【HoI2/DDA】第八十三次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパック Armageddon (英語版/日本語版) 大好評発売中!

前スレ
【HoI2/DDA】第八十二次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1191847878
2名無しさんの野望:2007/10/14(日) 16:29:24 ID:/y/6SOwZ
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となりました。今後はDATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに移行となります。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツオブアイアンU完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアンUDoomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
3名無しさんの野望:2007/10/14(日) 16:31:39 ID:/y/6SOwZ
● 各ゲームのWiki
  (HoI) http://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2 Data Wiki データのみ) http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
  (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用) http://wing2.jp/~hoi2aarwiki/index.php 
  (ネオAARwiki ネタ AAR専用)http://hoi2aar-netaha.lostworks.net/?FrontPage
  (HoI2 Wiki 旧wiki) http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php #更新停止
  (HOI MOD) http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) http://hoi2.nsen.ch

● 過去ログ
  ttp://stanza-citta.com/victoria/logs/index.html
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?HoIスレ過去ログ
4名無しさんの野望:2007/10/14(日) 16:32:14 ID:/y/6SOwZ
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?各国戦略の手引き/日本
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips/国家選択tips
A3http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips/軍事関連
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?ベンチマーク
5名無しさんの野望:2007/10/14(日) 16:32:50 ID:/y/6SOwZ
マルチプレイ関連

● マルチプレイ入門(wiki)
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?マルチプレイ入門 

● マルチプレイ待ち合わせ場所
・CGIチャットルーム
  http://hoi.cocoa.cgiboy.com/

・IRCの「#hoi2」
  IRCクライアントソフト「limechat」
  http://limechat.net/
  使い方解説
  http://irc.nahi.to/
  マニュアル
  http://www.club.kyutech.ac.jp/support/manual/limechat.html

●マルチプレイで使用されているVer
・CGIチャットルーム  HoI2 v1.3b RMFK
・IRC:「#hoi2」 HoI2 v1.3b JLQC or RMFK Doomsday v1.2 DALC
6名無しさんの野望:2007/10/14(日) 16:35:59 ID:qPsiAxV4
7名無しさんの野望:2007/10/14(日) 17:04:09 ID:C7igjO6c
>>1にプリモルスクが独立保障
8名無しさんの野望:2007/10/14(日) 17:24:37 ID:vXEN0h30
AIイタリアが、イスラエルの方から上陸して
スエズやアレクサンドリアを席巻したときがあったんだ。
そのとき、リビアに攻め込んだイギリス軍計30個師団が
トブルクあたりで孤立したんだ。
そのとき、ジブラルタルも枢軸が押さえてて、
イギリス軍、死んだなと思ったんだけど、
結局、逆転してイタリアをアフリカから追い出したんだ。
どっから補給受けてたんだろう?
ただ、リビアの奥の方のサハラ砂漠は連合軍が
押さえてたんだけど、やっぱ、そこから補給受けてたのかな?
インフラ”ゼロ”なのに。
9名無しさんの野望:2007/10/14(日) 17:33:41 ID:qPsiAxV4
>>8
このゲームでは、インフラは「補給率」に影響を与えるだけだからな
陸さえ繋がっていれば補給はされる

ところで、通行禁止の場合(チベットとかサハラ、サヘルとか)も補給されるのかな?
こればっかりは実体験ないからわからん
10名無しさんの野望:2007/10/14(日) 18:10:30 ID:l5Qu39Xu
我が国は>>1が新しいスレ立に成功において"この上なく素晴らしい偉業だ!”を選択した
11名無しさんの野望:2007/10/14(日) 18:16:23 ID:Vr1Ki9Ud
イギリスプレイ
開戦前にユーゴと同盟。
ポーランドとともに瞬殺されるユーゴ。
なぜか会戦直後に東欧3兄弟が枢軸入りしたため、完全にフルボッコにされたユーゴ。
その後、イタリアがギリシャへ宣戦布告。
なぜかギリシャ枢軸入り。結果としてイタリアが連合入り。
イタリア−南仏からマジノ線を迂回される。

フランスオワタ\(^o^)/
12名無しさんの野望:2007/10/14(日) 18:29:04 ID:eolMIXtJ
>>9

補給されたはず
13名無しさんの野望:2007/10/14(日) 19:06:26 ID:6VD7mQEC
>>11
誰だったか忘れたけど、「複雑怪奇」という言葉を残して辞めた政治家を思い出した
14名無しさんの野望:2007/10/14(日) 19:32:28 ID:je/GGSNs
前にブルガリア世界征服AARの「ヨーグルトを売って資源を得る」って
一文が忘れられん。
単に物資と資源を貿易するわけだけど
物資といっても日本は船舶や蚕かなとか、ドイツは重工業製品かなとか
デンマークは豚の肉とか、貧乏国は穀物とか雑貨売ってんのかなあと
思う貿易妄想プレイがたまらんとです。
15名無しさんの野望:2007/10/14(日) 19:33:36 ID:+YooA+hb
海戦も複雑怪奇だな

解体するか悩んだ第一次世界大戦型のボロ戦艦に射撃管制だけつけて
輸送船狩りでも出来るかなと思って外洋出してみれば、たった1隻で延々アウトレンジ砲撃しつづけて

空母2 軽空1 戦艦7 重巡15 軽巡10 駆逐21 輸送4

これだけ沈めて行きやがった・・・
空母と遭遇した時だけ都合良くカミカゼ吹くしイタリア王立海軍なにか憑いてやがる
16名無しさんの野望:2007/10/14(日) 19:34:02 ID:n4CKK4u7
>>824
マジレスすると初めての場合はちゃんとしたローション使わないと痛さで糞ができなくなるぞ。
お勧めのローションはテンプレをみてくれw
17名無しさんの野望:2007/10/14(日) 19:40:34 ID:7PRxFkTG
誤爆なんて久しぶりに見た
18名無しさんの野望:2007/10/14(日) 19:43:38 ID:P0D8RQ6x
>>16
・・・
19名無しさんの野望:2007/10/14(日) 19:49:15 ID:z3TGme9z
2007年10月14日 19:00 :HoI2スレで”誤爆”が発生。
20名無しさんの野望:2007/10/14(日) 19:50:52 ID:4xqqWWsX
中枢破壊されますた
21名無しさんの野望:2007/10/14(日) 19:53:52 ID:Jax0FY8G
陛下!
>>1に醜い豚野郎のアルバニアが宣戦布告をしてきました!
早く手を打たねば・・・
22名無しさんの野望:2007/10/14(日) 20:35:45 ID:E/jQG0YM
NOCD関係はテンプレにいれないの?
23名無しさんの野望:2007/10/14(日) 20:47:58 ID:mquhIVjZ
まったく同じ誤爆らしきものを他所でも見た。
  新手のコピペなのか?(閉鎖社会に1)
  気にするな(開放社会に1)
24名無しさんの野望:2007/10/14(日) 20:50:12 ID:/sMJnMhv
>>13
平沼のことかーーーーーーーーーーーーー
25名無しさんの野望:2007/10/14(日) 21:10:55 ID:ty9dnabF
36年スタートで52年まで生き残っていた中華にスパイ入れてみたら、860の歩兵師団がいる
軍閥あわせると1000に届く歩兵がいる

どこまで歩兵好きなんだよw
26名無しさんの野望:2007/10/14(日) 21:11:38 ID:IhxXuqou
チャイナなかなか広い広いアルヨ〜
27名無しさんの野望:2007/10/14(日) 21:11:54 ID:bXqNetnG
戦いは数だよ兄貴
28名無しさんの野望:2007/10/14(日) 21:14:46 ID:QBPMFo5X
>>25
\ai\chc_1936.ai

#### Divisions etc...
infantry = 50
cavalry = 0
motorized = 0
mechanized = 0
light_armor = 0
armor = 0
paratrooper = 0
marine = 0
bergsjaeger = 50
garrison = 0
hq = 0
militia = 0

そりゃそう設定されてるんだから当たり前だろ
29名無しさんの野望:2007/10/14(日) 21:30:35 ID:SFk5Yl3v
>>11
オワタどころかチャンスありまくりになったじゃん。
先にユーゴとドイツを戦わせたり、フランスを南から征服させて
ヴィシー成立を潰して、ドイツ占領地を高パルチ地帯のままにしたり、
AIの切り替えを失敗させたり。デンマークから逆襲でおk。
30名無しさんの野望:2007/10/14(日) 21:31:27 ID:Mq4SDrTV
>>28
極端にも程があるな。
31名無しさんの野望:2007/10/14(日) 21:36:45 ID:+YooA+hb
>>28
これはひどい中国軍解釈・・・ちょっと噴いた
32名無しさんの野望:2007/10/14(日) 21:48:32 ID:J/R5Jk+B
なかじまけさご
33名無しさんの野望:2007/10/14(日) 21:53:13 ID:ONjOD8bE
34名無しさんの野望:2007/10/14(日) 21:59:41 ID:cusueUhW
中華民国軍は装備は日本軍以上によかったらしいが
35名無しさんの野望:2007/10/14(日) 21:59:55 ID:GVytKVLe
>>33
ブラクラ
36名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:12:43 ID:eIvZkRwj
久しぶりにきた。

相変わらず観戦モードばかりでまともにHOI2遊んでないのだけど
ソ連を見てたらジューコフやたらいるなあと思ったら
ジューコフって2人いるのね。
37名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:17:38 ID:J/R5Jk+B
アメ装備&アメ訓練された民国軍に日本軍が惨敗した戦いがあったな
38名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:18:23 ID:eIvZkRwj
ちょ
フランスのヴィシーフランス併合イベントひどす

まだドイツがそこにいるのに強制的に排除です?
39名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:21:12 ID:GVytKVLe
良かったというかドイツの武器ガンガン輸入しておった。
軍事顧問まで雇ってたから手がつけれないって事でドイツと同盟結んで
支援やめさせた。
40名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:21:42 ID:xsbCXLTR
http://gazo03.chbox.jp/home/gazo03/data/gazo/army/src/1192367792385.jpg

独ソ国境に軍を配備したのに肩透かしをくらった。

ソ連が連合国イギリスに宣戦布告したのは十数回プレイして初めてだ。
何があったんだろうか。
41名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:22:36 ID:QBPMFo5X
>>37
武器や訓練以前に食料も弾薬の補給も無い帝国陸軍に負ける軍隊があったら見てみたい
あ、すみません居ましたね。国民党軍でしたっけ?
42名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:24:41 ID:eIvZkRwj
>>40
珍しいねえ。
その前の段階でなにか変わったことがおきてたんじゃない?
いきなりイギリスに宣戦布告って意味わかんないし。
43名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:24:54 ID:J0dHsBtR
英軍がバクー油田を爆撃したとかw
44名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:25:57 ID:P0D8RQ6x
俺の場合はフランスに宣戦布告してたぞ
45名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:27:00 ID:J/R5Jk+B
あれ、平沼ちゃんおいらと同郷か
46名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:27:21 ID:BLW03gKl
>>25
ソレだけの歩兵をちゃんと維持できるだけの物資があるのか?
人間はゴミのようにあるから人的資源はいけるんだろうけど・・・・
47名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:28:11 ID:eIvZkRwj
落ちた…
ソ連がヨーロッパ占領完了までもう少しだったのに。

なんでHOI2すぐ落ちてしまうん
48名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:29:15 ID:U+X9yGv9
>>40
珍しいけど、特に東欧や中東の情勢次第ではしばしば連合vs共産という状況になるぞ
49名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:33:50 ID:+YooA+hb
ソ連がドイツに布告するタイミングで連鎖で布告大量に来て焦った

フルガリアが単独でルクセンブルグに布告、何処だそれと思って調べたら
踏み潰したまま併合忘れて領地0の国に布告してやがった・・・なんという弱者狙いAI

同時にギリシャが隣接してないソ連に同盟にも入らずに単独布告してた
バルカン半島は複雑怪奇なり
50名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:38:18 ID:GjLzISUU
>>43
よく考えたらドイツが対ソ宣戦していなければ、英国は本気でそれやるつもりだったんだっけ。
SMEPとかで実装されないかな。
51名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:38:19 ID:l5Opb7Tr
>>49
ここ初めてか? 力抜けよ
52名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:49:57 ID:J0dHsBtR
>>50
独ソ開戦後も「ソ連は負けるだろうからバクーを渡すくらいなら占領前に破壊する準備しとけ」って命令出てたぜぃ。
爆撃どころか、陸軍で一時占領(!)して油田破壊した後ですぐ撤退しろって。
そのために北アフリカ方面への援軍が割かれてオーキンレックが「クルセイダー作戦用に兵力回せよ!」って怒った。
53名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:58:27 ID:4FScYNe4
DDA入れたんで久しぶりにドイツをやってみたら、同盟国が冷たくなってた。
無印のときはウクライナ独立させたら、ハンガリー軍やルーマニア軍がウソ国境まで来てくれたのに・・・。
DDは小国Mプレイしかしなかったから知らん。
54名無しさんの野望:2007/10/14(日) 23:50:24 ID:wGL/LvBt
トルコが日本に宣戦布告→連合入りのコンボを発動したせいで黒海から出れなくなったぜ! 



o..... rz
55名無しさんの野望:2007/10/15(月) 00:02:50 ID:li4BdPmM
友好国だろうと関係ない、踏み潰せ
56名無しさんの野望:2007/10/15(月) 00:32:49 ID:YUwjtcy1
チェコスロヴァキアでユーゴに宣戦したら、トルコだけ宣戦返してきた。
扱いに困るな。
57名無しさんの野望:2007/10/15(月) 00:37:33 ID:pZrZv+HR
満州で日本補佐プレイ。
やまにしとか占領ついでにお友達(傀儡)化。


・・・中国降伏イベントでお友達も併合するのかよ!
頑張ったご褒美一切無しかよ!
58名無しさんの野望:2007/10/15(月) 00:38:38 ID:Z+GI9eFT
>>57
それでも付き従う。それでこそ傀儡ってもんだ。
59名無しさんの野望:2007/10/15(月) 00:38:38 ID:Huf2FaUj
ドイツでスカンディナビア独立させたら国内世論が反発して不満度+15
バルバロッサ作戦を控えた俺涙目
60名無しさんの野望:2007/10/15(月) 00:42:16 ID:gtEmHUnl
>>59
一年戦争を延ばせば?!
61名無しさんの野望:2007/10/15(月) 00:42:55 ID:jNX5Nrth
>>55
踏み潰したいんだがソ連プレイだから、もれなく第3次世界大戦に・・・(‘A`)

>>59
プレイヤーチートだが独立させた直後に傀儡解除で回避出来たりする。
62名無しさんの野望:2007/10/15(月) 00:43:50 ID:Huf2FaUj
>>60
そうだなぁ、バルカン半島でも地均ししてくるかな
63名無しさんの野望:2007/10/15(月) 01:09:35 ID:eoNH278h
>59
勝利すれば不満はおさまる!と信じて開戦w
64名無しさんの野望:2007/10/15(月) 02:30:32 ID:5hHEdRFz
日本でチハたんプレイしてたらドイツ様が予想を超える勢いで赤くなってしまった
このままじゃ日本とお友達VS共産&連合になっちゃうぜ
65名無しさんの野望:2007/10/15(月) 02:41:54 ID:9DuX70DR
>>59
つevent 1009
66名無しさんの野望:2007/10/15(月) 04:06:49 ID:fwjDP0Sx
>>16
おもしろいから常連のスレにコピペしてきたw
67名無しさんの野望:2007/10/15(月) 07:49:32 ID:BBQr3Rr7
>>64
ラスボスが強くなってよかったじゃない
68名無しさんの野望:2007/10/15(月) 09:29:35 ID:63CWDrh0
ドイツプレー。
ポーランド併合したが、ソ連が攻めてこなかった。
だから、まるまるポーランド貰った。
モロトフと歴史どおりの協約を結んでたが、
なぜか、いちゃもんもつけてこなかった。
こんなこともあるんだね。

それとも、
ソ連とアメリカとイギリスにFREE_ICと資源を100ずつ
プレゼントしたから、余裕かましてるのかな?
ソ連だけで、枢軸の約2倍の師団があるし。。。
69名無しさんの野望:2007/10/15(月) 10:00:10 ID:JRCC6Q9A
チェコスロヴァキアでwikiのバルカン喰いまくりプレイ通りに進めたら、
ユーゴ併合したあたりで普通にフランスに宣戦布告されてなし崩し的に枢軸プレイに。
70名無しさんの野望:2007/10/15(月) 12:30:47 ID:GiEB3J7f
東欧国はそういうなるようにならない不思議大戦化しやすいところが魅力なのだー。
でも正直欧州過半を制圧しちゃうと研究機関の劣るドイツになってしまいがちなのがなー。
ソ連退治あたりでやめちゃうこと多いな。
71名無しさんの野望:2007/10/15(月) 12:34:52 ID:h6ck74+6
>>68
ちょ
FREE_ICってなんなのか教えてくれないか?
72名無しさんの野望:2007/10/15(月) 12:38:11 ID:GltdraR4
>>71
マップ外ICの事ジャマイカ?
73名無しさんの野望:2007/10/15(月) 12:38:14 ID:cwt9Spz6
物資のことじゃない?
74名無しさんの野望:2007/10/15(月) 12:40:00 ID:h6ck74+6
ああ そうか
すまんかった
75名無しさんの野望:2007/10/15(月) 13:08:49 ID:T5z8F5in
日本式陸ドク 深部浸透で機械化歩兵に工兵旅団つけたら夜間攻撃力うpする?
A 機械化'42(対人攻撃14)+工兵(対人攻撃0)*1.5 = 14
B (機械化'42(対人攻撃14)+工兵(対人攻撃0))*1.5 = 21
うpしない(A)よね・・・?
76名無しさんの野望:2007/10/15(月) 13:43:51 ID:83u2LbIX
77名無しさんの野望:2007/10/15(月) 14:28:38 ID:gtEmHUnl
モスクワの指導者に対する暗殺計画がばれました。
78名無しさんの野望:2007/10/15(月) 14:30:02 ID:SsNhKX+n
ヒトラー「余は同盟国日本でサムライの戦いを見たぞ。」
ゲッペルス「内藤はともかく亀田はスターリン並に卑怯な奴のようですぞ」
ヒトラー「よし!気分もいいし、キエフに進行じゃ」
グデーリアン「いや、だからそのままモスクワで・・・・etc」
79名無しさんの野望:2007/10/15(月) 14:31:25 ID:oNsYtrIh
>>9
補給されます。
リビア砂漠(どこにも移動できないプロヴィ)にいたエジプト軍が
ドイツに派遣されてきた時にしっかり補給受けてました。

まあ、何の役にも立たんけど……w
80名無しさんの野望:2007/10/15(月) 14:33:17 ID:CbBzhSSW
81名無しさんの野望:2007/10/15(月) 14:34:26 ID:BBQr3Rr7
暗殺ってスターリンも殺せるのか・・・
82(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/10/15(月) 14:37:44 ID:uh1b/DLA
>>80
吹いたw
83名無しさんの野望:2007/10/15(月) 15:06:21 ID:EVkUfIzf
兼任してる奴は抹殺できる
8468:2007/10/15(月) 15:10:29 ID:63CWDrh0
68です

free icはマップ外のICです。国土を取られても滅びない限り
減ることのないICです。ICだけじゃ資源に困ると思ったので、
資源も、付け足してやりました。

あまりにもソ連の兵士が多いので、開戦を遅らせ国境を要塞化しました。
すると、差は開く一方。。。
なんと、ドイツのmanpowerはあっけなく尽きてしまってました。。。
仕方ないので、わざと穴を作り、穴に入った部隊だけフルボッコし、
CASで引導を渡す戦法を使ってますが、
ソ連のmanpowerはすさまじいっす。
なんか、減らした以上に回復してる気が・・・

そのうえ、アメリカとも開戦して、尻に火がついちゃった。
おまけに減る一方の資源。
熱い一日になりそうだ。
85名無しさんの野望:2007/10/15(月) 15:16:56 ID:63CWDrh0
質問です。

ドイツにとって血よりも大切な石油を、ベネズエラから
輸入したいのですが、貿易効率が悪いです(約50%)
そのためか、たびたび貿易が打ち切られます。
この効率を上げるには、どうすればいい?
海軍をベネズエラ近くに派遣すればいいの?
Uボートなら、派遣しているけど、
あまり貿易効率には、貢献していないみたい・・・
86名無しさんの野望:2007/10/15(月) 15:22:00 ID:gtEmHUnl
>>85
連合国の通商破壊をしている船を全滅させれば問題なし。
87名無しさんの野望:2007/10/15(月) 15:23:06 ID:mNGEGYfR
>>85
無理。
早くバクーを落とすのだ。
88名無しさんの野望:2007/10/15(月) 15:28:40 ID:fkHSl024
日本がどうしてもファシストになるのが辛い
せめて、社会保守派で平和な日本を作っていきたいんだけど・・・

なんでアメリカが宣戦布告してきやがりますか
そんなにニップが嫌いなのかよぉぉおおっおっ
89名無しさんの野望:2007/10/15(月) 15:28:55 ID:4a2E2gtK
>>84
ソ連なら意味あるけど連合じゃマンパワーもつけたげないと意味ないよ
90名無しさんの野望:2007/10/15(月) 15:30:22 ID:gtEmHUnl
>>88
中国を併合とか南米に戦争を仕掛けたとか
インドシナに進駐とかしなきゃアメリカが宣戦布告するわけないんだが?
91名無しさんの野望:2007/10/15(月) 15:38:13 ID:fkHSl024
>>90
日本の平和のために中国を併合しました
92名無しさんの野望:2007/10/15(月) 15:43:46 ID:fkHSl024
あ、それと日本の平和のためにインドシナも取ったな
それとオランダ領東南アジアも頂いた

豊かで平和な日本社会を作りたかっただけなのになあ
93名無しさんの野望:2007/10/15(月) 15:43:59 ID:d2CmC6cE
ヘタに介入せずに、軍閥が群雄割拠するかたちで放置しておけば、今の世界は平和だったろうなあ。
まったく、何が楽しくてあんなうまみのない土地を攻めにゃならんのだ。
94名無しさんの野望:2007/10/15(月) 15:45:16 ID:GSfnPaTn
↓これはお前らだろ


【露】プーチン大統領暗殺計画 イランで自爆攻撃を準備中。イランは否定
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1192407987/32-51

32 名前: 自民党工作員(長屋)[] 投稿日:2007/10/15(月) 12:54:53 ID:ddr+NkXm0
ボルシェビキ御用達壁紙
http://2ch-library.com/uploader/src/2ch8470.jpg


38 名前: 牛(宮城県)[sage] 投稿日:2007/10/15(月) 13:15:22 ID:v6aqDxxv0
>>32
いや、むしろこっちだ
http://pict.or.tp/img/26664.jpg

51 名前: 動物愛護団体(東京都)[] 投稿日:2007/10/15(月) 14:25:50 ID:+jBDcQma0
プーチンと渡り合えるのはこの人だけだろ
http://banpresto-srw.com/image/merikuri.jpg
95名無しさんの野望:2007/10/15(月) 15:47:07 ID:d2CmC6cE
>>92
オランダ宣戦は226回避にもってこいだよなあ。
96名無しさんの野望:2007/10/15(月) 15:47:57 ID:gtEmHUnl
>>92
おそらくオランダ領東南アジアがフラグだったとしか思えないな。

中国併合   → アメリカ戦争準備
インドシナ進駐 → 経済封鎖

中国とインドシナ辺りで満足しなさい。実質IC180位は自給できるから。

その後、ドイツがソ連に攻め込むのを待ってシベリア・モンゴル・中央アジアに攻め込むのだ。
97名無しさんの野望:2007/10/15(月) 15:50:17 ID:63CWDrh0
>>86

どうもサンクス
連合軍の通商破壊で、貿易効率低かったのか。
連合軍もあこぎな事をするなぁ。
でも、ウチの35隻しかないコンボイ輸送船は減っとりませぬぞ?
貿易は、別の輸送船をつかうのか。
98名無しさんの野望:2007/10/15(月) 15:54:11 ID:fkHSl024
>>93
あの時代で満州油田がドバッと出てきたら、また歴史が変わるかな
・・かえって揉め事の種になるか

>>96
ありがとー

そういや、昨日もオランダと戦ってたら連合未加入なのにイギリスが宣戦布告してきたからな
ウィルヘルミナ様がお願いしたんかね

99名無しさんの野望:2007/10/15(月) 15:58:18 ID:+Li1B1ip
AAR見てきたけど、イスラムな国は誰もやってないんだな。未知の世界に挑戦だなも
100名無しさんの野望:2007/10/15(月) 15:59:29 ID:gtEmHUnl
>>97
コロンビアが戦争に参加していないからなんとか50%を維持できてるんだって。

日本→ドイツ とか 3%とかが普通ですよ。
101名無しさんの野望:2007/10/15(月) 16:01:04 ID:4a2E2gtK
>>99
トルコとかペルシャやってる人いたぞ
102名無しさんの野望:2007/10/15(月) 16:04:33 ID:qXEpAH1Z
>>97
イギリスの場合、商船・タンカーがUボートに襲撃(察知だけでも)されると、
その航路を通過する予定の船は出航を延期した。出港済みの船も一反寄港。
そのあたりも含んでるんじゃないか?

とりあえずバクー。ルーマニアも余らせているかも。
103名無しさんの野望:2007/10/15(月) 16:05:15 ID:EVkUfIzf
ペルシャはどうにかなりそうでどうにもならないなー
生き残るだけなら連合から土地買ってヒッキーすればいいけど
104名無しさんの野望:2007/10/15(月) 16:11:16 ID:63CWDrh0
>>100

日本といえば、世界の最果ての国。
かつて、1隻のイ号潜水艦がドイツと往復することができたとか。
それが3%なら、以外といい数字?
105名無しさんの野望:2007/10/15(月) 16:16:40 ID:63CWDrh0
>>102

ルーマニアからは、ほぼ100%近く吸い取ってる・・・
それでも、装甲師団の団体が動けば、
1日で約100オーバの石油が漏れていく。
かわいそうにと思ってくれたのか、たまにヘタリアとか、
ハンガリーが3とか、2.5とかの石油をくれるときがある。
今日、涙がでてきそうになった時の話。
106名無しさんの野望:2007/10/15(月) 16:28:55 ID:gtEmHUnl
海軍と空軍の石油消費量を
陸軍みたいに何もしない時でも
ある程度消費するようにしたいんだけど
何処をいじったらいい?
107名無しさんの野望:2007/10/15(月) 16:44:15 ID:0mzzuano
念願叶ってHoI2アンソロジーを手に入れたんだが…もしかしてマルチできない?
108名無しさんの野望:2007/10/15(月) 18:12:50 ID:ZaV/hh1r
はわわ!
109名無しさんの野望:2007/10/15(月) 18:13:13 ID:GU8+0ozS
DDシナリオで北朝鮮(PRK)プレイしたけど、wikiに従って民兵をソウルに派遣したが、
ソウルはソ連領のまま・・・。しばらく滞在させないと、取り戻せないのか?
110名無しさんの野望:2007/10/15(月) 18:18:00 ID:MxgSR1tR
>>107はマルチプレイにおいて
”もう諦めよう(ゲーム終了)”を選択したとのことです。
・ポートが閉鎖されます
・やる気に-1000%の動き
111名無しさんの野望:2007/10/15(月) 18:52:47 ID:8XntH5MN
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1865.lzh

DD1.3a日本語版誤訳訂正exe(´・ω・`)取りあえずでけた
csvファイル直接供給と違って、MOD入れててもワンクリックで使えるかもしれないのがウリ。
つーか俺MOD入れてないのでよくわからんがw
バグ潰し&チェックに協力請う。
config/db ディレクトリをバックアップしておく分には、バグっても悪さしない筈なんで。
112名無しさんの野望:2007/10/15(月) 18:56:03 ID:5QcQXfhJ
空母艦載機は旅団見たいのじゃなくて普通空軍ユニットみたいにしてもしかったな
最大でも射程が200kmそこらとかありえんだろ
ついでに同じ海域にいない限り戦闘できないとかさ
113名無しさんの野望:2007/10/15(月) 18:58:36 ID:IA5M3zAA
>>98
満洲で石油が出る事は当時の日本も知ってたらしい。
ただ、中国大陸で石油なんて出るわけねーってのが当時の主流な説だったから、開発する気もあんまなかったらしい。
まあ、開発してても当時の日本の石油精製技術じゃ到底使えなかったらしいんだが。
114名無しさんの野望:2007/10/15(月) 19:08:40 ID:MxgSR1tR
>>113
俺の手元にある「陸軍燃料廠」という本によると
中国で石油(大慶油田)が発見されたと知った時は石油関係者にとって正に青天の霹靂だったそうだが。
115名無しさんの野望:2007/10/15(月) 19:12:59 ID:MxgSR1tR
って満州だったのか。
ちょっとアルバニア行ってくる
116名無しさんの野望:2007/10/15(月) 19:22:36 ID:2V5ucKXA
>>66
ACスレにいただろ
117名無しさんの野望:2007/10/15(月) 19:34:12 ID:Ks/WONXL
満州油田(mod)、インドネシア、インドシナの希少資源&鉄、ソ連からのエネルギーがあれば日本は絶対安定ですよ。
中国なんざ無視でおk。

まあしばらくすると向こうから来るけどね
118名無しさんの野望:2007/10/15(月) 19:34:33 ID:CRoTTLpO
航空騎兵を開発すると、装甲騎兵が旧式化するのがなぁ〜。
119名無しさんの野望:2007/10/15(月) 19:36:38 ID:5QcQXfhJ
装甲騎兵の使いどころがわからん
120名無しさんの野望:2007/10/15(月) 19:37:45 ID:Ks/WONXL
改良禁止で良いじゃん
121名無しさんの野望:2007/10/15(月) 19:42:33 ID:EVkUfIzf
浸透強襲で砲兵くっつけるぐらいしか思いつかん
122名無しさんの野望:2007/10/15(月) 19:46:31 ID:5QcQXfhJ
騎兵って夜間戦闘ボーナスつくっけ?
123名無しさんの野望:2007/10/15(月) 19:51:35 ID:gtEmHUnl
インドネシアに攻め込むのがどれだけリスキーだったのか、ちゃんと判別しないと。
124名無しさんの野望:2007/10/15(月) 19:53:25 ID:CRoTTLpO
対戦車攻撃力と移動力の点で、自動車化歩兵に比べて有利だから、
自国の騎兵師団が多い場合に、諸兵科連合のボーナスを狙うつもりで、
自動車化歩兵の代わりに入れてみるのも、良いかもしれないと思った。

まぁ、開発が45年だから、それまでに戦争が終わってしまう可能性が高いのとwww、
諸兵科連合ボーナス狙いのためだけに、装甲騎兵を造るのでは旨味が少ないのが難点かな。

微妙と言えば、確かに微妙だけどw
125名無しさんの野望:2007/10/15(月) 19:57:31 ID:5QcQXfhJ
防御と耐久低すぎね?同年代の歩兵やら自動車化より10以上低いよな
126名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:00:38 ID:gtEmHUnl
騎兵なんてWW1でマシンガンが出た時点で用無しなんだよ。

的がでかいからな、長篠の戦みたいな虐殺劇になるんだよ。
127名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:04:40 ID:dfhNJt54
そもそも装甲騎兵って何よ
機械化歩兵師団とどう違うんだ?
128名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:05:05 ID:cwt9Spz6
航空騎兵がヘリだときいたときの衝撃はいまだ忘れられない
ペガサスが戦場を駆け巡る妄想をしながらプレイしてたメルヘンチックな俺
129名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:08:54 ID:WxaW6zfy
長本篠の戦いだって、お互いの兵力と地形がちがければ、
武田が勝ったにちがいない!

結論 戦いは数
130名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:14:19 ID:dfhNJt54
長篠だって鉄砲三段撃ちは後世の創作だそうだが

馬って火縄銃程度だと何発か受けても
そのままつっこんでくるとか聞いたな
機関銃とは比べものにならんだろうが…
131名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:15:22 ID:WxaW6zfy
ついでに丘陵+要塞5+渡河+塹壕に篭る民兵3に
航空騎兵突っ込ませたら負ける!
132名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:15:30 ID:hILjdsy9
>>129
ドズル中将乙
133名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:23:03 ID:LFROgdkd
後半の騎兵師団は軽装甲車両とか混ぜた奴じゃねーのかね。
プーマとあんな感じの奴。
134名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:27:10 ID:cUAbd+h5
>>130
そもそも火縄銃の命中精度自体がいまいちらしいからな
急所外れまくりで突っ込んでくるのは普通にあっただろう
135名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:27:19 ID:fkHSl024
日本の場合は九二式重装甲車だけなのがなんとも
こうなったら60式装甲車追加してやる
136名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:27:25 ID:dQIH2tEo
>>130
それは良く訓練された軍馬だろ…。


馬は本来臆病な動物なんだぞ。
137名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:28:26 ID:5QcQXfhJ
>>135
装甲車と兵員輸送車を一緒にするのはどうかと
138名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:28:44 ID:LFROgdkd
>>136
馬が鉄砲の音で怯えるの見越して耳潰してたらしいぞ
139名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:29:12 ID:dQIH2tEo
>>128
ショックだよなー。
航空騎兵なんだからもっとメルヘンでもいいのになー。
140名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:30:23 ID:E/Z3Hkfb
写真差し替えりゃいいだろペガサスにw
141名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:31:41 ID:5QcQXfhJ
メルヘンMODキボンヌ
142名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:33:16 ID:fkHSl024
シーサーペントが出てくるとか?
それを迎え撃つ日本海軍

なんか海底軍艦みたいだが
神宮寺追加するかw
143名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:35:05 ID:wI30fZ13
日本で傀儡作りつつ
アメリカに上陸&ドイツの尻馬でソ連の資源地帯占領
&インドからペルシア開通&オーストラリア開放
やってるんだがこれって何正面作戦?
144名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:39:50 ID:8LLxwnqm
そりゃ神話とかファンタジーの類でね?
メルヘンってのは桃太郎とかシンデレラの辺りだそうだ
145名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:41:40 ID:mNGEGYfR
>>141
その案乗った。
しかし画像集めが・・・orz
146名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:43:22 ID:ZaV/hh1r
なんかそういうファンタージーの大戦略があったような気が
147名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:45:20 ID:ZnQ935Cj
俺巨大クジラ隊でオーストリア占領してくるわ
148名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:48:28 ID:hILjdsy9
>>146
ファンタジーナイトだっけ
149名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:49:10 ID:8LLxwnqm
画像がないなら作ればいいじゃない
それなら著作権にも触れないだろうし
150名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:53:34 ID:2V5ucKXA
じゃあ俺現代型ローレライとセイレーンでアメリカ縦断旅行してくる
151名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:55:55 ID:J7nA6R3E
おのれぇ・・・
日本でインドネシア&クラサオ奪取プレイをしてみようと、中国傀儡化してから
オランダに宣戦したらイギリスとフランスから宣戦されちまったじゃねーか。
対中戦の前にやるべきだったか。あとインドネシア全部独立させると
かえってオランダと講和できなくなる。
152名無しさんの野望:2007/10/15(月) 20:58:08 ID:8PCPprx3
アフガン航空相撲MODとか<メルヘン
153名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:01:08 ID:okFSGeqP
>>141
CIVでそんなんなかったけ?
154名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:01:12 ID:WxaW6zfy
今思ったけどさ、1936年ドイツで速攻オランダ宣戦布告。
本土制圧して傀儡、または東南アジア資源地帯確保しての和平って無理かな
155名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:01:17 ID:Z+GI9eFT
>>145
( ´・ω・)っ[ふぁいあーえむぶれむ]
156名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:03:04 ID:nHyoTObq
( ^ω^)っ恋姫無双 戦国ランス
157名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:05:18 ID:Z+GI9eFT
>>156
(;´Д`)それは勘弁して
158名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:09:56 ID:Ks/WONXL
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0974.jpg
久々にやってやったぜ。アメリカ海軍をくぐり抜けドイツソ連の2大陸軍国を打通した我が兵に乾杯
日本の夜間強襲は世界イチィィィイイイイ!
159名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:12:54 ID:5QcQXfhJ
夜間防御がプラス補正になるくらいってどんな兵士なんだろう
昼より強いとか
160名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:16:00 ID:Z+GI9eFT
ものすごく目が良いんでしょ。
舷側の白い吹き流しを10km先からでも確認できるような
161146:2007/10/15(月) 21:19:20 ID:ZaV/hh1r
思い出した
マスターオブモンスターズだ
162名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:31:18 ID:Ks/WONXL
>>159
夜襲する→敵から武器と食糧奪う→「何とかなってるじゃん」と言って補給が後回しにされる→それでまた夜襲しt(ry

という状況
163名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:34:54 ID:dfhNJt54
戦車部隊は象でキボンヌ
戦象部隊ハァハァ
164名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:43:00 ID:dQIH2tEo
>>159
意味不明だよね
戦闘力が昼よりあがるってこてゃ
昼より夜のほうが、足が速い?目が見えている?
165名無しさんの野望:2007/10/15(月) 21:44:52 ID:phgQrxlo
>>164
俺、このゲーム始めてから夜間の戦闘効率が上がったような気がする
166名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:06:09 ID:BJvrAYs6
ニコニコでこんなん見つけたが流石にこれは日本人としてダメでしょ
布教用ってか逆効果じゃねーの?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1234171
167名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:08:57 ID:DmtEo8f7
>>166
ジョークがわからないのは日本人悪い癖だな
168名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:12:24 ID:lFHbw8If
わざわざ汚物を持ち込まなくていーよ(^ω^)
169名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:15:07 ID:s7sSjgHb
とりあえず2.26後の日本に共産化、民主化、軍国化の三択イベを追加しているのは俺だけでいい
170名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:16:24 ID:dQIH2tEo
>>166
おもしろいじゃんw
てか、自国の王様をネタにできない国家なんてろくなもんじゃないから。
こういうのは健全だと思うけど。

まぁ宣伝として有効かどうかはどうかな?
アイマス風にする必要があったのかどうかはなぞ。
171名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:18:29 ID:XUQT1gfv
172名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:20:31 ID:ZsXRjQLV
>>166
みれんがな
173名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:23:08 ID:s7sSjgHb
>>171
関連動画 HOI2OPの再生数5300に驚き
174名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:24:39 ID:HLmP1Kqx
>>170
日本に王…様…?
チョン乙w
175名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:29:57 ID:YmkE2nGZ
王(ワン)様、つまり中国人の事だろ。

それはそうとビターピース→熱い冷戦のコンボにはソ連涙目
176名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:31:20 ID:dQIH2tEo
>>174
別に他の国も王様じゃないけどな。
177名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:33:09 ID:DmtEo8f7
>>174
ニュー速に帰ろうぜ?な?
178名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:35:37 ID:EVkUfIzf
布教と言いつつ市場の欄にはHoiを押しのけてアイマス入れてるあたりクソだろ
どうせあそこでPCゲーム布教したところで割れ厨が増えるだけだろうがね
179名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:37:25 ID:gaevbfEl
昭和天皇が崩御されたときの、英国の新聞とかには、
japanese emperor die って書かれてたから、皇帝だと思われてるんだろね。
180名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:38:45 ID:dQIH2tEo
>>178
その言い方はひどい。
ニコニコ見てるが、気に入ったソフトはちゃんとニコニコ市場で購入しているぞ。
最近は初音ミクを買った。
音楽できないからインストールせずにパッケージだけ眺めて喜んでる。
181名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:39:11 ID:8XntH5MN
んーしかしまあ、皇帝か王かはともかく、諸外国のそれに準じた扱いにしかしようがねーよな。
日本人だけが騒いでてもな。
つーかJPNをいい加減NIPに変える運動をだな。
182名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:40:11 ID:8XntH5MN
>>180
ちょwwwwww
俺にくれwwwwwwwwwwwwwwwwwww
183名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:41:14 ID:gtEmHUnl
>>181
ばか。今はJAP。NIPはJAPより差別的な言葉だぞ。JPNを求めるのが普通だろ。
184名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:42:30 ID:ao7MWIbV
>>181
中学生?
NIPって侮蔑語だぞ?
185名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:43:48 ID:h6ck74+6
カナダでイタリア本土を制圧し
いまからアフリカへ攻めるぞ!ってところでAntiVirの広告がでてきてHoIオタワ
186名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:43:56 ID:dQIH2tEo
ジャパンじゃなくてニッポンと呼べということだろ。
187名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:44:26 ID:s7sSjgHb
ネタにマジレスイクナイ
188名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:46:23 ID:EVkUfIzf
慣例的なエクソニムを否定して
今更エンドニム持ち出して一部の方々の自尊心のために色々と混乱が起こるのは好ましくないだろ
189名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:48:49 ID:UZaW5q1p
OPかっこいいじゃないか、インスコしてからまだ一度も見てなかったぜw
190名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:49:38 ID:dQIH2tEo
かくしてオーストリアはオーストリーとは呼ばれないのであった。
191名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:50:06 ID:8XntH5MN
ニッポンいいよニッポン
192名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:51:08 ID:dQIH2tEo
>>189
いや、見ろよ。
最初っからOP飛ばすやつってなんなの。
193名無しさんの野望:2007/10/15(月) 22:53:47 ID:Ks/WONXL
victoriaのOPの鬱さは異常
194名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:00:15 ID:gtEmHUnl
HOIのオープニングは見たことがないなぁ。
195名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:06:12 ID:HLmP1Kqx
>>176
あの動画は独裁者の中に昭和天皇が混じってるのが問題なんだろうが
>>別に他の国も王様じゃないけどな。
お前が勝手に言ってるだけで誰も王様が混じってるからとかいう次元の話してねぇよw
これだからゆとりは
196名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:08:05 ID:DmtEo8f7
>>195
ジョークをジョークともとれないのかゆとりは
197名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:12:09 ID:XUQT1gfv
じゃあ誰が入ってたらいいわけ?
198名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:13:09 ID:GBisEVxb
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      _______
  |  ー' | ` -     ト'{    />>166-167 >>170-184 >>186-188
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   < >>190-191 >>195-197
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'    \スレ違いは粛清
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
199名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:13:58 ID:PeJ6nn5F
ニコ厨にそんなこといっても無駄だろ
>>196
草いからでてくんなニコ厨
くだらんジョークには何の価値もない
200名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:14:49 ID:gtEmHUnl
76 名無しさんの野望 sage 2007/10/15(月) 13:43:51 ID:83u2LbIX
ttp://pict.or.tp/img/26664.jpg
201名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:15:23 ID:YmkE2nGZ
スレ違いにアルバニアが独立保証
202名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:16:52 ID:Ks/WONXL
スレ違いに対しアメリカ合衆国は
「戦争の準備を始めねば!」
を選択したとのことです…。
203名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:17:27 ID:gtEmHUnl
しかし例えばだ、日本が韓国や北朝鮮に独立保証をかけたら奴等は
超反発するはずなんだ。
204名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:18:28 ID:DmtEo8f7
スレ違いの相手しちゃったから
ちょっとマンネルヘイム線を死守する作業に戻ってくる


俺、この戦争が終わったらオランダに移住するんですよ
205名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:19:16 ID:s7sSjgHb
閣下!スレ住民の不満度が上昇しております
直ちに消費財にバーを振り切らねば…
206名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:19:52 ID:8XntH5MN
で、誰も試してくれてないんかいな誤訳修正w
ちゃんと動くか不安じゃのー不安じゃのー。
207名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:27:40 ID:ZsXRjQLV
>>206
英語版なのでテストできない
スマソ
208名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:29:10 ID:8XntH5MN
まあチェック兼ねてちょっくら久々の日本プレイ始めてみる。
皆、しばしの別れぢゃ。
209名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:30:55 ID:Ks/WONXL
>>206
いれてみたがとりあえず作動中。
障害が出るかどうかはまだわからんけど起動はしてるぜGJ。
210名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:31:45 ID:rm1Z7yLI
そもそも独裁者なんて存在がいないのが、日本の不幸。
昭和天皇はもちろん東条英機すら、独裁者という言葉に対して失礼だ。

だって、陸軍と海軍でそれぞれ勝手に戦争をやっているようなものだもの。
ドイツ軍でも、あそこまで内部分裂しちゃあいない。
いっそHoIでも、日本陸軍と日本海軍で国を分けてしまってもいいくらいだ。
当然、相互の取引レートは敵対国扱いで。もうだめだ。
211名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:32:25 ID:tXAfSp/h
汚い合戦だなあ
212名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:34:26 ID:rm1Z7yLI
「>210が長文書いている間に、話題が完全に変わっていました」

ニァ 鬱だ氏のう
不満度+5
-1将軍はもう使用できません
213名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:34:57 ID:DmtEo8f7
>>210
そういうプレイって可能?マルチやったことないんだけど複数人で同一国家運営とか
あと陸軍部隊はAI、海軍はプレイヤーが動かすとか
一回やってみたいといえばやってみたい
214名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:36:05 ID:dfhNJt54
なに、次の戦争で負けなければ良いのだ
215名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:41:14 ID:dQIH2tEo
複数人で同一国家運営とか
やってみたいよね。

ていうか、戦争が面倒だから
部隊動かすのを誰かやってほしい。
216名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:42:00 ID:8Nhiv7Op
>214
マンネルハイム線行きはやめたのかw
217名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:44:56 ID:YFTOxANj
DDAで建造済みの艦艇に追加でレーダとか乗っけられるの?
Victoriaみたいにドッグに戻す手段も無いし
旅団みたいに生産できないっぽいし
どうしたもんか
218名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:47:51 ID:D2YYeOKg
>>217
旅団みたいに後から生産・設置できるぜ?
ただ、設置後は取り外せないから設置艦選ばないとアカン
本国プロヴィンスの港に入れればおk

射撃管制載せた戦艦に高スキル将軍乗せたらアウトレンジつえぇつえぇ
219名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:48:20 ID:YFTOxANj
あれ、マジで
もっかい生産欄よく見てくる
220名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:51:48 ID:D2YYeOKg
自分で書いてて、ふと本国プロヴィンスに港が無い国は
後から追加ユニット乗せられるのか気になった

乗せられないって事は無いだろうし、本国プロヴィンス関係無いのかな
221名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:56:23 ID:YFTOxANj
旅団見たけどDDと同じで船の後付は空母航空隊しか見当たらんのう
師団や小艦隊には見当たらないし
後付けには少し高度な技術がいるのかな?
1939日本だけど
222名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:57:32 ID:BBQr3Rr7
>>219
艦船部品も野砲と同じ旅団タグだよ
223名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:58:13 ID:IKLqPz7b
>>219
装備するまでセーブして終了したらあかんよ
英語版・日本語版に関係なくエラーになる
224名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:58:26 ID:tSLMHcN4
旅団増えてるからスクロークしないと出ないぞ
225名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:58:48 ID:WWU1iw+I
>>159
まんま日本兵だろ?
昼と夜でペナルティが付くはずなのにほとんど付かないとか?

当時先進国で日常的に夜襲訓練なんてしてたのは日本だけ。
世界最大の夜襲成功記録を持っているのは日本。
2個師団で夜襲成功。
226名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:59:04 ID:D2YYeOKg
>>223
パッチで直ってないんだっけ
最近は試してなかったなそれ
227名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:59:52 ID:YFTOxANj
あ、本当だ
何だこの下の隙間


ありがとう
これで僕の扶桑を超絶無敵戦艦にできる
ノシ
228名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:01:38 ID:8Nhiv7Op
扶桑かよ!w
229名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:03:03 ID:fdVUfmHd
>>210
なんだかな〜。
東京裁判で戦争計画を行ったとして訴えられた奴らが
「本当にそんなこと出来ていたなら勝てていた」と言うくらいだからなぁ。

まずは陸軍省と海軍省を統合して「国防省」にするところから始めよう。
230名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:05:00 ID:BBQr3Rr7
航空機の任務に照明弾投下が欲しいのう
夜間ペナルティ-30%2時間くらいで
231名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:06:21 ID:Tr+b8W/+
>>230
HoIの1個航空団が何機ぐらいかわからないけど、夜空が真昼と同じぐらいに明るくなりそうだな
232名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:09:15 ID:9CrfpJ7K
米帝様が圧倒的物量で照明弾投下→夜がありませんよ→日帝涙目
233名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:10:45 ID:AdVNzJAz
アメリカの将軍
ドイツの参謀
日本の兵隊
これで最強の軍隊の完成だ!
234名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:14:51 ID:b2r+AF2r
アメリカのれーしょんはどうなんだろうか
235名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:16:02 ID:/SnL01kN
食べ物ならイタリアじゃない?
236名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:16:52 ID:Tr+b8W/+
>>235
最強の軍隊じゃなくなっちゃう><;;
237名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:18:50 ID:AJI9rrMS
アメリカの将軍
アメリカの参謀
アメリカの兵隊
これで最強の軍隊の(ry
238名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:20:12 ID:H+Od4h//
アメリカの将軍って武人というよりも有能な官吏みたいな合理的な人が多いけど、
日本の将軍は西郷隆盛気取りで太っ腹なところを見せたがるイメージがある。
239名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:20:37 ID:iscH51sR
フィンランドの人口が増えれば最強の軍隊だと思うんだ
240名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:21:15 ID:iWrsP3tT
大事な物を忘れちょる

つアメリカの生産力
241名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:25:23 ID:YQg7yKRi
アメリカの将軍で凄い奴は、キング・二ミッツ・スプルーアンス・
アイゼンハワー・パットン・マッカーサーあたりだろ。

本当に凄いのは、元帥に昇進するまでのスピードなんだが…。
242名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:27:39 ID:9CrfpJ7K
アルバニア「ぼくも、せかいをみならって、りっぱなぐんたいをつくりたいとおもいました。」
243名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:27:54 ID:KEQXWBvG
hoiの自動昇進をリアルでやってるんじゃないかと疑いたくなるからなw
244名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:29:31 ID:H+Od4h//
人情と精神力では科学的で合理的な国には勝てないか・・・
245名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:30:57 ID:H+Od4h//
アイクなんて戦争始まったとき、まだ少将くらいだったよね。
246名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:33:20 ID:FIJSpz3N
もっとも大切なこと忘れてる
中印の人口

大量破壊があれば意味がなさそうだが
247名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:37:29 ID:KEQXWBvG
まあ現代は徴兵制をとると軍隊は弱くなるとか言われてるからねぇ
248名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:43:04 ID:ai4BHkJK
今の日本とかでやっても練度・士気の低い兵が増えるだけだからなあ
余程国民の愛国心高い国じゃないと有効に機能せんだろうな
249名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:45:34 ID:YQg7yKRi
>>248
アメリカ人は物質文明と贅沢に慣れているので軍隊のような厳しい環境には適応できない
週末には女とダンスパーティーを開いているような軍人ばかり
だから大日本帝国の士気・錬度にはかなうはずが無い。
250名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:45:43 ID:/SnL01kN
北朝鮮とかあたりかねぇ。
251名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:48:05 ID:H+Od4h//
>>249
帝国宣伝部乙。
252名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:50:03 ID:lSMY1ZZH
アメリカですらが無理して州兵までイラクに送った結果、泥棒、民間人射殺、レイプ
(とる・うつ・かう)の三拍子そろった自由の戦士が続出して報道管制しくのに大変だ
ったしな。士気修正-10ぐらい付いてそうだ
253名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:50:06 ID:JuBhcalU
254名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:50:39 ID:JuBhcalU
あ、誤爆。スマン
255名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:51:15 ID:seZhqUxk
BF自重wwwwww

何爆破してんだよ
256名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:54:25 ID:iWrsP3tT
>>242
アルバニアたんはまず将軍がいないからねぇ
我がオーストリーも空軍や海軍を率いるのは名無しさんばかりだ
257名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:55:11 ID:Ki0PjkX1
何だこのMODは

アイルランドAARを思い出したじゃないか
258名無しさんの野望:2007/10/16(火) 00:58:35 ID:AdVNzJAz
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      _______
  |  ー' | ` -     ト'{    /まぁまぁ皆さん
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   < ソビエトの政治将校の率いた
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'    \軍隊こそが最強の軍隊なのですよ
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
259名無しさんの野望:2007/10/16(火) 01:08:41 ID:iWrsP3tT
やはり同志のお人柄あってこそですね(´∀`)
260名無しさんの野望:2007/10/16(火) 01:11:15 ID:NUrsTq9R
兵士2人でモシン1丁or7.62mmx54Rを2クリップのモノノフですからね
ウラー!
261名無しさんの野望:2007/10/16(火) 01:11:50 ID:Fral6bmO
>>258
Banzai Attackすんぞ
26275:2007/10/16(火) 01:12:17 ID:x1ByLWFi
レスねえってことは、あんまり知られてないことなんかな・・・
深部浸透ありとなしの国に機械化+工兵の部隊を配置して戦わせて
有意なレベルで差が出るか実験するしかないか
263名無しさんの野望:2007/10/16(火) 01:14:25 ID:YQg7yKRi
ていうか工兵をつけて何で攻撃力が上がるのか知りたいw

そもそも渡河ボーナスが無くなった工兵なんぞ誰も作らないだろう。
264名無しさんの野望:2007/10/16(火) 01:17:18 ID:b2r+AF2r
砲兵があれば事足りる!
265名無しさんの野望:2007/10/16(火) 01:19:46 ID:x1ByLWFi
>>263
工兵の夜間攻撃+50%ってわざわざ設定されてる意味が知りたいのさ
あと俺はDD1.2なんで工兵は必要に応じてつくるよ
266名無しさんの野望:2007/10/16(火) 01:45:45 ID:IvCPKjmb
陸ドク見てて思ったんだが、盧溝橋開戦までに開発できそうな38年ドクトリンだと、ドイツ式は70・80
日本式は50・70と組織率で20、士気でも10負けてるんだな
実は日本はドイツ式の方が向いてる?
267名無しさんの野望:2007/10/16(火) 01:47:43 ID:YQg7yKRi
>>266
組織率と士気でしかドクトリンの優劣が分からないのは悲しいぞ。
268名無しさんの野望:2007/10/16(火) 01:50:35 ID:x1ByLWFi
>>266
中国戦線では軽戦車の生産ボーナスより歩兵生産ボーナスが必要かと
269名無しさんの野望:2007/10/16(火) 01:54:45 ID:QDcVnram
>>266
石油が致命的に足らないから戦車が安く歩兵が高い電撃は辛いぞ
組織率や指揮統制以前に歩兵の量産できる数がぜんぜん違う
敵の組織率がこちらよりもさらに低いから問題にならないしね
後、電撃ドクは研究に必要な合計スキルが高いから青写真貰えんと研究が辛い
270名無しさんの野望:2007/10/16(火) 01:59:38 ID:AGctolnU
>>260
銃剣が一番つおいのですよ

日本で民主にスライダー振りまくったら反戦デモが連発してワロタ
こういうifはいいもんだ
271名無しさんの野望:2007/10/16(火) 02:01:17 ID:9CrfpJ7K
結論、日本がヨーロッパ方面に立地して、機甲重視で、電撃ドク適応の機関があれば電撃ドクを採用するべき



これなんてドイry
272名無しさんの野望:2007/10/16(火) 02:07:45 ID:rST+tGDu
アメリカの大統領がルーズベルトじゃなくてランドンとかいう人に
なったのですが、何か影響ありますか?
273名無しさんの野望:2007/10/16(火) 02:14:11 ID:YQg7yKRi
>>272
アメリカが超ヒッキ-国家になっておそらく1942年以降に参戦してくるって位。
274名無しさんの野望:2007/10/16(火) 02:18:22 ID:KEQXWBvG
自国が日本の場合
ルーズベルト
「やべぇもう40年だ海軍海軍、あー輸送船数たらねーよ、陸軍主力はインドだし…はぁ!?もうアメリカ50師団もいんの!?どーせ大半が機械化してんだろーなーやべぇ」

ランドン
「今42年、中国インドと制覇したけどペルシャ併合ででソ連を刺激するのは避けたいなぁ…、アメリカでも併合するかな、本土10師団ぐらいしかいないらしいし」

こんな感じ
275名無しさんの野望:2007/10/16(火) 02:20:02 ID:iWrsP3tT
電撃ドクは高ICだけど人的資源が少ない中小国向きダナー
大国は人海か浸透がいいと思う
276名無しさんの野望:2007/10/16(火) 02:23:16 ID:rST+tGDu
>>273
>>274
レス感謝です。
277名無しさんの野望:2007/10/16(火) 02:27:23 ID:DSzRTVHW
日本でトルコまで打通したら石油問題は解決した
次はエネルギーが問題になった
278名無しさんの野望:2007/10/16(火) 02:27:27 ID:LaBhKUCJ
戦車100個師団とかでいいじゃなーい
279名無しさんの野望:2007/10/16(火) 02:29:56 ID:DSzRTVHW
電撃ドクでチハたんプレイ楽しいです
280名無しさんの野望:2007/10/16(火) 02:49:11 ID:QAeLUF19
俺が同盟の盟主のはずなのに、シンチヤンが中国提案の和平に合意したら俺まで強制的に戦闘終了したんだけどなぜかわかる?
シンチヤンが始めた戦争だから?
281名無しさんの野望:2007/10/16(火) 05:39:09 ID:Uchsh+Mf
同盟の盟主様ドイツが
俺の傀儡のルーマニアの軍隊を全部持って行くのです・・・・
タワー作る為に持って行くな
アフリカ戦線と東部戦線の2正面で兵力足りないんだよ・・・
貴重なルーマニアの20個師団今すぐ返して・・・
282名無しさんの野望:2007/10/16(火) 06:35:47 ID:dO6JfdpL
ドイツでプレイしたらルーデルが当然の如く将軍になっててワロタ
283名無しさんの野望:2007/10/16(火) 06:47:51 ID:DhDDmsWL
空軍はどこも人手不足なんだよ
284名無しさんの野望:2007/10/16(火) 07:35:50 ID:zOnjF0n8
変わったmodで布教活動行った奴のせいかPCゲーム板で一番勢いのあるスレになったな。
というわけで皆節度ある発言をしようw
285名無しさんの野望:2007/10/16(火) 07:41:18 ID:dO6JfdpL
HOIが元気なわけじゃなく
PCゲーム板が元気が無いんだ
286名無しさんの野望:2007/10/16(火) 07:44:31 ID:F4fQ3nkv
日帝プレイでオーストラリアのグレートバリアリーフ北東部に艦隊を配置したら
敵海軍がでるわでるわw
通り道なのかな
287名無しさんの野望:2007/10/16(火) 07:46:42 ID:21UFEaQr
メルダースだって将軍だよ。
288名無しさんの野望:2007/10/16(火) 07:57:45 ID:oIiwqObi
対戦車攻撃がついてないルーデル
36年プレイしかやらないから見てないだけか
289名無しさんの野望:2007/10/16(火) 07:59:12 ID:x1ByLWFi
>>285
PCゲにはMODいじる奴しか残ってないしな
290名無しさんの野望:2007/10/16(火) 08:03:10 ID:zOnjF0n8
>>285
(つД`)・゜・。やっぱゲーム系で元気なのはドラクエ・FFとかか・・・
291名無しさんの野望:2007/10/16(火) 08:13:10 ID:AGctolnU
芸者と逃げた木村っちも、このゲームだと特殊戦持ちだから意外に強いな
292名無しさんの野望:2007/10/16(火) 08:16:32 ID:DhDDmsWL
そういえばルーデルって2人居たような
293名無しさんの野望:2007/10/16(火) 08:53:26 ID:a+wO7Pfh
ブラジルプレイ1936年プレイ

1961年5月、ソ連モスクワまであと一歩でソ連怒涛の反撃。

中国全土を併合したソ連。どれだけ包囲殲滅してもきりがない。
こちらは、フィンランド、ハンガリー、オランダ、ギリシャでクーデター成功。
同盟に引き入れる。
後方かく乱してくれたフィンランドに感謝。

オランダ、ギリシは軍指揮を全委譲させてソ連中部〜南部の増援に役に立った。
人的資源がぎりぎりのブラジルには良い援軍だった。

贅沢言えばトルコを同盟に引き入れたかった。
294名無しさんの野望:2007/10/16(火) 10:55:22 ID:oIiwqObi
おまえら最後まで歩兵使う?
機械化歩兵しか使ってなかったら補給線断たれて壊滅した
フランスがあとすこし持ってくれたなら・・
295名無しさんの野望:2007/10/16(火) 10:58:51 ID:ki9NsvRD
DDAのv.1.11パッチ当てる以前にセーブしたデータで、
パッチを当てても未配置プールボタンのバグが解消されないのは仕様ですか?
296名無しさんの野望:2007/10/16(火) 11:21:10 ID:ScKQO9hu
>>295
げ、パッチあてても落ちるのはソレか……
やり直しかよ(T_T)
297名無しさんの野望:2007/10/16(火) 11:26:42 ID:bivgcq1s
>>295
パッチあてたら最初からってのは常識だろ・・・
298名無しさんの野望:2007/10/16(火) 13:58:22 ID:AGctolnU
日本プレイでアメと同名結んだのはいいんだが、頻繁に落ち始めたorz
パッチ当てたのにな
299名無しさんの野望:2007/10/16(火) 14:06:17 ID:+6b6pYgU
バグ落ちなら原因は何だろうね
300名無しさんの野望:2007/10/16(火) 15:16:07 ID:59tVN7wy
チェコスロヴァキアで39年8月にルーマニアに宣戦布告してドイツと戦争状態に。
国境の要塞は完璧。戦争状態なのでダンツィヒイベントも発動せず安心してたら、
9月2日、ドイツはポーランドに宣戦を布告。
当然1週間もしないうちに旧ポーランド国境からドイツ軍がなだれ込んで来てあっさりと滅亡した。
何このチェコ版マジノ線迂回・・・。
301名無しさんの野望:2007/10/16(火) 15:26:59 ID:yLM11AcO
君の行動のおかげでドイツはチェコの重工業地帯のICを完全には使えなくなった。
それによりこの戦争は3か月が所短くなっただろう。
そう妄想しつつスイス辺りで観戦プレイへ移行するんだ!
302名無しさんの野望:2007/10/16(火) 15:38:51 ID:59tVN7wy
海外領土があれば本格的にフランスごっこできたんだが、チェコじゃね・・・。
303名無しさんの野望:2007/10/16(火) 16:02:37 ID:KEQXWBvG
皆世界征服or小国で大逆転以外でどういう楽しみ方をしてる?
遂にルクセンブルクプレイでも面白みを感じなくなってきてしまった…
304名無しさんの野望:2007/10/16(火) 16:03:31 ID:YErS3PRX
>>294
機械化部隊を戦車師団で増強してTueee!とやっていた時期が俺にもありました。

歩兵が足りないと無防備の側面をさらけ出したまま機械化部隊が突進する事になる。
大規模な反撃受けるとかなり危険。そこで歩兵+ロケット砲ですよ。
物資は食うけど、早いし安い。
305名無しさんの野望:2007/10/16(火) 16:20:54 ID:yJ6iWY2c
>>303
満州で日本サポートプレイとか
オーストラリアで連合サポートプレイ(ただし対米宣戦つき)とか
アフガンやペルシャで連合入りせずに拡張プレイとか。
306名無しさんの野望:2007/10/16(火) 16:32:41 ID:MlYYGJuk
DDAの新機能に絡んだバグだと思うんだが、AIが艦艇の生産ラインとは別に、
艦艇用ユニットを連続・多並列でラインに入れてて、未配置プールがえらい事
になってる場合ばっかりだ。

しかも艦艇建造中の生産ラインではちゃんと向上ユニット付属状態で生産して
るもんだから、初期配置の旧式艦に行き渡ると後は余るばっかり。
でも生産止めない。どころか新規のユニットが開発される度に作ろうとしてる。
でも古いのと取っ替えたりはしない。既に着いてるのが改良されるだけ。

アメリカなんかだと余裕があるはずのTC値が、作りすぎて行き場のないそれら
の艦艇用補助ユニットで真っ赤になってる。AIの改良でなんとかならんかな?
307名無しさんの野望:2007/10/16(火) 16:36:45 ID:YQg7yKRi
>>303
他のゲームをしろよ
308名無しさんの野望:2007/10/16(火) 16:39:07 ID:lSMY1ZZH
>>303
閣下にはEU2/3 CK Vic/VicR の新天地が開けております
309名無しさんの野望:2007/10/16(火) 16:44:24 ID:J1AfbNt6
>>306
改善AIはあるみたい。
アプロダに有る英語版DDA日本語化MODのreadmeに
サイトが紹介されてたよ。
俺はまだ入れてからプレイ一度もしてないんで
確認は取れてないけど。
310名無しさんの野望:2007/10/16(火) 17:06:28 ID:seZhqUxk
うわぁぁぁぁぁ
フランス併合したら、アフリカの旧フランス領全部ヴィシーフランスに持って行かれたナリよぉぉぉぉぉ

なにこの罠傀儡国家・・・フランス人負けてた後も根性ありすぎだろ・・・
311名無しさんの野望:2007/10/16(火) 17:16:46 ID:5FkS+8WJ
>>309
DDA日本語化ならどれでもいいのか?
おれCF版なので、いつもスルーしてた。
ちょ、教えてくれ。
DDAになって、AI日本はコンボイ輸送船を
超超超大量生産するし、AIがおかしいというか、
戦後日本を先取りしすぎだろ!

312名無しさんの野望:2007/10/16(火) 17:18:03 ID:cr4jwI5D
データを軽くしようと履歴カッターをDLしたんだけど、
マニュアル通りセーブデータをDDして実行押しても
「ファイルが開かれていません」と出るだけで何もできない……

なんで?
313名無しさんの野望:2007/10/16(火) 17:20:10 ID:n/6xDFvp
>>310
元帥をなめたらあかんよ。
314名無しさんの野望:2007/10/16(火) 17:57:38 ID:8KNDxDQw
ニコ動にマジノ線のドキュメンタリーが上がってる。
315名無しさんの野望:2007/10/16(火) 18:10:33 ID:J1AfbNt6
>>311
”up1835.rar”に入ってるreadmeには書いてあった。
多分同じ作者氏のやつには全部書いてあるとは思うけど。
別に此処に書いても良さそうだけど俺が見つけた訳じゃないんで控えとく。

>>314
ニコにもその系統の動画がちょくちょく上がるけど、
捨て6にも結構あるんでチェックしてみるといいかもよ。
ただ大体が英語なのがネックだけど。
316名無しさんの野望:2007/10/16(火) 18:52:23 ID:AJI9rrMS
昔の新聞を整理してたらアンシュルスの記事が出てきて背筋がゾクッとした。
317名無しさんの野望:2007/10/16(火) 19:00:15 ID:Yl5rwOAU
>>312
作者ですが。
一般人には、部隊名変更マネージャの方が使いやすいと思うので、そっち使ってください。
それでも駄目なら又質問してくださいな(´・ω・`)
318名無しさんの野望:2007/10/16(火) 19:06:01 ID:B9XcJN8s
DAIMとかSMEP導入してる奴はその改善AIは上書きタイプだから注意な。
自分で改善する方法もあるが作業量がおわたw
319名無しさんの野望:2007/10/16(火) 19:06:54 ID:1rxCkjEV
いい加減ウザいんだよなー。wikiかどっか余所でやってほしいわ。
320名無しさんの野望:2007/10/16(火) 19:07:05 ID:GjPWhxoW
>>317
DDAには対応する予定ありませんか?(´・ω・`)
321名無しさんの野望:2007/10/16(火) 19:48:27 ID:kQ9qzehC
>>314
ひとしきりハァハァしてきた
フランスが(´・ω・`)カワイソスだったので代わりにドイツを懲らしめてくる
322名無しさんの野望:2007/10/16(火) 19:51:31 ID:vemKYqM5
ニコ動のあれを見たからひさしぶりにやってみたけど
相変わらず操作性悪い。
部隊の配置とかよくわからん。

以前やったときは小国で産業振興工業化プレイしかしてなかったら
部隊の編成なんてしなかったんよ。
323名無しさんの野望:2007/10/16(火) 19:53:20 ID:1SlRachL
>>322
パラドの別のゲームやれよww
hoiは戦争目当てだろwww
324名無しさんの野望:2007/10/16(火) 19:56:56 ID:sYW3lt9l
>>11
三兄弟ってどこだ・・・?バルト三国のことか?
325名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:05:07 ID:FIJSpz3N
>>324
ハンガリー 吸血鬼 ヨーグルト
326名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:07:02 ID:kQ9qzehC
外交駆使して発展させたいならEU2
内政で国を盛り上げたいならVic
戦争するならHOI2だな

ところでEU3があまり盛り上がってないように見えるけど、なにか問題でもあるんだろうか?
327名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:07:54 ID:qn7yLwAm
マヤ・いn…
おや 誰か来たようだ
328名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:10:05 ID:TpFR3Vae
>>326
不満といえば史実イベントが無い。ゲーム開始時の大国は後半超大国になって手がつけれない。
パラドゲーの史実イベントに翻弄されながらも頑張るとかそういう次元じゃないので楽しめない。
329名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:15:11 ID:Cn8CtXQz
2Dに固執する古典派が多いからじゃね
CKにも歴史イベントはなかったし、ないならないで作るか史実重視Modを入れればいいわけだしー
330名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:19:06 ID:vemKYqM5
>>323
でも、もう買ってしまったんだしな…。

なんどか遊んでいるけど大抵の場合
おおよそ史実通りな展開だなぁ。
これは自分じゃ戦争しかけたり歴史改変するようなことしてないからかな。

ドイツがいつも途中で息切れして赤い波に飲まれていくのを
しみじみと眺めている。
331名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:21:24 ID:1SlRachL
ノルマンディー上陸してくれないからフランスまで赤くなっちまうんだ。
332312:2007/10/16(火) 20:24:36 ID:6nwDKPhu
>>317
試行錯誤の末、どうにかできました。
ありがとうございました。
333名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:26:30 ID:KEQXWBvG
>>320
超大国によって決められる歴史の流れに必死に抗うのがhoiの醍醐味だぞ
334名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:27:42 ID:6nwDKPhu
1954年以降のセーブデータをロードすると、
「勝利ランキング」のウィンドウがついて回って非常にウザイ。
ウィンドウを消すために「シナリオ終了」押したらゲーム終わってしまうし。

1953年で大人しくやめておけという啓示ですかね、こりゃ。
335名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:29:44 ID:w9PSwGOz
「プレイのしすぎはあなたの健康と人生を損なう恐れがあります」
みたいなもんか。
336名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:33:15 ID:SnvnIbbE
やっとドイツ様で世界征服できる程度になった初心者なんだが…未だに分からないことがあるんで教えてください
一人の将軍の下に航空ユニットを5個師団以上を指揮させるにはどうすればいいの?
今まで出来ないものと思ってたんだけど
世界征服が終わって暇でドイツをAIにしばらく任せてまた自分で操作したら
元帥一人で戦術爆撃41個師団を指揮していて驚いた
今までは空軍は元帥だろうが大将だろうが4個師団ずつしか指揮できないものと思ってんだが…
337名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:35:50 ID:dO6JfdpL
AIの特権
人間はmisc.txtいじらないと変更できん
338名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:38:18 ID:SnvnIbbE
>>337
やっぱそうなのか・・・
一気に纏めさせてもらえれば
いちいち何度も作戦命令ださなくていいから楽だと思ったんだけどな
仕様なら仕方ないか
教えてくれてありがとう!
339名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:39:55 ID:UTf7o4Qw
ロケットって砲兵から改良できる?
340名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:41:10 ID:w9PSwGOz
できねえだろ常考
341名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:44:05 ID:UTf7o4Qw
だよね。ありがとう。
342名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:44:29 ID:vemKYqM5
ロケット開発を進めていかないと駄目でしょ
343名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:51:08 ID:RAG//r3L
>>301
言われた通りスイスで観戦してみた。
1940年、あしか作戦成功でブリテン島陥落。
1941年、バルバロッサ作戦開始。
チェコが併合していた旧トルコ領からも侵攻した結果ビターピース発動。
現在45年だがついにアメリカが危なくなってきた。
アルバニアはまだ残ってる。
344名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:51:25 ID:kQ9qzehC
最終的には自走砲より自走ロケットのほうが少し強くなるけど
趣味の兵器だろうなぁ
345名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:53:23 ID:Yl5rwOAU
>>320
持ってないものに対応は出来ないよ(´・ω・`)お金ないし

>>332
そりゃ良かった。愛用して頂ければ幸いです。バグとか見つけたら報告よろしくです。
346名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:55:45 ID:vemKYqM5
ちょっと考えた。
ポーランドでドイツサポートプレイというのはどうだろ
347名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:57:11 ID:QauD9h9L
ケツほられて終わりそうだな・・・
348名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:01:49 ID:w9PSwGOz
お前は次に「アッー!」と言う
349名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:03:49 ID:+6b6pYgU
心してればあんまり声でないよ
350名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:12:13 ID:8KNDxDQw
お勧めのローションはテンプレ(ry
351名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:21:46 ID:SSH+bmlv
>>345
5ドルで買えるのに金無いってのは理由にならんだろ……
352名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:22:57 ID:BhFDeEmj
何様だよ
353名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:30:23 ID:YQg7yKRi
>>314
kwsk

南下エロゲーがヒットしたんだけど
354名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:37:56 ID:TpFR3Vae
>>353
マジノとかで検索すれば45分くらいの動画ヒットするべ
355名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:39:44 ID:vemKYqM5
んー。ポーランドで限界まで工場建てまくって
39年以降はドイツ様にゆだねれば
いつも途中で息切れするバルバロッサも成功するんじゃないかと
356名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:41:28 ID:YQg7yKRi
>>355
ドイツの中核州に立てないとゴミみたいなもんだろ。
357名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:41:29 ID:4P7rZaTE
>>314
とてつもなく今の日本が不安に思えてきた
358名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:41:57 ID:1SlRachL
むしろ日本で背中から刺せ
359名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:49:06 ID:Yl5rwOAU
>>351
2000円を笑うモノは2000円に泣く(`・ω・´)
いや、部隊名マネージャ作った頃は独身だったんだけどね・・・・・・orz

そんな話はさておき!
360名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:49:29 ID:vemKYqM5
>>356
イベントでドイツの中核州になるところに建てればいいじゃん
361名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:52:57 ID:dO6JfdpL
艦隊増殖バグ直ったら買うかなあ
どうせプレイ期間延長されても蛇足だし、DDで歩兵砲兵と空母艦載作れればそれでいいような気もするし
362名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:53:31 ID:vemKYqM5
>>359
結婚したのか!?
馬鹿だなあ。
363名無しさんの野望:2007/10/16(火) 21:55:52 ID:dxkeNMJx
>359に「結婚」が発生しました。

資金-5000

→羨ましい!
364名無しさんの野望:2007/10/16(火) 22:12:18 ID:YQg7yKRi
172 107 2007/10/16(火) 22:05:03 ID:rY/i/YU3
やはり日本は米大陸の資源を確保し
東方生存圏を築き上げるしかないのかな
まだヒーやんのバルバロッサのほうが確率高いな
HOIやってると出来そうな気がしてくるからなww


173 107 2007/10/16(火) 22:10:34 ID:rY/i/YU3
うーん
核が存在しなかったとして
日本がアメリカ相手に太平洋の制海権と制空権を奪えたりするんだろうか
1989年ぐらいからプレイするとして日本の国力からシュミレートすると
どうなるんだろ
365名無しさんの野望:2007/10/16(火) 22:18:36 ID:1SlRachL
ゆとりすぎだwwww
hoiプレーヤーなら「戦略的思考とは何か」を処方してやれ
366名無しさんの野望:2007/10/16(火) 22:20:55 ID:dO6JfdpL
ゲームの本土はインフラ100であっという間だからなwww
367名無しさんの野望:2007/10/16(火) 22:46:01 ID:w9PSwGOz
>>364
面白すぎるぞこの中2どもは。
368名無しさんの野望:2007/10/16(火) 22:50:39 ID:CRXDtGny
ヒーやんのバルバロッサのほうが確率高いというのは間違ってないと思うよ
369名無しさんの野望:2007/10/16(火) 22:52:24 ID:1SlRachL
1989の件、まじめに考えると、米と建艦競争しても勝てっこないんだから核戦力を考えたほうが日本有利じゃないだろうか。
それでもどうせ冷戦の頃のストックで戦力比的に押しつぶされるだろうしどうしようもないが。
370名無しさんの野望:2007/10/16(火) 22:54:50 ID:mXqcS3Nl
そんなことよりお前様方、ソ連倒した後のモチベーションの保ち方を教えてくれ
371名無しさんの野望:2007/10/16(火) 23:03:08 ID:D0Cmd+oW
セーブして同じデータの違う国で初めて今やってる国を倒すと
372名無しさんの野望:2007/10/16(火) 23:03:59 ID:w9PSwGOz
>>370
例えば、
冷戦終了で敵がいなくなったアメリカ大統領が
新たな敵を探して戦争の口実を作らなければ支持率を回復できなかったことを再現していると思って
その辺でゲーム終了するといいよ
373名無しさんの野望:2007/10/16(火) 23:04:46 ID:EM+qXBDT
>>370
確かにアメリカは変なところに輸送船2〜3隻丸腰で送って嫌がらせ
上陸するだけだからなぁ・・・援軍を上陸させてきてもタワー作るだけだし。
普通にノルマンディーとか北アフリカに主力を送ってガチバトルさせてほしいよな。
374名無しさんの野望:2007/10/16(火) 23:23:31 ID:QsMH4vSc
重さにさえ我慢すればTRP(Total Realism Project)いれれば
ノルマンディがイベントであるはず。
作者グループもヒストリカルな展開になるはずっていってたし。
欠点はmenuやボタンまでグラフィック変えてしまうからカナリ重い。
GIP以上かも。

ところで、HIP最新版ってどこにあるの?
リンク切れでダウンロードできないや。
375名無しさんの野望:2007/10/16(火) 23:24:32 ID:tVp/qqV2
大東亜開放プレイをしてみたが、独立の不満解消に結構な工業力とられて結構きついな…。
いつのまにか統制経済Maxの社会保守派になっていた。
376名無しさんの野望:2007/10/16(火) 23:35:02 ID:dxkeNMJx
独立国をいくつか作ると「大東亜会議」で国威発揚。不満度を解消してくれる、とか。
377名無しさんの野望:2007/10/16(火) 23:40:05 ID:tVp/qqV2
イベント作るの大変だからな…
インドとインドネシアにコンボイをプレゼントするイベントはつくったけど。
378名無しさんの野望:2007/10/16(火) 23:48:16 ID:EM+qXBDT
そうそう。何で占領地を独立させるだけで不満度が上がるのかと(ry
特にドイツなんかは独裁制MAXなんだから不満度上がる余地もないはずだろと。
379名無しさんの野望:2007/10/16(火) 23:56:25 ID:dxkeNMJx
>378
ドイツが傀儡国を独立させた場合の不満度は国民のではなくて
「なんでスラブ人の独立を認めねばならんのか」という親衛隊の不満度なのだw
380名無しさんの野望:2007/10/17(水) 00:05:37 ID:XBSS6SJw
当方イタリア。スペインの傀儡化、アドリア海沿岸州の回復は済ませた。
ユーゴに宣戦布告した時に宣戦布告されたギリシャからは北部地域を分捕った。
さぁ、地力も付いたしジブラルタルを落とす準備も終わった。
ドイツ様、こっちは準備OKっすよ……と思ってたが、いつまでたっても独仏戦が始まらない。

どうもポーランドが連合との同盟を拒否した模様。当初の目標を見失ってorz
独ソ戦のどさくさにまぎれてオーストリアでも確保するかねぇ。
381名無しさんの野望:2007/10/17(水) 00:05:38 ID:thN2yZvU
不満度下げるチートコードってあったっけ?
あげるのはあるんだが・・・
382名無しさんの野望:2007/10/17(水) 00:07:19 ID:20CBtFmZ
event 1009でレコードヒットさせるとかは?
383名無しさんの野望:2007/10/17(水) 00:09:45 ID:r9TqeMQK
ぇーID変わったんで一応改めて自己紹介。各ツールの作者です。

DDAに対応してくれって話なんだけど、良く考えたら、セーブデータほとんど変わってなくね?
どうもそのまま使えそうな予感がするんだが(´・ω・`)持ってないから飽くまで予感だが
国名リストとテクノロジリストは、こんな事もあろうかと、txtファイルにしてあるから、
その点は自由に(最悪HIPだろうがなんだろうが)変更できるしね。

それに、プログラムソースも公開してるので、最悪、練習がてら改造してみたらどうだろう?
C良くわからん人でも、DD→DDAの改造くらいは出来ると思うが(`・ω・´)どうかね
384名無しさんの野望:2007/10/17(水) 00:11:21 ID:lrUjU340
各ツールといわれても・・・
385名無しさんの野望:2007/10/17(水) 00:12:16 ID:r9TqeMQK
昨日ネタにあがってた各ツールだよ(´・ω・`)部隊名変更、ログカット、誤訳修正

すまんのぅDDA買えなくてすまんのぅ。
くやしいのぅ。くやしいのぅ。
386名無しさんの野望:2007/10/17(水) 00:18:16 ID:GUtJ+ewS
DDA、微妙に安くて勢いで買っちゃったのに・・・・(´・ω・`)


ていうか、Sims2みたいに拡張パックの嵐にならんことを祈るよ
387名無しさんの野望:2007/10/17(水) 00:33:18 ID:LwtOmMy/
>>374
wikiからダウソページに飛べるはず、もう一回やってみるんだ。
388名無しさんの野望:2007/10/17(水) 00:36:15 ID:FAETzseM
>>383
いちおDDAで使えたよ。少なくともいきなり堕ちるとかはない。
389名無しさんの野望:2007/10/17(水) 00:49:31 ID:XbEiTt1F
アフリカの密林攻めってどの兵科つかってます?

英仏がよくあの辺に兵力集めてててかなりきついのだけど
390名無しさんの野望:2007/10/17(水) 01:00:12 ID:kEEmjNN6
>389
ヒマしてる歩兵。
爆撃で消し飛ばしてから歩いてる。
揚陸できる場所は海から移動するのが楽だなあ。
ベルギーやフランスの内陸にあるVPは山岳歩兵に歩かせるか、空挺つかうのがいいんだろうけど、いちいち準備面倒なんだよな。
391名無しさんの野望:2007/10/17(水) 01:03:48 ID:r9TqeMQK
日本開発60MOD入れてみたんだけど・・・・・・・・・ザコ多すぎて困るwwww
源田参謀はさすがだったが!

>>388
そうか(´・ω・`)そりゃよかった

>>389
傀儡国の民兵で十分。阻止爆撃して陸軍で攻めて部隊爆撃コンボで。
次々蒸発していくぞな。

>>390
時々空挺がむっさ使える場面が有るけど、開発長すぎなんだなー。
最低限ソ連クラスじゃないと無理くせ。
392名無しさんの野望:2007/10/17(水) 01:07:01 ID:e4oFz88E
>>383
もれもDDAで使わせてもらってまっせ、DDAだからといって特に不具合はなさそう
393名無しさんの野望:2007/10/17(水) 01:23:25 ID:U4ckvOVG
>アフリカ攻め
ここの住人は結構真面目にアフリカ攻略もしてるんだな・・・
俺はヘタレだから同盟国任せ。連合陣営につくなら放置でいいし、
枢軸だとイタリア・ヴィシー任せ&ドイツ軍スエズ突破を助けたら放置がデフォ。
兵力に余裕が出たら傀儡国軍を適当に送るくらい。
米帝とガチバトルしてたらアフリカなんて忘れちまうよ。
394名無しさんの野望:2007/10/17(水) 01:37:45 ID:hjvMBO8p
>>370
>>371
ドイツでビターピースやった後、ビターピースされたソ連で自分のドイツと戦ってみたことがあるが
非常にこう荒削りなゲームになったな・・・
395名無しさんの野望:2007/10/17(水) 01:38:18 ID:mcNZGGKO
日本で民族自決プレイをしていた時。
ユーラシア&アメリカを制覇して一息つくとそこにはドゥーチェによって真緑に染まったアフリカが。
本土はイタリア社会民主共和国がしっかり保持していることだし、
ドゥーチェにはアフリカ統一国家「イタリア」で頑張ってもらうことにした
396名無しさんの野望:2007/10/17(水) 02:00:56 ID:P7MHkNLN
日本プレイでインドシナ独立させたら、国家元首がウィルヘルミナ、次の領土を要求:オランダになっててワロタ
女王様ご乱心
397名無しさんの野望:2007/10/17(水) 02:10:27 ID:VDFCGsYm
CF版DDAでゲーム内時間で日付が変わる頃急激に重くなるのはパッチで解決したのかな?
398389:2007/10/17(水) 02:27:19 ID:XbEiTt1F
やっぱ傀儡か同盟、暇な歩兵がベストですか。
DDAなので結構なタワー建ってると爆撃出来ないのですよね。

米帝とのガチで海軍壊滅してるので、揚陸も出来ないのでちまちまと削ってみます。
399名無しさんの野望:2007/10/17(水) 02:36:42 ID:RENk3b7A
ポーランドでドイツ支援してみた。
割譲することになるダンチヒとイベントでドイツの中核州になる3州に
それぞれ3つずつ工場建設。
連合に入って金属等をめぐんでもらったりしながら
1939年8月までに貿易で石油を5万くらいまで貯める。
ダンチヒ割譲したらでもそんなの関係ねえとばかり宣戦布告してくる
ドイツ様に苦笑。
ドイツ様がポーランドを国内を占領している間に
リトアニアに宣戦布告して攻め落とし全力で併合。
これでリトアニアまでドイツ様のものになるぞ。
ついでにソ連とアメリカとベルギー、ルクセンブルグあたりに宣戦布告しておくか。
これで連合vsソ連、連合vsアメリカになるからドイツ様も楽になるだろ。

…そしてポーランドは滅ぶ。

さあ、スイスで観戦するか。
ん…?
なんかアメリカ、ベルギーが枢軸に入ってるー?
ベルギーが枢軸に入ったせいでドイツ様がフランス攻めにくくなったようだ。
どうなっちゃうんだこれは。
400名無しさんの野望:2007/10/17(水) 02:42:13 ID:U+gTeuld
>>397
オレのDDA英語版だけど、最近その症状でる。前はなかったような気がするんだが。
401名無しさんの野望:2007/10/17(水) 02:46:11 ID:pRn883M4
長時間飽きないプレイ、常に新国家を渡り歩くプレイかな。

ドイツでやっていれば39年開戦まではドイツで、フランス落としたら新たに同盟する
イタリアを動かし、続いて独ソ開戦で陣営に加わる東欧から一国選び、日米開戦と
同時に日本を枢軸に誘って今度は日本の中の人になる。
占領地を順調に拡大して、新規国家建てたら傀儡解除してそっちの中の人になる。

生産ラインも既存の部隊の編成も貿易の収支も常にわやくちゃだし、飛行隊はいつ
も遠くへ行きすぎてて回復待ってる間に次の国にうつらなアカンというマゾプレイw

連合側だとプレイヤーチートにしかならんのが玉に瑕。
イギリスで2年、フランスで2年戦争準備して、開戦と同時にアメリカに参戦要請して、
アメが加わったらアメ動かす……楽勝過ぎて眠いわっ!w
だから連合なら逆パターンだね。開戦遠く平時補正で何も出来ない最初、アメで
シコシコ内政プレイ、戦争になったらイギリスの中に人をはじめて、パリを救えな
かったら罰として自由フランスの中の人になる。コレだと噛みごたえ十分・
402名無しさんの野望:2007/10/17(水) 03:50:13 ID:r9TqeMQK
>>392
そうか(´・ω・`)そりゃよかった
けどたまーーーーに、固まるって人が居るんだよなぁ。ウチじゃ発生してなくて。
使用前・使用後のsavedataくれれば調べるんだが・・・。

>>401
ウホッそれはいいプレイ。
シベリアとかでプレイしてみたいな。
ユーラシア制覇枢軸vs日米同盟。
403名無しさんの野望:2007/10/17(水) 04:46:31 ID:LZlkLjYt
ちょっとお前らやってみろよ
http://www.gamedesign.jp/flash/worldmap/worldmap_jp.html
404名無しさんの野望:2007/10/17(水) 04:48:57 ID:vL4/VLjj
>>403
1936年当時なかった国(バルカンとかアフリカとか)がまったくわからん
405名無しさんの野望:2007/10/17(水) 05:33:34 ID:ZVt157CR
>>404
俺もGCに出てこない国がまったくわからんので85点
ソ連の傀儡国ならわかるんだが
406名無しさんの野望:2007/10/17(水) 06:03:55 ID:KxoWQdIA
>>403
アフリカ、島嶼国連発で俺涙目
407名無しさんの野望:2007/10/17(水) 06:54:40 ID:UwHUxOSv
>>403
64点でした・・
アフリカ・・全然わからん・
わかったのはアルジェぐらいか?W
408名無しさんの野望:2007/10/17(水) 07:04:08 ID:UwHUxOSv
HIP 0.84をやってみた・
技術ツリーが大幅に変更されている・・
なにがトリガーか分からんけど開発できない項目が・・・
日本ならレーダが41年以降開発できんとか・
ジェット爆撃系が開発できないとか・
今一わからん・・

後ICを自分で増やせないから(工場の建設が出来ない)つらい
要塞IC18も使う・・・

独ソ戦やってみたけど・ドイツでやったけど気を抜いたら・やられるぞw
409名無しさんの野望:2007/10/17(水) 07:05:20 ID:UwHUxOSv
>>408
環境書くの忘れてた
CFDDA版パッチを当ててHIPを入れて、HIPの日本語化をインストールしてみた。
410名無しさんの野望:2007/10/17(水) 07:15:03 ID:wQAo8i/B
>>403
ちょっと思ったんだけど
グレートブリテン及び北部アイルランド連合王国って
いつからこの名前なんだ?
植民地時代にはもっと豪勢な名前だったのか?
411名無しさんの野望:2007/10/17(水) 07:22:26 ID:ZVt157CR
>>410
アイルランドが独立してからじゃね?
412名無しさんの野望:2007/10/17(水) 08:24:25 ID:vL4/VLjj
>>410
っウィキペディア
413名無しさんの野望:2007/10/17(水) 08:32:46 ID:P7MHkNLN
米と同盟結んでても対日禁輸されたから凹んだ
414名無しさんの野望:2007/10/17(水) 08:42:19 ID:7h06uI9x
>>408
なんの話か分からんけど、史実に無いモノ作れなくなってるって事じゃない?それ
415名無しさんの野望:2007/10/17(水) 09:08:27 ID:Hdl0SxxV
このゲーム初めてやったんだけどドイツ強すぎないか・・・?
フランスがすぐに消滅してるんだが
416名無しさんの野望:2007/10/17(水) 09:11:40 ID:7h06uI9x
>>415
フランス蒸発はある意味史実通りだな
ドイツの工業力は過大評価されてる気が俺もするけど、どうなんだろうね
417名無しさんの野望:2007/10/17(水) 09:12:26 ID:xzObs8KR
アメリカ様はまだ過小評価されてる思います
418名無しさんの野望:2007/10/17(水) 09:55:01 ID:ZVt157CR
>>415
フランスなんぞ数週間で降伏したんだが。一旦世界史の教科書でも開いたらどうだ?
419名無しさんの野望:2007/10/17(水) 10:04:39 ID:/towI0WR
>>418
一応、開戦から数えると十ヶ月ほどになるわけだが
420名無しさんの野望:2007/10/17(水) 10:11:43 ID:sA0MdUqh
これ例えば自分がプレイしてる国が滅んだら観戦モードになるのかな?
それとも他国に乗り移ってプレイ出来るのかしら?wiki見ても書いてなかったんで
もしそれが乗り移りが出来るなら弱小等で小国併合して大国にプレゼントが出来るなw
421名無しさんの野望:2007/10/17(水) 10:14:34 ID:ZVt157CR
>>419
実際の戦闘期間は1月弱なわけだが
422名無しさんの野望:2007/10/17(水) 10:15:33 ID:VJBsZ8kS
ポーランドプレイなんだけどドイツ国境にマジノ線を作ったら、ドイツの進撃止まったがね。
今ひたすら耐えてフランスが侵攻するのを眺めてる。
やっぱりソ連が入ってこないのは同盟入りしてるからなんかねー
423名無しさんの野望:2007/10/17(水) 10:15:55 ID:7h06uI9x
歴史の話はスレ違いだっけ、ファニーウォーあたりの単語でググると良さげ
424名無しさんの野望:2007/10/17(水) 10:23:34 ID:CkLEo8Ej
確か俺の記憶によればそのうちソ連が痺れ切らして殴りかかってきた気がする
425名無しさんの野望:2007/10/17(水) 10:31:17 ID:VJBsZ8kS
何年くらいにソ連が来るんだろ?
今ポーランドがドイツを切り取る準備中なんだけどその兵力をソ連側に回さなきゃならないね。
426名無しさんの野望:2007/10/17(水) 10:39:32 ID:UoLvPcmH
>>403
アフリカ、旧ユーゴ、旧ソ連の辺りが全くダメだ・・・・
427名無しさんの野望:2007/10/17(水) 11:11:15 ID:bXoHtIQr
日本で1941年にアメリカに喧嘩売って
ワシントンかこんで輸送船叩いて物資不足のほかのところをフルボッコwwwwwwwwwww
って喜んでたら
ワシントンに突如30個師団の民兵が現れて
それまでチョコチョコ配備されてはすぐに倒すために配備していた
ワシントンの隣の3個師団ではさすがにどうしようもなく
海岸からの補給線断たれて
大日本帝国陸軍オワタ
428名無しさんの野望:2007/10/17(水) 11:19:59 ID:6DXHbc3c
民兵30個並列生産してたんだなwww
中国AIがやってるのはよく見るが、アメリカもやるのかw
429名無しさんの野望:2007/10/17(水) 11:38:49 ID:j1KU99kC
アメリカがやたら本土に対空砲作ってるんだがDAIMのせいかな?

あんたそんなもん必要ないじゃん
430名無しさんの野望:2007/10/17(水) 12:11:30 ID:fz872lrV
このスレみてアマゾンでハーツオブアイアン2買ったら拡張パックでした('A`)
本体買う価値ある?
431名無しさんの野望:2007/10/17(水) 12:15:04 ID:CkLEo8Ej
アルマゲ以外は単体で動くだろ
432名無しさんの野望:2007/10/17(水) 12:15:32 ID:2blqctRt
ズコー
買う価値あるけど無印なんていまどき手に入るのかな
無印もちゃんと日本語版を買うんだよ
433名無しさんの野望:2007/10/17(水) 12:23:06 ID:r9TqeMQK
>>430
ズコズコズコズコズコズコズコズコズコ-
価値が有る無いじゃなくて、意地だろ。意地で本編も買えw

>>431
DDもアップグレード版有るじょ。インスコにオリジナルのCDを求められる。はず。
434名無しさんの野望:2007/10/17(水) 12:23:23 ID:uivA2POA
>>430
拡張パックってDD?それともDDA?
435名無しさんの野望:2007/10/17(水) 12:23:43 ID:/HT1+y9W
>>430
いやいや、元々本体買う予定だったんじゃないのかよw
436名無しさんの野望:2007/10/17(水) 12:28:10 ID:+z1grv/s
>>430
店で買った時は「本体はお持ちですか?」と聞いてきてくれたけど、アマゾンじゃなあ
437名無しさんの野望:2007/10/17(水) 12:49:02 ID:X/6NhSMO
>420
セーブデータ読み込むたびにプレイする国選べるから>401みたいな遊び方もできるわけですよと。
438名無しさんの野望:2007/10/17(水) 12:50:36 ID:BEAy0wTc
当たり前だがアルマゲいれたらNoCDパッチはずれててCD必須になっちまった
CDドライブ音うるさくてしかたないんだよなぁ、買い換える金もないし
439名無しさんの野望:2007/10/17(水) 12:52:44 ID:y3VYjm0q
ケリージョンソン秘密研究所に耳栓の研究を指示した。
6ヶ月もすれば開発完了するだろう。
ICが足りないから生産は2年後な。
440名無しさんの野望:2007/10/17(水) 13:02:14 ID:r9TqeMQK
つーか俺、異常にCDドライブが壊れた実績を持っております。
俺感覚では、PCが壊れる順序は、光学ドライブ→キーボード→HDD
取りあえず不必要な時は出来るだけCD抜いて、不意の回転で劣化しない様にがんがってるw

せこいって言うな。
441名無しさんの野望:2007/10/17(水) 13:06:45 ID:3/Omjol1
DDA入れたらオートセーブデータをロードして
ゲーム画面になった直後に落ちるようになったんだぜ
442名無しさんの野望:2007/10/17(水) 13:12:40 ID:BEAy0wTc
キーボードやらマウスやらならいくらでも買いなおせるが
CDドライブは結構な値段するからなぁ
443430:2007/10/17(水) 13:16:15 ID:fz872lrV
DDです。
本体、PC屋へいって注文してきました。
それまで分厚い説明書でも読んで闘志燃やしてます(`・ω・´)
444名無しさんの野望:2007/10/17(水) 13:16:51 ID:cCL6cIcS
いやドライブなんて新製品でも5千円あれば余裕で変えるだろ
445名無しさんの野望:2007/10/17(水) 13:17:20 ID:vH4bAPPy
>>442
1500円で売ってる罠w
446名無しさんの野望:2007/10/17(水) 13:18:41 ID:vH4bAPPy
俺のID・・・v4b取れば HAPPy かよ orz
447名無しさんの野望:2007/10/17(水) 13:28:35 ID:r9TqeMQK
だから既婚者はその5000円や1500円がキツいんだと(´・ω・`)
しかしキーボードにだけはこだわるぜ。メカニカルだぜ。

>>443
説明書だけじゃなくて、AARや各国戦略やFAQなども読んでおくといいな(`・ω・´)
余計なお世話かもしれんが、3ボタン以上有るマウスなら、各ボタンに
ポーズ、マップ拡大、マップ縮小をアサインしておくと快適プレイだぜ!
448名無しさんの野望:2007/10/17(水) 13:35:45 ID:zSvvhH7B
愛の生産にIC裂いてるんだから、金が溜まらないのは当たり前じゃねーか
俺なんて自宅警備隊を1ライン生産してるだけだぜ?
449名無しさんの野望:2007/10/17(水) 13:39:15 ID:r9TqeMQK
これだけは言える。
独身者は、収入から生活費を差し引いた残り全てが小遣いだ。
ディアゴスティーニを大人買いなんかも可能だろう。
だが既婚者は・・・・・・・・・・・・・・・・・
これ以上は言わなくても解るよな?同志。
450名無しさんの野望:2007/10/17(水) 13:40:53 ID:vH4bAPPy
5000円や1500円がキツいやつがゲームなんかやっていて大丈夫なのか?w

って思わない?常識で考えて。

長持ちさせるのは、せこいとは思わないよ。とてもよいことだと思う。
451名無しさんの野望:2007/10/17(水) 13:43:05 ID:vH4bAPPy
>>449
俺は妻にやる8万円を差し引いた残り全部小遣いだ。
週末は家族サービスで忙しいけどな。同志
452名無しさんの野望:2007/10/17(水) 13:43:19 ID:6DXHbc3c
既婚独身に関わらずケースバイケースってことは判るよ
453名無しさんの野望:2007/10/17(水) 13:44:16 ID:r9TqeMQK
>>451
おまい亭主関白だな・・・・・・・漏れは関白失脚だ。
そんな話はさておき!
↓HoIの話題で
454名無しさんの野望:2007/10/17(水) 14:09:11 ID:vL4/VLjj
>>440
HDD→FDDだなぁ俺は 光学ドライブは新型への更新のほうが先に来てる
HDDは密着2段重ねしててすぐ壊れたけど、それに気づいて離して置くようにしてからは5年以上壊れてない
FDDは全く使わないのにOS再インスコ時に必要(OSについてないドライバ用)になって使おうとしたら壊れてた

   ほうほうそれで?
ニア 全くの板違いだ
455:2007/10/17(水) 14:09:17 ID:AZpPBR/l




456名無しさんの野望:2007/10/17(水) 14:17:58 ID:zSvvhH7B
>>454 に PCハード板に行け が発生しました

ニア 脱線し過ぎなので粛清する ← >>442->>456は使えません
  まぁ昼間だし仕方ない
457名無しさんの野望:2007/10/17(水) 15:02:05 ID:3WUeeUHt
初バルバロッサしてますが、何月ごろまでにモスクワ到達が理想でしょうか?
六月末の時点でスモレンスクとキエフの手前まで来ましたが、
包囲殲滅しても赤軍全然へりません・・・
458名無しさんの野望:2007/10/17(水) 15:05:53 ID:G/yAmfua
大丈夫だ、私なんぞ、モスクワに到着するまでに2年半かかった。
ドイツにもかかわらず、歩兵を400師団ほど生産して、戦車はデフォルトしかおらず、
包囲殲滅を一切しなかったのが原因なんだが・・・。
459名無しさんの野望:2007/10/17(水) 15:06:51 ID:uivA2POA
>>457
とりあえず、10月までにレニングラード陥落、モスクワ隣接、
南方に快速機甲師団を派遣してウクライナを確保する位でいいだろ。

一番大事なことは雪が降ってきたら攻勢を止める事と
大都市を攻める時は、敵が少ないなら自動車化あたりで電撃強襲
それが失敗したら完璧な準備をして攻めるってこと。
460名無しさんの野望:2007/10/17(水) 15:26:19 ID:7K+r/R/i
>>458
歩兵400個師団の力押しでよく2年半もマンパワーが持ったな、逆に凄いぞ
461名無しさんの野望:2007/10/17(水) 15:29:27 ID:r9TqeMQK
>>457
何月とかないなー。どっち道、初年じゃ終わらないしね。
どこまで進撃するかより、どれだけ敵を殲滅出来るかの方が大事。
だからあまりモスクワにこだわるない。
性行法で、包囲殲滅と航空機蒸発を地道に繰り返すなりよ。
ちなみに、飛行場を99連続生産しておくと、何かと便利だね。

もっとも、モスクワに立てこもられると面倒だから、
空なのを確認したら、ダッシュで占領したいけど。
それはレニングラードにも言えて、上陸作戦も検討した方がいいかな。
462名無しさんの野望:2007/10/17(水) 15:32:18 ID:uivA2POA
ソビエトのマンパワーを枯渇させるのが好きなんだ。
463名無しさんの野望:2007/10/17(水) 15:32:31 ID:a3l6Ri1W
>>300だが、前のデータ使ってやり直してみた。
やっぱり9月2日にドイツがポーランドに宣戦したが、今度はポーランド国境にも要塞線構築してるので安心。
・・・なんだが、今回はドイツが川で阻まれいつまで経ってもポーランドに勝てない。
どうやらチェコの要塞線に兵力の大半を張り付かせてるみたいだ。
モタモタしてるうちに連合国から青写真買ったポーランド軍が強化されて完全に膠着状態になった。
464名無しさんの野望:2007/10/17(水) 15:34:12 ID:r9TqeMQK
>>462
だから俺は初ソビエトプレイのバルバロッサで、
2500のマンパワーが0になったと言っておろうが。

自分のヘタさに絶望した。
465名無しさんの野望:2007/10/17(水) 15:38:34 ID:CwkU9SFH
戦時中に他大陸の内陸の属国と貿易する方法ってないですか?
例えば日本プレイ時に蒙古や雲南・サンマあたりが(資源不足で?)工場稼働率低すぎで使えません
466名無しさんの野望:2007/10/17(水) 15:41:57 ID:r9TqeMQK
>>465
ん。包括交渉で資源放り込んでやるのは駄目なのか?
それで行けた気がするが。
467名無しさんの野望:2007/10/17(水) 15:44:54 ID:CwkU9SFH
>>466
更に内陸に日本の支配地がありまして、資源放り込むと内陸の集積所に投げ返してくるんです・・・
468名無しさんの野望:2007/10/17(水) 15:45:16 ID:CkLEo8Ej
PC買い換えようと思うんだけど
クアッドとデュオはどっちが速くなるんだべ
469名無しさんの野望:2007/10/17(水) 15:49:09 ID:mjIeNg2p
唐突だが、HoI2リレーやってみてえな、みんながどんな形に持って行くのか面白そうだ
とことん妨害する奴もあり、神がかり的な手腕で攻略する奴もあり、みたいな感じで

今晩というか、深夜になるかもしれんが、第一走者としてやってみるわ
470名無しさんの野望:2007/10/17(水) 15:56:23 ID:W7sBLhoq
>>469
貴重な空母とか戦車とかをココラッシュする奴が絶対出るwww
471名無しさんの野望:2007/10/17(水) 15:59:01 ID:ZVt157CR
>>457
とりあえず南部は川をうまく使って防御。キエフのラインまで攻める。
主力で9月以内にモスクワ奪取して冬の間はさらに増強。モスクワ要塞で耐える。

2年目は冬の間溜め込んだ兵力で一気に侵攻。バクー近場まで攻め込めばあの辺は
冬でも雪が積もらないので冬季攻勢可能。
さらにウラル以東のソヴィエト工業地帯押さえればソ連涙目。

対ソに全戦力つぎ込めば1年でもカタが付くと思われ。
472名無しさんの野望:2007/10/17(水) 16:05:03 ID:G/yAmfua
>>460
常に4倍近い数で圧倒しつづけていれば、楽勝状態で戦力が殆ど減らないから、
逆にマンパワーがビターピース時で2000ほど余ってた。

隣接地域に敵が終結する前に、圧倒的兵力で、敵を追い返しつづけて、
その隙に手薄になったところを周辺兵力の支援を受けて突破するって方法だった。
あと、申し訳程度に戦術爆撃。

>>469
なかなか面白そうな企画だ。
そういえば、フリーゲームのシルフェイド幻想譚でも同じような事やってたな。
473名無しさんの野望:2007/10/17(水) 16:07:25 ID:zSvvhH7B
>>469
まずはAARwikiにそれ専用のページを作る作業からがんばれ
ここに直接日記を描き始めると荒れるぞ
474名無しさんの野望:2007/10/17(水) 16:20:09 ID:mjIeNg2p
>>470
ピアキャス民乙

>>472
発案者はもっと昔にいたんだが、国家決めさえgdgdで全く進まなかったなwww
頑張ってみる

>>473
OK判った、準備してみるわ
初回プレイは・・・、まあドイツだろうな、日本でもいいけどね
475名無しさんの野望:2007/10/17(水) 16:44:32 ID:ZutL0bKj
>467
包括交渉で領土の整理をしろ。
476名無しさんの野望:2007/10/17(水) 17:07:09 ID:3/Omjol1
>>457
1940年10月にビターピース
AIによっては一月くらい粘って11月ごろになる事もあるけど

中南部を装甲師団で蹂躙、後背のクルスクからモスクワを電撃的に制圧するんだ
レニングラードは南側の2プロヴィを落すと同時に、川向こうに強襲上陸して包囲するとあっという間に陥落
その頃には戦力を抽出されたスターリングラードはもぬけの殻です
477名無しさんの野望:2007/10/17(水) 17:08:14 ID:gIl8c8f2
ビターピースなら1年以内に片がつくけど併合になると2年かかるからバルバロッサは辛いぜ
478名無しさんの野望:2007/10/17(水) 17:08:55 ID:7h06uI9x
アフリカを俺色に染めるのに2年近くかかったぜよ、あれ広すぎるってば
密林に戦車で乗り込んでボコボコにされた俺馬鹿過ぎる・・・
479名無しさんの野望:2007/10/17(水) 17:10:05 ID:uV4LtBrB
>>474
はい、その時の発案者です
俺はpeercastのリレー企画から思いついて、これをHoIでやったら
カオスで面白いだろうなぁと思い、ノリで企画しましたけど
企画者としての器量とか時間がまったく備わっていなかった\(^o^)/

企画者としてはgdgdでしたけど、とりあえず参加はしたいと思います

480名無しさんの野望:2007/10/17(水) 17:45:38 ID:7K+r/R/i
バルバロッサの時にフィンランドがソ連に宣戦布告して属国化すると
レニングラード攻略の難易度が跳ね上がるから困る
481名無しさんの野望:2007/10/17(水) 17:52:41 ID:+jVsDySK
ドイツ様守ってやれよ
数個師団送って、レニングラード海上封鎖するだけでいいんだからさ
482名無しさんの野望:2007/10/17(水) 17:55:49 ID:0IbkZud4
日本語版アーマゲでウィンドウ化したいのですがwikiのようにやっても
なぜか起動できません もしかしてムリですかね?
483名無しさんの野望:2007/10/17(水) 18:05:20 ID:vH4bAPPy
>>482
日本語版は実行ファイルが違うからだめだって言ってるじゃんw
CF版はかわりにCDチェックモジュールが入ってるwww
484名無しさんの野望:2007/10/17(水) 18:09:03 ID:/HT1+y9W
ん?窓化はできるんじゃなかったけ?
できないのは高解像度化だったはず。

俺は英語版だけどやり方は同じはず。
半角スペース2個入れてWINDOWEDでOKだ。
485名無しさんの野望:2007/10/17(水) 18:09:09 ID:r9TqeMQK
ってことは日本語版地雷なの?
英語版+翻訳MODなら、5$だし漏れでも買えるが・・・(´・ω・`)
486名無しさんの野望:2007/10/17(水) 18:11:56 ID:vH4bAPPy
>>484
すまん。読み間違えた orz
487名無しさんの野望:2007/10/17(水) 18:17:24 ID:vH4bAPPy
>>482
ごめんねm(_ _)m
488名無しさんの野望:2007/10/17(水) 18:29:59 ID:/HT1+y9W
>>485
まぁ地雷とまでは言わないが…。
英語版と比べると、動作遅い・高解像度化できない・パッチリリース遅い・値段高い、
と劣ってるところはあるわな。

ただ、英語版日本語化はまだ翻訳されてない国家概略が多かったり、
文字が枠から豪快にはみ出してたりと難点も無くは無いし、
そういう点ではCF版は優れてるとは思う。

俺はDDまでCF版でやってたけど高解像度化に憧れて
英語版アンソロジを買ったよ。
489名無しさんの野望:2007/10/17(水) 18:40:40 ID:FTI5YbUv
両方かって訳文だけ英語に移植
これ最強
490名無しさんの野望:2007/10/17(水) 18:41:46 ID:mJP0yWT4
いろんなものに影響されて日本語版をつい最近買ったばかりの俺涙目
でもがんばるよ!
491名無しさんの野望:2007/10/17(水) 19:01:44 ID:2blqctRt
ソフトが重いと思うならパソコンを買い換えればいいじゃないbyマリー
492名無しさんの野望:2007/10/17(水) 19:24:24 ID:0IbkZud4
やっぱりウィンドウ化ムリなんすね・・ありがとうございました
しかし、E6750、2G、7900GS コレでも1950年くらいだと重いですねえ
いや正確には日付が進む速度は速いんだけどすんごくカクカクになるんですよ
マウスの動きとかスクロールとか・・だからもしかしたらウィンドにしたら
よくなるかなって思ったんですが
493名無しさんの野望:2007/10/17(水) 19:27:00 ID:55kOJQFr
いくら高性能でもデスクを変えたら意味が無い。
大画面で参謀気取りを妄想したオレ涙目・・・orz
494名無しさんの野望:2007/10/17(水) 19:29:52 ID:7OGRG1xW
日本語版窓化はインスコしたフォルダにあるscreenmode.cfgをいじればおkなわけだが
495名無しさんの野望:2007/10/17(水) 19:32:19 ID:cxNmYj7j
>>492
CF版DDA最新パッチでも窓化できます。
ちゃんとwiki読んで実行すれば解決できるよ。
496名無しさんの野望:2007/10/17(水) 19:41:25 ID:X5Mp3fNA
>>443
近所のさく○やでDDを注文したら無印が届いたんだぜ。


おまいさんは無印を注文したようだが
この場合はDDが届く可能性がある。
497名無しさんの野望:2007/10/17(水) 19:43:56 ID:W7sBLhoq
高解像度は16bitじゃないと出来ないのが問題だな。
498名無しさんの野望:2007/10/17(水) 19:54:55 ID:/HT1+y9W
>>497
それは窓化のほうだ、高解像度化だけの場合は問題ない。
499名無しさんの野望:2007/10/17(水) 19:54:58 ID:CkLEo8Ej
RAMディスクにHOI本体ぶちこんで物凄い速さで稼動させてみたい
500名無しさんの野望:2007/10/17(水) 20:58:11 ID:sn+5HMqA
ドイツプレイの際、ゲーム終盤の陸軍師団って
どの程度の数が理想的なんでしょうか?

あんまり多すぎると、改良にものすごいIC食われるのが
恐いんですが……
501名無しさんの野望:2007/10/17(水) 21:10:51 ID:yAVwxqOc
「ゲーム終盤」の定義が不明なので答えようがない
502名無しさんの野望:2007/10/17(水) 21:11:50 ID:Bd1oHToJ
伯林陥落直前くらいじゃね?
503名無しさんの野望:2007/10/17(水) 21:13:24 ID:G/yAmfua
>>499
2Gくらいメモリがあればいけそうだな。

>>500
やり方と戦い方次第だとは思うけど、自分は最低200師団ほど用意してる。
・・・ちなみに初めてやった時は400師団ほど作った、正直作りすぎたと思っている。
504名無しさんの野望:2007/10/17(水) 21:35:37 ID:7K+r/R/i
日本プレイの国民党やインドほどじゃないとはいえ
ドイツプレイでも東欧諸国や中央アジア、シベリア地帯の諸国や
イタリア、スペインの軍事統制権を奪うとかなりの兵力だからな
属国や同盟国の数で随分と製作する兵力の差が出る、なんとも言えん
505名無しさんの野望:2007/10/17(水) 21:44:01 ID:1boYGhdB
すいません。DAIM、極東一部、中米統一、南米統一、スカ統一、COM300%UP、スペイン無敵艦隊、各国AI改造、ユニット増、世界パンゲアにて1936年ドイツで始めたのですが、
1942年、ソ連様の歩兵が700、装甲180、IC1329
米帝空母38、歩兵170、装甲210、IC1420
英国、空母29、歩兵160、装甲78、IC540
南米帝国、中米帝国共に空母12、歩兵多数、IC400ほどであり
現在、北欧のスカ、スペインに上陸してる米帝、陸路で繋いだため南部イタリア、ペルシアにて
多数の戦線を作っています。
人的資源が42しかありませんがソ連に勝てるだろうか…
戦車は54、戦爆は40いるが…
506名無しさんの野望:2007/10/17(水) 21:45:21 ID:CkLEo8Ej
しこたま敵にボーナス与えて「どうしたらいいですか」と聞いてくる奴が最近増えたね
507名無しさんの野望:2007/10/17(水) 21:50:22 ID:CFWBkkl1
改良しようがしまいが劇的に強さが変化するわけで無し。

俺はドイツプレイのときはII型戦車でビダーピースまで戦い抜き、
1953年になってもまだ主力は43年式歩兵+III号戦車という貧乏くさい独逸軍だったぜ。
508名無しさんの野望:2007/10/17(水) 21:55:09 ID:AOhLZWBC
きっとその2号戦車は標準で75mm砲をつんでるだな
3号に至っては88mm砲だよな!
509名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:02:59 ID:kjb1gB8R
旅団に督戦隊・政治将校を追加してくれ
士気10%アップだ!
510名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:06:38 ID:crPWc8Al
指揮統制は指揮系統の混乱の影響からダウンだな。
511名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:07:28 ID:CwkU9SFH
ハッチを溶接してしまえば指揮統制0でも兵は逃げ出さないのだよ
512名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:10:55 ID:orAGfsyC
閣僚変更イベント作ってみたら空軍総司令だけ変更されない
command = { type = chiefofair which = 1000020 }
↑なにか問題がないかご指摘願います
1000020は新規に作った閣僚のIDです
513名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:14:11 ID:4ypxzTi/
督戦隊を後ろに配置すれば民兵でもそこそこ頑張れそうだ
514名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:17:08 ID:20CBtFmZ
正直、産業分野にモスボールほしいです
515名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:32:47 ID:ZVt157CR
人海戦術ドクトリンのボーナスに憲兵の士気うpでも付ければそれらしくなるかね。
全歩兵に野戦憲兵(政治委員)付き。萌えるな。
516名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:34:58 ID:Vx52YaXq
>>512
コマンド自体は問題なさそうだね。
ひょっとして、新規閣僚を追加する前の状態でゲーム開始したデータでそのイベントを動かそうとしてるとか、新閣僚の登場年数が遅いのとかじゃないよね?
517名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:35:12 ID:P7MHkNLN
仏領インドシナ進駐イベントってフランス降伏前にインドシナ方面に進んだら潰される?
518名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:35:15 ID:Y4LX4Ovu
戦闘が始まったら潰走状態になってもその場から動けなくなるんだな
全滅するまで反撃もできず、壊滅したら戻ってくるのは憲兵扱いの政治将校だけ
萌え…萌える…ね…
519名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:36:22 ID:NFp3YJDQ
>>403
61だった…アフリカと旧ユーゴが辛い
520名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:36:27 ID:zZqlBGXX
全滅するまで戦うが指揮統制が0になると反撃不可
戦力0まですり減らされます
521名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:40:19 ID:PWRN2HMD
>>403
64だった
オーストリア
クリックしてるつもりなのになぜかドイツのほうクリックしてる俺
522名無しさんの野望:2007/10/17(水) 22:53:57 ID:IBDeL8Cn
>>516
レスありがとうございます
登場年を35にしたら解決しました
基本的なミスでお恥ずかしい・・・
523名無しさんの野望:2007/10/17(水) 23:04:46 ID:7K+r/R/i
>>518
もう守備隊と民兵プレイでいいじゃん、民兵で確保して守備隊を再配置する前進方法あるしw
524名無しさんの野望:2007/10/17(水) 23:05:19 ID:kjb1gB8R
>>403
66だった・・・
イギリスとか出て必死でインドやらエジプトあたりクリックしてた俺アホ
525名無しさんの野望:2007/10/17(水) 23:11:36 ID:UTTlPjuB
守備隊って上陸できるん?
526名無しさんの野望:2007/10/17(水) 23:13:32 ID:nUsKJh5A
>499

会社のテスト機で試した事がある。。
ゲーム開始まではかなり早くなるがゲーム自体はHDDの時とそんなには変わらない。
なのでHIPをプレイする人には有効(笑)
527名無しさんの野望:2007/10/17(水) 23:17:37 ID:lrUjU340
なんというおめでた・・・いや、素晴らしい人だ。
528名無しさんの野望:2007/10/17(水) 23:21:28 ID:HRCMTXNM
>>518
師団の補充が師団の新設より遙かに安く済む素のHOIでは
ソ連がそれをやってくれるなら、むしろ難易度が下がるんだがw
529名無しさんの野望:2007/10/17(水) 23:25:18 ID:r9TqeMQK
>>528
いや害悪でしかねぇだろ政治将校はw
530名無しさんの野望:2007/10/17(水) 23:36:43 ID:4ypxzTi/
>>529が 国家反逆罪 で告訴されました!
531名無しさんの野望:2007/10/17(水) 23:52:49 ID:h443el3Y
>>525
できる
532名無しさんの野望:2007/10/17(水) 23:53:25 ID:szpRTCMw
そういやどっかのFPSゲームでもイベントで
味方である筈の政治将校射殺して砲撃要請してたな
533名無しさんの野望:2007/10/17(水) 23:59:13 ID:KxoWQdIA
初歩的な質問ですまそ。wikiが403で見れないので・・・
48年アメリカ
占領→傀儡化を繰り返して帝国主義プレイやってるんだが
属国の統帥権が取れない・・・外交コマンドにも統帥権の項がないし・・・
なんだろこれ
534名無しさんの野望:2007/10/18(木) 00:07:20 ID:WXp+J15Q
併合したら自動で艦隊は同盟国に譲渡される?

1951年ドイツで米英露完全併合後。


諜報部の推測ではオーストラリアは

8隻の戦艦
22隻の空母
1隻の巡洋戦艦程度の海軍戦力を保有し

1 1 6 隻 程 度 の 小 型 艦 艇


を保有してるんだと。
535名無しさんの野望:2007/10/18(木) 00:13:49 ID:uQMKPhnd
>>534
よくあること
さあ早く連合国全艦隊と戦うための無敵ドイツ海軍を作る作業に戻るんだ
536名無しさんの野望:2007/10/18(木) 00:20:36 ID:rBvpsAhA
>>534
もうやめて、オーストラリアの石油は0よ
537名無しさんの野望:2007/10/18(木) 00:29:29 ID:SthfiGY0
>>534
そしてブリスベン大空襲で豪州涙目
538名無しさんの野望:2007/10/18(木) 00:30:31 ID:zvVp3jHT
キエフ発の夜行列車降りたときから〜♪
539名無しさんの野望:2007/10/18(木) 00:31:32 ID:TUIpixfA
政治将校つけるとしたら適当な旅団の設定を変えるのが早いよね。
能力はどんな感じになるのだろうか…………
540名無しさんの野望:2007/10/18(木) 00:37:35 ID:gAx4EbZV
>>539
潰走を禁止することはシステム上無理だろうからー。
攻撃力+1 守備力-10 戦術的撤退等の発生確率-100% 突撃等の発生確率+100%

とか?w
541名無しさんの野望:2007/10/18(木) 00:52:33 ID:1HcRwWwM
友好度+200にしても和平に応じてくれないってなんなの?
ジェノサイドするつもりなの?

泣きそう
542名無しさんの野望:2007/10/18(木) 00:56:03 ID:L36Zqeqm
間宮海峡冬景色?
543名無しさんの野望:2007/10/18(木) 01:13:01 ID:BPBV3sjF
小国プレイって拡大しても人的資源が乏しいから辛いな・・・。
今ユーゴスラヴィアでドイツと戦ってるが、近接に戦力補充するだけで人的資源が・・・。
544名無しさんの野望:2007/10/18(木) 01:23:45 ID:dtnAsMrc
>>509
その代わり、戦力低下が20%増しな
545名無しさんの野望:2007/10/18(木) 01:30:02 ID:1HcRwWwM
人的資源に限らず、抗戦しているうちにじりじりと資源が足りなくなっていく
感じがいいな。
マゾにはたまらんゲームだ
546名無しさんの野望:2007/10/18(木) 02:33:07 ID:SH57NNue
君はインペリアリズムもやってみるといいよ。
かなり楽しめると思う。
547名無しさんの野望:2007/10/18(木) 03:00:49 ID:dtnAsMrc
なんかギリシャとトルコの間の
エーゲ海の島々を渡ってトルコに侵攻しようとすると
部隊が全然違う方向に動いて行ってゲームが落ちるんだが・・・
これってどういう事なんだろう?
548名無しさんの野望:2007/10/18(木) 03:01:25 ID:5Dpz+GE6
東海岸からせめて
余裕ができてから諸島と西海岸を落として
wikiのアメリカ対日降伏条件満たして2ヶ月たつが
さっぱりだな…このまま併合してしまいそうだ
DDAで条件変わったのかな
549名無しさんの野望:2007/10/18(木) 03:09:23 ID:bMmPm9g9
550名無しさんの野望:2007/10/18(木) 04:01:38 ID:VTzUrJJY
ペルシャプレイ。日本と満州の同盟を解散させ、日本を同盟に引き入れる。
日中戦争勃発。俺は観戦しつつ、美味しいプロビを手に入れるため和平交渉を連発。

青写真は入るわ、領土は増えるわでウハウハだぜ。戦争が終わったらヘタリアも誘ってみよう。
551名無しさんの野望:2007/10/18(木) 04:05:06 ID:5Dpz+GE6
そのときまで私は気づいていなかったのです
味方は多ければ多ければいい”というわけではない”ということを
同盟となったイタリアの急なソ連への宣戦布告…
なだれ込んだ赤軍に抗することなどできようはずもなく
わが偉大なるペルシャは、中国のわずか数プロヴィンスの国家となってしまったのです

となるに10パスタ
552534:2007/10/18(木) 04:35:19 ID:PXuphqPV
>536
今、オーストラリア選択して見たら石油20000以上備蓄あり。その他資源も結構ある。

何故?

ニュージーランドから輸入してるらしいがニュージーランドも何故か20000近く備蓄あり。

何故???資源も同盟国に譲渡される???


ここからドイツ反攻とかやってみようかな。

海軍なら絶対負けないわけだし、

うまくやりゃ日本占領、イギリス本土奪還も・・・。


553547 :2007/10/18(木) 05:56:37 ID:dtnAsMrc
>>549
おお〜まさにソレダ
ありがとう感謝
554名無しさんの野望:2007/10/18(木) 08:07:25 ID:TN/Mk6++
ソ連プレイなら戦車と歩兵で300師団はほしいな。
555名無しさんの野望:2007/10/18(木) 08:13:16 ID:/+PwkwkO
今まで自由経済型の日本やアメリカでのプレイに慣れた自分には
統制経済の独ソは辛いわ。改良とか生産にクソ時間を取られてるじゃん。
多少IC低くなっても自由経済に限る。
556名無しさんの野望:2007/10/18(木) 08:18:24 ID:jNgZXO8Y
好戦度が高くなってるとき、国家を独立させて0にしたらスッキリするな
557名無しさんの野望:2007/10/18(木) 08:34:43 ID:dtnAsMrc
>>555
しかし基礎IC100の国が25%も増えたらIC25だぜ?
改良に余計に取られたとしても
歩兵の生産ラインが3つ以上もしくは
戦車のラインが1つ以上増えるんだぜ?

生産はタカ派・改良は常備軍である程度相殺出来るしね

まあ、統制経済で一番困るのは資金のような気もするが・・・
研究費出すので精一杯でスパイや外交に廻す余裕が無くなる
まあ、国民不満度下げるにはもってこいだが
558名無しさんの野望:2007/10/18(木) 08:42:33 ID:Fs7eowZq
IC増えればTCも増える品。
民主にふってパルチ少ないのとどっちがいいかわからんけど。
559名無しさんの野望:2007/10/18(木) 08:54:25 ID:1HcRwWwM
>>546
インペリアズム…帝国主義か。
今度チェックしてみるよ
560名無しさんの野望:2007/10/18(木) 08:56:52 ID:hKJr6uSK
多ボタンマウス使えば幸せになれるって聞いたんだけど、何使ってる?
ロジのMXとかがいいのかな?
561名無しさんの野望:2007/10/18(木) 09:14:01 ID:5Bj5gtZ3
DD枢軸日本でビターピース迎えたけどもらえる領土が中立日本と変わりませんorz
ussr.txt見たら多いはずなのに・・・
562名無しさんの野望:2007/10/18(木) 09:19:26 ID:TUIpixfA
>>559
多くのやらなければならないに限られた資源をどう配分するかを延々悩み続けるゲームだ。
マゾにはおすすめ。
ただ古いゲームだからどこかで見つけたら速攻で保護しておくといいと思う。
563名無しさんの野望:2007/10/18(木) 09:24:04 ID:pBiPldKX
>>560
幸せになれるのか分からんけどウチはロジのG5
サイドボタンにPause割り当てたら一時停止が楽々

ホイールスクロールに+と-割り当てたら快適かと思いきや
司令官選択とかでホイールスクロールできなくなったのでやめた

なんかこれは便利っていうマウス設定あったら教えて欲しいかも
564名無しさんの野望:2007/10/18(木) 09:25:13 ID:eCjVD/6F
HOIは敵の首都ぶっつせば、資源大量に手に入るからな
ドイツとか日本でもまず心配することはない

逆にそんな機会もまずなくて、良い貿易相手もいない困ったちゃんはきつい
565名無しさんの野望:2007/10/18(木) 09:27:02 ID:pBiPldKX
首都うめぇwwwwww
首都潰して、一旦明け渡してその後包囲するとさらにうめぇ
566名無しさんの野望:2007/10/18(木) 09:45:34 ID:W2THJ2IZ
オランダとか散々搾り取った挙句回収とかできちゃうからえぐいよな
567名無しさんの野望:2007/10/18(木) 10:23:56 ID:8HvDuP65
>>558
物資に回すICも増えるから戦争中はいいよ
日本で統制経済のまま連合国入りすると、みんな資源と引き替えに物資をくれと言ってくる
568名無しさんの野望:2007/10/18(木) 10:45:00 ID:nEmNFuZ+
入試で遊ばず死ぬほど勉強していて良かった。
569名無しさんの野望:2007/10/18(木) 10:51:07 ID:Hveev4pq
>>563
ロジのG5なら+−ボタンに+−キー割り当てたら、地図のズームがラクチンだよ
570名無しさんの野望:2007/10/18(木) 11:07:11 ID:jTOb1uE4
速度まで変わるんじゃない?
571名無しさんの野望:2007/10/18(木) 11:18:01 ID:Hveev4pq
>>570
標準のSetPoint使ってるけど変わらないよ
何か他のツール使ってると変わるかもしれん

でもSetPointなぜかホイールクリックにキー割り当てても効かん
572名無しさんの野望:2007/10/18(木) 12:00:07 ID:/+PwkwkO
>>561
ちゃんと占領分だけ、もらえるのはDDAになってからじゃね?
573名無しさんの野望:2007/10/18(木) 12:05:42 ID:gAx4EbZV
>>560
ロジのMX310。6ボタン。古い。けど5年保証。
ホイールにガタが来たので取り替えて貰う予定w
6ボタンだけど、ドライバがクソなので華麗にスルーして、
普通の5ボタンマウスとして使ってる。
・・・・・・・ので、個人的にはお勧めできない。
けどこのマウス、戻る・進むが、左右についているんだ。
つまり、親指と薬指で操作する。
主流は両方親指で操作するマウスだが、俺はこれが使えない。
指が短い上に、マウスのホールドが浅い人なんで、届かないんだw
この点も考慮して選ぶと吉。
MSのインテリマウスエクスプローラが無難かな。バルクやコピー品が安い時、有るし。

>>563
うちはホイールにPause、戻る進むがマップ拡大縮小。

>>571
おいらは当時、Firefoxにホイールが効かなくて、ドライバ捨てたw
どこでもホイールってドライバ使ってるよ。古いけど。けど5ボタンしか使えないんだよな。
574名無しさんの野望:2007/10/18(木) 12:05:52 ID:K+NX0eDl
そういえば、いつのまにかページup&downで速度が変えられなくなったな・・・
575名無しさんの野望:2007/10/18(木) 12:13:47 ID:pBiPldKX
>>569
素晴らしい、そんな手段もあったか
実は、ウチSetPoint動かないんでAutoHotKeyでボタンに機能割り当てしてたりする
残念だけど+,-キー使えないんだ、しかし参考になった

>>573
ホイール押し込みか、それも良さそうだ


所で話ガラっと変わるんだけど
傀儡国作ったんだけどAIによっては輸送船団作ってくれない?
ヴィシーフランスがアフリカから物資輸送できずに、資源不足でICフル活用できて無いんだわ
DDAなんだけど、基本のAIじゃそこらへん甘いんだろうか
576名無しさんの野望:2007/10/18(木) 12:22:31 ID:5Bj5gtZ3
>>572
いやDDのussr.txt内に枢軸JAPの割り当てプロビが書いてあるんだ ↓こんな感じ
  command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1372 } # Vladivostok
DDAは聞くところによるとイベによる固定割り当てじゃなくて占領地そのままでしょ?

日本と満州とドイツ(とヘタリry)が同盟した後、ドイツ様ソ連に宣戦
→ドイツ様がウラル、バクーに到達 そのころ漏れ(満州)は沿海州、イルクーツク、カムチャツカを占領
→枢軸日本用のビタピイベ2645→2046→2646が発生 (イベ名いじって確認したから確実)
ドイツへウラル以西が割譲され独日満停戦、日満の占領地がすべてソ連へ返却になっちゃうのさ

2646でsecedeprovinceが実行されるとき、
プロビを供給する側がその時点で占領していないプロビを同盟内の非盟主に与えるコマンドを、
盟主と和平(peace)するイベント内に書いても、プロビをもらう側が盟主でないときは上手く動かんぽいな
577名無しさんの野望:2007/10/18(木) 12:52:47 ID:zvVp3jHT
バカにされまくってるイタリアカワイソス
578名無しさんの野望:2007/10/18(木) 13:01:27 ID:LsUTbTOY
イタリアはアルバニアに勝てます
579名無しさんの野望:2007/10/18(木) 13:07:45 ID:Spy8S2bH
少し援助すればアフリカ統一するし、スエズだって落としちゃうんだぜorz
580名無しさんの野望:2007/10/18(木) 13:08:27 ID:Cr7CY7Xs
エレコムのマウス使ってる奴いないのか・・・orz
次のマウスはロジにしよっと
581名無しさんの野望:2007/10/18(木) 13:10:46 ID:W2THJ2IZ
ボロクソいわれてるイタリアだけど
プレイヤー国としては丁度よくね?
582名無しさんの野望:2007/10/18(木) 13:53:44 ID:5GaHi3+K
>>581
かなり自由度高い国だよな
陸海空全ての戦役に参加できて、連合枢軸共産どこにでも入れるし中立でもいいし
周囲に食える国もあるし
583名無しさんの野望:2007/10/18(木) 13:54:33 ID:sGyyO2uD
民主主義=多数決=全体の51%でも意見が決定。
全国民(100%)→投票率(50%)→過半数の政党(25%)→政党内派閥(12.5%)→派閥影響力(6.25%)
全国民の6.5%の意見を押さえたら通るゆとり計算w しかし、↑コレがリアルで実現しそうな国家日本!

参考動画
10/16日参議院予算委員会
ニコ動(民主党の石井一議員 公明=創価学会を追及(全編ノーカット)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1298657

ニコ垢持って無い人用(youtube,NHK版)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=8FlqFWGpHrM (その一)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Awoskqcsgic (その二)

国会なのに途切れる音声、上納金を認める大臣、前代未聞の長中断w
あんまり興味ない日本の政治、実は何時のまにかエラい事に!

↓取り合えずの祭会場↓
ttp://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1192673846/l50
(何故かVIP)

関連リンク
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1302173

【民主・石井氏】「池田名誉会長らに国会に来ていただきたい」
ttp://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1192524529/

【どこの国でしょう】民主・石井 公明党と創価学会の関係追及 池田会長の証人喚問を提案【大阪】
ttp://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1192602186/

相変わらず殆どのマスコミが紹介しません!
584名無しさんの野望:2007/10/18(木) 13:57:54 ID:O755bWT9
ユーゴでドイツとイタリア食ったはいいが、相変わらず人的資源が足りない・・・。
守備隊も満足に配置できないから少し不満度が上がるとバルチザン祭りだ。
イギリスから輸入しようと思ったらリストに無いし。
585名無しさんの野望:2007/10/18(木) 14:13:50 ID:ghSGqCxE
>>582
毛沢さんすら入れないのに共産は無理だろ。
586名無しさんの野望:2007/10/18(木) 14:15:52 ID:9ZhzUxBV
毛沢さんとソ連は別に友好関係でも何でもない
587名無しさんの野望:2007/10/18(木) 14:19:40 ID:ynXMhwQH
マオさんは孫文が起こした辛亥革命以降で俺が俺がと各地で中国皇帝の座を狙った
欲深い男の一人だろ? ソ連の社会主義とは全然方向性が違うよ
588名無しさんの野望:2007/10/18(木) 14:32:00 ID:ntF8wDge
英語版HOI、HOI2、HOI2DD、HOIDDA。
日本語化の仕方がわからん。JPパッチャー起動しようにも、ファイルオープンできません。
だって・・・。
どうすりゃ良いの?OSがVISTAでも日本語化はできるんでしょうか?
589名無しさんの野望:2007/10/18(木) 14:33:28 ID:Spy8S2bH
共産に加盟できる国ってあるの?
やったことないからわかんねえw
590名無しさんの野望:2007/10/18(木) 14:35:11 ID:5GaHi3+K
>>588
>>1

>>585


>>589
普通にある
591名無しさんの野望:2007/10/18(木) 14:45:36 ID:Cr7CY7Xs
>>588は勇者だなw一遍に全部日本語化か
592名無しさんの野望:2007/10/18(木) 14:48:58 ID:hWTe+Ihm
>>588
アプロダに有る日本語化MODの中のReadmeを見ればやり方は書いてあるよ。
593名無しさんの野望:2007/10/18(木) 15:08:23 ID:b4QGKVjP
素直に日本語版買えよ
594名無しさんの野望:2007/10/18(木) 15:41:57 ID:DkZooTdS
>>583
銀英伝のラング思い出した
595名無しさんの野望:2007/10/18(木) 15:44:13 ID:nZjjmBOZ
なんかねー自軍の空軍0だと相手側の空軍が全く機能しないんだがこれは普通なんだろうか?
攻撃機が部隊に攻撃してこないのよね。戦略は都市は破壊していくんだが・・・
あと船は攻撃していく。しかし部隊にはさっぱりこねー。
やっぱりプレイヤの空軍の配置をみてAIが動くからこっちがもってないと全く機能しなくなるのかしらん?
596名無しさんの野望:2007/10/18(木) 15:44:26 ID:nZjjmBOZ
ぐは あげてもた。。。
597名無しさんの野望:2007/10/18(木) 16:24:31 ID:O7Tgo7sn
なんで1944年シナリオでイランが選択できないの?
イギリスに吸収されてるけど…
598名無しさんの野望:2007/10/18(木) 16:30:43 ID:DQ/qPten
フランスがアメリカ領になってるようなものさ
599名無しさんの野望:2007/10/18(木) 17:02:20 ID:pBiPldKX
うー、経験が100越えてもスキル上がらず経験だけ蓄積されていく
もう経験134とか行ってる、なんでスキル上がんないんじゃろ・・・
600名無しさんの野望:2007/10/18(木) 17:03:06 ID:Pb6V7ISt
終盤に作りすぎて余るユニットと言えば旧式艦艇なんだが、
航続3000km超えは輸送船団にくっつけ、それ以下は海軍
整備しようとしない傀儡国家に押し売りしてる。
港においとくだけだとどのくらい物資食ってるんだろう?
素直に解散した方が早いかな。

ドイツで南北米大陸を目指す頃になると、足の遅い/短い
船が邪魔でしょーがない。どうしてる?
601名無しさんの野望:2007/10/18(木) 17:04:13 ID:X9Dn7eqE
>>599
指揮官には最大レベルが設定されていて、その数値以上には上がらないよ。
602名無しさんの野望:2007/10/18(木) 17:04:21 ID:W2THJ2IZ
将軍ごとにスキルの限界値が決まってるんだよ
603名無しさんの野望:2007/10/18(木) 17:04:55 ID:5GaHi3+K
どのぐらい物資食ってるかなんて、実際に見ればいいだけだろ・・・
604名無しさんの野望:2007/10/18(木) 17:25:16 ID:s2WYKveB
第1次大戦型戦艦「後で誰も見てないところで重油くれよ」
現代型駆逐艦「・・・」
605名無しさんの野望:2007/10/18(木) 17:29:32 ID:IqrDWtGq
使えない先輩の扱いって難しいよな…
606名無しさんの野望:2007/10/18(木) 17:43:22 ID:pBiPldKX
>>601-602
ナンダッテー!

これ、使える人と使えねー人の見分け難しいな・・・
プレイ前にその国の指揮官調べて育成計画練らないとダメか
607名無しさんの野望:2007/10/18(木) 17:46:01 ID:W2THJ2IZ
エディタで覗けば限界わかるよ
608名無しさんの野望:2007/10/18(木) 17:54:19 ID:gAx4EbZV
>>606
半年に一回くらい、空軍士官一覧を見て、100越えてたら昇進させるのを繰り返すといいよ。
陸軍も少将で鍛えるといいと思う。
海軍は経験値溜まりにくいので、最初から大将か元帥使うしかないけどなー。
609名無しさんの野望:2007/10/18(木) 17:58:20 ID:FGn6F7vC
海軍は駆逐艦量産してたら、日本でさえ中将以上ばかりになるよ。
610名無しさんの野望:2007/10/18(木) 18:05:27 ID:xy5lsl3y
空軍もV2量産していればどんどん昇進していくね。
陸は難しい。いらない将軍を傀儡国に左遷するしか……。
611名無しさんの野望:2007/10/18(木) 18:08:53 ID:jNgZXO8Y
ほれすぶぃひ・ほるしゅたいん
612名無しさんの野望:2007/10/18(木) 18:23:16 ID:Ft39Y4NO
>>532
CoD乙
613名無しさんの野望:2007/10/18(木) 18:43:47 ID:TUIpixfA
>>604
なんかいいな、それw
614名無しさんの野望:2007/10/18(木) 19:16:45 ID:/+PwkwkO
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1192243334_0003.jpg
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1192243334_0004.jpg

バルカンのソ連ホイホイに誘い込んだと思ったら、ブルガリアが
裏切り、ソ連軍に物資供給を開始。裏切り者め・・・
しかし復讐しようにもそれ以前に独ソ戦自体にこの状態で勝てるのか?
部隊の生産・改良にかかる時間の長い統制経済プレイは初めてなんでもう死にそう。
615名無しさんの野望:2007/10/18(木) 19:27:06 ID:ttPhLSSQ
>>614
それだけ包囲する腕があって勝てなければ貴様はとびきりの敗北主義者だ!
616名無しさんの野望:2007/10/18(木) 19:31:12 ID:ukbopROQ
>>614
バルカンはヘタリアがやる気出せばまだ何とかなる状況と思われ。
東部戦線正面は第三帝国の人的資源次第。
石油と稀少に余裕があるうちに突破かませば勝ち、膠着したままで
人的資源切れ&補充がおぼつかなくなると史実展開への分かれ道。
どっちにしろそこが山場なんでじっくり楽しめる。

戦術爆、近接攻で阻止攻撃と地上攻撃をこまめに切り替え、冬場の
攻勢は突破より回復重視で追撃は空軍に任せる感じでゴリゴリ削る
と吉。赤軍は図体が大きい分、物資切れで崩壊が始まると脆いお。
617名無しさんの野望:2007/10/18(木) 19:33:58 ID:hWTe+Ihm
ちょっと質問。

プレイ開始直後くらいはなんとも無いんだけど、
暫くすると効果音が出なくなる症状は既出?
全部じゃ無く幾つかだけなんだけど交易要請の音なんか
消えるとうっかり忘れちゃって困るんだよな。
618名無しさんの野望:2007/10/18(木) 19:36:39 ID:BBf0o96I
>>614
36年スタートっぽいけど人的資源少なすぎるな。ちゃんと農業開発してる?
619名無しさんの野望:2007/10/18(木) 19:40:09 ID:/+PwkwkO
>>615
実を言うとバルカンのホイホイは俺がやったことじゃなくて
ユーゴとルーマニアに戦争を吹っかけてしかも完勝したイタ公のおかげ。
そのイタ公が勝手にソ連と戦争を始めてバルカンにソ連軍が雪崩れ込んだから
適当に塞いだだけ。まぁ、当面は>>616の言うとおり近接&局所攻勢の
繰り返しになるけど。でも1944年になるとペナルティが切れるから時間かけられない・・・

てか史実もこんな感じで、イギリスもあるのに大攻勢を指示するヒトラーの気が知れねぇ。
620名無しさんの野望:2007/10/18(木) 19:46:27 ID:rBvpsAhA
>>619
正直ソ連の防御ペナは気にするな
冬期のペナルティに比べればないも同然だ
44年まで2年も戦い続けたら確実にマンパワー足らないしな
621576:2007/10/18(木) 19:48:45 ID:5Bj5gtZ3
その後 受動で動くイベント作って枢軸日本のビタピによる領土割譲は解決しまんた

今騎兵隊が更新できるんだけど、装甲騎兵ってハードうにっと?
622名無しさんの野望:2007/10/18(木) 19:54:45 ID:/+PwkwkO
>>618
人的資源系については1936年分は全部開発済み。
実を言うと独ソ戦始める前は1600以上労働力あったんだぜ、マジで・・・
日本プレイの中国征服戦ですらこうはならなかったのに、流石はソ連。
イギリス戦あたりまでICがガンガン増えていったから歩兵と山岳兵、守備隊を
どんどん生産していったのが、間違いだったか。それでも戦車も合わせて200個未満だが。
>>620
やっぱ焦って攻勢だけは禁物だよな。
623名無しさんの野望:2007/10/18(木) 19:56:14 ID:JULpvScM
>>604
原子力重巡洋艦「先輩って石炭じゃなかったでしたっけ?」
624HIPドイツAAR作者:2007/10/18(木) 21:27:13 ID:bVCJeiqw
いまからHIPマルチプレイ-ドイツAARの第二編にする予定の
HIPプレイ動画を配信をしますが。
以前も書き込みましたが、この配信に関する話題は専用スレ
http://yy33.kakiko.com/test/read.cgi/peercast/1191586916/
こちらで行ってください

以前書き込んでから2スレも行ってるので一応再度書き込み
よろしくお願いします
625名無しさんの野望:2007/10/18(木) 21:45:07 ID:gAx4EbZV
gfx\map\units 削ったら速くなるってネタ試してみたんだが、結構いいなぁ。
エラー出るのがうざいけど(´・ω・`)
626名無しさんの野望:2007/10/18(木) 21:56:41 ID:jNgZXO8Y
米と同盟を組んでイギリスと戦ってるんだけど、ヴィシーがインドシナくれない・・・
宣戦布告して分捕ったろか
627名無しさんの野望:2007/10/18(木) 22:09:25 ID:jTOb1uE4
>>624
事前注意のつもりなんだろうけど宣伝に見えるよ
そんなの既存リスナーしかいないっしょ?
628名無しさんの野望:2007/10/18(木) 22:22:39 ID:rC0p48/5
いや、初めて知った。
宣伝でもうれしい。
これ以上はなしとあれるか。
629名無しさんの野望:2007/10/18(木) 22:32:13 ID:BBf0o96I
別に宣伝してもいいだろHoIの話題なんだから。
630名無しさんの野望:2007/10/18(木) 22:40:59 ID:4pc0IlOY
>>625
1個だけ残すのオススメ
631名無しさんの野望:2007/10/18(木) 22:41:56 ID:XhhZL05e
DDにて、AIデータを書き換えようやく、フランコが勝ってる
スペイン内戦を見て感動した。史実通りの結果なのに……w

ところで、スペイン国粋派がファシストになったり、
北アフリカが共和派の領土になってるのは仕様なのかなぁ。
(スペイン内戦のショートシナリオでは国粋派のモノになってるのに)
632名無しさんの野望:2007/10/18(木) 22:42:00 ID:w+03lhQc
>>624
見れんよ?
633名無しさんの野望:2007/10/18(木) 22:42:49 ID:00755coD
対ソ戦開始したいけど人的資源が10しかない。助けて・・・。
634名無しさんの野望:2007/10/18(木) 22:47:46 ID:uHHpDxv6
>>633
お前の言っている事を現代で例えると
東京ドームにいる兵士で中国と戦争したいなぁ。こんなレベルだ。
635名無しさんの野望:2007/10/18(木) 22:49:56 ID:w+03lhQc
>>633
歩兵か自動車化を機械化に変えれば?
636名無しさんの野望:2007/10/18(木) 22:50:48 ID:uHHpDxv6
ソ連に喧嘩を売っていい国家は、片手で数えるくらいしかいないだろ。
637名無しさんの野望:2007/10/18(木) 22:55:42 ID:ynXMhwQH
バルバロッサ前にマンパワが500以下で開戦を決意するほうが狂ってる
638名無しさんの野望:2007/10/18(木) 22:59:53 ID:W2THJ2IZ
DDなら戦術爆あればウクライナの黒土の肥やしにできるけどな・・・
639名無しさんの野望:2007/10/18(木) 23:04:11 ID:ttPhLSSQ
>>637
謝れ!マンネルヘイム元帥に謝れ!
640名無しさんの野望:2007/10/18(木) 23:21:16 ID:00755coD
技術開発して大臣挿げ替えてようやくマンパワー0.65/日ではどうにもならないか。
641名無しさんの野望:2007/10/18(木) 23:25:42 ID:W2THJ2IZ
島国に謝れ
642名無しさんの野望:2007/10/18(木) 23:32:45 ID:KlRPiY2/
謝れ!アイスランドの人達に謝れ!
643名無しさんの野望:2007/10/18(木) 23:34:06 ID:ttPhLSSQ
>>642
いや、それはお前が狂ってる
644名無しさんの野望:2007/10/18(木) 23:38:20 ID:uHHpDxv6
2007/10/18-09:00 「第3次大戦」を警告=イラン核問題で米大統領

 【ワシントン17日時事】ブッシュ米大統領は17日の記者会見で、
イランが核兵器を保有すれば、第3次世界大戦が起きかねないと警告し、
イランの核開発阻止を訴えた。

 ブッシュ大統領は「イランが核兵器を保有すれば、
世界平和への危険な脅威になる。
イランにはイスラエルの破壊を欲している指導者がいる」と危機感を表した上で、
「第3次世界大戦を回避したいのなら、
イランが核兵器製造技術を入手する事態を阻止しようと思わなければならない」と強調した。

http://www.jiji.co.jp/jc/c?g=int_30&k=2007101800157
645名無しさんの野望:2007/10/18(木) 23:43:47 ID:uHHpDxv6
【海外】ドイツ人の4人に1人はヒトラーの政策に「いい面」もあったと思っている…世論調査の結果★2
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1192709063/
646名無しさんの野望:2007/10/18(木) 23:54:03 ID:4tz1BcDF
>>627
お前なんなの?
647名無しさんの野望:2007/10/18(木) 23:55:03 ID:4NkweIpG
一応新規で見に行った俺がいる。
648名無しさんの野望:2007/10/19(金) 00:03:25 ID:wtzBMa/K
DDAで日本プレイ
MODの属国中国が仲良くなるやつ入れた
1941にアメリカに宣戦布告、併合してカリフォルニアとテキサスを独立、
その後アメリカを再び独立させた
好戦性は0になった

でもなんでか貿易の効率が悪くなった
中国は貿易しようとしてもほとんどこっちにくれないし、
ドイツでも希少資源と石炭がトントンぐらい

好戦性はちゃんと下がってるのになんでだろう?
649名無しさんの野望:2007/10/19(金) 00:50:38 ID:zqbUifN9
概要が枠から思い切りはみ出すのは何とかできない?
650名無しさんの野望:2007/10/19(金) 01:28:18 ID:U9AyUpeD
>>645
髭伍長は後半暴走しなければ・・・
651名無しさんの野望:2007/10/19(金) 01:29:01 ID:R+HkHUH7
マンシュタインの「失われた勝利」ってどういう内容の本?
652名無しさんの野望:2007/10/19(金) 01:53:43 ID:2jApdQjV
英語版を日本語化MODしたんだけど、
初期シナリオを遊ぼうと思ったら、
冒頭のシナリオ選択時には、日本語MODを入れちゃダメなのですか?
653名無しさんの野望:2007/10/19(金) 01:57:42 ID:oXnfbju5
>>649
できない
654名無しさんの野望:2007/10/19(金) 02:09:18 ID:GUAXxpOu
>651
「俺は何も知らなかったし悪行には関与してない」という、典型的な国防軍生き残りの言い訳本。
第11軍司令官時代、フォン・ライヘナウと同様の「ユダヤ=ボルシェヴィキとの仮借なき闘争」命令を発していたり、
クルスク戦直後、ハウサーの武装SSが懸命に火消しにつとめたことなどはどうやら彼の記憶から
すっぽりと抜け落ちているようだ。
655名無しさんの野望:2007/10/19(金) 02:31:43 ID:MHaUB7XM
俺は悪かったと思ってたら、そもそも回想録なんて出さないだろうしな。
656652:2007/10/19(金) 02:53:26 ID:2jApdQjV
すいません。自己解決しました
657648:2007/10/19(金) 03:09:48 ID:wtzBMa/K
どうも気のせいだったみたいだ
658:2007/10/19(金) 03:58:08 ID:tB4/4jCZ
   |┃三       ,,,..........,,
    |┃三     ,,r'':.:.:.:.:,;.;.;ミミ>ェ.、
    |┃    ,r';r'- '' ゙"    ヾ:.:ヽ,
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    |┃     '、 、`''''" ___,.  / / |  < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃     ヽ  ̄ ̄_,,  / /  /ヽ、  \ >>656-657はシベリア送りだ!
    |┃      `.、________// /  |`ヽ、 \
    |┃      /|丶、ヽ   /   |::::::ヽ-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃  ≡ /::::::|  ><     /::::::::::::`、ガラッ
659名無しさんの野望:2007/10/19(金) 04:07:08 ID:Z0mA/v3Y
>>645
そりゃよほどの暴君でも無い限り
「良い面」だって多少はあるだろう
ヒトラーだって軍用の為とはいえアウトバーン整備したり
今日でも役立つことやったりもしてるさ
経済のどん底だったドイツを立て直したわけだしね
スターリンにだってソ連の工業化を促進してドイツの植民地になるを防いだという
「良い面」だってあるさ
その辺は大日本帝国だって同じさ

ただ、「悪い面」と併せて考えた場合総合評価としてどうなのか?
ってのを考えるとまた答えは変わって来るだろうけどな
660名無しさんの野望:2007/10/19(金) 04:14:26 ID:PLo9yhce
死体の重さと釣り合うかどうか、って話だな。
まあ、人命は地球より重いらしいからな。
彼の人達の功罪なんてもんは、現代の自称良識派からすりゃ紙屑以下でしかないな。

スターリンとか毛沢東とかはアレだよな、アレ。
アk(ry
661名無しさんの野望:2007/10/19(金) 05:04:06 ID:jHbsHc0T
毛沢東 大躍進政策2000万〜5000万 文革1000万 ←WIN!!
スターリン 大粛清2000万
ヒトラー ホロコースト1,100万
662名無しさんの野望:2007/10/19(金) 06:48:56 ID:2fFybR+u
あんちゃん、なんでドゥーチェは偉業残してへんのー?
663名無しさんの野望:2007/10/19(金) 06:50:45 ID:x/2TsMsb
ドゥーチェの偉業って言ったら超強大なエチオピア帝国を打倒した事か。
664名無しさんの野望:2007/10/19(金) 06:54:51 ID:KP83Av8F
ホロコーストって結局あったのか無かったのか分かってないんだっけか
欧米じゃ議論自体がタブーらしいし
665名無しさんの野望:2007/10/19(金) 07:03:12 ID:RRg9dywX
もうそのループ飽きた
666名無しさんの野望:2007/10/19(金) 07:09:17 ID:2wgRG7od
トルコプレイで
日本が中国降伏イベントでエラー吐いてしまう
667名無しさんの野望:2007/10/19(金) 07:19:27 ID:MiF3oArs
ドゥーチェなめんなイタリアの英雄だぞ
ほら娘はしっかり議員やってるし
668名無しさんの野望:2007/10/19(金) 07:23:21 ID:6o06DOlj
孫娘でしょ?
669名無しさんの野望:2007/10/19(金) 07:24:02 ID:fjtkXHxt
ムッソリーニが一番好きな俺は間違いなく異端
髭どもなど目じゃないぜ
670名無しさんの野望:2007/10/19(金) 08:15:47 ID:fbcVtJP+
フィンランドの研究機関にシモ・ヘイヘを追加したくらい、シモ・ヘイヘ好きです。
今はそれほどじゃないが、昔はフィンランドに足向けて寝られなかったくらい。

今、日本でやってるんだが、どうも包囲殲滅が上手く行かない。
ドイツやソ連でやっている時でさえ、包囲殲滅をまったくやらなかったせいか、
中国との戦争がすでに5年目に突入・・・そろそろきつくなってきた。
671名無しさんの野望:2007/10/19(金) 08:17:43 ID:yhl7X90u
>>670
南京とハイナンとくわんちょう?に強襲上陸する
これでだいぶ弱るよ
672名無しさんの野望:2007/10/19(金) 08:23:08 ID:2wgRG7od
>>670
包囲殲滅は地図見てここからこう回り込もうと作戦を立てて
足の速い機械化か騎兵で一気に抜いて囲むんだ
敵防衛戦の真っ只中に出る訳だから道にちゃんと防衛置いとかないと
逆に包囲殲滅されるから注意するんだ
673名無しさんの野望:2007/10/19(金) 08:23:31 ID:Xtcf9dCu
単に数が足りてないんじゃないの
674名無しさんの野望:2007/10/19(金) 08:30:00 ID:Z0mA/v3Y
近接と戦術の空軍でごり押しやると
こっちの損害の方が大きくなるからなぁ

包囲の下手な俺には辛いぜ
675名無しさんの野望:2007/10/19(金) 08:52:45 ID:Xtcf9dCu
こんな感じか

海 海 海
歩 敵
歩 敵
機 敵
  ↓
海 海 海
歩 敵
歩 敵
  歩 機
  ↓
海 海 海
歩 敵 機
歩 敵 歩
  歩 歩

あとは総出でボコる
一番左の歩兵の壁は必要最小限度に薄くていい
最悪抜かれてかまわん
676名無しさんの野望:2007/10/19(金) 09:02:22 ID:RRg9dywX
日本の対中国は包囲殲滅とか狙わなくても、長江沿いにどんどん内陸へ進撃する方がいいぞ
677名無しさんの野望:2007/10/19(金) 09:38:51 ID:wtzBMa/K
ttp://www.uploda.org/uporg1071863.jpg.html
1943年時点でアフリカぶち抜いてイラクまで突入、そのままバクーまで行ってしまいそうな
すごいイタリアの躍進

でもこんなときに限って1944になる前にこの世から消滅しそうなほどフルボッコのドイツ
あと1年は耐えると思って日本の戦力整備してたんだが…計画が狂ってしまった
678名無しさんの野望:2007/10/19(金) 09:53:42 ID:eJoj9R9K
シナリオエディタ自体での改造が地雷だというのは知っているのだけど、
シナリオエディタのチェック機能は、どうなんだろう?

ちゃんと的確にエラーチェックしてくれるのだろうか?
679名無しさんの野望:2007/10/19(金) 10:41:57 ID:YqYo1NSR
HoIと全然関係ないんだけど、これからレンタル屋行くんだけど
お勧めの戦争映画教えてくれ休暇日なんで2−3本借りようと思うけど
有りすぎて迷うのよw
680名無しさんの野望:2007/10/19(金) 10:55:49 ID:p2uIQc++
>>679
ヒトラー最期の12日間
これ見て44年ドイツでがんがれ
681名無しさんの野望:2007/10/19(金) 10:57:42 ID:2wgRG7od
Uボート、史上最大の作戦、トラ・トラ・トラ
682名無しさんの野望:2007/10/19(金) 11:02:44 ID:SsMCJWeH
米帝をブチのめしたくなる映画ならパールハーバー
683名無しさんの野望:2007/10/19(金) 11:19:26 ID:ShRr3VTx
ハートマン軍曹のPVであるフルメタルジャケット
邦画最高の出来である二百三高地
684名無しさんの野望:2007/10/19(金) 11:24:44 ID:fKaGRx58
>>683
正直フルメタルジャケットは微妙じゃねぇか?
軍曹の罵声以外B級戦争映画って気がする
685名無しさんの野望:2007/10/19(金) 11:49:36 ID:58mIyo32
二百三高地の出来は鉄板だよな。
マジで蟻のようにばたばた突貫して倒れてく…。
よくロシアのあの要塞を占領できたよ。
まぁ日露戦争もんだが邦画だし絶対日本人なら一度は見るべきだな
686名無しさんの野望:2007/10/19(金) 11:51:06 ID:ShRr3VTx
>>684
だからPVなんだって
687名無しさんの野望:2007/10/19(金) 11:53:51 ID:IrrB9JAQ
プライベート・ライアン
688名無しさんの野望:2007/10/19(金) 11:57:05 ID:G2NUVZZI
ポーランドから旧式の山岳兵安く買い取ったんだが、改良されないのは仕様か?
689名無しさんの野望:2007/10/19(金) 12:35:13 ID:bgNvO1Vo
支那と印度とソ連を食った後、日米戦争真っ盛り。
空母26隻こえー。実IC260じゃ建艦かてねー。
690名無しさんの野望:2007/10/19(金) 12:35:34 ID:LcbCmp73
>>677
今すぐにでもソ連へ攻め込め。IC資源を見るに中国はもう片付けたあとだろう。
対連合は中国軍に任せて、南洋のVPだけ確保したら残りの全兵力でシベリアへ向かえ。
691名無しさんの野望:2007/10/19(金) 12:41:38 ID:lcjXZfPj
授業が午前で終わったから買ってみたお。
最初マッタリ世界の流れを見たいんだがアメリカでおk?
もうちょっと火事場に近づけるイギリスなんかも面白いのかな、と思ってるけど
692名無しさんの野望:2007/10/19(金) 12:45:13 ID:IMqQo21V
歓迎するぞ新任伍長

世界の流れを見たいならスイス。
イギリスなんて最前線だしアメリカは自国が動かないと世の中アカとジャップの物になる。
ついでに言うとこのゲーム主役は枢軸だから枢軸の方が楽しめるぜ。
そしてなによりも初心者お断りなゲームだからwikiを読め。
693名無しさんの野望:2007/10/19(金) 12:48:06 ID:yhl7X90u
初めてならまず
ドイツ→ルーマニア→フィンランド→イタリア
とかどうよ?
694名無しさんの野望:2007/10/19(金) 12:51:18 ID:UqhQcrnf
『ドイツを使っているのにフルボッコにされる』と言うのは
初心者だけにしか経験できないことだから、ぜひやってみて欲しい。
695名無しさんの野望:2007/10/19(金) 12:57:46 ID:1Lb8kWJf
最初はよく分かんないよなぁ。
序盤でターボジェットエンジン開発とかやって「これでイギリスもソ連もイチコロDA・ZE!」とか夢見てそのままボコられた俺。

旅団で足が遅くなるのがイヤなので毎回自走ロケットなんだけど、駆逐戦車ってイイモノなのかね?
696名無しさんの野望:2007/10/19(金) 12:58:25 ID:yhl7X90u
駆逐戦車はロマン
ヘッツァーのいないドイツ軍なんて大嫌い
697名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:00:43 ID:vkCbQAH5
慣れれば歩兵砲兵と少しの機動戦力と沢山の爆撃機でどうにかなるよ!!
・・・DDAだとどうだろうな
698名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:02:05 ID:UTCUiJLr
自走ロケット作ったことない
699名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:03:16 ID:rkjmVmkd
>>679
遠すぎた橋 (マーケットガーデン作戦)
バルジ大作戦(アルデンヌ攻勢)
700名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:06:33 ID:bgNvO1Vo
>>679
アニメンタリー決断はどうだ。
・・・・・・・・多分レンタル店にゃねえがな。
701名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:06:55 ID:rkjmVmkd
>>685
実はあまり知られてないが日清戦争の時、同じように旅順を攻略してるがその時はあっさり占領してる
日露戦争であそこまで被害が拡大したのは乃木以下のTOPが完全に戦略を誤って歩兵の徒歩移動だ
けに頼った侵攻作戦を立案、強行したためにロシア軍の部隊再構築を許して旅順を要塞化させてしまっ
た事によるもの。つまり二百三高地は作戦的には大失敗したもので敗北映画としてなら見る価値がある
あれを見て帝国陸軍万歳とか言ってるのは間違い
702名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:08:36 ID:bgNvO1Vo
>>691
アメリカじゃ暇すぎねぇかw
イギリスがいいんじゃないかな。
見物しながら飛行機飛ばしたり揚陸けしかけたり海上封鎖したりと、色々楽しめると思う。
703名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:09:34 ID:rTmNof77
最初にドイツプレイしてラインラント進駐せず国民不満度が凄いことになったのはいい思い出
704名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:09:51 ID:vkCbQAH5
イギリスはパッと見守る領土が多すぎる
実際にはほとんど兵力置かなくてもいい場所ばかりだけど
705名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:10:51 ID:X/2esL4a
日清戦争時は機関銃が無かったんじゃない?
706名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:18:40 ID:2NhO+XDF
>>701
間違い10個ぐらい見つけたwww
707名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:23:45 ID:kZVQ8EoY
>680
週末にNHKBSで放映するはずだからレンタルしなくてもいいように思うが・・・
いい映画という意見には賛成。
708名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:24:26 ID:3oJs4MR3
>679
戦争のはらわた

ついでに質問。
最近初めてロシアでプレイしてるんだけど、部隊の指揮官を指定しても
勝手にグラなしのやつにすりかわってることが稀に良くあるんだけど、これ仕様?
709名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:28:57 ID:rTmNof77
>>708
戦死したのでは?
710名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:29:21 ID:6o06DOlj
確か日清戦争の時も乃木が旅順陥落させたんだよね。
その時に簡単に攻略できたイメージが残っていたのかな?

お薦め映画は「スターリングラード」(ドイツ版)
711名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:29:47 ID:1Lb8kWJf
>708
多分大粛清直後なんじゃないかな?
そうでなければYOUのPC内に同志が居るに違いない。
712679:2007/10/19(金) 13:30:43 ID:YqYo1NSR
かなり、返信遅れたsry。皆thx アニメンタリー決断ニコニコ動画で
見れるw チョイスして行って来るよby
713名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:32:46 ID:318oHu2Q
ブリテン制圧してから5年以上経過
いまだケルト海にイギリスの駆逐艦やら軽巡が一ヶ月おきくらいに突然沸くのよ
ためしにnofogで見張っててみたところどこかから移動してくるわけじゃないみたいだし
どういうことなんだろ、占領状態のままだから?
714名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:36:17 ID:R+HkHUH7
爆撃機を飛ばしていないからだ。
715名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:40:07 ID:n45g9KDr
ドイツでイタリアを傀儡化しても、援軍送ってくれないんですが
援軍送るようにするにはどこをどういじったらいいですか?
716名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:46:12 ID:1Bo1SO2y
>703
ラインラント進駐と集会が同時に起きてきっちり不満度だけ貰った私が通りますよorz
717名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:50:59 ID:wflJUJAT
>>691
大国の中では、簡単に滅亡しないし、領土もまとまっていて、
最初にあるユニットが少なくて、ICたっぷりあるから、多少
生産でミスっても、すぐ挽回できるし、アメリカでいいんじゃね。

イギリスは、師団が世界中に散らばっているので、最初に何を
やったらいいか分からないんじゃないか。
718名無しさんの野望:2007/10/19(金) 14:14:58 ID:5PHCuKpk
>>715
datawikiで援軍テロで検索
719名無しさんの野望:2007/10/19(金) 14:24:43 ID:3oJs4MR3
>709 >711
戦死とかじゃなく、アナウンスなしで勝手に変わるんですよ。
それで暫くしたら指揮官一覧に復帰してる。再指定も可能。
ちなみに、日本語DD ver1.3aです。

仕様じゃないようなので、ロシアプレイ終わったら再インスコしよっかな…
720名無しさんの野望:2007/10/19(金) 14:39:00 ID:vkCbQAH5
戦略的再配備中に指揮官配属させてね?
721名無しさんの野望:2007/10/19(金) 15:09:56 ID:bgNvO1Vo
>>712
ちょwwwwwww違法うpwwwwwwwwww
しかしop曲は必聴だよな。大和魂くすぐられるよな。

>>703
へへん俺なんかイベント発生条件知らないで開始直後から戦争しまくって
中核州全然増えなかったぜ。全て武力制圧。
それでも勝てちゃった辺りがドイツ様チート。

>>719
戦略的再配置でたまにバグるが・・・
まあかわいいバグっちゃバグなので、たまにチェックして入れ替えてあげよう。
722名無しさんの野望:2007/10/19(金) 15:15:01 ID:/ggEr/qv
>>703
むしろ進駐しないでイギリスとフランスを戦時体制の移行させない方が後々楽な希ガス
723名無しさんの野望:2007/10/19(金) 15:17:30 ID:PibhgWC1
DDAって何?
724名無しさんの野望:2007/10/19(金) 15:24:28 ID:lcjXZfPj
ドゥームズデイアルマゲドン?

>694さんのお言葉に従いドイツで逝ってみます。
マジノ線に正面から突っ込むぜぇぇぇ
725名無しさんの野望:2007/10/19(金) 15:27:27 ID:M4yKbaMa
>>723
だめですアフリカ
726名無しさんの野望:2007/10/19(金) 15:28:40 ID:PibhgWC1
727名無しさんの野望:2007/10/19(金) 15:34:40 ID:bgNvO1Vo
でまあいつかの誤訳修正exeだが、特にバグ報告が無いので、
手直ししてwikiで宣伝しとくよ(´・ω・`)誰かDDA版作ってくれ
728名無しさんの野望:2007/10/19(金) 15:37:07 ID:PLo9yhce
中級者ぐらいになったらフィンランドやポーランドが熱いぜ。
時間制限付きの中で、どれだけ粘れるかの挑戦ってのも悪くない。
729名無しさんの野望:2007/10/19(金) 15:56:48 ID:R+HkHUH7
日本がどのようにして生き残るべきだったのか
そのシミュレーションばかりやってる。

民主化すべきか、工業化すべきか、陸海空のバランスはどうすべきか。
核兵器は何時までに保有すべきか。何処から資源を手に入れるか。

大連合に入ってWW2に貢献し戦後体制の一極となるべきか。
730名無しさんの野望:2007/10/19(金) 16:02:29 ID:IrrB9JAQ
>>727
修正のたびにexeコンパイルしてくれんの?
731名無しさんの野望:2007/10/19(金) 16:15:41 ID:bgNvO1Vo
>>730
こんな新機能が欲しい!!!!的要望とか、致命的なバグが有れば、exeを作り直す事も有るけど、
基本的には読み込むtxtファイルの修正だけで、結構な事がでけるよ。
txtだけ配布してもいいし、アーカイヴに勝手にexeを同梱してくれても構わんし。
希望が有るならexeのソースも公開するし(やっつけなんで見せられたもんじゃねーけど)。

いや、本来sed or grep + batなり、perlなりのスクリプトを配布すればいいんだけど、
DL&インスコが面倒とかできない人も多いだろうから(path設定とかな)、
exeぽちっとなで行ける様にしただけで、そんな本気で開発する気はねーんだが・・・
732名無しさんの野望:2007/10/19(金) 16:28:08 ID:5WGCQCHo
>729

個人的にはそれを実行するのにHOI、というか戦略級SLGは向いてないと思う
そういった明確な戦略がなかった(今も無い)のが日本
日本こそAIで支離滅裂プレイがふさわしい。

733名無しさんの野望:2007/10/19(金) 16:33:22 ID:vkCbQAH5
たらればの話はゲームの中だけにしとけ
734名無しさんの野望:2007/10/19(金) 16:38:59 ID:tABCUQTN
小国プレイなんてストレスたまりまくりでやってらんねーぜ
やっぱ小国は食べるもんだな
735名無しさんの野望:2007/10/19(金) 16:49:21 ID:IrrB9JAQ
>>731
ありがと&なるほど
736名無しさんの野望:2007/10/19(金) 16:49:37 ID:LcbCmp73
AIが上陸作戦をもっとうまくやるように改良できれば日本プレイももっと楽しくなるんだが・・・
護衛がほとんどなしで輸送艦だけで突っ込んでくるのはやめてほしいな。
やっぱ機動部隊や戦艦部隊に援護させて、堂々と来て欲しい。
あとできれば暗号解読で敵の進行方向予測ができるとか。
上陸可能な沿岸プロビ全てに師団を置いて行くなんて傀儡中国あっても辛いわ。
737名無しさんの野望:2007/10/19(金) 16:55:35 ID:DnTpgVMa
うちのAI日本はバルト三国の所に上陸してきやがったぜ
738名無しさんの野望:2007/10/19(金) 17:04:49 ID:ba8bV0et
おれの場合、手薄なギリシャに攻めてきたかな。
しかも、ソ連戦が佳境だったので、
すぐに動けなかった。
しばらくすると、50師団ぐらいが上陸済みだった。
だから、連合軍が上陸してきたときは、
慌てず騒がずに、しばらく生暖かく見守ってやるのが、
プレイ縛りというか、プレイマナーじゃね?
739名無しさんの野望:2007/10/19(金) 17:11:38 ID:oXnfbju5
ソ連プレイしてて日本と開戦したら一年後くらいにレニングラードに来られてびっくりしたぜ。
愉しい経験だった。


暗合解読で敵の侵攻方向判明ってのは提督3であった要素だな。
HoIでやるのは難しいと思うが。敵部隊の行動ルートが可視化されるとかだろうか。
740名無しさんの野望:2007/10/19(金) 17:21:40 ID:rkjmVmkd
一応、イベント(トリガー)でAIファイルの切り替えは可能だから暗号開発が進むと
相手の攻略重点都市が判明するってのは可能だよ

AIファイルを調べれば判るけど、重要と考える州や海域を設定できるからトリガー
をうまく使えば戦況にあわせた戦略変更をAIにさせる事も面倒ではあるが可能

もっとも、ヒ総統が理路整然と狂わずに戦略を的確に変更するってのはイメージ
出来ないが
741名無しさんの野望:2007/10/19(金) 17:26:47 ID:t68OUDTe
伍長閣下にだけそのトリガーをつけないとか
世界の趨勢は、全て閣下の気分次第で…
弄ったことないから出来るかどうかはわからないけども
742名無しさんの野望:2007/10/19(金) 17:48:57 ID:0G9b7v1a
あーポルトガルうぜー なんだよマカオがVPって・・あとフランス

これはさすがに改造しちゃっていいよね?
743名無しさんの野望:2007/10/19(金) 17:52:59 ID:5WD70Xbm
ていうか島にVPがあるのはなんでなんだろうw
744名無しさんの野望:2007/10/19(金) 17:54:11 ID:ba8bV0et
HIP入れてみました。
せっかく日本語版買ったのに、英語・・・あいいとして、
ドイツプレーなんかの時の文字化けだけでも、
なんとかなりませんかね?
745名無しさんの野望:2007/10/19(金) 17:55:54 ID:NBZLPzig
ブラジルプレイだとポルトガルは領土割譲降伏に持ち込んでリスボン以外全部頂いたな。
大西洋の島嶼部とアフリカ西海岸のVPと本国占領すれば行けた。
746名無しさんの野望:2007/10/19(金) 17:56:47 ID:yhl7X90u
HIPは小気味良いんだよな
やってて楽しい
747名無しさんの野望:2007/10/19(金) 18:49:06 ID:0G9b7v1a
イギリスもさあ降伏イベントでスエズもジブラルタルも渡さないとかふざけてるよな
ソ様はバクー放棄してるっつうのに・・・
あとなんでスカパフローとブリテン島の左端っこだけ割譲するんだろう?
748名無しさんの野望:2007/10/19(金) 18:53:31 ID:R+HkHUH7
>>747
講和条件を変えればいいじゃん。

ロイヤルネイビーの全ての艦艇をドイツ軍に編入。
インドは独立。中東はドイツ領。東南アジアは日本の植民地。
スエズ・ジブラルタルはドイツの直接管理下。

カナダ・オーストラリア・南アフリカは英連邦から独立。

イギリスの本土はブリテン島のみ。
749名無しさんの野望:2007/10/19(金) 18:58:39 ID:Z0mA/v3Y
>>688
俺も装甲騎兵を開発したので
同盟や属国の旧式騎兵を買いまくった事あったけど
なぜか改良されないよね・・・
歩兵を買ったときはちゃんと改良されたような気がするのだけど・・・

もしかして最初の生産国が技術開発してない兵科は改良されないのかな?
この辺誰か教えてください
750名無しさんの野望:2007/10/19(金) 18:58:56 ID:tB4/4jCZ
男なら素直に併合すべきだぜ
751名無しさんの野望:2007/10/19(金) 19:01:52 ID:R+HkHUH7
226事件を待ってから日本の政策スライダーを変える奴って多い?
752名無しさんの野望:2007/10/19(金) 19:13:24 ID:Qag6NOyj
>>749
ある日突然改良をはじめることもあるからたぶんそうだと思う

つまり物資と引き換えにポーランド軍救出しますた!は非常に危険。
Lv1の山岳兵なんてねぇ。
753名無しさんの野望:2007/10/19(金) 19:17:15 ID:Z0mA/v3Y
>>752
なるほど、やっぱりそうなのですか
LV1の騎兵を山のように買ってきて(まあ安く買えたけど)
これで夢の装甲騎兵軍団だヒャッホ〜イってのは
甘い考えなのですね
754名無しさんの野望:2007/10/19(金) 19:21:28 ID:vkCbQAH5
ソ連でタンヌトゥヴァやモンゴルから歩兵を引き抜くと物凄い速さで改良されてびびる
755名無しさんの野望:2007/10/19(金) 19:29:14 ID:KC71MTsj
794 :名無し三等兵 :2006/06/29(木) 00:20:38 ID:???
東部戦線に2回目の夏がきた。ドイツ軍の進撃は留まる所を知らず
ヒトラーは最終的な勝利に向けた次の強烈な一手を計画していた。しかしそれは終わりの始まりとなった。
スターリングラードだ。この任務を成功させる為には、利用可能なあらゆる精鋭部隊が必要となった。
全戦線から多くの師団が引き抜かれ、新兵とは言わないまでも平均的な部隊、
つまりルーマニア、イタリア、その他の弱小枢軸国軍が入れ替わりに配備された。

しかしソ連軍はこの動きに素早く反応し、このドイツ軍の弱点に対して積極的な攻勢を開始した。
7月から8月にかけて、ソ連歩兵部隊はドン河西方の橋頭堡を拡大しようと何度も攻撃を重ねていた。
イタリア軍部隊の一部は、この試みを打ち砕くために交戦に巻き込まれた。

このソ連軍を撃退することを目的とした反攻の間この地域にいた
2つのイタリア軍騎兵部隊の一つ「サヴォイア連隊」は
ドン河畔に向けて北方に移動するよう命じられた。

連隊はIsbuscenskij市付近の"213.5高地"として知られる地域に到達し、夜の間そこに野営した。
756名無しさんの野望:2007/10/19(金) 19:30:00 ID:KC71MTsj
795 :名無し三等兵 :2006/06/29(木) 00:21:56 ID:???
翌早朝、キャンプと陣地をたたむ前に、騎兵斥候はいつも通り連隊の進路のパトロールに向かった。
その過程で斥候隊は広大なヒマワリ畑を調べるために入っていた。向日葵畑の偵察が終わり掛けた時だった。
「あれはなんだ?赤い星のついたヘルメットが地面を這ってるぞ?」

斥候隊は不意をつかれたが、そのソ連兵に銃撃を浴びせて適切に対処した。
しかし数秒後、斥候隊は地獄の真っ只中に取り残されていた。

彼らをとりまくヒマワリ畑のあらゆる地点から数百のソ連兵が一斉に叫びながら発砲を開始したのだ。

 夜間、82mm迫撃砲の支援を受けたソ連軍歩兵2個大隊がこっそりと河を渡り、
イタリア軍野営地から数百メートルの地点に塹壕を掘り、待ち伏せ準備を整えていたのだ。
野営地に据え付けられた機関銃の機敏な反応と連隊付属の馬載砲兵の速射砲撃は、
押し寄せるソ連兵の波を一時的に食い止めはしたものの、時間が経つにつれて敵の圧力は激しくなっていった。
イタリア軍指揮官は今こそ訓練の成果を発揮すべき時だと判断した。

「騎兵突撃だ!」
757名無しさんの野望:2007/10/19(金) 19:30:51 ID:KC71MTsj
796 :名無し三等兵 :2006/06/29(木) 00:23:44 ID:???
第2騎兵中隊は敵正面からではなく側面から突入する為
大きく迂回して敵左翼に突撃するよう命じられた。
この迂回機動は完璧に成功しソ連軍は完全な不意打ちを食らった。
ソ連軍は再照準する暇もなく騎兵に蹂躙された。
ソ連兵の多くが強烈な剣の一撃によって頭を真っ二つに割られ
その他大勢は即座に降伏するか逃げ去った。

騎兵中隊は前進を続けると、抵抗は次第に強力になり損害が大きくなっていった。

その為、第4騎兵中隊が下馬して敵正面に向かう事になった。
これにより第2騎兵中隊への圧力はやや弱まり、彼らは再結集して反転し
敵の右翼から左翼にかけて再び突撃する事が出来た。

その直後、中央への攻撃を援護するため第3騎兵中隊が同じ命令を受けた。突撃せよ!

797 :名無し三等兵 :2006/06/29(木) 00:25:20 ID:???
第3騎兵中隊の指揮官が最初の突撃と同じ接近方法を採らず敵中に真直ぐ突っ込んだのは
疑問の残る決定で、この所為で必要以上の犠牲が生じる事になった。

にも関わらずこの二回目の突撃で敵は完全に崩壊し、ソ連軍は第二線陣地も捨てて退却した。
ソ連軍の損害は死傷450名で、500名が捕虜になった。

戦いが終わると、こんな展開になるとは思っていなかった
イタリア騎兵たちは一様に同じ言葉を口にした。

「サヴォイアが突撃したんだ、サヴォイアが突撃したんだ!」

完全に機械化された戦争においては夢でしかなかった事が実現したのだ。
758名無しさんの野望:2007/10/19(金) 19:51:44 ID:yhl7X90u
1秒足らずにそんなドラマが
759名無しさんの野望:2007/10/19(金) 19:52:17 ID:2IyUDEx6
買い取った陸軍は配置した後一度戦略再配置かけると改良できるようになる
760名無しさんの野望:2007/10/19(金) 19:53:03 ID:bgNvO1Vo
で、ぶっちゃけほとんどMOD無しでプレイしてる俺なんだけど。
DAIMとかSMEPとかCOREとか、そこらの、詳しい紹介がね、
wikiに有るといいなー、って。
暇な人、頼むぜ。
761名無しさんの野望:2007/10/19(金) 20:06:39 ID:rTmNof77
>>760
現状のWikiにあるMOD紹介文では不満とな?
762名無しさんの野望:2007/10/19(金) 20:13:50 ID:5cSvjn8X
「こんなイベントが入ってます」一覧みたいなのはほしいと思うことがある。
763名無しさんの野望:2007/10/19(金) 20:16:46 ID:n5CVSBnD
んなもん自分でやれと思う。
764名無しさんの野望:2007/10/19(金) 20:22:45 ID:5PHCuKpk
>>762
COREはイベリストだけで日が暮れそうな予感
765名無しさんの野望:2007/10/19(金) 20:22:50 ID:qR490UCi
それこそイベントファイルをメモ帳で開くなり、付属のエディタで開くなりしてみればいい。
慣れればすぐ何が書いてあるか分かるようになるぞ
766名無しさんの野望:2007/10/19(金) 20:23:31 ID:UOR6hQUo
>>688
同様の症状でセーブデータを見たら遠征軍扱いになってた
そうなる時とならない時とあって原因は良く判らんが
767名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:03:28 ID:skbi4K4J
パスタ野郎が
768名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:04:18 ID:skbi4K4J
おっと、誤爆
769名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:07:44 ID:U9AyUpeD
ちょっとHoiをやりつつどうしたら戦争なくなるか考えてみた
 答えでneeeeeeeeーーーーー
770名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:09:54 ID:vkCbQAH5
Hoi的には開放民主主義MAXで世界征服
771名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:19:02 ID:gA1691UA
全世界に核爆弾を落とせば解決
772名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:25:49 ID:y0+vtq28
世界征服したってパルチ沸くからなくならないんじゃないの?
Hoi的にもリアルにも
773(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/10/19(金) 21:26:39 ID:XFtl57fY
パルチっすか
774名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:29:57 ID:U9AyUpeD
>>772
アメリカ様風に言うとテロリストのことか
775名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:35:14 ID:rTmNof77
パルチ発生しても開戦状態じゃないから戦争とは言えないんじゃね?
776名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:38:04 ID:El6FZQsE
>>759
試してみるか。
というかこれで改良されなかったら解散して人的資源の足しにでもするしか。
777名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:40:13 ID:Tj0c+X0W
すまんが教えてくれ。
東京に上陸して、名古屋に遷都した日帝にトドメ刺そうと
戦術爆に本州阻止攻撃させたら、将軍無し、戦力0の相手にしか攻撃かけなくなったんだ

幽霊みたいでキモチ悪いんだが、これってバグなのか?
778名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:43:53 ID:cA4x4d/W
>>777
亡霊軍団怖ええ
戦車のハッチを内側から溶接しているパンフロスレの皆さんじゃないか?
779名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:46:41 ID:OaohlKzd
マジレスすると最も被害の出ない相手に攻撃をかけるからでは?
上陸して幽霊部隊と交戦するしかないんでは
780名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:47:15 ID:K8KryE8W
>>778
C型は出ます
781名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:50:56 ID:skbi4K4J
ホニTってほにいちって読むん?
782名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:51:05 ID:cA4x4d/W
機甲戦もち石津元帥の帰りを待つ亡霊軍団は、C型が出るその日まで走り続ける・・・
Hoiの1ユニットとして・・・・・・
783名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:58:51 ID:LcbCmp73
>>777
天候調べた?
俺も独ソ戦プレイ中でしっかり地域把握してから攻撃指示したのにうまくいかないことが
あって、指示し直そうとすると「悪天候のため攻撃できません」ってよく出る。
784名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:09:13 ID:bgNvO1Vo
>>765
それじゃちょっと細かすぎるんだよなとw
もうちょっと全貌が見える様な・・・・ってね。
いやね、俺1人の為に、ってんじゃなくて、未経験の人の為への布教、って意味も込めて
やってみたらどうかなーって思う訳よ。

既存の紹介AARなんかは嬉しいね。へぇ〜〜〜って感じで、楽しく読ませて貰ってるよ(´・ω・`)
785名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:10:43 ID:bgNvO1Vo
>>777おめ
動作自体は正常、ただ、時々0/0の部隊が残るのがバグなんだよな。
艦隊なんかで多いよねぇ。ぶーぶー。
部隊名マネージャに0/0部隊削除機能付けようかなw
786名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:11:04 ID:KKS2EV5b
お前が楽したいだけだろ
787名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:13:37 ID:K8KryE8W
0/0艦隊なんてどこの国にもあるよな
独立させたばっかりの国にも出現
788名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:15:16 ID:cA4x4d/W
自分の国CPに任せて1ヶ月(ゲーム内)して戻ってきたら0/0艦隊乱立してへこんだ。
789名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:16:38 ID:S8B+SL+/
海外のMODの大まかな紹介なんてこれでいいじゃん。
ttp://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Mods_and_Modding#Specific_mods
790名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:17:00 ID:bgNvO1Vo
大抵CPUなんだけど、今やってるプレイで始めて、自軍に出来た>0/0艦隊
なんか合流とか適当に操作してたらすぐ消えたけどさ。
791名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:17:37 ID:bgNvO1Vo
>>789
中卒ナメンナ

・゚・(ノД`)・゚・
792名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:20:41 ID:vkCbQAH5
DDAだとたまに幽霊船が数千艦隊とかになって重くなってたまらん
793名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:20:44 ID:rTmNof77
>>791
英和辞典とネットの翻訳サイトや翻訳ソフトを駆使して頑張るんだ
そもそもからして外国産ゲームなんだからさw
794名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:21:28 ID:S8B+SL+/
0/0艦隊は有名なバグだ
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=7480182&postcount=523
ここでも
the naval brigade deployment issueやthey're not sub-huntingと並んで
the famous "Ghost Fleet" issue と書かれている。
つーかパラドのフォーラムぐらいチェック汁。
795名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:22:48 ID:5PHCuKpk
>>784
もちろん言いだしっぺの法則は知ってるよな?
796名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:23:59 ID:BG8RJm6L
>>743
ハワイとかトラックとかサイパンとか重要拠点のある場所なら分からんでもない
797名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:24:33 ID:bgNvO1Vo
>>793
まあ冗談はさて置いてw
暇な人が書いてくれたら盛り上がって嬉しいんだけどなー、オラワクワクしてきたぞ、
ってだけの話だから、余り気にしないで(´・ω・`)こんなに叩かれるとは思ってなかったw

関係ねーけど、英語堪能な人は人生1.18倍くらい楽しいんだろうなー、とかは思うな。
読んで読めない事は無いけど日本語の50倍の時間がかかるので、
どうもネタをスルーしがちなのが一般人。
うん、関係無いな。
798名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:31:59 ID:hOh9179s
DDA日本語版でてる事を今日知ったわけだが、強烈に惹かれてしまった。
また俺の時間を奪うというのか・・・千時間単位で・・・

で、購入前にちょと質問。

DDAにはDDがいるってのは、CD必須って事?
インスコされたデータだけじゃ_?
無印・DDアップグレードとも手放してしまってるんだが。

あとアップグレードでDDAにしたらDDのセーブデータは使えんのかな?
AAR更新サボっててごめんなさい。
799名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:35:16 ID:K8KryE8W
DDのバージョンが1.2ならそのままDDA入れれる
あとはNOCDパッチでおk
800名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:42:56 ID:ZvGiYVHx
テキサス石油会社ってテキサコのことじゃねーの
誤訳未満に入れていいかな?
801777:2007/10/19(金) 22:43:48 ID:Tj0c+X0W
みなさんサンクス
0/0部隊(俺のは陸上ユニットだったけど)は基本的にバグで、
特に対処法はないってことですね。

>>794
回答ありがと。
でも、公式の日本語版があって日本でも発売されてるゲームで
「英語のフォーラムぐらいチェックしろ」って言い方はないんじゃない?
802名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:49:13 ID:bgNvO1Vo
>>801
確かにCFの方でフォローすべきだよな、本来。
しかし俺はCFのサイトなんか最初からチェックしてないぜ!
・・・・・・・・・・・・早速してみる・・・・・・・・・・・・・・・・・・
取りあえずBBSは見つからなかったw

・・・・・あれ、よく考えてみると洋ゲーの移植でこの手のがしっかりしてる所って、
CFでなくても、ほとんど記憶にねえな・・・・

幸いながら、俺たちにはこのスレが有り、wikiが有る訳だ。全く幸いだ。
803名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:49:53 ID:n5ChW/I2
>>800
社名が「ザ・テキサス・カンパニー」から「テキサコ」に変わったのは1959年
804名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:55:28 ID:KKS2EV5b
たかが英語のフォーラムも読もうとしないで洋ゲーやろうとするな
805名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:59:02 ID:NyN9y4Ed
公式読めなんて何度も言われてる
まずは2ch過去ログ、そん次は公式フォーラム検索かけろよ
806名無しさんの野望:2007/10/19(金) 23:02:18 ID:UTCUiJLr
日本でやってるんですが、
戦闘機と迎撃機ならどっちを優先して生産すべきなんでしょうか?
807名無しさんの野望:2007/10/19(金) 23:03:41 ID:KKS2EV5b
>>806
時と場合による。国で決まるようなもんではない。
808名無しさんの野望:2007/10/19(金) 23:04:17 ID:Wfj3UH/W
日本語移植されている時点で、完全な要ゲーとは言いがたいと思うぞ
809名無しさんの野望:2007/10/19(金) 23:04:42 ID:bgNvO1Vo
>>806
んーそれは謎。AARでは迎撃+近接爆撃機の人のが優勢そうだねぇ。安いしね。

日本は一応大国の部類だし、戦闘機+戦術爆撃機でいいと思う。
特に逆シベリアダッシュするなら。
飛行場はIC1なので、2ライン*99くらい生産して置くといいと思う。
810名無しさんの野望:2007/10/19(金) 23:05:00 ID:KKS2EV5b
日本語版が出ていれば洋ゲーじゃないのか。これは恐れ入った。
811名無しさんの野望:2007/10/19(金) 23:08:01 ID:bgNvO1Vo
>>808
ネットゲなんかはほとんど洋ゲーの様な気がするが、
ネットゲは割とちゃんと日本語のフォローがされているよな。俺がやった範囲での感想だけど。
ま、爾後のフォローが無い分、価格が抑えられている、とでも思っておくかね。
812名無しさんの野望:2007/10/19(金) 23:19:57 ID:rTmNof77
日本の場合は中国戦線、ビルマインド戦線、シベリア戦線とプロヴィンスが広いから
近接爆、迎撃機の編成だと隣りのプロヴィンスにすら届かなかったりもするけど
届くところは結構届くので空港の量産さえしていればさほど気にならない
近接爆と戦術爆の差は兵站爆撃や戦略爆撃をするかどうかで決めるといいかなと

別枠として米海軍とロイヤルネービー用の艦爆をちょっと作っておくと色々と楽だね
813名無しさんの野望:2007/10/19(金) 23:26:24 ID:OaohlKzd
俺も日本じゃ戦闘機+戦術爆だな
戦術爆でも対艦ミッションはこなせないことはないし
814798:2007/10/19(金) 23:32:00 ID:hOh9179s
>>799
サンクス

DDA入れれば、NOCD使わなくても
DDAのアップグレードCDで普通にプレイできるという認識であってる?
815名無しさんの野望:2007/10/19(金) 23:33:46 ID:eCVIJZbo
近接と迎撃で我慢して海爆を作る、てのも手だわな→日本の場合

中国戦線はプロビは多い(細かい)が距離的にはたいしたこと無いので、
少し自前で空港を作れば近接の航続距離でもまかなえる。
また中国空軍はあまり活躍しないので、護衛戦付き戦術爆や戦闘機を
使うのはオーバースペックに思えたりも。迎撃機すら、ワンセット用意し
て一回叩きに出かけたら、後は当分出番無かったりするしw

あと山岳プロビは元々インフラ低いんで兵站攻撃もあまり使わない。
近接の安価な火力でゴリゴリ人的資源削っていくのが早い、安い、旨い。

が、インドへ行ったら連合軍の空軍がわんさか沸いててこっちが叩き落と
されたり、シベリアで赤軍と仲良く喧嘩しはじめたら対中国戦用装備では
使いづらいのも事実。アメの迎撃機なんか出てくる段階に進むと護衛戦
の付かない近接の単独出撃はマジヤバい
816名無しさんの野望:2007/10/19(金) 23:46:00 ID:vkCbQAH5
AI様の空軍の運用がアレだから
届けばいいじゃんってことで戦闘機が使われる
817名無しさんの野望:2007/10/19(金) 23:53:30 ID:C7fk8pkI
対中国戦終戦時に日本の師団100近く行ってた。
すげー進軍遅いと思ったらTCとかいうのが340/198になっててたまげた。
818名無しさんの野望:2007/10/19(金) 23:55:46 ID:vkCbQAH5
米独ソなんかで調子こいて戦車増やしまくるとTCがやばいことになって頭がおかしくなって死ぬ
819名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:05:39 ID:1qCFj8o3
>>803
なるほど。
しかし、当時は(その後の)エッソやモービルのほうがデカかったろうに、なんでテキサコなんだろう。

と書いてて気づいたが、それをやると全部スタンダードオイル オブ 〜〜になっちまうな。
ロックフェラーおそるべし。
820名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:06:18 ID:hOh9179s
大国なら攻勢で無問題。

中小国は死ねる。
821名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:07:31 ID:BUV1XgRv
同盟国が併合されると残った師団が自国の物になるのは仕様?
ソ連に宣戦して何故か生き残ってたポーランドが併合されるの待ってたら、
一気に80師団ほど加わったんだが・・・。
822名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:11:25 ID:sHpNUYvJ
自分の指揮下にあった部隊は加わる仕様
823名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:14:08 ID:Yiq5jV4I
>>814
あってない。
CFDDAのCDはパッチの実行ファイルが入ってるだけでオートランすら入ってないカスCD。
CFDDのCDが必要だぜ
824名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:26:02 ID:cnhWTOZ7
>>823
なんてこったい。

DDA+DDのセットを買う・・・と8kほど持っていかれるよな・・・
売らなけりゃよかったぜ。
825名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:28:41 ID:FyMebhW9
>>823
せめて壁紙入れるとかなんかネタが欲しかったよな。あれ。
826名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:30:31 ID:fbKYKa6/
ぶっちゃけサイズ的にはダウンロードパッチとさほどかわらんしな
827名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:32:53 ID:Mb1XnIg6
30Mも無いしな
828名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:37:39 ID:2Qos0/Hx
そもそも英語版は5ドル
600円でお釣りがくる
829名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:45:12 ID:BGZQ69no
俺はいつもドイツ様プレーなので、
全ての兵科を万遍無く作るのが俺のジャスティス。
だけど、民兵だけは作らないんだ・・・。
830名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:51:32 ID:BO0iy/dV
今日HoI2DDのArmageddonの日本語版を買ってきたのですが、
インストールして起動しようとすると

「Please install the latest milestone.」

というエラーメッセージが出て起動できません。
解決法はありますか?
831名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:52:14 ID:DoEaPsXs
>>830
DD再インスコでおk
832名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:55:57 ID:fbKYKa6/
まさかアルマゲ単体で買って来るみたいなゆとりじゃねーよな
833名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:06:09 ID:f76rhbwM
戦術爆撃機飛ばしてただけなのに空軍の司令官が戦死って
どういう死に方なんだぜ?
834名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:08:30 ID:KK7T2GXg
>>833
戦果報告に興奮して毛細血管切れたんじゃね?
835名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:12:31 ID:fwGejL5V
一緒に出撃して撃墜されちまったんじゃね?
836名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:14:13 ID:VztOATYh
横文字解らんオレには、やりたくてもやれません。
837名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:15:52 ID:vHu0y/Tf
>>836
ユーアービッグフール
838名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:17:28 ID:GoIGHIQJ
△わからない
○わかろうとしない
839名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:18:46 ID:YYlnOwaA
>>836
エネルジー アイロン ラレ オイレ モネー 
840名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:19:27 ID:2npIV61B
>>814,>>824
売ったゲームのデータを保持したままなのは違法だろ
早く消すか買いなおしてこい
841名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:22:12 ID:aPMojRWh
>>824
つ …
・・・なんでもない
842名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:23:05 ID:cnhWTOZ7
>>840
2000枚近いスクショくらい許して下さい。
つかCDなきゃ起動しないんだし。

まあ明日にでも買ってくるさ。
843677:2007/10/20(土) 01:23:52 ID:ugNouWeC
日本でアメリカだけに宣戦布告してアメリカを下したが、
ドイツがソ連に1943年に併合されてしまった
イタリアは調子がよく、バクー油田に迫るほどの勢いだったが、北イタリアも取られ、
アフリカも補給をたたれて次々壊滅、一時期はICが20前後にまで落ち込んでいた
枢軸もイタリアだけになり、1人で連合とソ連を敵に回して戦う状態になった
ああ、こりゃダメだなと思って国力増強にいそしんでいたが、
アフリカからおい出されたものの、気づいたら北イタリアを取り返し、
欧州方面に残っていたソ連をたたき出していた
独立した中立の国に阻まれてイタリアとソ連は直接つながらなくなったが、
それにしても1945年になっても一向に陥落の気配が無い
ICは5倍以上の差があるのに
さらにミラノにイギリス製核爆弾が落とされて、さすがにピンチのようだが、
まだ踏ん張っている

イタリアってこんなにすごかったっけ…
844名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:25:18 ID:gvKq/p0g
きっと共産党員のいない国
845名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:39:25 ID:sGbM17zo
イタリアはやれば出来る子
846名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:42:38 ID:q1VcxwZa
誰でもやれば出来るって事を全国の子供達に教えてあげたかったんだよ
847名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:54:39 ID:YYlnOwaA
ドラゴンボールで国を例えると
アメリカ フリーザ 53万
ドイツ べジータ 20万
ソ連 悟空 18万
英国 ギニュー 12万
仏国 ジース 50000
日本 リクーム 50000
イタリア ネイル 4万2000

こんな感じだろ
848名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:56:35 ID:fbKYKa6/
しかしHOIのソ連はビターピースなんてなくても普通にドイツを倒すからなー
849名無しさんの野望:2007/10/20(土) 02:05:56 ID:fbKYKa6/
ビタピじゃねぇレンドリースだ
寝る
850名無しさんの野望:2007/10/20(土) 02:16:31 ID:aKJSvkeb
やっぱトルコで連合相手にするのは厳しいなー
航空ドクトリンもあんま開発出来んし
連合国の戦術爆撃で何もせんでも部隊が消滅していくぜ
ドイツ様支援をお願いします><
851名無しさんの野望:2007/10/20(土) 02:26:33 ID:p3aDQt4J
DirectX汎用窓化ツールで窓化できないんだけど設定どうしてる?
852名無しさんの野望:2007/10/20(土) 02:47:09 ID:xtp1rKIZ
シベリアダッシュ中ってTCヤバい事になるよな
常時パルチのせいでTC600越えってどんだけぇ

とっととシベリアリリースしてぇ・・・
853名無しさんの野望:2007/10/20(土) 02:59:23 ID:Qf9xrGPm
そのうち1000超えるからキニスンナ
854名無しさんの野望:2007/10/20(土) 03:10:10 ID:yPN8I1OC
防衛部隊敷き詰めるか放置しつつ騎兵部隊で狩りまくるかは、永遠のテーマだな。
そんなおいらはハッタリで、沿岸防御に民兵並べてみた。
うん、悪くない。
855名無しさんの野望:2007/10/20(土) 03:12:00 ID:1/+K7ybp
ソ連倒しちゃうとなんかどーでもよくなる
856名無しさんの野望:2007/10/20(土) 03:34:24 ID:nW3Rcimw
俺はむしろソ連倒した後海軍増強するのがすごい楽しみなんだが
857名無しさんの野望:2007/10/20(土) 03:34:52 ID:QDGsxFO3
>>854
主要な補給ルートだけ守備隊で確保して
あとは同盟軍任せ・・・メンドイんだもん
858名無しさんの野望:2007/10/20(土) 03:36:53 ID:UmODnxah
ドイツだと国中工場で埋め尽くせばシベリアまで遠征してもTC十分じゃないか?
41年ごろにはIC700/TC1200くらいあった気がするんだが。
859名無しさんの野望:2007/10/20(土) 03:50:24 ID:QDrhjd3k
日本で中国併合して、
将軍が欲しかったので際独立させたら将介石しかいなかったんですが・・・
併合〜独立なら将軍は無事なんじゃないんですか?
860名無しさんの野望:2007/10/20(土) 03:56:10 ID:xtp1rKIZ
傀儡国が輸送船団作らNEEEEEEE
補給線切れ気になるぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁ

ちょっとアラブにスエズ売り渡してくる・・・・ぜ・・・
861名無しさんの野望:2007/10/20(土) 04:18:22 ID:Hh7+LQUA
>>859
併合→セーブロード→独立じゃないか?
862名無しさんの野望:2007/10/20(土) 04:44:50 ID:Yiq5jV4I
>>861
これ次テンプレにいれようよ
863名無しさんの野望:2007/10/20(土) 05:07:57 ID:HKTuknpv
友好度200にしても、同盟に引き入れ成功率0の場合は諦めるしかない?
864名無しさんの野望:2007/10/20(土) 05:08:32 ID:zZSvqUD0
このゲーム、税率も決めれたら良いのに。
865名無しさんの野望:2007/10/20(土) 05:17:22 ID:kdyzZ/hy
俺は諦める
866名無しさんの野望:2007/10/20(土) 05:23:04 ID:QZESlUJv
イタリアでどこにも属さず独自の同盟組んでやろうとしたらブルガリアとスペインしか組んでくれねーでやんの
867名無しさんの野望:2007/10/20(土) 05:32:06 ID:kdyzZ/hy
アフリカ諸国を独立させて同盟に組み込むんだ
868名無しさんの野望:2007/10/20(土) 07:03:05 ID:yvGTN3tb
エラー落ち…
やっぱ月1セーブか…
869名無しさんの野望:2007/10/20(土) 08:14:42 ID:B4CbTMoB
>>794
そんなことしなくてすむ為の日本語コミュニティがここ(+wiki)じゃないの?
870名無しさんの野望:2007/10/20(土) 08:21:43 ID:BGZQ69no
俺は、DDAでよく落ちるときと、
滅多に落ちないときがあるように思う。
871名無しさんの野望:2007/10/20(土) 08:26:48 ID:Mk6/5oPT
>>869
俺は英語フォーラムで幅きかせてるぜっていう自慢だろwww
パラドのフォーラム読んでる俺すげぇぇぇみたいな
872名無しさんの野望:2007/10/20(土) 08:36:24 ID:gvFfvxsV
>>871
英語フォーラム読んでることなんて自慢にもならない。
学校の英語の勉強頑張りなさい。
873名無しさんの野望:2007/10/20(土) 08:43:54 ID:2Qos0/Hx
>>869
HoI2に限らずParadox系のスレで何度言われてるかわかんない言葉を君に送るぜ

                 「英和辞書ひけクズ!」
874名無しさんの野望:2007/10/20(土) 08:48:08 ID:wIKolUGM
>>869
お前が英語フォーラムから逐一情報拾って、ここで報せろよ
そうすれば他の奴は英語サイトなんか使わなくても済むぞ
875名無しさんの野望:2007/10/20(土) 08:55:29 ID:Qf9xrGPm
>>871
があまりにも哀れな件について。
876名無しさんの野望:2007/10/20(土) 08:56:16 ID:B4CbTMoB
>>873
wiki嫁までは分かるが、英語フォーラムが前提知識だから読んでない奴は帰れは同意できんな
困ってる奴がいたら、俺英語フォーラム読んでこれこれの情報があったよ でいいじゃん

>>874
たまたま俺の知ってる情報があればそうするさ
877名無しさんの野望:2007/10/20(土) 09:03:03 ID:qxDk6Azz
同盟国や傀儡国の統帥権取って、海軍に指示出しても
言う事聞かないね。基地に待機命令出してるのに、
なぜか無視して海上でぼーっとしてる。
878名無しさんの野望:2007/10/20(土) 09:13:01 ID:Sf4kQK12
DDA日本語さ、もう落ちやすいのはあきらめてるとして、セーブ中に落ちるってのは
死ぬほど困る・・・これいままでなかったよな?
879名無しさんの野望:2007/10/20(土) 09:16:58 ID:MJDg191O
セーブ直後に落ちることはよくあるな、いちおうセーブ完了してからなんで助かってるが。
セーブ中に落ちてセーブデータ壊れた経験はまだない。
880名無しさんの野望:2007/10/20(土) 09:39:59 ID:uFJW+tbY
プレイの度にセーブデータいじって
テラチートしてるのは俺だけじゃないはずだ



もう普通にプレイ出来ない
881名無しさんの野望:2007/10/20(土) 09:41:36 ID:JkYl2hua
俺は降伏するとよく落ちるな。実害無いけど。
882名無しさんの野望:2007/10/20(土) 10:17:52 ID:x7VylyWk
セーブデータいじくるのも面倒だから、シナリオファイルをチートしたぜw
883名無しさんの野望:2007/10/20(土) 10:21:48 ID:ZpaPtMl7
傀儡国に輸送船を与えるチートなら毎回やるな。
あとインドネシアには当然のようにマップ外人的資源をプレゼンツ。
884名無しさんの野望:2007/10/20(土) 10:23:03 ID:17b1pYja
今からやるには
どのパッケ買えばいいだい?
四亀の本が付いてるのがお得なのかな?
885名無しさんの野望:2007/10/20(土) 10:32:44 ID:ZpaPtMl7
>>884
どうしても本が欲しいならそれが一番安い。
いらないなら本体込みDD+DDAのセットパックがいいみたい。

英語版でもいいのならHOIanthologyが一番安いが。
886名無しさんの野望:2007/10/20(土) 10:43:05 ID:xtp1rKIZ
傀儡国のAIでも覗いてみようかと思ったけど
これどんな小国にもAIファイルあるのかな

アラブのAIが見つからねぇ・・・
887名無しさんの野望:2007/10/20(土) 10:49:48 ID:x7VylyWk
見つからないならdefaultで動いてるんじゃない?
888名無しさんの野望:2007/10/20(土) 10:50:23 ID:8tSKruYB
ねーよ
ひたすら歩兵つくるだけだ
889名無しさんの野望:2007/10/20(土) 10:51:32 ID:xtp1rKIZ
なるほど、存在しない場合default読み込むのか、少し賢くなった
890名無しさんの野望:2007/10/20(土) 10:59:36 ID:HpWOXU16
さあ、default AIを強化するんだ!
891名無しさんの野望:2007/10/20(土) 11:05:35 ID:7qLQs2RG
山岳兵って使ったことないんだけど、どういう場面で使ってる?
892名無しさんの野望:2007/10/20(土) 11:06:32 ID:rW13C9Im
山岳
893名無しさんの野望:2007/10/20(土) 11:07:27 ID:x7VylyWk
氷点下
894名無しさんの野望:2007/10/20(土) 11:07:54 ID:krCpFaSJ
せめて生まれ代わることが出来るのなら……
いゝえ、お父さんは生れ代わっても、もう人間になんかなりたくありません。
人間なんて厭だ。牛か馬の方がいゝ。
……いや牛や馬ならまた人間にひどい目にあわされる。
どうしても生まれ代わらなければならないのなら……いっそ深い海の底の貝にでも……
そうだ、貝がいゝ
貝だったら、深い海の底の岩にへばりついているから、何の心配もありません。
兵隊にとられることもない。戦争もない。
房江や、健一のことを心配することもない。
どうしても生まれ代わらなければならないのなら、私は貝になりたい……
895名無しさんの野望:2007/10/20(土) 11:08:04 ID:HpWOXU16
山岳用に6師団しか持ってないなぁ
896名無しさんの野望:2007/10/20(土) 11:16:08 ID:KK7T2GXg
最近は上陸戦にも使ってる
上陸場所が丘か山岳で海兵隊の研究してれば
上陸ペナほとんど相殺できるから海兵隊要らなくなる
897名無しさんの野望:2007/10/20(土) 11:20:36 ID:YFHXuwr6
イギリスや日本に攻め込むのでなければ、殆どの場合、海兵隊は、研究すらしてないな。
誰も居ないような所(アフリカとか)の場合なんか、民兵で済ませてしまってる。

単一の島なんかの場合だと、戦術爆撃と艦砲射撃で何とかなってしまう場合も多いしな。
下手すると、そこで航空部隊の訓練してる場合がある。
898名無しさんの野望:2007/10/20(土) 11:24:38 ID:uzf17e7T
マンパワー増加をAIも自国も一律10倍の升
おもろいぞw
899名無しさんの野望:2007/10/20(土) 11:26:27 ID:rW13C9Im
アルバニアプレイも面白くなるね
900名無しさんの野望:2007/10/20(土) 12:17:58 ID:I9f4SMXu
スタック・ペナルティーって何?
攻撃・防御効率が1%になってしまって困る
901名無しさんの野望:2007/10/20(土) 12:23:56 ID:K9IiZDfl
MOD入れたらシナリオ選択画面でシナリオが一つもでてこなくなったんだが(´;ω;`)

これってどうやったら直る?
902名無しさんの野望:2007/10/20(土) 12:24:33 ID:+Z9xmBeS
>>900
人大杉
903名無しさんの野望:2007/10/20(土) 12:25:25 ID:vrn7MfI4
飛行爆弾と戦略ロケットの略称名は何ですか?
戦闘機→Fig 迎撃機→Int F 輸送機→Trpみたいで表されてるやつ
dbで事前に部隊名をつけておこうと思ったんですがこの二つがなかったもんで
904名無しさんの野望:2007/10/20(土) 12:29:13 ID:5jKYMLQ3
例えば陸軍中将の場合、1師団指揮するのと3師団指揮するので得られる経験値って違う?
経験積ませるときはできるだけ指揮できるMAXでやってたんだけど、どうも成長が思わしくない・・・
905名無しさんの野望:2007/10/20(土) 12:35:09 ID:HpWOXU16
>>901
最初にMODフォルダにオリジナルのシナリオフォルダを全コピーしてるかい?
906名無しさんの野望:2007/10/20(土) 12:37:59 ID:K9IiZDfl
>>905
ありがとうございます
ほんとありがとう
907名無しさんの野望:2007/10/20(土) 12:41:54 ID:MLyZnlPl
>>898
連合最初から米入り&マンパワー5倍、ソ連IC&資源2倍、ドイツの研究機関
スキル2倍で伍長プレイが42年までは面白かった。
が、ソ連食ったらドイツ強すぎになって萎えた。
それでもアメさんのマンパワー切れが無い分、北米上陸後も楽しめたけど。
それ以外の国がノーチャンスになってしまうのも微妙かな。

全世界全資源揃って10倍ドン!とかでもハデで面白いか。
時間掛かりそうだがw
908名無しさんの野望:2007/10/20(土) 12:55:06 ID:2dNsG/z+
日本軍機械化計画ってことで、既存の歩兵を全廃して全て自動車化歩兵にしたお
燃料は属国からパクってくるから心配ないお
909名無しさんの野望:2007/10/20(土) 12:58:39 ID:AC8uFNu+
やくけくになって、ドクトリンや歩兵などの研究機関全てチートで
終わらせたwこれから36年ドイツで世界制覇しくてるよ
910名無しさんの野望:2007/10/20(土) 13:47:50 ID:xtp1rKIZ
ちょwwww
モスクワ陥落直前でセーブして「明日は即モスクワGetだぜ!」ってwktkしながらロードしたら
首都がゴーリキーに移ってる・・・これは酷いよ、あんまりだよ、冗談はヨシフちゃんだよ・・・
911名無しさんの野望:2007/10/20(土) 13:59:19 ID:fbKYKa6/
モスクワ落としてから再び明け渡すプレイヤーチートすればいいけど
クソつまらなくなる
912名無しさんの野望:2007/10/20(土) 13:59:52 ID:p3aDQt4J
wikiの窓化の所で
【コマンドラインパラメータとして、WINDOWEDを渡す】とか
【screenmode.cfgの1を0に書き換え】とか
よくわからないんだけどどうしたらいいの?
913名無しさんの野望:2007/10/20(土) 14:01:09 ID:Fl6Dan/q
セーブロードしたら急に事態が変わることが結構あるよね
ソ連でトルコに宣戦して併合まであと少しだったけど
セーブしてやめて、再開したら翌日にトルコが連合に入って
連合国と戦争状態になったw
914名無しさんの野望:2007/10/20(土) 14:04:30 ID:JSPeoMOS
>>912
その説明で判らないならやめとけ
トラブルになるだけ
915名無しさんの野望:2007/10/20(土) 14:15:04 ID:JSPeoMOS
昨日ウイルスバスター2008が出たので入れてみたが
不正変更の監視を有効にしてるとCF版アルマゲドン起動出来ないので注意
例外設定にDoomsdayJP.exeを追加してもダメだった

他に方法があるかもしれんが、元々この機能は評判良くないから切った方が
いいという意見もあるので素直に切ることにした

ちなみにVB2008スレでは他にBF2が起動出来ないという報告もあった
916名無しさんの野望:2007/10/20(土) 14:17:51 ID:33e511CN
>>910
まぁ、首都包囲作戦が容易にできなくなるから、仕様的にはいいことではあるが
917名無しさんの野望:2007/10/20(土) 14:18:54 ID:Yiq5jV4I
英語版のアンソロジーって中身はホイのゲームCDのみ?
オイ2の時のマウスパットみたいなおまけはついてますか?
918名無しさんの野望:2007/10/20(土) 14:19:49 ID:WyQePQZK
首都が夜逃げか
919名無しさんの野望:2007/10/20(土) 14:20:34 ID:AC8uFNu+
誰も突っ込んでくれないなんて・・酷いなうううw
920名無しさんの野望:2007/10/20(土) 14:21:35 ID:bCJkI1r+
>>919
とりあえず突っ込んどくと「やくけく」てなんだ?
921名無しさんの野望:2007/10/20(土) 14:24:56 ID:AC8uFNu+
変換ミスしとるわwww 早くタイプするとこうなるんだなww
やけくそね
922名無しさんの野望:2007/10/20(土) 14:24:57 ID:BGZQ69no
HIP入れてドイツプレー。
始めのドイツのICが意外と少なかったが、
好景気イベントでみるみる増えてく。
これが噂に聞くヒトラーの7不思議?
しかし、HIPでは閣僚の能力は意味なしなので、
ヒャルマーには歴史どおり退場願った。
あと、調子のって、歩兵と戦車を大量生産したら、
Suppliesの消費がすさまじくなり、死にそう。
でも、おもしろいっす。
923名無しさんの野望:2007/10/20(土) 14:44:30 ID:yPN8I1OC
>>912
うん、正直やめておいた方がいい。>>914の言う通り、トラブルの種になるだけ。

一応説明は書いておくが、
1.hoi2のexeへのショートカットを新たに作り(これがお勧め)、リンク先欄の最後にSPC挿入れて、
続けてWINDOWEDと入力して、ケテーイ
2.screenmode.cfgをメモ帳などのテキストエディタで開き、編集する。

以上の説明で100%理解できないなら、マジやめときなよ(´・ω・`)うん
924名無しさんの野望:2007/10/20(土) 14:48:35 ID:S0XeOLhW
青写真手に入ると紅茶のしみのやつ
研究が80〜100%の間ばかり
なんだが何かののろい?
925名無しさんの野望:2007/10/20(土) 14:52:17 ID:yPN8I1OC
>>924
俺も俺も〜〜〜〜
いや、俺は大国プレイが多いからだけかもしれんが。
貧弱研究機関な国プレイなら、ありがたみも有るのかな。
926名無しさんの野望:2007/10/20(土) 15:26:51 ID:VMyidqfb
DDAグアテマラで中米統一プレーしてたらユナイテッド・フルーツ社が4社にorz

もう果物輸出はいやだ〜
メガテンの悪魔合体みたく合体してくれないかな(´・ω・`)ショボーン
927名無しさんの野望:2007/10/20(土) 16:10:07 ID:5qrJpdT5
グアテマラで中米統一してもIC20超えないのがつらいな。
メキシコにすら勝てないというか、メキシコに布告するとブタ野郎(ry
928名無しさんの野望:2007/10/20(土) 16:10:27 ID:Kf/UzOF3
日本の支那侵略が終わったら次どこ行くべき?
929名無しさんの野望:2007/10/20(土) 16:15:36 ID:5qrJpdT5
>>928
アメリカへどうぞ。制圧すれば世界があなたのものになります。
930名無しさんの野望:2007/10/20(土) 16:15:52 ID:fbKYKa6/
インドかソ連かアメリカしかないだろう常考
931名無しさんの野望:2007/10/20(土) 16:16:38 ID:aPMojRWh
>>923
挿入れてで「いれて」と読ませるなんて…えっちなのはいけないと思います!(><)
932名無しさんの野望:2007/10/20(土) 16:18:21 ID:Yiq5jV4I
野戦砲って改良で自走砲になる?
933名無しさんの野望:2007/10/20(土) 16:22:39 ID:hGMSRaiW
>>932
ならないよん
934名無しさんの野望:2007/10/20(土) 16:28:26 ID:7qLQs2RG
>>931
あまりに自然すぎて気付かなかったな
935名無しさんの野望:2007/10/20(土) 16:29:09 ID:xtp1rKIZ
あれ、プロヴィンス占領時に港の艦船が手に入る事ってあったのか・・・

ねんがんの せいきくうぼ(アメリカさん)を てにいれたぞ
936名無しさんの野望:2007/10/20(土) 16:31:40 ID:HpWOXU16
>>915
ウイルスバスターは地雷だろ。常考

以前もオートアップデートでPCが起動しなくなって大変なことになってただろうw
937名無しさんの野望:2007/10/20(土) 16:35:24 ID:Yiq5jV4I
>>933
ありがとん
938名無しさんの野望:2007/10/20(土) 16:45:38 ID:Kf/UzOF3
>>930
印度いくべきかな。
まだ初心者なんで隣接する大国ソ連・アメリカとの戦争はまだ恐い。
でもイギリス領だから全インド占領してもすぐ併合できるわけじゃないんだよね。
いったん和平で英国と戦争切るべきなのか。
939名無しさんの野望:2007/10/20(土) 16:49:24 ID:fbKYKa6/
インドパワーと中華パワーさえあればなんでもできるじゃん
940名無しさんの野望:2007/10/20(土) 17:01:27 ID:5qrJpdT5
イギリスさんは和平してくれないと思われる。
全連合国を粉砕するまで君の戦争は続くだろう。
941名無しさんの野望:2007/10/20(土) 17:07:28 ID:bCJkI1r+
>>938
印度行ったらそのうち米帝もやってくる。
アメリカ行ったらたまに連合もやってくる。
ソ連行っても何故か米帝がやってくる。

結論:米帝はガチ
942名無しさんの野望:2007/10/20(土) 17:11:09 ID:Mb1XnIg6
AIユニットの航続距離が無限大じゃなきゃそれなりに対処できるんだが
いきなり朝鮮半島にハワイ島落ちてるのに20師団上陸されてそのまま
歩兵タワーだしなぁ・・・ 戦略にならんよほんと
943名無しさんの野望:2007/10/20(土) 17:18:17 ID:QDrhjd3k
今まで何度が対米戦やってきて、
いずれも本土ガラガラにしてたけど一度も上陸されたことないなあ
944名無しさんの野望:2007/10/20(土) 17:22:55 ID:WyQePQZK
インド制圧してさてアメリカ行こうかという段になって突然広島に戦艦2隻を含むイギリス艦隊が押し寄せ、3個歩兵師団を上陸させてきた!
東京にいたできたて潜水艦隊とジャンクにするのめんどくさくて放置してた旧式艦艇で対処。多大な損害を出すが、もとよりスクラップ予定なので気にしない。
945名無しさんの野望:2007/10/20(土) 17:24:14 ID:azZMMvbg
>>938
中国終わったら、普通はソ連だろう。その前にオランダに宣戦、インドネシアとクラサオを
分捕って講和しておけば資源も大丈夫だし。こうすれば、大体、ドイツが勝って、
中東のイギリス領を侵食してくれるから、戦争そのものが面白くなるし。
あと、俺の経験だとソ連に戦争吹っかけてもアメリカから宣戦されたことはないな。
946名無しさんの野望:2007/10/20(土) 17:25:02 ID:e88HpE/s
ブリテン落としたときにストーノウェイ1ヶ所だけ残しておくと
英本土への橋頭堡だと見なしてかどんどん送り込んでくる。
でも対岸のインヴァネスには上陸攻撃でしかも山地になるから
歩兵そこそこ置いておけば抜かれないし近海で輸送船潰ししてたらどんどん疲弊してくれたり。
ほったらかしのフランス沿岸が見向きもされなかったりするんだよねえ・・・
947名無しさんの野望:2007/10/20(土) 17:27:29 ID:yPN8I1OC
すまん、アイスランドとインドネシアの余りのていたらくに改善MOD作りたいんだが、
新規独立国家のデータってどこに有るんだ?どうも見あたらない。
マンパワーと輸送船団つけてあげたいの(´・ω・`)
948名無しさんの野望:2007/10/20(土) 17:27:57 ID:S0XeOLhW
ソ連で枢軸全部併合
日本勢無視しつつ

連合に宣戦布告したんだが
米様の2型空母2隻3型4隻+αに
に最新鋭の7型空母5全滅+かなりの被害
ドクトリンの差か・・・
ソ連ドクトリン開発つらすぎ

こんな状態で米上陸してる人すごすぎ
949名無しさんの野望:2007/10/20(土) 17:32:33 ID:yPN8I1OC
>>948
えーとどこだっけな、カナダの北東端に上陸すんだよ。アラスカも悪くない選択肢だ。
近所の英領の島から空挺ってのも有るが、ソ連の技術じゃ辛いな。
それが駄目なら、南米に上陸して陸路でがんがれ。2年くらいかかりそうだけどw
ガチで東海岸に上陸しようとしたら、血の雨が降るぜ。

でまあ、ドーバー上陸がおいしいんだ。
せいぜい長引かせてその間に航空機でガンガン敵空母沈めるといいんじゃないか。
ドクトリンはあれだ、どうせ0からの開発に近いんだから、基地攻撃系にしておくといいな。
まだしも。
950名無しさんの野望:2007/10/20(土) 17:56:13 ID:wkYa2NHq
>>917
DVD-ROM一枚とメダルと地図とマニュアル。
951名無しさんの野望:2007/10/20(土) 18:01:34 ID:nqX8NP9F
>>947
そんなデータはなかったような気がする。イベント使うしかないと思ったが
952名無しさんの野望:2007/10/20(土) 18:04:03 ID:KK7T2GXg
>>948
輸送艦隊と機動艦隊を合わせて100個師団とか200個師団単位で動かせば
AIは勝てる戦いでも逃げるからドクトリン負けてても被害出しつつ上陸可能だよ
953名無しさんの野望:2007/10/20(土) 18:04:27 ID:MCvSlyEw
ドクトリン変更なしの無印でも国民党が早期にドイツと同盟組めば、
電撃戦ドクトリンへ楽に移行できる件。
開戦時には指揮統制で日本軍を圧倒しまくりw
954名無しさんの野望:2007/10/20(土) 18:06:03 ID:7qLQs2RG
後のことを考えないとね
955名無しさんの野望:2007/10/20(土) 18:08:17 ID:ZpaPtMl7
>>951
でもあれだよね、スカンディナビアやらウクライナやらは独立時から
ボーナスICが付いてるし、そういうのを管理してるデータはありそうだけども。
956名無しさんの野望:2007/10/20(土) 18:17:19 ID:MCvSlyEw
国民党ってアレ・・だよな。
自由経済寄りですでに生産コストー15%、ついでに日中戦争イベントでタカ派にガンガン寄る。
デフォで電撃戦ドクトリンに移行、その効果で戦車コストー20%。
それで基本型中戦車作ったら、IC11とかだぜw
人的資源無限大、同盟で青写真もらいまくりで何気に最強国家なんじゃないかと思う。
957名無しさんの野望:2007/10/20(土) 18:23:17 ID:YYlnOwaA
>>956
なんだお前はイタリアにけんかを売ってんのか?
958名無しさんの野望:2007/10/20(土) 18:34:33 ID:nqX8NP9F
>>955
ああai_revoltersにそういうイベントがあってそれに記載されてる国家にはボーナスが
付くんだよなあ
959名無しさんの野望:2007/10/20(土) 18:35:03 ID:1Dgqr/hC
ttp://www.youtube.com/watch?v=qTkf22bIkAQ&mode=related&search=
素晴らしい名曲だ。是非独ソ戦に流したいな
960名無しさんの野望:2007/10/20(土) 18:37:18 ID:jY353ZQj
すいません。
DDを再インストールしたら、
今までCPU使用率70%だったのが、
30%前後まで低下してしまい、
異常に重くなってしまったのですが、なぜなんでしょう?
プロセスをリアルタイムに変更しても同じです。
CPUはアスロンX2 BE2350です
961名無しさんの野望:2007/10/20(土) 18:42:52 ID:ZpaPtMl7
>>958
なるほど、あれもイベントの一種だったのか。
962名無しさんの野望:2007/10/20(土) 18:52:35 ID:pWh7lsrk
ai_revoltersで人的資源もボーナスつけられるね
これは便利だ
963名無しさんの野望:2007/10/20(土) 18:54:36 ID:YYlnOwaA
今日 ヒトラー最後の12日間やるから20時から
ttp://www.nhk.or.jp/bscinema/
964名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:02:48 ID:JSPeoMOS
ラストバタリオンとか出るのかな
965名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:07:32 ID:RCou+C9h
【映画】ヒトラー〜最期の十二日間〜【NHK-BS2】
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livebs/1192871818/
966名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:10:53 ID:azZMMvbg
考えてみれば完全に統制経済だったのはソ連だけだよな。
ナチスは産業界や資産家たちの援助あってのことだし、
HIPでもやや自由経済よりだし・・・
と統制経済プレイがきつくなってきた俺がチート使う言い訳として言ってみる。
967名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:25:22 ID:5sbs0fD1
いまさらだけどAIって全併合or講和イベント以外応じないのかな?
気が向いたときにたまに英やソやイターに抵当に和平申し込んでみるけど
受けたためしがない・・
968名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:33:03 ID:fbKYKa6/
同盟の盟主だったり同盟に入ってたりすると和平受け入れにくくなる
孤立した状態のイタ公とか物凄く弱気
969名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:33:36 ID:B4CbTMoB
>>959はアニソンに同志風歌詞をつけて微妙なおっさんが歌ってるもの

おkwwwwっかけながらシベリア凸してくる!
970名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:41:41 ID:jY353ZQj
>>963
ありがとうございます。早速録画予約しました。
971名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:44:26 ID:bCJkI1r+
>>967
米と3同盟の盟主以外は講和するよ。
まあ、それ以外で講和しようと思う相手は
ほとんどいないけど。
972名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:44:50 ID:ZpaPtMl7
973名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:46:46 ID:1Dgqr/hC
>>971
その盟主講和拒否って、どこをいじれば改善されるの?
西海岸制圧して、太平洋権益を没収して講和っていう現実的で夢があるプレイがしたいんだが…
日本軍がワシントン制圧ってありえなさす
974名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:49:01 ID:KK7T2GXg
>>973
パナマ運河を通って東海岸に上陸した方が西海岸から力押しよりも楽だと思う
975名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:52:48 ID:1Dgqr/hC
>>974
わかっちゃねえ…。
大和級戦艦をサンフランシスコ沖に浮かべて砲撃を行い、上陸作戦を行いブリッジを
走行するチハの雄姿が見えないのか!?
976名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:52:51 ID:YYlnOwaA
>>974
リアリティを追求しているんだろ。

1936年開始直後にアメリカに宣戦布告すると連合国には入らないんじゃないか?
977名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:55:18 ID:wIKolUGM
陸軍50個くらいしかないのに、20個がハワイにいて、本土がスカスカなアメリカをどうにかしてください
978名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:56:17 ID:uqpyRzg+
2週間後、そこには人民の海で日本海を埋め立て日本本土攻撃を企む元気なヨシフの姿が!
979名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:56:25 ID:FyMebhW9
だからこその蘭印攻略作戦ですよね。
980名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:58:50 ID:fEbXmLZr
>>948
ソ連なら渡洋作戦も損耗前提で突っ込むしかしゃーない。それが面白い(まて

空母と戦艦を中核にした打撃艦隊を主力14、補助15隻+輸送艦1隻の編成で
二つ以上用意。コレで輸送船のみの船団と足並みが揃う。
あとは出来るだけ沢山の輸送艦隊に虎の子の戦車師団を全部と、自動車化
を練度の高い方から順にこれも隙間無くキッチリ積み込み、たった一度きりの
強襲作戦をしかけるんだ。

スタックペナで効率1%だが二個打撃艦隊の艦砲射撃で相手も1%だから気に
すんな。上陸戦やってる最中に鬼空母の群れが来るが、強襲上陸と沿岸砲撃
はどっちも任務続行を0%にしておく。

どうせ北米に橋頭堡を造ってしまえば残る艦隊との決戦なんてする必要がない。
たった一度の海戦で保有空母を半分以上叩き壊されたって、上陸さえしてしまえ
ばもう海で戦う必要はない。主力艦がガンガン沈められ、上陸部隊も減るが、
米本土の手薄さを考えるとちょうど良いハンデになる。

成功しても後続を送り込むのは怖すぎ。制海権なんてどうせとれん。
最初に送り込んだ部隊でやるだけのことをやる。だがマイアミまで打通すれば
米艦隊は太平洋に引き上げるから勝つ!

……というハイリスク作戦を敢行して、運良く米艦隊にかすりもしなかった時は
逆に悲しかったw
981名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:59:02 ID:Cl0AiVur
BS2でちょび髭の映画があるのか、久々にドイツでやるかな・・・
982名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:59:30 ID:bCJkI1r+
>>973
aiファイルいじればいいのかも知れんけど、そっちはわからん。
降伏イベの、英ソと戦争していない、の部分を削ってイベント起こす方がイインジャナイカ?
983名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:01:42 ID:fbKYKa6/
パナマ運河を全速力で駆け抜ける機動艦隊とかどんだけwww
984名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:01:48 ID:5qrJpdT5
次スレを建てるお時間です。」
985名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:04:39 ID:1Dgqr/hC
>>978
どーでもいいけど、人類を一箇所に集中させると琵琶湖が埋まる程度なんだってね
986名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:05:45 ID:jbv7S822
>>990
が次スレ頼む
987名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:18:07 ID:5qrJpdT5
>>859 >>861 >>862 の件は

Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
A7.併合→セーブ&ロード→独立 でおk

で合ってるかな?
極東あまりやらないからよく分からないんだけど、詳しい人教えて。
988名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:19:34 ID:NDntm+Ce
989名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:20:53 ID:CImRKAzp
知ってる
990987:2007/10/20(土) 20:24:23 ID:5qrJpdT5
つっこみ来ないから建ててくるよ
991名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:26:20 ID:hiJhUnTK
頼む
992名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:27:25 ID:B4CbTMoB
>>972
I WANT YOUでフイタwww
993名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:28:31 ID:cn7+oPlu
でけぇ
994名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:32:50 ID:y/eEht97
1940/ 8 ビスマルク竣工
1941/ 2 ティルピッツ竣工
1941/ 5 ビスマルク沈没
1942/ 2 チャンネルダッシュ
1942/ 6 ミッドウェー海戦
1943/ 1 スターリングラード降伏
1943/ 2 ガダルカナル島撤退
1943/ 2 アイオワ竣工
1943/ 7 シチリア島上陸
1943/ 9 イタリア降伏
1943/ 9 ティルピッツ引篭り
1944/ 6 ノルマンディー上陸
1944/ 9 ティルピッツ沈没
1944/ 9 マリアナ沖海戦(VT神官の初陣)
1944/10 レイテ沖(湾)海戦
1945/ 4 菊水作戦
1945/ 5 ベルリン陥落
1945/ 8 終戦
995987:2007/10/20(土) 20:34:02 ID:UmODnxah
珍しく建てられた

【HoI2/DDA】第八十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1192879659/
996名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:43:02 ID:Mb1XnIg6

 偉大なるスターリン同志が>>987を激励

    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      _______
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   < 君のような英雄こそソビエトの誇りである
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'    \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
997名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:48:37 ID:6egjM5FM
      ┌─┐  ┌─┐
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      _   ∩   _  ∩ 同志 同士
    ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ウラーーーー
 ┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡
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998名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:49:14 ID:bCJkI1r+
1000ならタンヌツバで世界征服
999名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:49:48 ID:nW3Rcimw
1000なら日本が共産化
1000(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/10/20(土) 20:50:14 ID:Qdq61xEm
ワロスw
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