【C&C】 Command and Conquer 総合スレ 9
1 :
名無しさんの野望 :
2007/12/23(日) 12:44:27 ID:nJzbrJzm
2 :
名無しさんの野望 :2007/12/23(日) 17:33:56 ID:txIJ0B2F
3 :
名無しさんの野望 :2007/12/23(日) 19:59:16 ID:8UhuiTxJ
4 :
名無しさんの野望 :2007/12/24(月) 13:57:03 ID:fn9ABi3N
誰か過去ログ持ってたらあげてくれませんか?
5 :
名無しさんの野望 :2007/12/24(月) 17:13:23 ID:WotIiEpx
6 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 11:27:53 ID:Nc3/T8To
7 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 19:18:29 ID:vN921lcf
誰か零泡のスカッドバグ教えてくれー 海外サイトでやり方調べてやってみてもできん・・・
8 :
名無しさんの野望 :2007/12/27(木) 18:56:35 ID:spuhxnIZ
9 :
名無しさんの野望 :2007/12/27(木) 21:55:24 ID:Ik3+4ISm
C&C3のCampaign、おもろかったー
>>7 スカッドを100%まで建設してスカッドをチーム1、なんでもいいから攻撃ユニットひとつをチーム2にする
shift押しながら1と2を押して両方選択して、それらをチーム3にする
後は3を押して強制攻撃するとスカッド発射
確かこんな感じだったと思う
ほしゅ
>13 どうみてもファミコンヲーズじゃねーのか?
__,,,,,.......,,,,, ,. -'´ ``ヽ、 / .. ,. ,,.. -ー''''''''−- ..,,, \ / .:.r' ::i'"Stop☆,,,.......,,,,,__ `i: ', / ,' :: : l: : :l,. :r〒~t i: :rl: l〜ーi:lrj、.l: l / i .: : :.l : :|i :!,. ;t 十l: l.l: l |:L_ .i`i: : l / l : : : :l::: :l: :i l:! __!, l:l l:! ll,._` l.|:!:. l / l : : : :l : l::l ,.r‐t-!、 tl rt-!、 l:l::i.. l / | .: : :;,,l : :l:! / iー' l l' l l.!i::l:: l ,.、 l : : :i,ヘl:: :l:l ` ヒ,__,ノ ヒノ. 'il:: l:: l /,,,,,,\ l :: :: ヽ,i:: :l゙ "" ___ ' "i : !:;,! ,.. -ー'' ll;;;;;;;;;;;;゙i゙i ! : : : : : l ::l !`' Y /:r'´ /::/ l ヽ;;;;;;;;;;;l l 以上でテンプレ終了でーす☆ | : : : : ,: l:::lゝ.,, ヽ、 ' ,, イ:!i l;;;;l p | l;;;;;;;;;;;l l l : : : : i: :ヽl : : :`T'' r:;‐''::´i: : l! .l;;;;l .leer. .l ,/;;;;;;;;;;;l l l :: :l : :l: : : : :,.K´` t, λi:;!: : ::li゙‐.!;=!r ...,,,__ ll;;;;;;;;;;;// l :l :l: : l:: : :i :!. `'' t ` ''´ lヽ;!: !' /つヘ~t \ '''''/ l :l :l,:: l: : :l,l ::', .i (…) .l ヾ、 iλニ l
ちょw1週間以上かけてテンプレなのかよw
>>17 それだけ熟成されたテンプレだ。
よく味わえ。
今更ながら、興味が沸いてきた。 買ってみる。
・・・10月にC&CTVでてるじゃねぇか 何で教えてくれなかったんだよー! 発売前からこの機能つけること聞いてたから、 これでゲームの感じを体験してからかおうと思ってた。 ある意味終わったころにようやくリリースされてもな。orz
>>20 拡張出るし、その頃にまた盛り返すさ。
漏れ昨日買ったしなぁ。
拡張も発売予定は今年の第二四半期だっけ。 拡張パックにしてはすでに随分無印の発売から時間が経ってしまってる気がしないでもないけど それまで人が残ってる自信があるんだろうね。 ちなみに拡張パックのムービー・シークエンスには“スピーシーズ”のナターシャ・ヘンストリッジが NODのオフィサー役で出るらしいよw
ところでBattlecastどう使えばいいんだい・・・? 一回だけ公式からクリックで起動したけど(そのときはID未取得で其のままキャンセル) 次からは観戦リンクが出てこなくなったんだがorz
見れましたー! いやーほぼリアルタイムな試合を観戦できるのは楽しいですな。
マシンを CPU が AMD BE-2400 ビデオを GT8500 に変更したのですが generals は起動するのですが、Zero Hourはメニュー画面がでてちょっとすると 音が鳴りっぱなしになってフリーズします OSはXPSP2、メモリは4GBです、サウンドがリアルテックのオンボードです パッチは1.04です、同じような現象がでている方いらっしゃいますか?
ショートカットのリンク先に「(半角スペース)-noshellmap」をつけたらどうなるかな?
>>26 プレイできました、ありがとうございます。
AMDだと問題があるのでしょうか?
28 :
26 :2008/01/07(月) 06:33:43 ID:um/rr28o
おお!できたのか! そこまでパソコンに詳しくないからよくわからないけど、とにかくよかったよかったw
3プレイしてて気付いたんだけどGDI以外の軍隊って死んだ兵士の補充出来ないよな? 最高ランクまで育てたシャドウチームがたった一人残って使い物にならなかった・・・
ネットの接続が悪いときとかによく pfffffffとか見かけるけど、これってどういう意味?
31 :
名無しさんの野望 :2008/01/13(日) 10:44:15 ID:97tjemny
パフフフフ
脱力のため息。 bahとかと一緒
33 :
25 :2008/01/14(月) 18:15:27 ID:z5kF+VNz
こないだ CPU が AMD BE-2400 ビデオを GT8500にしたものですが Zero hour しばらくプレイしてて、同じようにフリーズしてしまいました Generalsもしばらくプレイすると同じようにフリーズします C&C3とかは問題ないのですが AMD790Xチップセットだとまずいとかあるのでしょうか? 以前はソケット939で 4400+で問題無くプレイできてました
今朝ニュースでアフガニスタンのホテルのテロの話を聞いたけど、 テロリストの自動車爆弾でバリケード突破、 続いてテクニカルに乗ったレベルが乱入とかいう GLAの基本戦術そのままの展開に 不謹慎ながらかなりウケた
>>33 メモリ2GBくらいに減らして試してみたら?32Bit環境では4GBだと問題がおきることが
あるらしいので。
後はAMDのCPUドライバを最新にしてみるとか、Cool'on(だったっけ?CPUの負荷に応じて
クロックを切り替えるやつ)使ってるなら切ってみるとか、VGAのドライバを最新にするとか
普通のアドバイスしかできないな
>>33 うちもAthlon X2 4200+ GF7800GSに変えてからGeneralsがフリーズするようになったな。
いろいろドライバのバージョン変えて試してみたがだめだったな。
新しいハードにすると昔のゲームが動かなくなるというのはよくある話かも。
>>33 ,36
うちはSocket939のX2 3800+とGeforce7600GT、Uliのチップセット(型番は忘れた)
という構成だが問題なく動いてるよ。
念のためきくけど、CPUドライバはちゃんと入れた?X2のシリーズはCPUドライバを
入れないと色々なところでおかしくなる。常におかしいわけでもないから、見落とす
可能性があるのもやっかいだったりする(すでに入れてあるならスマソ)。
38 :
名無しさんの野望 :2008/01/18(金) 10:11:02 ID:fzVulQnS
あれ?pcアクションの レネゲ板おちちゃった?
39 :
33 :2008/01/18(金) 21:35:16 ID:Z0sJi86b
>>35 >>36 レスありがとうございます
メモリ2GBですか、メインマシンの6600では4GB で問題なく動いていたので
CPUドライバは最新のを使ってます、Coolin quiet は使ってないですね
他の古めのゲームでAct of warも同じ現象で、音が鳴りっぱなしになって
フリーズしました、3dmark 2006とかは完走するので、買ったtsukumoとかにも
クレームつけにくいですね
40 :
33 :2008/01/18(金) 21:43:42 ID:Z0sJi86b
>>メインマシンの6600では4GB すみませんQ6600です >>37 ZHのために939復活させるかも^^
最近買ったのですが、このゲームって30FPS固定ですか?
あ、CNC3です。 すみません。
43 :
33 :2008/01/19(土) 06:13:19 ID:o7tRJ7gs
>>35 メモリを1つ外して、2GBにしてみましたが
同じようにフリーズしました、Dual core 対応ソフトじゃないと
駄目なのかもしれません
44 :
33 :2008/01/19(土) 20:41:59 ID:o7tRJ7gs
自己レスです 原因はGigabyteのファンレスの8500GTカードでした 以前メインマシンに使っていた7900GTXカードに入れ替えたら問題なく動くようになりました いままではLeadtek専門だったのですが、もうGigabyteは買わないです 今後のカードはDX10中心になるからDX9のソフトは知らないということに なるのでしょうか? 今までのご助言ありがとうございました
>>44 単純にファンレスで熱暴走してるだけじゃね?
>>45 他の負荷の高いベンチマークとかは問題なく動いていたので
熱暴走を見落としてました
Mammoth Tankが操縦できればそれで良いのです。
>>46 一応いっておくとGenerals/ZeroHourはDirectX8.1世代だよ。
3が普通に動くという事だから、熱のせいではない気がする。
DirectX9以前の世代についてはnVidiaの検証が甘いのかも
しれないね。
仮に1台のマシンで済ますなら、メインのVGAは8500GT、
PCI(Expressじゃない普通の)にDirectX8世代のVGAとか
させば、Generals/ZeroHourはそっち側でいけたりするのかな?
まあ、マシンを切り替える方がてっとり早そうだけど。
>>47 コマコンの世界でGhost Reconをカジュアル化・大規模化した様な感じですかね?
FPSも好きだからこれも期待してる
51 :
名無しさんの野望 :2008/01/20(日) 07:36:15 ID:wn9Yy1Sy
>>49 >>一応いっておくとGenerals/ZeroHourはDirectX8.1世代だよ。
そうでした、もっと古かったですね^^
>>3 が普通に動くという事だから、熱のせいではない気がする。
シングルの1ミッションはフリーズすることはなかったです
>>DirectX9以前の世代についてはnVidiaの検証が甘いのかもしれないね。
Q6600、8800GTSのメインマシンはZHなどの古めのゲームも問題なく動いているので
不思議ですね
カードの不具合として、返品したいのですが、ベンチが完走するので
無理そうです
>>47 かっこええなあ・・・
scrinも出てくるんだろうか、小虫相手に奮戦できるなら買わねば
>52 むしろ小虫になって人間共相手に奮闘したい いつもは犬や豚になって海兵相手に戦ってるしな
worldbuilderv2ってパッチ当てないと使えないのか?
このまえCnC3買ったばっかりなんだが scrinで開幕swarmとspikeで敵基地荒すのたのしすぐる でもWatchTowerだけは勘弁な
56 :
名無しさんの野望 :2008/01/23(水) 17:54:25 ID:fZEtD8un
Command & Conquer 3 Tiberium Wars 中古品購入してもマルチ対戦 は問題ないでしょうか? シリアル等で問題あるのかな?
む り で す
GDIキャンペーンのアレクサンドリアがクリアできない 敵が多すぎて守るだけで精一杯
>>56 C&C3でマルチ対戦やるには
既にもっているEAアカウントか
新規に作るかしてEAアカウントに
C&C3のシリアルを登録しないと出来ない。
シリアルを一度登録すると別のEAアカウントに
再登録しなおす事はできない。
中古の場合、EAアカウントに登録していなければ
そのまま自分で好きに登録できるけど
既に登録していた場合は、マルチ対戦をやるには
そのEAアカウントのユーザー名とパスワードを
教えてもらう必要がある。
つまり、中古を買う場合、上記の事を本人に
あらかじめ確認する必要がある。
,,.-‐‐.、 ,r''''‐.,, _,,,......,,,__ _,,.-",r'" ヽ /::::‐-;;;::"'-.,_,r''"~ ~"'‐.,r'_"~" l l::::::;;;‐-ヽ;;-' ;:::'-, / ゝ::::::::::;r':::; ;:::::: Y ゝ、/:::::::::; ,::::::::::::l .l::::::::::::::.., ,:::::::::::::::::::l l:::::::::::;r''''-、, ;::;r''''‐、:::::::l l::::::::l ● i:; ,.-‐-、 ::i ● .l::::/ ゝ;::::ゝ,,,,_ノ-‐' ヽ ノ '‐-ゝ,,,,ノ:::::l l:::::::::;r'' ヽ:::::l ゝ;::::l l:::/ ゝ;ゝ,_ _,.-‐‐-...,,,_,,,.-イ l "''''"''‐--‐'" .l ((l "'-...,,,______,,,....-' l)) ~"l l l /"~ ゝ l l く ( ( ( ノ ゝ, ) )) ~""~ ~""~ ど〜する〜 アイフル〜
キャンペーンしてるとTiberiumあっというまになくなる Tiberiumがあふれて困ってるとかいう目にあったことない
被害が出ないように全力で採取してると考えるんだ
誰かGDIのキャンペーン動画ニコニコにうpしないかな
>>58 初めてマンモスが使えるようになる所だっけ?
ガイドの通り、北のtiberium地帯にも精製所を作成する。暫く最低限の防御だけで済ませてクレジットを貯め、
マンモス作成に必要なtech lab(だっけ?)作成、マンモス量産+レールガンアップグレード開発。
後はそれらを大事に使うだけでよかったと思う。
敵にロケット歩兵が多いと思うのでスナイパーを随伴させると良い感じに。
ちなみに船を壊すのはオルカで海上側から攻撃すると簡単。
NOD基地は入り口から丁寧に入らずに、端っこから壁壊して突っ込んで横に食っていくと楽かも。
>>58 そこなら、初めのマンモス+塹壕3つ(スナイパー2部隊+ロケット兵4部隊)
で右を防御。EMPは無視。敵に撃たれても大した損害無いので。
上のティベリウム地帯は早めに採りに行かないと、敵に採られたり、大部隊が来て壊滅します。
上も塹壕とマンモスあれば楽。ただし、火炎放射が大量に出現するので気をつけないとあっという間に壊滅。
港の船を2隻破壊すると、マンモス*2が港に出現するので、そいつらと蹂躙すれば終了。
スナイパーいないと若干きついかもしれない。
また、ティベリウムの総量が少ないので、無駄な生産は危険。
後、レールガンアップグレードは必要。プレデターなら1.2倍、マンモスなら2倍の威力(主砲のみ)だった気がする。
GDIキャンペインしてるけどコマンダーが急に弱くなった
Orcaのコスト対効果が高すぎるから装甲を薄くするって・・・ いったい何をするUnitにしたいんだ。
GDIキャンペーンのBerneってどうやってクリアするんだ? 敵来すぎ。
70 :
名無しさんの野望 :2008/01/31(木) 05:04:02 ID:WvqdCCpR
中 国 は 偉 大 だ
中 国 万 歳 ! ! 日本語音声の中国軍のヤバさは異常
つーか、朝起きたら、中国がGLAみたいになってるんですけど
なんというトキシン餃子・・・ 中国なら中に火薬を入れるべきだったか
>>69 最初に精製所を増やして収入を太くする。エイリアンの航空兵器がひたすらウザイので
サーベイヤー等で建設範囲を少し広げてAAgunを増やしておくとよい。特に左下のハーベスターはちょっかいを出されやすい。
battleshipはAAgunの範囲ギリギリから攻撃してくるので、一つずつ潰されやすい。攻撃を受けてるAAよりさらに
相手の近くに立てると2基、3基と同時に攻撃できる。きちんと修理を指示しておけばそこそこ持ちこたえてくれる。
防衛施設を一度に一つしか作れないのは心細いので、MCVを作るといいかも。
APCやpitbullでもいいが脆いので、標的にされたユニットを逃げ回らせると囮にしてその間に攻撃。
地上はアップグレード付マンモスメインで何とかなるはず。経験値を溜めて★付を作ればかなり楽に。
右上から来るtripodを潰して工兵に直させ回復させると安上がりに対地戦力が手に入る。
右上に伸びるタイベリウム畑にそって基地を拡張すれば資金も溜まる。
精製所がタイベリウムからの距離が遠くなりすぎたら、近い位置に立て替えよう。
資金に余裕が出始めたら戦闘機を沢山買っておくと、battleshipがどこから来ても安心。
あと、攻めに出る前にイオン砲コントロールを建てておく。
前線基地を潰して進む辺りでシグナルトランスミッターを壊すボーナス指令が出るけど、
少し時間が経つと失敗扱いになる。イオン砲で一発なのでイベントを起こす前に、イオン砲を打てる状態にしておこう。あとはゴリ押し。
2行目間違えた。 ×左下のハーベスター ○右下の(ry
>>74 thx
いつも自陣で篭城してた。
イオン砲作って耐える。時間が来たら敵の生産建造物めがけて放つ。
伊勢海老は戦闘機の対空ミサイルで破壊可能だけど、
シールド付三脚は結構硬い。シーカーとかいなければコマンドでいいんだけど。
77 :
名無しさんの野望 :2008/02/03(日) 03:00:53 ID:HV7gzBjy
Tiberiumは思いっきりドンパチできそうでなんかよさげ。
79 :
名無しさんの野望 :2008/02/06(水) 21:51:33 ID:rd5H2GfU
>76 俺は速攻でソニックエミッタまでいって 三脚はそれで対処した 海老は戦闘機で落とした
いまさらだけど、ジェネラルズのgame speedって何がかわるの?
>80 game speedが変わる やってみればわかると思うけど デフォの60?だったかから最低の30?だったかまで下げると、 超もっさりした感じになる
mjd? てっきり資金とかアビリティーや生産の時間が変わるのかと思ったら描画そのものだったのかw
すまんが、NODの最終ミッションが詰まった。(フェイズジェネレーター守る奴) イオンキャノンでエイリアン壊滅→フェイズあぼーん なんだが、なんとかならんだろうか?
>>83 イオンキャノンは撃たせないつもりでやってた。建つまで、そして発射まで結構時間あるよね?
建てられたら砲撃か、アビリティや爆撃機総出で壊してたわ。
とりあえず参考になるか解らんけど、俺がHardでやった方法をまとめてみる。
資源がとにかくショボいので速攻で右側(Juggernautのいる丘の左下)の青いタイベリウムを取れるように、
前線基地を展開する。基地建設中にGDIにちょっかい出されると思うけど初期ユニットと防衛施設で耐える。
右に出すぎると早々にマンモスとか来るのであくまで守る。
オベリスクまで建てて安定して守れるようになったら一安心、だが次の一手を急がないとエイリアンがピンチに。
Juggernautのいる丘の上にある道をGDIの主力が通る。全部NODで引き受けるのは大変なので
ちょっかいを出して間引く。丘の左にまで(emissary等で)基地を作って、オベリスクなどで叩く。
Beam Cannonで射程を伸ばせるし、上手いこと切り替えると攻撃範囲を操作できて便利。
GDIはレールガンアップグレードを開発しており、開発完了時に突如として攻撃力が跳ね上がるので注意。
もう一つ厄介なのはジェネレーターを攻撃してるJuggernaut。さっさと壊してしまってもいいのだが、
このJuggernautは射程が無茶苦茶長い逸品。Bouns objectにあるように、ぜひ確保したい。
残骸は一定時間で消えてしまうし、丘の近くをGDIが通るので普通に修復しても壊されかねない。
Juggernautを壊したら、emissary空輸して丘にも防御施設を作れれば安心して修復、砲撃ができる。
残骸が消える前に工兵を辿り着かせよう。丘に兵舎を作るか、空輸すれば安全。
これを手に入れたら、視界内のGDI基地の大部分に対して一方的に砲撃できる。
範囲内にイオン砲コントロールが建ったところで何の心配も無い。
この後問題になるとすれば資金調達だろうか。
不幸にして攻撃しにくいポイントにイオン砲が建ったりすると爆撃機などの購入で費用が掛かるが、
地上部隊を組織して、丘の右にあるタイベリウム地帯に精製所を立てるなどすれば十分すぎるほど手に入るはず。
あとは揃えた資金と兵器でGDI基地を蹂躙すれば終了。
>>84 thx
イオンキャノンを自陣に撃たれた時はどうしようかとおもた。
爆撃機の大量生産で勝てました。
Generals無印が時々無性にやりたくなるな。 スペシャルパワーもいいバランスで好きだった。 ZHもよかったけど、スペシャルパワーがインフレしすぎてユニットがゴミのようだった。
そのgenerals無印なんだけど、DLしてきたマップはマイドキュメント内のmapsに入れればいいんだよね? un officialを選択しても表示されないお(´・ω・`) 何か根本的に間違ってるのかな
>>87 zipのまま入れてるとか?
フォルダの名前と中に入ってるファイルの名前が違うとか?
後、generals本体をCドライブじゃなくてDドライブに入れてると、そういうおかしな事が起こるんだお(´・ω・`)
>>88 Cドライブにインストールしてるし、ファイル名は一緒
ZIPを解答して中身を入れてるはずなんだけどなぁ・・・なぞだ
おお、なんと言う落とし穴 フォルダごと入れるのね すまんかったorz
非公式(どっかのBBSからだそうだ)、デマの可能性あり: 日本 ・Sea Wing Bomber 潜水艦に変形する爆撃機 ・Tsunami Tank 水陸両用戦車(スクリーンショットに出てる青い戦艦?) Allies ・Apollo Fighter 対空専用戦闘機 ・Century Bomber 対陸専用爆撃機 っておいGDIの焼き直しかよ Soviet ・Mobile V4 Artillery V3(あれ?V2だったっけ?)の水陸両用版 ・Stingray Sloop Tesla付き巡洋艦 リターン決定: Tesla coil Chronosphere Kilrov イルカ 新型Mammothらしき戦車もスクリーンに出てる
94 :
名無しさんの野望 :2008/02/15(金) 08:34:06 ID:uVCHm7Pm
ktkr FUCK YEAR!!
今ある前情報だけでももう十分アホすぎるww だがそれでこそRA。
>>87 Geneals 無印を今はじめてしまって、GLAとUSAキャンペーンが終わったんだけど、
Mapはどこにあったの?公式?からたどったとこにあった、
forgottenForestしか見つからないんだけど。
どうせならドイツも参戦すればいいのに。 さすがにあそこはまずいのか。
2で負けそうになったロシアの将軍がタイムマシンで過去に戻って作り出した第二のパラレル世界だって。 日本は帝国のまま発展を続けたという設定なんだね。 なんかアニメチックなロボとか忍者とかバリバリにステレオタイプなユニットが登場しそうで楽しみだw
>>97 まずいんじゃなくて、ヒトラーが消されてるからナチスは結成されなかった(ドイツはAlliesに入った)って設定だからだろ?
まあ、またタイムマシンで過去をいじって復活させればいいって話だけだけどなw
>>98 ヒーローユニットはやっぱレーザーカタナ付きなサイボーグサムライとかだろうなw
101 :
名無しさんの野望 :2008/02/16(土) 04:03:48 ID:cFZiOYG9
>>98 日本語OSで動く忍者ロボットだな。名前は「オートモ」で。
ストーリでは、最後美少女ハッカーに同士討ちさせられるのキボン
なんだそのロボコップ3w
104 :
96 :2008/02/16(土) 15:27:50 ID:cwF6hIQ8
>>100 Special THX !
そのページすげぇ〜。Save Ben Laden(689kb)ってのをDLしてみたけどすごい懲りようだ。
MODもあるみたいで、C&C3やRedAlert最新版にいくのが遅くなりそうだ(^o^)。
>>101 今、中国軍やってるんだけどGLAやUSAよりタイトな状況な気がする。もう少し旧式の兵器
で人海戦術だといいみたいな。でもGeneralsのパッケージに、いまや大国〜なんて
あったからこんなものか。Gen2も出てほしいなw
中国一番安定してるよなw 武器も普通に頑丈&強力だし
Generalsはイラク戦争直前だからなあ 内容もシリアスになっている Generals2が出るなら またアメリカが戦争するときじゃないかw
考えてみりゃ結構不謹慎な話だよな。 戦争中に(近未来という設定とはいえ))自国民の兵士を消耗品として戦わせるゲームを作って それで商売するんだから。 日本で自衛隊派遣中こんな感じのゲーム作ったら絶対総スカンだよな。
つ現代大戦略
いや、なんつーか生々しさが違うじゃん。 こっちは焼け死んだりとか色々リアクションも細かいしw
FDでZeroHourやってるが、 チャレンジの将軍たちの台詞が面白すぎるwww みんな性格濃すぎwww
111 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 01:08:28 ID:TbMHhe0S
RA3と聞いて飛んできました でもGeneralsってある意味RA3だったよね
何を言っている? テスラが無いじゃないかwww
>>111 はまり具合から見てGeneralsはRA3ではない。
なついな
COC3てCoHみたいなキャンペーン専用チートMODとかでてないんかな。 俺TUEEEしたいです。
デモ版があるみたいだな。やってみるか。
一応この板にスレもあるよ でも人少ないみたい
>>120 そのスレを見て、改めて日本語化してくれた人たちに感謝
>>122 マジサンクスコ。
へたれな俺ではミッションが全然進まず投げるとこだった。
助かったよ。
generalsでUSAで激強のやつがいるんだが チヌークにユニット乗せるのがめちゃくちゃ早い
まあGeneralsはUSA最強だと思う俺ガイル。 いきなり敵陣見える神飛行機とレーダーは反則だわ。 チヌ速攻もわかってて止められないレベルだし。 最初はチヌーク格納ユニット上限1とかで、後々拡張できるようにしたらいいのになぁ、 といまさら逝っても始まらない。
達人レベルなら最強かもしれんが、普通の人にUSAは使いこなせないのではなかろうか。 ヌルゲーマーの俺なんかだと、チヌーク輸送はせいぜい最初にドーザーを乗りつける位しか 使ったことないなぁ。 ミサイル兵を複数グループ化してレーザーガイドを3つ4つ位別々にターゲット設定とかできたら 凄そうなんだが。それともその程度はできて当たり前なのかな? それはそうとジェネラルズ2が出ないのは現実のイラク情勢のせいなのかねぇ。ZeroHourが 出たころとは、ぜんぜん状況が違って、USAの正義を信じる人はほとんどいないだろうし(当時も 微妙だったかもしれんが)。
単純にCnC3⇒RA2と開発チームが忙しいからじゃね?
GLAステルス将軍は使いこなせれば スゲーいやな感じで面白くなると思うけど いかんせん人間の能力では操作しきれない まあUSA車両に対しては無力なわけですが どうでもいいがvistaにFirstDecade入れてみたものの パーティクルキャノンの着弾地点をドラッグできないので スゲーしょぼいSWになってしまっていてorz
USA達人になると飛んでる飛行機にまでレーザーガイドミサイルをロックするからね あれはようまねできない
>>128 レーザーの誘導は、確かダブルクリックじゃなかったけ?
誰か初代C&C分かる人います? Drメビウスってのが出てくるステージで何をしたらクリアか分かりません。 分かる人お願い!
Generalsの2v2v2のワンオイルマップが面白いよ マップの中央にオイルが一つだけあるやつ このマップだとGLAか中国が有利で、USAは不利なんだけど USAでもヘリとラプターで勝利するつわものがいるんだな
>>130 ダブルではなく、
最初に出したいところをクリック→行き先をクリック
といった感じ。
>>128 の環境ではこれができなくなった?でも他での
クリックが有効なら、ここだけ無効ということもなさそうな
気はするが。
一作目のCnCのことじゃね? あれは移動できなかったような。 だからNODの核に比べて凄くしょぼかったw
このゲームのサントラって出てないのかな RA2は限定版の特典で付いてたけど 初代の曲が凄く聴きたいんだけどな
136 :
名無しさんの野望 :2008/03/07(金) 12:01:10 ID:dGfIxJ40
マルチは1on1?2on2主流?WC3みたく6〜8名で遊べるのかな?Gamespyみたら 安定して400人はいるみたいだけど大体。
137 :
名無しさんの野望 :2008/03/07(金) 16:57:37 ID:dGfIxJ40
もちろん3のTiberium Warsです
138 :
名無しさんの野望 :2008/03/07(金) 20:30:10 ID:dGfIxJ40
いや月末発売のスペシャルエディション花王と思ってるんですが・・・マルチを USさんとやれればそれだけでいいのです。
最大で8人同時プレイ可能だけど、Automatchの場合は1v1か2v2。 それ以上でやりたいときはCustomMatch。今でも部屋は結構あるから 対戦相手がいないということはないと思われ。
>>135 FinalBigでぶっこぬけない?
Generalsはそれでぶっこぬいて聞いてる。
良くも悪くも映画音楽みたいだけど、仕事中にプレイを思い出して興奮するw
ごめん。初代か・・・
>>139 Wikiにも紹介されているXCCUtilitiesの中の、XCC AV Playerで
FirstDecadeインストールフォルダ/Command & Conquer(tm)/covert/SCORES.MIX
を開いて、聞きたい曲を選択して「Play」ボタンを押せばOK。
143 :
名無しさんの野望 :2008/03/11(火) 18:21:23 ID:lvWexz7J
中国で友達がC&C買って来てくれたんだけど、できねえええええええ!!
中国からいつもプレゼントくるね
145 :
143 :2008/03/11(火) 18:57:43 ID:lvWexz7J
なんか聞いたことのないようなサブタイトルが書かれてるんだが。 YURIS RACHEとかなんとか色々。 誰か詳しい方いないですかね?
Petrogryph Gamesが実質Westwoodの後継らしい。 EAP、EALAになってからの作品も、RTSとしてそれなりによくできているとは思うけど C&Cならではの魅力が無くなってしまったのもまた確かかな。 いっそGeneralsみたいに割り切っちゃった方がいいんじゃないかとも思うんだけどね。
>>146 CC3は良くできてると思うよ。
体験版は、最新パッチ後に比べるとバランスはかなり大味。
つまらんわけじゃないけど、「おおむねこんな感じ」ってくらいの
判断材料にしといた方がいい。
俺は、EAのsageエンジンになってからしか知らないんだよなあ コマコンは・・・
>>151 それで十分じゃね?
音楽や映画といった世界では、元になるやつをアレンジした物を出すのはよくある話だし、
TVドラマなんかでも何クールにも渡ってやる作品を、ずっと同じ脚本家が担当するなんて事は
まずないはず。ゲームでもそういうのがあっていいと思うぞ。
ダメだ!!だったらこのドラえもん戻して大山のぶ代にしてくれよ。 D・V・D!!D・V・D!! エンジンの見た目だけならsageエンジン直前のTSやRA2あたりが一番よかったかな。 一通りプレイしただけだし、ユニットが異常にデカイイメージしか残っていないけど。 3Dっぽさと2Dの細かさが上手く調和してた気がする。 3Dになってからポリゴン特有のカクカクさと雑っぽさが出てきたし、 初代、RA1の2Dのドット絵ポチポチも今さらと言えば今さらだし、 そのDOS版ときたら画面狭杉、ドット粗杉、建物デカ杉だし。
確かにRA2の後GeneralsやったときはUnitの見た目の荒さがかなり気になった。 USのRangerとかUnitアイコンと全然違うしw なんか筒を構えたスターウォーズの反乱軍兵士だよあれじゃ GLAの歩兵はショッカーだし
個人的にRA2が一番好きだ。 これだけ建物が建てられるってのが視覚的に分かりやすかったからね。 マス表示はRA2、禿リベンジまでで、将軍から変わったんだよね。 MODが簡単に開発できる奴出してくれないかな・・・
自分は2Dより3Dのほうが好きだ。 微妙な角度や距離を計算しながらのゲームプレイがいい。 Generalsやったあと、RA2をやるとユニットの動きが単純なのでいまいち燃えない。
157 :
名無しさんの野望 :2008/03/15(土) 08:11:05 ID:fhJWXK5I
C&C 3:Kane’s Wrath コレッテ新作?or 拡張パック どこにも書かれてないんだけど 本体(Command & Conquer 3 Tiberium Wars) 持ってないとダメ?
拡張版ってだけで正式なアナウンスはされてないがまずPC版は本体はいるような気がする 箱○は当然スタンドアロン起動だろうがな PC版にひょっとしてオリジナルが同梱されるか、スタンドアロンで起動できるかというのはまだワカラン
Generals久しぶりにやったら瞬殺されたんだけど。 chinaのラッシュ反則だろ。
Kane's Wrath GDEXにて予約完了! 今回も翻訳してくれるかな?やってくれるなら少しは手伝いたいんだけど
CnC3とKane'sのパックがあるからPC版は本体は必要だろ
てかあれだな、ドル安だからKane's3000円で買えるね
無印ジェネラルのsurvival1oilってマップ どこにあるの? 散々ググッたけど見つからなくて。
>>162 個人輸入は送料が高くつくよ。まあ、本数が増えてもあんまり変わらないんで
まとめ買いするならお得なんだけどね。
スペサルエディション予約した 楽しみだな
ところで、Kane's出たらWikiどうすんの
>>163 オンライン対戦用のマップのことか?
ならオンラインで転送してもらえば?
2v2とか2v2v2とかいろいろある。
この種のマップわりと好きでよくやる。
最後に4連対空キャノン一台の差で、手に汗にぎって勝ったときは歓喜した。
このマップのコツはとにかく最後まであきらめない。
真ん中のオイルの取得にミスったら早いうちに奪回するか破壊する。
RedのSS来たね
3のGDIのミッション10のSarajevoがクリアできない どなたか攻略法を教えてください
>>169 まあ、早い話が
>>170 の言うとおり、きっちり軍勢を揃えるのが大事で
それができれば後は問題なかったような気がするんだけどな。
どの辺で詰まってるの?
はーーー。やっとクロアチアをクリアできた。10回くらい敗戦したよ。 タコツボにもぐらせたスナイパーが 人間に対してあんなに使えるとは知らなかった。 砲台ってステルス戦車発見できないの?守りを固めるために量産したんだが NODのステルス戦車にやられ放題でさっぱり役に立たなかったよ。
>>172 すぐ近くなら発見できるけど、ステルス看破をできる範囲はPitbullの方がはるかに広いよ。
ケイン様の体験版って出ないのかな
>>175 うおおん出ないのか・・・
ソニック搭載兵器が凄そうだ
最近ジェネラル無印買ったんだか、LAN対戦ができなくて困ってる。 ユーザー名、ゲーム名はでるけどいつも接続が切れました状態になる。 あと最新パッチ当てると日本語化できないのは仕様ですか?
リアルGLAが必要だな。 「GLA!!GLA!!みんなーAK47だぞー!!大儀のためだ、行くぞー!!!」 あの国がナチスなみに見えるのは俺だけか?
181 :
名無しさんの野望 :2008/03/23(日) 10:19:55 ID:ovPftjKC
クロアチアクリア〜!! きつかった〜!! 資源収集車2つ作ったらなんとかなった。 やれやれ。
マウスまた壊した 半年で1個のペースだ CnCやると、マウスの寿命が激減する とくにコード部分の断線が多い コードレス買うと、ボタンが壊れる 丁寧に扱ってるんだけどな ゲーム用の耐久マウスってないかな
現在予備のマウス使ってるけど、使えたのもじゃない 反応悪すぎ 普段勝てるような相手にも苦戦して負けた めちゃくちゃ悔しい
>>180 中国と間違えて日本人を巻き込まないでほしいなw
186 :
名無しさんの野望 :2008/03/24(月) 03:24:29 ID:EPom7D+x
181ですが、今の今まで車両の回復方法を知らずに戦ってしまった。 工場に近づけるかRIG使うんだね。。。。 どうりでクロアチアキツイわけだ・・・・。
AI程度ならTitan戦車の近くに工場置いておくだけでかなり硬い防御になるぞ(被弾しても修理するから)
Scrinの大型ワープできるとか鬼過ぎる
拡張版追加要素満載すぐる 神だなこれは
マブさん4人乗りか・・・ 関係無いけど公式のコマンドスクールいいよな
タイベリウムクリスタル吸収して自動修理はいいなぁ、 強襲して敵陣の所に乗っちゃえばいいし・・・
ガンダムかと思った
195 :
名無しさんの野望 :2008/03/26(水) 01:08:14 ID:WiAVIq+Y
Cologneクリアできねー。 誰か〜攻略法を〜。。。。 大群で攻めてきてどーにもです。
MARVで車両踏み潰すのが楽しすぎる 道の狭い市街戦とかだとほんとこれが強いわ
197 :
名無しさんの野望 :2008/03/26(水) 17:39:56 ID:1DKX6N88
秋葉原はまだ?
なるほどBitTorrentではもう流れてるのか。
個人輸入しないんか? ドル安いしまとめ買いうまいぞ
>>135 >初代の曲
激しく遅レスだが
Youtubeにある
在庫 : 売切れ(Sold Out) _, ,_ ( ゚д゚)あれ・・・?GDEX在庫有りだった時間あったか?
ない
ifeelに入荷してるねKW
>>204 予約してたのにまだ出荷されてない俺おわた
下手するとifeelで買った方が早そうだ…
IFGで予約してたけど出荷されたみたいだ。 楽しみだなぁ。
Redeemerの火炎放おそろしや 滅茶苦茶範囲広いから2桁歩兵でも一瞬でお陀仏とは
209 :
名無しさんの野望 :2008/03/27(木) 21:40:28 ID:p+AH4qLe
IFG出荷メール14時に来てた。 明日が楽しみだよぉぉ。
Kane's Wrath、EA USからダウンロード購入できるみたい。 でもレッドアラート3ベータのことを考えると、 パッケージのほうががいい気もする。 悩むね。
さすがに今日中に出荷メール来ると思っていたのに まだ来ない…予約マジ意味ねぇ
212 :
名無しさんの野望 :2008/03/27(木) 22:20:50 ID:p+AH4qLe
今日の夜は暇なんだよな、同じ名古屋市内だから IFGまで取りに行けば良かったかと後悔している俺ww
199 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 19:18:02 ID:xaXf2udB 個人輸入しないんか? ドル安いしまとめ買いうまいぞ
コマンチアンドコンカーって面白いでしょうか
>>214 コマネチアンドコンカーの方が面白いですよ^^
216 :
名無しさんの野望 :2008/03/28(金) 00:22:29 ID:SBOvV5FN
>>213 まとめ買いならね。普通は一度に何本も買わないから、送料を考えると
国内の方が安くなる。
I Feelに乗り換えようかと思ったんだがGDEXキャンセルもできん……
ステータスは「在庫確認中」だが、もうすぐ発送されるのだと思うしかないな。
二度と使わない可能性も大だが。
218 :
名無しさんの野望 :2008/03/28(金) 04:15:24 ID:N0EClRRf
>>218 アジア版ってことは英語音声+中国語字幕なのかな?まあ、あんまり気にしないけど。
にしても、まさか、送料無料とはなぁ……。昔GameStopとかで$30くらいとられてたときの印象が
強くって、「海外サイトで買うなら2本以上買わないと損」という思い込みができてたよ。
ダブるけど、安いし買っちゃおうかな。
普通アジア版っつーとシンガポールやタイあたりが対象で、 字幕入りで中国が対象の奴は、別に中国版として出るはず。 日本だってアジアの一員なんだし、アジア=中国な認識は、ずいぶん偏ってる気がするぜ。 …まあ、PCゲームにおいては日本など存在しないも同然だがw
単にアジアで売ってるってだけか 2バイト文字に対応してるだけ まぁ後者は少ないけど
>>222 マジですか?とりあえず二度と予約には使わないな。
>>220-221 そうだったんだ。せいぜいUS版くらいしか買ったことなかったんで
ちゃんとした認識がなかったよ。忘れてくだちぃ。
224 :
名無しさんの野望 :2008/03/28(金) 15:18:34 ID:/8XWGu3s
>>201 ひさびさに聞いたけどいいよねえこれ。
これ聞きながら運転したらやばそう。建物壊しそうw
ところで日本もアジアなんだぜ?
日本はアドバンスド・アジアもしくはネオ・アジアだよ アジア版なんて単に説明書がアジア圏の言語ってだけだ
そういうこといってるんじゃないと思うぞ
OS Big Editorで中身見てみたけど 会話文みたいなもんがない。 ムービーで字幕表示させたいけど、Video.iniもない。 ちくしょう英語勉強してやる!!
228 :
名無しさんの野望 :2008/03/28(金) 23:02:43 ID:Hby8nKeO
ってことは日本語化無理なのね・・・拡張パック込みの買おうと思ってたのに 和訳でけんのか
>>228 俺の調べ方が足らないかもしれないけど
神待ちだぁね
ダブった分オクに流しちゃいたいのに土日挟むGDEXは氏ね、 これじゃもう今月中に届かないじゃねーか面倒くせえ それはともかくMARVのタイベリウム即精製いいなぁ 硬さに任せて護衛つきで敵陣近くののごっそり頂くとか嫌がらせすぎる
>>228 cnc3.csfあるからできる
ムービー字幕は元々ない
>>225 >日本はアドバンスド・アジアもしくはネオ・アジア
不勉強で申し訳ないのだが、そんな分け方聞いたことないぜ?
どこの世界で使われてるのか教えてくれ。
PCゲーだとアジア版のマニュアルが英語ってことも多いし、
言ってることメチャクチャじゃね? なんかのネタだったらすまんが。
ネタにマジレスかよ
結局ダブるの覚悟(というか絶対ダブるんだが)でPlayAsiaでも注文してみた。 どっちが早く着くのやら…… 日本語訳は可能、ってことでいいんだよね?本編の時みたいにWikiでやってくれるなら 及ばずながら力になるぜ。
関東圏だがifeelに注文したら16時間で届いた 明日中にくればいいなくらいに思ってたがとんでもなく早いな
発売日とうに過ぎてんのに予約分の商品さえも確保もせず 当たり前のように休日に入るどこぞも見習って欲しいもんだな
秋葉原にて入荷を確認いたしました。
これ拡張単体でも動くの? 両方入れとくと容量がやばい・・・
>>238 おそらく本編なしだとインストールできないんでないの?と、GDEXのおかげで
遊べてない俺が言ってみるテスト。おぼろげながらではあるがZeroHourは
インストールにGenerals本編が必要だった記憶があるので。
もしもノートPCなどでHDD増設が無理な場合、本編をしばらくやる予定が
ないなら、いったん本編をアンインストールした後にUSBの増設ドライブなどに
インストール。その後で内蔵HDDに拡張をインストールしてはどうかな。
レッドアラートの1と2って日本語で出てたっけ?
カオスでGet! 拡張版だから本体ないと駄目だよ。 早く翻訳しないとわけわからん。。。
2面か3面か忘れたけど、あの火炎放射部隊はどうすればいいん? 速攻潰されるわ。。。 助けてくれ!
あそびっと、で買ってきたけど。 本編が未だ終わってないんだよな。
244 :
名無しさんの野望 :2008/03/30(日) 01:43:54 ID:myK+1cCs
GDEX逝ってよし
245 :
名無しさんの野望 :2008/03/30(日) 08:31:59 ID:L7k3q9p4
もう2年位前からPCゲーム通販はIFGが定番だと思うよ。 安い・早い・対応良いの3拍子揃っているから。
>>246 だあね。「早い」に関しては同意するけどw
248 :
名無しさんの野望 :2008/03/30(日) 18:04:38 ID:L7k3q9p4
なんだ、他と同じ値段で送料無料な分安いんじゃないのか。
249 :
名無しさんの野望 :2008/03/30(日) 21:59:14 ID:8ouGSt0g
ムビーの和訳まではと高望みはしないので、必要最低限な新ユニット情報などをwikiに上げて くれる人いないかな。マルチ差し支えなければそれで6980円の2個パック買うよ。
新ユニットの情報とかひととおり決まらないと、翻訳進めにくいもんね。 今の時期、時間ないから俺は無理だわ。どなたか頼みます・・・スマソ
>>250 時間ねえって言ってっけどゲームはするんだろ?
言いたいことは結局、自分は何もしませんが新ユニットの情報も翻訳も
日本語化も暇な奴ヨロってことでいいですか?
>>252 俺? 別に日本語化イラネーけど?
なんで?w
ねえ? なんで俺がやんの?www
何このきもい子(´・ω・)
動画の字幕出すくらいならやってやんよ
256 :
名無しさんの野望 :2008/03/30(日) 23:32:09 ID:8ouGSt0g
かうぜー
春だな。
アキバはどこで買いましたか?サンオー?
ゲームやる時間もなにも、まだ届いてもない
>>258 俺、カオス館 狭い店だけど店員とかの対応は悪くない
暇だったんでWiki編集初体験兼ねて公式のEpic Unit解説を てきとーに訳してWikiに載せておきました。 何か間違いがあれば訂正お願いします。
MARVうぜえええ、わざわざちょっと迂回して採掘場の上通ってこっちくんな
無印日本語化すると画面外にコメントがいって 後半読めない箇所があるので拡張では改行気にしてほしいな できるなら拡張分だけじゃなく本編のやつも
amazonに1個だけ出品されてたから注文したぜ。楽しみだ。
266 :
名無しさんの野望 :2008/03/31(月) 23:16:05 ID:XPVBAJdg
拡張パックでたのにこの過疎り具合はすごい
ここくるならゲームやるわな常識的
発送すらされてませんが、何か?
発想待ち中書き込み少ないのは届いたからだと予想
270 :
名無しさんの野望 :2008/04/01(火) 11:14:59 ID:6/Tyc+1m
AOEとかパッチ当たっただけで1スレ消費するのになw
わーい、ケイン様届いた。
272 :
名無しさんの野望 :2008/04/01(火) 15:37:59 ID:p3zddSQy
リディーマーの上半身くるりが非常にかわいいな。 ペットにしたい。
かわいいっていったら、GDIのアウトポスト作る奴。 作ってる最中のモフモフモフモフって奴じっと見てたら、MCV CAPTUREされてた
>>272 素晴らしいサイトだね
このシリーズのBGMはAct on Instinctで嵌ったな
物凄い久しぶりに聴いたけどやっぱりいいわ
最近、c&c3をやり始めたんだが キャンペーンノーマルでも難しいな
拡張パック出たので久しぶりに対戦やってるんだけど ゲーム中落ちやすくなってない? アメリカかヨーロッパの人とだからしょうがないのかな
おっぱいさんじゃなかったRaiderいいな、ソニックは偉大だ
どう見てもおっぱいです本当にありがとうございました。
280 :
名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 19:27:03 ID:6M+xbhkh
今更だがGENARALS面白杉
281 :
名無しさんの野望 :2008/04/02(水) 21:43:16 ID:kSXzqXVX
正直、今回の拡張パックのシングルミッションはつまらんな。 WorldBuilderはまだか・・・
うーん、それは同意 マルチ面白いからいいけど
283 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 16:07:15 ID:vSTgBs14
Generalsがおもしろいに同意。 適度な軽さでサクサク動くし。
うーむ、大型兵器さえあれば、戦況を覆すことも可能だな。 MARVにミサイル2とエンジニア2とか最強。 空から来てもミサイルで撃墜。エンジニアで回復。
ああ、鉄爪のファクションでの話ね。 他のファクションでやるんだったらSniperおすすめ。エンジニア削ってこっち乗せとくといいかも。 4スロットもつけられるのは魅力だな。 今まで対空が無くていい様にやられていた肉じゃがもBehemothになってからはミサイルを装着可能。
MARV強いよな 4人乗せられる+一瞬で精製が鬼性能だと思う
287 :
名無しさんの野望 :2008/04/03(木) 19:13:36 ID:Rcc7vlC3
面白いけど英語わかんない・・・
>>285 肉じゃが…もしかして○○○さん?笑
今度拡張やりましょう〜
>>288 それしかいるまい。
そっちも拡張買いましたか。
MARV見てUTのLiviathan思い出した
291 :
名無しさんの野望 :2008/04/04(金) 00:23:34 ID:lVlEWuGG
GEDX来ないぽ><
GDEXじゃなくてGEDXか、ネタか
Tactics InterruptusのIntelが入んないんだけど、なにやったらいいんでしょう?
Generalsが適度な軽さで って初めて聞いたな 出た頃は重い重いとぶつくさいわれてたが
295 :
288 :2008/04/04(金) 03:27:53 ID:sz1GhqvC
>>289 買いましたよ!これむずくてなれないうちが楽しいですねw
明日夜あたりやる?
>>290 それおれも思った!www
同じく四人乗りだし!
ケイン様顔どうしたんスか?
>>294 何年前のゲームだと主ってんの。今時の標準的なゲーム用PCなら
CDチェック以外は、あっという間だよw
ケイン様にグローバルコンクエストってのが追加されたみたいだな。 今までより一段階高い視点でユニット生産などを行い攻め込むことができるみたいだ。 攻め込んだら今まで通りリアルタイムな戦闘になる。 いきなりMARVとかサイボーグ30体とか馬鹿だろ。
ひさしぶりにゼロアワープレイしようと思ってインストールして起動したら ダイレクトXのエラーが出てプレイできない・・・orz PCを買い換えたからか・・・もうプレイできないのか・・・orz
まぶさん強杉ね?
満載MARV強いな エンジ2人以上だとマジ堅い
C&C3 インストール場所指定できない?
エンジニア4人つけてティベリウム回収。 アホみたいに回復する。 しかし、対空は一つあったほうがいい。いいプレッシャーになる。
>>303 デモしかやってないが、インストーラでクイックとカスタムインスコ選べない?
カスタムで選べた気がする
できた! チョー感謝
FPSのTiberiumってこれ時系列的にどの辺りだろ
CnC3のスピンオフみたい
3なのか、面白そうだ
関係無いけど最高難易度のクロアチアが半日かかってもクリアできない件 初プレイの時も同じ難易度でやったのになぁ
キャンペーンの金髪のお姉さまの乳谷が気になって仕方ない
実はおっぱいライダーの中身。 あの谷間にはウハウハ。
ブラックハンド対空以外万能過ぎる・・・
CnC3無印のケルンがクリアできないんだけど、何かヒント無い? 毎回航空ゴリ押しやられて終わる
>>314 scrinマップはラッシュかけないと積む
316 :
名無しさんの野望 :2008/04/07(月) 06:10:05 ID:23VYHTPb
キャンペーンの状況がいまいち掴めない、まだnod編も終わってないけど とりあえず2次タイベリウム戦争終了からのnodの動きって言うのはわかるけど プレイヤー(主人公?)ってAIかなんか?それともscrinのスパイ? 電源が落ちるような演出があったりscrin文字っぽいのが表示されたり あとたまに出てくる顔って誰だろ?
金髪巨乳お姉さまがscrinに操られてるんだと解釈してるんだが
voice of kaneって何なんだ?誰か教えてくれないか
>>318 ケイン様の声を出してるスピーカーみたいなものじゃね?
あの中国のプロパガンダなんちゃらって奴(?)みたいな。
ケイン様の為にがんばるぜ!って士気が上がるんじゃない?
>>320 |ω・`) 期待してもらっても困るよ 悪いね
GDIとNODって人数差どれぐらいあんの? なんかNODは凄そうだけど
GDIの人たちって地球ヤバイんで宇宙ステーションに移住したんじゃなかったっけ?
なぁなぁ、C&C3って中国で発売されたの? 反社会的云々で初代以降販売規制かかってるって聞いたんだけど、パッチの情報見ると中国語版がある・・・
台湾なら売ってるんじゃないかな
発禁になったのはGeneralsだけ。
興味があるので買おうと思うんですが、追加パックってスタンドアロンですか? それともインストに本体が必要になるタイプでしょうか?
cnc3の事なら本体が必要
スペシャルエディション買うんだ 本体と追加パックのセットで個々に買うより安い あとパッケージ入れるケース付き
>>328-329 ありがとうございます。スペシャルエディション売ってる場所あったのでポチりました。
早く届くといいなーと思ってたら廃人育成ゲーにパッチが出て何かもう踏んだりけったりです。
よーし、Scrin以外ミッソンクリアしたからKane'sWrathやってくらあ
(;#д')難易度高めやね、いきなりゲームオーバー見た
ところで、wikiにユニットの説明載せたいんだけどさ アイコンの画像って何処から持ってきてたの?
ブラックハンドのミッション辛いな… 航空機に頼ってたもんだからなかなかクリアできん 歩兵は確かに抜群に強いんだけどな
>>333 F12あたりでスクリーンショットとれんかった?
黒手2ユニ乗せたレディーマーって二連火炎放射になるのに一連と大して威力変わらないけどバグ?
確かになんか変わらんよね あれならBH+サボテン君のほうがいい
激怒使いづらいなぁ ステルス付いてるわけでもないからターゲット未設定のユニットに近づくとか難しいし
C&Cついにでたか・・・ 速攻で勝ってくる! あれ、OSにWin2000の表記が・・・
kane'sのキャンペーン最後の動画のBGM凄くいいなぁ
343 :
名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 18:54:45 ID:d/V7Z8e7
おまえらのせいでスペシャルエデションが売り切れになってんじゃねーか。 別々に買うと割高すぎるしな。
初マルチで相手がいきなりチーターで鬱
>>346 始まって1分でNuke飛んできた<(^o^)>
>>347 それはヘコムwwwww
トラウマもんだぜぇ・・・
まだチーターに当たった事ない俺は幸せだったんだな
それにしてもping100で検索すると引っかからないなぁ
対戦でブラックハンド使ってる人居る?
トラックボールで肉挟まないように白手袋使ってました
ホワイトハンド
>>347 リプうp
ってさすがにもう遅いか・・・。
Reckonerラッシュ強力過ぎないか? 5台(ロケ兵10人)で突っ込んでこられて展開されると軽く施設5ぐらい鎮められるんだけど
オンラインロビーで日本人が集まる場所って決まってないのかな?
>>296 だけ?
>>354 まあ、決まると強いのは確かだけどね。
とはいえゲーム序盤で、先にそれだけのものを揃えられているとなると
腕に差がありすぎるのでは、と思うけど。
確かにあれは効く 展開すると耐久増えるし建築物扱いになるから防衛が効かん 対処遅れてプラント壊滅余裕でした あらかじめEMP食らうとまじ詰む
それはともかくブラックハンドの戦法教えてくれ スレでみてから頑張ってみてるがなかなか勝てない
>>358 コマンドスクール見たらいんじゃね
あれはいいもの
つーか今回のコマンドスクールが丁度BHだよ
ならURLはれよ
363 :
名無しさんの野望 :2008/04/15(火) 23:08:05 ID:wYHwmy40
kane'sWrath用のマップじゃないのか
Kane editionてあれだろ、無印の初回限定版みたいなやつだろ。 Kane's Wrathは関係ないと思う。 その限定版じゃないと正式に動かないとかじゃね?
2はビスタでは無理ですか
367 :
名無しさんの野望 :2008/04/15(火) 23:45:33 ID:MtmjH7NT
363 のアドレス有害指定じゃねえかよwウィルスくらってもうた
? ウイルス? 俺、なんも問題ないけどな・・・
ピアカスで配信する人いないね
370 :
名無しさんの野望 :2008/04/16(水) 14:45:50 ID:YzSX5vty
ニコニコで誰か対戦あげれくれ
marked of kaneどう思う 微妙すぎないか・・・
372 :
名無しさんの野望 :2008/04/17(木) 02:47:13 ID:eZmuQK5u
>>367 このゲーム13歳以上対象だからそれで有害サイトになったんじゃないの?
このサイトオフィシャルだし、ウィルス無いよ。
373 :
名無しさんの野望 :2008/04/17(木) 02:58:26 ID:eZmuQK5u
もひとつ、 CnCLab BALANCE MODって変更が微妙な気がする。 そんでもって C&C Retarded MOD は1プレイヤーが全ユニット使えたりしちゃうから 極端すぎ。 なんかおもしろくバランスとれたmodは無い物だろうか…
>>371 特徴ないよね
連射遅いから攻撃力もなんか微妙だし
ZOCOMもZone Raider以外無印GDIと比べてあまり特徴ないような。
hammerheadにzoneraider乗せると強いから桶
それにしてもavatar改にFlameboost付くととんでもなく強いな なんでredeemerには効果ないんだ、あのアップグレード
>>377 青炎Purifier>BH2ユニット乗せたRedeemer だよな火力は
本当に何で効果ないんだろう
巨大メカやらPurifierやらでMammoth Tankが陳腐化しちゃってちょっと寂しいものがあるな。 やっぱガチでの単体最強はツイン砲塔のMammoth Tankじゃないといけないと思うわけよ。
というかマンモスってレールガン連射速度Upアビリティの対象じゃないか
コスパって言われるとコスプレパーティーかと思ってしまう
それはない
なぁkans'sでマンモスの対建築物攻撃力下がってね?
incoming transmissionのボイスを携帯の着信音にしてみたらいい感じ
Kane'sやってるんだけど最上位ランクの青炎アップグレード済みPurifierわろうた アグレッシブにして敵ベース歩かせるだけで何も残らないとかなにこの攻撃力
黒手はステルスと空が使えない。 コレがきついな。対空迎撃なんてマンティスにしか任せられんし。 リディーマーにステルスかけるとかもできないし、 まぁ、SWの偽のおかげで戦略は広がったし、Purifierもあるし、 別のファクションと組むと強いね。
>>388 マンティス豆腐過ぎてアップグレードしてても$1200の価値があるように思えないんだよなぁ
マンティスは攻撃されない状況であれば非常に強いが、装甲が紙。 伊勢海老とか空母だと終了。接近するまでに潰される。 3台くらいいてようやく潰せる。 イカロケ兵の方が対地もできるからこっちのほうが・・・
その前に黒手とか伊勢海老とかいい加減やめてくれない?
Mantis5機+Purifier5機で殴りこみかけたら 数秒で流れ弾でMantisが全滅してたのはいやな思い出 やっぱロケ兵とかバイクの方がマシか
>>393 やっぱり、マンティス駄目なのか。
黒手でやるときはチーム戦の時だけにするよ。
どこのファクションが初心者に優しいんだろうか。
GDIのカウンターパートも似たような性能で微妙だよな。 Scrinの空軍にいいようにされる
海老クワガタの方がリーチ長いから一方的に破壊されるのがなんとも 対空特化なんだからさぁ
そういやScrinの新Factionをプレイした感想がまだ出て無いね。 あんまり人気ないのかな。 どっちだか忘れたけどCOM戦Hardだと空軍を鬼みたいに出してくるよねw
>>397 Traveler59の方かな、空軍の移動速度上昇アップグレードもあるから恐怖の対象だわ
ブルータルに勝てるのにマルチでさっぱり勝てん(´・ω・`)
キャンペーン終わった NOD以外も使いたかったよ・・・
大抵虫っぽい種族は微妙な性能になってるよな、どのゲームでも
Scrinの巨大兵器に無敵移動のみのサポートをかけても踏み潰せるのな。
バグなんかねそれ、仕様であって欲しいけど 弱いんだよなScrinのEpic
ライフル兵倒すのに一分かかるから困る
ミッションマップでクリアに最短6時間かかるよ!なんて部屋主が言ってたのさ 流石に冗談だろうと思ってたんだけど じゅ、じゅういちじかんかかったぜ
これは勝手にスタートメニューに登録してくれないから、 Kaneをインストールしたフォルダにぶち込んでくれよ。 使い方はテンプレにある。
Kane'sWrathのサントラってもう出てる?
Act On Instinctのリミックスバージョンがカッコよすぎだよな。 最初のリオのステージで流れ出したときには鳥肌たった。
ケイン様って地球人でもスクリンでもない宇宙人なの?
あの人昔から全然変わってないよね
そういえば宇宙人説あったなぁ
ケイン様はいつ見てもかっこいい
One Vision, One Purpose!
初代:イオン砲の直撃受けて死亡? ↓ ティベリウムサン:半分サイボーグで生きていた? ↓ ファイヤーストーム:ラストでクローン再生? ↓ レネゲード:宇宙人と接触? ↓ C&CIII:欲ボケオヤジに。 やはり初代に比べてキャラが劣化していってる。
さて、地球は本格的にScrinに目つけられた訳ですが・・・どうなるんだろ
purifier強すぎ flametankも最初から2ランクだし、BHはいいな SteelTalonは駄目すぎる
Faction固有のUnitの癖にWolvarineがAPC以下だよな。 歩兵は乗っけられないし機銃も対地オンリーだし何より打たれ弱い。 Titanは強いがPredatorに比べて生産に時間がかかりすぎる。 あとあの武装エンジニアとかピストルの威力が護身用レベルにもなってないのが酷すぎる。 一人になったNOD歩兵に立ち向かわせたら返り討ちにあったw
撃ってる姿はカコイイんだけどな・・・
>>419 虎の子のレールガン加速がそう連発しできないのも痛い
フェイズで味方のパワプラ守ってやろうとしたら間違えてリフトやっちまったぜ・・・(´Д`)
エンジニアのピストルはスナイパーライフルでもいいと思うんだw スナイパーより高めにするとか・・・
コンバットエンジニアの説明が 敵のエンジニアを倒せる なんだぜ?なにを期待しているんだ
友人から譲ってもらったCommand & Conquer 3がKane's Wrathというやつだったのですが、これでも日本語化はできるのでしょうか?
>>425 その前に無印がないと起動すらできんよ。
友人に聞いたら無印?というのを持っているみたいで、それも譲ってくれるそうです 日本語化は無印だけでしか有効にならなないのでしょうか
死ね
うん
>>432 多分
開幕のT棒の取り合いで有利・・・ってことだよね
kane'sで建築物キャプチャする時のエンジの挙動おかしいのってバグ?
建物の前で3秒ぐらい立ち止まる挙動のこと? おそらく仕様の変更だと思うよ。
>>436 あれ仕様なの?
建物の入り口っぽいところに回りこんでキャプチャする前の挙動の方が好きだったな
今更ながら無印将軍プレイ中。 いや、おもしれーわ。
GLAとなってあの国を解放するのだ・・・。 いやマジこのゲームって世界情勢を予測してたんだな。プロパガンダタワーとかまんまじゃん。 将軍、同志ケアール・カーンの言葉をお聞きください・・・。 東方の龍の国を倒さなければ。
Voice of Kaneストラップ $15
>>440 どちらかというとペプシのボトルキャップででてきそうだよな・・・
442 :
名無しさんの野望 :2008/04/26(土) 15:35:19 ID:wIRzO2uT
タダで遊べるようになった初代goldって、Covert Operations付いているんですか?
向こうでもBlack Hand Overpowered(強すぎ)!って言ってる奴多いな。 空軍無くてもそれを差し置いて余りある隙の無さ。
・アップグレード後のPurifierのBH2UnitのRedeemerさえも上回るチート火力 ・一部兵器が生産時からRank2 ・インファイト被ダメージ軽減 ・インファイト軽減のおかげで開幕の施設取り合いでまず負けない ・アップグレードで全ての歩兵戦闘ユニットに建築物内一掃の能力 ・開幕BikeRushもできるよ 明らかに強過ぎると思う 自重しろよマーション
俺はBlackHand好きなんだけどなぁ・・・ Rank2とcomander2体はいらない・・・ Puriferだけでいいです。
BlackHandの格好が最高にCoolなんですがどうすればBlackHandに入れますか!
コンフェッサーの頭の縦長さが気になる今日この頃、 あれって何が詰まってるんだ
Kane'sWrath のシングルミッション A Grand Gesture が HARD では 敵が多すぎでクリアできないです 攻略法を教えてください m(_ _)m
>>386 それやってみたいんだけどファイルの場所を教えて下さい
さっぱり見つからないんです
451 :
名無しさんの野望 :2008/04/28(月) 17:55:46 ID:iYPhY9pc
wcg2008年 公式しゅもく • Starcraft®: Brood War™: (1 v. 1 RTS) ← フルすぎるぜ • WarCraft® III: The Frozen Throne™ (1 v. 1 RTS)← 納得 • Command & Conquer 3: Kane’s Wrath™ (1 v. 1 RTS)← 俺は好き • Age of Empires® III: The Asian Dynasties (1 v. 1 RTS)← ただのスポンサー
>>451 なんか参加者全員BLACKHANDの予感
scrin、kaneだと開幕のラッシュに耐えきれん
World in ConflictやCompany of Heroesは採用されないのか。 生産要素の有る奴だけなのかな。
てCoHは有るかw
SteelTalonで入賞者出たらマジ尊敬する
ウルバリン、機銃が前面にしか撃てないから逃げ撃ちもできないんだよな。 歩兵乗っけられないのもそうだけど、APCのヒットアンドラン運用ができないのが辛い。 あと修理APCも修理範囲が狭すぎて使いにくいよね。 野戦修理ならRig出したほうがよっぽどいい気がする。 Unitの形状とかFactionの歴史的には好きなんだけどな・・・残念。 パッチで強化期待。
RepairAPCの修理範囲は悪意を感じるぜ マンモスさん修理しようにもかなり近づけないといけないからうまく修理できなくてイライラ
近づくと避けAIが作動して離れちゃうんだよな。 あの微妙な操作の手間にイライラ
ヽ(`〜´)ノ イライラ
Generalsで中国キャンペーンやってると ムービー場面でよく流れる曲って中国国歌だったんだな このまえ長野で奴らがよく歌ってたんで初めて気がついた
ハッカーやらサブリミナルやらナショナリズムやら 本当に上手く現実を皮肉ってるよなw
プロパガンダタワーで回復とかネタだと思ってたが リアルで見てたら奴等マジで回復しそうな勢いだったよwww
プロパガンダ塔で回復は最初クソワロタ、ほんといい皮肉 それとは関係無いんだけどKane'sWrathの最後ってGDI終了?
いや、Kane:『ねんかんのTacitusを手に入れたぞ!』で終わり。 TacitusてのはScrinが持ち込んだデータキューブみたいなもんで Tiberiumに関する情報の他、Scrinの科学技術なんかが詰まってるんだそうな。 CnC3無印終了時まではGDIがこれを保管してて(ただし中身は読み取れてなかった)、 Kaneは前作からこれをずっと追い求めていた。 やっと手に入れたけど、どうやらGDIの保管状況が悪かったらしく、いずれ自然崩壊してしまうので それまで盛大に使ってやるぜ!ってことでこれを主人公(LEGIONという名のAI)に接続して データ吸出しを開始したとこで終わった。 次回作あたりでNODお得意の開幕でのGDIへのリベンジ手段として派手な使われ方しそうな気がする。 これから得たエイリアンの技術を使ったより奇抜な兵器が出てきそう。 兵士とかも改造人間とかになりそうな予感
>>464 ほうほう、そういう事かサンキュー
ついでに最後のScrin文字の「フェイズ2」「地球ワープゲートアクティブ」「侵入」ってどういう事なん?
それもいよいよScrinの侵略軍(これまでのScrinはTiberiumの刈取り部隊に過ぎない模様) が地球に本格的な侵攻を開始しますよってこと。 ようするに大きな戦いを予感させておいてクリフハンガー、次回へ続く!
本隊コエー<(;^o^;)>
Scrin好きの俺はwktkするしかないな
ちなみにCnC3で送られてきたScrinが本格的な侵略軍でなく刈取り部隊だったのは、 GDIがIon Cannonをぶっぱなして引き起こしたTiberiumの大爆発を観測したScrinが 『遂にTiberiumの地球侵食が最終段階に到達して、刈取り時期が来た!』と勘違いしたから。 当然そこまでTiberiumに汚染されてるわけだから、生き残った現地の生物の抵抗も僅かだろうと踏んでいた。 結局痛い目にあって撤退を余儀なくされたわけだけどね。 このIon Cannon攻撃も実はScrinを呼び寄せるためのKaneの思惑だったというオチ。 (以前Tacitusを持っていたときに、これを前代AIのCABALに接続してこの刈取りプロセスを知ったらしい。)
だとするとScrinはさっさと逃げ出す選択肢もあるんでは? どうせ地球人は宇宙に出てこれないわけだし 出てきてもせいぜい太陽系レベル Scrinはどうも銀河間航行出来るようだから相手にならない じっくり滅びるの待てばいい気がするが
いやそれじゃあゲームにならないし… しかしティベリウムってのはそんなにええのんか? ウチの庭からはえてこないかな
我々Scrinがあんな知能の低い連中に負けたままなんて有り得ない って所があるんじゃね
確か下等生物とか表示されてた気がする
>>471 放射性物質だぞありゃ
先遣隊とはいえScrinを打ち負かす軍事力を持った異性人が 強力なエナジー源であるTiberiumと一緒にいるわけだからね。 ましてNOD(というかKane)なんて既にTiberiumを軍事利用してるし。
>471 Tiberium exposure detected.
この流れでFPSティベリウムに続くんでしょ、デモムービーもそんな感じだったし。
おいお前ら、CnC3各派閥の使い勝手を 各一行、全部で三行で語ってください
GDI 高価高性能 NOD 金髪おっぱい Scrin 虫
>>464 そういや、Tiberian Sunの時点でサイボーグだらけじゃなかったっけ?
Scrin気持ち悪すぎワロタ リアルで虫嫌いな漏れにはつらい・・・orz
ラダー1位にMarked of Kaneでボコボコにされた(^q^) EMP→Spector砲撃で兵器即死させられまくったぜ
>>478 あれもステルス技術といっしょに第二次Tiberium WarでGDIに負けて失った。
ステルスはすぐ取替えしたけどCnC3無印のキャンペーンの時点ではサイボーグ技術は失われたまま。
GDIによって機能停止されたまま地下に保管されてた奴をCnC3終了後(Kane's Wrathの最後の方)ようやく取り戻した。
それがMarked of Kane。だからあのFactionの歩兵は基本CnC:Tiberian Sunの時のサイボーグ。
だからSteel TalonとMarked of Kaneは前作とCnC3の架け橋にあたるような古い軍隊だね。
あとTiberian Sunの時のGDIもホバークラフトやらウォーカーやら先進的な技術を使った兵器を色々持ってたけど、 第二次Tiberium War終了後の軍縮に伴って費用対効果やメンテナンス費用の問題から殆どが廃止された。 最強兵器Titan Mark IIなんかも維持にお金掛かりすぎ使い道無さ杉ってことで生産終了。 機動性や信頼性が良好ということで、旧来の技術を使ったオーソドックスな戦車やAPCが主力として復活した。 といってもジャガーノートやスリングショット、シャッタラーなんかは被弾を受ける可能性の少ないサポート兵器として一部残った。
そういうバックストーリーを解説してくれるとゲームがより一層楽しめるんで ありがたいッス
mammoth mk2じゃなくて?
そうだったw ちなみにその退役に関する記事が無印のGDIキャンペーンのIntelで手に入るけど、 退役に反対してる人ということでCnC:Renegadeの主人公の名前が出てる。
>>487 インテリ面白いよな
GDIコマンドーとか凄まじ過ぎる
マルチがなかなか繋がんねー
で誰か
>>450 頼む
お礼にブラックハンドに就職させてあげるから
ピアキャスで配信する人ほんと居ないなー・・・
ええいTiberiumの続報はまだかRedAlert3のテストはまだか早くリロウリロウしたい
オービタルストライクの精度の悪さ何とかならんのかい プラント狙ったのに破壊できないとか無いわ スーパーソニックが便利だから弱くしてるんかな
あれって落ちるところ完全にランダムなの? ユニットごとぶち殺せるOverWrathの使い勝手が良すぎるせいでどうも見劣りするな OrbitalStrike時間長いからユニットには逃げられるからな
EMP→キャプチャ→ケイン様立てる→ラッシュっていいなぁ・・・
498 :
名無しさんの野望 :2008/05/04(日) 04:21:47 ID:oRAxMODp
CC3買った。マルチ全然できないで蹴られる・・。 もし優しい方がいたら機会音痴の俺に教えてください。 20回に1回ぐらいはつながるのですが・・。 Wikiに乗ってる UPnPCJとかいうのでポート開放?というのはやりました。
>>498 公式のフォーラム見てたら、接続できない人がチラホラ居るよう。
GameSpyの鯖がアップデートしたらしいから、繋がりやすくはなってると思うけど
まだ問題はあるみたい。
500 :
名無しさんの野望 :2008/05/04(日) 11:18:09 ID:oRAxMODp
そうなんですか 外人に聞いたら 日本人は常に黄色以下だと言ってました。 毛ほどでも繋がっていたら、下準備的には問題ないという解釈でよろしいでしょうか? つまらん質問すいませ。
黄色人種以下と脳内変換されてしまった。
>>449 すでにクリア済みかとも思うけれど、
最初にボーナス2のPurifierを5〜6機確保し早めにPurifying Flameのアップグレード
対空砲台とMantis×5くらい。Quad TurretsとTiberium Core Missileのアップグレード
この辺を修理しつつ使って、最高レベルのPurifierが2〜3機できたら領土拡大して
いけばいい。
Purifierは、修理可能な場所で待ちつつ、敵を見つけたら自分から近寄って炎を
出した方がビームよりも遙かに強い(Purifying Flameのアップグレード済みの時)。
それさえ分かっていればHardでも楽勝。
503 :
名無しさんの野望 :2008/05/04(日) 14:26:09 ID:QRUrjCA2
>>500 あぁー、そういう意味か。
ログインできないって意味にとっちゃったよ。
カスタムで入る場合、Pingが緑じゃないと蹴られるよ。
ラグの原因になるから。
「奇跡」 かつて本当に起こった小さな奇跡 1999年7月04日(日) 日曜洋画(テレ朝) 『エンジェル・コマンド』 1999年7月05日(月) 月曜映画(深夜、日テレ) 『コマンドー』 1999年7月06日(火) 深夜映画(テレ東) 『地獄の戦場コマンドス』 1999年7月07日(水) 深夜映画(TBS) 『地獄のコマンド』 1999年7月08日(木) 木用洋画劇場(テレ東) 『地獄の女囚コマンド』 1999年7月09日(金) 金曜ロードショー(日テレ) 『必殺コマンド』 1999年7月10日(土) ゴールデン洋画劇場(フジ) 『コマンド戦略』 1999年7月15日(木) 木用洋画劇場(テレ東) 『エグゼクティブコマンド』 1999年7月22日(木) 木用洋画劇場(テレ東) 『ルモンド』
ルモンドちげえwwwwww
これが恐怖の大王・・・!
>>500 日本人とやればいいじゃない
ていうか、日本人とやっててもPingが緑になったのを見たことない俺って……
対空兵器、どっちも微妙だけどMantisのほうがSlingshotよりマシだな。 SlingshotはStealth看破機能も無ければSplash Damageも無しで微妙すぎる。 あんなんで製造にRader必要且つ単価$1000は高い。 せめてもう少し頑丈にするか値段下げるか、あるいはWar Factoryだけで製造可能にしてくれないと。 つか今回の拡張ってSub Factionも含めGDIが相対的に最弱になってないか。
俺もそう思う
つかラダーのトップ80とかGDIは片手で数えられるほどしか居ないね。 トップランカーにTravelerとBlackhand使い多すぎてワロタ。 ReaperやMarkedも結構居る。ただNODもScrinも無印使いは余りいないね。 トップのGDIの人も殆ど皆HammerheadとZone RaiderのHit and Runがメインらしい。 GDIは量より質、性能の高い地上ユニットが売りだったはずなのに 拡張で他が強化されまくって高いだけになった感がある。
SteelTalon : 頭痛がするぐらい弱い、WolverineがAPC未満 Zocom : Hammerhead+ZoneRaiderが実に使いやすい BlackHand : 近距離ダメージ軽減、青炎Purifierと、とにかく強い Marked of Kane : 歩兵のEMPを使いこなせるなら強い、玄人向け Reaper-17 : ReaperTripodが強い、ShockPodsがすんごい便利 Traveler-59 : 地上でも空でも攻められる、TemporalWormholeがイヤらしい こんな感じか ZoneRaiderがBuzzersにやたらと弱いのが引っかかる
Zone Raiderは歩兵も含め動いてる敵に当たらなさ過ぎ。 対Buzzersもそうだけど、Hammerheadに乗っけてもMantisやSlingshot、Rocket付きAPCなんかが 動き回りつつ攻撃してくると弱いよな。 移動中の戦車とかも攻撃がさっぱり当たらず結局Hammerheadの機銃だけで削る羽目に。 対空装備とかはありがたいけど、Zone Trooperに比べてその辺の使い勝手は悪いね。 STのWolverineやRepair APCといい、Faction売りの上位版のはずのUnitが素直に強化版といえないところが・・・
buzzersに5ユニット全滅させられたのはわらた いや笑えんがな
SteelTalonは流石に弱すぎるなぁ せめてレールガン加速がもうちょい安くて再使用間隔が短ければな… でもWolverineも弱いしなー…
Wolverine前にしか攻撃できないんだから歩兵瞬殺ぐらいの火力くれよ
まぁ、パッチくるでしょ。 どうせブラハンが弱くなって、 GDIファクションは強くなる感じじゃない?
ShockPodsの圧倒的な便利さに今では僕もShockTrooperっ子です
みなさんレッドアラート3ベータの登録はできましたか?
もうできんの?
秋って書いてなかった?
>>519 一瞬で出せるから本当に使い勝手いいね
アップグレードもあるし
ケイン様さいこー
なんてこったい、Voice of Kaneフィギュア既にEAが作ってやがった! イベント限定で来場者に配布したらしい
チーム戦やったら仲間のCultistsにコマンドー誘拐された件
再インスコした関係で久々に無印の1.0でキャンペーンプレイしてみたが GDI強いな・・・ KWとえらい違いだ。 グレネーダーの手榴弾は着弾早いしマンモスも砲塔の回転含めて早いのなんの。 レイルガンアップグレードも$2000で出来てしまう。 さすがにOPとはいえそれでも最近はちとnerfしすぎだね。 特にグレネードの飛翔時間は何とかして欲しいぜ。 今のままだと使い道限定され過ぎ
よろしい、ならばアップグレードでグレネードランチャー装備だ
グレネーダー弱いよなw 駐留を殲滅専用って感じだよな。 歩兵にも、建物にも、車両にも微妙だし。 EMPも着弾遅くて使い勝手悪いしw STはEMP自体ないし・・・
グレネーダーって運動会の紅白玉入れだろ、JK。
>>532 USAとかの中央に立ってるデカい塔に投げてる姿はマジでそれに見えるな
グレネーダーは生産して放置し アホな子が爆弾で遊び始めて落としビビって 頭を抱えるのを見て楽しむためのユニット
なんで手で投げるんだよ。だから脳みそまで筋肉みたいなマッチョな絵なのか? そのまま突っ込んで殴り倒せよ。
あいつらグレネード持ちすぎじゃね?
グレネーダーを見ると、ジェネラルズの閃光弾は凄かったんだなぁ、と思う。
ブラックハンド相手にグレ投げても着弾前に焼かれるから困る ライフル兵の方がダメージ与えるぞアホが
そもそもクリーンヒットしてもダメージは超微妙だけどね。 というかブラックハンド(ファクション名じゃなくてNOD歩兵の兵科ね)に対抗できるGDIの地上Unit少なすぎな気が・・・ あいつら歩兵なのにマシンガン系に対しても異常に固いからロケット兵と組み合わせて数を出されると凄く厄介だ。 APCでも削るのに時間掛かるし、ロケット混ざってると簡単にやられる。 スナイパーはArmory必要な上にキルスピード遅すぎてBlackhandの1Unitのあの構成人数にはあんまり有効じゃない気がするし。 前作のDisk Throwerがそうだったように本当はグレネーダーはアンチ歩兵兼建物破壊Unitじゃないかと思うんだけど 現状だと建物にしか使えないよな・・・。
最高難易度の敵(相手はランダム設定)に 全然勝てません 勝ってるリプレイうぷって! できれば黒手で
歩兵強いんだから最初からはちょっかい出しまくれ
最高難度は金がある状態で長引くと絶対に不利になる。 何でかって言うと、生産スピード(ユニットを選ぶ時間とか無駄が無い)が異常に速いから。 とにかく、相手に金を取らせないようにするしかない。
ブルータルに勝ちたけりゃとにかく多く資源確保すること
>>542 が言うように機械的に超高速で生産してくるから資源の部分で攻めるしかない
特に青タイベリウムは何がなんでもおさえる
これ初めて知ったんだけど、何が1番面白いスか? あと、 ノートPC CPU:Sempron 3000+(1.8G) メモリ:1.1G HDD空き:13GB VRAM:RADEON XPRESS 200M 128MB オンボード の環境でジェネラルは重いでしょうか?
リプレイUPれる人が居ないって事は 誰も勝てないって事なんですね! 諦めました!ハードに勝ってニヤニヤしますね!
あぁ、最近湧いたガキか 危うく・・・
>>544 正直なところちょっと動くかわからないなぁ
TiberiumWar(CnC3)のDemo動かしてみたらどうだろうか、設定もいろいろ弄ってね
国内で扱ってるところがあったか覚えてないけど、
Command&Conquer SAGA(TiberiumWarまで全部入り)買ったらどうだろ
Kane'sWrathは入ってないけど8000円ぐらいで買えた筈
>>502 レスありがとうございました。
こっちは最初の場所は捨てて、purifierのそばまで、基地を移動して
purifierを確保して、なんとかできました
ありがとうございました。
リプレイうpってから 煽ってくださいよ! ブータルに勝てない口だけの雑魚おじさん おじさんがブータルを倒すのを見てかっこええ!って絶叫したいので
STって最弱じゃね? ヒーローユニットなし スナイパーなし トゥルーパーなし トゥルーパー降下なし 歩兵のアップグレードなし グレネーダーのEMPなし ソニックエミッターなし 固有ユニットは微妙だし・・・
10試合して3回しか勝てなかった…STの雑魚さを再確認 MK2早く来てくれ〜!
MK2で思い出したけど、どこだかのマップにあるMK2の残骸に園児入れるとリペアして使えるってデマが海外であったなぁ
失ったものに対して得たものが少なすぎるよな。 固有Unitも使い勝手悪くて置き換えられたものにも劣る有様だし。 Titanは高い、生産遅い、鈍いの割りに大して固くないし、攻撃力はPreと一緒。Wolverineは・・・ まあForumで見た開発陣の立てたTopicだと、次のPatchでTitanのArmor+20%とかになるらしい。 あとSTは関係ないけどShattererの停車>発射のラグが緩和されるとか。 射程も微妙にUpするみたい。紙装甲で発射させて貰えなかったからねぁ。 Forumじゃ早速NOD使いに『20%は多すぎだ!』とか抗議されてフルボッコ状態だったけどな。
>>553 Titan上方修正程度じゃどうにもならん弱さじゃね
明らかに決定力不足
おっぱいライダーの命中精度を何とかして欲しい。
>>544 2005年くらいのノートPCだろ。そもそもノートPCはキツイ、のが前提で
CPUギリギリ
メモリは大丈夫
VGA:RADEON X300程度ということで、キツイような気がする
うちがはじめにGenerals動かしたのは、Pen4 2.6GHz 9600XTでそこそこ快適だった。
それでもたまに重かった。
それよりかなり下だよなあ
>>544 ちなみに、CnC3は思ったより軽い
(
>>556 で書いた「うちのはじめにGenerals動かした」スペックでも低い画像だと動いた)
が、やはりGeneralsよりは重いのでまずは、Generalsを試してみたらどうか。
Generalsも十分なほど面白いし。
kane'sWrathのリザルトとか最後のムービーで流れてるBGMって、クレジットでしかフル聞けないよね? かなり好きなんだけど反面勿体ねーなーと思うんだ・・・ RedAlertってMusic再生モードあったと思うんだけど復活しないかな
>>560 これこれ、イイヨイイヨー
もう片方の中盤でワ〜って声が入る方も好きなんだけど同じくクレジットのみなんだよな
必殺テレビw
>>562 未だになんて言ってるのかが聞き取れん
なんたらかんたらNODって言ってるようなんだが
Titanとかが退役した理由って弱かったからじゃないのか? 維持費とか何とかは建前・・・
566 :
544 :2008/05/14(水) 08:05:44 ID:mzHNdQoo
一応PredatorにないTitanの利点としては ・敵の車両を踏み潰せる ・標的とこちらの間に建物があってもそのまま攻撃可能。 二つ目はともかく、踏み潰せるってのは意味がなさ過ぎるな。 Tier1の全Factionの乗り物がTitanより早いから・・・
TitanはTihatanの略だったんだよ!
はっきり言ってさ、Spectorの方がJaggernaut系より強いよね 後者ここぞで弾が変な方向飛んでいってなんか嫌いなんだよね
それとは関係ないけど今回のCommandSchoolの13:00辺りのテクニック超エグいな
>>570 ハーベスターで乗り着けるやつ?
MCVを変形させて踏みつぶされたらそこで終わりじゃね?
Awakenedの大群にEMPされまくってCommandoにぶっ壊されまくって負けた('A`)
generalsのグラ・・・・ 写真では普通のレンジャーとかスティンガー兵だったのに ただの「工事現場のパイプ担いだおっさん」にしか見えない・・・
まだ草案の段階らしいけど、今のところDevはこうしたいみたいだね。 GDI系のBuffとNOD、ScrinのNerfか。 でもこれもまだまだ中途半端な気が。 >・TitanのHealthを僅かに増加 とかじゃST最弱の座は揺るがないだろうな。
STはEpicがmk2とか洒落たことやってくれ
敵のEpicにぶつかられて倒れるんですよね
コマンドーで爆破されて死ぬんじゃ・・・ コマンドーの出現で退役したんじゃなかったっけ?
前1回だけ見た気がするけどピアカスで布教活動する人は居ないのか
俺は見たいんだYO!!
/\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ 勝利寸前でZocomOrcaバグ起きて押し返されて焦った KWバグ多いよな
ユニットを選んだ時に、左下に移動方法とスタンスが表示されるけど、どれがどういう効果何でしょうか?
説明出るじゃない
>>584 公式でも『Bug多すぎ、もうやめる!』ってトピ立ってたりするな。
結構バランス悪かったり、対戦ものにしてはバグも多いのに
発売から結構経っても一向にPatchがリリースされないし。
開発者のブログに言い訳として書いてあったけど
Red Alert3にリソース殆ど割り振ってるから人手が足りないんだと。
売りっぱなしで早々と新作かよ!って呆れられてた。
ホント、初動で売ることだけのEAらしいといえばEAらしいんだが・・・
(そういえばLotR:BfME2の拡張もメジャーなパッチなしで放置だったよね)
旧Westwoodの人たちが殆ど抜けた理由もなんとなく分かる気がする。
自分でこのゲーム作りたいって初めてやってたのに買収されてお前の腕はこっちで振るえってやりたくも無いもの 作らされるんじゃーやめるわな。UOのオリジンとかも。
Orcaバグはきついよな 折角のチャンス失ったことが俺もある
割り込んですまんが、Orcaバグって何?
1.OrcaにZocom乗せる 2.強制アタックで属性のない所(たとえば地面)を攻撃する 3.敵に攻撃しかける →何故か1発だけ撃って勝手に補充しにベースへ帰っていく
無限OrbitalStrikeとかいろいろあるよね、流石にこれは即修正すべきだと思う
OrcaにZocom乗せる???Hammerheadとゴッチャになってないか。 俺もYoutubeに乗ってた動画を見たけど、あれはつまり いったん撃ちやめたあと最後に残ったソニックシェルを撃っても ダメージが通らなくなるってことかね? 俺はZocom使わないんで良く分からないけど。
あれはそういう事だな、コメントにも書いてある
NOD使いから見てもDozerbladeは強すぎだと思うわ。 Tier3のままで問題なかったんだが、KWでは何故かTier2になってるのがマズいね。 値段も安いしあれでScorpionのHealth+33%はやりすぎ。 見た目的にも先っちょに何か取り付けただけなのにw おかげでScorpionスパムが有効すぎる。 格上のはずのPredatorも全然怖くなくなるし。
>>593 少し捕捉すると、いったんあの状態になったOrcaは
最後の一発は常にノーダメージになるみたいだ。つまり
1/6の攻撃力を失ったと同じになる。死ぬまでね……
A Grand GestureのHARDってどうやってクリアするんだ・・・ 敵の切れ目が無くてやられる。 あれだけ敵がユニット揃えてる所にあれだけの戦力で突っ込むなんてケイン様無茶です。 Puriferゲットしても一瞬で破壊されるとか・・・
今日リミテッドコレクション買ったよ。コンゴトモヨロシク。 で、NODとSCRINの歩兵の回復手段ってある?NOD歩兵の消耗が・・・orz
ムリ、人海戦術
>>597 攻略としては
>>502 ,548
なのだが、ちゃんとPurifier修理してる?あと、対空ユニットとタレットは必須。
アップグレードも順次やっていけば絶対クリアできるはず。がんばれ。
>>598 SCRIN歩兵はティベリウムの上に配置するとライフは回復したはず(数は回復しない)。
NODの歩兵は自力で回復できるレベル(ようするに星マーク付き)でライフのみ回復
のはず。
つまり福利厚生施設はGDI兵士の特権だと思った方がいい。まあ、ちゃんとその目的で
使われるには、それなりのプレイヤーの元でないとダメだが……
1ユニットずつしか回復できない勝手の悪さから殆ど回復した事ないな、俺は
602 :
600 :2008/05/19(月) 00:23:06 ID:TyWwZa2c
一応、誤解を避けるために断っておくと「それなり」は「上手い」と言う こととイコールではないよ。なんというか、リアルタイムの忙しさの中でさえ 手間を惜しまない優しさというか……。 ぶっちゃけ俺には無理です。まあ、キャンペーンモードでスター付き とかなら考えなくもないけど。 しかし、減ったユニットが回復しているのはどういうことなんだろう? 戦闘ができなくなった仲間を見捨てずに連れ帰って治療しているのか、 それとも……
>602 −−−−−−−−−− 急 募 −−−−−−−−−− 簡単なお仕事です!! 年齢18〜60歳、走れる方。 上官が撃てといったら目の前に銃口を向けて引き金を引くお仕事です。 各種社会保険アリ、各地に保養施設アリ、各種手当てアリ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
3匹ユニットが1匹に減って、それのHPを全快させると攻撃力は1/3のまま?
Scrinの話ね
>>603 保養施設を使えるかどうかはコマンダー次第w
どっちかというと「戦車を足止めしろ」とか、無茶な命令を下されそうだな
>>604 ,605
そもそもユニット内の人数が減るとライフは全回復(バーの右端まで回復)しない
人数が減ると弾数も減るから、攻撃力は下がったままのはず
まあ、自分の手で検証するのが一番でしょ。スカーミッシュで簡単に確かめられるよ
今更気づいたけどBHのパーティクルレーザーアップグレードしたコンフェッサーの射程やばいな ロケ兵より長いんじゃないか?
昔、日本人だけのC&C3のIRCチャンネルって無かったっけ?
オバマがそのうちディスィーバー、ハズビーン、デフィーティーッド!!とか言い出す気がしてならない
>>610 警視庁ロボって感じだな。
あっちの日本のイメージって・・・
どうせコマンドーは女の忍者なんだろ。
>>612 いや、聞いた話だとサイキッカー女子校生だそうだ
十年前のアニメかおまいはwww
ちなみに日本の変身ユニットはマクロスからインスパイアされたそうだ
>>The Empire of the Rising Sun has "Macross"-esque units that have the ability to transform,
ワロタ このロボ変形するのかw ってStarcraft2もそんなのが出るんだよな。 しかしサイキックでしかも女子高生てw さすがはRed Alertだな
Red Alert 3 すげぇカオスだなww なんだかオラわくわくしてきたぞ
とりあえず情報を張ります
>>"Red Alert is all about over-the-top, humorous unit interactions. What kind of cool and fun attacks and interactions will the Sickle and Bullfrog bring to the table?
>>It’s been heard, but not seen that the Bullfrog can shoot parachuting Bears out of it, care to shed some more light on this and the other fun things these two units can do?
>>The Sickle has a terrific jump ability which allows it to go places other units can’t. I haven’t used this ability in multiplayer testing yet, but I’m looking forward to seeing it in action.
>>Yes, I can confirm that the Bullfrog has the ability to deploy parachuting bears (aka “bear-a-chutes”) from water onto land. It’s really fun to see and feels very true to the
>>less-than-serious tone of the Red Alert series. The development of this game has been more fun than any of my previous projects thanks to this over-the-top tone and attitude. "
>>The trailer for those interested:
>>
http://www.gametrailers.com/player/34141.html >>-MCVs are unpacked at the beginning of a match, after placing it you’re free to choose the direction it should face (Grid-based building)
>>-The engineer has an inflatable boat to be faster at his destination
>>-There’s a neutral building which upon capturing reveals the whole map
>>-The music shown was still from RA2, but unit voices were largely new and, according to the writer of the article, very funny
>>-The bomb seen in the trailer is a vacuum bomb, aka the aerosol-bomb, a concept of the 60s
>>-If a conyard is placed on water near land, you are able to build on shore as well
->>Many weapons are based on cold war concepts
エアボーン機械化クマwwwwwwww
冷戦のコンセプトって実戦に使われたことのない変なやつばっかりだよな?マジで楽しみだ
(゚д゚)パラシューティング・ベアーズ・・・
ちなみに日本ロボについては: >>Japan gets giant robots? Knew it. >>日本に巨大ロボ?ほら、俺の言った通りじゃねえか >>'Generic American mecha confirmed for Red Alert 3' fixed >>RA3の日本に糞つまんねメリケン風メカ、の間違いじゃね? >>Face looks stupid, but other than that it's awesome. >>おいおい、顔がアレだけどかっけーじゃねーか >>Looks like it's from Brain Powered. >>ブレンパワードみたい >>Looks more like the Behemoth from Full Metal Panic too me. >>フルメタのベヘモスにしか見えん >>Looks more like Donkey Kong than anythings else. >>いや、ドンキーコングにしか見えん 連続レスでスマソ
HENTAI過ぎる・・・クソワロタ
最高に熱いぜ・・・
一気に3の影が薄くなる予感 やっぱ失敗作だったんかのう
2だろ
>>626 >625が言ってるのはRAじゃなくてCnC3のことだろう。
>>615 RedAlert3出るけどまだ先だしな
体験版で感じるものがあれば買いだ
最近のRTSと違ってユニット使い捨てみたいなもんだし
がんがん作って建ててやらんと押し負けるぞ
がんばれや
ZOCOMしてますか? それはともかく無印のNODサラエボむずい・・・。敵が絶え間なく来る上 ジャガーノートドンドン出してきやがる・・・。
してませんな デフォGDI好き
ZOCOM してますか? 防犯ZOCOM
Scrinってさ恒星間移動出来るほど科学が発達してるのに 人類ごときに苦戦しちゃうってどうよ
>>633 ネタにマジレスしてみる。
本来はもっと多くのティベリウムがある場所に行くはずだったからじゃね?
仮に現代の自衛隊が戦国時代にいったとして、燃料も弾薬も補給できなかった
としたら、それが尽きた時点で圧倒的な強さは失われる。
SCRINは惑星上がティベリウムで覆い尽くされているくらいの状況でないと、力を
発揮できないのではなかろうか。
そう考えるとSCRIN本体派遣はかなりあやしい。まるっきりコストに見合わない
だろうからね。
SCRINって今まで原生生物が壊滅的な状態になってからしか攻め込んでなかったんじゃない? 壊滅的な状況になったときはティベリウムで覆い尽くされてたみたいだから、 原生生物(ティベリウム被害)、SCRIN(有益)というわけで、たいした労力を使わず制圧してたみたいだし・・・
>>633 634が正しい。3に出たスクリンはティベ回収が目的でろくな戦闘力は持っていないはず
それでもそこまでするのが異星人クオリティ
>>635 仮にScrinの大部隊が地球に来たとしても
全軍を養うだけのティベリウムが今の地球にあるかどうか・・・ってことか
こうして考えるとScrinも不安定なのかもね
資源を現地調達ってまるでナポレオンかロンメルだな
負けたままじゃムカツクんでタイベリウム持って行って戦争しますって言ってた
虫かと思ったらムカついたりして意外と可愛いじゃねぇかw
641 :
名無しさんの野望 :2008/05/23(金) 22:09:30 ID:DlgUBS1Z
今更ながらコマコンスクール8見たが 11.10あたりの戦術がエゲいwww
未だに無印クリアしてない俺がいままで出た意見参考にしつつSCRINについて 纏めてみる。 ○どうして人間に苦戦? ・タイベリウム収穫&生存者掃討が目的でまともな戦力を保持してない ・今までタイベリウムで疲弊しきった相手を叩いてきたので、まともな戦力と 本気で戦った経験がない&それを想定した戦力がない ○本格的に侵攻する意味があるか? ・タイベリウム収穫。若しくは人間を掃討することで安心してタイベリウムの 成長させることが出来る。 ・今後の「惑星にまともな戦力があった際」を想定した侵攻プロセス、戦術等 を学ぶことが出来る。 ・一度負けているので、思いっきりぶちのめしてスッキリ。 …つーかね、SCRIN呼ぶことに意味はあったんですかケイン様。
>>622 奴ら日本をどんな所だと思ってるんだ…
いいぞもっとやれww
RA3買わないとな。
日本でてるし、勘違いしてるしw
>>642 ケイン様ってティベリウムが人類の進化だとかなんとか言ってなかったっけ?
エイリアンの技術(ティベリウム技術?)が欲しいんじゃないかな?
今日からCnC3KWはじめる、お前ら俺に基本から教えろ RTSの基本は資材集め、戦闘員育成、戦争 だってことぁ解ってるんだが これって展開早すぎねーか? まずはストーリーで動かし方とかユニット覚えるのが先かね? WC3とかAoE3は覚えやすかったんだがどーもこれは覚えにくい んでテンプのwikiは情報古いし 日本語がbestなんだがユニットとかが詳しく乗ってるサイトないのか? あと日本人のファンサイトとかもあったら教えれ
[GDI] Slingshot-対空◎、だが対空以外の攻撃はできない。脆い。 Shatterer-対建築物◎、ソニックは貫通するが連射が遅い、移動も遅い。 Hammerhead-対歩兵◎、弾数は無限なので補充に戻る必要が無い、歩兵を1ユニット乗せる事ができる。 <STEELTALONS> Wolverine-対歩兵◎、だが前しか攻撃できないので逃げ撃ちはできない、脆い。 Titan-対車両◎、範囲内なら遮蔽物を無視して攻撃できる。 Mobile Repair Transport-周囲の車両を修理できる、が範囲が狭く使いづらい。 Behemoth-対建築物◎、歩兵を1ユニット乗せる事ができる。 <ZOCOM> Zone Raider-対車両と対建築物◎、対空○、ソニックシェルの着弾が遅い為移動する相手にはとことん弱いのでBuzzerが恐い。 Zone Shatterer-対建築物◎、威力が高く貫通するオーバーロードビームを放てるが数秒間行動不能に陥る。 Zocom Orca-対建築物◎、やっぱりソニックシェルの着弾が遅いので動く相手には弱い。
[NOD] Reckoner-建築物に変形する輸送車両、歩兵を2ユニット(展開後は3ユニット)乗せられ任意の位置で展開できる。 Specter-対車両と対建築物◎、ShadowTeamの設置するBeaconに対して遠隔砲撃ができる。近すぎると攻撃できない。 <BLACKHAND> ConfessorCabal-対歩兵○、近距離からの攻撃を軽減できる。アップグレードで歩兵らしからぬ性能に。 Mantis-対空◎、だが対空以外の攻撃はできない。脆い。 Purifier-対歩兵と対車両と対建築物◎、火炎放射器とレーザーをデフォルトで装備。アップグレードで鬼のような性能に。 <MARKED OF KANE> The Awakened-対歩兵○、近くに簡易EMPを放てる。 TiberiumTrooper-対歩兵◎、建築物内一掃。攻撃を受けている間相手は移動速度が低下し続ける。 The Enlightened-対歩兵と対車両と対建築物◎、力強いビームを放てるが移動が遅い。The Awakenedと同様のEMPを放てる。
[SCRIN] Ravager-対車両◎、移動が最も早い歩兵。HarvestとRefineryに対して特別強い。 Mechapede-8つまで対歩兵、対車両、対建築物、周辺修理のウェポン・セグメントを追加できる。 <REAPER-17> Shard Walker-対歩兵と対空○、Gun Walkerより少し攻撃力の高い上位版。 Reaper Tripod-対車両◎、Tiberiumを取り込み本来のビームと同時に別のビームを10発まで放つ事ができる。 <TRAVELER-59> Cultists-攻撃力は持たない。EPICを除く地上のユニットを同時に1ユニットまで洗脳し自由に操れる。 Prodigy-攻撃力は持たない。EPICを除く全てのユニット・建築物を洗脳し操れる、また一定範囲内の地上のユニットをまとめて洗脳できる。テレポートが可能。
こんな所か うろ覚えで書いたから間違ってても責任は取らない(・∀・)
個人的に翻訳できるところガリガリ翻訳してんだけどさ ムービー部分にテロップ付ける方法がやっぱりわからない・・・ 7割ぐらい終わってるしできたらEAに売り付けてやろーかね、冗談だけど
KWって3種族じゃなくて6種から選ぶのか
GDI3、NOD3、SCRIN3 の計9種類だよ。
やりてえ
cnc3TWマルチでScrinに勝てぬ。 あの重艦隊は反則だろぉ〜(´;ω;`)
RedAlert3よりケイン様のパッチ作れよEA! 売ったらそれで終わりなんか!!!
おみゃーらEAメンバーって登録してるよな? EAアカウントと別個なのが面倒なんだが
>>663 Red Alert3のBeta登録に必要だから作ったよ。
確かに面倒。
phase fieldでProdigy隠して近づいて MCV洗脳して即売却ってズルくねぇか どうやってもProdigy潰すより先に洗脳されるんだけど
対処法考えようと思い自分でやってみたらphase fieldかけられるのは車両だけな件 つまりチートかバグだった訳か、道理で便利過ぎるもんなぁ
それ俺もやられた事あるけど何か本人曰くバグでできるらしいよ
詳しい人に聞きたいんだけどGDIのサポートパワーのSupersonicってあれ何してんの?
>>669 マジか、俺好きなんよジーナ
ヒーローユニットだったりして
パッチマーダー?
Primetime Episode10のBroadcast1位のゲーム熱過ぎだろ・・・すげー面白そうに見える
# King Oni # MCV # Engineer # Sea-Wing # Tsunami Tank # Ore Collector _, ,_ ( ゚Д゚)キング・鬼とか津波戦車とか・・・
戦車に津波つけるセンスは流石メリケン野郎だな 高く評価したいw
大量に押し寄せてくるようなタイプの戦車なんだろうかw
さすがにKamikazeAttackerとかBanzaiTrooperとかは無いんだよな? ZeroFighterはありそうだな。
ちと教えてくれ MARVって☆ランクではじめて3連砲の連射が使えるようになるじゃない どうすりゃ早くランク上げられるかね、☆前のMARVは正直使いづらくて敵わん
クソ使えないと思ってたけど最上位ランクで連射するんだ… 比較的すぐ死ぬから知らなかった
とりあえずゾーンx2エンジニアx2を入れてみよう 空襲が怖いなら後ろにスリングショットでも待機させればモーマンタイ
巨大兵器はアカンよな ロマンはあるけどさ
MARVはスピード遅すぎ、発射間隔長すぎで攻撃用としてはかなり使えないよな。 雑魚一匹倒すのにチンタラ手間取ってる隙に集中攻撃であっけなく死亡。 資源収集マシンとしては使えるけど。
683 :
名無しさんの野望 :2008/06/03(火) 05:30:31 ID:cg3MEIn/
どっかの海外サイトより The Empire of the Rising Sun campaign will revolve around the strained relationship between the Emperor of Japan and his son 日本語版で発売するには色々引っかかりそうな設定 As it stands, the Japanese campaign will be unlocked after completing the Allied and Soviet campaigns, but this might change C&C3みたいに3つの陣営のキャンペーンでひとつのストーリーになるのかも
ご安心くださいRTSまでクチ出す奴ぁなかなか居ませn
例えばイルカにティベリウム注入して出来る兵士とか居たら 文句言う人が出てくるかもしれないけど
これが韓国や中国なら文句言って発禁にするかもしれんが 日本なら大丈夫だな。
だからスピードが遅すぎてひき潰すとか無理だって 相手がユニットに攻撃命令だしてほったらかしとかならいざしらず 回避機動とられたら追いつけない。 あれと同じくらい遅いユニットってマンモスぐらいだろ。
690 :
名無しさんの野望 :2008/06/03(火) 15:16:55 ID:cg3MEIn/
ピュアファイ三体で一方的に潰せるよな ひかれないようにぎりぎりの距離で燃やせば
>>689 もしかしてユニット乗り込み出来るのしらないんじゃね?
C&C3 無印 GDIキャンペーン のRomeで詰まってる漏れは 時代に取り残されているのですね。わかります。orz
2時間かけてKane'sWrathの画像用意して説明文も用意したのにWikiの編集が登録制になってて泣いた
>>694 俺英語よくわからんから助かるよー
是非アップして欲しい!
wikiの事はよく分からんが応援するよー
失意の中Brutalx5と6人マップ遊んでたらこんな時間です どう考えてもムリですありがとうございました
TSUNAMI TANKの車体に『別府』って書いてあるように見える・・・
公式のBlogに擬人化Epicが載っててカオス過ぎる
KWパッチまだー?
まだパッチの一つも出てないのか。 対戦時の非同期やDC、ファクションのアンバランスが余りに酷いんで KWは早々に遊ばなくなったが、売るつもりあるのかね。 やっぱEA糞杉。この分じゃRA3もどうなるやら・・・
ブルタル7人個別と対戦すると必ず俺+2CPUが残るんだけど その残った2CPUのどちらかが必ずBlackHandなのがなんとも・・・
今までIonStorm殆ど使わなかったんだけど、これ滅茶苦茶強いじゃん・・・ 近くの敵攻撃するなんて知らなかったわ
>All refinery values increased to 3000 credits, 30 seconds of build time, and 15 power 全ての精錬所の価格が$3000になり建造時間が30秒必要エネルギーを15に ( Д) ゚ ゚
>Titan crush level increased to 3 (only epic units can now crush the mighty titan) TitanはEpic以外では潰せなくなるよ! ( Д) ゚ ゚
>Overlord’s Wrath damage reduced 10000 to 4500 Overlord's Wrathの威力が半分以下になるよ! ( Д) ゚ ゚ >Fanatic damage increased 325 to 700, radius 40 to 50 特攻屋のダメージが倍以上になって範囲も広くなるよ! ( Д) ゚ ゚ いちいち加えられてる理由・解説が笑えるな、MammothTankがTitanを踏み潰すのがマヌケだからとか それにしてもすんごい変更だ
ウルバリンを何とかして欲しいところだったが何もないんだよな。 値段も高いんだし、せめて装甲もう少し厚くしてくれないかと思ったんだが。
そういえば無いね 高い脆い後ろ攻撃できないと使えない子っぷりをいかんなく発揮してんのに
なぜ、APCが登場したか、ということではないか。 結局、二足歩行より、タイヤがついてる方が装甲は厚くできるんじゃないか? それに、ウルバりんより後に出てるから新技術でも導入されてるのではないだろうか。 何にしてもバランスは悪いよな。軽車両を轢けたらまた違うかも知れんな。
まあ設定上の理屈ではそうでもさ、対戦がメインなゲームなんだしバランス的に工夫してもらわないと・・・ STはSonic技術も無くて歩兵も極端に貧弱な訳だし、その上高価なビークルには高性能でいてもらわなきゃどうしようもない。
STに機動力を増加させるサポートパワー追加してやれ
4本足になるのか。
小型二足歩行は車輪にはできないショートカット(崖を登るとか)できたら良かったのにな。 単なる劣化版ではゲーム的な意味が薄すぎる。後付の設定なんかどうでもいいし。
Wolverineってさ、空攻撃できたっけ・・・?
>>703 の所を読んだんだが、
>>584-596 のZocomOrcaの
バグ修正について何も書いてなくね?
まあ、攻撃力アップみたいだから修正しなくてもいいのかも
しれないが。
マンモスがレイルガン積んだ後だと発射間隔がやたら延びてしまうバグもそのままか・・・ FixされるのはFirehawkのミサイルが+1発アップグレードした後だと 機体より遅く飛ぶバグだけか つかFirehawkももっと発射間隔短くしてくれないかねぇ あれ1発撃った後いったん通り過ぎて大きく円を描いて旋回してまた撃つって感じで 時間かかり過ぎて凄くもどかしい しかもやけに打たれ弱いからAA兵器があると旋回機動中に打ち落とされるし ただでさえ補給必要って欠点あるのにあれはないよ
ストラト奇襲しても撃つの遅いから大して意味がないんだよな あれ撤退用なのか
あれで即攻撃できたらジェネラルズのオーロラよりタチが悪そう
それにしてもあれは間隔長すぎじゃね? あのFire rateじゃ雑魚AAでも1ユニット置かれたら 搭載ミサイルを全弾撃ちつくす前に撃墜されるレベルでしょ。 かといって一発一発が物凄く痛いかといえばそうでもないし。 同価のScrynのStorm Rider相手にも撃ち負けた気がする。
721 :
719 :2008/06/10(火) 23:20:53 ID:lh5EofKd
念のために断っておくと、俺がやめてほしいと思っているのはストラトからの即攻撃可能ね(まあ、 そんな風にはしないと思うけど)。FireHawkの対空ミサイル1回目と2回目の間隔が長いのには同意。 ただ、アンチユニットによる攻撃が非常に効果的なこのゲーム、AAユニットのいる場所で 航空ユニットを使うなら損害は仕方ないんじゃないのだろうか?1回目を発射したらすぐに 戻すという選択肢もあるわけだし。 StormRiderより強いかどうかは比べたことがないので分からない。ただ、地上建築物に対しては StormRiderよりもFireHawkが強いと思うから、空中戦で劣ったとしてもアンバランスとは思わないかな。
開幕で間違ってbase売っちゃうことあるよね…
いねーよ、ボーケ
AAに弱いのは航空Unitの欠点として理解できるんだけど、 さらに延々基地まで戻ってクソ長い補給も必要というところがね・・・ Air fieldはOrcaと共有で、それぞれ4機しか作れないという制限もあるし。 対地兵装の爆弾はあの威力だし、補給が必要なのは当然として 対空に関しては現状のあの死に安さとDPS的に考えて 価格対効果がどうにも弱すぎる気がするよ。
みんな飛行機使うのな 俺偵察さえ歩兵でWaypoint細かく作ってやってるよ・・・ 邪魔なんだよなAirFieldとか
もともとGDIってManmothとPradator、APCに代表される陸軍主体の組織だと 思うんだよね(今はちょっと弱まりすぎの感があるんだけど、この辺は徐々に 修正されると信じたい。とりあえず次のパッチのManmothのスピードアップに期待)。 FireHawkが空軍の強いScrinのものに比べてコストパフォーマンスで劣るのは 無理もないというか、むしろ劣らなければ変なわけで。 そんな中、FireHawkは結構優秀だと個人的には思うんだけどなぁ。HammerHeadの 登場でますます影の薄くなったOrcaと違って。
元米軍主体の国連軍だとしたら GDIの航空兵力が貧弱なのはちょっと納得いかないんだが
まあ、相手は宇宙人なんだから大目に見てやれよ
うーむ、劣らなければ変、なんかな。 たとえばNODなんか別に陸軍で劣ってるとは思わない。 1Unitの性能で劣ってても低コストと生産性がそれを補ってるからね。 Dozor upgradeしたScorpion spamなんて後半戦でも通用するくらい強いし。 俺にとってはGDIは陸軍主体というより、高価で鈍足だけど Unit一つ一つの耐久力と攻撃力が高いFactionというイメージがあるんだよね。 だからFirehawkの値段に見合わないショボさにはちとがっかり。
>>727 俺が言っているのはゲームバランス的な問題のことね。陸も強く(ここは今微妙)て
空も強いだと問題あるでしょ。正直、設定なんかどうでもいいし。
ていうか、GDIの空軍は貧弱呼ばわりされる程ひどいのかな?
>>729 GDIとは何かを語るには、俺の経験が足りないかもね。3以前の本編はやったことが
無いに等しいので。
俺の中ではFireHawkは「対空攻撃もできる爆撃機」なので、その割には良い性能と
思ってるんだけど。対空攻撃は陸上部隊に任せた方が効率よくない?
>>730 いや、あくまで俺の勝手なGDIのイメージの話だったからね。
陸軍が微妙すぎる現状さえFixされて、Unit単価相応のアドバンテージが得られれば
あまり気にもならないと思う。
今はMARVくらいしか光るものが無いんだよな・・・
ただ上でもちょっと出てたけど、あれも発射間隔が遅すぎて
実はEpicユニットの中でも最弱なんだよね。
ガチでやりあうと強さではHexapod>Redeemer>MARVの順になる。
とはいえTib採集能力が非常に強力(むしろ強すぎ)なのでそれを補ってるけど。
それでも、鈍足だけど頑丈&単体最強、な俺のGDIイメージからすると複雑な気分にw
次のPatchではRefinaryが高くなったりして財政的に他所のtiberium fieldへの
領土拡張がやり難くなるから、あのMARVの収集力は相当バランスキラーになりそう。
まぶさんはなー GDIの必勝パターンになるかもね、即まぶさn召還で
こんなやってる人いるんだから、みんなで4v4しようぜー
734 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 17:58:43 ID:l/wDaISo
Tiberium Wars買ってやってるんですど、ゲームの途中でエラーが出て 強制終了されてしまうんですがどうしたらいいんでしょうか?
誰かエスパーよんできてー!!
>>733 ショートカットキーもろくに使えない奴だけどいいの?
>>734 せめてPC環境くらいは書こう。それで解決する保証はないけど。
OSとサービスパック、VGAやサウンドとそのドライバのバージョン、
搭載メモリと一応CPUも。メーカー製なら型番とかもね。
ケイン様拡張やりたくなったが、今回は日本語化の神はおられんのか?
>>736 494の掲示板に来る時間書いてくれれば、フレとその時間にいくよー
このゲーム、ホントに飽きないわ。他のゲームなら大勢が決したらふつうあきらめモードになるのに、 どんな状況になってもみんなあきらめない。ビーコンで一発逆転があるから。 そのビーコン設置すると脳汁でまくりだ。 他のゲームで力量に差があるとすぐにイヤになるけどこれは違う。TF2とかやったけど力量に差があると どうあがいても無理、やってるのが馬鹿らしくなる。
いかん、レネゲと間違えちゃった。
ピュリファー隠して敵のラッシュは始まったら放火。 防衛戦力無いからウマウマ。
公式ページのMy Personaって、デフォルトでKane's Wrathにできないのかな? 行くたんびに無印からKane's Wrathに変更するのは面倒なのだが
これ有志の方々が日本語してくださったようなので、購入しようと思うんですが ズバリ購入した方、これは買いですか?どうしょうか 普段、AOE3をやっているんですが、ムービーみて面白そうだなぁーと感じまして
一般人にはお勧めできないが ムービーみて面白いと感じ、このスレに書き込める人なら いけると思うw 買うなら拡張版とのセット買うとお得だよ。
パッチまだかよ EA死ねよ
>>744 デモ版プレイしたのか?
まずはそこからだぜ
日本語にしてもあまり意味ないなー ゲーム部分は英語なんて分からなくていいし、ストーリーは 毛イン「オラ謎の人物ケイン」 ボイル「オラ無能な政治家」 みんな「宇宙人が来たぞ!」 つづく だし
つか見直してみたらGDIは強化って強化でもないな・・・ 強化というより不便を直したような感じで 今の最弱ぶりは変わらん気がする。 ZOCOMも装甲アップグレードの劣化と併せたHammerhead弱体化が痛すぎる。
Combat Engineer damage increased by 17% なんか、役に立つのかw
そうそう、強化に見せかけてそんなんばっか Rigの“展開前の”体力33%Upとかね 意味無さ杉
展開前のHPはまるで無意味という程でもないと思うよ。上手い人には分からないかも しれないけど、移動中にやられた事が何度かあったので(移動中だと本当に簡単に やられてしまう)。 まあ、きっちりルートを確保して、危なそうなら展開して、ってやればいいのは 分かるんだけど。 展開後はそこそこタフなので、これも33%プラス、でも値段は変わらないだと やり過ぎかもしれない。 なんでもいいけど、早くパッチ出してほしいなぁ。もうすぐっぽい感じだから、今週末 くらいには出るのかな?
Rigなんて使う機会あるかな・・・ オンでRigなんて見たことないぞ・・・ 展開しても航空機に簡単につぶされるし・・・ 展開後も耐久力増やすか、リペア範囲を増やして欲しい。 ちなみに、NODのエンジでキャップチャーできるんだよね。これ。 キャノンの命中率が低いからほっとくとキャップチャーされることがある。
STの独自Unit弱すぎるにも程がある Behemothとか射程がJaggernautの半分ぐらいってどういうことだよ しかもSTはSniper居ないから遠隔地攻撃はできないし 歩兵乗っけられるろくなのが居ない。 仮にも対戦重視のRTSなのにこのバランスは酷い。 作った奴ら全Faction一回でもテストプレイとかしたのかね。
>>755 エンジ乗せて死ぬ寸前に降りれば即復活さ
あ、チームメイトがボコボコにされてる(・∀・) ↓ よーしパパMARVとMammothTank10両派遣しちゃうぞー ↓ チームメイトのNukeに巻き込まれる(^q^)
758 :
名無しさんの野望 :2008/06/21(土) 00:15:25 ID:5h43bjAI
>>758 おっとそれ以上の言及は君の生命に関わるぜ
>>758 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <おーっとっとっと…
. | (__人__)____
| ` ⌒/ \
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ ウッ!
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/, \ ドス
| /  ̄ i;;三三ラ´ |
| | | ・i;j: | |
つうかケインラスのパッチ出さないとかEA舐めてんの? あんなバランスでバグ満載のゲーム売りっぱかよ。 RA3とかスルーしようぜ買う気失せた
NODの対空砲発射と共にde-syncで落ちるバグとか酷いよな。
EAは新製品以外だとデバッグ部門の人数貸し出さないから、 パッチ出るまでにやたらと時間がかかるらしい しかもEAのデバッガーが承認しないと出せないから、 少人数でちびちびやって終わるのを待つしかないそうな
しかし最近のゲームはモッディングが難しすぎるよなー 昔のC&Cはrules.iniをいじるだけでよかったのに
そうなー 簡単にバカMODとか作れたんだけどね
>>738 翻訳自体はやりたいが、c&c3無印みたいに翻訳wikiの環境を作ってくれないと無理だなぁ。
昔の全部入りって買ってもXPじゃ動かないのかな?
RA3とか作ってねーでパッチ作ってくれよ・・・
generals zero hourのうまい人の対戦動画教えてください
>>770 ありがとうございます。
リプレイのほうは見れませんでした。
youtubeのほうでいろいろ探してみたいと思います。
>>767 Decadeのことなら多分動くんじゃないの?
TiberianDawnとRAはXP対応に改善されたみたいだし、
TiberianSun以降は普通にXPで動くし
KWのキャンペーンのMoC初登場のところ 真ん中のGDIをobeliskだけで殲滅しようと遊んでたけど 敵がしぶといからnuke撃って滅ぼしてからobj達成したら MoC守るのも五分待つだけだし、真ん中にMoCの兵士集まっただけだし なんだか製作者に申し訳なくなった
>>773 敵のベースの配置おかしくない?
やたら防衛兵器で固めてあるんだけど。
これでやっとパッチも出るのかね
やれやれ、やっとか でもまあ、RA3に、おそらくは360へのアドバイスと 殺人的なスケジュールの中がんばってくれた スタッフの人たちはお疲れ様。
綴り間違ってるがMarked of Kaneのことでしょ。 あそこは俺も守るのめんどくさいから、ビーコン占領後回しにして GDIを先に全滅させたらサイボーグ一回も使わずじまいだった。 ミッション完了と同時にMoKのユニット登場で なんか開発側の意図したプレイしてないような気持ち悪い感覚が残ったな。
あー、あそこかクソ防衛硬い所か 先にキャプチャしたらMoKの出てくる所防衛しきるのがやたらと辛かったな
All That Glittersの西にある破壊不可能なGDI所属のGDS Patheって何あれ 攻撃する事はできるのに無敵っぽい
『Patchはやっぱ来週』だと 公式が怒りの書き込みで埋まってるよ。 もうEAの買わねー的なスレが立ちまくって 更にモデレータがそれを削除して回ってるw
こんな調子だとRedAlert3も・・・いやそんなことはないと信じたいが これからもこんな具合だと危ない
パッチのlead engineerが病気になったとか言ってるけど・・・本当かねぇ。 いずれにせよ、こんな状態で3ヶ月半放置してることへの言い訳にはならんよな。 はっきり言ってRA3もこの分では危ないと思うよ。 見た目派手で作りこまれてるように見えても、致命的なバグやバランスを抱えたまま 放置されそうな予感がするぜ。リリースされてもしばらく様子見したほうがいいかも。 あと『今回の反省を踏まえて次の8-12ヶ月でEAのサポート人材増やすよ』だってさ。 遅すぎだよ・・・
あと先日リリースされた360バージョンはPC版1.0と全く同じ問題を抱えてるんだとw リソースをそっちに割り振ってるという話だったから、当然出荷時に既に 1.01が組み込まれてるもんだと思ってたのにって不満の書き込みも多いな。
とあるバグだらけマルチ専用タイトルでは 半年パッチでなかったぜ これもEAのデバッガー不足で
マイナーなバグや想定外のバランスの問題ならともかく、NODの対空砲撃ったら即desync落ちとか アルファ版やベータ版でちょっとテストプレイすりゃすぐ発見できるような致命的な欠陥を そのままにした状態で堂々と発売してるのがまず根本的におかしい。 そんなものを更に3ヶ月も放置とか普通の会社ならまずありえない。 更にCnCに限ったことじゃないってんだから呆れる。 これが誰かの家のガレージに本拠を置くような新興のゲーム会社ならまだしも EAは儲けまくってる世界最大級のゲーム販売会社でしょ?
見切り発車で儲けまくってるだけです(^o^)
ネームバリューだけで売れるからねぇ。
本国でもEAの不買運動やるみたいだから 日本でもやるかw とりあえずRA3はスルーでよろw
>>791 The Simsの売り上げも止めないとw
>>786 そもそも、360はTWすらパッチが出てないだぜ・・・
だからワザワザ、PC版のTW買いなおしてKW買った俺涙目wwwww
EAは駄目だな…
GDIでSCRINのラッシュ返せないんだけど・・・ シーカーいっぱい来て、ライトニングスパイク 建てられてさ・・・ ロケット兵はバズーで全滅と・・・ 狭い範囲をガチ守りすれば、金少なくて ジリ貧・・・・
SCRINは資源貯めさせたら勝てないと思え キャンペーンやってるなら最初からやり直した方が楽な場合もある
虫って単体で来ても簡単に虐殺されるけど、 混戦時にばら撒くとすごい威力発揮するよな。 Lスパイクは威力は低いけどどこでもたてられるってのが・・・ 序盤で相手の鉱石周辺に立てておくととてもうざい。
>>795 GDIは今の糞バランスだと中盤までがどうしようもなく脆いからねぇ。
バイクラッシュやシーカースパムで積むなんてのはザラ。
Pit bullをはじめ安価なユニットは総じてカス性能だし
防衛施設も価格/電力に対して弱すぎて話しにならない。
Predator一台破壊するのにGuardian Cannonは13発撃たなきゃならないとかw
そこでコマンドー様ですよ
マップによるけどGAIJINはソニック建てられるまでキャノン建てないで ロケ兵を立て篭もらせて防衛する奴が結構居るな
約1秒差でスーパーウェポン使って勝利 Riftは効果が遅いからこういう時にダメだな
ladderって機能しているのかな?10K〜20Kをうろうろしている俺が 1K〜2Kの連中と連戦ってあり得ないでしょ。もちろんWide Search なんてやってなくてだぜ? このゲーム、ポテンシャルは高いと思うんだけどなぁ……早くパッチで 修正して。 それともマッチングだからサーバーのバグなのかね。
803 :
名無しさんの野望 :2008/06/29(日) 11:37:12 ID:ri9P5wCs
いけいけー!!敵を殲滅するのだ!! と叫びつつ、振り返ったら マザーシップが真上に〜〜・・・・・!
来週あたり渋谷駅前にvoice of kaneを建てようかと思うんだが誰か手伝ってくれ
じゃあ俺が隣にオベリスク建てるよ
じゃあ俺が近くにディスプラプション建てとくわ
ところで、電力はどうなった?
今日360版のKWが届いてオンやろうと思ったら 「unable to connect to ea online servers at this time.」 とかでてきてできなかった・・・ 同じ状態の人いる?メンテかなにかなのだろうか。
PCではさっきできたよ。360は持ってないからなあ もしも家庭用ゲームの方にCC3スレッドがあるなら、そっちで 聞くのがいいかと思われ。まあ、こっちにも360版を持ってる 人がいるかもしれないけど。
>>810 レスありがとう。
時間おいて行ってみたらできるようになってた。
やっぱりメンテだったみたい。
お騒がせしました・・
カウントが1分切った相手のIonCannonControlCenterを 近くに居たZoneTrooperで残り2割まで削って 残り30秒でOrbitalStrike使ったら・・・! 一発も当たらずに発射されたぜ(#,д';) 範囲ダメージ殆どないくせに落ちる範囲が広いからこういう惨事が起きるのだ
>>812 OStrikeって対何に使えるのかね・・・
大規模に展開するユニットに対する攻撃に使えそうな気はするけど・・・
気化爆弾はアルマゲドンが落とされると終了するから・・・一長一短?
対建築物だったはず
取説だとvehicles and structuresとなってるんだけど…… 正直当たったのを見たことがないw
威力を高くするか、EMP効果くらいつけて欲しいね・・・
ド真ん中にパワプラ捕らえて撃ったのに破壊できなかった時は苦笑いしかできんかった
MARVに使ったらちゃんと当たったよ 味方のほうがダメージ受けたがな
BLACK HANDって飛行機ないのかよ 相手は対空兵器用意しなくていいから楽だな ってことでこれはあまり使えん
マジレスしちゃうけど BLは失ったものはあるけど、それ以上に得た物がある 地上戦の圧倒的火力、強力な対空兵器、強力な歩兵など STなんか失った物が多大で 固有ユニットは弱くて得た物がなにもないw
地上戦の圧倒的火力って響きかっこいいな!!これメインで使うわ!! シャドウチームもないし奇襲とかじゃなくごり押しでいけってことだよな シャドウチームの奇襲とか空爆メインでやってたけどこういうのもおもしろそうだし
失ったもの 航空戦力 スペクターのステルス能力 得たもの 圧倒的な火力を発揮する火炎放射器のアップグレード 近くの敵からのダメージを軽減する能力 マップに出た時点でベテランランク ヒーローユニットが2人まで召還可能 準フルカスタムのアバターを直接マップに出せる 全ての歩兵に建築物内一掃の能力と対歩兵戦闘力大上昇のアップグレード 最安価歩兵が軽戦車並の火力を持てるように
Steel Talons 失ったもの Tier2以降の歩兵(Sniper/Zone Trooper/Commando)全科 Armoryで研究できる歩兵のUpgrade全部 APC、Predator、Shatterer、Jaggernaut Sonic Emitter 得たもの Wolverine - 前しか攻撃できない/脆い/対空攻撃不可/歩兵駐留不可の劣化APC。 Repair APC - 歩兵乗せないと攻撃能力無し。Repair Droneは一機のみで修理範囲は歩兵でも入るのが困難なほど狭い。 Titan - Predatorよりほんの少しだけ頑丈だが攻撃力一緒。車両を踏み潰せたりもするが高い/生産に時間かかる/移動遅い。価格対効果最悪。 Behemoth - 歩兵を乗せられるが主砲の射程がJaggernautの半分ほど。Sniperと組んだ遠隔砲撃不可。 Combat Engineer - 雀の涙な威力の拳銃を持っている。以上。 Heavy Harvester - 一々歩兵を入れてやらなけりゃただの非武装のHarvester。
オレ 失ったもの 収入 健康 友人 得たもの ランキング
ニュースレターによるとパッチは今日らしいね。 向こうの日付なんで明日の昼過ぎまでには出てるはず。 長かった。
リファイナリの変更にどう対応しようかな
combatengineerのランクを最高にすると…
パッチ来ねーじゃん ガセネタ書いてるんじゃねーよボケ
>825はニュースレターに書いてあったことを伝えただけだろカス 告知で言ってることを違えるEAに言えや
EAに言ったんじゃねーの?
家ゲ版RA3の日本語版が出るらしいんだがPCでも出してくれるんかな せめてRTSくらいはPCを重視して欲しいんだが・・・
どうでもいい知識 CombatEngineerのピストルの1マガジンの弾数は9発
初代買ってやってみたとこなんだけど、建物の下半分の薄茶色はなんなの? 建物が浮いててその影ってことは、、、ないよね?
公式でRA3のアンケートやってるんで参加しよーな
パッチマーダー
パッチ来るって人 ソースの原文はってくれないかな?
フォーラムじゃね? フォーラムではパッチはデマだったって流れだけど・・・ 来るとしたら金曜日らしい、来るとしたら、な
フォーラムに
>>825 みたいな内容の投書があったということかな?
人騒がせな。まあ、普通に考えたら週末か。
結局ソース出せないのか。 ガセネタだったのね・・・
パッチマダー? もう、マルチ途中で止るバグとかなんとかしてくれよ!
>825は"patch coming the week of June 30"ってのは載ってたのを 30日当日にリリースされると勘違いしたんじゃないかな。 それなら確かに載ってたし、ファンサイトとかでもそう書かれてる。 30日の週とかそもそもかなり変な表記だけどね… つーことは今日明日までにはでるのかな。 なんかまた伸ばされそうな気がするけどw
今日パッチ出なかったら暴動、に100ペリカ!
公式じゃ今週本当に出るかどうか賭けようぜ!とかいう趣旨のスレまで立ってたよw 『今回の延期理由は台風かな』『いや、担当者の金魚が死んだせいだろ』とかいうやり取りがあってワロタ
>>846 もう失笑しかしてないメリケンどもに泣いた
今回はさすがに擁護レスが全然無いな。 『今まで問題に目をつぶって来たシリーズのファンだけど、もうこれまで。RA3も買いません』 なんて悲しい書き込みも結構ある。 怒りの書き込みも増えてきてるし今回は結構大事になりそうな雰囲気。
対戦ゲーで落ちるなんて即日修正すべきなのに まだかよ
BF2っていうゲームでも、鯖がクラッシュするバグを修正するのに何ヶ月か待たされたなぁ。
>>849 つかそもそもそんな状態で平気でゴールド認定されて売られてるのがおかしいよな。
これじゃベータと呼ばれても仕方ないクオリティだと思う。
今回の更なる延期の理由が“パッチを品質管理部門のテストに出したら一箇所マイナーなバグが見つかった為”ってのが笑える。
そんな厳重な品質管理があるならそもそもこんな状態で市販されてる筈ないじゃん!てw
ところでKWの致命的なバグてCnC3無印の製品出荷時のバージョンのものと同じらしいね。
パッチを経たもの無印を開発ベースに使わず、無印の1.0のコード使ったためらしい。
これも手抜きじゃないかって非難されてる。
なんかの拍子にハーベスターがリファイナリに引っかかるバグもねーよ 開幕これでこけてやる気激減
もうEAのゲームは買いません。 RA3も買いません。
もう!
メリケンぶち切れ始めた(^o^)
俺は無印で最初の2,3ヶ月で起動できなくなったからKWが出るまで全く起動してなかった 正直KW出るまでC&Cの事忘れてたし
で、結局いつなのさパッチは??
この有様では件の“マイナーバグ”を取り除くだけでも時間かかりそう。 もう一回ビルド作り直しとか言ってるけどどうなるんだろうね。 更に出来上がってからも品質管理テストで最低でも二日かかるらしいし。 来週にも出るかどうか…
859 :
名無しさんの野望 :2008/07/05(土) 13:22:58 ID:MOKiGoZT
今更で申し訳ないが、ジェネラルズのアメリカ軍でちょっと聞きたい。 パラディンタンクってエイブラムス?それとも本当にパラディン?
>>859 EAはサポート良いかもしれんが
EAに吸収されたデペロッパーは散々な目に…
突進強すぎワロタ
>>860 架空戦車パラディン。自走砲のパラディンとはなんの関係もない、はず
864 :
860 :2008/07/05(土) 15:41:00 ID:1g57GO/m
そうですか、ありがとうございます。 どうみてもエイブラムスなのにパラディンとはこれいかに?と 思ってましたので。
EAの開発は土日はゆっくり休んでるんだろうね
やっとパソコン直ったんでまたここでお世話になるわ!よろしこ^^ で、パソコン直ったついでに今日久しぶりにgeneralやりたいんだけど誰か一緒にやりません?
>>865 もしも品質管理が休んでたら、開発だけ休日出勤しても仕方ないでしょ。
ていうか悪いのは開発じゃなく、開発に無茶させまくりの管理側なのでは?
もうWESTWOODのやつなんか一人も居ないんだろ? 他人の書いたコードを修正させるなんて・・・。 もし残っている奴がいたらそいつに全部押し付けてるんじゃないか?
869 :
名無しさんの野望 :2008/07/07(月) 11:57:15 ID:WM3u0QJX
>>859 Designation: Advanced Anti-Armor Robot
Manufacturer: Kurikara Robotics (unconfirmed)
National Origin: Japan
Mass-Produced at: Imperial Mecha Bay
くりからwwwww
>>869 トンデモ日本イイヨイイヨー
>867-868
というかAPOC(掲示板におけるファンとEAの仲介人)やなんかを通じたEAの言い分では、
そもそも今のEALA(CnCやBfMEといったRTS作ってるLAにある支社)には
パッチ提供とか製品のサポートを専用に担当するチームが存在しないんだと。
開発者は皆新製品(今回はRA3)に割り振られちゃってるらしい。
TW/KWに限らず、その前のBtfME2やGeneralsも本編のサポート微妙、
拡張版がベータみたいな有様だったのはこういう姿勢が原因として根底に有るみたい。
今度のPatchも臨時雇用とか時間見つけた数名の開発陣だけで細々やってるとか。
今回Mike Verduとかいうお偉いさんが出てきて
パッチ開発には新製品開発と旧製品サポートの力加減の兼ね合いの問題があるだとか、
7桁ドルもの予算と人員あたり数百、場合によっては数千時間かかるとか申し開きをしてたけど
散々儲けてる上に他のもっと小さい会社でもやってるんだから言い訳にならないよな。
リソースの割り振りに問題が有るのは明白。
4年経った今になってやっとそれを自覚して(当然遅い!という突っ込みありw)、
CnC専用のサポートチーム作ってくれるらしいけど、結果がはっきり現れてくるのは早くてもRA3からだろうな。
もちろんこの“サポートチーム”とやらも今後引き続き製品を買わせるためのただの甘言ということも考えられるけど。
パッチマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
872 :
名無しさんの野望 :2008/07/07(月) 21:06:55 ID:WO/JvopB
>>869 よく見たらNational OriginがRising SunじゃなくてJapanにしっかりなってるね。
しかしこのロボット対空攻撃もできるみたいだしコストは高そうだ
>>872 今までの情報から解釈すると
帝国は日本だけじゃない(中国とか韓国が含まれてる)ってことじゃね?
>>870 対戦できることが大きな売りの一つなタイトルで、その体制はひどいな。
俺みたく、対戦するのが目的で買ってる奴だって少なくないだろうに。
こんな事では他のタイトルに客を取られちゃうぞ。
バランス調整だけでも先にだしてくれよな パラメーターいじるだけだろ GDIの弱さは酷すぎる
ジェネラルズってのをマルチでやりたいのですが 対戦相手とかっているのでしょうか?
パッチマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
878 :
名無しさんの野望 :2008/07/09(水) 01:20:13 ID:XcX4iDe5
>>873 どうやらそうみたいですね。
AlliesのApollo FighterなんかはSwedenになってた。
Empireの中のJapanで生産されたって事ですね
リファイナリ3000$きついな
やっぱりアップされてるのは品質管理で差し戻しになったヤツだってさ。 APOCによって公式なバージョンが来るまでダウンロードするな、というトピが立ってる。
差し戻し食らったにしても バージョン1.01は無いわ
? 近く来る予定の奴もバージョン番号自体は一緒で1.01だぞ とにかくリークしたのは6月のビルドだから 正式な1.01の変更が全て入ってるわけではない。 相変わらずScrin AAとかでdesyncも起こる。
>>885 ちょっとずれた質問でスマソだが、6月のビルドって言うのは
どの辺で分かるの?
パッチ当てたらオンラインできなくなった(汗
>>886 ゴメン、パッチノートにJuneて書いてあったし、それを根拠に6月ビルドだと主張するスレが建ってたから
鵜呑みにしちまったよ。
その後APOCがスレ立てて言ってるけど、リークしたバージョン1.01こそが正式版1.01だってさ。
オンライン出来ないのはまだ鯖が1.01用に刷新されてないからだって。
オートアップデーターにももう正式版来てて、明日にはオンラインも出来るようになるらしい。
明らかにパッチの変更に合わせてAI調整してないね、これ Refinary建設のプライオリティが低くてお金貯めるってことが出来ないらしく 少ない資産でハンパなSpamを試みて金欠→あっさり撃破 ハードが滅茶苦茶簡単になってる Brutalはまだ試してないけど
相変わらずGDI弱い ユニットが高くて生産性が低い割りに性能が普通なので リファイナリの値上げでますます苦しくなったような 唯一の光Epicの回収も1/3に減ってるし・・・
ShattererのBuffがでかいけど 他はぱっとしなかったり、航空機系はむしろ弱体化だねぇ。 ZOCOM Orcaとか$1500に値上がりしたのに装弾数半分とか弱くなってんじゃんw 唯一の希望のHammerheadも33%も遅くなってAAから逃げられません。
GDI弱体化されてねーかこれ
REFの値上げも原油価格の高騰によるものです。
>>891 もちつけ
Hammerhead speed reduced 17%
だ
Hammerhead弱杉 ベノムの1.5倍以上するくせに 対空攻撃なし、ステルス探知なし これで弱体化じゃゴミじゃん コスト高すぎで運用できん
GDI系列が軒並みダメな子になってしまった… レイダーハマヘも大幅にダメな子に
GDIは能力も弱いよな Scrinなんて、ネルフセンター建てただけで ティベリウム増やせるし 何処でも砲台置ける砲台あるし 歩兵瞬殺のバズーあるし GDIだけティベリウム増やし自体ないし・・・
対Scrinであれ対NODであれ、スパムに対抗する手段がないんだよな。 序盤は最弱、特に歩兵ラッシュに対して有効手段が無い。 火炎放射系タンクが無いし、グレネーダーは相変わらず着弾遅くて当たらん&死に易すぎ。 Sniperは一発で一人殺せるが発射間隔長すぎてスパムに対しちゃ焼け石に水。 BlackHand歩兵なんか数多いし固いしで機銃系でも全然殺せず、踏み潰すしかない。 でも大抵ロケット歩兵やバイクが随伴してるし、そういう相手には$1100のTankがコロッとやられる。 かといって後半も特に強いわけでもないのもね。アップグレードの類は高すぎで航空機も脆い。 Zone Trooperとか高価な癖に糞貧弱で何かに乗っけないとまともに運用できない。
あとGDIはステルス看破できる能力もったUnitが極端に少ないのも気になる。 バギーやらSeekerみたいな低価格兵器からVenomやWarshipまでに付いてるのに GDIはロケットバギーだけ。Slingshotとか探知能力も無くて純粋な対単体AA攻撃だけとか 範囲攻撃あり、ステルス探知ありのMantisに比べてあからさまに劣ってる。 Orcaもパッシブじゃなくて能力使って探知するCoolDown付きだし。
せっかくパッチが出たってのに何なんだろうな、この流れは。 ここでブーたれててもEALAに届く可能性は、万に一つもないっての。 GDIが弱くて嫌なら別の軍隊を使えばいいだけのこと。まあ、 トップ10にGDIがそれなりにいる(08/07/12現在)ところを見ると、 そこまで言われる程弱いの?って感じだけど。
1vs1ラダーではGDI系列はトップ10に一人、ZOCOM使いだけだったぜ。 まあここで文句言ってても仕方ないのはそうなんだけどさ。
スマソ。ランキングは無印の奴を見てた。確かにGDI弱いのかもね。 しかし、ひたすら「GDI弱い」のレスが続いてるとなんだかゲンナリしちゃうのよ。 「だから書くな」などという気はさらさら無いけど、「いい加減にしてほしいなぁ」 というのが正直なところ。
>>902 EPIC来たら実質終了のSTなんてかしてくださいよォ!
上位防衛施設なしだぜ?
>>902 読み返したら確かにこの流れは・・・
とはいえ、これが公式ForumだったらScrin使いやNOD使いから
散々『ヘタレ乙w』みたいな煽りが入りまくるんだろうなw
まぁここまでネガキャンが続くのもブランド力があったればこそか。
RA3はバランス取れてるといいなぁ。
RA3といえば日本の航空機、地上ロボから変形するみたいだね なにこのトランスフォーマーかマクロス
スタクラ2にもそんなのなかったっけかw
>>903 俺に言われてもねぇ……。せめて公式フォーラムに書いてよw
あるいは腕に差があって、やる前から勝敗が見えているときに強い方が
「じゃあ、俺Steal」とか。
まぁ、あれだGDIの作戦でも考えようぜ バギーがちょっと強くなったような気がするんだが これでラッシュかけたら上手くいったんだけど。 相手がnoobだっただけかな。
909 :
名無しさんの野望 :2008/07/12(土) 22:11:37 ID:v8ot+bJT
>>905 潜水艦から航空機に変形するのはあるみたいだけどそんなのもいるんだ。
公式のartworkにChronosphereがあったからやっぱAlledの最後のキャンペーンは例によって
東京かモスクワに殴りこみなのか
ハーベスターとかが値上がりして、前よりラッシュが強くなった希ガス
ハーベスター1台死ぬとほぼ敗北確定だからな。 GDIもOrcaで畑を奇襲して倒すって作戦が決まれば結構いけるよ。 早くもAA対策が広まり始めちゃってるけど・・・
あと一度に戦場に出るUnit数が減った分 Corrupterの自動回復がヤバいことになってるね。 Predatorの主砲一発分を一秒で回復するという・・・倒せん! Gun WalkerやらDevourerとかと組むと凶悪さ極まれりだよ。 Repair APCにも見習って欲しいぜ・・・
>>908 バギーって、GDIだからPitbullのこと?
Pitbull damage increased 25% against ground units, HP reduced 10%
ちょっとどころじゃなく強くなってるよ。まあ、反撃には弱くなってるけど。
しかし、EAはラッシュゲーにしたかったのか?まあ、バグは修正されてるんで
早々に次のバランス修正パッチが来るかもね。
ピップー確かに攻撃は重くなった けど脆くなったから飛行機のカモ…
NODのバイクみたいに使って欲しいってことなんだろうな多分。 確か対空能力は下がったんじゃないっけ。 それとも対空についてはダメージ増加適応されず差し引き0で据え置きってことだったかな。
>>905 インタビューでマクロスの名前を出した
そういや海外じゃロボテックが黒歴史扱いになってるな
この前誰かが輝をリックと呼んだら「荒らしうぜぇ」みたいな流れになったw
って、スレ違いか
>>915 against air scale reduction 200% to 150%
以前の2倍に対して1.25×1.5=1.875だから、ちょっとだけ下がってるね。
でもまあ、対空はSlingshotsやFirehawkと考えれば十二分にいい取引
かも。
アップグレード後は建物にも強いし、バイク以上の活躍をする、かな?
ピットブルラッシュはバイクと比べて 1台1秒遅い+移動の遅さで 5台だとバイクに比べて20秒くらい遅くなる 結構対策される・・・・ バランス的にはいいユニットだけどな
>>918 五分以上対戦が続かないぞ
ラッシュゲー過ぎ
本当にラッシュゲームっぽい感じだよね。初期のハーベスター1台の 損失が、かなりの高確率で勝敗を決してしまう。 リファイナリやハーベスターを高くしてもいいけど、その分頑丈にするとか してほしかったな。 公式フォーラム読んでる人がいたら、向こうの反応はどんなものか教えて ほしいんだけど……
やっぱり経済の弱体化とハーベスター殺し合い合戦になってしまってるのには否定的な意見多いよ。 ただ『それはお前が下手なだけw』とか『お前もラッシュすりゃいいじゃん下手糞』みたいな反論や煽りが結構多い。 Unitのバランスも含めて、パッチ出たばかりだから意見するのはまだ早いという意見も見られるね。 スローペースになってUnitを大事にしたじっくりした戦い方ができるから こっちの方が戦略が広まって良いという肯定派も同じぐらいいる感じ。 個人的にはそれとは逆の感想かな。 ただ開幕の立ち上がりに余分な時間がかかるだけで、 結局はハーベスター狙いのラッシュゲーになってしまってると感じる。 ハーベスターはもう少し固くして欲しいよ。それか自動回復をつけるとか。
あとMCVを売っぱらってラッシュする作戦が有効すぎるみたいだ。 売却で大量の資金が入るので、上級者は勝つために皆やらざるを得ない状況だとか パッチ延期中や導入直後EALAとAPOCの擁護派だった有名なクランの人も そのことでgame(')s brokenというスレまで建ててる。
レスありがとう。 スローベースになったと感じてる人もいるのか……
マップをすんごく広くして、燃料を追加。 これでラッシュできなくて、なおかつ兵站の考えも必要となってくる。
>>924 俺はCCのいいところはスピード感があって、比較的細かい内政を
強いられないところにあると思っているので、そういうのはなぁ。
ラッシュも否定する気はないし。
ただ、何事も過ぎたるは及ばざるがごとしで、今のバランスはちょっと。
まあパッチ後1週間もたっていないから、後で印象が変わるかもしれないが
なら、IONストーム吹き荒れるマップとか、NUKEがランダムで着弾するマップとか。 地震で地割れ、タンクが飲み込まれる、火山が噴火し溶岩が基地を襲う。 巨大な竜巻が兵員を巻き上げる、隕石が落ちてくる。いきなり地面が水没。 不確定要素があるマップ。
NUKEがランダムで着弾とか鬼畜マップだな。 スクリプトでできなくもなさそうだが・・・どうなんだろ。 第三勢力が勝手に侵攻してくるくらいならできると思うけど。 味方が援軍としてやってくるとか。
928 :
名無しさんの野望 :2008/07/13(日) 22:31:34 ID:zjMTMpob
同じWESTWOODのゲームで砂の惑星の奴があったけど、その中ではワームがランダムに沸いて 襲ってたよ。それを飼いならすキャラも居た。 そういえばジェネラルズって今の社会情勢を的確に予想していたんだね、8年前に。 同志ケアールカーンとか名前が中央アジアそのまんまやん。 それが中国西部を襲うとは・・・。
930 :
名無しさんの野望 :2008/07/14(月) 02:56:06 ID:SZqp2So0
>>926 それならEmperor:Battle For Duneで十分味わったよ
ランダムはちょっとつまらんから定期的にイオンストームが起きるマップが欲しい Scrin回復しちゃうか…
すげーユニットばっかりでRA3楽しみで仕方ないんだがサポートはどうなんだろ つまりパッチだorz
RA3出したら、次の作品に取り掛かるだろうから 期待できないねぇ
今回は一応発売前にベータ期間があるけどね。 ただそれも発売2ヶ月前で果たしてどれ程フィードバックがあるのか分からんけど。 ただの話題づくりのための人数限定体験版みたいな位置づけな気がする。 公式Forumでも言ってる人いたけど、いつもEAで特に酷いのは拡張版。 TWも一応パッチは出てたが、熱望されてた1.10を結局出さず『それはKWで!』となった。 で、釣られて買った人は今回こういう目にあった。
なんか ブータルすげー強くなってね?
まあKW買ったからタダだしRA3βはやるが… 今じゃあ期待出来ないよな
旭日旗はまずいだろ、胴考えても。しかも軍隊で。発売前に変更されるに1ガバス。
GeneralsのチャイナがOkだったんだから大丈夫じゃね?
うーん、ジェネラルズでユニットのグラフィックを変えてるんだが ・・・・うまくいかない。 クルセイダー→パラディンは上手くいったが ミグをModから取ってきたSu-34にできない。 どなたか成功した人いますか?
RA3のE3用動画がきたけど日本語字幕がついてた
942 :
名無しさんの野望 :2008/07/15(火) 22:12:56 ID:o41oGyl/
>>941 マジだw
日本語版発売への布石とか・・・はないか
しかし、ちゃんと日本語使えてんのに、
どうしてユニットとかに付いてる漢字は意味不明なんだろう?
マクロスみてえのが
>>942 日本語版、あきらめるの早すぎ
ZeroHour以後を思えば、気持ちは分からなくもないが
そういえばさ、Kane'sWrathのHUDデザインって日本人女性だったよね
>>947 玄武兵舎・網走の意味不明さにクソワロタ
砂ぼうずに似てる…アニメネタばっかりだな
951 :
名無しさんの野望 :2008/07/16(水) 22:23:56 ID:TKhJkFsS
一応頭の被り物からエネルギー供給しているってことらしいので デザインはまあ納得できる。 でも動画のあの隠れ方はないだろう
インスタント道場wwwwww
>>952 今気づいて噴いた
ほんとメリケンはカオスセンスは抜群だな
折角パッチ来たけどKW死んだな。 MCV売却->ラッシュにカウンターが無い。 カウンターが無いので勝つにはこっちも同じことをより早くやるしかなくて戦略も糞も無い。 2vs2とかMCV売却ダブルチームラッシュでクソゲーになってる。 UnitのパスファインディングAIもパッチ以降劣化してるし。 前から徐々にそうなってきてるけど、CnC3はカウンターとか防衛て概念が弱いよな。 防衛施設のコスト対効果は弱すぎるし、チョークポイントのハーベスターも紙装甲で 狙ってきた敵を迎撃しても大抵間に合わないしさ。 『盾』と『剣』が揃っていてこその戦略ゲームなのに、『剣』しかない感じ。
カウンターユニットが絶対的有利じゃないからなぁ・・・ 防衛施設なんか特に
So now that the patch is out and you've had time to play a few games with it, do you think the balance changes are for the better or for the worse? Poll Results: Do you like the balance changes in Kane's Wrath patch 1.01? Yes, old school C&C FTW!: 87 (65.9%) No, I prefer pre-patch balance.: 33 (25.0%) I can't decide.: 12 (9.1%) Total: 132
俺も1.0が良かったとは思わないし、 ユニットのバランス自体も1.0より1.01のほうが遥かに良いと思う。 問題なのはRefinary&Harvesterの価格と高値に見合わない耐久度の脆さ。 そしてRefinaryの高値変更を考慮してないMCVの売却価格。
ZOCOMオルカの弾数減って弱体化したのに 値上がりしたのはバグですか?
仕様。 発射間隔と1発あたりの威力が上がって バーストダメージ力がUpしたからその代償ってことらしい。 でも釣り合い取れてない気がするw
Red Alert 3に日本軍が登場するわけだが
>>961 100人中99人が今更かよと言いました
ってか意味不明な日本語も来たな
「飛行の死」ってなんだよwwwww
RA3のユニットを見て、突撃ファミコンウォーズのソーラーエンパイアを思い出したのは俺だけだろうか
なんで、日本ってゲームだとやたら変なイメージしかないんだ?
サイキックUnitか。 名前はRA2のYuriへのオマージュかな。
>勢力それぞれが個性を持ちすぎているため,バランスを取るのは非常に難しいのではないかと >懸念してしまうが,そこはRTS慣れしたEALAだけあって, この記者は何も分かってない
EALAのパターンだと、今んとこ一番個性が薄い(失礼、『オーソドックスな』だった)Alliedが最弱だな。 他FactionのUnit説明Movieでも徹底したヤラレ役ぶりだし。
日本のユニットはくせ者ぞろいだな 海戦でやたら強そう
海上移動可能で戦車破壊もできるとかつえー
>>957 ひょっとしたらそれ、サクラが入ってるんじゃ?
北米時間が21時ちょっと前の今ログインしたんだが、Casual1はともかく
Casual2はガラガラだった。3分の2が満足してるとは、とても思えないよ。
ライジングサン、どこにでも施設作れるとかステキじゃないか
976 :
名無しさんの野望 :2008/07/19(土) 14:06:13 ID:YpMfnt+e
タランティーノが考えたのに違いない
中国人にしか見えない
ライズオブ〜に出てくる魔法使いみたいだ。 日本のマンガの影響をうけてること間違いない。 いっそのこと第4勢力でドラゴンボールとか出せば良いのに。ヤムチャ最弱。
風船爆弾に書いてある飛行の死が BF1942の日本軍空母の艦橋の扉に書いてある「限られた」並にシュールだw 今回もアメリカのヒーロはターニャなのかな?
動詞が死ぬのか… 一体何を表現しようとしたのか まったくわからん…
>>981 そうみたいだね。
Unit一覧にTanyaの表記がある。まだブラックアウトしてて詳細は見れないけど。
いまだに誰がやるのか大々的に発表されてないってことは、今回は俳優さんは使わないのかな。
Yurikoみたいにキャラ絵はコンセプトアートだけになるかも
>>982 細かいことだが飛行は名詞で、動詞は飛行する、だよ。
今更ながらにFirstDecadeのRA2をやってるんだけど、結構面白い。
全部英語だからストーリーが何となくしか分からないのが残念だが。
昔アマゾンで日本語版を見かけたとき、買っておけば良かった。
じゃあ飛行とはなんの名詞か気になってしまう。 飛行爆弾ということは対地ユニットっぽいから航空機には効果が無いはず。 なのに飛行の死はおかしい。地上の死ならなんとか理解できるけど・・・。
Death in Flight(空飛ぶ死神) とか Flying Death の日本語訳にしたかったんじゃね? 洋ゲーでも最近ここまでトンでもな日本語の大作ゲーは珍しいな。 トンでも世界観はシリーズの味だから有りだと思うけど 言葉ぐらいちゃんと自然になるようにリサーチして欲しかった。 ネットでも使ってちょっとそこらへんの日本人に聞くぐらいで済むのに。
地上の星 〜中島みゆき〜
exciteで death of flying を翻訳させると「飛行の死」と出てくるなw でも、これじゃあ飛んでるものが死んだみたいだ。 グラディウスの撃ち返し弾みたいになってるなら 分からなくもないが。
>>984 RA2のYuriさんの言葉は聞き取りにくいな。
大統領の言葉は比較的聞き取れるんだが・・・
核を所有してる敵って車輌工場を必ず狙うよな。
それがわかってからアイアンカーテンの方が恐ろしく感じる。
990 :
名無しさんの野望 :2008/07/20(日) 13:46:20 ID:DH9QAGiO
>>983 ロシアのヒーローユニットをムービーで演じる人はすでに紹介されているので
たぶんTanyaもちゃんといると思うよ。
>>990 いやね、Natashaはかなりクローズアップされてるけど、Tanyaの方は未だに全然俳優の話が出てこないからさ。
JapanのCommandoのYurikoは絵だけだからTanyaも今回そうかな、と思った。
さすがにSovietだけじゃなくてAlliedのキャンペーンもあるだろうから俳優は使うかな。
JapanはScrinみたいなオマケ的扱いか、独自のキャンペーン自体無さそうな予感。
アレを俳優使って再現するとなると、毎日新聞みたいになるな。
993 :
名無しさんの野望 :2008/07/20(日) 15:04:37 ID:DH9QAGiO
>>991 Yurikoは公式の掲示板で女優の候補が挙げられていたがどうなんだろう・・・
確かにRA2の時はAllied側しかムービーでヒーローユニットは出してないから逆もありうるかもしれないけど
JapanはSovietとAlliedのキャンペーンを両方終えてないとできないという情報有り
>>993 そういやそうだったね>RA2
てかSovietのコマンドーってなんだったっけ・・・覚えてないw
YuriはYuri's Revengeで独自勢力に移ったんだよね確か。
imdb見てきたらYurikoの声を当てる人は決まってるみたい。
そのほかにも日本キャンペーン用のキャラクターを演じると思しき日系人の名前がチラホラ。
そこでもまだTanyaを誰がやるかという情報は無かった。
995 :
名無しさんの野望 :2008/07/21(月) 00:07:38 ID:IFgrEHZz
>>994 すいません。SovietのヒーローはYuriだった。
大量生産できるのと拡張で変更されてる(コサック風の男)ので失念してた。
公式に60分超のムービーシーンがありますと書かれているのでまず出演するかと
あと2ヶ月以上あるので順々に公開されていくと思います
さあ1000を取るんだ
ケイン様が1000ゲット!
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。