英雄伝説 空の軌跡 3rd キャラ・パーティ考察スレ
1 :
名無しさんの野望:
キャラの性能やお勧めパーティについて語ってみませう
2 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 08:56:35 ID:D9MnBNb0
レンたんと一緒にファルコムを訪問したい
3 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 09:42:47 ID:8YdZ6l4a
何で常に枠の二つが埋まってるの?
という疑問がぐるぐる回ってる
4 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 10:04:30 ID:C7n326BI
>>3 あんまし自由にPT組ませると仲間同士の会話がなくなるからじゃないだろうか。
5 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 12:08:57 ID:TSeqR+OC
塩の杭の話を見てて疑問に思ったんだが、
触れるだけで塩になるような物質をどうやって削って加工するんだろうな。
6 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 15:24:23 ID:rZkl4YVl
アトランティス人なら大丈夫なんだろ。
7 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 15:38:36 ID:f9J0l9MB
8 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 16:09:33 ID:Qx73dpqi
>>7 文章だったから適当に読み流したんだろ。
>>5 超能力で触れずに運んだって書いてあったぞ
9 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 16:30:37 ID:Koa2ew8Y
>>8 運ぶ方法や使い方はイベントで明記されていたが、
柱からかけらを切り出してボウガンで打ち出せるサイズに加工する過程は
説明されてなかった気がする。
触れただけで塩になるなら、工具を使って切り出すことがそもそもできない。
10 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 16:51:57 ID:Qx73dpqi
>>9 あはは、ばかだなぁー
発想が貧困だぞ。触れただけで塩になるのなら表面を塩で固めた工具を使えばいいんだよ。
11 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 18:03:01 ID:2AEK1H6p
>>3 6章から固定はケビンだけになるよ。
とりあえず、有力なキャラは・・・
S・・・クローゼ・レン・リシャール・ヨシュア
A・・・リース・ジン・アガット・ケビン・オリビエ
B・・・シェラザード・ティータ
C・・・ミュラー・アネラス・エステル・ユリア(大差なし)
例外・・・ジョゼット
B以下でランクが変動しそうだが、大体このぐらいかな?
以下、新キャラ雑感
・ケビン→前作のエステルと比べると圧倒的に強い、固定キャラなので嫌われてるが。
雑魚戦ではデスパニッシャー、ボス戦ではグラースフィアで援護するのが基本。
当然のごとくサポート要員にしたほうが良い、ゾディアックやアースウォール使える
ようにすればおk。
・リース→ケビンよりも攻撃寄りなキャラ、ヨシュア等には劣るが十分に強いキャラ。
クラフトのホーリーブレスでの味方蘇生が強力で終盤までは活用出来る、アークフェン
サーの複数&解除も使える。
しかし、リシャールやレンがパーティに入るとリースの居場所が難しくなる、
終盤ではアセラスの薬が当然のごとく一杯あるのでホーリーブレスの有効性も薄れてしまう。
何気に、ATSの数値が全キャラ中でもかなり上。
・ユリア→パっとしない親衛隊、あまりにも平凡すぎて褒めるべき点がない。
全体攻撃力アップの号令は使えるのだが、自分は上がらないので微妙。
クォーツの配置的にも下手するとエステルの方が強いかもしれない。
・ミュラー→完全な劣化アガット、劣化ジン、劣化リシャール。
クォーツの配置も繋がっておらず、クラフトも消費数値が多い割に平凡なものばかり。
Sクラフトだけはかっこ良いんだが・・・能力的存在意義が疑われます
・リシャール→最強の戦士、アガットの攻撃力とジンの防御力がバランスよくまとまった能力。
Sクラフトの桜花斬月の威力が驚異的に高い、即パーティに投入すべきキャラ。
レン→アーツの配置が完璧、最強のアーツ要員だがリヒトクライスを使えるクローゼとは
どっこいどっこい。
レンとクローゼをパーティに入れると戦闘でやられることは極端に少なくなる。
普通に戦闘を楽しみたいなら
中二じみた強さのリシャールとかレンとかはいれないでおくべきか
心配するな
敵も中2病だ
15 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 20:02:48 ID:V6fy/8Nf
>>9 水を使って、水圧で加工したって書いてあったと思うが
現実でも水で鉄切ったりダイアモンド削ったりするから、なるほどなと感心したんだが俺の見間違いだったのかな
あんま自信ない
>12
ミュラーはボス戦でのサポート要因として最適だと思う。
リシャールの唯一の欠点は、単体攻撃ばっかということかな。
通常攻撃も双連撃を連発出来るヨシュアの方が上かもしれん、まぁSクラフトの
威力がアホみたいに強いから、単体ではジンを超える最強クラスなのは言うまでもないが。
何気に、クォーツラインが5つなのも優遇されすぎ。
レンは全部の攻撃に即死効果(通常攻撃も)が付いてるから、攻撃力低いけど前衛のサポート
も出来るってのは強いよな。
クローゼのリヒトクライスさえなければ、クローゼ外してリース入れたかったんだがなぁ。
ミュラーはアレだな・・・FC時代のアガットだと思えば・・・ユリアさんもアレだけどさ。
ジョゼットは能力的にはCランクだが、ギミックハンドのおかげでボス戦に出す価値あるしなぁ。
ティータは月の扉でティータの話をクリアしたら習得するオーバルギアが強力なのでランクを上げた。
ティータは下手するとA〜Sクラスまで行くかもしれん、ラストまで行った時に
装備品次第では超火力になる
19 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 21:36:43 ID:fh9VtUiq
男枠 リシャール ヨシュア
女枠 ティータ レン
だ最強ということでよろしいか?
HP ジン>ミュラー>アガット>リシャール>ヨシュア>アネラス=シェラザード>ユリア>エステル>リース>ケビン>オリビエ>クローゼ=ジョゼット>レン>ティータ
STR アガット>ミュラー>リシャール>ジン>ヨシュア=リース>ユリア>アネラス=エステル>ティータ>レン>ケビン>シェラザード=ジョゼット>クローゼ>オリビエ
DEF ケビン=ジン>アガット=リシャール=ミュラー>ユリア>アネラス=リース>エステル>シェラザード=ジョゼット>レン>ヨシュア>クローゼ>オリビエ=ティータ
ATS レン>オリビエ=クローゼ>ケビン=リシャール>シェラザード=ユリア=ヨシュア>リース>エステル=ジョゼット=ティータ>アネラス=ミュラー>アガット>ジン
SPD ヨシュア=レン=ミュラー>ユリア=リシャール>他
DEX リシャール>ユリア>他
MOV クローゼ=シェラザード=ヨシュア=リシャール>アガット=アネラス=エステル=ジン=ミュラー=ユリア=ヨシュア=リース>オリビエ=ケビン=レン>ティータ
>>19 女枠はクローゼとレンだと思う、クローゼはリヒトクライスのおかげで相変わらず
補助最強だし。
個人的にはリースも結構強いんだがな、中心の幻固定がなければよかったんだが
ユリアさんのチェインの2連続攻撃は強力だぞ。
雑魚では締めにユリアもってくれば、余裕で殲滅できる。
後レンは、通常ティータ並じゃないにしろ最大HP低いから、
カシウスのSクラでHP20くらいしか残らなかった。
チェイン自体、全体の消費CPが多くて使えないからな。
ユリアさんはクォーツの配置も微妙だし、能力値も平凡でクラフトも使いづらい
のが致命的。
チェイン生かそうにも、CP温存して全員でSクラ撃った方が強いしなぁ・・・
そこでケビンの出番ですよ。
サクリファイスアローがあるじゃない!
まあ、Sクラ連発の方が強いのは同意だけど…
っていうかリシャールの鬼光斬だかのクラフト、
次までのターン回るのが通常攻撃より早くない?
リシャール戦士系最強っていうの、理解できた気がする。
チェインの何が駄目かというと、キャラが全員行動済みになって敵のターンが
回ってくるところ。
ぶっちゃけ、チェイン使っても他キャラのターンが潰されない仕様になってくれないと
CP・威力・ターンの価値がほぼないんだよな・・・
>>25 本スレではずっとリシャールのターンと言われてるほどの高性能技。
ヨシュアの双連撃に匹敵するクラフトだと思う
チェインは、
1.その攻撃で敵を殲滅できる
2.セピスボーナスが回ってきた
3.連撃系のクラフトがなく、Sクラフトで割り込める味方が居ない(orヒット数が少ない)
これに該当する時ぐらいしか使わんなぁ。
29 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 22:40:56 ID:pNV134gF
シェラを入れるとクラフト→チェインクラフト5連→Sクラフト4連の10連攻撃ができる。
ほんとに「ずっと俺のターン」になる。
30 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 23:02:37 ID:OpuFNlAF
鍛えると、ジョゼットが強すぎるんだけど。
剣帝と剣聖二人と同時に戦える追加モードとか出ないかなあ
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ <またまたご冗談を
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
剣帝と剣聖二人と同時に戦える追加モードとか出ないかなあ
あれ、書き込みミスって出たのに書き込めてるじゃないか・・・
35 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 23:09:03 ID:OpuFNlAF
ヒント:裏闘技場
強かったよ
マジか、行ってみる
エステルは所詮掛け声係だから・・・
39 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 23:30:54 ID:SxrCOlIu
エステル>単体攻撃は一番強いぞ!!最終ボスはSクラフト要員で時間短縮出来る。
愛があれば性能なんて関係ないのさ
アネラス・ユリア・ジョゼットを積極的に使うようにすれば
このゲームの難易度はグッと上がりそうだ。
ジョゼットはギミックハンドのおかげでボス戦の参加率高いよ、その分難易度
高くなるけど。
基本的に
>>11のBランクまでのキャラは誰使っても特に不便はないはず、ただCランク
のキャラはB以上のキャラに比べて劣ってるから使いづらいのは確かだな。
個人的に戦闘での最弱キャラはジョゼットかなぁ・・・ミュラーやユリアもかなり
辛いけど
ミュラーって、基本性能自体は悪くないのに、
同系統のアガットと比べてクラフトで圧倒的に劣ってるんだよなぁ。
SC以降のキャラって、どうもクラフトがパッとしない印象が強い。
ユリアは基本性能自体が…。
ミュラーはダンサーの消費CPが20だったらかなり使い勝手良かったのになぁ・・・
戦士キャラはヨシュアと玉葱とリースが圧倒的過ぎて他の戦士が浮いてしまう。
アガットは近作でバッファロー頼りにするのは危険だし
最後合流あると思ってバランスよく分けたら
ラスボス苦戦した
今ラスボス前で振り分けになってLv上げ忘れに気づいて戻るorz
ここ一切見ずに作った最強パーティーは
ケビン ヨシュア リシャール クローゼだったわけだけど
前レスみると最後はメインパーティーのみになるから
誰か一人外さないといけないんだよな…
バランス的に外すのはヨシュアとリシャールのどちらかになるけど
どっちを外そうかな…
今超闘魂ベルト?をヨシュアにつけてるから半端なく強いけど
リシャールにつけかえたらどうなるだろな…
マジで悩むわ。あとエステル アガット ジョゼット ティータのlvも130前後にはしないとな…
最後に質問、ゼムリアは何に使った?
俺はヨシュア ケビン リシャール用に3つ使って残り一つを一応残してあるんだけど…
>>47 ゼムリアはケビンとリースの武器に使用して残りは使わなかった。
使わなかったゼムリアは二週目に持ち越せたよ〜
ちなみに最終ボスへ挑んだPTはケビン、リース、リシャール、クローゼ。
ゾディアック、ジェネシックバリアはあると助かる魔法かもしれない。
二週目なんてやる気がしないってばw
ケビン、リースは最終でも強制なのか?
>>47 リシャールにつけたら、単体特化に関しては最強かね
真・光鬼斬連打しまくれる
>>48 是無理明日トーン全部使った俺は負け組
>>50 強制
アガットとかミュラーを好んで使うオレは変態なのかな?
クローゼなんていつも待機場所てケツぼりぼりかいて
鼻くそ丸めて遊んでるよ。
たまにアガットにはティータだよなあと久々にメンバーに入れると
なぜかいきなり突然イベントボス戦にブチ当たり即死ぬw
起こしてもすぐ死ぬので終わる寸前までそのまま。
苦戦しても大体3人で倒せるしいいかな。
アガットはバッファロー→ドラゴンダイブのコンボは健在だから、別に弱くも
ないし使用しても問題ないと思う、ただ今回は敵の攻撃がちょっと激しいからアガット
の場合自滅する可能性が高いからそこを注意する必要はある。
ミュラーは・・・是非ユリアさんと一緒に投入してください><
アガットはノリノリでカシウスに挑んでバッファローダイブかましたら直後に瞬殺されて以来ベンチウォーマー
ラスダンのメンバー分け参考までに教えてください
俺分けるの下手だからどうしてもバランスが悪くなる・・・orz
このゲームどのキャラ使ってもクリア出来ると思うけどなあ
こんなこと言ったら元も子もないけど
同じくラスダン前の俺がきましたよ
メインパーティー以外のキャラのlvは全員130
武器はその時点で買える最強のもの、防具は上から1〜2番ぐらいの強さのあまり物
これでラスダン突破できますか?
さっきクリアしたけど、
大門に一軍を投入して、あとは前衛2補助1後衛1を心がけて配置した。
左:エステル、ヨシュア、ティータ、シェラ
右:アガット、ユリア、ジョゼット、クローゼ
中:ジン、アネラス、ミュラー、オリビエ
大:ネギ、リース、リシャール、レン
だったかな?
ラスボスでちょっと苦戦したけど他3戦は特に苦労しなかった。
ある程度は偏っても問題ないんじゃないかな?
Lvは普通にラスダン進んでいくと135にはなるから無問題。
各キャラのゼムリア以外の最強武器は道中で、必ずPTに居るメンバーの物が手に入る。
防具は店売り最強のと大差ない。
ちょっとDEF以外が上がる程度。
一応性別限定装備が4ダンジョンあわせて鎧靴とも各4つぐらい手に入る。
>>58 ラスボス戦前に、PT再編成出来る?
最初に振り分けた大門PTがそのままラスボス特攻になるの?
無理
ネギと言われるとどうしても、ネギまを連想する
明日菜いるし
段ジョンゲーとしてもふざけてるな
最後に編成しなおしぐらいさせろ
編成出来たら、ネギチームを編成した意味ないだろw
葱は今回死んでいた方が良かったよな
65 :
名無しさんの野望:2007/07/01(日) 21:56:05 ID:OKtyNeCX
ぶっちゃけラストはアースウォールを速攻で使える奴が1人と、
毛敏のグラールで、1ダメージも受けずに勝てる。
66 :
名無しさんの野望:2007/07/01(日) 22:08:12 ID:hG2EL0MX
ケビンが一応主人公だから、後半は外せない。
ケビンをクローゼ役(回復系、サポート役割で配置)の代用で、レン(魔法系)、ジン(orアガット=体力系)
ヨシュア(トータルバランスNO1)のメンバが押しの強い最強メンバかな。
エステルが使えないのが、思入れ的にイマイチだが、
最弱メンバ(オリビエ、ティータ、アネラス、ジョゼット)でクリアも一つの楽しみかなw
それのどこが最弱だよ・・・
ラスダンで4PTに分かれるけど
門を一つクリアして次の門に行く前にクオーツと装備って外せる?
FCの頃からティータは必ず入れてた
今回はレンも
70 :
名無しさんの野望:2007/07/01(日) 22:21:13 ID:OKtyNeCX
>>68 外せないけど、中で普通に購入・合成できる。
セピスも適当にレベル上げしたら全種3000は軽くいく。
>>68 無理ゴールしないと次の門にいけないし
外したらそのままボス戦になるぞ
ここまで、パーティーキャラが増えると6人ぐらいまで戦闘メンバー増やして欲しくなってくる。
二人じゃたらねぇぇぇぇぇ
俺はバランス重視でこんな風になった
左:エステル・ヨシュア・シェラ・アガット
右:クローゼ・オリビエ・ユリア・ミュラー
中:レン・ティータ・アネラス・ジョゼット
大:ケビン・リース・ジン・リシャール
左・右・中央のボスはどんな状態異常してくる?
取り巻きが石化やってきたぐらいで、
中ボス自体はどれもやらなかったような気がしないでもない。
ちなみに取り巻きはHP8000ぐらいなんですぐに一掃できる。
あくまで俺が戦った範囲での話なんで、
使われずに終わった技とかがあるかもしれない。
ラスボスは、少なくとも気絶と氷結とバニッシュはある。
あと、いてつくはどうも使ってくるぞ。
金パテは即死がある
金パテは気絶もあるね
クローゼ+ティータ・レンが最強
ガードなしでやってたけどラスボス弱いな
と余裕ぶっこいてたら聖痕メギドなんちゃらって技で
即死級範囲ダメもらってちんだ
ヨシュア→元祖ずっと俺のターン
リシャール→二代目ずっと俺のターン
二代目の方がボスにもずっと俺のターンできるし
リシャールは体力も高いしSクラ鬼だからボス戦はリシャールの方が上
雑魚戦はスピードと通常クラフトに勝るヨシュアが上って感じか
ヨシュアは素のスピード高いからボス戦では主に補助に使ってるな。
それにボス戦でも雑魚の取りまき倒すのにはヨシュアのSクラが便利だし、
結局使い方次第じゃない?
リシャールは、範囲技が小範囲の敵しか攻撃できないから、
取り巻きや雑魚相手はヨシュアかな。
極・魔眼は範囲広い上に強いし、幻影奇襲も全体だから使いやすいし。
リシャールは取り巻き全部倒した後、
クラフトの鬼光斬の性能がまさに鬼だから、単体特化なんだよなぁ。
その分、桜花残月のダメージは剣聖の弟子ってくらいの威力だけど。
リシャールに超闘魂ベルトと闘魂ベルト装備させたらえらいことになった
リシャールが鬼なのはSクラよりもクラフトじゃないの
25消費で素でボスより早く連打しまくれる
単体用だが範囲も広い
これに攻撃系スピード系強化装備+クロックアップ改とステータス強化系で
カシウスとタメ張れる鬼神の強さになる
物理系ではリシャール・ジン・アガットはそれぞれいい感じのクラフトあって強いけど
ユリアとミュラーはどう使っていけばいいんだろうな?
この2人うまいこと使ってる人いる?
ユリアミュラーセットは神父がぶっ倒れるまでずっと使ってたよ。
リースを補助役にする。リースが抜けた後はオリビエに補助アーツたっぷりの
配置にしていい感じ。ケビンは適当で。
あ、セットの話じゃなかったか。
アガットの方がクラフトいいけどな。アーツ解除がどこからでも届くし。
パーティ編成で悩むのは、リシャールかヨシュア、レンかクローゼだな
リース好きだから6章以降もずっと投入してたけど
ヨシュアは今まで主役扱いにしてたしほぼクォーツの配置も決めてある。
あとはアガットとかミュラーとかジンとか好きなんたよ。
だってクォーツの配置考えなくていいじゃん。さくさく決まって楽チン。
その分は全部オリビエに押し付けて出来上がり。
ケビンはクロックアップ改と範囲回復だけは使えるようにして
攻撃クォーツつければ何でも屋さんになれる。本当に主役かって感じだけど。
リースはもっと印象が薄い。かわいいとは思ってるんだけど。
リースはホーリーブレスが使える上に攻撃力も高いから、かなり強い方なのは
確かだけど、ヨシュアとリシャールがいるためにSランクのキャラにはなれない
んだよな。
ぶっちゃけ、ヨシュアは弱体化して欲しかった、双連撃の消費CP増えるだけでも
だいぶ違ったんだけどな・・・
弱体化しなくていい。あれでこそヨシュアだから。
何てったって影の主役だしw
つーかこのゲームの主役っていうのは配給係りとか何でも屋さんがなるもんだ。
ケビンはがんばって強化したようだがやはり裏方系だ。
その代わり、ケビンはグラ−ルスフィアで緊急防御出来るし、アーツの配置上
ゾディアックとウォールがやりやすい上にサクリファイスアローで味方のCP増やせる
から、かなり強いキャラなのは確か。
ただ、主人公で強制だから嫌われてる感はあるよね・・・
まぁ、ケビンも外せたら大抵の人が、ヨシュア・クローゼ・リシャール・レンの理論上
最強パーティにするだろうしw
このゲームの四大反則クラフト
ケビンのMAXグラールスフィア
クローゼのMAXリヒトクライス
リシャールの光連斬
ジンの龍神功
>>92 >ケビンも外せたら大抵の人が、ヨシュア・クローゼ・リシャール・レンの理論上
最強パーティにするだろうしw
その中だったらヨシュア以外選ばないなあ。
3人ともやたらほめられてるけどオレには良さがよくわからん。
いや弱いとかそういうことではないんだけど。
ヨシュアを主役として選んでるからだな。
ヨシュアにはいろいろな色のアーツなんかいらんし回復も
範囲系はなくてもOK。
ゾディアックは1人が使えればいいしアースウォール全く使わないし。
でも攻撃クラフトの追加のおかげでケビンは何でも屋になって使いやすくなったと思う。
ほぼ強制でも使い勝手は悪くない。があのキャラが主役として微妙かな・・・。
オレもあまり好きじゃない。
95 :
名無しさんの野望:2007/07/02(月) 11:42:29 ID:a9SIccUp
てかラスボス、1ポイントたりともダメージ受けずに勝てるんですけど。
多分パーティはケビンとリース以外ハナクソほじりながら戦ってました。
まぁそのふたりはクローゼとレンなんですけど。
何か中盤からのボス戦が全部ワンパターンなんだよな。
大ボスをパワー体力系がすみっこでタイマン(ミュラーとかジン、リシャールなど)
研究所の猟兵クラスの一人を抵当キャラが相手(アネラスとか)
ケビンとオリビエは二人そのまま仲良くアーツで雑魚掃除や回復補助
ケビンオリビエセットを愛用してるのだが。
3グループがそれぞれ端っこでやって終了。
カシウス戦も開始早々にSクラやら何やらまとめて大ダメージだったけど
オリビエのダークマター改で隅に引っ張ってからはほとんどジンと殴り合い。
リシャールはぶっ飛ばされて変な所にいたのでジンの回復担当。
残りの二人ものんびりアーツ。
フィリップもダークマター改で後ろの蝶を集めて範囲攻撃。
ミュラーとフィリップがタイマン殴り合い。
クローゼなんて寝てたわ。
長文スマン。
ケビンはグラールかサクリファイスアロー、余裕あればウル。
リースは蘇生で他の奴のクラフト回復&死んだ奴蘇生。
クローゼは基本アーツで危なくなったらリヒトクライス。
レンとオリビエは基本アーツで、敵のボーナスタイミングに合わせてパテマテやレクイエム。
ヨシュアは双連撃と魔眼、敵が散らばってれば幻影奇襲。
リシャールは光連斬か光鬼斬、トドメに桜花残月。
アガットは回復してバッファローダイブ。
ジンは龍神功して、敵を引き寄せるように突撃し、ちくちく殴る。
ティータは通常攻撃、ボスだとオーバルアーツ。
シェラは盗み技でリシャール並の速度で行動順を調整し、ヘブンズキス。
とりあえず、11人は色々強い立ち回り方考えてみたんだけど、
残りのエステル、ミュラー、ユリア、ジョゼット、アネラス
がどうしてもぱっとしない…。
上記の5人使ってる人、こいつらの上手い立ち回り方ってある?
エステルは属性縛り無いけど中途半端だし、
掛け声の後はずっとアイテム係。
ミュラーは攻撃力高いけどCPたまり辛い感じで
リシャール、ヨシュア、アガット、ジンクラスと一緒にいるとどうも見劣りする。
ユリアはミラージュベルグやチェインの二回攻撃はいいけど、
ケビンが殆ど強制の今作で、ミラージュの必要性が余り感じないし、
チェインはその分他のキャラのクラフト連打の方が効率いい気がする。
ジョゼットはスタンピードが、後半のボスクラスは無効化するから
ダメージ与えられない&アーツもそこまで強くない。
アネラスは風花陣するくらいなら、エステルの掛け声使ったほうがDEF低下無いし安全。
舞踊もダメージ与えられないからいまいち恩恵が…。
色々試してるけど、いまいち上記の5人はこれ!って能力が無いから使い辛い…。
誰かこの5人、スタメンで使ってる人、この5人の上手い立ち回り方教えてくれ!
>上記の5人使ってる人、こいつらの上手い立ち回り方ってある?
エステル、アネラス、ジョゼットあたりは性処理係で、ミュラー、ユリアは
他のメンバーのジュースを買ってくる係りとかでいいんじゃないでしょうか?
>アネラスは風花陣するくらいなら、エステルの掛け声使ったほうがDEF低下無いし安全。
その後キュリア等でDEF低下は回復出来る、がジンにはかなり見劣りするのが本音
後半になれば、能力アップはゾディアックやラ・フォルテで強化するのが基本
だからなぁ・・・
ダウン無効化アクセで下がらない
まあゾディるけど
>>99 ステータス低下ってキュリアで治るんだ?
今までずっと自然治癒待ってたから良い事効いたよありがとう!
でもやっぱりジンがいるせいで、劣化ジンにしか見えないよなぁ…。
STR+100%・DEF−100%くらいだったら、
ジンより攻撃型として使えるんだが…。
ジンは体力あるから敵陣に単独で特攻してもらえるのもいい。
女の子でパーティー固めたい人にはアネラスでいいじゃん。
ジンはHPがやばい
150で37500くらいあるし
人というより、上級モンスター
106 :
名無しさんの野望:2007/07/03(火) 00:22:51 ID:7ab2Us+/
>>105 悪魔だの天使だのを余裕で素手でフルボッコにできるからな。
結局ヨシュア、リシャール、クローゼ、レンあたりから選ぶことになるよな・・・
そんな俺はケビン、ジン、オリビエ、レンの趣味PTです><ラスボスはジン抜いたけど
>>97 ジョゼット使ってるよ。他スレにも書いたが。
レベル上げると、オーバルボムって技覚えるからこれが万能。
タイガーハート2個装備で中円に6000-8000程度のダメージ与えられる。
ラスダンでも雑魚掃討にはこれが万能。CPも25と低く、アーツ解除付。
通常攻撃も意外と強い。
あと、裏闘技場でも活躍した。モルガンあたりにはスタンピード効くし、
剣聖・剣帝戦ではSPD強化ジョゼットがスタンピードで剣聖端っこに追いやって、
その間に他キャラで剣帝に集中攻撃。強キャラ分断に便利。
遠距離攻撃というのも利点。山猫号Uは全体に10000程度。
意外といいよ、ジョゼット。使いなよ。
109 :
名無しさんの野望:2007/07/03(火) 00:52:54 ID:uaWIByiF
髪型が嫌いだから使わない
愛があれば、使いにくいキャラも使えるのさ
>>109 そんなあなたにネギ 玉葱 触角 鶏 の素敵頭PTをお勧め
まぁさすがにラスボスでは抜いたよ、ジョゼット。
リシャールとレンが入れないからね。
金パテルマテルを倒していただいた
幻影城の右側ルート、リシャール・ユリア・ティータ・ジョゼットでいったんだが
なんかほぼリシャールのみでクリアした感があるな、雑魚はほぼ一撃でたおしていったし。
紅5,修羅、タイガーハートは凶悪。
紅5,修羅、タイガーハートをティータかジョゼットに装備させると、
雑魚一掃はもっと楽だよ。
リシャールはそれなくとも、雑魚は一撃だから。
シェラが鞭加速-アガットがバッファローレイジからドラゴンダイブ-固定二人が回復とアースウォール
正直ドラゴンダイブ見飽きた
毎ターンSクラ撃てるアガットと闘魂シリーズでずっと俺のターンできるリシャールが
ぶっちぎりの2強だろコレ
一応、神眼をつけておけば、エステルでも結構魔法を使えるね。
しかし、前作までの唯一の長所である「Sクラは最強」があっさり抜かれてしまった、エステル・・・
ロッコ
ロッコ
118 :
名無しさんの野望:2007/07/03(火) 04:42:59 ID:7ab2Us+/
>>117 あの話の最後はアガ夫がレグナートたんにお願いして、
チンピラどもをチビらせるのを期待したんだがな。
奴らがメインキャラ並みの強さになったらどうなるかは想像したくもないな。
極・メンチ切り (ポィーン)
120 :
名無しさんの野望:2007/07/03(火) 05:11:11 ID:7ab2Us+/
【絶招・メンチ切り】
STR&DEF -100%、50%で空間永久追放。
あの氷漬けダンジョンが1番苦痛だった・・
あんなもんプレイさせんなよ
>リースは蘇生で他の奴のクラフト回復&死んだ奴蘇生
これに全く気づいてなかった。オレのリースって何やってたんだろ。
いつも半端な場所で何かやってたような。
リースのSクラ2つ目は覚えてすぐ使ってみたが感想は時間がもったいない。
でもリースってかわいいく描いてあるよな。今までの女キャラって
どことなくブサイクさやダサさがあったけど。
ティータのライバル認定もうなづける。
>>108 今最終話の幻影城だけど、ジョゼットのオーバルボムマジで強いなw
パワーアップしてからつかってなかったけど、Sクラも強化されてるし、
アネラスより全然使えそうだ。
まあそれでも、かなり使わないキャラなのは間違いないが…。
だから言ったろ、ジョゼット強いって。
通常戦闘では活躍No1だぞ。
オーバルボムで雑魚一掃できるし。
硬い雑魚はスタンピードで。
ボスでは玉ねぎやモミアゲが強いらしいが、ジョゼットも使ってやってくれ。
後衛なのでSTRのみ優先強化してやると、バカみたいに強くなるからさ。
ボクっ子はいらない子
しかし、それならティータ使った方が(ry
ジョゼットはHPとSRTとクラフト性能が良いティータだ。
でも性格が悪い
口汚い
なのでゴミ箱直行
そんなこと言ったらかわいそうじゃないか
え?そうか?じゃあ焼却炉にしておくよ
焼却炉も可愛そうだろ・・・
肉便器にしてやんよ
肉便器にする価値すらない
おっ強いじゃんジョゼット
さっそくヨシュアと一緒にいれてあげよう
便器にしてウンコもりもり食わしてやろうよ
バカ、ジョゼットはツンデレなんだよ。
兄貴イベントみろよ。
パーティー考察も飽きたしそろそろパンティ考察しようぜ
パンティ考察もあきたよ
どうせヤスデ臭がするんだろ?
ジョゼット(笑)
>>135 ゴメン おれそういう性格大嫌いなんだ
後であやまればイイ子ちゃんなんてアホか
でもあの長男ホントにアホっぽいよなあ
今回の最もかわいそうな人大賞
クルツ
毎回だろw
またも仲間になりそびれた人
クルツさんとパーティーメンバーの遊撃士とでは実力の開きが凄い事になってるよな、きっと。
どうせ過疎ってるんだしいいじゃん
クルツは複数のキャラ戦闘不能回復クラフトがあったために
はずされたと思えてならない
クルツさんのハンツはいい匂いとか書かないからだよ。
みんなが書けばアネラス並みに出番があったはずさ。
>>146 確かにあのクラフトは鬼性能だったもんな…。
確かアーツ組めるラインもかなり繋がってたっけ?
クルツさんは最強のオールラウンダー
クルツの扱いはエヴァ板の青葉と被る
クルツの精液を踏みにじりたい
152 :
グラッツ:2007/07/04(水) 18:08:17 ID:8VvhBJVu
クルツの人気に嫉妬
153 :
名無しさんの野望:2007/07/04(水) 18:31:59 ID:LRUG0lvC
クルツは、幼シェラのエピで、グランセル城前でピンチになり
お堀からボートに乗って登場して欲しかった。
でも、クルツさん王国で5指に入る遊撃士なのに、ヘタレなイメージがついてるw
このゲーム4人PTまでってのがつまんなくしてるよな
せめて5人出来れば6人が良かった
それはそれでどうなんだ
各キャラ雑感
■ケビン
雑魚戦のデスパニッシャー、ゴルゴンアロー雑魚ボスどちらも使える聖槍Sクラ
空の軌跡反則技の一つグラールスフィアはボス戦の死亡率を極端に下げる。攻守に隙なし。
雑魚A ボスS
■リース
フィンファンネル、アーツ解除の直線、攻撃力も高く、蘇生クラフトも強い。
Sクラを使うのを忘れるくらい通常クラフトが雑魚戦で優秀。アーツも地味に強い。
雑魚A ボスB
■ティータ
序盤から中盤まで雑魚戦の要になる。オーバルギアでボス戦でも強い。
アーツとSクラがしょぼいが気にならない。前作から最も強化されたキャラ。
雑魚S ボスA
■ユリア
号令は自分にかからないが手っ取り早いので強力。Sクラの威力もあまり高くない。
他クラフトも大して強くない。アーツも得意でない。チェインクラフトマニアだけ。
雑魚C ボスC
■ミュラー
数値は高いがクラフトが終わっている。アーツは最も不得手。
使ってみると弱いキャラ。体力があり、意外と速いので壁と補助には使える。
雑魚C ボスB
■オリビエ
SCの頃から何も変わっていないので相対的に弱体化したような印象を受ける。
アーツ系バランスキャラ。ボス戦だと補助に回りがち。
雑魚A ボスB
■ジン
対ボス用人型最終兵器。インフレ数値のおかげで反則技龍神功がさらに鬼化。
回復クラフトも強化され、ボス戦で鬼神のごとき強さを誇る。
雑魚戦はのろいし範囲クラフトがしょぼいし使っていられない。
雑魚C ボスS
■ジョゼット
ボムを覚えると雑魚戦でちょい化けする。クラフトは意外と優秀。
ボス戦では補助決定。序盤で見捨ててもいいが愛があれば中盤でも十分使える。
雑魚B ボスC
■アガット
オリビエと同じくSCから何も変わっていないキャラ。相変わらずどこでもダイブ。
今回はダメージが大きいのでボス戦では使いにくいが、雑魚戦では健在。
雑魚A ボスB
■シェラザード
この人もSCから変化なし。鞭で叩いて行動を速めるためにいる人。雑魚ボス共に完全な補助係。
雑魚戦で補助する機会はあまりないので、ボス戦で重宝する。
雑魚B ボスA
■クローゼ
アーツ系最強でありながら、空の軌跡反則技の一つリヒトクライスを有する。
ケンプファーは効きにくくなったが効いたら相変わらず鬼。水三縛りが鬱陶しいが。
雑魚A ボスS
■ヨシュア
SCと一緒だが鬼性能だったので今回も鬼性能。魔眼ハメはやりにくくなったが
全体Sクラと双連撃他の性能は相変わらず。速いので雑魚ボス共に使える。
雑魚S ボスA
■アネラス
中盤専用武器で強化補正されるが基本的には弱い。Sクラも中途半端。
クラフトはそこそこ使える。劣化龍神功が無駄にリスキー。
雑魚C ボスB
■エステル
大極輪に吸収がついてボス戦で死ににくくなった以外何もない。
単体Sクラトップの座もリシャールに奪われた。クラフトが微妙に強いので何もかもそこそこ。
雑魚B ボスB
■リシャール
戦士系最強。空の軌跡反則技の一つ光鬼斬の性能が鬼過ぎる。バランスブレイカー。
単体Sクラも最強。雑魚戦がチマチマ攻撃するのがめんどいくらいしか貶すところがない。
雑魚A ボスS
■レン
全連結属性縛りなしの天才。攻撃力もアーツ系キャラでは最強。
速い強い雑魚戦の鬼。ボス戦でも普通に使える。
雑魚S ボスA
PTに加入しない先輩遊撃士はみんな咬ませ犬
>>158-160 ユリアのアーツ能力は中の上くらいだぞ
ランク的にはヨシュアやシェラと同格
クリムつければそれなりにいける
つかリースの方がアーツ能力低いんだがw
あと素早さはどのキャラもそんなに変わらない
変わって+1か2くらい
>>158-160 乙。
あと、クローゼはサンクタスノヴァがATS依存になったのも重要かと。
>>158-160 だからジョゼットはもっと強いって。
■ジョゼット
ボムを覚えると雑魚戦でかなり化ける。クラフトは意外と優秀。山猫号も強化。
ボス戦では補助決定。だがSTR強化でボス戦でも攻撃要因に。
雑魚A ボスB
これくらい。
ところで、リースは単体でATSが高いというよりは、
武器でATSが上がるから強い。
リースは、誰も死んでなくても蘇生ばかりだったな…。
特にアガットと組ませた場合、クラフト50回復+バッファローで
殆どCP200状態でダイブできたし。
リースは攻撃よりも、補助向けキャラだよね。
>>165 Aまで行くかなあ?
ドラゴンダイブ祭りのアガット、一応光輪斬も持ってて音速のリシャール
アーツで即一掃クローゼの他面子と比べると見劣りするかも
ケビンとリースとオリビエとジョゼットが雑魚B+でいいような
ユリアはアーツが中の上でも他に上がいるしなあ
雑魚BかC+くらいか
あとティータロボも反則技でいいと思う
速い強い弾き飛ばす 下手したら殴るだけで終わるボスいるし
とは言うもののティータが雑魚Sなら
ジョゼットも雑魚Aでいいような気がしてきた
ティータはスモーク、最強武器が鬼過ぎるからその分Sで
今回SC組で弱かった奴強くし過ぎた感じだな
エステルの存在価値が・・・
>>168 でもユリアよりはエステルは強いと思うんだ。
クラフト数多いし、アーツ解除、範囲攻撃に直線攻撃と揃ってるし。
どうせユリアも補助アーツしか使う機会ないだろうから、
エステルと同じ立ち位置になっちゃうし。
まあエステルで問題なのは、Sクラが全て単体専用って事かな。
親父の域には程遠いなエステル
今回特にラスボス弱くね? スピード遅すぎだろう…
連れてったリシャールとレンは確かに強いんだが
流石にノーダメクリアだったのには萎えた
結局セプトクライシス(だっけ?)とか聖痕砲で
どんくらいダメ受けるかわからん
アースウォール無しでもう一回やろうかな…
172 :
sage:2007/07/05(木) 06:16:54 ID:A+n3u4Um
ラスボスの『バハムート零式モドキ』に27,000のダメージ・・・綺麗に全滅した。
それよりみんなのレンのオーブメント構成が気になるわ
俺は 省EP5・行動5・駆動2 は外せないと思ってるからあと4つなわけだが
EP5・神眼・天眼・機功2 になってる
これでジェネリック/テンペスト/ゾディアック/アークプロミネンス/カラミティが使える
174 :
名無しさんの野望:2007/07/05(木) 09:27:32 ID:jCUcGY1v
かなりつまらないオーブメント構成だけど
省EP5、行動5、駆動2、回避5、防御5、範囲2、精神5
攻撃系はダークマター改、防御系はアースウォールが使えればいいかなと思ったので
全て店で買えるものでまかなった
あと、範囲2をつけ範囲を広げて、精神をつけ威力をアップ
回復系も一通り使えるようになっている
ぶっちゃけ、クロックダウンが効く敵には苦戦のしようが無い
ユリアは自分にグラールスフィアかけれるから
粘りが凄まじいだろ、号令もあるし居て損は無いと思う
何か自分の御贔屓キャラ持ち上げるスレみたいになってるけど
本スレより全然有益だから皆頑張れ。
リシャール、ヨシュア、レンでクリアしたいけど
もしかして最後は固定2枠かな?
全然自由なパーティー編成できんよファルコムさん…。
メインシナリオに連れて行きたいのに。
金の道銀の道みたいな分かれ方なら別にいいけど。
最後はキャラの相関も考えて
エステル、ヨシュア、ジョゼット、クローゼ
ユリア、ミュラー、アガット、ティータ
リシャール、アネラス、ジン、シェラザード
ケビン、リース、レン、オリビエ
・・・で行った、ミュラーとオリビエ、ユリアとクローゼが
くっ付けられなかったのが心残り、ジンとジョゼットが邪魔で上手く関連付けれんw
5みたいに最大6人パーティーにできれば…。
戦闘中に入れ替え出来れば解決じゃね?
>>180 俺もそう思うが156も同じような事を言ってるなw
それよりもミュラーの強さを誰か教えてくれ。
攻撃力は高いけど、いまいちぱっとしない…。
それとミュラー、命中つけてるのに攻撃ミスりやすくない?
装備で命中下がる装備でもつけてんのかな自分。
人数増えるにつれてバランス調整が加速度的に難しくなるから
今のファルコムでは6人パーティはかなり悲惨なブツになる希ガス
>>183 ミュラー使ってたが、単なる好みwスマソwwwww
聖痕砲すげーよ。ケビンガード切れてたリースとオリビエ脂肪。
ケビンが給仕して起こしてヨシュア君は自分でCP回復ご飯食べて立て直した。
あれ食らって耐えられるキャラいないんじゃないの?(レベル136〜138だった)
防御力重視のジンさんでもどうだろうか?ありゃエゲツない。
ケビンのSクラを攻撃系にしてたのがミスだった。
オレはアースウォール使わないから誰も持ってなかったし。
>>183 ミュラーとユリアコンビを結構愛用したけど特にミスは多くなかったよ。
アガット、ジン、ミュラーには必ず命中の一番いいやつつける。
ミュラーの中円クラフト好きだしエルベ周遊道の敵みたいに固まってると
全部巻き込めてミュラーがクルクルまわるのが楽しい。
188 :
名無しさんの野望:2007/07/05(木) 13:09:15 ID:efMkR9Ls
ドラクエみたいに、馬車から飛び出した!見たいな感じで
大所帯で移動して戦闘中も交代可能にすればいいのに。
月の刻印と超闘魂ハチマキ同時装備すると敵7体以上いると永久Sクラできるのはちょっとバランスどうなのかと思う。
>>183 ミュラーを使うなら攻撃よりもSPD重視にして手数でCP稼ぐ方向に持ってくと吉。
まぁそれでもバッファ持ちのアガットの方がどうしても有利なんだが。
190 :
名無しさんの野望:2007/07/05(木) 13:45:58 ID:c4dmMa1E
ミュラーは通常打撃とクラフトのヒット数が多いから地味にセピス稼げるね。
それでもドル箱ティータには劣るが、打たれ強いからまぁ…。
セピス稼ぎならアネラス、エステル、ミュラー、ティータ、ケビンあたりで組んでサポートにジョゼットを入れるのが美味しい。
ポム狩りにはアガットとリースかな。
バランスと関連考えると難しいな。
ケビン・リース・エステル・ヨシュア(王道チーム)
クローゼ・ユリア・ミュラー・リシャール(頭が堅い人チーム)
ジン・オリビエ・シェラ・アネラス(柔らか頭な人チーム)
アガット・ティータ・レン・ジョゼット(託児所)
こんなとこか?
>>191 俺の最後のパーティー編成は
・アガット シェラ アネラス ジン (遊撃士チーム)
・ヨシュア エステル レン ティータ (殺滅天使と愉快な仲間達)
・オリビエ クローゼ ミュラー ユリア (皇子と皇女と側近s)
・ケビン リース リシャール ジョゼット (ぶっちゃけ余り者s)
ジョゼットは最後ほとんど土壁とアイテム係だったな。
・ケビン リース ヨシュア オリビエ(ずっとクォーツつけっぱなしメンバー)
・ミュラー ユリア シェラ レン (側近コンビと放置された2人)
・アガット ティータ アネラス クソーゼ (バカップルと放置されてた2人)
・ジン 大佐 エステル ジョゼット (体力勝負組みと放置されてた1人)
適当でも困らないよなあ。意外なことに体力組みがすごい速さでボスを片付けた。
雑魚戦かと思った。しかし全員にクォーツ配置したり装備つけるのだるかった。
もう使ってなかったやつらなんて超適当。スロットも開けず余ってる
行動4とか攻撃4と色があったクォーツつけてくだけ。
それでも全然困らないところがすばらしい。
194 :
名無しさんの野望:2007/07/05(木) 16:19:51 ID:jCUcGY1v
シェラ、アネラス、ジン、レン(遊撃士+殲滅天使チーム)
アガット、ティータ、オリビエ、ミュラー(帝国+ラッセル一家チーム)
クローゼ、ユリア、リシャール、ジョゼット(王家+国賊チーム)
ケビン、リース、エステル、ヨシュア(主人公チーム)
こういうスレが立つのも、今回の3rdの大所帯あってのことだよな
としみじみ思った
いい意味で
書き忘れ
キリカがいればジンと組ませたんだがな。クルツがいればアネラスでさ
アレ以上増やしてもしょうがいないけど、ちと残念
リースがニコニコ等で最弱キャラとか言われてて泣いた・・・
普通にAランクの強さがあるというのに・・・Sクラ長いのはアレだけど
ニコニコだしな。
どう考えても最弱はアネラ(ry
最弱はエステル、アネラス、ミュラーで甲乙付けがたい
ケビン リース ヨシュア レン (教会と蛇の呉越同舟チーム)
エステル アガット アネラス シェラザード (リベール遊撃手チーム)
オリビエ ミュラー ジン ジョゼット (他国出身者組チーム)
クローゼ ユリア リシャール ティータ (王太女と護衛の皆様チーム)
クローゼ組がいちばんバランス良く強かった感じ
201 :
名無しさんの野望:2007/07/05(木) 19:39:15 ID:efMkR9Ls
1、ネギ&リース、クロたん、レンたん(お気に入り部隊)
2、ポリエステル、ティーたん、アネラス、シェラ姐(お気に入り部隊2)
3、ヨッきゅん、アガ夫、ジン兄貴、ジョゼたん(ジョゼたんのための部隊)
4、リシャ葱、ヴァンダール、オリビエ、ユリア(軍関係者部隊)
ケビン・リース・ヨシュア・エスエル
クローゼ・ユリア・ティータ・アガット
リシャール・ジン・レン・ジョゼ
ミュラー・オリビエ・シェラ・アネラス
ラスボスに行く組が一番愛着湧かなかった
ヨシュアとエステルに愛着が無いとか変態か?
まあキャラの好みは人それぞれってことだろう
人次第だよ。俺は4人とも好きなほうだが。
いや、FCとSCをエステルとヨシュアがどうでもいいのにやるとかよく分からんなと
ティータとアガットでらっきー☆ちゃんねる
>>197 実際にリースって雑魚じゃね?
攻撃力低いし、Sクラ長いし、クラフトも全然使えない。
アーツの攻撃力も終わってるし、最弱候補なのは当然だろ
シュランゲフォームと蘇生は使ってる
リースは法剣と女防具で固めてアーツキャラとして使ってる
最終武器もゼムリアじゃなくてATS+250の方で
これならオリビエより遥かにアーツの威力が出るぞ
剣と服だけでATS+450だし後は道化と耐熱でSPDキープ
みんなはクォーツはどういう風に使ってる?
ちなみに俺の例。かなりアーツ主体。
ケビン:行動力、防御、HP、精神、妨害、省EP、駆動
リース:EP、HP、攻撃、妨害、省EP、行動力、駆動
エステル:天眼、防御、HP、妨害、行動力、駆動、省EP
ヨシュア:行動力、精神、妨害、駆動、EP、攻撃、省EP
レン:防御、精神、攻撃、妨害、行動力、駆動、省EP
ティータ:省EP、防御、HP、範囲2、妨害、行動力、駆動
クローゼ:HP、精神、妨害、陰陽、行動力、駆動、省EP
ジョゼット:防御、省EP、耀脈、EP、HP、行動力、駆動
アネラス:神速、攻撃、移動、HP、魔防、行動力、駆動
シェラ:回避、防御、精神、行動力、妨害、省EP、駆動
ユリア:天眼、行動力、駆動、省EP、HP、攻撃、妨害
オリビエ:EP、防御、精神、攻撃、神眼、駆動、省EP
アガット:修羅、HP、魔防、行動力、駆動、身の理、防御
リシャール:攻撃、行動力、駆動、諜報、精神、妨害、省EP
ミュラー:HP、魔防、移動、防御、行動力、駆動、攻撃
ジン:防御、HP、魔防、行動力、駆動、魂の理、攻撃
カラミティブラストやテンペストフォールが使いたくないわけじゃないけど、
重火力よりも小回りの利く補助・下位攻撃アーツや、
簡単に使えるアビスフォールとデススクリーム主体でやってる。
ゾディアックも使いたいけど、オリビエやレン以外でやると、
縛りの関係で中途半端にしかアーツ使えなくなったりするのでやってない。
神速や神眼、諜報や天眼はSC景品やキャラ個性などの趣味でつけてる。
>>212 ゾディアックなんか1戦闘で1回しか使わないから、
アーツキャラじゃなくて、サポートキャラに覚えさせるといいよ。
適役はリース、ケビン。
あと、ジョゼットの防御は外せ。後衛なのに意味が無い。
適当に毒の理とかつけて、EP外して修羅つけろ。
装備はタイガーハート×2。
強キャラに化けるから。
タイガーハートは他に付けるべきヤツがいるかと
ラスボス組:ケビン・リース・ヨシュア・クローゼ
1:エステル・レン・ユリア・ミュラー
2:リシャール・シェラ・アガット・ティータ・
3:ジン・オリビエ・ジョゼット・アネラス
本当はエステルをラスボスに連れて行きたかったけど、FCの頃から
ボス戦でリヒトクライスは必須だったんでクローゼを入れた。
どこがジョゼットを引き取るかで悩んだけど、最悪でもジン一人でボス
倒せるだろうと思ってジンと一緒の組にした。
1の金色パテルマテルは楽勝。2のトロイメライもまあ普通に勝てた
3の赤レグナート戦は混乱させられてかなり苦労した。
ラスボスはヨシュアの幻影奇襲連発で柱を全部叩き壊して
後は固まってグラールスフィアとリヒトクライスいつでもかけれるように
してアーツ連発で倒した。
もう一回変身するかもと思ってゼラムカプセル使わないでいたら余った。
ジョゼットは置いていってギルバートを連れて行きたかったが
追いついて来ないので仕方なく連れて行った。
すぐ戦闘不能になったが放置してたらボス戦の時には自動的に復活してた。
でもまたくたばってた。前座ボスは2人でも楽勝かもな。
>>214 リシャールタイガーハート*2=Sクラ単体15000、通常8000、ずっと俺のターン
ジョゼットタイガーハート*2=Sクラ全体10000、通常7000、ボム中円8000
どれだけジョゼットが強キャラなことか。
それなら俺は
ヨシュアタイガーハート*2=Sクラ全体12500、通常7500、双連撃7500*2
の方が好み
てかヨシュアきゅんが好み
ギルちゃんは人気キャラらしいから次回も少し出世して
出てくるんだろうな。
ヨシュアきゅんは向いてないよって言ってたけど
ギルちゃんが執行者まで出世出来るか!
これがこのシリーズのサブストーリーだな。
ギルバート主人公で
>>209 エステルよりは便利だぞ。
CP補給要員だし、蘇生もついでにできるし、回復量大きいし、一応解除技持ってるし(射程が微妙)
だからリースの真の価値は法剣のATSだって
2人ともATS最強装備ならクローゼよりリースの方がATS高いんだぜ?
知らなかった
俺も
リシャールとカノーネを一緒に出すとラブラブ籍は天狂犬を撃てるというのは本当でしょうか
226 :
名無しさんの野望:2007/07/07(土) 13:22:18 ID:Cx7GL5YQ
>>225 それでなくても、好感を持つキャラがパーティに入っていると
隠れステータスが向上するぞ。
戦闘中に隣接させると好感度が上がって第二世代がだな
それなんて手強いシミュレーション?
最弱エステルってどれくらい強くなるんだい?
伝説のムシすら、いとも簡単に捕まってしまうくらい。
バランスがやばいくらい厳しかったら
ユリアとエステルの使い道もそれなりに出てくるかもしれん
自前アースガードと吸収大極輪で
何気に絶招・大極輪の威力は異常。桜花残月とタメを張る
素のパラは平凡でアーツも凡庸なエステルだが絶招・大極輪の威力だけは確かにガチだね
そこまで優遇する人は少ないだろうけどゼムリア武器&虎心×2+攻撃5OR修羅で強化し、
CP200&フォルテ状態で放ち、必殺の理や!の時に割り込んでで栗が発動したりすると他キャラのSクラフトとは別次元のダメージ数を叩き出す
対抗できるのは玉葱の残月ぐらいだよな
エステルは金剛撃が結構強い
地味だけど
このゲーム、ステ強化技を敵が解除できないから
グラールスフィアとクロックアップとゾディアックで容易にバランス狂っちゃう
強化パッチ(ナイトメア版)を出すなら強ボスクラスには
いてつく波動、アーツ反射技or全体沈黙、HP2倍or防御力UP
攻撃力2倍、100%ディレイ(防止不可)、割り込みSクラ
これくらいやってちょうどややキツめくらいのバランスになると思う
ゲームの性質上敵が防御力アップしたらダメージ通らなくなる気がする
今クリアしたけど、大佐のクイックトリック強すぎるな・・・
>237
君まで大佐と呼ぶのか
光鬼斬と双連撃はどっちが強いんだろうか?
>>235 ラスボスは一応使えるよ、いてつく波動。
まぁめったに使ってこないし、ラスボスSPD遅すぎるから意味ないけど。
いてつく波動使ってくる頃は大抵もう大勢が決しているからな
ところで聖痕砲って1回目は準備期間から発射までかなり時間あったから、
余裕でグラールスフィアで凌げたが、
瀕死状態で最後っ屁として使うときやたらと間隔短くなかったか?
ヨシュアが間に一回攻撃するだけしかできなかった
まあ、それで死んだからいいんだけど、ラストはSクラ推奨ということか
CPは温存しとかなあかんな
やったクリア。
当初はダンジョンゲーかよと憤りまくってけど、エンディングだけは良いね。
空の軌跡はこれで終わりかと感慨にふけれる。
エステルのお別れ説教がよかったな
あれはプレイヤーに対しても言っているように聞こえる
こんな暗い部屋でゲームばかりしてちゃ駄目だぞ!
街に出て恋愛しようよ、ってか
それは俺も感じた。レンがオタクでエステルがそれに社会復帰を促すという・・・
設定がメタ的だよね。みんなゲームをやってることに自覚している
なんつー皮肉だww
そこまでは思わなかったなー
これで空の軌跡はおしまいですよ、みたいなメッセージを感じた
あんたらともお別れですよ、と
メタといえば、最後の扉のカンパネルラの言葉はなんだったんだ?
ただのお遊びか、SO3の悪夢か……
少し前に流行ったメタですよメタ
多分意味はない・・・というか、この後に及んで複線張られてもねぇ
もういいよ本当
ゆとりでゴメンなさい。
メタって何ですか?
メタフィクションかな?
ミステリ研あたりで聞いてみろ
運がよければ小一時間くらいで解放してくれる
メメタァ
な、なにをするだーッ!許さんッ!!
p
ミュラーってwikiでは高評価なのな
ヨシュアは影が薄いとか書いてるのに
各キャラともファンが情報操作するからね
好きなキャラは強い。逆も然り
260 :
名無しさんの野望:2007/07/09(月) 15:17:33 ID:RzvzZpDC
あまり使わないキャラが弱いのは当然だと思うけどな・・・
大佐とかティータはずっと俺のターンできるから最強
ティータがずっと俺のターンて何だ
でもジンやティータは超強敵と戦う上では
ヨシュアやリーシャルよりもいいな
あのテータロボット強すぎ。タイマンでゴルディアス零式倒せるぞ
265 :
名無しさんの野望:2007/07/09(月) 22:27:19 ID:sGPDkK4N
ゲームバランス崩れすぎ。
ステータス値インフレしすぎ。
>>263 俺のリーシャルウェポンは伊達ではない!!
ジンは他のキャラだと一撃で死ぬようなダメージでも耐えるもんな
さすが不動
裏武術大会ではいつも先頭で敵の攻撃を一身に受けていた
でも一度も死ななかった
ジンさんは聖痕砲も普通に耐えるからな
確かにさすが不動
269 :
名無しさんの野望:2007/07/10(火) 01:18:43 ID:I766xYhL
すみません。場違いな質問ですが、SCの1章でシェラかアガットを
選ぶ時、選んだ方が固定のキャラになるとか聞きました。
以後入れ替える事は可能ですか?
後、セリフが少々変わるそうですが、何か面白いものについて
御存知の方がおられましたらよろしく御願いします。
>>269 最終的にはどっちも仲間になるからどっちでもいい
>>269 エステルが屈みこんだ時に
パンツ見えてる事を指摘するのが
シェラかアガットかの違い
その程度のモンだよ
合流後入れ替えできる。
イベントに関しては、2周するのがいいんじゃないかな?
ヨシュエス最強武器両方揃えるのに2周必要だし。
シェラ同行の場合、ツァイス地下道でのティータとのイベントがちょっと面白い。
273 :
名無しさんの野望:2007/07/10(火) 02:08:37 ID:I766xYhL
ありがとうございます。参考にさせて頂きます。
オーバルギアのアクセサリ無効ってタイガーとか装備してても意味ないって事?
275 :
名無しさんの野望:2007/07/10(火) 09:47:00 ID:FkoRKtR8
そりゃ性根砲の使い手だし耐えるわな
276 :
名無しさんの野望:2007/07/10(火) 14:50:38 ID:myoSqQFF
ジン「はいよろこんで」
フィリップ、キリカ、カシウス、黒騎士、ラスボスあたりには強化パッチが欲しいな。
あと裏武術のナイトメアの連中にもあるといい。
今回のはグラールやアースガード系統を使わなければ、まぁまぁ楽しめたからいいけど。
どれだけ偏ったパーティー、パラメータに出来るかやってみたいな。
アースガード系無くせよといいたい。ゲームバランス壊しすぎ。
281 :
名無しさんの野望:2007/07/11(水) 09:55:45 ID:sq9ov5aK
「………っ………」
「・・・っ・・・」
(・・っ・・)
(・っ・)
>>280 アースガード系は敵の手数を増やせば面白くなると思うな。
アホみたいな即死級ダメージ全体攻撃はやっぱりやばいし。
こっちがクロックアップしても1回行動する間に2,3回動いてくるとか
自動復活する部下を多数引き連れるとか。
Sクラフトは壁貫通とか、そもそもジェネバリあるんだからアーツは無効にするとか やり方は色々ある
雑魚の軽い1発だろうがラスボスのSクラフトだろうが1回だけ完全防御してくれるのが壁の面白いところじゃないかなぁ。
問題は敵が遅すぎて余裕で毎回間に壁挟めるからラスボスノーダメなんて事になるわけで。
こっちにジェネシックバリアかけてくる敵とかがいても面白いね。
マイトマみたいに、装備破壊があればいいような気もするけどな。履歴に傷をつけたくないプレイヤーなら
一気に緊張感が増すが。
敵攻撃>オーブメントや装備破壊>職人系キャラがいれば修理しながら戦闘継続
アースガードそのものはなくさない方がいいように思う。ないとクリア出来ない人がいるだろうから。
ARPGと違って、うまくないひとでもクリアできるようにしないといけないからな。
英伝程度の戦闘でもクリアできない奴なんているのかよ。
どんだけ下手なんだ。
アースガード系を残すなら、これを上手く活用しないとクリアできないくらい難易度を上げてほしい。
アースガード万能を崩すなら、多段ヒット技はダメージが数回出るようにして1発目しかガードできない
ようにするとか、無敵のビットを多数展開させて敵の手数を増やすとか、ガードの持続時間を設定
(ガードを張ってから2行動順で切れるとか)するとか、色々やりようはある気がする。
ダメージ1/4とか
ダメージ半減くらいでちょうどいいな。それでもぬるいが。
カシウスのSクラフトでも全滅しないもんな。もうちょっと期待したんだが。剣聖も剣帝も弱すぎ。
苦労したのは蜘蛛母姉妹戦くらいだったな
俺は親父戦かなり苦労した。
イベントにあわせて固定、ヨシュア、エステルでいったんだけど、土壁もゾディアックもつかる奴がいなくてな。
全員合わせたら多分20回くらい死んでる。
>>290 それぐらいが楽しいだろ
ヨシュア、玉葱、レン、クローゼ、
オーバルギア、ゾディアック、土壁くらいは自重するべき
>>286 いや、白き魔女のイザベル戦はきついものがあったと思うが。
293 :
名無しさんの野望:2007/07/11(水) 14:51:14 ID:sWgIQygI
アースガードって某MMORPGの空蝉だな・・・
294 :
名無しさんの野望:2007/07/11(水) 15:47:52 ID:sq9ov5aK
>>286 12年前のあの日、レベルアップせずにどんどん進めていって、
ササパンダーにぼこられたけど、もう戻ってレベルアップできなく
なってたのは今でもはっきりと覚えてる。
>>292 イザベルよりもカラスがな・・・・・・
LV上げも何もしないでいったらつまったwwww
聖痕砲はアースガード必須だろ
まあ、グラールスフィアでもいいんだが
壁はできる限り使わないプレイだと、初回はジンさんでもいない限り全滅するよな
全然関係無いんだけど、玉葱の桜花残月の時のセリフって何て言ってるの?
なんかゴモゴモして聞き取りづらいんだわぁ〜、これが。
散り行くは群雲…咲き乱れるは桜花
今宵、残月のもののふがために せめてもの手向けをさせて貰おう!
はぁぁぁぁッ!せいやッ! 秘技・桜花残月!
だそうで
アッー!
残月ではなく、
散華する、じゃないのか?
302 :
名無しさんの野望:2007/07/11(水) 23:57:38 ID:sq9ov5aK
物理攻撃反射する敵に、リシャ葱Sクラをかまして、
豪快に自爆するのが、一番クールなやられ方なんだぜ。
散華っぽいね
でも広辞苑で引いたら誤用が元に出来た意味って書いてあって笑える
物理反射とアーツ反射の敵が混ざって出てくる先頭で全体Sクラ発動して
敵の半数を倒したけど、危うくこっちも死にかけたことがある
フィリップさんのSクラフトは文字にするとあやしいな。
…しゅっ…しゅっしゅっしゅっ… って
何でティータはあんなにあんなにあんなにアガットのことが好きなんだろうか。
要塞のアガット戦からアガット解放までのティータったらもうベタボレ?な感じ。
元々マニアで一直線の性格だからアガットにも一直線なんだろうか。
それが英雄伝説史上、最も大きな謎なのだよ。
バ開発が自分をアガットに重ねてんだろう、、吐き気がするわ
アガットがティータを放っておけないと思っていたように
ティータもアガットを放っておけないと思ったんだよ
自分は好きなコンビだったが、今回はキャラの台詞回しでコケちゃった感があるな。
再会時やたらにプッシュするアネラス・ジョゼットとか、?(←よく分かってない)とか。
扉の後半も普通にすりゃいい話なのにエリカが暴れすぎてもったいなかった。
成功音頭とかはないだろうw
ぶっちゃけエリカってキ○ガイだよな。近所に住んでたら騒音攻撃とかされそうだ。奈良のオバハンみたいな。
ティータがダン似で良かったぜ・・
>>296 そう? 物理扱いなのか魔法扱いなのか知らんがA-クレストとゾディアックかけといたらリース以外耐えたぞ、うちのパーティ。
ちなみにケビン、リース、オリビエ、リシャールで。
何だかんだ言ってアガットとティータコンビは一番好きなんだけどさ。
扉のエリカが気持ち悪すぎるしティータのアガットさんのこと勘違いしてる??
の意味がよくわからんのだが。
アガットがちょっかい出しているわけじゃないってことか?
それにしてもティータ積極的だよなあ。アガットに向かってまっしぐら。
アガットが悪い人間だと誤解されてると思ってるんでない?
親側の心配事は二人の関係やらアガットがティータをかまう動機とかで、はなっからベクトルが違うのかと思ってたが。
積極性に関しては、好意的に考えると性格と年齢的なものと、異性としての意識がまだ希薄だから逆に思い切った行動に出られるのかなと。
エリカに関してはそんなに特に思った事はなかったなあ
アホな俺はラストにケビンとリース死なせてアガット・ティータでやってみたが、序盤柱掃除はドラゴンダイブ二発、掃除が済んだらティータをメカに乗せて料理で強化、アガットがクロックアップ改を二人分かけたら適宜回復しながら二名でフルボッコ。
聖痕砲もHPフルなら耐えられるな。
ケビン・リースはどう強化しても死んだけど。
アガット前からよく使ってるんだけどあんまりバッファローやってないんだよね。
みんなのカキコ見て今回うぉぉぉ→ドラゴンダイブをボス戦でやってみたが
研究所に連れて行ったのでグラッツからキリカまでドラゴンダイブしまくり。
ある意味新鮮なボス戦であったがオレまでアガットマニアになりそうだった。
>>316 ドラゴンダイブって火属性じゃなかったけ?
そう思い込んで使ってなかったぜ……
クラフトに属性が付いてるのはケビンだけだよ。
SCまでは殴りに属性付与するアクセサリーがあったけど、今回はなかったね。
リシャールも幻だか空だか属性ついてなかった?
桜花散月じゃない方に。
タマネギの残光破砕剣はただの居合いみたいよ。
アガッティは当初男用に作ったつもりなんだろうが
扱いに贔屓が見え見えすぎる
ヨシュアの断骨剣とか時属性ついててもいい気がするがなぁ。
そういや3rdで一度でも断骨剣とかハウリングパレットとか使った奴いるんだろうか。意味無いけど。
>>337 てっきり非腐女子プレイヤー向けかと思ってた。
うち夫婦で遊んでるが、嫁のほうがツボったって騒いでる。。
まぁ、自分が気に入ってたキャラがおざなりで、あまり好きではないキャラのボリュームが多いと不愉快なのは誰でも同じだろうが。
今回は全体的にライターがいらん台詞を吐かせすぎな気はするわ。
>>323 旧Sクラフトに特徴が欲しかったよね
単体なら断骨剣の方が強いとか、ハウリングバレットは戻りが早いとかそんな感じで
精根砲は魔法依存のクラフト攻撃
ADF装備や霊の理着けてA-クレストすれば耐えられる
>>326 使い道のなかった魔鏡の僧衣の出番なのか!!
でも精根砲以外の時はダメか?うーんラスボスやるとまたエンディング見るはめに
なるからやりたくないな。
ティータだけはセピス集め用にカノンインパルスのままだけど
後のは新しいのを覚えたらそれ設定してたな。
フェラザードとかオリビエはSクラ使うこともなかったが。
オリビエは攻撃クォーツ付けてなかったし
フェラザードはずっと庭園で酒グビグビ飲んでたし。
>>323 そうかい?明らかに女向けだと思うんだが
だからアガットはロリ好きの男から叩かれやすいんかと思ってた
ティータは好きなんだが、贔屓され過ぎな気がする
新クラフトとか、強化してやるべきキャラは他にもっといるのでは
アガット、ティータのコンビ自体は好きなんだが、周囲の人間の反応に引いたな
やたら妨害したりプッシュしたりでウザすぎる
普通は「兄妹みたい」くらいにしか思わないだろう
たまにオリビエかシェラあたりがおちょくる程度がちょうどよかったな。
アネラスがうざかったわ。
アネラスは可愛いもの好きって設定だからそれでいい。
だが戦闘能力が高すぎるのとかがあからさますぎる。
つまりアガッティが邪魔。
ラッセル夫妻のアガットへの態度にやや引いた
恋人じゃないのに試すとか言われても…まあ好きなんだけど
いや、アネラス自体が嫌な訳じゃないけどさ。
アネラスが『微妙な距離間が…』とか言うくだりがあったでしょ?
あれが俺には駄目だったってだけ。
つまりはシナリオライターが全体的に駄目だったと言いたい。
ティータのオーバルギアがバランス破壊なのは分かる。
贔屓と言ったらそうかもしれないが、あのオーバルギアも陰の国での複製品だから、ティータの思い入れで実質の性能より遙かに強くなってるんじゃないかと思ってた。
つか遙かに不人気のジンが破格に高性能なのは何故なんだぜ?w
アイテム縛り無しならナイトメアもラストも一人でもいけるってのに。
エステルが意地悪そうな顔してニヤつくのがダメだ。
パーティーに入れて庭園で会話めぐり始めたらエステルが
アガットをからかってニヤついたのでそこではずした。
ライバル認定のアネラスのことはアネラスさんなのに
先輩アガットは呼び捨て。
クローゼはエステル達に呼び捨てにしてほしいと頼み
自分はエステルさんと呼ぶ。本当に友達なのか?色々ナゾである。
さん付けは敬意をあらわしてるんじゃまいか
>>336 陰薄いから強くしてやってるんだろう
設定的にも強いのに違和感はない
戦闘での強さに人気とか関係ない
設定上ではヨシュア、リシャールに次いで強いから
それも必然なんだよ
3rdメンバーの設定上の強さは
レン>リシャール>ジン=ミュラー=ケビン>ヨシュア
くらいかな、上位では
ケビンがいまいちどこに入るか難しいが
2ndまではそれくらいだろうけど、2nd最後にヨシュアはレーヴェに
タイマンで勝ってるからなあ。
中盤ごろはミュラーとヨシュアが引き分けくらいだったが。
アネラスは扉の話でリシャールに勝つからなあw
ミュラー対ユリアはちゃんと会話にミュラーが手加減してるということを言うけど。
アネラスも一応剣の天才ということらしい。武器ゲットの為とはいえリシャールが
負けるのはトホホな展開だ。
ミュラーは仲間として使うのもいいが対戦相手になったほうが面白いな。
ヨシュア対ミュラーもユリア対ミュラーもイイ!
>>341 そこの扉の話凄く苦労したけどなorz
あとちょっと…って展開があまりに多すぎた ('A`)
親父 剣帝 蛇の使途
------問答無用の壁---------------
執行者 ヨシュア リシャール ケビン ジン フィリップ キリカ モルガン
--------人外の壁----------------
ミュラー シード リース
-----常人と変人の壁-------------
アガット ユリア クルツ
こんな感じじゃないかなぁと漠然と考えている。
>>339 設定上の戦闘力だとSCで
レン≒ヴァルター≧リシャール
な描写だったから、同じくSCで
ジン≧ヴァルター
なので
ジン≧レン≧リシャール
となるのではなかろうか?
>>340 ヨシュアvsレーヴェはレーヴェが
「剣帝が剣飛ばされたから負け」
って負け宣言しただけだし、あの結果でヨシュア≧レーヴェとは言えないだろ。
>>342 思い切って攻撃アップ防御ダウンクラフト使ってCP100でSクラの繰り返しで
少し余裕アリの状態で勝てたよ。
ユリア対ミュラーの方がギリギリだった。
ダラダラ探索だの全員と会話必須だのの扉よりこっちの方がいいな。
どっちにしろSCのオマケみたいな感じだが。
ケビンは蒼聖痕出してからワイスマンとお供をガチで倒してるから
弱い使徒レベルだと思う ワイスマンはガチ戦闘はレーヴェより弱そうだし
ヨシュア操ったりなんやかんやのマインドコントロール技が凄かったんだろう
あと親父と剣帝だったら親父の方が設定上はチョイ上っぽい
HPちょっとだけ差つけてるし
執行者クラスがジン、ミュラー、ヨシュア(一応剣帝の剣払ったし)、
リシャールじゃなかろうか それよりちょい上が蒼聖痕出したケビン
その上に剣帝、剣聖、武闘派使徒って感じ
ただケビンはSC最後ではワイスマンとタイマンガチでやったら分が悪い
みたいなこと言ってたから、邪聖痕出してワイスマンと
互角かそれ以下かも まああの頃のケビンのガチが
聖痕出すか出さないかは微妙なとこだが
レーヴェは自分は執行者どころか使途にもタイマンなら負けん
っていってるから使途より上なんじゃね?
負けんというか「剣で渡り合える奴はそうはいない」とか言ってた気がする
アーツや特殊能力なら別だが単純な剣の力量なら使徒の何人かには勝てるよ
って感じかも
あと扉のエピ見るにワイスマン>ブルブラン、ヴァルター
SC加味すると
人外バリヤーワイスマン>レーヴェ>ワイスマン>ブルブラン、ヴァルター>ルシオラ
でレンがパテマテ有りと無しで入る場所が分かれそうな感じ
なんとなくパテマテ有りならワイスマンの下、ブルブラン、ヴァルターの上
パテマテ無しならルシオラと同じくらいかなあと見ている
ワイスマン何が強いってオリジナル魔眼が激強いから
それ破れるであろう邪聖痕ケビンはいい勝負するんじゃないかと思った
でも人間やめたワイスマンのガチバリヤー破った剣帝はやっぱり強い
(剣自体が強いつー見方もあるけど)
話上はあそこで剣帝いなかったら普通に全滅してた
あとはアガットとの会話でなんとなく
ジンとミュラーが他の面子より格上なのは分かる
シードはユリアと同じくらい リシャールが判断難しいね
SCの隙を作る云々で強いことには変わりないが、
まあ剣聖の切り札だし、ジンミュラーと同格くらいが無難な気がする
ミュラーは使ってみると一番ギャップが激しいキャラだな
ストーリーの中や敵に回すとかなり強いが味方にすると何か弱い
アガットはダイブ祭りがあるから
ミュラーこそ超物理攻撃特化に調整してくれた方が
個性が出て面白かったと思うけどな
手数はリシャールに任せてっつーかリシャールが強すぎ
手数はあるわ、単体SクラはNO.1だわで
ぶっちゃけレーヴェも武器での勝負なら殆どのキャラに負けないと思うけど、
執行者って結構得意分野あって面白いね。
レーヴェ→戦闘
ヴァルター→戦闘
ヨシュア→隠形(暗殺?)
レン→パテマテ(アーツも有り?)
ルシオラ→幻惑で混乱させる
ブルブラン→みんなの脱出用テレポート役?後は盗みの辺りかな。
まあこう見たらルシオラとブルブランは弱そうに見えるけど、
確かテレポート使えたのってブルブランだけじゃなかったっけ。
ワイスマンやルシオラも使えたっけ?
ぶっちゃけ、テレポート使えるっていうのはかなり凄いこと
なんじゃないかって思ってきた。
レーヴェ→戦闘(タイマン向き)
ヴァルター→戦闘(タイマン向き)、破壊活動
ヨシュア→隠密、暗殺向き、戦闘(集団戦向き)
レン→情報分析、戦闘(集団戦向き)、パテルマテル操作可能
ルシオラ→幻惑、戦闘(限定)
ブルブラン→奇術、戦闘(格下向き)
書いてみてやっぱり下二人は駄目すぎるな
ヨシュアやなんかはワイスマンが集団戦がなんだとかいってたからいいけど・・
「アネラスたんはどんな男の人が好きなの?」って聞いたんです。
そしたら「視野の大きい人が好き」って言ってました。
僕も視野の大きな男になってアネラスたんに好かれていっぱいチュチュしたいです。
ジンの強さって目立たないよなぁ。
他のキャラみたいに誰かを圧倒してるような中二病っぽい描写が無いからか。
試合ではアネラス>リシャール
実戦ではリシャール≫アネラスって感じなのかな
つーてもリシャールはアーツ使ってないしな。
レーヴェはタイマン向きってかクラフトも広範囲だし集団戦も行けるんじゃないか?
単に隠密行動とかに向かないだけで
アネラスはストーリー上勝たなくても話が進むボーナス戦闘だから
アネラス>リシャールってのは考慮いるかもな
ストーリー設定上はやっぱりエステルと同じくらいだと思う
ミュラーは次も仲間になるとしたら
新Sクラフトは全体攻撃になると信じている。
そうしたらアガット並になるはずだ。そう信じている。
リシャールが本気出したらアネラスは勝てないだろう
レーヴェ戦にアガット連れて行くとアガットの進歩をほめた後
所帯を持ったような落ち着きぶりだとか言うのなw
ティータを見てなるほどなとニコリ・・・アガット君みんなに遊ばれ杉。
>>360 エステルとクローゼはどんどん気色悪い方向に行ってるよな。
レーヴェ戦にアネラスを連れていくと、アネラス完璧にシカトされます。
初対面だから仕方ないけどね。
考えたらアネラスの祖父って、カシウスに剣術の基礎を指南したってだけで、剣聖みたいに無茶苦茶強い人ではないっぽいよね。
カシウスに棒術の基礎を指南したダンもかなり強い、基礎がしっかりしてるって感じか?
武術の天才とか天才的なのばかり揃ってるからな。
アネラスがそんなにすごいならグラッツさんだってリシャール以上のはずだ。
グラッツナイトメアってマジであるのか?
髭親父=剣聖にして棒聖、理に至る人
リシャール・ユリア・シード=髭親父の直弟子
アネラス=髭親父の元師匠の孫
エステル=髭親父の子
ミュラー=名門武家出身
ジン=泰斗流後継者、達人
アガット=元ヤン
ヨシュア=ある意味強化人間
レン=天才、結社でドーピングも受けていそう。
こうして見ると、サラブレッドと怪物に混ざって、アガットがよく頑張ってると思うww
贔屓がすごいよね
367 :
名無しさんの野望:2007/07/13(金) 11:23:43 ID:zEk+7f3V
以下
空の軌跡 3rd キャラ・パンティ考察スレ
になります。ご注意ください。
ジンが褌なのはガチ。
オリビエ&ミュラーが黒ビキニなのもガチ
エステル&クローゼがはいてないのもガチ
>>345 ユリア対ミュラーはどうやっても勝てない
つか、勝てるのかアレw?
先制攻撃と運要素が重要だが、勝てることは勝てる。
しかしミュラーはフラグじゃないにしても、妙齢の女性をエスコートしていきなり闘技場かよと…珈琲ぐらいご馳走するとかそういう神経はないのかとww
破邪顕正!ってノリノリだよな。
ミュラーはユリアと、というのが結構多いみたいだが、
ジョゼットと組み合わせてもおもしろそうだけどな(笑)
いらない度でいったらミュラーのTOPは譲れないな
ミュラー>ケビン>ユリア>ジン>アガット>ジョゼット>シェラザード
ミュラーは多段ヒットでセピス稼ぎには悪くないし、間違っても弱くはないんだけどな。
クラフトメインの中で特徴がないのが特徴かな。リモートアビリティはボス戦には優秀だしね。
俺的に一番戦力的にいらない子はアネラスかな。
キャラ設定にしても性能にしても、まさに付け焼き刃w
ユリアミュラー戦は初回で勝ったけどそんなに難しいかな?
Sクラフト以外ダメージ通らないから100貯まったら即放つって感じで後は死なないように回復してるだけだった
>>376 cp貯まる前に、あっというまにhpへらされて、回復おっつかずにepきれで死ぬんだけどなw
俺がヘタなだけか?
ユリア対ミュラーは結構シビアだな。
ミュラーのSクラで食らうダメージを確認して無駄に回復しない。
細々とCP貯めてSクラの繰り返し。初回は回復使いすぎてもたなかった。
勝った時のミュラーのわざとらしいセリフと相変わらず謙虚なユリアが対照的。
>>372 オレもずっこけた。オリビエのお守りをずっとしてきて人間出来てると思ってたから
相手が軍人とはいえ休日のユリアを闘技場へエスコートとはw
おまえが前から手合わせしたかっただけじゃないのかよ。
それよりも誰か裏武術大会ナイトメアの攻略をよろしく。
道化8個つけてずっと俺のターン
オーバルギアティータのチャージで俺のターン
ダブル道化ってそんなすごいの?
つーか8回もギルをやっつけてるのかw
ティータはバイタルカノン目当てに使うからロボに乗せてないな。
それもちょっと練習してみるか。
一定以上のダメージうけると剣帝が分け身つかってくるんで
カシウスを単体攻撃、剣帝無視>詠唱終了までに剣帝にまわってこないならアーツ詠唱(零ストーム回避)>
hpが15000切ったら回復>カシウス倒したら剣帝を攻撃
どのメンツでやってもこれが基本だったなぁ、うちは。
鬼炎斬or冥王+鳳凰烈波を連続でうけたひととかいる?
さすがにこれが連続でくると壁なしでは全滅しそうなんだが、幸いにしてまだきたことがない。
つぎもしもこういった対戦モードあるんなら剣聖・剣帝・ワイスマン・ケビンの4人組を相手にしてみたいわ。
もちろん時空追放・グラールありで。
>>381 道化x2装備させたティータをオーバルギアに乗せて
ゾディアックとクロック改かけてやれば1人で倒せる
実はSクラ連発されて即死したとかのカキコ見て
ビビってまだナイトメアにチャレンジしてない。
取りあえず道化4個くらいゲットしてお二人のカキコ参考にやってみる。
4連戦なんだよね。それがちょっとイヤ。
>>363 おいおい、まだ若かったころだがメチャクチャしごかれた
っていってるじゃん。
大した準備もなしに1回でクリアできたけどなあ>ナイトメア
ジン、リシャール、レン、ケビンでガチでやったからかも
ジン、リシャール、レン(アーツ)でまず剣聖からフルボッコ
残った剣帝をゆっくり料理
道化1個でも全然余裕だったし
あんまり強くないと思う>ナイトメア決勝
開幕MAXグラールスフィアで準備整えられるからだろうな
二人してSクラ連発されまくったらやばいけどしてこないし
正直、アースガード系統を一切使わない俺でもナイトメアは、そんな怖くない。
それよりもラスボスの聖痕砲のほうが痛かった。
あー、でも一回戦で誰一人として気絶対策をつけてない場合フルボッコされる可能性あり。
後、カシウス&レーヴェよりもオルグイユMKUのほうが強敵だ。
確かに。オルグイユMKで毎回ケビンが死亡するw
ナイトメアやって来ました。無事制覇。
どうもありがとうございます。
ティータ アガット ヨシュア ジンの攻撃イケイケ組み。
ハードまではアガットがヒマそうにしてましたがナイトメアでは活躍。
必殺の理をつけてるヨシュアが回復役にw
ラ ティアラが使えるのヨシュアだけだった。
先に剣聖倒すとか参考になりました。道化つけてると最初のターンをしのげれば
何とかなりますね。
執行者3人組戦闘って相手がSクラ連発してきて
調度いいバランスになるような気がする
割り込みグラールがないと運が悪けりゃ
開幕即死もありえるくらいで
正直執行者3人よりカプア一家の方が強かったと思う。
カノンハンマー強すぎ。
それはいえてる。
執行者は目的のアイテムをゲットするのが難しい
カプア一家は全然苦労した記憶がない
執行者三人組はルシオラとヴァルターのSクラが続いて死んだが
ユリアでのミュラー戦は開幕ガードクラフトでSクラを防御
回復はダメージが6500いくまで我慢してからティアラ
ミュラーの残りHPが8000程度になったらガードクラフトの後Sクラ使って、
ミュラーのSクラを誘う
ってやったら、ギリギリ勝てた
どうせZまでまだまだ期間あるだろうから
NIGHTMAREパッチ出して欲しいなあ
一章のボスからガチで死にまくりくらいで
一章のボスは今でもガチで死ぬだろw
NIGHTMAREとか最初の骸骨で死にそうな気がする
フェルガナのNIGHTMAREなんか鬼レベルだから
そのくらいのレベルで調整してください
お願いします
ナイトメア欲しいね
・扉イベントはスキップ可能
・敵の経験値とセピス増加
・一部アーツ・クラフト・アクセサリの性能変更
・敵の強さ、行動パターン変更
こんな感じで
アーツやクォーツの揃わない前半の方が基本的にボス戦厳しいよな
ただ扉のミュラーはあれ以上強くされたら詰むから
そのままでいい
個人的には上の追加に加えて裏ボスも一体追加
土壁連発できる中盤以降はどのボスもカスだからな
全滅したのってちびレグに全員凍結くらった時くらいだ
>>398 2週目以降をやるならイベントスキップ機能は絶対に必要だよな
レイヴンやクローゼの扉イベントなんて二度とやる気にならん。
そうでなくても今回は無意味に長い会話イベント多いし。
ダンジョン探索やメインシナリオは言われるほど悪くないと思っているので
戦闘の難易度増とスキップ機能さえあれば2週目3週目も結構遊べるゲームだと思う。
403 :
名無しさんの野望:2007/07/13(金) 23:35:44 ID:tBYH2shc
>>365 アガ夫も髭親父の弟子じゃないのか?
髭親父が軍人辞めて遊撃士になってからの弟子だが・・・
道化8個とダークマター改が楽すぎて人型は苦労した覚えがないな。
>>403 ちょっと更正させただけじゃね?
親父のもとで修行した描写あったか?
アガットは剣の弟子ではないよね。
リシャールやシードは剣帝を継ぐ者だけど。
あ、剣聖だった。まぎらわしいな、もう。
聖痕解放後のケビンを見て、
FC、SCで圧倒的なまでにパーティの足を引っ張ってきた
エステルというキャラの偉大さを実感した。
>>408 それは出来ない子ほどかわいいという話デスカ?
器用貧乏万歳派な自分としてはエステルは最高の主人公でしたよ
つーか太陽手に入れたらケビンがデスパニとセイクリ無限使用で便利すぎ
SCと比べるとケビンはとんでもなく強化されてるからな
アーツ解除が無いだけで、便利なクラフト一通り揃ってるし
7でミュラーが使えるならこれくらい強化されてほしいもんだ
強化ってか、SCでは三味線ひいてて実力隠してたんじゃないかい
アガットさんが用済みになるならミュラーにも直線アーツ解除がほしいね。
あれ便利だよなあ。どんなに離れてても大丈夫なんだもん。
ケビンは攻撃系のクラフトで使いやすくなったね。
使う分にはOKだけどあの変な関西弁とバスクリンヘアーが寒すぎる。
だまっててくれればずっと使ってもいいんだけど。
エステルもしゃべらなければかわいいんだけど。
敵の解除可能スキルと不可能なスキルって見分けられる?
なんかボスの技っていつも解除不可能な気がして無駄になりそうだから狙わないんだけど…
そもそも今回は敵のレジストが多すぎて解除も遅延もステ低下系もほぼ狙わなかった
うじゃうじゃいる取り巻きザコまでレジストしてくるとつまらないね。
でも執行者たちにクロックダウンが効いてしまうのも何だかマヌケであった。
あれは上手く出来ない人へのサービスなんだろうか。
>>413 とりあえず赤黒いチャージは耐えるのが無難かと
しかしこれでZでHP3桁に戻ったら凄く違和感感じそうだな。
418 :
名無しさんの野望:2007/07/14(土) 08:11:37 ID:KqxcS9co
>>417 同意。
シェラザードのエピソードであまりにダメージがしょぼくて泣けた。
まあ3rd終了時のレベル140というのもなんだから、Zはレベル100
くらいからスタートでいいかもしれない。レベル1から始まったらZが終わるまで
また3部作になりそう。
弱キャラ救済&地味キャラ個性づけ
【ミュラー】
■単体Sクラを追加し、ダメージをパーティー内最大にする
(桜花残月は大極輪の下くらいに調整)
■バースト技追加
(STR60%アップ)
■ピンチになるとSクラ含む全クラフトのダメージ20%アップ
【アネラス】
■極・風花陣を追加
(STR100%アップ、DEF100%ダウン)
【エステル】
■消費35の全体攻撃クラフトを追加(親父のやつ)
■旋風輪に気絶追加
【ユリア】
■中円DEFダウン攻撃クラフトの追加
(DEF-30%)
■ペンタウァクライスを全体にする
【シェラザード】
■タロットクラフト追加
(21種類有、効果ランダムのパルプンテ)
【オリビエ】
■全体ATSアップクラフト追加
(ATS20%アップ)
ミュラー少佐は自己強化スキル欲しいね。機甲師団所属ってプロフィールを活かして
戦車による援護射撃クラフト…はワイルドキャットと被るか。
アネラスはイメージ的に攻撃力で相手をなぎ倒すって感じじゃないからトリックスターっぽいクラフトが欲しい。
独楽なんか良い線行ってると思う。
エステルはSクラフトが全部効果同じなのが理解しかねるからまずそこに手を。
通常クラフトは使い勝手悪くないから問題があるとしたら絶対性能な感が。
ユリア大尉は隊長っぽく号令みたいな味方を強化するクラフトがもっとあれば素敵。
シェラザードはチートクラフトのヘブンズキスのお陰で今でも十分強いような?
彼女がいるかどうかで味方全体の戦い方が変わるほどに。
強いて言えばアーツの風縛りを一つ減らして欲しい所かな。
シルフェンなんちゃらが相変わらず使えない&エアリアルの相対的位置低下で今作の風アーツは壊滅的だし。
オリビエは一番の犠牲者かも。アーツ使いの座をレンに追われちゃったし、
クラフトで他のメンバーに代わる絶対的なものも無いし。けど、イメージに合う強化が思い浮かばない。
なんでもかんでも強化するからインフレするんだ
今の強キャラたちを弱体化してバランスとりする方が先だろ
その後で無駄クラフトの性能とか調整して特徴付けすればいい
このままじゃドラゴンボールってレベルじゃねーぞ!
422 :
名無しさんの野望:2007/07/14(土) 10:03:26 ID:KqxcS9co
>>421 いやドラゴンボールほど強くはならんから大丈夫だよ。
423 :
名無しさんの野望:2007/07/14(土) 10:53:01 ID:bnmVWQqI
技発動で今居る星が消滅(ゲームオーバー)するリスクがあったら禿困る。
レベルは上げていく楽しみがあるからな
技とかを覚えていくのが嬉しいし
システムも変わるだろう士、やっぱ一桁からだろ
こうなったら、至宝の効果でキャラ全員が記憶喪失になって弱体化。
レベルアップにつれて記憶を取り戻して強くなっていくという
流れしかないな。
MMOなんかの話だけど、強キャラ(クラス)弱体って調整方法は制作側からは手っとり早くて楽だが、それで良い結果が出た例は見たことがない。
いや、Zは舞台同じだけど主人公が半人前のやつって感じで
レベル一桁か二桁からだろ。
オリビエ愛用してるオレってマゾなのか・・・Orz
早くから色んなアーツ揃うから他のメンバーは体力系や何か特化させて
個性が楽しめる。万能型はなぜか雑用係りになってしまうから
オリビエにアガットとかが好き。
固定リースだけでレンがいない時点ならオリビエも愛があれば使えないこともないかな
ぶっちゃけレンもクローゼもオリビエも大して変わらんだろ
クラフトに差がありすぎる
その大して変わらない中で、敢えてオリビエを使う理由が無いんだよね
リヒトクライスをSブレイクで使う人はクローゼを
高いステータスと完全な縛り無しを求める人はレンを使う
ラインはレンもオリビエも同じようなもんだろ
幻1個固定とか言ってもどうせEP付けるし
あとレンは装備の関係で別にステータス高く無いぞ
逆にHPが不安なぐらいだ
まぁ性能面でオリビエを使う理由は何処にも無いが
オリビエは悪くないと思うけどな。
アーツが強い上に大範囲の攻撃クラフトや回復まであるし。
誰使ってもクリア可能でFA
回復クラフトは回復量少なすぎてラ・ティアラで十分だし
攻撃クラフトは虚無持たせるならまだしもそうでなければ攻撃アーツの方が…
特にハッピートリガーは数値インフレの中何であんなにショボイのか納得がいかないくらい
ティータのバイタルカノンを見習って欲しい
オリビエの回復クラフトは回復量も微妙だし異常回復もないから微妙
ATS クローゼ>レン>>オリビエ
ライン レン>オリビエ>>クローゼ
Sクラフト クローゼ>>レン>オリビエ
チャージ解除はサイレントクロスがあれば足りるが移動しなくても放てる広範囲のクイックドロウで、
クラフト オリビエ≧レン≧クローゼ
防御力 オリビエ>クローゼ>レン
クローゼはラインの水3つが痛すぎる、2つなら最強にもなれたかもしれないのに
クローゼはケンプファーがレジストされる事多いと言っても
流石にレンよりはクラフト上じゃね?
あと実は
ATS リース>クローゼ>レン>>オリビエ
レンの通常クラフトは一度も使ったことが無いな
鎌投げるくらいならダークマター改かカラミティブラスト連打だった
クローゼも後方にいることが多いから通常クラフトは届かないことが多くて悲しい
オリビエはスナイプショットとハッピートリガーをたまに使ってた
でも結局3人とも通常クラフトはお世辞にも使い勝手が良いとは言えないドングリの背比べ
レン・ティータが嫌いで、アーツまんせーな俺はオリビエ愛用してた。
つっても、レンはステータス見た瞬間スタメン入り確定したが・・・・・。
同じアーツ連打ばっかりで戦闘面白くないが。
FC⇒ホワイトヘゲナ連発
SC⇒アビスフォールorデススクリーム連発
3rd⇒ダークマター改orアビスフォールorデススクリームorカラミティブラスト連発
ツマンネ('A`)
そこでアーツ禁止プレイです
オリビエは新キャラ加入による最大の犠牲者だと思う。
それにクローゼも今回は神父のSクラフトのおかげで回復役イラネ状態だからなにげに不憫
この二人は身分が身分なんだし専用装備くらいあっても良かったんじゃなかろうか。
俺は
FC⇒ホワイトゲヘナ連発
SC⇒デススクリームorコキュートスor連発 たまにジオカタスロフ
3rd⇒ダークマター改orデススクリームorカラミティブラストorクローゼが居ればコキュートス連発 たまにジオカタスロフ
こんなん
>>444 レン・クローゼ・オリビエに代わって
リシャール・アガット・ジンの中で誰を使うかの議論に移るのか
リシャールとジンは安定して強いけど
ロリコンダイヴが楽できていいと思うんだ
リシャールしか使わんけど
オリビエのハッピートリガーをしょぼいままにするのは何でだろう。
消費CP40〜50でもいいから回復量多くしてほしかった。
あのバラ投げるのは好きなんだけど。
ラストのチーム分けで、
・ブレイザー組
アガット
シェラ
ジン
アネラス
・主従関係
クローゼ
ユリア
オリビエ
ミュラー
こいつらをどうまとめるか悩むんだ……
エステル
ヨシュア
ジョゼット
ティータ
レン
リシャール
とりあえずジョゼたんを中心に考えればいいと思ウゼ!
>>450 生臭坊主+天然ナンパ師トリオ
ケビン・リース・エステル・ティータ
前科者軍団
ジョゼット・リシャール・ ヨシュア・レン
>>450 ・おこちゃまと引率教師
リシャール、ティータ、レン、エステル
>>420 シェラは中位キャラだと思うけど
ムチで味方叩くのと補助しかやることがなくなるんだよな
使ってて萎えるからもっと別の側面から強化してくれれば面白いなあと思った
オリビエは相変わらず便利だがさらなる便利キャラが出現したことで
器用貧乏化したから個性つけてもいいんじゃないの、と
シェラは浅黒い肌にピンクの乳首なんだぜ!
ちょうどアポロチョコを想像するといい。
シェラは浅黒い肌にピンクの乳首なんだぜ!
ちょうどアポロチョコを想像するといい。
>>421 敵も強化すれば無問題
空の軌跡は3rdで終なんだからインフレバトルでもいいよ
ていうか、元々ダンジョンに見せかけたリベール巡りの戦闘ゲームなんだし
敵が弱すぎるのが問題 ナイトメアパッチ早く出してくれ
>>452 その4人でヨシュアハーレムパーティーって言う奴いるけど
本当は、ヨシュア、カシウス、レーヴェ、ハンスが一番幸せなのは
言うまでもないな。
>>457 想像してけっこうワラタ
そのあとボンヤリした。
ヨシュアが幸せなPTは
ヨシュア、エステル、レーヴェ、カリン
これ
カリン生きてたらクローゼみたいな回復キャラなんだろうなたぶん。
>>463 敵が攻撃してきたらオートで味方をかばってご臨終するキャラになるんだよ
そんで死の間際に叫ぶ魔獣みたいな感じで
レーヴェとヨシュアのSTRが+100%、SPDが+100%になる訳だな
戦闘の度に殺す気かw
装備要らないし使い勝手は良さそうだけどな
ジョゼットはチェインの射程が長いからミュラーとユリアの発射用にしたほうがいいな。
それならオリビエのがいいんじゃね?
ジョゼットはサポートアビリティ要員
これだけはガチ
>>469 ( ・∀・)人(・∀・ ) ナカーマ
でもジョゼットのアーツ解除の技って結構優秀なんだぜ
>>468 オリビエにはダークマター改を撃つ仕事があるからもったいない
各キャラのおすすめクォーツは?
行動力と駆動は全員必須って感じなんでしょうかね
全員分書いたら大変なことに
駆動はアーツメインじゃなければ要らない。
行動力は全員付けておいて損はないが、スピード上がる装備があるし、無くてもそれなりにやっていける。
むしろ無い方が戦闘が熱くなる。
まだ、プレイ中でオーブメント設定は悩み中。
アーツ要員はやっぱ駆動がいるよねぇ。
駆動は2までが上限だから、揃えるのは簡単でそ。
俺は駆動は一応全員に付けてるな。
アーツメインじゃないキャラってスロットが余っちゃうし。
前衛
・攻撃
・行動力
・HP
・刃系
後衛
・精神
・行動力
・駆動
・省EP
中衛
・攻撃
・行動力
・駆動
・省EP
この辺が基本で、後は特殊能力系やクォーツ縛り埋め、アーツの属性合わせ
後衛は妨害も必須じゃね?
何故に?
後衛にバクチで直接攻撃させるくらいなら、他に仕事が山ほど有るぞ
後衛に必須なのはクリムゾンアイ
アーツ解除はクラフト含めて使ったことが無いな
やられる前にやってしまえ
サイレントクロスは便利だよ
全体解除とか鬼過ぎる
妨害は確率低すぎて使ってないな。
FCの妨害3ぐらいないと実用に耐えん。
妨害目的というより属性値目当てで後衛に付ける事はある。
リースは何気に性能的超良キャラ、ヨシュアとリシャールに抜かれてるせいで
目立たないってのは可哀想だよな
おまけにSクラの長さでますます使われない…
俺は好きだけどな!
ファルコムはSクラフト飛ばしをできるようにするべきだ
489 :
名無しさんの野望:2007/07/15(日) 15:01:45 ID:0jyEkNvQ
もうちょっとホーリーブレスの回復量が多ければアガットのお供にでもしてあげるのに
リースのCPは全て他の人に受け渡してるな
オリビエは、超至近距離から攻撃しても、発射から着弾まで
ワンテンポ遅れるクセがあった。それは3rdでも治ってない。
でもジョゼは、発砲と同時に着弾して、銃の攻撃の違和感が
全然ない。
ティータの武器の説明って凄いのが多いよね
空間を削り取るとかそんなん食らったら死ぬわ的なのが
エステルとヨシュア、なぜ差がついたか・・・慢心、環境の違い
エステルとヨシュアなんて生い立ちから全然違うし差が付いたってのは違うだろ
このゲームは物理系は男の方が強いし
アーツもヨシュアの方が強いのは気にしない
んなマジレスされても・・・・
496 :
.:2007/07/15(日) 18:35:08 ID:vJf4XCmG
エステルは今後ストーリー上成長するんじゃね
そうじゃなきゃ弱いまま放置はしないだろ・・・・まぁもう一度主役が回ってきたらの話だが
エステルは仲間内では最弱級だけど
全体的に見れば超強い気もする
クリリンとかヤムチャ見たいな感じで
なぜ差がついたというか最初からヨシュアの方が強かった
エステルとティータ、なぜ差がついたか・・・慢心、環境の違い
A.前作余りに弱くマスコット化したせいでSTAFFが強化しすぎたから
ティータはただ贔屓され過ぎて強くなっただけだろ
しかしオーバルギアの存在に気が付かず最後まで行った人は結構いるんじゃないかな
回復通常クラフト雑感
バイタルカノンV(ティータ) 消費20、着弾中円、8000回復、状態異常・能力減少解除
感想 CP20で全てを無問題にする鬼性能。範囲の微妙さも着弾視点なのであまり気にならない。
スタッフにバランスの概念について問い詰めたい。能力減少まで解除するし。
8000て。アホかと。バカかと。
セイクリッドブレスU(ケビン) 消費20、自分大円、5500回復、状態異常回復
感想 大円で5500、状態異常も回復させるのでお手軽。パーティの建て直しに安定。
ただ自分中心でケビンが後衛に回ることが多いので気がついたら周りに誰もいないなんてことが。
とりあえずボス戦二人ほど状態異常喰らったらケビンでセイクリッドやっとけみたいな。
本作、ケビンは出張ってるし一人も死なないでプレイを目指すとたまにお世話になる。
バッファローレイジ(アガット) 消費0 自分のみ HP70%ダウン、CP150アップ
感想 ドラゴンダイブを使って雑魚を殺せといわんばかりの技。
これのせいでアガットはSC後半から雑魚排除係りに。本作はボス戦でやや使いにくいのが難
(それでも行動予測すれば十分使えてしまう)。
雑魚戦は正直反則クラフト。最後尾から叫んでダイブする赤毛の卑怯者。
ホーリーブレス(リース) 消費45、単体、戦闘不能解除、50%回復、CP50回復
感想 45消費して50増やすのがあんまり意味ないような?
(リースのATSが優秀なのと、ケビンのCP回復技が良いので)
戦闘不能も回復するので、バランスがキツければ
使いどころが出てきそうなクラフトだが残念ながら本作はぬるい。
サクリファイスアロー(ケビン) 消費65 、自分中円、CP40回復
感想 上で書いたように便利で価値もあるんだろうが、ケビンのクラフトはボス戦のグラール含めどれも優秀なので
敢えて味方に分け与える価値があるか疑問。なんでケビンにつけたのか。(SCからあったけど)
ユリア辺りにつけとくべきではなかったのか。
あともうちょっとで3人Sクラ連発して殺せるなんて時に使えば時間の短縮につながる。
極・養命功(ジン) 消費20、単体、13000回復、状態異常解除
感想 ボス戦で一人が状態異常喰らって死にそうな時に便利。一人も死なないでプレイを目指すとたまにお世話になる。
低消費で自分にも使えるので元々鉄壁を誇るジンがさらに固い。
龍神功と並び、ジン=もはや上位モンス、の一因となるクラフト。
なんでジンにこの技をつけたのか?(SCからあったけど)ミュラー辺りにつけとくべきではなかったのか。
ハッピートリガーV(オリビエ) 消費20、着弾中円、5500回復
感想 これ使うくらいなら駆動つけて上位ティア使うか危なくなるまでダークマター改打つわというような性能。
終盤で5500なんかすぐ減るし、状態異常・能力低下はいっさい回復しない。
バランスがキツくて大円ならばハッピートリガーの手も借りたいで使いどころがあったかもしれないが、
残念ながら本作はぬるい。
クルツさんが使えたら白波が1万回復で風化が戦闘不能解除3500回復ってとこかな?
クラフトはステータス以上にゲームバランスよりキャラ設定・イメージを優先してる感じだからな。
ステータスを設定・イメージ優先にすると完全に使える使えないが分かれちゃうからクラフトの方で、みたいな。
ティータは全体的に鬼性能だがアーツが糞だから要らない
ギア乗ったら強いけどアーツ使えなくなるしアクセ無効だからな
オーバルギア乗ったらアーツなにそれイラネだろ
>>514 案外と、登場は今回がラストで最後の一華でこのバランスなんじゃないかと懸念してる俺はロリ。
ボス戦は基本的にギアだし、雑魚戦なんか元々気を遣う必要ないしな
アクセ?これ以上アップさせたら完全にボスとタイマンだな
アヴィン HP.54700
通常攻撃.4500程度。
クラフト
「ヒートスラッシュ」=単体.ダメージ8000.気絶。
「ダブルファング」=小円.ダメージ4000程度.二連攻撃.合計ダメージ8000程度。
「ソニックスラッシュ」=直線(太).ダメージ10000程度.封技。
「ATブレイク」=自単体.ニ連続行動開始(ラッシュ)。
アーツ
「カラミティブラスト」・「ゲイルランサー」・「テンペストフォール」・「アークプロミネンス」
「ラ・ティアラル」
Sクラフト
「ブレイブラッシュ」=大円.ダメージ16000程度.遅廷。
マイル. HP.49800
通常攻撃.3500程度。
クラフト
「ロングスマッシャー」=中円.ダメージ5000程度.気絶。
「すずかけ落とし」=単体.ダメージ8000程度.遅廷。
「オールアタック」=全体.ダメージ6000程度.駆動解除。
「ATブレイク」=自単体.ニ連続行動開始(ラッシュ)。
アーツ
「カラミティブラスト」・「デススクリーム」・「アビスフォール」・「コキュートス」
「ラ・ティアラル」・「ゾディアック」
Sクラフト
「漆黒の翼」=全体.ダメージ5000程度.三連続攻撃.合計ダメージ15000程度。
ファンディスクなんだから、こんな感じで裏武術大会に出して欲しかったよ。
アヴィンとマイルって誰
空の軌跡のファンディスクなんだから
空の軌跡キャラで頼むよ
全く
セリオス. HP.198
通常攻撃.35程度。
クラフト
「スライムいじめ」=単体.ダメージ50程度.気絶。
「おじさん殺し」=単体.ダメージ8000程度.遅廷。
「フィーナレイプ」=全体.ダメージ6000程度.駆動解除。
「ソニア逆レイプ」=自単体.ニ連続行動開始(ラッシュ)。
アーツ
「カラミティブラスト」・「デススクリーム」・「アビスフォール」・「コキュートス」
「ラ・ティアラル」・「ゾディアック」
Sクラフト
「漆黒の翼」=全体.ダメージ5000程度.三連続攻撃.合計ダメージ15000程度。
,,r――― 、
r''∨∨∨∨ ヽ ←ユリア
rl __ノ ヽ、_ | ミュラー
(,, J _ L |'") ↓
/ ⊂⊃ 'i" r‐'''''''""""""~~~Z
|("~ヽ,,__,,ノ~") ) i' ,,,,,,,,,,,..................r’
/ 三)nrヽヽ r‐―、 ノ /、 | i' /, −v--、i
| ニ)ノヽ ヽ"''" ̄"''" ノ ノ--、 rっ/)/) r‐ / | ・ |・ |.| ∩/)/)
'i ノ''ノ ~  ̄ ̄ ̄ ~ c ⊃( 6 λー'o-´ノ_ n' ⊃
lー- | \_ヽ "l r"(/、____ノ ノ_/
.l | \ ヽ l ヽ、_ ( _ / /
.l | \ "'ー-ニニニニノ' /
「僕たちも少しは連れて行って欲しいんです」
「幼女さえ優遇しておけばいいという考えはおかしいと思うんです」
ホーリーブレスのおかげでリースは十分強いと思うんだ、体力半分回復&CP50増加(戦闘不能含む)
はボス戦で重宝するし、アークフェンサーで妨害出来るからな。
攻撃力も高いし使われないのが可哀想なキャラだ・・・
全てはヨシュアとリシャールのせいだと言ってみる
エステルって器用になんでもこなせるから遊撃ポジションで重宝してtな。
アーツ縛りなし、アーツ解除、中円攻撃、遠距離攻撃、攻撃力UP
リシャールでもいいんだけど微妙に使いにくいんだよな
>>513 リースが評判悪いのは悪い意味でFFチックなSクラフトのせいだろうなあ
リースはアーツ最高火力だしCPのクラフト便利だし普通に強いよ
ただSクラの演出がキモいだけで
リース使える範囲攻撃がないのがツライ。ファンネル飛ばす技囲まれないと意味ないし。
Sクラフトも弱いし。アーツがそこそこ強いのは救いだけど。
ケビン、ヨシュア、レン、ティータが図抜けすぎなんだよ。もっと弱くていいのに。
アントン HP.10000
通常攻撃.500程度(遅廷付)。
クラフト
「求愛」=単体.STR,ATS,SPDダウン.混乱。
「失望」=自単体.アースガード5回ぶん。
「一目惚れ」=自単体.STR,DFE,ATS,ADF,SPDアップ。
「放浪」=自単体.AGL500%アップ。
「独り言」=自単体.STR,ATSダウン.DFE,ADFアップ。
>>517 アークフェンサーで複数攻撃出来るから、別段気にはならんけどなぁ・・・
Sクラって長いからアレだけど、そんなに威力弱いか?
まぁ、CPはフェンサーとブレスメインで使ってるけど
リースはATS高いから普通に強いはずなんだけど、他にも色々できるから悩んじゃうんだよな。
リースのSクラは普通に強いよ
俺はアーツ装備してるしSクラの見た目が嫌だから使う事は無いけど
リースはATSが全キャラトップだからアーツ使わせた方がいいと思うけどな
ライン短くてもダークマター改とデススクリームぐらいは余裕で使えるし
万能型よりも一芸型の方が扱いやすいからね
万能型キャラはパーティーの中での役割を考えるのが面倒くさい。
テイーたんは、あの夜クソアガ夫から「ミーシャのマンコは毛がなかった」
といわれたのをショックに思ってたところを、漏れが剃毛してあげてから
強くなった。
>>519 フェンサー>範囲狭い
Sクラフト>聖槍、幻影、桜花残月あたりと比べるといまいち弱い。範囲も大円だっけ?
アガットのバッファローレイジ&ドラゴンダイブ連発、ジンの龍神功Sクラフトと比べると・・・
やっぱアーツ使いとして使った方がよさげ。
>>494 FCの序章でシェラ姉にヨシュアの導力器は時縛りあるから早めに(ry
と言われた通りにしたらエステルがスロット2個目解放する前に
ヨシュアがヘルゲート使えるようになってたw
シャイニングポムで4、5回稼いだだけなのに…恐ろしい子…!
【絶招・メンチ切り】
大円、STR&DEF−100%
CPMAX字は空間永久追放
>>522 自分もリースのSクラあんまり好きじゃないな
サウザンドスパローの方がカッコいい
自分はほとんどのメンバーに行動力4つけて
服もべちねこスーツ、耐熱ブーツ(防御無視)でSPD優先させてた
下手に防御上げるより、SPD重視でずっと俺のターンしてる方が強いよな。
ダメージなんか先にグラールスフィアやアースウォールしとけばいいし。
殆ど誰も防具で防御力を悩んでないんじゃないか?
悩むのは攻撃力かSPDどっち取るかで
高性能アクセサリ装備すりゃどんなキャラでも余裕だなこのゲーム
>>531 高性能アクセサリはカワイソスキャラで闘うための救済措置ですから
ケビン、ユリア、ジョゼット、アネラス
こんなパーティーでもナイトメアモード、ラスボスあっさりクリアできたし
ちょっと相手が弱すぎるな
今作、オリビエは確かに可哀想だった・・・。
アーツは女性装備が優遇され過ぎてて・・・。レンに完全に喰われたよね。
SCみたいにアーツ威力ではクローゼ、
自由度ではオリビエみたいな分担が秀逸だったのに。
FCで物理キャラが弱すぎて、
てこ入れに龍神功やバッファロー、Sクラ強化、チェインやアクセサリの豊富化とか
いいバランスだなあ、と思ったのに、
今回はなあ。
ケビン強すぎだろー。SCの時点で十分にバランスクラッシャーだったのに。
エステルとかも、もうちょっとテコ入れしてやれよ・・・。
いつまでも変わらない味わい、エステル=ブライト。
エステルは旋風輪がSCより強くなっている気がした。
>>534 レンは時3くらいの縛りで丁度良かったと思うんだよな
エステルは劣化ゾディアックくらいの性能の真・掛け声とか無いと大佐と張り合えん。
防具はべちねこスーツしか着てないだろ?
ティータへの力の入れっぷりを他のキャラにも分けてやれば良かったのにな
SCでボツになったギアを出したかったんだろうけど、他キャラにも目を向けろよ
>>538 べちねこスーツそんなに手に入らないけどね
そもそもエステルを強くしても誰も喜ばないだろ。
俺が喜ぶ
はい、よろこんで
ヨシュアが喜ぶ
レンの優遇ぶりは半端じゃないな。
執行者のなかでは弱かったのに。強いのはパテマテでレンなんてすぐ死んだ。
パテマテビームで生き返るからパテマテ潰しながら4〜5回死んでもらった。
SCの時からVIP待遇なのに何でなんな変ちくりんな声やセリフにしたのか?
ああいうのがエロロリマニア心をそそるのか?さっぱりわからん。
エロロリ物語じゃないのにマニア向けに作るなよ。
とりあえず、カップリング+主従関係で組んだらこんな感じに
右門:エステル、ヨシュア、レン、ジョゼット
左門:オリビエ、ミュラー、シェラザード、ジン
正門:アガット、ティータ、クローゼ、ユリア
大門:ケビン、リース、アネラス、リシャール
ちなみにアネラスとリシャールの強さは
剣術はアネラスが上、総合能力はリシャールが上かなぁと
いやいや、こんな感じだろ
右門:エステル、ヨシュア、レン
左門:オリビエ、ミュラー、シェラザード、アネラス
正門:アガット、ティータ、クローゼ、ユリア
大門:ケビン、リース
余り:ジョゼット、リシャール、ジン
あとアネラスはリシャールより相当弱いと思うぞ
扉ではリシャールが手加減してたんだよ多分
連続光鬼斬でボコボコにしてやんよ
>>545 台詞はわからんが、声は青二に丸投げなんじゃないか?
ティータの声も露骨に媚びてて萎えたし
550 :
546:2007/07/16(月) 17:02:24 ID:RVJsrsxz
たしかにその3人が余りなんで、
ジョゼットをエステルに押し付けて、
ジンは飲み仲間としてオリビエパーティに押し込んだのさ。
で残り二人を剣士仲間として強引にw
>>546 チミは私か・・・と2chで初めて思った。
> ちなみにアネラスとリシャールの強さは
> 剣術はアネラスが上、総合能力はリシャールが上かなぁと
ここには同意できないので、我に返った。
アネラスはああいう祖父をもつって設定になったけど、7で出るのかなあ
べち=ベッチン=ベルベット
べちねこスーツは、ベルベット生地の猫スーツなのだ!
元々キャラチップが受けて顔グラ投入、ファンサービス的に食い込んできたキャラだしな。
メインストーリーでの重要性が薄いのを必死に埋めるかのようなサラブレッド的後付け設定を持ってきたのは、正直見てて痛すぎ。
キャラ性能も設定も付け焼き刃なのにイベントでリシャールに勝たせる話とか、アネラスマンセーのファンへのサービスにしか見えなかった。
普通の女の子で充分だったと思うんだが、今回の扱いで萎えたわ。
7にアネラスが出るなら、6までのメインキャラはほぼ全員出るんじゃないかね。
アネラスは各地で頑張っている遊撃士の一員という扱いで良かったのにな。
大した実力もないのにサラブレッド化は萎えたな。すでにエステルがいるってのに。
普通の家に生まれた普通の女の子でいいじゃないか。
普通の女の子は遊撃士になんてならないんだぜ。
どう見ても後付けサラブレッドだから違和感があるだけだよ。
変な表現になるが、アネラス自体が悪いんじゃなくて、作り手側のファンサービスの方向性が滑ってると思う。
個人的には頑張る普通の人が好きだったってだけだが。
俺はむしろ周りはサラブレッドだらけでいいから、
主人公は普通の男の子と女の子って設定に戻して欲しい
6はもう無理だからせめて7で・・・
疑問なんだが、本スレに定期的にカキコされる「おう」ってなんのネタ?
向こうで本人達に直接聞いてくれ
遅レスですまないが
>>360 >>362 kwsk
あの二人そんな腹黒だったっけ
ヨシュアがらみ?
ようやく全キャラ加入した訳だが、リシャールCP消費がきびしーな。
FCSCとアタッカーだったヨシュアは闘魂双連撃でCP減るどころか回復してたから
ついCP無駄遣いしてしまう
レンもずっとクローゼ使ってたもんだからリヒトクライスとケンプファー無い事に違和感/(^o^)\
怪物ちびっ子二名を別にして、ヨシュア・リシャールは優良アタッカーだろ。
ユリアが微妙に駄目な人になってたのは残念だった。
ミュラーは肉弾組の中ではバランスいいんだが、なんかパッとしなかったな。
声オッサンだし。
ミュラーとシェラとジョゼットの声優の選抜の酷さは異常
レンの声も加齢臭がひどかったぞ。
アネラスは声好きだったけど、戦闘不能時の『きゅうう〜』がひどくて吹いた。
ユリアとミュラーはチェインが鬼だからあれくらいでちょうどいい
大佐は雑魚戦では普通に斬りつけるだけ(後衛の全体アーツで倒す)
ボスではクロックアップして光鬼斬連打で鬼のような時間当たりのダメージを叩き出すのが仕事
闘魂装備してれば10発以上は放てるはず。リースのブレスとかでサポートすればもっと持つ
ヨシュアか大佐はどっちが優秀なアタッカー何だろうか
双連撃と光鬼斬は時間当たり強いのかよく分からんし
Sクラは全体高威力と単体最強で使い方が違うし
CPがある状態が前提ならリシャールで、CP0からならヨシュアな気がする。
574 :
名無しさんの野望:2007/07/17(火) 18:58:09 ID:Nd1ZqaQB
今回は、どういったパーティで如何に早く敵を滅することが
出来るか考えるのが楽しいかもしれないね。
確かにどういったパンティかを考えるのは楽しいね
敵を早く倒すなら
幻影奇襲、空の精巣、ロリコンダイヴ、パテマテ
の開幕Sクラ4連発じゃないの
ほほう、それで楽勝っすか。
エステルとかユリア何かをいれた構成ではどうだろ。
エステルだけ戦闘でパンチラしまくってるらしいな
ひょっとするとこのキャラはファンサービスを強化したんじゃなかろうか
嬉しくもないけど
そういえば、俺、エステルのオーブメントに美臭いれてる。
エステルはシュバルツ装備でタイタニックロアでも使ってりゃいいんじゃないの
エステルの美臭はクローゼの陰陽で無効化
>>567 台詞の事もあって某悪を断つ剣っぽく聞こえたのは内緒だ
>>581 それはデフォだよな
でも普通に考えたら美臭と陽炎でお互い無効化のはずなのに
陽炎は効いたままなんだよな
陽炎>美臭なのか
ユリアとヤッたんだけど「義なき肉棒で私はイカん!」
っていわれたお(;つД`)
>>571 なるほどね
雑魚相手にも双連、魔眼使いまくってたから普通に攻撃するって考えが抜け落ちてたわ
大佐はBOSS特化って感じだな、雑魚戦だとクラフトが小範囲しか
ないので使いにくい。
それでも3、4匹固めてぶつければハチマキ有りでほぼリスク無しで
放てる、がまあそういう機会はあまりないな。
やはり最低中円クラフトないとな、大円でもリースみたいなのはアレだが。
586 :
名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:38:41 ID:4T9RX0IA
大佐はオーブのラインも優秀だからクリムゾンアイつけて強アーツぶっ放してザコ敵も瞬殺
クリムゾン付けて強アーツなんてジンさん以外誰でもできる
大佐にクリムゾンアイつけてMOVとSPD落とすのは無いわ。
天使とかなら通常攻撃1発で落ちるしな。
589 :
名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:56:49 ID:69xA0DvS
というか、雑魚敵はほとんどスルーできるからどうでもいいよな。
どうでもいいってことは無いと思うが
雑魚戦はロリコンダイヴが最強じゃないの
それぞれのキャラの儲が必死だが残念ながら
客観的にはお前と同じで激弱だと思うんだ
雑魚は先制攻撃でカラミティブラスト+αでほぼ全滅する
先制とれれば通常攻撃だけでほぼ終了するだろ。
先制して通常攻撃だけでほぼ終了ってSTRどんだけあるんだ
主力キャラは3000はある。
黒木氏終わったとこだけどいまのところまだ先制通常攻撃で殲滅できる
後半はしらね
久しぶりに起動してみたら
先制取らなくても通常攻撃だけで普通に勝てるな
なんと言うヌルゲ
そこで縛りプレイですよ。
SCでさえ難しいって声もあるから難易度は上がらないかもな
縛りプレイしたいから早くイベントスキップパッチ出てくれー!
ターン制で目を離してても問題ない戦闘のユルさは用事でちょくちょく画面を離れがちな俺には助かる仕様なんだけど、物足りない人もいるだろうね。
しかし、特殊攻撃してくる相手に対策無しで初回死人が出る程度、全滅なんて滅多にない。
してもほぼノーリスクなのに難しいって、どんだけゆとりなんだw
ゆとり・・・?
604 :
名無しさんの野望:2007/07/18(水) 15:53:38 ID:DVHMfw9p
つかダークマター改が厨すぎだろ…
ダークマター改が厨って意味分からん
606 :
名無しさんの野望:2007/07/18(水) 16:23:27 ID:bKAPiqQd
厨性能ってことでしょ。
範囲2まで付けると無駄に強すぎる。
自爆持ちとか近接攻撃しかしてこないやつに上手く使うと快感なんだけどな
空が弱点じゃなければホワイトゲヘナ撃つ
>>607 敵が石化、一撃必殺祭りだったとき
あれのおかげで大分助かった記憶がある
状態異常よりも数値の方を優先してしまうんだよな
レンが常にCP持て余してるんだが・・・
ブラッドサークルもMov低いし大抵後列に下げてるから使いどころが無いし、
パテマテもレ・ラナンデスも威力高いとは言えないし・・・
HPあとほんのちょっとで倒せる敵にカラミティスロウとかボーナス割り込みSクラするぐらいしか・・・
レンは毎ターン、アーツという名のSクラフトが撃てるから問題なし
ボーナス割り込みに使えばいい
レンとクローゼってどっちが優秀?
ヤリマン縦筋のレンとプリンセス処女のクローゼ
どちらが優秀かなど、考える必要もない
リヒトクライスを使いたいならクローゼ、そうでないならレン
ティーたんの恥丘が最強に決まってんだろ!
縛りがないレンだろ
ぶっちゃけレンでもクローゼでもオリビエでもそんなに変わらん
遠距離でアーツ解除できるスナイプショットとハッピートリガーがかなり重宝するよな、オリビエ。
後半はほとんどケビンとオリビエだけで敵を処理してたような気がする。
ハッピートリガーはラ・ティアラの方がマシ
アーツ解除はサイレントクロスで全体解除出来るし駆動2付けてればまず間に合う
そもそもレジストする奴多すぎてアーツ解除なんて使わね
後半ボスでアーツキャンセル技が使えたのは黒騎士戦くらいだな。
一度、龍神功ジンと即死クォーツ付きチビスケが暴れてえらい目にあったw
駆動2付きでラティアラが出来るの1人しかいなかったりする
オレのパーティーではハッピートリガーもたまに使う。
アースガードも全然使わないし(単にいちいち面倒だから)
ケビンのSクラも今回やっと活用するようになったくらいだからな。
中盤でエステルをアーツ係りにしてボス戦に挑んだら
駆動がないからなかなか番が来ないし詠唱中に敵にキャンセルされまくりで
何の役にも立たなかった。いや敵の攻撃受けとめ係としてがんばったのか。
色縛りがないわりにはアーツ係に使えないエステル。
わざわざ駆動2を付けない意味がわかんね
だって中盤のエステルにあれこれアーツやらせようとすると
駆動つける余裕ないんだもん。
攻撃系はカットして補助アーツと範囲回復にしたかったが
オリビエみたいにはいかなかった。
アーツやらせようとして駆動を抜くなど本末転倒だとは思わんのかね
物は試しでやって実感した。アーツ重視じゃないから
オリビエやケビンをアーツ係にする時は駆動つけてるし
それでも色々アーツ使えたから。
うちのアーツ係は1人なのでエステルじゃダメだとわかった。
ちなみにその時のメンバーはリース、アネラス、ユリア、エステル
そのメンバーでアーツ使わせるならリースかと
まあ実際リースが使えるようになっていた攻撃範囲アーツで勝ったようなもんだった。
回復は移動つけてるキャラのエサ配りで間に合った。
最初のイメージとは大違いでトホホな勝利でした。
計画ではアネラスとユリアがガシガシ攻撃 エステル補助アーツたまに回復
リース・・・特になし 雑用
実際はリースがアーツで攻撃 アネラスエサやり エステル、ユリア攻撃受け係
ナンテコッタイ
こういう人が空の軌跡の難易度高いとか言うんだろうなぁ
リースは優秀なアタッカー
どのキャラでもクリア出来んじゃないの
>>628 そんなカキコをしたことは1度もありませんが!
普段はジンの兄貴の体力頼みにオリビエの各種アーツか
闘魂ヨシュアとアガットダイブペアとかだから。
これは使いまわしマップとあまりにひどいNewマップにあきて
斬新なメンバーでアタックしてみたのだ。
そんなこと言われても困るんですが!><
エステルが悪いんじゃなくてプレーヤーの頭が悪いって話か
おまいら、装備は市販品・アイテム使用無し・土壁無しで闘技場ナイトメアをやりたいんだが、難易度の高くなる超弱い糞な組み合わせを考えてくれまいか?
俺的にはこれ。
エステル(前衛)
アネラス・(前衛)
ジョゼット(回復補助)
ユリア(アーツ攻撃か補助Sクラフト割り込み係)
ユリア・アネラス・エステルの補助クラフトが無駄でとっても素敵だと自負してるんだが、恐ろしい事にジョゼ子のアンカーフレイルが使えるから困る。
ティータ 前衛
レン前衛
ジン 回復補助
ミュラー 回復補助
その発想はなかったわwwww
おまえ愛してるwww
レン(アーツ自重)
ティータ(クラフト自重)
オリビエ(アーツ自重)
アネラス
ジョゼットのかわりにシェラではどうだ?
ヘブンズキス使おうにもすぐ息切れ(闘魂シリーズとCP回復アイテムなしだよな?)して
ものすごく辛くなると思うんだが。アーツ使いとしても微妙だし。
シェラもこれまた半端で素敵なんだが、クォーツ縛りが風でしょ。
土壁無しが前提なのに、土縛りのジョゼットより使い勝手がいいしオッパイでかいから困るだよね。
いつもシェラ入れてるよ
ラインも結構長いし、今回神なんたらとかいう風クオーツが追加されたから
ゾディアック使いやすくなったし
ジョゼットより遥かにいい
神速クオーツは反則だろ…
下手すると兄貴でもソディアック使えないか?
ああ、市販品縛りということだから、クォーツも全部市販品だと思ってたんだが……
しかもまわりがエステル・アネラス・ユリアだとヘブンズキスで加速しても微妙だしな……(−−;
装備は練習用武器のみ、クォーツは市販品のみだと
ノーマルは余裕なんだが、ハードが俄然苦しくなるな。あたりまえといっちゃーあたりまえなんだが。
2回戦で全滅した。
あ、市販品のみの話か
失礼した
おまいら、ありがとう。637のアネラスに自重が無いのに涙が出たわw
つか、裏闘技大会は敵のレベルがスライドしてくれたらいいね。
あとプレイキャラ同士の対戦とか。
アネラスはどんな時でもありのままの自分を出せるいい娘
剣帝の弱さはガチ。
て言うか、
分身出すのに行動を一回使うのは明らかに失敗だろう。
分身を二つ出して次の攻撃を出すまでの間に殺せるし。
分け身は他の行動よりは再行動が早いと思う。
如何せんプレイヤー側のスピードがインフレし過ぎなんだよ。
執行者3人とのバトルの音楽が神すぎる件について。
まあ、SCで使われてた気がするけど
元曲のボーカルアレンジをまたボーカル抜きにしたんじゃなかったっけ?>3rdの執行者戦
銀の意志がSilver willにアレンジされたのと一緒
サントラからの流用
スーパーアレンジだよね
その曲よりもOverdosing Heavenly Blissの方が好きだけど
653 :
名無しさんの野望:2007/07/19(木) 19:24:14 ID:uGPEEQSb
一周目でゼムリアストーン×4をどの武器にしようか迷ってんだが、何かアドバイスをくれないか?
一番お勧め:自分のお気に入りのキャラに装備させる武器
次にお勧め:セーブデータ取っておいて、全部試してみて自分で気に入った武器
その次にお勧め:前衛用武器やティータの武器
あんまりお勧めしない:アーツキャラ用の武器
>>653 二周目を気にしてるんならパッチ当てれば武器に変えてもゼムリアストーンになって引き継ぐぞ。
単にどれにしたらいいかで悩んでるんならお気に入りのキャラ4人分作ればいいんじゃね。
つーかお前のパーティの組合せとかもわかんねーのにアドバイスって難しすぎるぞコノヤロウ!
ああ…同時刻におれよりもいいアドバイスが…w
どうせ主力以外要らんし
ラスボス戦に連れてく奴の武器にすればいいと思うけどな
リース以外で
658 :
名無しさんの野望:2007/07/19(木) 19:53:48 ID:1qObecJi
653だがみんなありがとう。とても参考になった。
とりあえずラスボス戦に連れてくやつとお気に入りのキャラで考えていこうと思う。
>655
確かにそうだな気が利かなくてすまなかった。
とりあえずメインはケビン、ヨシュア、大佐、レンでいこうと思ってる。
659 :
名無しさんの野望:2007/07/19(木) 19:57:44 ID:AvUTGmU5
>>658 最終パーティはリースも固定だぜw
ぶっちゃけ、
ラスボスも大して強くないから、
その三人の誰を落としても良い。
しかし、
ミュラーて作中の評価ではアガットとかより格上なのに、
何であんな微妙な性能なんだろうなあ。
ラスボス戦に連れてくやつとお気に入りのキャラって言ってるじゃないか
それにリースはラスダンの武器装備の方が強いし問題ない
これが最強パーティだと思う
ケビン、リース、ヨシュア、大佐
むしろラスボス戦はどれだけ連れていったメンバーが喋ってくれるか
の方が個人的に最優先事項だった
考えに考え抜いたPTで言ったけど2人位しか喋ってくれなかったorz
物理だとヨシュアと大佐の名前がよく上がるが
ロリコンとジンさんも互角かそれ以上に強いと思うんだ
キャラ的にはともかく
ジンは固さでは群を抜くからなあ
ヨシュアと大佐は手数がある
ロリコンは雑魚専になりがちなんだよな
ボス戦ではミュラーの方がいいかもしらん
ああ強い、特にジンさんは剣聖とすらタイマンはれるくらいだからなぁ
ジンは面白みがないんだよな・・・ドーピングして殴ってるだけだし
エステルにゼラムカプセルでCP満タンにしてSクラで割り込みまくったらラスボスが超弱かったw
他三人はエステルにゼラムカプセルを投与する役w
リシャールでも同じことができる。
どっちにゼラム武器を取らせるかという違いでしかないかな。
玉葱やジンは剣聖や剣帝とタイマンでいけるからな。
二人とも打撃としての総合力が高すぎる。
別にヨシュアでもロリコンでもできる
柱壊しもボス撃破も全部ヨシュアだけでやった。
赤毛タイブならもっとお手軽に出来そう。
ゼムリア武器・修羅・必殺の理付けたアガ夫のロリコンダイブだと、Lv145あたりでクリティカル出せば開幕の属性柱は殆ど壊れるかな。
結局2回ドラゴンダイブするが、柱の攻撃は受けずに済むかんじ。
バッファローしても一発耐えるくらいはHP残るので問題ない。
ヨシュアでも同じ事が出来るけど
クリティカル判定がターゲット別だからどうせ2回必要であんま意味無いよね
敵遅過ぎて攻撃してこないからそもそも柱の攻撃なんて無いし
たぶんジョゼットでも同じ事が出来るんじゃないかね
CPアイテム使うかどうかの違いだけだろね。
どうせ最終バトルだし。
結局好みと慣れの問題。
こんどからゼラムカプセルじゃなくてゼラムアンプルと注射器にしてほしいかもしれん
みんなから注射うたれまくってアガットとびまくりでした(苦笑)
ロリコンの絶叫は変な中毒性があるから困る。
ジン兄のコオォォォも癖になる。
つか、うちのパーティは華が無い。
皆、最終話の自由編成で遊ぶ時、どのキャラで遊んでる?
ケビン・アネラス・ヨシュア・ミュラー
で、アネラスが舞踊で敵集めて、剣風閃やハウンドゲイル、魔眼やデスパニッシャーでフルボッコ
トドメにチェイン。ケビンに闘魂シリーズ装備させてサクリファイスしてるから、CPも問題なくて楽しい。
もうLvも殆ど上げきって、扉も全部見て、闘技場も全部制覇って時、皆はどの好きなキャラで、どうやって戦闘をしてるか気になる
前情報の時点でメインメンバーに
テイータとレンを入れる事を決定していた俺マジ真性
てかレンのスロットには吹いた
あとは主人公・ヒロイン贔屓主義なので
ケビンとリースは確定
ひねくれ者の俺はみんなから不評な弱キャラに愛情を注ぐのが好きなんでエステルをエースとして使ってるよ
もちろん美臭は外せないw
ゼムリア武器に修羅に必殺の理に虎心×2とか自分でも狂ってると思うけどw
オリビエやシェラがせっせとダークマターで集めた敵をジンが雷神脚、アガットがうっかりフレイムスマッシュで散らかす身も蓋もないプレイ。
リースとレンがダークマター改か全体アーツ
生き残りをケビンとヨシュアが適当に殴る面白みの無いプレイ
クリムゾン×2つけてレンかクローゼのアーツ一発で終了ってのがほとんど>雑魚戦
何の面白みもない
後半だとアーツ一発で全体に1万とか出るもんな
リシャール必須のレイストン要塞にユリアとミューラを連れて行ったが
ミュラーがリベール軍や施設に興味関心を示すたびに帝国軍人に内部を見せていいのかと
考えてしまった。一応味方だけどさ。
相変わらずカノーネはユリアにライバル心メラメラでユリアにボロクソ言うけど
ユリアがサラっと流すからエスジョゼみたいにみっともない雰囲気にならないな。
ここみてると思うんだが、みんなだいたいどのくらいまでレベルあげてるんだ?
精神5、クリムゾンアイ*2つけてもアーツ一発で全体に1万なんてでないんだが、うち……
アーツの配列を考えて強いアーツを創るべし
アーツ使いは常に怪盗のマント付けてるから5桁にはならないな
お母さん蜘蛛にダークマター改で8000程度
クリムゾン2個とシュバルツ装備のテンペストなら
レベル130とかで1万出るが実用的では無い
エステルだけは使えないことが可愛さ
他のキャラではその考え方は通用しない
ユリアの使えなさは異常。キリカかカルナとチェンジしたい
最初からミラージュベルクUが使えれば…
ミュラー戦が楽なんだけど
>>692 ユリア、ミュラーはまともに使えないな。
ただコンボは強いので、この2人+シェラでコンボのスキを
無くしていくのがおぬぬめ。
ユリアはキャラも面白みがないし一番いらない子
「義なきチンコで私はイかん!!」っていわれたお[´Д`]
ミュラーとユリアがPSPのSCで仲間になるらしいが、クラフトは3rdのが使えるのだろうか
そうなのか。
なったとしても空気だろうけどな。
終章だけの話かも
SCは結果的に良タイミングの発売になったな。
新型PSPの一週間後なんて・・・
これで一緒にFCのベストでも出せば結構売れるんじゃないか?
と、若干すれ違いスマソ
>>699 ヨシュアいないから終章じゃないかもよ。
ボス戦の時チェインクラフトでトドメを刺すのが好きだから
ユリアもミュラーも使ったし好きだけどなあ。
ジョゼやシェラは1度も使わなかったが。
アガットティータコンビを連れて行くもの好きだし
必殺双連ヨシュアも使いたいし、強力クラフト使うボスには
安心のジンさんがいいし。アースウォール使わないから。
つーか16人もいたらベンチ組みが出るに決まってる。
>697
SCでも使えるようになるのか
リベルアーク以外はなさそうだが、剣帝戦でのセリフが増えるな
オリビエはミュラーがいるかいないかで2種類になるのか。おいしいヤツだ。
受けてみろヴァンダールの剣!
とか言いながら剣帝にしばかれる訳だな
ユリアはシスター服選べればよかったのに
剣帝・剣聖2分で撃破の動画を見ると使得ないと思ってるキャラも結構使えるものなんだね。
アクセサリやクオーツでブースト
役割分担を徹底すればどんなキャラでもいけるかと
個性は死んでしまうかもしれないが
709 :
名無しさんの野望:2007/07/21(土) 02:57:55 ID:SBCAGxKM
ジョゼットだけは別格な気がする
見たこと無いから分からないけど
ティータ、アガット、シェラ姉、アーツ使いならいけそうな気がする
>>709 ジョゼットはベンチでの能力が異常なので、ゼンセンに出る必要はない
と思ったけどゼラムあるからアガットいらんな
いてもいいかもしれないけど
いまいちリシャールが使いずらい。全体攻撃Sクラフトがないんでいつもボス戦で外してる。
ボス戦て本体より周りの雑魚のほうがウザイからどうしてもアガットやらヨシュアいれちゃうな。
>>710 シェラは元々アーツ向けだぞ
EPも高めだし
鬼SPDにしてキスしまくりのシェラ姉はキス魔
>>713 リシャールはボス戦で激強いことないか?w
エステルでも代用可だけど、エステルより早い分使える。
ヨシュアSクラフト(×2)で雑魚一蹴
⇒ゼラムカプセル使いつつひたすらリシャールSクラフト
⇒終了
という感じです。
開幕掛け声、全体Sクラフト3連発でたいていの雑魚沈むからな。プラス大極輪でボスも大打撃。
執行者戦、フィリップ戦、ナイトメアモードでは世話になったな。ゾディアックでもいいんだろうけど微妙に詠唱時間が長い。
アネラス+ユリア+ミュラーの吸い寄せチェインにはまってしまった
エステル、シェラ、ユリア、ミュラー
エステル掛け声
ユリア、ミュラーでチェイン
シェラで加速
エステル、ユリア、ミュラーでチェイン
Sクラ4発
先制無しで開幕瞬間最大ダメージいけそうなのはこんな感じか?
>>716 ボス戦でゼラムカプセル使いつつとかそれなんてチート?
>>717 掛け声の方が5%弱いからエステル居ても掛け声は使わないなぁ
まあ掛け声のいいところは即発動だからな。
ユリアの号令は自分にかからないのがな…
ユリアはミラージュベルクで自分だけを守りつつ、
号令で仲間に突撃を命じるんだな
>>721 それだけだな。だから雑魚掃討した後はゾディアック発動してるし。
殆ど掛け声&補助魔法要員。まあ戦闘もオールレンジで攻撃できるから割と使えるし。
リシャールでもいいっちゃいいんだけどアーツ解除系や遠距離系がないのが微妙
光輪斬は解除系じゃなかったっけ?
ぶっちゃけ最初の棺桶マンが一番ドキドキした
初回ボスのくせに第3形態まである大盤振る舞いにおののき
77の剣属なんて聞かされてうんざりした
>>723 姫を守りたいとか言ってるんだから、
自分以外の人間を守れよって感じもするが
アネラスは幸せの石持たせてセピスを吐かせることくらいにしか使わなかったな。
ラストバトル、バランスと消去法で割り振っていったら
毛貧、リース、ジョゼ、ジンのパーティーになって最期は苦労したな
ヨシュアとエステル入れても、他は楽勝やった気がするがどうなんやろ
>>731 ラストバトルはバランスよりもどれだけイベントで喋ってくれるか、に重き置いて(ry
ラスボスはケビンが優秀すぎて弱すぎですた
ゼラム系が多すぎたのもあるけれど(こっちはユーザの方で縛ったが)
ラスボス、固定と知らずにやったらジンがFCに続いてラスト参戦。
必然的に壁専門になって、結果楽勝になった
ただ炎系呪文の使い手が一人しかなく、あやうく誰もいない状況かも知れず
それだけはヒヤリとしたけど
あとの組み合わせは、バランスと組み合わせ重視で。エステルとユリアを一緒に
してしまったのは失敗だった。ヨシュテル+クローゼだったから必然的に入れてた
ラスボスは毛貧、リース、レン、ジンにすればよかったな、ジョゼがいる根拠無いし
>>733 何故火のアーツ使いが必要に?柱は物理攻撃で壊せるのに。
>>734 え…
知らなかったw
あの状態だと、物理攻撃はまったく効かないと思ってたよ。だから試しもしなかった
アホだ
736 :
735:2007/07/22(日) 03:07:59 ID:jr+eTqtI
でもアースウォールかけ続けてたから、固まって呪文で柱攻撃の方が効率よかったかも
アースウォール外れた瞬間に、3人瞬殺で立て直しきつかったことあったし
物理攻撃はあまりお勧めできない、防御的に
それはアーツ縛りしてたせいじゃない?
全体Sクラフトとか物理攻撃交えて戦えば、CP回復アイテム使わなくても2回目の攻撃が来る前に柱全滅したけど
次回試してみます
全体Sクラ持ち2人居れば4クリックで柱崩壊
俺の場合、サイクロンナパームの威力が高いから、
魔法主体キャラでも攻撃5のクオーツを付けてることが多いな
ダークマター改の方が速いしサイクロンナパーム殆ど使わないな
Sクラの為に攻撃5はあった方がいいかもしれないけど