【RoN】 Rise of Nations 〜皇帝と革命軍〜 その26
1 :
名無しさんの野望 :
2007/10/16(火) 19:45:49 ID:3BdnMipN
2 :
名無しさんの野望 :2007/10/16(火) 19:46:20 ID:3BdnMipN
☆マルチプレイ(オンライン対戦)について − シングルプレイも面白いですが、RTS系ゲーム一番の醍醐味はやはりオンラインでの対人戦でしょう。 ●マルチ推奨スペック CPU パフォーマンスクラス以上(Pentium4ないしはAthlon:エントリークラスは非推奨・2GHz以上推奨意見多数) Mem 768Mb以上 (2枚挿し必須なら512x2以上) VGA 128MB 以上 DirectX7対応 (DirectX9対応は必須ではない) GeForce4Tiクラス以上、GeForceFX5600以上(5200は非推奨)、RADEONは不明。 回線 損失の少ない回線であること、ゲーム制限プロバイダがあるので要確認 HDD 80Gクラスで20Gの空きがあれば殆ど無問題。 重要なのは残りサイズよりも75%以上の空き領域があること(MFOよりそのまま転載) ●Game Spyへのご案内 RONでのマルチプレイは通常GameSpyを利用します。 初めて利用するときは指示にしたがってアカウントを作成します。 又、この際ポートを開放しておく必要があります。 主にルーター等のポートほか、それ以外にFWソフトなどを常駐させている場合はRONの通信を許可しておくこと。 最近のウィルス対策系のセキュリティソフトには標準でFWの機能がついていることが多いので要注意。 ●ロビー さまざまなルールのゲームがホストされています。干されているゲームはチーム戦が中心です。 詳細なルールを設定することが可能なので、自分好みルールのゲームをやりたい場合は自らホストしましょう。 一応第9ロビーまでありますが、デフォルトのルーム0以外に人は殆どいないので通常はルーム0を利用します。 ちなみにロビーでの対戦の結果は、生存の記録に勝敗が記録されるだけで、レートの数値は変動しません。 又、参加する前にPingの項目を確認してみて、数字が出ていないものには参加できません。 空きがあってもPingが表示されていない場合には相性的な問題があると思って諦めましょう。
3 :
名無しさんの野望 :2007/10/16(火) 19:46:57 ID:3BdnMipN
●クイックマッチ クイックマッチでは主にH2H(1v1)対戦がメインです。勝敗によってレートが変動し、8戦程度終わるまでは乱高下しまくります。 ルールは大まかな設定しか出来ません 。ゲームを検索するまえに、自分の文明や希望のマップを選んでおきます。 場合によっては、相手側寄りのルールで対戦しなくてはならなくなることもあるので注意。※ それが嫌な場合は、"正確な一致"にチェックを入れてゲームを検索しましょう。(但し、これをやると中々ゲームが始まらない。) ランキングに載るにはレート戦を20戦以上こなす必要あります。しかし、基本的に人いません。1〜2人のときなんかザラです。;; ※マルチプレイに参戦する前の基本的な注意事項。 全くの初心者はチュートリアルを一通り終えて、ゲームシステムの全体を把握しましょう。 特に他のRTSから移ってきた人はシステムの違いに違和感を覚えることが多いようです。 マルチプレイに参戦する場合に必要なレベルの目安としては、飽くまで目安としてですが、 最低でもシングルプレイで"COM・難しい"に30分以内で余裕をもって勝てるくらいのレベルがあれば良いと思います。 Noobs gameでもそのくらいの強さは必要な気がします。個人叩きは厳禁 無駄な争いを避けて楽しいRoNライフを送りましょう。 ☆IRC対戦について −※現時点ではもうあんまりIRCは利用されてないみたいですが・・・一応載せときます。 RON用IRCはWIDE系鯖群の #ron がポータルchです チャットソフトなどはTipsからたどってください。 初心者でも呼びかければ反応してくれる人がいるかも − ルータFWについて 現在ポートを空けるだけでは接続できなかったり対戦中に切れたりする報告があります ルータはDMZでFWはOFFまたはRONへの通信はすべてのポートで許可が良いかもしれません。 UDP:34987(ホストポート) UDP:クライアントポート を開ければ大抵いけるがダメなら全部転送 UPnPと競合することがあるのでXPやme使いは試行錯誤すること よくここで相性問題が起こるのでどうしてもダメならばその人との対戦は避けること READ MEもよく読んでください。
4 :
名無しさんの野望 :2007/10/16(火) 19:47:59 ID:3BdnMipN
●頻繁に使用される英単語の意味について
ルームや会話等に使われることの多い英単語を列挙しました。
−部屋名に使われることの多い単語一覧
Newbie / Noobs :初心者 noobs onlyなら初心者専用ゲーム。no noobsなら初心者お断り。
Rookie / Rooks :初級者
Inters :中級者
Good :上級者 be goodは上級者(に近い人たちの)専用ゲーム。noob/rookの自覚がある人は入らないほうが良い。
Expert :上級者の中の上級者(みたいな感じ?
No low ping / No lag / No lagger :通信不具合(を起こす人)はお断り。
No quitter : すぐにゲームをドロップアウトする人はお断り。
Nomad : フロンティアゲーム。何もない更地に一から領土を拡張していくゲーム。
Diplomacy : 外交ゲーム。ある意味RONの面白さの一つ。
Infinite :無数の〜無限の〜の意味。infinite gameだったら資源無限のゲームということ。
gg:good game そのまんまの意味。
H2H: 一対一という意味だがRONにおいては殆ど使われていない模様。部屋名でも1v1を使用。
以上の他にも、対戦中にチャットでやりとりすることが多いような単語は多少覚えておいたほうが良いかもしれない。
外人との会話の中で時々出てきそうな単語を挙げてみると・・・ move, troops, expand, help, build etc...
●以下参考になるサイト。テンプレには罵倒語の類は載せなかったのであしからず。
http://www.memb.jp/~deq/netgame/glossary/ http://ron.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=1,2799,0,10
5 :
名無しさんの野望 :2007/10/16(火) 19:50:06 ID:3BdnMipN
6 :
名無しさんの野望 :2007/10/16(火) 19:52:16 ID:3BdnMipN
7 :
名無しさんの野望 :2007/10/16(火) 19:53:12 ID:3BdnMipN
☆他各種情報
■RON & RTS全般に関する基本的な事柄
・前衛:3v3,4v4のチーム戦で右サイド、左サイドに位置しているプレイヤーのこと。
・後衛:3v3,4v4のチーム戦でチームの内側に位置しているプレイヤーのこと。
・図書館:RONにおける4つの基本事項−軍事・治世・経済・科学−を研究する施設。時代もここから行う。
・学問所:RONには知識という特殊な資源が存在する。時代を増すごとに、研究に必要な知識量も増えていく。
・廃墟:ゲーム開始時にRONのマップに散在している資源。廃墟獲得時は、最も不足している資源が得られる。
・希少資源:マップに散在している特殊資源。市場から商人を派遣し駐屯させる。"特定の資源+特殊な効果"が得られる。
・偉大な建造物:ゲームの展開に比較的大きな効果をもたらしてくれる建造物。それ相応のコストが掛かる。
・ホットキー:ゲームをスピーディに進めるためには絶対に欠かせない要素。自分好みに変更するのが良し。
メモ
・空母は港に入れられません。ズバリ仕様ですので、マイクロソフトにF5アタックはやめましょう。
・イロコイのモヒカン野郎の足が未だ自陣以外でも速いように感じられるのは、恐らく気のせいであります。
・アメリカは、Noobのゲーム以外では、自ら使用しないことがマルチでの暗黙の共通了解事項となっております。
・なぜか朝鮮だけ文明の中で唯一独自のグラフィックなのは(ry。ルネで貴族服の女性が農作業に当たっているのも(ry。
・RoNが停滞した理由とは?
http://stack-style.org/2003-09-26-01.html
8 :
名無しさんの野望 :2007/10/16(火) 19:53:42 ID:3BdnMipN
9 :
名無しさんの野望 :2007/10/16(火) 20:09:05 ID:GYuO0DFg
765 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2007/09/12(水) 14:49:38 ID:/qWxtfJP
RON最強のUUストラティオタイが3を占領しました
>>1 モータル→ちょwおまwほんとに重装歩兵?w
―――――、へ_、 鉄砲
>>2 士→鉄砲使うなよこのサウルアビw
―――――彡(<》-−−_∧三
>>4 ュバリエ→ギリシャ騎士ゆーな!この「乗り手」!
―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\ ラ
>>5 タ→畑も作れない文明がなんでいるの?w
-――==(⌒二)>========>
>>6 シア→死人から身包み剥ぐなよw
――――_フ―〈n三、_/ シ
>>7 →史実通り無計画な垂れ流しかよw
_二三ス_ト彡〈l\、_ノ マ
>>8 →お前んとこの建物、書類偽造してるだろw
二二⌒l`_ー`(`イ__ー\ ら
>>9 だ騎兵→あれぇ?君新ユニット?w
>>10 −999→お前らCOMにいつもハルマゲドンされてるだろw
>>1000 →チャーンチャララーンチャンチャン!
前スレのmicrsoft.comをmicrosoft.comには直したのね
12 :
名無しさんの野望 :2007/10/17(水) 20:05:37 ID:1sOcUbGA
2chカップでもやるお( ^ω^)
企画するだけじゃダメだお 言いだしっぺが実行するんだお
14 :
名無しさんの野望 :2007/10/17(水) 22:00:27 ID:1sOcUbGA
次の土曜の夜で参加者をつのるお( ^ω^) エントリーナンバー1ゲット
じゃあ俺2
Rise of Nations Heaven にあったMODを 日本語化(日本語版の訳を置換したやつ?)しようとしたが、 XMLエラー吐きやがったorz 何が悪いのかすらわからん/(^o^)\
文字コード
Masterleagueの大会誰も出ないのか?
マウスを握る手に力が入らねー おめーら俺の分も戦って来い
20 :
名無しさんの野望 :2007/10/18(木) 19:19:30 ID:TaFZjAjO
Player Status animal Accepted Aquarion Accepted AU_sims Accepted DuX_ITA Accepted EoZ Accepted FUN_Galahad Accepted FUN_Headshot_hun Accepted FUN_Leeber_swe Accepted FUN_Sanya Accepted GAD_BlackMici Accepted GAD_Marko Accepted GAD_slowREX Accepted Gigi Accepted Neji Accepted NRAD_Bonky_Tha_Shiz Accepted Nth_ Accepted PawPaw Accepted Spank Accepted [ElitE]_Ashley Accepted [ElitE]_Sal Accepted _FSF_EviLRivaL Accepted _FSF_Jaguar Accepted _RU_CaLLuM Accepted GiGiキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
21 :
名無しさんの野望 :2007/10/18(木) 21:55:13 ID:1BqlDosm
VISTAで出来るならやってみたいんだけど、できるの?
22 :
名無しさんの野望 :2007/10/19(金) 01:12:03 ID:XJ5BkWFy
|д・)<ぬるぽ |彡サッ
24 :
名無しさんの野望 :2007/10/19(金) 03:40:32 ID:XJ5BkWFy
25 :
名無しさんの野望 :2007/10/19(金) 04:29:33 ID:UfBEa1qs
RONとか懐かしいんだけど>< 私の作ったクランまだあるのかな…
26 :
名無しさんの野望 :2007/10/19(金) 06:01:00 ID:XJ5BkWFy
チーム片方固定してnoob来い!って叫んでるのは、あれ罠だよね? 他のゲームでそういうのに入ったら3対1でふるぼっこにされたけど
>>27 大抵は両方下手で友達同士でやってる場合と、クランが同じ奴らの場合は片方が強い感じだな
そして、一人を倒すと揃ってみんな落ちる
simsとかロビーで見るの何ヶ月ぶりだろう
>>25 ありますよ
30 :
名無しさんの野望 :2007/10/19(金) 18:41:34 ID:JkKzepbP
RoN2 ! I found this interview with brian reynolds about the game catan... well anyway, at the end of the interview, this question is brought up about a continuation of the RoN series, if this has been posted before sorry, anyway, the way I see it, there is 3 games being made at the same time, one of them is bound to be RoN2.
今なら PawPaw > gigi のきがする。
まぁ続編が出るなら嬉しいが 実際にプレイできるようになるのは1年以上先だしな〜
日本語版が出ればそれでおk
勝てないので勝てる方法教えてください
負けたリプレイを見る ↓ 相手の戦法を真似して他の人に使う ↓ 返し方を学ぶ
37 :
名無しさんの野望 :2007/10/20(土) 17:46:23 ID:JSAbtWEz
今日は2ちゃんかっぷの日ですね
共和の指導者がやる買収は偵察兵で防げますか?
偵察兵はスパイを刺殺して買収を防いでるだろ・・・
清軍ライフル銃兵って、ベトコンみたいなグラで何かいいですね
真面目な話、朝鮮だけグラフィックが独特なのは何故ですか? アメリカがオリジナルのグラフィックを持っているのは このゲームの開発国だから理解できなくはないんですが。
あの弓とアジア系グラフィックが組み合わさるとそう感じるのか
comとタイマンで非常に難しいでも大体は勝てるようになった(多分w)ので、最近はcomを米英2国にして自分は日本やローマとかドイツとかでやってる。 出遅れるとcom×2から大抵は交互にフルボッコされる憂き目にあうのに、 今回は、俺だけ出遅れてるのにcom同士で叩き合って交互に同盟を持ちかけてくる。漁夫の利で勝てたけど、こういう時もあるんだね。
マルチやれよ
リプレイzipでくれ
>>44 ホットキー使わずにポーズしまくってちびちびやってるし、大体人様相手に戦えるレベルじゃないし。
>>45 やり方わかんないし、それ以前に、老獪で辛口な2ちゃんプレイヤーに何言われるかわからんからヤダw
難易度下げても、ポーズすんなよ RTSだぞ
そんなレベルのリプなんかいらん
ひでえww
スキルテストの25分以内に現代に進化するやつができない 誰かできたのうpして
軍事後回し科学先行、即山堀りで共和 常に資源&研究続けるような感じで
いまSPYで強い日本人って誰がいるんだ?
54 :
名無しさんの野望 :2007/10/21(日) 23:48:58 ID:dTs3Xx6u
>>53 taehan
sigeking
taro
この3人が日本代表なのはガチ
強いの基準が分からん
大会ほとんど出ないのな。 以前クイックでよくH2Hやってた人達はいい機会だから出るかと思ってたのに。 あと2人だぞ。
57 :
名無しさんの野望 :2007/10/22(月) 04:34:02 ID:ynnTaGs2
58 :
名無しさんの野望 :2007/10/22(月) 04:42:20 ID:ynnTaGs2
59 :
名無しさんの野望 :2007/10/22(月) 04:43:36 ID:ynnTaGs2
賞金???
ゲーム開始前に勝ちへの道筋を立てられるかが鍵だねこのゲーム
ドイツ戦車を騎兵で蹂躙したぜフゥハハー
ポーランドは滅びずw
マッチングに時間がかかるぜ 自分で立てるのが早いんだろうが立て方が今一つわからん
ロビーで「ホスト」押すだけ
69 :
名無しさんの野望 :2007/10/26(金) 03:25:23 ID:amkrw7nv
Group Fの潰しあいがすごいなw
slowREXクジ運悪いなw ざっと見グループCも熱いね
71 :
名無しさんの野望 :2007/10/26(金) 05:57:39 ID:amkrw7nv
74 :
名無しさんの野望 :2007/10/27(土) 20:32:00 ID:Lb1G8AH9
↑クソワロタw
75 :
名無しさんの野望 :2007/10/28(日) 01:30:24 ID:q6R0k0Dw
まーーーさーーーかーーー あのときの会話がこうなるなんてwwww
この恨みはサハラで晴らす
仕事はやいなオイw
78 :
名無しさんの野望 :2007/10/28(日) 03:37:41 ID:q6R0k0Dw
ロビー9なんかうまいひとばっかんだけど
80 :
名無しさんの野望 :2007/10/28(日) 04:12:59 ID:q6R0k0Dw
81 :
名無しさんの野望 :2007/10/28(日) 04:26:40 ID:q6R0k0Dw
Aquarionってにほんじんじゃwwwwwww
軽騎兵のパトロールに激しいデジャヴュがw
83 :
名無しさんの野望 :2007/10/28(日) 07:53:18 ID:q6R0k0Dw
優勝はspankでございます だれ。。
84 :
名無しさんの野望 :2007/10/28(日) 08:09:49 ID:JXPc+VMO
85 :
名無しさんの野望 :2007/10/28(日) 10:14:20 ID:JXPc+VMO
だめだ 初音ミク5回は聞いてしまったwwww
86 :
名無しさんの野望 :2007/10/28(日) 19:02:27 ID:cjilRNj+
87 :
名無しさんの野望 :2007/10/28(日) 22:25:45 ID:4j2qKRjX
ワロスw
88 :
名無しさんの野望 :2007/10/29(月) 08:32:04 ID:VuXzhyiF
>>86 やーーーめーーーーろーーーwwwww
かけてもいいぞ よせ顔はやめろ→うぅぅめがぁぁ でもいけるなw
もうだめだぁ\(^o^)/
(41) (20) (75) (74) (53) (52)
スコアとか見てもいつも軍レベルがダブルスコアでやっと対等っていうくらい物量作戦でしか拠点落とせないんだけど やっぱりみんな兵の適正とか考えて戦争してんの? ごちゃごちゃしててわかんなくね?
兵の適正考えてないのかw
つうか勝手に戦わせとけば有利なユニットに向かって攻撃してくれるじゃん? 重歩兵しか作ってなくて勝てねえってなら知らんけど
94 :
名無しさんの野望 :2007/10/30(火) 18:26:43 ID:LEV9EHig
>>91 無限生産キー(∞マークかホットキー(Q))で軍を追加しながら攻めるといい
96 :
名無しさんの野望 :2007/10/31(水) 16:57:40 ID:TX3s07MR
おねしょん
97 :
名無しさんの野望 :2007/10/31(水) 16:59:28 ID:Wgtvent/
最近始めたんですがゲーム途中でフリーズしてしまいます。 スペック満たしててもHDDに余裕が無いと負荷がかかってしまうんでしょか?
99 :
名無しさんの野望 :2007/11/01(木) 02:51:41 ID:b4eACszM
100 :
98 :2007/11/01(木) 11:30:50 ID:xUP/zt7y
>>99 ありがとうございます、容量あけてからやってみます。
no noobはわかるがno japってなんだよ チョーむかつく!
102 :
名無しさんの野望 :2007/11/01(木) 13:49:13 ID:Y4EnGQ5r
あー見た見たno Japs チョンとJapsは身内同士でしか話さないからキモいってだけじゃね?
>>104 チョンが身内同士でしか話さないなんて聞いたことねーぞジャップ
奴らは身内じゃなくてもハングルで話しかけたりするからな。
>101 それ極小マップだから文明の日本使用禁止って意味じゃ・・・
マジレスしちゃったね
>>101 おまえTAKOYAKIだろ?
GoのMicro Nomadゲームでは日本だと序盤が有利すぎるから
禁止されてんだよ。つうか部屋名読まないおまえが明らかに悪い。死ね。
110 :
名無しさんの野望 :2007/11/03(土) 02:23:02 ID:jERpzimE
そういうことでの名指しイクナイNE☆ goに日本人が嫌いなのかと聞いたら違うってさ nojapゲームたててるでしょっていったら nationっていってたからそういうことだろう
Go自体は日本好きっていってたぞ。
KMDは半年ROMってな、弱くて話にならんし(ぁ
KMDの連中は弱くて話にならん
(ぁ とか6年ぶりに見た
しかし最近多いよなぁこういう短時間に集中した単発IDの書き込み群 どっかで監視してるんだろうか、こんな過疎地でご苦労な事だ
シングルで7VS1とかやってるんだけど、人口上限を500とかに出来ないのか? 絶対数が足りん。
インストールしたフォルダ内のdateフォルダのrules.xmlの populationのところの数値をいじれば最大3000くらいまで変更できる。
ただしそれをやるとゲームが破壊される可能性があるので自己責任で
有難う。早速やってみるよ。コサックスみたいで楽しそうだ。 って皇帝と革命軍のCDが傷つきすぎでインスコできない・・・また買うかア。
120 :
名無しさんの野望 :2007/11/04(日) 00:17:39 ID:z93rNJTk
製品版の拡張版って拡張版だけをインストールしても出来るんですか
121 :
名無しさんの野望 :2007/11/04(日) 00:31:14 ID:3fvP7bYf
でける訳なかろうがwwwwwwww
122 :
名無しさんの野望 :2007/11/04(日) 00:40:30 ID:QgJpjMbe
warotaw
英語版と日本語版のレジストコード?って、共通なのな 英語廉価版のを、借りた日本語拡張のインスコ時に、入れたら通ってしまって、戦艦大和吹いた
違うほうがおかしいわ
質問なんだが、皆はスピードどれくらいなの?俺50いかないくらいなんだけど
126 :
名無しさんの野望 :2007/11/06(火) 14:39:26 ID:ovM5Eujh
>>125 強い人と戦うときは65ぐらい
普段は60前後かな
>>125 48でもそこそこ腕の立つ人と渡り合えてるなー
嘘付けnoobのくせにw
昔40ぐらいしかないのにかなり強い人がおってな
見てくれこの俺の120のスピードを デカいだろう
戦闘に入ったとたんに操作受け付けなくなるのは何とかして欲しいのだぜ スピードとか以前にサンドバッッグになるだぜ
今更ながら新規参入です。おまえらぼっこぼこにしてやるから覚悟しろよ( ^ω^)
初心者で下手でも100近くいくひともいるしな そういう人は経験重ねると強くなりそう ずっと40以下の俺はうまくならない
135 :
名無しさんの野望 :2007/11/07(水) 21:03:36 ID:dcDLYD+E
なにをてこずってんだ?????wwwww チュートリアルで練習しな!新米君!wwwwwwwwwwww だから、それをいってるんだ! 資源無限ゲームをすれば360くらい ずくいくって! かけてもいいぜ!! はらうかしぬか!!!
>>135 いいから早く仕事探せよニートの精神障害者
サウンドチャットメッセージ並べただけなのにマジレスしないでくだしあ
138 :
名無しさんの野望 :2007/11/07(水) 23:35:00 ID:dcDLYD+E
>>136 おととい、きやがれ!!!!
俺はのろまだ!だが、おまえはもっとおそい!!!!!!
ハハッwwwwwwwwwwww
こんなに夜更かしして親御さんに怒られないのか???????!!!wwwwwww
Tabを使いまくる人は実際の可能操作量以上に数字高いときがあるから一概には言えないかな。 まぁTabを使いまくるような人は大抵巧いんだけどさ・・・
Tab以外何を使えと・・・
このゲーム全然人気衰えないねw いつまで経ってもNOOBのマンマですがNAOTOさんが友達リストに加えて下さいますた。
142 :
名無しさんの野望 :2007/11/08(木) 12:54:28 ID:UkFLXmHs
日本人同士だと登録するよな
143 :
名無しさんの野望 :2007/11/08(木) 14:07:43 ID:Ysq7650Z
東アジアの一部とは反発するよな
発売からだいぶ経ってまSYが いまからこのゲーム買っても対戦する相手まだいますか? それとも過疎ってる?ほかのゲームにしたほうが無難?
145 :
名無しさんの野望 :2007/11/08(木) 22:01:37 ID:Pdk9V0a6
ピーク時100名前後のオンラインゲームのどこが過疎ってないというんだw
147 :
名無しさんの野望 :2007/11/08(木) 22:10:13 ID:Pdk9V0a6
スペック的には今のノートpcユーザが参入できる丁度良い仕様だからこれから来る人も結構いると思うよ
シングルだと快適に動くが対戦になるとかなりラグいぞ スパイってもしかしてへっぽこ?
GameSpyは関係ない。回線が貧弱なだけだ。
>>148 PINGというものがあってだな。この数値が高い相手だと例えいいパソコンを持ってても
地球の裏側にあるヤツと対戦するとラグラグになることもあるのだよ。
常にラグラグなら、回線に問題が。
雑魚亀田氏ね
COMのより難しいで勝ててもマルチで勝てない。。。orz
そりゃ当然だ
155 :
名無しさんの野望 :2007/11/10(土) 20:35:54 ID:/i/clrQL
>>153 自分がされたら嫌な事を考えて、それを実行に移すんだ
軍隊も経済も上回れて何やっても通じないんですが・・・orz
>>156 上手い人のリプレイ見て真似するとか、負けたリプレイをどっかに上げて批評してもらうとか。
より難しいが100%殲滅できて、ようやくマルチプレイのスタートラインくらいに考えると良いと思うけど。
詳細求む。
リプレイ見ても何を真似ればいいのかよくわかりません それぞれ文明やマップ、状況よってやり方が違うみたいです 上手い人が共通している部分はどういうところなんでしょうか?
160 :
名無しさんの野望 :2007/11/11(日) 06:00:39 ID:OLoz860G
gigiがいる
161 :
名無しさんの野望 :2007/11/11(日) 14:11:49 ID:GSxqnK32
RONでスピード一番はやいの160くらいのPokotanだったかと。 Gigiで100前後、Waveで120前後。
でもpokotan弱いんだよな
キャピタンやら蛙が戦うと300近くか超えてたよ
164 :
名無しさんの野望 :2007/11/11(日) 17:43:45 ID:FvO1z5L6
コサックスとこれってどっちのがおもしれーの?
>>164 うーん。
同じ、RTS(リアルタイム戦略ゲーム)というジャンルがだが、方向性が違うので、
いちがいに言えない。
Rise of Nationsは、文明の進化の過程を、楽しむことができるゲーム
コサックスは、中世?の多人数での攻め合いや、攻城を楽しむゲーム
いずれも、シングルプレイでの話だが
166 :
名無しさんの野望 :2007/11/11(日) 19:18:41 ID:GSxqnK32
スピード表示こわれてるから2倍とか4倍にでることがある。 かえるさんは100ちょいくらいだったはず。
168 :
名無しさんの野望 :2007/11/11(日) 19:29:28 ID:FvO1z5L6
俺はコサックスもRONも好きだな AOE3はいらん あれよりコサのが 出来がいい。
>>168 好き嫌いで言われても何の参考にもならない
子供なら許せるが社会人でそういう発言の仕方していると
低学歴のバカだと思われるぞ
170 :
名無しさんの野望 :2007/11/11(日) 19:54:01 ID:FvO1z5L6
AOEって戦略の幅が薄いんだよ 簡単に言えば。 コサックスやRONは建物奪取したり、資源を気にせずに戦闘を 重視できるがAOCは資源に気を配りながらPLAYしなければ いけないし、コサックスのがマニア仕様だと思う。 マニュアル好きの本当の車好きか オートマ限定の見かけだけスポーツ カーかってくらい、違う。不器用なやつらで本当に難しいRTS をやりたくないってやつらにはAOC3はおすすめだってこと
>>170 稚拙な文体に支離滅裂で論理的でない文章なので
何を言っているのかさっぱりわかりません。
お前は義務教育すら受けていないんじゃないのか?
> AOEって戦略の幅が薄いんだよ
> 簡単に言えば。
> コサックスやRONは建物奪取したり、資源を気にせずに戦闘を
> 重視できるがAOCは資源に気を配りながらPLAYしなければ
> いけないし、コサックスのがマニア仕様だと思う。
コサックスの法がマニア仕様だと結論付けた根拠が述べられていない
資源にシビアなAOCとそうでないコサックスと説明しておきながら
なぜコサックスがマニア仕様なのか?
> マニュアル好きの本当の車好きか オートマ限定の見かけだけスポーツ
この例えを出した意図もわからないに、どちらがどちらの例えなのかもわからない
> をやりたくないってやつらにはAOC3はおすすめだってこと
事実から結論に至るまでの仮定を論理的に説明する能力に欠けている
バカだとしか言いようが無い。
175 :
名無しさんの野望 :2007/11/11(日) 20:46:45 ID:FvO1z5L6
しらないのか?馬鹿に馬鹿だというやつは 本当の馬鹿だってことを 顔もみえない相手を中傷するなんて くだらねーやつだな。
48 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2007/11/11(日) 19:37:23 ID:FvO1z5L6 AOEよりコサックスのがいい AOEよりRONのがおもしろい。 CIVは別クラス 49 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2007/11/11(日) 19:38:44 ID:FvO1z5L6 AOEってなんか 操作量が少なくていいし、 知識とか戦術も希薄なんだよな、とくにAOE3になってから 801 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2007/11/11(日) 19:34:14 ID:FvO1z5L6 RTSは器用でなおかつ 知識もいって 機転がきかねーとつらいからな RPGやアドベンチャーなんてものと違ってプレイヤーを選ぶからな。 にしても RONつくってる人のゲームはだいたいおもしろいなあ。 AOE3をAOC3とか書くド低脳です。
エイジやってる奴らはすぐこうやって他所のスレで騒ぐから、正直関わりたくない
いやぁ・・・こりゃあまりにも酷いネガティブキャンペーンだろ・・・しかもバカだし ちなみに他スレで煩いのは間違いなくWC3・SC信者だと思うぞ、他ならぬAOE3スレにも着てるし
コサックスは好きだがコサックス2はビジュアル的に好きじゃない
好きだと好きじゃないとか気に入らないとか何となく思うとかいう感情論しかないな
お前のレスは見事にクレームや揚げ足取りばかりだなぁw
その姑息な性格に同情しちゃったから、現行AOE3スレからちゃんと該当するレス引用してやるよ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1193891839/ 分かりやすいのだと
>779 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 21:32:14 ID:wfo5Mu8l
>WC3、SCのことを考えろ。残念ながらAoE3なんて糞のごとく過疎です。
とか、他にはmHS/u/1pの発言でずいぶん荒れてる。
俺が個人的にコサックスの戦略性の幅が狭いと思う理由は、基本的に攻撃禁止期間があって、その間にお互いほぼ内政を完成させるから。
PT30を越えてpingがいいと、デンマスや近衛騎兵、つまり資源を大量消費するユニット)とかを主力にしない限り資源無限状態になってる。
その期間にどうやって内政が完成させていくかがコサックスの内政の殆ど全てで、それはシングルで練習出来るような単調なものだった。
それで戦闘メインといっても、肝心の戦闘自体がアレだった。まず野戦なんて絶対起こらない。ずっと壁をはさむ攻防で派手さが無い。
どの国もやる事は同じで、生産速度が速い18C槍兵を垂れ流し、累積コストのキツい馬小屋を増やして胸甲騎兵を溜め込み、迫撃砲を作るだけ。
ちなみに過半を占める西洋国の中では、小屋の累積コストとテクノロジーコストくらいしか違いが無くどれも見分けがつかないほど似ている。
これらより誰がどの国を選んでも、内政も軍事もやる事は大体同じであるわけで、戦術に幅が無いと結論できる。
勿論、FvO1z5L6が比較できるほどAOEとコサックスをやってたとは誰も考えてないだろうがな。
その引用は何に対する引用だ?
・・は?いや、お前はそれでいいや
まぁ戦術の幅が云々って事で、RONに話を無理やり戻すけど、ユニットの累積コストは正直いらなかったと思うんだよね・・・
http://stack-style.org/2003-09-26-01.html の3つ目に強烈なカウンターと併せて書いてあるけど、どうしてもユニット構成が単調になりがち。
せっかくユニークや文明特性で各文明のかなりの個性化に成功してるのに、これでは軍事面で文明ごとの特徴が活かしにくい。
トルコが軽歩兵と大砲のみで攻めてきたり、ラコタなら弓騎兵だけ、ローマなら重歩兵だけとか、そういったのがちょっと欲しかった。
なにせダメージ軽減がミクロ操作を防いで軍編成を重視してほしいってメッセージのハズなのに、それがどこも同じではなぁ。
いや、、だから どうでもいいから関係ないから エイジのことで騒がないでくれと言ってるわけだが 何でそう言った直後にエイジのスレを引っ張って長レスするかな そういうのがイヤだと言ってるわけだが
そろそろこのくだらない話題シメようと思ったんで、発端になったコサックスの事だけ仔細にまとめたつもり。 AOEについてはマンセーはおろか一言触れてないだろ。 とにかく、もうこの話はオシマイな。
>>183 該当レスが何に該当するんだよ。
AoE3が過疎という主張を引用することで何を表現したいのか意味不明。
人の話を聞かない。決め付け。結論と根拠が関係ない。自分の言いたいことだけの一方通行。(反論できないのかもしれんが)
論説としては最低のレベル。
いい加減にしてくれ。 178・179・180の流れの中で >コサックスは好きだがコサックス2はビジュアル的に好きじゃない >ちなみに他スレで煩いのは間違いなくWC3・SC信者だと思うぞ といったレスに >好きだと好きじゃないとか気に入らないとか何となく思うとかいう感情論しかないな ってつまらん揚げ足とってきた事へのソース提示に決まってるだろ常考・・・ それにそのソース提示と後半の部分はまったく別の話だぞ・・ 果てしない「コサックスが糞だ」「いや、AOEの方がクソだね」みたいな幼稚なレッテルの貼りあいの流れを止めようとして 一個一個コサックスのどこがクソなのか具体的に列挙して、論点を明らかにしてるだけだぞ。 スタートをちゃんと設定すればもうレッテルの貼りあいは起こらないし、RTSの話なんだからそのままRONの話にも繋げられるだろう。 というか俺自身頑張って無理やり繋げようとしたのを完全に無視してソレはカンベンしてほしい。
ウゼエ コサックスト AOE3ノハナシダケジャネーカ RiseOfNationsノハナシヲシロ
スレ違いの別ゲを引き合いに出してクソだってレッテル張りしてるのは自分だろうに 内政の変化や戦闘の派手さなんてのは好みの問題だろ 傍から見たら外野話なのは同じw AOEに偉大ぽいのが入るらしいのが少し気になってる そんな偉大スキーな俺
>>189 ハァ?
俺は、スレと関係ない話するのが、うぜーって言ってるだけだ。
消えろ
(#^ω^)ビキビキ 今すぐspyにこいやー 即ピラでぼっこぼこに圧殺してやんよ
>>187 AoE3スレの779がWC3、SC信者ってことか?
それならまず
1.779は事実(WC3/SCと比べるとAoE3はプレイ人口が少ない)を書いているだけで信者とは言えない。
どこが信者なのか。信者であると主張するなら詳しく説明してくれ。自分の価値観で勝手に話を決め付けないでほしい。
2.何に対してソース提示しているのか未だに意味不明。
「感情論しかない」というレスに対して「感情論以外もある」ことを示すために引用したんだよな?
自分に対して言われたのに人の意見を丸々コピーしてきて何の意味があるのか?自分の意見を持てない人なのか。
3.コサックススレから引用してくるならまだしもAoE3スレから引用する意味が分からない。
何を伝えるために?詳しく意図を説明してくれまいか。
本題のほうに入る前にまずそこから話が通じてない。
悪いが一から分かりやすく一般的な表現で(←ここ重要)詳しく説明してくれないか。
ゲームの面白さ比較とか荒れるだけだから止めとけって話だな
>>179 アメリカンコンクエストがあるじゃないか
BHGはアイデアやシステムは面白いの作るけどバランス取るのは下手だよな
AOEもいいが、RONにはやはり国境の概念があるから面白い。
勝てない・・・ 勝ち方教えて・・・
>>197 1111で古代進化。独裁者出して重騎兵・重歩兵・弓兵を主に使って相手軍に勝つ。内政を荒らす。軍勝ち、内政勝ちできるようになったら投石器出して相手の2ndか3rdを落として終わり。
>>198 軍隊出す前に荒らされるんですがどうすればいいのでしょう
ところでゲームスパイ落ちてますか?繋がらない・・・
それは進化が遅すぎるので早くする。
相棒がモンゴをフリーにしてると ものすごいことになるのだぜ・・
>>199 私も繋がらない。
よし、IPでやろう。
あんまり勝てないなら、一回戦い方見てみないと改善しようないし。
やるならVIPあたりでIP提示するけど?
普通につながったんだが
20分ほどspy鯖が落ちていたようです
>>202 今spyできるのでよろしければお願いします
>>204 部屋作るよ。そんなに不安なら、対人戦はやらないから安心して。
人のリプレイ見るのは楽しいし、特異な戦い方なら参考にもなるし。
2ちゃんねるという部屋でパスは5です
>>206 リプレイ見た感想。
対noob戦なら負けないんじゃない?
中級者以上と戦ったら、場合によっては殺されるかも知れないけど。
まぁ、すぐ思い付く改善点は内政。
Tabキー使ってこまめに内政するといいよ、と。
ショートカット割り当てちまえ
>>207 ありがとうございます
内政はどうしても怠ってしまいます
TABキーを定期的にやるのと、資源量やミニマップをこまめにチェックできる
ようになればいいなと思ってます
COMは荒らしに来ないですが、対人だと必ず荒らしにくるので
その対処がわからないので中級者には勝てないです
やるべきことは分かってるのに手が追いつかないの? それとも何をすべきか分からないの? これ似ているようで大きく違う。
弓騎兵が来た場合、軽騎兵をあてればいいのはわかるけど ちゃんと倒せるかどうかをずっと見ているうちに 内政や軍隊をほったらかしになってしまって、急いで操作していると 敵の軍隊がやってきてあっさり終わる感じ 見ないでやろうとすると、上手い相手だと軽騎兵が来る前に陰に隠れて 別の狩場へと移動され軽騎兵は相手を見失って途中で立ち止まったまま・・ これを繰り返しているうちにやっぱり内政が送れたり、荒らし返すのを忘れたり・・ 弓騎兵だけならまだしも、将軍や重騎兵、重歩兵も一緒に来られて 逃げ回りながら荒らされるともうどうしていいかわかりません
質問なのですが ・生存時間の記録の数字は何を意味しているのでしょうか? ・無視リストに入れたメンバーは別のメルアド、アカウント名を作っても 引き継がれるのですが、ハードディスクに保存されているということでしょうか?
勝てない。助けて。。。
とりあえずリプを揚げてくれ。状況が判らないとなんとも口が出せない
CPUってハルマゲドンしてきます? この前2時間ぐらいの長期戦になってやっと残り1軍になったら核4連発されてハルマゲドンになったんですが ミサイル防衛網しろってのは見逃してください
君の言っていることが分からない
>>216 CPUが負けそうになったら核ミサイル連射してきてハルマゲドンクロックが0になっちまったってことです
AIにそういう思考があるのかと疑問に思ったもんで
わかりにくくてすみません
cpuが押されてる時、クロック2-3発位まで減ってると 0になるまで撃ってくるよ
>>218 アイヤーそうでしたか
ありがとうございます
CPUは問答無用で、核おとしてくるから、 長期戦やる場合は、 ミサイルサイロをつぶしとかないといけないよな
221 :
名無しさんの野望 :2007/11/16(金) 12:48:56 ID:EbarP03U
小さい出来損ないの様な海があったので港を作って造船しておいたら 出て来れないらしく仕方ないので港を自壊したら出てきたものの まったく動けないが射程が長く活躍した。
CPUが二人以上居るとハルマゲになりやすいよな 1まで減ってる状態でクロックが巻き戻された瞬間とか
またSPY鯖死んでるな。接続できない もう終わりか
225 :
名無しさんの野望 :2007/11/17(土) 18:32:29 ID:EwKaPZCm
CTUは容赦なくジャックを出してくるよ
いい加減noob以下のリプレイの垂れ流しはやめてくんない?
>>226 1.内政の農民まで使って建設するのは危険なので、農民は新規作成する事。
2.安易に鐘を鳴らすと内政が滞るので、軽騎兵と弓と塔で対処する事。
リプレイ見てて、確かにこれは負けるわと思った。
>>226 悪いがギリギリNoobと言っても差し支えないレベルだ。
まず、内政が滅茶苦茶だ。中世に進化する段階であの資源状態はありえない。
荒らし優先なのか内政優先かはっきりさせなさい。
もちろんアステカを使うのなら、荒らしまくって相手の内政を破壊する覚悟で。
太古の時代で建てた兵舎から無料でもらえるユニットは
資源を採りつつ、敵の内政を妨害するのにも使え。可能なら敵の二番目の町の建設を妨害しる。
つうか、そもそも二番目の町を建てる位置を誤っている。
二番目の町は、よほどの戦略がない限りは、敵の前方に対するように建てないと駄目。
横に領土を拡張するのは、敵にとって有利な攻撃の的を自ら広げているようなもんだ。
>>228 鳴らさなかったら軽騎兵が来るまでの間、殺されつづけることになるんだけど・・・
>>229 俺がNoobなのは100も承知だけど、相手が自分のことをnoobと言っている
よく来るんですよねnoobゲームに毎回蹴ってるけど。
noobじゃないのだから来るなと言ったら、fuって言ってくるし
進化だけは遅れまいと無理した結果がああなりました
内政優先だとやっぱり荒らされて進化も内政も遅れて負けるし
結局弓騎兵出す前に相手の弓騎兵が来て
それの対処している間、内政も荒らしもする暇がなかった
2番目の都市の位置が重要だったんですね
どうにも勝てる気がしない
>>230 逆に私はnoob・Inters welcomeで部屋作ったらnoobしか来なかった事がある。
まぁ、noobも歓迎してるからそれはいいんだけど、
その対戦で相手の首都を獲ったら、首都の名前がfuckyouになってたw
勝てる気がしないなら、文明変えるのも手だと思うけど。
イギリスとか攻撃も防御も内政も強い優良文明だから、文明の力に物を言わせて戦うとか。
文明変えてまともにできるようになったらとっくにできてるだろ
>>231 ちょっとでも遅いと殺されますよね?
そして敵はまた次のターゲットを探しに行くわけで
そしたら、また引っ込めた市民を戻して、ターゲットになった市民を引っ込めて・・・
ずっと荒らされている画面にくぎ付けになってほかは何も操作できないんです
大抵これやってると弓騎兵倒した頃には大軍が押し寄せてきてggです
上手い人はこれをしながら内政も荒らしも同時にやっているということですか?
私には無理ぽ
>>232 別の文明試してみようかなぁ。でも、どの文明使っても根本的な部分が劣ってるからだめなんだろうな
アステカは勝ち戦のときのあの資源の溜まり方が楽しいんだけど・・
勝てないうちから勝った時のこと考えてるというのが根本的に間違いじゃないかと思った俺はプチ歴史厨
>>234 だから強くなりたいんなら根本的な部分を何とかしろよ。
不平不満や愚痴ばかり言ってないで、上手くなるための建設的な話をしろよ。
たかがゲームにそこまでしたくないってなら駄文を垂れ流すのやめてくれ。
上手くなるためにどうすればいいか話せるなら勝ててるよ>< 市民ひっこめながら内政も荒らしもできる方法教えてください>< 上手い人のリプみたら荒らされていてもちょっとだけ画面を移しただけで すぐ自分の軍隊の方に画面を切り替えている その一瞬でどんな操作をしているの? こうやれば倒せるとか殺されるとか一瞬で見切りができているとしか思えない・・・ 私はずっと画面みて行く末を見ないと先がどうなるかわかりません この違いなのかなぁ?
>>237 嫌味だと思って耳を塞いでるうちは永遠にお前は強くなれんよ。
お前さんの現実の問題点なのに。
これまでも面倒なことや努力が必要なことからは逃げ続けてきたんだろ?
>>238 都市に市民を入れたら(入れるコマンドを指定したら)もう弓騎兵に狩られる心配ないんだから見てる必要ないだろ。
単体の弓騎兵なら軽騎兵や弓兵を攻撃指定しておけば勝手に死ぬ。
ある程度は慣れ。ある程度は計算。長年やってもできないなら、ちと想像力が足りないのかもしれんね。
>>238 私は安定して進化できるまで砂箱(COMもいない一人ゲーム)やって自分なりの進化を獲得したけど。
第二都市を作るまでの道程は大体決めてる?
古代に入るまでに何をしなきゃならないかとか、何を最優先するとか。
自分なりの様式を作って、無駄なく進化出来る様にならんと。荒らす時、荒らしを返す時にも言えるけど。
「何をどうしたいのか」が明確にしないと、強くなれないと思うが。
> 嫌味だと思って耳を塞いでるうちは永遠にお前は強くなれんよ。
>>227 >>233 これらのどこが嫌味じゃないんですか?これ聞いて強くなれるんですか?
>>236 根本的なこととはどこですか?私にはそれがわからないので質問してるんです
煽ってるだけじゃなくて建設的なこと言ってください
煽りたいだけならVIP行ってください
わからないなら黙っててください。迷惑です!
散々煽っておいて、正論ぶったこと言わないでください。
> 単体の弓騎兵なら軽騎兵や弓兵を攻撃指定しておけば勝手に死ぬ。
軽騎兵がたどり着く前に視野外に出られたら、また別の狩場が荒らされます
だから、倒すまでずっと見ているんですけど、これじゃダメなんですか?
忙しいのが苦手だったらアステカじゃないの使うほうがいんでね? 上で出てるけどイギリスとか 鐘鳴らしたきゃ鳴らせばいいじゃん その代わり様子を見てすぐ出せばよろし その後放ったらかしたら都市に入ったままの農民は全部死んでるのと同じ そんな風になるなら一人二人殺されたほうがマシかもw
>>240 古代まではある程度決まっている感じです
探索範囲がまだ残っていて、相手が廃墟を余りとっていなくて
尚且つ古代に進化していなければ科学2をします
あとは資源を100にする
太古では相手が弱そうなら(鐘を鳴らすとか)荒らすけど、村人で攻撃してくるような
相手は放置します
古代から中世がすごく難しい。
>自分なりの様式を作って、無駄なく進化出来る様にならんと。荒らす時、荒らしを返す時にも言えるけど。
>「何をどうしたいのか」が明確にしないと、強くなれないと思うが。
自分なりのパターンを作った方がいいんですね
砂箱プレイ練習してみます
>>242 アステカを上手く使えるようになったらどの文明でも使えそうな気がするので使ってます
探索し易かったり、荒らしが楽しかったりもありますけど・・
鐘の解除は自動に任せてたらだめということですね
レスくれた方ありがとうございます
>>226 [太古]
・即兵舎はいいけど、治世が遅れている。遊ぶ市民を作成するくらいなら早く治世を。
・兵舎ユニットでの偵察、廃墟取りはまあ良いと思う。(敵陣しばらく未偵察なのはどうかと思うけど)
・第2都市建設後食料、木は+70上限に達している。伐採所より経済研究がさきでは?
・食料収入+100到達が遅い。畑の木が貯まり次第、木こりを1人はがして畑作る。
・廃墟からはできるだけ食料を取る。(太古で一番必要な資源は食料。)
[古代]
・太古入り直後、大量に資源が余っているのに、採掘所も、学問所も、塔も建てようとしない。
厩舎用に木が必要というなら分かるが、資源は廃墟のおかげで余っている。
厩舎建設後、学問所と議会は割とすぐに作っているが、採掘所を作ったのは10分台、塔に至っては最後まで作っていない。
・弓騎兵が見えたときに軽騎兵を作るのは正解だが、相手がモンゴルと分かった時点であらかじめ作るくらいはしても良い。
そうでなくても早期に敵厩舎を発見したら来る可能性が高いので作る。
・攻められる可能性が十分ある状況なら、塔の1本くらいは建てても良いだろう。
塔で民兵の研究すれば荒らし耐性はかなり上がる。資源は砦を建てられそうなほどに余ってる。
・せっかく弓騎兵を作ったのに荒らしていない。
弓騎兵は荒らし以外にはあまり使えないのに、もったいない。
・とにかく資源余りすぎ。内政だけでも、伐採所と採掘所の定員埋め、畑の作成、学者の作成など、
資源を使うべき所は大量にある。
・意図して貯めてるわけでもないのに100以上資源が余ってたらさっさと使う。
・内政重視ならさっさと食料・木・鉄の+150上限埋める
・軍事優先なら兵作って攻める
・第3都市の建設が遅すぎる。内政重視なら早く建てないと、畑や隊商が作れない。
[中世]
・使わない兵は町や兵舎にしまっておく。でないと急襲による各個撃破の的。
ついでにしまっておけば体力も回復するし。
・軍量やユニット相性で負けてるのにまともにぶつかるのは自殺行為。
防御側なら弓で重歩兵を攻撃→敵がち近づいてきたら町に入る→反対側から出す
とかしてある程度有利に戦える。(投石機が出てきてからは通用しないが。)
>>234 > ちょっとでも遅いと殺されますよね?
前触れもなく急襲されたならどっちにしろ殺される。
(ただ操作に自信がなければ鐘も有りだろう。あとで安全な側にだけ市民を出すこともできる。)
敵が早くから見えてるなら、余裕は十分ある。
>>226 のほうの古代奇襲では発見が早いし操作の余裕は十分あると思うけど。
> そしたら、また引っ込めた市民を戻して、ターゲットになった市民を引っ込めて・・・
> ずっと荒らされている画面にくぎ付けになってほかは何も操作できないんです
なぜ荒らしに対抗する必要があるのかといえば、経済にダメージを受けないようにするため。
なのに、荒らしへの対処で内政がおろそかになっていたのでは、たとえ市民が1人も死ななくても敵の荒らしは成功だと言える。
> 上手い人のリプみたら荒らされていてもちょっとだけ画面を移しただけで
> すぐ自分の軍隊の方に画面を切り替えている その一瞬でどんな操作をしているの?
1.荒らしの対象になりそうな市民を退避させる。(もしくは民兵化して突撃。)
2.必要なら軍を送る。
あとはちょくちょく画面戻したり、ミニマップみて状況が変化したときに対処する。
軽騎兵が弓騎兵を追いかけているところを眺めている暇があったら、市民や学者や経済施設を作ろう。
(攻めるなら軍を作る。)
>>241 > 軽騎兵がたどり着く前に視野外に出られたら、また別の狩場が荒らされます
> だから、倒すまでずっと見ているんですけど、これじゃダメなんですか?
たどり着く前に視野外に出られるのはじっと見てたところでどうしようもないから
別の所に来てから考える。(ある程度予想して警戒できないこともないし。)
軽騎兵が追いついたあとは、倒せるから見てる必要はない。
ずっと見ていても不利にならないなら見ててもいいけど、たいていの場合他にもっとやることがあるでしょう。
>>243 > 古代から中世がすごく難しい
選択肢が多いからね。
なんだそりゃ、文明選択はてめーの趣味だってことじゃねえか 勝てないっつうから意見したらこれかよ、問題解決する気がねーっつうことだろ ここの住人が怒るのもわかったわ 麻雀で言えば、アガると楽しいから即リー全ツッパしてるのと同じだ それなら負けて金払うのはお楽しみ料なんだから文句言うなボケ
>>244 すごく細かいわかり易いです。
いろんな疑問が解けた感じです。
何度も練習してまたリプをうpしますのでご意見ください
>>246 お前は強い文明を使えとしか言ってないだろw
問題解決にもなってないし、問題から逃げているだけ。
で、自分の意見が通らないとキレたりするのは現代病なのかな?
教えてやってるって態度で意見するなら最初から何も言わなければいいでしょボケw
なんで、質問者は、必要以上に煽るんだ? せっかく、教えてもらっているのに・・・ 見てて不快なんだが・・・
俺もアドバイス貰いたいんだけどマルチとかやったことないんだ クイックマッチのリプレイあげればいいのかな?
とりあえず、マルチやってみて 自分で分析してみてからでも遅くはない より難以上に勝てるんなら、とりあえず基本は出来てんじゃね
つうかホットキーはつかってるんか。 ホットキー使う使わないとじゃすげぇ差が出るよ。
>>241 >これらのどこが嫌味じゃないんですか?これ聞いて強くなれるんですか?
「noob以下のリプレイを垂れ流すな」
→noobならまだアドバイスできるが、noob以下は根本的にルールが分かってないからできない。
リプレイを見せられても、経済を埋めろだの、兵はアンチに当てるだの、知識に気をつけるだの、
通り一遍の話しかすることができない。
そんなことは自分で学ぶこと。チュートリアルはやったか?ヘルプは読んでるか?頭使って考えてるか?
お前はまだ「リプを見てもらってダメだし」する段階ではないということ。
ダメだしされてもその背景になってる意味が分からないし実現もできない。その後のレスから見てもそうだろ?
まとめ:「まず君は基本ルールを身に付ける段階」
「文明変えてまともにできるようになったらとっくにできてるだろ」
→上と同様。アステカからイギリスに変えたらnoob脱出できるのか?
攻撃力を活かして相手の内政を削る戦略と、経済力を活かして劣勢を耐えつつ中盤以降に巻き返す戦略は同じくらい難しい。
自分の問題点を見誤ってるんだよ。
文明特性の問題ではなく、基本ルールが身についてないから勝てないんだよ。
身に付けばどんな特性になっても勝つまでの道のりが予測できるようになる。事実GSにはランダム愛好者も多い。
メジャーリーガーが使ってるのと同じメーカーのバットを使えば野球が上手くなるか?
世の中で散々語りつくされてる話じゃねーか。
まとめ:「文明変える前に基本ルールを身に付けるべし。そして一文明を理解すべし。それから文明を変えるべし」
嫌味だと思って耳を塞いでるうちは永遠にお前は強くなれんよ。
このスレは新参、初心者お断り。 レート1800以上のみ許可。 以上。
>>254 >>1 ネタがなくて荒らす位なら黙っておけって
>>241 ひとまずシングルで 1vs1のCOM相手に時代Vまでに滅ぼせる様に内政とかをやってみるといい
目標は2-2チームで自分、COM味方(難) vs COM敵(より難)x2 くらいで時代5まで行かずに滅ぼせるようになったらで。
COMは行動が偏ってるので(塔や砦にひっかかるとか) 対人用の練習としてはアレだけども 内政の練習としては十分かと思う
その後で敵の内政荒らしとか隠蔽首都奇襲とかを頭に入れたら良いかと。
256 :
名無しさんの野望 :2007/11/18(日) 06:59:05 ID:Si+M6O49
エリがいると聞いてやってきました!
257 :
名無しさんの野望 :2007/11/18(日) 07:05:37 ID:Si+M6O49
昨日からロビーがぶっ壊れてる 最初からロビーにいたプレーヤーはゲームできるが新規では入れない そのせいかスパイの対策がいつもより遅いわ
258 :
名無しさんの野望 :2007/11/18(日) 07:22:24 ID:Si+M6O49
このスレは新参、初心者お断り。 レート1800以上のみ許可。 以上。 \______________________/ ∨ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ | _| -| ・|< || |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | 病院逝けよ 帰ってくんなよ? | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
259 :
名無しさんの野望 :2007/11/18(日) 10:54:33 ID:QMqTVaKA
やっと難しいクリアできたぜ! どうでもいいけどな!
>>252 具体的に指摘もできないくせに無駄に長文
抽象的な言い回しに例え話までする始末
知識が乏しく説得力がないのを誤魔化そうとしている典型的なバカ
261 :
名無しさんの野望 :2007/11/18(日) 12:25:53 ID:Si+M6O49
/⌒ ⌒\
/( >) (<)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 今日もこんな低レベルな会話しやがって!
| /| | | | | |
\ (、`ー―'´, /
 ̄ ̄ ̄
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/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \
/::⌒(_人_)⌒::::: | 俺のとっておきのモンゴル見たらビビっちゃうぜ??
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\ /
『
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp093011.jpg 』
___
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/(  ̄) (_)\ ┃ ━━━━━━━━
/::::::⌒(__人__)⌒:::: \ ┃ ┃┃┃
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
262 :
名無しさんの野望 :2007/11/18(日) 13:03:39 ID:U40eiGf4
____ /:u::─ニ三─ ヾ /:::::::: ( ○)三(○)\ (:::::u:::::::::: (__人__)::::: . i| ____ \::::::::: |r┬-| ::::ノ | | リ:::::::: `ー'´ ::\ | | 古代 ______ /:u::─ニjjニ─ ヾ /:::li|.:( ○)三 (○)\ .(::||!.:u::::: (__人__)):::: i| ____ )::::::::::::: |r┬-| li::::/ | | /::::::::::::::: `ー ' ::::::ヽ | | ルネサンス . .______ :/:u::─ニjj三ニ‐ヾ ; ;ツ:::li|.:( ○)三 (○)ヾ; ・(::||!.:u:::::((__人__)))::: i| :.____ ;)::::::::: /r┬-/ lii:::/ :.| | ;/:::::::: `ー u :::::: ヽ .:. | | 産業革命 ___ ________ ____,../:::::||!.:u:::::\ | | | ノ /:u::─ニjjニ─:::: \ | | | / / ::::::::::: :u::─ニjjニ | | 現代 | | |::.. ...::::| | | ヽ -一ー_~、⌒)^),-、;;;;;:::/| |_________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
>>260 彼は「突っ込みどころがありすぎて、どっから突っ込んでいいのか分からん」と言ってると思うんだけど。
まず質問者であるあなたが喧嘩腰を止めると良いと思うんだけど。
経済繁栄したいのか、早期に敵を潰したいのか。
大きく分けるとRONの戦略はこの二つになる。
どっちを選択したいのかを明確にしないと、アドバイスも全般的なものになってしまう……のではないかと思った。
手っ取り早くORETUEEEEEEEがしたいならイギリス。
何でも使いこなせる様になりたいのならドイツ。
荒らしが経済繁栄大好きならオランダ。
荒らして敵を封殺したいならモンゴル。
初期Rで敵を早期に抹殺したいならローマか日本。
厨房呼ばわりされてもいいならアメリカ。
操作量マンセーならスペインかイロコイ。
ただしこの文明評価は私の独断と偏見。
>>263 訂正orz。
荒らしが経済繁栄大好きならオランダ。
↓
荒らしが嫌で、経済繁栄が大好きならオランダ。
話題かわるけど、 誰かスクリプトいじったりしてる人いない? 需要ないんかね?
266 :
名無しさんの野望 :2007/11/18(日) 16:03:55 ID:DCQ0xPtG
グレムリン建てるとコロシアムの領地外ダメージは意味なくなる? それとも重複して+αされる?
これで自分では面白いと思ってるから始末に負えないw
268 :
名無しさんの野望 :2007/11/18(日) 18:46:30 ID:wF8D8P8Y
>>255 >目標は2-2チームで自分、COM味方(難) vs COM敵(より難)x2
敵味方で難易度変えられたっけか?あとCOM味方なんて入れても時間のムダのような気がするが
ちょっとその設定で自分でやってみてリプ上げてみてくれんか?
>>268 どこでも強気になれるのは何も持ってないキチガイだけだw
>>269 LANでホストすると一括変更→個別変更が出来るから多分それで出来るものと思われ
271 :
名無しさんの野望 :2007/11/18(日) 21:27:51 ID:lCUYLvAn
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ 領 土 返 し て っ ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>>255 このルールでやると時代1個ずつぐらい差つけられて防戦一方なんだけど
啓蒙前で勝てるのかこれ/ ,' 3 `ヽーっ
オランダ使うんだったら 隊商出して即荒らしが基本だぜ。 経済重視とかいって 序盤内政オンリーの人はまだまだアマちゃんよ!
なんか特定されてる\(^o^)/ もうちょっとCPUで練習してから出直してくるんだぜ
啓蒙前だと厳しいなぁ・・・ 一応ダブられても全返ししてフルボッコは出来るんだが
このスレは新参、初心者お断り。 レート2000以上のみ許可。 以上。
ロビー覗いても2000以上なんて数えるほどしかいねーよww
でも実質2000くらいのヤツはごろごろいるよな、このスレ。 他ゲメインでスレのぞきだけだからロビーにはいないだけでさ。
AcEクランは頭のおかしい奴ばかりだな気持ち悪い
>>263 質問者はだめで回答者は煽ってもいいというルールでもあるのか?
煽ってる奴も程度が知れてる
基本がわかっているリプでもあげてみろw下手糞
ゲームが上手い=偉いとでも思っているのかね? 自分より格下だとわかったとたん命令口調しだすし ゲームしか取り得のない奴の思考は理解できない
煽られて煽り返す奴にわざわざ教授してやろうと思う奴はそうはいないだろと考えれば自明だろ
教えてやってるという考えの奴には何も教わりたいとは思わない
そういう奴は知識がないのは明白だから
結局
>>252 こいつも具体的に何も言えなかったしなw
長ったらしい文章書いた割に言ってることは「基本を身に付ける」だけだしなw
稚拙な文体からして低学歴っぽいね
教えてもらっているという考えを持たない奴に教える気があるほどの聖人君子ばかりだと思ってるなら一度頭を冷やした方が良いぞ。
>教えてもらっているという考えを持たない奴 誰のことですか?もしそういう人がいたならそういうことでしょう。
ID:/95orwT7が再臨してんのかどうかは知ったこっちゃないが連レスやらレッテル貼りやら必死すぎる
>>285 この人のことですね。強引に決め付けて正論をいう
煽っていた奴とそっくりの思考
基本を身に付けろと言われたのがそんなに悔しかったのか
基本を身に付けていない人に悔しがる人はいない
対戦して現実を知れ
292 :
名無しさんの野望 :2007/11/19(月) 08:12:01 ID:kNXdClv1
スパイにメールした 再起動するってさ 夕方にはなおるかの
293 :
名無しさんの野望 :2007/11/19(月) 16:21:41 ID:Nmm1tv9O
294 :
名無しさんの野望 :2007/11/19(月) 17:16:09 ID:OsqODPeb
RTSって院生や院卒が多いよな
RTS_NAOTO_ ってニセモノだよね? 結構強かった。
297 :
名無しさんの野望 :2007/11/19(月) 18:39:58 ID:AZ24/7Sn
500戦もやって1800以上にならない人はセンスがないというより 知能が足りないんだろうね
ゲームなんて楽しめればそれで良いんだから どうしても出来ない奴は止めちまえ
500戦とかやれるだけでもうらやます
301 :
名無しさんの野望 :2007/11/20(火) 01:18:51 ID:wkoGBI72
そりゃ、そうだろw 「啓蒙」と言う文字を「ごうけん」と読んだ俺にはこんな難儀なゲームできんわい!
302 :
名無しさんの野望 :2007/11/20(火) 07:50:14 ID:uKObXOxn
>>305 中世に比べてルネに入るのが遅すぎ(あくまで相対的にだが)だろ。
もっとはやくルネに入って、自陣を守りつつ、火縄銃兵を加えた部隊で
赤の首都を急襲していれば十分勝機はあったはずのゲームだ。
正直たいしたことないな。
そうだな、たいしたことないリプばかりで食傷気味だ たまには大したことあるリプも見たいので一つたのむわ
なんでゲームが上手いというだけで上からものを言うの? ゲームしか自慢できることがないの?
そうだよ
ゲームですら上だぜ
ノ ‐─┬ / ,イ 囗. | / _ 丿丿 | __| ―ナ′ / ‐' ̄ ,‐ / ナ' ̄ / 、___ / ノ`‐、_ / _ 丿丿 _メ | _/ ―ナ′ 〈__ X / ̄\ / ‐' ̄ / V / / \ l レ ' `‐ ノ / 、___ Χ ̄ ̄〉 \ 丿 / \ / _ ―ナ′__ | _/  ̄ ̄〉 / , X / ̄\ ノ / _| / V / / く_/`ヽ レ ' `‐ ノ ―――'フ / ̄ ┼┐┬┐ | 〈 / V `− 乂 人 ┼‐ | ―┼‐ ┼‐ | | {__) | _| | く_/`ヽ
312 :
名無しさんの野望 :2007/11/21(水) 17:54:32 ID:kaBg5o4S
よし2ちゃんかっぷだ!
体験版しかもってないけど参加するよ! 不戦勝で優勝だぜ!
デモだけでかなり遊べるよな
このゲームのデモでRTS始めたって人は俺だけじゃないはず。
英語もまともに話せない低学歴はゲームも下手だな
ノ ‐─┬ / ,イ 囗. | / _ 丿丿 | __| ―ナ′ / ‐' ̄ ,‐ / ナ' ̄ / 、___ / ノ`‐、_ / _ 丿丿 _メ | _/ ―ナ′ 〈__ X / ̄\ / ‐' ̄ / V / / \ l レ ' `‐ ノ / 、___ Χ ̄ ̄〉 \ 丿 / \ / _ ―ナ′__ | _/  ̄ ̄〉 / , X / ̄\ ノ / _| / V / / く_/`ヽ レ ' `‐ ノ ―――'フ / ̄ ┼┐┬┐ | 〈 / V `− 乂 人 ┼‐ | ―┼‐ ┼‐ | | {__) | _| | く_/`ヽ
アクションはまた別じゃね? 某レースゲーの話だが キチガイ(煽ることしか知らない)で英語も通じないが驚くほど速い人とか 紳士的で英語も堪能だが遅い人とか 色んな人がいる まぁ勉強も運動も駄目な奴は小学生の頃からいたけどなw
英語が出来ない時点で低学歴確定だろ noobとか同じ単語ばかり連呼しているバカは見てて哀れに思う
321 :
名無しさんの野望 :2007/11/21(水) 20:28:59 ID:8jUQtS1p
tits:おっぱい pussy:まんこ ass:ケツ gangbang:乱交 rape:強姦 creampie:中出し など
322 :
名無しさんの野望 :2007/11/21(水) 20:58:02 ID:rXRSsD/x
啓蒙の次は英語かよっ! そういえば、このゲームのおかげでINFINITYやノーブの意味がわかったからな しかし、何時までたっても啓蒙無限は面白いな
ヌーブじゃないのか
325 :
名無しさんの野望 :2007/11/21(水) 21:11:57 ID:kaBg5o4S
dunnnoってなに
そんくらいぐぐれよ。調べる能力もないんだな。もしくは言った本人に聞け。
spyログインできなくなった?俺だけ?
相当昔からあっただろ
330 :
名無しさんの野望 :2007/11/22(木) 19:00:38 ID:/TKiOsN/
/.⌒ヽ / .\ ../ ヽ. \ (./ ヽ. ) / l" ビクッ ノ l l > < ..| | 一 | ブルブル ヽ..,,_ _,/ (´, i i冖I冖i '",.iヽ '''く__|_ ,!___l.,_|.ノ
taroちゃん弱すぎ
332 :
名無しさんの野望 :2007/11/22(木) 23:58:05 ID:bGEfT0US
それはね、坊やじゃなくて検索犬のわんちゃんの名前がTaroだからさ…
そうなんです。弱いんです。だからNOOB部屋しか行きません。多分今後も上手くなる予定はないです。 NAOTOさん居たから、負けるの判ってたけどリプ見ようと4vs4やってみたがNOOB過ぎ呆れられてしまったorz
334 :
名無しさんの野望 :2007/11/24(土) 13:05:43 ID:lsweWMkM
半年ぶりにやったら より難しいに勝てんようになった
負けること前提でわざとプレイしにくるのは迷惑だからやめろよ。 どうせリプ見ても全然改善しないくせに
336 :
名無しさんの野望 :2007/11/24(土) 14:28:00 ID:vdN9GvQJ
そんなこといって自分より弱いやつが減ったら寂しいくせにw
>>333 そんなことないと思うぞ
攻略サイト見るなりして速く正確に出来る様に反復練習すれば誰だって出来るようになる
このゲーム、マルチするのに拡張版必須? 昔買った無印のCDだけ見つかって箱とか説明書とかシリアルとかが見つからなくて困った
CDケースに書いてあると思うけど
340 :
338 :2007/11/24(土) 15:39:41 ID:+S+uR2Dh
>>339 20枚ぐらい入るCDケースに入ってたから元のケースは行方不明
もし拡張版が必須なのなら今は安いだろうしセットになってるやつ買ってこようと思う
342 :
338 :2007/11/24(土) 15:56:34 ID:+S+uR2Dh
>>341 まぁそれでもいいんだけどねぇ、でも一応ちゃんと買ったわけだし正規のシリアルでやりたい
それで拡張版は必須なのだろうか?拡張版の人とは対戦できないってことかな?
偉そうなくせにしつこいなw
344 :
338 :2007/11/24(土) 16:04:51 ID:+S+uR2Dh
申し訳ない、どうやら無印でマルチが出来るかどうかの質問はここではタブーだったようですね もうちょっと自分で調べてみることにします、スレ汚し、また誤解されるような態度をとってすみませんでした
反省したならよろしい
そういえば、再インストールしたんだけど背景が刻々と変わって行く様になった。 マルチやるにはパッチダウンロードしなくてはいけなくて、ダウンロードしたら、背景が変化しなくなった。 流れる曲もRoNのテーマみたいなヤツが流れなくなった。 プレイするには関係無いけど。 しかし飽きない。 ヘタでもw
Taroちゃんわたしと遊んで〜><
348 :
名無しさんの野望 :2007/11/24(土) 16:44:46 ID:Iv5ZWhj1
AOE3であらしてるのってTaroだろ?
無印と拡張の部屋は別もの
上達しないんだけど何戦ぐらいすればIntersレベルになるのですか?
>>350 リプレイを見て相手の良い点を吸収し、自分の悪い点を改善していけばいつの間にか中級レベルにはなれる。
それ以降は上級者じゃないから知らないけど。
というかさ、もし日本で「忍者」が出るとしたら 犬とスパイのどっちが適任だと思う? 個人的には犬が忍者スパイがくノ一になると予想。
スパイが忍者犬がくノ一
NAOTOひどい文章だな
NAOTOは低学歴だけどゲームは上手
せっかく暖かく迎え入れてもらってるんだからもう少しまともに会話できるようになろうぜ。 なんだantiwar victoryとかって。
(´・ω・`)
都市って、都市自体でなくても都市の何らかの施設が攻撃受けてたら自動回復しないのな。初めて知った。
>>359 ずいぶんこまかいことに気づいたね
議員いると回復する
首都が占領された時の残り時間は何が関係あるのですか?
マップのサイズとかプレイヤー数に関係があるのかもわからんね。
364 :
名無しさんの野望 :2007/11/26(月) 11:22:31 ID:Un2ubO7l
つうかアジア諸文明(朝鮮を除く)のグラフィックって ほとんど日本がモデルだよな。砦の城に至っては完全に日本の城郭だし。 さらに議事堂をみると、入り口の両脇にサムライの銅像がある。 ちなみに朝鮮文明の議事堂には、 日本の仇であるイ・スンシンが立っているw
>>356 NAOTOは大学院生だって聞いてたけど違うのか?
さらに、NAOKOっていう女の子のRON友達がいるらしいぞ。
NARUTOは、車輪眼でもつかってろ
イ・スンシンは別に仇でも何でもないだろ イ・スンマンとかキム・ジョイルみたいな賊が立ってたらアレだが
スンシンは迎撃しただけだからなぁ。
今更ですが、各民族でいろいろ説明に載ってる以外にも違いがありますね。古代に進化するのにメシ200だったり220だったり。 自分が弱いのはアラシや早期攻撃が出来ない事にあるみたいなんで、モンゴル使って練習してますが、ゲーム開始から、 まず、材木3人投入>科学と治世を研究>わんこを自動探検>科学が終わったら二人で寺院建立(この辺で材木1人追加) >次の都市作る>寺院作る>市場作る>そうこうしている間に古代進化>軍事研究>治世研究>軍事2つ目研究 ここで初めて馬小屋作って荒らしに行かせますが、大抵反撃にあって死にますw この間、全然畑作りませんがなんか畑3つのマンマで収穫量がバンバンあがってるんですが@モンゴル。 あ、ちなみに標準、アマゾン、アリーナ、難しい、の設定でシングルプレイの場合です。コレで練習してます。 スキルテストのモンゴル騎兵隊のアラシ練習も全然ダメですなー
370 :
名無しさんの野望 :2007/11/27(火) 00:44:46 ID:6NqSfpI/
2へーでした
>>369 5分以内に弓馬と軽馬を出せるようにがんばれ
>>369 飯100だろう
ワンワン自動探索じゃなくて手動でやるべき。
あと神殿いらない
治世より軍事2優先
余計な動き=相手に準備させる時間
民族によって進化コストに違いなんてねーよ。
敵方が進化しているかで変わる。 225→202→181→・・・と古代入った人数に応じて変わる。
あと時代差の数
あと科学。あと希少。
わざと少しだけ相手に先に進化させてコスト節約したりすることあるん?
科学>軍事>古代>軍事2>馬小屋>2頭でアラシにいくと。。。 わずか6分6秒で征服され敗北しましたが?w
381 :
名無しさんの野望 :2007/11/28(水) 00:35:23 ID:wq6vGpMo
今日無印デビューしたんですが、なんといいますか・・・、 人口少ないですね 12人くらいでしたよ
わざわざnoob集めて狩りしてるんじゃねえよクズが 死ね
狩られnoob乙
狩られてねぇだろヴぉけが
誰だって最初は初心者
別に狩ってるだけならいいんだよ別に わざわざnoob only部屋を作ってnoob相手に中世Rをかましてるからお怒りなのですよ
中世ラッシュのコストパフォーマンスは悪い。
お前がnoob onlyに中世R禁止とかいう意味を勝手に含めてるだけだ。 現代まで戦争しなければ満足なのか?
禁止などと言っていないぞ クズだと言っているだけだw
いろんなとこでやってやがるなこいつw しかも割れかww
なんでクズなの?
Noob部屋にSmurfで潜入して中世Rで決めるよりはマシじゃね?
やっぱこのゲームよく出来てると思うなあ。標準にしてるともう勝敗がほぼ決まったあたりで早めに終わってくれるし。 でも最近またやりだして仕事がおろそかになってる。ヤバス
noobじゃないのにnoob部屋作って待ちかまえてるから387は怒ってるんじゃないのか?
でも、理由が、中世Rに見えるぜ?
クズでもない。 中世Rしないのがnoobの基準でもない。 ただ単に387がnoob未満であるというだけ。
そんなに反応してると、釣り部屋狩りの自覚があると思われるぞ。
わかった。じゃあ398が結論ということで。
いや、俺も釣り部屋狩りはクズで良いと思うぞw
>>387 は釣り部屋を作ったのにsmurfに中世Rでボコボコにされたようです
やっとCOMの難しいに30分以内が可能になったけど、難しいなこれ・・・
comなんてずっと攻撃しつづければ 兵アップグレードも忘れて 自動生産で対抗してくるよ
非常に難しいだろうと5分で勝てるよ
>>403 はたぶん、3vs3にして3文明を同時に操作しているんだろう。
とはいえ日本すれば全く問題無いんだろうが。
初心者お断りっぽいね・・・失礼しました
初心者は歓迎だけど卑屈な人間はお断り
今日のお前が言うなスレはここですか?
非常に難しいで5分で勝てるというのは単に知識の問題だろう。 卑屈という言葉を正確に使うのも知識の問題とは思うがな。
頭の悪い人間と性格が悪い人間もお断り
心を無にすれば全て解決
非常に難しいでも、コンピュータを早期に攻撃に設定していないのなら、 十中八九ラッシュが決まる。つまり5分で決まるってのは本当のこと。
そして見本リプが全然ない件について
上手いのと強いのと勝てるのはそれぞれ別だがな。
頭の悪い人がいっぱいいるインターネッツはここですか?
いっぱい?いや、君だけだと思うが。 しかし良リプの宝庫とはお世辞にも言えないのではないか。
良リプは極一部だけ、な
レベル高いと思うが。 色々な戦略も見れるしこれだけ出来る人間が何人もいるとは思えない。 自分より上手い人のリプレイこれだけあったらかなりお得だと思うんだけどな。 俺はnoobだからbe goodでは蹴られるしこのリプは大切にするよ(´・ω:;.:...
んなどうでもいいこと吐いてる暇があるなら練習しろ
役に立つならどんどん見ればいいんだが、noobを自称しながらレベルが高いかどうかを語るのはどうかと思うが。
2chでもnoob狩りですか?w
com7人と対戦すると、そのうちcom4人がなーんもしないのは仕様ですか?
CPUの処理量おーばふろーで負荷軽減のためになにもしてない可能性もあるがはっきりとはワカンネ
noob狩りですかって・・・。noobは狩られるもんだろ。 というか狩られるからnoob。
428 :
名無しさんの野望 :2007/11/30(金) 21:12:13 ID:1LkMI/ZV
↑うっせぇ!ノーブ!
友人と初マルチ対戦 劣勢になってきたんで、ふざけて猛攻受けてる自分の町にICBM発射 町に視点戻してみたら敵軍みんな帰っていってた\(^0^)/
今までずっとcom倒して実力あげてきたけど スパイじゃ全然通用しないの? まだ1回も対人戦はやったこと無いんだが・・・
より難が危なげなく倒せるなら迷惑かかるようなことはないんじゃないか? 最強倒せても俺TUEEEEEEEは出来ないけど。
>>430 わるいがそれでは全く通用しない軍の動きが違いすぐるのが対人
comとに勝つるのはソルの使い手でいうならグランドヴァイパを覚ているというだけのこと
良くてせいぜい三段目ロマキャンが可能なくらいだろう
技の修得は必要なことだがそれで戦えば地べたをなめるハメになる
なんか剣のはしっこから氷出してきた、とか相手に言われるのがオチ
対戦は駆け引きそれができずに淘汰されるのがnoob
実に哀れ
チャレンジしてみたが難しいな、40点で不合格追試決定
例えが全く理解できないんだが・・・
冷静に考えて大衆向けPCゲームのAIがまともな出来なわけないだろう・・・
つまらないと自覚したものに解説までせねばならんとはどこまで悲惨なのかOTZ 格闘ゲームに例えるなら、技のコマンドを覚えたとか、良くて連続技が出せるようになった程度 comは技を出せば食らってくれるが対戦相手は考えて動くからそんな技は(ガードされたりして)通らない 通らない事も理解できず駆け引きなしで単調に技を出し負けるのがnoob といいたかっ
とりあえずやってみれば の一言でいいに一票
COMはなんで総スカンしてくるんだぜ? 外交の8民族でやったら、最初からすべての申し出を拒絶された揚句 勝ちそうというわけでもなかったのに全国家から宣戦布告されたんだが 講和にも応じてくれないし・・・せめて条件付きで許可してくれよorz
439 :
430 :2007/12/01(土) 20:57:53 ID:cUhORc0l
なんか結構きつそうなんでリプ見てもうちょっと勉強してからにしますね ギルティギア詳しくないのでわからなかったですが、参考にさせていただきます
あとでやるという奴は結局やらない(できない)法則
誰にレスしてんだろうか
お前だよお前
俺か。
RoNの英語版を買ったんですが、これって 日本語化できるのでしょうか?
拡張の日本語化は存在してる。 非拡張の日本語化はシラネ
4v4で味方速攻死んで1v4とか楽しすぎる
今日、BSで大化の改新前後にまつわるエピソードや改新そのものを保守的なクーデターだというNHKドキュメントを見て、 何かモーレツにRoNやりたくなって中国韓国相手にこちら日本2VS1で数回やったんだけど、フヨとか日本にも関係の深い 地名が出てきたりやっぱこのゲーム深いっすな。私の様に歴史好きな方が多いんだろうか。 次に買うならCiv3完全版だけど廃人まっしぐら?w
もう十分そうだから心配すんな
どもw
たろちゃん弱い><
どもw
AllWelcomeのホストがいる ↓ ロビーチャットで(・∀・)ヨットイデ!!か言ってる ↓ なんとなく入ってみる ↓ (・∀・)カエレ!!と言われて秒でけとばされる ↓ ロビーチャットで(・∀・)ヨットイデ!!とか言ってる ↓ 俺涙目
AllWelcome野郎はゲイだとかコリアンだとかお前もロビーで言ってやれ
i love pussy を連発してた人に日本語ではomankoと言うんだよと教えてあげたら大喜びでomanko連発し始めた。
まあ、なんて素直な子なんでしょう
456 :
名無しさんの野望 :2007/12/06(木) 01:54:02 ID:2Fq2w5bu
体験版落としてやってみた。
どうだった
458 :
名無しさんの野望 :2007/12/06(木) 01:56:47 ID:2Fq2w5bu
激ヌル設定なので敵の攻撃は嫌がらせ程度なので塔を数箇所建てたら防げた、 そのあと転々と要塞とか作って適当に軍事ユニット作って暫時投入して終わった。 やることは多いけどどれがどんな効果をどのぐらいだすのかよーわからんかった。
459 :
名無しさんの野望 :2007/12/06(木) 02:01:23 ID:2Fq2w5bu
あと軍事ユニットなんだけど
460 :
名無しさんの野望 :2007/12/06(木) 02:04:13 ID:2Fq2w5bu
三すくみになってるからこの敵にはこのユニットをぶつけろとかあるけど そんな細かいことやってられないので歩兵三種を一個ずつ作って三つで一部隊 騎馬は三種類を一個ずつ作って三つで一部隊と勝手に思って運用した。 最後は面倒になったので全部を混ぜて敵都市につっこませた。 三すくみってのが・・・うーんRTSにあってのか・・・うーん でも面白いです。
461 :
名無しさんの野望 :2007/12/06(木) 02:08:23 ID:2Fq2w5bu
とりあえずもっとやってみるっよ。 体験版だけでお腹いっぱいになりそうだね。
自分の好きなようにやるのが一番さ。何か分からないことがあったら聞いてくれ。
>>460 初心者お断り
レート1800以上になってからおいで
初心スレないね、まぁいいか他にやるゲームはあるので来るなというならこないので 安心してください。 それでは。
463のせいでまた一人消えた
466 :
名無しさんの野望 :2007/12/06(木) 12:19:27 ID:XKyMoLAE
強いやつが、えばり腐る糞ゲーとはこの事か!
そうだよ。 初心者は100回ロムってから質問しろ。
初心者の方はは100回瞬きしてから質問をどうぞ。
上手いのと強いのと勝てるのはそれぞれ別 それを置いてもこのゲームのプレイヤーがウンコクズなのは鉄板
472 :
名無しさんの野望 :2007/12/06(木) 20:31:58 ID:XKyMoLAE
ちょっと、ケツに毛がはえたからって調子にのるなよ!!! 自慢厨は半年RoMってろ!! 初心者歓迎!
まぁ煽られても構わず質問するくらいのふてぶてしさがないとどうせ強くなれないから ある意味構わないがな
いやどう割り引いて考えても このスレ住人の教え方がヘタクソの極みなのが原因
と万年noobがほざいています
やるならガチでやれ
DIOは口だけだな
480 :
名無しさんの野望 :2007/12/07(金) 07:20:34 ID:V9wU8JfI
モティつけ!もまえらwwww そんな事より資源無限ゲーしようぜ!
俺infとかケーモウで終わりとか嫌い。んもースゲー時間かかる。
それまでに息の根止めろよ ヘタに長引かせるから落とせなくなる
483 :
名無しさんの野望 :2007/12/07(金) 17:49:42 ID:ffVv2FTB
ちょっと質問ウィンドウで遊びたい場合は何処をいじればいいのでしょうか?
ウィンドウモードにしたいとな
| ┌────────────┐ | | お前を消す方法 | | | | | └────────────┘ | [ オプション(O) ] [ 検索(S) ] | `──────────┐ ┌─── , '´l, ..| ./ , -─-'- 、i_ |/ __, '´ ヽ、 ',ー-- ● ヽ、 `"'ゝ、_ ', 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 ! `ー´ ヽi`ヽ iノ ! / r'´、ヽ `´ヽノ
俺的文明格付け 列強 ・アメリカ(文明ボーナスが他と比べて抜きんでている。) ・ローマ(町が金を生産するのが最強。ユニークユニットのローマレギオンが最強。初心者にも使いやすい) 準列強 ・中国(瞬時生産、図書館コスト減、ユニークの火薬) ・イロコイ(歩兵の脚の早さ ユニットの目隠しや自動回復、オクワリちゃん) ・フランス(独裁者や補給車で歩兵が回復するのがいい。荒らしやすい。それにシヴァリエは強い) ・イギリス(ユニークが強すぎる) ふつうに使える強い文明 ・アステカ(荒らし=内政の殺戮型文明。殺せば殺すほどウハウハ) ・オランダ(序盤で隊商荒らしをする。資源が良く溜まる。商人は荒らされにくい) ・日本 (歩兵最強。Nomad資源コスト最大ゲームでなら列強クラス) ・ドイツ (経済良好。中盤以降に力を発揮。共和制でいくべし。) ・モンゴル (強力なユニーク騎兵で熾烈な荒らし。) ・トルコ (大砲強すぎ 併合早すぎ 町人早くて安い) ・スペイン (テルシオは強い。太古で科学2やって廃墟とりまくれ。)
普通に使える強い文明つづき ・ヌビア 希少資源の多い3v3以上のチーム戦で強さを発揮できる 並の文明 ・インカ (金の採掘を妨害されなければ普通に強い文明クラスだが、もし金が採なければタダのうんこ。) ・インド (若かりし頃のマヤの代替文明。コストを気にせず軍事基地を増やせるのは普通に嬉しい) ・朝鮮 (黄金で塗装された最強の防御民族。市民がただで沢山もらえるのでお得感あり。チーム戦では守りとして強さを発揮) ・エジプト (偉大な建造物を建てることができれば強さを発揮) 弱小文明 ・ロシア ( 敵の速攻を躊躇させる強力な敵地内消耗以外は特に何もない。国境押しで嫌がらせ推奨) ・マヤ (無印のころは強かったらしいが、いまではすっかり過去の遺物。好んでこの文明を使う奴は本当に見かけない。皆無。) ・ペルシア (ランダムで当たると何故かうんざりする文明。第二の首都とか・・・バロスw いらねーよ。ユニークも弱い) 使う人によって強さが大きく変わる文明 ・ラコタ (資源コスト最大のNOMADゲームでは序盤から列強クラスの文明に変貌する)
ペルシアは即3rdしても進化遅れない高速スタート切れるんだがな。 開幕で無償隊商2確定コースはかなり強みだと思う
ギリシアが抜けてんぞ・・・。
>>488 ペルシアでそれをすごく上手くやる外国人のリプ見た事ある。
即3rdは上級者向けだろう。
即3rdは上級者同士では負けます 220の資源がもったいない。
>>490 ペルシアであるという点がモノをいってだね。
当然のコトながら廃墟の具合を見ながら高速古代(ペルシアで相手より古代遅れはまずない)か即3rdかを決めれば良いこと。
マヤ・エジプト・朝鮮の3大弱小民族の使えなさはどうしようもない。 あとハイレベルはローマやインカやアステカとか。あとは大して変わらん。
パンツーはラコタと同じような位置付けか
バンツーは3rd早い&町安いからそこまで扱いにくくは無いと思う。 まぁ2nd破壊疑似4thで土地押すのに慣れないと使いにくい文明ではあるけど。
>>491 ペルシャだろうが3rdやった時点で古代遅れるんだよ
アメリカのどこが強いんだよwww せいぜい並だろw
497 :
名無しさんの野望 :2007/12/07(金) 23:23:40 ID:V9wU8JfI
初心者なら間違いなくアメリカだな
>>495 相手に先んじれば問題ないだろ。まぁ早期弾着荒らしでやるのか同期弾着経済勝ちでやるのかの好みにもよるだろうけどな。
499 :
名無しさんの野望 :2007/12/07(金) 23:33:16 ID:V9wU8JfI
Multiで1番人気の民族と言ったら結局アメリカだけどな
>>500 アメリカの強さ≒マップの大きさ
アリーナでやってみたら?
勝手に状況限定されても、その、なんだ バカすぎだろwwww
いやだから早くクイックに来いよ
>>504 今ちょっと行けないから
簡単に解説頼むわ
最強厨ガチバトルと聞いて飛んできました
wktk
AcEは口だけ達者
508は当然AcEの上位陣相手にコンスタントに勝てるんだろうな。 俺は無理w
>>444 無印はいける。
拡張版は、無理くさい
拡張の英語版のシリアルが、日本語版拡張のに入るらしいので、
友達から借り
・・・おっと、こんな深夜に誰か来たようだ
>>510 スタイルシート置き換えればいけたよね 60%くらい
3v3前衛で、反対側が抜かれかけてるときに援護でやれることって 自分側をぶち抜くことくらいだよな? 資源送ったりしてる?送るなら何送る?
その反対側のプレイヤーの能力によるな
>>513 希少資源を荒らすことは自分のためにもチーム(相手)のためにもなる
抜かれてる方は多分かなり一杯一杯だと思うから、兵が一番良いんだがな 遠いから送る奴は居ない、後衛に頼むしかない
片側がnoobとわかったら厩舎兵舎は建てておく
実力差があからさまなら助けるどうこうの前に首都移転させるべきだしするのが礼儀みたいなもん
勝てるはずのゲームが 一人のスーパNOOBのせいで滅茶苦茶にされるのってホントむかつくわ。 死んで欲しい。
勝てるはずも何も、味方陣営に超noobがいたら初めから見込みないと思うのだが 2ndを建てないとかやられたらホントどうしようもない かなり早期に発展しときながら突然ぴたっと動きを止めるのもいるけどな リプ見ると他のプレイヤーと交互に動いたり止まったりしてるんだが、あれは複垢と考えていいのか?
どうもごめんなさい。
ゆるして
524 :
名無しさんの野望 :2007/12/09(日) 19:09:17 ID:sTh0Q2hB
我が王国には知識がもうない!許せ!
マルチほとんどやらない俺でも、2nd建てないとかありえないが、 今でもそういう人いるの?
いるっての
こちらの戦線がボーボー炎上してるってのにチームメイトにhelp連呼されて激しく生姜 上のアドバイスを想い出して、兵舎厩舎建てて敵資源荒らして兵も送って要塞も建てて資源もありったけ送って ちょっと押し返したら戦闘指示まで始めやがりましたよ 「助けてくれないと負けちゃうよ?」だとさ いい加減こちらがずたずたになったら切断しやがったよ もうぬるぽ
外人のリプ拝見させて貰った・・・・。 うますぐるだろこいつら、プレイヤースピード130とか出たことない 平均80の俺がこいつらにどこまで通用するだろうry する分けないよね☆
切断する奴にくれてやるリプなぞないわ
助けてくれないと負けちゃうよ? これは日本語でいってきたのか?
>>529 130と80程度の差で勝敗は左右されない。
you will lose if you don'tとか何とかいってたな
>>533 俺じゃないわ
場合によってはチーム線ではヘルプが重要なこともあるぜ
敵の町の横によい稀少があった場合はそれだけでアドバンテージなこともあるので。
あと資源はできるだけ送らないようにして兵だけ送ったほうが得。
戦闘指示が間違っているドnoobならそいつは池沼確定です。
リプみればわかるんだけどさ。
help連呼してフレア焚きまくり=操作にだけ余裕がある=資源がない と思って資源送ったんだ 呼ばれてから兵移動は正直きつい(戦ってたら尚更)から、 初めから味方陣地に小屋建てる方向で行こうかと思う
>>535 似たようなケースではそいつの対面の稀少や採集市民を荒らしまくってるのに
俺つえーって勘違いして相手をnoobとののしったりいつまでも抜かないでブームしたり。
そんなことがあるから知らない人間は助けないのがオススメ
プレイヤースピードが30からあがらないんだが どうすればあがるのだろうか・・・orz
マウスが悪い
1200M走とか長距離なら自信はあるんだけど短距離・中距離はちょっと・・・ って関係ないだろこれ!
長距離のほうが好きという君はいい陸上ランナーの素質がある
あの・・・プレイヤースピード・・・
543 :
名無しさんの野望 :2007/12/10(月) 23:17:18 ID:OLBsGhwP
>>538 確かに、マウスをかえるだけでも操縦量が全然ちがうな
おれロジクールの15000円くらいすレーザーマウスだよw 光学式じゃないやつね。 まじで最強w もともと強かったのか、かなり強くなった。
マウス健康法
安くて軽い有線の玩具みたいなやつを選んでる ロジとかMSの5ボタンとかは惹かれるが重くて疲れる
ショートカットとかグループのはなしをしないのは わざとだろう
2対1の突撃/防御 相手チームに強力なプレイヤーがいてひとりでは対抗できない場合、 そのプレイヤーに二人がかりであたるのが最善の策になる。 この場合、相手チームには3つの対応策がある。 そのプレイヤーに2対1で戦わせ、 できるだけ長く踏み止まらせているあいだに予定していた敵を叩く (というのは、2対1の攻撃側は自領土の守りを固めていないことが予想されるので)か、 2対1になったプレイヤーを援護するか、2対1に参加していない相手プレイヤーを残ったチームメイト二人で叩き、 こちらの2対1攻撃が相手を先に倒すことを期待するかだ。 (2対1に参加しているプレイヤーの弱いほうを残った2人で叩くのは通常お勧めできない)
taehanmingkさまマジデ強い最強♪
現在のレベル この人数まで学者を生産 なし 1-10 識字 11-15 印刷機 16-17 科学的方法 18-25 研究機関 26-32 スーパーコンピュータ 33-38 たとえば学者が8人しかいない場合、識字を研究するよりも学者を2人生産したほうが効率がよく、 学者が15人いる場合は、さらに学者の数を増やすよりも印刷機のアップグレードを研究したほうが効率がよい。
>>551 そういう情報すっごく役に立つわ〜。
他にも役立つ情報希望します♪
7/qdZYJv
POPとか木や金の貯まり具合もあるから一概にそれがいいなんてことないんじゃないのか
556 :
名無しさんの野望 :2007/12/12(水) 16:35:25 ID:tTmz7Xk/
きゃつが登場かw
勝ってもすっきりしないのが核ミサイルバトル
>>552 消費資源が違うんだからその比較は無意味
559 :
名無しさんの野望 :2007/12/12(水) 23:55:17 ID:tTmz7Xk/
あれだあれ、そんな事より役に立つショートカットを教えてくれまいか TaBキーを連打しなくても穀倉を楽にアップグレードとか まぁ、そんな事は無理かw
割り当てれ
>>559 できます
この前スパイで教えてもらった!
でも忘れた・・
穀倉のショートカットてなかたけ?
563 :
名無しさんの野望 :2007/12/13(木) 19:50:54 ID:w/hkIDQz
確か、資源が150になってから穀倉等のブーストを建てたら効率が良いとどこかに書いてあったな 自分がINFINITYばかりしてた頃に見つけた情報だからいざStandardしようとさがしてもその情報がみつからねぇよ…
いや、自分で考えてみればいいだろ・・・
565 :
名無しさんの野望 :2007/12/13(木) 20:12:09 ID:w/hkIDQz
確かに、それが自分の知識の蓄積の為にも良いかもしれんな
このスレは初心者お断り 散々人に聞きまくっていたくせに 自分の力だけで上達したと思い込んでいるバカがいますので レート2000以下の初心者はこのスレに来ないでください ここはAcEのカスが常駐しています
じゃお前がまず来ちゃだめだろ
わかった!経済2をした後、鉄を大量売却して科学2を研究後穀倉建てりゃあ無問題w 穀倉ごとき建てる順番を間違えたからって国葬にはなるまい
効率というか、経済150前だとビンボーで穀倉なんて建ててらんね ってのどーよ
科学2の時点で穀倉建てるのは 3rdcity建てる余裕がなく、かつ希少資源から肉の採集も見込めないため city+20 畑+100=120の状態が長く続く場合 ブームを狙う場合に薬草学を研究しておいてラッシュに備えるという手法もある。
ドイツ2町200ってのが昔あったような
なに事も状況次第だと思うよ 金あんなら一個位建てろや。製材所→穀倉の順で建てて 穀倉の前に建築の1位は研究しとけよ
そのノリでだな 兵舎厩舎一個位建てろや、騎兵→弓兵の順で出して 3rdの前に軍事2位は研究しとけよ とか、言いたい放題
なに事も状況次第だと思うよ それいったら何も言えない
ありがちな状況を取り上げればイインジャネーノ ”金あんなら”って状況が俺的にかなり少ないので穀倉は遅れることが多いなー 木と金はいくらあっても足らんわホント
初っ端、伐採所の定員三人2nd建てるも森林がない状況 すぐにお手上げリタイアする あるあるw
そのパターンだと2nd建てるのギリギリまでガマンして森林さがすけどなあ それでも見つからなきゃ経済範囲でなくても木こり場建てて取りに行くけど 3rd建てる前にそこを占拠されたらさすがにモムーリ
ここ、荒らしが常駐しててウザイ
580 :
名無しさんの野望 :2007/12/15(土) 13:07:18 ID:e7UHBFL/
そう言う場合は軽馬兵で襲え
火砲が守れない、壊滅した後の建て直しができない 野戦が超へっぽこの俺に何かアドバイスをくれ
将軍の能力で分身置いとくだけでも違う まず殴らなきゃ壊せないからな
こちらが時代進化中に相手の研究中の図書館を占領するとこちらの時代進化の研究が止まるバグ 占領した町を取られるか制圧するまで一切進化できなくなる
んなバグねぇよ
585 :
名無しさんの野望 :2007/12/17(月) 23:06:21 ID:veBhjBrW
資源のパラメータがバグってやりにくくなる
開幕直ぐにいきなりチャットで"/cheatなんとか"ってメッセージが来ることあるんだが あれはどういう意味?
今アンスコした もう二度とやらんと思う ぽまえらアディオス
cheat nuke cheat safe これ使えばCPU相手ならどんな条件でも勝つ自信あるよ!あるよ!
オンライン対戦で明らかにチートしてた奴がいるんだけど、 ふしぎなことにリプを見てみると何も映ってない。 兵舎を建てまくって兵を出しまくって他のに、 リプには兵舎を建てるシーンも大量の兵士も映ってない。 これなんで??? いったい何でこういう芸当ができるの? 知識ある人教えてください。
実は自分がチートしてた
592 :
名無しさんの野望 :2007/12/19(水) 20:45:49 ID:u3mfiblC
↑てめぇ!よくもなめた真似を!
>>582 リプレイみてても、分身使う人いないんだけど、なんで?
シングルだと、えらく有利に立てるんだが、マルチだと通用しないのか?
高速化使う人ばっか・・・
使ってみてからそういうことほざけ
596 :
名無しさんの野望 :2007/12/20(木) 23:31:27 ID:U1T8lsYR
↑てめぇ、よくもなめた真似を!
すげえな。 俺は今日からラコタだけ使うことにする。
599 :
名無しさんの野望 :2007/12/21(金) 20:49:48 ID:ok/zfa0m
ラコタの食糧難は異常
バイソンとか砂糖とか市民作成コストダウンとかないと楽しくて楽しくて
うれし泣きカッ
最近、SPYでちょこちょこ新人見かけるな。 どうせすぐ消えるんだろうけど。
大体どこが面白いの?このゲーム
死闘を繰り広げて勝った時 人によっちゃ狩りかもしれんがな
作戦考えて、それに沿って軍隊動かすのって面白いぞ。 他のRTSと比べても戦術は多いと思う。
新人て、、、Smurfの可能性たかくね? 俺が今日見た日本人 ampnとかいうやつは、 あきらかに新人てかんじじゃなかったぞ。
編成の幅がないのに戦術の幅って何だよ 操作がめんどくさいだけじゃん
ぐー ちょき ぱー が強くておもしろいんだけど。 馬や歩兵だけだす役きめられちゃうAOE3は、チーム戦3日であきたが、これは3年もっている。
操作がめんどくさいったらRTSできないだろ
めんどくさいから戦略考えるんじゃね
611 :
名無しさんの野望 :2007/12/26(水) 16:34:07 ID:5Z1f5Blr
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『やぐらのやりが i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 戦闘機を打ちおとした』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
いつからRTSは操作がめんどくさいのがデフォになったんだよ バカじゃね?
RoNは他のRTSに比べたらかなりめんどくさくないだろ
まーな、しかし 何が面白いの?→戦術が多いぞ→操作めんどうじゃんって流れだからな 戦術を楽しみたいなら戦術特化ゲーをやりゃいいわけで 戦術楽しむために全文明特性と基本戦略を覚えなきゃならんのは本末転倒だろ 進化テキトー経済テキトーだと戦う前に負けちまうわけで メインは戦略であって戦術じゃないだろ? RoNでの戦術なんて余計な添え物でしかないという
615 :
名無しさんの野望 :2007/12/26(水) 21:33:11 ID:3OV+2aiE
コーエーの三国志や信長みたいに小国からの逆転勝利なんてありえないからな RoNなら相手が明らかに大国になったらリタイアするしかないな
戦艦vs歩兵で、歩兵つよくね?
敵の航空母艦なんて遠くから矢打ってりゃ落ちるって!
戦艦なんて村人がキックしてりゃ落ちるって!
620 :
名無しさんの野望 :2007/12/27(木) 20:52:09 ID:9XnURkoO
↑うんなわけねぇよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自由の女神ですら村人一人で作っちゃうんだから驚きですよ
最初の村人なんか数千年も同じ畑を耕してたりする品
首都から一瞬目をはなした隙に交尾してる
624 :
名無しさんの野望 :2007/12/28(金) 19:43:51 ID:ZZoR/Yrj
↑うんなわけねぇよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いやだから画面上1人=数千人なんだってば
つまり実は画面外の999人がセックスしてるってことか。
>>627 奇数でsexなら3P以上の乱交パーティしてるな
ただ一人働きに出てる奴を一途に待ち続けるパートナーに決まってるだろ常考…
630 :
名無しさんの野望 :2007/12/31(月) 01:52:32 ID:c6+YmiBD
教えてください。 RONを買った当時はSPYGAMEに繋がったのですが、 今回、パソコンを修理に出し、再度アクセスしようと したのですが、"ログインできません"のメッセージが。 どうすれば繋がりますか。 ウイルスバスターはさせています。 セキュリティーレベルは低です。
パスが間違ってる
632 :
名無しさんの野望 :2007/12/31(月) 01:56:04 ID:c6+YmiBD
630です。 バスとは何でしょうか? PCは初心者みたいなものです。 宜しくお願いします。
>>630 パスワード メールアドレス アカウント
どれかが間違っている
>>632 新しくプロファイルの作成をした方が速い
635 :
名無しさんの野望 :2007/12/31(月) 02:38:58 ID:c6+YmiBD
630です。 みなさん、ありがとうございます。 新しくプロファイルを作りましたら、 アクセスできました。 本当にありがとうございます。
636 :
名無しさんの野望 :2008/01/01(火) 00:23:31 ID:g+B9YYyL
最近、ダメポな外人が多いですね。 勝つと"u noob"負けると"u cheater" そのうち蹴られるはめに・・・ 頼むから、蹴らんで・・
u dumb
その外人には「ラッシュ来るから兵舎たてとけよ?」って言ってあったのにwwwwwwww な〜にが「help me!!!だよwwwwwwww」 バッカじゃねえのwwwwwwww \________________________________________________/ ∨ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ | _| -| ・|< || |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | 病院逝けよ 帰ってくんなよ? | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
日本語で言ってやれよwww
すいません質問です。 「クリックイン」ってなんですか?
その日本人には「ゲーム始めたいからクリックインしろよ?」って言ってあったのにwwwwwwww な〜にが「「クリックイン」ってなんですか?だよwwwwwwww」 バッカじゃねえのwwwwwwww \________________________________________________/ ∨ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ | _| -| ・|< || |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | 頭沸いてんのか? | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | / ゲームに入ったら自分の名前の左にある □ のマークをクリックしてチェック〆マークを入れることだよ。
ありがとうございます! 長年の謎が解けました72
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ もう一人でCPU相手にcheat nukeする作業は飽きたお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だったらマルチプレイヤーでフルボッコにされたらいいお! | |r┬-| | \ `ー'´ / ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ 毎回フルボッコじゃんか | (__人__) | \ ` ⌒´ /
___ /::::::::::::::::\ /:::::─三三─\ だからこんな社会などcheat nukeしてしまうお… /:::::::::(○)三(○).\ /⌒)⌒)⌒.:::::::::: (__人__) :::::: \ /⌒)⌒)⌒) | / / /.. ` ⌒´ | (⌒)/ / / /,,-''ヽ、 | :::::::::::(⌒) / ゝ ::::::.,,-''" \ | ノ \ /_,-'" \ ヽ / ヽ /\ \ | | __ //\\ \ /|[]::::::|_ / \/\\ / ./| ̄ ̄ ̄ ̄ //\ \/ \ // ___ | |:::「「「「「「 / \/\ /\\ /:::/ ./| |__ _..| |:::LLLLL//\ \/ \/\\/::::::/ / | ロ .|lllllllllllll / llllll| |:::「「「「 / \/\ /\ .\/ ./::::::::/ / ./ .| |lllllllllllll __ llllll| |:::LLL.//\ \/ \/\ /::::::::/ | / .| ロ .|lllllllllllll | |:::「./ .\/\ /\ \/ /::::::::/⌒ヽ、| ||/ ..| | |:::l//\ \/ \/\_, -― 、 ''"⌒ヽ,_ (⌒ヽ、_,ノ⌒Y" Y .....⌒) (⌒ヽー゙ ....::( ..::....... .__人.....::::::::::::::::::::
646 :
名無しさんの野望 :2008/01/08(火) 19:42:26 ID:SHfBLdfS
らいずうぉぶねぇちゃん
>>614 RoNが特化しているのは戦術ではなく戦略だ
???
649 :
名無しさんの野望 :2008/01/08(火) 23:03:09 ID:SHfBLdfS
???
Why?
651 :
名無しさんの野望 :2008/01/10(木) 17:31:52 ID:ImGQwk/M
久しぶりに来たがまだスレがあることに感動した。
勝てない・・・・ 日本人ほとんど強い・・
RoN買ったけどマルチに怖くていけない・・。大体のレベルはどのくらいなんですか?
絶対的にホスト有利だからなー 日本人は戦闘になるとアホみたいに操作してこっちをラグ死させるからな 強いというよりキタナイだけだwww
1.飛んでくる荒らしに対する最低限の対処と予防が出来る 2.中世からがんがん攻められる 3.主戦場操作と弓騎兵操作と内政を並行して行える と、gigiに3連敗して悔しさのあまりディスクを叩き割り再び今日復活した俺が言う。 てか巧くなるには強い相手と戦わないといけないのに、怖くてやらないなら永遠にマルチ出来ないじゃん。
今はどうなってるか知らないけど、俺がやってた頃は早くて古代遅くても中世には攻めてたよ。 投石1重歩2弓手1重騎1あれば攻めるに十分すぎる位みたいな感じで。
感覚思い出したらね
>中世からがんがん gigiとは100年はやかったとよそう。
スキル補正+11でも周りに勝てません・・・ 秘訣とかありますか?
>>662 +11で勝てないって、相手が超人かあなたがしょぼいかのどちらかしかない。
1.相手が強すぎる場合は相手を変える事。
2.あなたがしょぼい場合は、強くなる事。
1はどうしようもないとして、2の場合。多分基本が出来ていないと思われる。
方法は
>>226 以降に書いてあるから、参考にしてみては。
>>244 辺りが個人的には分かりやすいと思うが。
あまりに差がありすぐるとそこから学ぶことができないからな
are<
超人ワラタw
「難しい」には圧勝なのに「より難しい」には完敗orz RTS_NAOTOさんにロビーで誘われたが辞退しますた。 後学の為に参加してみればよかった。
割れでもあそべますか?^^
日本人いねえwwww
>>666 仮にID:rPBxoA+nさんがnoobだとしても、+11で倒すってのは相当なレベルだと思ったんで。
私には想像が出来ないわ。
>>667 では私も誘ってみる。
大体の場合、noob・Inter 1v1 2v2 3v3で部屋作ってるから寄ってみて。
>>672 ありがとうです。そのうちよらせて頂きます。でも仕事柄変な時間にしか出来ないんですけどねー
5対1で負けたんだけど・・・・
よわっ
677 :
名無しさんの野望 :2008/01/14(月) 13:47:18 ID:aJBpc8GH
オンライン登録ページが表示されない… どうしたらいいですか?
どこそれ
679 :
名無しさんの野望 :2008/01/14(月) 15:14:40 ID:bt3E3jUh
デスマッチのコンピューターのAIをもう少しまともに する方法はありませんか?
誰かAI改変してたな
やっと「より難しい」に連勝するようになって来た。
何年かかってんの?
んー。4年くらいかな。 w
マルチってまだ賑わってんの? ゴールドを買おうか迷ってんだけど。
いま残ってる日本人で強いのって誰がいるんだ?
誰が強いとかそういうのは荒れる気がしないでもない クラン入りはある程度できると思っていいレベル
全盛期に比べたら今のはみんな雑魚だよ
質問です。 今回初めてホストしてみようとしたのですが。 部屋は作れますが、結構時間経っても、一人も入ってこないのです。 おかしいと思いつつ、ロビーで自分のホスト部屋の人数を見たら。 "2/2"という感じで、一応人数埋まっているのです。 しかし、ステージングに戻ると、だれも入っていない。 最初は回線の相性の問題かなと思いましたが、1時間たってもだれも入らず。 その場はあきらめて、何度か立てましたが、結果は同じ。 何が原因か分からないのです。 もしかしたら、基本的なことだったりするのかもしれませんけど、わかる人教えてください。 なお、他の人が立てている部屋には、入ってプレイできてます。(たまに入れない部屋もありますが)
690 :
r :2008/01/18(金) 20:32:43 ID:LbqDjX3f
1 誰かが君の部屋に入ろうとTRYしているが入れない しかしTRY中はスロットの予約になるので見た目は2/2になる 2 1のケースがあるのにスロットをひとつしかあけていないのは入れる人を大きく限定してまう。 →全部空けておくべき1/8 3 オプション画面でホストポートを番号を確認しポートの開放を行う必要がある。 4 gamspy serverとの接続にエラーが生じ、あなたの部屋は立てても見れない状況にあったかもしれない →ログアウトして再度ログインする or RONを再起動する
>>690 ポートの開放ができていなかったようです。
無事解決しました。ありがとうございます。
3vs3でたった一人になると燃えてくる。 まぁ負けるんだけれども。
迷惑だからやめろよ
正しいがもっと早く燃えとけよ
>>692 が対峙した相手が敵チームの最上級プレーヤーであり、
かつ味方が敗北時にその相手にほぼ勝利を掴んでいれば
勝機はある。
もしくフリーの2プレーヤーより時代同等以上であり対面プレーヤーに圧勝している場合。
事実負けているのだからもっと早くバーニング
誰か前スレで上がってた英語を日本語に変えるやつを持ってる人いないかねえ・・・
.xml.17を.xmlにするだけ
このゲームは、1国ほろんだところで、ゲームがきまらないとこが魅力でもあり、 実力差があると2v1でもかつのはむずかしい。 AOE3じゃ、最初に1国しんだら乙。そして単色ユニットだからそうはいかない。
俺もマルチやろかな・・・でも拡張版もってないんだよ
割れ厨死ね
象兵が弱いのは仕様ですか?
象は強いだらが
ゴールドエディションのnocdパッチきぼんぬ
割れでマルチできんの?! 買うんじゃなかったと思った俺は間違いなく最低。
英語廉価版2000円のを買って、落とした日本語版にID突っ込む。これ最強
712 :
(`;ω;´) Taro ◆Yv95BkWDl6 :2008/01/23(水) 14:58:05 ID:MnC/p5pG
CDいれてる人なんかいるの?私もデーモンツールですが。もちろん正規に買ったものからですよ。 そりゃそうと、グラフィックカード購入してやってみたら動きや効果が抜群に変わった。オンボードのとは大違い。 核落としたら画面が一瞬真っ白になるぅー スッゲー
オンボでも出来るのか
戦闘に勝利して取った相手の都市の名前がFUCK YOUだった。 何処の国にもDQNって居るものなのね。
そういう手があるのか、 では次やるときは首都を "gg" にしとこう
都市名の変更はsense of humorの見せ所だよな
こんにちは。 RoNを始めて二週間のNewbieです。 みんな粉引き、製材、製鉄ってどのタイミングで建ててますか?
200を埋めたいとき
精錬所はたてられるようになったら即
体験版のより難しいに最高速モードで勝てない。 難しいまでは安定して勝てる。 より難しい以上は明らかに何かしらのAIだけのボーナスがある気がする。 何度やっても中盤以降研究速度で負ける。 そういえば、体験版のAIが港を作らないんだけどバグ?
製品版は、港つくるので、バグかもね
五大湖なら、港つくらないんじゃなかったか?
海マップじゃないと基本的に作らんような・・・
RoNが面白過ぎたのでCIV3買ったんだけど面白くねー。何でこんなのがバカ売れしたのか全然判らない。やりたいと思わない。 CDイメージ化出来ないいちいち挿入しなきゃなんないし画面解像度も変更されるし。
現代入りすると軍事ユニットが自動アップグレードされることがたまにあるんだが、条件とかあるのか?
めがみぞう
バンツーなら軍事研究する必要すらないという鬼畜っぷり。
バンツー最強だとオモ。逆に強いといわれるアメリカは使いにくいんだけど。
そうだね最強だね
731 :
名無しさんの野望 :2008/01/27(日) 21:58:48 ID:oUW/scuH
お尻臭い虫
しょーもないw
CIV3買ってみたんですけどね。「廃人になる程面白い」という評判が嘘の様に面白くないんですね。これが。 同じシドマイヤーが作ったというのはよ〜く判るんですけどね。 やっぱRoNって最高傑作だと思う。キャンペーンだって現実に近い歴史的なモンだし。ただ結局「戦争勝ってなんぼ」の ゲームなんでそこはCIVっぽさをもうちょっと色濃くしてもらいたかった。という訳でゲームルールはSTDに限ると思う。 ここら辺のゲーム好きな人に聞いてみたら「RoNは難しすぎる」「ユニットが200しかない」とか返って来ました。 RoLの方は評判どんなもんですかね?あっちはファンタジーで好きくない。
200しかいないって・・・
GameSpy落ちてる?
スパイの対敵諜報活動とかって自動でやってくれないよね? ああいうのが面倒 RTS要素じゃないし
RTS要素だが
739 :
名無しさんの野望 :2008/01/30(水) 05:27:58 ID:mPzefMjp
>>734 CIVはいわゆる歴ゲーではないからな
シングルプレイならHeavenGamesに面白いシナリオがいっぱいあるよ
740 :
(`;ω;´) :2008/01/30(水) 10:39:55 ID:ZZOPO4cl
昨夜は70人近くいた。
741 :
(`;ω;´) :2008/01/30(水) 10:43:03 ID:ZZOPO4cl
RoNでも「大化の改新」とか「明治維新」とか「ジンギスカンのユーラシア大陸制覇」とか「大東亜戦争」とかシナリオ作る 歴史にもプログラミングにも詳しい猛者はいませんか?
プログラムの知識なんていらん
STDってなんだ?
standard=STanDard=STD 標準レベルプレイヤー
ルールだろ
ルール標準で設定一切弄らない。 時々NoWonderだの仰る外人が居るが看板読んで欲しい。 最近ではMAPサイズ標準の意味で使う外人も居るが、普通はルール。
またこいつか・・
748 :
名無しさんの野望 :2008/01/31(木) 23:13:52 ID:L9oiXQPK
>>741 heaven gamesとか見てる?
個人的にはAoE3のプロト定義を根本的にいじって
石山合戦のシナリオ作ってみようと思っている
RoNなら戦国自衛隊とか三国人民解放軍とか面白いんじゃないか
RTSシングル派のスレ欲しいな
皇帝と革命軍のCDを入れてもインストールする項目が無くて、ただプレイとしか出なくて プレイを押してもセットアップメニューに戻るだけで インストールが出来ないのだけど誰か解決法知ってたら教えて
インストされてるとそう表示されるぞ
いや拡張はまだインスコしてないのよ そう言えばRoNをインスコするのは二度目で、 無印をインスコする際にフォルダを以前と同じフォルダ構成にしたら 「そのフォルダには既にインストールされています」とか出てきてた なんかインスコされてないのに、されてるように認識されてるっぽい?
ごめん、メニューから一度削除したらインスコできたわ
このスレでマルチ募集とかは特にしてないの? 始めたばかりだからみんなのリプレイが凄く欲しい
755 :
(`;ω;´) :2008/02/04(月) 20:13:03 ID:R/bGhgYc
最近、Civ3とRoNとやり比べてるけど、絶対RoNのがオモロイわです。Civ3もあれだけ熱中する人が居るんだから やってりゃ面白いんだろうが何か単調です。グラフィックも音楽もしょぼいです。延々とだらだら続くターンです。 いちいち停止しながらやってりゃCiv3もRoNも変わらんのじゃないか?です。 やっぱ何だかんだ言っても大手MSの作った方が金掛けててクオリティ高いって事かです。
756 :
(`;ω;´) :2008/02/04(月) 20:14:03 ID:R/bGhgYc
今、肺炎で長期療養中(っつっても4日ダケドネ)だから出来る。この人生の浪費w
別にMSが作ったわけじゃない
>>755 RoNが面白いと主張するのはよいが、ターンベースとRTSのタイトルを
比較するのはアホ
759 :
名無しさんの野望 :2008/02/07(木) 09:21:17 ID:ka55oIc7
オランダの進化が早すぎる
そこでアンパカティの出番ですよ
希少を荒らそうぜ
尼からやっと届いた…1か月と2週間も待たせやがって。 異常に難しいチートすぎワロタ。 元々RTSは得意じゃないけど中世でつぶされるとは思わんかった。
ronはRTSの中では簡単なほうだと思うよ
操作は簡単なほうかも知れんが覚えることがちと多すぎる
例えば何よ?少ないほうと思うが
766 :
名無しさんの野望 :2008/02/09(土) 00:03:42 ID:RpK7m01q
RTSと言うジャンルがもう(´Д⊂ モウダメポ 色々といそがしいゲームだな 穀倉とか商隊とか結構忘れたりもするし
RTSやってる所は他人に見せるわけにはいかねーなw
続編とかは覚えること少ない
だ・・だれか可能ならプレイ中の手の動きうp! 激しそうだな
操作は簡単なほうだっつーに アホだろおまえ
おれはいくつかRTSやってきたが、RONは操作忙しいほうだとおもうぞ。
俺も聞くが何と比べてるんだ
>>755 RoNは 開発はBIG HUGE GAMES、販売がMicrosoft。
注意な。
そんな細かいこと気にするなんてさすがオタク
>>774 曰く大乱闘作ったのは任天堂らしいです。
ドラクエ作ったのはエニックスらしいです。
そして自分は見当違いなレスをしているし、とんでもないミスをした。
かなりやりこんだAoCとくらべてですが、 壁がないので、嵐だらけ。こっちも嵐にいったユニットの操作。 もう操作量たらんから、弓騎兵しんじゃった。とか自分の操作不足がつねにとれない。 RoNのトッププレイヤー(たとえばGigiやElCap)でさえ操作たりなくてしななくていいユニットしんでるし、 WC3プロなみにゲームのパフォーマンス引き出そうとおもったら、ものすごい操作量いるとおもう。
aocの柵って操作量減らすために建てるものじゃないと思うが
779 :
名無しさんの野望 :2008/02/09(土) 04:22:48 ID:Igebf9Dm
スパイの姉ちゃんをまともに使うなんてまず無理ですからw そんなリプレイがあるんだったら見てみたいな
嵐だらけとか意味不明なんだが GigiのプレイやWC3プロを語る前にいろいろやることがあると思うぞ
>>774 いやいやw
デベロッパやスタッフをチェックすることは地雷の回避につながるんだよw
かなりやりこんだAoC(笑) 壁(笑)
結局、操作量いりすぎて、スパイのねぇちゃんつかいこなせないでFAですか?
け
ああ、キミはそれでいいから いつもの巡回ルートに帰りな 何歳までそうやってるつもりなのかね?キミ
今更でだけど、ゴールドエディション購入。 チュートリアル進めて遊んでみた。 ・・・面白いね。これ^^
久々にやってみた やっぱ200体制限つらいな 10000とかにできないですかね?
できるよ
789 :
名無しさんの野望 :2008/02/11(月) 03:14:13 ID:Y/AcMXHg BE:812484195-PLT(19356)
キリキラがサウンドカード手に入れたみたいだよ!
790 :
名無しさんの野望 :2008/02/11(月) 03:16:55 ID:8ZnnbH1A
おおるい◆vwwQOORUiQ ★ beポイント:19356 登録日:2006-11-13 紹介文 2chやる暇をください。 ネトゲサロン株ください。 /)___/) / ─ ─ \ / (●) (●) \ | 〇 (__人__) 〇 | ピカチュー \ ⌒´ /
791 :
名無しさんの野望 :2008/02/11(月) 04:24:45 ID:+f7Bhds0
書き込みテスト
久々にやりたくなって無印でログインしてみたら人少なすぎる・・・ 拡張買えばまだやってる人結構いる?
>>793 thx
早速手に入れてくる
機会があれば遊んでくださいな(`・ω・)
すごく面白いけど、買って3年経つのに一度もマルチしたことない俺チキン
正解
つまんねーなこれ
そーだな俺もだ
>>798 そんなおまえのオススメゲーム教えてくれ
>>796 我々Rise of nationsファンは新たなる兵の参戦を心より歓迎します!
ギリシャが面白いです
ラコタが面白いです
バンツ再考
804 :
(`;ω;´) :2008/02/13(水) 14:22:59 ID:OSyjmM5/
日本弱すぎ
そらお前が余ワインや
>>804 日本
・安くて収穫の上がる畑
・安くて素早く作成できる歩兵
・人間城攻兵器「ASHIGARU」
この文明が弱かったら、私の好きなペルシャはどうなるの('A`)
>>804 一度古代首都100Rを喰らってみることをお奨めする。
カミカゼしなくても日本は強い文明だと思うんだが
カミカゼというかちゃんと準備した100Rかな 重歩+軽馬できちんと落す感じの。
811 :
名無しさんの野望 :2008/02/14(木) 03:13:29 ID:zQsMwrY6
文明関係なしスタンダートの経済2の150埋め研究のタイミングがややこしいんだよな 太古で経済2をしたら3rdも視野にいれて知識の収集が遅れるし 古代で経済2をしたなら知識が貯まるまでは上限100のままやし しかたないから議事堂建てて共和で良いか
太古経済2とか実戦では有り得ない
半端じゃないなw
814 :
名無しさんの野望 :2008/02/14(木) 10:05:12 ID:r3eTGOM5
太古に経済2は基本だろ 某サイトにも書いてあるし 3rdが建ったら最強じゃね 以上 より難しいに最近勝てなくなった、ぬうぶの戯れ事でした
非常に難しいを産業革命前に楽に倒せるようになったんだがwww そろそろマルチデビューしていいかなwwwwwwwwwwwwwww
太古経済2っ!すごいよっ! これ新しいよぉっ!!o(≧∇≦)o
太古経済2はチーム戦・日本とかそういう特殊事情じゃないと無理があるな というかh2hでそれやったら間違いなく3rdは立たない
太古2は拡張版になって、政体が選べる様になってから選択肢としてほぼ消滅したと思う。 議員も独裁者もいない状態が敵よりも1〜2分長いとかきつすぎる。
そもそも馬が居ないっていうのが厳しすぎると思う 歩兵混成が限界じゃきちんと操作されると弓馬と重馬で一方的に狩られる
どうもなんないのは軽馬だけどな
そこで第2都市に見張り塔ですよ
2ndの見張り塔で3rd建設予定地を守んの?
太古経済2は、上級者同士でもよくあるきがするんだけど。 特に日本とか
太古経済2いくなら、 太古中に兵舎たてて、兵をつくりながら、相手の陣地におくりつつ進化おさないと乙 なところに注意。相手の馬小屋を斥候でみつけて、そこらへんに、重歩兵1、弓1 をおくり、時間をかせぐ。
このスレが何時もこんな感じならいいのに:) つっても発売から相当経ってるし仕方ないよね。 便乗して質問させてくれ。 少し前に出てた日本即兵舎太古ラッシュについてなんだけど、 この前やられて兵舎を早期に見つけて察知していたにも関わらず 惨敗しました・・・。 何故かと言うと、こちらの2ndが建ったのと同時にまず重歩が3体首都にきてしまい、 弓で迎撃しようにも金がなくてジリ貧に。塔は2ndに建てておりこれも見事に裏目・・・。 最終的には重歩6〜7、あともう片方のプレイヤーのレギオン幾つかに首都を落とされてしまいました。 諸先輩方の考察が聞きたいです。 暇でしたらよろしくお願いします。 それから首都陥落時のボーナスを考えればそこまで神風チックでも無い気がします。 あのボーナスで遅れは十分に取り戻せる気がする。
>>827 早期に見つけた時点で兵舎を最速でたて弓兵1を作成しておく。
これで3体は帰っていくだろう。
ダブルは早めに察知できるように探索兵の配置箇所
そして発見したら味方にヘルプ
兵舎が見えた段階で首都に神殿、これで25%延命出来る。 神殿が建った段階で弓1程度の金が湧く。これを利用して弓1を出す。 弓は直接殴り合うと脆いので、重に殴られそうになったら即座に町に仕舞い、逆側から出して射抜く。 敵の増援を考えると、そこいらで重か弓を1増しておくとより安全。 これを繰り返すことでカミカゼRは阻止できる筈。
問題は、兵舎建築が阻止されたら乙。 ばれないように、しかも全力でたてるんだ!! あと古代INしたあときたら塔+民兵もわすれないよに
「非常に難しい」アレクサンドロスキャンペーンをクリア なかなか手ごたえがあってよかったが難易度は「難しい」くらいにして マップの構成をまったり楽しむほうがいいかもしれんな
>>831 非常に難しいでクリアか、俺は挫折したわw
確かに難しいくらいがちょうどいいのかも知れんなー
かなりどうでもいい話なんだが、
最近tribesのフォルダから都市名とかリーダー名変更するのに凝り始めたわ。
マヤの「ウズマル」がどうしても気に入らなかったから「ウシュマル」に修正したり。
ただ文字弄ってるだけなのにやけに楽しいんだが・・・
833 :
名無しさんの野望 :2008/02/15(金) 01:11:45 ID:RQlu2lgk
ボウディッカ「ソウディッカ」
834 :
名無しさんの野望 :2008/02/15(金) 01:21:00 ID:yzNbLg7O
いわゆるRTSの中では一番シングル用シナリオMODが充実していると思う
太古科学2→経済2の方が中世INが早いような気がするんですが、 気のせいですか? 特にnomad/expだとそう感じる。
即中世してどんないいことが?
防御力アップ位じゃね あと進化中に軍事押して中世攻め
マルチでぬくりTUEEEって言ってるのと変わらないだろw
>>834 よかったら、あなたのお勧めシングルMOD紹介 キボン
たまにやりたくなるんだよな、このゲームww
ほう。経験が生きたな
>>855 ausi, lakesだったらアリかもね@nomad
ただその戦法はearly classicの攻撃に脆いんだよね
特にイロコイ、ローマ辺り相手だと即死する可能性もあるカナート
まぁ前衛か後衛か、前衛なら後衛次第、相手の前衛の好む戦法は何か、
この辺りが読めると即死は回避できるかな
843 :
名無しさんの野望 :2008/02/15(金) 12:11:31 ID:yzNbLg7O
>>839 heaven gamesにいっぱいあるでしょ
ネット対戦やってるんだけど、同じくらいの時代の流れで軍事もある程度増やしているにも関わらず 軍備が2倍くらいの差が開いていて、攻め込まれて落とされてしまう・・・。 どうやったらあんなに兵士の差が出るんだorz 兵舎を建てまくってずーっと作るのだって食料とかが足りなくなるから無理だろうし。。
リプレイ見ればわかるだろ
内政負けしてるか、文明の内政ボーナスによる差 あと兵舎建てると沸くとか、塩とか砂糖で資源節約できてるとか
847 :
名無しさんの野望 :2008/02/15(金) 18:57:40 ID:l01DCOq4
>>844 貴方がINFINITYをしたら相手と10倍位の差が出そうだな
>>846 他にもマップ開拓の度合いとか違ってそう。
遺跡を多く取ったか取ってないかで太古の進化スピードが全然違うし。
>>828-830 返信サンクスです。
神殿の建築ボーナスで財貨を得るって発想は無かった。
参考になります。皆さんthx
replayうぷったらみんなして優しく叩いてくれると思う
ラッシュで攻めるって難しいなあ。 大抵内政重視の引きこもりで現代まで引っ張ってやっと勝てる程度。 ルネサンスあたりで勝てるようになりたいぞ。
ラッシュで攻めるには攻める前に荒らしておかないと護る方が有利だと思う。 ラッシュとヒキコモリの勝因って結局は ラッシュ:荒らす→内政力で差が付く→本軍 ヒキコモリ:ヒキコモる→攻める予定の敵の意図が挫ける→軍出した分内政で差が付く→本軍 の違いであるから先に荒らさないとなかなか成功しない感じ。
ぬくりと引きこもりをごっちゃにしてるだろ
みんなよく考えててすごいなぁすごいうまいんだろうな
基本的に同じだと思ってるんだが違うなら解説お願い(;´Д`)人
引きこもりがいわゆるturtle・防御戦略で ぬくりがboom・経済戦略
>>852 d そういえば荒しの兵を出してなかった。次やってみる。
>>856 違いはあるんだろうけど、方向性は似てるんじゃないの?
ヒキコモリは亀か。了解。ならヒキコモリ=亀≠ぬくりやね。
>>857 亀は耐えて耐えて返す型で、ぬくりは時代差なり物量差なりで圧倒する型。
消極防御の亀と積極防御でかつ消極攻撃のぬくりの違い・・・だと思う。
巧い分類じゃないなぁ。。。
攻撃>防御>経済>攻撃の三すくみ戦略だぞ。 防御と経済の意味の違いを理解した時が初心者脱出かもしれない
"攻める予定の"敵の意図が挫ける ←ココがおかしい。 予定がばれてて備えられてるなら、何をしようが勝てっこない。内政差とか以前の問題。 荒らす→"内政力で差が付く" ←ココもおかしい。 荒らし返すか、荒らしをかわしてつぶすかして内政差が付かないようにしなきゃならん。 荒らしで内政差が付いてしまったら、後は何をやろうと勝ち。ラッシュ関係ない。
>>860 予定がばれるばれないというか 備えているから 攻められた時に 勝てる んだろ?
「対応されて困った」ときにお互い同一リソースなら内政負けるから負けるんだろ。
それでも内政勝ててるなら勝てるわけだしな。
内政差が付かないようにするのは 負けない 方策だろ。
あくまで内政差を付けないと護る側が優位だから攻めるなら事前に荒らさないと成功しないといってるわけだが。
860が言ってることは何も間違ってないと思うが。
例えば相手が日本のh2hだとしてだな 相手の予定もわからんのに3分に備えておいて、3分来なかった時に内政勝ちできんのか?
あとだな 荒らしの弓騎兵出すのにどれだけ資源使うか判ってんのか? その資源でラッシュ部隊作って突っ込むのとの比較な訳なんだが。
だから後手後手なら何やっても乙るに決まってるだろ・・・ 蓋を開けてみて備えてあって良かった・備えてしくじったになるわけで。 事前察知は次元が違うだろ。 軍2で100/100、厩舎120に騎60/40 これで作れる量足したくらいじゃ無荒らしと比べて不利なパターンが多いんだ哀 無傷の相手に早期Rして勝てるのは中々無いと思うんだが。
それで荒らし返されたりして互角だったらラッシュ出さないんだろ? 逆に荒らしで内政差出来たら時代差でもぬくり軍濁でも勝てる訳よ ラッシュそのものの危険性とは関係ないところで勝負がついてるってこと とりあえず対戦回数重ねていろんなRを食らってみるといいよ どんなタイミングのラッシュにも備えることができてそれで内政勝ちできてるんなら何も言うことはないな
だからラッシュで落とせる状況を作る必要性があるから逆に言えば徒手空拳なラッシュじゃそうそう落ちないといってるんだがな。 あくまで荒らしは一例であってそれで全部含んでるわけではなく・・・とそこまで説明せにゃならんのか?
>ラッシュとヒキコモリの勝因って結局は >ラッシュ:荒らす→内政力で差が付く→本軍 おまえウンコバカ
868 :
名無しさんの野望 :2008/02/16(土) 16:55:08 ID:VkNKLt+k
なにゅう、揉みょんなら
ぉぅぃぇ、やっちまった/(^o^)\ うん、確かにしくじった。
ランダム!ランダム!
871 :
名無しさんの野望 :2008/02/17(日) 13:03:47 ID:0NwClywu
それをいってるんだ!
あお
むらさきぃ?
対処したから?
あぁ〜!はぁ〜!
クリックインの何がわからないんだい?
知識・・・知識が必要だ。。。 リアルで。
知識が必要だと言われても対応に困るよな
金でもやればいーんじゃね
880 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 03:50:17 ID:nkKXPCXE
一番難しいのが古代に進化してからの知識の集積だろうな 古代になって科学2をして、その後に経済2をしようとしたら知識がないんだよなこれが…
だから太古経済2なんですね?わかります!
古代になってすぐに科学2なんてしなければいいだろw
てか、古代に入って科学2の次が経済2っておかしくね?
サード建てないんじゃね
885 :
名無しさんの野望 :2008/02/20(水) 13:39:09 ID:mM1NhI+a
オー!イェーイ! 海マップ以外の希少無しで2ndまでだったら林檎マークが120までしかいかなかったんだった!
しかし海マップのcomって、何で島に都市をひとつしか建てないかな…
確かに海マップのcomは弱いぞ やりはじめた頃は多島海ばかりでやってたが旧世界にしたら同じレベルでもやたらと強いな さっき旧世界より難しいに久しぶりに勝って気分がいいぜ でも、調子にのってマルチをしたら、へんな挑戦人にフルボッコにされるおっ ⊂二二二( ^ω^)二⊃
>>887 海マップで、難易度を非常に難しいにしてやってみるといい。
海マップは容易に荒らせないから、敵が早く進化して手が付けられなくなる。
889 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 08:25:58 ID:259yXEp/
体験版をやっているんだけど、ミサイル発射台が完成すると、 ICBMうちまくって、ハルマゲドンで終了してしまいます
んん〜、それで? 気に入らないなら撃たれる前に倒すかミサイル防衛すればいいし それが楽しいならそれで良いと思うよ 製品版マルチだとそうならないよう縛りを入れてることが多いけど
comがミサイルの時代に進化したら、やたらと建物を建てるから手がつけられなくなるおっ 今日は、より難しいのcomのミサイルをくらって敗北 そのあと旧世界より難しい民族ランダムで日本を引く いつもはヌクヌクするのに古代になって即科学2は今回はやめて即3rdを建てたら敵の国境とムラが見えたおっ( ^ω^) その村にムラムラしたSUPERキングさまはフルおっきして国境にテントを張ったおっ いつもなら、国境付近に張った俺様のテントや馬小屋がメラメラと火を噴いて燃え上がってしまうのに 今回は3rd国境拡張が成功したからそのテントに寝泊まりしながら村に歩兵部隊だけで攻撃 そしたら、今日初めてより難しいドイツ様相手に見事にSAMURAI特攻が成功した 気分がよいおっ( ^ω^) でも、おらはその自慰リプレイ録るの忘れたおっ( ^ω^) 気持ち良いから誰かラッシュのリプレイみせろおなっ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ラコタならテントを更地に張れるから面白い事になりそうだおっ
日本語でおk
893 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 13:57:54 ID:4myRmZlU
>>4649 ちょwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
894 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 14:05:48 ID:equNVDWZ
>>892 ハルヒのおぱんつ!!!んはぁー!ハルヒのおぱんつみたいのおおおぉあえ!!!
あっ!今ハルヒのおぱんつ見えたーーーー!!!!
おっぱい?おぱんつーーーーー!!!!!オレンジ色のおぱんつだよお…みくるちゃんのおぱんつよりハルヒ
のおぱんつぅうううう!!!ハルヒの机の下にもぐりこんでおぱんつ
をくんかくんかしたいぃいぃいい!!股に顔をはさんでくんかくんか!!!
ああーーーーーー!ハルヒのふともも柔らかいんだろーなあーーー!!!!!!
ぱんつぱんつぅーーーーーーーーぅ!おぱんつ見せてーーーーーーーーー!
あっ!今ぱんつ見えた!!!んーーーー!!!ちんちんとおぱんつーーーーまんこお!!
ハルヒのまんまんーーーー!クチュクチュしてきたあーーー!!!
みくるちゃんをいじめてる時のハルヒのおぱんつ見たぃいいぃ!!!
野球でスライディングでおぱんつ見えちゃうよおおおおお!!見ていいの?見ちゃおーーーーーーっと!!!!!!
あーーーー!くんかくんかぱふぱふしたあいぃ!
895 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 14:14:23 ID:equNVDWZ
897 :
名無しさんの野望 :2008/02/21(木) 21:48:09 ID:4myRmZlU
>>896 こいつはスゲーやwww
あの俺の日本ラッシュでも40分はかかったのに10分で決着するとはな
神リプレイ乙
(*´ω`)?
ヘリすげぇ 補給なしで飛び続けてるよw
地上部隊に迎撃されるがな
901 :
(`;ω;´) :2008/02/24(日) 22:28:07 ID:JJ5mci+k
このゲームの最良のシングルプレイセッティングは4vs4、外交ではなかろーか。INFだけはマルチでも絶対せんっ
(*´ω`)?
2国しか同盟組めないしこのゲームの外交システムは糞だよ
>>903 それは俺も同意権だわ。
二国間だけの同盟ってのはあまりに単調すぎる・・
905 :
名無しさんの野望 :2008/02/25(月) 10:33:07 ID:Di/gR3Q0
(*´ω`)?
同盟を組んだり破棄したりできて面白いジャマイカ
非常に難しいにどうしても勝てない・・・ 序盤の内はなんとかやってけるけどルネ啓蒙になると圧倒的な差になってしまう
そこでギリシャ騎士と弓騎兵1-3を奇襲命令 独裁を連れてくの忘れるな
>>908 いつも共和でいってるけどやっぱり独裁のほうが良いかねえ・・・
経済完璧に埋めようとしても中々出来るものじゃないし・・・
そんなに違わねーよ 独裁なりの攻撃をかけなきゃ同じこと むしろ経済上限が低い分だけ損
最近の上級者は共和選ぶことが多い
経済上限は大きいし、微量とはいえユニットの回復はうれしい。 そこらへん踏まえるとやっぱり共和制のがいいんじゃないかなと
古代から本格的な戦闘をやりたい人が独裁で、経済繁栄したい人が共和を選ぶと思う。 前は独裁ばかり使ってたけど、共和の強さを知ってからは共和ばかりだわ。 経済+50は思っていた以上に強かった。
相手を内政でぶち負かすくらいのつもりで内政しないと勝てんぞ 相手をぶち負かすための独裁者軍を出す代わりに内政するんだから それが無理なら独裁者軍で戦う練習したほうがいい
自国領内でしか買収できないってのが癌 経済を発展させようとするあまり軍少なくて死ぬとかありがちだぞ あと埋めれるマップじゃないと厳しいし
そりゃ当たり前だ
今日初めてマルチやったんだが・・・いつものノリでポーズボタン連打してしまった・・・ でも自分の入ってる同盟が勝てたからよかったお
>>907 俺はルネ啓蒙のころには非常に難しい倒してるが
内政と軍作るのが遅いんじゃまいか
砦を要所に建てて国境を押すと楽だぜ 防御大幅アップで相手は攻めてこなくなる 視界も広がるし買収もしやすい 収入もこちら増えて相手が減るし
共和で経済2押さずに中世ラッシュしてる人をみますた 重歩+軽馬メインの
コンピューターまじうぜえw 俺がミサイル防衛開発したとたんそこらじゅうに核ミサイル打ちまくったおかげで ハルマゲドンじゃ
たぶん26回は繰り返された質問と思うけどごめんなさい。 GoldでRON(拡張なし)と対戦しようとすると、 「バージョンが違うからダメよ」って言われるんだけど、仕様ですか?
し よ う じゃ !
ゴールドって無印で起動できないの?
>>922 nation.exeから起動すればOK
926 :
(`;ω;´) :2008/02/29(金) 12:05:51 ID:INHSNOKa
(´・0・`)ホー知らなかった
わろみのホストしろよ
某動画にRoNで作ったIFシナリオがいっぱい上がってるけど結構面白いな ああいうの見てやってみたいって人が増えてくれればいいんだが
もうここから人が増えるなんてこたねーだろ 増えても状況変化しねーし
東アジア大戦の面白いなー シナリオよく出来てるし驚いた 群像の新人賞だったら佳作程度なら行けるんじゃねーかなと
932 :
名無しさんの野望 :2008/03/01(土) 00:07:09 ID:JSRd9WQa BE:541656656-PLT(19356)
まちぶせホストしないと殺すぞ
>>925 ありがとう!助かりました。
RONにはPatch ver.4を当てないといけないらしい。(Goldだと既に当たってる)
>>933 よかったね
マルチでは拡張だけにしなさい
>>931 kwsk
拡張にアジアのシナリオあったけ?
誰かの作ったやつだろ? てか俺も興味あるんだが
CPUのラコタと対戦してたら畑作ってやがった・・・ 強すぎだろ・・・
最新にしてください
>>937 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ラコタが畑かよwwwwwwwwwwww
ラコタで畑とか強すぎ。もうだめだ
森で採集し畑で耕作するラコタww
943 :
名無しさんの野望 :2008/03/02(日) 23:14:43 ID:kwTtsB1I
畑作れるラコタってかなり強いよな 1度使ってみたいぜ
"buildingrules.xml"の畑と穀物庫のラコタ用の数値を1にすればできるよ!できるよ!
>>946 き・・君にできるよって言われればなんでもできるきがしてきた
君なら9騎兵隊荒らし出来るよっていってくれない?wwww
Windowsモードで、できないよ! うん、できないよ!
その辺の裏技まとめサイトどっかにないでつか?
>>950 rise2.ini
FullScreen=0
いやウィンドウモードの裏技を知りたかったわけではないと思うがw
いやw それも知りたかったですw d
もうバンツーしか愛せない
windowsモードだとクラッシュしたときに復帰が楽 ディスプレイの解像度と違う解像度を使っている場合、クラッシュしたら戻るのが大変。
足が速くてエライのは重歩兵 しかしラコもそうだが平原文明のくせに海がないと内政詰むってどーなんだ
平原文明じゃなくても海の存在はでかいっしょ
ああ、アタナトイは最高だ
内政ボヌスない→海がないと内政埋まらない→ラッシュの一手→そんなのバレバレ→詰み
追加の都市を活かして中央の山や森,希少資源を安定して確保。(都市自体も安いので負担にならない) 国境押しで嫌がらせできる。相手国土の横や裏から攻められる。 国土が広いので徴税収入が増加。相手は減少。 交易路が増加して財貨収入増加。 軍事技術が必要ないので経済+科学で太い進化ができる。 戦闘時の位置取りで有利。
対人でバンツー使ったことないだろ
あるよ
いや、ないだろ
なんで?
まぁ守っちゃ駄目な文明の一つではある
>軍事技術が必要ないので経済+科学で太い進化ができる。 ここがおかしいだろ 2ndの建材も足りない位なのに、1122で経済2埋めて太い進化ってなんなんだ 砦も厩もないから3rd狙われたら守るのもきついし 2233なんてもっと無理、経済3埋めて進化できるなら相手はマグロCOMとしか思えん
できるという話であって毎時代で必ずそうしろという意味ではないよ。
最近、やっとRoNの呪縛から離れて社会復帰・・・じゃなくて Civ3にハマりつつありますがCivって、RoNの戦闘チョー忙しいのと違ってマターリ寝転んで右手だけマウスを握って出来るRoNターン制版ってな 感じです。RoNに比べて戦闘だけに比重が重くない、内政、外交、侵略戦争、開発競争、様々な部分で深いです。RoNと同じく、 ロードスとかピラミッドとかWonder出てくるしやっぱり兄弟みたいなゲームしてますね。 RoNも継続してやってチョー廃人目指してますんでwマルチであったらよろしくおながいします。マルチではTaroでっす。
>>968 それじゃあどこの進化でやるんだゆお!
ルネ啓蒙なんていちばん苦手な時代じゃないのかゆお!
だいたいビンボー金なしだから学者だってそんなに揃わないゆお!
攻められたら守りもきついから領地押しだってむずかしいんだゆお!
(`・ω・´)プンスコプンスコ
中世→ルネ、ルネ→啓蒙でやるのも悪くないよ。 3223でルネ進化してくる相手に対して、バンツーは2233進化することにより同程度のタイミングでルネに入れる。 ルネでの攻防戦で互角以上に持っていければ内政差の分だけ後々有利になる。 3233で太目の進化をしてきた場合、2233進化すれば同時代の兵と同程度の経済をより早いタイミングで実現することができる。 攻撃してプレッシャーをかけるのもいいし、軍で先手を打ってboomに持っていくのもいい。 序盤の内政差を埋めたいなら速度とタフさを活かした太古荒らしが有効。 どのサイトで見たか忘れたけど、アンパカティは廃墟探索効率がトップクラスなんじゃなかったっけな。
いや・・・だからビンボー金なしって・・・・・話聞いてる?(´・ω・`)
973 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 02:23:37 ID:0sb2A/Ki
何と言う、あつい奴らwwwwwwww この勢いなら間違いなくマルチで外人と揉めてるなw
貧乏金なしって・・・財貨に内政ボーナスない文明なんて殆どだろ。 与えられたそれ以外のボーナスを活かしてどう戦うかが大事。
バンツーは貧乏ではない
ラコタが食糧難だな
むしろ開幕3rdで太古で隊商2出せて治世2で4thまで立つというのになんで銭と土地が無いのかが不思議でならないんだが・・・ 神殿徴税ラインがイギリス並みに稼げる素敵民族だろバンツーは。
いやだからおまえらバンツー使ってみろよ(´・ω・`)
4thなんていきなり建てたってそのまま相手に献上するだけ
ぱかぱか神殿建てる木なんてないんだぜ?
>>974 ダイレクトな金ボヌス文明だけでも独蘭印インカヌビアエジローマ
殆どないってどーゆうことよ?
ドイツ・インド・エジプトとかって金ボーナス文明だったのかw すまん知らなかったw
違うのか?(´・ω・`)
どの辺が金文明?
特に注力しなくても金が余分に入るじゃん それより殆どってところについてなんとか言えよ あとおまえの金文明について定義しろよ(´・ω・`)
あとおまええらそうなこというならバンツー使ってみせろよ
>>981 ロビーで待ってるからよー
すまん再インスコしようとしたらCDケース見つからんわ ロビーの件はなしにしてくれ(´・ω・`)
>>982 主要金ボーナス文明
・イギリス
・インカ
・ローマ
次点
・オランダ
・ヌビア
24文明中5文明
非金特化文明が占める割合:約79%
いやだから定義っていってるだろ これがゆとりってやつかよ(´・ω・`) もういいわ
「それ自体で戦略的に活用できるほど財貨収入を見込めるボーナスを持っている文明」ってとこかな 平たく言えば「相対的に財貨収入が豊富、あるいは得ることが容易な文明」ってこと