OBLIVION SS/MOD晒しスレ44

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1名無しさんの野望
背景・ネタ・キャラ等の画像や自作MODを晒すスレ
CSやMOD作成に関連した質問なども遠慮なくこちらでお願いします。

★お約束★
1.気に入らないMODや話題は華麗にヌルー。批判は筋違い。
2.他人のSSをあちこちに貼るのは超迷惑。
3.エロでもウホッでも生暖かく受け入れる。
4.MOD晒すときは再配布や補完あっぷの許諾意思を書く。
5.最低限Oblivion Wiki JP、テンプレウィキに目を通すこと。
★お願い★
1.刺激の強いSSは簡略的に記述。

前スレ
OBLIVION SS/MOD晒しスレ43
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1196398293/

■Oblivion関連スレッド置き場(過去ログからの検索も可能)
http://oblivion.z49.org/

■テンプレウィキ(スレで公開されたMODのリストなどをまとめてあるので必見)
http://www12.atwiki.jp/ssmod/

■Oblivion Wiki JP/MOD (MOD導入方法や紹介)
http://vaglem.net/wiki/tes4/index.php?MOD

■OBLIVION JP MODDERS Community (MOD作成・SS撮影)
http://tes4jpmod.wetpaint.com/

■画像アップローダ (兼MODアップロード)
http://eq2.matrix.jp/snup/upload.html ※最近転送量が多く503を返すことが多いので他のアップローダと併用してください。
http://up-load.ddo.jp/upload/
2名無しさんの野望:2007/12/06(木) 01:30:24 ID:y8/5z+/G
>>1
乙!!!
3名無しさんの野望:2007/12/06(木) 01:30:42 ID:meWFyCgS
4名無しさんの野望:2007/12/06(木) 01:42:58 ID:zssRSFxn
スレ立て乙です。
アク禁くらっているので携帯からなので
あまり質問に答えられませんが。

前のスレで激しい肉弾戦MODの要望がありましたので
こんなMODを日本語化してみました。

Dragon Invasion II
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13453
Created by: jlf2n

★必須MOD★
Akatosh Mount By Saiden Storm R19
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10819

クエスト形式でむちゃくちゃ強いドラゴンと対決します。
途中のダンジョンも敵が本当にうじゃうじゃ出てくるので手ごたえありです。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11968.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11969.jpg
パッチ
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11970.jpg
jpg→zip

長文失礼致しました。
5名無しさんの野望:2007/12/06(木) 01:43:26 ID:tEQLV/Sn
スキングラッドの自宅をCSで改装して早2時間・・・・
こんなに簡単にリフォームできるとは思わなかった
早く知ってれば家具MODなんて入れなくてもよかった
しかし、オブジェ探しが大変過ぎる ('A`)
6名無しさんの野望:2007/12/06(木) 01:43:27 ID:ztTvhN7R
CSを使ったMod作成のDeepな話題は此方を再利用してチョコチョコやってるっぽい。
相談者および回答者の積極的活用を望む。

OBLIVIONの使用MOD晒しスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1185001237/

あと、したらばの方のOb板にも為になるスクリプトのTipsが少し書いてあった。
7名無しさんの野望:2007/12/06(木) 01:45:46 ID:ztTvhN7R
>>4
おつ〜。Akatosh Mount はかなり前に落とした覚えがあるが、
他の事ばかりしてて忘れてたw

そのうち日本語化パッチ使わせてもらいます。

あと eq2.matrix.jp はZipでもUpできるですよ。
8名無しさんの野望:2007/12/06(木) 01:45:59 ID:j1Qj8JCI
>>4
乙!
ドラゴンでけぇぇぇぇ、すごい処理重そうだなw
9名無しさんの野望:2007/12/06(木) 02:03:31 ID:0yD401yH
>>5
成果を見せてよ
10名無しさんの野望:2007/12/06(木) 02:34:25 ID:FK8YiZe7
Game of the Year Edition買って2週間の新参です。
クヴァチ開放後、戦士ギルドやアリーナで遊んでます。
BP2chありがたく使わせていただいてます。
ヨロシクネ(´∀`)

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0246.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0244.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0245.jpg
11名無しさんの野望:2007/12/06(木) 02:37:34 ID:o/U1JC5x
戦闘時のイベントリー閲覧に時間制限って付けられないのかな。
12名無しさんの野望:2007/12/06(木) 02:38:57 ID:tEQLV/Sn
>>4
乙であります
そのうち使わせていただきます

>>9
家具の再配置や余分なオブジェを消して、キャンドルや窓の差し込む光なんかを明るくしただけで
派手なリフォームはしてないんだけどね・・・・
ゲーム起動して確認してみたら

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0247.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0248.jpg

明るすぎた・・・orz
13名無しさんの野望:2007/12/06(木) 02:55:50 ID:nX4oOx2R
昔一度CSで家具配置しようとしたけど、何か誤って壁動かしたりして隙間が出来た。
意図した方向に動かせないので結局諦めた。
CSで物設置するのって凄く面倒じゃない?
14名無しさんの野望:2007/12/06(木) 03:11:16 ID:RG1q76eO
>>10
オッス!

なかなかプリチーなキャラですな
15名無しさんの野望:2007/12/06(木) 03:11:57 ID:2gLyn+ML
スキングラードはの不満なところはダイニングが暗すぎること・・・
16名無しさんの野望:2007/12/06(木) 03:17:14 ID:DS/sF8ry
>>13
プロパティ開いて座標数値入力で移動させるといいよ。
17名無しさんの野望:2007/12/06(木) 03:26:27 ID:tEQLV/Sn
>>15
そうそう、あと1Fから2Fへ上がる階段とかね・・・
だから調整してるのさ

キャンドルだけにしたら結構いい感じになった気がする

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0249.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0250.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0251.jpg
18名無しさんの野望:2007/12/06(木) 03:35:48 ID:yfGXiTqn
>>17
1枚目の壁に掛かってるタペストリー?の下に
人影らしきものが・・・
19名無しさんの野望:2007/12/06(木) 03:49:43 ID:ckPpblLr
tesnexusいったらウイルス食らった、復元までさせられてなんか鬱だ…
20名無しさんの野望:2007/12/06(木) 04:20:37 ID:2gLyn+ML
海外サイトでCheydinhalの自宅を改装中らしい、あと2週間ぐらいで公開予定だとか。
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11971.jpg
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11972.jpg
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11973.jpg
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11974.jpg

The Romancing of Eyjaみたいに、メイド住まわせたいな〜。
21名無しさんの野望:2007/12/06(木) 04:47:35 ID:Ju8okkYy
>>20
おぉ〜水槽があるじゃないかw
前にようつべで見たmod組み込んでるのかな、楽しみだ
22名無しさんの野望:2007/12/06(木) 04:56:03 ID:egcvjK09
Anvilの家の不満は全部が暗いところだ
23名無しさんの野望:2007/12/06(木) 06:04:07 ID:GIanNLMM
>>4
おはようございます。
今度はDragon Invasion II ですか! 需要の強そうな所を抑えていらっしゃいますね。
これまた、面白そうだけどクエストがあるという事で手を出しあぐねていた人も多いでは?
有難い限りです。遠慮なく頂きます。

頃合を見計らって、4sharedへの再UPおよびWIKIへの記載をさせて頂きますね。

天空城のほうは今晩にでも再UPさせて頂く予定です。
24名無しさんの野望:2007/12/06(木) 06:16:48 ID:7JbZaHen
誰かがアマテラス作るっていってて、自分も作りたくなったので作ってみた(´・ω・`*)
みてちょ
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0252.jpg
25名無しさんの野望:2007/12/06(木) 06:18:16 ID:Dl4Yxk1Y
ちょwwwてら天照

欲しいんだぜ
26名無しさんの野望:2007/12/06(木) 06:27:17 ID:7JbZaHen
うおおう、欲しがってくれる人がいるとは(・ω・*)嬉しす嬉しす
テクスチャデータのddsだけってうpできるのかな?
うp仕方が分からないんだけど、ddsデータの拡張子をjpgに変えてうpとかで平気ですかね
27名無しさんの野望:2007/12/06(木) 06:46:26 ID:Dl4Yxk1Y
nifファイルとかもそういう風に上げられてるし
たぶん大丈夫じゃないかな

俺もすんごい欲しいぜ
28名無しさんの野望:2007/12/06(木) 06:47:50 ID:Dl4Yxk1Y
護持ハケーン

俺も→俺は
29名無しさんの野望:2007/12/06(木) 06:51:40 ID:TmTmEURQ
Wankoのレベルアップ落ちだけど、Wrye BashのRepair Abombを実行してから治ったっぽい
詳しいことはよくわからないけど落ちる人はお試しあれ
ってことでWankoとLolitaと草原を駆けてくる
30名無しさんの野望:2007/12/06(木) 06:54:54 ID:9KsqJo1B
アマテラスが何かは知らないが
デザインは大好きだ
31名無しさんの野望:2007/12/06(木) 06:55:56 ID:7JbZaHen
アマテラステクスチャ
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0254.jpg
jpg>dds
これで大丈夫なんだろうか・・・(゜ー゜;
3225:2007/12/06(木) 07:20:50 ID:PKTiCrq/
33名無しさんの野望:2007/12/06(木) 07:26:51 ID:7JbZaHen
大丈夫みたいですね
喜んでもらえて良かったですw

今日、友達とカラオケに行くというのに、アマテクスチャ作っててこんな時間まで起きてしまったぁあああ(:.;゚;Д;゚;. )自分アホす
34名無しさんの野望:2007/12/06(木) 07:54:57 ID:fGk/Gs13
>>10
めちゃくちゃ好みだ!!
その髪型って何のやついれてますか?
35名無しさんの野望:2007/12/06(木) 08:00:26 ID:mPiC9BMB
>>34
お前はBP-2chも知らんのか。
テンプレ池。
36名無しさんの野望:2007/12/06(木) 08:00:57 ID:S8d4/qE7
えぇ? Renじゃないのか・・・?
37名無しさんの野望:2007/12/06(木) 08:05:05 ID:fGk/Gs13
>>35
ふつうのBP入れて満足してるからBP-2ch入れてなかったんだが・・・
テンプレいけば髪型一覧でもあるの?
38名無しさんの野望:2007/12/06(木) 08:12:12 ID:mPiC9BMB
>>37
>何のやついれてますか?
の問いに対して答えたつもりだが。
modだと解るのに、何故テンプレウィキを見ないのかと。
髪型一覧なんてねえよ。

Beautiful People 2ch Edition v1.3フルパッケージ
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/18.html
39名無しさんの野望:2007/12/06(木) 08:16:43 ID:mPiC9BMB
>>36
>>10を100回読んでみろ。
40名無しさんの野望:2007/12/06(木) 08:20:58 ID:S8d4/qE7
>>39
いや(BPに入ってる)Renの髪型じゃないのかって意味ね
41名無しさんの野望:2007/12/06(木) 08:25:52 ID:fGk/Gs13
>>39
10のSS(特に髪)がめちゃくちゃ好みジャストミートだったから真剣なんだけど
BP-2chにすればこの髪型入ってるってことでいいのかな?
BPをけっこういじってるから、髪形の名前とかわかればそれだけ追加したいんだけど・・・
42名無しさんの野望:2007/12/06(木) 08:27:48 ID:HrhZBh/0
じゃぁCSで開いて確かめろよ・・・
どこまで人に頼る気だ
43名無しさんの野望:2007/12/06(木) 08:30:50 ID:7c+hpZHj
いや、普通のBPにも入ってるんじゃ? ていうかRen入れればいいんじゃないの? あの髪型を使いたいなら・・・
44名無しさんの野望:2007/12/06(木) 08:33:39 ID:fGk/Gs13
>>43
普通のRenなの、あれ
きれいにフィットしてるから、改造されたやつかなにかだと思ってた
45名無しさんの野望:2007/12/06(木) 08:36:57 ID:HrhZBh/0
いんや
BP 2chで追加されたRenの改造版の髪型だろ

というかフィットはmod入れてある工程こなせばできる
というかwikiぐらい嫁
46名無しさんの野望:2007/12/06(木) 08:51:23 ID:EE+a8zam
>>19
んん?それマジ?
47名無しさんの野望:2007/12/06(木) 08:56:51 ID:PcnwJsIG
どうせ最近多発する
ウィルスソフトをダウンロードしてくださいやら
スキャンしてくださいにはまったんだろ
48名無しさんの野望:2007/12/06(木) 09:01:21 ID:Xpq3aOLy
そういや俺もTESNXであったなあ
あなたのPCはウイルスに感染する危険があります><
ってやつだろ
49名無しさんの野望:2007/12/06(木) 09:02:15 ID:EE+a8zam
ブロック無視してポップアップするけど、広告クリックしちゃわなきゃOKだよね?
50名無しさんの野望:2007/12/06(木) 09:07:04 ID:DGAkc6Cw
いまどきIEなんてことはないよね
51名無しさんの野望:2007/12/06(木) 09:08:11 ID:EE+a8zam
火狐ちゃん^^
52名無しさんの野望:2007/12/06(木) 09:15:55 ID:PcnwJsIG
スレイプニルちゃん
53名無しさんの野望:2007/12/06(木) 09:19:33 ID:Xpq3aOLy
オペラちゃん
54名無しさんの野望:2007/12/06(木) 10:33:09 ID:ckPpblLr
>>48
まさにそれ
俺も狐だけど普通に食らった、だって推奨って書いてあったんだもん!
55名無しさんの野望:2007/12/06(木) 10:35:35 ID:2iGrgWSZ
>>24
アマテラスと聞いてソープ君だとおもたら、イヌの絵が・・・
56名無しさんの野望:2007/12/06(木) 10:42:56 ID:PcnwJsIG
犬神でググるべき
57名無しさんの野望:2007/12/06(木) 10:44:20 ID:PcnwJsIG
と、思ったけど
犬神でググってもゲームはトップにこないな
58名無しさんの野望:2007/12/06(木) 10:44:44 ID:fCJELsLy
アマテラスときいて女神転生の人がついに・・・と思ってしまった
59名無しさんの野望:2007/12/06(木) 10:53:53 ID:0AcV6yIR
オレは超兵器ドリル戦艦
60名無しさんの野望:2007/12/06(木) 11:00:41 ID:0WwWX1S5
犬神じゃなくて大神じゃね?
61名無しさんの野望:2007/12/06(木) 11:11:14 ID:bCX9KzAK
23!23!
62名無しさんの野望:2007/12/06(木) 11:12:09 ID:t38Jr91m
アマテラス・・・アマテラス?・・・アマテラス!

どっかで聞いたような
63名無しさんの野望:2007/12/06(木) 11:18:09 ID:MII1FIRJ
WankoMODでちょっとおかしな動作があったので報告しときます。
敵と戦闘中に加勢してきた衛兵や一般人とWankoが戦闘を始めてしまいます。
MODのVerは最新のものです。
64名無しさんの野望:2007/12/06(木) 11:31:01 ID:3hHTP/0y
>>62
【アマテラス】
天照大神(あまてらすおおみかみ・てんしょうだいじん)は、
日本神話に登場する神(人格神)である。
『延喜式』では自然神として神社などに祀られた場合の「天照」は
「あまてる」と称されている。


犬神って何処の猟奇殺人だよw
ゲーム「大神」は天照大神と狼を掛けてるみたいだけど、
わっふるわっふる

アマテラス可愛いよ、アマテラス
65名無しさんの野望:2007/12/06(木) 11:34:33 ID:sfyN8gc3
>>57
(´・ω・) カワイソス
66名無しさんの野望:2007/12/06(木) 12:16:24 ID:meWFyCgS
>>10
2週間でそれか、良い腕してるな。
コンソールでtfcの使い方を覚えると良いSS取れるぞ。
6710:2007/12/06(木) 12:18:32 ID:FK8YiZe7
>>36
ありがとう!
みなさんが言われてる通り、
Beautiful People 2ch Edition v1.3フルパッケージ
です。ちなみにHuman.。
髪のテクスチャやメッシュは手を加えてません。
瞳はウルウルです。

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0259.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0260.jpg
6810:2007/12/06(木) 12:21:22 ID:FK8YiZe7
ごめ、
>>34ね。
69名無しさんの野望:2007/12/06(木) 12:22:23 ID:+JfQ3nCG
メガテンの人じゃないけど、現在剣合体Mod作成中。
あまりチート性能にならないようにバランスとるのが難しい。
Akaviri Katana + Ancient Akaviri Katana + ○○○ = Amenomu・・・
某J教の館もある・・・かもしれない・・・
70名無しさんの野望:2007/12/06(木) 12:23:56 ID:0AcV6yIR
バエルとベルゼブブが合体してバアルになるMODが製作中と聞いて飛んできました
71名無しさんの野望:2007/12/06(木) 12:24:22 ID:fCJELsLy
ヒノカグツチきぼん
72名無しさんの野望:2007/12/06(木) 12:30:16 ID:InzeRqg0
カオス
73名無しさんの野望:2007/12/06(木) 12:40:11 ID:UMzEQaQ/
>>24
アマ公!アマ公がいる!

>>29
Repair Abombで治るという事自体が謎ですが、レベルアップ落ちが解消されたようで私も一安心です
今度れどみに記載させて頂きますね
貴重なご連絡ありがとうございました

>>63
ご連絡ありがとうございます
状況の再現が難しそうですが、検証の上、修正策を練りたいと思います
とりあえず野良ガードのところにトロルでもつれていってみるか・・・

あと前スレ終盤で騎乗状態のスピードが速すぎるというご意見を頂きましたので、
次回はスピードを何段階かで調整できる仕様を採り入れたいと思います
74名無しさんの野望:2007/12/06(木) 12:40:56 ID:p6n7hgVu
>>70
ぱすかると合体
75名無しさんの野望:2007/12/06(木) 13:15:43 ID:TmTmEURQ
>>73
ごめん、今Repair Abomb前のセーブデータでレベルアップしてみたけど落ちることはなかった
結局原因は分からなかった。もしかしたらWanko側で問題が解決されたのかも
細かく検証したわけじゃないし、これまでにやった操作も数知れずだから当てにしないように><
76名無しさんの野望:2007/12/06(木) 14:11:52 ID:UMzEQaQ/
>>75
おおう、そうでしたか
Wanko側で人知れず問題解決ができているのなら(自分で作っておいて言うのも変ですが)良いのですが、
ともかくレベルアップ落ちが解消された事については、リリース側として嬉しいご連絡です

>>63
帝都のガードの攻撃性を100%にして、プレイヤーに襲わせるという実験を数回行ってみました
他のガードたちがプレイヤーに加勢してくれましたが、Wankoが率先して助っ人連中に攻撃をしかけるという事はありませんでした
ただ、Wankoの攻撃が助っ人に誤爆(あるいはその逆)すると、Wankoと助っ人の間で戦闘が始まります

誤爆に関しては・・・うーん。どうしましょう・・・

それから、プレイヤーの存在に気付いていないクリーチャーに攻撃をしかけた時、NPCが加勢した場合の挙動も調査してみます
77名無しさんの野望:2007/12/06(木) 14:39:03 ID:aGMCUEvl
>>76
npcが進行上で仲間になって戦闘になると最初にwankoを狙うかもしれない
最新のでも一緒
npcがwankoを敵対と見てる気がする
78名無しさんの野望:2007/12/06(木) 14:50:08 ID:p6n7hgVu
wankoの人気に嫉妬?
79名無しさんの野望:2007/12/06(木) 14:57:29 ID:UMzEQaQ/
>>77
了解です。その事を念頭に置いて、もう一度実験してみますね。
絶世の美女マゾーガたんに一肌脱いでもらうとします。
80名無しさんの野望:2007/12/06(木) 14:58:36 ID:nB8P92ns
それってプレイヤーの魅力がmaxでもそうなのか?
81名無しさんの野望:2007/12/06(木) 15:14:53 ID:aGMCUEvl
ごめん。「かもしれない」過ぎるからクエストmg16でテストしてみた
このクエストは敵味方いっぱい出てきて敵対するfactionがある状態だから分かりにくいかもしれないが
プレイヤーの魅力は43。100は試してない
mg16allianceを付けたらwankoは敵にしか攻撃しなかった
そのあとでそのfactionを無くしてreloadしたら真っ先に味方npcに噛み付いて気絶した
その後も生き返っては味方npcに叩かれるを繰り返してる
プレイヤーのfactionを取って付加させるって事は出来ないかな?
get~でプレイヤーの主なfactionをチェックしてあったら同じfactionを持たせれば。
とか考えたけど、もっとスマートな方法があると思う
82名無しさんの野望:2007/12/06(木) 15:20:41 ID:UMzEQaQ/
>>81
テストありがとうございます。
現状ではWankoをPlayerFactionに入れていないので、PlayerFactionに入れればOKかなと漠然と思ってます。
こちらの都合で今すぐ何かできるというわけではないのですが、諸々検証・修正してみますね。
ご協力ありがとうございます。
83名無しさんの野望:2007/12/06(木) 15:21:26 ID:XlFXGEkj
Deadly Reflex4すげえええええええええ
背後からバッシュしたら首ブッ刺して一撃必殺とは
84名無しさんの野望:2007/12/06(木) 15:22:05 ID:meWFyCgS
>>83
バランス崩壊するけどな
85名無しさんの野望:2007/12/06(木) 15:25:14 ID:FG80i/FZ
>>77
陛下が死ぬ直前の戦闘だと普通の召喚魔法もNPCの標的になってた気がする
スケルトン召喚する度にブレードにぶち壊された
86名無しさんの野望:2007/12/06(木) 15:29:43 ID:ntHBBAbD
数日ぶりに覗いてみたら大神がw
>>31さん有難く頂いた
87名無しさんの野望:2007/12/06(木) 15:41:12 ID:OdUigrML
あれでバランス崩壊とか
斬首10%の俺は逆に首切られたり攻撃避けられたりして地獄だぜハッハッハッ
88名無しさんの野望:2007/12/06(木) 15:47:38 ID:meWFyCgS
>>87
OOO入れてると、ダンジョンのボスとかレベルに見合わない敵が結構居るんだわ。
それでもSneakさえ高ければ倒せちゃうからウハウハ。
89名無しさんの野望:2007/12/06(木) 15:51:13 ID:TdPMlnUb
OOO自体バランス崩壊なのに何を言ってるんだか
90名無しさんの野望:2007/12/06(木) 15:55:55 ID:9EcK2bEq
>>88
sneakしにくくなるMOD作ればそれで解決なんじゃね?
91名無しさんの野望:2007/12/06(木) 15:56:33 ID:1Fbn2SRI
最近DR4入れたが忍殺成功したことないぜ…
刀剣は69だが隠密34だからかなぁ…
まぁ最大の原因は重装靴だってことだろうがw
92名無しさんの野望:2007/12/06(木) 15:57:05 ID:EE+a8zam
>>91
毒まんじゅう使わないと・・・
93名無しさんの野望:2007/12/06(木) 16:02:21 ID:1Fbn2SRI
痺れ団子、鉤縄、吹き矢追加MOD探すかw
94名無しさんの野望:2007/12/06(木) 16:05:45 ID:XDKgG+S/
OOOとかMMMは厳しいほうに崩壊してるような気もするが
WCRもゴブリン退治で通常ゴブに赤い連中が倍援軍に来て俺涙目
95名無しさんの野望:2007/12/06(木) 16:06:24 ID:EE+a8zam
Thieves Arsenalが近いのかな
96名無しさんの野望:2007/12/06(木) 18:10:46 ID:YufMswZ5
 OOOは誤解されているような気がする。
敵が凶悪な分、コロールの盾以上に強力なアーティファクトがあったりするから、総合的にバランスはとれていると思うよ?
97名無しさんの野望:2007/12/06(木) 18:11:52 ID:5Ov9KIpx
あれでバランス良いはないわ
結局バランスの面ではFRAN
98名無しさんの野望:2007/12/06(木) 18:14:33 ID:j1Qj8JCI
確かにFranがほどよく厳しいな
どのバランスMODでも熊は以上に強いが・・・。
99名無しさんの野望:2007/12/06(木) 18:20:16 ID:25E09/1x
結局んとこバランスったって作った人の趣味だしな
100名無しさんの野望:2007/12/06(木) 18:23:04 ID:25E09/1x
ていうかArmamentarium for MOBSがリリースされてる!
101名無しさんの野望:2007/12/06(木) 18:30:52 ID:GxkcVKVH
OOOはよりリアリティを出すという設計思想。
プレイヤー本人にサバイバル能力が無ければ生き残れないでしょう。
逆にいえば「何とかしていく」のを楽しむわけで。

FranはVanilla延長の調整といって良いでしょう。
クエストにレベルキャップを設けるとか、即効ポーションでまくりとか、
Vanillaより色々な面でプレイヤーに優しくなっている気がします。
イージーモードと言っても良いのでは?

もはや個人の好みの問題ですし、他に何のMOD入れてるかに大きく左右されます。
個人の好みに崩壊してるもなにも無いものです。
102名無しさんの野望:2007/12/06(木) 18:31:03 ID:1Fbn2SRI
プーさんはまじで異常
ブルマ近郊でやたら屍がごろついてると思ったら
プーさんが蜂蜜を求めて遠征した結果だったりする

と言うか、熊や狼の毛皮の使い道がいまだにわからない俺ガイル
あと宝石類も使い道わかんねぇw
103名無しさんの野望:2007/12/06(木) 18:32:38 ID:FjYnN+Ps
>>102
売っちまえ
それか家に飾れば?
104名無しさんの野望:2007/12/06(木) 18:35:09 ID:dE2E/fsZ
>>102
MMM入れてるならクラフト。
105名無しさんの野望:2007/12/06(木) 18:51:05 ID:25E09/1x
FCOMも9.0になってるし8.9入れた私涙目。
106名無しさんの野望:2007/12/06(木) 18:51:16 ID:1zDvkFir
サンタ服のMODってあるのかしら?知ってたら教えてくらさいな。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11985.jpg
107名無しさんの野望:2007/12/06(木) 18:56:11 ID:JGhSbIm4
>>106
Growlfの装備のやつだと思われる
108名無しさんの野望:2007/12/06(木) 19:06:59 ID:TZH+j+BA
一月ネットから離れていたら、なんかすごいスレが進んでるなぁ
109名無しさんの野望:2007/12/06(木) 19:16:01 ID:GxkcVKVH
・Scorns Vampirism v2.0.3
・Legend in the Sky v1.0
・The Old Crow Inn v1.41
4Sharedへの再UP及びWIKIへの書き込みをさせて頂きました。作者の方々ご確認頂けると幸いです。
 http://www.4shared.com/dir/4060212/93837f33/Re-Upload_JPfiles.html

The Old Crow Innは、使用MOD晒しスレの方で発表されたものです。
よく出来ていると思いました。話しも良い感じですし、普通に面白かったです。
ダンジョンのレベルデザインにセンスを感じます。
本が未訳なのがモッタイナイと思い、この度勝手に追加で訳してみたVerを作ってみました。
折角の良クエストMODなので、こちらの方でも話題振りさせて頂きます。
110名無しさんの野望:2007/12/06(木) 19:30:09 ID:GxkcVKVH
OOOとFranの話しが出てたので、フォーラムのリンク貼っておきますね。
 OOO vs Francesco's Leveling Mod, Which should I use?
  http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=783096

互角ですね。ざっと読んで見ても、結局好みの問題になるようです。
111名無しさんの野望:2007/12/06(木) 19:40:44 ID:+aetc4q2
wanko2.3導入してみましたが
2.2の時と同様相変わらず延々と攻撃されました
しばらく防御で耐えてたのですが結局wankoに殺されました
導入MODはFran、MMM、OOO、Warcry、FCOMなどです
112名無しさんの野望:2007/12/06(木) 19:42:11 ID:FG80i/FZ
>>102
アンヴィルの近くの祭壇でお供え物に使ったような気がする
113名無しさんの野望:2007/12/06(木) 20:05:56 ID:ztTvhN7R
>>102
本スレ向きの話題だが、
MMM入ってるとCraftで皮や宝石、布を使って鎧や服、鎌金素材へ加工出来るようにはなるねぇ。
114名無しさんの野望:2007/12/06(木) 20:06:46 ID:32gkWo4r
熊の毛皮は確か「自然に復讐だ!」っておばはんに上げると召喚術の奥義を伝授してくれるはず。
自分が経験したお供え物はまだライオンの毛皮くらいだけど、他のバージョンもあるのか。

宝石は・・・基本的にショーケースに入れて悦に浸るか売るもの?
まぁmodで宝石を使うものはいくつかあるけどね。宝石を使ったエンチャント武器作成modとか。
115名無しさんの野望:2007/12/06(木) 20:08:29 ID:32gkWo4r
赤と白を基調としたサンタ服なら確かオサレさんのところになかったっけ?

Oblivions Blood Angel Gc blood gown dress とか
116名無しさんの野望:2007/12/06(木) 20:09:52 ID:1zDvkFir
>>107 見つかりましたーありがとうです。ぺこり
117名無しさんの野望:2007/12/06(木) 20:26:44 ID:JGhSbIm4

元はどうだったかしらないがYounger_Hotter_NPCs__Women
なかなか凄いなw

だいぶ見れる顔になってる
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11986.jpg
118名無しさんの野望:2007/12/06(木) 20:33:07 ID:meWFyCgS
>>117
良いね
119名無しさんの野望:2007/12/06(木) 20:41:56 ID:aQzOrD1z
低すぺっこの俺はmoe+adventurers派
120名無しさんの野望:2007/12/06(木) 20:45:48 ID:ZFk5xiaF
マトリクスじゃない画像アップローダー飛んでるな
このスレの勢いはそんなでもないけど、実はものすごいアクセスされてるんかな
121名無しさんの野望:2007/12/06(木) 20:57:15 ID:6F29QQ3w
単にアップローダーの鯖がショボイだけでしょ
そんなアップ頻度も画像サイズもでかくないし
122名無しさんの野望:2007/12/06(木) 21:04:17 ID:XDKgG+S/
>>102
OOOに入ってるGEOMANCYとか
宝石消費で魔法が撃てる
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9580


123名無しさんの野望:2007/12/06(木) 21:18:01 ID:N3CaE68N
>>114
破壊魔法のおばはんも熊の毛皮だった気がするが、同じのだっけ?
124名無しさんの野望:2007/12/06(木) 21:25:13 ID:tEQLV/Sn
>>122
それなんて遠坂?
125名無しさんの野望:2007/12/06(木) 21:59:10 ID:9EcK2bEq
D&Dを最初に思い出したオレはもうオールドタイプなのか?
126名無しさんの野望:2007/12/06(木) 22:00:30 ID:0AcV6yIR
>宝石消費で魔法が撃てる
フッ・・・オレなんてこれでカオスエンジェルズ思い出したぜ
127名無しさんの野望:2007/12/06(木) 22:06:37 ID:SumcY8ws


  ↑
  コ コ
  ウ エ
128名無しさんの野望:2007/12/06(木) 22:37:06 ID:tEQLV/Sn
やっと部屋のリフォームができた・・・

http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11987.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11988.jpg

箱や棚のリスポーン問題って、CSのcontainerウィンドウのRespawnsを非チェックしてればいいのかな?
129名無しさんの野望:2007/12/06(木) 22:39:31 ID:JruLB0pR
クヴァッチ復興MODってどのタイミングで入れるのがベストなんでしょ?
130名無しさんの野望:2007/12/06(木) 22:41:20 ID:dE2E/fsZ
>>129
KvatchAftermathなら、最初から入れてOKだったと思うが、保障はしない。
131名無しさんの野望:2007/12/06(木) 22:42:08 ID:9EcK2bEq
>>128
大豪邸だな、どこに立地してるんだ?
132名無しさんの野望:2007/12/06(木) 22:45:29 ID:QYs4v7Mx
>>130
いやダメだろw
KvatchAftermathは、Kvatch解放(Kvatch城の戦いも?)終わらせないと
後で発生する援軍クエはちゃんと進められるように修正されたんだっけかな

って言うかりどみに詳しく書いてあったよーな
133名無しさんの野望:2007/12/06(木) 23:02:24 ID:dE2E/fsZ
>>132
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13336
Kvatch Aftermath will work from the start of the game from 5.0 onwards

こう書いてあるんだが、最初から入れたら駄目なん?
134名無しさんの野望:2007/12/06(木) 23:11:18 ID:wRPHhvGJ
135名無しさんの野望:2007/12/06(木) 23:13:23 ID:GxkcVKVH
>>128
PC〜で始まるコンテナならRespawn設定されていないはず。
Vanillaで買える家のコンテナで使われてる。
それ以外のを配置してRespawn外したら、同種のコンテナが全てRespawnしなくなる。

>>129
どのクヴァッチ復興MOD?
RS KvatchAftermathならいつ入れても大丈夫(らしい)
他は解放終わらせてからだと思う。
136名無しさんの野望:2007/12/06(木) 23:14:26 ID:V7OZUPSg
なんか知らんが、新しいほうのうpろだにまったく繋がらないんだが・・・。
wanko落とせNEEEEEEEorz
137名無しさんの野望:2007/12/06(木) 23:19:38 ID:wRPHhvGJ
他人A:つながらねー F5アタック
他人B:つならがらん F5アタック
やるお:とりあえず F5アタック
他人C:てんぽっぽ F5アタック
138名無しさんの野望:2007/12/06(木) 23:24:25 ID:+aetc4q2
>>134
めちゃくちゃ期待してます
139名無しさんの野望:2007/12/06(木) 23:25:10 ID:TZH+j+BA
ショタ男とはいわないが、子供っぽい種族いないかなぁ
140名無しさんの野望:2007/12/06(木) 23:25:22 ID:V7OZUPSg
ああ、ただ単に繋がりにくいだけならいいんだ。thx
141名無しさんの野望:2007/12/06(木) 23:27:20 ID:tEQLV/Sn
>>131
スキングラードの家です

>>135
レスthxです
なるほど・・・・一部PC〜以外のを使ってるけど新たにID登録したから大丈夫かな?

配置終わって確認してたら即行でEyjaとコンパニオン2人がベッドで寝だしたのには・・・・orz
そいやRomancing of Eyjaの影響か、Eyjaがいつも部屋で寝てて働いてくれない('A`)
142名無しさんの野望:2007/12/06(木) 23:34:09 ID:32gkWo4r
>>134
いい感じで開発進んでるね。期待してる。
でも靴のせいか黒い甲冑は統一感ないかも、あと服が青基調だから腰の装甲もあまり目立たないね。
胸当てと腰の装甲をデフォルトカラー(銀)にしてみてはどうだろう?
143名無しさんの野望:2007/12/06(木) 23:34:51 ID:fGk/Gs13
>>139
つロリータ
144名無しさんの野望:2007/12/06(木) 23:41:33 ID:9EcK2bEq
>>141
スキングラードかぁ…やっぱ豪邸は違うな


そういや村MODの人が気になる今日このごろ
どんな按配なのだろう
145名無しさんの野望:2007/12/06(木) 23:44:25 ID:0yD401yH
>>128
良い出来だな
すばらしい
146名無しさんの野望:2007/12/06(木) 23:45:03 ID:GxkcVKVH
>>141
自分でいい感じだと思ったらUPしてもらえると嬉しいです。
Skingradの家は確かに暗すぎるんですよね。
147名無しさんの野望:2007/12/06(木) 23:46:35 ID:+fPaDxNL
おまいらDR4のキー設定どうしてる?
まだ慣れてないのもあるだろうが、新しいアクション使わずに戦闘終えちまうぜ・・・
あと、敵の行動設定はどうすりゃいいんだろ
148名無しさんの野望:2007/12/06(木) 23:48:47 ID:meWFyCgS
>>139
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11351
これ入れると各種族の子供が追加されるよ。

その気になれば自分を子供にすることも出来る。
149名無しさんの野望:2007/12/07(金) 00:07:26 ID:i93AU594
四代目はじめました。記念
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1196952728161518.d8rIWg

何かいつの間にか持ってた骨クラブ。こんなの最初からあったっけ?
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1196952946820114.b1njfk

お気に入りのドラゴンフライ邸。庭付き一戸建てというのが素晴らしい。
一階展示室の本棚?がわりと扱いにくいので、あれを退かして拡張してみたいけど
CS配置は難しい。
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1196952708050545.ZqhZJP

そしてこの島にはSIにも負けず劣らず大きな謎が隠されていた!
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1196952586191411.OnXwhe

これなんぞ?うちの環境だけ?メッシュが無いんだがw
ここから内部に入ると地上にワープする。上陸するのには楽なんだけどw
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1196952546411164.20vJkP
150名無しさんの野望:2007/12/07(金) 00:22:03 ID:PBrwjya1
>>146
これはRomancing of Eyjaの方でリフォームしてるから・・・
151名無しさんの野望:2007/12/07(金) 00:25:38 ID:PBrwjya1
途中送信俺自重汁

>>146
これはRomancing of Eyjaの方でリフォームしてるから・・・・
ってのがあってうpするには新たに作るしかないかな
てか、MOD自作したことないから分からないんだけど、
CSで配置して新たにespで保存すればおkなのかな?
152名無しさんの野望:2007/12/07(金) 00:34:27 ID:z2IvZ3JM
>何かいつの間にか持ってた骨クラブ。こんなの最初からあったっけ?
日用品が武器になるMODが入ってるんじゃね?
多分スコップも武器になってると思う
153名無しさんの野望:2007/12/07(金) 00:37:45 ID:AsUCa3GH
>>151
ですよ。oblivion.esmをActivefileにせずに開いて、
新規保存すればいいはずです。
あまり詳しくなくてごめんなさい。
154名無しさんの野望:2007/12/07(金) 00:46:27 ID:csoCKCir
>>149
骨グラブはなんかのMODだな。
フードファイトとかあったけど骨もそうだったけな。
155名無しさんの野望:2007/12/07(金) 00:50:24 ID:i93AU594
>>152
そのmodのことは知ってるけど入れてないんだ。
だから何でコンなのがあるのか不思議でさ。

大型はfranくらいしかいれてないけど、今まで気付かなかっただけでfranで追加されたのかな?
156名無しさんの野望:2007/12/07(金) 00:53:44 ID:oIPxVu8T
コンセプト 爆乳顔
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11992.jpg

男ならチソコがでかそうな顔でゴールデンハンマー
157名無しさんの野望:2007/12/07(金) 00:56:59 ID:DPqI9J9Z
>>127
ミノタウロスタンいいよミノタウロスタン



・・・襲って特殊能力奪うってmodできないかね
158名無しさんの野望:2007/12/07(金) 01:02:39 ID:XpUowplM
>>134
…うん、まぁ、ガンバレ。
159名無しさんの野望:2007/12/07(金) 01:27:06 ID:L+Ueut9B
DR4入れてみたけど
話には聞いていたがほんと不安定だねぇ・・・
こりゃちょっち俺には絶えられない・・・
こっちのPCにもなにかしら原因はあるだろうけど
野党や狼にに襲われる度にビクビクするのはちょっとなぁ・・・
まぁグロは苦手だし、外すか・・・
戦闘はほんと楽しくなるのになぁ・・・
160名無しさんの野望:2007/12/07(金) 01:29:53 ID:z+QyTNeV
OBSE無のチョンパMODで作れよ
161名無しさんの野望:2007/12/07(金) 01:30:28 ID:mQnPVLY0
DR4入れてるけど落ちないよ全然。
他の要因があると思うけど・・・。
162名無しさんの野望:2007/12/07(金) 01:32:12 ID:Lm9CSyBt
ううむ、環境にもよるだろうけど・・・やっぱ多少安定性に問題あるからね
戦闘楽しくなるのはデカいんだけどな
ウチの環境じゃどうも戦闘不安定になるから泣く泣くはずしてる。
163名無しさんの野望:2007/12/07(金) 01:33:51 ID:I9ugDMFt
OBSEは、スクリプト作る側にも便利な環境・・・。
printToConsole コマンド めっちゃ便利。(>< )
164名無しさんの野望:2007/12/07(金) 01:36:54 ID:fc4C5Z+I
LocationalDamageとかSuddenViolence、FloggersAbilities、RealisticRagdollsあたりに
MountedCombatを組み合わせてバリエーション増やせないもんかね
どれもまだ入れてないけど
165名無しさんの野望:2007/12/07(金) 01:58:36 ID:BOFTb3fG
俺も不安定なのが気になってDR4は外した口だな
まぁ人形にしか発動しないし
人外の敵相手にする方が多くなってくるからまぁ後悔はしてない
シールドバッシュと馬上戦は惜しいけど…
166名無しさんの野望:2007/12/07(金) 02:10:45 ID:pantyJUB
DR3からDR4にしたらかなり安定したけどな、不正落ちはまだない
不具合はたまにスローモーになったまま戻らなくなるのとセーブメニューでUI点滅くらいか
wikiの導入方でダメなら他modとの相性が原因だろうね
167名無しさんの野望:2007/12/07(金) 02:26:39 ID:1btkhQCq
>>166
>セーブメニューでUI点滅
これってDR4だったのか。
最新日本語化パッチのエンバグだと想像してた orz
168名無しさんの野望:2007/12/07(金) 02:27:39 ID:1btkhQCq
>>167
ESC押すと出るメニューから発症するよね?
169名無しさんの野望:2007/12/07(金) 02:31:42 ID:z+DuJS2P
>>31
大神テクスチャが落とせないんだぜ・・・
170名無しさんの野望:2007/12/07(金) 02:45:17 ID:mQnPVLY0
4.01だと点滅バグはない
ただ忍殺カウンターくらうと操作不能になるけど。
171名無しさんの野望:2007/12/07(金) 02:47:46 ID:L6zy47Yt
wanko・・ワンコに暴走されちゃいました
延々と攻撃されましたね

状況報告
・合図で攻撃の状態であったこと
・延々と攻撃されるも、納刀するとワンコも攻撃をやめること
・最初からではなくワンコに攻撃が一発あたったところで攻撃が始まったこと
・普段は一発ではこちらにくることはないのですが、敵と戦闘中だとこっちへ攻撃を向けてきていること
攻撃があたっちゃったことがきっかけかどうかはわかりませんが、こっちが納刀するとワンコが止まるっていうのは・・
合図で攻撃のスクリプトに原因が・・?とか
172名無しさんの野望:2007/12/07(金) 02:48:26 ID:L6zy47Yt
追記
・自由に攻撃?だっけ?の状態だと同様の現象は発生しませんでした
173名無しさんの野望:2007/12/07(金) 02:52:19 ID:z2IvZ3JM
BP-2chでたまに思うんだがWolfElfには狼の尻尾(ライカンスロープMODとか)を付けるべきだと思うんだ
174名無しさんの野望:2007/12/07(金) 02:56:28 ID:wQ5nybbf
更新初日にDR4入れた口だが未だにスニークからの即死と弓での即死の発動条件が分からん
175名無しさんの野望:2007/12/07(金) 03:05:29 ID:DeG6lrhb
>>156
ファッキンライトにクリソツ
176名無しさんの野望:2007/12/07(金) 03:11:40 ID:jumxqpB7
>>171
CSでplayer factionに入れてみた?
177名無しさんの野望:2007/12/07(金) 03:16:11 ID:L6zy47Yt
>>176
やってみる
178名無しさんの野望:2007/12/07(金) 03:48:27 ID:L+Ueut9B
>>174
忍殺はまんま忍殺
スニーク状態で近づいて気付かれてない状態でバッシュ
刀剣&隠密スキルで成功判定
弓は相手のヘルス半分以下の状態で心臓付近に射ち込めばいい
頭部、喉に射ち込んでも即死したとの情報もあり
左肩付近に矢刺さっても死んだから判定は結構広いと思われる
179151:2007/12/07(金) 04:23:27 ID:PBrwjya1
スキングラードの自宅リフォームの件で、ほぼ>>17>>128の状態になった
1Fのダイニングにあるショーケース2つが消えてしまう・・・・('A`)
いっそのこと、全てのショーケースを取り除いてしまおうと考えてるんだけど、どうだろう?
180名無しさんの野望:2007/12/07(金) 04:38:28 ID:lNRUucHy
それって家具購入前の状態に戻ってない?
コンソールで床クリックして、disable > enable ってやってもダメかな?
181名無しさんの野望:2007/12/07(金) 05:54:06 ID:NtAgpQRF
>>176さんと>>177さんが話してるplayerfactionにいれるってどうやるんですか?
CSのヘルプみたけどよくわからなかった…
182名無しさんの野望:2007/12/07(金) 06:21:27 ID:I9ugDMFt
>>181
1.メニュー → Character → Faction でFaction一覧窓表示
 PlayerFactionを探す。

2.ObjectWindowのツリーからFactionを変更したいActor(NPCやCreature)を探す。
  対象が見つかったらWクリして窓開く。

3.開いた窓でFactionを選ぶ。

4.1で開いた一覧窓からPlayerFactionをActorのFactionタブへDrag&Drop
183名無しさんの野望:2007/12/07(金) 06:54:44 ID:jKyyIUUP
184名無しさんの野望:2007/12/07(金) 07:41:13 ID:z2IvZ3JM
ボウガンおめでとう
さっそくDeadlyReflex4.2と共に皆のハートを狙い撃ちにするがいい
185名無しさんの野望:2007/12/07(金) 07:44:54 ID:t/p0wfwb
一瞬、ナノスーツ部隊に見えた
186名無しさんの野望:2007/12/07(金) 07:53:57 ID:o/+RXABp
おおお、ボウガンかっけー
187名無しさんの野望:2007/12/07(金) 08:03:28 ID:tMN1dlCx
>>183
こんなんに襲われたら命がいくつあっても足りそうにないな……。
188名無しさんの野望:2007/12/07(金) 08:20:41 ID:b4DDJhAf
ボウガンで殴りあうの楽しみ
189名無しさんの野望:2007/12/07(金) 08:39:31 ID:EstvNUYR
>>188
どこのハンターだっ
190名無しさんの野望:2007/12/07(金) 09:26:08 ID:UHXjGmdy
ボウガンを構えて隊列組んでるだけで
ドレモラがなんかの特殊部隊に見えるから困る
191名無しさんの野望:2007/12/07(金) 09:45:32 ID:tMf5pQ+i
>>142
ありがと。
胸当てはスカートのアーマーの位置確認に着けただけなので、全部作り直す予定。
スカートのアーマーのテクスチャもテスト用ですYO。

スカートも横が広いから狭くしようかと・・・
192名無しさんの野望:2007/12/07(金) 10:02:36 ID:3EX0W25M
ここで聞くの場違いかもしれないけどお勧めの装備、衣装Mod教えてください><
自分だとどうもヘタクソなのか良い物が見つからなくて・・・。
193名無しさんの野望:2007/12/07(金) 10:04:22 ID:rSaKut1E
知るかハゲ
194名無しさんの野望:2007/12/07(金) 10:04:45 ID:EstvNUYR
>>192
つオサレさん

ヘタクソというか好みの問題では
195名無しさんの野望:2007/12/07(金) 10:21:56 ID:o/+RXABp
>>192
好みの問題だと思うよ
少なくとも、どういう系が好きとか書かないと教えようがないし。
エロいのとか、かわいいのとか、現代風だとかさ。
キャラの性別もわからないんじゃ、アドバイスのしようがない。
196名無しさんの野望:2007/12/07(金) 10:50:34 ID:gDIRwK94
プレイヤーに噛み付いたり味方NPCに攻撃したりするWankoですが、昨日色々と検証した結果分かった事がありました。
そもそもNPCとクリーチャーでは、同じ条件下での動きに異なる部分があるようです(特に戦闘面)。
不具合のほとんどが戦闘時に集中しているのもこの事が原因ではないかと推測しました。間違っているかもしれませんが。

なので次回のリリースでは、Wankoの戦闘AIを根底から見直し、ほぼ再開発という形でお届けしたいと思います。

現状、不具合を抱えていらっしゃる方には引き続きご迷惑をおかけしますが、なるべく最短で新バージョンをお届けしたいと思いますので、
お待ち下さるようお願い致します。
197名無しさんの野望:2007/12/07(金) 10:52:56 ID:o/+RXABp
>>196
わんこファンなので再開発は嬉しいです!
今のままでも十分に役に立ってくれているので
噛み付いたりするのはわんこの性格の一部として愛でてます。
198名無しさんの野望:2007/12/07(金) 10:53:48 ID:EstvNUYR
これから導入しようと思ってるけど、噛み付かれたらどうすればいいのかな
199名無しさんの野望:2007/12/07(金) 11:05:16 ID:qEPnXXye
>>198
お仕置きしてあげれば良い
幸いわんこは不死属性なので問題ない
意識取り戻したら元の状態に戻ってる
200名無しさんの野望:2007/12/07(金) 11:05:59 ID:EstvNUYR
把握しました><
201名無しさんの野望:2007/12/07(金) 11:07:30 ID:gDIRwK94
>>197
ありがたいお話です。ありがとうございます・・・

>>198
現状で明確な対処法が私の方で決まっておりません。
導入して頂き、その結果としてWankoがどうしてもプレイヤーを攻撃してしまうようでしたら、
Wankoを外して頂ければと思います。
202名無しさんの野望:2007/12/07(金) 11:12:33 ID:3EX0W25M
>>194
thx、ありがとうございます
203名無しさんの野望:2007/12/07(金) 11:26:12 ID:qhRYpAcW
ファクションには入れてみたのかな?
204名無しさんの野望:2007/12/07(金) 13:36:03 ID:Xe/1QLxL
ttp://theron.web.fc2.com/sarasimono/28_227_d.jpg

ギルドにある木人を人間にする上手い方法はないものか
205名無しさんの野望:2007/12/07(金) 13:38:17 ID:XczO24R0
それぐらいなら簡単にできるじゃまいか
206名無しさんの野望:2007/12/07(金) 13:44:11 ID:Xe/1QLxL
そっかな。オレがCS使いこなせてないだけかな。
大の字にして鎖につないだタマネギをサンドバッグにしたいだけなんだけど
207名無しさんの野望:2007/12/07(金) 13:44:49 ID:EstvNUYR
>>206
変態なだけだとおもうよ^^
208名無しさんの野望:2007/12/07(金) 13:46:21 ID:Q5VuxRBh
てっきり木人をコンパニオン化したいのかと思ったぜ
209名無しさんの野望:2007/12/07(金) 14:57:05 ID:AsiSx0nW
前スレ536のUnofficial Patch For Companion Share and Recruit V2.0.0の作者さんへ

パッチ、Howto文書とも大変ありがたく使わせていただいています。
修正いただいた不具合が原因でOBSEバージョンは使用していませんでした。
いやもう、長年の相棒が座ってwaitしてくれるのだけでも涙ものです。真にありがとうございました。

まだ10時間くらいしかテストしてませんが、私の環境で1点だけ「CSR_patch.esp」適用後に不具合が生じましたので報告します。

NPC間の噂話(Companionと通常NPC、通常NPC同士、Companion同士いずれも)の、字幕(Subtitle)が表示されません。
NPCからPCへの挨拶や、会話文は問題なく字幕表示されます。
「CSR_patch.esp」はアクティブにせず、「Toaster Says Share v3.esm」のみ適用した環境では上記問題は発生しません。

プレイには直接支障はないのですが、特定のNPC同士だと結構目新しい話題を聞かせてくれたりするんですよね。
自分で修正しようと修正点をたどりましたが、字幕へ影響するポイントが特定できませんでした。
210名無しさんの野望:2007/12/07(金) 15:08:32 ID:PBrwjya1
スキングラード自宅リフォームMOD完成しました

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0262.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0263.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0264.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0265.jpg

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0266.jpg jpg→zip
概要:
 ・発光してないキャンドルを発光するものに差し替え
 ・ショーケースは3Fの一個のみでその他は削除
 ・箱や棚は移動し、追加したものは新たなIDで配置

初めての自作MODでどこかおかしいとこがあるかもしれません
これを元に更に拡張して下さる方が居れば嬉しいです ('A`)
211名無しさんの野望:2007/12/07(金) 15:17:22 ID:jumxqpB7
>>210
いただいたd
212名無しさんの野望:2007/12/07(金) 15:18:11 ID:Nhcy7EHy
>210
乙&サンクス
初めて買った家がSkingradで頑張って家具全部買っても
薄暗いせいで気分まで暗くなってたからホントに有難い。
213名無しさんの野望:2007/12/07(金) 15:31:37 ID:TWn/+j6q
>>210
うまー
214名無しさんの野望:2007/12/07(金) 16:00:16 ID:kpjjZXEj
DR4の氷魔法で相手を凍結させたりする奴って、スキル制限とかあるの?
威力10以上の魔法何回やっても発動しないんだが
215名無しさんの野望:2007/12/07(金) 16:03:40 ID:PcF7unsx
>>210
その調子でDLCのウィザードタワー期待してるぜ!
216名無しさんの野望:2007/12/07(金) 16:08:33 ID:O3Qri0gr
217名無しさんの野望:2007/12/07(金) 16:11:01 ID:PcF7unsx
>>216
( ゚д゚)
もうあったのかすまんかったorz
218名無しさんの野望:2007/12/07(金) 16:12:36 ID:7ii62ZpH
>>214
威力10以上の杖を主体に合計20時間ほど遊んだけど、凍結したのは1回だけだった。
凍結やらしたらラッキー くらいにして、期待しないほうがいいかもしれん。
219名無しさんの野望:2007/12/07(金) 16:54:42 ID:QgODO5oR
>>218
情報thx
220名無しさんの野望:2007/12/07(金) 16:56:12 ID:DPqI9J9Z
日本語化パッチ0.13、コンソールでも日本語出るようになってるね
気になってたバグはあらかた潰されてるぽい
221名無しさんの野望:2007/12/07(金) 16:56:43 ID:BpKep7+L
杖で凍らせることが出来るのか!やっと繋がった
ガンマンセットでガード打ちまくってたら凍ったので何事かと思ってた
あの銃、杖使用だったんだよな・・・
222名無しさんの野望:2007/12/07(金) 16:58:44 ID:a7HhpoAe
プレイ開始一週間も経っていない新参者です。Morrowind以来だから随分久しぶり。
取りあえずSS晒し。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11995.jpg
223名無しさんの野望:2007/12/07(金) 17:01:18 ID:JX83VbBC
ウチは5回に1回は凍ったり燃えたりできてる、相手がもうちょっとで死にそうって時に唱えるといいかも
魔法当てた後に打撃で凍ったりもするから細かい条件はよくわからん
224名無しさんの野望:2007/12/07(金) 17:01:53 ID:PcF7unsx
あれじゃね?
スキル依存

たしか他の技にもスキル依存あったような
225名無しさんの野望:2007/12/07(金) 17:02:42 ID:JMIpuxU8
イベルオン難しすぎるつーかヒント無さ杉だろ
孫探せとかオメェーフザケテんのかとw
仕方ないからヒントみて家にいってようやく進めたと思ったらまた詰ったよ・・・
226名無しさんの野望:2007/12/07(金) 17:08:07 ID:+Ikj9O2L
>>225
今見たらwikiのクエストのところに全部ネタバレしてあったぞ
227名無しさんの野望:2007/12/07(金) 17:19:53 ID:OwvYTuKr
>>222
雰囲気いいなぁ
228名無しさんの野望:2007/12/07(金) 17:19:53 ID:L6zy47Yt
>>196
ワンコの暴走はうちの環境だと果てしない・・
再開発がんばってください!楽しみに待っています。ヽ(´ー`)ノ
229名無しさんの野望:2007/12/07(金) 17:23:09 ID:955785G0
>>226
ネタバレ見て進めるしかねぇのかこのクエストは
もっと巧みにヒントを潜ませよw
230名無しさんの野望:2007/12/07(金) 17:27:01 ID:csoCKCir
>>229
ID金持ちktkr!
231名無しさんの野望:2007/12/07(金) 17:31:29 ID:gDIRwK94
Wanko修正版のテスト版(?)です。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0267.jpg jpg→esp

今回はespファイルのみ(豆犬バージョンはありません)です。
れどみも付属していませんので以下に記載させて頂きます。

既存のwanko.espに上書きでOKです。
wankoが追従している状態で数秒経過すると、ものすごく透明なちっさいおっさんがついてきているのが分かると思います。
このおっさんはwankoと共にプレイヤーに追従しますが、当たり判定がないので戦闘の邪魔にはなりません(多分)。

今回のテスト版にて、
1.Wankoが自分を攻撃する
2.Wankoが加勢してきた味方NPCに攻撃する
3.プレイヤーがガードや町人などに攻撃した際、Wankoが戦闘に参加しない
以上3点がクリアされていれば、他の修正点を直した上でちゃんとしたものをリリースしたいと思います。

現状不具合が出ている方、ご協力宜しくお願い致します。
232名無しさんの野望:2007/12/07(金) 17:32:00 ID:j+1GJdz3
Ivellonは面白かったけど目的地に着くまでが大変すぎたな、その後も色々と大変だったがw
何より低スペックなオレには重すぎたのが残念、常時10fpsだったよ・・・
233名無しさんの野望:2007/12/07(金) 17:42:06 ID:kCzBLfji
>>231
イッスンまで付属したのか
234名無しさんの野望:2007/12/07(金) 17:45:24 ID:gDIRwK94
>>233
正直イッスンにしたかったのですが、そうするとWankoを小さい状態でも騎乗生物として(略)あきらめました。
235名無しさんの野望:2007/12/07(金) 17:47:08 ID:o/+RXABp
>>231
開発お疲れ様です。
って、小さいおっさんてなに!?
いろいろ想像して吹いてしまった・・・
236名無しさんの野望:2007/12/07(金) 17:57:36 ID:NRd/o8d1
NPCとmobの挙動違いか
うちはWarCry入れたらNPC敵がいつも同士討ちしてる
アンビルの3人盗賊が店入ってきたとたん殺し合い始めたぜ
237名無しさんの野望:2007/12/07(金) 18:01:59 ID:PcF7unsx
>>236
いやあれはWarcry入れてなくてもなるよ
現に俺もなった
238名無しさんの野望:2007/12/07(金) 18:06:16 ID:NRd/o8d1
いやFranもMMMもOOOもやって今まで一度も無かったんだが…
あとはBabくらいか
はずしてみるかな
239名無しさんの野望:2007/12/07(金) 18:09:13 ID:r0rL5pei
OOOの仕様か分からんが商人の持ち金表示が
一品の買取限界から商人の持参金に変更になってる…。
金が溜まり過ぎないから良いっちゃ良いがキツイな。
ほんとシロディールのデフレは地獄だぜ( ´∀`)

>>236
オーガを弓で闇討ちしたら隣のオーガに殴りかかってワロタ。
コントかよ。
240名無しさんの野望:2007/12/07(金) 18:19:46 ID:PcF7unsx
>>238
ちなみに俺は天候系と景観、建物追加、DR、Renぐらいしか入れてない
241名無しさんの野望:2007/12/07(金) 18:19:59 ID:Nhcy7EHy
>210
まさかランタンが生きてるなんて・・・
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0268.gif
242名無しさんの野望:2007/12/07(金) 18:20:56 ID:jumxqpB7
>>241
わざわざgifにするおまえに乾杯w
243名無しさんの野望:2007/12/07(金) 18:21:47 ID:AeMbjhoP
>239
それLivingEconomyじゃない?OOO単体でもそうだっけ?
244名無しさんの野望:2007/12/07(金) 18:28:46 ID:nUDJyalD
OOOにはLivingEvonomyが同梱されてるな
それも適用したんじゃねぇか?
245名無しさんの野望:2007/12/07(金) 18:33:53 ID:L6zy47Yt
>>231
開発乙!さっそく試してみます
246名無しさんの野望:2007/12/07(金) 18:34:49 ID:PBrwjya1
>>241
あらら・・・・申し訳ないです
付けない方が良かったかな
247名無しさんの野望:2007/12/07(金) 18:46:05 ID:r0rL5pei
>>243
>>244
あー入ってたわ。こいつが原因か…。
ま、金が溜まりすぎるとゴールドのありがたみが
無くなるからこのままプレイするよ( ´∀`)
248名無しさんの野望:2007/12/07(金) 18:47:41 ID:L6zy47Yt
>>231
古いのを一回全部消したので、ワンコが透明になってしまったw
それはさておき、透明のワンコは正常に動作しているようです。
うちのワンコの1と3は解消されました

・・・透明なおっさんは本当におっさんで笑っちゃいましたw
249名無しさんの野望:2007/12/07(金) 18:49:32 ID:z2IvZ3JM
ある日FightingChance出たところにミスティックドーンが背中向けて立ってた
「その首掻っ切ってやる」とキーを押した瞬間、時間差で間に出現するコンパニオン

崩れ落ちるエルウィン、何か喚いてるミスティックドーン、かっとんでくる衛兵orz
250名無しさんの野望:2007/12/07(金) 18:51:53 ID:gDIRwK94
>>248
ワンコが透明に・・・?
テクスチャも含めて全部古いのを消してしまったという事でしょうか・・・そうでないのに透明になるんだとしたら、それはそれで問題が

とりあえず1と3が解消されたという事で、効果はあったのかなという気がします。おっさんに感謝
正式Verではおっさんの存在をどうにかしたいと思います
251名無しさんの野望:2007/12/07(金) 19:05:51 ID:L6zy47Yt
>>250
ああ、透明は気にしないで。
今、前バージョンのワンコzipからテクスチャとメッシュ持ってきて
上書きしたらちゃんと見えるようになりました

あとこれは前からあるのか今でてきたのかわかりませんが
騎乗状態にしてワンコに乗ると馬泥棒になりますね・・乗るときのカーソルも赤かったし。
ワンコ乗りは今までやってなかったので気づきませんでした・・・
252名無しさんの野望:2007/12/07(金) 19:20:02 ID:gDIRwK94
>>251
(゚д゚)

乗物ワンコのオーナーシップをプレイヤー派閥にしてあるので、赤になるはずが・・・
また一つ難題がorz
253名無しさんの野望:2007/12/07(金) 19:25:48 ID:L6zy47Yt
あー、他の人の情報も待ってみてください
うちのワンコは出したりいれたりしすぎて何かおかしいのかも・・・
254名無しさんの野望:2007/12/07(金) 19:31:06 ID:b4DDJhAf
出したり入れたりし過ぎ(*^_^*)
255名無しさんの野望:2007/12/07(金) 19:36:33 ID:zBJrIkqQ
流れぶった切ってすまないが

一部のアイコンが

ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11996.jpg

こんな風にモザイクみたいになったんだけどこれは直せるんでしょうか。
MODが原因なんだろうけどどれが悪さしてるのか見当もつきません。
256名無しさんの野望:2007/12/07(金) 19:38:45 ID:O3Qri0gr
>>255
設定>ビデオ>テクスチャ>大
257名無しさんの野望:2007/12/07(金) 19:39:13 ID:Lk/EybT9
>>255
テクスチャ解像度を大にしてみて
それとは違うかもだけど以前どこかのスレでそうすればアイコン直るとか聞いたような気もする
258名無しさんの野望:2007/12/07(金) 19:43:46 ID:Lk/EybT9
wanko使ってみました
導入環境はFran+MMM+OOO+WC+FCOMです
同士討ちはまったく出ませんでした
上にもでてますが乗せてもらおうとしたらシーフ扱いになりますね
ただこの現象は前Verの時にも出てました
後、待てするとすぐ近くに自分がいるのに待てした瞬間からどこかへ行ってしまいました

おっさんのおかげで同士討ちなくなりましたけど
戦闘の時におっさんが激しく邪魔ですw
259名無しさんの野望:2007/12/07(金) 19:44:32 ID:zBJrIkqQ
>>256
>>257

おお直った。即レス感謝!
ずっと前から気になってて新しく入れた装備にまで影響出てたからMODのせいだと思ってました。
本当にありがとう。助かりました。
260名無しさんの野望:2007/12/07(金) 19:46:30 ID:o/+RXABp
>>255
つい先日、質スレで出てたな・・・
1つ前のスレの781あたり

てか、ここでする質問じゃないような
261名無しさんの野望:2007/12/07(金) 19:49:40 ID:o/+RXABp
うちのwankは泥棒扱いになってないですよ。
こっちが手を出さない限り、わんこに攻撃されることもないです。
大型MODは入れてません。
コンパニオンとか装備とか小物はけっこう沢山いれています。


262名無しさんの野望:2007/12/07(金) 19:51:15 ID:gDIRwK94
>>258
検証ありがとうございます
おっさんは正式Verでは、プレイヤーを追従しない仕様となりますのでご安心下さいw

待ての挙動ですが、屋内では待てをしてもすぐその辺をうろうろしはじめます
屋外で待てをしたのにすぐどこかへ行ってしまうという場合は、その旨ご連絡頂ければと思います

それから馬状態はやはり赤ですか・・・
同士討ちの件も一段落しそうですし、馬の件にとりかかりますね(移動速度調整の事もありますので)
263名無しさんの野望 :2007/12/07(金) 19:54:14 ID:ntJOzvFC
Fran+MMMだけど、Wankoに襲われもしないし
騎乗で泥棒扱いにもならんなぁ。
264名無しさんの野望:2007/12/07(金) 19:57:14 ID:Lk/EybT9
>>262
wankoに待てをしたのはダンジョンの中でした
ということは屋内ということですかね
265名無しさんの野望:2007/12/07(金) 20:00:03 ID:jumxqpB7
Franのみだがwankoに乗っても泥棒扱いにはならないよ。
多分OOOが臭いな
266名無しさんの野望:2007/12/07(金) 20:03:59 ID:tMN1dlCx
>265
MOE+OOO+MMM導入環境だけど何ともないよ?
普通に騎乗できる。
267名無しさんの野望:2007/12/07(金) 20:13:34 ID:ar8Kez6U
>>209
使っていただきありがとうございます。
レスをいただいて初めて報われた気がしますw
これでダウンロード数もわからなかった日にはもうorz
そう言うのは個人サイトでやれという話ですけどねw

字幕の件ですが私の環境では確認できませんでした。
読み込み順を最後にしてみてもやっぱり字幕は消えませんでした。
字幕をON/OFFするファンクションも存在するようですがCSRのスクリプト中には
見つかりませんでした。

OptionのGameplay->Subtitlesはどうなっていますか?
OFFになっていればONにすることで表示されるようになるはずです。
それならCSR_patchがどこかでSubtitles設定をいじっていることになりますが
ONになってて表示されないとなると問題ですね。
もうちょっと調べてみます。
268名無しさんの野望:2007/12/07(金) 20:18:04 ID:L6zy47Yt
ワンコ騎乗泥棒になる
大型はFranのみ
あとは装備modとGCC・・QuestAwardとAFLevel・・・
うーん、なにが原因なんだろう
そういえばまだ馬を一頭も買っていないけど・・いや関係ないよなぁ
269名無しさんの野望:2007/12/07(金) 20:28:09 ID:O3Qri0gr
全然関係ないけど、MODのアップデートで不具合がでる場合、

1.古いバージョンのMODを外す。
2.セーブする。俗に言うクリーンセーブデータを作る。
3.新しいバージョンのMODを入れる。

これで大体直る。
それでも直らなかったら、MOD自体にバグがある可能性大。
270名無しさんの野望:2007/12/07(金) 20:37:35 ID:AeMbjhoP
試しにFranOOOMMMのFCOM9.0環境でtest用のwanko導入して20分程プレイしてみた
何度か戦闘や騎乗をしてみたけど上で言われているような、同士討ちや騎乗時にカーソルが赤くなることはなかった
ステータス画面の盗んだ数は申し訳ないけど確認し忘れ

屋外で待てをしてみたところ、最初は待てした地点をうろつく、こちらが様子を見ながら離れてみたところ、
暫しうろつきながら徐々にこちらに近づいてくるといった挙動でした

ただたまたまMMMのImperialArcherと共闘したのですが、Archerに滅多撃ちにされていました
FCOM環境だとガードはOOOのAIだったっけかな?このあたりもうちっと検証がいるかも?
271名無しさんの野望:2007/12/07(金) 21:05:27 ID:z+DuJS2P
wankoをアマテラスにしようと思うんだけど、クリーチャーのテクスチャってどうやって変えるのかな?
コンパニオンのように簡単じゃなさそうに思えるんだけど、誰か教えてくれないだろうか。
272名無しさんの野望:2007/12/07(金) 21:11:19 ID:LbmYxbdW
>>210
Gj
いただきました
273名無しさんの野望:2007/12/07(金) 21:15:22 ID:RC73mUf7
>>271
WankoMOD自体のReadme読めば分かるだろう
274名無しさんの野望:2007/12/07(金) 21:19:16 ID:z+DuJS2P
ああ、言い方が悪かったかな。
wankoだけをアマテラスにしたいんだぜ・・・
275名無しさんの野望:2007/12/07(金) 21:21:24 ID:JwuSlQXq
だからReadmeよめよハゲ
まさかdogのとこ弄ったら敵もそうなるとか馬鹿なこといわないよね^^
276名無しさんの野望:2007/12/07(金) 21:23:18 ID:p74GJi+s
Textures\creatures\dogの中のwankoって書いてあるファイルを差し替えるだけじゃないのか
277名無しさんの野望:2007/12/07(金) 21:41:51 ID:6zroGNcf
昨日も質問したんだが些細なことですまん、ironアーマーの布部分を鎖かたびらに変えるにはどうしたらいいんだっけ?
278名無しさんの野望:2007/12/07(金) 21:47:55 ID:z2IvZ3JM
GGCいっぱい入れてるとリリーを強制テレポートしたらヴァレリア(仲間にしてない)が跳んできたり
コンパニオンが死んで落としたアイテムがシーフ扱いになってたりするね

ワンコも他のコンパニオンとかち合ってたりするかも?
279名無しさんの野望:2007/12/07(金) 21:50:06 ID:z2IvZ3JM
>>277
普通に考えて布部分のテクスチャーを鎖模様のテクスチャーに差し替えるんじゃないの?
一枚絵だから画像の切った貼ったがいると思うが
280名無しさんの野望:2007/12/07(金) 22:00:41 ID:Cq7AGiiA
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11997.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11998.jpg
CSの勉強に武器MODでも作ってみようとしたが…どうにも難しい('A`)
281名無しさんの野望:2007/12/07(金) 22:04:08 ID:ar8Kez6U
>>11
どっかで見たなぁと思って探したらあったよ。

Combat Fumbling
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=2838

コメントにすっごいイライラするわって書かれてて印象に残ってたw
戦闘中、あまり長い間インベントリーやスペルリストを開いていると復帰したときに
しばらく動けなくなるらしい。AgilityとかIntelligenceが高いとそれだけペナルティー無しで
開いてられる時間も長くなるとか。
282名無しさんの野望:2007/12/07(金) 22:10:57 ID:L6zy47Yt
>>278
あー、なるほどありえる
乗りワンコ状態でうちのRamyの馬とかち合ってるのかな・・?
283名無しさんの野望:2007/12/07(金) 22:16:37 ID:z+DuJS2P
ごめ、わかったわ・・・
wankoの基礎データ入れ忘れてた…Orz
284名無しさんの野望:2007/12/07(金) 22:26:04 ID:4NszLrZV
>>277
http://upp.dip.jp/01/img/3057.jpg
確かに黄色い布より鎖の方がかっこいい
でも全然似合わないのはウチのが猫だからか・・・

http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12000.zip
男物の上半身装備だけアップしたので参考にどうぞ
285名無しさんの野望:2007/12/07(金) 22:40:09 ID:6zroGNcf
>>284
dクス! しかし自分の使っているキャラはいつも女なんだ…

>>279
mod整理してからいつの間にか布になってて鎖がデフォだと思ってたんだが何かのMODだったらしい
286名無しさんの野望:2007/12/07(金) 22:52:47 ID:hNHnnM9m

http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12001.jpg

初張り!
オブの再インスコ前は、HDDのイメージバックアップしとくとイイネ
287名無しさんの野望:2007/12/07(金) 23:15:01 ID:ByGR8YQ2
村MOD作ってたら、妙に女キャラが少ないことに気づいたので
新たに作ってみたが、俺の腕だとなかなか美人キャラが作れないな
あmmm
288名無しさんの野望:2007/12/07(金) 23:18:26 ID:o/+RXABp
>>287
ここで村人セーブデータ募集してみてはどうだろうか
ちなみに自分の女キャラはあばばばば
289名無しさんの野望:2007/12/07(金) 23:18:44 ID:6NX3QGXQ
ここでKAWAYAMODのようにセーブデータをかき集めるわけですよ
290名無しさんの野望:2007/12/07(金) 23:19:15 ID:r0rL5pei
>>281
入れてみた。こりゃ辛いわw
デフォだとペナルティ発動までが2秒とマゾ仕様なんで、ほぼゲームに
ならんけどコンフィグで発動開始を5秒ぐらいに延長するといい感じ。
291名無しさんの野望:2007/12/07(金) 23:23:00 ID:O3Qri0gr
インベントリ開いてる間も周りの時間が進むようになるMODがあったら解決するんじゃね?て思ったけど、ちょっと夢見すぎた。
292名無しさんの野望:2007/12/07(金) 23:33:23 ID:csoCKCir
>>286
114114
293名無しさんの野望:2007/12/07(金) 23:42:14 ID:ArKuahli
みなさんの検証とご連絡のおかげで、一応の修正を行う事ができました
Wankoともども感謝御礼申し上げます・・・

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0271.jpg jpg→zip
Wanko Ver3.0です。esp2種+れどみとなっています
前回上げたテスト版をご利用の方も、espを上書きで導入できると思います
3.0では「おっさん」がプレイヤーを追従せず、必要な時のみ現れる形にしました
3.0を導入後、テスト版のおっさんがまだ辺りをうろついている場合は、Wankoに待てをさせて下さい
多分どっかいきます

それから乗りWankoの所有権問題ですが、乗りWankoを呼び出す度にプレイヤーに所有権をセットするようにしました
不具合が発生している方、お試し下さい

また、前レス終盤でご意見があった乗りWankoの速度調整機能を取り付けました
294名無しさんの野望:2007/12/07(金) 23:47:44 ID:O3Qri0gr
>>293
乙です。
3.0のリドミには↓こうあるけど、肝心のメッシュ、テクスチャが入ってない。

■インストール
wanko.esp、並びに付属のmeshesフォルダ、texturesフォルダをoblivionのDATAフォルダ直下にぶちこんで下さい。

↓この2.2に上書きすればおk?
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0215.jpg (jpg→zip)
295名無しさんの野望:2007/12/07(金) 23:53:49 ID:ArKuahli
あああすいません、新規で導入する場合はその通りです。

既に黒ワンコのテクスチャをお持ちの場合はespのみでオーケーです。

もう早く規制解除してくれ…
296名無しさんの野望:2007/12/08(土) 00:04:07 ID:3unEp7nW
pizz氏・レラ氏合作、これまた難しそうなお題持ってきたな
297名無しさんの野望:2007/12/08(土) 00:07:37 ID:RIFAQXIR
>>295
おk!何はともあれ、良MODをありがとう。
今CSでスクリプトやら見てるんだけど、色々フイタ。w
Ossan呼ばわりされるマーティンかわいそす。
298名無しさんの野望:2007/12/08(土) 00:11:15 ID:T2w7jChT
これを日本語に翻訳しようかなと思うんだけど、協力してくれる人いるかな?
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3234
299名無しさんの野望:2007/12/08(土) 00:23:31 ID:U74SW+dt
>>216
これMMODでやるのめんでー
300名無しさんの野望:2007/12/08(土) 00:38:31 ID:aCL8FZb3
唐突ですがBottled Explosions V1.5が動かないという人に朗報(?)。
修正方法を見つけた。

CSでBottled_Explosionsを開いてzzBottledScriptというスクリプトを
開くと236行目に
if iskeypressed2 47 && iskeypressed2 block ;v key and block mouse control

とあるのでblockのところを257に変えます。※
if iskeypressed2 47 && iskeypressed2 257 ;v key and block mouse control

※257はマウスの右ボタン。他のボタンにBlockを割り当ててる人はその数字にします。
 256から263がマウスボタンのコードらしい。詳しくは知らない。

これでOKなはず。
元のスクリプトは自動的にBlockに割り当ててるキーを検出してくれているんですが
うまく動いてないっぽい。でも、動く人もいるんだよなぁ・・。

ついでに102行目を
if getcv 4 != 1

if getcurrentcharge != 1

154行目を
if getcv 2 != 1

if getcurrenthealth != 1

にしておくと吉。
(getcvはOBSEの新しいバージョンではサポート外 ちゃんと動くけど)

これで脳筋プレイにも複対象攻撃が!
毎回毎回、長文ですいません・・・。
301名無しさんの野望:2007/12/08(土) 01:12:51 ID:+Xa8pYCv
>>280
プラネットバスター?
懐かしいな。
302名無しさんの野望:2007/12/08(土) 01:18:04 ID:boXme/kA
ちょこちょこアドバイスを貰いながら改変したのでUp
オリジナルで出てたらしい幻覚幽霊などの睡眠不足ペナルティを再登場させたくて大幅に変更。

HTS統合計画v3.0.0改変 v3.0.6
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12004.zip

こんな感じ。
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up0278.jpg

環境によってはパフォーマンスがかなり低下する可能性もあります。
あと、屋外で幻覚が出現した場合、プレーヤーを攻撃するはずのNPCやクリーチャーが幻覚に襲い掛かる事があります。
303名無しさんの野望:2007/12/08(土) 01:30:31 ID:boXme/kA
MOEってのを入れてて下水を通らないと動かないからHTS無理って人居る?

チュートリアルクエの終了をチェックしてる場所さえ削れば動くと思うんで、
必要だったら対応するけど。

ただ、うちはMOEを導入してないので、完全に大丈夫かどうかは確認できない。
304名無しさんの野望:2007/12/08(土) 01:33:58 ID:6DkDd1q5
>>302
おつおつ
いまから入れてみるよ
305名無しさんの野望:2007/12/08(土) 01:49:32 ID:3unEp7nW
>>302
dクス頂きました
無害になったとは言えBoogeyManにまた会えるとは…w
306名無しさんの野望:2007/12/08(土) 01:50:22 ID:EbbAE92G
>>303
ノシ
MOEだけでなくAlternative Startってのもあるんだけどそっちにも対応してもらえんかな……無理かな(´・ω・`)
307名無しさんの野望:2007/12/08(土) 01:55:37 ID:boXme/kA
>>306
人柱してくれるならチュートリアル通過チェックを外したVer用意しますです。

あくまでもチュートリアルが終わったか(下水を出たか)ってのをチェックして、
終わってなければスクリプトの実行を停止ってしてるだけなので、
汎用的に使えるかもしれない。

でも、MOEのキャラメイクってどうなってるの?w

キャラメイクが完了した後のセーブデータへ使うと大丈夫だと思うけど、
新キャラ作る時に最初から有効にしてるとトラブルような気がする。
308306:2007/12/08(土) 02:02:25 ID:EbbAE92G
人柱おっけーですよ。

MOEは開始するとAnvilの港に停泊してる船の中から始まる。
普通にRacemenuが出てキャラ作成をした後、部屋を出ると
港に出たところでBirthsignとClassを決定。そっからはほっぽり出される。
(チュートリアル終了とかのメッセージは出なかったはず

Alternative StartだとRaceを選んだ後、謎のInteliarセルにいる。
机の上においてある移民許可書類をアクティベートすると
メニューが出てBirthsignとClassの設定が選べる。
そのメニューには後、出自(ここに来るまでどんな仕事をしてたのか、
どんな生活ぶりだったか。設定に応じて初期装備がもらえる)と
到着地点(AnvilとImperial Cityが選べる)がある。
決定してベッド(ドア相当)をアクティベートすると指定した場所に出る。
こちらもチュートリアル終了とかのメッセージはなし。

こんな感じだけどチェック外しただけでいけるかな?
309名無しさんの野望:2007/12/08(土) 02:11:45 ID:boXme/kA
ほい。HTS v3.0.6からTutorial チェックを除いてみた。

ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12005.zip
310名無しさんの野望:2007/12/08(土) 02:19:54 ID:boXme/kA
>>308
種族とかが決定された後のデータだとスクリプト上は動くと思う。

標準の種族に対しては各々の特性に応じて渇きや睡眠、食事の欲求の強さを設定されてるけど、
一応は新種族にも対応してるし大丈夫じゃないかな。(ただしパラメータは全て一緒くたw)

311306:2007/12/08(土) 02:50:02 ID:EbbAE92G
>>310
チェックしてみました。

進行済みのゲーム(始めて30分ぐらいだけど)、Alternative Startの新規、MOEの新規、
全てその場で12時間単位で待機を行ったところ、しっかり発動しました。

やっとHTSがちゃんと使える状態で牢屋以外からスタートできる!
ありがとうございます。
312名無しさんの野望:2007/12/08(土) 03:40:43 ID:AVITTyJp
要するにどれをダウソすればいいの?w
313名無しさんの野望:2007/12/08(土) 04:38:16 ID:QqgvxiP7
>>285
それってRyunnsun's Female Armor Packじゃない?
外して確認する気はないけど、俺も布嫌だったんでなんかMODは入れた覚えがある。
314名無しさんの野望:2007/12/08(土) 05:25:40 ID:jZC/dI8b
>>313
GJ
テクスチャ確かめてみたらそれっぽい。ironだけ抜き出して使おう。
315名無しさんの野望:2007/12/08(土) 08:03:54 ID:dRwd/CKx
以前Bab用鎧を探されていた方へご報告
公式にAleanne’s Glass ArmorsのBab用が追加されていました

ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up0280.jpg
透明ですが鎧の下に下着をはいているので見えません。
胸は模様のおかげで見えません。
とても綺麗ですので是非どうぞー
316名無しさんの野望:2007/12/08(土) 08:46:21 ID:5kAHIsfO
I am wondering if you can help me find a special Japanese "mod" for the
Oblivion game.

The mod is called "Actors in Charge" - it is different than the English
version, because that mod has paired animations for use with companions,
I believe they have a kiss and hug animation. but with their recent
change to a private filehost, it's not exactly easy to get a hold of.

Thanks.
317名無しさんの野望:2007/12/08(土) 08:54:10 ID:YFl0PEZG
ん?外人さんでここ見てる人も居るのか
318名無しさんの野望:2007/12/08(土) 09:01:17 ID:kDARw9y8
日本の掲示板来て英語の文章書くとか奴らもそんなに馬鹿じゃないだろ
319名無しさんの野望:2007/12/08(土) 09:12:12 ID:EtOJ7O+8
CTAddPoseのどれかかと思ったが
コンパニオンと一緒に使うキスとか抱き合うポーズがあるのって記憶にないなあ
320名無しさんの野望:2007/12/08(土) 10:01:43 ID:isLAD0DA
エロビリオンで二人でベッドに横たわって向かい合う、見方によっては抱擁しているように
見えるポーズがあったと思う。

CTAddPoseBSの最後の方に登録されてたろ。
321名無しさんの野望:2007/12/08(土) 10:23:14 ID:iakCsyqc
英語か・・・
キスとハグだけ把握した
322名無しさんの野望:2007/12/08(土) 10:37:22 ID:gqRu95bf
323名無しさんの野望:2007/12/08(土) 10:41:06 ID:YocqWBtT
>>322
アッーーーーーーー!!
324名無しさんの野望:2007/12/08(土) 10:41:38 ID:iakCsyqc
>>322
3枚目でふいた
325名無しさんの野望:2007/12/08(土) 10:42:46 ID:vAkfTDaQ
>>322
ちょww3枚目www
326名無しさんの野望:2007/12/08(土) 10:43:41 ID:VEFQGeOY
なんかときどきこういうのがあるんだよな、このゲーム
327名無しさんの野望:2007/12/08(土) 10:47:57 ID:L+C61HdU
ドアに死体挟むとえらいことになるよな
328名無しさんの野望:2007/12/08(土) 10:48:55 ID:RPMQ2sGU
バタンバタンバタンバタンバタン!
329名無しさんの野望:2007/12/08(土) 10:53:58 ID:jIOV6Ria
敵が落とした武器が大暴れしたりもするな
同じ様なものか
330名無しさんの野望:2007/12/08(土) 10:54:12 ID:rqnKNxnv
>>318
外国人に2バイト文字を要求するとかどんだけだよ
331名無しさんの野望:2007/12/08(土) 10:55:09 ID:vAkfTDaQ
物理エンジンの限界
332名無しさんの野望:2007/12/08(土) 10:58:05 ID:vQHcanka
209で前スレ536のUnofficial Patch For Companion Share and Recruit V2.0.0の作者さんへ報告した者です。

「CSR_patch.esp」適用後に字幕表示に不具合…と報告しましたが、間違いでした。申し訳ありませんでした。
何故か不明ですが、その後検証を継続していたら、きちんと表示されるようになりました。

PCと噂話しているNPC同士への距離が離れていると表示されないのは分かっていたので、それは考慮に入れて検証したのですが…。
いずれにせよ、快適に使用させていただいています。ありがとうございました。
333名無しさんの野望:2007/12/08(土) 11:09:48 ID:kDARw9y8
>>330
ローマ字で書くだろ
tasika netoge- yattatokimo konnakanjidaatazo?
334名無しさんの野望:2007/12/08(土) 11:29:23 ID:ZhHO2QIK
>>317
読めるけど書けない、って人はわりといそうだ。
335名無しさんの野望:2007/12/08(土) 11:36:01 ID:vAkfTDaQ
それって結局、単語しか理解してないんじゃ・・・
336名無しさんの野望:2007/12/08(土) 11:37:22 ID:/LPgO6Kp
>>333
ネトゲというとcao ni maを思い出す
337名無しさんの野望:2007/12/08(土) 11:41:02 ID:8eG5iS9/
shu biも思い出す
338名無しさんの野望:2007/12/08(土) 11:45:28 ID:EtOJ7O+8
結局外人はスルーか
冷たい奴らだな
339名無しさんの野望:2007/12/08(土) 11:45:38 ID:RuEXSt7C
PirateSetのテクスチャ弄ってたらものっそい派手になった。

http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12006.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12007.jpg

しかし俺のキャラBlackLuster開発検証用にいつも着てたら、いつのまにか
それに合わせてイケメン面になって死ぬほどドレス系が似合わん雰囲気になってた・・・。
340名無しさんの野望:2007/12/08(土) 11:46:23 ID:vAkfTDaQ
なかなかいいじゃまいか
341名無しさんの野望:2007/12/08(土) 11:50:15 ID:xSiCvMDk
>>339
めちゃめちゃかっこいいっすね
個人的にドレスって派手なイメージがあるからかもしれませんが
そのぐらいは派手さは必要かなぁと思ってしまう
342名無しさんの野望:2007/12/08(土) 11:57:17 ID:3OM0w5nv
>>339
かっけー
343名無しさんの野望:2007/12/08(土) 12:05:18 ID:b6oNKET9
>>338
答えてあげたいんだが自分はポーズ詳しくないんだ……。
344名無しさんの野望:2007/12/08(土) 12:10:26 ID:W2NX7/G/
そういえばこのスレで闇撃ちしたら敵同士が殴り合ってたって言ってたが
俺もついさっきその現象が・・・
結構遠くから闇討ちしたら隣の奴に殴りかかって殺し合ってた
ちなみに大型MODはFranぐらいしか入れてないんだがこれってまさかオブリの仕様なのか?
345名無しさんの野望:2007/12/08(土) 12:11:18 ID:iakCsyqc
>>338
ならお前が答えろよwwww
俺は答えたくてもそんなポーズ知らんし、英語わからんわwww
346名無しさんの野望:2007/12/08(土) 12:14:26 ID:IbVFue1y
>>344
仕様だと思いますよ
Xbox360版(ほぼバニラ)でも同じ現象が起きましたし
347名無しさんの野望:2007/12/08(土) 12:19:47 ID:kDARw9y8
>>338
>>320が答えてくれてるじゃないか

>>344
闇討ちしなくても同士撃ちする黒弓持ってる盗賊どもいるよね
やっぱり仲間割れなのかな?
348名無しさんの野望:2007/12/08(土) 12:21:58 ID:/LPgO6Kp
349名無しさんの野望:2007/12/08(土) 12:22:23 ID:vT8VDuPt
>>339
感動した
350名無しさんの野望:2007/12/08(土) 12:36:47 ID:W2NX7/G/
>>346
>>347
やっぱり仕様なのかな
まぁこれはこれで面白い
351名無しさんの野望:2007/12/08(土) 12:48:57 ID:r/woUDT/
>>339
センス良いなぁ。
352名無しさんの野望:2007/12/08(土) 12:59:34 ID:mRINm8m7
皆OOOやらFRANやらMOEやら、そういう系で
何をどういう組み合わせで入れてる?

俺はFranだけしか入れてないんだが
特に敵が強くなるとかじゃないからあんまり手応えがないというか何というか
そろそろ乗り換えようと思ってるんだが

まぁ別に敵が強かったら良いってわけじゃないんだけど参考までに
353名無しさんの野望:2007/12/08(土) 13:02:25 ID:muXOgSMR
初めてOOOを入れ新キャラでダンジョンの奥地に行ったときの絶望感は異常
354名無しさんの野望:2007/12/08(土) 13:03:00 ID:5UvP3otV
>>352
マゾいけど生き残るのが楽しいOOOマジおすすめ
355名無しさんの野望:2007/12/08(土) 13:05:18 ID:8eG5iS9/
発火ゾンビから物凄い勢いで追っかけられて泣くのは俺だけでいい
356名無しさんの野望:2007/12/08(土) 13:07:53 ID:3unEp7nW
自分はOOO・MMM・MOEかね
本当はFranも入れたかったんだがこの状態で妙に安定しちゃったから余り弄りたくない

劇的に違いを体感したいならOOOとかはかなりお勧め
戦闘以外の部分も含めて入れた直後から違いが分かる
357名無しさんの野望:2007/12/08(土) 13:08:15 ID:K3Coz3IH
oooはあれだ、ゴーストが・・
初めのうちは逃げるしかなくて涙目
358名無しさんの野望:2007/12/08(土) 13:19:42 ID:cwXieF4Y
>>339
かっこいい!!
けど弓系の装備だとその格好だと露出したほうが前に出てしまう
ゲーム側で利き手設定できるといいんだけどね
359名無しさんの野望:2007/12/08(土) 13:24:20 ID:b6oNKET9
>>352
OOO+MMMを推す。
敵強くなるし種類も大幅に増えるし。

>>356
同士゚ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ
ただOOOとMOEはVampire Clanがカチ合うのが悲しい。
あとOOOとMMMでGem Dustが……。

>>357
幽霊戦士はエンチャント武器と物理防壁があれば何とかなるよ。
弱点属性の雷魔法がなくとも。
360名無しさんの野望:2007/12/08(土) 13:26:32 ID:NSIljs6s
つFCOM

まぁ、ReadMe長すぎて読めないんで、導入してないけど
8.9の導入を日本語で説明してくれるサイトはあるけど、今9.0で大幅に変わったようだし
361名無しさんの野望:2007/12/08(土) 13:31:12 ID:r/woUDT/
>>358
胸当てとしての役目を考えれば露出した方が前で正しいんでね?
>>359
OOO+MMMって敵のレベルリストとかはどっちが優先されるの?
OOOのリアリティのある配置が好きなんだが。
362名無しさんの野望:2007/12/08(土) 13:32:34 ID:udQzScDw
敵強くしたいからOOO入れる
→クリーチャーもっと沢山見たいからMMMも入れる
→アイテムのバリエーションが欲しいからFCOM導入してfranも入れる(今ここ)
363名無しさんの野望:2007/12/08(土) 13:33:57 ID:RPMQ2sGU
→クラッシュして一旦全部除去、今度は何を入れるか考え中(今ここ)
364名無しさんの野望:2007/12/08(土) 13:37:59 ID:vT8VDuPt
あるある
365名無しさんの野望:2007/12/08(土) 13:43:01 ID:K3Coz3IH
クラッシュ→今までのmodが無くなる→やる気無くなる
で埃被ってますよ
366名無しさんの野望:2007/12/08(土) 13:52:00 ID:udQzScDw
>361
基本MMMが上書きかな、MoreWildernessLife入れると顕著になると思う。
けどMMM3.5PR1になって、MMMOOO向けespを現在のOOOとFCOMのプロジェクトリーダーが作ってるから、
以前よりもOOO寄りにデザインされてるらしい。
レベルリストも手動でマージしてるとかなんとか。
367名無しさんの野望:2007/12/08(土) 13:56:53 ID:fwetjSTa
>>327
あと、Obゲート入り口に死体配置して
ゲート閉じるとものすごい勢いで伸びながら死体飛んでくよ
368名無しさんの野望:2007/12/08(土) 13:59:31 ID:RuEXSt7C
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12008.jpg

でも結局ドぎつくなるのでした。このへんにしときます、失礼。
369名無しさんの野望:2007/12/08(土) 14:18:50 ID:NSIljs6s
FCOMのサイト覗いてみたんだけど、
インストール方法がVer8.8のまま更新されてねぇ……
370名無しさんの野望:2007/12/08(土) 14:27:42 ID:IoZRfz36
>>368
スゲー良いよ
できれば>>339と両方欲しいッス
371名無しさんの野望:2007/12/08(土) 16:53:16 ID:93R5PXHg
ワンコの不具合かどうか判断できないけど報告
Wanko Ver3.0にてワンコに乗っているときにワンコ転落死。
ワンコ復活後乗ろうとした時、自キャラが死んだように落下。
TPS視点では足元に自キャラが死体状態で転がってワンコには誰も乗っていない
誰も乗ってないように見えるだけで移動は可能。
その状態になった後は、ワンコ降りても自キャラは死体のまま転がってて、
自キャラは見えないだけで普通に攻撃やらジャンプやら行動可能。
TPSからFPSに切り替えると自キャラ死体がきえ通常の状態に戻りました。
またFPSからTPSにもどすと死体復活、キャラ見えずの状態に戻りました。
装備変更すると死体に装備変更が適用されてた。
ファストトラベル使用やダンジョンに入ることでは戻りませんでした。
372名無しさんの野望:2007/12/08(土) 16:58:30 ID:FQBn7h7f
うーん、ワンコって召還やGCCと相性悪いのかな・・
また暴走されてしまった
敵に目もくれずGCCとケンカw
召還したらこっちにもつっこんできた。バリバリさんまで召還されて死んじゃった・・
ワンコ3.0でした
mod フラン 装備 AFレべリング GCC 召還時間延長 のみ
最初は普通だったんだけど、戦い始めるとしばらくしてGCCとケンカになってる
なんだろ・・攻撃当たっちゃうともう頭に血が上るのかな
373名無しさんの野望:2007/12/08(土) 16:58:40 ID:93R5PXHg
途中送信してしまった
ちなみに他に入れてるMODは
OOO、DR4、AFLeveling、装備系いろいろ、テクスチャ系いろいろ
374名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:00:12 ID:EdKHmh1E
テンプレウィキの過去スレの産物からUniqueBlades落としたんだけど
これddsファイルとか入ってないんだけど仕様?
375名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:00:24 ID:viHzxmk4
GGCかなんかの死亡バグじゃないっけ
セーブ→player.kill→ロードで直るよ。
376名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:00:59 ID:T6jkwjdw
晒し者ギルドの管理人様、画像の変更をお願いします。
何となく遊んでいてたら、変えたくなってしまったので。

43_194です。
43_194_cと43_194dの画像を交換願います。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0284.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0285.jpg

上手く撮るのは難しいですね。
377名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:01:25 ID:FQBn7h7f
文章変だな
>召還したらこっちにもつっこんできた。バリバリさんまで召還されて死んじゃった・・
ワンコとGCCがケンカ始めて、人手が足りなかったので召還魔法で骨を呼びました
そしたら召還とケンカになってそのまま骨を倒してプレイヤーも倒しにきました(敵対判定がたった?
で、ワンコ召還技まで使われてあえなく瞬殺されました。
コワイコワイワンココワイ。結構強いからケンカになると勝てないわw
378名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:09:07 ID:93R5PXHg
>>375
そうなのか〜
試してみようと思ってロードしたら直ってました。
教えてくれてありがとう。
379名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:10:54 ID:IbVFue1y
>>371
ご連絡ありがとうございます。
同じ状況再現して検証してみますね。
不具合が確認されて修正方法が見付からない場合は、乗りWankoの体力を常に全快状態にしておくという事で乗り切ろうかと。

>>372
こちらもありがとうございます。
プレイヤー派閥へ戦闘を開始した際、戦闘を停止する処理を入れるのを忘れていました。
こちらの不具合は、その処理を入れれば解決すると思います。
とはいうものの、プレイヤー自体への攻撃は停止するよう処理を入れているんですが、機能してないみたいですね(´・ω・`)
また検証してきます・・・
380名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:11:46 ID:E3mlRC94
>>376
千秋?
381名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:15:57 ID:FQBn7h7f
>>379
追記報告
最初はGCCや召還モンスターと「のみ」ケンカしてます
しばらくケンカした後・・こっちにきます。最初はほぼこっちに来ません。
またワンコは敵にひたすら攻撃しているのに
GCC(ラミー)がひたすらワンコに斬りつけ続ける状態にも陥っていました。
そうなるとワンコが死んで復活したあとGCCと延々とケンカを始めてしまいます。
GCCとワンコを完全に殺して、起き上がった後は大人しくなるんですけど
大体ワンコもGCCも強いし、敵がいるときにそうなるのでまずそうなる前に死ぬんですよね。

なにか参考になるでしょうか・・
382名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:26:02 ID:E3mlRC94
野犬と化してるな(´・ω・`)
383名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:31:00 ID:DvAj1FSt
だから狂犬病予防注射をやっとけと
384名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:35:28 ID:IbVFue1y
>>381
詳しいご連絡ありがとうございます
早急に修正作業を行っていますので、少々お待ち下さい
スクリプトを見てみましたら、おっさんが陰謀を画策している事が分かりました

>>383
地味に高いんですよね注射
385名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:40:21 ID:FQBn7h7f
>>382>>383でお茶ふいたんだけどw
>>384
がんばってください。ワンコ大好きです。
386名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:42:37 ID:E3mlRC94
Wankoの人大変だな
つーか良くやるわw

俺なら諦めてるぜ・・・高度にスプリクト弄れる人って凄いの(`・ω・´)
387名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:43:54 ID:IbVFue1y
>>385
ありがとうございます。
早速ですが臨時修正版をご用意しましたので、試して頂ければと思います。

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0287.jpg jpg→esp

プレイヤー派閥へ攻撃してしまった際、標的との友好度をMAXにした上で戦闘を停止するようにしました
標的がプレイヤー派閥に入っていない場合は・・・
もう制御魔法を導入するかなあと思います
388名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:47:45 ID:IbVFue1y
>>386
高度にスクリプトをいじれる人が羨ましいですよ・・・
私なんぞ犬一匹でこれだけの不具合が起きてるんですから、ミジンコ以下のレベルです(´・ω・`)
389名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:54:26 ID:M7QULHZl
なんというかわんこ作者頑張りすぎ・・・w
身体壊さないようにねー
うちのわんこは幸い襲ってきたりしてないので非常に助かってます
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0288.jpg
アマテラスー。わんこのお陰でコンパニオンいらなくなった
390名無しさんの野望:2007/12/08(土) 18:05:37 ID:CS211rdl
mod導入時についての質問ですが
ファイルを解凍したときに二重拡張子とか空白があるとかでエラーが
でるファイルが少なからずありますが、無視して導入しても大丈夫ですか?
解凍は出来ています。
391名無しさんの野望:2007/12/08(土) 18:05:41 ID:x61zPB00
FCOMいれて普通に起動して今のとこ落ちたりしてないけど
うまく働いてるかわからんな
レベル1でジャックフロスト取りに行ったら修道院のすぐそばでトロールと死闘
ダンジョンでオーキッシュ盾とグランド魂玉拾ったぜ

あと下水でゴブリンの頭拾ったw
392名無しさんの野望:2007/12/08(土) 18:20:09 ID:FQBn7h7f
>>387
お、ワンコがおとなしくなりました
ありがとうございます。
393名無しさんの野望:2007/12/08(土) 18:28:08 ID:RIFAQXIR
>>387
要らぬお節介なんで、関係なかったらスルーしてください。

WankoのESP覗いてる最中に気がついたんで報告。
INGRの肉(BoarMeatとか)って、見た感じ肉の名前が日本語になってるだけっぽいけど、
何か他に変更加えてるのかな?
もしそうでないなら消した方が互換性の面で良いかもです。
394名無しさんの野望:2007/12/08(土) 18:29:05 ID:IbVFue1y
>>389
不具合と聞くと直さずにはいられない性格なんだと思いますよw

>>392
おとなしくなりましたか、良かったです。
お届けしたテスト版の仕様を次回のリリースにも引き継ぎますね。

あとMOD導入時のエラー(拡張子云々)については、導入してみて異常が無いようならエラーを無視、という事でいいんじゃないでしょうか?
395名無しさんの野望:2007/12/08(土) 18:32:55 ID:IbVFue1y
>>393
とりあえず肉の名前を日本語にして、商店のコンテナ(ChestVendorTraderHigh01)に肉を突っ込んであります。
それ以外は特にいじってないですね・・・
既存の商店のコンテナをいじる事が不具合のきっかけになっているようでしたら、肉専用の売り子でもどこかに作ろうと思います。
396名無しさんの野望:2007/12/08(土) 18:39:13 ID:yQ6rkeQL
しかし犬コンパニオン作るだけでこんなに不具合出るのか・・・・気の遠くなるような作業を他の作者もやってきたのかと思うと足を向けて寝られないなw
397名無しさんの野望:2007/12/08(土) 18:47:49 ID:kcacQX+D
コンパニオンが1番MOD作成で難しいんじゃないか?
基礎ができてる(GGC)等はちょこっとイジるだけで楽だけど
0から作るのは大変そう
398名無しさんの野望:2007/12/08(土) 18:49:21 ID:b6oNKET9
 なんか肉の話がやっているので便乗。

 HTSをMMM3.5で追加される肉類(狼、犬、熊などなど)に対応させたくて改造中。
重量から満腹度を自動判定させるわけにはいかない(ちゃんと実際の食品のカロリーを基に設定してあるらしいので)ようなので、犬肉や熊肉のカロリーを調べつつ作業しているんでしばしお待ちを。
399名無しさんの野望:2007/12/08(土) 18:51:17 ID:viHzxmk4
いかん、熊が猿に見えて美味そうと思ってしまった
400名無しさんの野望:2007/12/08(土) 18:53:26 ID:boXme/kA
>>371
それってDRとか他の影響じゃないかな?
ウチはDR4にしてからRunTimeErrは出なくなったものの、稀に1人称と3人称のキャラ状態がずれる。
(セーブして読み込みなおすと戻る)

GGCコンパニでもコンパニがPlayerを蘇生するとアニメがずれるってのが昔のからあって、
強制リザレクトって手段でクリアしてるから、wankoの作者側の細工でも直せるのかな?
401名無しさんの野望:2007/12/08(土) 19:00:35 ID:boXme/kA
>>398
お、期待して待つ。焼けるようにもお願いします。m( . _ . )m

v3.0.6をベースにしてくれるなら、あくまでも普通環境用が >>302 の奴で、
>>309 のはMoEとか下水を通過せずにゲームを開始しちゃう環境の人用です。

普通の環境の人が >>309 を使い、新規キャラ作成からはじめると、
キャラメイクの時にクラッシュするか、種族毎のパラメータ(あくまでもHTS用内部数値)の設定が上手く行かないと思われます。
402名無しさんの野望:2007/12/08(土) 19:03:15 ID:C/3cZq09
>>376
了解しました〜。いつでもお気軽に変更依頼してくださいな。

ウチも上手くSS撮れなくて遊んでる時間よりSS撮影してる時間の方が長い気がする。
しかもVGAがGF7950GTだからAA+HDR掛けれないのが痛い・・・。
冬茄子が思ったよりあったから8800GT安くなったら買ってしまおうかと画策中。
403名無しさんの野望:2007/12/08(土) 19:51:45 ID:GTqZXqw8
もう十分安いよ >8800GT
404名無しさんの野望:2007/12/08(土) 19:58:03 ID:rqnnXxRJ
安いけど、2スロットでリテールファンじゃないのがもう少し出そろってからにしたいところ。
405名無しさんの野望:2007/12/08(土) 20:26:22 ID:OXbs2pvg
8800GT256MB版が、512MB版と大して変わらない価格になってるから、512MB版って消えちゃいそうじゃね?
406名無しさんの野望:2007/12/08(土) 20:38:03 ID:txWhJMV3
あほかwww
407名無しさんの野望:2007/12/08(土) 20:46:05 ID:Gi0e8e2l
ttp://www.4shared.com/dir/3665537/f0b0d21a/sharing.html
ここの2つがDLできなくなってるけど、転送量overとかそなかじ?
CTAddPose_2ch_0_12.7z
CTAddPose_bs_0_5.7z
どなたか持ってたらupしてplz
408名無しさんの野望:2007/12/08(土) 20:49:25 ID:9ETbM24b
>>407
4sharedModまとめの方にも補完されてる
409名無しさんの野望:2007/12/08(土) 20:54:55 ID:Gi0e8e2l
>>408
ありがとう。大好き。
410名無しさんの野望:2007/12/08(土) 21:01:16 ID:5gph3pTi
いつの間にかEllysiaっつーコンパニオンがWatarFrontの自宅の反対側に海岸に追加されてたんだがこいつの詳細知ってる人いないか?
目のテクスチャがバグってえらいことになってるから直してやりたいんだ
411名無しさんの野望:2007/12/08(土) 21:02:55 ID:DvAj1FSt
MODでNPC追加する練習してるんだけど、AIの設定がうまくいかん
特定のルートを巡回させるのと、一定範囲を彷徨わせるのの2通りを作ったんだが、どっちも棒立ちだ
日本語化されたCSのヘルプを参考にしてるんだけど、パッケージで設定してやるだけじゃダメなん?
412名無しさんの野望:2007/12/08(土) 21:12:41 ID:xn9zXBhp
巡回は俺何回も失敗して諦めたけど、一定範囲を彷徨わせるのはかなり簡単だぞ?
ただWanderパッケージで一定範囲の中心にXマーカー作って、Radius(半径)に適当な数値入れればよくね?
413名無しさんの野望:2007/12/08(土) 21:52:49 ID:U74SW+dt
DLC日本語化パッチ利用してる人いたら使い心地plz
414名無しさんの野望:2007/12/08(土) 21:57:19 ID:boXme/kA
KotNだけだが、良い感じでストーリーを把握できたよ。
415名無しさんの野望:2007/12/08(土) 22:00:34 ID:4db3QqzN
>>280,301
どこかで見た事あるぞと良く考えたら、それか。
夏菓子ス

というか、オッサーンか?
416名無しさんの野望:2007/12/08(土) 22:09:15 ID:7X2jaM4b
417名無しさんの野望:2007/12/08(土) 22:09:16 ID:4db3QqzN
スカートを狭くしてこんなものかな?
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0293.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0295.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0297.jpg

しかし無理なポーズ取るとはみだすw
418名無しさんの野望:2007/12/08(土) 22:16:45 ID:DvAj1FSt
>>412
回答サンクス、さっそくマーカーを使った範囲設定を試してみたけど、うーむうまくいかん
なんか他の部分でミスってる気がする。外壁の門番をコピー元に使ったのがいけないのか

MMMのCityDefenceで城壁の上をうろうろしてるガードが追加されるからAIパッケ見てみたんだけど
これはNearEditorLocatonのRadius4096なだけだった
だから最初はまったく同じようにやってみたんだが・・・にんともかんとも

巡回のほうはバニラに存在する街中巡回ガードとか、CityLifの走り回るMilitariaを参考に作ったが、なにがいけないのかオラわからねえ・・・
たぶん両方同じところを間違えてる気がするが
419名無しさんの野望:2007/12/08(土) 22:19:27 ID:Lfp8eRi8
>>416
ボウガン待ってた、乙です
ついでに鎧と剣の詳細をplz
420名無しさんの野望:2007/12/08(土) 22:21:41 ID:Lfp8eRi8
ごめん、先にれどめ読むべきだったw
421名無しさんの野望:2007/12/08(土) 22:22:01 ID:nbP1x/Gv
PlayGroupが一人称視点じゃ発動してくれない・・・
PickIdleならうまくいくんだけど
ObのOriginalのアニメーションファイルを同梱してUpするのはマズイよねぇ
422名無しさんの野望:2007/12/08(土) 22:26:18 ID:B0m9YHKu
AI設定する画面でNPCが使用するAIの表見れるだろ?
その表で優先度をいじれるんだ。<<とか>>ってボタンで。
表の上にあるほど優先順位が高い。
だから、もし一番上にずっとそこに留まるAIがあったら、下のほうにあるAIが動き回るAIだったとしても、無視されてしまう。
とりあえずその動き回るAIが下にあるんだったら上にしてみて。
俺がわかるのはそのくらい。
423名無しさんの野望:2007/12/08(土) 22:40:38 ID:zphLgjCZ
>>416
ボウガンmod使わせてもらいました
とりあえず報告をさせてもらいます
クロスボウのアイコンがない
クロスソードが紫表示でした
CSとかほとんど弄ったことがないのでよく判りませんけど
textureパスのミスになるのでしょうか?
以上です
424名無しさんの野望:2007/12/08(土) 23:03:46 ID:7X2jaM4b
>>423
報告ありがとうございます
どうやらtextureが足りなかった様です

差分jpg→rar
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0298.jpg
解凍して上書きしてください
425名無しさんの野望:2007/12/08(土) 23:07:20 ID:iDHjnOHu
>>417
元絵のように腰アーマー小さくすれば違和感も減るんじゃないかな?
あと胸アーマーは腰が隠れてて色気台無しな感じがする
ttp://stat.ameba.jp/user_images/7c/29/10029613438.jpg
426名無しさんの野望:2007/12/08(土) 23:30:37 ID:DvAj1FSt
Wanderで棒立ちのまんまの原因がわかった気がした
EnergeyLevelが低いと徘徊頻度が低下するとヘルプに書いてあるじゃないか
100にしたら活発に歩き回るようになるはず
だがならない、これはいったいどういうことだ

とりあえずCSから離れてガードから金スリとりでもして頭冷やすか・・
427名無しさんの野望:2007/12/08(土) 23:36:50 ID:O0vK/Hq+
みんなウィキのMOD見れるか?
下層は見れるんだが…
428名無しさんの野望:2007/12/08(土) 23:40:49 ID:r/woUDT/
誰かが消したらしい。
DNSBL規制に引っかかって上手く復旧出来ん。
429名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:11:44 ID:oQgnyhs6
>>425
胸アーマーは作り直し中
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0300.jpg

おぶりの住人はガタイが良いから、胸アーマーが大きくなって、
腰アーマーをちっちゃくすると、バランスが悪くなるかな?
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0301.jpg
430名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:20:09 ID:l0PoQZSw
>>401
残念だがHTS-WithMessage 1.1ベースなんだ……。

というわけでできました。

HTS-WithMessages 1.1 for MMM
http://i-get.jp/upload500/src/up13491.zip

MMM3.5で追加された肉類(熊肉・狼肉などなど)を食べてもお腹が満たされるようになります。
なお、満腹度についてはなるべく現実のデータを参考にしました。
導入の際は、必ずobmmでロード順をMMMより後に設定してください。
431名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:38:49 ID:bOeJYJP3
>>429
個人的にはあまり違和感を感じないから2枚目くらいのサイズでいいと思う。
胸当てはあえて胸の形を出さなくてもいいかも、多分デザインを入れるときに苦労すると思うよ。

245の元ネタ絵と比べて違和感が出るとしたら腰の鉄板の形状かな?
元ネタは大きな長い台形だけど、今作られてるのは小さな台形を三枚貼り付けてるから。
デザインを統一するなら長い台形のメッシュにして、テクスチャで線を入れたほうがいいかも。

がんばれー、完成を楽しみにしてる。

432名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:46:04 ID:2eW4w1xd
おっぱいの形を出さなくても良いどころか
むしろおっぱいは鎧のプレートの中で押さえつけられてるっていうのが美しいだろ・・・俺嗜好的に考えて・・・
433名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:50:25 ID:7l4woXx1
>429
わき腹を覆うから野暮ったく見えるような気もするけど。
434名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:53:19 ID:8Oe+7aEI
>>210
Skingradリフォーム導入してみました。
幾つか感想など。偉そうに聞こえるかもしれませんが、ご容赦頂ければと思います。
・三階は凄く良い雰囲気に仕上がってると思います。カーペット良いですね。
 ただBettershackの三段壁収納の便利さに慣れてると、コンテナ周りに不満が残ります。
 止むを得ないところではありますが・・・
・二階は明るすぎる気がします。HDRだと特に窓際がまぶしいです。
・ベランダのランタンがずっと動きっぱなしなので、取り替えるのが良いかと思います。

全体的に明るくなり内装も良い感じです。それだけにもっと良くして欲しいという欲が出ます。
時間を置いてまた違った目で弄ってみるのは如何でしょう?
435名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:58:23 ID:KVcaxlyf
>>429
胸当て部分は最初に大きめの蓋みたいに形を作っておいて
胸にかぶせる感じで設置すればいいとおも
436名無しさんの野望:2007/12/09(日) 01:01:23 ID:lbFlKqif
>>429
とりあえず顔が怖いよな
437名無しさんの野望:2007/12/09(日) 01:07:37 ID:xo4g50B5
>>429
俺も胸の膨らみは要らないと思うな。
438名無しさんの野望:2007/12/09(日) 01:37:03 ID:0brwI44a
>>437
むしろ無いほうが良いという話
439名無しさんの野望:2007/12/09(日) 01:37:19 ID:9nCgtrfG
>>434
ご意見有難う御座います。

>ただBettershackの三段壁収納の便利さに慣れてると、コンテナ周りに不満が残ります。
ベッド2つある間の引き出しの上に数個小さいコンテナを乗っけてみようと思います。

>二階は明るすぎる気がします。HDRだと特に窓際がまぶしいです。
HDRですか・・・盲点でした。自分のPC環境が古すぎるのでHDRを有効にできなかったので・・・修正します。

>ベランダのランタンがずっと動きっぱなしなので、取り替えるのが良いかと思います。
これも指摘されていたので取り替えます。

自分の環境だとRomancing of EyjaやAuto Book Placerを入れていて、
動かしたはずのオブジェが動いていないという状況に陥ってしまい、
この2つをイジってやっと動いたということが分かりました。
ですので、環境によってはおかしくなる場合があるかもしれません。
次回verうpするときはこんな感じにしようかと思います。

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0302.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0303.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0304.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0305.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0306.jpg

いつになるか分かりませんが、暇を見て修正していきます。
長文失礼しました。
440名無しさんの野望:2007/12/09(日) 01:44:59 ID:GPr9CEL1
>>429
なぜか世界最強の3Dチャットを思い出してしまった
441名無しさんの野望:2007/12/09(日) 01:46:34 ID:djU89goJ
>>429
二枚目、影のせいか、おっぱいが中でロケットになってるように見えるw

>>440
なんというムーン
442名無しさんの野望:2007/12/09(日) 02:23:22 ID:8Oe+7aEI
>>439
Auto Book PlacerはConflictするだろうと思いましたが、改装する以上止むを得ない事だと
思っていました。対応を考えてくださるなら何よりです。

SS拝見しました。以下は完全に個人の好みですので、合わない部分はお聞き流し下さい。
シンプルモダンを好む私としては、壁のタペストリや絵画が多すぎるように感じます。
私が3Fが良いと感じる理由としては、ゆとりのある空間の使い方にあります。
こまごまとしたものを置かない大きな中央スペース、広々としたベッド周りでしょうか。
ですのでベッドの間にある引き出しの上には置かれてもプランター一つ程度で、
幾つもコンテナを置かれるのであれば、階段裏あたりのスペースが良いかなと感じます。

もう一つ付け加えさせて頂くなら、照明を明るくするなら部屋はどうなるべきかです。
例えば銀器の輝きはロウソクの明かりの中こそ映えます。日本の蒔絵とかも同じです。
蛍光灯並に照明度を上げるのであれば、私は部屋はもっとシンプルであるべきだと感じるのです。

以上勝手な言い分失礼しました。
443名無しさんの野望:2007/12/09(日) 03:37:16 ID:7Ft1J8F7
厨MOD ヴァージョン 1.2
ttp://kissho1.sytes.net/5000/src/5zen23857.zip.html DLパスは邪馬台国女王を英小文字
しばらくOBから離れるというか、復帰などあるかわからないため置き土産。
随分前にアップしたMODですが、バグやテクスチャパスの間違いなどがあったので修正してアップしなおしました。
サイズは増えたけど、何かが追加されたとかそういうことはありません。今後のバージョンアップ予定もなし。
BSA形式にしたことでインストールを簡易化。バグも心なしか減ったような・・・
あと色々修正。今回一番頑張ったのは主要登場人物の女の子と召喚コンパニオンをかわいくしたこと。
以前のはあらためてやってみたらひどかったから。
個人的にはお気に入りなんだけど、あまり人にお勧めはできない自己満MODですた。
ああ、肝心なBSAのインスコ方法Readmeに書き忘れた。Dataファイルにぶっこむだけです。
444名無しさんの野望:2007/12/09(日) 04:08:35 ID:KVcaxlyf
むむ、BP2ch1.3にしてLilyCompanion入れたらハゲになった\(^o^)/
445名無しさんの野望:2007/12/09(日) 04:40:27 ID:sN7LEBnv
>>443
おい、また引退かよ・・・・最近多いな・・・・乙かれ・・・
446名無しさんの野望:2007/12/09(日) 04:43:26 ID:zrtElNAd
>>444
Renとは構造が違う
447名無しさんの野望:2007/12/09(日) 04:49:45 ID:u8Dirnfb
MOD作者が減る→MODが増えない→obの世界が広がらない→皆飽きる→過疎って新しいMOD職人生まれない

なんという負の連鎖 orz
でも職人さんお疲れ様でした
いつも楽しみにしてました
またobやりたくなったら楽しんでくださいね、あとTES5発売のころにはまた戻ってきてください
448名無しさんの野望:2007/12/09(日) 04:51:56 ID:i7tjeels
>>443
乙です。なんかみんなオブから離れていって残念。
厩modの完全バージョンは夢と消えたか・・・・
449名無しさんの野望:2007/12/09(日) 05:08:12 ID:zrtElNAd
逆にここまで広がったから過疎っていくんだろうけど
450名無しさんの野望:2007/12/09(日) 05:11:20 ID:7Ft1J8F7
>>448
あ、すまそ、厩MODとは違うです。まぎらわしくて申し訳ない。いかにもMOD内容が厨なのでそう表しました。
451名無しさんの野望:2007/12/09(日) 05:41:08 ID:hrIaP58T
ごめん、「主要登場人物の女の子と召喚コンパニオンをかわいく」に大いにそそられてダウンしようとしてるけど、DL key不一致になる。
a battle in islandってコメントのファイルでいいんだよね?
DL keyは6文字だよね?
452名無しさんの野望:2007/12/09(日) 05:44:13 ID:Arit0ZIJ
>>451
ローマ字には同じ音でもいくつか書き方がありましてな
453名無しさんの野望:2007/12/09(日) 05:46:58 ID:i7tjeels
>>450
ん?The Battle in Island ver 1.2か・・・・もしかして厩作者と同じ人?
454名無しさんの野望:2007/12/09(日) 05:58:12 ID:hrIaP58T
>>452
dクス、落とせたよ。頭硬いな、オレ。
>>443
乙でした。明日とっくりプレイしてみるよ。
なになに「はっきり言って難易度が一番左でないとクリアできない」か。いや、ますますそそるねぇ。
455名無しさんの野望:2007/12/09(日) 07:10:16 ID:cuSapVZ3
作る側に回るとゲームの内部構造に熟知するから、オブの
「何か妙な事が起こる神秘性」ってモノが消え去る。
一般ユーザーと違う楽しみが増えるのは間違いないけど
飽きやすく冷めやすくなってしまう諸刃の剣だよね…(´・ω・`)
456名無しさんの野望:2007/12/09(日) 07:19:19 ID:wD3K4L7B
>>455
ユーザー作成Modだと、アイデアと技巧の限りを尽くして色々やってるから、
CSで内部を覗かない限り素直に楽しめるよ。
457名無しさんの野望:2007/12/09(日) 07:31:22 ID:13uBWP5O
セイバーアーマーがカッコよかったので自作を試みたが...、
装甲板のウェイトをどう考えるかが難しいね。必ず、どこか破綻する。

ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12021.jpg
458名無しさんの野望:2007/12/09(日) 07:51:56 ID:RR3ftbpC
まーふつうはそこにもボーン仕込むからな・・・
走ったり、攻撃はまだしも、そのポーズとか座ったりとかキツイだろうね。
459名無しさんの野望:2007/12/09(日) 08:06:19 ID:Arit0ZIJ
そもそもこの腰板じゃ実際には座れないだろうしな
いっそ腰は金属板じゃなくてソフトレザーやリングメイルとしてアレンジするとかどうだろう?
あと鎧とは関係ないんだが服の裾の部分、正面と背後のストレッチされてるところは三角外した方が見栄えよさそう
460429:2007/12/09(日) 09:00:56 ID:oQgnyhs6
そうか・・・みんなの見てるのと自分の見てるのでは違うんだよね。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0316.jpg

>>425のほうが良いのかな?
461名無しさんの野望:2007/12/09(日) 09:13:01 ID:tjajKjJi
>>443
卑弥呼じゃないの?
462名無しさんの野望:2007/12/09(日) 09:14:18 ID:in5OtLna
セイバーさん、元がすんごいアニメ体型だな・・・
これをオブリの体型とあわせるのはキツそうだ
463名無しさんの野望:2007/12/09(日) 09:21:23 ID:rI5djwbi
>>461
>>452
それから書くなボケ
464名無しさんの野望:2007/12/09(日) 09:25:10 ID:tjajKjJi
そんなのしらねーよばか
465名無しさんの野望:2007/12/09(日) 09:27:15 ID:z79s8B6/
うっせハゲ
466名無しさんの野望:2007/12/09(日) 09:48:31 ID:pgApFw5y
時間が欲しい
じかんよとまれ!
467名無しさんの野望:2007/12/09(日) 09:50:21 ID:Arit0ZIJ
アニメ物は模型やコスプレ衣装を参考にした方が楽そうではあるが
鎧付きとなるとなかなか無いんだよね
ttp://farm1.static.flickr.com/131/322252430_73722e0004.jpg
ttp://www.cosya.jp/product/91

>>460
1.イラストを見てる感じあまり胸はなさそうに見える
2.というより胸アーマーは中央が膨らんでる形なので429の胸の谷間が形成されてる装甲に違和感を感じてる
3.432のような理由だが弓道の胸当てなどを見るに着用者の胸の形にあわせて装甲作ったりはしないんじゃないかな 剣振るのに邪魔そうだし

ただ製作者の趣向がなによりも優先されるべきなのは確か
468名無しさんの野望:2007/12/09(日) 09:50:34 ID:kxH057bm
himicoってパスは性格がねじれてると思います
469名無しさんの野望:2007/12/09(日) 09:59:55 ID:wGUTLonQ
>>460
これだいぶ体型は妥協して作っちゃったからな〜
それでも少し腰の位置とか上げたり、足長くしたりしてるw
アニメやフィギュアみたいな体型目指すなら(オブ体型で)
胸を貧乳にして上半身のプレートを小さめに作ればそれっぽくなると思うよ。
通常の服でも胸でかすぎだしねw
470名無しさんの野望:2007/12/09(日) 10:09:44 ID:oQgnyhs6
>>466
時間が止まると自分もとm
休みの日が100時間くらいになれば良いぁ
471名無しさんの野望:2007/12/09(日) 10:41:59 ID:TDjclypo
>>416
ボウガン使わせてもらった
バグとかでてないけどひとつだけ感想を言わせてくれ
ちょっと照準がつけにくいカンジ
使わせてもらうだけなのに偉そうなこと言ってスマン
472名無しさんの野望:2007/12/09(日) 10:48:10 ID:uvZ//EiB
>>448
DL Keyがさっぱり判りません
だれか頭の悪い俺に答えを教えてくださいorz
473名無しさんの野望:2007/12/09(日) 10:49:36 ID:PYJuULHt
474名無しさんの野望:2007/12/09(日) 10:50:08 ID:fsQUmTof
数個前のレスも見れないのかよwwww
475名無しさんの野望:2007/12/09(日) 10:51:45 ID:uvZ//EiB
自己解決しました
476名無しさんの野望:2007/12/09(日) 10:52:28 ID:uvZ//EiB
>>473
>>474
レス見てたら判りましたw
ありがとうございます
477名無しさんの野望:2007/12/09(日) 10:53:38 ID:MJ3MGlWS
う〜ん・・・

厨とかそういうもの以前の話だな・・・
俺なんか、パスが合わずにローマ字一覧まで開いちゃったぜ。。。

478名無しさんの野望:2007/12/09(日) 11:04:48 ID:cKkqhmKl
おいおい、なんでパスにしてるのかわかんね―のか
479名無しさんの野望:2007/12/09(日) 11:08:43 ID:MJ3MGlWS
>>478
わからないから書いちゃうんでしょ

中身幼児のやつが多すぎる。
そら、職人も嫌がって逃げるわさ
480名無しさんの野望:2007/12/09(日) 11:12:58 ID:lbFlKqif
でもあのパスは性格悪いヨネ
481名無しさんの野望:2007/12/09(日) 11:15:10 ID:FOkZUKFK
ダメだこりゃ(´ー`)
482名無しさんの野望:2007/12/09(日) 11:17:32 ID:rLWNtF9P
>>471
やっぱそうだよな…自分で使っててもそう思ったぜ
メッシュ調整しなおしてるからしばらく待ってくれ
あと性能もバランスを見直すつもりです
483名無しさんの野望:2007/12/09(日) 11:19:03 ID:CtioVrK/
性格悪いとかひねくれてるとかじゃなくてだな、>>1を読んで来い。

★お約束★
1.気に入らないMODや話題は華麗にヌルー。
484名無しさんの野望:2007/12/09(日) 11:19:38 ID:tjajKjJi
koとcoの違いくらいでごちゃごちゃいってんじゃねーよ・・・
485名無しさんの野望:2007/12/09(日) 11:22:26 ID:lbFlKqif
>>482
結構いいカンジですよ
グレードアップをそわそわ待ってますね。
486名無しさんの野望:2007/12/09(日) 11:42:45 ID:u8Dirnfb
どこがだよ…仮に一発目がkoで打ち込んでダメなら普通はcoいくだろ
他人の著作物を貰うってことがわかってないのか?
仮に釣りだとしても許せない発言だ
487名無しさんの野望:2007/12/09(日) 11:50:51 ID:xo4g50B5
外人よけのつもりなんだろうけど、その精神が気に入らない。
488名無しさんの野望:2007/12/09(日) 11:52:44 ID:lbFlKqif
そんなに騒ぐほどの事じゃないだろ・・・。
これだから12月は困る
489名無しさんの野望:2007/12/09(日) 12:10:53 ID:n363xTZc
まあここでMOD発表する人も減ってゆき悲しい事です。
皆身勝手なのは百も承知だけれども、やっぱりこういう流れは寂しいですね・・・

>>443
プレイスタイルが合わない故に遊ばせて頂く機会がありませんでしたが、
またいつかどこかで。今までお疲れ様でした。
490名無しさんの野望:2007/12/09(日) 12:29:54 ID:GPr9CEL1
パスでガタガタ言ってる連中は自分で考えられない低脳でFA
491名無しさんの野望:2007/12/09(日) 12:33:50 ID:fsQUmTof
blenderを使って初めてアニメモーション作ろうとしてるんだけど
.kfから.nifに変えてそのひとこまだけをコピーして違う.blendファイルのフレームに移動できないかな?
frameの編集云々載ってるサイトが無い気がする…
492491:2007/12/09(日) 12:37:50 ID:4sqljq+M
自己解決しました
493名無しさんの野望:2007/12/09(日) 12:42:12 ID:lbFlKqif
なんという即解決・・・
自己解決したら解決法書こうね
同じ事で悩んでる人が助かるでしょ
494名無しさんの野望:2007/12/09(日) 13:17:59 ID:M5/T8k2X
パスなんかで争うなんてみっともなぁい面白くなぁい、、、

というわけで銀様途中経過です
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0318.jpg

以前教えていただいたモデルの合成なんですがなぜかうちの環境だと透明表示になってしまっちゃうんですよね
一体何がいけないんだろう・・・そもそもNifを出力してもう一度読み込んでまた出力するとめちゃくちゃ情報が抜け落ちてしまう辺り
ブレンダーの段階で色々とへまをやってそうです
495名無しさんの野望:2007/12/09(日) 13:26:24 ID:NqDhDTDK
>>457
これはすごい
オリジナルはあんまそういうのを考えてない"絵"だろうから
ソフト素材にして自己解釈していただくのが無難でしょうな
しかしクオリティ高いなぁ
496名無しさんの野望:2007/12/09(日) 13:44:48 ID:xo4g50B5
>>494
袖のふりふりがたまらんですね。

LT_EquipTailItem V1.0.0
http://www.4shared.com/file/31138298/ecd7e8ad/LT_EquipTailItem100.html
これとTailAmuletConverterがあれば、コンパニオンでも二つ装備できるから無理に合成する必要無くなった気がする。

>>457
近距離で重なってる場合、どう頑張っても破綻するから、ほどほどにした方が良いかと。
それ以前に装甲の構造上動けなくねw
497名無しさんの野望:2007/12/09(日) 14:43:02 ID:X80YeNNu
よく書き込まれているように、
クエスト半分、キャラいじり半分って感じ。
つまりこのゲームの面白さの半分は、
MOD作者の皆様のおかげです。

少佐めざしてこんな感じ。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0319.jpg

お供のRamy &Lily
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0320.jpg
498名無しさんの野望:2007/12/09(日) 14:48:32 ID:RR3ftbpC
少佐はアニメ版のレオタードに登山靴みたいな格好なら、
すぐできるけど、この世界には似合わなすぎで作成に踏み切れない。
499名無しさんの野望:2007/12/09(日) 14:53:15 ID:kxH057bm
>>497
似てるなあw
光学迷彩は既にあるから、後必要なのは何だろ?
500名無しさんの野望:2007/12/09(日) 14:55:07 ID:ABlnI8By
>>497
ちょw大佐w後ろにアーマードトルーパーいますよwww
501名無しさんの野望:2007/12/09(日) 14:55:55 ID:kxH057bm
それを言うならストームトルーパーかと
502名無しさんの野望:2007/12/09(日) 15:15:51 ID:159apH1a
>>497
フルCGの少佐にはかなり似てる気がする
ていうか後ろで吹くわw
503名無しさんの野望:2007/12/09(日) 15:21:30 ID:9nCgtrfG
少佐、バクタを手に入れろ
フォームアップだ
504名無しさんの野望:2007/12/09(日) 15:38:17 ID:LeS8ODX/
505名無しさんの野望:2007/12/09(日) 15:44:39 ID:NqDhDTDK
>>504
wktk
早速入れてみます:)
506名無しさんの野望:2007/12/09(日) 15:56:53 ID:XOW7lkKb
>>497
そうだよね〜
MOD作者さんには頭があがらない!!
個人的にはpizz&れらさんの次回作に超期待。
少佐ニテル〜

安曇の茶飲み友達
みんな土足w
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12031.jpg

>>504 GJ!!遊びに行かせてもらいます!!
507名無しさんの野望:2007/12/09(日) 15:59:10 ID:7l4woXx1
>504
入れてみるにょ
OBSE0013aがリリースされてる
508名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:18:02 ID:axZ0EAFS
>>504
村人が羊がいるところを耕してます、バグです><;;;
509名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:19:34 ID:ClTkhoTf
>>504
世界の壁があるんだけど、世界の壁をとりはらうMOD必須かな?
橋を超えようというところでいけなくなる
510名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:20:22 ID:rLWNtF9P
ボウガンのaimと性能の修正と欠けていたテクスチャの補完をしました
Lerz Weapons

aimはこんな感じに
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0323.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0324.jpg

jpg→rar
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0322.jpg

連装式ボウガンとかギミックがある武器ができないかと妄想中
意見やミスがあれば報告お願いします
511名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:22:02 ID:Vm7WPApV
>>506
これはいいOblivion秘帖
512名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:22:47 ID:I8bRpkgJ
>>509
わざわざMOD入れんでも
Oblivion.iniのbBorderRegionsEnabled=0の0を1に変えればおkです
513名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:23:57 ID:kGFylOXp
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12033.jpg

リネージュ2っぽく…
お供にFFの樽みたいなキャラ欲しいなぁ
514名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:25:35 ID:RR3ftbpC
>>510
照準出てるんだし、そこまでやると逆に的が見えにくくないか?
515名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:29:12 ID:ClTkhoTf
>>512
さんくす、値が1だったから0にしたら通れたぜ
これから村に潜入する
516名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:31:18 ID:ZKNASRia
wiki移転中?殆ど見れねぇ・・
517名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:33:27 ID:ClTkhoTf
>>504
カターの宿屋はとまれないのかな?
カターおじさんがカウンターの外でうろうろしてる間はだめ?
518名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:34:20 ID:kGFylOXp
これは…いたづらで消されてるんじゃないかな…
519名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:34:43 ID:rLWNtF9P
>>514
銃身があるからどうしても見え辛くなるんだよな・・・
同じ見た目の別verとして持つ場所変えた的見やすいボウガンも作ってみる
520名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:34:44 ID:PYJuULHt
Wikiまた消されてた・・・
見たいとこあったのに(;-;)
521名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:38:22 ID:uJMWzRhB
>>517
スクリプト書くのがえらく難解だったので諦めました。
(何回やっても失敗したので腹たったので)
とりあえず風呂でも入っててください
522名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:39:44 ID:ZKNASRia
wiki復旧してくれたっぽい
てか荒らしのしわざかよ・・・
523名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:48:13 ID:uvZ//EiB
>>510
乙です
早速使わせてもらいます
524名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:49:06 ID:ClTkhoTf
525名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:49:29 ID:KVhx3qAj
ガーの家の外にある樽と箱が少し地面から浮いてるんだが・・・・・
526名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:56:19 ID:kGFylOXp
>>524
アッー!
527名無しさんの野望:2007/12/09(日) 17:06:59 ID:KVcaxlyf
>>457
COOOOOOOOL
がんばれ
528名無しさんの野望:2007/12/09(日) 17:20:43 ID:9nCgtrfG
>>504
頂きました
自警団の人が前の会社の先輩に似てて吹いてしまった・・・
529名無しさんの野望:2007/12/09(日) 17:45:00 ID:cuSapVZ3
>>496
LTシリーズの作者は小粒なんだけど外せなくなる
香辛料系modの神様だねぇ( ´∀`)

>>504
良い村だなぁ…領域外を有効活用してる見本ですな。
日曜集会に使う礼拝堂があると村っぽさが高まると期待。
(ジョフリ修道院の建物でおk)
530名無しさんの野望:2007/12/09(日) 17:50:30 ID:xSDlFMu3
村MODは様子見するか

明日にはバージョンアップしてるだろうしな(゚∀゚)
531名無しさんの野望:2007/12/09(日) 17:51:11 ID:P9oGTAXL
日本語パッチv0.13a をOBSE0013aで起動成功された方おられるますか?
バイナリエディタの書き換え箇所、数値教えてください〜。
532名無しさんの野望:2007/12/09(日) 17:54:56 ID:v056myyD
>>510
ボウガン新ver使わせてもらいました
とりあえず感想を
1.01になって照準が格段につけやすくなったと思います
矢を放つまでの時間を少し早めに調整されたとのことですが
時間かかる替わりに威力あるのがボウガンだと勝手に思ってるので
1.0の時の方が個人的には好きかな
以上です
533名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:12:39 ID:oIFxoDs6
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0326.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0327.jpg

なんというライティングのマジック・・・
この一枚目の画像は間違いなく詐欺
534名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:35:15 ID:eISgBhJe
>533

何か劇的に違う?
ライトティングの色が違う以外は二枚とも同じように見えるけど。
535名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:46:37 ID:K7MWNXUs
>>533
乾貴美子成分が若干入ってるな
536名無しさんの野望:2007/12/09(日) 19:00:51 ID:oIFxoDs6
うん、自分では一枚目は奇麗に見えるつもりだったけど
全然そんなことはなかったみたいだ。
537名無しさんの野望:2007/12/09(日) 20:03:05 ID:PRdQk+Wz
>>531
初心者スレにわしが書いた、探すなり。
538名無しさんの野望:2007/12/09(日) 20:08:58 ID:PRdQk+Wz
>>537
あ、ごめん。0.13aあがったばかりなのね。
Vistaのみの修正かぁ・・・関係ないなぁ。
やり方は初心者スレの22に書いたから自分でできるよね?
539名無しさんの野望:2007/12/09(日) 20:24:20 ID:P9oGTAXL
>>537
>>538
VISTA使ってないのでwikiに日本語パッチv0.13の方が付け加えてありました。
そちらにして書き換えたらうまくいきました!ありがとうございました!!
よく調べず書き込んですいませんでした。
540名無しさんの野望:2007/12/09(日) 20:47:00 ID:7l4woXx1
村mod行ってみるのにJarrodの不具合がうざくて御三家からQTP2に変えてみたらFPS全然変わらなくてヒャッホー
541名無しさんの野望:2007/12/09(日) 21:11:23 ID:rLWNtF9P
>>532
感想thx
ボウガンの性能に関しては引き続き調整して行くつもりです。
照準についても現在のタイプと持つ位置を変更して的が見やすくなるタイプを制作中です。
武器の種類ももう少し増やそうと思っているので気長に待っていてくだしあ

542名無しさんの野望:2007/12/09(日) 21:57:06 ID:djU89goJ
>>541
攻撃力多少うp、装填速度DOWNしてもらいたい。
543名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:25:00 ID:TceoVU+n
>>542
自分でCS使って弄れば良いじゃないか
544名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:32:48 ID:Bx9YRilZ
装填速度っていじれたか?
545名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:33:11 ID:oQgnyhs6
ひんぬーにしてみた。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0329.jpg

SS撮った後にCTDしてアボーンorz
546名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:43:50 ID:bOeJYJP3
>>545
イメージは近づいたと思う。
セイバーって決して洗濯板ではないんだが、鎧を着たときって平らってイメージがあるよねw
547名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:56:38 ID:pWOfN5x9
聞くは一時の恥聞かぬは一生の恥

CTDって何ですか?
548名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:57:50 ID:K7MWNXUs
ググレカス
549名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:59:58 ID:hOw3w7cn
ググればいいものを・・・

CTDとは で、検索

Crash To Desktop
なんらかの問題が発生して、コンピュータ上で実行していたアプリケーションが不正に終了してしまい、コンピュータ画面がデスクトップに戻ってしまうこと。
主に全画面表示で実行されていたゲームについて使われる。

聞く前にぐぐる事を覚えないと、恥どころではすまないぞw
550名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:01:17 ID:lbFlKqif
Crash To Desktop.

なんらかの問題が発生して、
コンピュータ上で実行していたアプリケーションが不正に終了してしまい、
コンピュータ画面がデスクトップに戻ってしまうこと。
主に全画面表示で実行されていたゲームについて使われる。
551名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:03:26 ID:GtFdKDhX
Crash To Desktopの略。

なんらかの問題が発生して、
コンピュータ上で実行していたアプリケーションが不正に終了してしまい、
コンピュータ画面がデスクトップに戻ってしまうこと。
主に全画面表示で実行されていたゲームについて使われる。
552名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:05:23 ID:uuNlmKlj
何だカンだ言って親切だな。
553名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:08:23 ID:/hVJOJyU
オリジナルっぽくすると、足周りよりも肘の破綻のほうが苦しそうです。

ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12043.jpg
554名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:10:32 ID:W4Jb3xlp
そういえばOBって上空から襲ってくる敵が少ないよね
cliffracerがちょっと懐かしくなった
555名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:11:22 ID:8Qd5S35i
>>554
いや、アイツはいらねぇ!
556名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:12:22 ID:Bx9YRilZ
鳥とかが急降下して攻撃してきたり、Deadra鳥が魔法とか撃ってきたら面白そうだよな
557名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:14:08 ID:NqDhDTDK
激しくめんどくさい予感
倒しても肉1個とかでしょ?
逃げてもずっと追ってくるぽいし、、
558名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:14:10 ID:ORZFY5VW
ん?
545と553は別の人?

どっちも期待してます。
がんばってください!
559名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:16:00 ID:pWOfN5x9
>>548
>>549
>>550
ありがとう
書いてからググれば済むじゃないかって気付いたよ

>>553
オリジナルっていうか、その形だと現実でも曲がらなくないか、その肘?
560名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:19:45 ID:Ydc1tcIF
ボス的な奴なら飛ぶ敵も面白そう
雑魚に混ぜたらめんどくさくなる
561名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:21:07 ID:M5/T8k2X
>>496
おお、そんな便利なものが
是非活用させて・・・というかしてもらえば合成する必要も無いですね
562名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:22:39 ID:K7MWNXUs
どこか崖とかに周回してる怪鳥とか出してクエストに絡ませたら面白くなりそうだね
巣を守ってるつー設定で必要以上に追ってこなければうざくもないな。
563名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:28:22 ID:7l4woXx1
MMMのこうもりに襲われたときはビビった
564名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:31:37 ID:KVcaxlyf
>>553
でもいい感じやねー
565名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:36:15 ID:xo4g50B5
>>553
破綻は避けられんなぁ。元が二次元だし。
566名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:39:08 ID:IXlvdxnu
91clothes 080に、以下の不具合があったので修正しました。
当modを入れていて、気になっていた方はespの差し替えお願いします。

The Temple Sewers の Slaughterfish から入手可能な
Rumare Slaughterfish scales が
(Go fish の) Quest Item に指定されていたため
手放せなかったのを手放せるように修正。

↓修正版
APmod 91clothes_0801.zip
http://www.4shared.com/account/file/31616019/d79792b6/APmod_91clothes_0801.html?sId=wG28ZwpIZKeVopoK

To: 4shared管理人さん
ご覧になっていたら、
装備の

APmod 91clothes_050.zip と
APMOD 趣味人の服.zip

の削除お願いします。
567497:2007/12/10(月) 00:32:00 ID:/is8Y/yQ
お昼にアップしたの思いのほか褒めていただけたので、
図に乗って自己満アップ。
背後に入れ込んだトルーパーにもつっ込みいれてもらえてウレシス!

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0330.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0331.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0332.jpg

今はバトーっぽいのに挑戦中。
テクがあったら乗れるたちこま作りたいなーヽ(´ー`)ノ
568名無しさんの野望:2007/12/10(月) 01:00:14 ID:ul42llY5
規制解除&ガクブル島入手記念

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0333.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0334.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0335.jpg

ガクブル島がすごく新鮮で
SS撮るのも忘れて冒険してたのは内緒。
AAかけなくても落ちないforcewareまだー?
569名無しさんの野望:2007/12/10(月) 01:04:09 ID:ul42llY5
×AAかけなくても
○AAかけても

連カキスマソ
570名無しさんの野望:2007/12/10(月) 01:18:24 ID:yTHJVyH1
晒し者ギルドにあった
ttp://theron.web.fc2.com/sarasimono/28_568.htm
この髭って何のMODだろう?
wikiに載ってるBearded Peopleを入れてみたけど違うし・・・
571名無しさんの野望:2007/12/10(月) 01:24:15 ID:HNFYDaZw
肝心な所が抜けてるから晒し者ギルドは微妙に使えないなw

元々はキャラクター自慢と、使用MOD情報の公開の二つが目的だったのに。
572名無しさんの野望:2007/12/10(月) 01:30:29 ID:ul42llY5
>>570
ガクブル島の領主のじーさんだけ白ヒゲの生えた
独立した種族なのでたぶんCSでその種族にしたんだと
おもわれまする。
573名無しさんの野望:2007/12/10(月) 02:15:19 ID:2ssVaY62
>>504
ちょい不親切だな。境界で進めない。村MOD自体で境界をなくすか、
iniの書き換えが必要なことくらいReadmeに書いておくべきだと思った。
574名無しさんの野望:2007/12/10(月) 02:39:58 ID:DLkHTfDm
>>570
BeardsというMODを使用してます
575名無しさんの野望:2007/12/10(月) 02:52:39 ID:p5TVO1EH
>>573
不親切も何も不都合があったら報告すればいいだけだろ
上で解決策ものってるし
576名無しさんの野望:2007/12/10(月) 02:54:24 ID:jdVhBCvR
某ウサ耳種族を作ってみるてすつ。
ホントは髪と同じ頂点カラーの影響を受けるようにしたくて
髪と同じ設定とデータにしたんだけど、あれって髪以外ダメなのね。
服は適当にでっちあげたんで、ツッコマないでください・・・

ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12045.jpg
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12046.jpg
577名無しさんの野望:2007/12/10(月) 02:56:28 ID:7XcdHfkZ
耳でけえwww

それはさておき、なんか耳がある意味を感じないな・・・
578名無しさんの野望:2007/12/10(月) 02:58:10 ID:7UAbEjOr
>>576
四角のアレかっ イイヨイイヨ、イインジャネ?

・・・普通の耳はどうなってるんだろな
579名無しさんの野望:2007/12/10(月) 06:52:32 ID:7UAbEjOr
>>443
エロ本入っててフイタ
580名無しさんの野望:2007/12/10(月) 07:45:32 ID:OKnGOU+R
ボウガン使ってみました。
立ってる状態だと普通にボウガン持って撃つんだけど、
スニーク状態からボウガンを構えると、ボウガンの持ち方が普通の弓の構えになってしまいます。
581名無しさんの野望:2007/12/10(月) 10:19:21 ID:HwYFodvu
jpg→rarにできん、
右クリで対象保存じゃダメなのん?
582名無しさんの野望:2007/12/10(月) 10:26:18 ID:Piw0ZQWZ
>>581
何を保存しようとしてるのか知らんが
その目的のファイルをクリックせずに右クリ→保存→拡張子変更でいいはずだが

ていうか具体的に
jpg→rarにできないってのは拡張子変更できないのか
保存さえできないのか
はたまた保存しても解凍できないのか
583名無しさんの野望:2007/12/10(月) 10:38:13 ID:6uL+UpZB
使ってるブラウザの仕様じゃないの
この板にいて拡張子表示できない人はいないだろうし
584名無しさんの野望:2007/12/10(月) 10:42:11 ID:Y7bB4NDg
そういえばMelfの耳を普通の耳にする奴ってなかったっけ?
テンプレウィキにもないみたいだし

どっかで見た気がするんだがなぁ
585名無しさんの野望:2007/12/10(月) 10:44:04 ID:lV+Ip7ha
使ってるブラウザの仕様って・・・

2ch上で保存するならまだしも
あぷろだから直接保存すればどのブラウザでもいけるだろが
586名無しさんの野望:2007/12/10(月) 10:48:48 ID:zBWdvyVK
>>576 おおっっ、期待!!
587名無しさんの野望:2007/12/10(月) 10:55:38 ID:0AUmPJEU
保存時に拡張子変える、または保存後に拡張子変える
拡張子が見れなかったら以下のサイトを参照
ttp://www003.upp.so-net.ne.jp/shigeri/technique/technique5.html

これでも分からなかったらWinExChageで正しい拡張子に変換する
ttp://www.55555.to/index.htm

スレ違スマソ
588名無しさんの野望:2007/12/10(月) 12:06:39 ID:CboWkQQW
>>576
外見もそうだけど能力のバランスにも期待
新キャラ作って1から冒険してみたくなるw
589名無しさんの野望:2007/12/10(月) 12:37:14 ID:8Zhy9Jx1
>>566
乙でっす
これいれるとまた服とり直しかな?
昨日、服を取るためにぐるぐる回ってたら2LVあがっちゃったぜw
お陰で下水の繋がりを覚えちまったw
590名無しさんの野望:2007/12/10(月) 12:47:29 ID:miOMMdaI
ここはとんでもなくやさしいインターネッツですね
レスがつかないところを察するに名前変更ってオチだろうな
591名無しさんの野望:2007/12/10(月) 13:08:05 ID:tG/5iHDu
毎回>>581みたいなニコ厨が現れたら欝陶しいからな。
1000いくまでに拡張子変換できない涙目ゆとりが出現するに8Nirnroot。
592名無しさんの野望:2007/12/10(月) 13:30:03 ID:ipnirOqT
>>Nirnroot
俺のトラウマktkrw
593名無しさんの野望:2007/12/10(月) 13:56:03 ID:rsaIJkVc
アイスエルフ 雪娘
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12048.jpg
594名無しさんの野望:2007/12/10(月) 13:57:01 ID:57NpSo1q
ちょっとカッパっぽい
595名無しさんの野望:2007/12/10(月) 13:59:46 ID:+Tsj1tQ8
質問です、マテリアルにSkin、テクスチャにデフォのfemale〜を設定してるポリゴンの部分が自キャラの位置(光源の位置?)で
真っ白になったりしちゃうのですがこれはなぜなんでしょうか・・・
596名無しさんの野望:2007/12/10(月) 14:22:29 ID:57NpSo1q
白いってのは反射してるのかな
ノーマルマップのαを黒くしてみたらどうだろ
597名無しさんの野望:2007/12/10(月) 14:56:48 ID:C8rWLDdL
>>497
ストームトルーパー(Imperial Stormtrooper)の装備を
ずっと探していました。
ずうずうしくて申し訳ないんですが、
もしよろしければ装備頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。

他にあったら楽しそうなのは、ピカチュウ召還(電撃攻撃付)
598名無しさんの野望:2007/12/10(月) 14:57:32 ID:znJnHjBW
599名無しさんの野望:2007/12/10(月) 15:03:25 ID:44T04Qco
デフォからあんま変わってないような
600名無しさんの野望:2007/12/10(月) 15:05:19 ID:u/D4MnLQ
そういえばみんなのキャラのあごのライン、きれいな卵型だけど、MOD?
それともキャラ作成画面でいじくればできるの?
601名無しさんの野望:2007/12/10(月) 15:07:10 ID:znJnHjBW
>>599
デフォから変えるといろいろだめになるんだよな・・・
602名無しさんの野望:2007/12/10(月) 15:09:55 ID:jmV1xOzs
>>597
おされさんのところで紹介されてるよ
DLはここ
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14051
603名無しさんの野望:2007/12/10(月) 15:12:59 ID:FdI/cQdV
デフォのMEは目が怖い
< ( ) >  < ( ) >
604名無しさんの野望:2007/12/10(月) 15:17:02 ID:C8rWLDdL
>>602
ありがとうございました。
やっとスニークにぴったりな地味な鎧が手に入りました。
605名無しさんの野望:2007/12/10(月) 15:20:36 ID:u/D4MnLQ
スニークに・・・ぴったり・・・?
606名無しさんの野望:2007/12/10(月) 15:55:07 ID:44T04Qco
でもあの目ってデフォのBPの目が乾いてることもあるんだよな
607名無しさんの野望:2007/12/10(月) 15:56:58 ID:/Eerz87X
>>567
タチコマ作るんなら是非ミキちゃんを乗せてくれ
608名無しさんの野望:2007/12/10(月) 17:17:42 ID:wFMyZJJy
サイバー犯罪の無い世界でスターップされる少佐萌え
609名無しさんの野望:2007/12/10(月) 18:18:26 ID:rsaIJkVc
河童似と云われ・・・アサシンモードの雪娘
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12049.jpg
610名無しさんの野望:2007/12/10(月) 19:05:02 ID:2ucxbBKj
怒っとるw
611名無しさんの野望:2007/12/10(月) 19:07:17 ID:OP3kfdiQ
軽蔑されてる気がする!
612名無しさんの野望:2007/12/10(月) 19:28:54 ID:2ijEIM1x
・DragonInvasionU v2.0
4Sharedへの再UP及びWIKIへの書き込みをさせて頂きました。作者の方ご確認頂けると幸いです。
 http://www.4shared.com/dir/4060212/93837f33/Re-Upload_JPfiles.html
SSも同梱させて頂こうかと思ったのですが如何でしょう?


・The Dungeons of Ivellon v1.7a
・Weapons of the Nine v2.3
上記の通り、パッチをアップデートしました。
IvellonではBlacksreenBugおよび聖なるワイン樽の問題が解消したようです。
WotNでは武器防具のテクスチャがハイレゾになりました。重いのが嫌な人はv2.2を使うと良いでしょう。
613名無しさんの野望:2007/12/10(月) 19:51:33 ID:yQktGIza
>>612
ちょうどIvellonやり始めた所なので、さっそくVerさせて貰います。Thx。

ところでURLの場所間違ってる?コッチで正解かな?
http://www.4shared.com/dir/4023164/d0d2fbb6/JP-files.html

昔Upした懐かしい翻訳Modが保管されててちょっと嬉しかったw
614名無しさんの野望:2007/12/10(月) 19:53:39 ID:yQktGIza
あ、ちがう・・・。
>>612のリンクは ・DragonInvasionU v2.0 の話題限定のURLだた。

勘違いスマソ。
615名無しさんの野望:2007/12/10(月) 20:10:21 ID:evE/KTfg
HTSのスキップ版使ってるんだが、いつのまにかまな板が消失してた人俺の他にいない?
いつのまに消えたのかすら記憶に無いんであんま詳しいことは言えないんだが・・・
台所あんまり片付けて置かなかったから物理エンジンでポリゴンの裏に落ちたのか
自動片付けスクリプトを利用しまくったのと野外で使おうと持ち運んだのがなんか干渉したのか
単に俺がどっか置き忘れたのかw
(でも外に持ち歩いたときはボウルといっしょだったし、ボウルといっしょに戻したはず・・・ボウルはある)
あと関係あるかわからんが、再導入したらBSの地下部屋に透明なRamyの死体が・・・
昔FFでブラックラスター導入した名残か、手首だけ見える(今はEC体型)
蘇生すると素っ裸で話しかけても選択肢無し
実はまな板消える前?にも寝室に出たことあって、コンソールで消した

使用MODはMOE、Ramy、コンパニオンシェアリクルート、ベターシャック、他装備系色々、てとこかなぁ

まあ消失は俺以外ないかも知れんが、まな板とか雑貨屋さんで売ってるといいかもね
野外調理器とかも売ってれば帝都家購入前から使えるし、自宅用、持ち運び用とかできるし
スクリプト的に世界に複数存在するとまずいもんなのかな?
616名無しさんの野望:2007/12/10(月) 20:23:19 ID:+Tsj1tQ8
>>596
むむ、デフォで入ってるボディテクスチャのノーマルマップって弄っちゃってもいいんでしょうか?
症状はある一定の場所に行った瞬間その部分だけ本当に真っ白になってしまうと言う感じです
617名無しさんの野望:2007/12/10(月) 20:34:49 ID:EOWQtlU1
>>615
調理器具はユニークIDじゃないといけないので店売りできないんですよね
まあ予備くらいならできますけど
新しくスクリプトを書かなけりゃならないって言うw
618名無しさんの野望:2007/12/10(月) 20:46:00 ID:yQktGIza
>>615
片付けスクリプト仕込んでみた本人です。スクリプトのつくり込みが甘かったのか・・・。

まな板を立ったままUseした時に場所移動するってのは調理場に居る時限定で動作するよう制限はかけてあるので、
調理場のどこかに潜り込んだのかも・・・。怪しい場所は立てかけた時の壁の裏か・・・。

まな板は無事取り戻せました?当面は調理場から出て行くときには普通に置いた状態(立てかけてない状態)にしておく方が安全だと思います。
片付けスクリプト外した方が安全かなぁ。(つД`)

Ramyの死体の件は、すみません当方では入れてないのでまったく原因不明です。
619名無しさんの野望:2007/12/10(月) 20:57:33 ID:RNcsLkOV
オウンゴールきたー
620名無しさんの野望:2007/12/10(月) 21:00:11 ID:ZX1npr+H
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12050.jpg
比べてみると・・・いけてるねっ
それにしても首・・・うまく隠れるようなネックレスか何かないものか
621名無しさんの野望:2007/12/10(月) 21:07:19 ID:0bQAw9Vt
>>620
その手があったか
しかし左、Baurusに似てるな・・・
622名無しさんの野望:2007/12/10(月) 21:10:00 ID:iNi5ZDUC
SinbloodのWindowDressの首輪使えば?
623名無しさんの野望:2007/12/10(月) 21:13:09 ID:jmV1xOzs
首の切り替わるところで色の境目できる時は
ファイステクスチャの色を変えて調整してるな、俺は
624名無しさんの野望:2007/12/10(月) 21:31:36 ID:evE/KTfg
>>617-618
あ、どうもです。やっぱユニークじゃないと問題あるんすね
片付けが原因かはさっぱりわからないです。他の報告がなければ気にしなくてもいいんじゃないでしょうか
正直まな板は置いとくと何かの拍子に物が乗っちゃったりするので
手軽な片付け自体はありがたい・・・
コンソールとかで取り戻そうとしたけどいまひとつやりかたわからなかったので
一旦HTS無効でセーブしてもう一度有効にし直しました。これで台所は元通り
625名無しさんの野望:2007/12/10(月) 21:40:17 ID:WldAsA8Q
>>567
少佐ー'ァ,、ァ(*´Д`*)
626名無しさんの野望:2007/12/10(月) 21:45:26 ID:IpoQ91GQ
それより今日スーパーでお寿司買ってきたんだよwww
そしたらさwww賞味期限切れでさwww
時すでにお寿司ってなwww
やかましいわwww
627名無しさんの野望:2007/12/10(月) 21:50:50 ID:yQktGIza
>>624
HTSを無効にする時は体調変化(食事や渇き・睡眠だけでなく体格の変化)を万全にしないとステータスが元に戻らない、
って聞きます。

最近、本スレ方ではHTSではステータスが滅茶苦茶に成って戻らないバグが残ったままだから他の奴って話題が出てますねぇ。
Survival_Suite__Hunger_thirst_sleepのような総合系じゃなく、それぞれ単品の奴を組み合わせる形式のが紹介されてますね。

うちも最近入れたばかりで、オリジナルに有ったのが減ってて寂しいとか挙動が変だなぁってので勝手に弄っちゃっただけなので、
長く使ってどういう影響が出るかは今ひとつ分かってない・・・。

うちの育ちきったキャラだとステータスが戻らないってのは発生してないようだし、スクリプトを眺めた感じでは平気そうなんだけど。
体格が変わった事によって発生するステータスの変化を見落としてるのか、
レベルアップの関係でおかしくなるのかってのが不明なのですわ。

和訳されたCraftybits_OBSEは使いたいけど、Survival_Suiteの機能は要らないって人も居るのかもねぇ。
628名無しさんの野望:2007/12/10(月) 22:01:58 ID:ZX1npr+H
>>622
お????ちょい探してくる

>>623
テクスチャ弄りは自分にはまだまだ高度です故・・・
629名無しさんの野望:2007/12/10(月) 22:05:55 ID:evE/KTfg
>>627
ありゃ、飢え渇き睡眠だけで安心してたな・・・とりあえず赤ステは無いけど・・・
630名無しさんの野望:2007/12/10(月) 22:20:56 ID:EOWQtlU1
>>627
体格の変化はスペル効果なので、外したら消えると思います
ただ、スペル効果によるステータス変化なので、AFとかを入れてると計算がおかしくなったりするのかも
いっそのこと削ってもいいのかな・・・別に見た目が変化する訳ではないですし

ステータス変化の方法も短所と長所があるんですよね、mod側の変化にすると、外したら戻らなくなるという
ちなみに自分も元のHTSで赤ステを食らってそのままレベル48ぐらいまで進んでいました
今ならmodactorvalue使って自分で治せるんですけど、当時そんな知識はなかった\(^o^)/
631名無しさんの野望:2007/12/10(月) 22:37:22 ID:yQktGIza
>>630
確かにSpellだから外したら無効化されるだけか・・・。
Ivellon に突っ込んでフルボッコされてくる。(>< )

MMMの影響だろうがIvellon導入から3つ目の探索場所、ゴブリンの群れが50くらい居たのには参ったw

ダンジョン内部は最低でもFPS50切る事は無いって感じなのに、セル内部に侵入した直後に20以下。
変だな?と思ってたら、発見されて戦闘が始まると一桁まで落ち込んだwww

死体の数を数えようと思ったのに、どんどん消えていったから総数不明。(´;ω;` )
InnerCell限定で良いから何体の敵がいるかカウントするModが欲しいw
632名無しさんの野望:2007/12/10(月) 22:47:10 ID:dh22i5bv
>>626
ゴミNateおっつー☆
633名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:21:08 ID:iNi5ZDUC
>>628
補足すると、チョーカーの部分だけNifskopeで取り出して使用・・・
634名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:33:49 ID:Ets8Q29w
Oblivionを買ってから1年半以上たって、始めてメインクエストを進めようと思い、
一番頼りになるコンパニオンのオークを連れてブルマゲートに突入します。
レベル30オーバーだけどNPC達は生き残れるだろうか

http://upp.dip.jp/01/img/3144.jpg
635名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:40:05 ID:LtJ8/0Ls
>>589
取り直しになりませんのでご安心を。

インストール済みのespの上書きでOKです。
636名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:41:16 ID:0AUmPJEU
WタップMODの一人称視点の動作問題って解決したのかな?
637名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:42:08 ID:rgUGhCo3
638名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:46:00 ID:EAtWxngE
>>626
                 ∧∧
   ∧_∧       ( ゚д゚ ) .∧,,∧
  ( ゚д゚ ) ∧_∧O旦と) ミ ゚д゚ 彡 
  (  つ旦 ( ゚д゚ )    O旦と ミ
   と_/   (     つ旦 / (,,,(,,,,,,,う
     || ̄ ̄と__と_)  ̄||
639名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:50:53 ID:4jROMgRP
>>637
・・・ルパンダイブ?
640名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:08:25 ID:7xdF4w+F
>>637
杖いいね
641名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:42:34 ID:tNSL2VjD
>>634 しゃもじ忘れてますよw
イチローポーズは剣につかうと
かっチョいいんだね!
642570:2007/12/11(火) 01:04:47 ID:j5Xc6Adv
>>574
その「Beards」ってMODについて詳しく!
tesnexusやplanetelderscrollsで検索しても「Equipable Beards」か「Bearded People」しか出てこない・・・
643名無しさんの野望:2007/12/11(火) 01:05:43 ID:puWI2WwG
644名無しさんの野望:2007/12/11(火) 01:07:17 ID:sj8JMBcd
>>627
HTSはよくわからないから敬遠してる人(1/20)。魅力的なんですけどね。
分かりにくいし、不具合をよく目にするのが利用を思いとどまらせて居ます。
ようは面倒くさいからとも・・・ゲホゲホ

>>634
ビシッと決まってますね〜。デカイ剣が映えます。
私もOldCrowで手に入るEbony色違いが気に入って愛用中です。
どうも地味なもの、地味なものを好み傾向がある・・・
645名無しさんの野望:2007/12/11(火) 01:10:05 ID:ML8zh7Y/
>>643
おい、はやくMOD晒せアフォw
646名無しさんの野望:2007/12/11(火) 01:11:40 ID:puWI2WwG
647名無しさんの野望:2007/12/11(火) 01:13:23 ID:ML8zh7Y/
>>646
GJ!!!!!!
648名無しさんの野望:2007/12/11(火) 01:23:20 ID:lIjAEDm6
>>646
早速落とそうって喜んでURL開いたら、「modder's ressource 」の文字が注意書きにwwww

これ落とすだけじゃ牛とか鶏でないって事か。(´・ω・` )
649名無しさんの野望:2007/12/11(火) 01:25:43 ID:lGzfTHSk
これはObにもThe Wildernessの到来・・・?
あのmod重かったなぁw
650名無しさんの野望:2007/12/11(火) 01:26:11 ID:tNSL2VjD
>>646これはいい食材いや素材!
おぶり山動物園の夢が・・・
651名無しさんの野望:2007/12/11(火) 01:34:43 ID:sRGU3nID
ヒヨコをスケールアップして、wankoMODに組み込んでだな…
652名無しさんの野望:2007/12/11(火) 01:35:24 ID:lIjAEDm6
>>650
食材ってwww
653名無しさんの野望:2007/12/11(火) 02:11:24 ID:2mpljj0N
>>642
以前Wikiで紹介されていたMODですが、いつのまにかなくなってますね・・・
ReadMe付属してないので製作者もわからないです
654名無しさんの野望:2007/12/11(火) 02:12:29 ID:0MYqnD4e
食材にする気かw
655名無しさんの野望:2007/12/11(火) 02:15:40 ID:shSyYHMY
キツネは寄生虫持ってるかららめぇ
656名無しさんの野望:2007/12/11(火) 02:36:02 ID:MsgskgOF
modder's ressourceってどう使うん?部屋の空いてる所にコレ飾ってみたかったんだよね
ttp://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Image.php?id=42881
657名無しさんの野望:2007/12/11(火) 02:59:36 ID:lGzfTHSk
>>636
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0350.jpg  jpg > zip

勝手にfix版

1人称視点の場合に旧処理系でやってみた(正面に障害物があると回避行動できません)
基本的にくっつけただけなんで非常に無駄が多いです・・・
658名無しさんの野望:2007/12/11(火) 03:30:18 ID:lyPHYFNs
oblivion mod manager のセットアップで行き詰っている漏れに
簡単なアドバイスをしてくれる素敵なガチホモさんはいませんか?
659名無しさんの野望:2007/12/11(火) 03:42:21 ID:puWI2WwG
Wiki読むとかね
660名無しさんの野望:2007/12/11(火) 03:48:49 ID:lyPHYFNs
wikiとはなんとかwiki JPのこと?
場所とかは書いてくれてるけどセットアップの際にどのファイルにDLするか
要求されていろいろ打ち込んでるんだけど、
you must enter a full path with drive letter; fot example・・・
と表示される件についてはどこにも記載されてない気がする。
ゲームとは別の設定かなんかの問題だろうと思って、同じような経験した人が
いないかなと思って。書き込んで見た。
661名無しさんの野望:2007/12/11(火) 03:52:41 ID:V7onoEll
フォルダ階層に2バイト文字混ざってないか?
662名無しさんの野望:2007/12/11(火) 03:54:24 ID:puWI2WwG
>>660
とりあえず自己インストールの奴じゃなくて7zipの落として解凍して
中身をオブの実行ファイルと同じ階層に放り込めば動いたと思うよ、よく覚えてないけど
663名無しさんの野望:2007/12/11(火) 04:22:22 ID:lyPHYFNs
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2097
ttp://timeslip.chorrol.com/obmm_download.html

どちらからとってきたらよいのやら。
7zipみたいな名前のが下にあったから同じDドライブ内に落としたんだけど
ファイルを開くためのプログラムがないといわれた
2バイト文字、いわゆる全角とか?は使用していない筈
仕様がかわったとか?
664名無しさんの野望:2007/12/11(火) 04:27:10 ID:R8ThRANq
oblivion.exeがあるところに放り込め
665名無しさんの野望:2007/12/11(火) 04:28:40 ID:CaQvHDPQ
7zipが解凍出来ない   とか言うオチ?
666名無しさんの野望:2007/12/11(火) 04:29:56 ID:R8ThRANq
さすがにそれはないだろ
667名無しさんの野望:2007/12/11(火) 04:30:44 ID:V7onoEll
WinRAR入れてないのか
Vectorで7zに対応してるフリーのアーカイバ探してみたら?
668名無しさんの野望:2007/12/11(火) 04:31:43 ID:LiHC3bjr
>>613
4sharedでDLできないの俺だけ?
669名無しさんの野望:2007/12/11(火) 05:32:56 ID:4UmDmxgC
>>663
初心者スレに行け。スレ違いだ。
670名無しさんの野望:2007/12/11(火) 07:40:10 ID:0Te5bY8L
>>663

You must enter a full path with drive letter...
ってエラー文の意味わかってるか?
ドライブレター含むフルパスでインストール先を指定しろって言われてんだから指定すれば出来るよ。

あとアーカイバとして7zとZipは違うもの。
と言われてわかるなら7z対応アーカイバを入れろ。

どっちにしてもそのレベルの質問は初質に書け。
MODに関する質問ですらなく、PCの扱い、ソフトの扱いの問題。
671名無しさんの野望:2007/12/11(火) 08:04:19 ID:XF8J5N9p
>>644
HTS 1.1入れているけれど不具合なんて出たことないけどなあ……。
672名無しさんの野望:2007/12/11(火) 08:58:38 ID:shSyYHMY
>>671
特定の状況
もしくは特定のMODとの組み合わせで
発生するバグだと思います。

みんなMOD入れまくってるだろうから
特定しにくいだろうな('A`)
673名無しさんの野望:2007/12/11(火) 09:11:38 ID:pPqB1NMw
味方がぴったりとくっついてついてくるMODってありませんか?
気づいたらどっかに引っかかっていなかったり戦闘に入っても終わる頃に到着したりで散々です
674名無しさんの野望:2007/12/11(火) 09:23:48 ID:IxDkKaHP
>>673
ゆっくり進め
675名無しさんの野望:2007/12/11(火) 09:24:08 ID:lIjAEDm6
>>671
1.1ってのは統合計画の「HTSfull - fixed.zip」の事?
676名無しさんの野望:2007/12/11(火) 10:46:14 ID:rPGCI+eF
スキングラッドのリフォーム家を導入してるんですが
テクスチャー描写距離最大にしてても、だいぶ近付かないと家(孤島?)が表示されない
のは仕様ですか?
677名無しさんの野望:2007/12/11(火) 10:51:23 ID:RwtP7zva
>>657
ありがとうございます!
最近CSで装備の調整し始めたんだけど、スクリプトが全く分からない orz
どこか参考になるサイトないですかね?
678名無しさんの野望:2007/12/11(火) 10:55:14 ID:KYg6Xc8J
>>677
日本語化wikiにCSのヘルプを日本語化したのがあるからゲット汁

んでヘルプのスクリプトの項に初心者のため解説があるからよく嫁
そしてかあいいこんぱにゃくだしあ
679名無しさんの野望:2007/12/11(火) 11:28:37 ID:h6qRYGpa
OOOで一部のエンチャントアイテムを売ろうとしたりリチャージしようとすると
表示がおかしくなってゲームが進まなくなるな。
CSで見てみたら ё とかロシア語フォントが使われているんだがこのせいかな?
あと激しく細かいことだが、Mountainer's Shiled っていうエンチャントドワーフ盾が表示以上に強い。
CSで見てみるとShieldのほかにTail属性にもチェックが入っていて防御力が表示の2倍加算されてるようだ。
仕様・・・じゃないよなぁ。
680名無しさんの野望:2007/12/11(火) 11:59:44 ID:6f9y91n8
>>657
今更だが乙

Wタップ作者様どこいったんだろう・・・
681名無しさんの野望:2007/12/11(火) 12:02:42 ID:dZuLZ6wS
エンチャントされた弓矢で文字化けしてるのは見たことある。
確かBlackwoodにいるNPCが持ってた。これがOOOで追加されたものかは不明。
早々に売ったけど、ゲームは止まらなかったな。
682名無しさんの野望:2007/12/11(火) 12:37:15 ID:0MYqnD4e
何故かインベントリ開くたびに装備してる武器に毒塗りましたよマークが付いてる
塗ってなくても出る
装備しなおしたりすると消える
ただマークが出る以外に特に何も悪いことはないので我慢してる
683名無しさんの野望:2007/12/11(火) 12:46:51 ID:7fmyw8RG
>>682
エンチャント自動回復mod入れてない?
入れてたらそれが原因。
684名無しさんの野望:2007/12/11(火) 12:54:16 ID:0MYqnD4e
>>683
いや入れてない。入れてるのは
fran、魔法追加MOD、darker、LocationalDamage、attack&hide
くらい
685名無しさんの野望:2007/12/11(火) 13:49:54 ID:clh7jdtA
「Double Tap Evasion」が
どこ探してもぐぐってもファイルが見つかりません。
ありかを知る方はいませんか?
686名無しさんの野望:2007/12/11(火) 13:50:49 ID:y2F8YkCN
初心者スレで過去ログ探せって言われてただろ・・・

何という文盲
687名無しさんの野望:2007/12/11(火) 13:56:53 ID:V7onoEll
            ,. -‐''"7     _,. -‐,:ァ
          ./  //     /  //
           /  /´ /    /   / /
         i  /   ∠..,,__  /  r'´/
       ,,. ァ'  i  /    `7  //     
     /   !  //     |./_/、       
    ,.'    |./',. -     '"´  `ヾ:   
   .,'      ,! '´             ':, 
   i    / / /   i  !  !   ! i   
   |   i ,'  ,' /! /| ハ /|__,/i   /  !
   i   ! /  .! /-レ'‐ |/ レ' !_/、|/i.  ,' 
    .!  レ'  ァ-r-‐=ァ'、  '7i´ リ .〉7 ./  
   i  / ., 〈  k.__,ソ     'ー'ン'i/レ'i 
   | ,:'/| ハ`' ー     .    '",ハ ', 
    !/ , レi ト.、,'"'"    ,.  ,. イ i !':, 、
   .!  !  | ! ,|`i '=ー--r<´i. | レ' ヽ.  
   |  i  ! |7':i`ト、>rrく!/::::::i  ト、.!   ':, 
   |  !  ,.| |/:!::::',/ i /:::::::/|  |/ヽ. !   ',  
   !  ! ァ'、! |:::|:::::ヽ, !/::::::::/::! /:::::::::\.  |
   |   ! .!::::::V:::::';:::::::::/:::;::'":::::レ7:::::::::::::::::ヽ/
   !.  | ';::::::i::::::::ヽ;://::::::::::::::イ;::::::::::__::::::::',
   .!  !. i::::::!:::::::::::Yo:::::::::::::::::::_iゝ'"´:::::`::::::ト 、,
688名無しさんの野望:2007/12/11(火) 13:57:48 ID:V7onoEll
スマン誤爆 orz
689名無しさんの野望:2007/12/11(火) 14:08:31 ID:clh7jdtA
>>686
検索かけたが1つも出てこなかったが?
690名無しさんの野望:2007/12/11(火) 14:14:18 ID:gU27S3FC
691名無しさんの野望:2007/12/11(火) 14:19:16 ID:HGE+oLg3
>>687
かわいいな
692名無しさんの野望:2007/12/11(火) 14:20:22 ID:9KOV37yK
このスレでうどんげを見るとは・・・・
693名無しさんの野望:2007/12/11(火) 14:21:36 ID:rPGCI+eF
レミーもこれぐらい可愛ければ連れて歩くんだが・・
694名無しさんの野望:2007/12/11(火) 14:23:49 ID:jFpZBKmw
インプに似ているな
695名無しさんの野望:2007/12/11(火) 14:38:02 ID:Y1EhfScK
>>689
文盲な上に名前の分かってるMODの一つも探せないとは
696名無しさんの野望:2007/12/11(火) 14:49:37 ID:qV78YjKb
>>634
二人が着てる鎧の詳細教えてください
697名無しさんの野望:2007/12/11(火) 14:53:34 ID:nKCjYmk8
形はEbonyっぽいな
698名無しさんの野望:2007/12/11(火) 14:54:19 ID:Y1EhfScK
644 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 01:07:17 ID:sj8JMBcd
>>627
HTSはよくわからないから敬遠してる人(1/20)。魅力的なんですけどね。
分かりにくいし、不具合をよく目にするのが利用を思いとどまらせて居ます。
ようは面倒くさいからとも・・・ゲホゲホ

>>634
ビシッと決まってますね〜。デカイ剣が映えます。
私もOldCrowで手に入るEbony色違いが気に入って愛用中です。
どうも地味なもの、地味なものを好み傾向がある・・・
699名無しさんの野望:2007/12/11(火) 15:03:56 ID:woxFn69R
玉ねぎを乗り物にしてみたがうまくいかんな
700696:2007/12/11(火) 15:14:52 ID:qV78YjKb
>>698
NexusでOld Crowで検索したらOld Crow InnってModがひっかかったけど
このMODってことでいいのかな
701名無しさんの野望:2007/12/11(火) 15:17:42 ID:clh7jdtA
>>695
お前はほんと池沼だな^w^
702名無しさんの野望:2007/12/11(火) 15:19:01 ID:uyJ8w1+e
何この痛い子
703名無しさんの野望:2007/12/11(火) 15:19:52 ID:shSyYHMY
ID:clh7jdtA

こいつ「マジカが足りないって出ますw」
って喚いてたバカだろ。
704名無しさんの野望:2007/12/11(火) 15:22:56 ID:HFe1TR3D
ありそうで困る
705名無しさんの野望:2007/12/11(火) 15:30:10 ID:lGzfTHSk
>>677
スクリプトに関してはOBSEのドキュメント、公式のCSwiki
ttp://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php
読んだだけでいじってるよ


CSwiki、PDFとかにまとまったの無いかなぁ・・・
706名無しさんの野望:2007/12/11(火) 15:50:54 ID:RwtP7zva
>>678.705
度々ありがとうございます
夜にいろいろ弄ってみようと思います
707名無しさんの野望:2007/12/11(火) 16:09:50 ID:KYg6Xc8J
スクリプト弄るなら多少なりともプログラミングやった人は
俺俺感感で突き進められるだろうけど、全然全くぬるぽで
IF文なにそれな初心者ならCSのヘルプ日本語版は必読ですや
708名無しさんの野望:2007/12/11(火) 16:27:04 ID:HgxP+jo6
>>580
超遅レスですまない。
スニークアタックで持ち方が変わるのはob側の仕様なんだ…
でもスニークアタック用のも需要あるなら作るよ!作るよ!
709名無しさんの野望:2007/12/11(火) 16:37:05 ID:Wfr4IeGQ
OOO入れててレベル低かったから必死に逃げながら戦ったらこんなことになってしまった・・・
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0356.jpg
710名無しさんの野望:2007/12/11(火) 16:51:51 ID:XK7vr8jk
OOOではよくあること
711名無しさんの野望:2007/12/11(火) 17:13:13 ID:lIjAEDm6
>>708
普通の弓と差別化するために屈んで体を反動に備えた体勢(スニーク状態)じゃないと発射できない。
変わりに一発の威力はでかい。リロード長め。

なんてのを要求したくなる自分はマゾ思考なのかw
712名無しさんの野望:2007/12/11(火) 17:33:48 ID:6uxvtC5L
弓系は後ろへの反動はあまりないよ。
どっちかつーと弦の反動で若干前に持ってかれる感じ。
713名無しさんの野望:2007/12/11(火) 17:57:28 ID:7fmyw8RG
銃とは違うからなぁ

スニーク状態の体勢なら
片立膝状態で弓を構えるとか・・・

スニーク状態の弓を寝かせる体勢は好き。
714名無しさんの野望:2007/12/11(火) 18:33:31 ID:0MYqnD4e
もういっそのこと自分が発射されればよくね?
715名無しさんの野望:2007/12/11(火) 18:34:31 ID:qMHmKD0G
どこのサーカスじゃ
716名無しさんの野望:2007/12/11(火) 18:42:56 ID:RD9Igt/j
コンパニオン投げたいな
717名無しさんの野望:2007/12/11(火) 18:53:34 ID:EFkELy6G
みなさんGGCよりいいcompanionってあるかな?
どうもGGCはスプリクトをいじらないとステータス変えられないみたいでorz
718名無しさんの野望:2007/12/11(火) 19:00:47 ID:lIjAEDm6
>>717
その書き方だと
 スクリプトを弄らなくてもステータス変更できるのが良いコンパニオンMod
って言ってるような気がするw

Mod一つで使う人の求めるまま色々な戦闘タイプに対応できる良いコンパニオンModだと思うけどなぁ。>GGC
719名無しさんの野望:2007/12/11(火) 19:06:26 ID:EFkELy6G
>>718
いやはやその通りでございます。
実際ステータスだけではなく、魔法やアニメーションを設定して見たいなぁと思っておりまして
GGCのクラス別の概念がないバージョンがあれば大満足なんですが、さすがにみあたりませんね・・・
720名無しさんの野望:2007/12/11(火) 19:13:26 ID:lIjAEDm6
>>719
んじゃ自分で組みなされw
721名無しさんの野望:2007/12/11(火) 19:36:06 ID:XF8J5N9p
>>675
いや、統合じゃない方。
水を汲めるようにとか有志が改変したHTS。
なので料理とかは残念ながらできない。
722580:2007/12/11(火) 19:52:20 ID:CWYYxGQG
>>708
できれば作って貰いたいです。
よろしくお願いします。
723名無しさんの野望:2007/12/11(火) 20:04:36 ID:sRGU3nID
ボウガンは通常素材の普通な奴も欲しいなぁ。
矢もクォレルにしてくれたら最高。
724名無しさんの野望:2007/12/11(火) 20:15:34 ID:KYg6Xc8J
もしくは剣を矢のように弓にでだな
725名無しさんの野望:2007/12/11(火) 20:19:01 ID:VCm+ioDr
GGCは松明持ったままで隠密姿勢になると松明に火を付けたり消したりするのと、
着替えさせる時や修理する時一瞬全裸になったりする所がちょっと…
726名無しさんの野望:2007/12/11(火) 20:29:33 ID:sj8JMBcd
The Fight for Castle Ravenpride v1.01
 (トレイラやSS) 
 http://www.ravenpride.com/
 (ダウンロード)
 http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=865&Itemid=116

を和訳してみました。(作中小説以外)
 http://www.4shared.com/dir/4023164/d0d2fbb6/JP-files.html 内にあります。

Cyrodiilにおいて最も高所にあるRavenpride城を巡るクエストMODです。
会話主導型ストーリー主体のクエストMODで、和製RPGのような強制一本道ストーリーが特徴的です。
迷うところはありませんので、プレイにはそんなに時間はかからないと思います。

えーっと。独語からの英訳がかなりオカシイです。そもそものストーリーもオカシイのかもしれない・・・
そのまま訳すと意味分からない箇所があるので、映画の字幕風味に和訳というより相当な意訳になりました。

個人的な評価としては65点くらいかな? 頑張っているのは分かるんですけどね。
まーこういうのもあるってことでー。
727名無しさんの野望:2007/12/11(火) 20:30:42 ID:lGzfTHSk
>>723
矢とボルトが別扱いになると面倒になる気がする・・・
728名無しさんの野望:2007/12/11(火) 20:37:18 ID:lIjAEDm6
>>721
ふむ。こないだMMMで追加された肉を食べた時にお腹が膨れるように改変してくれた人かな?

ソース見た限りでは統合の奴と中身は殆ど一緒に見えた。
見逃しじゃなければ vHTSPlayer ってスクリプトの部分にMMMの肉用処理を加えただけって見えたんだけど。

調理は出来ないけど、vHTSPlayerに追加部分を追記させればv3.0.6の奴でも食べられるっぽいね。


話変わるが Ivellon に突入中。食料は十分持ってるが、水が無くなりそう・・・。
中で寝なくても終われるかと思ったが甘かった。疲労が蓄積してとうとう倒れそう状態に。

復活した幻覚幽霊が思った以上に不気味さを加えてくれるw
MMMの影響だろうが血を滴らせながら迫ってくるBoogieman、怖えぇよw
729726:2007/12/11(火) 20:42:17 ID:sj8JMBcd
毎度書き忘れるのですが、日本語化して無事に終了できるようでしたら、
是非報告をお願いします。
730名無しさんの野望:2007/12/11(火) 20:43:26 ID:STq36KuO
そういえば、狼耳や狼尻尾の狼種族っていないね
やっぱり難しいんだろうか
731名無しさんの野望:2007/12/11(火) 20:43:54 ID:lIjAEDm6
Boogiemanの処理として、個人的には結構良い感じだと思うんだが、
・Ghostの亜種にしてるせいなのか空中に浮いてるようでいて高所に出現するとそのまま落下する
・Playerの移動を阻害しないように処理を加えてあるが、他のクリーチャー相手には衝突判定あり、
 そのせいでPlayerへ突進しようとするクリーチャーの移動を阻害する場合がある。

の2点が気になったか。
当たり判定を消す方法ってあったっけ?
732名無しさんの野望:2007/12/11(火) 20:52:24 ID:n0QaFlTH
ボウガンMOD作者さんの防具も好きなんだけど
基本軽装でやってるんで盾しか使ってない
余裕があればでかまわないので軽装verも作ってもらえまいか
733名無しさんの野望:2007/12/11(火) 20:52:40 ID:KYg6Xc8J
しかしHTSを最初に翻訳した人はエロいね
そして此処まで色んな人が関わるMODになるとは思わなかっただろなあ



…とふと思った
まだオブリブリオンやってんのかな
734名無しさんの野望:2007/12/11(火) 20:52:48 ID:puWI2WwG
>>730
何かで人狼病とか人狼スーツの追加とかやってなかったっけ
個人的にはEQ2とかであったネズミの種族が欲しいけど
735名無しさんの野望:2007/12/11(火) 20:55:03 ID:JED/QbS0
狼人病はMOEだな
狼スーツはフジョシさんが紹介してたやつか

そういえば
あんまりそういう種族追加MODないよな
動物系とかいうか非人間に近い奴
736名無しさんの野望:2007/12/11(火) 20:57:20 ID:KYg6Xc8J
>>730
狼スーツはオサレさんのとこに紹介あったような
狼男化はOOOとMOEやね
MOEの方が凝っててオヌヌメ
737名無しさんの野望:2007/12/11(火) 21:00:57 ID:gU27S3FC
>>726
翻訳乙です。
敵の強さってどんなもんでした?
738名無しさんの野望:2007/12/11(火) 21:01:06 ID:Sj8OpB/+
そういえば剣魔法ってまだ出てきてないのか?
739名無しさんの野望:2007/12/11(火) 21:03:32 ID:XF8J5N9p
>>728
> こないだMMMで追加された肉を食べた時にお腹が膨れるように改変してくれた人かな?
 ご明察。 仰るとおりvHTSPlayerに追記しただけです。
 スクリプトの改変よりカロリー調べる方が大変だった……犬肉とか熊肉とか全然情報がないんだもん。

 該当部分をHTS統合計画に移植すれば食べるだけならできるでしょうけれど、狐汁とか熊鍋とかを作ることが出来ないので中途半端になっちゃうかなあ、と。
740名無しさんの野望:2007/12/11(火) 21:06:42 ID:STq36KuO
>>734-736
いやいや、違うんだ・・・もふもふの狼耳と狼尻尾を持った♀種族が欲し(ry
741名無しさんの野望:2007/12/11(火) 21:07:57 ID:puWI2WwG
>>740
パンッ.∧_∧
   ( ・ω・)俺は獣人が好きなんだよ!
   ⊂彡☆))Д´)
742名無しさんの野望:2007/12/11(火) 21:09:26 ID:tHb8j6WJ
じゃあ狼種族追加MODつくれよ
743名無しさんの野望:2007/12/11(火) 21:09:54 ID:Kdn7wD76
>>740
あやまれ!wankoにあやまれ!(AA略

つまるところ狼から耳と尻尾もってくりゃええんでない?
744名無しさんの野望:2007/12/11(火) 21:10:06 ID:lIjAEDm6
>>739
どういう処理加えたのかなぁとワクワクしてソースばらして見てたw
カロリーの決定基準とかが一番面倒だよねぇ、あの部分・・・。

グラフィックは既存の焼肉、データは適当ってので良いなら調理可能に改変するのは楽にできるかなぁ。
3Dの小物つくってやんよって人が現れると色々できるだろうけどw

狐汁・熊鍋は、組み合わせる材料と作業手順が明示されればスクリプト部分なら何とか成るような成らない様な・・・。
745名無しさんの野望:2007/12/11(火) 21:27:21 ID:JED/QbS0
>>740
そういうもふもふ処理はオブリ的にムリだった気がする
746名無しさんの野望:2007/12/11(火) 21:51:45 ID:UFXMYctm
>>728
Boogiemanうごきいい感じですね。
水で思い出したんですけど洞窟捜索中であんまり画面切り替えを余りしたくなかったから
水筒をショートカットに入れたら消えてすごい困った。
水筒1個になったら死ぬw
747名無しさんの野望:2007/12/11(火) 22:03:09 ID:emlOidQ9
鎧と兜に尻尾と耳を付ければいいのでは
748名無しさんの野望:2007/12/11(火) 22:05:01 ID:CaQvHDPQ
>>730
BP-2chの狼エルフとかはMOEの狼男の尻尾を使えばいいと思うが登録するのがめんどいのかね
いざ作ろうと思ったら「うたわれるもの」になりそうな予感もするがファム&イーリーみたいな獣人は好きだな

個人的にはゴブリンなどの亜人でプレイした気もするがリッチ、スケルトン、狼男と追加種族が装備品扱いなのを見ると難しいんかねぇ
749名無しさんの野望:2007/12/11(火) 22:11:47 ID:xVNXzvT9
>>744
鍋物は既存のデータ流用出来るから比較的楽かもしれんね。
熊の肉+西洋ニラネギ=熊鍋とか。ダシ汁があれば完璧。
スクリプトが理解できれば作れそうなんだけどなぁ(´・ω・`)
750名無しさんの野望:2007/12/11(火) 22:19:20 ID:LiHC3bjr
日本語化されてるかた4shareのThe Dungeons of Ivellon v1.7a JPpatch.7zが落とせないよ。他のものは落とせるのに
751名無しさんの野望:2007/12/11(火) 22:39:02 ID:lIjAEDm6
>>746
ショートカットへ登録ってのはした事無かったけど、完全消滅しました?>水筒

スクリプト的には水筒を使うと、
 荷物から使った水筒を1つ取り除く → 代わりに消費量に応じた残量の水筒を戻す
という処理をしてるんで、ショートカットに登録した武器を敵の攻撃で落としてしまうとショートカットからも消える
というのと同じ事になるだけのはずなんです。
(つまりショートカットからは使えないけど、残量の減った水筒は戻ってるはず)

それともショートカットでスタックしたItem使うと挙動が変わるんだろうか?
752名無しさんの野望:2007/12/11(火) 22:51:38 ID:lIjAEDm6
>>749
焼き物は1つのスクリプトだけでやってるけど、鍋はちょっと面倒かもw

既存のを流用するとなるとビーフシチューとかと同じ感じかな。
ボウルの処理を記述してる「craftybitsmixingbowl」の部分で鍋の素作れるようにして、
コンロの処理を記述してる「craftybitscookscript」で鍋の素が入ってたら鍋をだす・・・。

でも、ふいんき的には
 御鍋の中に直接複数の材料放り込んで火にかけたら鍋物完成
って方がしっくりくるなぁ。

でも、現状では鍋では1つの素材しか扱わないようになってたりして、大幅な変更必須w

if 〜 else 〜 endif のお約束とか、判断に使われる == や != とかが分かると結構読めちゃうものですよ。
753名無しさんの野望:2007/12/11(火) 22:54:24 ID:ZvVi3HDD
>>696
遅いレスだけど
みんなが言ってる通り鎧はEbonyを白くリテクスチャしただけ
MODじゃ無いのでちょっと違うかも
オークが着てるのはIvellonで手に入る鎧

みんなSS分が足り無さ過ぎるぞ!!
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12061.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12062.jpg
754名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:01:50 ID:UFXMYctm
>>751
ああう、今試したら出来てるね
大丈夫そうです
勘違いで捨てたのかも知れません
755名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:13:18 ID:C6jS/UC6
なあなあCSのSpell Effectって新規で追加できへんの?
このままじゃアチャーなスケさん作れないアルよ
デフォルトのスケさんのLeveled Itemsに弓ぶち込むって手もあるけど
756名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:18:01 ID:XF8J5N9p
たしかにSS分が足りない気がするので晒してみる。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12064.jpg
可愛い系のAinmhiで綺麗系を目指してみた。

>>752
本業プログラマなんでスクリプトは問題無しなのだけれども料理がさっぱりなので如何ともし難い。
HTS統合の方を入れてない理由がそれです。

readmeのプリンの作り方を見るだけで頭が狂乱化をかけられた如くパニックになるのですよ。
757名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:19:12 ID:FLlGX44B
>>748
狼男MODの頭部パーツだけ使ってるけど、こんな感じ
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12065.jpg
758名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:25:17 ID:RwtP7zva
ss支援
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0360.jpg

もうずっと忍衣装でウロチョロしてるなぁ・・・・
759名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:26:49 ID:lIjAEDm6
>>756
うちが統合の方を入れた理由は、肉を焼いてみたいってだけですえw

で、やってみたらちゃんと焼いたような色に変わるし、湯気まで出るしで納得したw
他はトウモロコシとジャガイモ焼いて食べる程度か。

面倒な料理はスクリプトをちょっと弄った時に影響で無いか確認しただけで、
後はめんどくさいとやる気なしw

燻製は軽くなるので作る手間かけても良いかな。燻製室に吊るして薪入れて時間待つだけで出来るし。
760名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:39:51 ID:RD9Igt/j
>>757
かっこいい!!
狼男MODの正式名称を教えてください
761名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:42:42 ID:gnT8+Ot0
普通に狼衣装のmodじゃ?
762名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:45:02 ID:gU27S3FC
>>756
オトナっぽくて良いね
763名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:48:04 ID:UcVGS6WZ
>>636
>>680

一応毎日スレチェックしてます、作者です

DoubleTapEvasion修正案を考えているのですが
Mobの前で回避できなくなる(Ver1.2)か
一人称視点で発動しなくなる(Ver1.3)かなのですよねぇ

Ver1.2の問題がObの仕様なのでしょうがないと言えばしょうがないのですが・・・
Ver1.3ではPlayGroupを使用して解決したと思いきや一人称視点では動作しないと

PickIdleを使ってIdleAnimに登録していけるかと思ったのですがこれもうまく動作せず

さてさて、どうしたもんやらorz
というわけで気長にお待ちくださいw
764名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:49:23 ID:UFXMYctm
>>751
たびたびすいません。
ショートカットの水筒消失の再現できました。
ショートカットに入れて割り当てされた後、そのボタンを押すとまた
割り当てされましたってまた出て水筒消えちゃう
一応16に減ってるのでやりました
765名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:50:34 ID:FLlGX44B
766名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:53:07 ID:gnT8+Ot0
>>763
俺はいつまででも待ってるぜ!
767名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:55:01 ID:RwtP7zva
>>763
いろいろと難しいのですねぇ・・・・
気長に待ってますんで、余り無理せずご自分のペースで進めてください
768名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:56:00 ID:lJ6XHUgV
ええ、4Sharedに LT_Scribe 1.05.7z が上がっていますが
ミスです。
バグだっと思って修正したんですけど、アップしてから改めて確認したら
単に私のセーブファイルが壊れていただけでしたorz

ここ最近、FCOM入れるのにいじりまくっていたので多分そのせいです・・。
無視してください。すいません。

>>496
>>561
紹介いただきありがとうございます
最新版はこちらになります。
LT_EquipTailItem1.1.0
http://www.4shared.com/file/31225780/b44210f6/LT_EquipTailItem110.html

1.0.0はバグがありまして、Tailアイテムを装備したNPCが消えてしまいます(´д`;
(GGC系コンパニオンはスクリプトのおかげか消えないようです。)

>>529
ありがとうございますw
近々、また小粒に手を付けます。脳筋支援系の予定。
769名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:57:06 ID:RD9Igt/j
>>765
親切にサンクス!
狼種族おもしろそうだな
770名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:57:29 ID:lIjAEDm6
>>764
確認乙です。こちらでも予想に反して消滅するってのを確認できました・・・。

薬とかは本来使ったら消滅するだけのItemだからなぁ。
ショートカットから使用するって行為とイベントリから使うって行為が別の扱いになってるのかも・・・。

イベントリからDropする時のHowMany?って窓が出ないように細工してみようと実験した時も、
食材が所属してる錬金術用Itemの部分だけ別の挙動してたので、何か特殊事例っぽいのがあるのかも。

すこし不便でしょうがショートカットから水筒を使用するのはおやめくだされ。orz
771名無しさんの野望:2007/12/12(水) 00:00:45 ID:4rPcJBuN
>>740
甘茶自重
772名無しさんの野望:2007/12/12(水) 00:08:28 ID:h24mPgb4
ここしばらくOBSEの調子が悪くて四苦八苦
なんとか調子を戻せて一安心
また再インストールかと気が遠くなりました

ということでSS分補給
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0361.jpg
773名無しさんの野望:2007/12/12(水) 00:13:24 ID:VMxLjVNP
>>726
キター お疲れ様です。頂きました。
SpireもIvellonもまだ終わってませんがw
774名無しさんの野望:2007/12/12(水) 00:16:41 ID:VMxLjVNP
>>772
お、似たようなコーディネートだ。
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up0362.jpg
775名無しさんの野望:2007/12/12(水) 00:21:22 ID:jcqYyNiZ
776名無しさんの野望:2007/12/12(水) 00:22:11 ID:ZFTi2hBk
オブ自体は勿論、やりたいクエストMOD大量にあるけど
他のPCゲーもプレイしたいし積んでるゲームも大量にあるし・・・

ああ、時間が足りなさすぎる・・・
777名無しさんの野望:2007/12/12(水) 00:24:45 ID:/KedBxqr
>>770
了解しました
せっかくだったので中身を見てみましたが何もしないでスクリプト終わらせてますね
インベントリじゃないときにもつかえない旨のメッセージとadditem位欲しいかも
これHTSオリジナルからなんでしょうか(´・ω・`)

ss取ってないから流れに乗れなくて寂しいぞ
778名無しさんの野望:2007/12/12(水) 00:27:11 ID:Hyb2VamR
うちのRamyさんは帽子が大のお気に入り。どんな時でも手放しません。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0364.jpg
779名無しさんの野望:2007/12/12(水) 00:34:44 ID:hfk2U/Qa
>>778
ハッター軍曹!

…あれ?w
780名無しさんの野望:2007/12/12(水) 00:35:01 ID:n2prCk5u
やっぱ重鎧だね、下がスカートだけど鋼鉄なんだ
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12066.jpg
781名無しさんの野望:2007/12/12(水) 00:38:09 ID:jsmjvk/s
みんな美人でいいなぁ・・・
うちのはおかめ・・・
782名無しさんの野望:2007/12/12(水) 00:39:01 ID:IMFdkALN
いまなら貼れる……
今日の顔いじりの成果でss分補充。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0365.jpg

最近やっとCSでの顔いじりに慣れてきたような気がするけど、
どうしても同じような顔になっちゃうんだよなぁ。
783名無しさんの野望:2007/12/12(水) 00:53:28 ID:ovjaEO/r
>>777
一通りは眺めたんで、たぶんオリジナルそのままの処理だと思う。

HTS部分は、
・メッセージ日本語化
・屋外限定で泳いでる時に水補給
・雨が降ってる時に喉が渇いてたら飲む
ってのしか変わってなかった。

Ivellon探索途中で水筒の残り1本・・・。
屋内であっても泳げる場所なら飲めるようにしてしまおうか葛藤中w
死体浮いてるような地下水脈は飲んじゃダメだよね。(´・ω・` )
784名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:02:09 ID:ovjaEO/r
SSは風景画と戦闘中のくらいしか取ってないのでなんだが、
偶然見かけたトカゲさんでも上げてみよう。

ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up0366.jpg
785名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:03:19 ID:ld9fcaK9
うしろうしろー

とか言って欲しいんだろ
786名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:04:14 ID:jcqYyNiZ
>>784
バーンナックルしてるようにしか見えない

>>785
ヾ(*´∀`*)ノ゛キャッキャッ
787名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:05:37 ID:E5u+wiwS
こう見えて結構年増
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up0367.jpg
788名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:05:45 ID:+iOg++j4
女忍3人+ワン ぶらり旅〜
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12067.jpg
789名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:12:13 ID:jsmjvk/s
どうしても目が小さくならない・・・orz
目のバーを一番小さくした状態でもでけぇ
どうすれば自然な目になるんだろう
790名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:22:06 ID:4e1omlti
顔が小さすぎたり周りの骨格が変だと小さくならないよ、wikiの美容整形見ながらやってみるといいかもね
791名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:22:13 ID:ovjaEO/r
>>785
いや・・・。偶然出てきたNPCにしてはトカゲがちゃんと鱗っぽい鎧着てて、
色合いも丁度良いサレットつけてるって珍しいと思って撮っただけw

更に微妙な画像を投げてしまおう。
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up0368.gif

どこかでうっかりとSS取得ボタン押したらしい。意味の無い1秒おきの画像が恐ろしい数たまってた中の一部w
引きすぎで湯気が見えないのが残念。
792名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:22:48 ID:/Ao/h42S
>>772
びっち子さん久しぶりだな
いつも思うんだけど、どうやってクチ開けてるのかな
表情変化MODとも違うし、なんだろ

>>789
とりあえずss揚げてみればアドバイスもらえるんじゃね
793名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:23:50 ID:jsmjvk/s
>>790
がんばってみるよ
いつかここで晒せるように・・・
794名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:26:34 ID:jsmjvk/s
>>792
いや、どこが悪いかは自分でわかっているんだけど
直す技量がないのです
目が奇妙にでかくて、ほうれい線が消えなくて・・・
795名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:28:59 ID:hfk2U/Qa
>>793
目の周辺部分を弄ると
それに引っ張られたり圧迫されたりで、
目そのものを弄るより遥かに目の面積が変化するよ。

ただし自然な顔つきを作るのは難しくなる。
796名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:29:33 ID:aaDFDLVg
とりあえずうp
話はそれからだ
797名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:34:48 ID:KwKbxVSO
流れにそってSS上げてみようとするも、風景SSしかなかった。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0374.jpg

天候MODの凄さに感心した。
798名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:37:27 ID:jsmjvk/s
ちょっといじってくるので
それを晒してみますね・・・
799名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:41:46 ID:LrONIDAe
目は額とか眉の項目でもかなり調整できるね。あと鼻も。

延々、牢獄で整形しててるとクサクサしてくるので、
たまには脱獄したくなる。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0371.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0372.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0373.jpg

>>797
キレイだなー

800名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:43:17 ID:qCoOomb/
>>752
鍋物のほうが大変なのか…(´・ω・`)
新しく土鍋とか作らないとだめぽいね。
モノは既存でもスクリプトがなぁ…。
>>768
LTシリーズ愛用してます。
当方筋肉の錬金術師なので包帯手放せません( ´∀`)
やっと金溜まったんでエッセンス買う予定。
流れに沿ってオーガ村記念
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up0375.jpg
801名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:50:50 ID:Nc1M+Sdc
91cloth入手記念に一枚

http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12068.jpg
802名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:51:20 ID:rv2eJvKA
わんこと一緒に初めて撮ったSSをさらしてみる
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up0376.jpg
803名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:59:05 ID:11ZXNR43
>>801
左の黒い奴のURL貼ってくれない?
804名無しさんの野望:2007/12/12(水) 02:00:47 ID:KwKbxVSO
>>753
差し支えなければ白Ebonyあっぷ希望です。
Ebonyいいですよね。リテクスチャもの探し中。
805名無しさんの野望:2007/12/12(水) 02:01:28 ID:jsmjvk/s
やべぇ悪化した
どこの韓国女性ってかんじになってしまったよ・・・

ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12069.jpg

目の縮小は成功したけど、こぇぇぇ釣り目になってしまった
ほうれい線は消えたけど口がへになってしまった・・・
806名無しさんの野望:2007/12/12(水) 02:03:14 ID:F/+Vqziv
公式MODにまさか海賊船があるとは知らなかったです。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0377.jpg

ECのウォーリアもなかなかイイと思いました。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0378.jpg
807名無しさんの野望:2007/12/12(水) 02:05:03 ID:hfk2U/Qa
>>805
洋画の悪役女と言うか、
妙に男前と言うか…w

美人云々ではないが、
キャラとしては悪くないように思える。
808名無しさんの野望:2007/12/12(水) 02:11:24 ID:qCoOomb/
>>805
嫌な顔だなぁw
後ろ髪つかんで壁に叩きつけたくなる顔ってのもめずらしい。
個性的な顔なので自作NPCとして使うのがよろしいかと。
809名無しさんの野望:2007/12/12(水) 02:12:00 ID:Nc1M+Sdc
810名無しさんの野望:2007/12/12(水) 02:13:51 ID:11ZXNR43
>>809
ありがとう
811名無しさんの野望:2007/12/12(水) 02:14:49 ID:jsmjvk/s
やっぱ男前顔だよな・・・
NPCの悪女に顔コピーしようかな・・・

とりあえず、口元は笑ったらなんとかなるかと
ポーズMODで笑わせてみた

ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12070.jpg
812名無しさんの野望:2007/12/12(水) 02:18:49 ID:LrONIDAe
何とアドバイスしていいのかさっぱりわからないけど
個性的だよな、うん。

フォントのイメージがやけに似合ってる。
813名無しさんの野望:2007/12/12(水) 02:21:21 ID:hfk2U/Qa
笑顔はそんなに悪くないなぁ。

これをコンパニオン化して
デレな性格付けでもしたら、意外とイケるかも…?w
814名無しさんの野望:2007/12/12(水) 02:22:09 ID:aQvL7A0m
>>811
バガボンドの脇役で出てきそうな見た目だな
815名無しさんの野望:2007/12/12(水) 02:23:46 ID:rVkkXx50
特撮物の悪の女幹部ですか
816名無しさんの野望:2007/12/12(水) 02:28:02 ID:dJYItSbB
仮テクスチャで動作チェック。やっぱり妥協は必要みたい。

ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12071.jpg
817名無しさんの野望:2007/12/12(水) 02:29:04 ID:eIR2C6p1
818名無しさんの野望:2007/12/12(水) 02:49:35 ID:+iOg++j4
>>816ktkr!!いいよ!!すばらしい!!
819名無しさんの野望:2007/12/12(水) 02:59:18 ID:ZxLooOQ7
どうでもいい事だけどAinmhiの尻尾って装備品として扱われてるのかな。
サークレット装備したら尻尾消えた

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0380.jpg
820名無しさんの野望:2007/12/12(水) 03:01:00 ID:D/PVFz+V
>816
奥の黄色いテントにお住まいですか?
821名無しさんの野望:2007/12/12(水) 03:08:44 ID:IlcWHm6b
>>819
Ainmhiに限らず尻尾ある種族にTailスロットを埋める装備をつけたら尻尾は消えるぞ。

ヘルメットやフードは髪の毛スロットを埋めるから髪の毛が消えるだろ? それと同じ。
尻尾は身体の一部だがスロットを埋めれば消える。
822名無しさんの野望:2007/12/12(水) 03:10:59 ID:fvXJiBu6
>>816
やはり、センスは重要だよな。
823名無しさんの野望:2007/12/12(水) 03:18:33 ID:ZxLooOQ7
>>821
なるほど納得した。説明ありがとう。

にしても今日沢山上げられた色んなSSみたけどみんな顔綺麗だね。羨ましいよ。
824名無しさんの野望:2007/12/12(水) 03:19:57 ID:l0IXWRQ9
>>816
かっこえぇ
825名無しさんの野望:2007/12/12(水) 03:21:01 ID:9BXD/62H
>>816
士郎、ごはんまだですかのポーズw
826名無しさんの野望:2007/12/12(水) 03:42:00 ID:jsmjvk/s
ところで、みんなキャラメイクはどこでやってる?
自分は天気のいい野外でやってるけど
室内でやっている人もいるらしいので
おぬぬめの場所とかあるのかな?
827名無しさんの野望:2007/12/12(水) 03:46:29 ID:h24mPgb4
>>792
http://guri.kill.jp/up3/photo/up9504.jpg
この状態から

http://guri.kill.jp/up3/photo/up9505.jpg
Actors in Chargeとかで食事モーションを選択すると

http://guri.kill.jp/up3/photo/up9506.jpg
パクパクと何やら食べ始めますが、普通はクチを閉じます

http://guri.kill.jp/up3/photo/up9507.jpg
が、たまにクチが開きっ放しになることがあるので

http://guri.kill.jp/up3/photo/up9508.jpg
すかさずモーションをストップすると

http://guri.kill.jp/up3/photo/up9509.jpg
こんな感じにクチが開きっ放しになります

よそ様の環境で試したことはありませんので
保障の限りでは有りませんが、お試しあれ
828名無しさんの野望:2007/12/12(水) 04:05:40 ID:Nc1M+Sdc
赤毛盗賊団の城攻略〜
で記念撮影
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12073.jpg
829名無しさんの野望:2007/12/12(水) 04:24:36 ID:ltf1/0oN
8800GT導入記念
http://kineko.dyndns.org/~touhou/up/source/up0445.jpg
http://kineko.dyndns.org/~touhou/up/source/up0447.jpg

>>826 Anvilの城に入ってすぐの入口付近でやってるよ
830名無しさんの野望:2007/12/12(水) 04:34:09 ID:3AeEGTcQ
>>782
誰かに似てると思ったら
奥菜恵だ
831名無しさんの野望:2007/12/12(水) 04:42:13 ID:MaJRPTvn
俺は屋外の夕方逆光で調整してる。
綺麗に見えるところでやると変な影とかシワとか出来ても気づかないからなぁ。
832名無しさんの野望:2007/12/12(水) 04:54:05 ID:1iUdejNg
>>726
遅れましたが翻訳乙でした。
さっき終わりましたが、翻訳に違和感はありませんでした。
最後の両者の日記も読みましたが・・・・どっかのエロゲでありそうなBADEND話でした。
833名無しさんの野望:2007/12/12(水) 06:53:54 ID:Hyb2VamR
>>816
鎧の金属部分は変にあの質感に拘るより
obの普通の鎧っぽい感じにした方が逆の意味でよりそれっぽくなるような気がした
うん、気がしただけなんだ。そうでもないなら無視しておくれ。
834名無しさんの野望:2007/12/12(水) 07:25:20 ID:s+Df5rfM
835名無しさんの野望:2007/12/12(水) 08:35:26 ID:CL0UEuEK
>>834
胸はせめてBカップくらいで。
可愛い>巨乳だとAVぽい。
836名無しさんの野望:2007/12/12(水) 08:45:00 ID:LkiQ7njb
>>802 綺麗にできますねー

俺のはどうしても唇の艶が出ないのはどうしたら良いんでしょうか?
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up0382.jpg
837名無しさんの野望:2007/12/12(水) 09:14:35 ID:SpxjxP/4
>>836
唇のテクスチャーを直接編集するとか?
838名無しさんの野望:2007/12/12(水) 09:25:17 ID:3Sk6PmN7
4sharedの美肌になるかもテクスチャ使ってみるとか?
839名無しさんの野望:2007/12/12(水) 09:26:55 ID:LkiQ7njb
>>837 レスありがとー

はい、でもテクスチャー上の色はこのままで良いんです
>>802殿のように光が当たった時に、光沢のあるようにするにはどうするんでしょうか?
840名無しさんの野望:2007/12/12(水) 09:33:38 ID:bIVvoFkF
自分でテクスチャいじくるなら、ペイントソフトの覆い焼きツールで書き込めばいいんじゃないかなぁ
841名無しさんの野望:2007/12/12(水) 09:42:28 ID:LkiQ7njb
ざっと前レスSS見てみましたが
>>827>>806>>802>>772 殿のテクスチャは特に唇艶々で良いなぁ・・

皆さんテクスチャ弄ってるんでしょうか?
2次元アニメみたいに擬似光沢を書き込むんですか?
842名無しさんの野望:2007/12/12(水) 09:43:07 ID:aaDFDLVg
下着MOD入れてみました
白色いいよ白色

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0383.jpg
843訂正:2007/12/12(水) 09:43:51 ID:LkiQ7njb
>2次元アニメみたいに擬似光沢を書き込むんですか?
これはどう考えても違いますよねw
844名無しさんの野望:2007/12/12(水) 09:48:56 ID:bIVvoFkF
>>843
ていうかそういうテクスチャ配布されてるよ
それ使ってるかどうか知らないけど
845名無しさんの野望:2007/12/12(水) 10:02:03 ID:Eiyh2SMb
獣猫プレイはキャラ的にあきるなぁ
このこもコンパニオンに移行だな
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0384.jpg
846名無しさんの野望:2007/12/12(水) 10:24:00 ID:LkiQ7njb
>>844 サンクス!やっと見つけたw

173 :名無しさんの野望[sage] :2007/09/12(水) 11:59:14 ID:NCjeRTVE
RougePinkとかLJD HumanMikaのフェイステクスチャ使うと
唇がピンクのテカテカになるよ
847名無しさんの野望:2007/12/12(水) 10:57:14 ID:5g3OYToS
EC V4.1用にカスタマイズされた唇がテカテカのフェイステクスチャがあるよ
(オリジナルのBPの種族用に作られたもの、2ch版ではない)
848名無しさんの野望:2007/12/12(水) 11:06:25 ID:LkiQ7njb
>>847 情報さんくす!

ぬををを!!と探しに行ったらリンク切れとったorz
どなたか「Ren 美肌になるかもテクスチャv2」の再配布お願いしますm(TT)m
849848:2007/12/12(水) 11:24:55 ID:LkiQ7njb
LJD HumanMikaのテクスチャが良い感じなんで
V2は無くて大丈夫そうです、お騒がせいたしました。
850名無しさんの野望:2007/12/12(水) 11:26:19 ID:R0gCssjR
ん?美肌になるかもテクスチャって唇ツヤツヤになったっけ?

あれってなーんか不具合あったような
851名無しさんの野望:2007/12/12(水) 11:27:02 ID:bIVvoFkF
首の色かわってくるんじゃなかったけ?
852名無しさんの野望:2007/12/12(水) 11:28:37 ID:Z6GKIp4h
不具合というか人によっては変わらなかったり変になったり
853名無しさんの野望:2007/12/12(水) 11:39:02 ID:BjdGb+hd
プレイヤーキャラをワンコにしてアマ公プレイができたら…
…無理だな、俺にはorz
854名無しさんの野望:2007/12/12(水) 11:42:34 ID:cpYbQgzf
モーションどうすんだよww
855名無しさんの野望:2007/12/12(水) 11:52:26 ID:911H+M1N
圧縮するのを忘れてサイズが3.71MBもある…
しかもMOD整理していたらJOJO立ちMODを消してしまった…
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0385.jpg
856名無しさんの野望:2007/12/12(水) 12:02:27 ID:cpYbQgzf
単純にpngの拡張子をかえただけなんじゃ・・・
857名無しさんの野望:2007/12/12(水) 12:03:39 ID:8Fxpxh5A
LJDなんてみつからねーぞ!
858名無しさんの野望:2007/12/12(水) 13:16:17 ID:5g3OYToS
あるけど、落とせなくなってる
メンバー専用に変更したらしい
859名無しさんの野望:2007/12/12(水) 13:48:47 ID:ATPlbP4u
スマン、誰かks items置いてるとこ知らないか?
TESにもないしで困っている・・・。
860名無しさんの野望:2007/12/12(水) 13:49:22 ID:hJ0ETB37
ここのテンプレも見れないのか
861名無しさんの野望:2007/12/12(水) 14:04:40 ID:ATPlbP4u
見つけたが、結構入り組んだとこにおいてるのな
862名無しさんの野望:2007/12/12(水) 14:09:51 ID:5Izpd1z5
あれ見つけるのは結構すごいとおもた
863名無しさんの野望:2007/12/12(水) 14:11:33 ID:LkiQ7njb
864名無しさんの野望:2007/12/12(水) 14:13:16 ID:5Izpd1z5
まさかこんな方法があったとは
865名無しさんの野望:2007/12/12(水) 14:26:53 ID:RcsC12Y8
mysticエルフの唇テカテカはないのかしら
866名無しさんの野望:2007/12/12(水) 14:34:05 ID:7uzTfDq3
ノーマルマップを弄れば良いんだっけ?
867名無しさんの野望:2007/12/12(水) 14:35:36 ID:1jgLQz1o
それだけ唇だけてからすの不可能じゃね?
868名無しさんの野望:2007/12/12(水) 14:36:06 ID:1jgLQz1o
それだけ→それだと
869名無しさんの野望:2007/12/12(水) 14:38:33 ID:LkiQ7njb
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up0388.jpg

>>865 
mysticエルフはインペリアルのフェイステクスチャにリネームで上書きでおk
870名無しさんの野望:2007/12/12(水) 14:40:19 ID:LkiQ7njb
あ、ヒューマンのかな・・面倒だから両方上書きでおk
871名無しさんの野望:2007/12/12(水) 14:54:41 ID:5g3OYToS
Mysticエルフ用の唇テカテカテクスチャもあるよ
EC v4.1用に調整されてて、首と体のツナギメがあまり目立たない
872名無しさんの野望:2007/12/12(水) 14:59:55 ID:i29//c/R
中途半端な情報厨が1番ウゼーんだよカス
873名無しさんの野望:2007/12/12(水) 15:03:23 ID:LkiQ7njb
ん?わしの事ならスマン
昼休みに導入テストしただけで、今は会社からだから正確に答えれない・・
874名無しさんの野望:2007/12/12(水) 15:11:26 ID:bIVvoFkF
>>872
うっせーよスカ
875名無しさんの野望:2007/12/12(水) 15:13:13 ID:YjS+a3CN
>>774
白でまとまって良いね。
北の女騎士って感じ。
>>775
鼻の部分が変になってるな。光線の加減?
>>778
ヘルメットに帽子は邪道だと思うんだ。
>>780
そのポーズでカメラ目線にするんなら、メイスも正面に向けた方が格好いいかも。
>>787
気強そうだな。
>>788
どこにつっこめば良いのやらw
>>799
ちょwwwwwいきなり第一部完wwww
876名無しさんの野望:2007/12/12(水) 15:14:40 ID:YjS+a3CN

>>801
91集めるのメンドクセ
レベル低いから何度死んだことか。
>>806
ウォーリアは腹筋が映えるな。
>>816
凄いな。茶碗の角度が完璧だ。
>>827
制作工程で見ると笑えるなw
>>829
美人なんだけど、何か生気を感じないな。
ウルウル目使ってみては。
>>845
ボディテクスチャが…。
877名無しさんの野望:2007/12/12(水) 16:01:05 ID:psI1v7BV
なんでいきなり全レスwwwwwww
878名無しさんの野望:2007/12/12(水) 16:25:51 ID:pVNn8nag
>861
俺もKS items見つけられない・・。
お願い!教えてくださいませ。
879名無しさんの野望:2007/12/12(水) 16:31:31 ID:1jgLQz1o
・・・・
880名無しさんの野望:2007/12/12(水) 16:40:06 ID:UVAqXN8f
ks itemは初質の181にアドレスあるぞ。
881名無しさんの野望:2007/12/12(水) 16:54:49 ID:pVNn8nag
見つけました!ありがとう
882名無しさんの野望:2007/12/12(水) 17:05:20 ID:WmcS2kMS
texture張っていたんだが自分のセンスの無さに絶望した
883名無しさんの野望:2007/12/12(水) 17:15:00 ID:2+qD3AbT
>>876
おぉー、あなた良い人ねー。
私、あなたが居るときに貼りたいでーすぅ。
884名無しさんの野望:2007/12/12(水) 17:20:47 ID:NAI1HO6H
俺は自分の子よりかわいい子にはレスしない。
いつも誤解されて困るんだが、スルーされてるのはジェラシーなんだぜ?
885名無しさんの野望:2007/12/12(水) 17:27:07 ID:1jgLQz1o
必死だな
886名無しさんの野望:2007/12/12(水) 17:29:00 ID:jP5xcmok
自分もやっとテクスチャの段階に行ったのですがセンスの無さにジャンクになりそうです、、、

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0389.jpg
887名無しさんの野望:2007/12/12(水) 17:29:42 ID:CMaBja+G
銀様!銀様!(゚∀゚)
888名無しさんの野望:2007/12/12(水) 17:36:14 ID:CMaBja+G
ちょっと聞きたいんだが、
隠密スキルが50以上だと弓でのスニークアタックの威力は3倍だよな?
日本語化したとき、表示が「闇討ちで2倍!」ってなってるんだが、これは仕様?
889名無しさんの野望:2007/12/12(水) 17:44:27 ID:xGJ0UicA
素のスキルが50なら3倍になるな
890名無しさんの野望:2007/12/12(水) 17:48:07 ID:hm1QZFj9
ダメージ三倍とかスキルで得れる効果は

基本的には素の値しか反映されないぬ
891名無しさんの野望:2007/12/12(水) 17:50:36 ID:CMaBja+G
素のスキルの筈なんだがな…
近接だとしっかり6倍になってるんだが
もしかしてattack and hide入れてるからかしら
まあいっかー
回答thx
892名無しさんの野望:2007/12/12(水) 19:27:30 ID:scD4I1UY
>>886
銀様〜
いいんじゃまいか
893名無しさんの野望:2007/12/12(水) 21:07:33 ID:9BXD/62H
Oh my pretty baby Rats
894名無しさんの野望:2007/12/12(水) 21:11:36 ID:QgXfUKNw
>>804
http://upp.dip.jp/01/img/3171.jpg  (jpg→7z)
MOD化してないけどテクスチャだけ
3分くらいで作ったやつだからあんまり出来は良くないよ
ほんとにただ白くしただけだし・・・

こういう全身鎧着るとこういった攻撃したくなるよね
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12076.jpg
895名無しさんの野望:2007/12/12(水) 21:18:23 ID:YjS+a3CN
>>894
ランスかっこええ
896名無しさんの野望:2007/12/12(水) 21:21:00 ID:SpxjxP/4
>>886
翼の骨部分が羽根に比べるとえらく雑な気がする
少し薄くして毛っぽいテクスチャー貼った方がいいかも

>>894
馬上攻撃(特に速度を乗せての)は当てるの難しいよね
897名無しさんの野望:2007/12/12(水) 21:25:05 ID:1iUdejNg
>>894
かっこいいねぇ
昔そういった騎乗してランス構える競技の映画あったなぁ・・・見てないけど('A`)
どっかの動画でその競技してるMODらしきものを見たけど面白そうだった
898名無しさんの野望:2007/12/12(水) 21:35:35 ID:nKQzs66h
ウェアウルフってヴァニラ状態から居たっけ?
899名無しさんの野望:2007/12/12(水) 21:37:06 ID:KThMBzWu
>>894

うぃーうぃるうぃーうぃるろっきゅー!!!
900名無しさんの野望:2007/12/12(水) 21:47:07 ID:6lOAK3f7
立ちポーズ変更MODって
今のとこちょい前のレスで出てた直立化MODしかないよな?
901名無しさんの野望:2007/12/12(水) 21:50:21 ID:l0QDfhyz
ramy's Amazing JumpにしてもTwoHandIdleにしても
元々あったファイルに上書きするんなら判るんだが
ファイルを置くだけで何でポーズが変更されるんだろうな

その原理がさっぱり判らんよ
そういう裏仕様なんだろうか
902名無しさんの野望:2007/12/12(水) 21:52:58 ID:7R1hbs/z
>>900
なわけない
多いとは言えないがまだまだある
903名無しさんの野望:2007/12/12(水) 21:55:11 ID:esrz69Rm
>>901
元々のファイルはBSAで全てを圧縮した形でDATAフォルダに存在していているよ。
同名のファイル(ディレクトリまでかな?)が圧縮データ以外にあればそちらを優先する、でいいでね。
904名無しさんの野望:2007/12/12(水) 21:56:05 ID:H1XPZmgq
裏仕様じゃなくて、そのまんま仕様でしょ。

ファイルのパスが元々、Dataフォルダ以下の各フォルダで
BSAはそれをパスごと圧縮してある。
元々のパスフォルダにない場合BSAを読みにいく。
ファイルを置くことでパス通りにファイルがあるからBSAを読みに行かない。
結果、置いたファイルが読み込まれる。
905名無しさんの野望:2007/12/12(水) 21:56:47 ID:H1XPZmgq
あぁ、リロードすればよかっ
906名無しさんの野望:2007/12/12(水) 21:59:30 ID:l0QDfhyz
なるほど、じゃあ大抵の動作は書き換え可能なんだな
907名無しさんの野望:2007/12/12(水) 22:14:14 ID:0aIkDbqW
>>906
けど、多種族で共有してるデータが多いから
1種族だけとか性別で変更というのができないものがある罠
908名無しさんの野望:2007/12/12(水) 22:21:31 ID:VMxLjVNP
>>817
頂きました。
BP 2ch-Ed v1.3 +Ren目環境で、左がwet eye適用後。
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up0393.jpg
909名無しさんの野望:2007/12/12(水) 22:22:59 ID:7uFyRnuD
DTEの作者様みてられますかね?
ちょっとやばげな不具合発見したのでご報告を
どうもDTEによる回避を連発して
スタミナが計算上のマイナスになる状態でDTEによる回避を何度か行うと
スタミナが一定の数値から回復しなくなってしまうようです

一概にDTEが原因とは言いきれないのですが
自分はOBSE必須MODはDTEしか入れておらず
OBSE未使用状態で従来の回避、OBSE使用状態で従来の回避をしばらく連発してみましたが
上記の不具合は発生しませんでしたのでDTEが原因ではないかと思われます

検証も十分とは言い切れませんし
この不具合が自分だけのものかどうかもわかりかねますので
よろしければ他にDTE導入している方も確認の方お願いします
910名無しさんの野望:2007/12/12(水) 22:23:59 ID:KwKbxVSO
>>894
頂きました。つや消しの白い生鉄って感じで気に入りました。
Ebonyメッシュ良いと思うけど、あまりリテクスチャーって無いみたい。
Deadricはかなりあるんですけどね。

ランスいいですねー。
911名無しさんの野望:2007/12/12(水) 22:26:30 ID:s4T2z2Bc
>>898
いない
912名無しさんの野望:2007/12/12(水) 22:27:12 ID:7uFyRnuD
追記
スタミナ等の回復速度調整やジャンプのスタミナ消費量を調整するMODや
そういったデータ改変は一切行っていません
913名無しさんの野望:2007/12/12(水) 22:33:40 ID:jcqYyNiZ
確かにその症状は一度起こった
何しても直らないのでそのデータは諦めた。

>>909
再現性はあるの?
自分は試す前に消しちゃったんで検証して欲しいな。
914名無しさんの野望:2007/12/12(水) 22:50:54 ID:7uFyRnuD
>>913
とりあえずスタミナ回復しなくなる前のデータロードして
もっかいDTEでの回避連発したらやっぱり回復しなくなったね
回復しなくなって、さらにそのまま続けてるとスタミナの下限がさらに下がることもある
で、最終的にスタミナ0から一切回復しなくなった、スタミナ回復の薬品飲んでも回復せず
915名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:01:07 ID:yyjf3ZbG
ああ、DTEの影響だったのか・・・
916名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:09:50 ID:Yk0wI24F
>>896
ていうかこの翼ってmodだろ
917名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:10:42 ID:jcqYyNiZ
BloodyMess+拡張が上手く動かない
スプラッタテクスチャ+拭き取り布で動かす方法はないものか
スクリプト覗いてみたけどCRCチェックしてるわけでもないのになぜ正常動作しないんだ・・・。
誰かヒントでいいからぼすけt
918名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:13:55 ID:YjS+a3CN
MMMのゴブリンアサシンバグと似たような話だな。
あれはヘルスの最大値が戻らなくなったんだっけ。
919名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:18:09 ID:jP5xcmok
>>896
>>916
羽根はALEXANDERS WINGSというMODで私の作っているモノでは無かったりします、、、w
確か改変も結構厳しかったような気がするのでそちらはちょっと無理ですねー
920名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:30:32 ID:u0i0y0Vw
Double Tap Evasion Ver1.4
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0395.jpg

Fatigueが回復しないようになる問題修正
一人称時の回避を暫定的に旧処理で実装

>>909
報告ありがとうございます
多分これで治ってるはず・・・です
921名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:33:31 ID:bp5EfW+i
>>920
乙様ー
922名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:36:09 ID:7uFyRnuD
>>920
修正お疲れ様です
迅速な対処感服いたします
基本信念が某赤い三倍速の人と同じで当たらなければどうと言うことはない、なので
これがないと話にならないのです・・・
923名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:46:45 ID:7uFyRnuD
>>920
とりあえずしばらく同じような検証してみましたが大丈夫そうです
924名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:49:44 ID:VBIA3TzN
925名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:55:21 ID:ovjaEO/r
敵の数をカウントするModが欲しいと >>631 で書いたが、
物の数をカウントするコマンドはちゃんと有るのねぇ。

既にMod有りそうだなぁと思いながらも数を確認するMod作って検証中。

何故か謎の反応が必ず1つか2つ出るが、近くに何匹居るか数字で分かるのが面白いw
926名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:58:12 ID:7svDhW6V
927名無しさんの野望:2007/12/13(木) 00:02:29 ID:0Q3oKXo6
vanillaでもネクロマンサーの教会とか、ちょんまげ目隠し教会とかあるし
何か変な宗教にしたら面白いかもね。
928名無しさんの野望:2007/12/13(木) 00:05:07 ID:2OLm9s/S
ノルドの女戦士、上京、そして記念写真。
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12081.jpg
929名無しさんの野望:2007/12/13(木) 00:06:55 ID:YjS+a3CN
>>926
>>646の家畜も追加してくだしあ

>>928
良い意味で垢抜けてない
930名無しさんの野望:2007/12/13(木) 00:09:37 ID:/eb/sbkJ
>>920
なんという素早い修正・・。
間違いなく乙
931名無しさんの野望:2007/12/13(木) 00:24:39 ID:KIZxUm1W
>>920
乙です。
明日にでも検証させてもらいます。
932名無しさんの野望:2007/12/13(木) 00:29:31 ID:sWKlxDDM
>>832
無事終わりましたか、終了報告有難う御座います。
日記はそれなりに面白いんですよね(英訳に間違い多かったですが・・・)
933名無しさんの野望:2007/12/13(木) 00:29:48 ID:LOBBKrcM
MOBの種類増やしたいんですが FRANとMMMどっちか入れるとして、どっちが軽いですか?
934名無しさんの野望:2007/12/13(木) 00:34:56 ID:7hPAHa6J
両方入れちまえよ!
935名無しさんの野望:2007/12/13(木) 00:36:49 ID:ueyWZ5TU
Franの方が軽いとは思うけど、
MMMは付属のプラグイン次第で結構かわるよ
936名無しさんの野望:2007/12/13(木) 00:40:58 ID:s++aLBw/
俺の場合

MMM入れたらクラッシュが多くなった

んで
外してフラン入れたらクラッシュほとんどなくなった
937名無しさんの野望:2007/12/13(木) 00:42:22 ID:2ukYCqYj
franの方が軽いのか・・・・
前MMM入れたら急に重くなったことがあったので・・・
仕方ないから500M落とすか・・・
ありがとうございます

それにしてもアク禁つらい
938名無しさんの野望:2007/12/13(木) 00:45:11 ID:ojAbdUIU
フランと言えば、フランで追加されるアイテムに
入れようとするアイテム単品MODが被ってるかどうか
みんなはどうやって調べているんだ?
939名無しさんの野望:2007/12/13(木) 00:46:06 ID:7hPAHa6J
readmeに書いてあるじゃない
940名無しさんの野望:2007/12/13(木) 01:11:04 ID:AdTAiheN
941名無しさんの野望:2007/12/13(木) 01:20:21 ID:PqmmdefG
狼ッ娘キタワアアアアア
足のラインとかすごくイイネ!!!
942名無しさんの野望:2007/12/13(木) 01:24:07 ID:fm3hMQlB
>>940
おおお、これはいいケモっ娘
耳としっぽのパーツがほしぃす
943名無しさんの野望:2007/12/13(木) 01:37:25 ID:LP5l8Yoj
GGCを作っては放流、を繰り返してたら
気がつけばえらい人数になってた
とりあえず、全員集めてみた
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12082.jpg
うーむ...
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12083.jpg
944名無しさんの野望:2007/12/13(木) 01:38:45 ID:+6R3MO+9
おい、なんだこりゃwww
本当にこんなにコンパニオンつくったのw
945名無しさんの野望:2007/12/13(木) 01:44:09 ID:O9NWvs5b
>>943
これ全部自作なのかな?
だったらいっそコンパニオンセットとして公開してみたらどうだろう?
946名無しさんの野望:2007/12/13(木) 01:51:08 ID:9TTpNbb0
>>943
それぞれ全て別の台詞で性格付けされてたら、大したものだが…
さすがにそこまでは、やってないよなぁ…まさか・・・ね?
947名無しさんの野望:2007/12/13(木) 01:54:03 ID:LP5l8Yoj
>>944
自作と他人様の顔の改変が半々ですね
GGCだと勝手に旅などしてくれるのが嬉しくて
npc増やす気分で作ってたらこんなことに
948ob:2007/12/13(木) 01:57:19 ID:AdTAiheN
Werewolfのボディを人のボーンにコピペしてみたら以外といけそうなんで
適当に作ってみた(旧FF用 (´・ω・`)

ボーンが違うせいか指が動かないけどw


ゴミ挙げ

Werewolf Suit
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_53863.zip.html
949名無しさんの野望:2007/12/13(木) 02:20:56 ID:LP5l8Yoj
>>945
約半数が人様の顔の改変です
ちなみに、自作の娘はこいつらです
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12084.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq12085.jpg

>>946
してないです
その辺は脳内補完とゆうことで...
950名無しさんの野望:2007/12/13(木) 02:21:23 ID:2SP/UkDu
お、ひょっとしてAAかけてくれた? ウツクシス
しかしこの顔も可愛いなあ。こんなmobがその辺から襲いかかってきたら
食い殺されてもええわ。
951名無しさんの野望:2007/12/13(木) 02:27:15 ID:Wh/s2jHb
やっとテクスチャをかなりいじれるようになってきたんだが
今度は銃身の色がなかなか決まらない…

steel試作中
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0403.jpg
952名無しさんの野望:2007/12/13(木) 02:30:08 ID:O+y6+egm
WankoとかデビルサマナーMODで遊んでたら、もやしもんのオリゼーやら
クリソゲノムやらを連れて歩いてみたくなった…
んでも、「かもすぞ〜」攻撃じゃあ敵は倒せないよね
953名無しさんの野望:2007/12/13(木) 02:34:28 ID:4F9RQDvT
>>948
wktkしながら自分のキャラがECということを忘れて着てみたらこんなんなりました。

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0404.jpg
まるでスーパーロボット
954名無しさんの野望:2007/12/13(木) 02:37:53 ID:fm3hMQlB
>>948
おお、さっそくいただきました!サンクス!
しっぽだけ別パーツも欲しいっす。
ぜひぜひ
955名無しさんの野望:2007/12/13(木) 02:38:18 ID:gOWmR8cu
>>952
体当たりと醗酵(毒っぽい持続ダメージ)にすればいいんじゃない?
956名無しさんの野望:2007/12/13(木) 02:44:25 ID:AdTAiheN
>>953
なんというチクビームw

すまん・・・乳揺れ仕様だったの忘れてたよ
俺用 FF_Sailorの\Oblivion\Data\Meshes\Characters\_maleフォルダに入ってる「skeleton.nif」と
E:\Oblivion\Data\Meshes\Characters\_1stpersonにある「skeleton.nif」を入れてくれ

面倒だしゴミに捨てたほうがいいと思うよ
まぁかなり雑なデキだし(´・ω・`)

>>954
しっぽは元々動かない使用だったぜ、そんなの欲しいのか
957名無しさんの野望:2007/12/13(木) 02:53:30 ID:AdTAiheN
>>951
本格的だの(`・ω・´)
958名無しさんの野望:2007/12/13(木) 02:55:11 ID:O9NWvs5b
>>949
是非ともコンパニオン集のリリースを!

これだけの量と出来なら
シリーズ物(?)として充分に価値があると言えると思う。


>>951
通常素材クロスボウ、期待しております。
959名無しさんの野望:2007/12/13(木) 02:57:47 ID:fm3hMQlB
>>956
ぜひぜひ
お頼みもうします
960名無しさんの野望:2007/12/13(木) 03:10:16 ID:AdTAiheN
まぁ今日はもう疲れたんで明日なにも無ければやってみるよ

あまり期待はするなよ(´・ω・`)ノシ
961名無しさんの野望:2007/12/13(木) 03:15:02 ID:fm3hMQlB
>>960
楽しみに待ってます〜
よろしくです
962名無しさんの野望:2007/12/13(木) 03:34:52 ID:gOWmR8cu
>>956
EC痩せ型ボディだと腹筋に乳首が、耳が真っ黒 ん?耳は関係ないか(´・ω・`)
963名無しさんの野望:2007/12/13(木) 03:36:48 ID:cLVJ5Q61
>>948
こりゃあすげえ
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up0405.jpg
月夜の晩に変身だ
964名無しさんの野望:2007/12/13(木) 03:56:10 ID:LP5l8Yoj
>>958
有難うございます
ただ、espにBp_2chをマージしたものをしようしているので、
素のGGCにデータをうつしたものを挙げることになるかと思いますが、
需要あるんでしょうか?
965名無しさんの野望:2007/12/13(木) 04:00:01 ID:LP5l8Yoj
>>958
有難うございます
ただ、espにBp_2chをマージしたものをしようしているので、
素のGGCにデータをうつしたものを挙げることになるかと思いますが、
需要あるんでしょうか?
966名無しさんの野望:2007/12/13(木) 04:01:57 ID:LP5l8Yoj
ダブった
申し訳ない
967名無しさんの野望:2007/12/13(木) 04:42:52 ID:wOWt7LR+
いくつかのバグを直したDancingLily with Companion Fixをリリースしました
http://www.4shared.com/file/31904919/be79fad7/DancingLily_with_Companion_Fix.html?dirPwdVerified=42d57f5d

ダンス効果をあらゆる味方コンパニオンに適応できるようにしたため、味方がいればいるほど
Lilyの真価が発揮されると思います

なお、これでバグがでなかったら、DancingLilyの開発はおしまいです
初めにLilyをうpした作者さんにお礼を申し上げます
多分Lilyがでなかったら、こういうコンパニオンを開発しようとは思いませんでしたw

あと、4sharedの管理人さん、見ていましたら
古いバージョンであるDancingLilyFixとDancingLily with Companionを消してくださいです。
968名無しさんの野望:2007/12/13(木) 06:46:21 ID:fQVWea3l
fran入れたら弓のスニークアタックの倍率が2倍に固定になるのって仕様?
fran外したら隠密50の場合、ちゃんと3倍になったんだが
969名無しさんの野望:2007/12/13(木) 09:42:04 ID:Y4vgX29L
昨日唇のグロス化の話題出てたけど、俺も便乗して導入してみたんだけど
一部どうしてもブリンブリンしない人が居るんだけど、グロス(シェーダ?)の
設定って別にあるんですかね?
首の境界線はフォトショで調整できたから、テクスチャの適用はうまく行ってるみたいだけど
キャラ設定で唇の色明るくしてもグロス感ないんだよなぁ・・
誰か詳しい人アドバイスヨロ!
970名無しさんの野望:2007/12/13(木) 09:53:44 ID:8LdgzBFV
>>969
唇として設定されてない人がいたりいなかったり
971名無しさんの野望:2007/12/13(木) 10:02:20 ID:6tBVTXu4
>>967
ちと確認させてくだされ。

以前にUpされてたDancing Lily 2.1の進化版って認識で良いの?
2.1のレドメでは必要Modってのが同梱されたのか、不必要になってるから
2.1のを解体して内容物を上書きすれば全部揃うって事かな?

「118氏うpのRen髪のマスクが半透明になる奴」ってのが保存容量の彼方にいって入手不能の模様です。
972名無しさんの野望:2007/12/13(木) 10:10:42 ID:J1UDKM5k
lilyのあの顔はどっかの国の木彫り人形にありそうな骨格してるよな。
973969:2007/12/13(木) 10:27:28 ID:Y4vgX29L
>>970 どういう事ですか?
CSで個別の種族のテクスチャ設定見てみたんんだけど
唇Lipsと言う項目は無いみたいなんですが
974名無しさんの野望
>>965
セットならそれなりに需要はあると思う。
複数のコンパニオンを自分で設定修正して投入するのは手間だしね。

コンパニオンの顔とか種族とかを変えるくらいはできるけど、
クエストとか何処を変えたらマーカーがかぶらなくなるか
よくわからないんだぜ!
クエストあたりの構造が理解できたら、俺もNPC代わりに
コンパニオン数十体野に放ちたいぜ。

野に放つっていうのは一度GGCコンパニオンを仲間に入れてから
「休暇」を与えてるってことなのかな?
導入時から仲間フラグが立ってて、休暇状態で歩き回る設定って
CSでできるかな?スクリプトとかいじる必要がありそうだから
今の俺の知識じゃ難しいと思うけど。
もしできれば、街道とかで偶然出会って追随させるとかもできそうだけど。