1 :
名無しさんの野望 :
2007/08/02(木) 22:33:15 ID:VzFVUN0G
2 :
名無しさんの野望 :2007/08/02(木) 22:35:31 ID:AGJAgOJU
3 :
1 :2007/08/02(木) 22:35:46 ID:VzFVUN0G
×英雄伝説Zを考えるスレ Part1 ○英雄伝説Zを考えるスレ Part2 ちょっと間違えたorz
4 :
名無しさんの野望 :2007/08/02(木) 22:41:30 ID:/sM30hIa
5 :
名無しさんの野望 :2007/08/02(木) 22:49:53 ID:857Mq1dW
>>1 乙
エレボニア国境付近とクロスベルとカルバード国境付近を行ったり来たりする展開希望。
6 :
名無しさんの野望 :2007/08/02(木) 22:58:17 ID:AJNR54QN
愛してるよヨシュア、たとえ塩の一粒となっても
7 :
名無しさんの野望 :2007/08/02(木) 23:05:32 ID:eVGZzkpi
8 :
名無しさんの野望 :2007/08/02(木) 23:10:58 ID:9MhIa2CS
7は帝国編と見せかけて、 レンとエステル達の鬼ごっこが延々続くだけ。 その過程で帝国や共和国もちょろっと出ますw
9 :
名無しさんの野望 :2007/08/02(木) 23:23:56 ID:0DmZeTpL
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1 乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
7予想 使徒の第3柱にギルバート就任 ≪土下座≫ギルバート 減塩計画の実行役になる
r-┐ / |  ̄| | | | | | | | | | | | | | | | |.__,| _ _ lヽ,,lヽ _| ::|_ | |Θ| ( ) | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_| し i |___|__|_| |_| しーJ _____ ヾ l、___ / / / / / チャリーン ( (__/| ヽ___ _,/ _ _ lヽ,,lヽ `ー _| ::|_ | |Θ( ) | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_と i |___|__|_| |_| しーJ
12 :
もとむら :2007/08/03(金) 13:33:52 ID:eRuWtcGO
クローゼ出ますように
練炭とできますように
何が?
だれかこのスレのpart1のログちょーだい! 出来ればJaneの形式で
>>15 つ p2todat
つ o2on
つ 2ch DAT落ちスレ ミラー変換機
p2todatってすげえすね ちょっと感動
次のファルコムライブで次回作発表とか…はないか
あるんじゃないの
とうとうzwei→ぐるみんの流れを次ぐゲームが出るんですね!
次発表されるであろうタイトルの予想 ※比較的手軽でライト路線 ※PSPへの移植を前提にした設計 パッド推奨 ※ライトノベル系の絵師による外注ジャケット ※韓国産MMOのタイアップも兼ねて、それなりの知名度がある という訳で、zwei2 あたりが怪しいかと
幻想三国志V……はまだ早いか
>>18 3rdの時みたいに
PSP版SC発売時orそれ以前に次回作発表
ライブでデモ映像を流すって流れじゃないの?
幻想って面白いの? 見た感じそれほど面白そうに見えないんだけど
ファルコムだからと安心して1を発売日に買った俺はその日涙した
ああ、おれもあるな、それ。幻想じゃなくて、VMJapanとかって奴だけど。 オレは英雄伝説がすきなんであって、ファルコム信者ではないと痛感した。
>>21 ここで突然のぐるみん2ですよ。
ぐるみん1もいきなり発表された感があった気がする。
>>27 ぐるみんは何年も前から開発画面が公表されてた
タイトルは突然の発表だったけど
もう前作レイプは充分です。 パリンたんの幼い躰はレイプしちゃいやです
>>22 それはまだ早いよな
イースは去年オリジンが出たばっかで、英伝も3rdが出たばっかり
新タイトルか、ファルコムスペシャルボックスみたいなやつかな
今更PSP版フェルガナで茶を濁す。
もう、次回作の主人公は、鬼畜戦士ランスでいいよ。
ランスは最近丸くなってるからダメだ
>>22 幻想I 2004/09/29発売
幻想II 2006/09/29発売
ときてるから、ネタで2008/09/29に発売して欲しい>幻想III
2010/09/29だな その次が2018/09/29
アンチスレって無くなったの? ポエムが無くって居心地よかったんだが。
ご自由に立ててどうぞ
俺達の葬式はまだ終わっていない。
そこまで熱心になれないと言いつつ 関係ないスレでアンチスレの存在を聞くとな
ctrl+Fも使えないカスに正論言ってもムダ
次回主人公って 本命:星杯騎士 対抗:遊撃士 穴:軍人 大穴:結社関係 ぐらいかねぇ
聖杯騎士はもうないんじゃないかと思う このスレでは猟兵が人気だったな
2作続けて星杯騎士はないだろう。 個人的には、玄人より素人が主人公がいいな。ちょっと過去に影がある新人遊撃士とか。
猟兵や軍人が主人公だと面白いと思うけど どうしても殺伐とした要素が増えるだろうから 英雄伝説の方向性としてはどうなのだろう ケビンさんには期待していたがアレだったしな…
主人公はメイドで 相方もメイド 主にE・市原式諜報術で活躍
ここで方向性を変え、メイベル市長が主人公。 住宅地や工業地を建設してボースを発展させて行く。 秘書はドクターリラ。
FC、SC:星の在り処 TT :星杯騎士 7では星の王子様になった皇子様が、スロットを時縛りに変更して登場
猟兵は見落としてたな 星杯騎士は今回がZの複線的な意味を含むのなら本命かなぁと 勝手に思ってたんだけどあまりそういうご意見は無いわけか 今回星杯騎士って言っても巻き込まれた中で動き回ってただけだから 任務で動き回る星杯騎士を次に持ってくるつもりなんじゃないかなぁと
まぁアルテリアの紹介があった割にはアルテリアに行く事もなかったし 次回作でアルテリア法国は出てくるかもしれない 大聖堂は幻影城をちょっと改変するだけで良いし
3rdでは星杯騎士版のブレイサークエストみたいの期待してたんだけどな 遊撃手と教会の行動方針の違いがみえて面白いと思うのだけど… FCはブレイサークエストと街巡りがシナリオの方向性と見事に噛み合ってたよね 新作もそういうの期待したい
ブレクエのシステムは遊撃士ならではのシステムだから 他の職業に合うかどうか……
奉仕活動クエストか ちょっと面白そうかも知れんw
FCからある、見えない壁バグ。見えないけど通れないっていう。
670 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 16:27:23 ID:uxrAHZkx
そういえば帝都のアリーナ側マップで、まだ見えない壁があるな。
これFCからあるんだが本当に誰も気づかないのか・・・?
675 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 16:41:32 ID:uxrAHZkx
ttp://s-io.mydns.jp/ 一号のNo.1119
passはed6
ちょっと汚い動画だけどわかりやすいと思う。
本スレからの転載っていう。
アルテリアには僧兵庁があるらしいから 僧兵が主人公で奉仕活動クエストとか…ないかw
普通に考えりゃ星杯騎士か遊撃士が本命だが、ここは良平良平いうやつが張り付いているからな。 猟兵なんてのは永遠のやられ役。仮面ライダーのショッカー戦闘員みたいなもんだw
星杯騎士は出てきそうだな。 あんだけ新キャラやら組織やらが出てきてるんだし。
猟兵や軍人は基本的に自由に動けないから ストーリーが一本道になりがちで難しいだろうね リシャール社長とカノーネ上司の下でR&Aリサーチの社員 という大穴も面白そうだなw
猟兵主人公だと、序章でどっか襲撃して囚われの美少女と遭遇、逃避行ってパターンになりそうだ
とりあえず遊撃士主人公は6でやったから 7では別の職業と予想
囚われの美少女って、それどこの18禁RPG?
助け出した後はスリーサイズ調べちゃったりするんですね!
囚われのオリビエで我慢してください。
となると、ミュラーが主人公ですね。 オリビエと愛の逃避行
ミュラーはいいかも? 個人的には帝国諜報員がいいが「英雄」にはなれない職業なので多分ないな。
旧キャラが結構出張ってくるなら、新キャラ出しても霞みそうだが、7でオリビエ主役は絶対に無いな 彼の血縁者ならあるかもしれんが
主役はないだろうが囚われはマジであるかもしれんな。 曲がりなりにも皇族なんだし。 まぁオリビエなら計算して掠われそうな気もするが。
新主人公は、どの組織にも属さない第三者的な立場が理想かなぁ というか、そうしないといつまでも旧プレイヤーキャラがメインに絡みすぎてしまう気がする 旧プレイヤーキャラはNPCでいいよ、もう
NPCですらいらんけどな。リベール通信に名前載ってるとかで十分
だな もう動く分は見せてくれなくていい 3rdのエンディング見て何より思ったのは「レン=ブライト」って名前が 何処かで出てきたらそれで満足だ
オリビエとミュラーにはでて欲しいがなぁ…。 あの二人の扉だけ別格の面白さだったもんな。
旧キャラ好きだから、別に絡んで良いと思うが・・・。 やっぱりシリーズ通しての成長・変化は見たいものだし。 絡まれると嫌って人は何で?新キャラの印象が薄くなるって言うのは、 それは新キャラのキャラ立てに問題があるからで、問題を単純化すれば ”理想は全キャラがたってること”だと思う。 もっとも、俺は別にイメージが薄いキャラが居たって自然だとは思うから、普通に主人公が主人公であればそれでいいと思ってる。
絡み方によるな… 絡むにしてもSCのケビンみたいにちょこちょこ出る程度で。 でもケビンみたいにラストで大きな見せ場はなくてもよし。 オリビエとミュラーは出るだろう。 出なきゃ3rdの扉は何だったんだ。
別に風の噂で、 二人が革命に成功したとかありだし、 必ずしも出る必要はないだろう。 そろそろ執行者が主人公とかあっても良いと思うがな。
ありと言えばありだけど、 あそこまで大きく見せておいて風の噂で終わるのはどうかと・・・
蓋開けたらどうせVIキャラ総出演だろうしw
>>80 VIキャラは嫌いじゃないがさすがにそれは萎えるなw
月曜日カレー火曜日もカレー水曜日もカレーの時に明日の夕食はカレーです。 とかいわれたら、いい加減にしろといいたくなるのが人情。 この場合カレーのおいしさは最早関係が無い。
同じ世界で同じ敵(単純な悪ではないとしても)、同じ七至宝、同じテーマをめぐって展開されるストーリーなら 登場人物も大筋で同じなのがむしろ自然 キャラが大部分一緒じゃ絶対ヤダっていうなら、すっぱり別のRPGやった方がいいかもしれないね
>76 単に新シリーズになるなら全く新しい視点の英雄伝説が見たいだけ 好きな旧キャラが出ちゃうとどうしても視点がそっちに行っちゃうし せっかく新しい主人公が居てもそっちの話が気になりまくる でも主人公が違うのだからそっちはサブだから消化不良にならざるをえない そうなるぐらいなら出てくるな、と思ってる。 まぁこの世界での話が終了する頃なら好きなだけ出してくれて良いんだけどね。
>>83 いや、その意見は乱暴だろう
ナンバリングが変わるんだから登場人物が一新されるのは
これまでの英雄伝説だってそうだったし、ファンも望んでいるはず
(3rdが叩かれた理由の一部)
SCのEDでカシウスがキャラが変わるような事は示唆しているし
3rdのEDで『SORA NO KISEKI is completely ended』と出た事から
VIキャラはNPCやら風の噂以外では出ないものと思われる
Zの主人公は、もうクラウドでいいだろ
>>84 新シリーズじゃないからなあ
三部作だって話だが、明らかにそれ全部で1シリーズだし
リベルアーク市民の生き残りが、時間凍結からよみがえり …とかいう展開
>>85 これまでの英雄伝説とは違うことやってるんだからしょうがねえべ
前も話題に出たが、幻想水滸伝の1→2くらいのキャラ引継ぎがいいな
>>89 いや違うことをやっている、と言っても
旧キャラ出すなら空の軌跡 the 4thでいいと思うんだ
数字変えて副題も変えるならやっぱり相応の変化を見せないとダメだろうと
旧キャラへの愛着に引っ張られるって意見も出てたけど、それをいうなら大部分残ってる敵キャラはどうする プレイヤーが味方キャラよりも敵キャラのほうに圧倒的に知識量も親近感も思い入れもある状態でお話をどう進める? こういう構成で話が一貫して続いている以上、新キャラ中心で話を進めるのはとても困難だし、現実的とは思えない
普通は敵も大部分を新キャラにするのでは?
新しい敵キャラが出るのは扉で確定だけど カンパネルラやギルバートが出てきた瞬間に、味方キャラが新人ばっかりなら浮いちゃうでしょ
SC、3rdの最大の不満は使い回しにある訳で 何故新作で新キャラ新展開を望まれるかというと 既存キャラが使い回しの穴埋めに利用された感じが強く印象に残っているからなのかなと 今思うとFCは、新天地→出会い→成長 といった冒険を題材にしたRPGとして自然な流れができていたのだとと思う。
>>80 結局はそうなりそうな予感。アネラスやクルツは微妙だけど
最低限オリビエとシェラとミュラーだけは出して欲しい
レンも監視を付けるとか言われてたし、エステル、ヨシュアと出そう
ま、脱「空の軌跡」をするんだから1stは最低でも旧キャラはほとんど絡まないと思う やるとしたら今回のように2nd以降を出して行き、そこで絡ませて行くって形だろうね
開発はもう始まってるの?
始まってんじゃないの
>>91 空の軌跡=エステル視点のストーリーってだけだと思ってた
彼女が主役な話は終わったから7からサブタイトルを変えるってだけで、
旧キャラもNPCでちょこっと出ると予想
あとキャラ人気に媚びそうだからレンは出してもおかしくないかなとw
オリビエとミュラーは重要キャラ扱いで出るだろうけどPCとして出てくるかどうかは疑問。 シェラは多分PCになると思うけど。
旧キャラはPCにはならないんじゃね?レベルの問題があるし。 赤毛の某さんみたいに、毎回レベル1に戻して人生縛りプレイ…てのもアレだし。 スポット参戦はありだと思うが。
そこでFF7のセフィロス状態ですよ。
このまま伏線とキャラクターで引き延ばしていく方向性でいくのかな なんか内輪ゲーっぽくて嫌だな 一本40時間かかるRPGが4作続きます と言われてFC手に取るか?
それは人によるとしか言えないのでは。 個人的には、一本10時間で終わるゲーム4本とかよりは 一本40時間を4本の方を手に取る。
自分の場合は勧めた相手に、RPG3本分もやらないと完結しないゲームは やる気がしないと言われた FC単体でも話は一段落してる、と説明したらようやくプレイしてくれたが。 ファルコムもその辺は気を使うんじゃね? 新規を取り込みつつ、旧ファンも逃がさないのが一番理想的だろうし
>>105 ちょ、3作で完結したって言ったって伏線張りまくりでこれからもずっと続くんだぞw
「3作やったけど完結してねえだろ」とあとで文句言われる気がw
つか、「長いお話好き属性」ないやつに最初から勧めるなと
複線と軌跡キャラはそもそも大した関係がない 別のキャラつかって回収すればすむ話
そろそろ我々はホントに同じシリーズについて語り合ってるのか再確認したくなってくるなw 伏線と軌跡のキャラが大して関係ないですと?
109 :
名無しさんの野望 :2007/08/09(木) 19:20:48 ID:wknuVy1f
伏線と軌跡キャラは関係あるに決まってるだろ。 つか同一世界、同じ時代で完全新キャラにしてたら、キャラクターが多くなりすぎて訳分かんなくなるだろうが。 よく考えろよ。
110 :
名無しさんの野望 :2007/08/09(木) 19:53:00 ID:3UAg9mUE
一応オリビエは文武両道のはずだから、文の方で活躍してくれるんだろう ミュラーの兄貴は…シェラと共に、FCにおけるユリア様のように NPCとして皇子のボディーガードに当たるってことで…
>>109 伏線と軌跡キャラが密接な関係にあるのは分かるが、
解決またはストーリテラーとなるキャラは別に軌跡キャラでなくても可能
可能かって言われりゃそれは可能だが それ面白いのか?w
伏線を絡ませてもいいが 空の軌跡をプレイしていなくても"全く”(ここ重要)違和感なく楽しめ 前作経験者はニヤリとできる程度が個人的には理想 というか前作経験者でも二年以上前のストーリーなんて殆ど覚えていない
114 :
名無しさんの野望 :2007/08/09(木) 20:41:56 ID:3UAg9mUE
>>111 オリビエが一般人ではなく放っておいてもストーリーに絡まざるを得ないような
身分のキャラだからこそ、それが可能になるんだよね
このことが、次作でオリビエがNPCであろうことの裏付けにもなる希ガス
オリビエがPCだろうがNPCだろうが、 ちゃんとストーリーに絡んで帝国の話を進めてくれたらそれでよい。
NPC大活躍イベント満載RPG! いや、それ全然ロールプレイングしてないしw
117 :
名無しさんの野望 :2007/08/09(木) 20:54:05 ID:3UAg9mUE
FCでもSCでもブライト准将は大活躍であるが? まあ主人公達と完全に場面を切替えての戦闘はあるかもしれないけど
118 :
名無しさんの野望 :2007/08/09(木) 20:56:29 ID:3UAg9mUE
SCでのツンツンユシュアみたいにね
>>117 > FCでもSCでもブライト准将は大活躍であるが?
実際見直してみ
FCは最初と最後しか出てこないし、SCもたぶん出演は3、4回ってとこ
一番長いイベントはユリアに稽古つけるとこか?
実はそんなに出番が長くはないよ
まあ、いいとこ掻っ攫う感は否めないけど
主人公の存在感自体を食う線はギリギリ踏みとどまっているんじゃないか
カシウスがレギュラーだったらマクベインどころじゃなかっただろうねw
手間無しブライト
122 :
名無しさんの野望 :2007/08/09(木) 22:26:28 ID:3UAg9mUE
>>119 しかし彼の活躍なしにクリアすることはできなかっただろう?w
そうか?准将はおいしいとこばっか持っていってただけだろ。
124 :
名無しさんの野望 :2007/08/09(木) 22:43:38 ID:3UAg9mUE
そう、そこなんだよ ヨシュアの聖痕の件など含めて、ここぞという時の彼の働きなしに 最終的に勝利を掴むことはなかっただろう オリビエがそんな立場なのも悪くないかと
要するに立場的に ワイスマン→オズボーン(もしくはその他の黒幕) エステル&ヨシュア→新主人公コンビ カシウス→オリビエ って感じになれば相応の活躍をしつつ主人公を喰っちゃわなくていいんじゃないかって話だろ?
SCは全編を通してカシウスとワイスマンの知恵比べ合戦みたいな面があった。 カシウス自身が直接動く事が出来ない中で殆ど一方的な防戦を強いられていたけど、 最後に聖痕に爆弾を仕込んでワイスマンの動揺を誘ったのはナイスだった。
空の軌跡は全編通して大人と組織が強い話だよね 主人公からして公僕だし、敵はオカルト 国が善でクーデターは認めない パーツだけ言えば保守っぽいのに主人公はヒューマニズムで押し切る 組織の正義と個人の感情の葛藤みたいのありそうなものだけど、意図的に取り除いてる気配がある なんだろう? エステルとレンの絡みにしたってエステルが辛い選択を乗り切ってきた描写をいれたほうが ぐっと盛り上がると思うのだが
>>127 英雄伝説は基本的に悪い奴と良い奴のお話だからじゃね
公僕?まあ公のために働いてるが、我々の用語で言えばNGOだわな 非政府組織 しかもメンバー個々人の自主性に任されてる部分も多いな ていうか組織的な命令系統って感じないし、そもそも あんま組織の正義云々ってのも出てこないような設定にはなってるようだ 英雄伝説が勧善懲悪が基本っていうのもどうなんだろう ガガーブでも単純に善悪で分類できない、というのも結構あった気がするけど このシリーズで結社がその勧善懲悪の枠組みから外れつつあるのも確かだし 一人だか二人だか知らんが一括してレスしてみたw
ファルコムライブで続編について何か明かされたりするのかね?
とりあえず英伝7の前にイース7を発表してほしいなー
イースは… 英伝以上に煮詰まってるような気がする
英伝も大変そうだな。 作ったり考えたりしてるとこ想像するだけで疲れる
結社が何をやりたいのかわからんね
蒼き清浄なるレンたんの恥丘のために
そういえば、結社ってあんまり悪事らしい悪事してなくね? ワイスマンがいろいろ酷いことしてたみたいだけど、結社自体は遊撃手の目の敵にされるほど何かやった?
>>136 リベル=アークを召還してリベール国民の生活を大混乱に陥らせた(計画したのは結社)
ワイスマンが外道だとわかっていて目的達成のために好きにやらせていた
ていうかVIではワイスマン=結社の計画の実行責任者なんだから
SCラストまでほぼワイスマン=結社だったわけで
結社側からしたら必要悪な形でワイスマンに勝手にさせたって感じっぽかったな 実際何がしたいのかはわからんが
一応目的は至宝を集めること? それを使って何をするかはわからんが。
没シナリオで、 盟主は「輝く環が、ようやく自分の所に戻ってきた」と言ってるので、 何らかの理由で散らばった至宝を取り戻したいだけだろう。 盟主が女神なのかどうかは分からないが、 至宝の所有者だったのは間違いないっぽい。
でも結社はパテルマテルの被験者を何人も犠牲にしてるよな
142 :
名無しさんの野望 :2007/08/10(金) 20:56:26 ID:N3DFPuCV
ワイスマン仲間にならないの?
次作の主人公次第では
今日公開された秘密の壁紙 ケビンの右後ろにいるのは誰だろう? ミュラーかね
>>144 それはどうでもいいけどリースが洗濯板になってるよね
突っ立ってるミュラー怖ぇよwwwwww あとケビンの左手が短すぎる。
なんでミュラーがいるのか知りたい もしかしてミュラーじゃないのか?
148 :
名無しさんの野望 :2007/08/11(土) 01:12:53 ID:Oob2mjFv
前コラムであったシードじゃないの
あれはミュラーだろ。 絵描きの単なるシュミでねーの?
盟主がアリシアたんと仮定して扉14を見るとしっくりくる 「全ての責は私にあります」 なんて、まんまアリシアたんの口癖だし
セレストの姉貴だか妹臭い>盟主 セレストが封印機構のリーダーだっけ? ところでセレスト・D・アウスレーゼのDは何の略語だろ。フォンならVだが。
モンキー・D・ルフィー
ドラゴンだろ、ドラゴン
セレスト・Devil・アウスレーゼ
セレスト・Daigoro・アウスレーゼ
セレスト・DANBURUDOA・アウスレーゼ
競れすと・Dragondive・アウスレーゼ
さむ
セレスト・Denpa・アウスレーゼ
セレスト =D アウスレーゼ
セレスト・Dungeon・アウスレーゼ
しかし十三工房の技術力は凄いな FCのラスボスをあっさり量産出来る辺り
そういや湖畔の研究所で開発してたみたいだから、 ドラギオンの解析から完成って長くても3ヶ月程度で終わってるんだよな…
ジオン驚異のメカニズムに匹敵する開発スピードだ
教授の杖や剣帝の剣的な授かり物のおかげなんじゃね?頭の良くなる帽子とか
パテルマテルなんか作ってるぐらいだし、もとから同等の技術力があったんじゃないかな
研究所においてあったドラギオンは王都地下にあったやつじゃないだろう。 盗まれたとかそういう話はなかったし。 どこか他から発掘してきたやつじゃね?
天空から昔降ってきたんだろ。
カルバードからも巨神像みたいなのが出土したみたいなことをSCの最初の時点で いってなかったっけか 他のところで発掘されていたとしても不思議ではない。 むしろ技術力が気になるのは教会のほうだな。塩の杭事件の時点でメルカバが実戦投入されてるもんなぁ
教会は技術力ってかどんな危険アーティファクトを所持・利用してるかだね 技術研究はしがらみが多すぎてあんまりできてない気がする
協会は砂糖の杭を研究中。
塩の杭を武器化できるくらいだから、相応の技術力を持ってるだろ
>>170 の言うように、物語の25年前に小型高速飛行艇を開発・量産してんだから、
リベールの技術力なんざ問題にならないレベルではあるだろうね。
十三工房とどっこいなんじゃない?
実は、協会のは十二工房。あと11個似たような組織がある。
十三工房って、十三(じゅうそう)工房で大阪にあるんとちゃうんか?
関西人は逝って良し
ケビンは、実は十三工房で作られたんだな?
女剣士サフィー → ルキアス 疾風のラヴィン → アヴィン 人形の騎士 → ??? カーネリア → セルナート 賭博師ジャック → まんま つまり次回作の主人公はペドロだな
3rdのパーフェクトガイドってもう販売してたんだな。 淀にあってちょっとびっくりした。
明日新京極行くついでに寺町寄るか・・・。
7でもレベルインフレしてるのかな レクターに対してレベル100近いやつらが只者じゃないとか言ってたから してるのかもしれない
ドラゴンボール状態だろ。スーパーサイヤ人5とか6とか。
ゲーム的数値と設定的強さは切り離せっつーの。 数値を見れば 3rdの雑魚メカ>(超えられない壁)>トロイメライ になっちゃうyo
185 :
名無しさんの野望 :2007/08/19(日) 22:22:06 ID:IiXa4zTh
次回作は、旧メンバーを半分に分けて、 一作目八人+新キャラ 二作目八人+新キャラ 三作目一同勢揃いグランドフィナーレ なんて壮大な三部作をきぼんぬ
>>185 とりあえずユリア・ジョゼットは外れるから
7人+新キャラ ×2でいいな。
187 :
もとむら :2007/08/19(日) 22:43:37 ID:F338OaAZ
クローゼきぼんぬ ジョゼットはまだしもユリアははずれるかわからないよ
クローゼはZでは女王のみ登場で戦闘に関してはもう登場しなくてもいいかなと思う。 この人はどちらかというと武より文の人だし。やっぱりオリビエ関係もしくは教団関係又は共和国 関係の方が良いかな。
189 :
名無しさんの野望 :2007/08/19(日) 22:56:20 ID:IiXa4zTh
確かにジョゼットユリア、あとリシャールアネラス辺りも サブキャラに降格する可能性高そうだね。 そうした方が新キャラ投入しやすいし、密度の濃い話を作れそうだし。 キャラ分割する場合、コンビとして定着してしまってる連中・・・ ケビンリース、エステルヨシュア、オリビエミュラー・・・ こいつらはなんらかの理由で切り離してしまう方が面白いかも。
オリビエとシェラとミュラーとレンとエステルとヨシュアはサブで出てほしい あとはよくわからん
オリビエの様に皇位継承権がない人物でゼクスの訓練を受けたオリビエを戦闘に出すならともかく 次期女王?という身分のクローゼは現場で戦闘するようなキャラじゃないと思う。 戦いに関しては生死にかかわるのでやっぱり訓練を受けた人間じゃないとって気がするし・・・ どう考えても部活動で真似事をやってて何とかなるものじゃないと思うのだが・・・ というか普通に考えたらありえん。モルガン将軍とかアリシア女王は知らないんだろうな・・・
>>189 それいいな。あえて切り離すと面白そう。
切り離されて一番困るのはオリビエか?w
オリビエシェラは帝国のお偉方との政治的戦闘のみで、実戦闘には出てこないでしょ 代わりにミュラーが派遣されると エステルは育児中で、レンとヨシュアが出てきて不倫しまくりの合体クラフトが出来ます
>>191 クローゼは一応ちゃんと剣術指南受けてるはず。
現場で戦闘するようなキャラじゃないのには同意
>>194 >クローゼは一応ちゃんと剣術指南受けてるはず。
そんな模写、物語中にありましたっけ?
一応部活動で成績を収めたというのはあったが・・
オリビエにも一応継承権自体はあるっしょ ただかなり離れた存在だろうけど あとミュラーだけ戦闘に参加ってのはピンとこないな 3rdで追加された声やクラフトを使い回すならありえるかな
>>195 FCで習った剣を使うのは今っていう意味のセリフが対レイブン戦であった。
でも、棒術が専門のエステルに剣術指南を受ける程度。(白き花のマドリガル)
>>195 レイブン戦でクローゼが戦闘するところでそんな会話なかったっけ。
剣術に長けているわけではないけど。
やっぱり遊撃士が一緒とはいえ暗殺者?とかがうろついている 城の外にだすのは危険な気がするな。特に正式に次期女王になると 決まった段階で。彼女は政務を執る方が能力を発揮できるタイプかなと思う。
>>193 オリビエシェラじゃなくてオリビエミュラーじゃないか?
一応ミュラーはオリビエの護衛なんだし。
なんでそこでシェラが出てくるのかよくわからん。
リベールの人らで、武術っぽいことしてる人は バトル内だと結構強くなりそうなんだけどな。 フェンシング部の部長さんあたりはクラフト持ち、 アストン隊長ならホワイトゲヘナくらい使うだろう。
203 :
もとむら :2007/08/19(日) 23:52:31 ID:F338OaAZ
皆サブで出せば解決だな
序盤からクローゼがいる=リベール王家、軍部が背後にいると思われるのはまずくない オリビエがクーデター開始の時に実はリベールも応援してますならまだしも あと帝国にもリベールの大使館はあるだろうし、後ろで色々やってる方が良いと思う まあ宰相は全てお見通しなんだろうがw
結局は旧キャラ総出演になる予感 サブで
7がどういう展開になるかはわからんが、シェラは遊撃士で小回りが効くだろうから どっちかと言えば探索がメインでオリビエの護衛になるってことはないと思うな。
これで次回作が100年後だったら笑う
それだけはマジ勘弁。
帝国関連は全部本で語られます
帝国は最後まで行かないのかもな 次はクロスベルだけが舞台で狭くて大半がダンジョンめぐり
3rdの数ヶ月後くらいになるのか、数年後になるのか、 数十年〜それ以上未来になるのか VIIも3rdみたいに、敵が落とすレアアイテムてんこ盛りになるのかなぁ ポンペンロケット+2が手に入らねぇ orz
王位継承権があるから戦闘出ちゃ駄目とかいったらRPGなんかできんわw 世の中のRPGでどんだけ王子王女が危険な場面に遭遇してるか ていうか危険な場面に遭遇するからお話が盛り上がるんだろうにw
親父の敵討ちだー!!!といって、宰相(大臣だっけ?)を王子が追っかけるゲームがあったな。 あれは国が傾くな。王妃一人でどうしろってんだ。
つかクローゼは無茶するキャラじゃないってことじゃないのか
どんな窮地でもジークさえいれば大丈夫だから
>>214 でも、この世界最高のアーツ使いの一人なんだろ?
本人も「いささか自信がある」とか言ってるしw
>>216 平均よりちょっと上って所じゃないかな?
ゲームだけでみるとオリビエと基礎値同じだし、
オリビエよりも組み合わせの自由度が低い。
ゲーム中の数値と設定の強さは切り離すべきでは
>>217 だから、クローゼと同等またはそれ以上のアーツ使いになりうるのって
オリビエとレンしかいないだろ?
何なの「平均よりちょっと上」ってw
何の平均だよw
お前らおもしれーな
要は、アーツキャラに「剣士じゃないんだから戦闘に出てくるな」って
アフォかってことよw
>219 決してそんなつもりでいったわけではないんだが・・・ でも登場人物ではシード中佐なんかも凄腕そうだし クルツなんかも地味にすごかったりするからなあ。 ケビンやリースなんかも教会の関係者もいるし・・・ 世界最高っておっしゃっているから、メインキャラ以外のことも 考えていったつもりなんだが・・・
あとアーツキャラは相当強いと思うぞ。 回復・攻撃・土壁とかなんでもできるからね。 特にスレ違いかもしれんがクロックアップ改・ ダークマター改のハメは反則だと思う。
ゲーム中だとアーツの腕を比較するような表現がないからなぁ。 武術の腕だと、台詞とか一騎打ちイベントとかで ある程度表現されてんだけど。 あと、クローゼの剣術は結構本格派なんじゃね。 ユリアの訓練を受けたってのは3rdの過去イベントで明言されてるし、 規模は言われてなかった気がすっけど、なんかの大会で優勝したって話もあった。 SCで再会した時も、アガットやエステルが遊撃士レベルの腕って言ってたよね。 もちろん、達人たちと比べると全然弱いんだろうけど。
ケビン、クローゼ、ティータ、レンに向かって「これが正遊撃士レベルの腕か」とロッコが唸っていたので 間違いなくクローゼは正遊撃士レベルの腕前の持ち主。遊撃士なんか一人もいないけどね。
アーツって世界観、ストーリー的に浮いてるんだよね 特別な訓練をしていないと使えないという描写もないし 懐中時計ひとつで地震やら火山出しちゃうし
オリビエって剣は使えるのかな。ゼクスから武術を習ったと言ってたし。 ていうか、ゼクスが銃を使えそうなイメージがあんまりない。
オリビエの武術は無手の護身術とかじゃないかと予想。
男なんだがクローゼは嫌いでオリビエは好きなんだよなあ。 当然人それぞれ嗜好が違うだろうし、上の書き込みをみると 自分の好きなキャラが〜じゃなければダメだとか書いてるが それは我侭なだけだと思う。今回オリビエは不遇されがちだが 使いようによってはなんとでもなるんでなんとも思わんかったな。
空の軌跡にアーツは確かに浮いてる エステルがオリビエの魔法で助けられたとか言ってたし、魔法ってなんか違う気がする アイテムで爆弾とか回復薬とかのがしっくりくる 導力を使用しているのにティータが一番プロじゃないとおかしいのにラインがしょぼい
>>228 技術者が一番旨く使いこなせるとは限らないわけで。
要するに「高度に発達した文明の利器は、魔法と区別がつかない」という例のSF的クリシェだろう? 導力「魔法」って名づけられてるんだし。
アーツの強いキャラの基準がよくわからないんだよな。 他のRPGだと魔法が強いのは頭がいいキャラってイメージがあるけど。 空の軌跡だとオリビエ、クローゼ、レンだけど レンがちょっとビミョウかな。まだ子供だし。
>>231 博士号3つ持ってますが、何か
餞別天使レン
そういやそうだったな。 じゃあやっぱ頭のいい順か。 そうなると一番頭が悪いのはジンとアガ(ry
>>233 まったくそのとおりでは?w
しかし、ティータはよくわからんな。実はIQ低いのか?
ジ(ry とアガ(ry はともかく、 その次がミュ(ry とアネ(ry というのはどうかと。特にミュ(ry ww
RPGなんだし魔法がなきゃ とか開発者は思っちゃたんだろうなぁ
>>235 そっか、数値的にわからんがいわゆる「頭が硬い」ってやつだな。
アドリブ効かないタイプ。
機械バカ、武道バカ、情熱バカ、規則バカ、志向バカ。
>>237 ちょっと納得
確かに綺麗なラインでATS高い人は大体物分りが良いというか頭が柔らかいよな
7にレンは出てくるのかな 監視つけるとか言われてたし
7に出るかはわからないが ゼムリア大陸の一連の事件の完結編までにはきっと出る、はず
導力魔法はギミック的にはFF7のマテリア魔法と同じな気がする。 大地にも七曜脈が流れてるってツァイスの爺さんが言ってたし。 そんなものなのにセピスをざくざく掘りだして、 ポンポン大威力のアーツを使って大丈夫なのかと思う。 ガガーブみたいに害周波とか、 FF7みたいに防衛機構ウェポン発生って話になりかねないよな。
練炭はパテマテとのお別れイベントが残ってる。
7が3rdの直後ならクロスベルスタートでその後帝国行きかな。 オーブメントは6の専門職・身分高い人だらけの物より質が低いか他のシステム で代用するのかな…。 リメイク4と6シリーズで戦闘システムもほぼ完成形になってきたけど 同じシステム使う気だろうか? とりあえず重いSクラ量産は勘弁してくれ。 オリジンはさくさく動いたのにやけに重い。
システムは多分ほとんど変わらないんじゃない ゼムリア大陸の話が終わるまではオーブメント・クオーツで行くと思う
リメイク4しかやったことないけど ガガーブも基本的にシステムに大きな変化は無かったしな ゼムリア大陸編も基本システムは一緒のままかと 旧キャラがどうなるかは何処が舞台かによるだろうな…… 帝国が舞台ならオリビエ、ミュラー、シェラ姉、レクターが出てこないのは考えられないし クロスベルがスタート地点ならレンの登場の可能性は高い で、もしカルバードが舞台ならジン、キリカが出てくるだろうし もしかしたら5年前の事件関係でカシウスパパがちょっかいを出すかもしれない (或いはR&Aリサーチの人がカシウスに依頼されて来るとか) 下手したら幻の至宝と炎の至宝が片方ずつお互いの国にあって それ巡りで色んな人が顔出しするかもしれん まあ実際出るにしろ出ないにしろ《帝国時報》みたいなので クローゼのリベール王国王太女としての話や オーバルギア開発関連でのラッセル一家の話、 あとどっかのヤムチャ級遊撃士とか微妙な辺りのキャラのコメントが載ったりしそうだ
旧キャラ出演に関しては仕事で来てるミラノさんとか、新婚旅行中のリノンさんとか、 里帰りしてるフラッセとか、 そういうのが出るかどうかの方が気になる。
ニールセンもよろしく Zでも新婚さんやグランセルの巡礼夫婦みたいに 何故か主人公達と連動して旅してる人とかいたら嬉しいな
そこはリックスとアントンだな!! フラッセは帝国貴族と見合いをしたし、その後どうなったのか気になる。
現行の戦闘システム関連で弄るとしたらこれくらいかー ・難易度設定をつける(どの難易度でもおまけ等は無し) ・移動後に攻撃コマンド選べるようにする ・アーツの強さ調整(上位と下位アーツ) ・チェインクラフトorSクラフト(特定の組み合わせで特殊技発動とか) ・土壁貫通ボス数体 ・無駄に重いSクラフト(特に召喚獣みたいなもの)の廃止・改善 ・ロリキャラ強化を自重
貫通というかオルグイユmk2の三連オーバルキャノンみたいなのがもっとあればなと思う
>>249 あと戦闘システムのブラッシュアップなら
戦闘フィールドに何か障害があると楽しそうな感じ
>>250 あれは結構良かったね
言ってることがよく判らん。 三連キャノンってダメージ3回出るけど アースウォール1枚で全部防がれるよな。 DEFやADFの意味を高くするって意味では、 多段ダメージ技を増やすのはいいかもだけど。 いずれにせよ、戦術級SLGやってるんじゃないんだから、 本編は現行並の難易度で構わんと思うけどね。 まあ、隠しボスみたいなのはもっと強くして欲しいとは思うけど… さすがに最強&最凶はちょっと弱すぎた。
あと駆動2と行動力でSPDと詠唱速度上げて ずっと俺達のターン!ってした方が攻撃力上げたり何するより断然強い って仕様はどうにかしてほしいな 道化の紋章無しでも行動力つけてないだけで他の味方が2〜3回行動しないと 自分のターンが回くなるってのは流石にどうなんだろうとか思った ぶっちゃけSPDはアーツと装備以外で上昇できないようにしても いいんじゃないだろうかとすら思う まあインフレで元値が上がってるせいで クォーツのSPD1.5倍とかの影響度が凄まじいことになってるだけかもしれんけど……
特定ステータス特化キャラのバランスどうにかした方がいい気がする。 SPDなんて装備次第で簡単に追い抜けるし。
SPD装備なんて殆どステDOWNのリスクがある物ばっかりだからいいんじゃないの? ということでリシャールなんかを除いて極端なスピード装備なんてしてなかったな。 ナイトメア決勝戦もぶっちゃけSCの強化剣帝よりずっと強かったから満足なんだがなあ。 ロリキャラ強化って・・・そもそも今作全員が使える様なバランスになってて良かったと思うんだが? まあ確かに派手なSクラフトは重たい分辛かったかも知れないが(笑)
あとSPDなんて全キャラ差なんてたった2だぜ? 追い抜くもなにもそもそも・・・
>>252 あれ?
三連って土壁貫通しなかったっけ?
>>252 土壁貫通するものと考えて書いたんです
普段は土壁使わないので気づかなかったです
ごめんさい
新Sクラでも聖槍と魔槍は好きだ
あの連続ヒットがたまらん
ヘブン〜がだる過ぎる
オーバルキャノン三連は土壁一枚で防げるのだが、グラールスフィアの二回防御が 一回の三連射で二回分消えた気がする。
>>256 その差が無さすぎてキャラ特性でもあるステータス特化の意味がないから
どうにかしてほしいってこと。ステータス平均化されて全員使いやすい=バランスが
良いってのは何か違う気がする。
ロリキャラ云々はスタッフ自重しろという意味合いだからあまり深く受け取らないでくれw
>>255 MOV-2とか、在って無きが如しのデメリットじゃね?
手数は増えるけど攻撃力は低いって感じで
STRとかATSとか減ればクォーツ同士のバランス取れると思う
あとクォーツの需要が凄い偏ってるのもなんとかしてほしーな
省EPの圧倒的需要に比べて命中とかわざわざ付ける奴いるのかって感じだし
まあ命中はブラックバンクル+でインフレ可能だからな けど一応広範囲の攻撃をするティータにはいつも付けてた
物理キャラにブラックバングルなんか装備するくらいなら、 道化装備して幻耀珠入れる。
早くZの情報公開してくださいファルコムさん
今回のパケ絵、椎名氏がスケジュール的に無理だったから他の人に頼んだとしても、何故この人にしたのかわからない 空の軌跡のイメージと全然合ってないと思う 次は椎名氏に頼むか、無理ならもっとゲームのイメージにあった 人を起用して欲しい
この人のFCの絵は良かった
エステルに祖父祖母とかいるのかね。母ちゃんもリベールの出身だっけか。 カシウスはロレント出身か
>>261 >>あとクォーツの需要が凄い偏ってるのもなんとかしてほしい
同感。特に風系はそういうの多かった。攻撃のエアロ系(グランストリーム含む)
以外と、補助のシルフェン系。それからフォルテ系、アークドレイン、ファントムペイン、
セラスにキュリア系。カラミティ、テンペスト、ダウンサイドなんかも使わなかったな。
それと、上位アーツは攻撃力を下位アーツよりもっと上にして欲しかった。なんで
空くアブリードとブルーインパクト、ブルーアセンションとか、フレアアローとナパーム
ブレスのダメージが概ね一緒なんだと。
死亡回数カウントするのを止めて欲しい 0保ちたくなるがためにセラスがクソ以下の存在に
ラ・フォルテは序盤〜中盤で多用したけどな。 ラ・キュリアも普通に使った。 テンペストは充分強いし、カラミティも1発入れる分には優秀じゃね? ダウンサイドとファントムペインも、ステータス低下が 効くボス相手には結構えぐい効果だよね。 まあ、ボス弱いからクロックダウンだけで充分だけど。 シルフェン系はFCから一貫してクソだねw
>>269 そういうコダワリプレイをするなら
それ相当の障害を覚悟すべき。
そういうハマりプレイを自分で期待してやってるんだから…
君が言ってるのは、自己難易度を高くしたら難しくなったからゲームを簡単にしろって話だ。
それじゃあ、普通にプレイしてる人のゲームバランスが崩れるだろう・・・。ばか者が
>>271 簡単にしろとは言ってないだろ
気にする人は少なからず居るし、マイナスなイメージしかつかないスコアをこんな長編RPGで付けないでほしいって事だろ
0を保つプレイをしたいんじゃなくて、数字が出ると0に抑えたくなるから消して欲しいって事なんだが 最初から拘ってプレイしたいと思ってやる人には欲しいのかもしれんけど
>>271 ×それ相当の
○それ相応の
夏休みも残りわずかだ。
宿題がんばれよw
まあわかる 自分も逃走回数と死亡回数は0にしてクリアした(FC SC 3rd全部) 敵と当たったら必ず倒さなきゃいけないから面倒ではあるが FCからそういう風にやってたから慣れた
いずれにしても、死亡0にするってのは自分で選択したんだからな ゲームシステム上はペナルティあるわけでもないし それで復活魔法が無意味って言われてもなあw なるほどそういうプレイしたら無意味だね、以外に何を言えと
やな感じのやつが多いのは夏の所為かね・・・
>>277 関係あるかもしれないと思って0にしたくなるよな
多分宿題か納期が追い詰められてるんだろう
納期ってのがなんかリアルだなw
>>268 シルフェンとかはほんと死にアーツだったなw
そういやアーツの話で思い出したけど
上位アーツは範囲は広くなるけどダメージが劇的に上がるわけじゃないんだよな
例えばデス・スクリームなんかも
「敵全員にシャドウスピアしました」って程度の威力でしかないし
ファルコム的には強いアーツ=範囲が広いってことなのだろうか
テンペストの威力はガチ Sクラ並の威力 駆動時間糞長いけどね
全キャラティアオル+ラ・ティアラ習得、駆動2装着を最低限としている 持久戦仕様の自分は、最後までテンペストを使うことは叶わなかった…… その代わりダークマター改は使いまくった あれもかなりの破壊力だ
>>280 軌跡の戦闘システムなら範囲が強さってのも分からんでもない。
ギリギリの線で爆撃してんのに外れんなよてめえ、って日常茶飯事だったし。
差が感じられる程度のダメージ増しとけという意識も勿論あるんだけどね。
回復系、クロック改、物理きかない相手に低レベル攻撃魔法 これしか使った記憶ない
>>284 物理で押すならフォルテかゾディアック必須だろう
掛け声と号令に頼ってた
7もシステムそのままでいいよ グラフィックも進化しなくていい シナリオだけどんどん追加よろすく
シナリオメインで追加すると使い回しといって非難されるのはSCと3rdでよくわかったような気がする 一国をNPCからなんからつくりこむようなのは使い回し前提だとおもうけどなぁ、毎回それやってたら たまらんとおもうわ
でも7も一枚だけじゃ完結せず続編に続けて、マップは使い回しそうだなー システムは毛が生えた程度で
非難つっても、売り上げ的には良好だったんでしょ? 2chでどんだけ叩かれようが、購買層に受ければ勝ちだもんな。
3rdはNPC居ないのが悲しかったな、幽霊でいいからNPC置いて欲しかった。 一度クリアした界は扉イベントとポム狩り以外じゃ行かなかったよ。FC/SCで見たマップばかりだし。 あと何度か言われているけどFFみたいな召喚獣まがいの糞長いSクラフトとかやたらテカテカ しまくった敵とかやたらデカいボスとか重いだけだからマジ勘弁。 このシリーズにグラフィックの進化なんて望んじゃいない。むしろそこまで進化していないのに 重いから逆にイライラするよ。FC/SCくらいでいい。 ついでにミュラーの某親分みたいなセリフは寒いから入れ替えてほしいな(7で登場するのなら) スパロボ好きがスタッフ内に居るんだろうけど一発ネタと違ってずっと聞かされるのは苦痛だ。
>>290 売れたとしても、信用を失えば未来がない
3rdは宣伝の仕方がまず過ぎた
まあこれは使いまわしの話とは関係ないけど
3rdは、そりゃ賛否両論あったけど 当然賛の部分もあるから大丈夫でしょ。 3作も続いたんだ、そろそろユーザー層を特化しても良いと思う。 それこそ、合わない層は早めに切り離しておかないと イースみたいになっちゃうよ。 製作者は変わって、方針はガタガタで、何やっても必ず合わないユーザーが出るから、それにあわさざるを得なくて 結果、製作者が本当に作りたいものが、どんどんわからなくなってくる。 空の軌跡は、今のファルコムスタッフが最も思い入れのある、それこそ自分たちが作り上げてきた作品なんだから 早いうちに、方針をしっかりさせて。『これが空の軌跡だ』と言うものを示すべき。 どう作っても全員に合わせるの無理なんだからさ、自分たちの思ったものを作った方が良いよ。 ユーザーに曲げられた作品なんて、価値がないよ。
>>293 イースのミームに関して言えば、初代とは別の作品として今のイースとしてちゃんと方向性があると思うけど…。
特化は同意かな。特化してもまだ付いて来るユーザーが居る。
そんなタイトルを生み出せたら儲けモノ。
ブランディッシュが未だにコアユーザーに切望されてる理由を考えてみればいい。
あれは必ずしも万人受けするタイトルではなかったもんな。
空の軌跡も、FCの段階で恐る恐る使われてた要素をSCで徐々に頭角を現させて3rdで爆発させた感がある。
ここが完全にFCでなんとなく付いて来たユーザーにウケが悪かったんだろうけど、そういうタイトルもアリだとは思うよ。
これでもまだファンだと言うユーザーがどれだけ居るか。それが分かるのがVIIだと思う。
あとは神頼みだな。上手く行けば末永くウハウハ。失敗すればシリーズ終了か。
同意はするが、どうやら俺は空の軌跡に合わないらしい。 確かに、ここまで嫌な要素を前面に出すとなると、それを修正してもらうのを期待するより 他のタイトルに移った方が良いのかも試練。 いくらアドルの装備が貧弱と思ったとはいえ アドルが棒術使い出すのは違うもんな。
MAPは使いまわしでキャラで押すってのは……どうなんだろね
個人的に、SCも3rdも良かったかなと思えたのは、
一番最初のFCでキャラに強く愛着を感じたからだと思う
ZもYとは別って気概でイチから頑張ってくれるのなら
今回みたいな流れでも多少は許せるんじゃないかな
逆にXみたくYキャラでズルズル引っ張られると流石に厳しいと思う
まあ一番良いのは常に新しい場所を旅できることなんだけど
3rdに関しては内容云々じゃなくて宣伝がマズかったな
あれが最初から空の軌跡シリーズのおまけみたいなもんですって最初から明言されてて
尚且つ4800円〜5800円くらいの値段ならそんな文句も出なかっただろうに
ウソ吐くのは一番よくないよ
>>295 その例えがよくわからん
とりあえず、グラフィックはS倉やボスが重いとかいう糞PCユーザーをいい加減切らないとどうにもならんわな。 そういうPCでも扱える3Dっていう制約があるから、ああいうおもちゃっぽい3Dしかやれないという罠だから。 ポリゴン数しかり、テクスチャの大きさしかり、マッピングしかり。
オプションにエフェクト簡略化をつけてくれりゃ良かった。 PCスペックは足りてるけど、レアアイテム狩りの時に いちいちアーツやSクラフトのエフェクト見るのはだりーしな。
>>293 っていうか使いまわしに対する批判は合う合わないの問題じゃないだろ。
単に手抜きで出来が悪いだけだ。
こんなものまで肯定するユーザーに特化した方が価値がなくなるよ。
>>297 仮に制約がなくてもグラにはそれほど力は入れないと思う
>>299 使いまわしに関して言えば
ストーリー上、同じ舞台を使いたいとか言う理由ならしょうがないんじゃね?
使いまわしをしたくないが為に、不本意な違う舞台に動かさなければならなくなるとかだったら、本末転倒だし
必要な使いまわしだったら別に良いと思われ。
まあね でもシナリオなんていくらでも考えられると思うけどな いくらリベル=アークがラストに出てくるっつっても 他に然したる事情も無かったし(執行者なんて完全後付だし) 家飛び出したヨシュアが蛇の拠点がリベール国内にあると分かったわけでもないのに 敢えて見つかりやすい国内をフラフラしてるのもなんか不自然だし いっそ帝国の南側くらいまで舞台移して最後辺りだけ戻ってくればよかったんじゃないかとか イロイロ考えてしまう ちうかル=ロックルのおざなりなマップとか見ると 「ホントは作るのがめんどくさかっただけなんじゃないの〜」と邪推もしたくなるw
冒険を主題にするゲームにとってマップの使い回しは致命的だと思うんだよ シリーズ通して一番楽しんだのはFCで、FCで一番わくわくしたのは新しい街に到着したときだったし 新しい街→新しい出会い→別れ、キャラの心的成長 とFCは綺麗な筋書きが出来ていたように思う。 結果的にSC以降はキャラの過去に焦点があたっていたけど、そういう話しははRPGに向いているとは思えない それこそノベルでよいのではないかと。 RPG良さは舞台を視覚的かつ主観的に伝えられるところではないかな
>>302 おいおいw
リベル=アークとリベール王国の関係は全無視?
王家もさることながら、王国の国土自体が4つの塔による封印システムになってたわけだが
それまでの結社の活動がすべてリベール国内で行われ(帝国での動きは陽動だし)、わざと王城地下の遺跡にヨシュアたちを誘い込んだ雰囲気もあり
それでなんで帝国に舞台移すわけ?
君がシナリオ担当だったら俺は途中で投げてただろうなw
どうしたんだ突然
>>305 ホントにSCのストーリー理解してるのか
という疑念を表明しただけだが。
ラグナロックアークスーパーガンジーが友情出演するらしいぞ
>>306 >>302 はもっと別の所を舞台に出来るようなやりようがあったんじゃないか、と言いたいんだと思う
まぁ、
>>302 の案はダメダメだし、あまりいい案も思いつかないし、これで良かったんじゃないかなーと思うけどね
そもそもFCとSCは元々一つのゲームで尺が長くなったから途中で切った感じらしいし、舞台を変えたら良かったのになんて言うのは空の軌跡自体を否定してることと同じだよ
>>306 まあそんなカリカリしなさんなって
>>307 も言ってくれてるけど
要は他にもやり方はあったんじゃないかってことが言いたかったんよ
SC一章〜四章辺りはほんとかったるかったしなー
って安価ミスってるw
一番かったるかったのは7章と8章。
二年近く空いたから期待されても仕方ないんでないの<マップ 使い回しに対する批判は少なくないし 7が滑ったらオシマイかもなー
公式BBSでLLOとかいうのが、「・・21世紀最高の出来のRPGになってしまう予定なので・・・」とか言ってるけど ww
次のライブで7が発表されそうで怖い お願いだからじっくり作って欲しい
使いまわしとか、ダンジョンなんてのは、単なる言い訳で よーく、そういう批判してる人の本質を見てみると。 実はストーリーが肌に合わない人が言ってる。もちろん全員じゃないけど。 今まで何にも言ってなくて絶賛してた人が、レンのイベントを見た直後に、急に全てにおいて否定し出したのは よくあるファンサイトの攻略日記の光景。 このスレでも言ってるけど、FCで見切り発車した路線をSC・3rdで爆発させたのが全ての元凶。 やはり、VIIを迎える前に、早めに路線をハッキリさせて、合わない人を切り離したのは正解だと思う。 そういう意味では、本当はSCで切られたはずの人間がついて来たのが、謎。3作も・・・ ある意味3rdはそういう人にトドメを刺す目的もあったのではないかと思うんだが・・・ 妙にエピソード紹介的なゲームの作りだし。曖昧にしてきたツケを全てここにまわした感じ。
>>315 zead氏や某未公認リンク集のサイトの人の話だね。
皮肉にも、ユーザー特化のゲーム作りを訴えてた人間が、逆に作風について行けずに切り離されるとはね。
まぁ、時代だなぁ。これを絶賛してる新入りが居る中で、ファルコムの冬の時代を買い支えた人間が離れていくとは。
マップ使いまわしは、リベール中心の話から多分VIIは離れるから心配ないんじゃないの?
俺もストーリー上必要であるならば戻るべきだと考える人間だし。
空の軌跡編のテーマの一つの「それぞれの立場からの愛国の形」も、思い入れのある舞台じゃないと、寒いストーリーになるもんなぁ。
同じ舞台を中心にストーリーを回すのは、必要不可欠な話だったんだよ。
でも懐古に去られたら厳しそうだな
新しいファンも飽きたらそれまでだし(これは軌跡以外にも言えるけど)
>>315 レンのイベントって、あの扉?
SCの頃から性的虐待だろうと思ってたから予想通りって感じだったなあ
あの裸の画像の描写は批判もあるだろけど、あの話自体はあって良かったと思ってる
今までレンのことがよくわからなかったし
別に変化するのは悪くないことだと思うけどなあ 昔からのファンのためだけにゲーム作ってちゃ先細りになるだけだと思うし 軌跡で入ってきた人が後の懐古になるのかもしれんし…… かく言う自分も軌跡から英伝入ったクチ SC待ってる間にガガーブ制覇したのもいい思い出だ
このスレの住人はアホばっかだな。普通に考えて最大公約数の路線で行く決まってると思うが。 なんでわざわざ新旧どちらかに偏る必要があるんだ?売り上げ減るだけだろ。 ユーザー特化なんて勘違いした人間の妄想願望なだけで実際には無意味なんだよ。 仮に特化するなら7から入ってくる新規に向けるのが一番マシ。
?
レンのイベントは性的な意味でなく、人体実験系だと思ってたから微妙だった
SCでヨシュアが下劣な組織から助け出したっていってたからだいたい想像はついてたし、案の定だった。 人体実験とかならそういう表現は使わないだろうし。
エロゲーとか気にもせずプレイするオタクな自分からすれば、どーとも思わなかったけれど レイプや性的虐待の話しはストーリーに必然があるなしに関わらず、受け入れられない人は多い とくに女性 そうでなくても狭いファン層に敷居をつくる必要はまったくないと思う
ちうかヨシュアって「僕は壊れた人形だから」とかよく言う割りには 洗脳直後の時点でかわいそうな女の子を助けるくらいの精神は持ってたんだな
2次元と3次元を割り切ってみてるから レイプだろうが性的虐待だろうが気にならなかったけどな。 レンの場合は多重人格とかが唐突すぎた感じはするが。
SCの頃から既にハーメルの悲劇で女性が・・・とか、ぼかしてあったけど レンの過去が性的虐待らしきものととれるとか既にそういう描写は出ていたから、 3rdでそういう要素が出ても別に驚きはしなかった シェラもレンと同じようなことはされたんだろうけど、これもSCの時から予想はしてた PSPに移植されるとしたら、シェラとレンの一枚絵はぼかしが入るか、カットされるかねえ ただ、英伝7でも新キャラでそういうのをやると、またかと思われるかも 次回作はどんな感じなんだろう
レン 「うおー! やめろぉ、ジョッカー! ぶうっとばすぞぉ!!」 ファンファン大佐・・・。
ノリダーでそんなセリフがあったような…
15年くらい前なんだよなアレ… 相変わらずとんねるずが木曜9時でやってるのがスゲェ
レンの扉のヨシュアは10歳前後に見えないうえに なぜか肩に聖痕がある どうなってるんだよ
>>324 あれがきっかけで元の性格取り戻し始めたんじゃないのかと思うんだけど。
その後もレンにあれこれ教えてたみたいだし精神的リハビリになってたんじゃないの?
カシウスに拾われた頃って結構感情出してたし。まあエステルの影響が一番大きかったんだろうけど
>>325 あの多重人格は、レンの天才ぶりを表すガジェットだから。
SCだとちょっと天才ぶりを表現出来てないと思ったんじゃね?
親がレンを売ったのって、仕事で失敗して借金ができたからって理由だけだっけ? 赤子を抱いた親が回想で「前の子はあんなことになったけど…」と言ってたが、売られる前から多重人格だったなら レンを手放したかったって理由もあるんだろうか 借金がなかったらレンは多重人格でも売られなかったのかな
レンが多重人格になったのは、売られてからでしょ。 自分を守る為に云々って話だと思われ。 「あんなこと」ってのが気になるな。 もちろん結果じゃなくて、何故あの結果になったのか。 1.誘拐されて、後に親が発見した時には「あんな事」になっていた。 2.貧乏で売られた。 3.精神障害を起こしてて、捨てられた結果、拾われた。 4.親と仲が悪く(もしくは親がレンに殺されかけた)捨てられた。 5.誰か別の男の子だった。 6.生まれた時、病院で別の子と間違えてて、気づいた時には…。 まぁ、2だろうけど。
両親からすれば娘は死んでると思ってても不思議ないだろーしな 楽園の人間は皆殺しだったわけだし、非合法の組織だから 中の人間の生死なんて部外者にはわからないだろうし
>>315 ,
>>326 裸の画像なんてあったっけ? ってニコニコで観直したけど、脚だけじゃねーかYO!
これでも相当ぼかされてると思うがな……。
アレ以上描いたら18禁だろw
あーいや、今の法律だと発禁だな。 年齢はっきりしてるし。
つかニコニコにあんのかよw
どうでもいいけど 血吐いて倒れてるシェラ姉少女時代と レーヴェ達に発見されたレンと 自害したケビンの母親の死骸は何故かどれも似たようなポーズ
リースの姉 ヨシュアの姉 エステルの母 なんかワンパターンだなと思ったら原因はコレだわ 穏やかで優しいが芯が通った女性 死亡時に各キャラにトラウマを残す 次もでてきたら笑える
エステル母とカリンが似た人物像で、しかも二人とも失われてるってのは 空の軌跡の主人公である二人の共通の過去になるから良いと思う でもルフィナまでそうってのは確かにアレだな しかも最期はザナネクのラストと一緒だしw
姉キャラは故意に多くしてんじゃないの ルシオラも姉だ
オリビエ母も悲惨な死に方してそう。 オリビエが貴族を憎むきっかけになってしまった、みたいな。
オリビエは好きなキャラなだけにそういう二番煎じはあってほしくない…… それならまだ知り合いの平民の子が主である貴族に虐げられた挙句死んだのを見て、とかの方がマシ
いやいや、オリビエにはきっと凄いアホぼんの兄貴がいるんだよ。 小さい頃からああはならない、あんな奴にはならないと自分に言い聞かせ続け、そして 兄を遙かに超えるアホぼんに成長した、と。
俺もオリビエは母が政争で死んで、貴族を憎んでると予想してる
それにそういうありがちな話も英伝では普通にやりそうだしなw
>>335 >レンが多重人格になったのは、売られてからでしょ。
>自分を守る為に云々って話だと思われ。
俺もそう思ったんだけど、回想で両親が出てくるシーンで
「「レン」ケガレタコドモタチ。昔のこと。あんなことになった前の子。」
「レンはそうだったのだ。初めから。」
って独白があった
コドモタチって複数形の言い方してるのは多重人格だったからだと思うが、
初めからっていうのは売られる前から多重人格だったという意味にもとてるんじゃないかと思って。
この流れだとエステルの余命も幾許もないって感じだな
オリビエが貴族を憎むのが母親絡みはありそうだな。 わざわざ庶出という設定にしたからには 今後そのことも何か絡んできそうでwktk
あなたは人間なの。人間なのよ、オリビエ! みたいな
ここでオリビエに聖痕フラグ
そもそもこのゲームって あの100日戦役で、何かしらの傷を負った人間が、立ち直っていくってストーリーでしょ? もちろん、個人だけじゃなくて、国家と言う枠組みも含めて 普通に、オリビエの両親も、過去の戦争や、それ絡みの事件で死んでてもおかしくはないと思われ。
父親は生きてるがな
百日戦役って、エレボニアがリベールに侵攻したけど
逆はなかったんじゃなかったっけ?
エレボニアの人間で死んだのはハーメルの人間だけだと思ってたが。
あと
>>355 も言ってるが父親は生きてるしw
レーヴェが当時政争があったって言ってたから、その時に何かあったとしても不思議じゃないな
不自然なくらいクローゼの両親の話が出ないけど実は死んでないってオチありそうだなあ。
今更生きてたところでどうしようもないと思うが…
船が難破したんだっけか? 確かに続編で出てきかねないなw 記憶喪失みたいな……
て言うか、 柱の一人だろうw
そういや使途の一人にいやに礼儀正しい喋り方するやつがいたな レーヴェ並に剣の腕が立つとかいう はたして剣の腕が立つ根拠になるかどうか分からんが ユーディス王太子は《剣聖》カシウスの友人だったらしいし ひょっとしたらありうる話かもね
>レーヴェ並に剣の腕が立つとかいう この部分萎えたなぁ・・・インフレはステータスの数字だけでいいよ
>>363 もう並ならいいよ並なら。
超えなければ。
レーヴェ並っていうか レーヴェがその柱のやつと練習相手するだけで精一杯って感じの表現じゃなかったか? レーヴェより強いって意味だと思ってたが…。
味方側にもカシウスの先輩に当たるS級遊撃士があと3人もいるしな まあこれはカシウスと同レベルかチョイ上くらいと思うけど その内FC〜TC最強だった筈のカシウスが 執行者四人にボコられた時のフィリップさんのようになるのだろうか…… やだやだ
エステルが結社関連でA級までランクアップしたんだから 同行してた先輩遊撃士陣はS級になっててもおかしくない となるとS級にもSSとかSSSとか・・・
カシウスがぼこられるのは確かに見たくないかもw
>>358 それ言ったらシェラやヨシュアとかも親の話出てないし…
ヨシュアは姉の話はあんなに出るのに親の話は不気味なくらいに一切ないな。
>>367 A級まではタダの実績だけど、S級ってのは一種の名誉職だって話でなかった?
相撲で言えばA級=大関、S級=横綱みたいな
まあカシウス>教授なのは確実だと思うし、
他の連中が「ワイスマンなど我々の中では一番の小者!」
とか言い出さん限り、そこまでインフレはしないでしょ。
せいぜい、件の第七柱がカシウスと対等程度なんじゃねーかね。
>>365 レーヴェを指して「いずれは私を上回る剣士になったかも」とか言ってたね。
物語の時点では、レーヴェより強いと解釈する方が自然っぽい。
強さはインフレしなきゃ話がもたん。 使徒の剣士です、剣帝よりは弱いですが。いやあ剣帝強かったっすね。 そんなん盛り下がるだけだろうw
>>372 いちいち明言しなくてもいいと思うのだよ
>>369 物心つかないうちに死んだんじゃね?思い入れしようもなかったとか。
カリンが母親がわりだったっぽいし
エステルのカーチャンが実は生きてて使徒になってましたとかいう超展開。
なんか色っぽい話し方する奴いたし
あれはアリシア女王です。
>>374 俺の超予想としては、第七柱がエステルのかーちゃんで、しかもカシウスの師匠の娘でアネラスの叔母という衝撃の事実
レーヴェより強いらしい剣の使徒はカシウスのとーちゃん
次のパケ絵にもティータみたいなロリキャラを載せてアピールしても、 今回と同じハッカン氏が描くならロリ好きの心は掴めなさそうだな あの絵じゃ全然可愛くないし
第七柱が表舞台に出てくるときはヨシュアも再登場するだろうな 剣帝と関わり深いのに、ヨシュア放置なんてことはありえないだろうし
主役パーティーが苦戦してやられそうになる時に、 ヨシュア後ろから回り込んでばっさりと手傷を負わせて退散させるのが 7FCででてくると思います SCで主役パーティーが倒すでしょうけど
ヨシュア、エステル、レンはどうだろうな
あのまま終わりで出なくても不思議じゃない感じにも見える
>>379 椎名氏きぼん
英伝4の人きぼん
またしてもウホッな英伝を望むと申すか
>>382 ギルド襲撃事件みたいな陽動があったら動けなくできるけど
ブライト一家は結社と特に深い縁があるし
同じ時代同じ地域同じ敵の話でまるで出てこなかったらむしろ不自然
後方支援の形で姿を見せると思う
あと本人達は登場しなくてもヤマネコカプアの広告とか
クローディア王太女のインタビュー記事とかロックスミス機関の特集記事とか
そういうのがまず出てくるはず
おらアヴィンとマイルは結構好きだから 次の主人公は少年二人でもおkだな しかしジュリオとクリスみたいなのほほんとしたコンビはもうできないんだろうなあ 今の英伝の雰囲気だと空気になりかねない
まあ、同じ英伝でもガガーブとは違う作品だからな
ガガーブで思い出したけど、 ガガーブの頃は戦いにくい入り組んだ地形とか落下による即死とか 空を飛ぶ敵には攻撃が当たらないとか色々あったのに 軌跡にはそういうギミックが何も無かったな どんな所でも戦闘中は平面になるし 強いて言えばラスボスの攻撃による地面消去があったくらいか アーツやクラフトにも ボルカニックレイブが発動した後範囲内のマスがマグマ化して乗ってる間ダメージとか ペトロクラウドで範囲内に入ると毒状態になる霧が漂い続けるとか 地形変化を起こすものがあってもよかったなあと思う Zでそういう要素が追加されないかな……
難しいとか文句が出ないだろうか
空の軌跡は、行動順などの関係で移動→攻撃がかなり不自由だったから、 地形を複雑にすると大変だったのではと思ってみたり。
>入り組んだ地形とか落下による即死 何度リトライしてもクリアできなかった細い道を思い出した 悪夢だった
白き魔女では、仲間が勝手に崖っぷちにフラフラ近寄って、 敵に突き落とされてすぐ死んでたな。
地形効果はつけて欲しかったかも
移動のみのディレイをもの凄く低くすればいいんじゃなかろうか そのままだと延々と移動出来てしまうから移動→移動の時は普通に攻撃したくらいのディレイにするとか これなら地形が複雑で移動だけしたい時も損した気分にならない…かもしれない
書き終わった時点で いっそタクティクスオウガやればいいんじゃね? と思った
システムは大して変わらないと思う
じゃあとりあえずフォールワシだけ復活で。
うは
次回作はまさかの時代遡り カシウス、フィリップ、モルガン大活躍
普通にあり得そうだから困る いっそ50年くらい遡って天才少年アルバート(18)と アリシア姫(10)が活躍する話とか
普通におもしろそうと思ってしまった
ついでに教主誕生とかも描くって感じか。なんかVIIより面白そうな気がしてきたぞ!! *妄想はいつでも脳内理想*
過去より早く帝国編やって欲しい
FF5の四英雄みたいな形で、S級遊撃士は全員 あの世に旅立つと思うんだ。
やっぱ7は50年後が舞台で、エステル婆さんとヨシュア爺さんが、、、
今のところ死亡フラグが立ちまくりなのはオリビエとミュラー、 あと大穴でレクターか? オリビエとミュラーは死ななくても瀕死はありそうな悪寒。
>>387 >ギルド襲撃事件みたいな陽動があったら動けなくできるけど
つ妊娠
博打狂いと大統領かもしれない
>>408 で、7thirdで戯言王として仮想世界で復活するのね
このゲーム滅多な事で味方殺さないから誰も死なん。
劇中主要キャラで死んだのって、剣帝と白面くらいだもんな。 ルシオラも結局生きてたみたいだし。 (死んでたら、さすがにコピーがなんか言うよな)
ブルブラン達も、 ルシオラ姐は生死不明だけど、 剣帝は確実に死んだだろう、 とか話していたしな。
ようやくクリアしてみんなと語れると勇んで本スレに行ったら、 何か気持ち悪すぎてとても本スレとは思えなかったんだが・・・
ここが本スレだし
実質ここが本スレだな。 次回は宰相がレクターにあぼんされそうな悪寒。
>>414 シェラザードを連れていくと、
現実世界で生きてるのか死んでるのは、影の国の私には分からない、
とかコピーが言ってたな
ワイスマンはメカ化して復活すると思ってたんだがなあ
あの状態から復活となると、アメーバ化して誰かに取り憑くとか
>>417 毎回本スレじゃないところが本スレになるんだよなw
なんだかんだあってZの主人公達が宰相の回し者(「子供たち」)を倒す ↓ 宰相追い詰められて至宝の力でパワーアップ ↓ やっぱり倒される ↓ バ、バカなこのわたしがー と逃げる宰相をレクターがSATSUGAI ↓ 蛇の使途第四柱レクター・アランドールおひろめ 幻焔計画とは宰相をも利用した計画だった! 至宝またしても奪われる クローゼ憂鬱になる ↓ To be continued... ↓ と思ったらまた外伝が出る(通常価格)
Zが幻系統の至宝だとすると、教授の亡霊が実体化して復活、とかいかにもありそうではある。 そういう意味では剣帝もだがw
とりあえず一本で完結は無さそうだな またSCが出るだろうきっと
オズボーンって肉弾戦できるんかな
そこまで教授と剣帝引っ張ってほしくはないな…… てかYやってない人には?なキャラになっちゃうし Yの後の話、とはいってもZはZだけで楽しめるゲームにしてほしいと切に思う
>>428 無理、というか無茶だろ。
要するに長編漫画の第2部が違う主人公で始まるようなもんなんだし。
6をまったくやってない人に全部説明するとなると、大部分のプレイ済み層には不要な説明があまりにも長く続きすぎる。
6SCが「単体で楽しめる」程度には単体でプレイできる、くらいがせいぜいだろう。
われわれはこの男性を知っているッ! いや!このまなざしと女装のよく似合う顔立ちを知っているッ! なのか。 まあガガーブやイセルハーサと違って 一作のみで完結してないもんな
正直それは続編のみを望む人間の願望だろう。実際は長すぎる話なんてユーザー減らすだけ。 新規はついていけないし既存プレイヤーには新鮮味が感じられないので低評価にしかならんよ。
オズボーンは肉弾戦はしないだろう。 殺ろうと思えばオリビエの導力銃一発だろうけど。
楽しければ別に俺は完全続編でもいいよ
10年後 主人公 孤児のクラム これでいいよ! それより、、、空の軌跡 アニメ化されないかな〜すごくみたい!
>>431 願望じゃなくて、もうシリーズ全体の構想はできてて
(そんなもんは途中で変えられない)
今まで見た限りでは明らかにそういう構造だって話。
つか、6T3までの流れのどこを見て、7で話をいったん切る流れだと思うわけ?
願望でしかないって、どっちが願望なんだかw
>>434 ヨシュアあたりがおもくそ濃くなって木っ端微塵斬りかますようになるような気がしてならん。
ファルコムのアニメ化は良くない。非常に……良くない。
> カチンコチン…… うおー、ジン兄貴のダークマラーは最高だ
>>436 とりあえずあり得そうなこと
・深夜枠orOVA
・1話目から作画崩壊
・動画枚数の都合で戦闘シーン極少
・ラブコメ度アップ
・一部キャラの出番(激増・激減)
・遊撃士(ブレイサー)→ゆうげきし、執行者(レギオン)→しっこうしゃ、蛇の使徒(アンギス)→へびのしと 等
(コレクションブックだと両方とも正しいみたいだが・・・)
・アルバ教授が序盤から怪しい人物になる
・FCの内容のみ
・時間稼ぎのためのエピソードを追加するものの尺が足りなくなり本編を端折る
>439 温泉だけで貴重な1話を使う
過去アニメ化したファルコム作品は筋肉マッチョで凄まじかったて どこかで見かけたがマジか ムキムキ('A`)
FCだけとかだったらオリビエはただの変人で終わりそうだな。
FCだけじゃなくてもオリビエはry
英伝のOVAは、セリオスが野生児というかバーバリアンみたいだったな。 企画通した人は脳梗塞か何かで正常な判断力が失われていたとしか思えない。 あれのせいでイースのOVAにも全く興味が湧かず、未だに見ていないよ。
447 :
コキュートス改 ◆S0mdYaHgnY :2007/09/07(金) 23:50:16 ID:HjswiyOI
もう我慢できないので空の軌跡のアナザーストーリーを自作することにした。 BGMはoggがあるのでOK、2D絵はキャプチャすればOKかな。 3Dマップ等々は自前のデータ構造で持ったほうが早いか。 オーブメントシステムとかも考えなきゃな。 んで、キャラクタボイスとか効果音(アーツ発動音とか)はdatファイルから抽出しようと思ったんだけど、そういう切り出しツールみたいなのって出回ってないよね?無ければ作るんだけど。 セーブデータの改造ツールは見かけるんだけど、データファイルを解析した人っている? 情報交換したいんだけどスレ違いかな?誘導してくれたら嬉しいです。
ヨシュアって聞くとドラスレのヨシュアの目やヨシュアの鏡を思い出すんだが、なんか関係あるのかな?って誰かも同じこと言ってた。。。
>>447 まずはアナザーストーリーの内容を話してもらおうか?話はそれからだ。
>>446 あれはかなりエロくてよかった。
当時小学生だった俺は、アレと11PMだけが心の拠り所だったな。
7発売を予想してみよう。 今回は1年と4ヵ月待たされたわけだけど システムは同じにしてもマップとかキャラとか新しくなるだろうから やっぱり少なくても2年はかかると見ておかないと 待ちくたびれてしまいそうかな?
まぁ、長めに見積もってた方がいいね。 その方が気も楽だ。
あんまり長くなっても忘れられてしまうんで、 ダンジョン探索とかキャラエピとかが入ったファンディスクなんか作ってくれんかな。 マップは使いまわしていいから。
あまりにも的確で吹いたww
3rdでトータル2年くらいかかってるから本編作るとしたら3年半とかじゃないかと言ってみる
二度ある事は三度あるとおもえば これからの英伝は主人公がかならず何か口うつしされるんかな 眠り薬チョコときて、さて次はなにかな
カブト虫
ぬるい牛乳
ヤスデ液
やっとクリアした 意外と時間かかった 7に出るのはオリビエ、シェラ姉、ミュラー、次点でレン、ヨシュア、エステルでFA?
現時点でFAなんて出せるわけがない
465 :
コキュートス改 ◆S0mdYaHgnY :2007/09/09(日) 15:07:33 ID:4FLVQ9Dx
サウンドデータの解析終了しました。一応報告しておきます。 プログラム側から展開するので、3rdをインストールしていればプレイでき、容量もコンパクトに治めます。 今別のスレッドで職人さん達とテスト版を公開しているので、そのうち(何年だ?w)正式版も公開できるかと思います。 7発売前には出したいなぁw どうもありがとうございました。
どのスレ?
それはそうとセーブデータは持ち越せるのかいな?
どこまで持ち越させる気だw セリオスから育てなおすぞ?
でも、完成したらしたで「オナニーシナリオ」って扱き下ろすんだろ(´・ω・`)?
>>470 一応空の軌跡シリーズの続編なら持ち越せてもいーじゃん
どうせ最初にちょびっといいもの貰えるぐらいだろうし
ブライト家の呪縛から逃げられない感じがするから6→7の引継ぎはいらねえな
正直何引き継ぐのって話でもあるな 引き継ぎ無しだとただの新作として遊べるが、 引き継いだら6の後日談みたいな物がプラスされるとかか そうか、6のセーブデータの有無で6のシナリオの引っ張り具合を変えるんだな
ストーリーの続きとかじゃなくて嬉しいワンポイントでいいんだよ
なんでぐるぐるネタなんだよ
7は思い切って30年後ぐらいでいいと思う で、なんとか何世が実はアノ人で・・みたいなのが燃える
カシウス爺さんが活躍しそうだな
絶対旅に出るんだ、っていう頑固爺になりそうな予感w
30年後だと、カシウスは曾孫が居るかもしれんな
カップリングで荒れるからないだろ あるなら全く別の人達でちらほらと前キャラがでてくるだけだろ背景として
皇子とミュラーとシェラ姉とレンとエステルとヨシュア以外は別に出る理由はないな 7が完全な続編かそうでないかによるけど
白のフォルトくらいの出番でいいよ。Yやってれば「あれ?」って思う程度の出番で。 海のアヴィン並に出られたらウザすぎる。
4の前に5やったら4のオチ(キャラの生死とか・・・)が分かってしまって後悔した
3rd見るとかなり前作の話を引き継ぎそう
少なくともオリビエと宰相の話は引き継ぐだろうな。
確実に引き継ぎなのは例の計画じゃないかい
だからほとんど全部引き継ぎだっつーのw 6のキャラほとんどでないとか30年後とか夢見すぎ
結構な数出ると思うがね。あんだけ引っ張った意味ないし。エステル、ヨシュア、レン、ミュラー、オリビエあたりは鉄板だろ。 政治関係でクローゼ、ユリア、リシャール 七の至宝関連で、ケビン、リースあたりも出そうな感じ 遊撃士関係は出番なさそうだが・・・
エステル、ヨシュア、シェラ以外の遊撃士は出ないかもな キリカと一緒にジンは出るかもしれんが
アネラスは出ないな
ちょっと質問〜帝国ギルド襲撃事件エピに出てきた BとCって誰なんだろう?(無知でごめんなさい) 6に出そうな予感?
カシウス・ブライトの略じゃないの
だろうな
次々回作あたりでエステルの子供出るなら 名前はルカ・ブライトがいい
コウ・ヒーニ・ブライト
>>497 俺は、俺が思うまま!!!俺が望むまま!!!邪悪であったぞ
ノア・ブライト
>>501 息子がゲリラ組織に身を落としそうだからダメだ
次の計画はかなり大きいみたいだから、 3rdの16人がバラバラに散らばるのはほぼ確実だろう。 そうすれば違和感なく新キャラ潜り込ますことできるし。 二つか三つぐらいのストーリーを同時進行で少しずつ進めて行って、 最後の最後で一同揃い踏み、って形になるんだろうな。 今回は少なく見積もっても三部作、もしかしたら四部作ぐらいの 超大作になるかもね。 結構金かかるけど、楽しければそれでも許せる。
3部作はいいけど、マップが同じだと絶対文句言われるだろうな
ブライト・マン
エレボニアが舞台だとしたら、リベールより土地が大きいから 簡単に1周するとかできなさそうだしな。 楽しみではあるが、数年に1作しか出てこない作品で あんまり引っ張られると萎えるのでほどほどにしてほしい。
あんまり引っ張ると、結婚して子ども産まれて・・ おっちゃんになっちゃうよ
> 結婚して子ども産まれて・・ や、きみには無理だと思うな
続編を出すのは結構だが、FC〜SC間のモヤモヤはもう味わいたくないな
FC発売直後にはまだこの板にいなかったんだけど 当時はあの終わり方された後はどんなもんだったんだろう。
みんな何となく感づいてはいるようだった。 「新章突入!」みたいな事書いてたし。
>>511 俺もいなかったがプレイ後、「ふざけんな、こんないいとこで終わりかよ」
しかもムービー出来てたくせにずいぶん待たされたから余計印象が悪いんだよな
チョイ役でR&Aリサーチ特派員レン・ブライトとか出てこないかしら
タマネギさんにスカウトもされてたことだし
>>514 自分はいかにも続くって感じの終わり方には結構ワクワクしたけどなあ
まあ肝心の続きが妙に遅かったのはアレだけど……
どうせ時間掛けるならもうちょっとイメージに合った声優選んでくれりゃいいのに
でもSCあけてまたここでお使いかよって絶望したのも今は昔
>>511 発売直後からネタバレするやつ&完結しない事で結構荒れた。
ところで、3話でアイオーンとシルヴァーンを取らなかった場合ってどうなるの?
どうもならないんじゃ
いや、3話攻略後に黒騎士出てくるじゃない、あの時に「贈り物は気に入ったか?」とか いう台詞があるけど、それが変わるのかなって。 あと、金の道で転移前に赤の宝箱が3つあるが、攻略本上では入り口に近い順に 「シルバーピアス」「キャラにより変化」「キャラにより変化」とある。けど、中身が変化 することがあったんだが・・・(ピアスのところでエッジが出てきたことがある)。
俺SC途中で飽きて今3rd最終章きたとこなんだけど 1は面白くて2初めて再びお使い全く新天地無し突然の厨設定 執行者××とか○○っておめーらなんなんだよwwwwで終了したんだが 3は楽しんで進められたわ 要らん依頼達成オツカイマラソンとか イベント自動進行でカットされてたり拠点とポイントワープで行き来できて
SCクリアしてからプレイした方がいいぞ…
6行も書いちゃったけど何がいいたいかというと 全編通してティータタンを連れて歩けてしかもオーパスギアで無双させられるって素晴らしいよね
盟主って女なんだな〜(声だけで判断すると) 盟主は実はヨシュアの姉さんだったり!?(絶対にありえないけどw)
525 :
もとむら :2007/09/13(木) 17:32:23 ID:pMBgOV1R
クローゼたんマダー?
>>524 女だと判断出来るような言い回しはなかったと思うが
男だと思ってたけど女の可能性もあるよね、な丁寧な喋り方ではあったが
フリーザ様も台詞だけなら女と見ることもできるな
追うんですよ ドドリアさん!
52万か…。
カリンはレーヴェと一緒に成仏したからないだろ。 レナならあるかもしれんが。
フリーザ吹いたw
>>513 いいねこれ。ステータス画面のキャラ絵とかは変換できないのかな?
私も何かゲーム作ってみようかな。RPG(しかも3D)は骨が折れるので簡単なミニゲームとか。
データ解析部分をモジュール化して公開すれば、ちょっとプログラム触った人なら簡単にゲーム作れるようになるね。
ところでインストールされているゲームのデータを使ってゲームを作るのって法的にアウトだっけ?
フリーで公開するならメーカーは黙認って感じなのかな??
>インストールされているゲームのデータを使って は 配布物にはデータを含めないで、ED6のフォルダを直接参照するって意味です。
534 :
もとむら :2007/09/13(木) 21:13:38 ID:pMBgOV1R
スレ違いだから他でやれカス
>>447 できたらプレイしたいけど、どうせ頓挫しそうだな
キャラ絵ありました。 ゲーム中で使われていない画像が沢山あって面白い。 アルバ教授と○○○が一緒にいるシーンとか。
>>536 ガイシュツすぎて今更。
しかしジルとクローゼのイベ絵は使って欲しかったな。
あと恐らく百日戦役のイベ絵とか。
>>532 DNMLで検索してみ。
ED6ツクールか。どれだけプログラミング未経験者を引き込めるかで需要が変わるな。
改造の話は荒れる元なんだけど、俺もED6433.ogg聴きながら抽出した画像ファイル見てハァハァしてるぜ。
エスメラスハーツ!
海外のゲームみたいに、MOD作れるようなSDKが公開されていればいいのにね。
7はいつ発売されるのか・・・・ FC・TTが6月下旬でSCが3月上旬だっけ? 2年後の6月ぐらいかなあ
来年の年末までに出ることを希望
明らかに手抜きとわかる出来じゃなければいつでもいいや… そういう意味では早すぎても怖いな
>>542 だよね〜発売遅くなってもいいから 完成度の高い物を売り出してほしいね
まあ10年後に発売とかは勘弁だけど2、3年ぐらいは余裕で待てる
でもまたどうせ続くんだろうし、2年くらいで出して欲しいな…
案外次で終わるかもな
次で終わるほどのボリュームならいいかも
次で終わりって…総プレイ時間60時間かよw
同じ世界観でさらに続編が出るのはいいけど、 7の話は1作でちゃんとまとめてほしい。
無理だろうな 分けた方が利益出るし
>549 ヒント:大人の事情(金)
分割ならさっさと出せ、と
白き魔女Rを知っているか?
発売時期はある程度イースとずらすだろうなあ
555 :
名無しさんの野望 :2007/09/16(日) 11:28:06 ID:EeJn1wHj
戦闘中アクセサリー変えれれば良いのにな〜(行動1消費で) Zで変えれるようになって欲しい!
それやると簡単過ぎになるから無理じゃね
いやいや、主にレン戦、初戦は必ず敗退した俺からすれば重要。
戦闘中オーバルギアに乗ることだってできるんだから、 アクセサリーくらい普通は変更できるはずだよな。
俺の場合、アクセサリーは、ステータスアップより状態異常防止を目的に付けてるな 原則として、即死防護は持ってる限り常に装備でやってた
死んでから覚えるのがRPGの状態異常対策というもの でも長いイベントの後の戦闘でビシバシ即死とか石化とか使われると流石に萎えるよな 一定時間味方の状態異常を防ぐアーツとかあればいいのに ラ・で小円みたいな
>>561 もうやめて、ラキュリアの存在意義はとっくに0よ!
563 :
名無しさんの野望 :2007/09/17(月) 15:15:47 ID:KVnZjAAi
えすてる 血液型 0型 りーす 血液型 A型 と勝手に決め付けてみる
ABじゃないのか
566 :
名無しさんの野望 :2007/09/18(火) 19:31:00 ID:UpRjARz2
ゆりあはABかな?? わからないのが、あねあす。
てか、最近ファルコム動きないな。 イースオンライン?黒歴史でしょ?
イースオンライオンなんて忘れてた ライブで何か発表あるんじゃないの?
わざわざイースプログラムと空の軌跡プログラムで分けてるのが 気になるのだが、いつもそんなもんだったの?
イースオンラインは韓国が作ってるからゴ(ry
イースオンラインなんてやったら運営費回収できなそうで危険な気がする
zweiオンラインの事も忘れないでください
ツマンネ
ソーサリアン・オンラインは?
英雄伝説6オンラインでいいじゃん
>>574 そんなのあったっけ?
ガガーブトリロジーじゃ、主人公のアヴィンも重傷になって寝込んだりしてたのに、
半殺しにされたアガットや、砲撃の直撃を受けた兵が半日で動けるっていうのはなんだかな。
装甲強化服の試作型がたった3日で完成したり、
2ch語を多用したり、厨・超設定が多くなったり、物語として格がどんどん下がってってるな。
次作でクオリティは回復すると期待したいけど…しないに100ガバス。
すでに運営中だぞw<ソーサリアン・オンライン
>>569 いつもそうなのかはわからん
プログラム分けたのは金むしり取るためじゃないの
どうでもいいけど
>>576 まあ、同じ英伝シリーズだけどガガーブとは脚本の人も違うんだろうし別物だと思ってる
つか軌跡は英伝だとは思ってない
>>576 導力世界の戦闘者は戦術オーブメントでダメージに何らかの保護がされてるんだろう、きっと。
>576 戦術オーブメントを使えばより高い身体能力を得ることが出来る
雑誌の裏に、「これで夜も大丈夫!脅威のオーブメント発売?!」とかあるんだろうな。 札風呂にはいって美女を両手に抱えて、クビから金ぴかのオーブメント・・・。
>>577 言われてみれば、第二次クローズドベータに参加したような記憶がある。
>>581 よっきゅんにあっさり射殺される傭兵。
イベントシーンだけでも整合性が取れてないぞ。
俺次回作のラスボスだけど雑魚召還できんだけどさ その雑魚50%の確率で補助効果全部消すアーツ使うんだぜ凄いだろ お前たちこれからゾディアックあれば余裕wwwwとか言わせないから アースなんとかとかグラールスピアーとかクロックアップも全部剥ぐからな覚悟しとけよ >581 戦術オーブメントを使えば導力銃の性能をより引き出せる
>>584 それ+状態異常満載にしてください。
ただし、即死や石化みたいな一撃系ばかりだと単調になるのでじわじわと苦しめるようなもので宜しく。
>>584 100%混乱 小円範囲(アクセサリ耐性も無効!)とかもいいかもね
地味に混乱ってきついZE
>>584 当時、よっきゅんは一般人でオーブメントはもっていない。
>>586 アンヘルワイスマンがアクセサリ耐性無効の混乱攻撃してきたね。
カリンにナニしようとして不意打ち食らったんだろ>傭兵 オーブメントも外してたんだよきっと
軍刀や拳銃を外してないのに、そこまで効果の高いものを最初に外すか? つか、オルグイユって対人機銃や火炎放射器はもとより、 主砲とATMで一個人を殺すことすらできてないんだぜ。 最新鋭で既存の戦車の数倍の性能なのに。 情報部はなぜそんなハリボテに大金を注いでたって話だぜ。 オーブメントを量産しとけよwって話になんねーか?
怒りゲージMAXでリミットブレイクしてたんだよ
>589 HPが0になると敵の攻撃方法に応じて体がバラバラになって血が吹き出たり ミンチになったり首が飛んで血飛沫がでる英雄伝説をやりたいのか? マニアなんだな
ジンが相手の体から背骨抜き取ったり ティータが相手に爆弾仕掛けて惨殺する fatalityなSクラフトか
AGATTOさんのスパイラルエッジとか首が飛ぶんだぜ
ESTLLEさんの 大極輪なんか相手のケツメドに棒突っ込んで回転串刺しなんだぜ
カシウス准将の棒術にシード中佐はメロメロ まで読んだ
なんだこのモータルでコンバットなスレは
>>591 もう血飛沫は飛んでるし、バラバラ人形はやってる。イースならジェノサイドできるし。
てか、そういうのがやりたいって話じゃなくて、もう少しだけでも整合性を何とかしろよって話。
素直に病院で倒れてるってことにすりゃ誤魔化せそうじゃん?
そういや、イースじゃ病院あったけど、英雄伝説じゃ病院があったことあったっけ?
>597 無い、あそこまで文明が進んでいればあってしかるべきだと思うが ドクター○○も存在しない
でもツァイスに医務室があったし先生もいたから 一応どこかに存在してるんじゃないか?
教会がそういう役割なんじゃないの?
見えないところにあると考えるべきだろ、常識的に…… まともにゲーム内情報を鵜呑みにしたとしたら、リベール総人口何人だよ。
ブレイサーはあれがリアル人数な感じの台詞があったような
FCでレイストン要塞に潜入した時、凄い数の兵隊いたしね
全然話変わるけど次回作では 2〜4人の特定の組み合わせで放てる合体Sクラフトが欲しいな んで1人のSクラフトはFCまでみたいな簡単なやつにして やたらムービーの長い大技はそっちで出るようにするとか どうせキャラゲー志向にシフトしてるんだし 話が進むにつれ組み合わせが増えるとかすればいいと思う
俺は演出のスキップが欲しいぞ 1.5倍速でプレイしててもリースのSクラフトとかホワイトゲヘナだか大技になるとトイレいけちゃうし
3倍速でやってるから無問題
3倍だとフィールド移動とかに支障がでるんだよ!
トリガ機能というのがあってだな・・・
メガテンみたくAUTO戦闘モードがほしい
>>605 えらく速いトイレだな
どう見ても10秒20秒とかしかかからないが、それらの技でも
骨董品PCでなけりゃなw
>610 FRAPSでFPS表示してるけど60は余裕で超えてるな 闘魂ベルトとかCP回復技もリース加入で増えてるし 撃てる頻度は上がってるからだるいんだよ!
612 :
名無しさんの野望 :2007/09/22(土) 22:01:30 ID:PPXgbZBu
次回ラスボス 4人中、3人が行動不能、 残りの1人がHP1で生き残る 攻撃をしてきます。しかも確率20%で毒が付加されます。 もちろん、キャンセルは不可。
でもアースガードで防げます( ^ω^)
614 :
名無しさんの野望 :2007/09/22(土) 22:22:07 ID:3H9gKdGf
次回作はしばらく様子見手から買います もちろん中古で また糞だったら金がもったいない
615 :
名無しさんの野望 :2007/09/22(土) 23:30:29 ID:PPXgbZBu
セブンは オープニング 翡翠回廊 琥珀回廊 紅蓮回廊 紺碧回廊 (回廊はそれぞれ中ボス→大ボス) で、最後に今まででたボスの色違い。 以上
↑女性キャラ*3 デブ状態限定
最近のゲーム全般に言えるけど、ボスがただの体力バカってのはどうにかして欲しいな。
自動回復付きラスボス
3rdのアニマの聖痕砲は土壁無し、Sクラ聖槍でプレイしていた自分にはかなり衝撃的だったよ うわあ何これ終わったら即回復だなって思ってたらHP全員フルの状態から全滅だからな
>>612 アルカイザーに変身すればいいんじゃね?
>>620 あぁ、あれはワロタ
こりゃ何人か死ぬなぁ・・・って思ってたらw
つーか土壁系と行動力アーツ、クォーツの強さを見直すべき。 むしろ全部廃止くらいでいい。
「どうすれば倒せるだろう?」と考えるまでもなく 何すりゃいいか丸分かりのボスはもう懲り懲りだな やること分かれば攻撃はほぼ凌げるから後は楽勝なのに、無駄に硬いから退屈だし SC以降のボス戦はそういうのが多かった 全体的に大味というか…… 打撃・回復・支援・弱体化とタイプのそれぞれ異なるかなり強い敵が複数出てくるボス戦とか、 ロランス少尉(敢えてレーヴェではなく)以上に苛烈でトリッキーな攻撃を仕掛けてくるボスとか、 そういうのをもっとビシバシ出してほしいな 難易度設定機能が必要になりそうだけど
>>623 同意
駆動や行動力クォーツがあると無いであまりにも行動速度に違いが出るから
つけてないキャラは一気に戦力外になるってのはなんとかしてほしいな
土壁に関しては言うまでもない
シナリオとか戦闘バランスとかそういう目に見えない部分に凝っても評価してくれんのでは・・・ SCと3rdに対する批判きいてるとそう思う
見た目あんまり変わらんのにどんどん重くなってるのが納得いかん とくにAVパート?が重いのにはびっくりした
シナリオについて FC:いい感じで冒険してるね。続編?wktkして待ってるよ。 SC:ちょっ!!リベール王国2週って勘弁してください。FC含めれば3週っすよ。 サード:エレポニア帝国編、アルトリア法国編を期待していたのに・・・俺のwktkを返せ!!!つーかFDだろこれ!! 戦闘バランスについて FC:今考えるとアーツが少ない以外は絶妙なバランスだったな。ロランス少尉?ぼこぼこにしてや・・・ちょwwTUEEEEEEEEE SC:バランスブレイカーのロリコンダイブ強すぎる。クローゼ火力TAKEEEEEEE!!!強化剣帝は強かった。他は雑魚。初見レンはイジメだ!! サード:ずっと大佐のターン。ロリコンダーイブ。オーパルギア。空の聖槍が強すぎる。ラスボス?親父のことですよね? って感じか。 SCとサードの批判いつちえは使い回しがひどいからだと思う。 ちょっと新しいクラフトとアーツとダンジョン用意して新作です!!って格ゲーじゃないんだから・・・ よく見るどこが「空」の軌跡だ!!!?ていう書き込みは<<輝く輪>>(空の至宝)に関わるストーリーということを理解してないのか?とは思うが。
敵やボスが弱すぎる弱すぎる言うやつはたいてい俺TUEEEEEEだしなあ しかも攻略情報見ながらとかも結構いる
土壁やクロックアップ使わなくても俺TUEEEEEEEEできちゃうのはダメだろ
ボス戦だけアクション
Sクラフトは壁で半分ダメージとか
戦闘フィールドをでかくして 障害物等など置いたりしたら面白そうだよな 一直線に敵に突っ込めるのが簡単な一つな要素なきがする(2か3のラスボスの床消しみたいな障害物) あとボスのHPもっと増やせばいいんだ!今の設定HPの10倍とかでも良い様なきがする! ラスボス戦フルボコ動画とか見ると泣けるよね・・・・・
沼地、草地、岩場とか設置して移動ロスをつけるとか? 河に分断された戦闘フィールドとかあったら面白そう。
ステータスの重要度に差がありすぎるんだよな SPD>>>その他>>>レイストン要塞の壁>>>>>>>AGI だし一応特化すりゃばしばし避けるけどあくまで装備を超整えた結果で 通常の装備じゃ糞の役にも立たない
>>633 >>634 「英雄伝説タクティクス」か。
それはそれでやってみたいけど、今のシンプルな戦闘も好きだ。
こうして複雑にしていくにつれてユーザー離れが・・・
剣帝:AGL600超えられたら当たりません・・・勘弁してください・・ 剣聖:AGL800?はっ。ボコボコにしてやんよ。 こいつらDEXに差ありすぎ。
>>630 また俺バランスマンセーと言う自称ゲームの理解者っすか
642 :
名無しさんの野望 :2007/09/25(火) 22:49:49 ID:z046N+R0
age
俺7のラスボスなんだけどやっぱ補助効果消滅辞めるわ 皆効果消されるとがっかりするだろ?俺優しいからさ 補助効果の+をそのまま-に反転されるアーツ、勿論中断不可だからよろしくな ティータちゃんは連れてくるなよ?
レクター自重
アンテローゼの支配人だな>レクター
647 :
名無しさんの野望 :2007/09/28(金) 11:40:30 ID:amH5BA4v
主人公はオリビエだよ ラスボス戦前にブチ切れて フリーザみたいに語気が荒くなると予想
オリビエは主人公になると一気につまらなくなるキャラ。 口では調子いいことを言ってても、何を考えてるのか わからないところがおもしろいんだし。
なるほどね オリビエが何考えてるのがわかって しかもそれが実は凄い真面目で誠実だったりすると思うと 興奮してくるな
無責任皇子オリヴァー
タイラー
652 :
名無しさんの野望 :2007/09/28(金) 18:10:46 ID:amH5BA4v
このゲーム敵を殴った後や
敵が死ぬ直前に妙な間があるよな
もっとテンポよくできないのかと思ってたら
>>605-606 みたいなカキコ発見
どうやって
1.5倍速や3倍速でプレイすんの?
>652 Alquade liteでぐぐれカス ごしようは自己責任 605は別のツールかもしんない だとすると605のが便利かもしれない 一度加速になれるともう1.0には戻れないよ マジで ただせりふが長いSクラフト、グラールスフィアとかリヒトクライスとかは 台詞がカットされる
おお サンキュウ XPが対象に入ってないのが気になるが また英雄伝をする機会があったら使わせてもらうよ
珍しい略しかただな……
>655 あの宇宙オペラの方やるときにつかうんじゃね
パチスロになるんだっけ?英伝
>
>>653 スゲーいいよコレ
文句なしの性能の上に
フリーソフト?のくせにインタフェースにも気使ってるし
すごい使いやすい
ホ、保守ホァーッ!ホァーッ!
大阪ライブのセットリストでも書いてみる Till the Night of Glory (3rd) Fateful confrontation (SC) - 小寺可南子、特別ゲストに墨谷美輝も登場。コーラス担当。 空を見上げて Ending version (3rd) I swear... (SC) 雷の穿つ墓標 (SC) Overdosing Heavenly Bliss (3rd) 銀の意志 (英雄伝説 空の軌跡 -jdkBAND PreArrange & Ohirome edition-) Cry for me,cry for You (3rd) アンコール:I swear... (SC) ※1 Fateful〜。はボーカルバージョンのインストかどうか自信がない。一応HPの演目ではこっち。 最初の爆発音はなかったと思うが……。 ※2 銀の意思。最初のタータター タータター (ry の部分がキーボードで演奏されてて、 あの音ってライブじゃ出せないのかな? とか思ってたら、配布されたCDに入ってるアレンジを演奏してたみたい。
発売はまだとしても、情報がでるのはとりあえず来年の夏ぐらいかね・・・?
とりあえずイースが先に出そうな
イースはいいっす
イースオリジン2.二人の女神が
アラホラサッサ
時のクォーツは半ば必須みたいなモンだから両方性能を弱めにするか設定変えてほしいね 同様に風系クォーツもおうんこだから変えてほしい
アネラスちゃん: このオーブメントは戦略オーブメントっていって財団の新作なの! 使いこなせれば核爆発だって地殻変動だって起こせるようになるんだよ! でも今までのクォーツは使えなくなるんだけど…どうするエステルちゃん? エステル: 核は無いわ…
土のクォーツの不遇っぷりももう少しどうにかして欲しい。 攻撃力落ちちゃう防御クォーツと刃と曜脈しか無いって。 ジンに付ける物が無いからって最後まで防御2を付けてたよ。
>668 7になったら地殻変動起こせるようになるからちょっとくらい物理下がっても大丈夫
ありそうなこと ・何故か構造まで異様に変化している新型戦略オーブメント ・何故か威力の下がってるアーツ ・何故か明らかに仕様の変わりすぎのアーツ ・何故か不便にすらなっていたりするアーツ ・相変わらず稼ぎの必要なセピス とりあえず「範囲攻撃化は+風」「良い効果のやつは+空」的な 画一的な組み合わせの縛りは改善してほしーな 偏るから
時優遇をまずどうにかするべし。 むしろ全キャラ時縛りじゃねえか!!!
672 :
名無しさんの野望 :2007/10/06(土) 01:32:50 ID:MoiyX1sa
攻撃5 火 精神5 水 行動5 時 駆動2 時 消費5 天 基本系で使えるのってこれくらいだよな
つEP5 妨害5 回避5と命中5が微妙な気がする
674 :
名無しさんの野望 :2007/10/06(土) 08:57:03 ID:NJzbwrBU
どこかのRPGであったステータス異常 混乱・暗闇・気絶でランダムに変化
それ虚無
EPより省EP使う派 まあデススクリーム出すために付ける事はあるけど
神眼と諜報大好き EP5はいらね、魔防5もいらね、HP5もいらね
行動5 時 駆動2 時 省EP5 空 はほぼ必須。 あとは回復、打撃、アーツで色々付け替えるくらいだな。 個人的には駆動、EP、省EP、精神、天眼、機工2、心眼の組み合わせがすき。 行動力は道化でカヴァー。
オーブメントって、それを媒介にして七曜脈からエネルギー吸い取って 魔法に転化してるんだっけ? それで、エネルギーの枯渇により各地で自然災害多発→戦闘目的での オーブメント禁止令 みたいのがあれば、既存のシステムから大きく変えれそう ってのはあるんだけどどうか。 まあ、ありきたりだけど総主が女神で、このまま人類が文明を発達させると ↑のように星全体が危ないことになるんで、それを憂いて、なんか色々回収 してたり、黒のオーブメント開発してたり、っていうのを考えているんだけど。
ちょっとそれはナピからのイースっぽいなw
なんというソウルストリーム
ライフストリーム、だろ
むしろTOD2のように設定いきなりブッチになったりして。
684 :
名無しさんの野望 :2007/10/06(土) 16:59:43 ID:MoiyX1sa
火:攻撃 修羅 機工 水:精神 陰陽 (凍結) 土:(石化) 風:神眼 (神速) 時:行動 駆動 (幸福) 天:消費 (天眼 必殺) 幻:諜報 (EP 命中 混沌) 土がブッチギリで糞 陰陽みたいに序盤で強力なのもないし 機工、神眼みたいに後半で超強力なのもない せいぜい石化使った先制範囲クラフトで石化させるくらいだな これも後半の敵には効かないし
1stの時の石化はスーパーアイテムだったんだがな。 ティータにつけてドガガガガンっと。 あと龍脈と魂の理がないぞ。
次回作は、空の至宝を盟主が手に入れたから、、その力を使われて 空属性が絡んだ全てのアーツの使用不能、なんて展開になると予想。 次回は幻焔計画らしいが、当然火か幻の至宝のどっちか、 あるいは両方とも奪われて、次々回作ではさらにアーツの使用が 制限される・・・って展開になれば、キャラのレベルインフレを 十分カバーできるね。
基本系で使えるの、というのじゃなかったのか>クォーツ 状態異常系は一品物クォーツだと思うんだが
訂正 状態異常系でも刃はつくれるな、理はひろわんとだめだが でもまぁ基本系ではないよな・・・
輝く輪をの影響により空の七曜脈が乱れその影響で今までのクォーツが使用不可、 新たなるクォーツとオーブメントが開発される。 家庭用オーブメントとかは補助クォーツをつけることによって解決。 戦闘用はモロモロの諸事情により不可能ってことで。 こうすると7回はアーツ類を書き換えられるな。設定する側が死にそうだが。
690 :
名無しさんの野望 :2007/10/06(土) 18:22:42 ID:MoiyX1sa
「ストーリー」 結社の本気戦闘員や神の世界から来た神達や空から降ってきた異星人に 今までの戦力じゃ対抗できなくなって新兵器を作る インフレさせればよくね? ダメージの桁が1個か2個か増えた感じのゲーム世界感にする ドラクエ→FFみたいな感じに。 今でも十分FFレベルだからLV1から5桁の数字とか見たくないって? ならHPやダメージの横見ると小さく「万」って書いてあるとかどうよ? これなら表示される数字は1〜2桁で済む
691 :
名無しさんの野望 :2007/10/06(土) 18:35:57 ID:MoiyX1sa
新主人公を立てて そいつの初期LVは1、これがYシリーズのレベル51相当 んで中盤に時々アクーザラッドみたいにYメンバーのイベントがあったり 強い兄貴分として少しの間だけ仲間になったりする そいつらのレベルが45、Yシリーズのレベル140相当 んでどうせ前編、後編か前中後でわけてくるから前編では正式な仲間にはならず レベル50〜60で前編終了、1年後に出る後編も買ってください、と。 オーブメントは使いまわし+新規クォーツ 後編で主人公のレベルが70くらいになった時に (LV190相当 Yシリーズに出てたキャラが加入 空の軌跡みたいに新型オーブメント云々でクォーツは集めなおし こんなとこだろう
>>685 そう、だから俺は、石化とティータが必須アイテムだった。
石化の理をなんで幻影城、しかも最後のMAPでの宝箱にしたのか理解出来ない。 たかだか石化20%、あんなところで手に入っても使い道無いのに
もうレンとティータ主人公で良いよ。 旧キャラとも絡みやすいし、多方面から人気あるし。 どの程度年数が進むかわからんけど、後継世代の成長した姿に弱い俺ガイル。 後は最初の村でやたら突っかかってくる子供達とか、孤児院メンバーとかでも良いな。
これ以上ティータ贔屓は勘弁してくれ 新主人公でレンヒロインとかのがまだマシ
主人公はないとしても大鎌持った女の子はどこかしらで出てくるだろーな 敵か味方かは定かではないが(99%味方だろうけど)
まぁ、レンに関しては完全に投げっぱなしになってるからどっかで出てくるだろうね。 死んじゃってるとかでなければ、どっかで出てきてくれるだけでうれしい俺もいる。
>>698 「ブライト准将が新しく養子をとったそうだ」
この一言でもいい俺ガイル
っていうか救われる
レンの話はある意味片付いたように思えるから これ以上根掘り葉掘り書くことはないと思う。
まぁ、もう一人の子供がでてきてこれ以上昼ドラっぽくなるのもイヤだな。 ハッピーエンド厨の俺からするとな。
おまえらパテルマテル関連の伏線とか丸無視なのなw
ティータが主役なんてスタッフのオナニーじゃん レンは追っ手をはなつって言われてたからなあ、出てくんじゃないの まあメインは皆出そうだけど
>>702 そういや忘れていたわw
でもまぁVIIでやらなくてもいいかな、と
ゼムリア最終編でやってもらえればそれで
705 :
名無しさんの野望 :2007/10/07(日) 14:53:17 ID:oOwJI307
主人公は絶対ペーペーの駆け出しか素人キャラになるって そうでもしないとインフレが抑えきれずダメージがめちゃくちゃになったり ストーリー設定上でもカシウスが普通のおっさんクラスになってしまう そう考えると 港町の不良が主人公になる可能性も十分ありますね・・・ メインキャラになる可能性はもっとでしょうか・・・
ないないw
ちょい飛んで五年後、とかなら 各キャラのその後が各所のNPCの会話で分かったり 前作でチョイ役だったキャラがメインで出てきたりすることはあるやもしれん そして前作でメインだったキャラは 経った年月の間に新たな居場所を確立→自分の持分で新たな戦う ってことでプレイヤーキャラとしては話に絡まないようになる…… そんな感じで前作ファンにもZから入る人にも抵抗のないゲームにしてほしい
ロレントの遊撃士になるっていってた子供がエステルと同じ道を歩むとこからスタート。
んで、友達が事故で死んでるんだよな?しかも自分のミスで起こした事故で。
710 :
名無しさんの野望 :2007/10/08(月) 00:57:23 ID:DftU5Hem
オリビエ・レンがほぼ確実に出てくるから 1〜3年後だろ レンが改心するまでのお涙頂戴もやりたいだろうし 10年後は厳しいんじゃないか オリビエレンの年齢的にも レンを追いかけてるヨシュアの人生的にも
あんだけ3rdでいろんな複線張りくってわざわざ消化不良の中身にしたのに、 何も解決させずに違う話なんか始めたら、それこそ大ブーイングだよ。
少なくともオリビエの話は進むだろうな。 「空の軌跡」で大体のキャラの話は完結したが オリビエだけは3rdでやっと始まった。って感じだし。
レンが改心してブライト家の養子になった直後ヨシュアが死んで廃人化したエステルをレンが助けるエピソードはまだですか
そこまでダークじゃなくても良いけど、改心したレンが誰かを救うってエピソードは お約束的な何かにより、絶対入ってくると思うな。
そんなことより7は自分でキャラクターと性格を選べて ティータちゃんとちゅっちゅできるなら買うよ
改心したってよりは つい反射的に人助けしてしまってばつが悪くなって逃走とか そういうキャラであってほしい
パテル=マテルが結社に強奪されて 仕方なくエステル達とまた行動するでもイイヨ
レン弱体化させるためにもパテ☆マテ破壊イベントは必須だな この後親(?)離れし、健全な人間関係をつくるか、 頭脳部分を引き継いでティータ製の人形に移すか
話しかわるけどオリビエがシェラザードを嫁にするのって デメリットしかないと思うんだ。 なんでプロポーズしたとか言われてるの
シェラザードの出生の秘密が明かされて、 シェラザードも実はサラブレッドだったのですという展開への布石 とか言ってみる。
いつオリビエがあんなクソ女にプロポーズしたんだよ
でもまぁ仮にも皇族であるオリビエが 自分の嫁を好きには選べんだろ。 側室ならともかく。
自分の立場なんてオリビエが1番よくわかってる だから皇位捨てるとか何か考えがあるはず 恋愛に重点を置いてる作品でデメリットとかそんなの考える人は合わないんじゃないのか
いちおう、プロポーズと明言されたわけじゃないけどな まぁフェスタとかから言っても公式はこの二人をセットで推したいんだろうとは思う 個人的にはジンとキリカくっつけたいんなら、 ヴァルターと元恋人設定なんて付けるなよと言いたい
ジンのイベント時のジン本人の影の薄さに泣けてくる。 どう見てもキリカとヴァルターがメインでジンは脇役。
727 :
名無しさんの野望 :2007/10/09(火) 19:54:54 ID:fyi+BG4r
ジンがカッコよかったのって 酔っ払ってるフリして目狐大尉を追っ払った時だけだな
ジンの背景の描かれなさは異常だよな…… 次が意外にも過去の話だったりしたら ジンの背景やカシウスの五年前の偉業の話 あとクロスベル自治州の話なんかも語られるんじゃないだろうか 3rdで盛り上げといた続編の雰囲気を完全スルーということになってしまうので多分無さそうだけど ハッ まさか空の軌跡ORIGINとか……
3rdの星の扉でさえキリカの話だったしな… 背景の描かれなさと言えば、 オリビエも描かれているようで実は全く描かれてないよな。 そもそもエレボニアがどんな国なのかも不明だし。
オリビエの方は 今はあえて背景を描いてないけどこれから明かされます ってな雰囲気をぷんぷん匂わせてるから気にならない。 ジンの方は…
731 :
名無しさんの野望 :2007/10/10(水) 02:25:01 ID:qB3jc9CN
過去エピはない方がいいけどな ルシオラ姉さんとヴァルターなんか存在自体SCの汚点だし ジェゼットの過去エピも落ちぶれ方が適当すぎてワロタし レンもルシオラもむしろ回収しないほうが嫌なもん見なくてすむ 放置だと文句言う奴いそうだから 適当に、更生したとか死んだとか1行コメントで済ませばおk
そんなのお前だけだろ。勝手なこと抜かすな
そんなこと言ったらブルブランとレンもいらんぞ
なんだ 直接な描写はなしか いっそエロゲーで出せば良かったのに
やってない人間がいるのか
エステルとヨシュアの渾名、《陽光》《月影》以外に何かあるかなぁ。 特にヨシュアの方が今一しっくり来ないけど良いのが思いつかん。
桜花とか神風とかありそうなのにな
ルシオラとヴァルターはなんちゅか いかにも後付くさい後付だなあ、と思う たとえ後から執行者の設定とかを考えたにしても、 無理にメインキャラの過去とかと絡ませたりせずに ブルブランやレンのように純粋に新キャラとして イチからスタートしてればまだマシだったんじゃないだろうか メインと絡んじゃうとメインキャラに過去エピを後付せにゃならんし メインの背景が薄いと当然そこを基にしてる後付キャラも影薄くなるし 事情をつけたらつけたで完璧な邪悪キャラにはできないとか迂闊に殺せないとか制約がつくし 過去との決着が着いたらもう用済みだから以降の話では使えなくなるし なーんもいいことないのに
いつまでも娘ではいられないので・・・ <<爆釣王>>と<<漆黒の牙>>で
ルシオラとヴァルターのエピソードがなかったら執行者が単なるボスキャラになるからな エピを入れた事で遊撃士メンバーの戦いの掘り下げになって盛り上がったと思うよ。 まあ、あの程度は活劇物のお約束でしょ。
単なる強いボスキャラで良いだろ エピを入れてこっちのメンバーとことごとく顔見知りなのが 叩かれてる原因の大部分だし
顔見知りだからいいんじゃないか、シェラとルシオラの過去にそんな因縁がってとこで メンバー1人1人の結社に対しての関わりに意味が増す事でより結束力が増すって事だろ。 結社に対しての関わりがエステルとヨシュアのみのものだったら、他の遊撃士のメンバーは 単なるお供で同行の意味あいが薄いものになる、よって会話も薄っぺらになりキャラの影が薄くなる。 過去エピによって、エステルとヨシュア並に重い思いを抱く事でキャラもテキストも生きて来るんじゃないか。 それに遊撃士の目的は人を殺す事じゃない。 執行者を殺すためではなく、退けるための戦いになるためのエピでもあるわけで、良い配慮だと思うけどな。
745 :
名無しさんの野望 :2007/10/12(金) 05:38:55 ID:xn+G0sq4
そういえばthe3rdでもあったな グータラ生徒会長が大物悪の参謀だったって奴 アレも萎えた 萎えたっつーか すでに萎えきってたら呆れ果てた どんだけ世間狭いんだよと ついでに校長のそいつへの評価が 「一見グータラだけど彼の行動は全て計算づくなんじゃ」 もうこういう設定大嫌い!死ねば良いのに!
>>745 そんなすぐ死ねとか言わない方がいいと思うぞ
>>745 英雄伝説シリーズってさ、そういう王道というかベタな感じを味わう物じゃないの?
>745 それオリビエも全否定w
>>745 そんなに王道が嫌なら他のゲームやればいいんじゃね?
悪街道まっしぐらみたいなのもあるじゃん。
執行者については、ルシオラとヴァルターを出しても、結局シェラとジンは 影薄いままだったのは前から言われてるし叩かれても仕方ない 別に執行者全員をメインキャラと因縁作らなくても良かったのではという声も聞くが、それもわかる ただ、レクターのあの設定は7でどうなるのか、と気にさせるための設定だと思うが そこまで拒否反応が出るなら他の人の言うとおり別のゲームやった方がいいかもな
>>745 しかもヤツはパンツ見ようとした極悪人だ!!!
実際の対象年令は小〜高校だよな、普通に少年漫画にあるような王道だし 大人でもそう言うのが好きな人もいるから評価が高いんだと思うが そのベタさが楽しめなくなったら良い意味で少年、少女系の話しは卒業してるんだと思うぞ 素直に別のゲームをやった方がいいよな。
空の軌跡は対象年齢は俺も若めだと思う
>>750 同意
ルシオラとヴァルターの過去話は、 仮にシェラとジンが居なかったとしても 話的には特に問題無さそうなのが問題。
>752 ジュブナイル大好き23歳です 中二病設定も大好きです、一時期拒否反応をしめしていましたが今は余裕を持って 生暖かい目で見つめることができるようになりました。 でもSCは別の意味で何かがおかしかったです マップはガチで使いまわしでその上更におつかいクエストをやらされる、まさに地獄でした the3rdが装備やレベルうp速度による能力上昇カーブが激しいのでサクサク強くなれてストレスも無く一番面白かった ボスのサイズも大きく悪魔だぞすごいんだぞどーん!ってのがお約束ですけど好きでした。 万能葱の滅もかっこよくてよかったです
マップはFCとSC合わせて空の軌跡なんだから使い回しじゃなくて舞台が同じだし当然と言えば当然なんだが
まあでも、SCじゃ、その決着見たさにルシオラとヴァルター戦にいちいちジンとシェラ選びに 船に戻った自分みたいなのもいるし、キャラを満遍なく選ばせる効果みたいなのもあったと思うけどな よし、次はシェラの番だなとか思いつつ性能以外でのキャラ選択が楽しめたし
SC8章の、じゃあ3周目よろしく^^ は明らかに要らなかったな。
>>744 自分もルシオラやヴァルターの因縁設定は
たんなるお供にさせないための設定だと思う
くそしょぼいから適当に考えた感がしてならないが・・・。
3なんか、みんなが目的もなくケビンの因縁に巻きこまれててるから
完全にお供くさい
>>758 あの章は任意でグランセル襲撃イベントに飛ばせる仕様でもよかったかもな
たぶん、ヨシュアが帰って来た事でハンスやロレントでの再会とかの会話を楽しむ章っぽいし
>>757 最終章では、因縁のあるキャラとの対決時にはキャラ固定にした方が良かったと思う
連れてかなくても倒せて話が進むから影が薄いまま
ストーリー重視ならメンバーは固定の方がいいと思うんだがなあ
アルセイユ修理でそれどころじゃなかったってオチっつうか FCみたいに、広間に全員集合ってわけにもいかなかくてファルコムも苦笑してるはずw
完全お供が一番いい 掘り下げキャラなんか一人か二人いれば もうおなかいっぱい
その辺りは国家間の人間関係複雑に絡むストーリーなんでしょうがないっちゃあしょうがない。
765 :
名無しさんの野望 :2007/10/13(土) 06:27:42 ID:EhPE1Wgi
要はバランスだよ ドラクエの「話す」程度のアッサリした会話でいい 過去のグダグダした話なんかイラネ 3rdの完全お供がいいとは言ったが 真の完全お供はミスティックアークみたいなのを言う こいつら戦闘に参加するだけで一切喋らない キャラというより戦闘用の道具でしかない 真の完全お供はお勧めできない
アッサリにしたらアッサリで、会話が街の人並みw とか突っ込みが入るわけだけどなw どう転んでも誰かしらの突っ込みが入るのは変らないんだから今ので十分。
>>759 俺だったら笑顔でケビンをマウントでフルボッコにしている。
それか法外な値段を請求してやる。
つーか、他の連中だって街や国の建て直し中だろう^^;
レンとティータとアネラスとかは除いてさ。
影の城と現実では時間の流れとかが違って、呼ばれる直前からたいして時間たってないんじゃないの 飛行船にいたものはそこに戻るって始祖様が言ってたし 問題ないのでは
影の世界=ドラゴンボールのアレ じゃないの
大佐とアネラスのコンビ出ないかな 大佐はかなり動き安くなってるから可能性は充分あるし アネラスは剣に限れば使い様がいくらでもある カップリングとしても雌狐より好きだ
所長コンビが動くより その部下が新キャラとして出てくる方に2000ミラ そして例によってワケアリな過去があるに3000ミラ上乗せ
軌跡でもワケ有りの過去がないメインキャラなんて ティータとアネラスくらいなもんだ。
>>772 ミュラー、ユリアは別に訳ありじゃないと思う。
ミュラーは相棒が訳ありなだけだし
ユリアは普通にエリート街道まっしぐら。
クローゼもなんもないと言えばないかね。
つーか訳というのが黒い過去なのか不幸な過去なのかで大分変わるなw
エステルも怪しいもんだ。
訳があるのにいらない子のジョゼットもいるわけですがw
ミュラーは7で何かあったって話が出るかも ユリアはそういう話は出ないかもな(わからんけど クローゼとエステルは昔、親を失ったって設定だな
確かにミュラーは代々皇族に仕える家系だし何かありそうだな。
ミュラーの*はオリビエを守るために宰相にささげたという黒い過去があるんだよ
あおおーっ!
それなんて アーッ!!!
781 :
名無しさんの野望 :2007/10/14(日) 22:02:16 ID:bIvPj1U5
7の主人公の年はエステル(ヨシュア)と何歳くらい離れてるんだろうな。 数歳離れた年下という手もあるがやはり一番いいのは 同い年で、エステル達がリベールで1st→2nd→3rdで成長している頃 帝国でってのがいいな
仲間になるのはグズタフ整備長
西の鐘とか言ってたし、舞台はクロスベル周囲だろうな ちょうどレンもその辺いるし
新たな秘宝で世界焦土→何事もなかったかのように新世界 っていうような超展開でなければ、基本的には良い俺ガイル。 ジョジョの3部→4部くらいのキャラ引継っぷりが個人的には理想だがなー。
リシャール仲間になると強すぎだから、 R&A社の新入社員が仲間になるとかは充分ありそう
大佐の剣腕はアネラス(F級)にフルボッコされるくらい まあ、遊撃士ランクと戦闘力に直接的な関係はないが
アネラスは、ボースの手配魔獣を、一人で、長くても二日で、五件片付けられる腕 単独での戦闘能力は相当だろう ランクも、手配魔獣狩りまくってるしC+くらいにはなってるんじゃね? 第七柱は剣関係の最高峰みたいだし、剣の道を往くアネラスは出て欲しいな
剣聖を継ぐものとか馬鹿じゃねえのって感じだったけど その下らない設定(リシャールは鬼強)をさらに無視して話作るんだから 自分が決めた設定も守らない糞漫画家とか増えたよな そもそも アネラスは顔グラ無しの雑魚キャラだから良かったのに 妙にアピールし出してウザいよ
もし次もアネラスを出すならせめてSクラは作り直してほしい。 フィリップのSクラのかっこよさは異常すぎたからw
確かに剣孤のエスメラスハーツの格好良さは異常 次点は鳳凰烈破か桜花残月あたり 逆は……シェラとオリビエ?
3rdで新しく作られたSクラはかっこいい。 ミュラーもリシャールもフィリップもキリカも。 だが個人的にカシウスはビミョーw
追加SクラはFFの召還魔法みたいでなんかイヤだった 微妙に重いし・・ 次回作はPCを買い替えんと出来ないかもしれんな
アニメーションの長さに耐え切れなくてSクラは封印しまくってた
派手にし過ぎた感はある、特にリースがひどい だがエスメラスハーツはガチ
任意でSクラの演出を飛ばせればよかったのに。 アガ男とかロリコンダイブしまくるから長くてしょうがない。 VP2みたいな仕様にしてくれれば・・・
次回作はスタッフの趣味によりロリとロリコンだけになります。
カシウスのSクラはビミョーどころかバカっぽいw 実は脳みそスポンジで野生のカンだけでやってるのかと思ったが 軍務の方はそれじゃ無理だよな。エステルのSクラに合せたんだろうか。 エステルの最後のやつもアホっぽいし。
みんなフィリップ元大隊長が大好きというのがよく判る
799 :
名無しさんの野望 :2007/10/15(月) 19:26:15 ID:KXrGV3tY
レナとカシウスが 共通の友人 レグナートを通じて知り合い 結婚しました。 ありそうで怖いです。
ポリゴンが痛かった
802 :
名無しさんの野望 :2007/10/15(月) 21:10:48 ID:Nw2hNERY
the 4thがでると聞いてとんできました!
そもそも台詞なんてONにしてない FCの頃は無かった要素だし イメージに合う配役ならまだしもあの微妙さ 耐え難いものがある しかも攻撃したりアイテム使ったりする度にいちいちヤァッとかハァッとかうるさくてたまらん
なんか声の反響具合が気持ち悪いから俺もOFFにしてるわ もうちょっと声の付けかたは練って欲しい ぐるみんとかは結構好きなんだけどなー
SC最初やった時は 本気でOFFにしようかと思った テイルズでもOFFにした事ないのに だって、我が剣はなんとか也。な〜んちゃって っすよ? エステルの声もなんか、なんかだし イメージと全然声違った でも今は声無しじゃ物足りないわ
4rdが出ちゃいますっっ
フォードって何だよww
フォードww 声は微妙だよなあ
車の会社?
ブレイサーランクってサボってると落ちるのかね? や、劇中の昇進の速さだとセコイ仕事でも数年頑張っていれば そのうち誰でもA級になれるよね
下手じゃないけどあってないって声が多いよな。特に女 男は特に違和感ないのに…ジンとかヨシュアとか クルツは微妙だが
オリビエはガチ
4rdと聞いてとんできましたw
>>810 通常単独の任務なのにエステルは基本チームでポイント独り占めだからなー
ヨシュアなんて準遊撃時代から1ポイントも入ってないんじゃないか?
トリはいただき!
メルツさんたちはいつまでも地元でお留守番 カワイソスギ
英雄伝説4rdは、メルツが留守の間に解決した、王国全土を揺るがすはずだった事件偏。
ところで、メルツって誰?
ボートの偽物がいたのか
ああ、海に落ちた入れ歯を回収していた奴だな?
ロレントの留守番万年準遊撃士はなんだっけ? 気の毒だよなあ。修行に出してもらえずいつでも留守番。
>>822 リッジの事か?あいつって準遊撃士だっけ
>>822 通称【地味】のリッジ君だな
彼、確か正遊撃手だ
SCの坑道ではボスのインパクトデカすぎて印象薄いけど、一人であれ食い止めてたの考えるとかなりいい腕のハズ
……だけとやっぱ地味だよなぁ
メルツとラグナードの子供が会話したらウザそう。
リッジさんは正遊撃士だったのか。でもとっくにエステルに抜かされてるなw きっと彼は地元を深く愛しているんだ。リベールではなくロレントに人生を 捧げる覚悟なんだ。そういうことにしておこうっと。
827 :
名無しさんの野望 :2007/10/16(火) 22:20:56 ID:iBAGubZH
いぇーがー主人公で、 サブクエストがターゲットの人物を殺しまくる イベントだったら、ちょっといや。
クルツさんのオデコのアルミ板で癒されるぅ〜
ナイスクルツ ナイスボート
クルツさんは癒し系No.1
>>824 むしろそれ見てからリッジの事好きになった俺ガイル
NPCでも一人一人個性が有るのが英雄伝説の良いところだよな
>>810 リベールNo.1遊撃士(オッサンが転職したので)の悪口はそこまでだ
ヤムチャなクルツ 姉御肌なカルナ姉さん アイドルのアネラス グラッツは……
ギャグ担当グラッツさん。 あのネーミングセンスは最高。
グラッツと言えばスペシャルだろ
>>834 公的にはともかく、さすがの不良オヤジも
短期間に二度も洗脳されるような男にNo.1の座は預けん気がするw
多分軌跡完結後のリベール所属遊撃士実力No.1はヨシュアかエステルなんだろーな
ヨシュアは実践的な知識に加えて戦闘能力、判断能力にも長けて元・執行者としての実績も高い
ただすぐ何でも自分一人だけで解決しようとするのが遊撃士としては問題か
エステルは実力自体はまだそこそこだけど
やたらカリスマ性がある上に協力的かつ実力のある知人・友人が多方面に多いから
ホントいざという時だけはS級ばりの大活躍できる人材だと思う
みんな戦闘力が高いだけだよ
グラッツは結構オイシイキャラになった気がしないでもない。 クローゼにかわって孤児院の良きお兄さんポジションゲット。 クラム弟子入りのフラグ立った?
うふふ、エステルさんおなかの中にヨシュアさんの子供なんかいないじゃないですか
グラッツさんは無意味にイケメン。
メルツさんにももっと出張って欲しいけど、 もし出番が増えたらそれはそれで暑苦しい。
月5やったときは伝説のドラゴンライダー幼女誕生か!?とwktkしたんだがなぁ
クラムが遊撃士になったら多分マリィも追いかけてなる気もする 多分ルックとパットもなるだろうし、リベールの未来は明るい
え??どこが?
クラムとマリィ、ルックとパットが遊撃士。クルーセはリベール通信の記者。 リベールの未来はやっぱり明るい。
>>849 クルーセの圧倒的な存在感
あの子は結社行っても登りつめる気がする
編集長になったノティシアもタジタジか ナイアルは40過ぎても好きで記者やってる気がする
ナイアルは結婚して、家庭に入っているんだよ。 娘が生まれて嫁さんそっくり。家に行くとグチを聞けるよ。
ナイアルの嫁ってもしや・・・・・ 寿命短そうだな
紅茶姉妹の姉のキデイさんがその後どうなったのか気になるぜ・・・
>>854 キデイじゃなくてキディな。
あれはもうすでにリノンに喰われました。
いや逆だろう リノンさんがキディに・・・
マジで!? ボースのマーケットで店開くんじゃなかったんかい 安易じゃのう
リノン商会ボース支店を仕切るんだよ
超天才カメラマンとその主夫(グランセル在住) ありうる…… そして親離れ?したドロシーがピンで登場か
なぁんかよくわかりませんが夫は早死しちゃいました〜☆ でも保険金とかいっぱいもらえたしよかったですぅ〜
ハラグロス
SCでの最後の塔 関係あるキャラを連れて行かないと、ただ倒して見逃すって何? 関係者いないと話しないのかよ執行者!! 製作者さんよ。あのな〜。すんごいダレダレで最後の塔でいちいち ムチばばあを連れて行くのダリーーーんだよ!!
俺のシェラ姉をババア扱いすんじゃねーぞタコが!!
駅に行って飛行船まで戻って オーブメント付け替えるのが面倒くさかったな 白い仮面の奴の時の面子は クローゼとオリビエだろうが ヴォルター ジンと○○ ルシオラ シェラと○○ レン ティータと○○ 他3人の因縁あるキャラってあと一人は誰なんだろう
変態仮面のオリビエとクローゼ以外はあと一人の枠は誰を連れてっても問題なし。 ていうかレンもエステルのがメインだから、ティータを連れていかなくても展開に変わりはない。
ティータとレンは無理やり絡ませてるって感じがしたな
カシウス引退後のリベールの遊撃士リーダーは普通にクルツかグンドルフかな。 オリビエがらみで不確定だけど時期候補がカシウスの直弟子のシェラあたりな気がする。 ヨシュアとエステルは旅の途中だし、その次あたりじゃないのかな。 アガットは本人が嫌がりそうだし、エスプタイン財団絡みとかでティータと国外に出て、親子二代で似たものカップルの予感。
>>863 すまん、ヤツを連れて行くのが面倒でつい戦って
「おいおいwwwそれで終わりかよwww」でカーーーーー
となってカキコした。
>>864 FCだと中継ポイントあっても別に編成変えなかったけどさ、
いちいちEVで駅行って乗って降りてEVで下ってってすんげえ
面倒だったし何より 狼VSジン で「はあ???」となってた。
確かにあれは凄まじく面倒だった
>>862 がキレるのも分かる
そしてあの仕様がより一層の後付け感を生んだと思う(主にヴァルターとルシオラ)
だがシェラ姉をばばあ呼ばわりは万死に値するよゥ…!?(ビキィ
3rdの終盤戦仕様でもないのに
意味も無く全キャラMAXステータスにする自分にとってはなんてことなかったけどな
何度緑のもさもさに葉脈幻影奇襲したことかわからん
船の護衛はミュラーとユリアだけにして、メンバー全員で突入、 仲間は固定、にすればよかったのになーと思う まあPSP版では軍人二人も連れてけるようになっちゃってるが
二人の仕事を考えれば 連れていけない(付いていかない)方がおかしいんだけどなw
872 :
名無しさんの野望 :2007/10/22(月) 20:30:21 ID:O4NuGO7K
英雄伝説7が、 エステルとヨシュア主人公の 結婚した後の、橋田●賀子系 デジタルドラマだったなら買いです。
エステルとヨシュアのガキは男だったらヨシテルになっちゃうから 女のほうがいいよ
女だったらエシュアか
エスュアか、発音できないな。
カリンとかレオンハルトだろ、最近のファルコム的に考えて
双子姉妹ならレナとカリンでお願いします
>>871 でもオリビエが言ってたように
「アルセイユを守る」というのも大事なことだからいいだろ。
アルセイユを護るつーより直すのほうに重点が置かれていたと思う。
アルセイユ直してたね〜。待機メンバーが壊れたエンジンとかを ズリズリ引きずってやってたぽいね。 守ってはいないんじゃない? 結社の船が遠く離れた場所で来る 気配0じゃん。山猫は中間地点に居て調査くらったけど、ボクっ子 ジョゼットを見逃すほどチャチな調査だし。 FCで使ってたのだがら、メンバー構成や性格分かっているだろうに。 そういや3rdのクローゼ回想で出てきたレクターって結局どいつ? 結社の道化師にでもなったの??
3rdのみに登場
>>880 鉄血宰相の書記官だかになってたじゃん
英雄伝説7にもバリバリ出そうな雰囲気だったな
とりあえず、前作の主人公ヒロインの子供が続編で活躍する展開はドラスレ英雄伝説1&2でこりごり
どっかの街人でレクターっていなかったっけ?
ボースのレストランの支配人>レクター
ルシオラ姉さんはリベルアークから落下して奇跡的に生きてはいるけど、ショックで記憶を失ってしまい酒場で踊り子などをしながら大陸中を彷徨っていると妄想する
>>883 英雄伝説1で文字通り英雄になった連中が2ではあっさり負けて
敵に捕獲されるアレかw
でその子供が助けに行く^^;
ルシオラ姉さんって何歳なんだろう 見た目もババ臭いし 人殺しになった動機も笑えるし もう出なくていいよ
30代前半てとこじゃないか?
見た目が若ければ30過ぎでもオーケー
だからその見た目がマズイんだってw ルシオラとフェラザードって血はつながってないのにババ臭い所はそっくり。
超人合体ゴッドカシュア・ブライトまだぁ?
?
ルシオラはどう計算しても三十前半。 3rdで死んでいないかもしれない伏線張ってたから、 生きてはいるかもな。 なんであそこまでケバくしかたは分からないが。 設定資料にまで、 顔はケバいですとか注意書きがある始末w
ルシオラとレーヴェってやっぱ肉体関係あったんだろーな
幻術でカリン姉さんとセクロスしてるように見せたんだろうな・・・
ヴァルターもお世話になってたと思うんだ。
ルシオラはやりまん? だからシェラザードもあんなんなのか。 ルシオラから色々教わったらしいし。
?
>>895 3rdの没シナリオで、
レーヴェがルシオラを訪ねたとき、
ルシオラが「また人肌恋しくなったの」とか言う場面があるので、
肉体関係はあったっぽい。
「また」なんて言ってたか?
レーヴェは童貞を貫いてると思ってた・・・ なんでそういうところは普通の男なんだ
>>900 3rdの没シナリオなんてあるの?
レーヴェはカリン姉さんを女神とまで言ってたし、カリン姉さん以外の女は眼中にないんじゃないかね
下半身は別問題なのかもしれないけど
>>903 シナリオが書いてあるファイルを抽出してバイナリとかで読めば書いてある。
レーヴェのはリベルアーク制圧前のグロリアスでの出来事を描いたシナリオ。
他にも盟主の台詞が違ったりとか細かな違いがある。
>>896 セクロスはともかく変身してからかったりとかはしてたのかも
レーヴェカワイソス
ここでそういう事を無かった事にしたいがために没にしたという説を
レーヴェはカリンが死んだショックでインポになったと思ってる
いいえカリンのお墓に一緒に下半身のものを埋葬してあります
この日 レーヴェは素手による去勢を決行している
レーヴェカワイソス
レーヴェはカリンを神聖視してるし、他の女性は受け付けなさそう ルシオラもそんな人間をからかうほど性悪じゃないだろ SCでの夢の罠も、悪夢ではなく幸せな夢を見せてるくらいだし
把握した エロイ夢見せて夢精させてからかう まで読んだ
剣聖と剣帝の違いは童貞かそうでないかか
なんだよこのキモイながれは もうやめない?
ネタを振るといいと思うぜ
じゃあ久々に英雄伝説7について考えようぜ。 レクターは出てくるかな? 出てくるとしたら宰相関連だと思うが、ヤツは闘うのだろうか。 宰相が戦闘をするキャラに見えないし、闘わないキャラは カンパネルラだけで十分だからレクターには闘ってほしいな。 闘うとしたら武器はヨシュアみたいな双剣キボン。
レクターは股間に3本目の剣が凄い
>>917 シェラが隙がないとか言って、カシウスが気付いたのか、とか言ってたからシェラより腕はあるっぽいな
双剣はない気がする どちらかと言えば糸とかの方がしっくり来るようなそうでもないような
パテマテの後継機に登場して戦うに一票
暗器系だと思う俺。 糸はありそうだし、爪系もありそう。衣もあるかも。 しかし個人的にはそろそろトンファーキャラがほしいところだ。
923 :
名無しさんの野望 :2007/10/25(木) 16:52:32 ID:qiG+8GnL
もう出ないよ あんな糞キャラ二度と出すなって 投稿しまくるから
剣使って戦うんじゃないの
銃とかそういう遠距離から攻撃できる武器なイメージ>レクター
>>917 レクターは何故か消音銃が似合いそう。ついでにブラックジャック(鈍器のほう)も
トンファーは寧ろブライト夫妻の子が扱う気がしてならん
母の棒術と父の双剣術の奇跡の融合である
Sクラフトは トンファーキックか
>927 resist不可の即死ついてそうだなそのSクラフト
本スレが気持ち悪い
>929 本スレはスカトロとかあるからついていけない ぼくはちゅっちゅだけ出来れば充分だというのに。。。
>>929 早く記憶から消してここが本スレだと思い込む作業に戻るんだ
>>929 多分それは気の迷いだ
本スレなんて存在しない
またセリオス王子がいいな。 スライムいじめやりたい!
>>929 本スレ見るためにNGワードを大量に設定して見たけど全然おもしろくなかったな・・
あれを楽しむところなんだろうな
あそこで和めるようになったら一人前ってこった。
レクターは二丁拳銃でオリビエとガチバトルキボン
ここ一番って時にオリビエがハッピートリガー誤射してレクターに殺られる悪寒がするんだ。
そしてレクターはヴァンタールの剣で砕け散る
我が全霊を以て無双の一撃を成す!
アントワーヌの出番があるかどうか、それが問題だ。
ミュラーの名字がヴァンダールでよかったよね。 高橋とかだったら、高橋の剣だろ?
ロレントの居眠りおばさんのネコは今頃何匹になっているやら
>>942 高橋だとダサいけど日本の苗字だってカッコいい奴もあるジャマイカ
アントワーヌとロレントの猫おばさんが難事件を解決しながら結社を追いつめる神ゲーなら3本買う。
>944 御手洗の剣ということか
まぁ、そんだけ自分の家に誇りを持ってるってことだな。 しかしヴァンダール家って帝国ではどのくらいの地位なんだろうな。 大使館での大使とのやり取りを見ている限り 「貴族」とはちょっと違う感じがするのだが。
>>946 それは偽装請負でヨシュアたちをこき使う悪いやつですね
>947 柳生家みたいなもんじゃね?
Zでブルブランの中の人出てこないかな んで素性のよく分からない貴婦人(元公爵夫人)と一緒に登場してほしい
脇役のエピソードこれ以上増やすなよ
ここは真面目なスレだと思ってたが違うのか…?
おれはそういう風に解釈してるよ
7スレじゃなくて6スレってことで
いくらスレタイに下厳禁って入ってても無駄だというのが現実。
無駄どころか余計燃えるようだ
いきなり酷い事になってて吹いた
空の軌跡じゃなくてガガーブとイセルハーサを建ててくれよ (´・ω・`)
空の軌跡は、なんていうかぽっと出の神父が空に関する大技使ってて 主人公sが凄い力技なのに違和感あったな。 3rdで技追加位してあげて欲しかった。
なんなんだあいつら 荒らしなのか?
ケビンは第5位だから弱いほうがおかしい ミュラーもアガットより性能が下だから違和感ある
>>963 あ、いや強さ弱さじゃなくて”空”に関する技追加してもよかったんじゃないかなって事。
強さに関してならジンとかアガットとかミュラーとか大佐とかアネラスとか、よくわかんないしな。
よくわからんけど 英雄伝説Zを考えるスレのPart4もそろそろ立てないといかんね
980くらいでいいんじゃないかな
勢い11.2 まだ要らないな
>>962 荒らし報告すればアクセス禁止にできるよ
なんちゃらUとかいう適当なSクラフトを量産するくらいなら 単体Sクラフトは1〜2個限りにして合体Sクラフトをバンバン追加してほしい チェインクラフトはちと微妙だったしの
あなたと合体したい…
ジン兄貴と合体して迸る精液を俺のアナルですべて受け止めたい
あーあ、無意味にスレ立てたりするから、こっちにも変な流れが来たな・・・。それが目的だったとか?
Sクラのエフェクトは何かのボタンでカットできるようにしてほしかった。 長ぇよ、ニーベルンヴァレスティ。
うちのリースはブレス係だったから余り気にならなかったけど、リースのSクラは無駄に長いだけで爽快感の少ない演出だよなー ケビンの聖槍と魔槍、たまねぎさんや練炭、親父にエスメラスハーツと他の新しいSクラは格好良いものが揃っていただけに残念
ニーベルンヴァレスティ?なんだそれ?まあいいや。 リースの2個目はひどいね。アネラスさんのを見習え。
カノンインパルスだけは・・・ カノンインパルスだけは・・・
>>976 ヴァルキリープロファイル参照。
そっくりさんの技が出てくる。
しかも槍を投げるやつの羽が重力方向に羽ばたいていないのが違和感ありまくり。
もちょっとうまくパクってほしいね。
ケビンとリースのSクラは長くて困る。 今時長くて派手なのはウケないよ。
どうせファンディスク(みたいなもの)だしと思って悪ふざけしたんだろうけど 正直ファンディスクだとしてもあれは引くわ
ケビンはグラールスフィアしか使わない
シューーーーーーーーーートッ さえ言わなけりゃ、まだ許せるのだが・・・
これで 決まりだよっ☆
ぶわ!ぶわ!
>>982 あれは某ロボット物思いだして、ちょっと噴いた。
なんでリースのクラフトに瞬間移動が無かったんだろう