【FM】Football Manager 43【2007】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2007/09/11(火) 11:54:45 ID:5LlWC5Hn
3 :
名無しさんの野望:2007/09/11(火) 11:55:17 ID:5LlWC5Hn
4 :
名無しさんの野望:2007/09/11(火) 11:55:54 ID:5LlWC5Hn
FM2007日本語化手順(改訂版)
まず2006のjapanese.ltcを*\data\languagesへ移植。
フォントは*\data\fonts\のファイルの内、verabd.t2kのみを変更、
MSゴシックやOsakaフォントでもOKですが非常に読みにくいため、メイリオフォントがおすすめ、
ただしそのまま使うと不具合があるので、
ttp://www.xlsoft.com/jp/products/indigorose/autoplay_readme_02.html ↑を参考に分解処理、出来たttfファイルをverabd.t2kにリネーム後上書きします。
あとはゲーム起動後performanceでJapanese選択、
これで2006のlanguageにあった文節は日本語化されます。
5 :
名無しさんの野望:2007/09/11(火) 11:56:26 ID:5LlWC5Hn
6 :
名無しさんの野望:2007/09/11(火) 11:59:34 ID:5LlWC5Hn
超頻出Q&A
Q.怪我人多い!
A.
管理能力高いコーチorアシマネ雇って全てのトレーニングを担当させる
トレーニング(特にフィジカル)を弱める
プレスを弱める
タックルを弱める
怪我明け選手はリザーブの試合でワンクッション置く
コンディション整ってない選手は試合に出さない
経歴を見て怪我しやすい選手は獲得しない
Q.エディタが無い!
A.
英語版のパッチを当てればおk
Q.急に勝てなくなった!
A.
comはこちらの過去の試合を見て対策を打ってくる(らしい)ので
がらっと戦術を変えたり
マークされていない選手を使ったり
対策打たれても勝てるチーム作ったりして対応
プレイ日記、チラ裏の話はこちらへ
【FM】Football Manager 日記スレ3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1188551948/
7 :
名無しさんの野望:2007/09/11(火) 12:07:23 ID:8sRA8Q3A
おっつん
8 :
名無しさんの野望:2007/09/11(火) 12:12:08 ID:jp1xRVlN
9 :
名無しさんの野望:2007/09/11(火) 12:13:15 ID:LauvHYOp
10 :
復活!:2007/09/11(火) 12:58:10 ID:9+jgdDUX
11 :
名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:45:51 ID:SvTaNDfz
18以下のステイタスは目につくほどの差感じないよね。
パラの色がわかれてるじゃん。
同色ならそんなに差がないようなイメージ。
>>10 ああ、好きさ!大好きさ!
しかしもうどこも売ってねえな(´・ω・`)
14 :
名無しさんの野望:2007/09/12(水) 00:10:02 ID:R9hWfuHz
ひとつお聞きしたいのですが、
3月に監督としての契約延長を打診され、オッケー出したんですが、
その際に、「残りの移籍費用」が、使ってしまってほとんどなかった状態から、
契約にあったとおりの4Bに復活しました。
普通、移籍費用はシーズンごとに定められますよね。
では急に3月に出てきた4Bは、今シーズン用で、6月からまた新たに用意されるのでしょうか?
それてともこの4Bは来シーズン込み込み額なのでしょうか。
長々とすいません。
>>14 俺はそのまま次の年も予算がついたな
どうしても採りたい選手が出てきたら
移籍予算上げろって要求してもめったに通らないから
監督契約延長を打診してその方法で選手獲得することがある
契約切れる年しか使えないけどな
16 :
名無しさんの野望:2007/09/12(水) 00:32:30 ID:R9hWfuHz
>>15 ということはこの4Bは使ってしまっていいということですね。
ありがとうございます。
質問
カウンターよく食らって失点してしまうんだがどうしたらいいのかな?
システムは4-4-2 ダブルボランチです。補強ではなく戦術出来るだけカバーしたいです。
20 :
名無しさんの野望:2007/09/12(水) 02:01:03 ID:KttGuJV2
SBの攻撃参加を無しに
DFラインを下げる(デフォでもちょっと高めなので)
足の速いDFいないんだったらとにかくDFライン下げておけ
>>20 ありがとうございます。早速試してみたいと思います。
DF陣全員マークはゾーンでいいのでしょうか?
俺はゾーンのまま特にいじってないけど。1トップならマンマークでも良いんじゃないかな
後、DFにあんま強いプレスさせんなよ
ポゼッションを下げればいいと思うよ
超守備的にして展開狭くテンポ早くパスロング
カウンターにチェック入れてFWのスピードと突破力に賭ける
勝率上がるかどうかは知らないが
ダブルボランチってCH2枚?DH2枚?
正確なポジション名じゃなく役割名だから伝わりにくいことがあるよ。
>>22 私も1トップの相手にはひとりマンマーク付けてました。2より3の時どうしようか迷います。
プレスは弱めにしてます。タックルもCBは弱めです
>>23 そうですかぁ・・ 4−4−2にしてる目的が自チームにパスが得意な選手が多いので
ポゼッションを多くしてパス回させようと思ってパスはMF陣ショート テンポは遅め 展開広めにしてたんです。
ですが23さんが仰る対策も試してみたいです。
>>24 CHと言うのはMCのポジションのことでしょうか?私はDMFに2枚入れています。
ポゼッションが高くなれば引き気味にしてても少しずつラインは上がってしまう
CBのスピードが無ければ常にカウンターの脅威に晒されるよ
SBで対処できることもあるけどボール回しの時にずっと下がってるのも考え物
カウンターに強くてポゼッションも高くてパスも良く回るサッカーは
相応の選手そろえなきゃ出来ないと思う
>>26 う〜ん。CBのスピードも無いしやっぱり補強しかないんですかね。
ポゼッションも高くカウンターも強いのはひとつの目標ですが
そのほかの例えば電柱に当ててとか他の戦術を知らないので
これしか出来ないんです。
無知なリーマン監督ですw
クラブのファンが選ぶシーズン最優秀選手なんて項目があるの始めて知った。
まあCBの選手によってディフェンスは全然違ってくるしね。
FWとCBはちゃんと金かけなきゃ駄目だよ
どうしても能力に左右されるところがあるから成績に直結する
31 :
名無しさんの野望:2007/09/12(水) 07:51:49 ID:pFjMwk7v
カウンターの失点。
データで相手FWのボールタッチ数や突破回数、オフサイド数とか見て、戦術変更がいるのか許容範囲なのか判断する材料にしたらいいと思うんだ。
より多く得点したチームを勝ちにするのがサッカーで、失点減らして勝てるわけじゃないんだから。
>>30 でもFWって金掛かるんだよなぁ。
使えない割に評価額高いヤツ大杉て困る。
で、活躍したらしたですぐに「もっと大きなクラブに移籍したい」だもんなぁ。
カウンターからの失点を減らしたい
↓
攻守分担制を採用する
↓
カウンターからの失点が減る
↓
攻撃オプションが減り得点まで減少
↓
得点を増やすために攻撃参加者を増やす
↓
カウンターによる失点が増えだす
↓
カウンターからの失点を減らしたい
>>32 まぁ能力が大事な上、戦術にフィットするかどうかも大事だからなぁ
能力はかなり良い、運動量の多いカイトみたいなFW取ったらあまりに動きすぎでゴールあんましてくれなかったとかあるしw
まぁスカウトで飛ばしてやすいのFW中から使えるFW発掘してくるのも楽しみだよ
廉価版はフラゲできないのかな。
>>34 確かに
若い選手なら結構安く入る奴いるしな
廉価版どこか安い所ある?
結局尼が安いのかね
2トップの場合、利き足とは逆の位置に置いた方が機能する気がするなァ。右利きだったら左、左利きだったら右というように
そいつが利き足のサイドのAMLも出来るウインガータイプだったとしてもね
>>38 ドリブル巧い選手なら利き足と逆サイドののスペースで受けて、切り込んで利き足でカーブかけた
シュート(アンリっぽく)ってのが決まるからね。
うちの2トップは左が右利きのドリブラー(WF適正もある)で、右は総合力の高いストライカータイプ。
左足強いストライカーなんてほとんどいないし
普通は両方に右足利きが入るだろ
うちは左STに電柱入れてるが
いままでで評価額が一番高いやつって、誰でいくらだった?
うちのところだとルーニーが70億だったのが最高だった気がする
42 :
名無しさんの野望:2007/09/12(水) 17:51:20 ID:PG/P9XpG
1987〜生まれで1G以下で獲得出来る超有望左ウイングはだれ?
1Gじゃない1Bだ。
ポンペイでプレー三年目で、クラニツァルを売ったから代わりにウイングが欲しいので
44 :
名無しさんの野望:2007/09/12(水) 18:59:13 ID:SuvY0xnz
日記スレでどうぞ
左足強いSTはあまり多くないが、左足強いFCは結構いるぞ
廉価版買ったぜ!!
早く家に帰りてぇ!
みんなskinはデフォの奴使ってる?
デフォの奴より画面に小さく収まるskinないですかね?
2006だと問題なく出来たんだけど、強制ウィンドウ化すると決定力とかが見れなくなってしまうので…
>>38 すとらかん。
(ひらがなで書くとおもろいな)
選手の指導って同じポジションの選手がしたほうが良いのかな?
このシリーズ初体験の為に廉価版を買ってきたのだが…
説明書が思いっきり乱丁しとるw
41〜48ページが二回もあって、25〜40ページがないでやんの
>>51 交換してもらわないとだな
ネットの資料でなんとかなることも多いがちょっとど忘れした時に困る
54 :
名無しさんの野望:2007/09/13(木) 17:42:17 ID:a7O47uL1
ブラジル代表ルーカスを3Bで売ったんだけどこれって妥当な値段?
尼全然発送こねえ。
誰か例のアレ頼む orz
ポテンシャルの値までそだてたルーカス・レイバは・・・ 評価額がそのくらいになったな
ルーカスを4Bで買った俺がバカみたいだ
前任者が2Bで売れたからこその大冒険だったが
架空選手でジュビロにHarimaっていうウイングがいたので、
どんな選手かと見てみたら、顔写真が外国人だったw
SS撮ったけど、うpの仕方がわからないのでうpできないのが残念だ(´・ω・`)
60 :
名無しさんの野望:2007/09/13(木) 21:46:35 ID:QcGB1Q7U
だから架空に付く顔写真はリサーチャーの顔だっつの
>>59 うちの架空快速ウイングバックは、赤いポロシャツ着た
小太りのオッサンだった。
>>61 それは知ってますよ。
でもさすがに国籍は考慮してるのかな、と思ったら、
出てきた写真が黒人だったので、
それはないだろと思い、ついつい書き込んだわけです。
ハリーマッケンジーみたいなもんだな。
黒人はきついなw
CM2008はオーストラリアリーグ追加らしいな。
その他27カ国のリーグでプレイできるらしいけど、詳細、誰かわかる?
FMJのセミターゲットマンとフルターゲットマンって
ありゃ流石に考えすぎじゃないかな。
ゲーム的に処理はボックスにチェック入れてるときのみ有効で、
一番上のプレイヤーだけが認識されるようになってると思うんだが。
FMは複雑に沢山の情報が同時に入り混じってゲームを展開してるけど、
根幹となる部分はとても単純なことだと思うんだよね。
時々、オーナーから有名選手を取ってこいっていう指令があるけど
これの発生条件って何なの?
異常に移籍金が残ってたら現れたりするのかな?
>>69 オーナーのパラ。
積極的に有名選手を取りたがるオーナーがいる。
酷いと勝手に取ってきたりする。
このゲームまだ続いてたんだな
俺がやってた頃はディアブロフォメ全盛期で、萎えてやめたんだが今でもこういうフォメあるの?
あそこまで強い、ハメみたいなフォメは無い、と思う。自分は知らない。
けど4-4-2(4-1-3-2)の、05かなんかで出てたディアブロ再現フォメは
設定参考にしながら、色々いじったけどなかなか有効だったな
2007はCPUも普通に強くなってるしオススメ
>68
ターゲットマンはチェック入れてても効果をあまり実感できたことないけど
プレーメーカーに関してはあそこにかかれる前から
あの記事のような効果かなり感じたけどな俺は
75 :
名無しさんの野望:2007/09/14(金) 12:05:48 ID:LihOF/Ip
>74
同意。プレーメーカーに関してはFMJの記事はかなり信憑性があるように思う。
ManUでやってみたけど、相当試合の展開に差がある。ただ、設定の仕方がいま
いち難しいことが問題か。
何、プレーメーカーって選んでるだけで効果出ちゃってるわけ?
ボックスにチェック入れてないけど、マスチェラーノ選んでたらやたらと攻撃に絡んでくるのはそのため・・・か?
どちらかといえば、潰し屋的な設定してるのに
77 :
名無しさんの野望:2007/09/14(金) 12:41:52 ID:8PHV0ftr
あれも完全に妄想だろ
>>47 スキン調整でなんとかなった。
global panels内のfill_space_attachmentの値
79 :
名無しさんの野望:2007/09/14(金) 13:54:38 ID:Lk9R3knO
v3.0のパッチで日本人でかぶってるの鈴木隆行だけかな?
てか、v3.0のパッチどう思う?
>>77 んや多分あれであってるんじゃねーかな、体感だけど
でも皆「思う、気がする」レベルでFMJ以外断言はしてないんだよな。
何か決定的に違いを実感できるなら分かるけど。
あとチームの戦術設定と個別の戦術設定。
あれも操作性を良くするために分けてるだけで、
お互いに影響を及ぼしてるわけじゃなさそうだけどな。
だから個人の戦術決める際にチェックボックスが付いてるわけで。
それぞれの設定でリロード繰り返して10試合分くらいの
スタッツを比較してみれば数値的にも差が出るんでない?
つかそういう検証に特化したブログあったら非常に助かるね。
漏れの貧弱PCではとても無理だが。
83 :
77:2007/09/14(金) 15:31:04 ID:8PHV0ftr
TM、PMを複数人指名できるようにしてるのは
1stが休みの時にいちいち指名しなくて良いようにでしょ
チェックは「PM、TMを使う戦術」を使うかどうかで
チェック入れなければ指名は無視
FMJが言ってるみたいなシステムだと
PM使わないときには指名を削除しないとだし
セミPMを使うとして
ローテでやってたり、複数ポジで使う選手がいたりしたら
試合の度にどんだけ面倒くせぇことするのか
これで納得できなけりゃ
FW一人をTM、PMの指名欄両方にそいつだけ入れて
使うチェック無しで試合してみたらいい
FMJの言うとおりなら
セミTM、セミPMの両方に一人だけ指名されてる状態になって
かなりのボールを集められるはずでしょ
俺もFMJの妄想だと思うな
一人の選手が大事な場面でミスすると面白いなコレ。
ミスの擁護派と対立派で反応が起きてびっくりだ。
使える選手をポジションごとにまとめてたんだが、毎回同じような選手集めて何が楽しいのかと自分で疑問に思ってしまった
87 :
名無しさんの野望:2007/09/14(金) 18:12:44 ID:MKCbmB9V
>>86 いやぁ、俺もそうだなぁ。
今回は前回とは違うチームカラーにしようとか思うんだけど
結局似たようなやつを苦しくなると集めてしまう。
それが監督としての俺らの色なんじゃないのかね。w
>>86 ビルバオとか下部ディビジョンのチームとか架空選手オンリーとかで遊ぶと別の楽しみ方が出来るかもしれないね
>>85 それ、前に一回起こったことがある。
その時は擁護のみで対立はなく、大半の残りは中立。
開幕直後だったので、これをきっかけにチームワークがよくなった。
対立なんてあるのか、そのシーンはできれば見たくないものだ。
>>89 カップ戦で延長に入るまで1対1で決着が付かず、
試合中に「非常に固い守備を見せます!」「このプレシャーから耐えられるでしょうか」
みたいな実況も入ってなんだか試合が熱くなってたんだよね。
そんで延長に入ってスグ右SBがイエロー貰ってPK。
「チームメイトは皆信じられないといった表情」みたいなコメントも出てくるし。
終わったら戦犯に4,5人が擁護。一人が激怒。
07では新米監督なだけに、これからこいつらをまとめるかと思うと先が思いやられるorz
>>86 現実でも一人の監督の足跡を辿れば
どこのチームへ移っても同じような選手集めて、同じような采配するからなぁ。
監督個人に目を向ければそれが色なんだからいいんじゃないかな。
現実でも移籍先に教え子引き抜こうとするし同じタイプの選手集めるよな
特にデルネリとかゼマンとか
どうしても愛着のある選手は集めちゃうね
まぁ集めすぎるのもアレなんで、3〜4人に絞る事にしてるが、どうしても動向はチェックしてしまうw
そして欲しくなってうずうずして
ついつい申し込んでしまう
94 :
名無しさんの野望:2007/09/14(金) 23:35:53 ID:CdwFRTN2
対立昨日初めて見た!
新加入が初戦で…
8割激怒だった(笑)
ゴール決めても新加入選手とかで孤立してる奴は輪に入っていかないし、ほんと細かいよね…
95 :
名無しさんの野望:2007/09/15(土) 06:58:33 ID:6a9bYQ2P
話をブッタ切ってすいません。
初心者スレが見つからないので、スレ違い承知でここに書き込みました。
プレステのEWETの続編が出ないので、このゲームをやってみたいと思い、このスレを覗きました。
私はPCゲー初めてで、PCすら詳しくないのですが気軽に始めれるものでしょうか?
パソコンはノートなんですが、このゲーム容量はたくさん使いますか?家族共用なので、あまり容量いっぱいは使えないのです。容量は120くらいです。
質問ばかりすいませんでした。
1GBは空き容量あった方がいいよ
あとは体験版落して遊んでみるといい
ぶっちゃけ4,5シーズンくらい進めるまでは
実験と試行錯誤、忍耐と我慢の連続。
FMの仕様による機能とやれること、
オンとオフのいつに何をするかのタイミング。
戦術設定の自分なりの手順。
まずはゲームを手早く進めるための、自分との戦いが待ってるといって過言じゃない。
序盤は自分の名までやらんで無責任プレーでやるのもいいかもね。
最初は1試合1試合「試合を始める」のボタンを押す直前の不安が凄いの。
96の言うように体験版試すのが一番だよ。
選択リーグとプレー期間以外は全て製品版と同じ。
でもまぁ、120ってのが120ギガじゃなく120メガってのならまず不可能だぁね。
ただ今の外付けHDなんて安いのはソフト一本とほぼ値段変わらないし、この機会に自分用のを
買ってしまってもいいとも思うが。
99 :
名無しさんの野望:2007/09/15(土) 07:49:20 ID:6a9bYQ2P
みなさん、早い返答ありがとうございます!
体験版やってみようと思うのですが、どこでダウンロード出来ますでしょうか?2007の体験版は存在しますか?
100 :
名無しさんの野望:2007/09/15(土) 07:51:55 ID:a6xNzwp8
どこでって考えればわかるだろ
探す努力もできん奴はどっちみちこのゲームはむいてないから諦めろ
101 :
名無しさんの野望:2007/09/15(土) 07:53:29 ID:6a9bYQ2P
セガの公式ですか?
2005は見つかったのですが、2007のが見つからなくて。スレ汚しすみませんでした
村の老人て感じ
選手が転生すればいいのになあ・・・。
2007でも変わってないんだよね?
そういうパッチはムリなんだろうか。
リアリティなくなって面白くなくなるだけだと思うけど。
どうしてもってなら、似た将来性のある選手をユースチームでみつけたらニックネームで名前変えれば?
顔写真だって簡単に変えられるし。
予想と違う成長しても、違う環境で全く違う成長したと思えばよろし。
>>101 英語版なら2006のも配布されてる。
>>104 正直このゲームで15歳のマルディーニとか出てこられても萎えるんだけど・・・
やるんだったら
@10年くらい過去のシーズンからプレイ可能
A転生するけど名前が架空
くらいがいいと思う。
名前変えて転生は欲しいと思う時もあるな
>>107 名前変えての転生ならある。てかなかったらゲームバランスが崩れちまう
>>108 そうなのか
長くても5〜6シーズンしかやったことないし
頭からないもんだと思ってたから知らなかった
再来さえいれば俺は満足
80年代-90年代前半のセリエAとかやってみたいよ。
>>106 シュマイケルの息子とかも活躍してるんだし、マルディーニJRと思いこむのだ。
113 :
名無しさんの野望:2007/09/15(土) 10:50:00 ID:nH5cHU6s
>108,109
ねーよ
何で転生が無かったらゲームバランスが崩れるんだよw
意味わかんね
ウイイレから来た人は転生がサッカーゲームの常識だと思ってるんでそ
転生があったらつまらなくなる気がする。
スカウトの意味がなくなるし
転生がないとつまんねー言ってる奴は想像力がないんだろ
昔のCM時代は転生モドキみたいなのが一応あった。
今は各国の強さ設定毎にランダム生成だったはず。
>名前変えて転生は欲しいと思う時もあるな
名前変ったら転生っていわないんじゃないか。
>>114 PA50の選手が20人引退したとして、代わりにPA180の選手が20人生成されてしまったら
ゲームバランスが崩れるとか言う意味だろ
だからなにかしらの基準をもとに選手生成をしなくちゃならん
少しは頭つかえ
>>95 EWETから来たんならFIFA Managerもありなんじゃないかな。チェックしてみては。
英語版だし俺やったことないけど。
>>119 それは転生と関係ねーだろwww
ランダム生成の問題じゃねぇか。馬鹿か?
価格改定版が出てるので、購入を考えてる者ですが、
エディタについてのテンプレに関して質問があります。
日本語版には、エディタが付いてないようですが、英語版のパッチを
当てれば、英語版には付加されているエディタが付与されると解釈してよろしいのでしょうか?
この場合、ゲーム中の言語は英語になったりはしないのでしょうか?
宜しければ、ご教授願います。
>>122 日本語版のゲームに英語版のパッチを当てても、
日本語のままだよ。
ただ付いてくるエディタは英語だけどね。
>>123 ありがとうございます。
エディタを使いながら、プレーしたかったので
日本語版に英語版パッチを当ててやりたいと思います。
というかなんで日本語版にはついてないんでしょうね・・・
>>121 お前はregen-newgen-fredのシステム変更を知った上で発言してるのかただの無知かどっちだ・・・
なんか転生もランダム生成も全部ごちゃまぜにしてるがどの方法もゲームバランスを保つのに必要な措置ってことでは一緒なんだ。わかったかな
付属エディタの変更が有効になるのは、新規でゲームを開始したときだけ。
基礎になるデータベースの変更ツールであって、
プレイ中のステータスやコンディションを変えるものではないので注意。
>>126 なるほど。
特定の選手の能力を少し修正したいため、
エディタを用いたかったので質問しました。
変更後ゲームを始めれば、問題なさそうですね。
転生の話しつこい
ウイイレでもやってろカス
129 :
名無しさんの野望:2007/09/15(土) 14:21:23 ID:C2tvpLZH
最近の中高生はウザイとカスの2語だけで会話できるらしいよ。思考はできないけどw
転生はどうでもでもいいがスレ違いじゃない話題なら
嫌がってるほうが去るほうが道理だろな
疑問に思ったんだけど、なんでこのゲーム毎年転生システムを変更するんだ
オレとしてはユースもちゃんと入ってくるし今のFREDで満足なんだけどまた新作では変更されんのか
だとしたらほんとテキトーすぎるわ糞げー
ID:bjJ2eAFz
regenは問題外としてもnewgenは一番わかりやすい転生でよかったような
みなさん最初に設定する登場させる国はどーしてます?
とりあえずプレーしてる国だけ選んでるんだけど、たくさん選んでも大丈夫なんかな?
135 :
名無しさんの野望:2007/09/15(土) 16:04:13 ID:nH5cHU6s
選択したリーグは登場する選手が多くなる
DBサイズにもよるが
プレイ可なら殆ど、不可なら微増
選択した国の国籍を持つ他国リーグの選手や
選択した国に近い国の選手も増える
クラブ数も同様に増える
それらに応じてメモリ消費も増える
メモリ消費はゲーム内の時間経過によってどんどん増える
自分の環境と相談してください
136 :
名無しさんの野望:2007/09/15(土) 16:14:02 ID:R/yN4k8U
リーグ全般に言えるけど2部以下だとクラブエンブレムないんだな(-.-)y-~
実はこれが抵抗あるから2部以下でプレイしてなかったりする
エンブレムどうにかならぬか
んん?
俺はスコットランド3部やオーストリー2部でやってたりするけど、
普通にエンブレムはネットで探せばリーグごと用意されてるよ。
主要3大リーグだと2部でもエンブレム有るぞ
自分で入れればいいじゃん
>>134 経験が浅いなら2,3の国のリーグを最下層まで設定で十分楽しく遊べる。
どうせセミプロとかの弱小でやるならスカウトは国内にしか飛ばせない場合が多いし、
南米や北欧東欧の格安優秀選手とか贅沢いえる環境に無いし。
1シーズンごとの感覚。何をどのタイミングで実行するかの判断。
これが上手いこと掴めてないうちはその程度の環境で練習するのが
レスポンスもなく進められるのでオスススメ。
141 :
名無しさんの野望:2007/09/15(土) 16:31:32 ID:nH5cHU6s
142 :
名無しさんの野望:2007/09/15(土) 16:34:51 ID:R/yN4k8U
あるんだ(^o^;)サンキュ
テンプレ読めばわかるんだからさ
その努力さえしない奴がFM楽しめるのかね
そんなこといちいち書く必要ないだろ
どうせさー
2008出るまで話題もないんだし、何でもいいじゃん
いやならスルーすりゃいいし
転生がなくても「○○の再来」とか「○○の後釜」とかあるから無問題
FMJでフェイスパックらしきものをダウンロードしたんだけど
まったく使い方がわからんですorz教えてください。
あかななに聞け
>>148 FM フェイスパック 使い方 でググレ
152 :
名無しさんの野望:2007/09/15(土) 22:51:08 ID:xIxWl5BW
今日FM2007の日本語版を買ってきたがインストールできんかった・・・。やはりwindowsのビスタだからか?
どーすりゃいいんだ?
セスク!セスク!セスク!
買うぞ!いくらするんだ?
>>147 多分Evolutionのバージョンいくつかだと思ふ
157 :
名無しさんの野望:2007/09/15(土) 23:59:35 ID:58ZmQL3u
今気づいたんだが、俺の箱庭のブンデスリーガ1部2部のEU枠が無いわ。
なんか変な所いじってしまったんだろうか、、、
ぐぐりゃわかる
さっきフェイスパックどうのこうの聞いたものです。
レスしてくれた人ありがとう。がんばります。
>>152 俺もビスタだけどできたからだいじょーぶだと思う。
俺の場合なんたらシールドウィザードでエラーでた。
tempファイルがどーのこーのでだめだったらしい。
2008まだ〜?
>>160 October 26, 2007発売。英語版。日本語版は出ない。
このゲーム、能力ある選手って毎年コンスタントに活躍するよね。
悪いシーズンも、あったっていいと思うけどな。
>>162 まじっすか!
なんか今回ってリアルタイムで指示だすシステムじゃなかったけ?
>>161 アドリアーノやジラみたいになのを再現するのん?
確かにリアルになり、発狂して絶叫する監督の数も増えそーだなww
能力あれば、フィットするしね
シェバとかバラックみたいにイングランド行ったらダメとかあるといいのに
シェバやバラックもifだからな。
それぞれミラン、バイエルンを離れるまでは恐ろしいほど好調だったわけだし。
自チームでも他チームでもエースがゴール欠乏症とか良く見るぞ。
あ、付け加えるとバラックに限れば怪我が凄く影響してるな。
満身創痍じゃないときは、ここぞってトコロで良い活躍はしてるし。
シェバは単純にFMで言うなら欠乏症のようだけど。
最高、どこぞのエースが28時間ゴール無しというのを見た事があるw
169 :
147:2007/09/16(日) 08:32:28 ID:Gacu6A/q
170 :
147:2007/09/16(日) 11:36:32 ID:pqXyWuXP
Evolution2.0をダウンロードしたんですが、日本語化した場合にうまく適用できません。
ttp://fmbootcamp.blogspot.com/2006/12/blog-post_8571.html を参考に、evolution.xmlを
<!-- TOOLTIP PROPERTIES -->
<flags id="hnfn" value="fonts/fm main" comment="hint font"/>
<!-- TITLE PROPERTIES -->
<flags id="tlfn" value="fonts/fm main" comment=" title font "/>
<!-- MENU PROPERTIES -->
<flags id="mnfn" value="fonts/fm main" comment=" popup menu font "/>
<!-- BUTTON PROPERTIES -->
<flags id="cnfn" value="fonts/fm main" comment=" Button Font "/>
<!-- TEXT PROPERTIES -->
<flags id="txfn" value="fonts/fm main" comment=" Text font "/>
このように書き換えたんですが、日本語化すると文字が□□となってしまいます。
スキンキャッシュのチェックは外してあります。
data\fontsの中身は
fm main.t2k、vera.t2k、report_bold.t2k、report.t2k、fm thin.t2k、fm symbol.t2k、fm scoreboard.t2k、verabd.t2kで、
evolution\fontsの中身はデフォルトのままです。
日本語でevolution2.0を適用するにはどうすればよいのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>170 evolution\fontsにdata\fontsの中身上書き(バックアップはお好み)してもだめならキャッシュじゃね?
172 :
147:2007/09/16(日) 12:15:25 ID:aIDQsID0
>>171 ありがとうございます。
1.evolution\fontsにdata\fontsの中身をコピー
2..evolution\fontsの中身を削除してからdata\fontsの中身をコピー
の2通りを試してみましたが、やはり駄目なようです。
スキンキャッシュはオンオフ両方試しています。
上書きというのはどういうことでしょうか?
data\fontsの中身は
>>170の通り8個で、evolution\fontsの中身は
calibribold.ttf、lucidagrande.ttf、scoreboard.ttf、segoe.ttf、swiss.ttf、title.ttf
の6個です。もう少し詳しく教えていただけないでしょうか。
>>161 今から「エフェクト発動」とか言い出すやつが目に浮かんでうんざりするのでいらないw
というか、今でもそこそこ波あるような気がするんだが。
>>165 リーグのプレースタイルとか環境の違いになじめない選手とかはいるよ
>>170 俺はメイリオをverabd.t2kにリネームしてfm mainの所をverabdにして使ってるけど文字化けとかはないな。
>>164 そう、そう。そういった感じかな。バラックとか。この人は環境適応能力か。
毎年毎年パラは上がる一方じゃん。そうなると将来も安定した活躍は約束されちゃうからね。
移籍させたら活躍するっていう例はあるみたいだけど。。。
実際、選手が下手になっていくって事は現実じゃ無いだろうけど
ちょっと今年のプレーは酷いかったみたいな、そういうのはゲームの中であって欲しい。
一時的にカレント値が下がるとか、ランダムでバイオリズム的なものが設定されれば、
自分が期待してるものが表現できるのかなぁ。
調子の波はconsistencyで表現してるんじゃないのかな?
あと現実でシーズン全体での好不調ってのはフォメ変わって苦手なポジションやるように
なったとか怪我が多くて調子があがらないとかが多いしそういうのはFMでも普通にあるよね
>>172 使えているフォントをそれらの名前にリネームして上書きってことです。
とりあえず、fm main.t2kでいいんじゃね?
ランダムランダム言ってる人がいるけど
そんなにランダム好きならサイコロでも振ってりゃいい
俺はサイコロ振って出た目を見続けるゲームなんて嫌だけど
あくまでシミュレーターだからな
いきなりカカがゴミになるとか、そういうのは勘弁して頂きたい
182 :
147:2007/09/16(日) 17:13:20 ID:GzbQfQYe
>>175 ありがとうございます。同じ方法でできました。
>>178 ありがとうございます。
最初にその通りにやったのですが、できなかったので質問させてもらいました。
>>179 ありがとうございます。その方法をやってみたんですが、やはり駄目でした。
皆さんどうもありがとうございました。お騒がせして申し訳ないです。
長々と失礼しました。
未だに新規架空選手の各パラはめちゃくちゃで使えない選手ばかり生産されるんでしょうか?
同一リーグのクラブだとあんまり選手移籍させたくないのかな?
13億でオファーしたのに11億のリバポに取られた。
>>185 昨日までの戦友が突然敵になるんだから
チームも同リーグには移籍させたくはないだろうな
選手自身も古巣のサポーターの前ではやりにくいと思うし
似たようなオファーなら外国のビッククラブに行く選手もいるだろう
>>177 consistencyは設定されると変化無いですからね。
20の選手は活躍が確約されてしまう。逆に1の選手は低いパフォーマンスを保つ。
カレント値で活躍できるレベルがほぼ決定されてしまうので、
consistencyは必要ないと思うんですけどね。
カレント180ならどのリーグでも通用します。
レベルの高いリーグでコンスタントにプレイできる選手は単にカンレント値を上げればいいんです。
例えばカカは180、ガッツーソも180でいいと思うんですよ。そしてジラ師匠160くらいに。
これに調子の波モードを入れると師匠が神になったり、全く使えなかったりとか再現できるんじゃないかと。
>>177 こいつとは相性が悪いってのもあるだろうしねw
一応安定度って隠しパラあったよね。
あとただでさえ良い具合にゴール欠乏症があるんだから、
それ取り入れたらその現象に拍車がかかりそうな予感。
単純にジラはポドルスキと一緒で
大舞台(プレッシャー)に強くなかっただけなんじゃないのかな。
といっても現実もFMも調子の上下ってのは様々な要素があるわけだけどさ。
現実でジラやシェバがおかしいのは事実だけど、
その代わりFM内では誰かがそういう現象には陥ってるハズ。
とにかくifの世界なんだから同じ選手が同じ境遇に必ず陥るワケじゃないし、
自チーム以外の動向も細かくチェックしていれば分かるような。
>>185 ちょっとズレた話になるけど、
確かベナユンはウェストハムからリバポに移籍した際に年俸ダウンの条件を飲んだんだよね。
06か07からチームの格って部分は大幅に改善されて、
ビッグネームが移籍する際に格っていうのを凄く重要視する傾向になったハズ。
>>187 なんかconsistensyの意味を間違えているだけじゃない?
素人が簡単に考え付くような「不調の原因」なんてのはもうとっくに実装してる
移籍後すぐ大活躍することもあれば2年くらい我慢のシーズンを過ごすこともある
決定力20でも欠乏症になることはある
もちろん相手が厳しくマークして活躍できないときもあれば、
私生活に不安があって活躍できないこともある
それぞれ原因を見つけて対処できたなら
コンスタントに活躍できるのは当たり前のことなんじゃないの?
特定の選手の不安定さの演出のために
「原因不明だが強制的にものすごく調子が悪い波」
を作るなんてのは全然リアルじゃないだろ
試合をロードしてやり直せば、毎回結果が全く違う。
これは乱数のなせる業で、特定の選手が悪い成績になるまでやり直せば絶不調のシーズンにだってなる。
不安定要素を演出する乱数も、実装されてると見ていいんじゃない?
ジラルディーノに関しては現在のFMじゃ再現難しいんじゃないかな。
枠内率もパルマ時代よりかなり下がってるんじゃない?
早熟とかそういうのは設定されてないよね
まだ若いのにガクンと能力落ちたり
まぁその選手が早熟かそうじゃないかなんて終わってみなきゃわからないからしょうがないけどね
196 :
名無しさんの野望:2007/09/17(月) 02:12:52 ID:1w+CHgmb
2007廉価版買ってき。
けど、2007になって多少早くなったっていうけど、2006よか遅い(;ω;)
リーグの選択数やDBサイズが大きすぎるんだろうね。
最近廉価版が出て買おうか迷ってるんですが、
今シーズンの欧州移籍データを反映できるパッチとかは出てるんですか?
2008を待った方がいいんですかね?
素人質問すみません。
日記スレに最近のパッチの話題が出てる。
ありがとうございました。
本物にちょっと遅れたけどこれはやるしかないな!
ステップしたい病とかもあるのが熱い。
ルーマニアリーグで始めようかと思ったけどやめとこうかな;;
リザーブが5人しかおけない(他はたいてい7人)事以外は、イングランドに不満はないな
カップ戦で若手の経験も積めるし、やっぱり一番面白い国だ
選手の質も高い
>>201 そうそう、本当そこだけ
リアルに何で7人にしないんだろうか...
FAに言いなさいよw
204 :
名無しさんの野望:2007/09/17(月) 10:12:38 ID:DVwSktql
質問です
指示はとことんGKらしく、全部左とかにしてるんですが、
2−0で勝ってる試合の70分ぐらいでも突然
「GK攻撃参加です」が起きるのですが、あのバカGKはどうしたら直るんでしょうか
>>198 日記スレにあるバッチはほぼ完璧。
できがいい。
08いらないかもとまで思った。
206 :
名無しさんの野望:2007/09/17(月) 10:46:57 ID:jKNsw2sf
>>201 現実通りのルールだからだよ。実際もイングランドは5人なんだよ。
ちなみに日本も5人だよ。
j2は五人だけど・・・
>>204 多分釣男に「あがるなよ。絶対あがってくるなよ」っていうようなもんだから、
どうしても嫌ならあがってこないタイプのGKにとっかえるしかないんじゃ?
俺は、全部左とかにしなくても勝手に上がるGKいたことないなぁ。
俺GKが優勢の時に上がってくるっての見たこと無いんだが
何かの条件で起こるバグとかじゃないかな。
条件がわからんからいかんともしがたいが。
213 :
名無しさんの野望:2007/09/17(月) 13:08:45 ID:1qcYCj7E
>>213 「日記スレにある」って書いてあるんだから日記スレで探せば一発だろうよ。
バッチって何のことかkwsk
アーセナルのピンバッチなら俺もってる
俺はいつもPCにバッチ処理してもらってるぜ。
結局レギュレーション的に不満が少ないイングランドでやっちゃうんだよなあ…
フランスでやってみようかな
自チームのGKが攻撃参加って今まで一度っきりしか見たことないな
負けてる試合の後半ロスタイムのコーナーで一度あがってきた
自分のGKは1回も上がってくれない。
相手に上がられたことは何度かあって、そのうち1回はGKのヘッドで同点。PK負け喰らった時はショックだった。
上がる思考の引き金ってなんだろうね。
セットプレイで前に出るよう設定すればいいんじゃね
>>221 カップ戦とかのトーナメントなら割と見る希ガス
以前フェイスパックについて質問した
>>148です。
>>150で教えてもらったトコみてやってみたんですが
思った以上にたいへんな作業ですねー。
あーやってひとつづつやる以外方法はないんですか?
GKの攻撃参加は例のバグのことだろうな
>>225 自分で1からフェイスパック作るなら、そりゃ大変だろうけど
落としてきたなら解凍してフォルダにぶち込むだけだろ
トーナメントではGKあがってくることあるね。
1st legで2−0で勝ち、2nd leg0−1でビハインドという状況で89分、相手GKが上がってきた。
しかしあっさりクリアし拾ったFWがハーフウェーから無人のゴールに蹴りこみ勝利が確定した
負けてて上がってくるのは良いんだ
勝ってたり同点なのに上がってくるのが大問題
>>227 そーなんですかぁ。パソコンほんとに無知なんで・・・。
FMJで落としたやつも解凍できなかったり
どのファイルにつっこめばいいのかも全くわかりませんorz
もうちょっとがんばってみます。
232 :
名無しさんの野望:2007/09/17(月) 21:13:10 ID:NXS1C8aB
>>229 試合中の戦術画面でポジションチェンジをするとGKの攻撃参加が見れる希ガス。
ふぁぶれがす
わからなければさ入れなければええやん
ごめんなさいwマジでわからんかったんで。ぐぐってはみたんだけど。
解凍したヤツをどうやって何処につっこむか教えてください。できれば。
>>234 「ごめんなさいw」
とかもうね…全然謝る気ないんだろ?カスが
>>235 本当に
>>150のリンク先を読んだのか?
あれ見て分からないってPCに無知とかってレベルじゃねえぞ
まあ別にフェイスパックとか入れなくてもゲームは出来るんだから別にいいんじゃね。
ぐぐったけどわからなかったってやつは検索の仕方の時点で間違ってることが多いからな。
テンプレに載ってるサイトちょっと見れば親切にパスまで書いてくれてるとこあるんだから
検索以前にわかるはずだし。
Googleで調べるのはいろんなファイルがHDDにどういう風に収められてるかとかエクスプローラの
使い方とかにしとくといい。
>>238 読んだw無知ってレベルじゃね〜わ俺。
たぶんFMJで落としたやつは項目4までは関係ないとおもうんだけど
その後の5〜が全然わからないんだ・・・。
customに放り込むってトコ。customフォルダを作っておくってあるけど
何処につくればいいのか分からんのです。
programfileのfootballmanager2007ってとこにあるんだろうか?作るべきトコが。
グラフィックパック見たいにインストールしてくれる奴拾ってきた方が早いかもなw
>>241 もう、しょうがねぇな、これでわかんないなら諦めろw
下は俺のフォルダ構成だけど\data以下はいっしょだと思う
D:\Game\FM2006\data\graphics\pictures\players\custom\
>>243 ありがとう。ほんとに。全然わからんけど諦めたくないからがんばります。
できたら報告します。
5の項目の真ん中ぐらいに小さく書いてないか?
>>244 ただ2006のフォルダだから2007はちょっと違うかもしれないがガンバレ
>>243 俺と全く同じ階層管理してるヤツがいたw
顔なんて脳内補完しろよ!!
ゆとりを甘やかすなよ。放置してNG。
そうすれば自分で試行錯誤して身につく。
度々すいません。無知ってレベルじゃね〜男です。
flags kits logos players というフォルダにたどりつきました
このplayersっていうフォルダにnormal scoっていうのがあって
normalっていうフォルダに新しいフォルダをつくったらいいんでしょうか?
みんなスルー。それがこいつのためだ
もうそろそろ勘弁してまじで
さすがにここまでくるとウザイ件について
別に失敗したってぱそがぶっ壊れる訳でもないんだからそれ位試せよと言いたい
試してみたらやっぱりダメでしたw
なんか調子に乗って聞きすぎたね。反省します。確かに自分の為にもならんし。
でも教えてもらったおかげで少しゴールが見えてきましたよwありがとう。
もう無駄に質問しません。スレ汚しごめんなさい。
wがムカつく
こいつwの意味分かって使ってるのか?
ゆとりいじめるの好きなんだ
260 :
名無しさんの野望:2007/09/18(火) 00:16:57 ID:pFFYGXlo
ドイツ2部から7年、奇跡のCL準優勝で燃え尽きてしまった。
なんかめんどくさくなってこれ以上やる気力が失せてしまった。
これまで費やした25日15時間6分。
でも俺2008出たらまた仕事ほったらかしてやっちゃうんだろうな。
さっきしつこく質問した者です。w無駄につかってすいませんでした。
それでですね。ついにできました。ゲーム設定変えるの忘れてたようです。
答えて下さったみなさん。イラっとさせてしまったみなさん。
ほんとにありがとうございました。感謝します。
よかったじゃん
廉価版が出たばっかりだしやさしくしてやれよw
質問していいですくぁああ??
>>260 面倒になったら止めるのも吉だね、無理に続けても采配が適当になってきて
負けが混んでさらに面倒になってくるw
ちょっと間をおいたり、リアルサッカーみてるとまたやりたくなったりするから
それまで260の監督業は休憩だ
質問スレがあるのになんでわざわざこっちで聞くんだろう
サイドからペナルティエリアに切り込んでGKとDFの間にボールを
みたいなプレイをさせるにはどうすればいいのか。
ドリブル積極的、クロスまれにするとどんどん切り込んでくれるんだけど
クロスまれだからかほぼ確実にボールを出さず角度のないとこからそのままシュートする。
そしてほぼ100%外れる。
かといってクロス普通とかだとただ縦に抜けてクロス上げるだけになるし。
ところでユースアカデミーってどんな効果があんの?
いいかげんな戦術でも個人技で何とかできる06で、
能力最強のズラタンが暴れている動画、という印象しかない
07からフォワードへのマークが格段に厳しくなったからな
>>273 優秀な若手選手が生成されやすいとか?
06をやってた時には、
クラブのある国とは違う国籍の若手選手がユースへ昇格してきたこともあった。
(イタリアのクラブなのに、アルゼンチン人とか)
>>272 もしかして、プレイ日記書いてないですか?
文章と動画を見て、
あかななさんのところにリンクが貼ってある某日記を思い出した。
随分前に中村関連の動画貼り付けまくってた奴と同一人物だろう
オナニーっぷりがそっくり、というかほぼ99%同一人物w
俺もそれ思い出したわw
それは知らないが、06と07は完全に別物
06で理論完成させた、と言われてもなw
かくいう俺も、07ではあまりサイドからの攻撃がうまくいっていない
単純にセンタリング上げても、まずきつくマークしているCBに、ほぼはじき返されるしな
それでも一試合平均2点取ってるが、1点も取れずむかつく引き分けも多い
失点は平均0.3点くらいで、ほぼしないんだけどな
同じ戦術でも、06では笑えるくらい簡単に、サイドから点入っていたけどなぁ
ほぼ毎試合4、5点取れてたよ
>>278 どこのチームで何年目?
07だけど、433でサイド攻撃機能してる。
年数は2012年、チームはプレミアだがもう原型とどめてないので意味無しw
□■□■□
■□□□■
□□■□□
□□■□□
■■□■■
□□□□□
戦術はこれ
MCに超人的運動量が要求されるので、ほぼ確実に90分持たないのが難点
4-4-2の中盤フラットでやってるけど今季怪我がちで19試合しか出れなかった左SBがアシスト王だった
>>279 その433を知りたい。
まったく機能させられん。特にトップ3人
クロスの位置が奥ってのがアーリークロスってのを272のレスで
知ったおれが言うのもなんだけど
クロスの目標をセンターにしたら結構、サイドアタックが機能しはじめたよ。
270だがなんか熱く語ってもらったみたいだが全然違う気もするw
こないだのスペインvsラトビア戦のホアキンみたいなプレイを目指してるんだが
http://jp.youtube.com/watch?v=J3ejcrzc7_c の一点目。
ドリブル突破まではまさにこんな感じでやってくれるんだけど
そこから絶対パスしないんだよね。無理やりシュート撃って外す。
かといってクロスする設定にするとこういう突破はしなくなるし。
パス優先の選手を探すしかないんだろうか。
>>282 あーごめん、451っぽい433で生粋の433じゃないや
AMR、AML
メンタリティー → 攻撃的 (7/10)
創造性 → 普通 (6/10)
ドリブル → 積極的
プレス・タックル → チームと同じ
その他 → 混合
FC
AMR、AMLとほとんど同じ
スルーパス、クロスボール → まれに
こんな感じで、特別に細かいことしてないよ
あんまり指示しないで、選手の判断を楽しみながら試合見てる。
選手の組合わせがいいだけで、戦術はたいしたことないかも・・・
じゃ自称玄人さんの評価を待ちますか
異常にウザイなこいつ。
オナニーが大好きなんだよ
公開オナニーって気持ちいいの?
そら気持ちいいんじゃね
見せられてる側はたまらんけど
>291はちんちんのオナニー見せつけられてたまらなく興奮するらしい
293 :
名無しさんの野望:2007/09/19(水) 15:17:04 ID:btmdC1Ef
俺はチェルシーで4−3−3やってるけど、
先週、2年目に5冠(CL、プレミア、カーリング、FA、コミュニティーシールド)すべて優勝したよ。
こんなことってあるんだなと驚愕した。
4−3−3はカウンターが機能すると思う。
294 :
:2007/09/19(水) 15:53:46 ID:btmdC1Ef
>>282 自慢で恐縮なんだけど、参考になればと思うので。
4−3−3。チームへの指示
メンタリティー → 守備的 (4/10) トップの3人だけ(10/10)、二列目の中央だけ(7/10)
創造性 → (4/10)
ドリブル → ウインガーだけMAX積極的、ウインガーはあとの項目はほとんど混合
プレス→ 前の3人だけプレスをする。後ろの7人はほとんど全くしない。
展開の幅は広く(8/10)。パスはダイレクト(7/10)テンポはすばやく(7/10)
カウンターを採用。ターゲットマンもプレーメイカーも選手の設定せず使用しない。
SBは上がらなくていい。ウインガーのスピードとドリブル能力が肝。パスはあまり通らないけど。
3トップの真ん中とと中盤の真ん中の2人で点を取る。(俺の場合はビシャとバラック)
こんな感じでやったら5冠達成した。
まぁ、俺の場合は最初に一人で監督8チームくらいやってチェルシーに好きな選手集めまくったから
邪道で参考になるかわからないけど、とにかく強い。
チェルか…
まあ結局似た様な布陣になるわな。
最初に一人で監督8チームくらいやってチェルシーに好きな選手集めまくったから(笑)
自クラブ鬼強化、他クラブ超弱体化でやってるデータなんか大して参考にならん気が…
負ける方が難しい気もする
他クラブでその戦術が機能するか試してくれ
自慢にすらならねえよなそんなんじゃ
データいじってないQ.P.Rかなんかで試してから出直してくれ
06と07ほぼ同じ戦術でやってるけど、ドリブラーの弱体化ってか
正常化はすごいな
データで見ると同じファンペルシが06では12回くらい突破してるのに
07では3回がいいところだ
05はドリブラー補正がもっと凄かったらしいから、マッチエンジンも進化してるんだろう
携帯から読める、面白いブログない?
みなさんは最新のFMEのパッチについてどう思いますか?感想を聞かせてください。
294ご自慢のスタメンを是非披露していただきたい。
きっとバルサも真っ青の面子なんだろうなw
FMJ更新されてるな
ほんとマメに2ちゃんチェックしてるんだな
結局どんな戦術もトイメンで勝てなきゃどうしようもない。
すんごいタクティクス<個の能力
306 :
:2007/09/19(水) 23:20:47 ID:btmdC1Ef
>>303 いや、4−3ー3は機能しないみたいな話になってたのかと思って、
つい最近うれしかった自分の話しをしたけど、よく見るとうざかったな。
一応書いておく。
CF ビシャ wing クリロナ、メッシかロッベン
MFフラットに右から、ガトゥーゾ、バラック、ビエラ
DF右から、ネビル、ネスタ、テリー、Aコール。あとカシージャス
にわか丸出しです、本当にありがとうございました。
その面子で機能しない戦術はあるのだろうか
マジでレアルもビックリなチームだな
>>306 どーせ控えの層も厚いんだろうしつまんなそう
デフォルト戦術のどれを使っても圧勝だろうな。
むしろデフォルト戦術の方が多分上だな。
311 :
:2007/09/19(水) 23:31:49 ID:btmdC1Ef
そのとおり。つまらん。2年以上つづかない。
色んなシステムでそれに一番合いそうなチームを作ってやるのが趣味なんだけど、
バラックの万能さに驚かされる。
312 :
:2007/09/19(水) 23:33:50 ID:btmdC1Ef
みんな一度はこうやってドリームチーム作ってやってみるのかと思ってたんだけど、
そうでもないんだな。
一度はやってみたい希ガス
日記スレといいこっちといい・・・
夏休みも終わったのになぜこんなのやあんなのが沸くんだろう
それとも俺釣られてんのかな
銀河系ごっこはウイイレとウイタクで満喫済みだからやる気もおきない
それにチェルシーなんかだと初手から既に穴なしのドリームチーム状態だし
チェルシーは戦力も資金もヤバいのに、優勝できない事が多いんだよなぁ
このゲームのモウリーニョはどうしようもない無能だ
しかも滅多に解任されないし
リバプールで前シーズンはリーグ優勝して、次のシーズン17位って・・・
解任されないけど、ファンの気持ちを考えると心苦しい
どんな手打っても裏目に出て負ける
どうすりゃいいんだーって感じ
以上、チラシの裏でした
日記は日記スレへ
まぁ引きこもりカウンター戦術されてるんだろうから、それに対応出来る戦術見つけなきゃな
イングランドのカンファレンスでやってるんだけど
u18のチームで次の試合に出場する資格がありませんて出る選手がいるんだけどどうしてかね?
全員18でユース契約なんだけれども
>>302 若手がちょこちょこ能力いじってある。
サニーがスペイン国籍持ってない。
プエルタが別名で存在している。
>>299 デカイ口叩きますねw あなたがこのスレの自称玄人さんですか?
2007価格改訂版が出たし、マッチエンジンも賢くなってるんで
購入を検討してるんですが、2006に比べて動作環境が厳しくなってる。
そんなに、重くなったんですか?2カ国くらいでやる予定なんですが。
このゲームってやる人を選ぶよな。
俺には何がおもしれえのかサッパリ分からんかった。
まず、人の名前が英語なのがキツいな。
ぜんぜんピンと来ねえ。
だからだけど膨大な量のデータから人を探すのが面倒くさい。
非常に面倒くさい。
ソフトハウスに売ってきたわ。
200円しかならんかった
( ´_ゝ`)フーン
2007の英語版を中古で買ってきたんだけど
>4の2006からの手順ではなく
どこかにモロ2007の日本語版と同様に日本語化出来るファイル無いですか?
あるないあるよ
ありますね
>330>331
アドのヒント希望´ω`)ノ
カエレ
オマエラLiveデヌッコロス・・・
きもいな
ライバル同士の対決になるとニュースで「デイビッド対ゴリアス」とか
いわれるけど何のこと?
それは旧約聖書のダビデとゴリアテの話だよ。
羊飼いの少年ダビデが巨人ゴリアテを打ち倒した話。
ライバル同士の対戦ではなく、ビッグクラブと下部リーグの対戦の時に出てくる奴。
小さなクラブが大きなクラブを打ち倒す可能性は?というインタビュー
>>340 旧約聖書の中の話のダビデとゴリアテの戦いの事
343 :
340:2007/09/20(木) 23:55:12 ID:XpyiqFtm
イングランドでのリーザブ枠5に苛ついている人は多いと思うが、
GKを入れないのはどうだろうか?
試合途中にGKを交代する羽目になるのは年一回もないし、
年一回くらいなら試合捨ててもいいレベルのチームでなら、他のポジの選手入れてもいいんじゃね?
>>339 俺のだとFrancisco Delmonteだった。
ちなみにフリーでポルトに移籍してた。
実際のEPLでも枠がもったいないからGKは置かずに控えのCBなんかにGK練習させてる
とこがある
FMだと交代枠5だとGK入れるにはよほど切りつめないとキツイよな
まずFW2枚は確定、MFならどこでもやれる奴1人、DFならどこでもやれる奴一人
これでようやくGK入れられる
出場機会少なくて文句言いそうな奴を入れようとするともうGK入れられなくなる
出場機会の無い奴を入れなきゃいいんだよ
文句言うような奴は売ってサブ全うできる奴連れてくればいいのに
能力があるなら試合に出せる筈だし、若手ならレンタル出せばいい
つ「怪我対策」
イングランドなんかいくらでも登録出来るから大して能力劣らない奴を1ポジションに複数雇ってる俺は異端なのか?
そうか・・うちはそういう時若手出すから普段出さなくても文句言わない
>MFならどこでもやれる奴1人、DFならどこでもやれる奴一人
これが目指してるチームのレベルが高くなればなるほど難しくなるんだよな
どうしても専門職に劣るしな クリロナのAMLとか熟練でも信用できない
特にDCとDR DL一人で全部こなせるのは滅多にいない
俺はDMCを守備固め目的で控えに入れてるから、そいつにDCポジを必ず習得させてるからいいけどね
それとFwをリザーブに一人しか置かない つまり一人しか代えない
もちろん週2回試合がある場合は、最後まで出てたFwやAMは体力が回復してないので
ローテーションで回す事になるがね
何でこういうレスを見た日に限って、うちの(笑)が前半早々に負傷退場するんだろうか・・・
こんなの2007ではたった2回目だぞorz
結局DFをGKに据えて何とか1-0で勝てたけど、これ程緊迫して見る試合もないなw
それでもベンチにはGKは入れないオレ・・・
ああクリロナはAMR AMLとも天性だったわ
それでもなぜか左で出す気にはなれないが
まぁその通りさね。そんな便利性に優れた上で使える選手はほとんどいない
俺はFW二人、SDFに逆サイドも覚えさせた奴一人、DMFにCB覚えさせた奴一人、SMFに逆サイド覚えさせた奴一人 これで枠一杯
つまりGK入れる余裕が無い・・・
FWとサイドはどうしてもコンデション減りやすいから外すわけにいかん・・・
無理にカバーしようとするからハードルが上がる
うちはGKと守れる選手と流れ変えられる選手しかいれてない
俺はGK必ず置いてるが、少数派だったのか?w
WBR DR両方やれる奴をバックアップに置いて、DRはもちろんAMR(MRでもいいが)の交代に使う事はよくあるな
AMR(MR)を引っ込めて、代わりにWBRの位置に置く
MRまで矢印伸ばさなくても結構攻めてくれるし、後半リードしてる事が多いから守備の強化にもなる、というつもり
実際にはDR WBR二人置いても、そこから突破される事も多いけどなw
連投になるが、例えば442の場合、ST一人はSTと交代
もう一人のSTに代えてDMCを守備堅めで入れる場合が多いかな
ほとんどの試合は60分くらいにはリードしてるからね
DMC入れてから追いつかれると非常にツライがねw
>ほとんどの試合は60分くらいにはリードしてるからね
とっても楽しそうなチームですね
どこのチームでどんな選手がいるんでしょうね
4バックのときにSBの一人を内に絞らせたいんだけど
そういう指示って出せないのかな?
360 :
名無しさんの野望:2007/09/21(金) 06:44:50 ID:1YrFLYFa
現実でもモウリーニョがサブにGKいれないで試合やってるよ。
モウリーニョが…
>>360 あそこはテリーがGKになったりするからな。
いや、過去形で書くべきか・・・
2008が出る頃にモウリーニョはどこにいるんだろ・・・
ヤクルトらしい
で、原がチェルシーか。
シェフチェンコもいるしな。
無職
>>364 原とシェバのくだり思い出して吹いたww
FM2007で人事を全部コンピューターに任せる事は可能でしょうか。
現有選手の契約更新に関しては可能
クラブのエンブレムファイルをFMJから落としてきたんですが、説明を読んでも、どこにフォルダを配置すればいいのか分かりません。どなたか教えて下さい。
お願いします。
>>370 もちろん、テンプレサイトは一通り読みましたが、分からないです。
本当によろしくお願いします。
>>372 えっと、FMJでは、マイドキュメントのFM2007のフォルダの中に"logos/english championship"などのように、各々の場所にインストールされるようにします、と書いて有りますが、そこが分からないです。
>>373 logosでファイル検索すればいいじゃないか
>>373 すみません。さっきの説明不足でした。
マイドキュメントのFM2007のフォルダにlogosのようなサブディレクトリを作ると書いてありました。
>>374 フォルダ検索してから、どうすればいいんでしょうか?
>>373 最初からそうやって書けば答えてくれるよ。質問の仕方も覚えようね
作ると書いてあるなら作ればいいじゃん
378 :
369:2007/09/21(金) 18:39:31 ID:5iTXTG7s
お前ら氏ねもうこんな糞ゲーだれがやるかボケ
この手の質問はもう「テンプレのサイト読んでわかんなかったらあきらめましょう」
ぐらいでいいんじゃないかと思った
わかんなくてもゲームするのに支障ないし
つーかFMJ読んで分からないんだったらFMJで聞けよな
黙れ!ブタ!!
契約する意志がありませんって出てる選手はどんなに好条件でも契約しない?
するかも試練
条件出した後に心変わりがあれば契約するかも。確率低いけど
逆に向こうが出してきた条件なのに契約する気ねーとか言ってくる奴もいる
386 :
名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:41:28 ID:1YrFLYFa
破格の条件ならする。
大盤振る舞いすればあっさりなびく奴もいれば
がんばっても突っぱねられることもあるしよくわからないなぁ
性格面の隠しパラが関係してんのかな
ゆとりって自分で試す前に質問してくるよな
毎度お疲れ様です
なんかメッセージが一つだけ日本語の下に英語で同じ事が書いてあるってのが出たんだが
これはバグなのか?
試合中の選手の疲労って見れないのかな?
疲労に関する表記ってプロフィールのトコだけだよね。
高スペックPC買ったからリーグの数を増やそうと思っているんだけど、
イタリア、スペイン、イングランド、フランス、ドイツ、オランダ
の他でオススメのリーグある?出来れば欧州で。
>>393 ベルギー
外国人枠無し!
「全員旧ソ連人」とか、馬鹿なチームが作れるぞ
>>393 スコット、トルコ、ウクライナ、ベルギー、ロシア
396 :
:2007/09/22(土) 01:49:16 ID:mK3Iye/T
ところで、このゲームには裏技とか隠しイベントみたいなのはないのかな??
一定以上の条件で過去の名チームと対戦できるとか。
_| ̄|_| ̄| | ̄|_| ̄|__| ̄|_| ̄| | ̄|_| ̄|_| ̄|
|_ _|| | ̄ | | | | ̄ | |  ̄|
r┘└へ| |二コ ┌'| |二コ ┌| |二コ ┌'| |二コ ┌┘
〈 〈] ゚,、〈| | o ヽ| | o ヽ| | o ヽ| | o └「 ̄\
ヽ-ヘ_>ノ_ノ|_|、_ハ/|_|、_八ノ|_|、_ハ/|_|、_ハ/`⊇.ノ 布巾布(笑い)wwwww
____ ____ ____
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o゚((●)) ((●))゚o o゚((●)) ((●))゚o o゚((●)) ((●))゚o
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, -‐ (_) |r┬-| |, -‐ (_) |r┬-| |, -‐ (_). |r┬-| |
l_j_j_j と) | | | / l_j_j_j と) | | | / l_j_j_j と) | | | /
398 :
:2007/09/22(土) 02:16:26 ID:mK3Iye/T
なんだなんだ??
ageてアホみたいな質問してんのをバカにされてんだよ
あと??っていちいち重ねるのもウゼエ
400 :
:2007/09/22(土) 02:20:23 ID:mK3Iye/T
アホみたいな質問っていうのはみんな知ってることを聞いてるってことか??
それとも存在するはずもないこと聞くなってこと???
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
一定以上の条件でメンバーが
CF ビシャ wing クリロナ、メッシかロッベン
MFフラットに右から、ガトゥーゾ、バラック、ビエラ
DF右から、ネビル、ネスタ、テリー、Aコール。あとカシージャス
になる。
403 :
:2007/09/22(土) 02:53:40 ID:mK3Iye/T
>>402 いや、それは俺が遊びで作ったチーム。いいチームだろ。
このチームでできることはすべてやりつくした気がしたので、82年のセレソンとかと
対戦できたりしないかな??、と思ったんだけど、まぁ、多分そんな裏技はないってことなんだな。
おふざけの隠し選手ならいるかもしれない
残念だが
このゲームには
ナムコスターズは出てこないんだ
>>403 マジレスだが、
再スタートして、イングランドLeague TwoかセリエC2ぐらいから成り上がりプレイしてみろ
全く違う楽しみ方を堪能できる
408 :
名無しさんの野望:2007/09/22(土) 06:36:04 ID:Nrddk8eb
過去の名選手集めたスーパーリーグだかってデータ落ちてなかったっけ?
クワトロ・ジ・オーメンがいるかはしらんが…
成り上がりプレイは楽しいんだが
スタジアムが狭い所だと資金枯渇が早くて困る
2007の廉価版を購入するけど、最終パッチはまだ出るの?
いちおう今夏の移籍バージョンはあるけど
まだ、新しいバッチは出る
そうか〜じゃあまだ2006やってようかな。
軽い感じでもいいから礼くらい言っとけよ
>>411 す、すいません。あ、ありがとうございました。
新しいバッチってさ
FMEのやつとFMundergroundのやつ比べたら
どっちができがいいと思う?
みんなの評価聞かせてよ
417 :
:2007/09/22(土) 16:51:10 ID:mK3Iye/T
さんきゅーーー。レス遅れてすまそ。デートだったんだ。
League TwoかセリエC2ぐらいから成り上がりプレイしてみるわ
今更ながら廉価版買ったんだけど、イマイチSkinがしっくりこない・・・
2006はAurora 使ってたんだけど、何か良いのある?Auroraが使えれば一番良いんだけど・・・
420 :
名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:59:36 ID:B0ShoETK
恥を忍んで質問します
ワンダーボーイとか、〇〇の再来とかっていう表示はどこにあるんでしょうか
今14/15なんですが見たことありません・・・
またまた御冗談を
>>420 聞くは一時の恥聞かぬは一生の恥と言うからな。
その選手の個人情報のところの肩書きってやつをみろ。
423 :
名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:16:47 ID:B0ShoETK
>>422 肩書ですかなるほど。
結構気にして見てたんですが、今んとこ見たことないですね
とにかく肩書ばっかり注目してみます、ありがとうございます
>>423 それに該当する選手、10代でないと無理。
俺が獲得した選手でワンダーボーイだったのは
ナニ、アンデルソン、アレッシャンドロ・パドがそうだった。
20までは表示されるよ
21になると多分消える
おかげさんでいっぱい見つけました
まだワンダーボーイはみつかりませんが、すっごい楽しみが膨らみました
やっぱり聞いてみるもんだ
ちょい質問
下がり目の位置から前へ走り込むような動きをさせたいんだがどうすればいいのでしょう?
矢印とか攻撃参加かなと思いやってるもののうまく行かない。MCのポジションに入る選手にそういう
動きさせたいです。
>>427 選手個人のプレースタイルで
「可能ならいつでも攻撃参加」や
「遅れて到着」や
「スペースに飛び込む」みたいなのがあるので、
そういったプレースタイルを持つ選手を採用したらうまくいくかも。
CLと国際Aマッチが被るの、どうにかならないかねぇ・・・
2008、デモ来週でるみたいだね。
FMJの最新記事に書いてあったけど、
とうとう時差ぼけの影響も追加されるようだね。
とんでもない僻地でのアウェー戦とかは苦労しそうだ・・・。
よもやスキルに、どこでも寝れる とか追加されないだろうな?
神経太い奴はあんま影響しないとか、あるんだろうか>時差ボケ
飛行機乗れないとかあったらどうしよう
カップ戦でルチ・エネルギアとか当たったら涙目だな
ロシアリーグってサンクト・ペテルブルクとウラジオストックのクラブが
普通に同じリーグに在籍してるんだよな
いや、恐ろしいリーグじゃて
437 :
名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:55:51 ID:VbWXxTqY
MLSも酷いぞ
2008の主審によるアドバンテージ判定に脳汁
2008って英語版はもう出たの?
fmjいってこー
すみません、質問です。
最初国選ぶのは監督する気がない国は選ばなくてよいということですか?
選ばなくともその国から選手引き抜いたりできる?
選択できるリーグ少なくなるけど普通に遊ぶ分には十分だろ
デモやれデモ
スローインになった時にボールがピッチの端から端まで飛ぶのを繰り返して前半30分〜45分まで無駄になったんだけど、これってガイシュツ?
>>441 出来るけど、主要リーグだとトップの選手だけ主要リーグ以外だと
どの選手も引き抜けなかったりする
FM Genie Scoutを使おうとしたら
「'</HEAD><BODY>' is not a valid integer value.」
のエラーが出て使えないんだけど
他にもこうなった人いる?
448 :
名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:06:28 ID:+s3cypvs
ドイツの2部で降格圏脱出が目標のチームでやってて
検索でフリーのナイベトみつけてオファーしたんですが全く釣れません。
獲得意思表明したり、かなり高めの年俸提示してみたりはしたんですが
断られっぱなしでそろそろ移籍期間が終わりそうです。
なにかいい方法ありますか?教えてください。
>>449 クラブの評価が劣っている。エディタで知名度あげてみたら。
行きたくないもんは行きたくない
FM scoutのバージョンの新しい奴はフォントが変で見づらいのだよな
>>448 >>452 サンクス
無事見れました
前はthedugoutでパッチやらデータやら戦術やら色々ダウンロードできたけど
今見るとサイトの構成がだいぶ変わっていて全然わからん・・・
>>442 RAMは最大限に増設すべき
256MBじゃ足りない
Scoutのフォントって設定ファイルいじっても変化しないよな?
Languagesフォルダを消したら読めるフォントになったからいいけど
なんか前スレでEnglish.Ing?を入れ替えれば直るって見た気が‥
どこで落としたか忘れたがver1.0.0.76だな
開発スタッフのエリアの端好きと唸り好きを直せ
いい加減にしろ
461 :
名無しさんの野望:2007/09/25(火) 16:06:11 ID:17EYgdND
カリスマ赤7先生のサイトが見られないのですが・・・。
余裕で見れるが?
なんで3-0で勝利した試合のMofMが相手キーパーなんだ?
クソゲーが
>>464 その場合はMIPだな。
まあなんだ。FM侮辱するやつは許さん。
466 :
名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:48:08 ID:O/yYALYE
クソゲー
FMよりAMだな
AMよりSMだな
守備時にMCのポジションで攻撃時にDMCに下がってプレッシャーのないところでボールを散らしてもらいたい時の指示ってどうすればできるかな?
攻撃参加付けないでメンタリティ下げる(こっちはいらんかも)
んでゲームメーカーにすりゃ良いんでねーの
やった事ないから知らんが
471 :
名無しさんの野望:2007/09/26(水) 06:21:28 ID:qbPgEFaL
・攻撃参加をまれに
・ボールタッチ増やすならゲームメーカーに指定
基本はこれで。
個人的には、メンタリティ下げるとポジショニングが低くなる気がするので守備的にしてる。
ドリブルもまれにして、フリーで受けて散らし役に徹してもらってても、当然危険なパスミスや簡単にボールを失うことは起こるけど、味方の上がる時間を作ることのメリットも大きい。
守備時に前に出したいのか?逆じゃ無くて?
相手の陣形や選手に会わせたいって言うんなら特定選手へのマークを指示した方が良い
後は全体的に前から守備したいならプレス上げたら良いんじゃ無いか
一人だけ前から追ってもどうなのかな
パス上手いのにMCの位置だと取り囲まれて繋がらないから
ちょっと下がりめでボール回せよって指示はありえる
プレス上げると裏取られるからCBに自信ないとできないし
矢印を下向きにすると攻撃時だけ下がってくれるから
それでいいんじゃないか?
下矢印は攻撃には関係なくね?
下向きの矢印は守備時のポジショニングだったような。
攻撃時MCに低い位置からゲームメイクさせる場合は攻撃参加まれに・メンタリティ低目
創造性高めだと巧い具合に散らしてくれるよ。
現代サッカーではセンターバックやサイドバックの仕事じゃない?
そういう設定だとほんと下がって捌くだけになるよね?
まぁチームによりけりか
でもリアルではあんまり見なくなった気がする
アヤックスでやっているんですが、グリゲラ(チェコ)、オガラル(ベルギー)などは
頻繁に召集されるものの、スナイデル、バベルなどのオランダ人選手は
代表に召集されません。
おかしいと思い、オランダ代表の項目を参照するとDennis Kettingなどの
架空選手で構成されていました。
自チームのオランダ選手、そして架空で構成されている国の選手が
代表に呼ばれる事はないのでしょうか?
また、アジア・オセアニア等のヨーロッパ以外の国の選手が代表に召集され、
試合に出ることはあるのでしょうか。
回答を頂けるとありがたいです。
適度に難しいねこのゲーム。まさか降格争いするとは思わんかったよ。
まぁ開幕後のフィジカル系のトレーニング軽くしすぎたのが原因なんだけどね。
焦っていまさらきつ目でやってるけど全然あがってこないわorz
>>478 シーズン中にフィジカルトレーニングをきつめでやったら更にきつめなシーズンになってしまいそうだな
やる事が多すぎて一向にゲームが進みません。
皆さんはどのようにこなしているのでしょうか。
やることを全部やってるんじゃないでしょうか。
トレーニングはなかなか目に見えて伸びないものです。
>>477 答えは、あかななさんのところに書いてある。
頻出の質問だから、最近書き加えられたみたいだ。
あとは自分で探そう。
>>480 とりあえず最初から完璧を目指さず、何年かやってみては?
補強にしたって選手のスペックを眺めていてもなかなか
ポイントがつかみづらいしね。スペックがいまいちでもチームとしては
はずしづらいやつもいるしね。
1シーズンでも通してやれば自分のチームになにが不足してるか
見えてくるよ。
アヤックスではじめるとアルメニア人ストライカーを高値で売り払うのが初めの
仕事。
>>483 「FM note」を見ました
lncファイルといのが問題となっているみたいですね
まだ理解が不十分ですが、各サイトを参照しながら
試行錯誤してみようと思います
ありがとうござました
>>477 実在の選手は、オランダとドイツは代表に招集されないみたいだね
ヨーロッパ以外の国の選手、代表に招集されるよ
試合にも出てるみたい
なにそれ、やっぱ糞ゲーじゃんこれ。
はいはい糞ゲー糞ゲー
もうそれでいいからソフト売ってこのスレに二度とこないでね
>>489 お前の人間性よりこのFMの方が立派だと思うよ〜。
ギリシャリーグのユニフォームキットのみキチンと反映されないんだけど
どうしたもんでしょうか・・・
手直し
>>493 かれこれ3つのキットを使ってもどれも同じところでうまく反映されません
例えば、AEK、panathinaikosは大丈夫なのに
olympiakosはアウェーのみしか反映されず(ホームはデフォルトのつまらない紅白縞になってしまってます)
逆にarisはホームのみしか反映されない(こっちはアウェーがデフォルトのつまらない黄色無地です)
みたいな状況です
FM2007js入れてみたら
J2の選手一切入力してねえじゃねえか
つかえねー
どこにあったバッチ?
Patch(パッチ)のことをバッチって言ってるやつはこのスレでは1人だけっぽいな
フットポールマネージャー2008はクリトリスシーズン前に発売でいいですか?
FMJを見る限り2008面白そうだな。
代表での幸福度とかこういうの好き。
予算に関する変更もナイスだな。
2008年版はFIFAmanegerを意識してるのかな。
日本で言うとサカつくっぽい要素が増えた気がする。
ビッグクラブで何年かやってたらみんななると思うんだけど
ポジ毎に必要な能力が20位の選手がほとんどになってくるよね?
それでもアシマネからの評価とか六角グラフの大きさが全然違ってくるじゃない
当然マスクデータの部分に差があるんだと思うけど
ポテンシャルは見たくないし、安定度や怪我しやすさも分からない方が面白いかもしれないけど
単純に選考するための現在の能力はもっと細かに表示して欲しいなぁ
それか20段階から100位にしてもっと選手の差を付けて欲しい
FMスカウトって使った事無いんだけど見たくないものだけは隠したまま使えたりします?
はい
>>503 ありがとう
でもどうせポテンシャルも覗いちゃって一気に萎えて終わりそうなんでやめときます
>>501 提携してるから、そのうち・・・既に口出してるんじゃない?日本で売れるには、
架空選手の顔を自動生成するサカつくの技術を提供しようなんつって。
506 :
名無しさんの野望:2007/09/27(木) 18:10:14 ID:pqf+pCj/
>>502 本当は必要なのに必要ないと思ってる能力に差があるんじゃないの
>>502 実は内部では0〜100になってたりする
>>502 あまり細かい数字にすると今度はその数字の値で
不満が出てくるよ。
WEは完全にそうなってる。
俺は見えない部分があったほうが、現実に近い感じがするけど。
それとそのレベルの選手なら現実の能力も知ってるから
特徴もわかる事が多いと思うけど。
509 :
名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:40:51 ID:nqu7yEwK
数値なんて完全に隠してしまえ!っていう俺は少数派?
評価はコーチとかからリポートみたいなかんじのがリアルじゃね?
俺は思わないなー
いくら数値が見えてても試合で結果がでるかどうかは別だと思うし
さすがに直でプレー見れないから全部隠すのはちょっと、と俺は思う。
>>508 うん、実在選手の時は別に気にしてなかったんだけど
ゲーム内とは言え、どっちがどっちより使えるかはある程度予想出来るし
ただもう九年目なんだけどほぼ全員架空選手なんだよね
こうなってくるとどうしても選手というより只の数字にしか見えなくなっちゃって
おまけに数字もほとんど変わらないとなると凄い選びづらいんですよ
せめてプレスタはもっと付いてても良いのになぁ
チューターしなくても
凄い能力高いのにやたらパンチング好きなキーパーとかマイナス面の個性はあるんだけど、自動精製選手は
あ、でもあくまで好きで楽しんでればこそですんで
ぐちぐち言って気分害した方いたらごめんなさい
まぁ見える数字だけが全てじゃないんだけどね
その数値の羅列に想像をたくましくできてこそのFMユーザーなんだぜ?
プレイスタイルは確かにもっといろいろもった架空選手が出てきて欲しいな。
過去からプレイできるようにしてくれたら最高。
架空選手の場合はもう少し現実的な数値の選手を
出して欲しい。
後、架空選手に簡単にフェイスパックを充てられるようにしてくれると
少しは選手として見られる様になるとは思う。
>>512 架空選手の能力バランスが悪い、というかverを重ねても一向にバランス改善されないのは
SIの商売上のメリット/デメリットを考えてみればはすぐ理由分かると思う。
おそらく今後も改善されることはない。
何十年も一つの箱庭で遊んでないで新作買えや!って事だからな
519 :
名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:52:40 ID:rINzXOW6
>>一向にバランス改善されない
んなこたーない
過去作より勝利意欲高めで架空が出るようになったし
パッチで両利きが出るようにしたり
それなりにやってる
単純に調整が難しくて出来てないだけだろう
520 :
名無しさんの野望:2007/09/28(金) 02:00:16 ID:9Vpv+V4K
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アサヒ・る【朝日る】
(動ラ五[四])
(1)事実を捏造して悪く言ったり笑ったりする。嘘をつくこと。
「堂々と―・る」「一国の首相を―・る」
(2)自分の利益のために、なりふり構わないこと。
「君は少しー・り過ぎる」
(3)売国をする。国を売る。
「今度の首相はー・るつもりか?」
□まれに親韓派、親中派の行動を指して使われることもある。
「あの人、最近ー・ってるよね」
□朝日(朝鮮在日)が動詞化したもの。
実際FMって全く同じ能力の人間はこの世にいないって位パラメーターは細分化されてるのかね?
あとはやっぱ性格とかで個性をつけていくしかないんだろうか
まぁあんまり細かくしすぎて骨密度とか体脂肪率とかまでゲームに影響してきたら嫌だけど
ゲーム的な要素としてサカつくみたいな施設拡張オプションはもっとあっても面白いと思う
522 :
名無しさんの野望:2007/09/28(金) 06:25:33 ID:nlY2x4t3
サカつくのたどり着いた先を見るとそういう意見は無視するべきだと思う。
>>519 >単純に調整が難しくて出来てないだけだろう
こういうのを信者を呼ぶ
現時点(FM07)で入力されてる選手データから
各能力数値、ポテンシャル、性格数値等の相関度を算出して、
新規架空選手のランダム生成時にその相関度等を参照するようにすればいいだけじゃないの?
全く手間がかからないわけではないが、かと言って何年も放置されるほど難しいとも思えないよ。
単純にSIのFM改善項目リスト内の着手優先順位が低いのだと。
そうしたいのはやまやまだろうがスパコンじゃんきゃ到底計算がおいつかんだろ
自分のクラブだけじゃなくてCOMチームもあるわけだし
527 :
名無しさんの野望:2007/09/28(金) 11:36:04 ID:9YKWm1LX
サカつくとは違うゲームなのをいい加減理解しろよ
架空選手のバランス整えるだけでスパコンが必要ってどんだけ複雑な計算するつもりだよw
まぁ施設拡張のオプションは今後追加されてもおかしくないと思うよ
あとメディア関係のレパートリーもシリーズを重ねるごとに多彩になってきてるから楽しみだな
日本人選手を使いたいのですが
どこかにダウンロードできる良いパッチとかないでしょうか?
はいはいテンプレテンプレ
524みたいなキティちゃんが納得するようなのが難しくて出来ないってだけで
現状でもそれなりに能力バランスとれた架空が出てると思うが
ポジションに関係ないセットプレイ能力がランダムなのが気に入らないとか
鍛えりゃ伸びるフィジカルが生成時に低いのが嫌だとか
そっちの方がよほどバランス無視して無茶こいてる
ただ難癖付けたいだけでしょ
>>524がキティとまでは思わないが、
俺の箱庭では架空選手の能力はそこそこバランス取れてる
ポジションのコンバートもできるんだから
おかしいおかしい!と言うのも難癖つけてるように見えるんだがな
バランス悪いって具体的にどういう状態を言ってるんだ?
536 :
名無しさんの野望:2007/09/28(金) 14:59:07 ID:rINzXOW6
524って現状の生成選手の能力が
どういった設定になってるかとか全く考えないで
自分の思うとおりにならないのが気に入らないって感じでいちゃ付けてるだけでしょ
>>524の言ってるみたいにしたら生成選手殆ど同じ能力になっちゃうし
今の生成選手って
必要な能力:高めでランダム
無関係能力:低めでランダム
セットプレイ:上限17ランダム
この辺はカレントで調整
勝利意欲:高め上限17ランダム(PAの影響アリ?)
性格関係:完全ランダム
怪我しやすさ:上限17ランダム
って感じでしょ、ちゃんと見てたらわかるはず
怪我と性格はスカウト無きゃ見れんけど
537 :
名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:06:22 ID:rINzXOW6
補足
GKのパンチング傾向、奇抜さと
メンタルの積極性は性格に含む
完全ランダム
性格は地域の影響もあるかも
南米やたらDQNが多い
皆さん、オプションの「ディテールレベル」はどのように
設定してますか。
PA180なのにジャンプ2のセンターバックみたいなトンデモ選手が出現しなけりゃいいや
>>538 俺はイジってないけどそこをどうかすると移籍が活発になるとかいうのなかったか?
>>539 そう、そういう事を言ってるんだよ、最初に言った人は。本人乙じゃないぞ。
架空選手パラがバランス取れてないって、そういうことだと思うんだけどな。
やつらは全然直す気がないか、気にしないんだろう。
要するに能力パラが2種類あるのがいけない。
カレント、ポテンシュァル値は廃止すべき or カレント、ポテンシュァル値だけで選手を表現すべき。
バランスとれてるより面白いと思うけどな
いくらPAが高かろうがジャンプ力が2や3の選手は
自然に淘汰されてそれなりの成績しか残せないやん
それでいいと思うけどな
ポテンシュァル に一致するページは見つかりませんでした。
検索のヒント:
キーワードに誤字・脱字がないか確認します。
別のキーワードを試してみます。
もっと一般的なキーワードに変えてみます。
廉価版買ったんだけど日記スレにでてたパッチ落としたんだけどどうやって使う
の 親切な方教えてください
current
現在作業中の、という意味。――ディレクトリ、――ウィンドウなどと表現する。
ディレクトリなら、そのときに位置している場所を意味し、
オープンダイアログで最初に表示されるボリュームやフォルダがそれにあたる。
>>538 動かしているリーグ、全部フル(だったかな?)
そうしないと、10数年経過するとスタッフが無人のクラブが多くなると思うんで。
あくまで思うですけど。
サッカー協会からの罰金刑って食らうとどこからそのお金が引かれるんだろ?
549 :
538:2007/09/28(金) 22:19:28 ID:1UZmzJnz
>>540 >>546 ありがとうございます。
動かしているリーグはフルにしたほうが良いみたいですね。
移籍に関しては私も分かりませんね。
>>539 現実でも空中戦が絶望的なせいで大成出来ない選手が居ても不思議じゃないし
このままで良いんじゃないかね
プロクラブのユースに入れるスポーツ選手がジャンプ2ってどうなのよ。
色々あるんだよ
サウンドパッチありませんか?
ジャンプは身長が伸びればトレーニングで増やせるよ
他のポジにコンバートするのも手だろうけど
成長期まで待ったほうがいいかも
>>550 空中戦が絶望的なら普通はセンターバックはやらんと思うんだ。
まあ、本来ならゲーム中に表示されないPA,CAで選手を語ること自体が間違ってるんじゃね?
と言われてしまえば全くその通りなんだが・・・w
身長伸びた奴なんか見たことない
と思ったがそれは俺がぜんぜん注目してないからだと気づいた
ジャンプ力の上限に関係してるだろうが高さそのものにはぜんぜんかかわってなさそうだし
イチローも王も高校時代は投手だった
どこのポジションが最適かなんて本人にもわからん
それ見つけてあげるのも監督の仕事
でもジャンプ2ならどのポジションでも大成はしないから
ちょっときつめにトレーニングして育ちそうになければさっさと放出する
ジャンプが低くてもどうにかなりそうなのは強いて言えばSHか?
ダイビングヘッドにもジャンプ力って関係してくるのかなあ
FM2007を美しいフォントで楽しもうと思ってメイリオフォントに差し替えてみたんだが
メール確認画面に入ろうとすると必ずエラー落ちするようになってしまった、ふぉんと困った
と思ったら上に解決策書いてあった、ふぉんとにごめん
>>560 早野さん明日試合でしょ
早く寝なさい。
562 :
524:2007/09/29(土) 02:14:07 ID:PPjXDzS0
まさに539みたいな事態を回避するためのごく一般的な案を出しただけで
何でトンデモ扱いなんだよw
>>539みたいな選手は実際に出てきても(使えるかはともかく)全然おかしくない
だから回避する必要も無い
>>562=
>>524がやっぱりトンデモだったことを確認できたな
564 :
524:2007/09/29(土) 02:58:10 ID:PPjXDzS0
本気で言ってる?
「空中戦にほとんど勝てないワールドクラスのセンターバック」とかが過去にいた?今後出てくると思う?
もちろんFM内じゃなく現実での話だよ?
565 :
524:2007/09/29(土) 03:05:40 ID:PPjXDzS0
今後そういう選手が出てくる可能性が完全の0%である、とまでは言わないけど、
とはいえその値は極めて0に近いはずなのは間違いがないでしょ。
だが今のFMの生成ルーチンだとそれより遥かに高確率でそのような奇形選手が
生成されてしまう、ということ。
空中戦が弱けりゃよほど他がよくないとワールドクラスにはなれないし逆にワールドクラスじゃないCBなら空中戦弱い奴もわんさかいる
空中戦に強いワールドクラスのCBばっかり生成されても困るんだが
つーかこんなしつこくレスするつもりなかったのに・・
失礼、とりあえず消える
とレスしたそばから、、
>>566 524に書いたように、ポテンシャルと能力毎の偏りを参考にするのだから、
> ワールドクラスじゃないCBなら空中戦弱い奴もわんさかいる
現在のFM初期状態で「ワールドクラスじゃないCBなら空中戦弱い奴もわんさかいる」程度には
新規生成の「ワールドクラスじゃないCB」には「空中戦弱い奴もわんさか」生成されるし、
> 空中戦に強いワールドクラスのCBばっかり
現在のFM初期状態で「空中戦に強いワールドクラスのCBばっかり」なのと同程度には
新規生成の「ワールドクラスのCB」には「空中戦に強い奴ばかり」が多くなる、というそれだけ。
なんでこんなに反論受けるのかの方が正直よくわからない。
説明が不足してたのなら謝る。
空中戦に強いCBも出てくれば、空中戦に弱いCBだって出てくるわけだから
>>539の選手がワールドクラスじゃなくてもいいし回避する必要もない
CAだとかPAだとかは普通にプレイしている分にはなんの関係も無いパラだよ
>今のFMの生成ルーチンだとそれより遥かに高確率でそのような奇形選手が生成されてしまう
比率がどうなってるか統計でも取ったの?
なんか身に覚えのないオファー受けてたりすんだけどなぜ?
知らん選手との契約交渉まで話が進んでたり、移籍リスト入れたやつのオファーを
いつのまにか受け入れてたり・・・。因みにまだ私はボケてませんよ。たぶん。
>>570 リザーブやユースの契約をアシマネに任せてるからだろ
契約交渉は勝手にオーナーがやる場合がある
>>570 そのへんの設定はオプションにあるから確認しとけ
573 :
名無しさんの野望:2007/09/29(土) 09:29:11 ID:n3zRELmJ
FMJが見られないね
しばらく無職の無名選手ってデータから抹消されていくんですか?
575 :
名無しさんの野望:2007/09/29(土) 14:25:16 ID:vCS3VNh2
無名で未所属なら普通に引退する。
現実でもそれはそうだろう。
初歩的な質問なんですが
若い内からトップチームで起用する事でどういうデメリットがあるんでしょうか?
酷使しすぎると怪我のしやすさが上がるのは見たことがあるんですが、能力的な成長の面でも何かデメリットがあるんでしょうか
24、5才位になると試合での成長はあまり見られないように思うんですが
>>576 過去スレで読んだ話で実証したわけではないんだが、
伸び盛りの選手を試合にあまり使うのはよくないらしい。
疲労しない程度に試合に出して練習にうちこませるのがいいそうだ。
あと成長は10代では伸びが大きいけど、それ以降は小さくなるみたい。
578 :
577:2007/09/29(土) 15:46:46 ID:XxUiOMQK
連投ですまんけど、ちょっと付け加えると伸び盛りの選手って
10代のやつのことね。
ただ俺の経験だとうちで使っていたアレッシャンドロ・パトとかアンデルソンは
10代から試合にレギュラーとして起用してたけど順調に伸びている。
パトなんかはCLで得点王になったし。
だから早熟の大物とかは別なのかもしれないね。
>>577 な、なるほど・・・
試合に出すとかなり能力あがるみたいですし難しいですね
ありがとうございます
まず、ユースとtopとでは練習のレベルも違うし
demoまだあ?チンチン
07のサウンドパッチはありませんか?
まぁ信者相手に何言っても無駄ね。
与えられた物全てを信用して満足出来るのが信者だしね。
>>583 信者もなにもつまらなければやらなきゃいいだけでは?
人が楽しんでるゲームにわざわざいちゃもんつけにくるお前の
精神構造を疑うよ。
まったくだな
586 :
名無しさんの野望:2007/09/30(日) 00:08:10 ID:2rpaCTh1
2007でマルチコア適応度アップとか書いてあったけど、じゃあ、クアッドはどんだけ速いんだ?
誰か使ってる人はいない?
デモきてるぞ
朝一で公式のぞいた甲斐があった
588 :
名無しさんの野望:2007/09/30(日) 08:51:03 ID:O44+5W7+
>>PA180なのにジャンプ2のセンターバックみたいなトンデモ選手
これをトンデモ言ってる人ってかなり頭悪い
FMスカウトで高ポテ探して勝手に切れてるんだろうけど
15,16でジャンプ2が20才で12まで伸びたら
セルヒオラモスと変わんねぇ
PAとかCAってなんですか?
>>PA180なのにジャンプ2のセンターバックみたいなトンデモ選手
ポテンシャルはポテンシャルでしかないし。
他の人も言ってるけど、PAもCAも隠しパラだし。
仮にジャンプ2で使えない選手が出てきたとしたら、それは単に「使えない選手」
であって、「PA180だけど、ジャンプ2だから使えない選手」じゃない。
デモ、フォントが変更できないから日本語化できねーな
ふぉんとかよ〜
日本語化無理なのか・・・・・。
英語科よ
デモいれるの面倒だから、だれかニコニコにあげてくれ
それ見て判断するわ
FMJって結構気合入ってるんだな
CMJのサイト立ち上げてみるか
日本語化できるじゃん
2008おもしろい?
質問
4-2-3-1の一般的な戦術を教えてください。
主力となる選手補強が出来ないのと現在の選手層から見てこれがベストっぽいので。
「SBはあがらない方がいいよ」とかMCの指示はこんな感じとか簡単で結構ですので。
だからできねーって
向こうの人間もfmfファイルのいじり方わかんねーって言ってんのに
? 日本語化って2007の日本語ファイルを使えるって意味だよね?
できるよ
dataフォルダからfonts.fmfをはずす
fm2007のフォントフォルダの中身を全部移動する(拡張子そのままで)
japanese.ltcをlanguagesフォルダに移動
>>599 ワントップの長所は?両ウイングのタイプは?
トップ下を担う予定の人はパサー?それともシャドー?
CHにゲームメイクが出来る選手はいるの?あるいはフィジカルな奴らばっか?
DFラインの平均スピードは速い?遅い?
ついでにDF、MF、FWと各ポジションの控えは当てになる?
一口に4-2-3-1といっても、実際は千差万別だから普遍的に言えることはあんまないぞ。
せいぜい攻撃は二列目3人飛び出しが肝になって、守備では中盤の人口密度を生かせるかが勝負、
とかそんな程度だ。
>>601 リスタート繰り返して30試合ほど消化しましたよ。
>>604 1トップの長所はヘディング強い。トップ下はパサータイプ。両ウイングはクロスの精度がイマイチでも
足は速い。だからゴール前へ切れ込んで行ってほしいかなと。バランスもいいので。CHは最も俺が信頼してる選手が一人居てゲームメイクさせてます。DFは鈍足ばっか
フィジカルもイマイチ・・でもデカイ。 控えは「・・・」です。
この4-2-3-1以外にも色々試したんだがどれも う〜ん って感じ。
対戦相手は格上でやってます 4-4-2フラット相手。
説明するの下手糞ですみません。
>>603 日本語化できた画をスクショとってうpしてくれ
>>603 すまん。俺が悪かった
日本語化できたわ。thx
>>606 vera.t2kをメイリオにしたらできた。MS系フォント使ったらバグった
608 :
:2007/09/30(日) 20:46:49 ID:yJzdTyCI
>>605 ひどく一貫性のないチームだね。
そのままのシステムならトップ下をシャドータイプにしたほうがいいよ。
DFはライン低くすべきだけど、足の速いやつをウイングでFWッっぽくして
4−3−3気味にすべき。
トップ下のパサー売るか、君にお気に入りのCHの控えにして、ストライカーかアンカータイプの人間に変えたいよね。
>>605 こういうネタは面白いな。
高さのあるDFが一杯いるなら一人くらいはDM出来るだろうから、
お気に入りのCHとパサータイプのトップ下をMCに並べて、
DMCとの3角形で中盤構成ってのはどうかな?
前線は3トップ気味にして、鈍足ばかりのDFラインは上げすぎないようにする。
そうすれば快速WGと電柱の組み合わせで攻撃はそれなりの形になるかと。
まあトップ下の足が速ければ4-2-3-1にこだわってもいいと思うけどね。
俺も4-3-3のが機能すると思うのだが
>>604 肝になるのはDMの2人とみる。この2人がどれだけ攻撃参加するかでチームが全く別な形になる。
DMはほとんど攻撃に参加しない方がスタイルとしては確立しそう。DMとMFの役割分担ができなくなり、中盤混乱ということになりかねないと感じるので。
これだと前4人だけでの攻撃になるので、相当タレントでなければ、得点が難しいのも現実。
この思想でチームを作るなら、自分は4-1-4-1で守備専門のCB・DMで守りを固めて、攻撃の幅を広げる。
DMが攻撃も意識するなら他の人も言う通り4-3-3の方が結果的に安定した成績を残せそうだと、私は感じる。
個人的感想ってことで。
>>608 一貫性の無いチームが売りですからw
トップ下に入るアンカータイプってのはどんな感じの選手でしょう?
>>609 なるほど 未だに親善試合繰り返してるので試した見たいとおもいます。
609さんも全体の形で言うと4-5-1 → 攻撃時 4-3-3のイメージですか?
戦術考えるのがこんなにも面白いものだとは昨日までは思いもしませんでしたw
>>611 ちなみに今の現状がCHに入る二人が攻撃不参加で下矢印です。
どこかで見た散らし役と潰し役を再現しようとしてます
>>610 さんくす
みなさん4-3-3と言う意見ですね。この後にでも試してみたいと思います。
状況によって違うと思うのですが展開の幅って弄りますか?
>>611 連レスすみません。
4-1-4-1では相手の攻撃止められなかったので4231としたんです。個人的感想ありがとう
>>612 アンカータイプってマケレレみたいな選手だからトップ下は無理だろ
>>614 あww 失礼www やりすぎて頭混乱してるw
俺は2007のペルージャの監督業で忙しいから誰か2008デモの簡単なレポお願い。
>>616 スキンがいかしていた。
2Dピッチはボールの高低がわかりやすくなった。
フィールドが広くなっていた。
618 :
608:2007/09/30(日) 23:11:20 ID:yJzdTyCI
>>612 >>トップ下に入るアンカータイプってのはどんな感じの選手でしょう?
そうじゃなくて俺が言ってるのは、今のトップ下をスタメンから外して、
4−3−3にして、外したトップ下の変わりに、マケレレ見たいなタイプを
入れてみたらどうかなってことだよ。
4−3−3なら、足が速くてドリブル上手ければ、ウイングが毎回SB抜いて
フリーに近い位置でクロス上げられるから、精度低くても何とかなる。
>>618 614に指摘されて気づきました。
今ちょうどその4-3-3を試しているんですが毎回ではないもののなんとかクロスあがります。
ただエリアに入ってくる人数が少ないのかクロスの精度が悪いのか高さが足りないのかわかりませんが
得点が入らない状態です。何試合かこなす事で戦術を覚えてくれるでしょうから頑張ってみます。
移籍金誰かくださいw
FMEのファイルパッチのバージョン2が出てるね。何が変わったか分からないけど。
ところでFMEのファイルパッチで新規ゲーム開始すると梅崎とマイクハーフナーが出てこないんだけどどうしてかな?
一度目は出てきたんだけどね。
とりあえずテベスが期限付き移籍じゃなくなってるね
>>616 新規追加要素とかは、公式とかの通りなので省略。
・展開が従来のピンボール型じゃなくなってる。ボールキープしながら動きが止まる局面が結構ある。
・結構綺麗なそれっぽいスルーパスが見られるようになったかも。狭い人の間を斜めに抜くのとか。
・チュートリアルみたいなのとか、試合前に一連の設定(個別マークの設定等)が順に表示されたりとか、初心者
親切設計目指してる感じだが、なんか微妙にうざい。
・若干軽くなってるような。俺の場合、製品版はリーグいっぱいデータベースフルなんで気のせいかも。
・スキンいまいち。なんか数字とか見難くてしかたない。(あと、フォントばらばらで非常にやっつけ仕事感が)
>>621 テベスって本当はレンタルで移籍なのに完全移籍になってるのか?
本当にテベス完全移籍になってるね
他には何か変わってるのかな?
でもFMも7.02パッチで梅崎レンタルなのに完全移籍になってたから
正確に再現するのは難しいんじゃない・
何でマレモートがいないのよ
デモがインストールできない。
一時的にインストーラー場所選択しろから選択しても進めない
なぜ?
デモって実際どれくらい進められるの?
>>620 どうやったら落とせるのでしょうか。
全く判りません。
ほらほらFM信者ども、かわいい子分が質問してるぞ、答えてやれよw
自分の無能さが
よくわかる
デモDL開始して2時間たったけど、まだ55%しか逝ってねー('A`)
632 :
名無しさんの野望:2007/10/01(月) 21:44:32 ID:8ybQjVSQ
FlashGet使えばいいのに
何回やっても後半ロスタイム近くなると同点にされるのだが
これは仕様なのか
相手の4トップに対応できてないんじゃない?
1.守り固める(守備的選手投入+守備戦術以降)
2.試合前から根本的にコンディション崩れていて終盤まで持たないなら選手を入れ替える
3.入れ替える選手層が無いなら自分の準備不足(選手補強・コンディション調整の不足)を悔いる
ちなみにdemoは4gamerにもUPされてたと思いますよ。
>>633 いつも月末になると金欠になるのだがこれは仕様なのかって言ってるようなもんか。
ちなみに、金欠にならない人もいます。不思議ですね。
UPされていたのはFM2008ではなく、PES2008でしたね。
すいませんでした。あまり怒らないでください。
2008日本語化失敗メモ
vera.t2kをメイリオ化。
2006年11月6日 Verのjapanese.ltcでは「font/vera」が解決できず。
Englishではイケたのに...。
>>633 守りに入ると、リードされてる相手の立場なら、なんとしてでも点を取らない。こんな相手に攻められっぱなしになるのは仕方ない。
チーム意識だけを守りに傾けると、失点ってのはよくあること。
攻めてカウンター喰らうのも嫌だし、守るのが普通だと思うけど。
守備の人員を増やした陣形にしたり、もっと大事なんだけど守備に割いた人員の個人意識を攻撃で上がらないようにとかドリブルするなとか、細かく変えるくらいしないと、守っても苦しくなるだけ。
サイドバックとかDMとかに、お前ら上がるな。とテクニカルゾーンで声かけるのと同じことを設定画面でするのは大事。
642 :
名無しさんの野望:2007/10/02(火) 02:06:43 ID:hn9Px6Mt
FMJにおいてあるfm data editorでNationsのEconomicFactorってどんなことに
影響するのか教えてください。
リーグアンに昇格して2年でマルセイユ相手に3勝1分けなんだが、
このゲームって相性とか存在するの?
>EconomicFactor
経済指数。出身選手の賃金要求度とか代表監督の雇用なんかに影響しそう。
>相性
出場選手データ。フォーメーション。監督の戦術。H/A。ライバル関係。
全てが密接に関わって苦手や得意チームがあっても不思議はないゲームです。
このチームには苦手意識があるなどの裏データはないはずです。
645 :
名無しさんの野望:2007/10/02(火) 08:20:26 ID:hn9Px6Mt
>>643 カウンター戦術でやってるからとかない?
俺がバジャドリードでやってたときカウンターでやってたからバルサに大勝ってことはよくあったよ。
うちはレクレアティーボに勝てないなあ
3分1敗で全然勝てない。リーグ制覇したのにorz
>>509 リポート書く人がリアルじゃないので却下
>>643 プレミア以外はどのリーグも余裕で上位に勝てる
4Gamerにもデモ版きたよ〜
651 :
名無しさんの野望:2007/10/02(火) 21:47:25 ID:3GDVJMeV
2008の体験版をやったんだが言われてた通りに
選手がボールをもって考えてるなwww
652 :
名無しさんの野望:2007/10/02(火) 22:09:37 ID:hn9Px6Mt
めいりおフォントをどうすればいいのかいまいち分からないのですが
誰か分かる方いましたら教えてください。
654 :
名無しさんの野望:2007/10/02(火) 23:14:56 ID:hn9Px6Mt
603にあるとおりに、08demoの日本語化をしたいのですが、メイリオをリネーム
しなければならないみたいなんだけど、上手くできない。メイリオは見つけたんですが、
ファイルが2種類あってどうしたらいいかわからないんです。知っていたら教えてください。
>>654 調べればわかるはずだよ、とりあえず2つを順番にリネームして試してみたら?
表示がおかしくなってもファイル元に戻せば大丈夫だし
656 :
名無しさんの野望:2007/10/02(火) 23:55:51 ID:hn9Px6Mt
>>655 meiryo.ttcとmeiryob.ttcというのがあったのですが、それをリネームすればいいのですか?
うぇえ!?デモ版にメイリオフォントが入ってるのか!?
ただでゲットできるなんて、XP使ってる俺にはおいしいな。
2008なかなかよさげだな。
オフザボールの動きが豊富になったのと判断力が向上してる感じで
パス回しもそれっぽくなってるし、ゴール前の崩しのパターンも増えて
なかなか見てて面白い。
製品買って仕様上のプレイできないなら教える気にもなるけどさ、
デモの仕様外のプレイは、できないならするなって思うんだけど・・・
ベンチに座らせる ってなんか効果あるかな?例えば若手を出さなくてもベンチ入りさせるとか。
新しいのが出てくると、急に今の2007年版がつまらなく
感じてしまうのは仕様でしょうか。
それとCPUはCore2Duoクラスにしないとマズイのだろうか。
やばい
俺まだ2007遊び尽くしてないのに…
どれぐらいプレーすれば
遊びつくしたことになるのかな?
665 :
名無しさんの野望:2007/10/03(水) 12:17:53 ID:C6kEM4UT
架空選手も血縁関係ってある?
イタリアでやってるんだけど
19歳のポーランド人STと同じ苗字のポーランド人がユースに出て
お互いが好きな人物になってる
チームのスカウト知識はポーランド0なんで普通に湧いたユース選手とは違うはず
イタリア国籍も持ってないし
07の話ね
666 :
名無しさんの野望:2007/10/03(水) 12:27:08 ID:64DLJApx
このゲームの試合中の画像は
ウイイレみたいな感じですか?
>>666 ウイイレのAIよりはるかに賢いから動きは実にリアルだよ
ウイイレで例えるならカメラはピッチの真上から固定で3Dじゃなくて2Dになった感じかな
668 :
名無しさんの野望:2007/10/03(水) 12:57:20 ID:64DLJApx
マジすか!?
2008は12月発売だから買ってみます
>>667 その言い方だとポリゴンキャラが実にリアルに動いてるようというか
>>666はそう思うだろうw
戦術的にはとてもリアルに動くけど、背番号が入った丸が本当のサッカーを真上から見た
光景を巧く再現してるって意味のリアルさだよ。
妄想じゃないでしょ、想像力ね。
672 :
名無しさんの野望:2007/10/03(水) 14:06:21 ID:64DLJApx
>>672 そうだよん
○に突起がふたつあってそれで利き足を表してる
ピッチを俯瞰する形だから、実際のスタジアムでDFラインの動きを観察するような
ちょっとおかしい人にとっては想像力の働く余地が大きい
674 :
名無しさんの野望:2007/10/03(水) 14:20:50 ID:64DLJApx
そうですか…( ´ω`)
675 :
名無しさんの野望:2007/10/03(水) 14:22:43 ID:C6kEM4UT
>○に突起がふたつあってそれで利き足を表してる
利き足なんか分かるか?
どっち向いてるかってだけじゃねーの
>>672 やっぱウイイレみたいなのと思ってたようだな。
画面写真は全部公式に載ってっからそれ見た方が良いよ。
とりあえず地味だし、普段サッカー見ててある程度戦術や移籍関係の知識がある人じゃないと
想像する材料がなくて楽しめないんじゃないかな。
677 :
名無しさんの野望:2007/10/03(水) 15:05:51 ID:duLbMPQ3
678 :
名無しさんの野望:2007/10/03(水) 16:05:53 ID:5O4dvWYl
キーパーの動きなんか○に見えないぜ。
飛び上がってるの判るし、逆サイドに決められ悔しそうに振り返ってる姿が見える。
良かったね
680 :
名無しさんの野望:2007/10/03(水) 17:08:08 ID:uWT/8ChB
ウイイレ厨は来るなよ
矢印の伸ばした先って、ポジション適正が無くても大丈夫?
選手による
ポジション適正があっても駄目な奴は駄目。無くても良い奴もいる
ま、無いよりはあった方が良いが
選手の○を楕円にするキット拾ってきたら、方向が解るようになって試合見てても情報量が圧倒的に多い。まだの人はおすすめ。
俺はウイングとかだったら適正が無くても2列目に配置して前方向に矢印を伸ばして使ってるな
2トップを互いの位置に矢印でクロスさせて遊んでも面白い。
GK前で2人重なって攻撃が厚くなる。
サイド展開はWGにでも任せとけ、点取らないと負けるんだって時の一か八かの動き。
○←―→○ こういう事?
○→←○ 俺はこれ
>>686 思いっきりFWが被りそうだな
あんまFWが被るっていうのは良い事じゃないと思うがどうなんだ?
電柱と快速なら機能するのかな
○←→○これ。
確かにかぶるとパスのコースが限定されるし、GK弾いた時のカバーからシュートというチャンスも潰すので、確率的に悪いと言えるけれど。
1点差負け終盤。攻め手がないって場面でもFWがサイドに平気で展開するんのがこのゲーム。
代わりに逆サイドのWGやMFが上がってもシュートミスの可能性の方が高い。
ならば、得点力高いから使ってるFWをエリアから離れるなという意味で出してる指示なんだけど、他にいい方法あればそっちを使いたい。
サイドからのクロスはWGが上手いし、スルーパスはMFが上手い。
一撃で得点あげるには、これがいいと思っているんだけど。
厚い攻撃で何度もシュートチャレンジできる序盤や勝ちゲームだったら、こんなリスクは負いたくない。
>>688 そういう目的ならFWに相手CBに激しくプレスさせるとかは?
因みにやったことはないけど。
プレスって守備のときのものと思ってるんですけど、それは試してないですね。後でやってみます。
予想では、バックがボールを持って攻撃に切り替えた途端にプレスの指示は忘れて、DFがサイドにロングパス出したら、FWはそれに対応しそう。
2008はゴール前の崩しのパターンが増えててなかなか見てて面白いな。
3人くらいがダイレクトで絡んで狭いとこ抜けていったりとか。
FWを(特に2トップで)開かせないって難しいよなあ
たまにそのおかげでチャンスになるけど、
大概攻め手を欠くかウンコクロス上げるかで害にしかならない。
特に右利きが左に流れるともう最悪
>>687 ストライカーなら問題ない感じ。
実際は丸かぶりはしない。(たまにあるけど一瞬)
FW同士の距離が近くなるので連携とか、ごっつあんゴールとか増えるかな。
ストライカーの天性(ポジション)に従うと、2トップだとこうなるんだな。
CM01/02から続く My 法則。FM2008でも(demo)これでやるのさ〜
>>692 サイドに流れさせたくなければ攻撃参加無しにすれば良いんじゃないのか?
>>693 なるほど。暇があったら二つとも試してみるわ
1トップの人
少ない?
俺 1トップなんだけど
697 :
名無しさんの野望:2007/10/04(木) 00:44:14 ID:7CwFyvSI
1トップで攻撃参加なしだけど
結構流れたりMCの後ろまで下がったりしてるな
2008Demoやってるんだが、チェックやプレスのかけ方が何か変じゃないか?
相手FWがバイタルエリアでボールキープしてんのに、こっちのMCはその後ろ(相手陣側)で
ジリジリと動いて(間合いとってんのか?)、結局チェックに行かずシュートを打たれる、なんて事がちらほらと。
前線でのFWやMFのプレスも単独行動的な動きしかしてくれない感じ。
それはあるな。なんかディフェンス時の動きが謎。
あとボールを貰いにいく動きが多くなったのはいいんだが
同じスペースに4人くらい入ってきて団子状態になったりとかw
2008Demoって音出る?歓声とか。
なんかコンディションの消耗がやたら大きくないか2008
どちらかといえば2007で消耗少なくなったのが元に戻ったのでは?
2006はFWとかゴリゴリ減ってたもの
2008なんか抑揚っての?個人個人で付きすぎで各駅停車の展開じゃない?
ビーンボール展開の減少を抑えるために、こういう風になったのかな?
個人突破の局面の演出としてはすごくいいんだけど、全体に付きすぎてダイナミズムを失ったような・・・?
日本語版発売予定日は12月10日。
やべぇ、面白そうだ。早くやりてぇ
俺はどんなに優秀なFWが2人以上いようとも1トップ
>>700 デフォでは出ないけど、2007のsoundフォルダごとコピーしたら音なった
2008のピッチサイズってどこで見れんの?
710 :
700:2007/10/04(木) 11:04:13 ID:DOlMZJck
グラウンダーのマイナスクロスとか頻繁にあって、サイド攻撃がリアルになっていい!
審判によるアドバンテージ判定は、ほんとにあるの?全然流さないんだけど。
2007でもアドバンテージはあるんじゃない?
FMJでは判定までのタイムラグができただけって書いてある
713 :
599:2007/10/04(木) 12:56:01 ID:QsotkUM9
おかげ様でリーグ優勝+昇格できました〜 THXですw
714 :
名無しさんの野望:2007/10/04(木) 13:49:35 ID:sQ6KBzsk
2008出たらFM専用に中古パソコン買いたいんだけど
何かいいのありますか
>>715 Core2Duo搭載の中古パソコンを探せ。
毎試合シュート数とポゼッションで相手を圧倒しているのに、
しょうもない失点をして逃げ切られて負けてしまいます。
どうすればいいでしょうか?
>>717 残念なことに私は超能力者ではなくあなたがどんなチームを率いているのかまったく情報がないので的確なアドバイスが出来るか疑問です
>>716 最低ラインでいくらぐらいからありますか?
レベルの低い質問ですいません
>>719 ゲームだけならPCショップにあるようなショップブランドので
いいんでは?7万程度であると思う。
FM専用ならHDD要領は気にしなくて良いな。
データベース中でやるならメモリも1GBで足りるだろう。
あとはデュアルコアのCPUだな。デュアルコアの恩恵がもろに出るから。
シーズン前の親善試合ではは通用してたプレーがシーズン突入すると通用しなくなるんだけど何故?
コンディションはシーズン突入後のが上がってるし、親善試合の相手が弱かったわけじゃない。
考えられる要因なんかある?因みにグルノーブル1年目です。
交代枠が12人だし負けても痛くない(むしろ怪我が痛い)から
90分フルメンバーで当たってくるとは限らないし
戦術も冒険が多くなるのかも
ホーム/アウェイでかなり展開変わるしなぁ
むしろ親善でダメダメだったシーズンほど最終的によいシーズンってことが多かったりもする
親善試合は強いチームとやっても相手ぬるいから内容は当てにしないことにしてる
726 :
名無しさんの野望:2007/10/05(金) 07:40:19 ID:GFwXaj++
開幕まで相手のコンディションも等しく上がるし、勝ち負けどうでもいい親善試合とかだとお互いある程度手を抜いてるから、厳しい寄せとかないから通用したって思うでしょ、普通。
インテルでズラタン、アドリアーノ、ドログバの最強3トップつくったのに全然勝てねえとか
これ糞ゲー決定だわな3人とも採点5とか6ばっかどこがリアルなんだよ
人集めただけで勝てたら、それこそ糞ゲだよ。
機能しなければ払ってる大金の給与なんてなんの意味もない。
>>727 ひょっとしてそれはギャグで言っているのか!?(AA略)
>>727 キエーザ、バティストゥータ、ミヤトビッチで夢の3トップと
期待を持たせたまま不発に終わったリアルフィオレンティーナを思い出したw
その上、トップ下にルイ・コスタとか夢見るトラップの苦悩はある意味楽しかった。
当時のフィオで夢が見れた連中はただのアホ
フォワードなんて一人いれば十分
>>727 3トップだからってストライカータイプ3人並べても機能するわけない
>>727 惜しい、ウイイレなら最強スリートップだったのに
足の速いウイングを入れないとウイイレでも最強になれない
単純な質問だけど人件費がマイナスで理事会から選手にたいして給与制限される場合の人件費にはコーチやスカウトの人件費も含まれるの?
FM2005から監督業やってるが未だに主要国のトップリーグで指揮を取ったことが一度もないことに今気がついた
弱小チームをトップリーグに昇格させると何故かまた弱小チームを探して就職してしまう
>>740 俺もだよ、フランスナショナルリーグの優勝請負人とは俺のこと
フランス3部のチームは俺と契約を結べるかどうかが一つのターニングポイントになってる
一応6ヶ国14リーグ監督可能な設定にしてあるんだけど未だに1部では指揮をとったことはない。
>>740 イングランドアマチュアチームの鬼と言われた俺が来ましたよ
下位チームでもこんな楽しめると思わなかったぜ
ポートレートのない選手はgoogle先生を駆使して捜し出すぜ
どうしても見つからない選手もいるけど・・・
743 :
名無しさんの野望:2007/10/05(金) 15:21:39 ID:dwbjop9k
俺はビッククラブのオファーしか受けない。欧州の全ビッククラブで監督するのが目標
家電量販店が運営するクラブにしか行かないってことか
ビッグクラブって移籍どうすればいいのかわからん・・・
全ポジションワールドクラスが集まってるんだし。
>>745 自分はアーセナルみたいに18歳以下の若手を取ってる
>>745 イングランドでブラジル人ばかり集めてる
>>745 アシマネの忠告を無視ししてオランダあたりのサブ選手を取ってきて
CLベストイレブンとか得点王とか代表入りとかするたびに
一喜一憂してるな
別に小さいクラブでもいいんだけど、ビッグクラブ用の戦術しか持ってないんだ
ユースリーグで2シーズン連続得点王に輝いてた若人がリンク切れになってると悲しいな
2008demoの日本語化わかんね・・・
出来る人凄いね('A`)
>>750 低学歴の俺には英語のまま出来る人のほうが凄いと思う。汗
>>750 日本語化俺も苦労したんだがやっと出来た
問題はキャッシュだと思うから、一度全てを
アンインストールすべし
753 :
名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:58:29 ID:kKGeGueh
ダメだ…いろいろやってもveraファイルが見つかりませんって警告が出て終わりになる。
12月まで待つことにするよ…
754 :
750:2007/10/06(土) 02:08:29 ID:gWfGkMgI
Japaneseを選択する所までいったけど、リロード中にいきなり落ちて例の警告…
もうちょっと頑張るかな
残り1週間程度の負傷のまま移籍させるのは可能でしょうか。
メディアカルチェックで引っかかって移籍が無くなる事は
あるのでしょうか。
移籍金がでかいので気になります。
demoを日本語化できないのはちゃんとリネームしてないからだな
デモの制約ってなんだっけ?
いまさら2007の話で申し訳ないんですが先日廉価版がでてようやく購入しました。
ACミランではじめたのですがやはりディフェンスラインの高齢化が気になってユースから徐々に
入れ替えようと思っているのですが過去ログを見る限りユースで試合に出すよりもトップに引き上げて練習に打ち込ませたほうが
伸びはよくなるのでしょうか?
あとベテランが指導した場合としなかった場合だとどれくらい差異がでてくるか検証された方いますでしょうか?
>>759 横からスマソ
キャッシュってどこのことですか?
>>758 公式行けばいくらでも検証スレが見つかるよ
>>760 C:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Sports Interactive\Football Manager 2008 Demo\cache
>>753 俺がやった手順ね
まずは普通にゲームスタートしてEnglishを選択してゲーム終了
2007のfontsフォルダをコピー、vera.t2kとverabd.t2kはなかったので
vera.t2kはメイリオフォントをリネームして作成
verabd.t2kはosaka.unicode.ttf.bz2をググってダウンロード後リネーム
languagesフォルダにjapanese.ltcを2007からコピー
これでおkだったはず
久々にプレーしたら凄まじい勢いで無駄な時間が過ぎてゆくw
765 :
名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:03:35 ID:/fMcJXZz
753です、みなさんありがとう。もう少しがんばってみます。
>>762のキャッシュ
なんですが、どれを消せばいいんでしょうか?cashフォルダの中にenglish,
japanese,noneっていう3つのフォルダがあるのですが。
768 :
760:2007/10/06(土) 21:16:03 ID:eCWoqJCf
FM Twiligthさんのところと
>>762を参考にキャッシュ消したら出来ました!
それで今までやってたけど、選手の画像がでかくなったから
フェイスパックないとより目立って悲しくなるね...
何はともあれ、教えてくださった人達ありがとうございましたm(_ _)m
2008デモの日本語化失敗してる人は
順序を間違えたかリネームするファイルを
間違えたかで動作しないキャッシュが出来ちゃった
結果 ・・・fonts/veraってエラーが出てる人
じゃないかと思うから、とりあえずFM2008demoを
アンインストして、C:\Documents and Settings\ユーザー名\
Application Data\Sports Interactive\Football Manager 2008 Demo\
以下も全て削除して、再インストすれば出来ると思う
順序は
>>763のやり方でおけ
スタメン6人とは極端な策だな
二重国籍はどうするんだろうか
確実にサイドバックは自国選手で埋まるな
2010年までブラッターが生きてればの話だろ
来年にもう話し合いするのか_| ̄| ○
提案する50の内51が下らない提案だって言われたのブラッターだっけ?
どっちにしてもユースに何年かいれば自国扱いとかいつもの裏技でおkに
なりそうな気がするね、ゲームの中に組み込まれたらすげー面倒そうw
>>775 そうだよな。結局ビッククラブの大半が反対すれば無理だろうね。
ひどい改行だ
レイトタックルって何だ
781 :
名無しさんの野望:2007/10/07(日) 01:56:31 ID:4sARy8JZ
>>763 のやり方は最後にfonts.fmfをdataフォルダから削除しなくていいのですか?
>>757 半年しかプレイできない
制約をすっかり忘れて、1月の移籍市場でのターゲットについて真剣に悩んでいた俺がいるw
783 :
名無しさんの野望:2007/10/07(日) 02:48:57 ID:4sARy8JZ
753です、皆さんのおかげで日本語でできるようになりました。英語だとストレス
になってたので助かります。ありがとうございました。
次世代スペイン代表を組んで予選敗退の危機を救い、本大会に出ようとした俺がいるw
ボージャン
シルバ
サンティ・カソルラ シャビ セスク スサエタ
4-4-1-1。DFは重鎮で支え、ボージャンとシルバがチームを引っ張り首位通過。
いざ本大会へ!って所で、これはdemoって事に気づいた。
785 :
名無しさんの野望:2007/10/07(日) 03:51:13 ID:G91tBBVS
いつもの癖でセリエC2のクラブを選択しちゃった
先生!うちに契約更改しようとしたら給料0 で三年契約を希望するジャンプ20タックル18強靭さ20の謎のボランティアディフェンダーがいるんですがこれはなにかのバグですか?
殺人でもしたんだろ
788 :
763:2007/10/07(日) 09:17:00 ID:/QDv37ny
>>781 うちの環境だとfonts.fmfを削除しなくても日本語化出来てるよ
フォルダ作るとそっちが優先されて読み込まれるっぽい
789 :
名無しさんの野望:2007/10/07(日) 11:10:57 ID:X9+p9oY5
>>786 アラブ王族かロシアマフィア資源屋の息子なんじゃね
まさかと思うけど試合画面って3Dじゃない?
なんか丸いのが動いてるだけなんですが、どこがリアルなんだか(ry
3Dモニタなんて発売されてたっけ?
>>792 君には創造性が足りない、それにプレイして初めて気づくということは
判断力と集中力も足りない、ついでに言うとチームプレイと冷静さも不足してる
たしかに判断力と集中力と冷静さがあればすぐに糞ゲーだと見抜けたと思います
すみませんでした
m9(^Д^)プギャー
釣りじゃ無くてマジだったのかwww
試合とか普通にサカつくの方がおもしろくないですか
試合が○ってwwどういう了見ですかw
サカつくの方が面白いからこんな糞ゲーやらないでサカつくやってればいいと思うよ^^
まあお前は黙ってサカつくやっとけ、俺らとは一生相容れないのだから
将棋に例えれば、ファミコン程度の解像度だけど名人レベルの指し方を完全に
再現できるゲームと対局室周辺まで全て3Dで作りこまれてて猛烈に綺麗だけど
決まったパターンでしか指せないゲーム、どっちをリアルと言うかって話だ
801と同じ理由で、サカつくを買おうという選択肢が全く浮かばなかった。
絵だけが良くて他は全く駄目ってゲームには興味が持てない。
サカつくがいいと思うなら、そっちのスレで崇拝してればいいだけの話。
サカつく卒業派は俺だけですかね
CM時代にあっちでもちょくちょく名前が挙がってたので乗り換えた
見て数秒で展開が予想できるダイジェストとかはなしだと思う
釣りにマジレス多すぎだろ
オレもDC時代からずっとサカつく買ってたけど、去年FM2006を買ってから
サカつくがカスに思えて初めて新作買わなかったわw(まぁ元々サカつくには不満はあったが
ってか3Dと糞ゲー発言してる奴っていつも一緒じゃねーの?
FMのマッチエンジンで3Dモードがあるならちょっとうれしいけど
チーム全体の動きが把握しにくいから結局、2Dで見ることになるだろうな。
糞重くなりそうだから3Dじゃなくていいや
俺はサカつく→ウイタクとやって、もっと渋くて現実に則したゲームがあるって聞いて
飛びついたクチ。
移籍関係や運営面等不満多かったからね。
現状選手やチームの純粋なデータだけで膨大な量なのに、3Dに手出したりしたら今度は
顔やスタジアム等のテクスチャからモーションまでとんでもない量データが増えるわけで、
別にいらないよな。
普段サッカー見てて脳内に映像があればあの丸が動くだけでどんなプレイしたって浮かぶし。
サカつくは選択肢が少なすぎる。最初のチーム然り、選手然り
サカつくは極めるとDVDのローディングの音で展開が予想できるからなw
そして優勝した翌年には降格争いをさせられるというw
812 :
名無しさんの野望:2007/10/07(日) 17:14:52 ID:gT9wvm/b
サカつくの試合画面がリアルって言える奴は税金納めたことないと思うよ。
俺は今でもサカつくはサカつくでやってる派かな
ただサカつくユーロと5は受け付けなかったから、4をやってる
あれはあれでまあ楽しいし好き
どっちがいいか聞かれればFMのが好きだけど、それぞれにいいところがある
サカつくも好きだが、試合画面がいいと思った事は一度もない
選手転生やらこちらが戦力上げれば向こう金無さそうでも補強したり
引き抜いたらなぜか能力下がってたりリアル観ゼロの糞ゲーだからな
おまえらサカつく大好きだな。
べつに
サカつくは入門用には最適だからな
サターン版は本当にバカになるくらい遊んだ
そのうち、自軍から移籍していった選手の履歴が適当すぎて
こっちに乗り換えた
これしてる人って
一度はサカつく
してるんじゃないかな?
おれも
ss版を結構遊んだ
ただFMの○も、もう少し選手の向きとか高低とか判別しやすいように改良が必要だと思う。
ボレーなんだかヘッドなのか、頭で競り合ったのか胸トラップなのか、その辺が視認できるようになると良いな
2008日本語版12/20発売で決定なのかな?
セブンで予約始まったみたいだからとりあえず予約したけど。
822 :
名無しさんの野望:2007/10/07(日) 20:42:15 ID:X9+p9oY5
>>820 いい眼科を紹介してあげようか?心配になってきたよ(´・ω・`)
FMが一番リアルだと思うけどなぁ。
ちなみに俺は、ウイタクに半年くらいどっぷりはまった後、FMに来た。
サカつくは2時間でやめた。
>>821 予約始まったんなら大丈夫じゃない?
ローカライズも2008で増えた分だけ訳せばOKだからスケジュール通りいけるでしょ
ただSEGAはまたエディター付けないんだろうな・・・
たまに話題に出てくるFMEのパッチってどこで落とせるの?
スポーツ+シミュレーションってジャンルならサカつく経験者はかなり多いと思うけどな。
俺もSS版だけだがやったことあるし。
まあ、俺の原点はベストプレープロ野球な訳だがw
サカつくの4だかをファミ通で当てたからそれをやってたな
サカつくは別ゲー。FMよりポケモンと言った方が近い。
ただ強い選手集めれば何とかなるしシミュとしての要素は極薄い。
だからこそあれだけ売れる。
あれならサッカーの知識なんてほとんど要らないしね。
好きな選手を集めて俺TUEEEEするのを楽しむゲーム。
楽しみ方のベクトルが違うからFMやウイタクと比較しても意味がない。
サカつく語る必要なし
>>826 シミュレーターとしてはベスプレはすごいよな
友達とレギュレーションつくってリーグ戦よくやったわ
ここはいい釣り堀ですね。
○
▽
ふっかーつ?
自チームの選手が相手のラフプレーで怪我した時に
相手監督に抗議のコメントとか出来たらいいのに
1試合で主力3人怪我って・・・
demoやった人に質問なんですが
前回みたいにリザーブリーグはプレミア以外日程組めないんですかね?
さっそくインテルとアーセナルが文句言い始めたな
やっぱチーム戦術のタックルの強さって結構影響力あるんだな
今までずっと弱だったんだけど普通にしたとたんにイエローの数が激増して退場者はでるわ
怪我人は出るわで散々だった、たまたまって可能性もあるけど怖くて弱に戻してしまった
>>835 まぁ、こっち側で特定の選手にハードタックル指示ができる以上、当然
CPU側もしてるんだろうが、酷い時なんか同じポジションの選手が変えても
変えてもぶっ壊されたりするからな・・・。
戦術が機能すればするほど
相手キーパーのレートが上がっていく
3点取られたキーパーのレートが8?
クソゲーが
俺は1試合で赤十字4人緑十字1人が出たことあるな
あの時ほど相手に文句言えるシステムほしいと思ったことはない
最初にことわっておくけど柏サポだよ。戦術の設定で質問がふたつあるんだけど教えてくだされ。
まず一つは、最終的にシュート打たれても頑張ってコース消すみたいなDFをさせたいんです。
欧州だとチェルシーとかそんなんだったと思う。人に突っ込むんじゃなくて、シュートコースに突っ込む感じ。
タックル強いとか厳しいマークは人に対してだから違うんだよなぁ・・・。
あと、テクニックのある選手をフランサ並にピッチを自由に動いてボールもらうようにさせたい。
欧州だとカカ?創造性とフリーロール以外に影響する設定あります?
石崎監督教えてください。
シュート打つときはどんなdfもシュートコースに突っ込むから心配すんな
>>842 > あと、テクニックのある選手をフランサ並にピッチを自由に動いてボールもらうようにさせたい。
> 欧州だとカカ?創造性とフリーロール以外に影響する設定あります?
創造性:高
プレス:弱
メンタル:高すぎず低すぎず
フリーロール:ON
ゲームメーカー指定
その選手がチーム・リーグ内で技術パスドリブルひらめきが突出しており、なおかつフリーロールの適正があるのなら
ほぼ確実に効果が出るよ。
ただし一人守備サボるわけだからその分だけチームの他の部分は守備も意識したほうが良いかもしれない。
845 :
名無しさんの野望:2007/10/08(月) 08:33:32 ID:yijKvVrc
↑これって釣り?
846 :
名無しさんの野望:2007/10/08(月) 08:40:30 ID:yijKvVrc
ショートパスとかロングパスはわかるけどダイレクトパスってどういうやつ?><
ボールを持ったら前線にダイレクトにボールを飛ばすってことだろ
なるほど。やっぱりそういう意味ですよね。なんかサッカー解説者とかでも
ダイレクトパスをワンタッチパスと混同して使ってる人とかいたんで
850 :
名無しさんの野望:2007/10/08(月) 11:42:34 ID:yijKvVrc
以前このスレでその話が出た時は
話し聞かない人が言い張って
ダイレクトパス=ワンタッチパスという結論になった
ワンタッチパスってワンタッチしてからパスするってことじゃなくて
ワンタッチでパスすることでしょ?
それってダイレクトパスと同じなんじゃ。
別に解説者の使い方は間違ってないよ。
ワンタッチパス=ダイレクトパス(トラップ無しで蹴るパス)
ただこのゲームのダイレクトパスは「前線にダイレクトに出すパス」って意味。
と思ってたけど調べたら本来は違うんだな。
> 話はまったく横にずれますが、JFAはこういうプレー
>(トラップせずにパスを出すプレー・小野選手が得意なヤツ)のことを
>「ワンタッチパス」と呼ぶように指導しているんですよね。
> と言うのは、日本がここ数年課題としてきた「ダイレクトプレー」=ゴールから逆算して
>手数をかけずにゴールへ向かうプレーとの対比で、混乱を避けるため、
>という理由があるのだと思います。
> しかし一般的にこの両者はまったく混乱して使われており、
>TVの解説者も「今ダイレクトプレイを織り交ぜていましたよね」などと、
>JFAにならえば「ワンタッチパス」と呼ぶところを、「ダイレクトパス」
>「ダイレクトプレー」と呼んでしまっている現状があります。
> これは「ワンタッチパス」よりも「ダイレクトパス」の方が、
>目で見たこのプレーの印象に近いからであり、わかりやすいためでしょう。
>
> そういう意味では、JFAによる「ダイレクトプレー」と「ワンタッチパス」の定義づけ、
>意味の浸透は失敗したというべきではないかと思います。
> (でなければ、TVの解説者にきちんと指導してしかるべきでしょう)
> 個人的には、そういうプレーは「ダイレクトパス」でいいことにして、
>いわゆるダイレクトプレーの方に、何か別の名前をつけたほうがいいのではないかな、
>と感じています。
> (まあ、海外での呼び方との整合性をつける必要はあるわけですが)
海外ではダイレクトプレイ=手数をかけずにゴールへ向かうプレイ
だから当然FMでは「ダイレクトパス」=「前線にワンタッチパス」なんだな。
勉強になった。
このゲームのチーム戦術ダイレクトは山本の15秒で
シュートまでもっていくとかいうスタイル?
逆にショート、テンポ緩く展開広くはオシム?
2008年版では、自チームと選手の獲得を争う競合チームの
移籍金の金額を、選手の個人情報欄では見る事ができないように
して欲しい。
ロングシュートって30Mより長い距離は出ないの?
70Mのロングシュート決めたことある
まぁ相手キーパーが上がってきてた時だがw
>>855 でもリアルでも、メディアの報道で移籍金の額ってバレバレじゃね? 不正確かもしれんけど。
うちもキーパー上がってるときに70Mロングシュートは見たな
35Mが最高だな
>>854 展開広くすると選手の距離が開きすぎてあんまパス繋がらないんだよ
サイドで1vs1作ってドリブル突破からチャンスを作るような形にどうしてもなると思う
縦に速く、長いパスで一気にサイドを変えるようなサッカーに合うんじゃ無いかな
ポゼッション優先してじっくりパスを回すならあんまり展開は広くしない方が良いと思う
なんかイメージ的に逆な感じして違和感感じるかもしれないけど
俺も最初そうだった
展開狭くすると縦パスが多くなってポゼッション下がる気がするのは俺だけか
ホームではショートで展開広め
アウェーではダイレクトで展開狭めにしてるけどな
選手交代させて、練習メニュー考えて、スポンサーと契約の交渉して、
他所の選手スカウトして、クラブハウス改築して、自治体に寄付して警察署立てて
ふと、
「俺って、何者?」
と、我に返ってサカつくを止めた。
べつに相手のキーパーあがってきてるわけでもないのに、ゴールキックがそのままはいったことあるよ
ショートで展開広めはかなりチームレベルが高くないと
厳しいよな。
機能しだすとパスを回しながら全体が押し上がって、強いチームらしい
雰囲気でるんだけどね。
幅のメモリ18くらいでサイドバックを攻撃的にするのが俺のジャスティス
4-1-3-2から転がって、3-1-2-4でおちついたスポルティング。
3-1-2-4て、すごい配置だな、オイ
3-1-2-4ってwww
CPUだと、当たり前のような4-2-4の上に2-1-2-5もあるからな、FM。
さほどびっくりしないかも。
インテルのマンチーニなんかは2-3-5のときもあるけど4-2-4のほうをよく使うんで
すけどFMでもそこら辺のデータとかも反映されてるんですか。それとも適当ですか
873 :
名無しさんの野望:2007/10/08(月) 21:44:41 ID:yijKvVrc
エディタだと
監督ごとに好みの戦術が4種類まで登録できるようになってる
基本戦術2パターンと攻撃的、守備的
トッティ監督は常時4-2-4だった。
普通の監督が負けてる試合の終盤に使う奴。
875 :
名無しさんの野望:2007/10/09(火) 01:38:21 ID:LO3xZmzh
ネドベド監督のチームと対戦するたびに「間違ったチームトークで不満」とかネドベド非難されてる…
常に、
「勝利以外求めてない!」
なんだろうか…
素晴らしい試合だった!祝勝会をやろう!
↓
水と野菜スティック
に違いない。
2008のデモやったんだけど顔写真の後ろにチームのエンブレムっていうのが最高にいかしてるんだけど、なんであんなにうすいんだろ?製品版だったらデータいじくって濃くしたりできるかな
現実じゃ考えられないような大物選手をとって、後ろに好きなチームのエンブレムくっきり表示させたいぜ
チームへの指示は毎試合設定しないとダメなんでしょうか。
>>878 ホームとアウェイとかでは変えたりしえる。
ホームとなると雑魚でもかなり気合いいれて攻撃してくるからね。
>>879 ありがとうございます。
それはすごく感じますね。
2008英語版で買う人ノ
ノ
r'::::::::i
トーf/__
/ イ| 、ヽ
//_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
/ } /
/\/,ー 'ヾ English
〈 < /
\i"ヽ、 \\ //
├ i\i カ ,、
|_,,i ノ_ソ ) ゝ
ノ_/〉
英語版だからってわけじゃなくて
人柱になるのが嫌だから年明けまでスルーかな
まだ2007遊びきった感じしないし・・・
CM2008買う人ノ
今度は日本語訳もっと頑張って欲しいぜ
07の誤訳は俺らがけっこう修正してるしなw
まあ無断で使われてもむかつくが、改善できる点はきちんとしてほしいもんだ。
無断で使っていいよ
新作が出るたびに修正するのは面倒だ…
VRAM 16MBじゃ
無理?
FM2008どうすっかなぁ 育ててきた今のチームから離れたくない・・・
Arsenal好きとしては今期のとんでもない好調っぷりと選手たちの能力がどんな風に
再現されてるかスゲー楽しみだ。
ディアビ、デニウソン、アデあたりはすごいことになってそうだなぁ。
センデロスは評価落ちてそうだ・・・。
パッチが出るまでは去年までのリサーチ結果使うんじゃないか?
fmって新作でるたびにけっこう能力変動するの?
デモやった感じほぼ変わってない気がする
06から07の能力の変化は結構激しかった気がする
全体的に能力が下げられ、20とかの数値は超一流と言われる選手でも
項目が減っていったような印象がある
能力のインフレに待ったをかけた感じ
>>891 開幕して9試合そこらなのに新シーズンのデータが反映されてるわけない
前年王者のマンUの能力は軒並み高くなっているかもしれんが
>>891 FMEパッチのガナでやってるけど、ティアビの能力が超上がっててワロタ
08のデモ見た限りサーニャがマシになったくらいで他は変わってなかったような…
やっとGKバグの対処の仕方がわかった。
FMJに記事が載ってた。
ちなみに、次作では改善されてるとのこと。
>>894 イングランドの選手にテクニックがないことに気づいたので
八つ当たりで他のパラも下げた
>>897 俺の環境で一度もGKバグが起きてない理由がようやくわかった。
ちなみFMJの中の人がこの回避方法を何時ころから知っていたのかがちょっとだけ気になる。w
新参なんですが、2008を待つか2007価格改定版を買うか悩む
素朴な疑問なんだが、FMJの中の人ってSIとどんな繋がりがあるの?
デモを一足先にプレイしてたり、通常バグに関しては扱わない・・・とか言っちゃってたり
CMの頃の京都贔屓のリサーチャーだった人?
それくらいしか思いつかないんだが
>>900 新作毎に鼻くそほどの進化だが、確実に進化はしているってのがここの一般的な意見
鼻くそほどだが確実な進化とお手軽な値段を天秤にかけろ
個人的には初めてなら07日本語版でいいんじゃないかと思う
発売当初は細かいバグ多いし
>>901 鼻くそほどの進化しかしてないのか・・・・
新機能よりもどれだけマッチエンジンが進化してるのか、そこらあたり
どうなんだろう。
デモ落としたけどまだそれほどやり込んでいないからなんとも言えないけど
ボールをキープして止まってる時間が結構あるね。
鼻くそって言っても06から07は直径1メートルくらいあったと思うが
一気に速くなったのは近年で一番の進化だと思う
08デモ版やると07に戻ったとき失望してしまいそうで怖い
契約が切れそうな選手って他のチームがその選手に興味持ってると
契約に応じ難くなったりするんですか?
FMは元がテキストを眺めるゲームだけに一般人がみれば鼻糞ぐらいの進化しかしてないように見えるんだろうな
906 :
名無しさんの野望:2007/10/10(水) 14:29:25 ID:A+bM4P0y
毎回こういうパフォーマンスを頼む
あ、、
久しぶりにFMJの記事見て思ったのだけど
最終ラインはいっつもフィジカル・マーキング・勇敢さに優れた守備専を4人並べて
メンタリティ守備的、創造性低、プレス弱、マンマーク、厳しいマーク、低いライン
みたいな事やってる自分みたいなのは少数派なのだろうか?