【HoI2/DD】第七十四次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
1:
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパック Armageddon (英語版) 大好評発売中!
前スレ
【HoI2/DD】第七十三次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1185281909/
2 :
1:2007/08/07(火) 11:08:03 ID:pKSgkcPC
3 :
1:2007/08/07(火) 11:10:06 ID:pKSgkcPC
4 :
1:2007/08/07(火) 11:10:36 ID:pKSgkcPC
5 :
1:2007/08/07(火) 11:11:43 ID:pKSgkcPC
●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
●特定の事柄を議論する場としてパラド避難所があります。内容によってはこちらも併用してみてください。
(パラド避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
6 :
1:2007/08/07(火) 11:13:20 ID:pKSgkcPC
7 :
名無しさんの野望:2007/08/07(火) 12:19:46 ID:S4t+z5hi
×*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となります。
○*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となりました。
8 :
名無しさんの野望:2007/08/07(火) 13:44:27 ID:Jp9JCgSU
みなさんこんにちは!
過去ログやインターネットで調べたのですが、探し方が悪いのか解決できないので、質問してもよろしいですか?
最近このゲーム始めたのですが、空挺強襲がなぜかできません。
部隊乗せると基地移動もできなくなります。
ちゃんと空挺兵乗せてるし、飛行半径以内なんですがなぜでしょうか。
9 :
名無しさんの野望:2007/08/07(火) 14:03:14 ID:+hkKmiBy
>>8 こちらこそこんにちは!!(^o^)
wiki熟読してくださいね\(^o^)/
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
>>8 1.輸送機の士気統制値は最大になってから12時間以上経ったか
2.空軍ドクトリン「戦場阻止」は研究済みか
3.輸送機は補給を受けているか
4.戦争中か
5.本当に飛行半径以内か
6.それは本当に空挺兵か
7.輸送する軍団は空挺兵のみかその旅団のみで構成されているか
8.空挺兵を輸送機に搭載するボタンを押したか
>6.それは本当に空挺兵か
なんというソ連式
前スレ
>>1000 アイスランドで世界征服出来たらAAR書いてくれ
14 :
名無しさんの野望:2007/08/07(火) 14:44:46 ID:Jp9JCgSU
>>9 ウィキ見落としたかもしれません。よく見てみます!
>>11 丁寧な確認事項、ありがとうございます!
もしかしたら空軍ドクトリンの方が、まだだったかもしれません。
本当に助かりました!
ドイツで始めたんですが、フランスやベルギー、オランダ攻める際あちこちから宣戦布告されて参ってます(x_x;)
君の日記はもういいからさっさとソ連を踏み潰せ
がんばれ少年
私はじろじろ見られていた。
駅員は私が古典派であることを確かめると、
「ちょっと来い。お前は霊柩車の方へ移るんだ。」と怒鳴りつけた。
私は元帥の杖を持っていると抗議した。
「駄目だ。お前は将校から出て行け。」
駅員は無理やり私の腕を掴み、荷物もろともフィンランドから放り出した。
身に凍みるような厳しい寒さだった。
私は腰掛けたまま、震えていた。
マンネルヘイム語録より
貴様ら本当に、総人口2億のソ連とか
8000万のドイツとか1億近い日本とか1億強のアメリカを相手に
100個師団程度の戦力で勝てると思ってるのか?
何の話か分からんけどNPC相手では局地的に絶対的優位に立つことは簡単だから
各個撃破していけばどうにでもなる。
「空挺コマンドでは作戦を実行するときの最低組織率を設定できる」ってどうやるんでしょうか?
そういうコマンドがあるわけじゃなく、書き換えないと駄目なんでしょうか?
チュートリアルでもやってろ滓
今ドイツでプレーしてたんだが、開戦とともに空母3・戦艦2基幹の艦隊2個をイギリス海峡東部とテムズに派遣、
速攻で占領したオランダから対艦攻撃機飛ばして港湾を破壊し出てきたところを殲滅する、という計画を立てたんだ。
結構上手くいったんだが港湾攻撃時は一隻も沈められず、何か70隻近い艦隊がテムズ河口にまとまって出てきた。
やべえ逆に殲滅される!と海峡東部の艦隊を慌てて派遣して大海戦勃発。
そのまま1週間近く戦い続け、陸上からの対艦攻撃機の支援をも受けたドイツ高海艦隊は…
イギリス海軍の全主力艦をただの1戦で殲滅してしまいました( ゚д゚ )
nofogかけて調べたら巡洋戦艦1隻以外の空母・戦艦・重巡洋艦全滅。まだ39年9月の最初なのに
正直何が起こったのか良く判らなかった…1週間も海戦が持続したこと自体始めて
空挺をまともに運用出来る国
ドイツ、米国、英国、フランス、イタリア、日本、ソ連
のG7
空挺が有効に使える国
ドイツ(イギリス上陸時)
イタリア(マルタ、ジブラルタル攻略時)
イギリス(大陸反攻時)
アメリカ(大陸反攻時)
エイリアンとは外交が一切出来なくなってるけどあれって
どこで外交拒否の設定がされてるのかわかりますか?
>>20 普通に空挺強襲をやろうとすればメニューに設定バーが出てくると思うのだが・・・
まあ、チュートリアルにあるからやってみれ。
>>23 おいおい、G7のメンバーはカナダだろw
ソ連ことロシアは+1の方。
暗視装置の歴史とかをちょっと詳しく書いた本とかないかな
暗視装置技術を追加するMODなんてあったら楽しそうだなと思ったんだけど、
それっぽい本が見当たらないわ
>>27 米軍が暗視スコープを使い出したのはベトナム戦争辺りじゃなかったk?
WW1の頃からすげーちゃっちいのなかったっけか?
30 :
名無しさんの野望:2007/08/07(火) 20:39:55 ID:DZOBJIx7
鋼材技術もあってもいいと思うんだけどな
開発すると艦船や装甲ユニット、飛行機の防御力が微量増加するとか
ICが微量増加するとか
鉄や石油の備蓄上限を50000辺りに制限できないだろうか?
GCやってると戦争始まる頃にはどの大国も30万近く備蓄があって緊張感がない
>>32 車両搭載型(パンター)と歩兵携帯型があったな。
カメラマンみたいだなw
あったとしても
せいぜい将校と一部の下士官にしかまわらんだろ
あってもなくても大差ない
航空機搭載型とかならともかく
1chでアメリカの戦略爆撃の話やってる。面白そう
どこの田舎だよww
機密情報の話ならやってたけど
そっかー
ちょっと難しそうだな
>>38 途中から見たからちょうど名古屋爆撃のところだったんだよw
それはそうと極東2.5きてるね
>>40 新旧字体統一してるものです
人それぞれだとは思うんだけど
満州の州は洲にすべきだろ、とか
東条英機は東條だろ、常考
って感じの意見があったら教えてくだしあ
プレイできたらいいだろ、どうでもいいだろってのはなしで…
DDシナリオで中華民国のICは何でああなってんの?
どうやって解消するの?
極東もSMEPみたいにAI閣僚が史実無視して効率重視で自動変更される仕様を無くしてほしい。
なんかAIが目に見えてチートしてるみたいだし、
ドイツの空軍司令官がゲーリングじゃなくなるってのが萎える。
つまり同じ顔写真かつ同じ名前で
違う能力の閣僚を用意すればいいわけだな
数人のゲーリングが……悪夢だな
勝手に空軍野戦師団を増やす・・・悪夢だ。byデーニッツ
ゲーリングだけで構成されたヘルマン・ゲーリング師団を作ればよくね?
エース時代のゲーリングだったら案外活躍するかもしれない
数人の牟田口と辻ーん・・・・
勘弁してくだしあ
>>41 広島が旧字だとワケが分からなくなった記憶がある。
廣島・・・コウトウ?どこだそれ?みたいな。
個人的には置換一覧がついてればうれしい
初めて日本でパラドゲーに手出したのがMQだったもんだから日本語版に抵抗あったけど
CFはしっかりしてるようだし、DDAはCFのスタンドアロン版待とうかな。
再インストする時、英語版DDA買うか少し迷った。
時間止めて技術とか統計の画面にしてるときでもCPUを馬鹿食いしてるのはなぜだろう
DirectXだからじゃね
そういうものなのか・・・ありがと
昨日買ったぜ
講義がないって素敵だな。一日中やってるぜ。
ポ ー ラ ン ド 併 合 す ら で き な い が な !
>>57 まずチュートリアルからやれ
困ったら説明書読め
いきなり19xx年やDoomsdayシナリオをやるより
ラプラタ戦争シナリオやアルデンヌ攻勢シナリオで慣らした方が思い通りの展開にしやすいよ
>40
だから、チャンネル番号なんか地方ごとに違うのに、
「1ch」とか逝ってる時点で世間知らずなイナカ者なんだよ。
まま、もうよいではござらぬか。
地方によってかもしれんが、デジタルとアナログで同じ1chでも局が違うんだよな
>>58 まさかレスが帰ってくるとは
チュートリアルはまぁ理解できたと思います。
説明書は分からない事があったら照らし合わせています。
1936年から初めて電撃戦でポーランド併合ハァハァと思っていましたが、
まずは局地戦シナリオで感覚をつかんだ方がよいみたいですね。
先にそっちをやってみます。アドバイスありがとう。
それはそうと、このゲーム近代史の勉強になりそうであり、ならなさそうであるから困る
× 帰ってくる
○ 返ってくる
ドイツ軍は同数の兵力をぶつければ
マジノ線、川、夜間、以外は大体蹴散らせるはずなんだけど?
>>64 蹴散らせましたが、なぜかチェコが併合しやがりました。
VPの全制圧後、併合しようとしても実行する事ができずに、早くも不思議世界が誕生。
ここでグダグダ言っても迷惑かけるだけですので、この辺で引っ込みます。ではでは。
>それはそうと、このゲーム近代史の勉強になりそうであり、ならなさそうであるから困る
つ「地政学」
>>65 このゲームでは、VPポイントを全部占領しないと併合できないから。
チェコ、満州などの属国やフィンランド辺りの同盟国が
勝手に敵の領土を占領するのを防ぐには
統帥権を取って動かないようにしておくとかいろいろ手はある。
>>65 なんでチェコが残ってるんだ、ドイツでやってんだよね?
>>67 チェコスロヴァキアの終焉イベントには
スロバキア部分をドイツが併合。
チェコ部分を属国にする
チェコ部分をハンガリーに併合させ同盟国にする
この二つの選択肢があるのね。史実は属国。
>1936年から初めて電撃戦でポーランド併合ハァハァと思っていましたが、
36年に開戦はするなよ?
ミュンヘン合意を守るなよ?
ケルン進駐(ry
アンシュルス(ry
>>68 ん?チェコを併合してスロバキア属国じゃないか
すいません。アルマゲドンですが
新造艦に装備できるレーダ等を、すでにある艦にもつけたいのですが、
実際、長門を呉港に寄港させて、詳細をだしても「+B」コマンドが、クリックできないようになってます。
既存の艦にはつけられないのでしょうか?
>>73 主力艦用と小型艦用のレーダーの2種類あるから
長門に載せれるのは主力艦用
史実の年代より先に研究すると1日につき0.15%を積算したペナルティが課されるみたいだけど、
史実の年代よりあとに研究する場合のアドバンテージってどう計算されていますか?
手当たり次第に独立させるもんじゃないな・・・
ドイツでの厨プレイをしては共産と連合に挟まれて全滅を繰り返してた俺が、初めて辛抱して戦う準備をしたのに・・・。
まさか独立させたベルギーが同盟に入ってなくてマジノ線を迂回できなくなるなんて・・・orz
これは貰いもんの無印じゃなくてアルマゲ買ってこいって事かな。今から買ってくるか。
やべー、面白いな……
前線構築とか包囲殲滅とかまだまだうまくいかないが、小国でそれやって徐々に押されて滅ぶのも面白い。
空爆、包囲殲滅、漸次撤退全てを駆使し、
それでもマンパワーの前に押されていく冬戦争こそHoi2の醍醐味よ
そろそろムツゴロウ王国MODでも作るか
>>75 アドバンテージは付かない。
故に史実年次以降は欲しい技術を最優先で研究だ。
大体どんな国でも、工作機械の研究はノンストップで36年からやるだろ?
そうすれば大体38年の技術が37年前半には終わる。
>>74 どうもありがとうございました。
基本的なことだったようですね。失礼しました。
ソ連に勝てる国?
ポーランド、スカンジナビアここら辺りが限界じゃね?
余裕で勝てるのがドイツ
普通に勝てるのがイギリス、フランス、日本
フィンランドは勝てないまま冬戦争からずっとソ連と殴り合いし続けて、
ドイツ軍の進撃を我が事のように応援するのが面白い。
マンパワー切れというHoIで最も苦しい局面をずっと堪能できるし。
そして史実では抜けなかったレニングラードぶっ潰して、ドイツ軍の
モスクワ到達を北方側面から華麗にアシスト。
バルバロッサ発動が予定より遅れた場合のドキドキ感は最高潮!w
結局独ソ開戦しないまま終わったこともある。
冬戦争勃発→スウェーデン軍事支援決定→連合入り、共産と連合が全面戦争開始
こんな展開もあるんだなやべえオラすっげえワクワクしてきたぞ、と言いたいがプレー国家はドイツだどうしようw
日本とかイタリアとかの半ば中立の国家でプレーしてるときにこういうシチュエーションになってほしいなあ
一番面白いのはチリで南米統一してアメリカまで進撃することだけどね。
兵器の改良ってどれくらいのコストがかかってるんだろ?
感覚的に新しく作るよりは安い気がするけど
>>84 中華民国、インド、オーストリア帝国あたりも普通に勝てる国に入るな
>>89 インドとオーストリアは普通にじゃないだろ。
91 :
名無しさんの野望:2007/08/08(水) 20:45:26 ID:psG0QQKQ
Hearts of Iron3発売決定!
なんて嘘w
しっかしどMなやつ多いな〜
アメ様で物量作戦するゲームだろこれ?
ドイツを戦略爆撃で虐めたりとか、
太平洋中に爆撃機飛ばして連合海軍壊滅させたり
して楽しむもんだよな?
ぶっちゃけドイツのほうが強い気がしなくもない
は?モンゴル海軍を作るゲームだろ
★英国政府、2隻の大型航母の建造を正式決定
【Technobahn 2007/8/8 12:31】英国海軍は2隻の大型航空母艦を建造することを正式に決定し、
7日までに発注を行った。
総建造費用は約39億ポンド(約9360億円)で、約1兆円近くにも達する大型プロジェクトとなる。
ただし、従来型空母の運用には約2000名の乗員が必要なのに対して、新空母は600〜800名の
乗員で運用が可能となっており、年間の運用費用に関しては従来型空母に比べて大幅な削減が
見込まれている。
今回、建造が正式決定した新型空母はガス・タービン・エンジンによる通常動力を用い、
艦載機には現在、ロッキード・マーチン社が開発中の「F-35 Lightning II 統合戦闘攻撃機」を
予定している。全長は284メートルで、米国のニミッツ級航空母の333メートルと比べると
小ぶりとなるが、艦満載排水量は約10万トンで、ニミッツ級航空母艦と同等で、
米国以外が保有する空母としては世界最大級のものとなる見通しだ。
英国海軍は現在、垂直離着陸機「Harrier」を搭載した3隻の小型空母を保有しているが、
この新空母の完成を待って順次、新旧交代を行う見通しだ。
新空母の完成は2014年〜2016年の予定。
完成後、2隻の空母はそれぞれ「Queen Elizabeth」と「Prince of Wales」と命名される予定だ。
Technobahn
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200708081231&page=2
偉大なる大韓民国を建設して日帝を打倒する!
これがこのゲームの題酢味だよ。
オーストリアは極東入れて帝国復活させたら対ソは普通と余裕の間ぐらいな気が
あとイタリアとスペインも普通に勝てるな
>>95 日本は英軍からそのお下がりでヘリ空母貰おうぜ
艦名は大鳳と信濃、天城あたりで
>>95 >2隻の空母はそれぞれ「Queen Elizabeth」と「Prince of Wales」と命名される予定だ。
うはwwww闘志みなぎってきたww
P-3Cで犯ってやんよ!
今日BSでニュルンベルク裁判やるから。
一回目はシュペーア。
またえらく縁起の悪い名前を……
どうせなら「あきつ」と「にぎつ」が良いな
ドイツ様のうしろからちょこちょこソ連の領土をとるのは普通とはいわんづら。
>>95 日本の建造中のヘリ空母ってどの程度なんだっけ?
自慰隊よええ、鬼畜支那軍にレイプされちまうぞ
海上自衛隊の中の人曰く
「中国海軍如き、チンポの先でちょちょいのちょいだ」だそうです
まぁ中国海軍でちょっとだけ脅威になるのは潜水艦だけだしな
>106
装備や練度的にはそうだけど
国内組織内に敵が多いから
対潜ヘリ3機てwはるな級かいw
正しくは8機
>>106 赤玉出るまで戦力逐次投入されたりして。
HOI2なんて戦略ゲームをやっているのに
そんな戯言を信じてどーすんのw
非核保有国が、核保有国に対して
あれこれいえるわけないだろw
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 貴様ら話を聞いてやるからモスクワに来い!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>103-110はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
クズネツォフ(苦笑)
過ちは繰り返しません。次は勝ってあいつらを被告席に立たせて見せます。
>>114 ああ、そういえば俺も高校の修学旅行で
「安らかに眠ってください、復讐は必ず果たしますから」と言ったことがあるな。
つーか英国は破産する気なんだろうか
まともに空母運用なんてすると凄まじく金かかるのに
えげれす人「は?moneyって打ち込めばよくね?」
国士様だー(棒読み)
>>116 一度経済難から正規空母退役させたのにね
それで安価なヘリ空母就役させたのにちょっと前までは
そのヘリ空母も維持困難とか言われてたような
バブルでも来たか
F-35なら軽空母でも運用できるんじゃないかなと思うが甲板とかそういうのが無理なのか…
俺たちが使えもしない超大型戦艦を作りたがるようなもんだ
そこでメガフロートですよ
>>107 自衛隊は対潜能力が高いから潜水艦はあんまり脅威じゃないだろ?
まあ人民解放軍自体まだ旧式主体だから多少数が多くてもアレだけど。
HoI的には16年式と45年式くらいに違う。
>>116 逆逆、省人員空母でコスト削減を図る。
ハボクックと申したか
>>124 人員削減つって小型空母×3と交換だし
維持費とかは上がっちまうんじゃないか?
艦載機とかもあるし
>>126 クイーン・エリザベス級の人員はなんと2200名。エンタープライズ級の4600名の半分以下だ。
インヴィンシブル級が1110名だからおよそ2倍だな。
ちょうおおがたせんかん…なんと甘美な響きか
維持費?なにそれおいしいの?
日本プレイだと大和と武蔵の建造は義務だな
んなもいらねーって切り捨てるのは簡単だが、そうなると妄想度が落ちて楽しみが減る
エリア88じゃ300人くらいでエンタープライズ級運用してたような…w
>>111 日本が非核保有国なんて戯言、本当に信じているのか?
>>129 このゲームは演出がないに等しいからプレイするユーザー個々の妄想力が
必要だなw 日本プレイの場合大和は皆つくるにきまってるじゃマイカ
むしろ3番艦を造るかどうかが違いの出てくるところじゃないか?
>>111 セラミックの爆縮成形技術とか対艦ミサイルの地形追従飛行能力とかはあるけど、
核技術はバケツウランレベルだし巡航ミサイルの開発能力とかはないよ。
陸軍万歳な漏れは大和なんてほとんど作ったことないぞ
北進論マンセー
八八艦隊作って米帝に蹴散らされたのは俺だけでいい。
おはようございます。
長い夏休みをもらっても、実家にかえらずHOI2をずっとやってます。
Armageddonで、傀儡化した国民党の援軍が、うっとしいので、
さっそく、「同盟国に援軍を送らないように要請」コマンドを利用してみようと思ったのですが。
「承認」を押しても何か無反応なのです。
今、援軍要請中なのか、拒否しているのかわからないのですが。
見分ける方法があるでしょうか?
メッセージは出ないしログにも出ない不親切仕様だから1回だけコマンド選べばおk
大和と武蔵は必ず作るが、ただし改良型で作る。
援軍が嫌なら、いっそのこと統帥権を握った方がいいんじゃないか?
補給は同盟国負担のままだし、編成もこっちの好きなように変更できるのがいい。
特に日本プレイなら長大なソ連国境守備に傀儡中国軍は必須だと思うんだが。
大和と武蔵は当然として信濃と紀伊、尾張をどうするかだよな。
空母も史実で出てきた艦名使い切ると生産出来ないし・・・
大和と武蔵だけでいいよ。連合艦隊司令部にするんだからたくさんはいらない。
空母は戦争中期に山の名前に命名基準を変更されているから
重巡とかぶらない事だけ注意すれば、100や200は付けれる。
統帥権奪っても援軍は送られてくるし
>>144 あーそういえば確かに、宣戦布告だとか降伏イベントが起こると統帥権取ってても、
指揮できない部隊とか物資こちら負担の援軍が来るんだった…
日本語版アルマゲでそういうバグ(?)は直して欲しいもんだ。
いや、バグというか仕様じゃないか。
統帥権とって自分で操作できる部隊も援軍で送ってくる。
統帥権とった同盟国部隊と、援軍部隊は全然違うもので
援軍部隊は改良や補充やドクトリンが同盟国依存の自軍と同じ扱いで
統帥権とった部隊は、ただ同盟軍部隊が自分で指揮できるだけ。
具体的にどう違うかといえば、占領する時に自軍で占領するか同盟国が占領するかの差が出てくる。
AIいじって援軍寄越さないようにすればいいじゃない。
手動で返せばいいじゃないかそんなもん
「援軍部隊をナルヴァ戦線へ投入してはどうかな」
「あそこは第502重戦車大隊でさえ苦戦しているところですよ」
「だからいいのさ、援軍部隊が全滅してももともとだ」
俺達は援軍エトランゼ
紙より薄い己の命、燃え尽きるのに僅か数秒・・・
そう思って激戦区に投入した援軍が思いのほか活躍して妙に愛着が湧いたことがあるw
援軍を戦略的再配置するとTC圧迫するから統帥権握った方がどっちかというと好き
153 :
138:2007/08/09(木) 12:32:04 ID:QA22BklL
どうもありがとうございます。仕様なんですね。
アメリカ西海岸に上陸して、楽勝と思いきや、ロスアラモスあたりで
米軍の猛烈な反撃を受け完全に泥沼。
今度は、押し返す兵力が足りなくて、至急国民党軍でも援軍がほしくてほしくて。
大事な時に、無反応なのであせっています。
前にも質問してそんときはそのまま編集することにしたんだが、
provinceファイルをOPENOFFICEで編集したらバグるんだけど、どうしたらいいの?
書式がどうとか誰かが言ってたけど分からん・・・
>>154 前にも答えたけどメモ帳マジオススメ。最低でもテキストエディタ。
WordとかOOoとかは勝手にファイルの設定をソフト側に合わせてくれたりするから文章ファイル以外で使うのは自殺行為。
>>154 wikiにsakura editorあっただろ?あれ使えば良い。
セーブデータとかはバイナリエディタとか使ったほうが
安全かも知れんが・・・
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
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|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
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|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 付属のThe Game Editorを使えばいい。
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ いろいろ粛清してくれるしマジおすすめ
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
端的に言うと 中央ヨーロッパ言語コードで書かれてるから 日本語JISコードでしか
保存できないようなゴミツールで修正保存するとデータが破壊される
分かりやすく言えばメールの文字化けと同じ現象
今回も冬戦争でフルボッコされてきたぜ。
開幕速攻でスカンジナビア全域併合、工場から続いてCASを全力で生産して、
コーラから赤軍を追い出してやったぜ。
あとはお約束通りCASの稼働率がジリジリ下がり、
こっちの全師団数の倍以上の部隊が1プロヴィンガスに配置されるようになり、
ヴィボルグから一気に蹴散らされましたとさ。
航空作戦で地域ごとに攻撃するのなんとか出来ないんだっけ?
1師団しかいないからって塹壕Lv20のとこを延々攻撃してるとか、マジで泣ける。
160 :
名無しさんの野望:2007/08/09(木) 16:04:15 ID:AsffbHpe
独ソ不可侵条約に付随する秘密議定書で、
ポーランドは東側三分の二はソ連、
残りをドイツが併合することになっていたのに、
実際には、ドイツがより多くのポーランド領を、
獲得したように思うのだが、気のせいかな?
東側の三分の二?
>>163 イタリアだけ相変わらずドゥーチェが君臨していることに感動した。
そのうち誰かがジパングMADとか作るんだろうか
>>166 41年あたりの巡洋戦艦をみらいにすればOK
>極東MODの中の人達へ
ドイツの35年シナリオと36年シナリオでスパイがどこの国にも配置されて無いです。
Spyinfoがごっそり抜けてるみたいなので修正よろしこ。仕様だったらスマソ
169 :
160:2007/08/09(木) 20:07:22 ID:T3l0JDAn
ドゥーチェこそHOI最強の不死身キャラ
割ったら分裂するしな。
プラナリアなみの生命力
しかし、ヘタリア
>>169 ポーランドの東1/3は開戦前からソ連領だから、
東側の2/3ってのもあながち間違いじゃないが、
MR協定としてはポーランドを半々に分けるって感じだねえ。
イタリアのICは230でいいよ
マンパワーは多少減らしてもいいから資源UPの大臣が欲しい。
ビターピースに泣かされながらもソ連を下し、
枢軸の勝ちが現実味を帯びてきたわけですが
石油が絶望的に足りない・・・。
ドイツ様無駄な石油消費を押さえてください
とてもじゃないが賄い切れません
新大陸に比べて旧大陸は石油少ないね
>>175 つまり電撃的にアラスカに上陸してアメリカカナダメキシコを併合すれば石油は解決ということだ。
ちょっと原子力戦車開発してくる
原子力空挺師団とか強そうじゃね?
原子力騎兵師団こそ至上
やっぱり原子力民兵師団だよ派
>>180 小型原子力爆弾を背負って督戦隊に脅されながら敵に向って肉薄するソ連兵の姿が浮かんだ。
>>181 ソ連ならありだな、とか思ってしまった・・・
なんというアストロボーイ、間違いなく師団長が10万馬力
そういう兵器なら日本が最強だろ・・・・
特攻機が原爆積んでたら迎え撃つ方はたまらんな
落としても爆発するとかw
>>185 原爆は爆発のメカニズムが火薬の爆弾と違って複雑かつ繊細だから
破壊されても爆発しないんじゃなかったっけ?
187 :
名無しさんの野望:2007/08/09(木) 22:22:24 ID:2peBmPFP
ニュース見てたら原子力部長なる人物が出て吹いたんだぜ
アメリカに殴り込みにいくにしても研究まっさらなんで
辿り着く頃には枢軸揃って石油切れてそうだ
フランスプレイで連合抜けて日仏同盟組んでイタリア攻めるぞ、って時に
大量に援軍派遣されてきた。いっそコルシカに置いておこうか……
>>188 板尾原子力部長
ザバァー
「お前とお前は帰ってよし!」
>>181 それ見てカメバズーカが真っ先に思い浮かんだ
>>187 戦争ゲームやっててそれはないだろ・・・
まあ親戚に被爆者いるのかもしれんけど。
所詮は人殺しの兵器。
達の悪さなら対人地雷の方が恐ろしいし、
戦時中の日本にしたって民間人が一番殺されたのは焼夷弾だろ?
まあスレ違いな話題になるからこの辺で控えるけど
あの兵器は駄目だ云々詭弁言うのはやめようぜ。
俺たちは戦争は嫌いだが、戦闘は大好きなんだぜ!
戦争は嫌いだけど事変は好きさ!
サイボーグ師団
原子力駆逐艦
光速戦闘機
光速戦略爆撃機
光速海軍爆撃機
惑星間弾道ミサイル
もはや戦争にならねえ(`A')
>>196 一番上を突き詰めたら最後は戦争ゲームで国同士の勝敗を
決める形になるんだろうな
戦争とは何たるか、それをもう一度よく考え直して欲しい
金持ちが金を儲ける為に行う行為の一つ。
ゲームの戦・戦闘は好きだけど
本物の戦争なんて嫌い
普通そんなもんだろ?
でも兵器は好きだなぁ
兵器の話なら平気さ!
202 :
名無しさんの野望:2007/08/10(金) 01:30:28 ID:llm0ATN7
アルマゲドン買ったから久々に日帝プレイしたんだが、
戦争中でドイツと同盟出来ないときって、イギリス本土行くのどうしたらええかね。
ジブラルタルが通れないし、スペインに手出ししたら伍長閣下が襲ってきたぞ。
伍長閣下は連合、共産、日帝集団を相手にして忙しいことだが、喜望峰周りはしんどいいしなー。
36年開始早々にオランダに喧嘩売る→カリブ海の島ゲット→雌伏の時期→伍長の合図でブリテン島ゲット
お、IDが白髪染めw
家を建てます
木を切ります
プロスタグマ
あるまげは日本語版が出るまで待とうと思うんだけど、大体いつ位になるかな?
12月までにはでてるだろ
9月じゃないっけか
CK拡張も九月ですー
イスラエルTUEEEEEがしたくてメルカバやマガフやクフィル追加したり
工場移転や難民イベントでイスラエル強化してるんだけど
ユダヤ人の将官でだれかいい人知ってませんか?
つシャロン
>214
タル
シャロンは解るけどタルって誰ですか?
シャロンも画像探すのが大変だ。
今の所強化
自国の工業50くらい人200くらいに強化
IMIとIWIとIAIの強化、手直し
首相にベングリオン
戦車にセンチュリオン→ベングリオン→メルカバさん
戦闘機にネシェル→クフィル
核兵器開発用にネガフ核開発センター、39年からニールス・ボーア
これでも全然資源ねえし海軍弱すぎて話にならない・・・orz
ユダヤ人武装テロ組織 "イルグン"
指導者 メナヘム・ベギン ; Menachen Begin (リクード党首 後のイスラエル首相1977-1983)
ユダヤ人テロ組織 "シュテル"
指導者 アブラハム・スターン
指導者 イツハク・シャミル ; Yitzhak Shamir (秘密情報局モサド局員 リクード党員 後のイスラエル首相1983-1984/1986-1992)
テロリストが代々首相やってる国家はやっぱり違うなw
ヒント:ロシア
Armageddon日本語版はまだかえ?
>>215 シャロンはデフォルトで居るぞ
イスラエルは将軍が少数だけど精鋭揃いで中々イケてる
このゲームなんかおかしい
どことも同盟を組まず日本でプレイ
独ソ戦に呼応して東からじわじわソ連を侵攻していったら突然ドイツがソ連と講和
なぜか日本の占領地の大半がソ連のプロヴィンスに戻って再配置されなかった部隊が全部補給切れ
>>227 防共協定直後のM-R協定や、日ソ中立条約直後のバルバロッサ作戦と同様
同盟国の事を顧みないドイツ外交の一環と考えるんだ。
同盟くんでたらそう考えるけど、同盟組んでないのにだからマジ泣いたw
今日午前中からしこしこやってたのに、全部パァだぜw
ロードしなおしても必ず講和イベント発生しちゃうし
ドイツに宣戦布告したらどうなるかやってみるか
>>229 部隊が消えたわけじゃないんだろ?
空軍だけは本土に戻せば大体大丈夫。
同盟を結んでいないなら残りのソ連の領土全部取り放題じゃんw
>>229 講和する日がわかってんなら、ドイツなりソ連なり
講和を持ちかけられるほうで(に切り替えて)突っぱね(てから日本にもど)ればいいじゃない?
>>229 イベントテキストいじって確率かえりゃいいじゃん
途中で一時的に担当国変更して、また戻ると部隊配置やら軍団編成がぐちゃぐちゃにされてないか?
時間進めずに一時停止でやってもこうなるから困る。
艦船がなにも無い艦隊たくさん作られても困る
>>233 それはマジで困りますよね。
メキシコで米帝侵略プレイん時に担当国変えて、
戻ったら守備隊がぐちゃぐちゃに再配置されててパルチ天国OTZ
マルチプレイでなんとか変更するとかどう?
新パッチまだ〜?
もしかして、日本語版だけ1.3パッチが出ていないの?
英語版では1.3出てる?
最新パッチ比較
無印 DD DDA
英語版 1.3b 1.3 1.1
日本語版. 1.3a 1.2 未発売
そういえば休みなのにAAR全然更新無いな
最近のAARは色物ばかり
ネタ切れなんじゃね
9月にDA出るからみんなそれ待ちなんじゃないかな
待ちきれなければ英語版買うといいよ。
英語版DDとDDA2つ買っても25ドルしかしないし、
和訳テキストも出来てるから英語が出来なくてもゲームするのに全く支障はない。
将軍や閣僚が全部日本語じゃなければ嫌だって人以外は英語版を買うべし。
ま、そうなんだろうけどあと一ヶ月だしまつよ
あー、今回ばかりは日本語版待とうかと思ってたが
CF版はパッチの遅れとうざいCDチェックあるの忘れてた
やっぱ英語版DL購入すっかな
247 :
名無しさんの野望:2007/08/11(土) 02:50:05 ID:CPqiHiyt
DDA英語版でドイツ様とジョンブルと米帝日帝で四周した。
援軍テロが切れるようになったのは良いな。
しかしドイツが北米か英本土に兵力置いたらアメリカから宣戦布告するようなフラグでも建てないと簡単すぎて駄目だな。
バルバロッサ放置して工場建てまくってたらIC900近く行くし、1942年くらいですることなくなる。
ディフィカルトテキストを250とかにいじって、さらに日本が連合入りするイベ、
コロンビアが中米をコア&征服イベ、ブラジルが南米をコア&征服イベ連合入り作って
アメリカAI上書きすりゃドイツでやってもなかなか厳しいよ。
中米も南米も首都たくさんあってICたくさんあるからアメリカ規模の国が+2個できる。
あとはバルバロッサまでブリトン上陸しないとか、
DAIMいれるとかか
イギリスはどこに油田持ってんの?
北海?
北海道。
なんちてw
IC50以下のビミョーな国で頑張ってる時、
歩兵を改良し過ぎて、ある日突然燃料を消費し始めた時のやっちゃった感。
嗚呼誰か………俺のスオミに燃料を分けてくれ。
ヽ(`Д´)ノエネルギーと金属なんてイラネんだよ!
貿易でエネルギーと金属を石油に変換汁!
ドイツ様の石油消費量が400をこえた。もう貢ぎ疲れた
一方米帝は石油生産量が400を越えていた・・・。
どっからもってきてんだ・・・。
テキサス、カルフォルニア油田・・・
初めてアメリカでやった時チートっぷりに愕然としたもんだぜ。
バクーとかそんなちゃちな物じゃない恐ろしい物の片鱗を味わったぜ・・・・
あの当時アメリカはソ連の6倍とかの石油を生産していた。
ソ連は畑から人が取れる
アメリカは家庭の蛇口から石油が出る
ただし魔法は尻から出る
HAHAHA
>>256 それなんて魔法陣グルグル
ドイツは裏庭から石炭が取れる
>255
ICとかもあれでもかなり控えめな値なのが恐ろしい
升reと戦ってたのが史実
自由経済+徴兵制で十分表現されてるという意見もあるが
まだ慌てるような戦力差じゃない・・・。
IC500以上でそれを支える資源が自活できるからなw
一回IC500でやったけど、海戦が起こるたびに米国艦が増えていく悲劇
北米大陸が西仏英露メキシコに固定分割されなかったのが悔やまれる。
アメ公のいない二次大戦を楽しむ場合は、
枢軸に扇動された南部連邦が再び合衆国からの独立を宣言、
第二次南北戦争勃発とかいうイベントをつくってみると、
グダグダの世界大戦が楽しめるかも?
日本の開国相手がロシアになる
↓
日本人涙目
こうですか?良く判りません><
暑いねぇ・・・
うん、やっぱアメリカからどこか一州が独立してドイツの支援を受けて電撃戦とかやってみたい。
資源が大量に見つかったとか急速な工業化とかそういう要素もほしい。
ヒューストンとその近郊が資源遅滞だから、やっぱり旧南部の独立で
北部の工業地帯が干上がる危機感持って内戦パターンだろうね。
でも下手すると、独ソ戦以前の欧州戦線より凄惨で規模が大きい戦争
じゃないか?>第二次南北戦争
史実に倣えば、北部が外国からの資源の流入を押さえて、南部はそれ
に対応する海軍力を得ようと背伸びしてコケル。
メキシコを味方に付けて対外ルートを確保し、陸戦だけに専念すれば
長期戦も可能だが、海軍と海外拠点を北部に取られてジリ貧なのが
南部連合クオリティ。
アメリカ内戦で国連軍が介入するゲーム思い出した
猛暑 -40.00
高温 -10.00
多湿 -10.00
>>269 (第一次?)南北戦争を南部連合が勝利なり引き分けなりで、生き残ったのなら
その後、南部は工業化と外洋海軍創設を進めて、メキシコ・キューバ等中米諸国を武力併合、
独自の領土拡大を図ったとでもして中米を南部の本国プロヴィンス化したらかなり面白くなるんジャマイカ?
どうかんがえてもコーエーの考え方です。
お疲れ様です。
RSBCがやりたいんですね
パシフィックストームじゃねえの
中米南米併せてみたけどチーター北部にゃ敵わない!
第二次南北戦争って説得力ある逸話とかないかな
>>276 だから次は絶対勝つために僕は同盟だけは連合入っておく
たとえば、ソ連の3大都市に5個師団くらいの守備兵を
動かせないように配置する事は可能?
住民虐殺とかできないのかな
アメリカ人の人口を3桁にしたい
核兵器があるじゃん
マンパワーも減るから再現されてるでしょ
284 :
名無しさんの野望:2007/08/11(土) 23:01:52 ID:y3A3cRuD
明らかにコラ
>>265 アメリカ分裂と言えばHARRY TURTLEDOVE'S SETTLING ACCOUNTS MODを入れてみたので簡易レビュー。
元はDD英語版日本語化だったがとりあえず動かす分には問題ない。ただイベントと固有名詞はかなり未訳。元の日本語化より後退。
イベントの大きな流れはヨーロッパで協商(英仏露)対同盟(独墺オスマン)、アメリカで北部対南部で、北部が同盟、南部が協商に高い確率で加入する。
また第三陣営の日本が北部に喧嘩を売る。あと南米ではブラジルとアルゼンチンがひっそり喧嘩。なおパナマ運河が存在しないので注意。
主役(?)の南部連合(領土はデフォのままだがICは強化されてる)だがはっきり言ってかなり強い。海上兵力では北部が圧倒するが、
開戦時は陸上兵力は南北互角くらいだが、ドクトリンの関係(北の兵力があまり増えないのでaiに補正あるのかも)か1年くらいで北米統一寸前までいく。
もう一方の主役のドイツだがこちらはデフォルトより弱体化してる気がする。同盟国は使えない上、戦車とドクトリンが未発達で、
海上戦力は強化されてるが空母2隻なので焼け石に水の感。さらに敵はロシアはソ連よりは弱いが、相変わらず物量が世界一な上フランスと「同時に」相手をする分厳しい。
オーストリア=ハンガリーやスエズを領有したオスマンなんかプレイヤーがする分には楽しそう。ただ盟主ドイツのaiに欠陥があるので注意。
具体的に言うと、ただでさえ東西戦線で兵力が分散するのに、突破しするわけでもないベネルクス三国との国境に大軍を配置するので、
独仏国境(このmodでは存在しないがマジノ線がある辺り)が手薄になって突破されやすいこと。
日本は南樺太を領有してないくらいで基本的に変化がないが、第三陣営の盟主になった分外交の自由度が低下。
>>276 南部中南米一緒くたにするとAIはすべての海岸に守備隊置くから
逆に弱くなるお。
ちなみにアメリカも新大陸すべて本国プロビにして領土化させても
同じ理由であんま強くないお。
やっぱりバランスって大事たお
先任達に質問です!
ポーランドで早期に連合入り、まずは工場建ててライン3本確保。
技術開発を頑張って開戦までにドイツとの国境に要塞建設完了。
開戦から一年殴り合っていますがカエル野郎が一歩も動いてくれません!
独ポ国境にどんどん引きつけているのでマジノ前面は数個師団、マジノ線
には20個師団とか集結しているのに、です。
カエル野郎のケツを蹴飛ばす手段は何か無いでしょうか?
それともポーランド独力でドイツを押し込んでからじゃないとあの野郎は
動かんのでしょうか?
>>289 カエル野郎は、ある年代になるまでドイツに侵攻はしません。
AI変更MOD入れてたら容赦なく来るけどなw
冬戦争でフィンランドが頑張って粘れば
英仏がソビエトに宣戦布告っていうイベントは面白いかな?
実際援軍派遣直前まで行ってた訳だし…
まぁイベントの作り方もよくわからんのだが
援軍派遣直前までいったの?どう考えてもドイツとソ連を敵に回す力なんて英仏に無いと思うが。
派遣しようと思ったらスウェーデンが邪魔でしたとさ
って話じゃなかったっけ
>>291 連合国側はフィンランドを支援する気はありつつも
ソ連との直接の戦争は避けたがってたみたいだからなぁ・・・。
史実でも、有り得ないほど粘ってるのに直接支援はしてくれなかったし。
フィンランドプレイの一番の悩みは、カレリア割譲以外の講和イベントが存在しないこと。
冬戦争開始からマンネルハイム戦を突破されることなく史実での日ソ中立条約あたりまで粘ったら
ドイツの侵攻を警戒したソ連が領土割譲なしで講和してくれるとかのほうが現実的かもね。
でもそれだったら独ソ戦の火事場泥棒やったほうが・・・。
>>294 英はまともな頭していたが、冬戦争中に仏の首脳はマジで対ソ開戦を考えてた。イラン経由でコーカサスを占領する計画だったらしい。
後知恵とはいえ、アホとしかいいようがない
そのフランスて、HoI2でいうアフリカに追いやられた方だよね?
そうだとしたら、アホとしかいいようが・・・
フランスがアホなのは伝統か仕様です。
フランスは3方を敵に囲まれて脳みそぶっ飛んでたんだよ
まぁナポレオン時代に痛い目にあってるから南の方で戦いたいってのは理解できる。
制海権もフランスにあるから面白い戦術かも知れぬ
今日のアイルランド1936プレイ。
1.フィンランドがモスクワを占領した
2.イギリス空・海軍が完全壊滅した
3.イタリアがアフリカ全土を席巻していた
4.日本がソビエトを併合していた
1と3は等しく驚きだったぜw
まさかイタリアが足を引っ張るどころか勝利に貢献するとは。
俺初プレイのイタリアがそんな感じだったから弱いイメージはあんまない
うちのイタリア様は俺プレイのドイツでイギリス本土とインド制圧したってのに
南アフリカで膠着して早45年到達。
アメリカと全面戦争に突入したらアフリカに上陸許すわでもはやオワタ状態
虎の子の空母艦隊が潰されるわでアメリカテラツヨス
303 :
名無しさんの野望:2007/08/12(日) 10:15:47 ID:3IOIt+eE
>>292 1940年2月5日 英仏はフィンランドへ57000人の増援を送ることを決定しフィンランドは狂喜した。
ところがノルウェイとスウェーデンがソ連の報復を恐れて軍隊の通過を認めない為、結局この増援
はフィンランドに到着できませんでした。
しかし最近の北極海での動きといい、ソビエトの「なぜ侵略するの?」「そこに欲しいのもがあるから
に決まってるジャン」というわがままさは永久に不滅ですな...
中国とロシアのジャイアン振りはすさまじいな
>>302 ドゥーチェは海爆を重視する傾向にあるのか大型艦船沈めまくる傾向にあるよなぁ
史実よりは役に立つと思う
援軍という名目で、ノルウェーやスウェーデンを含むスカンジナビアを軍事力で制圧して
鉄鋼石をこの地域からの輸入に頼っているドイツを干上がらせようという計画だった。
いやいや、ドゥーチェといったら空中艦隊で有名ですから
307 :
名無しさんの野望:2007/08/12(日) 13:30:02 ID:wthc2Iq7
欲望に素直なロシア人は偉い
ロシアは欲望を満たそうと努力しないと寒くて死ぬからねえ
ま、ロシアや中国のアカどもなんか人間とは思えないぐらい残虐だからな。
どこへ侵略しようと不思議じゃない。
>>287 俺もHARRY TURTLEDOVE'S SETTLING ACCOUNTS MOD入れてみたが、南部はかなり強い。英国とNo.2争いしてる感じ。
北部は弱体化してるし、デフォのカナダでアメリカ落とせんだから、そりゃ南部プレイ楽だわ。
ところで、エディタでこのMODのデータを参照するにはどうすればいいんだろうか?
ファイルを開け的なもんが出てくるんだが、どれを開けばいいかわからない。
>>310 >ファイルを開け的なもんが出てくるんだが、どれを開けばいいかわからない。
HTSAMODでその症状出る?
漏れの場合HTSAMOD入れたHoI2は普通にエディタ使えるけど
1914MOD入れたHoI2はその症状が出てエディタでデータの参照ができなくなった…
フランスで負ける気満々でビシー周辺に工場建ててフヒヒと思ってたら
38年
チェコがドイツと交戦
ポーランドがドイツに宣戦布告
ソ連も(ry
いつもと違うことやろうとすると
やる前にカオスになったり
戦争おきなかったりするよね(´・ω・`)
スウェーデンプレイでアメ公と同盟してソ連に宣戦布告した後の講和イベントで自分だけ講和して、
さらにアメ公と同盟を切ってやったぜフヒヒヒヒヒヒヒ・・・・・・
でもフィンランド併合されちゃった!!さらにいきなりゲーム落ちだした!!
うぜ・・・・・・・せっかく歩兵増産してたのによう・・・ひでえよ・・・
フィンランド併合されたのはチャンスじゃないか。
これでおおっぴらにヘルシンキを攻略出来るわけだからな。
もっぱらフィンでプレイする俺には、ノルウェー・スウェーデンは冬戦争の準備資金として占領される場所だがw
最近、俺つえープレイがしたくてたまらなくなってきた
イタリアはAIの侵攻方向性はまともなので頑張る時はすごいよね
トルコで枢軸入るとかならずセバストボリあたりに上陸をしかけてくるし。
(海峡通過できるようになるから)
オープニングから多弾頭ICBMの撃ち合いなのか・・
SOLじゃ!SOLを使うんじゃ!
>>312 あるあるw
ユーゴでやってるけど昨日ドイツはソ連に併合されちまった。
>>317 DAのやっつけ画面に飽きてたから入れされて貰ったぜ
324 :
名無しさんの野望:2007/08/12(日) 19:45:03 ID:uLrFHSZ1
DDでMODを導入したいんですけど
リンク先を
"C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\DoomsdayJP.exe" mod_dir
ってやってゲームを始めると
各国の首脳陣とかがからっぽでオリジナルからデータを引用しようとしません
どうすればよいか教えてください
アホですいません
>>317 原爆ドームの位置に違和感を感ずるがGJ
327 :
名無しさんの野望:2007/08/12(日) 21:06:30 ID:yp+UCyZ3
誰か対戦しません?
規格合わせて。
やってみたいなー
HOIやるの2ヶ月ぶりぐらいだけど
HOIのマルチは時間がかかるんだよな
330 :
名無しさんの野望:2007/08/12(日) 21:14:31 ID:yp+UCyZ3
HOI2DDでしましょう。
規格はどうします?
ちょっとしげる追加してくる
すまないけどもまだ仕事中なんだ。
はやく野球終わらないかな。とりあえず他にやる人いるなら色々決めててほしい
334 :
名無しさんの野望:2007/08/12(日) 21:20:26 ID:yp+UCyZ3
私の方は、V1.2JVUBとなっています。
PCを再セットアップしたばかりで
セーブデータは一切ないので、他の方のに合わせてもいいです。
シナリオじゃ駄目なん?
336 :
名無しさんの野望:2007/08/12(日) 21:23:57 ID:yp+UCyZ3
36年からゆっくり、ちまちまとしましょう。
2日で2時間とかのペースでも。
何十年かけてやる気なんだよ!
338 :
名無しさんの野望:2007/08/12(日) 21:37:10 ID:yp+UCyZ3
MMORPGと同じような感覚で、息抜きで。
そろそろ憲兵隊が
技術画面でUNKNOWN STRING WANTED って大量に表示されるようになっちゃったんだけど、何を弄ったのがまずかったのやらorz
技術名とか機種名とか変えたんじゃない?
輸送船追加MODとかを入れたんだけど…
どこかでいらんことしたな。
エディタとかつかうとそうなったよな
>>342 readme.txtの中身を指定の場所に貼り付けた?
指定の場所に貼り付けた後、そういえば昔魚雷艇MODを入れてたなとか色々あってエディタで名称弄ったのがマズかったか
だから付属エディタはヨシフの罠だってば
DAで、日本でV1開発したんだけど、国外に配備するのはどうするのでしょうか?
前は戦略爆撃機につけて移動できたような気がするけど。
結局マルチはどうなったんだw
政治を極左にしてカンボジアを独立させたら、アジア的に優しいおっさんが元首やっててワロタ
あの時代じゃまだ子供じゃないのか
350 :
名無しさんの野望:2007/08/12(日) 23:34:34 ID:yp+UCyZ3
スレチ
353 :
347:2007/08/12(日) 23:55:05 ID:lY6NDv5u
ありがとうございます。できました。
これでIC400超の米帝のICを徹底的に削ってやります。
印蘭中華全部併合してもIC200しかならないのに、アメリカ強すぎ。
なんで、独・洪同盟軍に宣戦布告してくるんだあのグルジア人・・・
ただルーマニアに宣戦布告しただけなのに、関係ねえだろ。
ひい祖父ちゃんの写真をゲットしたのでひい祖父MOD作る
そのMODは写真を使って
国旗、政治家、将軍、研究、兵器全部を曽祖父にするんだ
国名は「大(ここに名前)帝国」
357 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 00:39:17 ID:V31KQMTq
大将は何ユニットまで指揮可能?
6?9?12?
プレイヤーの実能力に比例。
陸軍大将なら9(指揮下にHQがあれば18)、海軍大将なら18、空軍大将なら8(ただし実質4)
総大将なら
>>358
いなかっぺ大将はどれぐらい指揮できるの?
実際の処、階級が上がれば同じ部署でも仕事が全く変わるから
有能な奴でも急激にダメになったりするよな
ウチの会社では○○病と呼ばれてる
>>360 師団は分からんが嫁さんなら2人まで指揮できる
363 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 01:49:27 ID:dvJtoVuz
>>360 にゃんこ大先生にでも聞いてけれ!!
それからセーブデーターをゲーム中に消す方法も教えてけれ!!
作戦名:夏の嵐
>>361 有能な下士官が有能な将校とは限らない、ってやつか
みんなバンバン独立させてる?
どうせ独立して不満度上がってTC圧迫するから中東とか以外独立させないほうがいいと思うようになた
独ソ戦とか独立させながら戦ってるわ
占領地の交換もできるようにしてほしいな。中核州が揃わないで独立させた傀儡だと、残りの中核州を占領してもよく領土が虫食い状態でパルチ湧くし。
>>368 アゼルバイジャンとか独立させると、後でロシア独立させたときに資源ルートが止まらないか?
トルコ占領してコーカサスと接続しても海峡があると陸続きとは認められない?
シベリヤやカリフォルニア、アラブ連邦やらのゴミプロビをたくさん引き取ってくれる国を優先的に独立させる
フランスとかのヨーロッパや東海岸のIC高密度地帯は迷わず直轄であとは臨機応変
まあwikiに見れば大体解るよな
ヴィシーフランス
これマジおすすめ
世界の人種階級表 !!!!
優良人種
1.アングロサクリン ( イギリス,スウェーデン,ノルウェー.ドイツ等 )
2.ラテン ( イタリア,スペイン,フランス,ポルトガル等 )
3.スラブ ( ロシア,ルーマニア,ウクライナ等 )
中間人種
4.ユダヤ人 ( イスラエル )
5.モンゴル ( 韓国, モンゴル, 中国等 )
6.アラブ人 ( イラン, イラク, クエイトドング )
劣等人種
7.東南アジア,マレ異系 ( 日本, タイ, ベトナム, フィリピン等 )
8.黒人 ( アフリカ大部分国家 )
ルーマニアはラテン系だよ
>>374 それってエンジョイコリアの韓国人が付けた等級だろ。
今さら人種差別ってのもアレだが
白人優位を認めた上で、朝鮮や中国は中間だと強弁するあたり骨の髄まで属国・奴隷根性だよな。
ガロ・ローマとか知らないんだな
あとイランはアラブじゃないよ
真贋見極めてからコピペしてくれ
(1)ゲルマン人
(2)東方アーリア人(日本)
(3)北ヨーロッパ人
(4)アングロサクリン
(5)フランス, ベネルクス
(6)ラテン系(スペイン・イタリア)
(7)スラブ
(8)アラブ, インド, 中人国
(9)黄人種
(10)黒人種
(11)ユダヤ
ちなみにヒトラー考えるの人種等級はこんな感じだった。
どいつもこいつも自分の力でどうしようもないことは都合のいいようにしか考えないなww
人間皆平等ということでいいジャマイカ
と言いつつ傀儡国の兵力は消耗品だがなw
劣等人種が世界第有数の経済大国なんて凄い皮肉だよな
日本人が考える人種等級
1 日本人
2 その他
DDシナリオのソ連みたいに、ai国に相手国を制圧したら併合より傀儡化を優先させるにはどこをいじればいいか誰かわかる?
AIファイルじゃないか
>>385 あれは和平交渉じゃなくてAIイベントで属国化してるだけ。
388 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 11:47:42 ID:V31KQMTq
誰かHOI2サイズの昭和天皇の画像アップしてくれません?
大本営を挿げ替えたいので。
アップされております
>>380 日本は2位ではないよ。
ヒトラーの頭の中では。
ユダヤ人以外の白人が上位にあって、その次だろう。
>>389 掲示板がなくなったので、入手できないんです。
Wikiにはないし。
お持ちの方はどこかにアップお願いします。
>>380 あの、インドやイランはアーリア系なんですけど。
ってよく見たらイラン(ペルシア系)がどこにも入ってないんですけど。
ヒトラーの脳内では、日本人は6と7の間だろう。
396 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 12:16:54 ID:V31KQMTq
CSVは入ってたけど、顔がないです。
昭和天皇と平成天皇の顔画像だけ、誰かアップしてくれません?
397 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 12:19:30 ID:rwOincUc
>>390 ヒトラーが日本人を文化維持者の筆頭くらいに考えていたのは『我が闘争』を書いていた時期。
文化創造主たる純系アーリア人(ヒトラーの脳内ではゲルマン人)を太陽とすれば
日本は月のような存在で、文化を模倣することには長けていても、ゲルマン人が存在しなければ何も無い国と書いてある。
ただしヒトラーの思想としては、優良人種は第一に国民として優秀であって
ナショナリズムや自己犠牲の意識が強く、闘争たる戦争にも強いという考えだった。
開戦後、人種的にドイツ人に近いイギリス人を容易く駆逐するのをみて
日本はオーストラリアも占領するとか、日ソ戦が起こればソ連は簡単に落ちるとか日本人を過大に評価しはじめた。
この頃には日本人のルーツがドイツ人と同じであることを証明するための研究も行なわれている。
戦争が進むにつれて日本人への評価も上がり続けて
「自己犠牲や愛国心をドイツ人でも見習わなければならない」とまで評価され、
戦争最後の段階には、「ドイツの歴史上最良の同盟国」にまでなるわけ。
399 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 12:29:17 ID:io1RX/hg
ARMAGEDDONの文字が、あまりにもおどろおどろしい事に関して。
>>398 シンガポール陥落のときは、ドイツ軍3個師団を送りたかったとかいいだしていただろ。
そうそう。
「日本人はオーストラリアまで占領するにいたるだろう。
近いうちアングロサクソンはアジアから完全に駆逐されることになる。
できればイギリスに援軍を送りたい」
というような話だったよな。過大評価すぎだとは思うが。
このゲーム的に言えば、オーストラリアには
石炭と鉄がせめてウクライナの1プロヴィンス位は
埋まっていて欲しかったw
あんな砂漠いらねーよ
YOU、自分で埋めに行きなYO!
資源も産出せず、マンパワーもなく、工場も無いプロヴィンスって、本当にただの道?
実はちょっぴり生産に寄与してたりしない?
405 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 13:06:11 ID:aEm0xmqp
質問する前に少し自分で調べろよ
DDA1.1日本プレイ。
36年 ベネズエラと同盟。
37〜39年 中国全土併合→全て国民党で独立(実効IC150、傀儡のくせに日本越えた)
40〜41年 ICと資源を求めてインド、ペルシア、東南アジア侵攻。オランダ併合→インドネシア独立
42年 米国が連合に加盟した記念にフィリピン併合→独立
このあたりから米国がベネズエラに力任せの揚陸を図るようになるので、
ベネズエラに海軍爆撃部隊と陸軍を派遣し、都度叩き落す。
43年 山岳兵20個師団をペルシアに集結させ、対ソ宣戦→そのうちビターピース。
45〜48年 ビターピース後に再度対ソ宣戦し、中国と仲良くソ連を分け合う。
この間たびたびブラジルがベネズエラを脅かしてきたが、
大量のCAS投入で敵軍蒸発→わずか陸軍7個師団で全土併合できた。
この後、連合に加盟したトルコを倒したら蓋が無くなったため、しかたなくアフリカ侵攻。
52年には全アフリカ制圧→独立し、気がついたら米国以外の世界の資源地帯の大半を勢力下に。
ICも300超で、ようやく資源を腐らせずに済みそう。
ちなみに米国もドイツもIC500超。英国は資源地帯の喪失で300→60に。
イタリアの屁たれっぷりをまざまざと見せ付けられたからな。
それを見たら日本が過大評価されるのも仕方ないと思う。
>>406 正直にいうんだ。
もうそこまできたらたいして面白くないだろ。
対独に軍隊配置したり空母量産は面白いかもしれないが
実際本腰いれて戦うと塗り絵以外の何物でもないことに気がついてるはずだ
409 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 13:35:16 ID:V31KQMTq
>>398 東方アーリア人というのは、宣伝政策上のお世辞であって、本音ではないよ。
わかって言っているんだろうけど。
大森実の「ヒトラー」からの引用
戦犯拘置所におけるもう一つのゲーリングの証言が残っている。
「日本が真珠湾を攻撃し、シンガポールを奪ったことは、嬉しいニュースではなかった。
われわれはいつの日か、ヨーロッパの勢力と、アジアの勢力との決戦を予想していたのだ。
われわれとジャップの間には、愛情などなかった。」
ベネズエラはブラジルに併合させないと。
併合させた後、バミューダあたりに貯めていた大部隊でブラジルを落とし
ベネズエラは傀儡として独立させるのが上策。
インドネシアって元々パルチが湧かない上輸送船作らなくて離島の資源放置するが、やっぱり独立させて資源上納のほうがおいしい?
412 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 13:41:46 ID:38qeiQvQ
俺はいろいろ研究しているときのワクワク感が好き。
IC増やすために他国を併合すると、パルチ対策のための守備隊生産が面倒。
守備隊は陸軍部隊を選択すると一緒に選択されるし、ぜひ非表示で数値扱いにしてほしい。
守備隊だけで60部隊もいるぜ。ったく…
>>408 うん。あとは陸軍拡充して、核を片手に米国かドイツと陸戦するくらいしかない。
40年代にメキシコ侵攻して、米国とプロヴィンス1枚隔てて放置してたら、
陸軍スイッチが入ったみたい。もう歩兵500個師団、機甲60個師団だったかな。
ドイツも歩兵600個師団、機構40個師団くらい。
ドイツはこちらの資源なしにはICが維持できないので、やりがいからいうと米国かなあ。
414 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 13:44:24 ID:V31KQMTq
>>411 「アジア植民地解放」という大義名分を貫き通したいなら、独立させればいい。
物質的には、独立させない方がおいしいはず。
ICは低いのに資源は豊富だから。
黄禍論を提唱したドイツの無能君主ですよ!
>>410 やっぱ、最初期の同盟国として大切にしてあげたいっていうか。
ベネズエラはその後けんかを売ってきたコロンビアと、ついでにコロンも
日本軍が支援した結果、おいしくいただくことができました。
でも人材がないのか、ブラジル食ったわりにはIC増えないし、
基礎IC増えても研究ラインは2本だし。
このままベネズエラを南米の覇者にするプレイでもやってみようか。
IC低 労働力少 資源多 な国は多少無理しても直接統治
IC低 労働力多 資源少 は逆に属国化して歩兵を作らせる + 軍の指揮権
>>409 お世辞というか、ナチズムの人種思想の根拠になっているハンス・ギュンターが
『北方人種』で日本人のルーツはアーリアという説を書いてるんだよ。
ナチスといっても色々で、日本人はどうみても黄色人種だからと忌み嫌っている者も少なくなかった。
ただ、ヒトラー個人の日本人に対する評価はかなり高い。
真珠湾攻撃の事を一言も責めたことはないし
むしろ「真実と正義の歴史を持つ誇り高い国」と賞賛して、
無理にする必要もないのに、律儀にも対米宣戦布告で真珠湾攻撃に応えている。
ヒトラーが死ぬ数ヶ月くらい前から書き残していた手記が今では書籍として刊行されているが
その中にはイタリアを「ドイツの脚を引っ張ってばかりで、参戦させたのは間違いだった」とこき下ろし
スペインは「強固に要求すれば参戦させることはできたが、役立たずを参戦させなかったことは正しかった」と総括している。
その中でも日本についての言及は、例外的に謝辞ばっかりで文句が一言もないのが興味深い。
「我々はこの戦争を通して、日本人をより尊敬する事を学んだ。
彼等はよく戦ったし、最後までドイツの盟友として戦い続けてくれるだろう」と書いている。
資源が多い国はリリースして資源を上納させるのが良いのだと思ってた
>>419 それは一般論。例外があって、例外がインドネシア。
傀儡国が国内の資源を全て首都に集め、その上で余剰分を宗主国に上納する仕様になっている。
インドネシアは国内が海峡で隔てられているのに輸送船を作らないから
独立させたらジャワ島以外の資源が手に入らなくなってしまう。
おまけにマンパワーも独立させた際の初期値分だけしかないから、icがあっても無駄になる。
パルチ率もないから、独立させない方がよっぽどいい。
確かにインドネシアにmanpowerがないのは驚いたw
伍長に認められても別に嬉しくないんだけど
おれうれしいな
424 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 14:45:22 ID:V31KQMTq
>>418 > ただ、ヒトラー個人の日本人に対する評価はかなり高い。
どうこじつければ、そうなるんだか・・・・
高いどころ、相当見下しているよ。
日本軍がシンガポールを落とした時のヒトラーの言葉。
「ドイツ軍をシンガポールに派遣して黄色い猿どもを叩きのめしたい」
東方アーリア人と言い出したのは、日本との同盟をドイツ人に感情的に納得させる必要があったため。
その為の言い訳。
また、最後は、ヒトラーは取り乱していた。
例えば、運転手ケムカの証言
「総統は、こう仰った・・・・・。
この一ヶ月、本当に苦しかった。戦争が終わってくれれば、ほっとする。
もう人を疑う猜疑心の鬼になるのは嫌だ。そういった時の総統の顔は、既に死人の表情だった。
・・・・まず、愛犬のブロンディを殺してから、総統は自殺された」
明らかにそれまでとは、違ったことを言うようになっていた。
死の直前に彼の口から出た言葉は、それまでのヒトラーの主張とはあまり関係がない。
>戦争が終わってくれれば、ほっとする
死の間際で取り乱した人の発言だとは思えないのだが・・・
>>425 > >戦争が終わってくれれば、ほっとする
> 死の間際で取り乱した人の発言だとは思えないのだが・・・
180度の転換だろう。
427 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 14:51:13 ID:V31KQMTq
正気に返った、と表現することも可能だが。
いずれにしても、最期でのヒトラーの発言と、
往年の彼の考えは、まったくの別物だ。
でもイタリアの活躍を見るにつれ、変わりに居てくれたらなとは思ったろうなw
>>426 いや、180度の転換だけど、個人的に取り乱した人の発言だとは思えないんだってw
戦時中の言動を狂気と見るか冷静な態度と見るかで解釈は違ってくるんじゃね?
こっちは『我が闘争』から遺書までの、
長い間のヒトラーの言動を時系列順に調べた上で言ってることなんで
ヒトラーが日本に差別的なことを言った例も十分知ってるわけ。
そして援軍の件は脚色しすぎ。そこまでストレートな表現じゃない。
これは確か口頭で言われたというだけで、事実かどうか確かめようが無かったと思うが
一般に言ったと伝わっているエピソードを直訳すれば
「一つの喜ぶべき、そして悲しむべき報告をしなくてはならない。
本日シンガポールの英軍が降伏した。
日本軍はオーストラリアをも占領し、アングロサクソンは将来アジアから完全に締め出される事になるだろう。
私は、できることならばアジアに3個師団を送りたい」
という発言で、「黄色い猿」なんて差別表現はないし、イギリスを助けるとか日本と戦うとか、
そんな直接的表現は意識してか避けられている。
その発言だけだと勝ち馬に乗ってアジアの利権の一部をゲルマン人として確保したいみたいな意味にも取れない?
前後がわからない以上、穿った見方に過ぎないとは思うが。
仮にドイツと日本が勝ったとしてもその後は間違いなく日独戦だからな
アメリカがソ連に対して思ってたようなもんだろ
ヒトラーの手記にも、戦争上日本に対する苦情が全く書かれてないわけじゃない。
その文句というのは
「日本が我等と共にソビエトボルシェビキを挟撃してくれなかった理由が、未だにわからない。
あの時点で日本が参戦してくれてさえいれば、確実にボルシェビキの命運は絶たれ
我等と日本はロシアの大地で手を結んだことだろう。
そしてそうなれば、我々に手出しをできる国は世界に存在しなくなったろう。」
という事を言ってるんで
戦勝後もすぐ日本と戦おうという考えはなく、しばらくは同盟を続ける意思だったことが窺える。
ロンメルには何故砂漠のキツネがついていないのか
>>434 砂漠に派遣されるまで砂漠で戦ったことが無かったからじゃないかと邪推
まあ、ソ連さえいなくなってれば確実に今より(日本人の感覚で)いい社会になってたのにね・・・
っということで日本プレイではソ連を攻めようww
>>435 あなたは天才か!?天才なのか!?
何はともあれ納得できたわ。THX。
1944のロンメルにも砂漠の狐ついてないんだけどな
世界史的には
・日露戦争中に共産主義援助
・中国を掻き回して国民党に大ダメージ与えて中国共産党を生き延びさせ
・バルバロッサに乗じるどころか南進して自由主義陣営の戦力を太平洋に吸収してみたり
・対ソ援助船団に何の影響力も行使せずスルー
どう見てもソ連やら共産主義を蔓延させた有力な原因国です本当に有り難うごさいました><
>>433 ソ連を攻めたあと、ルーズベルトが経済制裁をしてきたら
アウトなんですけど?
あとソ連と日本軍のキルレシオはどのくらいになると思います?
1:1としても日本軍が300万の犠牲を払っても
たぶんソ連は500万も死なないと思う。
バイカル湖より西には兵站的に厳しいと思うぞw
あと気候が腐っているような気がする。
>>340 また亀レスだが行最後の[;]の数があってないんじゃない?
>>443 そんなことはヒトラーに言えよと言いたいが
ヒトラーの脳内では「ソ連降伏−ドイツの戦果=あと一歩」で
「日本>あと一歩」だったんだろ。
別に日本1国だけでソ連全軍を殲滅する必要もモスクワまでシベリア横断する必要もない。
ソ連軍最精強の極東方面軍は、史実では独ソ戦後にソ満国境からモスクワ正面へと配置転換され
ドイツのモスクワ攻略を妨げる大きな障害になっていた。
こいつらさえ日本軍がアジアで食い止めてくれていればとヒトラーは思ったんじゃないのか。
ヒトラーの戦略ではソ連が落ちればイギリスも降伏する。
イギリスとソ連が無くなれば、アメリカも1国で敵対する度胸はあるはずがないという判断だな。
日中戦争がベトナム戦争を超える凄惨さだったわけで
その状況でさらに戦線広げようなんて自殺行為です><
>むしろ「真実と正義の歴史を持つ誇り高い国」と賞賛して、
>無理にする必要もないのに、律儀にも対米宣戦布告で真珠湾攻撃に応えている。
モスクワで負けたからもうこの戦争で勝てないとみこんで
対米宣戦布告したとか言う説もあるぞなw
ま、イタリアがアフリカやバルカンで余計に足引っ張ってなければモスクワも落とせたのにね。
イタリアは本当はアカの手先だったんじゃないかと思ってる。
>モスクワで負けたからもうこの戦争で勝てないとみこんで
>対米宣戦布告したとか言う説もあるぞなw
あるな。俺が聞いた事のある説は
1)ソ連に降伏するより、連合国に降伏するほうが幸せだと考えた
2)勝つ事よりも、ユダヤ人を抹殺することの方に感心が拠っていた
というセバスチャン・ハフナーの説だ。
前者はヒトラーの思想信条からいって有り得ず、
後者は根拠と宣戦布告の因果関係が薄い気がする。
ヒトラー本人はそんな事を一言も言ってないんで、妄想でしかないな。
>>451 どんだけご都合主義な理論だよな、それ
信じるやつがいるのか?
ヒトラー総統は、ソ連につかまった場合
モスクワで見世物にされ集団リンチをうけて
殺されると思い込んでたみたいですけどw
ヒトラーはまずもって、「政治家」だぜ?
異常な精神と異様な能力をもった
邪悪なカルト宗教の頭領、みたいなヒトラー像を
意識しすぎてもいけないと思う。
まぁ、マトモじゃない、のは、そりゃそうかもだが。
>ただ、ヒトラー個人の日本人に対する評価はかなり高い。
>真珠湾攻撃の事を一言も責めたことはないし
>むしろ「真実と正義の歴史を持つ誇り高い国」と賞賛して、
>無理にする必要もないのに、律儀にも対米宣戦布告で真珠湾攻撃に応えている。
これも鵜呑みにするにはあまりにもアレな記述でしょう。
ソ連に対する電撃戦が失敗したのに、さらに世界最大の工業国家を
敵に回す必要があったのかという疑問がある。
あの時点での日本とドイツの立場は、全然別だからね。
>>453 それは伍長閣下の妄想と一概に言い切れなさそうだから困る
>>433 しかしHoIならともかく史実でそんなことやったら日本はドイツ降伏より先に負けてたな。
>>443 ソ連のことだから1000万くらいは死ぬんじゃない?
と思ったけど当事の日本の戦車ってソ連の対戦車ライフルで正面装甲抜けるしな……。
>>453 ソ連だから限りなくそれに近い残虐なことはするだろう。確実に。
仮にそうだとしたら連合軍も同じ穴の狢と知って、ヒトラーも相当ショックだったろうな。
>>452 いるよ。
作家の丸田淳一氏は歴史群像の『“間違った地図”での旅に終止符を打つ』という記事で
「領土拡大からユダヤ人殲滅へ。ヒトラーがその目標を切り替えたのだとしたら、その後の彼の<無能ぶり>も理解できる。」
とハフナーに賛同したような事を述べている。
>当事の日本の戦車ってソ連の対戦車ライフルで正面装甲抜けるしな……。
ラティ20mmライフルがKV-1を撃破した例もあるんだから
九七式自動砲でもT-34くらいは十分いけるのではあるまいか。
>>461 九七式自動砲の貫通力は700mで30mm。
T-34は上面だけ20mmであとは45mm以上の傾斜装甲なので相当接近しないと……。
>>463 KV-1は後面60mm以外は75mmの傾斜装甲だぜ。
20mmライフルでいけたんだから、為せば為る。
>>463‐464
少数すぎてキツいにもほどがある…無茶する前に
陸海共に航空隊はマトモなんだから、戦車は彼らに任せないと。
冬なんかどうせ双方兵站死んでるだろうしw
>>465 その当時あった陸軍機で対戦車攻撃できそうなの探してたら
九九式双軽が急降下できる(42年だけどね)んだな 双発でダイブブレーキとかアツすぎw
ドイツ人だって手榴弾でT34と戦ったんだからそれなりになんとかなるさ。
468 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 17:22:52 ID:2u89oZpY
西の荒鷲ヒトラー対東の巨熊スターリン
これほどスケールのデカイ対決はもう見れないだろうな・・・
九九襲撃機のほうが個人的にはツボなんだが
>>453 ヒトラーは常々「ドイツは勝利か滅亡かの二者択一しかない」と公言し
連合側との講和の機会が何度もあったにも関わらず一切無視し
敗北した後の事は一切考慮する必要はないとしてネロ指令を出したことは有名。
ソ連が迫っていてもベルリンを放棄して西側に逃げる事も無く自決を択んでいる。
有名な映画でも、ヒムラーが無断で連合側に講和を持ちかけたことを
「最悪の裏切り」として罵っている光景が書かれている。
http://youtube.com/watch?v=1KcCKfk7ylQ
軍事板いけよ、クズ
映画も評論もあくまでフィクションだって事を忘れるなよ・・・
まぁ時には論文もフィクションだったりするがな!
九九式双軽と聞くと太平洋戦記を連想する
>>466 襲撃機だけで足りなければ艦爆もってくればいいし
普通の双発爆撃機の暖降下爆撃でも対戦車攻撃はできるしな。
普段世界史とか語る場面が無いから、納豆一粒くらいのネタでもご飯3杯はいけちゃうんだよな。
「みんな、ID:SVz+8FJa が大嫌い」まで読んだ
二次の話するゴミよかよっぽどマシ
ゲームの内容に見合った話題だしな
西の状況がヤバイ以上装甲戦力の大部分はモスクワ防衛に
送り込まれるだろうから極東に来る装甲戦力はほとんどないんじゃ
ないのか?
延々とネット上の情報や日本人の書いたヒトラー談義本や脳内妄想の
ヒ総統についてレスする暇があったら、1944GERでプレイしてAAR書い
て来い。脳内理論や感想もAAR上でなら皆に喜ばれるはずだ。
>>479 別にスレ違いでもないしいいだろ
流れがいやなら文句言ってないで話題提供しろよ
おまいら普段よっぽど話し相手が居ないんだな
>>480 EVT_481_NAME;ゲームに絡んでるならスレ違いじゃないだろうが、それ\n単体で語ってる時点でスレどころか板違いだろ;;;;;;;;;;x
ACTIONNAME481A;放っておく;Ignore him;;;;;;;;;x
ACTIONNAME481B;返答する;Answer him;;;;;;;;;x
つーかイベント文作ったり翻訳作業するは動作確認作業もあるから、貴殿のゴミレスみたいに簡単にはいかんのだよ
最近のPCゲーでわざわざ攻略本みたいのが出るなんて、そんなに売れてんのか
売れてるんじゃねーの?発売当初は淀のゲーム売り場とかにも平積みだったし、このスレも板じゃ勢い高いほうだし。
ド田舎の電気屋にも置いてあったから売れているはず。
しかしアンソロジーのインド強。アメリカ並だ。
>発刊:ソフトバンククリエイティブ
これだけで金を出したくなくなるから不思議だ・・
488 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 19:42:39 ID:gl0Eqw4e
すいませんちょっと聞いていいですか?原子爆弾を落とした直後に自軍を突撃させたら被爆しちゃうじゃないですか、何日置いてから突撃したら被爆しないですみますか?ゲームでは関係ないけどやはり我が第3帝国の精鋭が被爆するなんて避けたい訳ですよ
被爆者援護法では二週間以内に爆心部中心付近に入った人物は被爆者認定されている。
だから二週間以上間を空ければまだ気持ち楽かもしれない。
もっとも爆心地といっても半径一キロ近辺。
爆心地を避けて展開していると脳内補完すればいつ入ってもいいんじゃないか。
491 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 19:57:29 ID:V31KQMTq
ゲーム中のSS(静止画像)ってどうやって撮るんですか?
念写でおk
493 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 20:00:25 ID:6UUAeQ+4
アルマゲドン日本語版って、英語版の最新パッチバージョンに、
相当するものになるのだろうか?
携帯でとればよくね?
>>488 帝国臣民を被爆させたくなければ傀儡国の統帥権奪って突っ込ませればおk
つーか俺ついさっき南京に核落として傀儡イギリス軍に突っ込ませたところだ
>>495 それで半世紀後に謝罪と賠償を求められるわけだな。
497 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 20:30:21 ID:QazEnHD+
hoi2には手を出してなったけどハーツ オブ アイアンII アンソロジーが登場するので
買う事を決めた自分は勝ち組だぜ!
ここでくだらない質問をしてるのは
案外いい年したおっさんなんだろうな
まあ、4亀の連載をまとめるとSBから出るのは必然なんだろうけどさ・・・・
スライダー的にはどの辺に位置する本なんだろ
売れない ベストセラー
┝━━━━━━━━━━━┥
/)
( i ))) このへん?
詳細なデータ付きなら買ってしまいそうだ
思うつぼだな俺…
今NHKでお前ら日本人の『原罪』の由来が解説されてるぞ。
夏休みなんだから、これ見て反省ろよ。
後1000年は頭下げさせたやるからなw 覚悟しとけ(^^)
データなんてHoI2フォルダの中に全部余すところなくプロテクトのカケラもないテキストファイルとして入ってるじゃない…
付属のエディタ使えば各国の兵器model眺めてニヨニヨすることも簡単にできるし…
徳岡タンのプレイの舞台裏ってとこだけは気になるが、立ち読みで十分だなぁ
データなんてパッチあてたり大規模MODいれたら終了じゃない・・・
データが大量に載ってる本だったら立ち読みすらしないぞw
>>500 1年に1つずつスライダーをベストセラーによせていくんだ!
数値がどこに影響して、どう使われてるとかじゃないの?
兵器データとか載せられてもフーンというゲームだし
おれアルマゲ日本版が出たらドイツとイタリアにアメリカ上陸AIをつくるつもりなんだ
AIドイツがアンシュルスまで暇だからってポルトガルと同盟して南米に攻め込むようなAIあったら素敵だよな
小国用の防衛に特化した簡素なドクトリンが欲しい
要塞、野砲とAT砲が安くなったらそれっぽいかね
大規模戦術系ももう少しなんとかしてくれ
この道を進まざるをえない国は多いのにどれも微妙すぎて困る
ドイツやアメリカのあの化け物みたいなIC、戦中はいいかも知れんが
戦後はどうすんだろ?半端ない失業者出る上、帰還兵による消費や
拡大した重化学工業は縮小していき……
現在を見れば分かる
>>513 まさにHoiはローマ帝国の気分を味わえるゲームだよな。
この体制を維持していくために常に戦時体制とし、征服地域を拡大し続けなければならない・・・
ま、Hoiの範囲内であれば不満度を下げ、物資生産にICつぎ込んでいけばいいだけだが。
516 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 23:09:36 ID:V31KQMTq
誰かマルチプレイしません?
3,4人で。
むしろ研究機関の方が仕事なくなってつらそう
呉海軍工廠なんて平和になったらいらんだろうに
平時でも研究だけはするだろう、量産はせずとも。
平時にこそ戦争の準備をするでしょう
呉海軍工廠って今は何やってるの
米軍に接収されたまま?
>>520 石川島播磨重工業のアイ・エイチ・アイ マリンユナイテッド呉工場。船の修理してるよ。
>>521 IHIって防衛産業リストに載ってたなw
IHIだったら今ヘリ空母つくっとる
>>513 平時は何をすればいいかって?
自動車工場や高級衣料品工場建ててそっちに人回せばいいじゃないか
社会保障で失業手当を良にすればきっと急進性は下がるさ
陸戦ドクトリンは、人海戦術系(ソ連系)と電撃戦系(ドイツ系)とどちらが強いの?
歩兵主体の国では、人海戦術の方がいいのかな?
人海戦術は死者が多くなる可能性が高いので中小国ではオススメできない
研究機関の都合でそんな事言ってられないなら仕方ないけど
歩兵主体なら浸透襲撃目指したらいいんじゃねーの?
>>525 兵種よりもマンパワーの問題。多いなら人海。少ないなら電撃。
>>525 どちらが強いの?ってのは言いようがない
採用してるドクトリンにそって戦略を考えるのもHoIの面白さ
戦い始める年度と同盟国も考えるといい
歩兵主体なら浸透一択じゃないの?
電撃戦も人海戦術も機甲師団作らないと勿体無い
ふと思ったがアメリカもかなりマンパワーが多いので人海戦術行けるんじゃないか?
ほとんど趣味の世界だが。
ちょっと共産アメリカs
米帝でも人海戦術&航路妨害&潜水艦・民兵オンリーくらいにしたら緊張感のあるAARが書けそう。
>>531 ゴリゴリ不満度うpしそうだな、ほんと趣味だw
米が赤化したら世界征服されるから困る
赤飯
生理かよ
>>524 スレ間違ってないか?
とっととvicスレにお帰り
>>538 帰還兵とか工業とかなんとなくvic向きな話題だったから
ごめんちょ
でもスレ違い言い出すと軍板の質問スレ行けが頻発しそうで怖いなこのスレは
浸透襲撃なら旅団は砲兵で決まり。
電撃戦でいくならドクトリンの特性から、旅団は工兵の方がいいだろう。
>>539 自分は第二次世界大戦関連なら十分スレの目的に沿っていると
思うが、なんか闘争性がやたら高いヤシがいるから困る。
なぜ同じパラドゲーでも作品ごとにスレがあるのか考えれば判る事
理解できない中南米国家みたいなのだけが関連なら全て許される
と勘違いしてるんじゃないのか?
作品ごとにスレある理由はCKの例の人のせいでな
それ以前はEU2、HOI、VIC共々同スレで仲良くやってた。
>>544 日本語版の発売は契機にはならなかったっけ?
>>541 火砲旅団による自走砲ボーナスを忘れるとはかんしゃくおこりますね!!11!!
ドイツではじめてやった時、機甲師団の強さに全く気づかず、
歩兵300師団(機甲師団は、初期+入手した物のみ)という状態で、
数年かかってソ連を落とした私が来ましたよ。
今だに機甲師団の使い方が良くわかっていない自分。
弱い部分を突いて相手を包囲しようと思っても、後ろの歩兵部隊が追いつけず、
結局機甲師団が追い返される事が多いんだよな・・・使い方が悪いんだろうか。
なので、延々と相手よりも多い数を維持しながら、ノッソノッソと押していくスタイルしかできん。
部隊の殲滅は爆撃機部隊にお任せ。
戦車師団はだな、まず戦線を突破して包囲の起点をつくるわけだ。
突破したらそのプロヴィンスに維持用の歩兵師団をも送る。
戦車系を同時到着にして歩兵は後から追いつく感じ。追いついたら
また同じように戦車で進撃して歩兵を後ろから追いつかせる。
1プロヴィンスを包囲したら総攻撃で包囲殲滅。モスクワに着くまでに
これを繰り返しておくと赤軍ガタガタになる。
と一時期何を間違ったか包囲しないで力押ししまくって膠着しまくった俺が書いてみるテスト
最初のうちは速度調節するのが難しいんだよね
包囲殲滅自動化botとか無いのかと探してみたアホな昔の自分がいる
いくら包囲殲滅しても増えていく赤軍が怖い
初めに挑戦したプレイが冬戦争勝利だった俺は、
今のところ包囲殲滅なんてオサレな真似はほとんど覚えてない。
なけなしのCASで阻止攻撃を繰り返し、なけなしの歩兵を突撃させ、敵を撤退させたらCASが追撃する。
あるいはわざと手薄なプロヴァンタを用意し、CASと歩兵で迎撃し、さらにCASが追撃する。
ほとんどの場合は北部から赤軍を追っ払うだけで戦線が膠着しちまうけどね。
戦車は敵を塹壕から追い出し退却させるための兵器だろ?
シベリアやアフリカの大地を駆け抜けるためにあるんだぜ
それはHQにやらせてるなぁw
シベリア最北端を走らせるには、どの師団が最速なの?HQ、騎兵、山岳兵、自動車のどれかなのかな
とりあえず空挺だろw
もしかしてHQだけで師団組めば最強じゃね?
>557
それはもう米帝がやった
>555
やってみればわかるけどダントツHQ
>559
シベリアの広大な地でパルチ狩りするならやっぱりHQだよな!
戦車単体の運用はWW I の運用
陸軍ドクトリンを開発するだけじゃなく、きちんと把握、理解、運用せよ。
随伴する機械化された歩兵と共に敵前線を突破して戦線後方に突出し
敵部隊を分断孤立化させる事が機甲師団のキモ
ある意味、突出力に特化した特殊部隊だと思うべし
ソ連の映画見たけど戦車戦って地獄だな
英米には絶対無理な芸当だろう
機甲師団の使い方をゲームで学びたいなら作戦級シナリオの
黄作戦:フランス侵攻 と アルデンヌ攻勢 の2つをプレイせよ
マジノ線突破からパリ陥落まで機甲師団は必要不可欠
対仏も対ソも歩兵と戦術爆撃機しか使ってないわ俺
お前ら部屋から出ないから汗臭いんじゃないか?
むしろ部屋から出ないから全然汗かかないw
クーラーが壊れてる俺涙目w
26年物の扇風機で部屋とPC冷やしてる俺勝ち組w
>>570 お疲れ
最後までよくやるな〜。ぶっちゃけ一度もクリアしたこと無いぜw
米、英、独、ソ、日あたりをつぶしちゃうともう消化試合だからつまんなくなるんだよな
>>571 逆に考えるんだ。米ソ日を最後まで取っておけば消化試合にならないと考えるんだ。
虎の子の空母艦隊が壊滅&アフリカに100個師団近く揚陸された時は投げようかと思ったけど
再起を図って米本土上陸して補給を断って壊滅させたやったよ
後は重さと俺の忍耐の勝負⊂(。Д。⊂⌒`つ
中小国家は全部傀儡or併合して米は三分割してやった
この後世界はどうなってしまうのだろう
後半戦のなにが辛いって、進行速度が目に見えて重くなってくのが一番辛い。
最初から最後まで1936の速度が維持出来れば、終了まで頑張るのも別に苦じゃあないんだが。
浸透戦術の我が帝国軍は、火力重視の米軍にどのように対抗したいらいいですかね。
完全機械化の米軍にま正面から行っても全く歯が立たない。
歩兵+火砲旅団で夜に万歳突撃だ
南米に同盟国を作ってそこからメキシコ攻撃
そして本土を制圧
ありがとうございます。やっぱそれしかないですよね。
アルマゲドンってAIが賢くなってるのかなと。
本土上陸したら海軍作るのやめて、一気に戦車40師団を含む100個師団ですよ。
我が帝国軍が歩兵+砲兵でロッキー山脈をもたもた進んでたら、猛烈に反撃され
ならば、マイアミから上陸したら、完全機械化してるので効果的な機動防御される始末。
歩兵作ってる間がないですよ。あわてて国民党、満州、インドから緊急増援要請中です。
これは戦術うんぬんより、戦略ミスかな?1942年ですけど。
>>578 とりあえずテキサスの油田に砲兵頑張らせて、油の元を断ってみたらどうだ?
あとはワシントンに傀儡国の兵隊特攻させて物資集積所を焼き討ちすればなおよしだ
>>546 では、電撃戦の初期は工兵旅団で、火砲旅団研究後は機甲師団には自走砲旅団、
歩兵師団には工兵旅団でOKですか?
>>548 起点を作るために機甲師団を派遣して、起点となる所を占領しても
歩兵師団を向かわせる最中に、突出した起点となる機甲師団が
多方向攻撃により指揮統制0で退却して、元に戻る事が多い。
もしくは、起点となる所から回り込むように伸ばしていったら、
横からどこかが切断されて包囲網が完成しなかったり、
海からの支援で包囲網になって無くて粘られて切断されたり、
逆に孤立した機甲師団が包囲殲滅される事もあるありさま。
包囲網に歩兵師団を守りを固めるくらい派遣すると、
ぶっちゃけ力押しでも抜けれてしまうくらい歩兵を食っちゃうし、
そうなると爆撃機によっていくらでも消滅可能で、結局包囲網使わない・・・。
もしかして、俺滅茶苦茶下手?
DD極東MODで満州国プレイしてたら、1941年にイタリア本土がフランスに占領されてしまっていた
ポーランド戦の勢いにのって伍長殿がアカどもをウラル山脈の向こうまで追い払い、フランスを放置していたのが原因っぽい
蛙野郎、マジノ線挟んで月まで届け歩兵部隊ごっこに秋田んで、アフリカ戦線にかまけて手薄になったイタリア本土に攻め入ったらしい
シシリーは英軍に上陸されて風前の灯火だし、サルデーニャに篭るムッソリーニも長くなさそうだ
>>548 突破した部隊の指揮率が崩壊するのはデフォ
そこで役に立つのが降下猟兵
さあパラシュート部隊と輸送機を開発するんだ(罠
敵の数で劣る部分へこちらの軍主力を向けるんだ。
これを続けていれば総数で劣っていても常に勝てる。
戦術的勝利の連鎖は戦略の勝利に繋がる例って事だ。
えぇ机上のお話ですが。
マジレスすると侵攻先に隣接している州、全てに対して大攻勢しないと無理
占領せずに侵攻を行い敵部隊を崩壊させるのが目的。あと空軍支援は地上
攻撃ではなく阻止攻撃メインで。地形によっては地上攻撃を狙ってもダメー
ジ0なんて当たり前だが、阻止攻撃で組織率を低下させておけば攻勢を仕掛
けた時に有利。一度戦線が崩壊してしまえば爆撃によって消滅も狙えるし
攻撃機は行動半径が短すぎるのであまり役に立たない。戦術+護衛でちまち
まと。空軍サポート無しには敵戦線の突破崩壊後の殲滅速度が違ってくる
あと馬鹿正直に前線部隊を全て侵攻させずに必ず移動速度を生かした包囲
殲滅を狙うこと。地形によっては騎馬部隊が非常に役に立つ。山岳でもいいけ
どね
多方向攻撃を受けるような場所に戦車向かわせるのが間違いじゃね?
装甲部隊は集中運用して、敵の薄いとこ突破したら、ひたすら前進で大包囲翼形成でもいいお
独ソ戦で装甲部隊が10もないとか勘弁な
突出嫌だったら到着時間を遅らせろよw
歩兵の足に合わせるんだ
それが嫌なら全部装甲化
今良いこと考えたんだけど、凹型に軍隊を配置して、中央を焦土にして敵の補給線伸び切った所を叩いたらどうかな?
これなら機甲師団も歩兵師団も上手く生かせると思うんだけど
AIには十分すぎる手軽な戦法
591 :
548:2007/08/14(火) 19:52:28 ID:+GjfnHwu
>>581 突破して反撃受けても大丈夫な兵力じゃないと意味無い。
戦車+自動車化歩兵師団+1個HQ=合計20個師団くらいだったら反撃
されても持ちこたえれる。>赤軍
ドイツの場合は戦車もそうだけど普通の歩兵師団も結構必要。
赤軍は10個師団以下で守ってるプロヴィンスが敵と複数プロヴィンスで接してると
容赦なく攻めてくるから20は必要。
逆に包囲形成してる時に10以下の師団で守られてるプロヴィンスがあったら後続が
着くまでにそこを攻撃して包囲が完成されるのを防ぐという手もある。
文で書くのがメンドイからAA作るわ
>>598 一箇所だけ戦線に空きをつくっておくだけで、AIはさっさと飛び込んできてくれます。
さっさと地上攻撃で真っ平らにするか、侵入してきたプロパンスに飛び込んで包囲してしまうといい。
数に優勢がある状態での戦闘になるから実働戦力も擦りへらさんで済む。
まあ、防衛重視の戦闘だから小国向けだよな。
1単位の地上戦力のせいで、狙い通りに阻止攻撃出来ない時とかはどこでも有効だが。
593 :
548:2007/08/14(火) 20:16:26 ID:+GjfnHwu
>>591 1.突破
卍×40 → ☭赤軍
(機甲軍団×20+歩兵×20で攻撃)
卍×20 ☭赤軍(殲滅目標)
(突破する味方を支援攻撃)
卍×40 → ☭赤軍
(機甲軍団×20+歩兵×20攻撃)
2.目標の後ろへ回り込む
卍×40(機甲&歩兵軍団)(機甲軍団で攻撃、要同時到着、歩兵は支援攻撃)
↓
卍×20 ☭赤軍 ☭赤軍
↑ ↑
│ 卍×40個(支援攻撃)
(少し残して敵の左右に移動)
3.包囲殲滅(敵の背後を取り次第速攻)
卍×25歩兵(支援攻撃)
↓
卍×10→ ☭赤軍 ← 卍×20機甲師団(支援攻撃)
↑ ↑
│ 卍×45個(支援攻撃)
(攻撃)
こまめに包囲殲滅繰り返していけばモスクワ着くころには赤軍涙目
非殲滅目標の敗走してる敵師団に戦術爆撃機ぶつけるとなおGood
>>593 わかりやすい説明ありがとうございます。
やっぱりそのくらいの師団数は必要になるのですね。
自分の場合は、機甲師団、歩兵師団ごっちゃ混ぜで(HQ含めて20師団以上で)
・1
卍→↓(移動攻撃)
赤軍
卍→↑(支援攻撃)
赤軍
卍
赤軍
卍
・2
卍2
卍1→↓(1が移動攻撃、2が支援攻撃)
赤軍
卍→↑(支援攻撃)
赤軍
卍
というように、上から順番に、隣接するプロビを増やさないようにしながら
攻めて行き、敗走する敵を戦術爆撃機で殲滅する方法を取ってました、ドイツで。
日本でやったあとドイツでやってみた
HQはえええええええええ
>>592 航空機20部隊あればソ連軍地上部隊涙目wwwwwwwwになるからな
最初の頃、アメリカ全ICを傾注して作った戦略爆撃機部隊の微妙さに閉口して以来あまり使ってなかったけど
AARで地上攻撃機がもてはやされてて試しに作ったらあまりの強さに吹いた
スターリン同志のチート乙って罵りが聞こえてきそうだ
HOI2DD日本語版をやっています
ゲーム開始のボタンを押すと頻繁に強制終了するんですけど、何が原因なんですかね?
OSはVistaで動作環境は十分満たしてます
スッペクは?
mod入れるかファイルいじったんだろ。再インスコしてみろ
>>598 CPU 3GHz
RAM 1GB
HDD空き容量10GB以上
>>599 インストールしてからファイルはいじってないですよ
MODも入れてません
このあいだでたVistaのパッチ入れたか?あれで安定度は段違いだぞ。
もっとも個人的意見としては
ゲームやるならVistaつかうなXPいれとけチンカス
となるのだが(笑)
・パールは空気を読めない強情で視野狭窄な男だった
・レーリンクは経験の浅い若造であった
・パトリックは病を押して任務をこなした崇高な人物である
・事後法は大した問題ではない
結論 ; 日本人どもは、後2000年は土下座し続けろよ!!いいな?猿ども。
2000年たったら、許すかどうか考えてやるおwww
ああ、vistaなのか。そりゃ乙だわ。
>>603 パッチ入れてみます
ありがとうございました
最近ユーゴ解体後の飛び地に必ずタワーを作るドイツ様
お願いです・・・やめてください・・・お願いです
ユーゴってどんな政体でも統一傀儡建設は無理?
チトーでぬるい共産連邦化ぐらいはしたいんだが。
つーか面倒すぎて手が出せんバルカン半島……。
>>483を見て英語版を買った。
禿げが寄生した時点でCF版イラネ
ソ連の兵隊って最初こんなに弱いのか・・・
ちと嫌な事が合ったんで気分転換に厨プレイで世界を赤く染めてやるぜ!とか思って、
不可侵解除して不満度下げ終わったらルーマニアに宣戦布告したんだが・・・
難易度一番低くしたのに30:10とかで負けるなや・・・
ここまで弱いんなら日本やポーランドでいきなりソ連に布告しても勝てるのかな?
こいよべネット
一体何が始まるんです?
>>611 敵に回すと結構手ごわいけど自分で操作すると唖然とするくらい弱いのがソヴィエトクオリティ
師団の改良しないとそんな兵力差があっても平気で負けたりするぞ
宇垣、阿南、大西、本庄・・・今の閣僚は恥ずかしくて顔向けできないだろう。
数年辛抱して準備した部隊の感覚でやっちゃダメって事だな。
日本でソ連食ってやるぜ!とか思ったけど、部隊数も足りないし右の方は全然美味しそうじゃないしで5分で断念した。
せめてアジアの方とか 極東とか言ってくれ
右の方って…
AI切り替わるまではドコモ弱いからなぁ。
ソ連なんかは特に100個師団あっても18年式ばかりだから話にならない。
36年ドイツだったらズデーテンラント要求イベント前にビターピース発動させちゃえるくらいだ。
マンパワーの上限を決めておいて
それを超えると予備兵として民兵がストックされるとかなら
面白かったのにw
ソ連の兵隊は逆チートされて、防御が紙状態だからだよ。
年数上がって、解消されるまでどうしようもないし100%回復しないし。
メキシコから下を海にして軽くするパッチきぼんぬ
>622北アフリカとエチオピア・36年でイタリア軍が初期配置されてる辺り以外のアフリカをまとめて海にするパッチも欲しいな
南アフリカだけ島でおk
もう日本とイギリスとアメリカだけにして後全部海でおk
もう全世界水没MODになりそうな勢いだなw
国家はマップ外にあって大艦隊戦か
いや…それも面白いかもしれんな……
>>624 それくらいなら根気があれば自分で作れるぞ。
南極MODを所望する
北極圏横断して欧州戦線に手を出す皇軍キボンヌ
まあソ連は最初、不利になるようにマイナス補正かかってるからな。
でも安心汁。
時間がたてば、赤軍将兵は同士スターリンの大いなる愛を知って奮起するようになり、
マイナス補正を打ち消すようになるから。
さすが同士スターリンですね。
632 :
名無しさんの野望:2007/08/15(水) 17:47:45 ID:vB57jRAn
すいません。。
日本で初めて1936年の1月から、
成功率100%なのに、対アメリカ貿易が直ぐに切られるのですが。
今までこんな事なかったのに、なぜなのでしょうか?
レートは良いままです。
もう本当にゲーム内2.3時間後に99%切られます。
まるで敵対AIになってるみたいです。
つ再インスコ
アメリカの物資輸送とかの関係で、北米大陸に備蓄がなくなってるんじゃないの?
おらあ、ロ助なんて、でぇっきれいだ。
同志スターリン、また一つ共産主義の勝利ですな!
どうでもいいといえばどうでもいいんだけど、傀儡っていつの間にカイライが標準になったんだ
クグツだと思ってたのに
傀儡政権 <かいらい せいけん>
傀儡遣い <くぐつ つかい>
クグツはこれ以外の用法は個人的にはほとんど使わんな。
別スレでVIPのスレへの誘導張られてたから気づいたけど
今日って終戦記念日か
太平洋の島とかの防衛に帝国陸軍を使うのがもったいないので、国民党軍から援軍要請して島に配置。
でも、やっぱりICがもったいないので、援軍要請をキャンセル。援軍返還ボタンを押し。
これで、島だから中国に帰れないから防衛するしかないし、ICも圧迫しないし、すごい名案。
でも、次々に飢えて全滅するのを見て、おいおい自給ぐらいせーよと思った自分は典型的な牟田口脳ですか?
対米戦で太平洋の島々はトラック以西を除いて放置がデフォでしょ。
ほっとけば占領したどっかのVP拠点に100個師団くらいタワーを作って止まるから。
海軍に余裕ができてきたら船団襲撃で餓えさせれば良い。
陸軍部隊は本土〜硫黄島〜サイパン・グアム〜トラックのみで十分。それ以上は輸送船もったいない。
タワー孤島を船団襲撃で封鎖しても飢えてくれるかな。
マルタに篭った英軍タワーを、戦艦6隻を含む30個艦隊で封鎖したのに、全然物資足りてたぞ。
特定の島封鎖なら海軍爆撃機のがよくね?
>>644 艦隊で封鎖してもなぜか輸送船はスルーしちまうのがHOI2クオリティ
グラナダとスエズ封鎖しないとマルタ島は干上がらせない
潜水艦でいんじゃねーの?
潜水艦は安いってだけで半端
秘匿性を生かして何十隻で何年も何年も嫌がらせ続けて
やっとトン数理論が生きてくるくらいの感じだな。
AIが使うとそれはそれで嫌だが、プレイヤーが使うには微妙すぎ。
特定の島を封鎖なんてできる代物じゃない。
ストーノウェイに追いつめちゃって手が出せないまま米豪なんかの援軍もやってきて
50近いタワーになった英軍が干上がったりしたけどなあ。
さすがにインドから喜望峰周りで輸送となると厳しいのだろうか。
潜水艦は400隻ぐらい作って元帥量産に使う
国際貿易にはあれだけ影響を与える強力な海上阻止が
なんで孤島の補給には適応されないのかさっぱり理解できない。
>>648 開戦当初からイギリス相手の通称破壊なら有効!
特にイタリアとかでジブラルタルとスエズ押さえた後に地中海で通称破壊すると
安全でウマー!
まあでも米帝には確かに無駄っちゃ無駄だな
史実でも太鼓叩き作戦はさほど成功とは言えないしな。
日本プレイだと、
硫黄島と小笠原諸島とトラックとパラオとサイパンは
絶対に陸軍おいてるなw
まぁ、トラックは軍港と空港レベルが10だからという理由もあるけど
ずっと思ってたんだけど、中国・朝鮮系人物の名前が「漢字名(カタカナ音訳)」ってなってるのは
どうにも冗長で格調低い感じがして美しくないんだよな。
それで自分で直そうとしたけれど、量が多すぎてめんどい・・・
量が多すぎてめんどいのはCFも同じ。
いちいち調べるのが面倒だから発音をそのままカタカナ表記してる。
無茶苦茶な名前が多いのもそのため。
いや、漢字名が分からなかった場合に音写だけするってのは仕方ないと思う。
でも、蒋介石や毛沢東とかの漢字名が分かってる人物まで現地語発音を併記する意味があるのか?ってこと。
全部を漢字[カナ]に統一しただけだろ
どちらがいいかなんて、もう個人の好みだ
確かにカタカナ表記はいらんなと思った。日本語化英語版も最初は漢字表記だけ
で結構気に入ってたのに途中からなぜかカタカナが入ってきて・・・
それくらい気に入らんなら自分で直せよ
もうトゥハトゥチェヴスキでいいよ
トゥーハートツー
さっき全然別のゲームで自称スロベニア人と会ったが、今日は雪だとかホザいてたぞ。
正直うらやましいので、俺の装甲騎兵をスロベニアに直行させてぇ。
>ちなみに資源は占領地からは40%、所有している非中核州は50%しか入手できない。
>ただしAI国はチートとして75%の資源を入手できる。
非中核州のICはmiscを弄くれば変えられるみたいですが、上の数値って変えられないのでしょうか?
665 :
名無しさんの野望:2007/08/16(木) 07:56:17 ID:u5W8A8LW
核兵器はどうやったら増えるんですか?
原子炉レベルが6以上になっていて、かつ爆弾の開発に成功していたら、
プレイヤーが指示を出さなくても、勝手に増えていくんですか?
それとも、V2みたいにユニットとしていちいち生産画面で生産するんですか?
>>665 上のほうの核アイコンにポインタを合わせましょう。
667 :
名無しさんの野望:2007/08/16(木) 08:58:49 ID:puCTs7QY
今、無印やってんだが、
大国の中で中国国民党が唯一ドイツと同じ電撃戦系陸ドクに進めるんだな。
事前にドイツと同盟を組んで、青写真貰いまくれば、
すでに盧溝橋時点で日本の指揮統制を超えてるしw
>>667 ドイツが国民党に対して軍事支援してた関係
ドイツ人士官が国民党に居るのも同じ理由
フライングタイガースだけが国民党に送り込まれたわけじゃない
無印!?
DAが出てる今現在無印をやっているやつがいるのか。
まさにシーラカンスだぜ。
さぁはやくその自慢の国民党軍でドイツ様とソ連を挟み打ちにし、
ビターピースでやり切れなさを味わうんだぜ!
毎度思うんだが、なんでHoIだけじゃなく、paradoxスレって歴史ゲーム板の方に立てないんだ?
PCゲーム以上に適正な板だと思うんだが
つーか実質的にKOEI板じゃねぇかアレ。
近代は歴史じゃないらしいよ
あそこは肥儲専用板に名前を変えた方がいい
三戦ゲーム板になってるな、あそこ
提督とかはおkみたいだが
そうなんだ・・・
まるでparadoxゲーのためにあるような板名だなーと前から思ってたんだけど
KOEI専用状態だったのね・・・
あっちは人物のレーティングを楽しむ板だもの
人物の能力なんか適当でも地政学とかで語れてしまうparadoxゲーは板の趣旨からはずれてる
でも鬼のように優秀な総統とか、弱気で腰の低い書記長とかじゃWW2にならんよなwww
それ以前に、欧州無双1942みたいなゲームが出たとしても、
肥信者以外はマジで手を出しそうにない悪寒。
マッチョで美形なHoI関連の人達なんて想像もつかんし。
光栄ゲーでも鋼鉄の咆哮はこっちの板にあったりする
681 :
名無しさんの野望:2007/08/16(木) 14:49:41 ID:puCTs7QY
>>669 DDやDAではドクトリンを破棄できるのは知ってるけど、何か買う気起きないんだよな。
開始時、国民党の陸ドク研究がまっさら・・と言う事はデフォで精強な電撃戦系に進めると言う事。
人海戦術系の方が研究の相性がいいけど、ライン一本埋める覚悟があれば、電撃戦系に進むのも悪くない。
ただ、青写真は必須だけどw
それにしても、日中戦争時、中国の方が精強なのは違和感がある。
(まあ、ドイツ参謀本部から優秀な将官が大量に派遣されたと脳内補完)
Vista x64で英語版DD1.3に、jp patcherを当ててプレイすると、
言語、フォントに関わらず、
陸軍ドクトリンのタブ、大スタックを形成した軍港など、
ある程度の字数を出すポップアップが出る瞬間にhoi2.exeが応答しなくなるバグ確認
Core2 duo E6750
RAM 2GB
MSI P35 Neo-F
Geforce 6800 GS (Forceware 162.22)
DX9〜10ランタイム導入済み
解決方法知ってる方はご教授願います
x86版つかっとけというのは百も承知です…
>>681 無印もチュンヒン石炭会社が陸ドク、レンドリースで空ドク開花蒋介石だっけ?
>>669 DAではビターピースで枢軸同盟軍が苦い思いしないで済むのか!?
DDでヨーグルトの少ない国力でドイツの片翼維持とか貢献してたのに全く無視された講和結ばれて
何度ソ連と単独講和して即日共産側に寝返ってやろうと思ったことか
9月7日が楽しみだぜ
>>682 vistaはあきらめろw つーかいいスペックだな。こっちはまだpen4,3Gなんて
時代遅れの代物使ってんのに・・・・
セレ2.4な俺オワタ\(^o^)/
AthlonXP1600+の俺に謝れ
>>682 直接関係ないがCPUに比べてビデオカードがしょぼすぎるな
ビデオカード依存度高いVistaなんだしせめて7600くらいにしようや
あと6800にお勧めドライバは↓
>GeForce 6 A:78.05、84.21、84.43
ForceWare最新版が一番良い訳ではない
>>689 それならまだいいだろ。俺の友達にathlonの後ろについてる数字はなんだ?って聞いたら、
その数字2倍換算したものつまり3.2Gがpen4に置き換えた時の性能らしい。ほんとかよ?って
思ったがその友達が言うにはathlonは低発熱、省電力でpen4なんかより遥かに優れてるから
すぐ乗り換えろって薦められたw
んなこたあないw
なんというAMD信者
思わず吹いてしまった
これ以上はハード板で存分にやってくれ
ルクセンブルクでアメリカをどう倒すか話し合おうぜ
自作板は信者とまともなアドバイスの見極めが難しいからおすすめしない
>>691 XPはうんこだが64以降はP4がうんこだぞ。
今はC2Dが優勢だが
>691
それ昔の話ね 今はintelが優勢
C2Dって値段の割りに性能が微妙じゃないか?
>>695 紙コップでどうやったら虎を引き裂いて殺すことができるのか?という質問と同じレベル
まず虎をふすまから追い立ててもらいます
超時空要塞ルクセンブルクの出番だな
突如として自国首都上空にワープアウトしてきそうだなw
>>682 1.virtualPC入れる。
2.それにXP入れる
3.それにHoI2入れる
4.以下略
そんだけCPU強ければこれでもサクサクに動く・・・・・・・・・・といいね
今こそ「ルクセンブルク−エイリアン同盟」の締結を!
エイリアンちゃん達は大臣がいないから
後半になるにつれて人類でも対抗出来るようになっていくのは深いよな
ちょっとMac開発してマザーシップ破壊してくる
ルクセンブルクはきっとラピュタみたいに浮上できるんだ
708 :
名無しさんの野望:2007/08/16(木) 22:58:29 ID:RG5kq9Hp
お前らさー、くだらない話してないでさっさと らき☆すたMODを作れよ。
早く「こなた参謀総長」とか「かがみ少将」を使いたいんだよ俺は!
つかさ少将 「あ、あんたのために戦車師団を派遣したわけじゃないからねっつ!」
こなた 「つかさ少将GJ! どんどん投下したまへ〜〜」
とか見たいんだよ。
はーやーくー、はーやーくー
うんこはしんでしまえ
E6750って強いの?
>>709 あんたがしんでもだれもかなしまないよ・・・・・
は〜や〜く〜
無能の烙印を押しちゃうぞww このやろうww
ちょっとル−エ同盟MOD作ってくる。
<ヽ`∀´>関連のMODを作ってるんだが
これでAAR書いて、しかも日本に宣戦布告とかした日には
やっぱりAARwiki大荒れになっちゃうかしら
>>687 お前それはいろんな人に対する挑戦だ
俺もおんなじ様なもんだがw
ガチの真面目なAARなら問題ないと思う。ふざけたノリでやったら萌えるかもしれんが。
717 :
名無しさんの野望:2007/08/16(木) 23:09:10 ID:RG5kq9Hp
>>715 おお!これこれこれこれ!!!
こーいうのだよチミタチ。
ICを全力で振り分けてMOD作成に邁進するべし。
勅命であるぞよwww
夏だねえ…
>>713 極東MODの<ヽ`∀´>の閣僚の充実度に、
<ヽ`∀´>が泣いた。
>>708 らき厨はマンパワーは凄いけどICゼロだな
スルーしろよ
2ch名物自作自演だろ スルーだな
723 :
名無しさんの野望:2007/08/16(木) 23:38:51 ID:RG5kq9Hp
オマイラほんーーーーとぉーーーーに煽り耐性が無いな・・・・・
ちょっと情報操作しただけで、テラ爆釣wwww
あー、おもしろかーー、んじゃバイナラノシ
あ、後俺もこのゲーム始めるるんで、その内「最近始めた初心者」として質問に来るんで
その時は答えよろしく。
んじゃホンとに バイバイキーーーーン
勝利宣言までやりやがったw
ここまで全部俺の自演
>>719 2.5落としてみた
あんまり充実してない(´・ω・`)
1935年に死んでる李東輝(イ・トンヒ)もいるしのー
よーし、なんだかやる気が出てきたぞ
更なる充実を目指してくれるわ
この自演はわしが育てた
>>726 左側は確かに少ないかもしれないね。
李ショウバンのバカちんが粛清したから、仕方が無いけど。
専制独裁・ファシズムあたりは、結構増えているのだけど。
やめてHOIスレは無菌室なの
>>726 そらアナタ、極東の人は半島に愛を持ってませんから、親日派の面子揃えただけでお茶を濁したのよ。
>>713 ウリナラファンタジーMAD造ってみたら面白いかもしれんね
問題は毎回発言が変わるから統一性がないことだが
MADじゃないMODだ・・・・
プレイ動画もまだなのにMADかよ
>>732 韓国は、1936年時点で陸軍海軍ドクトリンも例外なくすべての技術を完成させていて、他の国は何も完成させてない石器時代
レベル9の開発陣が30個以上、他の国はレベル1得意なとかそんなのなし
中国・ソ連の一部を占領、日本・台湾・満州のすべてを占領
これでよくね?
くだらないなあ
エイリアンかわい
広大な領土の妄想朝鮮地図あったなw
>>713 そういったAA使ってわざと食いつきのいいネタを並べようとしてりゃ
そら関係ないのまでたかってくるわな
できるだけ歴史に基づいたifとかそういう食いつきの悪そうなタイトルならだいじょぶかも
夏政府の終わりはまだか
あぁ、そういえば夏政府の不快感と同じだ
>>735 ちょっとアイマス買いにシベリア行ってくる
>>744は冬季戦をマスターするつもりか?習得した暁には、大反攻作戦の最前線部隊を任せよう。さあ、早く行くんだ。
>>678 欧州無双1942萌えwwwwwwwwwwwwwww
自機がhirohitoとisorokuとhidekiから選べる縦シュー(戦場の狼とか怒みたいな)の
プランがあるんだが・・・プログラムと曲は出来るんだが、絵が描けねーの。
俺カワイソス
第1st、朝鮮での蜂起を鎮圧セヨ。非国民を200人殺すとクリアとかそんなん。
最終stははやり焦土の帝都でゲリラ戦がいいでしょうか。
それともワシントンまで進撃してみましょうか。
<ヽ`∀´>ひとまず
>>746は極東MODで朝鮮独立させて
ソ連と国民党相手に獅子の如く戦う朝鮮民族の偉大さを体感すべきニダ
あと
>>708、ツンデレはつかさでなくかがみだ。
ところでルーマニアでベッサラリアを巡ってソ連と単独戦闘を必死こいてやっていているのですが
全然和平に承諾してくれず(三同盟だからか・・・)ジョガイモも臆病になってて
死にそうなんですが和平イベントないでしょうか(ソ連のがあるのは確認済み)
もし冬戦争と同じようなら赤化ハジマタ\(^o^)/
>>699,700
追い出さないでそのまま引き裂いた方が楽そうだ。
紙コップでどうやってふすまを引き裂くのか判らんが。
またアニメ房が沸いてるのかよ・・・・・
関係ないがうちの大学スレが占拠されて困ってるぜ。
ったくどっかの赤い軍隊じゃあるまいし数に頼んで暴れすぎだろ
お前らスルーしろ
というか蒸し返すなよ…>750のスレとかスルー出来ない人ばっかなんだろうな
レスをスレと間違ったり安価もまともに打てないとは
今コミケ着てるンですけど、どこかパラドゲーの本を出してる所ないですかねぇ
その理屈はおかしい
カタログ買って無い時点でタダのネタだろ
つーかアニヲタは部屋だけじゃなくてネットでも引き篭もってろよ
専用の板もあるしさ
今コミンテルンですけどに見えた
>>756 そのパラド丸出しな思考にワロタw
俺には真似出来ねぇ。
同志スターリンと語り合うスレ住人かw
Hoi2DD購入してから、イタリア(1939で中止)→ハンガリー(うまくいってソ連倒せた)
そしてある程度慣れただろうとまたイタリアをプレイすることにした
うまいこと表現できないがイタリアは弱くはないがやりづらいね。
資源はない、海軍切り捨てるわけにも行かないことに加えて貧弱な研究陣のため進まない研究、
広がる不毛な海外植民地。
EU2やVicではイタリア諸国家は初心者向けだったんだけどなぁ
イタリアはメッセ可愛いよする為だけの国
日本周辺でエネルギーを沸かすとしたら
やっぱり中国とオーストラリア、インドネシアあたりか?!
三池・夕張炭鉱大拡張計画!
ラボックの石油並みに湧き出るエネルギー!!
ねーよw
どんだけ質悪いんだよwww
>:非公開@個人情報保護のため:2007/08/16(木) 00:56:38
なぜか、いつも給料の話を止めにしようと言い出すやつが
いるな。
ここに入るかの重要な情報になると思うから実態を書いておく。
40歳の大卒、地域手当10%として、超勤手当てを含まないと
事務官約500万円、書記官約600万円。
これで良ければ、わが社へどうぞ。
766 :
名無しさんの野望:2007/08/17(金) 12:01:07 ID:+e3wLKE4
HoI2DDを買ったのですが、これはVicのように解像度は変更できないのでしょうか?
>766
wikiやgooglで検索してみなよ
thxです
解像度を変更するツールを拾えました
ちなみに、これは1280に変更した状態でもマルチなどに問題なく参加できるのでしょうか?
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|┃ | ='" | < スターリンだけど
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ なんか質問ある?
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|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
我が帝国は、DAで1947年アメリカと完全に泥沼なんですけど、
DA、1964年までやった方、WW2が講和で一旦終結したということはありますか?
どっちかが滅びるまでやらないとダメのかなと。
スターリン閣下、VicのデータをコンバートしましたがICが自国アメリカだけで2500、全世界の資源集めても足りそうに無いです
何処から資源を奪ってくれば良いのでしょうか?
赤と戦う前にブリテン島落としたら降伏しなかったっけ?
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>>771 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 欲張りすぎるのはよくないよ
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同志冷静過ぎワロタ
つーか優しいな同志w
閣下!ずばり質問です。
36年に日帝に殴りかかったのですが、三倍の兵力でも勝てません。
満州すら落とせないのですがどうしたらいいのでしょうか?
>>776 消耗戦に持ち込めば、無限のマンパワーでいつか勝てる。
36年で戦争とは無謀な
ぶっちゃけていうと1940年位まではソ連より中国の方が強くないか?
>>777 同志のアドバイス通り兵力の増強の為に中華ソビエトを同盟に引き込んだのですが・・・・
チベット以外の全ての中国軍閥が襲ってきました。
マンパワーでも負けてしまったのですがどうしたらいいのでしょう。
>>780 不満度は解消してある?
それなら1936師団年歩兵を150個師団も作れば勝てるw
>>434 砂漠戦やってりゃ付くよ。
ロンメル以外にも付く。
>>782 独ソ不可侵条約の真意を日本に伝えなかったからだろ。
だから防共同盟を結んでいた日本にとって「欧州情勢は複雑怪奇」に思えたわけで。
その後のバルバロッサ作戦だって、日本にしてみればあまりに唐突すぎる。
>>780 同志。君は戦争が得意じゃないようだ。
T-34戦車を量産した後、中国人が抗日統一戦線を組むまで待つのだ。
歩兵のみの泥沼の戦闘は非常に厄介だな。
兵の質すら劣っているとなると、あとはただただタワーを築いて特攻するのみ。
せめて初期型爆撃機ぐらいは作れ。
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>>776 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 36年に開戦するのは焦りすぎ。
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ 急いては事をし損じる、っていうじゃん
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788 :
名無しさんの野望:2007/08/17(金) 15:44:22 ID:WYXSt1bP
>>433 あなたは耳障りのいい資料ばかりを読んでいる。
全体からいうと日本に対して批判的なものが圧倒的で
そんな資料はかなり少数だよ。
ドイツプレイをしているので、そんな記録ばかりを読みたくなるのだろうが、
現実とは違う。
外交上のリップサービスと、自国で発行した文書とは隔たりがあるのも当たり前だわな。
民族優性思考なんだから、取り敢えずでも他を貶して自分の国を持ち上げなきゃならんし、
かといって外交上でも同じ立場を取るこた出来ない、と。
まーチョビ髭にわざわざ人のこと誉めるような文書残すような甲斐性はなかったろう。
やっぱ大日本帝国の醍醐味は、
普通に中国を征服して
1941年に南進か北進か
アメリカにけんかを売るか
ドイツにどこまで付き合うか
そこらへんか?
MOD書き換えて、Embargoタグ外して、国民党と同盟するのも選択肢の一つ。
>>786 同志・・・じっくり待って東ポーランドにバルト三国とベッサラビアとフィンランドの一部をゲットしたので
40年に再び日帝に挑みました。
今度は順調で満州を併合して朝鮮半島は同志金日成に統治を任せたのですが・・・
突然米帝が戦線布告してきました。
アメリカ大陸を赤く染めるべく陸軍予算ゼロで海軍大拡張しています。
西の守りはチョビ髭に任せておけばOKですよね?
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>>792 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ あんまり左を手薄にすると41年過ぎた頃に
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日本で枢軸入ってやってるんだけどインド方面を攻めてた傀儡国民党軍が統帥権持ってるのに操作不能に
fullcontrolにしてみてみるとドイツの援軍としてシベリア送りにされていた
ドイツと陸続きになったのが不味かったのかな
何だよこの口調の優しいスターリンww
でもやっぱソビエトではやる気出んな・・・・・戦線が広すぎるし、ドイツ攻めてくるし、俺はインフラ100%症候群だし・・・
>>794 ちょっとアドバイスが遅かったです同志・・・・ジャガイモ野郎が攻め込んできました。
現在極東から援軍を派遣中ですが当分着きそうにありません。
でもおかしい!無防備マンによると防衛してる地域に敵は来るはずなのに。
敵は軍の駐屯しているレニングラードやキエフを素通りして空のモスクワに向かってきましたorz
ソ連プレイなら36年初期にはバルト三国を併合して
その後モンゴルとトゥヴァを併合して
中vs日が始まったら満州と蒙古とシャンシーを併合するだろ
常識的に考えて
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>>797 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 他人が通せんぼしてる道を通るより、
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ だれも居ない空いてる道を通るだろ…常識的に考えて…
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>>797 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ どんまい、だよ。
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
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>797
包囲のチャンスじゃないか
モスクワ前面で防衛戦築いて守って、ある程度戦力溜めてウクライナからケーニヒスベルグ狙って最短距離で押し出し二重包囲仕掛けろ
今日の同志は優しいなぁ
デレ期だから油断してると粛清されるぞ
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|┃ | ='" | < 今日の私は優しい
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ だからここの住人を全員シベリア送りにしちゃうぞ♪
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
受験でひさしぶりにwikiをみたんだが・・・
AAR更新がずいぶん遅くなったんだな
なぜ?
普通に飽きたからだろ
一昨日購入しました
現在ドイツでプレイ中
戦車を大量に生産して陸軍を強化&核開発に全力投球
ポーランドとフランスを攻め落としたけど、海軍が弱かったのでイギリス攻略は後回しに。
ロシアに宣戦布告したけど、戦線拡大で膠着状態に。
その間にアメリカが連合国側で宣戦布告、上陸作戦を展開。
あれ・・・?
この展開どっかで見たような・・・?
>>784 バルバロッサのときって日本の大使館や外務省に連絡行ってなかったのかな?
>>805 HoI2プレイヤーでAARを書く能力のある人間が、
一通り書き終えてしまった感がある
DDAがでるまでみんな違うゲームをやっているんだ。
そうおれのようにCIVとかな!!
>>808 松岡洋右外務大臣が、日独伊+ソの4カ国同盟構想を弄んでいたじきだろ。
大島中毒大使がバルバロッサ作戦を教えてもらったのは一週間前位だっけ?
フィンランドの武官が、ドイツ軍の軍事力はモスクワ前面にて急激に低下とか
いろいろ打電していたんだけどね。
日本の害務省なんぞに軍機を渡したら敵国にダダ漏れになるんじゃ?
なぜ事前に相談してくれなかったのかね・・・。
将来的にソ連を攻めることが分かってれば日本も同調できたかもしれんのに・・・。
ヒ総統 「これだから黄色い猿は・・・ 共産主義なんて世界の害毒と本気で協定するとでも信じていたのかね?」
外交的には限りなく属国扱いですから。日本は外交上の文句は殆ど言えない・殆ど何も教えて貰えない立場だった
別に黄色人種の国だから、というだけで無く、ビスマルクより後-WW2敗戦間のドイツ外交は基本的に同盟国を対等の存在として扱ってない。
イタリアとかハンガリー、ルーマニア、WW1時のオーストリア=ハンガリーも殆ど相談受けてないし助言受けても耳を貸してない
軍事上の必要が外交に殆ど常に優先されてたからなんだろうか?
ドイツと言ったらベルギーは無視だよな?
貿易相手として有益だしアフリカ戦線考えると敵に回さない方がドウゥーチェが勝てる確立
が少しあがるし。
えっ通り道?オランダ潰した後にイギリス攻略→フランス攻略ってやればOK
ヒ総統 「私の許可無く 外交が行えるとでも思っていたのかね。私はこの鋭い直感で
無敵のドイツを導いているのだよ。ちょっとは覚醒剤の力もあるが」
結局ヒトラーはバカだってことだろ
1対1で殴りあうよりも2対1でボコった方がいいという単純なことがわからなかった
これじゃ破滅願望があったと言われても仕方ない
>>820 たぶんお前はバカなヒトラーよりバカ
同盟国は数があればいいと言うものではない
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: : .: : ::.: :. /::.:.. ゙, ,.-─‐- 、 !| .:-ー,|.,.:,. .:.. .,.:,..:..
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.,.:,.. ,.:,..:.. ノ:::- ─ ──‐- V:::.:.:.:.:. . i ! .:::;;;;;il! .,.:,. .:.. このスレは常に .,.:,..:..
/::_/{;;厂''"~ j゙'''‐i‐ ',:::-─ ─‐-リ! .::::;;;;;;il|ー- 、、, .,.:,..:..
.,.:,.. ,.:,..:. , ィ´ /^};!. ー' j|\イ厂''' _!'''' ノ:|ー-;:;;;illl|':'`::;:;..,ヽ, .,.第三帝国によって:,..:..
/ L__{. 〈;;ト、 ''二' /;! !ヽ -‐ ,/ト、! -‐;;;lll||`',:'':'`::;:;..,ヽ.,.:,..:..
/ |;;:.:L_r‐r─-、---、j/ ハ`二´,イ::::| .::;;;;;;ill|||;"'`',:'':'`::;:;..," 監視されています
`Y´ / .!;;;;:.:.」コ!」f丕丕}ニニ!´ ̄ ̄ ̄,イ(((((((Q !;:;..,"'`',:'':'`::;:;..,"
ト、. ,r'′ |;;;:;:/二」」_| iコ;;;;:二二二 ̄ ̄_,77´iilll||ト、、、;:;..,"'`',:'':'`::;:;
ー-、\ 」;;:/ ̄`TTソ.:.:.:.:.:.:,イ ̄ [[二二[ ̄;_;_;;j:;i;;ミゞ;;:\ . :.: .:.:::::::
`二ニニ>-j!コ_ //´.:.:.:.:.:./.:.j //:;;ハ;;::! ノ ィ,.イハ ヽ 、.: .: .:::;;:; :;;;;;;;;
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 ̄ ゙̄` 二二 ニニ ー--‐'"´,//:;;/ ',:;!;:;:;: :.: : ;. :.: ; ; :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>821 へー挟撃しない方がいい理由あったんだ
頭弱いねえ
ヒトラーはバカって結果としてドイツ国民すべて馬鹿って言ってるのと同じなんだぜ
そんなバカを国家首相にして独裁も喜んでたんだから
マジノ線は打ち抜くのが日課になってるからベルギーもオランダも放置してる
1941年の独ソ開戦後、数ヶ月はドイツが勝つと見る人が圧倒的に多かったはず。
ソ連がなんとか持ちこたえたのが分かったのが1941年の11月とかそこラヘンジャマイカ?
イギリスだって、ソ連が負けると思ってた。
大きな戦争でのイギリスの予想ほど当てにならんもんはないだろw
共産主義は、戦争になると打たれ強いシステム
・・・と長谷川さんが言ってました(´・ω・`)
つかジューコフ様が強すぎる。
あの人いなかったら絶対負けてるからソ連!
なあに、かえって変わりの将校が現れる。
バクー油田まで攻略したけど、戦車の進行速度遅すぎます。
あと、ノルマンディーに要塞を作ったのに、違うところから上陸されました。
核開発するよりは、他の開発に回した方が良かったかも・・・
制空権の確保が重要だと思って戦闘機を大量に生産したけど、石油が足りなくてほとんど置物状態です。
あと、空母って艦載機を搭載しないと攻撃できなかったのか・・・
>>824 その理屈でいくとヒトラーどころかHIDEKIに独裁されて喜んでた日本人はどうなるんだよ
機銃で攻撃しろとでも?
>>832 初心者なんで言い切れないがTC真っ赤なのか、地形の問題じゃないか?
戦車は森とか山だと却って遅くなった気がする
>>832 You山岳歩兵量産しちゃいなYO!
違った・・・
You山岳歩兵研究しちゃいなYO
>>833 日本は総体としての「軍部」の独裁はあったけど、
ひでき個人の独裁ってのはなかったような気がする。
負けました・・・(´・ω・`)
戦闘機の作りすぎと、歩兵の生産を全くやらなかったのが原因でしょうか・・・。
攻略サイトがあるみたいだけど、もう少し自分なりに頑張ってみます!
また書き込むこともあると思いますが、よろしくお願いします!
石油が足りなくて戦闘機が物置ってことは、
戦車師団に石油がいきわたっていなかったんじゃないか
石油がないと石油を必要とする部隊は移動速度に強烈なペナルティがかかる
wiki見ちゃいなよ
攻略っつてもこうすれば絶対に勝てるというものじゃないしさ
>>839 一度アメリカでやってみるんだ。
最初からだと暇過ぎるから41年のシナリオがお奨め。
ぶっちゃけアメリカしかオール機械化軍団は出来ないぜ。
それ以外の国は生産量と睨めっこしながら生産しないと石油が尽きてまともに動けなくなる
>>818 無視は逆にオランダだろ?希少資源はベルギーとフランス制圧と備蓄分で何とかなるけど、
石油はいかんともしがたい。
1944シナリオ ドイツスタートで勝てる?
ジョジョAARみてやってみたけど無理でした。
好戦性高くなるとオランダと貿易成立しなくならんか?
846 :
ベネズエラ:2007/08/17(金) 21:26:12 ID:ID8bsfFr
ちょっと戦車師団作ってくる
最初から成立させておけばよくね?>対蘭貿易
で、バルバロッサ始まって3ヵ月後に突如宣戦布告してくるオランダ様。
ちょwwww西海岸超無防備wwwwww
でも自動車化師団3個でひき殺せるんだな
悲しいかなオランダ
いやオランダは貿易関係なしにのこしとく。
さぁ俺のために希少資源を首都に運ぶ作業に移るんだ!
>>845 日本がそのうち宣戦布告→連合国入り→分岐→国境がら空き→オワタ
→国境守備隊配備→ソ連戦線で兵力不足
>>849 外道w
DDでは、46年式司令部が追加されたから、
国民突撃隊を選ぶメリットが出来た。
近代的電撃戦だと他のドクトリンと比較して、
46年式司令部が1年遅れてしまうからね。
853 :
名無しさんの野望:2007/08/17(金) 22:53:38 ID:mPIjbD4/
体験版やったけどクソゲーだった
>>853 人を選ぶゲームだからなw
体験版のおかげで自分向きでないことが判ってよかったじゃないか
技術表んとこだけで欲しくなった俺ガイル
最初プレイして、初めてCiv3遊んだ時並に難しいゲームだなぁと思ったが、
ポーランドで蹂躙されたり、フィンランドで蹂躙されたり、アイルランドで蹂躙されたりするうちに、
気が付けばマンネルヘイムがモスクワでボルシチ食ってるのが当たり前になってきた。
戦闘のルール覚えると、メチャメチャ楽しい。
戦闘に行き着くまでにそこそこ時間掛かるのが難点だが。
体験版はつまんねー
グランドキャンペーン1年とかのが良さそうだがなw
860 :
名無しさんの野望:2007/08/17(金) 23:34:50 ID:tUQKswG7
>>837 東條閣下は閣僚を兼任しまくって
独裁体制を志向していたんだけどな。
もっとも、戦争は負け戦、国民に不人気では
独裁体制を安定させる事なんてできるはずもなく、
あっけなく引きずり下ろされちゃった訳ですが。
>>842 アゼルバイジャン独立うめぇ
そこまで行くのが大変だけど
おいおい山岳・海兵はマンパワー使いすぎだろ・・・
守備隊も歩兵師団を基準にしたら半分でいいだろ・・・
ドイツじゃどっちも作れねえ。
>>861 近衛閣下の大政翼賛会がナチスを見習おうとする
→右翼「これなんて幕府?国賊じゃね?」
→中途半端になって終戦に至る
というのなら聞いたことがあるな。