【HoI2/DD】第七十六次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望:
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパック Armageddon (英語版) 大好評発売中!
前スレ
【HoI2/DD】第七十五次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1187496718/
2 :
名無しさんの野望:2007/08/31(金) 02:38:26 ID:RvJH3Nt9
3 :
名無しさんの野望:2007/08/31(金) 02:38:58 ID:RvJH3Nt9
4 :
名無しさんの野望:2007/08/31(金) 02:39:29 ID:RvJH3Nt9
5 :
名無しさんの野望:2007/08/31(金) 02:40:01 ID:RvJH3Nt9
●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
●特定の事柄を議論する場としてパラド避難所があります。内容によってはこちらも併用してみてください。
(パラド避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
6 :
名無しさんの野望:2007/08/31(金) 02:40:35 ID:RvJH3Nt9
7 :
名無しさんの野望:2007/08/31(金) 02:45:48 ID:nSoMR3F8
./⌒\
/ i⌒i \
/ ト、 ∨ .イ \
./ .このスレには \
/ヽ革命的シーンや 7\
./- プロレタリアートな表現が -\
/ ∠ 含まれています。 =- \
( 7 へ 、 , へ \ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
8 :
名無しさんの野望:2007/08/31(金) 03:23:44 ID:jM21M5XN
船の改装に関しては
レーダだけじゃなくて搭載兵器もアタッチメント化
ブリッジ、装甲、主砲、機関などなど
いままでの初期型戦艦などの「タイプ」は「フレーム」扱いになって、
フレームごとに装備できる限界のパーツが決まる
扶桑は初期型の扶桑ブリッジから最終期のキモブリッジまでは搭載できるが、
長門や大和クラスのブリッジや主砲は無理みたいな感じで
パーツ生産にはけっこうなICと1年の生産期間が必要で、
はずしたパーツはその場で消滅するので使いまわしは不可
みたいなシステムはどうだろう
大和見たいな大型戦艦は「大型戦艦主砲」を交換して
「装甲空母甲板」に変更することで以降はやったら硬い軽空母判定される
とか
ごめん、鋼鉄の咆哮さっきまでやってたんだ…
9 :
名無しさんの野望:2007/08/31(金) 03:32:37 ID:aITG0ydO
対空装備は時間と共に強化されてるからね。
>8
そうして生産したパーツの付け替え作業に一年かかるようにしないとな。
その間その艦は動けない。港湾攻撃されたらドック内で大破工期延長もしくは廃棄もあり。現実はそんなもん。
11 :
名無しさんの野望:2007/08/31(金) 03:53:36 ID:AHwCqC7p
マップは戦略スケールだけど、部隊は小隊中隊規模ですとか、
日本人はスケール感が滅茶苦茶なゲーム好きだよな
近々発売されるアンソロジーってDDAと何が違うんだろうか?
13 :
名無しさんの野望:2007/08/31(金) 04:29:34 ID:kiLhzeWd
陸地の近海で沈んだ船はIC使ってサルベージュできるようにしたいなぁ(´Д`;)
DD英語版をDL販売で買ったんだが日本語化が出来ねぇ
wikiの日本語化MODはver1.2パッチでしか出来ないんだろうか
ver1.3しか無いようなんだが
>>14 ばらどなうぷろだのothers 1756.lzhが一応1.3a暫定版ってあるから
1.3aにした後使えば日本語化できるはずだが
>>15に教えて貰ったやつでやってるんだがバイナリの書き換えとやらが分からない
wikiにも載ってないみたいだし誰か教えてもらえないだろうか…
>>14 DA1.1なら簡単パッチなのに。('A`)
>>20 Armageddonって600円なんだからついでにDL購入したほうが楽しいよ?
>>21 とりあえずDDやってそれから買おうかと思ってる
キングジョージって1939年に渡米したのか?
新たな自宅警護師団が到着
我国の自宅警備師団が 自宅 において壊滅しました!
このゲームってさ、2000年くらいまで拡張版出るんじゃない?
デイブレイクとか、インディペンデンスみないな名前で
>>28 MDSとかTCWって面白いのかなあ・・・・
まあ、現代戦やるなら核と国民不満度の見直しは必至だな
でないと、巨大国家に将軍様よろしく核ミサイルのみで立ち向かうゲームに
全面核戦争で人類滅亡してジエンド
31 :
名無しさんの野望:2007/08/31(金) 15:24:33 ID:vPAkGKpo
もう何のゲームかわからんな
人工衛星やら打ち上げたい
周りの国と外交を繰り広げつつ最終的にロケットを飛ばすゲームだな
次は銀河系の支配をめぐって宇宙帝国と戦う
そして、収拾つかなくなって神の介入があるかもな。
メタルギアが開発されるんだよ。
宇宙世紀はもう開発始まってるよ!
というわけで
DD1.3の変更内容を具体的におしえてくんろ
ガンダムがつくれます
赤い彗星はサイコロの目が1の時だけしか撃墜判定をしません。
全く持って関係ない話かもしれないけど……
CSVファイルとかって文字コード変換で簡単に文字化け直せるのね……
もっと早く気づこうよ自分(涙)
>>8 とりあえず比叡は大和型と同じタイプの艦橋を持っていると突っ込んでみる。
さて、今からサロ共和国でがんばってくるか。
44 :
名無しさんの野望:2007/08/31(金) 18:09:31 ID:2owuWFzF
アルマゲって技術ツリーも変化した?
うn
なんかの総合MODみたいにDDまでとはぜんぜん違う
46 :
名無しさんの野望:2007/08/31(金) 18:18:40 ID:2owuWFzF
>>45 thx
あともうひとつ聞きたいんだけど
前スレでイングランドが傀儡とかって話しが出てたけど、
スコットランドの間違い?
ドゥームスデイだとイングランドはなかったはずだが・・・
アルマゲで追加されたから話題になった。
オスマントルコってクーデターとかで作ることできる?
南半分が日本人観でいうイングランドだよな
日本プレイを何回もやった結果
日中戦争すら億劫になってきた。
日本はデフォの部隊配置がクソ。せめて守備隊と歩兵師団くらい分けておけや。
部隊配置がまともな国はアルバニアくらいしか知らない
そうだな
123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/08/31(金) 17:27:57 ID:NH4XCg83
どのスレも急激に平和になったな。
124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/08/31(金) 18:53:22 ID:WAdzHBwn
やはり夏休みの影響が大きいのか・・
125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/08/31(金) 18:56:39 ID:nqOiHRmC
イベント:夏政府の終わり
rァ すごい!
ここ以外にHoIスレがあったとは
VIPのゴミ低脳どもがやってる割れマルチのスレとか?
別ゲーのスレも含めて平和になったってことじゃね?
>>52 1プロビしかない国はだいたいまともじゃね?
閣下!軍ヲタ主義者が部隊配置の是正を求めています。いかがなさいますか?
ニア A) 放っておけ、正しいというならばそれらを修正したMODを自分で用意してから
反論を述べるべきである。それができない馬鹿のいう事など聞く必要はない
B) とりあえずスルーする
C) 部隊配置の問題は発売元にある。このスレで議論すべきではない。公式
フォーラムにでも投稿してこいと言ってやれ
普通にレスしろ
CF 1.3a, 1938シナリオのドイツのcoreプロパンガス
増えてね?
夏厨とか言って騒いでる奴の方がよっぽど多くて目障りなんだよ!
いい加減気付け屑が。
まぁゲーム的にはおかしいけど現実的にはぜんぜん不自然な編成じゃないわけだが
HoIみたいなゲームで効率ばっか求めてると飽きるの早いぞー?
今まで東欧とか南米とか二流の国でやってきて初イタリアプレイ。
歩兵だらけでレギオーン!して、気がついたらローマ帝国みたいな
版図になってた45年の夏。
プレイヤーがやってるからこの状態なのはわかるが、それにしても
CPUのイタリアって弱すぎるような気がしました。
VIPのゴミは年中全休
初期配置云々言うやつはソ連でやるといい。
とてもじゃないが再配置なんてやる気力でないぞ。
適当にタワー作って元帥に司令部つけてやって後はウラーとやればいいのだよ。
戦車と山岳兵が一緒でも気にしたら負けかな。
まっ空軍だけは流石にちゃんと機種別にするがw
>>63 ヘタリアは基本戦争しないのが一番
やるとしたらエチオピアとかアルバニア、内戦直後のスペイン、独立保証かかる前のビシー虐めるがお奨め。
スイス攻めると結構楽しめるし。
後は解放直後のヨーロッパ蹂躙とかね。この時期ならユーゴとか東欧諸国攻めてもOK。
>>63 それはイタリア軍に対する過小評価。
CPUは25万で3万の敵に壊走するイタリア軍の特徴が全然再現できていない。
>>67 アフリカで残り一個になったイタリア拠点を解放したら30個師団〜のイタリア軍が湧き出てきたことなら…
合計6個師団くらいに包囲されてただけなのに
70 :
63:2007/08/31(金) 23:24:19 ID:00cPghF1
他の枢軸国でやってる時に、スエズを越えたイタリアは
何度か見たんですけれど、なぜその後にアフリカ全土を
必ず失っているという……。戦車・歩兵計30個師団で
なぜそんな状況になるのかと。
>>70 自分が枢軸スカンディナヴィアプレイのときイタリアはエルアラメイン前面で潰走してたけど、
その時のイタリアは異様なまでにインフラ最悪の内陸部からの進撃に固執してた。
そのために沿岸から堅実に攻めるイギリス軍(こっちも40師団以上いるわけだが)に
まず沿岸を取られて港との連絡線を切られて、戦力消耗→戦闘&物資不足で壊滅というパターンだった。
ヘターリャは開いてる浜プロフェッショナルかをガンガン攻めて勝手に包囲殲滅して
戦力減らしてあとはアレキサンドリア辺りを正面突破されておしまいってのが多い希ガス
>>70 アフリカ戦線にはイギリス軍のみならず南ア軍にフランス軍、ベルギー軍、アンザック軍が加勢するからね。
地上部隊の生産力的にはイタリア=イギリスぐらいだけどフランス軍の増加は半端じゃないからね。
制海権も基本イギリスのものだし長引けばイタリアの敗北は必死なのだよ。
ちなみにオーストリアMODで南アとベルギー領コンゴまで爆撃と機甲師団で援護して進んだ事あるけど
バルバロッサにかかりっきりになってたらスエズまで押し返されてるイタリア軍。
南ア併合とフランスを太平洋に蹴り落とすまではイタリアの天下はこないもんです
前あったイタリアとギリシャが枢軸で共闘するみたいなAARじゃやたらかっこいいイタリア軍が
拝めたな
そうでもないよ
イギリス本土を落としてから枢軸に加えるとスエズ打通してイラクまで来た
お願いですから中東はドイツの勢力下にさせてくださいと頼みたくなるくらいだった
もう秋か・・・
今のような平和な時代なら情緒深く季節の変わり目を味わえるんだろうが
1939年の連中はそうもいかなかっただろうな・・・。
秋の日の ヴィオロンの ためいきの 身にしみて ひたぶるに うら悲し
フランス国旗はどこにしまったんだっけな…。
ドイツ米本土上陸で核を使わないAARってあんまり無いねぇ。
ハリファックス→航空部隊・機甲部隊による本土進撃
で地道にやるしかないかな。山がちでめんどくさいのだが。
何かいい方法ある?
ワシントンを挟むように上陸するのがいいくらいしか思い浮かばん
日本次第じゃないかなあ
はあ? なんでフランス連合国入りプレイして、ドイツ〆た後、傀儡ポーランド立てて
ソ連侵攻したら、占領地がポーランド領になるの?
DAでプレイしててこんな屈辱は初めてだ。
wikiにも自国領になると書いてあるあだろうが!
ふざけんな! 対ソ戦準備1年〜2年の時間をどうしてくれる!!!!!!!!!!
そりゃポーランドの中核だからじゃないのか
まだソ連が降伏してないんじゃね
>>80 バミューダ取って南からも攻めるのが定石じゃね?>独の北米侵攻
ヒューストンから内陸へ進めば石油、レアメタル共に速攻で手に入る。
北東部の巨大都市群はIC削るのに良いけど、資源を絶てる南部侵攻
の方がどっちかってーとオイシイ。戦略空軍作りすぎて石油カツカツで
回してる機械化米軍が相手だと、IC削るより石油削る方が速いし。
はあ?つか開戦から一ヶ月も立ってねえよ!
ふつうは偉大なるフランスの青色だろ!
なんでパペット野郎の黄色になるわけ?
嘘つきwiki書き野郎が!
>>85 アメリカの資源帯取っても備蓄が全部100万以上あるだろうから即効性ないのがな・・・
ドイツだって石油100万貯めればバルバロッサ余裕だし
IC取った方がパニックモードもあるし生産抑えられるしいいこと尽くめだと思うよ
>>87 うるせーボケ! んなことどーでもいいんだよ!
今は傀儡ポーランドからフランスが攻め入ると何故占領地(非併合)がフランス印にならないのか?
が重要。
ちなみに傀儡ポーランド領の中核州はソ連領にも及ぶように改造しといたけどな!
でも占領ルールでは、そんなの関係ねえ!だろ?
初プレイの時、カナダから上陸したけど辛かったわ
>>89 うるせーボケ! んなことどーでもいいんだよ!
今は傀儡ポーランドからフランスが攻め入ると何故占領地(非併合)がフランス印にならないのか?
が重要。
ちなみに傀儡ポーランド領の中核州はソ連領にも及ぶように改造しといたけどな!
でも占領ルールでは、そんなの関係ねえ!だろ?
占領ルールについて
基本
自軍のプロヴィンスから(自軍・友軍が)敵地を占領→自軍のプロヴィンスとなる。
友軍のプロヴィンスから(自軍・友軍が)敵地を占領→友軍のプロヴィンスとなる。
自国の属国のプロヴィンスから(自軍が)敵地を占領→自軍のプロヴィンスとなる。
領状態となる。ただし、自軍がそのプロヴィンスに留まると、正当な領土主張者である自軍の元に戻る。
つーことで、wikiの↓消しといたから、皆のために。
-通常同盟国を通過して敵プロヴィンスを占領するとそこは同盟国の占領地になるが、傀儡国を通過した場合自国の占領地となる。
>>91 はあ?「併合や和平割譲」もしてないんだが、その後、糞パペット野郎色に染まった占領地(パペット野郎の中核州)から出撃して占領した
土地はフランス色に染まるわけ?
ID:VsXU/gLZの国際世論誘導技術に脱帽
好戦性高くね?>>ID:VsXU/gLZ
ID:VsXU/gLZ の好戦性が高いからスレ住人に宣戦布告されるかもわからんね
BBWになりそう
一時預かり状態
敵に占領されている友軍のプロヴィンスを自軍の領土から自軍が奪取すると自軍の占領状態となる。ただし、友軍がそのプロヴィンスに留まると、正当な領土主張者である友軍の元に戻る。
敵に占領されている自軍のプロヴィンスを友軍の領土から友軍が奪取すると友軍の占領状態となる。ただし、自軍がそのプロヴィンスに留まると、正当な領土主張者である自軍の元に戻る。
最近孤立主義に偏ってたんで ID:VsXU/gLZ に独立保障。
ID:VsXU/gLZはwikiの記述を削除しました。
国際的な非難は避けられないでしょう……
敵に占領されている領土(ポーランドの中核州)を、
友軍のプロヴィンスから取り返したから、占領地がポーランド領になったのではないかと憶測する。
ここで、状況を整理してみよう。
俺はフランスチート専制独裁ペタン改造普通フランス青政府。
ポーランrevoltテキストで36年シナリオのソ連中核州を足しておいた。
ML協定の後、ドイツポーランド侵攻。
ポーランドは占領されるが連合フランス、ドイツ併合。
その後、普通のドイツとポーランド復興・傀儡してしてソ連攻め込んだら、
最初の占領プロヴィンスがポーランド占領地に。
はあ?傀儡国から攻め込んだら自国領じゃないのかよ?
単純に領土が広げたいなら後で傀儡もぶっ潰せばいいじゃないか。
めんどくせぇなぁ。
チートなんか使ってるからだな
>ML協定の後、ポーランドを傀儡化してソ連攻め込んだら、
>最初の占領プロヴィデンスがポーランド占領地に。
どうみても
>>101です。ほんとうにあr(ry
やばい、このままだと ID:VsXU/gLZ のAIがパニック起こして俺の独立保障を無に帰す宣戦布告ラッシュが・・・
108 :
名無しさんの野望:2007/09/01(土) 02:37:23 ID:kpAvayfo
>ポーランrevoltテキストで36年シナリオのソ連中核州を足しておいた。
これが諸悪の根源だなww
ところで、AI日本が盧溝橋で開戦せず、AIドイツも対ポーランド開戦を見送ったおかしな世界で我がヘタリアはどう動くべきだろう。
1942年だが、おこってる戦争は中国の内戦だけだww
連合加盟目指してドイツ様とアカを踏み潰せばいいんじゃねw
ドイツ様と同盟してポーランドに宣戦布告かな。
自分から仕掛けないと世界大戦おこらないし。
はあ?つーことはソ連領のポーランド(中核州)色占領地は置いといて、
その後さらにソ連領に侵攻すると我がフランス青色の染まるわけ?
DD日本語版なのですが
賢いAIと遊びたいのでDAIMを導入しようと思っています。
WIKIを見たら2006年のやつは
諜報関係の記述が抜けていると書いてあったのですが、
最新版の07年4月6日のやつは完全版なのでしょうか?
それと、DL先にデータそのものとインストーラーがあったのですが
どちらを使用すればいいのでしょうか?
どなたか教えてもらえませんか?
>>102 占領したプロヴィンスがどこの領土になるのかは、
複数のルールによって決まる事になります。
【原則1】
・占領の基本ルール
(自国の属国のプロヴィンスから(自軍が)敵地を占領→自軍のプロヴィンスとなる。)
【原則2】
・同盟国が併合する国の中に中核州を持っていた場合は優先的に同盟国領となる。
(例:ドイツがユーゴ全土を占領した状態で併合した場合、イタリアと同盟していればイタリアの中核州のアドリア沿岸はイタリア領となるし、ブルガリアと同盟していればブルガリアの中核州のマケドニアはブルガリア領となる。)
従って貴方の場合は、占領したプロヴィンスがポーランドの中核州であったため、
占領の基本ルールに優先してポーランド領となっていることが推察できますね。
以上のことはwikiにもしっかりと明記してありますので
どうぞご自身でお気の済むまでご確認なさって、しっかりとルールを把握し、
十分に納得されてから回線を切り、首を吊って御自害なさいますよう、お願い申し上げます。
>>113 うるせーボケ! んなことどーでもいいんだよ!
今は傀儡ポーランドからフランスが攻め入ると何故占領地(非併合)がフランス印にならないのか?
が重要。
ちなみに傀儡ポーランド領の中核州はソ連領にも及ぶように改造しといたけどな!
でも占領ルールでは、そんなの関係ねえ!だろ?
何がDAIMだ?賢いAI云々言う前にテメーのお頭賢くしろよ!
ID:VsXU/gLZ
なんだこの基地外
いっぺん死んだ方がいいんじゃない?
>>114 はあ?ボケ。
併合してねーんだよ。糞が!
暫定波領から侵攻した土地がその後、我がフランス占領地になるのか言ってみろ糞が!
つスルー
>>117 はあ?ボケ。
併合なんざ関係ねーんだよ。糞が!
暫定波領から侵攻した土地はその後、中核州じゃなければフランス占領地になるって言ってんだろ糞が!
う
今
が
ち
で
何
相当混乱してるなw
ID:VsXU/gLZは原因わかってていってるだろw
本日のHoIスレの攻撃性は過激にしちまったようだぜ!
この間、ソ連で始めて、全部隊を編成しなおしたら、
満足してセーブせずに終了してしまった。
>>119 あれ?そうなの?
元々パワーupした仏・波でやりたかったから試してみるわ。
thx!
おいww散々丁寧に説明されてたのに気づくレスが一番雑な
>>119なのかよwwww
っつかお前ら頭おかしいんじゃないの?
メキシコでアメリカ潰せるわけないだろ。
ドイツプレイで超難でうまくやれるやついるの?いたらそいつも変人だよ?もちろん36年プレイでね。
お、俺の独立保障が・・・。
>>117 併合してない場合も同じです。
自軍の領土から占領した場合は占領先が同盟国の中核州でも一時的に自軍の領土になりますが、
それはあくまで「一時預かり状態」という事になります。
元々進攻先を中核州としている傀儡国の領土から占領しているので
最初から正当な領有権を持つ傀儡国の領土になっているということでしょう。
従って、今後同じようにソ連領を占領していった場合、
「占領したソ連領が同盟国の中核州でなく、尚且つ占領したのが自軍であった場合」
はフランスの占領地になることになりますね。
理解したらさっさとベランダから飛び降りるといいと思います。
イタリアがアルバニアにビビって独立保障が無駄になったパターン
シャムで日本を支える傀儡プレイしたいんだけど
開始直後に同盟した方がよかろうか?
確か同盟すると問答無用で傀儡になっちゃうよね?
>>129 傀儡になりたいんなら即同盟で問題ないんじゃね
同盟直後にすぐ傀儡にされるわけじゃないけど、そのうち傀儡にしてくれるよ
>>127 はあ?テメーは
>>119氏みたいに説明してねーんだから、偉そうに糞こいてんな!
今検証中なんだ。後だしキレ悪い糞はだまっとれ!
ここまでのDQNだと
逆にすがすがしいなw
さすがの俺も参戦するお
>>132 るうせーケボ! なんとこーどもでいいだんよ!
は今傀は今は今ラドーポかランらン攻フスが入何領る故占(地併非)合フがンラ印スなにならのいか?
要が重。
なちにみ儡傀ーポンラ領ド中の州核ソは領連もにぶ及うよ改にし造いとけたなど!
もで領占ールでル、はんそのな係関えねだ!?ろ
が何ADMI?だい賢IA々云う言に前メテのー頭おく賢ろし!よ
かゆ うま
ここは第12自宅警護師団が引き受けた
我々第34自宅警護師団(経験値40)が支援攻撃しよう!
カエル野郎ごときが
ドイツ領を踏みにじることすらおこがましいと言うのに
ふむう。途中経過報告。
中核州かどうかより、どの傀儡国・同盟国の軍隊がその地に到着したかのほうが重要なようだ。
旧ルーマニア領が傀儡ポーランド色に染まりやがった・・・
丁寧に質問されるとすぐ割れ厨呼ばわりするくせに、ID:VsXU/gLZみたいなのには懇切丁寧に教えるおまえらって一体…
最後の最後で大攻勢が来たな
途中経過報告って、そんなもんここでは常識
はいはい CKスレの屑、サラディン様 自宅からはアク禁されたからって
他のスレにまで迷惑かけちゃいけませんよ。早くあなたの専用隔離施設
であるCKスレに帰ってきなさい。
お前らいい加減寝ろよ
ふむう。やはり傀儡国かどうかではなくて、同じ同盟国内の時は先に到着した方が
暫定占領地を手に入れるようだ。
>>127はベランダから飛び降りる前にもう一回プレイして真実を俺と一緒に確かめろ!
つまりwikiの説明は不十分ということでFA?
もちっと検証してみる。
お前の頭が不十分でFAだよ馬鹿
正直もうお腹いっぱいなネタはもうやめてほしい
vipじゃないんだからもうちょっと誠実なコミュニティを形成くれ
>>147 そりゃオメーだろ。実際、同じ同盟国内の場合の占領ルールは明示されてこなかった。
同盟国>傀儡国
>>149 >「占領したソ連領が同盟国の中核州でなく、尚且つ占領したのが自軍であった場合」
100回読み上げて来いボケ!
ならお前で編集するなりなんなりすればいいだろ
当たり前のことを書くほど編集者は暇じゃないんだろ
>>150 はあ?先に到着したのが波の中核州でもフランスの暫定占領地になっているんんだよ。
いいか?ポーランドは傀儡国かつ同盟国でソ連に中核州を持っているっつー設定だぞ?
そんで検証した結果、傀儡国や中核州を持っていることは、暫定占領所有には関係ないということだ!
問題はスピードであり、これが同同盟内でのことなのかどうかは不明だが
100回読み上げて来いボケ!
何故ならこの設定で、同盟国のコントロール下英軍隊が波領から進出した場合、波領になった。
どうやら、同盟内で同盟国軍が先に占領した場合、傀儡かどうか関係なく、出撃国の暫定領地になるらしい。
もうやめて!VsXU/gLZの組織率は0よ!!!!
何を喧嘩してるのかサッパリ分らないんだけども、
同盟国が同じ同盟内の領土を敵から奪い返して
それがA国の中核州ならA国の兵士をそこに駐留させれば元の持ち主A国に戻るよ
傀儡とか一切関係なかったはず
>>156 テメーが出せ。
んで、検証した結果、
自軍コントロール下にある同盟国ユニットが同盟国自軍傀儡国を通過して敵国を占領した場合、
その傀儡国の暫定領土となる。
>>157 いや、俺はネタかつ検証で言っているのであって、誰とも喧嘩してないし、
相手もそう思っていないだろう。
別に検証ならみんなやらなくても分かってるからやらなくてもいいよ
理解していないのは一人だけ
>>160 はあ?wikiも上記の誰もが正解を答えられないのに?
真摯に答えてくれた方は全く悪くないが、
テメーも解らんかったんだろーがw
後だしジャンケン乙。
,,. -ーーー-- 、,,_ ,. -''"
、 ,. -''" 、 ::::.."''- 、 /,, --ー
` 、 / ,. ''" .. ヽ ::. ::::::.. ` 、 ,nノ./ー--
- ,,__ゝ、__ , ' / .::i' : ::.. :::} ::. :::: :::.. 、ヾト|、,, -''- ,,_
' .,, ー;;-"7 ,/ . .::;::| :: :: :: ::::/::. ::::、 :::, :i :i, :i, ';:::iヽ
'" /::/:/ .,i .:: .::i :| ::. :: :::ノ :::、 :::i :::i ::l:::l ::i ::!:::|::',
. {::/::;' i . .:: .::i ::|:. :. ::. ::::::.、 ::j ::::i .:::| ::i:::| ::| :|::::|::}
V::;' i :: :: :::l :::ハ::ヾ ::.. :::::`、::| , :ハ .:::l :::|:::| ::| :|::::レ
∨ i :: :: :::| ::|八:::ヾ::::.. .::ハ :| i :ハ.:::/.|::|:::| :::| :レ'
| i :::::: |::::|_,, キ-=ヾ :: i i :|.ナ厂'iナ-ノノ_ノ :::|..:|
. i'| i ::: +T「 ヽ\トト| ソ ' __,,,,_ ソノノrー、| |
.... i'|Coク=|从,.==-、 彡心)::::ヾ | |.フOo :|
i'|《/ |》 ::|. ,{ し'::::::::i |::::::::::::::}゙i | `"|」 :|
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ノ /| :i :::| i ::ト ヽ ''W W'' / :|.| :::| :::: 八
. ノ .| i..:| ::| 从 i :ヽ、 ° / :ソ.i :/ :::: | \
´ ,i i :l :::ト|::: | ::,.-''i` ┐、__,.-''|-./ミミ .ソ ./:::::: :: i
i ,ノ人ヘ |、、」ヾ::彡i|::::| :::::::|//:::::::/ |/_ :::: i
/,,.-''" ̄` ` ",ゞ、_i|::ノ___」二イイノ:i''"' "'-.ヘ
/ / 「_ラ-二-<二-| .| :{ \
1936シナリオのドイツ
30ICにいじってかr、ベルリン駐留軍残して軍全解散で遊んでる
これ位のICにすると、アンシュルスがまさにドイツの悲願になる
すげぇ面白い
>>159 だったらお前の脳内だけで留めて置けよ・・・
>>161 福沢諭吉に倣って猿にもわかるように説明すると
【基本占領ルール3】自国の属国のプロヴィンスから(自軍が)敵地を占領→自軍のプロヴィンスとなる。
この場合の「自軍が」というのは、「傀儡国の宗主国が」というのと同義です。
つまり、ただの同盟国の部隊が属国の領土から占領した場合は、お互いが主従関係に無いため、
【基本占領ルール2】友軍のプロヴィンスから(自軍・友軍が)敵地を占領→友軍のプロヴィンスとなる。
が適用されているというだけです。
そんなもんは常識で、ここでは、あらかじめ誰もが分かっていることを前提にして話が進められるというだけです。
わかってないのは貴方ぐらい。
>>166 はあ?だったら、イギリス軍の領土になるだろ?
この場合傀儡ポーランド軍の領土になっているのであって、
テメーの説明じゃいつも力不足。
何らかの説明追加が必要。少なくても解り難い。
テメーはベランダがどうだのこうだの行っている割には何の役にも立ってーねーつーこった。
占領したプロヴィンスがどこの領土になるのかは、
複数のルールによって決まる事になります。
【原則1】
・占領の基本ルール
(自国の属国のプロヴィンスから(自軍が)敵地を占領→自軍のプロヴィンスとなる。)
【原則2】
・同盟国が併合する国の中に中核州を持っていた場合は優先的に同盟国領となる。
(例:ドイツがユーゴ全土を占領した状態で併合した場合、イタリアと同盟していればイタリアの中核州のアドリア沿岸はイタリア領となるし、ブルガリアと同盟していればブルガリアの中核州のマケドニアはブルガリア領となる。)
従って貴方の場合は、占領したプロヴィンスがポーランドの中核州であったため、
占領の基本ルールに優先してポーランド領となっていることが推察できますね。
以上のことはwikiにもしっかりと明記してありますので
どうぞご自身でお気の済むまでご確認なさって、しっかりとルールを把握し、
十分に納得されてから回線を切り、首を吊って御自害なさいますよう、お願い申し上げます。
併合してない場合も同じです。
自軍の領土から占領した場合は占領先が同盟国の中核州でも一時的に自軍の領土になりますが、
それはあくまで「一時預かり状態」という事になります。
元々進攻先を中核州としている傀儡国の領土から占領しているので
最初から正当な領有権を持つ傀儡国の領土になっているということでしょう。
従って、今後同じようにソ連領を占領していった場合、
「占領したソ連領が同盟国の中核州でなく、尚且つ占領したのが自軍であった場合」
はフランスの占領地になることになりますね。
福沢諭吉に倣って猿にもわかるように説明すると
【基本占領ルール3】自国の属国のプロヴィンスから(自軍が)敵地を占領→自軍のプロヴィンスとなる。
この場合の「自軍が」というのは、「傀儡国の宗主国が」というのと同義です。
つまり、ただの同盟国の部隊が属国の領土から占領した場合は、お互いが主従関係に無いため、
【基本占領ルール2】友軍のプロヴィンスから(自軍・友軍が)敵地を占領→友軍のプロヴィンスとなる。
が適用されているというだけです。
さらにテメーが言い出した暴言。
>十分に納得されてから回線を切り、首を吊って御自害なさいますよう、お願い申し上げます。
>理解したらさっさとベランダから飛び降りるといいと思います。
>福沢諭吉に倣って猿にもわかるように説明すると
>そんなもんは常識で、ここでは、あらかじめ誰もが分かっていることを前提にして話が進められるというだけです。
>わかってないのは貴方ぐらい。
ああ?まともに答えれんで、何いってだ?
テメーの説明は何の役にも立ってねーよ、後出し野郎!
>>167 とりあえず藻前様の説明では状況が全くと言えるレベルでわからないんで
情報を小出しにせずスクリーンショット出せ
セーブデータでもいい
とりあえず藻前様は他人と話したくないか単に他人を貶めたいだけならここへ書くな
wikiに結果だけ報告してろ
>従って貴方の場合は、占領したプロヴィンスがポーランドの中核州であったため、
>占領の基本ルールに優先してポーランド領となっていることが推察できますね。
この時点でテメーが・・・なんだよ!ボケが!
>>167 それは読解力の問題ではないでしょうか。
あなたの場合はポーランドを属国として支配している(宗主国)のはフランスではないのですか。
イギリスは連合の宗主国ではあっても、ポーランドの宗主国ではありません。
>>172 失礼しました。
まさか援軍で占領してwikiの説明がオカシイと言っているなどとは想像もできなかったので。
>>173 はあ?読解力不足?w
>従って貴方の場合は、占領したプロヴィンスがポーランドの中核州であったため、
>占領の基本ルールに優先してポーランド領となっていることが推察できますね。
この時点でテメーが・・・なんだよ!ボケが!
>>170 スマン。SCの取り方忘れてもーた。教えてくれたらあげるよ。
どっかに。
もとい、援軍→統帥権をとった同盟国軍
>十分に納得されてから回線を切り、首を吊って御自害なさいますよう、お願い申し上げます。
>理解したらさっさとベランダから飛び降りるといいと思います。
>>174 失礼しましたじゃねーよ。テメーいくらネタだって考えろ!
ボケが。
よく分からんがフランスにとってはポーランドは傀儡だが、
イギリスにとっては同盟国なので、普通に基本占領ルール2が適用されただけな状況か?
>SCの取り方忘れてもーた
割れ厨じゃん・・・
だから検証してんだろうーが!
>>178 いやもう少し複雑で全く関係のないルーマニア領までが傀儡波領になっているので、
上に書いた補足が必要となるんではないかと。
>>179 レッテル貼り乙。
こちとら、無印から日本語版英語版DD英語版DA英語版までお布施しとるんじゃ!
ボケが。
182 :
名無しさんの野望:2007/09/01(土) 05:31:34 ID:3HFL7DrA
港のあるプロヴィンスを占領したら港からぼろぼろの駆逐艦が出てきたんだけども、
これは捕獲したと考えていいのかい?
第一次大戦後期型なぞいらんけどねぇ
>>175 F11かPrintScreenのキーだ
とりあえず連合国の顔ぶれとポーランドへの外交画面と
戦場のスクリーンショットを見せてくれ
撮影したものを見るにはゲームを起動するのに使ってるアイコンを右クリックして
一番下の[プロパティ]を選択して
[全般][ショートカット][互換性]からショートカットを選んで
[リンク先を探す]のボタンを押せばスクリーンショットが入ってるフォルダが出るからな
そして見せたいスクリーンショットを
ttp://up2.viploader.net/pic/ に貼ってくれ
他の場所でもいいが
>>180 英軍がポーランド領を通って、ルーマニア領占領してるなら、占領ルール2が適用される。
仮に通ったポーランド領が、占領したプロヴィンスであっても変わらない。
傀儡ポーランド領が解るように検証2も上げといた。
>>183 ありがと。
海軍難しいな
輸送船が次々に海の藻屑となってゆく
リヴォフの後の州がフランス領になっているのは、
リヴォフを軍コントロール下にある非傀儡国軍が占領し、
後、フランス軍が次の領土を占領した。
旧ルーマニア領が傀儡波領となっているのは、ただ単に同盟国下のイギリス軍が
占領した。
つーことでFA?
ってか、ポーランドの中核州どんだけ〜
>>189 いや、デフォルトの中核州だけだよ東部は。
ID:VsXU/gLZ
こいつ本物の気違いか
こんな時間にめっちゃ盛り上がってる!
Armageの方にパッチでもきたか!と思えば
ポーランドの中核州が云々でここまで続いてるとはな
とりあえず質問する前にレッツトライだろ?
後質問するときはスクショをさっさうpしてくれた方がアドバイスしやすい
>>191 キチガイでもなんんでもいいから占領ルールの不備是正の方が有意義だろうが!
・・・なんか俺も疲れて来た様な気がしないでもないがんなこたーない!
悪いのは今までのレジームw
>>192 パワフリーで頼もしいが、全て前レスにあるぞ。
>>193 不備はテメェの状況説明と頭の中身だろボケ
つーことでキチガイの俺ではなく、勇者は新占領ルールをまとめてられたらまとめておいてくれ。
俺のほうはその後順調に大フランス暫定占領区を増やしている。
リヴォフ以外はw
無印から購入しているのに
こんなことも知らないなんて
あーあ、変なのわいちゃって。
VIPのゴミ屑に割れ流した奴氏ねよ
>>198 どんなことだ?
占領ルールを書き直してくれよ。
テメーも解らなかったくせに後だし乙。
ふー、びっくりした。
>>199 何が割れだボケ!
変なのはテメーも一緒だ!
さあ、これから後だし屑どもの戯言が以下続きます!
じゃんじゃん遠慮なくやれよw
>>204 なんだか知らんが、2次オタはキモオタAARに行ってくれないか?
A=自国・B=Aの傀儡・C=Aの同盟国(統帥権獲得済み)
AがBの領地から出兵した場合、傀儡国のルールによりAの領有となる。
CがBの領地から出兵した場合、同盟国のルールによりBの領有になる。(CにとってBはただの同盟国)
AC共にBの領地から出兵した場合、先に着いた方のルールに従って領有される。
ってことでいいのかな?
勿論、一時預かりなんで敵国併合後は中核州の返還が行われる。
ただ、ルーマニア占領時にどういう軍編成で行ったのかわかんないし、
AC同時到着で進軍したときの挙動は知らんが。
空挺強襲とかでリヴォフ(ないし周辺)を占領してない?
全部陸路ならようわからんな……ルーマニアに関しては
>>182でFAだと思われ。
>>206 つまり進軍の先頭を常にA軍だけにしておけばA国領(一時預かり)に
なるってことだな。
>>206 乙。たぶんそれで当たっていると思う。
ベッサラビア(旧ルーマニア領)に関しては統帥権獲得同盟国軍とともに
せめこみ、英戦車師団が先に行ったから、傀儡波領になったと思う。
長い間の苦闘の終止符を打ってくれてありがと。
朝っぱらから何やってんだお前ら・・・
>>210 てか、ただ煽ってるだけの俺には謝らなくても結構だが
ID:0BaFy9lgやID:oWcBf5Ltには謝れよ
213 :
206:2007/09/01(土) 07:21:44 ID:nW8P2SYq
>>210 まてまて、同時到着時の挙動が知りたい。
試せる環境にあるんなら試してみてくれ。
>>213 スマン。同盟国と共にismailに攻めこんだら遠征軍派遣されたルーマニア軍(俺の支配下)が
占領してフランス領になった。同時到着時にどうなるのか?はこれからの課題ということで。
>>212 ID:0BaFy9lgとID:oWcBf5Lt
正直スマンんかった・・・
シャム戦までは旧と展開同じ、旧の間合いは無く急ぎ過ぎで雰囲気無し
シャムは血を吹きながら死亡、コアは残らず
ミサトがリリスの存在を知ってる、シンジとエレベーターにのりセントラルドグマに行く
脇役達のエピソードはほとんどカット、コメディーの要素も皆無
2、3話は程はしょられてる
ラミエルは変形しまくり
レイの笑顔シーンでゲンドウのカット無し
カヲルは月の棺で目覚める
次回予告はお馴染みの曲、アスカ、加治登場
新キャラや6号機登場、ミサトナレーション
以上、他に見所無し。
シャムとかコアとか書いてあるから普通にHOIの話題かと思っちまった
>>215 誤爆か?それとも観たいけど今日は見られない俺への攻撃か?ん?
ほんとだよw
219 :
名無しさんの野望:2007/09/01(土) 09:59:54 ID:iUJs6nY3
初心者ですが質問があります。
今日本でプレイしてるのですが、歩兵だけでイギリスと戦っていけますか?
対中戦やってみて、やっぱり戦車とか自動車化歩兵あったほうが便利だと
思ったのですが・・・
海軍が必要です
ああ・・エヴァMOD欲しいよーー
通常状態のエヴァ一体でも恐らく、1000個師団相手に出来ると思う。
>>219 地形上山岳を混ぜればかなり戦える。英軍相手にもそれで十分。
まあ余裕があれば自動車化を作ってもいいが海軍がどの程度充実してるかが
大切。自分が日本やる時はほとんど山岳と歩兵だけで陸上戦力構成してる。
Hoiスレにアニオタなど存在しない
>>219 あと米帝との戦いが始まれば上陸戦用に海兵もいる。空挺は作ったら負け。
無駄の極致。脳内妄想に浸りたい人向き
>>221 10日ごとに5パーセントの確率でパイロット発見・研究開発でS2機関搭載可能とか考えただけで脳汁でる。
まぁ無限核攻撃みたいなもんだから、一匹完成したらエクゾディアみたいにゲーム終了でいいかも。
あ、起動確率0.0(ry01%だったかw
おとなしくスパロボでもやれよ
ポーランドのあの核物理学者はなんだ?
我らが仁科先生があのスキルで、核開発能力が論外の国になんで
あんな高スキル学者がいるんだ?
>>228 エロ本を読んで想像をたくましくする能力は
その国の人口増加とは関連がない・・・?
なんでこんなに伸びてるんだw
なるほど 自己解決
>>226 オーナインシステムとは良く言ったものだわ
当時、核開発しようとしてたのって、米ソ独日だけ?
英単独でやったり、ルクセンブルグでやってたりしないの?
今ひどい国家名が見えた
>>228 ポーランドってコペンハーゲン学派ゆかりの地、とかじゃないっけ?
ごめん、かなり適当
イギリス海軍UZEEEE!
我らが帝国海軍の歯が立たんとは
>>234 史実上、核関係の有力科学者がポーランドには山ほどいた。
実際に核エネルギー開発出来たか + PLが核エネルギー研究しようとするかは全然別として、
ゲームとして核開発させたらいいとこまでいくかも……って妄想はイイと思うぜ。
イギリスより日本の海軍のが強いような・・・
ジパングに出てたじゃんポーランド人の科学者
キュリー婦人もポーランド人なんだぜ
子供はフランスの研究陣に居るけど…
>>238 レーダー配備が済んでないうちならね・・・
レーダーなんてHoi2じゃ何の役にも立たないと思うんだが。
前に、レーダー開発が進むと勝手に付近の迎撃機・戦闘機が邀撃に行くようになったらいいのになあ。
って言ってたぞ。この案考えた人凄いな。
>>242 DDAは知らないが、レーダー施設は使えない事もないぞ。
技術開発が完了した後でレーダー施設10基とか揃えておけば
敵空軍の戦闘効率をほぼ0にできるんで、
米英の戦略爆撃機を蚊トンボのように打ち落とせる。
結局、初期の運用効率が低すぎるのが難点、というか致命的。
プロヴィンス数少なめのステートに対空砲とレーダー施設を完備して、
原子炉とロケット施設で戦略爆撃機を誘導するのがお勧め。
執拗に爆撃機に来る戦略爆撃機を迎撃機が一方的に打ち落としてくれる。
ただ、こんな事をする気になるのは44年ドイツくらいだけどな!
>>238 太平洋〜インド洋で英海軍を迎撃するなら、兵站と機動部隊の質の面で日本海軍が有利だと思われる。
ただし、日本海軍がインド以西・・・スエズから地中海・アフリカまで進出するなら話は別だろう。
そう言えばwikiにレーダーの効果とかインフラの効果とか載ってたっけ?
未だにレーダーの機能がわかってない俺がいるんだが。
>>247 敵航空機の戦闘効率を下げ隣接する海域の戦場の霧をなくす、だっけ?
レーダーを太平洋の小島におくと、周りが見えて少し幸せになれる
軍港にしとけ、という話もあるが
250 :
名無しさんの野望:2007/09/01(土) 17:07:02 ID:2S9z7QXi
>>9 修理中に、並行して対空砲の増設なんてよくやってるよ。
またその程度の工事なら、米軍なら数週間の短期間で済んでるよ。
機関変更、となると確かに年単位のドック入りが必要だか。
あと日本軍は、どういうわけか工期が長すぎる。
日本海軍では、ちょっとした修理の為に一年近くドック入りなんて当たり前。
連合国と比較すると、異様に長いね。
このゲームは雰囲気が足りねえよ。
宣戦布告した時にゃOPみたいな白黒の映像で爆撃機が低高度でブォンと飛んだり戦車が高速で進軍してる
動画を流してほしいもんだよ。あと新聞の一面に宣戦布告!とかな。
(=゚ω゚)ノぃょぅ
>>251 アルバニアがルクセンブルグに宣戦布告して爆撃機や戦車の映像が出るのはおかしいだろ。
大体そういう演出も塗り絵の段階になると飽きてくる。
戦争が始まったことを知らせる一般的な表現としてはあまり用いられないな。>宣戦布告
>250
基礎技術が違いますから。
後、工作艦が明石1隻だった日本と工作艦とかの支援艦だけで後方で艦隊作ってたアメリカ
日本ドック余裕ありませんから。
日本の
損傷→本土に送り返す→ドックの空きを待つ→修理
と、アメリカの
損傷→工作艦や自走浮きドックが大抵のものを直す、少なくとも応急修理→
損傷の激しいものだけ送り返される&ドックに空きがあるのでほぼ即ドック入り
そりゃあ同じ工期の訳は無い。
まあアメリカがチーターなだけなんだけどな!と言いたいが、イギリスも結構な工作艦持ってるんだよねえ。
所詮は迎撃専門の海軍か…
アメリカは戦艦まるごと入る浮きドックだけでたしか7隻とか持ってたよな。
>>253 そんなの歩兵隊が更新してる映像に差し替えたり
動画 オン/オフ機能がついてれば済む話。
まぁ凝った演出されても寒くなるだけだと思う
あーまげどん日本語版発売が待ち遠しいー!
戦闘は一瞬で終わっちゃうしな
アルマゲドンの資源100%利用が楽しみすぐる
工業力も100%利用できるなら最高だな
ドイツで欧州制覇すれば研究陣が最強になりそうだな。
アメリカなんか怖くない。
>>260 待ち遠しいけど、高解像度化できないのがな〜(´-ω-`)
ポーランドでソ連征服は可能なんだろうか
ドイツ征服までは見た事があるが
>>261 非中核州のICは100%利用出来るみたいだけど、資源も100%なのか?
だとしたら物凄く楽しみだな。
>>262 間違いなく最強だな
恐らくPCが落ちる
研究適正が4つ以上、スキルが7程度あれば
俺は何も言わないよ。
>>267 それだけあれば誰も文句言わんわなwww
文句言うのは米帝使いのみ
269 :
名無しさんの野望:2007/09/01(土) 19:54:53 ID:UKAqMDsm
小国だと歩兵系スキルと工業系スキルがあって
4程度あれば万々歳じゃね?
研究機関が1個以上あること自体、幸せと思うべきだ。
>270
研究機関が0の国なんてデフォであるの?
272 :
名無しさんの野望:2007/09/01(土) 20:25:12 ID:XNYAmLC+
はっきり言ってドイツが併合して使える研究機関は
日本、米国、南アフリカぐらいのもんだ
海軍ドクトリン以外デフォルトのままで無敵すぐる
とりあえず中国にエネルギーを400 鉄を200沸かせた。
文句は受け付けない。
つボーア つシュコダ社 そしてレイモンド社T311を忘れるな
,,. -ーーー-- 、,,_ ,. -''"
、 ,. -''" 、 ::::.."''- 、 /,, --ー
` 、 / ,. ''" .. ヽ ::. ::::::.. ` 、 ,nノ./ー--
- ,,__ゝ、__ , ' / .::i' : ::.. :::} ::. :::: :::.. 、ヾト|、,, -''- ,,_
' .,, ー;;-"7 ,/ . .::;::| :: :: :: ::::/::. ::::、 :::, :i :i, :i, ';:::iヽ
'" /::/:/ .,i .:: .::i :| ::. :: :::ノ :::、 :::i :::i ::l:::l ::i ::!:::|::',
. {::/::;' i . .:: .::i ::|:. :. ::. ::::::.、 ::j ::::i .:::| ::i:::| ::| :|::::|::}
V::;' i :: :: :::l :::ハ::ヾ ::.. :::::`、::| , :ハ .:::l :::|:::| ::| :|::::レ
∨ i :: :: :::| ::|八:::ヾ::::.. .::ハ :| i :ハ.:::/.|::|:::| :::| :レ'
| i :::::: |::::|_,, キ-=ヾ :: i i :|.ナ厂'iナ-ノノ_ノ :::|..:|
. i'| i ::: +T「 ヽ\トト| ソ ' __,,,,_ ソノノrー、| |
.... i'|Coク=|从,.==-、 彡心)::::ヾ | |.フOo :|
i'|《/ |》 ::|. ,{ し'::::::::i |::::::::::::::}゙i | `"|」 :|
. / | ,! ::::| :::ト { ヾ::::::::..! ヾ::::::::.ソ.| | :::| i|
,/ |/i . ::| :::|ヘ `ー ' , `"""/| | :::| :八
ノ /| :i :::| i ::ト ヽ ''W W'' / :|.| :::| :::: 八
. ノ .| i..:| ::| 从 i :ヽ、 ° / :ソ.i :/ :::: | \
´ ,i i :l :::ト|::: | ::,.-''i` ┐、__,.-''|-./ミミ .ソ ./:::::: :: i
i ,ノ人ヘ |、、」ヾ::彡i|::::| :::::::|//:::::::/ |/_ :::: i
/,,.-''" ̄` ` ",ゞ、_i|::ノ___」二イイノ:i''"' "'-.ヘ
/ / 「_ラ-二-<二-| .| :{ \
>>275 軽く気持ちで取ったデーターでぜつぼうしたんだがみるか?
主要国の資源力 1939年 (アメリカは1936年開戦、日本は1936年、
中国は共産党が領土主張している全てを外交的に手に入れたチートを使用)
エネルギー 鉄 希少金属 石油
米国 1678 782 317 673
ソ連 1369 427 202 86
大英 850 315 161 20
ドイツ 1044 245 102 4.6
フランス 330 196 67 ?
日本 214 92 33.5 2.0
中国 290 155 52 0
イタリア 114 73 39 1.6
>>277 194x年、中国共産党が仏印駐屯しそうだw
>>278 高いよー
専用スレ立ったら誘導するように
俺、日本語のHOI2/DDしか持ってないんだけど、
英語のArmageddon入れても動くかな?
日本語化できるなら、買うのは英語版でも
いいかな?とおもたのだ。
>>113 基地外が暴れている時の書き込みでスルーされてて可哀想だから教えてやる。
DAIMはお前の言っている最新版で完全版だから問題ない。
インストーラーは使っても使わなくてもいい。
DAIMのファイルを対応するフォルダに上書きすればそれだけで大丈夫。
1月2日に英語のイベントが発生するが
それ以外のイベントは日本語のままだから
安心して賢いAIと遊ぶがいいよ。
資源的にはフランス=イタリア+日本なのになんで…。
日本 214 92 33.5 2.0
中国 290 155 52 0
これから行くと中国を完全に併合した場合
360 170 58.5 2.0 +工作機械の分+満州+インドシナ希+37
360 170 95.5 2.0
連合と共産に手を出さないで自給自足する場合、ICは200辺りが限界だね。
中国を満州に譲り渡してもそれほど劇的な効果はないだろう。
技術で15% 大臣で5%修正が入るとして基本IC160位。
>>278 それ、氷点下30度のソ連のど真ん中でも役に立つのか?
萌えだのと兵器とを一緒くたに出来るやつは、一回脳味噌に油を差し直した方が良いと思うぞ。
主要国でアメリカが参戦する1942年までに同盟を結べそうな国家は
英仏伊日中あたり?
286 :
名無しさんの野望:2007/09/01(土) 22:11:00 ID:GTpY4PRX
傀儡国民党が初めのうちは民兵生産しまくるのは仕様ですか?
新手のサボタージュかよ
>>287 仕様。AIは一定のICを下回るとぱにっく・もーどに陥り、民兵主体の生産に切り替わる。
降伏させる時に元のICかなり下回ってんだろ。
289 :
名無しさんの野望:2007/09/01(土) 22:37:12 ID:UKAqMDsm
>>287 初めのうちというか、
併合して傀儡じゃなかったら、戦争時に生産中だった民兵が出てきたんじゃね
SSαが崩壊を取り越して発狂したか
294 :
名無しさんの野望:2007/09/01(土) 23:49:01 ID:YZ7NQ8B3
二次元もホモもどっかいってくれ
>>284 空自でアニメやら漫画ネタのノーズアート描いてる人たち涙目になりそうな発言だな。
過剰反応してる奴も同じくらい気違いくせぇけどな
>278
システムソフトアルファってあのシステムソフトアルファだよな。信じられん。
数年後にはエロゲメーカーになってそうだ。
自衛隊はオタ多いからな
他国は知らんが
そういえば、パルチザンの発生率ってどんだけ差があるんだろう。
個人的には、
バルカン(20%後半〜30%)>ヨーロッパ・ソ連(20%前半)>中東・中国・南米(10%台)>>>インド・アフリカ(なし)
なかんじ。北米・イギリス・日本はまだ占領してないので未検証。
>>296 ノーズアートなんか禁止じゃなかったか。
>>278はエロゲなの?エロゲですらないんなら、正気の沙汰とは思えん。
大日本帝国海軍TUEEEEEEEEEE!!!!!
↓
日中戦争とかwww単なるウォーミングアップっすねwwww
↓
次は英吉利でもヌッ殺すか。軍拡軍拡ゥ!
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ゲェッ!?ジョンブル強!!
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部隊数増えてきて操作めんどいな・・・戦車とかすっかり忘れてたし・・・
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あぁもうやだ・・・・めんどくさ・・・
↓
はじめからやり直すか・・・
↓
以下無限ループ 誰か助けて・・・
スオミYABEEEEEE!!!!
↓
取り敢えずスカンジナビア統一しないと死ぬだろwwwwwww
↓
『ドイツが宣戦布告』 ロードロードロードロードロードロード!!
↓
エミールちゃん、ドクトリン教えて!
↓
取り敢えずCASぐらい作るべ
↓
冬戦争?かかってこい、相手になってやる!
↓
北部に戦力集中
↓
半島からイワンを叩き出してやったぜwwwwwwwww
↓
あっという間に積み上げられていくタワーに泣きそうになりながら、陸上要塞を作ってバルバロッサを待つ日々
>>214とかみんなに一言いっておきたいんだが、
「自国軍」と「自国に派遣された援軍」はイコールだが
「自国軍」と「自国が統帥権を奪った他国軍」は別物だよ
「自国が統帥権を奪った他国軍」は動かせるだけでそれ以外は他国軍とイコール。
だから援軍で無い傀儡満州軍をミッドウェーとかに上陸させるとミッドウェーは満州領になる。
>>214の「援軍のルーマニア軍」が自国領から出撃すればそれは自国量になるさ
まぁ最初のポーランドのやつは単に中核州の問題だがな。
>>214はもうちょっと厳しい戦いを経験してくればこういうルールも分かるようになるさ。
史実ではアメリカの工業力は日本の10倍との事だったので
アメリカのICを基本800オーバーでやってみたら
1947年で正規空母120隻以上保有する鬼海軍国になりやがったtt
我が大日本帝国海軍も40隻以上の空母を保有していたのだが
大破する艦艇が多く制海権を完全に奪われてしまった。
しょうがないのであらかじめ航続距離を延ばしておいた輸送機で
大量の空挺師団をアメリカ本土に乗り込ませてやった。
空挺師団しか送れないので戦車相手は辛かったが
旅団つけてなんとかアメリカGETに成功した。
>>296 迫力!?のカットイン!
戦闘でダメージを受けた兵器は、装甲が壊れたり塗装が剥がれたりします。
えぇ、するんです。無骨な兵器では実に面白みがありませんが…
そう「鋼の乙女」達ならば!誰もが想像する実に分かり易い展開をご用意しております。
後はご自分の目で確かめて見て下さい。
ニコニコでバンドオブブラザーズ初めて観たんだ…
なんつーかHoIじゃいくら損害受けようが充足率と
指揮統制値の数値でしかないけど
俺が知ってるつもりだったのは所詮データと半端な知識でしか
ないってコト気づかされてちょっとドキっとしたよ
つーか空挺怖いよ高射砲怖いよ
まあアレも所詮ドラマなんだけれども
>>278 萌しむの方がよっぽど出来がよさそうだな…
>>310 スターリングラード(独)
史上最大の作戦
プライベートライアンの序盤(オマハビーチを占領するまで)
スターリングラード(米)の序盤(主人公が英雄になるまで)
西部戦線異状なし(WW1だが)
もオススメ
>>305 中堅国の方が向いているんじゃね?
中欧・北欧・バルカン諸国オススメ。
スターリングラードはハリウッドウケ狙いすぎて、
死ぬほどチープな昼メロと化してるので、ぶっちゃけ30分見た時点で見るのを止めた方がいい。
俺的には失敗した作戦を映画化したという大英断(当然収益は低い)をやった
遠すぎた橋
がオススメ。見た後にモンティってつくづく無能だなとかポーランド旅団
ってあれだけ酷い扱いされた上にソ連の傀儡になったなんて連合国に
入った意味ねーなとか色々考えさせられる
ところで引退した大元帥とかナイーブな楽天家って誰か
モデルがいるのかね?そういや昭和天皇は、厳格な帝国主義者
になっているな。
元帥はペタン、楽天家はチェンバレンが典型的かな
そういやタフガイってなんで司令官スキルをさげるんだろ
>>316 モンティは堅実に戦えば十分強い(エル・アラメインとか)
我が強く、目立ちたがり屋で名誉を重視しすぎるのは難点だけどな。
>>318 タフガイのモデルがムッソリーニだから。
>>318 タフガイが頭ごなしに軍の作戦行動にまでいちいち口出しするからじゃね?
チャーチルもタフガイ。ガリポリ?
貿易ルートが通っていれば傀儡国から資源を上納してもらえるっていうのは
海上ルートの場合、例えばウクライナあたりからだとして
ボスポラス海峡とジブラルタルorスエズの2つの海峡の通行権がないと上納してもらえないってこと?
>>310 黒澤明監督曰く
「どんな戦争映画でも実際に実弾が客席に飛んでこない限りあの恐ろしさは伝わらないだろう」
と言ってるからまぁ見る恐ろしさと実際の恐ろしさは比べ物にならんのだろう
>>316 アレは大失敗した癖に、妙にドイツ軍大損害シーンが多くて萎えた覚えがあるな。
しかも作戦自体を知らないと何処で何が起きているのか掴みにくい。
そういや、佳作だけど「橋」もオススメだな。
舞台は終戦間近のドイツ。地元の子供達も学徒出陣されることになった。
見かねた指揮官は、子供達を敵が来ないはずの地元の町はずれの橋に配置。しかし・・・
総力戦の本土決戦は悲惨過ぎる。
>>310 >まあアレも所詮ドラマなんだけれども
ほぼノンフィクションらしいよ。
おかげで前半の戦闘は激しいけど、後半は結構まったりな感じ。
フィクションで作るならこうはならない。
>>317 昭和天皇だったら形のみ指導者のほうがあってるんだろうけどなぁ
HOI的には帝国主義者のほうがありがたいが
高潔な紳士と形のみの指導者の天皇陛下を用意すればおk
>>326 そういう意味で考えれば、大本営の方が厳格な帝国主義者には合ってるっちゃ合ってるな
菊タブーの産物ではあるが、あれはあれで悪くない
民主化しても大本営閣下のままだとチョイトばかりアレだが…
ちょっと大本営ロボ作ってくる
>>326 あの時代の昭和天皇は226と終戦の英断のイメージが異様に強いんじゃないかな
形のみは溥儀みたいなやつにぴったしだし。
>>327-8 ちょうど極東の天皇がそんな感じだよ。
確か左から紳士(SD)、帝国(SC)、形のみ(NS)でNSの天皇はイベントでしか出てこなくて
普通にスライダーで政体をNSにかえると道化者の大本営とかそんなんだったはず
一応戦争指導における天皇の役割はもっと積極的なものだったとする説もあるんだよな
”説”だったらいくらでも挙げれるだろ常識的に考えて
よし、じゃあ俺も趙雲ロボット説に習って天ちゃんロボット説をぶち上げてくる!
大本営の変わりに朝日新聞社でいいよ
ウルグアイで迎撃機生産したらカーチスファルコンが納入された件について
>>331 実際には、戦況の質問とか、失敗を繰り返すなとかそういう類なんだけど、
左翼の手に掛かると、戦争指導に積極的に関わったことになるんだよね。
>>337 有史以来自分が率いている国の戦況を気にしない
国家元首が居た例は有るんだろうか?
>>336 ウルグアイでプレイしてる貴官に全HoI2プレイヤーが涙した
>>337 軍国主義者である証拠なんていくらでも作れるんだよ。
ハーバード・ピックスの有名な本だったかな、昭和天皇が
「四方の海 みな同朋と 思う世に など波風の 立ちさわぐらん」
と詠んだ歌を
「準備を整えて戦争するべき」
という意味の日本語なんだと勝手に解説してた。
ウルグアイが迎撃機を何につかうのか、そっちのほうが気になる。
すみません、HOI2買おうと思ってるんですけど・・・
ドゥームズデイとアルマゲドンをバラで買うのと、7日に発売されるwithを買うのとではどちらにすべきでしょうか?
内容的に変わらないのであれば、バラで買おうと思っているのですが
ずっと気になってたんだけど、HOIって「ほい」って読んでいいの?
>>343 ありがとうございます with買ってみます
アメリカだと傀儡国持ちでも連合国入りできるのに、日本だと連合にも枢軸にも入れない
バグを何とかしてホスィ・・・
日本語版って高解像度化できないの?
>>347 やっぱそうするしかないか。しかも1944年まで日米開戦したくなくて、
尚且つ将来的に制圧した傀儡中国の力をアテにしたい場合は枢軸加入まで
占領地を全部保持して加入後に独立させなければならない・・・辛いわ。
AI日本が枢軸入ったとこ見たことないんだが
>>349 何いっとんの。
傀儡は一緒の同盟に入ってくれるだろ
352 :
名無しさんの野望:2007/09/02(日) 12:37:37 ID:SJ6X2TXY
俺、現代のhearts of ironやりたいんだが、
こーゆー政治とかもありで国名も実名のゲームって
ないよな?
354 :
名無しさんの野望:2007/09/02(日) 12:50:53 ID:7Z/ihJvl
>>352 いろいろ弊害があると思われる。
日本,韓国,北朝鮮,中国の現代を扱った『大戦略』シリーズは現に中国が強く非難しているし。
アメリカ、中東、イスラエル等が含まれる現代版HoIの類のゲームがあったら
その製造元の社員には悲劇が訪れるだろうな。
ホント支那朝鮮はうるさいよな
提督の決断もあいつらのクレームでただ艦隊を戦わせるだけのゲームになったし
まぁここ最近の大戦略のシナリオは
日本人から見ても厨臭過ぎだが…
>>355 それほんとか?
陸戦もないソ連も中国もない、
くだらないゲームに成り下がったと思ってhoiに移民したのに
その原因は中国のせいなのかよ
戦争なんかどうでもいいから、現代の世界経済をシミュレートしてよ
>>358 提督1には伝説の「慰安」コマンドがあったっす
水兵さんが美人のおねいさんと肩を組んで、イチャイチャしてました
HOI注文したおっおっお
九五式軽戦車大量生産
なんかもっとこう、AIと共同で作戦展開していきたいな。
ノルマンディー上陸も結局アメリカが一人で戦うことになっちゃうし。
原爆を扱えるゲームって、大東亜興亡史とhoiとcivしかしらない
363 :
名無しさんの野望:2007/09/02(日) 13:46:20 ID:HV7HDG62 BE:730540447-2BP(0)
つ[鋼鉄の咆哮]
我らがスレに 肥厨の流入 が発生!
ニア 悲劇だ!!(不満度+5)
害鳥を迎撃するんだろ
367 :
名無しさんの野望:2007/09/02(日) 14:14:29 ID:dKsjXYHJ
すみません、最近hoi2始めたばかりの者なんですが、
日本プレイで1940年くらいに連合国と戦争するつもりなんですが、
資源はどれくらい備蓄しとけばいいのでしょうか?
ハハハ、戦争なんてつまらないことはやめたまえ。
ラウ゛アンドピースだ
>>367 具体的な数値は知らないけれど、各部隊が消費する物資の量とICが消費する資源は
決まっているので、軍全体の規模をおおまかに定めて逆算すればいい。
部隊はアップグレードすると消費量が上がるから、その分も余裕含めてね。
めんどうだけど、こういう作業も楽しみの一つだから。
ソ連の閣僚暗殺して遊んでたんだが、スターリンを殺して次に首相になる
外相も殺したら、政府首班がベリアさんになるんだな。
ソビエト人民にとって良いことをしてあげたのか悪かったのか…
>>324 だって、独軍も大損害だし。
作戦自体は失敗したが、ティーゲル2を含むSS装甲師団を消耗させたのは大きいよ。
その代償として、第一空挺師団壊滅は割に合わないとは思うが・・・
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /
>>370 .「| イ_i _ >、 }〉} < 粛清
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
>>367 資源はソ連から割りと良いレートで買えるからそれなりに。
艦隊は動かすとアホみたく石油消費するから国内の余剰物資売って石油買っとけ。
>>299 天下統一3以降システムソフトアルフィーには誰も期待してないから問題ないよ
>>373 嘘はいかんぞな。
国内で資源の足りない2大工業国、問題児ともいわれる
日独がそれぞれお得意とすべき貿易相手国は
日本 アメリカ(最重要だけど本気を出すまで頼りにならない)、ドイツ(エネルギーはここで)、
オランダ(レートはアメリカよりいいけどよく切られる)、イギリス(連合入りするなら)
ソ連(レートは悪いし、関係悪化しまくりだけど最初から資源大国)
ドイツ ソ連(最重要)、スウェーデン(鉄ならここ)、ルーマニア(石油ならここ)
あと多少レートが悪いけどオランダ(希少金属が足りないならここ)
>>375 嘘っていうほどじゃないんじゃね?レートが悪いってだけで
377 :
376:2007/09/02(日) 15:12:48 ID:HdinK+kn
あ、レートが良いって書いてあるなw日本とソ連はレート良くないわw
>>375 40年に連合相手に戦争したらオランダなんかと貿易出来るかね?
>>375 どこを相手にするかによりけりのような。
日本で連合&米帝を相手にするんだったら貿易効率から考えてソ連しかなくなるし。
ドイツで希少資源はソ連だけでいいだろ。
オランダは道路にするときに頂けばレートなんて関係ねーぜ。
>>356 それ面白そうだな。メモリが175MBしか無いが、なんとか動かんかな?
無理か
>>378-379 >資源はどれくらい備蓄しとけばいいのでしょうか?
連合国と戦争をするために資源を備蓄をするとき
君らはソ連から買うのかね?
ベネズエラのこと忘れないであげて!
>>375 石油の輸入ならベネズエラだろ常識的に考えて…
>>381 各種1万くらいあればいいんじゃないか。
シャム傀儡にしたら希少資源がかなり溜まるし
すかさずオランダやオーストラリアとかそこら辺の国を併合していくだろうから
思った以上に資源は溜まっていく。
>>381 ああ、先に備蓄するときの事だな。
すまん読み違えてた。
386 :
名無しさんの野望:2007/09/02(日) 16:08:43 ID:dKsjXYHJ
皆さんありがとうございました。
今は39年4月の段階で希少資源が6000くらいなので、貿易して稼ごうと思います
日本プレイ時は中国戦前に、
オランダ侵攻→インドネシア独立→クラサオ割譲講和→港湾建設→ベネズエラ侵攻傀儡化
が俺のジャスティス。
当然のようにインドネシアに輸送船と人的資源を湧かすのも俺のジャスティス。
ベネズエラ傀儡は俺もよくやる
南米の鬱陶しいフランスのVPプロヴィンスも地続きになる(ようなものだ)し。
ベネズエラて同盟組めるから、わざわざ傀儡にしないな。
後々余裕がでてきたら傀儡化も考えるが、いつ傀儡にしても手に入る石油の量はあまり変わらないしな。
対日の交易の優遇レートはaiファイルに記述されている。
オランダ: 150
アメリカ: 100
ドイツ: 50
ソ連: 40
ただし、アメリカとオランダは仏印を要求したり
米英蘭などと戦争状態になると禁輸が発動する。
連合と喧嘩するならソ連はいい取引だね。
ベネズエラは初日から物資貿易してそのままなんだが少数派?
中小国プレイ中心だから海に出る余裕がないというのがあるんだけど
日本語版DD1.3のnocdって無いの?
>>392 You、DataWikiにいっちゃいなYO!
CD入れろタコ
>>394 You、DataWikiにいってそれを見つけたんならかなり惜しとこまでいってるんだ、
もうちょっと頑張っちゃいなYO!
>>396 ありがとうございました。見つけることができました。
>>386 工業力しだいだが普通日本プレイで希少金属が足りなくて困る事は少ない。
石油禁輸よりもエネルギー問題の方が深刻づら。
なんでドイツから輸入するのとソ連から輸入する場合の貿易効率が
殆ど変わらないのか問い詰めたい。
ウラジオストックから新潟に物資を送るのにそんなに邪魔されるものか?
ま、陸続きにしちゃえば問題ないんだけどねぇ。
ゲーム中の状況にあわせて、
どこか適当な国のコードを利用して
傀儡国を作成したいんだけど
どのファイルをいじればいいかな?
>>398 当時の日ソ貿易ってそんなもんだったんだよ。
日本が直接輸入できたのはシベリアの産出品が大半。
日本の貿易相手はソ連じゃなくてシベリアなんだな。
産業や資源の中心はもちろんソ連欧州部だったが
シベリア鉄道といっても膨大な資源を遅れるようなインフラじゃないんで
石油とかを多少輸入できてるくらいで、主要な資源を送ってもらうのは大変だった。
>>348 今のところ無理っぽい。英語版用ツールを数種類日本語版に無理矢理使ってみたが全て失敗でした。
高解像度化ってそんなに凄いの?
高解像度なら画面内の情報量多くなるからこの手のゲームではかなり有り難い
DDAって曲増えてる?
BGMは増えてない
差し替えはできると思うけど
>>400 それじゃ、戦時も平時も変わりが無いんじゃないか?
そうか・・・残念だ
>>400 うそだぁ
俺の持ってる歴史資料によると
シベリアには超特急が走ってたってことがわかってるぞ
たかが一本の線路でどれだけ運べるかね
ごめん、高解像度化ってどうするの?
>>410 どの道俺のディスプレイじゃ対応してなさそうだぜ
傀儡の資源恩恵は属国同士で隣接しても得られるんですか?
>>408 お前は単線って知ってるか?
線路が一本しかないからダイヤなんてまともに組めないし非常に輸送効率が悪い。
しかも厳寒の地で別に遅延なんて当たり前。
そんなところを通って毎日100もエネルギーが運ばれてたら喜劇を通り過ぎて悲劇だ
ねたにマジレスカコワルイ
wikiにある傀儡国からの陸軍買取戦略って結構役立つな。
イタリア拡張プレイで色々属国作って陸軍買い取ってみたけど、
普通に傀儡に歩兵作らせて指揮権握るよりも効率がいい気がする。
ある程度属国が溜まれば本国は歩兵作らずに戦車と海軍と飛行機だけ作ってれば十分になるな。
傀儡国からの反発は必死だな
必至だな 俺訂正に必死だな
まぁ必死に反発しそうだが
>>410 その兵士とか要塞とか変わってる奴って何?
ドイツやソ連プレイで最初の2、3年を全力で工業化プレイするのは許せても、
日本で全力工業化プレイに抵抗があるといったようなこだわりはありますか?
422 :
名無しさんの野望:2007/09/02(日) 22:47:05 ID:FpDWL5Rg
もうすぐアルマゲドン発売だけれど何か特別な事しているか?
俺は全裸で生活している。無事発売してくれ!
みんな全裸になろうぜ!
1.3になってイギリスAI変わったのかな
なんかアレクサンドリアにタワー作ってイタリアとまともに戦ってないんだけど
>>414 もう少し落ち着こうよ
冗談と本気の区別がつく位にはさ
もう夏も終わりなんだし
まさかHoIスレにシベ超を知らない人間がいるとはな。
一度帝政ロシアから勉強し直した方がいいぞ。
>421
戦艦を海軍の主力にすえたり
アメリカ攻略は太平洋の島々を全て陥落させてからとかの自分ルールはある
ゲームにリアリティを求めても何だけど、3つ巴大戦などカオスにはしたくないので枢軸か連合に入るのが自分ルールかな。
日本プレイの場合だと、アメリカ上陸は最後に回したいけど、
デフォの状態や傀儡中国とかつくった後だと同盟切らなきゃ、
ドイツと同盟できず、メンドクサイんだよな。ならドイツも征服しちまえってのもあるけど、
正直、ユーラシア全土を駆け巡ってたら、それだけでプレイ期間過ぎそうだし、
インフラがシベリア以下のアフリカ戦なんてやりたくないし。
>>421 日本では最初にチートつかって赤化すること
自分ガチサヨなんで
ロシアって日露戦争の時代でも
たしか単線で貨車を行かせっぱなしという
運用をしていなかったか?
>>429 送り先でばらして薪にしてた。
でも複線引くより効率がいいのは事実。
>>422 もう秋で涼しくなってきたから、俺はブリーフはいて月見してるよ。
>>356 ノートン先生がトロイ検出して、ゲームにならんがね。
小沢の空母4戦艦1軽空1軽巡2駆逐4の航空艦隊でうろついてたらイタリアの古典派レベル1が巡洋戦艦隊を連れてきて何故かボコされた、なんで?
お天気が悪かったんだろ
mgk
どこかでDMPのダウンロードできるところ知りませんか?
製作元でおとすためにメンバー登録しようとしたのですが、
人多すぎで登録できませんみたいな表記しか出ないのですが。
>人多すぎで登録できません
=全然フィードバックしない リーチャーだらけのジャップなんて要りませんって意味じゃ?
政治体制の「絶対王政」を「専制独裁」にしたいんだけど
どのファイルをいじればいい?
\config\text.csv
提督の決断の動画見てみた
航空基地が重要な攻撃目標になってるな
HOIだと艦砲射撃でできることはかなり限られてるし、
航空機で基地攻撃してもすぐに修理されるから一時的な対処にしかならないね
HoI3ではもう少し海をどうにかして欲しいな。
ぶっちゃけヨーロッパがメインで太平洋戦線は単なるオマケと判ってはいてもこれじゃ萎える
EU3見てると斜め上の発展を遂げそうでかなり怖いけどw
>>443 最近のは知らないけど、2なら格納庫爆撃して航空隊に大きな損害を与えられたしね
飛行場も翌月まで使用不能になる
ロケット砲で砲撃するとあっという間に何もなくなる
逆に敵の航空隊に襲われると酷い目に遭うけど
上陸作戦って艦艇の最大数とか決まってるのか?
護衛も含めて38艦隊まとめて上陸させようと思ったら何故か戻ったんだが…
陸上戦艦乙
>>446 イマイチよくわからんが組織率が足りてない艦艇が1隻でも居ると撤退するぜ。
だから上陸作戦時は組織率がゼロでも実行するようにスライダーを左端に設定しとくと良い。
つーか30隻以上で上陸作戦するのは非常に効率が悪い。
最初に海兵隊だけを上陸作戦して敵を対象プロミネンスから追い払って後続の通常師団を後追いさせたほうが良い。
>>448 そうなのか、輸送船だけで上陸しようとすると沈められるから戦艦とかも混ぜてたんだが
上陸には少数の海兵隊がいいのか
艦隊を上陸地点まで置いといて制海権を取ってからの上陸がいいのか。
>>449 戦闘画面で上位のユニットにカーソルあてるとよくわかるけど
上陸作戦は非常にペナルティがでかい。戦車が先頭だからと油断してると
1%くらいの戦闘効率で延々と戦闘して最後には敗退とかあるから。
狭い浜辺に詰まって後続がボロボロになる恐れがある。
上陸作戦の上限はドクトリンで改善されるけど後半でも8個師団くらいだから30個同時は止めた方が良い。
海兵隊なら上陸作戦ペナルティが軽減されるので最初に海兵隊だけを突っ込ませるのが良い。
多分wikiにも書いてあるから目を通すと参考になるよ
艦艇は混ぜておいても良いけど湾岸砲撃用の艦隊と上陸用と分けておくと楽。
>>449 仮に海兵12個師団あったとしても纏めて上陸するより、
ペナが発生しないように3個師団(海ドク研究後は6)に小分けして、
前の部隊が敗退後に後続を〜としていくのが一番効率がいい。
ただ、上陸地点に敵大部隊がいたりするんなら、こちらも大部隊&大艦隊での艦砲射撃で
相手も1%まで効率減退さして上陸戦でもOK。
,,;;;"゙;; ← 吹き上がるプロミネンス、地球の直径の10倍以上はザラ!!
(( ゙゙ゞゝ
::ヽ、 ,,ノノ゙
:::::::::\,,彡"゙ o ← 地球の大きさはこれくらい
:::ヽ"
:::゙、
:::::|
:::|
太陽 :|
::::|
:::| < オッス!おら太陽!
::::::|
::::::::|
::::::::::::/ | ̄ ̄| | ̄ ̄| / ̄l
::::::::::/ / | | \/
:::::イ"゙ / |__| _/
-"゙゙::j!
゙"
Armageddonをインストして、wikiに載っているように
DDと同じように文字化けを直そうとしたんだけど、
エディタでアドレスの数字を変えても
起動できなくなりました。
どうすればいいでしょうか
元に戻す
NoCd化と日本語化と間違えてる割れ厨乙
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
\ l トこ,! {`-'} Y
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` ! <警察に聞くといいよ
l ヘ‐--‐ケ }
ヽ. ゙<‐y′ /
(ヽ、__,.ゝ、_ ~ ___,ノ ,-、
) ノ/`'ー-' <
r'/, _.. // l、、、ヽ_)
ゝ(_/_ノ´ /ヽ_ノ/ __,l ヽ)_)‐'
{` ーニ[二]‐ク′
〉 / /_
/ ´ ̄`ヽ )
(____ノ--'
正解は
英語版日本語化のDD版日本語化MOD手順ではなく、無印日本語化MODの
手順に従ってHoI2.exeを日本語化するだけ。あとは_INMM.iniを自分好みに変
更すればいい
オレのHOIにおける政治体制
CATEGORY_NATIONAL_SOCIALIST;民族至上主義
CATEGORY_FASCIST;国家社会主義
CATEGORY_PATERNAL_AUTOCRAT;権威主義
CATEGORY_SOCIAL_CONSERVATIVE;穏健的保守派
CATEGORY_MARKET_LIBERAL;民主経済派
CATEGORY_SOCIAL_LIBERAL;社会自由派
CATEGORY_SOCIAL_DEMOCRAT;社会民主派
CATEGORY_LEFT_WING_RADICAL;急進的改革主義
CATEGORY_LENINIST;独裁的社会主義
CATEGORY_STALINIST;共産党至上主義
俺的には
CATEGORY_NATIONAL_SOCIALIST;民族主義
CATEGORY_FASCIST;国粋独裁主義
CATEGORY_PATERNAL_AUTOCRAT;権威独裁主義
CATEGORY_SOCIAL_CONSERVATIVE;保守社会主義
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CATEGORY_SOCIAL_LIBERAL;社会自由主義
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CATEGORY_LEFT_WING_RADICAL;革命社会主義
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CATEGORY_STALINIST;独裁社会主義
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日本プレイで日中戦争を回避し、中国に邪魔されないように
戦争を仕掛けるためには国民党、共産党に独立保証を掛けるのがベスト?
CATEGORY_NATIONAL_SOCIALIST;新風
CATEGORY_FASCIST;石原
CATEGORY_PATERNAL_AUTOCRAT;中曽根
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CATEGORY_SOCIAL_DEMOCRAT;大谷昭宏
CATEGORY_LEFT_WING_RADICAL;筑紫哲也
CATEGORY_LENINIST;今井一
CATEGORY_STALINIST;田嶋陽子
464 :
名無しさんの野望:2007/09/03(月) 15:33:08 ID:7cV5eEC7
>>460 それ関係ないね。
どうしても中国と仲良くやってきたいんなら
北支那の領土と満州をそっくりくれてやること。
>>465 どうやって?まさか戦争に負けるとAIが変わって日中同盟とか出来るようになるのか?
>どうやって?
北支の領土を全て満州に割譲し、満州を独立させて同盟を追放する。
早い話生贄。
モンゴルで高砂親方プレイマジおすすめ
469 :
名無しさんの野望:2007/09/03(月) 16:17:49 ID:Ohvt3YQ+
アルマゲドン日本語版って発売いつ?
常備軍を志願兵軍に変えたり、自由経済を市場経済にしたり、チョコチョコ変えてる俺。
志願兵をボランティア軍に変えたりしたかもだ
何とかDMPダウンロードに成功。
しかし、日本の中戦車のモデルはチハではないのか。
一式中戦車あたりなのかな。
チハたんはどうみても対歩兵戦闘しか考えてない軽戦車ですほんとうにry
前にもあったけど、各国の兵器性能を変えるためにはやっぱMOD自作しかないんだろうなあ。
(一番手っ取り早いのはこんな感じか?)
独逸装甲師団=装甲師団+重戦車旅団
米国装甲師団=装甲師団+自走砲・対空砲旅団
ソ連装甲師団=装甲師団+自走ロケット砲旅団
アルマゲなら旅団付き生産が可能だから、かなり楽しみだ。
>>473 そんなネタがここで通用するので?
そいつぁ無理ってもんじゃありやせんかね。
>475
チハたんを馬鹿にするな
大陸での戦争による日本政府破産確定レベルの軍事支出が可能になったからこそ奇跡的に採用できた「豪華な方」なんだぞ!
本来なら豪華すぎて予算の都合でポシャる筈だったプランなんだぞ!日本陸軍にとっては!!
しかも軽戦車は九五式っぽい。
たしかに妥当なのだが、俺のチハたんを返してくれよ……
しかたない、軽戦車で中国を打通してくるよ。
DMP入れてみたいが、メインメモリ200足らずで重くならないだろうか。
使ってる方、どんな按配かなのか教えてくださいませ。
しかし、中国の山奥では戦車など飾りにしかならないのであった。
ちはたんは超重ソフトスキン
DDAの翻訳はなっちが監修します。
>>478 オイ車を忘れるな。あと幻の89式重戦車案も・・・
チハたんに塹壕マジおすすめ
チハなんてむしろオーバースペック。
イギリスがチハと同時期に開発した戦車は
装甲14mmのチリ紙級か
最大速度13キロで武装が機銃だけの乗用カタツムリかという究極の選択だった。
まぁチハなんかスポスポ抜けるような主砲積んでたがな
ところで, DDA1.1で追加された "Northern China" って
北洋軍閥政府系の中華民国臨時政府のこと?
ところでDDAの仮想シナリオ2本ってどういう感じ?
あと大戦初心者のためのポートの開け方から
マナーまで教える場所が会った方が良くないか?
チリとかキロとかいう戦車がイギリスに有ったの?
チハより飛行機の方が安い時代だからな〜
HOI的にも無理して戦車作るぐらいなら山岳師団と急降下爆撃機のコンビの方が活躍するしな。
すいませーーん、高解像度化する方法を・・・
御願いします。
支那戦線をさっさと終わらせれば、
もっとICを新装備に振り分けられたのに。
そもそも海洋国にしては陸軍の規模大き杉。
HoI2の英語版WIKiを検索して探せばすぐ見つかるよ。
44年のドイツってどうやれば勝てる?
日本語版DDで、今なんとなくDoomsdayフォルダの中にあるreadme.txt開いてみたら
1.3a版の変更点が書かれていた。
>>499 ロンギヌスとか聖遺物使ってる?
”ラストバタリオン脱出せず”のイベントみれば聖遺物効果でなんとかなる
>501
Gロドリゲス希望。
あれ?八九式中戦車って出てたっけ
>>499 ドイツでプレイする前に
アメリカとソ連で開始して
全ての軍隊を解散する
近衛首相の日本プレイしたことある人いる?いないよね…
ってか、2.26で要求を聞くと統制派の林が首相になるって…無知すぎ
石原莞爾の言葉を思い出せば林が首相になることは特に不思議じゃないとは思う
まあいやなら極東でもどうぞ
史実官僚でプレイしたいなら極東MOD入れた方がいいぞ
DD日本語版ってインスコ直後のバージョンは1.2だっけ?1.3だっけ?
>>499 とて難とかじゃなきゃ普通に勝てる。
まず東部戦線から機甲部隊(戦車と自動車と機械化)
を西部戦線線のパリ辺り(防衛固めてるところ)に戦略再配置
在地の部隊と併せて速やかにヤンキーゴーホーム。
(V2ミサイルでインフラ破壊してやるとピザデブのように動きが鈍って大変よろしい。間違っても航空部隊は投入しないように)
その後はヤンキーホイホイ(一カ所だけ海岸を開けとく)でちまちま殲滅
次いでイタリア戦線。ここはシチリア島にらむトコまで進軍。包囲殲滅が難しいのでここでルフトバッフェに活躍してもらう)
上二つが片付いたら全力でソ連に当たる。
きついとは思うけど、頑張れば上二つやってる間ルーマニアとハンガリーの脱落を阻止出来る。
プレショフ辺りに周辺プロビから集中攻撃してればけっこう凌げる。
後はドイツ艦隊使って背後に強襲上陸したり空挺部隊を駆使することで大軍の包囲殲滅を狙うべし。
次の雪解け時にはスウェーデン電撃侵略→フィンランド電撃→モスクワ電撃とやると
ソ連軍が退却始めるからうまく料理してくれ。
正直個人的には石油のやりくりがスンゲー辛いとこ。空軍の活動自粛と戦車の移動を戦略配置にしたりしてどうにか
やりくりってとこだ。なにげ使えるのがV2ミサイル。制空権とれない状況が多いから、
これを使ってインフラ爆撃してやると動きと回復が鈍って互角に戦える。
このゲームさ、
ノルマンディのような上陸作戦されたりしたことある?
いつも、フランスはがらがらにしてやってるのに。
なぜ、攻めてくれないの?
ずっとケツ出して待ってるのに。
ゲームにリアリティを求められても
ノルウェーとかならイギリスが上陸してくる
しばらく放置すれば20〜30くらいは溜まるよ
ソヴィエトと戦ってると必ず上陸して来るけどな
イタリアプレイしてたときは気付いたら枢軸加盟ヴィシーが消滅してたとかザラだった
そっか、やっぱりフランスには上陸してこないんだ。
しかも、フランスのより、ノルウェーのがいいのか。
でも、さ、AI日本は、ひたすら上海上陸を繰り返してたけど、
やっぱりイギリス・アメリカと、日本ではAIの出来が違うということだな?
でも、AI弄っても、効果があるのかどうか確認するのが面倒そうだな。
むしろ、イベントでノルマンディ一帯をフランス領に
変えて、ユニットをたくさん沸かせて、上陸済みにした方が
良さそうだな。
>>518 アメリカ操作して100個師団上陸とかすればいいじゃん。
その後ドイツに戻って・・・
アメリカ様はイギリス本土占領してると凄い勢いで上陸してくるよ
最初から42年までやったが、アメリカ使って上陸して沿岸確保してもイギリスが全く上陸してこない・・・
大西洋横断して部隊派遣するの面倒なんだから、少しは手伝ってくれよ・・・
とりあえずHOI3には海AIの改良だけを臨む
3Dだけは勘弁
>>522 おいおい!そんなことされたらアメリカとどうやって戦うんだよ・・・
数で負けててもAIがあほだからどうにか勝てただけじゃん
それでこそ萌えるもとい燃える
防戦に徹底されると攻撃側は三倍の兵力が必要という話があってだね
マジノライン封鎖できません
日本語版DDチュートリアル6の高度な戦闘で、
カオシュンを空挺強襲した後から進まないのですが、
どうすれば進むのですか?
空挺なんてほとんど使わないからスルーでよくね?
530 :
528:2007/09/03(月) 22:48:32 ID:hLsw5ne9
>>529 ラジャーしました。
戦闘シナリオに突撃してきます。
輸送艦でも上陸しないといけないと書いてなかったか?
空挺はジブラルタルのためだけに存在する
空挺は3個編成にすべきか4個機編成にすべきか
CFDD1.3のNoCDを入れたのだが、
これを入れると、ショートカットキーの使い勝手変わったりしない?
シフト押すと、首都に移動するし、Pauseキーで止まらないし。
マウスでは一通り操作できてたから、いいのだけど、
今まで、ずっとショートカットで慣れたので、気になっただけです。ハイ。
>>533 たかが一個師団分のペナルティ気にするよりも、
一師団でも多く投入した方が効率良い時もあるんじゃね?
一度だけ大規模空挺作戦で英国全土包囲網を作ったことがあったがw
苦労して初期部隊設定したら
フリーズして全部消えた\(^o^)/オワタ
>>537 シナリオファイル弄った方がストレス無くていいよ
540 :
528:2007/09/04(火) 01:00:23 ID:HNKUpcjz
>>531 >>539 ありがとう、無事クリア出来ました。
空挺強襲してから次の指示があるのかと思っていました。
私の日本は平和国家を目指します
ひたすらリベラルの道を歩みます
自分は右よりだけどね。
自由主義≠平和国家
平和といっても有色人種には
国も無ければ権利も無い世界だけどな。
右よりの民主主義だってあるじゃないの
対空砲って、任務の種類問わず、設置してあるプロヴィンスを通過した
航空機の充足率にダメージを与えるんだよね?
タカ派の民主主義もある訳だし
スイスだな
タカ派で右翼だっけか
アメリカは?ネオコンは
551 :
名無しさんの野望:2007/09/04(火) 03:25:15 ID:MBgoISQr
この前日本プレイで1940年に連合と戦争すると書き込んだ者ですが、
イギリスとオランダだけを相手にしてたら敵が少なくてつまんないです。
ほほう、それで?
イギリスが恐ろしくなるのは ブリテン島が陥落してからじゃぁ 中東地獄ww
>>551 真珠湾攻撃で対米開戦史実ルートまじオススメ。
それでも足りんなら赤い国にレッツ宣戦。
F12押して「ありえんアタック ID」で出来る侵略者国って何か意味あるの?
556 :
名無しさんの野望:2007/09/04(火) 05:37:21 ID:GC0RDWqx
機動力重視なのに、HQの速度補正が低い人海戦術とは、いったい・・・。
人海戦術はぐいぐい前線を押し上げていく物だろ
え機動力重視なの?
ガダルカナルショートシナリオで初めての本格的な海戦をやった
こちら空母3+巡洋戦艦など、敵空母1+戦艦などで圧勝だった
空母強すぎて暴風雨でも距離とって戦艦の射程圏外だったぞ
五十六が強かったせいなのか?
戦艦への夢も消えた
>>543 と思ったらクーデターが・・・('・ω・)
ゲームだけど政治って難しいな
>>555 日本プレイで大阪あたりに出現させてみ。速攻で踏み潰されるから。
>>556 間違えたらいけない。人海戦術の機動というのは戦術的機動じゃない。
肉弾をより大量により徹底的に前線に送り込む戦略的機動のこと。
>>563 詳細スキル内に各自の勇気あるもんな・・・
>>562 大阪人は怪獣やメカに詳しいから、トライポッドもガチでぶち壊せるとスピルバーグが言ってました。
正直詳細スキルはネタ用だと思う
見てると突っ込みどころ満載杉
>>566 名称はともかくカテゴリ(?)はそんなに変だとは思わない俺は間違いなく無知
>>566 このくらい大ざっぱにしないと
"ゲーム"じゃなくなっちゃうじゃないの
>568
例えば航空機
・同じ口径の航空機の機関銃何度開発してるんだ!
・戦闘機の場合基本型戦闘機からデシメートル波航空機搭載型レーダー開発。お前隼に何積んでるんだYO!
というか何度同じレーダーを(略
・120mm/150mm機関砲(ターボジェット以降の近接)って何…???ザ○マシンガンでも積んでんの?
とりあえず適当書いたとしか思えない
戦車はまともなのに…(MBTが130mm砲積んでるとか勿論おかしいところはあるが)
150mm・・・
すげえな、空中戦車だw
自分なりの縛りを設けるのは楽しいよね。
資源を簡単に手に入れてあの時代に10年やそこらで
アメリカだのソ連だのを越える国がボコボコ出るのはおかしいだろうから。
市場経済と統制経済を、海外からの資源の依存度に関連させるとか。
とりあえず統制MAXで95% 市場経済MAXで50%の資源の自給を目指すとか
意味がわからないか
日本で喩えるなら、初期の経済政策なら
自給できるIC120を85%利用していれいいとして
IC140までなら工場を建てても大丈夫とかw
>>570 なるほど150mm機関砲はワロタ 自分もちょっと注意して見てみるわw
MBTは105〜125mm砲ならわかるが130mmかよw
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>>570,
>>573はObject103のエンジンルーム勤務だ
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ヨシフのどきどき☆はろーわーく
>>570 確かめてみて吹いたww
英語版では120mm cannonなんでAC130のような機体が想定されてるんじゃないだろうか
それはさておきGC開始時にAI日本に核施設と戦略爆撃機を初期配置してみたら
盧溝橋と同時に5連発で中国に投下したw
南京も原爆の洗礼を受けたが、その2ヵ月後に占領されるまでまったく国際問題にならなかったらしいww
諜報で核爆弾開発しているのがわかったんですけど。
やっぱりAIは積極的に核開発、核攻撃してきますか?
核施設は爆撃で破壊可能ですか?
核攻撃に備えて何とかしたいのですが。
飛竜にも75mm砲が積んであるやつがあるわな。
579 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:29:48 ID:ZUxW4giE
>>577 やったこたないが、戦略爆撃で開発を遅らせることはできるんじゃないかなぁ
あとは諜報の核兵器破壊か
DMP、日本の中戦車ユニットのスプライトは、色々見た結果、ホニではないかという結論に達しました。
ってイタリア(セモベンテ)と日本(ホニ)、中戦車じゃなくて両方とも自走砲じゃねえか…
>>582 ページ数説明書の方が多くないか、
だた挿絵が少し気にはなる。
誰か人柱になって
メイン記事は4gameの連載記事抜粋なのか
それならいらねーな
ゲストコラムも糞っぽいネタ満載そうだし
>熱心なユーザーが多くその中には著名人も多いことで知られています
まじで?ダレ?
切込隊長のことじゃね?
HESLLSINGのヒラコーとか
>>570 >同じ〜何度開発してるんだ!
迎撃機じゃなくて護衛戦闘機しか研究しない人もいるし、システム的に仕方がない
その機体用にアタッチメント&マガジンの改良と、さらなる軽量化を施していると考えるとか・・・
>とりあえず適当書いたとしか思えない
希望を述べよ
次回の暫定版翻訳時に修正するよ
>586
この本に興味を持ちそうな層の中で、なおかつ4亀の連載見なかった人がどれくらいいることか・・・
>>582 すでにアマゾンでぽちってるが、
そういう風に煽られると一気に不安になってきた
フラゲは出来んが届き次第レポする
ただ、これだとデータ関連は期待できそうにないな…
瀬島が逝ったか
>592
データを書籍で見る必要ないんじゃね?
見るだけならエディタでいいじゃん。
何度目だろう
あほの子なんだろうか
殺すか殺されるかの思考ってどうやって研究するんだろう
599 :
名無しさんの野望:2007/09/04(火) 18:54:06 ID:Jwcl5ATP
チート無しで日帝本土を米帝以上のicにした俺に乾杯。
輸送船バグがひでえのがたまらん。
>>596 最前線の兵士に取材する。
接近戦で殺り合った兵士程、あまり話さない(話せない?)らしい。
>>596 忍者漫画みたいに、訓練の最終段階になったら
今まで助け合ってきた相棒と殺し合い
生き残った方が入隊出来る
>>596 戦場における 人殺しの心理学
と言う本があるから、勝手はどうだろう
超接近戦になると何故か撃ち合わずに殴り合うヤツ続出とか
だからスコップが良い武器らしいな
カンフーなら訓練すれば弾丸くらいよけられるよ
太平天国の偉い人が言うんだから間違いない
一通り、ことたりるしな。
>>609 輸送船バグなかったら確実に破綻じゃね?…世界大戦せずにひたすら工場建ててるわけじゃないよな?
中国にブラジルがおる・・・
613 :
名無しさんの野望:2007/09/04(火) 20:47:36 ID:VlVmWpQC
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|┃ | ='" | < 失業者なし、労働者天国の実現を妨げるのか
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>>611はシベリアで労働の大切さを知ってもらおう
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|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
最近のお気に入りはヘタリアプレイ
陸軍はドイツ様に任せておkなのがいい
>>582 平野耕太しか知らないんだけど
鈴木銀一郎ってだれ?どんなゲーム作ってる人なんだろう
ドイツと組まずにアメリカとけんかせず、
ソ連ぶっ潰そうとしてビターピースで俺の顔がビターになって
アメリカに喧嘩売ろうとしてめんどくさくなって1949年に放置
そんな俺の日本データを見たらIC630/380
自国の電力生産量210、後はひたすらドイツとかからもらってるけど毎日-700
備蓄は1100Kあるけど、現状維持でもあと4年半か…その後どうなることやら
>>611 極東プレイだけど初期ICが76で、盧溝橋まではひたすら工場増産。
この時点でICに100足りないくらいになってて、今度は歩兵に回して100師団位作成。
1940初頭くらいに中国統一して、またそこからひたすら伍長閣下まで工場増産。
この時点で120個師団位あるから、工場と船に半々くらいIC割いて、
半年で東南アジアの資源帯を頂いて、1942でインドまで制圧して、そっからスペイン経由して英本土、次にカナダ。
1943の春からカナダから米本土に南下して、米帝をアリューシャンに追い出す。
ここら辺で船が要らなくなったので、ジョンブルと米帝のIC分で硫黄島だの南鳥島だのにひたすら公共事業、
朝鮮半島でも残虐な日帝の収奪と略奪とを行い続けてたら、1947あたりで傀儡化した米帝を抜いてた。
ブラジルが中国にいるのは、対米線の最中に喧嘩売ってきたから征伐してやった残骸。
ヨーロッパを制圧したソビエトが満州とか傀儡中国とかに攻め入ってきたから多分援護に来た奴。
指揮権は全部拒否してるから勝手にいるんだろうとおもう。
結局最後まで150師団越えない程度だったから、戦線維持が精一杯でソ連を全然押し返せなかった。
ラスボスはドイツが一番楽っぽいなあ。
イタリア好きだな
強すぎず、弱すぎず
IC低すぎると海軍作れないからいやだな
現在ルクセンブルクプレイ中
拡張プレイは楽なんだけど研究機関二つってのはやっぱいかんよ、
3つあればなぁ
ルクセンブルクってどうやって生き残るんだよw
ポーランド戦の後ドイツ様に宣戦布告されなかったか?
セーブデータの場所がわからなくなってしまった。誰か助けてくれ
scenariosフォルダの中のsave gamesじゃないの?中に何も入ってないんだが・・
ちなみにDDA日本語化してプレイ中
>>622 ドイツとか日本とか1941で検索すればいいんじゃないか?
>>621 轢かれるのが嫌なら同盟組めばいいじゃないってお隣さんの王族が言ってたよ
スライダー移動が自力じゃ間に合わないからイベント頼みだけど
625 :
名無しさんの野望:2007/09/04(火) 21:39:26 ID:jTac6OIe
626 :
名無しさんの野望:2007/09/04(火) 21:42:39 ID:UoGtov2X
>626
正直日本の皇子、皇女もあまりほめられたもんじゃない気が・・・
弟君は結構カッコイイと思うが
HOIは冷戦終了してソ連崩壊するあたりまでは続くと思うな
現代のは開発者の首が飛ぶだろ・・・
そもそも王子とかそんなレベルじゃないからな>キム一族
スターリンってメタボ?
632 :
名無しさんの野望:2007/09/04(火) 22:32:50 ID:jTac6OIe
そりゃケンタッキーのオーナーやってるくらいだからメタボだろう。
633 :
名無しさんの野望:2007/09/04(火) 22:36:48 ID:kIf+BwI5
で?
どんな反応が欲しいの?
史実もんではないがその系統のは工画堂あたりからでてなかたけ?
>>627 ありがとう
computerゲームよりもテーブルゲーム系に有名な人みたいだね
史上最大の作戦のデザイナーズノートで戦力比をこき下ろしていたことを思い出すな
>>589 DとBALANCE OF POWERが既出ですし,Hearts of Iron も出ますかねぇ
HoI2のシステムでEU2の時代やったら面白いだろうか
・・・無理があるかな
paradoxの人との対談記事くらいやって欲しかったわ
スウェーデン語で会話されてもなんのこっちゃ
英語も喋れるよ。スウェーデン人は。
英語もわかりません
どーしよもないよ。ってオレも英語喋れません。(Hoi2は全て完全日本語版)
日本語版DDAフラゲできないかな
本出すならタンヌトゥヴァで世界征服位しろってんだ!
そんなタンヌトゥヴァ!
むしろエチオピアとて難で世界征服だろ・・・
じゃあここは間を取ってアイスランド@1945で世界征服だ!
リベリアでやれリベリアで
652 :
名無しさんの野望:2007/09/05(水) 00:56:52 ID:1GI15l7y
ウリナラで日帝征伐
何でパラドはバグを改善しないのか。
例えば独立の際に将軍が消えるという重大で周知に知れ渡ってるバグも発売以来放置してるし。
おかげで日本で国民党を傀儡にする時は不満度8と引き換えにしなきゃいけないんで厳しすぎる。
やった…ついにルクセンブルクで海への玄関口を手に入れたぜ…
ヴィジーフランスも半分貰ったしこれで宝の持ち腐れだった恐怖公を活かす事ができる
>>654 ヴィシー併合しないと船配備できないだろ
うまくビターピースに持ち込んでドイツがアフリカになだれ込む展開に持っていかないと
>>655 ドイツから船購入してから気が付いた
返品できないしトラック圧迫するし/(^o^)\ナンテコッタイ
マルチ大戦に参加して、罵倒されずに足を引っ張らないためには
どれ位のスキルが必要なんでしょうか?
ドイツで世界征服?
銀ちゃん登場なのか…ちょっと心ひかれる
敵の後方に上陸して退路を断とうと移動してる最中に上陸地点襲われて全滅とかひどいよね・・・
陸軍はただ押し潰しゃいいだけだが海軍運用がどうも難しい
歩兵ももう少し良く考えて動かせばいいんじゃないかな
>590
>迎撃機じゃなくて護衛戦闘機しか研究しない人もいるし、システム的に仕方がない
>その機体用にアタッチメント&マガジンの改良と、さらなる軽量化を施していると考えるとか・・・
共通化or流用って事でボーナス来るように出来なかったのかなと
基本型戦闘機(例:ドイツならBf-109F)の後に基本型迎撃機(ドイツならBf-109E)開発すると共通している
・7.62mm機関銃
・基本型レーダー
は飛ばせるor半分のコストで開発可能、とか。
多分ハードコーティングだろうし、バグの種になるだけの気もするが
>希望を述べよ
真面目なのも多いのが不満。もっとネタに走ってください!!!
が駄目なら、120/150mm機関砲を榴弾砲に直すとか明らかな誤訳を直して下さると有り難く
暫定版落としてないので、そんな超訳既に直ってるとかなら申し訳ない
DD1.3のドクトリンバグ修正って2段階以降ドクトリン変更ができなくなっただけなの?
日本だと変えられないんだが。
極東の中国降伏イベントって、滅んだ軍閥や共産党まで復活するとか無茶苦茶だな
おまけに生き残った軍閥と勝手に講和するものだから、いきなり主力の数十個師団が東京に再配置で
えらいことになったw
セブンイレブンからメールキタ
これで朝7時にアルマゲドン買える
>>661 CASの「120mm 機関砲」は「30mm ガトリング砲」に修正したよ
オリジナルは「120mm Cannon」だから 誤訳じゃないけどね
あとは具体的に列記してくれないと修正不能だよ
兵器オタじゃないんで
>>663 うちでも、広西と民国の戦争に介入した挙句にあのイベントだったせいでかなりカオスになったw
>>665 ああ、なるほど。申し訳ない
>CASの「120mm 機関砲」は「30mm ガトリング砲」に修正したよ
>オリジナルは「120mm Cannon」だから 誤訳じゃないけどね
120mm canonのCanonを機関砲と訳してるのが誤訳なんだ。
この場合のCanonは日本語で言うカノン砲(加農砲)で、>576の言うとおり機関銃じゃなく大砲の意味で使ってる筈。
ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/weapon/ac130.htm このページに乗っかってる写真で手で装填してるように、連射は出来ない
120mm榴弾砲の方が適当だと思われます。
>>666 まあ軍閥との講和部分を削除すればいいんだけど、セーブした所からやり直したから30分以上損した
仮想シナリオはやる気がおきないし、初期設定も変えたくないという人間には
アルマゲドンって援軍や旅団セットとか作業を楽にする変更と、船になんか付けるくらいの違いなんだろうか。
ならパッチも出たばかりだし、買うまでもないかなという気がする。
>>657 世界征服なんて面倒なことははする必要はないですよ
ドイツでソ連しばき倒してビター発生させれば十分です
これできてれば生産、軍事の基本はできてると思う
あとは実際やって慣れれば良いかも、敵が人間になるので
シングルだとそこまでやる必要がないって戦略、戦術が使われるから
基本の操作を抑えたらあとは実際経験するか話を聞くしかないっす
あと罵倒なんて多分(ぇ)しないですよw
まぁゲーム継続とか連絡なしですっぽかしまくりだと皆不機嫌にはなります
どうにか一言残してくれれば集まった継続メンバーには迷惑はかからないんですから
その辺だけしっかりしてて基本操作ができていればマルチにあたって問題ありません
日本でアメリカと戦争するときに戦闘機は必要ですか?
40年の段階で迎撃機と護衛戦闘機と戦術爆しか研究してないんですが・・・
672 :
名無しさんの野望:2007/09/05(水) 12:49:26 ID:MnLilclN
この前ドイツでアメリカに水爆搭載ICBM十発を叩き込んだところ、ヘタリアが東海岸に上陸していました。
まあ米帝海軍は我等が大ドイツ海軍と帝国海軍に全滅させられた後だったのですが・・・
なんか感動したのでここに書き込みました。
>>672 核ミサイル10発も打ち込んだら国民不満度が凄い事になる気がするけど
どのくらいいった?
てかICBM使ったことないんだけど射程距離はどの位なの?
大陸弾道って名前だから相当行くんだろうと思うけど
1944年に完成する技術で2400キロ。
最終的はICBMは8000キロ。日本本土からギリギリモスクワを狙えるくらい。
原子力艦艇の射程と同じ。
>>669 研究機関引継ぎという素晴らしい機能があるじゃないか
噂によれば他国の工場やら資源を100%利用できたりアルマゲドンは小国救済セットだと思う
せっかく大きくなったのに研究ライン1つのままとかいう悲しい事態が回避できるし
>>672 潜水空母から出撃してアメリカ本土爆撃した人のこと思い出した
中華民国ってデフォだと北は満州・モンゴルから海南島まで広く本国プロビ化してるのに、
日本プレイで併合、独立させると満州・モンゴルに加え、西北三馬領、海南島の
本国プロビを放棄してしまい、パルチの湧く日本領のままになってしまうんだがバグ?
本当は中国は全部ひとまとめにして傀儡独立化させたいのにこれには困る。
>>676 うひょー
ちょっくら東京にロケット試験場建設してくるわ
要らん研究機関は削除出来ると非常に使い易いんだが現状で
世界征服プレイなんぞやるとウンコ研究機関だらけでちょっと下に
スクロールすると小国の研究機関だらけでわけわからなくなる
研究機関引継ぎってそのまま全部引き継ぐんですか?
スキルが下がったり政体によっては消滅したりしないの
全引継ぎ。傀儡化すると居なくなるが
研究機関統合してパワーうpできたらいいのに
>>667 おkです。
「120mm 榴弾砲」に修正しました。
その他はないですかねぇ?
そんなしがらみの無い世界じゃ思い入れできなくてつまらないよ
たとえばソ連でドイツ征服してもドイツの研究機関は使いたくない
実在ののフォンブラウンみたいに、傀儡にしても人だけはとっとけたらいいのに
しょぼいwwwwなんだろうこのしょぼさwww
戦略SLGなんてこんなもんだろ
スパロボクラスのアニメーションとかカットインあったら驚くけど
>戦闘中にもイベントやカットイン演出が発生し、ゲームを盛り上げる。
>カットインでは装甲(衣類)が破れる度合いによっては特別な演出も……?
宣伝乙
医らねーww名にこの暴走っプりww
698 :
名無しさんの野望:2007/09/05(水) 16:24:44 ID:ZT7xFJf2
天下統一Vで痛い目を見てからSSαは信用出来なくなった。
しかしその結果がコレか
毎度思うけど擬人化した兵器に萌えてるようじゃダメだな
兵器そのものに惚れ込まなきゃ
チハを通り越して今ではプレイングマンティスに熱をあげる俺
BV141とかMk.5巡航戦車とかが擬人化されるならちょっと気になる。
>>700 禿しく同意
プレイングマンティスかわいいよプレイングマンティス
幻のプログレバンドだな
>>703 この板・このスレでわかるほうがどうにかしてるぞソレ。
お、おいヨシフがくるぞ
だいぶ前に日本で駆逐艦とかの船名がなくなったらここら辺見て適当につけろや
みたいな感じでどっかサイトのアドレス貼られてたよね?もう一回教えてくれー
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} __________________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < よろしい
>>704には シベリアツアーに
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ ローディーとして行ってもらおう
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>679 revolt.txtっていうファイルがあってだな・・・・
やった!流石同志スターリン!!西側の連中にまで仕事を与えて下さるとは!
. :-=,一;1ー,ー,,;1―,―,,=;、
= ミ
ミ ゙ミ
ミ ★ ゙ミ
ミ СССР ゙ミ そこにしびれるッ!憧れるゥ!
ミ ゙ミ
ミ;=========:゙ミ′:-=,一;1ー,ー,,;1―,―,,
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ ミ ゙ミ
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( ミ ★ ゙ミ
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY ミ ゙ミ
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ミ;========:゙ミ
l 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ,,)ノl 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐' ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\__,,/| ,,! l、 \ \| \ \ヽ / ノ
>>707 ありがとう見つけたよ
思い違いみたいで大相撲の力士名で命名基準にあうやつを選べだったけどな!
よくよく考えたら駆逐艦なら季語あたりからぱくってくればよかったんだな
こんな苦労しなくてもよかったじゃんか…
712 :
名無しさんの野望:2007/09/05(水) 19:46:37 ID:/Wb1rC2P
いきなり年齢聞かれたんですがw
AAつくらなくてもいいですー
715 :
名無しさんの野望:2007/09/05(水) 19:54:18 ID:PPtRdgO+
これはひどい
>>715 空尉バージョンが原子力技術特化っておかしくね?
え?突っ込みどころはそこじゃなかった?
日本語版DDAマダー?
ガンダムやハルヒや萌えキャラを使ったHOIを作成しようとするやつは
分野の区別ができないゆとり。別にゲーム改造して楽しむことか?
それが出来るのもHoIの面白さの一つじゃないかと思う
別にハルヒやガンダムのMODを使おうとは思わんが
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <おっと、それ以上は言うなよ…
. | (__人__)____ スレが荒れちまう
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
その手の行為は同好の士の集まるコミュニティ内でひっそりやって頂きたいものです
まあ問題なのは、そういったもののSSとかをスルーできない人が
2chのほとんどのスレに少なからずいるってことだ
自分の普段見ているスレは自分の聖地であって、自分好みじゃないものは排除されるべき
っていう奴が大杉でね・・・それがスレ増大、新板分離の原動力でもあるんだが
どうでもいいから、日本で炭鉱送り、ソ連でシベリア送り
ドイツで強制収容所送りイベント作ってくれよ。
hoi最強の萌えキャラが同志であること間違いないけどな
ごめん、俺も日本の閣僚と将校全て戦国武将にしたことある。
国家元首は二階堂。
っていうか前々からアルファソフトだかのゲームの詳細をはってるのは社員かなんかなのか?
東海道君・・・
ところで、一年ぐらい前にアイヌが和人との独立戦争に勝って
東北からタタールまでを支配してる大帝国ができてるmodがあった気がするけど
気のせい?
>>731 アイヌでクリアできたらあのソフトも卒業だよな。
まぁアイヌは交易による収入があるからある意味楽ではあるのだけれども。
っていうか前々からアリスソフトだかのゲームの詳細をはってるのは社員かなんかなのか?
どれだけHOI2が世間から認知されていると思ってんだ?
自意識過剰すぎだろ。
瀬島龍三が死んだな
落ち着くんだ諸君
ここは冷静にチベットが海を見るにはどうすべきか話し合うべきだ
イギリスと同盟してアフリカにでも領土を割譲させれば問題なし。
チベットはソビエト連邦の属国です
チベットの首都はパリです
ソビエト連邦はチベットの属国です
に見えた…
チベットはまだ時間に余裕あるからましだろw
ブータンなんか研究機関開いたら降服だぞ
エチオピアなんて(ry
日本のV2に固有名詞つけたいんだが、実際に作ってたらどんな名称にしただろうか?
あ号○○形とか?
おおすみ、きく、ひまわり
さあ好きなのを選べ
橘花とか梅花とかと同じでいいと思うよ。
えろ爆弾
宇治爆弾
桜花じゃだめなん?
日本のロケットは世界に先駆けて有人飛行だぜ
山田俊三君
佐藤義男君
芳川隆志君
754 :
名無しさんの野望:2007/09/05(水) 23:03:32 ID:1GI15l7y
H2ロケット
ふ号兵器(風船爆弾)という命名も捨てがたいな
最終的におじさんを載せた有人大陸間弾道風船まで進化したんだし
弾道じゃねえw
日本で100個師団とかは違和感を覚えてもおドイツの300個師団には何の違和感も覚えないのは何故だろう
ディスってんの?
ディスっ
/ヽ.
(_,.、__)
__,,.ィ'´ / ヽ、
,. ァ ''"´ ̄/ ̄ ̄`7'' ー-ヽ、.,_
,. '"´アヽ--─----'"ヽ─ 、ハ ヽ、ヽ、
/ ァ'" ,.---、 ,. -‐-、 `ヽ、/`ヽヽ
./>、_ノ i:7⌒ヽ;ヽ____/:/⌒i::::| ヽ/',i
i/ i::l '"´ ';:|-/:/ ̄/:::/、. ヽ. ', !
i /ヽヽ、__rへ-イ___// `ヽ. Y:|
ト、/ !__ r>'´ ̄`''ー<ヘ-/ ', !/
!へ、_ r'7'´ , ハ ハ___ ヽ!ヽ、_ L.i ._/!
ヽ、へY / -/‐! / !ァ-;!、 ヽ Y/''"!_.ノ
! !./,アr! V ´ヒ_r!〉Yヘ| ',〉´ ,.-,_
ノヘ/ハ.!'ゞ' . ""!. |ヽ、 i ヽ、 i^'く !
|ヽ、.,__ ノ !7、" i´ ̄〉 ハ | ハ__,,.ァ-‐'" __.ン
`'ーァ '"´/// >.、.,___ ,. イ|/'"´7'"< _,,.- '"
i /〈//!,,.ィ'"く-v-イ// |::::::-{_,,.->'"i お前らディスってんだろダラズ!
r-ゝィ'´{///:::7::::Y(ム〉:::/ ノ、___;:イi /
レヘ|`ァ'/〈::r::!:::::::Y:::::::::::!ハ / i 〈 /〉
/(//⌒i)^ー-'!、_::::::::::::}>ヘ / / i ', ノ>{}くゝ
/ ノ l_,、_ノ_,.ァく::/-7‐-、::::(|ヽ〉、〈 / ハ ヽ、 /|
〈 /「し'/ ゝ!ィ'´ ̄Y´ ̄`ヽ!:::::、:::ヽ、__,.'-ァ'、_,,. '":::::!
Y `ー'__,イ::::::!、____,.!、____ノ! i、::::!::::::::::::::ヽ-ヘ:::=゚ω゚)
,,.-‐''":::rヘ:::::!、____,.ム、____,.ト、ヽ、!:::::::::ヽ、_l__(:::::/
}>'<{:-=・=-ヽハ_!. ×:7ハ × ',/i |イ二ヽ::::ン'‐'i/
ノ)´ `'ー‐''"´ヽ::!:`''ー'i::::::',-‐'ヘ/ン´ Y (|
|/ i>く`! ̄!>< i
ヽ、__.ノ ヽ、_ノ
>>755 それマジでディスったん?リリックあんならすぐ出せメーン
マジならドッグズ総力を上げてディスるが
764 :
名無しさんの野望:2007/09/05(水) 23:37:15 ID:2Rf7l9Q6
フランコ勝てねぇのはバグだったんか・・・
7日にサイバーフロントから日本語版Armageddonが出るんだけど、
今から始めるならこれを待ったほうがいいかな?
待った方がいいね
ドイツプレイで瀕死の国粋スペインを同盟に誘ってまで助けてやったのに
ちょくちょく同盟離脱するんですけどフランコさんは何が気に入らないの?
フランコはツンデレキャラを確立したいんじゃないか?
769 :
名無しさんの野望:2007/09/06(木) 00:07:51 ID:cXoZjEgf
wikiに書かれてるスペインの設定弄ってもフランコ負けそうになるから、
いつも義勇兵を送ってしまう。
>>767 シナリオファイルとAIファイルの確認をオススメ
あと時間が余ったらフランコ様のしたたかな政治についてもググると幸せに
つーか内戦勃発時に首都を押さえてる方が勝つんじゃねえの? 結局のところ
開始2-3ヶ月で生産された歩兵が湧き出してくると一気に戦局が決まるし
中立なんかの国家の基本方針の数値ってクーデター起こしても変わらないんだっけ?
ソビエト連邦でドイツ併合した途端に
タンヌトゥバとブラジルが同盟から抜けたんだが何故だ
好戦性が高すぎるんじゃないか
内戦でフランコ負けて併合されましたってでるじゃん。
その後にチートでパルチを共和国領土になったスペインに
満遍なく、そして共和国軍に打ち勝てるぐらいの量をくれてやると
独立するわコンドル旅団勝利して凱旋帰国するわ、同盟に入れれば
莫大な量の民兵を義勇軍として導入できるけど、実際の所、イベントが
崩壊して不思議大戦化してあまりお勧めできない。
Armageddonでアメリカ併合すると落ちたり年月が経つと重くなる問題は解決されますか?
コンドル旅団が闘牛場にめりこんどる
HAHAHA!バッドジョーク
ttp://sunsetgames.cocolog-nifty.com/slg/ >さて、鈴木銀一郎先生ですが、イベントに出演しているか、
>フリープレイの部屋でずっとゲームしていました。
>物販ブースに立ち寄った時に『バルバロッサ作戦(仮)』の話を切り出すと…
>『今、「ハーツ・オブ・アイアン」にハマッちゃっててねー。
>昨日までの25日間、毎日10時間以上やってる>んだよ。忘れてるわけじゃないから…』
>と言うことでした。
>秋には出ない感じです…。
やっぱ大日本帝国でプレーすんのかな?
誰か極東MOD教えたら?面白そうだ・・・
そんなことより早くそのことをWikipediaの鈴木先生の項に書くのです
さて、料金支払ってきたが、konozamaでいつ届くやら・・・。
あの爺さんの過去作品の傾向から、ドイツ様で王道プレイしてそうだが
カナダ軍でこっそりノルマンディー参加なんて渋いプレイも似合いそうだ
この前マルチでやったsuzuginって、もしかして・・・・・
いや、ソ連プレイで泥沼流奥義発動して、スモレンスク当たりでドイツ軍を食い止めてると見た。
>>764を見てから
>>765のレスを読んだもんだから
サイバーフランコに見えた・・・疲れてるのかな
なんかドイツがスペインから奇襲食らって死にそうになってる
東部は東部でモスクワ前でうにうにしてるし今回のドイツはダメダメだな
歴史
・国民党を属国化後、連合国に加盟
現象
・エネルギーの枯渇
原因
・連合国加盟によるドイツとの交易途絶
・新疆軍閥が枢軸に宣戦→ソ連が新疆軍閥に宣戦
→中国の対ソ同盟イベントが発動
→連合加盟の属国国民党に引きずられて連合国対ソ連戦が勃発
→ソ連との交易途絶
・ポルトガルの枢軸加盟に伴い、アメリカの禁輸イベントが暴走…
対策
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
俺の中では鈴木といったら鈴木ドイツ先生だな
いや鈴木みそだろう
台風で入荷が遅れるかも分からんね
>>788 禁輸イベントって一度打ち切られてレートが悪化するだけじゃなかったっけ?
エネルギーなら元が安いからそれほど困らないと思うけど
それに連合国入りしてるなら、マイナスが続けばどっかが無償援助をしてくれるのでは?
レートが10倍以上になるのに困らないって凄いな。
物資生産するのをやめて使用ICを減らすほうが遥かに安つく。
>>570 >>661,667
そのほかの具体的要望はないですかね?
なければ,DA日本語化暫定を一旦うpしようと思いますが…
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} __________________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < いやー、昨日家の前でDQNにからまれちゃってさ
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ ここだけの話、ちょっと怖かったよ
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
AIの日本がハワイ攻略したのは初めて見たw
オーストラリアもニュージーランドも併合して、太平洋で残すはアリューシャン列島とカムチャッカの小島とチリの小島
帝国海軍テラツヨスwww
そんな俺は洪国でドイツを助ける日々だ・・・orz
マジで?
俺ニュージーランドでよく本土空にしてインドで戦ってるが豪州に上陸さてもこっちに上陸されたことないよ
艦隊はよく島の回り回ってるんだが
>>797 提督乙
頬に傷が入った独逸人に注意してね。(あれ?あってるっけ?)
我ソビエト連邦にいつまでたっても大粛清イベントが起きん
まぁ起きないならそれでいいんだけど
VicR→DDにするとバランスが崩壊すると聞いてはいたが、すごいな…
資源が圧倒的にたりねぇ。 日本だと北海道、九州が本来大電力地帯なのに
ものすごく低下していたり…これはRGOのれべるが低かったのが原因か? よくわからん。
なお、エジプトが開始1月もせずに宣戦布告してきて、
日独墺同盟vs英連邦(エジプトはVicの時に英衛星国になってた)という状態に…
まだ組織再編出来てネーヨヽ(`Д´)ノ
…南米でブラジルvsチリ&ボリビアとか、ベネズエラが英連邦に宣戦布告とか激しくカオス…
>801
ソ連にドイツ様が物凄い勢いで攻め込むのもデフォだな
VicRのドイツ様正直強杉。マジ自重しろ
弱いドイツ第三帝国閣下を見たいのですか?
GC普通ドイツで勝てるのが一人前。
GC激難ドイツで勝てるのは変態。
それじゃGC難ドイツで戦うのは何?
>802
それが、ドイツ様がおとなしかったのよ、VicRの時に。
対外領土戦争を起こしたとこを見たことがなかったり。。。
それより最大の問題として、WWI〜露西亜革命が起きてなかったりする。
だからソ連が出来てないし、オーストリアも解体してなかったりする。
…まぁ、オーストリアは常に露西亜に攻められてたのを
なんとか生かしておいたんだけど。 本土が5プロヴィンスほど削れてるけど。
どこで狂ったんだろう… Vicのほーの経験が浅いんでさっぱり(´・ω・`)
なお、一番割を食ったと思われるのがおふらんす。
マジノ線ラインをドイツに取られたうえ、基本ICが23しかなかったりする。
海軍、空軍を動かさなければ石油が殆ど減らないのは
なっとくいかーん。平時にある程度石油を消費させるには
何処をいじればOK?
演習航海いけよ
「気温が・・・℃の時、フィンランド人はどんなふうにふるまうか、そのとき他国では何が起きているか」
+15℃。スペイン人は毛糸の帽子をかぶり、手袋とコートを着用。フィンランド人は日光浴をする。
+10℃。フランス人は集中暖房をつけようとむなしい努力をする。フィンランド人は花壇に花を植える。
+5℃。イタリアでは車のエンジンがかからなくなる。フィンランド人はオープンカーでドライブする。
0℃。蒸留水が凍る。フィンランドのヴァンターヨキ川の水は、ほんの少し凝固する。
−5℃。カリフォルニアでは住民が凍死寸前。フィンランド人は庭で、夏の最後のソーセージをグリルする。
−10℃。イギリスでは暖房を使い始める。フィンランド人はシャツを長袖にする。
−20℃。オーストラリア人はマヨルカ島から逃げ出す。フィンランド人は夏至祭りをおしまいにする。秋の到来である。
−30℃。ギリシャ人は寒さで死亡。フィンランド人は、洗濯物を屋内に干し始める。
−40℃。パリは凍えてガチガチ音を立てる。フィンランド人は屋台に行列する。
−50℃。シロクマが北極から退避しはじめる。フィンランド軍は、本格的な冬の到来までサバイバル技術の訓練を延期する。
−60℃。コルヴァトゥントゥリが凍結。フィンランド人はビデオを借りて家の中で過ごすことにする。
(コルヴァトゥントゥリはフィンランド北部・ラップランドにある山でサンタクロースが住むとされる)
−70℃。サンタクロースが南方へ引っ越す。フィンランド人は、
コスケンコルヴァを屋外に保管しておけなくなり、いらいらする。フィンランド軍がサバイバルの訓練を開始。
(コスケンコルヴァはフィンランドの蒸留酒でアルコール度数が非常に高い。通常、飲む前にビンごと冷凍庫に入れて冷やす)
−183℃。食品の微生物が死滅。フィンランドの牛は、乳しぼりに来る人間の手が冷たいと文句を言う。
−273℃。絶対零度。あらゆる原子の運動が停止。フィンランド人は「くそっ、今日はずいぶん寒いじゃないか」と言い始める。
−300℃。地獄が凍結。フィンランドがユーロヴィジョンで優勝する。
konozamaとっとと発送しやがれ
>>809 一方ロシアはウォッカ不足が深刻化し革命が起きた
歩兵作りすぎちゃって、軍の維持費がICを圧迫して生産まで影響するまでなったんですが、
思い切って歩兵削除したほうがいいですか?
今生産してるの全部破棄して工場たてたら?
>>812 石油問題とかが解決してたり、戦線がビックリするほど広くないなら
がっつり解体して少数精鋭にすると良いよ
パルチザンが>< っていうなら工場作れば良いと思うよ
815 :
名無しさんの野望:2007/09/06(木) 17:38:35 ID:cXoZjEgf
アマゾン発送着てた。
明日には来るかなあ
>>815 何だと。俺は今日の午前2時に入金したのにまだ発送させてないんだが・・・。
午前二時っていう時間を考えろよ
1時50分にメール来たんで即効支払ってきたんだが・・・。
配送時間+15%閣僚でもいるのか?
注文したのが昨日の夕方なのにもう発送メールが。密林gj
アフリカとかシベリアの占領ルールはほんとにわけわからん
カランショ砂漠は何のためにあるのかすらわからん
世界の全てが軍事や政治に影響がある土地だとは限らない。
例えば俺の家とか。
というかアフリカ大陸は何のためにあるんだよ
>824
征服欲を持て余している人用
アメリカ様の戦略爆撃機発進基地用
アフリカはイギリス先生が幼稚園児のイタリアちゃんと遊ぶために存在しています
大国ともいえないようなシャムとか満州とか
ルーマニア、ハンガリー、フィンランドプレイに嵌っている人たちは
何が面白くてしているの?
中国共産党なら成り上がりの美学みたいなものがあるのはわかるんだよ。
>>820 インフラ0%の土地は、そのプロヴィンスに進入出来る土地全てを占領すると自動的に占領出来る
もちろん、そのプロヴィンスに敵の兵隊がいたりすると無理だが…
>>828 逆に聞きたいんだけどなんでその成り上がりの美学なるのもが
中共にしかないの?
>>814 ありがとうございました。もったいないと思っていましたが踏ん切りがつきました。
>>828 ・・・もう手遅れだってさ・・・厨二病の末期だそうだ・・・
あぁ、だからどっかの砂漠にどこのプロヴァンスからも進行できないプロヴァンスがあったのか
じゃあ、インフラ整備して工場建てれば絶対無敵プロヴァンスの完成!すごい!
>>828 おめー、スオミコケにしたら、マジでボコにすっかんな。
ラハティでおめーの頭グシャグシャにしてやっからよ。
『かかってこい、相手になってやる!』
フィンランドでCASが戦闘不能に陥っていく時、
マンパワーの拡充が不足していく時。
ああ、終わりが始まったんだなあ……って気になるよな。
836 :
820:2007/09/06(木) 18:50:35 ID:j8q097Mm
>>829 そんなルールがあったんですか。
wiki見ても分からなかったもので。
ありがとうございました。
>>828 大国プレイに飽きたらそういう中小国プレイも面白い
主役にはなれないけど盟主のアシストプレイとか
結構燃えるぞ
「かかって来い!」
「ミュートロギア」
「熱戦の中で」
個人的三大小国AAR
>>836 シベリアの上の方のインフラゼロの蓮地帯も同じように回り占領するだけでゲッツできるぜ
中南米の小国でしかプレイしない漏れの立場は?
>>819 支払い確認が午前三時なのにまだ発送されてない俺って・・・。
電撃戦(笑)
戦車(笑)
グデーリアン(笑)
我が国は乙を選択
847 :
名無しさんの野望:2007/09/06(木) 20:07:39 ID:9VoWPnl7
どこでとは言わんが今日買えた。
848 :
844:2007/09/06(木) 20:14:25 ID:pDhEkRwY
変更点は
>>685 と
1936ドイツで41年まで遊んだときに気になった箇所の修正&意訳です。
フィードバックお願いします。
>>801 資源産出量はHOI2のデフォルトに固定。
資源で泣きたくなければ米ソを征服しておくしかない。
そーいえばCFDDの1.3って将軍が退役しない仕様はどうなったんだろう?
やっぱ戦車には駆逐戦車、歩兵には突撃砲みたいなこだわりプレイをしてるのか?
あわせたわけじゃないけど英語版DDAダウンロード中。
うっれしいなーたっのしいなー
なんじゃこりゃ。DDにDDAが上書きされたwwww
素のDDの為にインストールしなおしかこりゃ
DDAは拡張パック扱いだぞw
DDより改善されてる部分多いからそのままの方がいいぞ
いや、MODの殆どはDD対応だから素のDDもやっぱ必要かなと思って。
DDインスコ>コピー>DDAインスコとしないといけなかったなぁ。
拡張パックって上書きじゃなくてサブフォルダとかに入るものかと思ってたさ。
>>854 でもDDほど劇的な変化はないような気がするが・・・
引継ぎとかはやっぱでかいかな。ちょっとチートくさいが
うほっ
戦艦にレーダーが付いてる
これで空母も怖くない・・・?
>>856 空戦と海戦が変更されてる
1963年まで延長されてる
確か視界を広げるだけだろ?
>>837 IC一桁の国でも飛行機でアシストとか結構燃えるよな
アメリカ上陸軍追い払ったり東部戦線でエアランドバトルを支援したり明らかに勝利に貢献できる
きっと戦果を上げるたびにチョビ髭から褒めてもらったり
国内ではラジオニュースで速報が出てお祝い騒ぎになってるんだろうなぁと妄想
盟主様の気まぐれで国土が蹂躙されます
エラー落ちうぜぇよぉぉぉぉぉぉ
パラドではよくあること
無いと心配になる
>>860 確かに航空機アシストとかもいい・・・しかしすまん・・・
陸上派の俺にはIC一桁だとちょっと物足りないんだw
やっぱ20〜は欲しいw
何度もDDAをコピーしたフォルダにインストールするも失敗。
「実はDDのインストールフォルダじゃないとインストールしたふりになるのかな」
とか思うも
現実はDDAインストール>削除>DDインストール>そのままDDAにするのを忘れて何度もDDを上書きしていた
ということだった。多分これも孔明の罠に違いない
>828
そのアト大国をプレイすると技術力5以上で神研究機関にみえてやさしくなれる。
生産バーを最小単位で調整する技・癖が身につく。
人的資源の大切さがわかる。
同盟国が自国の飛行場を使われる時に殺意を覚える事が出来る。
部隊が少ないので管理が楽。
まだまだあるぜ。
つーか>828の挙げた国はどれもカナリ成り上がれるとおもうけど。
トルコと満州とシャムばっかりプレイしているなあ俺。
確かに中小国プレイだと資源と物資を一括取引・貿易でやりくりするという
平時から頭を働かせる展開だから面白い面もある。
スウェーデンでひたすら工場建設プレイやってるわ俺
中南米小国プレイで物資と引き換えに自国で生産出来ない
戦車や航空機を米国から購入すると、ラテンアメリカ独裁者気分が
味わえるゾ。
1945年以降、ソ連が存在していると、米国がICや部隊や金を援助してくれる
「反共の砦MAD」製作中だナハハ。
>>870 IC援助はさすがに反則っぽいな。資源、金
部隊ぐらいならあり。
アメリカTUEEEEE
↓
ドイツやべええええ
↓
ハンガリーSUGEEEEE
↓
イラクおもすれええええ
↓
ルクセンブルクTUEEEEE←いまここ!
おまいら俺に次のオススメを教えてください('A`)
>>873 早くソヴィエトで大粛清のポップアップを一つずつ消していく作業に戻るんだ。
,r;;〃::'::';;=-、、
,,:〈::''::〈::i'::::、:::ミ::::、_
:';;/'´``'''' ""  ̄`ヾ::ミ
l;;l. i::l
l; ;;f==、、 ,,==ミ.l;l
r| ,r o 、 ,r o 、 | ソ連でやろうぜ!騎兵縛りで
}.l.  ̄フ ヽ ̄' |
、..、 、.::_..,j. l,,
`ヾミニ三_;;;_三ニ彡''
,ヘ::..._  ̄ ー ̄_..ノ
_/:::::ヽ:::,,_,,::._,,イ
 ̄::::`:::..,,:: へ::、._ ,,..ノ;;ll、_
::::::::::::::::ヽ:::☆:`,ヾ::::☆;ゝ::::
>>873 フランスでドイツ追っ払ったり、フィンランドでアカ野郎に唾吐きかけてやったり。
決して悲観一辺倒じゃない戦争を、勝利に導いてみるのも悪くない。
少なくともアルバニアプレイよりはマシかと。
連合アイルランドで超大型戦艦を竣工した時の喜びは異常
一度も役にたたなかったけどな…
ソ連で騎兵か…順当に考えれば39年式までだな
ちょっと暴れてくる
技術力あるんだから航空騎兵つくっちゃえyo
HOIユーザーはドMしかいない
>>879 そりゃ単艦だけじゃ戦艦ホテルになるだけじゃね?w
>>881 縛りにならないよそれじゃ
ってユニット全部潰してから気が付いたけど、ここはいきなり半自動車化騎兵39かよ
騎兵39作れないじゃん(´・ω・`)
航空騎兵って馬が空飛ぶの???
ヘリの事を航空騎兵って言うんだよ。
ペガサスって本当にいたんだな
知らなかったわ
装甲騎兵ってロボットでも出てくるの???
ボトムズの見すぎだ
装甲車みたいなものだと思う。
近代では低防御で機動力が有るもの全般を騎兵という。
空中騎兵とかな
892 :
名無しさんの野望:2007/09/07(金) 01:02:43 ID:Oe2HB+3a
空間騎兵隊とか
・・・・ここは繰り返しを誘っているのだろうが、そうは遺憾。
明日に備えてねるか
お前ら明日、日本語DDAのマルチやらないか?
14:00くらいに
発送までに3日かかるから無理なんだ・・・・
米に装甲騎兵連隊っていたよな
ブラッドリーやM1で編成されてた気がする
そうか残念だ
まぁ気が向いたら誰でもレスしてくれ
都合合わせてヴァルキリーネットで対戦してみたい
明日届くかもしれないが
HoI2はこれが初なのでとてもじゃないが参加できない
発送時刻21時ってマジkonozama
0時過ぎるのを待ってお急ぎ便で頼んだぜ
というかヨドバシで昨日売ってたよ
エエエエエ、今日朝梅淀に買いに行こうと思ってたのに
普通大型店ではPCソフトのフライング販売はしないが・・・・
それがマジだったら担当大目玉食らうぞ
>>903 そんなもんなの?
別のもの買いに行って、そこに無かったから隣町のヨドバシいったんだけど、
そっちでも平気で売ってたよ
店員の口ぶりからして(ちょこちょこと出てる、次回入荷は未定とか)もうちょっと
前から売ってたような雰囲気だったが
最近AARに活力無いね
なんかよく分からんイギリスのやつとソ連のやつしか更新されてない
前は一々確認するのもうざいくらい沢山あったのに
>>905 単純にプレイヤーが減ったんじゃね
オンゲじゃないから分かりにくいけど
>>904 うらやまし。ちょっと期待しつつ吉祥寺ヨドに行ったらHoI2すらなかった。
吉祥寺の淀君はお堅いようだ。
久々にウルグアイプレイ
アルゼンチンとパラグアイとボリビア全土を中核州にした大祖国プレイをするも
アルゼンチン強すぎ勝てね('A`)
折角苦労して育てたIC13のモンテビデオがあっけなくアルゼンチン軍に踏み潰され終了
南米でIC20以上は反則っす。
でも実際のあり方を考えればアルゼンチンもブラジル共にIC40、
チリも25ぐらいあってもよさそうなのに。処理重くなるのを防ぐための補正なのかな?
>>870 楽しみに待ってます
国で言うと特にニカラグア(ソモサ王朝)、ブラジル、
エルサルバドル(軍事政権)が優遇されてて
コロンビアも朝鮮戦争参戦後は結構ひいきされてました
反対にアルゼンチン(ペロン政権)とグアテマラ(1944年から十年ぐらい)は冷遇されてたんで
細かい点ですが、もし再現できたら反映してくだしあ
>>828 単純に拡張プレイやる場合、その辺の国の方が中共あたりより難易度が高いから。
中共あたりでの世界征服が楽になってくると、シャムとかトルコとかで世界征服
可能な限界の国を探すプレイ、という楽しみがでてきた。
>>908 vicで一億人のウルグアイ人
↓
HoI2に移行
↓
ウマー
研究機関引継ぎとかIC100%ってどうなん
ルクセンブルグみたいなのがいきなり大国になるのはどうしても抵抗があるんだが。
どうしようもない国は、その「どうしようもなさ」こそが最大のステータスという気がする
AAR書きたいなあ…ところで、本を買った人いる?
>>911 嫌ならチェックしなければ良いのでは?
俺もそうするし。
>>828 部隊が少ないので管理が楽。
弱い国で他国を攻略できれば戦略的に優れていたのが証明されたようで、
単純なパワーゲームに陥らなくてうれしい。
大国は大国どうし正面からのぶつかり合いになりがちだが
中小国はその混乱の中で漁夫の利を得ることができて楽しい。
気がつけば列強はほぼやったことがなく、ハンガリーばかりをやってる結果に・・・