○◎○ OBLIVION SS/MOD晒しスレ28 ○◎○
1 :
名無しさんの野望 :
2007/09/01(土) 05:51:20 ID:tKDME3dj
2 :
名無しさんの野望 :2007/09/01(土) 05:51:52 ID:tKDME3dj
3 :
名無しさんの野望 :2007/09/01(土) 05:52:32 ID:tKDME3dj
4 :
名無しさんの野望 :2007/09/01(土) 05:53:14 ID:tKDME3dj
5 :
名無しさんの野望 :2007/09/01(土) 05:54:13 ID:tKDME3dj
6 :
名無しさんの野望 :2007/09/01(土) 05:54:51 ID:tKDME3dj
7 :
名無しさんの野望 :2007/09/01(土) 05:56:35 ID:i24D3W5z
8 :
名無しさんの野望 :2007/09/01(土) 05:57:47 ID:i24D3W5z
9 :
名無しさんの野望 :2007/09/01(土) 05:58:54 ID:i24D3W5z
これも成果物?と思うといつの間にか入ってるというか何と言うか
>>1 乙
弓を引いてるkfファイルってないでしょうか? テンプレの詰め合わせ物やオサレメモさん等あさったのですが見つからない・・・
スクリプトについてはここで聞いた方がよさそうなので質問 当方スクリプト全くの初心者 ホットキー用の松明が無くなり次第無限に補充されるスクリプトがOOOに入ってるんだけど、 このクエストを導入済みのセーブデータに充てる、スクリプトを止めるパッチをつくりたい。 if Player.Getitemcount torchkey == 0 Player.additem torchkey 1 stopQuest addtorchkey endif これがそのスクリプトの命令部分(と思う)で、この場合はQueststageを使って このスクリプトを一過性にするのがいいのかな?
前スレ>995 登録ありがとうございました。 Khajiitの顔作り終えて、後は名前入力だけってとこでPCフリーズした。 俺涙目^^
17 :
名無しさんの野望 :2007/09/01(土) 09:14:43 ID:45eHLLBw
もう一度張らせて下さい。
908 名前:名無しさんの野望 投稿日:2007/09/01(土) 00:30:30 ID:45eHLLBw
Lost Paladins of the Divines
http://www.tessource.net/files/file.php?id=10505 の本や書簡、スクリプトの和訳を、SS/MODスレの有志の方のご助力をいただき果敢にも行ったものです。(7zです)
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq8786.zip 手を触れた方も多いと思われる有名なMODですが、はじめの本をじっくり読んだ方って、英語に堪能な方以外、
あまりいらっしゃらないのではないでしょうか。
確かにこの本を読まなくても、クエストを終わらせることはできますが、この本を読んでいるのと読んでいないのとでは、
雰囲気に格段の違いが生じると思い、稚拙上等で和訳を試みました。
この本を読み、Vralenの墓所へと足を踏み入れ、まさにその場所を発見した時、本を読んでいなければ感じる事の無い何かを、
感じていただけたのならば、最良かと思います。
個人的感想
ともかく細部にわたり極めて丁寧(というか神経質?)に作られたMODです。Script見てちょっと驚きましたw
なんとびっくりテーマ曲まであります!(
http://www.tessource.net/files/file.php?id=10485 )重ね重ね作者の方々に感謝!
とにもかくにも有志の方が居てくださっての翻訳でした。恋人を失ったエルフの乙女の日誌の翻訳とか厳しい事この上なし。
本当にありがとうございました。また何かありましたら、是非相談させてください。
幾つかの更なる補足 このMODを導入すると、明かりの魔法が更に黄色く変化します。気にいらない人は、 メニューからGameplay → Magic effect → LGHT と辿って、 [Visual effects]の[light]を[AOHWFlameLight]から[SpellLightSpellMedium]に戻せば、デフォルト状態に戻ります。 逆を返せば、[AOHWFlameLight]は Object Window → Light に有りますから、これを弄る事でプラグインの形を保ちつつ、 好きに変化させられます。 悪名(Infamy)についてですが、チェックはScriptの、とある一点でなされています。興味のある方はCSで開いて見てみるといいでしょう。
前スレ985さん
いただきましたよ!ありがとう
Nifskopeでobj上を右クリックするとテクスチャの位置を見たり取り出したりできるんですよ
NIfskope開いたままで直しつつ上書きしてくとリアルタイムに変わるのでチェックしやすいです
しかし改めて見ると体操着クオリティ低いw 男バージョンのジャージのほうがカッコいいかも知れん
頑張れば頑張るほどモデルから離れていくのは何でなんだぜ?
ttp://www.imgup.org/iup454195.jpg.html ノーマルマップで色々書いてみたいのにモデリングが全然決まらん
SeductiveIdle Ver 0.5の再うぷお願いできないでしょうか?
>>13 その部分がいらないのであれば、その部分のスクリプトを消してespをセーブで良いと思いますけど、それじゃダメ?
ところで昨日変身スペルが欲しいという人がいたので、雛形作ってTESSに置いたら不評で苦情まで付いたので消してしまった。
英文添削してくれた人すまそ。色んな意味でダメだったな・・・今度何かアップするときはもう少し考えよう。
この時間帯で既にテンポってるな
ふと思ったんだが、ここってどんぐらいの人数が見てるんだろ。
>>25 できたー
けどやり方はちょっと違って、CSのQuestwindowから
該当QuestのStart Game Enableのチェックを外してそのあとDeleteしてespファイルにしました
速攻投げ捨ててやったぜ!
>>25 お礼忘れてた
ありがとー
CSいじりだしてまた新しい面白さを感じる
eq2.matrix.jpのあぷろだだけどさ、保存数増やしてくれたのはスゲーありがたいんだけど、逆にそれが仇になってテンポ率アップに繋がってるんじゃないかなぁ… でも、少なかったら少なかったで「あのmod流れちゃったからうpしてクレクレ」が増えるだろうしなぁ…それもウザイ(´・ω・)
MysticDarkElf+ECBodyだと肌がバグってしまう・・・ どうすれば直るのだろうか?
>>31 バグるって、首と胴体の境目とか、手首の所とかが色が違って目立つってこと?
>>30 ちょっと前にこの板が人大杉になった時から禁断の壷を使うようになったんだけど
スレッド開くとリンク画像のサムネイルが全部出るんだよね。
でもこれローカルにキャッシュされているものを表示しているんじゃなくてその都度読み込んでいるみたい。
だから、例えば最新50レスの中に10個matrixへのリンクがあったら
更新するたびに見た画像もいちいちmatrixへ読み込みに行くのね。
これって結構な負荷要因になっているのかなと思い、今更ながら画像のサムネイル表示を止めました。
出来ることから、、、ね。
前に他の体型使用してて、その残骸が残ってるとか 光の加減で、背中の左右の色が微妙に違うのは元から Exnemが復活したから修正するかもしれないけどね
他に体型は使ってないし、正面から見るとさらにヒドイし・・・ うーん、ミスティックエルフだと問題ないのよね 褐色エルフは諦めるかorz
NEC MysticDarkElfのEC用ボディがあるけど、導入してあるの?
げぇっ!? ずばりそれですね・・・ もっかい探してきますorz 1V7xTtvbさんありがとう(ノД`)
ところで、今更なんだけど Face Texture Replacement Ver0.6-testは別に流れてないよ 多分テンポってて流れてると勘違いしたんだと思う
>>34 専ブラとかは?
便利ですよ、画像がキャッシュにあれば表示するからテンプレ整理が微妙になる時ありますけど
44 :
名無しさんの野望 :2007/09/01(土) 17:02:13 ID:2JuzKsZX
前スレの
>>882 で紹介されてるLost SpireってMOD、昨日まではたしかV2だったのに今日見たら
いきなりV4までアップしてるぜ。
>>33 を見て、ろ…ロラン!と思った俺は月光蝶してくる
>>21 わざわざ古いバージョンを欲しがる理由は何?
>>11 Data内のテキストとespファイルが0kになってるが使えるの?
テキストには何も書いてないが。(りどみじゃないよ)
多分NPCの旅人を増やすCrowded Roads Revampedの影響だと思うけど Weyeにundergroundian warriorという名のトカゲが襲ってきた 倒しても気絶するだけだし 話しかけても「welcom(welcomeではない) to undergroundian」って言うだけ なんなんだコイツ
50 :
名無しさんの野望 :2007/09/01(土) 17:32:05 ID:qwbFzGS5
光回線にしたとたん、全てのオンラインゲームに接続できなくなってしまったのですが、どなたか原因がわかる方はいらっしゃいますでしょうか? インターネットなどには接続できます。スカイプもオンラインゲーム同様、接続できません。 もし何か情報があれば、書き込みお願い致します。
よそで聞いて
53 :
名無しさんの野望 :2007/09/01(土) 17:50:33 ID:pVFRTJKn
>>49 セシリア家の地下にも沸いたことあるな、そのトカゲ。
帝都の下水道に沸いたときは友好的だったんだが
地下のときには殺気むんむんで対処に困ったよ。
>>49 それって、名前からするに赤毛盗賊団のNPCのような…
さて、バスタードソード計画(片手剣両手持ち)なんですが
盾を装備した状態で両手で剣を構えると誠に美しくないので、
強制的に盾を外すようにしたんです。
これは装備した時(Begin OnEquip)に盾スロットに何か持ってたら
UnEquipしなさい。という一文を加えるだけで簡単に出来ました。
ガッツの再現は、背中装備の片手/両手振りの方を使うハズなので
影響は無いと思います。
>>49 CS開いて不死属性外しちゃえばいいんじゃね?
>>40 それが普通。
今NEC MysticDarkElf用に、ボディテクスチャを作り直してるらしい
NECのは、HighElfとDarkElfをミックスすると綺麗になるよ
間違えた、56は46へのレスです
>>58 オサレさんが作ったポーズMODに表情コントロール付いてるぜ。
0−100で怒り<>笑いの表情が作れる。
>>59 まぁ、いいから試してみれ。
「悲しい顔」「びっくりした顔」なんてのも作れるぞ。
62 :
狼少年 :2007/09/01(土) 18:34:03 ID:lbXTeaCg
>>28 うまく動作してるなら良いのですが、老婆心ながら…
スクリプトの方で「○○クエストの変数」を参照なり操作する部分を残したままで
そのクエストを削除してしまうと、(表にはでなくても)エラーの処理になってると思います。
(スクリプトがそこで終了になる)
>>13 の If〜endif の部分(トーチが切れたら補充しなさい)を切った方が安全かも。
しかし、文中にStopQuest が有るという事は、どこかにstopQuest addtorchkey が有る
はずなので、それも探し出して消しておかないといけないでしょう、きっと。
恐らく、現状ではstopQuest addtorchkey 以降のスクリプトが実行されずに飛ばされてる
と思います。まぁ、stopQuest addtorchkeyの後ろになにも置いてなければ、
問題は出ないと思いますが。
63 :
狼少年 :2007/09/01(土) 18:35:06 ID:lbXTeaCg
>>62 修正
×stopQuest addtorchkey →○startQuest addtorchkey
>>62 両手持ちMODのしまうモーションの修正は可能でしょうか?
可能なら気を長ーく待ってますので気が向いた時にでもお願いします
>>58 中見てみた。元からあるEmotionTypeを20刻みで実行するMODみたいですね。
ニーズを考えれば面白いMODなのかな。SS撮影用って書いてあるしw
Sad Surprise Fear が興味深いですけど、表情の変化がいまいち足りないように感じます。
もっと極端に表情だせればいいのにね。以前の幾つか上げられてたSSの、リザ子の表情が忘れられないです。
>>64 俺も試してみたけどこれ良いな。
他の表情MODと違ってパワーアタックとかして表情が変わったあともちゃんと使える。
ただ表情がちょっとナチュラルすぎ?
もっと大げさな表情してくれてもいいのに。
他のポーズ mod と併用できるのも嬉しいね。 表情の変化が物足りないとは俺も思う。これなら 5 段階もいらない感じ。
>>56 なるほど、まだ未完成なのですね
ワクテカしながら待ってることにします
重ね重ねありがとうでしたm(_ _)m
>>58 けっこう良いわ、actors_in_chargeの表情コントロールだと首が動かなくなったけど、これだと動くし
ところでDisgustとAngerってまったく同じじゃないかな
71 :
狼少年 :2007/09/01(土) 19:56:50 ID:lbXTeaCg
>>65 わたくし、モデル制作・モーション関係については、ズブズブの素人ですので…
なにをどうしてよいのやら、見当もついてません…orz
固有名詞無しのSample.espとしたのも、そういうアレです。
ああ、こんな簡単な事なら〜と、いう事で誰かカッコイイのを作ってくれるのを
期待しておるというような次第で。
BGM変えるやつでいいのない?
>>58 >>66 撮るSSがいつも口を閉じてしまっているのはドコか乾燥的で寂しいよね
目を閉じて眉毛の真ん中上げて口をおっきく開ける最高の笑顔とかみてみたい
確かウィンクとか「ピュー」の口の形とか挑戦してたひとがいたハズなんだけど、イマイチだったのかな
>>73 "一切のファイルミラーを禁止します。例え友達から友達へ、の様な個人的な譲渡であってもです。"
ってリドミに書いてあるから無理。
そのうちうpし直すだろうから待ってたら。
無断リンク禁止とか言ってるサイトみたいだ。 そんなに厭ならネットに公開しなきゃいいのに。 気持ち悪いな。
Ramyの作者は週に一度は叩かれるなw そんなこというとまた拗ねるぞw
そんなに嫌だからもう公開してないんじゃないの
いやあとで公開するとフォーラムで言ってた。 こういう連中はいなくなってくれたほうが風通しがよくなるからむしろ歓迎だ。
だから「Ramyほしい〜」ってレスを見て一人でニヤニヤしてるんだってば。
>>73 公式から落とせば良いじゃない
Ramy's Monsterがもう少しで完成するらしいから
今からワクテカ
Ramyは利用させて貰ってるからツマラン事いうな
>>76 最新verが公開されなくなったらどうすんだよ
常識的に考えてウイルスチェックにそんなに時間かかるわけない。他の事情があるんだろうな。
えと、毎日が夏休みな人ですか?
だから
>>80 が真相かと
配布してるModの殆どが改変Modの分際で自分の権利だけ主張する自意識過剰な変な人
>>83 旧Modについて、現在の時点でavastでは特に何も検出されていません。
多分大丈夫だとは思うのですが、トロイ系は潜伏期間の事も考え、二次被害があっても困りますのではっきりするまでは自重します。
だって
配布しているModの殆どが改変物なんだから、改変部分には改変者の権利を主張して、それの主張が気に入らないなら改変前のModを自分で改変すればぁ? って考え方もあるな。
つーか改変MODの著作権ってどうなんだろうな? 元の作者が改変する場合は配布を限定しちゃいかんとかって言えばそれは有効なのか?
ウィルスの話をほんとに信じてる奴いるのか。 むしろアップロード済みのファイルの方が安心に決まってるだろ。 いい訳だよ言い訳。
どうやったらハッキリするんだ??w ウイルウチェッカーを信用しなかったら永久に何も出来ないジャン
「現在、すべてのModにウイルスが混在されていないかチェック中です。 安全が確認でき次第再度アップさせていただきます。 Ramy's EnfantについてはGGC再生計画の正式版が近々公開されそうですので、そのタイミングで バージョンアップさせて公開する予定です。」 BBSより転載。 GGC再生計画が九月までにアップデートするっていってたけど遅れてるようだな。 作者を気に入る、気に入らないは結構だけど憶測で叩くのはやめようぜ。
>>92 叩くのを生き甲斐にてるようだから無理だろ
>>89 外人が作るMODはほとんど改変&再配布OKだよ。
当たり前だけど。
それを改変して自分の著作権を主張するのが日本人。
さらにそれを改変して自分の著作権を主張するのが朝鮮人。
>>85 簡単な質問なら、なるべく質問スレを利用して欲しいです。
週末のみしかスレのチェックができないので、一週間もたずにログが流れるのが辛いのです。
前スレも危うく見逃すことになりそうだったし。
あと、ここでRamyを叩いてる奴等、テンプレにも書いてあるじゃん
1.気に入らないMODや話題は華麗にヌルー。批判は筋違い。
ちゃんと守れよ!
そろそろ本人乙とかって遠吠えするんだろなぁ
つかおまえがスルーできてないじゃないかw
東亜+の馬鹿が紛れ込んでるのか
アメージングジャンプは復活してるみたい
KendoGirlって俺一通りやってMOD外しちまったんだけど、あのメイドがコンパニオンになるの? おまけはArmorだけだと思ってた。
ゴバーーーク
>>100 メイドさんがコンパニオンになって、邸宅が自分の家として使える
未亡人?地下にいってしr(ry
スマン、親切な人、 ECのWardRobeが、遺跡の中のどこにあるか教えてもらえないだろうか いくら探してみ見つからん・・・ ドアの中に入って、階段を下へ降りて行くと、左右に鉄格子があるのだけど、その先なんだろうか? 鉄格子はどうやれば開くんでしょう・・・
改変物だからこそ、改変前の物やそれの作者をたてて、改変物の配布を制限する。 と言う考え方もあるが。 それを「改変物なのに著作権主張してるwww」とか、そういう悪意な受け取り方されても萎えるよなぁ。 改変前の物の作者は勿論尊重されるべきだし、改変された物のアイデアとそれをした改変者も尊重されるべき。 何故かオリジナル作者は崇めるのに、改変者は多少の事で貶す傾向にあるよな。 オリジナルの作者を蔑ろにした改変者なら、まだ叩かれても当然とは思うがなぁ… と、チラ裏
Ramyは明らかに原作れいぱーだけどな。 実際一回怒られてるし。
>>104 その理屈はおかしい。
改変版のライセンスは、オリジナル作者の意向を尊重して
「オリジナルライセンスに従います」が通例。
>>100 KendoGirlと聞いて黒髪ポニテかと思ったのに・・・・・・・(´・ω・`)ショボーン
>>84 ウイルスチェックなんて長くて数時間で済むだろ?
まあ彼がウソ言ってようがそんなことどうでもいいが、うざいのはRamy落とせないとかここで言う奴だ。
ここでそういう発言するたびにこんな流れになって配布の可能性が薄くなるってことは承知しておけよ。
>>104 改変者が元MODのライセンスを尊重せずに
追加でライセンスを主張するってこと自体がすでにオリジナルを蔑ろにしてる行為なんだが?
たとえばオープンソースのソフトでそんな事をやったら袋叩きに遭うぞ。
>>108 素材が元のゲームのものならともかく
テクスチャやメッシュが他人によって完全に自作されたもの
を利用してる場合はやっぱ大っぴらに配布しにくいぜ心情的にな
そんな気にすなうpしろ!
乞食は気軽だよなw
>>108 簡単に言えば、改変物の配布制限は、改変物の配布の制限以上の何物でもなく、悪意に取られるような「改変前のベースを含めた著作権の主張」ではないって事。
>>112 オリジナルのクレジットすら明記せずに、こそこそ配布してるのはさすがにまずいだろう。
>111 オープンソースはオープンソースで、「これつかって作ったら、それのソースも公開して貢献してね」と取り決めてあるだろ? GPLライセンスとかまさにそれだ。 それとRamyの件を同列に語るのは、もうね… オリジナルライセンスで、改変物もフルオープンにしてね、とあるならそれにしたがってしかるべきだがなー。
>>113 「改変前のベースを含めた著作権の主張」なんてできないから、そんな誤解はありえんだろう。
オリジナル作者の意向を重視するならば、改変部分もオリジナルライセンスに
従った方がいいと言ってるだけ。
Ramyはロリコンとしては尊敬するけど 人としては尊敬できない。
だからモマイラ、馬鹿相手にすんなよ
おまいら誰かを叩いてないと 自分を維持できないのか? 何がどうなろうとここで喚いてるのは全部底辺 いい加減にしろ
「馬鹿がOBLIVIONの事で言い争うスレ」とか誰か立てて
Ramyなんか入れるくらいなら CMPartnerシリーズのビューティーを山ほど導入するべきだ。
というかさRamyの人の性格を考えるとこういう言い争いをここでしてるのもあの人を喜ばせるよw あー注目されてる!!ってニヤニヤしてるよ今頃。 嫌いな人は完全にスルーするんだ。
>116 従った方がいい、のであれば、グダグダいうな、という論法になる。 あくまでも外野的に「そうした方が好ましい」であって、オリジナル作者的に「そうしなければいけない」と言う事ではないのだからね。
EshumeMOD使ってる人いますか。感想教えてください。
そろそろこの話題も5回目くらいだし、毎回ループして結論でないしで 正直飽きた。 ramy叩いてるやつらも、ramyが自分のmodを改変勝手にするなって いわれてなんか不利益こうむってんのか? 正直なんでこんなに必死になってんのかわかんねーよ。
このスレの住人の釣られやすさは異常
>>103 俺も見つけられんぜ。
あの要塞はすでに3回制覇した(つもりだ)がな。
もしかすると偶然が重なって対応キャラが沸かなかっただけかもしれん。
見つけれたら教えてくれ。
>>123 Yes。
オリジナルの作者の意向をそれほど重視しないなら、
改変部分に好きなライセンスを適用すればよい。
本当はオリジナルを尊重する気なんて微塵もないくせに体面だけ気にしてそういう振りをしてるからいけない。 韓国人みたいに改変しておいてこのMODの作者は俺だ!って主張してるほうがまだかわいい。
いやそれは全然かわいくないと思うぞ。
じゃああれか、オリジナルに対する差分パッチだけの効果にとどめれば、公開に制限かけても文句言われる筋合いは、全くないって事だな。
>>127 タイガーマスクのMr.Kendo思い出す俺はとs(ry
>>62 Findで探すと
普通の松明と併用した場合の処理と思われる別のスクリプトにstart〜があったので
そのあたりを消してスクリプトもDeleteした
これで大丈夫かな
>>132 だから最初からオリジナルを尊重する気がないんだから
韓国人みたく自分のものとして出せばいいじゃん。
そんな小細工に何の意味があるの?
>>132 ライセンスや著作権的な面で文句はいえないだろう。
「俺様が落とせないからなんとかしてくれ」という奴が屁理屈こねる可能性はあると思うが。
素材利用一つでクレジットを連ねていくのも苦渋だぜ 色々使ってると途中でなにから使わせてもらったのか判らなくなる時もあるw
議論に参加してる荒らしを全てNG登録したからスッキリ。
つーか、どうせ結論出ないんだし、本人降臨するわけでもないんだからもういいんじゃね? ぶっちゃけRamyってそんなに大したMODでもないんだし。 俺は入れたけどウザイからすぐ外したぜ。 元のValeriaの方がはるかにいいだろ。
NGしたらID変わっても消えるの?そうなら壷いれよっかな。
>138 >「俺様が落とせないからなんとかしてくれ」という奴が屁理屈こねる可能性はあると思うが。 ここでRamy叩いてる連中は、色んな御託並べても、結局はそういう事なんだろうねぇ。
Ramyくらいに大っぴらにパクってるとさすがに怒られる。 んで怒られるのが嫌だからここでコソコソやってるわけで・・・
>>142 壺よりJaneシリーズの方が軽くて快適だよ。
>>142 されないんじゃね?
”尊重"と”権”と”ライセンス”を
NGワードにするとか
>>145 今後の人大杉対策も兼ねて入れてみるサンキュ。
うはあ。 CSSが閉鎖してる・・・
>>141 お前みたいのが一番だめだな
自分はお気に召さなかったからって、大したことないとか最悪だぜ・・・何様だよコイツ
もうここが「馬鹿がOBLIVIONの事で言い争うスレ」って事でいい? MODやSS上げるならエロMODスレもあるし。
馬鹿がRamyの事で言い争うスレでいいよ
エロMODスレがここの今の状況と同じ事になるだけだな
この中に、Real Light使ってる人いる? これって灯りのないところはいい感じだけど、 ちょっと?燭あるだけであほみたいに明るいし全然リアルじゃないよね?w 明るさをもうちょい抑えれればいい感じなんだけどな。
またX箱信者の嫉妬妨害工作か
>>155 ぬこ男爵くらいはっちゃければ個性でるよ。w
著作権は著作権保有者の権利を保護するもので、例えばその権利を他の誰かが行使したからといって別に侵害にはならない。 著作権保有者の「侵害している」との申告があって始めて「侵害になる」。全ては著作権保有者がどう感じるか次第です。 著作権問題は、著作権保有者とその権利を行使しようとする人の二者間のみで調整される問題で、外野が口を挟む隙間はありません。 お願いですから無駄にスレを消費し続けないでください。
>>155 お前の目は節穴か!
いい男じゃないか。きっとこいつは既婚者。
ぶっちゃけた話権利とかどうでもよくね? 俺なんてオブリ自体ワレズだぜ。。。
ぬこ男爵・・・あれは素晴らしかった
もの凄くレスが伸びてるから凄いMODでも公開されたと wktkして見てみれば・・・ おまいら何回同じ話蒸し返すんだよ
>>160 あれ横顔は良いんだけど、正面から見ると微妙。
アニメ風の限界かね。
アレの話は作者のサイトのBBSですりゃいいのにね わざわざここに書くとか釣りとしか思えないわ
>>163 ここ以上に食いつきの良い釣り堀を知らないからな。
>>160 あれいいよねー
あれでKhajiitに目覚めた
>>166 そこまで出来たんなら、もう想像で良いんでね。
負けるな!魔剣道 だな
!? すまん、誤爆した・・・orz
tessourceが見れないんだが・・・自分だけ?
TESSが見れないときは寝るといい
2時間くらいで待機設定しとくか
画像うp鯖\(^o^)/てんぽー
うおー、久しぶりに除いたらFFTMOD作ってる職人さんがいらっしゃるんですか 糞の役にも立たない私にゃ励ましのエールを送るぐらいしかできませんが 完成楽しみにしております 頑張ってください
スキニングのコツとかない?
>>175 こないだマンニマルコとかいうエロイおじさんが復活したらしく
そっちに手をとられて時間かかると思いますが、頑張りますよ!
>>166 それにしても作るの早いな
ちょっと前までOB学園(同じ人よね?)作ってたのにもうこんなに出来てるか
>>71 いえ、モーション作成ではなくて、しまう時に、両手→背中、片手→腰と元に戻ってしまうので、
そこも逆にしていただければ最高なんですが
>>179 俺もイメージ検索してて、今やっとそれに気付いて書き込もうとしてたわ。
灯台下暮らしだな。
>>174 製作頑張ってくださいな。期待して待ってます。
>>179 わざわざ聞いてきていただけるとはかたじけない。助かりました。
しかしなんというすばらしいスレ part39まで行ってるじゃないか
>>178 出来てるふうに見える角度で撮ってるだけなのだ。
>>103 俺は念動力使って手持ちの剣でこづいたぞ。
・・・100本撃っても当たらなかったんだよ・・・。
>>184 中身何か知らんけど変な物上げるなよ。
俺の持ってるのはZipだが17MBあるぞ。
いくらWinRARでも61KBつーことはないだろ。
186 :
184 :2007/09/02(日) 01:03:01 ID:z1uchG2C
BSA入れ忘れてた
>>185 中身はRamy's Enfant Ver1.0.espだったよ。解凍したら614KBになった。
>>179 いいなあ、またやりたくなってきた
しかしムービーは激しく違和感があるな
理由はともあれ再配布禁止となってるものを配布して神呼ばわりでもされたいのか もしくはなんか仕込んでるのか
再upのめどはたたず、SSだけ公開し続けて あちこち荒れまくるならこのほうがいいのかもしれん。 ほしけりゃ自己責任で入れろで終了だし。 「これウイルスとか大丈夫ですか?」 って質問で荒れそうな気はするがw
Ramyの再配布禁止云々を言い始めたらまたループだからもう放置でいいんじゃね? ここで言い合っても何も解決しないし。 まあわざわざ後でBSAだけ上げ直してるぐらいだから仕込みなんてことはないと思うがな。
>>190 再配布自由になってるValeriaを改変して配布してる奴が
再配布禁止とか言っても説得力無いだろw
195 :
ひみつの文字列さん :2025/01/10(金) 19:01:21 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
これが噂のウイルスってやつか!
>>194 おまえが出てくるとまたややこしくなるからおとなしくしとけって。
Ramyを使いたくても使えない人がいるのがかわいそうで上げたんだろ?
だったらそれでいいじゃないか。
おまえのうpに感謝してる人もきっと何人もいるから。
再配布禁止なんてサイトの無断リンク禁止と同じだろ。 何の効力もないしまったく無意味だ。
いや著作者なら効力あるだろ普通に・・・ WEBに公開しといてリンク禁止のHPは身勝手もいいとこだが
200 :
狼少年 :2007/09/02(日) 02:03:32 ID:/giTyXqy
>>180 メドがついたので解説しよう(ちょっと酔っ払いなので御免)
使ってる関数はIsWeaponOut、これだけ。
使ってる命令はSetWeaponType これだけ。
IsWeaponOutは武器をDRAW(抜いている)なら1、そうでないと0が返ってくる関数。
この関数を刀を装備したらば、常時監視するようにしてる。
で、1(抜いている)になったら、WeaponTypeを両手、とか片手、とかに変えて、
ゼロに戻ったら同様に戻す。と、そんな具合。(背負い式の方は、もうちょっと複雑だけど)
で、この IsWeapoOut は武器を完全に抜いて構えた時に1になり、(抜いてる最中はゼロ)
武器を納めている最中は1のままで、完全に納めた時にゼロに戻る。
モーションが動いている間は、前の状態を保持しているわけ。
なので、抜刀の時は片手剣だからうまくいく。抜いて構える最後の段階で左手を添える
形になるからキマル。でも、納める時はモーションの初めが両手剣属性のままなので
背中に手を回してしまう。
IsWeaponOut 関数の状態で片手/両手を切り替えるのは、抜刀時にはOKだけど
納める時はNGという事です。
ならば、IsWeaponOut 関数を調べるんじゃなくて、キー入力(デフォだと「F」)を監視して
抜刀時に「F」が押されたら、両手→片手の変換をするようにすれば良いのだっだっだ。
キー入力を監視する方法と、マウスやパッドやフライトスティックへの対応、デフォから変更
された場合の対処などの方法は、これから考える。…なので、不可能ではない事だけは
今、わかっている。
なんつーババアwww
横レスいれるけどID:z1uchG2C 少なくとも俺は感謝してる どうもありがとう
206 :
名無しさんの野望 :2007/09/02(日) 02:15:13 ID:J3/HbN9R
O、Orog、Orogをマイキャラにしてる同志はいないの?
やさしいz1uchG2Cは本物をupしてくれるに違いない・・・
>>207 みてないからわからんが、顔がババァなのか?w
ID:z1uchG2C
オレも感謝してるぜ!
>>195 の方はかからないね
>>200 すばらすい発想ですね
完成したら是非外人にも公開してやって欲しいもんです
あとは腰に挿してる時の刀の向きが逆(刃が上じゃないといけない)なのが気にならなくも無いが、
これはモデルの問題になるからさすがに無理か
>>208 入れてみたが顔がバーさんに変えてあるな。
元のレドミにはミラー禁止とか書いてあるが、改変再配布禁止とは書いてないからこれならOKなのかな?
再配布禁止のものを勝手に挙げるなんてカッコイイですねw しねばいいよw
ここの理屈だとほんちょっとでも改変してあれば元MODのライセンスは尊重しなくて良いんだから ちょびっとでも変えてしまえば再配布禁止なんて意味ないな。 これは改変MODです、と言えてしまうw
>>213 元々人様が作ったもん改良して再配布しないでくださいって了見の狭さがどうかしてる
readme見てねえけどRamyのロリコンMODは改変禁止だろ。どうせ。
>>212 CSで顔をいじれる人向けか。
変なデータで挙動がおかしくなるなら困るが、
これは初心者がCS使えるようになってMOD増えるかもしれんなw
>>215 改変した部分をパッチのように配る場合の話だっただろうよ
RamyRamyうるせーよ幼児性愛者どもがwwwww
またループかよw
>>216 お前わかってないね
Ramyの本質は外見より中身。そこは完全にオリジナル(だと思う)だし
改良してる部分なんて外見だけだろ?
そこは皆変えて使ってるし、あまり重要じゃない
正直、Ramyはどうでもいいが、クマさんだけぶっこぬいて飾ってる
>>221 すまん。放置しようといいながらまたレスしちまった俺が悪かったよ。
Ramyは身長が低いだけで体つきは大人だからぜんぜん幼女に見えない。 Ramyはあれでハァハァ出来てんのかな。
227 :
名無しさんの野望 :2007/09/02(日) 02:48:39 ID:5gX/9YTB
>>223 思うとか憶測の話すんならすっこんでろピザ
>>226 頭身を種族ごとに変えれるようにできるように新しい
システム構築してくれ。
>>228 こんなMODいっぱいゲームで全くのオリジナルと
言い切れるほど把握してないもんでなクソガキ
>>229 すまん。
幼女では欲情しないから無理。
ramyに頼んでくれ。
俺はむしろECボディの腹筋に萌える。
OSRPose がアップデートしてるね。 Actors Emotions 機能を取り込んだそうな。 蛇足ながら、Actors Emotions は明示的に流用を許可してます(要クレジット)。
>>231 うん、俺も幼女に興味はないんでどうでもいいんだ。
ただ種族ごとに体型メッシュの指定ができるようになればなあとは
思う。そうすりゃFFやECを同時に使用できるようになるし。
>>230 だから把握してないなら黙ってすっこんでろよオッサン
>>230 把握してもいないのに適当な事言うからデブなんだよ
ID変えまくって言いたい放題カコイイですw
>>232 ほんとだ。
すげえひっそりと更新してる。
いつでも表情が変えられるようになったのは良いけど
前の漫画的なやりすぎ表情が出なくなったのが悲しい。
特攻みの拓ばりの怒り表情が好きだったのにw
了見の狭いとかで再うpしたのを正当化とか頭イカレテル 気にいらないからしてやった的な真性厨房と同じ事
>>236 自分を否定されるレスは全部自演だと思い込めるポジティブさはさすが年配だね
>>238 もういいから、何も把握してない無知なオッサンがいつまでも粘着してんじゃねーよ気持ちわりーな
お前ら 早朝の日課ご苦労様です
無断再うpを擁護とかお前のほうがキモイ杉 しねば?
朝までがんばれ
ID:bFlU0Oal ワロスwww
ほう、これが2回線での自演荒らしってやつか?
>>242 何必死になってんすか?www人をガキ呼ばわりしてるいい年こいたオッサンが真夜中に気持ち悪いっすよw
どうもライセンスの意味を拡大解釈してるバカがいるな。
.-、v/"⌒゙'ヾヽ. /⌒::::::!/.:::ミヾ:::ヾ::::\ /::::::",,-‐~^゙'゙'゙'゙゙'ヾ、ヽ.:::::ヽ ノ::::::/ ヽ、::::::!. (":::::!' ___ __ i!'::::::ヽ. ヾ.::::::j .´_ ..,_ ヽ ."._.,_、ヽ;;!::::::.::) ヾ._/ :"'='ヽ; :."='ヽ !._ミノ ( 'ヽ ´´ / ..;、´´ ! |∩! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |゙'!ヽ (n..n) ノ j「!i < そうか !、!::|゙'.: '' '.:' ノソ! \_______ ト:::!. ! ー=='',: / / !T" ヽ!!:.!.ヽ. ; / イ;!!! !!l:.\ヽ.,,........./ノ/!!! |\__ヽー―'_'_,.斗|j |゙'::::::::::::::::::::::::::::::::゙'| ノ;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\
ここまで両者、必死だとおもいろいなw 両方がんばれw
これで高い所から見下ろしてる気分ってwww アフォらすw
211のテクスチャがかなりいい出来なのに、スレの流れがgdgdで流れていくのが悲しいな
>>251 おいオッサンいい年こいて自分のやってること恥ずかしくならねーのか?
ID:bFlU0Oal Valeria改変物に再配布禁止も無断再うpも糞もねーだろw
そろそろID変えないと不利だからなwww此処はキチガイが多くてw じゃあなw
>>254 永遠とくだらないレス続けてるお前も同様に基地外だからさっさと消えてくれない?
>>256 おい、お前
仲間入りだぞ・・・ID変えただけかもれんが(ミイラ取りが(ry
I
本当にどっちもどっちだな。 まあramyのkfファイル(アイドルモーション)は完全オリジナルだから Valeriaが再配布okだからramyあげんのかまわないっていうなら それ抜いてあげないと本当はおかしいんだけどな。
すまない。MODの話しようぜ。
とりあえず流れちゃってるから
>>211
>再配布禁止も無断再うpも糞もねーだろw これじゃぁリードミーにUPおけーとか書く必要なくね?
>>258 じゃあ勝ってに挙げた人の方が黒じゃないか
謝罪すべきだなw
ID:bFlU0Oal=ID:63X0RS3m もう蒸し返すなよしつけえな
>>259 悪かったな
そのテクスチャ挙げてもらえると嬉しいな
触るなって 気違いに何言っても無駄
>>263 ファイルUPを「挙げる」と変換してるから確定だな
つかこいつがramyって奴なんじゃないのか?
なんか無断でうpった人が擁護されるって間違ってるよな 2chらしいけどこれでは製作者が逃げていくだろ
誤変換、擁護、この二要素が揃うと本人かよw すげー素敵思考
>>266 作者本人は無いだろ
作者なら違いにすぐ気づくだろうし
本人ならわざわざこんなくだらない煽りあいにつきあわねだろうよ。
modの配布は今後一切しないといえばそれで終わりだ。
>>267 ramyの作者と共同で作ってる人らはこなくなっちまったわな。
>>268 それだけじゃなく言っている内容も文体も全く一緒 誰が見ても本人ですあ(ry
272 :
狼少年 :2007/09/02(日) 03:59:21 ID:/giTyXqy
公開してない状態なのにいつまでもHPに乗せてるから再うpしてくださいだの荒れる種が増える 勿体つけてないで公開しないならHPからDELしろっての おいここ見てんだろramy 女々しいんだよお前がやってることは DLできない新規見てニヤニヤしてんじゃねぇよ屑野郎
しかしなんだなぁ… 単発IDばかりだなw
>>272 こんな空気悪い中、淡々とアップする姿勢には
敬意をはらうわ。 乙です。
277 :
狼少年 :2007/09/02(日) 04:07:33 ID:/giTyXqy
>>210 ワタシのMODはいつになったらベータが取れるんだろう、みたいな(w
気持ちはいつでも全世界無制限同時公開なんですけどね。
とりあえず完成してると言えるのはBetterShackくらいだからなぁ…
俺としてはもうこれで彼の新作やバージョンアップが公開される事はもう無くなるだろうし これから頑張ろうと思ってる人たちのやる気もこの一件で削られてしまう事が残念で仕方ない。 これまでもそうだったけど、惜しい人をどんどん失っていくこの虚しさ。 2ch故に仕方のない事だが、残念だ。 大げさだけど、またひとつの歴史が終わった気がする。 最近また人も増えてスレも活性化していい雰囲気だったのに無念だ。。
中身確認してから言えよ 誰もRamyなんかうpしてないだろw
しかし外人からしたら何を揉めてるのかさっぱりわからないだろうなw 三日限定アップとか再アップ禁止とか日本だけなんだろうなあ。
そうか?Renの人もNewHair勝ってに広められて公開しなくなってなかったか? 外人はTESSを最大限に使えるから文句はないだろう
>>258 どうでもいいけど、 あれに含まれる kf ファイルは再配布許可してるんだ。
>>280 あんがい一緒だぞ。体型ごとに信者がいるみたいで
俺はECが好き。お前らの作ってるのは糞だ。 1点
みたいな書き込みしてるしw
おい、Ramyに関して昨日最初に発言した奴。これがその結果だ。お前のおかげで本家Ramyは再配布停止かもなw
ID変えて粘着してるやつが一人居るだけだが
>>282 うん、そうなんだけど、ramyはValeriaを改変しただけみたいな
書き方してたからね。
でも、そういわれれば一番重要なもの再配布許可してくれてるんだから
叩かれるいわれはないわな。
幼女がほしいんならCSで自分で身長いじってやってkfファイル組み込んで
つくればいいんだし。
もういいよ、今後Ramy粘着厨房が登場したら、どんな御託並べようとグッと我慢してNGID入りで全部解決だよ。
4時になってもTESSが復活しない件について…
>>281 あれ、Simの別作者からの流用で、許可取る前に広まったんじゃなかったっけ?
お前らくだらねー事でもめてないでゲーム内でダンジョンの一つももぐってこいよ
>>290 お前にナイショでみんなゲーム内から専ブラMod使って書き込んでるんだぜ
おまいらなんでスルーできないの? スルーできない奴は必死粘着と同じだぞ?
で、TESSがいまだに死んだままなんだが…
それこそ寝るしかない
>>292 凄く綺麗でかわいいです
ありがとうございます
オブリマークのワンポイントも好きだったです
>>292 頂きましたー
これでまたオブリ学園に愛着が沸くぜw
宝石屋の娘か、そいつは
>>299 うわぁ、ここまで魂のこもってる軽蔑的な眼差しはすごいw
>>301 しかし日本人顔も作ろうと思えば作れるんだな〜イイ!
>>299 たぶん自分に溜め込むタイプの委員長で
たまに笑うのとか良い
>>270 >ramyの作者と共同で作ってる人らはこなくなっちまったわな。
オブリを止める良いキッカケになるな
最近来た人間からするとramyの作者本人含んだ仲間内が擁護してる様に見えるけど・・・。
ネタでもなんでもないんだけど、 戦闘の度に敵スルーしてコンパニオン2人が殺し合いを始めるんだが何が悪いんだろう。 相手コンパニオンの好感度とかいじれるん?
おまいら、おはよう レスがまた伸びてるから、狼少年さんがまた凄いMOD作ってくれたのかと wktkしてみれば・・・ おまいらbakaですか? 一晩で2回も同じ話繰り返してるんじゃねーw 「僕のほうが正論だいっ!」ってやりたいなら新しくスレ作ってそこで好きなだけ議論しろ お前ら両方邪魔なんだよ
コンソール入ってから対象Aクリック moddisposition 対象BのID 100 これでAはBのソウルブラザーになる。
コンパニオンに殺された俺っていったい・・・
Renみたいに長髪なんだけど 前や横が短い髪型MODってあるかな?
ちゃんと凄いMODうpされてるじゃない
315 :
名無しさんの野望 :2007/09/02(日) 08:07:32 ID:mJHBCzlt
>>311 おお、ありがとう。そんな技があったのか!
>200 Morrowind以来スクリプトいじったことがないので見当違いかも知れんけど IsWeaponOutが1→0となってからWeaponTypeを操作するまでにタイムラグをおいたらいいんじゃない? キーが変わっててもこれなら大丈夫、と思う
>>200 狼少年は、発想を思い付いた段階ではいつも何処か抜けがあって、
その後それを克服していくプロセスを赤裸々に語るから面白いのにな
今回はあっけなく解に辿り着いてしまったので不満が残る(´・ω・`)
GetControl 8でDX scancode抜けばキーコンフィグ変えてても大丈夫
それを変数に入れてIsKeyPressed2で検出すればいけると思う
>>272 これ忍者刀の方、サヤ付きのMODを入れてると抜刀するとサヤが背中から腰に移っちゃうな
まあこれはしゃあないのか
>>309 なんでほかに幼女コンパニオンを作る人がいないのかね?
基礎はあるんだから、自分で作ればいいと思うけどな。
GG_Companion_Japnese_Edition 誰かうpお願いします
NPCと会話時に音声を追加させるにはどうすればいいですか? PlaySound 〜でやってみたけど、字幕と同期じゃなく違和感ありますた
>>323 Ivan氏の「イワンの屋根裏」に「NPC台詞のかませ方」というTOPICが有ります。
必ず勉強になると思います。
CSでAnvilの南ののっぱらに俺の家を追加しようと思ったんだが、どこのWildernessかわからん マップにwildernessの座標が書かれている画像とかない?
>>325 早速勉強させてもらってます
助かりました!
328 :
狼少年 :2007/09/02(日) 11:14:56 ID:/giTyXqy
>>318 ヲイ(w
うふふ・・・全くその通りの(GetControl 8でDX scancode /IsKeyPressed2で抜く)コードを
>>272 のは、やっている。
でもね〜、これだとジョイスティックとかマウス第5ボタンとかには対応してないのだ。
>>319 忍者刀の方は、やっぱり新規に対応したぐらひっくを作らないと駄目なんじゃないかなぁ、と
思います。(>抜刀時に鞘が腰に来る)
このスレのやつはramyが気に入らない。 クレクレはmodが欲しい。 さて、このスレを沈静化するにはupるのが一番。 なんども同じ話題ループはやめようや
したり顔で蒸し返しにきてるんじゃないってGlathirさんが憤慨してましたよ
んでramyはいつ再開なんだ?
初めてだよ 他人のロリキャラでかわいいと思ったの
この状況でよくramy関係の画像を上げれるな。 よほど空気読めないのか、狙っているのか・・・
>>335 流れを戻すために敢えて無視してるんだろうが。
お前空気読めないっていわれね?
流れを戻すならもっと他のネタにしろよ。 少しは配慮しろってんの。
凄い流れだな〜、俺はてっきり狼少年氏が何か投下したのかと思ったよ。 というか、何か面白いmodないかな〜。 お奨めのクエストmodない?
>>338 クエストmodと言えるかわからないけど、Midas Magic は
TESSで一位取るだけあってすごいな。
ビホルダーやバルログの新しい召喚獣や専用のダンジョンも
追加されてやりがいがある。
いろんなサイトで紹介されてるからもういれてるかもしれんけど。
>>270 それをやってしまえば本当に忘れ去られるから、それは自意識過剰のRamyにとっては我慢できないことなんだ。
ramy's enfant って公開終了??
終了
344 :
狼少年 :2007/09/02(日) 12:58:13 ID:/giTyXqy
TESSでびゅー?おめ(w
MMMはMartigenがいなくなるだのでちょっとした騒ぎになってるけど、どうなるんだろ。 Francescoは・・・もううpだてはなさそだね・・・。
>>344 いまさら遅いですが、言語により問題を起こすことのあるゲームですし、
ドイツ語名?はあまり良くなかったのかもしれないですね。あと、OBSE必須だったのでは?
ともあれTESSデビューおめでとうございます。
348 :
狼少年 :2007/09/02(日) 13:07:58 ID:/giTyXqy
>>345 うむ。本当は日本語で投下して、翻訳しやがれ!みたいな横柄な態度で
臨みたかったのだが、さすがにソレは止めた。2バイト文字だとそもそも何語だか
わからないままに文字化けするだろうし。
>>347 文字はアルファベットだけだから大丈夫でしょう。
OBSE必須は…AUTHOR NOTES には書いてあるけど、
本体にも書いた方がいいね。
MMMと言えば、敵が増えるのが嬉しくて入れてみたんだけど、立ち寄った遺跡で 敵がめっちゃ多くて矢も修理ハンマーもなくなり、やっとの思いで外に出たら巨人が襲ってきて それを追ってきた山賊と山賊を追ってきた冒険者も来て戦争状態になったのもいい思い出w
>>344 そもそも、衣類を鎧化するメリットって何なんですか?
リードミー読んだんだけどよくわからない・・・。
要するに見た目は衣類だけど、性能だけ鎧を引き継ぐ。
これによって鎧の性能を持った衣類ができるってことかな?
>>343 IDの頭に例えばA00とか、そうでなくても通しのIDとかを振ってないので、何がどうなってるのか、
中を覗いても分かりづらいMODですよね。
ざっと見た感じでも気合の入り具合はわかるのですが、英語は難しい部類っぽいですし、訳をするにも・・・
って感じです。
スクリプトだと戦闘でオリジナルのモーションとかに切り替えたりできるのかね? 例えばターゲット魔法別に発射モーション変えたりとか
願望書こうぜ おれはオブリ学園のノーパンverが欲しいよ 頭おかしいから
>>348 いえそうではなく、MOD名をみて何も分からないのはどうかなと・・・。
コンセプトとして非常に面白いと思いますし、人気が出るといいですね。
>>354 自分手でパンツ消すとか考えられない
涙が出そうになる
357 :
狼少年 :2007/09/02(日) 13:14:47 ID:/giTyXqy
>>350 ええ、ソノマンマです。
メリットは、…気分ですね。例えば、RetoroさんのFur Crafting Modは
とても面白いのだけど、見た目がFur Armor なのがちょっと…、という時に
見た目を変えてしまうのに使ったり。
Slofさんのトレンチコートを戦闘中も常用したい。という時に使うます。
TESSOURCEって見方によっては製作者の年齢わかるんだよね みんな割と年齢高めだね
>>350 好きな服で冒険できる
それ以上の意味が必要か?
>>357 350のような質問がでるということは、今言われたようなMODの狙いも追記しちゃうべきかもですね。
よし、俺が狼少年のMODにrating 10でもやるかな。
>>346 何をいまさら
いつものことジャマイカ
365 :
狼少年 :2007/09/02(日) 13:29:29 ID:/giTyXqy
>>362 …いやちょっとそれは(w
それより英語で補足説明してもらえると助かるんですが。
※以前、このスレで言語が障害になってうpしづらいのなら手伝うぞ、と言ってくれていた
外国のグループ(?)の人・・・・・・とコネクションがある方がいらっしゃったのだけど。
連絡とれないかなぁ。Read Me を英作文するのは放棄したまんまなので。
366 :
189 :2007/09/02(日) 13:32:14 ID:z1uchG2C
うpしてから12時間経つんだが 未だに本物のRamyをうpしたと思い込んでるのかw 俺がうpしたのは「俺自身がValeriaを改変した物」をうpしただけ >Ramyの本質は外見より中身。 とか言ってる奴いたけど、 身長が低い、Ren髪15でピンク、名前をRamyに変更、セリフ変更 しただけのValeriaをうpしたことに誰も気づいてねーじゃんw 一緒にうpしたbsaは適当なファイルを拡張子変えてうpしただけ ID:A65SsOymとID:dI+ZcjN4が気づいたぽいから すぐにバラすと思ったんだがなw
>>184 あうち
wktkしてクリックしたらもう無いのか
>>366 割と簡単に作れるんだな
海外とかでも誰か作ってないのかなぁ
無い知恵をふりしぼり夏休みをめいいっぱい使って出た答えは アマゾンジャンプじゃなくて ジャンプしたらスカートを手で押さえて 頬を赤らめるmodが無いかなと思った
>>366 持ってない人だけが落とすわけで、それが本物か気づけってのも難しくないか?
>>370 185 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 00:57:18 ID:A65SsOym
>>184 中身何か知らんけど変な物上げるなよ。
俺の持ってるのはZipだが17MBあるぞ。
いくらWinRARでも61KBつーことはないだろ。
ID:A65SsOymは持ってるってことでしょ?
しかもこの後、自分で落として入れてるしw
さすがに導入してババアがくっついてきたら違うって気づくでしょw
もうRamyの話はタブーにしようぜ。テンプレにでも入れとけば? だれも触れなくなればそのうち作者もイライラして上げるようになるって。
SOUL GUNの銃身をテカらせたいのですが、 テカらしの指定って**_n.ddsファイルの保存時にするのでしょうか? それとも別のメッシュファイルか何かでしょうか?
modが手に入るまでクレ厨の戦いは終わらない
>>369 うーん、それはかつておれも考えたが
スカートや髪がひらひらとこう、
物理演算で風になびいたりめくれたりしないのが
気になってきてな
382 :
378 :2007/09/02(日) 14:06:06 ID:e8fLjU84
テカかせはエロスレで聞いた方が良かったですかね…
>>357 なるほどー。
ちょっとしたものですが、日ごろのお礼として英語版リドミの作成に挑戦してみました。
もし気に入れば適当に修正して使ってください。
"Panzer Kleidung" merges clothings and armors. Merged one takes over only original clothings' name and looks but others from armors.
So you can now comibine every kind of clothings and armors and create your own wearable stuffs by using this device!
You can find "Panzer Kleidung" inside 2 containers which looks like scales and spindle.
Those containers can be found in front of ?House? in Waterfront.
Here is an example:
If you merge "White Silk Robe" and "Iron Armor", merged one takes over robe's name and looks from "White Silk Robes" and armor's weight, armor rate, value and enchantment from "Iron Armor."
So, in this case, merged one's stats will be following:
name ==> White Silk Robe
looks ==> White Silk Robe's looks
weight ==> Iron Armor's weight
armor rate ==> Iron Armor's armor rate
value ==> Iron Armor's value
enchantment ==> Iron Armor's enchantment (If none, nothing will be took over.)
1. You can use "Panzer Kleidung" which consists of "Converter", "Pot for Armor" and "Pots for Clothing" while you're sneaking when 2 pots are empty.
2. Put ONLY ONE armor into "Pot for Armor" and ONLY ONE clothing into "Pot for Clothing."
3. Both armor's and clothing's equipment slot must be same type. (e.g. Head, Chest, Legs...etc)
4. Activate "Converter" while sneaking.
5. You'l get merged item in your inventory.
6. Please not that your armor and clothing you put into 2 pots will disappear when you merge those.
>>378 10分で返答があると思うな。
NifskopeでMaterialのグロスの数値で全体をてからすことは出来る。
_n.ddsのαチャンネルで部分的にてからすことも出来る。
>>378 例えばnifscopeだったら、パレットマークのアイコン>マテリアルで、
Glossiness(必要ならSpecular Colorも)をいじればいいんじゃね?
Rossan's Enfant いや、なんでもない。忘れてくれ。
>>383 英語になんの自信もない外野が気になった部分。
冒頭部分は clothings と armors のように両方複数形になっていますが、単数形のほうが誤解されにくいと思う。
あとここまで丁寧に説明するなら、ついでにAmuletHideなどの属性についても説明加えるといいのかもと思います。
私的には読ませていただくと、TakeOverより単純にHaveの方がしっくりくるんですが、受けた教育のせいなのかなw
389 :
378 :2007/09/02(日) 14:23:35 ID:e8fLjU84
>>385 ありがとう。
さっき、マテリアルだからNifskopeを立ち上げたトコでした。
_n.ddsのαチャンネルでも出来るんですね、色々と試してみます。
>>366 作者の意に反したものをDLするアフォは少ないって事だ
恥を知れw
だってRamyなんていらないもん。
MODは数多あるが髪型MODは案外少ないよな
>>391 そんな奇麗事言ってDLしない奴はいないだろ
DLする奴が少ないのは今更Ramyを欲しがる奴が少ないってこと
Ramyを欲しがる奴はCSを使えない奴が多いってだけだ
CS使えるならクレクレ言う前にValeriaの身長を低くした方が早いからな
髪は作るのむずいよ。 装備はアレからアレしたりアレをこっちにアレしたりするとけっこう簡単に作れてしまうが髪は・・・
>>393 アwwホwww毛wwwwww
コレは期待せざるをえない
>>397 おまえRamy持ってないのか?
確かにValeriaの身長を低くして済むなら要らないだろうな
>>398 形もムズイがテクスチャが相当キツイな
401 :
名無しさんの野望 :2007/09/02(日) 15:09:48 ID:KrgoF1Ts
身長変えただけじゃないだろ・・・。 モーションや声はどうなんだ?
402 :
狼少年 :2007/09/02(日) 15:12:07 ID:/giTyXqy
>>383 ありがたく頂戴して、早速更新してきました。thx a lot.
あとドジッ子スクリプトとかか
>>398 やっぱ思い通りなのを作るのはめんどくさいかもね
体装備よりはウェイトとか関係無い分楽だな〜
>>400 かなり前に入れたけどドジっ娘属性ってのがウザイからすぐ消した
>>401 Ramyを持ってる奴でさえ俺がうpした奴を入れても偽者だと気づかないってことは
モーションや声を期待してる奴より身長が低いコンパニオンを連れ歩きたいって奴が多いってことだろ
それならValeriaの身長を低くすれば済むってこと
>>405 Ramy使ってる人は大体は外見を自分好みに変えてないか?w
>>405 元のRamy持ってても、入れたやつが気づかないのは起動しただけでプレイしてないからだと思うぞ。
ドジ娘属性がウザイのは同意。
釣りってのは、ネタばらしされてやられたwと笑えるやつにしてもらいたい。 荒れる原因になるだけなのは勘弁。
>>409 だれも反応しないからって自分から話題を振りなおすとかは勘弁だなw
ある意味面白いけどw
411 :
名無しさんの野望 :2007/09/02(日) 15:28:14 ID:KrgoF1Ts
>偽者だと気づかない 導入したやつは当然気づいてて、黙ってる。 その様子を見ていた部外者が騒いでいるだけだ。 勘違いしないように
Ramyってなんか他人が使った中古のダッチワイフみたいで気持ち悪くない?
The Lost Spiresにパッチが出たな。
>>402 図での説明がお上手ですよね。とても分かり易いSSだと思います。
ただ説明なんですが、改行がおかしいと思います。
あと、?House?はBuyableHouseなりに直すか、YourSweetICShackなりにするほうがいいのかなと思いました。
何度も細かい点ばかりの指摘申し訳ないです。
>>413 この流れの中でGJ 激しくワロス もうRamyをNGワードにするしか
>>412 普通の人はそんな視点からみませんから・・・。
魚から馬鹿にされる釣り人が一人で騒いでるスレはここですか?
>>417 いや作者の自意識が強烈すぎて
Ramy使ってると作者の影がチラツクんだよね。
まあどうでもいいけど。
まだ議論止めないんですか? はっきり言って迷惑です。テンプレを理解出来ない人は他に行って下さい。 >1.気に入らないMODや話題は華麗にヌルー。批判は筋違い。
何だ?RamyRamyって、おまいら誰と言い合ってるんだ?と思ったら、深夜のキチガイがまた来てるのか。 NGにしてるから気が付かなかったぜ
Ramyなんて糞MODどうでもいいだろ常考。
俺は死亡時のバグが嫌でGGCコンパニオンさえ使っていない。 でも、セシリアはお気に入り。 Red Head Gang のボスが倒せなくてオヤジが死んだとこのセーブで引き返して 他クエをやったりしているが、さっき全然別の場所でボスが7個目の命を得たとかメッセージが出たw バグなのか仕様なのか知らないけど一体こいつはいくつ命が増えるのか。
この流れの中でEnfantってことは
>>332 は
>>189 のが偽物と気づかずに
喜んでSSうpしたんだろうなw
セシリアって言えば、地底人クエの博士が下水道から消えちゃって始まらないんだよなぁ。 もしかして、インペリアルシティの下水道以外の場所にいるの?
>>427 MOD入れ直せば博士に会えるぜ。
オヤジ救出クエも最初からになるけど。
>427 実は別の下水道を調べてたりして。
>428 いや、別にプレイ出来なきゃ出来ないで良いんだけどさ。 セシリアとは居られる訳だし。 というか、lostspiresってデカイな〜270Mとか。 一応落とすけど誰かが日本語化してくれるの待ちかなw
ローサン氏へ TESS更新お疲れ様です。これは26-723のものと同じものですか?それとも更に変更加わってるのかな・・・
>>430 talosのどこを探してもいないんですね!わかります><
俺もさ…
>>431 れどめ見たらα1からα2になってる
何処が変わってるかまでは読んでないけどw
Lost Spiresって1日2ずつバージョン上がってるのかよ。 どんだけうpデート早いんだよ。
>>430 ああ。そこ私も詰まってた。
作者様にヒント貰ったんだが、クエストを既に受け取っているなら博士は用済み。
入り口は博士の研究室のすぐ近くに意外な形であるから、良く調べてみるとよいかと。
当然セシリアは一緒に居ないと駄目。
つか区切りが付いてからアップしろと思う。
>435 …マジで??? しばらく放置してたけどセシリア連れて行ってみるか。 でも前に判らなくて「博士とか何処にもいねぇし!」とかイライラして範囲魔法連発で部屋荒らしまくっちゃったからなぁ〜 まあ兎に角、ヒントありがとう。
>>332 細かい造作はいろいろ・・・なんだけど
なんか全体感がいいね可愛い(*’д’*)
ところでWitch Hunter Robinとなんか関係あるのん?
>>332 お待たせしました!更新しました。
REN顔でロリフェイスなんて無理、キモくならない笑顔なんて無い
・・・そんな風に思っていた時期が僕にもありました。
おっさんと少女の旅ってのもつぼですね。
ではではその他の方々も登録修正お待ちしてますのでよろしくお願いします。
CSで作ったespが反映されないのだが・・・
だが?
>>332 テンポりすぎてやっと見れた。
これ良いなあ。こういうイギリス人の子供実際居るしw
つーかオヤジまでも俺好みなんだが。
>>440 ロード位置を日本語化modの下にしてみたら?
阿部さんの衣装作ってたらPCが急にフリーズ 8時間の努力は全て水の泡と消えた
449 :
狼少年 :2007/09/02(日) 18:30:44 ID:/giTyXqy
>>415 おっと、ありがとう。改行なおしときました。
で、Hide Amulet は考えてなかったけど、これは鎧の方の属性を引き継ぐ
…んだろうなぁ、やっぱ。
Hide Amulet (や、Hide Ring)属性を参照する関数は見つけてないので
そこんところを修正するのは、できないけど…、鎧や服にHide Amulet 属性を
付けたり外したりするMODを思いついた。
「…そんなんCS開きゃ3秒で出来る」のだけれど、ただ違うのは、ユニークアイテム
として、「そのアイテムのみ」Hide Amulet を外したりできるという事。
他の同種のアイテムに影響しない、というのは、意外に大きいかもだ。
細目こそエルフ かっけぇ
>>450 なんだろう…この違和感は
ロン毛だからか?なんかシブくて格好いいんだが…なんだろうn
454 :
332 :2007/09/02(日) 18:46:35 ID:ozbdgS2T
不快に思われた方、申し訳ない。改変物なので、多少なりとも作者に敬意を払いたかった。
ただ、マイナス面だけではないと思って下さる方が一人でもいれば十分です。
>>438 ブレアウィッチのロビン・ウィーバーが元です。(マイナーすぎですね。)
語呂がよかったというのもありますが、アニメもあるのですか。
面白そうなので次の休みにでも観てみます。
>>439 素早い対応ありがとうございます。
折角の楽しいサイトの足を引っ張らないように以後気をつけます。
>>442 CSとゲーム上の差が凄くてとりあえず正面から見れればいいや、
と試行錯誤の結果できあがりました。CSでアップで横から見ると
宇宙人です。でも、オヤジのほうが好きです。ドワーフ作りますかな。
>>443 アリスに出てきそうな不思議な雰囲気が素晴らしいですね。
胸はないほうが好みですよw
>>445 D.Eかっこいいですね。帽子から出るアホ毛に吹きましたw
>>454 こう言うと語弊があるかもしれないけど、
4枚目を見てなんとなくE.T.可愛いという表現が思い浮かんだ。(褒め言葉)
あとオッサンもめちゃくちゃカッコよくて凄いなあ。
>453 テンポッポーでみれないお
>>431 >>3 >>4 でリンクを貼って頂いているmodを統合した物とほとんど変わりません。
(alpha 1は単に古いファイルを間違えてupしていたので、現行の物と差し替えてalpha2とした)
わずかな変更点は、
>>4 にあるクレイモア系の新テクスチャが上書きでは無くGreatシリーズのみに適応となった事。
あとGreatシリーズのみアイコンの色変更、のみです。
大剣全般に新テクスチャがいい方は、わざわざTESSource版に差し替える必要も無いと思います。
スクリプト絡みで尚且つ動作に癖があったりすると、upには気を使いますねぇ。
色々説明したいけど、英語ではどう言っていいのかまるで解らない部分もあるし。
全体的にはコンシューマー機感覚で(いかなる場合も不具合無くて当たり前)プレイしてる方も
多々いますので、ちょっと説明不足だと意外なくらい猛烈に突っ込まれたりとか。
コメントやPMで「そんな事ぐらい自分で何とかしろwwwww」と言いたくなる質問も来るかもしれませんが
狼少年氏を応援しております。
>>443 解決しました。
ありがとうございます。
___ /ノ^, ^ヽ\ / (○) (○) ヽ / ⌒(__人__)⌒::: l ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| | <_ノ_ \ `ー'´ / ヽ ⌒, /____,、ノ / / (__/ ( ( ( ヽ__,\_,ヽ (_/(_/
>>458 わざわざ説明ありがとうございます。
旧テクスチャも新テクスチャも生かせるようになったのは、どっちも好きな私としては嬉しい限りです。
私もOKAMI氏を応援しますが、また同様に、ローサン氏も応援しています。 がんばってください。
今帰ってきたけど最近本当スレの流れが速すぎる それもくだらない内容で・・・ MODUPとか重要なレスは◆とか何か決まったワードついてると嬉しいな まあチラ裏個人の我侭なんで気に入らない人はスルーして
>>463 まず専ブラを導入するんだ。
そしてttpでレス抽出する。
それだけで画像やMODUPの取り逃しは無くなるぜ。
>>460 登録しました〜。
委員長になるべくして生まれてきたって感じのキャラですねw
個性的なキャラがまた一人加わってありがたいです。
良いSSが撮れなくてとか、キャラにちょっと自信が・・・
などの理由で登録を躊躇している人がもし居ましたら
SSは一枚からでもコメント類は無くてもOKだし
いつでも追加変更削除いたしますので、気にせずにどうぞ〜。
>>464 そういうやりかたもあるんだ。でもくだらない煽りあいもたまにはいいんだけどw
>>465 乙です。
ところでこのキャラ、サムネイルでみると、ひろゆきが女装しているように見えることがあるw
>>469 間違えてたら自意識過剰恥ずかしいんだが、
それってもしかして
>>388 の画像の姉妹キャラ?
なんか顎のラインとかに妙な親しみを感じて気になっちゃって。
だったらどうというんじゃなく、むしろ嬉しいんだけども。
今CSの練習でクエスト作ってるんですけど 分からないことがあるので教えてください。 NPCがプレイヤーに近づいてきて、NPCから話しかけてくるようにするには どうすればいいんでしょうか。 プレイヤーに近づかせることは出来たんですけど、NPCから話しかけてくる方法が分かりません。 初歩的な質問だと思いますが、なにとぞお知恵を・・・orz
>>471 特にベースにしたものはなくて、一から作りました。
髪型のせいで気がつかなかったけど、言われてみると顎のラインはそっくりですね。
目の大きさや配置も似てるかも。。
>>470 の上みたいな色黒のMystic Elfを見かけるんだけど、
Mystic Elfを色黒にしたら、どうしても男顔になるのは俺だけだろうか
476 :
475 :2007/09/02(日) 21:23:41 ID:44gclK3k
>>474 おおゴメン
改変されたぜと思って一人でニヤニヤしてた俺バカス
478 :
狼少年 :2007/09/02(日) 21:34:56 ID:/giTyXqy
20分以上やっても全然綺麗なお姉さん作れない・・・ もっともっと時間かけないとダメだなぁ 慣れれば大体どれくらいの時間で作れる?
>>480 顔データを公開してる人達のセーブデータの数字は百や千桁行ってる事が多い。
後は分かるな?
せん・・・け・・・た?
>481 あれってわざとでかい番号に変えてるわけじゃないんだな・・・ オレも下水抜けるのに3日かかったからなぁ・・・
>>478 更新お疲れ様です。
もういい加減OBSE入れないと駄目かなw 狼少年氏の作られるものは大抵OBSE必須なので辛いですw
ふと思ったのですが、HideAmulet加除、HideRings加除、Amulet⇔Tail変換を実装して、「Panzer Kleidung」
に統合してしまえば、死角が無くなるのかなぁと。
genius、brilliantなど、目のつけどころが高く評価されているようですね。めでたいかな。
天文学的数字って奴だ
>>475 EyeCandy Body Replacerに付いてくるサンプル画像の
色黒のMystic Elfは個人的にかなり好み。
これはセーブデータ公開されてる。
>>484 入れちゃいなよ
ただ、俺のところではOBSE入れると画面の設定が勝手に書き換わったり、途中で落ちたりと
何かと不都合があるんで普段は切ってるけどね
OBSE必須のMODは動くんで一応効いてはいるみたいだけど
導入失敗してるんかなあ?
SoyaHair使ってる人多いけど、3人称視点だと長髪は背中にめり込んじゃうよね? 私もSoyaHair使いたいけど、1人称視点にしろってことかな・・・。 >狼少年さん どうせTESSで公開するなら、一度TES公式のMODフォーラムで宣伝してみたらどうですか? 新たなバグの発見や思わぬアイデアが飛び出したりするかもですよ。
>>488 設定が変わるのはそれFPS調整機能持ってるMOD入ってるからでない?
自分はFCOM全部にDeadly ReflexにMidasmagickとか入れてたけど、
頻繁にCtD発生する様な事は無かったでよ、ここは個人の感覚によるだろうけど。
>>480 慣れないウチは理想に近い
セーブデータ拾ってきて
弄る程度にして置くといいよ
まぁ、慣れても理想通りに作れることは
殆ど無いけどね
>>487 mjd?
公開場所教えてもらえないでしょうか
EC自体に付属はしてないみたいだし
>>490 うん、俺もそう思ってそのMODを削除してみたんだけど、やはり設定変わるし、すぐ落ちる
何かが書き換わったままなのかね?
OBSE使わずに起動するとそんな不都合は起きないんだけど
>>473 WaterFrontの船が乗っ取られるクエストあったじゃない。敵4人、全員あっちから話しかけてくる。
あれを参考にするといいよ。俺は主にあれを使いました。
>>489 長髪はしょうがないよ。
それが嫌だとショートヘア使うしか根本的な解決はない。
俺も嫌だからショートヘア使ってる。
Deadly Reflexの設定を100%にしても首が飛ばないぜ('A`)
まさかスキルが足りないとは言わないよね?
ドックン、ドックンの状態になんねーんだよなー。。。
ここの人は、アイテム追加MODの管理とかどうしてます?
私はクエストが絡まないものについては、
欲しいアイテムのメッシュ・テクスチャだけ借りて、ダンジョンに適当に置いたり、宝箱に入れたりしてるかな。
>>496 やっぱりそうですよね。長髪が好きなのでポニーテールでごまかしてます。
TES5で髪の毛が風になびいたりするようになればいいですね。
>>468 更新しましたー。ご確認お願いします。
変更依頼や追加登録あれば今後ともお気軽にお願いします。
っと何度も更新報告でスレを消費するのも申し訳無いので
今後、今日のように何件かある場合の報告は翌日まとめてにするようにします。
更新自体はスレ確認したらすぐ更新するようにします。
こちらの手に負えなくなるくらいのご依頼お待ちしてます。ノシ
刀剣のスキルを50にする 敵の体力を半分以下にする 方向キー左か右を押しながら攻撃 ドックンドックン アギャー チャンスは1回きり しとめられなかったらチョンパは諦めれ
スキルは足りてるw武器もロングソード、ロード順最後で試してるんだが・・・
>>500 の言うようにドックンドックンしないんだわ。
ちゃんとMODが入ってるのなら設定画面が出てちゃんとチョンパできるはずなんだんがな
507 :
名無しさんの野望 :2007/09/02(日) 23:42:57 ID:mJHBCzlt
キーボードじゃなくパッド使ってると発動しないて報告あったな。 俺もパッドでオブってるんでスキル125あるけど首飛んだ試しがない。
>>495 スクリプトで制御してたんですね。
完璧には理解できてないけ
そのクエ参考にしてとりあえずは動かせました。
ありがとー!!
100にしてもドックンドックン言わなかったり、変なタイミング(攻撃終わった後とか)でドックンドックン言ったりするな たまーに成功することもあるけど それが標準かと思ってた
あぁ…RHGの地底人クエストで装備全部持っていかれたまま終わったんだけど、あれ、戻ってこないの…か? 洒落にならんのだが…
他は正常に動作しててもチョンパだけでないってのはよく報告されてるよね 俺もチョンパだけでないし
なんどかoblivionをインスコしなおしたけど、2代前までは10パーセントでちゃんと首飛んでた。 1代前は何故か設定画面すら出なかった。今のは設定画面は出るが斬れない・・・ 入れてたらマズいMODとかあるんかな。仕様変更系はMOEくらいなもんだけど・・・
ドックンドックンで空振りしたときの悲しさ
あるあるwwww
>>480 Mystic Elvesからなら慣れれば5分くらいで整った顔(悪く言えば無個性)な顔は作れると思う。
ttp://vista.jeez.jp/img/vi8874495960.jpg アメリカンな角張ったアゴのラインは、おとがいの先とほほの広さを狭くすればだいたいは丸くなる。
コツは「エラは完全に正面から見えないようにする(ほほの広さで決まる)」ことだと思う。
そうすればほほの丸いラインが浮き上がって日本人(?)らしい丸い顔に見えてくる。
あと、は鼻を目からアゴの先端までの2分の1程度の位置まで伸ばし、鼻の穴を小さくして目立たなくさせる。
口は鼻からアゴの先端の2分の1より若干上くらいの位置で微調節。
唇はとことん薄くするくらいの気持ちで。
目の大きさはやや大きめにして、若干離れ目に。
小顔に見せたいなら一番下の位置で。
たれ目つり目は、ほほと眉の設定を少しずつ動かしながら調節する。
これくらいいじれば↑のようなキャラが作れるよ。
あまり時間をかけていじると土台の形が変になるから、
作った顔が変に見えると感じたら「メインメニューに戻ってから」もう一度新しく作り直した方が良い。
ちなみに俺はアニメチックなでかい目のキャラを作ってるんだけど、
こんな感じのキャラが出来た↓
ttp://vista.undo.jp/img/vi8874491751.jpg 他にも出目金キャラつくってる人いないかな?
長文スマソ
>>332 とかバケモノにしか見えないんだが最近のロリはあんなんなのか
>>516 おお、いい感じだね。期待して待ってます。
>>517 の2枚目はもしかしていいかもしんない
1枚目はたぶんライトあたんないとバケモノだろ
>>518 まあ、好みがあるからねぇ。俺も頭の色がピンクとか水色とかOblivionなのにわざとアニメチックにしているのは受け付けないな
>>516 ウェイトペイントするときに、一つのボーンとだけ連動させれば良い。
100%連動するようにべた塗りね。
523 :
狼少年 :2007/09/03(月) 00:20:52 ID:1vnlfzc1
>>484 あは。
事の始まりはCraftyBitsで、まぁアレの為にOBSE入れたようなものなんですが
うまく動かないので解析しようとOBSE付属のHtmlファイルを読み出してから、
道を誤ったか(w
ああ、こんな事もあんな事も出来るのか、と、それが面白くて小ネタMOD作りに
興じておりました。
昨日くらいから、ようやく「何を書いてあるのか」、が判りかけて来たトコロです。
>>489 ここの人達に見てもらってたら、バグやスクリプトは大丈夫ですよ。
※英語で対話出来ないわけじゃないですお。ええ、アハハハハハハハハ・・・・
>>332 こういう顔とか体形ってどうやったらできるん?
>>522 なるほど
二の腕だけに連動させればいいのね
THX!!
Quick Wardrobe、Spell Delete、狼少年氏作の色々とDeadly Reflex もうこれらのmodは外したくないからobseは必須だなぁ ちなみに自分もDRで首が飛ばなくなったことあるけど、再起動で大抵は切れるようになってた
でも
>>517 の2枚目って回転させていっても自然に見えるんかな
その辺が難しい・・・
528 :
名無しさんの野望 :2007/09/03(月) 00:28:51 ID:k+6/McWg
Mystic Elvesっていい顔作り易いけど とんがり耳嫌いだから使ってないな MYキャラはブサ子だが我慢
とんがり耳は大半の人が差し替えてるんじゃね?
耳ぐらいさしかえれ
差し替えるのか ちょっと勉強してくる
TESS死にすぎ
>>517 アドバイスありがとうございます
がんばってみます
>>470 ('A`)仕事から帰ってきたけど
やっぱりTES死んでるねぇ
どんな装備かまだ見てないけど
怪物化したり死神化ばっかしてる娘に
少しでもおしゃれの機会があれば良いんだが…。
朝には復活してくれるかな
Deadly Reflex首斬れないと騒いでた者です。 一旦全部削除→ゲーム起動してセーブ→入れなおす で首切れた。100%でも25%くらいしか発生しないが・・・ 前回最後に斬っちゃったのがセシリアたんの首だったのでなんだかすっきりした。
耳差し替えでググって見たけど さっぱりわからんまぁーいいや
>>540 横からですがかわいかったのでつい頂いてしまいました。
Save 8801 (゚Д゚)
毎度のことだけどこの時間てんぽっててさっぱりみれねーな あぷろだかえよーぜみんな
しかし、相変わらずmatrixの方はテンポッポーだな… matrixの方に3枚アプしたけど、あまりにテンポッポーするんで別のアプロダにあげ直した(;'A`)
>>546 自分を可愛いと思ってる不細工ってこんな感じだよな。
もうやってる人もいると思うけど一応・・・Deadly Reflexで首飛ばない人コンソールからコレ入力してみれ 砂時計から再設定じゃ飛ばなかったが、コレ入れて再設定したら何故か飛ぶようになった startquest skycaptainskeycustomisingquest
>>540 セーブデータをロードしようとすると
強制終了かかっちゃうね。ESP入れないで起動したら禿になってしまい
耳も尖ってるし、フェイスペイントもある。
TESSといいうpろだといい、今晩はやたら重いなぁ。 仕方ないから寝るとしよう・・・
>>540 くらいに手を入れてると環境を再現すんのは難しいだろうね。
日に日にTESSの死に時間が長くなっていってる。 大丈夫なのか?
555 :
名無しさんの野望 :2007/09/03(月) 02:07:14 ID:mRbqha1K
パンツ丸見えだな
ramyUPまだーー???
TESS復活でござるよ
それにしても毎度おまいらの容赦ない酷評が面白い
562 :
453 :2007/09/03(月) 02:37:32 ID:/sC73A5W
>>540 おほっ、なんという至れり尽くせり・・・
まじで、ありがとうございます!
あと、最初落ちたりしましたけど、ちゃんと再現できるようになりました。
ご心配なく。 です。
TESSまた死んだでござるよ。
>>555 Nordでよくそこまで顔立ち整えられたな。
デフォルトの岩石顔からどう弄ればそうなるのか想像つかん・・・
他ゲームのキャラ作るの面白いな、野郎限定だけど 他の方の女キャラが可愛いから女キャラ作らなくなった。
569 :
名無しさんの野望 :2007/09/03(月) 03:18:02 ID:RuLVMUvf
>>540 自分もこのデータ使わせてもらおうと思ったんですけど、
なぜか禿になり耳も黒くなってどうすればいいかわかんないんで
正しいデータの入れ方教えてもらえませんか?
しかし版権・有名人なんかをモデルにしたキャラとかあがらないねえ
>>510 神のいる場所のチェストの中。俺もそれわからなくて3回もあそこまで行った。もう疲れて二度とやる気しね〜w
>>555 かわいいGGCのespをうpしてください。
版権物の装備品とかならいくらでも出てるのにな 顔を似せるよりもテクスチャ書いては装備品作る方が楽ってことなのか つまり顔を、顔全体を覆うマスク型の装備品として出せばいいんだな! 表情が作れない等の致命的な欠陥がありました…
GGCコンパニオン(正確に言うと
>>7 の431氏作成 ビッチ子さん コンパニオン)
の顔が険しくなって、セリフもどこか怒ってるんだけど、
コンパニオンって機嫌取ったり、ヘイト下げることできないの?
>>571 RGHの地下帝国パートって、リワード的なモノはなんかないの?
装備とセシリア取り返して4回程とっつあん倒したけど、特に何も無かった。
>>575 あのおっさんは無敵、もう二度とあの顔みたくね〜。
クエスト終わらせたらなんかごほうび欲しいよな
>>576 なにに苦労したかというとチェスト開けるキーピックが落ちているということに気づかなかった俺涙目
角度と光の具合で別人になりすぎw
強ええwwwww盛りすぎだろwwwwwwwww
マンバというより、どこかの部族w
あらあら やっぱりSS貼る人は馴染みばかりだな セーブデータ上げるのは良くないな
583 :
561 :2007/09/03(月) 07:23:41 ID:LjB3Q4J6
>>578 あははw
うちのは元々白いのに加えて、HDRで白く飛んでるだけなのに、
なるほどこうしてみると、マンバ子の白い塗装?は塗装じゃなくてUVで処理してるんですね。
今までの単発じゃ気が付かなかったです。参考になりましたw
Lilarcor1.4の和訳、再配布可であれば挙げてくれませんか? Wikiにあるからって油断してたらリンク切れてたorz
>>585 そうか?美人なのに…
まあ人それぞれってことで
マンバ反転させてピエロみたいなの作りたいんだがうまくいかねぇー
顔弄りはホント地獄だな
☆お約束☆ 取り逃した魚はキーニしない
>>578 下から2番目見てたら
家の猫が威嚇して、でってちまったよw
>>589 ないす。
exnem先生絶好調じゃねえか。
こんにちわ 私、海外留学経験などもありましてそこそこ英語には長けてると思うのですが どこかゲーム内の翻訳の仕方など詳しく記載されてるサイトはございませんかね? クエストの台詞など翻訳してお役に立てるかと思いまして
ウィキには載ってないの?
>>596 それ通りにやってみたらMODクエストの会話ぽい内容が抽出されました
実験がてらちょっとやってみますので
やり方理解したらちょいちょい気になる英製クエストMOD日本語差分でもうpしていきます
どうもありがとう
>>597 ん〜ありがたい
実にありがたい
よろしくたのんます!
昨日までは昼時でも結構流れ早かったが夏休み終わったせいか平和だなw
いいことじゃないか
>590 平日の昼間なのにすばやい反応ありがとう CTDは怖いがさっそく導入してみるよ
602 :
名無しさんの野望 :2007/09/03(月) 18:08:01 ID:urr8Eyat
MMMを完全翻訳してくれる神が降臨したのはこのスレですか?
ちょw Lost SpiresV8になってるじゃねーかw マジで毎日2ずつバージョン上げてるんじゃねーよw いつまでたってもはじめられんじゃないか。
>>603 つか、普通は1の位は大幅に変わるようなメジャーアップデートの時で、バグFixとかだと0.01の位を使わないのかね。
こんだけのバグFixのペースだと、1.00からスタートよりむしろいまだと0.98とかじゃ無いのかと。
>>604 普通はそうだよな。
せめて2ずつじゃなくまとめて1にすればいいのにと思う。
V6からロゴスクリーンも付いたっぽいから製作者が気合が入ってるのはわかるんだが、
できればある程度安定してから始めたいと思うわけで。
安定してから始めたいならユニークランドスケープと競合しなくなってからやればいいんじゃない? そのころにはマイナーなバグとかほとんど潰されてると思いますよ。
どなたかramy's enfantをupしてくれませんか?? お願いします。
公式1.1パッチまで対応のmodを作ったんですが、 これを1.2に対応させるにはCSでどの辺りを見るべきなんでしょうか?
>>594 前スレ552氏の答えからの転記になりますが。
CSの日本語表示対応は過去ログ置き場の人がパッチを作って置いてあったのを使って
いるけどWiki記載のより結構広い範囲を修正してあるようで便利。
私が翻訳を掛ける時は面倒だけど、先ずヴァニラのデータ(oblivion.esm)をエクスポート。
でもって次に翻訳したいMODを読み込んでエクスポート。後者はヴァニラの分も含むので
差分を取って異なる物だけを抜き出す。この抜き出した物を翻訳しててインポートする
法でやっている。手間が多いように思えるけどヴァニラのとMODの原文を残しておけば
保守も容易になるので個人的にはお勧め。
差分抽出はエディタとかに機能があればそれで。わたしはWinMergeを使っている。
差分抽出すると、例えば本スレ333氏がThe Lost Spires version 6.00の原文抽出をしてくださっていますので、
どういう形になるのか見てみると良いでしょう。
いざインポートとなると、それなりに面倒な部分もあるのですが、まずは抽出したテキストを、
翻訳さえしまえばいいと思います。
>>5 にあるHTS-WithMessages 1.1(単体版)を導入しようと思い
リドミにある通りにSurvival Suite Hunger thirst sleepをOMOD化しようとするのですが
An error occured while creating the omod file.
種類 'System OutOfMemoryException'の例外がスローされました
と表示されOMOD化できませんでした
HTS-WithMessages 1.1(単体版)はオリジナルのSurvival Suite Hunger thirst sleepのメッシュ、テクスチャフォルダと
HTS-WithMessages 1.1のespファイルだけで動作するMODでしょうか?
611 :
狼少年 :2007/09/03(月) 18:50:55 ID:1vnlfzc1
一旦、公開してしまった以上、バグがあるのが判っていて
「まぁ次の機会にまとめて」なんていう風にはならないのが心理というヤツですよ。
(しかも、発表する時点では、バグなど無いと思ってるワケだし。)
>>608 そのままでOK
CSのバージョンが1.2だと、公式パッチ1.2をあてたOblivionじゃないと動かないけど
その逆は大丈夫です。(今でも昔のMODが使えてるでしょう?)
※「公式パッチ1.1まで対応のMODを作った」・・・・というのを
「CSのバージョン1.1でMODを作った」・・・と解釈しての解答ですが。
>>607 >一切のファイルミラーを禁止します。例え友達から友達へ、の様な個人的な譲渡あってもです。
Ramy's enfantは一切の二次配布を作者の意向により禁止されています。潔くあきらめるか、
作者本人からのTESSへの再UPを待ってください。
ramyってなんなの?何週間ウイルスチェックしてるつもり? 掲示板に何人も応援いれてんのに完全無視、自分が公開する新しいmodにはenfantのssもつけて自慢。 相当人間的に歪んでるよな。
>>612 そう言いつつ本人が嘘くさい理由でいつまでもUPしないのが問題なんじゃないか・・・・
ramyは変なのは前から
616 :
狼少年 :2007/09/03(月) 19:02:34 ID:1vnlfzc1
>>610 製作者じゃないけど、横から解答。
動作しますよ。
実の所、HTSは中身を良く見ればテクスチャ・メッシュで新たに作ってるのは
水筒とレーション(のアイコン)くらいで、あとは本体にあるものを名前を変えて使ってる。
水筒とレーションのアイコンを他ので我慢して、その他のものも本体のメッシュを指定
するように変えてやれば、メッシュもテクスチャも要らない。のでした。
真相(wが判った時は「なんでこんな風にしたかな〜」と、思ったものです。
いつもの方のようですので無限ループになりますから 以下スルーよろしくお願いします。
マジupしてください・・・
迷惑です。テンプレを理解出来ない人は他に行って下さい。 →1.気に入らないMODや話題は華麗にヌルー。批判は筋違い。
>>611 あれ、うちではCS1.2、oblivion1.1で動いてるみたいだけど、なんでだろ
obを1.2にすると街へ入った時に必ずCTD起こすようになったんで聞いたんですが、
それほど確認に時間を割いてないし、念のためもっかい確認してみます。
>>616 AMULET CONVERTERのUPお疲れ様です。
早速Readmeの細かい部分について突っ込みいれられてますねw めげずにがんばってください。
>>618 あんな趣味の悪いもん良く欲しがるな・・・。
実際大したもんとは思えんし、ロリコンが同じようなの作れば需要あるんじゃね。
小うるせえから横から作ったろうかと思ったが、あれはさすがにモチベが上がらんわ。
幼児性愛者はエロスレに行けばいいと思うよ。
てか、まじで同じ話ループしすぎ。すさまじく邪魔。 ramyの戯言はどうでもいいから、適当にupしてクレクレ厨を黙らせたほうが今後のために良いんじゃないか? 俺はそんなもん持ってないがな。
ガン無視
また単発IDが目立ち出したか。
本当にこのスレの住人、学習能力あるのか? いい加減Rammyの話題はスルーしやがれ
スルーするにしても、クレクレ君の書き込みでレスが消費されること自体が気に入らない。
>>629 だったらオメーが黙れよ。スルーとか出来るわけないじゃん。
実際この話題で十数レス使ってんだしな。
631 :
狼少年 :2007/09/03(月) 19:36:35 ID:1vnlfzc1
>>622 さっそく見てきた。で、酷い英語で返事。
「つーかね、使ってみろよ聞く前に」とか思いましたけど、そんな事は言わないワタシ。(w
Unlimited Amulets and Rings の機能は、改良して取り込めるんだけどなぁ〜
とか思いながら(装備スロット無しにするんじゃなくて、トーチに変えるようにすれば
デフォのアイテムじゃなくても無限装備にできるのだ)まぁ、そのうち誰かがやるでしょう。
夏はこれだから困る
>>628 俺みたいにスルーしてたけど、思わずレスしてしまうやつとかもいるからな。
これからも続くだろ。
ramy ラミー あたりでNGしたほうが早い。
次スレのテンプレに ramyの話題は荒れる元になるので禁止 って追加しとこうぜ
テンプレに入れても話題提供されるだろうし意味ない。 それよりも別の話題を提供するほうがいいと思う。
>>635 二枚目の閑散としてる感じがたまんねぇ俺は異端
>>635 その二枚目の冒険者っぽい鎧の詳細教えておくれ
Vanillaにあったっけ?
らみとかどうでもいいからブレスレッドのMODくれ
バールのようなものとか レンチのようなものが出てくるMODないかなあ。
644 :
名無しさんの野望 :2007/09/03(月) 20:03:34 ID:mRbqha1K
>>566 imperialほど変な癖は無いから整えやすいよ。大変だけどね。
>>572 コンパニオンうpはキチガイが湧くのでダメです(´・ω・`)
つーかまた沸いてるのか…。
>>640 おお、ありがとう。
wikiやオサレに載ってる
Loths Bracelet Collection for Exnem and Robert
は消滅?
>>643 ぜんぜん違う。
こんな武器じゃガッポイは倒せない。
>>645 サンクス、そろそろオブリ再開しようと思ってたから一緒に入れてみるよ
>>650 眼鏡MODの中にモノクルもあったと思ったが。
>>650 悪くないんじゃないか?
髪の色は黒だと思うけど
モノクルは眼鏡MODに含まれてるぞ
Wiki参照
>>651-653 あ、ごめん違うんだ
メガネはGUGO入れるときに入れてるんだけど牢屋でて取りに行くのが、その、あの
紛らわしい書き方してすみません
ちゃんと下水出口セーブ作ってるのに何を思ったのか新規スタートしたりでもう何考えてんのっていう
>>660 それかw
それも前に出たとき受けたけど、対Gappoiを考えるとやっぱりバールのような物じゃないと不安で仕方ない・・・
>>660 modもだけどssも神だよね。
阿部さんにしか見えないしw
>>660 それの元ネタ知ってる人は、このスレには少なそう。
最後にガードがでかい魚で水路に叩き落としてくれたら完璧だが
>>658 Exactly(そのとおりでございます)
>>660 なんなんだよこれwwww
癒されてんのか感じてんのかwwww
LvUP時にクラッシュする奴はSalmo the Bakerが原因だ!!!!! 以上。
家から外に出るときOSが止まるのは Oblivion Stereo Sound Overhaul が原因だ!!!!! 以上。
669 :
名無しさんの野望 :2007/09/03(月) 21:08:26 ID:mET+baFO
>>663 唇の太さって「口の長さ」だったっけかな、そのスライダーで調整できなかったっけ?
うーん最近顔いじってないからちょっと記憶があいまいで申し訳ない
オブリの顔いじるいっちばーん難しいはあごのらいんとくちもとね!
>>666 Sir,Yes Sir,My Master!
テンプレにあるFace Texture Replacement Ver0.6-test使えば唇はだいぶ良くなる。
>>660 右下が や ら な い か って顔してるんだがw
鍛冶MODは何回も鍛えることは出来ないのかorz バール +1 → バール +2 て感じで鍛えれていったらお気に入りの武器が末永く使えるかな〜て思いますた
それが出来たらすぐに最強武器が作れてしまうだろう。
例えば武器に経験値があって 振れば振るほど溜まって その経験値を使って武器を鍛えるとか そういうシステムを期待してたの?
153 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/03(月) 21:22:21 ID:mgDNz+gg どう見ても最悪だと思うw プロのFPSプレイヤーで左手コントローラなんて1人もいなし。 まあ人それぞれか。
>>672 マジ。OBSEとかAWSとか色々疑ってみたが、OSSO外した途端症状が止んだ。
OSSO普通に使えてる人がいるならまた話は違うかもしんないけど。
最強武器が欲しいならライトセーバー使えばいいのに でも成長系の武器は一度MODとして作ろうとしたな 人を切り殺す度にドレインが上がってく剣とか
681 :
狼少年 :2007/09/03(月) 21:43:46 ID:1vnlfzc1
ぬ? 鍛える事は「出来る」よ。 リスクが増えるけど、難易度を下げる添加物入れたら良いだけなので まだアレでもペナルティがぬるいと思っていたんだけど。 ダイヤの粉末などそんなに沢山無いよ。 と、いうのであれば、ウィザードリーのキャラメイクみたいな根気(セーブロード) が要りますが。 Armorerのスキルが50もあれば、かなり強力な武器が鍛えられまっせ。
682 :
672 :2007/09/03(月) 21:48:52 ID:RrGmLUAF
>>679 俺も同じ症状でどのModはずしても直らなかったんだが、そこは見落としてた。
ちょっと試してみる。
両手持ちMODの剣とたいまつを一緒に装備すると、 攻撃、防御の時だけ剣とたいまつを一緒に握ってなんかカコイイ!! 刀身あぶられてる気もするが
Valveの応接間のテーブルの上には普通にバールが置いてあるんだぜ?
いあいあ、単純に俺つえぇぇぢゃつまらない残暑? というわけでもう少し踏み込んだ仕様を提案してみるテスト ※例によってスクリプトの知識は皆無です 仮に武具に付く”+〇”の値を精練値として 1.武具の限界精錬値はそれの価値と能力で決まる (弱い武具ほど限界精練値が高い) 2.武具の限界の精練値が高いほど成功率が低くなる (+0→+1 と +1→+2 では成功率が半分とか) 3.おっぱいおっぱい
>>686 メリケン風に巨乳だと成功率が上がるんですね
性交だけに
…て、勘違いしてたっぽいぬorz おぷりびおんげーと| λ........
今日になってポーズ作り始めたのだけど 頭を下向かせると伏せ目になるのは仕様なんだろうか
最近気付いたんだけど、画質最低のまま顔作りするのって無謀?
「画質最高にすれば綺麗に見えるかも」という希望を持てる
画質は顔にほとんど影響ないでしょ。 解像度だけは低いとジャギジャギになるからまずいけど。
Ramyうpして下さいってのがあまりにもウザイから RamyのBBSに書いといた
>>696 乙だけど、最初と最後で言ってることが違うw
698 :
狼少年 :2007/09/03(月) 22:25:37 ID:1vnlfzc1
うう・・・盾を同時に持ってしまうのは、装備した時に強制的に 「盾スロットのブツをUnEquipせよ」という命令をかませて回避しているのだけど トーチスロットはトーチ以外にも他のMODでスキニングダガーを装備させたり(@RETRO) いろいろ使ってるから弄れないのだわ。不可能では無い…と思うけど。ムズイ。
そうか? 酔ってるから余計なこと書いたかもしれんw
Ramy欲しい欲しいって毎日言ってる奴はたんにそういうと荒れるから言ってるだけで 本当に欲しいわけじゃないと思うよw
これで改善されるといいんだがな。 まあ、あいつじゃ無理か・・・。
セシリアの地底人クエスト、神殿にあるhiddendoorってどう開ければいいんでしょ?? スイッチらしきものが見当たらない・・・
>>698 これはこれでいいんじゃないすかwww
たいまつが持てる両手剣ってのもなかなかw
ただジャーナル入って出るとたいまつは装備解除されます
晒しギルドここまで更新
>>514 オリジナルな物を作れるって凄いっすね。きっと捜し求めている聖剣も・・・w
>>568 渋いオヤジありがとうございます。
そこそこ登録が溜まったので男女比数えてみたら圧倒的に女の子が多いのね。
何だ、帰ってきてスレ覗いたとたんにNGID入りが随分と。しねばいいのに。
>>706 おかえりなさい
だがな、どういう発言も荒らしと一緒なんだから頼むからスルーしてくれよ
>>700 俺もそう思う。
ただの釣り師なんだから、いちいち反応せずにスルーしとくのが最善の策だ。
テンプレにMaid Kaizouありますが、元のメイド服modどこかにありますでしょうか。 ググってオサレメモからメイド服は拾ったんですが、かちゅ〜しゃが無いのが泣くほど悲しい。
カチューシャは別のMODだと思ったが。
>>706 どの角度から見てもキモイ顔晒した奴かw
>>710 オブリビオン学園作者なの?
作者なら前のキャラの方がいいよ
作者じゃないなら勝手に委員長名乗るなよ
つか、その顔いい加減ウザイw
>>711 元はエロスレの作品なのでこっちのテンプレには入れてないんだよね。
こっちはパーツだけ。
716 :
711 :2007/09/03(月) 23:15:57 ID:irMWuZTH
あ、なるほどそうだったのか。 エロスレみたらそれっぽいのあるので探してみる〜 ってこの時間はテンポってて落とせないから朝かなぁ
今、Redgurdで娘っこフェイスエディットして的がついたんだけど、正面から見て右の眉毛の位置が左の眉毛の位置より高くね? それとも、入れてるフェイステクスチャのせいかね?
導入予定のMODだけがどんどん増えていく
>>719 あるあるw もう圧縮状態で3G位たまってる
俺・・・PC買い換えたらこのMOD使うんだ・・・
722 :
K :2007/09/03(月) 23:38:12 ID:7E1s/0iF
>>540 GGGGGOOD JOB
「Ren_Head001.nifのエラと額の長さを修正」これマジでいい!
うちの娘は横から見ると、どうやっても額の形が変だったんだけどこれでやっと解決したよ
デフォ髪の生際は少し浮いちゃうけど、Ren髪はThe Conformulatorで対応できるしね
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq8911.jpg ところでこのメッシュをセーブデータに同梱してここで公開したいんですけど、いいですか?
追記 今回弄っててようやく分かった
Blenderで弄ったヘッドメッシュは、キャラメイク時にカメラが胸の位置になってしまうけど、
NifSkopeで以下をやるとキャラメイク時にカメラが正常な位置になる。
NiTriShape
NiSkinInstance
NiSkinData 右クリ Skeleton>Fix Bone Bounds
>>719 とりあえず5.1ch導入が済んだら使うんだ
>>720 導入済みのMOD(espではない)だけで100超えてる場合はどうしたらよかとですか?
CSで店の中の物を再配置するように出来ますか? 買い物すると店頭の物が無くなってしまうし、 歩き回った時にぶつかったりした物を元に戻したいのですが。 わかる方いましたらよろしくお願いします。
>>724 深夜に不法侵入してツンデレ妖精おすすめ
>>726 だよなぁ?w
まぁ、俺の場合装備品MODが多くてシステム系は少ないんだけど
展示施設たりゃしないよよ・・・・
(使わないのかよ、という突っ込みは禁止)
>>724 今後espの更新の無さそうな装備MODからマージすれば良いと思うよ。
武器なら武器、防具なら防具でまとめればスッキリする。
>>729 実はマージ方法よくわかっていないオオボケなんでGecko勉強してくるわ・・・・
731 :
711 :2007/09/03(月) 23:47:18 ID:irMWuZTH
>717 げとー ありがとー
MODの限界数が254個って話が出た時に そんなに入れねーよと鼻で笑い飛ばしてたが、今日調べてみたら既に231個なんだぜ どーしよー・・・orz
>>722 なんかよくわからんがAfterでも充分バケモノなのは気のせいか
>>729 俺もMOD100近くはいってたんだけど
昨日ファイルが壊れて再インスコしたのだが
MOD入れる作業だけで大変だ・・・
装備系は普段から小まめにマージしてないと手の施しようがなくなる。
>>724 「いくらなんでも多すぎだろ〜」
と思って数えてみたら119個も入ってた…_ト ̄|○
>>732 ちょっとセーブデータ入ってるフォルダを見てみようぜ
そういやMOD増えたな・・・マージやってみっか 226個\(^o^)/
当方MMMオンリー環境なんだが Franってどうなのよ? なんかバギーなシステム変更が幾つかあるみたいでなんかいやんなんだが Locational damageとDeadly Reflex入れて セーブデータ死んで痛い目見てるからなぁ…
>>739 この時間はそのロダ使うのやめようぜもう
最近まとめ画像の人みかけないな 結構楽しみにしてるんだが
町のガード殺しまくって、装備奪って店に売ってたんだ。 そしたら、そのうち素っ裸で当たり判定のないガードが襲ってくるようになって、向こうの攻撃は当たるのにこちらは当たらないという状態に。 多分Locational damageとDeadly Reflexのせいかな?同じ症状出たことある人いる?
Resurrect 1やっちゃったとかじゃね?
その症状はなったことないけど、コンソールでresurrectしたら直るんじゃない?
>>744 両方共入れてないけど
銃MODで殺しまくってたら
何人か全くダメージ受けない奴いた
751 :
名無しさんの野望 :2007/09/04(火) 00:36:01 ID:8vWXdw33
>>750 オークのコンパニオンウラヤマシス…
アクセントとして欲しいよね
オークとカジートとアルゴニアン
>>740 最初からFran入れていてヴァニラでプレイしたことがないからな〜。
インスコする時に細かく設定できる。チェストの中身から敵の数、時間の進み方まで。新モンスもいるし楽しいかと。
>>648 うおっ日本語レドメがついてるってことは作者日本の方ですかガッポイ。
新しい衣装 mod が公開されてワクワクしながら着てみたら、ぜんぜん似合わなかった。 という時に、ムラムラと整形したくなってくるんだ。
どうも単純に俺はLocational damageの導入失敗してたんだよな… 真っ二つになるはずが分裂するプラナリアModになってる おまけに外した状態で導入したセーブをロードするとクラッシュ これでセーブひとつお釈迦になって それでお亡くなりになったキャラはコンパニオンとして復活させた
Obの顔クリエイトって髭の項目が邪魔だと思うんだ・・
>>724 嗚呼、俺もだ
Modの入れすぎでob終了時
かならずエラーを吐くようになってしまったorz
>>758 ん?ウチのルーシー(雌オーク)の後姿が見たいのか?
待ってろダークイリュージョン着せて撮ってくるから(嘘)
今から俺も先輩方に負けない綺麗なお姉さん作ってきます <(`・ω・´)
obの顔が不細工なのって左右対称だからだよな
左右非対称じゃね?
763 :
狼少年 :2007/09/04(火) 01:10:33 ID:IhBMflhP
さきほど、未完成ながら両手持ち計画MODをTESSにうpしてきた。 これで、とりあえず可能な限りでの世界への還元(?)は為し得たのだろうと思う。 BetterShackは機能多すぎで説明できっかこんなもん。なので、誰かタノム(w その他、投下してきたMODも致命的なバグも無くなったようだし (全く未完成なのもありますが) …と、いうことで再び休眠に入る。秋はクソ忙しいのだ。 「クリスマスまでには戦争は終わる」…と、思うのでまた遭いましょう。
>>763 乙。お仕事がんばってくれ。
みんな、狼少年がいつ戻ってくるかトトカルチョしようぜ。
俺今週末に 100 カノッサ。
>>759 2chをチェックしてる暇があったら早く肩当を丸める作業に戻るんだw
>>704 有難う御座います。
えと、ご面倒でしょうがID:26-341の1枚目の交換もお願いできますか?
>>756 髭はCSで弄った方がやりやすいカモ
>>764 二日後にバグがあると誤報を聞いて戻ってくるに5G
obで不細工な顔しかできないのは、目の自由度が少ないからだよなぁ。 どんなに弄っても、あの変な形固定だし、 位置も結構上で固定されてるから、面長な顔しか作れないし。 皆の見てると素材としては猫娘の種族が一番作りやすそうだなぁ。 今度挑戦してみよっと♪
狼少年のMODは致命的バグを含みつつ、このスレの協力と、赤裸々に曝け出す修正プロセスが面白いんだ。 温泉の全裸召喚なんかは秀逸。 だから、明日あたり致命的バグが発覚して戻ってくると思うよ。
って、書いたら、なんかみんな同じような事言ってるな。
TESS 落ちてない?
>>774 さっきまで見れてたのにね・・・(´・ω・`)
modで追加されたアイテムってコンソールからクエ属性外せないのかな? PJsSpellのウォーハンマー召還呪文でアイテム増殖したまま捨てられなくなった・・・。 mod外すと起動できないしどないしょ。
>>770 種族何使ってる?
ImperialとかBretonなら問題なく色んな目の形に出来るよ。
鼻とほほと額と顔の濃さ、あとは目のパラメーターをいじるといいよ。
ただし、思い通りの形にしようと思ったら何度もいじることになると思うけどね。
>>776 コンソールからそのアイテム消すコマンド打ったら?
時限MODとかあるんか…遊ぶのまだ先になりそうだが、今のうちに集めとくか。 wikiにいくつか紹介されてるけど、TESSを物色した方が沢山あるのね… とりあえずEC対応装備でも集めようかな。なにかおすすめある?
>>778 そもそも"Item ’(入力したID)’ not found for parameter ObjectID"って
表示なんでadditemでも追加出来ないっす。
>>779 それは候補が多すぎて何かオススメMODある?とほぼ変わらない質問だわさ
とりあえずVanilla装備をEC体型に合わせるのとexnem氏のヤツ全部落としとけば良いんじゃない?
個人的に、だが exnem氏の作る装備は微妙な気がする。。。
>>781 それほどまでに膨大なんか…バニラ装備EC化は必要だね、探してみる。
後はTESSでSS見つつ探してくかぁ。
786 :
776 :2007/09/04(火) 03:12:08 ID:5wCXj0uU
めんどいからCSでクエ属性外すか。 今頃CSに編集モードがある事に気がついた…無いと思ってた自分もあれだけどw;;
>>740 比較的初心者スレ向けの話題だと思うのですが、そもそもFranとMMMってなによ?って話になると思います。
違いはWIKIでも見てもらうとして、WIKIにBugの話が複数記述されているので、Buggyかと思われているようですが、
これは使っている人が多いからこその事で、どっちがBuggyかといえばMMMに軍配があがると思います
(というか3.1FIX中ですしね)。それだけに対処方法もはっきりしていますし、併用に関しても情報はしっかりあります。
NPC(敵含)に関してはMMMで扱うとして、FranはItem追加とDayスケールの変更や、SlowerSkillなどの環境変化が、
主になると思います。特にItem追加が効果絶大で、敵がさまざまな武器鎧を装備するようになり、Franを知ると、
バニラのバラエティの無さに我慢できなくなりますね(個人的にはですが)。
個人的ついでに言えば、探索の帰り道にもう敵がRespawnしてる環境はせわしすぎるので、Dayスケール変更必須w
>>787 FranのItem追加はすごいよね。
敵が見たこともない鎧着てて驚くことがある・・・
>>777 Inperialっす。
でも、目って基本的に同じ形を大小、寄る離れる、細太って項目が弄れるだけで
あの独特の形自体はそんなに変えられないと思うんだけど。
鼻の形くらい弄れる項目があればなぁー・・・
>>787 なるほど、とりあえずバギーっぽいバック走時の減速処理を停止することを前提に
導入してみる
>>790 基本的にパラメーターは名前通りに受け取らない方がいいよ。
目のパラメーターより鼻とかほほとか額のパラメーターのほうが目の形に影響する。
他には目の大きさはほほの形に影響するし、一番最初の項目の日本語訳で顔色だったかな、一番下のやつは実際には顔色だけじゃなくてほほの形とか顔全体の造りに影響する。
一度全部パラメーターいじって何処がどう動くのか把握すると思い通りに顔作れるよ。
Beautiful People入れてるのに 結局インペリアルしか使わない私マーメイ
>>794 じゃあ外すべし。最初の読み込み時間が結構短縮するはず。
私はそれでPackに変えた。
いや、一応、目(オリーブ)と付属のRen髪は使っているんだよね、一応 後、ドレモラのコンパニオンとかいずれ作る予定 Beautiful People対応コンパニオン増えると良いなぁ…
Ren髪・・・・・・ そういや今思い出したけど、Growlfの4.1の中のRen、Soya髪の鬘、アニメーテッドって書いてあったな もしかしてボーン仕込んであってきちんと動くんだろうか?
>>798 うおー、かっけぇ
セシリアが処女でない。
>>793 結構弄って把握してるつもりなんだけどなぁ。
どういう目が作りたいかというと、
目頭よりの方が高くて(デフォだと目尻側の方が高くなる)
目の上側は瞼がかぶって平らで(デフォだと丸みを帯びてる)、逆に下側の方が丸みを帯びてる目。
どうやっても無理だった。
>>801 ちょwww
馬鎧のmodてあんまみないね
タレ目作りたいよタレ目
>>763 寂しくなるぜ、おい
暴言や愚痴にも真摯に耳を傾けて
ポジチブにアップデートを繰り返すおまいの姿は感動ものだったよ
リアルライフでも頑張れよな
>>804 fighting chanceってところで絶世の垂れ目美女みたぞ!1!11111
みんなローサン好きだよなwまああんな凄い美人顔は作ろうと思ってもなかなか作れないよ
>>802 とりあえず挑戦してみたけど、どうがんばっても化け物しかできない。
目尻が下になるのは簡単にできて顔もまともなの作れそうだけど、もう1つの目の上を平らにするのは無理かな。
平らにはなるんだけど両端がちょっと丸みを帯びるし、顔の形がすごいことになる。
CSでやればなんとか出来るかもしれないけど…、たぶん化け物になるんじゃないかなぁ…。
目指してる形が目の形としては不自然すぎるから、Meshを自作してやらないと無理だと思う。
はやく理想完成予想図をうpする作業に戻るんだ イメージが伝わらない
>>791 やっぱ腰くらいのがバランスよくていいね
装備もこれくらい装飾あったほうがオブでも馴染むんだろうか・・
本当は風王結界を先に作ろうとしたんだけどカメレオン剣にならなくて放置してた
炎の剣みたいにすれば風エフェクトも作れると思うんだよね
>>645 すいません、足の防具は何という物でしょうか?
いつからここはクリーチャー収容所になったんだよ!
一昨日
>>817 オブ顔になる呪いを掛けられたハリウッド女優シリーズ(((n;‘Д‘))η
ハルベリは駄目だな、もちょっと煮詰めたほうが良かった、反省。 ふ ざ け て な い しかしムヅイ・・・
ハルベリーよりジョリーの方が全然駄目だと思うんだが ファンの俺は殺意を覚えたほど
まじで?それは意外、だいたいジョリの方が似てるとゆわれるんだが・・ ファンなんだごめんね。一応俺もファン?なの、ってもララクロフトからだけど。 じゃ〜気が向いたら誰か作ってよ^^
>>824 一度基本メッシュ弄ってララ顔作ってたけど
みんな同じ顔になってきもいから放置してる・・・。
種族追加とかめんどくさそうだしな〜。
>>827 下の画像、マスクかなんかしてるように見える
830 :
名無しさん :2007/09/04(火) 14:14:41 ID:???
TESCSを同時に2つ起動できる方法ないですか?
殴られたくなかったらお家へ帰りな
832 :
名無しさん :2007/09/04(火) 14:25:58 ID:???
すぱむすぱむすぱむすぱーむすぱむすぱーむ
あれ?この板ID隠れたっけ?
834 :
名無しさん :2007/09/04(火) 14:29:54 ID:???
いきなり隠れ出したな・・・KOEEEEEEEEEEE
game11鯖ID隠れるようになったな やっと夏休みが終わったのに今度は大量自演厨があらわれそう
俺だよ俺、俺俺
ちょ、隠れてねぇ( ゚д゚ )!?
なんだもう終わりかよw
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
えーwww
カオスwwwww
ワラタ
戦闘が終わったら勝利ポーズを取るMODが欲しいな。 まだ無いよな? 趣味全開で、実用性ゼロだが。
844 :
名無しさんの野望 :2007/09/04(火) 17:25:40 ID:jsDcu5fn
戦闘の終了契機の判定が難しいんじゃね?
音楽
ところで戦闘に突入してもBGMを変更させない方法ってあるのかな? ダンジョンはダンジョンで雰囲気に合った音楽設定してるし シームレスバトルだから音楽変えたくないんだよね
戦闘音楽フォルダにダンジョン音楽を入れておくとか。 空にするとどうなるのかな。もしかしたら変わらなくなるかも。
たしかに、敵がどこに居るのかもわからんのに音楽で心の準備が出来ちゃうのは悲しい気がするな。
>>843 begin ondeathで始まるスクリプトをすべての敵に仕込めばいけそうだぞ。
FFの勝利の効果音とかも一緒に組み込めば楽しそうだな。
でも激しく面倒だし、使い始めても、うざくなってすぐはずすんじゃないかな。
>>847 ちょっとバトル音楽抜いてみる
ダンジョン音楽入れといても街中やワールドでもダンジョンになっちゃうし
一々音楽切り替わるから解決にはならねw
>>848 それなんだよなー、せっかくの臨場感が台無しになる
ぬいたら音楽とまるんじゃない? しらんけど・・・
かなり音量絞ってやってた俺は2週間もの間BGMを知らなかった
音楽抜いたら解決したー 最初だけ一瞬BGM止まるけど戦闘BGMないから同じ曲に戻ってそのままずっとループしとる これでシームレスバトルを満喫できるぜ 欠点は街中だと和やかなまま戦闘ってだけだな 一長一短\(^o^)/
音楽抜いてもコンパニオンが武器を抜くから困る
お!いいねぇ。 オレも敵に見つかったとわかるのがいやで無音プレイしてたわw テクテク街道歩いてるのにざくざく殴られてるからなんだと思ったら ばっちり襲われてたってことが幾度もあって面白かったw でもいまは戦闘中の音楽いっぱいいれてるので無理かな 盛り上がるのでこれはこれで気に入ってるのよ
調べ不足っていわれるかもわからんが 逆に戦闘音楽とかフィールド、街の音楽とかの量増やせるMODないのかな? 戦闘音楽いろんなゲームのサントラいれてるから、もっと遊びたいんだけど 8曲じゃあ足りん
TESSでmusicで検索すれば山ほど出てくるけど
まじですか やってみます、ありがとう
861 :
名無しさんの野望 :2007/09/04(火) 18:22:21 ID:lIRYkL4u
>>857 俺は街のBGMにシムピープルとシムシティの曲を
大量に突っ込んでるけど問題なく再生されてるよ。
BSAってどうやって作るんですか? MOD入れすぎてそろそろ圧縮したい年頃です
863 :
名無しさんの野望 :2007/09/04(火) 18:27:52 ID:/YH3vZvH
みんなありがとう 曲いっぱい突っ込んでも大丈夫なのね リネームがめんどそうだけど… なんかドラクエのオーケストラと相性いいのよね
リネームもいらんのだよ、ただ好きなmp3入れるだけ
今まで手作業でリネームしてた俺は… しかもモロのmp3誤って消してしちまったよぅ…!?
再度Morrowから引っ張ってくればおk
Tail_Amulet Converter入れたらTPS視点が真っ黒になった。はずしたら元に戻ったので原因はこれだと思う。 でも報告例がまったくないので俺だけなのか?