「A列車で行こう」シリーズ 17両目

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599名無しさんの野望
600名無しさんの野望:2008/01/24(木) 18:56:46 ID:1O8We6TL
うはw

もっててよかったRDT261
601名無しさんの野望:2008/01/24(木) 18:58:47 ID:1O8We6TL
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/a8/img/gamesystem001.jpg

3Dなあたり、21直系かな?
右側の黒タイルのビルがA7と同じやつでなえたけど
602名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:02:06 ID:Avyu7GG4
情報が少なすぎる
本当に3月に発売できるのかな…
603名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:04:16 ID:fzFx1zwD
2560x1600対応タイトルもぼちぼち出てきたご時世に
WUXGAを売りにするってのも結構アレだなあ。
インターネット認証必須ってのも気にかかるところ。(ホントにインストール時のみか?)

でも期待。
604名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:08:43 ID:1O8We6TL
wuxgaなのはPS3とかゴミ箱見据えてのことなんだろうね
それにA7が見た目異常にもっさりなのも勘定すればwuxgaでもおなかいっぱいになる可能性は大かと。

>>596
ありがとう、それでみれました
が、高度すぎて理解に時間かかりそう(;´Д`)
もうここまでくると高度とかじゃなくて辻褄あわせって感覚なのかしら?
605名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:13:10 ID:cTQjkAlI
ログイン買って来たら、次号予告にA列車8って書いてあったぞー。
と書きにきたらカイ゙シュツだった。
606名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:19:06 ID:NTP8/YXL
A8がAHXに異常なくらい似てるように見えるのはボクだけですか・・・?
これで編成数が追加されて車両数も増えるなら買うけど、期待できないorz

>>604
PS3とX360見据えてなら1920x1080じゃないの?
あと無事に開けたようでよかった。
往路は簡単だが、復路は辻褄あわせ。特に普通なんかは優等種別を先行させないといけないから退避回数が多くなる。
私鉄ならよくあることだから気にならないけどね。
607名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:22:41 ID:1O8We6TL
>>606
とおもったんだが書いたときはHX=A7っぽいのだと思ってたんだわ
HX=A8だな、箱版をWUXGAに伸ばしただけーってカンジになりそうで怖い

608名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:27:11 ID:tqkjo+YB
線路は6系列のにして欲しいな…
ほら複線にすると敷石がちゃんと繋がって?見えるようなの
609名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:27:38 ID:cTQjkAlI
ttp://atrain.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20080124192702.jpg

携帯でログイン記事とってみたお。
610名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:29:23 ID:tqkjo+YB
オリジナルトレインで一気に不安に
611名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:34:43 ID:AT1FhXdq
動作環境

■ OS : Windows 2000 / XP / Vista
■ CPU : Pentium4 2GHz以上
■ メモリ : 512MB以上
■ HDD : 1GB以上
■ ビデオカード : GeForce5 FX 5200以降、RADEON 9500以降
■ ディスプレイ : 1024×720ピクセル以上
■ その他 : インストール時にCD-ROM(もしくはDVD-ROM)ドライブ必須
        インストール時にインターネット環境必須(認証のため
612名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:36:21 ID:aQcVD3VV
98にやさしくねー
613名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:37:11 ID:3ca26/io
>>607
エエエエエエ?これHXまんまなの?
HX完全版をPCで出すってことなのか・・・orz
614名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:42:46 ID:1O8We6TL
>>609
乙であります。

WUXGAとフルハイビジョンに対応ですか、おもしれー書き方してんなぁ
615名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:45:07 ID:3ca26/io
連レススマソ

>>611
>■ ディスプレイ : 1024×720ピクセル以上
これ1024x768か1280x720の誤植かな?

>>612
さすがにMSすら見捨てたOSは・・・
2000が入ってるのがまだ良心的だとさえ思う
616名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:48:43 ID:cTQjkAlI
>>609
・記事全文
アートディンクの鉄道経営&都市発展シミュレーション「A列車で行こう」シリーズ最新作が、いよいよPCで登場だ!
本作はXbox360版の「A列車で行こうHX」をベースにマップを一新。
使用できる車両は、実在とオリジナルを合わせて、シリーズ最大の収録数になる予定。
すべての車両が最初から使えるので、自由自在に鉄道網が引けるぞ。
マップコンストラクションなどのツールもついて、予価は1万290円。発売は3月を予定している。

・写真左側文章
HXの173種に新車両のAR8と実在車両が追加される。
ニューフェイスは次号で紹介。

・写真右側上
箱庭気分で3Dの街を走る列車を眺めながら経営が出来る。
街に益と線路を敷き列車を走らせると、人が集まってどんどん発展するぞ。

・写真右側下
前作の「A7」よりゲーム性が高まっており、赤字経営を続けるとゲームオーバーになってしまう。
計画性のある鉄道経営を進めていこう。


以上です。
617名無しさんの野望:2008/01/24(木) 19:57:41 ID:NTP8/YXL
>>616
少なくとも7両が最大なのは変わらないようだね。
でもA7より実物車両が増えるのはいいことだな。
編成数がそのままだとアレだが。
618名無しさんの野望:2008/01/24(木) 20:17:03 ID:2qQDWIfH
619名無しさんの野望:2008/01/24(木) 20:21:24 ID:1O8We6TL
それよか駅の数の制限とかあったらなけるな
620名無しさんの野望:2008/01/24(木) 20:56:50 ID:cSL8s1L5
4gamerのSSの右下にある車両ウィンドウが6台しか表示してないのにバーが太い件
621名無しさんの野望:2008/01/24(木) 21:06:38 ID:jWSfmN/P
>>619
HXのままなら制限ある
確か100駅まで
622名無しさんの野望:2008/01/24(木) 21:11:28 ID:1O8We6TL
>>621
100ならOKじゃない?
A7だともっとすくなくなかった?
623名無しさんの野望:2008/01/24(木) 21:12:42 ID:cSL8s1L5
ttp://atrain.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20080124211112.png
先生、なんで車両ウィンドウ約40台分しかないのん?

「A列車で行こう8」じゃなくて、
「A列車で行こう2008」にすればよかったのにと思ってしまう
624名無しさんの野望:2008/01/24(木) 21:16:28 ID:iiig2swe
またデバッグ作業の日々が始まるのかorz
625名無しさんの野望:2008/01/24(木) 21:17:18 ID:3ca26/io
HX買ったヤシ涙目とか思ったがPC版が1万円以上するならどっちもどっちか・・・
626名無しさんの野望:2008/01/24(木) 21:17:31 ID:jWSfmN/P
>>623
答え:HXが40台しかなかったから

つまりベタ移植
よってイラネ
627名無しさんの野望:2008/01/24(木) 21:19:32 ID:OGvCiHMP
最近のアートディンクは焼き直しばっかりだな
正直アートディンクには失望したわ、もう倒産しちゃえば?
って思うように・・・なった
628名無しさんの野望:2008/01/24(木) 21:24:38 ID:1O8We6TL
でも買うやついるからつくるんだよな・・・
629名無しさんの野望:2008/01/24(木) 21:31:05 ID:tA8vWCxb
A6系好きなら買いかもな
630名無しさんの野望:2008/01/24(木) 21:41:19 ID:OGvCiHMP
アートディンクってシリーズ物作るのがつくづく下手だと思う
ルナドンは変な方向に捻じ曲げられて業績不振でシリーズほぼ終了
アトラスシリーズも数年間新作が出ないまま
しかしA列車だけは新作が出続ける・・・こりゃアートディンク終わったとしか
631名無しさんの野望:2008/01/24(木) 21:43:19 ID:sl44dqrm
ビッグベンがある件
完全にA7の3D化ってわけでもないんかな?
632名無しさんの野望:2008/01/24(木) 21:44:49 ID:NTP8/YXL
>>622
A7も100駅。
633名無しさんの野望:2008/01/24(木) 21:59:48 ID:uomvzmbI
これでA7安くなれば良いな
634名無しさんの野望:2008/01/24(木) 22:33:56 ID:s3rScK9a
どうでもいいけどA8めちゃ重。。。鯖予算ないのか?

予算少ないみたいだし バグ修正なしHX移植版決定だな こりゃ
635名無しさんの野望:2008/01/24(木) 22:41:12 ID:1O8We6TL
>>631
しかしあの中にビックベンがあるのも違和感バリバリだな・・・

車両にしてもねぼけたようなテクスチャだしなぁ・・・・

>>632
そーだっけ?
前やったとき制限にぶちあたって、「けっ、PCのくせにこんくらいまでしか管理できねーのかよ」っておもったんだけど
636名無しさんの野望:2008/01/24(木) 22:55:42 ID:1iZYL5z2
A8出るみたいだけど
何コレ?
ベタ移植なのか?
637名無しさんの野望:2008/01/24(木) 23:43:13 ID:2BYwBCpZ
A7のときも発売直前まで驚異的な情報の少なさだったよなw
638名無しさんの野望:2008/01/24(木) 23:45:12 ID:0FbH+X1D
久々にスレ伸びてると思ったら新作発表か。

既に期待薄な所が何ともはやw
その割にサイトが重くて繋がらねーぞッと。
639名無しさんの野望:2008/01/24(木) 23:45:27 ID:Rg6XElFB
やっとフル3Dかよwww
まぁ、昔もあったけどさ…

しかし、LOD狭すぎwwwwwwwwww
またショボグラで重いんだろうなぁwwwwwwwwwwwwwww
640名無しさんの野望:2008/01/25(金) 00:11:58 ID:tBRXqgzK
A8は3月発売というのが地雷フラグっぽいんだけど。
決算に合わせたかったのか?
641名無しさんの野望:2008/01/25(金) 00:18:01 ID:E/RSr4+n
【シムシティDS2 〜古代から未来へ続くまち〜】人気シリーズの続編登場 - GameSpot Japan
http://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20365701,00.htm
こっちの方が・・・面白そうです・・・
642名無しさんの野望:2008/01/25(金) 00:21:22 ID:HftTVrUd
>>641
あぁ、これはアートディンクに悪いことは言わんから発売日変えろと言いたくなるな
どう考えても粉砕される結果しか見えない
643名無しさんの野望:2008/01/25(金) 00:24:29 ID:FMOZIShv
鉄ヲタとしては、やっぱ列車をリアルっぽく走らせてナンボだからなぁ……
シムシティは正直どうでもいいな。

逆に、都市シミュやりたい人は基本、A列車向きじゃないんだと思うよ。

A8、A7みたいに好き勝手に新車追加できると面白くなるんだけどなーー
ゲームするんじゃなくて車両を作るのが目的になってくるんだけどね。
644名無しさんの野望:2008/01/25(金) 00:33:48 ID:FMOZIShv
鉄ヲタとしては、やっぱ列車をリアルっぽく走らせてナンボだからなぁ……
シムシティは正直どうでもいいな。

逆に、都市シミュやりたい人は基本、A列車向きじゃないんだと思うよ。

A8、A7みたいに好き勝手に新車追加できると面白くなるんだけどなーー
ゲームするんじゃなくて車両を作るのが目的になってくるんだけどね。
645名無しさんの野望:2008/01/25(金) 00:41:39 ID:izUFuMUt
だってシムシティも続編打ち切りのようなものだもの。
いくら糞とわかっててもこっちに来ざるを得ない。
646名無しさんの野望:2008/01/25(金) 00:58:17 ID:UeLSkXOv
もういい加減に推奨スペックを引き上げてでも、A4系列+A6系列を一本で実現してくれんかね。
A4系列とA6系列を交互に出されると萎える。
647名無しさんの野望:2008/01/25(金) 00:59:19 ID:FZIRy/WE
>>641
1はむちゃくちゃ遅かったぞw
凄いストレスたまる
648名無しさんの野望:2008/01/25(金) 01:02:01 ID:+6hWS5qk
結局車窓モード?はないのか・・
649名無しさんの野望:2008/01/25(金) 01:06:06 ID:UVCtFpyQ
半ばA6系列だからそのままじゃね?

>>646
それがHXじゃないか?
それともグラの話でなくシステムの話?
650名無しさんの野望:2008/01/25(金) 01:12:04 ID:4zlowz2d
うらぶれた感じがまたいい具合に平壌チックだな・・・
http://www.4gamer.net/games/046/G004634/20080124040/screenshot.html?num=001
651名無しさんの野望:2008/01/25(金) 01:55:30 ID:FF9ZPW+M
とりあえず21stの二の舞にならないことを祈るよ
解像度は問題なさそうだが、操作性がな
21stは明らかに退化してたし
652名無しさんの野望:2008/01/25(金) 02:21:55 ID:+Od08vnF
やだ。。。なにこのワクワクマッタクしない感じ。。
653名無しさんの野望:2008/01/25(金) 02:50:57 ID:xYS74PF1
変な方向に途切れた道があるということは、また自動生成か・・・
バス運営もなしか・・・。いつまでたっても進歩ないゲームやな
654名無しさんの野望:2008/01/25(金) 03:05:23 ID:nTJ7Iwlv
まあ前作をひたすら煮詰めていくと行き着く先はジリ貧だからな。
信者は飽きて新規は増えないじゃ最悪だ。
というわけで見た目やシステムをころころ変えて
信者から新規まで全員に新鮮さを感じさせるという狙いなんだろう。
コーエー惨獄死をよく研究しているなw
655名無しさんの野望:2008/01/25(金) 05:54:15 ID:dQmKTq7d
完成度の低さに嫌気をさしてるんですが
656名無しさんの野望:2008/01/25(金) 09:32:26 ID:R2R+Y0GO
もうそろそろ愛想がつきてきたぜ><
657名無しさんの野望:2008/01/25(金) 09:55:50 ID:UrksDvnN
WUXGA対応が売りといいながら公開されたSSはWXGAレベルで
FSAAすらかかってないのが・・・
実質このくらいの解像度でしかプレイできないなんてことはないだろうな・・・。
658名無しさんの野望:2008/01/25(金) 10:06:35 ID:3kJbWMAQ
いまシムシティ4やってんだが鉄道システムをA列車みたいにできたら最高なのに
659名無しさんの野望:2008/01/25(金) 10:27:01 ID:/+kPsgWw
8は脂肪しましたので・・・・

A列車で行こう9仕様要求スレ 第1版
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1156613263/
660名無しさんの野望:2008/01/25(金) 10:51:01 ID:tsq7RP2B
GMA945な俺のPCではさすがに無理だろうな。
3Dが必要以上に重い様な気がする。
661名無しさんの野望:2008/01/25(金) 10:54:32 ID:ETVj+czt
おらもPC買い替えが必要だ
662名無しさんの野望:2008/01/25(金) 11:14:32 ID:hQTadW2t
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080124/a8.htm
>インストール時は認証のためインターネット接続環境が必要となる。
>インストール時は認証のためインターネット接続環境が必要となる。
>インストール時は認証のためインターネット接続環境が必要となる。
>インストール時は認証のためインターネット接続環境が必要となる。


やっちゃった。やっちゃった
663名無しさんの野望:2008/01/25(金) 11:17:44 ID:MFBaFFKS
割れ厨涙目wwwwwwwwww







・・・なんというかフラグ立ちすぎだな
これはもう駄目かもわからんね
664名無しさんの野望:2008/01/25(金) 12:21:59 ID:9zPwc8ZS
車窓モード付けてくれよ…('A`)
665名無しさんの野望:2008/01/25(金) 12:32:31 ID:Zv7epTKu
アトラスとトキオ出せよ
666名無しさんの野望:2008/01/25(金) 13:37:23 ID:IaUn+05j
>>662
そんなつまんねー所までHX並(実績にネット接続必須)なのか…
マジで死んでくれ
667名無しさんの野望:2008/01/25(金) 13:49:19 ID:DJUuHiww
Xbox360で出してみて、より売れるはずのPC版で思いのほか数がでなかったってことなのかね。
で、割られまくられてるはずだと。
668名無しさんの野望:2008/01/25(金) 13:52:38 ID:k8ndXBlr
実際HX何本売れたんだろう。A7より多かったのだろうか?
669名無しさんの野望:2008/01/25(金) 15:11:36 ID:Zv7epTKu
欲しくても箱買ってまではって奴が大多数だと思うぞ
PS3もレールファンやりたいが本体買うほどじゃない。MGS4が出れば考えるが
670名無しさんの野望:2008/01/25(金) 16:44:49 ID:9xPzJVhA
進化しつづける割れ対策
671名無しさんの野望:2008/01/25(金) 17:20:06 ID:LUBQjVDP
週刊パッチの度に箱からディスクだすのマンドクセ('A`)
672名無しさんの野望:2008/01/25(金) 17:20:38 ID:E/Zckonz
>>670
そしてプレーヤーが少なくなる、と
673名無しさんの野望:2008/01/25(金) 18:44:26 ID:p342nedb
>>623,629,646
A6派の一人としては
・Bトレ車体
・間隔のあいた複線
は許せないので、A8は当然アウト。

てか、A4派の方からは、A6派の希望があんまりわかっていないんだね。
おそらく逆もそうだろうけど。
ADは両方取り込もうなんて考えるから、こんな駄作が生まれたんじゃないかな。
674名無しさんの野望:2008/01/25(金) 19:02:40 ID:E/Zckonz
>>673
まだ発売すらされてないのにもう駄作扱いですかw




激しく同意だがw
675名無しさんの野望:2008/01/25(金) 19:20:02 ID:nOoTddVE
A4・A7系とA2001・A21C系の流派は基本的に相容れないのにな・・・
676名無しさんの野望:2008/01/25(金) 19:31:31 ID:p342nedb
二兎を追うものは一兎も得ず
677名無しさんの野望:2008/01/25(金) 19:36:33 ID:hp8CU+M4
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l 箱庭A列車が好きな奴は儲だ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 経営A列車が好きな奴はよく訓練された儲だ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント エロゲゲットは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | | !
678名無しさんの野望:2008/01/26(土) 00:18:25 ID:ZmEVTcq/
どうせパッチがあるからネット必須だろ
ついでだから認証つけちゃえ



みたいなノリだったら怖いな
679名無しさんの野望:2008/01/26(土) 00:39:28 ID:Xk4ruwQD
>>673
A6系統を愛してやまないユーザーとしては同意
これでまだA6とか21cのような一日がゆっくり流れ
ダイヤが15分 5分 で組めるなら
ダイヤ厨と建物箱庭厨と、見た目だけの一般人が
共存して楽しめるゲームになるのに
680名無しさんの野望:2008/01/26(土) 00:47:20 ID:AvqrcVr9
HXはさっさとプラコレ化して3000円以下になったら買ってやらん事も無いのに
PC移植が先に来るとは思わなんだ
681名無しさんの野望:2008/01/26(土) 00:50:53 ID:aXMzcCT9
アップデートでいいから、しゃそうモードを、ついかしてください。
おねがいします。
682名無しさんの野望:2008/01/26(土) 01:00:37 ID:qfB4TmGO
車は登場しないのか?
もししないとしたら、A7より退化している証拠だな。

3DのA列車としてはヘリコプター、モノレール、船、バスや建物の斜めの配置ができた
5が最高だったな
683名無しさんの野望:2008/01/26(土) 01:13:39 ID:rL9p2jA5
なんだかんだでA4が最高傑作。
反論は認めない。
684名無しさんの野望:2008/01/26(土) 01:27:22 ID:ZMX8q1l5
>>683
昔のゲームが愛されるのは良いことなんだけど、逆に言うとアートディンクの開発能力の低さを表してるんだよな…
685名無しさんの野望:2008/01/26(土) 01:30:12 ID:axb5U0DB
とりあえずベンチソフトに期待してる


本編はシラネ
686名無しさんの野望:2008/01/26(土) 01:32:19 ID:cg4QfDex
じゃあ俺は21Cを推す
上手く退避出来た時の脳汁は異常
687名無しさんの野望:2008/01/26(土) 01:38:23 ID:BV/nb2Cd
だから関東平野サイズのマップを扱えるA3をさっさと出せと一体何度言わせれば・・・
688名無しさんの野望:2008/01/26(土) 02:03:50 ID:lydh+/rE
俺もA3とA4だけだったな
689名無しさんの野望:2008/01/26(土) 04:07:29 ID:8meDEaTc
とりあえずスクリーンセーバじゃなくて体験版を出した前。
690名無しさんの野望:2008/01/26(土) 08:11:54 ID:z+M0k6Zn
A21CのPK3まだ?
691名無しさんの野望:2008/01/26(土) 08:35:37 ID:ht15GADd
>>683
同意せざるを得ない
692名無しさんの野望:2008/01/26(土) 09:08:26 ID:ZqMCgHUy
PSPでやるA4は良いものだ
693名無しさんの野望:2008/01/26(土) 10:20:49 ID:axb5U0DB
A4はA4でもPC9801版のほうだな俺はwwww
694名無しさんの野望:2008/01/26(土) 11:24:27 ID:flMS69G7
>>686
ニュー速スレで21Cっぽい動画あったぞ

285 : もんた(大阪府):2008/01/25(金) 20:00:33.57 ID:LBuFUKZQ0
21Cでも作り方次第で楽しめる
http://www8.axfc.net/uploader/17/so/H_40541.wmv.html
パスはrapid
695名無しさんの野望:2008/01/26(土) 13:04:39 ID:TupksW1j
やっと糞vistaでできる
696名無しさんの野望:2008/01/26(土) 13:04:39 ID:yotlVzJR
A8の動画だと思ってみてしまったジャマイカ

大して珍しくもないのではないか?
697名無しさんの野望:2008/01/26(土) 13:06:59 ID:0oOVrMJo
3Dで社葬モードはじめてみたけどこれは・・・・・w
まぁわかっちゃいたんだけど高架とかジェットコースター並だよねw
698名無しさんの野望:2008/01/26(土) 13:10:25 ID:Jih1mBs4
21cの動画ってだけで珍しい物なのか・・・
もう立派にマイナーゲームの範疇なんだな('A`)
699名無しさんの野望:2008/01/26(土) 13:12:36 ID:yotlVzJR
PVのようなものを作る時は、再生速度を遅くしないとダメなんだよね(苦笑)
700名無しさんの野望:2008/01/26(土) 13:18:07 ID:nJtvVniS
俺はA4と21cしかやった事無いなぁ…
車窓モードではガッタンガッタンと上下動が激しくて笑った。
綿密にダイヤを組んで複数の車両が上手くにすれ違えるようにした路線は、
車窓モードで見ると感動物だけどね。
A4やったのは小さい頃だったから、環状線作った後はデイトレーダーに終始してたな。
単に株を長期的に見るっていう発想が無かったからなんだが。
701700:2008/01/26(土) 13:24:10 ID:0oOVrMJo
                   ∧,, ∧
                   (`・ω・´)<今じゃ立派なニートです
                     U θ U
                 / ̄ ̄T ̄ ̄\
                |二二二二二二二|
                |        |
パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
   パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ  パシャ
 ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 (   )】      (   )】    (   )】 【(   )    【(   )    【(   )
 /  /┘ .   /  /┘.    /  /┘ └\ \   └\ \   └\ \
ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ      ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ    ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ
702名無しさんの野望:2008/01/26(土) 14:02:50 ID:G67R1P4/
ID:0oOVrMJoはいったい何がしたいのか
703名無しさんの野望:2008/01/26(土) 14:12:15 ID:0oOVrMJo
A4やったのは小さい頃だったから、環状線作った後はデイトレーダーに終始してたな。
ですが、今では立派なry

ってくっつけたかっただけ

ジョークが通じなかったぜ
704名無しさんの野望:2008/01/26(土) 14:14:51 ID:Q8L2sXWy
ジョークの解説ほど見てて痛いものは無いな
705名無しさんの野望:2008/01/26(土) 14:16:09 ID:0oOVrMJo
くいつきいいなw

そんなにA8話題にならんのか
706名無しさんの野望:2008/01/26(土) 14:17:50 ID:WEeibd+Q
例えば4を最新技術で3Dにリメイクして車窓モードつけたらみな満足なわけ?
707名無しさんの野望:2008/01/26(土) 14:21:09 ID:Jih1mBs4
みんなではないがそれを望む人は多い。折れもだが。
つーかそれを7に期待してたわけで・・・
708名無しさんの野望:2008/01/26(土) 14:24:39 ID:0oOVrMJo
まぁその辺はA8スレにでてるよな
709名無しさんの野望:2008/01/26(土) 14:36:02 ID:hKKsyfKb
やって面白ければ
どの系統でもかまわんだろ

現状つまらないから駄目なんだから
710名無しさんの野望:2008/01/26(土) 14:50:07 ID:MWNHuBje
A4/A7系とA6/A21系に製作チームが分かれてやれば両信者が満足できそうだよな。
まず無理だろうけど。
711名無しさんの野望:2008/01/26(土) 14:58:46 ID:Q8L2sXWy
A8が馬鹿売れすれば2チームくらいどうってことないんじゃないの?
まずありえないけど。
712名無しさんの野望:2008/01/26(土) 15:05:11 ID:Jih1mBs4
そういや前回のような記者会見は行わないんだろうか?
713名無しさんの野望:2008/01/26(土) 16:24:10 ID:QSF9vJ69
前回はなんちゃってDirectX9.0c対応グラフィックボードにまで対応することになって
グダグダになったから

A8じゃあしっかりその当たりどうするか考えて対策しておいて欲しいな
動作条件見たら今度は大丈夫そうだけど
714名無しさんの野望:2008/01/26(土) 17:07:10 ID:k1H+fM0b
建物関係が殆ど変わらないね。
架線柱も無ければカーブの踏切も無いんだろうな。
線路の作り方も前作と同じでバリエーションに欠けるというか・・・
715名無しさんの野望:2008/01/26(土) 17:14:06 ID:6/pjU/QO
旧作のほうがまだマシじゃないかあ
716名無しさんの野望:2008/01/26(土) 17:48:34 ID:eyMp6os1
A7最大のクソ要素なのにな、建物の少なさ
画面の暗さは多少ましになってそうだが… 素直に地面を芝生にしてくれりゃいいのに
717名無しさんの野望:2008/01/26(土) 19:11:34 ID:0oOVrMJo
A7の「積み降ろし」って
荷物があれば降ろし、降ろしたその駅からは何も乗せない(=荷物がないなら乗せる)
って意味?

AとBの駅の脇にそれぞれ工場つくって貨物列車走らせているんだけど片側の駅の資材ばっかふえるんだけど

718名無しさんの野望:2008/01/26(土) 20:19:33 ID:blbcVxCc
まーなんだかんだ文句言いつつそれなりに楽しんじゃうんだけどなw
719名無しさんの野望:2008/01/26(土) 20:44:10 ID:MWNHuBje
>>717
積み降ろしというのは
資材を積んだ列車が到着した場合:その駅で降ろす。降ろしたので積むということはしない。資材置き場が埋まってるときは積み下ろしはしない。停車するのみ。
資材を積んでない列車が到着した場合:その駅で積む。降ろすことは無い。その駅に資材が無い場合は積まない。
720名無しさんの野望:2008/01/26(土) 21:23:11 ID:Plizz8Bv
久々にA7やろうと思ったけど、a-7.jp につながらない
パッチ無しじゃさすがにできん・・・
721名無しさんの野望:2008/01/26(土) 21:23:31 ID:yH+GTEnH
A8を買えばいいじゃないか
722名無しさんの野望:2008/01/26(土) 21:30:15 ID:nepsXktv
>>720
つながらない人他にもいたか
ニコニコ見てやりたくなったから1年ぶりにインストールしたが、
オレもパッチ手に入らなくて涙目wwwww
鯖メンテナンスでもやってんのかなぁ
723720:2008/01/26(土) 21:40:49 ID:Plizz8Bv
>>722
お前は俺かw
行動が同じすぎる

誰かパッチだけでもどこかに・・・・なんて都合良すぎか
724名無しさんの野望:2008/01/26(土) 21:41:21 ID:YMZ3L8q8
725720:2008/01/26(土) 21:44:38 ID:Plizz8Bv
>>724
4亀って手があったか
恩に着るよ、ありがとう
726名無しさんの野望:2008/01/26(土) 22:54:51 ID:nepsXktv
>>724
こんなサイトあるなんて知らなかった
遅くなったけどありがとう
さっそくダウンしてインスコしてみる
そーいやアップデートはディスク入れなきゃならないんだっけ
地味にめんどいなw
727名無しさんの野望:2008/01/27(日) 07:42:58 ID:uVTsO+VU
>>719
やっぱそうなのかー
なんで1タスクしかしねーんだつかえねぇw
728名無しさんの野望:2008/01/27(日) 09:02:03 ID:vNHjX5vj
>>727
両方の駅に工場と資材置き場を作りたいだけならば、それぞれ駅に長さ1の線路を作ればよろし
常に両駅間で資材を運ぶようにしたいのならば両方の駅に引き込み線を作る
あとは引き込み線にいる間は資材を運ばないよう列車の向きを調整
ただしいずれも資材置き場より工場の方が駅に近くなるように配置すること
でないと資材置き場の資材を動かすだけで工場の資材が動かなくなり赤字につながる
729名無しさんの野望:2008/01/27(日) 09:04:19 ID:uVTsO+VU
>>728
うんそれは知ってるんだが面白くないので>>596にあるような一部に溶け込んだものをやりたかったんだよね

730728:2008/01/27(日) 09:12:35 ID:vNHjX5vj
補足、見た目が気になる場合は醜い部分をトンネルや地下に隠す
731名無しさんの野望:2008/01/27(日) 12:06:27 ID:oIfHpOJM
>>724
いまさらだけど連載とレビューを読んだけど、すげー叩かれていてワロタ

正直,何が不具合で何が不具合でないのかさえ分からなくなってきているのが現状だ。
もう少し発売日を遅らせてでも安定化したほうがよかった気もするが,
今となっては早急に修正パッチで直ることを期待するしかない。

修正パッチで直ったのか?
732名無しさんの野望:2008/01/27(日) 12:17:46 ID:uVTsO+VU
>>730
あたまいいな
でもそれやるくらいだったら貨物の経費いじくったほうがよさそうだ
733名無しさんの野望:2008/01/27(日) 17:07:37 ID:1mGzp9f3
>>731
とっくの昔にパッチで直ってる。
けどアンチが必死になってデマを流しまくってるからそれを知らない奴が多い。
全て最新パッチ当てればかなり安定するよ。プログラムの関係上かいくつかバグはあるけど、対策はいくらもであるし。
734名無しさんの野望:2008/01/27(日) 17:34:32 ID:uVTsO+VU
レビューされる時に完成品もっていかねーとこういう末路になるんだろうな
開発が悪い
735名無しさんの野望:2008/01/27(日) 17:46:18 ID:CKlw/H/3
画像が一枚しか出てないが、A8はけっこう要求スペック高そう。

WolfdaleコアのCore 2 + Ge 8800GT のPCがほしいなぁ。
736名無しさんの野望:2008/01/27(日) 17:50:26 ID:Bb4axvsr
A8ってマルチコアに対応するの・・・?
737名無しさんの野望:2008/01/27(日) 17:55:21 ID:u3URlUv7
Xbox360でも出すなら一般論としては対応する可能性はあるけど
そんな苦労するならフレームレートガクガクでそのまま出すだろうな…
738名無しさんの野望:2008/01/27(日) 18:22:44 ID:uVTsO+VU
xboxで出す理由がないだろw
739名無しさんの野望:2008/01/27(日) 18:49:06 ID:KC9kyFVo
>>736
対応はあり得ないが、シングルコアでいいCPUってのはもう存在しないもんな。

>>738
A8は360版の移植+αだぜ・・・
740名無しさんの野望:2008/01/27(日) 19:58:41 ID:I4qt+LtA
360の移植ならマルチコアに対応してそうだが、
360版がシングルコアしか使っていなかった可能性もあるな・・・
741名無しさんの野望:2008/01/27(日) 20:35:54 ID:uVTsO+VU
>>739
だから、ますます出す必要性がないだろ?HXあるんだし
もし出してきたらバカにしてるとしかいいようがない

742名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:02:22 ID:qSAmYyzu
3月にリリースという時点で地雷臭がプンプンする
743名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:58:58 ID:n1lHKob/
平壌もどきをまじでどうにかしてほしい。
少なくとも自動車は登場させることはできないのだろうか
744名無しさんの野望:2008/01/28(月) 00:29:05 ID:qs+PqtVP
建物と建物の間が土なのをどうにかしてくれ…せめて灰色で
745名無しさんの野望:2008/01/28(月) 00:29:17 ID:5l2JVkig
A21Cは操作性が有り得ないほどクソ&車窓モードの視点が低すぎて萎える。
3D系で一番良く出来てたのは2001だな。
746名無しさんの野望:2008/01/28(月) 02:41:13 ID:Xv8A8Voz
逆に考えるんだ!平壌がA7レベルなんだと。
747名無しさんの野望:2008/01/28(月) 09:25:27 ID:y+d10Fh/
A7は車走ってるだろ。
平壌はA8だ。
748名無しさんの野望:2008/01/28(月) 09:43:02 ID:Cnf8nByi
どっちもかわらんんクズだ
749名無しさんの野望:2008/01/28(月) 09:43:07 ID:R/ZL12+X
A7の陰鬱な町並みは車がどうこうというレベルじゃねーぞ!
でも無計画に道路が延びる辺りはやはり平壌とは違うかw
750名無しさんの野望:2008/01/28(月) 09:44:32 ID:6o6On0ZI
A列車はもう飽きたから土の地面に溝掘って水流すゲームをやりたい
751名無しさんの野望:2008/01/28(月) 09:45:22 ID:Cnf8nByi
それなんだっけ?
なんかあるよなそんなので有名なゲーム
752名無しさんの野望:2008/01/28(月) 11:05:29 ID:UZ5VslDf
ウエットリス?
753名無しさんの野望:2008/01/28(月) 13:37:19 ID:4A72PR8+
水道管ゲーム
754名無しさんの野望:2008/01/28(月) 14:16:10 ID:sx8sCy9t
箱○のHXのゲーム人口はどれぐらいなの?
755名無しさんの野望:2008/01/28(月) 14:18:03 ID:Cnf8nByi
500人いるかどうかじゃね
756名無しさんの野望:2008/01/28(月) 17:00:31 ID:Z0D15W/J
大昔のMac版パイプドリームはマニュアル・プロテクトが
パイプ接続表だった(┗とか┓の記号が並ぶ)

Win3.1版のAIVはマニュアル・プロテクトが
銀色の厚紙に印刷された行×列の表シートだった

昔に帰ってA8はマニュアル・プロテクト採用も、いいかも

プロテクト例題: アートディンクの社長の名前は?

   1.山下達郎 2.濱村淳 3.ラーメン長浜 4.永濱達郎

正解はこちら
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html
757名無しさんの野望:2008/01/28(月) 17:15:03 ID:dlw3p2/e
価格(テープ) 6,800円(×1)

--------------------------------------------------------------------------------

(5.25D) 7,800円(×1)

--------------------------------------------------------------------------------

(3.5D) 7,800円(×1)


いつの時代だwww
758名無しさんの野望:2008/01/28(月) 17:19:38 ID:7bglV8MG
>>756
A8には期待できない
759名無しさんの野望:2008/01/28(月) 17:39:29 ID:lsKrqiAu
今はデジカメあるからマニュアルプロテクトなんて意味ないだろw
760名無しさんの野望:2008/01/28(月) 17:41:00 ID:O64AhEm6
日本のPCゲーって本当に高いよな。海外の有名PCゲーは1万もしないのに・・・
やっぱり生産力の違いなのかな
761名無しさんの野望:2008/01/28(月) 17:42:52 ID:Cnf8nByi
高いな
光栄しかりADしかり。
なんで1万超えるかね、まったく

とはいえ、Gardenのような未完成品出荷されてもこまるんだけどな
762名無しさんの野望:2008/01/28(月) 17:43:16 ID:S/fWgixg
市場の大きさの違いじゃないのか?
単純に人口の1/10売れるとして売れる数が全然違う
763名無しさんの野望:2008/01/28(月) 17:45:46 ID:Cnf8nByi
売る気もない
作る気もない
てきとうやってたら売れる
それがA列車
764名無しさんの野望:2008/01/28(月) 18:47:49 ID:XpDmCO9o
A21Cの線路設置モードで、Shift押しながらマウス動かしたりクリックすると右下の画面のアングルを変えられるのは既出?
6年目にして初めて気づいた…
765名無しさんの野望:2008/01/28(月) 18:51:12 ID:O64AhEm6
コーエーも昔は奇抜な作品いっぱい出してたけど三国無双売れてからはそればっかりだし
アートディンクも奇抜な作品いっぱい出してたけどA列車売れてからそればっかりだし
なんか似てる
766名無しさんの野望:2008/01/28(月) 18:52:14 ID:dlw3p2/e
>>764
知ってたことは知ってたけど真面目に使ったことは無い
767名無しさんの野望:2008/01/28(月) 19:03:16 ID:R/ZL12+X
ルナドン2も売れたのに・・・
何であっちはやめちゃったんだよ・・・
768名無しさんの野望:2008/01/28(月) 20:44:04 ID:jdZURaVE
E233は出るんだろうな
駅の種類と道路の敷設が気になる
769名無しさんの野望:2008/01/28(月) 23:47:16 ID:MLeWyYHy
>>765
逆だ、A列車が売れてた頃は奇抜なのがでてた
今は奇抜なのを出す体力が無いんだろ
770名無しさんの野望:2008/01/28(月) 23:58:55 ID:PRQzxwv4
新しいの要らないから7建物の種類を1000倍くらい増やしてくれたらいいのに。
一生遊べそう。
771名無しさんの野望:2008/01/29(火) 00:17:33 ID:bSS2mh9F
フツーに「ストラクチャコンストラクション」出してくれりゃ良いのに。
そしたらこっちで造るからさー。



ああっ、テクスチャ張り替えしか出来ねー_| ̄|○


772名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:26:19 ID:g1qaAXyD
A8では何が何でもリアルなダイヤが組めるようにお願いしたい。
773アッパーな人:2008/01/29(火) 02:07:11 ID:4c+4yIJT
|ω・`) A8は、1列車1datと言う話を聞きました・・・・・・・・。
     マジですか?
774名無しさんの野望:2008/01/29(火) 02:40:34 ID:Ixh+QyM2
1datって?改造ができないってこと?
775名無しさんの野望:2008/01/29(火) 02:58:04 ID:qhtxuFle
>>768
なんで103系のブルーが2種類あるのかとか理解に苦しんだな、
A7+トレコンは。
もっと増やすもんあるだろと。
776名無しさんの野望:2008/01/29(火) 03:49:07 ID:XuBnIEgf
>>775
A2001での話だが

最初
「へぇ…同じ車両でも違う色のが色んな路線を造っても管理がしやすいな」


やった後
「列車数制限と駅数制限のせいで複数路線を造る余裕なんてねーYO」
777名無しさんの野望:2008/01/29(火) 04:17:26 ID:qhtxuFle
いや、色違いはいいんだ。
103系で、スカイブルー・ウグイス・イエロー・オレンジ・エメラルドグリーンとあるのはね。
でもA7はもともとスカイブルーの103系が入ってるのに、さらにトレコンで別のスカイブルー
103系が追加されたんだよね。
ワケワカランかった。
778名無しさんの野望:2008/01/29(火) 05:12:23 ID:pOh1yuwU
駅数制限萎えるわ・・・・
あと高層ビルがうざいのでビルができないようなオプションが欲しい
779名無しさんの野望:2008/01/29(火) 10:10:24 ID:yOfwNVvg
>>773
HXのDLコンテンツの形をみるに1列車1datはガチっぽい気がするな。
課金してシリアルもらってきて、1datだけ解除=その列車使用可能ってしたほうがいいんだし。
780名無しさんの野望:2008/01/29(火) 11:11:08 ID:vcQr0VeT
103系には低運転台と高運転台使用の2パターンがあるんだぜ!
A7やったことないんだけどどっちも同じなのか?
781名無しさんの野望:2008/01/29(火) 12:04:56 ID:NPbCA43R
ダイヤや時間の設定はA7を踏襲してほしくはないんだが、せめてA21Cあたりにしてほしいな
いくら過去作の設定とはいえ、いつまでも次の駅へ行くまでに数時間掛かるなんて設定フザけすぎw
でもその点はしっかりA7を受け継ぎそうだ
782名無しさんの野望:2008/01/29(火) 12:29:38 ID:XuBnIEgf
それでダイヤ設定も1時間単位だから予測が出来ないんだよね…
一回走らせて追ってみたら大丈夫だったのに、高速モードにすると正面衝突してたり。
結局、ポイント切り替えで誤魔化すしかない。

A21Cも対話式が出来たのはいいんだけど、
他の車両の動きもやってくれないと調整が面倒臭い。
ダイヤグラムに描くか、ポイントを随所に置いて「先の列車が通ったんだな」と確認しつつ進まねばいけない。


あと直線的に斜めに移行していくレールも欲しい。
出来るならその状態で分岐できるようにして、4線駅の内側2線に退避線を置く。
783名無しさんの野望:2008/01/29(火) 13:17:49 ID:vcQr0VeT
「駅」っていうひとつのオブジェじゃなくて「駅舎」「ホーム」と分けてほしい。
保土ヶ谷駅とかの横須賀線にホームあって東海道線にホームなくて通過とかやりたい。
784名無しさんの野望:2008/01/29(火) 13:19:25 ID:90gznzfv
A8スレにもかいたけど金の移動をフリーズさせた状態で一定時間をひたすら繰り返すモードとか、
そうでなければ+と-の時間軸をもたせたスライドバーみたいなの欲しいな。

時間設定し出したら一発で通るってこともねーし
785名無しさんの野望:2008/01/29(火) 15:41:48 ID:0dPCi+BY
786名無しさんの野望:2008/01/29(火) 16:21:01 ID:RcoSjsVn
>>785
すごく…ゴーストタウンです…
787名無しさんの野望:2008/01/29(火) 17:37:25 ID:vi25NvZR
A21C以来やっていなかったが、XBOXもってたからHXやってみたけど
レールが離れていたのが残念だったなぁ・・・
車も表示されなくなっちゃったけど、少し楽しめたよ

ダイヤがホームごとに出来るのには驚いたw
でも操作が大変でやめちゃった。

788名無しさんの野望:2008/01/29(火) 18:44:35 ID:CnAbnU6J
789名無しさんの野望:2008/01/29(火) 18:54:50 ID:YEEAkSO1
1月発表の3月発売
決算対策かな。酷いバグ多数あるに1万円だな
790名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:01:12 ID:etIDRVhg
○酷いバグ多数あるに1万円だな
○酷いバグ多数あるのに1万円だな
791名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:25:12 ID:ZDvHmyY/
>>790
ワラタw

今言っても意味無いだろうけど、まんまHXならカワネ!!
792名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:25:21 ID:sPFeVGeU
>>790
訂正なのに両方○っておかしくね、って思ったが、確かに両方○だわw
793名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:33:57 ID:F9la6sNF
>>790
ワロt・・・いや笑えねえよorz
794アッパーな人:2008/01/29(火) 22:55:37 ID:4c+4yIJT
>>790
激しく同笑


>>774
1datの場合、A7の時みたく
必要な部分を書き換えるだけであら不思議
ってのができなくなって、まずはアンパッキング・リパッキングのToolを作らないといけなくなる。
それだけならまだしも、1dat式の場合、その中に必ずARTDINKが著作を持つファイルを
含まないといけない可能性が高くなるから、そうなってくると配布ってのにも問題出てくる。

まぁ、1dat式だったら、おそらく前回みたいなことはしないってか、できないと思う。
795アッパーな人:2008/01/29(火) 22:59:15 ID:4c+4yIJT
っと、↑ので回答の仕方間違った気がするので追伸

・1dat方式
PCゲーでは比較的メジャーな方式。
1つのファイルの中に必要な情報を全て詰め込むタイプ。
例えば
キャラの画像 ・ モデリング ・ テクスチャ ・ 顔イメージ 場合によっては成長タイプのデータファイル
これらを1つのファイルにして  Character001.dat みたいなファイルにする方式です。

ってか、A7の 骨組・画像(テクスチャ)・情報・管理 が全て別れてるって方式がかなり、
イレギュラーだったと・・・・・。
796名無しさんの野望:2008/01/30(水) 00:19:21 ID:Mm/4aBbk
次回作の発表がされて何よりといったところですが、
結局今回も鉄道だけしかできず、バスやトラックのような交通機関をひいたり
港や空港も建設も自由にできず

ただただ鉄道敷設と誘致のゲームになるんでしょうか・・・
797名無しさんの野望:2008/01/30(水) 00:25:27 ID:oXK9g2af
マップの端から端まで移動するのに12時間ぐらいの
時間の流れで頼みます。
798名無しさんの野望:2008/01/30(水) 00:50:19 ID:NeZwjxu6
なんか沈んでるなぁ。

大阪環状線でもやってみます?
マプコンで適当にマップと線路引いたやつですが・・・・

http://a-7.ath.cx/saved/files/121.a7d
*ビルとかつくりすぎたかも


後、うpろだサーバー飛んだようです。。

799798:2008/01/30(水) 00:53:05 ID:NeZwjxu6
途中で書き込んで・・

*バランスとか全然考えてないんでゲーム的におもしろくないかも。
*後、工場とか大型ビルはマプコンで設置しても自社物件なんですね。
というわけで、思わぬ資産税があるかも。
800名無しさんの野望:2008/01/30(水) 02:19:00 ID:71Msg1g9
もういいよA8・・。
どうしてアートディンクは7の仕様さえも受け継がせないんだorz
801名無しさんの野望:2008/01/30(水) 03:30:54 ID:Jvy0pJoR
HXの仕様はばっちり受け継いだみたいだな
802名無しさんの野望:2008/01/30(水) 08:26:59 ID:1lT97E5P
4そのままの移植すら実現できなかったわけだし何を言っても無駄
803名無しさんの野望:2008/01/30(水) 08:34:01 ID:wvsGZFfQ
XP版ってなんか問題あったの?
804名無しさんの野望:2008/01/30(水) 10:01:12 ID:TOt5pO+e
ここの社員って無能なのかしら。
805名無しさんの野望:2008/01/30(水) 10:42:35 ID:mmx+TjOs
有能だったらA7は出ていない。
そのA7すらよく見えるA8が心配過ぎてならない…。
806名無しさんの野望:2008/01/30(水) 15:23:43 ID:MuMKD7Ei
A8を適当に作って、これから出すA7拡張キット(使用出来る車両数を倍に、車窓モード搭載、
1日の進行時間を1/4にすることが可能。定価7800円。コンプリートパック15800円。)
を売ろうという魂胆に違いない。


・・・買っちまいそうで嫌だが。
807名無しさんの野望:2008/01/30(水) 19:24:24 ID:jULdrgor
コンストラクション商法
808名無しさんの野望:2008/01/30(水) 20:51:05 ID:MMCvINyP
               .|  
               .|  
    ∩___∩    |  
    | ノ\   ,_ヽ   .|  
   /  ●゛  ● |   .J  
   | ∪  ( _●_) ミ   このスレ釣りだクマー
  彡、   |∪|   |    全部貼れるクマー 
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
809名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:54:45 ID:1lT97E5P
そして誰もいなくなった
810名無しさんの野望:2008/01/31(木) 00:12:26 ID:16w7iy3c
車窓モードキットと、建物編集キットがもし出たら
本体の価格より高くても買うわ・・・・・・。
811名無しさんの野望:2008/01/31(木) 03:02:12 ID:f41Lo6K7
そうだよな、グラは3Dで作っておいて、カメラを列車の各部に固定するボタンを有効にさせるだけのパッケージかシリアル出すだけで鉄に納金させる口実出来るのにな。いい加減車窓車窓うるさいけどな
812名無しさんの野望:2008/01/31(木) 03:08:16 ID:IE3l+xRy
A7みたいなしょぼグラで車窓モードつけたら、粗見えまくりの自爆になりそーな
気もするけどな。

HXってそのへんどーだったん?
813名無しさんの野望:2008/01/31(木) 03:37:48 ID:H0GC/PtC
HXはみためそのまんまだろ

むしろA7のようなプレイ操作感覚をもちつつ、社葬モードの時だけそのMAP構成を(綺麗な)3Dにして表示すりゃいいんだよな
ココであの建物がみえたら面白いな、って思うことはあっても社葬モードしながら建築するやつとかいねーだろうし。


814名無しさんの野望:2008/01/31(木) 07:23:41 ID:g3+L18l3
>>812
前面かぶり付きしか出来ないんで残念。
2001みたいに側面を見て追い抜かれたり、
すれ違いを楽しむ事が出来ない。
815名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:34:02 ID:ak804BPq
なにその糞仕様
A4やA5にすら劣るとは
816名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:36:47 ID:XhrqekBB
A列車でGOモードをつけて新規層を開拓すべきだな。
操作誤るとダイヤ乱れまくりで大損害w

なんかショボノートでも動く団塊世代にアピールできる製品でも作ってみたらいいんじゃね。
817名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:05:36 ID:H0GC/PtC
>>816
低スペッコ乙
818名無しさんの野望:2008/02/01(金) 14:44:29 ID:Oqs8Xr5v
大半の団塊世代はソリティア、フリーセルあたりが精一杯です
819名無しさんの野望:2008/02/01(金) 14:50:50 ID:6garIZcI
コアな鉄ちゃんって結構団塊率高いかも。
820名無しさんの野望:2008/02/01(金) 16:07:41 ID:ztWFskdz
若者にコアな鉄はほとんどいないと思うぞ、鉄ドルだとか最近聞くがそれも一部の人。
ヘッドマーク集めに没頭できるのは経済的に自立した人ばっかりだから
821名無しさんの野望:2008/02/01(金) 16:46:18 ID:KJw2gy52
先日初めてA8の発売を知った。
画面見て泣いた。

なんでA7の路線止めたんだろ?
A7にバス路線復活させて、3Dビューを付けるだけでいいのに…。
822名無しさんの野望:2008/02/01(金) 16:53:09 ID:TubqTP3S
やっつけっぽいA8なんか作ってアートディンク大丈夫なのかって思ったけど
PSPのガンダムバトル系の開発なんてしてたんだね
823名無しさんの野望:2008/02/01(金) 18:14:36 ID:ztWFskdz
アートディンクって自社ソフトだけ作ってるのかと思ってたら
意外とそうでもないんだな知らなかった
824名無しさんの野望:2008/02/01(金) 20:48:45 ID:WhbsOluY
>>321
A8はA4系列だぞ
825名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:46:07 ID:IqvOnIB8
どうみてもA6系列。
826名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:48:14 ID:BGaZ0ACG
ゲームのシステムはわかってないだろ
827名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:50:21 ID:K6VhEare
作品のリリース間隔が短いわけでもないのに2つの系統があるのが異常。
これじゃある作品でファンになったとしても
次の作品で離れて行ってしまう。どうにかして欲しい。
828名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:51:06 ID:K6VhEare
>>826
HXのそのまんま移植でしょ?
やったヤシが少なすぎて「わかってない」ということはあるがw
829名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:51:39 ID:wCc5RQgX
どう考えてもA4系列。

A4
↓A6系の路線構築物等を意識・ゲーム的に近代化
A7
↓箱に移植・視点を3D化
AHX
↓PCに逆移植
A8
830名無しさんの野望:2008/02/01(金) 23:54:57 ID:wCc5RQgX
>>827
A6で冒険に出たら、意外と食い付きが良かった。

スパロボのOGみたいなもんだと思えば、そう不思議ではない。
ただタイトルが連番になっていて紛らわしいだけだ。
831名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:07:11 ID:W6/wB0DS
もうマジで、A6系に子会社機能と高度付けてくれるだけで良いのに…
832名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:15:08 ID:fUE386+b
>>831
道路と地下鉄も
833名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:45:22 ID:19OqAFc+
>>832
そこまで町並みにこだわらない俺は2階層以上の高架と地下さえあれば……。

でも、バスや路面電車と言った物を造ろうとしたら道路関係の機能も要るよなぁ。
ある程度勝手に伸びて、バスや路面を敷設できるようなシステムって……無理だろうなぁ……。
834名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:57:05 ID:xt5xqARo
>>831
もう、A4を簡単車両(バス含む)追加仕様にしてくれるだけでも良いよ orz
835名無しさんの野望:2008/02/02(土) 02:33:30 ID:DJNoVtUL
A8はA5の焼き直しじゃね?ゲーム内容的に
836名無しさんの野望:2008/02/02(土) 03:12:20 ID:ETjfOaAe
HXのベタ移植だろ
というかHX知名度なさすぎでワロス
837名無しさんの野望:2008/02/02(土) 03:49:48 ID:pTSeM37v
A5みたいに、2D視点で街作りして車窓モードは3Dで自由に動けるようにしてくれたら良いのに

アートディンクはどうやったらユーザーが楽しめるか考えてないだろorz
838名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:45:27 ID:scg2+t8f
少数意見が切り捨てられるのは普通じゃないのか?
839名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:06:43 ID:amFum7Hp
>>837
方眼紙は無理だなw

A4の擬似3D?がいい
A5は高架引くのに良く失敗したw
840名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:11:51 ID:6dCKFKUA
改良A7に3D社葬でおk
841名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:24:05 ID:Obrk+H5j
シムシティみたいなド改悪じゃなければいいわ・・・
842名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:31:08 ID:q/LO/wl9
>>833
>路面電車
そも路面電車成り立ちは発展した町があってこその手段だったわけだから、
一から開発するところにまず路面電車を引くという発想は・・・ありか。
バスはともかく、軌道に関しては道路とセットのもの(複線なら幅4マス)を引けばいい。
駅から遠すぎれば道路部分が勝手に衰退すればいいし、
既存の道路に並行して線路を引けば「当該区間を軌道にしますか?」と聞いてくれれば良し。
>無理だろうな
今のADには無理だろうなw
843名無しさんの野望:2008/02/02(土) 13:45:17 ID:BSEDcYhG
結局何作るにしてもお前らの半数以上からケチがつくということだなw
844名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:00:14 ID:6dCKFKUA
作る・・・ねぇ
コピーする、移植するってのは「作る」とは違うとおもうんだがな

845名無しさんの野望:2008/02/02(土) 15:52:05 ID:Z/SLUB8Q
A列車は4のMAP拡大・列車追加・建物追加・天候をDOSに準拠(雪とか降らせて欲しい)・高速モード
をやって貰えれば。
要はDOS版A4をリメイクしろと。(7はあれなできだったし)


それが出来なければ、トキオを作ってよ。
846名無しさんの野望:2008/02/02(土) 17:56:05 ID:nBHFFMpx
ダメだ、天下御免が先だ
847名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:55:32 ID:19OqAFc+
>>842
> バスはともかく、軌道に関しては道路とセットのもの(複線なら幅4マス)を引けばいい。

うわぁ……そんなにスペース取られると、造ろうという気がしないな(^ ^;;
せめて4車線道路と同じ幅2マスで。

> 既存の道路に並行して線路を引けば「当該区間を軌道にしますか?」と聞いてくれれば良し。

バス、路面とも同じような感じで路線設定できないだろうか?

1.まず道路にバス停、電停敷設。
2.それぞれを結ぶように路線を指定。
3.車両購入して運行開始。

バスは全ての道路上で運行可能。
路面電車は幅2マスの道路上でのみ運行可能。
1マスの道路に路線を設定しようとすると、
拡幅して道路を敷設(その分の建設費はプレイヤー持ち)
道路から外れるように路線を設定するとそこから専用線に。

みたいな感じで。

> >無理だろうな
> 今のADには無理だろうなw
やっぱり無理かw
848名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:57:50 ID:amFum7Hp
A6系列の四車線は幅3マス
849名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:17:57 ID:8o2S1VUd
A7買ってきた
インストールできないorz
850名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:24:27 ID:LcluBg3b
>>849
よし、売って来い
851名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:35:04 ID:DtEKKqUR
高スペックなPCでもやさしくないげーむってこれ?
852名無しさんの野望:2008/02/03(日) 04:27:23 ID:jt+aY5b3
スペックどうこうよりプログラムもタコくさいんだよな、アプローチが古いというか
最近のスペックを十二分に使いこなせてないな
853名無しさんの野望:2008/02/03(日) 09:00:41 ID:PT2O7xII
バランスよく発展できたので子会社をすべて売却して一晩放置
朝見てみたら高層ビルだらけになっていたorz
創業時に支えてくれたデパートはどうしたのさ
遊園地や牧場や水族館を組み合わせた巨大観光施設はどうしたのさ
しかもマンションもことごとく潰され人口も激減してるし
854名無しさんの野望:2008/02/03(日) 09:50:29 ID:8ctqjtRW
>>853
ほっといたらビルがにょきにょき生えてるのはよくある事
855名無しさんの野望:2008/02/03(日) 09:54:53 ID:BGOoAjZ9
いいかげんあのバブルなAIをなんとかしてほしいな
A6系は詰まるとテコいれが難しいし駅間が微妙に制限されるし…
856名無しさんの野望:2008/02/03(日) 09:55:25 ID:XZ+S7naT
>>853
資材置場をなくせば発展しなくなる
基本的に衰退しないから町をそのままの状態にできる
857名無しさんの野望:2008/02/03(日) 10:01:39 ID:l72QAR0N
のどかな温泉街に資材を運んだばかりに悲惨なことに
858名無しさんの野望:2008/02/03(日) 11:14:28 ID:XI0vl3ty
子会社があったからバランスが良かったわけで
そこで子会社潰したらバランス崩れるのは当然とも言える
859名無しさんの野望:2008/02/03(日) 14:15:50 ID:69KtAj5n
>>857
でも現実でもありそうだよな。
ひなびた雰囲気の良かった隠れた温泉地が、
メディアで紹介され、大手資本の参入で駄目になって行くとか。
860名無しさんの野望:2008/02/03(日) 14:18:34 ID:Ib8m7hOm
その経験は実際にあるな
今まで小さい旅館しかなかったんだけど道路も整備されてて
おまけにでっかいホテルまで建ってて「雰囲気が・・・」とか
861名無しさんの野望:2008/02/03(日) 14:26:25 ID:bdCNzGzt
>>853
どういうわけかでっかいデパート周辺は、ビル郡ができるね。
住宅駅の隣接駅に置くとびっくりするくらい発展してるw
862853:2008/02/03(日) 14:52:22 ID:PT2O7xII
さらに放置して外出してみた
人口が少しずつ減っていて、そのうち村に降格しそうw

>>856
資材置き場を残しておくと衰退するみたいだな

>>858
工業、ビル、デパート&シネコン、マンション、観光地を駅ごとにわけて作ったんだけどな
それに更地にしたのではなく売却だから
つまりAIが建物を潰してビルに建て替えているわけでAIに問題があると思うんだが

ビル街以外は雑居ビルを完全に撤去しておかないとダメなのか
それとも駅間を1日以上かかるくらい離さないとダメなのか
マプコンで四隅に4つ島を作ってビジネス島、商業島、住宅島、観光島とか試してみたい
863名無しさんの野望:2008/02/03(日) 15:41:46 ID:SyhOit5V
>>859
つまりあの豆腐は「資本」なわけだな。うむ、なるほど。
>>862
A7の自然発展は意味無いよ。マプコンで好きなように建てまくって鑑賞が一番楽しいぜw
864名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:47:55 ID:CrFdnE6K
A4系列の自分で子会社建てられる機能も残しつつ、A6系列の誘致も復活してくれ
865名無しさんの野望:2008/02/03(日) 23:10:14 ID:6Q89GNFd
結局「A4+A7の見た目」だったら、いいような気がする
866名無しさんの野望:2008/02/04(月) 00:44:09 ID:8V+S8Jzp
空港建てたは良いが、勝手に近所にマンション建てられて
ぶっ潰さないと飛行機が着陸できないようになってしまう。。
867名無しさんの野望:2008/02/04(月) 00:46:33 ID:Cb/HcTAt
地下に駅つくれば?って言う話じゃないのか・・・
868名無しさんの野望:2008/02/04(月) 00:54:21 ID:8V+S8Jzp
>>867
地下でも末期的な発展ともなれば、近所にビルやマンション建ちまくり。
自前の物件で固めるしか無い。
869名無しさんの野望:2008/02/04(月) 00:57:51 ID:ZYp8zc5g
コンビナートを15個も建てて何を始める気なんだ
870名無しさんの野望:2008/02/04(月) 01:25:46 ID:HLsZWywX
>>866
公園とか勝手に潰されない物件を建てるしか無いな。
871名無しさんの野望:2008/02/04(月) 04:08:35 ID:f3lDWUMz
コンビナートは綺麗だぞ

(こ)道(こ)
(こ)道(こ)
(こ)道(こ)
(こ)道(こ)
(こ)道(こ)

こんな風にすると夜綺麗
872名無しさんの野望:2008/02/04(月) 18:18:02 ID:NHKt5ARk
4だか6の時にA10までの構想はあるような事を言ってたが、
本当にこんな構想をしていたのだろうか・・・。
少なくとも7の4回帰(結局できなかったが)は想定外だと思うが。
873名無しさんの野望:2008/02/04(月) 18:22:18 ID:UjSYCQyz
>>872
ちげーよ。
2001がでたときに2002や2003も出すと言ったんだよ。
結局は消えて今の状態
874名無しさんの野望:2008/02/04(月) 19:14:28 ID:GuyZmO5i
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20001213/a_dink.htm
これだな。もはや涙なしには読めません。
875名無しさんの野望:2008/02/05(火) 11:45:20 ID:gHVSSUDr
オンライン化路線は、携帯でお茶を濁したんだっけ
全然つまらなかったけどな
876名無しさんの野望:2008/02/05(火) 18:17:26 ID:2eRIeeRk
今思えば、何でPS2に開発をシフトさせたんだろう。
PCでオンライン対応A列車作ってくれれば飛びついたのに・・・。
877名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:35:32 ID:gHVSSUDr
あの頃は、PS2とブロードバンドの普及で、オンラインゲームが市民権を得ると
夢見る人も多かったからな
今で言えばセカンドライフみたいなもんか
878名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:48:48 ID:7bR9be8x
っていうか鉄道に進化がないのがねぇ
未だに信号機ないし
閉塞があれば単線で正面衝突とか無くなるのに
他にも連結して途中駅で切り離したりとか
879名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:03:05 ID:mfuPXOuY
A5には一応信号はあったはず

大して使わなかったと思ったけど
880名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:16:14 ID:qKJu04IJ
仮にネットワーク対応になったらニコニコ鉄道さんみたいな区画区分になるのかね
隣のMAPに接続するにはそのMAPやってる人の許可がいるとか
881名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:27:34 ID:g9hycay5
2Pによる対戦くらいに落ち着くだろ
アートディンクに乗り入れやダイヤをサポートする力はないだろうしな
882名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:30:41 ID:eVa4jxN+
数週間前にA7を買ったのだが、資材は豊富なのになかなか高層ビルが立ち並ぶ様な街にならない

何かコツとかないの?
883名無しさんの野望:2008/02/05(火) 22:01:04 ID:gHVSSUDr
そうだ。
セカンドライフでA列車やったらいいんじゃね?
確かジャンプ機能があるはずだから、移動手段としては役にたたないけど、TDLの西川鉄道みたいに、
鉄道自体をアトラクションにすれば。
884853:2008/02/05(火) 22:09:28 ID:giQI8Cx9
>>882
放置プレイ
885名無しさんの野望:2008/02/05(火) 22:47:32 ID:pBBPaw2D
886名無しさんの野望:2008/02/06(水) 00:32:50 ID:8AvhPu4Q
>>882
1個自前で超高層ビル建ててみろ。そうすりゃあっという間。
887名無しさんの野望:2008/02/06(水) 00:47:04 ID:z40fkTm6
>>882
中心にしたい場所を決めておいて、
そこから15ブロックほど開けて、隣接した駅を作ってそこに宅地開発。
自分で2棟ほど大きめのマンションを立てる。
そして、中心地に家が建ってきたら、そこにどーんとでっかい超高層ビルを建てる。
これで放置すれば、凄い事になってるw
オススメは複線にして、8〜21時の間に2本の電車をピストン運行。
5両編成もあれば充分かな。
夜中はほとんど乗らないので、発展しないうちは運休しておきましょう。

なぜ15ブロックかと言うと、普通電車の売り上げがよくなるからと、
街の色を完全に分けて開発できるからです。
中規模ビジネス駅にしたいなら、最初にデパートを立てるもの吉。
周りに中層ビルがあっという間に並びます。
888名無しさんの野望:2008/02/06(水) 00:56:47 ID:MvC5qthb
15ブロックとかの範囲がわかるツールみたいなのあればいいのに、デフォルト装備でもいいけどさ
889名無しさんの野望:2008/02/06(水) 15:17:28 ID:Jd1ChI+k
>>876
>今思えば、何でPS2に開発をシフトさせたんだろう。

資本関係の大人の事情。
A列車かどうかより会社が生き残れるか問題だったのだ。
890名無しさんの野望:2008/02/06(水) 18:21:26 ID:TQB2Fk1P
今のまんまじゃ会社終わるだろ・・・
そろそろA列車のほかのシリーズ再開したほうがいいと思う
891名無しさんの野望:2008/02/06(水) 18:54:24 ID:/BGIdqld
>>889
アートディンクがPS開拓時代から
メインのサードパーティだったことも関係あるのだろうか……
892名無しさんの野望:2008/02/06(水) 19:58:04 ID:WrXhMhzj
>>890
そこで太陽のしっぽ2ですよ
893名無しさんの野望:2008/02/06(水) 20:07:29 ID:wO77Y8jN
>>890
カルネージハートPC版をオンライン対応版で出せ
894名無しさんの野望:2008/02/06(水) 20:14:32 ID:z40fkTm6
>>888
地上に仮の線路を引っ張って測量すると良いよ。
あと、橋げた1スパンが5ブロック。
まぁ、きっちり15ブロックってわけでは無いから参考までによろすく。

あとは、遠く離れた位置にまたビジネス都市を作って、それらを特急で結べば
もうそれだけで売り上げがガンガン上がります。
売り上げの高い特急電車を近距離で結ぶって方法もありますが、
オレとしては許せない攻略法w
A列車シリーズは大体この手でほぼ売り上げが安定するので、
基礎テクとして覚えておくと吉。

ただオレはビジネス都市モデルしか作った事が無い・・・。
他のやり方があるかもしれないけど。
895名無しさんの野望:2008/02/06(水) 20:52:37 ID:/1wXYv+q
A5の新しいパッチとかでネット協力プレイとかないのだろうか。
896名無しさんの野望:2008/02/06(水) 20:54:03 ID:JJcRsBZe
現実だったら、土地買収込みで億単位の、豪快な測量だな。
897853:2008/02/06(水) 22:50:00 ID:1BBARZ7N
マプコンで東西南北と中央の5つの島を作り実験してみた
中央の島はマンションだけ
東西南北は、それぞれマンション、コンビナート、シネコン、デパートだけ
ただし、隙間には道を、地下にはマップ外から資材を運ぶ貨物列車と資材置き場を設置
中央の島からそれぞれの島へAR7を運行(約半日の距離)

中央のマンション以外を売却したのち放置
高層ビルは生えてこなかった、っていうか何も変わらなかった

建物を1つずつ潰して放置
コンビナート島以外は住宅と道ができた
コンビナート島はまわりのコンビナートも潰れて畑になった(コンビナートだけ大赤字だったから?)

それぞれの島に雑居ビルを作って放置、更に中層ビルを作って放置、でも住宅が追加されただけ
コンビナート島の畑に高層ビルを作ってもやはり住宅が追加されただけ

駅の影響範囲でビル比率が低いと資材が余っていようが高層ビルは作られないっぽい
898名無しさんの野望:2008/02/07(木) 10:15:54 ID:Nc+O5O80
>>886 >>887

そうやってるけど、ちっとも建たない。人口は10万人超えてる。住宅街に超高層ビルがぽつーん・・・
899名無しさんの野望:2008/02/07(木) 16:31:20 ID:plccsUoS
お前ら線路は計画的に引けよ
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080207-00000923-san-soci
900名無しさんの野望:2008/02/07(木) 16:32:43 ID:9aQvcFPx
むしろ>>899はクソAIだな
901名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:08:18 ID:9aQvcFPx
どうでもいいけど
みなみけおかわりのOPくらいの町並みはほしいな
902名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:56:04 ID:vpAzYYJJ
今日A7のベンチマークやって自分のPCに搭載されてるグラフィックカードが
7600GSじゃなくて7900GSだということに気づいた。ありがとうベンチマーク

ところでグラフィックカードの略ってGPUでOK?
903名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:45:48 ID:5RwwyZ4D
>>902
CPU(Central Processing Unit)に対してGPU(Graphics Processing Unit)
間違ってはいないとは思うけど、単純にGPUの種類だけでは性能がはっきりしない場合がある
904名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:51:56 ID:2Mlj+R47
若かりし頃PS2でA2を買って
なんとも面白くないゲームと思った

最近まったり出来るゲーム欲しくて
A7買いました。

仲間入りさせて下さい。
905名無しさんの野望:2008/02/07(木) 22:01:51 ID:SA2fyYDX
>>904
welcome
歓迎いたしますよ
906名無しさんの野望:2008/02/07(木) 22:42:44 ID:efyukWLW
>>904
むしろA6かA2001かわからんがそれもやれ
907名無しさんの野望:2008/02/08(金) 01:01:55 ID:7clQ+vbA
未だにPS2で2001をやってるのは俺くらいなもんだろうな・・・。
日本の鉄道っぽさが出てるのはA6系列が最強だと思う。
908名無しさんの野望:2008/02/08(金) 01:08:45 ID:AsKyF0HJ
A7簡単だなぁ・・・。
すぐ黒字に出来ちゃう。
909名無しさんの野望:2008/02/08(金) 01:41:16 ID:Y124pvnn
>>901
あれを見てA列車の町並を連想する奴が俺以外にいて嬉しい。
910名無しさんの野望:2008/02/08(金) 07:42:52 ID:4aJ2zorR
>>901
おかわりのクソリティに絶望して切ったわw
911名無しさんの野望:2008/02/08(金) 12:19:14 ID:fB+cbaaX
>>908
どんだけ赤字出しても倒産しないから楽とかそういう次元ですらないけどなw
912名無しさんの野望:2008/02/08(金) 17:43:23 ID:ukmG2+j/
ところでA7って2001みたく駅名設定できるの?
ずっとそればっかり気になっているわけだが
913名無しさんの野望:2008/02/08(金) 17:47:34 ID:CYuvMpNO
できる
914名無しさんの野望:2008/02/08(金) 19:10:07 ID:AsKyF0HJ
ほぉ、名前を考えて楽しんでる人居るんだ・・・。
2001では既にデフォルトで名前が付いてたから、
付けてたけど、駅作ってるうちにめんどくさくなっちゃうw
915904:2008/02/08(金) 21:06:26 ID:eG4BfelK
ある程度発展したら

全く動きがなくなる・・・

がんばります・・・
916名無しさんの野望:2008/02/09(土) 00:05:31 ID:AsKyF0HJ
>>915
複々線にして本数増やす。
駅の数を一つ増やす。
中心都市から、新路線を一つ増やす。

どれでも良いから一つやってみてごらん。

なんか、イマイチ法則性が分からないけど、
一本路線を追加するだけで、連鎖的に発展したり
何かをやると、何かが起こるみたいではある。
しかし、オレのマップ(温泉郷)残り4本しか車両を買えないんだけど、まだ115000人(中規模)だ。
かつて温泉郷だった土地は都市中心部となって、もうその面影はないw
917名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:30:32 ID:/tz/GSW6
>>904
大きくなった都市から更地へ新路線を構築するべし。
既に大きくなった都市を経由してると一気に発展していく。
918名無しさんの野望:2008/02/09(土) 08:12:35 ID:Ty/FpB07
昔なんかのA列車シリーズをやったことがあって
路線を作って放置してたら駅前から道路が勝手に伸びていって
周辺が発展するというやつがあったんだけどどのバージョンだろう
気づくと道路が伸びてて大喜びしてた興奮した記憶が
NECのPC98とかその辺の頃だと思うのだが
A4Winをやってみたら道路は自分で作るものらしく違った
919名無しさんの野望:2008/02/09(土) 11:06:35 ID:d6qbJmD0
それはA IIIかな?

道路が勝手に伸びるのが好きならA7おすすめ。
A8はどうなるんだろ。やっぱ勝手に伸びるんかな?
920名無しさんの野望:2008/02/09(土) 11:42:31 ID:YRwT2UM1
>>919
わざと障害物を立てると面白いw
意図的に行きたい方向へ道路を作れてしまったりするなw
921名無しさんの野望:2008/02/09(土) 12:24:11 ID:HTe+1nBc
道路がマップ端まで届いた時左右に伸びてバグるときがあるから脇を別荘でブロッキングするようにしてる
922名無しさんの野望:2008/02/09(土) 12:53:04 ID:TV++d5A2
道路が勝手に伸びて発展、なら6、2001、21Cだろ
923名無しさんの野望:2008/02/09(土) 12:57:22 ID:uir3VwaO
>>922
PC98でそれらが動くかな??
まあ記憶違いかも知れんが
924名無しさんの野望:2008/02/09(土) 12:58:06 ID:Ty/FpB07
>>919
そっかA IIIだったか。ありがとん。
上の方を見たらWin版もあるらしいので購入検討してみよっかな。
もっと新しいのでも良いのか。

せっかくだからA4もやってみたけど(というか徹夜するくらいの勢いで最近やってた)
路線作ったら、道路マンション高層ビルだけで安定経営してしまって
後は税金ゲームになるのがガッカリだった。
思い通りの街づくりができるけど、思い通りになりすぎる傾向が。
そういえば駅前開発はCPUに任せっきりのやつを昔やってたよなあと思い出して
質問したです。
925名無しさんの野望:2008/02/09(土) 13:35:41 ID:TV++d5A2
>>923
違う違う
道路伸びる系のお勧めは7よりも6系統だろ、って話
926名無しさんの野望:2008/02/09(土) 15:27:09 ID:uW8qH83Q
快速や特急引くときは特急から引くのがお勧めとか言われたけど
いまいちどんな感じかイメージできないんだが
A2001で
927名無しさんの野望:2008/02/09(土) 16:35:32 ID:xwpgsp+H
>>926
普通から決めたって、後で特急の退避ができたら作り直しだろ?
だから速い種別から作っていくだけの話

もちろん、種別、停車駅、運転間隔、といった全体の大まかな骨格を作ってからだぞ
928名無しさんの野望:2008/02/09(土) 22:33:52 ID:PTYBy9t5
すみません。質問です。
WindowsXPでアカウントが管理者ではゲームが立ち上がるのですが、
制限つきアカウントでは、エラーメッセージが出て起動出来ません。
子供用のアカウントなので、このまま使いたいのですが。
回避方法をお願いします。
A列車で行こう7です。
よろしくお願いします。
929名無しさんの野望:2008/02/09(土) 22:35:46 ID:TVjwJujc
回避できません
930名無しさんの野望:2008/02/09(土) 22:51:01 ID:uir3VwaO
基本的に、PCゲームは管理者権限でないと動きません。
回避するとしたらVirtual PCでも使って仮想マシンでプレイするとか・・・。
931名無しさんの野望:2008/02/09(土) 23:03:11 ID:a0WOCr/f
いまさら、A4を買ってきました。。。
資材なんですが、工場の資材を隣の空き地に移動して
溜め込むにはどうすればいいんでしょうか?
932名無しさんの野望:2008/02/09(土) 23:06:37 ID:/Wt6LCwA
933名無しさんの野望:2008/02/09(土) 23:36:25 ID:TVjwJujc
ゴミか
934名無しさんの野望:2008/02/10(日) 03:04:21 ID:mx2nf6on
A7で資材置き場を地上もしくは地下に作るのかによって
資材の届く範囲など違いはあるのですか?
935名無しさんの野望:2008/02/10(日) 03:35:56 ID:dENr1EE2
>>934
四方の範囲は変わらない。
936名無しさんの野望:2008/02/10(日) 09:09:18 ID:nwZzS6it
>930
そうでしたか。
ありがとうございます。
937931:2008/02/10(日) 19:09:00 ID:5tA9neLJ
うーむ、2chでも知ってる人が居ないということは、できないらしいですね。。。
938名無しさんの野望:2008/02/10(日) 19:12:36 ID:l+S+FOkz
A7でもそのままではできないし
939名無しさんの野望:2008/02/10(日) 23:45:54 ID:BWrfwfvE
はじめまして。

A列車シリーズの経験はないのですが、このゲームは
「地元マップと地元駅を再現して、もしおらが町に鉄道が走っていたら」
という遊び方はできますか?あるとしたら最近発売された7と21、どちらが
そういう遊び方に向いていますか?できればまったり遊びたいのですが。
940名無しさんの野望:2008/02/10(日) 23:55:37 ID:aTgnjtwO
4の方が向いてるかもしれん
でも街の再現は難しいよ
941名無しさんの野望:2008/02/10(日) 23:56:20 ID:MJfIVJLi
どちらでも・・・・
21行くくらいならA8でもいいんじゃないのかな

942名無しさんの野望:2008/02/11(月) 00:21:54 ID:qR4t+Kw5
自慢スレ立てたんでよろしく
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202656426/l50
943名無しさんの野望:2008/02/11(月) 00:26:40 ID:38JBk2QS
ここでやりゃいいのになんで別スレ立てるんだ
944名無しさんの野望:2008/02/11(月) 00:34:08 ID:xOPdW0Me
あほくさw
945名無しさんの野望:2008/02/11(月) 01:11:41 ID:YMF2Ef5V
社員乙
946名無しさんの野望:2008/02/11(月) 05:04:09 ID:duC6z67u
実際ゲームの住民の生活って大変なんだろうなぁ…
発電所も水道局も無いので生活ライフを得るのは難しいだろうね、でも夜になると灯かりがつく事は自家発電だろうか?
政府の機関が無いのに税金はちゃっかり取るけど、税金は政治家の懐に入って、役所は無いし、警察署や消防署、病院は無い
治安は不安だし、災害になると大変だろう、病人怪我人は死亡フラグ高いんだろう
裁判所が無いから法律なんて無いんだろうな
これじゃ北斗の拳の荒廃した都市、南アフリカのヨハネズブルグみたいな都市なんだろうねぇ…
無政府(無自治体?)状態の土地で生きるだけでも大変なのに鉄道経営だなんて…
きっと、ゲームの鉄道経営会社は軍隊並の装備を持ち豊富な資金で凶悪な市民と闘いながら鉄道経営してるんだろうな…
次からは、医療、公共機関も子会社ではなく、特別物件として立てられて、住民の要望に応え
住民が暴動を起こしたらプレイヤーがパトカーで部下の警備員を指揮しながら鎮圧したり、戦車で大規模な暴動を起こしそうな建物を鎮圧と言う名の破壊しに行ったり
一定の条件を満たすと住民がプレイヤーにプレゼントをしたりする鉄道経営をするA列車になると良いねぇ
…なんか似たようなゲームがあったかもしれんが気にしない
947名無しさんの野望:2008/02/11(月) 07:17:01 ID:c+rifS8Y
>>946
この間、暴れたシムシティ野郎?
948名無しさんの野望:2008/02/11(月) 07:57:38 ID:G/GwvFpX
ニコ動見て気づいたんだがダイコンだとポイントの時間設定できるか・・・
949名無しさんの野望:2008/02/11(月) 08:10:16 ID:glzGg6w6
できるよ
950名無しさんの野望:2008/02/11(月) 09:04:02 ID:RSECjy+B
鉄道王キッズ・ムントの名の下にシベリア鉄道がすべてを統治しているから問題なし
951名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:43:48 ID:NFFcgxwH
今更だがA6のサントラ尼で18000円とか高すぎワロタ
952名無しさんの野望:2008/02/11(月) 14:03:08 ID:z5IEhtur
2001のポイントの時間設定難しくてイラネって思った
前日普通に曲がってたのにいきなりまっすぐ行って各駅と衝突するし・・・
時間設定or列車指定でいいと思うんだ
作りこみたい人は時間設定でピストン輸送とかする人は列車指定とか
953名無しさんの野望:2008/02/11(月) 17:09:23 ID:xOPdW0Me
954名無しさんの野望:2008/02/11(月) 17:35:32 ID:twTHv/Fo
>>952
あれが難しいとは、さすがゆとりは言うことが違う
955名無しさんの野望:2008/02/11(月) 17:37:56 ID:W/X+CW37
>>952
ダイヤを作りこむとA21のポイント設定も理解できるようになるよ

・・・と言ってはみたが、俺自身も同じポイントで違う方向に行く旅客列車って
数えるほどしかないんだよな。(近鉄南大阪線古市の分岐とか)
貨物なら1つの街を1列車で無理やり供給するために、そういうポイント設定はデフォだが。

つうわけでおまいらに質問だが、
同じポイントで違う方向に行く旅客列車
設定したことある?
956名無しさんの野望:2008/02/11(月) 19:03:35 ID:z5IEhtur
2路線相互乗り入れとかナンチャッテ車両基地とかしかないな
957名無しさんの野望:2008/02/11(月) 19:11:29 ID:P891iTi2
>>955
車庫駅→┬→←本線始発駅(折返し)
      ↓
     (中略)
      ↓ 
  枝線←┴→←本線終着駅(折返し)
  ↓
枝線終着駅

以下図略
(折返し)枝線終着駅→本線終着駅(折返し)
→(中略)→本線始発駅(折返し)→車庫駅(入庫)

車庫とかスイッチバックとか手の込んだダイヤ作ると
結構重宝するよ>ポイント時間設定

ただ、渋滞とかでダイヤが乱れると翌日全線運休で
運転整理実施というorzな世界だw
958名無しさんの野望:2008/02/11(月) 19:40:02 ID:K676rknV
>>955
たいてい優等列車があるから普通にある。
あと、阪急淡路みたいな駅作ったこともあるが
あれはカオスだったなぁw
959名無しさんの野望:2008/02/11(月) 21:39:32 ID:2MrLibyo
名鉄神宮前方式の俺が来ましたよw
960955:2008/02/11(月) 22:39:41 ID:W/X+CW37
>>957
車庫や枝線があると時間別設定を使うことになるのはわかっていたが
スイッチバックは思いつかなかったわw
そう考えると、俺のも結構な数になるかもしれないな。

>渋滞とかでダイヤが乱れると
始発からやり直して原因を究明する繰り返しだよなw

>>958
>優等列車があるから
そうとは限らんのではないか?
たとえば完全なパターンダイヤだと、ターミナルで入るホームはいつも同じで
各停はいつも同じ駅で抜かされる。
このことを含めると、優等を走らせるにも初心者には列車別ポイント設定がいいと思うんだよな。
まあ、発展はないけど。

ともあれおまいら答えてくれてthx!
961名無しさんの野望:2008/02/11(月) 22:49:11 ID:mJfchzR2
ダイヤ設定してていつも思うんだが、
JR西のアーバンネットワークは本当に凄いと思った。
962名無しさんの野望:2008/02/11(月) 23:22:21 ID:qTzQ0hJ0
オープンブックの斉藤由多加社長が、
あのタワーのDS版について発表。

【DS GBA タワー】The Tower SP&DS ┃12F┃
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1202137694/l50
963名無しさんの野望:2008/02/11(月) 23:53:59 ID:twTHv/Fo
早朝は特急がいないから直進
特急が走り出したら退避
そんなのはざらだけど

あと、平気で2〜3日の運用組むので、日によって運用かわったり

ある駅を、1日目は下り通過列車で、2日目は上り停車列車で、同じ時間に通るハメになってしまって俺涙目、
ってこともあったな
964名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:49:10 ID:oyXI2p83
1日で始発から終点にいかないから
同じダイヤにできない。
965名無しさんの野望:2008/02/12(火) 07:09:56 ID:95fTYFrN
A4の渓谷マップは神
966名無しさんの野望:2008/02/12(火) 08:01:56 ID:SNyQpucx
A5の箱庭万歳
967名無しさんの野望:2008/02/12(火) 11:18:59 ID:kqBY4gzQ
>>964
そういう時は同じスジを走る列車を複数用意してみるといい。
例えば駅間に23時間かかるとして、
(着時刻/発時刻)
A駅0600/0700折返
↑↓
B駅0600/0700
↑↓
C駅0600/0700折返
この場合これと同じスジの列車を4本用意すると、毎日7:00に各駅から列車が出発する。
968名無しさんの野望:2008/02/12(火) 12:39:39 ID:0kYBzW96
あ、それは俺もA4でやった手だわ。
俺のときは特急を走らせた次の日はそのスジをこんどは急行、んで次はまた特急と、ややダイヤを調整しながら。
969名無しさんの野望:2008/02/12(火) 17:59:10 ID:gD6ZUyMJ
A21Cをやってるんですが
列車を選択したときの「利益」の欄って要はなんですか?
ほとんどの区間で乗車率90パーセント超えの車両が赤字表示になってるわりに、衰退中路線が黒字ってたりすることがある
それこそ同じ区間を同じダイヤで走ってる2つの車両がそれぞれ赤字と黒字だったりしてわけわからん
970名無しさんの野望:2008/02/12(火) 20:58:52 ID:oZDm74AC
>>969
その列車による売り上げ
ただし、同じ駅で降りた客は料金を払わない。

・・・と思われているが、実際料金体系がわからんので、もう少しややこしいのではないかと
俺なんかは思っている。
971名無しさんの野望:2008/02/12(火) 21:04:12 ID:gD6ZUyMJ
>>970
>同じ駅で降りた客は料金を払わない
環状線とか折り返しで同じ駅に降りた場合って意味?

むー よくわからんなぁ
972名無しさんの野望:2008/02/12(火) 21:16:20 ID:Dg6XCoT1
>>968
A7発表当時
>ダイヤ設定は10分単位で組むことができ・・・
よ、ようやく6本/1hとかできるようになるのか!!楽しみだな

A7発売後→orz

以上、夢を見過ぎた3年前の俺でした・・・。
973名無しさんの野望:2008/02/12(火) 22:09:13 ID:TOCujcHG
オレはややこしいから、
どうだ路線パワーだ!とかつぶやきつつ複々線でダイヤ作ってたw
974名無しさんの野望:2008/02/12(火) 22:27:32 ID:3QaU7wl7
乗客の乗り降りも、貨物みたいに設定できたらよかったのにな
975904:2008/02/12(火) 22:49:29 ID:kKtY5Sys
こんばんわ。
完全版を買ってるのに
通常A7で遊んでてA7+ダイアで
遊んでみたら通常A7のプレイデータ引継ぎ
なのは驚きました。

質問ですいません。
リニアと新幹線の引き方やっと判ったて
開通sたのですが、新幹線&リニアの路線に
駅が設置出来ないのですが私の修練不足なのでしゅうか?

976名無しさんの野望:2008/02/12(火) 22:51:28 ID:3lHPclDj
日本語でおk
977904:2008/02/12(火) 23:03:48 ID:kKtY5Sys
>>976
タイプミス&文面読みづらくてすいませんでした。


>日本語でおk

おkはOKと言いたいのでしょうが
「OK」自体日本語じゃありませんよ。

978名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:11:15 ID:ygqjKVDb
>>975
新幹線とリニアは駅が作れない。街を通過するだけ。
いちいちageるな。
まっとうな日本語しか理解できないようなら2ちゃんには来ない方がいい。


ネタじゃないよな?
979名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:15:56 ID:KSgyNjPy
ぶっちゃけ





半年ROMれ
980名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:18:05 ID:oZDm74AC
>>971
そういうこと。実際の鉄道ではそんなことないけど。
つまりは乗車率が高くても、その客が同じ駅で降りると売上になんねえってこった。

>>977
くだらねえ上げ足取りしてる暇あるなら文章校正&再レスすりゃあいいのに。
981名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:19:52 ID:oZDm74AC
みんな厳しいなぁw
982名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:26:33 ID:+Bi4RPyu
こんばんわ、なんて使ってる奴が何を言ってるんだか
顔真っ赤になってるんだろうな
983名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:33:59 ID:xxKYFH3l
A列車で行こう4 XP対応版をNoCDで起動する方法ない?
ノートPCでやろうと思うんだけど、いちいちDVDドライブつなぐのめんどい。
パッチorやり方知ってる人いたら教えて!!
984名無しさんの野望:2008/02/13(水) 00:29:18 ID:uMZJp9vF
>>983
割れ厨氏ね
985名無しさんの野望:2008/02/13(水) 01:22:26 ID:VTPCyhsw
A列車8のサイトって発売1ヶ月前の雰囲気じゃないよね

3月発売ってだけで大人の事情臭プンプンなのに・・・
986名無しさんの野望:2008/02/13(水) 01:23:15 ID:m4oTtt/m
A7のときもそうでした。
987名無しさんの野望:2008/02/13(水) 01:28:10 ID:JJa2z6NP
A4の時も、ディスク(FD)が送られてきてからも延期でした
988名無しさんの野望:2008/02/13(水) 02:04:04 ID:uMZJp9vF
アートディンクだってそこまで大きな会社じゃないんだしそこまで無理言うな
自社主力タイトルがA列しか無いんだから

まぁ大手からの開発依頼とかでそこそこ儲けてるみたいだけど、
中堅のゲームメーカーにそこまで無理言うな
989名無しさんの野望:2008/02/13(水) 02:11:00 ID:RaMfWqqf
>>988
ルナドン
ATLAS
栄冠は君に

アートディンクも大きな会社として扱われていた時代がありました・・・・・・・。

Λ||Λ
990名無しさんの野望:2008/02/13(水) 02:13:50 ID:XNSKzxuI
ぶちギレあたりから・・・
991名無しさんの野望:2008/02/13(水) 02:35:44 ID:bfGd4kjK
PC98時代が最盛期だよなぁ
992名無しさんの野望:2008/02/13(水) 08:11:12 ID:eqJ0HKoX
高い金払ってリニアと新幹線敷いても、駅がなければ町の活性化にならないよな・・・
中央に騙されて建設費だけ払った地方って感じだ。
993名無しさんの野望:2008/02/13(水) 08:23:59 ID:jVxszLW3
シムシティと同列に語られていたなんて今は誰も信じないよな・・・
994名無しさんの野望:2008/02/13(水) 08:35:36 ID:p07lx9Tt
さて、次スレをどうするか
どこかのゆとりが立てた自慢スレでも再利用するか?
http://same.u.la/test/r.so/game13.2ch.net/game/1202656426/l50
995名無しさんの野望:2008/02/13(水) 12:28:40 ID:qKEl3xU+
>>989
ルナドン・ATLASは続編だしてもいいと思うんだが・・・。
996名無しさんの野望:2008/02/13(水) 13:26:59 ID:85bmVv0X
ルナドンは三作目に失望して離れてたのだが
こんなにたくさん続編が出てたんだな。
何でいきなり出すのやめたんだろう。やはり売れなかったのか?
997名無しさんの野望:2008/02/13(水) 13:46:30 ID:4bT9Py+R
個人的にはアクアノートの続編が欲しい。
半年くらい前の雑誌(たしか日経エンタメ)の
懐ゲー特集に載ってたときは感動した
998名無しさんの野望:2008/02/13(水) 13:56:29 ID:cmnOJ78G
999名無しさんの野望:2008/02/13(水) 13:57:43 ID:85bmVv0X
>>997
http://www.jp.playstation.com/tgs2007/ps3/titles/sce_aqua.html
出るよ。何も書いてないけど開発はアートディンク。
今年中に出るかどうかも怪しいけどな〜。
1000名無しさんの野望:2008/02/13(水) 14:06:32 ID:TrYiMUbb
A列車で逝こう2008...
10011001
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