【HoI2/DDA】第八十次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2007/09/25(火) 23:13:41 ID:g7tzxgzj Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパック Armageddon (英語版/日本語版) 大好評発売中!
前スレ
【HoI2/DD】第七十九次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1190213408/
2 :
名無しさんの野望 :2007/09/25(火) 23:14:12 ID:g7tzxgzj
勝手に立てたけど大丈夫かな?
3 :
名無しさんの野望 :2007/09/25(火) 23:18:36 ID:o070QK9I
4 :
名無しさんの野望 :2007/09/25(火) 23:19:20 ID:o070QK9I
5 :
名無しさんの野望 :2007/09/25(火) 23:20:14 ID:o070QK9I
6 :
名無しさんの野望 :2007/09/25(火) 23:20:55 ID:o070QK9I
7 :
名無しさんの野望 :2007/09/25(火) 23:21:46 ID:o070QK9I
●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
●特定の事柄を議論する場としてパラド避難所があります。内容によってはこちらも併用してみてください。
(パラド避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
8 :
名無しさんの野望 :2007/09/25(火) 23:22:38 ID:o070QK9I
9 :
名無しさんの野望 :2007/09/25(火) 23:32:47 ID:4XWQlePR
乙
11 :
名無しさんの野望 :2007/09/25(火) 23:33:37 ID:ymeE2hsc
>>1 乙 ここの住人いつも次スレ建てるの遅いんだよなあw
スレ消化早いのに・・・
今や自由の身となった
>>1 が新スレを立てました!
我が国は
>>1 に乙をしました。
14 :
名無しさんの野望 :2007/09/25(火) 23:35:55 ID:5+8z5gMs
新しい自宅警備師団が到着
>>11 スレののびはPCゲー板最速なんだろ?たしか。
1つ質問あるんだが みんな歴史のIF好きか? 好きだからやってるんだよな?
何がIFで何が正史なのかわかった上でのIFは確かに楽しいけどな 正史を知らないままIFだけやって楽しんでるのはネタをネタと理解 しないまま雰囲気で笑ってる連中並みに寒いと思う
HoI2ではじめてプレイした国はドイツだったが ある程度史実の歴史を理解してたから 独ソ戦の準備期間に、あれこれ対策を考えたりするのが 最高に楽しかった記憶がある
22 :
名無しさんの野望 :2007/09/26(水) 00:09:57 ID:nnOtVP2P
枢軸でやる時ジブラルタルってどうしてる? やっぱスペインも枢軸入れて開戦直後に封鎖した方がいいのかね
新たな自宅警護師団が到着
ai_chanceの書かれてないイベントって、aiは常にaを選ぶの?
>>20 お前のように、ゲームですら価値観を押しつけずにいられない奴は更に寒いと思う
>>22 ドイツプレイなら何時もフランスのついでにスペイン、ジブラルタルも轢き潰してる
イタリア国粋プレイだとスペインを属国化しておいて開戦早々に潰してる
ジブラルタルとスエズを早めに占領して地中海の平穏を確保すると
連合の上陸を警戒するプロヴィンスが随分と減るから後々楽だ
ジブラルタルで思い出した。 スエズと両方封鎖してるのに敵艦が地中海に入ってくるんだが。 AIには封鎖関係ないのか?
このたび、日本で「謝意決議」といわれる国連決議1776を無理やりもぎ取ったお陰で、 かえって日本の足らざるコミットメントが浮き彫りにされてしまったのである。 したがって、補給部隊の撤収という「仕切りなおし」に続く 我が国の次なる行動を世界は凝視しているのだ。 そこで、国連安保理の常任理事国を狙うと公言してきた日本が、 洋上ガソリンスタンドの再開でお茶を濁そうとしたら、 きっと世界から総スカンを食うであろう。 日本は、安倍政権の挫折によって、ここまで緊迫した状況に追い込まれてしまったのである。 したがって、民主党の代案も、このような認識を十分踏まえたものでなければならないだろう。 これは、「政局」などという中途半端な問題ではないことだけは間違いない。
封鎖国とその敵国が交戦状態じゃないとか
31 :
名無しさんの野望 :2007/09/26(水) 00:47:52 ID:nMaLXA/z
>>363 ピカチュー大将軍の弟か従兄弟あたりじゃね
んで、トリスタンとラウニィーの情事を見て
くそーラウニィーとズッコンバッコンズッコンバッコンピュピュッピュピューってしてー
って思ってそれを実行しようとしてトリスタンに見つかってランスロットとカノープスとウォーレンと
ミルダスとギルディンとデネブが呼ばれてヴォラックは捕まってしまって地下の拷問室で
毎日毎日肛門にカボチャ入れられたりミルダスとギルディンとの3Pやったりランスロットのロンバルディアで
キンタマ1個取られたりウォーレンの占星術で不吉な予言を毎日聞かされていたぶられて
ヴォラック・カタタマ、ウィンザルフになってしまってゼノビアとかに居れなくなって
復讐してやると思ってローディスに行ってバールゼフォンに「うほっいい男」って言われて
お尻合いになってしまってそのままテンプルコマンドになったんだと思う
何度やってもアメ大統領選の結果が変わらない ルーズベルトになって介入して欲しいんだがなー
>>28 もともと地中海にいたって事は?
陥落時に放り出されたまま漂ってた残存艦隊とか。
バルト海、黒海あたりにもソビエト海軍の残りカスがよくいるよなw 極東に配置すると大日本帝国海軍とガチン小出し。
輸送船狩りしてるとジブラルタルから自然と誰もいなくなるべ 後は空挺降下でおいしく頂くと スペイン轢くのもありだろうけど、いつも民主主義国家でやるから戦争起こすのはしんどい('A`)
海軍基地も航空基地もあるくせにジブラルタルに海から上陸できないのは発狂しそうになる。 スペインがなかなか同盟に応じないのも合わせていつもスペインは併合対象
パルチザン活動自重してくれないから輸送能力常に真っ赤 中国との戦争は間違いだったか・・・ 日本からアメリカ行くルートって、真珠湾から?
ある程度以上の数が籠もったジブラルタルの堅さは異常。 実際は大要塞があるわけでもないのに数十個師団がかりでも落ちないとは過大評価しすぎだろ。 次点は陸続きになる前の香港あたりか。
>>35 イタリア海軍が、せっかく出ていく守備隊を速攻でマルタに叩き帰します。
1隻か2隻でも沈めてから追い戻すのならよろしかろうが、
滅多に沈めることはありません。
>>39 輸送船はイベリア海盆周辺やポルトガル沖で船団狩りするとよく釣れるよ
ブリテン島北部かイギリス海峡で釣りできればもっといいけど
あと船団ね、ユニットじゃなくて
このゲーム買い? ギレンの野望とか好きだったんで興味有るんだが
42 :
名無しさんの野望 :2007/09/26(水) 02:49:12 ID:nnOtVP2P
>>32 選挙前だけアメリカにして自分で変えればいいじゃない
>>41 バルジだけの体験版あるからそれやってみれば?
君が期待するようなものではないと思うよ
>>44 体験版ちょっとやってみて
面白そうだったら買ってみる
wikiをちょろっと読んだ感じかなり自分好みだったんで
多分買うぜ
>>45 あの体験版はあまりお薦めできないけどな。
操作もわからず、わけわからんと諦めてしまう奴も多いんじゃないか。
まずは国別に領土を色分けすることから発見していく必要がある。
前スレ
>>484 とは別人だが、あーそいやーアップデートしてねーなーと思って
DDを1.3aにしたらNOCDが消されている罠w
と言う訳で、
ttp://www.daemon-tools.cc/dtcc/download.php?mode=ViewCategory&catid=2 から Securom_loader V1.2 をDLする。で、asr.exeへのショートカットを作って、リンク先を
"C:\SecuROM Loader v1.2\asr.exe" -r "C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\DoomsdayJP.exe"
てな感じにする。
asrとdoomsdayJP.exeが同じdirに無い様な、上記の様な場合なら、更に作業フォルダを
"C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday"
とでもする。
必要なら誰かwikiに転載してくれ。しばらくこのゲー離れてたんで、俺は遠慮しとく。
いやはや、経験者で助かった。別ゲーで似たような事になってねーこれが。
>>41 SLGをそれなりにやった人じゃないと無理くせ。
別にミリタリーものでなくてもいいけどね。
wiki/AARwiki見ればわかる様に、ハマればとことんハマるゲームだから、
経験者ならお勧めだぜ。
ただし、最低sempronかペン4クラス+メモリ768MBは欲しい。経験上。
てめぇがしゃぶれよコノヤロウとか言われそうなので、やっぱ自分で書いておいた。 という訳で今日はさらばじゃ皆の衆。
前スレ
>>999 > イタリアのせいでバルバロッサ作戦が二ヶ月遅れた
ギリシャのおかげと言え!
パラドもギリシャが連合国の一員だった事を忘れてるらしく、
AIファイルでも全然優遇されていないんだが…。
>>45 PSギレンしかやってないが自分なりに考えて研究の優先順位をつけたり
資源のやりくりしたりとか共通点は多い。たぶん楽しめるぜ。
ジオン独立戦争記?何それ食えるの?
クーデター工作で国そのものが変わる場合、何が発生条件なの? 必要中核州を領有してること?
53 :
名無しさんの野望 :2007/09/26(水) 07:46:03 ID:yacTnmhn
ケロッケロッケロッ、いざ進め〜♪ソ連侵略せ〜よ♪ ケケロケロッ、ケケロロ〜♪
54 :
名無しさんの野望 :2007/09/26(水) 08:40:09 ID:yacTnmhn
南米プレイしたら、独立国の項目に大コロンビアなんてあった。 なんだあれ?
55 :
名無しさんの野望 :2007/09/26(水) 08:55:58 ID:yacTnmhn
中央アメリカなんてのもあった・・・・・
>>47 あいや、うまく行った様でうまくいってない??
すまん、取り消しだ。鋭意研究してくる。
>55 マジレスしてみる。 なんかMODいれた? それともDDA?(DDAもってねぇ) 中央アメリカ連邦はVicで初期にある国。開始早々に四分五裂し解体するが………
>>55 ,57
大コロンビアは1830年に分裂してるからVICには残ってないね
今のコロンビア+エクアドル+ベネズエラ
59 :
名無しさんの野望 :2007/09/26(水) 10:16:39 ID:yacTnmhn
>>55 アルマゲドン入れた。
挿絵も中央アメリカ、大コロンビア共に製作してあった。
大コロンビアはカッコエェェェー!
(挿絵がニケの女神じゃないってこと)
でも大臣が全員レッドシャトウ・・・・・・・・・・・・
レッドシャトウなら赤城だろ。 ブラックシャドウだろ。
自分にレス&連投&ageか。
おいおい
>>53 見てアンタッチャブルな奴だと理解してるだろうにレス入れるなって
( ´∀`)
( ^ω^)ノシ
DDAでインパール作戦成功。インド侵攻前に未配置の海軍爆撃機を配備しようかと思ったら落ちる・・・ インパール作戦時にTC代わりにしてた牛の祟りか?
ようやくアメリカ本土制圧したんだが、バルチザンが・・・。 インフラ整備されてるから発生するごとに師団派遣して鎮圧する方法でも何とかなってるが、 TCへの負荷が地味に痛いな。 カリフォルニアは独立させたが、カナダや南部連合も独立させた方がいいんだろうか?
S1944本当に落ち易いね、対処方法ないかな?PCスペック問題ないんだが 他のシナリオでも艦船や兵士大量生産してプールに行くからそこクリックすると 落ちるしな・・・困った。
日本人は光速にしたまま一時中止とかしないでグリグリ動かすのですぐ落ちる お前らせっかちすぎるんだよw もっとまったりしろ
日本語版なんか使いからだよ 英語もわからない馬鹿は死ねよ
イベント 日本語もわからない人が英語を自慢しています! 69の好戦度+100 他陣営の友好度-30
反論出来ずに揚げ足取りですかwww おめでたい頭だなw まぁそんな程度の低い頭じゃ理解するのは無理かw
もう
>>69 には石油送ってあげません。 キリッ!!
流れに吹いた
76 :
名無しさんの野望 :2007/09/26(水) 13:51:38 ID:nnOtVP2P
>>72 HoI英語版だけのスレでも自分で立ててそっち行けば?
>>69 >>72 You is a big fool man.
Hahahaha.
(懐かしいなあ)
>>17 オブリ・・・あんなのとはりあってんのか。
日本語版出てから早くなったのかな?
以前第三次くらいまでホイスレにいたのだけど、久しぶりにきたら早さにびっくりだぜ。
79 :
名無しさんの野望 :2007/09/26(水) 14:52:26 ID:yacTnmhn
UDON 立ち食いそば列伝 ラーメンマン DDA
秋刀魚の馮玉祥って、HOIじゃ坊主にサングラスという怪しさ全開の 中国人オーラ出てたからどんな顔してんだろうと思ってwikiで探したら幻滅した。 ぜぅぇつたい写真間違えてる。メロスみたいに
満州国解体したお やはり、日本は平和主義でいかないとね あああああ、クーデターがぁ
>>67 CFの日本語版DDA1.1aにはなぜか英語版1.0にあったバグが残ってて、
長時間やってると部隊プールをクリックしただけで落ちるようになるはず
1944だと各国かなりの部隊を保有してるから落ちやすくなってるんじゃないか?
確かパラドのフォーラムに対処法が書いてあったと思うぜ
NoCDどこはテンプレに入れてもいいんじゃないかな
>>6 のどれかと入れ替えにさ
wikiにあるのに見ないんだから、スレテンプレにしたって見ないよ ほっとけ
ミャンマーの国民不満度がやばそうだな。貿易協定も切られまくりで国家経済は火の車。軍事政権乙
ソ連ドクトリンを浸透強襲に変えるおれは粛清ですか?
人海戦術は後半歩兵ボーナスが消えるから困る
90 :
名無しさんの野望 :2007/09/26(水) 18:22:37 ID:yacTnmhn
バジル大作戦ってシナリオあったっけ?
今夜はバジルソースだな。
>>90 イタリア防衛シナリオならあるぞ。
ドイツ様、イタリアの為になけなしの機甲部隊を 東部戦線がヤバイってのに。と泣けるシナリオだ。
>>88 柔道大好きなプーチンが何十年か早く生まれて
日本の考え方、技術を伝えたと思えば・・・
歩兵メインだから浸透強襲でも強いとは思うが
ソ連くらい人的資源とICと資源があるなら
歩兵オンリーは勿体無い気も
浸透強襲にして浮いた陸軍リソースを海軍に回すとかはありかもしれないが
>>93 石油が・・・
いくらソ連でも中戦車と自動車部隊の混合兵団作るとやヴぁいことに
最近HOIやり始めた者です。 戦車って何故そこまで重宝されているんでしょう? IC的に見ても歩兵3つ作ったほうが安上がりだし、3師団で集ればそっちのほうが堅いんじゃないかなぁと。 機動力で包囲などの戦術もあるのかもしれませんが、 石油も喰うし、労働力さえ賄えるなら歩兵のみの方が総合的に優れていませんか?
国によって違う
機動性もあるが、ドクトリン
1ヵ月後、ソ連のスチームローラーにすり潰される
>>95 の姿が・・・
ドイツで歩兵オンリーでソ連に喧嘩売ってみ
労働力の損耗が少なくて済む(大抵の国は労働力が足りない) そもそも歩兵三個で戦車一個に勝てるかって言うと微妙(どっちが攻撃側かにもよるが) 機動性が高いからあちこちの戦線に素早く移動できる 指揮統制値の減りが歩兵より圧倒的に少ないので長く戦える 等いろいろと理由はあるんだよ とはいえ、戦車を使わないってのも選択肢の一つではあるけどね その分研究と生産に空きが出るから、歩兵系や空軍に回すって考え方もあるし 特に戦車作る余裕の無い中小国では
アルマゲって別に必須アイテムじゃないよね。 DDの方がこざっぱりしてていいくらいなんじゃないの。 どこにも置いてないし、ユーザーにやらそうやらそうって熱意が感じられない
たいていの国じゃ、作って自動車化騎兵か機械化師団なんだよな
戦車はほぼ制圧用だしな、歩兵だけで戦車倒すのはきついが。
>>98 もう2度と戦車に歩兵だけで対抗しようなんて思わないよ
>>99 36年シナリオで初めて大臣を人民の人にしてマンパワー溜めても
どう頑張っても足りません、ロシアの大地はマンパワーを吸ってソ連兵を産み出します。
戦車分を空軍に廻して蒸発させればいいかもしれんが効率がランダムだしな。
小国ならまず歩兵、余裕があるなら(かなりの余裕が必要だが)空軍だな。 間違っても戦車軍団とか海軍とか夢を見るのはやめたほうがいいな・・・
戦術爆じゃ無くCASで行けば結構・・・ 戦車相手でも敗走中じゃなく移動中でもあっさり蒸発するし こまめに目標変更しなきゃならんから忙しいけど 英でCASだけでドイツからフランスを守れたから 多分ドイツならCASと歩兵だけで共産主義者を根絶やしにすることも可能だろう
戦車って大食いすぎなんだよなぁ。 出撃中の戦艦ですら1なのに、1個師団で石油消費7って異常。 あるだけで国力をすり潰していくんだ。
>>100 なるほど
36年フランスでドイツを追い返すのを目標にしてやってました。
Wikiを読みながら機甲師団1ライン確保しつつマジノ線拡張して…という教え通りやってみたけど
メスあたりに綻びができて押し切られちゃいました。
その次は労働力が尽きるまで歩兵量産してみたところ
陸上要塞拡張しなくても楽に勝てたので、そんな幻想に陥ってました
その後のソ連と戦ってみます
>>109 ジューコフ将軍によろしくいっといてくれ。
戦車が必要って感じるのは対米本土決戦かな アホみたいに迎撃機と戦闘機が飛んでくるから空軍が殆ど使えないし 相手も戦車だらけだから歩兵じゃキツイ まあそこまで時代進んでるなら核でも何とかなりそうだが
ドイツでヨーロッパ征服→インド侵攻していったらアメリカが陸軍50師団でシンガポール周辺の密林地帯に立てこもり始めた 全滅させるのに2年かかった
113 :
名無しさんの野望 :2007/09/26(水) 20:10:27 ID:yacTnmhn
あの往年の名作、ローマの休日の続編がようやく公開される。
このような名作の続編が何故お蔵入りになっていたのか謎が多い。
この様な続編が後日公開される事は前例がなく、関係者も困惑気味だ。
作品の出来に満足できずお蔵入りになっていたと言うことが公式の見解だ。
しかしマニアの間ではこの出来なら公開しても名作として後世に残った作品なのにと
一様に見解を示している。
未発表作品の裏には何か特別な事情もあると言う証言もある。
米ソ冷戦、イタリアンマフィアやコルシカマフィアの興行的暗闘など
いまこの時代に白日の下に晒されようとしている。
http://www2.videomanial.co.jp/DB/IMAGEVR/RBDV115b.jpg (ソース)
領土死守や地方統一が目的の中小国プレイなら戦車はそんなに必要でもないが、 戦車無しでソ連やアフリカで戦うと時間かかりすぎる。 騎兵や自動車じゃいま一つ頼りないからな。
戦車で必要な機能を空挺で補う俺異端者
>>112 逆に考えるんだ、こっちも密林で張り付いて密林の鬼地形効果を利用して
ある程度の歩兵で貼り付けておいてその間米本土を蹂躙。
補給を失った米師団は勝手に飢え死にするぜ
>>109 wikiのフランスの手引きはあんまりアテにせんほうがいい
下のほうの歩兵量産で戦うパターン二種を参考にしたほうが楽に勝てる
ただ、ソ連と喧嘩するならドイツ併合後に頑張って戦車量産しないと厳しい
包囲殲滅しなきゃとてもじゃないけど捌ききれませんあんな物量('A`)
戦車の無い東部戦線とかつまらないじゃん
空軍によって士気統制を低下させた後、相手を敗走させてその敗走先に空挺投下、そのまま戦車は突っ込ませて空挺部隊を保護。 同時に歩兵で戦線を維持。戦線が進むに応じて常に歩兵は戦略的再配置。 こうやったら陸軍の数がいつもの三分の一くらいで済んだ。空挺も案外ロマンのみの無駄遣いじゃないかもしれん
>>80 貴重な情報をありがとう。鋭意ウマイコトやってみる(`・ω・´)
122 :
名無しさんの野望 :2007/09/26(水) 20:47:30 ID:g99TErsu
DDA 併合した国の研究機関を眺めるのが楽しい 日本でやるとオーストラリアとオランダが結構使える。 人材を求めて戦争する、曹操になった気分だ
本土と太平洋制圧して属国も叩き潰したのにアメリカ併合できないと思ったら、 アフリカ周辺の小島を占拠して生き延びてやがった。 10師団ほどが立て篭もってるが、核使っちゃっておk?
up1824.rarのCF版DDA不具合修正パッチ v0.2で落ちなくなった。 パスワードは苦労したがw
物資ゼロなんだろうし指揮ゼロになるまで干涸らびさせてやれ、核はソ連用と決まっておる。
核攻撃って隣接プロヴィの部隊にも影響あり? 50年まで放置してたソ連軍がドイツ様になだれ込んできてヤヴァイ雰囲気
なぜPASSを入れたか甚だ疑問だな。
>>124 氏
パスを教えて欲しい。
DATAwikiへ書き込んでおく。
ハンガリーで戦車オンリー空軍なしでやると楽しいよ。物量に押しつぶされるのを必死で耐えるのがまた。 ドクトリンもアメ式だから異常につらいしw 2・3万の石油でどこまで戦えるかとか。はっきり言って勝てないけどw
拡張していくと最終的に足りないのは人的資源なんだよなー だから極力戦車で抑えたい
>>128 攻撃が原因だろ?
> 57 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/09/20(木) 11:05:07 ID:abX5UcHs
>
>>56 > ごめん。過去スレ見てたら
>
> >805 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/09/18(火) 23:08:49 ID:io38r4Lm
> >
>>800 > >いいから消えろカス
> >
> >807* 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/09/18(火) 23:23:19 ID:I93/km9P
> >
>>800 > >奇麗サッパリ削除してもう二度とレスもUPもしないでねw
> >自分は割れじゃないんで、おまえみたいなのはうざいだけ。
>
> って書かれていたので,削除しました。打たれ弱いもんで…
> あ,レスもしちゃいけなかったんだ。○| ̄|_
> 596 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/09/23(日) 18:09:05 ID:9O6P6HbX
>
>>55 > ボケカスが。二度とうpなんかするんじゃねーぞっ!
> CFが純正パッチくらい出してくれるわ!
> 未配置プールで落ちるところに味わいがあるんじゃ!アホ
>
> 割れは市ね
>>107 今まで戦術爆使ってたが、近接の方が使えるなら乗り換えようかな?
関係ないが独ソ戦の時に首都に60個師団とか溜め込んでるハンガリーとかに殺意を覚えた。その半分でもドイツに貸してやれよと。
つ統帥権を獲得 ドイツでないならダメだが
地上軍はよほどの大軍でもなければ余り恐くないな 戦術爆40ほど揃えてうまく使えば一日5、6師団蒸発させるし それだけに地上攻撃封印すると俺の場合いつもグタグタになるが それよりも空軍がcccccccccc 取り合えず経験つんだ戦闘機を一空域にまとめて元帥に指揮させ、 ダメージを受けたところを空港爆撃して戦車で破壊しているが 他にいい対処の方法はないですかね?
>>132 CASは戦線の狭いヨーロッパだとマジで鬼
DDまでならブンブン飛ばしてるだけで穴掘って篭ってない部隊はガリガリ蒸発してく
ただし航続距離がかなり短いもんで、モスクワから先のロシアとかアフリカとかアジアだと厳しい
シベリアなんて飛行場のある地域しか攻撃可能範囲が無いなんてワロスな事態になることも
飛行場移動するだけで組織率ガタガタになるのもいただけないな
DDAだと10個師団以上のスタック空爆するだけで戦力値ガタガタになるから空軍に頼るプレイは厳しい
後方から前線に移動する1個とか2個とかを爆撃する分には問題ないけど…
あれ? いつのまにか装甲車41年以降と兵站の最終型がなくなってる。 MOD入れてないはずなのに。
>>107 黄作戦でパリまで確保した後、
土地稼ぎの為に工兵付き機甲師団1個を英仏海峡沿いに走らせてたら
いつのまにか蒸発してたことが一度あったよ。
RAFコワイ
>>135 やっぱ対空攻撃力あがってるよね?
ジェット戦術爆撃機がちょっと目を離してる間に2個航空団も消えてて驚いた
友達(イギリス)が「第三次世界大戦までやるぜ!」と言ってたんだが、 「ソ連がヘタレた(「冷たい戦争から熱い戦争へ」で折れた)からここで打ち止め」つってやめちゃった。 前スレで「ある程度自分で育てた国を敵の立場から打ち負かす」ってプレイが提唱されてたから、 ちょっとセーブデータ貰ってきて、ドイツ降伏直後のソ連ではじめたんだ。 「なあ、ソ連が観戦武官派遣してたとして連合軍の戦いから得られる情報は?」 「君たちがまだ実用化してないジェット機持ってる。空軍の戦術も洗練されてた。数は多分5倍じゃきかない。 歩兵と火砲は対して違わないと思う。ただしソ連が手をつけてない特殊兵科や機械化兵も年度に追いついてる」 ……ちょっと技術格差(と空軍力)がひどすぎてに今すぐ(1944年)戦争開始するのはちときついから、 2年間力を蓄えてから第三次世界大戦を勃発させることにしたんだ。 連合軍が英米日仏+傀儡国民党+国土フル状態のドイツ連邦なのは見ないことにした。 ただ、アメリカのAIが切り替わってないらしく陸軍作らずに空母作り続けてるから何とかなるかなって思った。 そして800個精鋭師団でもっていざ合戦! ……2秒後にイギリスから4発の核弾頭が着弾して諦めました。先に言えよそれ。
ソ連、イラン、インド、ビルマまで占領したドイツプレイを中断し イギリスで大英帝国の復活プレイを頑張ろうと思ったら いきなり、ロンドン、ポーツマスに原爆を投下された。やる気0
お前等それは最強に燃える展開じゃないか
>>124 その落ちなくなるかもパッチって
ttp://www.europa-universalis.com/forum/showpost.php?p=7204453&postcount=1 ここの
>Borsook has added Capital Navalbrigade prios to the AI files:「AI Capital Navalbrigade builds fix.」
>Hotfix to the undeployable brigade bug, Borsook has tweaked Navalbrigade prios so AI will have
> a less undeployed brigades:「AI Capital brigade tweak for undeployable brigade bug.」
のどっちかの丸写し?
パスわからんから推測でしかないけど。
自走砲が1945年のものまでしか研究できないんだが、前提技術とかドクトリンとか関係あんの?
核攻撃って国民不満度20上昇だっけ? 2発も落ちると萎える事になるなぁ
あと再現性は分からないけど 技術を開発していないけど 核施設の規模を増やしたい人にお勧め情報。 核施設を作ったプロヴィンスを爆撃させて規模を落とすと 減った分だけ生産キューに入れることができるみたい。
>>132 CASのメリットは「安くて数が揃えやすい」と「同年代の戦術爆より火力がかなり高い」の二点
数が揃えられる=スタック数が増えるって事だから二重の意味で火力差が付いたりする
足の短さが弱点なんで一ヶ月間隔で空軍基地を三つくらい99連続生産させておくと
毎月基地を配備できて運用しやすい
弱点はやっぱシベリアかな
隣のプロヴィンスにすら行けないって事はあるし
>>138 上がってるってレベルじゃねーぞってくらい上がってる
砲兵付きや素の39年式歩兵でも10個ぐらいスタックしてると空軍ボロボロにされる
3個や4個ぐらいを爆撃する分には今までと同じ感覚なんだが…
カナダのレイランド社がスキル1930になってるのは俺だけかなあ? 自分でいじったつもりはないんだが・・・
>>147 敗走中の敵に追い討ちかけても反撃喰らう?
>>150 なるほど
じゃあ地上軍で塹壕から追い出す→空爆で追い討ちの黄金パターンは使えるって事ね
大軍が居る所にうっかり飛ばないように気を付けて運用しろって事か
>>149 敗走中の敵が相手でもガッツリ反撃食らう
どっちだよw
検証したてホヤホヤの漏れが言うんだから間違いない 3個師団の戦術爆撃機で敗走中の敵を爆撃してみたんだが 爆撃前 戦力値:98 戦力値:98 戦力値:95 ↓ 二日後 戦力値:97 戦力値:97 戦力値:89 相手は 砲兵付き41年式歩兵 素の41年式歩兵 重戦車付き41年式歩兵 素の39年式歩兵 の4個師団
AA(対空砲)陣地が州に存在してれば敗走中でも関係なく被害出るだろうし そういう事じゃないの?
>>155 すぐ隣のAA陣地0のプロヴィンスへ爆撃しに行っただけだから、AA陣地はまず関係ないハズ
敗走中でもソ連みたいな士気の高い相手だと 組織率がみるみる回復して危ないみたいだ
マジか 空軍オワタ?
そして時代は平面戦争へと逆戻りしていくのであった めでたしめでたし
DDA買わなくてよかったなーーー
逆に考えるんだ 今までが強すぎたと
日本で支那を爆撃してる分には充足率にダメージ来ることないな 19年、36年歩兵がへぼすぎるだけか
今も強いから問題ない 俺はどうせ集中運用するし
36年シナリオ日本で開始 38年に入ったとたん未配置ユニット配備のボタンを 押すと落ちるようになりました。 解決策ないですか?
未位置ユニット配置のボタンを押すのをやめる
>>165 セーブデータ弄って、未配備プールをクリアするよろし
>>166 押す以外に配備方法があればそうします
>>167 となるとやっぱり消えますから作り直しですよね
どうせ艦艇強化生産して未配備のままセーブしてゲーム終了したんだろ
多分そうだったと思います。 弄って消しときます
相対的に戦略爆撃機の地位が上がった気がする。 戦闘機に迎撃されても大して被害受けない、補給路破壊は結構効く 飛行場や海軍基地叩くと敵ユニットの補充を妨害できる。 CASを運用するときの飛行場建設なんだけど 必要な飛行場と攻撃可能範囲で、地上攻撃なんかはエリア攻撃なので エリア毎に飛行場があれば、そのエリア内は攻撃可能 シベリアのヤクーツクエリアなんかは普通じゃ隣のプロビンスすら爆撃できないが ヤクーツク飛行場を取れば、そのエリア内全てが爆撃可能。 飛行場建設が間に合わなくても、飛行場があるエリア内に誘い込めば 敗走→蒸発コンボでなんとでもなる。
空軍はどこ飛ぶかいまいちわからないからな 追い討ちかけようとしてスタックに飛んでいって蒸発した なんてことになったら目も当てられない
凄い勢いで空軍が削れていって補充が追いつかないよヽ(`Д´)ノウワァァン!! ベルギー空軍とドイツ陸軍で空地一体攻撃を夢見たんだが 50年代歩兵の対空攻撃力がハンパない、死ぬ
何度でも主張し続けるぜ!空挺最強!
浸透襲撃最強!
DDの36年チェコス(ryで始めて今38年 37年に連合でハンガリー、オーストリアを食った後 連合から枢軸に鞍替えして、ユーゴに宣戦布告したんだが、フランスがブチ切れて襲ってくる。 マジノ線から雪崩のようにドイツ領内にフランス軍が入ってきて涙目なんだが・・・何故だ?
空挺は輸送機のIC8とかがアホすぐる
アメリカが併合できん。 一応太平洋やアフリカの一部に領土は残ってるが、重要拠点は全て制圧しているし属国も滅亡させてあるんだが・・・。
>>179 アラスカも取った?統計画面でVP残ってないか確認しよう
>>179 統計から米が勝利ポイントのあるプロヴィンスをまだ持ってないか確認。
首都を自国で占領しているかも確認。
統計で探したらコロン見落としてた。 あそこも重要拠点だったのか・・・。
うはwwwコロンに移動命令出したら落ちやがったwww
184 :
中の人 :2007/09/27(木) 00:58:52 ID:kATKlV3N
なんか昔「exeは著作物」と教わった事があるので改造exeあげてる人は消しといてくださいね。 一応消せということで今まで消してきたので、今回を特例にする事はありません。 その打ち消します。せめてパッチャーにしてください。
核→機甲師団突入→空爆のコンボで100個師団削って持ち直したぜ・・・ 核ミサイル3発撃ち込まれてもピンピンしてるソ連ってなんなんだ
浸透襲撃は自分で使ってもイマイチ強力さが感じられないが、 敵に回すとウザイ事この上無い
44年満洲で生き残ろうと必死なんだが全く駄目 升使わずに生き残れた人居る?
>>172 空軍はある程度コントロール可能だよ。
制空任務は爆撃されてから飛ばすと確実に当てれるので、次の爆撃を押さえられる。
爆撃の場合はエリアなので、敵に占領されてるところを1カ所にすると確実に
また、敗走させてから爆撃すると、グループじゃなく軍団に攻撃できる。
間違えて大軍団に爆撃しても基地変更で元の飛行場に戻せば良い、組織率は下がるけど
DDAになって空軍を数ヶ月放置できなくなったので面倒だけどな。
>>188 爆撃するまでに引き返せば助かるけど
一度爆撃開始したら引き返して基地に着陸しようがなんだろうが
戦闘が続行される謎仕様みたいだ
充足率が30切ったら無理せず休ませよう
アフリカをスパっと一括独立させたい。
フィラデルフィア海軍造船所って何の為に存在してるんだろう・・・。
最高の科学者がチームを引き連れて移籍〜 わが国の研究機関にフィラデルフィア海軍造船所が加わりました こんな夢を見た
フィラデルフィア計画に決まってんだろ
>>190 アフリカ統一国家か
マップ外ICを300くらい欲しいところだな
>>122 実際の戦争でも研究機関まるっと奪えたの?
奪えない。基本は研究停止
フィラデルフィア計画・・・w
しかし、人間は拉致できる。 ソ連で陸軍ドクトリンを火力集中運用→大規模戦術系に変更、 フィンランドを占領してマンネルヘイム様に浸透襲撃研究させて ニヤニヤしている俺スターリン。
200 :
名無しさんの野望 :2007/09/27(木) 08:40:52 ID:aKsp/Izk
モンテネグロ
>>196 例はドイツだけしか無いと思うが、そんな話は聞いたこと無いね(スコダは接収だけ)。
ただ、フランスに関しては積極的に協力した組織も一部あったらしい(今でも黒歴史)から、
他国でもそんな感じかも。
>>192 WWIIでは質より大量生産重視であまり目立たない造船所だったが
戦後の核開発と共に戦略級原潜などの建造で一躍有名造船所に
大変身
極東の満洲油田のコマンドってちゃんと動いてる? 金は減るけど、チチハルの資源は全然変わらないんだけど
ネパールとかが属国として独立扱いなのに、エジプトが独立してないのはなぜ? ムハンマド・アリー朝再建プレイしたいのに
wikiにあった、1月1日を知らせてくれるMODを入れようとしているけど どうもうまく動かない・・・ DDAだと動かないってことは無いと思うんだけども テキスト編集が変なのかなぁ
変
>>201 戦時中のドイツ兵はコカコーラがアメリカの会社だと知らなかったそうな
>>203 動かない
以前の北満洲油田のイベントファイルを覗いてみた所、満洲側で油田発見イベントを連鎖させるようになっていたから
日本のイベントでは満洲のプロヴィンスの数値は変えられないためと思われる
日本語版だと高解像度パッチ当てられないんだ・・・ディスプレイがデカくても意味が無いorz
CFにメール汁!
んなもんめーるされても困るだろww
C2D使ってるけどかたっぽしか使ってないなぁ HoI2はシングルコアのがいいんだろうか
ドイツプレイでブリテン島、スカンジナビアを含むヨーロッパ全域と中東、ソ連を占領して 一斉に各国を独立させたら不満度が高くなりすぎて革命が起きた そしたら連合やアメリカとの戦争がなぜか終結して不満度も0%になった 革命とクーデターはプレイヤーチートだな
米の赤化クーデターもチートだよな
ルクセンブルクは不満度100になってもクーデター起こらなかったぜ ファシストなり共産主義なりのクーデター期待してたのに
ドイツでも革命起こるのか。知らんかった。 ドイツでもやっぱりアメリカみたいに共産政権?
>>205 うちも動かない。DD時代から動かなかったorz
当たり前なのか?判らないけどチート使用し過ぎると落ち易いねw S1944なんか死亡フラグだ
>>205 俺のところは動くぞ?
datawikiのじゃなくてupロダのNEW yearmodつかってるから同じものかわからないけど
>>218 oilとmanpowerは使いたくなるよな・・・特にoilは切実にw
ドイツで始めたHoI初回プレイ、1948年にイギリスを併合して連合を滅ぼした。 ・・・のはいいが、これってゲーム開始時に決めた終了年まで終わらないのか? 今さら中立国食いも同盟国との決戦もやる気にならないしな。
感動のエンディングムービーなんて無いんだから終わらせりゃいいじゃん
それは分かってるが、何か締まらないというか。 次は日本でやろうかな?とりあえず国会議事堂を陛下に変えておかないと。
>>205 ちゃんとevent.txtに導入したmodのアドレスを書き込んでるか確認したか?
>>217 DAIMに同梱されてる奴はスライダー動かし忘れてるとそのつど教えてくれる
優れものだぞ。動かす必要がなくなったら機能切れるし便利
何で良いところで落ちるんだ、このゲームは? しょうがないから、ロードして再出発しようとしたら 身 配 置 ボ タ ン 落 ち 。
中国を完全支配する→独立でやっても将軍消えちゃうんだけど、 和平交渉で傀儡作るしかない? 無駄に軍隊増やすのに、将軍が2人しかいないのはカワイソス
併合したらセーブ。そのデータ-を読み込んでから 傀儡政権を立てるとOKじゃなかったかな。
中国は和平交渉で傀儡にしたほうが絶対いいな 戦果+70%で5回くらい交渉すれば大体受け入れてくれる 傀儡化してすぐに指揮権奪えば対ソ対英印もかなり楽になるし 自分は海軍空軍に力を入れることもできるし
*************【 急 募!! 】*************
仕事内容 : 1942シナリオ(主にスターリングラードに閉じ込められた第六軍を救う作業です)
期 間 : 11月20日〜筆髭を倒すまで
勤 務 地 : ドイツ、東部戦線
給 与 : 応 談 (結果に応じてボーナスなし)
採用条件 : Hearts of Iron 2 Doomsdayをお持ちの方、日本語化英語版1.3aでプレイなさってる方
その他のバージョンの方の参加も歓迎しますw
41年と44年があるのにその中間のシナリオがないとお嘆きの方
申込み先 :
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1827.zip
232 :
名無しさんの野望 :2007/09/27(木) 17:58:38 ID:KFQM4REz
ドイツプレイでユーゴスラビア一回攻めて間違ってクロアチア独立させちまったからやり直そうかと思ったんだが 前のセーブから始めてユーゴスラビアに宣戦布告したら落ちるようになったんだがどうすれば直るんだろうか
中国はイベント起こさないで傀儡化すると軍閥が残るのが面倒だな
DD&DDAのセット欠陥品かもな、こんなに落ちる事が多いとストレス溜まるな
2007年 9月 27日 0:00:ビルマは民主化要求デモにおいて“弾圧せよ!”を選択したとのことです。 2007年 9月 27日 0:00:北朝鮮は核無力化問題において“口約束でもしておくか”を選択したとのことです。 2007年 9月 27日 0:00:イギリスで“戦時体制への移行”が発生。 2007年 9月 27日 0:00:フランスで“戦時体制への移行”が発生。 2007年 9月 27日 0:00:アメリカで“戦時体制への移行(1)”が発生。 2007年 9月 27日 0:00:アメリカで“戦時体制への移行(2)”が発生。 2007年 9月 27日 0:00:アメリカで“戦時体制への移行(3)”が発生。 2007年 9月 27日 0:00:アメリカで“戦時体制への移行(4)”が発生。
238 :
名無しさんの野望 :2007/09/27(木) 18:37:50 ID:p72fcqdo
みなさんは、MODとか入れているのですか? 初心者なので、すいませんけど、推薦できるMODを紹介してくれますか。
>>238 ×初心者なので
○調べる努力をするのが嫌なので
導入方法なら教えられるけどね。
将軍が残ったと思ったら、汪兆銘政権modでai変更してたのも消えてた 素直に極東modでもやった方が良かったか
243 :
名無しさんの野望 :2007/09/27(木) 19:06:42 ID:p72fcqdo
MODを探している理由は、アメリカ様があまり強くないから。 AIは、輸送艦を多く作って、自国以外の大陸に攻め込まない。 これじゃ、第二次世界大戦の総力戦が全然ないに等しいと みなさんは思われませんか。
アメリカが資源をフル活用・・・ゴクリ
うちのアメリカはは空母80に陸軍師団380、戦略爆撃機60だぞ。 1942年で。 ソ連も420師団持ちで1943年式歩兵だ。 両国ともICは1000越えだぜ。 チート1013を何十回も押したからな!!!!11
海戦、上陸戦AIがヘボいうちは何やっても駄目じゃね
YOU、北米とユーラシアを陸続きにしちゃいなYO!
251 :
名無しさんの野望 :2007/09/27(木) 19:38:54 ID:p72fcqdo
空母80に陸軍師団380、戦略爆撃機60て、AIは 持ってるだけでしょう。宝の持ち腐れだね。
>>247 ソ連て大粛清したら司令官足りないんじゃね?
今普通にバルバロッサ開始したら200師団ちょっとのはずのソ連軍が
緒戦のグロドノでいきなり指揮官不在だったんだが
AIがきちんと元帥・大将を使いこなせないことには宝の持ち腐れだ
>>251 まぁAIの不備はDAIM入れたりイベント作成して、
ギリシャに山岳兵援軍20だ!とか、やってるよ。
爆撃機でハンガリーのICが6とかなってるし。
ひたすら非効率なことやってりゃAIの不備を防げますよ。
アメリカが陸続きになればOK
みんなちょっと思い出して欲しい。 世界は少し前までどこも地続きだったんだ。
スペイン内戦見学してたら 42年に終わった国土ぼろぼろだろうな
>>257 日本軍閥入り乱れた中国の大地やアメリカのチート爆撃に晒されるヨーロッパの大地に比べれば・・・
259 :
名無しさんの野望 :2007/09/27(木) 20:42:16 ID:JmPEmPbz
>256 そういわれてみれば歩いてシベリアまでいったな
人類の足跡を辿るためにアフリカから出発して、アリューシャン列島を超え、南米まで行くんだ もちろん歩兵で歩いて
>>260 エチオピアで歩兵縛りの世界征服!!!
縛らなくても歩兵しか作れないけどね
アフリカは北へ行っても南へ行っても不毛の大地 エチオピアで世界征服は辛いのう
むしろS1944の日本で始めると、アメリカ様の空母機動艦隊と無差別上陸作戦が怖いぜ CASと艦攻で敵艦隊を削りつつ、傀儡にした中国の歩兵師団でイギリスを東南アジアから駆逐したが 敵はほぼヨーロッパ全土+アフリカ+北米大陸だし、開戦はしていないがソヴィエトの動向も気になる こんなので連合に勝ち、世界征服できるのか心配になってきた
軽くする為に全部のICや資金、資源(各必要分含む)ついでに初期部隊を10分の1にしたエコノミーHoI2…
>>264 もう国家の代表がルールに則り1vs1で戦う戦争にしちゃえよ
266 :
名無しさんの野望 :2007/09/27(木) 22:05:09 ID:0kErwbOx
もうアフリカ全部中核州でいいよ 沿岸防衛だけでマンパワーどんだけかかるのやら
日本もモンテネグロと国際法上で戦争中なんだよな。 日露以降、ずっとプレイヤーチート状態だったんだねw
増えた外交点でろくなことしなかったけどな
>265 リトアニア代表がアメリカ代表を下してアメリカを併合したらどうする
wikiにある各国戦略の日本の項にある1936年にいきなり米帝上陸 を真似したら あっさり上陸→併合できたのは驚いた・・・ まぁ空母全部沈められたけどorz
Doomsdayに1.3aパッチ入れたら条件満たしても国民党の降伏イベントが発生しなくなった・・・条件が変わったのか?
>>271 以前何かで国別の砲弾生産量を見たことあるが
日本とアメリカで0の数が3つ違った
本来ならAIがいくらアホでも勝てん
で現実にアホだったのは少ないほうだったもんだからなおのこと勝てん
276 :
名無しさんの野望 :2007/09/27(木) 22:28:24 ID:OtOnbD8+
いよいよドイツの華バルバロッサ作戦だぜ 雪解けを待って約150師団でアカ髭をぶちのめしてやるぜぇぇぇ
>>238 連合、共産陣営でやるならとりあえずDAIM+SMPT(SMPTはDDAは非対応だが)がオススメ
しかし枢軸陣営だと日本とドイツが強化されすぎて面白みがなくなるかも
COREやMDSなどの大型MODはゲームシステムそのものに大規模な改変を加えるので、
始めて間もない初心者の頃は手を出さない方が無難な気がする
日本語版DDにこれから日本語版DDA導入しようと思うのですが、 セーブデータに互換性はあるんでしょうか?
航空機や海軍の合流が難しい
>>235 今のアメリカって平和補正は元々ほとんどないぞ
>>279 安心して導入してください。
ただし、艦船に付属品がゼロですが。
>>283 ありがとうございます。
全然海軍作ってなかったのでそのへんはOKです。
単独で付属品作ると落ちるので注意しろよ
第三次大戦始まったんだけど、何、この津波のような赤軍の群れは。 ベルリン近辺を守っていたのに、あっというまに独仏国境線まで押し戻されましたよ? 一大会戦やるたびに人的資源が100近く減っていくとです。 二発原爆落としても赤軍は全然元気です・・・。
>デビル・チョコレートケーキ ワイルドターキー2杯をたっぷりかけ ウマソウ
後期年代の赤軍と戦う時は背中から刺すのが基本だろ ドイツと戦ってる時にアジアから攻め込む 日本(もしくは国民党)に喧嘩売ったのを確認してからヨーロッパから攻め込む
俺の国気が付いたら研究枠のうち4つがイスラエル製だった……
独ソ戦やってたら10月3日からモスクワ周辺氷点下始まるんだな
>>289 おまえはそれで面白いのか?
兵力が分散されて少ない赤軍なんて赤軍じゃない。
あくまでも正面からじりじりと人的資源を削られながらも
決死の包囲殲滅で倒すのがソ連だろ
決めた、もう俺戦車軍団大量に作成してアカ共産を倒す!
VICみたく革命なりクーデターなりがおきたら 国旗が変わる演出はやってほしかった
見つけられなかったので申し訳ないが質問。 DDA日本語化して、フォントがちと小さいんで大きくしたい場合は INMM.iniの設定を変更するんだろうけど、 日本語版と同じ大きさにしたかったらだいたい何ポイントにしたらいい?
>>295 簡単なところでは
Height=11→Height=12
日本語版のフォントサイズの値がわからんから何ともいえんけど。
というかオススメフォント教えてください。
Meiryo
さぁ諦めてバグ満載の日本語版を買うんだ
299 :
名無しさんの野望 :2007/09/28(金) 00:47:09 ID:Ql4dpNMP
ミネルバ共和国プレイ。
SH-G30
なんとなくアルゼンチンで始めてみた。 研究機関そこそこ、司令部あり旧式とはいえ戦艦がありでけっこう強くないか? ・・・ウルグアイを殴ったらいきなりアメリカに喧嘩売られて滅亡したけどな。
民主国家も宣戦布告できるようにしてたのかそれとも他の国にも攻め込んでいたのか
それだ。民主国家も宣戦布告になってた。 いじったつもりは無いんだが間違えてオンにしてたらしい。
たしかあれロードする時変えれるよな
日本プレイで満州軍を主力にして攻撃させると、開始した瞬間に敗北するのは何故? 指揮統制率も全然減ってないし
漏れのこのゲーの楽しみの半分は、開発。 つーかAD大戦略でもGS系でも、開発。 開発萌えるよなー。 な??な????
開発完了時の効果音・・・月の最初の日に開発が完了し、自動セーブで1時間だけ時間が進んだ時・・・
200個師団の改良が一斉に終了したのとオートセーブが重なった時のブラクラ
ポップアップが一斉にブリブリブリって出ると クラッシュしそうで怖いわ
間違えて中国と和平して属国にしてしまった。 中国は同盟に入ってしまったので宣戦布告できない。 シーベイサンマが生き残ってたので宣戦布告してみる。 しかし、戦争状態に入らない。 何故かシーベイサンマが連合入りしている。 もう一度宣戦布告してみる。 戦争状態に入る。中国も枢軸から抜け、また敵国となる。 しかし、中国に攻撃できない。 スンイー(?)が攻略されました。がブラクラの如く無限に出続ける。 アメリカが何故か中国に宣戦布告する。 さて、セーブデータいじりますか…。
312 :
名無しさんの野望 :2007/09/28(金) 02:33:29 ID:UKgZJ1wP
>>311 和平属国の方がいいじゃん
そのまま指揮系統奪えば
降伏イベントで傀儡にしちゃったら指揮官いなくなるし
ICを大きくして研究枠が増えていくことに満足感を覚える そんな俺は戦略ゲーを内政ゲーにしてしまいます
そして鉄の車輪に轢き殺されて投了・・・と
内政好きならVICからやればいいじゃない
>>307 こんど飲みに行こうぜ。
漏れは開発の小研究眺めるのが好きだなぁ。
Civやると半分はプレイせずにシヴィロペディア読むだけで終わる。
ところでGS系ってなに?ジェネラルサポート?
>>317 読む読む読む読む読むw
GS=ジェネラルサポートはガチ。
319 :
名無しさんの野望 :2007/09/28(金) 06:55:11 ID:UG5bflLs
すいません。たまに、 すべて表示が濃いグレーになっていて、 工場も要塞もインフラもレーダーも、 何も作れないところがあるのですが、 これはなぜでしょうか?
「コンドル部隊が凱旋帰国!」 ……のイベントが1946年に起こったorz スペイン内戦とっくに終わってるよ! 今の今まで、ドコでナニと戦っていたんだコンドル部隊!?
木を切ります
敗軍の将のお通りだぜぇ!
以下チラ裏、長文注意願いたし DDA日本語版で中共を初プレイ 西安事件→国共合作せず 西北三馬、新疆、チベットを攻略してIC20までのせる。 重慶と成都が欲しくて日本軍と一緒に国民党を攻め 日本は戦後処理では軍閥の分割統治を選択。中共のICは70/48 日本はそのうち宣戦してくるかと思いきや、外交官を派遣して下手に出てくる。 しかし研究陣の貧弱にさにイライラしてきて、軍閥を先に併合すれば互角に戦えるだろう という読みもあって40年6月に対日宣戦。雲南は特に障害もなく併合できたが 広西攻略では日本軍が数十個単位のタワーを投入して完全に膠着する。 現在43年8月、アメリカ軍は海南島と朝鮮を制圧してるが、支那方面の兵力は全く減っていない。 広州には60個師団が駐屯、こっちのICも85/60止まり。 人がゴミのような国なので農業技術系は全く研究してこなかったが、とにかく人が足りない。 消耗戦+爆撃で常に人的資源が100台。あと研究陣もゴミ。早めに蒙古を併合して置くべきだった。 独力で日本軍にあたるのはいくらドクトリンを研究してもかなりつらい。 日本はヴィシーにマダガスカルを要求して蹴られたり、アシカ作戦成功した挙句に 独ソ戦が発生しなかったり(ソ連と友好+200でも同盟0とかもうね・・・)ふしぎ大戦だから参考にならんか。 今度はチベット併合まで巻き戻して国民党と和平、対日共同戦線結んでこよう
>320 そりゃ、仕方ないわ…… 共和派勝利→クーデター→フランコ政権復活→こんどr(tbs ってのもおこるしなぁ。 46年にフランコ政権復活してね? きっとそれまで、フランコを支援するために地下に潜ってたんだよっ!!!
パンゲアって元々一つだったって言いたい事はわかるんだけど パンゲアの裏側って全部海だったのかね。
そだよ。全部まるっと延々と海
金をくれないか
木を切ります
はい
ソ連プレイでオーストリア、チェコ、ポーランドに独立保障を掛けると ドイツが併合せずに大人しくなってWW2起こらない可能性が高い気がする。 アジア、太平洋以外が平和な世界になって暇なだけだが。
どんなにヨーロッパが平和でもアジアはHoI一の戦争狂日帝やら、二の戦争狂国民党が居るからなあw お前ら自重しろ
イギリス併合って面倒だな。
普通、ブリテン島とインドとジブラルタルとスエズが落ちたら イギリスなんて自由フランス並だと思うんだがね。
アフリカ走り回るのは確かに面倒だ。ICも資源もないし。 おまけに各地の飛び地をアメリカが拠点にしてきやがるし。 それでもシベリアよりはマシなんだが。。。空挺使えって?
>>332 そこでシベリアのインフラをオール100%ですよ
GCソビエトでプレイ。盧溝橋で日本が引いてアジアは平和、 ポーランドが連合入りせずに独逸に併合されてヨーロッパも平和。 どーすりゃいいーんだと思いながらフィンランド&バルト併合して待ってたんだが 好戦度は高めに設定してあるのに1944年になってもどこも戦争始めない。 しかたないんでこっちから独日に戦争吹っかけたら、連合と米帝が 宣戦布告してきやがったorz ちゃっかり南米諸国やフランコ、ポルトガルにギリシャ他まで宣戦してやがるし。 この世界では共産圏は全世界の最大の敵ですかそうですか。
南洋の英軍領地を塗り絵してたら 長門陸奥赤城加賀翔鶴瑞鶴からなる 俺のニヤニヤ艦隊がレイプされた ロイヤルネイビーナメてましたすみません
DDAの日本強すぎだろ… 国民党はあっという間にボコボコにされるし がら空きの満州を狙って北上すると 山岳地帯に戦線引いてもあっという間に突破されるわでもう延安\(^o^)/オチタ
ジブラルタル落としたけど、米帝の空母が10隻ほどうようよしていて太平洋に出れないぜ! ・・・・・・(‘A`)
大西洋だった・・・・
前回民主国家宣戦布告がオンだったためアメリカ様に叩き潰されたアルゼンチン。 もう一度やろうと思うんだが、不満度に耐えながら小国潰すのと、ある程度までは軍備に勤しむのとどっちがいいかね?
アメリカの機嫌を伺いつつ小国踏み潰す 目指せ南米統一
やっぱりか。のんびり軍拡してたらウルグアイに勝てなくなったもんな。
Armageddonでも相変わらず解像度変更できない? デフォの解像度はウチの液晶TVダメなんだよなあ
350 :
名無しさんの野望 :2007/09/28(金) 14:22:23 ID:UGPA1OdP
>>341 ジブラルタルがだめなら、スエズがあるじゃない
351 :
名無しさんの野望 :2007/09/28(金) 14:28:36 ID:GJqI7P67
>326 俺に言わせれば最近のことさ
DDAで対空が強くなったと評判なので、ドイツで陸軍縛り+対空砲縛りをやってみた。 もちろん旅団もすべて対空砲で。 フランスとバルカン半島までは楽勝だったけど、対ソ戦は厳しいなあ。 今まで戦術爆にかなり依存してたみたいで、包囲のつもりが逆包囲されまくり。 結局川を挟んで3年ほど膠着してしまったので、一度終わらせて 難易度を一番簡単にしてソ連併合〜陸続きのアジアアフリカを制圧。俺ヘタレすぎww 自分は断念してしまったけど、普通のプレイに飽きた人やってみて。 肝心の対空は旅団が全部AAだったのと、ヨーロッパ全土をレベル10固定AAで埋め尽くしたので 迎撃機なくても平気でした。部隊移動中に来るCASとかどんどん蒸発してくし、 対空ミサイルまで研究したら、戦略爆ホイホイの核施設まで来てくれないし。
>>353 AAが強くなったというより、ユニットの対空能力が強くなったんでないの
敵のスタックを攻撃してると、蒸発しやすくなった
今からアメリカ東海岸に上陸するんだけど、 冬のニューヨークってもしかして氷点下?
気軽に爆撃出来なくなったね。すぐ消滅するCASよりも戦術爆撃機の方が若干 能力は劣るけど使い勝手はマシだと思う。
>>355 ニューヨークの緯度は青森県と同じ。氷点下だろ。
ちなみに、ロンドンの緯度は北海道より北、樺太辺りと同じ。
>>357 上陸はもっと南の方がいいかな?
もうすぐ1月なんですが1
間違えた。もうすぐ11月です
>>359 天候MAPを確認して雪が積もってなかったら侵攻しる。
積雪&市街地の防御補正は鬼だぞー。
辻ちゃんとむっちは将軍の中でも強い方?
そんなに日本語版糞なのか?
>>336 最近思うがアフリカ、シベリアは空港時間差で3ラインも作って置いて空軍で蒸発させて
その後空挺1スタックの3部隊くらいでピストン占領して歩兵は再配置でかなり早く進めるよ
太平洋や大西洋の島にタワー築かれると本当に時間が掛かって不毛だな
DDAだとタワーに空軍飛ばすと返り討ちに合うから餓死待ちするしかないし
軍議だ? まさかあんたらそれでもまだ指導者のつもりでいるのか。 あんたらから戦の匂いがしてこないんだよ。 覇業が先か、政が先か、なんてことが軍議か? 大兵力に安んじ残る敵を見下して絵空事のように戦を描くのが軍略か? 殿の真似かなんか知らんが、へたくそな絵画や建築家をきどっている輩のどこが独裁者だ? 後進とやらに慕われて、あわよくば燕尾服姿で一生を終えたいと思っているんじゃないのか。 独裁者なんてものは どうしようもなく戦が好きで、 常に頭の中には まだみぬ敵と まだ知らぬ過酷な戦を 戦っているものだろうが!
なぜ郭嘉・・・
>常に頭の中には >まだみぬ敵と >まだ知らぬ過酷な戦を >戦っているものだろうが! ここが某光の戦士、原口いっぱくみたいで…。
矢場誤爆
>>338 DDAソヴィエトのシャボシュニコフ研究機関の絵がおかしいのはおれだけ?
なんか弓道の的みたいになってる。
>>368 今、エディターで確認したら本当に変な的みたいになってて吹いたwwwwwwwwwwww
しかも得意分野が一つ減ってえらい使いにくくなった。。。 DDAソヴィエトでまともに研究できるドクトリンは空軍のみになりますた。
研究所が無ければ奪えばいいじゃない。
ちょっと真田さんと岸和田博士追加してくる
連投すまん。 しかもほかの研究機関の絵は96*96で作成されているが、 なぜか的は100*100で作られているので、 CFDDAソヴィエト共産党書記長同志諸君は以下のファイルを96*96にリサイズしてくれ。 gfx\interface\pics\T3705.bmp
こんなこともあろうかと って言いながら研究開始クリッコすらしていない兵器を平然と未配備プールに ぽいぽい並べてくれる真田さんキボンヌ
真田さんはその台詞、1回しか使ってないけどな。
エチオピア独立させたら歩兵モリモリ作ってアフリカ戦線が楽になった罠 人的資源8ポイントってベルギー並みだもんなぁ
というかベルギーがショボ(ry 研究機関だけは大国クラス、ICは中規模、軍は小国、位置は最悪 そんなアルバニアよりは適当に恵まれた国ベルギーへようこそ
[こんなこともあろうかと] この未曾有の国難に際し、真田博士より新兵器の供出がなされた。 博士によれば「こんなこともあろうかと、これらの兵器を用意した」 とのことである。まさに、尽忠報国の士と称するにふさわしい行いである。 現代型戦艦×5が到着 現代型巡戦×10が到着 現代型重巡×10が到着 航空騎兵師団×20with現代型自走ロケット砲が到着 74式戦車×20with超重戦車が到着 超音速戦闘機×20が到着 大陸間弾道ミサイル×200が到着 現代型戦艦、現代型巡戦、現代型重巡、航空騎兵師団、現代型自走ロケット砲 発展型主力戦車、超重戦車、超音速戦闘機、大陸間弾道ミサイルの青写真を入手 石油の備蓄量が-10000 金属の備蓄量が-10000 希少金属の備蓄量が-10000
>>377 いや、ベルギーは強国だよ?
初期ICが30と非常に高く、なにより位置が最高すぎる
人的資源がネックだけど機甲師団中心の編成にすれば十分やっていけるレベル
電撃戦ドクトリンの専門家も現れるし
アルバニアで大きくなれるかどうかにはまだ運が絡む・・・
精進が足らんのう
本土落ちてもアフリカでシコシコできるしなw
EU2みたいに兵力のサポート上限が欲しいな。 財政を無視して無限に兵力が増えるのはゲーム的過ぎる。
一応軍増えれば物資消費量も増えるからそれなりに制限されるけど 同盟国に置いとけばなんでもないな
オランダもベルギーと似たようなもんだな インドネシアに人的資源があればアジアで再起することも出来るのに
>>378 配備するイベントの数年前から
ごそっごそっと資源とかマンパワが消えるイベントがあったほうがよりリアリティがあるかw
>>381 上の方にも出ていたけど、広軌か標準か線路の規格を選んだり、ケインズ理論で
国内を何とかしてみたりとか面白そうだよね。
扶桑級を地中海に送り込んだらイタリア海軍の前に全艦喪失。
国家予算の何割が地中海に沈んだのか考えると頭が痛くなるけれど、諸行無常の響きありと
悦に入ることもできるなんとも不思議なゲームだよね、HOIって。
>>378 真田さんはスゴイ兵器を作ってくれるが、すべて1品物ぽいな
アルゼンチンプレイで40年までプレイ。 開始直後に戦争しなかったので未だに併合したのはウルグアイと腹具合のみ。 何気なく欧州戦線に目を向けたら、ドイツ様が正面攻撃でマジノ線を破る瞬間を目撃するハメに。
アルゼンチンプレイは速攻初期戦力でチリを潰すのが一番だぞ
アルゼンチン、ブラジル、大コロンビアで南米三国志プレイ
南米は資源の偏りが目立つ 石油だけ沢山とか金属だけ沢山とか ベネズエラでやるとオイルマネーだけじゃ成り立たないんだなぁ、と思ったよ
地味に優秀な研究チームがあるので美味しい
金があっても何も出来ないからな
小国でプレイするにはどうすればいい? 1936年チリでプレイしたいんだが、一覧表には列強しかない。
wiki嫁カス
マニュアル読むかwiki読むか吊るかどれかお勧め
>>395 やることがわからんくせに米帝の横槍が怖い南米なんぞより、まず英連邦各国でもやってなさい。
強制イベント絡み以外ではどの国もそんなにやること変わりないし。
1964年は余計だったね。もう開発するものも、敵もいなくなった。 いっそ、傀儡を全部放棄して、アメリカ世界の警察プレイでもするか。 ところで傀儡国の上限ってある?傀儡できる国10カ国ほどあったのに 1955年で、いつの間にか独立させることのできる国が消えてしまった。バグかな。
>>399 たぶんrevolt.txtの設定有効期限が1954までになってるんだと思う
>>399 おめでとう、これで君を脅かす驚異はもう世界に存在しない。
403 :
399 :2007/09/28(金) 19:45:44 ID:Uz0O41TP
ありがとうございます。 でも全世界の90%がスターリニズム、専制国家、全体主義国家、ファシズム国家だけど。 これって、自由と平等のない、世界史の中で最凶の暗黒の世紀ではと、素直によろこんでいいのやら。 revolt.text見たら確かにそうなってました。
エイリアンMODいいな ありえないくらい強い平気がちょろっと攻めて来る感じで 100個師団が1個師団に壊滅だと! 大統領は戦闘機乗り インデペンデェンスデェーイ!
>>403 なぁにちょいと300年ほど遡れば
世界中似たようなもんだったじゃないか
共産主義はともかく
>407 すまんが妄想だ 作るのは大変そうだな・・・
チート集の中にエイリアン国家出現てなかったっけ
AARとか見るとさ、「数でゴリ押しをやめてHQつけて波状攻撃で〜」とかテクニックが書いてあったりするんだけど、 これは「指揮能力ボーナス」をアテにしてるってことでいいのかな? 6〜12師団ごとに分けて攻めるの? いつも10〜20師団纏めて数の暴力で押し潰すプレイばっかなんで、中小国やると非常にツラいので教えて下され。
ちがうよ。たとえば2地域から計150個師団での攻勢をかける時には、 24個師団*2方向を3回に分けて行う。 最初の攻撃部隊の指揮統制が下がってきた時に交代させるってわけ。 総兵力400個師団くらいになった時に使われるもんだな。 ある意味数による攻撃の極致だなぁ。 もう一つの極致は1地域民兵400個師団による加重負担ペナルティを気にしない攻撃だな。
1次攻撃⇒戦闘終了⇒直後に2次攻撃⇒終了⇒3次攻撃⇒陥落 ではなくて 1次攻撃⇒戦闘終了する前に2次攻撃⇒3次攻撃 という理解でよろしいか? やっぱ戦いは数なんだね兄貴ィ!?
できるだけ細かく分けておくと、12個師団まるごと交代とかじゃなくて 指揮系統0になった師団から1個師団単位で交代していけるので強いぞ
まともな国家ならそんな人間の無駄遣いみたいなことはしないのだがな。 ソ連と中国とドイツと日本、イギリス植民地兵あたりじゃしてもいいかも。
しかし波状攻撃する必要がある師団数の部隊運用中に 1個師団ずつの指揮統制なんて気にしていられない現実 上級者への道のりは険しいな
ああ、そうなのですか・・・いつも少将はとりあえず中将に昇進させて、元帥〜大将優先で部隊作ってたよ・・・
そんなめんどくさい作業しなくても全部まとめて投入したほうがはやい
チートで出るエイリアン国家に閣僚とか追加するのなかったっけ?
さぁエディタを開いて「ALI」に官僚を追加する作業に戻るんだ
さあ寝落ちTT一時間切れるか?www
>423 DDD?
基本的な質問で申し訳ないのですが、 攻撃した部隊を同じ時刻に目的地に到着させる方法ってどうやるんですか?
航空機は使いにくくなったけど 相変わらず阻止攻撃と機甲師団の組み合わせはつよいなぁ ベルギー軍24個師団でソ連軍200個師団以上包囲できてワロタ 攻勢準備に半年掛かったけど('A`)
>>387 むしろ、大破した艦艇を一週間足らずで完全に修復してくれる人じゃなかろうか?
一品物のすごい兵器を作ってくれるのは岩本博士か芹沢博士だろう。
なぜか国粋派勝ったことねえw
さっき勝ったぞ
SMEPいれるとエイリアン国家の閣僚はスターウォーズの銀河帝国。
またマルチの時期ですね
日本PLAYで中華を属国にしてアホみたいな歩兵手に入れたが 制海権とられて本土上陸されてニッチもサッチもいかなくなったぜ 輸送船ないから本土から持ってこれないしな・・・ 連合国軍に海戦で勝つにはどうすれば・・・ うまく港制圧すれば相手はこれないようにできるのだろうか? やっぱ、真珠湾攻撃成功させるしかないかな?
超遅レスですが
>>221 のMOD動きました。
ありがとうございます。
>>435 君の手元には世界最強の連合艦隊があるはずだが・・・全部沈んだの?
438 :
名無しさんの野望 :2007/09/29(土) 00:00:19 ID:mDEtrEjY
./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i l l''|~___;;、_y__ lミ;l ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ 殲滅しても殲滅しても次から次に沸いてくる / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント ソ連戦は地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
>>435 全部まとめて
敵が通りそうなところに浮かべておくだけであら不思議!
制海権が握れちゃう
ウェスタンアプローチとかアメリカ西部沿岸がオススメスポット
セーブデータを何日か前に戻すことってできないかな?
>>440 セーブデータの日付いじれ
何日か前の状況って意味なら_
やっぱり無理か・・・。 中国征服は諦めてアメリカとの戦争準備でもするか。
うーん、次の質問。 パソコン自体を昨日の状態に戻すことってできる? システムの復元は抜きで
無理
分かりました。返答ありがとね
446 :
名無しさんの野望 :2007/09/29(土) 00:45:36 ID:jYTOIPAI
AIアメリカ様が、本領発揮するMODでTRPの0.92Vでドイツで プレーすると歯ごたえがある。なんせ、D−Dayがあるからな。
448 :
名無しさんの野望 :2007/09/29(土) 01:14:45 ID:jYTOIPAI
確かに、TRPは重いよ。しかし、作者が自信満々でフォーラムで 言ったし、D-DAYも太平洋戦争も史実どうりの展開になるらしい。 TRPは、MODのなかで前衛的とかも言ってた。
前衛的w フランスでドイツにひき殺されてからやってないけど、 もう一回やってみようかな。
誰かHoi2で失った時間・・・ 失った俺の人生を! 復元する方法はしらないか? もしくは人生のチートを教えてくれ それにしても傀儡中華が統帥権よこさないんだが・・・ 俺は何を誤ったんだ?
HoI2で培った知識をもとに商売でも始めれ
DA対応の戦後日本国MADってまだ無いのかな
Hoiやってたら国家元首権軍のTOPやりたくなってきた 日本じゃ無理だな
>>454 >戦後日本国MAD
戦後も暴走すんのか?かわいそうな日本国民w
おいらの可愛い戦略爆撃隊が ちょっとアメリカにイタズラしに行ったら全機落とされた(´・ω・`) 核ミサイルの重要さを痛感した今日この頃
>>436 とりあえず今あげてる奴はスライダーが変更可能か1月1日になったら知らせてくれる。
それとスリープもできるようにしておいた。やっつけスマソ
>>457 アメリカAIはなんでああ海上哨戒機と迎撃機が好きなんだろうね。
英仏ソを平らげて、大西洋でガチンコはじめ前にと、潜水艦と戦略爆撃で
アメ様の体力を削ってやるぞと意気込んで出かけると、海中でも空中でも
エライ目に遭う。かといって正面から海上兵力削りに行くと、ものすごい
消耗戦に巻き込まれるし。
常時、正規空母がラインに複数並んでる国と、大洋挟んで殴り合いできる
のは日独ぐらいか?
他の国で拡張プレイすると、大抵は太平洋/大西洋越えて米本土に辿り
着くまでに時間を食う。南米ではじめて中米〜北米と山岳兵だけで歩いて
いくのが一番確実だったりするw
乱の時代が全然進んでないようで絶望した
AARwiki落ちてるな
試しにDEMOやってみたらこんな時間に・・・ これから買う場合「ハーツオブアイアンUDoomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)」を買えばいいのかしらん?
あまり言いたくないが、英語版アンソロジー>日本語化MODが一番無難かもね
464 :
名無しさんの野望 :2007/09/29(土) 06:04:05 ID:YYzTjTpi
英語版では戦後日本MODとかは出来ないけどねん
日本語版を英語化することも出来るから 値段以外じゃ日本語版が上位互換って感じだなぁ。 マニュアル読まないと基本操作部分でつまずくと思うんで、日本語版をお勧めしとく。 (ここでいちいち操作について質問されても困るからな!)
英語版の利点は高解像度化できるってとこかな。 あとアンソロジーが安い(五千円くらい)のも魅力。 ただ、アプロダの最新版日本語化MODにパスがかけられちゃってるのが 少々気になるところだが。
>>462 ええよん。買ったら1.3aパッチ当てるの忘れずに。
分からん事があってwikiにも書いてなかったら、何でも聞きに来いよ。
DAの魚雷って効果何? 艦隊戦の効率アップとか?
>>466 ほんとだw ぱらどなうぷろだでpassかかってるの始めて見て驚いた。
なんか事情があったのだろうか
>>469 通商破壊効率があぷします。
しかし水上艦が輸送船を沈めるのにわざわざ魚雷つかったりしないんで
なんでそうなっとるのかは意味不明です。
通商破壊とは微妙すぐる 追加装備のICも馬鹿にならないしなー
DD1.3aってもしかしてバランス変わってる?
龍驤が基本型正規空母になっちょる。
なんつーか、今日本が中国切従えてインド攻略してる。 ドイツはソ連攻めないでスペインに向かってる。 こんな光景始めて見た。 俺がたまたま見なかっただけで、こういう事ってけっこうあるのかな。
>>441 連投スマン、
それやれば事実上、53年の終了回避できる?
DDAでは原子炉立てるとちゃんとエネルギー50%アップになったんかね?
AIドイツのスペイン侵攻は見たことないな
>>477 ならない。
施設の規模を大きくするほど研究が速く進む&核兵器が早く作れる
という意味らしい。
>通商破壊効率があぷします。 帝国海軍水雷戦隊に付けての漸減作戦ごっこができないじゃないか! と言うか、陸戦・空戦システムはうまくできてるのに、海戦の抽象化の出来が イマイチなんだよなあ。主に砲戦の再現の為の物だから、駆逐艦の魚雷での一発逆転 を狙うことができなかったりとか、護衛空母・防空巡に基地航空隊の出動を加えても、 敵正規空母の攻撃を一切防げなかったりとか。 そんなこと言いながら、HoIに首ったけなんだけどね……。
>と言うか、陸戦・空戦システムはうまくできてるのに、海戦の抽象化の出来が >イマイチなんだよなあ。 はい。 空母も戦艦も駆逐艦も、潜水艦も、 全部足並み揃えて一列横隊陣で敵陣に突っ込んでいきます。
AI相手なら輸送艦100隻と駆逐艦100隻でも犠牲を出しつつ上陸ピストンは出来る。 艦隊決戦なんぞ浪漫にすぎんよ
漸減作戦なんて画餅ッス
>480 HOIは根本的におつよいドイツ体験・観戦システムなんだから(デザイナー談) 海戦はしゃーない。 HOI1にくらべたらマシ。
良くAIオランダが実質ICが0になってるので プレイ国をオランダに変更してプレイしてみたら… 資源の輸出のしすぎで工業が成り立ってなかったw AI担当だと良くあることなのか?
486 :
名無しさんの野望 :2007/09/29(土) 09:50:53 ID:dN/a5ys0
ブラジルプレイで南米メキシコまで1948年までにすべて併合して、 対米宣戦布告の為、軍備増強中。 当然コロン、南米のイギリス領にも直にプロブァンス占領出来る様に 部隊配置。前回はコロンは当然落としたのだけれど、イギリス領を放置して イギリス軍大量上陸、補給輸送が分断され、アメにたこ殴りにされた。 今回は、歩兵100 太平洋側50、大西洋側50 戦車8 太平洋側4、大西洋側4 空軍爆撃機 太平洋側 0 大西洋側12 司令部 太平洋側 0、大西洋側1 因みに海軍は捨てた。 太平洋側はサンフランシスコまで占領 大西洋側はマイアミに進軍しようか検討中。 上記はアメ本国に侵攻した全兵力。 因みに山岳10自動車6海兵5 後方本国には歩兵約40位。 だんだん、アメの陸軍の厚みが増してきたような・・・・・
司令部がもう一個あればね
自動車化がもっとあれば東西分断できるのに 西は押さえるだけにして東をつぶさないと負ける
489 :
名無しさんの野望 :2007/09/29(土) 10:25:47 ID:SxveW+Co
>>485 一番大味な貿易提案してくるのはオランダだと思ってたが、そんな裏があったのか
キーボードクラッシャーにこのゲームやらせてみたい… アルバニアで
エチオピアだろ
>>485 ,489
オランダの資源はインドネシアから輸送されてきてるはずなんで
資源搬入日の収支を見て貿易→次の搬入日まで赤字
を繰り返していると予想
おまえらそんな難しい国でプレイさせるなよ ここはポーランドを勧めるのが優しさだろ
DDAはインドとかドイツ共和国とか、新規国家のAIは改良されとるかね?
基本型機械化歩兵41年開発。 改良型機械化歩兵42年開発・・・ 改良型まで開発した後に生産するべきか、基本型を生産しつつ生産すべきか迷うなあ。
インドのAIにソ連のAI名前変えて上書きしたらよかろうが
1回だけ基本型つくって改良型開発し終わったら改良型を連続生産だな。
そういう事ができるとして 何でParadoxはそれ位の事を改善するのに億劫なのかが理解できません。
>>486 俺はアルゼンチンだが対米戦やろうとしたらそれくらいは必要なのかね。
まだ42年なので日本の頑張りに期待したい。
>>498 新作で忙しいんじゃないの?AIなんてユーザーが自由に作れるようにしてあるから
どうぞってことだろう。
>>499 ていうかなるべく早く攻め入った方が米本土の師団数が少なくて有利じゃない?
502 :
名無しさんの野望 :2007/09/29(土) 11:50:50 ID:ZcsC8liL
日本でやっているんだけど、エイリアンをどこにいつ落とすか迷って迷って・・・ 1942年1月に落とすとしたら、 アフリカのど真ん中か、南米最南端、 どっちのほうがちょうど楽しめしょうでしょうか。
エイリアンってAIないから新規独立国と同じ動きしかしかしないよな 同盟も普通にするし AI改良した方がいいと思うよ
日本なら大阪に湧かせるしかないだろ常孝
>>497 d
英国落とすのに手間取って40年10月にようやく基本型完成。
バルバロッサに間に合わん。
ちと疑問なんだが、エネルギーは戦時体制に移行すると自動的に人造石油に変化するんだろうか?
それとも備蓄の石油が無くなり次第、人口石油を作り出すんだろうか?
ゲーム画面では「変換した量」って書いてあるんだがイマイチわからん。
>>505 石油の備蓄量がエネルギーの半分になったら作る
小国だとこれで死ぬ
なるほど。 小国にはツライな・・・ まあドイツで本物の電撃戦をやってみるよ。死なないように頑張ってみる。即答有難う。
寝転んでHoI2プレイしようと思って ノーパソにインストール。 10時間プレイしたら体が固まって動けなくなった。 やはり寝転びプレイはエロゲーだけにしておいた方が良い様だ。
布団押し付けオナニーは遅漏の元ですよ
大丈夫だよ。あんなもの2.3日オナ禁すればOK。 それに早漏よりずっとマシ。 遅漏はいったフリしとけばOK。
セックスの7割を損している
512 :
名無しさんの野望 :2007/09/29(土) 13:08:36 ID:qM6TMoZn
>>509 そうなの?
俺は小学6年ときの最初のプレイ以来
中二くらいまでやってたが・・・
過重負担ペナルティ-99.00
ああ、我が国セックスドクトリンじゃないし
かくいう私も童貞でね
516 :
名無しさんの野望 :2007/09/29(土) 13:36:53 ID:qM6TMoZn
マジレスほしいんだが hearts of iron の現代戦版みたいなのってある? 大戦略は世界がマップじゃないし、財政とかもないんで、 ご存知の方いますかね?
いじれば?MDSはHDD消去バグがあったし。
>>517 今は無いよ、というか手動で消さないといけないから知識はいるが
現在シコシコと、プレイヤースキルアップの為のショートシナリオ作成中
完全に戦力を同じにするのは出来たんだが、マップの変え方がさっぱり分らない・・・
航空機のスタック上限ってどこを弄ればいいか分る人いらっさる? ルクセンブルクに将軍が4人しかいなくて早くも指揮官切れが(;´Д`)
DISCとかそんなファイル。
DBファイル内のMISCだった。
>>520-521 トンクス
Maximum sizes of air-stacksの4を書き換えればいいのかな?
とりあえず10くらいにしとくか
でもきっとこれ書き換えたら米帝の航空隊がさらに強力になるんだろうなぁ・・・
八九式中戦車が作れるようになったら四式中戦車が開発できるという謎仕様 三式中戦車の画像がなんで四式なんだYO!
三式と四式の画像とっかえればおk
>>522 ユニット消滅に伴う司令官戦死の確立が上昇するからお気をつけて
526 :
名無しさんの野望 :2007/09/29(土) 14:51:49 ID:k6bOypC+
CFDDAソ連プレイ。 旧式歩兵師団と海軍を全部解散して内政プレイしてたら36年12月に日本に宣戦された。。。 まともな戦力は自動車化と軽戦車と司令部のみ。 DDのころはこんな展開はなかったからすげえびっくりした。 DDAになって日本AI変わった?
なんかのイベントでたまたま宣戦布告のほう選んだんだろ
532 :
名無しさんの野望 :2007/09/29(土) 17:09:22 ID:9etTIFZE
>527 気のせいか過激になってきたような フランスがドイツに宣戦したり中国がカオスになって イギリスへ宣戦してたり、かなりパラレルな展開が起こる
>>531 3のオンライン対応版までですか。(´・ω・`)
535 :
名無しさんの野望 :2007/09/29(土) 18:19:49 ID:qM6TMoZn
結局、アルマゲで増えた新国家ってどこ?
>>535 そこらへんの小国とか
米国の右下らへんにある諸島群の国家とか。
実質的には自分で追加できる国家が増えたと思った方がいい
閣僚が誰もいない上にマンパワー0で独立させられるクウェートカワイソス マップ外マンパワーでもあるのかなぁ
日本でプレイ中、スペイン併合したからトルコに宣戦布告したら、2日後にソ連から不可侵条約破棄されて、 ドイツ・ルーマニア・ブルガリアら枢軸に宣戦布告された。 大日本帝国オワタ!\(^o^)/
540 :
名無しさんの野望 :2007/09/29(土) 18:35:17 ID:qM6TMoZn
>>536 ありがとございます。
なんかイングランドができたとは聞いたんですが
できればどこが増えたのか詳細をききたくて。
それによってアルマゲ買おうか迷ってる。
実際買いですかね?
541 :
538 :2007/09/29(土) 18:36:48 ID:296ZPMIy
事故解決 独立保障を忘れていたぜ! 歴史を巻き戻すか・・・
さあ早くエイリアン国家に閣僚・研究チーム・司令官・AIを追加する作業に戻るんだ 俺の貧弱な脳じゃできませんでした
イタ公でドイツ様の恩恵を得ながら南仏からフランス突破、スペインまで一気に駆け抜けて41年。 欲張ってフランス全土をイタリア占領地にしちゃったからか、フランス併合できねぇw 人的資源がツライーとか思いながらもBoB目指して空母・航空戦力を整えてる。 陸上戦力は独ソ戦に備えて80師団ばかし独ソ国境に置いてるんだけど、独ソ戦が起きねぇ・・・ 敢えて体力バカのシベリア熊を刺激するのもアレだしな〜、とアメリカ様のご機嫌を取り結ぶ日々。 ドイツが仕掛けないようならイタリアでフデ髭に仕掛けちゃった方がいいのかな?国境は直接繋がってないんだけども。 ブリテン島落とすまでアメリカ様が参戦しなきゃ、その後にソ連に戦力集中させて叩けるんだけどなぁ。
>>543 独ソ戦が起きないからと放置すると赤軍のドクトリン研究と歩兵の改良が終わるぞ
こちらの準備終わってるならドクトリン弱くて改良途中の間に攻め込まないと辛くなる一方
部隊数からしてソ連の無尽蔵のマンパワーと資源で差が開く一方だからね
強大な赤軍と戦いたいなら放置しとけばいいんじゃね?w
貴様、好戦性をあげ、宣戦布告されるのを待っているな!!!!111! そうやって自分の手は汚さず不満度も上げさせず、 消費財を節約しようたってそうはいかんぞ!!! 我が国は民主、孤立に振り切っているのだ!
>1-1000 皆消えちゃえカス;;
リネームマネージャ作者です。一昨昨日からHoI2復帰。 「セーブデータ壊れる」って言う人が居るけど、うちじゃちゃんと動いてんだよなー。
>>543 英仏米は海外にVPを持ってるから本土占領しただけではまず併合できない。
あと対ソ戦は>546のほかにドイツのaiがうまく切り替わってないと、開戦してもさっぱり進軍しないとかあるので注意。
海戦で船の速度ってどれぐらい影響ある? 実戦では味方に追いつけなくてつかえないとか 巡洋戦艦が強い戦艦から確実に逃げて速い巡洋艦より強いとかあったようだけど
>>539 奇麗サッパリ削除してもう二度とレスもUPもしないでねw
自分は割れじゃないんで、おまえみたいなのはうざいだけ。
>>543 北フランスを上げなかったりユーゴスラビアをドイツにあげないから
ドイツのAIが怒って動かないんじゃないか?
aiの切替・・・対仏戦の時にドイツ軍が前線で置物になってたのはそのせいか・・・ イベントデータ見るとパリがイタリアだとビターピースも起きないっぽい。 とりあえずai切り替わってくれるか分かんないけど、ドイツ様の陰からソ連に上等切って来る(´∀`)ノシ
>>552 はぁ?なんでCFの訳の修正と割れと関係あるわけ?池沼?
zipに辛い思い出でもあるんだろwww ほっとけ
>>551 速度より瞬間的な火力の方が大事じゃないか?
荒天で空母へ肉薄するときは、巡洋戦艦じゃちょっと心細い。
まぁ低速戦艦だったら肉薄すら出来ずに終わるから重要と言えば重要なのかもしれないけど。
アルゼンチンでエクアドル攻めてたら現状復帰で講和要求が来た。 当然無視したら同盟組んでるイギリス様が勝手に講和しやがった。 あばばばば、あと一週間あれば併合できたのに。
現状復帰で何だ・・・元の状態への復帰だったわ。
>>540 イングランドがでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
と聞いてブリテン島占領した時のションボリ感といったら・・・・・・
なんでデフォルトの名前が「イギリス」になってんだよ(´・ω・`)
>>539 ほんの1時間前までDATAwiki見ながらシコシコ修正していた俺はいったい…
GJすぐる
DDAで追加されたニクソンやケネディも和訳済なのかな?
ID:HnHikEIy
>>563 メリケンさんのDDA新閣僚はざざっと眺め回したけど、「こりゃねーよwwww」って訳のヤシは居なかったよ
まぁいくらCFでもニクソンだのケネディだのリンドン・ジョンソンだのなんざ翻訳間違えようがないが…
しかしその、何だ
こないだうちパス付きで変なファイル上げてた馬鹿とは別人だぞ、漏れ
∧__∧ ________ <=(´∀`) / ̄/ ̄/ ( 二二二つ / と) | / / / |  ̄|
570 :
名無しさんの野望 :2007/09/29(土) 20:49:19 ID:YYzTjTpi
なんか沸いてるのかw
引っ込みが付かなくなったんじゃね
>>568 このスレにはな、自分の価値観と合わないモノが有ると、
スレだろうがwikiだろうが見境無く荒らしはじめる池沼が棲み着いているんだよ
>>568 いや、一部和訳すらされてない英語そのままの追加閣僚が何名かいたんだ
メリケンならともかくソ連や他の大国でもそういうのがいたから気になったまで
というか比べたら全部訳されてるね。さっそく上書きします 翻訳乙でした
>>575 もしかして英語版日本語化環境のプレイヤー?
漏れのはCFが出してる完全日本語版用の翻訳修正ファイルだよ
CFの完全日本語版には和訳されてない英語そのままの閣僚は居なかったハズだぜ
まあな
どーせCF版は未配置プールで落ちるんだぜw m9(^Д^)プギャー
スワジランドなんて作れたっけ?
ドゥーチェ(笑)
>>555 まあ爆撃機さえそろってれば大丈夫だろ
俺もバルバロッサに苦戦するドイツを救いにイタリアが・・・ってやろうとしたら
バルバロッサ起きなかったから枢軸入らないまま単独で宣戦して勝てたし。
ちょっくらキューバで反米帝プレイしてくる!!!!!
その後583の姿を見たものはいない
>>583 日テレ観てるなw
さて、ドイツと組んで世界制覇のおこぼれに預かろうとオーストリアで悪巧みしてたら
いきなりフランスが好戦性0のドイツに戦争吹っかけやがった
何事かと思ったら権威主義になってやがる
どうしたんだこれ、まだ38年も初めだぞ
フランスはすぐ権威主義とか急進的左翼になるから危険
プータンプレイブーム到来
インドネシアを独立させたら、ぽこぽこ歩兵を生んでるんだが マンパワー0じゃなかったっけ?
外部修正で湧いてるのがいるんじゃない?
>>589 ああ、修正入ってるのか。thx
真ん中の島は歩兵で一杯になったし
輸送船売ろうかな。
相変わらずインドネシアは、プレーヤー切り替えて輸送船団作ってやらないと駄目かね?
アメリカってあんま陸戦ドクトリンの開発熱心じゃないのかな。 一致してるから青写真を期待してたのに逆にこっちが提供する側になってる。
>>592 アメリカは陸戦ドクトリンの開発に適した研究機関の登場が遅かったと思う
なんかこのごろAARwikiつながらないな
日テレ観てたけど、 資源国家はずるいと思った。
ドイツ初プレイ、初期は工場増設して、38年後半からポーランド戦を睨んで軍備を整え併合イベントもこなしつつ チェコもハンガリーと分けて美味しく頂こうとしたら、要求を蹴られて戦争に。 ポーランド、ハンガリーに宣戦布告。連合と戦争状態に。その数日後、ソ連不可侵条約破棄。 生産中の部隊は半年後を目処に整う筈だった戦力、港には大量のアシカ作戦用の輸送艦。 予定より半年も早かったから軍備は整っていなかったけど、2ヶ月掛けてポーランドを潰し併合した。 しかし、ソ連国境に兵力を貼り付けたため対フランス戦をやるには兵力不足・・・・・・ こんな場合、どうすればいいんだろうか?('A`)
カナダプレイで南からイタリアを順当攻めあがってドイツ民主共和国を独立させたはいいが
全軍で30師団足らずだから戦線維持もままならない ('A`)
DD1.3でDAIM単体だけ入れてるんだけど、AIって上陸してほしいときにしてくれなくて
どうでもいいときにしてくれるんだな
あとDAIMって枢軸がものすごく強くなるmodなの?
入れてから押されるソ連しか見てないのだが・・・
>>597 素直に要求前からやり直すとか
>>597 そりゃ、ソ連はスルーして先にフランス叩くしかないだろ。
オランダには宣戦しないで、ベルギーのみ宣戦すれば、兵力少なくて済むと思うよ。
>>596 面倒なので全島を海峡扱いで繋げてやった(´・ω・`)
DAIMは連合プレイを主として作られてるから、枢軸強いよ。 日本は中国を十中八九倒すしイベント内容も代わってる。 まぁアメリカも戦略爆撃機作らず戦術爆撃機作るようになったり、 AIが上陸が大分マシになったり包囲殲滅するようになったりするけどね。
DDA日本語版で窓化できる? 高解像度が絶望的・戦争よりも内政プレイが好きだから窓化したいんだが・・・
>>602 何の問題もなく。
一部の環境では窓化すると落ちるって聞きましたが。
その人のPCではDDAに限らずパラド系が全滅らしい(´・ω・`)
こんな遅くにどうも。 >>その人のPCではDDAに限らずパラド系が全滅らしい(´・ω・`) なんという悲劇・・・もしそれになったら嫌だなあ
>>601 中国もかなり強化されとるよ。
空港が無いのにCASつくったりというのが無くなり
護衛戦闘機付き戦術爆撃機作ったり
歩兵に山岳兵にバランス良く作って、ほとんどに砲兵つけるしなぁ。
あの地形とマンパワーで山岳砲兵どんどん作られるとかなりきつくねえか
それがいいんじゃねーか ドMを舐めてもらっては困る
>>539 のファイル見たら
>>373 が修正されてなかったから、落としたやつはこっちも修正するヨロシ。
ところで今CFDDAの取説読んでたら気がついたんだけど、
「小艦隊の装備の生産
小艦隊の装備は、小艦隊を生産する際に装備を配備した状態で生産しなければなりません。」
って書いてあるんだわ。
もしかして未配備師団落ちってバグじゃなくて仕様なんじゃないか・・・?
………冗談じゃねえ………
>>608 ほんまや(;´Д`)
しかし、未だに「小艦隊」という分類名に慣れん
駆逐にしろ戦艦にしろ、1ユニットに補給艦だのいくつかついてる小艦隊だと思ってるたんだが。
パラド直せよw ってオレそんなモン生産してないのにバグったぞ。
ブラジルとか南米のユニット名見てると輸送艦、潜水艦と駆逐艦は 3隻で1ユニットを編成してることになってるけどな
うーーーーん、世界征服プレイはある程度までは楽しく迅速に進軍できるんだが 連合の後片付けとか密林侵攻とかあたりから急速に疲れるプレイになるね
勝てる相手をプチプチ潰すのはSLG的に楽しくないしな
やっぱり独ソ戦がHOI最大の楽しみなんだろうな。事前準備の面から言っても戦略戦術の面から言っても
>>613 先一年分くらいの命令を与えて待ってればいいじゃない
>>608 T3705の変な的っぽい画像って
>>539 のファイル入れたらどこにも使われないファイルになるんじゃね?
多分修正しなくてもいいと思うよ
>>613 ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、エチオピア/~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`iルクセンブルグ/
|フィンランド | |アルバニア/ (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
>>618 ほんとだ。サンクス。
しかしあの的本当になんだったんだろう
独ソ戦って41年にセーブして何度もやってしまうんだよなあ・・・ホント中毒性あるなこのゲーム。
DAって何れ必ず不具合修正パッチがでて バランスも随分変わって、また最初からやろうということになりそうだからなぁ。 当分はDD1.3aやってよう。
>>621 だがちょっと待って欲しい。
独ソ戦までの準備がイイんじゃないのか?
>>624 準備もいいけど、やっぱ実戦だろ。
レニングラード・モスクワ・スターリングラード線まで占領して終了。
包囲殲滅して雪解けと共に侵攻したらやる気半減・・・ ホント準備=編成が一番楽しい。
枢軸プレイだとソ連と決着が付くとやる気がなくなるねぇ アメリカに一度上陸すれば後はノンストップで塗り絵だし 南米のジャングルとか中国の山岳地帯に行くのは億劫だし
見よ 東条の禿頭 ハエがとまれば、ツルッと滑る 滑って止って またすべる 止って 滑ってまたとまる おお テカテカの禿頭 そびゆる富士も眩(まぶ)しがり あの禿どけろと 口惜し泣き 雲にかくれて 大むくれ
パスワード解析ソフトで
>>124 のファイルを解析してみたが……
ダメだな。解析結果だと
a
となっているが、これを当てはめても解除されん。
MR協定蹴ってポーランド侵攻の時に米帝共産も一緒に宣戦布告するとアラ不思議 生き残れませんorz
独ソ戦も2、3年くらい戦線の押し下げやってたいなぁ
>613 アフリカの密林、太平洋の孤島にたてこもり、 絶望的な抵抗を続ける連合軍。 数十個師団のファシズムの軍勢に全周から包囲されつつも、 彼等は最後まで抵抗を止めない。 自由と民主主義の理想のために。そして、欧州に再び帰るために。
ドイツプレイでフランス・オランダ・ベルギーを欧州から追い出した後、 西部戦線の事なんかすっかり忘れてしばらく対ソ戦集中してたんよ。 そしたら突然「コンゴの人々がベルギーからの独立を宣言しました」とか出て、 ベルギーが消滅しちまったw もちろんアフリカには一切手を出してないし、 ベルギーと戦争状態なの単独枢軸のドイツだけなんだぜ? こんなこともあるんだなあ・・・
改良は、戦闘中、行軍中の部隊や未配備部隊を配置できない地域にいる部隊にも行われる?
補給が繋がってるのが条件じゃないかなあ 未配置プールにいる部隊は改良されるけど最も遅いはず。 戦闘中は旅団なら見たことある希ガス。 行軍中はある。ただし速度改善とかは当然反映されない。
じゃあドイツでやってるけど、補給ができてればイギリス本土の部隊も対象になるわけね。サンクス
638 :
名無しさんの野望 :2007/09/30(日) 09:56:47 ID:SDnhPNpl
みなさんこんにちわ! 39年で9月、イベント通りにポーランド侵攻始めましたが、フランスがマジノ戦に続々と兵力を集め、ジークフリートラインをどうしても突破されてしまいます… 史実どおりに攻め込んで来ない事なんて無いんですね(笑) ポーランド攻略が終わるまでフランスをどう押さえるか悩んでる初心者です。(x_x;)
オーストリアの皆さんを積み上げておけばどうにかなるんじゃね
国境沿いの3プロヴンスに各10個師団ずつ置いておけ。
未だDD1.2なんだが、やっぱり1.3aの方が良いのかな。 工兵ボーナスが消えたと聞いて入れるのを見合わせたんだが。
歩兵+砲兵のわが国も自作含むMODの干渉再チェックが面倒でDD1.2だわ
1.3は自動で護衛艦配備してくれるんだろうか。
DDAは決して悪くは無いんだが、DDと比べ別のゲームになっちゃってる気がする。 というわけでDD1.3を再インストしてプレイしている俺ガイル。
ちょび髭伍長を西から数で圧倒するのは楽しいのう…
647 :
名無しさんの野望 :2007/09/30(日) 10:52:44 ID:SDnhPNpl
HoI2スレにて一番人気の戦争・バルバロッサ作戦。 よろしければ侵攻される側のソ連を代表して同志スターリン、一言お願いします。
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、.!-' / | ='" | < つまりHoIの主役は俺って事だな i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
ズデーデン割譲イベント直後に要塞を作る俺は異端なのか?
真打はアメリカで日本は狂犬です。
>>634 なんだ、それは。コンゴでパルチ独立はほぼありえないと思うんだが・・・
ヴァニラではそんなイベントなかったと思うんだが・・・DAでの追加かMOD?
>>635 厳密には、「戦闘時間中も改良はされ続けるが、零時に戦闘中だと
その日の改良はお預け」という例外がある。
>>644 配備してくれるよ
>648-649 ワラタwww
アルゼンチンで南米大陸ほぼ統一したからパナマ攻めることにしたんだが、 何度やってもアメリカ領になってしまう。 コロンから攻めたら当然のこと強襲上陸してもだめだった。 同盟から離脱するしかないのか?
>>655 パナマの上の国を併合してからパナマに攻めてみたら?
いろいろあるけど強襲上陸で割り込み作戦は既に隣接してると基本的にダメだね。 あきらめてコスタリカから行ってくれ。 しかしアメリカと同盟してたら南米制圧する価値なくね?w
>>656 やっぱそれしかないのか。
輸送船全く作ってなかったからそこから始めないと補給が・・・。
>>658 アメリカというか連合と同盟組んでる。
なので南米大陸の北東部はイギリスやらオランダのままで完全に統一した訳じゃない。
いずれ離脱して完全統一するつもりだが、頼みのドイツ様がビターピースどころが逆に押し込まれてる有様だから不安だ。
ドイツが勝ってて、どうすれば連合抜けれるんだ?
もう少し連合の戦力をすり減らしてくれるかなと期待してたのに。 勝ってしまうよりはマシとはいえ、このままだと44年中に滅亡するかもしれない・・・。
そこでALIENATTACKですよ
hoi2をプレイする時はサブディスプレイで NHKの映像の世界世紀を流してます マジおすすめ 高いけど・・
>>662 というより枢軸が滅び去ってくれないと同盟抜けられないんじゃないか
MDSって相変わらずレジストリ汚す方式なのか? 以前それでパソ再インスコするはめ になったから怖くて試せないw つーか他のmodにも言えるがインストーラーとか止めてくれ
にこにこでアイドルマスター関係のAARが出来てるな。
ボリビアチリアルゼンチンに南アメリカ合衆国宣言イベントを作って南米プロヴァンスを全て本国プロヴィンスにしてみた。 今ラボック周辺で100師団単位での激戦が起こってる
ソ連でイギリス、フランス、イタリア、スウェーデンにクーデター起こしたんだけど イタリア、スウェーデンと同盟できない・・・ クーデター起こしても敵視政策は変わらないのか?
南米プレイはアメリカの連合入りの前にアメリカをひき殺さないと
>>667 ん?どーいうAARなのか見てみたい。詳細プリーズ。
週末更新を見ようとAARwikiに行ってみたが落ちてる?
>>674 昨日・おとといくらいから落ちてる
まぁ、あそこはサーバー自体が弱いみたいだから仕方が無い
さりげないつもりのAAR自己宣伝乙
別に構わんよ
>>672 おいおい、どう見てもネオAAR向けだろ。
AARwiki落ちてるのは痛いな コンセプト決めるの大変なんだよ結構
>>672 見てみたけど・・・
こんなに強化して始めたらチェコでやる意味がなぁ
大人しくドイツでやればいいような気がする
あとネタに走りすぎてここの住民向けではないな
布教用AARだからいいと思うけどな まあ百戦錬磨のアルバニアから民兵ソビエトまで存在するここ向けではない
おつー
ごばく
初期IC20以上の国は大国
雨の中ご苦労とか皮肉ですか?www
アメリカ合衆国 ドイツ ソ連 ━━━━━━━━━━━チートの壁━━━━━━━━━━━━━ 日本 イギリス フランス イタリア 国民党 ━━━━━━━━━━━超大国の壁━━━━━━━━━━━━━ スペイン ベルギー・オランダ チェコスロバキア バルカン諸国 ブラジル ━━━━━━━━━━━大国の壁━━━━━━━━━━━━━ 共産党 オーストリア ポルトガル 南米諸国(ブラジル除く) フィンランド ━━━━━━━━━━━中堅国の壁━━━━━━━━━━━━━ アルバニア ルクセンブルク エチオピア やまにしその他軍閥
>>686 そういうのをHoI脳っていうのさ。壁が一つずつずれている。
HoI脳に犯された奴はチェコスロヴァキアやベルギーが大国だと思ってるらしい。
>>689 漏れが価値を見いだせたのは平野耕太の見開きの挿絵と、クラサオ作戦やってるDDA版日本のAARだけかな。
>>691 即答どうも、所で某動画でチェコスロバキアの奴みてたんだけど
戦術爆撃8機程で地上部隊大量に蒸発させる事出来たんだね。
戦術あまり生産しなかったから今まで知らなかったけど凄いなw
ドイツに世界制服してもらおうPLAYを日本でして 資源送ったりしようと思ってたけど なんだかイギリス本土上陸成功させてたり ヘタリーがアフリカ制圧してたり・・・ 俺の出番がなさそうです。 ソビエトとアメリカの大反撃に期待してもいい?
ルノーFT17って九二式重装甲車よりも弱いんだな 戦車なのに
チハたんを馬鹿にするなー!
FT-17 実戦配備 1918年5月31日 つまり前大戦型戦車 九二式重装甲車 実戦配備 1933年- 15年も経過してて同じ戦力だったら変だろ
チハタンだって一次大戦中に登場していたら、まさしく戦場の神だったのにな。
西軍にチハタンがあったら関が原では豊臣派が勝ってた
あれ?桶狭間で信長が勝ったのってチハタン使ったからだろ?
チハの装甲だと、蜻蛉切で穴あきそう
残骸として野原に残ってて一番絵になるのはチハたん 次がタイガー
>>701 野原だったら砲塔が吹っ飛んでたり横倒しになっりしているT−34の残骸の方が絵になると思う
北の国からフィンランド 〜消えた赤軍200個師団のなぞ〜 逆転の中国共産党 〜ゲリラ戦ならまかせろ〜 ピーナッツとゆかいな仲間達 〜日本軍は海に突き落とす〜 超修正シオニズム国家イスラエル 〜世界中核州宣言〜 ←オススメ 隣はアメリカ 〜優良貿易レート〜 多民族国家ユーゴスラビア 〜どこと戦争してんだっけ〜 アールブロウダー・アメリカ 〜ロケット施設10並列生産〜
1.3パッチ当てたら源田消えた。ざまぁwと思ったが作りかけのMODで源田消滅イベント入れててorz
>>703 >超修正シオニズム国家イスラエル 〜世界中核州宣言〜
もれなくマップ外ICとマンパワー増大移民イベントとチート研究機関と米国との快適貿易レートが付いてくる!
そりゃ伍長もホロコーストしたくなるわ
パルチザンめ、いたずらばかりしおって!
大日本帝国で世界制覇して、ひまになってしまったけど、傀儡国の同盟は、もうはずせないのかな? 旧ソ連みたいに、プラハの春とか、ハンガリー動乱とか、衛星国の反乱を経験してみたい。
データwikiが403がでて見られないのですまないが質問させてくれ。 特定のイベントを発生させるチートコードを教えてください。
CDCPって何だ? CCCPの弟分みたいな奴?
>>715 ありがとう。
うちは見られないわ。JCOMのマンション接続だからだろうか。
ちょっと気になったんだけど、海外の人は研究機関追加MODとか作らないのかな?
719 :
名無しさんの野望 :2007/09/30(日) 19:38:08 ID:4n4T3qHm
日本語化MODは毎回叩きたがる奴が出るよな バグだらけで更新も遅いCF版よりも英語版の方が何かと重宝するから嬉しいんだが……。
和訳はパラドゲーの伝統だろう。CFがパラドゲーのローカライズ手がける前から
職人の良い仕事で安心して遊べたんだし。
>>719 がどこから迷い込んだか知らんが巣にお帰り。
変なヤシはスルーして職人に感謝しよう
725 :
名無しさんの野望 :2007/09/30(日) 20:29:25 ID:4n4T3qHm
>>711 目立ちたがりは一生うpしなくていいよ。
CF版には全く関係ない話だからな。うぷろだ汚さないで死んでろ
__________________ / ̄ ̄ ̄\ / \ / \ / \ /…などと意味不明なことを言っており | / (●) (●) \ < 犯行に及んだ動機は未だ明かされていません | | (__人__) | \____________________/ \ ` ⌒´ / / \
CFのHOI2DDAのバク修正パッチマダー?
なんつーかアレね 日本語版ユーザーと英語版ユーザーを敵対関係にしようと必死なのが約一名ずっと生息してるね 鼻毛の先ほども必死の工作が実ってなくてなんか微笑ましいけどさ
クソディンが来やがった
どうでも良いがヨーロッパとかのプロヴィ結構いい感じなのに アジア(特に日本)のあのやる気の無さ何だ
どうでもいいが なんで高解像度パッチはなくなったんだ?
そんなことよりマルチやろうぜ
なにこのつまんね流れ
じゃあ久々にCGIチャット行ってみるか
ちょっとCGIチャット行って来る
日本プレイ まじめに中国侵略 中国を併合するか 傀儡国を作るか 負けるか 工業国プレイ ドイツよりにするか ソ連から買うか アメリカから買うか ビシー成立によりインドシナに進駐するか 進駐する アメリカ禁輸フラグ 進駐しない とりあえずアメリカとの貿易は確保 ドイツがソ連に攻めこんだ 日本も一緒に攻める 静観する 中央アジアは俺のもの 東南アジアは俺のもの 連合に戦争を売った ドイツと同盟するか、それともしないか。
そーいえば、デフォで使用しているイベント・官僚・将軍コード一覧って無いのな。 あったら結構便利だと思うが、
マルチってどれくらい時間かかるんですかね
好きなときに止めればおk
>>732 日本とかイギリスは島国なので上陸されたら終わりということを示すための大雑把さじゃないのかな
本国プロヴィンス数は日本もイギリスもそんなに変わらないよ
>>711 のCDCP日本語化MODに興味を持って、本体を落としてみたらとんでもないことが書いてあった
任務効率に現状ではバグがあって、任務効率が高くなればなるほど戦闘効率に悪影響を与えるらしいんだが
そんなバグがあるのか?
他にも対潜任務ではどんなに頑張っても潜水艦を見つけられませんとか
色々なバグのことが書かれてるんだが…
>>745 むしろ細かく綺麗に分割されたら守る沿岸が増えて困るしなw
沿岸の海岸線だけ細長いプロヴィンスにして内陸は細かく分けたらどうよ
みんなマルチに行ったのか 寂しくなるな
うーむ、バグかな? DDA日本語版だけど歩兵の研究が研究中のグレーのまま研究されずな状態に おそらく独立させた国の研究機関で研究してた体と思うのだが・・・ 日本で歩兵の研究が進められないって・・・致命的すぎる orz
打たれ弱いのかよw
人に罵倒かますようなのがクレクレか。いい根性してるな。つじーんあたりと気が合いそうだw
,..‐'''"" ̄ ̄`""''ー-、 __rヘ____r-ゝ、 `ヽ、 く/ ヽ-,.-'、__,.イ__>、へ,イ___/\_ヽ. r'´>-'7 , , `´ヽ、_ヘ//」 ! 'Y / ,イ、_ハ ハ ハ `ヽ_7ヽ.__i 〈 ヘ / ○ レ' レ' !_,イi ハ>、イ> つまんね… >ミ7"" ○ 〉インヘイ」 i^ヽ r〉ー人 へ ""ト-‐'´〈/〉 ______ ', .ゝ二ニ-イ>.、.,,__ _,,.イ、__彡'´) ソく / ヽ >-r'´,へr-、 ̄ > `'く __ンニン´/ `ヽ 〈 >-Lイ ̄7/ i'<イ(‐'" く_〉7'`>ー' ヽノY^ヽ_,.イ___ <__ __,.r/ /、 v , / ,.く ヽ、く___ ノ i/〈__u' }><{ ./ / ', \┐7´ 〈 / i 〈__,イ i ヽ7 「ヽ_ }><{ i イ」 `ヽ>、__ __r--_Yソ´ `!ヽソ_ニン、「ノr-=''´ `'´ !,ン´
なんでルナ茶がこんな場所に 早く幻想郷へお帰り
輸送船団の生産が完了したので離れたプロヴェンスに強襲上陸したら補給切れ。 航路の自動生成をオフにしてたかなと思ったら、なぜか護衛艦が増えてて輸送船団は0のままだった。 間違いなく輸送船を生産した筈だったんだが・・・。
パラドゲーやってると国の大きさを間違って認識しちゃうから困る
パス付きのやつって、ここで煽ってる奴がアップしたウイルスか何かですか?
誰かがパッチをうp→スレに常駐している変なのがそれを罵倒→うp主がファイルにパス付ける という流れなのでパスが解析できない限り諦めるしかないと思うぜ
何気なくイギリスにクーデター仕掛けたら成功しちゃったぜ!ハッハッハ! ぼくのインド返して・・・・・(‘A`)
ぐおー、アメリカの鬼畜空母群のせいで一度壊滅した海軍を再建していざ海戦と思ったら 55年1月1日から時間がまったく進まなくなった… 俺のイタリア戦艦が…空母が… DDAをアップデートしたら直るだろうか…
たまーに冗談でやっちゃうと成功しちゃうんだよね。 ジョークでやったらロマノフ王朝が成立して困った。
>>761 英語版だと1.0のDDAにはそのバグがあったな
パラドゲーのパッチはなるべく当ててからプレイするのがお勧め
ネオじゃないほうのAARが見れねぇ・・・
お、遂に日本語化スレにまで爆撃が及んだようだな。 まぁ物理的になにができるわけでもないから、 ほっときゃ餓死しそうだがな。
ドイツプレイしてるとき、 決まって国粋派が負けるのがむかつく。 そういう仕様なのかと思ってしまう。 マジで一度も勝ったことないんだが
>>763 お察しの通り英語版1.0だったんだ
大人しくパッチあててくるよ。ありがと
>>768 序盤は全力で工場つくってるからあまり戦争したくない
>>766 日本語版1.3パッチ+DAIM&SMEPだが
逆に共和側が勝つのをろくすっぽ見ない
5回に4回はフランコが勝つ
>>746 ちょっとと調べてみた。サンプル数少ないけど。
配置展開(ウラジオストックからモスクワ)
625%→7日
100%→41日
50%→83日
地上攻撃(ダウンフォール作戦でソ連が南朝鮮を地上攻撃)
50%→HQを20ちょっと減らした
100%→HQを20ほど
300%→HQを8〜10ほど
600%→HQを1〜2ほど
1000%→HQを1ほど
とりあえずそんなバグがありそうな感じ。
>>772 効率1000%の戦略爆撃→常に効果0
効率500%の空母による港湾攻撃→独艦隊でマイアミ(米)を空襲「アメリカ合衆国がマイアミを爆撃」とログに表記。効果は0
>>766 物資を『無料で』大量輸出してやると、
その分のICを生産に割り当てるので結構頑張ってくれたりするよ。
AI直すのが一番だけどね。
アルマゲ極東MOD入れて以来、国粋派がズ〜ト勝ってる。 まあ食べちゃうから、食べる直前まで国内で争ってて欲しいものだ。
ニコニコにアイマスチェコ(ryModの動画が上がってるのね。
おかげで騒乱記の暗黒王も大人気という副次効果が(w
ニコニコをぶらつく ↓ 仮想戦記モノ動画を見つけて立て続けに見て笑う ↓ HoIのリプレイ動画をみて興味を持つ ↓ ヘタリアを全部みて腹の底から笑う ↓ HoIについて調べてみたら大量のリプレイが ← イマココ 貴重な土日を全部パソコンの前で費やした。。orz というかもうこの時間からでは寝不足決定 orz 今日間違いなくHoI発注する。 また寝不足の日々か。
>>778 AARの騒乱記の人気が上がってるのはそんな理由があったのか・・・
あの動画は閣僚とか研究機関とか中核州とかチートくさすぎてなんだかなあ
スキル3あれば万々歳
ニコニコのAAR率は異常 動画効果で臨場感においては文章より勝るからね
>>779 「貴重な土日が」と毎週つぶやくことになるぞ
>781 最初からチート宣言してるじゃんw >780 チェコス(ryの国家元首、英国訪問。即位直後の暗黒王と会談してる動画うp ↓ ジョージ六世キター!!の一方でこの人誰?のコメも(当たり前か) ↓ 騒乱記(とギリシアーッ!もw)の紹介コメ多数。 ↓ 騒乱記読んできました&HoI2買いますコメ増える。←今ここw
あそこまで露骨なインチキは見ても楽しくねえじゃん インチキ中核州とインチキ閣僚のマンパワーとインチキ研究機関でなんだって出来るし
あれは布教動画。問題なし
布教とかきめぇwww 普通にチョビ髭と筆髭の漫才でもやってろ
てか、その動画の話はここではやめとけ。 いつぞやの、ネオAARのような事になりかねない。
その辺の話題は避難所の二次元ネタ総合スレかネオAARwikiでやったほうが色々安全かなぁ
だな、本格的に荒れる前に空気読んでネオAARでやるのが妥当
他のゲームのように、MODスレ作ればいいのに
他と違って多かれ少なかれMODがデフォみたいなもんだから
ネタっていうか、ただのキャラ萌だしな
それDDからだな
絶対上陸できないから、隣接する島から直接移動させるしかない
>>795 hearts of iron2 Doomsday\map\adj-defs.csv
で指定する。
799 :
名無しさんの野望 :2007/10/01(月) 09:09:19 ID:uPAfetTA
>>486 1951年北米大陸完全占領出来た。カナダは併合。
アメリカは東南アジアにアメの占領地があるので併合は無理だった。
大西洋側はマイアミまでは米軍の抵抗が結構激しかった。
ニューヨーク、ワシントン辺りは移動し易い。ここでアメ&カナダ軍との
一進一退の攻防。
太平洋側はシアトル(カナダ国境沿い)まで進軍した所で中央にアメが集結していたので
太平洋側の軍と太西洋側の軍で挟撃。占領したプロバァンスの隙間からアメが進撃してくるので
それを抑える為、アメと戦争中に歩兵を15部隊ほど造り国境沿いに展開。あとは補給を充実させた。
早いうちのアメリカとの開戦もメキシコでやったことあるけど、
部隊数が少なくアメリカ大陸での戦線を維持できない。
アメリカとは兵質が違い、圧倒的に侵略側が不利。
途中までは侵攻出来るけど戦線が拡大し始めた所で、アメの怒涛の反撃、
アメの機甲部隊がプロバァンスの隙間を縫うように反撃し前線の各プロブァンスに
アメの部隊が4,5と積みあがりこちらが各個撃破包囲殲滅され終了。
>>799 参考にさせてもらう。
俺はやっとメキシコまでたどり着いたとこだ。
モスクワ落とせないで、シベリア辺りまで制圧してるドイツ軍がいるんだけど アメリカ軍にフランスから上陸されて降伏イベントが発動してました。 モスクワを落とせないってのが何かの予兆なんですか?
また新参乱入が始まるかと思うと鬱だなあ
>>802 PCを窓から投げ捨てるとHoI2できなくなるから
LANケーブル引っこ抜くのがおすすめ
いるんだよなこういう奴w
意味分からん。 hoiやるやつが増えるのはいい事だ。 日本語版やhoi関連サービスの開発促進に繋がるし、日本の戦略SLGにもいい影響与える。 なにより人が少ないと情報交換もできない。 むしろ大いに歓迎したい所だけどな。
どうせ大半はNOCDどこですかみたいな割れ厨だけどな
そう決め付ける奴は自分がhoi買った時の初心を忘れている。
顔も名前も知らん奴が割れでやってようと知ったことか。 このスレには異常に気にする奴がいるようだが。
誰かが割れでやってるって情報がここに載るってことが 周りまわって俺の好きなゲームのメーカーが倒産、てとこまで影響しうるわけで 割れやってても関知しねえが、黙ってろと ね
>>806 何度も既出だがNOCDパッチの恩恵は割れ厨より一般ユーザーの方が大きい
製品買わずにやってるのなんて極々一部だろ。 普通の新規には全然関係の無い話。 ユーザーの絶対数が少なければ違法でやる奴も比率的には減るだろうが 経営が厳しくなるのはむしろそっちの方。 一事を持って万事を語る奴はシミュレーションのやり過ぎか脳がモデル化されすぎている。
新参乱入とか言い出すと 何の後ろめたさも無い新参者でも、 ラジカルさに書き込み辛くなってしまうんで好ましからざる傾向。
新参排除していいことあるのかね? 飽きた奴とか空気悪くなって退散する奴とか出て過疎化するだけだと思うんだが。
空気を悪くするのが目的の人なんだろ
皆様マジギレのようでサーセン。
ただ
>>810 は詭弁。
一般ユーザーの利便性よりも企業の収益を心配するのが法律だし、この業界だったらますます心配してあげないと消え去りますよ
あと俺はPARADOX3世の頃から居るんで新参どうこう活気がどうこうという議論は全く気を惹かれないね。
(^Д^)
このジャンルのゲームはほとんど絶滅状態だから、新規で興味を持ってくれる人は貴重だろ
そもそもDDAのダウンロード英語版はCDレスで動くんだが……。
そして
>>815 の開き直りっぷりにワロタ
じゃあ言い方を変えると著作物のexe本体を改変してうぷろだに上げるのは他人に迷惑をかけてるとは思わないのかね。 そもそもと言うなら英語版買えば良いじゃない。俺も英語版だし。 更に言うならニコニコのアレ、市場には何故か本体が登録されて無いね。 ゲームは登録されて無いのか? まあ24時まで頭を冷やすためにお出かけしてくる。ノシ
孤立主義のタカ派とは!閣下、早急にスライダーを動かすべきですぞ!
>820 閉鎖社会もMaxなんだろう。きっと。
CrOttVlAの真意は ニコニコとかVIP見てる低脳が流れてくると迷惑なんだよ ただでさえ二次元とかホモで荒れる事あるのにいい加減にしてくれ
まぁVIPに生息してる連中なんて多かれ少なかれ板やスレの空気読めない リアル池沼だしな。今更って気もする
VIPに布教なんてすんなって事。お前らはエロ画像でも落としてるかニコニコでも見てればいいの 他の板に漏れ出すなよ。VIPなんてネット汚物なんだから
japan.csv内のKajika(河鹿)は小磯國昭のニックネームなので パラドが混同してダブっていると思われ
>>819 俺は自分が投稿した動画の市場にアルマゲドンを登録しておいたんだが
いつのまにか消されてた
誰か消して回ってるんじゃないのか説
社会主義アメリカで民兵+海軍プレイしたらパルチザンに勝てない\(^o^)/ 中南米の弱小国にすら勝つのが厳しい 日本打倒なんて夢のまた夢 アメリカはスキル高いからドクトリンは何にしても困らないけど歩兵の研究が辛いな。
アルバニアとオマーンとタンヌ・トゥバが
>>829 に宣戦布告!!!
民兵は自分で改造して陸戦防御力5以外全部0にした
鳥江率いる潜水艦隊が中国海軍に勝利したお ・・・あんまり嬉しくないな
アルゼンチンプレイ、メキシコも打倒したのはいいが連合から離脱できない。 ドイツは潰れたがなぜか生き残ってたイタリアが併合されずに立て篭もってるし、 日本はまだまだ元気で南方では英軍を打ち負かしてる始末。 物理的に介入しようにもアルゼンチン海軍は輸送艦3のみ・・・。
ツンデレ同志「「(//////)お…お前なんてシベリアに行っちゃえばいいんだよ!」
空母60隻の米軍とどう戦えばいいのだ…。
>>835 陸攻を作れるだけ作りまくって削れるだけ削りまくり
艦隊を全部港に引きこもらせ
港湾攻撃してきて弱った所をピラニアのように食らい付いていきなさい。
837 :
名無しさんの野望 :2007/10/01(月) 16:50:56 ID:uPAfetTA
>>835 >>836 の言うとおり。海軍なんて作るだけ無駄。
そんなもの造ってもアメの化け物じみた生産性に対抗できるわけない。
すべて陸戦部隊生産に振り分けアメに宣戦布告、電撃作戦をすれば勝機はある。
前レスにあったけど自動車化部隊や大西洋側から侵攻し、太平洋側は抑え程度にしたほうが
楽だったかもと思う。
ブラジルでアメリカ本土を占領して、どれだけアメリカが化け物か良く分かった。
造っても造っても資源が増える労働力も増えるw
南米全土とアメリカ本土では並列生産ライン数からして話にならない。
AIが切り替わってなければ アメリカはいったん上陸すればがら空きだから占領は楽だな でもやっぱり水上艦隊とガチンコ戦闘するのが礼儀だろう
>>835 小国でも初っ端チートなアホプレイの俺にはアメリカなんて眼中にないぜっ☆
アメリカは本土に上陸をかけると歩兵大量生産モードに切り替わるから、 上陸後なるべく早く東部の工業地帯を制圧できないと死ねるな
ルーマニアでブルガリアを攻めたらソ連様のお怒りを買いました
有効度170くらいにしておけば怒られないお
ドーバー海峡に両軍合わせて英独100隻以上が集まって、1週間くらい殴り合いが続いたときは楽しかったぜ この一戦だけで英の主力艦全部が消えたw
ぬこが
>>841 バルカンは火薬庫だとあれほど言ったのに・・・
無茶しやがって。
ソ連で国境ラインに大要塞線を作って ヒトラー総統を生かさず殺さずプレイに徹したら 世界はどうなってしまうのでしょうか? まぁ、先ず日本が潰れるだろ。イタリアが降伏するだろ。
ところで今日はマルチやるのだろうか?
>843 沈没艦で欧州版「鉄底海峡」になったんだなw
それなりの国力があるとこだと必ず海軍拡張するけどな。 日本はいうに及ばず、ドイツだと大海艦隊再建、スペインだとアルマダ復活、イタリアで地中海の海賊プレイだ。 海軍というのは戦力というより、ステイタスなんだ。 作るより、作った後如何に大事にして減らさないかというのが重要。 アメリカの主力艦隊と決戦なんてとんでもない。
なんて艦隊現存主義…。 もんだいは現実の将軍達もその思想だったことさなあ。
>>850 現代でもそうだろ。
アメリカ軍に正面から戦争を仕掛ける国家はない。
レーダーって要るの?(米で)
>>852 キミはアメリカ本土が爆撃されているのを見たことがあるのかね?
レーダーはあると嬉しい感じだからお好みで。 ちゅーかレーダーって対水上レーダーなんだな。対空レーダーなのかと思ってたが 対空補正無いし
レーダーのあるプロパンガス上空で戦闘すると補正なかったっけ
と書いてから気がついた 艦艇用の話か
みんな同じMOD入れていればマルチってできるの?
出来る、ネオの某兄貴のHIPAARでやってた これは今晩MSDマルチに期待
>>858 MSDはパソコン破壊modじゃなかったか? それにレジストリ汚すしな
皆で超国家ルクセンブルク協力プレイか、熱いな
ビグザムはIフィールドあるからビグザムの砲撃が利かない、豆知識な
>>861 氏の書き込みでフト思ったんだが、アルマゲにガンダムMOD入れたら動くのか?
近々友人とマルチをしようと思ってるんだが(最初はフィクション、徐々にHoi2の世界に・・・)
アルバニアファミリー 〜白いお家とたまねぎ宮殿〜
>>849 大艦隊作るとそれを守るための戦力も揃えなきゃならなくなるから参る。
支援用の対艦攻撃機に迎撃機、戦闘機。哨戒用の潜水艦に港湾を高射砲で要塞化したりと。
ドイツで大艦隊が出来るまでの繋ぎとして対艦攻撃機を量産して飛ばしていたら、
半年程で米英海軍が消えていたりする。
北アフリカを進軍するAI日本+傀儡中国軍を見た時は茶吹いたよ。
アルゼンチンでやってた者だが47年で投げ出した。 ドイツ・イタリアが降伏して孤立無援になった筈の日本が強すぎる。 西はインドを完全制圧してイギリス領を西進中。太平洋ではオーストラリアが併合されハワイも陥落。 さすがに米本土が脅かされるような事態にはなってないがどう考えても勝てそうもないわ。
日本でドイツに世界統一させる支援PLAYしようと思ってたが ドイツさまフランス制圧後、速攻でイギリス本土制圧 そしてロシアもラクラク併呑の勢い 頼みのアメリカも連合に入らず死に掛けのロシアに宣戦布告 まったく援助のいらないドイツさま、なんで支援PLAYしようと思った時に限って・・・ 萎え萎えな俺はどうすればいい?
アメリカに切り替えてロシア支援すればおk
>>867 担当国をソ連に変更して「亡国は死なず」プレイ
>>867 ディフィカルティをいじって、連合と共産の国力を3倍にする。
>>867 ここぞとばかりに連合入り。
あとは紺碧の艦隊で。
アルバニアプレイでアメリカとロシアを下すという意味だったのに・・・
42年にして真っ赤っ赤になったドイツ様 やっぱプレイヤーがオーストリア担当してWWUにシカト決め込むと弱いなぁ( ´Д`)
>>795 province.csvのタヴェウニ(prov1755)の
海域IDが1951(ギルバート諸島中部)になっているので
1980(トンガ海溝西部)に書き換え
>874 この野郎。史実の旧オーストリア併合地域は戦死者だけで23万人も出すほど独軍に兵力を提供してるんだぞ!
オーストリアは併合すると師団ももらえるからな
>>876 黙々とオーストリア帝国の再建と地中海沿岸の支配権広げてます
なんか43年にして冷戦燃えてますが知ったこっちゃありません
サーセンwwwww
なんかさっきから見てるとDDAから 海軍爆撃機>>空母>>戦艦って言ってるような・・・ なら陸はこうなのか? 戦車≠機械化>>自動車化 ああ戦艦が・・・
そこで天候を見てだな・・・
空母に積んである8インチ砲で撃ちあうんだな?
ベルギー降伏で落ちるバグはどこを修正すればいいですか? イベントログを読んでたらコペンハーゲンの割譲がうまくいってなかったから db\events\hoi2.textの「German occupation of Denmark」の 「command = { type = secedeprovince which = GER value = 294 }」が問題なのかと思ったんだけど、 これを消しても発生してしまうので、どなたか分かる方、ご教示ください。
天城が通りますよ・・・
AIドイツは気まぐれで困る。 フランス侵攻までは史実どおりにやってくれるのに、独ソ戦が始まらない。 nofogで見ると、併合したばかりの旧ユーゴ領にタワーが出来てたりする。 独ソ戦開戦もイベント方式でやってほしいわ。
最近見つけた裏技 ミサイル・ロケットは普段は戦略的再配置しかできないが 他の航空機と一緒に選択すると空を飛んで基地移動
悪天候時の空母は戦艦の横っ腹に突っ込んでって白兵戦仕掛けるんだ
コウノトリが赤ん坊を運んでくるような感じでロケット輸送するのかな
『どくそせん』という本を買いました。 当時についてろくな知識が無かった俺にとって良い勉強になりました
ここで伊勢改が颯爽と登場!
改伊勢だったのかも知れないがそんな事はどうでもいいよね
世界征服プレイも終盤、放置状態の土地から国が勝手に独立しやがるんですが これってどういうトリガーで起きてるんでしょう?ランダム? 防ぐためには首都候補に部隊置いとくとかなのかな?
>>894 イマイチよくわからんが反乱軍発生したプロヴィンス放置してたらそりゃ独立するよ。
パラドゲーの宿命だ。EU2はしゃれにならんぐらい独立する
反乱起きてなかったらイベントじゃねーのかな
897 :
894 :2007/10/01(月) 23:27:31 ID:scDa3jWY
>>895-896 ああーーー…そういえばパルチザン占領地になっちゃってました…
シンチヤンでして、進軍遅くて…。orz
>>895-896 途中で送信してしまった。速レスありがとうございました。
航空騎兵でも作ろうかな…
シンチヤンで世界征服・航空騎兵 感動した!
国民党で始めたんだが、10月になっても広西軍閥が攻めてこない。 序盤に要塞がら空きにして攻め込んできた共産党と講和したのが原因か?
>>900 あ、すみません
独立したのがシンチヤンでして^^;
中共で共産陣営に入りたいんだけど、ソ連に同盟の打診をしても0% タンヌトゥバに打診すると30%。 がんばってタンヌに何度も同盟打診すば共産陣営に加われるのかな?
中共でお金を稼ぐの難しいなぁ。 IC5じゃあ貢もの送るのも一苦労だ
>>904 あ、それって凄い発見かも。
ソ連AIは中立度高すぎなんだよね。
兵器配備コマンドをクリックしたらいきなり落ちるようになったんだが
おっと、wikiに載ってたな 失礼した ・・・パラドからのパッチ、出ないのん?(´・ω・`)
>>907 いやその場合でも宗主国のソ連様にお伺いを立てるから0%のまま。
日本でアメリカとマブダチ、イギリスとは付き合いなしプレイをしていて
アメリカがドイツに宣戦布告。連合入りを1942年あたりにしたんだわ。
その場合、連合入りしたアメリカに同盟を打診すると100%なんだが
イギリスに断られるんだわ。
逆に、イギリスとの同盟確立40%みたいな場合は
他の同盟国に同盟を打診する事で連続して同盟加入交渉ができる。
>>910 世の中そんなに甘くないか。
チートなしじゃ同盟結べなそうな気がしてきた>ソ連
だいたいAIの友好度のパラメータ設定があんまり整合取れてないんだよね 日本とアメリカ仲いいしw
当時の情勢考えたら絶対ありえない組み合わせだろうになw>日本とアメリカ
商売相手としてのレートと同盟相手としてのレートは違うだろ。 イギリスなんて商売相手としては中華民国並 同盟相手としてはアメリカより遥かに結びやすいんだぞ。
wikiで確認。 外交画面でみられる友好度が高くても、マスクデータの友好度の補正がかかってると 同盟が組めないわけか。 貿易レートは表にでている友好度で決まると
単純にそうも言えないけどな。 英領アジアとの貿易は伸び悩みつつはあっても 全体における比重としては小さくなかった。
せめて属国になったら内部の友好度を有利に変えて欲しいな ヘタリア属国にしたら海軍資源で買い叩いてウハウハじゃね?作戦が台無しだ
現在、DDAでドイツプレイ中。 イギリスに宣戦布告された第三国が、外交交渉なしで勝手に同盟に入ってきちゃうのは仕様? 追い出すこともできないし、毎回セーブデータ開けるのもめんどくさいんだが。
>916 ロンドンから東京は遠いがマレーやボルネオ辺りにとっては近場のお得意様という感じか。
以前あった北満洲油田の不具合は、日本側を資金消費+トリガーのみとし 満洲側で資源増イベントと、分離する事で解決
なんだか日替わり後2:00頃で毎日10秒ぐらい止まるようになった・・・ 処理能力の限界に来たのだろうか ;; ちなみに環境はAthlon64 3000+ RAM1.5G DDA 世界はドイツさま天下で連合国はアフリカに移住して300個師団ぐらい抱えてる 自分は日本で大東亜圏製作中で200個師団ぐらいかな うーむ、何故か他の国、フランスとかイタリーに切り替えると2秒ぐらいになる・・・ 俺の長年、指導してきた大日本帝国は何か病んでしまったのだろうか?
DD初プレイでドイツやってるんですが、日本の扱いにとても困っています。 アメリカ参戦を機に同盟組んだはいいんですが、その後アメリカを屈服させ、 イギリス降伏イベントを承諾したら、ドイツ枢軸組は和平して、日本勢はなぜか そのまま戦争続行……ウチが占領してたインド丸々、日本にかっさらわれたorz そしてさらにその後、再びイギリスに宣戦して連合国を潰そうと思ったんですが、 外交画面を見ると、日本勢とは軍事同盟してるにも関わらず、一緒に戦っている 扱いになっていない事が判明。日本の占領地から動かしたドイツ軍が占領した地域が 日本占領地扱いになって、VP全部制圧したはずのフランスを併合できない……orz 戦勝点も低いまんまだし。 ちなみに同じ国相手に共闘してるのに「同盟追放」コマンドが選択できます。 かくなる上は日本勢相手にも宣戦するしかないですか?
大日本帝国大暴れ過ぎてワロタ
>>922 DDだったら、SMEPを入れて最初からやったほうがいいと思うよ
いろいろ降伏条件も変更されてるし、ある程度は矛盾点が改善されてるはず
参考情報にあるSudden Strike 2のページ、かなり面白いす 紹介してくれた人さんくす