ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.7

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1名無しさんの野望
ウォーゲーム関係の概論的話題、タイトル比較、期待作などの話題を扱います。
情報も集まり易くなるので日本語パッチや和訳の公開は大歓迎。
メジャー化して専用スレが立つと、そのゲームの話題はそちらへ移行します。

ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1150015410/
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119017021/
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1091017455/
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.3
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1073301633/
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.2
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1055652036/
ウォーゲーム関連総合スレッド
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1011643212/
良品戦争ゲーム(PC・コンシューマ・ボードetc)を語るう3本目
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/army/1187232447/

テンブレは>>2-10ぐらい
2名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:18:37 ID:D/YauATA
(戦術級)
Steel Panthers 定番、WAW含む、PCによる判定の自動化
Close Commbat PCによるリアルタイムの導入
Combat Mission PCによるターン制とリアルタイム同時適用の統合
Carrier at War 空母戦運用のPC処理
Point of Attack 現代戦 ただバグだらけ

(作戦級)
V for Victory 作戦級PC化のとりあえずのスタンダード
Operational Art of War PCによる判定データの複雑化
Uncommon Valor 作戦級南太平洋海戦
Korsun Pocket、Battles In Normandy、Battles in Italy

(戦略級)
Heart of Iron PCによるデータの複雑化、リアルタイム化
Europa Universalis 2 同上、ただしヒストリカル
War in the Pacific 戦略級太平洋戦争
War in Russia 同上、東部戦線
Strategic Command 定番化?、WWU欧州大戦
Gary Grigsby's World At War
3名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:20:52 ID:D/YauATA
太平洋戦争UncommonValor・War in the Pacific 4期
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1150188327/
【硬派】ストラテジックコマンド【戦略ゲー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1075614871/
Paradox 20世【CK/EU2/Vic/HoI/EU3】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1193017175/
Combat Missionシリーズ総合スレ-その2-
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1131786953/
「Steel Panthers World At War」 6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1169925126/
【GD2】ジェネラル・サポート【総合24】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1190810457/
4名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:21:33 ID:D/YauATA
5名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:22:11 ID:D/YauATA
このスレで言う「ウォーゲーム」は、ボードウォーゲームの延長線上のものだと思う。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1091017455/926

って事でお願いします。
6名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:23:26 ID:D/YauATA
そんなことはありません。国内銀行への振込で購入可能です。私、SPWAW、WITP,BIN、BII、WAWをすべてカードなしでDL購入いたしました。詳しい方法はここを見ると良いです。
http://f45.aaa.livedoor.jp/~yasu/buy/index.htm

偶然検索に引っかかったので
TOAWの日本語チュートリアル
http://www2c.airnet.ne.jp/junkyard/toaw-tut.htm

Spike's Military Affair Review
http://park8.wakwak.com/~spike/tacops/index.html
TacOpsの日本語マニュアルあり
7名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:49:23 ID:eTgaIJSa
CCシリーズが好きで、今回のCCMTが気になっているのですが、
なかなか、ここで情報が出てきませんね。皆さんとりあえず様子見なのでしょうか。
キャンペーン無しで、単発のみとか・・・私は結構そのほうが好きでいいのですが。

ftp
://ftp.matrixgames.com/pub/CloseCombatModernTactics/CloseCombat-ModernTacticsVideo1.wmv
://ftp.matrixgames.com/pub/CloseCombatModernTactics/CloseCombat-ModernTacticsVideo2.wmv

Video1を見ると、現戦で威力があるからか、一撃の攻撃で派手にDEAD続出で、殲滅的な感じも

ココのところ、短時間で楽しめるものがゲームがないので、ついでに、CCCoIもと思ってもいるのですが、
こっちはどうですか?結構有志でのMOD系を集めた感があるのですが。
こちらの情報もあれば教えて欲しいです。
8名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:50:51 ID:vwo+iPxI
AH物などもう買えないものはここでどうぞ
http://www.the-underdogs.info/
9ひみつの文字列さん:2024/12/15(日) 10:18:49 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
10名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:59:49 ID:0m+1LJNY
>>4のリンク全滅してるぞ。テンプレ作り直す時期か。

>>8-9 やめんかい。臭ぇなあ。
11名無しさんの野望:2007/11/21(水) 15:06:38 ID:L8wilWTm
地下犬の重さは異常
12名無しさんの野望:2007/11/21(水) 16:44:43 ID:jlKI8ylx
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1150015410/933-939

>>933
ttp://dosbox.sourceforge.net/ にある
DOSBox 0.72 を使うといいと思うよ。
Third Reich はサポートリストにあるから
動くと思う……たぶん(^^ゞ

936 名無しさんの野望 sage 2007/10/29(月) 07:48:49 ID:C9iuoLtu
>>935
XPSP2にインストールしてみたが、いちおうDOSBOXはたちあがったぞ。
ちなみにコンベンションメモリは634K確保されてるからたいていのDOSげーは動きそうだ。

937 930 sage 2007/10/29(月) 10:23:17 ID:A50qv8Ei
>933-936
XP+DosBoxで3R-PC動かしてるよ。

Ver1.38って結構賢いね

939 名無しさんの野望 sage 2007/10/29(月) 15:18:49 ID:5esg1dqQ
全画面はalt+enter
遅いのはctrl+F12でCPUサイクルを上げてやる。
それでも遅けりゃPCの性能不足。
音が出ないのはサウンドカードの設定がちゃんとされてないから。
ゲームによって設定の仕方は違うし、自分はそのゲームを持ってないのでわからない。
13名無しさんの野望:2007/11/21(水) 19:00:47 ID:jlKI8ylx
14名無しさんの野望:2007/11/21(水) 19:01:38 ID:jlKI8ylx
誤爆しましたw
15名無しさんの野望:2007/11/21(水) 20:43:16 ID:ZlF2S+Fo
>>12
音はsetup.exeから設定できるよ
デフォだと何も設定されてないから音鳴らない
16名無しさんの野望:2007/11/21(水) 22:05:06 ID:Oejx+ZLT
>>7
買ったけどインストールする暇さえない漏れがいます・・・
17名無しさんの野望:2007/11/21(水) 22:06:35 ID:q3+gbVFH
週刊Matrixはじまったな
18名無しさんの野望:2007/11/22(木) 00:54:49 ID:2Uc4zDm8
やはりウォーゲームはPCに限る
19名無しさんの野望:2007/11/22(木) 00:55:36 ID:2Uc4zDm8
やはりウォーゲームはPCに限る
20名無しさんの野望:2007/11/22(木) 05:27:30 ID:mAiYWClJ
ぼくらのウォーゲーム
21名無しさんの野望:2007/11/22(木) 19:21:35 ID:jMIXr6uQ
私たちのウォーゲーム
22名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:34:39 ID:W8v6ZpVf
ワーゲーム(笑)
23名無しさんの野望:2007/11/24(土) 09:27:46 ID:e2y36rdz
ワー(もしくはワン)=沖縄の方言で「俺「
24名無しさんの野望:2007/11/24(土) 22:41:29 ID:dGC8hmtB
ここを読んでいて、昔に買っていたCC5(日本語版)を引っ張り出してきたのですが、
WinXPでは動かない?
すごいカーソル動作が遅くてゲームにもならないのですが・・・
インストール時にDirectX7をインストール要求されるところをみると、Dx9では、動作が逆におかしいのかな。
海外版なら、パッチとかあるのでしょうが、日本語版だともうダメ?

25名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:50:05 ID:Hs6WG7Be
グラムスのロンメル機甲師団、xpで動かない
カナシス
26名無しさんの野望:2007/11/25(日) 03:27:35 ID:K4QHj3Ml
互換モードは試してるんだろうか
27名無しさんの野望:2007/11/26(月) 18:13:10 ID:RvrQCsqV
Vista+VPCでうごいたじょ
28名無しさんの野望:2007/11/27(火) 00:41:01 ID:z727VfbK
>>24を書いた者ですが

>>26
レスありがとうございます。互換モード忘れていました。
海外のフォーラムでも互換モードと書かれていて、もう一度インストールしてみて稼動できました。
DirectDraw関係が悪さしているようですね。
ありがとうございました。
29part5スレの74:2007/11/27(火) 01:35:56 ID:qkL4dz62
時間かかったけど、来年夏頃出せそうになった


>>25
無印XPとsp1だと動いてる
sp1aとsp2は知らんけど
30名無しさんの野望:2007/11/27(火) 02:22:26 ID:GtzOcZDf
ロンメル機甲師団やってみたいんだが、どっかにないかな
31名無しさんの野望:2007/11/27(火) 02:55:56 ID:qzHQI/ip
ここだけの話、地○犬に英語版はあったような
日本語版は、ヤフヲクを粘り強く見てるかしか入手方法ないだろう
ここだけの話、クロノの海外中古ゲームのコーナーに
「D-DAY」はあった
32名無しさんの野望:2007/11/27(火) 02:59:25 ID:WvrLXZ7N
>>29
がんばれ、がんばれ、超がんばれ
スケールもテーマも分からないけど、74さん、がんばれ
33名無しさんの野望:2007/11/27(火) 03:02:04 ID:qkL4dz62
今気づいたけど、
ロンメルは、Window枠固定(800*600とか)じゃないから今の大型モニタだとプレーしやすい
昔の14インチモニタでスクロールしながらやってたのが懐かしく感じる
34名無しさんの野望:2007/11/27(火) 03:22:13 ID:qkL4dz62
>>32
ありがとう

売り方がまだ決まってないので詳しい事はまだ言えません
持ち込みで考えてるのですがコストがかかって難しくなりそうです
自社で展開する場合は今までと違った流通を使うかもしれません
35名無しさんの野望:2007/11/27(火) 11:23:24 ID:GqaksOAq
>>31
英語がわからん。
それらのゲームの日本語解説サイトってない?
36名無しさんの野望:2007/11/27(火) 12:00:42 ID:Y+cxtPlA
>>35
コーエーから、データブックみたいなのが出ていたよ。
ヤフオクで探してみたら?

リプレイは見たことあるけど、解説したHPは見たことない。
37名無しさんの野望:2007/11/27(火) 12:33:45 ID:DNKY0O4n
35 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 11:23:24 ID:GqaksOAq
>>31
英語がわからん。
38名無しさんの野望:2007/11/27(火) 12:43:13 ID:TsZPGowo
39名無しさんの野望:2007/11/27(火) 13:38:09 ID:R2+i9AzB
メリークリスマス、ミスターローレンス、アハハハ
40名無しさんの野望:2007/11/27(火) 18:40:39 ID:NciSAumK
メリーさんのクリトリス
41名無しさんの野望:2007/11/27(火) 18:47:07 ID:yr0DRMdE
>>30
取りあえず貴様はアウシュビッツ送りな
42名無しさんの野望:2007/11/27(火) 20:20:33 ID:LAYiQDC2
>>35
ヤフヲクを辛抱強く見るしかない
しかしxpでは動かんよ
43名無しさんの野望:2007/11/27(火) 23:48:23 ID:WvrLXZ7N
MATRIXで25%OFFセールやってるよー。
でも、最近の新作は対象外みたい。がっくり・・・
http://www.matrixgames.com/news.asp?nid=461
44名無しさんの野望:2007/11/28(水) 09:15:10 ID:ROmJ40n4
結局どれが安くなってるんだろ?
既に価格に反映されてるのかな?
最近円高だし、旧作は買い時かもしれんね
45名無しさんの野望:2007/11/28(水) 10:06:27 ID:TmrSQO5+
トレントで取れんどw
46名無しさんの野望:2007/11/30(金) 02:06:35 ID:Ia0NPuSg
>>34
k社長ですか?
47名無しさんの野望:2007/11/30(金) 02:57:13 ID:d7s8cBzD
>>46
多分違うと思われる
48名無しさんの野望:2007/11/30(金) 10:13:20 ID:fdkBrv/r
パワーモンガーって面白いすか?
49名無しさんの野望:2007/11/30(金) 10:24:48 ID:dhUl28Ie
ポピュラスのが(・∀・)イイ
50名無しさんの野望:2007/11/30(金) 17:22:34 ID:49gQ5eGJ
そうか
51長瀬:2007/12/01(土) 03:24:49 ID:q/y9FC5L
モンガー! モンガー! クリフハンガー!!
52名無しさんの野望:2007/12/01(土) 05:26:29 ID:lhE9aM6Y
とりあえず保守しとくか
53名無しさんの野望:2007/12/03(月) 14:20:49 ID:B8Hhy1vL
http://www.asc-hq.org/
上のAdvanced Strategic Commandの解説サイトないでしょうか
公式見てもアイコンとかスペックの見方が分からん・・・
英語でもいいのでお願いします
54名無しさんの野望:2007/12/08(土) 03:06:29 ID:XAg3kuQY
ぐぐれ
55名無しさんの野望:2007/12/08(土) 05:24:07 ID:QljYA29h
ageるなカス
56名無しさんの野望:2007/12/08(土) 20:33:06 ID:BeMgoBCQ
うるせえゴミ
5753:2007/12/10(月) 18:36:49 ID:/JQLm6rf
ググっても見つからないんですよ…
いいページ知ってたらリンクして下さいな
58名無しさんの野望:2007/12/10(月) 18:45:56 ID:0gyKHNmP
>>57
以前誰かしらWiki作ろうとしてたけどAIがあまりにもアホすぎてやめたんだわこの糞ゲは
59名無しさんの野望:2007/12/13(木) 09:24:58 ID:KEDfp7FA
matrixのHPからguns of august買おうかと思ったんですが、
自分の国選択画面でasia とかjapanが無いってことは
日本からは買えないってことですか?
60名無しさんの野望:2007/12/13(木) 09:33:39 ID:RqV6CosZ
普通にあると思うのだが
61名無しさんの野望:2007/12/13(木) 09:45:45 ID:KEDfp7FA
合衆国 カナダ オーストラリア 英国 ヨーロッパ諸国
しか出ないんですけど。
62名無しさんの野望:2007/12/13(木) 09:46:14 ID:LXKa2hGp
ショップの入口のことだったら「Other Countries」でいいよ
ま、どこ選んでも同じだけど

> Do you ship to my country?
> We ship to all countries except those with trade sanctions in place with the United States.
63名無しさんの野望:2007/12/13(木) 10:02:37 ID:KEDfp7FA
あぁ、ストア入り口から入らずに
ググった製品情報から入ったのでother countriesが出てなかったみたいです。
購入画面のpromo codeは未入力でいいんですよね?
64名無しさんの野望:2007/12/13(木) 10:05:57 ID:uV+Vh5jO
promo codeなんて知らないんだろ?
65名無しさんの野望:2007/12/13(木) 10:09:15 ID:KEDfp7FA
知らないですね。
未入力にします。
お騒がせしました。
66名無しさんの野望:2007/12/13(木) 16:47:50 ID:dpv2x5PT
67名無しさんの野望:2007/12/14(金) 02:40:16 ID:ighi+gcX
>>66
普通にスレ違い。ここはPC用ウォーゲームスレ。
GKも年末商戦に向けて忙しそうだな・・・。
68名無しさんの野望:2007/12/14(金) 06:43:25 ID:FhBOejSJ
何処でも沸くな
アニヲタ
69名無しさんの野望:2007/12/14(金) 22:53:34 ID:eVMlAmtQ
guns of august懐かしいなぁ
邦題は「西部戦線異状なし」だっけ?
西部はとある一角以外、本当に動かないんだよな・・・
70名無しさんの野望:2007/12/15(土) 01:25:02 ID:vcNvZd9p
matrixのはボドゲの完全移植なの?
71名無しさんの野望:2007/12/16(日) 13:14:39 ID:ZwvDXci1
は野砲の横をすり抜けながら、だんだん喉が渇いていくの
を感じた。埃っぽく体にまとわりつくカルカンドの空気も
今日は頼りないベールのようだ。私は斜面を駆け下りながら
意識を集中した。どうも、ホテル前の敵の手榴弾の投擲によって
相当の損害を出してるようだ。私は友軍の軽機の支援射撃を
横目に見ながらメインストリートへ曲がらず路地へと入った
そう、手榴弾投擲中の敵への牽制のためだ。
敵の気配を感じだんだん体にしびれるような感覚が支配してゆく
私は、ヘルメットの横に挟んである・わかば・をはじきながら、
「俺はまだまだ終わらんよ。」とつぶやき自分に言い聞かせた。
ふと、二本先の路地に目をやると、投擲中の敵の背が見えた。
私は必殺の一撃を加えるべく、すべるようにに距離を詰めた。
敵が軽機を構えてきたがもう遅い、私は横っ飛びで伏せながら
カービンで敵を切り裂こうとした。がなんとゆうことだ
ガクガクと体が揺れ、被弾し、ぼろ雑巾のように中東の路地
の片隅に転がってしまったのだ。
私は空を見上げながら、ゆっくりとつぶやいた。

俺のE6600は今日ももっさり
72名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:59:52 ID:2hXYtz5H
よくわからんがCoDだかMoHの新しいやつの誤爆か
なんかつまんなそうだな
73名無しさんの野望:2007/12/18(火) 14:34:20 ID:QxAww0a1
74名無しさんの野望:2007/12/18(火) 18:24:32 ID:/qnLNJYg
4Gamer.net ― 第二次世界大戦ストラテジー「Strategic Command 2: Weapons and Warfare」のデモ版をUp(Strategic Command 2: Weapons and Warfare)
http://www.4gamer.net/games/039/G003998/20071128023/
75名無しさんの野望:2007/12/18(火) 19:11:00 ID:YPSWYvSt
>71
昔クローズコンバットが独立スレだった頃によく投稿していた奴のポエムだな。
かれこれ4〜5年ほど前か。
76名無しさんの野望:2007/12/18(火) 23:41:26 ID:z8n1jYLx
SC2はなんかつまんない
やっぱHEXじゃないとなぁ
77名無しさんの野望:2007/12/19(水) 02:34:24 ID:JGKDFYf2
>>70
多少の新要素の追加はあるようだ
プレイヤー側のHQユニットには司令官らしき名称が入っていて
艦隊も編成できるようになっている
あと毒ガス攻撃とか外交要素もあるみたいだな
78名無しさんの野望:2007/12/19(水) 09:08:34 ID:Y7wcgx/U
>>76
そう思いはじめたらゲーム卒業
79名無しさんの野望:2007/12/19(水) 10:10:18 ID:bYQZzb6N
>>78
いや むしろ末期だw


まぁ私もスクエアになじめずSC2アンインスコした口だけど。
SIVならスクエアで問題ないんだけどなー
80名無しさんの野望:2007/12/19(水) 18:36:18 ID:mHgUiKzs
SIV?
81名無しさんの野望:2007/12/19(水) 19:05:31 ID:frhvsi5h
sivlizationだろ
82名無しさんの野望:2007/12/19(水) 22:48:43 ID:f+2vPkg6
>>77
AHのボード版とは関係ない。テーマと規模が同一なだけ
83名無しさんの野望:2007/12/19(水) 22:57:50 ID:AnYPHw2D
GoAが名作であるのは間違いないだろう
84名無しさんの野望:2007/12/20(木) 00:03:48 ID:Rvky26el
79 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 10:10:18 ID:bYQZzb6N
>>78
いや むしろ末期だw


まぁ私もスクエアになじめずSC2アンインスコした口だけど。
SIVならスクエアで問題ないんだけどなー
85名無しさんの野望:2007/12/20(木) 01:22:00 ID:qVm3BNMM
Civ、、、

あ、もしかして俺空気読めてない?
8679:2007/12/20(木) 08:58:57 ID:Lfr5TbPG
orz
87名無しさんの野望:2007/12/20(木) 09:14:52 ID:m9QU9Y2e
SIB4超ハマル
88名無しさんの野望:2007/12/20(木) 09:57:58 ID:ERpXAQtk
>>85
頭固いダメヲヤジがいるだけだ気にスンナ
89名無しさんの野望:2007/12/20(木) 12:54:12 ID:8f4/CBD+
>>82
じゃあPCゲームの英語マニュアルが読めないからって
ボードゲーム「八月の砲声」の和訳マニュアル用意しても意味ないの?
90名無しさんの野望:2007/12/20(木) 13:23:48 ID:ERpXAQtk
卓ゲー板に(・∀・)カエレ!
91名無しさんの野望:2007/12/20(木) 18:23:58 ID:1Y4M5XXH
タックマンの本読んだって感情移入できないからねこのGoAは
しかし良作ゲームであることは間違いない
92名無しさんの野望:2007/12/20(木) 20:07:56 ID:JutikImZ
88 名無しさんの野望 sage 2007/12/20(木) 09:57:58 ID:ERpXAQtk
>>85
頭固いダメヲヤジがいるだけだ気にスンナ

90 名無しさんの野望 sage New! 2007/12/20(木) 13:23:48 ID:ERpXAQtk
卓ゲー板に(・∀・)カエレ!
93名無しさんの野望:2007/12/20(木) 20:53:22 ID:qVm3BNMM
ときにGoAってどのゲームの事
94名無しさんの野望:2007/12/20(木) 20:58:20 ID:4Wmh7uBX
>>93
Matrix Games - Guns Of August 1914 - 1918
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=331
95名無しさんの野望:2007/12/21(金) 11:09:07 ID:qP9GZR2P
 TALACOSIって・・・どうかな・・・

 ttp://www.historicalsoftware.com/

個人的にはオフで対AI戦遊べると良いんだけど・・・

96名無しさんの野望:2007/12/23(日) 22:48:52 ID:mZqg5U2y
面白そうだけど、背景がポリゴン3Dになっても、カウンターの駒使うのねw
ウォーゲーマーのサガだろうか。
97名無しさんの野望:2007/12/24(月) 05:12:43 ID:M7W8dl8G
それが逆にいいんだよ。
98名無しさんの野望:2007/12/24(月) 08:40:14 ID:lfqTdw5P
巨大な箱が移動していく…
99名無しさんの野望:2007/12/24(月) 13:58:47 ID:egeuX3C8
ああいう駒の方が情報を把握しやすい気がする。
ただ駒自体を3Dにする意味はわからない。
100名無しさんの野望:2007/12/24(月) 14:23:35 ID:75uh8z9a
civにユニットを3Dのカウンターにするmodがあったぞw
101名無しさんの野望:2007/12/27(木) 13:14:53 ID:ronisSey
CIV?
ひょっとしてSIVの事か?
102名無しさんの野望:2007/12/27(木) 15:16:21 ID:5FzEW+kF
他のネタ頼む
103名無しさんの野望:2007/12/27(木) 16:05:52 ID:TL4/sAjw
フリーソフトのバルバロッサやってみた
インターフェイスが最悪で1ターンで投げたけど、心意気は買う
さくさく出来るようにならんかなー
104名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:57:43 ID:ronisSey
PC-6001のリバイバルで出てるドイツアフリカ軍団
かなり秀逸で北アフリカの雰囲気も良く出てるが、めっさ難しい
トブルクは落ちないし、攻めすぎるとすぐに補給切れになるし
膠着状態になると英軍がアクションポイントを溜めてきて、連続アクション、トリプルアクションでズダボロにやられる・・・・
こっちが同じ事をしようにも、どうもトブルクが邪魔だし、英軍と違って足の遅い伊軍も活用しなきゃいけないので
なかなか難しい。
それでもなんとか敵をある程度殲滅してもすぐに回復、逆にこっちは一度やられると致命的と言うぐらい補充がショボイ
と本当に難しい。
105名無しさんの野望:2007/12/28(金) 00:27:38 ID:+CFiJZaO
>>103
バルバロッサのインターフェイスは
どのへんが問題ありました?
移動、機械化移動のような単純なシークエンス
のほうがよいですか。
106名無しさんの野望:2007/12/28(金) 11:24:10 ID:d+9XSbfq
まあいくらインターフェースが酷いとは言っても、>>104のドイツアフリカ軍団には負けるだろうなw
まあハード上の制約によるモノなんだが(なんせ解像度が4色モードで128×192ドットだ)
いまのゲームに慣れた人なら2秒でぶち壊すぐらいの酷さだw
まあ当時はそれでもボードに駒を並べるよりは楽と思われていたし、下には下というかもっと酷い
インターフェースのソフトもあったけどね。
システムソフトの珊瑚海海戦とか

107名無しさんの野望:2007/12/28(金) 11:28:57 ID:d2fwMziO
まあ
まあ

まあ
108名無しさんの野望:2007/12/29(土) 17:15:21 ID:gNjaGO3f
John Tiller's Campaign Seriesをプレイしている方はいらっしゃいますか?
AIの程度と、兵科のキャラ立ちがどの程度のものかお聞きしたいです。
109名無しさんの野望:2007/12/29(土) 20:12:45 ID:nu8GDOZH
103を見て、落としてみた。
……徳川軍?( ゚д゚)
110名無しさんの野望:2007/12/29(土) 21:54:29 ID:ke1neJM5
>>109
もともと戦国物だったものですし
大目に見てください。
111名無しさんの野望:2007/12/29(土) 22:24:08 ID:AJkL8Nik
ユニット選択したとき、キャンセル選ばないと戻れないのがだるい
右クリックキャンセルくらい欲しい
また、選択時にグラフィック反転するなり強調するなり欲しい
スタックもしてんのか、してないのかよくわからん
透過色でユニット下の地形くらい見せろ
攻撃の時も画面効果いれるとか欲しい
てか、PCゲームしたことない?
112名無しさんの野望:2007/12/29(土) 22:41:52 ID:ke1neJM5
>>111
すみません。
基本4年くらい前に作ったものなので
いろいろ気を回す余裕がなかったのですよ。
基本システムの構築で手いっぱいで。
今回、SLG製作ツール化で以前あったバグも含めて
改修計画をたてています。
答えられないものもあるとは思いますがどしどし要望を出していただけると
助かります。
スタックはグラフィカーさんが大戦略が基本だったので旧バージョンの
方がわかりやすいです。
全体的に前のバージョンはユニットが小さかったのでこの当たり
は意志疎通の問題かも。
キャンセルは移動キャンセルは実装していますがなにもしていない状態での
キャセルを実装せよとのことですか?
113名無しさんの野望:2007/12/29(土) 23:18:17 ID:AJkL8Nik
移動フェイズ以外でもキャンセルは必要です
最初の補充フェイズでキャンセルできないのを知って、この次点でやる気の半分くらい削がれました
あと、移動フェイズでユニット選択した後になんかすると操作不能になるね
114名無しさんの野望:2007/12/30(日) 09:29:01 ID:lTH3xDu8
フリーソフトのバルバロッサってどれ?
ググったけど良く分からんかった。URL教えてたもれ。
115名無しさんの野望:2007/12/30(日) 21:33:36 ID:1C8QoP96
116名無しさんの野望:2007/12/30(日) 23:54:07 ID:mAfrE5cn
>>108
AIはまあ、強いとは思えないが。
ハンデのついた戦いか、ターン数制限でバランスを取ってる感じかな。

兵科のキャラ立ちってのはいまいち意味が分からんです
117108:2007/12/31(月) 10:58:46 ID:tEbjbnJ1
>>116
ありがとうございます。
この類のゲームでは並のAIというところでしょうか。
キャラ立ちというのは、歩兵、工兵あるいは機関銃などがそれぞれ異なった運用をされるかどうかです。
少しパラメータが違うだけでどの兵科(や装備)も同じように運用されるのではこのスケールの魅力も半減なので・・・
118名無しさんの野望:2007/12/31(月) 11:09:32 ID:ACkZg0C7
工兵ユニットがあると歩兵ユニットの対装甲ユニットへの攻撃力が増すとか?
119 【末吉】 【1867円】 :2008/01/01(火) 06:31:22 ID:a5t43qPq
↑お前らにお年玉
120名無しさんの野望:2008/01/01(火) 09:13:42 ID:D3yTtYru
元日の朝からレス

>工兵ユニットがあると歩兵ユニットの対装甲ユニットへの攻撃力が増すとか?
その通りです。地雷原の処理もしてくれます。

砲は直接照準射撃と間接照準射撃があるし、
それぞれのユニットは対装甲・対非装甲の攻撃力をもっています。
兵科毎の特徴はちゃんと表してると思う。
121名無しさんの野望:2008/01/01(火) 20:18:50 ID:sLPWtTta
戦略級で間接射撃なんておかしくない?
1HEXの距離は何km?
1ターンの経過時間は?

とプレイもせずに聞いてみる。
122名無しさんの野望:2008/01/01(火) 20:28:36 ID:bCaMenDj
時間スケールと距離スケールは重要だよな
123名無しさんの野望:2008/01/01(火) 20:35:41 ID:sLPWtTta
時間の概念がないと航空機がずっと
宙に浮いてたりするからなw
作戦級以上では実際にユニットを出さずに
制空権を数値化して陸上ユニットの移動妨害とか損傷率が上がるとか
補給レベルに影響するとか、そういう環境要因だけに
デフォルメしてしまうのが現実的だと思う。
実際ボード及びボード的PCゲームはそういう感じだろう。

また荒れるようなことを書いてしまった。
124名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:19:54 ID:u1qMayPQ
>>121
John Tiller's Campaign Seriesのことなら、ほぼ戦術級だからOK

1HEXは約250m
1ターンは約6分だそうな
125名無しさんの野望:2008/01/02(水) 04:13:35 ID:Hp1dPNWZ
実際、距離や時間が決まってないと
速度やら射程やら一番判りやすい部分すらモデリング出来ないからねー
小学校の理科だわな


本家大戦略の一番駄目なとこがここで
出来の云々以前にウォーゲームとして何もシミュレートしようとしてない
126名無しさんの野望:2008/01/02(水) 04:41:14 ID:TN5KcV2S
その点、Panzer Generalはどうよ
127名無しさんの野望:2008/01/02(水) 12:35:46 ID:ltnm43s/
>>125
まあ、大戦略は昔の添付のマニュアルにはウォーゲームでは
ありませんと明記してあったのでちがうのでしょう。
大戦略は大戦略というカテゴリーです。
128名無しさんの野望:2008/01/02(水) 12:41:30 ID:zglgT1fe
独立を押したらエラーが出た
129名無しさんの野望:2008/01/02(水) 12:41:56 ID:PjQEbRwu
航空機の航行を小銃で食い止める「大戦略」
130名無しさんの野望:2008/01/03(木) 09:51:45 ID:rpZSmFmh
>>126
PGは確か航空機というユニットは無かったような
あくまでも航空支援という扱い
ピープルズジェネラルの方は航空機があった、でも常時マップにいるというモノではなく
やあり支援兵器扱い。対戦車ヘリはユニット扱いだったけど
131名無しさんの野望:2008/01/03(木) 10:54:36 ID:hBAxbjFK
航空機というユニットあったよ。
誰かパンジェネ系ターン制WW2ゲーム紹介してください。
132名無しさんの野望:2008/01/03(木) 11:03:05 ID:ssW+pafz
ボード系が全てでベストだよ。
133名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:10:46 ID:rpZSmFmh
ボードゲーマーにもこんなアホがいるんだな
134名無しさんの野望:2008/01/04(金) 00:01:01 ID:OgSvrqxc
なんでJohn Tiller's Campaign Seriesの比較で大戦略が出てくるのやら
根本的に勘違いしてない?
135名無しさんの野望:2008/01/04(金) 00:04:03 ID:cWkGHOJr
大戦略にコンプレックス持ってるヤツがまだいるんだよな
あれはただのジャンケンゲームでFAなのに
あれがウォーゲームに入るんなら麻雀や将棋も入れられる
136名無しさんの野望:2008/01/04(金) 02:00:20 ID:D/JQBHRE
>>132
同意じゃ
137名無しさんの野望:2008/01/04(金) 10:30:32 ID:EhSJ33Qz
ボドゲは駒配置や対戦相手の確保が大変
PCゲー化されてるので名作教えて
138名無しさんの野望:2008/01/04(金) 10:38:53 ID:3p9Q5oo+
matrix games
http://www.matrixgames.com/
ここがオヌヌメ
139名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:52:02 ID:D/JQBHRE
>>137
ah第三帝国
140名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:55:39 ID:Wf1HZ/YB
結局ボードやってるコアなわかってる連中も
英語出来ないやつ多いからmatrixのゲームすら知らないんだよな。
いい年こいたおっさんがなんで英語わかんないんだろ。
昔はボードなんて輸入ものばっかりでほとんど英語だったが。
141名無しさんの野望:2008/01/04(金) 22:24:59 ID:uOKvlLwi
プレイ方法以前に購入方法・・・だったりして
142名無しさんの野望:2008/01/04(金) 22:48:18 ID:NCj59eiH
おっさんがゲームってキモイだろw
143名無しさんの野望:2008/01/04(金) 22:58:49 ID:UU6fKCLA
>>137
Combat Missionあたりどう?
144名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:22:13 ID:3p9Q5oo+
>137
もっと渋いのがいいならHPSのも
http://www.hpssims.com/
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/default.php?cPath=54_66
下のサイトは日本の通販サイト。
145名無しさんの野望:2008/01/05(土) 00:27:48 ID:3048dbw1
HPSのって昔マイクロマウスから日マ版でてなかったっけ
俺の勘違いか
146名無しさんの野望:2008/01/05(土) 00:44:09 ID:L1FTjIGb
ライジングサン?
147名無しさんの野望:2008/01/05(土) 01:17:18 ID:3048dbw1
かな?
流石にジリ貧強行軍や凄絶撤退戦を楽しめるほど気合入ってないし
まあ緒戦は電撃戦もかくやの快進撃だけどさ、、、
かといってこのテーマで連合側やれる気にもなれなかったのでスルーした記憶が
148名無しさんの野望:2008/01/05(土) 02:40:25 ID:q7n9my0/
ボード風PCゲームでの傑作はいろいろあるけど、ボードそのままのベタ移植って、
実はあんまりないよねえ。Windows以降だと、Matrixの最近のやつ
(Empires in Arms,Hornet Leader,Harpoon)か、Hasbroの準ウォーゲーム
(Risk、Diplomacy、Axis&Allies)くらいしか無いかも。
149名無しさんの野望:2008/01/05(土) 10:49:15 ID:ZFdpiF7i
ポニカのシティファイト、ドニエプルリバーライン
AHのアドバンスドシビライゼーション、サードライヒ
150名無しさんの野望:2008/01/05(土) 11:42:44 ID:NTHJn4tW
HOI2で資源の管理のためにカチカチ目盛り調節する作業が嫌いな人は
サードライヒやりゃいいの?
ウォーゲームじゃないけどアドバンスドシヴィライゼーションは面白かった。
データてんこ盛りにするより
シンプルに大胆に抽象化して、その時代や歴史舞台のエッセンスや雰囲気を楽しめるゲームがいいなぁ。
151名無しさんの野望:2008/01/05(土) 12:02:16 ID:L1FTjIGb
ストラテジックコマンド
152名無しさんの野望:2008/01/05(土) 12:05:53 ID:q7n9my0/
>>149
それ、全部、MS-DOS時代かそれ以前のゲーム・・・
でもDOS時代を含めても、ボード版と同じやつって、ポニカのオペレーショングレネード、
パットン第3軍、AHのバラ戦争、第5艦隊、文明の曙、第三帝国くらいしかない。
(シティファイトとドニエプルリバーラインは移植とは言えない)

ルールの妥当性やゲームバランスが保証されるから、オレはベタ移植の方が好きなんだけど、
ほとんど無いのが実態。
153補足:2008/01/05(土) 12:18:55 ID:q7n9my0/
History of the Worldってのもありました。
AH唯一のWindowsでの移植版になるのかな?
154名無しさんの野望:2008/01/05(土) 13:03:34 ID:L1FTjIGb
Risk
155名無しさんの野望:2008/01/05(土) 17:26:45 ID:VgcdURt6
>>153
History of the WorldってPC版はSSIじゃなかったっけ?

持ってるはずなので家に帰ったら確かめてみよう
156名無しさんの野望:2008/01/05(土) 19:33:51 ID:NTHJn4tW
>>155
ヒストリーオブ ザワールドって本当に巷で言われてるようなクソゲーなの?
157名無しさんの野望:2008/01/05(土) 19:49:12 ID:Y7HGPz5U
作っても儲からないSLG市場では、版権を払ってまで作るより、一から作る方がましってのが現状
158名無しさんの野望:2008/01/06(日) 09:00:26 ID:sfq3j2eM
>>131
個人的にはブリッツクリークとパンツァーカイルは面白かったと思う

ていうかパンジェネよりこっちのほうが何年も早く出てたはず
昔のシステムソフトは神だったんだがなあ
159名無しさんの野望:2008/01/06(日) 10:58:45 ID:TcMq93IV
eggで出ないんすかね?
俺のPC、FDDないから98エミュできない。
160名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:40:33 ID:+Gfg0atM
外付けFDD買えば無問題
161名無しさんの野望:2008/01/06(日) 17:49:51 ID:1IE/VhqQ
>>158 ああ、その2作よかった。ただ、敵の間接射撃ユニットの場所のデータが、画面に出るんだよなw
162名無しさんの野望:2008/01/06(日) 23:06:22 ID:Ulm8YZWX
>>161
射撃することにより発射位置がばれるのを再現したものだと思われ
163名無しさんの野望:2008/01/06(日) 23:56:01 ID:wZJ58emW
               |    丶 _    .,!     ヽ
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         _,,l゙-:ヽ,;、、             、、丶  ゙i、,,、
        ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`":    │ `i、
      、、::|、、、ヽ,、、.    ```: : : ```      、.、'`  .|丶、
     .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´    l゙  ゙).._
    ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : `"```¬――'''"`゙^`     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、           、、...,,,、−‘`   、‐   |゙゙:‐,
  ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'":      _.‐′  丿  ,!
 j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"  丿
 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"`  ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": `      、._./`  ._/`
  `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: :                   、.,-‐'`   、/`
   ``ヽン'`"`  : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^    ,、‐'"`
      `"'゙―-、,,,,..、、                 : ..,、ー'"'`
           : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"
164名無しさんの野望:2008/01/06(日) 23:59:15 ID:n6bGlCvi
これはまた、ありえない巻き方だなw
165名無しさんの野望:2008/01/07(月) 00:45:06 ID:TSNYeJb9
>>164
ハノイの塔
166名無しさんの野望:2008/01/07(月) 01:39:27 ID:QzCkCG86
Struggle of Empiresって良ゲかな?
167名無しさんの野望:2008/01/07(月) 11:24:41 ID:MDwCoaav
ボドゲならゲーマーズゲームとして評価高いが、PCに移植されてんの?
168名無しさんの野望:2008/01/07(月) 15:55:03 ID:jy3NvYqH
歴史マルチのPC移植ってhistory of the worldみたいに
ほとんどコケてるの?
169名無しさんの野望:2008/01/08(火) 12:02:21 ID:ixljplDc
アドバンスドシビライゼーションは良かった

ディプロマシーはちょっと・・・
170名無しさんの野望:2008/01/08(火) 16:12:04 ID:KVSL+rXt
全滅するまでステップロスではなく、後退式のAD大戦略みたいなの作らねーかなー
171名無しさんの野望:2008/01/08(火) 20:24:03 ID:M0K+03ma
専門用語で通きどりか? だからオッサソボドゲマは嫌なんだw
172名無しさんの野望:2008/01/08(火) 20:26:21 ID:PT+mu+8H
中学生ですが何か?
173名無しさんの野望:2008/01/08(火) 20:30:29 ID:c/PD7lRS
機数といえばいいの?www
スケールに無頓着だからゆとりゲーマーは嫌なんだ
174名無しさんの野望:2008/01/08(火) 20:38:08 ID:xBkoi7RP
ゆとりって使う方がオッサン臭いぞ
175名無しさんの野望:2008/01/08(火) 20:39:17 ID:alALZA5i
卓ゲ板のウォーゲームスレ炎上がひと段落したから
次はこっちというわけだなw
176名無しさんの野望:2008/01/08(火) 22:15:25 ID:l6DM3Lqv
                !
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             `  .,-''ヽ"`    ヽ,,,、   !
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         _,,l゙-:ヽ,;、、             、、丶  ゙i、,,、
        ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`":    │ `i、
      、、::|、、、ヽ,、、.    ```: : : ```      、.、'`  .|丶、
     .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´    l゙  ゙).._
    ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : `"```¬――'''"`゙^`     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、           、、...,,,、−‘`   、‐   |゙゙:‐,
  ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'":      _.‐′  丿  ,!
 j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"  丿
 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"`  ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": `      、._./`  ._/`
  `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: :                   、.,-‐'`   、/`
   ``ヽン'`"`  : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^    ,、‐'"`
      `"'゙―-、,,,,..、、                 : ..,、ー'"'`
           : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"
177名無しさんの野望:2008/01/09(水) 11:18:49 ID:zzVshU1l
シド・マイヤーのゲティスバーグ!って評判どうだったの?
日本では入手不可?
178名無しさんの野望:2008/01/09(水) 12:10:32 ID:myT85vGE
>>4
zennbutunagaranai
179名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:05:16 ID:Jhf/1FcD
まぁなんだ、PCゲーム板的には、Matrixのをやってなさいってことだな?
180名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:16:48 ID:hK/J9bof
Sid Meier's Civil War Collection
181名無しさんの野望:2008/01/11(金) 07:26:26 ID:jNdgCQfg
Armored Task Forceのシステムで
フォークランド紛争をシミュレートしたあれ
やってる人いない?
182名無しさんの野望:2008/01/11(金) 10:10:45 ID:fVLUaXMO
>>181
ぇ?
ボード以外であるの?

ダイスたくさん振るやつしか知らなかった
183名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:48:11 ID:YGwR+CT7
海外のゲームだとunicodeを英語にしないと動かないものがありますが
やり方は地域のオプションの「既定値の設定」でロケールを英語に設定、再起動で合ってますよね?
ゲームがうまく起動してくれないんですが。
ちなみにゲームはAGEOD社のnapoleon's campaignのデモです。
184名無しさんの野望:2008/01/11(金) 21:32:26 ID:jNdgCQfg
>>182
?
Armored Task Forceってのは
ttp://www.shrapnelgames.com/prosim/atf/1.htm
185名無しさんの野望:2008/01/11(金) 21:40:02 ID:eLXz4qIu
>>183
インストール時もunicodeを英語にしました?
186183:2008/01/11(金) 22:25:18 ID:YGwR+CT7
>>185
英語のunicodeでインストールしようとexeをダブルクリックしたら

エラー
???????

と出ました。
仕方なく日本語のunicodeでインストールし、英語のunicodeを再起動後にゲームを起動しましたが
途中でフランス語のメッセージが出てストップ。
quiを選んで終了させるしかない状態になります。
187名無しさんの野望:2008/01/11(金) 23:41:11 ID:Jhf/1FcD
英語設定でインストールすればいいんじゃね?
俺もいまダウンロード中。試してみるわ。
188名無しさんの野望:2008/01/12(土) 01:37:17 ID:9OFHrwS+
すまん、俺のほうも起動できんかったわ。
にしても、本当にouiとnonの選択肢がでてワロタw
エラーメッセージ自体は英語だったけど
189名無しさんの野望:2008/01/12(土) 02:07:41 ID:9OFHrwS+
地域と言語のオプション→詳細設定から
「Unicode対応でないプログラムの言語」を英語にして再起動、
再びインストールしようと試みたけど
インストーラはおろか、ダウンロードしたzipファイルからして
無効か壊れている、などといって動かないね。
ダウンロードするときから英語設定じゃないとダメなのかも
190名無しさんの野望:2008/01/12(土) 02:47:37 ID:9OFHrwS+
インストーラなどをデスクトップにおいてたのがいけなかったらしい。
Unicode対応でない〜を英語にしてのインストールに成功。
ただ、それでも起動すると同じところで止まるね。
191183:2008/01/12(土) 09:15:51 ID:asvxlz/c
やっぱり無理ですか。
日本人のブログ(今はない)見て、このゲーム知ったのでプレイする手立てはあるはずですが
さっぱりわかりませんね。
ブログの人によるとguns of augustとかと並んで2007年のベスト・ウォーゲームらしいです。
192名無しさんの野望:2008/01/12(土) 12:22:21 ID:9OFHrwS+
>191
やったよ動いたよ!
起動しない原因は、名前に英語以外の文字が使われているファイルの読み込みに失敗していたこと。
ドイツ語やフランス語なんかにある、点々やダッシュがついた文字です。
あれが、インストール時に妙な文字(漢字とかカタカナとか)になっていたりするのがまずかった模様。

unicodeでない〜を英語にするだけじゃなく、その下のコードページ変換テーブルで
欧州の言語はラテン語に至るまで全部いれて、再インストールしたら
次の起動では問題なくゲームできました。

あと、アンインストールしても、上記の間違った名前のファイルが残ってしまいますので、
念のため、アンインストール後に手動で削除してから再インストールしました。

というかむしろ、最初に日本語状態で入れたときにできた、そういう変な名前のファイルが
ずっと残っていたのがまずかっただけかもしれん…。

というわけです。よかったら参考になさってください
193名無しさんの野望:2008/01/12(土) 12:56:45 ID:8/C6OU1O
napoleon's campaignおもすれーね。
前作と違って直接販売なんだな。
194名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:14:28 ID:IEriwU++
ディレクトリやファイルに日本語が通ってると駄目なんじゃない?
\デスクトップ\みたいになるから
civだとPCのユーザー名に日本語使ってると、フォルダ認識してくれなかったりね
195191:2008/01/12(土) 19:30:11 ID:asvxlz/c
>>192
おぉ! インストールの終了時にちょっと変なエラーメッセージが出たけど、ちゃんと起動できた!
ありがとうございます。
ただ敵COMと戦う前に英語と戦わないと(笑)
196名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:31:20 ID:9OFHrwS+
動きますたか、よかったよかった。

実はおなじくナポレオンものでCrown of Gloryってのを狙ってたんだけど、
どうやら今回のように日本語環境では不具合があるらしいので、
「まともに動かなかったらどうしよう」と、買うのを迷ってたんですが、今回ので自信がついたよ
197名無しさんの野望:2008/01/12(土) 22:47:29 ID:KHJwmeio
COGは面白いけれども、
いちいち英語環境にしないと遊べない(文字がずれて表示される)のが残念
198名無しさんの野望:2008/01/12(土) 23:16:22 ID:J8tAnRSP
つWindowsXP US版にて解決
199名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:16:32 ID:yI1EWy3b
ナポレオニックは数少ないからねえ。
コサックスってウォーゲーマーから見たらリアル? 面白い?
200名無しさんの野望:2008/01/13(日) 01:18:53 ID:2Tf3m44N

おもしろいけど、コッサクス2はバグだらけでまともに遊べない。
201名無しさんの野望:2008/01/13(日) 04:42:19 ID:H++9sze/
ウォーゲーマー的には、一般的なRTSのシステムは
長期的な攻城戦シナリオに向いている
昔のSPIの攻城戦4点ゲームみたいな題材を
カスタマイズしてシナリオ作ったら面白いかもしれん
日本史なら石山合戦とか応仁の乱

マニアの間ではストロングホールドが評価高いみたいだけど
エディタの機能はどうなんだろうね
AOEみたいなメジャータイトルの方がツールは多いかもしれん
RISE AND FALLみたいに自分も城壁の上から敵に
矢を放てるのも、PCゲーならではでいいかもねえ
202名無しさんの野望:2008/01/13(日) 05:38:06 ID:21k2jvCn
AGEOD ? Historical Computer Wargames ? Napoleon's campaigns
http://ageod.telechargement.fr/fiche_scr.html?REF=653226
203名無しさんの野望:2008/01/13(日) 19:42:11 ID:GGhw2lp9
>201
Rise and Fallって発売されたの?
204名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:14:19 ID:gJzWHtH5
napoleon's campaignのデモやってる。
205名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:35:22 ID:H++9sze/
>>203
一昨年に出て、デモもあるよ
206名無しさんの野望:2008/01/14(月) 00:19:04 ID:MntlDIY2
ストラテジーはターン制に限るぜ、というナカーマはいないのか?
207名無しさんの野望:2008/01/14(月) 00:28:40 ID:1c13UL1l
ターンアンドヒストリカルにつきる
208名無しさんの野望:2008/01/14(月) 00:36:40 ID:LOJPuHhg
おっさんにはリアルタイムはきついよ
209名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:26:46 ID:ckKiOfRB
ボーゲー出身者はリアルタイムにアレルギーがあるのはわかるが
それはそれとして市販のRTSのエンジンで
何をどこまでヒストリカルにシミュレートできるかっていうのは
あまり追究されていないと思う

とりあえずアラモやリトルビッグホーンぐらいの
スケールの戦いのシナリオは作りやすいし実際いくつかアップされてる
ほとんどのデータはユーザーが簡単にカスタマイズできるので
結局マップサイズの制約が一番ネックになる
210名無しさんの野望:2008/01/14(月) 11:52:13 ID:/Z0bsykC
HPSの空戦物はリアルタイム処理だがちゃんとした
ウォーゲームで面白いよ。
211名無しさんの野望:2008/01/14(月) 12:01:47 ID:gLwv1fHN
RTSはWindowsとの相性が悪すぎる
212名無しさんの野望:2008/01/14(月) 12:03:12 ID:ckKiOfRB
>>197
COGは確か切り替えの戦闘画面があるんだよね
AGEODのように結果報告だけというのは
オレにはあっさりし過ぎててダメ
HPSにはロシア戦役とかドナウ戦役のがあるね
213名無しさんの野望:2008/01/15(火) 00:19:27 ID:9GBpf6Tn
ボードゲーム出身じゃないけど、少なくとも戦略級はターン制に限るんだぜ
どっちもやるが、プレイ回数はターンベースの方が多い。

リアルタイムは戦闘の指揮とは相性がいいと思うよ。
労働者を指揮して猪狩りは勘弁願いたいけどw
214名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:58:00 ID:i/KucY0G
CloseCombatはRTSでもリアルよりだね
215名無しさんの野望:2008/01/15(火) 19:58:44 ID:LW/Op7je
というかRTSじゃない。
216名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:27:05 ID:i/KucY0G
RT戦術か
217名無しさんの野望:2008/01/15(火) 20:30:22 ID:lJLjmpEl
Real Time Tacticsってことか。
218名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:43:55 ID:nDve9jnU
>>217
市販のRTSはみんなスケール的には戦術級だろう
ほとんどのRTSは一人1ユニットぐらいのスケールみたいだから。
ただ、メジャーなレーベルのRTSはカスタマイズ機能が
おそろしく充実しているんで
スケールにあわせてユニットも設定を変えちゃえば
たいていのシチュエーションをシミュレートすることができちゃう
これは多くのユーザーが気づいていないね。

>>213
それはあるんでTotalWarなんかは戦略部分はターン制にしているね。
しかしシミュレーション性から言えば
同時進行で条件が満たされ次第
逐次的にコマンドが出されていく方がリアルなはずではあるんだけどね。
これは今のRTSが「農民を速く操作してたくさん生産させれば勝ち」
みたいなシステム設定にしているから起きる問題で
リアルタイム自体の本質的な問題ではないんだけどね。
PARADOXのゲームとかやるとわかるよ。
219名無しさんの野望:2008/01/15(火) 23:47:13 ID:Srwxn2aR
パラドのシステムは糞すぎる
220名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:37:33 ID:n9jHfiHF
>218
パラドックスのはひととおりやってきよ。
シミュレータとしてよくできてると思う。

ゲームの勝敗を決める事を、実は作り手も重視してなくて、
時代を輪切りにし、部分的に歴史の再現性を楽しんだり
史実への挑戦を試みる作品じゃないかな。

グランドキャンペーン完走は時間がかかりすぎるし。
GC途中で飽きて、中断すると前の状況を忘れ、リスタート→ふたたび飽きるというのを繰り返したw

EUやCKなんかは、ターン制にして
1ターンあたりのスケールを大きめにすれば楽しいだろうなぁ、と思うよ。
HoIなんかは、1時間刻みの部隊移動が重要みたいだから、あれしかないんだろうけど。

オレ的に、1プレイは4、5時間が理想。一晩か二晩で決着がつく程度。
それなら繰り返し遊ぼうって気にもなるし、付き合いの長い作品はそんなのがほとんど。
まぁ、このへんは好き好きだね。
221名無しさんの野望:2008/01/16(水) 00:54:07 ID:gEf4fqmY
そんなことよりナポレオニックな話をしようぜ。
222名無しさんの野望:2008/01/16(水) 01:00:45 ID:yNX1WP6c
中世〜近世辺りのヒストリカル雰囲気重視のターン制戦略ゲームやりたいな
223名無しさんの野望:2008/01/16(水) 02:02:01 ID:rDEFjr6T
>>220
付き合いの長いゲームって具体的に何?
224名無しさんの野望:2008/01/16(水) 02:09:49 ID:sJCD+G/q
漏れは、SCなら100回はプレーしてる
HoIは、ホップアップウインドウに嫌気が刺してやめた
GSのゲームは、箱見ただけで吐き気がして買わなかった
225名無しさんの野望:2008/01/16(水) 03:25:34 ID:kHe/PQZW
パラドはインターフェイスが糞
226名無しさんの野望:2008/01/16(水) 10:22:54 ID:n9jHfiHF
>220
Master of Orion 1,2
Dominions 3
Inperialism 2
天下統一・復刻版

最近では、Gary Grigsby's World at War
これに微妙にあきたら、次はCrown of Gloryに手を出す予定。

>224も触れてるけど、あのポップアップの報告は俺も馴染まないな。
突然の重要な報告や、ポップアップの連発に対処するべく
いつでもpauseをかけられるように左手を停止キーに添えながらプレイしてた。
落ち着かないw
メッセージの内容ごとに停止するかしないかを決められるけど、うまく機能しないし。

ターン制の中には、ターンの前後に報告の一覧表が出るのもあるって
あわてずにそれを読めるのが○
ターン開始に一件一件報告してくるタイプのは、テンポが悪くなってイヤだけど。
227名無しさんの野望:2008/01/16(水) 10:27:32 ID:n9jHfiHF
ゴメン、220じゃなくて>223だわ…↑
228名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:56:38 ID:d4+KCk4W
Matrixの「Empires in Arms」はやったひといる?
感想とか、レビューとか、聞きたいです。
229名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:50:31 ID:283/YDIH
>>221
パラドはNAを出したぜ
まあ、ナポレオニックというよりはEU3のパッチだけどな

EiAのスクリーンショット見た限りでは
どっちかっていうとCoG2でも出して欲しいな
230名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:59:59 ID:283/YDIH
>>199
コサックスは体験版あるからやってみるといい
でも戦闘級の雰囲気だからナポレオニックでも
ミニチュアとかバタイユシリーズ好きのヒト向きかな
あとAOE3でナポレオニックのMODがある
HEAVENGAMESでダウンロードできる
RoNやEE2にもナポレオンのシナリオがあるけど
あまり雰囲気とからしさは物足りないと思うよ
CoNシリーズみたいなのは、PCゲーでは無理だ
ああいうのだけはボードでやるしかない
戦略級はETWがどういうゲームになるか
231名無しさんの野望:2008/01/17(木) 12:15:03 ID:PfrMY7hz
どっかにguns of augustのAARか解説ないですか?
ググってもyoshinoさんのサイトぐらいしか見つからない
232名無しさんの野望:2008/01/17(木) 12:59:47 ID:Utyaofjl
吉野健太郎か
233名無しさんの野望:2008/01/17(木) 13:00:52 ID:mEu6iE4J
ファンサイトがいっぱいあるようなメジャーなゲームだと思ってるのかね?
1つでもあるだけマシですとも。

他は、matrixのBBSでも頑張って読むとか
234名無しさんの野望:2008/01/18(金) 03:33:20 ID:0DrQJKPe
matrixはターン制が好きなヒト向けのがたくさんあるな
235名無しさんの野望:2008/01/18(金) 10:07:11 ID:ZUdFL+vp
あれでグラフィックがもうちょっとましだったらね
まぁたしかにグラフィックなんて飾りなんですけど
236名無しさんの野望:2008/01/18(金) 10:18:05 ID:2lbPmWNC
matrixを知らなかったころはparadoxをマンセーしてたけど
今はmatrixマンセーだな。
237名無しさんの野望:2008/01/18(金) 11:28:31 ID:jAr1e/H9
matrixといっても主に販売会社だから
開発元によっては駄目なのもあるけどな。
238名無しさんの野望:2008/01/18(金) 13:17:33 ID:0DrQJKPe
matrixのミニチュアをもろPC化した古代戦のシリーズなんか
評価が分かれるだろうな
PCウォーゲーは戦術級に関しては、
必要かつ十分なラインナップがあると思う

Paradoxも一つの壁に突き当たっているとは思う
全ての時代を一通り同じようなエンジンでラインナップした後
さあどうしましょうかというところはあるだろうね
239名無しさんの野望:2008/01/18(金) 13:23:29 ID:z1jUE7ey
非リアルタイムのエンジンを作って別シリーズでやって欲しいな
あるいは作戦級に特化したThe Operatinal Art of Warみたいなのをシリーズ化するとか
240名無しさんの野望:2008/01/18(金) 13:51:24 ID:ZUdFL+vp
評判が良かった作戦級システムのシリーズ化ならKPがやってるね
241名無しさんの野望:2008/01/18(金) 17:44:43 ID:qfGm3Jsi
paradoxは次々作のvictoria2でブロック経済、より厳密なバランスオブパワー、
そしてそれが崩れた時の世界大戦というカタストロフィを再現して
おまいらクズどもをギャフンと言わせる
242名無しさんの野望:2008/01/18(金) 17:49:22 ID:z1jUE7ey
バランスオブパワーで当時マシンスペックが足りなくて実現出来なかったとデザイナーが言っていた
世界多極化Verはもう出ないのかな・・・当時80286だったからもうスペック的には十分だろう

クリス・クロフォードって今何やってんの?
243名無しさんの野望:2008/01/18(金) 18:00:16 ID:/rirVNoV
244名無しさんの野望:2008/01/18(金) 18:15:50 ID:0DrQJKPe
>>241
MODの一つも作ったことないバカが偉そうに言うな
245名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:42:01 ID:TWb4QU8Y
                !
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        ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`":    │ `i、
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   ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、           、、...,,,、−‘`   、‐   |゙゙:‐,
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 j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"  丿
 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"`  ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": `      、._./`  ._/`
  `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: :                   、.,-‐'`   、/`
   ``ヽン'`"`  : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^    ,、‐'"`
      `"'゙―-、,,,,..、、                 : ..,、ー'"'`
           : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"
246名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:10:47 ID:2hLzyg22
え? なにこのウンコw
paradox厨があらしに来たの?w
247名無しさんの野望:2008/01/19(土) 10:47:38 ID:eSPY1rmA
matrixのゲームって国内の通販ではどこにも置いてないんですか?
248名無しさんの野望:2008/01/19(土) 12:59:41 ID:x0S0i6e1
一部扱っているよ。通販スレで探しな。
249名無しさんの野望:2008/01/19(土) 13:12:02 ID:XcAaoBAR
クレカなくてもVISAデビやMASTERデビで買えるよ。
250名無しさんの野望:2008/01/19(土) 18:28:53 ID:b5hMkoKK
CoGなど古いのは通販でもみたことないな
HPSより良作多いんだけどな

郵便局の為替手数料がバカ高くなったのが痛い
ペイパル使うか、まとめ買いでついでに買うしかない
CoGは今度ボーゲーを輸入する時に、ついでに買おうと思っている
251名無しさんの野望:2008/01/21(月) 18:41:55 ID:h/NxNy0i
ググってて偶然見つけた、萌しむ ぐろすパイっちゅらんと
ってのが驚くほど良い出来なんだが・・・
これでフリー(製品版もあるようだが)とは信じられん

これで失笑ものの設定とキモイキャラと寒いギャグと取って付けたような無駄で冗長なイベントシーンが無ければ・・・
252名無しさんの野望:2008/01/21(月) 18:50:39 ID:ScHa/Cgd
宣伝ご苦労さんです。
253名無しさんの野望:2008/01/21(月) 19:33:21 ID:h/NxNy0i
>>252
宣伝じゃねーよww
公式のWEB見てもよく製品構成の意味が分からず教えて欲しいぐらいだw

俺的にはストラテジックコマンドやDに匹敵すると思うんだが、マニュアル読まなくてもサクサク出来たし
この手のヤツが好きなら面白いはず。
少なくともアルファーやGSのクソゲー2よりは面白い。
254名無しさんの野望:2008/01/21(月) 19:57:16 ID:Mp+DRa5k
>萌しむ ぐろすパイっちゅらんと

(゚Д゚)ハァ?

255名無しさんの野望:2008/01/21(月) 20:59:42 ID:ScHa/Cgd
>Dに匹敵する

つまりクソってことか
256名無しさんの野望:2008/01/21(月) 22:37:48 ID:eP4pFjL4
アルファーてなに?
糞はこのスレではお呼びではありません。
場をわきまえてくださいませ
257名無しさんの野望:2008/01/21(月) 23:35:48 ID:k1r2PZ2R
天下統一4と三国志英雄伝の体験版は暇つぶしには悪くない
製品版は決して勧めないが…
258名無しさんの野望:2008/01/22(火) 01:25:58 ID:pHHBRhQY
何方か「フライトコマンダー」を販売している店舗をご存知ないでしょうか(できれば関東圏)

ヤフオクで見かけたのですがとても手が出ません

アバロンヒルやグラムスでググっても、これっといった回答が得られません

259名無しさんの野望:2008/01/22(火) 03:49:10 ID:qD+RT0kl
>>258
無理。
自分が行った先々の町の中古ゲーム店を
すべてしらみつぶしに回るでもしないと。

俺持ってたんだけど、当時はなんだか
退屈に感じて売っちゃったんだよね。
ばかじゃないの。
260258:2008/01/23(水) 00:36:02 ID:ys/fV1VS
レス有難う御座います。

やっぱりそうですかね。
今度の休みに秋葉巡りでもしてみます。
有難う御座いました。
261名無しさんの野望:2008/01/23(水) 01:09:33 ID:p5mzgZL/
>>258
フライトコマンダーは英語版が面白くのちに日本語版も買うほどでした。
エポックのF16をぱくったターンベースの航空戦ゲームはHDの肥やし
になっているんですがリアルタイムのシミュレーター全盛の今、需要あるんですかね。
262名無しさんの野望:2008/01/23(水) 12:20:27 ID:KJqW2aax
ここで聞くことではないのかも知れないけど
輸入物のゲームを扱っているお店で、ネット通販をやっていてかなり昔からお世話になっていた店の
名前が思い出せず、ここ数日検索しても分からないのですが、何でしたかね?

と、エスパー質問されても困ると思うのですが
・10年以上前からあった。ニフティサーブのLASER5とかと並んでよく利用していた
・ホームページの構成が非常に素っ気なく、白バックに黒い字と赤い字で延々とソフトのタイトルと対応OSとかが
 書いてあった様な。
・ウォーゲーム系が異常に充実している。
・店の名前が、「ソ」とか「フ」とか「ゲ」とか「〜屋」とか付いていたような?(かなり自信なし)

5年ぐらい使っていないのですが、もう一週間ぐらい思い出せません・・・・ああイライラする・・・
263名無しさんの野望:2008/01/23(水) 13:01:03 ID:Y26VnFqJ
>>262
ensofじゃない?
264名無しさんの野望:2008/01/23(水) 14:28:16 ID:8NAF3DBT
かなりの高確率でエンソフだな。

ttp://www.ensof.com/
265名無しさんの野望:2008/01/23(水) 14:49:47 ID:Qd35MSck
だからensofだって言ってるじゃねえか。
なんの嫌がらせだ?
266名無しさんの野望:2008/01/23(水) 14:51:02 ID:kXoNJCpn
なにキレてんのコイツ↑w
267名無しさんの野望:2008/01/23(水) 15:15:01 ID:moamb6ZN
駿河屋だろ
268名無しさんの野望:2008/01/23(水) 15:15:06 ID:8+ApogIh
ensofって、新しいサイトもできて、がんばっているようですね。

ttp://carry-one.com/

時々目玉品や、他では取り扱わないようなソフトや、
取り寄せも結構応じてくれるので、がんばって欲しい。
269名無しさんの野望:2008/01/23(水) 15:35:30 ID:93xLwvqW
LASER5って潰れたんだろ?
あそこでPC版第三帝国、南北戦争とか買ったわ
270262:2008/01/23(水) 16:02:09 ID:KJqW2aax
あーーーーーーーーーーーーーーーエンソフでした
目からウロコじゃなくて喉の小骨じゃなくてとにかくスッキリしました。
前回見たときは>>258の言っているFlight Commander(英語版)や同じシリーズの
BofB版とかも売ってたのを思い出したんですが、さすがにもう無いですね。
前回って5年ぐらい前ですけど

というわけで皆様ありがとうございました

昔LASER5やエンソフから買っただけで満足したPCウォーゲームが山のように摘んであるんだけど
これをプレイする日はくるんだろうか・・・
271名無しさんの野望:2008/01/23(水) 16:43:40 ID:MuO8U1FV
272名無しさんの野望:2008/01/23(水) 23:24:26 ID:Zxq2YibD
なるたるかと思った
273名無しさんの野望:2008/01/23(水) 23:59:02 ID:9JYtXZI0
274名無しさんの野望:2008/01/24(木) 02:57:29 ID:Zm91VEiG
>>273
なんかとんでもないな(@@
これはやっぱRTSなのかな?

RTSにしてもあんだけの航空機や地上兵力どーやって操作するんだろ
275名無しさんの野望:2008/01/25(金) 00:41:40 ID:YXBpMo0S
まあ、リアルタイムだとどういうゲームでも
ユニットが増えて行けば
どこかでRP的なインターフェイスにせざるをえないでしょ
実際シングル用のシナリオは、自分の配下だけ操作する仕様だし
276名無しさんの野望:2008/01/27(日) 15:50:48 ID:dKfEuHUX
しかしマック中将は弱すぎで笑える
277名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:18:57 ID:T0lWN1Fe
eeee
278名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:39:23 ID:/mjdR0ZD
Matrix社から銀行振り込みで購入する際は、
OrderStatusで必ずinvoiceをチェックすることが必要だ

メールで円で支払い金額が書かれていても
Invoiceでドル払いになっているときがある
そのときは、円で支払ってもSNは送られてこないし、
問い合わせもシカトされる

注文する際、フォームの右肩でJAPANを選択し、円表示にする必要があるが
既知のガイドにはそのことに触れられていないので注意が必要だ

みんな知ってるとは思うが、泣き寝入りしている馬鹿がいるとも
限らんので、書いてみた

279名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:47:49 ID:TA32dG4q
既出だが、
グラムスのロンメル装甲師団1941、
windowsXPのServicePack1の互換モードで動くんだな
疑ってたが実際動いて驚いた
280名無しさんの野望:2008/02/02(土) 20:53:33 ID:cMlTvVif
SP2だと動かないのか・・・orz
281名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:16:38 ID:XceLXx3J
感性のまま動く
感性のまま動く
282110:2008/02/05(火) 01:18:39 ID:FnWoWJ4U
>>113
遅レスですが要望承りました。
ありがとうございます。
ここ2カ月ほどは身動きがとれないので暇をみて
ぼちぼち取り掛かろうと思います。
他になにかあればサイトのほうに書き込み頂けると幸いです。
閑古鳥が鳴いている掲示板なので。
283名無しさんの野望:2008/02/05(火) 01:20:03 ID:yQvxVAKe
感性のまま動く
284名無しさんの野望:2008/02/06(水) 20:11:50 ID:a4v2xhTu
>>258

…ぼそっ。
クロノノーツゲームの絶版中古ゲームコーナーを覗くべし。
285名無しさんの野望:2008/02/06(水) 22:16:14 ID:8EgNuUrJ
そこにグラムスのロンメルもあったな
286258:2008/02/08(金) 00:53:00 ID:mDRNN+XH
>>284
情報サンクスです。
定期的に見ることにします。
287名無しさんの野望:2008/02/09(土) 16:39:55 ID:7U5EaVvJ
マ社からメールきた
ドルで払ってね と書いてあったから

yenで払っちゃったよ それを引き当ててよ 
メールではyenで表示されてたぞ

と送り返したら 3日後にSNが送られてきた

ありがとー!Matrix!
288名無しさんの野望:2008/02/10(日) 01:40:13 ID:ZLR7X9Aq
いちいち報告しなくていいよ。うざいから
289名無しさんの野望:2008/02/10(日) 03:49:25 ID:44hS1gL7
いちいち煽らなくていいよ。うざいから
290名無しさんの野望:2008/02/10(日) 04:31:40 ID:1p5yA4k0
いちいち反応しなくていいよ。うざいから
291名無しさんの野望:2008/02/10(日) 06:50:57 ID:N4PF7BJh
「うざい」って言葉、実際に使っている椰子見たことないんだけど
292名無しさんの野望:2008/02/10(日) 11:22:46 ID:DwCwU91n
福井県では「うざい」を酢漬けにしてよく食べる
293名無しさんの野望:2008/02/10(日) 16:00:05 ID:/aXiW8Ux
>>288
死ね
294名無しさんの野望:2008/02/10(日) 16:35:36 ID:32Dqqjkg
いちいち絡まないほうがいいよ。うざいから
295名無しさんの野望:2008/02/10(日) 16:55:17 ID:e/DwbpHS
時間の流れから推測するにこりゃ自演だわなw
296名無しさんの野望:2008/02/10(日) 20:09:52 ID:oETLlcYO
それが違うんだ
297名無しさんの野望:2008/02/10(日) 21:39:29 ID:jlp8Mqrr
                !
               |    丶 _    .,!     ヽ
               >     ``‐.`ヽ、  .|、     |
             ゙'.     ,ト `i、  `i、    .、″
                |    .,.:/""  ゙‐,. `    /
             `  .,-''ヽ"`    ヽ,,,、   !
                、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
               、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
              ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
          ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
         _,,l゙-:ヽ,;、、             、、丶  ゙i、,,、
        ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`":    │ `i、
      、、::|、、、ヽ,、、.    ```: : : ```      、.、'`  .|丶、
     .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´    l゙  ゙).._
    ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : `"```¬――'''"`゙^`     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、           、、...,,,、−‘`   、‐   |゙゙:‐,
  ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'":      _.‐′  丿  ,!
 j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"  丿
 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"`  ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": `      、._./`  ._/`
  `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: :                   、.,-‐'`   、/`
   ``ヽン'`"`  : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^    ,、‐'"`
      `"'゙―-、,,,,..、、                 : ..,、ー'"'`
           : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"
298名無しさんの野望:2008/02/10(日) 23:37:11 ID:+dvuO62r

懐疑ってさ、自分の主張を明確にしないで質問だけして、
そしてその質問の妥当性が無くなると、質問の意図とは自分の本意じゃないって逃げるよね。

とんでも無い奴だな。

299名無しさんの野望:2008/02/13(水) 10:13:49 ID:nlbDVOWe
第一次戦争物で面白そうなのを見つけたけど
日本には輸入されそうにもないな
http://www.youtube.com/watch?v=OoSeUI_nRcs
300名無しさんの野望:2008/02/13(水) 12:18:39 ID:c6ANyd+b
戦車がHP制なところからしてただのRTSじゃねえか。
ここで取り扱う内容じゃねーよ。
301名無しさんの野望:2008/02/13(水) 12:59:02 ID:lcIJ8SS/
blitzkrieg mod ってコメントがあんじゃねえか
302名無しさんの野望:2008/02/19(火) 12:27:48 ID:UMRb+y2y
海外系のウォーゲームについて書いてるブログなんかが
ちらほら出てきたけど、例外なくすぐに更新停滞したり
消えたりしてるな。あんまりアフィに繋がらないからか。
303名無しさんの野望:2008/02/19(火) 14:48:33 ID:clC/rClp
>>302
たとえばどこ?
yoshinoさんぐらいしか知らないや
304名無しさんの野望:2008/02/19(火) 16:55:20 ID:xB0GtXxq
matrixゲーのパッケージ版を日本で売ってるとこない?
305名無しさんの野望:2008/02/20(水) 15:29:32 ID:LYtHlwkV
Matrixのゲームって、欲しいゲームがあるときに、私もいろいろ探してみたけれど、
特定のアイテム(人気がありそうな?)ものは稀に秋葉のカオスやアソビットでパッケージ版を
売っていることもありますが、期待薄だと思います。
前は、ensofに頼めば取り寄せてくれたりしましたが、今はどうなのでしょうか。
やはり、Matrix等のゲームを買ったり、ここを見ている人の絶対数が少ないから仕方ないと思います。

同じ買うなら、MatrixのSTOREで、デジタルDLで購入するのが一番、早く、安くて、楽で良いかなと思います。
何日間は何度もDLしなおせますし、PayPalが使えるので、肝心の金銭部分は日本語経由(笑)ですし。
最近のゲームは、パッケージを購入しても、日本と違って、媒体と、クイックチャートぐらいのもので、
紙質もそれほどなものが大半。それなら、PDFもはいっていますし、自分で欲しいところだけを
印刷したほうが便利な場合も。最近のゲームはチュートリアル的なものがしっかりしているし。

ただ、Matrixで時々出しているボドゲー系は、デジタルDLは無理でしょうけど。
306名無しさんの野望:2008/02/20(水) 21:00:14 ID:6OjkVly9
HPSのゲームならクロノに・・・
307名無しさんの野望:2008/02/20(水) 23:41:43 ID:MRTrKTWG
カード作ったけど、1回も使ったことないんだよなー
PDF印刷とかもめんどいし、コレクター的な意味もあってパッケージで欲しい
308名無しさんの野望:2008/02/21(木) 00:10:55 ID:iqrXurok
カードあるなら、直販サイトからパッケージで買えばいいんでない?
パッケージ版でも、PDFマニュアルのタイトルはあると思うけど。
309名無しさんの野望:2008/02/23(土) 19:30:16 ID:HEoASTmp
HPSは古いシステムの使い回しの割に高いからなあ
クロノもIfeelもHPSからmatrixに乗り換えてくれればいいんだが…
310名無しさんの野望:2008/02/23(土) 20:00:36 ID:5DvLF0yv
HPSのAIはどれも同じような希ガス
311名無しさんの野望:2008/02/23(土) 21:03:21 ID:imBbwt/y
ん?誰かよんだ?
312名無しさんの野望:2008/02/26(火) 20:06:38 ID:oRi+Rktj
Commander:Napoleon at War
ttp://www.slitherine.com/games/cnaw/

4gamerより
ttp://www.4gamer.net/games/047/G004734/20080226018/

すっかり忘れていたんだけど、
この前作といえるEurope at Warやった人います?
313名無しさんの野望:2008/02/26(火) 22:37:27 ID:QswbppDP
ブログでは叩かれてたような
314名無しさんの野望:2008/02/26(火) 22:45:45 ID:UjcQAY1l
>>312
それ、matrixの公式に体験版あったような気がする
315名無しさんの野望:2008/02/26(火) 22:51:29 ID:UjcQAY1l
>>312
勘違いだった、もうしわけない
316名無しさんの野望:2008/02/27(水) 01:22:15 ID:Aa11+r5r
まともなナポレオニックがやりたいにゃ
317名無しさんの野望:2008/02/27(水) 02:16:21 ID:q75krwFR
202は?
318名無しさんの野望:2008/02/27(水) 22:53:11 ID:tIA0Zp+E
>>202 >>228 は情報不足かも。プレイ経験者の感想をぜひお願いします。
319名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:17:35 ID:8HEHcJA5
現状最高のナポレオニックです。
詳しくは公式フォーラムを見ればわかる。
320名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:46:15 ID:q75krwFR
Commander:Napoleon at War slitherine
Napoleon's campaigns AGEOD
Empires in Arms Matrix games
これぐらいあればラインナップとしてはまずまずか
どれも買うのは面倒そうだけど
あと今年はEmpire Total Warが出るな 
321名無しさんの野望:2008/02/28(木) 01:49:22 ID:XSkmzE9I
Crown of Glory
322名無しさんの野望:2008/02/28(木) 04:23:48 ID:8Qi6mbdl
Crown of Gloryをバージョンアップしたかんじの
Forge of Freedomは面白そうだね
323名無しさんの野望:2008/02/29(金) 00:06:48 ID:xzn7jy0z
うおぉ、ウォーゲームの英語マニュアル読んでたら
頭痛くなってくる!
324名無しさんの野望:2008/02/29(金) 04:18:52 ID:fT3kjwNf
過去の戦争モノは多いけど、現代戦〜未来戦モノが少ないのはなんでなんだぜ?
325名無しさんの野望:2008/02/29(金) 08:31:17 ID:KS7TzOQ6
非対称戦争だっけ? 一方は力不足で、やるこた不意打ちしかないしな。
326名無しさんの野望:2008/02/29(金) 16:12:28 ID:3ly4OsLf
市場の大きさが過去>現代>未来の順になっていると思う。
未来もSFまでいっちゃうとまた変わってくるんだろうけど。
327名無しさんの野望:2008/02/29(金) 22:43:40 ID:TyFik9MG
>>324
そんなに少ないとは思わないけどなあ
探し方の問題じゃないか
328名無しさんの野望:2008/03/02(日) 11:11:07 ID:PhMxbK4G
でも主流はやはり二次大以前の物の様な。80年代以降だと更に少ないし
多分ウォーゲーム趣味の人は、ヒストリカルな体験とifを楽しみたい歴史好きが多いんじゃないかな
史実に沿っていればバランスが悪くても楽しめるけど、未来物とかはゲームとして面白くないと話にならないし。
329名無しさんの野望:2008/03/02(日) 16:28:53 ID:LWgfMPHV
現実の歴史・戦史以上に面白いものってのはなかなか無いからな。
330名無しさんの野望:2008/03/03(月) 05:53:10 ID:le+lDrGi
多分、歴ゲ好きなヒトは非対称性に面白さを感じるんだと思う
だからAOEとかCIVみたいに純粋にゲーム的なゲームだと
どこか味気ない感じがするんじゃないかな

>>316
変わったところではEmpiresっていうゲームのモジュールでこういうのもある
http://empires.heavengames.com/downloads/showfile.php?fileid=2070
331名無しさんの野望:2008/03/03(月) 15:54:53 ID:xM/ch81f
ヒストリカルゲーマーだけど、Civは好きだよ
純粋にAIとの勝負というのがあるから、天下統一もそういうコンセプトが好きだったな
でも、信長とかで早解きみたいのは全く面白いと思わないな

332名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:11:19 ID:BDUGWryh
信長とか天下統一でヒストリカルゲーマーってw
333名無しさんの野望:2008/03/03(月) 16:27:59 ID:xM/ch81f
いや、matrixゲーとかもやるけど、コンピューターゲーで見るとなんかねー
paradoxとかもヒストリカルとは違う気がするし
ボードゲーもやるからヒストリカルなのはそっちでいい気もするし
でも、最近はボードでもゲーム性高い方が好みかな、短時間で終わるの多いし
334名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:06:25 ID:le+lDrGi
RTSだとSCとかC&CとかEE3とか、近未来ものはけっこうある
多分324はそういうSFに近いのではなくてヒストリカル?なものが
少ないと言いたいんだと思うけど、
それは歴史がまだ確定してない以上なんとも…
戦術レベルならCoHとかCoDのモジュールで
現代戦とその延長としての近未来戦のものが多分あると思う
まあ探すのがやや難しいだけで、少なくはないと思うよ
335名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:07:46 ID:rLghGawV
SCってと、StrategicCommandくらいしか思い浮かばないのだが
336名無しさんの野望:2008/03/03(月) 17:17:51 ID:le+lDrGi
SupremeCommanderです
省略イクナイんだけど、イチイチ書き切れないのでスマソ
337名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:06:50 ID:Y2wdh+i4
>>332
天下統一はゲームバランスが優れている書きたいんじゃない?

信長はある意味ヒストリカルでしょ。シミュレーションでは無いけど
初代をPC-8001でやった時は感動した。三国志2で武将システムが初めて出たときは
更に感動した
338名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:25:26 ID:PzgUM+s7
ノブの初代はロードが長杉てあまりゃってないな
信玄と信長しか選べんし
それと三国志は初代から武将なかったか
339名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:29:35 ID:PzgUM+s7
天下統一のゲームデザイナーは戦国大名というボードゲームのデザイナーだったから出来が良かった
340名無しさんの野望:2008/03/03(月) 22:20:12 ID:nhnLeKOq
このスレに出入りしてる人で、黒ちゃんや銀爺しらない人いるの?
341名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:11:01 ID:L53ZYZeN
高梨俊一とか福田誠とか岡田厚利あたりに
反応するかどうかがスレ住人度テストになりそうだ
342名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:17:33 ID:t6wj/Mw+
>>340
ゆとりは知らんと思う

>>341
岡田は糞ゲー量産したな
ゼネラルサポートの糞ゲームが、あれを受け継いでる
ゲームと関係ない所に、無駄なエネルギーを消費させるあたり
343名無しさんの野望:2008/03/04(火) 04:18:37 ID:7etabppZ
>>338
まあ、初代のころは全大名プレイ可能もCOM思考強化も
国数追加でもBASICで簡単に出来たから

個人的には天下統一4と三国志英雄伝が完成しなかったのが残念
肥もそうだが、特にジェネサポなんかは洋ゲーみたいに中身晒して
ユーザーにモジュールつくらせるような設計すればいいのになあ
日本のソフトハウスはそういう柔軟な発想がないからダメ
344名無しさんの野望:2008/03/04(火) 04:45:43 ID:b9CVqc/X
思うに、ダメというより、もともとのゲームに対する考え方が違うんだな。
MOD文化は、結局日本じゃ根付かないし。パブリッシャもユーザもね。
345名無しさんの野望:2008/03/04(火) 04:59:15 ID:7etabppZ
いや、やはりダメだと思うよ
いじれないってことは、わずかな設定ミスが致命的になるってことだから
文化の違いとかでは済まされない欠点だと思う
実際、肥しかやらない信者でもみんな在野ツール使ってるし

346名無しさんの野望:2008/03/04(火) 06:19:26 ID:8e+Tt5VF
ヒストリカルゲーマーだけどX-COMは嵌った
347名無しさんの野望:2008/03/04(火) 08:26:01 ID:B+KP3evG
>>340
黒田は天下統一3で地に落ちたからな
黒田がどんなに頑張ろうがシステムソフトでまともな物を作れるはずはないんだろうが
あれだけ能書き扱いて自画自賛して出てきたのがあのクソゲーかと
348名無しさんの野望:2008/03/04(火) 09:40:33 ID:7lzTR3Lz
>>343
ユーザーがいじったデータでも動くようにするには、ハッキリ言ってもう一本作るくらいの労力がかかる
プログラムにかかる製作コストが、ほぼ倍になる
これは全体の製作コスト比で、30〜40%アップといった所
今の国内PCゲーム市場では、かなり難しいと思われ
しかも、日本の市場は小さい

日本の人口 1億
米国の人口 2億
欧州の人口 3億(東欧まで入れると5億くらいか)

しかも、それぞれの市場でウケの良い素材は独立してる


日本で3000万くらいかけて開発しても、実売1000本とかザラだしね
もちろん、開発以外にも金はかかる
349名無しさんの野望:2008/03/04(火) 09:49:57 ID:7etabppZ
>>348
現実に洋ゲーはそんな本数出ないマイナーなところでも
基本的な設定はテキスト形式になっているのがほとんど
いじって落ちる落ちないは自己責任、348のように神経質には考えていない
SLGはその特性上けっこう落ちないもんだよ
肥ゲーの在野ツールを使ってみればわかる

つーか肥みたいにライトユーザー相手に商売して儲けられるとこは別として
ジャネサポとかSSαなんかは、そうでもしてユーザー取り込まないと
自力で一人前の商品すら作れないわけで
350名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:02:35 ID:7lzTR3Lz
自己責任といえばそこまでだけど、多くのユーザーはそうは思わない
落ちればバグだと言い張る
いじっていても、いじってないと言い張る
サポート担当にまで影響与えるので、さわれないようにする
351名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:07:02 ID:7etabppZ
それこそ妄想だろ
太閤5のイベコンなんて変則的に使うと落ちるけど
クレームで肥が困ってるなんて話は聞いたことがない
ましてや在野ツールのことで肥に文句言ったとかいうのはネタの類
洋ゲーなどもっといろいろなゲームを見てみる方がいいよ
352名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:11:49 ID:7lzTR3Lz
そんなツールに金かけても、売上には繋がらないから作らない、って話しだよ
その手のツールを使うのは、最大で購入ユーザーの5%未満
せいぜい1〜2%程度
それができるようにするには、数百万単位のコストがかかる
当たって5000本売れたとしても赤字事業なので、国内では誰もやりたがらない
353名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:15:33 ID:7etabppZ
>>352
なんでいきなりツール作る話になるのかわからん
アタマ、固いんじゃないの?
まあ、スレ違いなんでこれぐらいにしておくよ
354名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:17:59 ID:ziHlZSus
>>348
> ユーザーがいじったデータでも動くようにするには、ハッキリ言ってもう一本作るくらいの労力がかかる
> プログラムにかかる製作コストが、ほぼ倍になる

弄る度合いにもよるが、そんな事はない
単にデータリソースを分ければ良いだけの話で、むしろそういったやり方の方が最近は主流。
ユーザーが弄った場合でもまともなゲームになるように整合性を取ったり
思考ルーチンに汎用性を持たせたりとかなると手間はかかるだろうが、それは別の問題。

日本のPCゲーム業界はむしろ昔ながらの古くさい方法でコーディングしていて技術が低いと思う。
まあ、技術のあるヤツはコンシューマの方に行くんだけど。
355名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:26:42 ID:ziHlZSus
>>352
今の流通だと初回発注で殆ど決まってしまうんで、まずその辺を考え直さないとな
例えばDL販売ならMODでてこ入れしつつ長く稼ぐ事が出来るんじゃないかな。
ベスプレとかもDL販売にすれば長く稼ぎつつづけられると思うんだけどな。
ユーザーコミュニティが盛り上がれば、そこから入ってくるヤツもいるし。
356名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:35:34 ID:7lzTR3Lz
まあ、テキストファイルいじっただけで簡単に動くと思ってるユーザーから、>>353みたいな意見は結構くるけどね
それがコストもかからず、簡単にできて弊害も出なけりゃ、何処でもやってるよ
ただ現実として、今はもうコスト抑えて作るって段階から、PC市場から撤退って段階に移ってる
作りたいと思ってる奴は居ても、金を出すって奴が居ない
357名無しさんの野望:2008/03/04(火) 10:53:59 ID:7etabppZ
ちなみに洋ゲーでもcommandos出してるスペインのpyroっていうメーカーは
356みたいに汎用性のないエンコードを使うプログラマがいるみたいで
ユーザーの代表が質問状出してて、メーカーのヒトが
丁寧にフォーマットを説明していたなあ
358名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:12:42 ID:7lzTR3Lz
まあ、自分で会社立ち上げて、いろんな苦労知らないと分からないだろうなあ
359名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:32:05 ID:7etabppZ
いや、商売だといろいろ大変なのはわかるさ
ただ洋ゲーでは1万、2万ぐらいしか売れないようなものでも
ほとんどのデータがテキストファイルになっているという事実はある
354の言うように設計段階での思想の問題も大きいと思う
いずれにせよコストの問題だけではないはずだよ
360名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:44:57 ID:qAjBDEl+
日本と外国とじゃ、給与体系が違うがな
日本でいうプログラマは、向こうではコーダーといって、貧しい貧困層の仕事だわ
361名無しさんの野望:2008/03/04(火) 11:46:31 ID:qAjBDEl+
ちなみに、むこうでいうプログラマってのは、日本でいうディレクタに相当する、偉い身分となる
362名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:51:32 ID:21OeDABa
MODなんて騒いでるのは時間をもてあそんでるニートくらいじゃね
漏れはデフォのシナリオだけでも全部遊ぶことない支那
363名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:52:28 ID:8e+Tt5VF
日本のSEは貧困層ではないのか?
364名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:54:24 ID:L53ZYZeN
基本的には>>354の言ってるような感じじゃないのかな
要はデータをユーザーに見える・触れる形で分離して表に出すかどうかだけだろうね
そのあたりはメーカーなりのポリシーがあるんじゃないかと思ったりもする

GSみたいにいまだにBASIC風シーケンス構造的発想から抜け出してないメーカーはコストとか以前に技術面でだめぽ
365名無しさんの野望:2008/03/04(火) 12:59:17 ID:21OeDABa
>>363
下には下がいるんじゃね
漏れの知り合いの東洋系ガイジンは日本は単価が良いって言ってたくらいだ支那
366名無しさんの野望:2008/03/04(火) 13:39:52 ID:NhyFu9EZ
>>352
その5%とか、1~2%って言うのはどこからでてきた数値なんだ?
367名無しさんの野望:2008/03/04(火) 14:06:25 ID:ziHlZSus
>>356
お前もヒッシだなw

PC市場が衰退してるのはお前がしたり顔で解説しなくても皆が分かっていること。
それとデータリソースを外部に出すのは全く別の問題。
それで開発コストが倍かかるなんて言ってる時点で素人丸わかりなんだけどw

>>358
> まあ、自分で会社立ち上げて、いろんな苦労知らないと分からないだろうなあ

中二病かw
368名無しさんの野望:2008/03/04(火) 14:12:18 ID:ziHlZSus
>>364
> そのあたりはメーカーなりのポリシーがあるんじゃないかと思ったりもする

光栄のパワーアップキット商法当たりに遠因があると睨んでいるんだけど

後、決算前か資金繰りがヤバクなる前にドタバタ出して、すぐ次作に取りかからないと
いけない財務体質の弱さとサラリーマン的体制かな。
これも流通と関わってくるんだけど初回出荷でほぼ決まるんで、一度出したゲームに
関わっている余裕がないんだよね。
369名無しさんの野望:2008/03/04(火) 14:25:36 ID:7lzTR3Lz
>>366
統計のとりようなんて、いくらでもあるよ
数字の使われ方も色々

1〜2、ってのは、作成されたデータを使って実際にあそんでいるユーザーの割合
10超えてると、とりあえず使って込みたけど、自分でデータを作成するのは挫折しました、的な数値
50超えると、起動しただけの数値
現実に使いこなしているのは極限られた熱心なユーザーだけで、数値的にはコンマ数パーセントの世界


とりあえず数十パーセントとかの数字は、プランニング上、会社に対してのアピール的なもの
これだけのユーザーが喜んでいるので作りましょう、ってな感じの
この場合は大きいに越した事ないから、起動しただけの数もカウントに入れる
ただ小さい会社だと、実際に使いこなすユーザーと、それを利用するユーザーの実数を取る
370名無しさんの野望:2008/03/04(火) 14:35:24 ID:2HLWweY7
ああ、最初の俺のカキコのせいで定番の無限ループの流れにw
371名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:04:16 ID:gsWVxgls
バタリもあるよ
ヲヤジだらけの揚げ足取り大会
372名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:28:48 ID:JMeJWX15
システム的には天下統一4は面白いものがあったと思うけど
最終的に製品として遊べるレベルぐらいにはなったのかな
まだ定価で売ってたんでびっくりした
373名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:31:11 ID:aWx0+i99
なんと言うか、ルールシステムがAIで対応できるレベルを超えてる
人間同士でやれば、面白いかもしれないが

もちろんインターフェイスの改善前提
374名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:45:10 ID:JMeJWX15
まあ、そうかもね
本気で戦国をシミュレートすると、ああいうかんじになるんだろうけどね
AIをスクリイプトファイルにしたら、誰か(多分中国人)強いの
作りそうだけど
375名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:46:26 ID:NhyFu9EZ
>>369
だから、その5%とか1~2%と言う数値はどこから出てきたんだ?
具体的なゲーム名および統計元情報、もしくは引用なら引用元を明示しろと言っている。
特定の会社、特定のゲームのアンケート葉書等で取った統計なら信用できる。
脳内なら、見るのも考えるも触れるも時間の無駄。
376名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:55:18 ID:UAXiIr+C
何ふぁびょってんだ、この馬鹿わ
377名無しさんの野望:2008/03/04(火) 17:57:36 ID:JMeJWX15
まあ、例えば肥とジェネサポじゃユーザーの平均値が全く違う
ジェネサポのユーザーって、魚雷命中率の設定が一つおかしかったら
楽しく遊べないっていうヒトたちなんじゃないか
肥信者はそういう場合、次回早く出せとしか言わないから
メーカーとしては楽だが…
378名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:00:06 ID:JMeJWX15
>>376
それは7lzTR3Lzに言えよ
379名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:03:34 ID:keWesUL7
常識的に考えて、MODを作るユーザーが数%でも、全てのユーザーがMODを遊べるわけで。
そもそもユーザー同士のやりとりが活発になるだけで、その効果は計り知れない。
この「計り知れない」をどう考えるかの問題と思うが。
380名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:10:14 ID:UAXiIr+C
パラドが信長より売れれば話しはかわってくるんだろうがな
売れなくなった信長より売れないパラドが現実なんだわ
381名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:16:31 ID:JMeJWX15
>>380
それはそうだろう
問題はコアユーザーへの心配りの有無だ
商売には直接関係ないことはしないのも経営判断としてはアリ
ただコアユーザー側からはそういうメーカーはダメというだけのこと
特にパラメータが重要なウォーゲーム系のユーザーにとってはね
まあ、メーカーとして肥が好きっていうのは信者にも少ないな
382名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:26:40 ID:JMeJWX15
多分肥は面白いゲーム作る力あるんだろうけど
あえてわざと面白そうですぐ飽きるゲームを作って
次々と新作を買わせてきたところは天才的に商売上手だと思う
だからクラックしてまでいじろうとする連中が出てくる
実際いじるとゲームとしては面白いものがあるんだな、あの会社のは
383名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:33:27 ID:h9zV61z8
modなんかで長く遊ばれたらメーカーはたまりませんよ
ただでさえ数でない国内向けしか作ってないんだから
一切の変更をできなくしたいぐらい
適度に飽きて拡張とか別の買ってもらわんと食っていけませんわ
384名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:45:52 ID:gsWVxgls
汎用的に開発していないから次作で作り直すことになる罠
ユーザーサイドでカスタムできる作りは逆に再利用もしやすい
てか
客単価を高くするか安くするかも方針の違いじゃない
国産メーカーが伸び悩む原因そこにあるんだけど
一定ユーザー数で頭打ちになるがMODでユーザーによる
各国語翻訳や仕様を変えることで思いもよらないとこから売れる
細く長く口コミでユーザー増えていく
肥なんかはドンと出たらある程度売れて収束する
パラドゲーやオブリなんか見ればよくわかるでしょ
MOD対応すれば追加パックのDL販売も楽になるし長く遊べるからいつまでも話題に上がる

スルメゲーはいつもの酒のつまみに
ケーキは記念日にってとこでしょ
385名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:53:57 ID:t6wj/Mw+
コアなユーザーの要望を取り入れ続けて廃れたのは、ボードゲームと同じ流れだよなぁ
10のユーザーの内、コアな1の意見を取り入れ続ける事で、残り9のユーザーが逃げて言ったような
末期のツクダと、今のコーエーがそんな感じだ
386名無しさんの野望:2008/03/04(火) 18:56:22 ID:t6wj/Mw+
今のゲーム業界は、初期のエポックのようなウォーゲーム初心者を取り込めるゲームの開発が重要でわないのかね
387名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:14:12 ID:gsWVxgls
ウォーゲーマーの求める物と初心者がゲームに求める物が違いすぎるかと
その証拠にRTSの話題が出るとスレ違いだのフルボッコする人が多すぎ
プレイアビリティとデータ化の両立が難しいってのもある
初心者は太平洋の嵐なんかみたいなデータどうのと検討してるより
サクッとRTS系列やりたがる
あと少し前まったく素人の知り合いにVASSALを教えてネット対戦を見せたところ
相手の手番の待ち時間がじれったくて陰湿な感じがする
これやってるの歳とった人がノンビリ老後の楽しみにが多いんじゃない
漫画とかで縁側で囲碁やってるおじいさんなんか言われたw
時間が平等に流れてリアルタイムに判断するほうがより一般的なのかもしれない
スレ違いだけどそんな俺が今やりこんでいるのが
http://www.companyofheroesgame.com/
外人つええよ
388名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:29:28 ID:JMeJWX15
>>385
むしろ肥はコアを切って常に子供相手に生き延びてきたと思われ
それからここは業界の立場で話すスレじゃない、自分のスレで

389名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:32:42 ID:80Uh7x+P
>>383
まあ、いいんじゃねえの
オレはそんなメーカーの商品は買いたくないけど
390名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:35:38 ID:t6wj/Mw+
発売と同時にイメージファイルが出回るくらいだから、もう作るとこなんか無いだろ
391名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:45:36 ID:JMeJWX15
>>386
自分なりの結論持ってるんだったら、こんなところで賛同求めるより
実践なりなんなりすればいい
メーカーが初心者を取り込むこと自体には誰も文句は無いはず
そういったイヤミをコアユーザーに向かって言うのは無意味
コアユーザーは自分が対価を払うに値する商品を探しているだけの
一消費者に過ぎないんだから
392名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:52:42 ID:t6wj/Mw+
ボードゲームと一緒で、もうPCウォーゲームは終わったんだよ
期待する方が愚か
393名無しさんの野望:2008/03/04(火) 19:59:46 ID:JMeJWX15
392の考え方だと、同好の士が少ない趣味は全部終わったことになる
貧しい考え方だな
394名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:11:45 ID:1LHsflFL
別スレでやれよヴォケども
日本メーカーなんて糞は全部潰れてしまってもいいんだよ
それより、matrixゲーの1本でも買えよバーカ
395名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:13:39 ID:UAXiIr+C
何ふぁびょってんだ、この馬鹿わ
いちいちageてる時点で糞野郎確定だが
396名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:16:03 ID:UAXiIr+C
繁栄スレにいたアンケート社員と同じ行動パターンだな
アルファか
397名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:16:53 ID:xtSuRJJD
>>この馬鹿わ
小学生かお前「は」
398名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:20:11 ID:JMeJWX15
>>396
オマエが粘着アンケート社員だろ、自分のスレに帰れ
>>394
オマエがまとめて輸入販売しろ
399名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:20:57 ID:qu4UVHXl
まったく、暇なオッサン共だなw
400名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:21:19 ID:UAXiIr+C
ちなみに繁栄スレで社員扱いされた奴のIDわ、その日このスレにも付いていたので一日中常駐しているのだろう
401名無しさんの野望:2008/03/04(火) 20:21:58 ID:xtSuRJJD
ただでさえ人気無いジャンルで内乱してどうすんだよ、仲良く行こうぜ
402名無しさんの野望:2008/03/04(火) 21:21:27 ID:YSwzIZvZ
リアルウォーゲームごっこのスレはここですね
403名無しさんの野望:2008/03/04(火) 22:49:52 ID:UyeqaTCJ
                !
               |    丶 _    .,!     ヽ
               >     ``‐.`ヽ、  .|、     |
             ゙'.     ,ト `i、  `i、    .、″
                |    .,.:/""  ゙‐,. `    /
             `  .,-''ヽ"`    ヽ,,,、   !
                、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
               、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
              ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
          ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
         _,,l゙-:ヽ,;、、             、、丶  ゙i、,,、
        ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`":    │ `i、
      、、::|、、、ヽ,、、.    ```: : : ```      、.、'`  .|丶、
     .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´    l゙  ゙).._
    ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : `"```¬――'''"`゙^`     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、           、、...,,,、−‘`   、‐   |゙゙:‐,
  ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'":      _.‐′  丿  ,!
 j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"  丿
 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"`  ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": `      、._./`  ._/`
  `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: :                   、.,-‐'`   、/`
   ``ヽン'`"`  : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^    ,、‐'"`
      `"'゙―-、,,,,..、、                 : ..,、ー'"'`
           : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"
404名無しさんの野望:2008/03/05(水) 04:07:39 ID:03fWsJhV
まあ戦国系のゲームは一ターンの時間とエリアごとの
距離が推測できるっていう意味では一応ウォーゲームと
認めてやってもいいんじゃなかろうか。
実際はカード型のボードゲーム以下の再現度だけど。
405名無しさんの野望:2008/03/05(水) 07:34:16 ID:IT2WwtA4
alphaやGSみたいな小さい所はプランナ部門なんて持ってないだろうから、2chに常駐していても驚かない
406名無しさんの野望:2008/03/05(水) 07:35:09 ID:IT2WwtA4
4Gも臭いけど
407名無しさんの野望:2008/03/05(水) 08:22:56 ID:TYWjR9oy
>>404
そのへんのはもともと再現性を重視してないってことがあるけど
一般にPCゲーは情報量が圧倒的に多いのと
AIの問題があるから再現性の担保は難しい
そのせいかボーゲー系のヒトは、情報量抑えたPCゲームを
好む傾向があるような気がする
408名無しさんの野望:2008/03/05(水) 09:40:12 ID:s8f/Duhr
無駄にデータとか増やしても嘘臭さが増すからでしょ
ヒストリカルゲーマーだとその嘘臭さに耐えられなくなるが、
簡素化されたシステムなら、このスケールでそれならいいだろうみたいな
409名無しさんの野望:2008/03/05(水) 11:31:24 ID:F8/O8Mgd
>>392
そうやって斜めに構えて俺だけは分かってる賢者と悦に入ってればお前は自己満足を得られるかも知れないが
完全に死んだと思ってたボードゲームはゲーム付き誌が複数ある、ちょっと前では考えられない状況だし
それぞれゲームに興味のなかった歴史ヲタ軍ヲタ他初心者を取り込む努力をしているところもある。

逆に、花沢みたいな分かる俺にだけ分かればいい、みたいな自称コアなマニアが害悪。
410名無しさんの野望:2008/03/05(水) 11:34:15 ID:h2lSn62k
何ムキになってんだ
411名無しさんの野望:2008/03/05(水) 11:59:48 ID:/8b1cX7u
なんでも型にはめないと気に入らない人がいる
老害厨
412名無しさんの野望:2008/03/05(水) 12:35:48 ID:SlI/rRpq
MOD厨
RTS厨
FPS厨
など、自分の中では面白いからみんなが面白いと思い込んでる奴へのレスは言葉を選ぶ必要がある
413名無しさんの野望:2008/03/05(水) 13:10:07 ID:clvsXHhH
412みたいになんでも厨呼ばわりするのが最悪
414名無しさんの野望:2008/03/05(水) 15:24:25 ID:h2lSn62k
だと411もだな
415名無しさんの野望:2008/03/05(水) 20:22:58 ID:F8/O8Mgd
>>415
こいつが最悪厨
416名無しさんの野望:2008/03/05(水) 20:58:35 ID:gZdEeOD4
>>407
情報量をあえて抑えることによって抽象化し
史実のエッセンスを抽出することに成功した歴史ゲーやウォーゲームって何がある?
俺もパラドゲーには何か胡散臭さを感じてきた。
417名無しさんの野望:2008/03/05(水) 21:37:46 ID:1/JGqBHw
あそこのは操作性悪すぎてプレー続ける気力か沸かないよな
418名無しさんの野望:2008/03/05(水) 23:08:39 ID:555/MxTj
国の指導者になってWWUを戦う「War Leaders: Clash of Nations」
動画
http://www.gametrailers.com/player/31489.html
概要
http://www.4gamer.net/games/020/G002099/
419名無しさんの野望:2008/03/06(木) 03:36:05 ID:JDL7uUwx
420名無しさんの野望:2008/03/06(木) 19:52:59 ID:PPv8+9ni
>>418
rtsか
いらね
421名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:05:18 ID:rbqZNisM
リアルタイム大嫌い老害爺さん乙
422名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:07:01 ID:86SdRvxv
ま、実際、リアルタイム化して売り上げ落ちたのばっかだしな、国産
大戦略も全滅だろ
423名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:38:46 ID:M56H6pVT
個人的にはリアルタイム自体はいいんだが
AIが状況によって押したり引いたりがないゲームがターン制に比べて多い
424名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:45:37 ID:gUOrctSL
>>423
思考ルーチンをつくろうと思えばすぐにわかるが、
パターン認識や進行予測が必要なRTSは賢くしにくい。
425名無しさんの野望:2008/03/06(木) 21:59:14 ID:PPv8+9ni
>>421
ゆとり脳wwww
スケール的な問題で、戦略級よりは戦術級の方がリアルタイム向き
ゲームデザイン的なもので、戦略級でマウス裁き競うゲームがあってもいいけど、
このスレ向きのゲームではなくなるわな
ヒトラーとヨシフが直接拳をかわすゲームでもいいよw
426名無しさんの野望:2008/03/06(木) 22:40:12 ID:sQ8J0iMl
ツマンネ
427名無しさんの野望:2008/03/06(木) 23:37:31 ID:Oy+FC/6o
            __, --──-、_
           /::_, --─ --、_::::`--、
.           /::/        `-i:::::::ヽ
           |:./           ',ミ::::::}
           }:l             lミ::::::l'
         _!,'_ ,..-- ..、   __ !::::::::|
        lヽ! `i ィェッ、.i'゙"i';;;ィェッ;,`i===,、
         ',.l  ゙、゙゙゙゙゙,ノ  ヽ_"゙゙ ゙/ r;;;;;;/
          i|    ̄,'  ::::ヽ `''" .,{;;;;;;/
           ',.    ゙`-"゙''   ,};;;;;;'
          !   ,_、,___,  /;;;/"
         _,` 、       /;;r'
   _,, -─ '';;;;;;;;;| 、ヽ,,____,,--';;;;;;;;;;;\_
   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  \    _//;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|   r-ィt- '" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  /,彡彡}  ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

         ツマンネ[J.K.Zmannie]
        (1804-1878  ベルギー)
428名無しさんの野望:2008/03/07(金) 07:46:24 ID:AI9EzTNX
>>424
RTは操作性でCPが強いのでAIの差をごまかす事ができる
429名無しさんの野望:2008/03/07(金) 08:02:47 ID:8Lk0E4qj
>>428
そうなんだよ
つまり効率的に後方で生産して前線にラッシュをかけてくる
だから20世紀型の消耗戦だとそれなりにそれっぽいんだけど
古い時代だと全滅覚悟で次々突撃して来られて萎える
AIというよりシステム設定自体が消耗戦型で再利用型じゃないんだな
モラルの概念がうまく入っているゲームが少ない
430名無しさんの野望:2008/03/07(金) 09:02:36 ID:r8njWP8c
RTSに限らずPCのシミュゲーって消耗型
戦略級だろうが戦術級だろうが、古代戦だろうが現代戦だろうが、
生産とセットになってる事が多いためだと思う
431名無しさんの野望:2008/03/07(金) 09:24:47 ID:oI8yLl92
戦略級という名の戦術ゲームばかりだからな
432名無しさんの野望:2008/03/07(金) 09:25:49 ID:oI8yLl92
だからRTSはつまらんゲームばかりというレッテルを貼られる
433名無しさんの野望:2008/03/07(金) 09:39:18 ID:Fb8WCVZX
今日も常時ageの人が張り付いてますね。
434名無しさんの野望:2008/03/07(金) 10:16:11 ID:r8njWP8c
1戦役5シナリオくらいを同一戦力で戦い抜く感じのキャンペーンゲーがやりたいなー
435名無しさんの野望:2008/03/07(金) 10:21:25 ID:KEMPjMrR
Gジェネでもやっとけ
436名無しさんの野望:2008/03/07(金) 11:29:21 ID:ITDiOQRd
>>430
そりゃ大戦略の功罪だな

PCになってサイコロとチャートとマーカーでは到底扱えない膨大なデータを扱えるようになったので
そっちの方向に行ってしまった。
ヒストリカル派にボード好きが多いのは、最初から多くのデータを扱えるのは無理なので、歴史の
再現性を重視したゲームデザインが多いからか?
437名無しさんの野望:2008/03/07(金) 11:31:57 ID:ITDiOQRd
>>432
ゲームタイトルや設定は面白そうで、グラフィックも凄いけど戦車がHP制とか
戦車と野砲が同マップにあるとか、そんなんばっか
438名無しさんの野望:2008/03/07(金) 11:48:43 ID:8Lk0E4qj
>>437
一般的にPCゲーはスケールには相当無頓着なものが多い
人形一体や戦車1ユニットが、実際の何人、何台くらいか良くわからない
画像の戦車一台が100台を現しているならHP制でもいいわけだが
AOE系のRTSは歴史ゲームとは別の異種格闘技的なゲームと捉えるべきだろう
調整すればそれなりにより現実的にはなるんだろうけどね
439名無しさんの野望:2008/03/07(金) 13:40:22 ID:KEMPjMrR
そんなのが気になるのは極一部のマニアだけ
そういうマニアにしか受けないものは一般人には売れない
440名無しさんの野望:2008/03/07(金) 14:20:35 ID:iXs2pWGp
>>439
一般人がRTSを購入すると・・・・・・
なに、夢を見ているのだ?


バカじゃねーの?
441名無しさんの野望:2008/03/07(金) 14:30:24 ID:924S4qUG
442名無しさんの野望:2008/03/07(金) 18:01:32 ID:amTVmqPo
RTSなんてキモヲタしか買わん
443名無しさんの野望:2008/03/07(金) 20:07:51 ID:1x/23ind
RTSなんてアクションゲーだしな
ちなみにMakingHistoryは駄目だ
444名無しさんの野望:2008/03/07(金) 22:40:16 ID:WHsAmOK5
イケメンはシミュレーションゲーム「同級生3」を買う
445名無しさんの野望:2008/03/08(土) 09:55:02 ID:0U4WMvKH
>>440
なんだこの老害じじい
WiPやSCとAoEどっちが売れていると思っているんだ
自分がトロくて対応できないのが悔しいからってジャンルそのものを否定すんなよ
自分が理解できないものをゆとりゆとり言ってるから老害って言われるんだろ
446名無しさんの野望:2008/03/08(土) 10:00:59 ID:36cUNuAL
(ゆとり理論)
447名無しさんの野望:2008/03/08(土) 10:33:41 ID:JhP9kvwZ
いくら売れてようがゲームとして面白うがスレ違い。
他所へ行ってくれ。
448名無しさんの野望:2008/03/08(土) 10:47:36 ID:36cUNuAL
>>412が正論
449名無しさんの野望:2008/03/08(土) 12:15:31 ID:WFiirF7d
RTS肯定派も否定派も、誹謗罵倒するだけなら書き込むな
各自がいいと思うゲームを紹介する方がマシ
450名無しさんの野望:2008/03/08(土) 12:53:34 ID:IR8pwHQN
作戦級でロンメル装甲師団1941
戦略級でStrategicCommand

これより遊んだゲームは未だ無い
451名無しさんの野望:2008/03/08(土) 12:55:28 ID:0U4WMvKH
PC8001版ノルマンディー上陸作戦やってこい
452名無しさんの野望:2008/03/08(土) 13:00:20 ID:IR8pwHQN
繰り返し遊ぶだけの魔力が無い
453名無しさんの野望:2008/03/08(土) 13:01:28 ID:IR8pwHQN
HobbyJapanのロンメルはいまいちだったな
454名無しさんの野望:2008/03/08(土) 17:55:17 ID:0U4WMvKH
ネット対戦うpしたぞ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2558122
455名無しさんの野望:2008/03/08(土) 19:46:35 ID:QISEknul
MOD厨
RTS厨
FPS厨
456名無しさんの野望:2008/03/08(土) 20:02:49 ID:0nRCUxl0
PCゲーム業界を駄目にした悪の枢軸だな
457名無しさんの野望:2008/03/08(土) 21:45:05 ID:jBpC7NE9
>>450
検索してみたら、良さそうですね>ロンメル
AIの出来とかはどうだったんですか?
458名無しさんの野望:2008/03/10(月) 11:30:44 ID:DmGF99Z9
結構、硬い動きをしてくるよ
459名無しさんの野望:2008/03/10(月) 13:38:07 ID:t9UR8aWQ
そもそも、手に入らないだろ
460名無しさんの野望:2008/03/11(火) 12:30:59 ID:65+6UPlc
XPだと動かないという書き込みあって探すの止めちゃった
ロンメルやってみたかった
461名無しさんの野望:2008/03/11(火) 12:46:32 ID:GCv8ApnT
XPでも、無印とSP1の初期バージョンだと動くよ
462名無しさんの野望:2008/03/11(火) 13:15:37 ID:YiZbQYdj
ロンメルネットに落ちてる
463名無しさんの野望:2008/03/11(火) 13:16:22 ID:X5B57vCY
英語版になるけどDOS版ならDOSBOXで遊べるよ。
起動時にCD要らないし。
StalinもCrusaderもV4VもDOSBOXで遊んでる・・・
464名無しさんの野望:2008/03/12(水) 00:37:21 ID:xSiSRLXm
ボードゲーのソロプレイをちまちましてる
PCでやりてーなー
465名無しさんの野望:2008/03/12(水) 07:35:31 ID:w1oRAigP
アバロンヒルとかグラムスが潰れてなかったら
もっとボードゲームがPC化されたんかね?
republic of romeをPCでやりたかった。
466名無しさんの野望:2008/03/12(水) 10:34:12 ID:ypSaqDhQ
republic of romeみたいなのなら4月にPARADOXからEUローマが出る
多分前にgaliaっていう会社から出てたPAXROMANAっていう
クソゲーの焼き直しだと思う
467465:2008/03/12(水) 12:22:07 ID:w1oRAigP
>>466
ありがと
そのpaxromanaだがググってもほとんどヒットしない。
日本語で書かれたレビューとか紹介はあるかな?
468名無しさんの野望:2008/03/12(水) 13:40:47 ID:mNh2Z2fU
マイナーどこの海外ウォーゲーやってて、サイトあるのって芳野氏くらい?
469名無しさんの野望:2008/03/12(水) 15:50:52 ID:GWhVWE2Q
日本語でなくても英語を読めばいいじゃないか。
470名無しさんの野望:2008/03/12(水) 16:08:24 ID:e3cflj6Z
>>469
「パンがないならケーキを食べればいいのよ」マリー・アントワネット
471名無しさんの野望:2008/03/12(水) 20:19:50 ID:QgNAvFQH
ロンメルはXP(SP2)では動かないけど、VertualPCに古いwindows入れたら動くよ。
古いSLGだと太平洋の嵐2も手持ちのパソコンにインストールしたら文字化けするんだけど(WIN98・2000・XP全部だめ)、VerualPCだとなぜか化けない。

ところで家のロンメルは、起動時にCD要らない(他のシリーズは必要)なんだが、これって正常?
うちのロンメルのCDの中央部(透明のところ)に見本品って書いてあるんだよなあ。
ちゃんと家電量販店で発売当初に買ったやつなんだけど。
買ってから数年してから気づいた。w
472名無しさんの野望:2008/03/12(水) 21:59:51 ID:qWmwMrZy
俺のも数字が書かれてるな(CDの中央部の透明)
それとwinでもmacでもいけるハイブリッド版ロンメル
473名無しさんの野望:2008/03/12(水) 23:12:45 ID:ffToG2J8
自分のグラムス版ロンメルは起動時CD要求あり。
古いPCにインストールしてあるが殆ど遊んでない。
>>463にも書いたが普段はAHのDOS版で遊んでる。
AHのDOS版もSystem7とハイブリットだよ。
474名無しさんの野望:2008/03/13(木) 00:35:11 ID:Rs++jWGZ
Matrixから発売されるこれってどうなんでしょ?

ttp://www.locknloadgame.com/Section_Cat_Content_Detail.asp?SID=33&SCAT=74&ID=68

元は、ボドゲでシリーズ化して出していたものをPCで作ってみたよ!的な感じかな。
スタック感や、マップイメージなんて、好きな感じで少し期待してるのですが。

初PC化だと、AIや、その他もろもろ問題が多いかな。
・スターリングラードの2キャンペーン
・単独12シナリオ(キャンペーンの中のものかな)

あまり情報が出ていない感じがするので怪しげですが。
475名無しさんの野望:2008/03/13(木) 00:56:41 ID:0PZu2pWo
戦術級だとどうにもASLと比べられて・・・
476名無しさんの野望:2008/03/13(木) 02:10:37 ID:oUZXK8b3
こういうマップ見るたびにいつも思うんだけど120度でうねうね曲がる街路って不細工だよね
477名無しさんの野望:2008/03/13(木) 08:43:46 ID:x0R5OSSw
ヘクスサイドにもユニット置けるようにすれば、普通に90度
カーブが作れるな。でもそれならヘクスマップにする必要も無いかも。
478名無しさんの野望:2008/03/13(木) 10:38:33 ID:rm3w2Nle
SPIのスナイパー/ヘッツァーみたいに処理すれば道路は整然とするよ。


家屋は菱餅みたいになっちゃうけど。
479名無しさんの野望:2008/03/15(土) 00:01:08 ID:UxbnywES
グラムス・ロンメルの初心者シナリオ、ムッソリーニの誇りプレイしてるが、勝てんなw
敵戦力の撃破は出来るが、重要拠点の奪取が難しい
下手くそだな俺
480名無しさんの野望:2008/03/15(土) 06:38:20 ID:XmIILs4g
損害を吸収するために後退するようなPCゲーがやりたいです
481名無しさんの野望:2008/03/15(土) 07:53:20 ID:hmb0zPzs
戦闘結果で後退するゲームならけっこうあるんじゃないの?
「ZOCで囲んで殺す」戦術がうまく使えないAIのアホさが強調されるパターンに陥りがちだけどw

戦略的判断に基づいて戦線を下げ、再編成するという意味なら・・・難しそうだ
482名無しさんの野望:2008/03/15(土) 08:00:20 ID:+e1YB1WM
>戦略的判断に基づいて戦線を下げ、再編成するという意味なら・・・難しそうだ

あと、ここは引いちゃいけないって時に損害受けたユニット後方に下げて
自分から戦線ボロボロにするゲームが多いよね>CPU
483名無しさんの野望:2008/03/15(土) 08:28:28 ID:XmIILs4g
国産で後退式のゲームってある?
光栄ゲーで突撃したときに後退するのがあったけど、
ZOCで戦線作るとかほとんど意味無いしなー
やっぱ、matrix頼みなのか
484名無しさんの野望:2008/03/15(土) 08:54:58 ID:fhJWXK5I
>>480
史実で押されてる側の陣営を選べば結構ありそうなんだが・・・
Easyなものでは初代PanzerGeneralのマーケットガーデン独軍側など。
V4V系のVELIKIYEやUTAHの独軍側やAHのStalin露軍側とかも・・・
包囲潰滅される側のシナリオも含め結構あると思うけど・・・。
Toaw系で負け陣営も良い。やはりマーケットガーデン独軍側など・・・
連合軍の空爆が激しすぎてゲームにならんかも知れんがToawCWの
Normandy44独軍側も楽しめそう・・・
485名無しさんの野望:2008/03/15(土) 11:36:23 ID:+e1YB1WM
>>484
戦闘結果が消耗型ではなく後退型のゲームがやりたいということでは?
486名無しさんの野望:2008/03/15(土) 12:00:15 ID:Ec0GOyRP
TOAWはよく出来てるが、
やっぱりダイスコロコロが見えてステップロス+退却型の
Korsun Pocketシリーズがいいや。ボードの感じを
色濃く残して欲しい。
487名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:12:09 ID:fhJWXK5I
>>485
>>483を読むとどちらも違うみたいな・・・?
>光栄ゲーで突撃したときに後退するのがあったけど、
ToawやAtomic物は内容では要求を満たしてると思うが
国産じゃないな・・・。
488名無しさんの野望:2008/03/15(土) 13:46:17 ID:V4OAkibG
>>486
korsunシリーズでお勧め何?
489名無しさんの野望:2008/03/15(土) 14:01:49 ID:PUZ3F/q3
木屋通商の199xが戦闘結果がステップロスではなく後退だったような
後退不能なときは壊滅
490名無しさんの野望:2008/03/15(土) 17:24:32 ID:XmIILs4g
機甲部隊の突破を表現するには、後退式で戦闘後前進か、機械化移動フェイズがないとなー
単に歩兵より戦闘力が強いだけだと物足りない
後退もいつも後退ではなく、重要拠点はステップロスしてでも止まるとかしたいから選択だといいな
まぁ、AIがついて来れないんだろうけど
491名無しさんの野望:2008/03/15(土) 17:51:33 ID:+e1YB1WM
作って作れないことも無いだろうが、コストに見合わない。
グラフィックやサウンドに力入れた方が手っ取り早く売上上がる。
492名無しさんの野望:2008/03/16(日) 00:41:38 ID:+NZf40oK
KPはやっぱり追加シナリオのアルデンヌ攻勢がいいね
ドイツ側でせめて結局数の多さに負けて後退を強いられる
ほんとやってて嫌になる

だがそれがいい!
493名無しさんの野望:2008/03/16(日) 03:03:03 ID:CuC+xkzj
>後退もいつも後退ではなく、重要拠点はステップロスしてでも止まるとかしたいから選択だといいな
>まぁ、AIがついて来れないんだろうけど
本当に国産しかやった事ないんだろうね・・・ 国産に拘らなければ・・・
494名無しさんの野望:2008/03/16(日) 07:54:04 ID:XkmYIVFT
>>493
だから具体的なタイトル挙げてくれよ
495名無しさんの野望:2008/03/16(日) 09:12:30 ID:CuC+xkzj
攻撃でダメージ受けて退避を試みるのは洋物Wargameでは
殆どやってないか?
Atomic物では攻撃・進行・防御もそれぞれパターンを選択できる。
ただユニットのモラル値が低いと死守などの指示に従わず退却する事も・・・
TOAWもユニットに塹壕化や攻撃パターンの選択で戦い方は一様では
ないしな。
だが ID:XmIILs4g の要望は国産だからな・・・
496名無しさんの野望:2008/03/16(日) 10:41:03 ID:I5P/HhaH
別に国産でなくてもいいよ
ただ、パッケージ販売してるのがいいな
URL付きで紹介してくれるとなお良し
497名無しさんの野望:2008/03/16(日) 14:44:06 ID:8yoMeeyE
ステップロスを受け入れれば退却無効って考えたら凄いよな
督戦隊がいるのかとw
498名無しさんの野望:2008/03/16(日) 18:49:12 ID:EZUOoS0M
TOAWって書いてるじゃん。
TOAWが何かわからないとか。
499名無しさんの野望:2008/03/16(日) 19:51:33 ID:l3JPweYk
>>497
そういう退却は指揮統率された後退で、敗走じゃないってことだと思う。
500名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:09:25 ID:/GFJOye3
>>497
損害受ける前に退却するか、踏みとどまって戦うかの違いじゃね?
501名無しさんの野望:2008/03/17(月) 01:23:16 ID:zjjapFJI
後退とステップロスで国産
フリーのバルバロッサは違うんですか?
502名無しさんの野望:2008/03/17(月) 20:36:30 ID:xNZGznnX
matrixゲより酷いインターフェイスをどうにかするところから始めるべきだな
503名無しさんの野望:2008/03/17(月) 20:46:57 ID:fNTLJbgZ
ゲーム内容がまともならインターフェイスはある程度我慢できるよ。
504名無しさんの野望:2008/03/17(月) 20:59:39 ID:FKg9b7bF
KPシリーズは機械化部隊だけによる、移動、戦闘がないからダメ
505名無しさんの野望:2008/03/17(月) 22:37:47 ID:YoFmYtsU
じゃあ何がオススメ?
506名無しさんの野望:2008/03/17(月) 23:15:42 ID:Og1Z8J+u
>>504
あなたが
KPシリーズのシステムをまったく理解していないのは
よ〜〜くわかりましたw
507名無しさんの野望:2008/03/17(月) 23:57:42 ID:B0bQZEnL
春だ
508名無しさんの野望:2008/03/18(火) 00:00:57 ID:Ybul/K1Z
PGGシステムでおk
509名無しさんの野望:2008/03/18(火) 14:48:28 ID:W88ndkLK
ステップロスってなんだ?
510名無しさんの野望:2008/03/18(火) 16:44:23 ID:LzXiVn8i
三歩進んで二歩下がる
511名無しさんの野望:2008/03/19(水) 11:56:54 ID:amfp2kdE
>>509
兵隊が死んで戦力が落ちる
つか50人の部隊がいきなり25人になって戦闘力が半分になるのおかしくね?
普通に50人が1人死んでも24人死んでも戦闘力が同じとか変だと思うんだけど
512名無しさんの野望:2008/03/19(水) 14:02:50 ID:NKlxTTLj
50段階のステップロスがあるルールなら満足か?
513愛の騎士オレサマ!!!!:2008/03/19(水) 15:06:09 ID:OFxSmwCC
John Tiller’s Campaign Series の中に、
Divided Ground: Middle East Conflict は含まれていますか?
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/d_ground.html

514名無しさんの野望:2008/03/19(水) 18:20:55 ID:V7TcItPn
含まれてないよ。

あとXPだとキャンペーンは遊べない。
シングルだけ。
515名無しさんの野望:2008/03/19(水) 19:42:20 ID:p4vbGfxZ
Divided Ground: Middle East Conflict だけ出回ってないんだよね。
516名無しさんの野望:2008/03/20(木) 03:39:38 ID:1OhE+KZP
>>511
一般的には、陸戦では、部隊の30%の戦力が戦闘不能になると、その部隊は
戦闘力を失う、と言われています。ですから、全滅=全員死亡ではありません。
ウォーゲームも同じで、例えば1ユニット=50人の部隊が全滅したとき、それは
「50人死亡」を表現しているわけではありませんし、「ステップロスで戦闘力が
半分=25人死亡」ではありません。

基本的に、ウォーゲームでは、戦闘で部隊が損害を受ける確率や戦闘力の減り具合
等は、戦史の結果と同程度になるよう調整されていますので、例えば、1人〜24人
死んだ場合の戦闘力も、史実に即した数値になります。もちろん、実際のゲーム
デザインにおいては、プレイのしやすさを考え、50人の部隊の戦闘力を50段階
表現することはせず、簡便化しますが、これは「変」というよりは、「モデル化
した部分である」というべきでしょう。
517名無しさんの野望:2008/03/20(木) 07:40:16 ID:BdYyZ2An
>>516
ボードゲーはやらないんで良く判らんが
step loss って>>510が言ってる様に基本的には移動力を失う
事で良いんじゃないの?
このスレには上のほうでもStep=機数と勘違いしてる人がいる
みたいだけど・・・ Step は移動力でしょ。
敵制圧下で移動力減少。爆撃・急襲を受けて移動力減少。
ボードゲーやPC用ボードゲーe-male対戦システムの場合は
自軍の移動を規制する為に Step loss 選択。などなど
疲弊したりして戦闘能力を無くしたユニットは当然動けないので
ステップロスしているだけだと思うんだが・・・。

間違っていたら恐縮ですが御指導願います。
518名無しさんの野望:2008/03/20(木) 08:56:55 ID:P56gfGAs
step: 1a 歩み, 歩(ほ); 足音; 歩きぶり, 足取り, 歩調, 足と体の動き, 《ダンスの》ステップ.
b 歩幅《約 1 ヤード》; 歩程; ひと足, ひとまたぎ, ひと走り, 近距離; 一段の高さ.
c 足跡; [pl] 道(順).
2 手段, 処置, 方法; 【電算】 ステップ《単一の計算機命令[操作]》.
3 一進歩, ひとはかどり; [fig] 昇進, 昇級; 級, 階級, 度合い, 段階; 【楽】 度, 音程.
4a [pl] 階段, はしご; 戸口の上がり段, はしごの段, 《列車・馬車などの》昇降段; [pl] きゃたつ (=a pair of 〜s); 【工】 足掛け, ステップ.
b 段状になったもの[部分], 水中翼船[水上飛行機]の艇体下面の段; 《鉱脈・採石場などの》岩棚, 段; 【機】 《段車の》受金; 【木工】 欠(かき)込み; 【海】 檣根(しようこん)座; 《輸送パイプの》湾曲部, かど; 【工】 ステップ《岩芯やドリル孔に生ずる小さなずれ》.

stepは移動力ではないのでは。
step lossは段階的な損耗だと思ってますたが。
519名無しさんの野望:2008/03/20(木) 09:29:42 ID:A/mE9Vtd
>>517
斬新な発想だ・・まったく考えもしなかったよ
皮肉とかじゃなくて本気で感心してる

ステップロスって言ったら戦力値の段階的低下(ぶっちゃけカウンターを裏返して弱いほうの面になること)、と
ボードから来た人は反射的に思っちゃうからなあ
520名無しさんの野望:2008/03/20(木) 09:35:40 ID:FcgzZ2vO
>>517
ボードゲームの世界ではゲーム毎に観念が違うけど、「ステップロス=被害の度合い」というのが一般的
つまり、どの程度の被害を受けてどの程度の損失を出します、って意味
ユニットそのものに数ステップの段階にわかれた能力があり、受けた被害によって能力が変化していくのを表現するのに使っていた

仮に、1ユニットに2ステップ(2段階)の能力が設定しているとする
このユニットが相手から攻撃を受けて、2ステップの被害を受ける判定が出る
この時、そのユニットは2ステップの被害をどう処理するかの選択を行う
攻撃されたユニットは2ステップの能力しかないので、2ステップの被害を受けると全滅する
しかし、1へクス後退する事で1ステップロスを吸収するルール化されているゲームの場合、1へクス後退+1ステップのユニット被害でも処理出来る
後退を組み合わせる事で全滅を食い止め、戦線を維持できる
後退できない状態だと全滅して、戦線に穴が開く

ボードゲームの場合は紙を使っていたので、通常、1ユニット2ステップ持たせて、裏表にその能力が表記されている、ってのが多かった
もちろん、1ユニット4ステップってのもあったり、後退によるステップロスの吸収も、1へクスまでとか、2へクスまで、等の制限もあったりする
521名無しさんの野望:2008/03/20(木) 09:36:13 ID:FcgzZ2vO
長文かいてるうちに519と被った
522名無しさんの野望:2008/03/20(木) 09:36:26 ID:1OhE+KZP
>>509
●ステップロス
ユニットが戦闘などで損害を受けた時の損害消費の方法の一つです。通常、ボード
ゲームではユニットの裏表両面にユニット情報が記載されています。殆どの場合、
表が完全戦力、裏が減少した戦力をあらわします。損害を受けたユニットは表の
状態を裏にして損害が出たことを示します。このように段階(ステップ)を追って
ユニット戦力を減少させることからステップロスと呼ばれています。(後略)

ttp://members.jcom.home.ne.jp/horiba/b_game/yougoframe.html より
523名無しさんの野望:2008/03/20(木) 09:40:17 ID:vEAGv47U
>>516
stepってのは直訳すれば段階でしょ

実際ロスステップしたからと移動に制限を受けるというゲームは多くないし
移動力がない=戦闘力がないとも限らない
つかそもそも要塞や固定砲がユニット化されてた場合のステップはどう説明するのかと
単に総合的な「戦闘力(損害度)」と考えるのが自然。
攻撃を受ければ補給物資を失ったり、移動手段に影響が出たり、人員が消耗したり、
通信糧食指揮命令従軍慰安婦と様々な損害を受けるだろうが、そんな事を全てシ
ミュレーションできないのでステップという一つの計りでユニットの戦力(損害度)を抽象化している。
524名無しさんの野望:2008/03/20(木) 09:51:16 ID:BdYyZ2An
>>518->>522
>>509ではないけど良く判りました。
>>521さんとても判りやすかったです。
有難うございました。
以前あるサイトではstepは移動の項目で使われてたので
移動力と思い込んでいました。
525517:2008/03/20(木) 09:59:44 ID:BdYyZ2An
すいません >>524 = >>517 です。
IDで判ると思うけど、念のため・・・
526名無しさんの野望:2008/03/20(木) 20:46:58 ID:QT7BFjVQ
今日の流れを見る限り、書き込みが無い時でも、このスレの住人は結構見てるんだなあと感じた
527509:2008/03/21(金) 06:54:57 ID:kB91Srmn
>>511->>523
なんか皆これだけ書いてくれてほんとありがとう
やっぱボドゲ知らないとチットとかステップロスとか
いきなり書かれてもわからないので説明してもらえて
感謝です。ステップロスって次の行動機会が失われること
かと思ってた
528名無しさんの野望:2008/03/21(金) 08:41:40 ID:NbJaSDlw
>>514
>あとXPだとキャンペーンは遊べない。シングルだけ。

John Tiller’s Campaign Seriesのキャンペーンは正常に動くぞ。
Divided Ground単体の話?
529名無しさんの野望:2008/03/21(金) 08:55:50 ID:GYuEvC7C
パッチ当ててるけど、キャンペーンを選択する画面で、
画面の表示がグチャグチャ。

タロンソフトの時代とまったく同じ状況
530名無しさんの野望:2008/03/21(金) 09:11:26 ID:NbJaSDlw
>>529
ああ、それ…

キャンペーン始める時のセーブファイルを作る時に
John Tiller’s Campaign Seriesフォルダ内の
EastFront2、WestFront、RisingSunのそれぞれのフォルダを
必ず指定しないといかんのです。

確かに理不尽な仕様だな。
次のパッチで直すとか聞いたような…
531名無しさんの野望:2008/03/21(金) 12:41:55 ID:GYuEvC7C

ほんとだ。
直りました!

教えてくれてどうもありがとうございました!
532名無しさんの野望:2008/03/21(金) 13:50:53 ID:F5ZqiVdk
ナポレオニックの戦術級ってJohn Tillerのやつぐらいしかないですか?
533名無しさんの野望:2008/03/21(金) 15:13:10 ID:r2hQYZng
HPS : Decisive Action (FULL VERSION!!!)
http://zip.4chan.org/k/res/1273195.html
534名無しさんの野望:2008/03/21(金) 22:12:04 ID:PefZ26uk
>>532
talonsoftから大量に出てると思うが
535名無しさんの野望:2008/03/21(金) 22:26:13 ID:GYuEvC7C
536名無しさんの野望:2008/03/21(金) 22:55:27 ID:KOZ0EhAk
>>535
プレイヤー6人で通信対戦もできるんですね。やりてー。
537名無しさんの野望:2008/03/22(土) 01:38:59 ID:Zc/b0HPU
AHロンメルってどこでダウンロードできるの?
538名無しさんの野望:2008/03/22(土) 10:54:28 ID:tO/0djM0
HJロンメルならこの前中古を見た
539名無しさんの野望:2008/03/24(月) 02:48:09 ID:ubB0Mewl
>>538
Avalon Hill のは
原題が "Operation Crusader" で
HJ のは
SSG の "Rommel" じゃなかったっけ?
540名無しさんの野望:2008/03/24(月) 21:45:53 ID:64pGmTAr
Forge of Freedomの詳細戦術モード追加エンジンで
Crown of Groly2を出してほしい
541名無しさんの野望:2008/03/26(水) 09:48:30 ID:n5X7kywB
ttp://a-draw.com/uploader/src/up32934.jpg
補給源は海岸ヘクス、補給線は無限で敵ZOCのみそれを阻害
ユタ海岸からまだ連合が進出してない土地を通して、
孤立してる英軍機甲旅団に補給線を通すのはどう思う?
また、ユタ海岸はアメリカ担当なんだが、それがイギリス軍に補給というのもどうなんだ?
まだD-DAY3日目で兵站管理とか混乱してそうだし
542名無しさんの野望:2008/03/26(水) 09:49:25 ID:n5X7kywB
543名無しさんの野望:2008/03/26(水) 09:53:56 ID:n5X7kywB
544名無しさんの野望:2008/03/26(水) 13:41:47 ID:7jtKTlCa
1つ目、補給線は補給源あるいは補給線の通っているユニットから×ヘクス以内、にする。
2つ目、○ターンまでは上陸したビーチのみが補給源、△ターンまでは自国担当のビーチが補給源、×ターン以降は全てのビーチが補給源。
面倒だな。
545名無しさんの野望:2008/03/26(水) 16:36:40 ID:3ZHCcpBD
0504、0505ヘクスは、ドイツの歩兵部隊(3−4−4)のZOC下にあるから
英軍機甲部隊(4−3−6)には補給線を繋げられないのでは?
546名無しさんの野望:2008/03/26(水) 20:57:28 ID:oYE88qA2
補給の処理とかはPCには適わないな
ストラテジックコマンドみたく自軍の進出に合わせて、自動的に勢力圏を塗り替えてくれるとか
敵勢力圏では移動力ダウンするとか
でも、機動戦のゲームでそれやると興が削がれるから、敵の後方で自由に動くのもアリ
ノルマンディだとどうだろうな?
547名無しさんの野望:2008/03/26(水) 22:07:28 ID:3ZHCcpBD
よく確認したら、0404ヘクスの歩兵部隊(3−4−4)って友軍のヤンキーみたいだな
見誤ったおrz
548名無しさんの野望:2008/03/27(木) 03:38:28 ID:v8U9SDBj
「補給線は無限で敵ZOCのみそれを阻害」ってことは
要するに戦線をどこか突破したらあとは包囲されない限りはどこにいても補給下ってことだよな
まあルールが手抜きすぎなんじゃないか
549名無しさんの野望:2008/03/27(木) 10:31:16 ID:AaVWX8k9
イギリスの戦車はワインでも動きます
550名無しさんの野望:2008/03/27(木) 18:05:04 ID:DMWFTyRT
スコッチだろw
551名無しさんの野望:2008/03/27(木) 21:47:07 ID:KabDuz4J
今回はフランスのみなさんが補給ルート確保に協力してくれたということで補給線確立で進めた
しかし、サンロー方面のアメリカ軍の動きが鈍かったため連合の攻勢失敗で終わり
ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1206621720893.jpg
552名無しさんの野望:2008/03/28(金) 00:26:05 ID:GpeBp8aU
だとティーゲルはビールで動くのかよ
553名無しさんの野望:2008/03/28(金) 00:32:19 ID:GpeBp8aU
T34がウォッカでチハは芋焼酎
554名無しさんの野望:2008/03/28(金) 02:11:17 ID:yn9xlEOI
バーボンで動くシャーマンも忘れないであげてください
555名無しさんの野望:2008/03/28(金) 08:33:03 ID:9yBwjK5/
メ、メルカバは?
556名無しさんの野望:2008/03/28(金) 18:51:02 ID:lZeCspz1
聖書
557名無しさんの野望:2008/03/29(土) 01:11:55 ID:jVECezhz
牛丼
558名無しさんの野望:2008/03/29(土) 02:24:59 ID:iRMJ5Abr
パレスチナ人の血
559名無しさんの野望:2008/03/31(月) 16:23:19 ID:uFNBZ1Vx
フライトコマンダー遂にゲット!
560名無しさんの野望:2008/03/31(月) 17:47:29 ID:DavO5Cf1
じゃあ俺は Achtung! Spitfire ゲット!
561名無しさんの野望:2008/04/01(火) 01:53:49 ID:Bdtn22j5
over the reichやってみたけど何が面白いのかよくわからんかった。
BGMがワルキューレの騎行なのはイカしてたけど。
562名無しさんの野望:2008/04/01(火) 23:03:54 ID:eNwALjA/
YouTube - NAW Movement Demonstration
http://www.youtube.com/watch?v=QgizXtWwAd0&feature=related

↑の動画、何のPCゲームかわかる人いる?
563名無しさんの野望:2008/04/01(火) 23:31:51 ID:946Gx3mI
>>562
http://wargamedevelopment.com/NAW_Introduction.htm

SPI の Napoleon at Waterloo のPC版をつくろうという試みらしい。
564名無しさんの野望:2008/04/01(火) 23:38:33 ID:LqYDApiJ
http://www.decisiongames.com/comp/comp2.htm

これとは関係ない同人版ってこと?
565名無しさんの野望:2008/04/01(火) 23:43:37 ID:946Gx3mI
>>564
そうらしい。Decision Games の許可はとってあるみたいだけど。
566名無しさんの野望:2008/04/01(火) 23:53:11 ID:LqYDApiJ
おお、頑張って欲しいですね。
567名無しさんの野望:2008/04/02(水) 16:09:15 ID:vhIZF0Uc
ちょいとClose Combatについての質問
Close Combat Wiki内の記述で、CC5には英軍があるとか独軍に虎が配備されてるって書いてるけど、
ホントにCC5に出てくるの?うちのCC5は米と独しか出てこないし、
独にも突撃砲やV号ぐらいしか配備されてないんだけど・・・。
568名無しさんの野望:2008/04/02(水) 18:10:50 ID:ZIsY+FmL
>>567
GOLD JUNO SWORD のModの事だと思う。
Mod無しでも独軍戦車は四号まで使える。
569567:2008/04/02(水) 19:18:43 ID:vhIZF0Uc
>>568
そうだったのか、サンクス!
てっきり日本語版では削除されてるのかと思ったよ。

変態Piatで野獣狩りしたいのでMod地引いてきます。
570名無しさんの野望:2008/04/03(木) 01:12:59 ID:hWZGo7JQ
>569
日本語版って、英語MOD使えないのでは?
パッチVerが違うので気になるところですが。

MODによってはOKなものもあるのかな?
571名無しさんの野望:2008/04/04(金) 23:03:14 ID:9YiQfhlq
日本軍と連合軍の戦いを描くWWIIストラテジー「War Plan Pacific」発表
ttp://www.4gamer.net/games/048/G004814/20080403040/
572名無しさんの野望:2008/04/05(土) 08:25:06 ID:CM+AsjKa
573名無しさんの野望:2008/04/06(日) 13:37:06 ID:lSCzIkvO
>>571
Matrix Games の例のやつの
Admiral's Edition と思いっきりかぶっているような気が...(^^;)
574名無しさんの野望:2008/04/06(日) 15:35:28 ID:4KIpEoNT
元ネタ以外共通点が見つからないけど。
575名無しさんの野望:2008/04/06(日) 18:13:01 ID:e1B0rhXK
公式サイトに、もっとスクリーンショットあるよ。戦略画面の旭日旗表示が印象的。
http://www.kestudios.com/games.html

"Between the monster wargames and RTS titles is
a space that deserves more attention. "とのこと。

WitPのようなモンスターゲームには、ならないだろうね。
576名無しさんの野望:2008/04/06(日) 18:29:32 ID:IdD/j67h
スクリーンショットにDDが見えてないあたり、かなり大胆な簡略化をしてる気配
地上兵力も、SNLFとしてしか登場しないんじゃないかなあ
そもそも基地だって30箇所しかない

艦隊の編成と派遣以外にプレーヤーが操作できる要素はなさそうだね
戦闘もオートっぽい
577名無しさんの野望:2008/04/06(日) 19:14:48 ID:vW+Mfkbn
これはクソゲーにて却下だな
578名無しさんの野望:2008/04/07(月) 11:46:25 ID:oJnYV932
私は良いゲームだと思うので多分買うな。
579名無しさんの野望:2008/04/07(月) 19:34:34 ID:GPmqyulG
数値処理戦闘のゲームはAIが強くないとクソゲーだからなあ
580名無しさんの野望:2008/04/08(火) 00:02:57 ID:2uBG6TrL
>>576
どうせ簡略化するなら
HJ/サンセットゲームズの「太平洋艦隊」くらい簡略化して
AI強化/気軽なプレイを可能にしてくれるといいのに。
581名無しさんの野望:2008/04/08(火) 01:03:12 ID:OYNuMwiM
AHのVitPのようなイメージ。
582名無しさんの野望:2008/04/08(火) 01:38:02 ID:okRjH1cI
> Long time wargamers who are familiar with Avalon Hill's classic Victory In The Pacific will feel right at home with War Plan Pacific.

こりゃまた大きくでたな
583名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:03:24 ID:0qRNi+R3
WAR LEADERSユニットすくねー
パシフィックストーム以下とは・・・
日本の戦闘機はゼロ戦と疾風のみ
しかも海戦は自動
マウスもシューティングスターもあるのに震電ないのかよ
584名無しさんの野望:2008/04/09(水) 12:26:14 ID:DSXI2oOX
シューティングスターを震電と同列に並べるのはかわいそう。
零戦と疾風が1000馬力級と2000馬力級の代表ってことじゃないか。
585名無しさんの野望:2008/04/19(土) 03:40:04 ID:SEwWpd+k
Carriers at Warにレイテ沖海戦のシナリオがないのは何故?
586名無しさんの野望:2008/04/19(土) 07:03:42 ID:Ig0mqRvS
>>585
たしかにどうしてだろね?
DOS時代の"Complete 〜"には
大和特攻だのオリンピック作戦だの
日本軍にとってはレイテ沖以上に救いのない(^^;)
シナリオが付いていたのに...
587名無しさんの野望:2008/04/19(土) 10:29:20 ID:SEwWpd+k
ということはCarriers at War Commander's Editionを出すのかな。
588名無しさんの野望:2008/04/19(土) 20:46:38 ID:B9rRqXkc
ヨーロッパ全体をカバーした戦略級WW2ゲームの才ヌヌ〆?
589名無しさんの野望:2008/04/19(土) 22:08:28 ID:qCGYiTeb
ストラテジックコマンド
590名無しさんの野望:2008/04/19(土) 22:44:14 ID:GcBLuTI1
World in Flamesが期待かな
591名無しさんの野望:2008/04/19(土) 23:02:26 ID:CAz20exY
>>588
第三帝国
>>590
本当に発売するのか?
592名無しさんの野望:2008/04/19(土) 23:19:37 ID:RoPVTuiL
PBEM前提だったら、Commander Europe at Warも悪くない
593名無しさんの野望:2008/04/19(土) 23:29:12 ID:GcBLuTI1
>>591 12月に出るようだよ。
594名無しさんの野望:2008/04/19(土) 23:47:22 ID:CAz20exY
>>593キタ――(゚∀゚)――!!
でも英語わからん orz
595名無しさんの野望:2008/04/20(日) 00:07:09 ID:JjMccdxT
>>594
大丈夫、一緒に勉強しようぜ
596名無しさんの野望:2008/04/20(日) 12:32:47 ID:kmA+BvUX
ブログなどでウォーゲームのAARを書いてくれるのは有難いんだが
常に連戦連勝な内容なんだよね。
だからああAIが弱いんだな、とか裏技的な戦法使えば勝てるんだな、
とかわかってしまってやる気が無くなる。
ブログ主は好意でゲームの紹介をしてくれてるわけだけど、
ある意味逆効果ではある。まあセーブロード繰り返してるのかもしれんがね。
597名無しさんの野望:2008/04/20(日) 22:54:31 ID:CpBWAPeS
贅沢な奴だな。日本じゃAARあるだけでも有り難いぜ。
というか、ウォーゲームブログって何処よ?
598名無しさんの野望:2008/04/20(日) 23:11:43 ID:D0byXdgr
芳野さんとこだろ
599名無しさんの野望:2008/04/21(月) 08:03:25 ID:Km6/VokX
というか
他人が上手くゲームを進めている

簡単なゲームに違いない(断定)

あるいは裏技を使っているに違いない(断定)

それでなくてもセーブ&ロードを繰り返してるんだろう

>>596は友達いないんだろうな・・・
600名無しさんの野望:2008/04/21(月) 14:05:39 ID:GHM+OLhH
芳野乙
601名無しさんの野望:2008/04/21(月) 17:07:00 ID:e2mhLU1f
芳野乙w
602名無しさんの野望:2008/04/21(月) 20:42:00 ID:r7Sw0rM6
連邦の吉野はバケモノか
603名無しさんの野望:2008/04/21(月) 21:13:57 ID:ppvxx9k2
AIが強くて裏ワザ的な戦法が通じにくく、
ロードを繰り返しても戦局が変わらないウォーゲームってあるんだろうか。

チェス以外思いつかん
604名無しさんの野望:2008/04/21(月) 23:13:11 ID:X6j++jh5
ハープーンだと、「AIは常に予備知識なしでプレイしているのだから、AIと
知恵比べができるのは、各シナリオの初回プレイ時のみと心得よ」って
マニュアルに書いてあったな。
605名無しさんの野望:2008/04/22(火) 00:24:57 ID:RWHjlUxm
そういうAI相手に何回かやってコツを掴んでコテンパンに叩きのめして
AIよえ〜ツマンネ、とか勘違いしてる痛い人が>>596ですね

606名無しさんの野望:2008/04/22(火) 00:27:32 ID:+NVmxd4e
芳野本人乙
607名無しさんの野望:2008/04/22(火) 01:48:00 ID:r7+MGOxy
ttp://gameaar.blog83.fc2.com/blog-entry-161.html#Com

> 芳野 ちなみに私は2chに書き込んだりはしません。一部ですごく勘違いしてる人がいて困ってますが。
608名無しさんの野望:2008/04/22(火) 10:41:42 ID:rAu820u2
ターン制で古代が舞台で、騎兵をうまく側面や背後に周りこませての
包囲殲滅が楽しめるようなゲームってない?
609名無しさんの野望:2008/04/22(火) 10:49:29 ID:kGrWHWJA
MATRIXから出てるミニチュア風の戦術ゲームとか
体験版がある
HPSのポエニ戦争はやったことないがどうかな
610名無しさんの野望:2008/04/22(火) 12:04:46 ID:EIEC41L3
フリーのステパンを古代ユニットに置き換えたようなヤツやりたい。
騎兵で突撃してモラル崩壊させたりしたい。
611名無しさんの野望:2008/04/22(火) 17:08:24 ID:bhPhX5H+
>2chに書き込んだりはしません

つまり書き込んでるってことか
612名無しさんの野望:2008/04/22(火) 21:08:22 ID:pge9jtgj
>>610
OOBエディタ使えば出来るんじゃね?

613名無しさんの野望:2008/04/22(火) 21:56:49 ID:ZJyzjOUn
>>608
エポック・CMJの日露戦争
戦闘後前進で日本の騎馬隊3ヘクス移動
歩兵部隊と包囲して敵部隊を除去
(゚д゚)ウマー
614名無しさんの野望:2008/04/22(火) 22:00:40 ID:Ldn+VNWX
ボードじゃスレ違いだろ
615名無しさんの野望:2008/04/23(水) 03:08:17 ID:Fe41ASvH
http://www.4gamer.net/games/031/G003120/20080421022/

Commander - Europe at War
ターン制の第二次世界大戦ストラテジー
デモ版にプレイ上の制限はなく,1時間の時間制限が付けられている
616名無しさんの野望:2008/04/23(水) 05:55:23 ID:Fcv3BGhO
パッケージ売りしてくれたらなぁ
617名無しさんの野望:2008/04/23(水) 07:54:39 ID:3pKwATzU
送料さえ払えば、パッケージ版もMatrixの直販で買えるよ
ただ、内容的にあまりオススメはしない
618名無しさんの野望:2008/04/23(水) 11:11:11 ID:O5v9qvDB
ふざけんなよ。
つまらん叩きしてるから芳野さんのブログなくなっちまっただろ。
希少なウォーゲーム系ブログだったのに。
619名無しさんの野望:2008/04/23(水) 11:59:29 ID:2RNTv21D
ボードでもPCでも、なんでこうもウォーゲーマーは・・・www
620名無しさんの野望:2008/04/23(水) 12:39:44 ID:OXfTl0mX
サーバーメンテかなんかだと思いたい…
621名無しさんの野望:2008/04/23(水) 12:42:55 ID:OXfTl0mX
ウォーゲーマーで一括りにするか?
このスレにキチガイが一人紛れ込んでるだけでしょ
622名無しさんの野望:2008/04/23(水) 13:24:08 ID:28xys4nh
キチガイというかアンチがウザイんだよね・・・
でも、もし此処の糞レスに一々反応してブログ閉じたのなら
どちらにしろ長くは続かなかっただろうね。
此処も>>619みたいなアンチは結構頻繁に現れるからね。
623名無しさんの野望:2008/04/23(水) 15:02:04 ID:s1MkLf54
粘着は、キモヲタニートの唯一の楽しみなんだよ
そっとしておいてやれ
624名無しさんの野望:2008/04/23(水) 15:56:09 ID:s8d952vp
Commander - Europe at Warのパッケージって輸入はない?
通販サイトはなかった
やったことのないStrategic Commandの中古でも探す方がいいですかね?
625名無しさんの野望:2008/04/23(水) 19:27:37 ID:JcoNCF6v
批判されるのがイヤな人は最初からブログなんかやらなければいいよ
626名無しさんの野望:2008/04/23(水) 20:16:27 ID:d3inpmCj
よしのがバックレw
627名無しさんの野望:2008/04/23(水) 20:20:51 ID:3pKwATzU
発売当初からCEAWのパッケージなんて見かけなかったなぁ
送料なんて10ドルくらいだから問題ないんじゃないの?
Matrixのショップで、ちょうど10ドル引きセールやってるし

Strategic Commandも直販なら15ドルで売ってるよ
ただ、Strategic Command2の方がゲームとしては面白い
見た目はかなりアレだけど
628名無しさんの野望:2008/04/23(水) 21:10:58 ID:y2xwmiXs
>>604
じゃー、ランダムに作成したシナリオなら良いのかって言うと、やはり、AI独特の
癖みたいなのはあるからねぇ。
大抵のAIは、重み付けによる行動選択をユニット毎に独立して行うから、複数の
部隊が連携して多方向から同時攻撃をかけるとか、迂回して側面を突くとかって
、人間がやるような作戦は決してとってくれないし。

ゲリラとかの散発的な攻撃を表現するなら、これもありだとは思うけどね。
629名無しさんの野望:2008/04/24(木) 01:17:33 ID:R+NmztQS
補給線、兵たん(物資、資源、弾薬)、拠点(基地、資源帯、街)の要素を徹底した戦略シム、rtsありますか?

出来れば、生産の要素を極力排除したものでお願いします。
630名無しさんの野望:2008/04/24(木) 01:35:57 ID:Nm1k8KM8
よしのとかいう人、自演がばれてバックれたのか
631名無しさんの野望:2008/04/24(木) 02:36:44 ID:cWKQ2NiJ
バルバロッサがマップ小さい、ユニット少数なのに補給切れ→ユニット消滅で強烈だったな
632名無しさんの野望:2008/04/24(木) 03:40:33 ID:Z/jyyw9k
補給や兵たんのルールが徹底してる戦略級で生産要素なしって条件だと、
なかなか厳しいかもね。

War In The Pacificが条件に合う気もするけど、
629が求めてるものと違いそうだし。
633名無しさんの野望:2008/04/24(木) 07:42:38 ID:hQlOjaik
>>628
ちょっと話は違うかもしれないが
人間がローマ、AIが蛮族だとけっこうそれらしくなるが
逆だとうまくないんだよね、PCゲーの場合
634名無しさんの野望:2008/04/24(木) 09:23:51 ID:vC7PVQ6W
>>629
太平洋の荒らしDX
635名無しさんの野望:2008/04/24(木) 09:27:01 ID:vC7PVQ6W
と思ったけど生産要素無しなのか・・・

そもそも生産要素のない戦略級とかあるのか?
>>629はシムというかRTSのイメージだけで言ってる気がするな
636名無しさんの野望:2008/04/24(木) 16:01:13 ID:Ld4Ayij7
開発、生産を省いた戦略級って、外交しか残ってない希ガス
ディプロマシー?
637名無しさんの野望:2008/04/24(木) 16:59:52 ID:cr1BKuIs
>>631
バルバロッサってこれのこと?↓
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1190810457/418
638名無しさんの野望:2008/04/24(木) 18:39:03 ID:BY3N0Eef
プレイしたことは無いんだけど、War in Russiaは当てはまらないかな。
639名無しさんの野望:2008/04/24(木) 20:49:25 ID:+ifvpsdf
Carriers at Warってどこがダメなの?
かなりそそられるんだけど
640名無しさんの野望:2008/04/24(木) 22:30:01 ID:v3mcLONG
対戦が出来ないことじゃないかな。
641名無しさんの野望:2008/04/24(木) 22:39:16 ID:Qhz2PEdT
>>639
それはリメイクだから
それにAIがアレ
642640:2008/04/24(木) 22:59:11 ID:v3mcLONG
間違えた、Carriers at Warは対戦できるね。
643名無しさんの野望:2008/04/24(木) 23:09:00 ID:mbUaTwyi
>>636
ディプロマシーは一応増援が生産にあたるんじゃないんか

>>638
War in Russiaってスケールは大きいが作戦級じゃないか?

644名無しさんの野望:2008/04/24(木) 23:32:13 ID:Z/jyyw9k
>>639
タスクフォースや航空隊を自由に編成できないから、戦術的な選択肢が狭い。
とゆーか、プレーヤーの取れる行動が少ない。
それをシンプルで面白いと思うか、つまらんと思うかはプレーヤーの嗜好次第だが、
Uncommon Valorあたりのファンにはまずオススメできない。

短時間で決着のつくシナリオが多いから、さっくりネット対戦する分にはいいかも。
645名無しさんの野望:2008/04/25(金) 00:59:06 ID:GamXFDut
>>629
World at War
optionで、生産をCPにして、補給をONにする。
646名無しさんの野望:2008/04/25(金) 09:53:09 ID:hWVc6Xub
>>629
>補給線、兵たん(物資、資源、弾薬)、拠点(基地、資源帯、街)の要素を徹底した戦略シム、rtsありますか?
>出来れば、生産の要素を極力排除したものでお願いします。

お手軽に、ウルフチームのDがいいのでは?
生産ルールはあるけど、簡単にユニット数がMAXになるからそれから先は生産しなくなる。

647名無しさんの野望:2008/04/25(金) 11:27:19 ID:VYQ1fh8+
>「要素を徹底した」
Dが補給線・兵站・拠点要素を徹底したってどんだけwwww
648名無しさんの野望:2008/04/25(金) 15:09:45 ID:/oNG8fHM
またこの流れ
649名無しさんの野望:2008/04/25(金) 19:47:39 ID:wyXHfbb8
そもそもDなんて入手できるはずないだろが
650名無しさんの野望:2008/04/25(金) 20:18:19 ID:/LzK7XKp
EGG
651名無しさんの野望:2008/04/25(金) 23:54:22 ID:yXl/BI8A
太平洋戦争物のボードゲームは>>629に近いような気がする。
652名無しさんの野望:2008/04/26(土) 00:48:09 ID:rw53LwBN
純粋に事前に蓄積した物資だけで戦う戦略級と言えばバトルぐらいしか知らない

でもあれだけのスケールでも、やっぱり作戦級の様な気はするが
653名無しさんの野望:2008/04/26(土) 14:30:12 ID:m9FXVCUJ
"MONJOIE!"っていうフランス百年戦争のゲームがちょっと気になってる。
見た目はライトでドイツゲーっぽいけど、一応、ウォーゲームらしい。
Napoleon's campaignsのageodからでてるから、クソゲーではないと
思うんだけど、知ってる人いますか?

http://news.ageod.com/post/2008/01/24/MONJOIE-Launched
654名無しさんの野望:2008/04/30(水) 21:57:30 ID:yrpXiN1e
Matrix Games Unveils Gary Grigsby’s War Between the States!

ttp://www.matrixgames.com/news.asp?nid=504

655名無しさんの野望:2008/04/30(水) 22:00:32 ID:yrpXiN1e
南北戦争ストラテジー「Gary Grigsby’s War Between the States」

ttp://www.4gamer.net/games/048/G004880/20080430032/
656名無しさんの野望:2008/05/01(木) 14:27:55 ID:Nmbngqpr
HPSのポエニ戦争やガリア物ってグラはしょぼそうだけど
しっかりしたSLGなの? デモとかないからさっぱりわからん。
プレイしたことある人、レポきぼん。
657名無しさんの野望:2008/05/01(木) 21:30:30 ID:qZJkfz8H
Matrix Games,WWIIストラテジー「Kharkov:Disaster on the Donets」を発表
ttp://www.4gamer.net/games/046/G004612/20080501037/

Kharkov: Disaster on the Donets Announced!
ttp://www.matrixgames.com/news.asp?nid=505
658名無しさんの野望:2008/05/02(金) 01:30:45 ID:W8T/OQKD
659名無しさんの野望:2008/05/03(土) 23:33:18 ID:MZrctHkx
HPSのWar over Vietnamってwin2000で動きますか?
660名無しさんの野望:2008/05/04(日) 00:13:28 ID:NcVxZue+
>>659
SP4の環境で試したけど動作ないよ
それより以前にこれまだVer1.01でもバグだらけで地雷かも
偵察機も何故か行方不明になったり、レーダーの挙動やら燃料切れにもかかわらずまだ飛行できたり
ステルス仕様のグライダーかもw
パッチでるまで積ゲーにしてるw

661名無しさんの野望:2008/05/04(日) 00:15:22 ID:NcVxZue+
ごめん

誤 SP4の環境で試したけど動作ないよ

正 SP4の環境で試したけど動作問題ないよ
662名無しさんの野望:2008/05/04(日) 00:30:28 ID:A6E762Ra
情報サンクス。
そうですか、湾岸版が出るまで待ちで良いかも(出るのか?)。
663名無しさんの野望:2008/05/04(日) 01:01:43 ID:A6E762Ra
なんかいろいろバグがあるみたいですね>War over Vietnam
チャフが散布できないバグがあって、メーカーに言ったらパッチ
くれたとかいう話しをどこかで聞いた気が。
664名無しさんの野望:2008/05/04(日) 07:43:44 ID:A6E762Ra
>>660
>燃料切れにもかかわらずまだ飛行できたり
U-2だったらそれで問題ないのでは?
665名無しさんの野望:2008/05/04(日) 13:10:46 ID:0QHOM3uX
だからHPSのAIはアレだからやめとけと何度言えば(ry
666名無しさんの野望:2008/05/04(日) 13:30:58 ID:XZJpVD3b
HPSって基本使い回しかバグだらけかどっちかだよね。
667名無しさんの野望:2008/05/04(日) 13:31:52 ID:XZJpVD3b
よってアメリカの光栄、システムソフトと呼ぼう。
668名無しさんの野望:2008/05/04(日) 22:03:27 ID:BW2hh3N3
HPSはセットアップの戦闘序列を見てニヨニヨするゲーム
669名無しさんの野望:2008/05/06(火) 13:50:21 ID:vqE17jH5
>>668
ラストギャンブルですね。分かります
670名無しさんの野望:2008/05/10(土) 18:49:19 ID:3gl05Ouv
硬派なウォーゲームブログってないでしょうか。
少なくとも週一で更新していてすぐ消えたりしないような。
上司にいじめられて会社を首になったり
精神的に不安定な人でなければなお良いです。
671名無しさんの野望:2008/05/10(土) 21:56:35 ID:KIvpwD3J
ぼーどげーならくさるほどあるがな
そこにPCうぉげーもたまにのってたりする
672名無しさんの野望:2008/05/10(土) 22:11:59 ID:H/scLuXv
海外のサイトなら腐るほどあると思うよ。
673名無しさんの野望:2008/05/11(日) 08:05:03 ID:HwGyq6jA
他人の書くものを口あけて待ってるだけで、
自分は貢献しないヤツなら腐るほどいると思うよ
674名無しさんの野望:2008/05/11(日) 09:50:07 ID:ilhMXdWI
吉田乙
675名無しさんの野望:2008/05/11(日) 10:06:09 ID:WgxwzlqA
おまえらブログ紹介されても
自演乙とか言って潰すだけだろ。
676名無しさんの野望:2008/05/11(日) 10:16:15 ID:DiJd0MAj
自演乙
677名無しさんの野望:2008/05/11(日) 12:48:56 ID:2R5CXv1X
芳野のおっさんが典型的な例w
678名無しさんの野望:2008/05/11(日) 13:19:04 ID:DGzwE/gy
>>67

>>677

ボードでもPCでも、相変わらずウォーゲーマーはwwww
679名無しさんの野望:2008/05/11(日) 14:14:52 ID:DiJd0MAj
3のときだけ全角になります
680名無しさんの野望:2008/05/11(日) 16:00:27 ID:D2BShs9N
世界のナベツネktkr
681名無しさんの野望:2008/05/19(月) 05:15:30 ID:nHmwO0Wl
matrixの安売りってクリスマスくらいだっけ?
682名無しさんの野望:2008/05/19(月) 06:20:56 ID:nHmwO0Wl
ついでにパッケージで頼むと1ヶ月くらい待たされる?
683名無しさんの野望:2008/05/20(火) 09:02:20 ID:xseTaQMB
円高の今が買い
684名無しさんの野望:2008/05/20(火) 15:50:56 ID:beF1sdYq
まだもうちょっと円高になるよ
685名無しさんの野望:2008/05/20(火) 23:32:15 ID:eXGdnd+b
95円から最近は105円になったよ
しかし今日は103円だったよ
686名無しさんの野望:2008/05/20(火) 23:59:47 ID:/KGYcGSO
SSG/Matrix の Battles in Italy の
1940年西方戦役シナリオが投稿されてるね。
これ、連合軍がディール計画どおりに前に出張らないで
低く構えていたら、AI のドイツ軍はどう反応するんだろ?(^^ゞ
687名無しさんの野望:2008/05/21(水) 08:30:22 ID:nzFg1RxQ
TOAW3のWW2欧州戦線ってどのくらいのシナリオある?
現代戦とかは興味ないんだよねー
Advanced Tactics: World War IIはどうなんだろ?
688名無しさんの野望:2008/05/21(水) 09:03:07 ID:NzsEclc2
>>687
ほとんど。
689名無しさんの野望:2008/05/21(水) 09:13:40 ID:nzFg1RxQ
さんくす
しかし、直販のせいか安くはないよね
World at Warとか日本語版中古なら3000円だしさ
ZOOの糞移植でいいから、がんがんやってくれねーかなー
690名無しさんの野望:2008/05/22(木) 15:14:00 ID:n4HNpUeN
しっかし糞移植とか言われて、しかも3000円の中古商品になってしまうZOOさんは可哀想だな…
691名無しさんの野望:2008/05/24(土) 22:17:30 ID:y/oC+FmD
hpsやmatrixなどのウォーゲームばかりレビューした
ウォーゲーム専用のレビューサイトってないですか?
海外サイトでもいいです。
692名無しさんの野望:2008/05/25(日) 01:45:36 ID:I2K+KQJE
693名無しさんの野望:2008/05/26(月) 08:49:42 ID:4nrM8stt
かっこの中の数字は普通は添字の中身だと思うけど、そのCADが
何で作られているかによるから、なんとも言えないな。
プログラム的には実行時のバウンドチェックに引っかかったということかな〜
まぁその数字がなんであれ、バグだと思うからメーカーに問い合わせるしかないよ。
694名無しさんの野望:2008/05/26(月) 08:50:22 ID:4nrM8stt
ごめんなさい誤爆しましたm(_ _)m
695名無しさんの野望:2008/05/28(水) 14:00:58 ID:Rx3W0ZW5
ちょいと質問
WIN98のごろのゲームなんだけど名前が思い出せなくて困ってる
本拠から旗を立ててその間を道でつなぐことで資源の流通ができるようになり、
きこり小屋から製材所まで丸太を運ぶことで木材が、さらにそれを使って農
場立てたり鉱山立てたり鍛冶立てたりして道具を作り出して最終的に兵士と
兵士の訓練のための金貨を作ることで軍隊を作り上げ、バラックや監視塔や
要塞を作るか奪い取ると領土が広がりさらに建物を作れるようになるゲーム
なんだが、誰か知らない?
696名無しさんの野望:2008/05/28(水) 14:16:16 ID:3WDN2zV9
セトラーズのことか?
697名無しさんの野望:2008/05/28(水) 15:05:24 ID:Rx3W0ZW5
>>696
それです。dクス。
698名無しさんの野望:2008/05/30(金) 18:13:21 ID:T+jkekOP
戦闘や兵站、政治、外交戦略まで幅広く楽しめるゲームさがしてます。
クラウゼビッツや兵法の本を読んで理論を実践してみたくなりました。
ログみたりwikiで調べると戦略系やら戦術系やらいろんなものがあるようで。
ハードと言語はなんでも有りで取っ付きやすいのあったらいつでもいいんでヨロすく。
699名無しさんの野望:2008/05/30(金) 19:44:02 ID:E3TpiriA
>>698
【HoI2/DDA】第百拾次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1212132554/
700名無しさんの野望:2008/05/30(金) 21:20:41 ID:T+jkekOP
wikiで内容確認したところバッチリです。
海外版ANTHOLOGYパックは10ドル手前とかなりお手頃。
701名無しさんの野望:2008/05/31(土) 08:17:29 ID:cY9JNUFB
>>700
それはhoi1の方じゃないか? 今はhoi2DDAってのが最新だからそれ買ったほうがいい
702名無しさんの野望:2008/05/31(土) 08:51:07 ID:d+yQuzh7
サイバーフロント,SFストラテジー「スプリーム ルーラー2020【日本語マニュアル付き英語版】」を7月4日に発売

ttp://www.4gamer.net/games/049/G004959/20080530007/
703名無しさんの野望:2008/05/31(土) 09:50:25 ID:nu0BJ4Ap
なんで妙なカタカナにするかね。
このジャンルは英語必須なんだから
704名無しさんの野望:2008/05/31(土) 12:27:31 ID:6GxZnBx5
オリジナルマニュアルの抄訳しか付いていなかったりして…
705名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:13:47 ID:S9T9nDXm
SFなのか?
706名無しさんの野望:2008/06/01(日) 09:52:41 ID:9u6lcx4v
「金蠅」

訳がひどくて読みにくいぞ
HPBの古いやつは、とっとと文庫で改訳版を出せよ
707名無しさんの野望:2008/06/03(火) 12:28:50 ID:OhOkANIb
別のゲームのサイトを探してたら、たまたまこんなのを発見したんだが・・

ttp://www.historicalsoftware.com/

3Dのリアルマップ上に・・・・紙のユニットが・・www

708名無しさんの野望:2008/06/03(火) 14:03:33 ID:jP1Cdjlr
部隊をシンボル化して表現するのに、他にいくらでも方法はあると思うのだが…
あくまで紙のコマ風にこだわるあたり、ボード出身者て頭固いなぁと思う。
709名無しさんの野望:2008/06/03(火) 19:46:51 ID:RijpktoP
>>707
オモロー
710名無しさんの野望:2008/06/03(火) 21:55:04 ID:RcRLJwsy
おおー、雰囲気出るなぁ。
711名無しさんの野望:2008/06/03(火) 23:26:25 ID:yo6r6hwQ
しかしユニットが見づらいなこりゃ
712名無しさんの野望:2008/06/04(水) 00:50:57 ID:dp2UOILb
3Dでボード風なら積み木のようにすればいいのに
チット状だと上から見ないと見づらい
713名無しさんの野望:2008/06/04(水) 01:54:09 ID:hzk1QTcp
紙コマ風は頭硬いって言うより
いちばん絵心がいらなくてラクに作れるからじゃないの?

同人(気味)ゲームではいちいちユニットアイコンだの3Dモデルだの
作ってられないだろうから。
714名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:43:39 ID:mg9l9xME
データが把握しやすければ何でも良い
715名無しさんの野望:2008/06/05(木) 14:03:52 ID:8zOpCseT
地形、特に山岳の表現が妙にリアルなだけに紙コマが浮いて見える
716名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:20:36 ID:CN8tcOrG
ゲームの愛好家の皆様、教えてください。
富士通のN440というサバー用のPCは最新のゲームで使えます?
リサイクル店に3.8万円であります。
購入を悩んでいます。
店の担当はビデオカードは3Dの設計とかキャドならば使えるようですが
ゲームとの相性は判らないそうです。
717名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:35:04 ID:pSKRtzwe
書き込む前にお前がやりたいゲームの必須環境を調べろ
嫌ならどこかでエスパーにでも聞け
718名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:45:30 ID:kEVMWRBp
>>716
しかし何故わざわざこのスレ?
PC関係の初心者スレでも行った方が良いと思うが…
719716:2008/06/05(木) 19:02:30 ID:CN8tcOrG
たいした理由はありません。
皆様には糞げーでしょうが、BATTLEFILD1942を購入して
遊んでいますが、CPU2.8G メモリ1Gでは(富士通C620)では
動きがわるく感じましたので。

BATTLEFIELD1942は
このスレでは評価の対象にもなっていませんねー。
では、さようなら。
720名無しさんの野望:2008/06/05(木) 19:56:03 ID:47CPsJIh
「napoleon 1813」ってどこかで手に入らないですか?
721名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:20:20 ID:jRruHOLo
今更ながらCCスレを建ててみました。

Close Combat クロースコンバットを研究するスレ 4B
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1212678630/

援軍求む!
722名無しさんの野望:2008/06/06(金) 17:23:00 ID:FPpJcaDX
>721

モダンコンバットが無料でDL出来るようになったしな。
723名無しさんの野望:2008/06/06(金) 17:24:00 ID:FPpJcaDX
モダンタクティクスの間違え
724名無しさんの野望:2008/06/07(土) 00:58:26 ID:akdtidfq
>>723
是非遊びたいと思ったが
公式にもファンサイトにもそのような情報はなかった。
ぜひ詳しく。
725名無しさんの野望:2008/06/09(月) 00:40:39 ID:Rh4uyB+9
ブリッツクリーグとかスターリングラードみたいなゲーム教えれ
726名無しさんの野望:2008/06/09(月) 01:05:25 ID:va9nyXBC
98のブリッツクリークは神だった
727名無しさんの野望:2008/06/09(月) 01:47:46 ID:ORJRHz4u
>>725
スターリングラードってグラムス?
728名無しさんの野望:2008/06/09(月) 06:44:34 ID:navs5+2r
ブリッツクリーグ
        ↑
読み方も知らんのか
729名無しさんの野望:2008/06/09(月) 08:54:33 ID:va9nyXBC
>>728 釣れますか?
730名無しさんの野望:2008/06/09(月) 10:23:43 ID:ztBsirDI
>>726
それより同時期に出たパンツァーカイルの方が面白かったな俺は
731名無しさんの野望:2008/06/09(月) 17:45:42 ID:pmHtsySB
イースとかいらねからeggでパンツァーカイルとか出んかね?
732名無しさんの野望:2008/06/09(月) 17:54:40 ID:E55e38hI
エミュでやれよ
猫で普通に動くぞ
733MIU:2008/06/09(月) 17:57:20 ID:eA7GJBPK
PCのEXE形式のゲームをダウンロードできるサイトを教えてください!
734731:2008/06/09(月) 18:06:37 ID:pmHtsySB
俺のPC、FDドライブないんだよ
735名無しさんの野望:2008/06/09(月) 18:14:10 ID:E55e38hI
買えよFDくらい
736名無しさんの野望:2008/06/09(月) 18:18:36 ID:SUy8/G/i
トレント形式なら、たくさんあるじゃん。
737名無しさんの野望:2008/06/09(月) 20:21:48 ID:w4mLwYm3
>>725
キューバンミサイルクライシス
738名無しさんの野望:2008/06/09(月) 22:36:42 ID:ORJRHz4u
パンツァーカイルとかボードしかしらん
どんなゲーム?
739名無しさんの野望:2008/06/10(火) 13:22:37 ID:ox0spvkx
>>738
システムソフトが出した大戦略系のゲーム

というと凄くつまらなさそうだが
戦闘結果に装甲値が反映される、士気の概念がある、歩兵(装甲擲弾兵)が強い
生産が無く補充がショボくゲームバランスが鬼、でもティーゲルとかゲロ強(殆ど数を揃えられないが)
総統がやたらと邪魔をしてくる

と、かなり硬派な内容。
戦術級なのか作戦級なのかはっきりしないところは相変わらずだけど。
740名無しさんの野望:2008/06/10(火) 13:33:13 ID:/tDsjDql
ブリッツクリーク
 キャンペーン版大戦略IIのシステムを流用したWWIIのドイツ軍専用ゲーム
 プレイヤーは師団長クラスの位置付けで一個装甲師団程度を指揮する
 別師団はCOMが担当しCOMが操る他の師団との連携も必要
 部隊ユニットは小隊クラスのユニットを複合させて中隊を編成する
 初心者向けにファイナライズされておりそれなりに楽しめる仕上がりだった
 但し各メーカーから大量のゲームが投入された時期でもあり素材に弱いこれはあまり売れなかった

パンツァーカイル
 上記の続編としてリリース
 ユニット規模が大隊連体クラスへ変更しMAP規模も変更された
 前作の初心者向けから中級上級者向けへ指向が変更された為マニアにしかうけなかった
 そのため売上は急降下し続編が出る事も無くなった
741名無しさんの野望:2008/06/10(火) 17:56:59 ID:Dg7JVxOt
でも、2作とも面白かった。
742名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:17:29 ID:27wiGbFs
AD大戦略もシナリオはそれっぽい作戦名つけて、
いくらユニットのレーティングいじってもしょせんスケールむちゃくちゃなんだし。
百年戦争とかもうあほかと・・
おまけにマップ上のユニットはみずらいしやる気がしない。

大戦略はぶりっつやぱんつぁーくらいでちょーどいい。

743名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:07:10 ID:qXTDiVWp
>>725
ワールドウォーワン
744738:2008/06/10(火) 23:14:08 ID:mQT/F7Dv
>>739-740感謝
745名無しさんの野望:2008/06/11(水) 10:35:26 ID:n5srsLay
ブリッツクリークはパンツァーカイルと違ってぬるめの難易度だったけど
最後らへんのスターリングラードシナリオは鬼だったなぁ
なんせボルガ川の向こうに赤軍自慢の砲兵師団がわんさかいて、このゲーム基本的に渡河出来無い川は
渡河出来無いので手も足も出ずに砲撃されるGS日露戦争の旅順状態
746名無しさんの野望:2008/06/11(水) 10:53:54 ID:L72lxWH+
>>745
いや、スターリングラッドは序盤の終わり〜中盤くらいなんだけど

最終のベルリンは、要領がわからず重戦車隊を消耗させて入ると難易度高かった
要領掴んで重戦車隊を温存したまま突入すると、ヌルヌル
そして、楽勝で開放してもエンディングは同じという所で萎える
747名無しさんの野望:2008/06/11(水) 11:26:18 ID:n5srsLay
>>746
ん、そうだったか。
あまりもの難易度に勘違いしてた。
で、ここでこれだけの難易度なんだから次以降はどれだけ難しいんだろうと構えてると
また簡単になって拍子抜けするんだよな。
実はあのマップはデザインミスだったんじゃないかと今でも思っている。
748名無しさんの野望:2008/06/11(水) 11:38:09 ID:L72lxWH+
キャンペーンを通したあの仕上げは、絶妙だと思う
とても、今の現代大戦略200xを出してる会社と同じとは思えないほど
システム的には変わらんのだろうけど、ディレクターが違うだけでこうまで仕上げが変わるもんかなと
749名無しさんの野望:2008/06/15(日) 03:14:35 ID:ZPtStok1
本格派近未来ストラテジー「Supreme Ruler 2020」のデモ版を掲載

ttp://www.4gamer.net/games/034/G003484/20080612041/
750名無しさんの野望:2008/06/15(日) 07:29:45 ID:xTCLPNgK
「イタリア」って…
世界にいったい何が…
751名無しさんの野望:2008/06/15(日) 14:37:14 ID:M4WUnurW
ブラウザでプレイできるマルチプレイヤーウォーゲームってあります?
簡単なスクリプトでいいから手に入れたい。
752名無しさんの野望:2008/06/24(火) 20:14:52 ID:KvXqdFIy
ない。
欲しかったら自分で作れ。
753名無しさんの野望:2008/06/24(火) 21:27:59 ID:Ni8Ecbny
>>751
JAVAで動く奴ならあったけど、
自分のサイトで公開したいってこと?
だとしたら知らない。たぶんない。

遊びたいだけならブラウザで遊べるMMOストラテジーは
海外に死ぬほどある。
754名無しさんの野望:2008/06/28(土) 20:52:09 ID:z4nkPb43
そうか、ないのか、どうも。
なら、ぼちぼち自分で組んでみるかな。
755名無しさんの野望:2008/06/29(日) 01:20:42 ID:77vx47Vx
>>751
CGIで戦国物だったら公開しているところもあるけど
自分で組めるくらいじゃないと難しいし自分で探しましょう。
756名無しさんの野望:2008/06/29(日) 20:59:07 ID:kssWZu+t
>>755
そのサイトのURLきぼんぬ
757名無しさんの野望:2008/06/30(月) 11:20:27 ID:k0p29yz7
>>753
>>755
興味あるので、良さそうなヤツ知ってたら紹介しておくれ
758名無しさんの野望:2008/07/05(土) 12:09:38 ID:NM3oxPr2
AAR書くのも結構だけどAI相手にサクサク勝たれてしまうと
ああそんな簡単なゲームなんだと買う気がなくなってしまうね。
セーブロードしてやってるならちゃんと書いて欲しい。
759名無しさんの野望:2008/07/05(土) 12:20:00 ID:/bek7xNC
どっかでそんな内容のブログ書いてる奴いたなw
セーブロードしなくてもそのぐらいはできるんだよ、って言われてた気ガス

言ってることは正しいが言うタイミング考えないとまずいよな
760名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:49:09 ID:JrPUGe3T
761名無しさんの野望:2008/07/10(木) 13:56:15 ID:WkTZ9YLe
Tally ho!さぼりすぎ
762名無しさんの野望:2008/07/10(木) 23:46:13 ID:4ow/kiln
飽きたんだろ
文句あるならおまえがブログやれ
763名無しさんの野望:2008/07/11(金) 11:35:09 ID:53tJ04GV
>>762
Tally ho!さん乙です。

少しは学習しなさい。
764名無しさんの野望:2008/07/11(金) 11:38:22 ID:tETFAM8X
なんか必ず、本人乙とか書くやついるよな。
バカだろ
765名無しさんの野望:2008/07/11(金) 13:34:55 ID:OJdw/aYR
ネタレスをマジに受け取るなよw
766名無しさんの野望:2008/07/11(金) 14:29:30 ID:tETFAM8X
ネタにもなってねー。ウザいだけ
767名無しさんの野望:2008/07/11(金) 14:36:35 ID:53tJ04GV
他人のためにそこまで顔まっかっかにして怒る理由が無いのでは?

Tally ho!さん乙です。
768名無しさんの野望:2008/07/11(金) 17:18:20 ID:OJdw/aYR
多分芳野なんだろw
769名無しさんの野望:2008/07/12(土) 07:34:43 ID:4NKM+Vw4
池に落ちた犬は叩いちゃいかんよ
770名無しさんの野望:2008/07/12(土) 12:00:14 ID:TKg9lKau
>>1-769
本人乙
771名無しさんの野望:2008/07/12(土) 14:01:50 ID:W1B20l98
>>770
本当の本人乙w
772名無しさんの野望:2008/07/13(日) 00:36:20 ID:uQKQErZx
あいも変わらずボードでもPCでも、なんでこうもウォーゲーマーは・・・www
773名無しさんの野望:2008/07/13(日) 11:27:17 ID:iMuiUYe7
元々人の少ないスレだが、おまけにこんな雰囲気じゃ
そりゃ誰も寄り付かんわな
774名無しさんの野望:2008/07/13(日) 16:27:46 ID:SfaKdWaU
光栄やシステムソフトの悪口(事実)かいたら
たくさん湧いてくるよ。さあどうぞ。
775名無しさんの野望:2008/07/13(日) 21:52:09 ID:xbRufOgp
ボードとか全く板違いの話題を振られてもなw
776名無しさんの野望:2008/07/13(日) 21:55:31 ID:zt8UoUV5
>>775
まあ、ボードのスレは荒れに荒れているから
こちらに来る気持はわからないでもないですね。
777名無しさんの野望:2008/07/14(月) 06:42:21 ID:P5bWQwb2
ぐだぐだ
778名無しさんの野望:2008/07/14(月) 13:25:00 ID:K6SNO1C9
HUQ自転車乗りすぎ
779名無しさんの野望:2008/07/15(火) 14:03:42 ID:7pYecBAI
吉野派vs非吉野派
780名無しさんの野望:2008/07/15(火) 19:59:26 ID:T5jLMWw2
おっさんvsクソガキ
781名無しさんの野望:2008/07/16(水) 09:30:12 ID:+KUDBUN8
反芳野派 VS 非芳野派
782名無しさんの野望:2008/07/16(水) 12:35:05 ID:5EHSB27C
おっさんvsじじい
783名無しさんの野望:2008/07/19(土) 14:01:21 ID:aKnDQ52l
Matrix Games の
Kharkov: Disaster on the Donets が
発売されてますね...でも、これ
シナリオが
第二次ハリコフ攻防戦 1 つのみです(T_T)
784名無しさんの野望:2008/07/19(土) 14:59:39 ID:Mtyg/XP8
「第二次ハリコフ攻防戦」ってのは、いわゆる第二次ハリコフ会戦のことなんかね?
それなら看板に偽りありだな。
第三次ハリコフ会戦なら、それだけあれば必要十分だろうと思うが。
785名無しさんの野望:2008/07/19(土) 16:21:13 ID:B8wPIzZ9
シナリオひとつでフルプライス($49.99)なんだよね
新機軸のエリア・オペレーション・システムが気になるけど
786名無しさんの野望:2008/07/20(日) 00:19:24 ID:kx0AWDpk
マジで第二次ハリコフ会戦だな。マイナーテーマじゃのう。
787名無しさんの野望:2008/07/20(日) 21:37:54 ID:AuDukoi7
昔PC98で出ていた、ホビージャパン「戦略空軍」みたいな
WW2での爆撃計画の立案/迎撃戦を扱ったゲームって無いですかね?

SSαの「空軍大戦略」はイマイチ肌に合わない。
HPSの"Defending the Reich"
ttp://foxone.seesaa.net/article/36772894.html
は面白そうだけど夜戦オンリーっぽい。
788名無しさんの野望:2008/07/20(日) 21:49:21 ID:8SiYCDYr
リメイク作品だがこれはどうかな?
まだ出ていないが

Gary Grigsby's Eagle Day to Bombing the Reich
http://www.matrixgames.com/forums/tt.asp?forumid=229
スクリーンショットはこのスレ参照
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1778348
789名無しさんの野望:2008/07/27(日) 05:27:32 ID:Ehqnq082
またまたストラテジックコマンドみたいなゲームが出るね、World War II - Road to Victory
軍団、師団規模だから更に細かいが
790名無しさんの野望:2008/07/28(月) 23:18:16 ID:wefw3/mR
>>789
買ってやってみたけど、SC1が神ゲーに見えるぐらいAIがしょぼい。
バルバロッサシナリオ、ドイツでやってもソ連でやっても敵AIが戦線を組まない。
ソ連でやると、簡単にドイツ軍の後方にまわりこめるんで、
41年7月終わりの段階で、補給線をカットし戦力を落とさせた上で各個撃破できる。
同じことが公式フォーラムに書いてあった。

NATOカウンターとボードゲーム風味マップはいいんだけどね…
買おうと思う人は、パッチ後の様子見でいいと思うよ。
ちなみにPBEMは機能として実装してないので注意。
791名無しさんの野望:2008/07/29(火) 02:54:07 ID:9lRBMfLU
SC2とCommander - Europe at Warどっちが良い?
792名無しさんの野望:2008/07/29(火) 08:11:54 ID:7q2ewKaC
SC2
Europe at WarもAIはかなりお粗末
793名無しさんの野望:2008/07/29(火) 20:19:52 ID:QzzvcClB
SC2のスクエアもなかなかの萎え要素だけどなー
見た目ならEurope at War

>>792の意見も踏まえてどちらもパッチで何とかならんかね
794名無しさんの野望:2008/07/29(火) 20:23:29 ID:feR1zPun
SC2もAIはかなりお粗末
795名無しさんの野望:2008/07/29(火) 21:29:21 ID:7q2ewKaC
SC2のAIに改良の余地があることは認めるけど、CEAWは鉄板でダメ。
両方買ってみたけど、ちょっと比較にならない。

CEAWのAIに関する評価は、Matrixのフォーラムが参考になるよ。
796名無しさんの野望:2008/07/30(水) 06:03:58 ID:E0wUAfMV
見た目が良くて、AIもそれなりのSC風なゲームで他に良いのある?
797名無しさんの野望:2008/07/30(水) 07:06:33 ID:WxEPeYdT
聞いてばっかりだな。
798名無しさんの野望:2008/07/30(水) 10:22:32 ID:n+P0iIQ4
現時点で、もっともマシなAIを搭載してるのはSC2。
あの見た目を許容できないなら、World in Flamesを待つしかない。
799名無しさんの野望:2008/07/30(水) 12:27:51 ID:P+E836Ed
>>798
見た目じゃなくて・・・ZOCと移動距離が気持ち悪いだけなんだ

あとAIはSCの方がマシじゃね?
800名無しさんの野望:2008/07/30(水) 13:29:19 ID:n+P0iIQ4
支配地域の判定がキモいのは同意。
あれは直観的に分かりにくい。

SC2のAIで評価したいのは、米軍がキチンと攻めてくることかな。
いったん反攻モードになると北アフリカ、イタリアと大軍で順番に食い破ってくる。

装甲や空挺で戦線に穴をあけたり、強襲上陸を仕掛けたときの反応も
SC2の方がいい気がする。
WAWではもっと改善されてるらしいけど、正直よく分からない。

SC1のAIが優れているのは、どんなポイントなんだろう。
801名無しさんの野望:2008/07/30(水) 19:29:29 ID:XIDeOEu7
>>796
ベルリンは萌えているか?

マジレス
802名無しさんの野望:2008/07/31(木) 13:15:15 ID:bFhORpLr
HEXでやりたいんだよ
803名無しさんの野望:2008/07/31(木) 17:04:26 ID:Ov8gAzNE
D欧州蜃気楼
804名無しさんの野望:2008/07/31(木) 17:26:44 ID:t1Bw2Vas
確かにDは、当時としてはそれなりに面白かったが
今となってはちょっとな
805名無しさんの野望:2008/07/31(木) 18:13:56 ID:Cdmm5PqS
結局HOIが最強
806名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:28:59 ID:Q98MkcWu
Napoleon's CampaignsがIFGとカオスで売ってるけど、どちらも英国版(DVD)
ですね。英国版をプレイした人がいたら、教えてください。
1.NOCD(NODVD)でプレイできるか、
2.WINDOWSの言語設定をいじらないでもプレイできるか。
仏版なら、1YES、2NOって情報でてるけど、英国版だとどうなのかな。
807名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:43:13 ID:+FgFmVm4
Advanced Tacticsの戦略級シナリオとかどうなんだろう
808名無しさんの野望:2008/08/01(金) 03:10:31 ID:rPUz1CFS
Napoleon's Campaignsまだやってるよ
809名無しさんの野望:2008/08/01(金) 17:59:40 ID:aTCLfcBj
え?
憧れのnapoleon's campaignが国内で入手できるの?
810名無しさんの野望:2008/08/01(金) 18:34:12 ID:C7VbzIIV
ウォーゲーマー憧れの的、napoleon's campaign!すてきっ
811名無しさんの野望:2008/08/01(金) 19:52:56 ID:ziyf4CSO
メッセカオスで売ってるよ。確か4480
812名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:56:32 ID:DRm1U5Ix
Napoleon's Campaigns - PC Strategy Game
http://www.napoleons-campaigns.com/index.en.html

Napoleon's Campaignsってこれか?見つけるのに時間がかかったw
813名無しさんの野望:2008/08/02(土) 01:16:50 ID:jCyHybJK
おもちろいの?
誰かざっくりとレビュー頼む
814名無しさんの野望:2008/08/02(土) 01:34:26 ID:BWz5wpqE
http://www.napoleons-campaigns.com/img/napoleons-campaigns-screen1.jpg
キチガイみたいに小さい文字使ってんなと思ったら案の定AGEODか
あそこも初作はまともだったんだが自前で売り出してから
インターフェイスがクソの極みになったな
後AGEODじゃ言語は完全欧州仕様にしないとまず無理だろ
815名無しさんの野望:2008/08/02(土) 03:40:39 ID:dK6rhE+7
眼に悪そうな画面だなー
816名無しさんの野望:2008/08/02(土) 12:12:15 ID:wm5y5OGm
戦場のヴァルキュリアでもやってればいいんじゃね?
Line of sightとかコンシューマゲーにしてはまともな
戦術ゲーの基本を抑えてて、一瞬おっと思ったけど

実際はユニット集中強化して単騎で突っ込んでいって
さっさと拠点だけ押さえれば勝てるゆるゆるゲームだった。
817名無しさんの野望:2008/08/02(土) 16:24:14 ID:JPsnw+T/
ゆるゆるゲームをこんなとこで紹介すんなや。
ゆるゆるなのはお前の母ちゃんのマムコだけで十分なんじゃ。
818名無しさんの野望:2008/08/04(月) 00:36:22 ID:aU3U2gnO
ベルウィックサーガはどう?
819名無しさんの野望:2008/08/05(火) 20:47:47 ID:llwIHk0B
WWII、現代戦舞台のWarGameでおもしろくてマルチプレイ人口の多いゲーム教えてください
820名無しさんの野望:2008/08/06(水) 11:00:19 ID:aWA8E1oN
つgoogle
821名無しさんの野望:2008/08/06(水) 22:51:34 ID:hvEXsvS1
>マルチプレイ人口の多いゲーム

ない。
822名無しさんの野望:2008/08/08(金) 13:02:44 ID:qu5YtxM9
軍人将棋
823名無しさんの野望:2008/08/08(金) 20:29:28 ID:fSRu1UyK
wargamer.com復活しました。

AGEODの新作はターン制のWWI戦略級のようです。
http://www.wargamer.com/news/5729/AGEOD-Announces-World-War-One
824名無しさんの野望:2008/08/10(日) 11:38:54 ID:9QImIraq
読めないぐらいの小さな文字を航空機偵察コマンド使って
部分的に拡大するゲームになるのかな
825名無しさんの野望:2008/08/11(月) 18:45:39 ID:U6hYN4W6
すまん、初カキコなのに教えて君で申し訳ない。
弟と対戦したいんだが面白いゲームあったら教えてもらえないか?

LANで対戦できて、大戦略やエイジオブエンパイアみたいな奴。
出来れば日本語版があって、トレントやその他の場所で落とせるもの。。

大変申し訳ない。もしオススメとかあれば教えてください ><
826名無しさんの野望:2008/08/11(月) 18:50:59 ID:Euyl7cC8
買うだけのお金が貯まったらまた来て下さい
827名無しさんの野望:2008/08/11(月) 19:07:44 ID:yCMG5yIU
トレントってすごいね
Divided Groun: Middle East Conflictがあるとは
828名無しさんの野望:2008/08/11(月) 20:33:57 ID:m6dGDGAb
>>825
どっから来たが知らんが、2chでも極一部以外はP2Pの話題は御法度。通報されても
知らんぞ。
んでもって、君が思ってるウォーゲームとここのおじさん達が大好きなウォーゲー
ムはたぶん全然違うので、やはり他のスレにいった方が良い。
829名無しさんの野望:2008/08/11(月) 22:18:10 ID:/GnqHVMi
830825:2008/08/12(火) 09:55:12 ID:8n14Bmff
すみません、お騒がせいたしました。
ありがとうございました。
831名無しさんの野望:2008/08/12(火) 21:16:30 ID:40kLTKjt
>>825
一応通報しておきました
832名無しさんの野望:2008/08/12(火) 22:49:14 ID:vHh48n6O
そうでしたか^^
833名無しさんの野望:2008/08/13(水) 00:26:38 ID:ci0RKUwt
>>825
大戦略パーフェクトw
LAN対戦出来るかどうかわからんが、
メール対戦出来るから、出来るかも?
834名無しさんの野望:2008/08/13(水) 23:20:04 ID:HJvnacMd
>>806 
本日、Napoleon's Campaignsを購入、疑問点が解消したので自己レス。結果は、
・NOCDでプレイ可(シリアルはマニュアル裏表紙で分かりにくいので要注意)
・言語設定は無変更でプレイ可能(シナリオ1ターン目開始まで確認)
でした。つまり英語版は、ノートの人にも設定変更が面倒な人にもオススメ!
えらいぞ、ageod!次は、MONJOIE!の英語版も出してくれ!
835名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:36:21 ID:O9G8GVsk
>>834
DL版も最新パッチ当てれば言語設定変えなくてもプレイできるよ
ところで、ミュンヘンとか都市名が文字化けしてない?
ゲームには支障はないけど
836834:2008/08/14(木) 01:55:22 ID:Ig3EhGSC
>>835
情報サンキュー。むーん、最新パッチではそうなのか。
でもDL版の値段$50より安く買えたから、全然問題なし。
あと、確かに都市名は文字化けしてたので、完全対応ではないですね。
英語版や最新パッチでプレイヤーが増えて、情報が増えるといいなあ。
837名無しさんの野望:2008/08/14(木) 03:03:01 ID:JQ8sywQY
World In Flamesまだー?チンチン
838名無しさんの野望:2008/08/14(木) 11:22:39 ID:szKmAROg
>>834
プレイしてみた感想やレビューきぼん
839名無しさんの野望:2008/08/14(木) 11:35:12 ID:eWnSt3dX
いまのところナポレオニックの決定版という評価
840名無しさんの野望:2008/08/14(木) 19:20:32 ID:Fsaw5QLL
代理店(ローカライザー)総合スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1160951768/496-497

496 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 18:49:17 ID:rKS3mDA+
http://74-blog.blogspot.com/
これ何処の人のブログだろ
知ってる人、よろぴく

497 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 19:19:57 ID:upDjWWgO
イーフロ関係者が必死だなw



イーフロが何か出すのか?
841名無しさんの野望:2008/08/15(金) 18:17:52 ID:sek4hJhz
Strategic Commandの太平洋もの出るんだね
842名無しさんの野望:2008/08/15(金) 21:47:51 ID:1N43wpJ4
しかもまたしてもスクエアだねorz

まぁ太平洋モノは意外と充実してるから良いか
843名無しさんの野望:2008/08/17(日) 10:58:08 ID:Wbarjw/K
イーフロからそれが出るのか?
844名無しさんの野望:2008/08/20(水) 08:26:34 ID:qHgd2Sss
太平洋全域ヘクス・・・じゃなくてスクエアで艦隊動かすって、AIついて来れないんじゃない?
845名無しさんの野望:2008/08/27(水) 22:42:49 ID:52uNdqml
ぴあかすでBirth Of America流してるのはここの住人ですか
846名無しさんの野望:2008/08/29(金) 09:32:53 ID:avL9Jfcy
オレだよ、オレ
847名無しさんの野望:2008/09/10(水) 17:39:39 ID:g8gw+37P
848名無しさんの野望:2008/09/11(木) 23:56:15 ID:EDQ4axYB
太平洋戦略級でEmpire of the Sun<GMT>が良くできてるな
849名無しさんの野望:2008/09/13(土) 13:00:45 ID:2XwfezEB
>>848
「大日本帝国の盛衰」とどっちがよくできてる?
850名無しさんの野望:2008/09/17(水) 19:02:10 ID:AOvA+iSt
最近パンツァージェネラル2はハマり、ウォーゲームに興味を持ったんですが、
ド素人でも楽しめる初心者向けでオススメありますか?
851名無しさんの野望:2008/09/17(水) 19:55:44 ID:e7IR2PH3
>>850
萌え萌え2次大戦(略)でもやってろハゲ!
852名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:47:46 ID:e1pS6dkS
853名無しさんの野望:2008/09/17(水) 23:41:16 ID:JRCzGlFX
>>850 

セガ「プラトゥーンリーダー」

中古PCゲームソフト屋やネットオークションなどで買えると思う。
854名無しさんの野望:2008/09/18(木) 00:29:23 ID:PhihaUpg
まずシリーズ全部やったら?
ピープルジェネラル パシフィックジェネラル とか
855850:2008/09/18(木) 08:03:27 ID:QYWHO8vn
>>851
アニメ系は苦手なので、申し訳ないですが遠慮します。
あと、ハゲてはいません。

>>852-853
リアルタイムのウォーゲームはやったことないので、入手してみたいと思います。

>>854
シリーズで色々あったんですね。ちょっと検索してみます。

ありがとうございました。
856名無しさんの野望:2008/09/18(木) 10:29:47 ID:X8EUtroQ
ナポレオニックの戦術級がやりたいんだけど、matrixのワーテルロー(が入ってるやつ)の出来はどうですか?
857名無しさんの野望:2008/09/18(木) 10:52:39 ID:jr22hVte
>>855
PLはWindows 3.1か95でしか動かないと思った方がいいぞ。
よく調べてから買う事をすすめる。
858名無しさんの野望:2008/09/18(木) 14:39:49 ID:bM4RfvT+
matrixのワーテルローって、かつて、TALONSOFTが発売してた奴と同じなの?
859名無しさんの野望:2008/09/18(木) 15:05:14 ID:NuvLwqXL
>>854

あとはADVANCED大戦略シリーズもお薦めかも

もし9801を持っているなら、System Softのブリッツクリークやパンツァーカイルが秀逸

ファンタジーウォーゲームだが、マスターズ・オブ・モンスターズ・ファイナルも面白い (XP版も再販されていたような)

パンツァー・ジェネラルは3や3Dなど続編が出ている(2までしかやったことないけど)
パシフィック・ジェネラルは、色々な意味でSF的で、そこが好き嫌いが分かれるところ。
アライド・ジェネラル Allied General は良かった。英語版しかないと思うけど。
ピープルズ・ジェネラルは設定に無理があり、引かれなかったので、やってない。

あとプラトゥーン・リーダーはリアルタイムではない。

>>857 プラトゥーン・リーダー

WinXPにはインストールしてあるので、近日中に少し動かして報告するわ
(以前Win95上でやっていたが、忙しくなって途中で中断したままになっている)

860名無しさんの野望:2008/09/19(金) 00:31:09 ID:pCwN5MHQ
ターン制の戦術級古代戦ってHPSやMatrix以外には皆無なんですかね?
騎兵で側面に回り込んでモラルチェックで敵陣崩壊させる、とか
やりたいんですが情報少なすぎて前2社の作品がそういうの可能かどうかもわからないし。
なにかいい古代戦ゲームないですかね?
861名無しさんの野望:2008/09/19(金) 03:44:53 ID:wmzZZhfu
Commands and Colors: AncientsとかSPQRとか
862名無しさんの野望:2008/09/20(土) 15:55:19 ID:f7rmjH+M
<GMT>Great Battle of History
863名無しさんの野望:2008/09/20(土) 17:19:54 ID:zc+98eUk
ボドゲーしかないってことか
864名無しさんの野望:2008/09/20(土) 18:22:05 ID:Zq++kvTA
あってもくだらんRTSしかないんだろ
865名無しさんの野望:2008/09/22(月) 17:10:41 ID:VrhnrTSc
>>855
おれはこいつでツボった
http://companyofheroes.zoo.co.jp/
好き嫌いはあるがな
866名無しさんの野望:2008/09/23(火) 20:08:40 ID:tZOoo8Z6
RTSじゃねえか
867名無しさんの野望:2008/09/24(水) 00:59:44 ID:XRlv0Opw
久しぶりにMatrix覗いていたら、気になるゲームが

ttp://www.matrixgames.com/products/349/details/Mark.H..Walker's.Lock.'n.Load:.Heroes.of.Stalingrad

開発元はボドゲ専門のようですが、PCへ進出でしょうか
Play VIDEOをみるとボドゲのようなPCゲー的でなかなか魅力を感じるのですが。

エンジンさえできれば、開発元の他のシリーズもPC化とかならないかな・・・とか
思うのですけどね

868名無しさんの野望:2008/09/27(土) 14:13:38 ID:n+kEdC6l
Storm Eagle Studiosの2作目
「Jutland」がリリース目前だそうな...
869名無しさんの野望:2008/09/30(火) 12:56:32 ID:9CQ+Hgv3
>>867
こういうボドゲぽいのは俺も好きだなー
ムービー見る限り悪く無さそうだ。AIの出来が気になるトコだ
870名無しさんの野望:2008/09/30(火) 13:57:29 ID:hkh0HcbR
Commanderシリーズのナポレオン戦略級、誰か買った?
871名無しさんの野望:2008/10/01(水) 08:02:56 ID:EJUar1OP
World in Flamesまだー?
872名無しさんの野望:2008/10/02(木) 18:56:27 ID:m8wQFl0c
>>867
なんか、スコードリーダーにしか見えません。二十数年ぶりにやりたくなったじゃないか、
責任とれ!
873名無しさんの野望:2008/10/04(土) 00:56:27 ID:8EODRrgX
867です。

>>872
申し訳ない。まずは、販売されたら購入してどんなものかレポートくださいね。

というか、私も、スコードリーダーを思い出していいなぁ〜と。
戦闘シーンがなんとも言えず、あの時頭に想像していたような、1枚ものの場面挿入が
なんとも言えずいいなぁと。

トラクター工場攻めますか^^
874名無しさんの野望:2008/10/04(土) 08:52:49 ID:+pfPnN8b
Advanced Squad Leader
Combat Commander
Conflict of Heroes
どれが面白いの?
875名無しさんの野望:2008/10/06(月) 11:17:19 ID:Vrqoy81l
求めるものが何かによって違うのでは
876名無しさんの野望:2008/10/06(月) 23:18:46 ID:tk91fwK/
1ドル100円切ったら
海外ゲーム買うお
877名無しさんの野望:2008/10/07(火) 01:51:56 ID:k6OlcXdi
誰かCommander:Napoleon at War買った?
878名無しさんの野望:2008/10/08(水) 01:28:39 ID:KFJItTtP
>>867
うほっ ボードSG世代じゃないけどこいつはいいね、サイコロ振ってるのが最高w
思わずあちこちの通販で検索しちまった、、、まだ開発中なのか

発売したら俺も特攻してみるのでどなたかマルチしましょう
879名無しさんの野望:2008/10/08(水) 22:56:41 ID:T3HCUoJS
ウォーゲームに限らずボードゲームをPC化する場合はサイコロ振る場面も表示してほしいね。
進行のスピードアップのためか知らないけど内部処理して結果だけ表示されても
味気ないし、「あぁ出目が3で5以下だから駄目だったか」って納得することもできない。
なにより「6出ろ」って唱えながらサイコロ振ったり(振るのを見たり)するのがいいんじゃん。
880名無しさんの野望:2008/10/09(木) 02:13:06 ID:UdWLHqa/
>>879
スレチだけど俺もそんな理由でPCのRPGはD&D系が大好きだった
881名無しさんの野望:2008/10/09(木) 11:15:23 ID:SFJNhwEs
リメイクの話が出ては立ち消えになるUP FRONTをいっそのことどこかがPCゲーム化してくれないかな?

無駄に背景を3D化してもおもしろいかも。

平地がいきなり盛り上がって丘になったり、突然川が出現したり、鉄条網が空から降ってきたりというポピュラス状態。

この場合も、兵士は律儀にカードの形で表現してもらいたい。
射撃を受けた兵士カードがくるくる裏返ったり、コミッサールがどれにしようかなやっぱりお前とばかりに活入れの対象を選ぶようなトンチキぶりを楽しみたい。
882名無しさんの野望:2008/10/11(土) 02:51:45 ID:psiRst/f
円高だし海外通販でもしよーぜー
883名無しさんの野望:2008/10/11(土) 18:40:48 ID:1Q2n9o49
HPSのゲームをインストールしようとしたら
「このゲームはwindowsを起動させたコンピュータが必要」みたいな注意書が出てインストールできない。
日本語版のwindows2000だから拒否されるのかな。
どうしたらいい?
884名無しさんの野望:2008/10/11(土) 19:34:13 ID:EqAZXQyH
>>883
それがHPSゲームというものだ
インスコさえできれば使い回しのアホAIと緻密な戦闘序列の洗礼がお待ちかねだ
885883:2008/10/11(土) 19:46:03 ID:1Q2n9o49
>>884
プレイ経験者みたいだけど
普通に日本語環境のままでインストールできた?
886名無しさんの野望:2008/10/11(土) 20:12:27 ID:EqAZXQyH
>>883
戦術核が使えると知って買ったDanube Front '85 の場合、
インスコだめでした。
原因はユニット名に「 " 」みたいな禁則文字が使用されていたことによるもので
この場合、地域と言語を英語に変更して試みたらあっさりインスコできました
もうとにかくHPSといったらインスコ作業もとてもスリリングなゲームですw

887名無しさんの野望:2008/10/11(土) 20:25:07 ID:EqAZXQyH
>>883
ごめんおせっかいだけど
ググればNoCDあるから念のため
それでわ検討を祈ります。
888名無しさんの野望:2008/10/11(土) 22:01:52 ID:+h8xQLjx
HPSゲーム、ゲティスバーグとか中東物のゲームとか
普通にXPだとインストール出来たけど
何故かな?
889名無しさんの野望:2008/10/11(土) 22:08:42 ID:q9IdCoAM
知るかデブ
890名無しさんの野望:2008/10/12(日) 13:34:55 ID:Ol1pbeio
とデブが叫んでます
891名無しさんの野望:2008/10/13(月) 11:32:00 ID:FeIk5W/J
お〜い、ここにデブが3人いますよ〜
892名無しさんの野望:2008/10/16(木) 01:09:48 ID:g2xqQsd5
> War in Europe Windows Edition Nearing Completion!

Decision Gamesそんなの作ってたんだ・・・
893名無しさんの野望:2008/10/16(木) 02:11:31 ID:mFSJn99D
>>892
https://www.decisiongames.com/wwii/europe/europe.htm
これじゃなくて?
別の新ゲームか?
894名無しさんの野望:2008/10/16(木) 17:32:06 ID:MJV2etwY
つうかお前ら日本人ならAD大戦略2001完全版やれよ。ターン制だと間違いなく
最高傑作だぞ。

・1ターンを2時間で表現し1日=12ターンの概念。
・史実の地理的気候による天候の変化
・2千以上の兵器ユニット
・国産なので誤訳、読めない心配なし
・シナリオエディタと有志による個人ツールで遊び方は無限大。

・方向の概念により、装甲車や駆逐戦車の装甲地の違い・武装による攻撃範囲の差別化

特に方向の概念は、この作品の良さと奥深さを物語っていると思う。
とりあえずリアルタイムに疲れてターン制でじっくりやり尽くしたい人にお勧め。

しかし、あまりの難易度にめげるなよ

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011122/adv2001.htm
魅力たっぷりの紹介記事

http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=tatasu&file=1222087405922o.jpg
東部戦線逃げ場なし!
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=tatasu&file=1222087490178o.jpg
独逸軍・ソ連軍 戦車性能比較
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=tatasu&file=1222087526315o.jpg
司令官のお言葉、天気予報
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=tatasu&file=1222087593464o.jpg
三号戦車の勇姿
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=tatasu&file=1222087649871o.jpg
突撃→発砲


895名無しさんの野望:2008/10/16(木) 18:02:55 ID:PI9OQSUs
マップの絵がもう少し見やすかったらなぁ
896名無しさんの野望:2008/10/16(木) 18:16:57 ID:4/zORe9n
いつもの基地外だからスルー汁
897名無しさんの野望:2008/10/16(木) 18:39:46 ID:MJV2etwY
>>895
マップはある程度、設定で変更して見やすく出来る。

いくつもあるけど特に見た目が大きく変化する中で
ユニットをリアル・単色
ユニット数の表示の有無
ユニットのマーカー(方向)の表示有無
地形の半透明表示の有無(例えば森林にユニットがあってもユニットが普通に表示される)

http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=tatasu&file=1222087405922o.jpg
上記と同じ初期設定の表示

http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=tatasu&file=1224149441960o.jpg
リアルから単色だけ変更。ボードゲーム上のウォーゲーム好きにはこちらがいいかも。

http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=tatasu&file=1224149529896o.jpg
単色の他に上記の設定の表示を無にした状態。

ステージ自体が森が多いのでゴッチャりしているけど、設定でここまで見えやすくなる。
それで静止画像だとゴチャゴチャしているけど、実際は両軍血みどろの戦いになるので
最前線のユニットは蒸発していくので、たぶん慣れると気にしなくなると思う。

ガソリン一滴が血の一滴にならないよう健闘を祈る。
898名無しさんの野望:2008/10/16(木) 19:39:10 ID:SZhrrQMk
で、1ターンの経過時間は?
1ヘックスの距離は?
何故航空機がずっと同じ場所に存在できるの?
899名無しさんの野望:2008/10/16(木) 19:42:20 ID:MJV2etwY
>>898のような分かりきった屁理屈野郎の馬鹿の質問に俺は答えないぜ。
900名無しさんの野望:2008/10/16(木) 20:55:06 ID:SWsoy7JN
それに答えが出せないような軍人将棋ゲームを俺は遊ばないぜ。
901名無しさんの野望:2008/10/16(木) 21:08:05 ID:ZqKolqS9
既に画像が全部見れないぞ。もっとマシなとこに上げろよ
902名無しさんの野望:2008/10/16(木) 21:40:11 ID:PI9OQSUs
普通に全部見れるぞ、
プニルで全部開いてタブで切り替えてみてたら
目がちかちかしてきたw
903名無しさんの野望:2008/10/17(金) 02:57:44 ID:Whp8sfPS
AD大戦略2001完全版は既に入手困難
AD大戦略スレでも暴れてる、転売屋が宣伝に来たんだろうなw
904名無しさんの野望:2008/10/17(金) 08:28:08 ID:GEaF8+aX
AD大戦略が許されるのは20世紀まで
今更、兵器萌えーなんて言ってる奴はいねーだろ
大戦略やるくらいなら、HPSゲーでも立ち上げる方がマシ
905名無しさんの野望:2008/10/17(金) 09:01:42 ID:e5lyTExR
>>1
>メジャー化して専用スレが立つと、そのゲームの話題はそちらへ移行します
居付かれたら困るから、AD大戦略の話題を続けたいなら専用スレ逝けよ
906名無しさんの野望:2008/10/17(金) 12:37:35 ID:KsCAZ4WC
皆さん、そんなに釣り針に食いつかなくても…
907名無しさんの野望:2008/10/17(金) 17:09:17 ID:b2Fgh3jd
ふつうにパンツァージェネラルの方が神
908名無しさんの野望:2008/10/17(金) 17:20:34 ID:WQg+MSC3
Combined Arms: World War IIまだー?
909名無しさんの野望:2008/10/18(土) 00:44:28 ID:ivT8ayft
アドバンスドの方は結構おもしろかったけどな
まあ98しかやったことないんだけど
910名無しさんの野望:2008/10/18(土) 02:12:39 ID:a4hFXIQa
ゲームも兵器のスペックと同じで、ある程度相対的に評価されるべき部分はあると思う
同時期にどんな他タイトルがあったのか?みたいな

大戦略も悪くは無かったよ、「昔は」ね
911名無しさんの野望:2008/10/18(土) 10:16:22 ID:DMPUBNR7
兵器のスペックを相対的に評価するというのが
すでに兵器萌え思考だな
912名無しさんの野望:2008/10/18(土) 12:03:13 ID:s6EmEGun
ていうかさ、大戦略ってイージーな戦争ゲームとしては悪くないと思うし、受け
入れられる余地は今でもあると思うんだけど、発展の方向性を間違えてると思う。

変にパラメータふやしたりするくせに、それで何かを再現できてるわけでも無し。
逆にプレイアビリティとグラフィックに注力した方が正解だったと思うよ。
913名無しさんの野望:2008/10/18(土) 14:14:58 ID:0bIz8kPq
じゃあ今は何がいいの?
914名無しさんの野望:2008/10/18(土) 19:43:05 ID:IW5iczTq
<OCS>Case Blue
915名無しさんの野望:2008/10/18(土) 20:10:47 ID:0bIz8kPq
え? それPCゲーム?
916名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:37:49 ID:r0KvmB2v
聞いてばっかりだな
917名無しさんの野望:2008/10/19(日) 02:57:48 ID:ZemRx3JQ
ウォーリーダーズの英語版やった人いない?
戦闘がRTSなのがなー
918名無しさんの野望:2008/10/19(日) 05:15:49 ID:DxRH219L
MMPのA Victory Lost対戦したい
919名無しさんの野望:2008/10/19(日) 08:50:25 ID:WhCvK7hl
Vassalでやればいい、って言いたいところだが
あれって意外と人少ないのな。
対戦部屋立ってるゲーム偏ってるし。
参加者の国籍わかる機能もないし。
920名無しさんの野望:2008/10/19(日) 11:52:49 ID:DxRH219L
Vassalはメール対戦機能がCYBERBOARDに比べて明らかに弱いね
モジュールも少ないし
921名無しさんの野望:2008/10/19(日) 20:51:06 ID:bWKHPkv2
オンライン対戦用のツールだからそれはしょうがないんじゃね?
用途に合わせて使い分けるべきでは。
922名無しさんの野望:2008/10/20(月) 04:38:30 ID:nF9Levuq
対面で激マンやろーぜー
逆輸入して翻訳というか2版みたいな感じで出してくれねーかな
923名無しさんの野望:2008/10/25(土) 10:18:06 ID:eYEgIKXI
ttp://www.4gamer.net/games/014/G001430/20081024020/
オフィサーズどうかな
RTSなんで普通ならスルーするんだが、戦場が半端じゃなく広く、今までのせこせこしたRTSとは違う感じ
実際の戦場のようでいい感じなんだが、只、ユニット種別が少ないのが致命的かも
924名無しさんの野望:2008/10/25(土) 15:16:12 ID:fWkQVpqZ
俺も期待してるけどコンセプトがコンセプトだけに
AIの出来が最終的にどうなるかが気になる
925名無しさんの野望:2008/10/25(土) 19:21:49 ID:ufsq1krD
さすがズーさん、最近手当たり次第だな
この調子でmatrixゲーとかもどんどんやってくれねーかな
体験版やってみるお
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/officers/officers.shtml
926名無しさんの野望:2008/10/25(土) 20:34:33 ID:ufsq1krD
オマハで撃たれまくりだったよー
CoHみたいなカバーとかないのか
ところでロシア製なのに西部戦線なんだな
ロシアと言えば、Theatre of Warもそうだがプレイしてみて面白いもんじゃないんだよな
中古で安くなったら買うか
927名無しさんの野望:2008/10/27(月) 03:01:49 ID:84YrHOfU
やってみた感じはCoHの方が面白かった
928名無しさんの野望:2008/10/27(月) 10:36:31 ID:1WDNrYpN
RTSはスレ違い
929名無しさんの野望:2008/10/27(月) 11:51:07 ID:eitH8zPQ
RTSの総合どこ?
930名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:53:11 ID:rJZQdUMI
ここ
931名無しさんの野望:2008/10/28(火) 20:37:52 ID:3tBak7Zb
おすすめRTSを語るスレというのがある。

でもまあCloseCombatとかウォーゲーム色の強い作品はここでいいんじゃない。
932名無しさんの野望:2008/10/28(火) 22:08:03 ID:L0i2nAIh
CCは専用スレあるんだが…
とりあえずMatrixからCC5ベースのCC4改が出るようだが、開発元がCCMTと同じところなので
ちょっと不安
933名無しさんの野望:2008/10/28(火) 23:44:33 ID:UUfzBOKp
934名無しさんの野望:2008/10/29(水) 00:00:28 ID:LFYJ30jA
>>933
OK
英版持ってるけど確保した。
935名無しさんの野望:2008/10/29(水) 11:19:20 ID:9W440KTV
>>933
オウ、注文したぜ。
これって、これだけで動くの? 前作必要?
936名無しさんの野望:2008/10/29(水) 11:31:21 ID:dGzWho9u
激しく糞ゲー
叩き売り始まったか
俺4980円で買ってるorz
937名無しさんの野望:2008/10/29(水) 20:07:30 ID:9mGTM4yz
前作はいらない、ディバイデッドだけで動作するよ
WaWが糞という人間は根本的にこのスレ向きではないと思う
938名無しさんの野望:2008/10/29(水) 21:47:21 ID:XDVKC1hx
ワールドアットウォーは、
日本語マニュアルが恐ろしく不親切なだけで、ゲームは非常に面白い。
しかも、戦闘は本当にサイコロを振ってる。

pcゲームにスレッドがあるから、わからないところがあったら
質問してくれれば答えるよ。
939名無しさんの野望:2008/10/29(水) 21:50:03 ID:a3FTX5jK
これって、英語版最新パッチが当たらないというアレか。
前作のが高い値段設定なのがどうにもw
940名無しさんの野望:2008/10/29(水) 21:51:27 ID:uDRwehma
WAWが不評だったのはイベントによる行動制限がキツ過ぎるから
イベントのフラグ管理をやりくりしながら見越しアテ込みで意思決定するのってストラテジーとしてどうなんよっつー話
エロゲやってんじゃねえよ
941名無しさんの野望:2008/10/29(水) 22:09:10 ID:9mGTM4yz
イベントフラグってなんだ?
HoIでもやってんのか?w
942名無しさんの野望:2008/10/29(水) 23:27:29 ID:eN+WMleB
「HoIでも」つーか、まさしくHoIのことだなw
エロゲというのはなかなかいい例えだw
アリスソフトが出してるストラテジー系のゲームなんかが、
HoIみたいなフラグ踏み踏みゲームだな。
943名無しさんの野望:2008/10/30(木) 00:56:31 ID:0LyYoE4Z
wawのイベントは全世界で20前後しかなくない?
しかも、イベントの大半は中立国、ソ連、アメリカの参戦。
一体、イベントのどこに行動の制限を感じるんだ?

知らない人に言っておくと、
各国の資源力、戦力、戦力増強ラインが歴史をなぞるので、
たとえば、日本で南方資源地帯を占領しないと物資がどうしようもなくなるし、
ドイツでイギリスに勝つのはそこそこ難しいなど、
そういう意味での行動のきつさはある。

でも、HoIみたいな、かなりむちゃくちゃやっても
勝てるゲームに飽きたら、ちょっとだけヒストリカルなwawをやってみるのはいいと思う。
1年4ターンで進むしね。

思いっきりヒストリカルなのが好みなら、
太平洋戦記2とかかな・・・。


944名無しさんの野望:2008/10/30(木) 01:22:09 ID:uZNHKvHk
太平洋戦記がヒストリカルってのは無いだろ。
「コレハイッタイナニヲしみゅれーとシテルノデスカ?」状態だし。

あれはパズルゲームだ。歴史っぽい感じの。
945名無しさんの野望:2008/10/30(木) 04:14:05 ID:A6GHG5CG
太平洋戦記なんて名前出してる時点で
どの程度の奴かよくわかるな。
よりによってこのスレで。
946名無しさんの野望:2008/10/30(木) 05:11:57 ID:NrL+PAXW
>>907
同意 今でもたまにやるw キャンペーンとかシナリオとか腐るほどあるしな
947名無しさんの野望:2008/10/30(木) 06:24:02 ID:HZPs3L8F
wawはいろいろ出来るけど、史実通りの展開が一番楽よってやつだ
ユーゴとか生かしておいて枢軸参戦させるぜーと思っても、
バルバロッサ最中に50%くらいの確率で連合寄り政権になる事考えたら、
踏みつぶしておく方がいいとか
948名無しさんの野望:2008/10/30(木) 10:25:51 ID:RpKVOc2l
WaWも欧州蜃気楼並みにCPUが馬鹿すぎてつまらん
949名無しさんの野望:2008/10/30(木) 11:16:12 ID:ScB/CZv/
対戦せいよ
950名無しさんの野望:2008/10/31(金) 00:14:38 ID:OhTjlE0q
>948
WaWで馬鹿っていってたら、どんなCPUが普通なんだ?
Wawはルールが単純な分、CPUは結構うまいぞ。
951名無しさんの野望:2008/10/31(金) 10:14:49 ID:fNypEmDC
950が馬鹿wwwwww
952名無しさんの野望:2008/11/01(土) 11:54:30 ID:IrPIHQYL
リアルタイム物の戦略シュミに手を出したいと考えてるのですが
お勧めのものなどありますか?
過去・現代、史実・架空などは問いません
953名無しさんの野望:2008/11/01(土) 12:35:26 ID:HGNmwDmo
ttp://warleaders.zoo.co.jp/
おすすめ
是非プレイして感想を聞かせてくれ
954名無しさんの野望:2008/11/01(土) 12:57:29 ID:7xmYpN8t
ほぼ糞ゲー認定されたみたい
WarLeaders:Clash of Nations
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222418355/
955名無しさんの野望:2008/11/02(日) 01:26:44 ID:1ms9nFdO
これ韓国で移植作業してるかも
朝鮮のパラメータが異常
956名無しさんの野望:2008/11/02(日) 10:11:04 ID:lAS9x021
まぁ、日本でもWW2でアメリカに勝っちゃうゲームとかあるわけだし。
957名無しさんの野望:2008/11/02(日) 13:27:26 ID:n8Tb2dPL
朝鮮が異常なだけならvictoriaでもあった話
もとのドイツ語版でもおかしいのか?
まぁ、バランスのためとかなんじゃないかね
958名無しさんの野望:2008/11/02(日) 23:09:23 ID:5U9cUzdz
>956
つーか、半分以上のゲームで日本は勝てちゃうんだよね。
でも、日本がアメリカにほぼ勝てないようなゲームを作ると、
やっぱり非難される。

ゲームってのは難しいぜ。
Easyとhardで別システムを搭載するしかないのか?
959名無しさんの野望:2008/11/02(日) 23:41:47 ID:pFu6oqVX
海外初の大抵のゲームが、日本でアメリカに勝利できるようなバランスになってるということは、
そういう評価をされてるってことじゃないの
日本のゲームプレイヤーが、「日本がアメリカにほぼ勝てないようなゲーム」に対して
批判を加えたなんてことは聞いたことがないし、
「海外」のゲームプレイヤーが、そのようなゲームに対して非難しているのなら
そうなのかもしれないけどね
960名無しさんの野望:2008/11/03(月) 00:41:03 ID:515F4Oum
轟(笑)
961名無しさんの野望:2008/11/03(月) 00:42:56 ID:LHRca6Gz
メリケン人は日本軍なんてださい陣営でプレイしないから平気
962名無しさんの野望:2008/11/03(月) 01:21:28 ID:0knFzyUW
連中は当然日本軍でもプレイしてるし、開発元のフォーラム(BBS)で
「日本軍弱過ぎ!もっと強くしろ!」などと言っているわけだが
963名無しさんの野望:2008/11/03(月) 02:00:18 ID:Y9OSzoPP
陸はどうだか知らんけど
海軍の機動部隊ファンは結構いるみたいね
964名無しさんの野望:2008/11/03(月) 02:07:26 ID:LHRca6Gz
陸もファンいるでしょ
ボードゲーの帝国陸軍は変なルールいっぱいだ
メリケンさんのゲームデザインで行くと日本軍はスペックでレーティングでなく、
当時の兵士がイメージしてた日本軍でレーティングされてるのが殆どな気がす
そんな訳で実際より強かったりするのが殆どよ
965名無しさんの野望:2008/11/03(月) 11:20:13 ID:E2qDNMFZ
いまだに紺碧の艦隊2ADVでまったりプレイしている
オイラは逝ってよしですか?
966名無しさんの野望:2008/11/03(月) 13:05:22 ID:qPBMuavG
旧日本軍の強さは海外からリスペクトされてるんですね!
967名無しさんの野望:2008/11/03(月) 14:26:27 ID:mySZ+nAG
単に「戦争には敗北したが勝利条件的には勝利」はどこの国でも受けが悪いってことじゃないのかな。
968名無しさんの野望:2008/11/04(火) 08:08:53 ID:3AS0/G7m
旧日本の扱いって向こうのゲームを見る限り、「チートぎりぎりのルールが適用された得体の知れない連中」止まりだと思う。

プレデターやグレムリンみたいなモン。

ついでにいうと「それでも最後に勝つのは俺たち白人」 というのも根底にあるかと。
969名無しさんの野望:2008/11/06(木) 14:56:17 ID:RmF5VlLD
頭が昭和でとまっちまってる人がいるなw
USAマンセーならともかく、外人=WASPですかそうですか
あまりにも狭くて滑稽な世界観だ
970名無しさんの野望:2008/11/06(木) 16:24:39 ID:YyGH3x+x
鬼畜米英(笑)
971名無しさんの野望:2008/11/06(木) 18:38:49 ID:DvpbpoUO
煽りを入れないと会話できない人ばかりですか、ここは?

つうか、太平洋戦争ものをプレイするのは白人の他は名誉白人ぐらいじゃないの。
972名無しさんの野望:2008/11/06(木) 19:40:48 ID:VShMeWqo
元よりウォーゲーのプレイ人口が少ないのに人種も糞もないわな
ボードのプレイ人口にいたっては、日本はアメリカに次いで2位だぜ
絶滅危惧に近い状況で2位なんだもの、他国なんか推して知るべし
973名無しさんの野望:2008/11/07(金) 06:04:48 ID:bWBVP6FR
世の中には空戦ウォーゲームなんてのもあるみたいだけど
一体どうやってマニューバーとか表現してんだろ
974名無しさんの野望:2008/11/07(金) 11:00:21 ID:lR6xL1Oh
>>973
http://www.boardgamegeek.com/game/1629
http://www.hyuki.com/yukiwiki/wiki.cgi?RuleAirWar
ボードだがこの手のやつか?
マニュ規定の状態にしてプロット後ワープw
975名無しさんの野望:2008/11/08(土) 01:21:28 ID:KvKPG80/
>>974
AirWar はプロットじゃないぞ。
1ターン 2.5 秒だからな。ワープってほどでもない。
移動中に状態表示・表現が変わるってだけだ。
976名無しさんの野望:2008/11/08(土) 02:03:18 ID:Lql8uriK
>>972
日本が二位ってマジで?
いくら何でも欧州にはいるでしょ、ボードゲームとか桁違いに多そうだし
ウォーゲームだけ少ないとは思えん
977名無しさんの野望:2008/11/08(土) 02:08:56 ID:SX7y66qW
商業誌が2誌も定期的に発売されてるのって日本だけでは?
そういう意味ではプレイ人口も多そうだ
978名無しさんの野望:2008/11/08(土) 07:48:37 ID:mu2En/Vu
>>978
ドイツではウォーゲームは自主規制っちゅうか、御法度状態なんじゃなかったっけ?

ファランクスっていうウォーゲーム出版社(ファミリーゲームも扱う)もドイツ国内じゃあ、風当たり強いんでオランダを拠点にしたとか聞くし。

ドイツ国内のウォーゲーマーは肩身の狭い思いをしながら、こっそりプレイしているんだろうか?
979名無しさんの野望:2008/11/08(土) 07:55:13 ID:mu2En/Vu
しまった、自分にレスしてどうする……

ヤフオクとか見る限り、コレクターを含めた日本人ウォーゲーマーの総数って日本国内のドイツ系のボードゲーム愛好家より、まだまだ多そう。
980名無しさんの野望:2008/11/08(土) 09:01:30 ID:Hjp1nKLG
欧州圏で括るなら日本より大きくなるだろうけど、
母国語でのウォーゲーとなると日本は英語メリケンに次ぐ2位だよ
そんな訳でPCウォーゲーももうちょっと頑張って欲しいな
981名無しさんの野望:2008/11/08(土) 09:19:18 ID:a/Vh1pU0
光栄やSSなんかに洗脳された奴とボドゲ厨が折り合わないから無理じゃね
カウンターを並べるセットアップなんて無駄な作業してんなよなどと言ってる奴
RTSをウォーゲームとは言わないと激しく叩く奴
大戦略をウォーゲームの全てだと思っている奴
ゲームをゲームだと楽しめない偏屈で狭量な奴らが多いからだけどな
これはありえないやバランスが悪いだのユーザー対応の大半がクレーマ対応では
メーカーも嫌がるのは普通のことだと思うけど
982名無しさんの野望:2008/11/08(土) 10:33:09 ID:Lql8uriK
コマンドもGJも続いてたのかw
GJとか単なるライターを先生先生言い出して
何だよこの痴呆宗教雑誌と思い出してから全く買わなくなった
コマンドは定期で買ってたがやりもしないのが溜まるばっかなので中止
GJとか潰れたもんだと思ってたよ
983名無しさんの野望:2008/11/08(土) 20:59:36 ID:ZsvuxvO7
>>972のソースってないのか?
あ、別に否定しようというんじゃなくて。
2位にもかかわらず、
日本でボドゲが欧米ほど生産されない理由も考えないといけないから。
TRPGとかも含んでいるのかな?
984名無しさんの野望:2008/11/08(土) 21:36:59 ID:8K9Xe3Dk
隔月刊誌が2つ、他に6A、あとは同人
オリジナルゲーも年に5、6本
十分だろ
この分量の出版物があるユーロ国あんのか?
985名無しさんの野望:2008/11/08(土) 21:48:07 ID:ZsvuxvO7
なんだ、その程度のことか…
986名無しさんの野望:2008/11/08(土) 22:08:32 ID:RJ4F5UOv
その程度って・・・
ウォーゲーの事何も分かってないんだな
987名無しさんの野望:2008/11/09(日) 01:31:45 ID:R1FfC9ra
ウォーリーダーズをインストールしてみたが、いざプロファイルを作ろうとすると
エラーが多発。
何度もトライするが、結局はメモリ不足だったり、ウイルスバスターとの相性問題だったり、
VRAMの問題だったり、散々。
だいたいメモリ食い過ぎ!造りが悪い!
インストールしてわかった。
そもそもこんなスペック要求するなら、利用者自体少ないだろうけども。
必要なときだけメモリを確保して使い終わったら開放するような
組込み意識を持って作らないと無理。
プロファイルを作るのもやたら時間を食った。
インストール時点でPCのスペック情報を参照して、利用可能か不可能かを先に判断してエラーを出すべき。
最初から箱の内側や説明書も折れてたり曲がっていたりして製造工程を疑うことばかり。
とにもかくにも他の人に推奨できないね。これは。造り悪過ぎ。
988名無しさんの野望:2008/11/09(日) 02:27:32 ID:ZEf+DWnO
>987
メモリはどのくらいつんでるの?あと、ビデオカードは何?
989名無しさんの野望:2008/11/10(月) 00:23:24 ID:eqXnMRQx
>>984
仏はVV詩だけだしなw
990名無しさんの野望:2008/11/10(月) 00:46:34 ID:Lhy5PBQZ
ボドゲの生産数、販売数、名作数はどうなんだ?
geekのランキングでも上位は全て欧米の作品。
例えウォーゲームに限ったランキングでも、
日本製はトブルクが決して上位ではないところにランク付けされている程度だぞ。
991名無しさんの野望:2008/11/10(月) 00:52:16 ID:5Ff4mOJu
>990
ボードゲームは、雑誌についているレベルのものを
ボードゲームと考えるかどうかで変わってくると思う。

ちなみに、日本発の、世界に通用する名作といわれる
ボードゲームは無いと思っている。
992名無しさんの野望:2008/11/10(月) 01:20:52 ID:edIj5paC
次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1226247197/

季節物でタイフーン作戦やりてーなー
なんかねーかなー
993名無しさんの野望:2008/11/10(月) 03:24:49 ID:8QCKFPC8
>>991
げきまん
994名無しさんの野望:2008/11/10(月) 08:58:04 ID:7D9cKzwH
>>991
俺の尻をなめろ
995名無しさんの野望:2008/11/10(月) 17:07:57 ID:r+rpHMIj
そういうゲームがあったな、昔
996名無しさんの野望:2008/11/10(月) 19:54:00 ID:sVcv6M88
日本はボドゲ人口世界2位だと吹いたヤツはどこ行った?
997名無しさんの野望:2008/11/10(月) 22:19:34 ID:2aCb0tQ3
ドイツゲーなどを含むとあれだけど、ボードウォーゲーなら2位で間違いないだろ
998名無しさんの野望:2008/11/10(月) 22:21:07 ID:8QCKFPC8
二位で間違いない
999名無しさんの野望:2008/11/10(月) 23:43:39 ID:JPzKwqP2
999
1000名無しさんの野望:2008/11/10(月) 23:44:18 ID:JPzKwqP2
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