【HoI2/DDA】第八十三次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望:
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパック Armageddon (英語版/日本語版) 大好評発売中!
前スレ
【HoI2/DDA】第八十二次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1191847878
2 :
名無しさんの野望:2007/10/14(日) 16:29:24 ID:/y/6SOwZ
3 :
名無しさんの野望:2007/10/14(日) 16:31:39 ID:/y/6SOwZ
4 :
名無しさんの野望:2007/10/14(日) 16:32:14 ID:/y/6SOwZ
5 :
名無しさんの野望:2007/10/14(日) 16:32:50 ID:/y/6SOwZ
6 :
名無しさんの野望:2007/10/14(日) 16:35:59 ID:qPsiAxV4
乙
7 :
名無しさんの野望:2007/10/14(日) 17:04:09 ID:C7igjO6c
8 :
名無しさんの野望:2007/10/14(日) 17:24:37 ID:vXEN0h30
AIイタリアが、イスラエルの方から上陸して
スエズやアレクサンドリアを席巻したときがあったんだ。
そのとき、リビアに攻め込んだイギリス軍計30個師団が
トブルクあたりで孤立したんだ。
そのとき、ジブラルタルも枢軸が押さえてて、
イギリス軍、死んだなと思ったんだけど、
結局、逆転してイタリアをアフリカから追い出したんだ。
どっから補給受けてたんだろう?
ただ、リビアの奥の方のサハラ砂漠は連合軍が
押さえてたんだけど、やっぱ、そこから補給受けてたのかな?
インフラ”ゼロ”なのに。
9 :
名無しさんの野望:2007/10/14(日) 17:33:41 ID:qPsiAxV4
>>8 このゲームでは、インフラは「補給率」に影響を与えるだけだからな
陸さえ繋がっていれば補給はされる
ところで、通行禁止の場合(チベットとかサハラ、サヘルとか)も補給されるのかな?
こればっかりは実体験ないからわからん
我が国は
>>1が新しいスレ立に成功において"この上なく素晴らしい偉業だ!”を選択した
イギリスプレイ
開戦前にユーゴと同盟。
ポーランドとともに瞬殺されるユーゴ。
なぜか会戦直後に東欧3兄弟が枢軸入りしたため、完全にフルボッコにされたユーゴ。
その後、イタリアがギリシャへ宣戦布告。
なぜかギリシャ枢軸入り。結果としてイタリアが連合入り。
イタリア−南仏からマジノ線を迂回される。
フランスオワタ\(^o^)/
>>11 誰だったか忘れたけど、「複雑怪奇」という言葉を残して辞めた政治家を思い出した
前にブルガリア世界征服AARの「ヨーグルトを売って資源を得る」って
一文が忘れられん。
単に物資と資源を貿易するわけだけど
物資といっても日本は船舶や蚕かなとか、ドイツは重工業製品かなとか
デンマークは豚の肉とか、貧乏国は穀物とか雑貨売ってんのかなあと
思う貿易妄想プレイがたまらんとです。
海戦も複雑怪奇だな
解体するか悩んだ第一次世界大戦型のボロ戦艦に射撃管制だけつけて
輸送船狩りでも出来るかなと思って外洋出してみれば、たった1隻で延々アウトレンジ砲撃しつづけて
空母2 軽空1 戦艦7 重巡15 軽巡10 駆逐21 輸送4
これだけ沈めて行きやがった・・・
空母と遭遇した時だけ都合良くカミカゼ吹くしイタリア王立海軍なにか憑いてやがる
>>824 マジレスすると初めての場合はちゃんとしたローション使わないと痛さで糞ができなくなるぞ。
お勧めのローションはテンプレをみてくれw
誤爆なんて久しぶりに見た
2007年10月14日 19:00 :HoI2スレで”誤爆”が発生。
20 :
名無しさんの野望:2007/10/14(日) 19:50:52 ID:4xqqWWsX
中枢破壊されますた
陛下!
>>1に醜い豚野郎のアルバニアが宣戦布告をしてきました!
早く手を打たねば・・・
NOCD関係はテンプレにいれないの?
まったく同じ誤爆らしきものを他所でも見た。
新手のコピペなのか?(閉鎖社会に1)
気にするな(開放社会に1)
36年スタートで52年まで生き残っていた中華にスパイ入れてみたら、860の歩兵師団がいる
軍閥あわせると1000に届く歩兵がいる
どこまで歩兵好きなんだよw
チャイナなかなか広い広いアルヨ〜
戦いは数だよ兄貴
>>25 \ai\chc_1936.ai
#### Divisions etc...
infantry = 50
cavalry = 0
motorized = 0
mechanized = 0
light_armor = 0
armor = 0
paratrooper = 0
marine = 0
bergsjaeger = 50
garrison = 0
hq = 0
militia = 0
そりゃそう設定されてるんだから当たり前だろ
>>11 オワタどころかチャンスありまくりになったじゃん。
先にユーゴとドイツを戦わせたり、フランスを南から征服させて
ヴィシー成立を潰して、ドイツ占領地を高パルチ地帯のままにしたり、
AIの切り替えを失敗させたり。デンマークから逆襲でおk。
>>28 これはひどい中国軍解釈・・・ちょっと噴いた
なかじまけさご
中華民国軍は装備は日本軍以上によかったらしいが
久しぶりにきた。
相変わらず観戦モードばかりでまともにHOI2遊んでないのだけど
ソ連を見てたらジューコフやたらいるなあと思ったら
ジューコフって2人いるのね。
アメ装備&アメ訓練された民国軍に日本軍が惨敗した戦いがあったな
ちょ
フランスのヴィシーフランス併合イベントひどす
まだドイツがそこにいるのに強制的に排除です?
良かったというかドイツの武器ガンガン輸入しておった。
軍事顧問まで雇ってたから手がつけれないって事でドイツと同盟結んで
支援やめさせた。
40 :
名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:21:42 ID:xsbCXLTR
>>37 武器や訓練以前に食料も弾薬の補給も無い帝国陸軍に負ける軍隊があったら見てみたい
あ、すみません居ましたね。国民党軍でしたっけ?
>>40 珍しいねえ。
その前の段階でなにか変わったことがおきてたんじゃない?
いきなりイギリスに宣戦布告って意味わかんないし。
英軍がバクー油田を爆撃したとかw
俺の場合はフランスに宣戦布告してたぞ
あれ、平沼ちゃんおいらと同郷か
>>25 ソレだけの歩兵をちゃんと維持できるだけの物資があるのか?
人間はゴミのようにあるから人的資源はいけるんだろうけど・・・・
落ちた…
ソ連がヨーロッパ占領完了までもう少しだったのに。
なんでHOI2すぐ落ちてしまうん
48 :
名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:29:15 ID:U+X9yGv9
>>40 珍しいけど、特に東欧や中東の情勢次第ではしばしば連合vs共産という状況になるぞ
ソ連がドイツに布告するタイミングで連鎖で布告大量に来て焦った
フルガリアが単独でルクセンブルグに布告、何処だそれと思って調べたら
踏み潰したまま併合忘れて領地0の国に布告してやがった・・・なんという弱者狙いAI
同時にギリシャが隣接してないソ連に同盟にも入らずに単独布告してた
バルカン半島は複雑怪奇なり
>>43 よく考えたらドイツが対ソ宣戦していなければ、英国は本気でそれやるつもりだったんだっけ。
SMEPとかで実装されないかな。
>>50 独ソ開戦後も「ソ連は負けるだろうからバクーを渡すくらいなら占領前に破壊する準備しとけ」って命令出てたぜぃ。
爆撃どころか、陸軍で一時占領(!)して油田破壊した後ですぐ撤退しろって。
そのために北アフリカ方面への援軍が割かれてオーキンレックが「クルセイダー作戦用に兵力回せよ!」って怒った。
53 :
名無しさんの野望:2007/10/14(日) 22:58:27 ID:4FScYNe4
DDA入れたんで久しぶりにドイツをやってみたら、同盟国が冷たくなってた。
無印のときはウクライナ独立させたら、ハンガリー軍やルーマニア軍がウソ国境まで来てくれたのに・・・。
DDは小国Mプレイしかしなかったから知らん。
トルコが日本に宣戦布告→連合入りのコンボを発動したせいで黒海から出れなくなったぜ!
o..... rz
友好国だろうと関係ない、踏み潰せ
チェコスロヴァキアでユーゴに宣戦したら、トルコだけ宣戦返してきた。
扱いに困るな。
満州で日本補佐プレイ。
やまにしとか占領ついでにお友達(傀儡)化。
・・・中国降伏イベントでお友達も併合するのかよ!
頑張ったご褒美一切無しかよ!
>>57 それでも付き従う。それでこそ傀儡ってもんだ。
ドイツでスカンディナビア独立させたら国内世論が反発して不満度+15
バルバロッサ作戦を控えた俺涙目
>>55 踏み潰したいんだがソ連プレイだから、もれなく第3次世界大戦に・・・(‘A`)
>>59 プレイヤーチートだが独立させた直後に傀儡解除で回避出来たりする。
>>60 そうだなぁ、バルカン半島でも地均ししてくるかな
>59
勝利すれば不満はおさまる!と信じて開戦w
日本でチハたんプレイしてたらドイツ様が予想を超える勢いで赤くなってしまった
このままじゃ日本とお友達VS共産&連合になっちゃうぜ
>>16 おもしろいから常連のスレにコピペしてきたw
ドイツプレー。
ポーランド併合したが、ソ連が攻めてこなかった。
だから、まるまるポーランド貰った。
モロトフと歴史どおりの協約を結んでたが、
なぜか、いちゃもんもつけてこなかった。
こんなこともあるんだね。
それとも、
ソ連とアメリカとイギリスにFREE_ICと資源を100ずつ
プレゼントしたから、余裕かましてるのかな?
ソ連だけで、枢軸の約2倍の師団があるし。。。
チェコスロヴァキアでwikiのバルカン喰いまくりプレイ通りに進めたら、
ユーゴ併合したあたりで普通にフランスに宣戦布告されてなし崩し的に枢軸プレイに。
東欧国はそういうなるようにならない不思議大戦化しやすいところが魅力なのだー。
でも正直欧州過半を制圧しちゃうと研究機関の劣るドイツになってしまいがちなのがなー。
ソ連退治あたりでやめちゃうこと多いな。
>>68 ちょ
FREE_ICってなんなのか教えてくれないか?
物資のことじゃない?
ああ そうか
すまんかった
日本式陸ドク 深部浸透で機械化歩兵に工兵旅団つけたら夜間攻撃力うpする?
A 機械化'42(対人攻撃14)+工兵(対人攻撃0)*1.5 = 14
B (機械化'42(対人攻撃14)+工兵(対人攻撃0))*1.5 = 21
うpしない(A)よね・・・?
モスクワの指導者に対する暗殺計画がばれました。
78 :
名無しさんの野望:2007/10/15(月) 14:30:02 ID:SsNhKX+n
ヒトラー「余は同盟国日本でサムライの戦いを見たぞ。」
ゲッペルス「内藤はともかく亀田はスターリン並に卑怯な奴のようですぞ」
ヒトラー「よし!気分もいいし、キエフに進行じゃ」
グデーリアン「いや、だからそのままモスクワで・・・・etc」
>>9 補給されます。
リビア砂漠(どこにも移動できないプロヴィ)にいたエジプト軍が
ドイツに派遣されてきた時にしっかり補給受けてました。
まあ、何の役にも立たんけど……w
暗殺ってスターリンも殺せるのか・・・
83 :
名無しさんの野望:2007/10/15(月) 15:06:21 ID:EVkUfIzf
兼任してる奴は抹殺できる
84 :
68:2007/10/15(月) 15:10:29 ID:63CWDrh0
68です
free icはマップ外のICです。国土を取られても滅びない限り
減ることのないICです。ICだけじゃ資源に困ると思ったので、
資源も、付け足してやりました。
あまりにもソ連の兵士が多いので、開戦を遅らせ国境を要塞化しました。
すると、差は開く一方。。。
なんと、ドイツのmanpowerはあっけなく尽きてしまってました。。。
仕方ないので、わざと穴を作り、穴に入った部隊だけフルボッコし、
CASで引導を渡す戦法を使ってますが、
ソ連のmanpowerはすさまじいっす。
なんか、減らした以上に回復してる気が・・・
そのうえ、アメリカとも開戦して、尻に火がついちゃった。
おまけに減る一方の資源。
熱い一日になりそうだ。
質問です。
ドイツにとって血よりも大切な石油を、ベネズエラから
輸入したいのですが、貿易効率が悪いです(約50%)
そのためか、たびたび貿易が打ち切られます。
この効率を上げるには、どうすればいい?
海軍をベネズエラ近くに派遣すればいいの?
Uボートなら、派遣しているけど、
あまり貿易効率には、貢献していないみたい・・・
>>85 連合国の通商破壊をしている船を全滅させれば問題なし。
日本がどうしてもファシストになるのが辛い
せめて、社会保守派で平和な日本を作っていきたいんだけど・・・
なんでアメリカが宣戦布告してきやがりますか
そんなにニップが嫌いなのかよぉぉおおっおっ
>>84 ソ連なら意味あるけど連合じゃマンパワーもつけたげないと意味ないよ
>>88 中国を併合とか南米に戦争を仕掛けたとか
インドシナに進駐とかしなきゃアメリカが宣戦布告するわけないんだが?
あ、それと日本の平和のためにインドシナも取ったな
それとオランダ領東南アジアも頂いた
豊かで平和な日本社会を作りたかっただけなのになあ
ヘタに介入せずに、軍閥が群雄割拠するかたちで放置しておけば、今の世界は平和だったろうなあ。
まったく、何が楽しくてあんなうまみのない土地を攻めにゃならんのだ。
>>92 オランダ宣戦は226回避にもってこいだよなあ。
>>92 おそらくオランダ領東南アジアがフラグだったとしか思えないな。
中国併合 → アメリカ戦争準備
インドシナ進駐 → 経済封鎖
中国とインドシナ辺りで満足しなさい。実質IC180位は自給できるから。
その後、ドイツがソ連に攻め込むのを待ってシベリア・モンゴル・中央アジアに攻め込むのだ。
>>86 どうもサンクス
連合軍の通商破壊で、貿易効率低かったのか。
連合軍もあこぎな事をするなぁ。
でも、ウチの35隻しかないコンボイ輸送船は減っとりませぬぞ?
貿易は、別の輸送船をつかうのか。
>>93 あの時代で満州油田がドバッと出てきたら、また歴史が変わるかな
・・かえって揉め事の種になるか
>>96 ありがとー
そういや、昨日もオランダと戦ってたら連合未加入なのにイギリスが宣戦布告してきたからな
ウィルヘルミナ様がお願いしたんかね
AAR見てきたけど、イスラムな国は誰もやってないんだな。未知の世界に挑戦だなも
>>97 コロンビアが戦争に参加していないからなんとか50%を維持できてるんだって。
日本→ドイツ とか 3%とかが普通ですよ。
>>97 イギリスの場合、商船・タンカーがUボートに襲撃(察知だけでも)されると、
その航路を通過する予定の船は出航を延期した。出港済みの船も一反寄港。
そのあたりも含んでるんじゃないか?
とりあえずバクー。ルーマニアも余らせているかも。
103 :
名無しさんの野望:2007/10/15(月) 16:05:15 ID:EVkUfIzf
ペルシャはどうにかなりそうでどうにもならないなー
生き残るだけなら連合から土地買ってヒッキーすればいいけど
>>100 日本といえば、世界の最果ての国。
かつて、1隻のイ号潜水艦がドイツと往復することができたとか。
それが3%なら、以外といい数字?
>>102 ルーマニアからは、ほぼ100%近く吸い取ってる・・・
それでも、装甲師団の団体が動けば、
1日で約100オーバの石油が漏れていく。
かわいそうにと思ってくれたのか、たまにヘタリアとか、
ハンガリーが3とか、2.5とかの石油をくれるときがある。
今日、涙がでてきそうになった時の話。
海軍と空軍の石油消費量を
陸軍みたいに何もしない時でも
ある程度消費するようにしたいんだけど
何処をいじったらいい?
念願叶ってHoI2アンソロジーを手に入れたんだが…もしかしてマルチできない?
はわわ!
DDシナリオで北朝鮮(PRK)プレイしたけど、wikiに従って民兵をソウルに派遣したが、
ソウルはソ連領のまま・・・。しばらく滞在させないと、取り戻せないのか?
>>107はマルチプレイにおいて
”もう諦めよう(ゲーム終了)”を選択したとのことです。
・ポートが閉鎖されます
・やる気に-1000%の動き
空母艦載機は旅団見たいのじゃなくて普通空軍ユニットみたいにしてもしかったな
最大でも射程が200kmそこらとかありえんだろ
ついでに同じ海域にいない限り戦闘できないとかさ
>>98 満洲で石油が出る事は当時の日本も知ってたらしい。
ただ、中国大陸で石油なんて出るわけねーってのが当時の主流な説だったから、開発する気もあんまなかったらしい。
まあ、開発してても当時の日本の石油精製技術じゃ到底使えなかったらしいんだが。
>>113 俺の手元にある「陸軍燃料廠」という本によると
中国で石油(大慶油田)が発見されたと知った時は石油関係者にとって正に青天の霹靂だったそうだが。
って満州だったのか。
ちょっとアルバニア行ってくる
満州油田(mod)、インドネシア、インドシナの希少資源&鉄、ソ連からのエネルギーがあれば日本は絶対安定ですよ。
中国なんざ無視でおk。
まあしばらくすると向こうから来るけどね
航空騎兵を開発すると、装甲騎兵が旧式化するのがなぁ〜。
装甲騎兵の使いどころがわからん
改良禁止で良いじゃん
浸透強襲で砲兵くっつけるぐらいしか思いつかん
騎兵って夜間戦闘ボーナスつくっけ?
インドネシアに攻め込むのがどれだけリスキーだったのか、ちゃんと判別しないと。
対戦車攻撃力と移動力の点で、自動車化歩兵に比べて有利だから、
自国の騎兵師団が多い場合に、諸兵科連合のボーナスを狙うつもりで、
自動車化歩兵の代わりに入れてみるのも、良いかもしれないと思った。
まぁ、開発が45年だから、それまでに戦争が終わってしまう可能性が高いのとwww、
諸兵科連合ボーナス狙いのためだけに、装甲騎兵を造るのでは旨味が少ないのが難点かな。
微妙と言えば、確かに微妙だけどw
防御と耐久低すぎね?同年代の歩兵やら自動車化より10以上低いよな
騎兵なんてWW1でマシンガンが出た時点で用無しなんだよ。
的がでかいからな、長篠の戦みたいな虐殺劇になるんだよ。
そもそも装甲騎兵って何よ
機械化歩兵師団とどう違うんだ?
航空騎兵がヘリだときいたときの衝撃はいまだ忘れられない
ペガサスが戦場を駆け巡る妄想をしながらプレイしてたメルヘンチックな俺
長本篠の戦いだって、お互いの兵力と地形がちがければ、
武田が勝ったにちがいない!
結論 戦いは数
長篠だって鉄砲三段撃ちは後世の創作だそうだが
馬って火縄銃程度だと何発か受けても
そのままつっこんでくるとか聞いたな
機関銃とは比べものにならんだろうが…
ついでに丘陵+要塞5+渡河+塹壕に篭る民兵3に
航空騎兵突っ込ませたら負ける!
後半の騎兵師団は軽装甲車両とか混ぜた奴じゃねーのかね。
プーマとあんな感じの奴。
>>130 そもそも火縄銃の命中精度自体がいまいちらしいからな
急所外れまくりで突っ込んでくるのは普通にあっただろう
日本の場合は九二式重装甲車だけなのがなんとも
こうなったら60式装甲車追加してやる
>>130 それは良く訓練された軍馬だろ…。
馬は本来臆病な動物なんだぞ。
>>135 装甲車と兵員輸送車を一緒にするのはどうかと
>>136 馬が鉄砲の音で怯えるの見越して耳潰してたらしいぞ
>>128 ショックだよなー。
航空騎兵なんだからもっとメルヘンでもいいのになー。
写真差し替えりゃいいだろペガサスにw
メルヘンMODキボンヌ
シーサーペントが出てくるとか?
それを迎え撃つ日本海軍
なんか海底軍艦みたいだが
神宮寺追加するかw
日本で傀儡作りつつ
アメリカに上陸&ドイツの尻馬でソ連の資源地帯占領
&インドからペルシア開通&オーストラリア開放
やってるんだがこれって何正面作戦?
そりゃ神話とかファンタジーの類でね?
メルヘンってのは桃太郎とかシンデレラの辺りだそうだ
>>141 その案乗った。
しかし画像集めが・・・orz
なんかそういうファンタージーの大戦略があったような気が
俺巨大クジラ隊でオーストリア占領してくるわ
画像がないなら作ればいいじゃない
それなら著作権にも触れないだろうし
じゃあ俺現代型ローレライとセイレーンでアメリカ縦断旅行してくる
おのれぇ・・・
日本でインドネシア&クラサオ奪取プレイをしてみようと、中国傀儡化してから
オランダに宣戦したらイギリスとフランスから宣戦されちまったじゃねーか。
対中戦の前にやるべきだったか。あとインドネシア全部独立させると
かえってオランダと講和できなくなる。
アフガン航空相撲MODとか<メルヘン
今思ったけどさ、1936年ドイツで速攻オランダ宣戦布告。
本土制圧して傀儡、または東南アジア資源地帯確保しての和平って無理かな
>>145 ( ´・ω・)っ[ふぁいあーえむぶれむ]
( ^ω^)っ恋姫無双 戦国ランス
夜間防御がプラス補正になるくらいってどんな兵士なんだろう
昼より強いとか
ものすごく目が良いんでしょ。
舷側の白い吹き流しを10km先からでも確認できるような
161 :
146:2007/10/15(月) 21:19:20 ID:ZaV/hh1r
思い出した
マスターオブモンスターズだ
>>159 夜襲する→敵から武器と食糧奪う→「何とかなってるじゃん」と言って補給が後回しにされる→それでまた夜襲しt(ry
という状況
戦車部隊は象でキボンヌ
戦象部隊ハァハァ
>>159 意味不明だよね
戦闘力が昼よりあがるってこてゃ
昼より夜のほうが、足が速い?目が見えている?
>>164 俺、このゲーム始めてから夜間の戦闘効率が上がったような気がする
>>166 ジョークがわからないのは日本人悪い癖だな
わざわざ汚物を持ち込まなくていーよ(^ω^)
とりあえず2.26後の日本に共産化、民主化、軍国化の三択イベを追加しているのは俺だけでいい
>>166 おもしろいじゃんw
てか、自国の王様をネタにできない国家なんてろくなもんじゃないから。
こういうのは健全だと思うけど。
まぁ宣伝として有効かどうかはどうかな?
アイマス風にする必要があったのかどうかはなぞ。
>>171 関連動画 HOI2OPの再生数5300に驚き
王(ワン)様、つまり中国人の事だろ。
それはそうとビターピース→熱い冷戦のコンボにはソ連涙目
布教と言いつつ市場の欄にはHoiを押しのけてアイマス入れてるあたりクソだろ
どうせあそこでPCゲーム布教したところで割れ厨が増えるだけだろうがね
昭和天皇が崩御されたときの、英国の新聞とかには、
japanese emperor die って書かれてたから、皇帝だと思われてるんだろね。
>>178 その言い方はひどい。
ニコニコ見てるが、気に入ったソフトはちゃんとニコニコ市場で購入しているぞ。
最近は初音ミクを買った。
音楽できないからインストールせずにパッケージだけ眺めて喜んでる。
んーしかしまあ、皇帝か王かはともかく、諸外国のそれに準じた扱いにしかしようがねーよな。
日本人だけが騒いでてもな。
つーかJPNをいい加減NIPに変える運動をだな。
>>180 ちょwwwwww
俺にくれwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>181 ばか。今はJAP。NIPはJAPより差別的な言葉だぞ。JPNを求めるのが普通だろ。
カナダでイタリア本土を制圧し
いまからアフリカへ攻めるぞ!ってところでAntiVirの広告がでてきてHoIオタワ
ジャパンじゃなくてニッポンと呼べということだろ。
ネタにマジレスイクナイ
慣例的なエクソニムを否定して
今更エンドニム持ち出して一部の方々の自尊心のために色々と混乱が起こるのは好ましくないだろ
OPかっこいいじゃないか、インスコしてからまだ一度も見てなかったぜw
かくしてオーストリアはオーストリーとは呼ばれないのであった。
ニッポンいいよニッポン
>>189 いや、見ろよ。
最初っからOP飛ばすやつってなんなの。
victoriaのOPの鬱さは異常
HOIのオープニングは見たことがないなぁ。
>>176 あの動画は独裁者の中に昭和天皇が混じってるのが問題なんだろうが
>>別に他の国も王様じゃないけどな。
お前が勝手に言ってるだけで誰も王様が混じってるからとかいう次元の話してねぇよw
これだからゆとりは
>>195 ジョークをジョークともとれないのかゆとりは
じゃあ誰が入ってたらいいわけ?
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| _______
| ー' | ` - ト'{ /
>>166-167 >>170-184 >>186-188 .「| イ_i _ >、 }〉} <
>>190-191 >>195-197 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \スレ違いは粛清
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
ニコ厨にそんなこといっても無駄だろ
>>196 草いからでてくんなニコ厨
くだらんジョークには何の価値もない
スレ違いにアルバニアが独立保証
スレ違いに対しアメリカ合衆国は
「戦争の準備を始めねば!」
を選択したとのことです…。
しかし例えばだ、日本が韓国や北朝鮮に独立保証をかけたら奴等は
超反発するはずなんだ。
スレ違いの相手しちゃったから
ちょっとマンネルヘイム線を死守する作業に戻ってくる
俺、この戦争が終わったらオランダに移住するんですよ
閣下!スレ住民の不満度が上昇しております
直ちに消費財にバーを振り切らねば…
で、誰も試してくれてないんかいな誤訳修正w
ちゃんと動くか不安じゃのー不安じゃのー。
まあチェック兼ねてちょっくら久々の日本プレイ始めてみる。
皆、しばしの別れぢゃ。
>>206 いれてみたがとりあえず作動中。
障害が出るかどうかはまだわからんけど起動はしてるぜGJ。
そもそも独裁者なんて存在がいないのが、日本の不幸。
昭和天皇はもちろん東条英機すら、独裁者という言葉に対して失礼だ。
だって、陸軍と海軍でそれぞれ勝手に戦争をやっているようなものだもの。
ドイツ軍でも、あそこまで内部分裂しちゃあいない。
いっそHoIでも、日本陸軍と日本海軍で国を分けてしまってもいいくらいだ。
当然、相互の取引レートは敵対国扱いで。もうだめだ。
汚い合戦だなあ
「>210が長文書いている間に、話題が完全に変わっていました」
ニァ 鬱だ氏のう
不満度+5
-1将軍はもう使用できません
>>210 そういうプレイって可能?マルチやったことないんだけど複数人で同一国家運営とか
あと陸軍部隊はAI、海軍はプレイヤーが動かすとか
一回やってみたいといえばやってみたい
なに、次の戦争で負けなければ良いのだ
複数人で同一国家運営とか
やってみたいよね。
ていうか、戦争が面倒だから
部隊動かすのを誰かやってほしい。
>214
マンネルハイム線行きはやめたのかw
DDAで建造済みの艦艇に追加でレーダとか乗っけられるの?
Victoriaみたいにドッグに戻す手段も無いし
旅団みたいに生産できないっぽいし
どうしたもんか
>>217 旅団みたいに後から生産・設置できるぜ?
ただ、設置後は取り外せないから設置艦選ばないとアカン
本国プロヴィンスの港に入れればおk
射撃管制載せた戦艦に高スキル将軍乗せたらアウトレンジつえぇつえぇ
あれ、マジで
もっかい生産欄よく見てくる
自分で書いてて、ふと本国プロヴィンスに港が無い国は
後から追加ユニット乗せられるのか気になった
乗せられないって事は無いだろうし、本国プロヴィンス関係無いのかな
旅団見たけどDDと同じで船の後付は空母航空隊しか見当たらんのう
師団や小艦隊には見当たらないし
後付けには少し高度な技術がいるのかな?
1939日本だけど
>>219 装備するまでセーブして終了したらあかんよ
英語版・日本語版に関係なくエラーになる
旅団増えてるからスクロークしないと出ないぞ
>>159 まんま日本兵だろ?
昼と夜でペナルティが付くはずなのにほとんど付かないとか?
当時先進国で日常的に夜襲訓練なんてしてたのは日本だけ。
世界最大の夜襲成功記録を持っているのは日本。
2個師団で夜襲成功。
>>223 パッチで直ってないんだっけ
最近は試してなかったなそれ
あ、本当だ
何だこの下の隙間
ありがとう
これで僕の扶桑を超絶無敵戦艦にできる
ノシ
扶桑かよ!w
>>210 なんだかな〜。
東京裁判で戦争計画を行ったとして訴えられた奴らが
「本当にそんなこと出来ていたなら勝てていた」と言うくらいだからなぁ。
まずは陸軍省と海軍省を統合して「国防省」にするところから始めよう。
航空機の任務に照明弾投下が欲しいのう
夜間ペナルティ-30%2時間くらいで
>>230 HoIの1個航空団が何機ぐらいかわからないけど、夜空が真昼と同じぐらいに明るくなりそうだな
米帝様が圧倒的物量で照明弾投下→夜がありませんよ→日帝涙目
アメリカの将軍
ドイツの参謀
日本の兵隊
これで最強の軍隊の完成だ!
アメリカのれーしょんはどうなんだろうか
食べ物ならイタリアじゃない?
アメリカの将軍
アメリカの参謀
アメリカの兵隊
これで最強の軍隊の(ry
アメリカの将軍って武人というよりも有能な官吏みたいな合理的な人が多いけど、
日本の将軍は西郷隆盛気取りで太っ腹なところを見せたがるイメージがある。
フィンランドの人口が増えれば最強の軍隊だと思うんだ
大事な物を忘れちょる
つアメリカの生産力
アメリカの将軍で凄い奴は、キング・二ミッツ・スプルーアンス・
アイゼンハワー・パットン・マッカーサーあたりだろ。
本当に凄いのは、元帥に昇進するまでのスピードなんだが…。
アルバニア「ぼくも、せかいをみならって、りっぱなぐんたいをつくりたいとおもいました。」
hoiの自動昇進をリアルでやってるんじゃないかと疑いたくなるからなw
人情と精神力では科学的で合理的な国には勝てないか・・・
アイクなんて戦争始まったとき、まだ少将くらいだったよね。
もっとも大切なこと忘れてる
中印の人口
大量破壊があれば意味がなさそうだが
まあ現代は徴兵制をとると軍隊は弱くなるとか言われてるからねぇ
今の日本とかでやっても練度・士気の低い兵が増えるだけだからなあ
余程国民の愛国心高い国じゃないと有効に機能せんだろうな
>>248 アメリカ人は物質文明と贅沢に慣れているので軍隊のような厳しい環境には適応できない
週末には女とダンスパーティーを開いているような軍人ばかり
だから大日本帝国の士気・錬度にはかなうはずが無い。
北朝鮮とかあたりかねぇ。
アメリカですらが無理して州兵までイラクに送った結果、泥棒、民間人射殺、レイプ
(とる・うつ・かう)の三拍子そろった自由の戦士が続出して報道管制しくのに大変だ
ったしな。士気修正-10ぐらい付いてそうだ
あ、誤爆。スマン
BF自重wwwwww
何爆破してんだよ
>>242 アルバニアたんはまず将軍がいないからねぇ
我がオーストリーも空軍や海軍を率いるのは名無しさんばかりだ
何だこのMODは
アイルランドAARを思い出したじゃないか
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| _______
| ー' | ` - ト'{ /まぁまぁ皆さん
.「| イ_i _ >、 }〉} < ソビエトの政治将校の率いた
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \軍隊こそが最強の軍隊なのですよ
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
やはり同志のお人柄あってこそですね(´∀`)
兵士2人でモシン1丁or7.62mmx54Rを2クリップのモノノフですからね
ウラー!
262 :
75:2007/10/16(火) 01:12:17 ID:x1ByLWFi
レスねえってことは、あんまり知られてないことなんかな・・・
深部浸透ありとなしの国に機械化+工兵の部隊を配置して戦わせて
有意なレベルで差が出るか実験するしかないか
ていうか工兵をつけて何で攻撃力が上がるのか知りたいw
そもそも渡河ボーナスが無くなった工兵なんぞ誰も作らないだろう。
砲兵があれば事足りる!
>>263 工兵の夜間攻撃+50%ってわざわざ設定されてる意味が知りたいのさ
あと俺はDD1.2なんで工兵は必要に応じてつくるよ
陸ドク見てて思ったんだが、盧溝橋開戦までに開発できそうな38年ドクトリンだと、ドイツ式は70・80
日本式は50・70と組織率で20、士気でも10負けてるんだな
実は日本はドイツ式の方が向いてる?
>>266 組織率と士気でしかドクトリンの優劣が分からないのは悲しいぞ。
>>266 中国戦線では軽戦車の生産ボーナスより歩兵生産ボーナスが必要かと
>>266 石油が致命的に足らないから戦車が安く歩兵が高い電撃は辛いぞ
組織率や指揮統制以前に歩兵の量産できる数がぜんぜん違う
敵の組織率がこちらよりもさらに低いから問題にならないしね
後、電撃ドクは研究に必要な合計スキルが高いから青写真貰えんと研究が辛い
>>260 銃剣が一番つおいのですよ
日本で民主にスライダー振りまくったら反戦デモが連発してワロタ
こういうifはいいもんだ
結論、日本がヨーロッパ方面に立地して、機甲重視で、電撃ドク適応の機関があれば電撃ドクを採用するべき
これなんてドイry
272 :
名無しさんの野望:2007/10/16(火) 02:07:45 ID:rST+tGDu
アメリカの大統領がルーズベルトじゃなくてランドンとかいう人に
なったのですが、何か影響ありますか?
>>272 アメリカが超ヒッキ-国家になっておそらく1942年以降に参戦してくるって位。
自国が日本の場合
ルーズベルト
「やべぇもう40年だ海軍海軍、あー輸送船数たらねーよ、陸軍主力はインドだし…はぁ!?もうアメリカ50師団もいんの!?どーせ大半が機械化してんだろーなーやべぇ」
ランドン
「今42年、中国インドと制覇したけどペルシャ併合ででソ連を刺激するのは避けたいなぁ…、アメリカでも併合するかな、本土10師団ぐらいしかいないらしいし」
こんな感じ
電撃ドクは高ICだけど人的資源が少ない中小国向きダナー
大国は人海か浸透がいいと思う
276 :
名無しさんの野望:2007/10/16(火) 02:23:16 ID:rST+tGDu
日本でトルコまで打通したら石油問題は解決した
次はエネルギーが問題になった
戦車100個師団とかでいいじゃなーい
電撃ドクでチハたんプレイ楽しいです
俺が同盟の盟主のはずなのに、シンチヤンが中国提案の和平に合意したら俺まで強制的に戦闘終了したんだけどなぜかわかる?
シンチヤンが始めた戦争だから?
同盟の盟主様ドイツが
俺の傀儡のルーマニアの軍隊を全部持って行くのです・・・・
タワー作る為に持って行くな
アフリカ戦線と東部戦線の2正面で兵力足りないんだよ・・・
貴重なルーマニアの20個師団今すぐ返して・・・
ドイツでプレイしたらルーデルが当然の如く将軍になっててワロタ
空軍はどこも人手不足なんだよ
変わったmodで布教活動行った奴のせいかPCゲーム板で一番勢いのあるスレになったな。
というわけで皆節度ある発言をしようw
HOIが元気なわけじゃなく
PCゲーム板が元気が無いんだ
日帝プレイでオーストラリアのグレートバリアリーフ北東部に艦隊を配置したら
敵海軍がでるわでるわw
通り道なのかな
メルダースだって将軍だよ。
対戦車攻撃がついてないルーデル
36年プレイしかやらないから見てないだけか
>>285 PCゲにはMODいじる奴しか残ってないしな
>>285 (つД`)・゜・。やっぱゲーム系で元気なのはドラクエ・FFとかか・・・
芸者と逃げた木村っちも、このゲームだと特殊戦持ちだから意外に強いな
そういえばルーデルって2人居たような
293 :
名無しさんの野望:2007/10/16(火) 08:53:26 ID:a+wO7Pfh
ブラジルプレイ1936年プレイ
1961年5月、ソ連モスクワまであと一歩でソ連怒涛の反撃。
中国全土を併合したソ連。どれだけ包囲殲滅してもきりがない。
こちらは、フィンランド、ハンガリー、オランダ、ギリシャでクーデター成功。
同盟に引き入れる。
後方かく乱してくれたフィンランドに感謝。
オランダ、ギリシは軍指揮を全委譲させてソ連中部〜南部の増援に役に立った。
人的資源がぎりぎりのブラジルには良い援軍だった。
贅沢言えばトルコを同盟に引き入れたかった。
おまえら最後まで歩兵使う?
機械化歩兵しか使ってなかったら補給線断たれて壊滅した
フランスがあとすこし持ってくれたなら・・
DDAのv.1.11パッチ当てる以前にセーブしたデータで、
パッチを当てても未配置プールボタンのバグが解消されないのは仕様ですか?
>>295 げ、パッチあてても落ちるのはソレか……
やり直しかよ(T_T)
>>295 パッチあてたら最初からってのは常識だろ・・・
日本プレイでアメと同名結んだのはいいんだが、頻繁に落ち始めたorz
パッチ当てたのにな
バグ落ちなら原因は何だろうね
チェコスロヴァキアで39年8月にルーマニアに宣戦布告してドイツと戦争状態に。
国境の要塞は完璧。戦争状態なのでダンツィヒイベントも発動せず安心してたら、
9月2日、ドイツはポーランドに宣戦を布告。
当然1週間もしないうちに旧ポーランド国境からドイツ軍がなだれ込んで来てあっさりと滅亡した。
何このチェコ版マジノ線迂回・・・。
君の行動のおかげでドイツはチェコの重工業地帯のICを完全には使えなくなった。
それによりこの戦争は3か月が所短くなっただろう。
そう妄想しつつスイス辺りで観戦プレイへ移行するんだ!
海外領土があれば本格的にフランスごっこできたんだが、チェコじゃね・・・。
皆世界征服or小国で大逆転以外でどういう楽しみ方をしてる?
遂にルクセンブルクプレイでも面白みを感じなくなってきてしまった…
>>294 機械化部隊を戦車師団で増強してTueee!とやっていた時期が俺にもありました。
歩兵が足りないと無防備の側面をさらけ出したまま機械化部隊が突進する事になる。
大規模な反撃受けるとかなり危険。そこで歩兵+ロケット砲ですよ。
物資は食うけど、早いし安い。
>>303 満州で日本サポートプレイとか
オーストラリアで連合サポートプレイ(ただし対米宣戦つき)とか
アフガンやペルシャで連合入りせずに拡張プレイとか。
DDAの新機能に絡んだバグだと思うんだが、AIが艦艇の生産ラインとは別に、
艦艇用ユニットを連続・多並列でラインに入れてて、未配置プールがえらい事
になってる場合ばっかりだ。
しかも艦艇建造中の生産ラインではちゃんと向上ユニット付属状態で生産して
るもんだから、初期配置の旧式艦に行き渡ると後は余るばっかり。
でも生産止めない。どころか新規のユニットが開発される度に作ろうとしてる。
でも古いのと取っ替えたりはしない。既に着いてるのが改良されるだけ。
アメリカなんかだと余裕があるはずのTC値が、作りすぎて行き場のないそれら
の艦艇用補助ユニットで真っ赤になってる。AIの改良でなんとかならんかな?
>>303 閣下にはEU2/3 CK Vic/VicR の新天地が開けております
>>306 改善AIはあるみたい。
アプロダに有る英語版DDA日本語化MODのreadmeに
サイトが紹介されてたよ。
俺はまだ入れてからプレイ一度もしてないんで
確認は取れてないけど。
うわぁぁぁぁぁ
フランス併合したら、アフリカの旧フランス領全部ヴィシーフランスに持って行かれたナリよぉぉぉぉぉ
なにこの罠傀儡国家・・・フランス人負けてた後も根性ありすぎだろ・・・
>>309 DDA日本語化ならどれでもいいのか?
おれCF版なので、いつもスルーしてた。
ちょ、教えてくれ。
DDAになって、AI日本はコンボイ輸送船を
超超超大量生産するし、AIがおかしいというか、
戦後日本を先取りしすぎだろ!
データを軽くしようと履歴カッターをDLしたんだけど、
マニュアル通りセーブデータをDDして実行押しても
「ファイルが開かれていません」と出るだけで何もできない……
なんで?
ニコ動にマジノ線のドキュメンタリーが上がってる。
>>311 ”up1835.rar”に入ってるreadmeには書いてあった。
多分同じ作者氏のやつには全部書いてあるとは思うけど。
別に此処に書いても良さそうだけど俺が見つけた訳じゃないんで控えとく。
>>314 ニコにもその系統の動画がちょくちょく上がるけど、
捨て6にも結構あるんでチェックしてみるといいかもよ。
ただ大体が英語なのがネックだけど。
昔の新聞を整理してたらアンシュルスの記事が出てきて背筋がゾクッとした。
>>312 作者ですが。
一般人には、部隊名変更マネージャの方が使いやすいと思うので、そっち使ってください。
それでも駄目なら又質問してくださいな(´・ω・`)
DAIMとかSMEP導入してる奴はその改善AIは上書きタイプだから注意な。
自分で改善する方法もあるが作業量がおわたw
いい加減ウザいんだよなー。wikiかどっか余所でやってほしいわ。
>>317 DDAには対応する予定ありませんか?(´・ω・`)
>>314 ひとしきりハァハァしてきた
フランスが(´・ω・`)カワイソスだったので代わりにドイツを懲らしめてくる
ニコ動のあれを見たからひさしぶりにやってみたけど
相変わらず操作性悪い。
部隊の配置とかよくわからん。
以前やったときは小国で産業振興工業化プレイしかしてなかったら
部隊の編成なんてしなかったんよ。
>>322 パラドの別のゲームやれよww
hoiは戦争目当てだろwww
>>11 三兄弟ってどこだ・・・?バルト三国のことか?
外交駆使して発展させたいならEU2
内政で国を盛り上げたいならVic
戦争するならHOI2だな
ところでEU3があまり盛り上がってないように見えるけど、なにか問題でもあるんだろうか?
マヤ・いn…
おや 誰か来たようだ
>>326 不満といえば史実イベントが無い。ゲーム開始時の大国は後半超大国になって手がつけれない。
パラドゲーの史実イベントに翻弄されながらも頑張るとかそういう次元じゃないので楽しめない。
2Dに固執する古典派が多いからじゃね
CKにも歴史イベントはなかったし、ないならないで作るか史実重視Modを入れればいいわけだしー
>>323 でも、もう買ってしまったんだしな…。
なんどか遊んでいるけど大抵の場合
おおよそ史実通りな展開だなぁ。
これは自分じゃ戦争しかけたり歴史改変するようなことしてないからかな。
ドイツがいつも途中で息切れして赤い波に飲まれていくのを
しみじみと眺めている。
ノルマンディー上陸してくれないからフランスまで赤くなっちまうんだ。
332 :
312:2007/10/16(火) 20:24:36 ID:6nwDKPhu
>>317 試行錯誤の末、どうにかできました。
ありがとうございました。
>>320 超大国によって決められる歴史の流れに必死に抗うのがhoiの醍醐味だぞ
1954年以降のセーブデータをロードすると、
「勝利ランキング」のウィンドウがついて回って非常にウザイ。
ウィンドウを消すために「シナリオ終了」押したらゲーム終わってしまうし。
1953年で大人しくやめておけという啓示ですかね、こりゃ。
「プレイのしすぎはあなたの健康と人生を損なう恐れがあります」
みたいなもんか。
やっとドイツ様で世界征服できる程度になった初心者なんだが…未だに分からないことがあるんで教えてください
一人の将軍の下に航空ユニットを5個師団以上を指揮させるにはどうすればいいの?
今まで出来ないものと思ってたんだけど
世界征服が終わって暇でドイツをAIにしばらく任せてまた自分で操作したら
元帥一人で戦術爆撃41個師団を指揮していて驚いた
今までは空軍は元帥だろうが大将だろうが4個師団ずつしか指揮できないものと思ってんだが…
AIの特権
人間はmisc.txtいじらないと変更できん
>>337 やっぱそうなのか・・・
一気に纏めさせてもらえれば
いちいち何度も作戦命令ださなくていいから楽だと思ったんだけどな
仕様なら仕方ないか
教えてくれてありがとう!
ロケットって砲兵から改良できる?
できねえだろ常考
だよね。ありがとう。
ロケット開発を進めていかないと駄目でしょ
>>301 言われた通りスイスで観戦してみた。
1940年、あしか作戦成功でブリテン島陥落。
1941年、バルバロッサ作戦開始。
チェコが併合していた旧トルコ領からも侵攻した結果ビターピース発動。
現在45年だがついにアメリカが危なくなってきた。
アルバニアはまだ残ってる。
最終的には自走砲より自走ロケットのほうが少し強くなるけど
趣味の兵器だろうなぁ
>>320 持ってないものに対応は出来ないよ(´・ω・`)お金ないし
>>332 そりゃ良かった。愛用して頂ければ幸いです。バグとか見つけたら報告よろしくです。
ちょっと考えた。
ポーランドでドイツサポートプレイというのはどうだろ
ケツほられて終わりそうだな・・・
お前は次に「アッー!」と言う
心してればあんまり声でないよ
お勧めのローションはテンプレ(ry
>>345 5ドルで買えるのに金無いってのは理由にならんだろ……
何様だよ
>>314 kwsk
南下エロゲーがヒットしたんだけど
>>353 マジノとかで検索すれば45分くらいの動画ヒットするべ
んー。ポーランドで限界まで工場建てまくって
39年以降はドイツ様にゆだねれば
いつも途中で息切れするバルバロッサも成功するんじゃないかと
>>355 ドイツの中核州に立てないとゴミみたいなもんだろ。
>>314 とてつもなく今の日本が不安に思えてきた
むしろ日本で背中から刺せ
>>351 2000円を笑うモノは2000円に泣く(`・ω・´)
いや、部隊名マネージャ作った頃は独身だったんだけどね・・・・・・orz
そんな話はさておき!
>>356 イベントでドイツの中核州になるところに建てればいいじゃん
艦隊増殖バグ直ったら買うかなあ
どうせプレイ期間延長されても蛇足だし、DDで歩兵砲兵と空母艦載作れればそれでいいような気もするし
>359に「結婚」が発生しました。
資金-5000
→羨ましい!
172 107 2007/10/16(火) 22:05:03 ID:rY/i/YU3
やはり日本は米大陸の資源を確保し
東方生存圏を築き上げるしかないのかな
まだヒーやんのバルバロッサのほうが確率高いな
HOIやってると出来そうな気がしてくるからなww
173 107 2007/10/16(火) 22:10:34 ID:rY/i/YU3
うーん
核が存在しなかったとして
日本がアメリカ相手に太平洋の制海権と制空権を奪えたりするんだろうか
1989年ぐらいからプレイするとして日本の国力からシュミレートすると
どうなるんだろ
ゆとりすぎだwwww
hoiプレーヤーなら「戦略的思考とは何か」を処方してやれ
ゲームの本土はインフラ100であっという間だからなwww
ヒーやんのバルバロッサのほうが確率高いというのは間違ってないと思うよ
1989の件、まじめに考えると、米と建艦競争しても勝てっこないんだから核戦力を考えたほうが日本有利じゃないだろうか。
それでもどうせ冷戦の頃のストックで戦力比的に押しつぶされるだろうしどうしようもないが。
そんなことよりお前様方、ソ連倒した後のモチベーションの保ち方を教えてくれ
セーブして同じデータの違う国で初めて今やってる国を倒すと
>>370 例えば、
冷戦終了で敵がいなくなったアメリカ大統領が
新たな敵を探して戦争の口実を作らなければ支持率を回復できなかったことを再現していると思って
その辺でゲーム終了するといいよ
>>370 確かにアメリカは変なところに輸送船2〜3隻丸腰で送って嫌がらせ
上陸するだけだからなぁ・・・援軍を上陸させてきてもタワー作るだけだし。
普通にノルマンディーとか北アフリカに主力を送ってガチバトルさせてほしいよな。
重さにさえ我慢すればTRP(Total Realism Project)いれれば
ノルマンディがイベントであるはず。
作者グループもヒストリカルな展開になるはずっていってたし。
欠点はmenuやボタンまでグラフィック変えてしまうからカナリ重い。
GIP以上かも。
ところで、HIP最新版ってどこにあるの?
リンク切れでダウンロードできないや。
大東亜開放プレイをしてみたが、独立の不満解消に結構な工業力とられて結構きついな…。
いつのまにか統制経済Maxの社会保守派になっていた。
独立国をいくつか作ると「大東亜会議」で国威発揚。不満度を解消してくれる、とか。
イベント作るの大変だからな…
インドとインドネシアにコンボイをプレゼントするイベントはつくったけど。
そうそう。何で占領地を独立させるだけで不満度が上がるのかと(ry
特にドイツなんかは独裁制MAXなんだから不満度上がる余地もないはずだろと。
>378
ドイツが傀儡国を独立させた場合の不満度は国民のではなくて
「なんでスラブ人の独立を認めねばならんのか」という親衛隊の不満度なのだw
当方イタリア。スペインの傀儡化、アドリア海沿岸州の回復は済ませた。
ユーゴに宣戦布告した時に宣戦布告されたギリシャからは北部地域を分捕った。
さぁ、地力も付いたしジブラルタルを落とす準備も終わった。
ドイツ様、こっちは準備OKっすよ……と思ってたが、いつまでたっても独仏戦が始まらない。
どうもポーランドが連合との同盟を拒否した模様。当初の目標を見失ってorz
独ソ戦のどさくさにまぎれてオーストリアでも確保するかねぇ。
不満度下げるチートコードってあったっけ?
あげるのはあるんだが・・・
event 1009でレコードヒットさせるとかは?
ぇーID変わったんで一応改めて自己紹介。各ツールの作者です。
DDAに対応してくれって話なんだけど、良く考えたら、セーブデータほとんど変わってなくね?
どうもそのまま使えそうな予感がするんだが(´・ω・`)持ってないから飽くまで予感だが
国名リストとテクノロジリストは、こんな事もあろうかと、txtファイルにしてあるから、
その点は自由に(最悪HIPだろうがなんだろうが)変更できるしね。
それに、プログラムソースも公開してるので、最悪、練習がてら改造してみたらどうだろう?
C良くわからん人でも、DD→DDAの改造くらいは出来ると思うが(`・ω・´)どうかね
各ツールといわれても・・・
昨日ネタにあがってた各ツールだよ(´・ω・`)部隊名変更、ログカット、誤訳修正
すまんのぅDDA買えなくてすまんのぅ。
くやしいのぅ。くやしいのぅ。
DDA、微妙に安くて勢いで買っちゃったのに・・・・(´・ω・`)
ていうか、Sims2みたいに拡張パックの嵐にならんことを祈るよ
>>374 wikiからダウソページに飛べるはず、もう一回やってみるんだ。
>>383 いちおDDAで使えたよ。少なくともいきなり堕ちるとかはない。
アフリカの密林攻めってどの兵科つかってます?
英仏がよくあの辺に兵力集めてててかなりきついのだけど
>389
ヒマしてる歩兵。
爆撃で消し飛ばしてから歩いてる。
揚陸できる場所は海から移動するのが楽だなあ。
ベルギーやフランスの内陸にあるVPは山岳歩兵に歩かせるか、空挺つかうのがいいんだろうけど、いちいち準備面倒なんだよな。
日本開発60MOD入れてみたんだけど・・・・・・・・・ザコ多すぎて困るwwww
源田参謀はさすがだったが!
>>388 そうか(´・ω・`)そりゃよかった
>>389 傀儡国の民兵で十分。阻止爆撃して陸軍で攻めて部隊爆撃コンボで。
次々蒸発していくぞな。
>>390 時々空挺がむっさ使える場面が有るけど、開発長すぎなんだなー。
最低限ソ連クラスじゃないと無理くせ。
>>383 もれもDDAで使わせてもらってまっせ、DDAだからといって特に不具合はなさそう
>アフリカ攻め
ここの住人は結構真面目にアフリカ攻略もしてるんだな・・・
俺はヘタレだから同盟国任せ。連合陣営につくなら放置でいいし、
枢軸だとイタリア・ヴィシー任せ&ドイツ軍スエズ突破を助けたら放置がデフォ。
兵力に余裕が出たら傀儡国軍を適当に送るくらい。
米帝とガチバトルしてたらアフリカなんて忘れちまうよ。
>>370 >>371 ドイツでビターピースやった後、ビターピースされたソ連で自分のドイツと戦ってみたことがあるが
非常にこう荒削りなゲームになったな・・・
日本で民族自決プレイをしていた時。
ユーラシア&アメリカを制覇して一息つくとそこにはドゥーチェによって真緑に染まったアフリカが。
本土はイタリア社会民主共和国がしっかり保持していることだし、
ドゥーチェにはアフリカ統一国家「イタリア」で頑張ってもらうことにした
日本プレイでインドシナ独立させたら、国家元首がウィルヘルミナ、次の領土を要求:オランダになっててワロタ
女王様ご乱心
CF版DDAでゲーム内時間で日付が変わる頃急激に重くなるのはパッチで解決したのかな?
398 :
389:2007/10/17(水) 02:27:19 ID:XbEiTt1F
やっぱ傀儡か同盟、暇な歩兵がベストですか。
DDAなので結構なタワー建ってると爆撃出来ないのですよね。
米帝とのガチで海軍壊滅してるので、揚陸も出来ないのでちまちまと削ってみます。
ポーランドでドイツ支援してみた。
割譲することになるダンチヒとイベントでドイツの中核州になる3州に
それぞれ3つずつ工場建設。
連合に入って金属等をめぐんでもらったりしながら
1939年8月までに貿易で石油を5万くらいまで貯める。
ダンチヒ割譲したらでもそんなの関係ねえとばかり宣戦布告してくる
ドイツ様に苦笑。
ドイツ様がポーランドを国内を占領している間に
リトアニアに宣戦布告して攻め落とし全力で併合。
これでリトアニアまでドイツ様のものになるぞ。
ついでにソ連とアメリカとベルギー、ルクセンブルグあたりに宣戦布告しておくか。
これで連合vsソ連、連合vsアメリカになるからドイツ様も楽になるだろ。
…そしてポーランドは滅ぶ。
さあ、スイスで観戦するか。
ん…?
なんかアメリカ、ベルギーが枢軸に入ってるー?
ベルギーが枢軸に入ったせいでドイツ様がフランス攻めにくくなったようだ。
どうなっちゃうんだこれは。
>>397 オレのDDA英語版だけど、最近その症状でる。前はなかったような気がするんだが。
長時間飽きないプレイ、常に新国家を渡り歩くプレイかな。
ドイツでやっていれば39年開戦まではドイツで、フランス落としたら新たに同盟する
イタリアを動かし、続いて独ソ開戦で陣営に加わる東欧から一国選び、日米開戦と
同時に日本を枢軸に誘って今度は日本の中の人になる。
占領地を順調に拡大して、新規国家建てたら傀儡解除してそっちの中の人になる。
生産ラインも既存の部隊の編成も貿易の収支も常にわやくちゃだし、飛行隊はいつ
も遠くへ行きすぎてて回復待ってる間に次の国にうつらなアカンというマゾプレイw
連合側だとプレイヤーチートにしかならんのが玉に瑕。
イギリスで2年、フランスで2年戦争準備して、開戦と同時にアメリカに参戦要請して、
アメが加わったらアメ動かす……楽勝過ぎて眠いわっ!w
だから連合なら逆パターンだね。開戦遠く平時補正で何も出来ない最初、アメで
シコシコ内政プレイ、戦争になったらイギリスの中に人をはじめて、パリを救えな
かったら罰として自由フランスの中の人になる。コレだと噛みごたえ十分・
>>392 そうか(´・ω・`)そりゃよかった
けどたまーーーーに、固まるって人が居るんだよなぁ。ウチじゃ発生してなくて。
使用前・使用後のsavedataくれれば調べるんだが・・・。
>>401 ウホッそれはいいプレイ。
シベリアとかでプレイしてみたいな。
ユーラシア制覇枢軸vs日米同盟。
>>403 1936年当時なかった国(バルカンとかアフリカとか)がまったくわからん
>>404 俺もGCに出てこない国がまったくわからんので85点
ソ連の傀儡国ならわかるんだが
>>403 64点でした・・
アフリカ・・全然わからん・
わかったのはアルジェぐらいか?W
HIP 0.84をやってみた・
技術ツリーが大幅に変更されている・・
なにがトリガーか分からんけど開発できない項目が・・・
日本ならレーダが41年以降開発できんとか・
ジェット爆撃系が開発できないとか・
今一わからん・・
後ICを自分で増やせないから(工場の建設が出来ない)つらい
要塞IC18も使う・・・
独ソ戦やってみたけど・ドイツでやったけど気を抜いたら・やられるぞw
>>408 環境書くの忘れてた
CFDDA版パッチを当ててHIPを入れて、HIPの日本語化をインストールしてみた。
>>403 ちょっと思ったんだけど
グレートブリテン及び北部アイルランド連合王国って
いつからこの名前なんだ?
植民地時代にはもっと豪勢な名前だったのか?
米と同盟結んでても対日禁輸されたから凹んだ
>>408 なんの話か分からんけど、史実に無いモノ作れなくなってるって事じゃない?それ
このゲーム初めてやったんだけどドイツ強すぎないか・・・?
フランスがすぐに消滅してるんだが
>>415 フランス蒸発はある意味史実通りだな
ドイツの工業力は過大評価されてる気が俺もするけど、どうなんだろうね
アメリカ様はまだ過小評価されてる思います
>>415 フランスなんぞ数週間で降伏したんだが。一旦世界史の教科書でも開いたらどうだ?
>>418 一応、開戦から数えると十ヶ月ほどになるわけだが
これ例えば自分がプレイしてる国が滅んだら観戦モードになるのかな?
それとも他国に乗り移ってプレイ出来るのかしら?wiki見ても書いてなかったんで
もしそれが乗り移りが出来るなら弱小等で小国併合して大国にプレゼントが出来るなw
ポーランドプレイなんだけどドイツ国境にマジノ線を作ったら、ドイツの進撃止まったがね。
今ひたすら耐えてフランスが侵攻するのを眺めてる。
やっぱりソ連が入ってこないのは同盟入りしてるからなんかねー
歴史の話はスレ違いだっけ、ファニーウォーあたりの単語でググると良さげ
確か俺の記憶によればそのうちソ連が痺れ切らして殴りかかってきた気がする
何年くらいにソ連が来るんだろ?
今ポーランドがドイツを切り取る準備中なんだけどその兵力をソ連側に回さなきゃならないね。
426 :
名無しさんの野望:2007/10/17(水) 10:39:32 ID:UoLvPcmH
>>403 アフリカ、旧ユーゴ、旧ソ連の辺りが全くダメだ・・・・
日本で1941年にアメリカに喧嘩売って
ワシントンかこんで輸送船叩いて物資不足のほかのところをフルボッコwwwwwwwwwww
って喜んでたら
ワシントンに突如30個師団の民兵が現れて
それまでチョコチョコ配備されてはすぐに倒すために配備していた
ワシントンの隣の3個師団ではさすがにどうしようもなく
海岸からの補給線断たれて
大日本帝国陸軍オワタ
民兵30個並列生産してたんだなwww
中国AIがやってるのはよく見るが、アメリカもやるのかw
アメリカがやたら本土に対空砲作ってるんだがDAIMのせいかな?
あんたそんなもん必要ないじゃん
このスレみてアマゾンでハーツオブアイアン2買ったら拡張パックでした('A`)
本体買う価値ある?
アルマゲ以外は単体で動くだろ
ズコー
買う価値あるけど無印なんていまどき手に入るのかな
無印もちゃんと日本語版を買うんだよ
>>430 ズコズコズコズコズコズコズコズコズコ-
価値が有る無いじゃなくて、意地だろ。意地で本編も買えw
>>431 DDもアップグレード版有るじょ。インスコにオリジナルのCDを求められる。はず。
>>430 いやいや、元々本体買う予定だったんじゃないのかよw
>>430 店で買った時は「本体はお持ちですか?」と聞いてきてくれたけど、アマゾンじゃなあ
>420
セーブデータ読み込むたびにプレイする国選べるから>401みたいな遊び方もできるわけですよと。
当たり前だがアルマゲいれたらNoCDパッチはずれててCD必須になっちまった
CDドライブ音うるさくてしかたないんだよなぁ、買い換える金もないし
ケリージョンソン秘密研究所に耳栓の研究を指示した。
6ヶ月もすれば開発完了するだろう。
ICが足りないから生産は2年後な。
つーか俺、異常にCDドライブが壊れた実績を持っております。
俺感覚では、PCが壊れる順序は、光学ドライブ→キーボード→HDD
取りあえず不必要な時は出来るだけCD抜いて、不意の回転で劣化しない様にがんがってるw
せこいって言うな。
DDA入れたらオートセーブデータをロードして
ゲーム画面になった直後に落ちるようになったんだぜ
キーボードやらマウスやらならいくらでも買いなおせるが
CDドライブは結構な値段するからなぁ
443 :
430:2007/10/17(水) 13:16:15 ID:fz872lrV
DDです。
本体、PC屋へいって注文してきました。
それまで分厚い説明書でも読んで闘志燃やしてます(`・ω・´)
いやドライブなんて新製品でも5千円あれば余裕で変えるだろ
445 :
名無しさんの野望:2007/10/17(水) 13:17:20 ID:vH4bAPPy
俺のID・・・v4b取れば HAPPy かよ orz
だから既婚者はその5000円や1500円がキツいんだと(´・ω・`)
しかしキーボードにだけはこだわるぜ。メカニカルだぜ。
>>443 説明書だけじゃなくて、AARや各国戦略やFAQなども読んでおくといいな(`・ω・´)
余計なお世話かもしれんが、3ボタン以上有るマウスなら、各ボタンに
ポーズ、マップ拡大、マップ縮小をアサインしておくと快適プレイだぜ!
愛の生産にIC裂いてるんだから、金が溜まらないのは当たり前じゃねーか
俺なんて自宅警備隊を1ライン生産してるだけだぜ?
これだけは言える。
独身者は、収入から生活費を差し引いた残り全てが小遣いだ。
ディアゴスティーニを大人買いなんかも可能だろう。
だが既婚者は・・・・・・・・・・・・・・・・・
これ以上は言わなくても解るよな?同志。
5000円や1500円がキツいやつがゲームなんかやっていて大丈夫なのか?w
って思わない?常識で考えて。
長持ちさせるのは、せこいとは思わないよ。とてもよいことだと思う。
>>449 俺は妻にやる8万円を差し引いた残り全部小遣いだ。
週末は家族サービスで忙しいけどな。同志
既婚独身に関わらずケースバイケースってことは判るよ
>>451 おまい亭主関白だな・・・・・・・漏れは関白失脚だ。
そんな話はさておき!
↓HoIの話題で
>>440 HDD→FDDだなぁ俺は 光学ドライブは新型への更新のほうが先に来てる
HDDは密着2段重ねしててすぐ壊れたけど、それに気づいて離して置くようにしてからは5年以上壊れてない
FDDは全く使わないのにOS再インスコ時に必要(OSについてないドライバ用)になって使おうとしたら壊れてた
ほうほうそれで?
ニア 全くの板違いだ
455 :
↓:2007/10/17(水) 14:09:17 ID:AZpPBR/l
↓
↓
↓
↓
↓
>>454 に PCハード板に行け が発生しました
ニア 脱線し過ぎなので粛清する ← >>442-
>>456は使えません
まぁ昼間だし仕方ない
初バルバロッサしてますが、何月ごろまでにモスクワ到達が理想でしょうか?
六月末の時点でスモレンスクとキエフの手前まで来ましたが、
包囲殲滅しても赤軍全然へりません・・・
大丈夫だ、私なんぞ、モスクワに到着するまでに2年半かかった。
ドイツにもかかわらず、歩兵を400師団ほど生産して、戦車はデフォルトしかおらず、
包囲殲滅を一切しなかったのが原因なんだが・・・。
>>457 とりあえず、10月までにレニングラード陥落、モスクワ隣接、
南方に快速機甲師団を派遣してウクライナを確保する位でいいだろ。
一番大事なことは雪が降ってきたら攻勢を止める事と
大都市を攻める時は、敵が少ないなら自動車化あたりで電撃強襲
それが失敗したら完璧な準備をして攻めるってこと。
>>458 歩兵400個師団の力押しでよく2年半もマンパワーが持ったな、逆に凄いぞ
>>457 何月とかないなー。どっち道、初年じゃ終わらないしね。
どこまで進撃するかより、どれだけ敵を殲滅出来るかの方が大事。
だからあまりモスクワにこだわるない。
性行法で、包囲殲滅と航空機蒸発を地道に繰り返すなりよ。
ちなみに、飛行場を99連続生産しておくと、何かと便利だね。
もっとも、モスクワに立てこもられると面倒だから、
空なのを確認したら、ダッシュで占領したいけど。
それはレニングラードにも言えて、上陸作戦も検討した方がいいかな。
ソビエトのマンパワーを枯渇させるのが好きなんだ。
>>300だが、前のデータ使ってやり直してみた。
やっぱり9月2日にドイツがポーランドに宣戦したが、今度はポーランド国境にも要塞線構築してるので安心。
・・・なんだが、今回はドイツが川で阻まれいつまで経ってもポーランドに勝てない。
どうやらチェコの要塞線に兵力の大半を張り付かせてるみたいだ。
モタモタしてるうちに連合国から青写真買ったポーランド軍が強化されて完全に膠着状態になった。
>>462 だから俺は初ソビエトプレイのバルバロッサで、
2500のマンパワーが0になったと言っておろうが。
自分のヘタさに絶望した。
戦時中に他大陸の内陸の属国と貿易する方法ってないですか?
例えば日本プレイ時に蒙古や雲南・サンマあたりが(資源不足で?)工場稼働率低すぎで使えません
>>465 ん。包括交渉で資源放り込んでやるのは駄目なのか?
それで行けた気がするが。
>>466 更に内陸に日本の支配地がありまして、資源放り込むと内陸の集積所に投げ返してくるんです・・・
PC買い換えようと思うんだけど
クアッドとデュオはどっちが速くなるんだべ
唐突だが、HoI2リレーやってみてえな、みんながどんな形に持って行くのか面白そうだ
とことん妨害する奴もあり、神がかり的な手腕で攻略する奴もあり、みたいな感じで
今晩というか、深夜になるかもしれんが、第一走者としてやってみるわ
>>469 貴重な空母とか戦車とかをココラッシュする奴が絶対出るwww
>>457 とりあえず南部は川をうまく使って防御。キエフのラインまで攻める。
主力で9月以内にモスクワ奪取して冬の間はさらに増強。モスクワ要塞で耐える。
2年目は冬の間溜め込んだ兵力で一気に侵攻。バクー近場まで攻め込めばあの辺は
冬でも雪が積もらないので冬季攻勢可能。
さらにウラル以東のソヴィエト工業地帯押さえればソ連涙目。
対ソに全戦力つぎ込めば1年でもカタが付くと思われ。
>>460 常に4倍近い数で圧倒しつづけていれば、楽勝状態で戦力が殆ど減らないから、
逆にマンパワーがビターピース時で2000ほど余ってた。
隣接地域に敵が終結する前に、圧倒的兵力で、敵を追い返しつづけて、
その隙に手薄になったところを周辺兵力の支援を受けて突破するって方法だった。
あと、申し訳程度に戦術爆撃。
>>469 なかなか面白そうな企画だ。
そういえば、フリーゲームのシルフェイド幻想譚でも同じような事やってたな。
>>469 まずはAARwikiにそれ専用のページを作る作業からがんばれ
ここに直接日記を描き始めると荒れるぞ
>>470 ピアキャス民乙
>>472 発案者はもっと昔にいたんだが、国家決めさえgdgdで全く進まなかったなwww
頑張ってみる
>>473 OK判った、準備してみるわ
初回プレイは・・・、まあドイツだろうな、日本でもいいけどね
>467
包括交渉で領土の整理をしろ。
>>457 1940年10月にビターピース
AIによっては一月くらい粘って11月ごろになる事もあるけど
中南部を装甲師団で蹂躙、後背のクルスクからモスクワを電撃的に制圧するんだ
レニングラードは南側の2プロヴィを落すと同時に、川向こうに強襲上陸して包囲するとあっという間に陥落
その頃には戦力を抽出されたスターリングラードはもぬけの殻です
ビターピースなら1年以内に片がつくけど併合になると2年かかるからバルバロッサは辛いぜ
アフリカを俺色に染めるのに2年近くかかったぜよ、あれ広すぎるってば
密林に戦車で乗り込んでボコボコにされた俺馬鹿過ぎる・・・
>>474 はい、その時の発案者です
俺はpeercastのリレー企画から思いついて、これをHoIでやったら
カオスで面白いだろうなぁと思い、ノリで企画しましたけど
企画者としての器量とか時間がまったく備わっていなかった\(^o^)/
企画者としてはgdgdでしたけど、とりあえず参加はしたいと思います
バルバロッサの時にフィンランドがソ連に宣戦布告して属国化すると
レニングラード攻略の難易度が跳ね上がるから困る
ドイツ様守ってやれよ
数個師団送って、レニングラード海上封鎖するだけでいいんだからさ
日本語版アーマゲでウィンドウ化したいのですがwikiのようにやっても
なぜか起動できません もしかしてムリですかね?
>>482 日本語版は実行ファイルが違うからだめだって言ってるじゃんw
CF版はかわりにCDチェックモジュールが入ってるwww
ん?窓化はできるんじゃなかったけ?
できないのは高解像度化だったはず。
俺は英語版だけどやり方は同じはず。
半角スペース2個入れてWINDOWEDでOKだ。
ってことは日本語版地雷なの?
英語版+翻訳MODなら、5$だし漏れでも買えるが・・・(´・ω・`)
486 :
名無しさんの野望:2007/10/17(水) 18:11:56 ID:vH4bAPPy
>>485 まぁ地雷とまでは言わないが…。
英語版と比べると、動作遅い・高解像度化できない・パッチリリース遅い・値段高い、
と劣ってるところはあるわな。
ただ、英語版日本語化はまだ翻訳されてない国家概略が多かったり、
文字が枠から豪快にはみ出してたりと難点も無くは無いし、
そういう点ではCF版は優れてるとは思う。
俺はDDまでCF版でやってたけど高解像度化に憧れて
英語版アンソロジを買ったよ。
両方かって訳文だけ英語に移植
これ最強
いろんなものに影響されて日本語版をつい最近買ったばかりの俺涙目
でもがんばるよ!
ソフトが重いと思うならパソコンを買い換えればいいじゃないbyマリー
やっぱりウィンドウ化ムリなんすね・・ありがとうございました
しかし、E6750、2G、7900GS コレでも1950年くらいだと重いですねえ
いや正確には日付が進む速度は速いんだけどすんごくカクカクになるんですよ
マウスの動きとかスクロールとか・・だからもしかしたらウィンドにしたら
よくなるかなって思ったんですが
いくら高性能でもデスクを変えたら意味が無い。
大画面で参謀気取りを妄想したオレ涙目・・・orz
日本語版窓化はインスコしたフォルダにあるscreenmode.cfgをいじればおkなわけだが
>>492 CF版DDA最新パッチでも窓化できます。
ちゃんとwiki読んで実行すれば解決できるよ。
>>443 近所のさく○やでDDを注文したら無印が届いたんだぜ。
おまいさんは無印を注文したようだが
この場合はDDが届く可能性がある。
高解像度は16bitじゃないと出来ないのが問題だな。
>>497 それは窓化のほうだ、高解像度化だけの場合は問題ない。
RAMディスクにHOI本体ぶちこんで物凄い速さで稼動させてみたい
ドイツプレイの際、ゲーム終盤の陸軍師団って
どの程度の数が理想的なんでしょうか?
あんまり多すぎると、改良にものすごいIC食われるのが
恐いんですが……
「ゲーム終盤」の定義が不明なので答えようがない
伯林陥落直前くらいじゃね?
503 :
名無しさんの野望:2007/10/17(水) 21:13:24 ID:G/yAmfua
>>499 2Gくらいメモリがあればいけそうだな。
>>500 やり方と戦い方次第だとは思うけど、自分は最低200師団ほど用意してる。
・・・ちなみに初めてやった時は400師団ほど作った、正直作りすぎたと思っている。
日本プレイの国民党やインドほどじゃないとはいえ
ドイツプレイでも東欧諸国や中央アジア、シベリア地帯の諸国や
イタリア、スペインの軍事統制権を奪うとかなりの兵力だからな
属国や同盟国の数で随分と製作する兵力の差が出る、なんとも言えん
すいません。DAIM、極東一部、中米統一、南米統一、スカ統一、COM300%UP、スペイン無敵艦隊、各国AI改造、ユニット増、世界パンゲアにて1936年ドイツで始めたのですが、
1942年、ソ連様の歩兵が700、装甲180、IC1329
米帝空母38、歩兵170、装甲210、IC1420
英国、空母29、歩兵160、装甲78、IC540
南米帝国、中米帝国共に空母12、歩兵多数、IC400ほどであり
現在、北欧のスカ、スペインに上陸してる米帝、陸路で繋いだため南部イタリア、ペルシアにて
多数の戦線を作っています。
人的資源が42しかありませんがソ連に勝てるだろうか…
戦車は54、戦爆は40いるが…
しこたま敵にボーナス与えて「どうしたらいいですか」と聞いてくる奴が最近増えたね
改良しようがしまいが劇的に強さが変化するわけで無し。
俺はドイツプレイのときはII型戦車でビダーピースまで戦い抜き、
1953年になってもまだ主力は43年式歩兵+III号戦車という貧乏くさい独逸軍だったぜ。
きっとその2号戦車は標準で75mm砲をつんでるだな
3号に至っては88mm砲だよな!
旅団に督戦隊・政治将校を追加してくれ
士気10%アップだ!
指揮統制は指揮系統の混乱の影響からダウンだな。
ハッチを溶接してしまえば指揮統制0でも兵は逃げ出さないのだよ
閣僚変更イベント作ってみたら空軍総司令だけ変更されない
command = { type = chiefofair which = 1000020 }
↑なにか問題がないかご指摘願います
1000020は新規に作った閣僚のIDです
督戦隊を後ろに配置すれば民兵でもそこそこ頑張れそうだ
正直、産業分野にモスボールほしいです
人海戦術ドクトリンのボーナスに憲兵の士気うpでも付ければそれらしくなるかね。
全歩兵に野戦憲兵(政治委員)付き。萌えるな。
>>512 コマンド自体は問題なさそうだね。
ひょっとして、新規閣僚を追加する前の状態でゲーム開始したデータでそのイベントを動かそうとしてるとか、新閣僚の登場年数が遅いのとかじゃないよね?
仏領インドシナ進駐イベントってフランス降伏前にインドシナ方面に進んだら潰される?
戦闘が始まったら潰走状態になってもその場から動けなくなるんだな
全滅するまで反撃もできず、壊滅したら戻ってくるのは憲兵扱いの政治将校だけ
萌え…萌える…ね…
全滅するまで戦うが指揮統制が0になると反撃不可
戦力0まですり減らされます
>>403 64だった
オーストリア
クリックしてるつもりなのになぜかドイツのほうクリックしてる俺
>>516 レスありがとうございます
登場年を35にしたら解決しました
基本的なミスでお恥ずかしい・・・
>>518 もう守備隊と民兵プレイでいいじゃん、民兵で確保して守備隊を再配置する前進方法あるしw
>>403 66だった・・・
イギリスとか出て必死でインドやらエジプトあたりクリックしてた俺アホ
守備隊って上陸できるん?
>499
会社のテスト機で試した事がある。。
ゲーム開始まではかなり早くなるがゲーム自体はHDDの時とそんなには変わらない。
なのでHIPをプレイする人には有効(笑)
なんというおめでた・・・いや、素晴らしい人だ。
>>518 師団の補充が師団の新設より遙かに安く済む素のHOIでは
ソ連がそれをやってくれるなら、むしろ難易度が下がるんだがw
そういやどっかのFPSゲームでもイベントで
味方である筈の政治将校射殺して砲撃要請してたな
初歩的な質問ですまそ。wikiが403で見れないので・・・
48年アメリカ
占領→傀儡化を繰り返して帝国主義プレイやってるんだが
属国の統帥権が取れない・・・外交コマンドにも統帥権の項がないし・・・
なんだろこれ
併合したら自動で艦隊は同盟国に譲渡される?
1951年ドイツで米英露完全併合後。
諜報部の推測ではオーストラリアは
8隻の戦艦
22隻の空母
1隻の巡洋戦艦程度の海軍戦力を保有し
1 1 6 隻 程 度 の 小 型 艦 艇
を保有してるんだと。
>>534 よくあること
さあ早く連合国全艦隊と戦うための無敵ドイツ海軍を作る作業に戻るんだ
>>534 もうやめて、オーストラリアの石油は0よ
キエフ発の夜行列車降りたときから〜♪
政治将校つけるとしたら適当な旅団の設定を変えるのが早いよね。
能力はどんな感じになるのだろうか…………
>>539 潰走を禁止することはシステム上無理だろうからー。
攻撃力+1 守備力-10 戦術的撤退等の発生確率-100% 突撃等の発生確率+100%
とか?w
友好度+200にしても和平に応じてくれないってなんなの?
ジェノサイドするつもりなの?
泣きそう
間宮海峡冬景色?
小国プレイって拡大しても人的資源が乏しいから辛いな・・・。
今ユーゴスラヴィアでドイツと戦ってるが、近接に戦力補充するだけで人的資源が・・・。
人的資源に限らず、抗戦しているうちにじりじりと資源が足りなくなっていく
感じがいいな。
マゾにはたまらんゲームだ
君はインペリアリズムもやってみるといいよ。
かなり楽しめると思う。
なんかギリシャとトルコの間の
エーゲ海の島々を渡ってトルコに侵攻しようとすると
部隊が全然違う方向に動いて行ってゲームが落ちるんだが・・・
これってどういう事なんだろう?
東海岸からせめて
余裕ができてから諸島と西海岸を落として
wikiのアメリカ対日降伏条件満たして2ヶ月たつが
さっぱりだな…このまま併合してしまいそうだ
DDAで条件変わったのかな
ペルシャプレイ。日本と満州の同盟を解散させ、日本を同盟に引き入れる。
日中戦争勃発。俺は観戦しつつ、美味しいプロビを手に入れるため和平交渉を連発。
青写真は入るわ、領土は増えるわでウハウハだぜ。戦争が終わったらヘタリアも誘ってみよう。
そのときまで私は気づいていなかったのです
味方は多ければ多ければいい”というわけではない”ということを
同盟となったイタリアの急なソ連への宣戦布告…
なだれ込んだ赤軍に抗することなどできようはずもなく
わが偉大なるペルシャは、中国のわずか数プロヴィンスの国家となってしまったのです
となるに10パスタ
552 :
534:2007/10/18(木) 04:35:19 ID:PXuphqPV
>536
今、オーストラリア選択して見たら石油20000以上備蓄あり。その他資源も結構ある。
何故?
ニュージーランドから輸入してるらしいがニュージーランドも何故か20000近く備蓄あり。
何故???資源も同盟国に譲渡される???
ここからドイツ反攻とかやってみようかな。
海軍なら絶対負けないわけだし、
うまくやりゃ日本占領、イギリス本土奪還も・・・。
553 :
547 :2007/10/18(木) 05:56:37 ID:dtnAsMrc
ソ連プレイなら戦車と歩兵で300師団はほしいな。
今まで自由経済型の日本やアメリカでのプレイに慣れた自分には
統制経済の独ソは辛いわ。改良とか生産にクソ時間を取られてるじゃん。
多少IC低くなっても自由経済に限る。
好戦度が高くなってるとき、国家を独立させて0にしたらスッキリするな
>>555 しかし基礎IC100の国が25%も増えたらIC25だぜ?
改良に余計に取られたとしても
歩兵の生産ラインが3つ以上もしくは
戦車のラインが1つ以上増えるんだぜ?
生産はタカ派・改良は常備軍である程度相殺出来るしね
まあ、統制経済で一番困るのは資金のような気もするが・・・
研究費出すので精一杯でスパイや外交に廻す余裕が無くなる
まあ、国民不満度下げるにはもってこいだが
IC増えればTCも増える品。
民主にふってパルチ少ないのとどっちがいいかわからんけど。
>>546 インペリアズム…帝国主義か。
今度チェックしてみるよ
多ボタンマウス使えば幸せになれるって聞いたんだけど、何使ってる?
ロジのMXとかがいいのかな?
DD枢軸日本でビターピース迎えたけどもらえる領土が中立日本と変わりませんorz
ussr.txt見たら多いはずなのに・・・
>>559 多くのやらなければならないに限られた資源をどう配分するかを延々悩み続けるゲームだ。
マゾにはおすすめ。
ただ古いゲームだからどこかで見つけたら速攻で保護しておくといいと思う。
>>560 幸せになれるのか分からんけどウチはロジのG5
サイドボタンにPause割り当てたら一時停止が楽々
ホイールスクロールに+と-割り当てたら快適かと思いきや
司令官選択とかでホイールスクロールできなくなったのでやめた
なんかこれは便利っていうマウス設定あったら教えて欲しいかも
HOIは敵の首都ぶっつせば、資源大量に手に入るからな
ドイツとか日本でもまず心配することはない
逆にそんな機会もまずなくて、良い貿易相手もいない困ったちゃんはきつい
首都うめぇwwwwww
首都潰して、一旦明け渡してその後包囲するとさらにうめぇ
オランダとか散々搾り取った挙句回収とかできちゃうからえぐいよな
>>558 物資に回すICも増えるから戦争中はいいよ
日本で統制経済のまま連合国入りすると、みんな資源と引き替えに物資をくれと言ってくる
入試で遊ばず死ぬほど勉強していて良かった。
>>563 ロジのG5なら+−ボタンに+−キー割り当てたら、地図のズームがラクチンだよ
速度まで変わるんじゃない?
>>570 標準のSetPoint使ってるけど変わらないよ
何か他のツール使ってると変わるかもしれん
でもSetPointなぜかホイールクリックにキー割り当てても効かん
>>561 ちゃんと占領分だけ、もらえるのはDDAになってからじゃね?
>>560 ロジのMX310。6ボタン。古い。けど5年保証。
ホイールにガタが来たので取り替えて貰う予定w
6ボタンだけど、ドライバがクソなので華麗にスルーして、
普通の5ボタンマウスとして使ってる。
・・・・・・・ので、個人的にはお勧めできない。
けどこのマウス、戻る・進むが、左右についているんだ。
つまり、親指と薬指で操作する。
主流は両方親指で操作するマウスだが、俺はこれが使えない。
指が短い上に、マウスのホールドが浅い人なんで、届かないんだw
この点も考慮して選ぶと吉。
MSのインテリマウスエクスプローラが無難かな。バルクやコピー品が安い時、有るし。
>>563 うちはホイールにPause、戻る進むがマップ拡大縮小。
>>571 おいらは当時、Firefoxにホイールが効かなくて、ドライバ捨てたw
どこでもホイールってドライバ使ってるよ。古いけど。けど5ボタンしか使えないんだよな。
そういえば、いつのまにかページup&downで速度が変えられなくなったな・・・
>>569 素晴らしい、そんな手段もあったか
実は、ウチSetPoint動かないんでAutoHotKeyでボタンに機能割り当てしてたりする
残念だけど+,-キー使えないんだ、しかし参考になった
>>573 ホイール押し込みか、それも良さそうだ
所で話ガラっと変わるんだけど
傀儡国作ったんだけどAIによっては輸送船団作ってくれない?
ヴィシーフランスがアフリカから物資輸送できずに、資源不足でICフル活用できて無いんだわ
DDAなんだけど、基本のAIじゃそこらへん甘いんだろうか
>>572 いやDDのussr.txt内に枢軸JAPの割り当てプロビが書いてあるんだ ↓こんな感じ
command = { type = secedeprovince which = JAP value = 1372 } # Vladivostok
DDAは聞くところによるとイベによる固定割り当てじゃなくて占領地そのままでしょ?
日本と満州とドイツ(とヘタリry)が同盟した後、ドイツ様ソ連に宣戦
→ドイツ様がウラル、バクーに到達 そのころ漏れ(満州)は沿海州、イルクーツク、カムチャツカを占領
→枢軸日本用のビタピイベ2645→2046→2646が発生 (イベ名いじって確認したから確実)
ドイツへウラル以西が割譲され独日満停戦、日満の占領地がすべてソ連へ返却になっちゃうのさ
2646でsecedeprovinceが実行されるとき、
プロビを供給する側がその時点で占領していないプロビを同盟内の非盟主に与えるコマンドを、
盟主と和平(peace)するイベント内に書いても、プロビをもらう側が盟主でないときは上手く動かんぽいな
バカにされまくってるイタリアカワイソス
イタリアはアルバニアに勝てます
少し援助すればアフリカ統一するし、スエズだって落としちゃうんだぜorz
エレコムのマウス使ってる奴いないのか・・・orz
次のマウスはロジにしよっと
ボロクソいわれてるイタリアだけど
プレイヤー国としては丁度よくね?
>>581 かなり自由度高い国だよな
陸海空全ての戦役に参加できて、連合枢軸共産どこにでも入れるし中立でもいいし
周囲に食える国もあるし
ユーゴでドイツとイタリア食ったはいいが、相変わらず人的資源が足りない・・・。
守備隊も満足に配置できないから少し不満度が上がるとバルチザン祭りだ。
イギリスから輸入しようと思ったらリストに無いし。
>>582 毛沢さんすら入れないのに共産は無理だろ。
毛沢さんとソ連は別に友好関係でも何でもない
マオさんは孫文が起こした辛亥革命以降で俺が俺がと各地で中国皇帝の座を狙った
欲深い男の一人だろ? ソ連の社会主義とは全然方向性が違うよ
英語版HOI、HOI2、HOI2DD、HOIDDA。
日本語化の仕方がわからん。JPパッチャー起動しようにも、ファイルオープンできません。
だって・・・。
どうすりゃ良いの?OSがVISTAでも日本語化はできるんでしょうか?
共産に加盟できる国ってあるの?
やったことないからわかんねえw
>>588 アプロダに有る日本語化MODの中のReadmeを見ればやり方は書いてあるよ。
素直に日本語版買えよ
595 :
名無しさんの野望:2007/10/18(木) 15:44:13 ID:nZjjmBOZ
なんかねー自軍の空軍0だと相手側の空軍が全く機能しないんだがこれは普通なんだろうか?
攻撃機が部隊に攻撃してこないのよね。戦略は都市は破壊していくんだが・・・
あと船は攻撃していく。しかし部隊にはさっぱりこねー。
やっぱりプレイヤの空軍の配置をみてAIが動くからこっちがもってないと全く機能しなくなるのかしらん?
ぐは あげてもた。。。
なんで1944年シナリオでイランが選択できないの?
イギリスに吸収されてるけど…
フランスがアメリカ領になってるようなものさ
うー、経験が100越えてもスキル上がらず経験だけ蓄積されていく
もう経験134とか行ってる、なんでスキル上がんないんじゃろ・・・
終盤に作りすぎて余るユニットと言えば旧式艦艇なんだが、
航続3000km超えは輸送船団にくっつけ、それ以下は海軍
整備しようとしない傀儡国家に押し売りしてる。
港においとくだけだとどのくらい物資食ってるんだろう?
素直に解散した方が早いかな。
ドイツで南北米大陸を目指す頃になると、足の遅い/短い
船が邪魔でしょーがない。どうしてる?
>>599 指揮官には最大レベルが設定されていて、その数値以上には上がらないよ。
将軍ごとにスキルの限界値が決まってるんだよ
どのぐらい物資食ってるかなんて、実際に見ればいいだけだろ・・・
第1次大戦型戦艦「後で誰も見てないところで重油くれよ」
現代型駆逐艦「・・・」
使えない先輩の扱いって難しいよな…
>>601-602 ナンダッテー!
これ、使える人と使えねー人の見分け難しいな・・・
プレイ前にその国の指揮官調べて育成計画練らないとダメか
エディタで覗けば限界わかるよ
>>606 半年に一回くらい、空軍士官一覧を見て、100越えてたら昇進させるのを繰り返すといいよ。
陸軍も少将で鍛えるといいと思う。
海軍は経験値溜まりにくいので、最初から大将か元帥使うしかないけどなー。
海軍は駆逐艦量産してたら、日本でさえ中将以上ばかりになるよ。
空軍もV2量産していればどんどん昇進していくね。
陸は難しい。いらない将軍を傀儡国に左遷するしか……。
ほれすぶぃひ・ほるしゅたいん
>>614 それだけ包囲する腕があって勝てなければ貴様はとびきりの敗北主義者だ!
>>614 バルカンはヘタリアがやる気出せばまだ何とかなる状況と思われ。
東部戦線正面は第三帝国の人的資源次第。
石油と稀少に余裕があるうちに突破かませば勝ち、膠着したままで
人的資源切れ&補充がおぼつかなくなると史実展開への分かれ道。
どっちにしろそこが山場なんでじっくり楽しめる。
戦術爆、近接攻で阻止攻撃と地上攻撃をこまめに切り替え、冬場の
攻勢は突破より回復重視で追撃は空軍に任せる感じでゴリゴリ削る
と吉。赤軍は図体が大きい分、物資切れで崩壊が始まると脆いお。
ちょっと質問。
プレイ開始直後くらいはなんとも無いんだけど、
暫くすると効果音が出なくなる症状は既出?
全部じゃ無く幾つかだけなんだけど交易要請の音なんか
消えるとうっかり忘れちゃって困るんだよな。
>>614 36年スタートっぽいけど人的資源少なすぎるな。ちゃんと農業開発してる?
>>615 実を言うとバルカンのホイホイは俺がやったことじゃなくて
ユーゴとルーマニアに戦争を吹っかけてしかも完勝したイタ公のおかげ。
そのイタ公が勝手にソ連と戦争を始めてバルカンにソ連軍が雪崩れ込んだから
適当に塞いだだけ。まぁ、当面は
>>616の言うとおり近接&局所攻勢の
繰り返しになるけど。でも1944年になるとペナルティが切れるから時間かけられない・・・
てか史実もこんな感じで、イギリスもあるのに大攻勢を指示するヒトラーの気が知れねぇ。
>>619 正直ソ連の防御ペナは気にするな
冬期のペナルティに比べればないも同然だ
44年まで2年も戦い続けたら確実にマンパワー足らないしな
621 :
576:2007/10/18(木) 19:48:45 ID:5Bj5gtZ3
その後 受動で動くイベント作って枢軸日本のビタピによる領土割譲は解決しまんた
今騎兵隊が更新できるんだけど、装甲騎兵ってハードうにっと?
>>618 人的資源系については1936年分は全部開発済み。
実を言うと独ソ戦始める前は1600以上労働力あったんだぜ、マジで・・・
日本プレイの中国征服戦ですらこうはならなかったのに、流石はソ連。
イギリス戦あたりまでICがガンガン増えていったから歩兵と山岳兵、守備隊を
どんどん生産していったのが、間違いだったか。それでも戦車も合わせて200個未満だが。
>>620 やっぱ焦って攻勢だけは禁物だよな。
623 :
名無しさんの野望:2007/10/18(木) 19:56:14 ID:JULpvScM
>>604 原子力重巡洋艦「先輩って石炭じゃなかったでしたっけ?」
gfx\map\units 削ったら速くなるってネタ試してみたんだが、結構いいなぁ。
エラー出るのがうざいけど(´・ω・`)
米と同盟を組んでイギリスと戦ってるんだけど、ヴィシーがインドシナくれない・・・
宣戦布告して分捕ったろか
>>624 事前注意のつもりなんだろうけど宣伝に見えるよ
そんなの既存リスナーしかいないっしょ?
いや、初めて知った。
宣伝でもうれしい。
これ以上はなしとあれるか。
別に宣伝してもいいだろHoIの話題なんだから。
DDにて、AIデータを書き換えようやく、フランコが勝ってる
スペイン内戦を見て感動した。史実通りの結果なのに……w
ところで、スペイン国粋派がファシストになったり、
北アフリカが共和派の領土になってるのは仕様なのかなぁ。
(スペイン内戦のショートシナリオでは国粋派のモノになってるのに)
対ソ戦開始したいけど人的資源が10しかない。助けて・・・。
>>633 お前の言っている事を現代で例えると
東京ドームにいる兵士で中国と戦争したいなぁ。こんなレベルだ。
ソ連に喧嘩を売っていい国家は、片手で数えるくらいしかいないだろ。
バルバロッサ前にマンパワが500以下で開戦を決意するほうが狂ってる
DDなら戦術爆あればウクライナの黒土の肥やしにできるけどな・・・
技術開発して大臣挿げ替えてようやくマンパワー0.65/日ではどうにもならないか。
島国に謝れ
謝れ!アイスランドの人達に謝れ!
2007/10/18-09:00 「第3次大戦」を警告=イラン核問題で米大統領
【ワシントン17日時事】ブッシュ米大統領は17日の記者会見で、
イランが核兵器を保有すれば、第3次世界大戦が起きかねないと警告し、
イランの核開発阻止を訴えた。
ブッシュ大統領は「イランが核兵器を保有すれば、
世界平和への危険な脅威になる。
イランにはイスラエルの破壊を欲している指導者がいる」と危機感を表した上で、
「第3次世界大戦を回避したいのなら、
イランが核兵器製造技術を入手する事態を阻止しようと思わなければならない」と強調した。
http://www.jiji.co.jp/jc/c?g=int_30&k=2007101800157
一応新規で見に行った俺がいる。
DDAで日本プレイ
MODの属国中国が仲良くなるやつ入れた
1941にアメリカに宣戦布告、併合してカリフォルニアとテキサスを独立、
その後アメリカを再び独立させた
好戦性は0になった
でもなんでか貿易の効率が悪くなった
中国は貿易しようとしてもほとんどこっちにくれないし、
ドイツでも希少資源と石炭がトントンぐらい
好戦性はちゃんと下がってるのになんでだろう?
概要が枠から思い切りはみ出すのは何とかできない?
マンシュタインの「失われた勝利」ってどういう内容の本?
652 :
名無しさんの野望:2007/10/19(金) 01:53:43 ID:2jApdQjV
英語版を日本語化MODしたんだけど、
初期シナリオを遊ぼうと思ったら、
冒頭のシナリオ選択時には、日本語MODを入れちゃダメなのですか?
>651
「俺は何も知らなかったし悪行には関与してない」という、典型的な国防軍生き残りの言い訳本。
第11軍司令官時代、フォン・ライヘナウと同様の「ユダヤ=ボルシェヴィキとの仮借なき闘争」命令を発していたり、
クルスク戦直後、ハウサーの武装SSが懸命に火消しにつとめたことなどはどうやら彼の記憶から
すっぽりと抜け落ちているようだ。
俺は悪かったと思ってたら、そもそも回想録なんて出さないだろうしな。
656 :
652:2007/10/19(金) 02:53:26 ID:2jApdQjV
すいません。自己解決しました
657 :
648:2007/10/19(金) 03:09:48 ID:wtzBMa/K
どうも気のせいだったみたいだ
658 :
↓:2007/10/19(金) 03:58:08 ID:tB4/4jCZ
|┃三 ,,,..........,,
|┃三 ,,r'':.:.:.:.:,;.;.;ミミ>ェ.、
|┃ ,r';r'- '' ゙" ヾ:.:ヽ,
|┃ . ,i!'゙ .| !:.:.:.:i
|┃ ≡ .i! | !:.:.:.:i
|┃ {l / ミ:.:.:rヽ
|┃ . !! ______ ________ヽ ゙!斤ヽ}
|┃ ゙!` =・=`i .i" =・= /ヒノ/
|┃ i.  ̄ | |  ̄ ,r' トー' _________
|┃三 ト.、ノ r つー、__,ィ | /
|┃ '、 、`''''" ___,. / / | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ ヽ  ̄ ̄_,, / / /ヽ、 \
>>656-657はシベリア送りだ!
|┃ `.、________// / |`ヽ、 \
|┃ /|丶、ヽ / |::::::ヽ-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ /::::::| >< /::::::::::::`、ガラッ
>>645 そりゃよほどの暴君でも無い限り
「良い面」だって多少はあるだろう
ヒトラーだって軍用の為とはいえアウトバーン整備したり
今日でも役立つことやったりもしてるさ
経済のどん底だったドイツを立て直したわけだしね
スターリンにだってソ連の工業化を促進してドイツの植民地になるを防いだという
「良い面」だってあるさ
その辺は大日本帝国だって同じさ
ただ、「悪い面」と併せて考えた場合総合評価としてどうなのか?
ってのを考えるとまた答えは変わって来るだろうけどな
死体の重さと釣り合うかどうか、って話だな。
まあ、人命は地球より重いらしいからな。
彼の人達の功罪なんてもんは、現代の自称良識派からすりゃ紙屑以下でしかないな。
スターリンとか毛沢東とかはアレだよな、アレ。
アk(ry
毛沢東 大躍進政策2000万〜5000万 文革1000万 ←WIN!!
スターリン 大粛清2000万
ヒトラー ホロコースト1,100万
あんちゃん、なんでドゥーチェは偉業残してへんのー?
ドゥーチェの偉業って言ったら超強大なエチオピア帝国を打倒した事か。
ホロコーストって結局あったのか無かったのか分かってないんだっけか
欧米じゃ議論自体がタブーらしいし
もうそのループ飽きた
トルコプレイで
日本が中国降伏イベントでエラー吐いてしまう
ドゥーチェなめんなイタリアの英雄だぞ
ほら娘はしっかり議員やってるし
孫娘でしょ?
ムッソリーニが一番好きな俺は間違いなく異端
髭どもなど目じゃないぜ
フィンランドの研究機関にシモ・ヘイヘを追加したくらい、シモ・ヘイヘ好きです。
今はそれほどじゃないが、昔はフィンランドに足向けて寝られなかったくらい。
今、日本でやってるんだが、どうも包囲殲滅が上手く行かない。
ドイツやソ連でやっている時でさえ、包囲殲滅をまったくやらなかったせいか、
中国との戦争がすでに5年目に突入・・・そろそろきつくなってきた。
>>670 南京とハイナンとくわんちょう?に強襲上陸する
これでだいぶ弱るよ
>>670 包囲殲滅は地図見てここからこう回り込もうと作戦を立てて
足の速い機械化か騎兵で一気に抜いて囲むんだ
敵防衛戦の真っ只中に出る訳だから道にちゃんと防衛置いとかないと
逆に包囲殲滅されるから注意するんだ
単に数が足りてないんじゃないの
近接と戦術の空軍でごり押しやると
こっちの損害の方が大きくなるからなぁ
包囲の下手な俺には辛いぜ
こんな感じか
海 海 海
歩 敵
歩 敵
機 敵
↓
海 海 海
歩 敵
歩 敵
歩 機
↓
海 海 海
歩 敵 機
歩 敵 歩
歩 歩
あとは総出でボコる
一番左の歩兵の壁は必要最小限度に薄くていい
最悪抜かれてかまわん
日本の対中国は包囲殲滅とか狙わなくても、長江沿いにどんどん内陸へ進撃する方がいいぞ
シナリオエディタ自体での改造が地雷だというのは知っているのだけど、
シナリオエディタのチェック機能は、どうなんだろう?
ちゃんと的確にエラーチェックしてくれるのだろうか?
HoIと全然関係ないんだけど、これからレンタル屋行くんだけど
お勧めの戦争映画教えてくれ休暇日なんで2−3本借りようと思うけど
有りすぎて迷うのよw
>>679 ヒトラー最期の12日間
これ見て44年ドイツでがんがれ
Uボート、史上最大の作戦、トラ・トラ・トラ
米帝をブチのめしたくなる映画ならパールハーバー
ハートマン軍曹のPVであるフルメタルジャケット
邦画最高の出来である二百三高地
>>683 正直フルメタルジャケットは微妙じゃねぇか?
軍曹の罵声以外B級戦争映画って気がする
二百三高地の出来は鉄板だよな。
マジで蟻のようにばたばた突貫して倒れてく…。
よくロシアのあの要塞を占領できたよ。
まぁ日露戦争もんだが邦画だし絶対日本人なら一度は見るべきだな
プライベート・ライアン
ポーランドから旧式の山岳兵安く買い取ったんだが、改良されないのは仕様か?
支那と印度とソ連を食った後、日米戦争真っ盛り。
空母26隻こえー。実IC260じゃ建艦かてねー。
>>677 今すぐにでもソ連へ攻め込め。IC資源を見るに中国はもう片付けたあとだろう。
対連合は中国軍に任せて、南洋のVPだけ確保したら残りの全兵力でシベリアへ向かえ。
授業が午前で終わったから買ってみたお。
最初マッタリ世界の流れを見たいんだがアメリカでおk?
もうちょっと火事場に近づけるイギリスなんかも面白いのかな、と思ってるけど
歓迎するぞ新任伍長
世界の流れを見たいならスイス。
イギリスなんて最前線だしアメリカは自国が動かないと世の中アカとジャップの物になる。
ついでに言うとこのゲーム主役は枢軸だから枢軸の方が楽しめるぜ。
そしてなによりも初心者お断りなゲームだからwikiを読め。
初めてならまず
ドイツ→ルーマニア→フィンランド→イタリア
とかどうよ?
『ドイツを使っているのにフルボッコにされる』と言うのは
初心者だけにしか経験できないことだから、ぜひやってみて欲しい。
最初はよく分かんないよなぁ。
序盤でターボジェットエンジン開発とかやって「これでイギリスもソ連もイチコロDA・ZE!」とか夢見てそのままボコられた俺。
旅団で足が遅くなるのがイヤなので毎回自走ロケットなんだけど、駆逐戦車ってイイモノなのかね?
駆逐戦車はロマン
ヘッツァーのいないドイツ軍なんて大嫌い
慣れれば歩兵砲兵と少しの機動戦力と沢山の爆撃機でどうにかなるよ!!
・・・DDAだとどうだろうな
自走ロケット作ったことない
>>679 遠すぎた橋 (マーケットガーデン作戦)
バルジ大作戦(アルデンヌ攻勢)
>>679 アニメンタリー決断はどうだ。
・・・・・・・・多分レンタル店にゃねえがな。
>>685 実はあまり知られてないが日清戦争の時、同じように旅順を攻略してるがその時はあっさり占領してる
日露戦争であそこまで被害が拡大したのは乃木以下のTOPが完全に戦略を誤って歩兵の徒歩移動だ
けに頼った侵攻作戦を立案、強行したためにロシア軍の部隊再構築を許して旅順を要塞化させてしまっ
た事によるもの。つまり二百三高地は作戦的には大失敗したもので敗北映画としてなら見る価値がある
あれを見て帝国陸軍万歳とか言ってるのは間違い
>>691 アメリカじゃ暇すぎねぇかw
イギリスがいいんじゃないかな。
見物しながら飛行機飛ばしたり揚陸けしかけたり海上封鎖したりと、色々楽しめると思う。
最初にドイツプレイしてラインラント進駐せず国民不満度が凄いことになったのはいい思い出
イギリスはパッと見守る領土が多すぎる
実際にはほとんど兵力置かなくてもいい場所ばかりだけど
日清戦争時は機関銃が無かったんじゃない?
>680
週末にNHKBSで放映するはずだからレンタルしなくてもいいように思うが・・・
いい映画という意見には賛成。
>679
戦争のはらわた
ついでに質問。
最近初めてロシアでプレイしてるんだけど、部隊の指揮官を指定しても
勝手にグラなしのやつにすりかわってることが稀に良くあるんだけど、これ仕様?
確か日清戦争の時も乃木が旅順陥落させたんだよね。
その時に簡単に攻略できたイメージが残っていたのかな?
お薦め映画は「スターリングラード」(ドイツ版)
>708
多分大粛清直後なんじゃないかな?
そうでなければYOUのPC内に同志が居るに違いない。
712 :
679:2007/10/19(金) 13:30:43 ID:YqYo1NSR
かなり、返信遅れたsry。皆thx アニメンタリー決断ニコニコ動画で
見れるw チョイスして行って来るよby
ブリテン制圧してから5年以上経過
いまだケルト海にイギリスの駆逐艦やら軽巡が一ヶ月おきくらいに突然沸くのよ
ためしにnofogで見張っててみたところどこかから移動してくるわけじゃないみたいだし
どういうことなんだろ、占領状態のままだから?
爆撃機を飛ばしていないからだ。
715 :
名無しさんの野望:2007/10/19(金) 13:40:07 ID:n45g9KDr
ドイツでイタリアを傀儡化しても、援軍送ってくれないんですが
援軍送るようにするにはどこをどういじったらいいですか?
>703
ラインラント進駐と集会が同時に起きてきっちり不満度だけ貰った私が通りますよorz
>>691 大国の中では、簡単に滅亡しないし、領土もまとまっていて、
最初にあるユニットが少なくて、ICたっぷりあるから、多少
生産でミスっても、すぐ挽回できるし、アメリカでいいんじゃね。
イギリスは、師団が世界中に散らばっているので、最初に何を
やったらいいか分からないんじゃないか。
>709 >711
戦死とかじゃなく、アナウンスなしで勝手に変わるんですよ。
それで暫くしたら指揮官一覧に復帰してる。再指定も可能。
ちなみに、日本語DD ver1.3aです。
仕様じゃないようなので、ロシアプレイ終わったら再インスコしよっかな…
戦略的再配備中に指揮官配属させてね?
>>712 ちょwwwwwww違法うpwwwwwwwwww
しかしop曲は必聴だよな。大和魂くすぐられるよな。
>>703 へへん俺なんかイベント発生条件知らないで開始直後から戦争しまくって
中核州全然増えなかったぜ。全て武力制圧。
それでも勝てちゃった辺りがドイツ様チート。
>>719 戦略的再配置でたまにバグるが・・・
まあかわいいバグっちゃバグなので、たまにチェックして入れ替えてあげよう。
>>703 むしろ進駐しないでイギリスとフランスを戦時体制の移行させない方が後々楽な希ガス
DDAって何?
ドゥームズデイアルマゲドン?
>694さんのお言葉に従いドイツで逝ってみます。
マジノ線に正面から突っ込むぜぇぇぇ
でまあいつかの誤訳修正exeだが、特にバグ報告が無いので、
手直ししてwikiで宣伝しとくよ(´・ω・`)誰かDDA版作ってくれ
中級者ぐらいになったらフィンランドやポーランドが熱いぜ。
時間制限付きの中で、どれだけ粘れるかの挑戦ってのも悪くない。
日本がどのようにして生き残るべきだったのか
そのシミュレーションばかりやってる。
民主化すべきか、工業化すべきか、陸海空のバランスはどうすべきか。
核兵器は何時までに保有すべきか。何処から資源を手に入れるか。
大連合に入ってWW2に貢献し戦後体制の一極となるべきか。
>>727 修正のたびにexeコンパイルしてくれんの?
>>730 こんな新機能が欲しい!!!!的要望とか、致命的なバグが有れば、exeを作り直す事も有るけど、
基本的には読み込むtxtファイルの修正だけで、結構な事がでけるよ。
txtだけ配布してもいいし、アーカイヴに勝手にexeを同梱してくれても構わんし。
希望が有るならexeのソースも公開するし(やっつけなんで見せられたもんじゃねーけど)。
いや、本来sed or grep + batなり、perlなりのスクリプトを配布すればいいんだけど、
DL&インスコが面倒とかできない人も多いだろうから(path設定とかな)、
exeぽちっとなで行ける様にしただけで、そんな本気で開発する気はねーんだが・・・
>729
個人的にはそれを実行するのにHOI、というか戦略級SLGは向いてないと思う
そういった明確な戦略がなかった(今も無い)のが日本
日本こそAIで支離滅裂プレイがふさわしい。
たらればの話はゲームの中だけにしとけ
小国プレイなんてストレスたまりまくりでやってらんねーぜ
やっぱ小国は食べるもんだな
AIが上陸作戦をもっとうまくやるように改良できれば日本プレイももっと楽しくなるんだが・・・
護衛がほとんどなしで輸送艦だけで突っ込んでくるのはやめてほしいな。
やっぱ機動部隊や戦艦部隊に援護させて、堂々と来て欲しい。
あとできれば暗号解読で敵の進行方向予測ができるとか。
上陸可能な沿岸プロビ全てに師団を置いて行くなんて傀儡中国あっても辛いわ。
うちのAI日本はバルト三国の所に上陸してきやがったぜ
おれの場合、手薄なギリシャに攻めてきたかな。
しかも、ソ連戦が佳境だったので、
すぐに動けなかった。
しばらくすると、50師団ぐらいが上陸済みだった。
だから、連合軍が上陸してきたときは、
慌てず騒がずに、しばらく生暖かく見守ってやるのが、
プレイ縛りというか、プレイマナーじゃね?
ソ連プレイしてて日本と開戦したら一年後くらいにレニングラードに来られてびっくりしたぜ。
愉しい経験だった。
暗合解読で敵の侵攻方向判明ってのは提督3であった要素だな。
HoIでやるのは難しいと思うが。敵部隊の行動ルートが可視化されるとかだろうか。
一応、イベント(トリガー)でAIファイルの切り替えは可能だから暗号開発が進むと
相手の攻略重点都市が判明するってのは可能だよ
AIファイルを調べれば判るけど、重要と考える州や海域を設定できるからトリガー
をうまく使えば戦況にあわせた戦略変更をAIにさせる事も面倒ではあるが可能
もっとも、ヒ総統が理路整然と狂わずに戦略を的確に変更するってのはイメージ
出来ないが
伍長閣下にだけそのトリガーをつけないとか
世界の趨勢は、全て閣下の気分次第で…
弄ったことないから出来るかどうかはわからないけども
あーポルトガルうぜー なんだよマカオがVPって・・あとフランス
これはさすがに改造しちゃっていいよね?
ていうか島にVPがあるのはなんでなんだろうw
HIP入れてみました。
せっかく日本語版買ったのに、英語・・・あいいとして、
ドイツプレーなんかの時の文字化けだけでも、
なんとかなりませんかね?
ブラジルプレイだとポルトガルは領土割譲降伏に持ち込んでリスボン以外全部頂いたな。
大西洋の島嶼部とアフリカ西海岸のVPと本国占領すれば行けた。
HIPは小気味良いんだよな
やってて楽しい
イギリスもさあ降伏イベントでスエズもジブラルタルも渡さないとかふざけてるよな
ソ様はバクー放棄してるっつうのに・・・
あとなんでスカパフローとブリテン島の左端っこだけ割譲するんだろう?
>>747 講和条件を変えればいいじゃん。
ロイヤルネイビーの全ての艦艇をドイツ軍に編入。
インドは独立。中東はドイツ領。東南アジアは日本の植民地。
スエズ・ジブラルタルはドイツの直接管理下。
カナダ・オーストラリア・南アフリカは英連邦から独立。
イギリスの本土はブリテン島のみ。
>>688 俺も装甲騎兵を開発したので
同盟や属国の旧式騎兵を買いまくった事あったけど
なぜか改良されないよね・・・
歩兵を買ったときはちゃんと改良されたような気がするのだけど・・・
もしかして最初の生産国が技術開発してない兵科は改良されないのかな?
この辺誰か教えてください
男なら素直に併合すべきだぜ
226事件を待ってから日本の政策スライダーを変える奴って多い?
>>749 ある日突然改良をはじめることもあるからたぶんそうだと思う
つまり物資と引き換えにポーランド軍救出しますた!は非常に危険。
Lv1の山岳兵なんてねぇ。
>>752 なるほど、やっぱりそうなのですか
LV1の騎兵を山のように買ってきて(まあ安く買えたけど)
これで夢の装甲騎兵軍団だヒャッホ〜イってのは
甘い考えなのですね
ソ連でタンヌトゥヴァやモンゴルから歩兵を引き抜くと物凄い速さで改良されてびびる
794 :名無し三等兵 :2006/06/29(木) 00:20:38 ID:???
東部戦線に2回目の夏がきた。ドイツ軍の進撃は留まる所を知らず
ヒトラーは最終的な勝利に向けた次の強烈な一手を計画していた。しかしそれは終わりの始まりとなった。
スターリングラードだ。この任務を成功させる為には、利用可能なあらゆる精鋭部隊が必要となった。
全戦線から多くの師団が引き抜かれ、新兵とは言わないまでも平均的な部隊、
つまりルーマニア、イタリア、その他の弱小枢軸国軍が入れ替わりに配備された。
しかしソ連軍はこの動きに素早く反応し、このドイツ軍の弱点に対して積極的な攻勢を開始した。
7月から8月にかけて、ソ連歩兵部隊はドン河西方の橋頭堡を拡大しようと何度も攻撃を重ねていた。
イタリア軍部隊の一部は、この試みを打ち砕くために交戦に巻き込まれた。
このソ連軍を撃退することを目的とした反攻の間この地域にいた
2つのイタリア軍騎兵部隊の一つ「サヴォイア連隊」は
ドン河畔に向けて北方に移動するよう命じられた。
連隊はIsbuscenskij市付近の"213.5高地"として知られる地域に到達し、夜の間そこに野営した。
795 :名無し三等兵 :2006/06/29(木) 00:21:56 ID:???
翌早朝、キャンプと陣地をたたむ前に、騎兵斥候はいつも通り連隊の進路のパトロールに向かった。
その過程で斥候隊は広大なヒマワリ畑を調べるために入っていた。向日葵畑の偵察が終わり掛けた時だった。
「あれはなんだ?赤い星のついたヘルメットが地面を這ってるぞ?」
斥候隊は不意をつかれたが、そのソ連兵に銃撃を浴びせて適切に対処した。
しかし数秒後、斥候隊は地獄の真っ只中に取り残されていた。
彼らをとりまくヒマワリ畑のあらゆる地点から数百のソ連兵が一斉に叫びながら発砲を開始したのだ。
夜間、82mm迫撃砲の支援を受けたソ連軍歩兵2個大隊がこっそりと河を渡り、
イタリア軍野営地から数百メートルの地点に塹壕を掘り、待ち伏せ準備を整えていたのだ。
野営地に据え付けられた機関銃の機敏な反応と連隊付属の馬載砲兵の速射砲撃は、
押し寄せるソ連兵の波を一時的に食い止めはしたものの、時間が経つにつれて敵の圧力は激しくなっていった。
イタリア軍指揮官は今こそ訓練の成果を発揮すべき時だと判断した。
「騎兵突撃だ!」
796 :名無し三等兵 :2006/06/29(木) 00:23:44 ID:???
第2騎兵中隊は敵正面からではなく側面から突入する為
大きく迂回して敵左翼に突撃するよう命じられた。
この迂回機動は完璧に成功しソ連軍は完全な不意打ちを食らった。
ソ連軍は再照準する暇もなく騎兵に蹂躙された。
ソ連兵の多くが強烈な剣の一撃によって頭を真っ二つに割られ
その他大勢は即座に降伏するか逃げ去った。
騎兵中隊は前進を続けると、抵抗は次第に強力になり損害が大きくなっていった。
その為、第4騎兵中隊が下馬して敵正面に向かう事になった。
これにより第2騎兵中隊への圧力はやや弱まり、彼らは再結集して反転し
敵の右翼から左翼にかけて再び突撃する事が出来た。
その直後、中央への攻撃を援護するため第3騎兵中隊が同じ命令を受けた。突撃せよ!
797 :名無し三等兵 :2006/06/29(木) 00:25:20 ID:???
第3騎兵中隊の指揮官が最初の突撃と同じ接近方法を採らず敵中に真直ぐ突っ込んだのは
疑問の残る決定で、この所為で必要以上の犠牲が生じる事になった。
にも関わらずこの二回目の突撃で敵は完全に崩壊し、ソ連軍は第二線陣地も捨てて退却した。
ソ連軍の損害は死傷450名で、500名が捕虜になった。
戦いが終わると、こんな展開になるとは思っていなかった
イタリア騎兵たちは一様に同じ言葉を口にした。
「サヴォイアが突撃したんだ、サヴォイアが突撃したんだ!」
完全に機械化された戦争においては夢でしかなかった事が実現したのだ。
1秒足らずにそんなドラマが
買い取った陸軍は配置した後一度戦略再配置かけると改良できるようになる
で、ぶっちゃけほとんどMOD無しでプレイしてる俺なんだけど。
DAIMとかSMEPとかCOREとか、そこらの、詳しい紹介がね、
wikiに有るといいなー、って。
暇な人、頼むぜ。
>>760 現状のWikiにあるMOD紹介文では不満とな?
「こんなイベントが入ってます」一覧みたいなのはほしいと思うことがある。
んなもん自分でやれと思う。
>>762 COREはイベリストだけで日が暮れそうな予感
それこそイベントファイルをメモ帳で開くなり、付属のエディタで開くなりしてみればいい。
慣れればすぐ何が書いてあるか分かるようになるぞ
>>688 同様の症状でセーブデータを見たら遠征軍扱いになってた
そうなる時とならない時とあって原因は良く判らんが
パスタ野郎が
おっと、誤爆
ちょっとHoiをやりつつどうしたら戦争なくなるか考えてみた
答えでneeeeeeeeーーーーー
Hoi的には開放民主主義MAXで世界征服
全世界に核爆弾を落とせば解決
世界征服したってパルチ沸くからなくならないんじゃないの?
Hoi的にもリアルにも
パルチっすか
>>772 アメリカ様風に言うとテロリストのことか
パルチ発生しても開戦状態じゃないから戦争とは言えないんじゃね?
>>759 試してみるか。
というかこれで改良されなかったら解散して人的資源の足しにでもするしか。
すまんが教えてくれ。
東京に上陸して、名古屋に遷都した日帝にトドメ刺そうと
戦術爆に本州阻止攻撃させたら、将軍無し、戦力0の相手にしか攻撃かけなくなったんだ
幽霊みたいでキモチ悪いんだが、これってバグなのか?
>>777 亡霊軍団怖ええ
戦車のハッチを内側から溶接しているパンフロスレの皆さんじゃないか?
マジレスすると最も被害の出ない相手に攻撃をかけるからでは?
上陸して幽霊部隊と交戦するしかないんでは
ホニTってほにいちって読むん?
機甲戦もち石津元帥の帰りを待つ亡霊軍団は、C型が出るその日まで走り続ける・・・
Hoiの1ユニットとして・・・・・・
>>777 天候調べた?
俺も独ソ戦プレイ中でしっかり地域把握してから攻撃指示したのにうまくいかないことが
あって、指示し直そうとすると「悪天候のため攻撃できません」ってよく出る。
>>765 それじゃちょっと細かすぎるんだよなとw
もうちょっと全貌が見える様な・・・・ってね。
いやね、俺1人の為に、ってんじゃなくて、未経験の人の為への布教、って意味も込めて
やってみたらどうかなーって思う訳よ。
既存の紹介AARなんかは嬉しいね。へぇ〜〜〜って感じで、楽しく読ませて貰ってるよ(´・ω・`)
>>777おめ
動作自体は正常、ただ、時々0/0の部隊が残るのがバグなんだよな。
艦隊なんかで多いよねぇ。ぶーぶー。
部隊名マネージャに0/0部隊削除機能付けようかなw
お前が楽したいだけだろ
0/0艦隊なんてどこの国にもあるよな
独立させたばっかりの国にも出現
自分の国CPに任せて1ヶ月(ゲーム内)して戻ってきたら0/0艦隊乱立してへこんだ。
大抵CPUなんだけど、今やってるプレイで始めて、自軍に出来た>0/0艦隊
なんか合流とか適当に操作してたらすぐ消えたけどさ。
DDAだとたまに幽霊船が数千艦隊とかになって重くなってたまらん
>>791 英和辞典とネットの翻訳サイトや翻訳ソフトを駆使して頑張るんだ
そもそもからして外国産ゲームなんだからさw
>>784 もちろん言いだしっぺの法則は知ってるよな?
>>743 ハワイとかトラックとかサイパンとか重要拠点のある場所なら分からんでもない
>>793 まあ冗談はさて置いてw
暇な人が書いてくれたら盛り上がって嬉しいんだけどなー、オラワクワクしてきたぞ、
ってだけの話だから、余り気にしないで(´・ω・`)こんなに叩かれるとは思ってなかったw
関係ねーけど、英語堪能な人は人生1.18倍くらい楽しいんだろうなー、とかは思うな。
読んで読めない事は無いけど日本語の50倍の時間がかかるので、
どうもネタをスルーしがちなのが一般人。
うん、関係無いな。
DDA日本語版でてる事を今日知ったわけだが、強烈に惹かれてしまった。
また俺の時間を奪うというのか・・・千時間単位で・・・
で、購入前にちょと質問。
DDAにはDDがいるってのは、CD必須って事?
インスコされたデータだけじゃ_?
無印・DDアップグレードとも手放してしまってるんだが。
あとアップグレードでDDAにしたらDDのセーブデータは使えんのかな?
AAR更新サボっててごめんなさい。
DDのバージョンが1.2ならそのままDDA入れれる
あとはNOCDパッチでおk
テキサス石油会社ってテキサコのことじゃねーの
誤訳未満に入れていいかな?
801 :
777:2007/10/19(金) 22:43:48 ID:Tj0c+X0W
みなさんサンクス
0/0部隊(俺のは陸上ユニットだったけど)は基本的にバグで、
特に対処法はないってことですね。
>>794 回答ありがと。
でも、公式の日本語版があって日本でも発売されてるゲームで
「英語のフォーラムぐらいチェックしろ」って言い方はないんじゃない?
>>801 確かにCFの方でフォローすべきだよな、本来。
しかし俺はCFのサイトなんか最初からチェックしてないぜ!
・・・・・・・・・・・・早速してみる・・・・・・・・・・・・・・・・・・
取りあえずBBSは見つからなかったw
・・・・・あれ、よく考えてみると洋ゲーの移植でこの手のがしっかりしてる所って、
CFでなくても、ほとんど記憶にねえな・・・・
幸いながら、俺たちにはこのスレが有り、wikiが有る訳だ。全く幸いだ。
>>800 社名が「ザ・テキサス・カンパニー」から「テキサコ」に変わったのは1959年
たかが英語のフォーラムも読もうとしないで洋ゲーやろうとするな
公式読めなんて何度も言われてる
まずは2ch過去ログ、そん次は公式フォーラム検索かけろよ
日本でやってるんですが、
戦闘機と迎撃機ならどっちを優先して生産すべきなんでしょうか?
>>806 時と場合による。国で決まるようなもんではない。
日本語移植されている時点で、完全な要ゲーとは言いがたいと思うぞ
>>806 んーそれは謎。AARでは迎撃+近接爆撃機の人のが優勢そうだねぇ。安いしね。
日本は一応大国の部類だし、戦闘機+戦術爆撃機でいいと思う。
特に逆シベリアダッシュするなら。
飛行場はIC1なので、2ライン*99くらい生産して置くといいと思う。
日本語版が出ていれば洋ゲーじゃないのか。これは恐れ入った。
>>808 ネットゲなんかはほとんど洋ゲーの様な気がするが、
ネットゲは割とちゃんと日本語のフォローがされているよな。俺がやった範囲での感想だけど。
ま、爾後のフォローが無い分、価格が抑えられている、とでも思っておくかね。
日本の場合は中国戦線、ビルマインド戦線、シベリア戦線とプロヴィンスが広いから
近接爆、迎撃機の編成だと隣りのプロヴィンスにすら届かなかったりもするけど
届くところは結構届くので空港の量産さえしていればさほど気にならない
近接爆と戦術爆の差は兵站爆撃や戦略爆撃をするかどうかで決めるといいかなと
別枠として米海軍とロイヤルネービー用の艦爆をちょっと作っておくと色々と楽だね
俺も日本じゃ戦闘機+戦術爆だな
戦術爆でも対艦ミッションはこなせないことはないし
814 :
798:2007/10/19(金) 23:32:00 ID:hOh9179s
>>799 サンクス
DDA入れれば、NOCD使わなくても
DDAのアップグレードCDで普通にプレイできるという認識であってる?
近接と迎撃で我慢して海爆を作る、てのも手だわな→日本の場合
中国戦線はプロビは多い(細かい)が距離的にはたいしたこと無いので、
少し自前で空港を作れば近接の航続距離でもまかなえる。
また中国空軍はあまり活躍しないので、護衛戦付き戦術爆や戦闘機を
使うのはオーバースペックに思えたりも。迎撃機すら、ワンセット用意し
て一回叩きに出かけたら、後は当分出番無かったりするしw
あと山岳プロビは元々インフラ低いんで兵站攻撃もあまり使わない。
近接の安価な火力でゴリゴリ人的資源削っていくのが早い、安い、旨い。
が、インドへ行ったら連合軍の空軍がわんさか沸いててこっちが叩き落と
されたり、シベリアで赤軍と仲良く喧嘩しはじめたら対中国戦用装備では
使いづらいのも事実。アメの迎撃機なんか出てくる段階に進むと護衛戦
の付かない近接の単独出撃はマジヤバい
AI様の空軍の運用がアレだから
届けばいいじゃんってことで戦闘機が使われる
対中国戦終戦時に日本の師団100近く行ってた。
すげー進軍遅いと思ったらTCとかいうのが340/198になっててたまげた。
米独ソなんかで調子こいて戦車増やしまくるとTCがやばいことになって頭がおかしくなって死ぬ
>>803 なるほど。
しかし、当時は(その後の)エッソやモービルのほうがデカかったろうに、なんでテキサコなんだろう。
と書いてて気づいたが、それをやると全部スタンダードオイル オブ 〜〜になっちまうな。
ロックフェラーおそるべし。
大国なら攻勢で無問題。
中小国は死ねる。
同盟国が併合されると残った師団が自国の物になるのは仕様?
ソ連に宣戦して何故か生き残ってたポーランドが併合されるの待ってたら、
一気に80師団ほど加わったんだが・・・。
自分の指揮下にあった部隊は加わる仕様
>>814 あってない。
CFDDAのCDはパッチの実行ファイルが入ってるだけでオートランすら入ってないカスCD。
CFDDのCDが必要だぜ
>>823 なんてこったい。
DDA+DDのセットを買う・・・と8kほど持っていかれるよな・・・
売らなけりゃよかったぜ。
>>823 せめて壁紙入れるとかなんかネタが欲しかったよな。あれ。
ぶっちゃけサイズ的にはダウンロードパッチとさほどかわらんしな
30Mも無いしな
そもそも英語版は5ドル
600円でお釣りがくる
俺はいつもドイツ様プレーなので、
全ての兵科を万遍無く作るのが俺のジャスティス。
だけど、民兵だけは作らないんだ・・・。
今日HoI2DDのArmageddonの日本語版を買ってきたのですが、
インストールして起動しようとすると
「Please install the latest milestone.」
というエラーメッセージが出て起動できません。
解決法はありますか?
まさかアルマゲ単体で買って来るみたいなゆとりじゃねーよな
戦術爆撃機飛ばしてただけなのに空軍の司令官が戦死って
どういう死に方なんだぜ?
>>833 戦果報告に興奮して毛細血管切れたんじゃね?
一緒に出撃して撃墜されちまったんじゃね?
横文字解らんオレには、やりたくてもやれません。
△わからない
○わかろうとしない
>>836 エネルジー アイロン ラレ オイレ モネー
>>814,
>>824 売ったゲームのデータを保持したままなのは違法だろ
早く消すか買いなおしてこい
>>840 2000枚近いスクショくらい許して下さい。
つかCDなきゃ起動しないんだし。
まあ明日にでも買ってくるさ。
843 :
677:2007/10/20(土) 01:23:52 ID:ugNouWeC
日本でアメリカだけに宣戦布告してアメリカを下したが、
ドイツがソ連に1943年に併合されてしまった
イタリアは調子がよく、バクー油田に迫るほどの勢いだったが、北イタリアも取られ、
アフリカも補給をたたれて次々壊滅、一時期はICが20前後にまで落ち込んでいた
枢軸もイタリアだけになり、1人で連合とソ連を敵に回して戦う状態になった
ああ、こりゃダメだなと思って国力増強にいそしんでいたが、
アフリカからおい出されたものの、気づいたら北イタリアを取り返し、
欧州方面に残っていたソ連をたたき出していた
独立した中立の国に阻まれてイタリアとソ連は直接つながらなくなったが、
それにしても1945年になっても一向に陥落の気配が無い
ICは5倍以上の差があるのに
さらにミラノにイギリス製核爆弾が落とされて、さすがにピンチのようだが、
まだ踏ん張っている
イタリアってこんなにすごかったっけ…
きっと共産党員のいない国
イタリアはやれば出来る子
誰でもやれば出来るって事を全国の子供達に教えてあげたかったんだよ
ドラゴンボールで国を例えると
アメリカ フリーザ 53万
ドイツ べジータ 20万
ソ連 悟空 18万
英国 ギニュー 12万
仏国 ジース 50000
日本 リクーム 50000
イタリア ネイル 4万2000
こんな感じだろ
しかしHOIのソ連はビターピースなんてなくても普通にドイツを倒すからなー
ビタピじゃねぇレンドリースだ
寝る
やっぱトルコで連合相手にするのは厳しいなー
航空ドクトリンもあんま開発出来んし
連合国の戦術爆撃で何もせんでも部隊が消滅していくぜ
ドイツ様支援をお願いします><
DirectX汎用窓化ツールで窓化できないんだけど設定どうしてる?
シベリアダッシュ中ってTCヤバい事になるよな
常時パルチのせいでTC600越えってどんだけぇ
とっととシベリアリリースしてぇ・・・
そのうち1000超えるからキニスンナ
防衛部隊敷き詰めるか放置しつつ騎兵部隊で狩りまくるかは、永遠のテーマだな。
そんなおいらはハッタリで、沿岸防御に民兵並べてみた。
うん、悪くない。
ソ連倒しちゃうとなんかどーでもよくなる
俺はむしろソ連倒した後海軍増強するのがすごい楽しみなんだが
>>854 主要な補給ルートだけ守備隊で確保して
あとは同盟軍任せ・・・メンドイんだもん
ドイツだと国中工場で埋め尽くせばシベリアまで遠征してもTC十分じゃないか?
41年ごろにはIC700/TC1200くらいあった気がするんだが。
日本で中国併合して、
将軍が欲しかったので際独立させたら将介石しかいなかったんですが・・・
併合〜独立なら将軍は無事なんじゃないんですか?
傀儡国が輸送船団作らNEEEEEEE
補給線切れ気になるぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁ
ちょっとアラブにスエズ売り渡してくる・・・・ぜ・・・
861 :
名無しさんの野望:2007/10/20(土) 04:18:22 ID:Hh7+LQUA
友好度200にしても、同盟に引き入れ成功率0の場合は諦めるしかない?
このゲーム、税率も決めれたら良いのに。
俺は諦める
イタリアでどこにも属さず独自の同盟組んでやろうとしたらブルガリアとスペインしか組んでくれねーでやんの
アフリカ諸国を独立させて同盟に組み込むんだ
エラー落ち…
やっぱ月1セーブか…
>>794 そんなことしなくてすむ為の日本語コミュニティがここ(+wiki)じゃないの?
俺は、DDAでよく落ちるときと、
滅多に落ちないときがあるように思う。
>>869 俺は英語フォーラムで幅きかせてるぜっていう自慢だろwww
パラドのフォーラム読んでる俺すげぇぇぇみたいな
>>871 英語フォーラム読んでることなんて自慢にもならない。
学校の英語の勉強頑張りなさい。
>>869 HoI2に限らずParadox系のスレで何度言われてるかわかんない言葉を君に送るぜ
「英和辞書ひけクズ!」
>>869 お前が英語フォーラムから逐一情報拾って、ここで報せろよ
そうすれば他の奴は英語サイトなんか使わなくても済むぞ
>>873 wiki嫁までは分かるが、英語フォーラムが前提知識だから読んでない奴は帰れは同意できんな
困ってる奴がいたら、俺英語フォーラム読んでこれこれの情報があったよ でいいじゃん
>>874 たまたま俺の知ってる情報があればそうするさ
同盟国や傀儡国の統帥権取って、海軍に指示出しても
言う事聞かないね。基地に待機命令出してるのに、
なぜか無視して海上でぼーっとしてる。
DDA日本語さ、もう落ちやすいのはあきらめてるとして、セーブ中に落ちるってのは
死ぬほど困る・・・これいままでなかったよな?
セーブ直後に落ちることはよくあるな、いちおうセーブ完了してからなんで助かってるが。
セーブ中に落ちてセーブデータ壊れた経験はまだない。
プレイの度にセーブデータいじって
テラチートしてるのは俺だけじゃないはずだ
もう普通にプレイ出来ない
俺は降伏するとよく落ちるな。実害無いけど。
セーブデータいじくるのも面倒だから、シナリオファイルをチートしたぜw
傀儡国に輸送船を与えるチートなら毎回やるな。
あとインドネシアには当然のようにマップ外人的資源をプレゼンツ。
今からやるには
どのパッケ買えばいいだい?
四亀の本が付いてるのがお得なのかな?
>>884 どうしても本が欲しいならそれが一番安い。
いらないなら本体込みDD+DDAのセットパックがいいみたい。
英語版でもいいのならHOIanthologyが一番安いが。
傀儡国のAIでも覗いてみようかと思ったけど
これどんな小国にもAIファイルあるのかな
アラブのAIが見つからねぇ・・・
見つからないならdefaultで動いてるんじゃない?
ねーよ
ひたすら歩兵つくるだけだ
なるほど、存在しない場合default読み込むのか、少し賢くなった
さあ、default AIを強化するんだ!
山岳兵って使ったことないんだけど、どういう場面で使ってる?
山岳
氷点下
せめて生まれ代わることが出来るのなら……
いゝえ、お父さんは生れ代わっても、もう人間になんかなりたくありません。
人間なんて厭だ。牛か馬の方がいゝ。
……いや牛や馬ならまた人間にひどい目にあわされる。
どうしても生まれ代わらなければならないのなら……いっそ深い海の底の貝にでも……
そうだ、貝がいゝ
貝だったら、深い海の底の岩にへばりついているから、何の心配もありません。
兵隊にとられることもない。戦争もない。
房江や、健一のことを心配することもない。
どうしても生まれ代わらなければならないのなら、私は貝になりたい……
山岳用に6師団しか持ってないなぁ
最近は上陸戦にも使ってる
上陸場所が丘か山岳で海兵隊の研究してれば
上陸ペナほとんど相殺できるから海兵隊要らなくなる
イギリスや日本に攻め込むのでなければ、殆どの場合、海兵隊は、研究すらしてないな。
誰も居ないような所(アフリカとか)の場合なんか、民兵で済ませてしまってる。
単一の島なんかの場合だと、戦術爆撃と艦砲射撃で何とかなってしまう場合も多いしな。
下手すると、そこで航空部隊の訓練してる場合がある。
マンパワー増加をAIも自国も一律10倍の升
おもろいぞw
アルバニアプレイも面白くなるね
スタック・ペナルティーって何?
攻撃・防御効率が1%になってしまって困る
MOD入れたらシナリオ選択画面でシナリオが一つもでてこなくなったんだが(´;ω;`)
これってどうやったら直る?
飛行爆弾と戦略ロケットの略称名は何ですか?
戦闘機→Fig 迎撃機→Int F 輸送機→Trpみたいで表されてるやつ
dbで事前に部隊名をつけておこうと思ったんですがこの二つがなかったもんで
例えば陸軍中将の場合、1師団指揮するのと3師団指揮するので得られる経験値って違う?
経験積ませるときはできるだけ指揮できるMAXでやってたんだけど、どうも成長が思わしくない・・・
>>901 最初にMODフォルダにオリジナルのシナリオフォルダを全コピーしてるかい?
>>905 ありがとうございます
ほんとありがとう
>>898 連合最初から米入り&マンパワー5倍、ソ連IC&資源2倍、ドイツの研究機関
スキル2倍で伍長プレイが42年までは面白かった。
が、ソ連食ったらドイツ強すぎになって萎えた。
それでもアメさんのマンパワー切れが無い分、北米上陸後も楽しめたけど。
それ以外の国がノーチャンスになってしまうのも微妙かな。
全世界全資源揃って10倍ドン!とかでもハデで面白いか。
時間掛かりそうだがw
日本軍機械化計画ってことで、既存の歩兵を全廃して全て自動車化歩兵にしたお
燃料は属国からパクってくるから心配ないお
やくけくになって、ドクトリンや歩兵などの研究機関全てチートで
終わらせたwこれから36年ドイツで世界制覇しくてるよ
ちょwwww
モスクワ陥落直前でセーブして「明日は即モスクワGetだぜ!」ってwktkしながらロードしたら
首都がゴーリキーに移ってる・・・これは酷いよ、あんまりだよ、冗談はヨシフちゃんだよ・・・
モスクワ落としてから再び明け渡すプレイヤーチートすればいいけど
クソつまらなくなる
wikiの窓化の所で
【コマンドラインパラメータとして、WINDOWEDを渡す】とか
【screenmode.cfgの1を0に書き換え】とか
よくわからないんだけどどうしたらいいの?
セーブロードしたら急に事態が変わることが結構あるよね
ソ連でトルコに宣戦して併合まであと少しだったけど
セーブしてやめて、再開したら翌日にトルコが連合に入って
連合国と戦争状態になったw
>>912 その説明で判らないならやめとけ
トラブルになるだけ
昨日ウイルスバスター2008が出たので入れてみたが
不正変更の監視を有効にしてるとCF版アルマゲドン起動出来ないので注意
例外設定にDoomsdayJP.exeを追加してもダメだった
他に方法があるかもしれんが、元々この機能は評判良くないから切った方が
いいという意見もあるので素直に切ることにした
ちなみにVB2008スレでは他にBF2が起動出来ないという報告もあった
>>910 まぁ、首都包囲作戦が容易にできなくなるから、仕様的にはいいことではあるが
英語版のアンソロジーって中身はホイのゲームCDのみ?
オイ2の時のマウスパットみたいなおまけはついてますか?
首都が夜逃げか
誰も突っ込んでくれないなんて・・酷いなうううw
>>919 とりあえず突っ込んどくと「やくけく」てなんだ?
変換ミスしとるわwww 早くタイプするとこうなるんだなww
やけくそね
HIP入れてドイツプレー。
始めのドイツのICが意外と少なかったが、
好景気イベントでみるみる増えてく。
これが噂に聞くヒトラーの7不思議?
しかし、HIPでは閣僚の能力は意味なしなので、
ヒャルマーには歴史どおり退場願った。
あと、調子のって、歩兵と戦車を大量生産したら、
Suppliesの消費がすさまじくなり、死にそう。
でも、おもしろいっす。
>>912 うん、正直やめておいた方がいい。
>>914の言う通り、トラブルの種になるだけ。
一応説明は書いておくが、
1.hoi2のexeへのショートカットを新たに作り(これがお勧め)、リンク先欄の最後にSPC挿入れて、
続けてWINDOWEDと入力して、ケテーイ
2.screenmode.cfgをメモ帳などのテキストエディタで開き、編集する。
以上の説明で100%理解できないなら、マジやめときなよ(´・ω・`)うん
青写真手に入ると紅茶のしみのやつ
研究が80〜100%の間ばかり
なんだが何かののろい?
>>924 俺も俺も〜〜〜〜
いや、俺は大国プレイが多いからだけかもしれんが。
貧弱研究機関な国プレイなら、ありがたみも有るのかな。
DDAグアテマラで中米統一プレーしてたらユナイテッド・フルーツ社が4社にorz
もう果物輸出はいやだ〜
メガテンの悪魔合体みたく合体してくれないかな(´・ω・`)ショボーン
グアテマラで中米統一してもIC20超えないのがつらいな。
メキシコにすら勝てないというか、メキシコに布告するとブタ野郎(ry
日本の支那侵略が終わったら次どこ行くべき?
>>928 アメリカへどうぞ。制圧すれば世界があなたのものになります。
インドかソ連かアメリカしかないだろう常考
>>923 挿入れてで「いれて」と読ませるなんて…えっちなのはいけないと思います!(><)
野戦砲って改良で自走砲になる?
あれ、プロヴィンス占領時に港の艦船が手に入る事ってあったのか・・・
ねんがんの せいきくうぼ(アメリカさん)を てにいれたぞ
>>915 ウイルスバスターは地雷だろ。常考
以前もオートアップデートでPCが起動しなくなって大変なことになってただろうw
>>930 印度いくべきかな。
まだ初心者なんで隣接する大国ソ連・アメリカとの戦争はまだ恐い。
でもイギリス領だから全インド占領してもすぐ併合できるわけじゃないんだよね。
いったん和平で英国と戦争切るべきなのか。
インドパワーと中華パワーさえあればなんでもできるじゃん
イギリスさんは和平してくれないと思われる。
全連合国を粉砕するまで君の戦争は続くだろう。
>>938 印度行ったらそのうち米帝もやってくる。
アメリカ行ったらたまに連合もやってくる。
ソ連行っても何故か米帝がやってくる。
結論:米帝はガチ
AIユニットの航続距離が無限大じゃなきゃそれなりに対処できるんだが
いきなり朝鮮半島にハワイ島落ちてるのに20師団上陸されてそのまま
歩兵タワーだしなぁ・・・ 戦略にならんよほんと
今まで何度が対米戦やってきて、
いずれも本土ガラガラにしてたけど一度も上陸されたことないなあ
インド制圧してさてアメリカ行こうかという段になって突然広島に戦艦2隻を含むイギリス艦隊が押し寄せ、3個歩兵師団を上陸させてきた!
東京にいたできたて潜水艦隊とジャンクにするのめんどくさくて放置してた旧式艦艇で対処。多大な損害を出すが、もとよりスクラップ予定なので気にしない。
>>938 中国終わったら、普通はソ連だろう。その前にオランダに宣戦、インドネシアとクラサオを
分捕って講和しておけば資源も大丈夫だし。こうすれば、大体、ドイツが勝って、
中東のイギリス領を侵食してくれるから、戦争そのものが面白くなるし。
あと、俺の経験だとソ連に戦争吹っかけてもアメリカから宣戦されたことはないな。
ブリテン落としたときにストーノウェイ1ヶ所だけ残しておくと
英本土への橋頭堡だと見なしてかどんどん送り込んでくる。
でも対岸のインヴァネスには上陸攻撃でしかも山地になるから
歩兵そこそこ置いておけば抜かれないし近海で輸送船潰ししてたらどんどん疲弊してくれたり。
ほったらかしのフランス沿岸が見向きもされなかったりするんだよねえ・・・
すまん、アイスランドとインドネシアの余りのていたらくに改善MOD作りたいんだが、
新規独立国家のデータってどこに有るんだ?どうも見あたらない。
マンパワーと輸送船団つけてあげたいの(´・ω・`)
ソ連で枢軸全部併合
日本勢無視しつつ
連合に宣戦布告したんだが
米様の2型空母2隻3型4隻+αに
に最新鋭の7型空母5全滅+かなりの被害
ドクトリンの差か・・・
ソ連ドクトリン開発つらすぎ
こんな状態で米上陸してる人すごすぎ
>>948 えーとどこだっけな、カナダの北東端に上陸すんだよ。アラスカも悪くない選択肢だ。
近所の英領の島から空挺ってのも有るが、ソ連の技術じゃ辛いな。
それが駄目なら、南米に上陸して陸路でがんがれ。2年くらいかかりそうだけどw
ガチで東海岸に上陸しようとしたら、血の雨が降るぜ。
でまあ、ドーバー上陸がおいしいんだ。
せいぜい長引かせてその間に航空機でガンガン敵空母沈めるといいんじゃないか。
ドクトリンはあれだ、どうせ0からの開発に近いんだから、基地攻撃系にしておくといいな。
まだしも。
>>917 DVD-ROM一枚とメダルと地図とマニュアル。
>>947 そんなデータはなかったような気がする。イベント使うしかないと思ったが
>>948 輸送艦隊と機動艦隊を合わせて100個師団とか200個師団単位で動かせば
AIは勝てる戦いでも逃げるからドクトリン負けてても被害出しつつ上陸可能だよ
953 :
名無しさんの野望:2007/10/20(土) 18:04:27 ID:MCvSlyEw
ドクトリン変更なしの無印でも国民党が早期にドイツと同盟組めば、
電撃戦ドクトリンへ楽に移行できる件。
開戦時には指揮統制で日本軍を圧倒しまくりw
後のことを考えないとね
>>951 でもあれだよね、スカンディナビアやらウクライナやらは独立時から
ボーナスICが付いてるし、そういうのを管理してるデータはありそうだけども。
956 :
名無しさんの野望:2007/10/20(土) 18:17:19 ID:MCvSlyEw
国民党ってアレ・・だよな。
自由経済寄りですでに生産コストー15%、ついでに日中戦争イベントでタカ派にガンガン寄る。
デフォで電撃戦ドクトリンに移行、その効果で戦車コストー20%。
それで基本型中戦車作ったら、IC11とかだぜw
人的資源無限大、同盟で青写真もらいまくりで何気に最強国家なんじゃないかと思う。
>>956 なんだお前はイタリアにけんかを売ってんのか?
>>955 ああai_revoltersにそういうイベントがあってそれに記載されてる国家にはボーナスが
付くんだよなあ
960 :
名無しさんの野望:2007/10/20(土) 18:37:18 ID:jY353ZQj
すいません。
DDを再インストールしたら、
今までCPU使用率70%だったのが、
30%前後まで低下してしまい、
異常に重くなってしまったのですが、なぜなんでしょう?
プロセスをリアルタイムに変更しても同じです。
CPUはアスロンX2 BE2350です
>>958 なるほど、あれもイベントの一種だったのか。
ai_revoltersで人的資源もボーナスつけられるね
これは便利だ
ラストバタリオンとか出るのかな
965 :
名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:07:32 ID:RCou+C9h
考えてみれば完全に統制経済だったのはソ連だけだよな。
ナチスは産業界や資産家たちの援助あってのことだし、
HIPでもやや自由経済よりだし・・・
と統制経済プレイがきつくなってきた俺がチート使う言い訳として言ってみる。
いまさらだけどAIって全併合or講和イベント以外応じないのかな?
気が向いたときにたまに英やソやイターに抵当に和平申し込んでみるけど
受けたためしがない・・
同盟の盟主だったり同盟に入ってたりすると和平受け入れにくくなる
孤立した状態のイタ公とか物凄く弱気
>>959はアニソンに同志風歌詞をつけて微妙なおっさんが歌ってるもの
おkwwwwっかけながらシベリア凸してくる!
970 :
名無しさんの野望:2007/10/20(土) 19:41:41 ID:jY353ZQj
>>963 ありがとうございます。早速録画予約しました。
>>967 米と3同盟の盟主以外は講和するよ。
まあ、それ以外で講和しようと思う相手は
ほとんどいないけど。
>>971 その盟主講和拒否って、どこをいじれば改善されるの?
西海岸制圧して、太平洋権益を没収して講和っていう現実的で夢があるプレイがしたいんだが…
日本軍がワシントン制圧ってありえなさす
>>973 パナマ運河を通って東海岸に上陸した方が西海岸から力押しよりも楽だと思う
>>974 わかっちゃねえ…。
大和級戦艦をサンフランシスコ沖に浮かべて砲撃を行い、上陸作戦を行いブリッジを
走行するチハの雄姿が見えないのか!?
>>974 リアリティを追求しているんだろ。
1936年開始直後にアメリカに宣戦布告すると連合国には入らないんじゃないか?
陸軍50個くらいしかないのに、20個がハワイにいて、本土がスカスカなアメリカをどうにかしてください
2週間後、そこには人民の海で日本海を埋め立て日本本土攻撃を企む元気なヨシフの姿が!
だからこその蘭印攻略作戦ですよね。
>>948 ソ連なら渡洋作戦も損耗前提で突っ込むしかしゃーない。それが面白い(まて
空母と戦艦を中核にした打撃艦隊を主力14、補助15隻+輸送艦1隻の編成で
二つ以上用意。コレで輸送船のみの船団と足並みが揃う。
あとは出来るだけ沢山の輸送艦隊に虎の子の戦車師団を全部と、自動車化
を練度の高い方から順にこれも隙間無くキッチリ積み込み、たった一度きりの
強襲作戦をしかけるんだ。
スタックペナで効率1%だが二個打撃艦隊の艦砲射撃で相手も1%だから気に
すんな。上陸戦やってる最中に鬼空母の群れが来るが、強襲上陸と沿岸砲撃
はどっちも任務続行を0%にしておく。
どうせ北米に橋頭堡を造ってしまえば残る艦隊との決戦なんてする必要がない。
たった一度の海戦で保有空母を半分以上叩き壊されたって、上陸さえしてしまえ
ばもう海で戦う必要はない。主力艦がガンガン沈められ、上陸部隊も減るが、
米本土の手薄さを考えるとちょうど良いハンデになる。
成功しても後続を送り込むのは怖すぎ。制海権なんてどうせとれん。
最初に送り込んだ部隊でやるだけのことをやる。だがマイアミまで打通すれば
米艦隊は太平洋に引き上げるから勝つ!
……というハイリスク作戦を敢行して、運良く米艦隊にかすりもしなかった時は
逆に悲しかったw
BS2でちょび髭の映画があるのか、久々にドイツでやるかな・・・
>>973 aiファイルいじればいいのかも知れんけど、そっちはわからん。
降伏イベの、英ソと戦争していない、の部分を削ってイベント起こす方がイインジャナイカ?
パナマ運河を全速力で駆け抜ける機動艦隊とかどんだけwww
次スレを建てるお時間です。」
>>978 どーでもいいけど、人類を一箇所に集中させると琵琶湖が埋まる程度なんだってね
>>859 >>861 >>862 の件は
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
A7.併合→セーブ&ロード→独立 でおk
で合ってるかな?
極東あまりやらないからよく分からないんだけど、詳しい人教えて。
知ってる
990 :
987:2007/10/20(土) 20:24:23 ID:5qrJpdT5
つっこみ来ないから建ててくるよ
頼む
993 :
名無しさんの野望:2007/10/20(土) 20:28:31 ID:cn7+oPlu
でけぇ
1940/ 8 ビスマルク竣工
1941/ 2 ティルピッツ竣工
1941/ 5 ビスマルク沈没
1942/ 2 チャンネルダッシュ
1942/ 6 ミッドウェー海戦
1943/ 1 スターリングラード降伏
1943/ 2 ガダルカナル島撤退
1943/ 2 アイオワ竣工
1943/ 7 シチリア島上陸
1943/ 9 イタリア降伏
1943/ 9 ティルピッツ引篭り
1944/ 6 ノルマンディー上陸
1944/ 9 ティルピッツ沈没
1944/ 9 マリアナ沖海戦(VT神官の初陣)
1944/10 レイテ沖(湾)海戦
1945/ 4 菊水作戦
1945/ 5 ベルリン陥落
1945/ 8 終戦
995 :
987:2007/10/20(土) 20:34:02 ID:UmODnxah
偉大なるスターリン同志が
>>987を激励
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
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|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| _______
| ー' | ` - ト'{ /
.「| イ_i _ >、 }〉} < 君のような英雄こそソビエトの誇りである
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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_ ∩ _ ∩ 同志 同士
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ウラーーーー
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1000ならタンヌツバで世界征服
1000なら日本が共産化
ワロスw
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。