1 :
名無しさんの野望 :
2007/11/06(火) 02:17:53 ID:IREhTnGQ
2 :
名無しさんの野望 :2007/11/06(火) 02:19:52 ID:t8qrJ1KG
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1 乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
3 :
名無しさんの野望 :2007/11/06(火) 03:02:28 ID:OKf16IOr
こ、これは乙じゃなくてクエスチョンマークだからなんとかかんとか(・ω・`)?
4 :
名無しさんの野望 :2007/11/06(火) 03:31:55 ID:R6n+Qwap
,r=ヽ、 r';;;:;:;;:::;;;;;;;;;;;;ヽ、 / _,r'´ j。 。゙L゙i rニ二`ヽ. Y",,..、ーt;;;;;;;;;;;) _,r'´ r-=、 l≦ ノ6)_ l_,.、ヾ;r、゙t lヲ '・= )rテ-┴- 、 _,r'´ `゙ゝヽ、`ー! ノ::::::`ヽ、 L、゚゙ tノ`ゾ`ー ゙iー' ,r"彡彡三ミミ`ヽ _,r'´ にー `ヾヽ'":::::::::::: ィ"^゙iフ _,,ノ , ゙tフ ゙ゞ''"´ ゙ifrミソヘ, ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐,i ,,.,...、 ヾミく::::::l _ ゝヽ、__l::::ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / lヲ ェ。、 〉:,r-、::リ ___,.--―――' ''''""" W..,,」:::::::::,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i / ,, 、 '"fっ)ノ::l  ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : :`i- 、ヽ ,.:゙''" )'^`''ー- :、 lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i /i、ヺi .:" ,,. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙ ! ヾ .il l l;;;ト、つノ,ノ / /:ト-"ノ゙i ,,.:ィ'" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . l ハ. l l;;;;i _,,.:イ / / ,レ''";;;;`゙゙" ヽ_,,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; _ 人 ヾニ゙i ヽ.l yt,;ヽ ゙v'′ ,:ィ" /;;;;;;;;;;;;;;r-'"´`i,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ̄ ̄――- _ r'"::::ゝ、_ノ ゙i_,/ l ヽ ゙':く´ _,,.〃_;;;;;;;;;;;;f´' ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ̄ ̄――- _ ` ̄´ / l ヽ ヾ"/ `゙''ーハ. l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / l ゙t `' /^t;\ ,,.ゝ;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;; おっつあああうううううううあうおおおおおおおおおおおお!!!!
5 :
名無しさんの野望 :2007/11/06(火) 06:52:59 ID:oouVxbVT
6 :
名無しさんの野望 :2007/11/06(火) 08:29:08 ID:5k/g0ETR
☆お約束?☆ 転んでも泣かない 取り逃した魚は気にしない 何かが足りないと感じた瞬間から君もMODDERだ
7 :
名無しさんの野望 :2007/11/06(火) 16:29:06 ID:cB+WHoQK
MOE入れてる人に聞きたいんだけど 既存クエの選択肢追加は実装されてます?
8 :
名無しさんの野望 :2007/11/06(火) 16:35:45 ID:B7pTCLoU
>>前スレ998 こっちでも同様の不具合発見orz 種族を増やしたタイミングか、髪型を増やしたタイミングかで 既存のデータ(のプレイヤーキャラ)と互換性が保てない場合があるみたい 今色々試して対応策出します
9 :
名無しさんの野望 :2007/11/06(火) 16:49:05 ID:/uMYK3dF
BP2ch入れるとMelfコンパニオンの目が空洞になるけど 直すのめんどくさいのでBlind付けて遊んでる。 結構似合うし。 でも同じく目が空洞のNPCが夜のImperial CityのMarket districtで 踊り狂ってるのはすごく怖い。
>>9 それはBP 2ch-EdとRen Beauty Packで使用している目のメッシュ&テクスチャが違う所為
BP 2ch-Edの後に読み込めば、一応回避はできるハズなんだけども
ヴァンパイアで目が化けるとかBPやBP 2ch-Edを元にしている他のMelf系は逆に目が化ける
まぁ、RenPackマージしてるコンパニオン導入=RenPackMod導入と同義だから
その不具合はどうしようもないんだけどね
CraftyBits Elementの地雷SUGEEEEEEE これで自作村の連中を火ダルマに出来るぜ!!!!!
全て前スレに対するレスになります・・・
>>970 SIの日本語化MODをアップデートありがとうございました。
随分進んできていますね、翻訳作業お疲れ様です。今後も楽しみにさせて頂きます。
>>974 翻訳お疲れ様でした。すっかり翻訳に慣れてDialogue100行程度なら余裕って境地みたいですね。
ウラヤマシイ限りです。
見たところこれで全て完了ですか? よくわかっていないのですが・・・
これだけの大物最後までやるとは本当に凄いですよね。感心するばかりです。
様子見て4Sharedに再UPさせて頂き、WIKIの方にも書きこみをさせて頂きますね。
>>976 お疲れ様です。ご協力本当にありがとうございます。おかげさまで順調に進捗しています。
Missing_Nameには大きなのが混ざっていますが、ご自身のペースで焦らず進めて頂けると幸いです。
Old_Manuscriptは私が手をつけますので、放置で結構です。
(見てもらうと分かりますが、これは大きな問題を抱えています)
>>985 やってみると日本語化はそれ自体が結構面白いですよね。
急かす人は居ませんので、まったり行きましょう。
何を期待されているのかわかりませんが、本は基本的に訳をして頂いた通りですよ?w
見ると勝手に修正しちゃうんですけどね・・・ 平にご容赦ください。
単語については名詞は原語のままで全然構わないと思います、もしくは適当に。(Commanderとか)
>>11 前スレ998です。対処法お疲れ様です。
…ですが相変わらず移行できません。
状況としては
showracemenuで開いても髪型は空欄ではない(元はRen改ポニテ)
2chMedium髪が選択できない(横耳Elf)
という具合なので、そのままセーブ、髪型変えてセーブ、2chMedium髪が選択できる横長耳Elfに変えてセーブ
という手段を試してみましたがダメでした。
ObMMで旧BP2chが上、リネームBP2chが下で合ってますよね…ううむ。
そーいやこの前ちょこっと日本語化mod入れてみたんだが、captainが隊長だっけか?違和感があった。 あそこらへんはキャプテンで流しておいて欲しかった。 例の組織をどう考えるかだが、警察系なら警部とか、軍隊系なら大尉とか、一尉とか こっちの脳内訳では例の組織は親衛隊すなわち準軍事組織なので役職は大尉だったので困ってしまった。
簡単に直せるからぐだぐだ言う前に自分で直しなさい
というかローマベースなあたり、大尉は不相応じゃね
>>14 むむぅ、困りましたね。。。
ええと。。。ちょっと待ってください
2chMediumに変更できるんですよね???
これ1.2からの実装なんですが、選択できると言うコトは
移行できてると言うコトでは無いんでしょうか?
それとも他に不具合があるのかな・・・?
>>13 えーっと、Marcus Scribonias Diaryの地震のところですが、
日誌の続き(The Last Page of Castle)を読んだ感じ、直訳で問題なさそうでした。
ということなので、「(日誌が書かれたときに)Ivellonの最深部で地震があったようだ。」みたいな感じで適当に修正お願いします。
本当に地震が起きてたんですねー。w
どうも、深く勘ぐりすぎてたみたいです。
>>18 100人長?いやセンチュリオンじゃなくてキャプテンだからなー
俺別に今のでいいよ こだわる人は自分で変えられるんだから好きなのにすればいいじゃん
誤訳といえないような微妙な所は翻訳者の判断に任せるべきだろ。 そんな細かいケチ付けられたらやってられんよ。
それぐらいで愚痴るぐらいならやんなきゃいいだけの話 スルーしろよ
そんなに拘りたいなら自分で翻訳すればいいじゃん 金払ってるわけでもないのに有志の人に注文つけるなんて何様のつもりなのかね
ブルマの城主を女伯爵と訳していて、ふと和訳MODはどうなっているかと 見ると、伯爵夫人になっていた。まあいいかと思い、それに合わせた。 少したって意訳フィードバックを見たら、女伯にしましょうかという話し合い が行われていて泣いた。 とはいえ、字幕だから、できるだけ分かりやすい言葉という方に倒すかな。
気にする奴は気にするんだろうがほとんどの人は気にしないと思う。 むしろ気にするくらいなら翻訳MODなんて入れなきゃいい話だと思うけどな。
ID:amTkxHpgの人気に嫉妬
スパイクの和訳見たら泣けてくるけどな。 Soulstoneが魂石だぞ。
>>16 それを言ったら海軍だとCaptain=大佐だよ?
Oblivionの設定で近代軍隊の階級呼称を持ち出す方が変だし、訳すなら隊長が無難だと思うよ。
語源的にも"頭"つまりグループの長であって、軍事的には"独立して作戦行動できる最小規模の部隊の長"って意味。
だから古くは傭兵隊、近代陸軍では中隊、海軍じゃ昔も今も軍艦の艦長はCaptain。
大尉の階級がCapteinじゃなくて、Capteinと呼ばれていた役職が近代軍隊の階級制度ではCaptein/大尉/大佐になった。そういう事。
というか親衛隊だと大尉じゃなくて上級中隊指揮官と呼ばなきゃw
スレチでごめん
33 :
16 :2007/11/06(火) 21:17:48 ID:amTkxHpg
おお、難癖つけてたと思われたんなら陳謝。 すごい努力だと思うし、obの裾野を広げているということで高く評価している。 ただ違和感を感じて、入れてみたけどすぐに外す人間もいたと思ってくれ。 むしろ、入れてみて本のほうのmodの方が違和感を感じなかった。 固有名詞を無理に訳していないのが多かったせいだと思う。
>>30 Soulstone
そんなアイテムも存在しないけどなw
だいぶ前のバージョンから日本語化Mod使わせてもらってるが
当時に比べれば今のバージョンのはものすごく良くなってるよ。
英語わからなくてもプレイするのに全然困らないじゃないか。
まぁ、「キャプテン翼」が「隊長翼」になっていたら、それはもう別の何かだしなぁ。
>>30 の例もあるが、下手に訳すよりも、外来語扱いにした方が良いことも多いね。
>>16 別に難癖つけてるわけではないのは分かりますが、その認識は私には無く、話しを聞いても、
隊長のほうがしっくりくると私は感じますね。
そもそも日本人に分かり易いようにCaptainに訳語を今まで無数の翻訳者達が当ててきているわけで、
キャプテンという言葉が日本では一般的に何を想像させるかが大事だと思います。
私なぞは部活の主将やあめりけんなヒーローが思い浮かびますw
bladeの組織がどの程度まで階級を作らなければならないほどの規模なのか分かりませんが、
訳者が小隊以上の軍事活動をしていないと見るなら、隊長の方ががすんなりくると思いますが?
この辺りは訳者の感性の問題だと思いますし、貴方の言われていることもご自身の感性の問題ですから、
そういうものだと飲み込むほうが良いと思います。
原語のままのほうが良いに決まっています。訳されてる方が良いことなど、神の御技以外ありえない。 仕事として翻訳をするならば、単語をそのまま放置はできないからああなります。 日本では当たり前のように英単語、特に名詞はそのまま見かける事が多いですから、 1000語彙内レベルの英単語はそのままのほうが分かり易いとは個人的には思います。
日本語化は意外と簡単だし、自分の好きなように変更することも簡単にできる ただエクスポートして、その中の変更したい単語を検索でもしてかえていけば好きなようにカスタマイズできるぜ! ダル=マだろうがダーマだろうが、自分の納得の行く好きな名前にすら変更可能なのだ。
ソウルジェムとかカタカナでいいと思う キャプテンって書いとけばそれぞれ脳内で読み手が解釈すればいい
つまり 自分のMODだけ自分で自分の好きなように汁 でおk
Kud-Eiが一番困る ク=デイでもクド=エイでも変
クッディ! ・・・すまんかった
>>37 具体的に割り振ってるわけじゃないし、
階級とかじゃなく、単に「隊」の「長」という事だよな。
16のは完全に見当違いの突っ込みだわ。
ああ、Readme補足 ・剣は罠扱いなので今のところ犯罪フラグ立ちません
乙。いつ見てもすごいなあ。 かかりましたね!はフリーザ様じゃないの?なんとなくそう思ってた。
かかりましたねは サイキックフォースのリチャードウォンじゃね?
>>20 了解しました。適当にやっておきますw
Old_Manuscriptどうしようかちょ〜悩み中。現在解無し。
どっかで聞いた子とあるな・・・ あー思い出せないと結構はらたつわぁ
【素人大歓迎】厩ギルドに出演するだけの簡単なお仕事です 募集人員:1名 募集地域:Cyrodil 勤務地:Brumaの山奥 採用条件 1. 女性 正統派美人タイプ 色白推奨 2. 種族 Imperial Nord Breton High-Elf Mystic-Elf 3. Ren髪な方でもOK 4. 自作顔テクスチャ・頭メッシュの持ち込み可 5. 再配布に同意いただけること 募集方法:まずはお気軽にSSをうpして下さい。
>>53 Cyrodil亜人労働組合から苦情が来ましすよ。
>>53 もしこのオーディションに合格すればカワヤギルドを導入したときにうちの娘のドッペルゲンガーが現れるわけか
それもクローンジェムで生み出された魔法生命ではなくいままでいろんな経験をしてきて自分のAIを持った一個人として・・・
あ、やめて><ひかないで><;;;
>>23 遊んでて困ったのは何かのクエストで「10個取ってこい」って言われて
探したけど見つからず、よくよく調べたらクエストのアイテム名と所有物のアイテム名の訳詞方が違ってたときかな?
仮に町の人に「××隊長と話て」って言われて探しに行ったら100人長だったりしたら、もう俺はストーリー進められないと思う。
>>56 役柄のイメージ上やむを得ません。色白正統派美人なオークとか見てみたいけど。
>>57 ゲストキャラですが、クエストのヒロインです。
うまやとDLCの馬鎧を同時にアクティブにしてる状態で ゲーム中に他のセーブデータをロードするとCTD発生するのおでだけ? 並び順はいくらか試したけど改善しなかったす。 後ハロウィンお化け屋敷も何かと相性悪いのか 似たような現象が・・・。
なお、惜しくも選に漏れた方の中で希望者の方には、 別途、廓ギルドへの出演の可能性が!
もう翻訳やめた まぁ、みんなが喜んでくれてるとか勝手に勘違いしてた俺が馬鹿だったってことだな
>>61 げ。マジっすか。基本的に開発はDLC有りでやっていて、
たしかに同じタイミングでCTD起きることあります…。
100%再現じゃなくて、CS起動しっぱなので、そのせいかと
甘く見てたんですが。
>>64 何事ですか? 私の発言が癇に障ったのでしたら謝罪しますが・・・
>>54 こっちも把握
別に背後じゃなくても良いのね('A`)
接触判定発生⇒AI停止⇒ディレイ付で剣発生でいけそうだな
>66 荒れるからお前はすっこんでろ
>>62 ダンジョンのゴブリンの檻の中で死んでる役はありますか?
>>55 >>52 はかの「諸君、私は○○が好きだ」のコピペの元ネタのマンガだ、と言えば微妙に伝わるだろうか。
最終巻いつでるんだろうな・・・
>>70 全く問題なく解凍可能だよ。
ちゃんと.7zを解凍可能なツール使ってる?
雪隠ギルドにうちの子を預けても大丈夫かすごく不安です
>>64 喜んでくれてる人の方が間違いなく圧倒的に多いと思うよ。自分もその一人だし。
>>69 ごめんなさい。今回は生きている役のみの募集です。
>>73 雪隠ギルドと違い、厩ギルドなら安心です。
いいもんの役で、エロシーンはありません。
>>75 DLCがらみの処理は一箇所だけなので、見直してみます。
nonDLCなesp+馬鎧DLCでも、クエストの進行は問題無いはずなので、
耐えられない場合は、とりあえずそちらを。
日本語化で喜ばない奴っているのか? ちなみに俺はIvellonの日本語化を心待ちにしている・・・
連日ここで何人もの美人さんを見てるととても出せねぇw 通行人Aとかなら喜んで送り出すんだがな・・・orz
いつのまにか過去ログ置き場にMod日本語化の解説ページが出来てたんだな。 翻訳者が増えると良いな。
>>72 >>75 うーんなんでなんだろ。
ファイルが破損してますって出ますね。
ちゃんと7ZIPは解凍できる奴使ってるんだけど。
IEで直接ダウンロードしてたんで
DLツールで分割して落としてまた試してみます。スレ汚しすいませんでした〜。
>>76 対応有難う御座います。
馬鎧は使う機会少なかったので
現在はうまやのみでプレイしております。
差し出す美人ヒロイン役もいなく申し訳ない。
頑張ってくださいm(_ _)m
PS3版で天賦の極術とか言われても何のことやらさっぱり判らんかったな しばらくゲームを進めて、種族固有の魔法ってことにやっと気が付いた
いや、日本語化は素晴らしいだろう オブリがここまで有名になったのもむろん貢献してるだろうし 最近ではMOE日本語化にかんしゃしまくり><
BP2chを1.1から1.2にしたら プレイ中・・ガシャーンって音が止まらなくなっただよ〜
>>84 おおお。早速のご応募ありがとうございます。
まず、気に入らない和訳があったとしても 「30分もあれば簡単に自分好みの和訳に変更できる」 と、いうことを皆が理解しておく必要があると思うなぁ。 過去ログ置き場のMod日本語化の解説ページは、本当にわかりやすいね。 これから挑戦してみようと思う人にはすごく参考になるよ、これは…。
厨ギルドに新しい動きが! これは期待 それはそうと翻訳者さん叩いてるやつ氏ねよ お前が訳せて自分で快適な環境を作れるんだったら好きなだけうpしてくれ 当然原文ちょっと変えてとかじゃなくて完全オリジナルで 今のままで十分快適 英語スキルが高校生な俺の電子辞書と脳みそがオーバーヒートしなくて済むのは翻訳してくれる方のおかげ これからもよろしくお願いします
悪役だったらうちの喜んでデイドラを差し出すんだがなぁ・・・
気に入らない翻訳があるならうだうだ言わずに自分でやれ 最悪気に入らない部分だけでも自分で好きなように直せ これでいいよ
>>7 ンなもんありません。
Wikiに書いてあるのはは何かのミスか、もしくは国家的陰謀ではないかと。
……ないよね? ないと思う。なかったらいいな。あるともっといいけど。
>>13 いえいえいえいえ、とんでもない。
翻訳するのが先か、翻訳力の素、一升瓶が空になるのが先かの状況でした。
MOEは大体終わりっぽいですね。まあ本は全く手付かずですが。
>>83 いやあこれはどうもどうもありがとうございます。
マジでテストらしいテストをしてないブツなので、ホントにこれちゃんと終わるのか心配なブツではありますが、
喜んでいただけているのなら幸いです。
>>91 ドレモラたんはこっちのが好みだなぁ。
そういや男キャラだと結構バニラの鎧もいけるんだよなー…
2週目は男キャラでプレイしたいもんだ。いつになるかわからんけどw
>>53 SSは暗いので浅黒く見えるけど、ほんとは色白Nord。
顔テクスチャはFace Texture Replacement Ver0.5。
目の色や髪、名前などは好きに変えてください。
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11138.jpg 日本語化だけど、話の流れがよくわからんが
すごく感謝してるよ。
日本語化されてなければ絶対にやってないし、
すげーありがたいよ。
今後も無理せずやってもらえるとうれしいです。
うーん、CRCエラーが出てやっぱり解凍出来ないですね BP2chVer1.2 何が原因なんだろうなぁ。
アンチウィルスソフトとかファイアウォールが悪さしてないか確認
落としたBeautiful People 2ch-Ed v1.2-Full.7zのCRCなりMD5なりを書いてみたら?
>>97 ちなみにこちらで落とした正常なBP2chVer1.2のCRCは以下の通り。
32bit 80F01C06
これと違っているならDL失敗してる。同じなら解凍ツールに問題ありかと。
いつもファイル解凍する時はWinRARを使ってるがエラーが起こったこと無いなぁ ちなみにブラウザはFirefox
HTS総合計画の調理用ボウルが動かなくなる原因がわかったどー\('A`)/ ボウルが認識中のアイテムを拾っちゃうと除かれた事を認識できないまま固まってしまうようだ そして暴走⇒CTDするかも? さてスクリプトわからんがどうにかしてみるか・・・・ 樹海| λ.....
おお、最近は特定作者ばっかりだったのが急に新作が出てきたぞ。 これで人気投票があれば熱いな。
>>100 現在ファイヤウォール切ってDLしてみてます。
終わったらCRC調べてみますね。
度々スレ汚し申し訳ないです。
皆特徴があっていいなwww
>>105 人によっては嫌味に聞こえるだろうなw
十分すぎる
>>100 CRCは32BitでB5CDE279でした、。
なにがいけないんだろうなぁ><
113 :
名無しさんの野望 :2007/11/07(水) 00:56:21 ID:Txt+xLbK
厠ギルド! _ ∩ ,-― 、 ( ゚∀゚)彡// / ` i ⊂彡 _...,,_ |_ i | 〈 \ ,| \ // ヽ 丿 ||l >====||l= /|l / |" バッコン! ノ /、 // } ) ヽ、__i||,./ / ベッコン! ⌒ ,〉 ,, ",〉 〈 _ _ , / `ー--‐''"
>>112 ブラウザ変えてみたら?
Operaでは正常に落とせた。
>>111 そうなのか・・・?ありがとう。
嫌味に聞こえるなら土下座してでも謝りたい・・・
自キャラながら妙に老けている気がするんだ。
平均年齢を一人で上げちゃった気がしてるぜ。
性格設定とかはどうなるんだろう?>厠 性格に指定がないなら、台詞はコンパニオン作者が決めちゃったりするんだろうかw なんかwktkしてきた 全然関係ないが、 「EC、FF、BABの三人娘が最高の体格MODの座を奪い合うクエスト」なんてあったら面白そうだなぁ もちろん娘はここのスレから選出したりしちゃって。
>>114 作者のやる気をなくすようなことすんなよw
>>121 そこもてんぽっぽがひどいな。
多くて40人ぐらいでね?
翻訳MODが最近さかんになってきて英語駄目な俺は喜んでいたのに 一人の馬鹿のために貴重な翻訳MOD作家がいなくなった。 >16は英語読めるなら翻訳MOD入れなきゃいい。 脳内訳設定で勝手に遊べばいいだろが。 バグがあったわけでもないのにいちいち翻訳の仕方でクレームつけるとかありえないだろ。 沢山の人が翻訳MODを楽しみに待っている中で翻訳のここが気に入らないだとか出てきたら 翻訳する方もじゃあ勝手にすれば?もう翻訳ヤラネってなるだろうが。 翻訳作者さん見ていてくれてるかわからないけれど、自分は英語ほぼ中学レベルなのでものすごく助かっています。 毎回出てくる翻訳MODのおかげで今まで敬遠していたMODたちを導入する事が出来ました。 感謝しています。
124 :
102 :2007/11/07(水) 01:22:58 ID:Es6ZFIyD
('A`)どうしたらいいのかわかんないダス スクリプトの偉い人ボスケテ?
>>123 言いたいことは分かるが、終わった話題を蒸し返すのは誰のためにもならない。
だから発言を我慢することも大事だよ。
当事者の彼も謝罪してるわけだし。
要するに空気読め。
>>124 れどみにもカラーエフェクト(ロードしたか否か)
が変わってから扱ってくれって書いてあるし
普通に諦めたほうがいい
>>123 >>64 が
>>16 程度の発言でやめるようならたいして翻訳していたとは思えないな。
このスレのどこをどう読んだら
>>64 の発想ができるか不思議だ。煽りじゃないのかね?
黙ってろ言われたので黙って居ようかと思ったけど、 訳語に関して何も言われなくなるのは極めて厳しいので、ちょっとだけ・・・ 基本的に一人でやる作業なので、どうしても独りよがりになります。 なので訳について、より良くすべくつっこみ頂けるのは、私としては嬉しいです。 例えばOcato首相にしたほうがっていう意見頂きましたが、訳するときに実際考えた事なので、 すらっと返答が出来たりしてるのです。 単純な訳間違いや、こうしたほうがより大勢に理解が得られるという意見は、いつでも歓迎ですので、 今後とも宜しくお願いしたいです。(その言葉に従わず、逆に反論する事も多いでしょうが・・・) でも厳しい口調では勘弁してください;
>>126 うい・・・まあ原因がわかったんで、以後やらないよう気をつけるようにしまふ
ちうことで一応まとめ
CraftyBits / HTS_CraftyBits_Element / HTS統合計画 にて
調理用ボウル(Mixing Bowl)を使用する場合は
ボウルが認識中のアイテムは拾わない(イベンタリに入れない)で下さい
ボウルのスクリプトが暴走し、そのボウルでの調理ができなくなります
(うちの環境ではそのままほっとくとCTDしましたorz)
アイテムを拾う場合はアンロード(赤く光る)を確認してからにしてください
以上。
んぢゃお休みなさい
>>129 はわわわわ('A`)
誘導乙です
そちらのスレに移動しまふ
>>128 何がいいたいかと言うと
楽しみにしてるからなっ!
キャラのボイスの変更MODって出てる?
うちの娘一番コンテストになってきたなw
>>136 殆ど無いんでね。
Ainmhiの声を流用するぐらい。
作るとしても他のゲームとかの音声抜き取りするしか無いし、それを公開したら著作権的にアウト。
個人的にやってる人は居るだろうけどね。
>>136 俺は別ゲーのキャラの声とかに差し替えてるなぁ…。
自分のお好みのボイスに差し替える方が、しっくりくる
それにしても応募多いなーw
一体作者はどんなキャラを選ぶのか…
実に楽しみだ。
>>139 格好いい!
暖炉とマルボロが似合いそうな男だ。
■Q CARRYING CAPACITY 重量制限を2、5、10、または20倍に増やします。 正直デフォルトの重量制限ではやってられないので 皆このMODいれてると思うんだが・・・皆さんどの倍数使ってるのかな? 俺は最初5倍にしておいたんだけど、持ち物多すぎて管理しづらくて2倍に減らした。
>>115 うおおおお!大感謝!!
Operaにしたら無事正常に落ちてきますたぁ!!
心からありがとうと言わせていただきたい!!
>>145 使ってるのはそのMODじゃないけど、
もうほぼ重量制限無しの状態でプレイしてるなぁ。
>>145 俺はデフォのままプレイしてる。
ダンジョンいって全部アイテム持ち帰れたりするとあっというまに億万長者で興ざめするんだよね。
でも、矢、ポーションの素材、リペアハンマーなど地味にかさむアイテムの重量を0にしてる。
>>145 最初は5倍で済ませてたんだが、MODで装備を追加していったら足りなくなって結局20倍に落ち着いた
>>145 重量制限緩和しないで不思議なポーチに入ってる不思議なポーチレプリカ使ってる。
ぶっちゃけ持ち運び可能なチェストだけど、着替えが多いので便利だしなんだけど
一番便利な所はインベントリの表示数が増えて重くなるのを防げる所かも知れず。
>>135 この忍者服は胸からしてFF用?
EC版があれば教えていただきたい。
うーん、自分も
>>14 と同じようにWikiのとおりにやったんですが1.1から1.2へ
移行できません。
髪型は空欄でない&2ch髪型は選択できないってのも同じですね。
種族はMElfのM。
旧BP→リネームBPのときは起動するけれども
旧を削除してリネーム→1.2って読み込むと起動しませんね。
あと、Ren改のPonyLong1.2LowShortどれを選択しても髪形が変わらないようです。
旧BPに2ch横髪のegmだけ入れて我慢するしかないのかなぁ。
>>122 いまも昔もそんなに変化ないのか
その分、空き教室が増えてるのかしらん
連カキ失礼 あと、Ren改のPonyLong1.2LowShortどれを選択しても髪形が変わらないようです ってのは自分のミスでした、すいません。
正直・・・・・・・このゲームをするまではマイPCのスペッコには自信があったんだ・・・ でも1920*1080でプレイして絶望した時・・・・・・決心したんだ・・・・・・・ サヨウナラ1950XTX そしてコンンチハ 8800GT-SLI CPUは買いたくなかったので、OCしたお・・・・・・・
>>155 関係の無い小学校の話だが、今甥っ子が通ってる札幌市の学校は
小1はたったの2クラスでひとクラス30人ちょっとしかいないそうだ。
俺が通ってた時は6クラスでひとクラス45人がひしめき合ってたのになあ…。
159 :
53 :2007/11/07(水) 04:04:19 ID:uFE7R2/y
160 :
53 :2007/11/07(水) 04:08:42 ID:uFE7R2/y
>>120 いや、諦めず、訴え続けて行く。厩。うーまーや。
>>114 誰がどうしてそんなAAを作らなければいけなかったのか、分からん。
そのAAは昔からあるよ 厩がんばって
Beautiful People 2ch-Ed v1.2にバージョンアップしてセーブデータ読み込んでキャラ作り直したら 室内でのみ自分の現時点で装備してる鎧の抜け殻みたいなのが3人称視点時だけ目の前に出るようになった・・・
単純に既存のNPCの顔をインポートして変えたいんだけど、GG_C使う以外の方法って ある?
>>164 ん?CG_C…?
つまりバニラのNPC、例えばローサンやタマネギなどの顔をかえたいって事だよね?
WryeBashとCS使えば、自作した顔をNPCに…って事もできるけど
>>154 おはよーございます
こっちで認識してる不具合とちょっと違うようですね。。。
追加種族って言うのが何か引っかかってるのかな?
こちらでいくつか環境作って再現性あるか試してみますね
>>162 それ一人称視点の間違いだったりしない?
前にポーズModであれこれ遊んでたら一人称視点の時だけ
顔の前に延々と腕が表示され続けるバグに遭遇したことがあった
再現性ありました 現在対処法を模索中ですが、様子を見ながらBP 2ch-Edを再構築した方が早そう。。。 うまくいくか分かりませんが、不具合出ている方しばらくお待ち下さい
>>139 マジで渋すぎるんだが、MOD詳細plz!
>>159 > 夜中に起きてみたらえれーことになってる。みんなありがとう・゚・(つД`)・゚・
期待してます〜
> 馬くさいギルドより、お姉ちゃん出しやすいギルドにしとけばよかったと
> 心の底から後悔した。
そこで番外編、廓ギルド。
各都市に"飾り窓"を、本拠はBravil辺り。
>>160 ふと思ったんだが、テンプレwikiでひとり3票まで投票してもらって
その中からノミネートされた3人をおまいさんが最終審議して決めたら面白そう
と起きたばかりの俺がつたない日本語で提案してみるてst
>170 早く厠バージョンを作る作業に戻るんだ
BP 2ch-Ed途中経過報告 結局有効な対処方法が見つからず また、今後の事も考えると。。。と言うワケで現在再構築中です 不具合の出る要因や原因も判明しましたので それが起こらないよう構築手順や方法を変えました 現在v1.2での追加種族のみ追加した状態で v1.1上で長耳エルフ作成後セーブ→現在構築中の物(v1.2未満)と置き換えてロード で長耳エルフで問題無く開始できるのを確認しました これから髪型や魔法、スクリプトの方弄りますのでもうしばらくお待ち下さい また、これに伴いv1.2フルパッケージは現在web上より一旦削除しました 後ほど再パッケージしたフル版と、差し替え用のespを上げ直します esp以外の各部品ファイルは今まで配布していた物(v1.2)と同一となります
>>174 ウ、ウワァー
ドキッ!ポロリもあるよ!
みたいな
脳味噌ポロリか
179 :
名無しさんの野望 :2007/11/07(水) 10:59:23 ID:YX834F6n
>>87 SSの1,2枚目の鎧は何のMODを使っているんですか?
よろしかったら教えてください。
お褒めいただき光栄です。ありがとう。
PipeMOD入れてみたけど、何かと競合してるのか使えなかった。。
>>168 HatとGauntletはksitemのRetexで
CapeはRDCape、BeltはThievesToolBelt+JBCatsuitです。
流用しまくりだけど、コンパニオン化したら需要あるのかしら?
ちょwwwwバイトから帰ってきたらBP2ch1.2もう消えてるwww だれか4shareにうp頼む(´・ω・`)
Distant LODってどうやって作ればいいんでしょうか? HeightMapEditerからGenerateLODを選択して Saveしても実際には反映されてないし
183 :
名無しさんの野望 :2007/11/07(水) 12:08:23 ID:XMJXaovZ
自分もBP1.1→1.2の変更で立ち上がらなくなったのですが、以下の方法で 一応動くようになりました。 効率の良い、また、正しい方法か分からないですがやってみた流れを書いてみます。 1.普通にBP1.2をOBMMでCreate→BP1.1をDeactivate(自分の環境では、ここで、 OBMMを再起動するとBP1.2が黒から緑になりましたので)→BP1.2をActivate 2.OB起動→強制終了してしまう(コンパニオンが悪いのかと思ったので) 3.CSでコンパニオンMODをActiveで開く(途中で、race、hair等が無いとかで 止まりましたがYesを選択) →(開いた後、ObjectWindowからコンパニオンの データを見るとrace(違うrace)、hair・eye(none) になっていたので) →元の状態に変更(この時点で、自分の環境では、新しい髪も選択できるように なってました)後、SAVEしてCSを終了 4.OB起動→正常起動(コンパニオンは復活しましたが、Playerが透明に、、) →とりあえず、SAVE 5.新規にゲームを開始し、使っていたPlayerと同じ種族、性別、髪、目、だけを 合わせたキャラを作成し ゲームをSAVEして終了→ElderFaceCopyで以前の SAVEデータから上記で作った新キャラのSAVEデータに Faceを移植 6.WryeBashを開いて、上にあるSavesタブを選択→4で作ったSAVEを右クリック →ImportFaceを選択 →5で作ったFace移植済みのSAVEデータを選択 →(Windowが現れるので)Player名を選択し、 Race、Genderにチェックが 入った状態にして、Impoetを押す 7.OB起動→元の状態に復活 自分は、以上で元に戻りましたが、他の方と環境も違うでしょうから、 あくまでも参考程度でお願いします。 試す方は、重要なデータのバックアップも忘れずにお願いします。 読みにくい文章ですみません。 長文失礼しました。
BP 2ch-Ed v1.2 再構築完了しました
これからパッケージング&アップ作業に入ります
>>181 もうちょっとガマンしる!
>>183 お手数お掛けしてすいません
その方法だと環境依存で直る場合と直らない場合が発生する可能性が高く
またCSとWryeBash両方をModder以外で揃えた環境の方が少ない上
wikiから導入している方も居る為今回再構築しました
これからアップし直すVerでは、v1.1以前と完全に互換性を保たせた為
逆に環境移行手順を踏まれた方に(二度手間になりますが)また前までの環境へ戻していただくコトになります
大変申し訳ありません
185 :
名無しさんの野望 :2007/11/07(水) 12:20:05 ID:XMJXaovZ
183ですが、補足です。 5、6の間で、Faceを移植済み新キャラのSAVEデータを起動して、 正常起動するのとキャラが以前のキャラに変更されたかを確認してから、6を やってます。
186 :
名無しさんの野望 :2007/11/07(水) 12:22:54 ID:XMJXaovZ
>>184 そうでしたか。
フォローありがとうございました。
>>186 いえいえ、こちらこそありがとうございます
また、既にご理解いただいているかもしれませんが
旧環境へは以前のセーブデータから顔データを(WryeBash等で)コピーすることで
戻すことが可能かと思われます
またアップしましたら後ほどお試し下さい
>>172 ,173
良く見てくれ。
ちゃんと書いてあるYO
>>139 かっけえwwww
なんかパイレーツオブカリビアンで出てきそうだな
>>180 完成度高いから、是非コンパニオン化して欲しい!
正直、女性キャラ、Ren顔や萌え系なコンパニオンにも、もう飽きた。
ヴァンパイアになっても顔が変わらないMODってどこにあるんでしょうかー? wikiにのってる海外サイトで「Vampire Face」で検索しても、それっぽいのがないのですが。
>>198 俺は Scorns Vampirism っての使ってるんだが、上手く動作してる自信がない('A`;)
MOD入れてゲーム開始してセーブをロードしたあとさらにもう一回ロードすると元(?)の顔になる。
れどめには色々追加効果とか書いてあるんだが俺の環境だと日光でダメージ受けなくなるだけなんだよなー。
機械翻訳だとわけわかめでorz
>>199 を落とそうとするとノートン先生が反応するんだけど誤作動かな?
>>201 正常かと。
危ない広告がある。
ただノートン先生は心配性すぎるけどな。
申し訳ないですが一つ質問です。
>>49 さんの着ている服MODの名前を教えてもらえないでしょうか?
気に入ったので探してるんですがなかなか見つからない・・・
>>200 なるほど。サンクス!
今から落としてみる
>>205 見逃してたのか・・・
ありがとう、もう一度オサレさんを見回ってきます
で、ぐぐって二番目
208 :
14 :2007/11/07(水) 15:34:58 ID:Tr+Lsoq/
>>199 改訂作業お疲れ様です。
昨日は解り辛い報告ですみませんでしたorz
v1.2に移行できなかったv1.1時作成の横耳、Melf共に正常動作(起動、髪型反映、ファストトラベル等ロード)を確認できました。
(ついでに、旧v1.2のespで作成した横耳も正常動作しました)
Tabaxiで半裸獣人よさそう(*´Д`)
オサレ良いんだけど、なんでパンツはズロースしかないんだろう・・orz
擬似HDRMODを使ってる人って居る?
>>210 一度使ったけどATI専用みたいなのではずして削除した。Geforceで効果あったかわからんかったよ
>>210 9800XTの時に使ってたけど、普通に使えてたよ
ただ、髪の毛のジャギとセルフシャドウ無しが悲しいので1950proに乗り換えた
未だにX800GTな俺は恥ずかしくt(ry
214 :
名無しさんの野望 :2007/11/07(水) 16:23:12 ID:NKbGT+BR
fooさん消すのはえーw
>>210 一時期使ってみたけど、ロード画面が明滅して気持ち悪くなるので消した
>>207 無事発見できました。ありがとう
ブログを見に行くという機転が利かなかった自分に絶望した
>>211 ,212,216
そっか・・・シャギが無いのか
肌テクスチャをハイレゾにしたら
ギザギザになったから、これはついにAA導入かなっと思って
共有は7900だとムリポだし
>>159 遅レスですが、143です。
流れにノって勢いでSS上げてしまいました…^^;
紛らわしくてすいませんw
でもエントリー出来るならしちゃおうかしらん(*゚∋゚)
>>219 それってRomance of eyjaかな?
あれってホウキ持ってるのに、耕すモーションなんだよね。
モーション直すか、せめてホウキをモップに変えたいところ。
あひるいいねあひる、入れてみてよかったわ これ新種族で設定してほしいわ(*゚∈゚)
オサレさんにある武器:遠距離系の2ページにある 不思議効果の杖セットで着ている服の詳細分かる方いませんか?
てんぽっぽ・・・。 今日もまた、すべての画像が見れないんだぜ・・・。orz
>>231 お疲れ様です。ってあれ? 落とせない・・・
234 :
名無しさんの野望 :2007/11/07(水) 19:17:27 ID:BrgVcDiV
>>233 改めてお疲れ様でした。
うははw これは素晴しい訳をありがとうございます。良い感じですね。
とりあえずこちらの方は目処つきました。謎解きがあるのは難しいですね。
今後とも注意を払い続けないといけない感じです。
あれ?今って4sharedって落ちてます? 全然つながらないのですが・・・。
>>45 キター('A`)-
あとは一斉発射魔法があれはぱーへくとですぬ
連打するとかなり高速で射出できるけどやっぱ一斉射撃欲しいかね? 着弾点重なると刺さり損ねがすごい事になっちゃうの改善しないとなぁ 条件ほぼ同じなのに刺さる時と兆弾する時があるのは どうにも物理エンジンが時々サボってるような気がしてならん βではNPCに刺さる、のと射出前・射出後の剣を拾って装備可能に、 ってあたりを頑張って実装しようかと思う。 出来そうなら。('A`) 剣の種類増やすのはメッシュ作るのメンドイんでそれ以降だな 他にここら辺なんとかしてくれとかこんなの欲しーとかこんなのできね? とかあったらどうぞ ロード出来ねーとかCTD起こすーとかって人は居ないんかね? 異次元にいる掃除屋のタマネギクローンはしっかり仕事してるって事か
ただいまNotes1〜9の訳が終わったんで、原文の書き起こし中です。 それが済んで、訳文の文意・文体を整えたらアップロードします。 早ければ今晩にはアップロードします・・・多分・・・。
>>241 はしゃぎ様に笑ったww
MODはほんといいね、どんどん豪華になってくる。
>>240 みんな頑張れ!
全ての訳が終わった時にはプレイ中ずっと感謝しながらIvellonを楽しむことをNineの何かけて誓おう・・・
Dremoraはしゃぎすぎw
>>241 いい絵だな!波MODからこう来るとは・・w
波・・・MOD?
申し訳ないですが質問です このスレで色々とSSを上げている方々はどのMODを 使用されているのでしょうか? 一応自分は、wikiで紹介されているBP2ch、Natural Faces、 Facial Textures by Enayla等を使用しているのですが これで十分ここのSSにあるようなキャラは作成できるのでしょうか?
申し訳ないですが質問です このスレで色々とSSを上げている方々はどのMODを 使用されているのでしょうか? 一応自分は、wikiで紹介されているBP2ch、Natural Faces、 Facial Textures by Enayla、Ren's Hair conformulated等を使用しているのですが これで十分ここのSSにあるようなキャラは作成できるのでしょうか?
二重書き込み申し訳ないorz
>249 何もMODをインストールせず美人を作れる人もいるよ。 それだけ入れてあれば後は時間をかけるだけだ。
>>248 作れると思いますよ。
精進あるのみです。
>>248 それだけ入ってれば気合と根性と運で十分作れると思う。
俺の場合、どうしてもMDarkElfだけ普通の外人顔になっちゃうんだけどねorz
勝気な感じの褐色美人ムツカシイヨ(´・ω・`)
>>239 スケール変更したNPCにスタンかけた時ってグニャグニャになるやん。
あんな感じで紐っぽいのがぐにゃ〜とターゲットに突き進んで刺さるっての出来ない?
ガリアンソードっぽいのが出来ないかなぁとw
>>251 Modders of oreでググって出てきたサイトの
Animated Water Meshって奴なんだが
リソースのみだから波を自分で設置していかなきゃいけない。
俺はwater frontに設置して力尽きたぜ…
>>258 俺ははにぃほにぃな萌え顔はここだけと割り切ってますよ
自分が使うキャラはキモイマンですから。
MODなしでも結構着まわしできますし。
マソンソっつうキャラ作ってるんだが
デードラshortswordとエプロンで屠殺人気取ってる
最終的には上に上がってる渋いおっさん作りたい
>>239 夢見がちな私は障害物まで目標を刺したまま吹き飛ばし、縫いとめる剣がほしいなぁ
かなり無茶っぽけど。
>>256 そうなのか。
その根気は俺には無さそうだ。
>>268 流石にお早い・・・。お疲れ様でした。残りはじっくりとで大丈夫ですよ。
勢いに乗ったらLetterもさくっと行っちゃって下さいw
訳して頂いたものをチェックし始めてます。手を加えさせて頂いた所もあるのですが、
そこは平にご容赦下さい。
>>267 BINGO
いつみてもカッコイイ
似てねーYO!ってのは有りで。
270 :
87 :2007/11/07(水) 22:23:51 ID:fhPNdesZ
あああああああああああああああああああああ!!!! 今までコツコツ集めてた他人の娘SSコレクションがHDDとともにクラッシュギアターボした zipでくれ とかGJ とかおだてられて調子に乗ってコテハンつけだして おまえの作ったキャラじゃねーだろとボロクソに叩かれて居場所を失くして 現実から逃げるように細々と山奥で仏像でも彫りながら余生を終える俺の人生設計が台無しです どうしてくれるんですか
他人の娘SSコレクション、か 正直いままででてきたSSはかなり保存してあるんだぜと豪語
>>271 刑務所へ入る
逮捕に抵抗する
罰金を支払う
選んでいいぞ
一期一会がいいんだぜ といってみる
275 :
名無しさんの野望 :2007/11/07(水) 22:44:25 ID:mavrPuLf
魔法発動したら前方に伏せカード5枚出てきて、選んだカードによって違うモンスターが召喚される そんなYU☆GI☆OH MODを作ろうかと思・・・忘れよう、シュール過ぎる・・・
装備の色合いをちょこちょこ変えるところから始めてみた もしかしてこれはヤバい兆候だろうか
NakedNordをやってるんだが、ワインの入った箱の謎かけがわからん。orz 終わらせた人達、よくわかったなぁ。
厩オーディションに参戦しようとSSとってきたらテンポッポ・・(つд⊂)゜。 和製も、和訳もMOD製作者のみなさまに感謝しつつ今日はねまふ
>>275 飛んだ先のHP見ただけで見当がついた俺って....
まあ探すクエストみたいなものらしいから、色んな都市を回ってみたら?
>>91 >>121 なにこれ?見れねえええ
うpplz!流れるの早えええええええ
SS楽しみな俺としては、リンク切れてると凹むよおおお
たまねぎの首をはねて水に浮かべたい
>>285 すげぇ(・∀・)イイ!!
さすがに重力子放射線射出装置は強力すぎてボツったか。
>>285 kitaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!
うちのロボ娘に似合ったらいいのぅ。
>>285 すげえけど流石にいらねえw
オーパーツ過ぎw
pcゲー超初心者ながら様々なMODに手を出し
OBMM、CS、果てはBlenderも始めた。
今日は苦労してOBSEの書き換えをして、
>>45 のMODを使ってみた。
剣の雨たのしすw
でも、もう1週間ほどクエストやってない('A`)
>>285 あのセーフガードのデザインとか見て
原作読んでみようと思ったくらいwktkして待ってた。
早速落としてくる! 情報thx
>>285 まさかオブリにブラムがくるとは・・・・恐れ入ったww
>>285 ハイクォリティすぎるwwww
meshとかこんなにいじれるのがうらやましいぜ
>>279 本数確定するところは確定させて、
わからないところは総当りでやってればいつかは開くさ!
LocationalDamage入れてる人いたら、ちょっと聞きたいんだけど クリティカルで切断?のときに俺の環境だと、上半身が増えるんだ・・。 上半身2、下半身1?(もしかしたら重なってて2かもしれん)になってんだけど これは、なんでなんでしょう・・
298 :
ひみつの文字列さん :2025/01/22(水) 18:13:37 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>294 '`,、('∀`) '`,、
全然違う事考えて延々悩んでたよ。orz
ヒントっぽいのを理解できず、結局スクリプト覗いたさ。(つД`)
TES Nexusに登録してもなんか返信メールをフィルタされてるみたいで 登録できないんだ。どうしたもんかな?
301 :
139 :2007/11/08(木) 00:18:48 ID:/m5SMgvA
4sharedにコンパニオン化したものをうpしました。
22Mもありますが、装備一式入ってるのでお許しをw
>>285 すごすぎるww
>>300 新たにメールアドレスをとる。
うちはgmailだけど普通に来たよ。
フリーメールでもいいってことかな でもTESNのメールがスパム扱い?になってるみたいだけど・・・
>>306 一枚目で期待したら二枚目でがっかりした。
一週間目にしてはマシな方だとは思うけど、唇はもう少し小さくした方が良いよ。
流れぶったぎって悪いけどみんな声はなにつかってる? 画像系ばっかり話題にでててあんまりにぎわってないような気がする ちなみに俺の一番好きな声はramyさんのコンパニオンのやつ
ECとかBabってデフォ装備改編メッシュはないの? これあれば入れてみようかなと思うんだがw
PlanetのMMMのSSで紹介されてるMob達、今まで会った事のない奴が大勢いるなぁ。
316 :
名無しさんの野望 :2007/11/08(木) 01:00:36 ID:ytrXOWr3
>>255 むしろこっちのが辛ぇ
私のNifいぢり技術じゃ無理かも
まぁ、でもこれはやるにしてもGroundDividerの元ねたになったSTGの如く
ホーミングレーザーでやるのが正解だと思う!
>>260 頑張ればいけるかもしれない
検討してみる
下げ忘れすまん。もう寝る('A`) HTS統合改善のほうは何とかなりそうな感じですとこちらでも報告しておきます
>>301 ロビンさんが何故だか帽子セットを装備してくれないんだぜ
BLAME MODのダンジョン行ってみたら BLAMEのFPS状態に
波とか川とかとっても面白そうだけど 導入難しそうだなぁ〜。
うーむ・・ うちの環境だと、BP2ch v1.2をなんとか導入出来たはいいけど 過去のセーブデータが、読み込んだ途端CTDしてしまうので V1.2導入を断念して、以前のV1.1状態からやり直そうとしたけど 何かがおかしくなっているらしく、v1.1状態でもCTDするようになってしまった・・。 もう顔いじりしかしてなかったし、一度アンインスコして放置してあるSIとKoN導入する いい機会かなぁ。
>>321 自分は動くけど顔が無いなw
メインはそんなだけどサブはエラー吐いて死ぬ。
だからまた1からやろーかと美人顔のセーブデータ漁ってるとこだZE!
>>324 うほ、いい幼女。
じつに短足効果出てる気がする。
4枚目しか見れないけれども。
BLAMEはロボ子の人のキャラに似合いそうだなーw 剣と盾が…白黒青赤グラス装備くらいしかしっくりこないな…
>>323 顔無しってw まぁうちも最初試行錯誤してる段階の時には透明人間だったけどw
>.324
ぉぉおおおー? そいえばうちもさっき導入してたので、試しにBLAMEMOD外して
起動してみたら大丈夫だったよ。 もうわけわからんw
>>324 私だけかと思ってたが他にもいたか・・・
何が原因だろうか( ´・ω・`)
しかしMODスレに居る割に色いじるくらいしかできない自分にとっちゃMOD作成なんて・・・('A`)ウラヤマシス 大神のアマテラスをコンパニにして歩き回りたい・・・w
エロスレに間違えて書き込んでしまってあうあう・・・・・
うちでは問題ないのですが、不都合でているならPizzさんのブログに書き込みをされては?
解決するかは分かりませんが、作者として知っておきたい情報かと。
>>296 0時を2分過ぎたらもう後日ですか?w 意表を突かれました、お疲れ様です。
頑張ってちぇっくします。(まさか追い立てられてる?!w)
>>318 報告thx
肝心のHatとCape合わせたMesh付属しわすれてた・・・ごめんよorz
4sharedに差分うpしといたので落とした方は試してみてください。
ちょっと目を離したらBLAME!MODなんて出てるし。 すげーな、、
コンパニオンに任意の魔法を唱えさせるにはどうればいいですか? CSと考えたんだけどどうもわからない・・ MODかそれっぽいtoolがあればいいんだけれど。 現在ソーサラー設定でコンパニオン引き連れてるんですが あの火の精霊がどうも格好わるくてこれを他の召還魔法と差し替えたいんです
>>334 CSでそのコンパニオンの覚えてる
スペル差し替えればいいんじゃ
ゲーム内の地形遠景表示(LOD)の作成をおしえてくだしあ><
>>334 CSでやるしかないだろ
覚えさせたい魔法をキャラクターのスペルタブにドラック&ドロップすれば覚えてくれると思う
若しくは、スクリプトで職業選択のときのaddspellを火の精霊から
他の奴にするという手もあるかな
まあこれだと一回mod外して再度仲間にしないといけないけど
GGCコンパニオンの場合はスクリプトの方を書き換えないとダメだよ
お答え有難う、
レス待たずにCS弄ってたら明らかにコンパニオンの戦い方が
おかしくなってしもうた......
>>337 まさにGGCなのですが具体的にどうすればいいでしょ?
339 :
53 :2007/11/08(木) 02:56:05 ID:ru31p/R4
>>178 >>227 >>234 エントリ確認しました。ありがとうございます。
>>170 ありがとう。
前回のノーマルマップのミスをテクニックに昇華させていることに感動した。
>>234 競馬の負荷高いですか?野外モンスターがバニラより多いのかな?
オサレを6月25日まで遡ってみたが
>>49 がみつからねえ
それより前なんかいな
>>338 今0.51しか入れてないんで、0.6はどうなってるかちょっと分からないけど
GGCChargenScriptにコンパニオンの職業ごとに魔法を設定してる部分があるんで、
ソーサラーなら、SocererのMe.AddSpellしてるところを書き換えるか、追加すればOK。
あと追加した魔法は後半部分の「クラスのリセット」の部分にも追加しといたほうがいいかも。
書き換えたらゲーム中でもう一度職業設定しなおさないと変更部分が反映されないかも。
>>340 オサレ本体のHPじゃなくて、横にある作者のブログから
>>342 なる、オサレ自体がブログ形式だからずっと本体掘り返してた
やっと見つかったぜ…
うちの娘もエントリーさせようと思ったらAinmhiだったのぜ……
Blame来たね! 弐瓶ファンとしては涎ものですたい!!
BLAMEのやつを早速ウキウキしてやったんだが猟師弓と杖にシボスーツ以外に、 Fine guradian long bladeって手に入れたんだけどこのMODのじゃないよね? 初めの広間の奥のセーフガードが溜まってる場所近くの石の棚に置いてあったんだ FranやMMMなど大型調整MODは入れてないし 装備系MODは導入したら店で買うか町に落ちてるタイプのしか入れてない 素のアイテムなのかと思ったけど重量30の攻撃力32とかいう性能だから違うと思ったんだけど 他に拾った人いる?
すいません。 Face Texture Replacementというのはどこにあるんでしょうか? 探したけど見つからなくて・・・。
>>348 すいません。
Face Texture Replacementというのをどこでさがしたんでしょうか?
何故探しても見つからないのか分からなくて・・・。
>>348 前もまったく同じ書き込みがあったような…?同じ人か?
>>1 の一番下のリンク先、4sharedの頭、髪テクスチャ、メッシュにある。
こんなに素晴らしいテンプレwikiがあるんだ、見ないと損だぜ?
>>351 ありがとうございます!
見ながらしっかり勉強します!!
354 :
名無しさんの野望 :2007/11/08(木) 08:07:44 ID:ZvVwEtwF
>>334 LT_ScribeというMODを使えばCS使わなくてもできるよ。
MODのダウンロードは
>>1 のテンプレwikiから。
>>139 氏お疲れ様でした。&ありがとうございます。
早速導入させて頂きました。
で、質問なんですが差分ファイルのHat and Cloak.nifの編集の仕方が解りません。
CSでHat and Cloakのファイルを開いて、nif設定はわかるのですが、どのテクスチャを使えば良いのか、、、。
どなたか修正された方、ご指導ください。
>355 自分はノークエ版でも落ちるなあ・・・ EyeCandyでないのが原因だろうか?
久々に日焼け跡キャラ作ろうとしたら型になるデータ消えてた… 誰か素材だけ再upしてはいただけないだろうか もう一年ぐらい前のやつなんで持ってる人いるかわからないが
>>ECは関係なさげ 俺ECだけど落ちるし うーん、何原因だろ
360 :
名無しさんの野望 :2007/11/08(木) 12:04:40 ID:31X5Idkd
>>360 dクス!!
長くプレイしている人がいて良かった…
もうキモ顔シミ顔外人は見飽きたお・・・
364 :
356 :2007/11/08(木) 13:23:15 ID:m5SOwb65
>>356 どうやら勘違いしていたようで
コンパニオンが着る場合は、CSで設定する必要無いんですね。
しかし、差分nifファイルを導入しても、CSで確認しnifファイルを指定して変更しても
どうしてもRobinシリーズ3点を装備してくれません。
専用ボックスを開いて、強制的にRobinアイテムだけにしたらCTD。
もうどうにも詰んでしまいました。
そういや食パンの3Dモデルってあったっけ? ちょっとBSAの中探してみるかな
>>367 ありがとうございます!
Bab finalだったんですね。
体型MODはまだ入れたことが無いのですが、これを機会に入れて見たいと思います。
>>356 報告ありがとうございます。
おそらくCape and CloakのTexture参照先にファイルがないのがCTDした原因と思われますorz
ClothesフォルダにあるRDResourcesとXiaAmulets1をフォルダごとTextureフォルダ直下へ移動してみてください。
うはwまたミスorz ×Cape and Cloak ○Hat and Cloak ですね。 何度もサーセンwww
>>347 ADONNAYS ELVEN WEAPONRYのMODを入れてたりしない?
ちょっとネタばれで申し訳ないですが、今Haunted Houseで 指3つ集め終わった。これはここで終わりですかね? 入り口の心臓がなぞのままですが。
374 :
356 :2007/11/08(木) 16:45:15 ID:m5SOwb65
>>370 レスありがとうございました。
Texture参照先を色々と確認してみた所、解決したのでご報告させて頂きます。
以下のフォルダをTextures直下
XiaAmulets1
RDResources
TTB
あと重要だったのが、デフォ装備Fur Cuirass(上着)がHide Amulet設定になっているので
これを外さないと、テクスチャが反映されませんでした。
出来上がりを見ましたが、なかなかの出来栄えでした。
MODうp感謝いたします。
すでにある両手剣のポーズみたいに片手剣の時のかっけーポーズはどんな構えがいいだろうな
居合い抜きだな
378 :
370 :2007/11/08(木) 17:22:16 ID:/SpaTsEu
>>374 無事解決とのことでよかったです。
TTBもでしたね・・・手抜きですみませんでした。
デフォ装備に関しては一切手を加えていないので、その点はご容赦くださいw
ご報告&補足ありがとうございました。
両手剣モーション変更のファイルを4shareからDLしました。 初心者ですみません、どこに入れて、どうすればいいのでしょうか?
調べろよ
初心者だってわかってるんなら次から初心者質問スレで聞こうな。 Meshes/characters/_maleの中にでも入れればいいんじゃない? つーかれどみ入れた方がいいかもしれんね、前にもこの質問あったし。
MODに関しての質問もここだろ
>>380 みたいなやつは、消えるべき
むしろご飯の3DモデルがほしいZE?
>>372 入れてます…
店売りでその名前の武器なかったので違うと思ってました
ありがとう、モヤモヤがとけました
>>379 \Oblivion\Data\Meshes\Characters\_male\フォルダに入れる
元に戻す時は入れたのを削除するだけだよ
MOD作成に関する質問はここだな 両手待機もーそんは うpしてすぐ指摘&質問されてた気がする ツインダガーの人だったか
うちのドレモラのために乗れるクランフィアをつくろうと思ったんだが案の定うまくいかない
meshファイルをhorseタイプのクリーチャー用に作らなきゃいけないらしいことはわかったんだが
ride系MODのmeshとか見てもどうやればキャラクターを乗せられるのか
さっぱりなんだ・・・誰か教えてくれないだろうか('A`)
首だけクランフィア
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11214.jpg
>>376 片手はポーズは盾持った時も事も考えないといけないから
ちょっと自由が利かない
首無しのデュラハンってどうやって首切りするんだろうな
>>390 俺も引っ越したいけど自宅MODだとAutoBookPlacer使えない本棚ばっかで
結局、Skingardなんだよねぇ・・・・メイドさんも居るしw
まぁメイドさんはコンパニオンにって手もあるけど、何だか味気ないんだよねぇ・・・・
>>375 翻訳お疲れ様です。本当に助かります。
残りはLetter2とThe_Nine_Commandments_ofでしょうか
見直して、結構訳に手を入れさせてもらっています。平にご容赦下さい。
全部見た所でUPしますので、再度見直しして頂けると幸いです。
デフォ自宅の地下室増設Modで満足してるなぁ。 各町の自宅から同じ地下室に入っても、全部繋がってるのが便利。 ファストトラベル自重してるくせに収集癖があるから、場所固定の家だと辛いのよなぁ。
>>391 1、2個地下にコンテナ残るんだけど、アホみたくアイテム溜め込んでたので詰め込んだらやばかった
仕方なくコンパニオンとAkatoshフル動員して引越ししたw
>>392 あー本の整理は確かに面倒かも
MAPのマーカー全表示MODとかは無いものなんだろうか。 何周もしてると段々MAP完成させるのが面倒になって来た。
398 :
356 :2007/11/08(木) 20:01:10 ID:m5SOwb65
>>378 余談ですが、テクスチャの関係でNPCを含め、Imperial の男女問わずヒゲずらにw
なかなか面白い光景でした。
HTSって Survival Suite - Hunger thirst sleep って奴の事なん? 使ってない上に半年以上Obから遠ざかってたので略語がわからん。orz
家追加MODでKumiko Manor入れたんですが どこに追加されたか分かる方いますか? レドメにはそれらしいことは記載されてないようなので
>>402 The manor is located about one mile south-southeast of the town of Leyawiin,
follow the main road east out of Leyawiin and take the cobblestone path that branches from it.
You shouldn't encounter any dangers along the road until you near Tidewater Cave which has its entrance nearby.
You will be greeted by an expansive island with lush vegetation and a well kept landscape.
ModのDescriptionにしっかりと書かれてるっぽいけど。
いくつ?て聞かれずに一個ずつアイテムを捨てることができるMODないですか?
>>404 wikiのMOD/システム に乗ってる奴じゃ駄目なん?
406 :
名無しさんの野望 :2007/11/08(木) 21:34:53 ID:PHuUqeuG
>>402 Leyawiin南東。買うのに75000G
>>405 買い物とかアイテム交換メニューなら使えるんですが"捨てる"のには使えなかったです
すいません、ありがとう
410 :
370 :2007/11/08(木) 21:44:46 ID:PQT27IGq
>>398 まじっすかw
やっぱり新種族で作り直したほうがよさげですねぇ・・・。需要はないかもしらんがw
4shared管理人様へ
後日、ロビンコンパニオン修正版を再度うpし直しますので
現在4shared内にあるロビンコンパニオン、同差分を消去していただけますでしょうか?
お手数をおかけしますが、よろしくお願いします。
なんという和ブリビオン
440乙
テンポリすぎ
>>400 ちょっと待て!隣に見えるのはお風呂!?
お風呂付きの家なんてあったっけ・・・いやどこの建物か気になったw
>>415 BetterShackだったかな?
ICの家強化のやつの地下
>>415 新参乙
BetterShackも知らずに「あったっけ」などとさも知ったような口をきくでない。
>>415 探せば結構あるよ。
SSのはBetterShackだと思う。
Belda Elysiumにもあるし、えぇと他にも…
名前忘れた
>>417 新参乙とか酷いわ(ノー`)
家追加MODは、大半が無料で手に入ってしまうから
達成感ないやん?だからほとんど調べてないから
BetterShackの存在知らなかったのよ。
メイド付きSkingardの家で満足してたorz
>>411 かっけーw
何にも縛られない冒険者プレイが最高だと思っていたが
侍プレイもやりたくなってきたわ。
>>417 バニラ状態であったっけ?という意味だと思うけど。
たぶん、Romancing Eyjaさんいれてもスキングラードの家地下に温泉できるかもしれん ヴァニラの状態しらないから元からついてたらすまん
>>411 和ブリビオンいいな
こういうのを見ると野郎キャラを頑張って作ってみたくなる
ロビンフットのイングランド王役ショーンコネリーみたいな爺さん作れないもんかな
Skingardの家は広いし綺麗でいいんだけど 結局戦利品売り払ったり買い物したりするのはICだし BetterShack入れたIC家にお引越しするかなぁ・・・。
BetterShackはなんか動作不安定と聞いたんだが そこんところどうなんだろう
>>392 本棚にScrpipt仕込むはどうでしょうといった事あるような気がします。
いつか自分で改造しようと思いつつ、いつまでもそのまま・・・
BetterShackに満足してるので、引っ越す気にもならないしですね。
コレクションにはArmoryLab使ってます。これもテレポーター室内に引き込みたいんですよねぇ。
>>426 耐久125の装備を2つ以上入れると
そのアイテムか、下にあるアイテムが消えることがあるね
それでもメリットのほうが多いんでこれ以外の選択肢は無いな
しかし収納全部使い切るとは思わなかった…
地下室に置くのはめんどいなあ
それは入れすぎもしくはインテリアせる自体にものがありすぎる場合に発生する 本体の問題では? じぇふりーの箱とかで良く言われてた。 湯煙の問題以外特に不安定と言われてる事は無いと思いましたが。 そもそも動作が不安定とはどこで見たんです?
更新頻度が高すぎて中の人が不安定だt・・・イアナンデモナイデスヨ
ものっそい喧嘩腰だな
ケンカ腰に見えたら申し訳ないです。そういう意図は全くないです。 ずっと使ってるものなので、不具合等が報告されているなら、自分でも知りたいと思っただけです。
以前使ってたけど、特に不具合等はなかったなー。 一回だけ蝋燭を配置する時にフリーズしたけど、それ以外はなんも…。 でもやっぱり、PCやオブの環境・入れてるMODによっては何か問題がおきるかもね。 まぁ、これは全てのMODに言えることなんだけども…。
434 :
356 :2007/11/08(木) 23:12:26 ID:m5SOwb65
>>410 氏へ
自分はCSのRaceでImperialのコピーを作り、それをコンパニオンに反映させてます。
オリジナルのImperialはhead.ddsをRobinからデフォに変更して使ってます。
需要があるか無いかとは別に、色々なコンパニオンが居ても選ぶほうは楽しいので
今後とも♂で良作を期待しています。
BLAMEが不具合でプレイできなくてションボリしてたけど、 TESNのコメントのほうで話が進んでるようだ。 とりあえず解決できることを祈って、再びwktkして待つか。
>>435 クエストのある方を入れてみたけどセーブデータロード中に落ちて出来なかった。
クエストなし版(町に置いてある奴)は問題なかったよ。
俺もロードでCTD組。 Q無し版は街に置いてあるのか! 装備ゲットした人用っていうから アイテムのデータだけ入ったMODかと 安易に考えてしまった。 これで俺も!
>>436 装備もだけどクエスト版のセーフガードが楽しみだったんだよね
>>437 よくわからんけど似てる?
その調子であと10人コンパニオン作ってチームを結成するんだ
きっとやろうと思ったらオブでサッカーなんかもできるんだろうな…w 一回オブで大軍VS大軍の戦争ごっこもやってみたいもんだ。 まともに動くPCなさそうだけども…
そういえば大分前、4亀にオブのオンライン計画みたいな記事なかったっけ
>>442 ワシが最後に見たのは半年以上前だと思うから
まだ動いてるという事か・・・ふむ
グラフィック色々いじらないとオンラインはつらそうだな 最低設定でもかなり重そうだ
SIの日本語化ってまだ無いですよね? あとオナニMOD入れたらコンパニオンが家に帰ると 即オナニ始めちゃうんですが何が鯨飲なんだろ・・
2、3人で協力プレイみたいなのはしたいなーと思ってたけど… でも、Oblivionをそのままコピーしてネトゲ化するわけじゃないんだろ? 流石にこのシステムじゃあれだしなぁ。 なんにせよ、俺はネトゲ化に関してはあんまり盛り上がれそうに無いなー
補足サンクス 携帯から手入力する過程で間違えた
>>452 ををぅ、修正版っすか。
みかん箱と休憩用の椅子とビールケース追加したら入れてみます。
ネトゲでこれに近いっていったらエバークエストUかな最近のでは。
455 :
410 :2007/11/09(金) 00:42:05 ID:vi6CkXcR
ロビンコンパニオン修正版うpしてみました。
以降ご利用の方は修正版のご利用をオススメします。
>>356 氏へ
そういっていただけると幸いです。ありがとう。
次回からはミスのない様精進します。
とりあえず次はピクシーたん用に茨の冠でも作ろうかなと。
ダウン数増えればまた♂つくるかもしれませんがw
なんか変わったプレイしたいな〜と思い、ヴァンパイアプレイという結論に行き着いたんだけど ヴァンパイアプレイしてる人で「これはオススメ!」っていうMODありますか?
>>456 俺自身はMOD入れただけで吸血鬼化はしてないけど、
ParasiteX New Vampires とかどうだろう?
多くの血を吸い永い時間を生きるほど、大吸血鬼として成長する(様々なスキルを覚える)らしい。
>>453 まな板のほうも修正してあるから脱ぐ必要はない!
報酬代わりに毒男五つくらい置いていってくれ('A`)
かわいく思うには、愛が必要さ。
女暗殺者プレイしてるんだけど、EC用でなかなかいいのがないなあ…… ShadowLord Armorは結構いいんだけどバニラ用だからおっぱい小さくなっちゃうぜ。
動きに支障が出るから締め付けてると思いねぇ
くのいちになれ。
今宵のてんぽっぽは一段と・・・・
>>411 バガボンドの宮本武蔵を作ろうとしてるが入れるMODを整理するばかりで本編に移れない
ウッドエルフと日本刀の融和性は異常
>>470 すまん、修正言いだしっぺの人と勘違いしたようだ。忘れてくれ。
チーズは元々の生産量多いうえに錬金スキルボーナスあるから注意必要だぬ
高錬金スキルだと死体の肉一気切りした時も凄いぞ
>>473 錬金術は126だわ。
マーブルカットチーズでWeakness to NomalWeaponのポーション作れるし相性良いんだよね。
このスキルだと物理防壁70%超えるし、反射攻撃も30%超えたと思う。
ってか、死体の肉も切れたのか・・・調理用のまな板でやるのはちょっと勘弁だがw;
>>475 さあ今すぐ乗れるワニを作る作業に戻るんだ
>>475 なにこれかわいいんですけど。こんなんも乗れるんだw
人にも乗れないかな・・・肩車とかして
むしろ狼に乗りたい
俺はクマで
>>478 オーガになら肩に乗れるぜ
>>479 狼にも乗れるぜ
結構○○に乗れるMODってあるんだな…
探してみたら結構色々あって吹いた
羊に乗れるとか面白すぎる
>>455 うp先のアドレス貼っていただけませんか?
>>484 Natural Facesで上書きすれば元に戻るんじゃないかな?
上のはコロルの武器屋にいたよね。
ニコニコ動画で剣持ちながら蹴りだしてる人がいてさ MODを弄ったこと無かったからnifscopeとか色々入れまくって試行錯誤した挙句 単にリネームしてmeshesフォルダに入れればOKだったって事がわかった4時50分の俺。 蹴り楽しいいいいいいいいいいいいい!!
tabaxiはデフォが美人だから助かる だが油断するとゲシュタルト崩壊
いつもはエロスレだけですが今回はBP 2ch-Ed v1.2対応も兼ねてマルチで失礼
刺青テクスチャ for EC 1109 リリース
EC高画質テクスチャ改変(薄毛・剛毛・白板・new輪美白化・背中に刺青等々、MysticElf刺青版の刺青張り替え・MysticDarkElf用等も同梱)
http://www.4shared.com/file/28719142/f6fd53f2/1109_for_EC.html 1009リリースにHuman・IceElf・TabaxiのEC用高画質テクスチャを含ませた物
当然ながらBP 2ch-Edに含まれているのはVanilla用テクスチャなので
EC導入している方は差し替えて下さい
BP 2ch-Edなんて入れてねぇよ、って方は1009でおk
そもそもECなんて入れてねぇ、って方は(ry
また、重複説明になりますが
BP 2ch-Ed v1.2の初版を導入された方は、付属FAQやwiki参考に
>>189 のespと「必ず」差し替えてご使用下さい
DL数見てると初版DLした人数より大幅に少ないんで
水面下で色んな方が不具合出てるんじゃないかと( ´−`)
v1.1x時のセーブデータが残っていれば
>>189 のespと差し替えた上で
そのままロードしてみて下さい
不具合は出ないハズですのでそのフェイスデータを現在進行中のデータにインポートして下さい
490 :
53 :2007/11/09(金) 06:54:12 ID:ASo8nYda
>>433 BetterSharkうんちゃらっていうのは
GGC再生計画のとこで出ていた
本来のSharkが地下にあるせいで
コンパニオンが建物に入らないってはなしのことでは?
BP 2ch-Ed v1.2導入後一部NPCのクエスト音声出ないんですが 他の方はどうですか?魚クエストのオサーンとか…
>>450 キター('A`)-
なんかもう丸投げですいやせん('A`;)rz
頑張れば今日一度家に帰れるかもなんでデバックさせて頂やす
久々にオブリやるかってMOD入れまくって起動したら 陛下がこなくなって下水の牢屋から進まなくなった… どっかにこんな症例があった気がするんだが、なんだっけ? 対処法とか知ってたら教えて欲しい
>>494 これはひどい。初心者スレでもWiki読めと言われる質問。まあ、追加種族MODが原因
>>494 追加種族でプレイしてない?
もしそうなら対処法は・・・wikiで
ああ、思い出した 追加種族でそんなんあったね Wiki読んでくるわ
チョンマゲハゲを思い出した・・
>>492 自分はBP 2ch-Ed V1.1を使用しているけど自分も一部のNPCの音声が消えてる。
他ではメインクエストの最初のアミュレットを届けたジョフリーの会話の一部や、
インペリアル・シティ外壁のロックピック売りのオッサンとか。
でも原因がBPなのか判らなくて放置していた
RenBeautyPackを使用していたときはそんなことなかったんだけどね
他にもいないのかな?
>>492 そんな所弄ってないのでそれはあり得ない
他に何か一緒にMod導入したか何かじゃない?
あとロード順変えてみるとか
オンボサウンドだからダメだったとか言うオチだったりして
>>455 作業お疲れ様でした。
導入しましたが、見事に問題が解決されていました。
まあGGCでの不具合はあるかもしれませんが。
現在、Robinさんに似合う服装のMODを探してます。
アーチャーとしてしっかり働いて頂きます。(ぉ
そういや丸々入れ直してBPだけ2chEDに変えて他は同じ構成とロード順でやってるけど とりあえずGoFishクエはセリフ喋らなかったよ
そんなハズは無いと思いつつ確認してみた 喋らねぇorz ちょっと確認してみる
504 :
名無しさんの野望 :2007/11/09(金) 10:13:40 ID:tcL7jOIr
すまん、sage忘れた・・・
>>503 ただ喋らないだけで、クエ進行にはまったく差し障りないです
わりとどうでもいい事なのに申し訳ない
>>504 ぬお、こんなのあったのか
ベースになってる元BPから抱えてる不具合だとしたら正直分からんかもorz
それ落として見比べてみるのが早いかなぁ
>>506 いぁいぁ、不具合出たまま使ってもらうのが気持ち悪いんで
できる対処ならなんでもしますよ
多分。。。。不具合修正完了 元のBPからある不具合らしいので、元のBPを信頼しきってたが故気付かなかったバグです Go Fishクエの親父とジョフリーと言うヒントを頂いたので気付いたのだけども この2人の種族がBretonで、BP上だと声指定がImperialになっていますた で、oblivion.esm(素の素材)だけ開いて見てみるとBretonの男の声はBretonで、女はImperialですた 以前、BP入れたら声がー、と言う報告が上がっていたのだけども 詳しい状況報告が無かったので導入ミスじゃね?と聞き流してたのですが どうやらBreton男は無音になっていた模様 あまりにも単純が故に凶悪バグなケアレスミスですた 修正版上げますね
509 :
501 :2007/11/09(金) 10:39:04 ID:SVvIEOcp
>>455 まったく気づかなかったのですが、マントが表示されてませんorz。
原因調査中です〜
忘れてた 更新後、Go Fishクエの親父が喋るのを確認
修正乙です
>>510 修正乙です。
そーいえば、一部声の出ないNPCって全部男だったなと思い出したので、納得。
さっそくCSで該当部分修正して確認してみました。
IC外に居る、キーピック売ってる親父も一部喋らなかったので、こいつで確認した所
ちゃんと声でました。
他のNPCも問題無いと思います。
>>513 確認ありです
以前あったBP入れたら声が〜が、男Breton限定の不具合ならば
これで全部解消されてるハズですが、それ以外もあったらどうしようw
515 :
501 :2007/11/09(金) 11:11:07 ID:SVvIEOcp
>>455 Textures\Clothes\robin\Hat and Cape\Capeにて、Thumbs.dbファイルが生成されてないようです。
Thumbs.dbの仕組みがよく分からないのですが、各フォルダには入ってるので、これが原因ではないかと。
と、途中経過報告。
>>515 それは、Windows XPでの画像ファイルサムネイル表示用のキャッシュだから別にいいかと…
Thumbs.dbはエクスプローラのサムネイルファイル Oblivionには全く必要無い
519 :
名無しさんの野望 :2007/11/09(金) 11:26:32 ID:6RD9NnSz
すいません過去スレで何度か紹介されてるSeductiveIdleがどこ探してもリンク切れなんで どなたかうpしてくれませんか?
522 :
519 :2007/11/09(金) 11:38:49 ID:6RD9NnSz
523 :
501 :2007/11/09(金) 11:46:41 ID:SVvIEOcp
>>524 首から色が変わるのはどうしようもないぜ。
何とかしようと思ったら自キャラ用にテクスチャ弄るしかないんでない?
>>524 顔のテクスチャを弄るのが手っ取り早いけど
肌色の調整をすれば、多少は体と首との違いが軽減されるかもね
527 :
501 :2007/11/09(金) 12:03:14 ID:SVvIEOcp
>>455 どうやら「Robin leather gauntlets」もテクスチャが反映されてないようです。
装備させると手が消えてしまいます。
>>528 答えを自分で出してるんじゃ・・・
ボデーの色合いが違うから、高画質の使用を諦めるか、
>>526 で書いてあるように、ボデーのテクスチャか顔のテクスチャをもう片方に合わせる。
>>514 対応ありがとうございました
ただ、贅沢言わせてもらえば修正単体のMODで欲しかったです。
それならば汎用性高くて使い勝手がいい思うのです。
というのは建前で、修正適用のためにBP v1.2をダウンロードしなければならんのが面倒なだけなんですが
まあ、コレを機にBP 1.2にしろということか
>>528 >>531 の説明か、もしくは
>>489 使ってみて
うちのは普通に配布されてる高画質テクスチャの部分修正だけだから
>>530 単体ってのがよく分からんけど、v1.1x以前のバージョンも修正しろってコトかな?
基本が「種族・髪型・目」追加Modだから、esp更新無しで(マイナー含む)verアップがあり得ないのね
だから、各人バラバラなVer入れられてもまともにサポートできんので
v1.2からメジャーアップ毎にフルパケアップに変えたんす
Ver1.1x以前の物を更新する予定もサポート予定も無いのでご了承を
>>531 これ今作ってきたのか。
何というか、まめだなぁ。
親切なおまいさんに感動。
素のECボディーテクスチャの色に合わせたもの差分として作るか あとで、v4.1として例の場所にあげておくよ
>>479 が娘に乗りたいに見えた俺は間違いなく末期
最近オブリGOTYEを買った新参です
面白そうなMODをすべて入れ終えて起動確認しあとは顔を整えてプレイするだけになりました。
Beautifuk People 2ch Edition v1.2
と
>>461 の方のデータをあわせて適用したいと思っています。
BP2EにはRen's Hair conformulatedが必要でしょうか?(必要無かったとしても入れておいて問題はなさそうですが)
その他適用するに当たって注意点とかあったら教えていただけるとうれしいです。
うざかったらスルーしてください。
恐れ入りますが先輩方よろしくお願いします><
>>537 Ren's Hair conformulatedは不要。含まれてる。
>>510 のespに上書きするのを忘れずに。
>>537 どんなMODよりも真っ先に俺はChacingCameraMODを入れるぜ。
これがないとObできない。
>>532 調子に乗ってごめんなさい
言いたかったのは、「音声を再指定して修正するだけ」のMODのつもりだったんだ
CSいじったことないんで見当違いを言っていたらごめんなさい
素直に1.2入れます
スレ汚しすいませんでした
回答ありがとうございます。 >ChacingCameraMOD 一応wiki等くまなく見てきたつもりでしたが初めて見ました。 なんとなく三人称視点っぽい何かのような気がしますね。
>>542 なんとUIにあったとは・・・
画面情報系は特に読みにくくなければいいやって感じで思いっきりスルーしてましたorz
これは重要かもしれませんね。
ありがとうございます、私も入れさせていただく事にしますねm()m
545 :
ロビン作者 :2007/11/09(金) 13:57:38 ID:CxQLAHfs
548 :
534 :2007/11/09(金) 14:20:06 ID:MemC0lwT
549 :
528 :2007/11/09(金) 14:23:26 ID:LIl0tlaf
>>548 何から何まで超感謝です(´Д⊂
これでシロディールのチャンピオン娘消さずにすみました
551 :
501 :2007/11/09(金) 14:37:34 ID:SVvIEOcp
>>545 お疲れ様でした。
正直お手上げ状態だったので助かりました。
ちゃんと手も消えませんし、クロークも反映されてます(;´д⊂)
逆に、あれやこれやと不都合を指摘し、催促したようで申し訳ないです。
今後のご活躍、応援させていただきます。
552 :
ロビン作者 :2007/11/09(金) 14:50:29 ID:CxQLAHfs
>>501 氏へ
それはよかったです。ご迷惑をおかけしました。
不都合報告も修正要望も大変ありがたいです。
応援ありがとうございます。
また何か作成した際にはぜひご利用くださいー。
>>548 この比較SSは秀逸。
本物のオパーイに見える。
そして下水を出て日の光に当たった途端、顔いじりの日々がはじまる
あるあるwwwwwwww
またCSとOblivionを行き来して微調整する仕事が始まるお・・・・
自分もそうだけど、どうも面長になり勝ちだよなあ 潜在的にロリコンが多い日本人には悲しい傾向だぜ
ロードオブザリングのアラゴルンの鎧ってのを見つけて 見たことないからググってみたらこれまたしぶい兄ちゃんでさ せっかくだしそういうキャラも作りたいんだけど、なんかないかね、髭とかバニラやばすぎるだろ・・・
何度も整形を繰り返してやっと納得いく顔に仕上がったと思ったら首長族 orz
beautiful people入れてないのにBreton男の声が出なくなる現象に悩まされてたけど どうもbabehairが原因だったっぽい。
563 :
554 :2007/11/09(金) 15:58:06 ID:wBpYDFVd
>>563 そりゃ裸にしたからだろう。嫌われたんだよ。また最初からやり直しだな。 それなんてエロゲ?
一旦アプリ終了してロードすりゃ治るよ。
566 :
名無しさんの野望 :2007/11/09(金) 16:16:03 ID:o8wEKTOz
>>563 壁|ω@)つ[コンソール ShowRaceMenu]
さぁ早くフェイス調整作業に戻るんだ。
そのまま保存するとステータスが初期化されるから
保存時の注意をwikiで確認してからな!
とりあえず、脱がせてみたら?
Mの俺にはたまらんのだが(*´ェ`*)
攻撃とかで顔がanglyになった後戻らないのは俺もあるな ポーズMOD入れてるせいかもしれん
>>563 マジレスするとダメージかパワーアタックを使った所為だと思うので
Actors EmotionsかOSRposeを導入して、表情をリセットするんだ。
もしくはOSRのほうでVeryAngryを選んでもっと!もっと叱って!
personalityが低かったりするとずっとしかめっ面だったりするかもしれない
>>562 俺なんていつのまにかジョフレの声優変わっちゃったZE
声優さんっていろんな役のセリフ録ってるんだな
帆船MODでオススメなものはありませんか? WikiにのっていたPlayer Controlled Pirate Ship Demo や 同じ作者のJason1s_Pilotable_Pirate_Shipだと 仕様なのか不具合なのか競合なのかわかりませんが 船の外から船をクリックだと操作可能なのに甲板から 船・舵輪クリックだとCTDしてしまう・・・
576 :
501 :2007/11/09(金) 17:11:51 ID:SVvIEOcp
Ivellonの訳ですが、Marcus Scribonias Diaryの 「then I will remove the small riddles and my letter in Fort Urasek」の部分が意訳だと意味がおかしくなるので、 原文の意味に忠実に直しておいてください。 たとえば、「その後、Urasekの砦に置いたままのささやかな謎かけと手紙を回収しにいくのだ。」みたいな感じで。 「Remove」にぴったりくる訳が微妙ですが、良い日本語が浮かばなかったので「取り除く→回収」にしてみました。 時間が取れればですが、今晩中にLetter1をアップロードしたいと思ってます。
他の文献との絡みで、意訳部分がところどころ破たんしてるかと思います。 こちらで気づいた分については、その都度対応しますが、 その他についてはそちらで適当に直しちゃってください。 それぞれの文献に書かれてる内容が相互にリンクし合ってる感じなので、 最終的に書かれてる内容を統一しないと、物語の背景が破綻する部分が出てくると思われます。
>>561 人気があるのかどうかは知りませんが、
個々のれどみ内に再利用不可とか書かれてなければ
個々の作者に連絡取らずに載せちゃうからな、彼ら。
>>490 あ 申し訳ない。
>>134 と
>>394 は種族変更後の調整前後の同じ顔で
エントリー重複しちゃうので、
>>394 のほうは無しでお願いします。
>>576 ステータスバー?のデフォより一本多いバーが何なのか気になる…w
武器のエンチャントの残量なのかな?
>>578 全部チェック終わりましたので、細かい点は大丈夫です。結構手を加えちゃいましたのでw
全部終わってからと思いましたが、あとで既存分については修正したものを上げておきます。
この場合はRomoveは恐らくですが謎を解くみたいな意味なんでしょうね。
ずっとひっかかってた謎を小骨みたいに例えてるのでは。
意訳については全然大丈夫です。後半になるにつれて調子上がってきてるのがわかりました。
Old Diaryとか全然触ってませんw
Letter待ちでImport→検証プレイ→修正→Patch化やれどみ作成→りりーすってとこでしょうか。
まあ来週中には・・・ といったとこでしょうか?
583 :
名無しさんの野望 :2007/11/09(金) 19:11:55 ID:ZBKRUEBE
流れ切ってすみません。わかる人がいれば、教えてください。
Textureを弄ったせいか、MODのせいか、ロード順なのか
いろいろやってみたのですが、もうお手上げですorz
グロ注意:
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11260.jpg 装備を変えてもその前に着ていた絵が残るので、Textureが重なっていく
感じかと思うのですが、、
コンパニオンによっては、この症状が出ないので、MODではないと思うのですが、
この写真で、このファイルが怪しいとか分かる人がいれば、ぜひ教えてください。
すいません、AFLevelingMOD for MOEってもう消えちゃいました? よろしければ再UPして頂けないでしょうか。
>581 武器の耐久じゃね?
>>581 武器の耐久性のバーです。
確か、MajorJims_UIやDarNified UIなどのインターフェイス変更MODに入ってたかと。
589 :
名無しさんの野望 :2007/11/09(金) 19:25:10 ID:f1/vmmCi
CSの使い方覚えると面白いな。 ウェインに自作の行商人と漁師の孫娘と礼拝堂を 追加したら宿場村っぽくなっていい感じ( ´∀`) 4shareの家追加mod込みだけど。
>>589 孫娘が居るんならあのおじさん殺さなかったのに…。
>>586 ,588
情報thx! 武器の耐久表示のほうでしたか。
見慣れないバーだったので、何かと色々妄想してしまいましたw
>>585 アップローダーの9番目のは見ましたが、これ日本語版ですよね。
MOE対応版のを探しています。
前々スレ位で出ていたものです。
Haunted Houseなんとか終了 訳の人感謝です いろいろ楽しめました ウチのパソコンにはかなり重かった 始めのエントランスなんかもうガクガク
>>582 ええと、ネタばれになると思うので内容にはあまり触れたくないのですが。
最初は文脈からありったけの想像をめぐらせて考えても、英文自体がおかしいとしか思えなくて、
「remove the small riddles and my letter」は
「remove the small riddles in my letter」の間違いだと勝手に解釈して、
Marcusが「Ivellonを踏破する→その結果、(私が持っている/いた)手紙の中に書かれている謎を解く」が正解だと思ってたんです。
ところが、今日Letter1に目を通したところ、その部分の「Riddle」と「Letter」はMarcus自身の手によるものだと判明したんです。
こんなことはMarcus Scribonias Diaryを読んだだけでは絶対に分かりません!(キッパリ)
そこで、Marcusが「(私が作った謎)と(その謎を解いたら見れる)手紙を回収しにいく」になると再解釈しました。
こうしないとLetter1との関係から、物語の背景が破綻してしまいます。
(Letter1を読めばわかるとおもうので)詳しくは言いませんが、
1.Marcus自身ががIvellonを踏破する。
2.Fort UrasekにあるRiddleとLetterが諸事情ごにょごにょで必要だったんだけど、必要なくなる。
3.だから、それらを回収(Remove)しにいく。
という感じで話がつながります。
作者が意図的にそうしたのかどうかは分かりませんが、
このクエストの原文の多くが、それだけを読んでも情景が目に浮かぶような親切設計ではないので、
クエスト自体を理解してないと本当に正確な訳は難しいですね。
(注:私はまだクエストやってません。w)
その点、例えばLost Paladinなどは、原文のレベルや文法などはこれと比較にならないほど難しいのですが、
読めば情景が頭に浮かぶので、そういうものの方が、逆に訳しやすかったりします。
何を言ってるかわからないと思いますが、私にもわかりません。=P
長くなりましたが、まあそういうことです。
BladeMagics - alpha を入れたんですが、Call Blades&Cast Bladesを使った後に、画面移動のロードがあると不正落ちするっぽいです 同じタイミングで4度確認しました 他のは試してないので不明ですが、とりあえず報告を
あと、不正落ちしたときに最新セーブデータが破壊されるっぽいです 書き忘れすいません
>>487 俺もそれやり方がわからないんだが・・・
なにをどうすればいいのん?
よければ教えてくれまいか・・・
>>594 既存分全て上げました。Jpg→7zで。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11263.jpg これで全体像がつかめると思いますので、訳の参考になれば・・・
(さっさと上げとけばよかったですね)
なるほど、Letterの中見てみないと分からないって事ですね。訳いただけた所で確認します。
英語としてオカシイところがあるのは同感です。そこは脳内補完で超訳するしかないです。
Lost Paladinでは大変お世話になりました。本気で難しかったですよあれ・・・
CORやLost Paladinで助けて頂いたからこそ、MODの日本語化とか続けていられています。
私信のPSで頂いた言葉の影響が強いんだと思いますw
>>593 玄関外は本気で重いと、初めから作者の注意があったくらいです。
具体的には三重Fog処理+飛んでるなんか+気象変更 えとせとら らしいです。
かなり良いPCでなければFPS一桁も止むを得ないってとこだったのでしょう。
なんか気に入った顔ができなくて地下道から出れないって人たくさんいるようだが 下水道より先より進めてしまった既存データでも、コンソールコマンドや セーブデータ移行ツールでフェイスデータだけコピペするって方法はあるんだが・・・ やはり顔が決まらない以上、先には進めねぇ!っていうのがあるだろうか
キャラクリの時暗い牢獄とか下水道とかでやらせるのがまず間違いだと思う 外の世界に出たら想像とまったく違う顔だったり
HTS統合計画の修正版ってどこに上がってるの? テンプレからだと今までのやつしかないみたいなんだけど…。
>>599 あーいや、ファイル自体はダウンロードできたんだ
ただこれをどうすりゃいいのか・・・
611 :
名無しさんの野望 :2007/11/09(金) 21:21:48 ID:ZBKRUEBE
個人的には、ICまで行って、逆光状態からShowracemenuで顔作って、 順光で微調整がオススメ。 で、三人称視点で、ジックリ見て・・・ コンパニオン化して、笑顔の醜さに脱力orz
>>608 >>1 のテンプレウィキを隅から隅まで見ろ。
お前みたいな自分では何も出来ない奴のために解説を書いてアップロードしてる親切な人が居るんだよ。
それすらも見つけられないなんてどれだけ駄目人間なんだよ。
613 :
名無しさんの野望 :2007/11/09(金) 21:23:24 ID:j6Fe00QP
ごめん、誰かCT Trade Spell再うpお願いできないかな
質問すいません Face_Texture_Replacement_Ver0.6-b の説明にnaturalfaceが必要とありますがどこにあるのでしょうか?>< わかる方よろしくおねがいします><
君が見落としてるだけ
>>615 naturalfaceじゃなくて、
Natural Facesね。
ググったらすぐ見つかるよ。
あとwikiでも紹介されてるから是非参考にでも・・・。
>>615 ObWikiにリンクあるよ。質問する前に自分で探す努力をしましょう。
最近ご新規さんが増えたみたいで古参の私としては嬉しい限りだけど
余りに初歩的な質問多すぎるね。
ありがとうございます いえ、あのググったりさがしたりしたんですが。。。w 説明にはNaturalFaceってでてて全然ヒットしなかったんですorz 何もしないで聞きに来てるような言われ方は心外ですね・・・
心外ですねだっておバンバンAA略
>>619 親切に教えてもらってるのに突っかかっちゃダメだよ。
naturalfaceでダメならスペースで区切るとか、他にもwikiでnaturalだけで検索するとか、
幾らでも方法はあるんだよ。
返ってくるかわからない返事を待っているので、自分で探したほうが早いことが
多いよ。
少なくともググる以外にwikiくらいは検索するとあっさり見つかって、
時間の節約にもなるよ。
そう思われても仕方ないレベルだから…
>>612 うああああああ
おもっくそ勘違いしてた
前に説明の方だと思って落とした奴が本体で
それのリドミみてさっぱりだったから
テンプレwikiの説明の方は読んでもわからないと誤認して完全にスルーしてた・・・
まじすまん・・・
まぁまぁ。
>>1 のリンクや、wikiはとても参考になるから
次からは目を通していただければいいなーと言うことだと思う。
>>619 だからwikiにしっかりかっちり書いてあるんだってば。
Oblivion Wiki JPで、
MOD > カテゴリー一覧 > キャラクター > Natural Faces
>>619 誰がみても自分の非だろうよ。
あんなにも便利なwikiが用意されていてあまりにもくだらない質問が多いのは何故なんだろうか・・・
>>619 は指摘されたことに不機嫌になってないで自分のミスをさっさと認めるだな。
どう言い訳しても調べ方が悪いから、調べてないだろうって突っ込まれても当然。
そのぐらいにしとこうぜw 態度はそこまで悪くないし、次からは気をつけてくれるさ。
調べ方が悪かったです、すいませんでしたm()m
初質スレ行けば親切に教えてくれる人がいるかも。こことエロスレで聞くのだけはやめとけw
あ、あと落ち込んだだけで別に不機嫌にはなってないです・・・ ありがとうございましたm()m
あらあら^^
うほ・・・ブラウザとBlender切り替えたらフリーズ・・・ また1からモデリングし直し\(^o^)/
器量の小さい野郎しかいねーのかここは^^;
いねーので初質行って下さい><
キリないからこの件に関しては終わりにしようぜ('A') 無駄に煽る奴は、スルーで
二つ ω みんな!これをみて落ち着くんだ
流れをぶった切ってオレサマが出しゃばってみるぜ。 このあいだOBSEの使用方法をただぶっこんで一回起動させれば反映されるとオメガ勘違いしてたオレサマが やっと真の使用法に気がついてレッツ斬首プレイ!に望んだのは良いが OBSE未起動オブよりやたらと重いわCTD起こりまくるわでorzしてる。 とりあえずデッドリを入れ直したらCTDは減ったが、敵と戦闘するとめがっさ重いんだ… 要するにこれはおいらに見栄っ張り設定してんじゃねえタコ!とPCからのお告げですかね? (´・ω・`)
うん きっとそう
>>596 把握。原因調査してみます。報告thx
>>606 4sharedまとめ共有フォルダにあります HTS統合計画Fixed Fixed が最新
テンプレウィキは必ずしも最新版では無いので悪しからず
ようやく規制解除されてる('A`) WarpMagics-alphaで画面移動すると落ちるって人は他に居ますかね? 居なかったら環境依存で何かのModと競合してる可能性も
>>583 関係ないレスでわるいんだけど
これ、参姉妹のうちのひとり?
いや、違ってたらごめん
くのいち衣装のスカーフ部分だけ、首の継ぎ目隠しに他の衣装でも使わせてもらおうと Nifskopeでスカーフ以外の部分を消したんだが、バニラ体型だと少し首にめり込んでしまう。 それでRotationの値をいじって角度を変えてみたんだが、ステータス画面では正常に表示されるのに 三人称視点だとキャラクターの前方にスカーフが浮いてる状態になってしまう。なんでだろ?
>>652 ボーン関係で情報が狂ってるじゃね?
NiNodeを直接回転させるんじゃなく、
その子のNiTriStripあたり回転させたら多分うまくいくと思うよ
外部にkfファイルとか持ってるnifでは名前付のNodeの位置情報編集には気を使わないと駄目っぽ
>>654 レスサンクス。
NiTriShapeを回転させたんだけど駄目だったんだ。
Transform>EditでRotationのYを+1しただけ。
ステータス画面では正常に表示されてるんだから
それほど見当違いな事をやってるわけじゃないと思うんだが・・・
>>649 おめおめ
これはかまどと薫製部屋の修正も期待せざるおえない
>>657 フォルダ名ですでにツボw
素敵なポーズをありがとう。家宝にします。
>>657 中のSSを見て盛大に吹いたwwwwww
>>573 うちは普通にみれるよ?
>>579 向こうの人たちって著作意識薄いのかな?
再利用不可のものが混じっているかは判らんけど。
>660 向こうの人“たち”ではなく、それをしたヤツの著作権に対する意識が薄いだけの話。 似たような連中はどこにでもいる。
どんな手の混んだmodでも著作権はBethesda Softworksにあり
modっつー文化の特色から考えると たとえば版権があるものを似せて作った場合に「責任がとれないから」転用不可とか以外の理由で 転用を禁止してる方がおかしいと思うんだけど
だからこそ国産のゲームでオフィシャルの追加データはあっても MOD形式のものが殆ど無いわけだが
>>664 PCでゲームする習慣が無いのが一番デカいと思うぜ
別にCS見たいなものがなくてもテクスチャやメッシュの差し替えくらいなら出来るから
メーカー側が独自開発によくわからない拘りもってて解析を難しくしてる印象もあるけど
ソフトウェア絡みで日本発のスタンダードってほとんど記憶に無い気がする
667 :
名無しさんの野望 :2007/11/10(土) 00:40:14 ID:Q90nftTf
>>646 レスありがとう。
Tail属性にフルボディメッシュが指定はしてないけど、症状は似てます。
ちょっと、自分の知識では、原因が思いつかないけど、やっぱり、
メッシュ・テクスチャ関連かな・・?
うーん、もう一度、弄ってみる。
でも、参考になりました。ありがとう。
669 :
名無しさんの野望 :2007/11/10(土) 00:58:43 ID:q1q5BbS1
>>666 PCでゲームする習慣がないどころかゲームに特化したパソコン作ってたのが日本なんだがな。
昔はゲームのデータ改ざんソフトが普通に流通してたんでいまだにゲーム会社も神経質なんだろう。
テクスチャのタイリング構造は2Dゲーのマップチップシステムの派生。日本の貢献は計り知れないよ。
>>668 一枚目でモヒカンと装備がおかしい香具師に笑って
二枚目でデカさに笑って
三枚目の屋内入れないだろwwwに笑って
図解でとどめを喰らったww
>>668 これはすばらしい遠近法
・・・だよな?
>>490 こう並べてみるとオーディションって感じがするね。
自分は
>>133 がずば抜けて上手いと思う。デフォ種族であそこまで整った顔にしたのは凄い技術。
キャラ的には
>>103 が好き。耳が似合ってて顔のバランスが良いから違和感を感じさせない。個性的なのに自然。
ゲームするためだけに機能劣化のPC-98UV11買ってたぞ、俺 88、98全盛時代はコピーツールや改造ネタの雑誌も大量にあったよな… ファミコン登場以降、PCゲームメーカーがどんどんPCから離れて行ったんだよなぁ
>>490 自分が作った奴が他とくらべて鼻デカでワロタ
なんか急にエンチャントの色が消えたんだが… MOD順確認してやっても消えたまま、入れてるMODはVisually Enchanted 2.1なんだが誰か助けて〜
>>583 既存のバグで「同じNPCを何度も読み込むと二重表示になる」っていうのがありますよ。
GGCではすでに解決済み。
古いコンパニオンとか海外のコンパニオンだと未解決のままなのかもしれません。
ここいらで「笑顔も可愛い」女の子コンテストでもやったら面白そうだな。 真顔だと美人だけど、笑うと口が異様にデカかったりエロ目になってたりってのはよくある話。 ここの常連さん自慢の娘たちの笑顔を是非拝見したいw
オブの笑顔はどうも口元だけが釣りあがって、 鼻まわりの筋肉があんまり動かない感じで不自然になる気がするんだ。 うちのキャラは満面の笑みが一番ブッサイクだ。 でもコンテストって面白いよね。SS貼りが活性化するし。 種族縛りでやったり、美女に限らず渋いおっさんとか、 タマネギみたいなムカつく顔コンテストとかも有りかも。
それはあるね。 あと、普通の状態で笑ってるような感じにしちゃうと 笑ったときさらに不自然に見える。
>>685 うーん、IEでもFOXでも、落ちてこなーいよ??
687 :
686 :2007/11/10(土) 03:42:42 ID:+edcS9Hy
すみません、前言撤回です。 待ったら落ちてきました。ウチが悪かったみたい。
EC_body_texture_v4が何度ダウンロードしようとしても途中で止まっちまう・・・ IEでも火狐でも駄目なんだがなぜだろう。4sharedの他のファイルは問題なく落ちてきたんだが・・
びっち子は開いててなんぼだし
美女ばかりで美男子がいねーぞ!!
うぅむ、ついエロの力に魅せられて女キャラを弄り倒してしまうんだけど やはり男キャラも弄りたいわ。 でも美男子美少年渋いおっさんキャラを作ろうとしても、もう女キャラ作りにすっかりなれちゃって厳しい 理想は某先生のイケメンエルフなんだけどなぁ・・・
色気のあるクールな男なら作れそう こう中世的な顔立ちというか
>>696 あー何かジャスティス学園にこういうキャラいた気がする
上半身メッシュと下半身メッシュの丁度境目位に付けれるベルトみたいな装備って無いかな 別体型の装備を着合わせたくて境目を誤魔化す為の装備を探してるんだが中々良い物が無いんだ
顔はどうにかなるだろうけど、イケメンヘアーがなさすぎるよね。 RenとSoyaは長髪しかないし、Babeはショートカールしてて女っぽいし。
外人はペド毛嫌いするからな
>>698 ベルトMOD数少ないからなー。
使えそうなMashからいらないもの削って作ってみたらどうだろう?
TTBのベルト以外(ポーチetc)削除してとか。 ダメか?w
>>702 TTBも試したけどベルトの部分が境目より下の部分にあったんだよなぁ
やっぱ自分で既存のベルト装備の座標弄って無理矢理作るしかないんだろうか
>>704 / ̄ ̄\
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>_,フ / }二 コ\ Li‐'
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>>704 1枚目でちょっと吹いたw
これはいいイケ麺
やーっとKvatch関係のクエスト全部終わった。 これでKvatch復興関連MOD入れれるよ。 でも調べてみると結構復興MODあるね。現在開発中のまであるとは・・・。 こいつぁー俺のオブのKvatchは街の中がコロコロ変わりそうだぜ なかなか出来のいいMODが多いように見えるけど、全体的にそこまでDLされてないなー やはり皆他のことで遊びまくっててメインクエストほったらかしなのかなw 俺も半年以上ほったらかしてたけどさ・・・
>>715 なんという日記
クヴァッチ復興MODなんてあったのか…wikiに載ってないから探すに探せなかた
>607 仕事行って、今帰って来たのですが消えちゃってますね>< わざわざUPして頂いたのに、書き込むタイミングが悪かったぽいです。 非常に申し訳ありませんが、もう一度お願いできますか><
718 :
名無しさんの野望 :2007/11/10(土) 10:39:44 ID:Q90nftTf
>>679 コンパニオンには、GGC_Valeria_Revived_060fixed_Japaneseを使ってます。
症状は、ファストトラベルで町に飛んだ際になり易いみたいです。
そこから町の外に出ると直ったりします。
ただ、CSでロボ耳をエルフ耳に変更したコンパニオンは、症状が出ないんですよね…
変更してないコンパニオンが出たりするので、う〜ん、な感じです。
でも、
>>646 、
>>679 の症状っぽいので、なぜかテクスチャが置換わらないんでしょうね。
何故かは、わかりませんが・・orz
>>718 スクリプトは分からんので外してる気満々だが
SI入ってない状態でCSで弄るとGGCは時々おかしくなるんじゃなかったっけか
#単純にSI対応部分が保存時にエラー出て削られるだけだったかも
ちなみにそのコンパニオンって060で自前で構築したのを新規で読み込んだのかな?
前に051で使ってたのを060で構築して上書きで読み込んだとかじゃないよね?
もしそうだったら装備剥ぎ取って外してセーブ後入れてロードで雇い直すと直るかも
っ[あくまでエスパーだけど]
Blenderでnifスクリプトの初期設定をするときのスケールやバージョン設定が出なくて困ってます
Blenderは2.41、nifスクリプトは1.57を使用しています
設定が出るはずの場所はこんな感じになってもうどうしていいやら・・・
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq11287.jpg 質問スレ行きかと思ったのですが一応こちらでも質問OKみたいなのでこちらに書かせていただきました
>>685 贔屓にさせてもらってます。
更新を首を長くして待っていた甲斐がありました。
>>721 実はそれを実行した後でもこの症状なのです
一体何が原因なのやら・・・
MOD作成を諦めろと言うことなのか_no
720の画像と、721のリンク先の画像3,4をじっくり比べてみな
と、まぁいいや えーと keyがimportになってるでしょ? 正しいのはexportだよ