頑丈&強力だし
106名無しさんの野望:2008/02/16(土) 17:14:59 ID:+ZWE8fz3
Generalsはイラク戦争直前だからなあ
内容もシリアスになっている
Generals2が出るなら
またアメリカが戦争するときじゃないかw
107名無しさんの野望:2008/02/16(土) 17:26:18 ID:RUf5KmWh
考えてみりゃ結構不謹慎な話だよな。
戦争中に(近未来という設定とはいえ))自国民の兵士を消耗品として戦わせるゲームを作って
それで商売するんだから。
日本で自衛隊派遣中こんな感じのゲーム作ったら絶対総スカンだよな。
108名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:32:08 ID:Ju+oAWKi
つ現代大戦略
109名無しさんの野望:2008/02/17(日) 01:09:52 ID:GhfPNO/S
いや、なんつーか生々しさが違うじゃん。
こっちは焼け死んだりとか色々リアクションも細かいしw
110名無しさんの野望:2008/02/17(日) 17:14:34 ID:BwGr4/O+
FDでZeroHourやってるが、
チャレンジの将軍たちの台詞が面白すぎるwww
みんな性格濃すぎwww
111名無しさんの野望:2008/02/20(水) 01:08:28 ID:TbMHhe0S
RA3と聞いて飛んできました

でもGeneralsってある意味RA3だったよね
112名無しさんの野望:2008/02/20(水) 02:08:52 ID:mEJEar5l
何を言っている?
テスラが無いじゃないかwww
113名無しさんの野望:2008/02/20(水) 07:23:44 ID:nnjKEq3t
>>111
はまり具合から見てGeneralsはRA3ではない。
114名無しさんの野望:2008/02/25(月) 11:44:36 ID:8Y0iCGqC
なついな
115名無しさんの野望:2008/02/25(月) 21:00:46 ID:9sITMsp4
ファミ通見てたら情報乗ってたけど、コンカーのFPS第2弾出るようで
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4512
116名無しさんの野望:2008/02/25(月) 23:18:39 ID:riof1hKr
>>115
>>47じゃね?
117名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:14:13 ID:kOJ7ah2b
COC3てCoHみたいなキャンペーン専用チートMODとかでてないんかな。
俺TUEEEしたいです。
118名無しさんの野望:2008/02/27(水) 13:34:18 ID:E/Ya0Gvs
119名無しさんの野望:2008/02/27(水) 13:37:18 ID:Ugr8Bpsv
デモ版があるみたいだな。やってみるか。
120名無しさんの野望:2008/02/27(水) 20:49:35 ID:kdZYznTg
一応この板にスレもあるよ
でも人少ないみたい
121名無しさんの野望:2008/02/28(木) 10:20:43 ID:17wR2oxc
>>120
そのスレを見て、改めて日本語化してくれた人たちに感謝
122名無しさんの野望:2008/02/28(木) 12:00:54 ID:aPnn0vcI
>>117
トレイナーっていうのはあるぞ
http://www.mofunzone.com/game_trainers/command_and_conquer_3_tiberium_wars.shtml

使い方とかは勝手に調べてくれ
123名無しさんの野望:2008/02/28(木) 23:09:59 ID:1+ELdcNN
>>122
マジサンクスコ。
へたれな俺ではミッションが全然進まず投げるとこだった。
助かったよ。
124名無しさんの野望:2008/02/29(金) 21:39:31 ID:L5+Q+oXR
generalsでUSAで激強のやつがいるんだが
チヌークにユニット乗せるのがめちゃくちゃ早い
125名無しさんの野望:2008/02/29(金) 21:46:00 ID:+jcCufhA
まあGeneralsはUSA最強だと思う俺ガイル。
いきなり敵陣見える神飛行機とレーダーは反則だわ。
チヌ速攻もわかってて止められないレベルだし。
最初はチヌーク格納ユニット上限1とかで、後々拡張できるようにしたらいいのになぁ、

といまさら逝っても始まらない。
126名無しさんの野望:2008/03/01(土) 14:33:23 ID:i0C2YhOi
達人レベルなら最強かもしれんが、普通の人にUSAは使いこなせないのではなかろうか。
ヌルゲーマーの俺なんかだと、チヌーク輸送はせいぜい最初にドーザーを乗りつける位しか
使ったことないなぁ。
ミサイル兵を複数グループ化してレーザーガイドを3つ4つ位別々にターゲット設定とかできたら
凄そうなんだが。それともその程度はできて当たり前なのかな?

それはそうとジェネラルズ2が出ないのは現実のイラク情勢のせいなのかねぇ。ZeroHourが
出たころとは、ぜんぜん状況が違って、USAの正義を信じる人はほとんどいないだろうし(当時も
微妙だったかもしれんが)。
127名無しさんの野望:2008/03/01(土) 14:42:55 ID:rUujVm29
単純にCnC3⇒RA2と開発チームが忙しいからじゃね?
128名無しさんの野望:2008/03/01(土) 21:25:07 ID:qiOYttGh
GLAステルス将軍は使いこなせれば
スゲーいやな感じで面白くなると思うけど
いかんせん人間の能力では操作しきれない
まあUSA車両に対しては無力なわけですが

どうでもいいがvistaにFirstDecade入れてみたものの
パーティクルキャノンの着弾地点をドラッグできないので
スゲーしょぼいSWになってしまっていてorz
129名無しさんの野望:2008/03/02(日) 07:21:48 ID:mdu7Pl4m
USA達人になると飛んでる飛行機にまでレーザーガイドミサイルをロックするからね
あれはようまねできない
130名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:15:32 ID:c4mQzY1N
>>128
レーザーの誘導は、確かダブルクリックじゃなかったけ?
131名無しさんの野望:2008/03/02(日) 17:15:43 ID:qcgGqlcV
誰か初代C&C分かる人います?
Drメビウスってのが出てくるステージで何をしたらクリアか分かりません。
分かる人お願い!
132名無しさんの野望:2008/03/02(日) 21:35:20 ID:Y9I0SgCp
Generalsの2v2v2のワンオイルマップが面白いよ
マップの中央にオイルが一つだけあるやつ
このマップだとGLAか中国が有利で、USAは不利なんだけど
USAでもヘリとラプターで勝利するつわものがいるんだな
133名無しさんの野望:2008/03/03(月) 10:01:57 ID:FHi+7HJM
>>130
ダブルではなく、
最初に出したいところをクリック→行き先をクリック
といった感じ。
>>128の環境ではこれができなくなった?でも他での
クリックが有効なら、ここだけ無効ということもなさそうな
気はするが。
134名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:57:08 ID:jqH6KJGK
一作目のCnCのことじゃね?
あれは移動できなかったような。
だからNODの核に比べて凄くしょぼかったw
135名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:02:46 ID:GCZlVN3H
このゲームのサントラって出てないのかな
RA2は限定版の特典で付いてたけど
初代の曲が凄く聴きたいんだけどな
136名無しさんの野望:2008/03/07(金) 12:01:10 ID:dGfIxJ40
マルチは1on1?2on2主流?WC3みたく6〜8名で遊べるのかな?Gamespyみたら
安定して400人はいるみたいだけど大体。
137名無しさんの野望:2008/03/07(金) 16:57:37 ID:dGfIxJ40
もちろん3のTiberium Warsです
138名無しさんの野望:2008/03/07(金) 20:30:10 ID:dGfIxJ40
いや月末発売のスペシャルエディション花王と思ってるんですが・・・マルチを
USさんとやれればそれだけでいいのです。
139名無しさんの野望:2008/03/08(土) 01:16:03 ID:aOq/8neH
最大で8人同時プレイ可能だけど、Automatchの場合は1v1か2v2。
それ以上でやりたいときはCustomMatch。今でも部屋は結構あるから
対戦相手がいないということはないと思われ。
140名無しさんの野望:2008/03/09(日) 01:19:04 ID:GmdRbl38
>>135
FinalBigでぶっこぬけない?
Generalsはそれでぶっこぬいて聞いてる。
良くも悪くも映画音楽みたいだけど、仕事中にプレイを思い出して興奮するw
141名無しさんの野望:2008/03/09(日) 01:19:36 ID:GmdRbl38
ごめん。初代か・・・
142名無しさんの野望:2008/03/09(日) 09:42:36 ID:ZBzxIpgA
>>139
Wikiにも紹介されているXCCUtilitiesの中の、XCC AV Playerで
FirstDecadeインストールフォルダ/Command & Conquer(tm)/covert/SCORES.MIX
を開いて、聞きたい曲を選択して「Play」ボタンを押せばOK。
143名無しさんの野望:2008/03/11(火) 18:21:23 ID:lvWexz7J
中国で友達がC&C買って来てくれたんだけど、できねえええええええ!!
144名無しさんの野望:2008/03/11(火) 18:23:45 ID:u8QhkC/Q
中国からいつもプレゼントくるね
145143:2008/03/11(火) 18:57:43 ID:lvWexz7J
なんか聞いたことのないようなサブタイトルが書かれてるんだが。
YURIS RACHEとかなんとか色々。
誰か詳しい方いないですかね?
146名無しさんの野望:2008/03/11(火) 22:23:27 ID:XOWVsc6z
コマンコ3の所を見たけど、WESTWOOD終了のお知らせとか中の人などいないとかマジかよ。
タイベリアンサンの続編相当とか、碌な事無いじゃねーか。
まだ体験版をやっていないけど大丈夫なのか?

コマンド&コンカー - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89&%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%BC
147名無しさんの野望:2008/03/11(火) 23:55:58 ID:MhbN5bD6
>>145
m9 KaZaAプギャー
148名無しさんの野望:2008/03/12(水) 00:04:10 ID:+PSnIRiu
Petrogryph Gamesが実質Westwoodの後継らしい。
EAP、EALAになってからの作品も、RTSとしてそれなりによくできているとは思うけど
C&Cならではの魅力が無くなってしまったのもまた確かかな。
いっそGeneralsみたいに割り切っちゃった方がいいんじゃないかとも思うんだけどね。
149名無しさんの野望:2008/03/12(水) 22:57:33 ID:snq8At/9
>>146
CC3は良くできてると思うよ。

体験版は、最新パッチ後に比べるとバランスはかなり大味。
つまらんわけじゃないけど、「おおむねこんな感じ」ってくらいの
判断材料にしといた方がいい。
150名無しさんの野望:2008/03/12(水) 23:58:31 ID:hku4sQJB
>>146
EAが崩壊させたのか...最悪過ぎる
151名無しさんの野望:2008/03/13(木) 16:31:49 ID:FA/8g2OI
俺は、EAのsageエンジンになってからしか知らないんだよなあ
コマコンは・・・
152名無しさんの野望:2008/03/13(木) 23:06:56 ID:UnR5E6sN
>>151 それで十分じゃね?

音楽や映画といった世界では、元になるやつをアレンジした物を出すのはよくある話だし、
TVドラマなんかでも何クールにも渡ってやる作品を、ずっと同じ脚本家が担当するなんて事は
まずないはず。ゲームでもそういうのがあっていいと思うぞ。
153名無しさんの野望:2008/03/13(木) 23:58:10 ID:/MQH2lSK
ダメだ!!だったらこのドラえもん戻して大山のぶ代にしてくれよ。
D・V・D!!D・V・D!!

エンジンの見た目だけならsageエンジン直前のTSやRA2あたりが一番よかったかな。
一通りプレイしただけだし、ユニットが異常にデカイイメージしか残っていないけど。
3Dっぽさと2Dの細かさが上手く調和してた気がする。

3Dになってからポリゴン特有のカクカクさと雑っぽさが出てきたし、
初代、RA1の2Dのドット絵ポチポチも今さらと言えば今さらだし、
そのDOS版ときたら画面狭杉、ドット粗杉、建物デカ杉だし。
154名無しさんの野望:2008/03/14(金) 00:05:50 ID:qEAuaSk1
確かにRA2の後GeneralsやったときはUnitの見た目の荒さがかなり気になった。
USのRangerとかUnitアイコンと全然違うしw
なんか筒を構えたスターウォーズの反乱軍兵士だよあれじゃ
GLAの歩兵はショッカーだし
155名無しさんの野望:2008/03/14(金) 11:29:29 ID:6UOtjLkR
個人的にRA2が一番好きだ。
これだけ建物が建てられるってのが視覚的に分かりやすかったからね。
マス表示はRA2、禿リベンジまでで、将軍から変わったんだよね。

MODが簡単に開発できる奴出してくれないかな・・・
156名無しさんの野望:2008/03/15(土) 07:56:02 ID:YnqMPl62
自分は2Dより3Dのほうが好きだ。
微妙な角度や距離を計算しながらのゲームプレイがいい。
Generalsやったあと、RA2をやるとユニットの動きが単純なのでいまいち燃えない。
157名無しさんの野望:2008/03/15(土) 08:11:05 ID:fhJWXK5I
C&C 3:Kane’s Wrath
コレッテ新作?or 拡張パック
どこにも書かれてないんだけど
本体(Command & Conquer 3 Tiberium Wars)
持ってないとダメ?
158名無しさんの野望:2008/03/15(土) 08:51:58 ID:c4GqYKYm
拡張版ってだけで正式なアナウンスはされてないがまずPC版は本体はいるような気がする
箱○は当然スタンドアロン起動だろうがな

PC版にひょっとしてオリジナルが同梱されるか、スタンドアロンで起動できるかというのはまだワカラン
159名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:20:13 ID:NUMSBq/W
Generals久しぶりにやったら瞬殺されたんだけど。
chinaのラッシュ反則だろ。
160名無しさんの野望:2008/03/15(土) 23:05:17 ID:H1AFMtQB
Kane's Wrath GDEXにて予約完了!
今回も翻訳してくれるかな?やってくれるなら少しは手伝いたいんだけど
161名無しさんの野望:2008/03/16(日) 19:53:27 ID:PSce45SW
CnC3とKane'sのパックがあるからPC版は本体は必要だろ
162名無しさんの野望:2008/03/16(日) 20:04:48 ID:PSce45SW
てかあれだな、ドル安だからKane's3000円で買えるね
163名無しさんの野望:2008/03/17(月) 02:53:51 ID:9Omdxdq9
無印ジェネラルのsurvival1oilってマップ
どこにあるの?
散々ググッたけど見つからなくて。
164名無しさんの野望:2008/03/17(月) 08:54:00 ID:4ZPtfAj5
>>162
個人輸入は送料が高くつくよ。まあ、本数が増えてもあんまり変わらないんで
まとめ買いするならお得なんだけどね。
165名無しさんの野望:2008/03/17(月) 16:29:27 ID:g7KzKhMh
スペサルエディション予約した
楽しみだな
166名無しさんの野望:2008/03/18(火) 01:42:48 ID:0hP7OxPC
ところで、Kane's出たらWikiどうすんの
167名無しさんの野望:2008/03/19(水) 13:06:37 ID:mo1egIf7
>>163
オンライン対戦用のマップのことか?
ならオンラインで転送してもらえば?
2v2とか2v2v2とかいろいろある。

この種のマップわりと好きでよくやる。
最後に4連対空キャノン一台の差で、手に汗にぎって勝ったときは歓喜した。

このマップのコツはとにかく最後まであきらめない。
真ん中のオイルの取得にミスったら早いうちに奪回するか破壊する。
168名無しさんの野望:2008/03/19(水) 23:12:32 ID:wh/2Xvrr
RedのSS来たね
169名無しさんの野望:2008/03/21(金) 00:25:47 ID:9uC4HQBf
3のGDIのミッション10のSarajevoがクリアできない
どなたか攻略法を教えてください
170名無しさんの野望:2008/03/21(金) 00:38:45 ID:iDQPGuS9
>>169
人海
戦術
171名無しさんの野望:2008/03/21(金) 02:17:00 ID:CCBGUe7A
>>169
まあ、早い話が>>170の言うとおり、きっちり軍勢を揃えるのが大事で
それができれば後は問題なかったような気がするんだけどな。

どの辺で詰まってるの?
172名無しさんの野望:2008/03/21(金) 06:40:14 ID:TFxJAiHI
はーーー。やっとクロアチアをクリアできた。10回くらい敗戦したよ。
タコツボにもぐらせたスナイパーが
人間に対してあんなに使えるとは知らなかった。

砲台ってステルス戦車発見できないの?守りを固めるために量産したんだが
NODのステルス戦車にやられ放題でさっぱり役に立たなかったよ。
173名無しさんの野望:2008/03/21(金) 09:03:35 ID:CCBGUe7A
>>172
すぐ近くなら発見できるけど、ステルス看破をできる範囲はPitbullの方がはるかに広いよ。
174名無しさんの野望:2008/03/21(金) 15:43:00 ID:iDQPGuS9
ケイン様の体験版って出ないのかな
175名無しさんの野望:2008/03/21(金) 16:38:07 ID:HbhBjSyw
>>174
360だけみたい
176名無しさんの野望:2008/03/21(金) 16:40:15 ID:iDQPGuS9
>>175
うおおん出ないのか・・・
ソニック搭載兵器が凄そうだ
177名無しさんの野望:2008/03/22(土) 07:39:03 ID:KJpymrza
ttp://na.llnet.cdn.ea.com/u/CNC3_TV_Show/KW_NodPowersHD.mov

NODの新型人型兵器デカ過ぎで噴いた
あと火炎放射部隊かっけぇ
178名無しさんの野望:2008/03/23(日) 01:25:48 ID:qQdkLQMQ
>>176
You 買っちゃいなよ
179名無しさんの野望:2008/03/23(日) 02:46:43 ID:DY23rsJ5
最近ジェネラル無印買ったんだか、LAN対戦ができなくて困ってる。
ユーザー名、ゲーム名はでるけどいつも接続が切れました状態になる。
あと最新パッチ当てると日本語化できないのは仕様ですか?
180名無しさんの野望:2008/03/23(日) 02:54:16 ID:84l0YfzZ
リアルGLAが必要だな。

 「GLA!!GLA!!みんなーAK47だぞー!!大儀のためだ、行くぞー!!!」

あの国がナチスなみに見えるのは俺だけか?
181名無しさんの野望:2008/03/23(日) 10:19:55 ID:ovPftjKC
クロアチアクリア〜!! きつかった〜!!
資源収集車2つ作ったらなんとかなった。
やれやれ。
182名無しさんの野望:2008/03/24(月) 00:00:33 ID:XoVTmEVi
マウスまた壊した
半年で1個のペースだ
CnCやると、マウスの寿命が激減する
とくにコード部分の断線が多い
コードレス買うと、ボタンが壊れる
丁寧に扱ってるんだけどな

ゲーム用の耐久マウスってないかな
183名無しさんの野望:2008/03/24(月) 00:02:35 ID:DicsLZXE
現在予備のマウス使ってるけど、使えたのもじゃない
反応悪すぎ
普段勝てるような相手にも苦戦して負けた
めちゃくちゃ悔しい
184名無しさんの野望:2008/03/24(月) 01:31:26 ID:jc5a50DY
>>180
中国と間違えて日本人を巻き込まないでほしいなw
185名無しさんの野望:2008/03/24(月) 01:31:59 ID:jc5a50DY
>>182-183
チラシの裏はここへ
186名無しさんの野望:2008/03/24(月) 03:24:29 ID:EPom7D+x
181ですが、今の今まで車両の回復方法を知らずに戦ってしまった。
工場に近づけるかRIG使うんだね。。。。
どうりでクロアチアキツイわけだ・・・・。
187名無しさんの野望:2008/03/24(月) 04:48:18 ID:2CJF3qoT
AI程度ならTitan戦車の近くに工場置いておくだけでかなり硬い防御になるぞ(被弾しても修理するから)
188名無しさんの野望:2008/03/24(月) 11:37:24 ID:rXAeiifB
>>187
Titan戦車?
189名無しさんの野望:2008/03/25(火) 05:39:22 ID:ab+7kEw7
Scrinの大型ワープできるとか鬼過ぎる
190名無しさんの野望:2008/03/25(火) 16:19:55 ID:pjCPCmaG
拡張版追加要素満載すぐる 神だなこれは
191名無しさんの野望:2008/03/25(火) 16:58:02 ID:ab+7kEw7
マブさん4人乗りか・・・
関係無いけど公式のコマンドスクールいいよな
192名無しさんの野望:2008/03/25(火) 17:09:01 ID:ab+7kEw7
タイベリウムクリスタル吸収して自動修理はいいなぁ、
強襲して敵陣の所に乗っちゃえばいいし・・・
193名無しさんの野望:2008/03/25(火) 23:03:00 ID:ab+7kEw7
194名無しさんの野望:2008/03/26(水) 00:54:06 ID:xaXf2udB
ガンダムかと思った
195名無しさんの野望:2008/03/26(水) 01:08:14 ID:WiAVIq+Y
Cologneクリアできねー。
誰か〜攻略法を〜。。。。
大群で攻めてきてどーにもです。
196名無しさんの野望:2008/03/26(水) 16:51:35 ID:xaXf2udB
MARVで車両踏み潰すのが楽しすぎる
道の狭い市街戦とかだとほんとこれが強いわ
197名無しさんの野望:2008/03/26(水) 17:39:56 ID:1DKX6N88
秋葉原はまだ?
198名無しさんの野望:2008/03/26(水) 18:41:19 ID:3OwiWpBC
なるほどBitTorrentではもう流れてるのか。
199名無しさんの野望:2008/03/26(水) 19:18:02 ID:xaXf2udB
個人輸入しないんか?
ドル安いしまとめ買いうまいぞ
200名無しさんの野望:2008/03/27(木) 03:33:08 ID:S/90ucMf
>>135
>初代の曲

激しく遅レスだが
Youtubeにある
201名無しさんの野望:2008/03/27(木) 03:34:07 ID:S/90ucMf
202名無しさんの野望:2008/03/27(木) 05:32:03 ID:ZkDorUBJ
在庫 : 売切れ(Sold Out)

  _, ,_
(  ゚д゚)あれ・・・?GDEX在庫有りだった時間あったか?
203名無しさんの野望:2008/03/27(木) 09:53:25 ID:2S7HPcnF
ない
204名無しさんの野望:2008/03/27(木) 14:15:51 ID:C6dI5H+p
ifeelに入荷してるねKW
205名無しさんの野望:2008/03/27(木) 16:14:08 ID:vOHH1ZTD
>>204 ありがとう

明日は会社休もう。
206名無しさんの野望:2008/03/27(木) 16:42:02 ID:g9ef/8LT
>>204
予約してたのにまだ出荷されてない俺おわた
下手するとifeelで買った方が早そうだ…
207名無しさんの野望:2008/03/27(木) 16:55:13 ID:f1UzU5fK
IFGで予約してたけど出荷されたみたいだ。
楽しみだなぁ。
208名無しさんの野望:2008/03/27(木) 18:07:01 ID:ZkDorUBJ
Redeemerの火炎放おそろしや
滅茶苦茶範囲広いから2桁歩兵でも一瞬でお陀仏とは
209名無しさんの野望:2008/03/27(木) 21:40:28 ID:p+AH4qLe
IFG出荷メール14時に来てた。
明日が楽しみだよぉぉ。
210名無しさんの野望:2008/03/27(木) 21:50:56 ID:oj0RZt7v
Kane's Wrath、EA USからダウンロード購入できるみたい。

でもレッドアラート3ベータのことを考えると、
パッケージのほうががいい気もする。

悩むね。
211名無しさんの野望:2008/03/27(木) 22:07:39 ID:g9ef/8LT
さすがに今日中に出荷メール来ると思っていたのに
まだ来ない…予約マジ意味ねぇ
212名無しさんの野望:2008/03/27(木) 22:20:50 ID:p+AH4qLe
今日の夜は暇なんだよな、同じ名古屋市内だから
IFGまで取りに行けば良かったかと後悔している俺ww
213名無しさんの野望:2008/03/27(木) 23:10:00 ID:K6yfjGpv
199 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 19:18:02 ID:xaXf2udB
個人輸入しないんか?
ドル安いしまとめ買いうまいぞ
214名無しさんの野望:2008/03/27(木) 23:34:54 ID:NuDBNBud
コマンチアンドコンカーって面白いでしょうか
215名無しさんの野望:2008/03/28(金) 00:02:58 ID:uCX0IVLv
>>214
コマネチアンドコンカーの方が面白いですよ^^
216名無しさんの野望:2008/03/28(金) 00:22:29 ID:SBOvV5FN
>>214
>>215

おまえら何かすごくセンス無いのな。
217名無しさんの野望:2008/03/28(金) 01:19:52 ID:lUij83MU
>>213
まとめ買いならね。普通は一度に何本も買わないから、送料を考えると
国内の方が安くなる。

I Feelに乗り換えようかと思ったんだがGDEXキャンセルもできん……
ステータスは「在庫確認中」だが、もうすぐ発送されるのだと思うしかないな。
二度と使わない可能性も大だが。
218名無しさんの野望:2008/03/28(金) 04:15:24 ID:N0EClRRf
219名無しさんの野望:2008/03/28(金) 08:34:26 ID:lUij83MU
>>218
アジア版ってことは英語音声+中国語字幕なのかな?まあ、あんまり気にしないけど。

にしても、まさか、送料無料とはなぁ……。昔GameStopとかで$30くらいとられてたときの印象が
強くって、「海外サイトで買うなら2本以上買わないと損」という思い込みができてたよ。

ダブるけど、安いし買っちゃおうかな。
220名無しさんの野望:2008/03/28(金) 09:08:56 ID:IrVUzTPz
普通アジア版っつーとシンガポールやタイあたりが対象で、
字幕入りで中国が対象の奴は、別に中国版として出るはず。
日本だってアジアの一員なんだし、アジア=中国な認識は、ずいぶん偏ってる気がするぜ。
…まあ、PCゲームにおいては日本など存在しないも同然だがw
221名無しさんの野望:2008/03/28(金) 09:18:17 ID:o8cmivLh
単にアジアで売ってるってだけか
2バイト文字に対応してるだけ
まぁ後者は少ないけど
222名無しさんの野望:2008/03/28(金) 09:20:13 ID:o8cmivLh
>>217
一定数注文はいらないと輸入しないぽ
223名無しさんの野望:2008/03/28(金) 09:47:47 ID:lUij83MU
>>222
マジですか?とりあえず二度と予約には使わないな。

>>220-221
そうだったんだ。せいぜいUS版くらいしか買ったことなかったんで
ちゃんとした認識がなかったよ。忘れてくだちぃ。
224名無しさんの野望:2008/03/28(金) 15:18:34 ID:/8XWGu3s
>>201
ひさびさに聞いたけどいいよねえこれ。
これ聞きながら運転したらやばそう。建物壊しそうw

ところで日本もアジアなんだぜ?
225名無しさんの野望:2008/03/28(金) 17:19:28 ID:jvS6/Dc/
日本はアドバンスド・アジアもしくはネオ・アジアだよ
アジア版なんて単に説明書がアジア圏の言語ってだけだ
226名無しさんの野望:2008/03/28(金) 22:33:20 ID:JD4KNOp7
そういうこといってるんじゃないと思うぞ
227名無しさんの野望:2008/03/28(金) 22:35:56 ID:Wy3PLcj3
OS Big Editorで中身見てみたけど
会話文みたいなもんがない。

ムービーで字幕表示させたいけど、Video.iniもない。
ちくしょう英語勉強してやる!!
228名無しさんの野望:2008/03/28(金) 23:02:43 ID:Hby8nKeO
ってことは日本語化無理なのね・・・拡張パック込みの買おうと思ってたのに
和訳でけんのか
229名無しさんの野望:2008/03/28(金) 23:06:25 ID:Wy3PLcj3
>>228
俺の調べ方が足らないかもしれないけど
神待ちだぁね
230名無しさんの野望:2008/03/28(金) 23:09:17 ID:jvS6/Dc/
ダブった分オクに流しちゃいたいのに土日挟むGDEXは氏ね、
これじゃもう今月中に届かないじゃねーか面倒くせえ

それはともかくMARVのタイベリウム即精製いいなぁ
硬さに任せて護衛つきで敵陣近くののごっそり頂くとか嫌がらせすぎる
231名無しさんの野望:2008/03/29(土) 00:00:53 ID:JD4KNOp7
>>228
cnc3.csfあるからできる
ムービー字幕は元々ない
232名無しさんの野望:2008/03/29(土) 04:23:57 ID:RrrUpNYx
>>225
>日本はアドバンスド・アジアもしくはネオ・アジア
不勉強で申し訳ないのだが、そんな分け方聞いたことないぜ?
どこの世界で使われてるのか教えてくれ。

PCゲーだとアジア版のマニュアルが英語ってことも多いし、
言ってることメチャクチャじゃね? なんかのネタだったらすまんが。
233名無しさんの野望:2008/03/29(土) 05:33:19 ID:Dntx+m/X
ネタにマジレスかよ
234名無しさんの野望:2008/03/29(土) 10:33:53 ID:c+EIrf0N
結局ダブるの覚悟(というか絶対ダブるんだが)でPlayAsiaでも注文してみた。
どっちが早く着くのやら……

日本語訳は可能、ってことでいいんだよね?本編の時みたいにWikiでやってくれるなら
及ばずながら力になるぜ。
235名無しさんの野望:2008/03/29(土) 11:18:34 ID:8QBZNi6S
関東圏だがifeelに注文したら16時間で届いた
明日中にくればいいなくらいに思ってたがとんでもなく早いな
236名無しさんの野望:2008/03/29(土) 13:32:33 ID:Dntx+m/X
発売日とうに過ぎてんのに予約分の商品さえも確保もせず
当たり前のように休日に入るどこぞも見習って欲しいもんだな
237名無しさんの野望:2008/03/29(土) 15:14:37 ID:YnLKdCgP
秋葉原にて入荷を確認いたしました。
238名無しさんの野望:2008/03/29(土) 16:42:50 ID:GyIP7+p5
これ拡張単体でも動くの?
両方入れとくと容量がやばい・・・
239名無しさんの野望:2008/03/29(土) 18:08:28 ID:c+EIrf0N
>>238
おそらく本編なしだとインストールできないんでないの?と、GDEXのおかげで
遊べてない俺が言ってみるテスト。おぼろげながらではあるがZeroHourは
インストールにGenerals本編が必要だった記憶があるので。

もしもノートPCなどでHDD増設が無理な場合、本編をしばらくやる予定が
ないなら、いったん本編をアンインストールした後にUSBの増設ドライブなどに
インストール。その後で内蔵HDDに拡張をインストールしてはどうかな。
240名無しさんの野望:2008/03/29(土) 21:30:48 ID:8QBZNi6S
レッドアラートの1と2って日本語で出てたっけ?
241名無しさんの野望:2008/03/29(土) 23:47:48 ID:3hb9OFWq
カオスでGet!
拡張版だから本体ないと駄目だよ。
早く翻訳しないとわけわからん。。。
242名無しさんの野望:2008/03/30(日) 00:12:30 ID:B3MpubeR
2面か3面か忘れたけど、あの火炎放射部隊はどうすればいいん?
速攻潰されるわ。。。
助けてくれ!
243名無しさんの野望:2008/03/30(日) 00:48:06 ID:RqeV0fHS
あそびっと、で買ってきたけど。
本編が未だ終わってないんだよな。
244名無しさんの野望:2008/03/30(日) 01:43:54 ID:myK+1cCs
GDEX逝ってよし
245名無しさんの野望:2008/03/30(日) 08:31:59 ID:L7k3q9p4
もう2年位前からPCゲーム通販はIFGが定番だと思うよ。
安い・早い・対応良いの3拍子揃っているから。
246名無しさんの野望:2008/03/30(日) 09:22:25 ID:r4/dcFI2
>>245
安いはないだろ〜
247名無しさんの野望:2008/03/30(日) 09:56:16 ID:z36ePZB9
>>246
だあね。「早い」に関しては同意するけどw
248名無しさんの野望:2008/03/30(日) 18:04:38 ID:L7k3q9p4
なんだ、他と同じ値段で送料無料な分安いんじゃないのか。
249名無しさんの野望:2008/03/30(日) 21:59:14 ID:8ouGSt0g
ムビーの和訳まではと高望みはしないので、必要最低限な新ユニット情報などをwikiに上げて
くれる人いないかな。マルチ差し支えなければそれで6980円の2個パック買うよ。
250名無しさんの野望:2008/03/30(日) 22:26:15 ID:E/kE4jWn
新ユニットの情報とかひととおり決まらないと、翻訳進めにくいもんね。
今の時期、時間ないから俺は無理だわ。どなたか頼みます・・・スマソ
251名無しさんの野望:2008/03/30(日) 22:59:05 ID:pE2aRSW1
>>250

時間ねえって言ってっけどゲームはするんだろ?
言いたいことは結局、自分は何もしませんが新ユニットの情報も翻訳も
日本語化も暇な奴ヨロってことでいいですか?
252名無しさんの野望:2008/03/30(日) 23:07:57 ID:SemgynQ4
>>251
おまえがやればいいと思うよ
253名無しさんの野望:2008/03/30(日) 23:13:18 ID:pE2aRSW1
>>252

俺? 別に日本語化イラネーけど?




なんで?w

ねえ? なんで俺がやんの?www




254名無しさんの野望:2008/03/30(日) 23:13:59 ID:+ZN1KB7C
何このきもい子(´・ω・)
255名無しさんの野望:2008/03/30(日) 23:30:24 ID:KuXaJqW4
動画の字幕出すくらいならやってやんよ
256名無しさんの野望:2008/03/30(日) 23:32:09 ID:8ouGSt0g
かうぜー
257名無しさんの野望:2008/03/30(日) 23:32:46 ID:xUCkc4J4
春だな。
258名無しさんの野望:2008/03/30(日) 23:43:39 ID:S2Qg4v8E
アキバはどこで買いましたか?サンオー?
259名無しさんの野望:2008/03/30(日) 23:47:13 ID:HMfXU7PY
ゲームやる時間もなにも、まだ届いてもない
260名無しさんの野望:2008/03/31(月) 00:06:17 ID:zeoY/2lg
>>258
俺、カオス館 狭い店だけど店員とかの対応は悪くない 
261名無しさんの野望:2008/03/31(月) 01:28:10 ID:YI6mXeY9
暇だったんでWiki編集初体験兼ねて公式のEpic Unit解説を
てきとーに訳してWikiに載せておきました。
何か間違いがあれば訂正お願いします。
262名無しさんの野望:2008/03/31(月) 01:31:37 ID:0KxZXFfK
>>261
乙。
263名無しさんの野望:2008/03/31(月) 01:40:51 ID:8QIooSav
MARVうぜえええ、わざわざちょっと迂回して採掘場の上通ってこっちくんな
264名無しさんの野望:2008/03/31(月) 03:19:08 ID:ALdOKrVq
無印日本語化すると画面外にコメントがいって
後半読めない箇所があるので拡張では改行気にしてほしいな
できるなら拡張分だけじゃなく本編のやつも
265名無しさんの野望:2008/03/31(月) 08:08:09 ID:33NXYJtz
amazonに1個だけ出品されてたから注文したぜ。楽しみだ。
266名無しさんの野望:2008/03/31(月) 23:16:05 ID:XPVBAJdg
拡張パックでたのにこの過疎り具合はすごい
267名無しさんの野望:2008/04/01(火) 00:03:24 ID:KAmdM3Xy
ここくるならゲームやるわな常識的
268名無しさんの野望:2008/04/01(火) 01:28:14 ID:DmFXpmj1
発送すらされてませんが、何か?
269名無しさんの野望:2008/04/01(火) 02:37:08 ID:qV74iz4W
発想待ち中書き込み少ないのは届いたからだと予想
270名無しさんの野望:2008/04/01(火) 11:14:59 ID:6/Tyc+1m
AOEとかパッチ当たっただけで1スレ消費するのになw
271名無しさんの野望:2008/04/01(火) 12:09:43 ID:1yAr3x76
わーい、ケイン様届いた。
272名無しさんの野望:2008/04/01(火) 15:37:59 ID:p3zddSQy
C&Cの懐かしい曲を聴きたいならここ
ttp://www.frankklepacki.com/
俺はMove It!が好きだな。
ちなみに ちゅちゅ〜ら は Just Do It という曲
273名無しさんの野望:2008/04/01(火) 20:31:03 ID:1yAr3x76
リディーマーの上半身くるりが非常にかわいいな。
ペットにしたい。
274名無しさんの野望:2008/04/01(火) 22:48:19 ID:pKdAxUAu
かわいいっていったら、GDIのアウトポスト作る奴。
作ってる最中のモフモフモフモフって奴じっと見てたら、MCV CAPTUREされてた
275名無しさんの野望:2008/04/01(火) 22:52:43 ID:6oVSwNOs
>>272
素晴らしいサイトだね
このシリーズのBGMはAct on Instinctで嵌ったな
物凄い久しぶりに聴いたけどやっぱりいいわ
276名無しさんの野望:2008/04/01(火) 22:59:17 ID:G7Ehtr6+
最近、c&c3をやり始めたんだが
キャンペーンノーマルでも難しいな
277名無しさんの野望:2008/04/02(水) 02:03:41 ID:9ZQNc87j
拡張パック出たので久しぶりに対戦やってるんだけど
ゲーム中落ちやすくなってない?
アメリカかヨーロッパの人とだからしょうがないのかな
278名無しさんの野望:2008/04/02(水) 08:16:13 ID:+IytVp5U
おっぱいさんじゃなかったRaiderいいな、ソニックは偉大だ
279名無しさんの野望:2008/04/02(水) 17:43:13 ID:kSXzqXVX
どう見てもおっぱいです本当にありがとうございました。
280名無しさんの野望:2008/04/02(水) 19:27:03 ID:6M+xbhkh
今更だがGENARALS面白杉
281名無しさんの野望:2008/04/02(水) 21:43:16 ID:kSXzqXVX
正直、今回の拡張パックのシングルミッションはつまらんな。

WorldBuilderはまだか・・・
282名無しさんの野望:2008/04/02(水) 21:49:38 ID:Qk523AOs
うーん、それは同意
マルチ面白いからいいけど
283名無しさんの野望:2008/04/03(木) 16:07:15 ID:vSTgBs14
Generalsがおもしろいに同意。
適度な軽さでサクサク動くし。
284名無しさんの野望:2008/04/03(木) 18:10:56 ID:/BC1ybE1
うーむ、大型兵器さえあれば、戦況を覆すことも可能だな。
MARVにミサイル2とエンジニア2とか最強。
空から来てもミサイルで撃墜。エンジニアで回復。
285名無しさんの野望:2008/04/03(木) 18:15:40 ID:/BC1ybE1
ああ、鉄爪のファクションでの話ね。
他のファクションでやるんだったらSniperおすすめ。エンジニア削ってこっち乗せとくといいかも。
4スロットもつけられるのは魅力だな。

今まで対空が無くていい様にやられていた肉じゃがもBehemothになってからはミサイルを装着可能。
286名無しさんの野望:2008/04/03(木) 18:55:02 ID:OC4ioEFh
MARV強いよな
4人乗せられる+一瞬で精製が鬼性能だと思う
287名無しさんの野望:2008/04/03(木) 19:13:36 ID:Rcc7vlC3
面白いけど英語わかんない・・・
288名無しさんの野望:2008/04/03(木) 21:36:35 ID:QOXYQUUc
>>285
肉じゃが…もしかして○○○さん?笑
今度拡張やりましょう〜
289名無しさんの野望:2008/04/03(木) 21:56:35 ID:/BC1ybE1
>>288
それしかいるまい。

そっちも拡張買いましたか。
290名無しさんの野望:2008/04/03(木) 22:32:43 ID:9RsZ7Fkd
MARV見てUTのLiviathan思い出した
291名無しさんの野望:2008/04/04(金) 00:23:34 ID:lVlEWuGG
GEDX来ないぽ><
292名無しさんの野望:2008/04/04(金) 00:25:51 ID:Y32uZkRz
GDEXじゃなくてGEDXか、ネタか
293名無しさんの野望:2008/04/04(金) 00:51:12 ID:zEAzyd19
Tactics InterruptusのIntelが入んないんだけど、なにやったらいいんでしょう?
294名無しさんの野望:2008/04/04(金) 02:56:50 ID:aF5Paofi
Generalsが適度な軽さで
って初めて聞いたな
出た頃は重い重いとぶつくさいわれてたが
295288:2008/04/04(金) 03:27:53 ID:sz1GhqvC
>>289
買いましたよ!これむずくてなれないうちが楽しいですねw
明日夜あたりやる?

>>290
それおれも思った!www
同じく四人乗りだし!
296名無しさんの野望:2008/04/04(金) 07:07:43 ID:q4sBWcUH
>>295
了解。

http://www.lingr.com/room/4iK32HSCF3g
他の人もこっちにいるんで、来たい人は是非参加を。
297名無しさんの野望:2008/04/04(金) 09:46:44 ID:JKHeGJZ4
ケイン様顔どうしたんスか?
298名無しさんの野望:2008/04/04(金) 09:51:29 ID:d55Fs9LY
>>294
何年前のゲームだと主ってんの。今時の標準的なゲーム用PCなら
CDチェック以外は、あっという間だよw
299名無しさんの野望:2008/04/04(金) 10:27:46 ID:q4sBWcUH
ケイン様にグローバルコンクエストってのが追加されたみたいだな。
今までより一段階高い視点でユニット生産などを行い攻め込むことができるみたいだ。
攻め込んだら今まで通りリアルタイムな戦闘になる。

いきなりMARVとかサイボーグ30体とか馬鹿だろ。
300名無しさんの野望:2008/04/04(金) 12:12:22 ID:CYIK9Ob5
ひさしぶりにゼロアワープレイしようと思ってインストールして起動したら
ダイレクトXのエラーが出てプレイできない・・・orz
PCを買い換えたからか・・・もうプレイできないのか・・・orz
301名無しさんの野望:2008/04/04(金) 14:35:10 ID:vJTWBJlT
まぶさん強杉ね?
302名無しさんの野望:2008/04/05(土) 07:59:41 ID:H+Vos1AP
満載MARV強いな
エンジ2人以上だとマジ堅い
303名無しさんの野望:2008/04/05(土) 15:32:46 ID:btn1fQyH
C&C3 インストール場所指定できない?
304名無しさんの野望:2008/04/05(土) 16:10:38 ID:ZRYg4tnA
エンジニア4人つけてティベリウム回収。
アホみたいに回復する。
しかし、対空は一つあったほうがいい。いいプレッシャーになる。
305名無しさんの野望:2008/04/05(土) 17:00:55 ID:lgue4zkf
>>303
デモしかやってないが、インストーラでクイックとカスタムインスコ選べない?
カスタムで選べた気がする
306名無しさんの野望:2008/04/05(土) 18:27:48 ID:btn1fQyH
できた! 
チョー感謝
307名無しさんの野望:2008/04/06(日) 01:35:16 ID:DOr2WWEI
FPSのTiberiumってこれ時系列的にどの辺りだろ
308名無しさんの野望:2008/04/06(日) 01:47:16 ID:BoAhcEhc
CnC3のスピンオフみたい
309名無しさんの野望:2008/04/06(日) 03:01:46 ID:DOr2WWEI
3なのか、面白そうだ
310名無しさんの野望:2008/04/06(日) 03:08:16 ID:DOr2WWEI
関係無いけど最高難易度のクロアチアが半日かかってもクリアできない件
初プレイの時も同じ難易度でやったのになぁ
311名無しさんの野望:2008/04/06(日) 04:14:18 ID:gF8HTzQk
キャンペーンの金髪のお姉さまの乳谷が気になって仕方ない
312名無しさんの野望:2008/04/06(日) 08:16:52 ID:pKwR/sje
実はおっぱいライダーの中身。
あの谷間にはウハウハ。
313名無しさんの野望:2008/04/06(日) 23:21:27 ID:Xa724oVC
ブラックハンド対空以外万能過ぎる・・・
314名無しさんの野望:2008/04/07(月) 02:00:26 ID:dMfBrcd0
CnC3無印のケルンがクリアできないんだけど、何かヒント無い?
毎回航空ゴリ押しやられて終わる
315名無しさんの野望:2008/04/07(月) 05:42:04 ID:4ehAvfXw
>>314
scrinマップはラッシュかけないと積む
316名無しさんの野望:2008/04/07(月) 06:10:05 ID:23VYHTPb
キャンペーンの状況がいまいち掴めない、まだnod編も終わってないけど
とりあえず2次タイベリウム戦争終了からのnodの動きって言うのはわかるけど
プレイヤー(主人公?)ってAIかなんか?それともscrinのスパイ?
電源が落ちるような演出があったりscrin文字っぽいのが表示されたり
あとたまに出てくる顔って誰だろ?
317名無しさんの野望:2008/04/07(月) 06:49:25 ID:VdC6ii5K
金髪巨乳お姉さまがscrinに操られてるんだと解釈してるんだが
318名無しさんの野望:2008/04/07(月) 07:08:23 ID:ttfZmsTH
voice of kaneって何なんだ?誰か教えてくれないか
319名無しさんの野望:2008/04/07(月) 07:25:26 ID:shIXYvd6
>>318
ケイン様の声を出してるスピーカーみたいなものじゃね?
あの中国のプロパガンダなんちゃらって奴(?)みたいな。

ケイン様の為にがんばるぜ!って士気が上がるんじゃない?
320名無しさんの野望:2008/04/07(月) 08:25:00 ID:dMfBrcd0
>>317
(;゚д゚ )ゴクリ
321名無しさんの野望:2008/04/07(月) 14:01:01 ID:JNIxg2aV
>>320
 |ω・`)  期待してもらっても困るよ 悪いね
322名無しさんの野望:2008/04/08(火) 10:02:12 ID:y+UNS+Yx
GDIとNODって人数差どれぐらいあんの?
なんかNODは凄そうだけど
323名無しさんの野望:2008/04/08(火) 14:20:10 ID:532AXcb0
GDIの人たちって地球ヤバイんで宇宙ステーションに移住したんじゃなかったっけ?
324名無しさんの野望:2008/04/08(火) 20:28:31 ID:29IGFkLV
なぁなぁ、C&C3って中国で発売されたの?
反社会的云々で初代以降販売規制かかってるって聞いたんだけど、パッチの情報見ると中国語版がある・・・
325名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:33:27 ID:532AXcb0
台湾なら売ってるんじゃないかな
326名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:53:20 ID:XcXqNcZj
発禁になったのはGeneralsだけ。
327名無しさんの野望:2008/04/08(火) 23:31:02 ID:bD9ocXxx
興味があるので買おうと思うんですが、追加パックってスタンドアロンですか?
それともインストに本体が必要になるタイプでしょうか?
328名無しさんの野望:2008/04/08(火) 23:43:05 ID:nvMwOwcP
cnc3の事なら本体が必要
329名無しさんの野望:2008/04/09(水) 06:43:11 ID:X/Ez2S0p
スペシャルエディション買うんだ
本体と追加パックのセットで個々に買うより安い
あとパッケージ入れるケース付き
330名無しさんの野望:2008/04/09(水) 20:58:40 ID:iQAHeIa+
>>328-329
ありがとうございます。スペシャルエディション売ってる場所あったのでポチりました。
早く届くといいなーと思ってたら廃人育成ゲーにパッチが出て何かもう踏んだりけったりです。
331名無しさんの野望:2008/04/10(木) 10:27:14 ID:Z+uSILBU
よーし、Scrin以外ミッソンクリアしたからKane'sWrathやってくらあ
332名無しさんの野望:2008/04/10(木) 12:29:25 ID:ROGv9qf7
(;#д')難易度高めやね、いきなりゲームオーバー見た
333名無しさんの野望:2008/04/10(木) 14:24:41 ID:ROGv9qf7
ところで、wikiにユニットの説明載せたいんだけどさ
アイコンの画像って何処から持ってきてたの?
334名無しさんの野望:2008/04/10(木) 17:46:16 ID:G+HEclAQ
ブラックハンドのミッション辛いな…
航空機に頼ってたもんだからなかなかクリアできん
歩兵は確かに抜群に強いんだけどな
335名無しさんの野望:2008/04/10(木) 18:56:29 ID:htNOW6MW
>>333
F12あたりでスクリーンショットとれんかった?
336名無しさんの野望:2008/04/11(金) 17:21:25 ID:BSgXBvc4
黒手2ユニ乗せたレディーマーって二連火炎放射になるのに一連と大して威力変わらないけどバグ?
337名無しさんの野望:2008/04/11(金) 18:46:29 ID:80Msz1j8
確かになんか変わらんよね
あれならBH+サボテン君のほうがいい
338名無しさんの野望:2008/04/12(土) 05:41:56 ID:cSuD0HvH
スペシャルエディションてこれの事ですか?
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/2279/
339名無しさんの野望:2008/04/12(土) 08:51:28 ID:5l1hdLKH
>>338
そうです
340名無しさんの野望:2008/04/12(土) 11:28:56 ID:UvCCoYQH
激怒使いづらいなぁ
ステルス付いてるわけでもないからターゲット未設定のユニットに近づくとか難しいし
341名無しさんの野望:2008/04/12(土) 13:07:42 ID:F5v39T3/
C&Cついにでたか・・・
速攻で勝ってくる!



あれ、OSにWin2000の表記が・・・
342名無しさんの野望:2008/04/12(土) 16:38:37 ID:UvCCoYQH
kane'sのキャンペーン最後の動画のBGM凄くいいなぁ
343名無しさんの野望:2008/04/12(土) 18:54:45 ID:d/V7Z8e7
おまえらのせいでスペシャルエデションが売り切れになってんじゃねーか。
別々に買うと割高すぎるしな。
344名無しさんの野望:2008/04/13(日) 01:11:08 ID:InZt3gHr
>>341
今のうちにXP買っといたら?
345名無しさんの野望:2008/04/13(日) 07:17:42 ID:w3fS00MV
初マルチで相手がいきなりチーターで鬱
346名無しさんの野望:2008/04/13(日) 08:29:23 ID:SdOBpgpI
>>345
どんなチートだったのかkwsk
347名無しさんの野望:2008/04/13(日) 08:33:23 ID:w3fS00MV
>>346
始まって1分でNuke飛んできた<(^o^)>
348名無しさんの野望:2008/04/13(日) 08:34:49 ID:SdOBpgpI
>>347
それはヘコムwwwww
トラウマもんだぜぇ・・・

まだチーターに当たった事ない俺は幸せだったんだな
349名無しさんの野望:2008/04/13(日) 10:57:01 ID:w3fS00MV
それにしてもping100で検索すると引っかからないなぁ
350名無しさんの野望:2008/04/13(日) 14:09:54 ID:HQRx/x77
対戦でブラックハンド使ってる人居る?
351名無しさんの野望:2008/04/13(日) 15:08:59 ID:+kXVtjYk
トラックボールで肉挟まないように白手袋使ってました
352名無しさんの野望:2008/04/13(日) 18:12:08 ID:RMr+2qEj
ホワイトハンド
353名無しさんの野望:2008/04/14(月) 00:49:41 ID:KNcAfpFo
>>347
リプうp
ってさすがにもう遅いか・・・。
354名無しさんの野望:2008/04/14(月) 07:07:15 ID:4T/XPZfF
Reckonerラッシュ強力過ぎないか?
5台(ロケ兵10人)で突っ込んでこられて展開されると軽く施設5ぐらい鎮められるんだけど
355名無しさんの野望:2008/04/14(月) 13:57:29 ID:6GNVQE//
オンラインロビーで日本人が集まる場所って決まってないのかな?
>>296だけ?
356名無しさんの野望:2008/04/15(火) 01:36:08 ID:nuHp5XCM
>>354
まあ、決まると強いのは確かだけどね。

とはいえゲーム序盤で、先にそれだけのものを揃えられているとなると
腕に差がありすぎるのでは、と思うけど。

357名無しさんの野望:2008/04/15(火) 18:25:33 ID:wgPhHXD7
確かにあれは効く
展開すると耐久増えるし建築物扱いになるから防衛が効かん
対処遅れてプラント壊滅余裕でした
あらかじめEMP食らうとまじ詰む
358名無しさんの野望:2008/04/15(火) 19:01:23 ID:wgPhHXD7
それはともかくブラックハンドの戦法教えてくれ
スレでみてから頑張ってみてるがなかなか勝てない
359名無しさんの野望:2008/04/15(火) 20:39:48 ID:fVxuOWbz
>>358
コマンドスクール見たらいんじゃね
あれはいいもの
360名無しさんの野望:2008/04/15(火) 20:41:51 ID:fVxuOWbz
つーか今回のコマンドスクールが丁度BHだよ
361名無しさんの野望:2008/04/15(火) 21:54:48 ID:mmCQHL6A
ならURLはれよ
362名無しさんの野望:2008/04/15(火) 22:05:50 ID:Zhwf2sKY
>>361
氏ね
363名無しさんの野望:2008/04/15(火) 23:08:05 ID:wYHwmy40
↓にあるKANE EDITION MAP PACK入れてみたんだけどミニマップ
 がでない。これってKane's Wrath入れてないとダメなのかな?
 プレイ自体はできるんだけどね。
http://www.commandandconquer.com/community/custommaps/default.aspx
364名無しさんの野望:2008/04/15(火) 23:16:07 ID:Zhwf2sKY
kane'sWrath用のマップじゃないのか
365名無しさんの野望:2008/04/15(火) 23:23:22 ID:vXh+VGyM
Kane editionてあれだろ、無印の初回限定版みたいなやつだろ。
Kane's Wrathは関係ないと思う。
その限定版じゃないと正式に動かないとかじゃね?
366名無しさんの野望:2008/04/15(火) 23:45:06 ID:gDrfrBm0
2はビスタでは無理ですか
367名無しさんの野望:2008/04/15(火) 23:45:33 ID:MtmjH7NT
363 のアドレス有害指定じゃねえかよwウィルスくらってもうた
368名無しさんの野望:2008/04/16(水) 00:10:25 ID:lsT1+ZBt
?
ウイルス?
俺、なんも問題ないけどな・・・
369名無しさんの野望:2008/04/16(水) 09:03:49 ID:TsOHW75t
ピアカスで配信する人いないね
370名無しさんの野望:2008/04/16(水) 14:45:50 ID:YzSX5vty
ニコニコで誰か対戦あげれくれ
371名無しさんの野望:2008/04/16(水) 22:15:18 ID:9NfZ06a2
marked of kaneどう思う
微妙すぎないか・・・
372名無しさんの野望:2008/04/17(木) 02:47:13 ID:eZmuQK5u
>>367
このゲーム13歳以上対象だからそれで有害サイトになったんじゃないの?
このサイトオフィシャルだし、ウィルス無いよ。
373名無しさんの野望:2008/04/17(木) 02:58:26 ID:eZmuQK5u
もひとつ、
CnCLab BALANCE MODって変更が微妙な気がする。
そんでもって
C&C Retarded MOD は1プレイヤーが全ユニット使えたりしちゃうから
極端すぎ。
なんかおもしろくバランスとれたmodは無い物だろうか…
374名無しさんの野望:2008/04/17(木) 08:02:24 ID:ZIC7kXJq
>>371
特徴ないよね
連射遅いから攻撃力もなんか微妙だし
375名無しさんの野望:2008/04/17(木) 10:48:51 ID:eOgtxuzC
ZOCOMもZone Raider以外無印GDIと比べてあまり特徴ないような。
376名無しさんの野望:2008/04/17(木) 11:40:25 ID:ZIC7kXJq
hammerheadにzoneraider乗せると強いから桶
377名無しさんの野望:2008/04/17(木) 11:44:28 ID:ZIC7kXJq
それにしてもavatar改にFlameboost付くととんでもなく強いな
なんでredeemerには効果ないんだ、あのアップグレード
378名無しさんの野望:2008/04/17(木) 18:41:58 ID:b/d5WJNI
>>377
青炎Purifier>BH2ユニット乗せたRedeemer だよな火力は
本当に何で効果ないんだろう
379名無しさんの野望:2008/04/17(木) 18:48:10 ID:eOgtxuzC
巨大メカやらPurifierやらでMammoth Tankが陳腐化しちゃってちょっと寂しいものがあるな。
やっぱガチでの単体最強はツイン砲塔のMammoth Tankじゃないといけないと思うわけよ。
380名無しさんの野望:2008/04/17(木) 18:53:19 ID:b/d5WJNI
>>379
対空もいけることをお忘れか
381名無しさんの野望:2008/04/17(木) 20:57:20 ID:ZIC7kXJq
>>379
相変わらずコスパ最強だと思う
382名無しさんの野望:2008/04/17(木) 22:03:48 ID:b/d5WJNI
というかマンモスってレールガン連射速度Upアビリティの対象じゃないか
383名無しさんの野望:2008/04/18(金) 06:43:46 ID:CHrwhmjy
コスパって言われるとコスプレパーティーかと思ってしまう
384名無しさんの野望:2008/04/18(金) 08:33:28 ID:zIZa8yAQ
それはない
385名無しさんの野望:2008/04/18(金) 16:47:17 ID:Vf3DPeAk
なぁkans'sでマンモスの対建築物攻撃力下がってね?
386名無しさんの野望:2008/04/19(土) 10:16:22 ID:nj7FubqT
incoming transmissionのボイスを携帯の着信音にしてみたらいい感じ
387名無しさんの野望:2008/04/19(土) 11:13:45 ID:nj7FubqT
Kane'sやってるんだけど最上位ランクの青炎アップグレード済みPurifierわろうた
アグレッシブにして敵ベース歩かせるだけで何も残らないとかなにこの攻撃力
388名無しさんの野望:2008/04/19(土) 13:05:28 ID:EzxVtZUV
黒手はステルスと空が使えない。
コレがきついな。対空迎撃なんてマンティスにしか任せられんし。

リディーマーにステルスかけるとかもできないし、
まぁ、SWの偽のおかげで戦略は広がったし、Purifierもあるし、
別のファクションと組むと強いね。
389名無しさんの野望:2008/04/19(土) 13:09:04 ID:nj7FubqT
>>388
マンティス豆腐過ぎてアップグレードしてても$1200の価値があるように思えないんだよなぁ
390名無しさんの野望:2008/04/19(土) 15:03:50 ID:EzxVtZUV
マンティスは攻撃されない状況であれば非常に強いが、装甲が紙。
伊勢海老とか空母だと終了。接近するまでに潰される。
3台くらいいてようやく潰せる。

イカロケ兵の方が対地もできるからこっちのほうが・・・
391名無しさんの野望:2008/04/19(土) 15:13:50 ID:NLK8cgzv
その前に黒手とか伊勢海老とかいい加減やめてくれない?
392名無しさんの野望:2008/04/19(土) 15:46:45 ID:EzxVtZUV
>>391
ああ、悪い悪い。癖でね。
何が>>391の癇に触れたのかわからんが謝っとくよ。
393名無しさんの野望:2008/04/19(土) 17:34:11 ID:nj7FubqT
Mantis5機+Purifier5機で殴りこみかけたら
数秒で流れ弾でMantisが全滅してたのはいやな思い出
やっぱロケ兵とかバイクの方がマシか
394名無しさんの野望:2008/04/19(土) 17:56:54 ID:EzxVtZUV
>>393
やっぱり、マンティス駄目なのか。
黒手でやるときはチーム戦の時だけにするよ。

どこのファクションが初心者に優しいんだろうか。
395名無しさんの野望:2008/04/19(土) 17:58:09 ID:OeoiSN/X
GDIのカウンターパートも似たような性能で微妙だよな。
Scrinの空軍にいいようにされる
396名無しさんの野望:2008/04/19(土) 21:35:02 ID:nj7FubqT
海老クワガタの方がリーチ長いから一方的に破壊されるのがなんとも
対空特化なんだからさぁ
397名無しさんの野望:2008/04/19(土) 22:47:51 ID:OeoiSN/X
そういやScrinの新Factionをプレイした感想がまだ出て無いね。
あんまり人気ないのかな。
どっちだか忘れたけどCOM戦Hardだと空軍を鬼みたいに出してくるよねw
398名無しさんの野望:2008/04/19(土) 23:07:07 ID:nj7FubqT
>>397
Traveler59の方かな、空軍の移動速度上昇アップグレードもあるから恐怖の対象だわ
399名無しさんの野望:2008/04/20(日) 02:01:57 ID:egnAnqws
ブルータルに勝てるのにマルチでさっぱり勝てん(´・ω・`)
400名無しさんの野望:2008/04/20(日) 02:35:25 ID:Q/3VGlpq
キャンペーン終わった
NOD以外も使いたかったよ・・・
401名無しさんの野望:2008/04/20(日) 18:33:42 ID:CqQf6/gh
大抵虫っぽい種族は微妙な性能になってるよな、どのゲームでも
402名無しさんの野望:2008/04/20(日) 18:51:47 ID:O4WqKM1z
Scrinの巨大兵器に無敵移動のみのサポートをかけても踏み潰せるのな。
403名無しさんの野望:2008/04/20(日) 23:01:28 ID:VhesiU8L
>>402
踏みつぶせる。かなり極悪
404名無しさんの野望:2008/04/20(日) 23:28:38 ID:hPm876EW
バグなんかねそれ、仕様であって欲しいけど
弱いんだよなScrinのEpic
405名無しさんの野望:2008/04/22(火) 08:59:20 ID:mP8kB7fs
ライフル兵倒すのに一分かかるから困る
406名無しさんの野望:2008/04/22(火) 19:26:36 ID:FCp9pEEc
http://www.cncden.com/cnc3_kw_downloads/kw_worldbuilder.zip
ケイン様ビルダーが登場したみたいだ。
これでマップが作れるぞ。
407名無しさんの野望:2008/04/22(火) 19:54:36 ID:PZnE6iB6
ミッションマップでクリアに最短6時間かかるよ!なんて部屋主が言ってたのさ
流石に冗談だろうと思ってたんだけど


じゅ、じゅういちじかんかかったぜ
408名無しさんの野望:2008/04/22(火) 19:55:03 ID:FCp9pEEc
これは勝手にスタートメニューに登録してくれないから、
Kaneをインストールしたフォルダにぶち込んでくれよ。

使い方はテンプレにある。
409名無しさんの野望:2008/04/23(水) 00:42:47 ID:LquKxkRe
Kane'sWrathのサントラってもう出てる?
410名無しさんの野望:2008/04/23(水) 05:39:46 ID:h9xsB+zw
Act On Instinctのリミックスバージョンがカッコよすぎだよな。
最初のリオのステージで流れ出したときには鳥肌たった。
411名無しさんの野望:2008/04/23(水) 10:07:26 ID:cQKggHX4
ケイン様って地球人でもスクリンでもない宇宙人なの?
412名無しさんの野望:2008/04/23(水) 10:10:33 ID:hFjUdqJP
あの人昔から全然変わってないよね
413名無しさんの野望:2008/04/23(水) 17:47:10 ID:LquKxkRe
そういえば宇宙人説あったなぁ
414名無しさんの野望:2008/04/23(水) 23:00:04 ID:0zH0/EnM
ケイン様はいつ見てもかっこいい
415名無しさんの野望:2008/04/24(木) 01:12:18 ID:9P1nWMeD
One Vision, One Purpose!
416名無しさんの野望:2008/04/24(木) 01:18:15 ID:eN+3pVhL
初代:イオン砲の直撃受けて死亡?
 ↓
ティベリウムサン:半分サイボーグで生きていた?
 ↓
ファイヤーストーム:ラストでクローン再生?
 ↓
レネゲード:宇宙人と接触?
 ↓
C&CIII:欲ボケオヤジに。

やはり初代に比べてキャラが劣化していってる。
417名無しさんの野望:2008/04/24(木) 01:26:01 ID:9P1nWMeD
さて、地球は本格的にScrinに目つけられた訳ですが・・・どうなるんだろ
418名無しさんの野望:2008/04/24(木) 02:45:37 ID:yQ/FUOrR
purifier強すぎ
flametankも最初から2ランクだし、BHはいいな

SteelTalonは駄目すぎる
419名無しさんの野望:2008/04/24(木) 02:58:17 ID:NcUcz8P6
Faction固有のUnitの癖にWolvarineがAPC以下だよな。
歩兵は乗っけられないし機銃も対地オンリーだし何より打たれ弱い。
Titanは強いがPredatorに比べて生産に時間がかかりすぎる。
あとあの武装エンジニアとかピストルの威力が護身用レベルにもなってないのが酷すぎる。
一人になったNOD歩兵に立ち向かわせたら返り討ちにあったw
420名無しさんの野望:2008/04/24(木) 10:39:19 ID:tTTG58dy
撃ってる姿はカコイイんだけどな・・・
421名無しさんの野望:2008/04/24(木) 12:00:05 ID:yQ/FUOrR
>>419
虎の子のレールガン加速がそう連発しできないのも痛い
422名無しさんの野望:2008/04/24(木) 18:42:25 ID:tTTG58dy
フェイズで味方のパワプラ守ってやろうとしたら間違えてリフトやっちまったぜ・・・(´Д`)
423名無しさんの野望:2008/04/25(金) 07:24:42 ID:SD98N8PV
エンジニアのピストルはスナイパーライフルでもいいと思うんだw
スナイパーより高めにするとか・・・

424名無しさんの野望:2008/04/25(金) 09:54:17 ID:lahpbdT0
コンバットエンジニアの説明が
敵のエンジニアを倒せる なんだぜ?なにを期待しているんだ
425名無しさんの野望:2008/04/25(金) 10:08:51 ID:j7v3uDZO
友人から譲ってもらったCommand & Conquer 3がKane's Wrathというやつだったのですが、これでも日本語化はできるのでしょうか?
426名無しさんの野望:2008/04/25(金) 10:23:15 ID:geHSViz5
>>425
その前に無印がないと起動すらできんよ。
427名無しさんの野望:2008/04/25(金) 12:21:08 ID:j7v3uDZO
友人に聞いたら無印?というのを持っているみたいで、それも譲ってくれるそうです
日本語化は無印だけでしか有効にならなないのでしょうか
428名無しさんの野望:2008/04/25(金) 15:31:26 ID:IFUlnMWa
>>427
うん
429名無しさんの野望:2008/04/25(金) 15:44:13 ID:j7v3uDZO
死ね
430名無しさんの野望:2008/04/25(金) 15:56:06 ID:IFUlnMWa
うん
431名無しさんの野望:2008/04/25(金) 17:29:53 ID:MqD9B3L5
なんで>>429がそこでキレるんだよwwwwww
432名無しさんの野望:2008/04/25(金) 17:59:34 ID:SD98N8PV
>>424
実際、エンジニア倒せるの?
433名無しさんの野望:2008/04/25(金) 18:32:39 ID:vGkx7Bu5
>>432
多分
開幕のT棒の取り合いで有利・・・ってことだよね
434名無しさんの野望:2008/04/25(金) 19:09:39 ID:SD98N8PV
>>433
T棒・・・
435名無しさんの野望:2008/04/25(金) 19:23:57 ID:oHvx3aru
kane'sで建築物キャプチャする時のエンジの挙動おかしいのってバグ?
436名無しさんの野望:2008/04/25(金) 19:28:46 ID:TrszVol5
建物の前で3秒ぐらい立ち止まる挙動のこと?
おそらく仕様の変更だと思うよ。
437名無しさんの野望:2008/04/25(金) 19:32:43 ID:oHvx3aru
>>436
あれ仕様なの?
建物の入り口っぽいところに回りこんでキャプチャする前の挙動の方が好きだったな
438名無しさんの野望:2008/04/26(土) 00:36:25 ID:r5vwGzX7
今更ながら無印将軍プレイ中。
いや、おもしれーわ。
439名無しさんの野望:2008/04/26(土) 01:45:06 ID:d4EBayQ+
GLAとなってあの国を解放するのだ・・・。
いやマジこのゲームって世界情勢を予測してたんだな。プロパガンダタワーとかまんまじゃん。

将軍、同志ケアール・カーンの言葉をお聞きください・・・。
東方の龍の国を倒さなければ。
440名無しさんの野望:2008/04/26(土) 02:19:10 ID:1wmhyXyv
Voice of Kaneストラップ $15
441名無しさんの野望:2008/04/26(土) 06:19:06 ID:81UzX3Dq
>>440
どちらかというとペプシのボトルキャップででてきそうだよな・・・
442名無しさんの野望:2008/04/26(土) 15:35:19 ID:wIRzO2uT
タダで遊べるようになった初代goldって、Covert Operations付いているんですか?
443名無しさんの野望:2008/04/26(土) 15:41:29 ID:izCaELQp
向こうでもBlack Hand Overpowered(強すぎ)!って言ってる奴多いな。
空軍無くてもそれを差し置いて余りある隙の無さ。
444名無しさんの野望:2008/04/26(土) 16:43:44 ID:1wmhyXyv
・アップグレード後のPurifierのBH2UnitのRedeemerさえも上回るチート火力
・一部兵器が生産時からRank2
・インファイト被ダメージ軽減
・インファイト軽減のおかげで開幕の施設取り合いでまず負けない
・アップグレードで全ての歩兵戦闘ユニットに建築物内一掃の能力
・開幕BikeRushもできるよ

明らかに強過ぎると思う
自重しろよマーション
445名無しさんの野望:2008/04/26(土) 17:57:01 ID:81UzX3Dq
俺はBlackHand好きなんだけどなぁ・・・
Rank2とcomander2体はいらない・・・
Puriferだけでいいです。
446名無しさんの野望:2008/04/26(土) 23:56:34 ID:+A0Rl1OP
BlackHandの格好が最高にCoolなんですがどうすればBlackHandに入れますか!
447名無しさんの野望:2008/04/27(日) 00:56:59 ID:vG3X6dh1
コンフェッサーの頭の縦長さが気になる今日この頃、
あれって何が詰まってるんだ
448名無しさんの野望:2008/04/27(日) 01:12:16 ID:QcfvxNNu
449名無しさんの野望:2008/04/28(月) 01:26:57 ID:sWj6OPWp
Kane'sWrath のシングルミッション

A Grand Gesture が HARD では

敵が多すぎでクリアできないです

攻略法を教えてください

m(_ _)m
450名無しさんの野望:2008/04/28(月) 10:40:07 ID:uqqA3QIR
>>386
それやってみたいんだけどファイルの場所を教えて下さい
さっぱり見つからないんです
451名無しさんの野望:2008/04/28(月) 17:55:46 ID:iYPhY9pc
wcg2008年 公式しゅもく

• Starcraft®: Brood War™: (1 v. 1 RTS) ← フルすぎるぜ
• WarCraft® III: The Frozen Throne™ (1 v. 1 RTS)← 納得
• Command & Conquer 3: Kane’s Wrath™ (1 v. 1 RTS)← 俺は好き
• Age of Empires® III: The Asian Dynasties (1 v. 1 RTS)← ただのスポンサー
452名無しさんの野望:2008/04/28(月) 19:05:36 ID:mx7I2NBG
>>451
なんか参加者全員BLACKHANDの予感
scrin、kaneだと開幕のラッシュに耐えきれん
453名無しさんの野望:2008/04/28(月) 19:26:09 ID:UeOkUv4A
World in ConflictやCompany of Heroesは採用されないのか。
生産要素の有る奴だけなのかな。
454名無しさんの野望:2008/04/28(月) 19:26:47 ID:UeOkUv4A
てCoHは有るかw
455名無しさんの野望:2008/04/29(火) 01:40:40 ID:yKS65x9i
SteelTalonで入賞者出たらマジ尊敬する
456名無しさんの野望:2008/04/29(火) 10:01:33 ID:BvgzjQ3S
ウルバリン、機銃が前面にしか撃てないから逃げ撃ちもできないんだよな。
歩兵乗っけられないのもそうだけど、APCのヒットアンドラン運用ができないのが辛い。
あと修理APCも修理範囲が狭すぎて使いにくいよね。
野戦修理ならRig出したほうがよっぽどいい気がする。
Unitの形状とかFactionの歴史的には好きなんだけどな・・・残念。
パッチで強化期待。
457名無しさんの野望:2008/04/29(火) 14:39:54 ID:yKS65x9i
RepairAPCの修理範囲は悪意を感じるぜ
マンモスさん修理しようにもかなり近づけないといけないからうまく修理できなくてイライラ
458名無しさんの野望:2008/04/29(火) 16:17:49 ID:BvgzjQ3S
近づくと避けAIが作動して離れちゃうんだよな。
あの微妙な操作の手間にイライラ
459名無しさんの野望:2008/04/29(火) 23:41:46 ID:1SBUL96N

ヽ(`〜´)ノ イライラ
460名無しさんの野望:2008/04/30(水) 16:39:14 ID:jESRkhTL
Generalsで中国キャンペーンやってると
ムービー場面でよく流れる曲って中国国歌だったんだな
このまえ長野で奴らがよく歌ってたんで初めて気がついた
461名無しさんの野望:2008/04/30(水) 16:48:05 ID:8QIXxiCS
ハッカーやらサブリミナルやらナショナリズムやら
本当に上手く現実を皮肉ってるよなw
462名無しさんの野望:2008/04/30(水) 16:53:50 ID:jESRkhTL
プロパガンダタワーで回復とかネタだと思ってたが
リアルで見てたら奴等マジで回復しそうな勢いだったよwww
463名無しさんの野望:2008/04/30(水) 17:07:42 ID:Yl/keB4Q
プロパガンダ塔で回復は最初クソワロタ、ほんといい皮肉

それとは関係無いんだけどKane'sWrathの最後ってGDI終了?
464名無しさんの野望:2008/04/30(水) 17:25:40 ID:8QIXxiCS
いや、Kane:『ねんかんのTacitusを手に入れたぞ!』で終わり。
TacitusてのはScrinが持ち込んだデータキューブみたいなもんで
Tiberiumに関する情報の他、Scrinの科学技術なんかが詰まってるんだそうな。
CnC3無印終了時まではGDIがこれを保管してて(ただし中身は読み取れてなかった)、
Kaneは前作からこれをずっと追い求めていた。
やっと手に入れたけど、どうやらGDIの保管状況が悪かったらしく、いずれ自然崩壊してしまうので
それまで盛大に使ってやるぜ!ってことでこれを主人公(LEGIONという名のAI)に接続して
データ吸出しを開始したとこで終わった。
次回作あたりでNODお得意の開幕でのGDIへのリベンジ手段として派手な使われ方しそうな気がする。
これから得たエイリアンの技術を使ったより奇抜な兵器が出てきそう。
兵士とかも改造人間とかになりそうな予感
465名無しさんの野望:2008/04/30(水) 17:34:12 ID:Yl/keB4Q
>>464
ほうほう、そういう事かサンキュー
ついでに最後のScrin文字の「フェイズ2」「地球ワープゲートアクティブ」「侵入」ってどういう事なん?
466名無しさんの野望:2008/04/30(水) 17:40:56 ID:8QIXxiCS
それもいよいよScrinの侵略軍(これまでのScrinはTiberiumの刈取り部隊に過ぎない模様)
が地球に本格的な侵攻を開始しますよってこと。
ようするに大きな戦いを予感させておいてクリフハンガー、次回へ続く!
467名無しさんの野望:2008/04/30(水) 17:42:29 ID:Yl/keB4Q
本隊コエー<(;^o^;)>
468名無しさんの野望:2008/04/30(水) 17:46:34 ID:jESRkhTL
Scrin好きの俺はwktkするしかないな
469名無しさんの野望:2008/04/30(水) 17:59:31 ID:8QIXxiCS
ちなみにCnC3で送られてきたScrinが本格的な侵略軍でなく刈取り部隊だったのは、
GDIがIon Cannonをぶっぱなして引き起こしたTiberiumの大爆発を観測したScrinが
『遂にTiberiumの地球侵食が最終段階に到達して、刈取り時期が来た!』と勘違いしたから。
当然そこまでTiberiumに汚染されてるわけだから、生き残った現地の生物の抵抗も僅かだろうと踏んでいた。
結局痛い目にあって撤退を余儀なくされたわけだけどね。
このIon Cannon攻撃も実はScrinを呼び寄せるためのKaneの思惑だったというオチ。
(以前Tacitusを持っていたときに、これを前代AIのCABALに接続してこの刈取りプロセスを知ったらしい。)
470名無しさんの野望:2008/04/30(水) 18:36:27 ID:jESRkhTL
だとするとScrinはさっさと逃げ出す選択肢もあるんでは?
どうせ地球人は宇宙に出てこれないわけだし
出てきてもせいぜい太陽系レベル
Scrinはどうも銀河間航行出来るようだから相手にならない
じっくり滅びるの待てばいい気がするが
471名無しさんの野望:2008/04/30(水) 18:47:44 ID:pUnakb6k
いやそれじゃあゲームにならないし…
しかしティベリウムってのはそんなにええのんか?
ウチの庭からはえてこないかな
472名無しさんの野望:2008/04/30(水) 19:04:21 ID:Yl/keB4Q
我々Scrinがあんな知能の低い連中に負けたままなんて有り得ない って所があるんじゃね
確か下等生物とか表示されてた気がする

>>471
放射性物質だぞありゃ
473名無しさんの野望:2008/04/30(水) 19:22:39 ID:8QIXxiCS
先遣隊とはいえScrinを打ち負かす軍事力を持った異性人が
強力なエナジー源であるTiberiumと一緒にいるわけだからね。
ましてNOD(というかKane)なんて既にTiberiumを軍事利用してるし。
474名無しさんの野望:2008/04/30(水) 19:37:23 ID:jESRkhTL
>471
Tiberium exposure detected.
475名無しさんの野望:2008/04/30(水) 20:10:34 ID:PM1YmvxY
この流れでFPSティベリウムに続くんでしょ、デモムービーもそんな感じだったし。
476名無しさんの野望:2008/04/30(水) 20:52:07 ID:OdgQsDFY
おいお前ら、CnC3各派閥の使い勝手を
各一行、全部で三行で語ってください
477名無しさんの野望:2008/04/30(水) 21:37:46 ID:f9Uxdkz4
GDI 高価高性能
NOD 金髪おっぱい
Scrin 虫

478名無しさんの野望:2008/04/30(水) 21:47:47 ID:N9C2PbaC
>>464
そういや、Tiberian Sunの時点でサイボーグだらけじゃなかったっけ?
479名無しさんの野望:2008/04/30(水) 21:55:21 ID:uaY0bWXz
Scrin気持ち悪すぎワロタ
リアルで虫嫌いな漏れにはつらい・・・orz
480名無しさんの野望:2008/04/30(水) 22:01:13 ID:N9C2PbaC
481名無しさんの野望:2008/04/30(水) 22:06:05 ID:uaY0bWXz
>>480
気持ち悪すぎ泣いた
482名無しさんの野望:2008/05/01(木) 00:08:07 ID:s8M4eQER
ラダー1位にMarked of Kaneでボコボコにされた(^q^)
EMP→Spector砲撃で兵器即死させられまくったぜ
483名無しさんの野望:2008/05/01(木) 09:53:52 ID:oRuqx/Hl
>>478
あれもステルス技術といっしょに第二次Tiberium WarでGDIに負けて失った。
ステルスはすぐ取替えしたけどCnC3無印のキャンペーンの時点ではサイボーグ技術は失われたまま。
GDIによって機能停止されたまま地下に保管されてた奴をCnC3終了後(Kane's Wrathの最後の方)ようやく取り戻した。
それがMarked of Kane。だからあのFactionの歩兵は基本CnC:Tiberian Sunの時のサイボーグ。
だからSteel TalonとMarked of Kaneは前作とCnC3の架け橋にあたるような古い軍隊だね。
484名無しさんの野望:2008/05/01(木) 10:10:27 ID:oRuqx/Hl
あとTiberian Sunの時のGDIもホバークラフトやらウォーカーやら先進的な技術を使った兵器を色々持ってたけど、
第二次Tiberium War終了後の軍縮に伴って費用対効果やメンテナンス費用の問題から殆どが廃止された。
最強兵器Titan Mark IIなんかも維持にお金掛かりすぎ使い道無さ杉ってことで生産終了。
機動性や信頼性が良好ということで、旧来の技術を使ったオーソドックスな戦車やAPCが主力として復活した。
といってもジャガーノートやスリングショット、シャッタラーなんかは被弾を受ける可能性の少ないサポート兵器として一部残った。
485名無しさんの野望:2008/05/01(木) 10:27:15 ID:VE0xnAJY
そういうバックストーリーを解説してくれるとゲームがより一層楽しめるんで
ありがたいッス
486名無しさんの野望:2008/05/01(木) 14:17:58 ID:1hIfJZzn
mammoth mk2じゃなくて?
487名無しさんの野望:2008/05/01(木) 14:28:52 ID:oRuqx/Hl
そうだったw
ちなみにその退役に関する記事が無印のGDIキャンペーンのIntelで手に入るけど、
退役に反対してる人ということでCnC:Renegadeの主人公の名前が出てる。
488名無しさんの野望:2008/05/01(木) 14:34:10 ID:CfkGoUTY
【北京五輪】チベット「自爆テロでオリンピック阻止」[04/30]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1209535574/

オーナリングデス!!
489名無しさんの野望:2008/05/01(木) 15:03:36 ID:1hIfJZzn
>>487
インテリ面白いよな
GDIコマンドーとか凄まじ過ぎる
490名無しさんの野望:2008/05/02(金) 00:33:40 ID:agaqsQtl
マルチがなかなか繋がんねー
491名無しさんの野望:2008/05/02(金) 01:27:52 ID:gS6o1j5z
で誰か>>450頼む
お礼にブラックハンドに就職させてあげるから
492名無しさんの野望:2008/05/02(金) 18:02:36 ID:sWXiSLpV
ピアキャスで配信する人ほんと居ないなー・・・
493名無しさんの野望:2008/05/02(金) 23:08:05 ID:sWXiSLpV
ええいTiberiumの続報はまだかRedAlert3のテストはまだか早くリロウリロウしたい
494名無しさんの野望:2008/05/02(金) 23:44:11 ID:0YmkA+Cr
http://www.lingr.com/room/4iK32HSCF3g
のチャットを使う人にお知らせ
外人の荒らしがひどいのでパスワードを付けました
パスワードは日本の英語読み(すべて小文字)です。
495名無しさんの野望:2008/05/03(土) 12:47:00 ID:1JXAou9X
オービタルストライクの精度の悪さ何とかならんのかい
プラント狙ったのに破壊できないとか無いわ
スーパーソニックが便利だから弱くしてるんかな
496名無しさんの野望:2008/05/03(土) 18:04:50 ID:41KQeJhn
あれって落ちるところ完全にランダムなの?
ユニットごとぶち殺せるOverWrathの使い勝手が良すぎるせいでどうも見劣りするな
OrbitalStrike時間長いからユニットには逃げられるからな
497名無しさんの野望:2008/05/03(土) 20:52:18 ID:41KQeJhn
EMP→キャプチャ→ケイン様立てる→ラッシュっていいなぁ・・・
498名無しさんの野望:2008/05/04(日) 04:21:47 ID:oRAxMODp
CC3買った。マルチ全然できないで蹴られる・・。
もし優しい方がいたら機会音痴の俺に教えてください。
20回に1回ぐらいはつながるのですが・・。
Wikiに乗ってる UPnPCJとかいうのでポート開放?というのはやりました。
499名無しさんの野望:2008/05/04(日) 07:49:34 ID:xz+mLqJO
>>498
公式のフォーラム見てたら、接続できない人がチラホラ居るよう。
GameSpyの鯖がアップデートしたらしいから、繋がりやすくはなってると思うけど
まだ問題はあるみたい。
500名無しさんの野望:2008/05/04(日) 11:18:09 ID:oRAxMODp
そうなんですか
外人に聞いたら 日本人は常に黄色以下だと言ってました。
毛ほどでも繋がっていたら、下準備的には問題ないという解釈でよろしいでしょうか?
つまらん質問すいませ。
501名無しさんの野望:2008/05/04(日) 13:06:22 ID:kE1r/y49
黄色人種以下と脳内変換されてしまった。
502名無しさんの野望:2008/05/04(日) 13:27:19 ID:Gcgr6CCG
>>449
すでにクリア済みかとも思うけれど、
 最初にボーナス2のPurifierを5〜6機確保し早めにPurifying Flameのアップグレード
 対空砲台とMantis×5くらい。Quad TurretsとTiberium Core Missileのアップグレード
この辺を修理しつつ使って、最高レベルのPurifierが2〜3機できたら領土拡大して
いけばいい。

Purifierは、修理可能な場所で待ちつつ、敵を見つけたら自分から近寄って炎を
出した方がビームよりも遙かに強い(Purifying Flameのアップグレード済みの時)。
それさえ分かっていればHardでも楽勝。
503名無しさんの野望:2008/05/04(日) 14:26:09 ID:QRUrjCA2
http://www.freegamearchive.com/game.php?id=7941
↑のコマコン、フルか!?
504名無しさんの野望:2008/05/04(日) 22:36:56 ID:1Mpukl8x
>>500
あぁー、そういう意味か。
ログインできないって意味にとっちゃったよ。

カスタムで入る場合、Pingが緑じゃないと蹴られるよ。
ラグの原因になるから。
505名無しさんの野望:2008/05/05(月) 08:36:59 ID:wstDKHCz
「奇跡」

かつて本当に起こった小さな奇跡

1999年7月04日(日) 日曜洋画(テレ朝)     『エンジェル・コマンド』
1999年7月05日(月) 月曜映画(深夜、日テレ)  『コマンドー』
1999年7月06日(火) 深夜映画(テレ東)     『地獄の戦場コマンドス』
1999年7月07日(水) 深夜映画(TBS)     『地獄のコマンド』
1999年7月08日(木) 木用洋画劇場(テレ東)   『地獄の女囚コマンド』
1999年7月09日(金) 金曜ロードショー(日テレ) 『必殺コマンド』
1999年7月10日(土) ゴールデン洋画劇場(フジ) 『コマンド戦略』
1999年7月15日(木) 木用洋画劇場(テレ東)   『エグゼクティブコマンド』
1999年7月22日(木) 木用洋画劇場(テレ東)   『ルモンド』
506名無しさんの野望:2008/05/05(月) 16:37:59 ID:sYQ5yEIT
ルモンドちげえwwwwww
507名無しさんの野望:2008/05/05(月) 16:45:04 ID:C80FUfu5
これが恐怖の大王・・・!
508名無しさんの野望:2008/05/07(水) 01:27:52 ID:3R36YBJe
>>500
日本人とやればいいじゃない

ていうか、日本人とやっててもPingが緑になったのを見たことない俺って……
509名無しさんの野望:2008/05/07(水) 05:44:54 ID:8IVcIjuk
ttp://www.vipper.org/vip812980.jpg
GW明けの早朝から激戦過ぎた
510名無しさんの野望:2008/05/08(木) 01:16:54 ID:SrSdCtpH
対空兵器、どっちも微妙だけどMantisのほうがSlingshotよりマシだな。
SlingshotはStealth看破機能も無ければSplash Damageも無しで微妙すぎる。
あんなんで製造にRader必要且つ単価$1000は高い。
せめてもう少し頑丈にするか値段下げるか、あるいはWar Factoryだけで製造可能にしてくれないと。

つか今回の拡張ってSub Factionも含めGDIが相対的に最弱になってないか。
511名無しさんの野望:2008/05/08(木) 01:33:35 ID:cJEWrfPB
俺もそう思う
512名無しさんの野望:2008/05/08(木) 02:30:04 ID:SrSdCtpH
つかラダーのトップ80とかGDIは片手で数えられるほどしか居ないね。
トップランカーにTravelerとBlackhand使い多すぎてワロタ。
ReaperやMarkedも結構居る。ただNODもScrinも無印使いは余りいないね。
トップのGDIの人も殆ど皆HammerheadとZone RaiderのHit and Runがメインらしい。
GDIは量より質、性能の高い地上ユニットが売りだったはずなのに
拡張で他が強化されまくって高いだけになった感がある。
513名無しさんの野望:2008/05/08(木) 02:56:23 ID:cJEWrfPB
SteelTalon : 頭痛がするぐらい弱い、WolverineがAPC未満
Zocom : Hammerhead+ZoneRaiderが実に使いやすい
BlackHand : 近距離ダメージ軽減、青炎Purifierと、とにかく強い
Marked of Kane : 歩兵のEMPを使いこなせるなら強い、玄人向け
Reaper-17 : ReaperTripodが強い、ShockPodsがすんごい便利
Traveler-59 : 地上でも空でも攻められる、TemporalWormholeがイヤらしい

こんな感じか
ZoneRaiderがBuzzersにやたらと弱いのが引っかかる
514名無しさんの野望:2008/05/08(木) 03:22:35 ID:SrSdCtpH
Zone Raiderは歩兵も含め動いてる敵に当たらなさ過ぎ。
対Buzzersもそうだけど、Hammerheadに乗っけてもMantisやSlingshot、Rocket付きAPCなんかが
動き回りつつ攻撃してくると弱いよな。
移動中の戦車とかも攻撃がさっぱり当たらず結局Hammerheadの機銃だけで削る羽目に。
対空装備とかはありがたいけど、Zone Trooperに比べてその辺の使い勝手は悪いね。
STのWolverineやRepair APCといい、Faction売りの上位版のはずのUnitが素直に強化版といえないところが・・・
515名無しさんの野望:2008/05/08(木) 04:09:59 ID:p/P+dS4m
buzzersに5ユニット全滅させられたのはわらた
いや笑えんがな
516名無しさんの野望:2008/05/08(木) 04:15:04 ID:p/P+dS4m
SteelTalonは流石に弱すぎるなぁ
せめてレールガン加速がもうちょい安くて再使用間隔が短ければな…
でもWolverineも弱いしなー…
517名無しさんの野望:2008/05/08(木) 19:47:33 ID:KFpg5PUC
Wolverine前にしか攻撃できないんだから歩兵瞬殺ぐらいの火力くれよ
518名無しさんの野望:2008/05/08(木) 21:39:35 ID:UX1CdeCV
まぁ、パッチくるでしょ。
どうせブラハンが弱くなって、
GDIファクションは強くなる感じじゃない?
519名無しさんの野望:2008/05/08(木) 23:21:34 ID:WzsodvmI
ShockPodsの圧倒的な便利さに今では僕もShockTrooperっ子です
520名無しさんの野望:2008/05/08(木) 23:52:07 ID:3d8NZxPC
みなさんレッドアラート3ベータの登録はできましたか?
521名無しさんの野望:2008/05/09(金) 02:09:57 ID:zuoh0wdU
もうできんの?
522名無しさんの野望:2008/05/09(金) 03:32:08 ID:HWinQsb5
秋って書いてなかった?
523名無しさんの野望:2008/05/09(金) 11:12:09 ID:MPS1M8ye
>>519
一瞬で出せるから本当に使い勝手いいね
アップグレードもあるし
524名無しさんの野望:2008/05/09(金) 11:52:44 ID:7zIpTPTQ
ケイン様さいこー
525名無しさんの野望:2008/05/10(土) 14:10:38 ID:oYSQI/fk
なんてこったい、Voice of Kaneフィギュア既にEAが作ってやがった!
イベント限定で来場者に配布したらしい
526名無しさんの野望:2008/05/10(土) 14:21:37 ID:oYSQI/fk
一応売ってる様子
ttp://kanelives.org/newsarticle.php?newsID=12

頭でっかちなのはbobbleheadだから
527名無しさんの野望:2008/05/11(日) 03:03:55 ID:PxGRT3pk
チーム戦やったら仲間のCultistsにコマンドー誘拐された件
528名無しさんの野望:2008/05/11(日) 13:50:40 ID:90npvUVX
>>527
KWSK
529名無しさんの野望:2008/05/11(日) 16:54:30 ID:csK42t9B
再インスコした関係で久々に無印の1.0でキャンペーンプレイしてみたが
GDI強いな・・・ KWとえらい違いだ。
グレネーダーの手榴弾は着弾早いしマンモスも砲塔の回転含めて早いのなんの。
レイルガンアップグレードも$2000で出来てしまう。
さすがにOPとはいえそれでも最近はちとnerfしすぎだね。
特にグレネードの飛翔時間は何とかして欲しいぜ。
今のままだと使い道限定され過ぎ
530名無しさんの野望:2008/05/11(日) 17:09:17 ID:PxGRT3pk
よろしい、ならばアップグレードでグレネードランチャー装備だ
531名無しさんの野望:2008/05/12(月) 00:16:30 ID:MRKjhuyk
グレネーダー弱いよなw
駐留を殲滅専用って感じだよな。
歩兵にも、建物にも、車両にも微妙だし。
EMPも着弾遅くて使い勝手悪いしw
STはEMP自体ないし・・・

532名無しさんの野望:2008/05/12(月) 01:26:08 ID:raJ5QErB
グレネーダーって運動会の紅白玉入れだろ、JK。
533名無しさんの野望:2008/05/12(月) 01:32:48 ID:+gQV6Pjx
>>532
USAとかの中央に立ってるデカい塔に投げてる姿はマジでそれに見えるな
534名無しさんの野望:2008/05/12(月) 02:04:21 ID:Ko9uL9of
グレネーダーは生産して放置し
アホな子が爆弾で遊び始めて落としビビって
頭を抱えるのを見て楽しむためのユニット
535名無しさんの野望:2008/05/12(月) 02:11:46 ID:raJ5QErB
なんで手で投げるんだよ。だから脳みそまで筋肉みたいなマッチョな絵なのか?
そのまま突っ込んで殴り倒せよ。
536名無しさんの野望:2008/05/12(月) 07:49:06 ID:RyXU5jeV
あいつらグレネード持ちすぎじゃね?
537名無しさんの野望:2008/05/13(火) 09:25:25 ID:5xKoguuh
グレネーダーを見ると、ジェネラルズの閃光弾は凄かったんだなぁ、と思う。
538名無しさんの野望:2008/05/13(火) 09:34:43 ID:tzp3eqA2
ブラックハンド相手にグレ投げても着弾前に焼かれるから困る
ライフル兵の方がダメージ与えるぞアホが
539名無しさんの野望:2008/05/13(火) 12:42:11 ID:pcjqG2ji
そもそもクリーンヒットしてもダメージは超微妙だけどね。
というかブラックハンド(ファクション名じゃなくてNOD歩兵の兵科ね)に対抗できるGDIの地上Unit少なすぎな気が・・・
あいつら歩兵なのにマシンガン系に対しても異常に固いからロケット兵と組み合わせて数を出されると凄く厄介だ。
APCでも削るのに時間掛かるし、ロケット混ざってると簡単にやられる。
スナイパーはArmory必要な上にキルスピード遅すぎてBlackhandの1Unitのあの構成人数にはあんまり有効じゃない気がするし。
前作のDisk Throwerがそうだったように本当はグレネーダーはアンチ歩兵兼建物破壊Unitじゃないかと思うんだけど
現状だと建物にしか使えないよな・・・。
540名無しさんの野望:2008/05/13(火) 17:03:59 ID:NYb35JI8
最高難易度の敵(相手はランダム設定)に
全然勝てません
勝ってるリプレイうぷって!
できれば黒手で
541名無しさんの野望:2008/05/13(火) 18:12:06 ID:tzp3eqA2
歩兵強いんだから最初からはちょっかい出しまくれ
542名無しさんの野望:2008/05/13(火) 19:27:03 ID:LmDoYS9p
最高難度は金がある状態で長引くと絶対に不利になる。
何でかって言うと、生産スピード(ユニットを選ぶ時間とか無駄が無い)が異常に速いから。

とにかく、相手に金を取らせないようにするしかない。
543名無しさんの野望:2008/05/13(火) 19:51:41 ID:trA+3XsM
ブルータルに勝ちたけりゃとにかく多く資源確保すること
>>542が言うように機械的に超高速で生産してくるから資源の部分で攻めるしかない
特に青タイベリウムは何がなんでもおさえる
544名無しさんの野望:2008/05/13(火) 20:05:06 ID:vooTEQWZ
これ初めて知ったんだけど、何が1番面白いスか?
あと、
ノートPC
CPU:Sempron 3000+(1.8G)
メモリ:1.1G
HDD空き:13GB
VRAM:RADEON XPRESS 200M 128MB オンボード

の環境でジェネラルは重いでしょうか?
545名無しさんの野望:2008/05/13(火) 20:36:53 ID:NYb35JI8
リプレイUPれる人が居ないって事は
誰も勝てないって事なんですね!
諦めました!ハードに勝ってニヤニヤしますね!
546名無しさんの野望:2008/05/13(火) 20:47:03 ID:trA+3XsM
あぁ、最近湧いたガキか
危うく・・・
547名無しさんの野望:2008/05/13(火) 20:53:41 ID:trA+3XsM
>>544
正直なところちょっと動くかわからないなぁ
TiberiumWar(CnC3)のDemo動かしてみたらどうだろうか、設定もいろいろ弄ってね

国内で扱ってるところがあったか覚えてないけど、
Command&Conquer SAGA(TiberiumWarまで全部入り)買ったらどうだろ
Kane'sWrathは入ってないけど8000円ぐらいで買えた筈
548名無しさんの野望:2008/05/13(火) 21:24:05 ID:WM5BUCoT
>>502

レスありがとうございました。

こっちは最初の場所は捨てて、purifierのそばまで、基地を移動して
purifierを確保して、なんとかできました

ありがとうございました。

549名無しさんの野望:2008/05/13(火) 21:43:57 ID:NYb35JI8
リプレイうpってから
煽ってくださいよ!
ブータルに勝てない口だけの雑魚おじさん

おじさんがブータルを倒すのを見てかっこええ!って絶叫したいので
550名無しさんの野望:2008/05/13(火) 21:56:35 ID:/psFQOP7
STって最弱じゃね?

ヒーローユニットなし
スナイパーなし
トゥルーパーなし
トゥルーパー降下なし
歩兵のアップグレードなし
グレネーダーのEMPなし
ソニックエミッターなし

固有ユニットは微妙だし・・・
551名無しさんの野望:2008/05/13(火) 22:03:13 ID:tzp3eqA2
10試合して3回しか勝てなかった…STの雑魚さを再確認
MK2早く来てくれ〜!
552名無しさんの野望:2008/05/13(火) 22:07:31 ID:tzp3eqA2
MK2で思い出したけど、どこだかのマップにあるMK2の残骸に園児入れるとリペアして使えるってデマが海外であったなぁ
553名無しさんの野望:2008/05/13(火) 22:07:53 ID:wGcUAWn6
失ったものに対して得たものが少なすぎるよな。
固有Unitも使い勝手悪くて置き換えられたものにも劣る有様だし。
Titanは高い、生産遅い、鈍いの割りに大して固くないし、攻撃力はPreと一緒。Wolverineは・・・

まあForumで見た開発陣の立てたTopicだと、次のPatchでTitanのArmor+20%とかになるらしい。
あとSTは関係ないけどShattererの停車>発射のラグが緩和されるとか。
射程も微妙にUpするみたい。紙装甲で発射させて貰えなかったからねぁ。
Forumじゃ早速NOD使いに『20%は多すぎだ!』とか抗議されてフルボッコ状態だったけどな。
554名無しさんの野望:2008/05/13(火) 22:14:36 ID:tzp3eqA2
>>553
Titan上方修正程度じゃどうにもならん弱さじゃね
明らかに決定力不足
555名無しさんの野望:2008/05/13(火) 23:11:27 ID:LmDoYS9p
おっぱいライダーの命中精度を何とかして欲しい。
556名無しさんの野望:2008/05/13(火) 23:33:42 ID:bhm1dNm4
>>544
2005年くらいのノートPCだろ。そもそもノートPCはキツイ、のが前提で

CPUギリギリ
メモリは大丈夫
VGA:RADEON X300程度ということで、キツイような気がする

うちがはじめにGenerals動かしたのは、Pen4 2.6GHz 9600XTでそこそこ快適だった。
それでもたまに重かった。
それよりかなり下だよなあ
557名無しさんの野望:2008/05/13(火) 23:35:29 ID:bhm1dNm4
>>544
ちなみに、CnC3は思ったより軽い
>>556で書いた「うちのはじめにGenerals動かした」スペックでも低い画像だと動いた)
が、やはりGeneralsよりは重いのでまずは、Generalsを試してみたらどうか。
Generalsも十分なほど面白いし。
558名無しさんの野望:2008/05/13(火) 23:42:06 ID:5xKoguuh
>>544
その環境なら、ジェネラルズは大丈夫なんじゃね?
一応デモ版のリンク
http://videogames.yahoo.com/pc/command--conquer-generals/files/#Demos
重たかったらグラフィックオプション変えればいい。

リンク貼っておいてなんだけど、デモ版では内容の評価はしない
方がいい。練習ステージの意味合いが濃く、正直本編に比べると
面白くない。あくまでも動作検証目的にとどめるのが吉。

俺はジェネラルズからの比較的新しい(?)プレイヤーなんだけど
個人的にはジェネラルズの拡張パックのZeroHourが一番好き。

その次に今やっているKane's Wrathかな。
559名無しさんの野望:2008/05/14(水) 01:01:24 ID:y6fev61D
kane'sWrathのリザルトとか最後のムービーで流れてるBGMって、クレジットでしかフル聞けないよね?
かなり好きなんだけど反面勿体ねーなーと思うんだ・・・
RedAlertってMusic再生モードあったと思うんだけど復活しないかな
560名無しさんの野望:2008/05/14(水) 01:09:24 ID:QV0TBhT+
これかな?
http://www.youtube.com/watch?v=JmIc5aqV5Zg
初代からの曲のアレンジだね。
カッコいいよな!
561名無しさんの野望:2008/05/14(水) 01:17:33 ID:Z1mfCzP+
>>560
これこれ、イイヨイイヨー
もう片方の中盤でワ〜って声が入る方も好きなんだけど同じくクレジットのみなんだよな
562名無しさんの野望:2008/05/14(水) 01:36:37 ID:Z1mfCzP+
563名無しさんの野望:2008/05/14(水) 02:46:24 ID:Z1mfCzP+
必殺テレビw
564名無しさんの野望:2008/05/14(水) 06:23:43 ID:bvh3kFd+
>>562
未だになんて言ってるのかが聞き取れん
なんたらかんたらNODって言ってるようなんだが
565名無しさんの野望:2008/05/14(水) 07:31:05 ID:M8taplQ4
Titanとかが退役した理由って弱かったからじゃないのか?
維持費とか何とかは建前・・・
566544:2008/05/14(水) 08:05:44 ID:mzHNdQoo
>>547
>>556
>>558
教えてくれてあんがとう。
今日色々と試してみまっす。
567名無しさんの野望:2008/05/14(水) 14:14:27 ID:QV0TBhT+
一応PredatorにないTitanの利点としては
・敵の車両を踏み潰せる
・標的とこちらの間に建物があってもそのまま攻撃可能。
二つ目はともかく、踏み潰せるってのは意味がなさ過ぎるな。
Tier1の全Factionの乗り物がTitanより早いから・・・
568名無しさんの野望:2008/05/14(水) 14:43:57 ID:QYIcOBbp
TitanはTihatanの略だったんだよ!
569名無しさんの野望:2008/05/15(木) 00:06:00 ID:2JET0S7V
はっきり言ってさ、Spectorの方がJaggernaut系より強いよね
後者ここぞで弾が変な方向飛んでいってなんか嫌いなんだよね
570名無しさんの野望:2008/05/15(木) 00:13:10 ID:2JET0S7V
それとは関係ないけど今回のCommandSchoolの13:00辺りのテクニック超エグいな
571名無しさんの野望:2008/05/15(木) 01:11:06 ID:VwSwkUq1
>>570
ハーベスターで乗り着けるやつ?
MCVを変形させて踏みつぶされたらそこで終わりじゃね?
572名無しさんの野望:2008/05/15(木) 11:12:45 ID:GmMP5efc
>>571
STなんで早く死ぬか遅く死ぬかの違い
573名無しさんの野望:2008/05/15(木) 19:35:20 ID:2JET0S7V
Awakenedの大群にEMPされまくってCommandoにぶっ壊されまくって負けた('A`)
574名無しさんの野望:2008/05/16(金) 10:18:24 ID:CN68Opsa
generalsのグラ・・・・
写真では普通のレンジャーとかスティンガー兵だったのに
ただの「工事現場のパイプ担いだおっさん」にしか見えない・・・
575名無しさんの野望:2008/05/16(金) 13:59:28 ID:2cpggQq+
576名無しさんの野望:2008/05/16(金) 15:34:22 ID:m2sHAt9v
まだ草案の段階らしいけど、今のところDevはこうしたいみたいだね。
GDI系のBuffとNOD、ScrinのNerfか。
でもこれもまだまだ中途半端な気が。
>・TitanのHealthを僅かに増加
とかじゃST最弱の座は揺るがないだろうな。
577名無しさんの野望:2008/05/16(金) 16:10:19 ID:m2sHAt9v
ところでその下のほうの
http://static.f7c-network.com/data/media/2842/ar3_putin2_tobias.jpg
にワロタ
Fakeだよね・・・?
578名無しさんの野望:2008/05/16(金) 16:44:56 ID:Wq5MkwhT
STはEpicがmk2とか洒落たことやってくれ
579名無しさんの野望:2008/05/16(金) 18:15:48 ID:L7pqKJE+
敵のEpicにぶつかられて倒れるんですよね
580名無しさんの野望:2008/05/16(金) 22:11:46 ID:jp/9h5Dc
コマンドーで爆破されて死ぬんじゃ・・・

コマンドーの出現で退役したんじゃなかったっけ?
581名無しさんの野望:2008/05/16(金) 22:28:34 ID:L7pqKJE+
前1回だけ見た気がするけどピアカスで布教活動する人は居ないのか
582名無しさんの野望:2008/05/16(金) 22:31:11 ID:E04Ww6SI
>>581
YOUやっちゃいなYO!!
583名無しさんの野望:2008/05/16(金) 22:42:00 ID:L7pqKJE+
俺は見たいんだYO!!
584名無しさんの野望:2008/05/17(土) 00:23:01 ID:7Nt+50aN
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
勝利寸前でZocomOrcaバグ起きて押し返されて焦った
KWバグ多いよな
585名無しさんの野望:2008/05/17(土) 02:22:18 ID:uR/Txx8S
ユニットを選んだ時に、左下に移動方法とスタンスが表示されるけど、どれがどういう効果何でしょうか?
586名無しさんの野望:2008/05/17(土) 02:27:23 ID:7Nt+50aN
説明出るじゃない
587名無しさんの野望:2008/05/17(土) 08:48:59 ID:Ca86OXr0
>>584
公式でも『Bug多すぎ、もうやめる!』ってトピ立ってたりするな。
結構バランス悪かったり、対戦ものにしてはバグも多いのに
発売から結構経っても一向にPatchがリリースされないし。
開発者のブログに言い訳として書いてあったけど
Red Alert3にリソース殆ど割り振ってるから人手が足りないんだと。
売りっぱなしで早々と新作かよ!って呆れられてた。

ホント、初動で売ることだけのEAらしいといえばEAらしいんだが・・・
(そういえばLotR:BfME2の拡張もメジャーなパッチなしで放置だったよね)
旧Westwoodの人たちが殆ど抜けた理由もなんとなく分かる気がする。
588名無しさんの野望:2008/05/17(土) 13:46:00 ID:Gd1wL4sz
自分でこのゲーム作りたいって初めてやってたのに買収されてお前の腕はこっちで振るえってやりたくも無いもの
作らされるんじゃーやめるわな。UOのオリジンとかも。
589名無しさんの野望:2008/05/17(土) 18:15:09 ID:3MJhUT5q
Orcaバグはきついよな
折角のチャンス失ったことが俺もある
590名無しさんの野望:2008/05/17(土) 21:24:45 ID:pK9B4qKE
割り込んですまんが、Orcaバグって何?
591名無しさんの野望:2008/05/17(土) 21:30:08 ID:qtyd67OJ
1.OrcaにZocom乗せる
2.強制アタックで属性のない所(たとえば地面)を攻撃する
3.敵に攻撃しかける

→何故か1発だけ撃って勝手に補充しにベースへ帰っていく
592名無しさんの野望:2008/05/18(日) 03:22:43 ID:Nvfxe3Vg
無限OrbitalStrikeとかいろいろあるよね、流石にこれは即修正すべきだと思う
593名無しさんの野望:2008/05/18(日) 03:45:25 ID:bULP1Ncl
OrcaにZocom乗せる???Hammerheadとゴッチャになってないか。
俺もYoutubeに乗ってた動画を見たけど、あれはつまり
いったん撃ちやめたあと最後に残ったソニックシェルを撃っても
ダメージが通らなくなるってことかね?
俺はZocom使わないんで良く分からないけど。
594名無しさんの野望:2008/05/18(日) 03:50:32 ID:Nvfxe3Vg
あれはそういう事だな、コメントにも書いてある
595名無しさんの野望:2008/05/18(日) 04:09:12 ID:bULP1Ncl
NOD使いから見てもDozerbladeは強すぎだと思うわ。
Tier3のままで問題なかったんだが、KWでは何故かTier2になってるのがマズいね。
値段も安いしあれでScorpionのHealth+33%はやりすぎ。
見た目的にも先っちょに何か取り付けただけなのにw
おかげでScorpionスパムが有効すぎる。
格上のはずのPredatorも全然怖くなくなるし。
596名無しさんの野望:2008/05/18(日) 14:07:36 ID:EoqqO/82
>>593
少し捕捉すると、いったんあの状態になったOrcaは
最後の一発は常にノーダメージになるみたいだ。つまり
1/6の攻撃力を失ったと同じになる。死ぬまでね……
597名無しさんの野望:2008/05/18(日) 17:00:35 ID:eXVMAkN+
A Grand GestureのHARDってどうやってクリアするんだ・・・
敵の切れ目が無くてやられる。

あれだけ敵がユニット揃えてる所にあれだけの戦力で突っ込むなんてケイン様無茶です。
Puriferゲットしても一瞬で破壊されるとか・・・
598名無しさんの野望:2008/05/18(日) 21:39:05 ID:b0RzW4iO
今日リミテッドコレクション買ったよ。コンゴトモヨロシク。
で、NODとSCRINの歩兵の回復手段ってある?NOD歩兵の消耗が・・・orz
599名無しさんの野望:2008/05/18(日) 22:22:38 ID:Nvfxe3Vg
ムリ、人海戦術
600名無しさんの野望:2008/05/18(日) 22:31:45 ID:EoqqO/82
>>597
攻略としては
>>502,548
なのだが、ちゃんとPurifier修理してる?あと、対空ユニットとタレットは必須。
アップグレードも順次やっていけば絶対クリアできるはず。がんばれ。

>>598
SCRIN歩兵はティベリウムの上に配置するとライフは回復したはず(数は回復しない)。
NODの歩兵は自力で回復できるレベル(ようするに星マーク付き)でライフのみ回復
のはず。
つまり福利厚生施設はGDI兵士の特権だと思った方がいい。まあ、ちゃんとその目的で
使われるには、それなりのプレイヤーの元でないとダメだが……
601名無しさんの野望:2008/05/18(日) 23:27:24 ID:Nvfxe3Vg
1ユニットずつしか回復できない勝手の悪さから殆ど回復した事ないな、俺は
602600:2008/05/19(月) 00:23:06 ID:TyWwZa2c
一応、誤解を避けるために断っておくと「それなり」は「上手い」と言う
こととイコールではないよ。なんというか、リアルタイムの忙しさの中でさえ
手間を惜しまない優しさというか……。

ぶっちゃけ俺には無理です。まあ、キャンペーンモードでスター付き
とかなら考えなくもないけど。

しかし、減ったユニットが回復しているのはどういうことなんだろう? 
戦闘ができなくなった仲間を見捨てずに連れ帰って治療しているのか、
それとも……
603名無しさんの野望:2008/05/19(月) 00:45:56 ID:k1SsYAKr
>602

−−−−−−−−−− 急 募 −−−−−−−−−−

            簡単なお仕事です!!

          年齢18〜60歳、走れる方。

上官が撃てといったら目の前に銃口を向けて引き金を引くお仕事です。

   各種社会保険アリ、各地に保養施設アリ、各種手当てアリ

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
604名無しさんの野望:2008/05/19(月) 01:08:59 ID:ZR0wS6QS
3匹ユニットが1匹に減って、それのHPを全快させると攻撃力は1/3のまま?
605名無しさんの野望:2008/05/19(月) 01:09:20 ID:ZR0wS6QS
Scrinの話ね
606名無しさんの野望:2008/05/19(月) 02:32:31 ID:TyWwZa2c
>>603
保養施設を使えるかどうかはコマンダー次第w
どっちかというと「戦車を足止めしろ」とか、無茶な命令を下されそうだな

>>604,605
そもそもユニット内の人数が減るとライフは全回復(バーの右端まで回復)しない
人数が減ると弾数も減るから、攻撃力は下がったままのはず

まあ、自分の手で検証するのが一番でしょ。スカーミッシュで簡単に確かめられるよ
607名無しさんの野望:2008/05/19(月) 03:55:30 ID:KLP4EtTn
今更気づいたけどBHのパーティクルレーザーアップグレードしたコンフェッサーの射程やばいな
ロケ兵より長いんじゃないか?
608名無しさんの野望:2008/05/19(月) 22:38:33 ID:7khqoGOt
昔、日本人だけのC&C3のIRCチャンネルって無かったっけ?
609名無しさんの野望:2008/05/20(火) 00:00:13 ID:sHwe/5CZ
オバマがそのうちディスィーバー、ハズビーン、デフィーティーッド!!とか言い出す気がしてならない
610名無しさんの野望:2008/05/20(火) 03:30:43 ID:es12GvJ4
うはwwwマジで出るよ、巨大ロボwww

ttp://img141.imageshack.us/img141/4610/83027555pg4.jpg
611名無しさんの野望:2008/05/20(火) 06:55:53 ID:8FXfKXRr
>>610
警視庁ロボって感じだな。

あっちの日本のイメージって・・・
612名無しさんの野望:2008/05/20(火) 06:56:39 ID:Ps9XLWyd
どうせコマンドーは女の忍者なんだろ。
613名無しさんの野望:2008/05/20(火) 07:18:30 ID:es12GvJ4
>>612
いや、聞いた話だとサイキッカー女子校生だそうだ

十年前のアニメかおまいはwww

ちなみに日本の変身ユニットはマクロスからインスパイアされたそうだ

>>The Empire of the Rising Sun has "Macross"-esque units that have the ability to transform,
614名無しさんの野望:2008/05/20(火) 07:31:16 ID:Ps9XLWyd
ワロタ
このロボ変形するのかw
ってStarcraft2もそんなのが出るんだよな。

しかしサイキックでしかも女子高生てw
さすがはRed Alertだな
615名無しさんの野望:2008/05/20(火) 07:42:48 ID:UqfnaRqY
ケイン様
パッチの情報が入りました
http://www.gamershell.com/news_50992.html

体験版しかやったことないんだけどC&C3って買いかな
もうレッドアラートの話が出てるので待とうかとか悩んでたり
怒涛のごとく建物を建てるのにやっと慣れてきたよ
物量戦ばんざい!
616名無しさんの野望:2008/05/20(火) 08:22:59 ID:9ZEhBUI9
>>610
朝からワラタ
617名無しさんの野望:2008/05/20(火) 16:13:38 ID:GkH/y3KG
Red Alert 3 すげぇカオスだなww
なんだかオラわくわくしてきたぞ
618名無しさんの野望:2008/05/20(火) 18:27:03 ID:ectZLy3Y
>>610
なにこの万歳ロボ
619名無しさんの野望:2008/05/20(火) 22:04:18 ID:es12GvJ4
とりあえず情報を張ります

>>"Red Alert is all about over-the-top, humorous unit interactions. What kind of cool and fun attacks and interactions will the Sickle and Bullfrog bring to the table?
>>It’s been heard, but not seen that the Bullfrog can shoot parachuting Bears out of it, care to shed some more light on this and the other fun things these two units can do?
>>The Sickle has a terrific jump ability which allows it to go places other units can’t. I haven’t used this ability in multiplayer testing yet, but I’m looking forward to seeing it in action.
>>Yes, I can confirm that the Bullfrog has the ability to deploy parachuting bears (aka “bear-a-chutes”) from water onto land. It’s really fun to see and feels very true to the
>>less-than-serious tone of the Red Alert series. The development of this game has been more fun than any of my previous projects thanks to this over-the-top tone and attitude. "

>>The trailer for those interested:
>>http://www.gametrailers.com/player/34141.html

>>-MCVs are unpacked at the beginning of a match, after placing it you’re free to choose the direction it should face (Grid-based building)
>>-The engineer has an inflatable boat to be faster at his destination
>>-There’s a neutral building which upon capturing reveals the whole map
>>-The music shown was still from RA2, but unit voices were largely new and, according to the writer of the article, very funny
>>-The bomb seen in the trailer is a vacuum bomb, aka the aerosol-bomb, a concept of the 60s
>>-If a conyard is placed on water near land, you are able to build on shore as well
->>Many weapons are based on cold war concepts

エアボーン機械化クマwwwwwwww

冷戦のコンセプトって実戦に使われたことのない変なやつばっかりだよな?マジで楽しみだ
620名無しさんの野望:2008/05/20(火) 22:05:54 ID:9ZEhBUI9
(゚д゚)パラシューティング・ベアーズ・・・
621名無しさんの野望:2008/05/20(火) 22:10:34 ID:es12GvJ4
ちなみに日本ロボについては:

>>Japan gets giant robots? Knew it.
>>日本に巨大ロボ?ほら、俺の言った通りじゃねえか

>>'Generic American mecha confirmed for Red Alert 3' fixed
>>RA3の日本に糞つまんねメリケン風メカ、の間違いじゃね?

>>Face looks stupid, but other than that it's awesome.
>>おいおい、顔がアレだけどかっけーじゃねーか

>>Looks like it's from Brain Powered.
>>ブレンパワードみたい

>>Looks more like the Behemoth from Full Metal Panic too me.
>>フルメタのベヘモスにしか見えん

>>Looks more like Donkey Kong than anythings else.
>>いや、ドンキーコングにしか見えん

連続レスでスマソ
622名無しさんの野望:2008/05/21(水) 01:07:55 ID:8Duu9zF8
新しい画像がうpされた

ttp://img155.imageshack.us/img155/3360/nihonrobodq1.jpg

日本ロボすげえwwwつか目からビームwwwwwww
623名無しさんの野望:2008/05/21(水) 01:11:55 ID:UoqdIfug
HENTAI過ぎる・・・クソワロタ
624名無しさんの野望:2008/05/21(水) 02:01:58 ID:La27K4/R
最高に熱いぜ・・・
625名無しさんの野望:2008/05/21(水) 02:18:54 ID:rNUQAyYm
一気に3の影が薄くなる予感
やっぱ失敗作だったんかのう
626名無しさんの野望:2008/05/21(水) 02:32:21 ID:UoqdIfug
2だろ
627名無しさんの野望:2008/05/21(水) 12:09:38 ID:diNMwIPi
>>622
の上のロボが消防ロボに見えるww
628名無しさんの野望:2008/05/21(水) 12:13:54 ID:EbNV8JvN
>>626
>625が言ってるのはRAじゃなくてCnC3のことだろう。
629名無しさんの野望:2008/05/21(水) 16:58:08 ID:2GArS1PG
>>615
RedAlert3出るけどまだ先だしな
体験版で感じるものがあれば買いだ

最近のRTSと違ってユニット使い捨てみたいなもんだし
がんがん作って建ててやらんと押し負けるぞ
がんばれや
630名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:36:57 ID:gTy5D5xh
ZOCOMしてますか?


それはともかく無印のNODサラエボむずい・・・。敵が絶え間なく来る上
ジャガーノートドンドン出してきやがる・・・。
631名無しさんの野望:2008/05/21(水) 23:57:09 ID:UoqdIfug
してませんな
デフォGDI好き
632名無しさんの野望:2008/05/22(木) 10:27:18 ID:KFOzR1cZ
ZOCOM

してますか?

防犯ZOCOM
633名無しさんの野望:2008/05/22(木) 21:37:09 ID:HtMPMPBC
Scrinってさ恒星間移動出来るほど科学が発達してるのに
人類ごときに苦戦しちゃうってどうよ
634名無しさんの野望:2008/05/22(木) 21:43:43 ID:EFx7NHBD
>>633
所詮タイベリウム刈り取り部隊
635名無しさんの野望:2008/05/22(木) 23:30:46 ID:+WHA+Zqr
>>633
ネタにマジレスしてみる。

本来はもっと多くのティベリウムがある場所に行くはずだったからじゃね?
仮に現代の自衛隊が戦国時代にいったとして、燃料も弾薬も補給できなかった
としたら、それが尽きた時点で圧倒的な強さは失われる。

SCRINは惑星上がティベリウムで覆い尽くされているくらいの状況でないと、力を
発揮できないのではなかろうか。
そう考えるとSCRIN本体派遣はかなりあやしい。まるっきりコストに見合わない
だろうからね。
636名無しさんの野望:2008/05/22(木) 23:58:23 ID:ZZ3tKvYS
SCRINって今まで原生生物が壊滅的な状態になってからしか攻め込んでなかったんじゃない?
壊滅的な状況になったときはティベリウムで覆い尽くされてたみたいだから、
原生生物(ティベリウム被害)、SCRIN(有益)というわけで、たいした労力を使わず制圧してたみたいだし・・・
637名無しさんの野望:2008/05/23(金) 02:04:33 ID:5zPkGjio
>>633

634が正しい。3に出たスクリンはティベ回収が目的でろくな戦闘力は持っていないはず

それでもそこまでするのが異星人クオリティ
638名無しさんの野望:2008/05/23(金) 07:43:07 ID:XYplI/Kp
>>635
仮にScrinの大部隊が地球に来たとしても
全軍を養うだけのティベリウムが今の地球にあるかどうか・・・ってことか
こうして考えるとScrinも不安定なのかもね

資源を現地調達ってまるでナポレオンかロンメルだな
639名無しさんの野望:2008/05/23(金) 08:26:18 ID:e4fEJcMq
負けたままじゃムカツクんでタイベリウム持って行って戦争しますって言ってた
640名無しさんの野望:2008/05/23(金) 09:57:07 ID:M9zas/LV
虫かと思ったらムカついたりして意外と可愛いじゃねぇかw
641名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:09:30 ID:DlgUBS1Z
今更ながらコマコンスクール8見たが
11.10あたりの戦術がエゲいwww
642名無しさんの野望:2008/05/24(土) 07:57:15 ID:SMzmD5Xu
未だに無印クリアしてない俺がいままで出た意見参考にしつつSCRINについて
纏めてみる。

○どうして人間に苦戦?
・タイベリウム収穫&生存者掃討が目的でまともな戦力を保持してない
・今までタイベリウムで疲弊しきった相手を叩いてきたので、まともな戦力と
 本気で戦った経験がない&それを想定した戦力がない

○本格的に侵攻する意味があるか?
・タイベリウム収穫。若しくは人間を掃討することで安心してタイベリウムの
 成長させることが出来る。
・今後の「惑星にまともな戦力があった際」を想定した侵攻プロセス、戦術等
 を学ぶことが出来る。
・一度負けているので、思いっきりぶちのめしてスッキリ。


…つーかね、SCRIN呼ぶことに意味はあったんですかケイン様。
643名無しさんの野望:2008/05/24(土) 08:14:48 ID:3jDK9/89
>>622
奴ら日本をどんな所だと思ってるんだ…

いいぞもっとやれww
644名無しさんの野望:2008/05/24(土) 09:06:40 ID:OgXuc88K
RA3買わないとな。
日本でてるし、勘違いしてるしw

>>642
ケイン様ってティベリウムが人類の進化だとかなんとか言ってなかったっけ?
エイリアンの技術(ティベリウム技術?)が欲しいんじゃないかな?
645名無しさんの野望:2008/05/24(土) 10:13:56 ID:2rmsuCS+
今日からCnC3KWはじめる、お前ら俺に基本から教えろ

RTSの基本は資材集め、戦闘員育成、戦争
だってことぁ解ってるんだが
これって展開早すぎねーか?

まずはストーリーで動かし方とかユニット覚えるのが先かね?
WC3とかAoE3は覚えやすかったんだがどーもこれは覚えにくい
んでテンプのwikiは情報古いし
日本語がbestなんだがユニットとかが詳しく乗ってるサイトないのか?
あと日本人のファンサイトとかもあったら教えれ
646名無しさんの野望:2008/05/24(土) 12:07:11 ID:iPo0Tbnx
>>645
当たってくじけろです
647名無しさんの野望:2008/05/24(土) 14:25:56 ID:tvPhIrqJ
648名無しさんの野望:2008/05/24(土) 14:43:12 ID:tvPhIrqJ
[GDI]
 Slingshot-対空◎、だが対空以外の攻撃はできない。脆い。
 Shatterer-対建築物◎、ソニックは貫通するが連射が遅い、移動も遅い。
 Hammerhead-対歩兵◎、弾数は無限なので補充に戻る必要が無い、歩兵を1ユニット乗せる事ができる。
<STEELTALONS>
 Wolverine-対歩兵◎、だが前しか攻撃できないので逃げ撃ちはできない、脆い。
 Titan-対車両◎、範囲内なら遮蔽物を無視して攻撃できる。
 Mobile Repair Transport-周囲の車両を修理できる、が範囲が狭く使いづらい。
 Behemoth-対建築物◎、歩兵を1ユニット乗せる事ができる。
<ZOCOM>
 Zone Raider-対車両と対建築物◎、対空○、ソニックシェルの着弾が遅い為移動する相手にはとことん弱いのでBuzzerが恐い。
 Zone Shatterer-対建築物◎、威力が高く貫通するオーバーロードビームを放てるが数秒間行動不能に陥る。
 Zocom Orca-対建築物◎、やっぱりソニックシェルの着弾が遅いので動く相手には弱い。
649名無しさんの野望:2008/05/24(土) 14:43:37 ID:tvPhIrqJ
[NOD]
 Reckoner-建築物に変形する輸送車両、歩兵を2ユニット(展開後は3ユニット)乗せられ任意の位置で展開できる。
 Specter-対車両と対建築物◎、ShadowTeamの設置するBeaconに対して遠隔砲撃ができる。近すぎると攻撃できない。
<BLACKHAND>
 ConfessorCabal-対歩兵○、近距離からの攻撃を軽減できる。アップグレードで歩兵らしからぬ性能に。
 Mantis-対空◎、だが対空以外の攻撃はできない。脆い。
 Purifier-対歩兵と対車両と対建築物◎、火炎放射器とレーザーをデフォルトで装備。アップグレードで鬼のような性能に。
<MARKED OF KANE>
 The Awakened-対歩兵○、近くに簡易EMPを放てる。
 TiberiumTrooper-対歩兵◎、建築物内一掃。攻撃を受けている間相手は移動速度が低下し続ける。
 The Enlightened-対歩兵と対車両と対建築物◎、力強いビームを放てるが移動が遅い。The Awakenedと同様のEMPを放てる。
650名無しさんの野望:2008/05/24(土) 14:43:58 ID:tvPhIrqJ
[SCRIN]
 Ravager-対車両◎、移動が最も早い歩兵。HarvestとRefineryに対して特別強い。
 Mechapede-8つまで対歩兵、対車両、対建築物、周辺修理のウェポン・セグメントを追加できる。
<REAPER-17>
 Shard Walker-対歩兵と対空○、Gun Walkerより少し攻撃力の高い上位版。
 Reaper Tripod-対車両◎、Tiberiumを取り込み本来のビームと同時に別のビームを10発まで放つ事ができる。
<TRAVELER-59>
 Cultists-攻撃力は持たない。EPICを除く地上のユニットを同時に1ユニットまで洗脳し自由に操れる。
 Prodigy-攻撃力は持たない。EPICを除く全てのユニット・建築物を洗脳し操れる、また一定範囲内の地上のユニットをまとめて洗脳できる。テレポートが可能。
651名無しさんの野望:2008/05/24(土) 14:44:20 ID:tvPhIrqJ
こんな所か
うろ覚えで書いたから間違ってても責任は取らない(・∀・)
652名無しさんの野望:2008/05/24(土) 17:48:53 ID:tvPhIrqJ
個人的に翻訳できるところガリガリ翻訳してんだけどさ
ムービー部分にテロップ付ける方法がやっぱりわからない・・・
7割ぐらい終わってるしできたらEAに売り付けてやろーかね、冗談だけど
653名無しさんの野望:2008/05/24(土) 23:30:28 ID:2rmsuCS+
KWって3種族じゃなくて6種から選ぶのか
654名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:45:23 ID:5LeXHS5y
GDI3、NOD3、SCRIN3
の計9種類だよ。
655名無しさんの野望:2008/05/27(火) 11:22:13 ID:gNa1YfUT
ttp://lwm.jp/worldgames/daily0527a.html
これ楽しみなんだよね〜
質高そう
656名無しさんの野望:2008/05/27(火) 13:22:55 ID:4CDGc6EH
657名無しさんの野望:2008/05/27(火) 13:38:54 ID:uPY4jgjB
>>655
うっほー面白そう!
658名無しさんの野望:2008/05/27(火) 22:13:45 ID:pzyDSsmY
やりてえ
659名無しさんの野望:2008/05/28(水) 00:57:16 ID:QzZzLX5g
660名無しさんの野望:2008/05/28(水) 01:58:41 ID:qjCEcxme
cnc3TWマルチでScrinに勝てぬ。
あの重艦隊は反則だろぉ〜(´;ω;`)
661名無しさんの野望:2008/05/28(水) 17:36:16 ID:j296T/yy
662名無しさんの野望:2008/05/28(水) 19:46:08 ID:cQfQ7+wp
RedAlert3よりケイン様のパッチ作れよEA!

売ったらそれで終わりなんか!!!
663名無しさんの野望:2008/05/28(水) 20:22:33 ID:j296T/yy
おみゃーらEAメンバーって登録してるよな?
EAアカウントと別個なのが面倒なんだが
664名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:07:55 ID:RWFpNEOn
>>663
Red Alert3のBeta登録に必要だから作ったよ。
確かに面倒。
665名無しさんの野望:2008/05/29(木) 20:05:35 ID:PbstPodH
phase fieldでProdigy隠して近づいて
MCV洗脳して即売却ってズルくねぇか
どうやってもProdigy潰すより先に洗脳されるんだけど
666名無しさんの野望:2008/05/29(木) 21:13:59 ID:PbstPodH
対処法考えようと思い自分でやってみたらphase fieldかけられるのは車両だけな件
つまりチートかバグだった訳か、道理で便利過ぎるもんなぁ
667名無しさんの野望:2008/05/30(金) 00:19:46 ID:ssTM63SJ
それ俺もやられた事あるけど何か本人曰くバグでできるらしいよ
668名無しさんの野望:2008/05/30(金) 18:18:28 ID:ssTM63SJ
詳しい人に聞きたいんだけどGDIのサポートパワーのSupersonicってあれ何してんの?
669名無しさんの野望:2008/05/31(土) 10:38:39 ID:3NZiHIxB
http://www.gamershell.com/news_51786.html

アメリカの総合格闘家ジーナ・カラーノ(Gina Carano)が
RedAlert3のソヴィエト・コマンドNatasha役で出演予定だそうだ
live-action movieってことは実写で出るってことか?
あとユニットとしても出るそうなのでゲーム内で実際に動かせるということだな

http://www.youtube.com/watch?v=gdqnEjbpWXA
彼女がソヴィエト軍服着てるRE3の動画
かっこいい
670名無しさんの野望:2008/05/31(土) 11:33:01 ID:ARsxj4xn
>>669
マジか、俺好きなんよジーナ
ヒーローユニットだったりして
671名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:09:06 ID:adPOEoHk
パッチマーダー?
672名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:17:11 ID:adPOEoHk
Primetime Episode10のBroadcast1位のゲーム熱過ぎだろ・・・すげー面白そうに見える
673名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:18:27 ID:adPOEoHk
674名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:29:58 ID:adPOEoHk
# King Oni
# MCV
# Engineer
# Sea-Wing
# Tsunami Tank
# Ore Collector
  _, ,_
( ゚Д゚)キング・鬼とか津波戦車とか・・・
675名無しさんの野望:2008/06/01(日) 10:21:03 ID:edfTRmXH
戦車に津波つけるセンスは流石メリケン野郎だな
高く評価したいw
676名無しさんの野望:2008/06/02(月) 04:44:00 ID:jutLTGnr
大量に押し寄せてくるようなタイプの戦車なんだろうかw
677名無しさんの野望:2008/06/03(火) 00:53:11 ID:QmdEifhM
さすがにKamikazeAttackerとかBanzaiTrooperとかは無いんだよな?
ZeroFighterはありそうだな。
678名無しさんの野望:2008/06/03(火) 01:58:49 ID:rACaBR4z
ちと教えてくれ
MARVって☆ランクではじめて3連砲の連射が使えるようになるじゃない
どうすりゃ早くランク上げられるかね、☆前のMARVは正直使いづらくて敵わん
679名無しさんの野望:2008/06/03(火) 02:09:08 ID:8epuna8E
クソ使えないと思ってたけど最上位ランクで連射するんだ…
比較的すぐ死ぬから知らなかった
680名無しさんの野望:2008/06/03(火) 03:46:57 ID:1ESApZST
とりあえずゾーンx2エンジニアx2を入れてみよう

空襲が怖いなら後ろにスリングショットでも待機させればモーマンタイ
681名無しさんの野望:2008/06/03(火) 04:36:43 ID:I8sxN7vD
巨大兵器はアカンよな
ロマンはあるけどさ
682名無しさんの野望:2008/06/03(火) 04:45:13 ID:HfhDYK6s
MARVはスピード遅すぎ、発射間隔長すぎで攻撃用としてはかなり使えないよな。
雑魚一匹倒すのにチンタラ手間取ってる隙に集中攻撃であっけなく死亡。
資源収集マシンとしては使えるけど。
683名無しさんの野望:2008/06/03(火) 05:30:31 ID:cg3MEIn/
どっかの海外サイトより
The Empire of the Rising Sun campaign will revolve around the strained relationship between the Emperor of Japan and his son
日本語版で発売するには色々引っかかりそうな設定
As it stands, the Japanese campaign will be unlocked after completing the Allied and Soviet campaigns, but this might change
C&C3みたいに3つの陣営のキャンペーンでひとつのストーリーになるのかも
684名無しさんの野望:2008/06/03(火) 08:36:14 ID:rACaBR4z
ご安心くださいRTSまでクチ出す奴ぁなかなか居ませn
685名無しさんの野望:2008/06/03(火) 11:49:14 ID:AmakhqF5
例えばイルカにティベリウム注入して出来る兵士とか居たら
文句言う人が出てくるかもしれないけど
686名無しさんの野望:2008/06/03(火) 13:00:13 ID:HfhDYK6s
これが韓国や中国なら文句言って発禁にするかもしれんが
日本なら大丈夫だな。
687名無しさんの野望:2008/06/03(火) 13:24:01 ID:1ESApZST
>>682
おまwww

雑魚はひき潰せよw
688名無しさんの野望:2008/06/03(火) 14:53:59 ID:8epuna8E
>>687
籠もられてると…
689名無しさんの野望:2008/06/03(火) 14:57:49 ID:HfhDYK6s
だからスピードが遅すぎてひき潰すとか無理だって
相手がユニットに攻撃命令だしてほったらかしとかならいざしらず
回避機動とられたら追いつけない。
あれと同じくらい遅いユニットってマンモスぐらいだろ。
690名無しさんの野望:2008/06/03(火) 15:16:55 ID:cg3MEIn/
http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=6
プレイ動画が公開されました
RA2のように空母はかなり攻撃力持ってる様子
ラストのKing Oniに赤と白がいるのは何かの能力かな
691名無しさんの野望:2008/06/03(火) 15:18:07 ID:8epuna8E
ピュアファイ三体で一方的に潰せるよな
ひかれないようにぎりぎりの距離で燃やせば
692名無しさんの野望:2008/06/03(火) 20:45:25 ID:zh+7vHL+
>>689
もしかしてユニット乗り込み出来るのしらないんじゃね?
693名無しさんの野望:2008/06/03(火) 20:47:01 ID:ezQv5e61
C&C3 無印 GDIキャンペーン のRomeで詰まってる漏れは
時代に取り残されているのですね。わかります。orz
694名無しさんの野望:2008/06/04(水) 00:04:03 ID:axQvcUjj
2時間かけてKane'sWrathの画像用意して説明文も用意したのにWikiの編集が登録制になってて泣いた
695名無しさんの野望:2008/06/04(水) 01:46:45 ID:lameKOPa
>>694
俺英語よくわからんから助かるよー
是非アップして欲しい!
wikiの事はよく分からんが応援するよー
696名無しさんの野望:2008/06/04(水) 04:24:08 ID:axQvcUjj
失意の中Brutalx5と6人マップ遊んでたらこんな時間です
どう考えてもムリですありがとうございました
697名無しさんの野望:2008/06/04(水) 10:11:58 ID:qVVKDL9z
TSUNAMI TANKの車体に『別府』って書いてあるように見える・・・
698名無しさんの野望:2008/06/04(水) 18:17:55 ID:axQvcUjj
公式のBlogに擬人化Epicが載っててカオス過ぎる
699名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:11:03 ID:RXNwPqs0
KWパッチまだー?
700名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:14:50 ID:/y9u7oRf
まだパッチの一つも出てないのか。
対戦時の非同期やDC、ファクションのアンバランスが余りに酷いんで
KWは早々に遊ばなくなったが、売るつもりあるのかね。
やっぱEA糞杉。この分じゃRA3もどうなるやら・・・
701名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:25:00 ID:xCfbZV4S
ブルタル7人個別と対戦すると必ず俺+2CPUが残るんだけど
その残った2CPUのどちらかが必ずBlackHandなのがなんとも・・・
702名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:58:21 ID:HCyJkuAA
今までIonStorm殆ど使わなかったんだけど、これ滅茶苦茶強いじゃん・・・
近くの敵攻撃するなんて知らなかったわ
703名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:12:02 ID:Aqc/Sr6j
RA3の話題に隠れてしまったが、パッチの詳細が発表されてたんだな。
http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=366917&tstart=0
こないだここに張られてた奴より更に具体的な変更点が載ってる。
Purifyerの炎ダメージ大幅減衰のほかにもRedeemerの特殊能力が相当弱体化されるな。
704名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:31:26 ID:c50SgZZ/
>All refinery values increased to 3000 credits, 30 seconds of build time, and 15 power
全ての精錬所の価格が$3000になり建造時間が30秒必要エネルギーを15に


( Д) ゚ ゚
705名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:36:20 ID:c50SgZZ/
>Titan crush level increased to 3 (only epic units can now crush the mighty titan)
TitanはEpic以外では潰せなくなるよ!


( Д) ゚ ゚
706名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:45:27 ID:c50SgZZ/
>Overlord’s Wrath damage reduced 10000 to 4500
Overlord's Wrathの威力が半分以下になるよ!
( Д) ゚ ゚
>Fanatic damage increased 325 to 700, radius 40 to 50
特攻屋のダメージが倍以上になって範囲も広くなるよ!
( Д) ゚ ゚

いちいち加えられてる理由・解説が笑えるな、MammothTankがTitanを踏み潰すのがマヌケだからとか
それにしてもすんごい変更だ
707名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:54:24 ID:Aqc/Sr6j
ウルバリンを何とかして欲しいところだったが何もないんだよな。
値段も高いんだし、せめて装甲もう少し厚くしてくれないかと思ったんだが。
708名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:57:21 ID:c50SgZZ/
そういえば無いね
高い脆い後ろ攻撃できないと使えない子っぷりをいかんなく発揮してんのに
709名無しさんの野望:2008/06/06(金) 22:48:55 ID:FI/IG8Gj
なぜ、APCが登場したか、ということではないか。
結局、二足歩行より、タイヤがついてる方が装甲は厚くできるんじゃないか?
それに、ウルバりんより後に出てるから新技術でも導入されてるのではないだろうか。


何にしてもバランスは悪いよな。軽車両を轢けたらまた違うかも知れんな。
710名無しさんの野望:2008/06/06(金) 23:57:06 ID:Aqc/Sr6j
まあ設定上の理屈ではそうでもさ、対戦がメインなゲームなんだしバランス的に工夫してもらわないと・・・
STはSonic技術も無くて歩兵も極端に貧弱な訳だし、その上高価なビークルには高性能でいてもらわなきゃどうしようもない。
711名無しさんの野望:2008/06/07(土) 01:46:38 ID:vCHJ6y9J
STに機動力を増加させるサポートパワー追加してやれ
712名無しさんの野望:2008/06/07(土) 09:48:35 ID:fcovh1BN
4本足になるのか。
713名無しさんの野望:2008/06/07(土) 10:33:35 ID:vnX9v2JH
小型二足歩行は車輪にはできないショートカット(崖を登るとか)できたら良かったのにな。
単なる劣化版ではゲーム的な意味が薄すぎる。後付の設定なんかどうでもいいし。

714名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:34:31 ID:UF0n4c1Z
Wolverineってさ、空攻撃できたっけ・・・?
715名無しさんの野望:2008/06/08(日) 05:07:12 ID:4/XEIdS9
マザーシップで(自分の)巨大ベースを攻撃したら凄いことになったんで動画うp
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3591415

つかマザーシップ鬼畜すぎるwww
716名無しさんの野望:2008/06/08(日) 21:16:55 ID:pk1LJNlX
>>703の所を読んだんだが、>>584-596のZocomOrcaの
バグ修正について何も書いてなくね?

まあ、攻撃力アップみたいだから修正しなくてもいいのかも
しれないが。
717名無しさんの野望:2008/06/09(月) 23:48:57 ID:inqoN01G
マンモスがレイルガン積んだ後だと発射間隔がやたら延びてしまうバグもそのままか・・・
FixされるのはFirehawkのミサイルが+1発アップグレードした後だと
機体より遅く飛ぶバグだけか

つかFirehawkももっと発射間隔短くしてくれないかねぇ
あれ1発撃った後いったん通り過ぎて大きく円を描いて旋回してまた撃つって感じで
時間かかり過ぎて凄くもどかしい
しかもやけに打たれ弱いからAA兵器があると旋回機動中に打ち落とされるし
ただでさえ補給必要って欠点あるのにあれはないよ
718名無しさんの野望:2008/06/10(火) 16:10:14 ID:XbnRZDIv
ストラト奇襲しても撃つの遅いから大して意味がないんだよな
あれ撤退用なのか
719名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:38:09 ID:lh5EofKd
あれで即攻撃できたらジェネラルズのオーロラよりタチが悪そう
720名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:05:29 ID:ApC6qGgP
それにしてもあれは間隔長すぎじゃね?
あのFire rateじゃ雑魚AAでも1ユニット置かれたら
搭載ミサイルを全弾撃ちつくす前に撃墜されるレベルでしょ。
かといって一発一発が物凄く痛いかといえばそうでもないし。
同価のScrynのStorm Rider相手にも撃ち負けた気がする。
721719:2008/06/10(火) 23:20:53 ID:lh5EofKd
念のために断っておくと、俺がやめてほしいと思っているのはストラトからの即攻撃可能ね(まあ、
そんな風にはしないと思うけど)。FireHawkの対空ミサイル1回目と2回目の間隔が長いのには同意。

ただ、アンチユニットによる攻撃が非常に効果的なこのゲーム、AAユニットのいる場所で
航空ユニットを使うなら損害は仕方ないんじゃないのだろうか?1回目を発射したらすぐに
戻すという選択肢もあるわけだし。

StormRiderより強いかどうかは比べたことがないので分からない。ただ、地上建築物に対しては
StormRiderよりもFireHawkが強いと思うから、空中戦で劣ったとしてもアンバランスとは思わないかな。
722名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:22:36 ID:AmtygOnw
開幕で間違ってbase売っちゃうことあるよね…
723名無しさんの野望:2008/06/11(水) 00:46:02 ID:jwpFz7sI
いねーよ、ボーケ
724名無しさんの野望:2008/06/11(水) 07:27:49 ID:F66YcQKV
AAに弱いのは航空Unitの欠点として理解できるんだけど、
さらに延々基地まで戻ってクソ長い補給も必要というところがね・・・
Air fieldはOrcaと共有で、それぞれ4機しか作れないという制限もあるし。
対地兵装の爆弾はあの威力だし、補給が必要なのは当然として
対空に関しては現状のあの死に安さとDPS的に考えて
価格対効果がどうにも弱すぎる気がするよ。
725名無しさんの野望:2008/06/11(水) 07:36:57 ID:uS2g/Krp
みんな飛行機使うのな
俺偵察さえ歩兵でWaypoint細かく作ってやってるよ・・・
邪魔なんだよなAirFieldとか
726名無しさんの野望:2008/06/11(水) 08:57:49 ID:aJ9DBZg/
もともとGDIってManmothとPradator、APCに代表される陸軍主体の組織だと
思うんだよね(今はちょっと弱まりすぎの感があるんだけど、この辺は徐々に
修正されると信じたい。とりあえず次のパッチのManmothのスピードアップに期待)。

FireHawkが空軍の強いScrinのものに比べてコストパフォーマンスで劣るのは
無理もないというか、むしろ劣らなければ変なわけで。

そんな中、FireHawkは結構優秀だと個人的には思うんだけどなぁ。HammerHeadの
登場でますます影の薄くなったOrcaと違って。
727名無しさんの野望:2008/06/11(水) 09:46:33 ID:cP3R/FRB
元米軍主体の国連軍だとしたら
GDIの航空兵力が貧弱なのはちょっと納得いかないんだが
728名無しさんの野望:2008/06/11(水) 13:51:46 ID:Jyrvxm7V
まあ、相手は宇宙人なんだから大目に見てやれよ
729名無しさんの野望:2008/06/11(水) 14:50:10 ID:F66YcQKV
うーむ、劣らなければ変、なんかな。
たとえばNODなんか別に陸軍で劣ってるとは思わない。
1Unitの性能で劣ってても低コストと生産性がそれを補ってるからね。
Dozor upgradeしたScorpion spamなんて後半戦でも通用するくらい強いし。

俺にとってはGDIは陸軍主体というより、高価で鈍足だけど
Unit一つ一つの耐久力と攻撃力が高いFactionというイメージがあるんだよね。
だからFirehawkの値段に見合わないショボさにはちとがっかり。
730名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:09:10 ID:QOJPWO4T
>>727
俺が言っているのはゲームバランス的な問題のことね。陸も強く(ここは今微妙)て
空も強いだと問題あるでしょ。正直、設定なんかどうでもいいし。

ていうか、GDIの空軍は貧弱呼ばわりされる程ひどいのかな?

>>729
GDIとは何かを語るには、俺の経験が足りないかもね。3以前の本編はやったことが
無いに等しいので。
俺の中ではFireHawkは「対空攻撃もできる爆撃機」なので、その割には良い性能と
思ってるんだけど。対空攻撃は陸上部隊に任せた方が効率よくない?
731名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:32:22 ID:SRBtL93J
>>730
いや、あくまで俺の勝手なGDIのイメージの話だったからね。
陸軍が微妙すぎる現状さえFixされて、Unit単価相応のアドバンテージが得られれば
あまり気にもならないと思う。
今はMARVくらいしか光るものが無いんだよな・・・
ただ上でもちょっと出てたけど、あれも発射間隔が遅すぎて
実はEpicユニットの中でも最弱なんだよね。
ガチでやりあうと強さではHexapod>Redeemer>MARVの順になる。
とはいえTib採集能力が非常に強力(むしろ強すぎ)なのでそれを補ってるけど。
それでも、鈍足だけど頑丈&単体最強、な俺のGDIイメージからすると複雑な気分にw

次のPatchではRefinaryが高くなったりして財政的に他所のtiberium fieldへの
領土拡張がやり難くなるから、あのMARVの収集力は相当バランスキラーになりそう。
732名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:57:08 ID:yC+UHRck
まぶさんはなー
GDIの必勝パターンになるかもね、即まぶさn召還で
733名無しさんの野望:2008/06/12(木) 17:17:54 ID:AkWVADOq
こんなやってる人いるんだから、みんなで4v4しようぜー
734名無しさんの野望:2008/06/12(木) 17:58:43 ID:l/wDaISo
Tiberium Wars買ってやってるんですど、ゲームの途中でエラーが出て
強制終了されてしまうんですがどうしたらいいんでしょうか?
735名無しさんの野望:2008/06/12(木) 19:16:04 ID:azUaYEbr
誰かエスパーよんできてー!!
736名無しさんの野望:2008/06/12(木) 20:10:16 ID:xY94U+RM
>>733
ショートカットキーもろくに使えない奴だけどいいの?
737名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:53:05 ID:QOJPWO4T
>>734
せめてPC環境くらいは書こう。それで解決する保証はないけど。
OSとサービスパック、VGAやサウンドとそのドライバのバージョン、
搭載メモリと一応CPUも。メーカー製なら型番とかもね。
738名無しさんの野望:2008/06/12(木) 23:44:27 ID:HVORid6k
ケイン様拡張やりたくなったが、今回は日本語化の神はおられんのか?
739名無しさんの野望:2008/06/13(金) 11:14:41 ID:LNNuO8Sd
>>736
494の掲示板に来る時間書いてくれれば、フレとその時間にいくよー
740名無しさんの野望:2008/06/15(日) 04:10:13 ID:HBNVSwmj
このゲーム、ホントに飽きないわ。他のゲームなら大勢が決したらふつうあきらめモードになるのに、
どんな状況になってもみんなあきらめない。ビーコンで一発逆転があるから。
そのビーコン設置すると脳汁でまくりだ。
他のゲームで力量に差があるとすぐにイヤになるけどこれは違う。TF2とかやったけど力量に差があると
どうあがいても無理、やってるのが馬鹿らしくなる。
741名無しさんの野望:2008/06/15(日) 04:11:27 ID:HBNVSwmj
いかん、レネゲと間違えちゃった。
742名無しさんの野望:2008/06/15(日) 10:53:24 ID:Zq2FtkSR
ピュリファー隠して敵のラッシュは始まったら放火。
防衛戦力無いからウマウマ。
743名無しさんの野望:2008/06/15(日) 21:10:56 ID:NSCrwOC8
公式ページのMy Personaって、デフォルトでKane's Wrathにできないのかな?
行くたんびに無印からKane's Wrathに変更するのは面倒なのだが
744名無しさんの野望:2008/06/16(月) 16:12:42 ID:GtOm7fXs
これ有志の方々が日本語してくださったようなので、購入しようと思うんですが
ズバリ購入した方、これは買いですか?どうしょうか
普段、AOE3をやっているんですが、ムービーみて面白そうだなぁーと感じまして
745名無しさんの野望:2008/06/16(月) 18:18:47 ID:okG5Zgn7
一般人にはお勧めできないが
ムービーみて面白いと感じ、このスレに書き込める人なら
いけると思うw
買うなら拡張版とのセット買うとお得だよ。
746名無しさんの野望:2008/06/16(月) 18:19:13 ID:em85wisn
パッチまだかよ
EA死ねよ
747名無しさんの野望:2008/06/16(月) 19:21:45 ID:SQQsN4of
>>744
デモ版プレイしたのか?
まずはそこからだぜ
748名無しさんの野望:2008/06/17(火) 07:54:26 ID:IRjeFBbL
日本語にしてもあまり意味ないなー

ゲーム部分は英語なんて分からなくていいし、ストーリーは

毛イン「オラ謎の人物ケイン」
ボイル「オラ無能な政治家」
みんな「宇宙人が来たぞ!」
つづく

だし
749名無しさんの野望:2008/06/18(水) 07:12:21 ID:6ffTNm3n
http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=374176&tstart=0
こないだよりGDI強化/NOD弱体化がトーンダウンされてるな。
MARVが大幅にnerfされ、Rage Generatorは効果時間60%に。
750名無しさんの野望:2008/06/18(水) 11:40:34 ID:6ffTNm3n
つか見直してみたらGDIは強化って強化でもないな・・・
強化というより不便を直したような感じで
今の最弱ぶりは変わらん気がする。
ZOCOMも装甲アップグレードの劣化と併せたHammerhead弱体化が痛すぎる。
751名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:06:46 ID:QRvIpJrX
Combat Engineer damage increased by 17%
なんか、役に立つのかw
752名無しさんの野望:2008/06/19(木) 04:32:27 ID:DpFaFXVL
そうそう、強化に見せかけてそんなんばっか
Rigの“展開前の”体力33%Upとかね
意味無さ杉
753名無しさんの野望:2008/06/19(木) 08:54:05 ID:/HzUzAgp
展開前のHPはまるで無意味という程でもないと思うよ。上手い人には分からないかも
しれないけど、移動中にやられた事が何度かあったので(移動中だと本当に簡単に
やられてしまう)。
まあ、きっちりルートを確保して、危なそうなら展開して、ってやればいいのは
分かるんだけど。
展開後はそこそこタフなので、これも33%プラス、でも値段は変わらないだと
やり過ぎかもしれない。

なんでもいいけど、早くパッチ出してほしいなぁ。もうすぐっぽい感じだから、今週末
くらいには出るのかな?
754名無しさんの野望:2008/06/19(木) 17:15:37 ID:d2rrkMF1
Rigなんて使う機会あるかな・・・
オンでRigなんて見たことないぞ・・・

展開しても航空機に簡単につぶされるし・・・
展開後も耐久力増やすか、リペア範囲を増やして欲しい。

ちなみに、NODのエンジでキャップチャーできるんだよね。これ。
キャノンの命中率が低いからほっとくとキャップチャーされることがある。
755名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:34:28 ID:BWBnsjRl
STの独自Unit弱すぎるにも程がある
Behemothとか射程がJaggernautの半分ぐらいってどういうことだよ
しかもSTはSniper居ないから遠隔地攻撃はできないし
歩兵乗っけられるろくなのが居ない。
仮にも対戦重視のRTSなのにこのバランスは酷い。
作った奴ら全Faction一回でもテストプレイとかしたのかね。
756名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:22:59 ID:dDQnFbFc
>>755
エンジ乗せて死ぬ寸前に降りれば即復活さ
757名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:06:48 ID:x4tmaIsf
あ、チームメイトがボコボコにされてる(・∀・)

よーしパパMARVとMammothTank10両派遣しちゃうぞー

チームメイトのNukeに巻き込まれる(^q^)
758名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:15:25 ID:5h43bjAI
RA3の公式にてこんなユニットが公開されたんですが
http://www.ea.com/redalert/factions-soviets.jsp?id=V4_Rocket_Launcher
この車両の形はどっかで見たような気が・・・・
759名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:38:50 ID:CUAd8X5l
>>758
おっとそれ以上の言及は君の生命に関わるぜ
760名無しさんの野望:2008/06/21(土) 04:53:33 ID:mFU5PWcp
>>758
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)   <おーっとっとっと…
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/     \
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \  ウッ!
   ヽ   |、    (  ヨ    |
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/,     \ ドス
    |    /   ̄   i;;三三ラ´ |
    |    |   |    ・i;j:   |  |
761名無しさんの野望:2008/06/21(土) 12:52:50 ID:Gf/Jp2g1
つうかケインラスのパッチ出さないとかEA舐めてんの?
あんなバランスでバグ満載のゲーム売りっぱかよ。

RA3とかスルーしようぜ買う気失せた
762名無しさんの野望:2008/06/21(土) 12:56:22 ID:CY6Pbi9c
NODの対空砲発射と共にde-syncで落ちるバグとか酷いよな。
763名無しさんの野望:2008/06/21(土) 13:00:15 ID:rray7HM3
EAは新製品以外だとデバッグ部門の人数貸し出さないから、
パッチ出るまでにやたらと時間がかかるらしい
しかもEAのデバッガーが承認しないと出せないから、
少人数でちびちびやって終わるのを待つしかないそうな
764名無しさんの野望:2008/06/21(土) 18:09:20 ID:LcGj+mpE
しかし最近のゲームはモッディングが難しすぎるよなー

昔のC&Cはrules.iniをいじるだけでよかったのに
765名無しさんの野望:2008/06/21(土) 23:05:47 ID:GXdsxG1u
そうなー
簡単にバカMODとか作れたんだけどね
766名無しさんの野望:2008/06/21(土) 23:23:01 ID:1ijBKD3f
>>738
翻訳自体はやりたいが、c&c3無印みたいに翻訳wikiの環境を作ってくれないと無理だなぁ。
767名無しさんの野望:2008/06/22(日) 00:44:32 ID:Hc8xDjvr
昔の全部入りって買ってもXPじゃ動かないのかな?
768名無しさんの野望:2008/06/22(日) 00:56:52 ID:rzlyr3gX
RA3とか作ってねーでパッチ作ってくれよ・・・
769名無しさんの野望:2008/06/22(日) 23:21:27 ID:3w6QYYxL
generals zero hourのうまい人の対戦動画教えてください
770名無しさんの野望:2008/06/23(月) 00:25:30 ID:GypGltSl
>>769
http://jp.youtube.com/watch?v=ZdbRA0XFXP0
とりあえずYoutubeで見つけた。検索キーワードは
command and conquer zero hour rush

比較的早く決着のつくゲームとはいえ、五分五分の対戦だと
30分近くになるから動画だと厳しそう。評価が高かったらしいやつが
削除済みだったりするのはサーバー負荷のせい?
まあ、本当のところは俺には分からないけど。

あとは、動画じゃないけど
http://www.cncgeneralsworld.com/downloads/downloadmanager.asp?action=showPage&page=zero_hour_replays
の辺りでリプレイを見てみたら?内容は確認してないから、
最新パッチ後だと見られないかもしれないけどね。
771名無しさんの野望:2008/06/24(火) 01:10:36 ID:9DB43AP+
>>770
ありがとうございます。
リプレイのほうは見れませんでした。
youtubeのほうでいろいろ探してみたいと思います。
772名無しさんの野望:2008/06/24(火) 01:24:48 ID:T3xbXge9
>>767

Decadeのことなら多分動くんじゃないの?
TiberianDawnとRAはXP対応に改善されたみたいだし、
TiberianSun以降は普通にXPで動くし
773名無しさんの野望:2008/06/24(火) 02:22:07 ID:z/UE4MkM
KWのキャンペーンのMoC初登場のところ
真ん中のGDIをobeliskだけで殲滅しようと遊んでたけど
敵がしぶといからnuke撃って滅ぼしてからobj達成したら
MoC守るのも五分待つだけだし、真ん中にMoCの兵士集まっただけだし

なんだか製作者に申し訳なくなった
774名無しさんの野望:2008/06/24(火) 06:56:16 ID:bk3+Kr/L
>>773
敵のベースの配置おかしくない?
やたら防衛兵器で固めてあるんだけど。
775名無しさんの野望:2008/06/24(火) 08:15:51 ID:cW/b54zV
http://www.gamershell.com/news_53508.html
X箱Kane'sWrath出た
X箱専用のKane'sChallengeモード追加らしい
776名無しさんの野望:2008/06/24(火) 18:33:15 ID:18Cla6Oz
これでやっとパッチも出るのかね
777名無しさんの野望:2008/06/24(火) 20:37:19 ID:18Cla6Oz
あんまりにパッチ遅いんで、有志によるバランス調整Modが出てるな。
基本は今度の公式1.01をベースにした感じで、よく考えてある。滅茶苦茶な変更はなし。
http://www.gamereplays.org/community/index.php?s=0cadfbc57fe99b20ff002487b35a6c47&showtopic=363954
たださっき公式見たらパッチは今週に出るらしいw
なんというタイミングの悪さ。
778名無しさんの野望:2008/06/24(火) 23:03:16 ID:+FrjNVLi
やれやれ、やっとか
でもまあ、RA3に、おそらくは360へのアドバイスと
殺人的なスケジュールの中がんばってくれた
スタッフの人たちはお疲れ様。
779名無しさんの野望:2008/06/25(水) 02:16:49 ID:L0DoKqh3
>>773
すまそ。MoCって何?
780名無しさんの野望:2008/06/25(水) 02:49:24 ID:YkSXfv6T
綴り間違ってるがMarked of Kaneのことでしょ。
あそこは俺も守るのめんどくさいから、ビーコン占領後回しにして
GDIを先に全滅させたらサイボーグ一回も使わずじまいだった。
ミッション完了と同時にMoKのユニット登場で
なんか開発側の意図したプレイしてないような気持ち悪い感覚が残ったな。
781名無しさんの野望:2008/06/25(水) 02:52:53 ID:2yYQPujJ
あー、あそこかクソ防衛硬い所か
先にキャプチャしたらMoKの出てくる所防衛しきるのがやたらと辛かったな
782名無しさんの野望:2008/06/25(水) 18:30:31 ID:2yYQPujJ
All That Glittersの西にある破壊不可能なGDI所属のGDS Patheって何あれ
攻撃する事はできるのに無敵っぽい
783名無しさんの野望:2008/06/25(水) 21:23:43 ID:1ahHd0BJ
『Patchはやっぱ来週』だと
公式が怒りの書き込みで埋まってるよ。
もうEAの買わねー的なスレが立ちまくって
更にモデレータがそれを削除して回ってるw
784名無しさんの野望:2008/06/25(水) 21:25:01 ID:7zev0u/h
こんな調子だとRedAlert3も・・・いやそんなことはないと信じたいが
これからもこんな具合だと危ない
785名無しさんの野望:2008/06/25(水) 21:51:00 ID:1ahHd0BJ
パッチのlead engineerが病気になったとか言ってるけど・・・本当かねぇ。
いずれにせよ、こんな状態で3ヶ月半放置してることへの言い訳にはならんよな。

はっきり言ってRA3もこの分では危ないと思うよ。
見た目派手で作りこまれてるように見えても、致命的なバグやバランスを抱えたまま
放置されそうな予感がするぜ。リリースされてもしばらく様子見したほうがいいかも。

あと『今回の反省を踏まえて次の8-12ヶ月でEAのサポート人材増やすよ』だってさ。
遅すぎだよ・・・
786名無しさんの野望:2008/06/25(水) 21:55:36 ID:1ahHd0BJ
あと先日リリースされた360バージョンはPC版1.0と全く同じ問題を抱えてるんだとw
リソースをそっちに割り振ってるという話だったから、当然出荷時に既に
1.01が組み込まれてるもんだと思ってたのにって不満の書き込みも多いな。
787名無しさんの野望:2008/06/25(水) 22:38:39 ID:I5ZXBa9K
とあるバグだらけマルチ専用タイトルでは
半年パッチでなかったぜ
これもEAのデバッガー不足で
788名無しさんの野望:2008/06/25(水) 22:57:16 ID:1ahHd0BJ
マイナーなバグや想定外のバランスの問題ならともかく、NODの対空砲撃ったら即desync落ちとか
アルファ版やベータ版でちょっとテストプレイすりゃすぐ発見できるような致命的な欠陥を
そのままにした状態で堂々と発売してるのがまず根本的におかしい。
そんなものを更に3ヶ月も放置とか普通の会社ならまずありえない。
更にCnCに限ったことじゃないってんだから呆れる。
これが誰かの家のガレージに本拠を置くような新興のゲーム会社ならまだしも
EAは儲けまくってる世界最大級のゲーム販売会社でしょ?
789名無しさんの野望:2008/06/25(水) 23:19:42 ID:2yYQPujJ
見切り発車で儲けまくってるだけです(^o^)
790名無しさんの野望:2008/06/25(水) 23:22:51 ID:sIKkfv5H
ネームバリューだけで売れるからねぇ。
791名無しさんの野望:2008/06/26(木) 00:10:53 ID:8XjDppBr
本国でもEAの不買運動やるみたいだから
日本でもやるかw
とりあえずRA3はスルーでよろw
792名無しさんの野望:2008/06/26(木) 00:15:32 ID:A0QsqUkM
>>791
The Simsの売り上げも止めないとw
793名無しさんの野望:2008/06/26(木) 09:41:02 ID:srttGKpJ
>>786
そもそも、360はTWすらパッチが出てないだぜ・・・
だからワザワザ、PC版のTW買いなおしてKW買った俺涙目wwwww

EAは駄目だな…
794名無しさんの野望:2008/06/26(木) 13:23:27 ID:QiSrj31p
そろそろ目を覚ましてほしいところだなEA

http://www.cncnz.com/gallery/index.php?cat=2
ところでこんなものを見つけた
こういうの好きなんで集めてるんだ
795名無しさんの野望:2008/06/27(金) 00:44:04 ID:4tuu/8N9
GDIでSCRINのラッシュ返せないんだけど・・・
シーカーいっぱい来て、ライトニングスパイク
建てられてさ・・・
ロケット兵はバズーで全滅と・・・

狭い範囲をガチ守りすれば、金少なくて
ジリ貧・・・・
796名無しさんの野望:2008/06/27(金) 02:16:29 ID:vo+/XDHH
SCRINは資源貯めさせたら勝てないと思え
キャンペーンやってるなら最初からやり直した方が楽な場合もある
797名無しさんの野望:2008/06/27(金) 07:06:57 ID:MGzVkpFB
虫って単体で来ても簡単に虐殺されるけど、
混戦時にばら撒くとすごい威力発揮するよな。

Lスパイクは威力は低いけどどこでもたてられるってのが・・・
序盤で相手の鉱石周辺に立てておくととてもうざい。
798名無しさんの野望:2008/06/27(金) 15:30:09 ID:xSsppFKF
>>795
GDIは今の糞バランスだと中盤までがどうしようもなく脆いからねぇ。
バイクラッシュやシーカースパムで積むなんてのはザラ。
Pit bullをはじめ安価なユニットは総じてカス性能だし
防衛施設も価格/電力に対して弱すぎて話しにならない。
Predator一台破壊するのにGuardian Cannonは13発撃たなきゃならないとかw
799名無しさんの野望:2008/06/27(金) 16:34:34 ID:vo+/XDHH
そこでコマンドー様ですよ
800名無しさんの野望:2008/06/27(金) 21:16:01 ID:SjcbazRr
マップによるけどGAIJINはソニック建てられるまでキャノン建てないで
ロケ兵を立て篭もらせて防衛する奴が結構居るな
801名無しさんの野望:2008/06/27(金) 21:40:01 ID:SjcbazRr
約1秒差でスーパーウェポン使って勝利
Riftは効果が遅いからこういう時にダメだな
802名無しさんの野望:2008/06/29(日) 03:07:55 ID:9zwD0JQv
ladderって機能しているのかな?10K〜20Kをうろうろしている俺が
1K〜2Kの連中と連戦ってあり得ないでしょ。もちろんWide Search
なんてやってなくてだぜ?

このゲーム、ポテンシャルは高いと思うんだけどなぁ……早くパッチで
修正して。

それともマッチングだからサーバーのバグなのかね。
803名無しさんの野望:2008/06/29(日) 11:37:12 ID:ri9P5wCs
いけいけー!!敵を殲滅するのだ!!
と叫びつつ、振り返ったら マザーシップが真上に〜〜・・・・・!
804名無しさんの野望:2008/06/29(日) 13:54:23 ID:TuXmCumE
来週あたり渋谷駅前にvoice of kaneを建てようかと思うんだが誰か手伝ってくれ
805名無しさんの野望:2008/06/29(日) 17:47:38 ID:E0hqON7H
>>804
ケイン様の声は録音済みだろうな?
806名無しさんの野望:2008/06/29(日) 18:05:00 ID:hEMWKXJv
じゃあ俺が隣にオベリスク建てるよ
807名無しさんの野望:2008/06/29(日) 18:07:07 ID:tktBrb32
じゃあ俺が近くにディスプラプション建てとくわ
808名無しさんの野望:2008/06/29(日) 18:40:41 ID:E0hqON7H
ところで、電力はどうなった?
809名無しさんの野望:2008/06/29(日) 19:24:01 ID:mvMa57xz
今日360版のKWが届いてオンやろうと思ったら
「unable to connect to ea online servers at this time.」
とかでてきてできなかった・・・
同じ状態の人いる?メンテかなにかなのだろうか。
810名無しさんの野望:2008/06/29(日) 20:18:36 ID:9zwD0JQv
PCではさっきできたよ。360は持ってないからなあ

もしも家庭用ゲームの方にCC3スレッドがあるなら、そっちで
聞くのがいいかと思われ。まあ、こっちにも360版を持ってる
人がいるかもしれないけど。
811名無しさんの野望:2008/06/29(日) 20:52:42 ID:mvMa57xz
>>810
レスありがとう。
時間おいて行ってみたらできるようになってた。
やっぱりメンテだったみたい。
お騒がせしました・・
812名無しさんの野望:2008/06/29(日) 22:43:07 ID:tktBrb32
カウントが1分切った相手のIonCannonControlCenterを
近くに居たZoneTrooperで残り2割まで削って
残り30秒でOrbitalStrike使ったら・・・!

一発も当たらずに発射されたぜ(#,д';)
範囲ダメージ殆どないくせに落ちる範囲が広いからこういう惨事が起きるのだ
813名無しさんの野望:2008/06/29(日) 22:58:55 ID:E0hqON7H
>>812
OStrikeって対何に使えるのかね・・・
大規模に展開するユニットに対する攻撃に使えそうな気はするけど・・・

気化爆弾はアルマゲドンが落とされると終了するから・・・一長一短?
814名無しさんの野望:2008/06/29(日) 23:28:07 ID:JVbqMLm6
対建築物だったはず
815名無しさんの野望:2008/06/29(日) 23:34:09 ID:9zwD0JQv
取説だとvehicles and structuresとなってるんだけど……

正直当たったのを見たことがないw
816名無しさんの野望:2008/06/29(日) 23:38:45 ID:E0hqON7H
威力を高くするか、EMP効果くらいつけて欲しいね・・・
817名無しさんの野望:2008/06/30(月) 00:21:18 ID:021cnKIO
ド真ん中にパワプラ捕らえて撃ったのに破壊できなかった時は苦笑いしかできんかった
818名無しさんの野望:2008/06/30(月) 09:47:39 ID:sG0kt6qH
MARVに使ったらちゃんと当たったよ

味方のほうがダメージ受けたがな

819名無しさんの野望:2008/06/30(月) 10:33:07 ID:wUoLDmAP
BLACK HANDって飛行機ないのかよ
相手は対空兵器用意しなくていいから楽だな
ってことでこれはあまり使えん
820名無しさんの野望:2008/06/30(月) 15:43:45 ID:OKV+q4Oh
マジレスしちゃうけど
BLは失ったものはあるけど、それ以上に得た物がある
地上戦の圧倒的火力、強力な対空兵器、強力な歩兵など

STなんか失った物が多大で
固有ユニットは弱くて得た物がなにもないw
821名無しさんの野望:2008/06/30(月) 17:18:20 ID:Gm8CvwST
地上戦の圧倒的火力って響きかっこいいな!!これメインで使うわ!!
シャドウチームもないし奇襲とかじゃなくごり押しでいけってことだよな
シャドウチームの奇襲とか空爆メインでやってたけどこういうのもおもしろそうだし
822名無しさんの野望:2008/06/30(月) 18:24:39 ID:8dVbFw+X
失ったもの
航空戦力
スペクターのステルス能力

得たもの
圧倒的な火力を発揮する火炎放射器のアップグレード
近くの敵からのダメージを軽減する能力
マップに出た時点でベテランランク
ヒーローユニットが2人まで召還可能
準フルカスタムのアバターを直接マップに出せる
全ての歩兵に建築物内一掃の能力と対歩兵戦闘力大上昇のアップグレード
最安価歩兵が軽戦車並の火力を持てるように
823名無しさんの野望:2008/06/30(月) 19:11:43 ID:N7VHWZqR
Steel Talons
失ったもの
Tier2以降の歩兵(Sniper/Zone Trooper/Commando)全科
Armoryで研究できる歩兵のUpgrade全部
APC、Predator、Shatterer、Jaggernaut
Sonic Emitter

得たもの
Wolverine - 前しか攻撃できない/脆い/対空攻撃不可/歩兵駐留不可の劣化APC。
Repair APC - 歩兵乗せないと攻撃能力無し。Repair Droneは一機のみで修理範囲は歩兵でも入るのが困難なほど狭い。
Titan - Predatorよりほんの少しだけ頑丈だが攻撃力一緒。車両を踏み潰せたりもするが高い/生産に時間かかる/移動遅い。価格対効果最悪。
Behemoth - 歩兵を乗せられるが主砲の射程がJaggernautの半分ほど。Sniperと組んだ遠隔砲撃不可。
Combat Engineer - 雀の涙な威力の拳銃を持っている。以上。
Heavy Harvester - 一々歩兵を入れてやらなけりゃただの非武装のHarvester。
824名無しさんの野望:2008/06/30(月) 20:48:21 ID:e8fwL4k5
オレ
失ったもの
収入
健康
友人

得たもの
ランキング
825名無しさんの野望:2008/06/30(月) 22:07:15 ID:N7VHWZqR
ニュースレターによるとパッチは今日らしいね。
向こうの日付なんで明日の昼過ぎまでには出てるはず。
長かった。
826名無しさんの野望:2008/06/30(月) 23:22:04 ID:021cnKIO
リファイナリの変更にどう対応しようかな
827名無しさんの野望:2008/07/01(火) 02:33:45 ID:GByR5YSN
combatengineerのランクを最高にすると…
828名無しさんの野望:2008/07/01(火) 13:38:37 ID:RD3Qyut5
パッチ来ねーじゃん
ガセネタ書いてるんじゃねーよボケ
829名無しさんの野望:2008/07/01(火) 13:44:56 ID:C2TLY5pU
>825はニュースレターに書いてあったことを伝えただけだろカス
告知で言ってることを違えるEAに言えや
830名無しさんの野望:2008/07/01(火) 18:05:52 ID:WHEIlvBI
EAに言ったんじゃねーの?
831名無しさんの野望:2008/07/01(火) 19:16:20 ID:isrtXgBf
家ゲ版RA3の日本語版が出るらしいんだがPCでも出してくれるんかな
せめてRTSくらいはPCを重視して欲しいんだが・・・
832名無しさんの野望:2008/07/01(火) 21:12:37 ID:iL/td3hs
どうでもいい知識
CombatEngineerのピストルの1マガジンの弾数は9発
833名無しさんの野望:2008/07/01(火) 22:47:08 ID:ELERCOX7
初代買ってやってみたとこなんだけど、建物の下半分の薄茶色はなんなの?
建物が浮いててその影ってことは、、、ないよね?
834名無しさんの野望:2008/07/01(火) 22:56:08 ID:iL/td3hs
公式でRA3のアンケートやってるんで参加しよーな
835名無しさんの野望:2008/07/02(水) 00:09:15 ID:Z1YK8Nw9
パッチマーダー
836名無しさんの野望:2008/07/02(水) 00:10:36 ID:wVnOPBgN
パッチ来るって人
ソースの原文はってくれないかな?
837名無しさんの野望:2008/07/02(水) 00:17:24 ID:Z1YK8Nw9
フォーラムじゃね?
フォーラムではパッチはデマだったって流れだけど・・・
来るとしたら金曜日らしい、来るとしたら、な
838名無しさんの野望:2008/07/02(水) 09:13:03 ID:GCmoe/aL
フォーラムに>>825みたいな内容の投書があったということかな?
人騒がせな。まあ、普通に考えたら週末か。
839名無しさんの野望:2008/07/02(水) 17:56:32 ID:uo9j4Mm9
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1214988902274246.cQon1f
修正マダー
EA本社取り囲みに行くぞってコイツらが言ってた
840名無しさんの野望:2008/07/03(木) 00:04:54 ID:A2Cdrm9T
結局ソース出せないのか。
ガセネタだったのね・・・
841名無しさんの野望:2008/07/03(木) 07:24:28 ID:T1W/oMpR
パッチ来る来る言ってたわけではないが
多少は自分で調べてみるのもありだぞ思うぜ

http://www.worthplaying.com/article.php?sid=53466
842名無しさんの野望:2008/07/04(金) 00:58:36 ID:n7xejZSG
パッチマダー?
もう、マルチ途中で止るバグとかなんとかしてくれよ!
843名無しさんの野望:2008/07/04(金) 04:09:33 ID:KmL0a2Vq
>825は"patch coming the week of June 30"ってのは載ってたのを
30日当日にリリースされると勘違いしたんじゃないかな。
それなら確かに載ってたし、ファンサイトとかでもそう書かれてる。
30日の週とかそもそもかなり変な表記だけどね…

つーことは今日明日までにはでるのかな。
なんかまた伸ばされそうな気がするけどw
844名無しさんの野望:2008/07/04(金) 05:14:55 ID:Dt5OQCbn
今日パッチ出なかったら暴動、に100ペリカ!
845名無しさんの野望:2008/07/04(金) 05:21:24 ID:KmL0a2Vq
公式じゃ今週本当に出るかどうか賭けようぜ!とかいう趣旨のスレまで立ってたよw
『今回の延期理由は台風かな』『いや、担当者の金魚が死んだせいだろ』とかいうやり取りがあってワロタ
846名無しさんの野望:2008/07/04(金) 07:56:59 ID:KmL0a2Vq
やっぱり延期来たw
http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=384008&tstart=0
2週間連続で出す>やっぱ無理・・・
結局致命的なバグを抱えたまま4ヶ月パッチなしか・・・
いくらなんでも酷すぎるぜEA
847名無しさんの野望:2008/07/04(金) 08:38:33 ID:NfKDUb+m
>>846
もう失笑しかしてないメリケンどもに泣いた
848名無しさんの野望:2008/07/04(金) 08:49:41 ID:KmL0a2Vq
今回はさすがに擁護レスが全然無いな。
『今まで問題に目をつぶって来たシリーズのファンだけど、もうこれまで。RA3も買いません』
なんて悲しい書き込みも結構ある。
怒りの書き込みも増えてきてるし今回は結構大事になりそうな雰囲気。
849名無しさんの野望:2008/07/04(金) 09:01:22 ID:xxHDprhe
対戦ゲーで落ちるなんて即日修正すべきなのに
まだかよ
850名無しさんの野望:2008/07/04(金) 09:07:12 ID:pMMAuM3s
BF2っていうゲームでも、鯖がクラッシュするバグを修正するのに何ヶ月か待たされたなぁ。
851名無しさんの野望:2008/07/04(金) 09:12:35 ID:KmL0a2Vq
>>849
つかそもそもそんな状態で平気でゴールド認定されて売られてるのがおかしいよな。
これじゃベータと呼ばれても仕方ないクオリティだと思う。
今回の更なる延期の理由が“パッチを品質管理部門のテストに出したら一箇所マイナーなバグが見つかった為”ってのが笑える。
そんな厳重な品質管理があるならそもそもこんな状態で市販されてる筈ないじゃん!てw

ところでKWの致命的なバグてCnC3無印の製品出荷時のバージョンのものと同じらしいね。
パッチを経たもの無印を開発ベースに使わず、無印の1.0のコード使ったためらしい。
これも手抜きじゃないかって非難されてる。
852名無しさんの野望:2008/07/04(金) 09:22:42 ID:xxHDprhe
なんかの拍子にハーベスターがリファイナリに引っかかるバグもねーよ
開幕これでこけてやる気激減
853名無しさんの野望:2008/07/04(金) 12:03:48 ID:n7xejZSG
もうEAのゲームは買いません。
RA3も買いません。
854名無しさんの野望:2008/07/04(金) 16:34:37 ID:Dt5OQCbn
もう! 
855名無しさんの野望:2008/07/04(金) 18:33:59 ID:NfKDUb+m
メリケンぶち切れ始めた(^o^)
856名無しさんの野望:2008/07/04(金) 20:42:14 ID:a9fHaflN
俺は無印で最初の2,3ヶ月で起動できなくなったからKWが出るまで全く起動してなかった
正直KW出るまでC&Cの事忘れてたし
857名無しさんの野望:2008/07/05(土) 01:37:14 ID:SxAOv2pq
で、結局いつなのさパッチは??
858名無しさんの野望:2008/07/05(土) 01:46:28 ID:I+XEfv/Q
この有様では件の“マイナーバグ”を取り除くだけでも時間かかりそう。
もう一回ビルド作り直しとか言ってるけどどうなるんだろうね。
更に出来上がってからも品質管理テストで最低でも二日かかるらしいし。
来週にも出るかどうか…
859名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:22:58 ID:MOKiGoZT
自分はKWは持ってないだがここの書き込み見ると・・・・
EAのサポートは結構丁寧だと思ってたんだが
ところで人型ロボットな日本のユニットの情報が公開されました
http://www.ea.com/redalert/factions-empire.jsp?id=King_Oni
目からビーム強し
860名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:37:24 ID:1g57GO/m
今更で申し訳ないが、ジェネラルズのアメリカ軍でちょっと聞きたい。
パラディンタンクってエイブラムス?それとも本当にパラディン?
861名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:18:39 ID:FN2JfMTi
>>859
EAはサポート良いかもしれんが
EAに吸収されたデペロッパーは散々な目に…
862名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:28:40 ID:/P+VUAtx
突進強すぎワロタ
863名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:33:18 ID:dDUmEmv6
>>860
架空戦車パラディン。自走砲のパラディンとはなんの関係もない、はず
864860:2008/07/05(土) 15:41:00 ID:1g57GO/m
そうですか、ありがとうございます。
どうみてもエイブラムスなのにパラディンとはこれいかに?と
思ってましたので。
865名無しさんの野望:2008/07/06(日) 11:00:04 ID:T3lLCIli
EAの開発は土日はゆっくり休んでるんだろうね
866名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:45:15 ID:xSCXs4mY
やっとパソコン直ったんでまたここでお世話になるわ!よろしこ^^
で、パソコン直ったついでに今日久しぶりにgeneralやりたいんだけど誰か一緒にやりません?
867名無しさんの野望:2008/07/06(日) 23:30:16 ID:eeYxGobI
>>865
もしも品質管理が休んでたら、開発だけ休日出勤しても仕方ないでしょ。
ていうか悪いのは開発じゃなく、開発に無茶させまくりの管理側なのでは?
868名無しさんの野望:2008/07/07(月) 02:04:45 ID:7BE9HAuC
もうWESTWOODのやつなんか一人も居ないんだろ?
他人の書いたコードを修正させるなんて・・・。
もし残っている奴がいたらそいつに全部押し付けてるんじゃないか?
869名無しさんの野望:2008/07/07(月) 11:57:15 ID:WM3u0QJX
>>859
Designation: Advanced Anti-Armor Robot
Manufacturer: Kurikara Robotics (unconfirmed)
National Origin: Japan
Mass-Produced at: Imperial Mecha Bay

くりからwwwww
870名無しさんの野望:2008/07/07(月) 12:32:34 ID:f0JZ/HD8
>>869
トンデモ日本イイヨイイヨー

>867-868
というかAPOC(掲示板におけるファンとEAの仲介人)やなんかを通じたEAの言い分では、
そもそも今のEALA(CnCやBfMEといったRTS作ってるLAにある支社)には
パッチ提供とか製品のサポートを専用に担当するチームが存在しないんだと。
開発者は皆新製品(今回はRA3)に割り振られちゃってるらしい。
TW/KWに限らず、その前のBtfME2やGeneralsも本編のサポート微妙、
拡張版がベータみたいな有様だったのはこういう姿勢が原因として根底に有るみたい。
今度のPatchも臨時雇用とか時間見つけた数名の開発陣だけで細々やってるとか。

今回Mike Verduとかいうお偉いさんが出てきて
パッチ開発には新製品開発と旧製品サポートの力加減の兼ね合いの問題があるだとか、
7桁ドルもの予算と人員あたり数百、場合によっては数千時間かかるとか申し開きをしてたけど
散々儲けてる上に他のもっと小さい会社でもやってるんだから言い訳にならないよな。
リソースの割り振りに問題が有るのは明白。
4年経った今になってやっとそれを自覚して(当然遅い!という突っ込みありw)、
CnC専用のサポートチーム作ってくれるらしいけど、結果がはっきり現れてくるのは早くてもRA3からだろうな。
もちろんこの“サポートチーム”とやらも今後引き続き製品を買わせるためのただの甘言ということも考えられるけど。
871名無しさんの野望:2008/07/07(月) 16:13:50 ID:mNkuAaG+
パッチマダァ-?
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
872名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:06:55 ID:WO/JvopB
>>869
よく見たらNational OriginがRising SunじゃなくてJapanにしっかりなってるね。
しかしこのロボット対空攻撃もできるみたいだしコストは高そうだ
873名無しさんの野望:2008/07/07(月) 22:28:19 ID:cZNduBD2
>>872

今までの情報から解釈すると
帝国は日本だけじゃない(中国とか韓国が含まれてる)ってことじゃね?
874名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:51:11 ID:nxCOQQUT
>>870
対戦できることが大きな売りの一つなタイトルで、その体制はひどいな。
俺みたく、対戦するのが目的で買ってる奴だって少なくないだろうに。

こんな事では他のタイトルに客を取られちゃうぞ。
875名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:40:08 ID:fbKiPgjG
バランス調整だけでも先にだしてくれよな
パラメーターいじるだけだろ
GDIの弱さは酷すぎる
876名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:48:38 ID:UBDmT0zI
ジェネラルズってのをマルチでやりたいのですが
対戦相手とかっているのでしょうか?
877名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:56:49 ID:tknTLlh5
パッチマダァ-?
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
878名無しさんの野望:2008/07/09(水) 01:20:13 ID:XcX4iDe5
>>873

どうやらそうみたいですね。
AlliesのApollo FighterなんかはSwedenになってた。
Empireの中のJapanで生産されたって事ですね




879名無しさんの野望:2008/07/09(水) 01:34:32 ID:H7Pevqld
なんかロシア語版のパッチが非公式にアップされてるとかトピが立ってるな。
http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=386360&start=0&tstart=0
読んでいくと他にも仏語版、伊版、UK版用のがあるみたいだ。
実際アップされてて、適応後パッチノート通りになるのは本当らしい。
(Refineryが$3000になってるSSがUpされてた)
表記が7月2日付けらしいので、例の“マイナーバグ”で取り下げになったヤツと思われる。
Onlineにはそもそも行けない模様。なんにせよ非公式だし、落とすなら自己責任で。

この分だと本当に正規バージョンの公開も近いな。
880名無しさんの野望:2008/07/09(水) 01:40:42 ID:H7Pevqld
書いてるうちにトピがガンガン進んでた。
非公式って訳でもないようだ。
EAの公式のダウンロード用鯖に置かれてる。
http://largedownloads.ea.com/pub/patches/CandC/
サイトはまだアップデートされてないけどガチで来たっぽい。
881名無しさんの野望:2008/07/09(水) 09:52:27 ID:Y9p5yjRe
882名無しさんの野望:2008/07/09(水) 11:38:36 ID:wRQdKe+D
リファイナリ3000$きついな
883名無しさんの野望:2008/07/09(水) 14:08:17 ID:H7Pevqld
やっぱりアップされてるのは品質管理で差し戻しになったヤツだってさ。
APOCによって公式なバージョンが来るまでダウンロードするな、というトピが立ってる。
884名無しさんの野望:2008/07/09(水) 15:57:07 ID:wRQdKe+D
差し戻し食らったにしても
バージョン1.01は無いわ
885名無しさんの野望:2008/07/09(水) 16:03:10 ID:H7Pevqld

近く来る予定の奴もバージョン番号自体は一緒で1.01だぞ
とにかくリークしたのは6月のビルドだから
正式な1.01の変更が全て入ってるわけではない。
相変わらずScrin AAとかでdesyncも起こる。
886名無しさんの野望:2008/07/09(水) 23:42:31 ID:Tbxgrz0e
>>885
ちょっとずれた質問でスマソだが、6月のビルドって言うのは
どの辺で分かるの?
887名無しさんの野望:2008/07/09(水) 23:45:43 ID:FlCQRxbF
パッチ当てたらオンラインできなくなった(汗
888名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:00:19 ID:Ihsx7Uvj
>>886
ゴメン、パッチノートにJuneて書いてあったし、それを根拠に6月ビルドだと主張するスレが建ってたから
鵜呑みにしちまったよ。

その後APOCがスレ立てて言ってるけど、リークしたバージョン1.01こそが正式版1.01だってさ。
オンライン出来ないのはまだ鯖が1.01用に刷新されてないからだって。
オートアップデーターにももう正式版来てて、明日にはオンラインも出来るようになるらしい。
889名無しさんの野望:2008/07/10(木) 09:26:22 ID:g0iLClfH
明らかにパッチの変更に合わせてAI調整してないね、これ
Refinary建設のプライオリティが低くてお金貯めるってことが出来ないらしく
少ない資産でハンパなSpamを試みて金欠→あっさり撃破
ハードが滅茶苦茶簡単になってる
Brutalはまだ試してないけど
890名無しさんの野望:2008/07/10(木) 17:01:18 ID:HykOWq0n
相変わらずGDI弱い
ユニットが高くて生産性が低い割りに性能が普通なので
リファイナリの値上げでますます苦しくなったような
唯一の光Epicの回収も1/3に減ってるし・・・
891名無しさんの野望:2008/07/10(木) 17:39:47 ID:g0iLClfH
ShattererのBuffがでかいけど
他はぱっとしなかったり、航空機系はむしろ弱体化だねぇ。
ZOCOM Orcaとか$1500に値上がりしたのに装弾数半分とか弱くなってんじゃんw
唯一の希望のHammerheadも33%も遅くなってAAから逃げられません。
892名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:50:13 ID:FEsHzlSI
GDI弱体化されてねーかこれ
893名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:00:57 ID:gvbLQcYi
REFの値上げも原油価格の高騰によるものです。
894名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:15:28 ID:lHXr8EYy
>>891
もちつけ
Hammerhead speed reduced 17%
895名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:57:21 ID:PsGucdzv
Hammerhead弱杉
ベノムの1.5倍以上するくせに
対空攻撃なし、ステルス探知なし
これで弱体化じゃゴミじゃん
コスト高すぎで運用できん
896名無しさんの野望:2008/07/11(金) 11:43:04 ID:mgMx+4do
GDI系列が軒並みダメな子になってしまった…
レイダーハマヘも大幅にダメな子に
897名無しさんの野望:2008/07/12(土) 11:19:52 ID:uGJFsQtn
GDIは能力も弱いよな

Scrinなんて、ネルフセンター建てただけで
ティベリウム増やせるし
何処でも砲台置ける砲台あるし
歩兵瞬殺のバズーあるし

GDIだけティベリウム増やし自体ないし・・・
898名無しさんの野望:2008/07/12(土) 12:25:10 ID:t8drDl6j
対Scrinであれ対NODであれ、スパムに対抗する手段がないんだよな。
序盤は最弱、特に歩兵ラッシュに対して有効手段が無い。
火炎放射系タンクが無いし、グレネーダーは相変わらず着弾遅くて当たらん&死に易すぎ。
Sniperは一発で一人殺せるが発射間隔長すぎてスパムに対しちゃ焼け石に水。
BlackHand歩兵なんか数多いし固いしで機銃系でも全然殺せず、踏み潰すしかない。
でも大抵ロケット歩兵やバイクが随伴してるし、そういう相手には$1100のTankがコロッとやられる。

かといって後半も特に強いわけでもないのもね。アップグレードの類は高すぎで航空機も脆い。
Zone Trooperとか高価な癖に糞貧弱で何かに乗っけないとまともに運用できない。
899名無しさんの野望:2008/07/12(土) 12:31:51 ID:t8drDl6j
あとGDIはステルス看破できる能力もったUnitが極端に少ないのも気になる。
バギーやらSeekerみたいな低価格兵器からVenomやWarshipまでに付いてるのに
GDIはロケットバギーだけ。Slingshotとか探知能力も無くて純粋な対単体AA攻撃だけとか
範囲攻撃あり、ステルス探知ありのMantisに比べてあからさまに劣ってる。
Orcaもパッシブじゃなくて能力使って探知するCoolDown付きだし。
900名無しさんの野望:2008/07/12(土) 17:32:19 ID:jlz+cVAr
せっかくパッチが出たってのに何なんだろうな、この流れは。
ここでブーたれててもEALAに届く可能性は、万に一つもないっての。

GDIが弱くて嫌なら別の軍隊を使えばいいだけのこと。まあ、
トップ10にGDIがそれなりにいる(08/07/12現在)ところを見ると、
そこまで言われる程弱いの?って感じだけど。
901名無しさんの野望:2008/07/12(土) 17:52:34 ID:IAKZe7gj
1vs1ラダーではGDI系列はトップ10に一人、ZOCOM使いだけだったぜ。
まあここで文句言ってても仕方ないのはそうなんだけどさ。
902名無しさんの野望:2008/07/12(土) 18:14:15 ID:jlz+cVAr
スマソ。ランキングは無印の奴を見てた。確かにGDI弱いのかもね。

しかし、ひたすら「GDI弱い」のレスが続いてるとなんだかゲンナリしちゃうのよ。
「だから書くな」などという気はさらさら無いけど、「いい加減にしてほしいなぁ」
というのが正直なところ。
903名無しさんの野望:2008/07/12(土) 18:18:19 ID:2HreOjsX
>>902
EPIC来たら実質終了のSTなんてかしてくださいよォ!
上位防衛施設なしだぜ?
904名無しさんの野望:2008/07/12(土) 18:37:28 ID:IAKZe7gj
>>902
読み返したら確かにこの流れは・・・
とはいえ、これが公式ForumだったらScrin使いやNOD使いから
散々『ヘタレ乙w』みたいな煽りが入りまくるんだろうなw
まぁここまでネガキャンが続くのもブランド力があったればこそか。
RA3はバランス取れてるといいなぁ。
905名無しさんの野望:2008/07/12(土) 18:39:58 ID:2HreOjsX
RA3といえば日本の航空機、地上ロボから変形するみたいだね
なにこのトランスフォーマーかマクロス
906名無しさんの野望:2008/07/12(土) 18:41:22 ID:IAKZe7gj
スタクラ2にもそんなのなかったっけかw
907名無しさんの野望:2008/07/12(土) 18:46:52 ID:jlz+cVAr
>>903
俺に言われてもねぇ……。せめて公式フォーラムに書いてよw

あるいは腕に差があって、やる前から勝敗が見えているときに強い方が
「じゃあ、俺Steal」とか。
908名無しさんの野望:2008/07/12(土) 21:23:40 ID:uGJFsQtn
まぁ、あれだGDIの作戦でも考えようぜ

バギーがちょっと強くなったような気がするんだが
これでラッシュかけたら上手くいったんだけど。
相手がnoobだっただけかな。
909名無しさんの野望:2008/07/12(土) 22:11:37 ID:v8ot+bJT
>>905
潜水艦から航空機に変形するのはあるみたいだけどそんなのもいるんだ。

公式のartworkにChronosphereがあったからやっぱAlledの最後のキャンペーンは例によって
東京かモスクワに殴りこみなのか
910名無しさんの野望:2008/07/13(日) 01:06:22 ID:S7CUeugz
ハーベスターとかが値上がりして、前よりラッシュが強くなった希ガス
911名無しさんの野望:2008/07/13(日) 01:17:29 ID:Lihk+NcG
ハーベスター1台死ぬとほぼ敗北確定だからな。
GDIもOrcaで畑を奇襲して倒すって作戦が決まれば結構いけるよ。
早くもAA対策が広まり始めちゃってるけど・・・
912名無しさんの野望:2008/07/13(日) 01:30:14 ID:Lihk+NcG
あと一度に戦場に出るUnit数が減った分
Corrupterの自動回復がヤバいことになってるね。
Predatorの主砲一発分を一秒で回復するという・・・倒せん!
Gun WalkerやらDevourerとかと組むと凶悪さ極まれりだよ。
Repair APCにも見習って欲しいぜ・・・
913名無しさんの野望:2008/07/13(日) 02:11:21 ID:S7CUeugz
>>908
バギーって、GDIだからPitbullのこと?

Pitbull damage increased 25% against ground units, HP reduced 10%

ちょっとどころじゃなく強くなってるよ。まあ、反撃には弱くなってるけど。


しかし、EAはラッシュゲーにしたかったのか?まあ、バグは修正されてるんで
早々に次のバランス修正パッチが来るかもね。
914名無しさんの野望:2008/07/13(日) 03:04:48 ID:ojKo0Nyu
ピップー確かに攻撃は重くなった
けど脆くなったから飛行機のカモ…
915名無しさんの野望:2008/07/13(日) 03:10:26 ID:Lihk+NcG
NODのバイクみたいに使って欲しいってことなんだろうな多分。
確か対空能力は下がったんじゃないっけ。
それとも対空についてはダメージ増加適応されず差し引き0で据え置きってことだったかな。
916名無しさんの野望:2008/07/13(日) 03:37:18 ID:6G3eC2IS
>>905
インタビューでマクロスの名前を出した

そういや海外じゃロボテックが黒歴史扱いになってるな
この前誰かが輝をリックと呼んだら「荒らしうぜぇ」みたいな流れになったw

って、スレ違いか
917名無しさんの野望:2008/07/13(日) 08:29:47 ID:S7CUeugz
>>915
against air scale reduction 200% to 150%

以前の2倍に対して1.25×1.5=1.875だから、ちょっとだけ下がってるね。
でもまあ、対空はSlingshotsやFirehawkと考えれば十二分にいい取引
かも。
アップグレード後は建物にも強いし、バイク以上の活躍をする、かな?
918名無しさんの野望:2008/07/13(日) 13:27:56 ID:WcEuB5g+
ピットブルラッシュはバイクと比べて
1台1秒遅い+移動の遅さで
5台だとバイクに比べて20秒くらい遅くなる
結構対策される・・・・

バランス的にはいいユニットだけどな
919名無しさんの野望:2008/07/13(日) 16:43:34 ID:ojKo0Nyu
>>918
五分以上対戦が続かないぞ
ラッシュゲー過ぎ
920名無しさんの野望:2008/07/13(日) 17:02:56 ID:S7CUeugz
本当にラッシュゲームっぽい感じだよね。初期のハーベスター1台の
損失が、かなりの高確率で勝敗を決してしまう。

リファイナリやハーベスターを高くしてもいいけど、その分頑丈にするとか
してほしかったな。
公式フォーラム読んでる人がいたら、向こうの反応はどんなものか教えて
ほしいんだけど……
921名無しさんの野望:2008/07/13(日) 17:18:06 ID:Lihk+NcG
やっぱり経済の弱体化とハーベスター殺し合い合戦になってしまってるのには否定的な意見多いよ。
ただ『それはお前が下手なだけw』とか『お前もラッシュすりゃいいじゃん下手糞』みたいな反論や煽りが結構多い。
Unitのバランスも含めて、パッチ出たばかりだから意見するのはまだ早いという意見も見られるね。
スローペースになってUnitを大事にしたじっくりした戦い方ができるから
こっちの方が戦略が広まって良いという肯定派も同じぐらいいる感じ。
個人的にはそれとは逆の感想かな。
ただ開幕の立ち上がりに余分な時間がかかるだけで、
結局はハーベスター狙いのラッシュゲーになってしまってると感じる。
ハーベスターはもう少し固くして欲しいよ。それか自動回復をつけるとか。
922名無しさんの野望:2008/07/13(日) 17:31:56 ID:Lihk+NcG
あとMCVを売っぱらってラッシュする作戦が有効すぎるみたいだ。
売却で大量の資金が入るので、上級者は勝つために皆やらざるを得ない状況だとか
パッチ延期中や導入直後EALAとAPOCの擁護派だった有名なクランの人も
そのことでgame(')s brokenというスレまで建ててる。
923名無しさんの野望:2008/07/13(日) 18:01:54 ID:S7CUeugz
レスありがとう。
スローベースになったと感じてる人もいるのか……
924名無しさんの野望:2008/07/13(日) 20:04:50 ID:g3K9HKCP
マップをすんごく広くして、燃料を追加。

これでラッシュできなくて、なおかつ兵站の考えも必要となってくる。
925名無しさんの野望:2008/07/13(日) 20:18:02 ID:S7CUeugz
>>924
俺はCCのいいところはスピード感があって、比較的細かい内政を
強いられないところにあると思っているので、そういうのはなぁ。
ラッシュも否定する気はないし。

ただ、何事も過ぎたるは及ばざるがごとしで、今のバランスはちょっと。
まあパッチ後1週間もたっていないから、後で印象が変わるかもしれないが
926名無しさんの野望:2008/07/13(日) 21:33:21 ID:g3K9HKCP
なら、IONストーム吹き荒れるマップとか、NUKEがランダムで着弾するマップとか。
地震で地割れ、タンクが飲み込まれる、火山が噴火し溶岩が基地を襲う。
巨大な竜巻が兵員を巻き上げる、隕石が落ちてくる。いきなり地面が水没。
不確定要素があるマップ。
927名無しさんの野望:2008/07/13(日) 21:47:18 ID:wXsMigrQ
NUKEがランダムで着弾とか鬼畜マップだな。
スクリプトでできなくもなさそうだが・・・どうなんだろ。

第三勢力が勝手に侵攻してくるくらいならできると思うけど。
味方が援軍としてやってくるとか。
928名無しさんの野望:2008/07/13(日) 22:31:34 ID:zjMTMpob
>>905
新しいRA3の動画にそのユニットが出てました
http://uk.gamespot.com/video/944928/6193707/videoplayerpop
飛行型変形ユニットは確かにマクロスに似てますね
929名無しさんの野望:2008/07/14(月) 02:41:18 ID:JB1ucMh9
同じWESTWOODのゲームで砂の惑星の奴があったけど、その中ではワームがランダムに沸いて
襲ってたよ。それを飼いならすキャラも居た。

そういえばジェネラルズって今の社会情勢を的確に予想していたんだね、8年前に。
同志ケアールカーンとか名前が中央アジアそのまんまやん。
それが中国西部を襲うとは・・・。
930名無しさんの野望:2008/07/14(月) 02:56:06 ID:SZqp2So0
>>926
それならEmperor:Battle For Duneで十分味わったよ
931名無しさんの野望:2008/07/14(月) 03:10:50 ID:fB1/9J2d
ランダムはちょっとつまらんから定期的にイオンストームが起きるマップが欲しい
Scrin回復しちゃうか…
932名無しさんの野望:2008/07/14(月) 06:47:26 ID:CTP+OD11
>>928

つかガウォークじゃんwww
933名無しさんの野望:2008/07/14(月) 07:53:04 ID:zYtu7iMZ
すげーユニットばっかりでRA3楽しみで仕方ないんだがサポートはどうなんだろ
つまりパッチだorz
934名無しさんの野望:2008/07/14(月) 13:12:15 ID:tdQGBCGU
RA3出したら、次の作品に取り掛かるだろうから
期待できないねぇ
935名無しさんの野望:2008/07/14(月) 16:04:19 ID:+7HDhJ7k
今回は一応発売前にベータ期間があるけどね。
ただそれも発売2ヶ月前で果たしてどれ程フィードバックがあるのか分からんけど。
ただの話題づくりのための人数限定体験版みたいな位置づけな気がする。

公式Forumでも言ってる人いたけど、いつもEAで特に酷いのは拡張版。
TWも一応パッチは出てたが、熱望されてた1.10を結局出さず『それはKWで!』となった。
で、釣られて買った人は今回こういう目にあった。
936名無しさんの野望:2008/07/14(月) 16:12:12 ID:tjmmdwKe
なんか
ブータルすげー強くなってね?
937名無しさんの野望:2008/07/14(月) 17:23:39 ID:DmZsk1P0
まあKW買ったからタダだしRA3βはやるが…
今じゃあ期待出来ないよな
938名無しさんの野望:2008/07/14(月) 20:40:50 ID:IY9kbQkh
旭日旗はまずいだろ、胴考えても。しかも軍隊で。発売前に変更されるに1ガバス。
939名無しさんの野望:2008/07/14(月) 21:36:27 ID:+7HDhJ7k
GeneralsのチャイナがOkだったんだから大丈夫じゃね?
940名無しさんの野望:2008/07/15(火) 02:11:42 ID:5TjmSckW
うーん、ジェネラルズでユニットのグラフィックを変えてるんだが
・・・・うまくいかない。
クルセイダー→パラディンは上手くいったが
ミグをModから取ってきたSu-34にできない。

どなたか成功した人いますか?
941名無しさんの野望:2008/07/15(火) 21:46:57 ID:3fkwejN+
RA3のE3用動画がきたけど日本語字幕がついてた
942名無しさんの野望:2008/07/15(火) 22:12:56 ID:o41oGyl/
>>941
マジだw
日本語版発売への布石とか・・・はないか
しかし、ちゃんと日本語使えてんのに、
どうしてユニットとかに付いてる漢字は意味不明なんだろう?
943名無しさんの野望:2008/07/16(水) 00:46:55 ID:Kurk9IIz
マクロスみてえのが
944名無しさんの野望:2008/07/16(水) 00:50:02 ID:Hq7RmE1R
>>942
日本語版、あきらめるの早すぎ
ZeroHour以後を思えば、気持ちは分からなくもないが
945名無しさんの野望:2008/07/16(水) 09:48:25 ID:PBxQ3fts
そういえばさ、Kane'sWrathのHUDデザインって日本人女性だったよね
946名無しさんの野望:2008/07/16(水) 17:56:40 ID:rOmXV4VZ
>>942
死死勝利のことかw
947名無しさんの野望:2008/07/16(水) 20:49:01 ID:1kAaVnNE
http://www.ea.com/redalert/factions-empire.jsp?id=Tankbuster
日本の新ユニットてらかおす
948名無しさんの野望:2008/07/16(水) 20:53:22 ID:PBxQ3fts
>>947
玄武兵舎・網走の意味不明さにクソワロタ
949名無しさんの野望:2008/07/16(水) 21:45:21 ID:JXURAC2E
砂ぼうずに似てる…アニメネタばっかりだな
950名無しさんの野望:2008/07/16(水) 21:57:43 ID:dsb+WRIz
>>947
これじゃ中国のクーリーじゃねぇか
951名無しさんの野望:2008/07/16(水) 22:23:56 ID:TKhJkFsS
一応頭の被り物からエネルギー供給しているってことらしいので
デザインはまあ納得できる。
でも動画のあの隠れ方はないだろう
952名無しさんの野望:2008/07/17(木) 00:30:21 ID:/taSZ4qS
インスタント道場wwwwww
953名無しさんの野望:2008/07/17(木) 01:03:12 ID:ar1KUV7q
>>952
今気づいて噴いた
ほんとメリケンはカオスセンスは抜群だな
954名無しさんの野望:2008/07/17(木) 14:42:07 ID:CkGMBDzv
http://www.unknown-plant.7box.jp/AllianceofTwo.zip
CNC3KWのマップを改造してみた。

マップ中央に核、
一方にはSubway(出入り口はいろんなところにある それこそ敵の背後にも)
それと、GDI衛星施設

もう一方にはNODテック施設+NODEPIC製造施設
それと、ティベリウムサポート施設

スクリプトがうまくいかない・・・なんで動かんのだ・・・
955名無しさんの野望:2008/07/17(木) 19:02:40 ID:cAyXmrWK
折角パッチ来たけどKW死んだな。
MCV売却->ラッシュにカウンターが無い。
カウンターが無いので勝つにはこっちも同じことをより早くやるしかなくて戦略も糞も無い。
2vs2とかMCV売却ダブルチームラッシュでクソゲーになってる。
UnitのパスファインディングAIもパッチ以降劣化してるし。

前から徐々にそうなってきてるけど、CnC3はカウンターとか防衛て概念が弱いよな。
防衛施設のコスト対効果は弱すぎるし、チョークポイントのハーベスターも紙装甲で
狙ってきた敵を迎撃しても大抵間に合わないしさ。
『盾』と『剣』が揃っていてこその戦略ゲームなのに、『剣』しかない感じ。
956名無しさんの野望:2008/07/17(木) 19:17:24 ID:efDT6CEC
カウンターユニットが絶対的有利じゃないからなぁ・・・
防衛施設なんか特に
957名無しさんの野望:2008/07/17(木) 19:24:34 ID:5JfZjYhs
So now that the patch is out and you've had time to play a few games
with it, do you think the balance changes are for the better or for the worse?

Poll Results: Do you like the balance changes in Kane's Wrath patch 1.01?

Yes, old school C&C FTW!: 87 (65.9%)
No, I prefer pre-patch balance.: 33 (25.0%)
I can't decide.: 12 (9.1%)

Total: 132
958名無しさんの野望:2008/07/17(木) 19:39:03 ID:cAyXmrWK
俺も1.0が良かったとは思わないし、
ユニットのバランス自体も1.0より1.01のほうが遥かに良いと思う。
問題なのはRefinary&Harvesterの価格と高値に見合わない耐久度の脆さ。
そしてRefinaryの高値変更を考慮してないMCVの売却価格。
959名無しさんの野望:2008/07/18(金) 00:29:13 ID:W/ekSqYF
ZOCOMオルカの弾数減って弱体化したのに
値上がりしたのはバグですか?
960名無しさんの野望:2008/07/18(金) 00:38:59 ID:O2dSV+86
仕様。
発射間隔と1発あたりの威力が上がって
バーストダメージ力がUpしたからその代償ってことらしい。
でも釣り合い取れてない気がするw
961名無しさんの野望:2008/07/18(金) 21:53:53 ID:nCOGw8p5
Red Alert 3に日本軍が登場するわけだが
962名無しさんの野望:2008/07/18(金) 22:15:23 ID:46lfUBLi
>>961
100人中99人が今更かよと言いました
963名無しさんの野望:2008/07/18(金) 22:17:44 ID:46lfUBLi
ってか意味不明な日本語も来たな
964名無しさんの野望:2008/07/19(土) 01:13:15 ID:O6LkZRK0
「飛行の死」ってなんだよwwwww
965名無しさんの野望:2008/07/19(土) 01:17:55 ID:Mq2N7R8y
RA3のユニットを見て、突撃ファミコンウォーズのソーラーエンパイアを思い出したのは俺だけだろうか
966名無しさんの野望:2008/07/19(土) 01:26:29 ID:EoLPBTBX
なんで、日本ってゲームだとやたら変なイメージしかないんだ?
967名無しさんの野望:2008/07/19(土) 08:02:31 ID:cswABgUx
http://www.4gamer.net/games/046/G004696/20080718068/
記事

日本のリーダーユニットはYurikoという超能力女学生らしい
968名無しさんの野望:2008/07/19(土) 08:59:15 ID:yKxgFcby
サイキックUnitか。
名前はRA2のYuriへのオマージュかな。
969名無しさんの野望:2008/07/19(土) 10:51:29 ID:gOvjdQ6f
>勢力それぞれが個性を持ちすぎているため,バランスを取るのは非常に難しいのではないかと
>懸念してしまうが,そこはRTS慣れしたEALAだけあって,
この記者は何も分かってない
970名無しさんの野望:2008/07/19(土) 10:54:39 ID:EoLPBTBX
>>969
KWやってから記事書けといいたい
971名無しさんの野望:2008/07/19(土) 11:13:33 ID:AcH/ioSU
EALAのパターンだと、今んとこ一番個性が薄い(失礼、『オーソドックスな』だった)Alliedが最弱だな。
他FactionのUnit説明Movieでも徹底したヤラレ役ぶりだし。
972名無しさんの野望:2008/07/19(土) 11:19:38 ID:+vflinZK
日本のユニットはくせ者ぞろいだな
海戦でやたら強そう
973名無しさんの野望:2008/07/19(土) 11:34:28 ID:8JId67fu
海上移動可能で戦車破壊もできるとかつえー
974名無しさんの野望:2008/07/19(土) 11:52:55 ID:poGuRUw3
>>957
ひょっとしたらそれ、サクラが入ってるんじゃ?

北米時間が21時ちょっと前の今ログインしたんだが、Casual1はともかく
Casual2はガラガラだった。3分の2が満足してるとは、とても思えないよ。
975名無しさんの野望:2008/07/19(土) 14:01:11 ID:8JId67fu
ライジングサン、どこにでも施設作れるとかステキじゃないか
976名無しさんの野望:2008/07/19(土) 14:06:13 ID:YpMfnt+e
>>967
公式でそのユニットの情報が公開された訳だが
http://www.ea.com/redalert/factions-empire.jsp?id=YurikoOmega
強いというかなんというか・・・・
色んな意味でぶっ飛んでる
977名無しさんの野望:2008/07/19(土) 14:43:36 ID:KLOvXFs0
タランティーノが考えたのに違いない
978名無しさんの野望:2008/07/19(土) 14:57:31 ID:poGuRUw3
>>976
顔がうしろの百太郎にしか見えないw
979名無しさんの野望:2008/07/19(土) 15:08:59 ID:cswABgUx
中国人にしか見えない
980名無しさんの野望:2008/07/19(土) 15:28:48 ID:OtlUBvzh
ライズオブ〜に出てくる魔法使いみたいだ。

日本のマンガの影響をうけてること間違いない。
いっそのこと第4勢力でドラゴンボールとか出せば良いのに。ヤムチャ最弱。
981名無しさんの野望:2008/07/20(日) 02:30:41 ID:ijGWYbGy
風船爆弾に書いてある飛行の死が
BF1942の日本軍空母の艦橋の扉に書いてある「限られた」並にシュールだw

今回もアメリカのヒーロはターニャなのかな?
982名無しさんの野望:2008/07/20(日) 03:41:26 ID:YfZqhT8n
動詞が死ぬのか…
一体何を表現しようとしたのか
まったくわからん…
983名無しさんの野望:2008/07/20(日) 07:08:57 ID:nsSG/WfD
>>981
そうみたいだね。
Unit一覧にTanyaの表記がある。まだブラックアウトしてて詳細は見れないけど。
いまだに誰がやるのか大々的に発表されてないってことは、今回は俳優さんは使わないのかな。
Yurikoみたいにキャラ絵はコンセプトアートだけになるかも
984名無しさんの野望:2008/07/20(日) 12:18:51 ID:c6LCzFyN
>>982
細かいことだが飛行は名詞で、動詞は飛行する、だよ。

今更ながらにFirstDecadeのRA2をやってるんだけど、結構面白い。
全部英語だからストーリーが何となくしか分からないのが残念だが。

昔アマゾンで日本語版を見かけたとき、買っておけば良かった。
985名無しさんの野望:2008/07/20(日) 12:30:17 ID:CDjyMnFw
じゃあ飛行とはなんの名詞か気になってしまう。
飛行爆弾ということは対地ユニットっぽいから航空機には効果が無いはず。
なのに飛行の死はおかしい。地上の死ならなんとか理解できるけど・・・。
986名無しさんの野望:2008/07/20(日) 12:38:31 ID:nsSG/WfD
Death in Flight(空飛ぶ死神)
とか
Flying Death
の日本語訳にしたかったんじゃね?
洋ゲーでも最近ここまでトンでもな日本語の大作ゲーは珍しいな。
トンでも世界観はシリーズの味だから有りだと思うけど
言葉ぐらいちゃんと自然になるようにリサーチして欲しかった。
ネットでも使ってちょっとそこらへんの日本人に聞くぐらいで済むのに。
987名無しさんの野望:2008/07/20(日) 12:40:43 ID:ADQtlcGI
 



 
            地上の星
          〜中島みゆき〜
988名無しさんの野望:2008/07/20(日) 12:49:13 ID:c6LCzFyN
exciteで
death of flying
を翻訳させると「飛行の死」と出てくるなw

でも、これじゃあ飛んでるものが死んだみたいだ。
グラディウスの撃ち返し弾みたいになってるなら
分からなくもないが。
989名無しさんの野望:2008/07/20(日) 13:22:24 ID:YgjPdkpG
>>984
RA2のYuriさんの言葉は聞き取りにくいな。
大統領の言葉は比較的聞き取れるんだが・・・

核を所有してる敵って車輌工場を必ず狙うよな。
それがわかってからアイアンカーテンの方が恐ろしく感じる。
990名無しさんの野望:2008/07/20(日) 13:46:20 ID:DH9QAGiO
>>983
ロシアのヒーローユニットをムービーで演じる人はすでに紹介されているので
たぶんTanyaもちゃんといると思うよ。
991名無しさんの野望:2008/07/20(日) 14:22:32 ID:nsSG/WfD
>>990
いやね、Natashaはかなりクローズアップされてるけど、Tanyaの方は未だに全然俳優の話が出てこないからさ。
JapanのCommandoのYurikoは絵だけだからTanyaも今回そうかな、と思った。
さすがにSovietだけじゃなくてAlliedのキャンペーンもあるだろうから俳優は使うかな。
JapanはScrinみたいなオマケ的扱いか、独自のキャンペーン自体無さそうな予感。
992名無しさんの野望:2008/07/20(日) 14:45:32 ID:ADQtlcGI
アレを俳優使って再現するとなると、毎日新聞みたいになるな。
993名無しさんの野望:2008/07/20(日) 15:04:37 ID:DH9QAGiO
>>991
Yurikoは公式の掲示板で女優の候補が挙げられていたがどうなんだろう・・・
確かにRA2の時はAllied側しかムービーでヒーローユニットは出してないから逆もありうるかもしれないけど
JapanはSovietとAlliedのキャンペーンを両方終えてないとできないという情報有り
994名無しさんの野望:2008/07/20(日) 18:19:12 ID:nsSG/WfD
>>993
そういやそうだったね>RA2
てかSovietのコマンドーってなんだったっけ・・・覚えてないw
YuriはYuri's Revengeで独自勢力に移ったんだよね確か。

imdb見てきたらYurikoの声を当てる人は決まってるみたい。
そのほかにも日本キャンペーン用のキャラクターを演じると思しき日系人の名前がチラホラ。
そこでもまだTanyaを誰がやるかという情報は無かった。
995名無しさんの野望:2008/07/21(月) 00:07:38 ID:IFgrEHZz
>>994
すいません。SovietのヒーローはYuriだった。
大量生産できるのと拡張で変更されてる(コサック風の男)ので失念してた。

公式に60分超のムービーシーンがありますと書かれているのでまず出演するかと
あと2ヶ月以上あるので順々に公開されていくと思います
996名無しさんの野望:2008/07/21(月) 18:43:04 ID:lgDymYXC
http://forums.cncnz.com/index.php?showtopic=10262
この人が日本の超能力女子高生を演じるとか書いてあるがまだ確定したわけではないのかな
997名無しさんの野望:2008/07/22(火) 15:42:14 ID:GGuGQcDi
998名無しさんの野望:2008/07/23(水) 00:18:45 ID:RTosPj5i
>>997
乙!!
ume
999名無しさんの野望:2008/07/23(水) 01:05:34 ID:E6OMZ3PK
さあ1000を取るんだ
1000名無しさんの野望:2008/07/23(水) 01:52:55 ID:jpPWBq5c
ケイン様が1000ゲット!
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