【AoE3】Age of Empires III 第104幕【TWC・TAD】

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1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/
■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/

■Age of Empires 3
英語版:発売中 価格4980円
日本語版:発売中 価格9870円
■Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版)
英語版:発売中 価格4980円
日本語版:発売中 価格6090円
■Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版第二段)
英語版:10月23日発売 $29.99
日本語版:発売日:11月16日
■Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)
英語版:10月23日発売 $39.99
日本語版:発売日:11月16日

【AoE3】Age of Empires III 第102幕【TWC・TAD】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1195662884/
2名無しさんの野望:2007/12/08(土) 05:23:42 ID:mrsdS7Xq
■公式コミュニティサイト(英語) 最新情報・戦績はここで
http://www.agecommunity.com/

【海外情報サイト】
■Age of Empires Heaven(海外フォーラム)
http://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary(リプレイ大量有り。要サインイン)
http://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り。サインイン不要)
http://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■国、クラン別レーティング(要登録)
http://www.elorating.com/portal/

【日本情報サイト】
■Age of Empires V -Carolina-(初心者ガイド、各種攻略)
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■AoE3 JP Community(リプレイフォーラム等、3v3リーグ戦も主催)
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/
■こうえきいのち(全データ集)
http://koueki.ty.land.to/
■Age of Empires III =NAVI=(情報古め)
http://empire.sakura.ne.jp/
■AOE3 league(AJCに移管)
http://aoe3.my.land.to/

■うpろだ(SS・MOD等)
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/

■4Gamer記事 「チーム戦」特化型 国家別対戦攻略
http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/aoe3wc/001/aoe3wc_001.shtml
3名無しさんの野望:2007/12/08(土) 05:24:15 ID:mrsdS7Xq
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)
■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降)
50     元帥 (Field Marshal)
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General)
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel)
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain)
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant)
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript)
4名無しさんの野望:2007/12/08(土) 05:25:29 ID:mrsdS7Xq
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
それでも重い場合はC:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startupに
user.cfgという名前のテキストファイルを新規作成し、テキストファイル内に以下の行を書く。
hideParticles=true
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。
5名無しさんの野望:2007/12/08(土) 05:26:46 ID:mrsdS7Xq
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下

■マルチプレイヤー・簡略英単語一例
nr=no rush(指定された時間お互いに攻撃禁止。treatyがあるのでこれを使うべき)
nb=no block(搬送制限テクを使ってはいけない)
gl hf=good luck and have fun(よろしく)
gg=good game(おつかれ)
1min=wait a minute(ちょっと待ってくれ)
6名無しさんの野望:2007/12/08(土) 05:46:21 ID:WSTOP79N
視界をvery farより広げる方法
■user.cfg活用  (TADでも使える)
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。
□ズームアウト(80程度オススメ)
normalZoom=80

7名無しさんの野望:2007/12/08(土) 05:46:22 ID:HQlil3mW
いちょつ
8名無しさんの野望:2007/12/08(土) 05:55:26 ID:oU3r1j54
視界広げるとかなり見やすく、プレイしやすくなるからお薦めするが、
広げるとそのぶん重くなるので、チーム戦で重いときは視界近づけるのがマナーだな
9名無しさんの野望:2007/12/08(土) 09:55:58 ID:PzbL5HPa
マルチメインで遊ぶ場合、TWC・TADのどちらを買えばいいんだろ?両方必要?
あと英語版で日本語版と対戦できるの?
10名無しさんの野望:2007/12/08(土) 10:23:11 ID:0KTRSFLq
>>9
両方買ったほうがいい。まぁクイック以外全くしないっていうんならTADだけでもいいような気もするが。
あと英語版でも日本語版と対戦できる。どこの言語版とか関係なくいっしょに対戦できるから。
11名無しさんの野望:2007/12/08(土) 10:28:40 ID:m5IlaroK
>>9
AOE3無印は持ってるの?
拡張版だけ買っても無理ですよ。

マルチメインなら入れないゲームが出ないように
TADだけじゃなく、両方買っておくのをオススメします。

英語版でも日本語版と対戦できます。
英語版だと、メニューやらユニットから建物の強化、
搬送カードなど説明も表記は全部英語になってるけど
AOE3が今回初プレイなら、意味が分からないと泣かないようにね。
不安なら日本語版をどうぞ
英語のほうが少し安いくらいではあるけど、どっち買うかはご自由に
12名無しさんの野望:2007/12/08(土) 10:58:48 ID:HAGWcuJA
>>8
それ以前に十分なスペックを用意するのがマナーだと思うが
13名無しさんの野望:2007/12/08(土) 11:03:55 ID:5matsQMf
マナー(笑)
14名無しさんの野望:2007/12/08(土) 11:08:07 ID:BHDWuoIt
マナーだろ?
静穏仕様の無FanPCだから・・・ とかハードを理由にされたらたまらない
1人でやるなら好きにして良いけど、ネットでやるなら言葉通り”快適”な
ハードスペック用意するのがマナー
15名無しさんの野望:2007/12/08(土) 11:13:38 ID:5matsQMf
スペック上げる前に上でも言ってるようにグラフィック負荷を軽くする方が大事だな。
そもそもいくらPCスペック上げても回線が腐ってればどうにもならない。
16名無しさんの野望:2007/12/08(土) 11:31:37 ID:HAGWcuJA
>>15
馬鹿か
スペック十分なら最高画質でもヌルヌルだっての
負荷を軽くしなければいけない時点でお前さんがクソスペックでlaggerなんだよ
17名無しさんの野望:2007/12/08(土) 11:35:42 ID:5matsQMf
>>16
エスパー乙wwwww
18名無しさんの野望:2007/12/08(土) 11:37:16 ID:BHDWuoIt
ほんの1年でスペックがあっという間に変わるからね
19名無しさんの野望:2007/12/08(土) 12:10:38 ID:zzY0SYi0
俺は5年近く前のPC使ってるけど日本人4v4でも重いって文句言わねーけどな
20名無しさんの野望:2007/12/08(土) 12:47:58 ID:vbReu5YG
日本人がそんなずけずけと文句言うかよ
21名無しさんの野望:2007/12/08(土) 14:08:33 ID:BHDWuoIt
>>19 勘違いすんな

×文句言わねー
○文句言”え”ねー

みんな貧乏なお前を哀れんでるんだよ
22名無しさんの野望:2007/12/08(土) 14:20:04 ID:NZSFKDL7
というか自分自身が一番重いよな。
自分がラグいのと他人がラグいのとでは全然違う。
PC変えたら糞スペックの時に比べてチーム戦はかなり操作しやすくなったわ。
23名無しさんの野望:2007/12/08(土) 14:44:08 ID:nuQ+hCQR
お前らストレスたまり杉www
黙認しろよ
www
24名無しさんの野望:2007/12/08(土) 15:04:46 ID:YMKHQhct
今日のnemuke戦は歴史が変わるよ。
25名無しさんの野望:2007/12/08(土) 15:19:07 ID:AzCi0Ldd
俺、PCを買い変えたら、チーム戦をするんだ!
26名無しさんの野望:2007/12/08(土) 15:36:55 ID:bqKLD/Zs
>>24
nemukeの雪辱なるか、だな。

またインド使うのかな?
インド使うんなら同じくインド相手じゃないと
正直キツイと思うがw

両方オランダとか完全に差をなくしてほしいな。
27名無しさんの野望:2007/12/08(土) 15:40:49 ID:bqKLD/Zs
って、文明は固定だからインドVS日本だね。

文明的な相性ではかなりキツイと思う。
砲撃象を出して上手く運用して歩兵を潰さないと勝てない気が…。
日本は2Rもかなり強いしね…。
28名無しさんの野望:2007/12/08(土) 16:13:50 ID:5WF2uMKl
AoEIIIゴールドエディションを買ったのですが、
ESOログインで、アカウントの新規作成でニックネームで必要な情報を入力してOKをクリックすると、
アカウント作成の失敗:[100]プロダクトキーが正しくありません。
と言われてアカウントが作成できないのですが、どうしたらいいですか?
VistaでダメだったのでXPをインストールしてるPCで試してみたけど同じエラーがでてダメでした。
29名無しさんの野望:2007/12/08(土) 16:59:35 ID:0ivJBhmg
買った物が新品ならそのメッセージはおかしい。
自信を持ってESOに苦情を言うべきです。
30名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:00:03 ID:BHDWuoIt
>>28 MSに聞けよ
31名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:01:30 ID:+/cXfEiq
「よっしゃよっしゃ。きっちりこたえだせやインド使い達のためにな」
32名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:05:16 ID:dkpkux3Y
日本の弱みである2の立ち上がりの遅さを、インドは突けないんだよな…
タイガーとウルミンの運用がよほどうまくいかないと…
33名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:05:41 ID:yZojmNFY
ゴールドエディションでその状態になるのは偶に聞くな。
M$に抗議メールを出すぐらいしか対策が無いと思う・・・
34名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:07:14 ID:yZojmNFY
>32
なんせインドのほうがさらに遅いからなw
35名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:07:59 ID:Gu9Tbf0B
そういえば過去スレでゴールドエディションでESO登録できないバグがあるとかって
みたような気がするなぁ。過去スレ調べてみ?まぁMSに聞くのが一番確実だが。
36名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:09:10 ID:n/kjnM58
今日アジアの覇王買ってきてワクワクしながらマルチ使用と思ったら
>>28
と同じ状況になった。
しかも土曜だから電話業務終了してるし、生殺しすぎる
37名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:20:55 ID:xKUlI3hJ
もう直ったエラーのはずだけど・・・・
英語版のときはESOサポートにゴールドエディションだってことと
プロダクトID(AOE3を起動してヘルプ->一番下のボタンをクリックした
後に出てくる十桁くらいの数字)を明記して送る必要があったよ
38名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:26:00 ID:xKUlI3hJ
あと、エラーメッセージの記入も・・・・・
399:2007/12/08(土) 17:39:34 ID:PzbL5HPa
>>10 >>11

ありがとう。両方買うことにします。無印も含めて。
40名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:42:32 ID:gnknkQae
念のために書いておく、視界広げるのはチート、大会とかには出場できなくなるから注意が必要
4128:2007/12/08(土) 17:46:20 ID:5WF2uMKl
たたかれると思ったけどみんなさやしいですね。
MSに抗議してみます。
42名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:49:18 ID:GAArq1N/
叩かれるかもと思ったことを平気で書き込むあなたの神経には驚かされます
43名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:51:15 ID:KUm+sYsl
何スレか前に同じような症状なかった?
44名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:53:34 ID:m7no6yPB
>>27
elo的にはほぼ同じ
だから普通に有利も不利もないだろ
日本の将官クラスはインドが弱いとか思ってもないだろうし
実力の勝負だろ・・・jk
強い文明を見極めて、それを練習するのも大会ならあたりまえ
大会において文明にけちつけるのはよくないよ
45名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:56:36 ID:GAArq1N/
文明ごとの有利不利はあるだろうが
何言ってんだ知障か
46名無しさんの野望:2007/12/08(土) 18:00:29 ID:bqKLD/Zs
お前深夜からいるけど常に煽り口調だなw
47名無しさんの野望:2007/12/08(土) 18:21:05 ID:B5kyYuer
インドが弱いのは皆知ってる事だろw将官だとか別に関係ないぞ。
むしろnemukeさんの操作能力とか、そういう点に脅威を覚えてるんだろう。

大会に出るからには選んだ国+実力でやるしかない。
有利不利はあるだろうけど、それを越えた良い試合を見せて欲しいかな。

>45
まともな内容もまともに見えないから、喧嘩腰はやめとけw
48名無しさんの野望:2007/12/08(土) 18:29:29 ID:dkpkux3Y
elo的にほぼ同じって何が同じなの?
文脈的に個人のレートってわけじゃないだろうし、何か統計から?
49名無しさんの野望:2007/12/08(土) 18:47:17 ID:OG+w56Dm
とりあえず、視界チートすると
軍事マイクロしにくいだろ?
広い視点はミニマップで確認したほうが効率的だ
50名無しさんの野望:2007/12/08(土) 18:48:28 ID:YHFByfoq
インド弱いって将官でも言ってるって

51名無しさんの野望:2007/12/08(土) 18:53:15 ID:bqKLD/Zs
どうでもいいけど決勝は3本勝負くらいにして欲しいな。
3本あれば運悪くても実力ははっきり見せられると思うし。

順当に性能差で負けて終了だと盛りあがらねーし、
3本あればどっかで良い場面が必ず見れると思う。
まぁ良い試合を観たいね。

52名無しさんの野望:2007/12/08(土) 19:17:36 ID:88rvJMkz
尉官ならなんも邪魔してないのにFFが一分遅れるとか
痛くも痒くもないマスケハサーハラスとか
ハラスなのか2Rなのかやってる自分が一番わからなくなったりとか
駱駝4カードで農民大収穫祭とか大砲護衛なしで無駄死にとか
ちょっと兵見ただけで押せば勝てる状況でも逃げてくとか
大砲だしてもカルバリン砲がまったくでなかったりとか
BOOMしてるつもりでこっち海採り放題とか
インドでも十分勝てますよ
53名無しさんの野望:2007/12/08(土) 19:56:59 ID:dkpkux3Y
そりゃ格下なら何してもかてるだろ…
54名無しさんの野望:2007/12/08(土) 20:35:18 ID:JK9RQopb
インドでも十分勝てますよだけ読んだ
55名無しさんの野望:2007/12/08(土) 21:19:42 ID:1ByJhBVV
インドでも大会制覇できますよ、まで読んだ
56名無しさんの野望:2007/12/08(土) 21:29:26 ID:YHFByfoq
nemukeさんなら勝てるだろうとは思ってる
57名無しさんの野望:2007/12/08(土) 21:31:31 ID:tXyuAYQ2
16日決勝!?
58名無しさんの野望:2007/12/08(土) 21:35:51 ID:GAArq1N/
せっかく盛り上がってきたのに1週間後とか興ざめだな。
わざわざオフラインでやるまでも無いだろうに。
59名無しさんの野望:2007/12/08(土) 21:35:58 ID:pSYvxuBk
>>52
は将官なの?
60名無しさんの野望:2007/12/08(土) 21:39:37 ID:3n310SHL
俺将官だけどイロコイ弱い弱い言ってたんだぜ…。
61名無しさんの野望:2007/12/08(土) 21:57:19 ID:YMKHQhct
とりあえずLB弱体しようぜ。
あれのせいで森男の影が薄くなった。
62名無しさんの野望:2007/12/08(土) 22:02:01 ID:+/cXfEiq
>>44
あの統計の勝率なんてあくまで参考程度にしかならん
どんな雑魚のどんな大人数戦でも全部統計に突っ込まれてるからな。
ピンポイントで尉官上位以上のH2Hの統計とか出せれば、相当差がついてるはずだよ
63名無しさんの野望:2007/12/08(土) 22:11:59 ID:KSdIk476
>>44
日本の将官もインド弱いっておもってるんじゃね?
64名無しさんの野望:2007/12/08(土) 22:52:27 ID:xKUlI3hJ
オモイラマサカインドネタデトシヲコスツモリカ?
65名無しさんの野望:2007/12/08(土) 23:07:29 ID:gnknkQae
統計だと強いかどうかよりも、使いやすいかどうかのが大きいな
オスマン、オランダ、イロコイとかね
なんせ、まともに操作できるやつは全体の10%もいない
66名無しさんの野望:2007/12/08(土) 23:31:38 ID:dkpkux3Y
フランスでオランダにかったか
やりますな
67名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:39:42 ID:41ZsAnI+
弟子を5人制限にしてくれないかなぁ

68名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:40:00 ID:SnjV6rWO
AOE3ノーマルの文明がTWCの文明にかてるの・・・・?。
69名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:45:18 ID:Or9x4ywf
勝てないなんてことがあるのか?
70名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:46:29 ID:9xVIzOg4
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =  お =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ=  ら そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= ん れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- だ で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .な. も ニ
 .ヽ    お ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r ら   ヽ`
.ヽ し き ら ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ ん  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と だ  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 な  -=   ヽ、:::::::::\、__/:::::::::::.:| |' :|
ニ  る か ら =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |′ト、
/,  は   ヽ、      | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|  '゙, .\
 / ず    ヽ、
71名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:56:15 ID:q1ahabT7
結局オランダも腕次第か
72名無しさんの野望:2007/12/09(日) 01:20:51 ID:3dqapWA5
発売日からずっと遊んでいたが、やはり2年も経つと飽きるな。
スタークラフトやらWC3で遊んでくるノシ
73名無しさんの野望:2007/12/09(日) 01:26:04 ID:LoJRlZ88
Winnyで拾ったのにマルチできません!
どうしてですか!?
74名無しさんの野望:2007/12/09(日) 01:30:30 ID:pX24eOVG
相手を町の中心に篭らせている間に3入りってのがやっとできるようになったぜ
75名無しさんの野望:2007/12/09(日) 02:00:29 ID:YyTvIPBX
しかしシージエレファントのコストパフォーマンスの悪さはどうかならんものか。
ファルコネットより生産コストも人口コストも高いのにな。
せめて重歩x3ボーナスでもあれば…
76名無しさんの野望:2007/12/09(日) 02:01:24 ID:pX24eOVG
とか調子に乗ってたら中国に押し潰された。
シパヒがガリガリ削られる弟子と臼砲が怖い
77名無しさんの野望:2007/12/09(日) 02:53:13 ID:Or9x4ywf
>>75
建物破壊能力が強いから結構好きだけどな
78名無しさんの野望:2007/12/09(日) 03:16:10 ID:aqa+G3SQ
>>77
シージ って名前ついてるのに攻城低かったら詐欺だろ・・・
完全に和訳したら攻城象だぞw

高機動カルバリン+モニター砲だと思って使うんだ
あれは歩兵を倒すためのものではない
ってかあれに対歩兵能力つけたら一気にOPというか「とりあえずシージだしとけ」が合言葉になると思う
79名無しさんの野望:2007/12/09(日) 03:17:04 ID:Mcgq40Pi
>>73
残念でなりませんが買わないと無理です
即刻アマゾンで注文し、届くまでマルチの練習と割り切ってシングルを遊ぶのがよいでしょう
80名無しさんの野望:2007/12/09(日) 03:18:52 ID:PKMgFokP
>>78
そういうのを直訳という
81名無しさんの野望:2007/12/09(日) 03:23:10 ID:YyTvIPBX
まぁ要はインドには対歩兵用の大砲がないってことなんだが。
もしかしてシージエレファントの砲撃ってファルコネットとかより速かったりしないのかな。
というか砲撃兵器属性なのに間接防御が低くて、
おまけに軽騎兵属性持ちだから軽歩兵にすぐめっかるんがされるあたりがなんとも。
82名無しさんの野望:2007/12/09(日) 03:28:09 ID:EmnGc1+w
インドの対重歩能力の低さは異常
まあ、重歩自体が不遇なんだが
83名無しさんの野望:2007/12/09(日) 03:42:31 ID:sbVyKj/d
>>81
砲兵に特に強い流鏑馬にマハウトともどもめっかるんが
まぁ日本だったら足軽に殴られてめっかるんぎ
84名無しさんの野望:2007/12/09(日) 03:50:06 ID:Or9x4ywf
トルコは唯一インドだけが同盟できる国なのに、何か他のアジア二国の固有同盟国と
比べても明らかに弱いよな。視界+10とか言って。
他のアジア2国は、要塞出したり、工場出したり、銀行出したりできるのに
ことごとくインドはこれらができない。
トルコは視界+20くらいあれば面白そうなんだが。
85名無しさんの野望:2007/12/09(日) 04:53:02 ID:PJF7zmzA
>>82
だな、膠着してマスケット濁られると止める手段がない。
足軽ならなおさら止まらん。
それまでに勝負決めないとダメなんて、なんて酷い文明なんだよw
86名無しさんの野望:2007/12/09(日) 05:31:10 ID:nkP6vN59
>>83
めっかるんがの定義を頼む
なんとなく意味はわかるが

大体本当はどんな意味なんだ?
87名無しさんの野望:2007/12/09(日) 05:41:23 ID:1XhB76XN
視界+10の価値はプレイヤー次第だが、非常に効果は高い。

教会の視界+2のテクは研究必須だろ?あれが飯200。
同盟してすぐにその5倍の効果が受けられると考えるんだ。

視界が狭いラクダにとってはまさに劇的な効果がある。
チーム戦メインの佐官だけど、4入り以降インドは
トルコ固定が一番じゃないかと思ってる。
88名無しさんの野望:2007/12/09(日) 06:03:01 ID:J8Iic9UU
>>86
めっかるんがについて明確な意味は誰にもわからない。
だがしかし、インドを使ってみると自然と使いたくなる言葉「めっかるんが」
一度インドを使用してみることを薦める
89名無しさんの野望:2007/12/09(日) 06:29:04 ID:I8Wy8X2J
まだまだ初心者なのですが、
日本で即3する中国相手に対抗する術が思い浮かびません

JPコミュのH2Hのリプレイを見ていると、
足軽→薙刀でちょくちょく荒らし → 相手の中国が攻めてこない
という感じで。とても真似できそうになく。また中国が攻めてこないので参考にしにくく。

即3FFっていうのでしょうか、即3して一気に兵増やして攻めてこられると打つ手がないです。
常に農民を増やしているはずなのに、スコア差もやたら広がって・・・102対130とかでしょうか。

現在、カードは 天の神→足軽5→人4→人4の順で使って、
2の進化ワンダーは東照宮になっています。
ホームシティ20レベル程度のへなちょこ駆け出しですが、アドバイスお願いします。

25レベルになったら人7カード入れる予定ですが、3になる前に負けてる現状では・・・
90名無しさんの野望:2007/12/09(日) 06:37:51 ID:I8Wy8X2J
アドバイスもらいやすいように少し状況を

1:宝探しがまだまだ苦手なのでほとんど回収していなかった(1,2程度)
マップ全体の探索はしていた
2:出来る限り早く2入りしようとしたが、中国の方が2入りが早かった
3:2入りと同時に足軽5を使って荒らしにいったが、荒らしが到着した時点で
相手の金カードが到着しているのが見えた。
確か一度後ろに引いて、再びしかけると既に3の建物の建造中だった


どうなんでしょう、アドバイス以前にヘタすぎてどうにもならないでしょうか?
そもそも、中国相手にどの兵種を使うべきなのかわかりません。
肉10〜14木4金4〜? 程度に振り分けて足軽を作っていることが多かったのですが、
即3でスカミが大量に出ること考えると足軽じゃダメなような印象がしてきました。
91名無しさんの野望:2007/12/09(日) 06:55:38 ID:1XhB76XN
>>89
そんだけ具体的なら、その書き込みそのままAJCに投稿したらどう?
リプレイ一個ぐらい取れてるならそれ付ければ誰かがちゃんと答えてくれるでそ。
92名無しさんの野望:2007/12/09(日) 08:21:39 ID:nkP6vN59
>>90
即3中華でスカミ+大砲なら
薙刀だしてみてはどうか?
剣士対策に弓、足軽もカードとかで出しておく
93名無しさんの野望:2007/12/09(日) 09:09:08 ID:I8Wy8X2J
>>91
ゲームの記録にチェック入れていたのですが、
クイックサーチなので、セーブが発動せず・・・
94名無しさんの野望:2007/12/09(日) 09:17:07 ID:rmToGvRY
スペインのチームテクとインドのトルコボーナスで探索者の視界+20 すごくね
95名無しさんの野望:2007/12/09(日) 09:37:30 ID:s7594lzT
【関東】なるべく妥協せずオタの彼氏彼女を作るオフ8 [offevent]
何だよこれは
96名無しさんの野望:2007/12/09(日) 09:39:34 ID:olptO/w2
きめえw
97名無しさんの野望:2007/12/09(日) 09:51:57 ID:sbVyKj/d
>>92
即3中華は弟子の始末が問題だろうね
対コヨーテに適さない薙刀は弓を潰しに来る弟子に当てるは損だし下手したら弓ごと粉砕される
まあ足軽薙刀がベターかとは思う
98名無しさんの野望:2007/12/09(日) 10:40:06 ID:EmnGc1+w
>87
象スキーな俺はイギリス固定
土管が何度も呼べれば使えそうなんだがな>トルコ
99名無しさんの野望:2007/12/09(日) 11:04:20 ID:jmrcZLqw
ランセロとかの歩兵ボーナスって対弓でも効果あんの?
100名無しさんの野望:2007/12/09(日) 11:30:27 ID:XtiNvkeU
>>89
マジレスさせていただくと
2の進化は鳥居か金閣寺が便利です。東照宮にするならすぐに領事館建てて
銀行呼ぶとか鎖国して兵士小屋呼ぶとかしないとほとんど意味ないですよ。
社は動物4入れても町の人0.5人分くらいの働きしかしないのでわざわざ序
盤で東照宮建てるくらいなら町の人呼んだ方がいいですよ。
カードも日本なら普通は町の人2か社車を最初に切るもんだと思いますが?
次のカードは町の人4か軍隊でいいんですが、相手がFFだとわかったら町の
人4で兵隊をいっぱい作ることをこころがけた方が返せますよ。
あらしつつ内政できるならそれが一番ですがw出来そうもないとおっしゃって
いるのでそんな感じでどうでしょう^^

ま、所詮TWC少尉なんでたいしたこと言えませんが・・・



天の神は七福神とのコンボねらいでちょっと特殊な気がします。
101名無しさんの野望:2007/12/09(日) 11:36:03 ID:YyTvIPBX
正直天の神+七福神コンボ+鳥居コンボが一番安定する
102名無しさんの野望:2007/12/09(日) 12:09:21 ID:XtiNvkeU
>>101
領事館で搬送時間半減の研究しないと厳しくないですか?
自分は大体それをやろうとすると2Rで押し切られますorz
103名無しさんの野望:2007/12/09(日) 12:39:25 ID:SnjV6rWO
スペインでTWCの民族に勝つ基本plz

難しいでやって必ず大群が攻めてきて壊滅します。

104名無しさんの野望:2007/12/09(日) 12:51:27 ID:lwkPu3v/
鳥居→金600→食料600→金600→…

でひたすら足軽量産して相手の町の中心を粉砕してはどうだろうか
105名無しさんの野望:2007/12/09(日) 13:02:00 ID:gYZV0jve
中国即3は結構早いので、初弾の遅い日本だと止めるにしても少し分が悪いですね・・・
対処法の一つとしては、完全2Rで対応かと。
早期に兵を増産して敵の町へ突撃。
箱資源回収農民と象徴建築の農民を妨害(時間稼ぎ)、
あとは資源集めてる農民を攻撃、出きる限り妨害(資源封鎖で後の相手の動きを止める)。
おまけで、弟子→老子と倒せていると理想的。

正直、相手の3入り前に、どれだけ戦果上げているかが全てです。
なかなか難しいとは思います…
一度数的優位+資源封鎖がある程度決まれば、相手が3でも返すのは簡単ではないので。
ラッシュしかけるなら、2直後に兵カードは切った方がいいとおもいます。

もう一つは、普通にじっくり2で兵貯めて返す方法。
中国のスカミよりも、強化した弓や足軽なら状況次第で、
打ち勝てるタイミングはあるので。

健闘を祈ります
106名無しさんの野望:2007/12/09(日) 13:07:54 ID:gYZV0jve
CPUの難しいまでなら文明問わず、
農民の連続生産と、2から兵士の連続生産で問題なく勝てます。
取りあえず2種類の兵種を作りましょう、軽歩兵と馬、マスケ・槍系など。
107名無しさんの野望:2007/12/09(日) 13:15:55 ID:J2OJegdk
対戦しててもリプ見ても、スニークやバックドアしてる人があまりいないんだが
博打の要素が強すぎて、上級者には人気ないんですかね?
108名無しさんの野望:2007/12/09(日) 13:19:54 ID:uMoFdU0z
その言葉の意味するところがわからない。
109名無しさんの野望:2007/12/09(日) 13:24:31 ID:9xVIzOg4
インド強い発言キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
110名無しさんの野望:2007/12/09(日) 13:35:56 ID:J2OJegdk
>>108
スニーク 相手陣地近くにこっそり兵小屋建てて奇襲
荒らしと違って致命的なダメージを与えるのが目的

バックドア こっそり敵本陣裏に前哨建てて搬送先にしてカード切る
111名無しさんの野望:2007/12/09(日) 13:37:13 ID:lwkPu3v/
>>106
非常に難しいでもまず2RでOKですが
1x2だと農民生産し切って体制が完全に整ってからじゃないとキツイ
112名無しさんの野望:2007/12/09(日) 13:55:55 ID:SnjV6rWO
>>106

いつも3の時代に進化する前後(10:00)あたりで敵の騎兵隊やら突っ込んできますね。

少し余裕ができたら壁作って囲むようにしてるのですが、だいたい部隊作る前に
町の人壊滅して終わってます。

いまだに、最初の進化の食料800集めてからの町の人の行動とユニットの作成の
手順が確立されていなかったり。

先に相手の町の人をやっつけたほうが勝ちな状態に・・・
113名無しさんの野望:2007/12/09(日) 13:58:51 ID:uMoFdU0z
それならみんな普通にやってると思うけど。
というか2Rする人はみんなやってるんじゃないの?
ただ3は2と違って建築制限があるから、あまり敵の中心近くは無理だけど。
114名無しさんの野望:2007/12/09(日) 14:01:30 ID:I8Wy8X2J
練習がてらにオフでスカーミッシュしてたところ
CPUの非常に難しい中国相手でも、日本使用で勝てなかった件

酒場がない+旗軍システムで兵種が複数になるのでCPUでも強い予感
誰か日本対非常に難しい中国のリプあげてもらえませんか
115名無しさんの野望:2007/12/09(日) 14:01:43 ID:uMoFdU0z
>>112
「難しい」に勝てないんだったら、戦術とかやり方とかそういうレベル以前の段階で
何か超基本的な基礎事項が出来てない可能性が高い。
AJCのリプ掲示板でもどこでもいいから1回リプ上げてみて。
そうすれば一発で原因がわかると思うから。
116名無しさんの野望:2007/12/09(日) 14:03:21 ID:YyTvIPBX
やはり中国よりインドの方が頼りにされていたオラスペスーとの戦いで
おれは前線構築に遅れてしまったんだがちょうど2で攻められはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは最後衛にいたので急いだところがアワレにも中国がくずれそうになっているっぽいのがIRCで叫んでいた
どうやら中国がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるクランメンバーのために俺は停戦を使って普通なら間に合わないタイミングできょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!ラクダきた!」「象きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった中国はアワレにも前衛の役目を果たせず中心が壊れていた近くですばやくフレイルエレファントを突撃した
中国からPrivで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがクランメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでオランダの後ろに回り停戦象濁コンボを打つと何回かしてたらオラスペスーは棄権した
「インドのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と中国を中心を立て直すのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる中国がかわいそうだった
普通ならPrivのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので木を分けてやったらそうとう自分のPrivが恥ずかしかったのかホームシティに帰って行った
117名無しさんの野望:2007/12/09(日) 14:05:32 ID:Aeur1yxh
ほう、経験が生きたな
118名無しさんの野望:2007/12/09(日) 14:09:25 ID:J2OJegdk
即3ペタードラッシュとか見たことないけど……
もう少し探してみます
119名無しさんの野望:2007/12/09(日) 14:11:50 ID:5eOxLcFH
_..                ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、         / : :!
 i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;'   ;,.!
  i.,  ..;;;ヽ       ヾ ,,;_ , /
  ヾ_:::,:'           -,ノ
  ヾ;.    、,  ノ_ ヽ,,._ ,.、;,
    ;;   ≦゚≧,ミ::,≦゚≧ ;:   シッ シッ シッ シッwwww BY ライオン
    `;.    ⌒( ._.)⌒  ,; '
    ,;'   (,,,,,,,,,,人,,,,,,,_ノ,;
   ;'    ヽ 王王王ツ ;:
    ;:            ';;
120名無しさんの野望:2007/12/09(日) 14:58:12 ID:gYZV0jve
>111
CPU難しいで苦戦って事は、
兵士作ったとしても攻めない、内政だけでも操作が必死の場合もあるからさ。
初期内政とか兵士増産とか、まずは基本を徹底しようと言いたいのです^^;
取りあえず兵士と資源があれば何とでもできるから。

おそらく良いタイミングで攻めたり、編成も細かく考えられる。
それも無いと非常に難しいには安定して勝てないと思う…

やりこんでる人ならCPU非常に難しいは余裕だけどね。
今回は余りなれてない人が質問してるからさw
121名無しさんの野望:2007/12/09(日) 15:14:53 ID:gYZV0jve
とりあえず、時代2入ったら直ぐに歩兵小屋を建てる。
作りたい兵士のコストに合わせて、収集する人数を調整する。
勿論市民は連続生産。
相手が攻めてくるのが10分として、
ちゃんとできればそれまでに結構な数の兵士が作れるから。
カウンターなり、兵士が貯まったと見て早めにこっちから攻めるなりご自由にv
市場とかの研究は、慣れない内は余裕で来てからでいい。

あと、壁は基本使わない方が良い。
役にたつものだけど、壁メインになると勝てる勝負にも勝てないからね…
使うなら狭いところに壁を置いて、進入口を絞って守りやすくするとか、
迎撃の補助に使う形が良いよ。
122名無しさんの野望:2007/12/09(日) 15:22:28 ID:lwkPu3v/
壁プレイは最近卒業して今は非常に難しい1x2でやってるんですが
正直壁で進入路を絞らないと勝てない…とまた昔のパターンに戻ってます。
東西から一斉に攻められると相当キツイですね。

上手い人だと1x2でも安定して勝てるのだろうか…。。
以前ここでエリザベス+ナッサウのリプを見せて頂いたんですが海なし
壁なしでクリアしてるリプとか上げて頂けると。。
123名無しさんの野望:2007/12/09(日) 15:33:39 ID:UXMEI4+m
アジアの覇権買ったのでAoE3を再インスコしてたのですが
ディスクが傷付いているのか「Disk1C~1.cabは壊れているため使用できません」
となりインストールが続行出来ません。
誰か解決策ご存じないでしょうか。
124名無しさんの野望:2007/12/09(日) 15:40:12 ID:xSoZZVMo
購入時からインストールできないなら販売店の責任だけど、
再インストール時に破損があるなら、購入者の責任だなぁ・・・
バックアップを取っていないなら、新規に購入するしかないと思います。
シリアルがあるなら、中古品で安く買うというのはどうでしょう。
125名無しさんの野望:2007/12/09(日) 15:42:06 ID:xSoZZVMo
ネタだったらマジレスしてごめんなさい。
126名無しさんの野望:2007/12/09(日) 15:51:53 ID:PAURUhtN

    _,,..,,,,_    _,,..,,,,_
  ./  ・ωヽ ./ω・  ヽ
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  ./ ・ω・ ヽ ./,,・ω・,,ヽ
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127名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:08:43 ID:lwkPu3v/
そういや3位決定戦のリプ出てましたね。
3戦勝負制+実況動画(680M)の万全の体制で運営GJw

良い具合に一勝1敗になってたし実況も面白かった。
来週が楽しみですなー
128名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:37:50 ID:uMoFdU0z
インドでオランダをめっかるんがしてやったぜ!
前半はソワルでスカミをめっかるんがしまくってたけど
先にV入りされて、ロイテルが大量に沸いてきてめっかるんがされまくり。
何とか体制を立て直してめっかるんが気味に象で建物をめっかるんがしてたら
ついに敵がめっかるんがして終了。
マジ気持ちのいいめっかるんがだった。
129名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:57:22 ID:SnjV6rWO
ここの書き込みもリプレイデータも勉強になります。

リプレイみてると農園作ってる人いない・・・。
農園作ってる私は負け組み!?

8分で三の時代とはみなはやいね。

130名無しさんの野望:2007/12/09(日) 17:10:24 ID:q1ahabT7
>>109
AS?詳しく。

>>129
状況によるけど農園は高いから、塔建てるなり町の中心建てるなりで、金鉱探したほうが良さそう。
131名無しさんの野望:2007/12/09(日) 17:12:26 ID:PKMgFokP
>>130
がんがって探せ
132名無しさんの野望:2007/12/09(日) 17:21:04 ID:39xvJ23A
>>105
中華はFFもつよいけど2Rも日本より強いんだ
2Rでぼこぼこにしてやるつもりが逆に弟子+ステッピor連弩兵で
逆にぼこぼこにされる 
序盤の足軽は近接よわすぎて弟子のいい鴨になってるし
進化ワンダーで何がたつか見ないと死ぬよ
133名無しさんの野望:2007/12/09(日) 17:24:27 ID:rmToGvRY
>>132
2でパゴダたってるのみたら どうやるの
俺は返せないから聞いてみる
134名無しさんの野望:2007/12/09(日) 17:29:14 ID:MAy03AvA
おい!インド本当に最初なんともならんなw
135名無しさんの野望:2007/12/09(日) 17:29:19 ID:9xVIzOg4
足軽って門下生の鴨なの?
136名無しさんの野望:2007/12/09(日) 17:30:22 ID:rmToGvRY
インドはトラ20頭作れるのを利用して何かできないかねぇ・・・
137名無しさんの野望:2007/12/09(日) 17:35:06 ID:z/acoU3I
インド使うと弱いと思うんだけど、相手に使われて
長期戦になるとインドのハウダーやらマハウトやらが
めっかるんがしまくってマジめっかるんぎな気分になる
だいたい象の癖になんであんなに足速いんだよ
めじゃーらふんしたらあっという間に差つけられて重歩涙目
138名無しさんの野望:2007/12/09(日) 17:45:09 ID:axF+DD5j
>>128>>137
お前らなあw
139名無しさんの野望:2007/12/09(日) 17:52:51 ID:TqXiBAeq
>>122
その日本x(COM非常に難)英・蘭のやつ見たけど海に漁船数隻出しただけだったじゃん。
海系の代わりに農民、内政UP系を切ったりすぐに協定オランダとか資源調整もできないの?
結局勝てないのは応用力の無さと軍をきっちりアンチに当てる操作量がないだけ。
あの人かなりうまかったから下手な内は適度にPauseキー押して確認しながらやった方がいい
140名無しさんの野望:2007/12/09(日) 17:55:53 ID:gYZV0jve
弟子と戦うなら、相性がいい足軽が一番かな。
射撃もできるし、強化すれば遠隔軽歩兵もそんなに怖くない。

中国は弟子の強さだけでなく数が多いのもあって、どの国でも結構キツイ。
パゴダ見て2R来ると読んだら、兵貯めるまでは建物(町・壁等)とか利用しながら頑張るしかないな。
日本がその時、鳥居進化の場合は歩兵訓練所建築まで時間掛かるから、きつい事になる…合掌。
141名無しさんの野望:2007/12/09(日) 17:59:39 ID:3kdrpBth
ハサーが弟子入りしまくって俺涙目

お前ら中国語出来たのかよ!西洋人のプライドはどうしたんだよ!
142名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:00:27 ID:9xVIzOg4
建物でたえるくらいなら少し農民とめてでも早めの2入りしたほうがよくない?
インドの10人進化みたいなかんじで
143名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:06:56 ID:MPy8xa1q
リプ見て勉強するのはいいんだが
それを自分の物にするか 自分なりにアレンジできないと意味ないわな
>>122 はそれができてないようだ
とりあえず うまい人と同じ事しようとしても無理なんだし
タイマンで楽勝になってから1vs2やるなりしたらどうかな
144名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:12:23 ID:sEbE9js5
ロシアで中国を相手にするなら、司祭Rushが最強。
教会のHPと速度を上げる研究して、司祭コストダウンカードをきる。
金100でHP486の司祭、作成時間も高速。

操作量は要るが、弟子にも槍にも馬にも弓にも対応できるし、
即Vのハンドモーターも壊し放題。

俺は中国が強いと思ったことは一度もない。
階級は将官です。
145名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:13:56 ID:uMoFdU0z
というか、○×できないから、出来る人リプあげてという要望が多いが
できないという奴がリプ上げて問題点を聞いた方がよっぽど早いと思うのだが。

自分自身ができてないんだから、できてるリプを見てもわからんだろう。
ちょっとでも自分の状況と違うと、その状況のせいで勝ったと思ってしまって
「海ナシで」とか「壁ナシで」とか「敵の2Rが無かったから、2Rしてくる文明で」と
新たな要望が沸いてくる。
それより、自分の出来てないリプを上げれば駄目な所がピンポイントでわかって
一発で解決するやん。
146名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:16:04 ID:lwkPu3v/
>>143
一応タイマンではどの文明相手でも楽勝なんですが…相手が2カ国になると
途端に難しい…。。

>>139
海で鯨取ったりかなり効率よく運用してたと思うんですが…
日本は2で漁船5カード切るとかなり内政が良くなると思うので
海無しの方がキツイと思います。
147名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:18:36 ID:lwkPu3v/
>>145
ヘタクソなリプ上げても恥ずかしいだけのような気もしますが。。
次やってみます
148名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:26:37 ID:PKMgFokP
>>147
そんなことを問題にしてるわけじゃないのに・・・。
話通じない人なのかな。
149名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:31:13 ID:MPy8xa1q
>>146
確かに操作量とか判断力たりないと複数相手はきついかもね
ただある程度の早さで進化できてるなら
ESOでどんどん戦ってチーム戦なりh2hの戦い方覚えたほうがいいと思うが
操作量身につけるのはその後でもいい気がする
150名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:33:06 ID:9xVIzOg4
というか対戦相手すくないから、対人やろうYO!
楽しいYO!COMには戻れないYO!
151名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:42:04 ID:axF+DD5j
>>144
リプくれw
152名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:48:50 ID:gYZV0jve
>144
確かにロシアしか、そのカード無いな…
司祭自身がそんなに属性持ってないから、敵兵士のボーナス受けないし。
攻撃面の貧弱さはあるけど、タフだし、面白そうな戦術だなぁ。

実際試してないから実用的かは判らんけどw
153名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:52:58 ID:u6GIKuNQ
財宝収集とかの履歴ってどうやったら見れるの?
154名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:54:54 ID:2YzXh2RS
ロシア始まったな リプレイwktk
155名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:59:23 ID:uMoFdU0z
1年以上前に司祭だけで戦うって戦法、誰かがやって勝ってるリプ上げてたよ。
もう無いと思うが。
156名無しさんの野望:2007/12/09(日) 19:01:51 ID:7oF6bDKZ
たしかにあった気がする
強いというか
うざそうという強烈な印象が残った
157名無しさんの野望:2007/12/09(日) 19:04:05 ID:1zEorfON
どのユニットであれ単色はうざい印象しかのこらないからなー
158名無しさんの野望:2007/12/09(日) 19:14:10 ID:z/acoU3I
オランダとの勝負でこっち日本
海マップだったから1で船3切った後
金閣寺選んで2入り、直後に母ラッシュで飯コールされたが
放置で和弓つくってたら今度は内線ラッシュされた
今度は放置せず「遊んでる時に話しかけるな」つって切ったら
今度は父ラッシュで「親になんて口の聞き方だ」とビンタ付きの大打撃
しかも搬送予定の晩飯を抜きにされて
ゲームは負けるわ飯は無いわ殴られるわで涙目の今に至る

くそオランダ氏ねよ!
159名無しさんの野望:2007/12/09(日) 19:15:50 ID:SnjV6rWO
AOE1のときは親切な人が実践を生で見せてくれて教えてくれたなぁ。

ひとつの文明を二人共有にして私は見て勉強だった。
結構チャットでも詳しく説明して頂いた。

難しいでもある程度内政できてから壁作って持久戦に
持ち込めば勝てるようになったけど1時間ぐらいまだかかる。

必ず先に攻められてます。
160名無しさんの野望:2007/12/09(日) 19:16:04 ID:3kdrpBth
>>158
俺はそれはスーが悪いと思う
161名無しさんの野望:2007/12/09(日) 19:21:01 ID:9xVIzOg4
AoEよりも人としてのコミュニケーションスキルを身につけたほうがいいんじゃないかな
つかこんな新規なんかいらん
162名無しさんの野望:2007/12/09(日) 19:23:14 ID:Cs58Lxd4
母ラッシュ、親父ラッシュは厄介だよな
163名無しさんの野望:2007/12/09(日) 19:27:32 ID:uMoFdU0z
>>159
だからリプ上げて、親切に教えてくださいってか。

つーか、おまいがリプ上げろって。
そうすりゃみんな駄目な部分をガンガン指摘してくれるぞ。
164名無しさんの野望:2007/12/09(日) 19:30:03 ID:w1Js6+mI
アマゾンでGOLDEDITIONとTAD買ってインストしてみたんだけど
ESOつなごうと新規にID登録やろうとしたら
プロダクトキーが正しくありません、と出ました。
これは不良品ですか?
あるいは何か事前に登録とか必要なの?
165名無しさんの野望:2007/12/09(日) 19:30:29 ID:lwkPu3v/
1で船3切るより2で船5とか
1で人2より2で人4とかの方が
効率良いような気がするんですが、搬送時間とか
立ち上がり考えると前者って結論なのかな、やはり
166名無しさんの野望:2007/12/09(日) 19:31:23 ID:3kdrpBth
COM戦で勝てたとか誇らしげに書かれてもCOM戦とかやった事ない奴ばかりだからねぇ
167名無しさんの野望:2007/12/09(日) 19:48:21 ID:PKMgFokP
>>165
計算してみればおk
168名無しさんの野望:2007/12/09(日) 19:52:28 ID:pX24eOVG
PT40ってほんと疲れるな…
お互いに消耗戦になって先に食料が尽きたほうが死ぬだけの徒労感が残る戦いだった
169名無しさんの野望:2007/12/09(日) 19:57:06 ID:MPy8xa1q
というか COMなんて 進化とか内政の調整に使うくらいだよな
まともにやったら負けるわけもないし
ただ初心者はマルチ参加への試金石にはなると思う
170名無しさんの野望:2007/12/09(日) 20:20:08 ID:sEbE9js5
>>153
財宝収集、会話、カードの使用等のログの表示は、
PageUp, PageDown, Home, End。
171名無しさんの野望:2007/12/09(日) 20:30:51 ID:1zEorfON
お前らNoob相手だと強気だな、おい
172名無しさんの野望:2007/12/09(日) 20:38:02 ID:C11hOPzU
元帥相手でも強気ですが
173名無しさんの野望:2007/12/09(日) 21:51:17 ID:XtiNvkeU
COM戦やってるってことは新規参入者が出てきたってことなので
素晴らしいことですよね^^
ここでもかなり親切ですが、どこかの日本人クランに入ったほ
うがよいのでは?

174名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:05:51 ID:1GNPiUyn
初RTSだったけどCOM戦で鍛えたらh2hのポルトガルで一気に大佐までいけた。
そのあと将官になるまではしばらくかかったけど。
だからCOM戦も無駄にはならないと思う。
175名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:07:08 ID:rmToGvRY
>>171
2ch&日本語限定ならiamgruntすら煽ってやるぜ!
176名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:08:21 ID:1zEorfON
>>172,175
ちょwwおまえらwwwww
177名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:21:59 ID:1rdcYyr2
どっかオススメのクランってある?
過度の馴れ合いとかは無いほうがいいんだが。
178名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:27:52 ID:PJF7zmzA
>>177
オススメもなんも、一回入ったら抜けられないわけでもあるまいし。
合わなかったらやめりゃいいじゃねえか。頭沸いてんじゃねw
大体馴れ合いの正式な意味わかってんのかねw
179名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:31:52 ID:Vm1oySIz
というようなメンバーがでかい顔してるクランもあるのでよく選んだ方がいいです。
180名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:34:40 ID:1zEorfON
>>178
なんでキレてんだよw落ち着けw
181名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:38:38 ID:V8CNtOyn
要するに内輪ボケしてんだな
182名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:38:58 ID:lAR3oV8M
とりあえず、=侍=に入っておけ。
183名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:40:40 ID:PJF7zmzA
>>180
いや、基本的にクラン転籍しまくってる人ってほとんどいないだろ
なのに
>過度の馴れ合いとかは無いほうがいいんだが。
とか、アホなこと聞いてるからさ。
んなこと、他所のクランの内部事情まで知るかよ
うちのクランは馴れ合いクランだからやめたほうがいいよ、というやつもいないだろうw
184名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:42:26 ID:C11hOPzU
上位陣はクランの垣根があまりない
どこの内戦だかわからんようなごちゃ混ぜゲーも多い
そうしないと人集まんないんだけどね・・・
佐官レベルならpinゲとか参加してみてば大体の色はわかる
馴れ合いなしの強さ至上主義なら侍が一番近いのかねえ
罵倒や喧嘩は多そうだけど
次点で桜やゆめりあ?
尉官以下なら内戦の多さは圧倒的に風鈴
人多すぎて知らない人多数だから馴れ合わなくても平気
つかそんなに選ぶほど人募集してるクランなくね?
185名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:50:30 ID:XE+wyx9I
>>164
じつは俺もそう。
それまで、割れ物入れてやってたからかな
15000円も出したのにネット対戦できねーよ・・・・・・orz
186名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:54:42 ID:1rdcYyr2
>>183
他のクランの人たちとも対戦とかすりゃ他所のクランだろうがある程度どんな雰囲気とかわかるだろ?
ただ俺は、なかよしギルド系の雰囲気が苦手なだけだ。
187名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:58:16 ID:1zEorfON
>>186
海外クランオススメ。
クイックでggだったりすると相手が誘ってくる事がある。
馴れ合いなし、無駄な会話なしどうろうか?
188名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:07:55 ID:1rdcYyr2
>>179>>182>>184>>187
ありがとう。参考にするよ。まぁ海外ってレスは予想外だったなw
189名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:56:41 ID:Vm1oySIz
海外の方がしつこく話しかけてくる奴多いと思う
190名無しさんの野望:2007/12/10(月) 00:01:11 ID:B8rGFLqa
日本ばかり使ってたからちょいと欧州国家に戻ってみたら
完全に感覚忘れてしまっていた。(´・ω・`)
やはりTADの国家は癖が強いな。
191名無しさんの野望:2007/12/10(月) 00:07:31 ID:RsVdp+DX
>>189
いきなり身の上話されたときはすごい困った
192名無しさんの野望:2007/12/10(月) 00:24:29 ID:io8znR5I
クランの話じゃないけど、外人二人がゲームそっちのけで口喧嘩を始めて
「なんだよお前16で俺より年上のくせに女と寝たこともねえのかよ!?」
とか言い合ってた時はすごい困った
193名無しさんの野望:2007/12/10(月) 00:29:04 ID:pxc1Gl/O
>>192
それはすごいw
向こうは早いねぇ・・・
194名無しさんの野望:2007/12/10(月) 01:57:01 ID:g08psjrH
スペインで引きこもり壁なし海なしの非常に難しいCOM戦のリプをうpしてください。
できれば相手はエリザベスとナッサウで。
ID:lwkPu3v/とは違い1回だけでいいのでお願いします。
195名無しさんの野望:2007/12/10(月) 02:51:19 ID:9P9LkRKk
>>194
上げてもいいんだけど、その条件が判らん・・・@大佐
スペイン壁無し海無し引きこもりって、いつまで引きこもるの?
エリザベスとナッサウって、1vs2?
1vs2でキツイのに更に引きこもって攻めないってこと?
資源チートの非常に難しい相手じゃ、いつまで経っても
終わらないまま最後には押しつぶされると思うんだけど・・・

一度194が負けたリプでよいのでUPしてみて。
そうすれば何が言いたいのか判るかも。
196名無しさんの野望:2007/12/10(月) 03:03:44 ID:B8rGFLqa
パッチまだー?
マジで中国にうんざりしてきてるんだけど…
弟子とかカード強化のステップとかありえんわ。
197名無しさんの野望:2007/12/10(月) 03:05:02 ID:T5j0GkvK
よくわからないんだが
非常に難しいと対戦するリプなんてみて得るものなんてあるのか?
そこそこ操作できる人のプレイがみたいならASあたりからダウンロードしたほうが早い。
198名無しさんの野望:2007/12/10(月) 03:11:31 ID:txC2ajM0
自分がまずどうしても勝てないというリプを上げるのが礼儀。
199名無しさんの野望:2007/12/10(月) 03:34:37 ID:xtsJkp0Z
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_53178.zip.html
パスはaoe、ハサー使えばよかったかも。
このリプで何が得られるかは正直全くわからん。
シングルでやることといえば、即3の新しいパターンと時間調べたり、
思いついた戦略がどんな感じか試したり、原住民調べたり、
動物寄せ、ユニット生産等の基本を覚える程度じゃなかろうか。
シングルプレイ専門で一対多とかにチャレンジしてるなら、そう書いたほうがいい。
マルチデビューの足がかりにしたいなら、
うまい人のリプを見て真似できるように練習すればいい。
200名無しさんの野望:2007/12/10(月) 07:49:44 ID:iTLrclGg
>>194
あくまでマルチの練習になる範囲でのCOM戦だから
1v2とかはあまりやってる人いないと思うよ。
1v2に勝てても1v3、1v4・・・と増やせば
どうせ正攻法で勝てなくなるんだからただの無駄骨。
201名無しさんの野望:2007/12/10(月) 09:02:03 ID:wQPx4Ipz
もしかして 初心者を装った 壮大な釣りなのか!?
と邪推してしまう
202名無しさんの野望:2007/12/10(月) 11:31:50 ID:d6jZ/QkI
5日くらい家で練習やってましたが、今日ESO初めて入ったです
ルールのほう家ではクラシックのままでしたorz

EOSではゲームブラウザ見たところスタンダードのルールが普通ですか?


まだオンライン対戦少し先になりそうですが、
リプレイを参考にしたりさっそく戦い方勉強していきたいです

マップは家では「未知のマップ」で練習してるのですが、特定のマップなどで把握したほうがいいですか?
人気のあるマップなどがあれば、練習しますので教えてくださいpq
203名無しさんの野望:2007/12/10(月) 11:37:39 ID:kXf8UKcE
>202
ESOねw

形式は一応スタンダードが一般的だけど、ぶっちゃけどっちでも大して変わらないからどうでもいいw
マップは標準マップで出てくる奴は一通りバランスよくやっとくのが吉。
クィックではこれ固定だしチームでもこれが多い。
未知のマップはろくなのが生成されないんで誰もやらないw
204名無しさんの野望:2007/12/10(月) 11:38:06 ID:RsVdp+DX
基本1対1の対戦はスタンダード
後オフラインで練習しても強くなることはほぼ無いから
オンラインで負けて覚えたほうが早い
205名無しさんの野望:2007/12/10(月) 11:38:30 ID:vRfe6oyQ
基本的に今からクランに入るなら、自分の実力に見合ったところにしないと、
結局辞めるはめになりそうだ。
杜はもちろんのこと、侍・ゆめりあ・桜・GROWあたりは最低でも大尉少佐以上じゃないと
付いていくのが大変そう。
それ以下の実力なら風鈴にしとけ。
206名無しさんの野望:2007/12/10(月) 11:43:33 ID:kXf8UKcE
侍・GROW・KUMAは少佐でも厳しいだろ。
207名無しさんの野望:2007/12/10(月) 12:14:18 ID:RsVdp+DX
別にクラン対抗のリーグとかが行われるとき以外なら
クラン内で階級なんて気にされないと思うよ
208名無しさんの野望:2007/12/10(月) 12:20:30 ID:ftHO9kWo
>>202
十分に実力をつけてからじゃないとオンラインデビューしたくないって思ってるみたいだけど
そんなこと必要ないと思うんだけどなぁ。負けたくないのかもしれないけど、どっちにしろ
最初は勝ち進めたとしても結局ある程度のところで壁にあたるわけだし、それなら
早くESOでやったほうがいいと思うな。うん。対人の場合の動きとかもわかるわけだし。
209名無しさんの野望:2007/12/10(月) 12:20:41 ID:qV3DEkYq
前に書いてたロシアの聖職者Rush試してみた。
結果から言うと、初速的に使いものにならないw
指定しないと戦わないから一つ一つ操作しないと駄目だし、
3以降には性能的に通用しない点を入れると、ネタの域を出ないな。

聖職者なんてスルーで安定じゃない?ってことにやってから気付いたよ。
面白かったらいいけどさw
210名無しさんの野望:2007/12/10(月) 12:22:01 ID:qV3DEkYq
書き忘れてた、火力ないので聖職者放置で大丈夫。
211名無しさんの野望:2007/12/10(月) 12:29:18 ID:jOshXtiR
>>202
部隊の陣形を変更できることに気付かないまま伍長まできちゃった俺みたいなのも
いるから大丈夫だ。一緒にイェニチェリ量産しようぜ
212名無しさんの野望:2007/12/10(月) 13:07:04 ID:u2vIXMy9
陣形の変更なんて使ったこともない少佐の俺もいるから大丈夫
213名無しさんの野望:2007/12/10(月) 13:20:26 ID:jVBROmCf
>>209
あれ 俺書き込んだっけ

そもそも聖職者やるためにカード一枚と木肉200必要という時点で無理だよな…
生産速くても資源がなくて意味がない
金に回して聖職者にまわしても攻撃力がないから意味がない
更に暇なときにストレのHPを回復しても意味がない
214名無しさんの野望:2007/12/10(月) 13:53:44 ID:GenueOic
>>164
GOLDEDITIONについては、ESOのシステムにバグがあって電話でMSと交渉しないと登録できないという
話をどっかで聞いた。

だいぶ前からの問題なのに直さないのは、GOLDEDITIONを買わせたくないのかな。
215名無しさんの野望:2007/12/10(月) 14:30:14 ID:ftHO9kWo
h2hで相手中国だったらファルコ出さないほうがよくね?
216名無しさんの野望:2007/12/10(月) 14:31:10 ID:ftHO9kWo
ごめんミス
217名無しさんの野望:2007/12/10(月) 14:32:20 ID:Hq1aONj0
細かい操作はともかく立ち上がりに関してはある程度
決まってるわけだからCPU相手にその辺を確定させる作業、
上手い人のを真似る・分析する作業は別に全然間違ってないと思うけど。

ぶっちゃけ最初にどうでもいいカード切ると素人ウゼーww
みたいな話になるわけでしょ。
218153:2007/12/10(月) 14:37:41 ID:m7pJcXMk
>>170
放置スルーかとおもってたら・・・
親切な方、ありがとう
219名無しさんの野望:2007/12/10(月) 14:40:53 ID:tyyPFzEt
144です。
聖職者Rushっていうのは誰がやっても強い戦術ではない。
最低でも左官、将官以上の操作量を必要とする。

相手の文明も、マスケ系を生産できない中国等の時に効果を発揮する。
特に中国は引き打ちに適さない連弩兵や、HPの低いUnitが多いので。

司祭はHP486あり即死する事はまずないから、傷づいたら、
後方で回復させ、一体も被害を出さないくらいのつもりで操作する事。

司祭が大量に溜まってからも、全選択>攻撃対象を次々とShift予約でもOK。
回り込めずに攻撃できないと、次の攻撃対象へと、次々と対象を変更していくので、
最初の攻撃対象が死んでいなくとも、この操作のみで複数の対象を同時攻撃できる。

V以降は司祭を肉壁にして、攻撃力の高い傭兵で攻めるのが良い。
自軍の被害を極限まで抑える人道的な上級者向け高等戦術、それが司祭Rushです。
220名無しさんの野望:2007/12/10(月) 14:43:39 ID:d3WeYIks
>>219
使用者に対してあまり人道的ではないな
221名無しさんの野望:2007/12/10(月) 15:25:20 ID:kXf8UKcE
WC3の操作かよw
222名無しさんの野望:2007/12/10(月) 15:27:35 ID:F00LucQj
work?
okie dokie
223名無しさんの野望:2007/12/10(月) 15:29:50 ID:kXf8UKcE
いやピオンはいいからw
224名無しさんの野望:2007/12/10(月) 15:51:49 ID:MEU2z56D
>>219
マジでリプキボン
225名無しさんの野望:2007/12/10(月) 16:35:44 ID:B8rGFLqa
司祭ラッシュかぁ…
何度か対戦している相手がPR・レート落としのためにふざけてきているのを知っているので
ファルコとキュイ、それに歩兵を生産しフルボッコで終わらせてやる!と意気込んだのはいいが
キュイラシェの損害が著しく、大砲もボコボコに割られたことをよく覚えている。
まぁあんときぐらいしか司祭ラッシュというものに出くわしたことがない。
226名無しさんの野望:2007/12/10(月) 16:37:40 ID:zAdjU/ql
大砲護衛する兵士って待機モードとかにするべき?
227名無しさんの野望:2007/12/10(月) 16:59:23 ID:xdy62CPs
ソロで即棄権繰り返してレート調整して
チームで俺ツエーするのやめてもらえませんか
日本のくらんのかた
228名無しさんの野望:2007/12/10(月) 17:37:10 ID:EZs0TtwK
Altキーにコイン突っ込んでプレイできなかった・・。
いちいち押すのめんどくさいんだよな。
229名無しさんの野望:2007/12/10(月) 17:55:35 ID:XtAyQnsC
サイ作りたいな。サイ。
インドの探索者もサイサイ言ってるのに。
トラなんかよりサイを作りたい。
230名無しさんの野望:2007/12/10(月) 17:56:23 ID:MEU2z56D
>>227
特定しているなら、そいつが同じゲームに入ってきたら間接的に「たまに階級詐称とかいるけど、迷惑ですよねー」とか
話の流れでいってやればいい
気まずくなって「あ、すみません 呼ばれたので抜けます」とかになったら大爆笑だ

あとは望みどおり「すごく上手ですねー 少尉とは思えませんよー」とか言ってやるとか
それで喜んでいるようなら生暖かい目で見てやれ
231名無しさんの野望:2007/12/10(月) 18:05:40 ID:Sc8Ps/sc
まだ階級詐称なんてしてる奴いるのかよwww
232名無しさんの野望:2007/12/10(月) 18:10:47 ID:XtAyQnsC
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3ss/src/aoe3ss0092.jpg

インドでオランダと戦って、倒したらこんなこと言われたんだけど
これどういう意味かな?
お前は、ゲームか、できない何かを凍らせた?って意味が分からない。
233名無しさんの野望:2007/12/10(月) 18:13:56 ID:F00LucQj
おまえ チートか何かでゲームとめただろ みたいな意味じゃね
234名無しさんの野望:2007/12/10(月) 18:19:24 ID:A52M7kwe
ラグラグだったんじゃないの
まあ、外人尉官noobはゲーム終わったあとケチつけてくるの多いわw
235名無しさんの野望:2007/12/10(月) 18:21:19 ID:txXUkGkF
よくいる雑魚だろ
236名無しさんの野望:2007/12/10(月) 18:23:02 ID:d6jZ/QkI
リプレイファイルをダウンロードして、保存場所で
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame

↑の中に入れたんですが、記録ゲームの再生でファイル名が表示されないみたいで
見ることが出来なかったです。

どうすればいいのですか?
237名無しさんの野望:2007/12/10(月) 18:29:51 ID:XtAyQnsC
そういう意味かー
でもゲーム自体は全然ラグラグじゃなくて快適だったよ。
最初、動き出すまでに20秒くらい停止してただけで。
238名無しさんの野望:2007/12/10(月) 18:32:05 ID:F00LucQj
>>236
zipなんじゃね・・・
239名無しさんの野望:2007/12/10(月) 18:44:55 ID:B8rGFLqa
曹長の俺がついさっき大尉オランダ倒せた
マップ本州での海戦は地獄だぜ
240名無しさんの野望:2007/12/10(月) 18:46:41 ID:dqRJYse9
>>236
無印・拡張1・拡張2でそれぞれ違う
241名無しさんの野望:2007/12/10(月) 19:12:22 ID:ZZDEEFGx
チーム専の人は、驚くほど1vs1が弱かったりする。

わざとじゃなくて、ガチで負けている可能性もあるよ。
242名無しさんの野望:2007/12/10(月) 19:31:25 ID:qV3DEkYq
確かにそこまで操作できればなんとか司祭使えると思う。

>後方で回復させ、一体も被害を出さないくらいのつもりで操作する事。
>司祭が大量に溜まってからも、全選択>攻撃対象を次々とShift予約でもOK。

ただ、これはむちゃくちゃ操作量いるぞ・・
司祭は勝手に攻撃してくれないしな。時代上がっても攻撃5のまま火力も上がらないし。
ロシア使うのが上級者で操作力があり、最低限の迎撃準備体勢を即整えている。
中国2R直後に攻めて来たとして遅くともカード二枚目切り終るぐらいには来るだろうから、
試したから分かるけど、殆どの人はあっという間に押し込まれて対処できないとおもうぞw

できたにしても限定過ぎて一般向けではないわな・・・
243名無しさんの野望:2007/12/10(月) 19:45:58 ID:siLSGrRj
>240を補足すると拡張子が違う
当然無印、拡張1、拡張2をあわせないと再生できない
パッケージ同じでもバージョンをあわせないと駄目なときもある
244名無しさんの野望:2007/12/10(月) 19:47:26 ID:siLSGrRj
>232
GUI見る限り停戦でもないようですし謎ですね
245名無しさんの野望:2007/12/10(月) 19:49:06 ID:dqRJYse9
ゲーム重いんだよクソ野郎が、ってことだよ
246名無しさんの野望:2007/12/10(月) 20:16:05 ID:Hq1aONj0
外人は感情表現がストレートっつーか幼稚な労働者気質と
とんでもなく冷静なエリート気質に分かれるからね…
247名無しさんの野望:2007/12/10(月) 20:55:57 ID:A52M7kwe
>>246
それは別に外人に限ったことじゃないんじゃないのw
248名無しさんの野望:2007/12/10(月) 21:10:40 ID:Gv24KaS5
Gl0riusの戦法だね<司祭ラッシュ
249名無しさんの野望:2007/12/10(月) 22:08:10 ID:DNsdBf0v
250名無しさんの野望:2007/12/10(月) 22:11:09 ID:ncS9tJNQ
そんな雑魚叩きのめせ
251名無しさんの野望:2007/12/10(月) 22:14:18 ID:d3WeYIks
即3金閣寺足軽をボコしてきた
実際に相手にしてみると弱いなコレ・・・
252名無しさんの野望:2007/12/10(月) 22:20:35 ID:OfKb3Icd
>>249
絶望した
同じ穴の中のムジナの廃人だと思って
密かに気にかけてたのに

そこまでレートに固守してたとはw

このゲムを楽しむとかモラルの問題とかカリスマ性とか
それ以前の問題だぞ
253名無しさんの野望:2007/12/10(月) 22:38:17 ID:kXf8UKcE
>251
そもそも日本のFFはインドポル以外の国なら7分〜7分半位にラッシュかければ潰せるし・・・
254名無しさんの野望:2007/12/10(月) 22:40:50 ID:siLSGrRj
255名無しさんの野望:2007/12/10(月) 22:52:37 ID:F00LucQj
そこまでやってチームレート1800か
256名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:01:32 ID:Q9E0bEQe
レベルの低い争いだな
雑魚尉官の話だな
257名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:02:14 ID:ZZDEEFGx
スー・オラに当たったら即落ちしている自分も晒されるかも…
258名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:02:45 ID:ZZDEEFGx
オレのIDカッコイイ
259名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:05:46 ID:rjFvSM3W
調整するとなんかいいことあんの?
俺TUEEEEしてたらggにめぐり合えなくね?
260名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:14:30 ID:rjFvSM3W
>>254
そこまで徹底的にやるとそれはそれでスゲーなw
クイック→放棄
繰り返してんのかな、時間の無駄臭いwww
261名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:15:31 ID:OfKb3Icd
>>254
そのクラン「=J=」っていう日本人の風上にも置けないクランだっけ

一回そのクランに入ったことあったけど
最初だけ善良なオタの集まりみたいな雰囲気があるけど
数日経つと次第に人間関係が腐敗してきて新参を
ゴミ同然に扱う利己的な人間の集まり
気軽に入れて、気軽に辞められるとかいってたけど
実際に辞めてみたらガン無視されました。
262名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:20:39 ID:DNsdBf0v
>>254
クランぐるみかよw
263名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:20:47 ID:jOshXtiR
4・4でマルチしたらトルコ2他2対インド2他2とかいう切ない試合になった。
イェニチェリ垂れ流しつつ騎兵投入するだけでどうにかなっちゃってさ。
264名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:22:31 ID:rjFvSM3W
よし、俺もちょっとクイックで調整してくる
もちろん上昇方向での調整だ。ポルの本気を見せてやるぜ。
たぶん俺のうまいっぽい雰囲気で相手即落ち
>>263みたいな調子にのったトルコ狩って来る
265名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:33:27 ID:d3WeYIks
イニ2の間は全然使ってないんだけど弱くね?ハサーアブスのほうがよくね?
さすがに3に入ると大砲の護衛に弓騎兵かイニかを相手の騎兵の数に合わせて放置するけど・・・
大尉です
266名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:34:42 ID:siLSGrRj
>265
イニチェリに謝ったほうがいい!と思います
267名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:46:04 ID:fWqvCGDE
イェニD
268名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:59:56 ID:Xg32YT6p
すいませんちょっと質問があるんですが。
プレイ中に応答のないプレイヤーと出たときに時間まで待ったほうがいいんでしょうか?
それとも退出のボタンを押したほうがいいのでしょうか?
ついさっきのクイックで退出のボタンを押して勝利と出たのに負けがついていたので。
階級は少尉です。
269名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:01:52 ID:XGkU2FFy
それは亡国国技回線切断チート
対策は相手より早くESOに戻ること
270名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:02:24 ID:EZs0TtwK
クランの人柄が良くて、そこそこ強いクランってないですかねー
Mori GROW KUMA はなんか殺伐してそうで・・
271名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:03:27 ID:PGYmywWH
いや、退出を押したらそりゃ負けが付くだろ。
相手を落とすには排除、だったかなそんなボタン
272名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:03:33 ID:y6T17e4O
その場合、すぐに退出してESOにつなげばOKと言うけど
それじゃ負けがつくよね。
自分は60秒待って、完全に相手が落ちて勝利の表示が出るまで待つようにしてる。
もう20回近くそれになってるけど、60秒最後まで待っていた場合はかならずコチラの勝ちになってる。

逆に、時間を待たず自分が退出すると、負けがつくことがある。
273名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:03:57 ID:rjFvSM3W
>>270
今のスレの空気読むと
=J=オススメェ
274名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:08:55 ID:xUISZwR6
今更気が付いたんだが、フランスの1の時代の羊7カードが搬送無限になってる。
TWCまではそんなのなかったのに…。
しかし使い道がわからんな…。
1の時代に搬送→3の時代の頃には肉2100ゲットウマー ってところかな。(´・ω・`)
275名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:10:33 ID:JqC6f3T4
>>272
なるほど、すっきりしました。
最近噂になってる回線落チートではないんですね。
これからはちゃんと待つようにします。ありがとうございました。
276名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:11:38 ID:qrKYM4KB
フランス使いとしては見逃せないw

・・・が、太るまでにクルール三人が稼ぐ資源の方が多い気がして
使えないような気がするorz
277名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:25:23 ID:Ro5n8Ztr
>>272
うちも待つ派だけど、たいがい勝ってる
ただ、1回だけ例外があって
ポーズおされた状態で回線きられたときはなんか待つだけじゃ負けになってた。
たまたまなのか、必ずそうなるかはわからんがその場合は退出したほうがいいのかもしれない
278名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:25:57 ID:d+MNZEvN
日本にあげたらいいと思うんだ。
279名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:32:23 ID:qrKYM4KB
>>278
そういう使い方がありますねw
1v1のことしか考えてなかったです。インドとかにくれても経験値入りますよね?
280名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:38:57 ID:PGYmywWH
日本にあげるのは単なる無駄。
せいぜい普通の農民1.5人分の働きしかしない。
インドにあげても祭壇込みでせいぜい交易所1個分クルール3と引き換えにして割に合うもんじゃない。
281名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:47:30 ID:12IVxTvi
やっぱり=J=の人は階級詐称常習だったのね。
恥ずかしいから日本のクランだって事隠して欲しいわ。
負けたら挨拶も無しに即落ちだし。
282名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:55:51 ID:wbugwTjK
>>170
Moriはよくしらないけど
GROWとKUMAは別に空気悪いとは思わなかいけどな
KUMAのチャットはKUMAじゃない人の割合のほうが多い気がする
283名無しさんの野望:2007/12/11(火) 01:08:15 ID:01cWPn6A
最近やってないけど=J=なんてクラン初めて聞いた
284名無しさんの野望:2007/12/11(火) 01:20:23 ID:K2HMmSC7
どのクランにも、繁栄期と衰退期がある。
Jには、ここから繁栄してもらいたいね。
285名無しさんの野望:2007/12/11(火) 01:25:04 ID:merrGwUy
詐称やるようなクランさっさと潰れたほうがいいんじゃないか。
関係者乙
286名無しさんの野望:2007/12/11(火) 01:52:36 ID:aKfa3cW3
>>270
そんないつも殺伐としてるクランなんてないだろw
まあどこのクランも変な人の1人や2人はいるだろうし
気にしないでレベルや目的に合わせて選べば良いと思う。
内戦したいならGROW、侍、風林火山なんかが良いだろうし、
色々聞きたいだけなら強いところならどこでもおkだ。

あと仲間と一緒にゲームしたいならレベルが場違いなところに
入るとゲーム入り辛くなってすぐフェードアウトだからそれだけは気をつけたほうが良い。
287名無しさんの野望:2007/12/11(火) 02:00:29 ID:qwM1znd5
COMとしか戦ったこと無いんだけどどれくらいの強さになれば対人いけますか?
非常に難しいとでなんとか競り勝つ程度です。

あとESOってチートとか割れ房とかっていないもんですか? 
288名無しさんの野望:2007/12/11(火) 02:04:05 ID:MN8yOup1
COM相手にパターンどうりに勝てれば十分
289名無しさんの野望:2007/12/11(火) 02:06:56 ID:1w0LeVFF
COMとか最難関+50%にしてスコアも資源も相手が5倍とかなのに、傭兵と大砲使えば余裕で殲滅出来るから何の参考にもならん
290名無しさんの野望:2007/12/11(火) 02:12:21 ID:qrKYM4KB
非常に難しいに勝てるってことは農民連続生産と軍隊連続生産とか
は出来てるはずなので、十分ですよ。
というか難しいに勝てれば十分ですよw

割れ房?はわかりませんが、チートしてる人はたまにいます。
誰も相手にしませんがw
291名無しさんの野望:2007/12/11(火) 02:12:31 ID:J0VoHWBp
COMは本当に何の参考にもならない。
むしろ、対人戦の前にCOMで練習して恥をかかないように
非常に難しい×2でも勝てるくらいまで修行を積んでイザ対人みたいな
下準備をしていると、COMの非常に強いに勝てるという下手な自信があるがために
尚更、そのCOMとは比較にならない人間の強さに衝撃を受け、落胆し、やる気を無くす可能性すらある。
COMで1000回練習するより、いきなり対人やったほうがどう考えても為になる。
292名無しさんの野望:2007/12/11(火) 02:15:59 ID:qrKYM4KB
>>291
おっしゃる通り!
私は相手のマイクロ操作で槍が騎兵にやられた時は逆に感動しましたw
COMは軍操作とか2Rとかマップ支配が下手すぎて練習にならないですよw
293名無しさんの野望:2007/12/11(火) 02:16:58 ID:qwM1znd5
皆さんありがとうございます。

あまりに弱くて色々叩かれるのが怖かったもんで頑張ってCOMで練習してました・・・
が、やっぱり対人とは比べ物にならないんですね・・・

明日から頑張って参加してみますw
294名無しさんの野望:2007/12/11(火) 02:19:36 ID:J0VoHWBp
言っておくけど、チーム戦じゃなくてh2hの話な。
初めは対人でも、h2hで練習しろよ。
チームはあまりに弱いと文句言われるから。
295名無しさんの野望:2007/12/11(火) 02:20:57 ID:aKfa3cW3
対人をやってるからこそCOM戦は対人の練習になるけど、
対人をやったことがないのにCOM戦で練習しまくってもあまり意味ないと思うよ。
296名無しさんの野望:2007/12/11(火) 02:29:16 ID:1w0LeVFF
h2hならゲーム以外の余計な事(まぁ色々あるわな・・・)考えないで出来るから最初はそれがいいよ
ってかh2hしかやらない人も結構いる
297名無しさんの野望:2007/12/11(火) 04:34:33 ID:Ro5n8Ztr
h2hの強い文明ってどこらへん?
やっぱり中国とかかな
298名無しさんの野望:2007/12/11(火) 04:42:29 ID:xUISZwR6
スペスーオラ、次点で中国、アステカ
フランス使いの俺脳内ランキング。
299名無しさんの野望:2007/12/11(火) 04:43:43 ID:MLjIccK8
内政ひっきーならオランダ
即3テンプレ上手にこなせるならスペイン
戦争、荒らし上手ならスー
中華はなんだろう、適切な表現が浮かばない
300名無しさんの野望:2007/12/11(火) 04:44:28 ID:MLjIccK8
なんか存在わすれかけてたがXP3倍になってるアステカいたな
301名無しさんの野望:2007/12/11(火) 05:18:33 ID:UuNuTMS4
h2hのアステカはトップクラスの文明だと思うけどなぁ・・・
302名無しさんの野望:2007/12/11(火) 05:31:49 ID:Ro5n8Ztr
アステカってチーム戦専門文明みたいなこときいたけど
h2hでも強いの?
303名無しさんの野望:2007/12/11(火) 05:41:58 ID:xUISZwR6
h2hしかやらない尉官だけど
アステカは2の時代ではBBラッシュ、膠着すれば神官10体ダンスされて終わり。
2の時代からジャガーナイトやトラロックカヌー出せるのは反則だぜ…。
304名無しさんの野望:2007/12/11(火) 07:21:53 ID:efLNBFhd
アステカは誰が使っても強いってタイプの文明ではない気がする。

BBトラはもちろんOPいと思うけど。
ジャガーは出す側も結構無理してね?余裕で出されるなら相手上手な気がする。

>>299
フンッハッなら中華
修正で涙目予定なら中華
305名無しさんの野望:2007/12/11(火) 08:29:45 ID:wbugwTjK
>>297
スペアステカ中国
次いで
スーオランダ日本

オランダはお手軽で強いけどトップではないな
306名無しさんの野望:2007/12/11(火) 08:44:25 ID:GzBec95W
スー>中国=スペ>オランダ>日本>アステカ

位じゃないか?
アステカはBBトラ除けばそんなに強くないような・・・
307sage:2007/12/11(火) 10:11:44 ID:ilL2GtpC
インドタージ進化で即タイガークロウってどうよ
尉官クラス相手ならそこそこ決まるんだけど。
308名無しさんの野望:2007/12/11(火) 10:17:12 ID:40zfz/qS
階級によっても違うんじゃね?
軍曹クラスだとトルコがつよいけど佐官だとスーみたいな
309名無しさんの野望:2007/12/11(火) 10:28:44 ID:g7LY7W0j
まぁ h2h 1回もやってない自分みたいなのもいるけどなw
AOEシリーズ経験者なら h2h 1回もやってないって人もいそうだな
310名無しさんの野望:2007/12/11(火) 10:34:20 ID:X2fOpavu
チーム戦のごたごたがたのしいんであって
h2hとかシングルとかはおまけだよなぁ
311名無しさんの野望:2007/12/11(火) 10:52:06 ID:2+ClTY7a
h2hしかやったことがない・・・・。

チーム戦やってる人ってスペックどのぐらいなんだろう。
クラウンとかはいってないとやりづらいよね。
312名無しさんの野望:2007/12/11(火) 11:03:28 ID:DQFlRTuJ
尉官くらいになってJPチャットに入ってれば声かかると思うが
クラウンははいってなくてもおK
313名無しさんの野望:2007/12/11(火) 11:17:28 ID:FgLJIGC7
>>310
逆に俺はチーム戦のほうがおまけ、余興だなあ。
チームならわいわいやって、勝ち負けは2の次だが
h2hは絶対負けない気で気合いれてやってる。
実際は負けまくりだけどねw
314名無しさんの野望:2007/12/11(火) 11:30:49 ID:6YlOnrDA
h2hのほうが煮詰まっててゲームとしては面白い
チーム戦はあんまガツガツしないでやると面白い
315名無しさんの野望:2007/12/11(火) 11:35:52 ID:GzBec95W
そんな事より日本でスーのFFに対抗する方法を誰か教えてくれ・・・
2Rでは進化前に落としきれないし、撃退しようにも大量のワキナ+ライフルライダー+αがやってきて軍壊滅
→ダンスでTC割られて終わり・・・

FFで対抗しようにもどうしても進化が追いつかず結局押しつぶされて終わり・・・
316名無しさんの野望:2007/12/11(火) 11:41:19 ID:d+MNZEvN
侍カード2回切って、侍生産で楽勝。
相手が即Vと判断した場合。
317名無しさんの野望:2007/12/11(火) 11:42:45 ID:oJL1pP12
1vs1でもチーム戦でも、プレイヤーがやりたいほうを選べるのがAoEの魅力だね。
意外と両方をバランス良くプレイしている人は少ないけど、上位陣は両方プレイしている人が多い。

ELOの Overall rate Top10だと
Fird、kokimaro、yae、Asbachgott、shmras、Atalia、katyou39、Peppy と殆どがバランス型、
nemukeがH2H特化、Darkfieldがチーム戦特化。

Asbachgott、って日本国籍登録だけど海外クラン所属だね。海外在住のひとかな。
318名無しさんの野望:2007/12/11(火) 11:50:42 ID:lUd4zqZN
イカン未満はチーム戦おことわりな現実
319名無しさんの野望:2007/12/11(火) 12:02:28 ID:c9s8CygB
慰官レベルの話しで申し訳ないが、日本ってFFの強い国にFFをされると、
どうしていいかわからないんですが。

例えばカロライナでオスマンと当たったんだが、FFされるのわかってても返せんかった。
シパとイェニ対策で、和弓×2を切って、できる限り足軽を貯めたんだが、
ファルコ+イェニ編成で近づけんかったよ。

上級者の人、アドバイスキボン。相手の着弾は7分前後かな。
薙刀作るべきだったかな。
そういえば、待つばかりで荒らさなかったな。
壁も張ってないや。

すまん、俺がnoobすぎたようだ。
320名無しさんの野望:2007/12/11(火) 12:18:43 ID:3lkQ1NDQ
即三わかってるなら侍
321名無しさんの野望:2007/12/11(火) 12:19:53 ID:Dp3Fc2eN
>>319
足軽ためてたなら、交易所でも割っておくべきではあったんじゃないかな
FFだったらカードの数で、軍量かなりかわってくるしトルコは交易所つぶせればそこそこ弱まる。

しかし着弾7分て…カロライナとはいえ破格の速さだな。
むしろFFされるのわかってるなら、待つよりも敵の本陣足軽で囲んじゃって家やらなんやら割っちゃったほうが楽かもしれない。
で、敵のファルコネットがでてきて割れそうにない状況ならいったん本陣後ろまで兵を引かせて3目指して大砲狙いしたほうがいいかもしれない
ショーグネート進化なら、経験値くるからカード来るし大砲2を連打でうって、シパマムからは足軽で大砲まもるようにすればなんとかなるかな
アブスが怖いが、進化ボーナスできた大名から薙刀生めばなんとかなるだろ
322名無しさんの野望:2007/12/11(火) 12:33:37 ID:c9s8CygB
>321
貴重なアドバイスありがとう。

>319だがいくらなんでも着弾早すぎるな。
記憶があいまいなまま書き込んですまんかった。
323名無しさんの野望:2007/12/11(火) 12:54:44 ID:GzBec95W
実はカロライナでは対comなら6分半にTC割れる
対FF決め打ちの究極の一発ネタがあるんだが、まあ実戦では使えないなw
324名無しさんの野望:2007/12/11(火) 12:57:25 ID:YvIcVwir
>>323
農民ごと特攻だろ?
325名無しさんの野望:2007/12/11(火) 13:04:10 ID:12IVxTvi
俺は日本でスーを倒す場合、一枚目で社のコストダウンと性能アップを切って、肉生産。
初期農民を一人だけU押しまで木こらせる。
U入りまでに市場と社みっつ建てて、U押しと同時に社生産を木にかえて、肉農民を六人にして、
残りを金へ。U入り中の農民生産と市場アップを忘れずに。象徴は鳥居で。
Uに入ったら人力車を戦士小屋にして足軽生産開始、カードで大名を出す。
足軽メインで行く場合、この時点で人口上限が社の木生産においつく事はあまり無い。
で、大名が出たら馬を生産。足軽と交互に揃えて10匹たまれば問題無い。
鳥居進化だとこの時点でカードがもう一枚いけるんで、足軽。
このあたりでスーの本気Rが来ても、ちゃんと操作すれば瞬殺のはず。
引き打ちした所に混紡が突っ込んで来たらなお良し。馬で弓が一瞬で消える。
棍棒を戻そうとしたら、足軽で皆殺し。
326名無しさんの野望:2007/12/11(火) 13:04:13 ID:GzBec95W
いや、農民作らずに東照宮2入り→進化中に全力で金、一人だけ前線に派遣して領事館即鎖国
2入り後1枚目僧兵、領事館で山伏4人作って突撃
2枚目は交易300で山伏4人作成、その後交易が100溜まったら小屋を出す
って戦法。一応農民突撃よりは後の事を考えてるかなw

農民も最初2〜3人作ってその代わりに建設速度を上げたほうがいいのか、
細かいとこ詰めてないんで荒っぽいがこんな感じ。
327名無しさんの野望:2007/12/11(火) 13:18:52 ID:8PQKSsjF
対COMなら羊の連続生産で勝てる
COMは奪った羊を中心に運び続けるので大量の羊を与えることで中心を羊で封鎖して農民生産を止めることが出来る
328名無しさんの野望:2007/12/11(火) 13:19:35 ID:Dp3Fc2eN
馬変換のライフルライダーだされてなみだ目の325がみえる。
日本相手に、セタンや棍棒が有効だとはとても思えんし。
弓できても足軽できてもどうとでもなる馬できて、ハラスしながら3目指すのが普通のスーじゃないか?
329名無しさんの野望:2007/12/11(火) 13:50:15 ID:X2fOpavu
チーム戦だと大名微妙だよね 徳川はそこそこ固いけどほかのやつは狙い撃ちされてすぐに死ぬ
330名無しさんの野望:2007/12/11(火) 13:57:16 ID:B80NDr92
それは大名 前にだしすぎなんじゃね?
基本待機モードでちゃんと見てやれば早々は死なない
やはり 常に前線で生産できたりと 移動小屋の能力はかなり便利
長期戦なら4人だすぜ 大名テロ楽しい
331名無しさんの野望:2007/12/11(火) 14:06:07 ID:n+rQu8Ee
大名は領事館で教会だして生産速度UP
さらにカードでも生産速度UPさせると凄いぞ
332名無しさんの野望:2007/12/11(火) 14:25:55 ID:vyp3LvTw
このスレ見てなんか面白そうで、興味もちました。
PCゲームは初めてですが、敷居は高いですか?
またチーム戦は何人まで同時できますか?
333名無しさんの野望:2007/12/11(火) 14:37:30 ID:qwM1znd5
>>332
敷居はゲームどれくらいするかによって違うんじゃないかな。
体験版でぐぐると出るからそれやってみるのがいいと思うよ。

チームは4v4までできる。
334名無しさんの野望:2007/12/11(火) 14:47:41 ID:vyp3LvTw
>>333
体験版があるのですね。
やってみたいと思います。

チーム戦で初心者がいたら嫌がりますか?
335名無しさんの野望:2007/12/11(火) 14:51:31 ID:MN8yOup1
初心者なら俺と一緒にテンプレサイトで予習しようぜ。

関係ないが、無印キャンペーン最後の爺さんってモーガンなのかジョンなのかわからん。
どっちなん?
336名無しさんの野望:2007/12/11(火) 14:55:20 ID:gaHPBK4H
>モーガンなのかジョンなのかわからん
君にとって面白いほうを選べ。
337名無しさんの野望:2007/12/11(火) 14:56:26 ID:YvIcVwir
>>326
やってみた

死んだ
338名無しさんの野望:2007/12/11(火) 14:57:53 ID:g7jm84p1
>>334
初心者向けの階級無制限のチーム戦ならぜんぜんOK
けどそうじゃなかったら嫌がられるかもな。
あと低スペックPCだとゲーム自体動かない可能性あるから体験版で動くか確認したほうがいいと思う。
339名無しさんの野望:2007/12/11(火) 15:06:44 ID:vyp3LvTw
>>335
お互いがんばりましょ〜!

>>338
そうですね。
スペックは8600GT で2G 256Mです。
体験版で試してみますね。
340名無しさんの野望:2007/12/11(火) 15:07:24 ID:1w0LeVFF
>>337
ムチャシヤガッテ・・・
341名無しさんの野望:2007/12/11(火) 15:17:30 ID:itLoaFAy
>>330
貴様ホスト神だろw
342名無しさんの野望:2007/12/11(火) 15:22:53 ID:GSOOUb+x
2進化まで FP確認
2に入ったら即兵小屋>生産
兵種は基本一人1種類 2入り前に何だすか自己申告

ぶっちゃけこれくらいは事前に学んでおかないと
無制限ゲーでも白い目で見られると思う
逆にいえば最低それだけ知ってれば嫌がらない・・はず
343名無しさんの野望:2007/12/11(火) 15:39:59 ID:xUISZwR6
流鏑馬のスペックみてると、過去の弓騎兵を思いださせるぜ…
対馬・対砲としても割りにあわんよなぁ…。
344名無しさんの野望:2007/12/11(火) 15:40:25 ID:g7jm84p1
>>339
そのスペックなら全く問題ないと思うが、そんなPC持っていながら
一度もPCゲームしたこと無いってのが信じがたいんだけどw
345名無しさんの野望:2007/12/11(火) 15:44:59 ID:GzBec95W
>339
2Gはメモリだよな。
最後の256MBは何?

後、問題ないだろうけど一応CPUも
346名無しさんの野望:2007/12/11(火) 15:56:20 ID:g7jm84p1
ビデオメモリじゃね?
347名無しさんの野望:2007/12/11(火) 16:00:48 ID:LN5Q6q8k
8600GTは安値故にBTOとかに使われまくってるから
PCゲーしたことないってのも普通かと
348名無しさんの野望:2007/12/11(火) 16:11:43 ID:GSOOUb+x
これからPCゲーしようと買ったんじゃね
349名無しさんの野望:2007/12/11(火) 17:00:42 ID:1w0LeVFF
生意気なポル助めが海+TP3があるのを良い事に中心密着してぬくりだしたから
資源完全閉鎖してファルコでふっ飛ばしてくれたわガハハ
マムと近接戦を繰り広げる民兵達が哀れすぐる・・・・
350名無しさんの野望:2007/12/11(火) 17:34:55 ID:a5ssNe//
>>327
なにーそんな手があったとは
351名無しさんの野望:2007/12/11(火) 17:36:28 ID:vyp3LvTw
CPUはCore2Duo E6420 でした。
問題は無さそうですね。
体験版を探してやってみます。

いままではMEのノートパソコンを使っていて、壊れたので新調したんです。
PCゲームは1500円くらいでかったバブルボブルくらいで、PCでゲームって
なんだかとっつきにくかったんですよ。
でもこれは面白そうです。
352名無しさんの野望:2007/12/11(火) 17:37:43 ID:2mygp74N
ニコニコ動画でaoe3で検索するとプレイ動画が沢山でてくるから、見て雰囲気掴むといいかと
353名無しさんの野望:2007/12/11(火) 17:44:45 ID:GzBec95W
>351
十分だな。

2ランクぐらい下のスペックの俺のPCで動いてるんだから。

あ、一番大事な事を聞いとくのを忘れてた。OSはXPか?
最近新調したなら2000は無いだろうけど2000では動かない。
でVistaだと動かない場合があるという報告がされてる。
対策はSP1待ちでどうしようもないらしいw
354名無しさんの野望:2007/12/11(火) 17:52:02 ID:X2fOpavu
中国のexportを金に変えるカードどんなもんか試してみたけど
treaty40でずっと 資源-10%のハンディキャップ受け続けて
フランスの箱、ドイツのtrickle、ロシアの工場、城、塔全部だして
最後の1枚で6000ぐらいだった
355名無しさんの野望:2007/12/11(火) 17:52:12 ID:bVwMXGXo
最近、階級のインフレが目立ってきたと思う。
ちなみに俺は腕はあがってないはずなのに、無印軍曹、TWC曹長、TAD少佐。

で、調べたてみたらプレイしてない時でも、定期的にPRが上昇しているのを確認。
これってTAD登録者が増えるたびに、全体のPRを上げてるって事なのか?

尉官ゲーに入ると階級高すぎで蹴られ、将官佐官ゲーでは味方にNoobと罵られ・・・。
クイックで即放棄を繰り返して自分の適性階級まで落としたいんだけど、
これってマナー違反ですか?
356名無しさんの野望:2007/12/11(火) 17:55:37 ID:4S4117Q6
マナー違反ですよ
357名無しさんの野望:2007/12/11(火) 17:55:39 ID:1w0LeVFF
即放棄なんかせずに普通にクイック戦ってれば下がるだろ
358名無しさんの野望:2007/12/11(火) 17:58:40 ID:4S4117Q6
つーか自分で気づいてないってだけで上達してるんじゃね?w
あとTWCのときは階級のデフレが起こってるとか言われてたしな。
359名無しさんの野望:2007/12/11(火) 18:02:45 ID:qrKYM4KB
さっきゲームしたら敵を倒しても経験値の表示が
出なかったし、倒しても経験値入らなかったんですが・・・

なんかのバグですか?
360359:2007/12/11(火) 18:04:06 ID:qrKYM4KB
ちなみにいつもは経験値の表示出ます。
相手はフランスで自分は日本です。
361名無しさんの野望:2007/12/11(火) 18:07:58 ID:JCo1PBBe
>>360
割れ乙
362名無しさんの野望:2007/12/11(火) 18:11:17 ID:qrKYM4KB
>>361
きちんとヨドバシでお金だして買ったものですが?
そういう設定とかもしかしたらあるのかなと思って・・・

さっき初めてそういう症状が出たので心配になって聞いてみただけですよ。
363名無しさんの野望:2007/12/11(火) 18:12:07 ID:4qWwPM8U
そもそも自分の判断で勝手に「適正階級」なるものがわかるはずがない。
なのにチーム戦プレイヤーの多くは、「俺tueeeee!!」ができるレベルこそ自分の「適正階級だ」などと勘違いし
例えば、左官ゲーではあまり活躍できずに負けてばかりなのに
少尉以下ゲーでは「俺tueeeeeeeeeeee!!」ができるから「俺は尉官が適正ランクだ」などと
勝手な判断を下し、即クイック放棄で何とか尉官まで下げようというアホ行為に飛びつく。

しかし、h2hメインでやってみれば分かると思うが、普通にやっていれば
h2hで適正ランク(要はそれ以上はなかなか上がれないというランク)
近づけば近づくほど戦いは厳しくなり、連続で負けるなんてこともある。
それも当然で実力の近い奴らがひしめき合っているから。
だから、勝率はどんどん下がり、僅差の勝負が多くなり、場合によっては負け越したりもするが
勝つにしても、負けるにしても常にギリギリの勝負ばかりになるランクこそが本来の適正ランクのはず。
要は「俺tueeeeeeeeeee!!!」と大活躍ができるランクはお前の適正ランクでも何でもないということだ。
364名無しさんの野望:2007/12/11(火) 18:22:02 ID:4qWwPM8U
>>362
設定で変えられたかもしれないが、敵を倒しても、経験値がもらえないと
いうのはあまり考えられない。
それだと、カードが殆ど使えないことになるが。
敵を倒しても経験値がもらえないばかりにカードが全く使えないなら
新種のバグかチートの可能性もあるが、カードは普通に使えたんだろ?
だったら単に表示上のバグかと。
365名無しさんの野望:2007/12/11(火) 18:27:35 ID:b3dBAxzH
>>364
ゲーム中にグラフィック設定変えると
そのゲーム中は頭上の経験値表示がなくなる。
366名無しさんの野望:2007/12/11(火) 18:29:25 ID:qrKYM4KB
>>364
カードは普通に使えました。
いつもより経験値が少ないような気がしたんですが気のせいですかね^^
ということはたんに表示上のバグですか。

ありがとうございますm(_ _)m
367名無しさんの野望:2007/12/11(火) 18:40:30 ID:vyp3LvTw
>>353
XPです。
Vistaは重いらしいので、XPにしました。

動画なども見て、参考にしますね。
368名無しさんの野望:2007/12/11(火) 19:20:39 ID:qMc0Oi4T
クイックでゲームスピードが異常に早いゲームがあったんだけど
既存のバグやチートでそういうのってある?
対戦結果は記録されなかった。
369名無しさんの野望:2007/12/11(火) 19:27:48 ID:WbROGzhw
>366
バグの可能性も否定できませんが、
[オプション]のグラフィック設定にある、
パーティクル処理が低くなってると、数字が表示されなくなります。
370名無しさんの野望:2007/12/11(火) 20:15:18 ID:g7LY7W0j
>>355
無印 准将 TWC 中佐 TAD現在大尉 な
自分みたいなのもいるんだぜ。
まぁ、チーム専門で内戦ばっかなせいかもしれんけど。

それだけ階級が跳ね上がったってことは、
腕が上がってきてるってことなんじゃないの。

つーか、環境が合わないからって即放棄してもいいって
免罪符にはなんないぞ。
もう少しがんばってみろ。
371名無しさんの野望:2007/12/11(火) 20:16:12 ID:WbROGzhw
ゴメソ、漏れなんか疲れてるみたいだ
シェーダを低くするとダメみたい。
適当でスマソ
372名無しさんの野望:2007/12/11(火) 20:52:07 ID:7nz3/0hB
ファルコだけど戦闘中に内政とかして目を離して気づくと建物攻撃しちゃってるんだけど
なんか対策法ありますか?ずっと軍隊のほう攻撃しといてほしいんだけど?
373名無しさんの野望:2007/12/11(火) 20:56:12 ID:xUISZwR6
374名無しさんの野望:2007/12/11(火) 20:56:37 ID:GzBec95W
仕様だからどうしようもない。
頑張って操作しましょう。
375名無しさんの野望:2007/12/11(火) 21:12:49 ID:TadMjvmF
>仕様だからどうしようもない。
376名無しさんの野望:2007/12/11(火) 21:14:45 ID:e9gs5jbW
誰がしようもないことを言えと!!


ププププ ・゚・(ノ∀゚)σ・゚・イーッヒッヒッヒ
377名無しさんの野望:2007/12/11(火) 21:40:14 ID:KtxXLUDZ
378名無しさんの野望:2007/12/11(火) 22:03:48 ID:mYBmnfTl
ちゃんと自分で操作しなきゃダメなのか。thx
ところでいきなりESO落ちたんだけど何?緊急メンテ?
379名無しさんの野望:2007/12/11(火) 22:07:18 ID:4qWwPM8U
別に落ちてないし
380名無しさんの野望:2007/12/11(火) 22:07:39 ID:mYBmnfTl
あれ?落ちたの俺だけ?
381名無しさんの野望:2007/12/11(火) 22:11:20 ID:GzBec95W
俺も落ちた
382名無しさんの野望:2007/12/11(火) 22:12:01 ID:xUISZwR6
なんか俺も切断されたな…
ログインしっぱなしだったから切断されても別に良いんだが。
383名無しさんの野望:2007/12/11(火) 22:15:24 ID:GzBec95W
今やったら普通に入れた。
なんだったんだろ・・・
384名無しさんの野望:2007/12/11(火) 22:47:43 ID:lBuUQs/c
毎週火曜はメンテ
385名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:00:47 ID:ePkTrER5
インドのホームシティ作成したんですけど、
カードにカレーの技術ないんですね・・・
なぜ?
386名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:10:09 ID:qMc0Oi4T
>>385
カレーの語源を調べるとわかるよ
387名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:24:32 ID:I1GM9rpY
昨日CPU戦やってたらTCがいつの間にか消えてたんだけどバグ?
ミニマップのアイコンはあるけど通常画面には存在しなくて、
あった場所に新しく建てようとしても障害物があるから立てられませんって出た
相手が難しいポルだったから、知らない間に割られてた可能性はないと思う
388名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:28:28 ID:qrKYM4KB
>>387
たまにありますよねw
自分は前ドイツで4の時代に行った瞬間なくなりました。
次からはちゃんと動いたからおそらくバグかと
389名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:30:06 ID:Z1Zd3JUl
もうこうなったら中国つかってやるぜ
390名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:31:03 ID:GzBec95W
ヒスパニで相手(確かスー)のラッシュが着弾した瞬間に消えた事があるw
391名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:50:29 ID:Z1Zd3JUl
そして年内に少佐までいきたいです
392名無しさんの野望:2007/12/12(水) 00:35:31 ID:gTYDmcje
マジレスすると中国の練習・クイックに費やす時間をそのまま北京語の勉強に置き代えた方が将来的には遥かにプラスになる。
それでも少佐になりたいなら好きにしたらいい
393名無しさんの野望:2007/12/12(水) 00:42:27 ID:V6IwpRhQ
>>392
クイックしながら英語勉強するってのはどうだ?
394名無しさんの野望:2007/12/12(水) 00:49:11 ID:Lze/MHIp
それだ!!
395名無しさんの野望:2007/12/12(水) 00:51:08 ID:DRd/B1ot
>>392
2ch見る時間を(ry

ゲーム好きでそのまま仕事にしてる人もいるし、
ゲームの知り合いのつてで就職した人もいるし。
何がどこでどうなるかは判らんけど、
どうせやるなら必死に取り組んだ方がプラスにはなるかもね。
396名無しさんの野望:2007/12/12(水) 00:56:55 ID:kdaubFw/
同じ少佐でもオランダ使いとインド使いでは腕に天地の差があるぜ
397名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:06:44 ID:qJ7FlvsR
チーム専だったけど暇潰しにh2hやってみたらけっこう勝てるもんだな。
大佐とか言ってもたいしたことなかったよ。
まあでもチーム戦のほうが面白いからあくまで暇潰しだな。
398名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:07:25 ID:rA10l505
やったー!!
インドで、2コ上の中国の中佐に勝ったよー
木が回りにあまり無かったり、いきなり探索者殺されて嫌になったけど
がんばって良かった。

http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=681&viewmode=flat
399名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:10:31 ID:tZjwzXQr
>>393
スレチになるが英語版Civで対人が一番英語力つくと思うわ
400名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:19:40 ID:WVlzPcg6
>>398
おめ。

ついでにメジャーの部のリプ見たら優勝者が鍵っこでワロタ
401名無しさんの野望:2007/12/12(水) 02:13:37 ID:XFr1R6p+
イェニ単独R+カード兵

これに負けるとは…
402名無しさんの野望:2007/12/12(水) 02:16:07 ID:WVlzPcg6
>>401
要塞出してりゃなんとかなったかもしれないけどインドじゃ普通に
押し負けると思う。
特に引きこもり4入り戦法なんてされたらもう…2の時点で兵出しまくって
シージー出して40体くらいで攻めるとかしかないと思う。
403名無しさんの野望:2007/12/12(水) 02:17:21 ID:XFr1R6p+
そこまでインドはツライのか
本来強いプレイヤーのはずなのだが、インド補正入っちゃったか
404名無しさんの野望:2007/12/12(水) 03:02:13 ID:W5nuY2NX
スパイ投入して逃走を封じるとか俺じゃ思いつかないや
405名無しさんの野望:2007/12/12(水) 03:32:29 ID:VsQ6hqbS
なんか必死にh2h弱いのををごまかそうとしてる
チーム戦only君がずっと沸いてるなw
406名無しさんの野望:2007/12/12(水) 04:24:50 ID:GH1u7O6T
h2hで2で鳥居建てている日本人のリプがみたい。
出来れば陸マップと海マップ両方。
デッキ構成や1〜5枚目に使うカード、兵種調整、資源調整が知りたい。

CPU相手に練習しても、何の練習にもならなさすぎてキツイ。

日本は、動物から肉を取れない=初期桜、初期果物を取り終えたら
田園 or 桜2を切るしかないよね?
リプレイで日本プレイヤーのデッキを見ていると、田園の収穫性能アップ+田園車1のカードが
1,2,3の時代のうち2ぐらい入ってる印象。
1の時代の田園コスト半減よりは、田園車+収穫アップの方が優秀な場合が多いのでしょうか。

肉を田園、金は採掘中心の場合、田園2で肉20、金は採掘で20とかになるんですかね。
407名無しさんの野望:2007/12/12(水) 05:23:49 ID:WVlzPcg6
余裕があったら桃2カード切るようにしてるけどね。
正直田んぼは生産速度遅すぎじゃない?
408名無しさんの野望:2007/12/12(水) 07:26:04 ID:iy5LnV9p
サクラ2はいけてると思うし 市場のberry+系の技術も無駄にならないとおもうけど
田んぼ1でて+8%って自分で立てて team 町人道とかわらないぞ
409名無しさんの野望:2007/12/12(水) 07:36:18 ID:Qk5gnpSd
h2hなら桜、チームなら畑でいいんじゃないの
410名無しさんの野望:2007/12/12(水) 07:49:26 ID:2iyqU3Ok
>406
クイックで練習しろよあほか?
失うものなんてnoobレートぐらいなんだからよ

>1の時代の田園コスト半減よりは、田園車+収穫アップの方が優秀な場合が多いのでしょうか
何の冗談だ?
h2hなら桜2でもきってろ
411名無しさんの野望:2007/12/12(水) 07:53:17 ID:V6IwpRhQ
>>410
朝からイライラしてんのなw
412名無しさんの野望:2007/12/12(水) 07:55:05 ID:Fnjd+B64
何も試さずにホイホイ質問する奴多すぎってのはあるな
413名無しさんの野望:2007/12/12(水) 08:15:28 ID:/sMRjXI+
日本って足軽とか終盤のせいで強いイメージあるけど全体的に見るとそうでもないよね。
勝率もインドより少し高いくらいだからぶっちゃけ下位文明だよね。
414名無しさんの野望:2007/12/12(水) 08:21:33 ID:Jl9v0Gnx
>>413
はいはい。
下位だとおもっとけばいいんじゃねーの
415名無しさんの野望:2007/12/12(水) 08:27:43 ID:Fnjd+B64
日本は変な事考えずに弓と薙刀出してれば勝てるんだがなぁ
みんなマスケ出したがる、マスケとか根本が弱いのに・・・
416名無しさんの野望:2007/12/12(水) 08:28:21 ID:DRd/B1ot
>>413
つ 佐官・将官の文明評価
http://samurai.game-server.cc/samurai/samuraiblog/index.php?e=152

だいたい日本は中位〜上位だね。
417名無しさんの野望:2007/12/12(水) 08:30:46 ID:9vnxDZGn
ぶっちゃけ、日本はチーム戦は上位国。
Uの時代の立ち上がりの遅さがあるので、H2Hは文明相性が結構出る。
全体的に見れば上の中か下じゃね?
418名無しさんの野望:2007/12/12(水) 08:35:56 ID:qlbrAbOn
h2hのことか
チームのことか
はっきりさせないと又いいあいになるぞ
h2hなら充分上位国だと思う
419名無しさんの野望:2007/12/12(水) 08:36:51 ID:F0xy23K6
>416
>前提:3v3 TvB(スタンダードマップ)において。h2hは他の人に任せます。
>417も言ってるけど日本は文明相性が極端すぎるんだよな・・・
オランダにはそこそこ勝てるけどスースペには勝てる気がしないしフランスのクロスボウスパム、アステカとも分が悪い
それ以外にはかなり相性がいい。

総じてh2hでは中の上ぐらいかと
420名無しさんの野望:2007/12/12(水) 08:53:01 ID:/sMRjXI+
そうか。じゃあh2h屋の俺が弱いと思ってたのは単に相性だったのか。
和弓たくさん出さないときつい文明相手はかなり不利つく気がする。
それに統計で勝率も冴えないから弱いと思っただけ。実際どうなのかは知らん。
421名無しさんの野望:2007/12/12(水) 08:55:07 ID:OvOQy0xi
なんつーか、H2Hで日本つかってるときって日本ミラーに一番勝てないよ…。
当たる確立もかなり高いし。
422名無しさんの野望:2007/12/12(水) 09:03:13 ID:Fnjd+B64
だからあの統計は何の参考にもならんと何度・・・
423名無しさんの野望:2007/12/12(水) 09:18:05 ID:TbS8P7WV
パッチまだあああああああああああああああああああ
424名無しさんの野望:2007/12/12(水) 09:23:51 ID:dHCtkLWx
TAD勝ったら初期からの文明もなにかかわりますか?

今ゴールドエディションで練習してます。
425名無しさんの野望:2007/12/12(水) 09:28:47 ID:dHCtkLWx
変換ミス。

勝ったら→買ったら・・・
426名無しさんの野望:2007/12/12(水) 09:35:03 ID:OvOQy0xi
>>424
えと、なんかカードの効果がほんの一部だけ変わったりします。
確認できたのはフランスの1の時代羊カード無限くらいですが。
427名無しさんの野望:2007/12/12(水) 10:04:28 ID:YMxnILEE
アステカの金カード無限もだな
428名無しさんの野望:2007/12/12(水) 10:15:25 ID:UuKySRYB
>>427
アステカはTWCの頃から無限だろ
429名無しさんの野望:2007/12/12(水) 12:59:02 ID:OvOQy0xi
嫌いなオランダ使ってもスー使ってもチャイナが倒せない〜
どんだけへっぽこなのよ俺〜

…引退すべきなのかなorz
430名無しさんの野望:2007/12/12(水) 13:09:51 ID:QPRnbKlL
>>429
You、チャイナ使いになっチャイナyo!
431名無しさんの野望:2007/12/12(水) 13:12:18 ID:u3nHXGpd
>>429
マジレスすると、一回中国使ってみるといいと思う。
そのうちどこが弱点なのか分かるようになるはず。
432名無しさんの野望:2007/12/12(水) 13:29:16 ID:UZOmtKbE
ニダ・ニダ・ニダー!!
433名無しさんの野望:2007/12/12(水) 14:40:15 ID:g716j7O7
>>429
431が言ってる通り一回中国使ってみな。
自分が中国を使ってみると自ずと攻撃されると嫌なタイミングが出てくるはず。
「今コレをやられたらやばいなぁ〜」と思う瞬間を何箇所か発見できたら上出来だね
そしたら今度は相手の様子を探りつつ嫌なタイミングでめっかるんが!
434名無しさんの野望:2007/12/12(水) 14:54:57 ID:7Gre3aI5
             ,ィ⊃  , -- 、
    ,r─-、      ,. ' /   ,/     }
   {     ヽ  / ∠ 、___/    |
   ヽ.      V-─- 、  , ',_ヽ /  ,'
     ヽ  ヾ、  ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /     ダメ。絶対ダメ。
     \  l  トこ,!   {`-'}  Y     
       ヽj   'ー'' ⊆) '⌒`  !      未成年者の中国使用者が増えています。
         l     ヘ‐--‐ケ   }      中国使用はやめましょう。
         ヽ.     ゙<‐y′   /
      (ヽ、__,.ゝ、_  〜  ___,ノ ,-、
      )           ノ/`'ー-' <
    r'/,   _..   //  l、、、ヽ_)
      ゝ(_/_ノ´ /ヽ_ノ/  __,l ヽ)_)‐'
         {` ーニ[二]‐ク′
           〉   /  /_
         /   ´ ̄`ヽ  )
          (____ノ--'
435名無しさんの野望:2007/12/12(水) 14:56:10 ID:WVlzPcg6
そりゃ中国より立ち上がりの早い文明とか強い文明使えば
いいだけだろうけど立ち上がりの遅さでどうしようもない文明は
マジでどうしようもないじゃん
倒すだけなら文明変えればいいだろうけどさ
436名無しさんの野望:2007/12/12(水) 15:52:06 ID:khSW1Nwy
文明スペックが積み増し出来ないのなら、中の人ぢからを上げて積むしかないっぽよ
437名無しさんの野望:2007/12/12(水) 15:57:51 ID:iy5LnV9p
treaty40とかだと中国はユニット性能が微妙なせいか弱い
438名無しさんの野望:2007/12/12(水) 16:25:04 ID:cv/EhhiZ
協定なんて意味ないので書き込まないで下さい
439名無しさんの野望:2007/12/12(水) 17:00:09 ID:StwWUH9R
いや、書き込んでもいいだろw
協定だってaoe3なんだしスレ違いにもならんし。まあ俺はやらんけど。
440名無しさんの野望:2007/12/12(水) 17:01:33 ID:gTYDmcje
中国メインのおれからするとオランダはそんなに苦じゃない。
それよりスーフランスの馬でゴリゴリ押してkる国家が苦手だな。
戦歴見てて気づいたけどドイツと相性悪い気もする。
あくまで中尉ランクの話な
441名無しさんの野望:2007/12/12(水) 17:57:15 ID:TbS8P7WV
中国・・弟子5切られてポルの幌馬車壊されたぜ。
だいっきらい。
442名無しさんの野望:2007/12/12(水) 18:01:45 ID:F0xy23K6
弟子、転向したガーディアンは建物攻撃力0でいいと思う。
犬を筆頭に動物は全部0なんだから。
443名無しさんの野望:2007/12/12(水) 19:01:49 ID:GyRzkk1B
>>442
ヒント:飼い主


サムライの跳び後ろ廻し蹴りとソニックブームだけは
なんとかして欲しかった。
444名無しさんの野望:2007/12/12(水) 19:10:43 ID:Fnjd+B64
動物に攻城あったらAOE3は凄い事になる
ただひとつ確実に言える事は、歴史ゲームという殻を脱ぎ捨てるって事かな
445名無しさんの野望:2007/12/12(水) 19:17:47 ID:LvRJwqYW
後のAOM2である
446名無しさんの野望:2007/12/12(水) 19:23:26 ID:+EnjAypr
>>429
オランダなら中国相手でも余裕だぞ

2Rはいつものように銀行+馬スカミでどうとでもなるし、
弟子も臼もロイテルや矛であっさり殺せるし、
2R警戒用〜3進化中にたまったスカミの前では中国の雑魚歩兵は打つ手なし

で3のカードラッシュがネタ切れしたあと矛濁されたら中国はどうしようもない
アンチユニットの火縄や連弩だそうとしても長剣剣士や中国槍といったどうでもいいものがついてきてしまう

>>444
転向動物は建築中の小屋くらい平気で割るけどな
447名無しさんの野望:2007/12/12(水) 19:24:06 ID:3GId0yi/
動物といっても

サイ ゾウ カバ

あたりは攻城あっても良い気がする
448名無しさんの野望:2007/12/12(水) 19:25:59 ID:LoLqveIK
ちっこい猿が、町の中心の壁をちょこんと殴っただけで
最上部の鐘が派手な音を立てて吹っ飛んだぞ。
物凄いよアイツらは。
449名無しさんの野望:2007/12/12(水) 19:54:59 ID:W5nuY2NX
下手な動物はストレおじさんより強いしな…
450名無しさんの野望:2007/12/12(水) 21:22:28 ID:Hh5/+r4J
既出だとおもうが、久しぶりにスレ覗くんで、ご容赦を。
無印にTWC当てて遊んでたんだけど。
TADインスコしたらシングルゲームのホームシティ情報がなくなってた・・・・
これ仕様? 復旧策とかあるかな。
一応別のパソのマイドキュのMY GAMEフォルダは残ってる(ちょっと古いけど)
そのままかぶせて大丈夫か、とか。復旧策あったらお助けお願いします。
451名無しさんの野望:2007/12/12(水) 21:48:22 ID:NZsutL5P
AJCの決勝はアキバでやるらしいけど、登録とかしないでいきなり見に行って大丈夫なのかな?
452名無しさんの野望:2007/12/12(水) 21:50:51 ID:WVlzPcg6
場所とかわかってるなら別にいいでしょ。
つか、一見さんでも見られるような場所でやるって告知あったっけ?w
たまたま決勝の二人が東京在住だからオンラインのオフ会みたいな感じで
やるだけでは。
453429:2007/12/12(水) 22:09:31 ID:OvOQy0xi
429です…みんな、ありがとう。
中国ちょい使ってどうされると辛いかやってみようかと思います。
HCもレベル80のものを作成できるし…。

あと、やる前に一つ質問が。
やはり中国相手のときってみんな馬たくさん出してる?
私も馬は結構出すんだけど…どーも扱い方悪いのかステップと劣化槍に足止めされ連弩兵にやられる…。
454名無しさんの野望:2007/12/12(水) 22:19:11 ID:qJ7FlvsR
>>452
ソフマップのイベントスペースでやるとでっかく書いてあるぞ。
でも秋葉のソフマップってたくさんあるよなw
455名無しさんの野望:2007/12/12(水) 22:26:19 ID:StwWUH9R
俺の場合、中国にぼこされてOPすぎとかって思って中国
つかってみたんだけどあまりの内政の弱さに泣いた
456名無しさんの野望:2007/12/12(水) 22:52:35 ID:StwWUH9R
まあ、あれだ
中国使えば簡単に勝ちまくれると思ってた俺が間違ってたってことだ
457名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:01:39 ID:StwWUH9R
こんなんじゃ年内少佐どころか大尉になれるかもあやしいな。
計画つぶれた俺涙目・・・
チラ裏スマソ
458名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:05:40 ID:Fnjd+B64
>>398を今更ながら見てみた

俺は今、象が凄い強いユニットと思ってる
459名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:13:42 ID:zpeCfeFO
搬送した歩兵がバグってることはあった

レーダーでは表示されてて、人口も消費してるが、該当地点を見ても笠と剣みたいなのが蠢いているだけで選択できない。
じーっと見てると搬送のタイミングでその物体がレツゴーつってでてくるんだけど、集合地点で止まったきり動かなくなる。
集合地点変えたら直った。
460名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:18:26 ID:zpeCfeFO
リロードしてなかったOTZ
461名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:36:18 ID:9gkvTduX
>>453
中国は兵種を重点的に絞って作れないから
序盤は兵舎二つから出すのが吉だが通常の文明の
二項間編成より多くの段階を踏まなくてはいけない。
農民カードと市場の技術などを最小限まで切り詰めて
内政が完成するまで素材カードや兵カードで一時的に
補うのだが中国の場合安易に即IIIするのが良いという
パターンの風潮になっている。折れとしては火炎放射が
馬と大砲の中間みたいな役割を果たしてくるしコスト
パフォーマンスもIIの時代にしてはよいと思うので
積極的に使うべきだと思う。いずれにしよ、兵舎から
兵を作成をしつつ兵カードを抱え合わせて編成することが
多いようだ。

モンクうんぬん夢想したい奴は今のうちに
オナヌしとけ
462名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:49:13 ID:WVlzPcg6
>>461
火炎放射器は歩兵主体の文明相手だとかなり有効だね。
相手が歩兵の集団だと相当削れるからかなり強いと思う。
463名無しさんの野望:2007/12/13(木) 00:01:29 ID:hdRH4oaI
>>458
象が強いのか、中国の槍が弱いのかわからないが、
何で勝ててるの?という小競り合いが多くないか?
特に、15分55秒辺りから、中国の槍が連続でくるのに
何故か象が全部ぬっころしてる。
意外と強いのかも知れん、象。
464名無しさんの野望:2007/12/13(木) 00:04:20 ID:324/XrDM
TENOjpって負けちゃったのか・・・・
昔はすごい強い人だと思ってたが今じゃ尉官にも勝てんのね
465名無しさんの野望:2007/12/13(木) 00:21:33 ID:PwsOXxXr
実況中に一瞬チラリしてしまったmatsujun氏のデスクトップにいけないファイルの1つでもあるかと思ったが
それ系のはミクと東方しかなかった・・・しかし、MMORPG3つも掛け持ちすんなw
466名無しさんの野望:2007/12/13(木) 00:23:21 ID:ETqQbDoz
>>454
そうだったのかw

つか、例の実況動画はすげぇ初心者よりに実況してたけど、
ニコニコにでもアップする気なのかね?

まぁあれならかなり分かりやすいとは思うからやるなら応援したいが。
俺がエンコしてうpしてもいいんだが多分彼らがやるだろうからねぇ。
467matsujun:2007/12/13(木) 01:30:47 ID:14NbRimE
晒されたと聞いてやってきましたよ!

デスクトップはそれなりにきれいです。
やばいものは奥様にばれるのでHDDの奥底にあります。

実況は、ソフマップ店頭決勝戦の実況練習を兼ねてました(汗
著作権フリーなので、エンコしてにこにこしてくれると僕はハッピーです!
声が小さいのと少し早口で聞き取り辛いのがだめだめです・・・
K-1の中継を聞いて、自分の修行がもの凄く足りないと感じました。めっかるんが。
468名無しさんの野望:2007/12/13(木) 01:40:46 ID:ETqQbDoz
最近出没してるめっかるんが本人もしくは知り合いかなにかか?w
とりあえずマスターの部決勝期待してます。
つーか決勝両者のこれまでのリプ見たけど操作量に脱帽。
絶対に無駄死にさせない執念が凄いね。

初心者クラスだとなんとなく突っ込んで何となく8割ほど死んで仕切りなおしってのが
多いんだけど。
469名無しさんの野望:2007/12/13(木) 01:56:18 ID:iSkxZ5AS
>>467
実況と解説の2人でやれないんですか?
会話形式になれば足りないところを補えるし落ち着いて話せるから言いよどみも減ると思うんですよね。
470名無しさんの野望:2007/12/13(木) 02:00:57 ID:R2y88icz
>>467
俺は行かないから別にいいんだけど、
秋葉原のどこのソフマップか書いた方がいいと思うよ。
471matsujun:2007/12/13(木) 02:04:29 ID:14NbRimE
>>468
最近インド練習し始めたら、めっかるんがめっかるんが煩くて・・・
気づいたら洗脳されてました。とういことで出現してる方とは別の人です。きっと。

>>469
ソフマップのほうでは誰か巻き込んで2人で実況・中継したいですね!
オンライン大会の中継でも、Skypeで会話しつつとか出来るしやりたいのですけどね〜
僕実況やりますので、解説したい方は #=侍= でmatsujunまでご一報お願いしますw

ということでもう寝ますです。良かったらAJCの雑談フォーラムとかに
中継の感想とか要望とかだめ出しとか書いてくださいな〜
472名無しさんの野望:2007/12/13(木) 02:14:58 ID:ETqQbDoz
>>470
秋葉でイベントスペースがある店舗といえば…
473名無しさんの野望:2007/12/13(木) 02:27:17 ID:cersIDcu
>464

インドvsオスマンだと、基本的に先手がオスマン側。
インドは初速の遅さと、序盤の内政の細さが響いて相性が非常に悪い。
勝つ為には、オスマンが2R来るのか、3で来るのか、4で革命来るのか、
それを予測して戦術を組まないと対抗するのが難しい。

TENOjpさんの強さは良く判らんけども、
読み負けしてるのと、オスマン対策が甘かったのが響いたとは思ったな。
インドも進化象徴をしっかり合わせれれば楽にはいけたんだろうけど…
あの試合に関しては、相手のほうが一枚上手だったって事だとおもう。
474名無しさんの野望:2007/12/13(木) 03:07:34 ID:cersIDcu
>463

あんなもんじゃないかな。
中国は元々ユニット弱い上に2の時代の槍。数もそこまで多くは無い。
対するインドは町攻められた段階で、象は6出ている。
少しとは云え町と軍の射撃が来てるから、よっぽど変な動きしなければ蹴散らせると思うよ。
475名無しさんの野望:2007/12/13(木) 03:51:22 ID:9jDti+ut
>>464
確か即4コンテストで文明別優勝してた人だよね。
随分やってなかったようだし、あんなもんではないかな。
473も書いてるけど、完全に戦略ミスだね。
476名無しさんの野望:2007/12/13(木) 05:37:56 ID:QIuaxmL6
とりあえず、めっかるんがという魅惑の単語を備えた
インドを涙目でみてるポルポルの魅惑単語を考えるべき

おまえらポルポルポジキャンを思い出せよ
477名無しさんの野望:2007/12/13(木) 07:38:58 ID:CKlVxHn+
中国は弟子がOPなんだから、だしまくれよ
478名無しさんの野望:2007/12/13(木) 08:13:16 ID:BixCfytu
AIとやってたらふと敵の入植者が一人で突っ込んできて
所有判定無視してラマ二匹だけ奪って去ってった・・・なんだったんだあれ。
479名無しさんの野望:2007/12/13(木) 08:21:54 ID:f+5fgxSq
ポルポジキャン…はさておき
カサドールさんの遠隔攻撃速度は3にしてあげてもいいと思うんだ。
TWC、TADと来て強いスカーミッシャーがたくさんでてきたことですし…
480名無しさんの野望:2007/12/13(木) 08:45:25 ID:acs05C2K
そういえば俺TADになってから一度もポルと対戦してねーな。
481名無しさんの野望:2007/12/13(木) 08:51:25 ID:5WdPnUoB
ポルトガルは粘って勝つ文明だけど
粘っても終盤弱いのは何とかして欲しい
482名無しさんの野望:2007/12/13(木) 09:05:47 ID:+M3CZlIj
ヒネーテが弱いと申すか。
と言いそうになるけど、実は終盤はゲレイロが強い。
483いつもここから:2007/12/13(木) 09:56:31 ID:VRc419hi
ぷれぱら〜ど
484名無しさんの野望:2007/12/13(木) 10:04:20 ID:5WdPnUoB
ゲレイロは確かに使えるけど
ポルトガルが4以降の時代で劣る−−−−−−−−−−−−
イロコイ、アステカ、スー、日本、フランス
同じ位ーーーーーーーーーーーーー
オランダ、イギリス、ロシア、ドイツ
優れてる−−−−−−−−−
スペイン、オスマン
よく分からないーーーーーーーーーーーー
中国、インド
boom文明なのに長引かせると負けに繋がる場合は厳しい

ぶぉーいすぶーだ
485名無しさんの野望:2007/12/13(木) 10:22:19 ID:M0ahYs0l
イギリス相手に4までもつれ込んだら、ポルポル有利かもね
486名無しさんの野望:2007/12/13(木) 10:46:55 ID:NErnvlsw
ポルトガルはブームじゃなくてタートルだとおもうよ
どっちにしても長引く=死な時点でおhるが
487名無しさんの野望:2007/12/13(木) 10:50:19 ID:r9ww6hcg
フランスに対しては劣ってないと思うけどな。
原住民と日本インドに対しては無闇に長引かせると負けるけど。
488名無しさんの野望:2007/12/13(木) 12:40:31 ID:hbS0EIjn
新しいパソコンを買ったので、3を買う前に友達からもらった1をやったら、
非常によわい2対2でも勝てなかった。

多分このゲームは向いていない。
489名無しさんの野望:2007/12/13(木) 12:43:29 ID:KLJMk5MK
慣れてない最初は誰でも負ける。
ま、楽しかったかどうかで向き不向きは決まる
490名無しさんの野望:2007/12/13(木) 13:58:05 ID:PwsOXxXr
1ってRORか
あー・・・あれはなぁ・・・?
まぁ3のデモやってからでも遅くは無いんじゃないの
491名無しさんの野望:2007/12/13(木) 14:50:21 ID:Lg8S1CXP
ポルは粘る文明でなく、相手に浪費させて勝つ文明じゃね?
492名無しさんの野望:2007/12/13(木) 15:11:08 ID:rxd4p31q
ポルは相手にするとTCが沢山あって硬く、内政も強く、終盤もヒネーテが暴れるという強文明な気がするのに
自分が使うと使い物にならない不思議な文明だ
493名無しさんの野望:2007/12/13(木) 15:28:51 ID:QL5UMmAW
IIの時代・・・進化した瞬間にでた馬車を狙われ壊される(特にスー)
IIIの時代・・・ファルコネットが出せなくて涙目。
494名無しさんの野望:2007/12/13(木) 15:59:00 ID:LocZKE4p
>>464
無印の階級はあてにならない。
といかプレイヤーの平均レベルが上がったかもな。
495名無しさんの野望:2007/12/13(木) 16:57:24 ID:5WdPnUoB
>>491
理想としてはそうだけど
そんな戦い格下にしか出来ないわけで
だから自分より弱い人にはすごく強いような気がする
それも含めて別にポルトガルが使えないってわけじゃない
NaturePhoenixの様にすごく強い人も居るし
496名無しさんの野望:2007/12/13(木) 17:26:12 ID:ETqQbDoz
ポルはユニットが弱すぎるわな
早いけど
497名無しさんの野望:2007/12/13(木) 17:40:27 ID:PwsOXxXr
ひたすらぬくりまくるポルほど相手にしててつまらんものはない
498名無しさんの野望:2007/12/13(木) 17:52:19 ID:hqD0vHrv
>>497
盛り上げるには、ぬくらせる前に消耗戦仕掛けるしかないわな

まあそれでも篭もりオランダのつまらなさよりマシ
499名無しさんの野望:2007/12/13(木) 17:55:16 ID:+M3CZlIj
そろそろカサドールに根本的な修正が必要かもな
1発が重く遅くスカミと互角で、引き打ちしやすいスペックというコンセプトは悪くないが
いかんせん性能が尖り過ぎてて安定感が無さ過ぎる
500名無しさんの野望:2007/12/13(木) 18:44:59 ID:5ZUS6m8d
日本使ってるんだけどクイックで中国に勝てない…

最初のカードで交易路おさえてカード多く切れるようにはしているんだけど…

相手が即3だったら薙刀で荒らすのがベターだよね?
501名無しさんの野望:2007/12/13(木) 18:53:07 ID:9Dv2ph3i
俺は足軽侍かな
502名無しさんの野望:2007/12/13(木) 19:03:05 ID:hqD0vHrv
>>500
揚げ足取るようで悪いけど、勝てないならベターではないんじゃないか?w
中国が即IIIなら、501と同じ意見。重歩ラッシュでしょ。
503名無しさんの野望:2007/12/13(木) 19:14:15 ID:eZQ54fUE
>>500
兵を作らないいわゆる即3の場合、中国側は2入り一枚目の金700で3入りに必要なほぼすべての資源が揃ってるわけで
薙刀荒らしはベターどころか3入り阻止には完全に無意味では
504名無しさんの野望:2007/12/13(木) 19:19:21 ID:Oq7x5vmX
すいません〜
ローカル1人プレイだけじゃなく、ESOでも自由に選んでカードを使いたいので
今、外国人の人が立てたCOMP STOMPなどのゲームで地道にレベル上げしていますが

効率がいいレベル上げ方法とかあるのでしょうか?
レベル100のデッキを所持してる人とかは以前にこのような感じで上げておられたのでしょうか?

アドバイスなどあればよろしくお願いします。
505名無しさんの野望:2007/12/13(木) 19:23:32 ID:R2y88icz
ローカルでファイルいじってレベル100にして色々カード使ってみてから
ESOで欲しいカードだけ取るようにすれば効率的だよ。
506名無しさんの野望:2007/12/13(木) 19:31:26 ID:BAYKStOG
507名無しさんの野望:2007/12/13(木) 19:31:53 ID:KFHeEAPN
>>504
強い人のリプを複数種類見る
→全てのデッキがわかる。ゲーム開始直後、デッキを選ぶ前の状態なので、
保有デッキ全てのカード構成がわかる
→殆どのプレイヤーに共通するカードだけを集めるようにする
508名無しさんの野望:2007/12/13(木) 20:34:55 ID:QmQmJEEO
本体と第一拡張パックは同じものを使って、アジアのをもうひとつ買えばESO垢ってもうひとつ増やせます?

それともこれってライセンス違反になっちゃうのかな?
509名無しさんの野望:2007/12/13(木) 20:54:52 ID:p0pYwQDA
>>508は頭悪すぎだろwwTADのアカウント作る過程を考えれば分かるはずなのにwwww
510名無しさんの野望:2007/12/13(木) 21:12:39 ID:yT3ZCGxE
>>509はKYすぎだろwwww「w」は前なら4つ、後ろなら6つってのは2chの常識なのにwwwwww
511名無しさんの野望:2007/12/13(木) 21:16:22 ID:chKI632R
>>510はKYの意味わかってねーだろwwwwwはずかしすぐるwwwwwww
512名無しさんの野望:2007/12/13(木) 21:26:22 ID:QIuaxmL6
KYってなに?

ロォワレー
513名無しさんの野望:2007/12/13(木) 21:47:44 ID:5WdPnUoB
>>512
KY=チーム戦でオスマン、スペイン、ポルトガルなどを選択すること
514名無しさんの野望:2007/12/13(木) 21:51:25 ID:IfiN0Ht+
つーかKYって言葉使う自体はずかしいだろw
515名無しさんの野望:2007/12/13(木) 21:51:53 ID:PwsOXxXr
KYなんて用語聞いた事無いな
kill you?
516名無しさんの野望:2007/12/13(木) 21:53:32 ID:QIuaxmL6
>>513
空気よめってことか?
517名無しさんの野望:2007/12/13(木) 22:06:09 ID:PwsOXxXr
KUUKI YOMEかよwww
若者言葉か
518名無しさんの野望:2007/12/13(木) 22:06:44 ID:Dsxpx6HP
違うよ違うよ、アサピーのKY事件のコトだよ
519名無しさんの野望:2007/12/13(木) 22:15:59 ID:tjPh1StN
ポルトルコをチーム戦で使うのは問題ない。スペインは選択不可にしていい
520名無しさんの野望:2007/12/13(木) 22:22:22 ID:hqD0vHrv
チーム戦でもスペインは即3させるべき
槍とかロデ出すから微妙になる
521名無しさんの野望:2007/12/13(木) 22:54:04 ID:q6QDa94D
mさん、実況用スレ立てて頂けないでしょうか
522名無しさんの野望:2007/12/13(木) 23:01:14 ID:r9ww6hcg
>520
でも相手に中国がいたらFFスペインの主力ランセロファルコが全く役に立たないんだが。
インドがいても微妙。
523500:2007/12/13(木) 23:08:01 ID:5ZUS6m8d
皆様返答有り難うございます!作成した兵士から順次送り出してく感じがいいんですかね。



KYって3月ぐらいに知ったな。一応神奈川。
夏に合宿免許で静岡行ったとき中部圏の子が使ってたのには驚いた。

因みにABなんていうのもありますよ。
524名無しさんの野望:2007/12/13(木) 23:15:19 ID:qgTsFlIR
インドはやっぱり11人進化だな
で8人で象徴建築
マップにもよるけど…
525名無しさんの野望:2007/12/13(木) 23:19:11 ID:WMG/mpzA
久しぶりにつないでやったらインチュリの大群が攻めてきて壊滅した。
526名無しさんの野望:2007/12/13(木) 23:27:14 ID:tjPh1StN
スペインを使うやつはクイックにしてもチームにしてもKY。
かわいそうだからなんとかしてあげてほしい
527名無しさんの野望:2007/12/13(木) 23:57:05 ID:QIuaxmL6
諸君、クイックゲーがスゲースピードだったんだけどチートかね?
528名無しさんの野望:2007/12/14(金) 00:28:39 ID:aDHgKntb
社の生産資源を今の基本値の2倍にすれば
日本OPと呼ばれる時代がやってくる。

そうに違いない。ただそう信じたい。
529名無しさんの野望:2007/12/14(金) 00:56:53 ID:wrIe9RJk
今でも日本充分強いですから
530名無しさんの野望:2007/12/14(金) 01:16:33 ID:+vGy5ZvX
普通だろ。後半強いけど序盤立ち上がりが弱い。
強い国ってのは隙がないもんだ。スー然り、オランダ然り。

というか528が言ってるのはh2h?それ前提で話してるんだけど。
529はチーム基準で言ってる気がする。
531名無しさんの野望:2007/12/14(金) 01:24:48 ID:wrIe9RJk
h2hですが
充分日本強いと思います
オランダより強いと思ってる
スーよりかは弱いと思うけど
532名無しさんの野望:2007/12/14(金) 01:41:18 ID:bDEBzbE0
Ourkは愚痴りながら日本やめたけどなw
その後PRが4くらいあg
533名無しさんの野望:2007/12/14(金) 03:54:14 ID:f/2q3rid
Firdって大会でも1回戦負けだったけど
h2h弱いの?
534名無しさんの野望:2007/12/14(金) 04:23:02 ID:O5KgmX7y
慣れてないんだと思うよ。
中継練習動画でインド相手に2連敗してるけど、
あれは中継用に普段使ってない日本選択してるみたいだし。
かつて元帥まで上り詰めたんだから弱いってことはないと思う。
535名無しさんの野望:2007/12/14(金) 04:28:10 ID:X7xkfseX
Firdは文明補正大きいだろ。
世界上位は中位文明使っても強いのに
Firdは強文明以外だと大したことない。
536名無しさんの野望:2007/12/14(金) 04:35:31 ID:0zrQHxi/
まぁ本当に強いなら何使っても強いよね。
nemuke氏やtombo氏のプレイ見た後だと殆どのプレイヤーが
雑に見えてしまうし。
かつてこのクラスだったけど今はやってない人ってどなたがいるんだろうか?
537名無しさんの野望:2007/12/14(金) 04:36:41 ID:0zrQHxi/
あ、あとできればメジャーの部の優勝者とマスターの部の
優勝者のスペシャルマッチとかやってくれんかなw
538名無しさんの野望:2007/12/14(金) 04:38:30 ID:Fi57noEY
( ・∀・ )ノ イジメカコワルイ
539名無しさんの野望:2007/12/14(金) 04:41:01 ID:f/2q3rid
>>536
ピラノやGGマジックがいるかな。
その中でもGGは飛び抜けてはいたけど
540名無しさんの野望:2007/12/14(金) 05:30:39 ID:/RX5mCia
Fird氏はやっぱりチームよりだしね。
そりゃ強文明以外だと大したことない、とはいっても
少佐の俺くらいなら話にもならんと思う

昔GG氏と一戦交えたことがあるんだが、ワールドクラスはやっぱり違うw
541名無しさんの野望:2007/12/14(金) 06:00:17 ID:ABrmeHbD
少佐3人でTvB行って相手3人准将だったことが…
542名無しさんの野望:2007/12/14(金) 06:06:30 ID:IuJ5WB+D
GGはstarskyやNPより上だったからなぁ
543名無しさんの野望:2007/12/14(金) 07:51:25 ID:l5gY9acL
>>539
ぴらのkwsk
544名無しさんの野望:2007/12/14(金) 08:31:14 ID:sESa+t+9
しかしAOEユーザーだめだな〜
nemukeもtomboも長期休止してたプレイヤーじゃん
まだ勝てないのか
545名無しさんの野望:2007/12/14(金) 08:46:53 ID:x6M7pMvM
日本で鎖国したときってユニットは何をメインで生産すべき?
旗本は強いけどコストが高すぎて数が出せないのがなぁ。
忍術使いあたりがいいのかな。
546名無しさんの野望:2007/12/14(金) 08:56:27 ID:l5gY9acL
>>544
ちゃんとBO3ならFirdやAtalia、あとはkokimaroがでてればそっちのが勝つだろうけどね
ちなみにtomboはaomとaoeずっとやってるし、nemukeはwc3やってる、ってことは

wc3スレへおかえりください
547名無しさんの野望:2007/12/14(金) 09:04:52 ID:f/2q3rid
>>543
無印の頃、GG登場するまでは1v1レートで日本トップをずっと走ってた人だね
ただ大会での勝負強さがなかったせいか、nemuke,tomboには大会では負けてたけど
>>546
BO3ってなんだ?w
ファードやアタリアは1v1大会でてたけど、敗れただけだろ。
まぁ今まで1v1大会とかでの上位陣が軒並み参加してないってのはあるか。
548名無しさんの野望:2007/12/14(金) 09:39:17 ID:T90cWf6/
>>547
大体、えらそうなお前は誰だよw
549名無しさんの野望:2007/12/14(金) 11:26:01 ID:QtjUTD8q
つーか内容は別にしてアカ晒しすぎじゃね?
AJCとかならともかくこんなとこで勝手に晒されても嫌な人もいるだろ
550名無しさんの野望:2007/12/14(金) 11:30:45 ID:IFKpZOEz
>>547
 偉そうかな?質問に答えてるだけだと思う。

>>549
 トップレベルのプレイヤーなら気にしないんじゃないか?
 こういう形で名前書かれるのは、周りの評価が高い証明だと思うけどな。

強い人がドンドン新しく現れるのはいいことだと思う。
Atalia、tombo_、kokimaro、Takuman辺りはここ半年で目立ってきたよね。
無印からずーっと続けてる人だけがトップにいるよりは良い気がする。
後から始める人にも励みになるしさ。

まぁGGやHalenみたいな、世界トップになれるプレイヤーがいないのは寂しいけど
TWCでトップに立ったFird氏は残ってくれてるし、今後現れる新しい世代に期待しましょ。
551名無しさんの野望:2007/12/14(金) 11:36:02 ID:aba7H9OZ
kokimaroは名前変えただけで古参だけどな。
552名無しさんの野望:2007/12/14(金) 11:41:45 ID:Ao7ZQu2u
tomboはAOM時代からやばかったけどな
553名無しさんの野望:2007/12/14(金) 11:42:18 ID:/tEQdvx1
>>548
ここは元師が集まるスレだぞ。お前・・・消されるぞ
554名無しさんの野望:2007/12/14(金) 12:16:53 ID:JZvyM+8H
今回の大会は3位も4位も無名だしね。DAMEMINEは無印でそこそこ強かった気はするが。
そういう点では「上位」とそれ以外との差が縮まりつつあるとも言えるんじゃないのかな。
555名無しさんの野望:2007/12/14(金) 12:24:55 ID:T2HqtCds
>>527
修正プログラムダウンロードするんだ。
556名無しさんの野望:2007/12/14(金) 12:26:17 ID:sESa+t+9
>>546
いくらRTSやってるとしても、古参が復活してあっさり優勝される現状を嘆いているだけなんだか…
557名無しさんの野望:2007/12/14(金) 12:26:53 ID:XIuVs2Fv
2chにHamachi専用のAOE-TADのIRCchはござりますか?
558名無しさんの野望:2007/12/14(金) 12:54:25 ID:xTfQQ+Hh
>>554
オランダ使って負けてる時点で…という気もするな。
あの試合は下手なことせずにスカミと騎兵量産して速攻で
終らせてしまえばよかったと思うがw
まぁそうするとオランダ使って普通に買って楽しいか?
って言われるかもしれないがw

下手に3入り目指して軍が揃えられずに負ける事が多いよね。
特にnemuke vs twilightの準決勝は3入り目指してる間に
nemuke氏がすかさず攻めてきて終ってしまったからな…。
十分に軍を出さずに3入り目指すと脆いし、逆に相手が3入り
目指してるなら絶対に潰せる戦力をそろえるかこっちも3入り
するかの見極めが大事だと思うね。

その点nemuke氏はいつ見ても防衛も上手いし荒らしも上手い。
互いに軍出してこう着状態のときにインドラクダで荒らすのとか。

559名無しさんの野望:2007/12/14(金) 13:13:28 ID:aba7H9OZ
nemukeのリプ見てるとインドがOPに見えてくるから困る。

それはそうとここでは全然まるっきり話題になって無いけど今回の新原住民は強いのが多いしテクも面白いな。
特にnemukeリプでおなじみのタイガークロウとウォー エレファントはそうとう凶悪なユニットだと思う。

テクも農民生産速度-15%とか農民上限+10%(Treatyと日本オランダ専用かも・・・)とか
全資源採取+10%の代わりに農民HP-40%(市場強化との併用は必須かも)とかコスト半分効果半分の重商とか
見ただけでかなり凶悪っぽいのがそろってる。
560名無しさんの野望:2007/12/14(金) 13:24:15 ID:v6LrvvOE
>>557
2chにIRCchはございません

>>558
まだオランダに固執してるのか
今は上位文明のうちの一つくらいだぞ?
別に抜きん出てるわけでもない
文明でダメならスー・中華使って負けたやつとかどーすんだよ・・・
561名無しさんの野望:2007/12/14(金) 13:26:55 ID:ni7LgJaA
ポルポルならイエズス研究と医療カードで農民大量生産は基本だよな
562名無しさんの野望:2007/12/14(金) 14:39:32 ID:aba7H9OZ
>560
中国日本は強文明には違いが無いけどマップ、文明間の相性が強烈過ぎるから・・・
スースペオランダはどのマップ引いてもどこ相手でも安定して強い印象がある。

>561
ポルは実は恩恵が少なそう。
ポルとロシアは開始10分は農民を止めてでも兵を出す必要が有る国だから。
そしてその2国は農民生産が早いから6分〜10分の時間帯に農民止めてても20分ごろには十分追いつける。
ロシアは異常な仕様のせいで効果半分以下だしw

恐らく恩恵がでかいのはフランスとトルコだと思う。
563名無しさんの野望:2007/12/14(金) 14:52:41 ID:xTfQQ+Hh
>>560
いやオランダクソ強いよ…。
最高効率目指せばスカミと騎兵と槍を上手く運用して
どの文明相手でも楽勝で勝てるだろ。

オランダが3R目指すのはある意味ハンデだと思う。
普通に2R目指すなら最初から使えるスカミとハサーを大量に作るだけで
ほぼ負けないでしょ。
それでも負けるのは戦略が弱いだけじゃね。

序盤でいきなりハサー何体も出せるんならTC荒らしに行けばいいだけじゃん。
そうすりゃ相手は攻めるどころの騒ぎじゃないし。

つーか、オランダで順当に勝つと、「はいはい強文明乙」って言われるんだろうけどね。
じゃあ最初から使わなきゃいいのに、と思うけど。
564名無しさんの野望:2007/12/14(金) 14:59:18 ID:xTfQQ+Hh
だって最初から金を無限に生産する銀行を何個も立てるだけで
異常に効率UPするんだよ?人口最大限までいってからならともかく、それまでの過程なら
物凄いアドバンテージでしょ。
本来オランダは速攻向きの文明だけど、あまりにもあからさまなんで誰もやらないだけだと思ってたけどね。
いきなり敵弾兵作って負けてるのとかギャグの領域でしょ
565名無しさんの野望:2007/12/14(金) 15:10:23 ID:aba7H9OZ
>563
スペスー中国のFF相手にした場合それだけじゃ勝てないけどね。
566名無しさんの野望:2007/12/14(金) 15:18:00 ID:56S1lwe2
インド使ってる時に限って、やけに中心の周りに木が無い件。
いや、気のせいなんかじゃない。
ソノラで辺に入り組んだ所に中心があって近くの木はたったの3本。
いつもは木ばっかりでウザイほどのインドシナで何で中心半径30に木が一本も無いんだ。
バイユーで中心の視界に木が一本も無いってどういうことだ。
サグネーで、中心より北の一帯に一本も木が無いなんて初めてみたぞ。
俺がインド使ってることに何か恨みでもあるのか。

567名無しさんの野望:2007/12/14(金) 15:32:52 ID:bLBC4t6t
>>563
いやポルトガルクソ強いよ…。
最高効率目指せばカサドと騎兵と槍を上手く運用して
どの文明相手でも楽勝で勝てるだろ。
568名無しさんの野望:2007/12/14(金) 15:34:27 ID:xTfQQ+Hh
>>565
中国のラッシュなんかTCの周辺でスカミだけで守っても余裕な気がするけどね。

>>567
あっそ。
569名無しさんの野望:2007/12/14(金) 15:36:51 ID:aba7H9OZ
>568
それじゃ弟子に蹴散らされてモーターでTC銀行割られて乙だよ。
民兵切ってるなら別にして
570名無しさんの野望:2007/12/14(金) 15:44:07 ID:oj2r0/UK
オランダ以上にポルトガルがモーターに苦しんでる
誘い込むことが出来ないから
571名無しさんの野望:2007/12/14(金) 15:58:54 ID:r9rGi7s6
モーターは詐欺だな
西洋の臼砲は時代4からしか出ないのに
その上、コストも安く、移動も早い
さらには一般兵への攻撃力まであるw

どう考えても3の時代のユニットじゃない
572名無しさんの野望:2007/12/14(金) 16:02:52 ID:sESa+t+9
つかファードはH2Hの基本がなってなくね?
負けてるのにブーム対決選んだらさらに差が広がるに決まってる
どんどん荒らして操作力勝負すれば階級的に逆転できるだろうに
573名無しさんの野望:2007/12/14(金) 20:20:31 ID:uvAwTyPG
たまにunratedでやってるんだけど、戦績がcustomの方に
記録されたりされなかったりするのはなぜなのかしら。
574名無しさんの野望:2007/12/14(金) 20:28:25 ID:KRgAXt4E
最近は即3して裏からペタード4を相手の中心に送り込むのにハマっている
しかし、問題が1つある。ペタード4を爆発させてもまだ中心はHPが100残るのだ。

この100をどう削るかが熱い・・・
575名無しさんの野望:2007/12/14(金) 20:31:10 ID:57Y0lDWR
ちょい待て、ペタードは1匹1500、TCのHPは6500なんだが・・・
576名無しさんの野望:2007/12/14(金) 20:35:04 ID:56S1lwe2
1600だよ
577名無しさんの野望:2007/12/14(金) 21:07:06 ID:XbBfQfTy
>>574
槍3匹くらい一緒に歩かせとけばさらに熱いんじゃね?
578名無しさんの野望:2007/12/14(金) 21:54:57 ID:3Xx6AKvL
ハサーでとどめさすんだよ
579名無しさんの野望:2007/12/14(金) 22:07:51 ID:DJYBFVZC
なんかインドのスコア変じゃないですか?
試合中最近スコアとか気にする余裕ができてきたんですが、
2-3割差がつけられててびくびくしながら行ってみると相手たいして兵でてないとかよくあります
2入り後しばらくは3割程度つくのはでふぉかとは思いますが…
580名無しさんの野望:2007/12/14(金) 22:44:17 ID:0W0MmXCr
オスマンの尉官なんですが中国ってどう相手したもんでしょう?
現状だと2Rがうまく決まるか、3入りに成功してシパーヒーで押すかしか
選択肢がありません。
というより、何を出したものかと悩んでます。
581名無しさんの野望:2007/12/14(金) 22:49:30 ID:Fi57noEY
その2種が効くなら問題なくね
582名無しさんの野望:2007/12/14(金) 23:14:03 ID:0W0MmXCr
そんなもんですかね。やっぱりこの2種をきちんと使えるようになります
583名無しさんの野望:2007/12/14(金) 23:33:41 ID:yRzdk0UT
アジアなんてイェニ+アブスでフルボッコじゃね?
尉官なら
584名無しさんの野望:2007/12/14(金) 23:38:44 ID:KRgAXt4E
強化TP+シルクロード使って引き気味にアブス出してたらそのうち内政勝ち出来るんじゃないかな
585名無しさんの野望:2007/12/14(金) 23:42:31 ID:Sbeap0PM
インドの木2本カードで1万wood 全兵種フルアップしても足りるだろ
おまけに毎秒3.5ぐらい木がでるし
586名無しさんの野望:2007/12/14(金) 23:45:17 ID:XJqmsWAk
インドの農民100人で1万woodなんだぜ
587名無しさんの野望:2007/12/14(金) 23:52:04 ID:T2HqtCds
オスマンのラッシュってハサーだけ出してればよくね?
588名無しさんの野望:2007/12/14(金) 23:56:53 ID:yRzdk0UT
ハサーだけの奴はイェニRでハーフボッコwwww
589名無しさんの野望:2007/12/15(土) 00:12:50 ID:Z7scuTds
しかしイェニは妙に馬に弱くてのぉ・・・
590名無しさんの野望:2007/12/15(土) 00:13:19 ID:LTAQqLdm
近接にすればいいと思うよ
591名無しさんの野望:2007/12/15(土) 00:25:49 ID:pNCt/vNm
近接にしなくても接触すれば勝手に近接攻撃するだろ
592名無しさんの野望:2007/12/15(土) 00:39:21 ID:jYPNqUvq
>>587はオスマン側がハサーを出すって事じゃないのか?
実際少佐オスマンに大量ハサー+ちょっとイニをやられた事あるが結構ウザかった
593名無しさんの野望:2007/12/15(土) 01:12:18 ID:s5vR4YsD
大量ハサーとイェ二で完封されたことあったなぁ…
なつかしい記憶だ。
今ではオスマンと当たること自体が(ry
594名無しさんの野望:2007/12/15(土) 02:04:31 ID:ZWCkdhrD
インドのめっかるんが強化カードで作れるようになるトラって強くない?
コスト食料135と高いけど、下手なユニットよりも相当強いんだけど。
インドが一番嫌な槍の大群も、簡単に倒してくれるし、自動アップグレードだし。
595名無しさんの野望:2007/12/15(土) 02:07:20 ID:pCUEO9Xv
トラだけはガチ
pop食わないアンチ無しの壁が20匹
作成が短くその場でおk

(゚∀゚)イイ!!
596名無しさんの野望:2007/12/15(土) 02:09:07 ID:s5vR4YsD
その後中国の弟子とともにペット弱体化され
涙目になったインドが。
597名無しさんの野望:2007/12/15(土) 02:23:39 ID:fczfmdBK
悪質IDってここで晒していいのかな?


Deboreste
Clan: =THC=, -=TetraHidroCannabinol=-

は今までで最悪。
スペイン語かポルトガル語か判断できなかったけど、
ひたすらしゃべりながら、協定負け確定の時に永遠と接続点滅。
15分ぐらい粘ってみたが相手のペアもぐるになったため埒があかず落ち。

勝ち戦を負けにされるのは悔しい。
経験値0だし。。

相手はなれているみたいだったので常習犯だろうと。
迷惑リストへの追加をお勧めします。
598名無しさんの野望:2007/12/15(土) 02:35:55 ID:qP63oAL5
どうせやろうと思えばすぐに他の奴と対戦できるだろ…
経験値乞食かお前。
そんなキチガイに勝っても嬉しくないだろ。
599名無しさんの野望:2007/12/15(土) 02:57:28 ID:pCUEO9Xv
勝ちパターンが2のカウンター1つしかない…
600名無しさんの野望:2007/12/15(土) 03:28:14 ID:oV2hE7BH
598も基地外に見えて仕方がない
601名無しさんの野望:2007/12/15(土) 04:24:53 ID:qP63oAL5
言葉を選ばなかったな、すまない。
まぁ、そのIDの人に注意するといいだろうね。
602名無しさんの野望:2007/12/15(土) 04:46:28 ID:cQfueQKk
民族の2Rにいつも負けてしまうのですが
どう対処すればいいのでしょうか…。
日本を使ってます
603名無しさんの野望:2007/12/15(土) 05:04:42 ID:EEiJVCTd
2chに書き込んでひたすらレスを待つ
604名無しさんの野望:2007/12/15(土) 05:53:55 ID:auFLI+or
>>593
マスケが万能なのを利用して
石弓が弱いのに付け込んで
初心狩りまくる感じの文明だからな。
軽歩兵がスカミ並にボーナスがあるし
オスマンは全般的に馬に弱いのにセットで
出るからまるで勝ち目ないかとw
605名無しさんの野望:2007/12/15(土) 05:57:08 ID:auFLI+or
オスマンに関しては無印までで
格闘ゲーのような仕様を留めたから
正直ESOはGJだ
606名無しさんの野望:2007/12/15(土) 06:13:59 ID:MafKIrL4
階級とELOって相関しているだろうに
階級高いのにELOが低い人とかって何なの?
607名無しさんの野望:2007/12/15(土) 08:16:18 ID:8BVT4YUD
階級が高いのにELOが低いってのは、自分より階級の高い奴に勝ってたんだけど、不調で下がってるのが多いと思う
逆に階級が低いのにELOが高いやつは自分より階級が低いやつに勝ちまくってるだけがおおい
階級低いやつに連勝するほうが断然ELOはあがるからねぇ
ELOよか階級と誰に勝ってるかみたほうが強さはわかったりする
某アステカ使いとかレート2020以上のやつは一人しか戦ってないし、強いんだろうけど階級がさ・・・
608名無しさんの野望:2007/12/15(土) 08:46:37 ID:cQfueQKk
>>606
階級はチーム戦と1v1含んでますけど
eloは1v1とチームが分かれてるからじゃないんですかね?
だから普段チームばかりしてるひとがたまに1v1とかしたら階級の割にレートが低いなんてこともおきるのでは
609名無しさんの野望:2007/12/15(土) 10:11:11 ID:MNy2ZNh1
>>608
overallでみれば関係ないんじゃね?
610名無しさんの野望:2007/12/15(土) 10:20:19 ID:PLDwcZI5
日本対ポルトガルが
日本対中国以上に死んでる
611名無しさんの野望:2007/12/15(土) 10:36:11 ID:P3B4jrTG
>>606
連勝、連敗すると一気に変動するレートに対して
階級はあまり変わらない、階級のが安定した力が見れるね
612名無しさんの野望:2007/12/15(土) 11:24:40 ID:cQfueQKk
>>609
でも、>>606のいってることはおそらく
1v1で格上の階級に勝ったのに自分よりレートが低かったのはなぜだみたいなことなんじゃないですか?
チーム戦やってそういう風に感じるっていうひとは少ないでしょうし
613名無しさんの野望:2007/12/15(土) 12:27:59 ID:qF5VNtyD
レベルが低いHCを使った場合、PRは勝つと上がりやすく負けても下がりにくい
でもELOにはそんなの関係ねぇ

つまりはそういうことだ
614名無しさんの野望:2007/12/15(土) 12:46:52 ID:h/AT3TUs
2100の中佐 と 2050の大佐

どっちが強い?
615名無しさんの野望:2007/12/15(土) 12:52:14 ID:ozCbS6Hm
スレ違いかも知れないがちょいと助けてくれ。
ウォーチーフを入れなおそうと思って再インストールしようとしたら、
どうやら以前ちゃんとしたアンインストールせずにファイルだけ削除しちゃってたらしく
インストールしようとしてもアンインストールの項目しかでなくて
進めていくと何かのDLLが見つからなくてアンインストールできないといわれてしまう。
つまりゲームのデータはないけど、インストールした形跡だけ残っちゃってるんだが、これを消す方法はないかな?
レジストリエディタでウォーチーフの項目削除してみたがだめだった。
616名無しさんの野望:2007/12/15(土) 12:53:50 ID:PLDwcZI5
eloは連敗、連勝にすぐ反応するから
PRの方が結構目安になる
ただ安定しにくい分、そのeloを常に一定の水準に保てるほうが嬉しい
>>614
分からない
2100の中佐が少佐以下に連勝してそうなったのかも知れないし
2050の大佐が准将に連敗してそうなったのかもしれないから
617名無しさんの野望:2007/12/15(土) 13:06:45 ID:jkj+ne9y
50くらい最近の調子ですぐ変わるからあんま当てにならんな・・・
618名無しさんの野望:2007/12/15(土) 13:42:58 ID:+JUIOj0D
>>615
「何かのDLL」って何?エラーメッセージは省略せずに書いて。
619名無しさんの野望:2007/12/15(土) 13:46:20 ID:1Qdq5it+
何かインドだけかもしれないけど、ワンダーの仮の建設予定はできたのに
いつまでたっても建設が始まらないことって無い?
動物がいる時は、退くまで待つとか、そもそも建設できない部分は建設予定地すら立てられないけど、
そうではなくて、建設予定地できたのに、農民が建設をしない。
再度命令しても何もしない。
このせいで、農民に命令したままほったらかしておいて、何分も建つのに進化しないから
おかしいと思って確認したらまだ何もしてなかったってことが何度もあって何度も死に掛けた。
620名無しさんの野望:2007/12/15(土) 13:48:39 ID:qF5VNtyD
予定地にステルス斥候がいたんじゃないの?
621名無しさんの野望:2007/12/15(土) 13:59:09 ID:pCUEO9Xv
俺は土台がでたあと農民の着手までまたずに金ほりにいかせたらえらい目にあった
622名無しさんの野望:2007/12/15(土) 14:21:01 ID:MafKIrL4
階級高くてELO低い人はいるのに
階級低くてELO高い人はいない不思議
623名無しさんの野望:2007/12/15(土) 14:23:09 ID:jYPNqUvq
勝ち続けたらあがるからな
大尉で1900なら見た事あるけど、それくらいじゃないか
624609:2007/12/15(土) 14:26:43 ID:rWB7Ua5x
>>612
そっかスマン

>>613
HCレベルとPRの変化量って関係あったの?
625名無しさんの野望:2007/12/15(土) 15:15:47 ID:nJ0gy5sh
>>622
クイック使わずにチーム戦や何かで雑魚狩りしまくってるとそうなるよ。
626名無しさんの野望:2007/12/15(土) 16:58:24 ID:N1R7R8Km
【インド統治】使ってる人っている?
627名無しさんの野望:2007/12/15(土) 17:00:37 ID:s5vR4YsD
使えそうなカードなのにデッキに入れてる人見かけたことないなぁ…
インド使ってないから有効性がわかんないけど…
628名無しさんの野望:2007/12/15(土) 17:10:07 ID:AED3YyKo
アステカのリプが上がってたから見たけど、酷いねw
ウォーチーフって何なんだよw
1,2の時代だと強すぎw
オランダですら辛うじて勝てるバランスってのが凄いね。
629名無しさんの野望:2007/12/15(土) 17:22:40 ID:Vu9L87sw
>>626
どういう効果のカード?
630名無しさんの野望:2007/12/15(土) 17:56:11 ID:N1R7R8Km
>>629
町の人のコストを木100から肉100に変更
ついでに町の人1
631名無しさんの野望:2007/12/15(土) 18:10:04 ID:pCUEO9Xv
2の時代のカードがもうはいらんわ… @いんど
4の時代がスカスカ…
632名無しさんの野望:2007/12/15(土) 18:16:23 ID:s5vR4YsD
TADでのイロコイの戦い方がわからんw
2でトマホーク召喚して資源封鎖とハラスしながら3入りかなぁ…
633名無しさんの野望:2007/12/15(土) 18:23:10 ID:MafKIrL4
受身だから結局負けるな
634名無しさんの野望:2007/12/15(土) 18:36:47 ID:sBw5auS3
>>631
2の時代のカード枠が足りなくて困ってるのはどの文明にもいえるとおmぽう
635名無しさんの野望:2007/12/15(土) 18:41:33 ID:lin6KJrN
フランス飽きた・・・

イロコイかアステカやってみようと思うんだけどチームだとどっちがおぬぬめ?
636名無しさんの野望:2007/12/15(土) 18:46:15 ID:0lhmHIVJ
>>635
2択ならアステカの方がおもしろいな
637名無しさんの野望:2007/12/15(土) 18:51:14 ID:IBHZLcPo
アステカの方が活躍できる
だがイロコイのほうがやってるやつ少なくて
過疎派にはオススメ
638名無しさんの野望:2007/12/15(土) 18:56:50 ID:AED3YyKo
アステカの石投げ兵ラッシュはチートにしか思えないから困る
639名無しさんの野望:2007/12/15(土) 18:58:36 ID:s5vR4YsD
圧倒的な差がついた状態で敵が突然コネクションアウト。
こっち負け確定なのに相手が回線落ちとか分けの分からんかったが
とりあえず時間切れまで待って、ゲーム画面では勝利したんだが
ゲーム終了したら「ESOと切断されました」と出た。

で、公式の戦跡見ると相手が勝利している。

これは俺が落ちたのか、それとも相手の某クラン員が落ちたのか…
まったく分からんのだが…

>>635
俺もフランスに飽きて色々他の文明試しているところだけど、
イロコイはお馬が弱くてストレス溜まるかもよ…まぁ歩兵はそこそこ強いんだけどさ。
640名無しさんの野望:2007/12/15(土) 19:00:57 ID:pCUEO9Xv
馬文明というと… インドか!
強化カードすげーしな!!!!!


\(^o^)/ようこそ
641名無しさんの野望:2007/12/15(土) 19:10:33 ID:PLDwcZI5
イロコイは本当に見なくなった
一時期あんなにいたのにな
逆にスーアステカはかなり多い
642名無しさんの野望:2007/12/15(土) 19:15:28 ID:AED3YyKo
つかWTC文明は正直ない方が良いんじゃないかねぇ
神官とか戦士長とか設定は面白いけどわざわざ何部族も取上げるほど
だとは思えんしスーアステカの歩兵ラッシュが中世から日露戦争まで世界最強の軍事力(兵力)
持ってたロシアより早いってどう言う事だよw

バランスおかしいとしか思えん。
643名無しさんの野望:2007/12/15(土) 19:16:48 ID:jYPNqUvq
原住民はファンタジー世界でやってててほしいよな
強国ならヨーロッパの中だけでもまだオーストリアとかスウェーデンとかいくらでもあるのに・・・
644名無しさんの野望:2007/12/15(土) 19:35:42 ID:+UsFNSY2
オーストリアとかスウェーデンにゲーム的に面白い要素や
645名無しさんの野望:2007/12/15(土) 19:37:01 ID:LaCnlFek
>>626
カード1枚使って、他の文明と同じになるんじゃ、
単純に1手損するようなものじゃん。
646名無しさんの野望:2007/12/15(土) 19:37:48 ID:pCUEO9Xv
イタリアとかいたらちょっとおもしろそう
とにかく軍が弱い、けど高コスト
ってのが特徴
647名無しさんの野望:2007/12/15(土) 19:39:04 ID:pNCt/vNm
新大陸にドイツとかいるのがおかしすぎるよな。ファンタジーじゃないんだから
バランスおかしすぎ
648名無しさんの野望:2007/12/15(土) 19:43:10 ID:LaCnlFek
新大陸にドイツや日本がいるのがおかしいとしても
それはバランスがおかしいってことにはならないだろ。
649名無しさんの野望:2007/12/15(土) 19:43:18 ID:AED3YyKo
>>646
イタリアの特徴

正規兵は弱いけど非正規兵、義勇軍は異常に強い、とかねw
まぁイタリア=ローマ教会系のユニットが使える、とかになったら
かなり強いんじゃないかなw

コスト金1000とか払えば騎士団呼べるとかね。
650名無しさんの野望:2007/12/15(土) 19:45:14 ID:GSo05G7M
>>642
早さとか何で量るんだよw
そもそも無印のテーマが新大陸進出で、史実にもネイティブアメリカンと西洋人との戦争はたくさんあったんだから
先住民の部族が1つの国になってもいいと思うぞ。
特にアステカなんて先住民なんて呼び方がふさわしくないぐらいの大帝国だし。クアウテモックの時代は滅亡直前だが。

そもそもマスケット銃兵や長槍兵なんて原始的な弓矢、槍とそんな戦力的に変わらんのだから
対等に戦えることに何の疑問も感じない。
マシンガンやらミサイルやら出てくれば別だが。

まぁそれ抜きにしても単純に使える文明の種類が多いことはゲーム的に嬉しい。
651名無しさんの野望:2007/12/15(土) 19:48:41 ID:N1R7R8Km
アステカイロコイニ択では
アステカはまるでゴミのようにいるが(とくにTWC)
イロコイは漏れ以外には1.04時点、ほとんど見たことない。
そんな漏れはもうマルチ随分やってないけど。
652名無しさんの野望:2007/12/15(土) 19:52:59 ID:HWfqM7u/
TvBならまだしもランダムゲーだと今のイロコイはかなり厳しいと思う。
653名無しさんの野望:2007/12/15(土) 19:53:21 ID:AED3YyKo
>>650
そんなのちょっとプレイすればすぐに分かるでしょ。
アステカは2入り直後に相手のTCの近くに小屋立てて、
兵出して石投げ10カード呼んでRってパターンばっか。
似たようなパターンのフランス石弓より早い。
しかも石投げがやたら安価でやたら数いるし、経験値
チートとかもうわけのわからんくらい優遇されてる。
654名無しさんの野望:2007/12/15(土) 19:55:04 ID:IBHZLcPo
おまいら史実的におかしいとかケチつけると
オレサマがここで延々とエンパイアアースのおかしいところについて
語り続けるぞコラ
655名無しさんの野望:2007/12/15(土) 19:55:21 ID:6DzgoKdz
日本対アステカとかやってる人結構いるけど、俺TADもTWCもインストールしてるのにTADにスーとかアステカ出てこないんですが何が問題なんでしょうか?それとも日本対アステカなんかはオンラインでしかできないんですか?
656名無しさんの野望:2007/12/15(土) 19:55:38 ID:pCUEO9Xv
多分どこを突っ込まれたのかわからんのじゃろうな…
657名無しさんの野望:2007/12/15(土) 20:24:12 ID:bbyPsXcp
ASでchalleがアステカのリプレイいくつか上げてるね
ただでさえ進化の遅いアジアにこれはきつい
658名無しさんの野望:2007/12/15(土) 20:25:07 ID:pCUEO9Xv
日本インドにBBラッシュはどうしたら返せるのか…
659名無しさんの野望:2007/12/15(土) 20:51:15 ID:GSo05G7M
>>653の的外れな返答に拍子抜けしつつID見たら納得した。

>>655
TWC文明を許可するっていうチェックボックスが無いか?
660名無しさんの野望:2007/12/15(土) 20:57:58 ID:IBHZLcPo
皆様しばらくの間
GSo05G7MとAED3YyKoの
粘着をお楽しみください(^o^)/
661名無しさんの野望:2007/12/15(土) 21:00:32 ID:tkKV94cL
windows2000でアジアの覇王のインストの仕方教えて下さい
662名無しさんの野望:2007/12/15(土) 21:02:57 ID:27pN77MD
あきらめてください
663名無しさんの野望:2007/12/15(土) 21:12:56 ID:6DzgoKdz
>>659

ご返事ありがとうございます。
ですがオプションのどこを見てもそのような項目がなかったので、これはTADかTWCのインストールに問題があるんですかね?
664名無しさんの野望:2007/12/15(土) 21:13:50 ID:uF9RFkC7
とりあえずAED3YyKoがアステカ2Rを返せない事はわかった。
トルコ2Rネタより(本気っぽくて)ひどいと思った。
665名無しさんの野望:2007/12/15(土) 21:18:45 ID:LaCnlFek
>>655
オンラインでやってないの?
スーとかアステカが出てこないって何の話?
シングルは対戦相手を自分で選べるじゃん。
666名無しさんの野望:2007/12/15(土) 21:25:45 ID:ozCbS6Hm
>>619
今帰ってきた、遅れてスマソ。
「firewallinstallhelper.dll」が見つからないっていわれる。
667名無しさんの野望:2007/12/15(土) 21:36:44 ID:HWfqM7u/
>>666
そうしたら次は“firewallinstallhelper.dll”でgoogleで検索してみるんだ。
668名無しさんの野望:2007/12/15(土) 21:47:22 ID:6DzgoKdz
>>665

シングルで確かに対戦相手が選べますがその相手の中にTWCの文明が居ないのです
669名無しさんの野望:2007/12/15(土) 21:48:52 ID:MafKIrL4
twc入れてないからだろ
670名無しさんの野望:2007/12/15(土) 21:52:16 ID:lhMZN0EY
w
671名無しさんの野望:2007/12/15(土) 21:56:02 ID:6DzgoKdz
>>669


いや、入れてるんです。実際にTWCもプレイしてますから。なのに出ないからどうしてかなと
672名無しさんの野望:2007/12/15(土) 21:56:36 ID:MafKIrL4
>>671
         _,.r::'::::::::::::::-.、  
       r::::_;:---、、;;::-'ー、ヽ  
      /':::i'         ヾi  
    ,,.r、:::::::i        .: ll  
    rr;i:::,r:::::!  _,,,__,  _,,,..._ .l:i  
   ヾ:r::;:-、:r  i'tテ;:. i:'tテ:r i::ヽ  
    `ヾ::rt'    ´  '  l::. ´ !r'  
        ヾ.ィ     -、ノ:.  l  
        ./!、   ー-‐;':. /  
        / ヾ ヽ、   '  /  
      ∧   ヽ ` 7‐r_'/ヽ  
     ,r  ヽ、   ` <ニrヽ 〉  
   ,r'        -、     ヾ il l、  
  r            ̄ t- ヾi: lヽ  

        エーカゲン2世 [Arkagen U]  
         (1852〜1890 ドイツ)  
673名無しさんの野望:2007/12/15(土) 21:58:10 ID:uF9RFkC7
>>671
釣りじゃないなら状況が伝わるように
いろいろ画像とってどっかにまとめてUPしてはどうか?
674名無しさんの野望:2007/12/15(土) 21:59:42 ID:6DzgoKdz
>>672


すみません。携帯なのでAAが見えません。
675名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:01:15 ID:LaCnlFek
ちゃんとインストールできてないだけ。
676名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:02:19 ID:cQfueQKk
>>671
前うちもなったことあるんですけど
ゲームブラウザーのフィルターをクリックしてTWC文明を許可するっていうのにチェックつけないと
TWC許可のホストのゲームがみれませんし、TWC文明とはゲームできませんよ
677名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:02:49 ID:6DzgoKdz
>>673


そうですか・・・
色々試してみてダメだったらまた他を当たってみます。

連投すみませんでした
678名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:03:57 ID:s5vR4YsD
…釣りっぽくなってきたな。
とりあえずクイックサーチなら「TWCの文明とランダムマップを許可する」の項目があるから
そこにチェックを入れておけば対戦できる。
カスタムゲームブラウザならフィルタのところで
「TWC文明を使用可能なゲームを表示する」にチェックを入れればTWC文明有りでゲームができる。

そこにもないならインストールし直すなりしなさい。
679名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:05:50 ID:lhMZN0EY
シングルプレイの話してんじゃないの?
680名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:07:46 ID:LaCnlFek
>それとも日本対アステカなんかはオンラインでしかできないんですか?

明らかにオンラインの話はしてない。
681名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:08:33 ID:pCUEO9Xv
多分シングルだとおもう
ためしにマルチでやってみるといい
そもそも自分はTWC文明使えるの?
682名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:09:37 ID:IBHZLcPo
きやいでなんとかなったよ

俺の場合
683名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:11:33 ID:lzgtSJf7
「TWCを許可する」のチェックがあるかないかって時点で開発者がどう思ってるか
良く分かるよね。

要するに「下手こいた」って事でしょw
明らかに色んな意味でツッコミどころありすぎだし。
相手にしたら白けるなんてモンじゃない。
リーグ戦でアステカ使ってしかも負けてた最高に空気読めない奴もいたけどなw
684名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:14:17 ID:lhMZN0EY
TADってTWCとは別んとこで開発したんじゃなかったっけ?
685名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:18:05 ID:6DzgoKdz
はい。シングルです。TADでは自分もTWCの文明は選べません。マルチに入ってみて駄目だったら、再インストールはTWCはしてみましたがTADはしてなかったのでやってみます
686名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:20:52 ID:qF5VNtyD
ひょっとしたらAOE3→TAD→TWCの順番でインストールしたら駄目とかそんな感じのトラップがあるのかもね
687名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:22:49 ID:+JUIOj0D
>>666
ttp://forum.agecommunity.com/forums/thread/432212.aspx

Windows Installer Helper っていうのを試してみるといいとか。
ttp://support.microsoft.com/kb/290301/

>>685
TADでTWC文明が見えません
ttp://forum.agecommunity.com/forums/thread/614802.aspx

対処法は見つかってないみたいなので、
AoE3系列全アンインストールしてAoE->TWC->TADの順でインストール
それでもバグるならMSに文句言ってください。
(もちろん正規版かつXP/Vistaにインストールしたという前提で)
688名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:25:12 ID:qF5VNtyD
>687
ほんとにあったのかw
689名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:39:13 ID:lhMZN0EY
まあ、なんでも釣りって決め付けるのもよくねーよな。実際にそうなってて本人は困ってるってこともあるんだし。
ちなみに俺は>>28と同じトラブルだった。しかも俺の場合ゴールド版じゃないのに。
690名無しさんの野望:2007/12/15(土) 23:00:33 ID:f9epk1I4
サムライって以外に外人受けするんだな
from?ってきかれたから
俺はサムライの子孫であんたのところの公爵っていう身分で
俺の祖先は城持ちで千人の侍が使えてたんだぜ!
って適当にでっち上げて自慢したらめちゃくちゃ尊敬されまくった
日本人に生まれてよかったよ
691名無しさんの野望:2007/12/15(土) 23:05:20 ID:uF9RFkC7
>>690
どうせ嘘なんだから日本人じゃなくてもよくね?
692名無しさんの野望:2007/12/15(土) 23:10:58 ID:lhMZN0EY
さっきクイックで勝ったら相手にkiss your girlfriendって言われた。どういう意味があったんだろう
693名無しさんの野望:2007/12/15(土) 23:12:06 ID:IBHZLcPo
お前の彼女をファックしてやったぜってことさ
694名無しさんの野望:2007/12/15(土) 23:20:24 ID:Vu9L87sw
italia はshipment1つにつき2体のswiss pikemenを受け取ります(ローマ教皇庁の恩恵です)
italia は他の文明より+10%早くshipmentをもらうことができます(地中海貿易の覇者でした)
italia はゲーム開始時にexplorerではなく1体の重装歩兵をうけとります(ローマ帝国の伝統に敬意を払った処置です)

italiaの全てのgunpowder unitは −25%の攻撃力・HP補正をうけます(近代史実を元にした設定です)
695名無しさんの野望:2007/12/15(土) 23:27:58 ID:MafKIrL4
italia(笑)
696名無しさんの野望:2007/12/15(土) 23:29:51 ID:DTEM6Lwt
イタリアはオスマン同様に後半息切れする国家になるのかな。
2の時代でガレオン船、3の時代でモニター艦が出せるとか
697名無しさんの野望:2007/12/15(土) 23:41:47 ID:lhMZN0EY
それなんてトラロック?
698名無しさんの野望:2007/12/15(土) 23:54:15 ID:lzgtSJf7
>>690
ちなみに、あっちでいう「公爵」の身分は江戸-明治期で言えば「大名」
クラスだよw
しかも、大大名w

相当な家柄じゃないと明治期に公爵になる事はできなかった。
699名無しさんの野望:2007/12/15(土) 23:56:26 ID:lzgtSJf7
>>693
妄想乙w

って返したい所だなw
英語で言うとどうなるんだろう。

your imagination is kidding

かな
700名無しさんの野望:2007/12/16(日) 00:17:33 ID:OXZtS3Vm
シージエレファントが新手のZOIDSに見えて仕方ない
701名無しさんの野望:2007/12/16(日) 00:21:54 ID:S/AUjOU/
>>699
your imagination is kidding 
702名無しさんの野望:2007/12/16(日) 00:24:36 ID:1L8pCK8I
お前らの英語力は男塾の田沢並だなw
703名無しさんの野望:2007/12/16(日) 00:33:44 ID:Oi3g4DI8
>>702
your imagination is kidding
704名無しさんの野望:2007/12/16(日) 00:37:49 ID:u0Me3rys
ジス イズ ア ペン!
705名無しさんの野望:2007/12/16(日) 00:43:52 ID:ToraKhow
>>683
TWC持っていない人に対応するためだけだろ・・・
706名無しさんの野望:2007/12/16(日) 00:47:43 ID:9cPAoKVR
ポルトガルとイギリス使ってるんだが
日本に勝てない
中盤以降どうやっても兵負けする…
707名無しさんの野望:2007/12/16(日) 00:57:23 ID:+0ZL+JJO
ポルトガルはともかくイギリスならいくらでもやりようがあると思うんだが
イギリスで内政負けとかそうそう無いだろうし
とりあえずリプあげてみ
708名無しさんの野望:2007/12/16(日) 00:59:27 ID:1L8pCK8I
そもそも>>693が間違ってるから何だが、妄想乙は英語で言うなら
in your dream
709名無しさんの野望:2007/12/16(日) 01:10:15 ID:S/AUjOU/
>>708
your imagination is kidding 
710名無しさんの野望:2007/12/16(日) 01:22:13 ID:f7MezEHp
>>707
「ポルトガルはともかく」
全ポル使いが泣いた
711名無しさんの野望:2007/12/16(日) 01:28:17 ID:5/rrXcHn
ポルトガルは対中国も無理臭いが
対日本もかなり無理臭いからな
712名無しさんの野望:2007/12/16(日) 01:46:03 ID:u0Me3rys
中国相手でしたが即3即マムカサで勝利しました。
VS大佐こちら大尉
一度では勝負つきませんでしたが
いったん兵士量勝ちしたら中心多い分もう負けること無い感じでした。
713名無しさんの野望:2007/12/16(日) 01:48:15 ID:5/rrXcHn
俺TAD始めてから一度もロシアと対戦してないけど
今のバージョンのロシアはどうなの?
新文明に対して戦いにくいとかあるのか
714名無しさんの野望:2007/12/16(日) 01:50:28 ID:+0ZL+JJO
4000人もいるか
すげーな
715名無しさんの野望:2007/12/16(日) 02:24:03 ID:alWG1KHx
やっべ相手と接触するまで同文明対決なのに気付かなかったw
716名無しさんの野望:2007/12/16(日) 03:34:23 ID:MT/bNPOB
兵器庫アップグレードのカードって使ってる??
効果はおいしいんだけど、手間がかかって微妙で・・
有効に活用したほうがいいんかな
717名無しさんの野望:2007/12/16(日) 03:35:19 ID:QY/mEt2/
対人戦ならそのカード切る前に多分勝負ついてるんじゃないかな。
718名無しさんの野望:2007/12/16(日) 03:42:24 ID:baqhy00s
>>713
対騎兵がどーしようもないんで騎兵多目のTADじゃもうだめぽ
719名無しさんの野望:2007/12/16(日) 03:57:39 ID:cn3f5eY3
中国の連弩兵は重歩ボーナス*2から*1.5に下げるべきだな。
こいつもマセワルティンと同じく設定失敗したくさいぞ。
720名無しさんの野望:2007/12/16(日) 04:03:16 ID:6dLSDklL
前にインド使ってると木が無いって書き込みあったけど
ユーコンでこれは酷い!
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3ss/src/aoe3ss0093.jpg

あと、インドはトラが物凄く使えるような気がしてきた。
弱点無いし、攻撃力は高いし、すぐ作れるし。
トラさん、マセワルティン大虐殺で大活躍リプ↓
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=699&viewmode=flat
721名無しさんの野望:2007/12/16(日) 04:05:35 ID:S/AUjOU/
>>720
もうちょっと上のランクのプレイヤーに勝ったリプを上げてくれ
722名無しさんの野望:2007/12/16(日) 04:37:10 ID:Tilq4sH6
ぴこうぜえ
723名無しさんの野望:2007/12/16(日) 04:52:20 ID:6dLSDklL
>>721

http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=700&post_id=2318&viewmode=&order=#forumpost2318&

ちょうど今格上(2コ上)のスペイン中佐と当たって、勝ったのでアプ。
同じくインドでトラさん使ってます。
うざくてすみません。

724名無しさんの野望:2007/12/16(日) 04:53:52 ID:F9zE+L78
ぴこたんハァハァ
725名無しさんの野望:2007/12/16(日) 05:14:06 ID:cn3f5eY3
何度も自らアカウント名晒してもコテハンつけないところが好印象だな。
…うん、自分でも良くわからない判断基準だ。
726名無しさんの野望:2007/12/16(日) 05:31:50 ID:QY/mEt2/
せめて内容見てから批判するなりしろよw

ところで今日はいよいよ決勝だね。
楽しみだ。
727名無しさんの野望:2007/12/16(日) 05:56:02 ID:QY/mEt2/
つかスペのリプを見るに、虎が問題というより、相手が割と無防備に
攻めてきてたまたま側面攻撃できたりとか、ファルコが突っ込んできたのを
上手く潰せたりとか、っていう印象しかないw

肉だけで作れて攻撃19でHP190なら確かにそこそこ使えるかもしれないけど。

ついでに肉と木が無駄してるのも気になるなぁ。
728名無しさんの野望:2007/12/16(日) 06:22:47 ID:QY/mEt2/
あとアステカのほうでは確かにかなり効率が良さそうってのは思った。
正直紙一重だったと思うけど。
もっと上手い人が使ってたら勝てたかどうかは分からないね。
相手は資源もそれなりに残ってたしちゃんと軍出してればもうちょっと
苦戦したどころかカウンター食らってたかもしれんし。

まぁアステカ使って負けてる奴だから評価以前のレベルだけどw

ラクダ4でこまめに荒らしてるしそれなりに上手いんじゃないかな?
ただ農民一人も殺せてた無かったり、軍を一緒くたに動かしてるってのが多いね。
もっと極められると思うけど。
729名無しさんの野望:2007/12/16(日) 07:56:13 ID:MwEnMJk4
アステカ使っても勝てないやつははっきりいってごみだな
730名無しさんの野望:2007/12/16(日) 07:57:20 ID:s70UfvfS
AJCには書き込まないんだな (・∀・)ニヤニヤ
731名無しさんの野望:2007/12/16(日) 08:19:44 ID:QY/mEt2/
>>729
マセワルティンの増産能力と経験値チートがあって勝てない方がどうかしてるからねw
リーグ戦で使って負けてた奴は恥さらしなんてもんじゃない
カスだな、さっさと辞めた方がいい

まぁオランダだからてのもあるがね

732名無しさんの野望:2007/12/16(日) 10:43:09 ID:MCanz0By
やっとTAD買いました。

ユニットとか違いすぎてむずけ・・・


日本とか町の人大量につくらなくてもよさげなのかな。
733名無しさんの野望:2007/12/16(日) 11:17:58 ID:jfCPguGY
中国の次はアステカですかwww
そのうちポルとインドとオスマンぐらいしかつかえなくなりそうだなwww
そろそろポルかインドあたりがポジキャン始めそうだな。
不思議とオスマンポジキャンはみないな。
734名無しさんの野望:2007/12/16(日) 11:52:12 ID:5/rrXcHn
上位に行ってもオスマン好んで使い続ける人が少なそうだから仕方ない
735名無しさんの野望:2007/12/16(日) 12:12:24 ID:XLlc/KLt
アステカ叩き増えたな・・
AJCに書くのはやめろよ。せっかくアステカの上級者リプ上げてる人がいるのに。
見てて不愉快だわ
736名無しさんの野望:2007/12/16(日) 12:15:07 ID:XLlc/KLt
ところで今日のオフ会、遠くて参加ができないんだが
peercastで配信とかするの?教えてmatsujunさん。
737名無しさんの野望:2007/12/16(日) 12:42:53 ID:ToraKhow
チートとかカスとか辞めろとか

よくそんな言葉が使えるよなあ・・・
738名無しさんの野望:2007/12/16(日) 12:47:50 ID:baqhy00s
2chだからと思って言っちゃうんだろ
こういう奴ほどいつもはESOで敬語でヘコヘコしてるからタチが悪い
739名無しさんの野望:2007/12/16(日) 12:50:28 ID:vepCmR2r
たぶん731はアステカ使えば勝率100%なんでしょうねw
740名無しさんの野望:2007/12/16(日) 12:51:28 ID:CoudU+Fk
TADの文明相手にかなり四苦八苦してるロシア好きの俺参上
特にインド強すぎだろインド!らくだ二種類相手にかなり涙目。
Uの時代のらくだ対策としてマスケ生産してもグルカの射程の前にガツガツ削られ
コサ作って前に出てきたらくだにぶつけても少量のザンブに瞬殺される日々。
らくだ対策が先に片付けられたらストレはらくだのパンチ2発で溶けるせつなさ。
どう対応してますか?ロシア使いの兄貴ども。
741名無しさんの野望:2007/12/16(日) 12:56:17 ID:CFisi00f
ロシアをやめる
742名無しさんの野望:2007/12/16(日) 12:58:18 ID:baqhy00s
>>740
ロシアマスケは騎兵に勝てなかった…。

なるほどカルムイクと満州がいる。
そして2Rと即3の中間の戦略となり
永遠に中尉〜大尉をさまようのだ。

騎兵を倒したいと思っても倒せないので
―そのうち俺はロシアを使うのをやめた。
743名無しさんの野望:2007/12/16(日) 13:02:37 ID:alWG1KHx
そういや勝率5割きってる俺もロシアには負けたことないな。
744名無しさんの野望:2007/12/16(日) 13:02:41 ID:jfCPguGY
>>740
ロシア使いっぽく見せたインドポジキャンキター
745名無しさんの野望:2007/12/16(日) 13:03:17 ID:+0ZL+JJO
ロシアならインドは2Rで瞬殺いけね?
746名無しさんの野望:2007/12/16(日) 13:18:02 ID:CoudU+Fk
今もらったレスだけで判断したが、インド相手にロシアはかなりきついという印象をもらった
インドに勝てた記憶があまりないのだが、何回か勝った試合はどれも序盤を前線トーチカとストレで防ぎつつ海を制圧→海boom
V入り後、カルムイク→満州で馬対策をしつつストレを肉壁につかいながら相手の馬を全滅
カード搬送でファルコを呼び、相手の騎兵小屋を優先して破壊しつつ前へ・・・っていうパターンだった
正直海なし陸MAPだと肉を農民で採取しなければならないが、らくだが早すぎて対応しきれない
分隊されると荒らされ放題、上手くトーチカに逃がして農民を殺されなかったとしても肉がなかなか採取できず兵が生産できないの悪循環

ちなみにストレ2Rも試してみたが、カード搬送で出てきたらくだ4と生産らくだ5に壊滅されてむなしく終わった記憶がある
カードコサ5を出した2Rも試してみたが中心の砲撃と序盤のカードコサの対策として生産されていたザンブ少量に撃たれて終了orz


747名無しさんの野望:2007/12/16(日) 13:18:21 ID:5/rrXcHn
インド10人進化なんだよきっと
748名無しさんの野望:2007/12/16(日) 13:20:55 ID:CoudU+Fk
すまん、追記として2Rするときは11人進化、それ以外は14人進化がデフォです
749名無しさんの野望:2007/12/16(日) 13:43:18 ID:XLlc/KLt
スースペインインドはあきらめたほうがいいと思います
750名無しさんの野望:2007/12/16(日) 14:20:26 ID:XmlB8KwY
ネムケさんの操作狂っとる
751名無しさんの野望:2007/12/16(日) 14:26:18 ID:G2UDWrLh
白熱するとものすごい勢いで貧乏ゆすりをしてしまう俺には
公開対戦なんてとても無理な話だな…。
752名無しさんの野望:2007/12/16(日) 14:30:07 ID:dQANu+Zi
>>751
あるあるw
753名無しさんの野望:2007/12/16(日) 14:48:39 ID:+w+hWRzx
>>746
元ロシア使いの妄想で申し訳ないが、ストレ+マスケ適量で勝負にならないかな。14人進化も視野に入れて。

グルカは、馬小屋を作ってその後に歩兵小屋ってことで、遅くなるから、その頃までにストレが20〜30が維持できるようになっていれば有利。
グルカが出るまではロシアのターン。

先に歩兵小屋できたならザンブーラキが来ないから、ストレ+カードコサックも生きてくる。
対オランダ゙を楽にしたイメージでいけると思う。
754名無しさんの野望:2007/12/16(日) 15:54:45 ID:gbfXpbeR
クイックサーチでデフォでTWC文明許可にチェックはいってなくて
ほとんどの人がTWC文明とあたらないでサーチしてるっぽいから
アステカとか別にもう放置でよくね?
755名無しさんの野望:2007/12/16(日) 16:01:13 ID:m7GeshBz
いや、クイックやらねーってやつも多いだろ。
まあオランダにくらべりゃかわいいアステカは放置でいいってのは同意だが。
756名無しさんの野望:2007/12/16(日) 16:06:48 ID:5/rrXcHn
俺はオランダよりよっぽどアステカのほうが苦手だけどね
主要使用国家によって苦手意識の差は変わるでしょう
757名無しさんの野望:2007/12/16(日) 16:08:03 ID:+0ZL+JJO
すーおらんだ>>>>>>>>>>>>>>>>>>あすてか

まぁ海を問答無用でもってくのは気に入らないが
あと何だされても3以降イーグル濁ってのも興ざめだが
BBRだけで食ってるのが多いのもちょっと…だが

すーおらよりゃ全然マシだろ
スペ中国よりもマシ
ポルトガルよりはかなりつらい
758名無しさんの野望:2007/12/16(日) 16:18:15 ID:Ak1NUAe3
ストレの射程が短いから特にきついな。
セポイだされるだけでも、射程差がほぼ無いのとタフさでいい勝負にされる。
そういう状況だとロシアマスケ出したとしても運用はしにくいだろうから、

最低限の防衛兵だけ作りつつ、なるべく早めに時代3いり。
序盤はトーチカなど建物を使いつつの防御と資源確保がいい気がする。
そこからは砲とカルム&満州。ストレコサックの配分を相手に合わせて変えていく感じがいいんじゃないかな。

あと保険に、タイガークロウや馬が多め時のマスケチェンジカードはあったほうが良いと思う。
759名無しさんの野望:2007/12/16(日) 16:35:37 ID:CoudU+Fk
>>753
アドバイスthx。
ストレ+マスケ適量でなんとか前線を維持出来る感じです。
一番きついのがアグラ砦進化の馬小屋作成。
アグラ出されただけでストレの行進が完全にストップ&歩兵小屋もかねてるので馬小屋作成するだけでokという悲劇
荒らしにはいきたい所だけどストレやマスケは前線キープするだけで精一杯な気もします。
上手く相手の兵をさばくことだけを意識してみます。

>>758
そうなんだよね、ストレの射程が短くてグルカ相手だと一方的に削られるだけだし、セポイが相手だとしてもいい勝負ってのが痛い。
序盤はとにかく前線を維持しつつの早めV入り、カルムイク満州を出来るだけ早めに頑張って呼んで馬対策。
砲を守りながらジリジリと進軍がベストな気がしてきました。
マスケチェンジは想定外だった。ちょっと入れて戦ってみるよ。ありがとう
760名無しさんの野望:2007/12/16(日) 16:35:38 ID:iCic+2y6
とりあえずアマゾンアステカはヤバイ。
761名無しさんの野望:2007/12/16(日) 16:42:22 ID:192i3NFE
アマゾンがヤバイ。
762名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:01:14 ID:QY/mEt2/
>>754
ああ、そうだね、どうせTWCなんて殆ど無視されてるしw
リーグ戦で使ってる雑魚には興ざめだがw

アステカは無視でいいよw
何せジョークだからなw

マセワルティンが2カードで9出てくることとか、交易所3カードのアホ設定とか、
海沿いならカヌー攻めしてくるとか、経験値増やす謎ユニットとか、破綻してるだろ、
明らかにw

全部本当の事じゃんw
オランダも確かに凶悪だが、その凶悪さを発揮する前に攻めて来るんだからどうしようもないと思うけど?w
nemuke氏辺りがアステカ使ってみろ、2Rで農民全部殺して完全勝利すらできるだろうさw
763名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:04:21 ID:+0ZL+JJO
まぁ762がアステカつかって、叩かれてる?こきまろってのがインドつかったとしても、
762勝てないだろうな
つかそーとー痛い
764名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:05:50 ID:baqhy00s
>>759
俺の経験上、相手の騎兵歩兵混合編成に対してストレ・マスケ編成で無理やり前線維持してると絶対負ける
何とかして3はいらないと光明は見えないよ
765名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:17:18 ID:QY/mEt2/
>>763
痛いのは自覚してるよ。
でも、じゃあアステカを上手い人が使った場合、どうやって勝つ?
こっちが下手に兵を出してもうまーくマセワルで潰されて終わりだぜ?
壁でも張るかい?
766名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:21:27 ID:QY/mEt2/
そういや今見たら中国に勝ったリプ上げてるなw
中国ですら2Rで瞬殺ww

だから当たり前だろ、勝って当然だよw
2入りも早けりゃ兵を揃えるのも一番早い。
どうすんだよw
フランス石弓Rでも、数の違いで押し切られるしなw
767名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:25:41 ID:3lJtuFLE
>>766
エリートリプ厨様なんだろうけど、AJCにまで降臨するのはダメだろう。
ここで叫びまくるのはいいけどさ。
768名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:28:18 ID:HZY4VpDC
769名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:29:10 ID:QY/mEt2/
いや、俺じゃないしw
つか、「どうやって勝つ?」の答え誰か言ってみろよw

ヘタクソが使ってると、肉を求めて農民が出てくるのを馬で潰したり、ってのもできるがねw
770名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:32:57 ID:ATJ1An3R
めっかるんが!
ソフマップのイベントnemuke氏が勝ったんかな??

遠方なので行けなかったけど、インドは応援したくなるw
店頭のPCで対戦だったら配信もリプも無理っぽい?けど結果気になるわあ
771名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:33:37 ID:5oxBFYSs
>>765
相手が上手くてこっちが下手に兵を出せばそりゃ負けるわな。
772名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:35:16 ID:QY/mEt2/
>>770
ちゃんと録画上げてくれるんじゃない。
店頭のPCでプレイしてどうするw

>>772
はいはい
773名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:36:15 ID:2q+75PEr
>>766
こきまろさんが使うからめちゃくちゃ強く感じるだけでしょ
中国とかアステカなんかじゃ弟子出してステップライダーとか
ムラからカード兵出だしてリャ負けることないとおもうが・・・
まあスペオラスーで階級以上に上がって調子こいてるやつが
文明差でごまかせず涙なのはわかる
774名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:36:33 ID:+0ZL+JJO
>769
まぁまずどうやってアステカにレイープされてんのかリプ見せてよw
ここじゃまずリプ見せないとww
リネームしてもいいからwwwww
775名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:38:17 ID:+0ZL+JJO
>770
>772

ヘッドホンつけて店頭でやってたぜ…
とおりがかりでちょっと見ただけだけど…
776名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:45:55 ID:QY/mEt2/
そうか、リプに期待して俺はそろそろ消えるぜ

結局アステカの反則的なまでの優遇処置についての
反論も無い様だし^^
777名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:48:27 ID:q1tF8dac
オランダつかっててアステカ苦手だから、アステカ使いはカスとかやめたほうがいいとかね
他文明メインで使ってるやつのほtんどがお前に対してそう思ってると思うよ
オランダつかって勝てないやつはカス やめたほうがいい
778名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:49:56 ID:lI71pJZh
アマゾンアステカだけは俺も5秒で落ちる。
相手もたぶん分かってくれる。
779名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:03:51 ID:QY/mEt2/
>>777
俺がオランダ使い?どんな経緯でそう思ったのかもしれんが、
読解力無いにも程があるな。

どうでもいいから俺が上げたアステカチートの部分について反論したらどうだ?w^^
780名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:04:15 ID:/CY1OWHy BE:300046043-2BP(0)
WCG決勝はオランダミラーだろ。
アステカが最強ならアステカミラーになるはずだが。
とりあえずそこまでアステカを信じてるQY/mEt2/たんはアステカで元帥になってから強すぎて仕方ないって文句言えや・・
781名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:06:46 ID:QY/mEt2/
>>780
いや、そんなのどうでもいいから、「アステカは優遇されていない」
「チートじゃない」「設定が破綻してない」という結論に繋がる反論してくれよw

今のままじゃ「実際設定破綻してるしチートだけど操作力でカバーできるからw」
くらいの反論にしかなってないぜ?w

オランダが凶悪だってのは俺も何度も認めてるだろw
782名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:07:52 ID:rIz9fM77
元帥とまではいわんが大佐程度にすらなれんなら文明に関して文句いわんほうがいいとはおもうな
783名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:09:57 ID:rIz9fM77
他の上位文明と比べるとまともな進化ボーナスがない、これだけで十分だろ
強いのは確かだが勝負にすらならねーってレベルじゃねぇ
784名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:10:14 ID:vKDNwxNr
アステカも強いよーオランダも強いよー中国も強いよースーも強いよースペインはずっと強いよー
日本はそこそこだけど、文明によっては死ねるよー
インドは強いって言う将官もいるけど、弱いって言う将官もいたよー
イギリス、フランスはたまに見るよー
ポルトガル、ロシア、オスマン、ドイツはほとんど見ないよー
785名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:10:29 ID:QY/mEt2/
だから階級とかどうでもいいんだってw
純粋に文明としておかしいだろ、って話をしてるんだよw

そのおかしい文明を使って負けてる奴はカスだw
普通の文明使って負けてるよりも3倍くらいの力量の差があると思った方がいいwww

要するにメジャーでそれやって負けた奴にポルでも使わせてみろ、リーグにも入れねぇよww
786名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:12:33 ID:rIz9fM77
仮にも大会で空気読んで文明選べっていうのはな
それこそ負けた時の言い訳探してるようにしか見えん
787名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:13:39 ID:QY/mEt2/
>>783
いや、2Rもしくは3の時代で勝負決める文明だから、ボーナスとか必要ないだろw
まぁ2で勝負決められないとしても、2の時代で攻め込んで一旦相手の軍を全滅(注・3割以上死んだら全滅)
させるから、既にそこで勝負は決まってるんだけどなw
要するに2Rが全ての文明なんだから進化ボーナスなんかいらんよw

交易所3とかいう極悪カード切って経験値チートでマセワルと槍そろえまくって突っ込めばまず勝てるからwww
788名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:18:25 ID:vKDNwxNr
>>787
なんだ、アステカの怖いところの中心を2Rと勘違いしてるレベルなのか
ならどうでもいいじゃん
789名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:18:31 ID:5oxBFYSs
>>787
三割死んだら全滅って、それは現実の現代戦の話だろ。
790名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:18:33 ID:rIz9fM77
他の文明は2でXB5匹分程度の進化ボーナス分の資源手に入るんだぞ
カード性能とオーラが優秀だからその差はある程度埋めれる
が、いいかた変えればある程度埋めれるだけでしかない

あとそもそもアステカ射程短いんだからちゃんと陣地構築して戦えって話
XPオーラあるアステカ相手にずるずる消耗戦するようなあふぉならしらん、すきにシね
791名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:20:46 ID:CoudU+Fk
みんなを納得させたかったらアステカ使って勝ちまくって将官になって
そこで初めて「文明としての設定がおかしい」と発言できるんじゃね?

とりあえず語尾にすべて「w」を使うのやめたら?「w」は「。」の代わりじゃありませんよ
792名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:24:47 ID:QY/mEt2/
>>790
おいおい、冗談だろ?w
じゃあ、何でその資源があるほうの文明は前に出れなくて、
必ずアステカのほうが先に前に出てくるんだ?

一体どこを見てるんだ?君の目はフシアナですか^^
793名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:30:31 ID:QY/mEt2/
というのは、何故前に出れるのか?というのは
圧倒的に2入が早くて圧倒的に軍をそろえるのが早いから。

インドみたいに最初に要塞出せる文明とかなら相性的には有利かもね。
HPは低いマセワルで馬鹿の一つ覚えのように突っ込んできても守りきれるから。

まぁ、いくらなんでもそんなアホらしい負け方する能無しはいないだろうがw

と思ったら、トラさんインドのリプのアステカがそうだったwwww
死んだ方が良いなwwwww
794名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:37:57 ID:vKDNwxNr
nemukeさんが、勝ったと踏んでるんだが
インド優勝しちゃうとすごいと思うと同時に
それを止められる気がしない腕の差に絶望する
795名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:47:31 ID:ToraKhow
>>793
死んだほうが良いって、おまえ大丈夫か・・・
796名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:50:33 ID:JczGFctc
アステカは強いのは同意だが、
きっとID:QY/mEt2/は疲れてるんだろう。そっとしてやりなよ。
797名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:55:13 ID:QY/mEt2/
実は目と肩の疲れが酷くてね・・
あと俺がアステカ使えってレスあったけど、使うわけねーじゃんw
こんな文明で勝っても後味悪いだけだし、恥ずかしげも無くリプを晒す事も出来んw
相手に迷惑だし俺はこんなチート文明使う気にもならん。
大体なんだよ、戦士長ってwなんでHP750なんだよw
序盤にアドバンテージ付けまくって、4の時代のアドバンテージは無いですよ、と言われてもなw
そもそも2で殆どの対戦は勝負が決まるわけでww
開発者いい加減にしろよw
結局制作会社変えられてるしw結局失敗作なんだよw
798名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:59:20 ID:/CY1OWHy BE:300046234-2BP(0)
どこと比較して設定破綻してるって言ってるのよ?
まずはそこからだろ。
どの文明が設定破綻したチートなくらいアステカと最悪に相性が悪いのよ?

オランダも凶悪なのは分かってるって言うが、アステカはそれを越える凶悪さなのか?
スーはアステカに遠く及ばない程度なのか?
スペインとアステカはスペイン側が詰んでるのか?
フランスとアステカはフランスがほぼ相手にならないほどアステカがつえーのか?
トルコは進化スピードもアステカから出るユニットにも相性が良いがおまえのアステカは余裕なのか?

別に個別に答えなくても良いが、アステカ側の利点だけあげつらって設定破綻してるチートです!
とか言われても、正直答えようが無い。
799名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:59:28 ID:CoudU+Fk
確かに疲れているみたいだな。
さりげなくあぼ〜んしとくのがID:QY/mEt2/に対しての最大限のやさしさだね
800名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:01:25 ID:+0ZL+JJO
            マチクタビレター
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    ☆ チン                             
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          ヽ ___\(\・3・)<  ID:QY/mEt2/はリプまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
        |   愛媛みかん  |/
801名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:01:39 ID:QY/mEt2/
>>798
じゃあ、例えばその「アステカより有利な設定」ってのを例に挙げてみてよ。
どの文明と比較してもアステカの2Rは有利な設定だと思うよ^^
2の時代で経験値チート、交易所3と遠隔兵9カードがあるんだぜ?w
どの文明でもここまでのチートねぇよw
802名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:02:18 ID:MT/bNPOB
QY/mEt2/
はなんで自分でリプあげないの?
リプをあげてから言わないと、何にも説得力ないよ。
803名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:03:49 ID:QY/mEt2/
だからアステカを使う気にもなれないから^^
文章読んでくれ、横着しないでw
804名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:05:22 ID:+oDLj0Mj
リプレイを見ないと何ともいえないな。
感覚的には対アステカは強文明の一つぐらいの感覚だけど
なんか画期的な戦略でも生み出されたの?
805名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:05:53 ID:+0ZL+JJO
            マチクタビレター
              マチクタビレター
    ☆ チン                             
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・3・)<  リプまだー?>774からずっと待ってるんだけどwww
             \_/⊂ ⊂_)_ \____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
        |   愛媛みかん  |/
806名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:06:02 ID:MT/bNPOB
>>803
いや、自分がやられたリプでいいでしょ。
807名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:07:50 ID:Tilq4sH6
自分がアステカ使わんでも、そのチート文明相手のリプでも良いじゃん
808名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:08:55 ID:QY/mEt2/
>>806
TWC弾いてるからね^^

つか、今は他の文明のアステカ以上のチート設定について
語ってるわけだが?
リプ見る必要がどこにあるの?
それこそ「俺、上手い人とアステカと対戦したけど、余裕で勝ちましたが?ww」
ってリプ出してみろよw

俺がリプ上げたとして、それで俺がアステカに負けたとして、で、どうなの?w

「アステカに負けるのはお前だけ」とでも結論付けてこの話を終らせたいのか?
見事なまでの話のねじまげっぷりだなwww
809名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:09:53 ID:MT/bNPOB
>>808
見ないと何言ってるのかわからなんだよ。
それを見てはじめて、ああ、なるほどね、
これじゃあ手のうちようがないなって思うよ。みんな。
810名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:11:14 ID:+0ZL+JJO
いいからリプ出せないんならID変えて他人のふりしとけよwww
お前はたからみてるとふるぼっこ状態だぞwww
811名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:13:04 ID:HZY4VpDC
若い子だった。名前は伏せとく。
顔は普通だったが、色白で美乳だった。
で、テクはないけど本物のJKと遊んでいるようでオッキした。
マンコも綺麗だった。
貝あわせすると、短く刈ったマン毛がチクチクした。
812名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:14:05 ID:okmCj4tn
TWC弾いてるんだったら戦わないですむんだからいいだろw
813名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:14:08 ID:QY/mEt2/
今は>>798の「アステカより強いチート設定」待ちだろ。
つーか、設定について語れないって事は、文明特性覚えてないんじゃないの?
書く事無いなら黙ってろよw
814名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:16:14 ID:QY/mEt2/
ちょっと説明書読むなりえのきなんとかのHPみるなりすれば容易に
結論が出るだろ?
アステカがチートじゃない、他にもいくらでも似たようなチート設定があるって言うんなら、
さっさと出せよw
データが頭にはいってないんなら黙っとけよw
815名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:18:45 ID:RjOIpVfr
TADでも時代が変わるときに町の中心が消えるんだね
816名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:18:50 ID:192i3NFE
だんだん支離滅裂になってきたな
817名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:19:39 ID:okmCj4tn
えのきなんとかって何だよw
818名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:20:17 ID:HZY4VpDC
そういう野暮な質問する奴の気がしれない
嫌がらせみたいなもんだよね
819名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:25:09 ID:8dfKcVx5
つ NGID

それはともかく、ロシアvsインドの話題が出てるんでロシア使いとしてちょこっと雑感

基本的にロシアはインドとは2で戦っちゃ駄目。
インドの2にはおじさんのアンチ充実してるんで(ほぼ確実に出てくるラクダや傭兵のタイガークロウ等)
2Rをかけるのも13〜14人でアグラ以外の進化してくる馬鹿かギャンブラーにしか通じない。

って事で素直にFFするのがいいと思う。インド相手に潰されることも無いだろうし。
で3入り後弓騎兵(カルムイクでも満州でもいいと思うが俺は弓騎兵派)出して馬を封じてから
ストレ大砲で戦線を押し上げるのがいいと思う。
個人的な意見ではインドは3入り直後に乾坤一擲のラッシュかけてくるような文明じゃないんで
マスケチェンジは微妙かと。
820名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:28:25 ID:XLlc/KLt
階級低い奴に限って偉そうな口調で話すから困る。
某クランの内戦に混じったとき、軍曹が文句言ってて吹いた
821名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:29:22 ID:/CY1OWHy BE:225034733-2BP(0)
一言もまともな反論書かない相手に真面目に書くのも徒労感ありありなんだがな。
そもそもアステカ最強のユニットなジャガーに触れてない辺りいまいち分かってなさそうだし。
でも暇なので書く。
アステカに対して有利な点、ていうかアステカの不利な点だな。

そもそもアステカは確かにxp3倍とAge Up Fastによる進化速度のせいで2rする分には非常に有利な文明なのは別に反論はない。
だがその2rの主軸になるのはカードで出るジャガー4-5、マセ9-10(後は生産マセ含む)がメインになる。
しかしこのジャガーとマセは大きな弱点を持っていて、
まずジャガーは素晴らしい肉壁ではあるが近接なのに足が速くない事がひとつ。
マセの最大の弱点は攻撃間隔が1,5間隔で早い分、射程が16しかなくかつ1撃のダメージが非常に小さい事(8)と重歩に対してのボーナスが無い程度(1,5)のものである事。

だから、結果的にこの2種の相手をするには引き打ちの可能な1撃の重いユニットで戦えばいいことになる。
引き打ちの可能な銃系のユニットであれば、マセが最もコストパフォーマンスを発揮出来る足を止めた打ち合いに付き合うことなく一方的に数を減らせ、
かつ射程が勝っているスカミやグルカ、または同程度の射程でも数の出てかつ1撃のダメージが大きいxbであれば有利に戦える。
また、射程が負けていても1撃のダメージで勝っている分マスケ系でも相手は可能になる。
マセの重歩ボーナスが非常に少ない為、マスケ系であればジャガーも一緒に相手に出来る上、足軽やセポイが相手に溜まった場合実質アステカに出せるユニットが2では居なくなる。

長いって2chに怒られた。続く。
822名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:31:19 ID:Tilq4sH6
確かにXP3倍や揃いやすいマセはチートだと思う
でもフランスのクロスボウスパムもイェニRも銀行もチートだと思う
各文明毎に長所短所あるんだから、で終わる話だ

客観的にチート証明するのにリプは複数必要
最盛期イロコイのように完封試合ばかりなら、皆も納得すると思うよ
長所を書き連ねるだけで強いと納得させられるかどうかは
ポルポジキャンが散々やられてるのでわかるだろうw
823名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:31:23 ID:/CY1OWHy BE:375057735-2BP(0)
ただ、確かにアステカの進化速度とカードマセの9-10やジャガー、ピューマ槍が強烈な為、大抵の文明は自中心の中で戦うことになるのも事実だが、
アステカのAge Up Fastを使った時の内政の弱さと、自中心の攻撃によるマセの打たれ弱さ、自中心による視界確保によってそこまで不利ではない。

自中心で戦う分、肉寄せや小屋と家を中心後ろに配置する事になるが、その辺の出来ないレベルでアステカつえーとか言ってるなら付き合えない。

後は引き打ちを防ぐためにコヨーテやwcで相手の軽歩重歩のスピード緩めて引き打ち防ぐとかする操作のし合いがあるがもう長いから割愛。

ついでに言えば漏れは一言も「アステカより強いチート設定」なんて言葉使ってないが。
強い文明って言われてる文明でも中堅どこの文明が苦手だったり(スペvsイギとか)
結構良いバランスだと思ってるよ。オランダ以外。

で、どこと比較して設定破綻したチートだと考えてるの?
824名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:34:46 ID:okmCj4tn
>>823
オランダの解説もたのむ
825名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:36:10 ID:rIz9fM77
インドじゃねw
826名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:41:54 ID:pkWstIlQ
ニコニコにアプしてくれないかな。
ニコニコのアフェで11人購入してるし、布教目的に動画を上げるのは
かなり有効っぽ。
827名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:45:01 ID:QY/mEt2/
大抵ジャガーと一緒に槍も出してくるから、ジャガーやマセに弱点があるから、
というだけで「アステカの弱点」とはいわないとも思うけどね。
肉のTC寄せや小屋のTC後ろに建てるのも常識。
ただ、君は一つ要点を見落としている。
「ユニットをそろえるのが間に合わないくらい相手の群の揃う速度が速い点」だ。
また、君が指摘したxp3、速度アップは明らかにチートだ。
そして、一旦攻めてきたアステカを撃退できるとしよう。そんなのは当然だ。
ただ、経験値アップのチートというこれまた極悪のチートがあるので、仮に同じだけの
ユニットを倒して撃退したとしても相手の得る経験値はこっちより上なので、当然軍をそろえるのも
相手の方が早いんだ。
一番最初の叩き合いで殆ど被害無しにアステカを撃退できる文明はまず存在しない。
オランダですら無理だ。壁を張ってスカレの射撃で撃退するという、相手の意表をつく戦法なら
かなり有効だがね。

828名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:47:37 ID:QY/mEt2/
>>882
フランスの石弓もイェニRも銀行も、確かに優遇されている

「でもアステカ程じゃない」

石弓RやイェニRなんて、まともにぶつかったらこっちも相手も被害甚大。
でも相手はカードで軍揃えなおす。
こっちはまだ。
そこで終了だ。
829名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:49:58 ID:QY/mEt2/
>>823
あと、「アステカより上のチート設定は無い」というなら、すなわち「アステカが一番チート」
と言う事だと思うが?
アステカと同じくらい優遇されている文明も存在しない。
だからアステカはチートなんだよ。
830名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:50:11 ID:vKDNwxNr
AJCで階級晒して話し合え
ここで名前晒せとは言わん
あっちいけ
831名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:50:55 ID:rIz9fM77
そろそろおもちゃで遊ぶのにも飽きてきたし
ID:/CY1OWHy ?2BP(0 の各文明解説にしようぜw
832名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:57:28 ID:q3uzh82J
>>827>>828
ん?アステカ>オランダスーってことなの?
じゃ、>>780の理論が通ってしまうような…?
833名無しさんの野望:2007/12/16(日) 20:02:01 ID:okmCj4tn
まあこんなところで愚痴るより運営に直接バランス修正要求したほうがいいんじゃね?
834名無しさんの野望:2007/12/16(日) 20:05:27 ID:192i3NFE
Wackoはむしろマセのブーストに賛成してるよ?
835名無しさんの野望:2007/12/16(日) 20:10:37 ID:jfCPguGY
:/CY1OWHy ?2BP(0)の各文明解説マダー?
836名無しさんの野望:2007/12/16(日) 20:13:50 ID:okmCj4tn
俺も文明解説期待してる
837名無しさんの野望:2007/12/16(日) 20:25:54 ID:jfCPguGY
とりあえず、トルコ、ポル、インドの解説に期待。
838名無しさんの野望:2007/12/16(日) 20:26:47 ID:8dfKcVx5
>821-823
マスケが2では使えないほどヘタレで軽歩もマセと互角の射程しか持たない、
対抗しようと数をそろえたらコヨーテに虐殺される国はどうすればいいんでしょうか?

それと
>強い文明って言われてる文明でも中堅どこの文明が苦手だったり(スペvsイギとか)
>結構良いバランスだと思ってるよ。オランダ以外。
スーが苦手な中堅文明ってどこ?
現在ひとつだけ壊れてる文明あげろって言われたら俺は間違いなくスーを推すんだが。
839名無しさんの野望:2007/12/16(日) 20:32:55 ID:Ak1NUAe3
アステカ強いことは認めるが、2R勝負で攻めきれず負ける人もいるんだしさ。
AS見てても勝ってるのばかりではないし。実際きつくてもなんとかなるレベルじゃないの?

付け入る隙があるなら、それは強い国ではあっても、
チートだと言うのは言い過ぎにしか思えない…

どうしても納得できないレベルだというならば、
運営側にバランス修正を直接頼むべきだと思うけどなぁ
840名無しさんの野望:2007/12/16(日) 20:35:49 ID:jfCPguGY
>>821の文明解説マダーと言わざるを得ない
841名無しさんの野望:2007/12/16(日) 20:37:43 ID:QY/mEt2/
運営に頼んだってバランス修正してくれるわけでもないし。
とりあえずアステカがチートであるという事さえ指摘すりゃ
まぁ100分の一くらいは理解してもらえるだろう。

とりあえずリーグ戦くらいはアステカスーは排除して欲しいやね。
ついでにオランダもかね。

俺の印象ではオランダこそぶっちゃけどうにかなると思うんだけど。
トラヴォイ3とか遠隔10とか壊れてるカード入ってる時点で萎えるってw
842名無しさんの野望:2007/12/16(日) 20:40:52 ID:QY/mEt2/
例えばオランダは3入りすれば殆ど最強だけど、2Rはそこまで強くないし。
石弓とか揃えておけばどうにかなるじゃん?
3入りまでに致命的なダメージに近い損害を与えられなきゃキツイけど、それこそ
経験値チートのあるアステカとかにかかれば玉砕覚悟で相打ちになってもスカミ
潰せりゃ上々じゃん。
843名無しさんの野望:2007/12/16(日) 20:49:41 ID:X0KND3ml
うん・・・
>ID:QY/mEt2/
844名無しさんの野望:2007/12/16(日) 20:53:33 ID:QY/mEt2/
例えば、腕の差を完全に無くして評価する方法として、可能な限り早く、8:00までに目一杯兵を作って
操作無しで正面から戦わせるとする。馬or槍&遠隔とかカ可能な限り相性無しの編制にするとして。
その状態で一番相手に与える損害が大きく、復活し早く相手に侵攻できるのはどの文明だ?

ちょっと考えれば分かる事だろう。
845名無しさんの野望:2007/12/16(日) 20:58:21 ID:baqhy00s
>>844
ロシアだな・・・ちょっと考えれば誰でもわかる事だ・・・。
846名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:02:41 ID:jfCPguGY
>>844
8分縛りしたらユニットが脆弱なアステカカワイソス。
トルコとこかにフルボッコじゃね?
847名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:03:41 ID:5FaVblHI
操作なしってwwwwwwwwww
現実にありえない事を検証することが無意味だって気づけよ。
848名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:06:51 ID:8dfKcVx5
>844
誰がどう考えてもロシアw
849名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:07:24 ID:QY/mEt2/
操作なし→ギリギリまで近づけて勝手に戦わせる

という意味なんだが…君はいつも対戦してる時は
一兵一兵までかならず操作するのか?
すごいな、マウスの操作スピードが尋常じゃ無さそうだ。
850名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:08:07 ID:baqhy00s
ふむ、じゃあ結論はロシアOPって事でいいな

〜終了〜
851名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:08:15 ID:+0ZL+JJO
ポルの即3植民地民兵とか…
852名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:09:22 ID:QY/mEt2/
>>845>>846>>848
8分縛りは流石にキツかったかなw
まぁ、大抵どの文明でも先手が攻めてくる頃、5-6分でもいいけど。
まぁこんなのは一例に過ぎんがね。
3入り後の勝負とかならオランダ最強だし。
853名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:10:03 ID:alWG1KHx
俺はトルコ使いだが少なくともアブス砲は3ユニット1部隊にして打ち分けるな。
それくらいのことはやって当然だと思うが
854名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:10:34 ID:alWG1KHx
まあ俺勝率5割きってるけどね
855名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:12:19 ID:YjQwNzSm
こんな方法で各文明の戦力を比べられると考えてるレベルのプレイヤーってことだろ
雑魚すぎてどうでもいいな
856名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:14:43 ID:QY/mEt2/
>>855
代案も示さずに文句だけ言う奴っているよね。
君の事じゃないよ?
857名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:15:01 ID:+VlGZvdW
ID:/CY1OWHy ?2BP(0
の文明解説が非常にためになりました。
激しく続きが気になります^^
858名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:15:12 ID:8dfKcVx5
いや間違いなくアステカはOPだよ。

五大湖本州ヒスパニユカタンでは正直まったく勝てる気がしない。
859名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:16:45 ID:vepCmR2r
それで100分の一くらいは理解してくれた人はいるのかな?
860名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:18:34 ID:vKDNwxNr
今実験してきた
財宝金20のみ、財宝の守護者倒した経験値合計80位で
ageupfast使えば7分41秒でポルトガルならマムルーク5が出る
相性とか考えなければポルトガル最強だ
861名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:18:58 ID:lI71pJZh
> QY/mEt2/ の手によって新たな事実が。

「ロシアOP」

アステカの遠隔10なんぞ、相手にもならない。
ロシアの極悪カード遠隔13、なんと13

さらに剣術訓練所と戦闘訓練所を使うとIIの時代で歩兵3秒生産

もう、誰にも止められないw

862名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:19:20 ID:4qaGSDgB
まあトラロックはそろそろ修正されそうな気がするな。
運営サイドもOPすぎって言われまくってるだろうし。
863名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:19:21 ID:jfCPguGY
>>852
操作なし縛りつけるならやはりトルコじゃね?。
864名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:20:37 ID:/CY1OWHy BE:225034733-2BP(0)
長い指摘がめんどくさくなったので少しだけ。
交易3トラボイにやたら拘ってるが、そんなウルトラスーパーレアカードを入れてるアステカは中々には存在しない。
Ourkのデッキでも覗くといい。
そもそも交易3個を安全に取れるマップ自体が片手で余る。
そんな悠長なカードを切るなら神官でも切る。余ったなら戦士訓練所も切っとけ。
後は返された後に軍をカードで補充とか本当に訳が分からない。
返された時点で貧弱軽歩が9出ようと貧血馬が5出ようと大差無い。
神官boomして自陣で民兵しか守りようが無いと思うが。

拘ってる内容が大分もう辛い。

ただあの民兵とトラロックはチートかもしれない。しゅうせいきぼんぬ


>>838
スーに中堅だとイギリスかな。
マスケで棍棒を返せるし、セタンは初動が遅いからマスケ+ハサーとかがどうしようもない。
斧馬カードもマスケ相手だと泣きながら当てるしかないし。
残るはRRとFFワキナだけど、RRは斧馬が多い時点でLBを頭に入れとけば良いし、RRを殺した頃には大きく内政が勝ってる。
FFはマスケハサーでそのまま殺せる。
棍棒スーはAge Up Fastじゃなくて木進化が多いから、中央取れてマスケしやすいやね。

後は文明解説はAJCの偉いヒトに任せます。
865名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:22:26 ID:4qaGSDgB
>>864
降臨乙
866名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:23:12 ID:jfCPguGY
>>864
文章わかりやすいから解説サイトとかつくってみね?
867名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:27:12 ID:QY/mEt2/
返されたっつーか相打ちしに行った、って事なんだけどね。
ほぼ全滅で即カウンター食らうくらいになったらそこで負けじゃん。
それはただのドヘタクソだからw

例えば今リプフォーラムで対日本准将ってのが上がってるけど
典型的な感じだね。
相手は弓兵揃えてなんとか撃退してるけど同じだけこっちも死んで
何度も何度も攻めてきて結局圧殺されてる。

アステカ相手ならそういうパターン多いだろ。
868名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:27:43 ID:HZY4VpDC
869名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:34:00 ID:jfCPguGY
>>867ってどのくらいのランクなん?
佐官?尉官?それとも将官?
文明はどこつかってるん?
870名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:35:44 ID:QY/mEt2/
>>869
下手にフィルターかけて欲しくないんで言いません。
別にそんなの知りたくも無いだろ。
871名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:36:36 ID:4qaGSDgB
折れのプロファイルによると尉官オランダかな
872名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:37:45 ID:vKDNwxNr
少佐オランダ辺りが妥当だろう
尉官じゃここまで自信満々にあほな事はいえない
873名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:38:23 ID:baqhy00s
なんにせよスーかオランダ使いなのは堅いところだな
874名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:38:44 ID:+VlGZvdW
>>864
ありがとうございますw
875名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:38:57 ID:jfCPguGY
>>870
いや、それによって、>>870が気が付いてない対処法とかあるかもよ?
少なくともつかってる文明ぐらいさらさないと話にならなくね?
876名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:40:57 ID:QY/mEt2/
ところで、決勝動画マダー?
いい加減待ちきれんw
877名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:41:59 ID:+0ZL+JJO
>869
察してあげてください
ヒント:交易3カードOP
878名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:47:09 ID:QY/mEt2/
>>875
別にさぁ、「俺はこの文明を使ってるんだけど、アステカに勝てない。
この文明ならどうやって勝てばいいんだ?」と言う事を言いたいわけでもなんでもないからw

ただ、アステカ(スー)は明らかにチートだし(とにかく経験値3倍って常軌を逸してる^^)
他の文明でこれらを超えるチート設定の指摘があるなら、指摘してくれwと言ってるだけでw

結局ここまで来ても明確な指摘もないけどねw

オランダは確かにチートに近いものがあるが、軍をそろえるスピードでいえば初動は決して
早くない。その事を考えれば初心者が使っても楽に勝てるという文明じゃないだろ。
強者が使えば極悪だけどね。

ただアステカ(スー)は初心者が使おうが強者が使おうが殆どやる事は同じ。
歩兵そろえて特攻しての繰り返し。
経験値チートで海も楽に制圧する。

見てて全くつまらねーんだよ。リーグ戦で使ってるアホとかマジ消えて欲しいw
879名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:47:47 ID:dQANu+Zi
>>877
納得したw
アステカで交易3とか、どこぞのnoobだよw
880名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:51:17 ID:4qaGSDgB
オランダって操作量の少ない初心者でもテンプレさえ覚えればいける文明だと思ってた
881名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:52:25 ID:baqhy00s
マセ濁なんてロシアに毛の生えたようなもんでどうでもいい
トラさえ修正してくれれば2の時代は戦える
ロシアと決定的に違うのは3からの爆発力
2でのアドバンテージがないままお互い3に入り
神官10回しのイーグル、アロー濁が始まると正直返せる気がしない・・・
軽歩で押し切るしかない?
882名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:53:09 ID:8dfKcVx5
>864
なるほどイギリスのマスケハサーか。確かにセタンは溜りが遅いからな・・・

だがイギリスを使うとオランダに致命的に勝てない罠
883名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:53:53 ID:jfCPguGY
>>878はアステカやスーは使ったことあるん?
その誰が使おうが同じやり方でどのくらいまでいけた?
佐官ぐらいまでいけるん?
884名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:54:08 ID:CoudU+Fk
>>819
なるほど、FFするという手もありだね
それも今度試してみる、わざわざありがとん

>>864
もうアステカop君に付き合う必要はないと思うよ
ロシア使いからしてみればアステカなんぞUから戦ってくれる実にすばらしい国。
アステカ2Rなんぞ自軍トーチカ建設、TCからの攻撃、生産ストレ+カードストレ、ピューマ殺した後にカードコサだけで何事もなく終わるよ
そのままV入りして砲を2門搬送→そのままend
Uから戦うと破滅が見えてるインドのがよっぽど強く見えるわ
885名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:54:36 ID:QY/mEt2/
>>880
先に攻められてプレッシャーかけられたら初心者には
かなりどうしようもないと思うけどね。
3入りするかどうかとかかなり臨機応変にしないとだめだと思うが。
3入り直後に攻められて終わりってパターンが大多数だから怖くない。

アステカは先に攻められることがまずないし、万が一
上手く潰されてカウンターされたら終わり。
相打ちならパターン入ったみたいなもん。
一巻してそういう文明でしょ。
886名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:55:24 ID:baqhy00s
うおっIDかぶってるwww
>>881は単発です
887名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:02:27 ID:G2UDWrLh
ちょっと推理すればID:QY/mEt2/が誰かなんてわかりそうなもんだけどな。
まあIRCでのチャット見る限り普段からこんな感じみたいだから
誰かわかってもあまり影響ないだろうけどw
888名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:03:41 ID:QY/mEt2/
出たよ、プロファイリングw
いいから他の文明のそれ以上の壊れ設定について指摘してくれw
889名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:10:07 ID:baqhy00s
>>886
IDかぶりなんて初めて見た
すげえぜブラザー
890名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:10:22 ID:NLGiGoAj
インドで普通にアステカスーに勝ちこしてる俺最強?
なわけないよな。

ここまでの文明叩きは見て手痛いなw
文明叩きというより なんとなく個人粘着な気がしないでもないが

正直な話人間小さすぎて面白い。釣りかな?w
891名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:11:26 ID:Fmm9SNd3
というかチートの意味をわかってて言っているのか。
892名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:11:36 ID:jfCPguGY
>>888
プレイヤーの腕考慮しないというなら>>888がなんかデータとったりしないん?
それに基づいて反論あるなら指摘しろとかじゃないと具体性ないから回答なんてもらえなくね?

>>890
釣りなんていうのはQY/mEt2/に失礼だぞ!
893名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:16:11 ID:XLlc/KLt
>>887
だれだれ?晒しちゃいなよ
894名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:19:22 ID:4qaGSDgB
まあアステカが強いのは分かった。でもロシアはもっと強い?んでロシアはインドに対してつらい?
結局アステカ<ロシア<インド<アステカで、ある意味バランスとれてるんじゃね?
895名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:21:05 ID:QY/mEt2/
で、壊れ設定の具体的な指摘は無いわけねw
もういい加減にしようぜw
俺が言うなって話だがw
896名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:27:12 ID:jfCPguGY
>>895
俺への回答はないん?
897名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:27:48 ID:baqhy00s
ほとんどの人がアステカは強いと認めてる
日本じゃたしかにネガキャンされてるけどな

相手にすると強いけど
自分で使うとそうでもない

そういうポジションじゃね?
898名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:28:17 ID:Tilq4sH6
晒してしまえ
899名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:28:59 ID:baqhy00s
ネガキャンされてたっけ?
3倍になってから結構ヤバイヤバイ言われてた事は言われてた気がする
900名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:29:40 ID:NLGiGoAj
アステカが苦手なのは即3文明だろ。
スペ中国(オランダ)あたり?経験値3倍でも戦ってくれなきゃ貰えないしな。
ASでアステカの評価がやたら低いのはここにありそうな気もするが
2で戦ってくれる分にはアステカにとっては楽だろうね

ロシアはどうなんだろ、ロシアはアステカに対して弱そうだけどロシア使ってアステカ相手に負けたことほとんどないな
相手のアステカは中佐・大佐あたりだから 将官以上は知らん。まぁ将官にはインドきても勝てないことが多いと思うが
901名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:30:59 ID:NLGiGoAj
あと、チーム戦のアステカは普通にTOPレベルかと思う。海が犯罪的な時点で
902名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:33:33 ID:+VlGZvdW
>>895
結局相性と腕の問題なような気がしますが?

そういう考えだと中国の臼砲もチートだし、オランダの銀行もチートだし、
フランスのクルールもチートだし、インドのラクダもチートだし、日本の
足軽もチートだし・・・

という感じになっていきませんか?結局アステカ使えばだれでも勝てる
という状況ではないわけですし・・・
903名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:35:24 ID:4qaGSDgB
だな。
904名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:37:09 ID:4qaGSDgB
それにチート並みだとしたらもっと騒がれてるだろうな。
一時期のイロコイみたく。
905名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:37:33 ID:2q+75PEr
珍しくスレが盛り上がってるな
たまにはこうやってはっぱかけてくれる真性さんも必要なんじゃき
906名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:38:13 ID:baqhy00s
階級はまぁ使用文明も含めてのモノだからなぁ
俺はむしろ良く当たるせいで対策をちゃんと準備してる強国より、変な文明使ってる方がタチが悪い
907名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:38:45 ID:NLGiGoAj
>>895
そもそも何が壊れ設定なのかわからん
交易3? そんなんずっと前からあったろ。そもそもスーならともかくアステカで入れてる奴すくなくね?
そこらへんどう説明すんだ
とか、いろんな疑問がわいてきて結局1人が喚いてるようにしかみえないのが・・・。
908名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:41:17 ID:QY/mEt2/
>>902
いや、それらは戦局をいきなり決定付ける程ではないでしょう。
ラクダや足軽、銀行は数が揃えば無類の力を発揮するけど、
逆に言えばそこまで行くのが大変だし。
インドはラクダを大量に出すまでに色々と操作して相手を撹乱したり、
相手の兵種を把握したり、色々としなくちゃならないから、その分の
アドバンテージはあると思う、足軽も溜めるまでが大変だし。
経験値でカード切れば大方の数が揃ったり、とりあえず相打ちで上等
って戦い方が出来る時点でかなり敷居が低いと思う。
909名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:44:02 ID:QY/mEt2/
>>907
2入りの異常な速さ
マセや他の兵の増産能力
経験値チート
カードの使いやすさ

とりあえずこれだけ腕に+αする要素があれば強いっしょ
これら全部含めてかなり壊れだと思う
910名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:45:59 ID:iCic+2y6
まだやってたの、おまいら
911名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:51:35 ID:4qaGSDgB
まだしばらくやるよ
912名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:59:32 ID:jfCPguGY
QY/mEt2/さんを応援するために発言整理しといた。

----------------
【主張するチート】
マセワルティンの増産能力
マセワルティンが2のカードで9出る
交易所3カード
海沿いならカヌーが攻めてくる
経験値増やすなぞのユニット(※TADからチーフボーナスが2倍→3倍になりました)
チーフのHP750てなんだよ

【感情面】
リーグ戦で使ってるのが気に入らない
痛いのは自覚している
目と肩の疲れが酷い
こんなチート文明使う気にもならん
TWCは設定で弾いている
俺はリプださないけどお前ら出せ
階級とかは変なフィルターかけるからさらさない
俺の説明で100分の1ぐらいはチート具合が伝わるはず


【具体例】
うまい人がアステカつかったら勝てないじゃん!
中国ですら2Rで瞬殺
2入りも早けりゃ兵をそろえるのも一番早い
フランス石弓Rも数の違いで押し切られる
ヘタクソが使ってると肉農民を馬でつぶしたりはできる
ユニットそろえるのが間に合わないくらい相手の軍そろうのが早い!
一度撃退できても経験値チートで軍たてなおしが早いぃ!
カードで軍立て直すのが早い!
----------------
913名無しさんの野望:2007/12/16(日) 23:09:29 ID:s70UfvfS
今日はヒルズでお互いのクリスマスプレゼントを買ってきた。でも交換するのは来週(´ー`)
イギリスメインの少尉だから偉そうなことは言えんけど、アステカが次のパッチで修正されるといいな
914名無しさんの野望:2007/12/16(日) 23:18:48 ID:CoudU+Fk
今3vs3やってきたんだが、片中国で中盤片手臼砲濁されると本当につまらんな
愚痴ってすまそ
915名無しさんの野望:2007/12/16(日) 23:21:55 ID:+VlGZvdW
あの射程でユニット攻撃ありだからきついですよねw
916名無しさんの野望:2007/12/16(日) 23:24:22 ID:L/iooP9H
そろそろオフ会から帰ったフォーラム運営陣が実況動画を上げてくれないかなぁ…
明日の朝までには来るのかな…
もうそろそろ起きてるの疲れたお…(´;ω;)
917名無しさんの野望:2007/12/16(日) 23:25:58 ID:+VlGZvdW
>>908
言ってることはわかりますし、否定できる根拠もないですが、
結局「有利」だったり「敷居が低い」だけですので、なんとかなるんじゃないかと?

自分はフランスメインの中尉ですがチートとまで思ったことはないです。

「所詮中尉じゃ、わからんよ」と言われたらそれまでですがw
918名無しさんの野望:2007/12/16(日) 23:28:34 ID:h1Q/oivs
まぁ相手があからさまな強文明でパターン化した戦い方だと萎える
>>914のようなのもそうだけどね
919名無しさんの野望:2007/12/16(日) 23:29:42 ID:xyegfhd3
QY/mEt2/は「アステカ使って負けてる奴はカス」とさえ言わなければ
概ね誰も反対しないのにな・・・
920名無しさんの野望:2007/12/16(日) 23:30:15 ID:NLGiGoAj
こんなところで匿名でわめいてるより
アステカ強化の方向に動いてる海外のフォーラムをどうにかすれば?
海は弱体化の方向ぽいが
921名無しさんの野望:2007/12/16(日) 23:33:49 ID:xyegfhd3
Aztec is a joke
922名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:13:24 ID:+VwoW9lH
いいかげんプレイしてたら画面がクラッシュするバグ直してほしい
TWCや無印じゃなかったのに
923名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:13:52 ID:8xvtkePb
そんなバグ初耳だ
924名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:16:09 ID:mOk6sfDK
バグといえばクイックで異常スピードな時があるバグ直してほしい
925名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:21:02 ID:6VcdY6vd
それはあなたが時を止めているだけでは?
926名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:21:43 ID:cXP9jHQq
いつまで経っても決勝の結果が分からないので、勝敗を想像してみた。
nemuke氏は勝利の塔+ラクダで荒らしつつ歩兵量産のいつもの体制だろう。
tombo氏は相手によって足軽と弓を使い分けるようだが、今回はラクダもいるし
足軽主体で来る筈。
従来ならそのまま足軽5で即荒らしに来る筈だが…nemuke氏が易々と
荒らさせるとも思えない。
逆にラクダで荒らすかもしれん…。
どうも日本よりインドの方が軍が揃うのは早い気がするし…弓なら早いんだが。
で、nemuke氏が相手のTC近くで荒らしながら、その間に攻めてきたtombo氏をどう捌くか…が焦点かな。
単純に足軽だけ増やした数VSインドの歩兵なら日本が勝ちそうだし…。

相性的にもインドはかなり辛いんじゃないかな、と思う。

927名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:22:34 ID:3/tk+Z2c
スレがすげーのびてるから、てっきり新しいパッチか、
決勝の話しかと思って覗いてみたら!
928名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:23:54 ID:cXP9jHQq
そういやすげぇ伸びてるな、昨日だけでw
929名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:27:47 ID:mOk6sfDK
>>925
いや、マジであるんだって
スゲー早いスピードのゲームになる事が
チートかもしれんけど。
930名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:33:16 ID:CdxP6vEk
結果はnemuke氏の優勝
2v1
結果のこまかいのは、AJCあがってからの楽しみのがいいかな
931名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:35:55 ID:cXP9jHQq
>>930
ネタバレは嫌うかもね。
にしてもnemuke氏勝ったかー。
日本にしてみりゃインドなんて足軽さえ出しとけば
勝てる文明かと思ってたけどw
楽しみだな。
932名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:40:51 ID:ZxvKTMe2
どうも足軽過信してる奴が多い気がするな、あんなのただのマスケじゃん。
俺が石弓ばかり出してるのにひたすら足軽出してきたりとか舐めてるとしか思えない。
933名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:44:44 ID:EyruNwT/
足軽は強化済めば恐ろしく強いからねぇ。
石弓程度なら簡単に踏み潰していくよ。
それまでに勝負を決めるのは腕だねw
934名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:45:08 ID:pE1q7600
>>929
詳細はわからんが、確かに何度か聞いたことがあるな。
バグなのか、はたまたチートなのか。まぁ恐らく前者だと思うから早めに修正してほしいな。
もし後者だったとしたら相手が意図的に仕掛けていることになるが、ゲーム速度をいじったところで
相手もそのスピードでプレイせにゃならんからお互いいっぱいいっぱいで条件は同じ。
まぁ滅多にあることじゃないと思うから楽しんだもん勝ちだな
935名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:47:31 ID:HPtdJPyD
>>929
AJCに386氏が昔書き込んでたね。ゲームスピードが「速い」になることがあるって。
ノンレになるみたいだからいいんじゃない?早いと思ったら棄権しちゃえばいいのよ。
936名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:48:08 ID:cXP9jHQq
>>932
普通はフランス相手で石弓来ると思うから、弓・薙刀で来るだろ…
つか、足軽より弓の方が多いし
tombo氏が足軽主体なのが珍しいくらいだよ
937名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:53:30 ID:aBrmPA7e
自分もクイックで>>924さんみたいなことあったよ。
あれって新手のチートかと思った。バグなのかなぁ。
どちらにせよ次パッチで直して欲しいもんだ。
938名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:56:40 ID:1mwelfWV
>>936
少佐ー准将までの日本と対戦してる感想としては
足軽主体のほうが多いと思うぞ
弓は少ない
939名無しさんの野望:2007/12/17(月) 01:08:40 ID:kt4/KdWM
足軽は足速いからXB相手なら撃ちながら間合い詰めて近接で〆
940名無しさんの野望:2007/12/17(月) 01:11:00 ID:z+yAb0ip
足軽はマスケ系の中で近接攻撃のしょぼさがズバ抜けてるからオススメできないw
普通に確殺人数に分けて射撃しとけ。
941名無しさんの野望:2007/12/17(月) 01:14:53 ID:kt4/KdWM
な、なんd(ry

ずっとマスケと同じイメージで使ってた・・・
942名無しさんの野望:2007/12/17(月) 01:23:55 ID:IZe5Kie6
大佐の足軽Rを、前をハサー+HC・後ろをアブスで挟み込んで殲滅したのはいい思い出
足軽だけは危ないって
943名無しさんの野望:2007/12/17(月) 01:43:29 ID:4Qo34Gg5
>>942
いやトルコ相手に足軽でいくのはアブスに殺してくれっていってるようなもんじゃ…
944名無しさんの野望:2007/12/17(月) 01:44:20 ID:XfLYaMdV
中国の連弩兵の重歩ボーナス減らしてくれ…。
3の時代で威嚇斉射のカード切られると重歩に3の倍ダメージくるんだが…。
威嚇斉射入れてるひとは少ないけど、切らずとも連弩兵の射撃で槍マスケ溶けまくりだし。
数で対抗しようとして弓だすとステップに溶かされるし。
2でまともにやりあわないほうがいいのかな…
945名無しさんの野望:2007/12/17(月) 02:03:37 ID:/32+nEBn
あれは痛いですよね。
自分イギリス使いの少尉ですけど
マスケが面白いように溶けて。
騎兵を多めに出して対処するのがいいんですかね?
946名無しさんの野望:2007/12/17(月) 02:05:02 ID:on1Nonbq
僕も日本使ってると泣きたくなりますw
数がたまる前に減らしたいけど、日本じゃどうもできないw
947名無しさんの野望:2007/12/17(月) 02:08:07 ID:8+QCxOwl
2の時代で西洋文明だとオランダ以外、弓は重歩ボーナスを持たない石弓しかだせないけど
中国は2の時代であれだけのボーナス持つ弓出せるから羨ましいなぁ。
とりあえずカードステップ7のせいで対中国がやりづらいのは確かだよね。
948名無しさんの野望:2007/12/17(月) 02:10:58 ID:E+E6ezjN
ストレをおわすれか!
LBも1.3だけどボーナスもってる
949名無しさんの野望:2007/12/17(月) 02:20:41 ID:pE1q7600
私が中国相手にするときはハサー多めのマスケor弓少々でカード槍対策してます
中国の槍は騎兵に対してもボーナス含み24しか与えられないので他の国の槍と比べるとそこまで脅威じゃない気がする
弓も馬に対してはまったくといっていいほどダメージを与えられないので
騎兵を前面に出しつつ撃退しようと出てきた槍をマスケor弓で削っていくと意外と上手く殲滅できるよ
自軍近くで戦っているならば槍、もしくはステップを攻撃させると尚イイ感じ。
950名無しさんの野望:2007/12/17(月) 02:33:17 ID:IZe5Kie6
対中国は何か一種類に絞って生産すると良いよ
>>949の通り騎兵がオススメ
951名無しさんの野望:2007/12/17(月) 02:33:53 ID:/32+nEBn
>>949
槍の対騎兵攻撃力がボーナス込みで24・・・
槍=騎兵アンチと思ってましたが、それなら騎兵大目の編成でいけますね。
各文明のユニット能力を覚えることも重要ですね。
今度から対中国の時はその編成でやってみます。
助言助かりました(^_^)
952名無しさんの野望:2007/12/17(月) 02:39:39 ID:yhtaUrPT
前からのことだけどレスが悪文だな。
上のトピックレスと自分で見比べてみろって・・・。
953名無しさんの野望:2007/12/17(月) 02:48:49 ID:pE1q7600
一応補足しておくと中国の騎兵対策は槍、剣士、ケシク、満州となるわけだが正直満州以外ぱっとしない
ボーナス込み前提で騎兵に与えられるダメージは槍24、剣士26、ケシク24、満州67となってます
ですが、中国2Rはカード槍含め、かなりの数の槍がいると思われるのでこちらから攻めるのはかなり危険だと思う
向こうが来るのを待って軍を溜めつつ攻めてきたら最初は騎兵を囮に使い槍を誘い出しながら隙があったら弓を殴って減らす
槍が迎撃しようと前にきた所をマスケor弓&TCからの攻撃で槍を上手く削れれば相手が2Rの場合防いでカウンター出来ると思う。
中国がカード兵出しつつの即Vなら早い段階でこちらからせめて行かないと厳しくなりそう
954名無しさんの野望:2007/12/17(月) 03:21:00 ID:cXP9jHQq
>>952
言う事が他人の批判しかないなら黙ってろよカス

日本使ってるなら中国は弓+薙刀一択、余裕があったら
足軽でしょうね。
中国はどうしても歩兵が多くなるから弓はかなり美味しい。
相手が3入りでもなんとか対抗できるから。
955名無しさんの野望:2007/12/17(月) 03:32:18 ID:qE6sofWl
アステカ使ってた奴がnemuke氏とやって負けたリプ上げてるが…
解禁とかw
荒れ気味なのに火に油を注ぎかねんぞw
956名無しさんの野望:2007/12/17(月) 03:32:56 ID:qE6sofWl
ってか、このスレ見てるんじゃねーかw
957名無しさんの野望:2007/12/17(月) 03:40:01 ID:on1Nonbq
>>954
アドバイスありがとうございます。
次回からは馬作ってみます^^
958名無しさんの野望:2007/12/17(月) 04:16:17 ID:JnDAEmUi
アステカvs nemuke氏インドがいい勝負過ぎて吹いたw
内政もキッチリ決めて我慢して我慢して最善手を選び続けた末の勝利だね。
俺なら途中で投げてるわ。
凄まじい操作力と集中力だと思う。
すごすぎだわ。

なんか最近インドって強いんじゃね?って風潮だねw
ほんの一ヶ月前まではインドはクソ過ぎて話にならないという結論だったのにw
959名無しさんの野望:2007/12/17(月) 05:07:29 ID:H3YBT6K5
>>958
インド強文明はないって
少なくとも初期農民+1、XPペナルティー無効、
終盤ガーカの対歩兵攻撃力UPくらいしなきゃ
強文明相手にまともに戦えないよ。
960名無しさんの野望:2007/12/17(月) 05:23:54 ID:4Qo34Gg5
>>959
ガーカちょっとうけたw
961名無しさんの野望:2007/12/17(月) 06:08:31 ID:D/tWx0Ig
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%82%AB%E5%85%B5
グルカはもっと強化されてもいい
962名無しさんの野望:2007/12/17(月) 06:19:39 ID:mOk6sfDK
QY/mEt2/はAJCにアステカネタ投稿したのか・・・
963名無しさんの野望:2007/12/17(月) 07:18:31 ID:wBIblIq6
XPペナなんかあったのかw
964名無しさんの野望:2007/12/17(月) 07:33:16 ID:ypLlrY+d
TADのクイックが全然当たらない
3000overの人が居るのに、2分以上当たらないとかどうなってんだろ
PR18くらいで、within7LEVEL、HCは131でtierから2レベル以内
ってやってるのに

ルーターがあるのでuser.cfgでoverrideportしてるのが理由なんだろうか
それを書き込んで以来遅くなった気がする
気のせいかなぁ、どうなんだろう
965名無しさんの野望:2007/12/17(月) 07:37:20 ID:8xvtkePb
普通に当たるけどな。
TWCのチェックはどうしてる?
つーか、当たらないならwithin7LEVELからもっと範囲広げろよ。
966名無しさんの野望:2007/12/17(月) 08:30:32 ID:ypLlrY+d
>>965
TWCのチェックは外してる
外してる方が良いんだよね?

つかいま15に広げたけどまだ当たらないなぁ
3004も居るのに
967名無しさんの野望:2007/12/17(月) 08:35:58 ID:8xvtkePb
チェック外して当たらないなら、チェック入れたり、色々しる。
それでも当たらないなら今はPR18前後の奴がいないんだろう。
968名無しさんの野望:2007/12/17(月) 08:55:04 ID:1mwelfWV
クイックは2分落ち禁止と文明非表示になって一気に人減った感はあったけど
人数の割りに今は本当にあたりにくい気がする
969名無しさんの野望:2007/12/17(月) 09:01:10 ID:1XN53r53
もうAJCに書き込んでる時点でIPわかってんだし
きっと今までAJCに投稿してない人か新参だろ。
ただの荒らしさ。
970名無しさんの野望
TWCから参戦(RTS自体はじめて)したからよくわからんのだけど、
ASとかで取り上げられてる修正要望ってけっこう適用されるものなの?
イロコイ、ドイツみたいに急降下するぐらいの修正が当てられちゃうのかな