【HoI2/DDA】第七十九次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
1:
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパック Armageddon (英語版/日本語版) 大好評発売中!
前スレ
【HoI2/DD】第七十八次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1189616231/
2 :
名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:50:38 ID:1lQiV/22
3 :
名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:51:14 ID:1lQiV/22
4 :
名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:52:01 ID:1lQiV/22
5 :
名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:52:32 ID:1lQiV/22
●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
●特定の事柄を議論する場としてパラド避難所があります。内容によってはこちらも併用してみてください。
(パラド避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
6 :
名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:53:11 ID:1lQiV/22
7 :
名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:55:02 ID:Xzy1gA9j
8 :
名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:58:13 ID:YSHRZ4kb
>>1 乙 ちょっと早いような気もするがとりあえず建てられてよかった
9 :
名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:02:07 ID:QuKH81vw
中華民国の降伏条件って
・南京・上海・杭州を日本が占領
・中華民国が中核州を75%以上喪失している
・日ソが戦争中ではない
・確率50%
であってるよね?日本が枢軸に加盟しても降伏イベントは発動するの?
ドイツプレイで条件を満たして中国全土を征服しても降伏イベントが起こらないんだが・・・
もちろんプロヴィンスは全部日本に占領させてる。
>>1にドイツと開戦したチェコスロヴァキアが独立保障!
まったり待て
ベルリンにロケット施設と原子炉こさえたら、米軍の戦略爆撃がうざいうざい。
迎撃機飛ばしたくらいじゃ守りきれないわ。
新たな自宅警護師団が到着
日本プレイのとき
広島に原子炉こさえてるのは俺だけじゃないよな
もちろん人形峠を意識したんだぜ
18 :
名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:06:05 ID:6Tlmxj16
セーブしたデータはどうやって消せばいいのでしょうか?
ゲーム画面では消せない?
>>19 scenarios/save games/を消せば消える
こまめにセーブしてるとセーブデータ総量1GB超えてたりするから怖い。
>>20 >19じゃ無くて>20ね21有難う
もう駄目だ 寝ます
>>17 なんとなく北九州か札幌がいいんじゃないか。
>>17 日本プレイじゃ原子炉は広島以外に建設したことねぇぜ
なんかマニュアルにはプロヴィンスのエネルギーが倍あるとか書いてあるから。
実際には変わらないとわかっていても、気持的に北九州か札幌に置いてしまうね。
ちなみにロケット試験場は大阪が不動だわね。
原子炉って多分、湖か海に隣接して建てるものなんだろうな?
世界最初の原子炉って河の近くに建ってたんだよね。
海や湖じゃなくても、十分な水があれば河でもいいつうことでしょう。
しかし原子炉ってもの凄い量の温水がでて、河でも湯気で覆われるらしい。
そこで原子炉の使用済み冷却水を、温水として各家庭にパイプで回して料理や入浴に使ったり
原子炉の横に人口温泉みたいなのを作って客を呼べばどうだろう。グッドアイデア。
31 :
名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:41:49 ID:LAMoFtim
>>29 欧米の原発周りはセントラルヒーティングしまくりだと思うぞ。
原発なくてもセントラルヒーティングなんだから。
マジで冷却水なんかに浸かってんのか・・・ウゲ
33 :
名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:45:03 ID:LAMoFtim
冷却水を直接とは言わずも、クッションはさんでれば問題ないだろ。
コジェネレーションってやつだな
35 :
名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:56:30 ID:LAMoFtim
人口のラジウム温泉とか乙じゃね?
冷却水自体が冷却対象に直に触れてるわけじゃなくね?
構造とか全く知らんが
今使われてる原子炉には沸騰水型と加圧水型があってだな
原子炉なんざ核が作れればそれでいいんだよ
と、普通のスレで言うと白い目で見られる発言をしてみるテスト
>>38 全く意識してなかったが確かにその通りでワロス
発電できるようにならないとうっかりそんな事言っちゃう><
ドイツプレイだと旧チェコ領の真ん中あたりに建設するなぁ。
かなり内陸に建ててもアメ様がせっせと爆撃に来るので、なるべく
たくさん陸上のプロビを通過しないとたどり着けない場所に建てる。
もちろん同心円状に対空砲とレーダー敷き詰めて迎え撃つ。
開幕直後から連続生産、本土はもちろん旧ポーランド領までびっし
り並べる。そうすると地味にIC削れる。
高価な戦略爆撃機が出撃するたびに結構な損傷を受けて往復する
もんだから、わざと英本国は落とさずにひたすら米国のIC吸引の為
に原発とロケット試験場は置いておくようなもんだ。
アメ様の爆撃機が増えすぎたらレーダー敷き詰めた範囲だけ迎撃
機を飛ばす。北フランスやドイツ本土だとアメ戦闘機vs独迎撃機に
なって削り合いでこっちが不利だが、内陸だと戦闘機は届かん。
護衛戦闘機付きでもこっちがレーダー上空ならワンサイドで叩ける。
>IC削れる
ん?削られるのはドイツ側じゃないのか?
戦力補充で多少削れるのかな?
ソ連軍120個師団を包囲殲滅してきた
残り480個師団
1944年のシナリオは微妙に動作安定よくないね、英や米、独でやる場合
国を併合しないと無理だなwスペックは問題ないがそれでも途中落ちる事
あるし
関西人の俺はいつも原子炉を金沢に作る
このゲームじゃ、実際には原子炉というより濃縮施設っぽいからな
遠心分離機とかが一杯あるというイメージ
といっても当時はガス拡散法が主流なんだっけ?
軽戦車師団の使い道ってありますか?
しかし進行が早いスレでつな
おつ
>>48 ドミニカで使いますので、譲渡してください。
>>48 フランコが使いますので、譲渡してください。
フラメンコ
オーレ!
>>56 ごめん。過去スレ見てたら
>805 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/09/18(火) 23:08:49 ID:io38r4Lm
>
>>800 >いいから消えろカス
>
>807* 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/09/18(火) 23:23:19 ID:I93/km9P
>
>>800 >奇麗サッパリ削除してもう二度とレスもUPもしないでねw
>自分は割れじゃないんで、おまえみたいなのはうざいだけ。
って書かれていたので,削除しました。打たれ弱いもんで…
あ,レスもしちゃいけなかったんだ。○| ̄|_
ドイツでの対ソ戦がグダグダになってきた。
序盤での包囲殲滅と日本の参戦で戦闘は楽勝なんだが、TCが真っ赤。
砲兵付きの歩兵なんかだと隣に移動するだけで数週間かかる。
ビターピースもなかなか発生しないし。
守備兵つくれって。
60 :
名無しさんの野望:2007/09/20(木) 11:18:56 ID:2/ahz+co
これさ、生産振り替えがすぐに反映されないのは俺だけ?
物資不足で死にそうな時に焦って物資にIC振り替えても、
反映するのに10日くらいかかる
生産画面を抜けるまでは、ICを振り替えても反映しない。
砲兵を歩かせるなんて・・・
後方に歩兵置いておいても仕方ないので、かなりの数守備隊作ってるな。
占領して、取り戻される怖れのないところにはすべて守備隊配置する勢いで。
ロシア戦でも大規模戦略再配置とかしてない限り、TCは許容範囲内に収まってる。
( ゚д゚)煤I
TCは真っ赤で問題ない歩兵は包囲補助用だから旅団無しが基本かな
意外と山岳師団は砲兵付けててもそこそこ早いから付けてる
つ対空砲旅団+歩兵師団オススメ。
海軍に余裕があるなら、ケルチあたりに上陸。スターリングラードを無血入城やバクーまでの強行行軍とか。
フランス独裁政権でスペイン内戦終わった後に共和派に襲い掛かっていたら
チェコがドイツのズデーテンラント割譲要求拒否して戦争開始
さらにドイツが38年9月なのにポーランドにも侵攻開始
ソ連ぶち切れてドイツに宣戦布告
イタリア、ルーマニア、ブルガリア、ギリシャ、ポルトガルが枢軸に入って連合、共産に宣戦布告
ぜんぜん関係ないのに広西軍閥がドイツに宣戦布告
ふしぎ大戦すぎ\(^o^)/
お勧めの師団って何かな?
ロケット試験場は鹿児島に作るのが俺のジャスティス。
海の狼、潜水艦 対艦攻撃力が下がったのが痛いな
人民兵
下がったら反逆者として銃殺する!
やべ日本語変だわw攻撃力&機動力に長けた編成にするには何が良い?
日本語が変なんじゃなくて足りなかったんだろ
攻撃力&機動力ならやっぱり駆逐かry
機械化ホヘー+自動車化ホヘー
戦車
自動車化歩兵+駆逐戦車
日本からアメリカとの戦争前にカナダを攻める事って出来るのか?
連合国との戦争でカナダ取ってからアメリカに攻め込みたいんだが
戦闘機+戦術爆撃機+輸送機&空挺兵&砲兵
戦車なんて前線で遭遇するのは稀だから機械化歩兵+駆逐・自走ロケットじゃね?
自動車化はやわらかいから人的資源が乏しい国は後々苦労するし、年代が進むと移動が9
になるからなあ・・・
攻撃力&機動力なら戦車なんだろうけど、
あんまり、これを作りゃOKってのはないな。
どこにどう攻めるのか、その為には何が必要なのか。
地形は?季節は?敵師団は?
そういうのを考えつつ、
何ヶ月も準備して相手をぬっ殺したり
逆に上手くいかずにぬっ殺されたりするのが
このゲームの醍醐味な訳で。
準備してる方が楽しくなってきたりな
そこで万能な山岳師団ですよ、って宣伝してるAARあったな
山岳は人的資源と時間コストが弱小国には痛すぎる。
皆優しいのう涙が出るぜ>
なるほどね、自動車or機械化+駆逐か
総統軍団で露助達を駆逐してくるか。
DDAで攻撃性普通だけど36年ソ連開始で38年か39年辺りにフィンランドに侵攻すると
ほぼ確実にドイツがタンヌに宣戦布告して巻き添えでこっちもドイツと戦争になんだけど
なしてドイツは攻めようが無いタンヌなんかに布告するんだろ? 気に入らないなら直接ソ連に言えば良いのに…
究極の汎用性を求めるなら、山岳+砲兵の浸透強襲だな
砲兵ボーナスで士気高いわ組織率100近くあるわ夜間移動は強いわ、おまけに上陸戦だろうが冬季戦だろうが何でもいける
ネックは移動速度だけ
>>83 でも、山岳はまだコストが安い方だが、海兵や空挺ときたら…。
陸戦ドクトリンや閣僚補正で歩兵のだけがやたらと安くなるんで、
特殊歩兵のコストが際立つんだよな。
あと、中小国では技術開発が必要な時点でアウトだし。
ネックは他にも大平原じゃ役立たずくさい。
数をそろえるのに時間が要る。砲兵を付けておかないと弱い。
>>87 ドイツは山岳兵研究するから青写真もらえるんだぜ
枢軸入る利点の一つは山岳兵の写真がもらえることだろう
日英米は海兵だから小国で寄生するには歩兵研究の点で辛い
>>58だが、直後にビターピース発生して何とかなった。
あとはインドに逃げ込んだイギリスとやたらブリテン島狙ってくるアメリカを叩きのめすだけだ。
・・・そろそろ海軍再建しないと。
>>80 戦車は南米じゃ使い物にならんしな
マンパワー節約にはなるんだけど…
そういえば自動車化と機械化ってどう使い分けてる?
せっかくドイツでやるんだったら、いろんな兵種組み合わせて遊んだ方が楽しいよ。
万能ってのは多分ない。
大国なのに一種類で平押ししたら、面白さがかなり損なわれると思う。
ソ連で民兵・輸送艦縛りで遊んだときは面白かったお
胃に穴があくかと思うほど
>>93 使い分けも何もソフトとハードだからバ棒茄子つくように両方使う
小国で戦車系一切開発せず、ハードは機械化のみにすると研究枠がオトクかなと
思ってやってるんだが、自走系が開発できないのがアレだな
軽戦車旅団は確かに年代的に使い出がなかったから36年から47年式までのMOD作ったよ
調子乗って全師団に付けたら石油が足りなくなった
>>87 歩兵のコスト修正って特殊歩兵にも同じように掛かってるんじゃないの?
元が高いから修正後も相対的に高く見えるだけで。
初アルマゲドン小国プレーなんだけど、ドイツ様のICが440になってるうえに
モスクワ前面まで進出した挙句英本土上陸してスコットランド以外制圧してる。
ドイツ様ってアルマゲドンで強化されたの?
速い戦車に重戦車、自動車化歩兵には工兵。
コレを1+2して機甲持ち中将に持たせ、1ダースほど開戦までに用意する。
開戦後はコストの高い戦車は作らず機械化歩兵で数を増やして隙間から
やらしく突破を試みる。おおよそケリが付いたら司令部は痒いところに手
が届く足の速さのみを活かして単独行。
海軍整備が終わった後で余るICを空挺、海兵に。
開発が早いドイツだとこんな感じで全部使うなぁ。
自走ロケット、駆逐戦車あたりはイマイチありがたみが良く分からん上に、
開発に結構時間が取られる。それならベースの自動車化歩兵の年次を
上げた方が便利。
問題はバクーに辿り着く前に戦車が動かなくなったりする事だけだw
>>93 自動車化は戦車につけて諸兵科ボーナスつける。
機械化は機械化でまとめて運用するか水増し戦車として扱う。
ってとこかな
ドイツですら駆逐戦車とかまではなかなか手が回らないからなー
駆逐戦車って歩兵に効果が無いのがなぁ
対戦車砲と駆逐戦車はほとんど作らないね。ドイツでも
戦車に砲をつけるな。
106 :
名無しさんの野望:2007/09/20(木) 16:18:16 ID:LAMoFtim
山岳に自走砲つけたら山岳地帯での移動速度がたおちする?
>>106 それ以前につかない、この位はDATEwikiに腐るほど乗ってるから調べろよ
thx
駆逐戦車と駆逐艦ってどう違うの?
根本的なものが違うと思うんですが^^^;
DDAがまだ着かない
konozama・・・orz
もしかして、冬戦争って、Never Surrender!を選ぶと、
ソ連が誰かに倒されるまでずっと終わりませんか?
さらに言うと、
Support Defenceって直ぐに戦闘に参加してくれるわけじゃなかったりしますか?
もしかしなくても全滅戦
さらにサポートっつーても直接ソ連と戦いたくない国な上に
そんな支援が出来るほど国力もない。同じ北欧ってだけで
支援してる程度(歩兵1個師団ぐらい)。
そうなんですか。何度やっても雪解け一斉に十数個師団で蹂躙される。
ヴィープリは要塞が8まで完成してるせいか、二個師団しか置いてないのに攻めてこない。
Support Defenceってのは、日本語版だとなんていうのかわからないのですが、
攻撃とかパルチザン掃討任務とかの中で、
自分のプロビンスを指定してやるヤツです。
×十数個師団
○数十個師団
同じ北欧と言うか、スカンジナビア4国は兄弟国って方が大きいな
日本でいうと、九州、北海道、関東甲信越+東北がそれぞれ独立国として存在するようなもの
まあ盟主のスウェーデンは全部見捨てて生き残ったんだが
アメリカのベルリンへの戦略爆撃、迎撃機飛ばしても迎撃する前に爆撃食らうから諦めてブリテン島に配備。
そしたらちょうど爆撃機の侵入ルートを妨害できる位置だったらしく被害激減。
なんでこんな単純なことに気づかなかったんだ。
>>117 その辺確執ないのかね?
俺たち見捨てて一人だけのうのうと過ごしやがって
と云った感じで
>115
指定のプロヴィンスが攻撃されたら移動して迎撃に参加する。
普通に移動指定で動くよりは早く到着するけど時間はそれなりにかかる。
ってことだった気が。
防戦支援
>>121 まぁ要塞作ってりゃ別だが現実でも攻撃側は攻める時と場所を選べる分有利な訳で
やっぱ防戦支援より負ける時はすぐに撤退して引き込んで包囲殲滅した方がいいと思うがな
>>120 どっかの国じゃあるまいし、60年以上も前の話を今更グチグチと引きずったりなんてしないだろ。
>>124 今度はイタリア抜きでやろうぜ、みたいなネタはありそうな気もするけどね。
あっちは昔から戦争戦争でぐっちゃぐちゃだから細かいこと言い出したらキリが無いんだろうな
戦争がスポーツだなんて笑わせてくれる
冗談なんだろうけど
DDA日本語版、今インストールして何も手を加えていないんだが
ダーダネルス海峡とイズミルの接続を確認しようとすると必ず落ちる
この部分ね 405;437;Sea;2646;Dardanelles-Izmir
405;437;Sea;2464;Dardanelles-Izmirが正解かもしれない
>>127 得点・ルール・観客はあるけど審判はいないからな。
>>98 確認してきたが少なくともDD1.2ではそのような修正はない。
>>98には歩兵コストの-25%の脅威の人海戦術に則り、
ドイツ機甲師団にウラー!しながら猛省して頂きたい。
ちなみに閣僚のコスト補正は期間・ICの双方に効果があり、
ドクトリンのコスト補正はICにのみ効果がある。
人海戦術系は後半歩兵コストボーナスが減るので俺は浸透強襲派
山岳兵に砲兵つけて山岳地帯で戦わせたらもう敵無し
夜間ボーナス+50%とかもうね
なんだか大学入ってから夜間ボーナスがついてきた。今35%くらい。
自宅警備師団やってたら昼夜逆転ドクトリンを開発してしまった
効果:自宅警備師団 指揮統制+20 士気+20 速度+1(夜間)
戦略的再配置不可
>>120 戦後しばらくはスウェーデンは北欧諸国というより旧連合国全体から、
かなり冷たくされていた。同じ当時永世中立を宣言してた国でもスイス
とは扱いが違った。兄弟国を見捨てた、というより、かなりドイツに
協力的な施策をやってたというのが大きい。(まあ無理矢理脅されての
対独協力という側面が強いんだが)
137 :
名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:15:19 ID:NE0fsPU8
どなたかDA日本語版のNoCDパッチの再アップをお願いできませんか?
打たれ弱いので無理ですぅw
139 :
名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:17:20 ID:NE0fsPU8
もう消しちまったがな
戦争になったらいやだが
戦争は指揮してみたい
目立ちたがりは一生うpしなくていいよ。
英語版には全く関係ない話だからな。うぷろだ汚さないで死んでろ
つーか wiki 付近においてあるやん
日本語アーマゲ 1.1 nocd
かくして、
>>141はジンギスカン作戦と称して牛を引き連れて戦地に臨むのだった。
ソ連の陸ドク開発に使われてるマンネルハイム元帥…
辛い、辛すぎる
そうだな。どこかの誰かが騒いでいるが、そもそもWikiにあるじゃないか。
>>148 ボーアがドイツに使われるのも結構アレだと思うんだ。
>>148 今気づいたがソビエトの吸収は凶悪ってレベルじゃねーぞ
洗脳?
マンネルヘイムにしろ、トハチェフスキーにしろ、仕える国に忠実な軍人だったという事実はかわらないから
仕える国が変わっても忠実に仕事をこなしたと思う。
>>146 むっちかわいくないよむっち
・・・しかし、なぜここまで無茶苦茶だったんだろうな、このおっちゃん
>>154 陸軍お得意の精神論炸裂だったんじゃね?
>>155 「失敗の本質」によるとノモンハン以来の怨恨があるとかないとか。
陸軍の編成・運用がよく分からなくなってきました。
今のところアメリカプレイだから力任せでどうにでもなっているようですが・・・
国の事情や戦況にもよるとは思うけどアドバイス・ツッコミ頼みます。
@戦車は平地・砂漠用。自動車化を諸兵科ボーナス狙いでつけるのもよし?
A機械化は劣化戦車。自動車化をry
B中将の使い方がよく分からない。3師団では頼りない気がする(特に攻撃時)
HQの腰巾着的に使うのか?
Cスキル下げてでも中将・大将に昇進させたほうがいい?
DHQは1師団だけで走り回らせるのがいい?だとするとスキル下げて元帥作ってしまうのがいいのだろうか?
E諸兵科ボーナスは積極的に狙うべき?
だとしたら歩兵に超重戦車つき戦車とかの遅さもどうでもよくなる気がする
一度にいろいろ聞いてすみませんがよろしくお願いします
HQが何のためにいるのか。
それは元帥、大将に部隊を任せると攻撃する場合
通常の倍24個師団、18個師団まで指揮ペナルティが緩和されるから。
大将5+3+3+3+3 こういう場合には HQがないと9個師団まででペナルティ。
あれば18個師団まで大丈夫なわけ。つまり独ソ戦争で一番重要な兵科。
ドイツドクトリンは最強であります。ソ連の物量は世界一であります。
海軍の改良が上手くいかなくて困っています。
説明書読むと「所属する海軍基地に戻ってしばらく待て」とあるんですが
所属する海軍基地ってどこだかわからない・・・
基地ならどこでもOKなのだろうか
その場合はICの改良の値に反映されるからわかるはずなんだけど・・・
俺も一つ聞きたい
戦略的再配置すると司令官ってプールに戻るの?
それとも単なる移動中扱い?
もしプールに戻るとして、寿命来てたら死んじゃうのか?
ロンメル元帥消えるの恐くて再配置できねえ
>>158 E諸兵科連合
戦車+自動車化を狙うべきだが、コスト高い。そもそも防御向けの戦い方なので特化させるつもりで戦車(+重戦車)+歩兵。
ソビエトで大祖国戦争したときは機械化軍団(戦車+自動車化)と歩兵軍団(戦車+歩兵)で編成。
歩兵軍団で防御→突破された地点に機械化軍団が後方から攻撃→戦術爆で削る
でモロトフ=リッペントロップ協定ライン維持した。
>>158 俺は司令部は1師団で走り回らせてるな。臨機応変に対応できる。
何気に移動速度も速いから師団がいない場所なら動き回って占領しまくれるし。
ただし敗北して指揮統制低い状態で爆撃機に襲われるとすぐ消えるから気をつけろ。
迎撃機上げときゃどうってことないがな
165 :
名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:36:35 ID:QSXPCLp8
浸透強襲で自動車化+砲兵だと案外強いから困る
自動車化歩兵は浸透ドクトリンの夜間補正付かないぞ
夜間補正なくても士気統率は最高クラスぽいね
168 :
名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:44:55 ID:m0zD+ICM
ルーデル様もクソアメ公に協力してやがりますよ
赤いプロイセンの父だっけ?
>>161 いったんプールに戻り、他部隊への配置も可能。
しかし、再配置が完了すると元の部隊に戻ってしまう。
172 :
158:2007/09/20(木) 23:23:14 ID:MLQvbaFP
みんなありがとう。
コストと相談しつつ自分なりのやりかた探ってみよう。
とりあえずデリーを陥落させた日本を追いかけていって殴るところから再開してくる
他国から干渉受けまくってたら開放性自由経済MAXの専制君主国家という
ワケの分らない国が出来上がってしまった
パルチザンが沸かないからトラックにひたすら優しい
そうか、一度プールに戻るのか
寿命だったらそこで消えちゃうんだろうな
>>171 thx
アルバニア・ブルガリア・ルーマニア・ギリシア
全部併合してもスキル7が一人もいないんですが
その辺は5あれば良い方だからな。
7以上は無理
>174
CFDDだとなぜか消えないっぽいけどね。 CFDDAはわからんけど。
CF無印の体験版だとショートシナリオなのに普通に退役してたはずなのになあ・・・
ドイツプレイでいつのまにかフランコ元帥がいるのですが・・・仕様ですか?
181 :
名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:10:55 ID:ygYPRvQh
ドイツ併合すりゃいいじゃん
原爆かー
日本に落としたらいけないよな
俺は日本人として原爆は絶対に使わないぜ
落とすときは日本だろうがどこだろうがポコスカ落としますよ?
使わないけど怖いから持っとくよ
今始めたら、占領してるはずのオーストラリアがイギリスに片っ端から取られてるから
なんでじゃー!と思って地図を縮小していったらアフリカだったという・・・。
原爆はジブラルタル制圧用だろ
核落としまくった世界を征服したところで居心地悪いがね。
それに使ったら最後、
ヨゴレとしての重い十字架を、未来永劫背負って生きていかなくちゃいけない。
それよりも第二次大戦が終結しないとイスラエル併合できないんですが
>>158 @諸兵科ボーナスは防戦用と思って運用したほうがいい。1941年のソ連、1944年のドイツのような
状況なら狙っていくのもいい。
A機械化、戦車は大国以外ならどっちかに絞った方がいい。普通は戦車でいいと思うが
B中将は大国なら軍団管理のためにいるけど小国ならいらないwソ連とか一個師団ずつ少将で
運用するとか面倒すぎるw
C中将→大将はHQの指揮可能2倍になるからスキル下げてでも自分は狙う。
D戦線の長さによる。独ソ戦のようにバルト海から黒海まで戦線が広がった場合HQ一個じゃ無理
E相手の戦力が上回ってる場合は生産状況みて狙っていってもいい
セーブロードしたら豪州軍のブレイミー元帥がうちの軍に移籍してた、
相変わらずカオスだ。
重い十字架を背負い自宅で謹慎生活を送る>188
イタリア人「ドイツ人くっせぇー俺らの奴隷だろ?ゲルマン人って」
ペルシャ人「ろくに繁栄したことないゴミがアーリア人を名乗るな寄生虫」
イギリス人「ドイツってアフリカだろ。じゃなきゃ何で常に後進的なんだよドイツは」
フランス人「俺たちは近代を築いたというのにドイツ人は・・・」
インド人「勝手に逆卍とか使わないでくださいよ。シンボルすらパクりなんですか、落ちこぼれドイツ人は」
ギリシャ人「野蛮人たるドイツ人に文明・文化を語る資格なし」
この国全てに宣戦布告されても勝てそうなドイツ。
アメリカさえ敵に回さなければ大丈夫だ
>>194 EU2やVicの時代だとむしろドイツ死亡確定
神聖(笑)ローマ帝国(爆)
ドイツプレイ、インドの英軍を駆逐しながら進撃し、ついに日本と国境線が繋がる。
その直後、日本の傀儡の国民党がアホみたいに師団派遣してきやがった。
とりあえず遠征軍の派遣を要請しないにしておいたが、返還するだけでも大仕事だ。何がしたいんだ。
大リビア(笑)・アラブ社会主義人民ジャマーヒリーヤ国(核爆)
>>198 遠征軍の名を借りた兵站攻撃、あれのせいで物資消費量がありえないことに・・・・
船の旅団は何つけてます?
HOI2では国タグ用意されてないけど、ヘタリアはリビアにキレナイカという傀儡国を作ったんだよね
もしHOI2にも実装されてたら、絶対ヤラナイカ呼ばわりされてるだろうな
むしろそのヤラナイカでどこまで成り上がるかってプレイが熱くなりそうw
ヘリコプターって登場するの?
DDから登場だな
>>198 日本の同盟国の傀儡国民党が別陣営のドイツに遠征軍の派遣してくるのか?
ビターピースに関して質問なんだけども、wikiの降伏イベントの2つであってる?
もしそうだとしたらパリを枢軸加入した自分(ポーランド)が抑えておけば起きないのかな。
アルマゲのIC100%と研究機関吸収を体感してみたくて中堅国&チート満載でやってみたけど楽しいな。
最初は適正も完璧じゃない4とかを使う程に貧弱だった研究機関だけど、今じゃ7や8を平気で使える・・・。
連合加盟した低地諸国との睨み合いで手一杯のドイツ様の代わりに連合&共産と戦う力がつくんだから驚きだw
むう、今さっきこのゲームの存在を知った。
wikiのレポとか見てたら非常に面白そうでやってみたくなったんだけど、
この手のシミュレーションゲームって、全くやった事ないんだけどやっぱきついでしょうか?
まぁやって慣れるしかないかー。。。
もし買うとしたらドゥームズデイだけ買うか、アルマゲドンまで買ってしまうかどっちの方がいいですか?
価格的にはアルマゲドンまで買ってしまっても問題ないんですが、やり尽くしたプレーヤー向けの高難度
用意してみました、みたいな奴だったら避けたほうがいいかなと思って。
アルマゲも同時がよさそ。基本的には便利にして拡張機能を追加してるだけっぽい。
とりあえずDD買って気に入ったらアルマゲだけパラドから買う手もある
>>208 アルマゲはコーエーでいうパワーアップキットみたいなもん。
いきなりだとIC100%とか研究機関引継ぎとかゲームシステムを弄れすぎて戸惑うと思うが
エディット機能くらいに考えておけばいい。
おれも最近知ってさっきAmazonで注文した。
ちょうど拡張版同梱セットの発売日後でよかった・・・かも
「この世界大戦がすごい!!」の同梱判も9/28に発売するみたい。
ところで体験版でBGM流してるとフリーズするんだけど、
製品版でも同じなら悲しいことだ。
併合した国が持ってた技術の青写真も入手できればよかったのに
215 :
208:2007/09/21(金) 02:27:06 ID:oTsJZh93
え、この時間でこのスレの伸びはなに…w なんにしろ沢山の回答ありがとうです。
とりあえずドゥームズデイ買ってみます。ルクセンブルクで制覇できるように精進します。
慣れるまでが大変だから、チュートリアルはをしっかりやんなさいよ。
ルーデルってやけに登場遅いな
その後208を見たものは居なかった
チートで研究コードあるけど、これtech 番号では間違ってるの?
コンソール開いて打っても反映されないから。
>219
国コードも必要
>220
なるほど、thx
tech 5540 GER こう打っても反映されない 何でだ・・
ページ切り替えてみた?
ページ切り替え?
国コードは入れなくても自国には反映される。
国コードは他国にあげたい場合必要っぽい。
ページの切り替えは、歩兵技術開いてるなら、火砲と装甲開けばいい。
ページ切り替え方法判らないな・・・
あ、出来た出来た >220,223,225 有り難う。
wiki見てたら戦艦とか艦船系は改良されないんですね・・・
説明書が間違ってた・・・と
護衛艦が自動編成されないのはどうなんだろう・・・
艦船は改良されないよ
護衛艦編成しないけど輸送船が沈められもしてないから俺は気にしてない
小国で連合国アシストしプレイで張り切って九州なんか占領しちゃうと
続々と来る友軍のお食事に大船団が必要になって
しかもガリガリ沈められるもんだから
少ないマンパワーとICを振り絞って輸送船団作り続けるハメに
俺涙目
DD1.3でそのバグは直ったんじゃなかったっけか?>護衛艦
ホンジュラスです。
アフリカの一部7地方とマダガスカルを占領しました。
マダガスカルは、ホンジュラスの属国になりました。
次は、対日戦を考えています。
もちろんノーチートです。
ルクセンブルクで世界征服なんていまでいうなら
シンガポールかブータンで世界征服みたいなもんだろ。
234 :
名無しさんの野望:2007/09/21(金) 10:47:04 ID:cEd396nP
ブータンはともかくシンガポールは結構な国やぞ
中将使わないってやつ多いんだな
俺なんか中将指揮の軍団が陸軍の中核だってのに
>>158 1.自動車化作るくらいなら戦車か航空機に回す
2.機械化作るくらいなら同上
3.HQの周りで戦わせてるな
4.少将の昇進はよくやる、中将はあまりさせない
5.特に意識してない、臨機応変につけたり外したり
6.ほとんど狙わない、防戦ならおkかも?
>>231 アルマゲドンなんだけどなんかうまく自動で配備してくれないような気がする。
手動で適当に護衛艦配備してから自動にチェックいれると
勝手に解散する航路もあれば護衛艦が残る航路もあってよくわかんないです・・・
通商破壊を受けると配備するような、しないような・・・
ドイツプレイでインド方面のイギリス領を制圧。
アメリカ戦用の海軍が完成するまでにソ連を攻略しようと思うんだが、
あっちの方から殴りかからせるにはトルコ侵攻でおk?
自領土になると爆撃してくれないんだっけ?
攻め込んだ州にまだ敗走中の1個師団残ってるのに、隣の2個師団いる州に爆撃が移っちゃった
打たれ弱いので無理ですぅ〜orz
とりあえずwikiの各国戦略に書いてた通りポーランド独立させてみたが、1週間経ってもソ連が宣戦してこないな。
すぐにという訳にはいかないのかな?
242 :
名無しさんの野望:2007/09/21(金) 14:25:30 ID:J/ATyrZe
質問なんだがスペイン内戦の介入って介入すればいい事ってあるのかね
資金とか減ってスペインとの友好度上がるだけ?
福留さん使ってます
クソい方向にスライダーが動かないというメリットがある
青写真も手に入る
勝てばね
ソ連で介入したもののフランコに負け。
8年後ぐらいにひき殺して併合したら何故か帰還してきたポルナレフイベント
同盟国から軍を派遣されるんだけど、少将に3個師団とかなんか嫌な編成に。
これって適正な師団持たせる方法ってあるのかな。
守備用とかじゃなくって、ちゃんと前線で働いて貰いたい。DDでの話です。
プライベートライアンのオマハビーチでもあんな状況なのに
50師団を無理やり揚陸させようとして1ヶ月近く波状攻撃を仕掛けた挙句
失敗して半数以上が失われるって一体どんな……
日本プレイで米海軍とガチバトルしてます。
ロイヤルネイビーとは比べるのもおこがましい強さで困ってます。
豚共を皆殺しにするいい方法はありませんか?
あと、そろそろアメリカ西海岸に上陸しようと思ってるのですが、
対ソ戦もやってる都合上歩兵20個師団くらいしか確保出来ないんですが足りますか?
ちなみにアメリカ陸軍は全体で40個師団くらいです・・・
メキシコから
陸攻
アメリカで日独決戦とかやってみてーなー
20個じゃ上陸してからワラワラ沸いてくる陸軍につぶされるな
アメリカの師団が40で対ソ戦中で西海岸上陸ができるぐらい余裕があるって何時代なんだ
最低でも60は欲しい
>>254 41年までにアメリカ以外の連合国のアジア領を制圧して、
12月に対米開戦と同時に太平洋の主要な島に上陸しかけました。
今は42年の2月ですが、スエズとシベリアでも戦闘中なので対米戦にこれ以上陸軍を増員するのはちょっと難しいです・・・
今は戦線を広げすぎたことを後悔してます・・・
>>256 連合との戦争は分かるんだが、なんでソ連と戦争してるんだ?
ロード直後に貿易破棄されるのは、国内の輸送関連とかがリセットされてるから?
>>257 枢軸入りしたので、独ソ戦開始と同時にソ連とも戦うことになりました・・・
あとは20個師団じゃちょい無理
東海岸まで辿り着けない
とりあえず
>>249の運営する日本には住みたくないと思った。
米ソ二正面作戦って正気かいな。
>>247だが、自己解決した。スレ汚しすまん。
常識なのかもしれないが・・・
一旦本国に返して軍を返還
→将官プールに適正な将官がいればチェンジされて再度貸与。いなかったらそのまま。
ニ正面をやっていいのはアメリカだけ
265 :
名無しさんの野望:2007/09/21(金) 16:07:50 ID:Jq+fVmzz
>>259 流石に日本の国力で米ソとの戦争はきつい
米ソと始めるなら満州を完全に独立させて枢軸入れずに
朝鮮に要塞作って数個師団で篭りながら米に全力を注いだほうがいいと思う
枢軸入りしてるんだったらアメリカ、ソ連、どころかイギリス連邦も敵じゃん。
終わったな。
皆さんありがとうございました。
とりあえず西海岸上陸は陸軍を増産してから始めることにします・・・
始めてしまったからには全力を尽そうと思います。
>>267 こめの陸軍生産ペースを上回れるといいな・・・
>>267 全然終わりじゃないぞ。
フランス陥落時に枢軸入りして、独ソ戦までに英本土とカナダを除く全連合国領を占領するのが普段のスタイル。
シベリアなんかで戦う必要は微塵もない。満州国境でソ連を抑えとけば十分。
後はスペイン→英本土攻略と、ベネズエラと同盟→カナダ攻略を平行して進め、連合を潰した後に対米戦というのが一番いい。
まあアメリカに喧嘩売るのが早かったんじゃなかろうか。
シベリアから満州国境まで撤退し、守るのに必要最小限な兵力を除いて全て対米戦に回せば十分いけるんじゃないかね。
>>265 最近アルマゲ買ったばかりの初心者ですが、全世界を相手に戦ってます。
日本で36年開始から58年まで戦力を整えて、満州を同盟から外して全世界の国々に宣戦布告。
宣戦布告だけで好戦性が430も増えました。
現在開戦から三ヶ月経ちましたが、中国をほぼ制圧し満州、モンゴルを併合。ソ連にもだいぶ進撃しています。
>>269 ありがとうございます。
属国にした中国の軍も結構貯まってるので、それも合わせてなんとか頑張ってみます。
フォーラムでSLCM-DDAってMODがDAIMのスレで紹介されてたんだがこれってどんなMODなの?
DAIMと同じでAI改造系?
ホンジュラスのカキコミに
触発されて中米ニカラグアで
やってみた
あの辺りのプロビィンスって
優良なんだね
全軍を解体して物資生産と外交費用を溜め込んで連合入り
物資取引で戦車師団と歩兵師団を購入しアメリカの連合入りを待ってから
周囲に攻めまくりで
結構併合出来た
たまには小国プレイもいいもんだね
ドイツで序盤に工場建てまくったらかなりのICが余るようになった。
歩兵も戦車も航空機も十分な量が既にある。
海軍だけは足りないがまだ技術開発終わってないのでしばらくは建造の予定なし。
かといって何も生産しないと既に使い切れないほどある物資が増えるだけだし。
インフラ整備でもしろってことか?
>>276 土台が旧式でも艦載機さえ改装していけば役に立つ空母か原発でも作ってたら?
さあ、移民宇宙船を作る作業に戻るんだ
>>270 よく58年まで引きこもってられたな・・・・
俺なら途中で嫌になって打って出る。
>>276 研究ライン5本の傀儡国を作るため、さらなる工場建設に励むんだ。
282 :
名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:07:04 ID:h8FkJn4e
日本プレイで南方はインドネシア独立、西はインド独立させペルシアの油田とバクー油田に目が眩んでペルシア併合を目指していましたが、米帝が連合と軍事同盟を結び自動的に宣戦布告してきました。
連合か米帝と和平を結びたいのですが米帝との個別和平って可能でしょうか?
イギリスとの友好−200、アメリカとの友好ー21
今までソ連でしかやったことなかったら、その癖でドイツで始めた時も序盤に工場建てまくって
フランス、イギリス本土落として独ソ戦始めた辺りに稀少資源がもの凄い勢いで無くなって酷い目に有った
石油よか稀少資源のが輸入難しいんだねぇ
>>282 無理!
チートつかってもいいならできるけどね。
wiki参照
ドイツで序盤工業化プレイやるなら包括的取引きとかで意識的に希少資源あさらないといかんな。俺の場合は独ソ戦開始しても丸2年は持つように溜め込んでる。ていうかロンドン上陸すればかなり解消されるぞ。
普通に考えればロンドン上陸なんて無理。
ブリテン島落としても大して変わらんだろ
陸上戦力減っても大丈夫なら海軍整備して蘭印・マレー行けばいい
ソ連以上のIC維持しつつ希少資源を黒字にできる
資源が尽きる前に中央アジアまで進出すればいいじゃなーい
スリランカ マレー インドネシアオヌヌメ
290 :
名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:31:52 ID:h8FkJn4e
>>284 サンクス。むう無理なのかー。ソ連と関特演やりたかったのにな
カザフスタンを建国するのがソ連弱体かもかねて一石二鳥だろ。
これバクかな?
開発機関吸収でやってるんだが
吸収した機関で技術開発中に該当の国を独立させると
いつまでたっても開発がおわらない・・
ってかvicみたいに気軽に領土割譲に応じろよ!
ブリテン島とインド制圧してアフリカと太平洋しか所有してないイギリスがなんで
寸土の植民地を渡さないんだ?
>>295 どっちかが完全に撲殺されるまで殴りあうのがWW2ですから
俺もドイツで工場建設しまくったが希少資源にはそんなに困らなかったな。
工場建てて増えたICで物資生産して、ソ連から吸い尽くす勢いで輸入すれば余裕。
>>267 対ソ連はドイツに任せてウラジオストックと満州まで後退しる。
湧いてくる赤軍は爆撃機で蒸発させてとけばそのうちドイツ様がビターピースやってくれるはず。
太平洋沿岸の島はグアムとか本土に爆撃機が届く島以外全部放棄。
これだけやれば60個師団以上集まるはずだから後は西海岸に上陸して橋頭堡を築いたらカリフォルニア作成して
足場を作ったら頑張って東海岸まで行くんだ。
>>295 同盟の盟主国って和平に応じなかったような希ガス
>>276 輸送船団とか飛行場つくれば?後対空砲とかレーダー
>>283 スイスとかイタリア、スペインが居るならそいつら殺せばOK
俺がドイツプレイする時は資金とか資源は中立国併合で賄ってるぜ(史実どおりw)
ドイツの希少資源はちょっと前のスレに
オランダを放置してアムステルダムに溜め込んだ資源を奪う
ってのがあったぜ
ドイツプレイでイベントで併合したオーストラリアが併合前に生産してたのが併合後に完成して自軍に加わるんだけどこれは仕様?
>>303 昔からの仕様。いらない生産物があったら切ろう。
>>302 オランダベルギーは制圧が前提だから戦前にがんがん余剰資源を輸出しまくって可能な限り
希少資源をゲッツして開戦後に回収してるな。
>>303 1.正しくはオーストリア。
2.兄弟国という設定があって指定されているとそうなる。普通はならない。チェコ併合みたいに。
>>304 ベルギーは殺すがオランダは殺さないなあ。
生かしておくと石油とかを41年までがっつり輸入できるのが大きい。
3個師団も置いておけば不測の事態(連合加入)に対応できるし。
>>304 そっか仕様かぁ
まぁ開発もしてない護衛戦闘機付き戦術爆だったからいただいたけど
>>305 オーストラリア・・・・何故こんな間違いをしたんだ俺は
ほかに兄弟国とか設定されてる国とかあるのかな
>>306 支那系軍閥も国府と兄弟国設定されてるから、軍閥が併合されるとその軍隊も国府に引き継がれる。
あとはフランス-ヴィシーとかスペイン共和国-スペインとか、ソ連-ロシアとかも兄弟国だな。
んー。revolt.txtによると
蒙古とモンゴル>満州、
北朝鮮>韓国
連合国>合衆国
東西ドイツ>ドイツ
北イタリア>イタリア
ソ連>ロシア
ヴィシー>フランス
北ベト>ベトナム
中共と華北と南京国民党>国民党
という事だった
あとは
>>307の言うとおり軍閥系はシナリオファイルで設定されてるね
MODではSCAが北欧各国から指定されてたり。
国民党併合寸前で落ちた
セーブはまめにするもんだったな・・・
DDAの新シナリオ、マルチ用だと思ったけどシングルでやっても面白いな。
小国は観戦用のタンヌツバ以外なくて、AIで侵攻ルート決まってないので、
後方にいきなり大軍上陸されたり。他勢力に挟撃されたり色々あって楽しい。
序盤は18年歩兵で延々殴り合うのが初めての感覚だった。
CGIとかIRCの方で、マルチ用シナリオやったりしてるのかな?
少し気になるんだが
38年シナリオやったらドイツ様が、ダンチッヒどころかポーランド回廊も平和的にゲットしましたのに
ポーランドにけんか吹っかけやがりました。
DDで1953年が近づくと歩兵師団があまってくるものだな・・・
属国・同盟国からの軍は物資が足りないからことごとく補給が寸断された孤島に送ってる
36年の日本でやってる
サウジアラビアから石油をちょこちょこもらってる
スキルまとめてあるサイトないですか?
特殊戦、要塞戦、冬季戦、機甲戦とか、司令官のスキル。
なんか、砂漠の狐ってスキル取得したんだけど、効果どんな感じ?
ずっと中小国でやってて初プレイぶりにドイツで始めてみたんだが何このチート
工場ばらまいてオランダにクーデター&不可侵やって希少資源を吸い上げれば実質IC500くらい維持できるじゃないか
南米プレイの時の恨みを晴らさせてもらうぜアメ公フゥハハハァー!
>>316 回答期待するよりDATEwikiをまず見る習慣をつけることをお勧めする
>>316 特殊戦=特殊なことが得意、逆に普通なことは苦手
要塞戦=要塞の写真を撮るのが好き、だからと言って要塞がなくても文句は言わない
冬季戦=冬が好き サウナで汗をかいたら雪にダイブする
機甲戦=戦車乗り 戦車に載せてあげるととても嬉しがる
お前等厳しいなw大体見たとおりの効果と思って良い。砂漠の狐なら砂漠が得意というように
細かい修正値は…砂漠の狐の効果が分からないレベルだったら必要ないとオモ
お前ら、さして意味もないのにあまり戦略爆撃はするなよ…
昨日アルマゲドン買ってきたが、かなりゆっくり世界征服できていいな
ビターピース後のソ連、何やっても宣戦してこない。
ポーランド独立させてもトルコ殴っても無反応。
イタリアを同盟に引き込んでもみたが宣戦してくれない。
不可侵条約切れるのまだか・・・。もう1年も陸戦やってないわ。
325 :
名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:03:59 ID:GXJUpZ8B
閣僚・司令官特性一覧でしたか。
でも、砂漠の狐としか書いてないです・・・。
ロンメルさんがモデルなのはわかるんですが、どのくらいの補正なんですか?
これは酷い
P2Pで落としてくる知恵はあるくせにwiki検索する知恵は無いのか
体感としては銅の剣から鋼の剣に買い換えた感じ
>>322 イギリスに言ってくらはい
ベルギーでどいちゅ様のお力を借りてフランス併合してウッハウハかと思ったら
このままでは殺されてしまう
333 :
名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:23:03 ID:mmZ0D7E1
すみません質問していいですか?
今DDやってますが、このゲームSAVE/LOADの副作用とかありますか?
334 :
名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:27:03 ID:Z0JoGa++
ロードしたときに貿易が破棄されやすいことくらいかねえデメリットというと
SAVE/LOADすると、
・AIがLOAD後初日の貿易がない状態を基準に貿易協定を見直す(貿易破棄の嵐:DDまで)
・AIが行軍をリセット。一種のプレイヤーチートになる。
>>331 イギリスAI、GJ!
自己訂正:貿易破棄は正確にはDD1.3からは改善されてたはず
1944年になりマウスの重さが酷くなってきた。
すごく間抜けな質問だとは思うが、wikiに書いてる優先度を高にするってどうやるんだ?
>>335 それでもロードした直後は貿易切られやすいような気がする。
ついでに貿易持ちかけられるのも。
>>337 ☆に×印がついてるアイコンを押して★に変える
タスクマネージャーから変えられるはず
Ctrl + Shit + Delete
やってみる。ウィンドウモードも試してみるわ。
>>338 うん。解消じゃなくて改善だと思う。
見直し自体は引き続きするんだけど、LOAD後初日じゃなく2日目状態を基準に
するような判断になった、とかかも。
傷ついた艦船の戦力を回復するにはどうすればいいんだろう?
けっこう長い間軍港に置いてるんだけども、まったく回復しない。
とりあえず優先に指定してみては?
あと戦力補充にICを多めに割くとか
>>344 母港に寄港する。 + 物資の備蓄がある + マンパワーがあるか確認
>>344 出来るだけ規模が大きくて、他の艦隊の母港になってない軍港を母港にして移動汁
30隻艦隊が規模4軍港かつ他の艦隊もそこを母港にしてるとかだと、回復はかなり遅い
やっばい大失敗
サンクス。多分海外の港(同盟国)だから物資が無いのかもしれない。
>>208にパッチ当てることを言うの忘れた!
ID:oTsJZh93よ、見てたらちゃんと1.3aパッチ当てろよ
一応細かく書いてみると、
ブレスト インフラ100、規模10、自分の艦隊のみ15隻入港中。
資源があるのかはどうもよく分からない。
>>348 俺のレスのスベリっぷりに比べればどうってことないさ…
>>345 お前、やさしいな
>>351 >入港中
ちゃんと母港(基地)に入港してる?基地移動で基地にした港じゃないとだめじゃなかったっけ
>資源があるのか
その艦隊ユニット見て、「このユニットはドコソコから補給を受けています」になってると思うので
そのドコソコに*物資*があるかどうか(鉄とかエネルギーとか希少資源は関係ない)
>>351 今その港にどれだけの艦艇が停泊しているかではなく、どれだけの艦艇がその港を母港としているかが大事なんで
確実性を取るなら本国まで廻航すべきだと思うよ。
そうだな
同盟国の港だとちょっと心配ではあるわな(根拠はないが)
とりあえず本国の母港まで戻ってしばし待ってみたほうがいいのでは?
>>351 同盟国の港ではダメじゃなかったか、たしか。
36ドイツでバルバロッサ終わって、43年終盤の冬から44年一年掛けて、
のんびりとイラク、ペルシャ、インドと連合軍をビルマへ押し込んだのさ。
インパール越えても一気に包囲殲滅しないで、中国南方から日本軍と
夾撃する感じで、密林と山岳ばかりだからゆっくり押し合い圧し合いって
感じで、あえて遅くなる重戦車付き師団や砲兵付きの歩兵なんかと到着
時間の同期使って。
英本土が落ちてない英軍と、太平洋で日本と戦ってる米軍が、戦略上
全く価値がない密林に大量の陸軍、空軍注ぎ込んで、輸送艦隊もほと
んどが英本土→ビルマ、米本土→ビルマ航路に貼り付いてるような状態。
で、ふと思いついて英本土を偵察したら、ロンドン守備兵以外が全くの
がら空き。沿岸要塞も対空砲もMax並んでるのに兵隊居ないしw
試しに空挺師団四個でドーヴァー越えてみたら、その四個師団だけで
アシカ作戦終了してワラタw
海軍整備する必要無くてレーダー涙目w ゲーリング大いばり。
オーストリア併合イベント後しばらくしたらいきなりフランスがブチキレてドイツに宣戦、
なんか間違ってる第2次大戦が勃発したんだけど…
これって珍しいの?
>>海軍整備する必要無くてレーダー涙目w ゲーリング大いばり。
想像してワロタ
>>357 ドイツの好戦性が高いならよくフランスから仕掛けてくるが
好戦性1桁で先制してくるようなら珍しい。
>>301 今までスイスなんかの中立国に攻め入った事なかったけど、なるほどねぇ
中立だから叩いちゃいけないって事はないわなぁ、ちょっと包囲してくる
本読みながらやってたら1月前に研究終わって放置してた件(´・ω・`)
オプションで研究終わったら一時停止するようにしとけばええ
独立を与えるってどういう時にやってる?
え、そんなオプションあるんか!
初めてしった。是非使おう
独立を与えるのはまぁ中国みたく歩兵を提供してくれそうな場合だったり
資源国家で傀儡にして資源をたんまりと上納させたい場合だったり
(併合状態だと資源は半分くらいしか取れないんだよね?たしか?)
たぶんできたはず。
他にも部隊が目標に到着したら一時停止とか、
戦闘で一時停止とか色々できるけえ覚えておいたらええよ。
おい、お前らいいからちょっと聞けよ。
何も選択してない状態でプロヴィンスに右クリックするだろ。
すると『陸軍師団を選択』とか『航空師団を選択』って出る。
時々出ないがなんどかためせば出る。
そんで『航空を選択』すると、
そのプロヴィの航空ユニットが全部指定される状態になるんだぜ。
これで、陸が居る時に航空選択出来なくて、
航空師団統合できねぇなんてのはなくなるぜ!
で、実はこっからが本題だ。
選択された師団にロケットが有ったとするだろ?
そんでそのまま別の空港が有るプロヴィで右クリックする。
すると、他の航空ユニットとかと同じようにロケットが飛んでいって基地移動すんだぜ。
戦略的再配備とかで何日もかかるどころか、
ドイツ本土からニューファンドランドまで数時間だ。
これで世界中、瞬時に火の海だな。
お前ら、感謝しろよ。
ロケットが飛んで基地移動か
なかなかシュールだな。まぁバグの一種だろうけども
どうやって着陸してるんだよ
あれだな、空挺乗り込み済み輸送機を遠くに移動する方法の応用だな。
結構こういう手落ちがあるよなぁこのゲーム。
ロケットが目的地の飛行場に空挺降下する、まで読んだ
改めてDD&DDAの凄さを思い知ったw。 BF1942並にスレ勢いあるな
BF1942住民も結構いそうやな。独り言sry
本題へ、S1941で独逸プレイの時ソ連&英国の二面作戦は不味いかな?
兵力生産するにも多少時間掛かるし、並行で生産するか連続で生産するか
どちらがお勧めかな?アドバイスを
>>374 とりあえず自分でやってみれば?
人に教えてもらった方法ばかりじゃ成長しないぜ
将来「形のみの指導者」とかにされちゃうぞ
今ドイツでやってるんだけど
イラクを傀儡独立させて、しばらくしてからシリア攻めようとしたら、ファシストのクーデターとか言うイベントが起きて
それを支援する選んだらシリアが同盟になっちゃったから、やり直して支援しないほう選んだんだけど、そしたらイラクが何故か傀儡から外れた
仕方ないから宣戦してまた征服して傀儡にしようと思ったけど、軍隊通行許可とか廃止してもなんか44年4月なのに「次に宣戦布告できるのは1944年2月以降です。」とか出て宣戦できません
どうすればいいですか?
>>356 >ロンドン守備兵以外が全くのがら空き。
自分はAI改造して本土に戦力手中させるようにしてるから不沈空母状態に
なってて手がつけられんw
>>374 史実の状況再現して苦しむのが一番楽しい。ドイツの国力なら十分やってける。
S41ならもうソ連戦始めるしかないしな。
ドゥーチェ36年シナリオで連合、枢軸、共産に憶えつつ侵攻。
エチオピア、スペインを36年にサクっと倒して工場乱立でIC90、研究5ライン確保。
ドイツと一時的に同盟組んで青写真貰いつつオーストリアを併合して同盟離脱。
北でWW2やってるのを無視して40年からユーゴ、ハンガリー、ギリシャ、ブルガリア。
フィジー成立後に独立したレバノン、シリアと石油欲しさにサウジ、ペルシアもたいらげ
独ソ戦を眺めつつトルコ、アイルランドも制覇してイギリス領土で東ローマ復権かと思ったら
ブリテン島に合計で30個師団以上もいやがって上陸できねぇ、こんなに硬いブリテン島は初めてだ。
ギリシャとブルガリアを傀儡にしたら研究をまったくしない
研究機関を返して無い世の中じゃポイズン
>>376 戦争中:共に戦う国は イラク 敵対国 イギリ・・・
となっているだろ。
イラクは同盟国ではないものの共同戦線を張っている状態だ。
敵対国と和平するなりなんなりすれば、イラクに宣戦布告できるようになるよ。
まぁ、敵対陣営にイラク併合してもらった後、再占領して傀儡独立させるほうが早いと思うが。
念のため確認するけどアルマゲドンのパッチはまだ無いですよね?
サイバーフロントにリンクないので・・・
ずっと気になってたんだが、DATEwikiじゃなくてDATAwikiだぞ…
そういうジョークなのか?
>>381 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジならソビエト連邦軍総力を上げて潰すが
アルバニアに戦略爆撃を20年続けてみた
そしてアルバニアはいつの間にか地下に巨大な帝国を築いていたのであった
387 :
名無しさんの野望:2007/09/22(土) 08:53:26 ID:eNR/WoAG
すみません、初心者な質問です。
ドイツでプレイしていますが、スペインを傀儡化する場合、
初めから傀儡化するのと、一度併合してから、独立させるのと、どちらがよいでしょうか?
というのは、併合して独立させたら、将軍がいなくなってしまったので。
時間が経てば、将軍は復活してくれますか? ご教授いただければ幸いです。
初めから傀儡にしたら、好戦度は上がるし、研究は進んでいないと悪いことしかなかったです。
将軍の問題さえクリアできれば。
>>382 DATEwikiはDATAwikiの旧称です(マジ
まあ、ただのスペルミスにいちいち突っ込むんじゃないと。
>>387 併合後、セーブ&ロードしてから独立させればOK
併合と独立がイベントで連続で処理される
中国国民党はこの手が通じないので非難轟々。
>>386 コス帝に告ぐ最大の謎を・・・
ん?だれか来たようだ・・・
プシュプシュプシュ・・・
>376
イラク周りはイベントと独立保障が絡み合って時々おかしなことになったりする。
俺もトルコプレイ時にイラクがよくわからないがイギリスから離反イベントが繰り返されて
好戦性が600を超えて、ほぼ世界中の国から宣戦布告されてたことあるよ(笑)
物資も欠乏してないし、天気も晴れ、TCも十分余裕があり、
戦闘も無いのに士気がマイナスになってる師団がある
同じプロヴィンスの他師団は普通に士気プラス
なんで?
393 :
387:2007/09/22(土) 09:44:46 ID:eNR/WoAG
>>389 即レスありがとう
連休楽しめそうです。
>>392 なんでと言われても将軍の影響か地形の影響かじゃないのか?
戦闘画面を出して師団にマウス乗せれば攻防効率と影響されてる各種状態が出るだろ
>>392 季節、地形、インフラ、自領土かそうでないか、に影響されるからなんとも
空港マークを左クリック
→空軍ユニットが画面上に現れる
→Shiftを押しながら範囲選択で空軍の再編とか普通にできたような。海軍もおk
プールを押すと100%落ちるようになった\(^o^)/
>>396 取説にも載ってるね
最初知らなかった俺は1個編成軍団がごろごろしてました
399 :
名無しさんの野望:2007/09/22(土) 11:06:25 ID:/ew/QJkI
アルマゲ、1936年 ブラジルプレイ。
1941年6月までに南米大陸は制圧済み。
ここからアメリカと開戦→コロン制圧、メキシコまで攻め込めば良いのか、
分からない。アメと開戦すれば輸送艦での強襲上陸はほとんど期待できないし・・・
歩兵部隊や戦車造って攻め込もうと中央アメリカ諸国に攻め込んだは良いけど
アメがどんどん南米に上陸でリセット。
この後の展開はどうしたものか・・・・・
東条のじっちゃんも、よく見ると愛嬌のある顔だな
しっかしあれだ・・・・ある程度なれるとソ連が弱くてドイツプレイがつまらん。
40年にほぼ欧州統一(バルカンはハンガリーにくれてやったが)
そのまま攻め込んだら可愛そうだから
ギリシャに宣戦布告してイタリアと連合国を戦わせて背後からイタリアひき殺したりとか
スカンディナビア遠征やったりとか遊びならがら
43年一月までに付属旅団を完備したり全軍団に司令部つけたりして
180個師団ばかしで冬wに開戦。
序盤は徹底して同時到着を駆使してたら全く苦戦する事無くモスクワ入場。
特に包囲を狙った訳じゃないけど勝手に包囲されて消えていくソ連軍。
爆撃機はビシーの応援に行ってて戦術4と襲撃8しか投入しなかったんだが
それでも十二分だったな。
スイスとか中立国の資金でアメリカ中でパルチ祭りしたからブリテン島にもほとんど
ヤンキー来ないしマジ暇だ・・・
グデ公よろしく無理に包囲殲滅狙った方が楽しいし苦戦もするからやっぱり同時到着
は使っちゃ駄目だな〜。
あえて到着時間をずらして苦戦させて、負けそうになった時に友軍が到着。
友軍だ!味方の戦車隊がやってきたぞ!って頭の中で想像するのが楽しいのに。
同時到着は、シベリアとアフリカでは重宝する
というか、しないと
各個撃破で負ける→1ヵ月後に元のプロビ→攻撃→さらに1ヵ月後に到着
→各個撃破で・・・が永遠と続く
>>403 そういう場合だと組織率がガタガタになるから、勝利後一時停止して組織率を回復してからじゃないと厳しくないか?
日本で内蒙古とか作ってる奴いる? この国なんの意味あるのかよくわからん
メリットもデメリットも大してなさそうだし・・・
無意味そうなところには気分で資源適当なの1個ぐらい置いてたら
占領する意味もあるというもの
>>405 ちょっとした増援供給国。ゴミプロヴィ押し付け国。
なるほど心とPCスペックに余裕があれば作ってもいいってことかw
>>405・407に徳王が個人で宣戦布告
なぜか満洲の将軍にもいる徳王可愛いよ徳王w
410 :
名無しさんの野望:2007/09/22(土) 12:54:15 ID:fqJB+b+l
すみません。
セーブファイルの個別削除は、どうやったらよいのですか?
アムルメンドゥ?
ウォーレスが来たぞー!」
木を切ります
414 :
名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:03:58 ID:A1m0ThBh
ついに米帝の空母が60隻を超えました
>>414 それって補助艦も60隻超えってことだよな・・・・
(‘A`)
ぁぃょ〜ぁぃょ〜
重装らくだ騎兵最強伝説!
らくだいいよらくだ。
楽だよね
米帝が空母60隻だとっ
じゃあこっちは90隻だっ
チンタラほっつき歩いている国民党軍艦隊がうざいんだが
沈めたろか
>417
米産だとラマ騎兵隠れてたりしたかもなあ。
本日このHoi2 DD with アルマゲドンを買った者ですが、これに対応したNoCDパッチはあるのでしょうか。
423 :
名無しさんの野望:2007/09/22(土) 14:18:49 ID:RjbOvUR3
おいおまいら
他国との友好度上げる時貿易協定でどのくらいの資源を貢げば友好度上がっていくんだ?
教えてくださいお願いします
>>405 蒙古軍20個師団弱くらいがソビエト侵攻時には一翼をにないますよ?
>>422 勿論テンプレ確認してから質問しているんだろうね?
まさかテンプレ確認してないとか言わないよな
>>425 Wikiとか一通り探してみたのですが、どのverを当てれば良いのかイマイチ分からなくて…
>>429 親切な
>>428が貼ってくれたが本当はwikiでNOCDで検索すればすぐ出てくる代物だ
探し方が悪い
> これらのキーワードがハイライトされています:nocd
>
> --------------------------------------------------------------------------------
>
> Comment (2d)
> DD (24d)
> MOD (7h)
> tips (2d)
> tips/Armageddon (4d)
> nocd のすべてを含むページは 154 ページ中、 5 ページ見つかりました。
> tips/Armageddon (4d)
↑ここにある
米帝の空母を海軍爆撃機でぼこぼこ沈めていくのが楽しい太平洋戦争
もちろん前提としてハワイなどの島を取っておかないといかんが
隙を見てカリフォルニアに上陸だ
432 :
名無しさんの野望:2007/09/22(土) 15:22:07 ID:RjbOvUR3
誰か友好度の上げ方教えてくれ
wiki探したが載ってないし
政治干渉で上げるには弱小国だと辛すぎるんだが
革命起こす
政体を同じにして貿易する
これで不満なら自分で見つけろ
貿易を委任しながら特定の国との貿易を禁止させるのってできないの?
イベントでAIファイル読み込ませてもダメだったorz
おおっ!このようなところに神スレがあるとは〜!!!いまのパソじゃできないけど、
これやりたいよ。
ソ連が弱いと言う奴は、歯を食いしばれ。
「今自分がやってることをひたむきにやらないで、この短い人生でいったい何ができると思ってるんだ!」
「(号泣しながら)お前らゼロか!ゼロの人間なのか!?一生ゼロのままおわるのか?それでいいのか?お前らそれでも帝国陸軍軍人か?悔しくないのかー?」
「よーし、お前らよく言った。オレはこれからお前たちを殴る!いいか殴られた痛みなど三日で消える、だがな今日の悔しさだけは絶対に忘れるなよ!!! 東條 がんばれよ! よーし歯を食いしばれ」
小畑敏四郎語録
「ロス家はいたぶるもんじゃねー……抱くもんだぜ」
禁止にさせるのは無理だが、レートを高く設定すれば、相手は受けないんじゃなかろうか。
個人的にはそんなとこをするなら、手動でやった方がいいが。
質問厨で申し訳ないんだが、DDver1.2日本語版にNEW TURTLEDOVE MODをwikiの手順どおりver2.2までインストール
したんだが、シングルプレイをおしてもシナリオが何もでないんだ。
何が原因かまったく解らないんだが心当たりのある方がいたら教えてください。
>>439 MODは基本的にMODDIR使用でどうぞ
後は、何のMODも導入していないヴァニラの状態か確認した方がいい
判断材料少なすぎでこの程度しかコメント出来ないな
日本枢軸プレイでアメリカ45年までほっておいたら
上陸しても進めねーよ
爆撃機も多量の戦闘機にぼろぼろにされて爆撃できない
あーアメリカ放置するんじゃないな
極東ベースに色々入れすぎて、オリジナルが思い出せない・・・・
>>438 レートを悪化させてもそもそもAIファイル情報が反映されてないの。セーブファイルで確認した。
こうなったら毎日貿易破棄イベント走らすか・・・
イベントフォルダにそのまま突っ込むより
イベントフォルダ内に追加MOD用のフォルダ作ってそこに入れた方が改造もしやすいし抜くのも簡単だからいいよ
あとはevent.txtに下記のように打ち込んだらOK
***はイベントフォルダ内に自分で作ったフォルダな
"db\events\***\"入れたイベント".txt"
>>432 仲が悪いんだったら滅ぼしちゃえばいいじゃない
マリー
>>446 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら革命政府総力を上げて潰すが
ままーよ大胆一服やればっと
シベリアを突き進む日本軍
八九式でも数を揃えりゃソ連戦車にも勝てるぜ!
>>441 楽しいじゃないか!凶悪なドクトリンと恐ろしい数の機甲部隊に飛行部隊
敵空爆の薄い夜間に攻撃して死中に活をもとめるんだ
>>448 41年になるまでソ連はザコ過ぎる。
中国片付けた後に速攻で襲いかかればバルバロッサ前に完全併合余裕だしな。
まあ中国と併せてパルチ対策がだるいが・・・・
最初に出たやつ買って、DDも買ってるし、先日でたヤツも買いたいが、起動して
タイトル画面でたあたりで音声データを読み込んでる時にクラッシュしてしまって
プレーが全くできない。
結局はAIの問題なんだよな・・・
アンインストお勧め。
ドイツでフランス戦をさくっと勝つ方法ってないかにゃ?
>>447 総力ってお前誰だよ
今ふと思ったが
妙に「革命」とか「理想」とか言うの多いな
なんつうか共産主義慣れしてなそうな感じの
>>451 embargoはもちろん最初に試したがやはり反映せず。
要は人プレイ時はaiファイル読み込んでも無意味ってことらしい。
ちなみにaiに担当させてそのaiファイル読み込みイベント起こしたら
その後ことごとくその相手からの貿易協定蹴ってた
>なんつうか共産主義慣れしてなそうな感じの
そりゃお前・・・世の中に共産主義慣れしたガチホモが溢れてたら怖いだろ
ゲバラ焼肉のタレ
>>454 ベルギーの沿岸プロヴィンスから海岸線沿いに機甲部隊で一気になだれ込み、
途中でフランス北西部荒らしまわる部隊とパリ入場を目指す部隊に分けるくらいかな…。
>456
>要は人プレイ時はaiファイル読み込んでも無意味ってことらしい。
って当たり前だろwww
>>456 明らかにチートではあるが、aiとっかえるんなら
相手の方にembargoつけたら?申し込んでこなくなるんじゃない?
>>440 さんくす。
ショートカットに渡したパスが間違ってたという初歩的なミスだったorz
スレ汚しスマソ。
>>454 1936シナリオで、対戦車砲とか重戦車で、いつも狙われるとこ防備しておいたんだ。
ルノー戦車に突破されて荒らししまわられるのかなわんからな。
ポーランド片づいて、ベルギーに宣戦して――とか思ってたら、
フランス軍の35階建てくらいの大スタックが川ごえで対戦車装備ないところを突破。
そこでマジノ線正面突破&包囲殲滅ですよ――AIもうちょっと何とかならんのか
ちょっぴり戦闘のシステムを理解し始めて面白くなってきてたんだ
36年ドイツ開始でポーランド侵攻以降フランス・イギリス本土に
スカンディナビア、イタリア、ギリシャ方面まで占領して適度に傀儡国家作って楽しんでたんだが
突然植民地政策に怒った住民で不満度15%も上がりTC真っ赤、俺真っ青
対ソ戦近いのにそりゃないよ…
大ドイツに傀儡なんていらんのですよ!
内政や外交、生産はAIに任せて、軍の指揮だけ自由に執れるモードとかない?
連合国と戦争してるのにソ連に喧嘩売りやがった死ねよ!とか、
何でこんな旧式ばっかり生産してるんだよ!とか、
突っ込みながら縛りプレイしてみたい。
ようは現場と政治家との板ばさみになる軍人プレイか。
禿げそうだな・・・
>>467 AIでは無いが、マルチで国の共同運営を On にして役割分担するのはどうか
>>465 たぶんスカンディナビアを独立させたんだと思うけど、
DDAからは特定の国が特定の国を独立傀儡にすると15%の不満が出るぞ
連休だし大人数でマルチやってみないか
とマルチ未経験の新兵が呟いてみる
>>471 俺もやったこと無いな・・・
しかし鯖のやり方もわからんし環境も無い
友人とLAN対戦をやったが面白い反面、時間が止まらないから開発・生産が滞るからなあ。
>>469 陸軍と海軍で戦略方針のくいちgry
海担当:希少資源たりねーから南方占領しようぜ
陸担当:ちょww北の脅威は放置ですかwww
外交担当:参戦汁ってあっちの国がゆってるお
生産担当:今作ってる空母終わったら、次は戦車?空母?
陸・海:「「戦空車母!!!」」
陸担当:勝った!俺が先なww
後の超兵器「戦空車母」の始まりである
なんとなく提督2思い出した
戦艦でいいじゃねーかw
全ての意見を熟慮した結果「ロケット試験場」を建設する事になりました。
核施設を作った後は、★付きの奴に研究させていけば
日本でも結構なスピードで核を配備できる。
>>467 「統帥権持ってる国の軍指揮」がほぼその状態だから、やってやれないことはない。
みかけネパールプレイで、実質は英国の三軍(のみ)指揮官プレイとかできる。
にしな★よしお
4式超弩級戦車
車長263.0m車幅38.9m車高57.0m戦闘重量73,000t
路上最高速度0.08km/h
乗員3500名
最大装甲圧 410mm
武装
・45口径460mm3連装戦車砲×3
・55口径155mm3連装戦車砲×2
・40口径127mm連装高角砲×12
・25mm機銃×113
・13mm機銃×4
エンジン
・蒸気タービン×4基
・BMW液冷12気筒V型ガソリンエンジン×250基 計287,500hp
戦局の推移にともない日本陸軍は、沿岸防衛の重要性を認識し、
あらゆる状況下でも撃破されない強力な武装と装甲を兼ね備えた水陸両用超重戦車の仕様をだすことになった。
しかしあまりに過大な要求性能のため、設計作業に取り掛かった三菱重工業、陸軍兵器工廠共に早々に開発を断念。計画は一時棚上げされることとなった。
同時期、日本海軍は海戦形態の変化から実戦投入する機会を見出せず、
実質的に日本とトラックを往復するだけの存在であった戦艦大和を有効に活用する方法を模索していた。
そして陸軍の水陸両用超重戦車開発が暗礁に乗り上げていることを耳にした連合艦隊参謀本部は、ある可能性を見出す。
「大和を使えないか」との海軍からの打診を受けた陸軍本部では、実に20通りの改修計画案を検討し、十分に可能だとの結論を出すに至る。
かくして世界に類例のない、組織の区分を乗り越えた一大改修作業が実行に移されることとなった。
マルチやるなら鯖立ててもいいぜ
ただ、バージョンは何か教えてくれ、DAか?
まことに申し訳ないのですが、
どなたか持っておられる方がいらっしゃいましたら
DDver1.3a用のNoCDパッチの再UPをお願いできないでしょうか
クソディン氏ね
HoI2DA
60.36.232.210
暇を持て余してる奴は一緒に楽しもうぜ
DDの方にしてくれって要望があればDDに鞍替えする
後、見えなかったら伝えてくれ
DD1.3aでよければいつでもスタンバイOKですぜ
>>487 今気づいたんだが、これDA入れたらDD1.3a起動出来ないよな、そういえば
仕方ない、再インスコするわ、それまで待っててくれ
何実Vのシュミゲースレでアルマゲのマルチやってるみたいだぞ
あ、いや、DD1.3aが俺一人だったら参加を見合わせるから
他の人の参加状況を見てからでいいのでは。
>>489 あそこのマルチの発祥は俺なんだけどな、どうしたもんか
なん実に行く奴多いなら俺もそっち向かうぜ
2chも広くなり申した…
久々になん実行ってみるかな・・・、ごめんな、
>>490
ヾ(*'-'*) いってらぁ♪
未だに無印の私には縁の無い話でございます
なんか面白いものが見れたw
日本でやってたから関係ないんだけど、アルバニアが最後通牒までに民兵の生産に成功
らしくて、それをイタリアが攻めあぐねた状態で第2次大戦勃発。
フランス降伏、イタリアの枢軸加入の直後にアルバニアがドイツと講和して
領土1つイタリアに割譲したものの首都は守りきったww
vicスレで名高いイオニアマジック並みの快挙だな
研究機関に、つのだ☆ひろ なんていたっけ?
ドイツプレイ、海軍再建まで暇だったのでソ連攻めたが、予想以上にあっさり併合できてしまった。
空母完成までまだ1年以上あるんだが、中立国食いくらいしかすることないかな?
>>499 中東あたり攻めて石油貯めておけば、機甲師団設立後に楽になるんじゃね
501 :
名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:29:22 ID:YtNSgFwJ
日本プレイで民国をイベントで併合し独立させたのですが台湾のパルチザン率が急激に高くなってしまいましたが仕様でしょうか?
>>501 仕様
不満率が下がれば問題なくなるだろ。
仕様です。気になるなら国民不満度を下げてください。
戦闘もイベントもないのに突然司令官が戦死
そしてその直後に落ちた
俺の中華民国返せ
突然死はいわゆる"憤死"なんじゃないンですかねェ
そんな火病みたいなこと
507 :
名無しさんの野望:2007/09/23(日) 00:01:41 ID:YtNSgFwJ
Vaio UX71でアルマゲドンプレイしようと思ったんだけど
最初のムービーの後に"Could not initialize Video!" とかでてきて終了してしまう。
もしかして最低でも1024×768の解像度がないとプレイできないんだろうか
まさかVistaが悪いってのはないだろうし
>>508 Could not initialize Video HoI2でぐぐれ
1個目のキャッシュをCould not initialize Videoでctrl+F
自害をオブラートに包んで憤死とも言うんだぜ
>>509 ありがとうございます
aviファイルを潰しても、画面16bitにしても同じエラーで止まってしまいました。
なんか駄目そうですね
セーブデータ開いてみたら4.57GBもあった・・・
どおりでHD整理しても容量空かないわけだ
チハたんかぁいいよぉ、おおもちかえりぃ
那須にお持ち帰りされたチハはひどいことになったな
>512
セーブデータは圧縮したら激しく縮むよ。
zipでも7%になったよ
あまり参照しない物はどんどん圧縮するといいよ
今更ながら『この世界大戦がすごい!!』を買ってきた。
値段が高いとか言われてたけどこんなもんじゃないか?
俺的内訳。
再録AAR 200円
新作AAR 300円
コラム 300円
オビのヒラコーイラスト 1000円
つーかあのイラストのせいでレジに持っていってしまったぜ。
一度遊び終わるとセーブデータは全部消してるんだけど皆残してるのか?
昔の自分の下手くそぶりを確認するために残してる。
アメリカにぼろくそにされて放り出したデータを再開して逆転するとかね
もしかしてDDシナリオで独立させた日本は「右翼のクーデター」イベントが発生しないんだろうか?
俺もマルチやりたいが、そっち方面は全然わからねえ……
BF1942スレでHOI2の誤爆に対して普通にここと同じように返している紳士がいる件について。
俺の文章が極めて読みにくい件について。
>>520 発生しないも何もDDシナリオの舞台となる1945年以降は日本のクーデターイベント全て発生期間終了してる
阿倍内閣の1年で不満度が一気に10くらいまであがったのにクーデターが起こる気配もない
もしクーデター起きたら・・・
国家元首 塩見孝也
政府首班 田宮高麿
統合参謀総長 重信房子
なんてね・・・
塩見って天皇制潰して取って代わろうなんてしないだろ。
今じゃ民族主義者を気取って天皇制擁護してるぞ。
国家元首 唯一神
政府首班 唯一神
統合参謀総長 外山恒一
こっちは本気でやってんねんで!ってか?
原爆チラつかせていると気分はジパングだな
マリアナ沖海戦に向かうたかつき(ぉ
イタリアでプレイしてるんだが、フランスが降伏した途端、急にドイツさまが電気をくれなくなってすごく困ってるんだが、
なんでだろう?
100パーセントのレートで取引しはじめても、すぐに反故にされるんだoe
paradoxうぷろだにうpされたものをダウンロードしたいんだけど、リンクから飛んだら「指定されたページへのアクセス権がありません」となってダウンロードできない…。
串を通してみても無駄だったし、何で?
アクセス権がないんでしょう
そう、アクセス権がないだけさ
清朝と李氏朝鮮(属国)をチートで復活させてパナマから傍観プレイ。
清はICが200、師団が90近くある超大国になってた。
このままチートで枢軸入りさせて、連合国についた日本と日清戦争でもしてもらうか…
それとも本国プロヴィンスに設定した外満州奪還のためにソ連と戦争してもらうか考え中。
どっちの方が面白いかな?
でっていう
何度やっても同盟国の日本が中国に勝てません。
……なぜだろう?
極東MOD1935でスタートして、35年のうちに中国制圧したら
アメリカに石油禁輸されたものの南京事件が起きなかったw
>>146 >インパール作戦が敗色濃厚となり部下(参謀の藤原岩市といわれる)に
>「陛下へのお詫びに自決したい」と相談した時に、部下から「昔から死ぬ、死ぬといった人に死んだためしがありません。
>司令官から私は切腹するからと相談を持ちかけられたら、幕僚としての責任上、
>一応形式的にも止めないわけには参りません、司令官としての責任を、真実感じておられるなら、
>黙って腹を切って下さい。誰も邪魔したり止めたり致しません。心置きなく腹を切って下さい。
>今回の作戦(失敗)はそれだけの価値があります。」と言われたが、結局自決することはなかった。
ムッチー・・・その気も無いのに死ぬ死ぬ言ってるメンヘラ女みたいだよ。
DDAのNOCDパッチが見つからぬ… 助けてエロい人。
>>540 Wikiからうpろだ行け
それでも見つからないなら諦めて寝ろ
>>537 同盟結んでるなら、爆撃機を4機くらい派遣して、適当に爆撃してれば圧勝するよ
>>540 013b67a5 7507
013b67a7 55
013b67a8 ff9380000000
↓
013b67a5 b9680f4000
013b67aa ffd1
013b67ac eb00
これは初耳・・・gj
DDA初プレイ。ドイツでスタートしてみた。
順当にイベント通りにすすめて、1944年。
イギリスとは、太西洋でUボートプレイしつつ、
ソ連とはチンタラ戦争。でも日本とは同盟結んでない。
その日本は中国併合後、アメリカと太平洋の島で対峙。
で、あることに気づいた。
ドイツがアメリカと戦争状態でない!
アメリカからは、一応、資源が輸入できているようだ。
DDAになってアメリカはドイツにやさしくなったの?
ドイツプレイ中で、「原子炉の規模:1」の技術を開発し終えたんだけど
原子炉がどこにも建造できない
プロ(ryで右クリ、選択ってしようとしても選択不可のまま。
何か技術開発し忘れてますか?
>>547 生産画面でIC50、180日かけて原子炉を作るんだ。
5分後そこにはチートコードnukeを押す
>>547の姿が!
もう核開発はこりごりだよ
AARで プロヴィンスを買っているのが見たのですが、軍事同盟を結んでいる国とは、交渉の欄に
領地が出ますが、軍事同盟を結んでいない国から買うことはできますか?
>>548 すまん、原子炉って生産画面でどうやってつくる?
「核」ボタンはまだ使用不可になってるんだが
>>554 げ、原子炉は工業のアイソトープ分離で1個作れるようになるんだからね!!
以降核関連の技術を開発していけば原子炉の規模を増やせる。
核兵器が作れるのは秘密兵器の核廃棄物爆弾の開発が許可されて以降。
これってCPU補正あるの?
枢軸側で短編シナリオやった場合と、連合側でやった場合と、
戦車の数が違うんだが・・・
短編?なにそれおいしいの?
教えて君の攻勢は一昼夜続いたという・・・
教えて君などレイプしてからSATSUGAIしてくれるわー
爆撃してやる
俺も質問だ!
マルチ結局昨日やったんだろうか…
>>562 昨日は言いだしっぺの俺がなん実に逃げました、ごめんなさい
DAやりたいなら今晩立てるよ!Skypeもあればもっと楽しいよ!
なん実Vのシミュスレでやってた
一応今日もやる予定らしい
565 :
名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:47:51 ID:zvu4pBkI BE:652268055-2BP(0)
AARwikiにまとめて欲しいな
マルチやってみたいな。
はじめは北欧とか南米とかあまり大勢に影響しないとこで
マチルダさぁぁああああああん
俺はカナダでシコシコとやりたい
マルチだと戦争に関係ない国家はスイスくらいしか無い
みんなどっかこっかの国に干渉されるから、いかにして生き残るかが目標になる
例えば、スウェーデンが(冬戦争でフィンランド併合の場合、人が入ると大抵こうなる)独ソ戦の第二戦線になったり、
ベネズエラがアメリカ東海岸上陸の為の中継基地になったりする
大国の甘い言葉に乗るもよし、突っぱねるもよし(轢かれる可能性も否めないけど)、どんな国でも大戦が始まったら緊迫感ある状態になるよ
じゃあ俺はニュージーランドで空母作るよ
何気に強い国家はなにかね?
マイナーなやつで
本当にどうしようもない国以外はそれなりにいけるお
>>572 チリ
戦艦持ってる
VP2箇所ある
研究機関が南米の割には優秀
南米の癖に初期IC22/18
イラクお勧め
イベントで傀儡解除・連合離脱あるしペルシアからアバダンげtで石油(゜д゜)ウマー
577 :
名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:27:19 ID:zvu4pBkI BE:156544632-2BP(0)
大英連邦国家って、何気にウマーな国が多いよね
お前らマルチやる気満々だなwww
今日はこっちのスレで募集してみるか
>>576 アルバニア、チベット、エチオピアとか?w
ぜひやりたいw
今からMOD入れたの避難させてDDA再インストしてくるぜ!
>>580 ルクセンブルクも思い出してあげてください
1936から開始なら是非参加したいな
ところでシミュゲスレの住人いる?
>>585 昨日のシミュゲスゲのマルチで日本やってた奴だぜ
21時頃に立てるわ、バージョンはHoI2DAで頼む
>>586 スウェーデンやっていたものですがなにか?
マルチはここでやらずにそちらのスレかチャットでやってください
12時ぐらいからの途中参加って無理?
>>591 悪い、これ最後にするわ
マルチやりたい奴は、今日の21時から
>>6のCGIに集まってくれ
バージョンはDAで頼む
>>592 OK、準備出来たらCGIに入って呼びかけてくれ、気づき次第立て直す
マルチおもしろそうだけどヘタレプレイヤな俺は怖くて参加できん。
リアルルクセンブルクの気持ちが味わえそうだ
誰かスイスでマルチの配信してくれ
>>55 ボケカスが。二度とうpなんかするんじゃねーぞっ!
CFが純正パッチくらい出してくれるわ!
未配置プールで落ちるところに味わいがあるんじゃ!アホ
割れは市ね
随分と癖のある味わいで好みが分かれるのも問題だ
日本語版買ってる奴のDQN率高すぎwww
今36年中共でプレイしてるんだが、どうにも手詰まりだ。。。
速攻でタイヨアン等の領土を刈り取っていったんだが、
西安事件で国民党と和平。和平期間の一年間でひっくり返せない戦力差に
なってしまった。イエンアンとタイヨアンに全軍こもってなんとか防いでいるが
押し返すことができそうにない。日本参戦を待って両軍の隙を突くしかないとは
思うが、日本動かない。。。
初動を誤ったと思うんだが、西安事件は運任せになってしまうとして、
兵力整えるのに民兵2ラインと歩兵1ライン生産だったらどっちのほうがいいんだろうなあ?
600 :
名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:19:48 ID:MxX1FFfy
>>593がマルチやったことなさそうなことがわかった
4文字に負けるヤツ大漁の予感www
日本語版DAはパッチ出てないしな
>>422 ダウソ完了したの間違いだろw
買ったんならCD入れりゃーいーじゃんwww
割れは市ね
>>599 西安事件前までは要塞でスタンバった方が堅い、その後はシャンシーに侵攻が常道だね
国民党に敢えて攻め込んで、ランチョウを講和でもぎ取れるなら最高だが、ぶっちゃけ割譲してくれないから諦めた方がいいと思う
民兵はお勧めしない、どうせゲリラ戦研究が即終わらせられる訳じゃないからね
大人しく歩兵を蓄えつつ機を待つのが一番だと思うぜ
>>599 民兵は新型出るの遅いから歩兵がオススメじやないかと中共やったことないオレが言ってみる
>>603,604
そうか。。。やっぱり民兵はだめっぽいな。
ちょうど今イエンアン60個師団で攻められて屈辱的な講和を結んだ。
やりなおそう。。。
俺はケツ感じるまで2年かかりました
最初はこんなんありえへんってくらい激痛だったけど
今じゃモロ感じまくってます。なので
痛いのを我慢して
>>605さんも、回数こなしてみて下さい
その日の体調、相手が自分のタイプか
タチのチンポの形、大きさ、テク、ローションの種類
などでも左右されると思いますが頑張って下さい
607 :
名無しさんの野望:2007/09/23(日) 19:49:55 ID:MxX1FFfy
おらおら、ところてんさせてやんよwww
ってことで、中共プレイはひたすら遷都しまくって、南京をめざせばいいんじゃね?
俺は中共勝てるまで2年かかりました
最初はこんなんありえへんってくらい激ムズだったけど
今じゃモロ押し捲ってます。なので
辛いのを我慢して
>>605さんも、回数こなしてみて下さい
その日の士気、相手が自分のタイプか
相手のメインの兵科、規模、地形、ドクトリンの種類
などでも左右されると思いますが頑張って下さい
もうたく☆さん
デンマーク併合で必ず強制終了するオワタ・・・・
>>613 それもナチスドイツが開発したコピペだぞ
>>611 それはデンマークでプレイせよというお告げです。
北欧制覇、ノルディックバランス崩壊プレイでGO!
ホモコピペワラタw
>>607 その考えはなかったわ。
マジレスだよね?w
本拠地落とされたら資源なくなって終わるんじゃ
617 :
名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:21:32 ID:MxX1FFfy
>>616 組織率が0になるか、それとも南京に着くのが先か、その勝負だ
そんな時の為の空挺部隊だよな!
よし、ちょっと中共で空挺部隊と輸送機量産してくる。
619 :
名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:28:40 ID:MxX1FFfy
南京までまじめに進みやすい地形だと思う。
デンマークは強いよ
南に伸びにくいのが難点だけど
>>617 一か八かでやってみるのもありかもなあ。
どうせその場で踏みとどまってもそのうち日本が
出張ってきてしんどい思いするわけだし
あーデンマークはチートでイベント発生させないようにしたのに、
他の事でまた強制終了した・・・・
どうにかならんのか・・・
デンマークってグリーンランド・アイスランドを開戦直後に攻めると「最後まで戦う」を選ぶんだよなあ・・・
コペンハーゲンに篭ってウゼェ
>>624 DDAかね?
なんかDDAになってからよく落ちるっていう報告多いな。
単純に併合しなきゃいいんじゃねーの?
どうにもなりません
>>620 やったことないけど人的資源が壊滅的に少なそうだ・・。
スカンディナビア連邦成立の流れか
話ぶった切って申し訳ないんだがお前等お薦めの国って何処?
一通りやって飽きてきてしまった
632 :
名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:08:08 ID:9O6P6HbX
ブータン
ネパール
ダウンフォールの日本で勝てん
そういう硬直した発想だから飽きる。
ここは1944年シナリオアメリカ。新鮮。
636 :
名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:11:55 ID:4brzC7Jc
チベット
OKOK、話を纏めるぜ。
>>631 1944年シナリオでチベットプレイでいけ。
なんで辻ーんが少将なの?
どこの国、というより目標が常に同じだからつまんないんじゃないの?
・世界(または地域)征服
・序盤どうしようもない国のピンチを戦術を駆使して切り抜ける
以外のテーマを持ってやりさえすればどの国だって新鮮だと思うよ。
今連載してるAAR群みたいにさ。
そしてAARを書いて我々を楽しませてくれればなおよし。
結論
アルマゲドンシナリオのタンヌトゥバマジでプレイ
どこぞの大国でバリバリ拡張プレイ
↓
10年くらいで一旦終了
↓
作り上げた超大国に敵対してる中小国で際プレイ
うわ、なにこの軍編成とか、
なんで戦艦てんこ盛りなんだよとか、
情報系研究進めてねーっておいとか、
色々と楽しめますぜ。
そういやドイツでアメリカ以外ほぼヌッコロしてからアメリカに切り替えて反撃するっていうAARがあったね
ドイツでフランスソ連ぬっころしてからイギリスでやるとかか・・・
るくせんぶるくを忘れられちゃ困るぜ
連合にも枢軸にもつける最高の立地条件
>>631 に助言すべきいろいろを考えているうちに自分でやりたいことが出来ました。
さっそく、「戦艦大和で100隻撃沈」プレイを開始することにします。
無茶しやがって・・・
1、2年ずつプレイしてセーブデータを渡して、別国担当でやって回していくとかどうだい
なにそのいかに罠仕組むか考えるプレイ
自分の最高の力を出し尽くしてドイツ軍を育て上げ、バルバロッサ開始と同時にプレイ国家をソ連に変更とかどうかな?
ソ連で敵をちぎっては投げを繰り返しつつ、国内中国インドをインフラ100%にするプレイ
ちょっと質問なんだが、ようつべの外人のコメントの最後によくついてるlolってどういう意味だ?
笑いw
>>654 「(笑い」とか「w」とかと同じ意味&用法
laugh out loudly の略だとか何とか
アメで西欧開放したら西欧開放イベントで
サルディーニャにあった20近い空軍が全部消滅して俺涙目lol
満州プレイ
宗主日帝さまが石油もお金もくれなくてチハたん18個師団がインドで立ち往生投了
鉄も希少資源も物資もたくさんあんだから、どっかから買って来いよ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
IC強化した腐ったアメ公が1942年3月にダンケルクに上陸しやがった!!!!!!!
歩兵26個師団 機甲師団8 しかもまだ増えていく これは詰みか?
沿岸防衛ちゃんとしないからだろ
さっさと再配置で包囲殲滅しれ
アメもそんな早い時期に動くのか
川の地形効果を使って増援呼びつつ耐えるしかないな。
ほかの沿岸プロヴァンス守備兵を後退させて戦線の再構築しる。
東でバルバロッサ作戦をしている真っ最中なんだ
TCが1000/800とかレアが15000とかそんなドイツなんだ。
3月ならロシアはまだ天候的に侵攻は難しいから一旦停止させれば?
んで兵力少しずつ抽出してアメ公を海に叩き落せよ
飛行機だけ大動員かけてアメ移動中に消し飛ばすとか
ソ連の状態をみたら歩兵150個師団、マンパワー100だったから
勝てるだろうけどさ、インフラ100でのアメリカ軍って無茶苦茶めんどくさいのよね。
>>665 冬季攻勢は控えて歩兵師団をガンガン作って肉の壁作れ。
つーか沿岸防衛やってたんか?砂浜付プロヴィンスには砲兵付歩兵師団1個は置いておかないと
抜かれるぞ
DD1.3aとDDAいれたひとに質問
独立保障による介入主義への向上率、高くなって無い?
トルコで中国の軍閥に保障したらあっという間に振り切ってビビッタ。
まえは中国に保障してもそんなに上がった記憶がないのだが。
猛者達に質問、S1941で英連合と不可侵条約結んでソ連攻めるべきか
2面作戦するべきかどちらが良いかな?兵力が整う前に2面作戦すると
やっかいかなと思って。後、次々と国を併合したあとパルチザンが大量に
出現するんだけどこれの対処方法は兵士配置するしかないのかな?
>>671 自分が何処の国かまず教えようね。
たぶんドイツだろうが日本、アメリカという可能性もあるしな。
守備兵を置くか、政治体制を民主的にしていくしかない。
主語抜けてるlol ドイツプレイで;;
S1941って英独開戦してるんじゃないの?
ドイツプレイだと民主的開放社会ってのは辛いから
守備隊作りまくりんぐするしかない
もちろんマンパワーと相談しないとにっちもさっちもいかなくなるが
歩兵師団100、装甲師団20〜30あればソ連なんてフルボッコだろ。
DDAに入ってから50年以降に軍の整備を開始できて有難い
ドイツでスカンディナヴィア独立させたら不満度がシャレにならないくらい増えた。
お陰で全国各地でバルチザンが沸いて、未だに鎮圧できん。
しかも少し目を放した隙に米軍の強襲上陸喰らって一時期国土の半分がアメリカ色に。
結果的に米軍20師団ほど殲滅できたが、被害の方が大きくて喜べんわ。
援軍拒否要請すると要請前に来た援軍まで帰っちゃうの?
援軍多すぎるけどみんな帰られると戦線が維持できない…
援軍テロくれる同盟国はVIP党が第1党
>>665 むしろバルバロッサが佳境の時期に、ちょうどアメに後背突かれるドイツで
プレイするなんてうらやましーぐらいw HoIの旨味が凝縮されてると言える。
44年ドイツを難易度上げて何度かやると分かるけど、守りに回ったドイツの
弱点は圧倒的に人的資源、コレに尽きる。つまり消耗回避が最優先。
IC失うことを怖れて死守命令を乱発するような、伍長閣下の戦争指導が最
悪手。順調な戦線での攻勢も、寡兵で守る戦線の持久戦も、どっちも人的
資源が尽きた時点で取り返しがつかんのだ罠。
まずは余分な生産は全部諦め、参謀長と内相を人的資源プラスのキャラに
替える。孤立しそうな場所にいる部隊は、一旦全部相手が追い付けないぐら
いまで再配置で後退させる。無駄な部隊の移動は行わない。移動中は気まぐ
れな爆撃や悪天候で簡単に充足率が下がる。
最悪、西部戦線は一旦北フランスを手放して本国プロビの確保だけにしても
良い。ソ連攻めるのも後回し、吹雪の中部隊を進ませるなんて以ての外。
息の根を止め損なったソ連はドンドン士気を回復して歩兵師団を量産するし、
大陸への足がかりを得たアメは戦略爆撃と機械化部隊で攻めてくる。
が、それでもドイツ式ドクトリンの組織率の高さ+塹壕修正+戦車師団を混ぜて
おく事で、本国プロビは守れる。本国プロビさえ失陥しなければ、IC削られても
逆転可能。戦略爆撃でICが減るより東部戦線の悪天候で人的資源が減る方
が後々コワイ、と覚えておけば多分大丈夫。
…ヨシフはやさしいおじいさん
まで読んだ
それマジでスイーツ?パスタあんならすぐ出せ
マジなら等身大の自分総力を上げて頑張った自分へのご褒美にするが
亀気味だが
>>639 将軍としてどうしても出したい奴は少将にするしかないんじゃね?
俺は英語版日本語化でやってるんだが、なぜか辻正信になってた。
スペインうめー
中国まずいお( ヽ´ω`)
大将、元帥のついてないHQって何の意味もない?
朝鮮半島北部にミサイル基地を建造しました。
ソ連にテポドンをプレゼントする予定です。
極東日本で国民党傀儡化した後の軍閥連合との第二ラウンドで、軍閥をある程度叩くと蒋マジックで傀儡国民党に吸収。
仕様で手間が省けるとはいえどういうやり取りがあったのか複雑怪奇。
あれはCHIがAIで軍閥がAIの時軍閥の中核州が減ると一回だけ発生するイベントだから
第一ラウンドで発生していない軍閥は発生するね。見落とし系のバグだねぇ。
あと少し前に話題になってた
「なぜ英語版日本語化のテキストでは新疆と雲南には軍閥を付けないのか」
の答えは
「英語版で軍閥という単語がついてないので」
ということみたいだ。久しぶりに英語版で起動したら分かった。
Civ HoI Vicの中で一番面白いのはどれ?
ソ連でプレイ。1940年。
ドイツがフランスに突入したのを確認して背後から攻撃開始。
いい感じだ・・・。
ルーマニア、ハンガリー、ギリシャ、ユーゴスラビア、イタリア、
ポルトガル(!?)がソ連に宣戦布告。そうか、そんなに皆俺の事が嫌いか。
ルーマニア経由でドイツ様の機甲部隊がウクライナに侵入。
さて、ドニエプル川に防衛線を張る仕事に戻るか・・・・
日本語化modでWinter Specialistの約が冬将軍になってるけど、これって間違いだろ