1 :
名無しさんの野望 :
2007/08/12(日) 14:24:27 ID:DIt9DS/u
2 :
名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 14:25:08 ID:DIt9DS/u
3 :
名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 14:26:33 ID:DIt9DS/u
4 :
名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 18:23:46 ID:Z7sH74LN
4(σ´∀`)σゲッツ!! 一緒にプレイしたくないベスト3どうぞ↓
5 :
名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 19:22:10 ID:SWG47ckk
>>4 okojo
rel
sennin
with
6 :
名無しさんの野望 :2007/08/13(月) 03:54:31 ID:YX4Ymvoi
withってなんで?
7 :
名無しさんの野望 :2007/08/13(月) 10:40:33 ID:qDr0mGnk
>>6 自己中だからだろ
敗因は自分じゃなくて味方だと信じて疑わないタイプ
ところで
03:53 (zzzzz) 今回RELさん大ハズレで
03:53 (zzzzz) 1分20秒時点で
03:53 (zzzzz) 農民3でしたからねwww
03:53 (zzzzz) ワロス
03:53 (xxx) れるなんもしてなかったのー
なんとかしてくれw
8 :
名無しさんの野望 :2007/08/13(月) 10:52:51 ID:rCjJLWYo
別にそんな変なチャットしてるの見たことないけどなぁ<with というかIRCであんま見ないが。 プレイスタイルは極端なことすることが多かった気がする
9 :
名無しさんの野望 :2007/08/13(月) 11:09:38 ID:q/PAtBCr
どうやったら1分20秒で農民3なんだ? HCCCCで+4人になっているはずなんだが
わざとやってるんだろ 携帯で誰かと電話しているのかもな
14 :
名無しさんの野望 :2007/08/13(月) 20:43:18 ID:uQQJALiM
適切なチャットができる奴は強いな
delpiって誰
イタリアの英雄
17 :
名無しさんの野望 :2007/08/14(火) 05:06:32 ID:PhsbPfjt
精子が出る ピッ
ゲームに入ってRELがいると、すぐに抜けたくなるわ
抜けないんだ
RELは無駄にゲーム数が多いから、遭遇率が高い罠
21 :
名無しさんの野望 :2007/08/14(火) 18:23:36 ID:NriW/qCA
okojoさんの悪口は止めてやれ>ガゼル
まやさま。。。
昔はdelpieloだったかな デルピエロとフルだったよな
>>24 それ多分別人、delpiってcats\とかその辺とつるんでた集団じゃなかったっけ
昨日誰だかが 新規REL以外干す ってしてたのは笑ったwwww
>>26 kwsk
RELをCに下げればいいんだよ
そしたら、B以上募集で干せる
RELはRORの代名詞なんだからもっと優しくしてやれよ
代名詞だ? 迷惑でしかない やつが同じゲームにいると、マジで切れそうになる
新規REL干すを流行らそうぜ 高ランカーの折れにとっては同ランクが入って来ないといくらtgしても味方になるから泣ける
今のままじゃRELは味方も敵も迷惑だし、本人も面白くないだろう RELはランクをCかDに下げて、初心者館へ行ってもらった方が良いね 彼はそこで修行出来るし、本人も面白いと思うだろう
RELもokojoも道具だけはできるから初心者館にきてもすぐに干される。 RELとokojoは青銅まで攻撃禁止にして初心者館で修行させれば本人の成長につながるし 本館も安泰になるが、こいつらが守るとは到底思えないからな…。 結局のところ現状に落ち着くと思う。 管理人がこいつらを追い出してくれるのを願うしかないな。
ホストが入るの禁止すれば解決じゃねーの
REL okojo kumaあたりは禁止干ししても本人以外誰も異議唱えなさそうだなw
ぶんたの陰謀でカプがAに下がられない件 ぶんたはカプが嫌いだからAに下げないってircで堂々と言ってたしな(w 賛成6 反対1 やらせ管理人 ワロス
まぁ本人票抜いたら5−2だからな。 お試しくらい出してみればいいのにね。 個人的にはAAだと思うが。
ぶんたはかなり自己中である事に気づいていない
>>36 caplitz乙
とでも言ってほしいのか
あのしつこく何度も下げろっていうわがままな態度は見てるだけでも腹立つ
下がらないのは昇降格の基準があるだけの話だろ?
反省会で他人に死ねとか平気で言うし人格的に論外
降格どころかBANでいいよ
caplitzって昔からあんなんだったか? もっとまともな人間ってイメージがあったんだが最近は本当に酷いな 頭に怪我でも負ったんだろうか
キャプはAAはないと思う。 一番の理由は味方との連携をしようとしない点。 軍量多くても個人プレイなんだよな。 ハクテイなんかだとこれが巧い。
逆にhakuteiは連携取ろうとしない奴に怒り出すから困る
43 :
GAZERU :2007/08/16(木) 19:51:01 ID:ygzURSjN
BやAなら対面の敵を抜くことだけを考えていたらいい。 しかし、AAになると必然的に雑魚Cやらと組まされることも増えるわけで、そういう味方を組み入れつつ戦略を作らなければならないんだよな。 他のゲームでも、頭の悪いAIを遊軍にしてプレイするやつあるだろ? 少し軍を派遣するか塔を建ててやるだけで即死は防いでやれる。 その上で予想外に力になったら、おお〜となるわけよ。 ジャンゴロウやブリはやはり巧いよ。カラスは知らんけど。 進化スピードやら操作量やら未だに言ってるやつははっきり言って初心者。 味方殺されといて反省会で逆ギレしてるやつはアホだと思うし、要するに下手くそ。 まあA程度なら肉壁にしてぬくる時間稼ぎにしか使えないだろうな。 ここで提案したいのは、A→AAの基準にRELを使いこなせるか否かというのはどうだろうか。 いわゆる裏判断基準。 そこまでお膳立てしても即死されるようなら逆ギレしてもいいよW
44 :
名無しさんの野望 :2007/08/16(木) 19:51:16 ID:KPsO6aPf
capは昔から人のこと考えない奴だったよ C、Dはゲームの邪魔だから参加するなとか平気で言ってた 昔は実力あったが今はむしろ自分がゲーム壊す原因だろっていいたくなる ランクが不相応だからじゃなくてプレイが適当すぎる 普通にやりゃいいのにNRやら道具を仕掛けて自滅とかばっか
一生懸命書いたのはわかるが内容うっすいな。 AA以上はチーム全体見れないと無理ってことだけ。一行で十分。
46 :
GAZERU :2007/08/16(木) 20:00:46 ID:ygzURSjN
そう言われても分からないやつに対して、例をあげて分かりやすく説明したんだろう。 お前は仕事でも部下に曖昧な指示しか出せないアホ。
冗長で説明過多。 その結果主旨が曖昧になってることに言われても気付けないなら仕方ないな。 いわゆる眠くなる校長の話とはまさにこのタイプ。 自分の考えを伝えるのに必死で聞く側のことを考えてないんだ。 落ち着いて書いた文章を推敲すればまだマシにはなるはずなんだがな。
gazeruっていううやつが低学歴なのはわかった
>>47 長いだけで中身が全くない。
いわゆる眠くなる校長の話とはまさにこのタイプ。
>>47 必死すぎ。説明過多で主旨が曖昧。まるで校長の話
これくらいにまとめろよ
51 :
名無しさんの野望 :2007/08/16(木) 21:30:48 ID:B4yPHKyc
47は痛い奴だな。 ヤンキーかお前は。
それははしょりすぎだろう。 説明過多で趣旨が曖昧になってることに言われても気付けないのか。 眠くなる校長の話とはまさにこのタイプ。 自分の考えを伝えるのに必死で聞く側のことを考えてないんだな。 ぐらいが自然だろう。
3行以上は書くなってこった
>>43 は正論であるが、攻撃こそ最大の防御でもある
結局はケースバイケース
ちなみに、RELは煮ても焼いても食えない
56 :
名無しさんの野望 :2007/08/17(金) 01:33:59 ID:+hCU3OQX
AAだからと言ってゲーム全体を見る必要は無い。 自分のサイドを攻略すればいいだけ。但し、どんなに糞マップでもという条件付。 自分のサイドを攻略したのに逆サイドが崩壊したら「はぁ?」ってこと。
karasuのサイト今日始めて見たが ◇道具の時代 海戦が必要な場合、すべて壁をして海戦に集中する。 本気で船をまわせばボーナスなし文明でも5,6個は回せる。 そこの思い切りができるかどうかが勝負の分かれ目といって間違いない。 って普通のボーナス文明で5-6途切れることなくまわして小屋建てて青銅はいるの不可能だろw Sは出来るのか?
当然先に小屋を建てて、青銅ボタンを押してから船を回すんだろ
ID:+hCU3OQXはAAについて語ってるが 本人はA以下でAA以上を羽織ったこともないんだろうな。
青銅を半分度外視で港5個を道具INで1回すならなんとかできるがそれ以降は理論的にいってもまず不可能
5個1回しで先手で川を取るという意味ならその理論もわかるが、
回し続けられるっていうんならチートw
karasu自体川でそこまで本気になってやることはまずないし。
ローマという文明柄もあるがそもそも青銅を捨てる勢いで川を取って勝てるゲームは限られてる。
>>58 小屋なんか建てて青銅押してたら5回ししたところで絶対川負けるよ
そもそも青銅押してから5回しなんて不可能だけど。
やりたい進化(船5回しとかチャリ6回し)を決めてからマップ作成でランダム生成 何度かやって、無理を悟ったら磯や近森、中心そばに75木を置く そうやってギリギリいけるマップを作って改めてマップを見る そのマップのあり得ない度が、その進化のあり得ない度 もちろん視界ONの楽になる度合いを理解してからな あと、デスマッチモードで普通に28人作って9分道具押しから即3個港に予約いれまくって普通に進化 きっちり生産されてると3個でも結構な数が出る チャリ4回しとかな 船5回しいける!チャリ6回しいける!とか言う奴いるけど こういうやり方で試してみると相当あり得ないと分かる karasuは動画や羽織で見ると本当に上手いし戦況判断も的確だけど マップと操作の限界はある、これは誰にも超えられない壁
なんで川の話とか28人作ってとかの話になってるのか。 早めの時間帯からがっつり海食って海戦の時の話だろアレ。
ミノアなら船5回しは余裕でしょ、普通文明は無理だけど。 チャリ文明は海さえあれば5-6回し可能だよ、途切れることなく樵2段階へと繋がるし karasuが言ってる普通文明で船5以上回すって言うのが理解できないだけ。
ここでgdgd議論してないでIRCで本人に聞くのが一番早いと思うぞwwwww
65 :
名無しさんの野望 :2007/08/17(金) 10:52:35 ID:U9uaYySx
チャリなんて良い時は6でも7でも8でも回るんだよ。 悪いときにいかに4や5安定して回すかが肝であって、 偶然の産物を誇らしげに語る奴はあほ。
マップがよかっただけの話をやたら自慢する奴多いよな・・・ よくあるのが「○分に騎兵○回しした」とか。 しかもそういうのってだいたい誇張入るしな。 そんなんより毎回安定してできることのほうが大事だ。
別にいいじゃねーか 時々凄く良い進化、速攻が決まるのも快感なゲームなんだから
68 :
名無しさんの野望 :2007/08/17(金) 18:04:49 ID:0vqZZGAH
別に速攻が決まるのと自慢するのは関係ないだろ たまたまできたことを下位ランクに対して俺SUGEEしてるのは見てて滑稽だ 別にするなと言うつもりはないが
俺なんか開始直後から街の中心回しまくりだぜ?
70 :
名無しさんの野望 :2007/08/17(金) 20:01:44 ID:LDkVHQG0
すげえな、RELなのに。
36
72 :
名無しさんの野望 :2007/08/19(日) 00:00:16 ID:+D7gx2gN
>>69 デスマッチで鉄スタートならそうせざるをえない
73 :
名無しさんの野望 :2007/08/19(日) 15:19:00 ID:F7RSb0zV
まじかよ、チームは普通ゲーなのに RELだけデスマッチのつもりでプレイしているというのか?
74 :
名無しさんの野望 :2007/08/19(日) 16:25:53 ID:+LMZsHEh
まあもういいだろう そろそろ遊牧をメインにしようぜ
遊牧FFAってなにげに熱いと思うんだけどな ローカルでたまにやるけど象徴戦とかホント熱いよ、みんな無駄に資源蓄えてるからw
IGZみたいに 完陸超特大ゲーやりたいな
>>76 GIGAは何故不人気?
sadapanとか昔は干していたのにねー
78 :
名無しさんの野望 :2007/08/19(日) 17:10:40 ID:F7RSb0zV
開始そうそう敵のいそうな位置に当たりを付けて移動。 →敵を見つけるや殴りかかる。中心を建て終わるまでに叩き殺す。 →エクスタシー出ちゃう。
>>78 Wライオンに捕まるとキーボード叩き割りそうになる
なんか地味に1.2パッチの最新版がでてる件について。
かぷりっつAとかww 昇格推薦みて吹いたw これは異常者を認めるか認めないかの正当なる争いだ
降格スレからそうだがcaplitzってホント頭悪いというかおかしいんじゃねーの あんまりにも言動がお粗末過ぎてここまでくると哀れだぞ
かぷりっつ口は悪いが言ってることは別におかしくないぞ。 むしろ普段の言動ならあざらしのほうがよほど基地外臭がする。 ↓本人乙レスどうぞ
まぁ誰がおかしいかなんてのは普通のヤツなら言わんでもわかるだろ。 降格した直後ゲームもしてないのに昇格出すとか頭悪すぎ。 caplitzもぎゃーぎゃー騒ぎすぎ。どこの中学生だよ。
ユーザーの公共の場で口悪く罵ることが人としておかしい
87 :
名無しさんの野望 :2007/08/20(月) 09:20:28 ID:KM9NVdnS
capのどこがまともだか。 いつもグダグダぬかしてやがるアホの印象しかないな。 こいつがゲームに入ってくるとうんざりする。
ご無沙汰しています。 以前初めてIRCにお邪魔したときに「今日から始めたんですけど、参加させてください」と発言したら、「5年ロムれ」と言われた者です。 あれから5年、来る日も来る日もロムし続け、今夜でちょうど解禁になります。 みなさん、よろしくお願いします。
>>84 ああいう場であのクチの悪さ、それを当然のように書き込むのがおかしいんじゃないのかむしろ
俺かぷりっつって多分6年前くらいに一緒にやったの最後で今の性格がどうとか知らないけど
それだけ古参プレイヤーでで本人も年齢積み重ねてるにもかかわらずあの物言い
客観的に見て不快に思う奴がいてもおかしくはないと思うぞ
その他の部分はコメント差し控える
はい、九州の方、挙手。
古参だから偉そうにしてるだけか。いい年こいて恥ずかしくないのかな。
rorの動画撮るのどうやんの? frapsでやろうとしたら反応せんし
ラクダが大量死
>>93 window化すると究極に操作しにくい
カラス氏みたいに、ビデオ出力で他のPCとかに録画させたほうが良いかもしれない
九州だよ。既にRORやってないけど。
RORじゃなくてMicrosoft The Age of Empiresやってる場所ってない?
99 :
名無しさんの野望 :2007/08/22(水) 16:26:34 ID:eJuOUeOE
B以下が高ランカーと接した時に本気道具するのはどう思う?
100 :
名無しさんの野望 :2007/08/22(水) 16:45:58 ID:NO7JdRms
>>99 問題ない。
B以下ごときの道具すらかわせないようならそいつはBに落ちるべき。
仮に8分くらいから延々と斧がきてTRまでされたとする。
その時農民は23,4人はいるわけ。上級者なら釣り舟でもっといるし。
普通は農民逃がしつつ別の場所では採集続けてるよ。
最悪斧で2,3人やられてTRで遷都することになってもなお20人の農民と
数隻の無傷な釣り舟がいるわけ。
これだけの内政力を保持して復活できないA以上がいると思う?
101 :
名無しさんの野望 :2007/08/22(水) 17:35:45 ID:SPty/saV
>>100 h2hならそうだろうな。
チームならまた違うだろ
>>99 チームの勝利を最優先に考えると、それが最適な選択になっちゃうよなあ。
難しいところ。
Bなんだけど対面AA以上のときまともに青銅戦やろうとすると相手強すぎて全く戦いにならないんだけどどうしたらいい?
とりあえず斧すればいいと思う
とりあえずシュメでNRすればいいと思う。
ぶっちゃけBが対面AAになったらどうやっても死ぬ。 Bの道具なんてAA相手にはあっさり返り討ちだし、当然青銅で戦っても死ぬ。 上手くなる気があるなら道具に頼らず必死に進化するとか壁するとかで何とか生き延びろ。 上手くなる気がないなら本気道具で神風が一番確実に相手にダメージ与えられる。
道具Rも簡単な道ではないから練習の機会と思ってAA相手に道具でぶつかってもいいと思うよ
道具も簡単な道じゃないのは間違いないんだけど 低ランカーが先に道具やってっちゃうと幅が広がらなくなっちゃうんだよ。 えぐいことやるとランク上げられやすいからさ。 それで上行くと道具しか通用しなくていつも道具やるしかなくなっちゃう。
おお、思いのほかたくさんのレストンクス
とりあえず早く上がりたいので
>>106 の言うとおり全力で生き残るように頑張る。
なんつーか、極端な道に走れという意味じゃなくて なんでも自分で試して繰り返して考えて悩んで試行錯誤するくらいの気概はあった方がいいんじゃないかと ただ他人から言われるがままにお手本パターンを繰り返し真似たからといって、それだけで強くなった人がどれ程いるんだろう
Bのマップが神の時もあるし逆にAAのマップが糞な時もある 確かにBが本気道具で上位しとめに行くのは普通にやるよりはチームのためになるだろうけど ランク差あるから必ず勝てないって決め付けてゲームするのも面白くないような気がする
揉まれて強くなるって事も大事だよな パブリック全盛時代はランクもクソもないし実力差がひどいチームが当たり前だったが 俺は相手が格上でも裏や道具なんかせずに青銅でガッツリ勝負してボコボコにされてたよ それで負けても楽しかったしたまにこっちからうまく攻められるとやっぱうれしいしね エグくいくとか勝つための方法論求めたりする気持ちもわかるが、 純粋に必死になって勝負する気持ちがなきゃいくら勝ちに行っても伸びないと思うよ まして今はバランスの取れたチームで出来るんだから、 相手が格上だろうと自分なりに精一杯やってりゃ味方がどんどん抜いてくれることもあるわけだしな 最近はランクを問わず勝ちにこだわりすぎててやってて楽しくないだろうなぁって見てて思う人が多いよ
悩みながら試行錯誤して上達するってのは楽しいけど難しい。 自分のしたことをどの程度実戦で効果があったかを客観的に判断して さらにそれを自分の出来る範囲と照らし合わせた上で実戦に反映しなきゃいけない。 低ランクが上位と対峙した時には基本的に何やっても潰される。 それで何していいかわからないって状態になってしまうんだ。 つまりどれが効果的でどれが効果的じゃなかったか判断出来ないんだ。 こうなるともう試行錯誤を楽しむという段階じゃなくってしまう。 だったらある程度やることを絞ってその中での精度を上げる方が 課題も見つけやすいし、確実な成長の糧になる。 全体としてのバランスは同ランクくらいと戦わないとなかなか掴めないよ。 こんなところでBがAAと対峙した時にどうすればいいかって マジで聞くくらいなんだから純粋に必死にやってるのは十分わかる。 真正直からぶつかるのが楽しいならそれもそれで良いさ。 ただ何したらいいかわからないってことなら ある程度やることを絞った方がいいんじゃない、ということで。
つーか、正面でランクが2個違うやつが向かい合ったら、抜かれて当然だろ。 逆に考えて、正面Dで初心者館ゲーで本気道具とかせこーとか裏とかやられたこと想像してみ? 「んなのができたらDじゃない」 とかいうのはいいっこなしな。今のBだって、ランク基準からすれば大幅オーバーしてるわけだし。 そういうのが多いから、ある程度のランカーがやる気なくしてローカルに引きこもり、引退、偽名とかになるわけで。
2ランク違う=抜かれちゃう=斧するか=バランス崩れる=現状
Bに道具されたらエグイ、Sならしょうがない。 結局はやられる側が納得できるかの問題。 前衛同士でランク差がある場合、戦力に差があまり出ない初期段階で乱戦に持ち込むのは戦略として正しい。 それをバランスが崩れるからやめろとかいう理屈は、頭悪いと思う(藁 辞めたら?
BがAAに本気道具しても通用しないだの、問題ないだの、言ってたのが いつのまにか、BがAAにエグいことするのはバランス悪いからやめろ、と言ってることが変わってる
BがAAにえぐいことするのがBとしては一番確実に戦果が上がるのは間違いない事実。 それでもAAは沈みはしないがね。2ランクの差は基本的に何やってもひっくり返らない。
とか言ってるやつが即死。 不機嫌になって、反省会でいつになく沈黙(プッ 触って欲しくないところを逆サイの味方に指摘されたりするんだよねぇ。
ただ、本気道具されて嬉しいと思う奴はいないだろう
>>120 本気道具スカって死んでくれたらすごく嬉しいけどなw
124 :
名無しさんの野望 :2007/08/23(木) 15:55:25 ID:tCkAGS7v
cisはBでいいと思うんだ
株に関してはSSS級というか、神レベルだがな
126 :
114 :2007/08/23(木) 19:14:13 ID:Uxcs/f2v
道具やめろなんて一言も言ってないんだが。
>>116 前半部分は禿同
後半部分は、戦略として正しい=やるべき とはならねーだろ。常考
今のルールでも裏するやつってあんまりいない理由とか考えろよ
・自分の中で納得できる理由がある
・それを他人に対して主張できる程度の確信がある
くらいの動機付けは人間相手にしてるんだからあるべきだろーが
ってかエグいのばっかでバランス悪くなったらランク上げられるわけだから困るのは本人って話なんだけど 道具しかしないでランク上げられるとかやるほうもやられるほうもお互いつまらんだろ 現にそういう人間が何人かいるし嫌われてるわけで。
karasuさんの動画みたが、鬼うまいなw 勉強になるのでもっと更新して欲しい
今の現役Sってarkiくらいしか見ないな…
karasuとかshu-renとか普通に見かけるぞ
今出来る範囲で、チームに最も貢献できる方策を採るのは自然な考え方だろ。 基本を身に付けたいんだったら初館でやればよし。 毎度毎度正攻法で挑んでは玉砕し、Bにすらなれずに終わった奴がどれほどいることか。
別に斧がいかんとか言うつもりはないけど、 毎回裏やら斧してBになられてもな。 RELの亜種になるのがオチじゃないの?w
その基本を学ぶところが、正攻法ではなく、道具や上陸裏とかが、結構あるわけだが。
>>132 RELはまた別物じゃね?ww
>>133 たしかに。w
でも、裏はともかく、道具は今や基本のうちに入ってるような感じだがな。
道具まったくできない人が本館ゲーやるのはきついと思う。
低ランカーが道具して、高ランカーの農民は殺せなくても中心割られて青銅遅れる ってだけでゲームバランス崩れてるでしょー 道具交わすのは簡単だけどね。AAやSが簡単な斧で青銅18-20分になるんだから。
1分遅れたAAとかSなんてザコだもんな
ここのスレのこういう論議10年前からされてるww
10年もこのスレみてる奴なんているのか。
っつーか10年前にRoRは発売されてないし2chだって存在してないよ。
確かに10年前はまだror発売されていないが、10年前も2chで議論されていたとは書いてないだろ。日本語も理解できないのか低脳どもwwwwww
昔は道具禁止だったしそもそもランクもなかった。 CDでチーム決めとか懐かしいなw
あー、こないだの日本語がちょっと不自由な子かな、これ。 あなたの思うような意味で文を書く場合には 「こういう論議は10年前からされてる」と書くのが正解。 本来書く必要のない「ここのスレの」を書いた上に格助詞を省略してしまったことで 「ここのスレのこういう論議」が丸ごと「10年前からされてる」ように見えてしまうんだね。 どうしても「ここのスレの」にあたる文章を入れたいなら 「ここのスレでされてるような論議」とかかな。 まぁ何にせよこのスレでも既にいくつかの話題が出てるから 「ここのスレの」なんて限定の仕方には本来無理があるんだけどね。 あと誤魔化すなら 「それくらい昔からだってことだよwwwwそれくらい察しろよwww そんなんだから童貞なんだよwwwwww」 とでもしておくのが良いと思うよ。 いやー暇だな俺。
最近偽名が目立つな。被害こうむるのは初館だから困る。
つまり総意としては道具は悪くはない。 しかし一部の人間は、楽しくないから止めるべきだと心情に訴えてみたり ランクを上げるぞとかRELのようにハブるぞだとか政治的に圧力をかけてみたりする。 実際にこういうカスはいるわけで、見かけたらここに晒していくつもりだ。 capがキチガイだと周知されたようにな。
BランカーのDRに関してはいろんな意見があるみたいだけど、結局は人それぞれ自分の好きなやり方でプレイしていいよ ただし道具だけでランクを上げられると苦労するけど、そこは本人のがんばり次第で克服できるからがんばってね
とまあ、こういう嫌味な。 ランクなんて要するに強い味方を得られるかどうかの権利。 雑魚と組みたくなきゃA以上で干したらいいだけのことだ。
buntaが必死な件 capを煽ってるのはAA最弱bunta
00:00 (MedinaBot) 「#1.2パッチ」にて新パッチOpenBetaテスト開催中 Gen2に移行しました〜 うぜえ 毎時間毎時間マジでうぜえ
Limeの無視リストに入れればいいだろ 常識的に考えて…
>>135 AAやSはBの簡単な斧で青銅18分〜にはまずならんぞ
よっぽど無警戒だったとかなら大崩れするかもしれないが適当に守ってすぐ青銅押してくる。
というか戦力差が出ないうちにというが、道具こそ経験の差が大きく出るもんだと思うよ。
>>144 政治的圧力とか笑えるんだけどw
バランス壊れるからランクを上げられるのが圧力なのか?w
いろんなプレイスタイルがあっていいと思うが、道具しかしない→当たって大優勢かスカって完全死亡
っていうことになるから扱いにくいんだって話だろ。
チームで時間を共有してる以上やりたいことだけやって終わりってのは協調性なさすぎる。
俺はランク問わず道具肯定だが道具ばっかの人間はそういう人間が多いってこと。
勝ちそのものに拘るか、勝ち方に拘るか美学の違い どっちがヘタレかは言うまでもないが、それを指摘しないのも美学だなw
まあ突き詰めると「楽しいゲームがしたい」に落ち着くわけだ んでその楽しさってのは人それぞれであるわけだ、その中で多数派少数派が生まれるのも自然な流れ
多数派少数派が生まれたからといっても、あまり意味ないよ 誰にも自分のゲームの楽しみ方を押し付けることなんてできないんだから だから不満な多数派の連中は2chとかで必死に個人叩きをするんだろうけど、そのヒステリックに叩く様子は 少数派が見てて薄ら笑いしてるんだろうね
>>154 2行目には激しく同意
ただ多数派少数派ができてなるべく近い思想が集まる、思想を近づけたがるのもまた流れ
いろんな楽しみ方あるってのを理解してるプレイヤーも多いと思う、逆に必ずしもそうはいかないのもまた然り
ただ個人叩きっていうけど基本的に「普通にプレイしていれば」ここで名前なんかほとんどでないと思うんだけどね
それでもRELは迷惑千万だがな
B最弱 with rel A最弱 peko monta AA最弱 bunta c_pyon このチームにあたるとだいたい負ける罠
buntaはかなり勝ち越してるぞw
160 :
名無しさんの野望 :2007/08/25(土) 02:54:30 ID:yWU4SaFV
157が足引っ張って負けてるんじゃないのw
monta乙
162 :
名無しさんの野望 :2007/08/25(土) 12:21:48 ID:s4FkQGlA
斧されてブツブツ文句言うAAって誰?
>>162 AAで斧大好きな奴なら
hakutei bunta c_pyon FY_Y gori rushe
AAの下位ばっかりじゃねーかwwwwwwwwwww
ランク申請板、匿名もありにして欲しいな。 面識がないのに降格に書き込むのは抵抗がある。 ゲーム毎に、気楽にアゲサゲ押せるような形式だとなお良い。
匿名投票制だと腹いせで不当な投票するやつ出てくるだろ絶対 特に昇格方向にな 降格は割と正当性ありそうだが1ゲームへぼっただけで即投票する短気な奴もいそうだしな
>>166 降格だけ匿名投票製にすればいいんじゃね?
降格推薦の落ちなさは異常。
運営がもう少し融通きかせればいいんだろうが、昇格と同じ票揃うまでうごかさないからな。
むしろ腹いせもかすむぐらいに投票を活性化させるんだよ。 極端に言えば1ゲーム終わるたびに、○○さんすごかったピコ、RELはまた即死してたペコ、な風に7クリック。 運営は不正に連投するようなやつを見張っとくと。
活性化するのは一部だけだろ。 こーいう直接自分のメリットにならないことは どんだけ手軽になっても書かないヤツは書かないよ。 何もしないより楽なことはないからな。
そんなやつは関係ないよ。 入れたくても入れづらく感じている者のためにだから。 義務付けたいわけじゃない。
その入れやすかったら入れるのにって思ってるヤツが少ないって話だよ。 そういうヤツは今の記名制でも1度や2度は投票してる。 だがほとんどのヤツは全く投票していない。 結局今のシステムでも投票してるヤツらが活性化するだけで根本的に何も変わらないよ。
172 :
名無しさんの野望 :2007/08/25(土) 16:17:05 ID:s4FkQGlA
で、具体的に誰に降格推薦出したいの? 具体例を出して何故そいつが降格しないのかを検討してみよう。
ほとんどのやつが投票していないことだけど、では原因は何かということ。 1、知らない、知っていたとしても滅多に板を開かない。 2、名前を出したくない。それこそ名前を出してもメリットがない。 3、ただ単にめんどくさい。 個人的には1が多数。そして2もあると思う。
忙しくて開けない人はいるかも知れないが、RORORやってる人が公式HP知らないって事はないだろ 昇格したくない奴への昇格推薦は、粘着されたら大損だし賛成したくても俺は投票しない
DM NO SPWD がやりたい
, -──- 、 /:::::::::::::: ::\ /::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー! :::::::::: :: レ'ノ :::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ 裏斧のにおいが ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!! 、` ー-===-゚---゚==‐' / 、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんなCには出会ったことが _、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ i1(リ r;:ドヽ K ヾ=、 に二ニヽ `|; ) マップ悪いから裏小屋しただと? _,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!! _,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、 _;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは毎回裏しか狙わないんだッ! 'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_ :ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ :::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- ;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: :\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
177 :
名無しさんの野望 :2007/08/26(日) 03:32:50 ID:y21auIdT
>>162 思い付くのはgasuだな。
こいつって自分が活躍しなかったら他人のせいにばっかしてる印象あるな
>>173 みんな他人任せなだんだろ。影でぶつぶつ言うだけで。
yoidoreとTAITAIどっちが先にAAになるか楽しみだな。
176うまいな。
>>181 RORに限らず、ほぼ全てにおいてノングレアが良い
光沢はある角度でしか綺麗に見えないのに、その角度の写真で売りつける詐欺商品
183 :
名無しさんの野望 :2007/08/26(日) 17:50:06 ID:y21auIdT
パソコンの液晶なんて前から見て綺麗なら十分だが
184 :
名無しさんの野望 :2007/08/26(日) 18:04:46 ID:F73rHfwU
18:02 (okojo2) 私も人様の記憶に残るような、そういう人生を歩みたいです 一緒にやりたくない糞プレイヤーとして記憶に残ってるぜ。
糞ワロタ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは浅瀬の前に壁を張ろうとしたら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか樵が斧に襲われていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 絞り道具だとか上陸小屋だとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
どう見ても絞り道具の上陸小屋なんだがっ まさか 輸送斧か?
最近斧が多くないか?
下位ランカーが早い時間帯で斧を出す→早い時間帯の斧なので上位ランカーも斧を出す→ 下位ランカーと潰し合うだけで点では不利なので相手の後衛にも斧を流す→相手の後衛も処理のため斧を出す ★★★斧ゲー完成★★★
192 :
名無しさんの野望 :2007/08/27(月) 15:24:22 ID:MvENtAg9
上位ランカーが早い時間にらくだを出す→以下同じ
全面的なNRが起きない限り、誰が斧を出してもゲーム性は成り立つからグダグダ言わんでいい
完陸の場合、上位ランカーだと青銅初期どのくらい小屋回せるの? マップにもよるだろうけど、アベレージでいいんで教えてくれ
部長の昇格スレ乱立がウザイ件について
アーサーって誰だよ・・・
>>195 町の人何人かによるだろ?
28人でも木こりうpして、無駄がなければ弓小屋3-5ぐらい回る
>>199 buntaの知り合いじゃないかな?多分早稲田大の人かな?
無駄を徹底的に省いたシュメ完陸27人進化
ライン細いまま30分には重投石が出るので、一時期はチートを疑われた
後ろにピチった巨大海があっても川でもとにかく完陸27人進化
後衛でも前衛でも自陣小屋
早い時間に畑に切り替え、
投石1 弓2か3?を回して、かなり早い時間から投石弓をそろえてくる
聖堂に入っても農民を一切増やさない、無駄なことをしないスタイルで、
木こり何人、畑何人、金何人かきっちり決まっている
農民を増やし、内政、家を建てる、畑を張り替えるという作業が極端に減り、
戦闘に集中できるため、兵を操作しまくる。兵が死なない。そして強い。
結構早い時間にラクダ6匹で攻めたら、もう弓がそろって対処出来なかった記憶がある
もうアーサー進化を細かく説明する時代かw
まぁアーサー式も今じゃなかなか通用せんのだよな・・・ 完陸青銅型としては最強の部類だと思うがさすがに完陸だけに底が見えてる
最近本館より初館のチャット見るのが楽しいんだが。 楽しいというか微笑ましいと言うか。 たまにDが試合決めて「もうCだな」「Dは詐欺だ」「絶対無理ー」みたいな会話があったり。 本館BがCにフルボッコされて泣き事言ってたり。 基本的には道具自粛らしく、えぐいゲームもほとんどないみたい。 弱くとも楽しくわいわいやってるあの雰囲気が羨ましい今日この頃。
TAITAI vs Karasuはいつごろ見れますか?
205 :
名無しさんの野望 :2007/08/28(火) 04:09:44 ID:gtQ9EU8x
見てどうするんだよ
どうするも何も過去強かった人がブランク埋めて 今の強い人とやったらどうなるかっつーのは単純に興味深いと思うけど
>>203 なんかいいね。
俺も好きだ。
昔は俺も・・・。
だが初心者館の真実はまったく違うぞ。 道具自粛?えぐいことはしない? 3年以上前のログを読んだのか?
TAITAIは勘を取り戻してきたみたいだな
最初はさすがにB下位だったが
>>204 これ以上伸びるかどうかだよな
karasuの強さは異常なぐらいだし
>>204 最近動画の更新ないね、いつも楽しみに見てたのに残念。
>>207 参加するCDが増えて盛り上がってるみたい
怒り出す奴とか嫌味言う奴少ないから雰囲気いいね
taitai強いか? 普通にB標準な気がしてならないんだが 後衛ミノアで川の時だけはギリギリAかなって自分では思ってる。
taitaiはAで味方だとはずれな気分だな
>>208 ときどき初館ゲー入ってるBだけど、一時期より落ち着いたよ。
半年ぐらい前が一番やばかった。
>>214 半年くらい前から一部のホストはえぐいの禁止ルールでやってたな。
何が落ち着いたの?
>>208 3年も前の話出さなくても・・・
最近の初館は最初からホストがえぐくならないようにしてる。
本館から見たら生ぬるいゲームではあるけど楽しむ分にはいい。
Dへの道具はひと言断ってからやること、っていうホストルールは笑ったけど。
最近はDCが急増したからね 昔、というか今までは初館といえどBが大半でDCは数人って状況だったから、 やっぱBが偉そうになって、ちょっとのミスでDCに文句ばっか言ってる奴も多かった。 道具もなりふり構わずって感じの風潮でとにかく勝ちに行く寒いゲームも多くて当然反省会も荒れてた。 最近のゲームはDCが積極的に参加するようになって和気藹々ってゲームが多いね。 それでも一部エグイことばっかの奴や反省会で八つ当たりばっかするのもいるが。
>>Bが偉そうになって、ちょっとのミスでDCに文句ばっか言ってる奴も多かった。 それはもうそいつの人間性の問題だから放置するしかないな
初心者であるCDに文句たれてるBとか・・・誰だよw 特にDに文句言うBとか必死杉w
まぁいかに新規の人が増えることが大事かってことだな 初心者館なのにBが大半っつーのが既に不健全だった
こんな昔のゲームで新規の人増えるわけ無いんじゃねw
新規登録そろそろ廃止したほうが良いぜ
224 :
名無しさんの野望 :2007/08/30(木) 04:02:26 ID:04J9ZA80
164の書いてるAA皆弱くないような。 rusheは弱いが、他にがっかりなAAっているだろう。
>>224 buntaが一番がっかりなAA
・ 即死する(壁へた)
・ 内政伸びない
・ ワンパターン
・ 視野が狭い
227 :
名無しさんの野望 :2007/08/30(木) 11:42:12 ID:Fk/g+nJ8
buntaは粗いがAAならそこそこの強さだろ 視野やパターンのなさを補う攻めの強さがある まぁローマ向きのスタイルではないと思うけどね AAは極端に外れってやついないと思う 上位下位はあるがみんなAAとしての最低限の仕事はできてる つーかそうじゃなきゃAAにはなれないぞやっぱ
AとAAの壁は厚いな 安定度が全然違う
>>226 ・ 女を見る目がない
も追加しようぜこの際
230 :
名無しさんの野望 :2007/08/30(木) 14:19:20 ID:co4jFwh/
がっかりなAAはみつやかな。戦略眼ゼロ、格下相手にしか通用しないローマ騎兵と半端なエジチャリ、長引くとBにすら押されてる。
>>227 buntaがS並みの活躍した事あるか?AAってmap次第ではS級のryだよ?
buntaの戦法ってB以下にしか通じないと思う
Aにも良く抜かれてるし。
お前等本気でbuntaが安定してると思ってるのか?A上位より確実に不安定だろw
お前ら落ち着け。AA歳弱は俺だぞ。
>AAってmap次第ではS級 勝手に定義作ってる時点で・・・ まぁそう思うなら降格出せばいいんでない。 同じゲームを見て評価してる訳じゃない故印象が違うのは当然だからそこに突っ込む気はない。 まぁできれば231がbuntaとh2hでもして余裕で勝てるってところ見せて欲しいけど。
別に231がbuntaに勝ったところでどうという話でもないだろ。 それは話すり替えすぎ。 あと公式にあるランクの説明なんかもはや現実的に 意味をなしてないんだからそれについてどうこう言っても無意味。 あえて言うなら231がbuntaより安定してると思うAを何人かあげればいーんじゃねーの。 A上位っつーくらいだから5~10人くらいは名前もパパッと出るんじゃね。
235 :
名無しさんの野望 :2007/08/30(木) 15:37:33 ID:co4jFwh/
Sの裏基準はみつやを使いこなせるかどうかだ。
h2hのくだりは単なる煽りだから真に受けんでくれ あと俺はHPのランク基準を参考にしてるわけじゃなくてマップ良ければSっていう解釈が変だと思っただけだ AAでマップ良くてもSのような驚異的な動きが出来るやつなんてそうは思い浮かばない。
何というかもう察しの悪い子だなぁ。 さりげなく誤魔化してあげたのに。
>>236 2chで弱い弱い言われてる奴って「強い」って意味だろ。
フルボッコでもされてここで粘着してるんだろ。
他のゲームスレでも一緒だけど2chはそう言う場。
buntaはかなり勝ち越してるじゃん
>>236 煽っておいて真に受けるなってw
キャッチアンドリリースですか。
まあ安定して速攻からある程度の兵量で繋げられればAAになれるってことだ。 ぶんたやみつやなんぞくまをレベルアップさせた程度にすぎん。
242 :
名無しさんの野望 :2007/08/31(金) 02:21:16 ID:NYJi2/MN
buntaって単独ではあれだけど、4−4ではAAの動き出来てる気がするけどな。 当たり外れは確かにあるが。 まぁ最強はkoolかYukimasaのような気はするけど。
>>242 それって完全に他人任せって事か
単独でAAないなら Aだろ?
52:43でbuntaサイドが抜くとはとても思えないわな
下位ランク相手にエグイ道具からの繋ぎで抜く所しか見たこと無いし
川だと殆ど負けてるよなー
244 :
名無しさんの野望 :2007/08/31(金) 03:33:14 ID:NYJi2/MN
単純な正面からの攻撃力だけを考えると、Aぐらいかもしんない。 殺しても完全には死なずにその後、復興して塔建てまくってたりしたりとか。 総合的に考えてってこと。 勝ち越してるから、そういった正面突破以外のとこで動けてるってことじゃない? yoshiだかも勝率なんかよさそうだけど強いと思えない。
>>244 総合的にA中間あたりじゃないかと俺は思ってるw
A上位の方が俺も頼りになると思う
>>243 その論法だとkarasuもAAどまりになるんじゃないか
1対1で前を抜く強さはそれほどでもないがチーム全体を見据えた動きはSの中でもずば抜けてる
karasuだけじゃなくローマだと特にうまくぬくったりで戦力を整える強さを持った人間が多い
チーム戦に特化した強さってのはやっぱあるわけだ
っていうかA上位って誰のことなんだ
あんまり思い浮かばない
チームでやるゲームなんだから勝率高い=強い、じゃないのかw 本人が強いのに勝率悪い方がただの自己中プレイだろ・・・
いつもみたいにAAとかAのランク付けでも書いてみたらどうだ。
アイエヌジースター AA- アフラック AA アリコ AA+ 住友 BBB 第一 A 大同 A 東京海上日動 AA
>>246 A上位
sakura
caplitz
bucho-
rushe
横浜
まだまだいると思うが
A上位はA相手に安定して戦えればいい sea-jinみたいに波があると少し困る
4f4WEhAO こんな所でぶつぶつ言ってないでさっさとbuntaの降格スレ立てればいいだろ。 君はA上位って言い回し大好きだよなw その中の誰だよw
部長と横浜は早い時間帯から騎兵や駱駝でってタイプじゃないからなーA標準かな sakura cap rusheは全員元SとAAだから当然だわな A上位はやっぱり降格組みだなー
254 :
253 :2007/08/31(金) 11:56:47 ID:4f4WEhAO
↑ 同じidが何でこんなにいるんだ・・・? 俺が書いたのは253だけだ
つい熱くなって連投したが 誰かを降格させたいとかそういうのはない
話の流れ的にはむしろ上げたいAだな
>>249 郵便局簡易保険AAAAAAAAAAAA+++++++++++++++++++++++
全労済も
258 :
名無しさんの野望 :2007/08/31(金) 15:02:06 ID:NYJi2/MN
sakura cap rusheに加え後はBang tsukuyomi辺りかな。 横浜はむしろ中から下だと思う。 AAは良く分からん。
tsukuyomiは中位 横浜は中から上
やっぱり人によって意見違うなー BangiはA下位〜標準だと思ってる tukuyomiはBでもいいと思ってる 人によって違うんだな〜
tsukuyomi、yokohamaは下位だろw
この評価方法もHPリニューアルで変わりつつあるのかね S いつもかなりの活躍をみせる上級者 AA S級の活躍できる場合があり得意文明がS級であってAではカウントしずらい人 A 進化が安定し、「攻める」ことのできる中級者 B 進化が安定し、MAP次第ではそこそこの進化ができ活躍できる者 C 進化するので精一杯。護衛ならなんとか、、、という初級者 D ゲームをほとんどしたことがなく、進化の仕方が分からない初心者 進化5 攻5 守5 戦略5 操作量5 くらいの25点満点の採点でいうと S 20以上 AA 17以上 A 14以上 B 11以上 C 8以上 D 5以上 くらいかね?
>>257 全労の利回りを知っているとは通だな貴様
もしくは定年退職者だ
>>263 日本の民間の保険会社 全てがクズだからな
外資は多少まともかと思ったら・・・・・やっぱり毒入りだったな
>>261 yokohamaが下位って事はないだろ
bangって誰の偽名だ?
↓名前が出てこないA涙目
>bunta >1年以上ぶりということで、再審査です。これは昔の名前で少し前の名前は >choisさんです。道具入り13分川の戦いをしたあと青銅入り22分超えで >兵もほぼ出ていませんでした。ほいぽん使ってたみたいで、それが >なかったのと、色々忘れているみたいですぐに腕は戻る可能性もあるので >Bスタートでクレーム即Aということでお願いします。(元Sランカーです) >2007年05月20日 10:53 自分の無知を棚に上げて偽名扱いとは。
>>262 自己採点してみる。 ランク A
進化3 攻3 守2 戦略3 操作量3
ギリAかBってとこか…
俺も俺も。 ランクA 進化4 攻3 守2 戦2 操作量1
操作量ってのは進化にも軍事にも全部に絡む部分だから区別して評価しても意味ないんじゃね あと守りってのは攻撃との兼ね合いでもあるから守りというより内政にしたほうがいいと思う
>>264 bangはそうとう古株じゃね?
ROR発売したときにはすでにいた気がする
だからbangはchoisだっつーの
違うよっ choisがbangなんだよっ!
ああ、choisか choisだけじゃないがしょっちゅう名前変えるアホうぜー
273 :
名無しさんの野望 :2007/09/01(土) 13:24:58 ID:h0RXTMvN
choisは即死してるのしか見たことない
そりゃ当然そういう人もいるだろうな 一緒になったゲームが10以上あって全部即死だったら凄い巡り合わせだなとは思うが
↓まだ名前が出てこないA涙目 自作自演準備
このスレ見てると誰かを叩きたくて仕方ない奴が何人かいるな どうせ本館について来れない雑魚だろ? 粘着してるのって初館で初心者狩ってるB辺りじゃね
ここに書いてる奴 takenoko azarasi Bang ZORO 確認済み って全員雑魚Aじゃねーかw
ランクって D〜Sじゃなくて 1〜9にしたらどうなんだ? Dは1 Cで2.3 Bで3.4 Aで5.6 AAで7.8 Sで9 もしくわ0.5刻み
>>280 ホストする身としては0.5とかすごく・・・めんどくさいです・・・。
1〜6でいいよ・・・。
ランクを定員制にしてはどうだろう。 上から何名をS。その下を…… ランクが変更される時は2名の交代になる。
それはどう考えてもバランス取れないな わかりやすく極論すると30人中上位5人がSと決めたところで 実際は上3人と下2人の差が大きすぎる、なんてパターン。 じゃぁ上位3人をSに、とか言い出すと上位3人に近しい4人目が出てきた時に また人数変更することになって定員制って何の意味があるのって状態になる。
buntaってなんで嫌われてるの?普通にいい奴にしか見えんが。 裏でこそこそやってんのかな。
祭り発生 22:05
>>280 前にtaitaiがそういうランクを提唱してた
ランクをより細かくするのはよりバランスの良いチーム分けを考えるなら当然の帰結。 ただ今以上に細かくランク分けする場合には現状の投票制じゃ足りない。 ランク分けが細かくなる以上、ランク間の差自体が小さくなるからね。 その小さい差を適切にわけるには主観の部分が大きい投票制じゃ限界がある。 勝率やレートを導入して客観的なデータを集めることが必要。
>>285 別に嫌われていないと思う
1人が必死に叩いているだけだろ
291 :
名無しさんの野望 :2007/09/02(日) 02:55:27 ID:wAOFL8e/
ランクS 進化4 攻3.5 守4.5 戦3.5 操作量4 計19.5 oh,20無かった\(^o^)/ 最弱Sだから仕方ないか
せまん?|* ̄┏Д┓ ̄|
293 :
名無しさんの野望 :2007/09/02(日) 09:39:24 ID:NYzHM66B
例えばゲーム終了後にIRCで「勝」「負」等と発言すると 自動的にBOTが拾って皆の勝率を蓄積出来る様にしたらどうだろう。 勝率が分かると色々出来そう
So-reiさん宣伝乙です
まじめな話、全員の勝率をつけるとなると管理しきれないだろ
おまけにわざと負けを多くカウントして露骨に降格しようとするやつ出てくるぞ絶対
>>290 10か条ともよく言われてることではあるが正論だよな
RORに限らずなんでも当てはまる
発言からbotで拾うとか無茶すぎるね。 そんな曖昧な方法じゃ精度は出ないし、何より人が納得しないよ。 データというのは正確じゃなきゃデータとしての意味を為さない。
296 :
名無しさんの野望 :2007/09/02(日) 11:23:33 ID:FuGWBiRq
ゲームを改造出来るなら勝率をボットで収集して自動で管理するシステムなんて簡単に作れそうだけど。 公のチャンネルの場で勝ち負けを申請するのがミソで 不正してもログ見たらすぐ分かるしね。 ゲーム後に一文タイプするくらいなら協力してもいいな
297 :
名無しさんの野望 :2007/09/02(日) 11:28:58 ID:FuGWBiRq
>>295 反省会の会話内容からでなく
「新規干す」みたいな何か特定のキーワードを打ち込んでもらうと曖昧さは回避出来ると思う。
>>297 それなら何の問題も無いと思うよ。
後はそれらのシステムを組み上げてくれる人がいるかどうかの問題だな。
299 :
名無しさんの野望 :2007/09/02(日) 11:52:43 ID:FuGWBiRq
例えば何かしらのキーワードを拾って勝率を計算してすぐに ホームページ上に反映させる、くらいのものなら一時間もあれば作れるけど 残念ながら俺は管理者と面識がないw
そもそも俺は勝率を管理すること自体好きになれない 公表の勝率なんかできたらみんな変に意識しすぎたりしそうで嫌だ ここでもどうせ勝率低い奴見つけては「○ランク最弱」とか馬鹿にする奴も出てくるだろうしな 勝率をつけるならレート制しないと意味ないと思う。ランク制じゃ勝率が反映されにくいからね
「デタラメ」だけ言って中身が一切無いwww新パッチの時とまったく同じwwwwwwwww まぁ拒否反応出るのはわかるけどね。今のRoR界は保守的な人多いし。
303 :
名無しさんの野望 :2007/09/02(日) 12:52:51 ID:FuGWBiRq
まぁ、客観的なデータを集める手順なんてのは誰で も思い付きそうなもんだが未だに実現してないのは失うものの方が大きいからかもしれんね。
そこまで厳密にしなくてもいいだろ・・・。 勝率が全てみたいなchになったら嫌だ。 負けたときに俺の勝率さがったじゃねーかみたいなかんじで 味方にキレる奴とかでてきそう。
昇格はほとんど他薦だが降格は自薦ばっかり。 ランク上がりたくて仕方ないヤツってのは そう居ないのだから勝率が下がってキレるなんてことにはならん。 ランク下げろと五月蠅いヤツ相手に客観的なデータを突きつける機会の方が多いだろうさ。
ホストはわざと一点負け引いて勝率下げるとかな。
307 :
名無しさんの野望 :2007/09/02(日) 14:14:57 ID:NcbMtF99
俺は自分が死んで味方が象徴たてそうな展開になったら邪魔する 下手に勝率あげたくないから
昇格推薦は何となく自薦しづらいし、降格推薦は何となく他薦しづらいもんだがな。心情的に。
というか全員勝率付けるのはローカルでそういうところあるんだからそこ行けばいいような
ローカルに呼ばれないような人格破綻者ばかりが残ってるんだろw
人格破綻者ランキングつけてくれ、よろしくエロい人
15:45 <BangD_> *nick amagom → kusakazu- amagonさん偽名ですかWWWWWWWW
どれだけ良い意見がだされた所で それを実行する 技術とやる気のある人が現れない限りは変化なし >312 昨夜3人くらい名前合体していたから単に誰かの 家でオフとみた。
勝率管理するなら今の破綻したランク制度を何とかしないと。 AAのランクがおかしいのは上に書かれているし、D,Cランクもおかしい。 現時点のD→C昇格推薦上のスレがそれを明確に表している。 ちなみに↓は全部「保留」の人の意見。 >・エセCの人たちがBに上がるのならば、という条件付賛成で。 >・昔に作ったその基準は参考程度としたほうがよいかも。 >・今じゃ、ランクDの方でも道具くらったりとかしなければ > 普通に15〜16分の進化して、その後小屋4つぐらい回していますよ >・正直Cの基準は達しているつもりはあります。 > が、まわりのCの人、基準で言えばみんなBなんですよ。 こんな状態でtgして、その勝敗で格付けなんて無謀だと思う。
男3人が、物で溢れかえって狭すぎる6畳でネトゲーする廃人の館 ZORO邸OFFへ行ってみたい
316 :
名無しさんの野望 :2007/09/02(日) 17:39:39 ID:Gj0Ubx+u
おこじょさん引退してしまった。
もうゲームしてないけどさ。 より厳密なチーム分けをしたいならAOKのIRSJみたいなRシステムにすれば 話は簡単なわけでさ。 システムの構築についてはほぼ完全な先例があるわけだから考える必要は無い。 そのシステムを導入するかどうかが論点だよね。 まぁ大多数の人は今の大雑把なシステムの方が好きなんじゃない? それを許容するだけのランダム性もゲームにあるんだし。
もうjanngorouでいいじゃん。 通りすがりの元Sって、何気取ってんのって感じだし。。
janngorouってこういうキャラだから仕方ない
いつの時代Sだったかしらんが今復帰してもBくらいだろうな
AA評価 強 candy blinker kool yukimasa temjin 弱 bunta FY_Y haneuma Requiem mitsuya 主観だが、強弱はっきり分かる者だけつけてみた。
弱AAでもAにはいてほしくない。 難しいね。
青銅に重い攻撃をするかどうかだけで判断していないか?
AAで明らかにうまさを感じるってのはtemjin KJ kool yukimasaぐらいだな
>>323 の強の上二人はうまくいったら、って印象
弱の5人はあまり印象にないがFYはガチで弱いと思う
負けて人のせいにしてる内容があまりにもひどいだろw
FYの思った時間・場所に思った兵量がいないと負けたらパートナーのミスになるからなw
>>319 ナルホド、その通り。
>>321 実は運営やってた頃に一回提案したことがあるのだが誰一人食いつかなかった
という過去があったりする。
>>322 3年ぐらい前かな。
半年ぐらい前にちょこっとやったときはAAでやれたから多分AAならやれるかな。
じゃんごろーAAでやれるよ 今のAAはそんなに難しいこと要求されてない
329 :
名無しさんの野望 :2007/09/03(月) 03:10:39 ID:DIi8QldZ
AA評価 強 yukimasa,temjin 中上 kj,kool,candy, shoot,sadapan kou,gori 中 zaiko,banamu,blinker, yosshing,kurora,Takanodan delpi,Hechima 中下 manimani,HotPeppy,BARBAPAPA toraya,aero,Dingo 弱 haneuma,Requiem,deku,mitsuya puckn,FY_Y,bunta
330 :
名無しさんの野望 :2007/09/03(月) 03:53:30 ID:+D4VjPFr
みつやはまじでハズレだよな。
みつやは内政が伸びるようになれば、最強クラスになるのにね。
332 :
名無しさんの野望 :2007/09/03(月) 13:44:57 ID:+D4VjPFr
内政のびても頓珍漢な事ばっかやってるからダメダメ
>>332 AAに偉そうなこと言ってるけど、Sになってから言おうぜ
しっかしIRCですげー遠まわしに嫌味言う奴キモイ
そんな粘着にかぎって昇格スレとか書きまくる傾向にある
>>333 すげー遠まわしな嫌味ってどんなんだ・・・・
嫌味って気付くのかそれ
>>312 Choisさんコンバンハ
名前消し忘れてますよ?
ハズカシスww
307の書き込みとか人として最低ですね。
>>312 ウワ。サイテー。
アホ丸出しじゃないですかchoisさんwwwwwww
buntaは弱い弱いといわれながらも勝ち越してる。 結局勝率じゃ強さはわからんってことだな。
っていうか勝率いいのに弱いってのがようわからん そのランクでの立ち回りはちゃんとできてるってこと以外の何物でもないだろ? 単体で弱かろうが脆かろうがトータルで勝ち越せてるなら総合力があるってことになるぞ 実際8人戦になると器用貧乏な奴もいるしそこらへんは評価しにくい部分がある
ヒント:一人が必死で叩いているだけ
ここのレスって全部FYの自演だろ?携帯とか駆使しての。
D同士ライバルみたいに張り合ったり C内でランク分けしようとか提案したり 初館楽しそうだな〜
てっ○ちさんがいなくなってから、初館は平和になりました。
>>341 本館も以前ほどギスギスしなくなってきたように見えるが
見えるだけか
345 :
名無しさんの野望 :2007/09/04(火) 03:30:10 ID:X4WZA3nr
AA評価 強 yukimasa,temjin 中上 kj,kool,candy,shoot,sadapan,kou,gori 中 zaiko,blinker,manimani, yosshing,kurora,delpi,Hechima, 中下 toraya,aero,Dingo,banamu,kusakazu HotPeppy,BARBAPAPA,Takanodan 弱 haneuma,Requiem,deku,mitsuya puckn,FY_Y,bunta 攻撃型 道具絡み bunta,fy,req,aroe,hechima,candy,yukimasa,aero 速攻型 mitsuya,dingo,kou 青銅特化 shoot,blincker,toraya,delpi 内政型 manimani,kurora,takanodan,haneuma,sadapan 鉄型 banamu,kusakazu,hotpeppy,barapapa,puckn, 万能型 temjin,zaiko,kj あってそうであってない
現役S少なくなったのぅ Asvaとか帰ってこんかな。
temjinやkjはもうSにあがっていいような気がする でも後一歩ってとこで昇格賛成が足りないんだよな
348 :
名無しさんの野望 :2007/09/04(火) 06:11:59 ID:lXA9NHoI
FYYが一番うざい件、、、 きもいから無視リストにいれてる。
>>312 善人ぶってるが、性格悪そうだと思ってたら
やっぱりwwwwwww
>>俺は自分が死んで味方が象徴たてそうな展開になったら邪魔する
下手に勝率あげたくないから
俺はログ無いからよくわからんが、ニック変更を指摘した発言ってわけではないの?
352 :
名無しさんの野望 :2007/09/04(火) 14:41:11 ID:MEssKkfY
堂々とニック変更してたようだからな。 偽名って指摘する頭のほうが狂ってるなw AAって基本的に万能が多い気がするなー。 Hechimaやyukimasaとか道具が多いけど 普通に道具出さずに内政伸ばして戦ってる時もあるし。
353 :
名無しさんの野望 :2007/09/04(火) 16:24:26 ID:ZieeIGe5
>>343 本館はAB干しとかAAA干しとか1ランク差のみのゲムも干せばギスギスしなくなるんでない
冗談で〜〜ですか?と質問 しかし質問されたほうは悪意を持った皮肉と勘違いし、激怒 よくあることです
ねぇねぇ、みつやさんが言ってる、「回転で楽勝」「にょつかれスーパー」「ただの」ってどういう意味?
>>355 みつや語を理解できないとはかわいそうなやつだ…。
357 :
名無しさんの野望 :2007/09/04(火) 19:40:52 ID:ZieeIGe5
>>354 お前空気読めないって良く言われるだろw
358 :
名無しさんの野望 :2007/09/04(火) 20:00:08 ID:1/7bZWY1
taitaiがRORで復活したってほんと? ほんもん?
本物だった
360 :
名無しさんの野望 :2007/09/04(火) 20:12:14 ID:2CqTCJjd
みつやについての活動は昨日、今日始まった訳ではないのに 未だにみつやについての基本的な事実すら理解してない奴が居るなんて 初代みつやの関係者としては忸怩たる思いだ。
いまさらだがなんでindra先生って言われてたん?
インドラってまだおるの?
363 :
名無しさんの野望 :2007/09/04(火) 22:29:51 ID:DK0LEoqB
indra先生・・・ rorがしたいです・・・
>>361 大月教授(だっけ?)に似てるからじゃなかったっけ
y○usayオフでそんな話が出てたような、多分違うっぽいけど
AA評価 強 temjin,kj,kool 中上 candy,sadapan,yukimasa,Hechima 中 zaiko,blinker,shoot,kurora,delpi kou,gori,kusakazu,aero 中下 toraya,Dingo,banamu,manimani,bunta HotPeppy,BARBAPAPA,yosshing 弱 haneuma,Requiem,deku,mitsuya puckn,FY_Y,Takanodan
indraって東大卒じゃなかった? 東京農工大だったかも
367 :
名無しさんの野望 :2007/09/05(水) 01:47:03 ID:nThBCBif
まあ格付けもむずかしいよな 個人の感覚でだいぶかわる かといってAAの弱いのがAかというとそうでもないしな 強いのはSあげてしまってもいいとか思うが
得意な展開があってそれにはまると強い 苦手な展開が少ない マップが駄目でもそれなりに形が作れる 逆サイドまで影響が及ぶ事が有る こういうのが重なると強いと感じる
karasuのりプレイ更新されないかな〜
>>350 俺もそう思った。自分の発言引用なら"<name>"が">name<"になるはずだし
叩いてる人必死だなぁ
だが火のない所に煙はたたない
>>370 limechat2なら 上記の通りに表示される
どっちでもいいよ 一文だけログ持ってきて無理やり火を起こしてるだけでしょ。 なんか揉めたんならそのログもはれっつー話
>>372 そうだったか、最近limechat使ってなかったから忘れてた
どっちにしろ昇格スレ建ってるみたいだし、あがりそうだな
>>360 未だにっつーか、そんなん聞くのは新参だろ。
また叩かれてら わざわざ名前変えたのに 無駄だったな chois
test
378 :
名無しさんの野望 :2007/09/06(木) 18:32:23 ID:aANUekOv
社会人は休みも終わったし、かなりゲームたたなくなったな プレーヤーも減ってるくさいし、Sなんか今何人いるんだっていうレベルだな AAは格付けできるがSはできるほど人数いないっていうのが悲しい現状w
動いてるSってarki mmn shu-ren karasu だけ?
soreiは?
shu-renはAAでいい気がする。 ↑に出ているAA中上のほうがよっぽど上手い。 ゲーム数の問題かな?
382 :
名無しさんの野望 :2007/09/06(木) 22:20:09 ID:t74t61PR
>>381 が↑に出ているAA中上の中にいるのは分かった
shu-renがAAのわけねーだろ(藁
shu-renの攻撃力の高さはSクラスだが?
あの数はきもい
メインがフェニだから限界あるし ローマとか使わせると下手だし 兵数は多いけど どうなんだ?
普通にSだろ
387 :
名無しさんの野望 :2007/09/07(金) 01:14:34 ID:xTrVu1IG
Agniがうざ過ぎる件 こいつ反省会の発言9割が他人のダメだし 同サイドの時は開始から嫌な気分になる
388 :
名無しさんの野望 :2007/09/07(金) 01:26:52 ID:fcUhqSjV
所館にひきこもってるBなんてたかがしれてる お山の大将 内政力かれはつきましたか?
shu-renはSでも上位
zakoAって弱いくせに反省会長いし 自慢げでいつも不愉快だ
その口ぶりから言うと
>>385 が一番強い。これで丸く収まる。
>>387 初館って平和な雰囲気なのに名前晒しする奴いるのか。
ここで叩こうとする奴と同サイドになる方が嫌だな。
下位ランクに裏やDRしてTUEEEしてるBよりずっとマシ。
つまり、その位は聞き流しなさい。
>>391 正論だけど、勝ちたい奴は本館行けばええんでないの?
初心者館ってソロ練習じゃ寂しいからみんなで練習しましょう、の延長じゃないの
>>387 反省会で揉めてるのよく見るな。
別にうざいとは思わなかったが。
それよりもいつも狩りしたがってるT-8○さんのほうがきもちわるいです><
>>391 平和だと思い込んでるおまえが平和だよww
>>392 勝ちたい奴は本館行けってのは違うと思うんだよな
初館はCD主役のチャンネルなんだから道具でCDを即死させるような人は本館行けって言うなら分かる
CDが主役ってことはCDが楽しめなきゃ違うでしょ
エグイCDもいるようだが、1点ハンデあげたくらいで受け止めた方が良いんじゃないか?
初館はちょっと前までDだったF氏とO氏が出てくると和むな。
>>341 のライバルみたいなの。仲良くCに同時昇格したけど。
特にO氏は1ヶ月以上前、本館移行ゲーで一緒にやったことあるけど
お話にならない弱さだった。そんなのが今ではちゃんとBC相手に互角
のようだから、初心者チャンネルとしてちゃんと機能してるってことでしょ。
ライバルか。いいね 今思えば確かにC、Bあたりが一番そういう意識を持って楽しく遊べてた気がする
O氏は確かに和むね。同ランクのライバルか。ひそかにいるなw
同時期に登録した人とか、ライバル意識あるよね
FY_Yは降格するのか?
初々しいC,Dを狩りつくすT-8(ry
16:59 (T-zz) 今日も初心者館に狩りに行ってくる♪
_,......,,,_ ,、:'":::::::::::::::::``:...、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::'; |::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``! r''ヾ'::::::::::/ :: | l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、 ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7 !:!_,、 :: ` ー : |: `´/ T-80は初館の宝やで ,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: / ,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. / / ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ /ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/ / ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
T-80っていつもいるけどニート?
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i / L_, , 、 \: : : : : : : : :i / ランクが上がったら /●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる l イ '- |:/ tbノノ \ l ,`-=-'\ `l ι';/ \ 初心者館(24・男性) ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
なんでT80を嫌ってる人多いの? 偽名でもないだろ
408 :
名無しさんの野望 :2007/09/08(土) 19:02:40 ID:jBDnib4f
AA格付けにshigure c-pyon gapi追加で
Bの格付けも頼むw
B多杉だろwww
gapiって誰だよ
B最強はokno 経験が少ないだけで、そこらのAよりすべてにおいて強い
ま た 偽 名 か !
oknoと2戦したが、普通のB 弱くも強くもなかった
oknoは最悪 CDを道具か絞り速攻でつぶして有利にするプレイばかりしていた 初心者館からいなくなって良かったな
B最強はT-80
絞り速攻ってエグイ? 初館Bも良いプレイヤー多いが、ここに名前出しても迷惑なだけだろ。
BBSの広告って何とかならんの?
HPリニューアルで対策されるだろ
初館でしかプレイできないBにいいやつなんていない
強い奴はいないかもしれないが人間終わってるやつなら本館の方が多そうだぞ
423 :
名無しさんの野望 :2007/09/09(日) 15:44:23 ID:p6pdacoK
どれみふぁそらし ふぁ!
新パッチってどうなったの?
425 :
名無しさんの野望 :2007/09/11(火) 11:04:05 ID:vcA4wPz0
新パッチも変えすぎてるからちょっと皆が受け入れるには抵抗あるんじゃないかな 5大文明は変えず、主要のままで、禁止文明はこれらより弱くする 特徴を削るんじゃなくてすべてパル農民のようにコストで変える 例えばヒッタなら 弓茶 40-70から50-90 兵船 150から250 大和とアッシ農民は、足速い分コスト上げるとか。
あんなデタラメマジで死ねよ 宣伝するならローカルでやれ なんでパブで宣伝するんだよ
>>426 一緒にゲームする仲間を増やしたいからに決まってるでしょ。ぼくちゃん^^
>>426 激しく同意
ぶっちゃけうざい
やりたいやつだけローカルでやれ
ローマしか選ばないAAとSが必死に妨害工作をしておりますw
宣伝がうざいなら無視リスト突っ込んでおけば解決するんじゃないの?
そもそもpubで宣伝すること自体問題だろ 1日一回ならともかく、毎時間だぞ? pubを私物化するな 糞野郎め
毎時間なんだ。そりゃうざったいっつーか賛成派の人でもうんざりしそうだな。 その頻度じゃむしろ宣伝逆効果なんじゃないのかね。 誰か真っ向から言うヤツはいないの?
全文明が使えない不自由さを改善しようとして何が悪い。
まぁ終わった話を蒸し返すことないと思うね。
なし崩し的に移行してやろうという意図が見えて凄く嫌だ。 きちんと全員のアンケートをとるべきだと思う。 仕様にしても数名のコメントだけで右往左往していて、話にならない。
新パッチについてはあらかた終わった話だけど 終わったが故に頻度の高すぎる宣伝がうざったいって話だろ? さすがに今更新パッチ自体の是非についてとやかく言う気は起きないな
ランク制限ゲーだらけでプレイヤー間の分化が促進されるroror MAPの良し悪しに関わらず容赦なく行なわれる斧・斥候Rの横行 独裁更新で悪印象しか残さなかった同人パッチ
そもそも#rororはパブではない
ランク制限は仕方ない 均衡した煮詰まったゲームをしたいならどうしても上級で固めないとそうなりにくい 言い方は悪いがB以下が極端にミスってゲームをぶち壊してるのはよくあることだし。 ゲームの性質上、進化ミスって道具や速攻で攻められたら完全にアウトだからな 即死や軍0ぬくりとかで「点数分働いてくれない」可能性が高いのは誰だって嫌だろ 特に社会人で気軽にゲームが出来る状況じゃない人間なら尚更好ゲームをやりたいだろうしな
むしろ棲み分け出来るだけの人数が居ない状態がコミュニティとして不健康なんだよな 実力差がありすぎる状態で無理矢理やっても両者にとってためにならない
新パッチはやりたい奴がやってりゃいいと思うんだけど、 それよりも、たまに起こる同期落ちとか、あとゲーム開始時に 落ちちゃう現象を、どうにかすることは出来ないのかな?
>>438 元々はlocalだった
今は事実上pubだ
>>441 無理
そういえばWinXPが普及したおかげで、同期落ちは減ったねぇ
FY_Y、跳ね馬、乱坊が降格自推してるな。 今のAAってレベル大分上がってるから勝てないんだろうな。
>>443 もともと全盛期でも下のあたりだったのが、
ゲーム数減って素でついていけなくなっているだけ
445 :
名無しさんの野望 :2007/09/12(水) 15:04:45 ID:p1fJscUw
AAは5344-4444で勝てるくらいじゃないとな
446 :
名無しさんの野望 :2007/09/12(水) 18:41:36 ID:vOD9NbhC
レルともんたって高確率でどの時間のゲームにもいるな。 うざいから避けたいのにどのゲームにもどちらかがいる・・。 消えて欲しい。
レルたん抜いたパブリックチャンネル作ればいいんじゃね?w
448 :
名無しさんの野望 :2007/09/12(水) 20:50:41 ID:26eOizNC
レルは実力Bだけどゲーム中にうんこ行ったりしてるんでしょ 体調の問題だろうし俺は責める気ない
449 :
名無しさんの野望 :2007/09/12(水) 21:24:42 ID:Bpgfcb9u
うんこなら仕方ないんじゃないかな?我慢できないときもあるだろうし。
50ゲーム中49回はウンコですか?
それ以前に、RELはCだがな
残りの一回はチンコ
453 :
名無しさんの野望 :2007/09/13(木) 02:37:13 ID:tnPzmDKS
アーサー式進化を詳しく書いてあるHPとかありませんか?
完陸シュメで投石メインってだけだろ。 AA以上の資源感覚ないとやるだけ無駄だと思うし、資源感覚身についてれば誰にもある程度できることだと思う。
>投石メインってだけ 違うだろ
「アーサー式進化」でぐぐれ
まぁ20~25分にピークを持ってくる戦術だな。 割り切って尖らせてテンプレ化したことが功。 レシピ通りやれればそれだけでBまではあがれるだろう。 展開的にハマったり軍運用が上手く出来れば 弱A〜中Aくらいまでの働きは出来るんじゃないか。 それ以上はちょっと無理だな。
URL先には書いてないが確か35分ごろに重投石になってなかったっけ?<アーサー進化
20分に投石4もあれば強いな 俺から見れば。
>>460 相手が弓メインだったらかなり効くだろうね、撃退しつつ小屋壊せればかなり聞く
ただ相手が殴りばっかりだったらかなり損、護衛しっかりできればいいんだろうけど
初心・初級ぐらいが取り合えずゲームに参加出来る手段としてはアーサー式はかなり優れてるよね。
22:39 (blinker_) レルのカスは引退しろや 22:39 (blinker_) ゲームはいってくんな 迷惑だ この漢、熱いなwwwwwwwwwwwwwwww
マジ??????? ログ貼って
「腕はCにしちゃ良いがチャットしないし攻め負けると途端に操作しなくなる」 5年近く前から同じ事を延々いわれてる さすがにもうBANで終わりにしていいと思う
新規干すREL禁止 で解決
まぁRELもカスだが気に入らないやつに対して好き勝手な言動のblinkerも見てて鬱陶しい
いや むしろよく言ってくれた! と言ったところだろ さすが阪大 日本のエリートはひと味違う
学歴高いやつはプライド高いからなぁ いばってるやつはたいてい高学歴だろう
470 :
名無しさんの野望 :2007/09/14(金) 01:28:58 ID:I4tPd7AU
アーサー式はAAな俺でも出来ない
RELって人は本当に出来ないのかそれともしないのか それだけが気になる 出来ない子なんだったらそれはもうしょうがないし
チャットくらいDランクでも出来ると思うが・・・
実は日本人じゃないのでチャットがしづらい説。 たまにまったく操作してないのはピザの宅配人とコーラを飲みながら 談笑しているから
たまに昇降格BBSにかきこんでるのを見たことがあるけど>REL
あの話の内容もムカつくんだよな blinkerはよく言ってくれた!
476 :
名無しさんの野望 :2007/09/14(金) 13:10:57 ID:kGrCJysy
別にれるCに落ちたんだから、空気で何も問題がない Cあてにしながらゲームしなだろ? むしろAAが自分でなんとかしないのが悪いw
そういう問題じゃない RELのプレイのおかしさはDクラス さらに0点評価でも良い
じゃあなんで下げないの?
ごめ、Cに下がったのね
480 :
名無しさんの野望 :2007/09/14(金) 16:07:09 ID:xU8DI7wI
プレイがおかしいとか迷惑とか言われているが、 具体的にどんなプレイしてるの?
俺はREL干しゲーには必ず入る
ありえなーい
484 :
名無しさんの野望 :2007/09/15(土) 02:04:06 ID:sxR9OwvV
RELさん好き
れる大好き
必死すぎw BランクのREL好きだってやつはいないだろ
俺もチャット全く無しスタイルなんだが誰も降格推薦出してくれんな
488 :
名無しさんの野望 :2007/09/15(土) 03:53:16 ID:woBMtt/q
FYのが嫌い 誰かを怒ってるチャットしか見ない
れるイカス ありえない量の援軍来ましたW
AAのFYとCのRELならRELのが人気に決まってるwwwwwwwwwww
491 :
名無しさんの野望 :2007/09/15(土) 09:57:41 ID:41s/sXT4
FYが一番いらん存在だろ、RELはCならまぁ篭って耐えてくれてればそれで いいし、逆に敵でC計算のRELが斧本気とかするとゲーム壊される可能性も、、、 FYは無視リストにいれるのが吉、存在そのものが不快ですな。
RELはCだろうがDだろうが、一緒にゲームしたくない 敵だろうが味方だろうが迷惑かけまくり
ZOROもFYと同じ匂いがする件
東大生はひと味違う
何回やっても何回やっても将軍カラスが倒せないよ
>>495 お前洞窟で光の玉ちゃんと取ってきてるか?
karasuは7点計算でも勝ち越しそう
>>498 言えてるが、karasuが1点負けのチームだとさすがに負担が大きすぎないか?
>>499 karasuを普通にボコボコにしてやった漏れをAにあげてくださいよ
karasuと言えどうんこマップだったら無理だろ
RORのリプ、karasuさん以外UPしてくれてる人いないんですかねぇ? と、ネット対戦したことない初心者の願望・・・
ニコニコ動画にも少しある 後はわからん
>>495 >何回やっても何回やっても将軍カラスが倒せないよ
アリの大軍 何回やっても止めれない
後ろに下がって バリをためても
いずれは投石出される
ジジイラッシュも ためしてみたけど
数で押されて かなわない
だから次は絶対勝つために
僕は降格推薦すぐに自推する
506 :
名無しさんの野望 :2007/09/18(火) 03:07:57 ID:hS1S/LKZ
02:28 <So-rei> 無理なら無理なんで 02:28 <So-rei> 早く言ってください。 ダメなSだな・・w
RELの事を嫌いなやつしかいないと思うんだが、擁護するのは本人か?
擁護したけど、本人じゃない 具体的にどんな事するのか誰も言えないし、良くしらん 体調が悪いなら文句など言えるはずがない
>>507 thx
だけど「だろ」とかいわれても聞いたことないよ。JPOPとか聞かないし。
*エジプト:変更無し *ギリシア:船全種の移動速度と攻撃速度+20% :歩兵コスト-20%:歩兵の攻撃速度+20%:歩兵の移動速度+40% *バビロニア:爺の射程+1 *アッシリア:農民速度+10%:鎧3段目追加 :精鋭弓騎兵追加:錬金術追加 *ミノア:全船コスト-20%:畑ボーナス無し *ヒッタイト:偵察、兵船射程+1:投石HP+30%:貴族階級無し:鎌無し *フェニキア:変更無し *シュメール:木こり3段目追加 *ペルシア:木こり2段目追加 *漢:農民コスト-10%:工学追加 *大和:農民速度+10%:船全種HP+20%:馬全種コスト-20% *朝鮮:強弓射程+2:強弓HP+20%:鉄の盾、大盾追加 *ローマ:塔コスト-45% *カルタゴ:輸送船速度+50%:火炎ガレー攻撃速度+40% :象、歩兵HP+30%:駱駝、騎兵HP+20%:農民HP+10% *パルミュラ:農民の視界+1:工学追加 *マケドニア:砲撃コスト-30%:木こり3段目追加:重バリ追加 *全体 重騎兵の攻撃力11、防御力2、弓防御1、HP160 金馬のアップコスト肉1700、金600 金馬の攻撃力17、防御力5、弓防御2、HP190、移動速度+10% 精鋭弓騎兵のアップコスト肉1700、金600 火炎ガレー移動速度+20% ワニライオンの攻撃を通常攻撃化 今更だけどこんなパッチ妄想してみた。誰か作ってくれないかなぁ。 ツッコミ所満載だろうけど妄想だから許して。
>>509 50回ゲームして、49回体調が悪いのか?
>>511 酷すぎる内容だな
駄目すぎで、突っ込む気にもなれない
ヒッタ:兵船射程ボーナス無し・重投石無し 大和:農民ボーナス無し アッシ:農民ボーナス無し 漢:農民コスト-10% いじり過ぎると誰もついていけなくなるかと
>>513 誰もにちゃんの引きこもりにに突っ込んでくれって頼んでないから^^
516 :
名無しさんの野望 :2007/09/18(火) 20:33:03 ID:NPRX+gvs
>>512 だから具体的に言えってw何度言わせれば気が済むのww
新パッチは特徴消したらつまらない
俺はRELより、ここで常時人を叩いてるsadapanが一番嫌い(マジ)
519 :
名無しさんの野望 :2007/09/18(火) 23:35:58 ID:dO5OTM9c
>518 陰湿で正面から物事言えない雑魚の巣窟なんだからしょうがない
RELは3点分ぐらい働くと思うけどな。 チャットなんてしなくても働いてくれればそれでいいし。
RELは1点でもいらん
522 :
名無しさんの野望 :2007/09/19(水) 01:15:27 ID:DU5f+eK8
RELは弱めのBくらいは働くが、1点でもいらん。 そしてsadapanが一番嫌いなのは俺も同じだ。
>>521 初館で見る限りでは普通でした
C以下は本館禁止にすれば良いのでは?
525 :
名無しさんの野望 :2007/09/19(水) 01:55:46 ID:bFPSfAGo
てかB以下でチャット多いやつ少ないし ほとんど見たことない AAとかでも即死で復帰しないやつだっているだろ RELはまだ比較的CとBで見れば大人しいだけのやつだが 文句言われても黙々とゲームやってるだけ好感できる ここで個人攻撃に終始してるやつの方が 気持ち悪い
525=sadapan ここで暴いてしまうと2ch粘着の彼の一日が終わってしまうな
sadapanだけが嫌いな筈が、sadapanの周りの人間まで徐々に嫌いになってきたよ sadapan系のゲームは入らないからいいけどw
528 :
名無しさんの野望 :2007/09/19(水) 02:33:44 ID:bFPSfAGo
あー残念さだではないw
いい加減、REL叩きうざい。HPリニューアルで本館C以下禁止と、 チャットもランク付けに影響させる、を追加よろ
チャットチャット五月蝿い奴は、どんなチャットがしたいんだ? くだらないギャグでもスルーされて怒ってるのか?
いきなり擁護が増えてこれはこれで気持ち悪い そしてC以下禁止とか言ってる奴はB以上で干せばいいだけ
karasuに『不可能』の文字はない。俺の辞書は英英辞典 最近のAAにはハンガリー精神が足りないんじゃないのか 俺レベルじゃないと、わからないことはたくさんある RORは俺の世界の一部にすぎない (RELについて)根性ある。すごい根性ある。 karasu:そりゃ俺だって、ポケモン・スタンプラリーやりてぇよ
533 :
名無しさんの野望 :2007/09/19(水) 09:41:03 ID:xCkwQ34y
RELは根性あるね。 叩かれても歪んだことやひねくれたこと言わない。 たまに言うジョーク、ウケルし。 人を叩く奴よりよっぽど好感もてる。
sadapanさんはなんで叩かれるんですか
なんか急にREL擁護が増えましたねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あいつはマジで糞 あいつは初心者館行けよ クズめ REL消えろ テメーマジで糞野郎死ね
REL擁護内容のアホさ加減にはただただ呆れるばかりだがw 今のrororのシステムだと社会で相手にされないような輩も受け入れなきゃいけない訳で。 だからローカルに逃げ込むか必死で叩くしかない。 ま、俺としては最近Cに下がったからランク制限ゲーに入れば無問題だがw これから苦しむのは初館の連中だろうなぁ。
537 :
名無しさんの野望 :2007/09/19(水) 13:00:02 ID:5lT8Iex0
初館にゴミをすてないでください。
FYの降格反対理由受けたw 芸術的なエジ爺とかいう理由ねたにしか思えんwww
540 :
名無しさんの野望 :2007/09/19(水) 17:02:04 ID:DSNVFgV7
FYも内政伸びればAAなんだろうけど 内政がAの奴より伸びないからな・・・・・・・w
kiraがカスすぎて困る
>>543 ニア乙
ここなら何書いても顔も名前もわからないから殺されませんねww
REL必死すぎw
初館をB以下無制限にすればいいんじゃないかな?
初館はC以下 B以上は本館だろ
おしおネタにマジレスとか、 どんだけあほなんだ。 「根性ある」はゴキブリについて語った時の言葉だろ
俺はハンガリー精神について詳しく知りたい。 かの国はなにやら特殊な精神的支柱があったりするのだろうか。 大和魂のような?フロンティアスピリットのような?
ここでローカル、ローカル騒いでるのはsadapanとkamuiだけだろうなw
552 :
名無しさんの野望 :2007/09/20(木) 06:10:01 ID:BkqxJkrr
>>531 A異常ゲー入らないでBやCの奴が雑魚邪魔カスとか言ってるアホが多くて困る
AA以上ゲーだと人が集まらないから、A以上ゲーで干す根性なしウザ
AA以上ゲーは毎回斧ゲーで正直飽きる
556 :
名無しさんの野望 :2007/09/20(木) 16:13:26 ID:fKj0pA2y
ROROR掲示板、くだらねー書き込みが増えたな 自推降格とかなに??
557 :
名無しさんの野望 :2007/09/20(木) 16:16:15 ID:i5BaTp21
AAだがAAかA以上げーのほうがおもろい。 Aは微妙だがAA以上だと何をすべきか分かってるから連携が取りやすい。 B,C混じってると連携取れなくてフラストレーション貯まる。 AA以上ゲーは先手取るのがデフォだからそれ食らって毎回死ぬのはただのへぼ。
>>556 降格自推ばっかなのなんて前からだろ
今更何言ってんの
559 :
名無しさんの野望 :2007/09/20(木) 19:26:25 ID:BkqxJkrr
降格は自推の方が多いだろ・・・常識的に考えて・・・ 自分で言うのはいいが、人に言われるとムカツクだろ?
くだらねー言うな 自推降格書き難くなるだろ 俺が…
実際今このゲームの総人口どれくらいなんだろうね rororとそれ以外のローカルでやってる奴ら足したらまだ結構いる気がする
562 :
名無しさんの野望 :2007/09/20(木) 23:30:37 ID:VR1TYvLk
掲示板で弱いやつ推薦するなよ 強引にランク上げられてゲーム来づらくなってるやつ多すぎ
現ランクで適正くらいなのに推薦されてるの結構見かけるよな。 そういう推薦するやつって大抵まともじゃないんだなこれが。
でも、RELみたいに極端に迷惑なやつはいないだろ
565 :
名無しさんの野望 :2007/09/21(金) 00:44:00 ID:ivwLVM8F
俺からみてもB→Aはかなりひどいと思うが 初館はAとかAAみんな強いとかそういう括りでしかみれないのかな
RELが迷惑なのは実力じゃなくてプレイスタイルと性格だろw
>>565 初館から見たらそういう括りで問題ないのでは?
俺らがKarasuを見てるのと変わらない感覚でしょ。
ところでTGでバランスとっている以上、BCが混じると邪魔とかカスとか
言ってるのは、少なくともAA以上の資格はないと思う。
敵にも同等の弱点があるのに、味方が自分好みの味方じゃないと能力を
発揮できないというのでは、AAの基準を満たしてないことになる。
壊滅する前に援護するのがお前の仕事だろ、と。
(+5) 状況に応じて適切な戦術を使え、得意文明であればS級の活躍ができる者
連携:味方を援護し、その方面の戦局を有利に運ぶことができる
連携:多方面の味方に必要かつ適切な指示を出すことができる
568 :
名無しさんの野望 :2007/09/21(金) 03:13:32 ID:zYnRjPHQ
>>562 同意。勝率6割超えてるようなのは問答無用だがw
>>567 なんていうか援護とかそういうレベルの話じゃないだろ
敵が飛びぬけて改心の進化してるわけでもないのに味方のBCが進化ミスってあっさり死んでゲームが完全に決まるケースが多い
逆サイドとかだったら援護のしようがないし、そもそも味方に大きな進化ミスされた時点でめちゃくちゃ不利
このゲームのシビアなところはちょっとしたミス重ねただけでめちゃくちゃ進化遅れるしその遅れが致命的な点で、
青銅序盤で大きな差があるともう負け確定といっていい
別に直接的にBCが弱いから一緒にゲームしたくないわけじゃなくて毎回安定した点数働けるプレイができないのが嫌な訳で、
そういう一方的なゲームになる確率を少しでも減らしたいってのがA以上ゲーをやりたがる人思うところだろ
まぁAやAAですら多少不安定だし恐らくarkiなんかは本来ならSのみゲー干したいところだろうな
570 :
名無しさんの野望 :2007/09/21(金) 05:26:29 ID:syB2F8XM
>>569 長い
毎回安定した点数働けるプレイができないのが嫌な訳で、
恐らくarkiなんかは本来ならSのみゲー干したいところだろうな
でいい
>>569 RORで毎回安定したゲームを求めるのが間違ってる。
そんなことでぐだぐだ文句言うならレート制とか導入されてるRTSやったほうがいい
>>571 めちゃくちゃだなw
別ゲーとかレーティングがどうこうって話をしてるわけじゃないんだが。
安定性を求めるのが間違ってるって自論を持つのは自由だが
それなら別にA以上でやりたい奴がいるならやらせとけばいいだろうにw
573 :
名無しさんの野望 :2007/09/21(金) 06:29:48 ID:PUKekbbp
>>569 BCだって進化ミスって迷惑かけるのが嫌でゲーム参加しない人もいるだろ?
だから本館はB上位以上のみ参加資格を与えられるようにすればいいんでね
初心者館でA推薦でたらB上位に位置づけすれば、推薦されたらB上位初心者館自粛処置
A推薦でてない人は本館自粛
RORより面白いRTSがないのも問題
>>570 うざい
具体性がなく読み手を無視した文章を載せても意味がない。
自分の文章力を露出したいナルシスト君きもいwwwwww
576 :
名無しさんの野望 :2007/09/21(金) 14:12:20 ID:7jWOZ8mc
まぁ確かにアンカーすらまともにできない奴には理解できないだろうな
ぼにょぼにょクエスト
気がついたらすでに戦士小屋がある すでに棍棒そろい始めてる 半遷都で原始全力作ってみるけど スリももう沸いている ヒッタの射程があれば スリも無視して打てるけど 何回やっても何回やってもあのkarasu倒せないよ〜 あのローマの道具が全く倒せない 即遷都してかわしてみるけどいずれは騎兵に狩られる 先手打って道具しかけてみたけどローマが相手じゃ意味がない だから次は絶対勝つために ボクは裏小屋だけは最初から建てておく〜
マップ互角でローマ道具とやり合えるのペルと漢くらいなもんだ
そろそろ新S現れないかな。 yukimasa?kool?
>>569 その分敵にもBCがいるからそれを軽く粉砕して同点に持ち込むか、
敵にBCがいないなら自陣営が3人になっても皆相手より格上だから、
仮にもAAの看板背負ってるのなら文句いうなという内容では?
という自分も正直本人のためにも弱BやCは本館こない方がいいとは思う。
本来2点差ってのは絶望的な差。100戦やって1戦勝てるかどうか。
一度でもDがBを破ったり互角の戦いしたら間違いなく昇格でしょ?
CがAとガチで渡り合ったりすればもう十分Bの資格がある。
それ考えると少なくともCは本館行かないのがお互いのためだ。
ところがBに負けたり互角に持ち込まれるAAがいるから問題がややこしいんだけど。
582 :
名無しさんの野望 :2007/09/21(金) 23:40:40 ID:NPfAzfXA
RORORを支えてるのはCBAランク。 CBAがいなくなったらゲーム建たないよ! その辺に留意して発言を。
俺はCですが、バイト終わって家に帰ると、たいてい初館はもう閉店してます。(´・ω・`)
>>582 × RORORを支えてるのはCBAランク。
○ RORORを支えてるのは偽名C偽名BとAランク。
てっぱち強すぐるがー
587 :
名無しさんの野望 :2007/09/22(土) 15:31:30 ID:as8vH/jB
後ろにプラベがあれば 楽に弓小屋5個まわせるけど 何回やっても何回やっても 将軍ローマが倒せないよ タワーだらけで 何本折ってもきりがない 裏手に回って小屋を建てても 兵出す前に潰される ミノア戦闘弓も ためてみたけど 鉄に入られちゃ 意味が無い! だから次は絶対勝つために 僕は偽名使って新規登録する
そのネタ飽きた
今、よくゲームをやっている偽名は9人ぐらいかな
kwsk
593 :
名無しさんの野望 :2007/09/24(月) 01:35:19 ID:kVCoHmrn
偽名とかどうでもいいよ 昇格すればいいじゃまいか
>592 とっくに試したが黒い画面が延々うつるだけ
黒い画面・・てことはオーバーレイか?
7つは誰の偽名か確定している 残り2つはわからない 他に怪しいのは4つ
斧Rの流行について考えてみよう。
適当に壁して防げる分SRよりマシ
就寝中だと壁もはれない。
古参がいばるだけ
RORやるのにお薦めマウスは? dpiは低い方が良いと聞いたけど本当?
無線マウスだけは悲惨な目に陥るから止めとけとは聞いた。
604 :
ブリュンヒルド :2007/09/25(火) 03:57:38 ID:c28o6ROf
ま、うんこソムリエの俺が言いたいのは 国立群馬大 》 慶應、早稲田 って事。
605 :
ブリュンヒルド :2007/09/25(火) 09:25:40 ID:c28o6ROf
やっぱ、大学は国立以外は全部カスだな。 国立行けない奴が私立行く。
606 :
名無しさんの野望 :2007/09/25(火) 11:55:56 ID:tIHXlXO6
>>604-605 ここRORスレ。書くところ間違ってます。
karasuリプレイもっと見たいです。
みんな掲示板に感想を書き込まないからじゃね? やっぱ反応があるとないでは違う
新規干すAA以上
609 :
608 :2007/09/25(火) 15:34:19 ID:GH9KY3n+
誤爆
市ね
つまんね どうやってRORの動画録画するん?
こんなとこで聞いちゃうレベルの人には録画は無理 ツール1つではい出来ました的な手軽なもんじゃないよ
掲示板に意見って はいはい上手い上手い 流石っすね 最高っす とでも書かれて嬉しいか?
そりゃ頭が悪いからそういう言葉しか出てこないだけだろ。 あの時はあーいう方向に動いてみるのはどうなのかとかいう議論だって出来るし 何でこのタイミングでその編成に切り替えたのかとかの議論だって出来る。 上手い上手いにしたってあの時間にあぁしたのが 良かったとか悪かったとかいくらでも具体的な話に落とし込める。
>>613 お前は、学校行事に積極的に参加しなかったタイプだろ?
生徒会立候補なんてもってのほか!だったろ?
一 生 会 社 で 出 世 で き な い タ イ プ で す よ ?
あの時はあーいう方向とか、編成の切り替えなんか、動画見れば分かる事で質問して聞かなきゃ分からないのか?
やれやれだぜ。
>>616 それの良し悪しをって日本語読めないのか?w
あ、もちろん614じゃないけどさwあまりの読解力不足にわろた
ROR廉価版を買いだめして、なくしたりしたら欲しい人がいつでも買えるシステム欲しい・・・
620 :
名無しさんの野望 :2007/09/25(火) 21:57:38 ID:XEvDNkWy
名無しでも文章批判されると悔しいんだねw
ここで煽りあいしてる連中がrororでは 「おつかれさまでしたー」「〜〜さんつよかったですね^^」 「いやぼくまだCですよ」とかやってると思うとほほえましい
>>621 「〜〜さんつよかったですね^^」 (ケっ オメーは偽名だろ あり得ない マジあり得ない 次も活躍したら昇格
「いやぼくまだCですよ」 (ヤバ 本気出し過ぎた 次は手を抜こう
623 :
名無しさんの野望 :2007/09/25(火) 23:45:41 ID:EivKnVKZ
どこのネット対戦ゲームもそんなもんだ ここは少ないくらいだ
>>615 生徒会長とかやってましたが出世する気配ありませんがナニカ?
>>624 おまえでてくんなよw
自己顕示欲の塊なのはみんなわかってるからさw
それ言って何になるつもりなん?ww
>>625 どっちかってゆーと単にかまってちゃんなだけじゃないかと自己分析してみる。
>>624 それはお前の別の所に問題があるんだろ?
基本的能力が低い
人を褒めたり出来ない
話を聞いてあげられない
セクハラ
笑顔 協調性 実績 学歴 決断力 などが不足
もしかするとゲーーーーーーーーハーーーーーーーーーーーが問題かもなw
jangorouってほんとに嫌われてるんだね 俺も大嫌いだけど^^
>>627 >基本的能力が低い
多分IQだけは高いと思うよ。
>人を褒めたり出来ない
女を褒めるのは得意だよ!
>話を聞いてあげられない
女の話を聞くのは得意だよ!
>セクハラ
セクハラは否定出来ないなぁ。
>笑顔 協調性 実績 学歴 決断力
こーゆーこと書くと煽りの効果が薄れるジャマイカ。
もーちょっとこー、如何にも俺の仲がいい人のフリしないとw
まぁいい加減本気でうざいのでヨッパライはネマス。
構ってくれてアリガトウ
>>629 すまん 実はアンタの事まったくしらねーんだ
以前、ハゲって書かれていたことと、RORの上級者って事だけは知っている
631 :
名無しさんの野望 :2007/09/26(水) 02:42:23 ID:2gF4ahJQ
そんなことより、AとB、SとAAの違いを分かりやすく教えて
B 雑魚 A 普通 AA 強い S 最強
>>632 じゃぁCとDの違いをわかりやすく教えて
見るに耐えない板ですねwww
>>633 C→いないよりはまし
D→いてもいなくても一緒
637 :
名無しさんの野望 :2007/09/27(木) 02:28:33 ID:n9cRaBYI
AとFYの違いを分かりやすくおしえて
638 :
名無しさんの野望 :2007/09/27(木) 04:46:39 ID:wSJz+KN0
ここで「うんこソムリエ」とか「うんこ食べる」 とか言ってるやつがIRCでは「おつかれさま」とかって 言ってると思うと微笑ましい。
>>638 さすがにそいつは「〜のせいで負けた」とかIRCでも揉めてるんじゃないかw
それより、あの基地外君の親が可愛そう 自分の子があんな書き込みをしていると知ったら、ショックだろうな
きちがいって某yosshingのことかね? あのローカルには似たようなのが沢山おるよ 真性きちがい女と仲良くできるのは同種だけだろ リアル顔もすげーきもいしな 流石神奈川クオリティ
このスレで基地外といったら、あの超粘着野郎にきまってるだろ 常識的に考えて…
643 :
名無しさんの野望 :2007/09/28(金) 14:10:34 ID:5/CFiwQI
>642 すまん、最近最凶にきもいからこいつかなと思った
yosshingの書き込みってどれ?
またカプか・・・。
646 :
名無しさんの野望 :2007/09/28(金) 18:09:43 ID:PcXzBxUY
つまり、ここの超粘着=yosshingって事?
ここのスーパー粘着はカプだろ ローカルではカプ確定説まででてる
>>648 俺と一緒のローカルだろw
カプ確定だよ 今更言うまでもない。
まぁ真実はともかく非常に納得できる答えだよな・・・
そう、人は真実ではなく納得できる答えを求めているのだ。
カープSうp カープSうp
>>649 お前と一緒菜訳がないよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カプとFY_Y嫌いです
FY好きな奴いる?
[斧ラッシュ] まず石の時代で、目標の中心・きこり・金場の3点を把握しておく。 ふつうに道具押し。 戦士小屋×2。場所は、自分の中心と相手の中心の一直線上から外れたところ。中央よりがいいかも。 2回し全開。とりあえず貯めておくが、2体くらい相手の壁ポイントに派遣しておくといいかもしれない。 道具入り、即武器と鎧押し。ここでまず相手にちょっかいを出してみたらいい。 棍棒に気がついた相手が、+の付いていないことを確認して、大勢で殴りかかってきたら引く。チャンス。 貯めてたやつら出陣。武器鎧アップ完成とともに襲い掛かるタイミングがベスト。 相手が逃げ始めたら、群れ一群に2体ほどで追いかける。とにかく散らす。 残りは家破壊。3件ほど破壊しておけばひとまず安心。斧アップはこのタイミングくらいで。 もし弓で反撃してきそうになったら、相手せずに後衛(逆サイ後衛)を狙う。捨て駒だが、金堀を狙えば速攻くらいは妨害できる。 そうでなければ中心割ってやる。 後は20分ゲーくらいになって乙と聞こえてくるのを期待しよう。
657 :
名無しさんの野望 :2007/09/30(日) 09:01:25 ID:oElFKCS7
即死前提の斧ですな。
初館に粘着してるA以上って一体…^^;
>>655 俺は嫌いじゃないよ
>>658 Sのシューレン?とかはレベルアップ向上に尽くしているんじゃないか?
AAのガードは初館で独自のゲーム作り上げやがった。 1対7ってスタート時間ハンデはあるにしてもどんだけ・・・
>>658 そりゃ、簡単に狩りできるからな。
狩られるより狩った方が楽しいしww
俺は狩るの好きじゃないなー。 必死に頑張っての勝利が至福なわけで 余裕で勝てちゃうと逆に申し訳ない気分になっちゃって楽しめん。
664 :
名無しさんの野望 :2007/09/30(日) 20:15:14 ID:KyaaQ13/
663はBじゃなかった? 660は長干しで埋まらない時にやる分には歓迎 普通ゲーの人は取らないでほしいかな
お前ら間違いなくうんこ
667 :
ブリュンヒルド :2007/10/01(月) 19:21:41 ID:VPe638Q3
国立群馬大学は早稲田、慶應より上
649はBang_Dだろ こないだ菜を同じ変換してたぞwwwwwwwwwwwwwww
Choisは昼間も夜もゲームしてる 気持ち悪いわな
670 :
名無しさんの野望 :2007/10/02(火) 19:49:52 ID:mwhVPuCF
先日とあるゲームに入ったら基地外いるからって 人がバタバタ抜けていったんだが・・w 誰なんだろうかまさか俺じゃあるまいなw
俺も入ってた。めちゃ気になったw
Mistyが某氏の名前借りて戻ってきてるな
674 :
名無しさんの野望 :2007/10/03(水) 01:45:08 ID:2tbALo1x
俺もFYがいるゲームは即抜けしてとる。 きもすぎて同じゲームに入る気にならん。 もちろんIRCも無視リスト入りしてるので、発言も一切みえないわけだが、、
C代表 okojo B代表 T-80 A代表 caplitz AA代表 FY_Y 変な奴は多数いるが本格的な基地外はこんなもんだろw
Sはまともな人ばっかりか
678 :
名無しさんの野望 :2007/10/03(水) 10:04:14 ID:m80TenOV
keiのまんこ臭いからワラ
capもFYも普通 他に痛いのいるだろw
それはBang_Dのことですか
カプもFYも痛いだろw まあネトゲの世界には痛い奴もっといっぱいいるけど。RORは比較的マシな方だな。 大人数でやるネトゲなんかは比べ物にならないほど痛いやついるだろ。
痛い奴は何人かいるけど、基地外はcap FYだろ
俺はRELがいるゲームは即抜け 自分が干す場合はB以上にしてる。 正直Cに下がってくれたのは非常にありがたい。 FYはうざいし強くないが、withにくらべればマシ。 ウザ度 チャットなし>>>>萎えチャット=ウザチャット な俺の意見。
パッチってどうなったの? 全然聞かなくなったけど
確かにwithのチャットは痛い
>>683 blinkerわかりやすすぎだろさすがに・・・
>>686 blinkerに為りきったChoisの可能性も否定できない。
IRCに繋げないことが多いんですが。
お勧めのサーバーとかあれば教えて欲しいんですが。
690 :
名無しさんの野望 :2007/10/04(木) 08:00:43 ID:pNO/D8DC
MMOじゃないからお勧めの鯖とかないよw
[輸送騎兵ラッシュ] 川マップ限定の速戦即決パターン。 ポイントは普通の騎兵速攻に、はじめから輸送船を見越しておくこと。 まずはいつも通り進化。船戦は全く考えない。 道具進化中、相手との浅瀬に港、その後ろに戦士小屋を建てる。 これは相手の偵察船の的にする。 道具では騎兵小屋×2。前線基地は浅瀬と反対側に(海戦場所が中央よりなら外周よりに)建てる。 青銅進化中に、斥候武器鎧、そして輸送船を生産するための港を建てる。 これを相手に見つけられないようにするのが要。 木が余ったら、浅瀬港から船を出して、相手の注意を引き付ける役にしたらいいかもしれない。 しかし速攻でそんな余分を出すべきではないし、それは後衛の味方がやってくれる。 青銅入り、即騎兵2回し、輸送船も製造。 完成したら斥候騎兵2を渡し舟、出撃。 この時点、相手は船を出すために遅れがちで、車輪のない農民がきこり場に群がっているケースがほとんど。 アホみたいに刈りまくれる。 騎兵の後続は4体毎に渡し舟すればいいと思う。操作量に自信があるなら2体ずつで。 一通りボコボコにしたら、次は後衛。 これは普通の速攻でも言えることで、 1国目を破壊しながら騎兵を溜める→8体くらいになったら一気に2国目へ移動 を行うといいかも。2国目は奇襲で1分間で崩壊させるイメージで。 敵の後衛への浅瀬は壁があるかもしれないので、そこは先ほどの輸送船を静かに運んでくる。 結構、船戦の間をぬって、気付かれずに持ってこれたりするもんだ。外周があるならそちらで。 ちなみにこれは机上論ではなく、実戦で9割成功しました。 5割は1国目完全即死、4割はボロボロにして反撃が来る前に後衛に流した。 失敗は川に敵の船が溢れて輸送船が作れなかったのと、輸送先の地形がややこしい森で操作追いつかなかった。 後衛を荒らした後は、また1国目に戻るようにすると、隅っこのほうに復興途中で 畑を張り始めていたりして、もう一度刈れます。 そしてあんまり成功するもので飽きて止めた。
ある程度の力がある人なら相手の港が少なかったり 偵察船が出てこなかったりすれば輸送狙ってるって簡単に気付くから。 ほとんどのAA以上は狩れんと思うよ。 Aだと対応出来る人と出来ない人はっきり別れるだろうな。
というか、川とって無いのに輸送船出すのは難しいよ・・・
694 :
名無しさんの野望 :2007/10/04(木) 08:34:48 ID:YJP01SI8
なんていうのかな、川で負けたから輸送って言うんじゃなくて はじめっから輸送決め打ちで行くのがミソなんよ。
決まるときはこれでもかってくらい爽快に決まるとは思う。 でも輸送できなかったり、敵が自陣で壁ってた時はおしまいだな。
まぁB相手とかなら百発百中だと思うけどね。 Bだとそもそも川を埋めるくらいの船は出ないし 相手の軍量や進化見る余裕もないし余裕ある船で円周回る操作量もないし。
低ランカー相手に川も取れない雑魚がやるラッシュか
698 :
名無しさんの野望 :2007/10/04(木) 10:24:21 ID:pNO/D8DC
初館では10割通用するかもな えぐいから推薦か自粛処置になるだろうけど
裏とか上陸小屋じゃないんだから全然普通だけどな。
外周に輸送用の港作るといいよ。 あと騎兵は後衛に流した後戻るより逆サイ後衛に流した方が効くことが多い。 川でも敵後衛同士の壁は後回しにしがちだからね。 まあA上位くらいからは全く通用しないと思うし、防ぎ様がないマップなら相手もやってくるから、B以下を即狩りするのにしか使えないけど。 失敗したら川を無抵抗で譲っただけになる。
701 :
いけちゃ :2007/10/04(木) 14:19:48 ID:K7iQggFm
keiのまんこ舐めたけどおしっこの味したよ。 臭いもかなりきつかった。
702 :
いけちゃ :2007/10/04(木) 14:39:33 ID:K7iQggFm
keiの顔におしっこかけたい。また、下痢便をかけたい。つまり糞尿をかけたい。
703 :
いけちゃ :2007/10/04(木) 15:20:08 ID:K7iQggFm
俺の仕事は肛門ソムリエ、肛門の「味」を確かめる。
輸送船は不意打ちでやるから面白いんだと思うけどね 例え毎回決まるとしても毎回やるのはあの独特なワクワク感なくすだけだと思う
おいおい折角輸送船作戦とかで神って言われたかったhakuteiが こんなに叩かれて涙目ですよっと
706 :
名無しさんの野望 :2007/10/04(木) 21:38:18 ID:qz+/TISs
>涙目ですよっと ↑この言い回し見る度に馬鹿かと思うw 恥ずかしいことこの上ない
Asva mmnあたりはSでも口が悪いな
Asvaはともかくmmnはふつー。
mmnは駄目だろ
次にお前は「mmnおつww」と言う
Asvaおつww
RoRプレイヤーおつ
714 :
いけちゃ :2007/10/05(金) 19:25:04 ID:4bo36R/c
keiのまんこ臭いよ
716 :
いけちゃ :2007/10/06(土) 00:02:30 ID:C9fRAeQk
どう考えてもkeiのまんこ臭いだろ
717 :
名無しさんの野望 :2007/10/06(土) 01:12:21 ID:cQpfUSPl
Aの格差がひどい件につき Aで2ランクつくれる気がする
sikosiko
pokixtu
オナるなら俺も混ぜてくれ
721 :
名無しさんの野望 :2007/10/06(土) 02:49:40 ID:C+BO1kYt
ついにEランク誕生か?w
ランク整理ってどうなったんだ
>>722 ランクなんかもう全く関係ないよ
ローカルでEVOや別ローカルとTBで3点差や4点差とかでも低い方勝つこと全然あるし。
殆どの勝敗がマップで決まるから へっぽこみたいにEVOでも良い
但しA以上ゲーのみねBやCがいるとマップ活かせないから話は別。
>>720 このゲームでオナニーしてる奴なんているのかな?
725 :
いけちゃ :2007/10/06(土) 06:00:07 ID:C9fRAeQk
keiのまんこはおしっこの臭いする
Keiとは一度オフで会ったけど、普通だったな、ブスでも美人でもない。 毛は濃そうだった
727 :
いけちゃ :2007/10/06(土) 16:24:35 ID:C9fRAeQk
keiのまんこにゴキブリを入れて反応を楽しみたい
かなりゲームをやっているのに、進化遅い 何が悪いのだろうか? 魚1を貯蔵庫建てて食う? ガゼル象を何人で食う?
進化が遅い奴で一番多いミスは木こりが多すぎること 港2建てる進化以外なら8人以上はいらない
港2建てる
731 :
名無しさんの野望 :2007/10/06(土) 20:04:00 ID:z84kP2V3
樵は7人が基本だと思う(港1回し前提) 進化が遅い奴は例外なく樵がそれ以上いる
つーか見てると木が余ってるな
無理やりにでも9分前に止めてみてはどうかな 川なら特にね。
↑農民生産をって文が抜けてた
きこりは8人で とにかく陸飯を必死でとるべし。 苺やガゼルに10人以上で群がっても良し。 あとは沿岸の釣りポイントを探す癖をつけるとかかねぇ。
>>691 いちおそれ対抗策あるお
一時期流行ってたからねそれ
機能停止ガンダムがよくやってた
738 :
名無しさんの野望 :2007/10/06(土) 23:20:38 ID:L15HdCYl
>>691 川戦はだいたい陸飯5-6人で後全員樵なんだから、樵場を壁れば何の問題もない。
漁船や偵察船で確認して一国しか居なかったら
・マップ死んでて川できない
・裏小屋
・輸送狙い
・中央陸
この4つが全てで、1.2.3は達成状態でライン死んでるか、金掘ってるか、で確認可能で、中央陸ってのは味方の報告あるし
全く怖くない>輸送
確かに決め打ちされたら対処難しいけど、川はとってるわけだから 沿岸部に駱駝を誘導して兵船で削っていって、初段以降は兵船を散らして 輸送を封じる。漁船で飯を集めて陸兵を出して駱駝を退治してそこからでも 勝負はできる。川は2vs1で余裕でとってだろうから車輪が着いてなかったり 進化が極端に遅れてることはない
むしろ9分まで農民生産してる奴なんて居ないだろ
決め打ちの方が対処は楽だよ。
>>739 が言ってるようなのがだいたい9分辺りに完全に確定出来るから。
対処する時間は十分あるし、相手がやってくることが確定してるってのは楽。
強い人は普通に川で先手取って木の消費抑えて
その勢いのまま輸送してくるからキツイ。
B→Aが上がりやすく、AA→Aが比較的下がりやすいため Aのランク内格差が激しくなるわけだな。
>>745 マップそこそこなら9分ジャストに農民止めて即押しできるだろ。32〜35くらいで。
そこまでできるなら完敗だけど、本館でそんな進化してる奴あんま見かけん。 35人9分ジャストってAA以上でも一部のSを除いて改心の進化だと思うんだが・・・
>>747 ロメやフェニでつつけるような魚がつけば、まぁいけるかなぁってレベルな今のおれ。
農民連続生産ってくくりがつかなければミノアあたりでもいけるかなぁ。
sMhTrMN7がAランカーってことはわかった。
750 :
名無しさんの野望 :2007/10/08(月) 00:30:50 ID:lbkycus1
Aランクだけど川の場合は全体農民35,6で道具9分20秒前後押しの 普通文明で兵船絶えず港2回しながら青銅15〜16が普通かな ミノアフェニなら3回しいけるけど普通文明は2が限界。 マップが腐らなければこれが普通。 Bランクの頃もこれくらい確実に出来てたから、Bでもこれが出来ないと Aになるにはしんどいかも。Aランクの格差でかすぎだから 本当下位は全部Bに落ちてほしい
磯がないと35人で道具押しは厳しいけど、33人で9分押しで漁船2追加とかすれば9分押し45人で14分inとか余裕なわけだが。
752 :
名無しさんの野望 :2007/10/08(月) 04:04:21 ID:HhkUBSnd
45は俺には無理だ。
>>751 にRORのすべてを任せた。
おい!お前ら!! まだRORやってるのか!!!! こんど#rororに5年ぶりくらいに行ってもいいでつか?ハァハァ
こなくていいよ
35人道具押しできる奴が45人青銅入りはしないだろ。 漁船そんな作っても仕方が無いんじゃないか? 俺は大体26+10前後で止めて9分前後。
意味がないも何もそんなのはマップと展開次第だろう。
757 :
いけちゃ :2007/10/08(月) 10:26:26 ID:G+QyNsGp
keiのおまんこ舐めると小便の味がするよ
現在Aへの推薦でてるやつらは、どんなにマップよくてもそれはできてないと思う。 それでも反対しないお前らが格差を作っているということを自覚しろ。 初館引き篭もりの戯言でした。
ここで大口を叩いているやつのプレイを 実戦でほとんど見たことがない。 100回に1回のスーパープレイをいつも出来るみたいに言ってんじゃねえの? そしてそういうやつに限って、いつもマップ悪いとかぬかしてるんだよな。 噴飯ものですわ。
大口も何もAA〜Sは本当に普通にそれぐらいの進化してくるからな。 まぁAA〜Sとのゲーム数が少ない人には信じられないかもしれないが。
762 :
いけちゃ :2007/10/08(月) 13:14:53 ID:+umN71nm
keiのまんこ臭いのは分かった
昇格推薦がデタラメすぎるから格差が起こるんだろ 昇格賛成に入れてる奴をリストアップすれば 格差を作り出してる馬鹿が浮き彫りになるよ
>>760 IRCでもそこそこ太くして9分押しが当たり前とか言ってる奴いっぱいいるけど実際全然出来てないよな。
SはともかくAAでそこまで安定していい進化できてるやつはほぼいないと断言できる。
子供の多そうな掲示板で体力測定の話とかすると いますぐ世界を目指せそうな金の卵がごろごろしてるよな RORはオッサン世代が多いと信じてただけに何ともいえないわ
すぐ賛成入れる自己中いるなwバランス考えてねーなこれw
768 :
名無しさんの野望 :2007/10/08(月) 21:38:08 ID:PEL0aIw7
動画ないの? ニコニコにupしてほしいわ。
安定して35人で9分に押せるならば 陸マップなら青銅は毎回13-4前半なんだろうな? そんなA居たっけ。
「自称」AA以上じゃねーのw
35人9分「押し」を毎回出来たらまあAではないな
毎回は誰も出来んだろ。 っていうと揚げ足取りに聞こえるかもしれんがここの認識での個人差がきっと大きい。 「普通に」とか「いつも」とか「安定して」とかね。 俺の感覚としてはマップとして良い、普通、悪いの3パターンにわけて そのうちの良い、普通までつまり2/3くらいでやれてれば「普通に」「安定して」って表現を使う。 人によっては安定してってのは超糞マップ以外は常に、 つまり90%以上の確率で出来るってことだろって思ってる人もいるだろうな。 そんな人は確かにほとんどいないだろう。
774 :
いけちゃ :2007/10/09(火) 11:32:45 ID:jX+8NMO7
keiのうんこ食べたい
28+船6程度の太さで15分ジャストに青銅入ればA以上ゲームでも十分戦える 13分台に2/3程度でも入れる奴なんてAで覚えがないぞw
大口叩いてるのは単なる釣りだろ そろそろヌルーしてやれ
777 :
名無しさんの野望 :2007/10/09(火) 17:57:45 ID:pYb2c55l
Aの奴じゃなくてAAの奴が言ってるんじゃ?
778 :
いけちゃ :2007/10/09(火) 18:50:40 ID:gMW1AZK/
keiのうんこソース焼きそばを食いたい。
779 :
So-rei ◆oJlmXYegxg :2007/10/09(火) 20:32:46 ID:iebBFbJN
>>750 の進化タイム/人口/船の量はAクラスの川進化。コレできるなら十分信頼できる。
あとは陸兵がどんだけ早くそろうかだな。
で、この進化に塔を加えておなじことができるのが俺の進化力+ローマの進化ボーナスの効果
青銅まではそれくらいの進化できるけど、兵操作始めると操作量がまったく追いつきません。
そこでナンバリングですよ
>>779 それはごく普通の”標準進化”だよな。
君帰っていいよ(プ
みなとってふたまわしでいいんですか?
最近参加させてもらってるんですが、カプリッツさんはいつも輝いてますね
マジュニア様は既存プレイヤーに負けないように 赤玉プレイだけに磨きをかけてきたんだ ってもう一年経ってんだから赤玉だけとかどんだけ低脳www いわゆるスキル不足を・・・ミイラ取りがミイラってわけだ
すま ごばw
Aのボーダーラインって誰まで?
俺
So-rei、はやくkarasuを追い越せよ
>>787 ボーダーは解らないけど標準ど真ん中は
bucho MR.X rips SAMMYあたりじゃないの
791 :
名無しさんの野望 :2007/10/10(水) 17:30:36 ID:qXaUiAkb
このゲームってリヤルなの?
時々人形が動いてるような錯覚に陥る
793 :
名無しさんの野望 :2007/10/10(水) 21:38:01 ID:HAYS07TN
悪い意味での経営者の感覚を味わえるよな。 こいつにこれだけ仕事振っておけばこれだけ成果期待できるという。 人を駒として扱うのが当然で、人間扱いしたり愛着もったりするのは逆に無用。 自分もサラリーマンの立場だから、やらされてる感が強くなって こんなゲーム知らなきゃよかったと思うときもあるよ。 まったく気分わりいわ。
794 :
いけちゃ :2007/10/10(水) 23:18:34 ID:Ndz07eaf
keiにチンポなめさせたい
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | keiにチンポなめさせたい \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だってぉwwwwwwwwwwwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
796 :
いけちゃ :2007/10/11(木) 14:27:34 ID:+RcNT9ws
keiのうんこ食べたい。 keiのうんこハンバーグ、keiのうんこカレーを食べたい
797 :
名無しさんの野望 :2007/10/11(木) 17:12:09 ID:XVaRNCB3
Aの半分をBへ Bの半分をCへ Cの半分をDへ 降格させたらバランス良くなるんだろうな〜
>>797 そしたらDの大半をEに降格させるべきだとは思うが。
じゃないとすぐに昇格スレ乱立して戻るだけ
799 :
名無しさんの野望 :2007/10/11(木) 20:44:23 ID:zkL9Qatc
この頃助かることと言えば、B以上干しにするとRELがこないことです。 永遠にCのままにしましょう。
800 :
名無しさんの野望 :2007/10/11(木) 21:37:18 ID:lzLiXR7E
今のランクのままがとても居心地がいい
Dなんているの?
802 :
名無しさんの野望 :2007/10/12(金) 00:31:05 ID:Cc7q0k3a
いても5人くらい
>>798 ,
>>801 Dなどいない。いや、マジで。
最近名前を見たことのあるDは10人くらいいたけどほぼ全員Cに昇格した。
残っているDは昇格推薦(賛4反1)の出ているKamiya氏ただひとりのみ。
ところで
>>782 はさぞかし凄腕のプレーヤーなんだろうな。
Sの進化を「君帰っていいよ」と言えるなんて。
新参だから詳しいことは分からないけど、ランク高い人って偉いの?
そりゃあ偉いよ
806 :
名無しさんの野望 :2007/10/12(金) 13:37:59 ID:9+Wxat2u
上手な人が指導してくれるような進化練習チャンネルとかないのかね 779のように自分はこれが出来る凄いだろって聞いてるだけじゃ 下位ランクからしたらただの自慢にしかきこえんわと言う愚痴も言いたくなる
808 :
名無しさんの野望 :2007/10/12(金) 19:35:46 ID:NErT7NFu
>>804 ここの空気はキモイよ。
ランクの高い人間に対して、宗教信者の信仰みたいなものになってる。
それを受けてランクの高い人間も、いかにもな態度をふるまう。
異様な雰囲気を作り出して、それが定着しているだな。
ずっと構成員が変わらず何年も続いていることもあるから。
強い奴が偉いというか、発言権あるのはどの世界も一緒だと思うけどな
>>806 CやDレベルなら上手な人とかよりも正直Bぐらいに教えてもらうほうがいいとは思う。
近いレベルのほうが、進化において気をつける部分とかそういうのがわかりやすいんじゃないかな。
進化とかみせても低ランカーは反応薄いことこの上ない。
811 :
名無しさんの野望 :2007/10/13(土) 00:56:37 ID:UXxrUmB0
今のCの連中の再審査をすべし 旨い奴多すぎなんだが・・・
AA以上はもっと上手いよ
あるHPからの抜粋だが今も認識同じ? じゃあどういう時を本気道具Rと言うのかといえば、進化(青銅押し)を遅らせてまで道具ユニットで攻めることである。 マップさえ良ければは原始弓を10体以上だして青銅14分台からチャリに繋ぐ事も可能だろう。 しかし、マップが悪く青銅入れないのがわかりながらも原始弓を10体だせば当然本気道具Rである。
>>813 そんなの単なるジャブ道具。
最後の1文も妥協道具。
本気ってのはな、道具押しから棍棒溜めまくって
道具入りした後も肉が100以上余らないように軍に回しまくる。
今は1,2分青銅押し遅らせてもジャブ道具ってことなのか
817 :
いけちゃ :2007/10/13(土) 16:54:42 ID:Bmb/M690
けいのうんこ食べたい
>>813 ,815みたいな考え方もあると思うけど
道具で敵内政まで殺そうとすれば本気道具だし
あくまで前線争いでなら多くてもジャブ道具じゃね?
815は必死道具
ミノア禁止にしねー?
ローマも禁止にしようぜ
じゃあエジ鎌も禁止
なあ、新しい文明を作れるとしたら、何を、どんなボーナスを与えて作りたい?
Bang_DってNeetなの? 毎日朝のラストゲームまでやって、夕方一発目のゲームも参加して、また朝まで ってジャーナル見る限り、ほぼ夕方から朝までやってるんだがw しかも性格悪いよなー負けゲームだと おつかれ も言わないよ
>>824 叩きたいなら素直に叩けよw
ニートなんてもはやネトゲじゃ当たり前に居る人種だぞ
しょうじき「おまえら小便するときどんなペットボトルつかう」すれをみたときは とうとうここまできたかとおもた。
にーとよくないね
別になんだっていいだろ ゲームできれば
829 :
名無しさんの野望 :2007/10/15(月) 23:37:42 ID:KBMvatSM
最近またROROR人口が減ってきたね
個人を叩くからだろ ゲームに負けたのは他人のせい、だと思いこむ自己中もいるし
831 :
名無しさんの野望 :2007/10/16(火) 02:16:43 ID:S/ppfHGO
えぐいタイプやオナニープレイヤーに多いな その傾向
下位ランクにエグイこと繰り返すプレイヤーいるけど飽きる以前にやる気なくす
AA以上ならほぼ下位相手になるしある程度覚悟が必要 チームで貢献するには仕方がないんだよ
RORは嫌いじゃないけど、RORORのプレイヤの低俗さに萎える。
TAITAI復活後は今までにあった 復活したら絶対最強 説 が完全に消えたな。
そんなこと本当に思ってる奴なんていなかっただろw
昔のSSなら現役Sより余裕で上とかいってる奴は前から多かったような Shigure delpiあたりを見る限りやっぱ現役Sのほうが強い もちろん彼らはそれに追いつく実力は持ってるだろうけど。
さすがに現役じゃないと腕は落ちるよ 当然
FYがよくいってたな、昔のほうがレベルが高いとか
トップレベルは今も昔もすごいのは変わらない。 ただ初心者〜中級者はダントツで今のほうが高い。 RoRはじめた頃は青銅20分切ればランク関係なしのTBとかでも結構遊べてた。 いまじゃあ初館Dランクでさえ青銅18分を超えることは少ない。 正直はじめた頃にこんな状況だったら速攻でゲームやめてただろうな。 進化練習進化練習ってこちとら遊びに来とるんじゃボケー!ってな感じで。
青銅に16:30INなら早いほうでもAなんだけど
>>842 新規があまりいないのにDをCに上げるからでしょ。
トコロテン式にCがBに上がり4人制限でゲームが成立しにくくなる。
BがAに上がり(または初館自粛)絶対的な人口が減る。
本館はCやB下位を邪魔者扱いするから初館の人は離れるばかり。
まあ冬休みや春休みになればまた少し増えるでしょ。
>>843 確かにCB推薦乱立、すぐ賛成入れる奴多杉
一時期は2ゲーム成り立っていたが今では・・・
初館でAランクのH2H募集も勘弁
初館に張り付いてるAやAAの俺つえー的な発言がちょっと・・・ 本館行けばいいのに
そんなやつ居たっけ
低ランカーが本館でやる必要がないだろ邪魔なだけ、、、
本館はA以上干し固定
849 :
名無しさんの野望 :2007/10/18(木) 09:37:09 ID:At0bz2/Q
847みたいのが居るから本館まで廃れていく罠。
本館はB以上 初心者館はC以下でOK
>初心者館はC以下 現状これでは初心者館ゲーム成り立たないよ
852 :
いけちゃ :2007/10/18(木) 14:06:18 ID:NP4Jw6k9
keiの肛門に舌をねじこみたい
853 :
いけちゃ :2007/10/18(木) 19:36:52 ID:fDIDtpdN
keiの体内で射精したい
________ /:.'`::::\/:::::\ /:: \ /::. /""" """\ ヽ |::〉 ●" ●" | (⌒ヽ |) ( __ ( ∩∩ ) | 切腹 | 、_____ / ヽ \____/ / \ / \____/
namaってやつA推薦した奴はネタで上げたのか? 何ゲームかやったけどC〜B下位だろ・・・
見る目ない連中がゲリラ的に賛成票入れてる
BangD_とblinkerがどうせ降格スレたてるだろ
858 :
いけちゃ :2007/10/19(金) 16:25:50 ID:w2JHCql0
keiのおまんこを24時間舐め続けたい
確かに、昇格した(させられた)人が悪く言われるのは可哀想だな。
最近空気が悪いな
862 :
名無しさんの野望 :2007/10/19(金) 21:54:15 ID:mOW5d2Qn
ゴホンゴホン
863 :
いけちゃ :2007/10/20(土) 13:50:35 ID:l0PLKKmn
keiのうんこ食べたい
864 :
名無しさんの野望 :2007/10/20(土) 15:03:38 ID:rjAjV6dh
結局印象点なんだろ、いい時は覚えてて悪いとき平常時は覚えてない 賛成いれたやつ挙手w
よくわからんが初館で狩しててA推薦出されたとしたら ある程度は自業自得だな。
namaは上陸道具が多いとか聞いた
>>864 そういう人間が投票するのはちょっとwwww
今度はT80って奴の推薦でてるが、ircでは見たことあるが 本館で見たこともないんだがw
偽名ばっかりw
偽名オンライン
musi zako pino monta
873 :
名無しさんの野望 :2007/10/20(土) 23:24:23 ID:PVTnD0yB
休日だってのに過疎ってるな
え?何故?何処らへんがA? って感じのリスト 上の4人が農民トップでゲーム決めてるの見たことある人いる?
まぁ農民トップとか点数トップとかをいちいち考慮するって時点でちょっとずれてる気もするが
musiさん乙です
878 :
名無しさんの野望 :2007/10/21(日) 01:45:10 ID:xY3+tIjC
デモやってみたらスーファミみたいなグラでワロタ
>>878 グラフィックで勝負していないので、面白さがよく分かる
今の世代の子には2Dは全部スーファミに見えちゃうんだろうなぁ。
ゆとり乙
882 :
名無しさんの野望 :2007/10/21(日) 18:26:57 ID:u0qs91b4
たしかに人減ってるね 無理矢理昇格させたり、初館狩りしてる奴が多いのが原因か?
883 :
名無しさんの野望 :2007/10/21(日) 18:28:57 ID:2VF1ACuD
大学生の夏休みが終わっただけじゃないの?
B以下が「誰を倒したか」で昇格を決めるからおかしいんじゃない? 条件さえ整えばDがBを蹴散らすことすら不可能じゃない。 速攻に特化すればCがAを殺すことだって出来る。 それを見た人は口を揃えてこう言うだろう。 「例えまぐれでも2ランク上を倒すDやCは勘弁。昇格賛成」と。 そんな形で昇格させられたCやBが増えれば相対的にもといたCBが 「CBの中では抜けている。上にあがるべき」と言われて昇格。 結果、全体的に1ランク自動的にスライドしている状態な気がする。 とはいえ元々のランク基準からすると、今のほうが適正っぽい気もするけど。
不当に上がった人が接続減ってどんどん過疎化
でもAから先は厳しい審査があるからな
ゆえにAランカーのランク内格差が激しくなるってわけか
Bから下も厳しい審査(目)を持たないとランク内格差が広がる一方だ 本館でB以下、特にCDは殆ど見ないし初刊の人がしっかり賛成反対つけないと本館で迷惑するぜ
>>888 事実上本館の人がCDを締め出してるんだから文句いう資格なし。
初館でやる分にはBCへの昇格そのものに問題があるとも思えないし。
むしろCDが基準に比べて強すぎるくらいで。
Bランクを2つに分ければ何の問題もないと思うけどなあ。
B-からB+への昇格は本館が面倒見ればいいんだし。
890 :
名無しさんの野望 :2007/10/22(月) 07:50:23 ID:u1HA3/pa
>>889 Bランクは初心者館ではどうだかしらないけど、本館でやる分にはほぼ肉壁同然で
格差無い様に見える。むしろそれよりもAの格差がひどい。
ゲーム決められるAときめられないAがいてしょうがない。
初心者館の
>>889 からみるとBの格差はひどいようにみえるけど
実際あんま格差ないように見える。それよりもAの格差のがひどい・・・
本館のランクと初心者館のランクを分離するべきだと思うな
Bのやつらの中には、Aでやりたくないという理由で本館でゲームをやらないやつもいるな で、初心者を狩りまくってる もうアホかと
元々B上位は厄介なんだよ。 特に青銅初期の動きがヘタでその後の内政と展開力で制圧するタイプのB。 この手のタイプが初館でやるとほぼ確実に点数トップ、 だが本館でやると完全即死で20分まで保たない。ギャップがありすぎる。 本館のランクと初館のランクを分けるのは根本的な解決になるし良いと思うよ。 本館をS〜Bまで、初館をA〜Dまで。 これで本館B/初館Bって人と本館B/初館Aって人と切り分けられる。 初館は今のB上位も取り込まないと人数的に足りないだろうし 狩りゲーになってしまうなら点数差つけてやれば良い。
893 :
名無しさんの野望 :2007/10/22(月) 15:56:02 ID:mBVOppcW
初館には行ってないみたいだけど、Mibotっていう奴はかなり悪質だな。 Aに上がりたくないからバビロニアだけ選択して目立たない様に楽してやがる。 それで、昇格推薦が出るとさだぱん一派を動員して上げられない様に 画策してやがる。 Mibotってかなり悪質だから、まずこういう奴からAに上げないと駄目だよな。
たとえバビじゃなくても絶対にAじゃないから心配すんな Cでも良いくらい
Cじゃない Aでも良いぐらいだ いつもタワー戦法だが、結構堅いぞ 速攻に弱いが それで敵2人がぬくられたら目も当てられない
単に堅いってタイプは基本的にスルーすれば良い話。 籠もって出てこないから手出す必要なし。 初弾で少し削っとけば30分過ぎまで反撃来ないからとても楽。 その間に直接後衛攻めるとか逆に流すとかしてたらゲームは終わる。 位置的にどうしても通らなきゃいけない場所に居られると困るけど そういう場合は逆に速攻の餌食だから大抵即死してる。 この手のタイプはゲーム全体が見えるSやAAからは評価が低くて いつも真正面からぶつかっちゃう視野の狭いタイプのBやAから評価が高い。
>>890 むしろマップ、展開によってはゲームを決めれないならAではないと思う
生きてるローカルっていくつくらいある?
899 :
名無しさんの野望 :2007/10/23(火) 14:29:35 ID:zcsCenfi
Mibotは悪質だよ。
Bang_dは即死するとircでお疲れも言わずに黙り込んでる陰険な輩です
こんな時間に書き込んでたら誰かバレませんか。
902 :
名無しさんの野望 :2007/10/24(水) 13:50:27 ID:KIFo7oQT
1.aパッチ配布場所おしえてくれ
しずかですね^^;
905 :
名無しさんの野望 :2007/10/25(木) 01:04:08 ID:eFROfdOs
00:46 (caplitz) すげーうるせーガキがいてまじいらつくわ 00:46 (`KJ) ガスすまん 00:46 (Miya33) おつかれさまでした 00:46 (`KJ) 流しまくったね 00:46 (rambo_) ぎゃぷりっつさんw 00:47 (`KJ) みやさんも 00:47 (Miya33) ごめんなさい (><) 00:47 (`KJ) 俺あの緑の上の丘に 00:47 (`KJ) 最初陣取って 00:47 (caplitz) しねよ 00:47 (rambo_) w 00:47 (`KJ) 緑攻めてたんだけど 00:47 (gasu) おっつ 00:47 *syao join #roror 00:47 (kyaru) おつ 00:47 (`KJ) ちょっと最初からそっち側に小屋を出すのは
906 :
名無しさんの野望 :2007/10/25(木) 01:04:43 ID:eFROfdOs
00:47 (rambo_) きゃるさんすまんね 00:47 (Miya33) 陸上肉なくて 00:47 (`KJ) あの配置だと難しい 00:47 (rambo_) あんだけしぼったけど 00:47 (rambo_) すげー遅かった 00:47 (`KJ) 俺の陣も一応見ないと駄目だし・・ 00:47 (Miya33) 頑張ったけど道具入り負けちゃった 00:47 (`KJ) 壁なんとか 00:48 (`KJ) 間に合えば違ったすね 00:48 (Miya33) いえいえ、即死しちゃってごめんなさい 00:48 (`KJ) それにしてもガスすまねー 00:48 (gasu) まあ俺は相手削るのが仕事だったから 00:48 (`KJ) 流れてるのは見えてたんだけど 00:48 (kyaru) うむw絞るなら8分にはおさんとね^^; 00:48 (rambo_) ぎゃぷりっつさんが」なえちゃってきれちゃった 00:48 (gasu) びびさんが後は全部 00:48 (`KJ) 何ともきつかった 00:48 (gasu) やってくれるとおもって仕事してたw 00:48 (caplitz) てめーのせいでな 00:48 (rambo_) w 00:48 (caplitz) 何もしないで死んだときくらい おとなしくしてろバカ 00:48 (bibi) 序盤死ぬかおもったけどなんとかなってよかったです 00:48 (rambo_) 報告してたんだよw 00:48 (rambo_) きゃるさんとこすげーいくよって 00:49 (rambo_) 一人なんかきれとるし 00:49 (caplitz) しねよ
ほんとBANすれば
こいつら仲が良くて、半分冗談で言っているんじゃないのか? どこかのローカルの知り合いだろ?
そういう問題じゃないし、そもそもこれが冗談なのか?
ramboも人格的に問題あるからお似合いだろw
911 :
名無しさんの野望 :2007/10/25(木) 14:49:32 ID:nYp1KhhI
Mibotってかなり古株なんでしょ? だったらこのゲームは圧倒的に攻める方が有利って理解してるはず。 それを敢えてバビだけ選択して守備のみしてるってのはAの実力ある者が 楽したいから手を抜いてるって事だよね。
こんな必死な会話があるから本館行きたくなくなる
かぷwwwこんな奴なのかよwww
miな人は昔は前衛時怖いからって まっさきに後衛の所で内政 してた人 それからみるとましになった・・・・・・・・・・? 有利どうこうじゃなく安心できるまで自陣固めまくってから ようやく外に手がだせるようになんだろ。
昔mibot後衛で海食わせてぬくらせたのに鉄30分前に極太ラインで入ったのに 兵少ないし、兵操作できてないし、糞の役にも立たなかった。 バビって投石、爺、弓と操作量で決まる文明だから、トロイ奴には無理。 随分前だから今は知らないけど、昔のままなら進化遅いしC or Bだ。
21:26 *Armaric join #roror (~asva@*******.kyoto.***.ne.jp) 21:26 (Armaric) すいません、審査お願いします。 21:27 (jkobit2) asvaとかついてるのはあれか!? 21:27 (Armaric) あれです。 21:27 (jkobit2) 審査必要なほどの期間きえてねーべw 21:27 (Armaric) 名前を変える前のニックネームですね。 偽名で復帰しようとして即ばれ 痛すぎw
Sまで達したプレイヤーが偽名でやろうとかしてしまうところに 何とも言えないやるせなさを感じるな。 Sというランクの維持が厳しすぎるのかプレイヤーの質が低いのか。
kwsk!!!!!!!!!!!!
919 :
名無しさんの野望 :2007/10/25(木) 21:47:19 ID:rAMho3oI
Asva w やばい、これはふいた。
どう考えてもプレイヤーの質 楽して勝ちたいだけだろ>asva Sまで達したプレイヤーがちょっとやって無いだけで 急激に腕落ちるわけがない リハで我慢すればいいのに
Sランクプレイヤーにこういうやついたんだね 古参復帰とか長くやってないならまだわかるけど最近やってた奴ってのがイタタ.... 上の奴らって強いもの同士とか近い実力の奴らと厳しいながらも面白いゲームやりたいやつらが多いと思ってた 今のプレイヤーってこんなもんなのか
922 :
名無しさんの野望 :2007/10/25(木) 22:15:13 ID:2p5BlGV1
まず3つ用意する ・2セッション張れるルータ ・全国割り当ての2次プロバを契約 ・ショップブランドの激安PC 設定の基本は ・通常使ってるプロバとPCはそのままセッションとポート振る ・新規契約のセッションは激安PCに繋げばOK 広域2次プロバなら突き止め不可能 そこそこまともなルータとセカンドPCあればプロバだけで良い おっと兄弟で偽名だなんだの言われずに二人分の完全別IPの設定な
924 :
名無しさんの野望 :2007/10/26(金) 00:48:15 ID:exp/m6Uz
21:26 *Armaric join #roror (~asva@*******.kyoto.***.ne.jp) 21:26 (Armaric) すいません、審査お願いします。 21:27 (jkobit2) asvaとかついてるのはあれか!? 21:27 (Armaric) あれです。 21:27 (jkobit2) 審査必要なほどの期間きえてねーべw 21:27 (Armaric) 名前を変える前のニックネームですね。 これってAsvaのIP前と変わってる? 変わってたら確実に偽名でランク取ろうとしてるってことだ。
asvaって書いてあるのに偽名も何もないだろう。 改名申請すればいいだけだし 騒ぐ事でもないような
ちゃんと元asvaとしてやるつもりなら いきなり審査とか言わずにまず改名したことから話すのが普通。 審査にしても再審査という表現が自然に出るはずだし リハシステムがあるんだからまずリハを取るのが普通。 これら全てをぶっちぎっていきなり審査お願いしますから入った以上、 偽名、というか新規でやろうとしてたと考えない方が難しい。
927 :
名無しさんの野望 :2007/10/26(金) 01:16:46 ID:65m4hiYz
>>925 >>926 の言うとおり。
asvaと残ってるのは完全に誤算だろう。
おそらく
21:27 (jkobit2) asvaとかついてるのはあれか!?
21:27 (Armaric) あれです。
↑この会話の間、Asvaちゃんは嫌な汗がでまくってたかと(笑)
てかPC壊れて引退っていってるのに前の設定残ってるのは
実は壊れたわけではなく、プロバイダ変えて偽名で戻ってくるための布石。
と推理してみる。
悪質だわ。
俺。
928 :
名無しさんの野望 :2007/10/26(金) 01:27:00 ID:yyaBJk+c
ま やってみりゃわかんじゃん S有るのかどうか
今時そんなにまじめでモチベーション高いやつのほうが珍しいだろ 適当に遊んどけ
asvaって元rororの管理者だろ? 元管理者が偽名ってのは悪質だから永久BANで良いだろう
(;谷)・・・・・・・・・・・
rororの最低限のルールすら守れんのか asva 性格もアレだしもう戻って来るな
>>930 名前を知られずに改名したい人用、という不思議システム導入した頃じゃね?
改名や審査の話も無く、いきなり出てきた奴がチラホラいて意味不明だった
掲示板に何も書かず裏でリハ扱い→リハ終了→ランク据え置きという事で
軒並み身内っぽい奴が別名で1個ランク下がってたぞ
別に偽名だろうとプレイ見ればすぐあがるだろ 過疎るよりはいいんじゃねーの
どうせ偽名でやってももとAAまでならすぐに上がるが リハなら即クレームついて元に戻る分お得ということだろう。 asvaのネームバリューならマークきついしな。
>934 ランキング管理者の気持ち少しは分かってやれ みんな偽名やってるから真似してオレもやろうとなって すぐ推薦ばかりになったら処理するの大変だろ
(;谷)・・・・・・・・・・・・
938 :
名無しさんの野望 :2007/10/26(金) 19:32:22 ID:2dpmr9d+
AsvaはPC壊れていなくなってたよ。 PC直ってしばらくローカルにしかいなかったから設定残ってたんだろ。
19:58 (Armaric) 審査お願いしますー。
941 :
名無しさんの野望 :2007/10/26(金) 20:33:39 ID:lYdFa1/O
糞詐欺サイト注意
943 :
名無しさんの野望 :2007/10/26(金) 22:57:57 ID:PAxtbA1F
>>940 Asvawww
名前戻すと、偽名を認めちゃう感じになるから
意地でも「改名で戻ってきた」ってアピールwww必死すぎww
心理読めすぎてうけるっすw
スゲー久しぶりにRORやりたくなったんですが、CDなんてとっくの昔に捨ててました。 いまさらAOE&RORを手に入れるにはどのような手段が有効でしょうか? マジレスでお願いします。 ちなみにプレイしてたのは8年ぐらい前で、 大学で仲間とやってただけです、 自宅にネット対戦できる環境がなかったので。 いまさらながらネット対戦で自分の腕前を試してみたい。
マジで日本語版はもう手に入りません 英語版は海外ソフトの通販系のサイトで入手出来るかと思います
AOE+RORのゴールドエディション
http://store.yahoo.co.jp/ifeelgroovy/1950.html 怪しくてイヤならamazonでAge of Empires Collectors Edition (輸入版) っての買え
RORとAOCでおすすめだが英語版
あとはまあ適当に中古ソフト売ってるトコで100円とかで投売りされてたりする
もしCD壊れてたら箱写真でもうpれば誰かがデータだけくれるだろ
というか、もはや持って無くても誰かくれると思う
知り合いがいなかったりそういうのイヤなら買ってきな
>>945 事前にぐぐってみたんですが、たしかに全然情報でなくてびっくりしました。
さすがに発売から10年もたつとこうなんですね。
体験版でも・・・と思ったらグーグルの検索結果にサイトのログはあるけど
実際のマイクロソフトのサイトはきえてるっぽくて・・・orz
>>946 提示頂いたリンク先見てみましたが、
「*マニュアルはPDF形式です。」のあたりに胡散臭さが・・・
元々日本語版でプレイしていたので何とか日本語版を探してみます。
昔一緒にプレイしていた友人にも聞いてみたのですが、
そんな昔のものは既にないと口をそろえて・・・
nyとかで手に入れるのは気が引けるので、
ここで質問させて頂きましたが、
やはりそういった行為しかないのでしょうかね・・・
明日にでも中古ソフトの店を探して見ます。
横浜だとソフマップ・ドスパラぐらいしか思いつかないんですが
アキバとかだとそれっぽい店多いですかね?
vipaoe.dip.jp/upload1/upload.html
>>947 #rororにjoinして誰かror送ってください
完
昨日新たに偽名発見したぜH????ma君 楽しいかね?
証拠もないのに因縁オツ
952 :
名無しさんの野望 :2007/10/27(土) 19:29:35 ID:jxKcGaeb
asvaはsプレーヤーだからこそ弱った自分が納得いかないんだろう
元Sランカーだがこれだけ長い年月たったゲーム ある程度ピーク過ぎたらランクなんかどうでも良くなってくるんだよ 楽しく遊べりゃそれでいいわけです
またjangorouか
どうでも良くなるならasva元のランクのままでいいじゃん
Sは楽しく遊べない ローカルにひきこもってりゃいいんだよなw
957 :
名無しさんの野望 :2007/10/28(日) 17:02:26 ID:+uEypcPl
Mibot÷バビロニア=悪質
お前もバビ使えばいいんじゃね?
mi-botはBかA下位ぐらいだと思うがな 勝率とか勝因を考えると、Bで妥当
ここで格付け
>>961 ハイハイ、お前が一番強いよbang_d
bang_d >>>> [越えられない壁] >>>> ニート > 学生 > 社会人
964 :
名無しさんの野望 :2007/10/29(月) 21:24:27 ID:v4Oike1N
bangはリアルもゲームも引きこもり
もう5年以上はRORで廃人プレイしてるよな 将来気にならない程に経済的余裕があるのなら羨ましい限りだ
RORで経済的に優れてる奴多いよな
967 :
名無しさんの野望 :2007/10/30(火) 01:33:10 ID:Pqhg5Osh
ramboooooooooooooooooooooooooooo00000000000000000000!!!is cool
>>966 rambo 乙
968 :
名無しさんの野望 :2007/10/30(火) 01:35:32 ID:Pqhg5Osh
>>924 お前頭いいね。
確かにな〜・・・・。IPとか変わってたら、明らかだよなw
誰か過去ログ持ってないの?
持ってる人一度見てみてよ > iP
5年やっててあのレベルなの?ミノアで後衛ならAAだけど他は微妙なラインだろー rorみたいな過疎ったゲームで廃人やる程みんな落ちぶれてないよなw
後衛ミノアって誰でも強いんじゃないの
後衛ミノア自体が強いからこそ実力差が出るんじゃないか
前衛ミノアでも活躍できる奴は強い。
前衛を犠牲にしないのが難しい。
二国抜けば浮かばれるだろ
勝ち負けより楽しめたかどうかが大事だろ
盾命は強さ+3 薬草は1発2点オトギリ4点回復 回復剣は与えたダメージの1/3回復
超誤爆したw
強さじゃなくてちゃんと基礎防御力って言ってやれよ!
979 :
名無しさんの野望 :2007/10/30(火) 14:51:03 ID:Vqjq/YZt
何でRORORではmi-botだけエコ贔屓されてるの?
>>979 具体例は?
別段誰かがエコ贔屓されてるとか関係なくね?
堅い守りのバビを攻めきれず、負けたことに対する腹いせだろ
結局RTSはRoRが一番良くて後は惰性だな
某RTSみたいに完全実力制の方が今は人気。 RoR見たいにマップや文明で決まるRTSは殆ど先が伸びない。 AoE系の良い所は下手でも強文明選んで勝ちマップ引けば勝てちゃう事くらい。 逆にそこが実力の差で埋まらない穴があって嫌になって引退した人も数多くいるけどな。
RTSが上手い奴はどんどん完全実力制の方に移った気がする 最近のプレイヤーは移行する元気がない古参や出戻りばかりじゃないの