1 :
名無しさんの野望 :
2007/12/20(木) 17:55:10 ID:Bi0b9AEd
2 :
名無しさんの野望 :2007/12/20(木) 18:00:33 ID:VN/RXWh6
>>1 |l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
3 :
前スレのMOD :2007/12/20(木) 18:13:56 ID:5O3AB6pd
4 :
前スレのMOD :2007/12/20(木) 18:14:24 ID:5O3AB6pd
5 :
名無しさんの野望 :2007/12/20(木) 18:15:35 ID:5O3AB6pd
ChildrenのRetexture、コンパニオン3人娘他あるらいいんだけど
さらっとみただけなので抜け落ちあるとおもう
補完よろしくー
>>1 乙
6 :
名無しさんの野望 :2007/12/20(木) 18:17:36 ID:yKIi+2in
リアルライト使うとAnvilの自宅の地下にある 怪しい部屋がめちゃくちゃ重くなってワロタ フィールドとかよりよっぽど重かったぜ・・・
7 :
名無しさんの野望 :2007/12/20(木) 18:19:19 ID:QOBKERas
>>1 乙
なんかいいセーブデータないかなぁ
自分でつくってもなかなかよく作れない
テンプレウィキのも全部試したけどちょっとだめだ・・なんか気に入らない・・
8 :
名無しさんの野望 :2007/12/20(木) 18:23:44 ID:J6mL+1Mw
>>6 DragonflyHouseの二階もとんでもない事になりそうだな・・・
9 :
名無しさんの野望 :2007/12/20(木) 18:40:23 ID:b6v8KYKy
UniqueBlades 再うpしていただけないでしょうか?
前スレ最後、使用Mod晒しスレがあるのに次スレも建てず レス消費してんじゃないよ。
>>7 死ぬ気で一人くらいは作ったよ。もう作る気起きないけど
Exnem大先生の褐色エルフって売りもんじゃないしなあ…
ガチムチは3人確保したけど女友達のいないうちの子
つうかリアルライト入れると俺はブラビルの店の暖炉に黄色い→!が出た。 MISのオプションのプラグイン入れると、今度は洞窟のゾンビ死体に黄色(ry そして流れに乗って俺もお勧めを。 Expanded_Hotkeys_and_Spell_Delete ホットキー追加。wikiにあるやつね。俺だけかもしれないけど、問題は 増やしたホットキーで召還魔法→すぐに増やした方のホットキーで魔法変更ってやると、 高確率でフリーズするってことだ。だがしかしキー追加ははずせねぇ・・。 Cyrodiil_Transportation_Network 何気にマークとリコールが便利。HTSと併用してると、ファストトラベルで時間が経つのが嫌に なってくるから、これ入れて明治ギルドから飛んだりしてる。一日の昼間の時間を効率よくって感じ。 Arrow_Enchanter 素材集めて属性矢を作る。やること増えるってのは楽しいんだぜ? highbrow_clothes 制服MOD。ブレザー&ニーソのほうも併用で。完全に趣味。 他の人があげてるのは俺も外せないなぁ。いいMODばかりだ・・
オレモオレモ…知ってたらスルーしてください small_crosshair 照準小さく。矢当たりにくいって人はどうぞ。 他のインターフェース系もできた気がするけど、これだけの機能のほうが好き 剣3本 GahFalquanUmarile 1.3 The Father Sword 1.4 The Atlantean Sword
前スレの974さん SlowMortionOBSEで25でやってみたんだけど、確かに臨場感は違うが「ゲー」しそうになった。 俺には厳しいなぁ。 今度は100でやってみる。
>>15 FOV下げてやりたいんだけど、移動速度が落ちるのが辛いな
FOV設定と移動速度を連動させたMODなんてあればいいなぁ・・とか
スネークみたいにスニーク時だけダンボール着させたいんだが無理かな?
Mod晒しスレっぽい流れになってて嬉しいので便乗 Quick Wardrobe V+(1-8)キーで登録した装備セットにすぐ切り替える。一般人服装と冒険者服装を切り替えたりするRPに便利 Mouse Cast 魔法がクリックで出たり、ホイールで使う魔法をひょいひょい入れ替えられる。これがなかったら生命探知とか増強系の魔法はだるくて使ってられない BoneArrow 骨を矢に加工する。VanillaだとBoneが手に入りづらいのに骨1>矢1本だったりとか色々気に入らない所があるので改変済み Arcane/Marksman Velocity Vanillaの遠距離攻撃(特に魔法)は発射を見てからでも避けられるのが不満なあなたに。電撃魔法とか本気で避けられません Regal Imperial City/Regal Talos Bridge ICの見た目が一変する。これでこそ帝都って感じ Blind Lockpicking 鍵開けのコツを掴むお手伝いに。正直これでも難易度足りないので他に何かいいMod知ってる人居ませんか? 本当にOblivionのMod界は深すぎる。いつの間にか自分自身がModderになってしまうほどに
こうやって見てると知らないMODとかあって参考になるな
いいじゃん別に、そっちは再利用されてるんだし
Drop Lit Torches in Combat もう手放せない神MOD。武器構えたままホットキー連打でばら撒くのも気持ちいいw Quiet Feet MAX 何気にこれ凄い。俺の環境では馬に乗るとカクついて不正落ちしたので試しに入れてみたら 馬がサクサクどころか敵1体だろうが5体だろうがFPSが殆ど変わらなくなった Harvest [FLORA] これはバニラに備わってない方がおかしい気が・・
SS/自作MOD晒しスレがMOD紹介で埋められてもいいとでも? それもWiki載ってるのまで書いて。 Wikiに載ってないのならWikiに書いて紹介してくれ。 スレ違いしてまで紹介する必要はないだろ。
24 :
名無しさんの野望 :2007/12/20(木) 20:55:18 ID:/eaxQas4
ボウガンmodもう落とせないの?
作者様 wanko modをなにとぞ SIなしでもOKにしてください やりたいです
>>23 タイトルに「自作」とは入っていないんだが、
ダメなのか?そこまで必死になることないだろう
Harvest [FLORA] って入れるとゲームが起動しなくなる ロード順とか難しいの?
>>26 建前:ダメだ!スレが汚れる
本音:俺がダウンロードしようとしたときにMODが見つかりにくくなったら困るだろ
あと俺は無知だからMOD紹介とかしたくてもできない だから禁止!
>>26 タイトルしか読まないの?
>>1 は読まないの?
じゃあうちも何百と入ってるMODを既出かも構わず紹介しちゃおうかな
なんて奴がたくさん出てきてスレが埋まってもいいのかよ。
>>25 ver3.0落としてみ
SIなしでも動くようになってるとれどめに書いてある
>>27 俺はどこに置いても大丈夫だなぁ、自動採集の方は入れてないけど
わかったわかったw もう書かんよ。スレ汚しすまなかったな
スレの名前さりげなく変えてる所でふいたwwww
>27 本体modと導入してるDLCなりの後に置くだけで基本的に大丈夫だよ 個々の環境によって割と何でもなさそうなmodが原因でクラッシュしたりするから何とも言えないね うちは今のmod構成だとIntoxicant Improvement V2入れるとLoading中に必ずフリーズしたり、 KD Circlets OOO Optimized外すとゲーム自体起動しなくなったりする 以前の環境だとこのどれも問題なかったし、mod同士での相性があったりするんだろうね
>29 そんなやつが出てきたらそれこそ面白そうだからいいんじゃね?
MbBgU+xgみたいな奴て絶対出てくんのなぁ 結構良い流れだったのに、一気に空気悪くなったわ・・・
追加キット用なしにしたら動いた、ありがとう
って1に「自作MOD晒し」って書いてあったのかorzスレタイとは違うのね。 俺自粛。
古今東西MOD紹介wktk
40 :
25 :2007/12/20(木) 21:13:57 ID:gm5IKD1G
ついに本来のスレの趣旨すら勘違いした奴が出てきたな。 元々はSS晒しスレで、それにMOD制作が合流。 SS晒しの過程で自然発生的に装備MODの話題も含まれることになった。 装備MODの話題がありなら他のMODもありでねとなし崩し敵にMOD総合化が進む。 んで、今や既出MOD紹介スレと化すわけか。 お勧めMODの紹介したいんならWikiに書き込んでくれ。 そっちの方が有益だから。
>>33 とは関係ないけど
いつの間にかスレタイの○◎○消えてるのねw
なんか強い自分の意見をお持ちの方がいらっしゃるようで。 見ていると自分にとって都合が悪い流れなので必死になっているようにしか見えない。 個人的には個々のMODの使い勝手が聞けて嬉しいけどね。話のネタになるし。 WIKIに書いてる事やReadmeに書いてる事はわかるから、使用感が知りたい。 その言い様だと自作じゃないMODの紹介とか出来なくなる。
エロスレにも自治厨 SSスレにも自治厨 もうね・・本当に乙だね・・・・うん
騒ぐほど流れの速いスレでもなし 本来の趣旨とか最近来たやつにわかるわけないじゃん と思いつつもWikiに書き込んだ方が有益ってのには同意する
エロ分断したヤツと同一人物じゃねえの? なんにせよこれ以上スレ建てるなよ? ただでさえ多すぎるんだから
>>20 やめてくれ〜。
其処は要らないスレを建てるなって文句が出た時に、
コッチでやると邪魔になりそうなScript関連の突っ込んだ話題する場所に遣おうって事で、
色々と興味深いLogが残ってる場所なんだ〜。
つか、お気に入りでお勧めのModならWikiにどんどん追加すれば良いやん。(´・ω・` )
わざわざレスに書いて行かなくてもさぁ。
スレの流れ、あり方は個人で決めるものじゃないわな。 有益とかどうのより、自治厨が無益だわな。
自治厨はどこのスレでも嫌われるんだよな オレの言うとおりにしろ!従え!って感じで
おそらくMODスレを狙い撃ちの荒らし。
>>43 必死になってるように見えるだろうけど実はそれほどでもない。
1対多数だったからそう見えるだろうけど。
まぁ前スレから引き続きスレ違いの話題で埋まりだったから
ちょっと言いたくなってね。
そしてMODの紹介は別のスレがあるし
>>41 も書いてるようにWikiで紹介して欲しい。
俺もそろそろ引っ込んで翻訳作業に戻るわ。行き詰ってたんだ。じゃ。
52 :
名無しさんの野望 :2007/12/20(木) 21:26:30 ID:eejyYpPG
てか、TESNとかPlanetで公開されてるModの話題、何で本スレでしないん? 本スレはネタ不足だ〜、なんて言わなくても公開Modの話題で色々出来るやん。 ココでやら無くてもさ。 自作Modの紹介やMod作成方法の相談場所くらい残させてくれや。(´・ω・` )
せめて本ヌレか折角あるんだから外部板にスレでも立てて誘導すればよかったのに 今更使用mod晒しに誘導したらそれこそmod作成者の嫌がらせにしかならないじゃん
>>51 人間だしイライラする事もあるな。それはショウガナイ。
紹介はWIKIにも積極的に書き込んで欲しいのは同意だ。
だが個人的にはMODの使用感とか是非聞きたい。
WIKIは感想書くようなとこじゃないからね。
何を翻訳してるのか分からないけど、腐らずに頑張って欲しい。
>>53 本スレは基本ヴァニラ関連
ここはSSとMod
エロはエロ
自作はScriptだろ
そろそろ統合してもいい気がするんだがな
エロはダメってうるさい人がまだ居るっぽいし、しばらくは現状維持だろうか
埋めついでの流れだったから何人か参加したんだろ
新スレ立ってなかったけど
使用MOD晒しスレについては
>>1 しか読まない新参はまぁそう思っても仕方無いなー
今の使用MOD晒しスレに、使ってるMOD晒したら完全にスレ違いなんだもんな
使用MOD晒しスレの
>>1 カワイソス
↓ここで狂言者のID:AT6aiWluが詫びの一言
本スレがバニラ関連とか誰が言い出したんだ これが自治厨ってやつなのか
Slofs Horses Base入れてるんだけど、黒馬の首の真ん中辺りのテクスチャが欠けてるのって俺だけ?
そもそも何のMODだそいつぁ
>>52 来ちゃったw
>>55 ここで翻訳つったらそりゃSIですよ。
みんなも参加して欲しい。
>>56 ここはSSとModという認識からしてズレを感じる・・・。
本スレは元々なんでも有りだよ。
SS公開が活発だとSSウザイと言われ独立し、質問ウザイと言われ初質が出来、
追い出しまくって住人減ったからなぁ、本スレは・・・。
>>63 SI翻訳乙です。
協力したいんだけど、SI持ってない…。
本編の方は誤訳に気づいたときに修正してますけど、微々たるもので…。
たかが10数レス程度続いたぐらいでガタガタいわんでもなあ… 流石に数百も続いたらあれだが とりあえずおまいら これを見て落ち着くんだ っ ω
なんというリトルボーイ
協議の結果 でべそ という事になりました
>>63 SIか。日本語化してる人たちは自分を前に出さず黙々とやるからな。
一体何人の人がどんな感じで進めてるのか全く見えない。
本当に見返りを考えないボランティアだよな。感服する。
いい機会だし、お礼言いたい。スレ違いかもしらんがw
最近のSIの翻訳の進み方見てWktkしてる。ありがとう。
こんな感じに人の顔に…w ∩ ∩ っ ω
72 :
名無しさんの野望 :2007/12/20(木) 21:53:22 ID:/mJOj8n8
スキングラッドに市営アパート作って10人ほど住まわせてるんだが上手く寝てくれない。 何が不満なのかその辺をうろうろするだけなんだよな…寝るときは寝るんだが。 やっぱファンクションだけじゃなくベッドを個人用にしないと駄目なんだろうか。
>>71 俺も最初顔かと思ったよw
>>72 ギルドの人たちって眠ってるとこをたたき起こすと
眠る時別のベッドで眠ったりするから
個人用じゃなくてもいいんじゃね?
とMOD作成経験も無いのに言ってみる
75 :
名無しさんの野望 :2007/12/20(木) 22:38:23 ID:/mJOj8n8
>>73 農民と町人が生活してるだけでイベントも無いんだぜ?晒せるかよ( ´∀`)'`,、'`,、.
>>74 Guildの連中ベッドで行儀よく寝てるよな。人数より多めに用意しておけってことかな…コマタ
仕方ないんで
「こんなオーク臭いベッドで眠れるか!」
「また黄色い染み作りやがってボスマー野郎!」
って感じでうろうろしてると脳内解釈するか(´・ω・`)
晒してQuest作ってくれる人を探すんだ!
>>75 自分が前にやってたキャラを住まわせたりしたいんだ
闇兄弟のアルゴニアンとか、美人エルフねーちゃんとか
78 :
名無しさんの野望 :2007/12/20(木) 22:58:36 ID:/mJOj8n8
MOD紹介はもう無いのか? Wikiは有名系が中心だから、マイナーな良質MODを紹介するのはいいとおもうけど まあ、本スレでするのが理想だな とりあえず今、Regal Imperial CityとRegal Talos Bridgeをダウンロード中
>>79 うお
前スレ880です
半分諦めてたのに親切にUPってくれてthx
>>79 っと
すまん一つ質問
AFLevelModにリネームでいいんだよね?
>>81-82 今使ってるAFと同じ名前にしないと、動作がおかしくなると思う
あと、動作確認はHTS for MMMOOOでやってるから、
もしかしたら上手く動かないかも(´・ω・)
HTSで元気なとき、AFで運をステータスの平均にすると、運まで+3されるのが不具合
いや、修正できるけど正直メンド(ry
>>83 すげー
無理言ってUPして貰ったのに
不満タラタラとか何様だコイツw
>>84 おおthx
ありがたく使わしてもらいます
運はレベルアップ時に云々の奴だから大丈夫
>>85 はいはい喧嘩腰はやめようぜ
>>83 も不満タラタラとまでは行かないだろ。俺にはちょっと感想を言っただけのように見える
>>78 頂きました
ルイーダの酒場よろしく色んなコンパニャを斡旋して連れて行けば・・・・
と妄想してしまった
>>85 俺の環境だとNPCが表示されてなかったんだよwww
だから何でこんなにベッドあるのか疑問だった
CSで開くまで気が付かなかった
>>83 が不満に見えるならおまいさんは疲れてるんだ
寝ろ
91 :
名無しさんの野望 :2007/12/20(木) 23:20:26 ID:/mJOj8n8
>>83 11人も住んでるんだから仕方あるめぇよ。
CSで自分好みに調整しろや(´・ω・`)
>>90 でも人様にわざわざお願いまでしてうpしてもらったものにケチをつけるのはだめだろう。
Quiet Feet MAX入れてみようと思うんだけど、現verが2.0でespファイル無し なんだけど、フォルダだけ追加でおk
ケチじゃなくて単なる疑問だろう?
ケチと感想は違う 何をそんなに噛み付いてるんだ
使ってるmodのリスト晒しはかなり参考になったぜ〜 wikiの説明は載っけた人だけの意見だし、いろんな人の評判聞けるのはよかったな 自分で入れて試せよ、って言われそうだけど みんな使ってる定番みたいなのが見えてくるといいな、と スレ違いみたいだけど、適当なスレでこの流れを続けてほしいなー
97 :
名無しさんの野望 :2007/12/20(木) 23:32:21 ID:c2/meEN2
>>93 おk
俺もさっき入れてみたが入れる前とのFPSの違いにびっくりしたw
>>97 QQQ。
俺には違いがよく分からん。
サウンドボード使ってるから大差無いんかな。
なんか久々にサンドボードっていう言葉を聴いた気がした
それは気のせいだ
>>100 いやー
最近は皆サウンドカードサウンドカードっていうからさ
それも気のせいだ
昔はボードっていう感じのサイズだったからねぇ 今はカードっていう感じのサイズ
DirectSound3Dのハードウェア支援が使えるサンドボードなら意味ないよ。 オンボサウンドが足引っ張ってるときにQuietFeetは効果ある。
スティールボールラン
初歩的な事で悪いんですけど Dar-maたんのインベントリに毒リンゴを追加する、とかってどうやるんでしょうか? CSでキャラクタのインベントリ設定開いてもDeleteしか出来ません
オブェクトのういんどからd&d
早い回答ありがとうございます できました
今、NUXESにあったRealm Of WarというMODをいれてみたが 簡単に乱戦が出来て面白かったよ FPSがほぼ10以下だったが・・・
115 :
112 :2007/12/21(金) 00:42:27 ID:G+/bP50T
あ、ボディーはFFR使わせてもらってます。 まあ、あまり露出がないのでほかのボディー使ってる方でも問題ないかと思います。
>>116 言われてみて愕然とした
次から気をつけるよ
て、もううpしてるのか 乙
>>111 ULいいよねUL。重いけど。
ってそれ何処?そんな素敵ポイント見逃してたなんて勿体無いorz
124 :
名無しさんの野望 :2007/12/21(金) 01:10:24 ID:wjuSCxzO
Quiet FeetやLowPoly GrassにDeParallaxerなど・・・ パフォーマンスあげるMODはもはや必須だわ
NPCを美形化するMODって何だっけ?
ULってなんぞー?
>>131 wikiの場所・建物(シリーズ物)参照
>>123 Imperial Isleの大学の裏ぐらいのところかな
Fallenleaf Evergladeの泉が見つからんorz
メイジギルドのクエストで行く遺跡の近くのはずなんだけどなあ
>>129 木を増やしたりするのじゃなければそんな重くないよ
Chorrolの近く変更する奴はやばいね。クマーに襲われたらガックガクで
GF6600使ってたころに戻ったかと思った
>>133 アメコミに出てきそうなブラックヒーローっぽい衣装だなぁ
元ネタあるんかな?
EntiusGorgeとかColovianHighlandsとかは木あまり増えないから重いって人にはオススメ。 でもDarkForest、Ancient Yews、Ancient Redwoods、Lush WoodLandとかの 森をモッサリ化するやつのふいんき(ryがいいんだよなぁ。 86GTじゃFPS10ダヨ…
>>135 元ネタは不明
本人が書いているイラストが元になってるのかもね
>>132 ありがとう。シリーズ物の方か。
早速入れてみるよ。
オブリビオンはwktkがとまらないぜぇぇー
DarkForestあれ気に入ってるんだけどウチの環境じゃ重すぎる ULシリーズ全部入れてもサクサク散策できるPCが欲しい More Than Almost Everything VWDや Qarl's Texture Pack 3などの画質改善系も同時に入れて動くPCなんかあるのかな
覚悟完了に出てくる強化外骨格みたいなの作ったら需要あるんかな。
2008年2月頃に出るらしい、D9Eが待ち遠しいよ 8800GTXでも・・・だから D9EにしてULシリーズ全部入れて遊びたい
ULのLost Coast外すとロードできなくなって泣いた記憶が・・・ 何故かGoddess Armorも一緒に外したらロードできたけど、予想外過ぎで気付くのにめっさ時間かかった('A`)
>>112 頂きました。これは可愛いですね。ブーツが素敵です。
まだ手を加えられるということで完成が楽しみです。
>>113 これは興味深いですね。時間ができたら・・・できたら・・・
遊んでみたいです。
HTS for OOOMMMってHTS v3.06に上書きしちゃっても3.06の機能も使えるんだろうか?
流れに全然追いつかなくて完全においてけぼりな気分なのですが、 WIKIに書き込みするのが憚られるけど興味深いMODの紹介など。 Symphony of Violence v0.5 "Combat Sounds 300""Walther's Oblivion Combat Sounds""Improved Bow Sounds"の良い所取り に挑戦したMODです。この3つ入れてた私としては見即入でした。 個人的には良いなと思います。0.5だけどお勧め。 Ambient Town Sounds Edited Ambient Town Soundsの改良型。17日に出たばっかり。没入感を増す為の環境音MODなのに、 オリジナルはどうにも耳障りでした。これは良い感じです。但し街の人口を増す必要があります。 Really Better Tiling Grass 同じ作者でもう一つ。芝生の張替えテクスチャです。凄く緑になるので、芝と草が今までハッキリ と分かれすぎていたのが改善できると思う。でも凄く緑です。Vanilla風色合いVerもあります。 RantonSummon215 らんとん氏がブログで配布している召喚改善MOD。SimらしのYamanobe氏も使ってますね。 内容は二匹同時召喚可能およびVanillaの召喚魔法全て15秒増し。個人的にはベストバランス。 Qarls Harvest すごい有名MODなんですが、なぜか全くその名を耳にしませんね。 林檎とオレンジの木と、馬にまぐさを食べさせるのと、倒木から収穫できるようにします。 林檎の木は素晴しい。実っている果実には物理法則が適用されています。矢で打ち落とそう。
随分遅くなりましたがBlackLusterNewVer入れてみました。 ワインレッドいいですね、素敵です。胸のシンボルもいい感じです。更に『華美』が引き立ちます。 いかちょっと辛口な感想になってしまうので、気に障るようでしたらスルーでお願いします。 Cloakの胸元V字の部分がアーマーに一部埋まってしまうのが、Bloodyだとやはり目立ちます。 百も承知とは思うのですが、もったいないと思いました。SaintだとHDRでぺかぺかのせいもあって あまり目立たないのです。 Bloodyの弓を矢を是非実装してください!これはお願いしたいです。 あと盾なのですが、どうなのでしょうか。スキマ盾が好きになのでスキマ盾装備してますが、 個人的には金枠のスキマ盾は似合うだろうかとか思ったり。 200も300も読むの大変・・・・ 寝よ。
148 :
oburi :2007/12/21(金) 03:18:54 ID:JPPdEIl4
>>147 ワインレッドとドレスの組み合わせが俺のお気に入りだわ。
>>133 そのヘルメットならHG:Lでまったく同じようなやつあったぜ
パーティクルシェーダーじゃね?
>>153-154 把握しました
改めてテクスチャフォルダ見てみたら星がありました
お答え頂いて感謝です
>>156 のモリガン服ってもう手に入らないんだっけ…?
HTS統合の派生みたいなのが結構あってどういう順番で入れるか確認したいんですが テンプレwikiにあるHTS統合ver3→HTS統合ver3.06→HTS統合ver3.06 チュートリアルチェックをはずしたやつ→HTS for OOOMMM という風に入れれば3.06の機能も使えてチュートリアルチェックもはずせてなおかつOOOMMMにも対応するということでいいんでしょうか?
コンパニオン作る練習してるんだけど、トピックス弄ると触ってないはずの クエストGREETINGに※印ついたり、エラーはいたりして悩んでるん ですが、回避する方法ないでしょうか?
>>159 んー知らないけど
たぶん全部の機能は使えないんじゃないか?
たぶんだけどね
>>148 フォォォォ!スカンプ左遷ktkr!相変わらずいい仕事だっひょー
初心者スレでたいまつModの話がちょっと出てたので、
改造版をアップしてみました。
(4sharedお借りしました)
http://www.4shared.com/file/32630739/8eadf090/Drop_Lit_Torches_Clean10.html Torchを持った状態で武器を構えると、Torchが足下に落ちるようになるModです。
(「Drop Lit Torches in Combat1.6」を全面的に改造したものです)
・「使用する光源の最大個数」と「Torchが燃え尽きるまでの時間」の設定が可能。
・Beggar(物乞いの人)にコインを恵んでやると、Torchがもらえる。
・メッセージスパムが(ほとんど)出ない。
・ゴミを残さない。(オリジナルはたいまつを落とすたびにDisableされたアイテムが残るので)
といったあたりがオリジナルと違います。
たいまつ萌えな人は是非使ってみてください。
>>163 頂いた
darker入れててこのMODは必須な感じなので
修正ありがたし
166 :
名無しさんの野望 :2007/12/21(金) 12:10:11 ID:9HJ6bqnl
ダンバインmod・・・現行のそれらしい重装備メッシュとテクスチャを用意して 適当なアミュレットに連動装備スクリプトを付けて、ついでにスケールを50倍くらいにする? アミュレットを使うと重装備の巨人になるだけだがw
167 :
名無しさんの野望 :2007/12/21(金) 12:37:19 ID:WmuNBXzG
>>163 今から導入してみる。ありがとう!
readme読んだけど半年も改良していたなんてすごいなw
>>163 激しく乙
半年も弄ってしかも全部書き直したとか感動した
ありがたく使わしてもらいます
>>163 ありがたくいただきましたー
1つ気になったことが・・・
物乞いに話しかけた時の選択肢が
日本語だったのが英語に戻ってしまっていたので報告
>>171 日本語化していない人に対する配慮じゃないか?
それに当てはまる俺としてはこっちのほうが嬉しい。
>>148 最高だー!と思ったらうちの環境だとブラックスクリーンを誘発するみたいだ。
いつ直せるかわからないけど修正してくるわ。
>>148 妖精さん頂きました!凄く可愛くて感激!
でも1回召還したら呪文消えてたorzなんでだろう・・
>>163 いただきますた!
激しくGJ
あの毎回毎回でるメッセージ、地味にうざったかったんだよな・・・
MMM3.5と0001.32Ver6を組み合わせようとしてるんだけど、 入れちゃいけないプラグとかロード順とか教えてもらえないでしょうか? 前(MMM3.2+OOO1.3)ではうまくいってたのに、今回店とか入ると周囲の壁と床がなくて まっさかさまにみんな落ちてゆく・・・
13.2Ver6ってなんだ?正確に書いてくれないとわからない とりあえずOOOは最近アップデートしてRCが上がったから、 それぞれに対応したMMMと組み合わせないと正常に機能しない とりあえずreadmeとGetting Start with OOO読めば必要なことは書いてあるよ プラグインの細かいロード順はforumのスレッドに書いてある
>>177 それはむしろMOD入れすぎて起こる症状では?
整理したほうがいんでないかい。
サンタ服、ピクシー頂きましたー
これは可愛い&凄い・・・!
ピクシーがほんの少しの段差でも引っかかっちゃうのは仕方ないんですかね?
>>170 アッー
実際に浮いてるわけじゃないしなぁ
デードラさん達もピクシー召還してくるから困る
うちの環境だとScampのままでFairyにならない...
187 :
163 :2007/12/21(金) 16:16:26 ID:xL5KrbPA
激しく地味なModなのに喜んでもらえて嬉しいです。 日本語化Modを使っていないので、 ダイアログが英語になってしまうのは盲点でした。 申し訳ないです。 オリジナル版の作者のクレジットだけ入れていただければ 改変、再配布は問題ありませんので、 誰か日本語化してくださる方がいると良いのですが……。
いっそ、妖精さんをコンパニオンに(ry
>>188 妖精の見た目がいいだけに常に連れて歩きたいってのはたしかにあるね
俺のキャラはノウキンだから召喚5しかなくてな
一生懸命召喚魔法を上げたよ
と、思ったがロード順弄ったら直った\(^o^)/
ジャコランタンも最初は既存召喚魔法の使い回しだったな
う〜ん既存召喚魔法潰しての仕様はExtra Summonの空きが他の召喚MODで無いぽいから
たぶん所持と使用率の一番低そうなScampくんに引退してもらったんが色々具合が悪いみたいだな(;^ω^)
>>181 スケールの問題だな
大きくすると引っかからないだが・・・
悪魔召還プログラムがあると聞いてやってきました
妖精?興味ねーと軽くスルーしてたけど お前らがあんまり騒いでるから入れてみた ・・・テラカワユス
>>193 召喚アイテムを一つ用意して、それを使用した時に妖精さんを呼び出す仕様にしてみてはどうでしょう?
インプにいぢめられている妖精さんを助けると、妖精さんがそのアイテムをくれる、みたいなプチクエスト付き・・・
>>145 それwith Meassge版の改変だから、らめぇ
198 :
名無しさんの野望 :2007/12/21(金) 18:10:29 ID:9HJ6bqnl
>>193 あ、なるほど。だから豆芝ワンコだと帝都の階段でいつも引っかかるのか。
豆が不意に居なくなったので背後を確認したら帝都の階段(4段くらいの小さいの)に引っかかって
一生懸命走ってたよ。
うえ、ガンマンさんすげえ、こんなん作っちまうんだなぁ。妖精の手とか足動いたら完璧だな。
>>196 召喚アイテムって元は魔法と同じようなものじゃないのかね?
>>198 ヌコが段差でよく引っかかってるのもそのせいだね
召喚魔法空きスロット
Summon 04 Extra ???????
Extra Summon 6
Extra Summon 7
Extra Summon 8
Extra Summon 9
Extra Summon 10
Extra Summon 11 Summon Lesser Lantern(Pancho's Devil Summoner)
Extra Summon 12 Summon Jack o Lantern(Pancho's Devil Summoner)
Extra Summon 13 Summon Greater Lantern(Pancho's Devil Summoner)
Extra Summon 14 Summon Lesser Frost(Pancho's Devil Summoner)
Extra Summon 15 Summon Jack o Frost(Pancho's Devil Summoner)
Extra Summon 16 Summon Greater Frost(Pancho's Devil Summoner)
Extra Summon 17 Summon Jaaku Frost(Pancho's Devil Summoner)
Extra Summon 18 Summon Cerberus(Pancho's Devil Summoner)
Extra Summon 19
Extra Summon 20 Summon Ramy Bear(Ramy Enfant)
他になにかあったかな?
201 :
145 :2007/12/21(金) 18:31:07 ID:dS6alftx
>>197 そうなのかthx
まだ入れてないから助かった
つまり3.06とは共存できないってこと?
なんかHTS色々改変版がありすぎてわけわからん
>>200 私の場合は犬笛というアイテムを一つ追加して、
それをアクティベートした時にWankoをプレイヤーのところへMovetoさせています。
この時、呼び寄せたActorにそれっぽいエフェクトと効果音をかけてあげれば召喚魔法っぽいかしら・・・
で、後は時間制限ありの人畜無害な魔法を一つ用意して、それを召喚のタイマーに使うという事でどうかな、と思います。
>>202 スプリクト召喚魔法作ってみようとしたけど
オレには難しすぎて駄目だった
超かんたん単純スプリクトしか組めないんで・・・
Movetoは今考えてたとこ
>>199 指や踵は駄目だが他は一応動かせるだぜ
元の骨格がインプなんて破綻しないようなモーション付けしないといけないけど
>>201 4ShareにあるHTS統合計画Ver3(料理とアニメ機能つき)を基にして、
不具合潰しとオリジナルから失われた機能や追加機能をくっつけたのがv3.06。
MMMOOOの奴はオリジナルの料理部分を含まないSurvival_Suite__Hunger_thirst_sleepを基にして、
和訳と水を確保できる場所を増やした改変に、食材になるItemを追加した別物ですえ。
統合計画の方もwithMessageとFullってesp二つあったし、
暫定対応でチョートリアル飛ばす機能をつけた奴だしちゃったんで3つに派生しちゃったけど、
今動作確認してる奴が問題なければ3つを統合した形で利用できる予定。
(ただしMMMやOOOの食材までは対応せず)
>>203 HTS統合の改変で復活させたBoogieManもある意味召喚魔法の一種ですわ。
楽屋裏にBoogieさんに待機してもらっておいて、
プレーヤーに呪文が掛かかった時にbegin ScriptEffectStart の部分でプレーヤーの近くへMoveto。
プレーヤーの傍に行ったらBoogie自身に仕込んだScriptで動作を指示。
呪文がとけたら楽屋へお帰り願うって処理させてる。
>>148 同じく、ブラック連発だウチの環境でも
期待してます
>>207 綺麗な顔してるだろ、ボーンはImpなんだぜ、それ…。
>>207 スレのタイトルはアレだが、OBLIVIONの使用MOD晒しスレ の方でScript関連の話題してて、
過去にMoveTo形式での召喚魔法を作った人が後の人のテンプレになるようなら公開するような話してるよ。
Script関連の細かい話はアッチで聞くといいかも。
>>210 おーマジか!是非公開してくれるよう願う
>>208 うちの環境だとなった事ないから原因がまる判らないスマン(´・ω・`)
>>209 実は体impも整(ry
Fairyの回復が強めだからheal over timeにしたいんだが scriptいじればできるのかな?
214 :
213 :2007/12/21(金) 21:03:56 ID:bG4pwRDW
と思ったけどダメだった。 原因のテクスチャ外すしかないみたい。
自己解決 CSで魔法にPowderがあったからいじった 回復量減らしたからPixieたんがぐるぐるまわるようになった
>>148 パスかかってるんだけどこれってキーワードはどうすれば・・
>>217 名前の所か・・いつものobかと思ってたよ・・
確かに眼は節穴になっとるかもしれん・・年末忙しすぎだ
そんなことより混雑しすぎw 過去5分間にアクセスした人数が1400ってどういうことよw 吹いちまったじゃないかw
>>219 そこのアップローダにアクセスした人数だからねぇ。
角煮では通称斧と呼ばれる有名なロダだから良くある事。
正にオーノーだな なんちゃって
【準備中】 ∧,,∧ ココラヘン?
_∩_∩ω・`)
| | | ノ (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__|_| |u-u´ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| | l l | ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄| | OK?| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
..∧/| | |∧∧ ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
( ´・| |オッケ!(ω・` ) .∧,,∧‖ ‖∧,,∧ || ボォオ
( つ ⊂ ) ( )‖ 火OK(´・ω・) ∧∧
.`u-u´| |`u-u´( つと)右右!! (つ と ノ(ω・` )
>>221 マダ
~~~~~~~~ `u-u´ `u-u´(o と )
`u-u´
_____
/ ___ \
ノ /:::::::::::::::::\ \
>>221 ノ ノ:::::::::::::::::::::: レ ゝ Now you die.
ノ ノ::::::::::::::::(●)::::| ノ
ノ / (_人_) レ \
/ ノ `ー´ \ \
\ \ / /
/ \
>>221 _______
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | 止まれ!犯罪者のカス野郎!
| | .(__人__) | |
| | |::::::| | |
.\| l;;;;;;l | /
/ `ー´ \
/ ヽ
>>221 _______
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (○)|_|(○) \ | Deadly Reflex
| | .(__人__) | |
| | 三 |::::::| 三 | |
.\|_________l;;;;;;l________| /
_____________________
/ `ー´ \
/ ヽ
>>221 残念ながら、 あなたがあなたの頭の上でインであるようです。
wankoMOD入れたら俺より彼女の方が喜んでる件について。
>>227 _______
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!!!
| | .(__人__) | | 貴様は法を犯した
| | |::::::| | | 苦しんで死ぬか苦しんで死ぬかのどちらかだ
.\| l;;;;;;l | /
/ `ー´ \
/ ヽ
彼女がいるとエロMODいれられない苦痛をわかってください!! 結婚すると手に入る物も多いが、失う物も多いぜ・・・
意義あり!
その発言はムジュンしている!
彼女がいることと結婚しているという状況は普通ではありえない!
奥さんがいると…という文面になるはずだ!
仮にその可能性を考慮できる状況を作り出すとすればそれは不倫している状態だけである
つまり
>>229 は俺的にも社会的にも死刑に処するべきと判断する次第にございまする
グロMOD入れて家族に引かれてる俺はどうすれば
MOD入れすぎでセーブデータ崩壊。 オワタ\(^-^)/
233 :
163 :2007/12/22(土) 00:06:20 ID:BsUMnHji
163でアップした松明Modですが、日本語版を追加してみました。
http://www.4shared.com/file/32679795/f57cbd7b/Drop_Lit_Torches_Clean11.html です。
・Beggarの台詞が英語になっていたのが直ってるはず。
・設定ダイアログを日本語化しました。
ただ、大変申し訳ないのですが日本語化Modを使っていない環境で作ったため、
動作自体は一応確認したのですが、メッセージがちゃんと出るかは未確認です。
日本語化Modをお使いの方、試してみていただけると嬉しいです。
また、メッセージスパムの抑制が日本語化環境ではおそらく効いて居なかったと
思いますが、これも修正したつもりです。
(Torch Igniterを装備した/装備を外した旨のメッセージは出ますが、
それ以上の余分なメッセージが出ないようになっていると思います)
Ver1.1としましたが、英語版には変更はありません。
ウイイレやってて久々にきたんでSS投下〜
MOD紹介だけだと〜って場合はSSとって上げればいいんじゃね?ってことで
題して「オブリ世界遺産」
みんなそれぞれオブリ遺産指定したい地形や装備やNPCなどをSSに撮って紹介するんだ!
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12175.jpg Castle_HighrockとかいうMODの城を撮ってみた。ブルーマの山の上にそびえたつ城と村を追加します。
最上階からの風景は圧巻。ほんとはもっと下のほうから石畳があるんだけどSSの都合で途中から。
あと装備はApachii_Goddess_Storeの金鎧。黄色好きなんだけど黄色い服が少ないので使ってます。
>>233 のMOD使いたいけどOOO環境だとDLTRemover入れてその後に読み込めばおk?
>>232 大抵はWrye Bashで復活する。頑張れ負けるな。
240 :
163 :2007/12/22(土) 00:49:50 ID:BsUMnHji
>>236 ありがとうございました!
安心しました。
>>237 OOO環境のことはほとんど知らないのですが、
オリジナル版(の機能)と同居する場合には、
読み込み順を後にして、オリジナル版のHotkey torchを
使わないようにすれば、多分大丈夫なのでは無いかと思うです。
241 :
163 :2007/12/22(土) 00:50:41 ID:BsUMnHji
>>239 あ、大丈夫でしたか!
ありがとうございました。
243 :
名無しさんの野望 :2007/12/22(土) 01:00:17 ID:q1ebi23y
>>242 が
「あんたかがみだ><」
に見えた俺は終わってると思う
あんたがただみだ><
>>233 ありがたくJP版頂いたんだけど、文章に■←こんな物が混ざるようになってしまった
ウチだけの環境だったら通常版使おうと思うんだけど、■出た人いるかな?
>>245 それは日本語化パッチの影響だな。
0.14が出てるからそっちに移行すれば無くなる。
>>246 0.14出てたのか、移行するよありがと
1.3だけどそんなの見えないなぁ 全文みてないからなんともいえないけど
■の事は日本語化wikiからいける掲示板でパッチの人が解説してる
Fate王様鎧がノットフォンドゥー・・・(´・ω・`) 差し支えなければ再UPお願いします
HTSというかCraftyBitsぽいけど薪って現状買うしかないのかな? 過去ログあさってみたら先人が何とかしてみようとした形跡はあったけど… 難しいのかねぇ
森に入って木を切り倒したりしたいよね
黙れ小僧!
>>233 有難く頂きました。さっそく使ってみました。ちょっと辛口になりますがゴメンなさい。
自分は今までDrop Lit Torches No Messages Fix使っていました。
No Messages Fixだと出し入れを無音にする音声ファイルがついてきていたので、
これに慣れていると出し入れ時に音がするのにちょっと抵抗がありました。慣れって怖い。
気づいた点、無謀な要望(お気に触ったらスルーで・・・
1.出しすぎで燃え尽きた松明ですが、Loadを含む移動を行なって戻ってくると、
光源ではない炎を発するようになります。拾えないのもなんか抵抗があります。
PCが拾ったら何らの方法で再利用できるとか、そういう方が嬉しいです。
2.装備欄は煩雑になり易いのでMiscItemの方が嬉しいかも。
3.無音化ファイルをできたら・・・ 無理いってますねごめんなさい。
4.これは元からなんですが、落とした松明がごろごろ転がるのを何とかしたい・・・
蹴飛ばしたら飛んでいくのもなんとか・・・
監視をQuestにしたということと、Disableを使わないという事で、こちらに切り替えようと思います。
乞食にお金を渡すと松明をもらえるアイデアも良かったです。素晴しいMODをありがとうございます。
TESNへのUPをお考えになっては如何でしょう?
ちょいと流れきっちゃうけど解る人いたら助言等頂けたら助かります。 今、MMM3.5をいれてるんですが、競合等でOMOD化した時点で真っ赤に。以下その競合MODです。 DR4.02、alive watar、MIDASの宝石から魔法作る奴。ULのコロビアンハイランド(カタカナですいません) MIDASは完璧外して、後のは同じデータだったから統一。起動確認→敵のいる場所いって確認↓ →敵の種類もしっかり増えてるようだ。 ・・と、導入できたみたいだけど、なんか黄色い「!」が所々に出てる・・。 ある場所は、野外キャンプの焚き火、その近く。一部の町の店前のドア。と、ちょっとみてみただけで 3箇所見つかったんです。勿論導入前はありませんでした。 MMMをOMOD化して競合確認した時に、not dataみたいなのが何個かあったけど、これはこいつ 自体にパスが当てられてないと見ていいってことなんでしょうか?今回導入する時に、 とりあえずCTD起きなければいいか、って感じでアクティベートしたんですが、 ひょっとしてこのデータがないってのを自分で設定しなおさなければいけなかったんでしょうか? 現在進行形で格闘中orz
スクリプトで現在いる所が街だと判断するコマンドってないかね?
そういえば Drop Lit Torch Cleanなんだけど 乞食に恵んでもTorchが貰えないんだけど・・・ 別にどこの乞食からしか貰えないってことはない、よね?
>>256 そういう場合は場所を特定できるように正確な場所名を書くといいと思うよ。
そうすれば指定された場所へ見に行って確認してあげられたのに。
うちでは今のところ黄色い!は見てないな。
IC周辺を少ししか動けてないけど。
>>258 俺の環境だと明るいバージョンだともらえなかったよ。
通常バージョンのespならもらえるはず。
もしやと思って簡単に検証してみたらビンゴだったんで報告 Drop Lit Torch Clean(以下DLTC)の読み込み順を日本語化MODより先にしてる場合 乞食に施しをした時にTorchが貰えるスクリプトが働いてないっぽい ちなみにこの場合、施しをする選択肢は日本語に訳されてる DLTCの読み込みを一番最後(日本語化MODの後)にしたら 選択肢は英語に戻っちゃってたけど、Torchは貰えて初回のやつも貰えた 非日本語化状態で作ったって事みたいだから たぶん日本語化が適応されたことによってスクリプトが上手く働かなくなっちゃってるのかな
>>262 それ違う・・・。wikiのLoadOrderの解説読んで来なされ。
乞食の行動部分にトーチを渡すってのをDLTCで記述してあるのに、
日本語にしたいが為にその部分を上書きしてなかった事にしてるだけ。
これやると和訳された言葉を話すVaniraと同じ行動しか取れない乞食になる。
日本語化Modはなるべく上で、英語に戻されても気にするなと言われる所以。
>>256 あ、すいません、今改めて立ち上げて確認してきました。
コロルの宿屋の入り口、もしくは、店員の前(さっき確認したら、これらは導入後にロードした自分の位置
に出てるような・・ロード後に足元にあるってのがあって、前述の「!」が出る場所が二箇所あったのがきになる・・)に
町では出てました。
あと、帝都のすぐ北にあるバンディットのいるキャンプ(帝都の島内)
さらに、明治大学に入る門。
改めて、MMM用に競合しないMODだけ入れてもう一個MMM3.5のファイル作って導入してみたけど、やはり上記のように
黄色いのが出ますね・・・。ロード順も一番下のDRのすぐ上にしてるし、途中の順番は変わってないから、
データの上書きされたってことではないとおもうんですが・・。むぅ
すまん。読み返したら違う事言ってるんじゃなかった・・・。 寝ぼけてる。(つД`)
でもDLTC側でも日本語化してあるなら ロード順を下にしても日本語化はされたままのはずだけどねぇ。
>>264 えぇ〜〜〜い、寝ようと思った時に書き込みやがって〜〜〜。(>< )
メイジ大学入り口およびコロル宿屋内部と周辺を見てきたが問題なし。
帝都のすぐ北にあるバンディットのいるキャンプ(帝都の島内)ってのは何処か分からんから見てない。
MMMの新版と同時にStreamline 3.0 あたり放り込んでないか?
以前に聞いてみた時には「そういう不具合は出ていない」と一人だけ応えてくれたが、
うちではMapを移動すると自キャラの足元に!が出るようになったぞ。
ああ、なんか解ったかも・・。 どうやらロードした時の自分の位置に黄色い!が出るみたいですわ・・。 出たりでなかったりしてるけど、町からフィールド、フィールドから町とかロードして通るって感じで その場から一歩動くと黄色いのが・・。動くまでは出ない。なんじゃこりゃww まだ導入テストだからNPCのいないところで数日待機はしてないけど、多分関係ないだろうなぁ・・ まだ諦めないぞ!ちょっと数日待機してみます。
>>264 !!!!!ちょttwwwそれですわ!
まさしくそれです!streamlineは前から入れてたから、今回のMMM導入で初めてバグったってことですか・・orz
すぐにそれ外して起動してみます。寝る前に何度も申し訳ありません、わざわざ確認してくださって
恐縮です^^;情報感謝です!早速いてきます
エスパー認定書もらえるかなぁ。(・¬・ )
ああ・・・すっぽりとあの憎たらしい黄色い!が消えてる・・(T▽T)
>>270 様、本当にありがとうございます。素晴らしいエスパーでした・・。
MMM3.0の時は、しっかり競合やらロード順やらやってもCTDでできやしなかったから、
今回やっと、導入することができました・・。lore creatureはSIと競合してCTD起こしてたしで、
もう敵追加は諦めてたからめっちゃ感動ですわ・・。
これでまだまだ余裕で遊べるゲームになったかも。本当に感謝です!ありがとうございました!
>>263 は〜なるほどね
つ〜か、日本語化対応版がすでにうpされてたし・・・
うちのMMM3.5PR1RefleshとStreamline3.0β4RC3は別に不具合起こしていないけれど MidasとMMMは追加のプラグインで互換性保てたと思ったよ
>272 ログもwikiも満足に読めないくせに随分とえらそうですね^w^
>>273 マジですか・・互換するプラグインあったのね・・。MIDASとか一番初期に入れてたから、
リドミすら覚えてないけど^^;よし、後で試してみます。てか、かなりありがたい情報ですわw
魔法合成素材せっかく集めてたのに、使えなくなるのは寂しいし・・。感謝っす
すごい今更ですが改めてMMM導入して、かなり雰囲気変わるもんなんですね。
フィールド歩いてるだけで、モンス同士が戦ってたり巨人でかいし。感動したわ〜w
初夏にオブリ買って、大型MODだけは入れずにやってたから余計に・・。
予想通り重くなったけどwさぁ俺の66GTがどこまで持つのか根競べだ(ぉ
>>163 松明MODこちらもつかわさせてもらってます。
こっちも今の所目立った不具合はないですよ〜。ほかのは既出みたいだし。
元のDLCが、ある時、武器構えても松明落としてくれなくなってたから、これ入れてみたらまた
前と同じ様に使えるようになりました。そのくらいかな?夜を暗くするMOD入れてるから、
明るさの距離伸びるverもあって、ありがたいです。
長文で何度もスレ消費してしまいましたが、改めて、教えてくださった方々ありがとうございました。
松明MODですが、武器を構えているときに松明を装備しても落としてくれないのは仕様ですか? オリジナルは落としてくれるのですが
>>276 ちゃんと落としてくれるよ
もしかしたら、乞食に1回話してアイテムもらってから落とすようになってたかも
乞食からもらってなくても普通に落としてくれたけど
自分の環境では落としてくれないですね OOO使ってるんで、元のと競合してるのかもしれません 素直にあきらめる事にします。
上のほうに
240 名前:163[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 00:49:50 ID:BsUMnHji
>>236 ありがとうございました!
安心しました。
>>237 OOO環境のことはほとんど知らないのですが、
オリジナル版(の機能)と同居する場合には、
読み込み順を後にして、オリジナル版のHotkey torchを
使わないようにすれば、多分大丈夫なのでは無いかと思うです。
ってあるけどそれでもダメなのかな?
もちろんロード順は一番最後にしましたが駄目でした OOOの機能を使わないようにするということは、OOOのスクリプトやなにやらをdeleteするってことなるのかな でもマスターファイルに入ってるから、ちと面倒くさいんですが。
なんかwankoに乗ろうとすると必ずCTDしてしまう ちなみに使ってるverは3.0にossan邪魔だよverを上書きしたやつ
Drop Lit Torch Clean 通常・英語版使ってみました。
地面に落としたトーチは設定した時間で火が消えて拾えなくなりますが、
違うセルに移動して戻ってくると火がついたトーチが落ちてます、もちろん拾えません。
>>255 の1と同じ事かもしれん。
隔離部屋のNPCはいつ拾ってくれるのだろうか?
>>255 無音化ファイルは本家の使えばいいんじゃね?
落としたトーチが転がるのは、これはバニラトーチのコリジョンがこうなってるからなんで、
転がらないようにするにはトーチのコリジョン作り直さないといけない。
既存のダンジョンにアイテム配置しようと思ったけど そのダンジョンがCS上のどこにあるのか全く分からない 皆さんどうやって探してるんですか?
>>285 一度CSチュートリアルのダンジョン作成してみるといい。そうすればすぐわかる。
>286 試してみます チャートリアルは最初にCS使った時自分の目的と違うと見ないなw
初心者スレで唇潤すテクスチャの話が出てて思い出したが Ren美肌になるかもテクスチャv2がリンク切れなんだが再UPしてくれませんか? v2じゃない奴しかもってないから知らないけど 確か再配布okだったような・・・
>>283 乗ろうとするとCTDですか・・・今までに無い不具合ですね。
メッシュやテクスチャの再導入、MOD自体の再導入、おっさん邪魔だよVerではなくVer3.0を利用してみる、
などを行って頂いて、それぞれの挙動をご確認頂ければと思います。
おそらく再現性の低い不具合だと思いますので、修正しますと断言できないところが辛いですが、
何かお分かりになればご連絡を頂きたいと思います。
291 :
名無しさんの野望 :2007/12/22(土) 11:40:17 ID:4N9RVPxC
>>276 落ちる松明と、落ちない松明が有るみたい。
フィールドに落ちてる松明を、拾って装備した時、落ちなかったですよ。
>>289 再配布してるとこあったが
そこもリンク切れしちゃってるな
Uniqueかぁ まだ持ってたかなぁ てかあれは再配布おkだったっけ?
4sharedにありましたよん
lv20を超えると弱くなる帝国兵を強くするMODを探しています 名前だけでもわかりませんか?
>>297 確か初質の方だったと思う。
暇できたら作るかと思ったけどちゃんとあったかw
299 :
293 :2007/12/22(土) 12:39:56 ID:7WcRg+wc
>>295 当方へのレスでしょうか?
4sharedには既に無いようですが…
UniqueBlaes持ってたけどれどめに再配布について何も書かれてないな これはうpするわけにはいかないよな?
302 :
293 :2007/12/22(土) 12:55:10 ID:7WcRg+wc
>>301 何故???????
テンプレ、google、4sharedで検索、何やっても駄目だったのに…
何はともあれ感謝致します。
>>300 お手間を掛けさせてしまって申し訳ありません。
レドメに何も書かれていない場合、再upどうなんでしょうね?
HTML
直接UniqueBladesって検索すれば幸せになれるかも
>>302 >レドメに何も書かれていない場合、再upどうなんでしょうね?
再upしない方が無難だろうね。
アヒル口になるModってもう無いんでしょうか?
>>306 テンプレウィキを隅から隅までみてくるといい
HTS統合 で、 アップルパイを作ったけど、なぜか飲み物になってる、なぜだ? 他の料理も同じようになるのもあるし、こういう設定なのかな?
CSの糞野郎強制終了ばっかしやがる もともとそういう仕様なの?
>>308 プリンが飲み物なのはまあわかるとして
アップルパイが飲み物でブラックベリーパイが食べ物てのはようわからんよなw
ちなみにチュートリアルスキップ版
わからんといえば食料庫にあったベルガモットの種子の使い道もわからん
レシピにないよね?
>>309 基本的にCSさんは不機嫌です。
ちょっとした事で怒濤のエラーメッセージを吐きますし、「もっと私の事、大事にあつかいなさいよ!」という事だと思いますよ。
今、HTS統合ver3を入れてて、MOEの導入を考えてるんだけど、 HTS統合のMOE対応版(メインクエストスキップ?)って何処にありますか? 確か前に挙がっていたのを見たような記憶があるんですが…。
>>312 あ・・・。
ろくすっぽデバグ出来てない状態の新規Verならありんす・・・。
人柱募集中w
なんで剣に炎とか氷とか雷とかのエフェクトつけれるMODが見つからないんだ・・なんでなんだ・・・ 誰かこのMOD知ってる人いる?
と思ったけど、「アップルパイだけ何で飲み物?」ってのが気になったから調整したくなった・・・。 数日待っておくんなまし。orz
>>314 JPWiki MOD/グラフィック/視覚効果 を見ると幸せになれる。
アップルパイの件、オリジナルのCraftyBitsの仕様を引きずってるためにPotion属性らしい事が分かった。 作者さんの国ではアップルパイって飲み物感覚なのかなぁ? 食べ物の方へ移動は出来ると思うけど、ちょっと影響確認に手間掛かりそう。
>>312 3.06入れれば?
前スレと前々スレの情報だけど
302 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 01:18:04 ID:boXme/kA
ちょこちょこアドバイスを貰いながら改変したのでUp
オリジナルで出てたらしい幻覚幽霊などの睡眠不足ペナルティを再登場させたくて大幅に変更。
HTS統合計画v3.0.0改変 v3.0.6
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12004.zip こんな感じ。
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up0278.jpg 環境によってはパフォーマンスがかなり低下する可能性もあります。
あと、屋外で幻覚が出現した場合、プレーヤーを攻撃するはずのNPCやクリーチャーが幻覚に襲い掛かる事があります。
309 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:11:45 ID:boXme/kA
ほい。HTS v3.0.6からTutorial チェックを除いてみた。
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12005.zip 後、こんな情報も
455 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/12/16(日) 23:36:25 ID:Q62NgFTS
>>452 はアイテム部分もいじってます
酒アイテムはFCOMだとOOOが優先ですが、for MMMだとMMMになるので
OOOの飲み物で喉が潤うように、と。ていうか、そこがメインだったり……
スキップ版はスクリプトのvHTSにある次の部分を削除すればいけると思います。多分
if GetQuestRunning MQ01 == 1
return
endif
料理のカロリーってどこで調べればいいの? 2000キロカロリー超えて太りたくないっす
>>320 HTSシリーズの各料理のiでふか?
スクリプトのHTSPlayer?にかかれてます
各食べ物のカロリー一覧て需要があるのからん
現実の料理ならくぐれとしか・・・・
こちらも質問
テンプレwikiにあるVisually Enchanted Weapons 改変 のVerて何ぼでしょう
前スレで公開された最新版が1.31らしいでふけど
1.3からの差分しかなかったんでちょいと疑問におもったり
できれば1.3もほしいにゃーとかおもってもたり
DR 4.03でてまふま メニューでアイコンやらがちらちらしてたのなおってる
>>310 ベルガモットの種はModとしては使い道ないっぽ。
ただ作者の人がどうやらイギリスの人らしく、
アールグレイの香り付けとかに使われてるベルガモットを食料庫に置いたっぽい。
上質プリンって翻訳されてる奴も、調べなおしたらイギリスの伝統的なプディング(蒸しor焼き料理)の事らしい。
「Guy Fawkes Night」 って呼ばれる11月5日の記念日などでよく振舞われるそうな。
Groaty puddingってのが正式名称だった。
HTSというかその中の腹ヘリのやつ 頻度高くね?かならず腹ヘリ、眠気、のどの渇きは 低下する。もうちょっと余裕をおくれorz
>>325 俺もそう思ってるw
だからHTSは使わなくなってしまった・・・
先生、料理だけしたいです
横からだが、HTS3.06とforMMMOOO版は別物ってことで、3.06使ってたら forMMMOOO版入れちゃ、3.06で改変したのが適用されないってことでいいんですかね? ・・・なんか日本語おかしいorz えっと、つまり、MMM版はどのverのHTSから派生してるかきになりまして・・
HTSのはらへり度はゲーム内時間で減るから ゲーム内時間48H=リアル1HとかするMODいれるとしねるお ここらへんの調整機能もいるかなー
>>325 ゲーム内時間の進行速度をコンソールで調整できたはずなんで、それで時間の流れを遅くしてみたらどないでしょ。
なんか、1日に必要なカロリーやら水分の消費量やら複雑な計算してて、そこの部分だけは不用意に触れないw
>>326 もうしばし待っておくれ。
次に出す予定の奴では体調管理パートだけ無理やり停止出来る様にしてあるから。
んでも、食べる必要ないのに料理って意味あるのか悩み中だけどw
英語でもかまわないってならオリジナルの奴を入れれば料理以外の部分でも色々出来るような気がする。
Expanded Hotkeys and Spell Delete入れたんだが altキーでスペルの割り当ては出来るようになったんだが いまいち装備セットの設定がわからん… 追加されたホットキーに装備セットを割り当てるやり方を誰か教授してくれまいか?
>>331 装備セットは9と0にしか登録できないようです
個人的に料理だけ作れるバージョンも欲しいな まあ動画とか撮るのに都合がいいだけだがw
あ、ごめん、書いてありましたねorz誘導どもです ん〜、というと、前述の三つはなんとかなるにしても、forMMMOOOのほうは完璧枠外機能 って感じか。やばい悩むwいままで順調に使えてた3.06か、ゲテモノ食えるverにするか・・。 ってか、別物だったらバギーなままの可能性があるってことが・・;; 俺の環境では3.06でかなり安定して動くようになったから、これはまだやめといたほうが いいのか・・。むぅ
>>330 FF11でたとえて悪いんだけど、ただの能力アップアイテムとして
料理が存在してほしいとか思ってたり、勝手でごめんね
>>330 自分はOBSEすら入れていないので余計な外野意見かもですが、
HTSってシビアなのが売りだと思うのですが、ぬるげーまにはシビア過ぎ?
個人的にはパンとワインを生み出せる魔法とか、
これ飲み食いしとけば大丈夫な、うぃだーいんぜりーみたいな物が欲しい。
>んでも、食べる必要ないのに料理って意味あるのか悩み中だけどw
料理だけを楽しみたいとか、シビアなのは嫌だけど、雰囲気は楽しみたいって人、
結構いると思う。
>>333 んだからオリジナルのCraftybitsを入れなされと。
Survival Suite HungerThirstSleep に Craftybits の料理の部分を融合しちゃえってのが
HTS統合計画の面白いアイデアだなって感心してるのにw
BlackLuster 300から310にupしてますが、
*BloodyとSaintのチェイン無し&ウエスト露出無し版がほしいとのリクエストに答えた。
*ファイティングチャンス前に落ちている装備を2セットにした。
*武器を構えた時にスカートの前がガバッと開きすぎていたのをかなり直した。
スニーク時もパンモロからパンチラ程度に。
*デフォではHide Amuletでは無いが、装備によってはHideAmuletになるespをオプションで追加した。
*クレジットに名前がねぇぞwと流用元から指摘があった為書き加えた。(実はこれがメインです)
>>147 で指摘のあったチェインのめり込みですが、あれはですね、半分わざとなんですよ・・・
全部表に引っ張り出しちゃうと、チェインが目立ちすぎて・・・処理については研究してみます。
>>337 いまなら拡張開発版のCLS-Craftybitsがおぬぬめ
>>338 早速落としに行って来る〜。
3Dオブジェクトの形状を直接弄れない私にゃうらやましい技能だわ。(´・ω・` )
カニの肉、カニの足に取り替えたいなぁとNifみたが、分離できないので諦めたw
>スニーク時もパンモロからパンチラ程度に。 わかってる作者に高感度up
装備まとめて切り替えられるのはいいんだけど、 矢筒の矢が一本になるのがいただけない。 そのせいで外してしまったよ。 矢筒の矢が一本にならない装備一括MOD知ってたら教えておくれ。
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \Black Luster 310e | / (☆)|_|(○) \ | 発見しました。 | | .(__人__) | | | | |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / ヽ
HTS総合3.06つかってるんだけど、体調が万全のときにボーナスつくのはいいとして ちょっとでも喉が渇いたり、腹が減ると能力が下がるのがキツイ ある程度腹が減ったり、喉が渇かない限りは能力下がらないようにしてほしいな
プラネットを見ていたら、れら&ピズさんのクリスマスセットを発見。 ここにもアップしたのかとピズさんのブログを見たら本人ではないらしい。 とりあえず、ニーサに祈る。
本スレで既出
すまん、本スレは全然見てなかった。
>>321 サンクス!探してみる
>>347 積載量ギリギリで歩いてる時はいきなり重量オーバーで足止め食らうからきつい
警告第一段階は腹八分目って事でステup&down無しの通常状態にしてほしいなぁと
352 :
163 :2007/12/22(土) 18:13:54 ID:BsUMnHji
遅&長レスですみません。
>>242 喜んでもらって嬉しいです。
>>255 いろいろありがとうございます。
燃え尽きた松明は素直に消してしまっても良いかも知れませんね。
この辺は設定で選択できるようにしようかと思います。
炎だけ残ってしまうのはバグです。これは修正できそうです。
Troch Igniterが装備品なのはたしかにうっとうしいのですが、
メッセージスパム防止などで何かと都合通いので装備品にしてます。
蹴ると飛んでくのは……確かに軽すぎる感じですが、
重たくできたりするのかなぁ。(よくわからないです)
>>262 BeggarのセリフとTorchをあげる機能が上書きされますので、
日本語化Modより後に読み込むようにしてもらえば大丈夫だと思います。
Ver1.1のファイル名にJPってついてる方が日本語版ですので、
そっちをつかってみてくださいませ。
353 :
163 :2007/12/22(土) 18:14:14 ID:BsUMnHji
連続ですみません。
>>275 武器を構えてるときにTorchを装備してもすぐに落とさないのは、
仕様と言えば仕様なのですが(自分がよく間違ってポロリとやってしまうので
そうしてみました)設定で選択できるようにしようかと思います。
>>282 うーん、ダメでしたか……。
DLTRemoverというのを使うと大丈夫な場合もあるみたいです。
>>284 炎と光源は実は別々なので、移動して戻ってくると炎だけ復活してしまってるようです。
次回アップ時に対応してみます。
>>291 もし、松明の種類を追加するようなMod(そういうのあるのかな)を併用してると、
Modで追加された松明は落ちなかったりするかもしれません。
BP 2chに入ってるもの、全体的に目が飛び出てる感じじゃない? 良い顔が出来たかなと思って、いざゲームに戻ると目が強調され過ぎて怖い。
355 :
163 :2007/12/22(土) 18:20:16 ID:BsUMnHji
>>163 に期待している人は相当多いと思うから
是非がんばってほしい、プレッシャーかけちゃうようで悪いけど
BetterShackとHTSって共存する方法ないんですか? 両方入れれたらいいなぁと期待しつつBetterShack入れたら見事に台所が消えた
すまん 自己解決 まさかあんなとこにあるとはorz
HTSの調理部分のベースは狼少年氏なんだぜ? だからBetterShackとは共存可能
肌の色とかいろいろ弄ってたからなのか知らないが 手首の辺りを境目に手と腕の色が違う・・・ 光の具合によっては目立たないんだけど 光が関係ないジャーナルメニューだとすごい目立つ 一応入れてるもので関係ありそうなもの EC_BODY_TEXTURE v4 EC_BODY_TEXTURE v4.1 刺青テクスチャ
EC_BODY_TEXTUREは手首の色がRen使ってる場合でも結構違うんで目立つね。 G+10, B+5ぐらいすればちょうどいいんじゃないかと思う。 あと股下の色も前後で結構違うんで境界が目立つ気がする。
EC_BODY_TEXTUREが原因だったのか でもエロスレでv3入れてる人のSSはあんまめだってなかったんだがなんだろう ちょっとそっちで聞いてくる
>>343 still aliveは何度聞いても良いものですね
>>363 補足:
ボディーテクスチャを入れると、手だけが婆さんの様になり浮くと思いますので必要であれば
下記のファイルも上書きしていれてください。
HandFemale.dds (RenHandFemale.dds)
HandFemale_n.dds (RenHandFemale_n.dds)
これは関係ないのか?
>>367 またブルマも大変だな・・・
近郊にゲートは開くわドラゴンに攻め込まれるわ・・・
ところで
そのドラゴンかなり強いって話だけど
どの程度?
面白そうだし動画でもとってニコニコにでもうpろうかと
ただ、まだLv20だから刃が立つかどうかなんだよな・・・
>>368 物理攻撃をほぼ反射するから、脳筋にはレベルが高くてもきついかも
弓が一番効果的かな、それでもかなり大変
ちなみに飛行するから、屋外で戦うと面白いw
釣るのは面倒くさいけど。
>>352 おつかれっす。これの大元のmod愛用してるので改善バージョンは素直にうれしいです。
あと松明を蹴っ飛ばす問題ですが、個人的にはこのままでもいい気はします。
元々木製で軽いんだし。
それに落とした松明を蹴っ飛ばして光源移動できるのは何気に慣れると便利ですよ。
>>367 こんな巨大な竜がどうやって・・・w
天狗の抜け穴か
>>370 野外とかで一度蹴っ飛ばすともう見つからない人(1/20)
個数制限越えたら消滅してくれる仕様になったら気にしなくなるかもだけど。
でも下り階段で落とすと下のほうまで落ちていくとかは良いなと思う。
転がりすぎるのはでも何とかなってほしい・・・
>>211 スクリプト版召喚魔法ですがちょっと問題がありまして、
せっかくのアイコンを設定できないのです。
正確に言うとスクリプト魔法のアイコンになってしまう。
ゆえに設定するにも一種類しか設定できないし、それを変えると他の
スクリプト魔法のアイコンまで変わってしまうという・・。
そんな物でよければ、うpしますよ。
ただ、バニラの召喚魔法並みにするためには複数種同時召喚禁止処理を
追加しなければならないのでもうちょっと時間がかかりますけど。
wikiにも載ってる装備品MODのBattledress この中のBraidedTunicが女性キャラだとドレスで男性キャラだとコート風なんだが 個人的にドレスよりコート風のが好きなんだ でも使ってるの女キャラクター 女キャラでもコート風の装備できる用にしたいけど女キャラの体系にあわせて装備改変するような技術ないし だれか改変してくれw
>>374 CS少し弄れば簡単に出来る、KIAIですぜ
SIの翻訳がまた進んでますね。本当にお疲れ様です。 クエストがもう99%にw反映して下さった方、どもです〜。使わせてもらいます
レザーコートっぽいのだったらCaine's outfitはどうよ EC用だけどね
>>373 今後の召喚魔法製作の参考やテンプレになるから
よろしくお願いします。
BartholmのDialogueの訳を細々と続けていますが、 全体的に文章少な目MODなのに何でこんなにと思いつつ、 ざっと見てみるとArena関連だけでDialogue400行くらいある。 しかもよく見るとどうやらICにあるArenaと九割がた同じらしい。 日本語化WIKIの成果物の転用は認められてないのよね・・・・ 一から訳さないといけないんすね!!!!!! Guardの名台詞「すたぁ〜っぷ!」も一から訳したばっかなのに・・・・ WIKIの成果物の転用で楽できる人間は多分私しか居ないので、 議論の意味などありはしないのですが、なんというかね。 うんごめんなさい。愚痴でした。という訳で目処は全く立ちませんw
stealth_overhaulを導入したいんだが attack_and_hideと併用可能だろうか?
>>382 ああいえ、訳してはWIKI成果物の訳を確認してって感じでやっていきます。
英文は九割がた同じなので、同じものがあってもつまらないですしね。
開き直って超訳してます。ノリと勢いだけで原文無視w
まあ流れは同じなんですが、訳者が違えば多少は雰囲気は違うでしょう。
アナウンサーとか控室のコーチのインパクトのある会話は面白いですしね。
まあ、ただの愚痴なのでこの辺で。
BlackLuster310e Exnem Body使わせてもらってるけど Saint CuirassAとBどちらを装備してもウエスト露出で鎖がない でも誰も報告してないしもしかして俺だけ?
csでなおしちゃった・・・ 2箇所だけなんでカンタン!
>>381 逆じゃない?認められてると思う。議論は中途だけど。
個人としてはボランティアというか見返りなんぞ全く求めてないし
自由に使って欲しいと思ってる。
まぁ最終的にWikiにも成果物をうp&紹介とかReadmeに謝辞とかすれば
変な軋轢は起こらないと思うんだが。
つーか9割同じならその部分削ればいいんでは。
>>381 超期待
入れたかったんだけど、FULL英語はつらいからねぇ
冒険から帰ってきて簡単に箱の中に整理出来ればと思ってalchemy potを 弄ったのだけどシンプルなのは比較的シンプルな作りなんだね もてる量をmodとかで弄りたくない自分としては簡単に整理できて便利だw
機能がシンプルなものは比較的中身もシンプル だった…
チートを見て超ベジータMODに見えた 今は反省している
>>390 いえ、私家版日本語化の一件で、流用不可で流れとしてまとまっています。
不特定多数が権利を保有している為、どうにも出来ない故です。
WIKI成果物にしてしまう事も考えたのですが、今回は作者に許可をとっての
訳ではないですし(まあ取ればいいんですが)、他の方のお力も借りているので、
権利を私が行使できなくなるのはよろしくない故に個人の方がいいです。
(WIKI成果物にする=個人で権利の行使ができなくなる、ですので)
会話そのまま持ってきて別のQuestに組み込んでいる為、削っても駄目ですね。
苦労して先達が作ってくれた立派な訳があるのに、それを使えずに一から
訳さないといけないという点がとても歯がゆいですね。
>>391 期待されるとやる気も出るのですが、残念ながら訳の目処も立っていません。
たとえ訳が終わったとしても検証の目処が立たないですね。
クエスト分岐をBDサイドから検証できない・・・ まあ先は長いって事です。
途中で飽きて止めるかもだしw
>>367 のドラゴンのMOD、勇んで行ったらsoulgunで一撃だったときはマジガッカリイリュージョン
wikiってオープンソースみたいなもんじゃないの? 翻訳している人が転載していることを明確に書いてればいいよって人が大多数だと思うんだが…。 改造したい人は日本語wikiに別のプロジェクトでも作ってうpするしかないんだろうか
BSDライセンスにすべき
>>401 議論は七月辺りで止まっており、解決の目処は立っていません。
後でWIKI成果物にしたほうが良い等の議論巻き起こしても本当に困るので、
このまま行きます。気を使って頂いてありがとう御座います。
著作権の問題は当事者でしか解決できません。
外野がどうしろああしろは言うべきではないです。
ただの愚痴のつもりがいらぬ議論を呼んでいるようで皆さん申し訳ないです。
そろそろSS晒しの流れに戻してもいいか?
あれ?このスレか何処かのスレに重いけど綺麗なクリスマストゥリーなMODがあった気がするんだけど、なんて名前だっけ? 今必死に探してるんだけど見つからん。過去ログに行ったのかなぁ…。
Pizzさん所のお正月セット来ましたよ。
>>394 フィンガーマウンテンについに日の光が!?
早速導入してきま
鉱山+武具生産MODはwikiにあったんだが 剥製や家具を作れるMODとかってのはあるんだろうか? 家具MODはあるみたいだが、剥製作りたいなぁと思って ガーデニングも導入して一気に生産系ゲームにしてしまおうかという計画
FF12のアーシェのコスってありませんか? 無いなら自分で作るべくツールの使い方から勉強しようと思うんだけど
>>409 剥製ならNaturalHistoryMuseumがお勧め
確かwikiに日本語化パッチもあがってるはず
材料を集めてくると色々な剥製が展示室に増えていく。
コレクション性が高いし、ついつい材料集めに走り回ってしまう
>>411 ほほう!!
それは面白そうだ
早速入れてくるよ、ありがとう
阿部さんの髪型はあるんだけど、いくらやっても顔が似ないなぁ くそみそMODができるのはいつの事やら
Lera and Pizz MerryXmasSet in Bruma ExnemsBody アプデきてるな
>>381 BartholmってThe Town of Bartholmのこと?
wikiのクエストの項目にあってすげえ大型modで楽しそうと思ってた。
Bartholmはすごいよね。本当にVanilla級の街1個+α追加だから。フルボイスだし この規模のModって制作期間とかどれぐらいかかるもんなんだろうなあ
ちょw Lera and Pizz MerryXmasSet がTESNで10,05点とかなってる件w 10点越えなんてあるんだな・・・・
pizzさん何も対応しないのね・・・ まぁいいけど
>>420 たいまつ落としても燃えてるMOD、1.0で始めて使用させてもらったのですが
とても×2良いですね。ありがとう御座います。
チラ
解像度を最低から800600にしたら、敵のテクスチャが細かくなって無茶臨場感UPした
6200LE、まだまだ頑張れる子みたいです。
1vs1の戦いなら、そこまでカクツキ無かった
お年玉でグラボを買うんだ AGPでも1万ちょい出せばそれなりに動くのが帰るぞ
>>423 これでも貧乏社壊人なのですよ
・・・しゃかいじんと打って、なぜ社壊人と出てくる・・・このやろ・・・
働いてるやつが全員いいPC持ってると思ったら大間違いです。
>>290 返信送れてすいません
オブリ自体、最近あんまりやらないもんで・・・
メッシュ、テクスチャ再導入では何も変わらず
MODを再導入(ver3.0)してwankoに餌をあげて仲間にした時に乗ってみたんですが普通に乗れました
が、後日また乗ってみたらCTDしちゃいました
ただ、普通の馬に乗ってもCTDするときがあるんで
wankoが原因とは限らないので
というかたぶんこちらの環境のせいかな
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | 4歳! | | .(__人__) | | | | |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / ヽ
今自作の弓を作ろうとしてるんだがmeshをexportしてそのNiTriStripsを 元にした弓のNiTriStripsに差し替えても弓がアニメーションしなくなるんだ CSwikiの中を探してみても特別書いてないんだが何かやり方があるんだと思う 誰か知っていたら教えてくれないだろうか
ああいうのってメッシュにアニメ仕込むもんだと思ってたけど違うんかな
新しくWorldSpace作るのってマジでムズイな。 とりあえずHeightmapEditerで起伏付けようとしたらCSがフリーズしやがるし。 日本で新しくWorldSpace作ってるModderってどのぐらいいるんだろ
>>427 どっかのスレでも出てたけど
アニメーションのチュートリアル挙げてあったよ
ちなみに
>>428 で言ってるようにメッシュに仕掛けがある
ちょっとアニメーションのチュートリアル見て勉強してくるよ、thx
セルヴィリアって感じだな。 うちの娘もスリムウッドに改名してもらうか。
>>394 さっそく不具合報告だZE
召還魔法をLongCastすると詠唱後の必要マジカが元の+100ぐらいになってる
Drop Lit Torches Clean1.2を使わせてもらってるが たいまつ持つとランタイムエラーがでる時がある 1.1の時は1度も出なかったんだが 1.2のJPver使ってるが俺の環境の問題かもしれないけれど 他にエラー出る人いる?
今から入れてみるわ>DLTC 後で報告する
DLTC1.2JP、松明落としたりしまったり色々したけど今の所エラー出てはない しばらく使ってみるわ ところでSurvival_Suite_Craft導入した人いる? これって洞窟の中に鉱脈みたいなのがあって それを道具を使って掘るのん? レドメみたけどさっぱりなもんで… 鉱石を精錬した後どこで作るのかもさっぱり…
DLTC1.2JPでランタイムエラーでた件だけど Torch IgniterをHotKeyに登録して使ってたからかもしれない Torch IgniterじゃなくてTorchを登録して使うようにしたらランタイムエラー出なくなった
>>437 エンチャントのエフェクト弄ってるようなのでちょっと相談。
剣だとエフェクトが綺麗に乗るんだけど鈍器系のItemだとエフェクトの位置がずれるのは何故でしょう?
Visually Enchanted を幾つか入れ替えてみても鈍器だけは変な表示になって欝。
炎の付いた鎌とか酷い位置に炎のエフェクトが漂ってるのよねぇ。
あるある みんなそんなに剣が好きなのかorz 鈍器のことも考えてほしいぜ
442 :
293 :2007/12/23(日) 20:16:27 ID:8fVyMMaR
>>437 それはSIRを導入しろと言うことなんだらうかと、風に問ふ
>>438 俺も導入しようとしたけどレドミに具体的なやり方とかなくて
結局諦めた。
なんか各町の武器屋付近に加工設備ができたみたいだけどわからん
>>438 >>444 鍛冶屋なんかにある鉄鍛えるやつ?をアクティベートするとメニューがでるがそっから先は分かんないでヤンス
>>444-445 そっか、thx
とりあえず金床?あのなんか武器とか防具とか鍛えるアレ
あれアクティベートしたら色々メニュー出たのだけは把握したわ
それとbrumaのとこに溜めた鉱石を預けれるところがあるみたい?(レドメ訳しきらんかった)
とりあえず導入したまま色々弄ってわかったら報告するわ、需要ないかもだけど
The Lost Spires v13のフルパッケージがV13に差し替えられています。 調べましたがしっかりとespファイルが更新されています(BSAは変更無し) で、日本語化のファイルについてなんですが、ファイルサイズが違うということは 何らかの変更があったと思います。 WIKIでは問題ないと書かれていますが、そのままV12版の日本語化ESPを 使用するということは、The Lost Spires v12をプレイするということになります。 V13版の日本語化ESP作成の予定はないでしょうか?
>>446 brumaの武器屋前にある焚き火?の跡のやつかな。
なんなのかさっぱりだったが。
Visually Enchanted入れると壁を通り越してエフェクトが見えるんだけど(ちょうど生態感知とおんなじ感じ) 同じ症状でてる人いない? あと解決策の手がかり思いつく人いないかな
自分の買った家の地下に秘密の鉱山が出現するとかレドメに書いてるが…(訳が正しければ) あとcrafters' guildってのもいるのか? しかも階級もあるみたいだし なんのことやら
451 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ :2007/12/23(日) 21:19:35 ID:jhMv/TKE
DATAフォルダにMOD入れるだけでわゲームに反映されないのか?
>>449 有志が作成した改変MODで解決できたような気がする
TESnexusで検索してみては?
Survival_Suite_Craftだが、○○mine(炭鉱)系の洞窟の奥の方にアクティベート出来る岩が増えてるみたい mine系以外にもあるかもわからんが、もうちょい調査してみる cursed mine(スキングラードの西)に入ってみたが、一番奥の部屋に妙にツヤツヤしてる岩があるからアクティベートしてみたら silver nuggetがいくつか取れた アイテムは特に何も持ってなくてもいいらしい 多分この鉱石系アイテム使って生産するんだと思う 長文すまん
多分この銀鉱石を沢山集めて精錬して銀塊作って 銀武具作るんだろうな あ〜、なんか楽しみになってきた
Improved Child Raceという各種族の子供をPC種族として選べるのがきてたのでいれてみた
ヴァンパイアも選べる、Ainmhiが結構かわいいw
Petiteというmeshいれないとぺったんこにならないが
ECいれてたせいか下着が変に飛び出た、知識がない俺には直し方がさっぱりだった
まぁ、装備品で胸の形はかわるし下つければ下着のことも考えなくていいんだが
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up0595.jpg
>>440 それは自分もわかりませんね、武器側で弄らないとダメなんじゃないでしょうか。
武器mod作ってる職人さんならエフェクト位置についてわかるかもしれないですね、自分も困ってます。
>>443 Read meにも書きましたが他はもう手をつけてません、すごく大変なので・・・
>>449 前に本家のを入れてた時はなってましたね、主にNPCがエンチャ武器持って死んだ時(それが嫌でFireエフェクト無しにしてました。
でも今自分が改変したので確認したら治ってるような?どこ弄ったかは全く記憶にないんですが。
457 :
394 :2007/12/23(日) 22:01:44 ID:8Uu0Mx5X
>>455 これ、町に子供が追加されるMODとマージしたら面白そうだな
あっちの子供は縮小した大人だったから
アッー!
コンソールの使い方が斬新すぐる
462 :
名無しさんの野望 :2007/12/23(日) 22:21:49 ID:WcHKpadg
なんと綺麗な阿部
464 :
名無しさんの野望 :2007/12/23(日) 22:22:31 ID:VuymZujx
対抗すんなwww
>>447 正しいファイルに差し替えられたのかな?落として確認してみます。
Ver12で問題なくゲームを進める事が出来るので神経質にならないで大丈夫ですよ。
今回のVerUPのメインはアテレコに向けてスペルチェック等の総仕上げなので、
日本語化してる以上進行には何の関係もありません。
微細な所ぼちぼち触っているようですが、進行に差しつかえは無いでしょう。
時間見つけてやっときますので、Ver12で進めてて下さい。
>>455 エロMODスレで聞け、と言われそうだが
落としてテクスチャを覗いてみたけど、ティクビがないぞ?
ECのテクスチャで上書きされたせいかな
>>452 改変MODあるんですね
探してみます thx
>>466 実は以前FC /bで報告したものです。
ありがとうございます&ごくろうさまです。
オサレメモで見てArcaniaArmorを導入したんだが、装飾が派手なせいかかなりFPS食う。 一人称視点なら多少マシかと思ったけど、この装備って一人称視点でも鎧部分が描画されてる。 一人称視点で腕だけ描画される装備と、上半身も描画されてしまう装備があるけど これってどこが違うの?
スニークアタックによるダメージボーナスって、プレイヤーにだけ定義されてるのかな? NPCでも可能なら、コンパニオンにスニークアタックさせられると面白いと思う。 スニーク中に攻撃指示をするとスニークしながら対象に接近して闇討ちを試みる。 敵に気付かれたらスニークを解除して通常の戦闘を行う・・・と。 GGCで選択できるステルス系職業も活きてくると思うんだけど・・・まあ妄想でしたw
新参の俺に教えて欲しいんだけど 前スレで上がったMODでリンク切れちゃっててしかもテンプレWIKIにも無いのは もうあきらめろという事?それともリクエストしたらもらえるのか? ちなみにガードにトーチかランタン持たせるやつがもう一度あげてもらいたいんだけど
なんて速い返答なんだw 了解ROMる
補完場所がないからなー 4shareとかFileBankを有効活用せにゃいかんね
メリー… クリスマス…
↑ なるけど じゃなく あるけど
>>479 それ入れてるんだけど街のガードが半分くらいトーチ使ってくれないんだよね
だからあいつらトーチもってないんじゃないかと思ってさ
れどめよく読め 確率で使用すると書いてあるだろう
Visually Enchantedの色変えてみっかと思ってEffectShader覗いたんだが 2〜3箇所弄るだけでメンドかったのに改変作者はアレ全部弄ったんか、80くらいあったぞ・・ mod作者はあんな苦労してんだな、ホント乙だぜ
Fran MMM OOO この三つのうち二つを組み合わせるとしたら おまいらならどうする? 迷って迷って仕方がない・・・ 歯ごたえのある戦闘を楽しみたいのだが
>>484 Fran・・・アイテム大量追加、モンスターそこそこ追加。
MMM・・・モンスター大量追加
OOO・・・アイテム・モンスターそこそこ追加、ダンジョン・魔法・スキル大幅改良
難易度がほしいならOOOオススメ
『歯ごたえのある戦闘』がどういうものなのか
>>484 次第だが、それに視点を絞ればFranは論外だろ
Fran+MMMで過剰なmob群を作ることは可能だが、それは歯ごたえとはまた違うだろうし
OOO+MMMでおkでは
>>484 MMM+OOOかなぁ
そういえば、MMMを入れてもガードがランタンを持つようになるな
そのためだけに入れるには流石に重いが
スマン、アイテム欲しいのもあってfranを推挙したんだ。 とりあえず、Fran+OOOにしてみるよ。PCスペック的に考えて
Fran+OOOは内容的に衝突多すぎるだろ。 両方使ったことあるけど、それはお勧めしないぞ。 欲しいアイテムあるなら元のMOD探して追加すれば良いじゃないの。
衝突するのか。 アイテムを個別に入れるってのもアリだけど 数が多すぎて管理が大変になりそうだからな。 fran+MMMで沸きレート抑えてやってみるよ。
衝突を回避するにはFCOMのWarCry&MMM抜き は、無理だっけか
496 :
420 :2007/12/24(月) 01:24:12 ID:BktxsJuT
FranとOOOを組み合わさるならFCOM必須 ただ基本的に多くの変更箇所が被るから推奨されない、っつーかあまり意味がない MMMとどっちかならFCOM無しでいけるけどあったほうがちょっといい
>>499 MMMって昔は作者もFranを使ってて、FranのVerUp直後にMMMも修正があがるくらい割と愛称の良い組み合わせという記憶があるが。
Fran + MMMの場合でもFCOM使う利点あったっけ?
>497 11月終わりくらいからFCOMと一緒に同梱版OOOがほぼ毎週アップデートしてたから 少し様子見たほうがいいような気がするよ、まだすぐfixありそうな気がしないでもない
>500 ゴメンないね、No OOOプラグインを見たような気がしたけど気のせいだったわ Addonもあれは全部OOO向け調整だしね
>>500 一応衝突を回避するようにできている
ただFCOMの作者=OOOの作者で、FCOM自体他の大型MODをOOOに対応させるものだから、
OOO抜きでFCOMを導入するのはどうかな。OOOの影響も受けるし
誰かAFLevelingMOD for MOEをお持ちでしたらupしていただけませんか Pure ImmersionいれたらItutorialとばすか'll stayの選択があったのでMoE QuestDelay対応かーと思ったが 皇帝暗殺が起こらないと設定不可だったので・゚・(つД`)・゚・ もしくは過去ログによると20文字script削るだけとあるので削る場所を教えてくださいー KCASも日本語readmeには下水抜けたら設定画面とあったのでMoE対応できないですよね?
OBSE使ってる前提だけどシームレスにレベルが上がっていくタイプがいいなら RealisticLevelingかnGCDでいけるんじゃないかな、後者は結構クセがあるけど
>>502 あー俺もそのなぞの物体見たことあるわ
たしか店経営MODのPats Business ModShopkeeperで、
屋内の1Fから2Fへ階段上がってすぐのベンチにフワフワ浮いてたなぁ
>>507 興味あるんだが、
そのふたつのMODについて教えてくれまいか
>>508 それってDRで生成される臓物じゃ?ガクブル
>>485 いただいた thx
帽子はないのかね?
>>455 体型は全種族共通になっちゃうのが痛いところですね。子供と大人とか巨乳と微乳が共存できれば良かったのにな。
装備品にして無理やり着せるのは汎用性が無いし面倒だし。
それはそうとツルペタ用の服なら男の子に着せても良い感じ。
男性の服だとどうしてもマッチョばかりで、女性用は胸があるしで・・・。
ニコニコで猫耳の女装キャラで笑えるplay動画あげてる人にもお勧めしたい。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12200.jpg エロスレじゃないので見えそうで見えない感じで。
>>459 >>464 ヤバイ。ウチの♂をクソミソにして欲しいw
>>485 うpでとさせていただきますー。
子供がいねぇとか、声のバリエーション少ねぇとか 割ともう一歩惜しいところがあるんだよな
子供を出すと妙な事する輩に保護団体が反応して煩いから自主規制って話があった気が。 声のバリエーションが声優の数って事なら、海外だと声優っての自体が少ないのでお察しくださいだったはず。
スケール小さくしたNPC追加すればいんじゃない? コンパニオンに衣装化した貧乳ボディ持たせれば 服取った時に貧乳ボディ装備するし
real light を入れて、町並みの街灯がリアルになって感動はしているんだが。 どうにも遠いところの明かりは消えてしまうのが気になって仕方が無いんだ。 それもけっこう近づかないと明かりが見えない。 遠方の物体表示をオンにしても改善されないし、この辺はiniをイジれば解決できるのかな? みんなは我慢して使ってんの?
www.nicovideo.jp/watch/sm1111616 ↑の、敵をキックで縦横無尽に薙ぎ払う動画を見て、中二モンクプレイがやりたくなったんだが、 パワーアタックで敵を思いっきりふっとばすMODってどこで手に入るんだろう
>>518 ini→fLightLOD2
ini→fLightLOD1
>>519 CS→setting→fDeathForceMax
CS→setting→fDeathForceMin
>>512 RLいれてみたんだけど、omod化してつくってねっていうのでやってみたんだが
ファイル競合で上書きいくら頑張ってもできなかったのであきらめて
皇帝は死ぬことにしてPure Immersionいれてみた
PIは運動:軽業:軽装:冒険Rate=20:8:8:2という割合を1能力につき6種類から選べる
スキルがより細かく能力に関係する感じ
MainQuestDelayともども突っ込むとDelayとPIがBirthとclassを決めさせてくるので
不具合が生じるのかTutorialskipしたら運動能力250、軽業250のスーパーキャラができてた
ScornsVampireもいれてみたが本性とフェイクを使い分けれるので楽しい
飢えてくると勝手に暗視+生命感知になったりと芸も細かい
ガードに見られたら賞金つけられて問答無用で殺されそうになったw
MoEの影響か、ここでも見たような気がするけど体のテクスチャーが紫の人がチラホラ…
皇帝死んでもよかったんならPIのチュートリアルスキップ使えばよかったんじゃ
MainQuestDelayで捕まるまで適当に過ごしたかったんだけど それに対応するシームレスレベルアップシステムが無かったんで仕方ないから諦めたんだ。 KseAliLevelingとRetroativehealthの組み合わせだと不自然な能力についついしてしまうし
>>524 1と2って、それぞれ何の設定になってるんですか?
2を増やしたら遠くまで光が見えるようになったけど、1変えたときの
違いが分からない。
何だろ?w 手前の街灯が明るくなってるから、2が距離で1が明るさかな ずっと前にDarkerNightでこん位にすると良いって書いてあったからしてただけなんだよね
日本語化パッチv0.14だとどうやっても文字化けしちった v0.13aでパッチあて直したらちゃんと日本語表示された。 なんだろ、環境によって合わないとかあるのかな。
>>528 素人が作ってんだから不具合もあるし、全てのユーザーのPC構成に合う物なんて無い。
作動するバージョンでやれ。何のためにバージョンがあるんだ?
>>529 自分の様に不具合起きている人もいると思ってとりあえず報告したまで。
別にだめじゃんと否定してるわけじゃない。
導入手順間違ったりしてない? v0.14で多少かわったから、そこでミスると起動しなかったり文字化けもする
>>531 今までのバージョンと変わらない導入手順でやっていたんだけど・・
自分のやり方が悪いんだと思います。
今度はもう少し慎重に導入してみます。
ってことは、v0.14のりどみ読めば問題は全て解消されると思われ
GGC改造で他の種族はできるんだが、スケルトンとかにはできないんかね CSちょっといじった感じ無理そうだったけども・・
>>502 ,508
DR4ので胴体切断したときの臓物だな・・・
俺は、アリーナの中になぜか生首とアイロンヘルメットが落ちてたな
アイロンヘルメットw なるw
537 :
名無しさんの野望 :2007/12/24(月) 10:11:14 ID:WUcpN0yi
>532
>>538 懐かしいwww
なんだっけ?ヤキソバンの敵
>>528-533 こっちでも日本語化パッチv0.14か・・・。
1.日本語化パッチの新しいのが出来たらパッチの人が日本語化Wikiの掲示板へ新Verを登録したって報告してくれる。
2.導入してみて動作が変だったら症状と発生条件を良く調べ、掲示板のレスも確認して新情報があれば報告する。
3.パッチの人がそれらの情報を集めて対応する処理を施しBetaを作成・改良してくれる。
4.Beta導入してみて状況の変化を再度報告する。
って人柱のお約束踏めば良いだけだと思うけどなぁ。
ただ、パッチの人には手間かけるけど、初心者が嵌らないように新Ver出す前に人柱募集の旨を2chスレにでも書き込んで、
人柱からの不具合報告をある程度集めて安定してから新パッチとして登録して欲しいとは思う。
今回の場合は2の段階で解消すると思うけど。
日本語化パッチ0.14+nodvd+obse対応は難なく出来たものの、ナイスなフォントが見つからないんだよなぁ…
>541 おぉ!おめでとう! 自分はNODVDの導入がうまくできませんでした・・・
昼間でも歩ける吸血鬼になれるMODはないものかにゃー
Wiki探せばあるのに
MIDAS_MAGIC_SPELLS_OF_AURUMの和訳ってまだだっけ?
>546 まだ誰も手をつけてなかったと思う。
>>547 じゃあ、魔法使いプレイ始める前に訳すよ
明日から出張だけどなorz
EC Body用でアサシンに似合うもしくはアサシンっぽい防具ないですかね wikiにあるアサシン装備は個人的には合いませんでした
>>549 それ以前におまいさんの考えるアサシン像がどうゆうものなのかがわからんとな
Ass Ass Inといえばコレしかないだろう >459 >464 昔読んだ漫画のネタだが
田丸かよw
阿部さんにすぎてふいた
>>472 確かCSRではできたので、それ応用すればできるかも?
>>506 俺KCASでできてるよ。「下水抜けたら」じゃなく「職業決めたら」なので港のあれでも対応してくれるんだと
HTSも入れてるのでなんぞ不都合あるかと不安だが、細かいこと気にしないので気づかないかもw
nodvdって必要なのか? イメージファイル作ってdaemonでマウントすればいいんでは?
>>555 おお!情報ありがとう!
のんびりと世界を放浪するぜ
自分はイメージでの起動だけど nodvdはやっぱりHDDの容量とらないからメリットはあるよね ただオブリのような再インスコをしょっちゅうするゲームはイメージのがなにかと便利
その仮想イメージの食ってる容量と仮想ドライブ自体の2つのリソースを食うから 嫌な人は嫌だと思うがな
>>496 Drop Lit Torches Clean1.21の通常JP版を使ってみました。
武器を構えている状態で松明を出すと落とすモードは使いやすいですね。
出しすぎた松明を消せる設定に出来るのも良い感じです。
以下気づいた点
1.乞食との会話が英語に戻っている。
2.Torch Igniterをまだ貰っていない状態なのに、Loadするといきなり設定が出る。
Questが走ってる?
3.無音化のやり方を是非教えて欲しいです。以下では駄目でした。
sound\Fx\itm\itm_generic_down.wav
sound\Fx\itm\itm_generic_up.wav
sound\Fx\itm\itm_torchheld_equip.wav
sound\Fx\itm\itm_torchheld_unequip.wav
OOO-DLT_Remover.espはRC5での追加です。1.32HotFIX6で使えるかは不明です。
大丈夫っぽくはありますが・・・
>>524 Cities Alive at Nightの推奨fLightLOD2は40000だったりします。ええ桁が違いますw
>>526 期待しています。頑張って下さい。
LSver13修正に着手。原文の細かい修正箇所が多数。でも訳には関係ない・・・そうなんですけどね。
自分の未熟な訳が気になって仕方なくちょこちょこ手を入れてる状態・・・
出かけるまでに終わるといいけど、出来なかったらまあそのうちUPします。
自宅modといえば、マーカーにもなるキャンプアイテム一式modを改造して、持ち運べる自宅modとか作れないかな? キャンプmodみたいに適当なオブジェクトを床に置いて起動すると、魔法大学にある転送魔方陣に変わって そこから自宅へ入れるような感じの。起動した段階でmapにマーカーをつけるのはキャンプmodでできてるみたいだし。 すでにそういうmodもあったりするのかな?
>>561 Hearthstone and Recall
自宅などに設置できる小さなオブジェクト(Hearthstone)とそこへテレポートできる呪文(Recall)の組み合わせ。
それってこれでよくね?
あーすまん、置いたとこにマーカーつくのが主題か これじゃだめだな。
テラハゲwwww
以前にサングラス一杯&外においてる時はアヒルさんなMod作った人見てます? あのアヒルさんってSS見たら水に浮いていたみたいだけど、どうやって浮かしてたんでしょう?
くいあらためよ
人口追加タイプのMOD作ってるんだけど、AI適当なせいか全員分の顔作ってる時間が一番なげえw
CityLifeとかマジで神だわ。
>>568 とは関係なくな
_____
/ ___ \
ノ /:::::::::::::::::\ \
>>568 ノ ノ:::::::::::::::::::::: レ ゝ ナイトマザーウォッチンユー
ノ ノ::::::::::::::::(●)::::| ノ
ノ / (_人_) レ \
/ ノ `ー´ \ \
\ \ / /
/ \
>>568 チェーンソーMODについて詳しく
レザーフェイスプレイがしたいんだ
>>567 矢とかも浮くし、軽いと浮くとかじゃにーの
試しに重さ2の服を水に投げたら浮いたよ
575 :
名無しさんの野望 :2007/12/24(月) 16:11:17 ID:QD6GzyJo
>>532 フルスクリーン+OBSEだと文字化けするって報告あるね
安価ミスった(;^ω^)
×
>>573 ○
>>568 >>510 .535
内臓だったのか・・・てっきりオブジェか召還系のエレメントかと思ってた・・・
>>574 重さだけじゃないみたい。重量1のマグカップは見事に沈んで見失った。(つД`)
581 :
名無しさんの野望 :2007/12/24(月) 16:28:10 ID:Nuz7TN6K
>>574 そういうことじゃなくて
根本的な内部処理の話だろ
582 :
名無しさんの野望 :2007/12/24(月) 16:39:46 ID:QD6GzyJo
>>570 人口増加で顔作りにハマると死ぬよ。クリック10回とか自分ルールで切り上げたほうがいい。
ゲーム上だと意外と良く見えるから、顔の造型気にするよりスケジュールのスムーズさとかを
気にしたほうがいい。
>>578 オサレさんのところで紹介されていたのはDaedric Chainsawだったような……
>>573 もうちょい手を入れてからうpするわ。
ところで武器にアニメーションさせるにはどうしたらいいんだろう。
Daedric Chainsaw も回転してたな。
LTBandage1.16がオブゲートの中で使えないのは仕様ですか? ゲートの外に出ると使えるんだけど。
>>586 つかえたぞ?俺の包帯MODは正動いております。
正動ってなんだよ・・・ 修正→正常に動いて
包帯MODはコンパニオンに巻くとエフェクトが消えない時がある 原因はわからないけど
>>580 改めて適当にばら撒いてみたけど、CSで見たときのカテゴリごとに区別してるよーな
>>581 collisionないとだめー(?)とか、骨埋め込んでスキニングしとけばぐんにょりとか?
591 :
586 :2007/12/24(月) 17:55:21 ID:y0wDooyv
少し前のセーブデータからやり直したら使えました。
お騒がせしました。
>>588 さん、
>>589 さん、ありがとうございました。
>>582 まったくもって同感
なので今はコピー元NPCの顔を改変するか、それが気に食わなければ自動生成を改変してる
年齢と白黒を弄るだけでも結構イケる
しっかり作るのはせいぜい一つの町に2~3人だね
さて、Bravilの人口追加オワタ
あとは罰金とDar-Maとグラアシアとレーヤウィンと、最後に帝都か
何か不自然だと思ったら上半身毛が生えてないんですけどw
>>595 MOEをインストールしてると初期装備になるダサビキニアーマー
素肌の部分も鎧の一部〜
>>594 を見てこのスレの住人のPCが街に追加されると楽しいよなと思った
パーティ組んでウロチョロしてたり、酒場で酒ばっかり飲んでたり、城の衛兵やってたりとかさ。
まぁ妄想だけど
うああああああああああああああああああああああ!!! もう・・・もう我慢できない・・・ 俺は・・・Blenderに手をだすぞ! そしてあ〜んな装備やこ〜んな装備作ってやるんだああああああああ!!!
>>597 それいいNE!
ob-2hcプロジェクトと称してセーブデータ持ち寄って(ry
まぁ戯言だけど
600 :
名無しさんの野望 :2007/12/24(月) 20:06:01 ID:QD6GzyJo
>>597 アイランドプロジェクトあるんだからそれを利用して
世界各地にスレ住民のPCを追加していけばいいじゃない。
ついにおいでよ晒しスレ島が出来るのか
DLTclean1.21使わせてもらってるけど 武器構えてたいまつ落としたあと拾ってもショートカットからたいまつ外れてるんだが
>>597 NPC追加はややこしいけど慣れれば面倒くさいし手間がかかるけど簡単
一人追加するくらいなら、しっかりとAI組んでもそう大した作業量にはならない
曜日ごとにとか、特定の月日に行動が変わるようにすると、かなりきついだろうけど
余談だが、スターップの台詞はImperialにしか設定されてない、
たとえばBrumaのBurd(Nord)は賞金が付いたまま話しかけてもスタップしてこない
(これはBurdのクラスであるKnightがGuard属性でないせいもある)ので、
Melfガードなどを作ろうかなと思った人はちょっと工夫がいるかもね
>>602 乞食に金あげたときくれるアイテムをショートカットに設定する
れどめ嫁
>>604 Torch Igniterをショートカットに入れるとなぜか時々エラー落ちしてしまうからたいまつを入れてるんだ
れどめも読んでるw
1.2の時はたいまつをショートカットに入れても使えてたから書き込んでるんだ
>>597 でもそれだと女キャラばっかりになっちゃうんじゃない?
>>605 もっとよく嫁
>Torch IgniterはHotkeyでTorchを装備するためのアイテムです。
>(Torchを直接Hotkeyに設定するとTorchを落とした際にHotkeyの設定が消えることがあるので、それを避けるためのものです)
>>607 >>605 は「乞食の赤石をHotKeyに入れると俺の環境じゃCTDするから、前みたいに松明をHotKeyに入れても使えるようにしてほしい」
と言ってるのではないかとエスパシオ
ぶっちゃけMOD入れすぎな予感
>>607 お前はレスをよく嫁
>>605 俺の環境の場合
松明自体を入れても消えない
もちろん最新版
ログたらたらと読んでたんだが Franって特に歯ごたえのあるModじゃないのか・・・ 今落としてる最中だったがやめて別のにするかなあ
franは最初結構きつい エンチャント系のアイテムが増えるから、そういう装備がそろって来たら楽になる 敵出現率は好きだから、後半もうちょい敵が強くなるといいんだが
>>610 今のままプレイしてて追い剥ぎから追い剥ぎしてて
「なんだか戦利品の種類少なくて物足りねえなア」
と思ったらFran入れるといいかも
Franの微調整部分はいろいろなmodと競合するけどね
614 :
名無しさんの野望 :2007/12/24(月) 21:07:40 ID:QD6GzyJo
>>611 ( ´∀`)b GJ!
これがあれば帝都を覆うばかりの巨大ガニなどを召還できるわけですな。
私には作れませんがね。
>>610 Franもインスコ時に選ぶオプションで難易度設定できるし、
さらにインスコ後のオプション.espの中で敵の沸き方設定できるので
難易度を高くすれば、Fran単体でもLv1でゴブリンウォーロードと戦ったりできるよ。
歯ごたえが欲しいならOOO入れればどう? 中盤あたりから楽になるけど序盤はほんと辛いから ハゲにアミュレット届けに行く途中に野党に殺されたりとか
Fran単体ではなぁ… Fran+MMMで、FranのCreature Add-OnとMMM側のDurability & Damnageを切って Spqwn Rate Increasedを選ぶと自分+コンパニオンのペアでいい感じの難易度になる
MoE-WerwolfとScornVampireが歯ごたえあるぞ 日中は即蒸発、夜は街道をあるくと狼人間にフルボッコ この世界は吸血鬼に厳しい
>>611 リードミーみてやっと理解できたオレは馬鹿
前にでたフェアリーとかオリジナルの召喚モンスターMODを作るときに
参考に。またはこれを改変して使ってくれよ!って奴なんだ
かなり詳しくかかれてるな さすがだ
>>619 MMMとか入れてない?
帝都のお堀も下層が拡張されてて、でっかいヌシがいるはずだけど
>>619 3番目のSSにあるおっぱいを隠してる帯のことを言ってる?
だとしたらただの水面だと思うけど
そういうことじゃない?
623 :
610 :2007/12/24(月) 22:08:16 ID:oQZy+xVN
よく分からんからとりあえず全部落として全部試してみることにする せっかくだしぬーげーむから再開してみるか
>621,622 素早いレスどうもです。 水面でなく深みに潜ってゆくと、ヘドロちっくな境界があり、 境界上からは下は見えず、下からは上が見えるという代物です。 Franいれてますが、MMMは入れていないです。 試しにFran外してみたが変わらず、、 最インスコするしかないのか(´・ω・`)
>>624 ウチも気が付いたらそうなってたAnvilの沖合いとかも
別に支障なさそうだからいいんじゃないですかね??
2、3枚目はそれ水中なのか。クリアすぎだろw
で
>>619 のことだけど、まさにヘドロを水面的な処理で表現してるだけじゃない?
下から見えるのは水面にカメラ近づいたら見えちゃうのと同じで。
バニラからしてそうなのか他のModで追加されてるのはわからんが。
Ramy's Monster を入れてるんじゃない? 海底にいる巨大カニのボスのカムフラージュとして わざと海を二重にしてるんじゃなかったか?
Beautiful People 2ch Editionの事ですが 不具合というか設定ミス報告です Tabaxiの魔法耐性50%が、Ability属性ではなくSpell属性になってます Tabaxi単体MODではAbilityについてたので移植ミス? で、Tabaxiでnew gameするとspellsの中に Tabaxi Magic Registanceがw 使っても何も効果がありません CSでAbility属性に書き換えたらTabaxi単体MODと同じになりました ご報告まで
629 :
名無しさんの野望 :2007/12/24(月) 22:42:47 ID:h8M6cIZH
召還魔法で思い出したけど、同じスペルからランダムにモンスターを召還できないかなー。 モンスターの代わりに武器がランダムになったら、H×Hのカイトの能力っぽくていい感じだし。 もしできたらギャンブル性が高まって面白そうなんだが、CS見る限りでは不可能そうだ。
631 :
名無しさんの野望 :2007/12/24(月) 22:52:39 ID:h8M6cIZH
>>630 なんだtt
今から調べてくるわthx!
>>631 武器・防具なら
開始時(StartScriptEffect)にAdditemでアイテム追加
現在の装備を変数に確保して、装備変更
終了時(FinishScriptEffect)にRemoveitemでアイテムを取り除き
確保しておいた装備を再装備させる
あとは装備にクエスト属性をつけて転売を防ぐ
こんな感じで
634 :
名無しさんの野望 :2007/12/24(月) 23:03:51 ID:h8M6cIZH
>>632 今CShelpのスクリプトの説明を読んでる俺にはさっぱりな文章だけど、今後参考になりそうだからコピっとく。
親切にありがとう。
>>634 すげぇ・・・全部omodにしてるのか・・・
わし、そのまま入れてるから、espがごっちゃごちゃだぜ・・・
OMODにしてないと管理が大変しょ 順番入れ替えとかしてないのかな?
>>634 さらに混乱させるようで悪いけど、
位置情報だけを持ったキャラをでっち上げて、
そいつに召還魔法(ただし対象はプレイヤー)を唱えさせるって手もあると思う
(DRが似たようなことやってるんだけど、あれは上手い)
>>636 OMODにしなくても順番は管理できるぞ。
俺はesp単体のMODはそのままDataフォルダに突っ込んでるな。
MidasだかJPだかの魔法追加modの中に似たような召喚魔法があったはず ランダムでmobと動物が召喚される。 初めて使ったときバンビがでて、「何ぞ!この召喚魔法!」って思ったw 竜牙兵、鼠、羊、犬、鹿、見たことの無いモンスター数種類が出たのは確認した。 ob始めてそろそろ2ヶ月経つけどLV20になったこと無いから知らないモンスターが多い。
遅くなってしまって申し訳ない。
>>520 >>524 ありがとう。アドバイスを元に設定を練ってみる。
>>633 俺もそれなっていたから改善しようと色々やってみたけど、うまくいかないね
どうもdistantlodが消えずに残ってるぽいような気がするんだが、CSで見ても無いんだよな、不思議だ。
PASSは?
>>642 キーワードが判らんとです(´・ω・`)
646 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 00:15:24 ID:pK40x+8v
>>642 すげぇええええΣヽ(´Д`*)ノハァハァ.
でもスカンプ兄さんの代わりに妖精たんが出るのは勘弁な。
強いし可愛くて切り殺せなからスパーリングも出来ないよ。
あとパス書き忘れてるよ(´・ω・`)
>>642 うは可愛ええw
これは良い改変
そしてパスワードに阻まれる・・・orz
普通に落とせたが 前と同じパスだから探せばあるんじゃね
本当だ oburiでいけるね
489人(過去5分間にアクセスした合計人数です。)
651 :
oburi :2007/12/25(火) 00:19:57 ID:j2RojtWQ
すまん PASS忘れてた(´・ω・`)
それって鯖全体だよね?
653 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 00:20:56 ID:pK40x+8v
>>642 とおもったらスカンプ兄さんが復活してる!。・゚・(ノД`)・゚・。
これで妖精たんが常用できるよ!ありがとう。
斧は重すぎる・・・
まぁ大急ぎで作ったんでオカシイ所が多々あるはず
>>646 空きのExtra Summonにしたから大丈夫かと思う
以前と同じパスだったのか、落とせた。サンクス
どなたかお持ちでしたらOBSEのCRCチェックはずしたverを 再うpしてもらえないでしょうか? 過去ログあさったけどうpロダからながれちゃったみたいでorz よろしくおねがいします。
Extra SummonてSI入れてると埋まるんぢゃなかったけか
SIで妖精さんが店売りされるようになるけど、まぁ気にしないでもいいかとw
というか旧妖精さんタイプは召還できないのかつД`)・゚・。・゚゚・*:.。
663 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 00:31:45 ID:pK40x+8v
>>655 これで常用できますよ、GJです。
レスついでに報告。
妖精バトンの作りこみは素晴らしいんですが
うちの環境だとチカチカ点滅します(MMMのランタンぽい)。
CSで直せるなら自分で直して常用したいんですがどんなもんでしょう?
>>663 自分の環境でもテクスチャがオカシクなる
エフェクトのせいかと思うけど対処法がわからない
直せるならお願いします
ちなみにバトンの柄と☆とテクスチャ他のMODからパクってますw
SI入れててもExSummonに1つ空きはあるよ
IDはZ020だっけな
まあ
>>611 でうpされてるやつで作るのが一番いいと思うけど
俺はスクリプト設定の49行目のエラーがなんなのか調べる気が起きなくて投げた
ギャグで通常の20倍サイズの巨大カニ召還作ろうと思ったんだがなあ・・・
前にここで紹介してたCheydinhalの自宅リフォームって完成したのかな 自宅購入でふと思い出した、確か水槽が置いてあった気がする
>>611 おおネ申MOD来てるじゃん
でもSIないしOBSEは・無理ぽ・・・
ぶっちゃけ、他人のプログラムを解析して流用するのは、 そうとう親切に仔細を書いてくれている状況でもない限り、恐ろしく難しい
Borialisのオブリメモの更新の速さは異常 クリスマス・・だぜ?
松明ModのDrop Lit Torches Cleanですが、日本語版でさらにミスしていたので修正しました。
http://www.4shared.com/file/32921767/60e8d5d2/Drop_Lit_Torches_Clean122.html です。
何度もアップして本当に申し訳ない。
日本語版でBeggarのセリフが英語に戻ってたのを修正しました。
使ってくださった方、たびたびすみませんでした。
(英語版に変更は無いです。)
>>560 ありがとうございます。
Beggarのセリフは凡ミスでした……。
Modを入れるといきなり設定画面が開くのは意図的なものです。
一応、Torch Igniterをとらなくても、Torchを落とす機能が使えるようにと思いまして。
サウンドの件はよくわからないです。
試しに、CSでTorch02のサウンドの設定を外してみましたが、装備したときの音は消えませんでした。
どこか他で定義されてるんでしょうか?
>>605 松明をHotkeyに設定して、松明を落とすと、Hotkeyの設定が消えることがあるのですが、
必ず消える訳ではなく、消えないこともあるようです。
どういうときに消えるのかよくわからないのですが、
・松明を全部足下に捨てる
・松明を1本ひろう。
・松明をHotkeyに設定。
・残りの松明を全部ひろう。
とすると、設定が消えにくくなるかも知れません。
(確証は無いのですが、経験的に、ちょっとは効果があるような気がします。
効果がなかったらごめんなさい。)
というわけでみなさま良いクリスマスを!!
>>670 ありがとう
貴方の御蔭で心に小さな明かりが灯りました
近々と言っててクリスマスにUnofficial CS&R V3、うpです。
http://www.4shared.com/file/32921716/58ae7383/Companion_Share_and_Recruit_Unofficial_Patch_V3.html 大きな修正はFastTravel時、ロード時にコンパニオンがいずこへともなく去っていくことがあるというBugの
修正で、あとは小物です。9つくらい修正。
今回はオマケがメインで、複数のコンパニオンに一度に命令が出せる魔法を追加しています。
こちらはCSR_Commandsという別ESPになります。ちなみに命令はFollowとかWaitとか基本的なものです。
地味に自由行動にバリエーションを付けたりしているので使ってみてください。
>>665 OBSEのバージョンは最新ですか?その行のファンクションは最新OBSEの物を使っています。
>>667 心配ご無用です。
zzSummonSpellNewSCというスクリプトを流用することで召喚魔法を作れるようにしているのですが
以下の行を削除していただければOBSEなし・SIなしで動くはずです。
48行目〜77行目
この行では他に召喚魔法を唱えていないか確認しているだけです。ここを削除してしまうと
同時召喚数1体制限が働かなくなりますけど。
17行目〜21行目
ここでオリジナル召喚魔法同時詠唱数1制限をしています。
この機能が不要ならここも削除してしまって構いません。
ここを削除するとクエストの「zzSummonQuest」もスクリプトの「zzSummonQuestSC」も要らなくなるので
消しても良いです。
いらん機能付けたなぁ・・。別ESPで追加した召喚魔法は監視できないし(´д`
>>668 スペルの追加・NPCの追加さえできれば、あとは指定箇所の変数を2カ所書き換えてやるだけでOKです。
長文失礼しました。
>>642 GJです
ファッキンクリスマス気分な俺の五臓六腑に染み渡りました
>>669 うっせーこんちくしょーべらぼうめがぁ
チキン喰ったら腹痛になって2時間死んでた身にもなってみろってんだい
以上、中の人の憂鬱でした
引き続きオブリマスな一日をお過ごしください
675 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 01:46:55 ID:pK40x+8v
>>664 妖精棒のチカチカを検証してみました。
妖精さんに棒を持たせ召還→チカチカ
妖精さんだけを単体召還→おk
妖精棒をCSで直置き→チカチカ
武器エフェクトmodとの競合かなと思い、外してみたものの変わらず。
ただし、起動直後に読み込んだセーブデータのセルに
妖精棒を直置きしていた場合はチカチカしませんでした。謎。
これはもう中の人に妖精棒を作り直してもらうしか…(´・ω・`)
更新が速いのは良いのでは?外人もチェックしてるみたいだし
omod化が上手くいかねえ…鬱… なんかめっさ時間掛かるんだが何故 変なMODでも入ったか
>>677 俺のOBMMは起動と終了で数分かかるぜ?サイズの大きいMODによっては
OMOD化するのも時間かかります。クリエィトボタン押したらそのまま終わるまで待ったほうがいいとおもう。
前、大きいMODをOMOD化しながら某STGやってたらブルスク食らってOSぶっこわれたんだぜ?orz
いやまぁ自業自得ですが・・w
何だかHPがいつも満タンだなーと思って付加魔法見たら、妖精さんのFairy Powderが常時発動してた どっかに捨てて持ってないはずのRing of Vipereyeの効果まで付いたままになってた・・・ 付加魔法欄の効果をリセットってすることできないもんかな?
681 :
634 :2007/12/25(火) 03:23:17 ID:TgNVdwPz
>>637 とりあえず普通の方法でやってみます。
scn CrazySlot
Begin ScriptEffectStart
player.AddItem editorID
player.EquipItem editorID 1
end
Begin ScriptEffectFinish
player.RemoveItem editorID
end
多分これで召喚変身modになると思うんだけど、ランダム性を持たせるやり方がわからない。
>>632 に書いてあったように「変数」を使うのかな?でもその変数の説明を読んでも全然理解できなかった。
>>639 そのmodのスクリプトを参考にしようと思ったけど、どれがどれだかわからなくてお手上げでした。
でも情報thx。
>>680 Ring of Vipereyeの付加効果は誰もが通る道
しかし8割がたは「ラッキー」の一言で済ませる。
捨てられないバグだけじゃなかったのか、呪いの指輪だな 気持ち悪いからエンチャント切って解決したよ
>>684 それ、俺も気持ち悪い&ズルっぽくて嫌だから消したいんだけど
どうやって消したのか教えてくれまいか?
捨てるのはコンソールでクエスト属性消して捨てられたんだが、エンチャント効果は残ったまま・・・
じみ〜に悪くない効果だから嫌なんだよなぁ・・・
ただ単にCSでエンチャントをNONEにしただけ、それだけだとまだ効果が残ってたから1回装備して外したら消えた 別に能力が下がってたわけじゃないけど解放された気分だったw
顔が変わる呪いのほうが恐ろしいよおれは
>>686 なるほど、根っこからエンチャントそのものを消すのか・・・
CSいじったことないけど、ちょっとやってみる
689 :
485 :2007/12/25(火) 07:45:00 ID:FWOifOYB
>>642 サンタ・コス作った者ですけど、全然OKなので気になさらないでください。
むしろこちらがお礼を言いたいぐらいですので。GJです!
690 :
642 :2007/12/25(火) 10:00:42 ID:c5qsqIx/
>>672 お、? OBSEなし・SIなしいけるんかコリャいいGJ!
EnergyLevelが高い時に弄ってみるレスさんくる
>>675 そうか酷い時にはテクスチャが剥がれたみたになるから何れ直したいな
検証ありっす
>>680 非戦闘時は15秒毎にプレイヤーのHPをチェックして満タンじゃなければ
15ポイント * 10秒 Powderで回復しつづけます。
ちなみに戦闘時も15秒毎なのは同じだけどプレイヤーと距離(3段階)で回復量が違います。
あまり遠いと範囲に入るまで回復しません。また一番回復量が多いPowderが発動した時に
Level Based Summon Cap.esp
Summon Fairy_v0.5.esp
Pancho's Devil Summoner.esp
があればインストされてれば仲魔を呼びます(各自の環境によってはどうなるか判らんw)
>>689 そう言ってもらえると嬉しいぜ(`・ω・´)b
お陰で妖精さんもパワーアップできたアリガトウ!
旧妖精さん使ってると、突然真っ暗になる(ジャーナルとかは見れるけど視界が)てバグは既出ですか?
>>642 なら大丈夫なのかな?ならメッシュ上書きで元の外見にしようとか考えてるんだけど
>>692 ブラックスクリーン関しては原因わからない
自分の環境だとHDR使用した時になったくらいだな(他のMODで)
自分も環境でもHDRでオンでやると真っ黒になるかもしれんが
いずれにせよそうなる原因が判らんゴメソ・・・
メッシュは上書きでOK
モーションファイルは今回Onehandに変えてあるので
旧のhandtohandのファイルが残っているとオカシクなるかもしれないので削除してくれ
>>692 それ妖精さんのせいなの?
使ってるグラボがんGeforce系ならBlackscreen fixいれてるか?
うちも旧妖精さんでブラックスクリーンになるよ 他に50個ほどMod入れてるけど、妖精さん入れなければブラックスクリーン発生しない 一人称から三人称に連続して切り替えてると発生しやすい
>>693 thx
>>694 とりあえず妖精さん入れてから発生して抜いたら安定したので関係してる可能性は高いと
相互作用かもしれんけど
fixは入れてませんでしたです
妖精さん、ありがたく使用させて頂いている者ですが 妖精さんに服を着せたり、目を入れたり出来ないでしょうか? わがまま言ってごめんなさい。
無理無理
無理ですか・・そうですよね、ありがとうございました。
うわああああああー
HDR使うと真っ黒になりまくりだ・・・なんでだ・・・・
やっぱスプリクトが原因か・・・
>>694 それ試してみるか(´・ω・`)
701 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 11:19:44 ID:TgNVdwPz
>>700 modで追加したものが原因の場合は効果がなかった気がする。
原因のテクスチャを取り除くか改変するしかないんじゃないかな。
>>701 駄目だった
判ったのは妖精さんが画面に映ると必ずラックアウトするね・・・映ってない方向に向いて
コンソール「cal」で治るけど妖精さんに向くとまた・・・
これテクスチャが原因なのか・・・
だからHDR切ればいいと思うよw
Bloomは大丈夫だな 原因はHDRに関係のあるテクスチャ、マテリアルの設定かな ワカメだぜ・・・
まぁ〜とりあえずはHDRオフで使用してください(´・ω・`)
うーん、俺は妖精さん映ると必ず、じゃないんだよな ダンジョン内でしか起きたことないけど条件が今ひとつはっきりしない・・・ 戦闘が終わった頃になりやすいかな? まあHDR切ったりも試してみるか
707 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 12:09:55 ID:W045srv7
>>697 それはコンパニオンのように任意に自由に服を変えたいってこと?
それは流石に無理だと思う。
ただ頑張ればできない事はないんじゃないかな?
クリスマスバージョンがサンタ服modのデータ使って服を着てると書いてあるし。
それを解析して、サンタ服の部分のメッシュとテクスチャを任意の服modのデータと
差し替えてやれば・・・中身見て無いから確実にできるかはわからん。
妖精はクリーチャーだから着せ替え無理だね 武器はOenhandなら入れ替えられると思う、盾も可能かもしれない(試してない) ただコンパニオンして妖精さんの骨格にあわせた専用服を作れば可能かもしれない
イマキタ。なんだ妖精駄目modなのか・・・・残念
FCOM環境にQTP3入れてみたけど重すぎてゲームにならないな・・・ どっちか諦めるしかないのか(´・ω・`)
fcom関係無しにVGAの力不足なんでは。
モザイクMODの流れきた?
pizzさんのポリス服も最初ブラックアウトなってたけど、すぐ解決したからなんか知ってるかもね
714 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 17:40:46 ID:W045srv7
うちの環境だとどうせHDR重すぎて使えないから影響ないわw
FCOMはOOO+MMMその他をゲーム的にまろやかにするだけだからな ゲート付近でmob同士の2桁乱闘戦のときはFPS一桁余裕だし QTP3の軽量版とか草削るとか足音削るとかMMMの大量mob削るしかないんじゃないかね?
>691 アドバイスありがとう。 早速nifskope落としてきましたが、なぜかうちの環境では起動できず・・・ nifskopeインスト>Microsoft Visual C++ 2005 再頒布可能パッケージ入れろ! >ダウンロード>C++インスト途中でシンタックスエラー発生・・・(なぜに・・・) しかたがないのでMicrosoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージで代用 >nifskopeインスト>Microsoft Visual C++ 2005 再頒布可能パッケージ入れろ! くじけそうです・・・ これ以上はスレ違いになりそうなんで出直してきます。
なんという重装備
既に妖精関係なくね?
720 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 18:58:48 ID:W045srv7
ラスターの兜って触覚みたいだと以前から思ってたが 妖精に装備させるとほとんど違和感ないなw
721 :
665 :2007/12/25(火) 19:10:39 ID:O5P2Qx8p
>>672 おお、解答サンクス!
SIは使ってるけどOBSEは古かったので、そのせいですな
それはそうとMODにマージしてNPCに召還させるようにするにはスクリプト弄る必要があるのか・・・
スクリプトに関してはガチ無知だからスクリプトも覚えんとなあ・・・
マジックエフェクト使わずにNPC専用弓スケさん実装は思ったより長い道のりだな
GF7600GT HDR ONで 高確率で妖精さんブラックアウト発生。 The Dungeons of Ivellonの中ボス登場時にも同じ問題が発生するのが、 最新版ではFixされたようです。以下Wikiより 一部nVidia系のグラフィックカードでブラックアウトしてしまうバグあり。HDRを切った状態だと正常に表示されます。
流れをぶった切って申し訳ないんだけど、 OBSEの最新版を入れたんだけど、うまく起動できなくて 日本語の環境で動かすときに日本語化パッチを適応するだけじゃ 駄目なのかな?
ドゥザインパシブシーザインビジブゥ ロウロウ ファイザパゥア
>>724 お猿さんはウィキのOBSEの項目を読むと良いよ。
>>724 それからwikiの掲示板も見たほうがいいな
さらに過去ログも見たほうが良いな
あとsrcフォルダ内のソースをよく読んで 動作を把握しておくと不具合報告しやすいかもね
アカシックレコードも読んじゃうと最高だね。
あとはスレタイと空気を読めば完璧だな。
あと相手の動きを読んで偏差撃ちを覚えれば完璧
さらに隠し味で昆布と同時に若干ニボシを混ぜとくと完璧だな
友達の性格も読めばスマブラも余裕だぜ
最後に彼女作れば怖いもの無し
>>710 それ入れても屋外のFPSは10前後でほとんど変わらないんだよね
8800GTではこれが限界かなぁ
OOO抜いたらなぜかFPSが20くらい上がったからFCOMやめてFran+MMMで遊ぶことにします
そういえば今日はクリスマスだった
Hand to handのパワーアタックにメメタァがつくようになるんだな!
ドドドのかわりにゴゴゴならすぐ出来るけど、 殴ってメメタァは無理だよSC触って3日程度のド低脳には… むしろ作ってくれw
>>737 屋外でのVRAM使用量がどれほどか分からないけど、
草や木を減らしたり遠景描写をショボくするか切れば両立出来るんじゃないかね
風景なんてSS撮るとき以外はそれほど気にするものでもないだろうし
波紋攻撃でヴァンプやゾンビなどのUndeadに特効だったらいいなぁ
>>705 良く知られるBlackscreenFixはFogの発生に関わってるらしいです。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11167 This bug happens when:
-You have a nVidia card (tested and confirmed on 8800GTX\GTS).
-HDR is enabled or no screen effect is enabled, bloom isn't affected.
-You're in an interior cell with NPC's.
-The interior cell has the Fog Near, Far and Clip Dist all set to 0.
Blackscreenはこれだけではなくて、Sneak時に起こるものもあります。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13632 またメッシュだかテクスチャだかの問題で起こる場合もあるそうです。
特定の装備品を身に付けると確実にBlackoutするとかですね。
Pizz氏のはメッシュにミスがあったからとか、ブログに書いてた気がします。
神様仏様アズーラ様・・・!
>>657 に書いたOBSEのCRCチェックなし版を
どうかうpしてください・゚・(つД`)・゚・ ウェ―ン
>>670 トライ&エラーでなんとか無音化できたのでご報告。
sound\Fx\itm\itm_clothing_down.wav
sound\Fx\itm\itm_clothing_up.wav
sound\Fx\itm\itm_generic_down.wav
sound\Fx\itm\itm_generic_up.wav
sound\Fx\itm\itm_torchheld_equip.wav
sound\Fx\itm\itm_torchheld_unequip.wav
上記六つのファイルを無音ファイルにする事で無音化できました。
弊害は衣服の着替え時の音も無くなる程度です。
・The Lost Spires ver13.00 上記の通りバージョンアップしました。それに伴い多少訳を弄りました。 今回のVerUPではBSAファイルには変更はありません。ビデオファイルは削除されました。 Conflictが指摘されていたULシリーズですが、互換パッチが作られたようです。TESNにあります。 また、今回からespではなくパッチでの配布としました。 そもそも配布は作者のサイトでしか行なっておらず、来訪者統計なども取っているようですので、 作者に許可を頂いてのesp配布なのですが、今回配布方法を変更しました。
>>745 もってるが、あげてもいいのかな
なにも書いてないのよね
別にあげる必要もないんじゃないかな うpしないのが無難だ というかOBSEくらい自力で解決できないのが悪い
てか、Wikiにあんなに丁寧に解決の仕方書いてあるのに、それ見ても解決できないって解決する気ないだろ?と思わざるを得ないな。
>>748 なんとなく金子一馬チックな美人さんだな
白いというか、独特の端麗さがあるというか・・・
>>751-752 言い訳になってしまいますが、解決方法については知ってます。
ただ最近日本語化パッチの更新が頻繁に行われてるため、CRCチェックなしの
OBSEがあると大変助かるなと思ったので欲しかったのです・・・
755 :
642 :2007/12/26(水) 01:21:01 ID:NTdH3a5y
>>744 お陰で原因が判ったd
パーティクルが原因だった
外すと大丈夫ぽい
MannimarcoRevisitedってTraven死んじゃってから入れても使えるのかね? Mannimarco自体はまだ倒してないんだが。
>>754 頻繁に更新があろうとやることはwikiに書いてあるとおりなんだからそんな手間でもないぞ
わからんけどobseも更新するしその時にまた ほしいほしいよくれないと言い訳しちゃうぞって言うのか…
>>756 なんか無理だったって前に書いてあったなー
>>754 OBSE持ってないから協力できないんだけど、これだけ頭数いて誰も上げようとしない展開ワラタ
なぜか上から目線だしww
OBSEのCRCチェック外すのもまた一興 どうしてもやりたいなら、他人に頼らず自らでやるはず 先駆者が資料を残してくれているのに自分でやらないのは言語道断
Nifskopeバージョンを下げたらインスト出来ました。 早速、色々いじって装備品のマージを試みましたが obj形式にしてエクスポート>マージ先でインポートで Nifskope上での表示までは行くのですが、ゲーム上では 表示されず・・・ ツリー構造見ながら関連ファイルを設定しようとするも 作りたいところに作りたいものが出来ずに断念・・・ ・・・もう寝ますorz しかしオブリはキャラ作り・プレイ・MOD弄りと飽きがきませんねw
WIKIに13aのやり方は書いてあるけどそれじゃダメなの?当面あれで困らないと思うけど
別に日本語パッチの更新が頻繁だったとしても、自分の環境で特別不自由を感じていなければ、最新パッチを急いであてる必要もないわけで…
>>759 死んじゃってたらやっぱりだめか…
ネクロプレイ予定のキャラでそこまで進めてみるかなー
Resthx
765 :
名無しさんの野望 :2007/12/26(水) 03:18:25 ID:atp9MWVg
マニマクロ倒してなかったらおkだった思うが・・・・・ 間違ってたらサーセン
>>765 あら、そうなのか
早速洞窟潜ってみるかな
CSでUnoffical Patchにインポートしてもいいわけだし
ゲームの途中でロードができなくなる症状がでてたから何が原因か調べたらDarknessIllusion.espだった 結構意外なものが不具合起こしたりするから見つけるのも面白いな。
>>761 objにする必要ないよ。
Nifskope2つ立ち上げてほしい部分をコピーブランチ&ペーストブランチでOK。
ペーストできない理由No1はボーンが足りない、これは先にボーンをコピーしてやればよい。
No2はツリーいちばん上のNiNodeのValue名が違う、普通のアイテムなら大抵Scene Rootとなっているはず。
いずれの場合もエラーメッセージをよく見ればわかると思う。
>>770 761じゃないけど、勉強になるわぁ
自分もそこで挫折したクチだから
もう一回頑張ってみよっと
ありがとう
772 :
oburi :2007/12/26(水) 09:54:56 ID:NTdH3a5y
>>772 修正ご苦労さまです
うちの環境では、BSoDしなくなったよ
おうよ、そりゃ良かった(`・ω・´)
775 :
名無しさんの野望 :2007/12/26(水) 10:30:56 ID:omFwtOXt
>>772 thx!まだ確認してないけど要望聞いてくれてありがとう。
東方不敗先生を作成して素手プレイやってみたいのですが wikiとテンプラ読破したら可能ですか?
Oblivion Wiki JPからお知らせです
日本語wiki(日本語化wiki含む)での問題に対応するため避難所ができました。
トップページのお知らせにも書いてありますが12月27日以降は元のwiki(
http://vaglem.net/ 〜)ではなく、避難所でのみ編集、書き込みをお願いします。
元のwikiでは編集等を行わないようにして下さい。
現在起こっている問題は日本語wiki該当ページ(Oblivion Wiki JPの今後について)
避難所についてはOblivion Wiki JPの今後について/避難所設置議論
どちらもトップページお知らせ等から行けます。
避難所アドレスは↓
wikijp避難所
http://wiki.oblivion.z49.org/ 日本語化避難所
http://jpmod.oblivion.z49.org/ 問題解決までは避難所を使用するので、テンプレに避難所のアドレスの追加をお願いします。
>>772 全く、ブラック現象起きなくなりました
ありがとう
>>769 うわっ!なんでロードするとCTDするのかやっとわかった!
DarknessIllusionはずしたらロードできるようになった。
ちなみにDarknessIllusionはDarkIllusionArmorのベータ版です。
正式版入れりゃええやん?
メニューとかでキャラの構えを変えるMODの名前を教えてください。 刀剣を横に下ろした感じになるやつです。
>>779 作者がDark Illusionを使用する場合は、Darkness Illusionは削除してって言ってるよ
>>769 >>779 そのCTDってどのデーターをロードしても起こったのか?
俺の場合は室内にいるデーターをロードしようとするとCTDが発生してたんだが
とりあえず俺も後からDarknessIllusionはずしてみるわ
結構気に入ってたんだがしょうがないか・・・
DarknessIllusionって正式版となんか違うのん? SSプリーズ
785 :
名無しさんの野望 :2007/12/26(水) 18:26:09 ID:oEeJTtVN
>>776 本物の東方不敗をしたいならhand系modをチート改造しないと殲滅力が足りない予感
素手攻撃を範囲化、攻撃力300くらいあれば東方不敗と名乗れるんじゃね?w
Darkness Illusionはライトアーマーのみ Dark Illusionはライトアーマー(DarknessIllusionと同じもの)とヘビーアーマー2種類
>>786 サンクス、そうなのかー
んじゃ外せばいいだけだね
水銀燈の服着てFPS視点で剣振ったらヘッドドレスがチラチラ見えちゃうんだね。
>>783 そのDarknessIllusionのライトアーマーを入手後のセーブデータをロードするとクラッシュする不具合は、
対応したESPがリリースされていたけど、DarkIllusionとして正式にリリースしたから今は配布していない
>>789 俺の入れてるのDarkIllusionだからおかしいなと思ったら
見事に違うのが原因だった
ウォーターフロントでよく落ちるし室内のデーターをロードすると100%落ちるなぁと思って色々探ってたら
狼少年氏のBetter Shackが原因だった・・・
何かと競合してるんだろうか?今までこういう報告ってなかったのかな?
>785 明日ソフト届きます。 やっぱあの強さはチート級だよなあw 問題は外見がそれらしくできるかどうか・・ 届いたらやってみる
>781 「Twohand_Idle」の事かな?本体と差分ファイル2つあるから両方入れればまず間違いないと思うけど 両手武器全般(弓、杖以外)に反映される、片手武器は知らない
うーん、Locational_DamageのアドレナリンMODが使えない… アドレナリンエフェクトの発動の瞬間絶対に落ちる なぜだ
マスタークロスも作れるかな・・ 単なる薄紫の布なのでそれを棍棒系データにかぶせれば・・・ まあやってみる
ぜひ幻影弾を作ってくれ
個人的にはアーカードも作りたい・・ 2丁拳銃同時発射は無理だろうから ジャッカルと454カスール持ち替えでもいいからやってみよう 問題は自分のスキルなんだよな いっそのこと職人に金をはr(ry ゲフンゲフン
極めて不愉快な発言ですね。 スルーすべきなんだろうけど、ちょっと無理。
>>797 あなたが職人なら頼まれても断ればいい話だし、
職人じゃないなら不愉快に感じるなんて言う筋合いはないよね。
一言で言うと無駄な煽りに乗るなってことだ。
まあ煽りじゃなくて本当に思ってる人もいるだろうけど。
その場合も別にそれは職人の自由だから、あなたが口を出すことじゃないね。
書き込む時には他人への心象も考えて書き込むべきだと思うよ。
自分が不快になったからって即レスしたりしないでね。
おれもな!
そんなことより俺の長ネギを見てくれ こいつをどう思う?
単純に「企画○○、製作××」ってMODがあっても全然おかしくは無いと思うが。 企画側主導で製作に働いてもらうなら、 報酬が支払われたって別に問題ないし。 まぁ、金が絡むと関係者部外者関係なくすぐに目の色変える奴が居るから、 そういう部分は問題っちゃぁ問題だけど。
初めてIDがかぶった・・・
しんなりしてますねぇ
>>799 しなびてるね。
保存が良くなかったのかも?
確かに金払ってでも欲しい装備を作ってくれーと思うこともあるけど 自力でなんとかしようと日々勉強してる でも自作はかなりハードルが高いぜ・・・ 職人たちはどうやってスキルを身につけたのかすごい知りたい
ここで培ったスキルは他にも流用きくし、頑張って勉強するのは無意味じゃないよ。
「すごく・・・たまねぎです」ってのを期待してたんだが、まあこれはこれで それはそうとNPCに関して質問なンですが、セルによってはNPCが配置できない場所があるンです たとえばCheydinhal東門の外 CSで見るとヴァニラでもともとガードが配置されてるので、そこにNPC追加してやったわけなンです そしたら追加したNPCどころかもともといるはずのガードすらいないンです 思い出してみればこの場所でガードなんか今まで見た覚えはないンです ダークブラザーフッドの浄化クエの例の砦までを往復する場所なので、通った人は多いと思うので例に挙げました まあとりあえずCheydinhal東門外に限って尋ねますが ここでガード見たことある人いますか?
>>806 街の中にいる時と外にいる時ではセルが違うからそういう風になるかも
町の中のセルの方に設置してない?
tclで壁飛び越えて確かめてみては
>>804 ちょっと大きい書店に行けば3Dモデリングの本なんていっぱいあるし、
スクリプトは一つでもプログラミング言語を身につければ十分理解できる。
あとは英語力だな。
>>798 >書き込む時には他人への心象も考えて書き込むべきだと思うよ。
>自分が不快になったからって即レスしたりしないでね。
そのままそっくり返すわ。
顔真っ赤にして反論されるとは思わなかった。気味が悪いな。
何ならカネで職人募集してみたらどうだ?
どんだけ毛嫌いされるか知らんが。
なんか俺の不用意な発言のせいで少し荒れ模様になってしまったようだ 申し訳ない 別に煽ってる訳ではないんだがね
>>804 人工2ですこし改造覚えたのが今に生きてる
つーかツールの使い方とかググりまくりだな
いまだにBlenderのことでもググりまくりだし
れどめ書くのがまんどくさいです。(´・ω・` )
普通の人から見て問題のあるような発言をした訳じゃないんだから 別に気にしなくても良いと思うぞ。
>>809 この時期だからイライラするのは分かるが・・・
>>807 いや、町の内外のセルともにtclで町の内外見てみたけどおらんですわ
いしのなかにいる状態かと思ったけど、やっぱりいないです
このNPCはCheydinhalEastGateのセルに配置されてるんですが、これはTamrielのワールドスペースに配置されてるんで外扱いですね
別にこのセルに配置できないならできないで構わないんですが、それならそれで無駄になってるガード2匹を町の中辺りに移住させてちゃんと機能するようにしてみようかなと思ってます
とりあえず突っ立ってるタイプのガードなので、こいつらは不自然にならない場所に配置してやるとします
>770 ありがとうございます。 まだ上手くいってませんが他のファイルも参考にしながら もうちょっと頑張ってみます。
ID真っ赤な人は少し頭冷やして2ちゃんから離れよう。こんなことで不愉快になるのは馬鹿らしいでしょ
何がああも x+tOBQe5 の癪に障ったのか、後学の為に教えてくれまいか。
忘れろ
823 :
名無しさんの野望 :2007/12/26(水) 23:03:21 ID:0AsLm7iH
>>816 ・自作espのロード順を一番下にする
・追加NPCのAIにスケジュールを組み込まない
これを実行済みでNPCが現れないなら
君のオブは呪われてるかもわからんね。
>>822 すいません、その金髪の子、俺にください。
コンパニオンとして…たのむ、たのむよ……
俺のオブは呪われたからどういうわけか 蘇生マジックが出てこなくなった 100%フランのせいだとは分かってるのだが・・・
蘇生魔法ってバニラでもあんの? ゾンビにするのはあったような気がするが。
>>823 上はまあだめだったのでともかく
下は多分NPCがちゃんと出現するかと思いますね
以前、Bruma東門外のちょっと離れた位置に設置したNPCは、AIパッケをマーカー(というかオブジェクトか?)
を指定無しにしないと現れませんでしたんで
うーむ、ヴァニラのガード2匹はMiskクエストに組み込まれてるので弄るの怖いし放置かな
modで追加のやつらは街の中に移住させました
大変参考になりました、ありがとう親切な旦那方
メタルギアだな。
誰か前々々スレだかでうpされてた やる男とかバイキ○マンとかの被り物セット再うpしてもらえないだろうか・・・?
>>830 _______
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| / (●)|_|(●) \ |
| | /// .(__人__)/// | | ほぅいい体してるねぇ!>3番目
| | ヽノ | |
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/ ヽ
>>831 もってはいるが、れどめに再アップの許可が書かれてないから作者さんが上げてくれるのを期待するか
作者さんからの許可が必要だと思う。
コンパニオンで少女っていないのかなぁ・・?身長だけ小さくて胸は大きい変なのはいるけど
>>834 変なのと言えるほど君は偉い人なんだね
お前が作ればいいんじゃね
期待してるぜ
コンパニオンのボディの差し替えくらいできねぇ奴が
偉そうなこと言わない方がいいよ
ロリコンやろう
ロリきょぬうの素晴らしさがわからないだと!? そこに直れ 手打ちにしてくれるわ!
ごめんなさい… 何気ない一言だったとはいえ o∵∵rz
ロリおっぱいになるMeshあるだろ
お?ワンコmodの作者さんがアップ用に公開してるサイトに Ossan無しバージョンespなんてのがいつの間にか登録されてるけど いつ発表あった? Ossan居なくてもプレイヤーの攻撃対象判別できるスクリプトできるようになったんだ。 確か何かの命令文が認識しないからOssanで連動させてたんだよね?
>>834 ロリータコンパニオンじゃダメなのか?テンプレウィキの
ていうか身長低いのキャラのテクスチャとメッシュ差し替えればいいじゃないか
せっかくAcupMOD(って言ってもロリータコンパニオンの方がペッタンかな?)とかも公開されてるんだし
まぁ防具とかつけると戻るけど
そこらへんは自分でメッシュ弄るしかない
>>833 そうかぁ・・・
もし再配布おkだったりした時は是非お願いしまする
今度はnifty規制かよ…
>>840 Ossan無しバージョンは、
・Ossanがいると不具合が置きそうなのでこわい
・Wankoが戦闘に参加しない事があってもいいのでOssanを消してほしい
というご要望があったので急遽用意しました。
相変わらずWankoはOssanがいないとスニークアタック時に加勢してくれません(´∀`)b
うちのアマハムはスニークアタックだろうと関係なく突っ込んでいくけどなぁ・・・ で、いいデコイになってくれる とゆうか、まじWanko敵ひきつけ過ぎってぐらい敵さんWankoまっしぐらなんだが・・・ 別にいいんだけど こんなかわいい娘っこよりも毛玉にぞっこんラヴなバンディットとかみると原形とどめないくらいグチャグチャにしてやりたくなる
TESはOrcがイケメンでトカゲ女が萌えキャラな世界
いぬまっしぐら! うまいんだろ?
仕方ないだろう、 モフりビオンなんだから
>849 すげぇ!! 明日ゲームが届くので楽しみにしております。
>>849 おおードロワーズまで!!
職人乙!
いただきました
>>849 やっと落とせた
ちょっと真紅様を作ってくる
>>849 SKのメッシュディレクトリにnifファイルが無い
それとMLのメッシュディレクトリとSKのメッシュディレクトリに入ってるddsは必要ないのでは?
うわ、今確認したらメッシュのとこに余計なテクスチャ入れてて肝心のnifが無いですね・・・ アップロードしなおしますのでしばしお待ちください
真性ドジっ子属性は健在のようだな
oblivionソフトキタ!!!! インスコ開始します
>>858 それから顔作りとかするから、ゲーム開始は3ヶ月後だね。
顔なんて意外とすぐできることね?
見える・・・見えるぞ・・・ 日本語化でつまづく858の姿が見える・・・
>>854 ボンゴボンゴ!ボンゴボンゴじゃないか!
>>858 見える・・・見えるぞ・・・
ソフトが届くまでに調べた知識で
日本語化とかRenとかBP入れたはいいが
なかなか好みの顔が作れなくて
セーブデータ参照のためにいくつか落として
れどめに書いてあるMODを入れるのだが
OBMMを使わずに突っ込んで
メッシュやらテクスチャやらが重複してたり
Dataフォルダ内がごちゃごちゃになって
再インストールする羽目になる姿が・・・
・・・若かったなぁ
ソフト届くまでに調べた知識あったんならOBMM使えよw
英語読めるからOKw
お前は次に「日本語化できない」と言うッ!
日本語化できな…( ゚Д゚)ハッ
>>866 見える・・・見えるぞ・・・
嫁がパンツ脱がねぇと頭をかかえる866の姿が・・・
男キャラ使うからいいよというオチ希望
だが断ります
俺的エスパーをすると、「体型mod入れたら肌がのっぺりしてるんだけど・・・」と言ってくるだろう。正月辺りに
>>862 乙
今から入れてみる
>>866 日本語化パッチv0.14を適用後、文字化けしてあばばばばば
になるとスピリチュアルが囁いている
俺が受信した電波によると
>>866 はウホッな人なので女キャラは眼中に無い
ΩΩΩ<な・・・なんだってー!?
MIDAS入れようと思ったら 翻訳してくれてる人いるのね あとちょっと待つとしよう
おまいらも散々苦労したんだなw
>>864 自分は4時間かけてじっくりことこと下水道オンラインやったなぁ
楽しかった
昨日聞いた噂によると、
>>866 は「Female_Real_Textureを入れたら肌が…」って言うらしい
おっおっ俺様にっかかればこっこのくらいの英語はだなぁ!! こうだ!! あぷぱ
お、俺様は天才なんだぁ!1 日本語化なぞこうやってこうして うわらば
879の人気に嫉妬
>>862 いただきました。ありがとう!
さて銀様似と○人気似キャラ作成のため、下水道に逆戻りだ。
renじゃなくてBP2chの髪型が通常の種族に適応されなくなってしまったのだが どうしてだろ? 1.3の仕様?
>>883 まずは落ち着いて
何の1.3なんだ
あと初質スレ行った方がよくないか?
BPのver1.3のことだよ 使ってる人多いだろうから同じ事起こったのか聞いてみたんだよ
んじゃいないってことで他のとこを当たれと。 ここ、一応晒しスレであって質問スレじゃないんだよ。 とりあえず、OBMMを使ってロード順を変えてみろ。 それでも駄目なら一度modをはずす。 それが駄目なら再インストールだ。
>>885 まずはCSで普通の種族の欄を見てちゃんと髪型登録してあるか見ろ
それで登録してなかったら手動で登録
めんどくさかったらBP入れなおし
十中八九、入れなおしで直る
わんこMOD作者さんへ 戦士ギルドクエストのInfiltrationを進めていたのですが ブラックウッドカンパニーの地下トレーニングルームへ入り任務を告げられる場面でいきなりわんこが召喚を使い 待機していた社員と戦闘になりました 使用しているわんこMODはOSSANとりあえず修正ver、わんこには合図で戦闘を指示していました
>>889 WankoMod特有じゃなく他のコンパニオンModでも発生しね?
暗殺ギルドの聖域含め、プレーヤー以外のNPCが侵入すると戦闘が発生する場所チョコチョコあるけどなぁ。
>>862 アナタは夏休み前くらい(だっけ?)にクレイモア作った人ですか?
少年NPCを作ったが、基本音声は大人用しかないわけで 野太い声で返事されてしょんぼりきた(´Д`;)
>>883 OBMMのUtilityからBSA Redirectionしてるかい?
>>890 あるねぇ
メインクエのミスティックドーンのアジト潜入するのもワンコ連れたまま入ると
普通の教団メンバーは問答無用でワンコ襲いだしたから
ワンコ家でお留守番させてたわ
>>891 いえ、自分はこのMODでCSとかブレンダーとかに手を出したので別人だと思いますよ
さすがに年末はスレの進行も緩やかですね・・・w
>>896 なんかノッペラリンとした女の子だな。
それより二枚目の右奥、がけの所が雪のせいでモノアイのMSに見えるぞ。
>>896 かわいい
がけっぷちに立つ時はコンソールでTCLと入力して落ちないようにしていたら
コンパニオンがまっさかさまに落ちていった・・・
>>896 彼女と温泉の家族風呂でセックルしてのぼせたの思い出した('A`)
>>900 _______
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| / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!!!
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>>900 _______
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| | .(__人__) | |
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ノ ノ:::::::::::::::::::::: レ ゝ -[何も言わない]
ノ ノ::::::::::::::::(●)::::| ノ
ノ / (_人_) レ \
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※このスレは常にガードに監視されています
>>885 1.2から1.3にしたら同じこと起こったよ
今から入れなおしてみる
入れなおす前に日本語化パッチより下にしてみたら直ったw
銀様は正常なのですが、不人気を装備すると必ずCTD・・・ 漏れの愛が足りないのか?
俺も水銀燈は問題ないけど*人気は何度試しても落ちる 読み込み順番入れ替えても駄目だったから*人気は諦めて水銀燈を堪能する事にしたよ
ま、まじですか ちょっと自分で試してみます 紅い子には作り手の愛が足りてなかったのかもしれません
なんというジ*ンク
女ギャング・・・ひとりは暖炉にホールインワンで首が燃えて もうひとりは手が扉に挟まって死体がずっとビクビク痙攣状態に。キモイ... しかも闇兄弟を騙して500G以下で殺しをやらせるとは! なのに小銭でヘラヘラ殺してくれてサンキュみたいなガードのカップル。 ・・・ふたりとも密室で油断してるから背中から暗殺扱いが楽でつた。
ちなみに、見にくいですが、後ろに転がってる女ボスは上半身と下半身がサヨナラしちゃってます DRいいね
>>914 それ、中の人がコアファイターで逃げたんだよ!
魔法使いプレイしてるんだけど 魔法使い定番のとんがり帽子でいいのないかな? おすすめのあったら教えてください
917 :
849 :2007/12/28(金) 00:24:05 ID:XGQpTqSh
すごい色んなキャラ作ってるけど改造なの? 楽しそうだしアンインスコしまくってオブリビオンインスコしようかな
行きつけの寿司屋の大将に似てるw
忍者服落とし中ですぜ。 ていうかおばちゃん言うな! オブNPCのユニークさは異常
>>923 スターゲイトS後半に出てきた悪女思い出した
929 :
名無しさんの野望 :2007/12/28(金) 01:58:55 ID:ffCyAejs
>>923 すごい美人さんだぁ(;゚∀゚)=3ハァハァ
930 :
名無しさんの野望 :2007/12/28(金) 02:00:58 ID:ffCyAejs
いや美人だよ うん普通に
いや、言われたんでちょいと直したのが928ね。 ちょいと若い子にしてみた。 923のはシーマ・ガラハウ似に近づけようと思えば出来なくも無い。 悪女プレイもいいな。
つか、よくわからん
整形終了したと思ったのに、ここにきてまたムラムラと… 俺のキャラビリオンはどこまで続くんだ…。 あと、HDRのせいなのか、反射強すぎな気がするんだが。 みんなはこのへん調整してるんですかね。
Midasの和訳をしている最中だが、正直ここまで長いとは・・・・・・ 小説は訳す気ゼロだけど、各種魔法の説明くらいは何とか訳したいな
>>935 大変だと思うが和訳がんばって欲しい。
魔法習得する手間が掛かり過ぎるのがMidasの難点だよな。
必要材料書いてある本の解読からはじめないといけないし
あ、でも必要アイテムを和訳しちゃうとコンソールでアイテム取得するときにちょっと困るかもしれないね。
英語名わからないとwikiでアイテムID探すときに苦労しそう
>>936 材料も魔法名も英語のまま
魔法の効果と各設備の使い方とダイアログを和訳の予定
あとは魔法の説明x80くらいorz
最大の問題点は、新バージョンで魔法が追加された場合の対応
>>938 すっごい期待してるからがんばってくだしぁ
完成すれば念願のMidasがついに!
>>937 ワルキューレきたーwwwwwww
これは良い
>>934 おばちゃんって
>>923 の左だとおもうんですよ!
おもうんですよ!
セルフシャドウこわい><
Midas材料集めに挫折したから、 CSであのおっさんに魔法自体を販売してもらうようにしたw もしかしたらバグもでるかもしれないけどw
944 :
名無しさんの野望 :2007/12/28(金) 03:27:00 ID:Q/13T+OT
>>944 の二枚目
_______
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!!!
| | .(__人__) | |
| | |::::::| | |
.\| l;;;;;;l | /
/ `ー´ \
/ ヽ
またバラバラ人体SS貼ってるし…
臓器うめえ
鈍器だと北斗魔法みたいにバラバラになるの? 骸骨露出やナマハゲになったような希ガス・・・
味噌と頭蓋骨がいい錬金の素材になるんだよね〜 あちこちのキャンプに飛びまくって盗賊退治して回ったのはいい思い出・・・なのか?w
FOVを90に固定するSlow_Motion_OBSEを入れると 弓矢でズームした時に挙動が変になるみたい。
BetterShack入れたんだけどさ、これで追加されたチェストや棚はリスパウンしないの?
なんつーか晒しってよりくれくれスレだなw
↓ ここから荒れます ↓
くれって言うのは最高の褒め言葉だと思うよ
出先でMODいじれないんだがこんな時に限って製作意欲がわいてくる メッシュ作ってちまちまテクスチャ貼ってCSでスクリプト組んじゃったりしたい・・・
>>955 あるあるw
昨日の深夜まで出張で、今日も徹夜で仕事だ
だが、明日からオブ三昧だぜ
う〜む・・・ あのやる男他の被り物セット再うp無理そうかなぁ・・・ ある計画のためにどうしても使いたいんだ・・・
>>957 もってるんだが、れどめにその辺の事が書かれてないのが・・
年内最終日のお勤めがようやく終わって公式フォーラム見ればこれですか・・・
Any Japanese mods ?
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=790328 日本の閉鎖的コミュニティーについて、かなり手酷く糾弾されています。
私のパッチについても言及されているので、私は書き込みをするつもりですが、
2ch4ShardのURLを記載してもいいですか?
転送帯問題でメンバーズオンリーのダウンロードに移行したとありますが、
それについては否定しておきます、ただ外人を嫌い排除しようとした動きがあった事は
間違いないですし、強くNOとは言い切れません。
Readmeにあるリソースとしての使用フリーとは、Modderコミュニティへ成果を還元する事が
前提条件であると、向うは認識しているのかな?
泥棒扱いされてただ引っ込んでいるわけにも行かないでしょう。
公式フォーラムをチェックしている人なんて殆ど居ないのは分かっていますが、
私たちは膨大なModdersComunityの資産を活用させてもらっている事を忘れるべきではありません。
私のレスをフォーラムに書き込んでおきました。 何かありましたらどうぞ、微妙な表現は無理ですが、書き込んでおきますよ。
要するに人様のMOD使うんならお前等も公開しやがれと。 誰かさんみたいに日本語パスかけてるのはともかく、 テンプレウィキに載ってるのは公開されてるんだけどな。 ただ外人にはちょっと敷居高いかもな。SS無いし、解説日本語だし。
許可無く他人のファイルを勝手にTESNにアップする外人もいるしな。 閉鎖的とか言わせとけばいいんでは?そんなの勝手だろと思うが。 確かに海外MODも有り難く使わせてもらってるけど、基本的に自作をupするか否か は本人の意志だろ? 俺達もMOD使わせてやってるんだからお前達もわかりやすくupしろっておかしくない? TESNに公開したって日本人に何かメリットあんのかね・・手間増えるだけな気がするよ
どーでもよかろうなのだー
960の書いていることしか見ていないけど 外国人の言っていることはわかる・・・だがしかし 英語できないという壁があるから、作ったMODに英語のりどみすらつけられない・・・ せめてあちらさんのりどみも、翻訳しやすいシンプルなものにしてほしいぜと言いたいわ というか、インターネットで閉鎖的と言われてもなw 日本語嫁と伝えてくれぇ
外国人排除の流れは俺もどうかと思ったが 外国にまで公開しようと思ったらどうしても転送量の問題を解決しないといけない でもここは多数の人がMODを公開していて、一人の人に金銭的問題を押し付けるわけにはいかない 少なくとも俺はそういう解釈 だから解決策として、ミラーできる外国人の人のみここからダウンロードしてもらって ミラーからダウンロードしてもらうのはどうだろうか 出展と配布フリー、金儲けに使わないってことを明記することを条件に 意見まとめてからのほうがいいと思うので 俺の意見は向こうに書かないでね
ROM多すぎワロタ
まあ、TESNにうpはともかく、 テンプレウィキに画像ぐらい欲しいとは思う。 誰か画像撮影協力してくれ。 転送量の問題は4sharedに移した時点で解決してね?たまに落とせないけど。
流れぶった切りなんだが 商人の販売アイテムの設定について聞きたいんだけど、 商人は自分専用の販売コンテナを持っていてそれがrespawnすることで 販売商品が変わるのは理解できたんだが、商人が死んだ場合のLootlistからも商品を追加するってことあるのかな? Scorns VampirismとDarkClubを入れると、Scornsのみで設定されているbottle of Bloodというアイテムが DarkClubの2人の商人が扱うようになるんだけど共通項目が死んだ場合のList位しかない その辺にいる野良吸血鬼を倒すとbottleを持っているので、そういうシステムなのか知りたいのだけど。 あとDarkClubは盗品売買okって公開されてるところでは書かれてるけど 売買できないんだけど、売買できてる人います?
外国人排除は論外としても、閉鎖的というのはちょっと異論があるかも。
wikiも4sharedのまとめも2chスレッドも別に規制かけているわけじゃないし。
日本語云々は向こうのフォーラムだって全部英語じゃない?
>>960 > 2ch4ShardのURLを記載してもいいですか?
良いと思いますが。
と、言っても自分が作った(というか改変した)MODなんて1つしかないけれど。
>>970 向こうは英語が世界の共通語だってナチュラルに思ってるからな…
でもどっかにサポートフォームくらいは置いたほうがいいかもしれん
全員が英語できるわけじゃないが全員が英語できないわけでもないだろ
>>961 レスお疲れです。結構酷く言われてるね。ちょっとショック。
4Sharedに関しては記載して問題無いと思いますよ。
てか、matrixから4Sharedに移った経緯はある程度張り付いてた人なら
判りそうなもんなんだけどね。成果物を手軽に判りやすく入手出来るように
しとかなければ泥棒呼ばわりってのは流石に…。
WillieSea氏の言われるとおり、言葉の壁が大きいのかな。
>>959 いろいろ漁ってみたらなんとか見つけたよ
これであれができる・・・
あれだな 日本に観光に来て、英語で道を聞く厚顔な観光客
何か誤解があるようなのでちょっとフォロー。 向うは、私たち日本人も同じ大きなModding communityに等しく属していると 認識しています。 どうも日本には、日本は日本独自でやってるいるんだと考えてる方多いように感じられます。 言葉の壁は確かに大きいですが、同じ大きなコミュニティに属しているんだと、 そう考えるべきではないかと私は思います。そうである以上マナーは大事です。 そのらへんの問題もあるのかなと個人的には感じます。 泥棒呼ばわりはダウンロードをメンバーズオンリーにしているという誰かの発言を 受けてですから、一応否定しておきましたので大丈夫とは思いますが・・・ MODは作成した事のある人ならおわかりかと思いますが、ちょっと大きなものになると 数時間では到底終わりません。大型のものになれば数百時間、時には数千時間をかけて 作成されるものです。 ゆえにその『成果』のみを勝手に拝借されると頭にくるのも当然でしょう。 お金なりの対価を受けての仕事とは違うのです。少なくとも私はそう考えています。
要するに 日本語読めないから誤解して騒いでる厨がいて それを鵜呑みに騒ぎ出しているってことか むこうも冬休みか・・・
tesnにうpするのが一番いいんだろうけど言葉の壁がな どうかんがえてもどっかのうpロダにうpったほうが楽だし 英語でなんか聞かれてるけど答えられないみたいな事態も回避できちゃう 小物ならなおさら
親近感を覚えるぜ
>>978 tesnにうpでノンサポでも良いんでね。
そう甘いものではありませんよ、匿名掲示板とは違うのですから。 レスを返してる人の中にはコミュニティに大きな発言力を持つ人物も居ます。 (それゆえにショックも大きいのですが・・・) 向うもがんがんレス伸びてるなぁ・・・ちょっと怖い。
>>968 Borialisのオブリメモの中の人ですが、既に流れてしまった画像ならうちのを使って頂いても構わんとです
といっても今年の10月からの物に限ってしまうんですがね・・・・
あと、うp先のロダで流れてしまったものに対して落とせないという外人さんのコメントが目立つようになって
流れてしまったMODの保管も考えないといけないのかなぁと個人的に思いました
これは作者の方が権利を握ってるんで、いつも与えてもらっている人間がどうこう言う立場じゃないのは重々承知ですが・・・・
MOD作者にとってはtesnより4sharedの方が使い勝手がいいの? tesnにupされてる物で、ドイツ語で書かれたReadmeしかない物があって苦労した覚えがある。 別に日本語ReadmeしかなくてもOKだと思うんだけど。
日本人の初心者ですら嫁、wikiに書いてるから自力で探せと言われるのに いつまでも、あると思うな親とMOD
TESNにうpっていうのが良いんでしょうけど、正直自分みたいに改変でしかも改変元の方がそういう場に公開してない っていうのを考えるとうpしにくい、というか日本人的な考えだとそれはちょっと違うんじゃない?って思っちゃいます あと素晴らしいMODを日頃目にしている分、自作品だとそういう公の場にうpするのは場違いなんじゃ?って思ってしまう人も居るんじゃないんでしょうか 自分はそういう風に考えてしまいますね 4shareとかパスも接続先DL制限もかかってない・・・ですよね? それなら閉鎖的といわれるのはちょっと違うように思います
今後日本のMOD製作者がアップするのは今まで通り4shareでって事でいいの? 一部の外人の目が気になって公開控えるという流れは嫌だ。誰かFAしてくれ
モニタあるならメーカー製だけど、 DELLのXPS買えば確実に動くよ。 しかもダンジョン、町では60fps フィールドでは軽いとこで50、重いとこで40は出る。
すまん、誤爆したお・・
4shareにアップする際のMOD名を英語にするだけでも少しはわかりやすくなるんじゃね? こっちは英語を見ても文字化けしないけど、向こうから見ると文字化けして訳すどころじゃないからな
英語出来る人がTESNに代理公開すれば向こうさんも納得するのかもしれんが そんな面倒事を引き受けてくれる人いるんかね?
日本語できる外人が 日本人のMODのことを向こうで教えてあげたらよくね?
アメリカ人に人気のあるこっちのMODってどんなの?
ブラックラスター、レミー、EFGaddポーズ、モリガンあたりじゃない? ほとんどは日本人好みに特化したものだと思うけど
Ramyは作者が外人の評価が高くないってボヤいてなかった?
そこまでは知らんが…。まあそれよりも、4shareで海外の人に気使って 上げていくのかお構いなしでいくのか方向性だけは決めておいて欲しい と個人的に思いますね。規制されてないんだしこのままでいいと思うけど
外人の言うがままというのもアレだな 確かに改造したMODなら元作者にわかるようにしてうpするのが礼儀の一つではあると思うけど オリジナルの物をどうしようが作者の都合だと思うけどなー
日本にTESNやPESのようなところがないからバラバラで閉鎖的だと感じるのかもね。
英語・・・。ある程度なら読めるし翻訳駆使して解読するが、 書けって言われたらムリぽ。
ほっとけばいいんでないの?
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