【HoI2/DD】第七十七次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望:
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパック Armageddon (英語版/日本語版) 大好評発売中!
前スレ
【HoI2/DD】第七十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1188495473/
2 :
名無しさんの野望:2007/09/07(金) 18:31:54 ID:QKWO4xoV
3 :
名無しさんの野望:2007/09/07(金) 18:32:25 ID:QKWO4xoV
4 :
名無しさんの野望:2007/09/07(金) 18:32:56 ID:QKWO4xoV
5 :
名無しさんの野望:2007/09/07(金) 18:33:31 ID:QKWO4xoV
●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
●特定の事柄を議論する場としてパラド避難所があります。内容によってはこちらも併用してみてください。
(パラド避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
6 :
名無しさんの野望:2007/09/07(金) 18:35:15 ID:EgndyPti
7 :
名無しさんの野望:2007/09/07(金) 18:36:00 ID:EgndyPti
8 :
名無しさんの野望:2007/09/07(金) 18:38:23 ID:hOx3Ytg1
9 :
名無しさんの野望:2007/09/07(金) 18:38:50 ID:fRviW1/9
>>1もつ。
やっとDDA届いた。とりあえずスイスで傍観プレイするわ。
_.. - .._
_.. - ,ニ-冖 ⌒ 冖-ニ - _
/ ノ´,. .‐.: : : ̄: :、:‐. 、`ヽ \
/ //: :./: : : : : : :l: : : :.\ヽ \
< ヽ/: : : :/: : : : : : /: :.l: : :、: : :ヽ/ >
丶、/: : : ::/: : : : ::::〃:/:.|:: : :.l: : : :.', /
l:l: :-:、l.: :::::::://://:∧:::._;l:-!: l:.|!
,l:l: : : ::|><__/ ' / '_,. へ:.|: l: :|::!l
l:.|:|: : : ::lz=ュ ′ z=ュ.リ:://: l
l: :Nヽ: : :ヽ ' /:://: : :.l
>>1乙!なんて言うとでも思ったですかー!
l: : /il ヽ、ヽヽ /二ヽ / '// ̄`ヽ!
l: / il li、`` | | /' li:. ヽ
l:/ il li `丶、ヽ-- ,' ィ .il li::. ヽ
,/ il.※.li ,.ィ`不ヽ、 il.※.li::::::.. ヽ
. // .:il li // //'{l:l ヾ、il li\::::::... l、
/ l/ ..::::il li ヽヽ//l>ィll:l__,ノイ li:::::::丶、:::::::...l \
|: l:::. ..:::::::::il.※.li `イl:l. {.l:「´ il.※.li:\:::::::. `` ┘ \
l:: l::::::_:::-:':´il li {l:l,><{ l:l il li\_l\::::. .::/
/,l:::.  ̄ ::::::il li、,.、,、,、{.l:ト、イ.l:l、,、,il li::::::::l:::::ヽ::. .::::/` 丶、
,. '"´,.-l::::::::::::::::::::::/il.※.li、,、,、,、,、l:l::::::::{_l:l,、,、il.※.li、:::::::l:::::::..........:::::/ニ、ヽ、
新たな自宅警護師団が到着
16 :
名無しさんの野望:2007/09/07(金) 18:57:26 ID:KPbaVovm
アマゾン昨日発送でまだ届かないよ
台風のせい?
近くまで来てるみたいだが来ない。
明日までかかりそう
アビスシナリオのタンヌ・トゥーヴァで先生きのころうとしたらさっくりゲームが落ちた(´・ω・`)
アルマゲのパッケージPS2かとオモタ
>>1乙
日本プレイで支那戦線泥沼化しちまった・・・
攻めに出るのが遅かったかなぁ
中共も含めて全部との戦いに・・・
21 :
名無しさんの野望:2007/09/07(金) 19:26:01 ID:h4Pc1pMw
>>16 アマゾンはメール便で送り出してるから、かなり時間がかかるそうだ。
ようやっと届いたが、
何か不評で空けるの怖いな
そうそう日本語版アルマゲドンのバージョンは1.1みたいだ
シナリオや国選択画面で右上にv1.1とある
台風のせいでTCが悪化してるのか
天気で輸送時間が左右されても面白いかもな
今更だが
>>1乙。
そして今年もフィンランドが最強である。
日本で枢軸プレイしてたら、
独ソ戦開始と同時に日本もソ連と戦争状態になったんですが、
これはデフォなんですか?
DDAはDDのバージョンを1,02から1.0301にアップデートしますとなったんだが。
結局先日のパッチはDDだけやる人用と言う事だったのか?
早く1.3アルマゲpatch頼むぜ
>>27 盟主が宣戦布告すると否応無しに
戦争に巻き込まれる仕様。
アルマゲドンでもフランコが勝てないのは直ってないのかな?
とりあえず、spr_civilwar.aiの中では、
enemy_handicapはSPR = 20
passivityはSPR = 85
になってるな。
33 :
名無しさんの野望:2007/09/07(金) 20:27:04 ID:2RKvvGdM
>>32 そこはDDのままだな。
つまりはまた設定弄らないとフランコ負ける
34 :
名無しさんの野望:2007/09/07(金) 20:29:40 ID:Bh8idrk/
DDAを買いに言ったらアンソロジー英語版もあったので両方買ってしまった
英語版の方がパッチ早いけど一応日本語版も持っておきたいし
(そう思って買ったDD日本語版は結局インスコすらしてないけどな)
35 :
名無しさんの野望:2007/09/07(金) 20:38:26 ID:2RKvvGdM
データ眺めてたら、フルシチョフやケネディや田中角栄がいて、
良いなあとニヤニヤしてたんだが池田勇人が池田隼人になってるじゃねえか。
やっと航空騎兵の研究終わったぁぁぁ!
これからヘリ部隊でドイツ兵を狩ってくるぜ
>>35 ふ、不沈空母中曽根は??
白洲二郎は??
38 :
名無しさんの野望:2007/09/07(金) 21:01:17 ID:2RKvvGdM
>>35 その二人はいない。
だが、大平正芳、佐藤栄作、西尾末広、小坂善太郎などはいる。
あと技術に陸海空の自衛隊とNECが追加されてた。
>>35 きっと中の人は日産車と野球が好きな九州の人なんだよ
DDA日本語版はオートランですらないのか・・・
>>33 ども。やっぱり、変わり無しかぁ。
とりあえず、あまり変更はないみたいだし、MOD類もとくに問題ないのかな。
研究機関追加MOD、グラフィック追加MODは実際に入れてみたが今のところとくに問題なし。
と思ったが、研究機関追加されてたのか。
日本の研究機関追加MODをそのままコピペして入れると、
嶋田繁太郎、陸上自衛隊、海上自衛隊、航空自衛隊、日本電気株式会社が消えちまうな。
最大の問題はAIの強化だと思うんだけど、DDAでもないみたいかな。
大海軍持ってるアメリカや日本ですら、主力はひたすら本土近海を哨戒、
遠征軍は輸送艦1〜2隻にまったく護衛つけずに強襲上陸しようとしては師団ごと沈む……
そんな風景はわりと見飽きました。
DDR購入したがマニュアル厚いなw
プレイ開始明日からになりそうだ。
D
D
R
無駄に孤島でタワー作るのも変わらないのかね(´・ω・`)
>>44 YOUマニュアルは分からなくなったときに読むものだYO!
アルマゲ新シナリオにビザンツ帝国やバルト帝国はあるかい?
もしあったら研究機関を自作MODに使えて大助かりなんだけど
49 :
名無しさんの野望:2007/09/07(金) 22:17:34 ID:IsUwr5qG
どなたかNOCDパッチお願いします…
50 :
名無しさんの野望:2007/09/07(金) 22:18:57 ID:2RKvvGdM
ジックリ待とうぜ。
俺も一緒に待つから。
俺も待ってるぜ
英語版だから(゚听)イラネ
>>48 北欧およびバルト三国はなぜかスウェーデン支配。
研究期間はレベルが高く調整されてるけど名前は変わってない。
前スレ
>>933 ドイツorDDRのようなハードコーディングで独立条件が指定されているものがあるので、
普通にファイルを覗いているだけでは全ての独立制限条件は掴めない。
>>53 おお〜それじゃ本当にバルト帝国なんだなぁ
バルト三国も勢力圏に含めるとスカンジナビア連邦って名前じゃ違和感あるしね
フルートの複数形がフルーツなの?
はやくアルマゲプレイしたいなぁ
配達されるまでイロコイ連邦MODにでも挑戦しようかな
海戦は相変わらずアホか
Vicはわりと積極的に動いてたのになぁ
明日淀橋に探しに行こう
1,02から1.0301にアップデートします
となったらアルマゲ導入成功なのかな
しかし、アルマゲシナリオ、戦力配分は平等なのに地政学的な問題から、かなり共産有利な気がする。枢軸が不利すぎ。
マルチプレイ用だとしても問題だろ、これ。
>>60 マルチは協定というのがあってだな
そこら辺で上手くカバー出来るんじゃね?まだ届いてないから分らんが
いろいろ変更されたところだけ眺めていても楽しいんだがww
>>61 PCがプロイセン担当したら序盤はそれなりに面白そう。
でも、トルコやロシアと握手できたらそこで勝利確定な感じ。
>>62 そりゃそうだよね。縛り入れればバランス調整できるわけだし。
65 :
名無しさんの野望:2007/09/07(金) 23:54:10 ID:2RKvvGdM
まあ、実際ケネディとかが出てくる時代までやる事は無さそうだよなあ・・・・
しかし、共産日本の日本列島凶悪過ぎwww
本土だけで自活できる日本なんて日本じゃないだろwwwっwww
>>65 出てくるまで勢力均衡してたとしたら……毎日核が飛びかう世界になってそうだ
68 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 00:17:09 ID:YRcqAf7E
今度のアルマゲドンは64年くらいまで延長されてるようだが
ソ連側がブレジネフ〜アンドロポフくらいの究極の冷戦時代を
やりたいんだよなあ・・
難しいとは聞いてたが本当に複雑だな。
とりあえずチュートリルやったんだが、空挺上陸以降の指示が無いのは仕様?
大阪を独立国家にしたいんだけど、新国家の作成について詳しく書いてあるサイトを教えてくれ
>>69 仕様です。
取り合えずどんな手段でも良いので、強襲上陸できない方のプロヴィンスを占領しましょう。
輸送船で揚陸もさせたけど結局2つ占領したところで膠着状態になって止めた。
こんなんで大丈夫なんだろうか。とりあえず最初はカナダでやるつもりなんだけど。
>>72 複雑と言っておいてカナダか・・・勇者だなw
最初は陸戦のコツをつかんだり、ゲームの大まかな流れ
を知るためにもドイツでやるのが一番だと思うんだが
上陸後は上陸戦で苦手な戦車や機械化歩兵、自動車化歩兵をすぐに上陸させる
敵が集まらないうちに占領地を増やさないときついぞw
フランスでもまれてこいよ
>>70 日本語では存在しない。ちなみに完全な新国家一式って結構敷居が高いぞ。
日本語版では改造上級者専用。とりあえず既成国の国タグ乗っ取りお勧め。
参考になるMODも多いし。
>>76 新国家は旗や顔画像を集めるのが大変だな。
それがそろってしまえばあっという間なんだが
>>73 カナダ難しいのか?wikiには初心者向けと書いてるけど、戦争あった方がいいのかな。
>>72 HoIは完全に戦争特化だから他のパラドゲーと違って列強以外は本当にやれることが限られるよ
カナダだと人的資源に相当の不安があるのでストレスのたまる初回プレーになるかも
最初はイタリアあたりがいいと思う
見てるだけ、になりがちだが、ホントの初心者がルール覚えるには、滅びにくい
カナダとかはいい選択だろ。
いきなりドイツとかの方が、イベントに翻弄されるは、やることは多いは、で
キツイんじゃないか
いきなり大国だと軍隊の整理がかなり面倒だな。
フランスを攻めるのも大変だろうし、赤い歩兵絨毯もあるし。
>>78 いやフリーハンドでできる部分が多いのでゲームを一通り理解すれば
色々やれて面白い。けどゲームに慣れないうちは何をしていいか
わからないと思うので、イベントに沿って自動的に国力が増強されたり
戦争に突入して逝くドイツの方がいいかもしれないと思う。
いきなりベルギーを選んじゃうようなヤツは俺だけでいい
ニュージーランドもいいぞ!
意見が割れたなw
とりあえず暴れた方が楽しいから滅んで覚えろ派−>ドイツ
ひとつひとつコマンド試しながら覚えればいいよ派−>カナダ
>>78は自分に向いていると思う方を選べばOK
とりあえず適当にやってみるわ。
最初カナダで操作に慣れたらドイツとか強国でいってみる。
>>70 dprjMODは完全な新国家を作るMODだから、
これをダウンロードしてデータを書き換えればOK。
>とりあえず暴れた方が楽しいから滅んで覚えろ派−>ドイツ
これはカナダでも出来るぜ!
開始と同時にアメリカへ侵(ry
89 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 01:08:56 ID:/+LbVhAl BE:75864997-2BP(103)
>>82 ただドイツの場合独ソ戦という大きな山場があるからな・・
あれは正直黄作戦とかとは比べ物にならんくらい面倒だと思う
さてDD日本語版出たときにプレイし始めたのに、DA買ってきた今初めてDOOMSDAYシナリオやり始めました
何この米軍の充実した軍備?さすが米帝は底力が違うな。戦略爆が意外と使えることに初めて気がついた
イタリアプレイで、戦略爆撃のうざさを身をもって知りました。
アフリカを平らげて、地中海をイタリアの海にしたにも関わらず、
イギリス本土から飛び立ってくる戦略爆撃機……。
さて、ブリタニアを属州にしてくるか。海軍は輸送船しか残っていないがな。
>>88 アメリカは初期陸軍が数えるほどしかいないからな
米帝飲み込んだ暁には超絶ICでまさにやりたい放題夢いっぱい!
とりあえずプレイの感覚を覚えたいならスペインかオーストリーがいい
どちらも手堅い中堅国で色々出来つつ管理が簡単
でも個人的にはイラクマジオススメ
>>91 覚えられるのは「米帝様最強!」ということくらいだなw
まあ、ある意味HOI2で最も重要なポイント、と言えなくも無いか。
>>90 戦闘機or迎撃機で制空権確保しとけば大した被害はでないよ
ぶっちゃけカナダで征服するなら、最初からアメリカでやれって話だが。
滅びながら覚えろよ!派→ポーランド・フィンランド
とりあえず滅びろよ!派→ルクセンブルグ・エチオピア・アルバニア
ところで、とりあえず日本はチェックしておこうと思ってシナリオ事に閣僚やら生産やら確認してみたんだが、
DDシナリオだと日本選べないのは主権回復してないからか?
なぜ一番プレイが面白いタンヌ・トゥヴァを勧めないのか甚だ疑問である
と、岡田真澄閣下は仰っている
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ リアル系とはいえゲーム
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> どんな小国でも世界を変えられる
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
>>97 日本復興MODお勧め。
DDAじゃ動かないかもだが……
nocdパッチを……誰か……
NOCD無くたってドライブにCD突っ込めば動くじゃない
ルーマニア、オーストラリアでとプレーして操作を覚え、
難易度普通ドイツで初の大国プレー。
史実より早くアシカ作戦を見事に成功させ、バルバロッサ作戦を発動。
……旧ポーランド領から出る事が出来ないままに押し返されました。
やっぱり、東部戦線に陸軍が戦車12と歩兵60、空軍が迎撃12、戦術爆20じゃ不足?
それともやっぱり下手なだけ?
各国戦略見れば分かるが、歩兵60は少なすぎる。
120師団は無いと押されるぞ。
誰かGIPの超ド級戦艦の画像作ってよ あんなんいやだお
>>105 歩兵の数がどう考えても足りない。
戦車12とTBで、阻止攻撃→機甲突撃→地上攻撃を繰り返しまくって、
地道に前線を削っていくしかないんじゃねーかな。
TB20機もあるなら、大抵の師団は撤退した瞬間に消滅させられるだろうし。
>>104 どうしたんだ?その貧弱な陸軍はwww
もしかして縛りプレイか?それとも大クリーグスマリーネプレイ?
最低装甲20個師団、歩兵100個師団はいるだろ・・・
>>104 バルバロッサの前にアシカ成功させると目標がなくなってやる気半減
海軍の出番も半減になるぜ
戦争は数だよ、兄貴
実家に帰る途中で有るマゲ丼買って来たお!
さっそく日本でプレイするお!!
実家のPCのCDドライブだとCD認証に失敗して起動しない
KOEIもそうだったな
どうして日本のPCゲーはCD必須のくせにCD認証をミスるんだorz
一番若いドライブしか調べないってことがあったような・・・
いちおうCDドライブが動く音はしてるから、調べてはいるみたいだけれども…
KOEIのも再起動したりなんかしてたらごくたまに動いたし、
>Q HOI2日本語版のNOCD化パッチってある? †
>↓のパッチを当てると、NOCD化できます。HOI2.exeと同じディレクトリに置いて実行しましょう。(ver1.3a)
>
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0432.zip >また、英語版のver1.3bパッチを当てることでもNOCD化できます。
wikiのDDみたいに英語版パッチあてたらどうにかなると良いなという希望を込めてパッチ当ててくる
いったいアルマゲ丼の空戦がどれだけ変わったのか、そのへんについて語ってください。
仮想CD系インストールしてないか?
マゲ丼見送って当分DD1.3でいいや…
>>117 だいぶ前から使ってるPCだけど、仮想CDとか入れた覚えないなあ
KOEIのも動かないからCDドライブの相性が悪いのかと思ってるんだけど
英語版1.1パッチ当てたけど当然だがやっぱり文字化けしてるな
DDみたいにnocdパッチ誰かが作ってくれるか、下宿に戻るまで我慢するか
>>122 nocdってことはアルマゲドンのインストール自体は成功してるってことだよな。
CDはアルマゲドンのじゃなくて、ちゃんとDD入れてる?
DD入れないと動かないとかややこしいなw
英語版使えというCFからのメッセージなのか!
プロイセンで欧州ソヴィエトとローマ併合したら
とんでもない化け物国家になってワロタ
デーモンとかアルコール120%とか入れてるとCD認証にひっかかるよ
仮想ドライブツールを全部アンインスコしてから出直しな。ボーイ。
今度はプロイセンも選べるのか
なりは小さくても夢はでっかく大国にってプレイができそうだな
…でも基礎IC10いくかどうかでポーランド潰せるんかな
>>123 ……それだ!
アーマゲドンの説明書にも
>起動方法
>起動するときは「ドゥームズディ」のCD-ROMをセットしてください
って書いてあった!
アーマゲドンのCDはインストール専用ディスクだったのか
くだらない事で迷惑かけですまなかった
さて、DDのディスクセットしてさっそく始めよう
DDのディスク下宿じゃん( ゚д゚ )
(;;)д゚ )
アルバニアやエチオピアやルクセンブルクですら飛躍できるのに、お前は何を言っているんだ?
アルマゲって空戦変わっとらんの?
空戦はまだやってないからわからないが、艦船に旅団(?)装備できるようになったのがいいな。
とくに、戦艦は最大5つまで装備できるというのがたまらん。
つうか、早く寝よう。
134 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 07:32:19 ID:30CstmL3
アルマゲ、今ユーゴ1936でプレイ中だけど
IA賢くなったような気がする。
135 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 08:04:38 ID:30CstmL3
外交選択すると落ちる。
バグじゃねこれw
反対派に暗殺された。そう考えるんだ
そんな時が僕にもありました。
ところでDDAになって終了年度が延びたけど
後半にイベントって追加されてる?
139 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 09:55:31 ID:Xc4koN+w
ケネディ暗殺とかあったよ。
64年までプレイできるのはいいけど、キューバ危機で第三次大戦勃発としても
開始から2年じゃとてもソ連征服は無理だしなぁ。
枢軸ユーゴでやってたら
イタリアにリュブリャナとダルマチア取られたけど
リュブリャナはあとで返還してくれたイタリア様マジ寛大
142 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 10:54:48 ID:deqi6y3u
アルマゲドンって64年まで延びてるけど
ユニットとかドクトリンも増えてるの?
まぁDDの時点でなぜか日本に74式戦車やら三菱F-1とかあったけど
アフガン航空相撲やイイ戦争までやりたいなあ
まあ、核で不満度が下がらないようなしないとゲームにならんだろうが
64年までのびてるけどイベントはスカスカだよ
それはDDと変わらん。米ソくらいだろWWII後のイベント充実してるの
マルチ用シナリオの方が力はいってるんじゃね?
(パラドのフォーラムもそんな感じだし)
146 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 11:40:22 ID:Xc4koN+w
つか普通64年までやらねえかんな・・・
147 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 11:57:00 ID:p/8+uQw6
まだ届かないぞ
はやく俺もやりたい
目標を達成して満足するか、手詰まりで投了するかまでがプレイ期間だからね。
パラドゲーってのはそういう物。
64年までやらなきゃならん理由なんか全く無い。
まあ終了年も設定できるから、小国プレイが楽しめるようになったと考えとけばいいんじゃないの?
最近は、詰将棋的な意味合いでタイムアタックとかやってみてる
ドイツじゃ46年の半ばが俺には限界だわwwwwwwww
冷戦は冷戦で別に作ってくれると嬉しいんだけどな。
昨日初購入したけど、MODの導入の仕方がわからないよー
今、1936年の日本でやってる
とりあえず、チベットとは仲良くしておこう・・・
ダライ・ラマ子供やん
一応、冷戦MODも開発中。
完成にはしばらくかかりそうですがw
どの国でやっても大体47年で飽きちゃう。
その編で強制イベントだして仕切りなおしてからまた・・・
っていうほうがいいな。
近所の淀橋で買ってきた。
置いてあってヨカッタ
ところでDDのバージョンは1.02で問題ないんだが
wikiにあるポーランドのサイトの画像MOD色々入れてるんだけど
これはやっぱ再インスコしないとかな?
157 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 13:01:04 ID:Iut/+rnf
届かない、何やってるんだアマゾン!!!
>>153 そのうち資金消費して関係改善に努めるより
武力制圧してから傀儡として独立させたほうが
「仲いいじゃん」ということに気付くよ。
1.3パッチで地味に「第1航空戦隊」がちゃんと名前貰ってるのね。
モデル追加MODとか艦船名追加とかの整合性取り直す作業がかなりめんどそう・・・
西進プレイで行くなら米帝と露助と仲良くした方がいい
イギリス植民地戦の時に戦線が附着してエネルギーが無くなってしまいボコボコにされたことがある
イギリスと戦争するならヤンキーと仲良くしようが無駄。
162 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 13:31:22 ID:h5BL14ji
バルバロッサ段階で、
歩兵160 戦車36 機械化24 司令部4 戦術爆16 スツーカ16
は造り過ぎかな。
まあ司令部が足りん事を除けば適量
>>162 俺はソ連で騎兵だけ300作ったがギリギリだったぞ
スツーカてんだからドイツでしょ。
ハードユニットが60もあれば余裕。
司令部4とか少なすぎじゃない?
167 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 13:50:22 ID:2WHIpctB
確かに、バルバロッサの場合、前線がワーストケースで北欧から中東まで拡大するだろうから
司令部は多めに作っておかないと前線崩壊の元になるね
因みに俺がやるとドイツの場合は電撃戦失敗→敵中孤立→殲滅の三連コンボでユニット減りまくりんぐ
古典派の大将動かすの?
ただ司令部は傀儡や同盟国が大目に作ってるんならそんなに必要ないからね。
調査の結果、同盟国の司令部でも効果は変わりないことが証明できたんで
ケースバイケースてやつだね。
歩兵でも騎兵でも出来た連中から適当に積み上げて司令部附けて突撃させとけばおk
日本で史実開戦のプレイする時は、真珠湾までにアメリカから資源を買いあさりすぎて、
何年戦っても全く資源に困らない日本になりがち。
むしろアメリカからただ同然で資金と物資をせしめるウルトラCがある。
174 :
162:2007/09/08(土) 14:21:55 ID:h5BL14ji
いやー、いつも広域戦線同時攻撃で突出部を作らず平押し、敵は航空攻撃で
消すというソ連軍式の戦い方でやってたから、ユニット造り過ぎてたのかと
思ってたんよ(数の不利が無いので包囲戦とかが必要な局面が無い)。
司令部ってみんなどのくらい造ってるのかしら?
ちなみに自分は1941年段階で(初期配置も入れて)、
ソ連3、アメリカ10、日本3、イギリス5
くらいですかね。45年段階で倍くらいでしょうか。
ソ連と日本はわざと少なめにしてます、司令部いっぱいだとらしくない気が
するから。
あと関係ないんですが、>105はなんですか?興味深い。
>>174 いや、寧ろ日本は司令部を多めに作って
前線ではなく後方拠点の守備隊とスタック組ませておくのが”らしい”というもの
>>174 全ての戦場全ての戦闘正面に司令部の効果が及ぶくらい。
>>179 ゲバラ噴いたww
そこだけ導入したいw
そもそも司令部に関して”らしい”もくそもないね。
師団には師団司令部、軍には軍司令部、方面軍には方面軍司令部が全部漏れなくついとるんで。
>>181 Hoiの司令部は方面軍司令部を想定してるのかな?
183 :
162:2007/09/08(土) 14:38:27 ID:h5BL14ji
>>177 そして、脆弱な前線部隊を「督戦」しつつ、思うに任せなければ、師団長解任ですか。
・・・流石に縛りがきつくて勝てませんw
まー、天長節にインパール入城とかはやってますw
>>178 じゃあやっぱり10以上ってところですかね。
対日戦で傀儡中国で戦うと20あっても足りない気もしますが、敵が弱いので、
拘る必要も無いかも知れません。
わからん。師団の命名見ると基準がバラバラだったりする。
とうとうロード中に毎回終了するようになってしまった(´・ω・`)まだ40年5月なのに
>>178 中国も満州も司令部は自分でそこそこ作るんで、日本だけのこと考えておけばいい。
司令部は3〜5つくらいで使いまわしてるなぁ
重要な作戦とか攻勢に出る時にえっちらおっちら移動させてる
188 :
162:2007/09/08(土) 14:42:32 ID:h5BL14ji
わざわざ兵站技術なるものが用意されてるから、そこまで気にする必要もない気が。
ソ連プレイの時には全師団に司令部付けて、
司令部には政治将校代わりに憲兵付属させてる。
その辺にしとかないと髭のおじさんに旅行に誘われるぞ
>>162
>>182 概ね「軍」レベル以上の司令部を想定でOK。
日本陸軍の場合、「〜軍」は欧米諸国で「軍団」と言われるレベルの部隊の呼称なので、
日本陸軍の司令部は「〜方面軍」レベル以上の部隊の司令部を想定、ということになる。
この辺、wikiのtips/ユニットネーム に書いてある。
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} __________________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < スターリンだけど
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 何か質問ある?
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>193 同志、グラフィックMOD入れなおしつつDDAの薄っぺらい説明書読んで気が付いたんですが
IC100%利用は「併合」が条件なようです
南下しても西進しても飛び地所有の国に挟まれてるルクセンブルクの立地条件は
やっぱ小国に収まっとけというパラドからのお告げなんでしょうか
スターリンってメタボ?
>>193 そのひげ何?かっこいいとでも思ってんの?
>>193 ちょっと同志トロ・・・のことを聞きたい
あれ、書き込みが反映されないな
・ロツ・・ってなんか文字化けする
ト・・・・ー、もう一回、・ロ・キ・、
駄目だ
ちょっと来客があったみたいなんで、対応したらもう一度挑戦してみるよ
そして後日
198 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん ID:あぼ〜ん
あぼ〜ん
>>194 道を食べる>連合が怒る>フランス食べる>どうみても18世紀のフランスです
ああそうか併合か。
道を食べる>連合が怒る>フランス食べる>
スペインかイタリア食べる>ドイツがやってくる>どうみてもスペインかイタリアでしかありません
という方向でがんばってください。
>>193 スタンリー・キューブリックの親戚なの?
>>193 同志スターリン、アル届いたんですが先の同志の発言を鑑みるにMOD入れたDDではインストールできないのは
やはり不公平だと思います。
追伸、粛清しすぎ。
開発機関の吸収とか国の個性なくなってね?
1.03パッチと山のようにMODぶち込んだDDアンインストールする気が起こらん。またMOD入れるの面倒くさい。
アルマゲドン専用マシンでも組むかな・・・・・・
(U・ω・`)同士君、同士君
ロード中に落ちるけど対処法はあるかい?
>>206 選択しなきゃいいじゃん。
でもな、世界にアフガン航空相撲を広めるためにはやらなきゃ
いけない時もあるんだ。
>>162 ちょっと大軍過ぎない?
俺いっつも海軍にIC使いまくるから歩兵100山岳12司令部7戦車8自動車化4
空軍は戦闘機のみ12くらいなんだけど
爆撃機はチート臭いから使わない
>>206 全ての国に研究機関5個用意しないパラドが悪いってばっちゃが言ってた
あろうことか一個しかないとかふざけてるのかとも
ひっ!
ごめンなさい!
AIはロケット試験場や要塞は作るけど原子炉は作らないのかな?
核の恐怖に脅えたい。
>>162 歩兵120 戦車20 機械化20 司令部10 戦術爆8 スツーカ8
ぐらいで十分って気がするな。 後は上陸戦用に海兵、高地用に
山岳、パルチ対策の守備隊、騎兵を少しずつ作っとけばおkって自分は
思ってる。
原子炉もそうだけどAI空港設置しないから、
戦場選べばこちらだけ航空支援で一方的勝利できるんじゃよね。
AIいじればなんとかなる部分じゃないかも知れないが。
そもそもAIなんて戦略爆撃くらいしかしてこない
217 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 16:37:57 ID:Xc4koN+w
>>208 何か変わった事してない?
DDから引き継いだデータ使ったとか、ツールやエディタ使ったとか、MODぶち込んだとか
本当にAI、核攻撃しないの?
核爆弾の開発はしてみているみたいだけど。びびって損した。
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
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|┃ | ='" | < めんごめんご、おやつたべてテレビ見てたから
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 返事遅れちゃった。
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>194 パラドはオイ2のときに「強国が強くなりすぎるから併合時に被併合国の資金などを手に入れる仕様にはしない」
って言ってたけど、今回の措置はどういう方針なんだろうね
>>196 メタリック・ボストン?なんだか未来なかんじだね
>>197 ここだけの話、実はこのひげ罰ゲームなんだ。内緒だよ。
>>198 トロ?どこでもいっしょだっけ?なつかしいなぁ。革命的しりとりでよくあそんだなぁ
>>199 なになに僕暗殺されるの?まじ?
>>203 それよくきかれるよ。で、訊いてきた人と話していると
だいたいみんなあれを「ロリータクラブ」とか「おとこ教室」だと思ってるんだよね。
>>204 >粛正しすぎ
ごめん・・・
>>205 もうちょっと言いやすい名前にしてほしい。「トゥバ」とかいいにくいよ
>>219 >
>>197 >ここだけの話、実はこのひげ罰ゲームなんだ。内緒だよ。
それなんてヒデキww
>>218 ユーゴスラビアAAR見れば分かるが、AIも核攻撃してくる。
>>218 あわくって米ソで核開発競争しちゃったよorz
とおもったら
>>222 mjd?いまソビエト53年アメリカ絶賛上陸中なんだが、米帝はもう核開発済んでるのに何もしてこない。なにか条件あるのかな?
追い詰められないと撃たないとか。
AIは核攻撃はするけど核施設は作らない
核関連の開発はするし、核兵器を持っていれば使用する。でも肝心の原子炉を作らないので
最初から原子炉を所持しているシナリオ以外では核が使われることはない
今拡張パックだけ買うか、with Doomsday を買うか迷ってるんだが、
どっちがいいか教えて同志諸君!
aiファイルに
reactor = yes
max_reactor_level = 10
reactor_provs = {
適当なProvID
}
って追加したらAIも各施設を作るようになるかもしれない。
暇な人試してみて。
もしかしたら「max_reactor_level」が「max_reactor_size」とか
「max_reactor」だったりするかもしれない。
>>230 鬼!悪魔!戦時態勢のアメリカ!w
とりあえずDDあるから拡張パック番買うよ。
訂正。
nuclear_reactor = [yes/no/atwar/not_atwar]
nuclear_reactor_prov = province #province ai will try to build nuclear reactors in
max_nuclear = 10
こっちだった。ai_file_doc.txtにあったよ…
235 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 18:08:55 ID:Xc4koN+w
>>234 ○○省とかぐらい適当につけてやればいいのに
236 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 18:17:07 ID:+TQtOfSo
アルマゲって新しく独立できる国増えたとかって話無かったっけ?
なんか増えてないっぽいんだけどデマ?
ヒント…イングランド
>>236 南北ベトナムがどうこうとか聞いたけど増えてないのか?
これはパラドの怠慢だな
インドシナの研究チームの中にあるビルマ鉄道連合の適正スキルが
核物理学と数学な件について
242 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 18:36:34 ID:+TQtOfSo
付属のエディタだと新しい国家は見られない?
極東入れてるから?
?
?
?
?
久々に来た
なんだよブルボンとかローマとか欧州ソビエトとかw
もはや火葬戦記ですらねーぞw
せっかく支那畜24師団を包囲したのにいざ殲滅って時にエラーかよ・・・
セーブどこで取ってたかな・・・
イギリスに友好度上げようとしたら間違えて宣戦布告してしまった・・・
米帝もきっちり同盟入ってやがった
俺のソビエトオワタ
247 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 18:55:17 ID:Xc4koN+w
>>239 ベトナムの表記がベトナム(国粋派)に変わってた。
南北ベトナムにはなってないし、新しい国は増えてないと思う。
あと韓国が朝鮮になってるんだが。
ベトナムの場合、フランス(後に米)傀儡の南より、ホーおじさんの北の方が国粋派だよな
アルマゲドンの日本でやってるけど、けっこう珍しい状態になった。
・aiファイルをいじってないのに、スペイン国粋派が余裕で勝利
・ドイツがチェコスロヴァキアとオーストリアを吸収できず。領土は初期のまま。
・ポーランドがダンツィヒを明渡す
→しかし、7日後にドイツが宣戦布告。連合国の助けなんて一切無く、ポーランド秒殺
大国でいろんな国に独立保障かけると不思議大戦化しやすいと思うんだがどうか?
アルマゲaiよくなってるならDAIM入れなくていいのか?
イタリアでオーストリア侵攻したらハンガリーがドイツに宣戦布告したよ。
不思議大戦化も面白いんだけど、基本ドイツVS連合だから40年のフランス侵攻までは
ドイツの中核州が増えるよう史実通りに進んで欲しくはある。
AIドイツの場合チェコを無事併合できるかで大きく変わったな。
イベント併合ではなく実力行使で併合だと高パルチで資源産出も制限かかるし、
何よりドイツAIがヘタレる。
ドイツがストーリーを進める役なのに、それじゃあ悲しいね。
>>242 見れないし新しくできた戦艦用レーダーなどをいじることが出来ない
付属エディタの更新もやってほしいな
アルマゲドンでフルスクリーンじゃなくて、
32bitのwindowモードでできるようになりました?
DDはwindow化できても16bitでしか起動できず、
毎回の設定変更が面倒だったんで・・・
ユーゴで開始直後にスイスに宣戦布告すると・・・
37年には米帝以外のすべての列強が総力戦になるカオス
ポーランドが赤軍の猛攻を受け枢軸入りとか
アルマゲ、既存のMODは問題なく使えるのかな
1936年シナリオに比べて1938年シナリオの主要国IC多すぎて吹いたw
ドイツに至っては史実より中核州増えてるしスイスやイタリアにまで領土主張するって欲深すぎww
思うんだが、38年シナリオはたぶんマルチ用なんだと思う
資源量とかもかなり減らされていて、色んなところがシビアになってる
イタリアがドイツ式ドク取ってるとか色々変わってるから探してみるといいぜ
英語版DDAだと新規国家(U70〜U99)はエディタで覗けるんだけどな
日本語版だと結構仕様変わってるのかもしれない。
でも、英語版だとU70〜U99の国家の官僚と将軍は居ないけどなw
早く修正されいのかな。
今まで日本で枢軸プレイしてたんですが、
イギリス弱すぎでつまんなかったので独ソ戦開始と同時にシベリアに攻めこんでみたら
全然勝てません。
どうしたらあの数をボコれるのでしょうか?
>>261 意外と気づきづらいが、1938年なのにリトアニアからメーメル(クライペダ)
を既に奪い取ってる。
領土要求でダンツィヒ奪い取ったりするんでマジ外道
主要国はどこもIC上がってるのに
何故かブルガリアだけ2もIC下がって研究ライン一本になってるし
他にもパラドのミスでサウジのジャウフとイギリスのクウェートが入れ替わってたり。
ちょっと自分で修正しないと1938、1939は遊べない
>>264 案外護衛をつけないで戦略爆撃するのが正解かも知れんね。
>>262 >>265 フランスプレイなので資源少ない&ダンツィヒ戦争前に取られて俺涙目w
1938年なのに実IC200近いドイツって反則杉・・・技術開発は1936年の方が進みやすいんだけどICの差で死ねる。
>>266 凄い大穴な気がする。どこを爆撃するの?やはりICねらいか?
269 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 20:30:13 ID:gOsGxwjY
アルマゲドンでマップ画面左の師団一覧でピンクやグリーンになってる師団があるけど
この色はどういう意味?
DDではこういう色分けは無かったし、マニュアル49〜50pを見ても載ってない
アルマゲドンのマニュアルは2ページだけなので論外だし・・・・
英連邦や満州なんかの属国も資源不足でICがフル稼働してないっぽいな・・・ICは惜しいけど1936年シナリオからやり直そう。
>>272 編成を見ても判らないです
あと師団一覧じゃなくて軍団一覧ですね、失礼
最初は師団付きの軍団には色が付いてるのかな?と思いましたが
師団付きでも色が付いてない軍団もあるし・・・・
>>268 ICねらいで行けば基本IC50位は削れるような気がする。
275 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 20:46:33 ID:tK7hNAHR
>>273 説明書の裏表紙に書いてあるよ
ユニットの種類ごとに色が変わるようになったんだって
>>274 で、日本枢軸入り版ソ連ビターピースが発動してシベリアがもらえてウマー、ですな。
日本が戦略空軍・・・いい仮想戦記。ちょっとhoi起動させてくる。
>>275 裏表紙・・・なんというメタルギアソリッド
>>275 ああああああああああああああ
開いた2ページだけ見て裏表紙見落としてた・・・・済みません
教えて頂いてどうも有り難うございます
南米にエネルギーと希少資源が少ないのは何故なんだぜ?
稀少資源は適当にブラジルとペルー辺りのジャングルいじくればいいけど
エネルギーはどうしよか?
>>279 ブラジルのクリティバにあるイグアスの滝で水力発電が可能になったことにして
エネルギー沸かせれば?w
>>276 ごめん、日本がもらえるのはバルチザンしか沸かないような偏狭なんだ。
第二次世界大戦中の日本は、エネルギー、石炭に困っていたような印象は殆ど無いのだが。
つ満蒙開拓団
日本がビタピで貰う所に石油か希少資源て無いのかな?
掘ったら出てきそうなだな
HOI2やり始めてはや8ヶ月。
しかし今日
>>162-192読んで初めて司令部の大切さが判りました。
中小国プレイがメインだったから判らんかった……
どうりで100個師団揃えてソ連に突っ込んでも勝てない訳だ、ごめんよドーチェOTZ
>>269 DD日本語版1.3で兵器の国別名称がいろいろ追加されたから主要国の見てみると面白いよ
でもF-1やりすぎだろうな。61式でも年代的にオーバーだし
満州最北端から南北に一本線以東くらいじゃね?
朝鮮半島なんぞどうでもいいが、日本が千島、樺太を失ったのは痛いよな。
モンゴル併合してシベリアには独立国作っとけばいいということ?
ソ連は傀儡独立させて解体すると楽ではある。
いつもいつもできるとは限らんけど。
つビターピース後に、田激戦でソビエトを地図から消しちゃえw
wiki見るとオホーツク海の沿岸州でも原油が出るみたいだけど、
当時の技術じゃ取れないんじゃね?
>>292 ビターピースがいつ起こるか分かれば苦労はないよ。
突然、それは起きて主力部隊が東京に飛ばされちゃうから困る。
指揮統制値は半減してるしな。
>>295 中ソ国境に牙隊とか自動車化置いておけばいいだけじゃね?
牙隊…
我々は猫と呼んでいます
ショートカットキーの「ctrl+数字キー」で選択中の軍団(複数可)を記憶できますが
解除するにはどうすればいいのでしょうか?
木を切ります
石をくれないか
羊なら余ってるけど
アムルメンドゥ
ウォロロ
パプーーーーッ!
史実イベントで、グライフ作戦みたいな小規模な作戦行動って再現出来る?
例えば、発生すると敵対国家の部隊の指揮統制が下がる、とか。
装甲師団を細分化して、敵後方を荒らしまわればいいんじゃない?
>>新規国家
DDA1.0では存在しない。日本語版は1.1ってなってるらしいけど存在しないらしいよ。
>>びたーぴーす
日本がもらえるのはバイカル以東とかじゃなかったっけ
>>298 何かを選択して登録すればそれを呼び出せる
じゃあ何かを選択しなかったら・・・
↑はうろ覚えだけどたしかそうなるはず
陸軍は再配置で確実に消える
オランダ領の石油が少なすぎる気がしたんだけど
konozamaからアルマゲが届いてインスコして
プレイしようと思ったんだが、DDの正しいディスクが必要と言われた
DDはNOCD化してあったし、CDはイメージ化して
引越しの時に実家に置いてきちまったよ
なんで今更DDのディスクが必要なんだ・・・
>>308 ありがとうございます。
マニュアルに書いてありましたっけ?
石油は増やしちゃえば?
乱淫は希少資源の量が多すぎる
その割には人的資源ゼロだし
一体誰が収穫してるんだよあの物資
>>312 人的資源て、その地域で鉱工業他の産業に従事してない人の数じゃなかったっけ
アメリカ全土占領後のパルチ祭なんなんだよ。
殺しても殺しても湧いてきてカリフォルニア独立出来ねー。
いつの間にか虎の子のルフトバッフェは暴徒の餌食に…
>>310 俺と一緒にnocdパッチが出るのを待とうぜ。
俺も待ってるぜ。
ところで日本語版DDAのひと、
U00〜U20が存在している状態でcountry which = [tag]コマンド発動しても落ちないようになってる?
CFDD1.3aNoCDパッチ作られた方へ
mov ecx,00400f68
call ecx
は文字数あわせですか?
マゲのディスクでも出来りゃいいのに
アメリカを併合すると落ちる問題って直ったの?
久々にHoiやると波蘭に負けた・・・餌のくせに抵抗などしおって。
EU2のMODみたくプロビの細分化って出来ないかな?
トルコのプロビを細分化して山岳ゲリラ戦がやってみたい・・・
ソ連に150米帝に250IC加えて41年オスマントルコ
ソ連600個師団米帝200個師団独逸様200個師団
独ソ国境1プロパンガスに80個師団とか もうねアホカト
40年でヴィシーフランス成立まで史実通りなのに戦争の準備がおこらねぇ orz
さて、ベルギーでドイツを叩き潰してくるか
ワッフルとジャガイモのどちらが偉大か思い知らせてやる必要がある
どっちかと言われたら色んな料理法があって飽きが来ないジャガイモの方が偉大なんじゃないか
持ちも良いし何より増やせる。
そもそもワッフルって完成品でしょ?
素材のジャガイモと比べるのがおかしいような
わっふるわっふる!
ジャガイモは栄養価も高く優れた穀物だしな。
むしろヨーロッパではジャガイモといえばアイルランドではないのか
>>323 まあそれぐらいないとAI相手だと萌えないよなw
フランスで対ソ戦を始めた(ジャガイモは通り道)。シベリア('A`)マンドクセ
と思っていたら・・・
同盟イギリスがウラジオに超☆上陸。
DDAで空気読めるようになったのか、AIが・・・
>超☆上陸
フイタwwすげえうれしそうwww
時代は原宿ドッグですよん
74式戦車で中国狭しと暴れる日本軍
なにかが違うような気もするが
チハタソもきっと満足しているだろう・・・
ドイツで周辺諸国食い荒らすけど、まともな研究機関が無い・・・
やっぱ、ヨーロッパ大陸で美味しい研究機関があるのはカエルなのか?
そりゃ、ドイツの研究機関に比べれば、米英日以外はゴミだろ・・・
wikiの国別研究機関見れば、カエル程度じゃドイツと並ぶ研究機関なんて無いことは判るはず。
フランスの研究機関は技能に恵まれていて、
数字以上の働きをしてくれるんだけどね。
ただし、初期の陸軍ドクトリンはオワットル。
そこでスオミかスウェーデンですよ
wikiみたけど、オーストラリアやカナダがフランス超えてソ連や日本に匹敵する技術力ってどういうことなん
ほとんどイギリスのお下がりの技術でやってたとこじゃん
ポルトガルで枢軸入りし地の利を生かしUボートでイングランド封鎖を試みたが無謀だった
やはり時代は雷撃機か・・
HoI2のルール下じゃ英連邦は技術高めにしてやらんと、どんどん英本国軍に比べて装備が格落ちになってっちまう
ほぼ本国軍と同じような装備で戦ってた史実とだいぶズレが出ちゃうじゃないの
ただでさえIC少なくて研究ラインが少ないのに…
カエル野郎はライン5本あるしエゲレス様と青写真大交換大会が出来るし、スキルの割りに技能いっぱいだし
遊んでみるとこれが思ったほどどうにもならんワケでもないのよね
イギリスがオーストラリア&カナダ&フランスと四国間で技術交換して
フランス脱落後にアメリカを加えたらドイツ如き遥かに及ばないダントツ最先端ということになるね。
ドイツで普通にやってても全然追いつけないわけだ。
同士、フィンランドの冬戦争勝利イベントはまだですか?
冬戦争中に降伏・講和・和平・継続の基本イベント作って、
さらに継続中のランダムイベントとかを作ればいいんじゃね?
ドイツにバルバロッサのお誘いをかけられるイベントとか。
まあ俺は勝手に遊んでる。
346 :
名無しさんの野望:2007/09/09(日) 05:39:44 ID:HT7B48aA
禿丸丼どうですか?
いままでパスタAIはヘタレだなぁと思ってたけど
フランスも負けず劣らず酷いな
俺ベルギーとオランダが少ない人的資源すり減らしながらエッセンで粘ってるのに
カエル野郎はベルギーフランス国境で穴掘りに夢中ですかwwwwww
せめて前線まで出てこいよ、てかそこで張ってるって俺死ぬの前提かよ
>>344 つ[冬戦争シナリオ]
GCでソ連にボッコボコにされた俺様でも余裕で戦略的勝利ですよと。
にしても、GCにも補充兵イベント(マンパワー+100)があったらどれだけ楽な事か。
44年日本で中国を傀儡化、インド侵攻しながら上陸してくる連合を叩き落してた。
45年4月、とうとうソ連に宣戦布告される。
やめてよ同志orz
こ こ か ら ひ っ く り 返 し て や る け ど な 。
>>349 中国侵攻しないでドイツと同盟、順調に南方切り取ってたら
ドイツの対ソ宣戦&統一中国の対日宣戦&アメリカの対独宣戦
こうなるのを分かってて中国をほったらかしにしてたんだけど
さすがにキツイ・・・
気付いたら朝だとはこれはひどいゲームですね\(^o^)/
>>350 ドイツが参戦してくれる事を信じて
ノモンハンでソ連に喧嘩を売ったら
中国が統一AIになって一年後に攻めて来た。
ちょび髭は、独祖先それなんですかみたいな感じで1945年。
中華民国を下したらチート使ってソ連と和平したわw
キューバのデーター見てたら研究機関のカストロ
スキル5だ。バティスタよりは優秀。
でもゲバラは閣僚にも研究機関にもいない・・・なんで?
このゲームではキューバ革命起こるのかよ。
関係ないけど日本、3式戦車と4式戦車のグラフィック
逆だよね?
ラウルもいるのにな
アルマゲの不満度の横のアイコンで我慢しとけってことじゃない?
ドイツを難しいでプレイするよりも
ソ連、イギリス、アメリカを強化した普通で
プレイする方が面白くないか?
>>355 俺もそう思う
やっぱりICが減ると出来ることが限られるからね
十分自分の納得のいく戦力で敵の圧倒的な戦力を粉砕したい
最近のマイブームは、難易度設定をいじって、AIにIC、資源、人的をそれぞれ150%くらいボーナス加えてやってる
一度300%にしたらアメリカが暴走して最終的に空母80とか見て吹いたwwwwwwwwwwww
後は、共産圏に士気(ORGANISATION)ボーナスしたり、ドイツに移動速度(MOVE SPEED)上げてやったり色々
ただ、自分も三大同盟に入るのは駄目だけどな、その場合
>>353 ゲバラは生まれながらの革命家だからね。
ゲームはクリアするまでが楽しいんで、革命が成功しちゃったらお終い。
新しいゲームを探すだけってこったね。
意外とアルゼンチンかボリビアあたりにいたりして
すいません、超基本で申し訳ないんですけど「ウィンドウ化はパラメーターにWINDOWEDをわたす」ってどうやればいんでしょう?(-w-;
ファイル指定で開く時にケツに「¥WINDOWED」ってつけるんじゃないですよね・・・。
今日地図でアルマゲの拡張版買ったんだけど、特典がフォーチュンアテリアルって訳のわからない萌え系のゲームのしおりをくれた。
サイバーフロントも良くわからない特典を出すな。
362 :
名無しさんの野望:2007/09/09(日) 12:47:27 ID:VoRrnNQp
はっはっは!
アビス1936.7にいきなり落ちやがったぜ!DDA!
早くパッチ寄こせ!ゴルァ!
>>357 それやると大戦に参加しない国の師団数が無駄に増加して
後半重くなるから俺は主要国だけにしてる。
>>364 俺はその小国のIC、人的資源すらおしいのでその地方の小国を
まとめて一つの国にして主要AI入れて連合に入れてる。
そうするとリトルアメリカ、イギリス、ソ連がたくさんできてうまー。
+150%すると脳汁でまくりw
>>361 それ俺も貰ったわ
コンシューマの別のゲーム買った時も付いてきたから
片っ端から付けてるみたいだな
ウィンドウ化パッチ、はやく追加されないかな
ウインドウ化なんか今でも出来るやん
最初3年くらいの内政プレイ中はウィンドウ化必須だなぁ
>>365 確かに中南米はMODとか入れてある程度
まとまってくれないとゲーム的に無駄だな。
ある程度まとまってくれると中立だとしてもどっちの陣営
に引き入れるかっていう楽しみがあるが現状のままだと
いたずらにゲームを重くする要因でしかないからなあ
じゃあ海にすればいいじゃん
もう中南米は全土ICゼロでいいよ
リアルでも中南米の存在って無駄だしぃ〜
ベネズエラの油田だけは別枠扱いだけどね
統一南米MODキボン
>>318 Safediscの決まり文句だYO
CF日本語版はバイナリの中身が違ってて,高解像度化できないのでキボンヌしても無駄だYO
CF日本語版のウインドウ化は,DDの頃からやり方書いてあるYO
じゃね
>>376 そうですか。
00400f68行がなかったのでどういう意味なのかわからなくて質問させてもらいました。
>>355 個人的にはAI強化の難易度設定なら大歓迎でも、理不尽な補正がかかったようなプレイはやる気がおきない。
それなら次のプレイにはより不利な国、より不利な状況を打開する方向でプレイする。
379 :
名無しさんの野望:2007/09/09(日) 14:41:30 ID:4b9/plJS
>>263 >でも、英語版だとU70〜U99の国家の官僚と将軍は居ないけどなw
じゃあ、イングランドとかウェールズとかシンガポールとかクウェートとかは、
作る価値がないということか。
>>378 それは個人の好みだろう。ちまちま小技を駆使して打開するのが
好きか、広大な戦線でダイナミックに部隊運用するのが好きかの違い。
>>378 やっぱり、ソ連は150個師団は壊滅させたはずなのに
なんでまだ300個師団も残っているんだよ。
イギリスのICが147ってのは少なすぎだろうとか
ユーラシア大陸を全て占領しても五分と五分みたいな
アメリカ合衆国と戦争をしたいのねぇ。
>>379 自分で官僚とか将軍を入れろという事。
研究機関だけはあるお
>>381 史実でもドイツ軍が200師団程度を潰したけど、
それ以上のソ連軍が湧いてきてヒトラー涙目wwww
南米統一MODを作成して官僚、将軍、研究機関その他いろいろを
ガンダムMODの連邦にすべて差し替えて連合にいれ
枢軸ドイツの最後の山場にしるのは俺だけじゃないはず!?
日本も中国で2〜300個師団潰しとる
やはり、中国もロシアも飲み込んだモンゴル最強ということで
>>385 旅団無しの民兵
下手したらVicの現地民兵だけどな
後半は米軍式装備と訓練を受けた中国兵に蹴散らされましたがね
389 :
名無しさんの野望:2007/09/09(日) 15:32:24 ID:4b9/plJS
>>382 >自分で官僚とか将軍を入れろという事。
それは、随分と面倒だ。
いや、ファイルそのものを弄ることは、そんなに面倒ではないのだけど、
どんな閣僚がいたのか調べなきゃならないのが、面倒だ。
ゲリラは含めない正規軍だけで死傷400万〜450万だよ。
中国軍ってそんなに酷いのか。
>>390 ペーパー師団がいっぱいあったっぽい
部下を「居る事」にして物資やら金を確保する訳だ。
まあ良くある話だな
今買ってきたんだが
CD/DVDエミュがなんとかかんとかでゲームが起動しないんだがどうしたらいいの?
394 :
393:2007/09/09(日) 15:44:47 ID:zgbIH/oK
ドゥームズデイなんだが…
397 :
名無しさんの野望:2007/09/09(日) 15:58:58 ID:iszvL5g2
ぼちぼちアルマゲってnyで共有されてる??
398 :
名無しさんの野望:2007/09/09(日) 16:03:16 ID:VoRrnNQp
されてないし、される気配も無い。
というか2000円くらい出せよ
400 :
名無しさんの野望:2007/09/09(日) 16:15:04 ID:iszvL5g2
mxでも全然無いんだよね>アルマゲ
買うか・・2kだし
本スレで堂々と割れの話をするユーザーがもはや当たり前か
5ドルで英語版買っちゃったからなぁ…
NoCD必要ないもんねぇ…
>>401 わざわざレス返すアホもいるしなー。スルーするのが一番。
DDのディスクが必要で400涙目www
405 :
名無しさんの野望:2007/09/09(日) 16:21:24 ID:iszvL5g2
>>393 それさ、
ログオフして違うユーザー名でやったら動いたぞ
OSはXPな。
406 :
名無しさんの野望:2007/09/09(日) 16:22:01 ID:iszvL5g2
DDが動きません><
XPはOSです><
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} __________________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 詳しく状況を書かない
>>407は
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ シベリア送り決定!!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>408 あ?粛清だけしか能がないチキンデブになんか用はねぇんだよ!
ヒゲ毟りとっぞ?!!!!
自分から釣りって言うのは・・・
関白宣言ならぬ釣り宣言ってかw
お前を嫁にぃ〜♪
同志!許してちょんまげ!
>>408 違法コピー天国のロシア人がいってもな〜
あっグルジア人でしたっけ?
IC100%利用は中小国の助けになるかなと思ったけど
大国がますます手がつけられなくなるだけで相対的にはなんてことなかったぜ!
ドイツ飲み込んだ実IC500OVERのソ連が近づいてきて俺のベルギー涙目
>>373 それは聞き捨てならない意見だな
音楽マニアにとってのラテンアメリカは聖地
ウルグアイやコロンビアでさえも
>>414 >>415 まさかネタレスで釣れるとは思わなかったんだよ(つД`)
てか釣るつもりなんて毛頭無かった
くやしいのぉwwwwwwくやしいのぉwwwww
>>417 研究機関吸収は弱小国には役に立ちそうだけどな。ドイツやアメリカが欲しがる
研究機関って山本五十六ぐらいだと思うが・・・
>>417 けど早い段階で中南米を食っちまえばかなり楽になるんじゃないか?
連合入りすらしない民主系だと厳しいかも知れないが・・・。
ポルトガル辺りにはあっさりと世界を征服する力が与えられた気がする。
>>417 それより東条が陸軍大将空軍大将を同時兼任してる事が気にならないか?
とりあえずチラ裏 これでやって総統が勝てると思いますか?
ロンドンに30 インドに50 初期IC227
モスクワに30 スタグラに90 初期IC291
アメリカに70*3 初期IC491
なんとかなるよ
>>424 楽勝さ。
やるならマンパワー+5000とDAIMいれてソ連の歩兵を1941まで開発済み
とかにするといいよ
>>424 自分がドイツなら問題なし、その他の秀軸でも何とかなるんじゃない?
IC増やすならその分の資源もつけて、イギリスには人的資源も、
それに総動員イベントもあるといいかも
EU、ロシア、中国、アメリカ、中東連合辺りの大国が戦う第三次世界大戦MOD作りたいんだが
将校の人名とか載ってるサイトとかねぇかな
軍板で聞いたほうがいいと思うよ。
∩
|~~|
,,,,,,,,,,,,, |~~| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[,,|,,,★,,|,] | | /同志スターリン
( ・∀・)/ / < ソ連に比べて英の研究機関は過大評価されてると思うのですが
/|\/| / \ パラドには西側のスパイが大量に紛れ込んでいるのでしょうか?
/ |~~|:~~ / \ ______________
____| | |: | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
管理監督が大得意な共産主義国なのに生産管理スキルが不足してるのも
パラドの陰謀だな
>>429 ロシアの軍管区司令官クラスであれば露国防省HPにあったと思う。
今日アルマゲ買ってきた。
試しにアビスでやってみたんだ。
IC200の国が20個くらいあるんだけど、なぜかタンなんとかっていう
呼びにくい名前の国がIC5で混ざってた。
修正パッチマダー?
>>435 パラドクスは縛りプレイをやってほしいそうです
=ァなんてことだ!
アルマゲドンをインスコして起動したら「Please install the latest milestone」ってでて止まってしまいます。
これは「全部消去して最初から全てインスコし直せ」と言うことなのでしょうか?
ちなみにDDは先週入れ直したばかりで殆ど弄ってないのですが。
>>432 本当に管理が大得意なら今もソ連は存在しているのですよ同志スターリン…
的確な回答来るまで待ってるより消して再インスコした方が早そうだな
英文の意味をそのまま解するなら再インスコってことになるな
ソースネクストのソフト並みだな
DDAなんだか陸軍ユニットもバリバリ経験値たまるね。
中国戦線で近衛師団に☆3つついたよ。
自分で鍛え上げた精鋭ってカッコイイね。
海軍はどうなのかな。
オプションフル装備の改良型超大型戦艦大和に☆5つつけるのを目標としたい。【無理】
空母はバカスカ撃沈すると星5個なんてあっとういうまだが戦艦は沈められるだけなので(ry
空母の名前を大和にするしかない!!
>>441 アルマゲと決選と無双3しかもってないな。
>>437 俺も同じの出たけど、再インスコしたら直ったよ
多分DDのパッチ当ててたからかと思われ
日・満・蒙の3国だけ司令官の引退が1990年になってるけどCFがひいきしたのか?
>>441 エースコンバット、サカつく、高橋尚子しか被ってない
>>441 ファンタビジョンと蚊と高橋尚子が被ったな
アルマゲドンになってロード直後の貿易協定破棄の嵐が無くなったような?
screenmode.cfgの書き換えすると
起動しないんですけど他の人は起動しますか?
459 :
名無しさんの野望:2007/09/09(日) 20:54:07 ID:VoRrnNQp
>>456 screenmode.txtのままにしてない?
463 :
名無しさんの野望:2007/09/09(日) 22:58:22 ID:qYgdSkGY
しかし、ブルー・シャドウとブラック・シャドウとレッド・シャドウは、凄いね。
複数の役職を、複数の国で兼任しているんだから、たいしたものだ。
おれレッド・シャドウしか知らないんだけど
ほかのやつらってそんなに有名?
下級生が一番違和感あるけどな
467 :
名無しさんの野望:2007/09/10(月) 02:41:58 ID:F6TjXCn/
>466
ワロタ
FM2007とかPOSTALと同じパッケージじゃろ?
中国に資源がまるで無いのが納得できない
アメリカは馬鹿みたいにあるのに
その頃は資源が埋まっててもカスすぎてまともに採掘できなかったってこと?
技術や採掘施設建設とかで採掘量増えるようにして欲しかった
>>472 このゲームでは不満点は御自分で改良できる様になっております
改良の仕方はwikiとか見て自分で調べろ
>>472 当時の石油地質学の主流だった理論では大陸に石油が埋まっているとは考えにくかったから
一応満鉄調査団がねちねち探してたけど見つからなかった
あと原住民が襲ってきて危なっかしくってまともに調査できなかったってのもあるとか
ところで歩兵の対空攻撃力ヤバイほど上がってない?
経験値稼ぎに32個師団に12個航空隊で爆撃したら一回の戦闘で1個航空隊が全滅した
少ないICやりくりして買ったエゲレスの最新型なのに(´・ω・`)
>>476 攻撃力っていうかシステム自体が変わったから墜落しやすくなったんだろうな
ひょっとして対空砲旅団が活躍できる時代になったのか?
機動部隊も無敵になりつつあるのか?
逆に言えば空軍冬時代か
総力戦の時代です
石炭や鉄鉱石はもう少しあってもいいかな。
VicRでは中国産鉄鉱石と中国産石炭と中国産ゴムと中国産木材と中国産綿花で工場を動かしていた
HoIにコンバートした途端に資源不足ktkr
>>482 Vicからのコンバータは工場はそのまま変換されるのに、RGOはきちんと変換されないので、おかしな事になってる。
資源もきっちりコンバートされるようにしないとゲームの継続性の点でおかしな事になる。
IC数百あるのにエネルギー不足とかありがち。
>>483 アメリカでやったら
・IC2500
・陸軍の維持費をケチったせいで軍の補充に「マンパワー1万」必要
という良く判らない国が誕生しますた
勿論数字を見た瞬間にデータ放棄w
スレチだからよそでやれよ
中国で非正規兵ばかり4000個師団作ったデータをコンバートしたらどうなるんだろう
アルマゲドン日本語版買ってきてやってみたけど
海戦で船があまり沈まなくなってる。
空母10隻の機動艦隊で輸送艦すらろくに沈められないなんて…
>>485 Vic2HoIコンバータの話って具体的にどこのスレでやるのが正しいの?
俺知らないんですまんけど教えてくれない?
>>489 普通ここでいい気がするんだけど
まあここじゃないならパラド総合スレじゃない?
じゃなきゃvicスレか
ほっとけよ
どうせ文句言う奴に限って、平気で二次元の話をこのスレでしようとするゴミクズなんだから
>>490 そのデータでHoIをプレイするんだからやっぱここで正しいような……。
>>491 ラジャー
>>491 よくよく考えりゃそうだよな
あんなんどう考えてもスレ違いだろ
いやなら見るなとか分け分からん
>>487 実は密かに戦艦の時代が来ていたりしないよなwww
>>491 はぁ?クズを例に挙げて正当化すんなよカス
スレチはスレチなんだから言われたとおり他スレでやれよこの脳足りんが
ちなみにアニメなんて全然見ませんが(笑)こういう時だけアンチアニオタぶって普段は汗かきながらはぁはぁ言ってるんでしょうね^^
アルマゲドンで新しく追加された華北って、なぜ安陽を含んでないのかと思ったら、
この華北って、現在の山東省・河北省・山西省・陝西省を領域としているのか。
ソ連の傀儡版の満州国を作りたいんだが、満州出身の有名な
共産主義者っている?
溥儀人民バージョンじゃ駄目?金日成とかは?
史実のドイツ軍はソ連相手に苦戦したけど
HOIのドイツ軍はそのまま押し切ってしまうのはなぜ
500 :
名無しさんの野望:2007/09/10(月) 11:13:27 ID:wgo5UONB
モスクワ少し手前の川でいつも足止め食らってスターリングラードまで到底進めない、
うちのドイツ軍
>>499 史実の独ソ戦でもそのままさくっと押し切られる危機はあった。
っていうか、逆に押し切られなかったのはかなり運が良かったからって説もある。
ブラック・シャドウちゃんこわい
>>495 スレ違いとかお前が言ってるだけだしなw
どこらへんがスレ違いなのか言ってみろ
むしろお前自身がスレ違いという感じだな
極東だと盧溝橋で開戦した日本が2年くらいで朝鮮半島まで失って大陸から叩き出される
泥沼の大陸戦線の表現って難しいんだな
>>504 無印だとAI日本は途中で強制停止するようになってたよね。
506 :
名無しさんの野望:2007/09/10(月) 11:25:34 ID:Ns7VyoBq
アルマゲ 1936年ユーゴでプレイ中。
ハンガリー、オーストリア、ルーマニア、ギリシャ、アルバニア、ブルガリア併合。
途中、イタ公と戦争するもイタリア本土を占拠しても戦線が維持できないから、
ヴェネチア辺りの領土を貰い停戦。
そのまま、トルコからイラン領で流れ込んだところで、連合軍と開戦。
アラビア半島をひたすら南進しているとイタ公が連合軍と交戦中。
イタリアから同盟の打診。ユーゴ、イタリア同盟締結。
そのままアフリカへ進撃するも戦線が維持できず、アラビア半島手前まで撤退。
ヨーロッパではチェコスロバキアと1944年開戦、もうすぐ併合と言うところで、
ソ連から独立したポーランドから宣戦布告。1946年なんとかポーランドも併合。
ソ連は1940年辺りでドイツ併合、ドイツ民主主義共和国とソ連の同盟。
フランスもほぼソ連領。アメリカはソ連と日本と開戦。アメリカはアジアから
ソ連領へ進行中。ユーゴとアメリカは一時開戦したけれど現在停戦中。
ソ連、共産ドイツ同盟には逆らえん。共産ドイツ軍だけでユーゴ国境付近に総計100近い部隊を
展開中。逆転はムリポ。
同志が呼んでるような 雪解けの午後
振り返りながら歩いた 同志に手を引かれ
あの時感じた 不思議な気持ち
だからボリシェビキの 党員の やばい奴だけ 粛清してみたよ
誰でも一度は共産だったけど みんな忘れてる
えらそな顔したヒトラーや 原爆野郎のアメ公も
曲がってごらんよ スターリングラードを
同志に同志に会えるよ
あそこはモスクワ ああきっとモスクワ
皆おいでよ同胞の町へ
同志「ハラショー!」
アルマゲドンを入れたらめっちゃ強制終了するようになった。
アルマゲドンはDualCoreCPUがお気に召さないのか??
日本涙目m9(^Д^)プギャーーーッ
ああ、くそ
なんで無敵皇軍の戦車師団が国民党軍に勝てないんだよorz
>>509 つ地形効果
ためしにドイツ軍でブルガリアとか攻めてミw
>>503 そこまで判断できないと思わなかったわ
ホームラン級の馬鹿だなw
後ID変えお疲れさまです^^
初プレイをドイツに決めて39年まで進行。ここでオーストリア併合からの一連のイベントが発生してないことに気づいた・・・。
日本と同盟したのが原因か?
>>511 必死だなw
ID変えるとかお前じゃないんだから
いいから説明してみろよゴミ
>>510 ハッ 地形効果のこと忘れていた・・・
ドイツ軍でもやってみるよ
ひょっとして、チベットとかの地形効果すごい?
>>512 ヒトラーが「戦争はしません」っていうから
英仏もオーストリア併合やチェコ併合を見逃してくれたんだ
日本と同盟組んで中国攻めてたりしたらそりゃあ無理だろう
516 :
名無しさんの野望:2007/09/10(月) 12:23:21 ID:3O1X0bnN
とりあえず、イングランドの領土主張に、15を加えてみた。
連合王国の成り立ちを考えたら、イングランドがウェールズに領土主張しても、
不思議ではないからな。
中国前線に爆撃機飛ばしてるだけで5つ☆がすぐ出来る
>>515 やっぱりかorz
前のセーブデータ37年だwww
日本が豪州併合後、頻繁に俺の新西蘭に強襲上陸しかけてくるようになた
連合はジリ貧だし米国は俺がシャレで宣戦布告したせいで連合と戦争中・日本とは太平洋でウダウダしてるしどうすれば新西蘭は豪州を開放できるでしょうか…
日本は升でic+100 技術すべて開発済みにしてます
新西蘭はic実効27 海軍輸送船のみ 空軍陸軍は歩兵11 海兵3 戦術爆3 海爆3です
ttp://vista.jeez.jp/img/vi8939510633.png
>>519 間違いなくシャレで米帝に宣戦布告したおまえは
戦後A級戦犯。
自国でも国を滅ぼした張本人として教科書に乗るだろうな
>>513 あれ?僕のIDも見れないんですか?相当な阿呆ですね^^
ゴミに質問するとか必死なのはお前じゃんwwwww
自分で考えれないような脳足りんだから複雑なヒント出しとく ベース
さっさと寝ろよクズ(笑)
答えられない池沼がファビョってるw
自分を批判する人間は同一人物に見えるらしいw
さすがは正論が微塵もないクズだな
>>523 シャムです SMEPカラーを適用してます
>>522 相当な妄想癖があるからマジレスしちゃうけど
vicはvicスレもしくは統合スレ hoi2はhoiスレもしくは統合スレでやれってことなの
批判じゃなくて指摘なの分かる?ぼうや
じゃあ次は俺みたいな池沼じゃ無い君の番だよ
俺のどこがスレ違いかいってみwwwww
今みたいに張り付いて即レスしちゃってくださいよwww
ものすごい必死君だなw
支離滅裂
Vic2HoIが両方をまたいでるってことが理解できないらしい
なんという低知能
>>520 米国とは単独和平済み サモア取ったあと白紙講和打診したら一発おk貰いました゚+.( ^ω^)゚+.゚
>>525 もしかして、Vic2HoIコンバータってどういう機能のツールか解ってない?
それとお前みたいなクズは当然荒らし扱いでスレ違いに決まってるだろw
立証責任や悪魔の証明って言葉知ってるか?
リアル知能障害者に言っても仕方ないか
>>527 アメリカと関係改善して、連合国抜けて、アメリカと同盟組めば?
戦争中って同盟抜けられないですよね?
>>528 アレじゃねぇの?CKスレのサラディンとか言う荒し
前一回ここに来てなかったか?
いくらなんでも普通気付くだろ
>>531 相手と講和して自国が戦争してない状態なら同盟脱退できる
よく南アフリカなんかはドイツと講和して連合脱退、その後また連合再加盟
なんて意味不明なことをするときがある
>>529 おやおやぁ?自分の価値観を擦り付けておいて更にスレの妄想ローカルルールを持ち出しとはどういうことなんですか?
そもそも上の言ってる事が本当だったらお前もスレ違いで支離滅裂じゃねぇかクズwwww
うんこ触るとうんこつくよ
だまってあぼ〜ん汁
>>519 陸軍を14も作って,人的資源がまだ200も残ってますね.
よろしければ,人を増やすコツなどあれば,教えてください.
ドイツと日本が和平を受け入れるか謎ですが頑張ってみます
>>536 NZLは早い段階で労働力+25大臣が居るんで入れる、農業研究を早めに、プレイヤー升ですが軍閥関係に独立保障でスライダー節約ぐらいです
イベントでの増加は無かったはず
すごく間抜けな質問なんだが、不要になったセーブデータ消せるの?
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} __________________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < この質問のテンプレ入りを希望する!!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ この質問はもう聞き飽きたぞ。
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\scenarios\save games
中のデーターファイル削除。
Dにインストールした俺にはそのマニュアルは通用しない
ID:0jWl7xgC
ID:4uATvA9m
下らんことでスレ消費するな。他所いってやれ。
英語版買った俺にもそのマニュアルは通用しない。
いつも思うんだけど、日本語版買った人が英語版買った人を見下したり無視したりするような風潮って嫌だなあ。
英語わからないのに英語版買う意味がわからんけどな。
ATしかのれないのにマニュアル買うようなもんだろ
MOD使ってる時はMODフォルダの中にあるから注意な
>>543 いや逆だろ逆。俺も日本語版でなれたら英語版買うつもりだし。
中学英語くらいわかれよ
電子辞書なんて便利なものも最近はあるってのに
インストール時の使用条件を全部読むわけでもないのに
むしろ逆だと思ってたが。
お前ら英語も読めないのかよ、とか言う発言をこのスレに限らずPCゲー板やあらゆる板で見る気がするが。
外人じゃないのにそんな読めるわけないし読めてもめんどくさいわ!って言う感じで結局日本語版。
550 :
名無しさんの野望:2007/09/10(月) 14:35:40 ID:yNkSU5Ig
ちなみにさ、
アルマゲに極東統合って使えるの??
使えたら買おうかなって思ってるんだけど
みんな日本語化パッチ使ってよ。('A`)
有志の人達が英語版を日本語でプレイできるようにしてくれたりしてて、一概に言えないんじゃね?
パラドゲーは0.1バージョン違うだけでバランスとか全く変わってたりする場合もあるから、パッチが早い海外版とプレイしやすい日本語版と
両方持ってるって奴は多いんじゃねーの?
まあ、同じゲーム好き同士、つまんない事で揉めるのはやめよーぜ。
まあ、誰も揉めてないけどね。
セーブファイルの場所とか英語版、日本語版関係なくね?
>>512 ラインラント進駐とかは条件があるので
詳しくはwikiの歴史イベントの項をみてちょ
>>550 そこで人柱になって検証してくれるとwっww
まだ未出なようなのでアンソロジー情報を(アソビットにて購入)
HOI/HOI2/DD/DAの4本が1枚のDVDに入って約半万円
DDマニュアルのみ冊子でHOI/HOI2はPDF
巨大な世界白地図と金属性メダルが付属
公式フォーラムでDA1.2ではとの希望的観測もあったがDA1.1
初プレイはフィンランド
冬戦争泣く泣く講話して
独ソ戦でリベンジじゃぁ!って軍備増強してたのに
待てど暮らせど独ソ戦どころかいつまでたってもアジア以外は平和なままで
俺の初プレイは終わりましたとさ
アルマゲになってやたら重くなったなと思いつつソ連の諜報フォルダ見たら
間違いなく600個の歩兵部隊を云々
…まだ44年ですよ同志、そりゃ42年にドイツ滅ぼしたからハッスルしたい気持ちも分るけど
あとゲーム期間20年もあるんだから少しは自重してください
IC100%利用は結構危険だなぁ
>>557 人的資源の温存は人を死なせないようにするのが肝心だよ
無理な突撃は控えると幸せになれる
このゲームで一番貴重な資源は人間だと思う
日本はやった事がないので分らないけど、大陸制圧した後人民の人でも据えておけば良いと思うが
陸地が繋がってないとこの人的資源ははいらねぇって何度言ったら分かるんだよ
日本は最も人的資源に気をつけなきゃいけない国
ジャなかったら釜山と福岡つないどけ
>>561 >陸地が繋がってないとこの人的資源ははいらねぇ
付け加えると、戦時中な。
>>561 えげれすの気持ちになれっつってんだろ、何度言ったら分かるんだよ
あいつ今頑張ってるじゃねーか、ウルフパックされてんのによ
日本なんか空母が10〜20程度押し掛けるだけだろ
>>504 極東て日本でプレイする時専用のMODなのか。
真珠湾攻撃前に脱落する日本なんて敵に回してもおもろないしなぁ
日本以外でプレイすることが多いから、入れるのやめとくか。
しかし日本弱化というより枢軸弱化なのかな?
ドイツもソ連にひき潰されるようなバランスなんだろうか。
>>561 イギリスって兵の半分はインド兵だったんだろ。
日本は朝鮮とかで徴兵やってないけど、志願兵はOKだったようだから。
なんで海を隔てたらダメとかわけわからん仕様なんだろ。
中核州なら人的資源入るとかのほうがリアルだと思うんだが。
>>566 俺に言われても困る
そういう設定はいじりようも無いし
>>559 暇潰しに北欧各国に戦争吹っ掛けてみるのはどうでしょう?
1941辺りまでくれば独立保障も消えてるでしょうし。
ソ連初プレイ中、42年中にはドイツ併合できそうで意外だった。
ただヨーロッパの冬ウゼー
ところでAIの独ソ戦って、ビターピース発動しないの?イベント発動条件は
満たしているのに、何故かソ連はシベリアを蹂躙されている……。
>>569 たしか条件満たした上で毎週5パーセントだったと思う。
571 :
名無しさんの野望:2007/09/10(月) 17:17:17 ID:W9Q1evnR
>>570サンクス。たしかに5%ってあるね。
それにしてもこちらが独ソ戦に携わっているときは、条件満たして3ヶ月くらいで発動するというのに……
なぜAIは3年近くも発動させずに済ませられるのか。
実は戦争を続行する(不満度30)の方を選んだんじゃね?AIが
設定で他国のイベントが発生したら窓が出るようにしたら?
海戦で一時停止は日本の常識だよね。
何だか今回防諜活動が失敗するんだが成功率下がった?
あぅ・・・・
今、アルマゲドンamazonから届いたんだが、DDのCD実家だよ・・・orz
DDのnocdパッチ使えないのね・・・・
実家ではエロゲといっしょにDD保管しているから、親には頼めないし。
実家に帰る冬までお預けか・・・・orz
黙って明日帰れ。
そして、お袋はいつ見ても奇麗だなぁ。とでも言え。
CKの基地外もスターリンが粛清してくれればいいのに
自殺でもするんじゃないかと疑われないかソレ
>>560 >>557はニュージーランドプレイしてるんじゃね?
しかしAI升で強襲上陸がうまくいかない
囮出しても敵の部隊が多すぎて捕捉されるし\(^o^)/
占領地のIC完全利用だと36年シナリオのフランスとイギリスのICが馬鹿にできない件
アメリカから航空隊付きの発展型超大型空母3隻買ったのに
射程5で対艦対空5ってこれ不良品?
金以外の資源1万5千も払ったんだぞ畜生orz
>>581 お前もしかして空母の技術とか研究してないんじゃね?
だから艦載機が無い事になっているとかじゃないのか?
>>581 FXの選定で足元見られてる日本と同じで
アメにやられたんじゃねwww
てか蜂もチョソイーグルも要りませんwww
>>582 買った後に第一次大戦型空母の研究が終わったんだけどそれではダメか…
仕方ない、後でまた購入しよう
>>584 研究したところまで艦載機がアップグレードされないか?
せっかくアルマゲ買ったから技術チームの取得をオンにしてギリシャでプレイ
内戦に便乗してスペイン共和派併合したけどギリシャの研究陣のが有能だった
弱いとこの研究陣集めてもあんま意味ないな。アルバニアの連中なんて邪魔になるだけだ
金以外の資源15000で新型空母三隻って、超安上がりじゃね
自分で作るよりはよっぽど安いよな
強い国が弱い国を併合しても結局技術陣は自国のほうが上
弱い国ががんばって強い国を併合してもあまり敵が残っていない
ポーランドで世界征服しかけるAARがあったが、ああいうのなら役立ちそうだ。
7*500としてのべIC3500
物資に換算すると4*3500で14000
14000*6で84000
エネルギー 1*5000
鉄 2*5000 10000
石油 3*5000 15000
レア 4*5000 20000
ドイツプレイなんだが、ポーランドに大苦戦。
戦力的には圧倒的に上の筈なのに一進一退。一応じわじわと押してはいるんだが・・・。
ショートシナリオで練習した方が良かったかな。
>>585 されないです('A`)
で、懲りずに今度は発展型空母買ったら対空6対艦4
型落ちだからか物資5000石油2000で買えたからよしとするかな…
そもそも艦載機が載ってないんじゃねーの?
>>591 バグってる艦載機を外して新しく生産すればいいんじゃ?
>>590 つ司令部作れ
つ歩兵が60個師団もあれば勝てる
つ隣のプロヴィンスと連携攻撃
つ戦車の突破力
つワルシャワに篭もられたら負け
他国から買った部隊はグレードアップされないんじゃなかったか
>>593 司令部は3師団あるし、過剰な数の師団は指揮させてない。
歩兵はフランス国境に置いてるの引いて50師団くらい。
連携攻撃もしてるし、戦車もある。
・・・単純に自分の技量が足りないだけだな。
イベント起こらなかったので開戦が40年に入ってからだったが、それくらいで変わるとも思えないし。
出直してきます。
>>590 ポーランドに苦戦するようじゃ先が思いやられるぞ
普通に数で押すだけで勝てるはずだし、むしろ被害を抑えるのが目標になるくらい
>>595 いっぺんセーブデータをアップしてみればアドバイスして貰えるかも
時間かければ勝てそうだが、この様じゃソ連どころかフランスに勝てるかも怪しいもんな。
負けて覚えると思って諦めるしかないのか。
とりあえず1939年、1941年シナリオのドイツ軍の規模を頭に叩き込んでから
軍隊を作るといいと思うよ
ポーランドに勝てないようでははっきりいってヤバイだろw
渡河作戦、市街戦を避けるようにして敵をなるべく多方向
から叩くようにしてればあっさり勝てる。
>>590 ポーランドに苦戦するというのは、まだゲームの基本ルールがよく理解できないということだろ。
初期に見落としがちなのは攻撃可能師団数かな。
少将や中将だけの細かな軍団をいっぱい集めて平押ししてないか?
離れ小島に15HQ
上から9、9HQ、9HQ+12個師団
川をはさんで3+3
ちょっと足りないかもな。
まずはイタリア辺りでやってみたら?
ゲームが落ちるのは、海戦があるとき。
海戦を避けてると、まったく落ちない。orz
世の中にはフィンランドで数年もソ連の攻勢を食い止める人もいるんだから
やってりゃそのうち慣れるさ
>>590 わるしゃわに押し込んで経験値稼ぎお奨め。
ぶっちゃけ併合しないで放置しといた方がいい
東部返還イベントで不満度上がるしどうせ後で攻め込むプロビからね
フィンランドってスカンジナビアから赤軍叩き出して、
その状態のまま独ソ戦まで隠忍自重してるのがスタンダードなプレイじゃないのか。
いっつもコーラに追いつめた赤軍の始末に手こずる
>>607 冬戦争で「かかって来い!」→バルバロッサまで耐える
これが定石でございます
>>607 俺もだいたいそうしてるかな。
セゲージャまで切り落としても、港があるせいでなかなかコーラが落ちないんだよな。
あとは要塞作るだけなんだがなあ。
結局世界の命運を左右するのは殆ど大国だという事が分かったかね?
俺、世界大戦が始まったらベネズエラの石油で世界を支配するんだ
>>611 せんせー
いたりあはたいこくにはいりますかぁ?
うおおおおん
俺のボルドーが死んじまった・・・・・
>>613 研究ラインが5本ない。
資源の自給自足が出来ないので大国ではありません。
貴様、偉大なるローマ人の末裔を愚弄したな!!
イタリアが
>>615に宣戦布告
スイスの赤は 共産の赤〜
スイスの赤は 左派の赤〜
スイスで共産縛りやってます。
目標は赤い国旗の国と仲良く遊ぶことです。
ないなら増やせばいいじゃない
あ、もちろんイタリア様は内政を頑張ってね
>>611 俺のフィンランドなんて、バルバロッサ前にCASで50師団以上の赤野郎を消滅させたぞ。
ドイツの勝利に貢献したこと間違いなし。
追記
・自軍が勝てる海戦のときに落ちる
・自軍が負ける海戦の時には落ちない
海上封鎖ができん ○| ̄|_
ドイツ軍完全機械化計画・・・頓挫orz
ベネでも食えばいける・・・か?
622 :
名無しさんの野望:2007/09/10(月) 23:14:56 ID:PXruKhsN
日本プレイでドイツと共闘してバクー攻め落としてやったぜ
赤軍ざまあwww
ところでビターピースの条件になってるスベルドロフスクってどこにあるんすか?
ヘタレのドイツはまだモスクワすら落としてませんが
日本の潜水艦に航空機は搭載できませんか〜?
意味ほとんどなさそうだけど
>>622 ・・・大事なお知らせです・・・
もしビターピースが起こった場合、あなたは全ての占領地をソ連に返還して
シベリアのIC1、資源0の領土を変わりに獲得することになります・・・
バイオハザードMODとかあると面白そうだな。ソ連領内の研究所から発生し、
国を乗っ取ったという設定で、戦闘能力は民兵準拠だけど数が半端じゃなく、
常に100個師団単位で攻めてくる・・・なんちて。すぐに飽きそうだけどね。
628 :
名無しさんの野望:2007/09/10(月) 23:30:28 ID:PXruKhsN
>>624 これからスターリングラードに北進して挟撃してやるぜぐへへとか考えて
脳汁出まくりだったのに一気にやる気無くなった・・・
ビターピース後のバクーは日本が落としてもドイツ領なんですかぁ?
>>564 ドイツもオーストリアが併合を拒否して帝国化すると、ヴィシーすら出来ずにフランスに轢き潰されたりするw
うちのAIドイツさまがソ連には目もくれずにインドに殺到してるのはどういう了見なんだ?
インパールより向こうが見慣れた灰色に染まってそれ以上前進できなくなったおかげで
ラングーン占領したころに日本にやってきた某ボース氏が愕然としているじゃないか
>>625 一部のスレ住人のお気に召さないと、スゴい勢いで荒らされるんだぜぇ?
日本プレイでドイツとソ連挟撃して、ビターピースに邪魔されたくないなら、
わざとウラジオを包囲しまま残しておくんだ!
ただ、友邦ドイツのためを思うならビターピース無しで併合だと、ソ連領のパルチが
高いまんまだから、あまりお勧めできない手段。
>>628 そーです
しかも傀儡作っても陸上で接してないし海路でもつながってないので
石油は手にはいらんのです
まあ、おとなしく南方油田を狙うしかないってこった
極東統合MOD3.0aを使用させてもらいますた。
DD日本語版、アルマゲ日本語版使用。
日本・1935シナリオプレイ。
mod-dirで入れてましたが、中共の長征終わりで、
chc_1935.ai、chi_1935.aiファイルが開けないでエラー。
aiだけDoomsDay以下のaiフォルダに上書きしたらエラーにならないように。
aiだけでも、元の方に入れんといかんのか。気づくのに30分かかったわ。
リドミに対応書いてなかったことなんで、とりあえず報告。
せめてケメロヴォちょーだいよ
なんかアルマゲドンになって経験値がたまりやすくなったように感じるんだが、他の人はどう?
あと、AIフランコが3回中2回も勝利したんだが偶然か?
アルマゲならソ連とビターピースしても
自分の占領地はちゃんと自国のものにならなかったっけ?
>>633 思うにそういう場合傀儡を解放して普通に貿易すればいいんじゃないか?
経験値=航空機との戦闘時間が延長されたから?
経験値溜まりやすいように思えるなー。
空母で港湾攻撃してるだけで提督育ちまくるし。
陸軍も古典派大将のスキルが1年で上がったりするし。
問題はドイツ軍のピチピチの若手が元帥・大将まで昇進できるかどうかだ。
1941年になってもマンシュタイン、グデーリアンが大将に昇進しないとかざらだったからなぁ。
航空機関係なく経験値上がりやすくなってるね。兵隊もガンガン上がる
これも一応弱い将官ばかりの小国プレイへの配慮なんかね
>>639 その解釈だと爆撃機が戦闘機や迎撃機と遭遇したら
被害大きくなりそうだな
とは要ってもAIはあまいr戦闘機や迎撃機作らないけど
>>593 間違いなく付いてるのになぜか外せないんだorz
しかも艦載機だけ作って倉庫に入れたデータをロードして
倉庫開くと100%落ちるし
まあ空母は自分で作れということだろう
>>645 俺がドイツで日本から新鋭空母購入したときは普通に使えた
>>632 それだけだと不十分だよ
DD1.3とかDDA1.1だとウラルのスベルドロフスクも条件に入ってるので。
>>622 モスクワタワーができてるなら全土占領するまで、モスクワ残ってるから
大丈夫じゃない?
油が欲しいなら、バクーに傀儡つくってペルシアとイラク併合してイラク
も傀儡にするとかなり上納してくれる。
アルマゲドン、Vic-Rと違って技術は増えてないんだな
やっぱり先進国終盤は技術開発しなくて暇になるのか
>>634 りーどみー読まないからそういう事になる
フィンランドプレイの戦略に驚愕の事実が書かれてる!
>>650 読んでそうなったんだが。
過去ドキュメント分離してるってあるから、そっちに書いてあるのか?
moddirはオリジナルコピペって、それに上書きとしか書いてないから、
そのとおりにやるとaiファイル読めないエラーが出ますた。
入れ方間違ってるのかねぇ。
とりあえずaiファイルをDoomsDay\aiフォルダにぶっこんで解決済。
>>652 ああなるほど。ごめんなさい。
mod-dirはaiだけ不完全だから確かにそうなる。まあそのうちれあどめ書き換わると思うけど
個人的には3番目の選択肢がかなりおすすめ
>>653 なるへそ。aiファイルだけあかんのか。
今までAI系MOD入れたことなかったから、知らんかったよ。
機会があったら3番目の方法、取り入れてみることにしまふ。
あかんってか
イベントのai切り替えが相対パス指定で、mod-dirの中身のうち元々無いものは
exeのあるフォルダの直下のaiフォルダにあるように見せかけてはくれないから
元々無いaiファイルをmod-dirで運用するにはCORE2みたいに
最初から別のフォルダに読みに行くこと前提でインストールさせないといけないので
面倒くさい。
俺説明下手すぎワロタ
>>655 > あかんってか
> イベントのai切り替えが相対パス指定で、mod-dirの中身のうち元々無いものは
> exeのあるフォルダの直下のaiフォルダにあるように見せかけてはくれないから
無印だとmod-dirにないファイルは本体の方に読みに逝ってくれたような希ガス
> 元々無いaiファイルをmod-dirで運用するにはCORE2みたいに
> 最初から別のフォルダに読みに行くこと前提でインストールさせないといけないので
> 面倒くさい。
core2は一旦別のファイルを読み込んでそれから本体の方ではなくmod-dirの
aiファイルを読みに逝ってるってこと?
元々入ってないファイルは同名のダミーとかを入れとかないと、mod-dirにだけ入ってても読み込めないって話じゃないのか
>>657 なるほどそういうことか 納得したthx
イベントなんかはファイルリストが書いてあるファイルの中にファイル名が書いてないファイルはスルーだけど
そんなんじゃなく?
>>659 イベントの場合はその通りだと思うけど、今自分が言ってるのは
aiファイルについてだから、ちょっと扱いが違う。
MOD-DIRは、db\leadersやdb\ministersで別の問題があって、
元の方のフォルダを全く読み込んでくれないため、
MOD-DIR側のフォルダに全てのファイルを放りこんで置く必要がある。
この辺、きちんと動くようにしてほしいんだけどなぁ…
HDDの容量気にしない人は、mod-dirに全ファイル放り込んだ上でMOD適用すれば問題なし?
663 :
名無しさんの野望:2007/09/11(火) 07:03:50 ID:GAuX0Q5O
うーん、制海権は結局のところ
・駆逐艦を雲霞の如く(潜水艦対策)
・対艦爆撃機を雲霞の如く(通常艦船対策)
・無限潜水艦作戦(輸送船対策)
が一番効率がいいような気がしてきた。
DDAになってまたちょっと海戦バランス変わったよね?
なんつーか、船が沈みにくいというか
DDAになって日本海軍も変わったよな。
原少将が二人いたり、双子か?
空母いらんよーになったのか?
古賀峯一が二人いた
イギリスがインド兵使えないよ!という人は、インドを独立させて傀儡兵として運用すれば問題ないんじゃ無いかな。
実際、イギリスのインド兵はそういうもんなのでヒストリカルですらある。
独立ってインドは中核州じゃないの
インドはイギリスのコアプロヴァンスだろ・・・大英帝国的に考えて・・・
独立できたとしても戦後の大英帝国のように、IC激減させて没落してしまうね。
>670>671
コアプロヴィンスから削れば無問題です><
すまん、大英帝国プレー時はいつも削ってプレーしてたから忘れてた…
因みにインドのコアプロヴィンスはデーター枡ってビルマと全パキスタンを加えてる
マレーシア含めた方が楽なんだが流石にチート過ぎるよな…
>672
一時的に減るけど、正直ICよりマンパワーが辛いので歩兵に不自由しなくなる方が有り難い
イベントで強制独立させられるインドと違って親英だし。
却下
675 :
名無しさんの野望:2007/09/11(火) 09:28:03 ID:0gC/s5DZ
う〜ん。DDA日本語版で未配置部隊プールをクリックすると強制終了
してしまうんだが、こいつはバグ?もちろんMOD無しのすっぴん状態
なんだけど...
DDAパッチマダー?
まだだお^^
ヤバイ、ソ連ヤバイよ
なんか800個師団も作って俺のパソコンを落とそうとしてやがる
要塞線が抜けないからってえげつない事を
>>675 空母航空隊を倉庫に入れてないか?
俺の場合それで落ちる
昨晩アメから買った空母が機能しないって愚痴ってたがいつの間にか直ってた
ワケワカラン
対戦車戦は駆逐戦車作るのと歩兵に対戦車砲配備とどっちがいいかな?
重砲で押し切るので砲兵
意外、それは対空砲
つ超重戦車
対戦車砲つき歩兵って地味につよいけど
どうしても砲兵つけてるな
対戦車戦は重戦車つき戦車に期待してる
>662
Mod-DIRを使ってる人って結構いるんだな。
いまどきHDDの容量なんかたいしたことないしMODに応じて丸ごとコピーでいいとおもうけどねえ
ちなみに俺
日本語DD(A予定)
英語DD(せっかくだからアンソロジー購入予定)
英語版日本語化DD
HIP
SMEPとDAIM入れた奴
TRP
HTMOD
その他導入していないMODやセーブデータ、GIPあわせても20GBいってないよ
そもそも戦車は一割程度しかいない上に、平地でなければさほど強くないからな
コスパを考えれば砲兵か自走砲だろう
速度とか作戦上の都合を無視して考えれば
戦車には対戦車砲つきの歩兵で当たるほうが一番コストパフォーマンスはいいな。
一見重戦車付き戦車は強力に見えても、対戦車用としてはコストの効率が悪い。
脆弱性を大きく下げる組み合わせは歩兵に対しては有効でも、戦車に対してはあまり変わりない。
戦車のネックは高いコストに対して歩兵に対する攻撃力は歩兵並という点。
同等のコストで生産される、高い対戦車攻撃力を持つ歩兵には敵わない。
戦車の大きな利点に人的資源の節約がある
人が死ぬとマズイ中小国中心のプレイなんで戦車+自走砲という編制が中心だなぁ
ゲーム内最強目指すなら自動車化歩兵+砲兵+集中攻撃+浸透襲撃かな
自動車化は夜間ボーナスつかんよ
歩兵も最終的には騎兵に迫るくらいの速さになって、移動コストも少ないから
歩兵+砲兵を地を埋め尽くすくらい作って
軍隊アリの行進みたいなのをディスプレイ上に表現したほうが素敵でしょう
>>690 1、やっててつまらない
2、人が足りない
総統を謀・・・いやいや、事故死させることはできんの?
ときどき政治家の暴走のイベントで消されることがある
戦車不要論ワロタ
機械化師団には自走ロケット
歩兵師団には砲兵
ロケットいつも開発しないんだけどどうなの?あれ
>>689 マヂカ
いつも強いなぁと思ってたのはあれか、プラシーボ効果ってやつか
ロケットはボーナス付くとかいう噂があったがどーなんだか
最終的には砲兵系より強くなる
>687
> 脆弱性を大きく下げる組み合わせは歩兵に対しては有効でも、戦車に対してはあまり変わりない。
44年のドイツでやってると戦車+重戦車有り無しで消耗率がだいぶ違ったりするのが萌える。
それがヒトラーユーゲント師団とかだからなおさら。C/Pが悪いのは同意だ。
>>692 上手に下準備しときゃ、独ソ戦開始直後にワルキューレ作戦であぼんさせることも可能
大量の将軍が巻き添え食らって引退させられるのがちとアレだが…
質問させてくださいな。自動昇進の使い方なんですが、
まず自動昇進をOFFにしておき低い階級でスキルを上げる
→大軍拡→その後自動昇進をONにしてスキル高い大将元帥量産(゚д゚)ウマー
みたいなことを考えてるんですが、これ可能でしょうか?
703 :
名無しさんの野望:2007/09/11(火) 15:57:00 ID:k4fsFE99
>>702 世の中そんなにうまく出来ていないと思う。
戦車より山岳兵を多用するな最近は。
マンパワ余計にくっちゃうけどあの各種地形での万能さは素晴らしい。
日式陸ドクなら無理に戦車作るより断然山岳兵。
アメリカだと歩兵禁止プレイしてるな。
特殊部隊と機械化部隊だけでせいぜい100個師団ぐらいしかつくらんな。
迫り来るB-24
山岳の能力はすごく魅力的だけど
開発日数と必要人員の多さにいつも結局作らずに進めてしまう
山岳はイタリアでプレーした時トルコからペルシャ抜けてバクー油田押さえるのに
重宝したよ。 迫り来る露助をせきとめてくれるのに大活躍。
オスマントルコプレイ時もカフカスで大活躍だったな>山岳
山岳兵って同じ工業力で数の多い歩兵と比べるとやっぱりつよい?
山岳ならつよいかも
山岳は砲兵をつけてドクトリンが英仏日式なら無茶苦茶使えるよ。
戦車も各種地形、天候補正いじってやれば結構使えるが
デフォだと要らないなw はっきり言って妄想用
それはソ連軍600個師団に立ち向かうドイツへの暴言だな
ウチのソ連は何回包囲殲滅してもどんどん増えていくんですが
300から減らない
719 :
名無しさんの野望:2007/09/11(火) 18:06:42 ID:ZZfGaxsL
DDAではDDから普通のシナリオで
新たに使用できるようになった国家とイベントとか
あったらおしえてください。買おうか悩んでます。
>>701 d
やっぱり、引退してもらうにはワルキューレしかないのね
軍需大臣がスターリンのとき、スターリンを暗殺すれば消えるんだから
ヒトラーがなんか大臣を努めているときに殺せばいいだけじゃね?
フィンランドでソ連に徹底抗戦難しすぐるwww
ある程度は防げるが一気に8個師団とかで来られたらどうしようもねぇ
これは最初に連合国の一員となっておくべきか…
それとも枢軸国に…
まぁ単独で防ぐのは俺の腕じゃ無理ぽ
迂回できない状態で、正面の敵が自軍と同数で、敵を敗退まではできるのですが
前進すると、組織率が減っていって、ついたとたん反撃されて、こちらもすぐ敗退。
進展がないのですが。こんな場合どうしたらいいでしょうか。
効率よりもロマンを追い求める俺
だから海軍は戦艦主体だし、空軍は戦闘機と輸送機しか作らない。空挺師団は最低三個師団は作るし
やたら対空砲やレーダー作るし、ミサイル実験施設も作る
だが戦略爆撃機。お前だけはいらねぇ
>>724 敵を敗退させて前進したらすぐ止まって、敗残兵を爆撃機で消す。
その内、兵力バランスがこちらに有利に傾くと思うんでそうしたら
後ろから支援攻撃を出しつつ前進させる。
超弩級戦艦がラインに乗った時の感動は異常
レーダーで国境線をびっちり埋めたときも満足感でそのままゲーム終了
>>724 最初の戦闘で苦戦して指揮統制率が下がりすぎているので
爆撃機で敵の指揮統制率をさげたり多方面からの攻撃で有利にしたり部隊数を増やす
>>724 平地に空白地帯を作る→おびきよせる→包囲殲滅→ウマー
ちまちま削っていけばそのうち彼我の戦闘力に差ができるからウマーだな
で、迂回できない状態って戦場どこなのさ?
DD1.3ってドイツAI改善されてるのな。
ヴィシー吸収したらマダガスカルに歩兵駐屯させているし、48年独ソ開戦で、カムチャッカ半島に強襲上陸してやがる。
コムソモリスクナアムールもドイツの手に落ちちゃっているぞ。
IC1427とかハンパねえwww
>>733 マジか、大幅な領土拡張目指すプレイでは使わない方が良さそうだな・・・・
地味にAIが改善されてるよね。
カナダが工場作りまくって現在IC45とかですよ。
まあビスマルク以下主力艦隊はキールにヒキコモリ、
ノルウェー攻略部隊は護衛なし輸送船で突っ込んできては積載師団ごと沈む、
ってあたりはまるで変わってないけど。
あと、北アフリカから完全に駆逐されたあとガラガラのエチオピアに
少数で上陸してくるも後続を揚陸させずにエジプト軍に殲滅されてたな。
基本的な質問で申し訳ないのですが、
敵を爆撃するときにプロビンス毎の指定はできるのでしょうか。
自分が爆撃する時、航空機がわけわかんないとこにばかり爆撃して、
退却中の敵を狙ってくれないのですが・・・
説明書->基本的な航空ユニットの移動
739 :
名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:36:57 ID:nNf8robJ
聞きたい事があるんですが。。チートコードで技術開発、ドクトリンなどに使う方法を教えて頂けますか。イベントや物資増加等の方法は出来るんですが。お願い致します。
>>737 それはこのゲームの問題点の一つだなどうしようもない。
爆撃したところを攻撃するようにしていくしかないけど
なかなかそれも難しい
航空部隊が前線の敵を攻撃しているときはそんなにムカつかないが、
前線の大部隊を放置して、後方の守備隊1個師団を延々と爆撃し始めた時は
殺意がたまに沸いてくる。
>>737 わけのわかんないとこを爆撃させないように調整するのがベテランの腕ってもんだ
>>741 それこの前あった
そこじゃねーよ・・・(´・ω・`)
そこに限って塹壕20とかね モウネアボガド
とりあえずCFDD1.3aも相変わらず将軍は退役しない仕様っと。
まあ今更ケッセルリンクが2人いても驚きゃしないけどさ。
シチリアのイタリアタワーを差し置いて延々とマルタ守備隊
を叩き続けるルフトヴァッフェに全欧が泣いた
航空機は強すぎるからあんなもんでいいんじゃない?
どうしても近空に頼らないと勝てない1944シナリオとかならともかくGCではじめると
そんなに航空機にイラつくことはないような
とうとうアルマゲが到着して
もういいよね、言いたいこと分かるよね
実家だよCD、アビスとアルマゲだけでいいから確認させろよ!
ドイツで歴史イベント追いつつ日本と同盟するタイミングは、メーメル割譲後でおk?
>>739 技術習得ならtech 技術コード(wikiのデータに載ってる)
青写真発見ならevent 1012
>>749 ダンツィヒか戦争かは戦争中だと起きないから気をつけろよ
要は日中戦争が終わってない限り8月30日以降に同盟結ぶしかない
帰ったら日本語版アルマゲ届いてたぜー
早速やってみたんだが、技術の詳細タブを開くとアルマゲで新しく増えた項目が画面外に飛び出してるぜ
どうにかならなかったのかこれはwww
>>749 米帝への上陸を視野に入れてるなら上陸後(奇襲後)にした方がいい
枢軸に入れると直ぐに真珠湾起こすから
>>700 そりゃ、敵の大半は歩兵だからな
それに防御や耐久も上がるし
アメリカで空軍に全力投球したら陸上ユニット無しでも戦えるかな?
もちろん最低限の占領用の陸上ユニットは作るとして
>>753 日本は満州・タイあたりとデフォだと同盟結んでくるから、ドイツ側からの誘いはそもそも無理だろ。
CF版アルマゲのNoCDパッチ作ったけど,いる?
待ってた人いるから需要はあるんじゃね?
>>758 眠い目をこすりながら待ってたわ
wktk
1,31パッチを入れてしまった人は結局再インスト必要だからディスクが無いと困るけどな
このゲームお勧めされたのでデモ版やったのだが
ルールがさっぱり分からず&情報が細かすぎるのだが
面白いの?
ルールはやってりゃ大体覚える。
それで分からなきゃwikiかこのスレ。
情報に関してはICの使い道だけ何となく覚えりゃ大丈夫
>>609 やっぱりスカンジナヴィア統一しとかないと無理ですか?
毎回数の暴力にやられるんですが。
「ヨーロッパの新秩序」イベントうぜぇぇ。
せっかく独立させたドイツ連邦共和国が台無しじゃねえか。
>>762 4亀記事でハケン>デモやってつまんね>半年忘れて放置>偶然このスレを発見
>なんとなく買ってみる>うはwwwwwwww
の俺が通りますよ・・・
へーちょっと買ってみるか。
近くのSHOPにアルマゲドン?
置いてあったし。サンクス。
>>767 アルマゲドン単体じゃ動かないかもしれんぞw
>>764 フィンランド単独で戦うのが紳士淑女の嗜みでございます
>>764 フィンランド単独で戦うのが紳士淑女の嗜みでございます
・・・さすがに無理があるよね
スペイン内戦に乗じて全土占領→ドイツと一時的に同盟していらない占領地割譲
→同盟離脱して冬戦争に備える。これでどうだろう
1941年6月1日時点で、欧州・イベリア半島・ブリテン島・アイルランド併合したんだけど
人的資源が150を下回り、筆髭に宣戦布告できねえ・・・ICは650超えてるのに。
陸軍276海軍110空軍32。海軍を作り過ぎたのか?42年まで待ってから筆髭轢くほうが良いのか?
>>771 貴方が待ってる間にも
ファンファン大佐の畑では人的資源が豊作です。
多いと感じるなら破棄すれば人的資源になるだろ。
さてDDAで新規追加された西インド諸島やシンガポールで頑張ってみるか!【無理】
>>771 陸軍多すぎじゃない?
全体的に過剰軍備な気が・・・
バルバロッサは露助が三百個師団位ならこっちは120個もあれば事足りる
大半が守備隊。もうブリテン島なんて全土を守備隊配置してパルチザン狩りしてる。
日本が米国に宣戦布告した直後にベネを奇襲して石油確保を狙ってたんだが、領土の急速な拡大に
軍が追いついてないし、かといって海軍を削れば米国本土上陸作戦で苦戦するし・・・
歩兵全部解体して機械化にしようかな・・・
これやると防衛戦の難しさがよく判るなあ、とくに国土の広い国
国内に一歩も踏み込ませないつもりで兵を配置しようとすると
とんでもない数の兵力が必要になってしまう
778 :
名無しさんの野望:2007/09/12(水) 01:09:49 ID:/wEngtcI
若葉マークくんなのでソビエトにてプレー開始。フィンランドと冬戦争突入。
ところがフィ軍に押されっぱなし。仕方がないので次々に中央より部隊を引き
抜いてやっと優勢に。和平を拒否し続けフィンランドを完全占領してやった。
今度はバルト3国侵攻だと意気込んでいると...あれ?
何やら国境線沿いにたくさんのドイツ軍のスタックの山が出来ている...
もう1941年じゃん...フィンランド戦に熱くなり過ぎた...
独ソ戦開戦。ドイツ軍が無人の野を走りまくっている...アハハ...
もう寝よう...
779 :
名無しさんの野望:2007/09/12(水) 01:16:02 ID:crPeeRTQ
>>776 米国狙うのはソ連残党狩りの頃からにしたほうがいいと思うけどな
あと人的資源は600くらい余らせたくらいで防御もバルバロッサも余裕で両立できるよ
ていうか大半が守備隊って守備隊が200もいるわけじゃないだろうし歩兵160戦車24で余裕
>>756 満州・タイは属国なので同盟可能
米帝も連合入りする時に属国持ってるんだぜ・・・
リベリアのことかー!
>>780 満州は同盟国かつ属国。リベリアとフィリピンは属国ではあっても同盟国じゃない
>>755 米帝全力生産で戦略爆撃機作りまくったけど
ドイツの半分くらいを焼きの原にするのでいっぱいいっぱいだった
しかもフランスには手を出してないし
三大同盟の盟主国は小同盟自体を同盟に誘う事が出来るはず
昔日本で枢軸に入ってなかったら満州が勝手に枢軸に加盟して引きずられた事があった。
ところで将軍の自動昇進ってどういうルールなん?
ぐーでりもろんめるもまんしゅたいんもみんな必死に少将でスキル7にして元帥にしてる俺に朗報になってくれるの?
785 :
名無しさんの野望:2007/09/12(水) 02:42:56 ID:crPeeRTQ
>>784 朗報といえば朗報
軍団の数が一定値を越えると階級ごとの将軍の数が増える
このときのスキル低下はなし 昇格する将軍は選べない
プレイヤーチートで元帥の数を異常に増やせたりもする
ていうかDDにはあったろこれ…
チートリトアニア民兵プレイで将軍の指揮数以上に民兵作りまくったら
全員大将までには自動昇進した、元帥には半分も自動でははならかった
将軍がいっぱい居る大国だとそんなに自動昇進しないだろうな
787 :
名無しさんの野望:2007/09/12(水) 03:23:26 ID:kFkAgB3f
>>758 すまん、どこにうpされたかわからん
初心者で申し訳ない
別にそんなに軍隊いらなかったら、
民兵大量作成→昇進→民兵リストラ
っていうのも可能なのかな?
将軍の能力なんてそこまでして必要な物じゃないだろ
790 :
名無しさんの野望:2007/09/12(水) 04:06:35 ID:k9X1B/11
特定の将軍に萌え〜ってなってるからその将軍のパラを上げたいんじゃないの?
ほら、よく家ゲーのシミュレーションRPGとかで気に入ったユニットを
成長させまくる・・みたいな
>>785 うん、大昔から知ってるんだが遭遇した事が無い。
ええそうですソ連プレイしたことありません。
ドイツじゃ無理だろってか気づかない
>>789-790 牟田口よりは今井均だろどう考えたって
特殊戦とか攻勢+機甲とかは結構重要。という名目のプラシーボ。
>>790 指揮官スキル萌えとかあるけどさ
それはいいけど山下さんは過大評価されすぎじゃね?
793 :
名無しさんの野望:2007/09/12(水) 07:24:38 ID:NVrTQiGx
どの国でも実際の作戦は参謀連が立てているんんだから、単純に勝ち戦=司令官のスキル大でいいのでは
ヨーロッパを連邦制にしたり、南米やアフリカを統一したり
極東連邦を作って日本からインドまで同一国家にしたり、超大国が並列してる
状況で遊びたいんだけど、最初からこういう状況を選択できるようにするにはどうすればいいの?
木を切ります
DDAやってりゃ良いだろと
石をくれないか
wololo~
>>792 まあ向こうでも結構名が知れてるからね山下奉文は。
有名人補正みたいなもんだろ。
>>800 水野晴郎の作品に主人公として登場するくらいだしな
ちょっとお聞きしたいのですが、
ドクトリン廃止でbreakthrough100%以上まであげたら、
戦闘中100%突破が発動するのでしょうか?
>>762 ここでAAR見ただけでやった気分になってる俺様の登場
もっとユニットの種類がほしいな
・・・伊勢がなんで扶桑級なんだろうか
船とか飛行機なんて改良型〜とか発展型〜しか見たことねーよ
HOI2初心者なんですが
強襲上陸の仕方がわかりません。
出来るときと、出来ないときがあって、どんな条件なんでしょうか?
>>806 1.輸送船の航続距離
2.上陸可能地点(プロビンスをクリックしたとき、砂浜のマークがあればOK)
だと思われます。
なお、航続距離は艦隊のうちもっとも航続距離の短いものに合わされます。
したがって、駆逐艦T型などと一緒に艦隊を組むと、
航続距離が短くなってしまいます。
かといって護衛を付けないと、小艦隊にボコられる場合が多くなります。
808 :
NoCDの人:2007/09/12(水) 10:53:11 ID:IEOerZVs
>>787 ごめん。そのまま寝てた。
あんまり希望者いないようなので,次スレでうpするわ。ノシ
次スレまだぁ?
>>808 焦らしドクトリン研究済みか、やるじゃない
それまでに完成度高い状態だったら助かるぜ、待ってるわ
>>808 大感謝いたします。ありがとうございます。
はさみん大喜び
やっべ誤爆
NoCD欲しいよ!
816 :
NoCDの人:2007/09/12(水) 11:07:45 ID:IEOerZVs
>>811 前回のCFDD1.3aパッチと同じで,レジストリからインスコフォルダを判断しているので,
どこで実行してもパッチが当たるようにしてあるYO。
ウィルスチェックはAntiVir。
DDAが出てからマルチ増えてる?
>>816 NOCDのシステムの理解してなくて適当に言ってごめんなさい
結構欲しい人いるから即うpでも・・・でもわかりにくいか?このタイミングだと
さて研究妨害してくるか
こうして割れ房が喜ぶと
割れを焦らすため次スレかな。
俺はCDなくしたけどな。
まあ、CDあってもNOCDは便利だしね
割れ厨はデーモン使って快適にCD抜きで楽しんでるさ
わざわざCDを入れなきゃいけない分正規購入者の方がorz
NOCDほしがる奴がすべからく割れ厨ということはないだろうが、一部は割れ厨だろ
つまりNOCDは割れを推進することにもつながりかねない
割れは仮想CD使えるからいらなくね?
>>824 すべからくの意味を履き違えているぞ古典派め
>>823 そういやそうだな。俺もデーモン使ってたけどver.UPして使えなくなった。
CDイメージがうまく作れてなかったんだろう。
多分初回起動時しか本物か確認しないんだと思うが、どういう仕様かよくわからん。
割れ厨はすべからく製品を購入すべき
つうかVIPでHoI2やる奴いるのか
そっちのが純粋な驚きだ
>>830 そういや、二週間くらい前にVIPでHoI2マルチやってたスレあったな
AoEスレだったか、今探したら落ちてた
VIPに偏見は無いが、正直向いてないだろ・・・とは思った
中国と開戦して1ヶ月
いきなり山下が暗殺されて泣いた
しんさくは戦死確率低くなってるとおもうんだが…
ふくふく
俺はmiscいじって戦死率0にしてる
英機が戦死するとなんか嬉しくなるの俺だけ?
閣僚と陸軍にはしっかり残ってるが
暗殺イベントは完全ランダム?
突然の政権交代
「安部晋三」はもう選択できません
素晴らしい!
寡黙な勤勉家が居なくなるのは惜しいな
後任の麻生はイデオロギーの闘士辺りか?
なんというタイムリーなイベント
「治安重視」とみた。
タカ派に移行っと・・・
この国にも「権力に飢えた扇動家」の
登場が近いのかも・・・
麻生閣下は微笑む石油業者あたりで
同盟確率-20%w
>>806 組織統制率にも注意した方がいい。これが低くなった状態だと
航続距離が足りてようが、敵の妨害がなかろうが輸送艦が根拠地に戻ってしまう。
空挺強襲だとこれがさらに重要になってくる。
DDAだと英国保守党員が軒並みSCに変えられてるな。
その割に内政バーはMLのままなんだけど・・・
総選挙
右派を選ぶ
左派を選ぶ
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 安倍総理はシベリア送りになる!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
>>829 パスが通らないんだが
というかこの時期に辞任とは
わが国に「テレビ東京が特番を組んで中継」が発生
アニメ放送中止の為国民不満度が20%上昇、アニメ産業の衰退によりICの効果に-5%
全プロヴィンスでバルチザン度がダウン。
大粛清イベントが始まります。
YES 国民不満度-10 政治家・官僚・メディア・知識人の半分が網走送り
NO 国民不満度+75 共産革命か軍部によるクーデタ-が起こります
>>850 俺も通らないw
再ウプ待つかCD探そう。一回起動させれば後は仮想でおk。
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} __________________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>853 網走じゃたりなくね?
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 是非シベリアに
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
例によってノリだけでつまらんからそろそろ自重しろ
こんな流れも結構好きなんだぜ?
このゲームって戦争しないほうが豊かでいられるよね
>>858 ブロック経済では無く
自由貿易がとりあえず保証されているからな。
アウタルキーとかさけばなくても生きていけるから。
でも、日本みたいな少資源国家だと、
平和プレイでも希少資源の確保に難儀する。
>>860 初期は仲のいいアメリカと貿易。加工貿易万歳
>>858 戦争はリスクばかりで案外儲からないってのはパラドゲー全般に言えることだな
ただHOIだとやることなくて眠くなる罠
ドイツ周辺の国々は呑気に経済発展だけ追求してる
ワケにはアカンのよ・・・
あとアルバニアとか、エチオピアとか、フィンランドとか・・・
>>861 その感覚で富国政策に励んでると、
突然レートが跳ね上がって困らない?
以前36年のフランスで連合脱退して日本を盟主とする同盟に入って
盟主殿に石油を貢ぐ貿易しまくったら真珠湾おこらなかったな。
むしろ中華民国にボコられてて笑ったが。
あの当時の日本の輸出品は、生糸とかそういうレベルだろw
しかもアメリカじゃ化学繊維が出てきて生糸の値段が暴落とかw
日本は何を潤んだらいいんだよw
DDAは艦船が沈みにくいって聞いてたけど、やって見たらそうでもなかった
むしろ空母の経験値がガンガン上がるからどんどん沈められる
多分DDAは経験値が上がることを前提に海戦バランスを取ってあるのではないか
>>863 要塞線があればドイツ軍なんてこわくないんだぜ
あとはぬくぬく経済発展しつつ大戦後の冷戦に備える俺ベルギー
>>869 銀一郎のコラム目当てに密林で予約済
でも、DDとセットになってる分はもう出荷済なんじゃないか?
>>868 俺もそれやろうとしたけど・・・・・
オランダが陥落すると強制的にコンゴ送りにされたぜw
このMOD製作の手ほどきを見て誰かがベトナム〜デタントの現代戦MOD作ってくれるのを待つぜ
>そうそう,コアな人気を誇る漫画「ヘルシング」の平野耕太氏も「ハーツ オブ アイアンII」の愛好者だ。
>その平野氏のイラストコラムも見開き2ページで掲載されているので,お見逃しなく。
マジカ
>869
超ガイシュツ。 本とあーまげまでのHOI2フルセットの奴もでる。
今…年越しで戦争してたら、司令官がEnd Yearになった途端に死にやがった…
無茶しやがって…
ヒラコーのページだけ見たいぜ・・・・
ジューコフやコネフが大粛清に巻き込まれても、めげないめげない!
>>879 なあに、他の奴を元帥にすれば済む話さ。
>>879 粛清イベントのランダム部分を潰せばおk
それでもチュイコフなら・・・チュイコフがなんとかしてくれるさ・・・・・・
実はヒラコーこのスレに潜伏してるんじゃね?
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいヒラコー
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
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/ / / / =-----=-------- | |
ヘルシング何巻かのあとがきで、アメリカ強すぎ見たいな事書いてたよね。
ハマコーはこのゲームしてないの?
陸軍三百個師団を率いるアメリカにわずか五十個師団のスカンジナビアで勝利してしまったとき以来
空軍は使わないようになった
いくらなんでも空軍強すぎないか?
あとAI国の膨大な迎撃機はどこにいるんだ?
ヒラコー見てるんなら婦警のエロ同人書いてください。
あんなチート国使わないでやってみればいいじゃん
AIの空軍の使い方下手すぎてなんだかなぁ
戦略爆撃以外みたことねえ
アルマゲドン我が家にktkr
ついでにおばちゃんに戦争のありがたいお話聞いてみる
ヒラコーはヘルシングMODを作って脳汁垂れ流してそうだなw
アルマゲのIC全利用って、ゲームかいしじのオプションで指定?
それとも、他国を併合するたびに選んだリする?
開始時のオプション
空軍の陸上攻撃は海軍の沿岸砲撃と同じく戦闘効率にプラスにされるくらいでいいな
爆撃で師団をガンガン潰すし
>>894 IC全利用は使ってみるといらないと感じた。
今、対ソ戦前に経済破綻一歩手前(ドイツ)
>>886 ドイツ人はアメリカの強さにキレて戦争を決意
でも敵はイギリス
難易度マックスで独ソ戦を眺めてるけど、
他の人はよくソ連をとっとと蹂躙するらしいが
大概モスクワ手前のスモレンスクに跨る川の手前で進撃がストップしてしまう。
ヒラコー先生、巨乳オッパイ漫画期待してます
DDAも発売したし、仕事やめてHoI2に専念しよっかなっ☆
ヒラコーったら「チッ」しか思い浮かばん
江川達也がテレビに出る度に舌打ちをする趣味か
>>871 もちろん連結したぜい
なんか最近フランスの動きがあわただしいなぁと思ってたら
いつの間にかイタリアが枢軸に参戦してて
フランスがイタリアをぶち抜いてドイツに突入してた
自ら進んで道となったイタリアの心優しさに涙した
905 :
sage:2007/09/12(水) 19:33:51 ID:Xd0c8zea
せんせー、我々は渇いてます。ヘルシングを増ページしてください。
うちの婆ちゃんの友達の婆ちゃん、信濃建造の時横須賀のドッグ?で挺身隊で会計みたいなことやってたらしい。
信濃出航式で見学してたらしい。すごいレア体験者がすごい近くにいた。
友達の兄貴の友達くらい離れすぎて信じられない
シベリアに抑留されてたおっちゃん知ってるよ
うちの爺ちゃんじゃんそれ
ヒラコーとかいらね
小林センセに描かせてよ
鈴木もいらね
高梨センセにゲームデザイン語らせてよ
奴が出てくるぞ・・・
絶望した!
貿易委任で同盟国に石油を献上しまくるAIの馬鹿さに絶望した!
お前が満州に石油恵んでやらなきゃ誰がやるんだよ
1国に石油80とか無償で与えててコンデンスミルク噴いた
>>906 ウチの婆ちゃん満州で旗振ってたって。
いっかい中国(おそらく国民党)軍が攻めてきて弾が風呂(婆ちゃんの親父入浴中)に飛び込んできたらしい。
すげえ兆弾してそれはそれは恐ろしかったとのこと。
で、銃撃が止んで、戸をたたく音がする。当然誰も怖くて出れない。
外から「あかりをつけても良いですよ」との声。
一瞬中国兵が日本語しゃべっておびき出そうとしてるのかなと思ったが、
親父が「『あかり』という言い回しをするのは日本人だ」といってあけてみたら正解。日本兵がかっこよく見えましたと。
初めてドイツでプレイしてるんですが、
史実どおりのM-R協定をソ連に拒否されました。
もしかしてポーランド併合後はソ連と戦争ですか?
1944年開始の日本で一発逆転の手はないかな。
日本にひきこもって、軍備を整えようとしても、石油があまりに足りず船を動かせなくなる。
せめて、初期海軍が潤沢ならベネズエラを占領して石油確保というのもできなくはないが、
上陸作戦中に米海軍に発見される→古すぎて一方的にボコられる
>>916 総統閣下、タイムマシンの準備が出来ております
>>917 総じて1944年の枢軸プレイは難易度高い
空母主体と戦艦主体の二つに分けて、メインは戦艦主体でいけばいい。
敵は港湾攻撃とかよくしてくるので、その後の追撃戦では敵空母の組織率は糞なので戦艦でも余裕で倒せる。
>>917 歴史をクリエイトしてやればいいんじゃね?
>>917 1944の日本プレイAARがあるから参考にするといいよ
922 :
NoCDの人:2007/09/12(水) 21:18:00 ID:IEOerZVs
NoCD作ると割れ厨批判が起こるけど,CDプロテクトで一番不便なのは正規ユーザーだと思う。
価格も上がるし,CDイメージ作ってなかったらメディアを探してこないといけないし。
しかも光学ドライブに入れっぱなしだと,うるさいわ,ドライブ寿命減るわ,いい事なし。
一方,割れ厨はCDイメージ持ってるから,マウントすればチェックが通っちゃうんだよねw
割れ厨にとっては,NoCDはあれば便利だけど特に必要もないんだよ。
本家英語版には不便なプロテクト掛かってないのに,なんでだろ?
性悪説で「日本人はすべて犯罪者」という企業姿勢なのかな?
次スレまであと80だけど,みんなはどう思う?
人的資源\(^o^)/ツキタ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
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|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>919 >>921 AARwikiになかったので無いと思っていたが、なるほど、旧wikiに1944日本がのってた。ありがとう。
そこでは、
>>919のような戦法がとられてるな。
あまり石油に困ってないが、石油はどう補ってんだろと思ったが、輸送船団バグか。
輸送船団バグを使わないでやった場合、石油を使う戦車及び司令部を破棄し、
インドネシアとフィリピンを独立させても+10/日が限度なんだよなぁ。
とりあえず、空母主体と戦艦主体の二部隊にわけてベネズエラ即攻でもやってみるかな。
>>916 ポーランドを併合しないで放置するべし
ソ連との国境をポーランド領にしとけばOK
空気を読まずに俺がnocdうpしてやんよ
929 :
NoCDの人:2007/09/12(水) 21:30:31 ID:IEOerZVs
NOCDなんて簡単に出来るだろw
>>922 何について意見を求めているのかがわからないのだが、
もし割れ対策の話なら、パッチじゃなくてバイナリ書き換えにして、
値の指定を「CFDDマニュアルで○○のページ番号」とかいう形にしたら少しは意味があるかもしれないと思わなくもないような気がする
うpまだ?
NOCDは・・・例えるなら日韓海底トンネルだ
あれば便利だが何か違和感がある
NOCDは・・・例えるなら日韓海底トンネルだ
あれば便利だが何か違和感がある
問題は割れ厨だけなんだから
その対策をしてうpすればいいだけなんじゃないの
DLパスをDDの取説の何ページの何行目とかヒントだけ書いてうpするとかどうよ?
それはいいアイディアw
無印な俺には全く関係ないことw
99ページの下から二行目の太字みたいな感じかw
DDAのNOCDなんだからDDAのマニュアルからと思ったが、
あれペラペラだしな。
間諜みたいだな
盛り上がってまいりますた。
この盛り上がり方ってどうなん?
廣田さあああああああああああん」!!!!
でももう寝たっぽいしな、NOCD主
>>949 いかにも日本企業的な陥りやすい所だよな
某歴史ゲー会社とか特にそう、悪くは無いんだがプレイする時にわずわらしさがあっちゃいけないと思う
買った物じゃ起動出来ません!ってのは事前に告知なりなんなりしてくれればまだ対応出来たんだが
ドイツプレイで、ポーランド戦が始まってからすぐに
フランス軍が30個師団くらいで襲ってきたんですが、
これくらいの攻撃はデフォですか?
独仏国境に五個師団くらいしか配備してなかったんで大変なことになってるんですが・・・
どこがファニーウォーなんだよ・・・
>>946 トラウトマン工作失敗の経緯を考えると和平を強硬に主張する陸軍参謀本部vs内閣全閣僚なのに軍部が悪って感じだったね。
そこで内閣総辞職をちらつかせて参謀本部に圧力を加えたのが海軍の米内と廣田だったんじゃなかったっけ?
……根本的に間違った番組だった様な気がする
戦艦(オプション全て)+軽空母+軽巡(対空砲装備)で編成したら空母に勝てる?
敵の艦載機を軽空母と軽巡で叩き落とす!とか妄想してるんだが
>>953 無理。
空母からの攻撃は対空防御じゃなくて対艦防御のはず
射程距離に入るまで一方的に相手空母にフルボッコ
雨天突撃以外は勝ち目無しって今までのパターンなのか
対空装備意味ねえ・・・
>>954 うわ、船の装備って意味無いのか・・・
対空攻撃力と対空防御って海軍爆撃機用なのか
957 :
名無しさんの野望:2007/09/12(水) 23:44:37 ID:pduaDsRp
今テレビ見ているが…
安部さんの騒ぎが気になる…
脱税ネタのリークは恐らく中国政府では…?
スレ違いだが
小泉再登板や麻生就任の可能性を思えば
安倍の方がはるかに中共にとって都合のいい奴だった
雨になるの待って戦艦突撃とかしてる奴いる?
天気なんて、冬の地上戦でしか見てねーや
今日の時点での幸運な素人の後釜レースは、
◎派手好きなタフガイ
○ナイーブな楽天家
▲裏工作の達人
△寡黙な勤勉家
って感じか?個人的には下の連中の方がいいんだが・・・。
スレチだと思うなら書き込むな ここは+でも軍板でもない多田野ゲーム板
好戦度が上がるぞ
まったくだ
スレにふさわしいガチホモの話に戻ろう
>>958 中国的には小泉が固辞して川柳川柳って流れが一番いいんじゃないかね?
僕、阿部さんみたいな人、好きですから……
海戦なんて全部海上爆撃機ですよ・・・
たまに酔狂で作った空母が哨戒
パッチあててドイツプレイ。
いつものようにポーランド、低地諸国、フランスを轢いて
スカンディナビアへ侵攻。
再独立させたら不満度15%あがるイベントが・・・。
な、なんで??ここ植民地違うやん・・・。
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < パラドクスは、スウェーデンの会社ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
>>962 そうだな。
とりあえず、スターリン、パットン、ヴェルナー・フォン・フリッチュ
この中で誰に掘られたい?
>>968 お前なんでそこにさり気無くアラン・チューリングを入れとかないんだよ。
>>951 デフォです。
要塞からおびき出して戦線をびろびろ〜んと伸ばしてやって
包囲殲滅しましょう。
>>966 1.3で追加されたイベント。ドイツでスカンディナビア・ロシア、イタリアでエチオピア、
ソ連でスカンディナビアとかを独立させると発生するようになった。
要するにおとなしく全世界制服しろ
政治とガチホモと同士が混ざり合う
Hoi2情勢は複雑怪奇…
なあに、かえって免疫がつく
>>971 自分もその罠引っかかった
wikiの記述いい加減修正した方がいいと思う
ベルギーでドイツ轢殺したんで次に備えて海ドク研究しようと思うんだが
基地空爆→建設中の艦隊は機動部隊中心
大艦隊→えげれすから青写真提供が見込める
シーレーン封鎖→ドイツの技術陣がとっても優秀
と困ってるんだが海戦初心者のおいらにオススメの道を教えてくれ
>>951 ズデーデンランド割譲イベント直後に
隣接している3プロヴィンスに
要塞を作れば1939年9月終わりころには
要塞レベル5になってる。
>>977 1ライン埋める覚悟があればドイツの研究陣を持ってるから基地空爆でいいんではないかい?
>>590でポーランドに大苦戦してた者です。
結局埒が開かなくなったので最初からやり直して史実通り開戦。
さすがに今回は大苦戦とまではいかないものの、じわじわとしか押していけない。
フランス国境にばかり師団配備してたらオランダに侵入されたり、
ゲーム開始から弄くってなかった海軍がアメリカ艦隊に壊滅させられたり相変わらず前途多難。
小国プレイに挑戦できる日はいつになるやら。
今が一番楽しい時期なんだろうなぁ。遠い目
>>959 雨?快晴だろうが嵐だろうが吹雪だろうが突っ込ませてるよ?
戦艦と駆逐艦しか作らないしなwww
>>980 なんでオランダとかアメリカが参戦してるんだろう?
スクリーンショットをうpするか現状の軍編成を詳しく書くなりすれば、
もっと詳しいアドバイスがもらえると思うよ
もしかしてDAって無印→うpグレードでDD→DAは出来ないんじゃないだろうか
さっきから何度再インスコしてもthe latest milestoneの嵐だぜ
何が原因なんだろうな?
ドゥームズデイでチベットプレイ。
積年の恨み、今こそはらしたる
>>985 ちゃんとブータンとネパールを併合して、英印からも北東辺境区を取り戻すんだぞ。
>>983 ポーランドに宣戦布告
↓
日本と同盟組む
↓
その翌日、日本ががアメリカに宣戦布告
↓
全くの無防備だった地域にオランダ侵攻
↓
あばばばば
イギリス上陸用の艦隊壊滅するわ戦略爆撃でIC減りまくるわ早くも手詰まりの予感が。
開戦前のデータからやり直そうかな・・・。
>>986 したいんだが、兵器で固有名が無いんだけど・・・。
軽戦車の一つも装備してなかったのかな?チベットって。
>>987 日本と同盟組むのは独ソ戦直前がお勧め
開戦前のデータあるならそこからやり直せばまた新しい展開が見えるだろうしいいかもね
ではやり直して見る。
それにしても、同盟組んだ途端アメリカに宣戦しちゃう日本の思考回路って・・・。
このゲームの日本AIは、最悪だから
甘い気持ちで同盟を組むと地獄への片道切符w
裏技があるといえばあるような気がするし
無いと言えばないような気もする。
本当に日本AIは基地外だぜ。
ドイツプレイで日本と一緒にユーラシア二分の計が成功したんだが如何せん重すぎる
中つ国に駐屯する200師団を超える日本軍をみるとAIにも納得だな
それで43年頃から少し重くなり、今の48年は数分に一度30秒は止まる有様だぜ
因みに62年までプレイする積りでやってる奴、どれくらいで重くなってる?
994 :
1:2007/09/13(木) 02:03:26 ID:3DBdBnim
次すれよろ
新しい 埋め立て師団 が到着
新しい 踏み台師団 が到着
ume
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、国民突撃ドクトリンちゃん!
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_/ __ \_
(_/ \_)
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1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。