○◎○ OBLIVION SS/MOD晒しスレ27 ○◎○
1 :
名無しさんの野望 :
2007/08/27(月) 12:41:48 ID:nBMJTL7t
2 :
名無しさんの野望 :2007/08/27(月) 12:49:12 ID:qAd4I0vh
3 :
名無しさんの野望 :2007/08/27(月) 12:51:02 ID:qAd4I0vh
4 :
名無しさんの野望 :2007/08/27(月) 12:51:51 ID:qAd4I0vh
5 :
名無しさんの野望 :2007/08/27(月) 12:52:28 ID:qAd4I0vh
6 :
名無しさんの野望 :2007/08/27(月) 12:53:01 ID:qAd4I0vh
7 :
名無しさんの野望 :2007/08/27(月) 12:55:50 ID:qAd4I0vh
8 :
名無しさんの野望 :2007/08/27(月) 13:17:18 ID:0UqN3kP6
9 :
名無しさんの野望 :2007/08/27(月) 13:20:18 ID:P5Mx8RBu
・・・・・・・・・・ ここまで、テンプレ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ と、いう事にしましょう(w 前スレ #379 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/24(金) 10:09:28 ID:q/XbPzwQ #装備アイテムの属性を変えられるmodってないかな… #気に入った装備品があっても併用できなかったりする事が結構あるし、 #いちいちCS開いて修正するのもチョットなぁ〜 これ、出来るね。OBSEに装備スロットの検出と設定の命令があったように思う。
そこまで気に入ってたら、CSで修正したり、nif結合したりするのも、それほど苦になる作業ではないかと。 一度修正すれば、その後もずっと使えるわけだし。
サキュバスのアイコンが壊れている人、前にいたけど、 直してみたので良かったらどうぞ。 ついでに地面に置いた頭アクセのテクスチャパスも修正してみました。 あとアイコンがインベントリでは表示されるのに、 交換や売り買いで表示されないのは プラグインで男用のアイコン設定をしていないからのような気がします。 質問:Amazing Jumpやサキュバスの歩行アニメのように、 プラグインのないkfファイルだけのインストールでゲームに 反映されるのは、どういう仕組みなんでしょうか?
>>14 本日初めてkf関係を調べた雑感だけどmeshesのbsa内部のkfより優先的に読み込まれるようにしてリプレイスしてるのではないかと思う
1stpersonとかmaleとかフォルダ分けしてあったのですが違いがよくわかりませんな(´・ω・`)ショボーン
まあこの方法すら出来ませんでしたがorz
16 :
14 :2007/08/27(月) 15:45:43 ID:Q/A85bQO
17 :
14 :2007/08/27(月) 16:00:46 ID:Q/A85bQO
>>15 なるほど
サキュバスの"walkforward.kf"とかこんな名前で何で読み込む
のかと思っていたら、
"Oblivion - Meshes.bsa"の中に同名のファイルがありました。
(初めてbsa覗きました)
これを上書きで読み込みしてるのかもしれないですね。
説明ありがとうございました。
ウェイン辺りに家を増設しようかな
ramy's enfant ほしいいいいい。
>>15 Archive invalidationがまさにそれです。
こうすることにより、本来のEsmやBSAを変更することなく、プラグインという形で変更を加えることができます。
OblivionがMODが作成される前提で設計されてる事がわかりますよね。
Ramyの作者はちょっと自意識過剰な人だから、ウィルスチェックとか言ってわざと落とせないようにして
>>19 のようなレスを見てニヤニヤしてるような気がする。
MOD/SS晒しスレ住民のお約束だよ!
1.判らないことがあったらまずwikiを見ようね!
目当てのMODもバッチリだよ!
2.お目当てのMODが見付かったらwikiのMODサイトへ行こうね!
3.まだ上がってされていないMODもあるかもしれないから、
MODロダも忘れずチェックしようね!
4.アップローダーのコメントでMODの内容を判断するのは危険だよ?
5.え?wikiじゃわからない?ぐぐっても駄目?
それじゃ住人のみんなに聞いて大丈夫だよ!
6. もう手に入らないMOD?「取り逃した魚は気にしない」だよ、お兄ちゃん!
7.それから不慮の事故に備えて、MODを作る時にはバックアップを忘れないでね?
8.人から気に入らないようなことを言われても「嫌ならスルー」のお約束を守ろうね?
ジャスティスの押しつけも駄目だよ!
9.
>>22 なら漢祭り、全裸で。
:::::i ・ | ,ヘ ::::::,! :::::i : !、. // :::::::,! _ r=、 ::::::゙、:・ヽ、 i^'i ::::/ ;'、===ョ ゙iヽ\ :::::::::\:・゙''ー-、__i ヽ、'" ! '゙i;:;:;;!/ /`" ::::::::::::::;;>ー----ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ  ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,, ,;. 、,f | '" i ゙| |,、 !, ! . f,;==;'゙=i /´ ,!! ,!、 ,/ ,;-'' `ヽ ゙; i i ヽ ヽ、
たまんねぇな!!
>>14 サキュの作者だけど正直アイコンがちゃんと表示されなかったりするのが
良く判らなかったので凄くありがたいです。サンキュウ!
あとモーションファイル(.kf)だけど1stpersonやmaleにファイルが置かれてない時は
Meshes.bsaから読みこまれ、置いてる場合はそれが優先されて読み込まれます。
これはメッシュもテクスチャなども同じです。
>>26 かわいいダークエルフって初めて見たような気がする。
30 :
狼少年 :2007/08/27(月) 20:04:47 ID:Jrbl6gvo
>>13 まっさきに思い浮かべたのがDwemerSpectacles(眼鏡MOD)なんだけど
「テール属性とアミュレット属性をトグルで入れ替える装置」を店先に置いておくだけで済む
というのは大きい。コーディネイトで変えられるし。
さらに、今調べてるところなんだけども、
OBSEには、グラフィックのパスを指定するのまであるようだ。
つまり何が出来るか、というと、ただの衣類を鎧化したり、という事ができてしまう。
Clonefrom命令を使えば、その衣類一点のみ、を対象に操作する事もできるだろう。
(また、そうしないと、いろいろ面倒な厄介事を招くと思う)
箱Aに鎧を入れ、箱Bにお気に入りの衣類を入れる。スイッチオン。
箱Aと箱Bのアイテムの装備スロット(属性)が一致した場合のみスクリプト開始
箱Aの鎧をクローンして新アイテム作成。箱Bの衣類のグラフィックパスとアイテム名を記憶。
箱Aの新アイテム鎧に記憶したグラフィックパスとアイテム名を適用。
箱A箱Bのオリジナルを消去。・・・・鎧化した衣類の完成。・・・・なんて事が出来そう。
>>28 役に立てたようで良かったです。
ちなみに、修正したのは以下のような部分です。
・ミップマップについて、実際は使用していないが、
ファイルの中に、使用していないというフラグと
1枚使用しているという情報が並存していました。
・圧縮フォーマットとして保存しているようなのに、
未圧縮ARGBで保存するときにだけ必要な情報が書き込まれていました。
(実際は圧縮されていないような気がするのですが、よく分かりません)
何か機会があったら参考にしてみてください。
モーションの説明了解しました。ありがとうございます。
>>20 まさにそうなんだけど、bsaでh2h後ろPAのパスらしき物を確認
↓
パス通りのomod作ってobmmでinvalidation
↓
作者の方の用意してくれたモーションがスキル無しパワーアタックなのかな?という感じの名前だったのでコンソールであげる前とあとで確認
↓
あれ?かわってなくね?\(^o^)/
といった感じでして。
モーション置き換えMOD使ったことも中身見たこともないもので見当外れのことしてたのかな?
現在のH2H後ろPAモーションがどうしても出した位置から半歩くらい後ろで出るわリーチ無いわで、ダウン攻撃なしの厳しさを痛感してるところ
盗賊とかから食らうたびにリーチのある武器に同じ効用の後ろPAあるとかうらやましいです(´・ω・`)ショボーン
特に弓のダウンとか麻痺とかチートですか?って感じです。麻痺はこっちのH2H前PAの発動率なみに低いからいいけどね・・
ダウンだけは頻繁にもらうので困りもので、後ろPAのモーション変更したいなと思っていたところに渡りに船のこのファイル。
amazing〜シリーズを参考にのぞいて、動き関連ファイルリプレイスの構造に親しんでおこうと思ったらファイル無いというね
何が言いたいかというとramyさん早く帰ってきてください/(^o^)\
>>32 モーション関連は弄ったことないので、適当なこといっちゃうかもなので突っ込んだ事は言えませんが。
変わってないというのは、どこかに問題があるということでしょうね。
1.やったつもりでも実際にはBsaにRedirectionできていない。
2.ファイル名が間違っている。ファイルが壊れている。
3.ファイル設置箇所が適切ではない。(一人称と三人称で違うんでしたっけ? よくわかりませんが)
それにしても、素手で後ろPAは現実的にイマイチイメージしきれないですよね。どうやってるんだろうw
一歩脚を引きつつ、回転しながら裏拳ってところかな 相手を幻惑するくらいにしか使えないと思うけど 現実ならね
それより身体を引きつつ反動をつけてストレートと考えた方が自然かな いずれにしてもスレ違い失礼
>36 個人的意見だけど、もっと暗くてもいいくらい。 ノーマルマップとかの設定にもよるんだろうけど。
>>36 消しちゃったのかと思ってあせったぜ
愛用させて頂いております
>>37 紺色くらいまで落とすと、普通にオブの世界観でもしっくりなじむようになるかも。
やっぱ青金のイメージがあったからね〜 暗いほうがオブにも合うしいいね 公式の立ち絵に合わせたので後は好みでいじって貰えればいいと思います。 Nifの方も少し変えてるので全部上書きしといてください。 まだ足も明るい気がするのでそのうちこっそり更新しようかなw
あれー? なんでMODコレクションのリンクてんぷらから外されてんの?
またウィルス混入してたとかなんとかで一時的にテンプレからはずされた。
>>2 次スレでは「私立オブリビオン学園」→「私立オブリビオン女学園」にして欲しい。求ムKhajiit、Orc、Argonian女生徒。
そして隣接兄妹校が「私立魁オブリビオン漢塾!!」グラサン、刺青、喫煙、飲酒、武器の携帯が許される自由な校風の男子校。サラシ巻いた女性も入学可。
趣味丸出しですな
だが、それがいい。
オブリビオン学園がいつの間にか私立になったのか
校長はトラーベンだな
前スレ>985さん
ありがたくいただきました!次のバージョンアップ(もう最後かな)
で使わせていただきます。
今までのは捨てると黄色い三角になるのでグラウンドモデルも作りました。
ただそれぞれ作るのはメンドイので全部一緒です。制服って分かればいいかなってだけなので
↓ちなみにこんな感じ
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq8608.jpg
>>32 たぶんパスとファイル名だと思うんで書いておくよ
\meshes\characters\_male\handtohandattackbackpower.kf
\meshes\characters\_male\handtohandskill3attackbackpower.kf
あとバックパワーの使い勝手向上にはEFGburstattack同梱の
EFGAddKeyInputSupporter.espがすごくいいと思うよ
再掲可なのでうpしておくね
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq8605.zip BurstAttackは自分の環境ではコンパニオンが鬼のごとき強さになったりしたんで導入するならセーブとっといたほうがいいよ。
サキュバスModのパスは何ですか obとかoblivionは試したんですが繋がらなくって
流れてるっぽい、確かobだったし
>>26 すげー可愛いけど、なんかゾンビっぽi(ry
俺もダークエルフだな〜・・・真実のBarenziahに感動して名前もBarenziah 続編あったら読みたいわ。barenziahの息子が主役の本はあったけど、これも面白かった。
>>49 制服よりも頭にかぶっているものが気になって仕方がないw。
>>56 悩みとはまったく関係ないが渋くて格好いいキャラだな
すげー俺のタイプだw
オブリ学園のチェック柄スカートがノーパンならなお良いな
>>63 牙突かっ! さいとおおおおおぉそいつをよこせええええええぇ
しかも二式とは・・・なんという通・・・
>>63 了解です。更新しました〜。
ところで、皆さんはSS撮影するのにお勧めの場所や時間ってあります?
>>56 これってBlackLuster 男性版Gauntletか何か+服?
めっちゃ好み… (;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
ただの願望だけど晒し者ギルド、割と古めの人で そろそろデータ公開していいよって人出てこないかな インペとブレトン以外の種族をキレイに作れるの羨ましいんだよなぁ
Enhanced Taverns n Temples をお持ちの方がいたらうpしてもらえないでしょうか? もうTESのファイルは壊れててダウンロードしても使い物にならないようです。
>>56 これはこれは、エレッサール王ではありませんか!
よく見つけたね〜
白の木の鎧がかっこよすぎる・・・
この鎧のありかご存知だったら教えてください
おまえら
>>56 の服装とかばっかりに反応してないで悩みを解決してやれよw
いやおれもわからんが。
>>57 ラーメンマンに食いついてくれる人が少なくて寂しいぜ
学園の次のシリーズ模索中なのに
>>60 パンツの下削除してないからNifscopeで簡単に外れるぞ
直接的な解決じゃないけど No Persistant Enchantment Glow Fix でエンチャント時の光る効果を切るとか。 見た目重視ならどうせエンチャントエフェクト邪魔だし。
>>66 自分はスキングラッドの戦士ギルドの2階がお気に入り
背景としては面白みがないけど、窓からの距離で光の強さが変わるのと
ベットに寝てる人に視線誘導できるのがいい。
SSチートツール使えば良いのですけど…。
でもここの戦士ギルドポーターのウザそうな顔がまた良いのです。
>>58 確認した所、縞パンはニーソックスに付属してるようですね。
外したらノーパンになったので
>>66 素早い更新有難うございます。
撮影場所を気にして撮ってなかったので
ウォータフロント近辺で取ってるのが殆どだなぁ
>>77 おぉ、かわいいっす。力作ですね。「セーブデータくれ」ってレスが付くような悪寒。
ここのスレ見始めてから落ち着いてオブできないなw 1PCの悲しさ・・・10分遊んではスレチェックばっかりしてるw
>>56 ノーマルマップかテクスチャのアルファチャンネルか、保存時のDDSの形式がおかしいとか、そのぐらいしか考えつかんなぁ。
86 :
56 :2007/08/27(月) 23:38:41 ID:CXnmjTYr
>>59 ありがとうございます。ここの板は女性が華やかなので、おっさん目指してたら
これに行き着きました。と言いつつ、やっぱり華が欲しくてコンパニオンいれたのですが。
>>67 ご明察です。ガントレットはBlackLusterの物を使っています。
元々コンパニオンに装備させようと導入したのですが、かっこいいかなと。
鎧を流石に男につけるのは・・・ねぇw
>>72 こちらの鎧はこれです。テクスチャが荒いので、一段落したら弄るつもりです。
アンドゥリルは別のMODですが、これにも入ってますね。
ttp://tessource.net/files/file.php?id=12798 >>75 ありがとうございます。早速導入させて頂きます。
WIKIの開発資料でもみつつ、並行してテクスチャと格闘してみます。
headhumanm10_n.ddsをNaturalFacesとかに入れ替えると直るので、
何とかなると思いたいですが。
>>83 仰るとおりだと思います。元々のPlanetElderscrollのテクスチャを入れても
同様の状態なのです。PhotoShopでDDS弄っていたので、Wikiで紹介されて
いるGIMPでやってみようと思います。
>>82 猫耳は付いてないけど踏み切りとか交通量の多い交差点とか行ったらこんな人いるよね。
いつもずっと立ちっぱなしで何やってるんだか知らないけどね。
>>77 案外というか、セシリアの方が違和感なさすぎるw
それは
>>87 にしか見えていない霊とかではないのだろうか
>>78 なんかかみ合わんと思ったらうぷろだにオサレと別のあったのねども
>>82 なにこのまがまがしさ震えが止まらない
>>84 やっと来たよエクスk・・・・エスカリボルグじゃねえかwwwwwwww
>>90 エクスカリバーはTESSの空中城MODに入ってるんよ
名前は今思い出してる
ごめん空気読んでなかった
>>94 いやいや、塔の高さを実感しやすい縦長のスクショに感動した。よく頑張った。
おまいら晒し者ギルドで好みのキャラっている? 俺はネコ男爵とMaximusとその真上の美人Imperial
98 :
77 :2007/08/28(火) 00:14:53 ID:G1oqBzNC
>>94 データ飛んで分からなくなってたんだ、サンクス
MMM入れてたら地下のダンジョンに普通に冒険者一行が進入してて吹いたw
おまいら、セーラー服も良いが学ランも作ってくださいよ。
俺をフルボッコしてるガードどもに着せたい。
>>97 男爵
学ランも作ってあるのに… 使ってくれよorz
冗談半分で書いたのにあったのか。すまん!マッハで拾ってくるぜ!
Deadly Reflexいれて斬首をやってみてるんだけど、なかなか飛ばないのね。100%の設定にしてもあんまり飛ばない・・・。 レベルとか武器の強さに関係あったりするのん?
狙いどころが悪いのかな・・・
そういや、TSEEいま死んでない?
反応無いねぇ っつか、1日1回は死んでる
アクセス多くていっぱいおっぱい
ぼくーげんきー
>>50 わざわざありがとう、正常に置き換え出来たことを明記しておきます
原因はパススペルミスでした/(^o^)\
OBSEは導入していないので導入したときにそれも試してみようと思います
使用感だけどやっぱり少し後ろに下がっちゃって使いづらい感じ、同じ時間でもう1回転くるくるっと回って2倍くらいの距離進んでほしいかも
_maleも_1stpersonも置き換えてみたんだけど、一人称視点だと一部しかモデル読み込まれてないのね/(^o^)\足がない
けど今までより全然戦闘がやりやすくなりました、作者さんありがとう!
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq8623.jpg うちの子も熊をけっ飛ばしてご満悦なご様子
質問なんだけど、kfファイルのモーションををいじるだけで当たり判定とかそういった物も付随して変更されるのかな?
FPS視点とTPS視点でkfを違えられるので、技の出し分けとか出来そうで夢が広がりそうです
FPSで腕での前面なぎ払い(下半身が読み込まれていないのがばれないためにも)、
TPSで回し蹴りだとOBSEを使わなくても簡単に使い分けたり出来るかも(゚∀゚)
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/eq8622.jpg 最初は6人目の魔法剣士のつもりだったのがグリフィスっぽくなってきた
しかしSS取るのって難しいNE!!
112 :
名無しさんの野望 :2007/08/28(火) 01:33:27 ID:nwbGHzSN
>>100 カラーバリエーション増やす計画でしたら
パンツの色を増やして欲しい白、シマ、透明とか
セイバーMod、細部まで丁寧に作られてて良いですね。 ところで、あの服どういう構造なんだろう…。 細部まで良く出来てるから余計に気になってしまった(笑
なんつうか MODスレの明日はどっちだ!? って言葉が脳内を駆け巡ってる。 なんつうか皆楽しそうでいいなオイ。 オレは1回娘晒して華麗にスルーされてから 怖くてSS上げられないぜ・・
あとは職人が手を加えて、オブリの世界観にマッチするよう影をつけるだけだな。 マッピング処理でリアルな質感ハァハァ…。
>>115 基本ここの住民はネタ臭いSSもしくは新作MOD以外には興味ナス
気にするな
狼少年いる〜? 鍬とかシャベルとか分解して鉄くずにするってシステムどうだろう? 木は布と組み合わせて松明にできるとか。
>>111 の画像が脇の匂いをクンクンしてる主人公に見えて吹いた
まじ羨ましい
>>115 百回連続でスルーされるまで、お前の勝ちとは認めん!
今すぐ、 SS を晒す作業に戻るんだ。
122 :
狼少年 :2007/08/28(火) 02:25:33 ID:dOlPSl5S
>>119 居ます。
出来ますね。鉄屑=Metal Slug(poor)という事なら。
松明も内部的にやる事は地雷制作やビール醸造と同じなので、そのまんま
直ぐに応用でできるでしょう。ただ、雰囲気の為には何を松明製造機として
見立てるか、を考えないとね。
地雷はもっと低コスト・低威力のものも選択肢としてあった方が良いように思えてきた。
各種SALTを集めるのは結構大変だし、オブリビオンゲート無視の方向で遊んでると
全く集まらないし…。(近くの洞窟を地雷で全滅作戦ってやったが、全然足りないや)
単発ならまだしもコテで常駐するのはどうかと思う あとmodスレとSS晒し&萌えスレって分けた方がいい気がしてきた。
また自治厨か
連レスすまぬ 三人称視点にしてる時にポーズってどうやってつけるんだ? Mod入れないとダメ??コンパニオンだけ?
128 :
狼少年 :2007/08/28(火) 02:41:05 ID:dOlPSl5S
どうかと思うというのは、「どう思う」のだ? テメェはでしゃばり過ぎるといわれたから、コテつけて「さぁイグノアしやがれ」と やったのだが、それも気に入らない。と? 自分でも気になったから数えてみたが、前スレでは1000のうち、40が俺の書き込みだった。 4%は多いか少ないか、・・・まぁ、多いか。(w 呼ばれて出てきただけやん。(誤爆スレのも見たけど、あちらではあえて返事しなかったし)
ある程度以上活発に書き込む人は、コテ付けてくれた方が何かと便利だよ。常識で考えて。
>>128 気にすんな
それよりおっぱいの話の続きたのむ
>>128 気にしなくていいですよ
本気でそう思ってるなら自分でコテ禁スレ立ててスレ分けて実行すればいいだけのこと
そこにみんなが住み着くようになれば、初めてそれがみんなの総意ってことがわかる
あなたが口だけの人じゃないことは今まで見てきてわかってますし感謝感謝ですよ
132 :
名無しさんの野望 :2007/08/28(火) 02:51:36 ID:22ODw5th
>>118 アミューゼイとか見る限り
普通に革鎧で良いと思うんだ、ウン
1・スレの進行スピードは俺の生活リズムに合わせてください。 2・俺の趣味じゃないMODの話題は引っ張らないでください。 3・俺の趣味に合わないSSはUPしないでください。 心では思っていてもとても書き込めない本音。
思いもしなくね そんな事思う子は書き込むと思う
尻を堪能するならアマゾンアーマーだよな
>>128 このスレの住人の大多数は124の様なことは思ってませんから、お気になさらずw
>>128 作者が小手持って出てくるのは全くかまわないと思うけど、
明日明後日、自分が読み直して恥ずかしいような文章はやめようね
イラっと来たら1時間くらい別のことしてからレスした方が、いい返事がかけるよ
>>143 SS見る限り見逃したmodはなさそうですなw
>>111 ガッツ作って鷹の団作れそうだな
セイバーの服mod使って、セイバー作ろうかと思ったけど
しっくりくる髪型ないかな、初期のやつで似てるのあったけど
デコが広くなりすぎて駄目だ
>>147 イリュ系ゲームのmodから髪だけ持ってくるのが早いかも・・・
誰かローゼンメイデンの服作ってくれないかな・・
122 名前:狼少年[sage] 投稿日:2007/08/28(火) 02:25:33 ID:dOlPSl5S
>>119 居ます。
出来ますね。鉄屑=Metal Slug(poor)という事なら。
松明も内部的にやる事は地雷制作やビール醸造と同じなので、そのまんま
直ぐに応用でできるでしょう。ただ、雰囲気の為には何を松明製造機として
見立てるか、を考えないとね。
地雷はもっと低コスト・低威力のものも選択肢としてあった方が良いように思えてきた。
各種SALTを集めるのは結構大変だし、オブリビオンゲート無視の方向で遊んでると
全く集まらないし…。(近くの洞窟を地雷で全滅作戦ってやったが、全然足りないや)
128 名前:狼少年[sage] 投稿日:2007/08/28(火) 02:41:05 ID:dOlPSl5S
どうかと思うというのは、「どう思う」のだ?
テメェはでしゃばり過ぎるといわれたから、コテつけて「さぁイグノアしやがれ」と
やったのだが、それも気に入らない。と?
自分でも気になったから数えてみたが、前スレでは1000のうち、40が俺の書き込みだった。
4%は多いか少ないか、・・・まぁ、多いか。(w
呼ばれて出てきただけやん。(誤爆スレのも見たけど、あちらではあえて返事しなかったし)
--------------------------------------------------------------------------------
おいおい、こいつも例の彼と同じ道を辿るのか
152 :
狼少年 :2007/08/28(火) 05:33:20 ID:dOlPSl5S
>>152 つまり好きな服を着て、その服が鎧の防御力とエンチャントを引き継ぐってことでおk?
>>152 これいいなぁ。
さっそく頂きました。
後で試してみまっす!
156 :
狼少年 :2007/08/28(火) 05:46:26 ID:dOlPSl5S
>>153 OK。重量・軽鎧重鎧の分類・価格・なんかも引き継ぎます。
(ようするに、見た目と名前だけが衣類で、他の要素は鎧ですね)
ただし、ニコイチなので、上下の箱にいれたブツは消失します。
不具合報告よろしくお願いします。
>>152 これ最高じゃね。室内着として愛用してるLace Outfitsをよろい化できる〜〜
>>152 更新お疲れ様です
BetterShackだけ利用してるんじゃダメなのか・・
地雷とかには興味なかったから入れてなかったんだけれど
このタンス+BetterShackでのリリース予定とかはありませんでしょうか・・orz
160 :
狼少年 :2007/08/28(火) 06:04:27 ID:dOlPSl5S
>>159 なんとかします。でもBetterShackまでOBSE必須にするわけにはいかないので
この機能単体で、かつ、持ち運び可能な形態で、という事になりますね。とりあえず、寝ます(w
>>160 朝から乙です。
地雷で思ったんですが、Thieves ArsenalのMODのように
攻撃以外の機能ももたしてみてはいかがでしょ?
定番の毒や、目潰しなどなど
まああんまり使わないかもしれませんけどね・・・
>>160 私もアップデートには期待しつつ一週目なので地雷等は導入していなかったのですが、
単体でのMODにはすごく期待してます。服で戦えるっていうのは素敵!
楽しみに待ってます。
セイバーの人すごいな 元々なんだか構造がおかしい服を ここまでそれっぽく出来るとは
フィギュアって結構参考になるんだぜ
168 :
119 :2007/08/28(火) 07:57:41 ID:MiZQ/K0F
>>152 愛してる!サンクス。
早速人柱になってきます。
>>115 俺が思うに、あまりに美形だとスルーされているな。
だから、お前のキャラは美人or美男だったんだよ。
NPCが命乞いをするようになるMODないかしらん?
>>164 うちのアトリエは久しぶりに入ったらなぜかBladesの刀2本と
赤ロープ組織の本、FineSteelSword1本とか散乱してた
戦闘の後っぽかったが、これってMODの仕様…なわけないよなぁ
>>27 何という俺好みの顔・・・
どうかセーブデータを挙げていただけますまいか
>>170 俺のキャラなんて
>>126 美人でも無いのに華麗にryなんだぜ
うん、ごめ、ちょっと凹んだorz
あぁそうさ、タイミングがテラ悪かったさ
このスレが出来て、初期の頃は、SSには、とりあえず反応あったけど、 多分傷つくような、有難いコメントが一杯つくことになったと思うよ・・・。 スルーとどっちが良いかは人によるだろうけど。
>>156 分ける案はいいと思います。ただ自分は残したバージョンを本家として頂きたいなと。
やっと服コンプしたっていうのに増えた・・・
あとアルケミーポットに肉とか野菜が入らないのは仕様ですか?
>>126 はコメント付けづらい顔だな。
全体的にちょっとずつおかしいと言えば良いんだろうか。
鼻小さすぎるし、唇も広い、目の間が広いし形もあまり良くない。顎の形も女性にしてはごつい。
頬骨は出過ぎ。それと自分でも分かってるみたいだけど肌の色が白すぎる。
目元は化粧でアイライン引いた方が良いかも。
スルーがなんだ! 2、3人の罵倒がなんだ! その奥の暗闇に潜む無数のROMの笑顔が見えないかい。
太い眉毛、釣り目、小鼻、薄い唇 焼けた肌。 好みのパーツを拾うとおかしな顔になる不思議。
なんかさお題出して顔のコンテストやったりするのもおもしろいかもね
>>180 好きなもんばかり食うと栄養が偏って、体に悪いだろう?
そういう事だ。
185 :
狼少年 :2007/08/28(火) 15:11:40 ID:dOlPSl5S
MODコレクションのウィルス祭りってTOPみただけでも感染するの? 26日・27日と見てるんだがノートン先生が無反応で悩んでます。
前回はWindowsUpdateちゃんとしてれば無害とのことだったけど今回はどうなんかね
>>185 細かい要望対応乙であります
いただきました〜
>>164 その部屋なんてModですか。
>>171 一応今でも命乞いするし、逃げ出したりもすると思うけど。
>>183 セフィロスのMASAMUNEはリーチが長すぎて無敵すぎ。
近接的は殆どノーダメで倒せるよ。
Panzer Kleidungのポッド、BetterShackの寝室に置こうとばら撒いたら時限の狭間に落ちていって涙目w なんでこう運がわりーかなw
>>191 雨の日にウォーターエレメントと戦ってこい
待機中にポーズとるSeductiveIdleというMODがあるそうなのですが すでにリンク切れでした どなたかお持ちではないでしょうか?
>>194 待機中のポーズがカッコ悪いから、そのMODが欲しいってことらしいが、SeductiveIdleはとてもカッコイイポーズではないぞ
>>195 おお、もう1.0なんだ。昔の0.2の腰振りしか使ったことないからわからんかったですわ
>>197 別作者のだよ、それ
日本で出回ってるののほとんど(?)は2ch発(?)の同名のMOD
>>195 また外人が制作者騙ってなりすましてるのかと思った
同じ名前の全然別Modだよね
同じ名前で同じ機能の別MOD?w
>>202 TESのを今まで使ってて、今
>>201 のを入れてみたんだが基本的には同じ
尻に片手を置くモーションと腰に両手を当てクネクネするモーションは
>>195 にもあった
ただ座らせたときは
>>201 みたいに膝を揃えたりしない。普通に男座り
まあ、
>>201 に乗り換えるわw
ごめん。 最後まで読まずに書いてしまった。
>>185 使ってみました。
一部で、名前だけが衣類で、性能、見た目鎧のままの物が出来上がる事がありますが
そうなってしまう条件がよくわからない。
まあ、使う前はちゃんとセーブしましょう。
その前にあのクネクネモーションは actors in chargeに入ってるseductive1と2のモーションから抜き出したものでは?
213 :
名無しさんの野望 :2007/08/28(火) 17:48:46 ID:nwbGHzSN
* * * + グッジョブ! n(三彡ニミ) n お前も有志も漢だ! + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
おお、修正版ですか、ご苦労様です ・・・・・・・終わらせちゃったんだよな、俺w -チラシの裏、もしくはネタバレ- これで手に入るクリスタルブレードって、オサレなんかでは一回作っちゃうともう変更が利かないみたいに書かれてるけど 実際は6種類を切り替えて使えるようになってるんだよな 切り替えるとチャージが戻るかどうかは未検証につき勘弁 -Eoチラシの裏、もしくはネタバレ-
>>213 おつかれさまです。協力させて頂いた甲斐もあるというものです。
(私自身は日本語化MODは使わないのですが・・・。)
また何か英MODを日本語化することがあれば、SS/MODスレでぜひ一声かけてくださいな。=)
>>215 KendoGir・・・・いやなんでもない・・・・・
>>215 その節は本当にありがとうございました。
で、いきなり早速なんですが、チェックしていただきたいものがw
Lost Paladins of the Divinesです。前と同様不安箇所には*をしてあります。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq8661.zip 恋人を失ったエルフの乙女の日誌とか、素人にはすっごく厳しいですw
またもや別に読めなくても問題なく進めるのですが、これも読めると読めないじゃ雰囲気に雲泥の違いがでますよね。
現在検証中なのですが、本に挿入されたMAPがでてこないようになってしまい悩んでいるところです。
219 :
狼少年 :2007/08/28(火) 19:10:29 ID:dOlPSl5S
>>209 それは出来上がる時があるのでしょうか、それとも常にそうなるアイテムがありますか?
アイテムのグラフィックのパス(〜Clothing\AAA\BBB.nifとか)を文字列として読み込んで
新しい装甲衣類にコピーしているのですが、その際に、パスが指定されていないとCTDを
起こしてしまうのです。男用のだけしか指定されてないのに、女用のパスをコピーしようとすると
CTDとか、女用のしか指定されていないのに、…以下同じ…
なので、「コピーしろ」命令の前に、文字列の比較関数を使って、「.nif」の文字列があるなら
コピーしなさい。と言う風に条件分岐させてある。
(新しいアイテムにパスをコピーしようとすル時に、文字列無しだとCTDだけど、
文字列の比較ならCTDしないようだった。)
長々書きましたが、もしかしてMODで追加された衣類で、かつ、拡張子が「.NIF」だったしりて
大文字小文字まで違うものと認定された場合に、グラのパスがコピーされなかったりするんじゃ
ないかと。…その辺どうなんでしょう。もしそうなら、条件を2重に設定するだけで回避できますが。
>>217 ・・・、元気ですねぇ。w
きっと若いんでしょうね。(遠い目
また、ぼちぼち見てみますね。
-ここからチラシの裏-
雰囲気を楽しむことが一番の目的なのですから、
「?」って思う部分は正確な訳にこだわらず、
通しで読んでて違和感を感じない程度に多少アレンジしてしまえばいいと思いますよ。
もちろん原文の味わいにこだわるというのは良いことですよ!
それから、以前このスレの流れが速すぎると言われてましたよね。
もし今後他にも色々なMODの翻訳にも手をだすつもりがあるなら、
大して協力はできないかもしれませんが、Wikiなどでやり取りしたほうがいいかもしれませんね。
他にも協力者が手をあげてくれるやもしれませんし!
(いいだしっぺの法則はなしの方向で・・・)
-ここまでチラシの裏-
>>221 顔だけだと、女にしか見えない。
というか、最初勘違いしてたw
>>221 1、2枚目おーダークエルフなのにかわいい
3枚目 あれ?
やっぱり女にしか見えないですよねorz
一応
>>26 のダークエルフの兄貴的なモノを目指して作ってみたのですが・・・
男作るの難しいなー
>>221 小鼻が小さいと女顔になりがち
女装してても、わりと鼻でわかる
matrixおちてね?
負荷かかって503エラー出てるだけ
>>220 私の英語力はその段階の100歩くらい手前にありまして、辞書を引いても、回りくどい表現をされていたりとか、
誇張した表現をされていたりすると、文章そのものの意味・表現が理解できないんですよね。
それでも時間をかけてこねくりまわしていると、なんとなくは分かるものなのですが、あくまで誤理解の可能性の大きい
「なんとなく」止まりです。
雰囲気を楽しむ為のものなのだから、意味さえ分かって、雰囲気でてれば良いと思うんです。
でも自分が理解していなければ、意味の分かる訳文を書くことができない。 これが最大の問題点ですw
こんな自分の英語力を理解しているゆえに、和訳対象も、訳がシナリオの進行に影響を与えないものを選んでいます。
Thievery in the Imperial Cityとかやってみたいんですけどね、Readme見ただけで逃げ出しましたw
Lost Paladins of the Divinesの方は、お時間の取れるときにでも宜しくお願いします。
>>236 レジストしたものなら.objで排出できるから可能
>>218 ラブホにoblivion風の部屋があればいいのにと需要と供給のバランスを考えずに思ってしまったこの瞬間。
エジプト調とかメルヘン調とかは結構あるのにな。
>>233 ワロス。
漏れは殺人プレイして殺した数だけロウソク立ててるwww
オブって自由度高いからいいよね〜
241 :
狼少年 :2007/08/28(火) 21:00:15 ID:dOlPSl5S
>>209 >>219 「に、関連する記事」
ああ、そうか….nifとか.ddsじゃなくて、ただ「.」ピリオドだけでいいんだ。文字列の比較。
これなら大文字も小文字もない。(とにかくパスが指定されている事がわかればいいんだし)
グラフィックが適用されない場合の発生条件が不明ながら、とりあえずスクリプトを書き換えました。
>>177 食品(Food属性)以外のアルケミ材料を集めるように作りました。
あらゆるアルケミ材料を集めるようにするには、条件文をひとつ減らすだけですが。要りますか?
>>164 多分、なんかの具合でネズミ小屋(地下に埋めてある)の床が読み込まれず、
それでネズミが床属性のあるところまでワープしたものかと思われます。リスポン属性ついてますから
そのうち帰るとは思いますが…(殺したらCraftyBitsの機能が止まります。きっと)
>>172 刀二本とソード一本はテストで配置したものですので、本MODの仕様…ですが、赤ローブ組織の
本はちょっと思い当たりません。謎だ。
>>215 KendoGirlの日本語化、お願いできませんか。
なんか、女性キャラでやったらお尻に長ーいソーセージが
出来てしまって。
>>232 LPotDなら最初の2ページだけ訳したespがあるけど。
ちょっとでも助かるならどこかに上げるよ。
おもしろそうなMODだから勢い込んで訳そうと思ったが、本読まなくてもクリアできちまったのでそのままになってる。
プラグイン方式とかわからんのでespをCSで直に開いて書き換えただけだが。
>>210 実はあれ、Oblivion に最初から含まれているモーションなのです。
本編中では、Anvil の女盗賊団のクエストで使用されています。
>>狼少年氏 BetterShack導入させて頂きました 広いわコンテナ大量にあるわで素晴らしいです で、不具合でもなんでもなく当たり前の話なんですが BetterShack適用した家にはデフォのコンテナも家具屋で買うコンテナも無いんですね また、BetterShack外して元の家に戻すと 購入した家具類は全部撤去されるようです ベッド脇デフォのコンテナのみ生きてました Readmeに特に注意書きが無かったので まさか配置して無いだろうなと思いつつとりあえず入れてみたのですが(笑 これで、アイテム消えたーー!とか騒ぎ出すバカは居ないと思いますが 一応注意書きとして記載しておいた方が面倒が無くてよいのでは
249 :
名無しさんの野望 :2007/08/28(火) 22:17:54 ID:yP0eagq+
MOD外せばアイテム消えるとか常識だと思ってた・・・・
すまん、あげちまった・・・
>>251 常識だと思うんだけど、家の改造だから
デフォ家との互換性期待してるヤツが居ないとも限らないと思ったまでで
>>142 お待たせしました。交換しておきましたー
BetterShackはベット下から入れる地下空間をどう自己アレンジするからが本番 地上部分で用は全て足せるから、肝心なのは虚飾と無駄をどう捻りだせるかだと思う
個人的にはBetterShackはセーフハウスのようにいろいろ実用的なモノを置くようにしてる 別の場所に秘密のAZITOとか作りたい
CraftyBitsで鍛冶やろうとしているんだけど、ReadmeのHowtoKAJIYAだけではやり方がわからない。 鍛冶のやり方の書かれたメモがあるのかと思い部屋を探してみたんだけど見つからない。 炉の中に武器を入れて風を送ってっていう手順みたいのはなんとなくわかるんだけど、どうやるんですかね?
261 :
狼少年 :2007/08/28(火) 22:53:11 ID:dOlPSl5S
コンテナの類はデフォのも生きてるように作ったつもりだったんだけど… バージョンアップ繰り返すうちに、どこかへやってしまったんだっけか。うーむ。 一度使ったアクティベーターはその位置+状態がセーブデータに保存されちゃう※から BetterShack導入前のコンテナは、地下室の方にあったりするかもしれない。 ※この法則に気付くのが遅かったので、いろいろ混乱がありました。
262 :
狼少年 :2007/08/28(火) 22:58:04 ID:dOlPSl5S
>>260 炉の中に武器をいれたら駄目ですよ。炉の中にいれるのは各種添加物のみです。
武器は炉の上に置きます。
1:鍛冶の方針を決定する。
2:Mrs.Smithに祈る
3:炉の中に添加物を入れる(入れなくても良い)
4:武器(or盾・鎧)を炉の「上に置く」
5:ふいごを5回叩く
6:武器が消えるので、Anvilを叩く。
7:成功すれば武器ゲット。失敗したら、炉の中に添加物(くず鉄)が出来ますのでとっておく。
以上。5:の部分の説明が足りなかったかな。
>>174 どうせうpするなら気になってた部分を修正してからにしようとしたら、
見事に顔弄りスパイラルに嵌ってしまった。
勿体ぶるつもりはないんだけど、ちょい待ってもらえませんか。
欲しい人いるなら思うようにいかなくても、2、3日中にはうpするから。
ただしSSは誤魔化しが効いてるんで、実際にゲーム内で見たら
AVのパッケージに騙された感じの気分になるよ。
>>181 面白そう。ビッチ部門やアルゴニアンメイド部門とかだと先達に敵う気が全くしないけど。
前に「アメリカのアニメに出てきそうな顔」というテーマで作ったことならあった。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq8675.jpg
>>262 サンクスです。全然成功しないですね、これ。全部1/2にして1度だけ成功w
でも、これは面白い。拾ってきた何の変哲も無い武器も強化できる楽しみがある。
50近いMODをマージさせてみたら1.2GBあった そろそろバグりそうで怖い 50以上マージした兵いる?
>>181 いいですねぇ。募集期間は2週間くらい?意外な名作や迷作に出会えそう。
>>264 そのPortable Sackというのはなんですか。
>265 うますぎっ!センスあるなあ
>>242 KendoGirlとは・・・どのMODでしょう?
というのはさておき、さすがにゼロからやる気はしないんで、辞退させていただきます。申し訳ない。
ドラクエ恒例の街づくりクエみたいに何も無いところから街を徐々に発展させるMODって難しそうかな? 投資額や商人に渡したアイテムで発展方法が変わったりとか…後半の金余り対策MODって事でさ(´・ω・`)
279 :
名無しさんの野望 :2007/08/29(水) 00:05:59 ID:FypYMIrc
金余り対策として市民税や所得税や固定資産税modが欲しいところだな。 犯罪者は上納金と人身掌握金が定期的に必要とか(´・ω・`)
>>246 お手数でなければ是非参考にさせてください。該当部分だけTxtに貼り付けたもので構いません。
>>274 早速ありがとうございました。勉強させていただきます。
今回は修正版とか出さずに済ませたいので、UPは週末くらいを予定しています(何もなければですが)。
>>279 孤児院経営MODとかどうだ
子供が居ない?そういえばそうでした
>>284 スレチだけど私立オブビリオン女学園MODなら需要ありそうだ。
286 :
狼少年 :2007/08/29(水) 00:22:56 ID:jnCI4KBz
>>277 貴方なら、出来る。(なんてね。がんばれ!)
難しくは、ないんじゃないでしょうか。…大変だとは思いますが。
基本的にはクエストの進行でEnableしたりDisableしたり、でいけると思いますし。
複数のパーツで構成されるもの(家+扉+塀)などは、なにか親になるモノ(ParentRef.)を
用意して、その親オブジェクトをEnable/Disableすることによって、まとめて管理すれば
スッキリするでしょう。
(Cell Viewウインドウの右側のオブジェクト一覧からSHIFTやCTRLキーで複数選択して
右クリでSet Enable Parentというメニューが出ます。これ一発で親設定できるので便利)
家が建つことで変わってくるパスグリッド(NPCの通路)も
EnableLinkedPathPointsや
DisableLinkedPathPointsという命令で制御できますから。
(パスグリッドの赤や青の四角をクリックしてからRを押せば関連付けするオブジェクトを決められる)
NPC達のAIスケジュールもその街発展クエストのクエストステージによって変化させる事が
できますし(この部分が一番、面倒臭そう…)
もっとも、地形だけはスクリプトで制御できないので、いかに自然に原野にみせかけるか
石や木の配置や誤魔化し方が腕の見せ所になるでしょうね。
288 :
174 :2007/08/29(水) 00:39:18 ID:+L4Qlr2d
>>265 おお、ありがとうございます。
お待ちしとります。
/ヽ、 , -‐ / ヽ __,.... 、 ,r'´.:;' ,. -- ! ヽ、ヽ::::::::..`丶、 ,.-- 、 i.::::::l/ '´‐- 、 ヽ 丶 l.:::::::..-─- 、 ,r'´..::::::::::::::....:::::::::::::::::::::::...` 丶、 l !:::::::::::::::... ヽ ,. '´ ィ'..:::::::::::::::::::..:::::::::::::::::::::::::::::::::.. `ヽj,. ゝ、.::::::::::::::::::.. ヽ /'´ , ' .::::::::::::::::/..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. ヽr'⌒ヽ、:::::::::::::::.. 、 ,.' / .::::::::::::::/ l ..:::::::::::::::::::..::::::::::::::::::::::::::.. 丶ヽ ヽ:::::::::::::::. i / .::::::::::::::/__ ! :::::::::::::ハ 「l..:::::::::::::::::::::::::::: l 丶 ヽ::::::::::::: l ,' .::..::::::::::,.'´ `l..::::::::,r‐‐!H ::::::::::::::::::::::::::::: ! l:::::::::::::..| 電気を大切にね♪ ! /! :::::::::lr フヽ !::::/ -‐l、l :::::::::::::::::::::::::::::: j、 l::::: ハ::: l ! ! 、:::::::::l i_ノl l::/ ,.‐ァ‐;:ヽ ::::::::::::::::::::::::::: ハヽ /:::::::! l:: l l | ヽ:.ヽl |.::.j ヾ ト-'::.:.iヽ ::::::::::::::::::::: , ' ヽ`'´.::::::,' ! j l ! ヽ.! ー'" !:..::: ソノ ゝ.:::;r─-、' ヽ::::: / l/ r─ 、 ヽ,.、 l ' ヾ--' l ::/ ,.-‐ l ! ::/ '′ ヽ、 丶. r' i ヽ、 ヽァ‐┐ i::/, 'ゝ / レ' ,r‐-、丶! ! 丶 ヽ.ノ ,.ィ::/‐-r‐ '´ r'丶、 ヽ ' ヽ 丶-- rr‐ ' ´ ,// 〉 i`ヽ、 丶' l /,ヘ-‐'´// / ヽ、 `r' / // l '´ , ' ヽ`´ , ' // ヽ / `  ̄´ i/ ヽ, '
閣下ーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
アドベンチャーMMMOOOFran以外でなんか面白い総合バランス調整系のMODないかなあ。 再インストしてMODをガラっと入れ替えようと思ったんだがあれこれ選定してたら結局前と同じ構成になってきたw
XBOX360版を持っていたんですが、PC版をやりたくなってきました。 パソコンから買い揃えて、いくらぐらいでやれますか? また、パソコン版は日本語化、MOD入れたりとか間単に出来ますか?
10万ぐらい MOD導入は簡単だけど初歩的なPCの操作を知らないと分からないかも それからこういうのは初心者質問スレで聞くべし
なんでここで聞くの?
>>265 こいつ完全にフェイスジェネレーターを使いこなしてやがる!
なんという自己中。 さすが家ゲーからのお客さんはちがうな。
ID:bYEQWIdEは勝手だし自己厨だとは思うけど、家ゲーを煽るような発言は慎めよ 一応あっちだってob仲間なんだからさ
クヴァッチ復興に金使えよ
>>302 さぁオリジナルの髪型を作成する仕事に戻るんだ。
>>302 簡単に髪型MODに改造できそうな感じがする。
CSで髪型追加>カツラMODのTexture&Mesh指定で出来上がりじゃない?
え、そんな簡単にできちゃうもの? CSはコンパニオン入れた時しかいじったことないけど ちょっとやってみようかな ありがと
>>308 ごめん。
やってみたけどそう簡単にはいかないみたいだ。
髪型と装備じゃテクスチャもなんか違う。
>>310 わざわざ試してくれてありがとう!
俺もやってみたけど、うまくいかんねぇorz
つってもどこをどうしたらいいかサッパリだから
オリジナルつくるなんて無理だし
似てる髪形探してみるわ
>>311 黒髪は見た目が重くなるからロングヘア難しいよね
黒髪はちょっと青混ぜるといい感じダヨ
髪型が女率上げてるのでは?
>>316 Ren髪の中ではコレが一番しっくりきたのでこれにしてみました。
デフォ髪だとかなり若ハゲっぽくなるのでw
若ハゲの何がいけないんだぁぁぁあ
若禿+若白髪な俺に謝れ!
・・・ごめんなさい
guardsexがあるならば、男だってある一定のguardに対しては尻奉仕できるようにしたらいいんじゃないだろうか そんな風に一瞬でも思った俺が欝
>>324 若禿+若白髪なお前は黙ってろ
と精神的に追いこんでみる
>>318 赤毛作者に許可取ってるよな・・・?
機械翻訳だとよくわかんね
どなたかよろしければ、NPCの顔が馬の顔になってりうModについての詳細を教えて頂けないでしょうか。
>>326 取ってないな。
これは謝罪と賠償を要求すべきじゃね?
Dwarfのコンパニオンを作ろうと思ってるんですが、 キャラデータをアップしてもいいという人がいたら是非お願いします。 セーブファイルでもespでも構いません。
>>326 >Thanks to HaranBJ for the original Mod and permission to use it and modify the Cecilia
許可してくれた作者に感謝、と書いてあるだろが
馬鹿の相手をまじめにすんなよw
334 :
327 :2007/08/29(水) 12:19:55 ID:rHfhDJxI
>>328 おおー、てっきり馬専用の装飾MODかと思っていました
たまっていたモヤモヤがすっきりです
どうも親切にありがとうございます
ramy's enfantって公開終了???
Francesco's optional new items これ入れて2周目はじめて見たんだけど 既存の装備しかまだ見えない MODが適応されてない予感
>>340 まさか本体入れて無いとかじゃないだろうな
そんなことある訳ないよね
本体のESPにチェック入ってなかった マジですみません ON,OFFしてみて新しいアイテム確認できました
オススメのmob MODない? MMM flan以外で
>>345 一度全部左へ持っていって、青をちょちょっと右にズラしてみんさい。
流れぶった切って質問だけどLost paradin〜の軽鎧の場所が全然わからねえ/(^o^)\助けてくれ
はるか昔、このスレでCLAYMORE MODが公開されていたと聞いた 再うpしてくれなどと野暮なことは言わん 画像だけでもうpってくれないだろうか 是非とも参考にしたい
変な構造の服もなんとか3D化したセイバー服作者なら クレイモア服再現できるかもな 肩とかとても難しそう
RHGといえば、キャスカ防具がてっきり道中で手に入るのかと思って ようやくクリア出来たんだけど、RHGのmodには入ってなかったのね・・・
そんなひと夏の経験が
>>352 のキャラを大人の女の貌へと変えてゆくのであった
ナズグルPlayが楽しい
>>358 俺も夜になるときまってナズグル暗殺プレイwww
>>359 24スレ辺りで、RHG作者がキャスカ防具を島MODへ組込み導入できました。
とSS付でレスしてるのを見て、RHGてのをやれば手に入るのかと勘違いしちゃったらしい。
島Modかks item辺りをちょっと探してくる。
362 :
狼少年 :2007/08/29(水) 18:32:12 ID:jnCI4KBz
うちのアトリエにもネズミが出現した。
どういう事かと考えて、思い当たったのがパスグリッド。
(以前のver.ではパスグリッドを全く設定してなかったのだ)
地下のネズミ小屋にはパスを引いてなかったので、追加してやると、
ネズミは消えた。どうやら、NPCはパスのある場所に移動する傾向があるらしい。
(壁で隔てられていても!)
と、いう事で修正しました。ネズミが出てる方はこちらに差し替えて下さい。
http://www.4shared.com/file/22836561/2d4e66bb/CraftyBits_Element02.html ※メッシュ・テクスチャ同梱のフルバージョンは
>>5 です。
地雷の自爆がどうしてもうまく作動しない。
(矢で自爆させると魔法があさっての方向へ飛んでいく。)
実用には差し支えないような些細な事だけど、うつくしくないなぁ。
>>363 個性的な顔でいいなぁ。
そういえば、暗殺ギルド以外まだ一睡もしてないやw
>>354 SMプレイ中に挿入した日本刀が子宮や腸突き破って腹から飛び出た事件思い出した。
>>360 今はサウロンになって全都市を滅ぼすPlayもしている
もう一度、銃のMODをUPしてもらえないですか。 とても格好良くてどうしても欲しいです。 お願いします。
モンゴルマンだったけどマスク狩りにあったからラーメンマンなんじゃね?
>>369 顔がラーメンマンだと妙にエロい。
気のせいか。
>>369 王位争奪戦MODの準備だろ。嘘だけど。
ところでImperialPalaceって あのクエストでしか入れないんだろうか 盗んでおいたPalaceKeyでもすすめなす
顔の堀を深くすると言うか ほほ骨とかエラを張らせると男っぽくはなるよ ってか、男の美形って どんなのを目指してるの?
そりゃもう、こんな可愛い子が女なわけないという
babehair03のショートカットの髪型ってどうしても前髪がちょっと浮かない? 正面の下から見るとオデコから髪が浮いてるのが気になってしょうがない。
>>367 まだみてっか?
今出先だからうpできねーけど
12時ぐらいになったら家帰るからうpしてやんよ!
まあそれまでに反応あったらね
378 :
367 :2007/08/29(水) 20:26:10 ID:gPiPhBzb
>>377 さん
まだ見ています
是非お願いします
楽しみに待っています、ありがとう
>>378 あいよー、それじゃAM12時〜1時の間にうpするからまたチェックしといてね!
382 :
367 :2007/08/29(水) 20:40:17 ID:gPiPhBzb
>>377 さん
>>380 さん
どうもありがとう
とても欲しかったので、すごく嬉しいです
助かりました、早速今から使います
おぉー知らぬ間に鎧→服MODまで出来てるのかスゲーな。 もし可能ならアイテムの種類を好きな種類に変えられるMOD作ってもらえないだろうか…。 眼鏡MOD使うと尻尾属性の奴は外れちまうし。 そんな時にもし種類をアミュレットかリングに変えられれば、 無限アミュレット&リングMOD使えば併用できるんじゃないかなぁ〜…と思うだが。 まあ俺にはそんなのを作る技術はないし、あくまで希望なんで聞き流してくれ。
>>383 作ってもらうのを待つより、CS使うほうが早く済むと思うぞ。
思ったよりも簡単だから。
>>384 かけた相手の顔をタマネギに変える魔法も簡単に作れるの?
ワクテカ
デジカメの形してて装備してる間だけ一時的にグラフィックの質を上げる武器が欲しい・・・。
PCの性能を一時的に十倍アップするMod作ってください
Blender超むずい
>>311 どうやったらこんなに綺麗な肌になるんだろう・・・
自分で作るとどうやっても白くテカテカになってしまいます。
フェイステクスチャとかのMODでしょうか?
家の中に鋼の矢束のテクスチャが浮くようになってしまったんですが、
何のMODが悪さしてるかご存知のかたいますか?
質問ばかりでごめんなさい
需要があるみたいだからGF7600GTクラスでもテクスチャ大、QTP2導入、1280×800でヌルヌル70〜80fpsになるMOD作りでも始めるか。
ワロタ
画面右上にFPS70って表示させるMODならなんとかなるのかな・・・
おまいら素直に88ultraでも買えよw
そんな金があるなら恵まれない女の子に寄付する
ビッチ子さんはHDR屋外白昼だとまぶしーよ 質問スレでSS添えたほうが食いつきいいと思うぞ
>>389 質問ばかりなら質問スレ行けじゃ駄目かな?
肌の件は光の当たり具合でかなり違ってくるから、自分で綺麗に写る場所を探せばいい。
基本的に、屋外で撮るより、室内のほうが綺麗に撮れる。
矢が浮いてるってやつは、MODが悪さをしてるって分かってるなら、
MODを外しながらどのMODが原因か探せばいいだけではないの?
過去にも同じような質問があったけど、何が原因か覚えてないや。
光は遺跡によくあるクリスタル風の照明が一番良い気がする。 いろんな照明を置いた撮影スタジオ作ってコンソールから飛ぶMODでも作ってみるか。
401 :
389 :2007/08/29(水) 22:34:56 ID:vwwluO3q
>>401 一般にステータス画面は映り悪いよ。これはあきらめるしかないと思う。
あとHDRオンのとき外で白飛びするのは仕様。いやならオフにするかブルーム?使えばいいんじゃないかな。
それから、肌の模様がまだらなのを解消するには、関連テクスチャを同じ色で塗りつぶせばいいけど
そうすると、今度は逆に顔の立体感とかがなくなるというもろ刃の剣。
せっかく和製のFace Texture Replacementとか顔のテクスチャを変えるMODがたくさんあるんだから、色々試してみたら?
403 :
狼少年 :2007/08/29(水) 22:40:42 ID:jnCI4KBz
相変わらず素晴らしい仕事の早さ 横からですがいただきました 早速使ってみます ありがとう
もしかしてOBSEやばいかなぁ?PCがフリーズしまくりますわ。 フリーズ後のデータが破壊されてションボリです。セーブ一つしかしない主義なもので。 DeadlyReflex、BagOfAlchemy、EnchantRestoreOvertimeを使ってました。 どれが悪さするのか不明。もしくはOBSEではない他のMODかも。とりあえず報告だけ。
貼られるSSがことごとくテンポってて見れない 夜は辛くなったな
セーブスロット1つ縛りとか恐くて出来んわ
>>408 そうだよな他人のどころか自分で張ったやつの確認すらできん。
申し訳ないんだけど教えてくれ 海外Modの邦訳パッチ作ろうとしてたんだが TSCSで読み込んで邦訳(この時点で文字化け)で リストの方は日本語が表示されていることを確認して保存したんだが 起動して読み込んでみるとバグバグになる かと言ってExport→importだと、本体側のメッセージもまとめて出力されてしまう (当然、完成後のMODも肥大化するし、それ以前にマージが…orz) これって詰み?
ナース、メイド、セーラーと来たんだから、次はバニーだろう。常識的に考えて。
>>406 その主義は良くわかるが、obでは確かに怖くて出来ないなあ
OBSEはうちでも不調です
導入し直して、ついでに日本語化パッチも最新版を当てるかと思ったら
oblivion.oldが削除されてた・・・orz
obを始めたころの何も知らなかった俺のバカバカ
別のPCにインストールしてoblivion.exeだけ持ってくればいけるかなあ・・・
>>408 そうそう、そんな中で人工3のSSとか、何の為に貼り付けたのか分からんコントロールパネルのSSとか、オブリに関係のないSSを見つけるとえらく腹が立つ(´・ω・)
415 :
狼少年 :2007/08/29(水) 23:22:07 ID:jnCI4KBz
>>413 ソレはキツいっすね。…あらためてあのクソ長い1.2パッチを当てなおさないといけない。
>>411 MODDERS COMUNITYにCSの日本語化(文字化けを減らす)方法が載ってたよ。
だいぶ作業が楽になると思います。
ゲーム内で表示される部分を変える事でバクバクになる、てことは無いように思うので
どこか変えてはイケナイ部分を触ってしまったのではないかと。
例えば、Object のNameじゃなくて、ObjectIDを日本語にしてしまったりとか。
>>407 /⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧,,∧^ω^) < そこのうpロダ、定期的にテンポるNE!
/・ ・`ヽと ) \________________
(。。ノ しヽ
/ヽ / ノ
( へ /|.|
ヽヽ| | U
| | パカパカ
U
>>415 うーん、IDではなくTextDataの方を弄ってたんでそれほどバギーな操作では無いと思うのに…
パンストが欲しいんだが、どんな言葉で検索したらいいんだ
バニーコートはPlayboyが版権持ってるから禁忌なのかもな ありそうで無いし
バニーはもう外人が作ってたよ。 使ってない体型専用の装備だったから詳細覚えてないけど。
そもそも、バニーガールってプレイボーイのうさぎマークを衣装化したものだしな。 ところで、英語版の Wikipedia にはこんな記述が。(下手な翻訳ですまん) 日本では、バニースーツはプレイボーイとの関連を失った形で非常に一般的である。 実際には、バニーガールと呼ばれる一般的な性的魅力を伴ったもので、むしろ女性と動物との組み合わせ漫画やアニメで kemonomimi と呼ばれるものと関連するものとして、受け入れられている。
usamimiと明記せんといかんな
usamimiで思い出したけどAinmheの耳のメッシュファイルってusamimiって名前だよね。 日本人が作ったの?
matrix.jpにSS貼り付けてスルーされても怒らないでね。 スルーしてるんじゃなくて重くて見れないだけだから。
>>426 すげえ。
わざわざ画像掲示板スクリプトまで日本製のを使ってるw
>>427 そんな時こそ見ないでレスを付けてみよう
キャッシュリロードしていつまで経っても503だよ!!とか言ってそう。
画像うpロダしんでる
>>432 うおっ可愛いなGJ!
俺もこんな可愛い娘作ってみたいぜ
こうテンポってると画像もあげられん
何かここ最近で急にてんぽりが多くなってるよな 海外からのアクセスが増えてるからかねぇ
>>439 wikiに載ってるTHE CONFORMULATORってツールで
ren髪でもsoya髪でも頭の形に追従してくれるようにegmファイルを作れるよ。
>>441 の服が変にかっこいい
その手のデザインはやっぱBab?
どこでも敵がいてもファストトラベルできるモッドないですか? なんかWIKIで基地外が項目消したみたい
>>443 テンポってますねぇ。
うちも偶にしか見れない。
>>445 鞭の実装キボンヌ。
>>446 デカ尻が足りないと気付きますた。
ただ、私は既存の mesh の編集ってのは苦手です(´・ω・`)
やるなら一から全部作り直しになったり。
なので途中で違いに気付くと凹む。
>>447 これはEC用です。
もうちょっとスキニングの調整が要る模様。
もうちょっと資料探してきます。
TopOfTheTowerで景色眺めつつまったりしてたのに 突然Adventurが現れてチェストを物色しながらウロウロ ついカッとなって殺した
452 :
狼少年 :2007/08/30(木) 02:24:57 ID:ePkOy7fK
Franの追加NPCなのかな。連中は物凄く良く動く(徘徊する)なぁ。 スニークであとをつけたんだが ウォーターフロント(BetterShack)に入ってきたかと思うと、ベッドの下をくぐり 地下AZITOをずんずん進んで、途中立ち話などしながら 大空洞まで行った。外部セルから内部セルを3つ貫通する行動てのは、 一体なんなんだコレは、と、驚愕。 (まぁ、地下大空洞の川のほとりで往復運動はじめちゃったけど、 コレはこちらのMODのせいだな、きっと) 比較するのはアレだけど、Companion Share Recruit は自由行動については さっぱり。ずっと飯食ってる、というのは修正されたみたいだけど、団体で同じルートを 往復してた。
やっぱりこういうの見ちゃうと360版よりPC版を買いたくなってくるぜ マシンスペックギリギリ足りるからやっぱり明日360版買うつもりだったが PC版を通販で頼むかな
一応、Ob内の例えば街NPCなんかは個々にスケジュール持っててそれなりにそれっぽい生活を送ってるみたいだけど、 その生活スクリプトみたいなのはコンパニオンModからは呼べないんですか? 某Soniaなんかは結構それっぽい生活を送りますが。
>>453 PC版やってると逆に思うけど箱なんかでやって楽しいのか?って思う。
PCでも出来る環境なら絶対にPCをお勧めする。
>>455 コントローラーでできるのと入手が容易だからだと思う
あと日本語版ってこととか
ていうかPC版はマウスとキーボード操作で合ってるよね?
>>452 Travellerっぽい
Fran入れる前からいた
なんかAdventureの一人が
必ずガードを襲撃する上に
リッチ召喚、範囲火魔杖使って妙に強く
巻き込まれて町民がしにまくったり
KnightErrantは必ずガードに襲われてるし
外そうかなぁこれ・・
>>456 別にパッドでもできるんじゃ
設定は必要だろうけどね
まぁマウスとキボのがやり易い気がする
ところで公式日本語MODはどうなったのだろうか
箱版でてるってことは翻訳終ってるじゃないのかね
どうなったも何も配布は年明けの予定だったと思う
個人的にはPS3版を楽しみにしている。 あのSpecでどの位ヌルヌル動くのか楽しみ楽しみ。
そいつは最新版のFantasyModではないですか。
>>456 私はPCゲームに慣れてないんでキーボードではなくコントローラでやってますよ
それも箱○のw
joy to key だけ入れれば認識してくれます
>>461 なんとFFMODでしたか!
よもやこんなマシーンまで付属されていたとは・・・
どうもご親切にありがとうございます
>>463 キーボード派でしたかw
普通はパッドでやるなんて想像しただけでゲンナリしちゃうよなw
360パッドオンリーでショートカット×8にDeadly Reflexの3機能にも対応したスペシャルセッティングを作り上げた俺に謝れ
>>465 それはPCゲーヲタだけ
普通とは言いません
皆顔つくるのがんばってるのに俺はwikiのBreton Beautyに満足してしもうた
家ゲーの人はRTSやFPSですらパッドで出来ちゃうからな。 オブリなんて余裕だろう。 ホットキーなんてひとつも使ってなさそう。
>>469 360版は十字キーの8方向がホットキーに対応してる
オブリはかなりコンシューマ機を意識したUIになってるっぽいからPCでは使いづらいぜ… モロのUIはよかったのに
インターフェイスも腐ったけど 世界も狭くなったしなんか単純化したよな。 家ゲーとマルチのPCゲーはみんなそうだけどさ。
>>472 その割りにPC版オブリはアナログスティック使っても強制8方向移動(コンシューマ版はアナログ対応)だったりと
微妙なところでキーボード由来の制約もあるんだよな
UIどころかシナリオやシステムすらコンシューマーに足引っ張られてるからな。 バグ満載でもいいから戦闘中の説得システム入れて欲しかったし、 前作みたいにシナリオの分岐や解法も大量に入れて欲しかった。 バグがあったとしてもPC版でならmodで勝手に修正できるんだし…
最近じゃコンシューマもパッチ上等!な雰囲気になってるが オブ開発してた頃はコンシューマで致命的バグだしたらオワタだったからな…
>>468 俺もBreton Beautyを少し色白にしただけ。
たま〜にSS撮ってる・・・低スペックPCだけど。
まあたぶんあと何年かしたらoblivionでもまだマシだったなって話になるんだろうな。 FallOut3なんてもう完全に家ゲ層向けでまったく期待できそうにないし・・・
tesVの舞台は何処になるんだぜ? 一番でかい地域つかちまったし
もちろん使いまわしです。英雄伝説的な意味で
>>480 次回から完全にOblivion界での生活になります、
とはいってもOblivion界も色々あるからな、あの大陸とかガクブル島もOblivion界な訳だし
エロスレとマルチすんなよ どうせ見てる奴は一緒
>>467 ここはpcゲー板だぞ?
まったくオブリは中途半端に有名になったせいで家ゲー厨が我が物顔で書き込みするから困る。
国外はじけとか言うなら tessが日本からのアクセスはじいても文句言うなよ リファラーは見るべきだとは思うがな
>>467 お前、頭は大丈夫か?
ゲームのやりすぎで相当に悪くなっているぞ。
文句は言えないな
ファイル名中にOblivionとか入ってないと画像うpできないとか
>>487 夏休みの宿題、明日までじゃないのか?
ちゃんとやれよ
>>491 夏休みの宿題、明日までじゃないのか?
ちゃんとやれよ
海外からの接続云々じゃなくて、この所のスレ消化の加速っぷりから見ても 単純に人が増えてパンクしてるだけだと思うんだけど。
>>490 いつからOblivion専用アップローダになったんですか。
SS用のOblivion UploaderはOblivion専用だよ
>>411 Exportは全てExportされちゃうけど、Importは変更加えたいファイル「だけ」Importすれば大丈夫ですよ。
Scriptとかは個別にセーブしないといけないっぽいので、私は個別に直に手加えてる。(少ないしね)
QuestとかはCSで開くと読めないけど、普通に上書きすれば私の場合は大丈夫でした。
差分パッチを作るなら、まず本体を日本語化してしまって、のちに差分をとってパッチ化って手順になるのかな。
ともあれがんばってください。期待しています。
本スレの勢い 48 SS/MODスレの勢い 173 おまえら、本スレで雑談してやれよ。一番寂れてるんだから。
本スレで雑談したらスレ違いだのうざいだの言われるけどね 特にMOD関係の雑談とかちょっとした質問になったら誘導されるぽいしw 本末転倒だ
ここが本スレかと思ってたw つーか、他見てないし
銃MODって 「うpろだドットネット」 限定じゃなくなったんだね。
本スレで何かされたのか?www
本スレはどうも過疎ってるし有益な情報が出るのもだいたいここかエロスレだからなあ 俺も本スレはしばらく見てねーや
俺は何もされてない ってか書き込んでないw ちょっとエロなMODの話したらMODスレ池ってレスつくし 自作PCの相談兼独り言が出たら自作板池とか誘導されてたし あげくにチラ裏日記書いたら「いちいち報告うざい」言われてたから 俺は本スレに書き込む勇気がないよw
つまり、そもそも本スレとここを分ける必要なかったってことじゃない?w 本スレ、初心者質問スレ、エロスレの3つで事足りるじゃん・・・。
エロスレも分けることなかったんじゃないのか?とエロスレ住人の俺が言ってみるテスト
昔はここで普通にエロネタもやってたけど 自治厨がエロ禁止禁止で荒らしたからあのスレ出来たんよ、確か。 ある一人のMOD製作者に対しての荒らしが進化したようなものだったけど。
ここは元々は自キャラのSS張る奴とそれに群がる奴を隔離するためのスレだったのに いつのまにかMODの話もここになっちゃったな。MODは本スレでいいのに。
今となっては、晒しスレとエロスレのスレの進み具合から見ると 別にしたのも正解かなとも思う。
本スレに相応しくないからと分けさせたのに 本スレが寂しいから雑談は向こうでって余りにもあほ過ぎるだろ
これから自治厨の煽りあいがはじまるよー\(^o^)/
本スレって何の話する所なの?w マジで分からなくなってきた。
確かに言われてみるとそうだな MOD話は自然とこっちかエロになるし、基本的にわからんことは初心者スレだし 本スレで話すべき内容がないよう
スレ違いと言って悦に浸る所
ストーリー考察とか考察とか?
ダークエルフが流行ってきたようで、おじさんは嬉しいよ。うっひっひ。
勢い比較 SS/MOD晒しスレ 172 初心者スレ 124 エロスレ 55 本スレ 47
本スレは俺的にチラシの裏を書き込む所
本スレとは名ばかりの自治厨隔離スレだな スレ違い板違いと同じオブリ仲間を散々省いてきて 気づいたら回りに人がいません雑談はこっちに来てくださいって馬鹿すぎるw
>>517 手錠のコーディネイトがたまらんね!この妖しさはドツボだわ。
セーブデータ揚げは難しいですか?
ベルセルクのドラゴン殺しみたいな巨大で馬鹿デカイ剣を片手で振り回したいんですが 日本刀のようにただ長いだけで細身の剣しか見当たりません 片手用の巨大な剣MODでお勧めがあったら紹介して頂ければありがたいです
ガッツの剣ならMODがあったはず たぶん両手だけど
>>523 腰に差したときもんのすごくアンバランスになるから作成する人いないと思う
前にもでてた質問なんだけど純粋に既存のMODの言語修正版は 差分ファイルとして公開するのはマズイ? 作者に確認とりたくてもとれないのが現状なんだが。
両手武器は背中にしまうんじゃなかった? それでもおかしくなると思うけどさ。
>>527 それってドラゴン殺しMODのはなし?
アレ背中にしまうとかっこいいぞ
このまえ帝都で例の教団員の方がご乱心した時に
一般人が転がってたドラゴン殺し装備して撃退してた時は勃起した。
>>526 TES:Sにあげるんなら"問題合ったら消すから作者の人気付いたら連絡オクレ"とでも書いておけば良いと思う。
ここだけで公開するなら同じく問題発生したら再うp無しで出来れば、位にしとけばええんでないかなぁ。
>>528 違う武器の話。
でっかい剣だったんだけどそれは物干し竿を背中に入れてるみたいでかっこ悪かった。
武器が悪かったか。
ところでBlender2.,43を落とせるとこないだろうか
TESSなんて差分MODどころか本体を作者とは別人が勝手にアップするなんて日常茶飯事だし。 そのために作者とアップロード者と二つの項目があるんだろう。
533 :
517 :2007/08/30(木) 14:50:47 ID:UqzjF/Gz
>>522 Elves of Lineage IIMOD(RENとコンフリクトするぽい)必須でもいいなら・・・
>>526 大丈夫、パクリだの著作権だのとやかましいのは
実際には関係ない奴等ばかりだから。無視しとけ。
無能な奴ほど他人の足を引っ張りたがるのさぁ。
スマートでシンプルにいいね! 世界観にあってるわ
質問スレらしくパッドの話をしようぜ
ってコレexnem氏の新作か 復活したんだな
>>539 ほんとだ!
Exnem本人作だな。
MOD説明の最初の文読んでちょっとじんわり来た。
I hope you haven't missed me much ... Life is unpredictable, but I always know where friends are
>>526 全然OKなんじゃないの?MOD作成者にしてみれば他国語にまで翻訳されたら本望というものだろう。
変なMODだったら訳そうという人さえ出てこないしね
>>526 Readmeに書いてある、作者の意向に沿う形であれば問題ないと思います。大抵明記してあります。(そして大抵FREEです)
何も書かれていなければ、529氏で言われている通りでいいと思います。
元がある改造MODの場合は、特記されていない限りは、元のMODの意向に従うと考えて差し支えないと思います。
一部引用したMODが記載されている場合は、その引用されたMODのReadmeも参照しておくといいかもです。
ですが、何も書かれていないということは、何も気にしていないとも受け取れるんですけどね。
著作権の侵害は、著作権保有者が著作権を「侵害された」と申告した場合に発生するもので、全ては作者の意向次第です。
何も書かれていないのであれば、作者の意向を伺うくらいはしたほうがいいと言えます。(事後であれ)
一番大事なのはMOD作成者と、MOD作成に関わったであろう、クレジットに上げられている人々、および元MODがあるなら、
元MODの作者への敬意を忘れずに、できるならばその敬意を明記する事だと思います。
プラグイン翻訳という性質を考えれば許可や報告、Readmeの遵守が必要になるのかなぁ? まあ、他国語翻訳禁止!なんて書いてる人いないだろうけどw ちょっち神経質になりすぎじゃあないのかね
しぶいオサーン作ろうとして賢者風じさーん作っちまった・・・ 体が顔に似合ってなかった
プラグインじゃなくて、翻訳した後マージして他言語版としてのリリースはどうなんだろう 改変改造なんでもOK!なんて明記してあるModなら問題無いんだろうけど 何も書いてないのを翻訳してリリースするとかはさすがにマズいのかなぁ? 2バイトを使う環境に無い外国の方なんかに 翻訳したからこのデータマージして他言語版でリリースor同梱してくれ!なんて言うワケにもいかんし
そんなことをイチイチ気にしてるようなら最初からやらないほうが良いと思うよ。
個人的にはReadme遵守と、作者への敬意さえ忘れなければ、それほど問題は起きないと思う。 ただ、時々外野が無駄にうるさいけど。。。
日本の村社会的で閉鎖的なMOD文化と違って本場のMOD文化つうのはもっと自由なもんだよ。 自由な空気になじめないなら村人らしく2chのMODスレっていう村だけで活動しとけ。
翻訳しようってくらいだから、英語書けるんだろ? これは○○MODのVer.1.02の日本語訳だ。オリジナルはココ。 すごいMODだから翻訳したぜ。 今後のVerUpにも出来るだけ対応するつもりだ。 サンキュー。 こんなもんで、相手のMODと同じスペースに堂々と上げたらいい。 かえってコソコソするのは良くない。
亀レススマソ。
>>411 /418
CSの日本語表示対応は過去ログ置き場の人がパッチを作って置いてあったのを使って
いるけどWiki記載のより結構広い範囲を修正してあるようで便利。
私が翻訳を掛ける時は面倒だけど、先ずヴァニラのデータ(oblivion.esm)をエクスポート。
でもって次に翻訳したいMODを読み込んでエクスポート。後者はヴァニラの分も含むので
差分を取って異なる物だけを抜き出す。この抜き出した物を翻訳しててインポートする
方法でやっている。手間が多いように思えるけどヴァニラのとMODの原文を残しておけば
保守も容易になるので個人的にはお勧め。
差分抽出はエディタとかに機能があればそれで。わたしはWinMergeを使っている。
化けるってのはゲーム中でって事かなぁ。だとするとobのEXEのパッチ関連が上手くいってないとか?
日本語化WikiのMODが上手く動くならそれは無さそうだしなぁ。
そうそう、とっとと配布しちゃえばいいのよ。そうすればそんなこと誰も気にしてないとわかる。 下手に話題にするからそういうことに対する意識が芽生えて野次が出るようになるんだ。 考えるのはそのオリジナルの作者がここに英語で苦情を書き込んで来るようになってからでいい。
追記。 差分を取る時は前もって各データを行ごとに昇順か降順にソート(つまり行頭の FormIDでソート)しておくと明快に取れるようになります。これやらんと結構カオスに なるんだな。
MOD制作者外人は往々にしてグローバルなコミュニティ意識を持ってるから翻訳は逆にうれしがるぞ 日本くらいだよちんけな自己主張意識持ってるのはramyとかramyとかな
>>549-550 単に道義的な面にしか過ぎないとこを「著作権」って言いかえたがるんだよな。
お前らもうざい外野だけどなw
新参者なんだが前からよくramyという名前を聞くが、 一体何やらかしたんだ? MOD作ってるってこととうちの子を汚すなみたいなことを サイトに書いててちょっとアレな感じなのは理解したが。
ああ、あと韓国人も俺俺主張うざかった 概してアジア人はコミュニティ意識がちょっと欧米人とは違ったな なぜか中国人は気さくな奴多かったけど
韓国産以外のいくつかのFPSで交流があるけど韓国人は紳士な人しか会った事がないな。 日本と同じでマニアな人しかPCで洋FPSなんてやってないらしく大人な人が多かった。
びゅーちほーな褐色ダークエルフうp希望! ミスティックエルフから顔をコンバートしたら 肌が鞭打ったみたいにあざだらけになった・・・
韓国はPCは所有するものというよりPC房にいって遊ぶものだからな 自分で持ってるような人は紳士多そうだ 俺俺って俺のMODじゃん!とかそういう主張な、紳士とかとは背反しないと思うよ まあスレチだしノシ
ConstructionSetがとんでもなく難解で挫折した 俺の村追加計画は企画倒れとなった
CSって操作性が最悪じゃね?
566 :
名無しさんの野望 :2007/08/30(木) 17:15:36 ID:FPjWdxaA
>>565 SDガンダムのプラモについてた剣を
がちゃがちゃのお気に入りキャラに持たせようとしてた自分を思い出しましたw
誰かミニミニミニサイズの片手剣作ってくれよ
ダガー使ってやれよ!
つーかこれどうやっても片手で振れネーダロww面白いからいいけどww
ダンジョンの宝箱に、通常よりレアっぽいアイテムが入ってるっていうMODなんだっけ ガクブルでダンジョン潜ってる俺にご褒美おくれ
ていうか腰にさした状態だとダンジョン通れないんじゃね?
阿部さんの衣装作ってるんだが、骨が折れるな
578 :
名無しさんの野望 :2007/08/30(木) 18:11:27 ID:GwVKHjhK
ヒント 盗賊=Rogue EC=Eye Candy
>>533 リネ2のやつですよね?
準備万端ですw
いやもう、ぜひぜひとも!
見たこともないから、エスパー同然だが エクスカリバーだかカリバーンじゃね? で、再確認しようとしたらてんぽってるwwwww まあ違ってたら申し訳ない。
エクスカリバーは違うな。カリバーンつーのは知らん。
あと、おつ で変換したら乙女が出てきてワロタ 異常
589 :
狼少年 :2007/08/30(木) 19:20:25 ID:ePkOy7fK
>>563 まずは一軒家から始めたらどうでしょう。あと、CSヘルプ(日本語訳)のチュートリアルを
言われるままに一通り作業するのが、結局、理解の近道になるような気もします。
どうしても判らない事があったら、使用MOD晒しスレに書き込めば、ビックリするくらいの(w)早さで
的確なコメントがもらえますよ。(スクリプト関係は、あのスレに名も無き神が棲んでいるようです。)
>>590 せめて何分くらいに出てるか言ってよw しかし楽しそうな戦闘だなぁ。俺のやってるObとは別物のような感じだ。
4:20と4:50あたりだね、ウチは低画質で見難いけど確かに蹴ってる
>>595 それはSIに出てくる敵のモーションを普通のNPCに流用したものだと思う。
>>590 は蹴っているように見えるが、俺も暗くていまいちよくわからん。
よくわからんか・・・確かに暗いもんね うp主がBetterShack使っててココ見てるぽいから、本人に期待するか
すげぇ蹴ってるw
>>519 初心者スレはオブ初心者じゃなくてPC初心者スレになりつつあってループも多いですよね。
要点を欠いた質問をする→日本語でおk→詳しく症状を答える→PCの環境やOS、使用MODは?→答える→○○が原因じゃね?
→もっとわかりやすく教えて下さい。→わかりやすく回答→ありがとうございました。→数十レス後、似たような質問が…以下ループ。
たまにエスパーがいて即答してスゲーって時もあるけどね。
最近upロダが落ちてて、画像が見れないのは俺だけか?
>>602 このスレのログを読めないのはお前だけ。
wikiにある眼鏡MODってヘッド属性に変えられない? CSでやっても上手く反映されん…。 眼鏡かけると他のテール属性の装備が外れちまうし、どうなってんだろう。 ぶっちゃけフードや兜みたいな扱いへの変更ってCSで可能?
なにがぶっちゃけなのかさっぱりわからないが可能。 やり方が間違ってるだけ。
>>604 他のテール属性のものが外れるということは、属性の変更が
きちんとできていない。
どういうものが作りたいのかわからないけど、眼鏡をヘッド属性にすると
眼鏡だけが浮いている顔のない透明人間になるし、ヘアー属性にすると
眼鏡をかけた耳のないつるっぱげになると思うぞ。
むー、そうか、ありがとう>605 二時間くらいやってて上手くいかなかったから聞いてみたんだ。 もうちょっと頑張ってみるよ。
>>604 可能だけど、ヘッド属性だと髪が消えるよ。
だからそういった装備はアクセサリーかテール属性になってる。
と思ったら禿か顔無しになるのか…OTZ… 眼鏡かけてタバコ吸いたかった 情報ありがとう>606,608
アミュレット属性にして無限アミュレット装備MOD使えばいいだろ・・・jk・・・
無限アミュレットMODって元々のアミュレットしか対応して無いんじゃなかったっけ? 新しいの出たの?
>>590 多分このスレの18であげられた素手のパワーアタックをハイキックに変える奴(up6118)だと思う。
614 :
狼少年 :2007/08/30(木) 21:58:58 ID:ePkOy7fK
>>609 Biped Object という部分を弄ってますか?(ソコで装備する場所がきまります)
Amulet だと、衣服や鎧によっては隠れてしまう。Tail だと、NPCは装着しない。
Right Ring/Left Ring だと、ガントレットつけたら100%消える。
Weapon・Back Weapon・Side Weapon・Quiver・Shield・Torch …にした場合
どうなるのかは、やってみた事が無いのだけど、まぁ、ロクな事にはならなそう。
※どこにも指定しないと、エラーが出ます。
未だに無限アミュレットmodで、バニラ以外のアミュ属性の装備が無限につけれると思ってる奴いるのな
無限アミュの仕組みは、確か バニラに存在するリングやアミュのアイテムの属性を無属性に設定して (こうするといくつでも装備可能だがアイテムオブジェクトが表示されない) ”無限”にさせているだけだったはず。 だから追加アイテムには対応していない
>>601 試しに自分で作ってみて挫折してるところにスレ見たらキター!
最近やたらのTempo対してほんと…わざわざありがとうございました。
ずっと脳筋だったんで、この娘の破壊魔法でデストロイ!な週を始めさせて頂きますよ。
619 :
狼少年 :2007/08/30(木) 22:19:00 ID:ePkOy7fK
>>616 うっそ。と、思って今DLして中身を覗いてみた。
なるほど確かにその通りだった。Simple!!
(CSで開くと装備場所が設定されてないぞ、と警告が出ました)
※警告はでるけど、別にゲームが止まったりはしないのだな。
Amulet・Tailを使い切ったら3つ目の場所はもうQuiver(矢筒)にして
弓矢は使わないプレイをするしかないのかも。
>>609 PCでそれやりたいなら、かたっぽをアミュレット属性、
もう一方をテール属性にしてやればいけると思う。
コンパニオンに装備させたいなら614さんが書いてるように
アミュレット属性じゃないとだめだから、blenderつかって
タバコと眼鏡をひとつのnifファイルにしてやればいいと思う。
スキニングやなんやら少し面倒だけど。
つーか、クレイモアって顔の怖い高校生と古武術使う女子高生の話だよね。
>>618 顔がクレイモアっぽくて可愛いね
ただMODはクオリティ低すぎていらねw
タバコはトーチ属性だろ常考
>>623 そのMODのクオリティに関して詳しく教えてくれ
>>625 鎧の質感とかまるでないし誰が見てもクオリティ低いと思うけど;;
>>626 下の写真、右端の女がなんか師匠っぽくて笑える。こいつ絶対酒強いわ。
>>625 雰囲気はかなりグッとくるけど、一つ一つのパーツはまだ素体って感じじゃない?
言うなれば、着色前のガレキというか。
>>627 なるほど上げなくて良かった
もうココには容易に上げられなくなってしまったなw
>>613 このスレにあったのか、18スレも見てたはずだけど見逃してたorz
再うpお願いできないかな
>>626 更新しておきましたよー。
スターゲートは映画しか見てないっすけどドラマもあるんですね。
>>631 あー、気にするな気にするな。
ここで文句言ったり、ケチつけたりしてる奴の大半がMod製作なんてこれっぽちもできない奴ばっかだから。
糞面倒で時間のかかる作業、よっぽど根気がないとできんわ。
>>618 のMod、髪型も含めて完成したら俺はかなり欲しいぜよ。
あと古武術使う女子高生のModもヨロ
>>633 ありがとうございます!!
お陰でこの夏のいい思い出ができました。
>>618 確かに原作の金属鎧って設定を鑑みれば物足りなくなるとは思うけど、
これはこれでなまめかしくておkじゃね?もう少し表面処理とかに凝ってリアリティ上げれば…(*´д`*)ハァハァ
>>637 ちょちょいーっと銀細工よろしく紋様をさりげなく入れてやって、
ダークとハイライトをちょちょいーっとつけてやれば一気にそれっぽくなりそうじゃね?
639 :
名無しさんの野望 :2007/08/30(木) 22:49:47 ID:5lmyye8c
別に中傷なんてしてないでしょう 見たまんまの感想言ってるだけなんだから 作者マンセー的な意見以外は一切受け付けませんってか? 第三者の率直な意見言われてそれをプラスに変えられる人物ならともかく 容易に上げられなくなっただの嫌味吐いて逃げるぐらいなら最初からネットで公開なんかするなよって感じ
641 :
狼少年 :2007/08/30(木) 23:11:38 ID:ePkOy7fK
>>624 ナイスヒント
トーチ属性にするように、Amulet Converterを改造してみたら、
いくつでも装着できるようになった。(でも、グラフィックは出ない)
多分、明かり属性のオブジェクト以外はトーチスロットにいくらでも置けるっぽい。
と、なれば、無限アミュレット・無限リング変換装置は簡単に作れるね。
変換装置を通せば、デフォ以外のリング・アミュレットでもいける。
※しかし、グラフィックが出ないのでは、ただのチートだからツマンナイね。
煙草はどうしてるんだろう?両手武器や弓・杖を構えると外れますか?>煙草
報告、昨日OSフリーズの原因でOBSEが怪しいと言った者だけどOBSEは白だった。 MOD少しずつ外していって原因突き止めます。
はいはい 何も言い返せなくなるとすぐ「ゆとり」だの話題と関係ない煽りしかできない無能っぷり
>>623 あとはテクスチャだなっつってせっついてたら
猫の人ぼやいて挫折してたな
>>640 建設的意見ってのが言えないなら、そもそも人の創作物に口を挟むべきじゃない。
前提をどこに置くかが君の場合はまったくもって間違ってるよ。
>>640 誰も完成とは言って無いし
どう見てもテクスチャも張ってない仮モデルでは?
>>647 現段階でクオリティ低いって言われたら作者いじけちゃってんじゃんwww
スルーのスキルを教えてくれる人は誰でしたっけ。
擁護してくれるのは有りがたいがテクスチャでそれなりの質感だせる技術なんてオレには・・・(´・ω・`)
まぁ
>>623 がオレを叩きたいだけってのは判るw
いらねw ← 余計な事まで言ってるしなw
>>651 みんな失禁するほどテレサ好きだから応援してる
未完品でもここどうしてくれとか協力募るのもありだとおもうけどね テクスチャは実際やってみてモデリングより敷居低く感じたし 気に入ってる人が居ればメイド服のようにいろいろ出てくると思うんだけどね まあそれをよしとするかどうかだけども
中傷でも批判でも何でもないでしょ。 言われてるとおり鎧に全然質感なんてないし。 これを意見と捉えず中傷として捉えるようなネガティブ思考なら本当にこんな所にUPするのは止めた方がいいですよ。 肯定的なコメントだけ欲しいなら2ちゃんなかじゃなく身内でやったらいいんじゃないですか?
テクスチャは最初わからんからチビチビ作って、 なんか分かってくるとここもあそこもと拘り始めて終わりが見えなくなる罠。
>>651 ここまでモデリングできただけでも大したもの。
この後の装飾やリアリティ追求のスキル上げはこれからゆっくりやればいいと思うよ。
なかなか上手くいかなくても、難しくて挫折しそうになっても全然焦らなくておk。
ここまでの仕事が、少なくとも幾人かに感動を呼び起こしたのは間違いのない事実だからね。まったり〜。
3分に1回テンポるとかどんだけ〜!
3回に1回ならまだマシ
X360版が出て 日本語Wikiが氏んだ時の状況になんかにてるなぁ、これ。
アドバイスならともかく、モチベ下げさせるような否定的な書き込みや 煽りは他のModderのたまごたちにも悪影響が出てしまうって考えようね 大人ならもう少し気を使ってアドバイスしてあげようね Modderたちのモチベ下げるような書き込みしか出来ないならせめてスルーしてくれよ
>>659 ところどころにあるのはハム太郎?ぼっさんはどこ!?
>>632 私も同じく持って無いんですよ・・・。
覚えがあったから過去ログ検索したんだけど
なぜか落とし忘れてたみたい。
聞く方も子供じゃないんだから
>>627 ぐらいのレスでモチベ下がるってのもどうかと思うぜ。
atamawaruine
このスレ子供が9割かと思ってた
671 :
狼少年 :2007/08/30(木) 23:51:38 ID:ePkOy7fK
>>661 同じ状況だと思う。
しかし、妙な流れになってしまって、以前から自分が再現するぞと
クレイモア探してた351-618氏が最も微妙な立場になってしまった
のではなかろうか。…もう寝ますって言ってたけど、起きてからビックリする
事だろう。
まぁ、気にせずガンバレ。と。
>>669 これは有りがたい
つーかこうゆうサイトが知りたかったぜ
また馬鹿が自意識過剰反応してやがる
自分に負けてるヤツ多すぎw
ちょっとした一言でモチベーションがあがることはあるよな
また、意味の無い叩きで荒れてたんのかw そんな、建設的な意見も言えないアホどものIDはあぼーんすればいいじゃんw
678 :
狼少年 :2007/08/31(金) 00:00:30 ID:2ym0TX47
優しさを失わないでくれ。弱い者をいたわり、互いに助け合い、 どこの国の人達とも友達になろうとする気持ちを失わないでくれ。 例えその気持ちが何百回裏切られようと。それが私の最後の願いだ
680 :
名無しさんの野望 :2007/08/31(金) 00:02:05 ID:8oEIal9j
>>678 あんまこういう話題には第三者なかぎりコテで触らんほうがいいぞ
>>618 のためにまえにうpされてた画像あさってくるか
心の広さや人材育成能力には個人差があって、 それはこんな些細な問題でさえ露見しちゃうんだねぇ。
殺伐としてんなぁ
はっきりいう今の時間だとすべて503 貼ってもまったく見られません!
>>642 何か他のソフトが影響してるかもよ。自分もよくフリーズしてた。
MODが原因かと思ってたけど、自分の場合はSS撮る為のCaptureSTAFFLightを起動させてるとフリーズすることが判明。
まぁ自分のPCはメモリ1Gしかないから、それが原因なのかもだけどねw
687 :
狼少年 :2007/08/31(金) 00:13:42 ID:2ym0TX47
>>681 すまん。その通りだった。
ただ、喜び勇んで眠りに入った618があまりに不憫でね、
おいてけぼりだったし。
以後気をつけるよ。
>>665 マジすか・・・
しつこくて申し訳ないんだけど、どなたか格闘パワーアタックをハイキックに変えるkfファイル再うpしてもらえませんか?
動画見てから気になって気になって
信者がいればいるだけアンチも増えるのは常 子供じゃあるまいし一々毒吐いて空気悪くするなよ この製作者は如何せん幼稚すぎる 作品の欠点指摘されて例えイラッとしても ご感想有難うございますぐらい言って交わすのが大人の対応だろ
いつもなら、そろそろおっぱい画像やらおしり画像やらが貼られる流れなんだが・・・。
という幼稚な発想
>>685 見れないどころか貼るとテンポって
テンポりが解除されると画像が張られてないなんてことがざらでございます。
なんていうか本当に今週の頭くらいからテンポり祭りが始まってるよねぇ。
ちょいと前はこんなことなんてなかったんだぜ。
今日が正念場 あと1日で夏休みが終わると思うとwktkするではありませんか
お前は毎日が夏休み
知ってるかい?新学期は 9/3 からなんだぜ。
大人は「この製作者は如何せん幼稚すぎる」なんていわない・・・
もうやめとけっての
ぼくしょうがくせいだけどしゅくだいはもうおわったよひまだ
>>696 はなんさいかなあぼくよりとししたなのはかくじつだけど(笑
まだしょうがっこうにもきてないかな(笑
いつまで煽りあってんだよw
何この流れw
正直に思ったことも言っちゃいけないのかよw
>>627 なんて何も間違ったこと言ってないじゃん
建設的な意見って何だよwアドバイスなんか誰もする気ねーっつのw
感想言ってんだよ感想
>もうココには容易に上げられなくなってしまったなw
このレスなんかもろに住人に引き止められたい感が漂ってくるし
自分専用のコミュニティでも作ってやってろ
本当に暇なんだな、おまいら 大丈夫か?
頭悪そうなのが一匹釣れたw
>>702 お前よく頭悪いなって言われるだろ?wwwwwwww
>>704 嫌W釣れてないし頭悪そうなのは君の方だけど。
因みに「釣れたW」ってのは敗北宣言みたいなもんだから覚えとけ。
という敗北宣言
今夜は SS も mod も期待できそうにないから、早めに寝たほうがよさげだな。 おまいら、おやすみ。
大文字Wとかも知恵遅れ宣言だぞ
踊り子も大変だな
>>702 お前こそチラシの裏にでも書いてろよ
つまり、建設的というのは作者をおだててMODを公開させること。
パワー関係からみてもMOD制作者>>その他大勢だから、やる気をなくすような発言は当然NG。
いつまでも粘着してないで大人になれよ。
夏休みも終わりだから名残惜しそうに厨房が湧いてんのか。
( ´ω`) <今宵は騒がしいねえ ( つ茶O と_)_)
夏休みが終わりますからなぁ
( ´ω`) <そうだねえ ( つ●O と_)_)
流れ読まないレスだが
>>618 の顔のクオリティはすごい。
他の角度からのSSも見たい。
721 :
● :2007/08/31(金) 00:45:53 ID:1LsoWvcv
我をうんこと申すかおぬし
>>717 ( ´ω`) <ウンコついてるよ
( つ糞O
と_)_)
>>720 ( ´ω`) くそだね
( つ●O
と_)_)
沈静化しかけると蒸し返すのナw 自キャラのSSさらそうと思ったけれど なにかひっかかる→顔がビッチ子さんをさらにビッチ化した感じであることに気づいて 思いとどまった。 俺の趣味って
>>724 何を思いとどまることがある
さらけ出せ!
まあビッチ子さんってぜんぜんビッチぽくないよな。
>>721 真性のうんこ持ち様じゃうんこ持ちさまじゃあ
>>727 初期のビッチ子はアメリカンスタイルでだらしなく口空けてビッチビチだったぜ。
じゃあ初期型ビッチ子さんは見たことないかも。 俺が見たことあるビッチ子さんはどれもぜんぜんピンとこなかった。
ID:8oEIal9j のアップも待ってるぜ!
>>702 お前が誰に対してでも同じような態度ならまだいいけどなw
>>680 流れに飲まれてレス付いてないようだけど、超期待してる!
736 :
名無しさんの野望 :2007/08/31(金) 00:55:26 ID:p0nsscPT
>>680 流れで見逃してた
いい感じだ期待してる
>>680 けっこうタイプの装備だ。頑張ってくれ。
>>672 流れを引きずって悪いが、金属の質感を出したいなら
ノーマルマップも重要。てかてかで光を反射するような感じに
したいなら、ノーマルマップを無圧縮でいれるといい。
ただサイズがでかくなるんでそれがいやならglow map(_g)を作る。
nifskopeでメッシュひらいてテキスチャ指定の枝分かれしてる
もとのところを右クリック→texture→add glow mapで追加できる。
glow mapは白のところが反射するようになってたと思う。
ただ白色の鎧だと反射しすぎると思うが・・・。
上手い人からすりゃもっとほかにもいろいろコツがあるんだろうけど
今の俺にはこれが精一杯。
長文すまん。
>>735 本当だ、見逃してた…
>>680 地味目な服が好きな俺はこれだけでもイケてる感じだよ。
目標目指してまったり突き進んでください。
>>736 やっと見られたよ。2枚目なんかいいショットですねぇ。
4行って短さじゃわかりにくい上に「つ」が小文字になってないから まあ気づかれなくても仕方なさそう
>>744 自分で自分のを縦読みですだなんて
( ´ω`)ノ三●
2.3枚見ただけでテンポるってどんだけ〜! アクセスどれくらいされてんだろうな。
>>748 趣味は人それぞれだから感想は違ってくるのかも知れないけれど、俺はこれもアリだと思う。
本家ビッチ子さんより親しみやすくなったというか、若くなったような気がするよ。
>>686 いや、Oblivion再インストールして、MOD再構成してからの症状だからほぼ間違いなく新規に追加したMODが原因ぽいんだ。
今のところoblivion stereo sound overhaulってのがあやしいっぽいんだけど、まだなんともいえません。
フリーズすればこれじゃないってわかるんですけどね。
753 :
狼少年 :2007/08/31(金) 01:50:48 ID:J4400E3T
ところで、…繰り返しになりますが… トーチ属性の煙草MODって何なのか どなたか教えてもらえないでしょうか? 装備属性をトーチや矢筒に変えると、いくらでも装備 できる代わりにグラフィックが表示されない、という所までは わかったんですが。「トーチ属性で、かつ、グラフィック有り」 の秘密を知りたい。
754 :
名無しさんの野望 :2007/08/31(金) 02:00:12 ID:Nr9pJUlU
魔法スペルのmodを新しく追加する時って、espファイルをそのままデータフォルダに いれただけじゃ駄目? Resurrect Spellをいれてみたけどないみたい。
>>753 Torchと同じように装備品じゃなくてLightで作ってnifでタバコ指定で良いんでね。
そのMODがESPだけの構成だとしても入れただけじゃ駄目。 ランチャーのData Fileからか、もしくはOBMM使ってアクティブにしないと。
タバコに火付けてぇな 手に持つものじゃないとダメなんかな
759 :
狼少年 :2007/08/31(金) 02:10:37 ID:J4400E3T
>>755-756 Thx …と、なるとやっぱり松明もつと外れるし、弓杖両手武器構えると
外れるけど…まぁ、しょうがないか。
756で紹介のMODはチラッと説明を見る限り
強制三人称モードスイッチャーとか強烈な技(w
を使ってるから、これも松明っぽいですね。これから見てみます。
>>754 既存のMODを導入したのなら、
>>757 の通り。
自作のMODなら、どこかでPlayer.AddSpell ○○←自作魔法
をしてやらないといけない。これは本を読んだ時とか、アイテムを取った時とか
扉をくぐった時とか、GameModeとか、なんでもいいけど、スクリプトが必要。
760 :
名無しさんの野望 :2007/08/31(金) 02:14:53 ID:Nr9pJUlU
なるほど ありがとうございます
761 :
狼少年 :2007/08/31(金) 02:20:08 ID:J4400E3T
あ・・ 素直に魔法売りのNPCに持たせれば一番簡単かも (やった事ないから、イイカゲンで御免) え〜、ご報告。 アミュレット・尻尾に次ぐ三番目の装飾品スロットに トーチを使うのは無理だと判明いたしました。...Orz
ってか、Resurrect Spellは 明治大学のラミナスが売ってるんじゃなかったっけ?
うん、一回、MOD外してセーブして、MODを最後にロードすれば売ってると思うよ。
アミュレットは∞MOD入れるとグラ出なくなっちゃうから 改革かと思ってただけに残念><
すげーイイ
BlackLusterの流用かな? いい組み合わせですね 服が顔にも合ってる
赤部分の色選びにセンスを感じる
このスレのSSなんか殆ど見ない もしくは一瞬開いて即閉じる俺だが これは何故かじっくり観察してしまった
スカートの感じ好きだなー
Conformulatorを導入してみたんだけども 使い方と言うか、Readmeに書いてあるファイルも見つからないし どうしていいんだかさっぱりなんだorz Ren髪をImperialにも合うようにしたいんだけど 誰か優しい人教えて貰えないだろうか
KAC&KRI ver0.81うpしました。 いくつか不具合解消&バランス調整してるので v0.8遊んでくれてる方はアップグレードをおすすめします あと、今後は1.2パッチ環境下でmod製作進めますので v0.81&パッチ1.1環境下で不具合があった場合、フィードバックしてもらえると ものすごく助かります。
こわw
アドバイスというか何もかもが違うと思うんだがw もっとよく見ろよw
>>773 GJ!
アイコン壊れまくりだからありがたい
>>765 あいかわらず着合わせのセンスが良いですよね。引き止められるものを感じます。
既存のものをコーディネートするだけではなく、ご自身でカラーリングしたり合体させたり頑張っていらっしゃるようで、
今後も楽しみにしていいのでしょうか?
? 765がオサレの人と思ってる?
>771 まず。oblivion.esmから髪型をのせるHeadのメッシュを抜き出してこないとダメ。 抜き出したら後はそのメッシュと髪型のメッシュを指定してconformlatorかけるだけ。
アグリアスハァハァ
>>779 みたいな文面書く奴って、例外なくメガネで頭硬い奴か、ちょっと自己陶酔が強いオバサンだよな。
>>783 のようなヤツってテンプレートに物事をあてはめて考えて
予想外のことが起きたときにはあわててなにもできないやつだよな
カチューシャMOD再うpしてくれる方はいないですか?
>>785 落し物箱のこと?
それならうpできるけど
>>773 GJ!
これで修正できるってことは、DDS プラグインの方も直せますね。
でもビルドがめんどくさいんだよな。あれ。
>>788 ワロタww
キャリバー4と知らずに作ってたのか?w
790 :
狼少年 :2007/08/31(金) 10:01:12 ID:J4400E3T
>>790 SAMURAIパッチきたぁぁぁぁ
これで忍者作って後ろかたスタブできるぜ!
配布されている、MODを使うばかりの自分ですが こんなMOD作れるだろうか?と思っている物が何点かあります 1.普段は普通の長さの片手剣、や両手剣なんだけど 回転斬りやパワーアタックをする時に、剣が延びたりする 2.戦っている時に、攻撃が相手にヒットした時 稀に自分の剣に刺さって、そのまま回転斬りすると 遠くに飛ばせたりw 2.数%の確立で、相手の装備を全部落とさせてしまう バンデットとかガードと戦った時に、全裸にしちゃったりw MOD作者の方々、こんなアイデアどうでしょう? 可能でしょうか?
795 :
788 :2007/08/31(金) 10:28:02 ID:KjeP5YV+
>>789 ゲーム名は画像見つけた時に知ってたんだけど、4が発売前とは知らなかったんだ(;・∀・)
>>792 多分全部可能だと思うけど、後はスクリプトでやるのかモーションを作っちゃうのか
実装方法はアイディア次第。
これだけMOD作りやすい環境があるので大体何でもできると思う。
こんなのがやりたいってのがあればできたも同然だよ。
>>3 にある
サキュバスの服って再うpお願いできないでしょうか?
>>3 のところから一見DL出来るんですが
>>51-53 の流れを見る限りPWはobでもなさそうですし、消えてるみたいなので
798 :
狼少年 :2007/08/31(金) 10:36:13 ID:J4400E3T
>>791 あぁ!その発想は無かった。確かにNINJAだわ。
でもサンプルの両手剣のデータは素のままだから
リーチが長くて振りが遅いよ。片手剣っぽいデータに
直すとなお良し。ですね。(背負いの鞘も欲しいし)
>>792 二番目以外は「可能」なんじゃないかと思います。
クビキリなんかも出来てしまうワケだし。
具体的なスクリプトの仕様は、全くおもいもつきませんけど…
抜いた時は柄だけで、Forceを使うと刀身が出てくる。ってのなら
わりと簡単そうですが。もうあるかな?
>>765 一枚目みてなぜかアリスインナイトメア思い出した
>>796 .798さん
なるほど、出来そうなんですね
分からない事ばかりですが
これを機会に勉強して、作ってみようと思います
ありがとうございます!
>>798 MODつくり勉強するか…いつもいろいろなMODありがとう!
804 :
狼少年 :2007/08/31(金) 11:58:00 ID:J4400E3T
>>790 のSample.esp
調整に入ります。御免。とりあえずDL停止。
両手→片手の場合にパワーアタックが出ない(固まる)のが発覚
片手→両手の時には片手武器のパワーアタックが出るんだけども
なんだろこの違いは。
こんにちわ
>>590 の動画うp主の兄の方です
BetterShackやVisually Enchanted 改変modやks itemなど素晴らしいModを使わせて頂いております
質問にあったハイキックですが、スレ番は忘れてしまったのですが
素手の立ちパワーアタックのkfをモーション変更したものです
恐らく
>>788 氏のお作りになられたkfで間違いないと思います
動画という媒体で事実上、無特定多数の人にMODの見せているということなりますが
映像などとして公開したくないものであれば、何かご一報頂ければすぐにでもMOD外すなどの対処をさせて頂きます
私個人の勝手な考えと致しましては
こんな素晴らしいMODなどを是非色んな方に見て感じもらいたいと言う思いもあり
妹が考えたストーリーに合わせて装備を用意したり、字幕を弄ってみたりする上で
今やこれらのMODはこの動画にはなくてはならない存在になっております
使用してるメインの刀もup0359から頂いて私が少し弄ったものを使用させて頂いてます。
素晴らしいMOD・モーションを提供してくださっている製作者様各位に改めてお礼申し上げます。
>>804 俺そのsamplemod使ってないからわからないけど
武器のNiStringExtraDataはどう変更してるの?
そこがSideWeaponやBackWeaponのままじゃうまくいかん気がするんだが。
その項目までスクリプトで書き換えられるの?
>>805 ニコニコのリンクにあったMODリストが消えてたのでよかったら再うpしてほしい
>>807 動画のコメントなのに、MODの質問で埋め尽くされると悪いと思ったので消してしまいましたが
参考になるなら帰宅してから再うpしますが、いかがでしょう?
スレは仕事の合間にロムってます。基本書き込みはしませんのでご了承下さい。
809 :
狼少年 :2007/08/31(金) 12:21:56 ID:J4400E3T
>>806 装備スロットを両手→片手/片手→両手に変更してるだけでした。
(IsWeaponOut関数で武器を抜いたかどうか、を判定して)
SetEquipmentSlot という命令がOBSEにありますので、それで。
片手→両手の時には片手のパワーアタックモーションがでる
片手→両手/両手→片手、どちらもノーマルアタックは正しくモーションが出る。
両手→片手の場合には、パワーアタックでモーションが固まる。
現状、こんな感じですね。
モデルのNIFパスを他所からコピーしてもってくる命令
reference.CopyModelPath fromObject:ref toObject:ref
というのが使えないか考え中。です。
>>808 あれだけMOD入れてよく動いてるなぁと思ったので参考にしたい
>>771 THE CONFORMULATORの使い方を簡単に書いてみた。
変なところがなければいくつか説明を追加してwikiに載せようと思うのでフォローをよろしく。
1、使いたい種族の頭のtriファイルとegmファイルをBSAファイルから取り出します。
Oblivion - Meshes.bsaをTES4BSAを使って解凍、成功すればmeshesというフォルダが出来ているはず。
meshes\characters\以下に目的のファイルがあるので適切な物を取り出してください。
imperialだったらmeshes\characters\imperial以下にあるhumanhead.triとhumanhead.egmです。
2、使いたい髪型のnifファイルをobjファイルに変換します。
NifSkopeでnifファイルを読み込みメニューのexport>export .obj。
3、THE CONFORMULATORを起動します。
4、上のhead fileボックスに1で取り出したtriファイルを指定。
triファイルと同じフォルダにegmファイルが置いてあることを確認してください。
5、下のhair fileボックスに2で変換したobjファイルを指定します。
6、conformulateボタンを押す。
よくわからなければオプション類はデフォルトのままでかまいません。
7、成功すればobjファイルがあるフォルダにobjファイルと同名のegmファイル(もしかしたらtriファイルも)が出来ています。
8、出来たegmファイル(triファイルも)をData以下の髪型のnifファイルが置いてあるフォルダに移動。
egmファイルがnifファイルと同じ名前になってるか確認してください。
813 :
名無しさんの野望 :2007/08/31(金) 13:25:57 ID:Dl/EFSWi
CG勉強中で、モチべ高める為にいろんなギャラリー回ってるが、 このスレが一番為になる。
女性キャラを作る際にオススメのMOD教えてもらえますか?
みんな趣味の方向性違うんだからそれだけの情報で何か勧められるわけないでしょ
816 :
771 :2007/08/31(金) 14:44:03 ID:rxzds7yk
>>781 >>811 ありがとう!
帰ったら早速やってみるです
>>811 昨日Readme見てたら、2番は確かオプショナルで
nifファイルも読めるんだぜって書いてあった気がするんだけど
objファイル抽出しないとダメなのかな??(ver0.7)
試してみて報告すればいいんだけど
仕事中で試せないんだ(´・ω・`)
>>814 超適当に説明。
・Ren's beauty Pack
新種族、髪型を追加したMOD。UPされるセーブデータでコレを指定する物も多い。
・Beautiful peaple
追加種族、髪型、瞳の色追加等等。UPされるセーブデータで(ry
・Natural Face
デフォキャラの肌の粗さを修正した物。
:Danis13 Beauty Face
Natural Faceの改良版。このスレで使ってる人はいるだろうか?
・IFT
キャラがより濃くなる(陰影がくっきりする?)テクスチャ。漢キャラ向き?
・Face texture
MODスレで発表されたテクスチャ。
顔の特徴が柔らかくなる感じ。
以上ぱっと思い出せる範囲で。
いずれもwikiからリンクで辿れる筈。
でも。結局はキャラメイクは自分でやるんだし
好み次第じゃないかとw
>>816 あ、nifファイル読めるようになったんだ。
今は無理だけど跡で確認してみる。
>>818 関係無いけどIDカコ(・∀・)イイ!!
820 :
名無しさんの野望 :2007/08/31(金) 16:18:20 ID:Dl/EFSWi
バkックスクオオオオオ
狼少年氏のIDもなんかロボっぽくてカッコイイな
そういう自分はMicroAIだった
>>817 ありがとうございます
MODを解答して出てきたespは全部Dateフォルダにいれてしまえばいいの?
826 :
狼少年 :2007/08/31(金) 17:32:12 ID:J4400E3T
>>825 OBMMを使うのが良いと思う。wikiで導入の方法とか詳しく書いてあるし。
http://www.4shared.com/file/23233505/4c4bddc4/Sample.html KATANA-Ninja Katana Sample.esp
復活。
・腰の刀(備前長船)を両手で構えます。防御・通常攻撃は両手/パワーアタックは片手仕様
・忍者刀 背中に背負いますが、攻撃・防御・パワーアタックは片手仕様です。
(抜刀すると腰に鞘が出現するのは見逃してください・・・あとはモデラーの仕事ということでひとつ)
※いろいろ手探りでやってみましたが、どうも通常のモーションとパワーアタックは
別のところを見てるのかも。武器タイプを変えるだけで片手/両手の変更はできるんですが
パワーアタック(両手)は駄目ですね。
詳細は同梱のtxtにて。モデラー大募集(誰か作ってお願い)
出たなアル中め!
アメリカ版るろうに剣心によると 日本酒→sake 良い日本酒→good sake
>>812 導入してやってみた。ちょっとしたクエストMODなら英語でもプレイする俺だが、こりゃ無理だわ。
とりあえず、博物館らしきギルドがあってそこに入団し、団員に自己紹介するとこまではやったが
わかんない単語が多すぎるし、読解する前に次の台詞に移りやがるので俺のレベルではダメだ。
これを日本語にしてくれる人はさすがにいないよなぁw
ゴブリンとかクリーチャーに変身できるMODてありますか? あとどっかのコンテナとかに予め装備品セットを入れといて 蒸着魔法→変身 解除魔法→元の装備へ なんてMODも
THE CONFORMULATORの髪メッシュファイル読み込み。 確かにnifも受け付けるようになってるけどエラーが出て上手く動かないな。 やっぱりobjファイルに変換したほうが無難ぽい。
>>831 >>3 のサキュバス変身魔法が蒸着に近いんじゃない?
入れてないので 魔法解除なのかは知らないけども。
変身MODは知らない。
>>831 >ゴブリンとかクリーチャーに変身できる
これはさすがに無理だね。装備魔法の方はできると思うけど。
WikiからGG Companion Japnese Editionのファイルが消えてしまってるんで どなたか、あげてくださいませんか。
>>812 >>830 評価が無いっていうのが厳しい。TESS探してもないですしね。
Single, climactic story-arc supported with 10 highly immersive dungeons
なのに
Over 5 hours of new gameplay
ってなんだ? って思う・・・
だれかの寸評待ち・・かなぁ
別に提灯は日本特有の物じゃないし。 世界的に言えば提灯といえば和提灯じゃなくてそういう丸い奴だろ。 どっちにしろ見えないけど。
>>838 俺も提灯に見えたぞ。
提灯ってのは時代劇に出てくる「御用」とかって書いた縦長のやつだけだと思ってないか?
微妙なトコだな 事前に提灯だって知ってて見たから解るけど コレなんだ? って形で出されたら解らんかも
844 :
771 :2007/08/31(金) 19:31:21 ID:rxzds7yk
>>832 トン
帰ってきたから試してみるわー
Ren髪メッシュ多すぎてどれから手を付ければいいかわかんねー('A`)
片っ端からやってみます
和風なのか?chinese paper laternsって書いてあるけど。 提灯なのは分かるけど、一個だけ浮いてる?のが良く分からないな。 夜だと光るから並べて吊るしてねって感じなのかな。
!? 会社とIDが一緒なのは何故なんだぜ('A`)
>>838 >chinese paper laterns
と書いてあるが。
ヒント:無職
>>846 無職の自演バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>848 会社近いし上位プロバが一緒なんだぜ
>>849 いやマジで仕事行ってたんだってww
うん、必死に見えるな
でもマジなんだぜorz
IDのハッシュにIPは関係ないのであった。
>>851 妄想ばかりしてないでハローワークにでも行ってきなさい
お母さんお前の知らないところで泣いてるぞ
お前の自宅からこっそり会社まで LANで引っ張って来てるんじゃね
>>853 関係あるよ。違うIPでも重複する可能性があるだけで。
IDが何故か被る事はあるよ 俺も以前、この板じゃないけど荒らしてる奴とIP同じになって 何言っても自演乙って言われたんだぜ
↑ ID同じの間違いな
そんなどうでもいいことより exnem先生の新作rogue服の片割れが見つからない。誰か助けて! the Infested Mine West of chorrolってどこだよ。 マップの端っこ付近らしいが・・・
>>788 ありがたく頂きました、作成マニュアルまで付属で感謝
Blenderすら使ったことないけどなんか作ってみようかな、かなり無理っぽいけど・・・
>>863 あ、そうか。
全ランドマーク制覇マップなんてものがあったね。忘れてた。さんきゅー。
つか
ぜんぜんchorrolの西じゃねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ。
>>841 GG_CJEって、espファイルだけでいいんですね。
他に必要なのかと思ってしまった。
どうもです。
868 :
860 :2007/08/31(金) 19:58:07 ID:oTnYcIBa
ごめんなさい。前と全く同じ書き忘れです・・・
SI導入必須で、ウォーターフロントに設置した新しい船でいけます。
お礼がペットボトル並になったのは本当にすみませんでした。
色々と試してからお礼したかったので。
>>862 お久しぶりです。ヴァナからヴィナにしました。
また503か 最近深刻だなぁ
一晩寝て覚えてたら見る事にしてるよもう
いつも仕事終わって帰ってきても何一つ503で見れないわな
全世界のスケベ野郎がアプロダ覗いてるからしょうがない まだ機械翻訳の日本語でMODよこせと書いてこないだけマシだな
>>860 ところでこれはどうやって新大陸に行けばいいんだろう。
モッズを私に与えてください。
リネ2のエルフとダークエルフのボディデータを移植中 Blenderで読み込んだ段階 この後恐らく挫折する
>>875 何これ?ってほど、やばいくらいに低ポリで萎えて挫折すると思うよ
ヲブリビヲンMODまだー?
>>876 法線マッピング(スムージング)で何とかなるべって感じで頂点増やしてってる
879 :
27 :2007/08/31(金) 21:08:03 ID:mi/crOai
>>860 やってみた。地形は良い雰囲気出してますね。現時点ではどこに行っても重いとは思いませんでした。
で、募集ですが、はっきりいってインテリアのみ手伝いますとか申し出る人はいないのではないかと思います。
多くのMOD作成者がやってますが、既存のインテリアを改変して使用すればいいのではないかな。
誰かに作ってもらったら自分のイメージと違っても使わないわけにはいかないし、難しいところでしょ?
色んな建物MODを入れてみて気に入ったものの中から拝借するのも手ですよ。日本語必須なら海外配布予定はないのだろうし。
しかし、これやり遂げたらすごいですね。協力者いなくても頑張ってくださいw
>>832 >>844 うちでは全く問題なくnifからの生成できてますよ。
soya全種babe全種ren Female用のマスク付き以外全種を、高クオリティ設定で生成して確認済み。
ttp://www.lostspires.com/ これだけど、8ヶ月以上も前からプロジェクトが始まって
一人のモッダーが8ヶ月かけて製作し、ようやく今日リリースを迎えたMOD。
ダンジョン・クエスト追加系のMODだけど、完成度はかなり高い。
英語がきつい・・・ってのは、残念ながら現時点ではどうしようもないと思う。
公式フォーラムでも絶賛されてる。詳しくはリンク先のビデオを見ればどんな感じかわかると思う。
早速数点問題が報告されてて、うち1点はパッチが出されて解決済み。
問題点1.エクストラメーションマーク付の謎の黄色い四角い物体 ←パッチで解決
問題点2.(一部の人だけ)ある場所におけるドアの不具合が発生 ← 原因解明中
問題点3.大御所地形追加MODのULシリーズのどれかと競合する ←原因解明中
もう少し待てばマイナーバグフィックスや互換性向上の済んだ安定版が出ると思われる。
ホットな話題については公式フォーラムで「Lost Spires」とかで検索してみるべし。
ふう。 やっとexnemのrouge装備コンプリート。 苦労したけど装備MODは宝箱に入ってさくっと手に入るよりダンジョンのボスが持ってたりする方が楽しいな。
>>882 クエストMODは出来が良くて凝ってれば凝ってるほど英語の壁が高くなるというジレンマ。
それも英語だとかなりきついな。本編よりずっと英語力いる。チンプンカンプンだ。
すみませんお助言をば・・ ExpandedHotkeys and sPell Deleteを入れてF8を2回押してコンフィングで キーの設定をしたのですが 設定したキーを押すと インターフェースが消えるだけでホットキーに割り振りが出来ません。 出来た方、良かったら教えてください Obse0012導入済み ゲームパッチ最新 です。 宜しくお願いします。
>>886 それであってるんじゃないの?
ちゃんと試してみた?
今シェーダーを作ってみたんだけど、ShaderEditorで置き換えまでできたんだけど Nifで指定する方法がわかんない・・・ というか名前で指定するはずだよね?SLS1000とかでいいのかな?うまくいかなかった・・・orz
Children Of Rourkenを日本語化してくれた方、ありがとうございました。 おかげさまで楽しめました。 些細な事ですが、Assassins Journalの4ページ、「私の追った傷」という 恐らく変換ミスを発見したので報告なぞ。 このMOD、最後きついね。 まともにやるのは諦めて必死にグレネード連射したw
>>889 俺はスニークから毒を塗った矢を御見舞いした
あの部分、ぜってー鬼だよなw
788氏のHighKickのKfを指示どうり _Maleに入れてるのだが何故か蹴りをしない
>>891 自分もしなかったから、handtohandskill1attackpower.kfに名前変えたらダイジョブだった
モーション作りの材料揃えて始めたけど案の定難解すぎて挫折しそうw
今の僕には理解できない、アン(ry
>>885 Villagesと言うMODをより楽しめるようにと試しに翻訳してみたけど
翻訳ってホント大変だな。
外国独特の言い回しとか俺の頭では理解しにくくて、プレイしては直して繰り返しだった。
でも、一部は何故かインポートエラーとかで上手くいかなかった。
翻訳してくれる人の有難みを知ったよ。
俺も自分でいくつか翻訳してるけど大変だよな。 超訳しまくりだから発表はできないけど。
895 :
788 :2007/08/31(金) 23:29:30 ID:68jfCaEm
再現度が高い件
>>895 その剣がソーディアン・ディムロスに見えて仕方がない
>>895 クォリティは高いんだが太すぎて切れなさそう
>>890 剣をちょっと使える召喚メインのメイジ(複数召喚できるMOD使用)
で行って、自慢のゾンビちゃんズをぶつけたんだ。
凄い勢いでワッショイされて瞬殺されたw
鬼過ぎw
>>895 凄いな。
>>895 上手いな
どうやったらそんなテクスチャが描けるんだ?
>>901 描くっつーより彫るって感じじゃないか?
重ね塗りしようと思うと意外と上手くいかん。
904 :
788 :2007/09/01(土) 00:10:46 ID:zH2Hk8Xs
皆さんどうもです。
オリジナルの剣が結構太くて短めに見えるんですよね。
これが分裂して鞭のように使うってことは、
この剣の状態では盾代わりとして使うのかな。
確かにこの状態では切るというより叩き割る感じ。
>>901 >>903 あ、ははは…
これ自分で書いたのは単色部分(灰色と赤)のみです。
後は全てバニラのテクスチャを使ってます(;・∀・)
さすがプロの仕事。
なるほど つーか合わせるのも楽じゃないだろ・・・ あのレベルのテクスチャ作るには彫刻技術もいるのか(;´瓜`)
>>905 いや、彫刻っていうか。
色を重ねて表現するというより、物体を削るイメージで黒と白を乗せていく要領というかね。
ある程度の完成図をイメージしたら、それにあわせて影を入れて、あとから光を入れていくというか。
自分で書いてて分かりづらい文だなと思うけど、そうとしか言えない。すまない。
初めてCS触ってみたけど、なかなか面白いなぁ。 俺にもなんかやれそうな気がしてきた。
ご苦労様です いただきます 導入はしてるけど、まだ手をつけてなかったんですよね、これ ・・・って、いきなりテンポってる〜!? 時間を置いて落としてみますorz
・・・7zでしたね・・・ バカバカおれのバカ
>>908 感動した
503で落とせてないけど(´・ω・`)
・・・落とせました 何か混乱していたようです、俺が・・・ 早速遊ばせていただきます ありがとうございました
>>908 テンプレにあるのとはどこが違うんだろう?
サイズがだいぶ縮まってるところを見ると前のは関係ないところのも含んでたのかな。
>>774 TESSのSSには載ってないけど、
Slof's Oblivion Goth Shop II v1.4 by AlienSlof
のMODに含まれてるよ。少し前のだからもしかしたら今は少し違うかもしれない
916 :
908 :2007/09/01(土) 00:54:48 ID:45eHLLBw
もう900台だったんですね。新スレになってから発表したほうがよかったかな・・
>>889 感想フィードバックありがとうございます。フィードバック頂けると嬉しいですね。楽しんでいただけたようで何よりです。
見落としがありましたか・・・ 残念です。 更なる修正版を出すのは混乱を招きそうですので、ご容赦ください。
最後はなんというか・・何なのでしょうねあれw
>>908 テンプレにあるのは以前和訳を行った、別のMODです。
>>916 ぜんぜん別MODでしたね。
早合点してしまった。失礼。
そろそろテンプレの修正したい所だが、アップローダがてんぽっててどれが生きてるのかよく分からんな。
リンク切れを抜く修正とかは夕方前にやった方が賢明だろうね まぁ・・・保存件数が増えてるから殆ど消えてないで更にテンプレが伸びる予感で一杯だけど
921 :
908 :2007/09/01(土) 01:17:08 ID:45eHLLBw
>>893 果敢にもうPしてみるのはどうでしょうか?
私の場合も何も考えずにUPしてから、なんとかなった感じですw
お蔵入りしてしまうのはモッタイナイですよ。
922 :
狼少年 :2007/09/01(土) 01:18:20 ID:lbXTeaCg
ちっくしょぉぉ・・・ぅ 両手/片手持ちスクリプトの刀を鍛冶で鍛えたらうまく動かなくなる。 スクリプトを汎用性の高いものにしないと駄目だこりゃ。 なかなか完成品にはならないものだなぁ。
>>908 とりあえずOBMMで差し替えという形で導入してみたが、本のアイコンが消え、本の中にあるはずの地図が消えてると思う
地図がないと進められないんじゃないかな?
LpoDは1.0を入れててその後の更新とか追ってないはずだからそのせいかな?
訳文に関しては大筋間違ってないし死に際のあたりGJだったけど助詞の間違いとかあったよ
人気MODだけに和訳GJです!
>>924 床や机の下のマットって、なにかのmod?
>>922 ぶっちゃけ片手剣のメッシュを両手に変えたほうが良くないか?
928 :
908 :2007/09/01(土) 01:40:53 ID:45eHLLBw
>>923 それはおかしいですね。地図はきっちり出るようにしてあるんですが・・ (当方の環境では問題なく出る)
アイコンが出ないっていうのも分からないですね。当方弄ってないので、純粋にMODの問題かと思います。
ロード順(うち場合、ある程度上げないとCTDした)かもしくは、デフォルト以外にインストールされてたりするのでしょうか?
訳の間違いを発見されたのであれば、お手数でなければフィードバックお願いしたいです。(もちろん無理にとは言いません)
本のTXTをUPしますので、間違い部分を修正の上、*でもつけておいていただけると幸いです。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq8789.zip
こことTess以外でMOD上げるのにいい場所ってありますかね? 作ってはみたものの・・・(´・ω・`)
930 :
288 :2007/09/01(土) 01:42:30 ID:OO8u6PTn
>>879 おお、お待ちしておりました。
存分に使わせていただきます。ありがとー!
>>926 別にいいじゃん
同じ服でも種類は多い方がいいよ
934 :
狼少年 :2007/09/01(土) 01:50:12 ID:lbXTeaCg
>>932 ,933
おお、ありがとうございます
問題なく使えそうなので、
その内使わせて頂こうと思います
936 :
狼少年 :2007/09/01(土) 01:58:06 ID:lbXTeaCg
http://www.4shared.com/ ここはファイル単体の容量制限が50Mで、総量1Gまで保存可能です。
ファイルのアップデートが可能なので、その点は便利ですね。
もちろん、うpロダ形式じゃないから、流れません。
ただ、主が1月以上ログインしないとファイルごとアボンヌされるそうで、まぁ、
それも都合が良い部分もあるでしょう。後腐れ無し、と。
DL数も出ますよ。
(出るのが励みになる人もいれば、気になるから好かん、という人もあるでしょうが)
>>934 でも良く考えるとスプリクトをもっと改良して
バスタードソードみたいに状況で片手/両手切り替えながら戦えるとカッコイイかもしれん
頑張ってくれw
>>936 DL数でるんかココなら限定3日とかしなくていいから楽だなぁ
>>939 特定のキーで両手・片手の切り替え。
持ち方によって攻撃力変化、とかかなあ。
それができたら、ベルセルク完全再現できそうだ
>>936 kwskご説明頂きありがとうございます
ようやくデータの選別とまとめ終わりました
とりあえず身内に送ってみて、好評ならうpしたいと思います
テンポってて全然みれね MOD作成者以外のSSはあぷろだ変えた方がいいんじゃねーの?
Re'ns、wikiの通りいれたらハゲた 残るはオブリ再インスコか・・・
今までずっと画像アップローダにお世話になってきたけど、もう実用に耐えないね…。 海外からのアクセスが増えたらしいけど、何か対策を打たない限りもう使えそうもない。
>>937 ・眉全体を若干下に下ろして眉の外側と若干上げる。
・ほほをちょっと膨らます。
と、良くなるかもしれない。ならないかもしれない。
テンプレにあるFace Texture Replacement Ver0.6-testが流れちゃってるみたいなんですけど、再upとか予定ありますか? 作者の方が見てらしたら。
>>948 よくわからん自キャラのうpとかはそういうとこでいいよな
流れたって困らんし専用のロダを設ける必要性がない
>>944 個人的には、顔と髪がちゃんとインストールされてるなら、
顔だけ選んでゲーム初めて、もしくはずっと後でもいいがその場合
自分の変えたいRace(Ren顔ならmystic elf?)に変更するmod使った後、
Oblivion Face Exchange Lite使って、顔と髪を指定するのがスゲー簡単だったよ。
>>952 これは!!!
こんなん息子が作ってるって知ったらお母さん悲しむよw
ありがたくいただきますwww
>>952 むう、これは伝説の・・・!
ありがたく頂戴します
>>954 よし決めた。
俺はブギーポップmodを作るぞ。
普段は女子高生、戦闘態勢(つか敵にみっかったりしたら)自動的に湧き上がる不気味な泡って感じで。
と、ここまで考えて、宮下藤花のキャラデザが先だということに気がついた俺オワタ\(^o^)/
961 :
狼少年 :2007/09/01(土) 02:45:06 ID:lbXTeaCg
やる事はただの(瞬間的な)持ち替えなのでスクリプトそのものは単純で、 ただ、そのスクリプトを「いつ」走らせるか、というタイミングが問題になるんですが 特定のキー入力とか、魔法なら、その点もクリアできそうですね。 プレイヤーの特殊な行動(キー入力・魔法詠唱)をきっかけにするなら OBSE使う必要さえないかもしれない。モデルの入れ替えも不要になりそう。 …今更ながら、なんか凄く無駄な事をしているような気がしてきたな… (武器を出したり仕舞ったりする時に自動的にモード変換するには、アレしかなかったんですけども)
>>924 確かにこれは酷い・・
これはいったいどこをイジればいいんでしょうか
>>952 おっ、わざわざろだ変更おつ
そしてMOD頂やしたthx
うpろだ変えたの?いいね、サクサク見れるね。
>>960 なんだこりゃあああああw
>>879 どうでもいいがPASSがobじゃ外人は弾けないだろう
運故←とかにしないと
>>965 >>965 いや、弾きたい訳ではないだろう。弾く理由もないし。
ただ、同じロダを使ってる人が興味本位で落とさないようにしてるだけで。
三日限定のアホとか
>>965 みたいな連中は死ねばいいのにね。
お、ついにオブリビオン学園が1.0か。 おめ。
>>937 前にレスつけにくい顔アプっといて亀アドバイス貰えてすげー嬉しかったんでレス
・頬こけすぎ
・顎尖りすぎ
・鼻多分小さすぎ(コレは俺もいつも四苦八苦
特に若い顔を作ろうとすると、みんな小顔にしたがるんだけどこれは逆
ロリにしたいならもっと丸顔にして、顔幅も広げるべき
そこから少しずつ年齢上げる感じで顔をシェイプアップしていく
単純に細い顔にすると単純に不自然さだけ出てくるから注意
人の顔って男女問わず顎骨辺りまで結構平らに降りてきてるのをまず意識するといいかも
下手に顔が隠れる髪の毛で作ると失敗するので、アップの髪で作るのお勧め
てんぽってて全然みれね
>>973 うちは運がいいのかあんまてんぽってないな・・・
この時間帯は503なんてまったくでないな
>>951 dです
そして原因はメッシュとテクスチャをあべこべにしてたことでした orz
Ren導入できても、綺麗なお姉さんはできない・・・
問題ない
これで寝られるわ。サンクス。
If you load game, you will get the Regalia. when you load--- Spell don't add to your spell list. Spell isn't added to your spell list. こうじゃね? 中学の時点で英語はあきらめ 数学と物理の2科目で大学入った俺様が言うんだから間違いない。
>>934 これは・・・
これで日本刀を両手で持てるのか!!
ただ武器に貼り付けるってなんだろ?
要勉強かな
アカヴィリの大剣涙目
984 :
狼少年 :2007/09/01(土) 04:31:36 ID:lbXTeaCg
>>982 とりあえず、ウォーターフロントの売家の前に置いてあるのは日本刀です。
武器に貼り付けるというのは、CSで武器の詳細を開いて、スクリプトを選ぶという事です。
詳しくは、(お望みなら)次スレで!・・・丁度今、不具合を再再再度直してうpしなおした所。
>>952 いただきました〜。
ありゃ、あの画像つかっていただけたんですか。
以前は某イリュ系ゲームの服mod作ってたんですが、
このゲームのmodはCS触り始めたばっかりでモデルはまだ触ってないんで、
実際に貼られたところ見ながら位置を調整できないんで、
Mazogaの顔変えたりとかしかしてません...orz
>>984 すばらしく(・∀・)イイ!!
んですが、しまう時は背中にしょってますねこれ
どうせならそこもなんとか・・・
誰か建ててるか?? 建ててないよな じゃ、建ててくる 宣言しとかんと重複するしな
>>990 乙!
そういえばウイルス騒ぎでデータベース外してたんでしたね、そりゃ余ってるわけだw
あ、言い忘れ
>>1 に
■The Elder Scrolls IV:OBLIVION MODコレクション (MODを手軽に探す目的で作られたMODデータベースサイト)
http://oblivion.playersvillage.com/ 追加しますた
さて、需要があるかどうか分からんが
Alexander Wings v1.5(色んな羽付けるMod)導入してみたら
EC体だと腕部分が合わなくてゴミ出るから修正中なんだが
できたら次スレにでも晒すかも
・・・・・・・つたない修正だからこれもゴミだが(ry
>>990 乙だります
MODコレクションのウィルス騒動どうなったのかな?
また仕込まれてるって報告あった後どうなったか聞かないんだが・・
>>970 レスアドバイスサンクス!
がんばっていい顔作れるようがんばります!!
どうせテンポだし朝見てみようと・・・・・ テンポじゃねえかこれいかに
1001 :
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