○◎○ OBLIVION SS MOD晒しスレ33 ○◎○
1 :
名無しさんの野望 :
2007/09/24(月) 14:25:10 ID:q2Kg1ku2
2 :
名無しさんの野望 :2007/09/24(月) 14:27:29 ID:q2Kg1ku2
3 :
名無しさんの野望 :2007/09/24(月) 14:28:32 ID:q2Kg1ku2
4 :
名無しさんの野望 :2007/09/24(月) 14:29:24 ID:q2Kg1ku2
5 :
名無しさんの野望 :2007/09/24(月) 14:30:06 ID:OdvNvd9r
\(^o^)/Eshume\(^o^)/
6 :
名無しさんの野望 :2007/09/24(月) 14:30:12 ID:q2Kg1ku2
7 :
名無しさんの野望 :2007/09/24(月) 14:30:56 ID:q2Kg1ku2
狼少年氏作品集
ttp://www.4shared.com/dir/3663076/c07bbabf/sharing.html ●ドキッ!間違いだらけのCompanion Share Recruit Read Me 超訳.txt
タイトル通り
●AlchemyPot.zip
アルケミ素材をプレイヤーの懐から選別して回収するポットのMOD
●Better_S_h_a_c_k.zip
ウォーターフロントの売り家を拡張するMOD
●Chameleon_0.esp
魔法大学等のエンチャントでカメレオンを選択できなくするMOD
●CraftyBits_Element02.zip
CraftyBitsより、書写・農業を抽出し、鍛冶・地雷その他を追加したMOD
●CraftyBits_Element02.esp
上記MODにてアトリエにネズミが出る人用差分
●EMERGENCYHATCH.esp
ウォーターフロントの売り家(Better Shack)に侵入する為の非常ドアを追加する
●GUGO2.ZIP
インペリアルシティの地下に秘密結社「風味」の地下構造物を追加するMOD(つくりかけ)
●HTS_CraftyBits_Element.ZIP
HTS統合計画版からのダウングレードバージョン
●newBath_No_NPCs.esp
温泉MOD(要IslandMaster.esp)からNPCを削除したもの。温泉MODがCTDを引き起こす場合に
●Onsen.zip
Anvil沖に島をつくるIslandMaster.espとその島に銭湯を加えるMODの詰め合わせ
●Panzer_kleidung.zip
衣類を鎧化する魔法のPotを追加するMOD
●Sample.zip
片手剣を両手で構える/両手剣を片手で振るう/サンプルMOD
●Tail_Amulet_Converter.zip
装備タイプをAmulet/Tailで変換するMOD
8 :
名無しさんの野望 :2007/09/24(月) 14:31:39 ID:q2Kg1ku2
9 :
名無しさんの野望 :2007/09/24(月) 14:32:39 ID:q2Kg1ku2
テンプレの人いつも乙 予告せずに立ててサーセン ↓ここからMODスレ
>>12 上がローグで下がダークか、いいな俺もそれにしよ
ローグってもう手にはいらないの?
Nexus漁れ
漁った DL出来た ウホッ
あれ?w 自分でテスト兼ねてDLしてみたら Pass つけたのにいらんかったw
20 :
箱○最高! :2007/09/24(月) 16:38:08 ID:RYDKRsgm
おっぱい成分が無いから却下
>>20 ヒロインかわいくねえし、一番下の画像主人公目が虚ろwwww
いかにも家庭用という感じ 駄目 パス
スルーしようよ…。
水野良 で不安になった俺はD厨
おっぱいの位置が不自然に見える 光源のせいだと思うけど
30 :
名無しさんの野望 :2007/09/24(月) 17:13:27 ID:2IhwiMIc
>>20 へー、AAAの作品か
先週箱○買ったし面白そうなら欲しいな
SO4もマルチで箱○ででてくれないかねぇ
以前ここであがったren bab soyaの髪型をマージしたespファイルなんですが CSで開いてちゃんとマージされているの確認してんですが、自分のところだと髪型変更一覧に表示されません OBMMで最後にロードしても問題解決しないんですが どうすれば髪型一覧に乗るんでしょうか?
>>32 種族をいろいろ変えてみると、出てきたりしませんか?
>32 俺は一番下にすればでてくるなぁ・・・
>>34 やってみましたがダメでした
他の種族に変えたあと、一覧に出てくるということでしょうか?
いま
>>37 を参考にして自分が今プレイしているキャラと他の種族であるNordに変更したあと
髪型を変更していたら希望の髪型がでました
ですが自分の希望する種族のren mythtic Elf(Masculine)だと希望する髪型が出てきません
Nordで希望する髪型に変更したあと、レンエルフにもどすと髪型も戻ってしまいどうしようもありません
レンエルフでsoya bab髪型でプレイされてる方はどうやって髪型変更されているのでしょう?
BP入れてない?
いえBPは入れていません もしかして既にren'sBPを入れているとダメなのでしょうか
私信失礼 ダンサー氏へ 氏のGGC_Lily導入済みSS見て確信しました Melfの耳のnif指定をimperialにしてあるか、新しくnif作って指定先変えてありますよね? CSでGGCをアクティブにし、CaracterからMelf選んで同じnif指定してSaveすれば 同一の顔(耳)に変更可能です GGCにキャラ追加Modマージした段階で BPやBPackを後から読ませてもコンパニオンMod内のCaracter項目が優先されますので #と言うかマージしないとCTDで落ちますしね そのせいで、GGC_Lilyは氏使用の耳にならずElf耳のままなのです ※多分目のテクスチャ云々のエラー出ると思いますが無視してokです
そのMod持ってないから分かんないんだけど そのキャラ毎に使用できる髪型をespの中でCaracter各々に登録してないといけないから もしかすると自身のお持ちのespはMelfにSoyaやbab髪の登録がしてないのかもしんまい 再配布okなら中身覗いてみるお
>>40 なぜだかJIN-ROHを思い出した
ちょっと昭和のにほいがする
前スレ
>>962 を見て思ったけど、
容姿系定番MODをまとめてMasterファイルにして公開し、
公開コンパニオンはそれに依存するって形にすれば楽になるね。
現状だとRen髪とかを使ってるコンパニオンは全部マージしてるわけで結構めんどい。
LostSpiresクリア記念パピコ。 普通に最後きつかった〜.....。
>>45 その発想は無かったわw
esmだとコンパニオン(NPC)もゲーム内できっちり参照してくれるんかな?
ちょっとやってみるか。。。
>>43 リドミ自体が入ってないので再配布に関してはちょっとわからないですね
いまCSで見てみたんですがmythtic elfにはちゃんとbab soyaの髪型が登録してありました
現状では詰みです
後日、種族をいろいろ変えてみると、ren mythtic Elf(Masculine) が複数あって、 bab/soya が使えるものと使えないものが混じってることに気がつく。 と予想。
Melf4種類あるんだけど全部見てみた?? 後他にMelf追加されるMod入れてるならそれも言うべし でないとそろそろエスパーレスになる( ´−`)
>>45 新キャラ作成時にコンパニオンの数だけ追加種族が居るのは確かにめんどくさいものがあるなww
>>51 あと、追加種族は日本語化したヤツマージしてあるだろうけど
BPなんかを後に読ませるとデフォ種族は英語に上書きされちまうしな
>>53 2枚目、3枚目バロス
4枚目
それは、それでなんか良いと思うが、
コッチミンナ
>>53 てからす方法は二つありまして、
一つはnifのGlossinessを大きくする。
もう一つはテクスチャのノーマルマップ(_n.dds)のアルファチャンネルを弄る。
そのどっちかなんでBlenderは不要かと。
>>55 nifのNiMaterialPropertyのGlossinessね。
>>49 これでした!!!
まさかren mythtic Elf(Masculineがもう一個あるなんて思いもよりませんでした
付き合ってくださった方ほんとにありがとうございました
>>53 書き込みしてる間にヤバイSSがwそんな王様来たら多分切りかかるwww
リナールト隊長は自分も美人だと思ったけど、
兜取ってみたらちょっとエラ張っててがっかりした事があったなぁ。
>>57 ゾンビよりも声が気になった。何の声いれてるの?
コンパニオンは使っていないので、深く追求する余裕は無いんですが、
理想としては、例えばGGC+髪型に依存したMODで、
そのMODにはNPCと新種族だけしか入っていないものが作れるはず。
まさにPlug-in。
ところで、SI日本語化Wikiの最新版の和訳データをMod化したんですが、
誰か人柱になっていただけませんか?自分はまだ島に上陸していないので。
無事起動することと、クエストジャーナルの最初のエントリが日本語になって
いるのは確認しましたw
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq9865.lzh
>>57 なにこのアグレッシブな動き!?
オブで是非ともこういう戦闘をしてみたかったんだ
Fran追加すればいいってもんじゃないんだろう?
こいつだけがこんな動きなの?
>>57 すげぇー敵だな
ヘタレなオレならヤラレテんぜw
Bruma Guild RebuildのJP翻訳お疲れ様でした。 というわけでやってみたんですけど、Sound-Voiceファイルがあるのに再生されず、全員無音。 ファイルへのパスが間違ってるのかなとCSで見てみたけどパスは合っている。 じゃなぜ再生されないんだ、とmp3ファイル再生してみたら全部無音w これはなに?字幕表示させておくためのダミーファイルって認識でおk?
>>64 >これはなに?字幕表示させておくためのダミーファイルって認識でおk?
そうみたいです。Modの容量の大半がこれではないかとの噂もw
フルボイスのユーザーModもあるみたいですけど、これはノンボイス。
声出ないのは寂しいけど、さすがにそこまでは改変できないよなあ。
>>57 すげぇwww
しかも空中でチョンパ成功させてるのもすごいwww
>>60 主人公用にインペリアルのコピー種族作って声だけ猫耳族の男に差し替えです。
>>62 こいつだけですよ。動きは多分DRの効果が入ってると思う。
たまに出てくるアクロバットが高い敵の場合はバク宙で避けたり
こちらのパワーアタックジャンプして飛び越して後ろから攻撃してきたりするけど。
>>63 実際は見掛け倒しでかなり弱かったです。何も無いところで延々ジャンプ繰り返したりw
>>66 TAKE10くらいしてるので・・・w
>>67 了解です。っと前からだけどその顔凄く好みです。
obでアニメ顔の限界に挑戦し続けて欲しいものです。
>>57 うほっ良い動きw
そして改めて自分の環境のショボさを思い知ったぜorz
>>57 空中斬首カッコイイ。うちのオブとは別ゲームみたいだ。
ていうか敵がジャンプしまくりで、小学生が操作するアクションゲームのキャラっぽくてワラタ。
>>67 ゴメンw
これから他の髪型も試してみるよ。
>>61 マージしていらない部分(種族)削って作ったとしても
どのみち同種族を追加するModを使うとコンパニオンで使用している種族だけは被って増える
それをesp→esm化でなんとかできないものかと言うのが
>>45 の発想
首切られた時のジタバタするモーションってヴァニラにあるモーション?
74 :
名無しさんの野望 :2007/09/24(月) 20:03:03 ID:LjAYPHY4
>>72 >>61 の新種族は頭メッシュ変えたり、翼つけたりした、コンパニオン専用種族
みたいなイメージだたよ。MysticElfとかなら、esm依存でおkだね。
>>57 SUGEEEEEE
こんな戦闘してみたいなぁ
>>57 すっげぇぇぇぇ。
うちのobは斬首すら発動しないorz。MODは動作してる(ドッジやバッシュを当てるキーを聞いてくる)のになぁ。なんでだ?
ところで、この主人公の声って、もしかしてメルティブラッドの志貴か? 他にもいろいろ混じってるっぽいけど。
MityUmbraどころかLilarcor 1.4も落とせない事が判明。 NEXUSだめじゃない? これじゃ・・・ どうしてこんな事になってるのやら。
晒し者の人は、このスレでDR布教した人だしな 斬首も思いのままに心得ているのだろう
>>74 そか
早とちりすまん
コンパニオン専用の新種族って意味なら言いたい事もわかるんだが
しかしメッシュやらテクスチャ付属させる事考えると
○○入れて下さい、が一番手軽なんだよなぁ
>>42 Lily作者です。
まさにおっしゃるとおり
imperialフォルダを作って耳のnifをそこにしてますね〜。
導入してとんがり耳なのであれっ?ておもってましたけどそういうことだったのですね。
疑問が解決しました、ありがとうございますっ!!
>>77 おとせないぞゴラァ、と書き込みしておけば
NEXUSの中の人か、作者が対処してくれるかもしれない。
ファイル名(正確にはDLするファイルのタイトル)に数字が入ってると
エラーが出て落とせなくなってる。そういう仕様みたい。
>>33 そのリンクいいね
今年の年末から20008年にかけてやばいくらいオフゲはいいタイトルが出るね
PS3以外ハードは全部揃ってるからほとんど遊べるけどSO4がPS3ならいよいよ本体ごと買うよw
>>82 なるほど、それはNexus全体に言えるBugなんでしょうねえ・・・
Reportってどこにすればいいのやら。まだまだ問題が残ってる仮復旧なんですね。
DRのSSとか動画を見るたびに導入したくなってくる… バギーなのが怖いけど一度試してみるか
>>45 提案のesm化やってみた(BP2.7)
BP.espを単純にGeckoでConvert to Masterでesm化
mod全部外してOblivion.esmとBP.esmだけにチェック
Ren髪使ってるimperial女キャラのデータをロード
導入に失敗した時のようにちょんまげ+目隠しになる
コンソールからshowracemenuをやるとCTD
単純にesm化はだとダメぽいねぇ
もうちょい色々試してみる
1からキャラ作成してみたが、どーやってもムリだな 美形ってのは(現実でも)奇跡の産物なんだな
>>90 esp → esm にすると別Mod扱いなので、セーブデータなんかは互換性が
なくなります。
なので、esm依存でModを作った後に、esp依存に切り替える必要があります。
新規ゲーム、新規導入Modなら、esmのままでもいいかもしれないけど。
>>92 にゃるほど、それでダメだったのね
で、理屈は分からんままGGCを本家esm+BPesm依存で
Melfに種族変更&Geckoで本家esm+BP.esp依存に変えてみた
。。。。。。。。。。Oblivion起動しないわw
>>17 新しい髪型、いいですね
頂きました
その剣って、見たこと無いけど自作の物?
かっこいい
うわ、やべぇ 件のGGC外してもObli起動しねぇ PC再起動いってくる。。。
>>83 更新しました。修正等ありましたらいつでもどうぞです。
SSがストーリーになってるみたいで良いっすね。
かわいがってもらってる様で今後のカラミのあるSSにも期待です。
>>84 コスプレ大集合でそれだけ集まると壮観ですね。
>>91 テクスチャや髪型変えるだけで大分印象は変わりますよ。
自分は造形は一からやってるけどチョコチョコ弄って最近やっと納得が行く顔になってきました。
(独りよがりになってる可能性高いけど、自分が満足できればそれでよし)
できたあーorz
Obli起動しなかったのはMod外した後にチェックしちゃいけないModチェックしてただけだった。。。
手順としてはワリと簡単
1・ベースとなる種族Mod(例えばBP)をTES4GeckoでConvert to Master(esm)化
2・CSより Oblivion.esm と1で作成したesmにチェック&コンパニオンModをアクティブにして読み込み
3・改変が終わったらSaveし、TES4GeckoでEdit Master Listからespを読み込む
4・Oblivion.esm と、種族追加Modのesm 2つがリストアップされているので、追加(ry のesmを選びRenameボタン
5・追加(ry の元ファイル(esp)を指定してDone
6・ObMM上ではesmファイルが並んでいるがチェックはしなくて良いのでコンパニオンを読ませる
うちではこれでいけたーーー
何の参考にもならんかもだけどGGC→Melf化&espマージ無しでのVleriaさんSS
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq9876.jpg
× 6・ObMM上ではesmファイルが並んでいるが ○ 6・ObMM上では1で作成されたesmファイルも並んでいるが
単純にWrye BashでespをAddmasterするんじゃだめなの?
この手順を踏むメリット 1・マージする手間がかからない(代りにesm指定を変更する手間が増える・・・メリットじゃないな) 2・コンパニオンに追加種族のデータが無いので今までのように勝手に追加されたり被ったりしない! 3・GGCではマージすると不具合が出て鬼門とされてきたBPで問題が出ない! デメリット 1・制作者側の使用しているModに依存する為、同じModを導入する必要がある ※但し、マスターファイルとしてespを指定している(種族追加Modに依存している)ので 同種族を追加する別Modのespを指定するように変更すれば多分問題無い
>>97 4と5の目的が解らないんだけど。
esmのままじゃ駄目なの?
>>99 だめなの?って言われても
そのやり方知らんか俺にはなんとも言えんが?
とりあえずWryeBashでGGCにBP.esp追加してCSで読ませたけどなんかエラー出まくってる
俺の環境だからなのかは分からん、却下の方法だなコレ
つか、思いつくなら自分でやって試せばいいだろ。。。
>>101 お前はすぐ上のレスも読めんのかと(ry
>>92
>>102 試せばいいも何も、私はその方法でやって何の問題も無いし、
別のMODに依存する手直しやMODを作る時もその方法で問題があった事が無い。
知らないでわざわざややこしい方法をとろうとしてるのかも知れないと思って、ちょっと言ってみただけ。
104 :
名無しさんの野望 :2007/09/24(月) 22:45:44 ID:LjAYPHY4
>>99 ああ、Wrye BashにAddmasterなんて機能があったんですね。
じゃあ、それでできそうですね。
昨夜の手間はなんだったんだ…orz
前スレのキャラ作成動画見せてもらったけど、アルェー? デフォ種族こんなに最初からマシな顔してたっけ? いじる前から随分まともな顔じゃないか
107 :
名無しさんの野望 :2007/09/24(月) 22:55:00 ID:kskLrkVV
◆HALO3 Review GameSpy - 100 Forgeモードは、ゲームデザインそのものをプレイヤーに委ねるという大きな達成 あらゆる部分でHALO2マルチプレイヤーを凌駕している GamePro - 100 際限のないリプレイ性、完璧なオンライン機能、信じられない創造性は ゲーム史に名を刻むことになるだろう。間違いなく EuroGamer - 100 近年最も優れたFPSの一つ。どんな偏屈な批評家だろうと、HALO3を酷評するのは難しい 1UP - 100 HALO3の欠点を想像するのは非常に困難だ おそらくこのゲームは何日、何ヶ月、いや何年もあなたをコントローラーに釘付けにする Team Xbox - 97 HALO3はXbox360で最も優れたゲーム シングルプレイとストーリーラインは力強い存在感を持ち得るが、 それよりもForgeモードとフィルム機能はBungieの業績の中で頂点に立つのではないだろうか game trailers 9.8/10 Gamespot 9.7/10 IGN 9.5/10
>際限のないリプレイ性 そういうゲームだったっけ?まあいいか.. NPC with Jobsの最新版(0.98)が出てるな 農業が出来るようになったとか書いてあった。
110 :
名無しさんの野望 :2007/09/24(月) 23:09:36 ID:AcWVDP9R
57の動画どうやって落とすの?
>>110 パス入れてダウンロードをクリックするだけ
>>113 おぉ、有難うございます。お手数お掛けしました。
折角の日本語化MODが消えていくままになるのは惜しい限りですよね。
MityUmbraとLilarcor 1.4についてはNexusのContactのところから、苦情入れときましたw
DLできないだけで、ファイルは存在してるみたいなんですよね。
>>114 Renエルフのtattooバージョンのボディーテクスチャですよー。
ゴメン、Female EyeCandy - Mystic Elves Conversionのtattooバージョンだった
>>110 確かにDownloadの位置がわかりずらい。俺もあきらめてたが、もう一度探してやっと見つけた。
この動画、すごく音がいいな。俺はサウンドカード+ヘッドホンでやってるのになんかこっちの方が面白そうだぜ。
57氏の動画の赤い袖のついた防具はなんて名前なんだろう? すごくカッコイイんだが・・・
121 :
名無しさんの野望 :2007/09/24(月) 23:57:42 ID:62hzicV6
>>122 けしからんな。
後で生徒指導室に来なさい。
前スレのやり取りからOOOに興味持ってReadme見たら、なにこの変更点の多さw ここまでくると何がどうって別ゲーム? Franが可愛く見える。 変更・追加がとても多いのは分かったのですが、実際プレイにおける感じはどんななのでしょう? OOO入れてプレイしていらっしゃる方の感想お聞きしたいです。
一方俺は、パスワード入れた後に、何も考えずにエンターキーを押した。
Natural History Museumの和訳やってたんだけど
スクリプトの和訳の途中で挫折
いずれ完全にするつもりだけど大分かかりそうなので現時点での成果をうpしてみた
和訳完了箇所
・本(チラシ)
・売店の商品
・NPC
和訳未完箇所
・展示物の解説板(進捗30%くらい)
・展示物の解説Activate分(Readのまま)
Natural History Museum MOD用不完全日本語化パッチ
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq9887.zip
>>126 OOO面白いよOOO、いやマジで
いまはFranOOOWCでやってるけど、OOOはただモンスターやアイテムを増やしただけじゃなくてクエストも少々入ってるからね
もし二周目以降ならOOOとお好みでMMMが一番楽しめそうだと思う
Evantal's Dual Wielding という二刀流MODを使いたいのだけど、これがまたうまく動作しない。 OBMMでomod化してUpdateしたものの、装備だけ出てきて、肝心のモーションが動作せず… なんだろう、何か拙者間違っておりますか!?
>>124 登録しました。オブリ版あずみって感じで自分でそこまで作ってしまう愛情に拍手ですw
>>118 オンボ+980円のステレオスピーカーなので音はあんまり良くないかと・・・。
>>119 このスレでは超有名なks itemsです。
>>4 にリンクがあります。かなりお気に入りで公開されてからずっと使ってます。
晒し者ギルドも皆様のご協力のおかげで登録数が50まで行きました。
引き続き登録修正はもちろん受け付けますが、今の形から何か他に要望のある方って居ますか?
あまり手間の掛かることは出来ないけど何かあればどうぞ。
それでは今後ともよろしくお願いします。
>>135 そんなあなたはMMMいれてないのね・・・
>>139 うん、FCOM+3,1βでうまく動作しなくて面倒だからFCOMとMMMぶち抜いたら正常(?)動作したからその後入れてない
三周目はOOO+MMM3.2にする予定、MMMのBugだいたい落ちたらね
FranのせいかWCのせいか一部出てないアイテムがあってね・・・・・
WCのアイテムも捨てがたいんだけどw
>>134 おお、これは・・・(;´Д`)スバラスィ
さっそく入れてみよう
>>124 ご謙遜めされるな
2次元のものでも結構いけるんだな
異人の血が入ってる感じが出ててすげー
>>141 そうなのかー、OOOは騎士幽霊がつよいとかなんとかが強すぎるとか聞いてたんで
適当に聞き流してたらMMM3.2でも騎士のようなベラボウに強い幽霊がいたんだよね
もしかしたら少し要素を引き抜いてるのかも?
Doremoraのコンパニオン作ってるんだが名前が決まらない・・・ なんかいい名前ないかな。どこかに名前集があったとおもうんだが
以前Fran入れて新キャラで2週目始めたんだが 数がそこそこ増えるのは良いんだがMOBが強すぎないかい? 難易度下げるのは負けた気がするからデフォ以下にさげるの嫌だしw バランス調整系つっても良いバランスとは言い難い;w; 俺が下手なだけかのぉ・・・
>>144 幽霊戦士ってきちんと対抗策が用意されてるんだよな、調べてみたら
電撃系の魔法に弱いんだ、で、その電撃系のエンチャントが施されたアイテムがあちこちに転がってたりするんだ
また、仮にそのアイテムが手に入らなくても魔法攻撃が火と氷以外そこそこ通用するから根性出せば何とかなるし
だから幽霊戦士よりはAnvilのほうに追加されてる連中のほうがよっぽど怖いのよw
そんなこんなでlv50(AFとか入れてると可能)になってもまだ全ダンジョン回りきれてない、困ったもんだw
>>134 おお翻訳作業お疲れ様です。注目度の高いMODなだけに是非完成して欲しいです。
出来ればExportしたTXTの形で欲しかったですw
ところで、このPatchってどうやって作ってるんですか? 宜しければ教えてください。
>>135 変更点多すぎて何が売り?というか面白さなのか良くわからないんですよね。
OOOを導入する事によって何が面白みとして加わるのでしょう?
>>136 更新お疲れ様です。えっとこれ・・・武者なんですか?w
>>138 50件とっぱおめです。管理人さんのたゆまぬ努力に敬服します。
>>152 一枚目、釣ってるワイヤーが見えそうな気がしてきましたw 静物的・・・なんでしょうね、あまりにも。
三枚目みたいな雰囲気が個人的には好きですね。いっそ夜空MODも導入してとか・・・
ブルマのメイジギルド再建って、どこでスタートするの? 本体にreadmeとかないからさっぱりわからんボスケテ
>>156 明治大学の上司にしか見えない部下のおっさんと話したまへ。
らみなすぽーらするるるるる
ごめん自己解決しました 帝都の本部スタートだったんだね ブルマのお屋敷と燃えるギルド内を往復してたさ
>>158 ありがd。俺はなんてタイミングが悪いんだ
ちょっと人生をリスポーンしてくる
>>135 OOOいれたいんだが、クエストが英語のままだとちょっとツライ。
誰か訳してくれないかな。
クエスト数ってどのくらいなんでしょう、どっかに書いてある?
>>153 OOOを導入することによって加わる面白さ、かぁ
ちょっと難しいな
端的にいえば、好み、としかいいようがないな
実際俺はFran、OOO、WCをまとめて放り込んでるけど、一番目に付いてるのがOOOの部分だったりする
独自クエストとか人間側の新たな派閥とか追加ダンジョンとか
その次に目に付いてるのはWCのDiablo的な部分(ユニークモンスター、セットアイテムなど)
結局Franが一番目立ってないような気がするんだよな、まぁ、あくまで個人的な感想に過ぎないんだけど
超遅レスだが
>>53 の4枚目のSSに
グラス装備のテカりはNiTexturingPropertyのApply ModeがAPPLY_HILIGHTに
なっている為。テカらせたくなかったらここをAPPLY_MODULATEに変更すればいいです。
NifSkopeで出来ます。
わざわざ画像に文字書くなよw
作業に詰まったけどアクセス規制で書き込めないから matrixに貼った画像で質問したんだろう。 53だけど上のSS貼った時に誰も気付いてなかったから 勝手に代理で貼っただけだよ。
前スレ995さんの動画のキャラ、肌がすごく綺麗だけど何ていうMOD入れているんですか?
>>171 こんな時間まで超乙。アンタ、いい人だー。
眠れないのは俺だけでいいのに。マイスリー(゚д゚)ウマー
>>173 ボーンだったか何だったかを尻尾あるキャラ用の奴に指定すればおk
Enfantのクマー召喚が、アイコン青四角になってて唱えても何も出てこないんだけど何でかな キャラ作成はできるから反映されてないってことはないんだけど…
>>173 skeleton.nifをskeletonbeast.nifに変えるんだ、前にここで教わった
みなさまありがとうございます。 CSで変えるんだよね? skeletonbeast.nifがみつからないのですが・・・むう。
って、あー、WIKIにかいてあったや。 ちゃんと調べてから来るべきでしたね。おさわがせしました。
Fran+MMM環境でやってるんだけど、敵NPC/Creatureが俺を無視するw コンパニオンが遅れて走ってきている状態だと俺が目の前に居るのに世間話 剣でぶん殴っても反応せず んで、コンパニオンがやってきたらやっと戦闘開始状態 魅力が関係してるらしく、コンパニオンに魅力うpの装備つけたら俺が100%フルボッコでコンパニオンは助太刀しないで見物w コンパニオンに話しかけたら「Greeting!」 殴るぞ。 CSでいじってコンパニオンのAI触っても再インスコでも改善せず、仕方ないから上の状態でやってるけど、正直緊張感がまるでナイ 理想は俺が盾になってコンパニオンがサポートなんだけど、逆になってるんだよなw さっきOOORC3入れてNPC Level importしたら更に悪化してCTDが倍の頻度になって涙目 Modぐちゃぐちゃでもうわけわからん
人間タイプの敵が"You hear the gasp of death"のメッセージで即死するのは何かのModのせいでしょうか? 新キャラでSI導入とMMMを更新したら人型ほぼ即死で困って?ます
すまん誰かガンマンMod上げてくれんかorz データフォルダ弄くってて消しちまった・・・
>>149 惚れた。
差し支えなければ顔データのうpを・・・
EC入れてるせいか、RENの長髪系は長い横髪が乳の中に入り込むのがヤな感じ。 おかげで使える髪型がかなり制限される。 スキルのある人、なんとか弄って横髪の短い長髪を作ってもらえないかな。 あと、育成を間違えた人のため、能力やスキルはそのままでLVだけ下げられるMODとかはどうだろう。 特定の教会とかのNPCに話しかけるとLVを下げてくれるとか。
>>185 レベルはコンソールで変えられなかったっけ?
やっとオリジナルコンパニオン導入でけた。 各種ツールの使い方を早く覚えたいものだけど・・・思っていた以上に大変だね マジで装備とか家とか色々作ってる人すごいわ
3Dモデルいじってる人は凄いと思う 家は大したことないですよ
>>190 やってみようって気があれば結構何とかなるもんだよ。
1から作るのはしんどいけど、既存のものを削ったり伸ばしたり縮めるぐらいなら操作方法さえ覚えれば出来る。
オブ学園とか作った人が前スレの356,357に既存服のいじり方を書いてくれている。 俺も自分でやってたときは訳分かんなかったけど、あれを見てちょっとづつ出来るようになった。
新規にオブジェクト追加する場合も何やればいいか分かれば簡単な操作しかないぞ wight設定もぶっ飛んだ形状じゃなければ既存のものを参考にすればおk あとはひたすら微調整 俺はどちらかというとテクスチャやノーマルマップ作るほうがしんどい
簡単な剣盾くらいならblenderの練習がてら初心者チュート見ながら やればスグ作れるようになるし んで少し手の込んだ剣辺りを一本作れば 防具もそれなりにできるようになってる 難しいというより オブに導入するための操作資料とにらめっこが面倒
和訳やってて気付いたんだけど 和訳やってると意外とMODの作り方がわかって来る プログラムのソースコード見てるみたいなもんだから
>>196 あなたが和訳神か
おまえを必ず見つけ出して乙してやる!
ついにMMM入れてないとセーブデータをロードする事が できなくなりました。
Fran入れててFranはずすと黄色のビックリマーク!がでるのと同じだな
>>200 336MB!!!ちょwww俺のPCじゃ絶対重くなる
入手場所で吹いたw 投げ捨てかよw
ノーパンもあり?
Nifskopeでテクスチャのパスを修正しないと、表示されないかも
ECbodytextureを頂いたんだが、どこに上書きすればいいんだっけ?
かなり前このスレで紹介されてたと思うんですが キャラの顔に髪型が浮かないようにフィットさせるMODの名前ご存知の方いませんか?
EgmTriHair.7zね
いちご 100MB でパンツMODだと思った俺は死ねばいい
ECの標準パンツって何であんなおばさんパンツみたいな形なんだ…
DATE 07/09/25(Tue) 14:29:17 COUNT 218
セーブデータ物故割れた(((( ;゚∀。)))アヒャヒャヒャヒャ 正確には身体テクスチャ壊れたまま進めてた 今日脱いでみて初めて分かったよ・・・ Oblivion Face Exchange Lite特有のバグなんだが 髪型いぢっただけでもなるとわ、油断してたぜ・・・ 素直にコンソールから変更→セーブしたほうがいいのかなぁ
>>220 いただきました
そして、Passの意味NEEEEEEEEEE
>>220 消えてるみたいだけど、
もしかしてそのパスって削除パスでね?
なんでやろね( ´・ω・)昨日のもPass設定してるのにちゃんとなってなかったしw
まぁ気にしないけどw
>>17 で私が改変した髪型ですが 不具合?確認 Ren髪の16に上書きしたときだけ 正常に反映されません
他のRen髪を16に上書きしただけでも そうなるので 私のじゃなくRen髪自体のバグなのかな?
なので リネーム 上書きするときは 16以外でお願いします
ゴスロリMODについて詳しいお話を聞きたいお
>>210 てっきりsoya babも修正できるものかと思ってましたがrenのみなんですね
ありがとうございました
Sephs Hand to Hand Animation Replacer って、入れるともしかしてパンチ使えなくなる?
ほっほ〜、家って案外簡単に作れる物なのか 近い内に夢のマイハウス作りにチャレンジしてみよう
>>230 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
>>229 わざわざリンクまで張ってもらってありがとうございます
>>228 モーション入れ替えてるだけならそうなるんじゃね?
>>233 むむ、蹴り技と聞いて破壊魔術+格闘のグロ魔術士作ろうかと画策してたんだが…
蹴り技オンリーならやさぐるまさんにしようかなぁ。
ところで、SS見てるとかぁいいおにゃのこばっかりなんだが、もしかして野郎向けのカッチョイイ服MODとか数少ない?
この流れは 呼ぶと空から降ってきて 召還者と周囲を巻き込みながら爆裂エンジョイする メテオハウスMODくる?
>>230 野外に家具置くんなら簡単だったよ(ぉ
パスも何も弄らなかったからNPCが焚き火のダメージゾーンに突っ込んで
焼きタマネギになりかけてたけどさ。
見た目から先の実際使う部分がやたらと大変そうな気がする。
その前にオブジェクト探しでつまってるけど・・・。
>>234 >もしかして野郎向けのカッチョイイ服MODとか数少ない?
そんなことは無いと思うが。オサレメモのSSでも見てみたら?
>>235 もう呼ぶと飛んでくる巨大ロボットみたいになってきたな
召還家って入り口を気にしないのなら、NPCで外見が家のを 作ってしまえば出来たりするのかな?w 話しかければスクリプトで家の中へ転送だとコンパニオンが自力で入れない?
男物の服はEldracとGothしか使ってないなぁ 男キャラ使ってるけど まぁはっきりいって少ない
適当なMiscItemに家とドアの EnableDisableScriptつければいいんじゃ
>>239 いや、普通の(?)コンパニオンMODはプレイヤーがセルを跨ぐと
ワープしてついて来るから、大丈夫なような気もする。
が、
家の中に家が入って来て、その家にまた入ったら家がついてきたから
家に話しかけたらまた家に入って…不思議空間(w
まぁ、それよりも出口をどう処理するかがキモですが。
>>236 >その前にオブジェクト探しでつまってるけど・・・。
詰まるよな、一切の冗談抜きで
椅子とかベッドならプレビューあるんだけど、壁とかだとNifファイルのデレクトリしか表示されなくて仕方がないからダミー
ゾーンを作ってそこにいったん置いてみたりして確かめながらやってた
で、「お、これ使える」と思って実際のCell内においてみると「うわデケェ」とかなってエライめに
まぁ、なんだかんだで面白がってやってたけどねw
>>243 あれ??Viewのメニューに一応プレビューウインドウあるよ。
見にくいけど感じくらいはつかめるですよ。
プレビューで見てっても台所オブジェクトが無くて泣いたけどw
どこでもハウス案
材料1:テキトウなMiscItem A(裏表上下左右がはっきりする形状のもの)
材料2:家の外観nifをMiscItem Bとして登録したもの(何故MiscItemなのかは後述)
MiscItem Aを地面に落とす。
アクティベイト→スニークモードなら、拾う。
スニークモードでないなら、
1. セットアングルで直立させて、
2.GetPosでZ座標を取得
3. SetPosでMiscItem Aを家の床との差分だけ地面の下に移動させる
4.PlaceAtMe で家の外観を出現させる
1.家(MiscItem)をアクティベートすると、家の内部セルへワープ
(どこかに置いた扉をアクティベイトした事にしてもいい)
2.家内部から外へでる扉にもスクリプトを仕込んで、アクティベイトしたら
家(MiscItem)の傍にMoveToするようにする。
3.家(MiscItem)をスニークでアクティベイトしたら、MiscItem Aがプレイヤーの
懐に入り、同時にどこかのゴミ箱NPCが家(MiscItem)をアクティベイト(拾う)する。
これでどこでも召還できる家。そして、ゴミも残さない。
>>243 >壁とかだとNifファイルのデレクトリしか表示されなくて
…ん??ちゃんと見えるけど?壁。
>>237 見てきた。
スマン、俺の視野が狭かった。
というか、リンクMODを見たときに思わず吠えたw
>>244 >>245 ・・・・・なんか見落としてますか、俺w
そろそろダンジョン廻りも終盤に近づいてきたからまた地下sげふんげふん
>>223 髪の毛のテクスチャーはCSで指定するんだけど
Ren16だけ他のと違うテクスチャーが指定されてるのが原因(ちょっと質感違うもんね)。
自分も以前あんまり使いそうにないRen16を差し替えたらテクスチャーがところどころ禿てびっくりしました。
>>251 あ〜16ってお嬢様っぽい髪型のやつだっけか
HDD壊れてるとかwwwww
すまん(´・ω・`)
Spell castしたら家へのゲートが出るModならあったけど 中身がイマイチだったので外した記憶があるなぁ summonableなんとかっての メイドが常駐してて設備も充実、Vendorもいるみたいな異次元家っていいなぁと妄想
家はもういいから 他の分野を模索しようよ(´・ω・`)
>>245 スニークでのアクセスの参考にBetter Shackのベッド周りのスクリプト見てみますた。
小学生でプログラマは無理だと見切った自分にゃーさっぱりだったorz
自分用の砦とかあったら良いなぁ
>>247 俺も最初にReadme読まずに入れてそうなったよ。
>>234 装備も少ないし髪形は全くと言っていいほど無い
このスレのSSで見る男キャラはかっこいいとは思うけど
自キャラとして使うなら女キャラじゃないと俺は無理だな
テンポらって画像が見えないの俺だけか The Elder Scrolls IV:OBLIVION MODコレクションの更新ってもうされないんかな
>>258 Fortなら結構あるな
最初はバンデットとかが占拠してるけどその後レスポーンしないで自分のいえとして使えるやつとかもある
>>84 どなたかこのSSの詳細がわかる方いらっしゃいませんか?
独特の世界感があって素晴らしいと思います。
おお・・・
>>265 うん湖近くにあった中に吊橋のあるFortが結構良かった
Fortは外観が壊れてるからキチンと出来たりしたら面白いかも
以下うんこ禁止
>>266 一番左以外はこのスレでアップされていて、左二つと後ろで編んでる髪型は画像アップした人の作品
アップのリクエストは確か禁止の人だから控えましょう。
右二つはテンプレートにあるんじゃないかな?
ねぇーよw いつもの仕込み野郎だろw
>>271 倒せるよー。自分は全部で30分以上かけてやっとたおせました。
コロルの盾とかないと勝てる気がしないわ、アレ。
ありえない強さといえば、Zarche the demonic bladeっていうMODのボスの悪魔がまじでありえない。
倒せる気がしない・・・
>>271 Lv28だったけど普通に殺せたよ。
何故か無関係の盗賊も居たw
ポータル召還系の広い家にSeptim Mansionってのがある。
土地の規模がとにかく広くて、城の周りにはメインクエの楽園チックな庭が延々と続いてる。
庭の先は全部海になっていて、完全に孤島状態。(マップ上ではどう見ても陸地のど真ん中なんだけど、完全に違うcellで海+島を作ってるっぽい)
部屋は、トレーニング部屋に図書室に寝室に保管庫、その他いろいろあって(どれも無駄に広い)、保管庫から隠し部屋につながる通路なんてのもある。
移動が面倒になったときは専用の魔法を使えばワープ部屋にとばされて、
その部屋から各部屋まで一気に飛べるようになってる。
ただ、城の外見を見れるような場所がないのが欠点(見張り台のような塔も無い)
城MODにありがちな、誰もいなくて寂しい点もちと辛い。
とにかく広い城でのんびりしたい&どこからでもポータルで城まで飛べる
そんなMODが欲しい人は入れてみるといいかも。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6870
Lv28だと殺せるのか、今20だからまだまだ先だな・・・コンソールは絶対使いたくない
>>200 テクスチャ指定がフルパスになってるから、オブリがC:\Program files\以下にインスコされてないとまともに表示されなくね?
(´・ω・`)
書いてて思ったんだが、城に常駐させる執事MOD欲しいな… 「お帰りなさいませ、ご主人様」とか言ってくれるようなやつ。 もちろん♂な。 ♀だったらメイドMODでも(ry
>>279 高級回復薬3つ使ったくらい。HPの高い敵はある程度ダメージ与えないとゲージが表示されないんで注意。
荷物持ちつれてったほうが良いかも。道中の敵も含めてけっこう重量がある。
…体力全快で臨んだのにヴァレリアたんが即死だったw
>>284 たまねぎ!出番だ!
ゴスロリMODてオサレさんのMODのことでふか?
>本物の怪奇現象を体験した事があるから、まだまだ甘い。 www
>>145 僕ドレえも・・・やっぱ止めた。無し
>>149 ありがとーまた新しいキャラ作ったら是非登録してくださいね。
>>262 男用装備が少なくても、ゲーム中は自キャラを見ることがほとんど無いから平気だよ。
いや、ホントはいろいろ欲しいけど、、、なぜか鎧とか野暮ったく見えちゃうんだよね。
多分アイドルモーションががに股だからだろうけど。
>>286 甲冑とかあったのか
♀キャラ用のないかな
modに関係ないが
学校帰りの途中にパイナップル(?)畑があって
友達と学校帰りに畑から視線を感じて
どうやら俺以外にもみんな視線を感じてるらしく
その原因を自転車を止めて探して見たんだけど
暗くて見えないのだけど1つだけ畑の中のパイナップルで
大きさの違うのがあってどうも視線の原因はその方向から
すごく暗かったので目を凝らしてみたら
それは口が埋まっている頭っぽい
目がクワッと開いたので怖くて凄いスピードで帰った事を
>>260 を見て思い出した
Francescoで質問なんだけど 導入してから、妙に馬ばっかり襲われるんだけど、 コンソールからFranのメニュー出してその辺を調整できるのかな? あと、バンデットの中に襲ってこないで会話できる奴が居るんだけど仕様かな? Passive Beasts(野生動物がおとなしくなるやつ)を入れているのが関係したりする?
Passive Beastは関係無いと思いますよ。 動物とWiil'OWispのAIの攻撃性いじってるだけみたいだから。 ECのRogue Outfit の金属の多い方を取りに行ったら、 肝心のボスににこやかに挨拶されて困ったことがあったな。
ごめん、誤爆。 初心者スレに行ってきます。
>>294 レスありがとう、
「肝心のボスににこやかに挨拶されて困ったことがあったな。」
あー仕様なのかな
個人的には家MODは 収納にBetter Shack 簡易用だが召還できるSammonableなんとか 展示用のArnmath,Verona Houce 見たいな感じ みんなはどんな家使ってる? ちなみにSammonableはBetterShackと?げて、かつ広くなるように改造してる。 凄く便利だしOblivionでのコンパニオンの退避が楽チンなのでオススメ。
俺は今使ってるのはKumiko Manorだけど Belda Elysium Manor Houseとかも好きだったなぁ。 なんと言うかな、あの雰囲気が好きなんだよね。うまく言えんけど。 展示用・・・にはならんけど、あんまり飾ったりしないんだよなぁ〜 隅っこにマネキン置いたりはしてるけど
>>251 なるほど そういうことなのか 初めて公開したデータでバグかと思ってヒヤヒヤしました^^;
武器作る練習して 髪型作る練習して 服作る練習して 顔作り直して…
やっと本腰入れて当初から作りたかった物に着手
http://vista.undo.jp/img/vi9073249557.jpg 造形もテクスチャもダメダメだけど 何が作りたいかわかってもらえるだろうか… orz
世界観違いすぎとか 言わないでねw
とりあえず 服作るのがんばる( ´・ω・)
>>297 展示兼物資集積所にAranmathi
展示施設にArmoryLab、PeasonalMusiam、ArborwatchBasement、ArbowatchAdditions
てなところだな
Summnableはまだ取れてない・・・・
モッコス
邪神ktkr(を
拠点としてBetter Shack 独りもんだからBravil Sea Domes、MountainTowerかな ゆくゆくはこじんまりした城で人間込みでガードコレクションしたいな 諸侯連合軍って感じで俺の麗しい姫を守らせたい
>>180 >>293 FranやMMMで敵のパラメータがどの程度変更されているかは良く判らないのですが、
もし敵のaggression(攻撃性)が低目に変更されていると妙な事が起きやすいかもです。
その状況になった時の各NPCのパラメータを見れば何か判るかもしれません。
コンソールで相手をクリック、getav aggressionで攻撃性が、getdisposition player
(又は相手のID)で対象への好感度が判ります。デフォルトでは通常の敵はaggression
が大きめです(100とか)。誰かがaggression>dispositionになると戦闘が始まります。
>俺が目の前に居るのに世間話
>バンデットの中に襲ってこないで会話できる奴が居る
personalityが高かったり、魔法、装備でdisposition>aggressionの場合は敵でも
攻撃して来ません。普通に仲良く会話も出来ます。
>俺が100%フルボッコでコンパニオンは助太刀しないで見物
それはプレイヤーがコンパニオンにえらく嫌われているかもですね。
プレイヤーと敵が戦闘状態、かつ敵とコンパニオンがなぜか仲が良く、さらに
プレイヤーに対するdispositionが低いと助太刀せずにボーっと見ていたりします。
むしろ少し半笑いな気が。コンパニオンに殺意を覚える瞬間です。
続き。 >理想は俺が盾になってコンパニオンがサポートなんだけど コンパニオンがプレイヤーを助けようとヤル気満々で駆けつけると敵はまずそちらに 行くみたいです。あまりやる気が無い(プレイヤーへのdispositionが低く、自分と 敵の関係だけで防御的に戦闘が始まる)と、敵は見つけた順番に攻撃して来るかんじです。 その辺少し謎です。 敵は攻撃が来た方に反撃しますから、細かなジャブで絶えず敵の気を引く、みたいな 戦法をとれば良いのかもです。かなり操作が難しそうですが。 持っていると敵の攻撃が集中する不幸なアイテムがあれば状況によっては便利かも しれませんね。何か良いMODがあれば私も欲しいです。自分が盾になる、と言うより 逃げ足の速いヤツに持たせて楽をしたい、みたいな。連投長文失礼。
俺は小舟に屋根付けて bedroll、空chest置いたヤツを家にしてるぜ。
>>299 オレも前に作ろうとしてたなw
作らないでよかったw
>>305 魅力が低いと攻撃が集中しやすいと聞いた事がある様な…?
銃MODは再アップ禁止なのかな? 構えるモーションと専用の服もついている奴なんだけど
それはガンマンコのスレでよろしく
またwiki jpの日記やられてるな
>>308 以前それ聞いたんでやってみたけど関係ない気がする・・・
(コンパニオンのステータス表示に魅力も加えて確認しながらやった)
もしくは優先順位に魅力以外の要素も入ってるのかも。
おいおい 309の人にDLさせろよw もう挙げる気ねぇからなぁw
ちなみに銃音はその作者に頼んでくれ(´・ω・`)
>>308 NPC同士が同時複数相手に最初の目標を選ぶ時にはその辺が関係していた気がします。
でも一旦乱戦になると殴られた相手に目標が切り替わったりでもう訳が分からなくなるですよ。
別の相手に殴られてもある程度今の目標を保持していたり、その辺ほんと謎が多いです。
319 :
名無しさんの野望 :2007/09/26(水) 01:04:05 ID:OScuvSKl
中物に上がってる銃MODは偽者? 持ってるから確認する気はない
>>314 アーッッッッ遅かったorz
システムの復元でファイル復活するだろうか・・・レジストリ系だけだっけ\(^0^)/
>>320 偽者じゃないと思うけどどういうものかは
議論スレの182を見てください。
そういやキチガイが中物に挙げてそのままだったな いらぬ労力だったようだ・・・
>>299 SS見てEpisode3の封を開けてないことに今気づいた
完成してうpされるのを祈りながら終わらせてくる
両手剣だな
傘はどちらかというと殴打武器
ポーサーあたりからパクってこいよ
そういや Poser 用のフリー素材で、「学校の机」なんてものがあったりするんだけど、 これって Ob にインポートできるもんなの?
>>326 傘作るだけならスグだけど、デザインは好みがあるからな・・・
あと抜刀するときに開くモーションが必要だと思うけど、
武器自体にそういうモーション付けられればいけそう。
スクリプト付けて抜刀時にモーション引けばいいのか?(ってできるのか?)
>>330 インポートはできると思うけど、テクスチャのコンバートとコリジョンの設定とかは必要。
閉じたまま殴るなら兎も角 開いて何かするんだったらOBSE要るんじゃない?
>>331 なるほど。難しそうだw
そのうちチャレンジしてみるかもしれません。
ちなみに、Googleで "フリーで手に入る学校セット" あたりで検索すると出てきます。
>>338 久しぶりにキタ(゚∀゚)コレ!!
新コスも楽しみに待ってます。
>>171 遅レスですが自然史博物館楽しくやっております。皮だの毛皮だのがはじめて役に立ってます。
341 :
180 :2007/09/26(水) 03:24:17 ID:EYWql987
>>304 わかりやすかったよ。わざわざありがとう。
理屈がわかったので、対策も立てられそうだ。
元々MMOから流れてきたのでMMOのタンクプレイを実現したかったんだよね。
Dragon Invationが弱かったんでCSでRegene入れたり硬くしたりして挑んだんだけど、コンパニオンが先に死んで結局俺一人でやることになってもうね
敵のagressionを上昇させる魔法とかができれば作って、”Taunt"とか名前付けてぶっ放せばうまくいったりするのかなw
うー魔法か、魔法・・・思いつかないな。
343 :
名無しさんの野望 :2007/09/26(水) 05:02:22 ID:spdo1WqD
>>342 やはり乳は正義だな。
…スマソ、エロMODスレに帰る。
>>180 MMMとかはNPCFactionの追加が無かったでしたっけ?
Factionは他のFactionに対する基本態度(PlayerFactionには-50とか)が設定されてるものなんですが、
それが上手く働いていないもかもです。
304氏が詳しく説明されているので、何を言っても蛇足になりますが、personalityが高くなり過ぎると、
殺さなきゃいけない敵と会話できたりしちゃうので、ステータスとして上げすぎるのは考え物です。
personality-50のAmuletとか作るほうがいいのか最近悩み中w
ついでに蛇足の蛇足w CSでNPCのpersonalityの値を変更した場合、Respawnさせないと数値が反映されないんじゃ?
>343 やべぇ惚れた 装備品の詳細希望
>>347 そうだね。
もしくはコンソールで値をいじった方がいい。
どちらで聞こうか迷ったのですが、お許しを。 現在Norg♂キャラで、どこまでまともな顔が作れるか挑戦中なのですが 最終的に髪型でつまずいてしまいます。 デフォの髪型はともかく、Ren、Soya、Babeなど導入していますが どちらかといえば女性向けが多く、あまりしっくり来るものがありません。 結果的にオールバック?を選択していますが、男性向けの髪型で何か良いMODは無いでしょうか?
>>282 申し訳ない。うpするにあたって、やり方がさっぱりだったのでこんなことになってしまいました。
texture\clothes\Glclothes\○○○.dds
見たいにすればいいですかね?ためしにやってみたけどtextureが表示されないんです。
>>351 うpられた状態のフォルダ構造は
texture\Glclothes\○○○.dds
でしたよ。
それと、ウチの環境だとパスを書き換えてみても表示されなかったけど
直接chooseで指定したら表示されました。
>>351 家の環境だとCドライブにOBをインストールしてるので、
○○○.ddsをtexture\clothes\Glclothes\に放り込むだけでいけました。
OBMMでそのまま登録するとtexture\Glclothes\にddsが入ってる状態で
nifの指定とフォルダの場所が違っている為、表示されませんでした。
ExemのRetextureってニコニコの二番煎じ動画並みにうざいな
>>352 >>353 ご報告ありがとうございます。
Nifscopeのsettingで、oblivionにAuto Detectする設定をしていませんでした。
あとは textureフォルダ内に clothesを作り、その中に Glclothes を入れるべきでしたね。
ご迷惑おかけしました。
>>355 全くだ。Retexするなら元祖よりレベル高いもの作って欲しいな。
>>357 その上着いいな
見覚えはあるんだがリンクわすれた・・・
>>358 んまぁ元祖の人よりスキルがないから、
てっとりばやくリテクスチャで済まそうとしてるわけで…w
Retextureでも、Goddes Armorは良いと思う。
>>360 うん、まあねw
でも元祖の人はモデルからテクスチャまで全部やってるのに
流用したものを使用して元祖未満とかちょっとなぁ、と思うだけなんだ。
作ったことのない奴は何とでも言えるわな。
宝石を追加MODってある? 既存の宝石の値段を高くするのはよく見かけるんだけど
FranとMMMだけでも、やまほど
>>365 Retextureやったことはあるよ。どんだけ簡単か知らないからそういうこと言う。
>>368 それは失礼しました。
元祖以上のテクスチャを作れる実力者とは存じませんでした。
実はあるモデリングをしていたんですが、テクスチャ作成で詰まっていて、
ここ数日制作が進んでいないんですよ。
簡単にできるならお願いしても良いでしょうか。
>>368 俺も作ったりテクスチャいじったりするけど、人様に誇れるほどの作れないんだ
参考にしたいから、レベルの高いRetexture品期待してるぜ
>>370 とりあえず今作ってるところまででうpしてみるのはいかがか
彼以外にもやってみたい人がでるかもしれないし
べ、べつにネタテクスチャ貼りたいとかそんなんじゃないんだから!!
迷惑だから勘違いしないでよね!ふん!
>>354 が作者本人で、ひっそりリンクしたとしたら、可哀想だね(´;ω;)
>>355 のID:UIXjsdre←エロスレの方も荒れさせようとしてたっぽい。
で、=ID:olH/Zm5Rかな…。
え、荒し認定かい?まあいいや。俺はガンマンさんではないですよ。彼も不憫だなぁ・・・ 売り言葉に買い言葉ってやつかもしれないけど、誰が元祖以上のTexture作れるって言ったよ 今回リンクされたRetexがフォトショでちょっといじったレベルだと感じたのでその感想を述べただけです。 食いつかずにスルーすりゃいいじゃねえかw
はいはい馬鹿はスルー
こりゃ荒れるわけだわ
携帯と2台駆使して必死だなw
まぁ、リテクスチャ物で本家を上回る存在感があるのは非常に少ないのは事実だわな
てかさ、
>>354 のリテクスチャもの、単純に何が何でも導入したいと思うかい?って事だと思うなぁ。
正直
>>354 のやつは、入手できないなら別に強請ってまで欲しくない部類の物でしかない様な気がするんだけど、どう?
>>354 程度なら、オリジナルだけで十分ですなぁ。わたしゃ。
382 :
名無しさんの野望 :2007/09/26(水) 16:44:56 ID:gTEcCxm7
ID:dqkdFIgp ID:v4GiMHzP ID:hTfmg80K ID:9//B6BRQ のIDで散々煽ったガンマンはSSと共にID:aA+5o+CwのIDで登場 病みすぎwarata
>>381 そういうことです。俺もそう感じただけです。ちょっと言葉が過ぎたかもね。失礼しました。
>>380 呼んじゃ居ないけど荒らしの人達は何かあれば何でもあなたのせいにして騒ぎ立てたいみたいだね。
まぁ気にせずSS貼ってください。個人的に楽しみにしてるので。
>>383 あの言い方だと、他のリテクスチャ紹介とかもしにくくなっちゃうからね。
次から気をつけるとよさげ。
>>380 帽子にあいた穴に指つっこむと穴が広がっちゃうから
早めに補修したほうがいいっすよ
>>383 荒れたのはどう見てもあんたではなく煽る奴等が原因
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
__ __, ' ̄: :,ニ、:ヽヽ、 _ノ: :_/``ー'´: : :`ー:、ヽヽ、_.. -‐: : :  ̄ l/r‐f: : : : : : : :\、: -、ヽ` ‐ -:-:-:-:-:-:-:- |: |: : : :、: :ヽ: \、:ヽ\トl.: :.:..: : : : : : : : : : : |: l: :l: 、:ヽ_\\r'´__`lヽ: :ヽ:.:.丶、:.:. : : : : : |: |!: \Y´_, `` l '´ |:.:..\: \:.:.:.``:.:.‐:- ヽハ_,ト、!/´ ヽ l\:.:.:.:\: \_:_:.:.:.:.:.: fト、ヽヽ、 、_,フ /ヽ` 、-、-― ァヽ ̄:. 堪忍な〜 \ヽ\ \、__/ l ヽヽ / ヽ:.: ,. -l\ ヽ/>‐―┴ -ヽヽ l ーヽ / l ヽ ヽ、r- .._|{:.:.トィ l l´\ ,、 l \ l / `` 丶 、ヽ__ |'´ X > /lニl l
>>386 荒れたのはお前の一言からだろうがwww
悪いのは俺だ
いや俺が悪い
いやいや俺が
どうぞどうぞ
仕事中に笑わせるなw
うざいのはID:UIXjsdreだったっていうオチか…
,. -‐っ /.:: (_ {{__/.:: `ヽ. r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1 \ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f ):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ 、 /.::/.::::丶:. .::. \_}: } f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´ ノ.::.. .::}: ` ..:.:.:.:::、\ (:.. .:::{: (⌒:.ー-- .:.:.:.ノ .:}ー-、  ̄廴..:::..` ー一’.:.:.. .:.:... .:.:.::::::::.:. } ` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ
>>389 横からだが見てみるぜ
テクスチャ弄ってみりゃいいんだよな?
俺のスキルはかなり低いと思うがどんだけのができるか自分でも試してみたかった
>>396 GG_Tamanegi_Revived
ktkr
>>399 流れを読めずに水色と白の縞ぱん、縞ブラを希望してみる。
神様!カモーン!!
>>401 あーあ前回空を飛んでいるところを捕獲されてしまったのですね。血糊がいい感じ。
助け出されたというかお持ち帰りされてるようにしか見えないのは気のせいか!
ところでなぜAZURA?
タマネギのセリフがBy Azura, by Azura, by Azura!しか思い出せなんだ
タマネギの人気に嫉妬
>>404 おおおおおおおっ!!!
>>400 ではないですが・・・
_, ,_ ∩
( ゚∀゚)彡 縞ぱん!縞ぱん!縞は白と水色!白と水色!
⊂彡
タマネギって世界的に人気だよな
俺のタマネギ行方不明になっちまったんだよなぁ。 たしかICのどこかで連れ回してたら突然消えちゃったんだよね
お前のタマネギなら俺の隣で寝てるぜ
414 :
名無しさんの野望 :2007/09/26(水) 20:14:09 ID:DV0tjlK1
>>412 テクスチャ作らせといてそれスルーしてネタレスとか
やる気無くすわ
自分でやれ
こいつぁとんでもない大物だぜ。
>>413 kwsk
ワネット亭付近で湖の死体を見つけた時のような気分だ
>>415 すまん。見れんかったから後でレス付けようと思った。
もう迷惑かけられんから自分でやるわ。
夏も終わったっつーのに沸点の低い連中ばっかだな・・・
涼しくなった今が熱くなるチャンス! 暑いときに熱くなったら溶けちゃいます
Sephs Hand to Hand Animation Replacer 誰か持ってないか?NEXUSもPESもだめぽ
俺はリリア姫MOD・・・いや、なんでもないです 知ってる人いるのかしら?
>>425 誰かがうpしてくれるまで全裸で正座を行っていたが、そろそろ寒気を感じていた頃だ。
俺を助けてくれてありがとう
質問です! GGCのコンパニオンのClassを固定にしたいのですが CSのQuestの中を見てもどこでClass決定してるのかが判らないのです Valeriaさんを御供にする時点で決めているんだと思うのですが…
海外MODでも平気であげちゃう奴っているんだな・・・
>>428 一度決めたクラスは変えるまで継続されると思うんだが、それじゃ不満なの?
GCCのクラスはスクリプト(選んでいるのはプレイヤーだが)で決定してるんで、
条件文の終わりに直接値を代入しておけば固定されるとは思う。
あるときは売れっ子芸能人、あるときは快活女子高生、
あるときは武闘派メイド、あるときは10の手下を従えた強盗団の頭領、
あるときは漆黒のBlades鎧に身を包む13隊々長、またあるときは頭と尻の軽い淫売
しかしその実態は・・・!!!
てのを1キャラの装備切り替えだけでやりたかったけど2枚で力尽きた
構図とか考えてSS撮れる人はすごいです
カツラ楽しいです
新しい家住みやすいですありがとござます
「ファンレターとか貰っても正直困ります。宝石はもっとください。」
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=43156.jpg 「一使用人に性的な行為を要求するのは筋違いというものではないのでしょうか?」
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=43155.jpg
>>430 Class決めてるScriptを見つけることができました、有難う御座います。
>>437 MMMは入れていないし、Franのバージョンも違うしでトレーラー見てしょんぼりな私。
面白そうなんですけどねー。
ところで英語クエストMOD(クエスト付きって意味でも化)色々見てるんですけど、
これが面白かったとかあったら是非教えて欲しいです。
クエストMODの話題ってほとんどと言っていいほど出ないですよね・・・。
面白そうなのはいっぱいあるけど、英語だから全然わからんのよね… 新Mystic Dawnのとかかなりやりたいんだが
英語まったくわからなくても、ジャーナルとかなら辞書片手になんとか読めるけど NPCの英語会話分とかきついんだよねぇ。スラスラ読めるレベルじゃないとついていけない
>>435 怖いオバサンのコスプレに見える
向こうの古いD&Dのパッケージとかこんな感じだよね
>>441 む、確かに杖もって歯を剥いてたりするとそんな感じかも。
しかし、スカートのスリットが致命的に足りないと思うぞw
晒しの猫の人で見たときから気になってたんだが
>>380 の魔女帽子はどの装備の物か教えてくれまいか。
縦に長いのは見つけたんだけど、つば広の帽子ってなかなかないな。
>>445 懐かしき新和版ルールブックktkr
赤い表紙や青い表紙が懐かしいなぁ。
一応緑まで揃えたけど。
晒し者ギルドに登録しようと必死にSS撮っていざ登録!と思ったらロダがテンポってるなんて・・・
>>446 あ〜自作だ
テクスチャは他から利用してる
Franいれようと思ったら結構要領あるのな
ほんとだ 加工はしてないんでポーズの不具合ってやつですかね
>>453 オリジナルって言ってもエロポーズをちこっと弄っただけです(ぉ
手とかまだ加工したい所山積みですわー。
>>456 オサレ謹製ポーズは体のパーツのズレが凄いですよ。
頭が肩の上に来たりしますし。
>>445 Larry Elmoreがたくさん描いてる
ドラゴンランスファインアートと、ファンタジーアートは今でも宝物です。
いつか彼の描く地味カッコイイ装備やドラゴンをオブに登場させたいなー。
発売日みたら買ったの19年前か‥‥orz
混沌の名にかけて、友よ。薬のお湯のアレか 懐かしいのう
エスカリボルグを導入させてもらったのですが、 一旦購入した後、再度店に表示されなくなるのは使用なんでしょうか? OMMでOff-Onしてもだめ、 再インストールして新ゲームで店に行っても表示されていません。 他のMOD、全はずしでのOff-Onでも再表示(再販売)はされませんでした。 アドバイス下さい。よろしくお願いします。
463 :
微グロム :2007/09/27(木) 06:40:48 ID:t6/pCTAf
>>452 更新しました。babっぽいと思ったけどECなんですね。
凛々しい娘さんをありがとうございます。
今更ながらRed Headed Gang v0.8を始めたんですが Tempered Light Iron Shieldが拾えないのは仕様なのかな? 素人ながらCSで開いてみたところ、Healthが凄く高いからPlayableにしてないのかとも 思えたんですが、武器とかも同じくらい高いのでドッチなのかな…と。 v0.6も開いてみても同じでした。やっぱり仕様・・? 既出、スレチガイでしたらゴメンナサイ
>>459 なんという仕事の早さ
一度逃したらマズいと思った
>>458 をダウソした意味がなくなってしまった
この職人にかけるべき言葉は間違いなくGJ!
>>462 Respawnsしない箱に入れてあるので復活はしないよ。
いっぱい必要ならコンソールで増やすか、CSで増やすかすればいいかな。
アイテム落としてコンソール状態でクリックすればID分かるので、IDを調べて
↓こんな感じで打てば増やせます。多分。
player.additem FF006e6d 1
↑エスカリボルグを持ち物に一つ追加。
additemの引数はオブジェクトIDでないとだめ FFで始まるIDはリファレンスIDだからそれでは通らない アイテムのオブジェクトIDはCSで調べるしかない
ESPファイルの名前を変えてロードすれば新しいMODって認識されて復活したような気がする
>>459 収録はやっ!三十分で上がって来てたとは(w
やっつけ品で申し訳ない限りです。
>>468 CSで表示されてるコードでも駄目なことってありません?
自作のミノ角が駄目だった事があるんですが。
俺もミノ角増やしたくてCSでID調べたけどダメだったんで、 ひょっとしてMOD追加品はコンソールでは増やせないのかなと思ってた。
頭2桁MODのID、以降オブジェクトID CSでどう表示されてたかは今は調べられんが、CS上のIDの後6桁をつなげればいけたはず。
ちなみにMODのIDはOBMMでみられる。
リテクスチャな剣と鎧
TombOfTheUnknownKnight
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11612 *注 剣のメッシュ、テクスチャのパスが間違っているためきちんと表示されていません
OMOD化の際に meshes\weapons\templar\Sword
textures\weapons\Templar\Sword
を追加してファイルを放り込んでからOMODにしてください
(9/27 12:00現在まだ修正されてない模様です)
適当なこと言ったお詫びにちゃんと調べてみたよw player.additem 22000ED3 1 うちではこれでできた。 IDの上2桁は環境で変わるってことかな? MODの数に上限があるのはこれのためだったのね。
俺はアイテム増殖には複製魔法のmodをありがたく使わせてもらってる。 複製したい物をまとめててけとーな箱に放り込んで魔法かければ倍になるから。
>>474 のMODですが、実際取ってみたところ
思いっきり反則モノです
ゲームバランスを重視するなら入れないほうがいいでしょう
しかし、取るのまでコンソールコマンド使わにゃ取れんなんてろくでもないなぁ・・・・
462です。 なんか、面倒かけてしまったみたいで、すいません。 発端は、 MOD導入→購入→どこかの店で売った(捨てたのではないと思う……) →レプリカの方が欲しくなって店に行く→ババアに知らん顔される(現在) といった経緯です。 皆さんの意見を窺って、何とか入手は出来ました。因みに…… OBMMで対象のMODにマウスカーソルを何気に添えてみる。 POP-up内にFormIDとかかれた2桁の数字が自機でのIDらしい。 CSで対象MODを開いて、アイテムのIDを調べる。 player.additem OBMMでの2桁+CSでの右6桁 1 で、チャリンと音がなって入手終了でした。 皆さんありがとうございます。
>>453 頭装備の詳細を教えていただけませんか?
モーション作成で質問があります。 castself(cast系) や onehandattackpower(onehand系) などは変更を加えた後、kfextractorで 出力しゲーム中で使用できます。 しかし idle や jump 、twohand系 は編集したあとkfextractorで出力すると大量のエラーが出て 変更したところが反映されません。 とりあえずジャンプモーションを作って既存の物と入れ替えてみたいのですが、 どうすればいいでしょうか。
kfextractor付属のtemplate.kfでダメならわからん
またダウンロード中に止まりやがった・・・。 いつになったらCT Add Poseが取れるようになるんだ・・・。
>>484 "(((( ´,,_ゝ`)))) ププッ プルプルッ"
BukkoroSword
491 :
名無しさんの野望 :2007/09/27(木) 17:52:17 ID:7o799Wr3
zakzak
zurumuK
Eternal Force Blizard
kirell
新装備には反応いいですね
>>714 いやいや違うんだって、下着売り場て言っても男が入れるとこと入れない場所がある
誤爆
>>714 男キャラで入ると不法侵入扱いになる下着店か
これは新しいな
>>714 キャラの性別で入れる場所と入れない場所を作るとか
>>484 Nicoroshi氏の新作なんですよね。(Dreadweaverとかで作った人)
だんだんと垢抜けた感じのものを作るようになったって気がします。
Hobbs氏と組んでまたいい感じのQuest付きMODを作ってくれないですかね。何にしろ楽しみです。
MIDAS_MAGIC_SPELLS_OF_AURUMの呪文の作り方わかるさいととかありますか?
作り方?買える本に全部書いてあるんだけど…
英語で読めませんし本だけ日本語翻訳されてないので・・・
>>489 Seraphic Sorrow
>>714 Sexy Lingerie Amazones
超真剣に考えた
343の装備はなんでしょう? TESで見つけられなかった。 目無しなだけ?
最近は自作する人増えたからTESにあるとは限らないよ
Fran+MMM+OOOでやってる人、OOOってインストーラーで入れた? 今、Fran+MMMでCTDも滅多に無く動いてるんだけどOOOに凄く惹かれてるんだよね。 この状態からインストーラーはマズイよね?
>>510 インストーラーって言っても自己解凍形式の7zだから
別のとこに解凍してOMOD化出来るよ。
>>510 インストーラでも可
ただし、WryeBashを使ってデータに反映させなければならん
全体的にもFCOMなどを使って調整を取ればなおよし
FranMMMWCでFCOM無しの俺が言ってみるテスツ
>>508 服はKitana's Outfit、帽子は知らん
>511,512 なるほど…。よし、ちょっと挑戦してみるよ。 うまくいけばいいんだけどなぁ。
>>504 翻訳サイト使ってもうまく翻訳できてなくてわかりません。
どなたかご教授お願いします。
英語で読めません・・・ なら勉強する努力しよう。スキルアップの意味でも自分のためになるよ
>515 じゃあ、諦めろ。元々英語がある程度読めることが前提のゲームなんだし、 まして海外製のMODを使うとなれば、自力でどうにか英語を理解しようとするのが当たり前。
これはいい体してるわwww
>>518 ああ、その場所は本来居るべき内部セルが無くなった時に
アクターが出現する所だね。(MOD外したりした時に)
自分の時はプレイヤー自身だったけど、経験がある。
ブランカが飛びつきそうだ。
>>523 多分MMMだと思うんだけど、俺の時は怪魚クエの湖の底に横たわってて死ぬかと思った
WaterFrontの辺りかTalos橋の辺りかと 俺は橋の北側でやった覚えがある 陸でピチピチ跳ね回ってやがったw
カニやスローターフィッシュのサイズ違い以外に海の魔物とか居ないのか。でっかいの
>>489 どっかて見たことあるような気がしたら
オーフェンのバルトアンデルスの剣に似てるんだ
>>450 サンクス。いい仕事してるね。
3Dモデルの編集がもう少し敷居低ければいいんだが。
Arrows of the Ayleid King
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=2755 (PESのページ 9/25にVer1.7にUP)
を和訳してみました。(ScriptMessageは和訳の必要性を感じなかったのでそのままです)
http://rapidshare.com/files/58605627/Arrows_of_the_Ayleid_King_v1.7_JPpatch.7z.html 有名ブログで過去に紹介されているので、ご存知の方も多いと思います。
そもそもWelkynd_Stoneの使い道として魔法矢を作成するMODとして作成され、カテゴリー的には「Weapon」なのですが、
クエスト部がそう長くは無いながらもフルボイス、ボス戦あり、凝った演出ありと、メリハリの利いたしっかりとした作りをしています。
本体のクエスト(MageGuildやCollectorなど)の終了状況によってDialogに追加があったりするのにはニヤリとさせられました。
是非会話は色々なパターンを楽しんで見て下さい。
私は訳をやっただけですので、MODそのものについてはお答えできません。
ただまあ、よくあるだろうと思われる質問について、幾つかQ&A。
Q1:開始地点がわからない・・・
A1:Readmeを読んでも分かりにくいですね。Brumaの東、NamiraShrineと街道の中間地点くらいになります。
Q2:FlareArrowの効果が消えないんだけど・・・
A2:Respawnとは関係なく、ゲーム内時間三日で消えます。
Q3:げふ!BOSS強くね?
A3:そうですね。高レベルキャラ向けですから。
Q4:訳でおかしい部分がある。
A4:申し訳ありません。是非フィードバックをお願いします。
とりあえず動いたら報告お願いします。自分の所以外で動いているのか確認取りたいので。
誰かNew DawnのQuest mod翻訳してる人居る? 居なかったら英語わからないけどトライしてみようと思うんだ。 無謀かぬ?
>>529 いつもありがとうございます
ちなみにブルマギルド復興からしか追えてないんですが、他にも訳されたクエストなどありますでしょうか?
天空城とかクヴァッチ復興MODとか面白そうなんですが、、
>>520 長年の謎がとけた!なんでDeceiver Armourの姉ちゃんの死体がICのホテルに転がってるんだ!と不思議だったから。
Aeeow、ゴーレム系のテクスチャ跳んでない? 今見てきたら真っ黒だったんだが
Arrowねw
たまねぎ以外で面白いSS貼ってくれ
ATTかCCCでAAx4とか指定すればかかる筈よ
>>529 和訳神乙。あなたに色々翻訳してもらいたいmodたくさんあるな〜
>>534 確認しました。報告ありがとうございます。SkinlessGolemのテクスチャーが反映されていませんね。
V1.6からv1.7にバージョンUPする際、フォルダ構成やメッシュの名前を変更してるので、
修正漏れなのでしょう。
Textures→AKCreaturesのフォルダを「コピー」してPTCreatuesにリネームしてあげて下さい。
とりあえずこれでSkinlessGolemにテクスチャーが反映されます。
って翻訳の範疇超えてるんですけどw
博物館MOD入れたんですが、材料入れる3つの宝箱開けようとしても反応しないんですが こういった症状出た方って他に居ませんでしょうか。。 宝箱にカーソル合わせるとアイコンは出てるんですが、操作ボタンを押しても うんともすんとも。。 対応する材料をあらかじめ持ち物の中に持ってないと反応しないとかそういう処理ではないですよね??
>>537 俺には床の絨毯くらいしか違いがわからん。1950の方もAAかかってないでしょ?
以外にも6600GTは優秀なんだなぁと感じますた
オブだけじゃなく他のPCゲーム含めて言うんだけど、 どうしてもやっぱり最高画質でプレイしたくなるなぁ・・・。 これだけゲームの為に大金だしてPC買い換えてもいいと思えてくる。 だって本当に綺麗だもんなぁ、スペック高いと。 それだけの価値があると思う俺ってどこかおかしいような気がしてきた
>>541 どうもです
>って翻訳の範疇超えてるんですけどw
気にしたら負け(をぃwww
>>542 俺も期待したい、OOOをぜひ・・・・(をぉぉぉぃ?w
>>543 今やってるけど(和訳神d)あらかじめ5つ持ってないと反応なし
>>545 遠景MODを含めると現状最高スペックでも足りないという話。
>>547 うわぁ、やっぱりそうでしたかorz
確認してから書き込むべでした
すんまそん
>>529 超乙!早速やってみるお!
今日やっとFCOM導入成功したけど、やっぱOOOが原因で異常終了は直らず。
Relevelのbashed pacth作ろうと思って起動したらMod起動順変えられるの忘れてて
昨日調整したLord Orderグチャグチャにされて俺涙目
もしかしてOOOとULSシリーズってコンフリクトしてんのかなー
まだそのへんは検証してないので、OOOの追加ダンジョンがどこにあるか調べようと思ったら
OOOのスポイラーのURL無くしてた
ど、どこだっけw<過去ログ漁り中
スクデイの最終回すごいなぁwwwwww
英語クエストMODについては話題にもならないので、ただ面白そうといわれても、どこがですか?とお聞きしたい。
自分で色々調べてはいますけれども、様様に問題を抱えている物も少なくないのですよね。
例えばServant of the Dawnはメインクエスト終わっていないとプレイできないです(私は終わっていない)
Blood&MudはQT3(少なくともQT2)を導入できるPCが必要だし(私は7900GS)
Tears Of The FiendはDialog4000行以上!だったりです。
>>529 関連スレッド置き場で過去ログを見て下さい。BrumaGuildRebuildは私ではありません。
私が和訳したのは以下の四つです。
・Children Of Rourken: Episode1 Secret of Enourk
・Lost Paladins of the Divines
・The Lost Spire
・Arrows of the Ayleid King
>>540 私のやり方については何度か書き込みをしている通りです。
もはや誰でも日本語化をスムーズに行う事が出来ると思うのです。
その「翻訳してもらいたい」MODを是非貴方が翻訳してください。宜しくお願いします。
Dialogを英語で追えないので和訳しているようなものなので、日本語化MODが増えるのは嬉しいです。
>>531 聞かれているわけでもないと思いますが、私はやっていません。
応援していますので、是非頑張って欲しいです。
>>554 光源付加魔法ってNPCにぶつけるとNPC自体が光らなかったっけ?
ソレみたいに泡付加魔法って無理なのかな?
557 :
537 :2007/09/27(木) 23:00:58 ID:VDb1VXgy
6600GTは800×600じゃないとガクガクですた あれ?やっぱりAAかかってないのかな もっかい手順確認してみるか〜
>>556 そっか、温泉MODの石鹸の効果を回復呪文とかに追加してやれば良かったのか。
ポーズ5つ作ったらそっから先は頭が回らなかったわw;
>>551 ちょ、本当に作ったのかw
GJすぎるぜ
>>555 Blood&Mudってそんなハイエンドスペッコ要るっけ?
ハイエンドPC用にBlood&MudにQuarlを適用するパッチはあるけど。
>>551 >各都市にあるStable=厩をギルドにしようという「厩ギルド」クエストModです。
>「うまや」ギルドです。「かわや」ギルドではありません><
「ちゅうぎるど?何それ?ああ良く見たら、かわやぎるどか。wktkが止まらない。」と思ってた。
正直すまんかった。
>>562 一度使ってみたかった水滴MODですね。
流石に流れ落ちる表現は無いのかぁ。
>>563 解像度次第では?
うちも7900GS-256M使ってた時は1440x900じゃないと
デフォルトの背景でもカクカクでしたし。
自分で書いておいて、読み直すと、ハイエンドPC用にパッチを作ったって書いてありますね・・・ ってことは256Mでも普通にいけるのかな? 情報お待ちしています。 っていうか我ながら書き込みがぐちゃぐちゃ! 皆様失礼しました。
1440×900でもQTP3と遠景テクスチャ強化とAEVWD入れて、HDR+AA×8QにしたらVRAM使用量が 800MB超えて8800GTXでもカクカクしてエリア読み込みの時に止まってゲームにならなかったよw
>>551 っておおお〜
和製クエストMODを作ってるんですね。頑張って下さい、応援します。
>>529 取り急ぎ(無理矢理w)終わらせてきました
特におかしな部分等無かったです(俺の通ったルートでは)
これで貯蔵場所に山ほど転がっている青石の使い道が・・・・・って
メイジギルドとCollector終わらせてないと、後味わるいな、これw
>>572 ∩___∩
. \ | ノ ヽ
\ / ● ● |
\| ( _●_) ミ
彡、 |∪| ,/..
ヽ ヽ丿/ /⌒|
/ \__ノ゙_/ / =====
〈 _ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
>>573 無事終わりましたか。LSの時もそうでしたが、自分以外の終了報告聞くとほっとします。
報告有難う御座います。
そんな後味悪いですか? 三本目の杖とかもうぐだぐだで、個人的には笑っちゃいましたけどw
VRAM使用量って何処でミルン?
>>575 いや、びみょーに、って程度でw<後味
三本目は笑ったけどw
580 :
180 :2007/09/28(金) 00:24:51 ID:e1gJcxUu
結果 parsonality -50のamu作ってBandit Campにコンパニオン連れずに一人で乗り込んでみた。 みんな俺のこと発見してもウロウロしてるだけ。 コンソールで調べたら agression=85 disposition=35 だった。 試しにAmu外したらdisposition=45に。 戦闘にEngageする条件揃ってるはずなんだけど戦闘にならず俺は素通りw 話しかけたら戦闘音楽が鳴るけどそれでも攻撃してこない さすがに殴りかかったら攻撃してくるけど。 いつの間に俺のobは敵がKill on sightじゃなくなったんだろw AIに絡みそうなmodは入れてないんだけどなぁ…(Fran+MMM+環境+装備) 試しにダンジョン入ったら素通りで奥までいけたw カメレオン要らずだぜ!ヤッタ!
X1950ってCCCから指定しないとAAかからないんだっけか?
>>580 >カメレオン要らずだぜ!ヤッタ!
ナニカチガウゾ、ソレw
>>580 オレもコンパニオンから先に攻撃されるけど、
そこまでヒドイことにはなってないな。
>>481 遅レスですが。
「大量のエラー」の内容を示して頂ければ、何かお役にたてるかもしれません。
>>578 AAはかかってないぽいね。AAかかると×2でもギザギザが目立たなくなります。
さて、Light of DawnでVamp百人斬り逝ってこよう・・・・ 先は長いぜ・・・・
今までFranオンリーだったけど、急に興味出てきてMMMとWCも入れてみた。 ちょっとプレイしただけじゃちゃんと機能してるかわからないなぁ。 新MOBだのアイテムだの出てくればわかりやすいんだけども 少し時間かけてみないとわかりにくいモノなのかな いや、正直ちゃんと導入できてるか心配で・・・。
>>588 記念の10000番が玉葱とは…奴のポテンシャルは計り知れない…(#^ω^)ピキピキ
>>585 やっぱりそうですか・・・
catalyst control center見ると、19インチなのに17インチディスプレイとかでてるし
最大解像度1400x900ってなんですか
ドライバ入れなおしかなぁ
>>587 WCなら色違いのゴブリンがでてくる、赤、青、茶、黒と色とりどりw
MMMは・・・ゴブとかバンデットとか5人以上で出てくるからすぐ分かる
で、OOOは入れないのかね?(を
>>590 モニタの設定ファイルとか無いの?
入れても直らんかもだけど
>>591 いくつかのダンジョン周って見たけど、色違いのインプ出てきたなぁーRock Impとか
これはWCのかな
NPCがランタン持ったりもしてるしちゃんと動いてるっぽい、多分。
OOOは・・・MMMとWCの様子もう少し見てから考えるw
>>588 …水も滴る…ダヨ
ともあれ、このくらいの画質も味があるな。
カートゥーンっぽい。
こっち方面にチューンするMODもあっていいかも、
と、思った。
さらには、影とかを斜線で表現する「劇画調」MOD
とかあったら笑えるんだが。
595 :
180 :2007/09/28(金) 01:40:32 ID:e1gJcxUu
直ったw 怪しかったBeautiful PeopleのLord順をbashedの手前に変えたらCampに飛んだ瞬間に10人にフルボッコにされたw ヤッタ!(違 なんでBeautiful Peopleでああいうことが起こるのか理解不能ッ!理解不能ッ! ずーっと昔にBeautiful People入れたまんまだったからRen onlyに変えたかったけど変えられずにいたんだよね・・・ 時間食いそうだけどBeautiful Peopleやめるわ・・・以上報告オワリ
>>551 厩ギルドいい感じです。ただし脚が遅いと馬がつかまりませんけどw
最初の馬はなんとか捕まえたけど、池のそばにいる馬との追いかけっこ激闘20分。
ありとあらゆる敵を引き連れ追いかけましたが断念。これ相当速力のスキル上げないとだめですね。
でも追いかけっこ面白かったw
>>590 今度1950pro買う俺にkwsk
1950AAないの?ドライバ最新?不安だわ〜
取り敢えず武器でも作ろうとmodders見てBlenderを落とそうとしたんだけど2.41が見つからない\(^o^)/
やっぱ水もしたたるだったかぁ。 NPCの装備を剥ぐと即座にCTDする悪夢に突入。 いままで順調だったのにいきなり不具合連発とか泣けます。
INIファイルのbFixFaceNormalsを1にしたとか?
>>601 即レス感謝です!
0にしたら直りましたっ!!!
心より感謝いたします!!
>>596 ありがとう。
池の周りのは徒歩だときついでしょう。
実は追いかけっこは、馬に乗ったままでもできます。
地形を利用できればラッキー。
MODで敵を増やしていると大変かも。
>>598 ちょっと始めて見るじゃない
つーかうまくできてんな・・・
Brumaメイジギルド再建クエで、OLLFANって人はどこにいるのだろう? MAPにヒントすらないなんて・・・わかる人いますか?
>>606 BrumaのNordWindsという店です。
作者がターゲットはあまり好きではないので出さないよということだったので、
和訳の時に追加しませんでした。
ブギーマンっていう幽霊系の敵が、プレイ中に突然沸いて魔法攻撃してきます コンパニオンには見えないらしく「確かこの辺にいたのだが」と言うだけで反撃してくれません 何かのModなのかバグなのか知ってる方いませんでしょうか
>>603 馬で追いかけてもいけたのかw追いかけまくって馬がどっか行ってしまいました。
>>608 いい感じにみえますけど・・・
あー店の名前かあ。ありですー
>>610 要は1950Pro買うなら不安定なCCC導入して
>>590 みたいにならないよう、
定評のあるドライバ7.6辺りとATTの組み合わせにしとくといいよって事だよ
ぐあ、落ちを落としきらないまま途中で書き込んでしまった(;´Д`) 俺がmod入れすぎたんだけどな。
>>609 オリジナルのHTS入れてませんか?
オリジナルのHTSは体調が悪くなったりするとブギーマンが出現します
最悪ブギーマンでゲームが詰み状態になるので、オリジナルのHTS切ることをオススメします
>>615 さん
うわーーHTS入れています!すぐに切ります。
質問スレでないのに答えをもらってしまってすみません、本当にありがとうございます!
618 :
名無しさんの野望 :2007/09/28(金) 08:01:18 ID:AC+Tp8DJ
ドライバ7.1のまんまだった俺 なんか常温でVGAが48度逝ってるんだけどホコリ溜まってるのかな
>>613 うはwどんだけ重いゲームなんだw
でも良く見たらWUXGAなのね…
このブルジョアめ!!
>>621 画像の右の腕とか服の襟のあたりを見た限りではかかってないような気もするんだけど、かかっているのかな?
AAなしの画像がなきゃ判断できませんw
>>622 そうなんです、腕や襟の部分がかかってないように見えるんですよね
今まで、他の人の画像見ながら比較してましたw
とりあえず、AA有り無しで比較してみます、ありがとう
移動しているときにぎざつく感じがある、とか自覚できないならAAは入れる必要ないと思うよ。 かなりパワー食うしね。 私はAA*2は最低入れないと耐えられない。
グラボの性能が悪いからしょうがねえって思うと画質とかどうでも良くなってくる でも綺麗なSSが撮れないのは困る
一応かかってるよ。
右の腕はよ〜くみるとグラデーションがかかってる(逆に言えばこれが×4の限界)
>>622 の通り、解除したらすぐに分かると思う。
追記;
>>621 のSSってサイズが変わってるんじゃない?
サイズを変えるとつぶれた部分のピクセルにグラデーションがかかるから
AAと同じような画像になってしまうよ。
626に「AAかかってる」って書いておいて情けないんだけど、
もしかしたらかかってないかもしれん。
AAの判断をするときは「必ず」原寸大のサイズの画像でお願い…
自分で見てわかんないならAAかけない方が良くね?
>>628 確かにそうだねw パフォーマンスもあがるし。
HDRよりAAかけた時のが重い
>>618 UXGA美しすぎますね。実用にならないということはUXGAはSS用でまともには動かないということですか?
>>628 まあ、質の部分は自己満足や見栄の面も大きいからね…。
PCに限らず、いろんなことでふと気づくと馬鹿馬鹿しくなったりするわな。
AAの効果わかんないとかどんだけw
裸眼でぼやけて見えるからAAフィルターがかかってるとか?
>>584 ありがとうございます。
base.nifでidle用ポーズを作り、Kfextractorで
[exported.nif template.kf result.kf] その後result.kfをidle.kfにリネームして上書きした場合
※NG はほとんど出ませんがゲーム中の動きに反映されません。
試しに
[exported.nif idle.kf result.kf] とやった場合、エラーが出ますが
指などの一部だけ反映されています。根本的に間違えている気がします。
足を閉じているidleポーズなどはどうやって作るのでしょうか。
[exported.nif idle.kf result.kf] で出力したときの画面です
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq10020.jpg
しょ〜こ〜しょ〜こ〜♪
そもそもAAがなんだかわかってねえだろ?w
AAかかってるよ
>>642 おー、かかってますか、良かった〜
>>641 フヒヒ、旧世界から来たもんで・・・w
高画質とか未知の世界ですよ
( ´ω`)っ旦 お茶ドゾー AAってこんなのだろ?
>>643 2枚目なんかみたことあるな・・・なんだっけ・・・
>>643 3枚目 気の強いコに無理にフリフリ着せて恥ずかしがらせてるみたいでイイ
>>647 1950pro買う予定の俺にkwask
650 :
名無しさんの野望 :2007/09/28(金) 17:51:42 ID:s162vepJ
651 :
名無しさんの野望 :2007/09/28(金) 17:52:29 ID:AC+Tp8DJ
>>631 AAを適用しなければ常用できます。
athlon64x2 4800+で平地20〜25ってとこかな。
オブジェクト大目のところだとちょっと厳しいけど。
>>650 目をこらしてみないと違いがわかりませんね。
でもHDR AAx16 AFx16のほうが石畳がはっきりとしてます。
>>651 UXGAでも動くんですね。実際はどのくらいの解像度でプレイすれば快適でしょうか?
MMMとOOOを併用してる人に質問があるんだけど。
MMMとOOOを同時に使うためだけに、FCOM使う意味ってあるかな?
>>650 AAなしはそこまで気にならないけど、AFのあるなしは全然違うね。
1950Pro512MB
QTP2+NormalMap他御三家とか色々 AAx4 AFx16 HDR
AA無しだと森の中でも余裕で30FPSとか越えるんだけど
AAx4だと街道(林道?)馬で走ってても10〜12FPSとかそんなもん
まぁ、ちと気になるくらいカクカクっちゃカクカクだが
やっぱ綺麗じゃないとねぇ
洞窟の中とかオブリゲートの中とか町の中とか
活動時間が長い所はワリとFPS稼げてるから実用上あんま問題無い
MMMとか入れてNPCだかMobだかがわんさか増えると
ガクっと重くなったりするのかなぁ
そうなったらまた考える
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq10033.jpg QTP2入れてない時のFPSは覚えてなす( ´−`)
あと、屋内の影のバーを目一杯左にやると
見た目ほとんど変わらないけどFPS稼げる、おぬぬめ
すまそ、解像度書いてなかったな 画像通りSXGAっす
>>649 公式の最新ドライバ7.9とcatalyst control center入れたら、
オブ側ではAAかかるのに、cccではどーやってもかかりませんでした
なのでHD+AAが出来ず、おまけにディスプレイも正しく検出されず・・・
非公式のomegaドライバ3.8.360とATI Tray Toolsを入れたら、
ちゃんと動くように゜�+.(・∀・)゜+.゜ヒャッホウ!
>>612 さんの言うとおり、cccは不安定っぽいです
>>657 違う
Catalyst7.7〜7.9自体がHD2xxx以外では地雷ドライバ
関連スレに散々挙ってるから目通してみようぜ
今の鉄板つか一番マシなのは7.6+ATT
>>653 自分の環境じゃOOO入れたらゲーム終了時にエラーになるし戦闘中CTDとかなってたけど、
FCOM入れたらゲーム中のCTDの回数がかなり減った。うん、明らかに減った。
Load orderを保存してbashed pacth正しく作ってsavegame updateとかめんどくさいけど。
あとFCOMで大変なのはReadme読むのだと思うw
最近飽きてきたんでWCも入れてDeadlyも入れてみたんだけど、FCOM環境だと安定してるなぁ
一番驚いたのはコンパニオンが敵の真上をジャンプして飛び越えて
背後に回って斬りつけたとこを見たときw
スゲーwって思った
俺のコンパニオンは崖にジャンプして そのまま死亡->死体が斜面をごろごろごろごろ・・・・ -> 見つけたときは池でプカプカ
662 :
名無しさんの野望 :2007/09/28(金) 19:09:44 ID:AC+Tp8DJ
>>652 入れてるmodの量や質、AA適用非適用で変わる
だろうけどSXGAならおおむね快適なんじゃないかな。
fran、MMM、NPC増量、遠景改善等々を入れてる
けど街中以外は20以下になることめったにないよ。
俺のコンパニオンも崖からジャンプして オス野郎->超兄貴でバリカン -> ボク男の子だよ…ホントに…イイの…?
あと FCOMでは付属のmore enemyをActiveにして MMMのMore EnemyはOFFが推奨されてるけど、 無視してFran、MMM、FCOM全部Activeにしたら超カオスww 更にMore Healthとか入れて敵のHP増やしたら更に熱くw Clanfearがテラ大群で襲ってきたときはまさに恐怖 >崖ジャンプ ちょっとDive Rockでタマネギコンパニオンとスパーしてくる
>>662 dあ〜はやく1950でホントのオブリを体験したい(*´Д`*)
むー駄目だ。Fran+MMM+OOO環境を味わう事は俺には無理なようだ…。 というか、Fran+MMMまでは問題なくできたんだが、OOOが駄目だ。すぐにCTD。 wikiにはFran+MMMの導入法が載ってるけど、 Fran+MMM+OOOの導入法が紹介されてるサイトとかない? 色々やってみたけど自力じゃ無理だ…OTZ…
え?オレに? σ(`・・´ )
ご飯食う>>>>>>>>>誤爆
>>659 ほっほー、FCOM入れてみるわ!情報サンクス。
リドミは詳しい方が通勤中に印刷したのを読むんで、何気に暇つぶしに良かったりする。w
エラーはその壁紙のせいだよ(`・ω・´)
677 :
672 :2007/09/28(金) 20:52:31 ID:O5BFWlgt
>>677 それをやるなら、こうだよ。
"C:\Program Files\Oblivion\obse_loader.exe" -editor
>>677 テンポらりで見れないのだが…
1:obse_loader.exeのショートカットをデスクトップに作る。
2:複製を作っておく(ゲーム用とCS用に使い分ける為)
2:CS用の方を右クリックでプロパティを開く
3:"C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe" -editor
の、ように、「半角スペース-editor」を付け加える。
これで、CSがOBSE込みで立ち上がる。
・・・ぁ かぶりんぐ
ラウラを壁紙にするとは・・・
MGS関連のMOD ってないの?
このスレ見てると自分がどんなに劣悪な環境でプレイしてるかわかってくるな く〜、超ハイスペッコPCでプレイしたいぜ。 当分買いかえる気無かったけど、ちょっと考え直すかな
>>688 うわー、お盆前の墓地の無縁仏ゾーンにそっくりだわ。
こいつぁ千手ピンチだあ
Laura Loves Katrinaでぐぐってみれ
Bob+MMM+OOO+FCOMでファイルサイズ2GB超えた。 もはやMODとかの領域超越してるわ。
又日記のところやられてるな、これプログラムか何かでやってるんかな??
>>665 てっきりそのかわいいコンパニオンをくれるのかとばかりりりr
699 :
名無しさんの野望 :2007/09/29(土) 00:19:37 ID:4l7LMRCC
>697 おお、遂に!
>>697 キタ━━━━━━m9(゚∀゚ )━━━━━━!!!!
お、キター?早速顔移植しようw
>>635 base.nif の代わりに、kfinjector で idle.kf を nif 化して、blender にインポートして加工してみてください。
面白くなってるね 休暇与えたらメイジギルドに行って魔法の練習始めたわ
すまそ、Pre Release ってどゆ意味?
>>708 すべて頂いてやったぞ!ありがとうございます!
>>707 そっか。じゃあ、まだ落とさなくてもいいかな。
すべて自己責任 今までだってbetaで一種の人柱だったのは変わらず
>>712 あ〜マテマテ(w
以前のバージョンさえ入れてないのなら、その選択もあり得るが
バージョンアップはした方がよさげ。
(確かに、顔の入れ替えは面倒かもしれんし、
コピーする度にコンパニオンの顔が少しずつ変形してしまうんだが)
つーか、ヒトバシラの本数が多いほど完成は早まるのだから、
協力しようよ。
メインクエストのScriptに手加えるとか、結構思い切った事してますね。 これで頭痛の種だった、おぶげーとでの初期化が解消されるといいんですが。 面白いのは、複数コンパニオンが珍しくないという現状を見据えた変更が結構あるって事かな。
ケツからヒールが改善されて ちゃんと狙って撃ってくるようになってるね。
顔入れ替えたり名前かえたりしてたら CS突然強制終了して俺涙目
>>710 すまないが、そのサイトから落とそうとしても途中で止まってしまいとれないんだ。
画像アップローダの方にものせてもらえないだろうか。
・・・めんどうなら無理は言わない。
>>720 ありがとう!
でも中物だと以前のmodが流れるかもしれないから普通のとこで良いんじゃない?
すぐ0.7がでるんでしょ?w
書き込んだ後気付いた・・・容量制限あるじゃん・・・俺のアホorz
おー、オブゲートの初期化が解消されるとは・・・これはすごい 昨日から今日にかけて、やたらいいニュース続きで気味が悪いぜ
>>725 そんなの貼ると返礼に蛆が大量に湧いてる脳味噌の画像貼っちゃうぞ?
>>718 アイテム消失修正ktkr?
本当なら、やっと連れまわせる!
>725 専ブラなめんなー! つーか俺その手術みたいなのやったことあるし
>>704 助言感謝します。
idle.kfを.nifに変換してやってみましたがエラーがでました。前回と同じエラーです。
しかしjump系とtwohand系はゲームに反映させることが出来ました。
とりあえず出来ることからやろうと思います。
ありがとうございました。
>>730 Renderウインドウに何か表示させていると出ますね。
「いいえ」を選択するとあっさり終了しますよ。
>>731 水着の部分ならどこでも突けばポロリといきそうだww
これはうpに期待せざるを得ない
質問です。 Nifskope0.9.8でモデル(テクスチャ)の鏡面反射光レベル(Specular)を下げたいのですが、 Specular Colorをいじっても、あまり効果が無いようですし(diffuse以外#000000にした)、 Glossinessをいじっても、反射の幅が調整ができるだけです。 (見た目はゲーム中で確認、ノーマルマップは作成してあります。) どこの設定を変更すれば、粗めの布のような反射率の少ない見た目にできるでしょうか? 既存の服の設定を参考にしようと、例えばPolicesuitなど見てみたのですが、 マテリアルの値を同じようにしても変わりません。
ObjectのLightの項目で、 ・Dynamic ・Spot Light ・Spot Shadow が実際色々試してみても、違いがよく分かりません。 ご存知の方、宜しければご指導願います・・・
>>735 違いがよくわからないのは、意外と
本体の描画設定に原因があったりしてな。
〜アンビエント(環境光)の類と、例えば焚火みたいなのと
光の硬さが同じに見えるのなら、本体の設定だと思うが、
逆に、違いが判らないのなら、違いは無いという事にしても問題ないんじゃ?
Sephs_Hand_to_Hand_Animation_Replacer ってMODは格闘が蹴りになるみたいですが、 どこでダウンロードできます? MODコレクションで検索してでたとこでダウンロードしようとしたらリンクきれてるっぽいかんじなんです
>>736 Dynamicがアンビエント光でいいんですよね?
まあ違いが分からないなら確かにそれでいいといえば良いんですけど。
というかどこ見れば詳しい説明が載っているのかわからないのです。
Sephs_Hand_to_Hand_Animation_Replacer ぐぐぐぐったら、あったよ
>>738 いや、逆。
ダイナミックにチェックが入ってるのは焚き火の方。
環境光にはチェックは入ってなかったと思う。
フリッカー(ちらつき)とダイナミック両方にチェックが入ってる焚き火は
焚き火らしい灯りに見えると思うんだけど…どうだろう。
ともあれ、デフォのlightを並べてみるしかない。
>>737 Planetのほうも消えてるから作者の意図があって消したのかもね
>741 デッドリンク
Planetは落とせるよ
おおう!探すだけで試してなかったwサーセン
あら、Planet落とせたわ。嘘言ってゴメンよ
俺も落とせるか確認してなかった。適当に言ってスマン
ハ,,ハ ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って! /ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね! /| ̄ ̄ ̄|.\/ | |/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:たばこ・スーパーマリオブラザーズ・練炭・とうきびチョコ・ジアース・ガンダム00・おっさん or die レアイスポアォオウン
>>740 とりあえず違いがわからないので気にしない事にしました。色々どうもでした。
Dynamicにチェック入れないのが環境光で間違いないですね。
それにしても何処見れば詳しい説明あるんでしょう・・・
給料はいって諸々使って残ったのが1万5千円 ちょっと貯めて新型PSPを買うか、グラボ買うか悩む
あと1.5万溜めて8700買えばよくね?
+4000円でX1950pro
>>752 OblivionのMODでPSPソフト20本分の働きが出来ると思うのだがどう思う?
エロUMD3本分の価値はあるかもな
オブリ大好きだし、このスレにもっと貢献したいってのはある だが、ロックマンも大好きなんだよ・・・ とりあえず次の給料まで貯めて置いてPSPとグラボをいっぺんに買うことにする
X2900PRO@VRAM1GB待ちな俺ガイル
ちょw 数子www
>>760 本当に似てるよなぁ。
これ作った人は凄い。
V0.6のValeriaさんファストトラベルするといなくなるのだが、うちだけ? 一旦いなくなるとマーカーの所へいっても行方不明。
名前「細本数子」がいいなあ
>確認しておきます。0.6を上書きして使用していませんか?ほとんどのMODの場合でも同様ですが、 一度アンインストールの手順を踏まないと一部の機能が停止して不具合の原因となります。一度ご確認下さい。
>>765 占いクソババアがいいと思うよ(゚ε゚)
Xovavah(糞ババア)とドレモラっぽく名付けてみたり
マップは作れるようになったからクエスト作ろうと思ったんだが難しすぎだろこれ 折角農場大戦争クエストでも作ろうと思ったのに
どうせなら、メインストーリの倒せないラスボスを召還できるModがほs(ry
>>772 足下でボコボコ殴ってたら普通に倒れちゃうよ、あれ…
MOD入れすぎなせいか アイテムの値段とか敵の強さとかの 格差が凄くなってきてしまったんだけど みんなそんなもんなのかな?
ペルソナ3からボイス抜き出した ゆかりっち&みちゅる先輩はよく合う(*´д`*) アイギスは接近戦じゃないので、合う声が少なかった・・・
みちゅる先輩(*´д`*)
>>767 一回はずしてセーブしなおしてアクティベートしなおしたら無事に動くようになりました。
ありがとうございました。
>>778 箱版メガテンの人造神マリアを思い出す。
テンポテンポテンポ・・・
アトラスさんに怒られちゃうお
今日またひとつ違法行為が行われました。
テンポってるよ!なにやってんの! 他のロダを使ってくれ頼むから!
しかし違法っつーことなら ボディテクスチャ配布した連中も全員 猥褻物配布の罪に問わねばならなくなるのだが
ダンスMOD、声があったらさらに神だったな タマネギにヲタ芸打たせたいぜ。こっちはアリーナのアイドルなんだし
一応親告罪だから権利者が被害届出さない限り一応、違法行為には当たらないよ
>>788 もちろんそうだよ。
ようは本人が違法だと認識してて自制するかどうか。
モラルの問題。
ただ一個人の著作物の改変と、小企業の著作物の改変じゃ 訴訟問題になる可能性はかなり変わってくるだろう もしものために、別のろだ使うくらいの配慮はしてほしいもんだな
普通はブッコ抜き物は、アップするのに躊躇するモンなんだけどねぇ… ブッコ抜いた!>うpうp>うpした! 著作権云々を五月蝿く言う気はないが、あまりにも軽く考えすぎ。
初音ミク版が待たれる今日この頃。。 あ、BGMはFF12が合うかなー ベイグラは曲いいんだけどちょっと前のだから音悪いんだよね
セイバーとかサキュバスのMODもNGだね
厳密に言えばNGだろうけど、ブッコ抜きと違って、同人誌なんかと分類は一緒だからねぇ。 セイバー・サキュバスもNGだとするなら、ファン創作すべてNGだという事になる。
それするとメーカーは人気なくなっちゃうしやらないよ
>>796 ほぼありえないがBethesda Softworksが訴えればならん事もないって程度だがな。
何か髭のオッサンが今まで見たSSで一番活き活きしてるぞ
また権利厨か
>>799 もちろんそうだよ。
ようは本人が違法だと認識してて自制するかどうか。
モラルの問題。
GoBaKu\(^o^)/
まあ、とにかく著作権に関しては外野がグダグダ言っても全く意味なし。
>>806 もちろんそうだよw
要は厨房が違法だと目クジラ立てて騒ぎたいだけwww
モラルの問題wwwwwww
>>801 タマネギがいなけりゃ心地よく保存できたんだが 仕方ない
>>810 人
ノ \
,/ ”ヽ
,/ __ _ ゛
/ /““ “” ヽ |
| / -━ ━.| |
| |. “” l “ .|.|
(ヽ | r ・・i. ||
りリリ /=三t. |<何か問題でも?
|リノ. |
| 、 ー- " ノ
| ”ー-- "|
814 :
名無しさんの野望 :2007/09/30(日) 01:46:03 ID:MFSJTcvx
http://www.4gamer.net/games/040/G004098/20070926040/ > 動画がアップされると逆にユーザーからベンダーに“まるで鬼の首を取ったかのような”(著作権侵害を報告する)電話がかかってくるそうで,
その電話に対応するだけでも別な労力が発生するという声もあった。
日本では,メーカーだけでなく,ユーザー側にも著作権を極端に解釈している人が多いのでは? という発言も飛び出していたが,確かに言われてみれば心当たりがあったりする。
まあ、こういう話もあるわけで、当事者であるメーカーが問題視しない限りはモラルの問題としか言いようが無いわな
だからこそ、余計な火種は起こさないに限るんだが
ぶっこ抜きデータを個人で使うならともかく、公共の場に晒すのはちと拙いわな
上げちゃったのは単に下げ忘れただけで、他意はないからね ゴメン 話題が話題だけに、謝っとく
鹿に乗れるMODで騎馬戦闘してたら 画面揺れ過ぎで本気で吐きそうになったorz ところで、剣での攻撃モーションを変更するMODかデータでお勧めってないですか? どうしても左右溜め攻撃のもっさり感が好きになれない
著作権法は権利者の権利と名誉を守るための法律なので、「侵害」かどうかは、完全に権利者の主観によります。 その守備範囲は考えうる限り広く、何をやっても権利に触れずには済まされません。 アニメキャラのイラスト一枚書いたとしたって、それがアニメに対する著しい冒涜だと権利者が考えれば「侵害」です。 特に金銭が絡む場合、権利者は著作権法の権利に敏感です。当然といえます。 「無断の改変・転載を禁ずる」とか諸々、書こうが書くまいが有する権利にかわりは無いのですが、 権利を改めて主張し、予防線を張っているのです。 結局の所「侵害」に当たると権利者が判断しない限り、「侵害」にはなりません。 社会的常識に照らし合わせて、権利者の権利と名誉を傷つけず、守る事ができると思うのならば、 権利に触れても、特に問題にはならないだろうと言う事です。もちろん権利者の考え方次第ですが。 社会的常識に欠ける人がいろいろな意味で増えていると言うことでしょうね。
そうなんだよね、侵害というのがまさにキーワード アニメキャラのイラスト一枚書いたとしたって、 それを書いた方にも著作権は発生する その事に気付いてない奴が多いよね ただ、その著作権が原作の権利者の著作権を侵害してるってわけだ
とりあえずOBLIVION製作者に祈る。
>>818 お前は
>>817 が分かってないな・・・
原作の権利者がイラストに対して自分の著作物が侵害されたと言わない限り侵害ではない
うん、もうこのスレの人達は十分理解したと思うからニコニコやようつべスレで語ってあげてくらたい
Bravilの夢の中入るクエストで装備剥がされたが 装備していたRing of Vipereyeのエンチャント効果だけ 装備していないのに残ってしまった・・・ この状態で指輪2個装備できるから問題は無いが 気持ち悪い(´Д`;) コンソール辺りから消せないだろうか・・・?
GGC0.6になってるがどうもつかいにくい。 風呂付家に対応してないのか休め・休暇ともに寝てくれない、ずっと立ってなにかしてる。 一度bedのしたの地下空間に下りて休めにすると寝るようになるのだがめんどうだ。 Weye Manorだとちゃんと寝てくれるんだがなぁ。 0.51にもどした方がいいかな。
クエスト追加してたら、どっかで違うMODだと判定されるようになったらしく、 セーブデータの互換性が無くなってた…orz FormIDが変わったわけでもないのに。何故だ…。やり直しか…。
>>823 Better_Shack入れてると地下が本来の家のセルになってるからだろうね。
我が家では、自由行動にすると外へ出て行ってしまう。 一旦寝て起きると、いつのまにか戻っているので、それは良いとしても、 箪笥に切りかかって剣の鍛錬をするのはイカガナモノカ、と、思った。 オモロイけど、…どういう処理をしてるんだろう。そのうち誰かに誤爆して ひと悶着起こしそうだ。
DwarfとかBearded Peopleのヒゲの色が髪の色と全然合わん。。。 これ完全に一致させる事とか可能なのかな
829 :
828 :2007/09/30(日) 10:26:52 ID:dP8VYRfF
>>826 海外で流行ってるコンパニオンMODのCM Partnerシリーズも
自由行動させてると鍛錬するぜ。
しかも弓持たせてると矢を打つ(アイテム欄の矢の本数は減らない)から
地味に矢の節約にもなるもんだぜ。
2,3人同じ空間に敷き詰めてるけど攻撃された事ないな。
>>832 ほう。CMもやたらNexusに上がってるなぁ、とは思ってたんだけど
やっぱ人気の高機能コンパニオンなのですな。
ところで、
誰かBetter ShackをGGC0.6 対応に改造してくれる猛者は…居ないものか。
>>831 毎度毎度乙です。
うpし間違えて失礼しました。
>>833 GGC側弄る方が良いんじゃないか?
地下が元の家のCellになってるのは元の家を参照するような
MODへの対策だろうし下手に弄るとまずいんでないかと。
>>834 あ・・・そうか・・・なかなか難しいものなのね。
>>829 なんか無双のOPのキメポーズみたいだね
中を見てみりゃ単純な事だった(w GGC0.5 では、家の判別(移動目標)にドアのIDを使ってたのが 0.6からはXmarkerを置いて、そこに移動させるように変更されてた。 で、当然の事ながら、IC-Shackでは、デフォの玄関マットの上にX-marker。 なるほど、道理で地下に行こうとするわけだ。 (それでBetterShackはデフォの玄関ドアを残してドアを二重構造にしていたのか!) 改造法は簡単。BetterShackとGGCをCSで開いて、GGCのXmarkerを BetterShackの玄関に移動させるだけ。 ただし、この改造はBetterShackを外した場合には元にもどしとかないとCTD起こすだろう。 或いは、ゲーム内でMyHouseコマンドを使ってもいいか。
地下室をIMPERIAL FURNITUREで愛の巣に変えちまえばいいじゃない!
GGCでValeriaの初期配置変更した場合、馬も移動させておくのが必須なのかな? 別セルにあると仲間にした途端にCTDになってしまう。
>>839 共有BOXとか色々他にも置いてあるし、
その辺は作者降臨してもらえると一番はっきりするんだけどねぇ。
ここは見てないのかなぁ。
以前こちらで紹介されていた悪魔っぽい装備MODの名前ご存知の方いませんか?
842 :
いとしさとせつなさと糸井重里 :2007/09/30(日) 14:28:30 ID:CsUUYAjr
やいオマエラ 殺した女のマンコに剣をぶっ刺せるMODくれよ
>>841 多すぎ。オサレでも見て来い。
>>842 マンコに矢は刺せるが、剣は刺せない。そういうMODも無い。
あと糞コテは消えてくれ。
844 :
名無しさんの野望 :2007/09/30(日) 14:39:28 ID:Y9L50pKA
諸君、GGC051のesp内でいじった顔を M仝M GCC06に移植する方法を教えてくれたまえ(´・ω・`)
>>844 俺はCSで古いのと新しいのを両方チェック入れて顔をコピーして
古いほうを消したけど
>>846 リアルすぎて微妙。ある程度のゲームっぽさは残しといてほしい。
>>848 そう思う人は超高画質MOD出来ても入れなきゃいいだけ
>>846 今のハイエンドPCでもここまでやるとFPS10以下に落ちそうだな。
851 :
名無しさんの野望 :2007/09/30(日) 14:54:34 ID:Y9L50pKA
>>845 M仝M
無事移植できたよ。感謝する( ´∀`)
リアルすぎて人斬れなくなるwww
>>846 Modだけじゃ無理かな。
DirectXとかももっと進化して、ソフト自体がそれに対応した物が出ない事には。
あと、VRAMだけじゃなくてCPU性能やらメインメモリやらもそれ相応に要求されるだろ。
そこまでリアルにして何がしたいのって感じだよな それなら現実でやればいいじゃん 米軍志願してイラク行って殺し合いしてりゃいいじゃん
まぁたとえばの話シミュレーターとかにするとかな
>>857 普通に考えてリアルでの怪我や死のリスクを負わずによりリアルな戦闘体験したいって事だろ。
weye Houseさんを御贔屓にさせて貰っているんですが、今後の更新あるんですかね?
>>857 究極的には戦争行為は仮想空間上で決着を付けるようになるとかね
現実空間と違って大気汚染とか放射能汚染とか地雷散布による二次
被害とか気にしなくて済むし
>>861 それはあり得ない
それに究極的に考えたら戦争なんておきないよ
未来は個人個人が幸せな生活を送れるってか半永久的に死ななくなる
電極刺さった脳みそがホルマリン漬けになってズラッと並んでるんだからな
obの中の動物がもうちょっとかわいくなったらいいなぁ…と思って貼っただけなのに話の方向が何故か殺伐とした方向にw
月曜の影響だな
>>856 すげーな、ゲームと言われなけりゃぱっと見わからん
ヒツジはかわいい シカとイノシシとセットだともっとかわいい
>>856 はアレだな
遠景描画と武器の描画が微妙だなぁ・・・
一番手前の奴のマガジン見るとだめだめぽ
誰かGGCの修正版うpしてくれんかね
>>872 ヴァレリアさん(素)は和服も似合うなぁ。
そっちの笠もいいけれど、和傘MODも欲しくなるね。
「非牡丹お竜」とか東映ヤクザ映画のノリで。
春雨じゃ、濡れていこう
>>870 トレース巧いですね・・・って言えば良いのか?
>>870 金属の質感の出し方が参考になりますね。
自分では同じようにしても別物になりそうですが・・・。
>>870 obのmodとどう関連付けて考えればいいのかわからん
>>870 のCG絵師に全裸テクスチャー作成を依頼してくれって意味だろ
882 :
881 :2007/09/30(日) 19:12:17 ID:hSFtJsAu
passは kratos
>>881 な、なんと80M越え
すごく・・・大きいです・・
膨張率もすごいけどね。
887 :
881 :2007/09/30(日) 20:00:51 ID:hSFtJsAu
すいません up0113でした!
BLACK TEMPLERみたいなSF鎧、男向けでないかなぁ?
>>840 Valeria初期配置の街への移動はむりぽ。
WorldSpace間の移動はReferenceEditorIDの関係で新規配置は不可、
同じTamrielのICWaterFrontを利用しても馬が居ないと職業選択時にCTD,
馬が居ても各ボックスにアクセスした時に何故かボックスを開かずに馬に乗っちゃうし
ボックスを移動してきても現象は変わらず。
GGCのキャラを街中で拾うのはあっしには敷居が高すぎるようですorz
どうもOMMの起動ってOMODが増えるごとに遅くなるみたいね。いらないものは消した方がいいのかも。
かっこいいけど浮くなwwwwwwwww
そういやSF基地っぽいMOD前だれかが作ってなかったっけ?
「ファンタジーとSFが裏口で繋がってる」形式はアチラでは それほど拒否反応がないようで…WIZとかラリー・ニーブンとか、 アチラというのが、米国限定なのか欧州含むのかは知らないんですが
896 :
名無しさんの野望 :2007/09/30(日) 22:04:02 ID:i/7lz/Rb
あ、ごめん上げた
防具召喚とか見てるとモーション変えたら 変身ヒーローとか思ってたのは自分だけではないはず ポーズだけでも作ろうとしたけどPCとBlenderの相性悪くて 激重+フリーズの嵐orz
>>896 とりあえずあれだ、エロModスレ覗いてこい。
>>896 エロMODスレのMOD
+
GET WET(雨や水から上がった時水滴が体に流れるMOD)
の組み合わせ
>>902 1枚目の奥の人が着てる下着?の詳細plz
SF装備面白そうだ。 ついでに、SF種族も作ろう。 魔法が使えない、魔法に耐性が無いかわりに 特殊SF装備が使える。 で、パワードスーツの燃料が切れると激ヨワになる。 という白子の王子状態。
そんな妄想をするやつは「長き腕の」メディブに殺されてしまへw
912 :
599 :2007/10/01(月) 00:21:42 ID:JjwkFEbs
>>656 遅ばせながらthx。復帰したら落としたらべらんめぇな武器を作ってみる。オレマダハジマラナイ/^o^/
>>904 >>902 の樽ネギで説明させて貰うと
使用物
Blender2.43
Python2.44
Nif Skope1.0
Blender Nif Scripts1.57
meshes\clutter\middleclass\middlebarrelopen02.nifをBlenderでimport
恐らくエラーが出るのでDOS窓で原因(BSXFlagsとか)を見たらNif Skopeで同じ名前のを消して別の場所に保存
保存したのを開いてもエラーが出ると思うのでまたDOS窓見て消す、これ何度か繰り返すと思う
インポート出来たらポーズに合わせるなどして好きなようにイジる
樽をaで全選択してからExport
出来た樽nifとポーズkfをオサレさんMODのGimmickの所にリネームして入れる
俺はこれでやってます。何分Nif Skopeに関してはまったくの素人な為結構強引なやり方だと思ってます
実際エラー出たりもしてたし、ポーズやった瞬間落ちたり
説明も上手く出来てるか不安なので分からない所あったらまた答えます
>>906 EC用のNew textures for Exnems Eyecandy Underwearってやつです、デフォの下着の色をかえるやつです
>>912 ↓でも落とせるようです。俺はここで手に入れました
http://filehippo.com/download_blender/
和風の城ってあったの?
>>915 これはおもすろいな。途中で出てくるAmazing jumpっぽいけど違うのが気になった。
ウチのオリジナルコンパニオンの娘が時々その場に立ちつくして付いてこない時があるんだが 他人のコンパニオン改造して作るよりやっぱ一から作った方が良いのかな…? Ramyとアニキも連れて歩いてるからなんか微妙に干渉しあってるのかなあ?(´・3・`)
>>918 Akaviri Kojima何ちゃらや、Snow Dragon Templeとかは和風の建物じゃなかったっけか
>919 グランド・チャンピオン、あれもAJだよ! 素手で構え状態の時にジャンプするとくるくる回るんだ!
>>918 >>921 の言うとおりSnow Dragon Templeって奴です。
Rise Of A Samuraiとおんなじ作者さんのだから出来もよろしいし
サムライ家で狭いって感じる人なんかにはお勧めだとおもわれますよ。
>>915 ちっさいたまねぎのコンパニオンが欲しいと思った
Snow Dragon Templeのことか、てっきり姫路城みたいなのかとおもったよ。
>>922 サンキュウ。俺はたまねぎは頭砕いたり首や胴体を切ったりしかしないから
>>915 にはたまねぎへの愛を感じたぜ
タマネギかぁ…燃やしたりフォースを手に入れさせたり女体化したりルパンダイブさせたリ・・・ 次はどうしようかなぁw
>>915 この指パッチンで魔法唱えるのなんてmod?
初期の頃にYoutubeに上がってたライフセーバー動画は笑ったなぁw たまねぎは最初から愛されてた
>>928 たぶんFinger Snap Animation Replacer
ありがとー、早速入れてみる
PJ魔法は結構微妙かつバランスブレイカーなんだよなぁ。
Snow Dragon Templeを落としたいのですが該当する回答ファイルがないみたいで ウィンドウズの検索には不明なファイルみたいなんです。 何の回答ファイルが必要なんですか?
Female EyeCandyのMODを使用したいのですが、Readmeを翻訳してみた見たのですが 全くわからないのです。どなたかわかりやすく説明していただけませんか?
Readmeを翻訳したけど分からないということは、 日本語が分からないと言うことですか?
>>940-941 お前ら見たいのがいるから2ch住人=キモオタなんだよ。
親切に答えてくれる人もいるのに。お前らみたいなキモオタだけじゃなくて
素人も使うんだ。たまにいるけど英語できますすごいでしょみたいのやめてくれるか
>>939 まず、エロは人を進歩させるから、寺から裸体へ方針を変えたのは正しいと考えられる。
Oblivion Wiki JP(
>>1 )のMODの項目を読んでMODマネージャーを入手してみてくれ。
しかる後EyeCandyのOMODバージョンを入手し(同じ場所から落とせるはず)、
上記マネージャーを用いて導入するのです。
これが日本語の解説も多く、後の問題も少ない工程で良いのではなかろうか。
>>944 だまれ
レスは見なかったことにしろ
不愉快だ
わざわざ日本語で、それ以上噛み砕き様の無い程に丁寧に簡単に解説してくれているWikiがありながら、
それを読まない、それ以前に見に行こうともしない、そんな人間を皮肉っている内容に恥じ入れない輩は愚かだと思う。
夏は終わったのに・・・
948 :
名無しさんの野望 :2007/10/01(月) 05:56:54 ID:ea1RSQGx
衣替えの秋雨列島なのに夏真っ盛りのスレですね
申し訳ございませんでした。 開く、保存のところで開検索を選ぶと このファイルを開くためのソフトウェアを検索した結果 : ファイルの種類: 不明 解説: Windows はこのファイルの種類を認識できません。 下記のウェブサイトで関連するソフトウェアや情報を検索してください。 Windows Live Search このサイトに関するご質問は こちら をご参照ください。 こんなのでてきます
いちいち相手するほうが馬鹿を見るよ・・・
>>949 7zという圧縮形式なので対応するソフトをご使用ください。
ID:hxvmDgGSは良い釣り針持ってんな。
そして真面目に答えるバカ登場
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
エロスレは今日も平和だお( ^ω^)
Warrior Outfitの3姉妹ってやたら丈夫だけど、簡単に倒せる攻略法あるね。 バランス無視した糞硬さのようでいて、ちゃんと攻略出来るあのMAPに配置するあたりにExnemのセンスを感じた。
夢で朝起きたら超ハイスペッコPCが枕元に置いてある夢を見たんだ。 どう思う?
次スレは重複再利用? それと議論スレに使ってた【リアルマムコ】埋められちゃったけど、 また、荒れまくって必要性出てくるまで立てない方向でOKなのかな?
議論スレはあったほうがいいんじゃない? 荒れてからだと面倒だし
960 :
906 :2007/10/01(月) 06:57:32 ID:NQ/tKZ6j
>>916 遅ればせながらありがとう
早速導入してみる
あれ?NPCのVoiceが途中でプチって切れるようになった。 特に今日はMod入れてないんだけどな… GreatGateクエやってたんだけど陛下の演説とか3秒くらいで切れて字幕のみw おいおい、と酒場に行ったら世間話も途中で無音になって静かな酒場に… 会話モードに入ったら長いVoiceでも最後まで再生されるのに世間話モードだとダメだ。 さっぱり理屈がわからん。 心当たりのあるエスパーいらっしゃいませんかw
>>961 むむ、それ俺も似たような(同じ?)現象が起きてるぞ。
例えばNPCが自キャラに「ハロー」と挨拶する時「ハッ・・・(無音で口パク、字幕は表示される)」状態になる
それ以外の会話ボイスはちゃんと出るからあまり気にしてなかったけども・・・。
おなじくまったく心当たりないんだよね。
世間話ボイス・・・んー、なんかしたっけかな。
>>963 ナカーマw
そう、自キャラに話しかけられるときも途中で止まるんだ。
BlackHourse新聞の宣伝声かけとか、海賊の歌も途中で止まるから、雰囲気台無しw
酒場の会話はもっとヒドくて、一回止まると声は出ないのに2人のNPCが口パクだけ延々してる。
Wikiのサウンド周り対策やったけど変化なし。iniファイル変更してもダメ。
足音消すMod入れてもダメ。USのForumにはこのTroubleがHitしないw
やった事といえば、自作のItemMod入れたのと、OBMMでLoad順を変えてエラーつぶししただけ。
Load順変えて原因特定トライしてるけど、干渉しそうなModに心あたりがないので暗中模索すぎ。
>>915 この動画とかキックの人とか
タマネギを激しく愛でる動画がニコニコに上がってて嬉しいかぎりだww
>>965 DMCみたく空中コンボとか出来たら素敵だな
世界観とかぶっ飛ぶが
デトロイト・メタル・シティ?
クランザーさんが降臨なさるのか!?
>>963 もしかしてサウンドはオンボード?俺もオンボードなんだけど、2日前までは問題なかったんだよね。
公式Forum見たらオンボードがいけない、サウンドカード買えみたいなスレあって、そいつ、Xtreamのカード買ったら直ったって書いてるw
でも納得いかない。
最初からこうだと納得もいくけど…
同じ演説シーン何度かやってみたけど、音が消えるタイミング毎回違うんだよね…
bsa絡みじゃなさそうだし。
講義までもう少し足掻いてみるw
盾スキル上がると、盾で防御した際にシールドバッシュが自動的に発動するんだけど これが地味に邪魔 攻撃のタイミングが微妙にずらされる 盾スキル上がっても、自動で発動させないようにするMODってありますか?
>>970 オンボードだけど、サウンドカードだけが問題とは思えんなぁ。
導入後俺の環境で何かと問題のあるMMM辺りのせいか・・・と思ったけど、それも違いそうかな
今会社だからすぐに試せないけど、帰ったらMODオフ・再インスコ・・・色々試すよ。
937 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 04:38:41 ID:hxvmDgGS
Snow Dragon Templeを落としたいのですが該当する回答ファイルがないみたいで
ウィンドウズの検索には不明なファイルみたいなんです。
何の回答ファイルが必要なんですか?
939 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 05:26:32 ID:hxvmDgGS
Female EyeCandyのMODを使用したいのですが、Readmeを翻訳してみた見たのですが
全くわからないのです。どなたかわかりやすく説明していただけませんか?
942 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 05:40:14 ID:hxvmDgGS
>>940-941 お前ら見たいのがいるから2ch住人=キモオタなんだよ。
親切に答えてくれる人もいるのに。お前らみたいなキモオタだけじゃなくて
素人も使うんだ。たまにいるけど英語できますすごいでしょみたいのやめてくれるか
944 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 05:47:40 ID:hxvmDgGS
>>940-941 わかったか。このような徳の高い方も居られるのだ。
>>943 ほんとにありがとうございました。
949 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 05:59:09 ID:hxvmDgGS
申し訳ございませんでした。
開く、保存のところで開検索を選ぶと
このファイルを開くためのソフトウェアを検索した結果 :
ファイルの種類: 不明
解説: Windows はこのファイルの種類を認識できません。
下記のウェブサイトで関連するソフトウェアや情報を検索してください。
Windows Live Search
このサイトに関するご質問は こちら をご参照ください。
こんなのでてきます
>>Female EyeCandyのMODを使用したいのですが、Readmeを翻訳してみた見たのですが
Female EyeCandyというModを使用したいのですが、エキサイト(Yahooかライブドアか?)翻訳してみたのですが
>>全くわからないのです。どなたかわかりやすく説明していただけませんか?
どうやって導入すればいいのか全く解りません、どなたか解る方説明していただけませんか?
>>973 を和訳してみた。
中身のDocにInstallation:って項目あるのにね@w@
初心者を自称しながらWikiもろくに読まず初心者質問スレじゃなくてココで質問するような人は放置の咆哮で。
>>973 もうスレ終わりだからいいけど、終わったことを蒸し返すようなことはやめなよ
>>972 ちょw
mod全部外してnew gameで始めても牢の向かいのDEの声が飛ぶw
baurusとか皇帝の声も全滅w
何が起こっているのやらw
お前等、さっさと初心者スレに誘導しろ。
てか、
>>1 に初心者スレのリンク貼っておくべきだな。
それと次スレのテンプレ作成時期だから減速するように。
解決。お騒がせしました。 VRAMのパージ設定変えたら直った。 理由はわからん。
982 :
名無しさんの野望 :2007/10/01(月) 16:19:12 ID:QUh5WaoY
> VRAMのパージ設定
厳密にはキャッシュの開放設定じゃね?
キャッシュが貯まってるから音声ファイル読み込まれた後すぐ開放されてんだと思うぜ
次スレ建てる時さ、(行数一杯一杯かもしれんが)テンプレに
したらばのテンプレスレのリンク&次スレは
>>9 xxとか入れないか??
埋まってしもてもそこで宣言して立てれば重複せんしさ
まとめ氏もいつも乙!だが、埋まっちまってまとめ間に合わんぜ!ってのも避けられそう
>>978 ありがとう、それだった。
System Of A Downってこういう感じだったのか。
やっとD.U.N.Eが上がった。
MODの参考にしようと思ってた矢先にTESSが潰れて落とせなくなってたから嬉しい。
何スレか前に、DRの最新版は弓がどうたらこうたらと見たのだが TESSには上げられ無いのかな
>>987 サンクsy。でもレジスト必要ならNEXに上るまで待ちますわ
リサイクルでいいんじゃない?
リサイクルに一票
k
1000なら しんのゆうしゃMODがくる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。