1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2007/06/20(水) 22:07:05 ID:2ueXHXNe
3 :
名無しさんの野望:2007/06/20(水) 22:07:46 ID:2ueXHXNe
4 :
名無しさんの野望:2007/06/20(水) 22:08:27 ID:2ueXHXNe
以上テンプレおしまい
5 :
名無しさんの野望:2007/06/20(水) 22:10:52 ID:ntbbhcQM
6 :
名無しさんの野望:2007/06/20(水) 22:36:26 ID:4kKGACM5
>1
海の乙歌
7 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 00:35:52 ID:tbNR1NhE
>>726 今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
8 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 00:48:07 ID:xlQef0AQ
ブランディッシュ4はさすがに全キャラクリアする気に
慣れなかったから、セーブデータコピーして
エンディングだけ見た
9 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 00:55:51 ID:uB11YYcY
なんでクォータービューなんかにしちゃったんだろう
あの時代のファルコムはすべて
「タクティクスオウガリスペクト」で語ることが出来るんだ。
98版朱紅い雫、BrandishVT、MonarchMonarch、VantageMaster
雫はどうだろう
雫は英雄伝説3を発展させただけのような…
あとフリーパーティーシステムにしたってのは
3と違った事をしたかったからじゃないかな
14 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 17:43:21 ID:AL+fa/kJ
>>12 一本道RPGの続編にしたのは間違いだったな。
>>10 タクティクスオウガというよりガガーブはエメドラの亜種だし
おう
僕にその手を汚せというのか
ティータたんのウンチを顔に浴びたい
ソーサリアンオンラインは関連じゃねえだろ。まがい物の糞貼り付けんじゃねえよ。
22 :
名無しさんの野望:2007/06/22(金) 09:03:47 ID:g0ulnZW8
ファルコムで出しているんだから関連でしょ。
>>22 コナミやタイトーから出しても該当のスレを関連スレとしてはリンクしない。
ファルコムは名前を貸しているだけだからだ。分かるな?
いや分からん
わかった
じゃあ次から家庭用ゲームスレにもリンク貼る事にするね^^
おう
ソーサリアンオンラインはPCゲー(ネット)じゃないのか?
28 :
名無しさんの野望:2007/06/22(金) 14:42:04 ID:heqNdSFH
the 3rdマダァ?
発売一週間を切ってるのに全然盛り上がらないな。
まあ空の軌跡シリーズなんて誰も期待してないってことか
急にポエマーが激減しててワロス
ここ基本的に隔離スレだしいいんじゃね?
だなぁ…つか未だにあのテンション続いてるのな
自分には正直キツイ…
興味ないやつは黙ってればいいんじゃね?
ティータちゃんの腸内細菌に生まれ変わったら、ティータちゃんのウンチを食べながら臭くて長い腸内を這い回るんだ…。
ファルコム信者って他のゲーマーから嫌われているのか?
関係なさそうなスレで叩かれているのを見たんだが。
>>39 その多くは他社叩きとポエマーが原因だろうけど。
ファルコム信者(元信者のアンチを含む)は、いろいろコンプレックス持っているやつが多いから。
■eだか、エロゲーだか、昔のファルコムだからは別としてw
この板の昔の話だと、このスレ(ファルコムスレ)を馬鹿みたいに乱立させたりとかな
これは信者とか関係ないか
そうみたいだな
結局落札価格は新品で買うのと大して変わらない値段になると見た。
>>42 ゲームディスクだけ抜き取って売るって話じゃね?www
>>42 1円とはいえ入札している奴が居ることに驚きw
中古屋で英雄伝説IIIリニューアルを入手。
英雄伝説III未使用曲集が、スペシャルBOX96とまるで別物だった。
15トラックの「ボスバトル」が86音源で収録された上に最後まで入ってた。
SPBOX版は何故か26K音源だったんだよな。
86音源だと途中で酷いノイズが入るから音源差し替えたんだろうな。
13年経って聴いた初の音源に股間の息子も泣き濡れております。
あとミキシングが耳を覆うほどヘッポコ。
なんとなく3rdのページみたら、
確立20%とか頭が悪そうな誤変換見つけた
チェックしないのか徹夜続きで頭が働いてなかったのか
ファルオタも頭悪いんだからいいじゃん
イースオリジンも、1stボスのベラガンダーとか広告の華であるわけだが、
発売後もずっと開発中の画像だったな。
製品と比べるとライティングが地味なんだ。
ミニサントラ貰いに行った人いる?
ファルコムは慢性的な人材不足だと思う。
そりゃ昔から求人広告をゲームに同封してるもの。
自分はゲームに求人広告入れてるような会社をここ以外には知らんぞw
(十年ほど前から大卒君初任給の額が全然変わってないのは
良いんだか悪いんだか自分には結論つきかねるが)
しかも前にやったスタッフバトンは、どの人も最後は「求む新たな人材」になってるし。
皮肉ではなく、皆さんさぞや多忙なんですねえと思った。
>>50 んなもんHPに限ったことではない。
誤植こそないもののトーマスの台詞の名前の所に「マクベイン」と書いてあるようなことが檻歌であった。
最近EGG版で旧英伝4もやったが、イベントキャラの台詞の名前の所に「アヴィン」と出てたり、
そんな重箱の隅をつつき出したらきりがないぜ。
テストプレイの人々何やってた、で終わり駄科。
そんな事(誤植)言ってたら檻歌のデバッグモードはどうなる。
まぁ、あれはあれで良かったが(妻子もち発言とか)
いや、ここしばらく公式HPの誤記は酷いよ。公式bbsや2chでつつかれてから直ることが毎月のようにあるじゃまいか…
たまちゃんの新人への研修がなってないんだ。もっと厳しく指導しなよたまちゃん。
>>58 オリジンの週替わり壁紙は笑ったわ、キシュガルの綴りがKishugalだったし
イース掲示板で指摘されて即行直したのを上げてたな
ああ、イースイラストコンテストなんてコメントが別の人のに間違ってなってた方とか居て、
それは本当にお気の毒にと思ったものだ。もし自分がそうなってたらマジ泣くよ。
指摘したらそれ読んだ途端、一瞬担当者首つりしたい気分になりかねないレベルの
誤記とミスにまで気付いちゃう自分の感性がほとほと嫌になり
これは墓の中にまで持って行った方がいいよなあと腹をくくったものもある。
もしかしたら、公式BBSや2chでは無くて、メールでこっそり指摘した方が良いのかも
しれんが、もうこれらは(複数……)自分が考えても取り返しつかんと分かるだけに。
>>60 わけ分からん。間違いがあるならさっさと指摘してやるのが当然。
墓まで持っていくとか大げさすぎ。
アスペルガー2チャンネラーにはよくあること。
>>63 一個だけ例挙げると、ザナドゥネスクトの最後のトラックは
お披露目ムービーと聞き比べて明らかに音が違うし
本来のはRINNEのヨルムンガルド戦とラディア戦に使ったWAVEの方でしょうが、
どこがコンプリートなのさこれ収録ミスでしょうが、という感じのやつ。
と、これは昔2chでぼやいたんで、例に出すわけだが。
こういうレベルのを指摘しても今更感があるから。
>>60 公式BBSや2chで指摘されてるのはごく一部で、
実際はもっと、こっそりメールで指摘されてるよーな気がするんだよな。
それが多すぎで修正が間に合ってないようなあるいは故意に放置されてるような
そんな悪寒がちょっぴりと。
携帯サイトで画像うpミスされたビジュアルブック表紙絵のユニカの横のキャラの謎キャラ?とやらは
(自分はその画像見てないから何とも言えないが)逆に気になるところ。
メールで誤字指摘すると大抵返信来て直るよ。
>>66 ザナネスのサントラ最後のトラックって、
Introduce(2004年おひろめムービー使用曲)
だからだと思われ。
>>67 マジですか。
自分は指摘した内容に返信来たことも、まだ無いしまだ直ってないんですがorz
>これからも「イース」の伝統は引き継ぎつつも皆様に「衝撃」を与えられるよう、
>シリーズを続けて生きたいと思います!
ポータルの、この誤植↑はステキレベルなのでそのまんまでいいや。
更新担当者さんの生き様=イースなんだね! 凄い宣言だ。影ながら応援したい気分になれそうw
という「衝撃」を自分はマジで受けた。
>65 ていうか誤植多すぎなんだよ。いま話題にしてるのはそこだろ
記事作成にATOKとか使ってると真っ赤っか状態、かもしれんな。
にこにこでファミリーのメドレー聞いていて思った。
今のイースのエンジンでリメイクしたら面白いかなぁと。パズル要素の再現が難しいかもしれないが。
でも需要ないか
>>70 多すぎるのには激しく同意。
だけど来週には全部直ってて欲しいなあという気持ちを持つのはダメなんかなーw
前にマニュアルとか特典本とかは試作品を社内で回覧すると
修正の付箋べったべたと昔のふぁるコラムに書いてあったけど、
サイトは回覧できん? からこういう状態になるんかねえと。
今FCやってるけど終章入ってから貰える経験値がグンと上がったな。
バランス取れてなかったのか?
衝撃って誤字なの?
>>75 >>69の文章だと誤解するのだろうな
衝撃が誤変換ではなくて、
>シリーズを続けて生きたいと思います
の生きたいが誤変換
だから、生き様なんて言葉を使っているのだろう
>>76の文章直さないなら、担当者は本気でイースで生きたいんだろ
ファルコム通信(コピーペーパー版)のころからやる気のない会社だったな
フェスタのコメント文が前回のテーマの
他の人のコメント文になってる人がいる・・・
英語の綴りをこれだけ間違えるなら、英和辞典和英辞典横に置いてから壁紙作ってくれと。
別に英語の実力がダメダメかどうかはいいんだ。
社会人なんだから、ちゃんと辞書引いてくれと。
ほんと、あそこの綴り直してよと、はっきりメールで言った方がいいのかな?
>>79 イースの20周年記念イラコンでもそういうタイプのミスがあった。
初回イラコンにはそんなの無かったので、確かにここ最近の誤植とうっかりミスは酷い。
つかイースのイラコンに投稿した友人は、
俺は空の軌跡イラストコンテストに投稿したんじゃない!
ってイラコンのページ見て泣いていた。たしかにさ、
いくら中の人が空の軌跡大好き人間だからって、あの誤植は無いだろ。
>>78 現在の態度が空の軌跡だけプッシュに見える中、
(イース好きがブログで20周年でもう何もやらんのですかねとぼやくご時世だ)
建前でもそう言い切る根性は見事だ。
見事だ。と解釈してあげるんで、これ直したら別の意味で失望しそうorz
誤記だったのか予定が変わったのか、
全十曲以上(予定)という情報で予約受付になってたイース・オリジンSAVが
こっそり全十曲になり、かつ収録曲が一部変更されていた。何があったw
HPの更新担当は新人さんなんだろう、多分…。
粗探しするのも粘着で嫌だが、しょうもない変換ミスやミススペルの多発を見せられるのも萎えるんで
他のスタッフとかデバッグついでにHPもチェックしといてくれんものかね
>>84 新人だろうがベテランだろうが、そんなことは一切関係ない。
プロとしての自覚を持って、プロとしての仕事を全うしろ。
優等生だろうが劣等生だろうが、そんなことは一切関係ない。
学生の仕事は勉強なんだから、プロとしての自覚を持って、テストは常に満点を取れ。
ティータちゃんの下痢便舐めたい
カレンダーのミスもときどきあるな。日数が多かったりするミスなんて
なんで起こるんだろう。凡ミスなんだろうが、2度3度続くと教養がないとさえ思えてくる
なんで?って思うからこそミスなんだろ。
むしろ、誰もが考え付くようなミスは、チェックしてない証拠。
変換ミスの多さは、教養がないってことだなww
専門卒ってか。半ば学歴主義っぽい流れにうんざり。
デモムービーのナレーションに
「やるしかないわめ」
とか入れる会社のやることだろ。
しかしヒドイ流れだなこりゃ。
正直誤字についてそこまで真剣に語れるおまいらがうらやましいw
まあプロとしての自覚を云々って言ってりゃ、それっぽい批判に聞こえるからなw
いかにそれっぽいことを言うかを争ってる感じだな。
誤字脱字を全自動で脳内補完できる俺は勝ち組
とりあえず流れ変えようや
3rdが明後日に迫っているわけだが買う人ってどれくらい居る?
もう予約済み
明日来るはず
俺も
>>100 SC買った人の七割はストする説を唱えていた人がかつて居たが、
自分はさすがに実際はそれよりは多かろう、と考えているのだがなあ。
公式通販で1つ
ソフマップで1つ
ビックカメラで1つ予約済み
>>100 オリジンSAVと同時に注文済み、後は明日を待つのみ!
発送メールが来ないのだが、公式フラゲなし……?
>>107 発送メールなんてものは来ませんが(受付完了メール内に発送日が記載されている)
そうだった。はい。
毎回公式通販なのにどっかと勘違いしてた。
■発送日:6月26日
wktk
・発送日は到着日では無い
・受付完了メールに発送日が明記されてる。発送しましたメールは基本的には来ない
もう、この二点はテンプレFAQにした方がいいかも。
新作発売するたびに既出だもの。メールの文面を良く読んでないとも言えるけどさw
>>103 最早カオスと化して役に立たないな。
結局雑談も攻略サイト頼みか。
>>111 いざ発売日になればまともになるさ
それに別にこっちのスレッドでやってもいいのだぜ
空の軌跡ってファル通フラゲだと今日届くの?
フラゲと言われてる意味を考えろ
いやそれは分かるんだけど発売日知らないから
>>109見て昨日発送だったんだなーと思っただけ
届きましたお
通販特典は8曲入りのミニサントラ
チラシは残念ながらPSP版空の軌跡SCですた
やっぱ公式独自のアレは無しか。
変に豪華な特典つけちゃうと小売からのクレームが激しいんだろうな。
今後もアレのクオリティは低下していくんだろうな(´・ω・`)ショボーン
アレがつかないorいらないものなら、
公式通販で買う意味がほとんど無いのにな(´・ω・`)
公式のメリットはフラゲだけ><
たぶんFCのunusedmusicで一気に小売店の反発かったんだろうと推測。
ぐるみんはともかくフェルガナ以降のアレは明らかにグレードダウン。
OG先にプレイするべ
盾が欲しかったです><
OGはすぐにベストプライスで出るからなぁ・・・・
専スレでは聞きにくい雰囲気なのでこちらで質問します。
空の軌跡3rdのパッケージイラストがいつもの人と違うのは
どうしてでしょう?ご存知の方いらっしゃいますか?
スレ違いでしたら誘導お願いいたします。
3、4、5と全部絵師違ったから別に不思議に思わないが
OGって何?
SRWのことだな
専用スレだとナゼか大陸or半島人扱いされてたが
描いてるHACCAN氏は日本人ですよ
と、一応補足
>>128 スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーションズ
ゲームボーイアドバンスで出た2作カップリングリメイク
PS2で明日発売
空の軌跡3て、シナリオライターが涼宮ハルヒにはまったか何かで
作っちゃったゲームかな。
>>120 大きい店舗なら独自特典付けちゃうしねえ。
オリジンではまだ匂わす程度の言い回しをしてたが、今回結局一切触れなかったな。
The 3rd公式通販届いたー!!
これから早速インストする。
>132
ハルヒは、SCのアネラスんときに思ったなw
他に色んなアニメの設定が見られるが、詳しくはパクリスレに書いてあったとオモ
ティータの人形劇長すぎるよ
あそこでティータ操作してツァイス市内歩き回れると思った俺はまだまだ訓練が足りないようだ
そろそろ1920x1200に対応してくれー
画面が微妙に横長じゃ
フルスクリーンでやるときに、
画面比固定でフルスクリーンにしてほしいな
>>139 Nvidia or ATIのボードならできるだろ
ワイドスクリーンに対応してくれればいいんだけどね。
現状だと引き伸ばして表示してるから違和感ある。
8インチ液晶でプレイしてる俺に言わせれば、お前ら贅沢すぎるんだぜ?
アス比固定すればいいのに
古いゲームエンジンだからそういうのに対応できなかったんでしょう
開発がファンディスクとして作っていたものを、営業の都合でナンバリングタイトルにしてしまうのは
ファルコムはいかにもやりそうなイメージだ。前にもあったね。
ブランディッシュVTのリメイクをブランディッシュ4と銘打ったけど
どんなメリットがあったんだろう。問屋を騙せて出荷本数を稼げたりしたのかな。
結果、シリーズ終わっちゃったね。聖剣伝説4だな。
同じようなダンジョンでオリジン思い出したわ
147 :
126:2007/06/28(木) 07:24:21 ID:c7ZAuVKK
>>127 遅くなりましたが、127さんありがとうございます。
自分がFCSCを手に入れるのが遅く、同じ方の絵柄だったため
ゲーム自体のキャラクターを描いているのは同じ人なのになぜだろうと
思ってしまいました。
自分の勘違いだったのですね。失礼しました。
ギルバードの土下座、デモの時から薄々そうだと思ってたけど
思いっきりボイスでぐるみんのパロディ同然なのな。
すまなかったとか仲直りの握手とか
……ぐるみんの良き思い出を汚された気分だ。ひでえ。
今回なんか難易度高くね?
今回もしかしなくてもクラフト技使い放題?
ブランディッシュ4から入った俺は、それがかなり好きなゲームに入るんだが
ブランディッシュ1〜3はそんなに名作なの?
なんだかやってみたくなってきたぞ。
4が好きなら俄然オススメだよ
123とストーリーに繋がりがあるから
順番通りプレイするのがよいかと。
>>154 マジか!有難う、やってみるよ。
しかし、何で店にブランディッシュ1〜3無いかと思ったら、
4と比べたらかなり前の作品なんだね。
4みたいに、復刻版とかで移植されないかな。
ストーリーに繋がりあったっけ?
主人公は同じだが
公式見て、ふと思ったんだが、
平日の朝っぱらから「3rd、さっき到着しました!今からやります(^-^)」
みたいな書き込みして、恥ずかしくないんかねぇ・・・
だって有給とったし
俺も有給組。
こういう時しか使う時がないw
ファルゲー発売日は俺にとって記念日
>>156 一応1と2については繋がってるんじゃないか
3はほとんど無いけど
>>156 1 流浪の剣士アレスが大きな穴に落ちたので、そこから地上を目指しました。
2 1の道程で入手した凄い剣をめぐってとある国が陰謀したりアレスが大活劇したり。
3 穴落ち魔法使いドーラさんはアレスを師匠の仇として付け狙っていますが、
その事件の真相とは、一体どういうものなのでしょうか。
こんな感じ。繋がってるといえば繋がってる。
162 :
名無しさんの野望:2007/06/29(金) 00:27:51 ID:Yy0V//mH
>>162 そのまま進めばいい
上の方にあるのは同意書
まずは同意からはじめる
あとは流れに乗れ
164 :
名無しさんの野望:2007/06/29(金) 02:22:17 ID:Yy0V//mH
>>163 SiS UniVGA3 graphics driver
例えばこれを、同意して落とそうとした場合
Support Products
SiS760, SiSM661MX, SiSM661FX, SiS661FX, SiSM760, SiS760GX, SiSM760GX, SiSM741, SiS741, SiS741GX, SiS661GX, SiSM661GX, SiSM662, SiSM662MX, SiS662, SiS761GL, SiS761GX, SiSM761GX, SiS671, SiS771,
と書いてありsis740は入ってません。
私のグラフィックドライバはsis740らしいのです。
サポートされてるグラフィックドライバを探せばいいんでしょうか??
最早PCは消耗品である
またファルコム商法とかいわれるよな、これ…
毎度なにかしら思うが、広報担当の人ってどうなの?
オリジンのときもそうだが、舞台にならないサルモン神殿とかを
「世界観」とかのページで出すなっちゅーに…
ライターさんが可愛くみえてきたわ。むしろ今後の成長が楽しみだ。
お前ら落ち着け。
推奨とか書いてあるけど推奨スペックを満たしたPCに
3rdが単にバンドルされているだけだろw
フェルガナの時もそーいうのあったぞ。
>>169 フェルガナは単体でも十分遊べる
3rdはFC&SCをクリアしてないと全く訳分からん
>>166 これ、どう考えてもオーバースペックだろw
>170
おいおい、内容の連続性とかはそんなの関係ないだろ。
興味のない人はバンドルしてないPCを買えば良いだけだから。
170が言っているとおり、FC&SCをプレイした事がある人向けなのは確かだが、
ファルコムがプレイ済みユーザーに対してこのPCの購入を強いる要素は皆無。
例えば、このPCでなくては3rdが動かない、
もしくはこのバンドル版にしか付かない得点があるとかいうのなら、
「ファルコム商法」と言ってもいいと思うが、そうじゃないからな。
コレクションアイテムってわけでもないし
どっかのネトゲみたいに特典が付いて来るわけでもなし
別にこれはこれで良いんじゃないの?
( ´_ゝ`)フーン 位にしか思わなかったけど
>>168 オリジンで、サルモン神殿はOPムービーとEDムービーで出てるから
世界観に載っててもいいじゃないかと思うけど。
>174
今更だが、きっと「ダームの塔だけだなんてきいてないぞ」てことだろう。
多分3rdで同じ罠に陥ったんだろう。3rdおそるべしww
まあ、空の軌跡だけ儲は、一回くらいは痛い目みたらいいんじゃないかとは思ってたし。
(ブラック発想ですいません。)
ダンジョン潜りゲーってアンタ、ファルコムのゲームは、空の軌跡とオリジンしかやってないんじゃねーの。
と思ったけどな。
期待とかなりずれてたらこうぎゃんぎゃん言うのは、まあネット社会時代の正直な主張。
なかなか興味深いもんだ。
でもオリジンってプレイ途中、発売日数日後こんなに葬式だのスレ炎上だの公式抹殺だの
したかな? 相当、スレ住人の皆さんの期待よりプレイ感がずれてたのか。
>>176 英伝を買う層とイースを買う層は違うと思う
英伝層、特に空の軌跡層はリア厨とかが多いんじゃね?
空の軌跡が始まってから変なのが増えたのは事実
ザナネクみたいな感じで、もっと自由度UPしたやつ作ってくれ
と言うかザナネクの続編を
名前に困るか
ファルコム商法でいつも分からないのは、売れないのが分かり切った要素があるなら
発売を発表する前に直させればいいのにということ
ダンジョンゲーを作ったのにダンジョンゲーであることを隠すとか、作り手は意味分からなくないのかね。
今でも覚えてるが、Win版ソーサリアンにソフトフォーカスかけた画面写真が出たのはこりゃヒデエwと思った。
なんだ?3rdは英伝2だったのか?
>>176 イースは「ソフトはおまけ」、ベータ初回版ナピシュテム等をくぐり抜けて来てるからね…
>>177 そう分けるけど、イース、英伝なら買っとくかーって層がいまだに多そうだなあ
>>179 「最後の騎士」、個人的には第三章以降も読みたいけど、
あれは彼本人の人生はまだまだ続くよ、って雰囲気のオチで終わったから良い感じ。
シナリオ2とか出してそこでガルシスが復活したらラスト台無しだと思う。
あれからもきっとシャルと二人でトレジャーハンターやったり人助けしたりしたんだろうと
ほんわか妄想するので留めておいた方がいいかと。
と思うのは儲っぽいか。
ダンジョンゲーで真っ先に英伝II思い出したのは・・・
っていうか
>>182見る限りでは、またほとんどダンジョンでストーリー展開?
>>155 4にはまったんなら1-3やらないともったいないな
なんでBRは復刻しないんだろ
俺は「最後の騎士」というシチュからして燃える。
正直、アドルよりはこっちの方が好み。
>>185 まあ旧作をプレイしたいだけならEGGで事足りるしな
リロードしないでレスしたら思い切り被りましたorz
ザナドゥ オリジン
それはザナドゥがまだイースと呼ばれていた時代。二人のm
3rdって攻略本出るんだろうけど、新紀元社のとログインのとどっちがオススメ?
3rdものっそい評判悪いな
様子見してよかった
FCSCみたいな空の軌跡を期待していた人には核地雷
戦闘・音楽は良評価
価格は高すぎ
やっぱり事前にファンディスクという事をアピールして
4800円くらいで売ってればココまで叩かれなかったんでないの?
>>194 それがベストだっただろうな。
おれなんかは最初からそのつもりで買ったから、
それなりに楽しめてるが。
(つーかあのファルコム様だよ、今更こんな仕様は驚かないw)
これだけ批判が出るのは長年信者やってる俺様からしても予想外だったw
理解はできるけどね。
株主泣かせだな
>>
194
それでもやっぱり叩かれると思うけどなぁ
しかしこれだけの叩かれ様は自分も意外だ
何かコンシューマでありがちな板展開に似ている
しかしオリジンと言い、ストーリー考えるのめんどくさくなったか?
いっそガガーブリメイクでもしたらどうだろう。
フェルガナとかは良ゲーだったしさ。
オリジンはちょっとだけガゼルの塔を思い出した
>>194 4800円でもいらないよ。
あのゲームにそんな価値ある?
評判悪い割にはSCの35GBより容量でかくて37GB使ってるんだぜ。
ちゃんと最後までプレイしたのか?
まあファンディスクってのには異論は無いけど。
>>201 志村!容量が10倍になってるw
本スレ発売日前日だけ見てたけど自作自演とプレイしてないのに叩いてるのが結構多かったよ
割れ対策です
.忘れた。スマン
>>199 懐かしいな、それ。
しかし、あれは次作で化けたじゃないか
2000年あたりのリメイクラッシュと今のクソゲーラッシュどっち酷い?
純粋なんだか過敏なんだかな2chでの軌跡儲さんの荒れっぷりが酷いw
ついでにオリジンも叩いてるのが見てらんない。他を引き合いにして叩くのは良くないよ。
気持ちはなんとなく分からなくもないけどさ。
てかいつのまに空の軌跡はRPG板みたいな空気になったんだ。
値段高いってPCゲーの初回版の価格帯ってそんなもんでしょ。
(他者ネタで悪いが肥なんぞ98時代は万越えてたぞw)
新規が多めだったのか。元はコンシューマーでゲームやってた層だったのか。
ダイナソアR、イース6(通常版騒動含む)を経て住人は寛容と耐性がついてるもんだと思ってたのに。
凄い意外な展開。今のクソゲーラッシュって、今?ですかと。
この後怒り消えたら、去っていって静かになるんかな?
もしかしたら、ダイナソアR,イース6と傷ついて不安どろどろな所、
空の軌跡が意外に良かった作品だったというのが拍車をかけてるのかもしれないけど。
大体、何回ファルコム終わった、って言ってるんですかと。
その言霊が力あるなら、たぶん、十回以上は潰れてるぞ。
>この後怒り消えたら、去っていって静かになるんかな?
そうなるなら歓迎するw
>>208 FalcomもPC-98時代は万越えてた
英伝シリーズは元々嫌いだから今回の騒動はいい気味だ。
空の軌跡は特に念入りに嫌いだしな
企画モノのファンディスクをうまく言い張れば正式に続編として売れる!
これぞ発想の転換。俺って天才。
しかもサギスレスレの危ない橋をわたる俺! まさにやり手リーマン!
という感じで盛り上がるタイプの商売人なんだと思う
しかし、同時にユーザのレベルの低さも露呈したなww
それだけのことをしたんだろうが、今後はもっと慎重になってくれよファルコムさま・・・
そもそも、連中は空の軌跡の後日談やキャラの側面もっとしりたいって希望出してたんだから、
自業自得だろうが、みたいなイメージが、自分にも有るのは認める。
軌跡の儲持ち上げすぎでしょう? イラコンを連続開催するなんて、
イース好きはともかく(イースはもう今年一回やったしポータルも受け付けてるから)、
ぐるみんとザナネク好きの気持ちはどうなるのさ。と微妙に僻んでた自分が馬鹿馬鹿しいくらいだ。
>>207 3rdは知らんがオリジンはクソゲーじゃないし
>>208 イース6はその前に出てたアクションがツヴァイだったから、比較されて、「ファルコムもやればできる」みたいな感じだったし、成功じゃないの
作りこみとかすごく甘かったけど、通常版もまあ、あれは営業の話だし
ダイナソアRはひどかったな、公式掲示板で何人かが絶賛してたが、今更リメイクしてやるようなゲームではなかったのだが・・・
発売されたら、絶賛してた人間もやりたいと言っていた人間もだんまり、あれは泣けた
今回3rdがあれてんのは事前の予告と中身が全然違うからじゃん。
英雄伝説で普通に続きみたいな顔してダンジョンげーファンディスク売ったからみんなおこってんの。
○○種のエピソード!ケビンはただのおまけです
みたいに打っときゃ良かったのに
公開されていた情報だけで妄想を膨らませすぎた
空の軌跡信者の勝手な思い込みにしか見えない
>>219 だって少なくとも英雄伝説って聞いてダンジョン攻略ゲーだって思う奴はいないだろうし、
とりあえず街をまわってNPCと話とかするゲームだなって思うだろ。
だいたいムービーとかで新章開幕!ってあおったり、スクショでも鉄血宰相とか出してるわけだし。
ファルコムが思い込みを誘ったとしか言いようがない。
このスレでは擁護するのが基本なのか?
まあ、これが全くの新シリーズ作品なら、どういうつくりでもいいだろうけど
看板といっていいほどの物なんだから、普通ユーザーが望んでいる形にすべきだわなあ、例えベタなものでも
そのうえで、なにか新要素とかを入れればいいと思うのだが
英雄伝説が終ったなとか言われてるらしいが
空の軌跡だけだろ終ったのは
アレは英雄伝説じゃないんだよ 英雄伝説1でタイトルにこっそりドラゴンスレイヤーとかついてたようなもの
別物だったんだよ…
期待できるのはぐるみんだけになったわ
2を出して欲しい
>221
英伝スレとここが過剰に叩きすぎてるだけだろ
さて、空の軌跡3作とも普通に楽しめてる俺はどうしたものか・・・・。
3rd今3章だけど疲れてきた
これで値段が3980円くらいなら文句も出なかったんだろうけどなぁ・・・
俺も3rdは楽しめてるぞ。
VIIへの期待も膨らんだし。
社員乙
だからthird chapter(第3章)じゃなくてthe 3rd(第3弾)なんだろ
>>221 擁護じゃないよ。よく読みなよ。
空の軌跡信者の荒れっぷりを
冷たい目だか生暖かいんだかな目で見てるんだから。
232 :
名無しさんの野望:2007/07/01(日) 01:43:10 ID:gdsUHyf8
あれ信者なの?
いつも荒らしてた人がこの話題にシフトしてるだけだと思ってたが
まあ、ネガティブキャンペーンさんもあの中に明らかに居るわな。
そのレス見ているうちに叩き方向に染まっちゃった人とかもいそう。
にしても、かつてない荒れっぷりなんで驚くやら呆れるやらですよ。
この年になって新たなスレ展開が起きるなんて、ねえ。
次の作品は9月のPSPのSCしか発表してないし、炎上後この板もちょっとは静かになるかな。
正直空の軌跡をあちこちの板でアピールしまくりの儲の若さがうっとおしかったので
ご愁傷様と思いつつ良い気味だとも思う。
あと、発売前散々こきおろしておいて、そんなのよりSCマダー言っておいて、
いまさらぐるみん2きぼんは無かろうよ、軌跡儲さんがた。
あれはたしか結構開発期間長かったし、軌跡発売よりずっと前から作ってたんだぞ。
どう見ても信者
さすがに今回は叩かれてもしょうがないと思う。
内容云々より広報のやり方が汚すぎる。詐欺寸前の行為だよ。
これでファルコムは悪くないと思える奴はちょっとおかしいだろ…
俺まだ3rdやってないからよくわからんけど、
そもそもムービーに、7につながるって書いてあったじゃん。
つまり、7への前振りだろ?
まあ、ここで擁護してる奴は社員か狂信者だろw
あの内容で8000円近く取られてんだから普通怒るわな
と言いつつ軌跡儲はザマーミソwww
>>236 毎回何か騒がないと気がすまない人が居るというか、
ファルコムはもはやユーザー層が広くなりすぎて、大多数の要求を聞けばOKって状態ではないという事だな。
老舗は色々大変。他の人がSCで騒いでた事が俺にとってはマイナスで、3rdで採用されたのが悲しかった。
おまけに、その部分を叩いてる人が居て、騒いでた人は知らんぷり。悲しいね。
>>237 ファルコムを擁護はしないけど、火病ってる儲が痛々しいとは思う
>>235みたいに「詐欺」とかさらっとでちゃうあたりがもう
3rdをきちんと回避した人が相当数いることも確か。
盲目的すぎると嵌められやすいんじゃねーの。
俺はSCクリアしてないから自動的に3rdはスルーだったな
SCでさえ飽きた俺なら3rdは超クソゲーなんだろうな
本当に前フリで終わってるのもなんだけど、本編削ってFDにしちゃってもどうかと
ストーリー的には前振りだけでも別に良かったと思うんだけど
英雄伝説シリーズを冠してる以上最低限守るものがないとな・・・
TCじゃなくてthe 3rdだからいいんです、っていう問題でもない
空の軌跡は完全版が出るまでヌルーするつもり
そのうち出るだろ
3rdをプレイしようとしている奴に言っておくッ!
俺は今3rdをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『俺は世界中を冒険するRPGなんだろうと思っていたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ひたすら一つのダンジョンを進むだけのファンディスクだった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 不思議のダンジョンだとかダームの塔だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいファルコム商法の片鱗を味わったぜ…
ダンジョンってレベルじゃないよな
ほとんど一本道だしさ
探索する楽しさも無い
俺たちは15年前に英伝2というダンジョンゲーを経験してるじゃないか
FCとSCをセットで買って、FCの武闘大会で止まっている漏れは勝ち組?
地底徘徊ゲーム(超偏見要約なんで好きな人すまん)ね。
あれも探索する楽しさなんぞほとんど感じられなかった記憶があるけど。
やっぱブランディッシュVTとか英雄伝説2とか今、やらせると
新規儲さん、発狂しそうだなw と思う次第。
自分にせよまあ十何年も同じ会社のゲームするなよwというツッコミは有ろうが。
擁護というよりも
若さゆえ、カリカリ直情的に怒ってる泣いてる弟だの妹だのの姿を
微笑ましく時にはアホらしく眺めてるような気分だな。
徘徊させるならオートマッピング付けとけってことだな
アレ?
1と2はやってない人多そう
2なんてリメイクされてないし
スライムいじめしてからダンジョンゲーってどっちだっけ?
このスレではYs7って言うタイトルでアドベンチャーだしても喜びそうな人が一杯いますね^^
扉くぐるとちょっとだけアクションゲームがあるとかで。
>>250 あの手抜きダンジョンゲーは敵がなかなか歯ごたえあって俺は好きだったぞ
そしてストッパーが聞ければ幸せ
>>254 いくら苛立ってるからといって、
イースを引き合いにしてバカにするのは、難癖つけるのはやめれ。
お門違いだろうが。
>>255 ああ、ストッパー最高。三十分でも一時間でも延々ループして聞いてても平気。
1で一番好きなのは自分は神の声だったりするけど。
>>256 いやだから、続編みたいなナンバリングでゲーム出して、ファンが望むのと違う傾向のゲーム出されたら嬉しくないでしょって言いたかっただけなんだけど。
別にイースをけなそうだの何だののつもりはないよ?
>>256 神の声はいいよな
曲の展開がFEENAを髣髴とさせる。
>>257 俺は254見て「イースはエロゲみたいだから買うんだろ?いっそADV重視にしてもみんな買うだろ?」
みたいに読めた 3rdでもそうだったが実際テキストはエロゲ並だし
>>257 >続編みたいなナンバリングでゲーム出して、
>ファンが望むのと違う傾向のゲーム出された
そういう意見の暗喩としてイースを出すのはどうかと思うがw
それはもう、1989年のイース3の時にさ、荒れに荒れた経緯がある。
イースは1と2しか認めない派の人だって、本当に居るのだし。
>>260 俺はそんときのことはよくしらないけどさ、それでも横スクロールのアクションですよって言う予告くらいはあったんじゃないの?
今回傾向全然違うのに明言どこにもされてなかったし。
公式のシステム見たって隠者の隠の字もないしw
ん、藻前さんがショックを受けたらしいことはよく分かった。ご愁傷様。
別に個人としては空の軌跡3rdがどんなゲームであるのかなんて
ライブで発表した時から正直どうでもいいんで、多分ずっと平行線になると思う。
>>250 ゲームをやる、遊ぶんじゃなく
ゲームを見るだけの世代だからな
ブランディッシュや英雄伝説2は懐かしいな
しかしそれに加えて今の餓鬼にウィザードリィとかウルティマやらせたら発狂しそうだな
>イースは1と2しか認めない派の人
呼んだ?
3が非難されてんのはイースと直接関係無い世界観でネームバリューだけ
利用したゲームだからだろ。別のタイトルが付いてれば誰も責めねえよ。
まあ、イース3ではなく
「ワンダラーズフロムイース」か「アドルのフェルガナ冒険記」とか
そんな感じのタイトル突き通せば誰も責めなかったんだろうな。あれは。
素直に外伝と言っておけば荒れないものを
ガゼルの塔だって外伝と自称してたわけだし。
イースと言うタイトルをアドルの冒険記と取るか
イースを発端としたゲームのタイトルと取るかの差だろうな
後者の1,2信者がウザいから全て有翼人絡みでリメイクして売ったんだし
ファルコム的には最初の冒険した場所という事で
アドルがつけた自分の冒険記の名前がイースということになってるな
V以降の後付けだろうけど
そういやフェルガナの誓い発売の時も
「7だと思って買ったら3のリメイクで幻滅した」
という輩がいた事を思い出した
フェルガナ結構面白かったじゃん
あれもイース3だということを「隠し」ていた。
なぜ「隠す」ような商品を作るのだろう。
ファルコムの企画はどうなっているのだ。
いや、デモやら公式やら見てれば普通に3のリメイクってわかるじゃん
こればっかりは見ないで買ったのが悪いのでは…
3知らない人は単純に新作で楽しめただろうしフェルガナに関しては問題なかったと思うぞ
つか、なんか無理に叩きどころ探してないか?
フェルガナは新規ユーザーが二の足踏むのを避けたかったんだろう。
ストーリーはほぼ独立してるしシステムも3からは一新されてるから問題ない。
3のリメイクだってことは分かる人には分かっただろうし、ただそういう宣伝をしなかっただけ。
今回の3rd詐欺は明らかに売り逃げが目的だからムカつくんだよ
空の軌跡FCが起動しても画面真っ暗なんだけど
ロゴっぽい音だけ流れる
>>275 へんなcodecでもインストしてるんだろ
どうだろ
ぐるみんは普通に遊べたんだけど
皆が3thやってる中僕SCやってるんだけど
章終わったのにクローゼとオリビエがまだついてくるっぽい雰囲気
次ティータとかと会うらしいんだけどこのままじゃパーティー5人になっちゃうよ
いついなくなるのこの二人
>>273 イース6の時、新規ですけど遊べますかって質問が多すぎたしな。
んで、リメイクと分かったからこそどうせほとんど同じだとスルーした層も
居るには居そうだ。あと、イース3の続編だと思ってた人も居た。
あと、3のリメイクと分かっていても
発売するまで、まさかチェスターとバトルできるようなリメイクぶりだとは
ほとんどの人が思ってなかったため
(てっきりイースエターナルのレベルのリメイクかと思ってたよ自分も)
Chop!!がチェスター戦の曲だとは誰も思わなかった、という事実と衝撃。
そうですよ。イース6はナピだよ。いきなりPCで六作目を出されて
新規が尻込みしたりしたから、
次のイース3リメイクはナンバリング取っ払った、ということ。
ナピの家庭用移植もナンバリングは外してる。
特典に1〜5ついてたから結構入ってきやすかったけど。
フェルガナを6と勘違いしているのかと思った。失礼。
3までやって45は知らないで6をたまたま見つけて買って、6やらずにおまけの1から順にやった。
すごく懐かしく感じてそれからまたPCゲームの住人に戻ったんだよな。
最近はPCだけで時間いっぱいなので他はできない。
でも、3rdはユリア出現で萎えて挫折中。
284 :
名無しさんの野望:2007/07/01(日) 21:07:56 ID:z5U059RV
ファルコムっていつからエロゲやめたの?
女子大生プライベートなんてなつかしいよね
えろげ?なんですかえろげって?
女子大生プライベートってエロゲじゃなくてパズルだろ
だって俺のチンコが反応しないもん
>>273 まあ詐欺だと憤ってる人は頑張ってくれ。軌跡関連なんざ応援なんて絶対しないが。
ただ、ネットで文句言って怒ってるだけならば、今までの経験からして
その若さと熱さが実を結ぶとは全然思えないけど。
個人的には、「ライブの日から我が物顔してた軌跡儲ざまあみろ、いい気味」
あと、割と好きなのにネットで叩かれてて悲しい思いをされてるプレイヤーが
もし居たとすれば、(百人が百人全員完全嫌う作品ってのもこの世には有り得ないだろうから)
そういう人には「ご愁傷様ですね。でも好き嫌いなんて個人で違うから気にしなければいいんじゃないの?」
と言っておく。
288 :
名無しさんの野望:2007/07/01(日) 21:59:53 ID:JBX+6+DR
>>284 もう四半世紀経つ話なんだから、いい加減勘弁してやれよ。
>287
ここに痛々しい信者を見た
>>287 もう三ヶ月経つ話なんだから、いい加減勘弁してやれよw
あれはライブの名前と演出とが微妙にがまずってたと考えるんだ。
292 :
名無しさんの野望:2007/07/01(日) 22:32:36 ID:U51Ki+Km
いつから英伝儲vsイース儲が
軌跡儲vsイース儲になったんだろうか
まあ、夏ライブんときザナドゥやって軌跡儲がどっぴきしたからか
ザナネク関連曲一切無しだった、という点では非情に残念ではあったけど。
叩きたい時は気のすむまで叩けばいい
3rdはまあクソゲーと言って差し支えない出来だし
叩かないと盛り上がらねぇよ
ブランディッシュ新作まだ〜?orz
>>294 ついでに軌跡儲も叩いてやるといい
あいつらキモヲタのせいで英伝がダメになったんだ
>>296 いや、ここは発想の転換をだな。
ここ2年ほどの新入社員ってば軌跡儲多めだったと思うんだ。(たまちゃんの後輩とかな)
それに英伝作らせてたら、軌跡が好きだからそこから尖った発想も展開も出にくいかもしれん。
マンネリズムの危機だ。同じことやってれば成長がない。
ここで一旦中断中絶ショックを与えることで、軌跡儲で入社を考える人は格段に減るであろう。
よってこれから若い力でゲーム作る新人は、今までの英伝風味と違った斬新さを発揮
……するんかな、今年四月入社な新人、来週、やたら無駄に鬱になってそうだな……
いかん、発想がやたらブラックになってきたw すまん。
イースとか英雄伝説とかどうでも良いのにね。
そういえばそうだな。
いっそイースと英雄伝説を捨てるか完全中断し、看板作品を振り払い、
心機一転して完全新作を連発するような、そんな「気概」をもったほうがいいかもしれん。
って、「イースと英雄伝説以外の新作歓迎しますから開発頑張れ」
という意見はとうに送ってるけどなー
とりあえず3rdはSCではほとんどなかった処理落ちがひどいからパッチ待ち
Falcomでパッチは当たり前ry
というか英伝6とか出せる資金はあるのにBRとか全作CD-ROMで出さないとか
1のWin版とか出すんなら続きだしてよFalcomさん
かといって英伝IVのようなリメイクはゴメンだが
洋ゲーに比べりゃファルゲーはパッチ無し時点の完成度は高いと思う
まぁ比較対象はアレだが
エロゲーに比べりゃファルゲーはパッチ無し時点の完成度は高いと思う
まぁ比較対象はアレだが
最近はコンシューマですらバグ酷いからな
特にDSのゲーム…
>300
うちじゃ1600x1200でも処理オチ見てないな
スペックの問題じゃね?
だろうね
PCゲーで重いとか処理オチとか言い出す場合は
大抵は自分の環境が原因だし
ネットゲーのスレで重いとか抜かしてた奴は
スペックギリで無線、常駐ソフトって何?とか言う有様だったりしたな
>>304 俺も1600x1200でやっててさっきクリアしたけど最後まで処理落ちしなかったぞ
ただ単に
>>300が糞スペックなだけだろw
>>300 SCを最後まで進めているかどうか知らないけど
最後まで進めたのならSC最後の回廊で重くなったりしなかったか?
309 :
275:2007/07/02(月) 00:42:49 ID:psOenhXk
自決した。
ロゴのaviが正常に再生されなかったから編集してなおした。
たまに再生できないaviがあるんだよな。
>>309 だからcodecだと言っただろ
ffdshowあたりでも入れていてMPEG1にチェックが入ってんじゃねえのか
>>296 新参乙。
軌跡のキモスレの源流は、イースのエロカワイイスレ。
>>299 会社は潰れるだろうがな。
ファルコムをそこらの大手コンシューマーゲームメーカーみたいに考えるなよ。
英伝VIからキモヲタがどうのこうの言われてるけど
風ザナの頃から変なFalcomファンは結構いたよ、主に腐だけど
一部のファン程度ならいいが空の軌跡でそいつらは主流派になった。
こうなる害悪でしかない。オリジンも悪影響を受けてたろ
新作が出れば攻略終わるまでは激減するし、ネタ不足のおふざけ程度でしかないだろ。
ゲームがつまらない場合、ポエムだらけになるのも早いだろうけど
どっちにしろ話題が次回作まで持つわけ無いんだから、いずれまたポエムで一杯になる。
316 :
名無しさんの野望:2007/07/02(月) 03:01:07 ID:Sw6edEIE
女子大生プライベートリメイクきぼん!
ぽっぷるメイルリメイクきぼん!
ソーサリアンオリジナルの追加シナリオまだー?
フォルちゃん!海の檻歌ファンディスクも作ってよぅ
>>312 社員の数だってよく分かってるから、
実際に送ったのは単に、出しても歓迎するよ、という意味での意見だよ。
「皆様から戴く意見」を全て実行してくれるとは自分は思ってはいないって。
実行できるものは実行するだろうし、できないものはできない、そんなものだろう。
でも、何か大手コンシューマーゲームメーカーの規模だの対応だのを
本気で要求してる人って、居るよなw
>>315 まあ話題が下ネタエロネタだらけになるってのは
語る話題が少ない・皆無な時に、でも自分何か話そうってときに陥りがちな展開の一つではある。
自分ならば、無理に語らず黙す方を選ぶけど。
まあユーザーはそう思うだろうけど
或程度収入が見込めるマンネリ企画を
敢えて退けるのは想像以上にやりにくいこと
単なる一企画じゃなく経営者の判断も当然絡んでくるからね
ホントに社内の風通しして普段からそういう空気作って
一致団結して経営陣に訴えかけるくらいのことができなければ無理
またやったところでリスクが大きいのは否定できないしな
よくわからんが、
ユーゴ=ファクト(人を動かせるような社交・説得のバランス感覚を追加)一人きぼん
ということか?
ん、「自分でも描けそうだ」って感じで
ファンアートってば気楽に描くのも良しだと思うんだ。
良しって言うか本来はそう言う物
俺好みの絵じゃなく下手だ、糞だ、描くなとかってキモオタが多いけどな
日本は
……フィーナ。
フィーナ描いてもまともに絵も習っていない我流な自分では理想形に届いたことなし。
かつ、こんなのはフィーナじゃねえ下手くそ描くなと言われたことは
昔に確かにあるわw ああ下手なのは言われんでも分かってますよorzすいません
という感じの体験をした人は、他にも居るはず。
現代日本のオタは変に目が肥えてるんかな。
まあ、好きだからこそ言う、その気持ちは分からなくもないが。
328 :
名無しさんの野望:2007/07/02(月) 14:17:23 ID:PmD1RcGC
そんなキメェ奴いねーよ俺とお前くらいだろ
>>323 ファントム・・・(´;ω;`)ブワッ
この流れはつまり、ぐるみん愛を発揮してレッツドローイング!
ということですか。ok分かった。がんばるよ、かーちゃん、にーちゃん。
もういっそソーサリアンオリジナルのシナリオ追加ノウハウを思い切って公開しちゃって
有志に自作させるとかにしちゃえよ
昔のコンテストよりかは現在の方が情報集めやすいし配布しやすいだろ
とか思うのは素人考えですかね、やっぱり。
334 :
名無しさんの野望:2007/07/02(月) 19:09:20 ID:OZh0L4db
ユーザーサポート担当、たまちゃんて白靴下はいているのかな?
ストーカー気取りは死んだ方が良いよ
>>333 海外のゲームみたいにMODツールとか配布すればいいんだけど、
国内のメーカーでそんなことをやってくれる気前のいいメーカーとかあるかな?
特にファルコムなんて保守的だから絶対にやりそうにないけど。
コーエーがPC版太閤立志伝Xでそういうことをやっていた。
ゲーム自体の出来はいいし今でも歴ゲ板の該当スレに人がいるんだが
売上げは振るわなかったらしい。
やっぱり日本じゃこういう設計のゲームはウケないんだろうね
ツクール系にはMODがいっぱいあるぜ
ただでさえ今の日本のゲーオタはPCスキル低いしね。
ファルコムゲームやってるやつなんてPCスキルに関してはエロゲオタと同じぐらいかと思う。
340 :
名無しさんの野望:2007/07/03(火) 00:20:37 ID:en0TBZWN
なんだかんだ言って3rd評判良くね?
まだ買う気起きないけど
>>340 このスレしか見てないから評価がいいとは思えないww
軌跡厨が火病ってるのは板一覧でわかるんだが
個人サイト軽く見た感じだとファンディスクとして普通に受け入れてるっぽいね
>339
アメリカと違ってコンシューマ市場が異常に発展してしまった日本じゃ仕方ないことだろ
「軌跡ファンなら買い」以上の評価は無理だけど、ファンなら楽しめんじゃね?
俺は最初からファンディスクだと思ってたから、普通に楽しんでるよ。
火病ってる奴ってしつこいから、さも多くいる様に見えるが実際はどんだけいるもんだか。
しかしいつも思うのだが、
たかがゲームが自分の思い通りじゃなかったくらいで火病るなよな…・。
>>343 むしろ、新作には一定の粘着アンチがいつも発生するんだけど
今回は何か学習したのか、単発が妙に多かったよ。
そんなに単発が沸くわけが無いから、明らか不自然だったし。
でも、そういうスレの流れに惑わされて、流されたその他の人も結構居たと思う。
ネタバレ嫌だから俺は一切他を見ずに、『まぁまぁいい出来だったな〜』って思ってスレみて、意見変わったしw
俺が2chのアンチに惑わされたのか、もしくは、ファルコムに惑わされていたのか、それはわからない。
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 『まぁまぁいい出来だったな〜』
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ な… 何を言ってるのか わからねー
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
結局のところ、人間はそこにあるもので満足しなければならないのさ。
言うなれば、それを出来ない人間が、ファルゲーを卒業して行ったんだ。
信者たる我々は、ダンジョンゲーを凡庸に遊ぶのが一番であってだな。
身分不相応な箱庭の冒険なんか期待しないほうが
クリアした今、3rdを一言で評するとすればそれは
「ファンディスク」
まーた社員の擁護来たのか
3rdは糞ゲーで確定じゃん
ビッグヘッド浜田俊一郎
斜め読みする限り、そんなもんゲームじゃねぇよと思うのだが。
ザナネクのおまけダンジョンを一本で出されたようなもんだろ?
予想を裏切られたからと火病るのはそれは個人の勝手だが
ついでにオリジンだの他のファルコムゲームだのも叩いたり
詐欺だの不誠実だのお詫びの一つも見たいだの火病るのは凄い見苦しい、
わがままだなあと思うんだけど。
自分の不満点はボイスでぐるみんの悪質なパロディをしたことだけは許せないだけであり
ふぁるコラムでは一応事前予告あったし
もう自分が被害妄想強めなバカで、これが見苦しく異端な部類の意見なのは自覚あるし
その不満点はファルコムに送ったから、もう個人としてはどうでもいい。
まあインストール自体、永久にすることは無いし、曲ファイルだけ聞いてるよ。
353 :
名無しさんの野望:2007/07/03(火) 09:26:03 ID:P20/vD+9
3rdは結構おもしろかったんだが・・・w
今回の3rd未クリアだけど、なんかプレイの感覚が
PS2のリメイク版イースっぽい。
「くっそームカつく宣伝とちげーじゃねーかクソゲーだtgひゅじこlp」
だったのが終盤にいくにつれて、ま、いいか、と思えてくる。
第一あの前振りだったら、なんか期待しちゃうじゃんか
ゲームにしても公式にしてもね〜
ま、宣伝は大事だという事だな…
終盤〜エンデェングで得るものは得た…
注文すっかり忘れてて評判見ての地雷覚悟で買ったから意外と楽しめてる。
ザナネクの追加ダンジョンレベルを想像してたからなぁ。
デモや前情報で期待してたら裏切られた、と思うのは同意かな。
先人達のおかげで最初からファンディスクと割り切れてるのが大きい。
暗視ゴーグルがバグってて緑一色だからそこから進めてない('A`)
そもそも3rdに文句たれてる人達はいったい何を期待していたのかわからない。
発売前に公表されてる情報だけでファンディスクの位置づけだって分かるだろ。
・・・・・・・・・・・・・常考で。
>>357 中には明らかに買ってない(プレイしてない)だろってやつも多かったからな
公式Forumで、否定的な書き込みを削除するなんていう
馬鹿げたやり方は、昔から行われてるものなの?
>>359 否定的書き込み削除って言うのはどこの会社でもやってる。
まあ大量削除する会社側もどうかと思うけど、
その否定的意見に食いついて反論したり同意する奴が増えるから、
けん制の意味もこめてるんじゃないかな。
信者は特にそういうのに反応するからねぇ。
って俺も信者か。
>>359 ファルコムの伝統ですね、これ
前は特定人物の書き込み禁止とかNGワードとかもやってたみたいだけど今はもうやってないのかな?
bbsの2ch系の書き込み削除は企業として当然すぎる。
たて読みを連稿するバカは三国人以下。
ただ、売り上げに関わってくるであろう書き込み削除の基準は
どこまでセーフなのかよく分からんw
英伝3rd
新作として考えると劣悪だけどファンディスクとしては申し分ないのでなんかモヤモヤするな。
8000円は痛い出費だが売っぱらったら5000円戻ってきたしまあ満足。
さっさと7出してください。せめてキャラとマップは新キャラでお願いしますファルコムさん
このスレでは3rdは良作なんだな
スレタイ変えた方がいいよ。ファルコム社員スレってな
だぶる先生らいふの評価はどんな感じですか?
3rdをファンディスクと見ても蛇足だったとしか思えないけどな
SCで終わっていた方が後味良かった
ファルコムはこういうので味を占めてほしくないわ
ブランディッシュ5の開発資金をせこせこ貯めていると思えば腹も立たんぜ?
SCの時点でかなり蛇足つーか無理に容量を増やした感があったからね
SCの最後の所以外はサブエピソードみたいなもんだから
ファンディスクが2回出てるように感じるのも無理は無いかな
>>367 ああ、最後にブランディッシュ新作が出てから早十年が過ぎ、
他の名作の数々も見た目完全放置状態で寂しい日々。イースすら見た目放置。
なのに三年で軌跡三回もだすなんてどうかしてるよねとちょっと三月からイライラしてた。
「自分の払ったお金は未来に出現する名作の糧となってるんだ!」
とか思ったらどうですか、金返せって火病ってる人々。
未来の名作のファンの笑顔を作るんだと思えば、その方が気分良くなるだろう?
今回の軌跡儲には感謝してるよ自分。だから早く火病治してください。
世界からゲームごと軌跡儲が消えてくれればもっとこの世は住みやすくなること間違いなし
と思っていたが、
それは自分の誤った考えでした。本当に、すみませんでした。
3rdは音楽でもってる、そんな気がする
niconicoに上がってる動画(エンディング含)見てみたけど
中々どうしてよさそうじゃないの?
むしろシナリオの痛さはSCの方が上な気がする・・・
EDは良いのか?
3章で止めたがもう少しプレイしてみるか・・・
BrandishのドラマCDあったんだね…
Special Boxの96'と97に収録されてたとは…
水谷優子がアンバーか…かなりイメージ違うな
高乃麗のような声を想像していたが
>>373 聴いたことはないがディーの中の人のミスマッチ振りには少しだけ興味がある
手元にCDが残ってる俺は勝ちg(ry
当時はブランディッシュやってなかったんで今聞くとイメージ違うのかもしらんなぁ
手元のCDといえば、ぱっぱらパラダイスがある
ラジオで途中までしか放送されてなかったからつい買ってしまってた
アレス出てくるけど一言もしゃべらない・・・
3rdを擁護してる連中はさすがに年寄りか社員だけしかいないというのがよくわかるスレだな。
お前は10年以上全く進歩してないんだな、としか思えないっす。
>>373 ドラマのアンバーの声って、水谷優子だけど「まる子のお姉ちゃん」属性だよ
可愛い炉系の声ではなく、高乃麗に近い方。
個人的にはジンザがちと老けすぎ。
悪くはないけど、演出した人ジンザの中身見たこと無いでしょ、と思った。
リバザナサントラ目当てで買ってついでにドラマをざっと聞いた椰子の感想だけど。
ファンディスクというより
フェイクディスク
続編の空の軌跡4thが楽しみだ
381 :
Falcom:2007/07/04(水) 02:14:11 ID:RRqzBm7J
>>380さんの意見を尊重して皆様には更に潜って頂けるよう頑張りたいと思います
>>359 iモードBBSが始まったころにはもうそんな感じだった
批判な書き込みは全削除→製造NoNG登録
>>367 それだと本気で腹が立たないんだが、あのクオリティーで出してくれるかどうか
>>373 風ザナかぽっぷるメイルと共演になってる、アレス顔すらry
社員とかネタで言ってるならわかるんだけど、本気で言ってるっぽいやつが居るから困る。
ちゃんとした批判も、なんか社員とか言ってると、妙に釣りかネタっぽい目で見てしまうんだよね。
正直、そんなわけのわからん事言ってるやつはスルーしろよ。って心理が沸くんだが・・・。
これは実は狙って火消しのためにやってるのか?
つーか俺にはどうよく分かるのか分からんから説明してほしいとこだ
自分が気に入らない意見を言う人間は皆社員です^^
公式BBSで、あれだけ削除とかしてる会社が
2chで何もしてないと考えられるわけないだろw
>>384 だってあんな無理矢理な擁護を必死でするのなんて、仕事で金をもらってなきゃ普通しないって。
信者でやってるやつなんて・・・・・単なるキモオタでしょ。
エク姉最高!わおーん
>389
メーカースレにいる時点でお前も同レベルだから安心汁
レンたんが存在限りファルコムには潰れて貰っては困るからな。
必死に擁護もするさ。
>>388 レス付けてるかどうかはともかく、ROMってる中の人は、まあ、間違いなくいるだろうさ。
軌跡以外のゲームが好きな奴が居るってことも、ときどきでいいから思い出して
……くれるわけないだろうがなあorz
いろいろ言ってやりたいものだが、一言にすると、
もうちょっと、ぐるみんを愛してやれよ中の人。
イースはポータル担当者の生き様らしいので、愛してはいるみたい?とは想像できるが。
今思えば空の軌跡は英雄伝説シリーズじゃなく
別のシリーズとして展開した方が良かったかも。
そうすればイース、英雄伝説、空の軌跡と主力になるシリーズが3つになるし。
でもファルコムは慢性人手不足っぽいからそんなにゲーム開発できないか・・・
それだと至宝一つに一作って感じか
ファンディスクのファンディスクきぼんぬ
とりあえずレンの話はオチ付けてから7へ進んでほしい
空の軌跡が「空」の話で、次回作は「幻」になりそうだけど。
せいぜい三部作になるんじゃまいか。
もう3rdはどうでもいいから、次何が出るのか早く情報出して欲しい
チョンゲーだったら殴るからね
>>395 既に別のシリーズだろ あれから7に続くなんて嘘に決まってるじゃないか…
>>399 まあ既に空の軌跡で3部作なわけなんだけどな。
多分7のタイトルの幻や8のタイトルだと思われる時も、
前編・後編と最低でも二つに分けて出す気がする。
>>404 空の軌跡で分割商法に味を占めた様に見えるんで、
その可能性は高そうだ。
でも後たったの2部で、大きく広げすぎた設定を回収しきれるのかね?
3rdの出来から見て、どう考えても不可能なんだけど。
また開発に4年かかるのでみんな忘れてるから問題無い
今週のメルマガが楽しみだ
最近ってHOT INFORMATIONに開発中のゲーム画像載せてないの?
つまんね。。
広げすぎた風呂敷をたたむ場合ってどうしても最後が駆け足になるよな。
もうシリーズ後半なんて身喰らう蛇が6つの至宝持ってて、最後の一個をもつ主人公が
ただの中ボスと化した使途を次々倒していくような展開になると思われる。
格ゲーでいうとKOF'97みたいな。
>>407 ちょっとー、そういうこと言うのやめてくんない?
まるで、ほとぼりが冷めた頃を狙って新参を騙すように作ってる、って感じに聞こえるジャン
蛇の使途よりカンパネルラの方が大物っぽく見えるのが困る
これだけのボリュームを1年ごとに出せというのも酷だと思うが。
1年毎に出さないと会社が傾くと思うんだ
会社規模からしたらよくやってる方だと思うけどな
中小企業クラスで今のご時世にPCゲー作ってるってだけで正直すごいよ
今の日本でPCゲームで数万本を売るのは確かにすごいことだけど。
さて、3rdがどのくらい売れるか今から気になってしょうがないw
大作の合間にうまい小物作れるほど進行役が上手くないんだろ
出きたものがファンディスク風だったとしても、小物作るのあんま趣味じゃないみたいだし
仕切れる人も使える技術者も多くないんだろうと予想
割れが無ければ、「空の軌跡マテリアルコレクション」という
開発素材集めた小物を発売してるとは思うんだけどなw
>>411 同じ四天王ゲーニッツはラスボスやって他の3人は中ボスと言う奴だな
元締めは意識体で憑依する
これに合わせると
教授はラスボス、他の6人は中ボス、カンパネルラは盟主の器と言うオチか
カンパ「サナギを破り、蝶は舞う」
言いそう
ドクガンダーかイナズマンだな
423 :
名無しさんの野望:2007/07/05(木) 19:27:02 ID:xqrzygE0
ようやく終わった長かった
なんだかんだで結構楽しめたよ
使途って全員が戦闘に長けているってわけじゃ
なさそうだな
実行部隊はあくまで執行者なんだね
夢破れた者たちは些細な幸せをこうも喜ぶのか
お前らはリベールを旅できてないことは変わりませんよ。
もう、軌跡儲さんったら、
三周したかったのか、
三周したくなかったのか、どっちなんだよ? 端から見てたらよく分からんw
他の国回りたかった(=三周目はちょっと…)けど、異世界巡りするくらいなら三周の方がよかった、ってとこでしょ。
まあ実質四周目なんだが
FCで1周
SC 1章〜5章で1週
8章で1週
すでに3周してるな
RPGでセカイ系のシナリオだと知ってたら普段は買わなかった
次の新作の予想でもしようぜ、
おれは完全新作が来るに5000ファルコム
430 :
名無しさんの野望:2007/07/05(木) 23:26:44 ID:2OiactLP
定年退職した親父に、FC、SC、3rdと買わせているが、面白いとか言って遊んでいる。
それを見てゲームの出来具合を判断している俺は株主wwwwwwww
何株ホルダーですか?
>>429 おれは完全新作に500000ファルコムぐらいかけてもいいw
てか、次回作がイースリメイクとかだったら本当にファルコム末期症状だと思う。
ボ、ボクはブ、ブランディッシュ5がい、いいと思うんだな
434 :
名無しさんの野望:2007/07/06(金) 00:04:31 ID:4k+koi85
ティータちゃんの軟食いたい
軟骨うめぇ
>>429 幻想三國誌・参と新作、どっちが早いかなw
(いや、幻三のあの日本ゲームには無さそうなあの風味は好きだったりするけど、
万人受けは絶対しないだろうなと思う)
今までの発売タイミングからして12月に何かゲームだかCDだか出しそう感があるけど
だったら9月くらいになるまで全然情報出さないんだろうな
去年の今頃どうだったっけとスレログ見たら、来年に英伝新作は有り得ないだろwとか
献呈パッチとかイース新作とアニメ出るはずとか書かれてて
たった一年だってのに懐かしかったよ
>>432 イース4を待ち望んでいる俺にあやまってもらおうか
イース4だけはファルコム純正が存在してないからありっちゃありだと思うが
完全新作が望ましいな
でもThe 3rdみたいのはなし
俺は英伝とイースだけでいいや
次回作はイースオリジンSC
その次はイースオリジンThe 3rd
オリジンは残り半分の三家とドルーガーたんとティアルマスが有るから
SC出せる余地は有りそうだが3rdは無いってw
443 :
名無しさんの野望:2007/07/06(金) 07:58:21 ID:+1zF3wU9
はやく4PCEと5のリメイク出してくれよ
444 :
名無しさんの野望:2007/07/06(金) 13:00:42 ID:7LGWmUyl
4
4リメイク出ても偉大なる試練はカットされるんだろうね
ぽっぷるメイルの新作だせよ
英雄伝説はもういいよ
ロマンシアリメイクとかでもいいな。3Dで。
ソーサリアンオンラインは人が居なさすぎて笑ったが
ソロプレイ用にしたら箱庭的でいいんじゃないかな
多分剣帝が仲間になる通常版がくる
ドラスレファミリーとぽっぷるメイルとツヴァイとぐるみんを足して適当に割ったようなゲームでいいから新作を
あとモナモナも
…ああ、俺の好きなタイトルばっかりですが。
久々にメガCDでも引っ張り出してみるかな…
>>445 偉大なる試練2 とかセルセタの偉大なる試練とか
まあそんな感じのタイトルで新曲出すのかもしれんぞ
白き魔女のHEROESもWin版でHEROES2として復活(?)したからちょっと期待している>偉大なる試練
Ys4ってリメイク出てもマスクオブザサンの方だろ?
ドーンの方が好きなんだが
風伝とかあの当時面白かった
>>448 空の軌跡 外伝 〜ラッセル・ファミリー〜
ぐるみん、道に迷ってクリアできてないな
何か良い攻略本ないかね?
>>453 ほとんど売れないと思う
あのかあちゃんじゃね…
空の軌跡1作目からやってますがすげーおもろいっすね。
ちょっとぬるい感じだけど。
イースのリメイクなんかいらんよ
ソーサリアンを今風にアレンジして作ってくれ
あのブラディリバーって個人的に格好良いと思うけどなー
どなたがオンラインの曲アレンジしたのかは知らんけども。
風ザナとか90年代富士見ファンタジア風味の設定はもう考えられないのかな。
ファルコムに限らず最近のゲームの設定はどうも空気感が足りない。
え、空気なキャラばかりだと思うけど。
ザナネクの石化された連中とか
イースオリジンの1Fで待ってる人たちとか
90年代ってまた微妙な
空の軌跡ってどっちかというとそれじゃないの
んー、ガガーブじゃね?
中世ヨーロッパ風の、剣と魔法とモンスターとアニメキャラ
464 :
名無しさんの野望:2007/07/07(土) 00:03:12 ID:ll1yzOhH
ティータたんの脇で握ったおむすび喰いたい
>>458 ソーサリアンオンラインやったこと無いな。
デモムービーのいい加減さに吹いて一気に興味を失った。
イースオンラインもオープンβ始まったらしいが、はたして受け入れられるかどうか。
3rdよりもYsオンラインのほうがダメージでかそう。
ソーサリアン・オンラインはゲームは未プレイだけど
インストールする分には無料だからBGMは聴きまくってるわ。
一部の曲がイマイチなものもあるけど、氷の洞窟2のアレンジはカッコイイ
もうBRのようなパズル的RPGは出ないのかな
後、いいかげんファルコムヒロインズフィギアでドーラとメイルとピュラーだしやがれ
もうリリアはいいよ・・・orz
連投すまん
>>465 Ys onのサイトに行ってみたら確実にIE反応なしになるわorz
ロゴのマークとか判別するに、リネみたいに爆死しそうだな
>>467 オリジンの時でも販促コスプレはなぜかリリアがたくさん居たりしたんだよな(´・ω・`)
普通ユニカとかだろ。。。
残念ながらYs、英伝以外のキャラが推される可能性は低いと思う。
看板タイトル以外もリメイクしてくれればいいのにな。
>>469 つまりソフィアは例外的に人気があったと、そういうことか?
ドラゴンスレイヤーと同化して3分間の
効果が切れたら真っ裸で現れるソフィアたん(;´д`)ハァハァ
メイルはかなり出てたろ。
3rdは別にダメージはでかくないだろう
英雄伝説は致命的な問題が潜んでいるが
同一世界でシリーズを続けているせいで
飽きが来ているという
さすがに7はシステム変えてくるかな
致命的っていうと、英伝はストーリー重視プレイ時間長め路線だから
「戦闘たるい・面倒くせ。戦闘無しでゲーム進められないの?」
という気分になりがちとかか?
個人的には英伝よりイース派、ぐるみん好きなのは、
英伝てば戦闘でバカみたいに時間かかってる気分になるから。
(SCは酷かった。勝てると分かりつつそれを一時間近くコマンド操作するのは作業感強すぎる)
あと1プレイ10時間ちょっとのをさくっとやった方が好きだから、だが。
>>474 そういう風に思うプレイヤーは出てくるだろう
おれはさすがに飽きた
1,2,3ってその戦闘作業が基本的に全部同じだから
成長システムもそうだけど
というか自分も飽きたんで。ゲームプレイ時間長めなのに
自分が自由できる時間は少ないからプレイには必然的に睡眠時間削ることになるが、
その大半が戦闘作業って自分は、もうやってられんと思った。
ボス戦は勝ちが見えてきてからが異様に長い
かと言って下手に気を抜いてると大技くらって瀕死になる
ザナネクは次回作でそうな作りだけど、ファルコム的にはあまりやる気はないのかね?
商売として成功したのなら、出るんじゃないか?
でも魔の根源を退治してしまった以上、もうモンスター退治ネタは使えない。
それをやってしまったら、先のエンディングが嘘になってしまう。
別に続編とかじゃなくてもよくないか
似たようなシステムでアイテムドロップやサブクエスト増やす
竜を倒すのが最終目標で、あとは御自由にって感じで
元々ザナネクはそうなる予定だったとか聞いたな
スネオみたいなマゾいゲームにして出してくれたら俺はファルコムに一生付いていくw
>479 そこで「異世界」ですよ。主人公をまずここに飛ばせば、あとはなんとでも(ry
それなんてXanadu NEXT the 3rd?
ザナネクって海外でも発売されてたらしいけど、実際評判はどうだったのかな。
そこそこ売れたのか?
今(英伝6)のシステムにも自動戦闘とかあればいいのにな。
と、EGGで朱紅やった直後にthe 3rdやっておもった。
自動戦闘は戦闘効率自体は悪いだろうが、自分が遊んでる時間が出来るからな。
(漫画読んだり、TV見たり、2chやってたり)
>>474 戦闘無しとかそれRPGじゃないしwww
空の軌跡は射程範囲内で自由に移動した後で攻撃できるシステムが無かったのがダメ
>自動戦闘は戦闘効率自体は悪いだろうが、自分が遊んでる時間が出来るからな。
>(漫画読んだり、TV見たり、2chやってたり)
ちょw
それもはやゲームじゃ無いような・・・
もはやゲームじゃない
>>470 ヒロインズ出たときは、何故ソフィアwとか言われてたけど人気はある
>>472 ガレキはどのキャラも出てる、アリオスとかもあるし・・・
>>485 英伝1・2やった後に3以降やるとまったりすぎる
キャラの成長は1が1番好きだった
力ばっかり上げてアグニージャを殴りコロs
>>474 それはRPGと筆頭としたLv育成物全般に向いてないだろ
戦っていけば勝てるのはゲーム開幕から分かってる事だし
お前がそうだとは言わないけど
その手のタイプに
「じゃあ、改造してフルパラで進行しろよ、戦闘楽だぞ」って言うと
何故か切れて「邪道だ、お前みたいクズとは違う」とか言い出すし
で何故買うんだと聞くと
「ストーリーが気になる、後はどうでも良い」
「他はどうでも良いなら改造して進めれば良いだろ」
「邪道だ、バランスが崩れる」
他どうでも良くねーじゃん、戦闘かったるい、したくないとか言う奴が
戦闘バランス語りですかと
お前は改造アレルギー、改造禁止教団とか変な宗教入ってるのかと
それは放っておくと、AIが自動的にEDまで終わらせてくれる様なゲーム。
ただしAI任せだと過程はぼろぼろで、国が一つ二つ滅んだり、仲間になるはずの
NPCが死んだりする。そこに人間が神視点で介入すると、ストーリーに起伏が生まれるけど、
失敗すると滅ぶ国が3つ4つに増えたり、パーティー全員が老衰死したりと被害拡大w
>>490 素早さばかり上げるとか運ばかり上げるとか
おバカな育て方をしても相応に戦力になるところは良くできてると思ったな、1は
ED6は3作続けられるような戦闘システムでは無かったと思うよ。というか戦闘数要求する扉はやりすぎだ。
>>491 英伝で評価(セールス)が高いものは育成要素・戦闘などのゲーム性が弱いものだけど。
英伝1:キーボードに10円玉差して置けばらくらくLV稼ぎの内容でシリーズ最高の売り上げ。
↓
英伝2:RPG要素を高めようとしてダンジョンRPGにするも失敗。
英伝3:戦闘はLVでもなく戦略でもなく運というゲーム性は希薄だが、98版だけで20万本。
↓
英伝4:前作では皆無だったRPG要素を徹底し歯ごたえのあるRPGになるも、評判悪。
↓
英伝5:英伝3の路線で戦闘のバランスやパズル要素を強化、しかし不評。
新英伝4:戦闘のバランスを整理しゲーム性は高まるも大して評判にならず。
英伝6FC:一部のボス戦闘以外はサクサク進む展開で高い評価。
↓
英伝6SC:ゲームバランスがシビアになり評価もやや落ち。
↓
英伝6TT:戦闘・ダンジョンに特化するも酷評。
戦闘アニメが鬱陶しくてやめた。
切れんのかこれ。
>>495 白き魔女が運って・・・
WIN版は簡単すぎだ
旧PC-98版も戦術しっかりしてればそんなに苦労する場面はない
(イザベル戦はレベル低いと結構時間かかるけど)
Win版はこっちで操作できるようになってるから戦闘早いよな>白き魔女
PC-98版は同じセーブデータを使って初回版20〜60分、リニューアル版5〜20分とえらい差があったなあ…
>>494 あの扉の時点で、軽く400越えてたオレ参上
>>497 イザベル戦は時間かかりすぎて永遠に終わらないかと思ったw
>>499 いやそういう人もいるんだろうけどさ。やりたくない人に要求するなって話し
やりたくないならやらなきゃいいのに・・・
のおおおFCでOPのaviでフリーズするからカットしてたんだが
感動のエンディングでバグりやがった!しかもエンディング消そうにも
configにもaviもねーしマジふざけろ
確かにバランス悪いとは思うけどね。極端なこと言うよw
>>504 自分の設定ミスをバグだというその考え方をやめたらどうかな
MPEG1の再生に変なコーデック使ってる自分が悪いだけだろ
いまいち分かんないでいる人多そうだな。家ゲーみたいなもんだし
他のゲームで問題なきゃ、まぁ素で文句も出るんじゃないの
>>500 初代PC98版はレベル22だと終わるのにえらく時間がかかった記憶があるな
23まで上げるとすぐ終わったような
>>503 こういう馬鹿ってどうしていなくならないんだろう・・・
むしろ文句言う方がどうかと思うが……
だからちょっと愚痴っただけじゃんw
>>506 ffdshowアンインストールして他の入れたら治りましたぁ!!!
これでまたジンきゅんにハァハァできます!!!
>>512 ffdshowだったらアンインストールしなくても
Configuration(バージョンによって色々違いはあるけど)で
MPEG1のところをffdshowで再生しないようにすればいいだけなんだけどね
そうなのですか・・・
でも入れ直したのがCCCPってので
中にffdshowも入ってるみたいです。
ffdshowアンインストールしただけでは変わらずおかしな再生だったし
まーよく原因がわからないですわ
やりたくなきゃやらなきゃ良いのにってある意味正論だと思うけどな
逆にやりたくもないのにやり続ける理由が俺にはわからんわ
仕事ならともかく、遊びを嫌々続けるって心理がよくわからん
>514
自分で弄れないソフトをインスコすんなよ…
>>492 ロードモナークか!
あれはPS版も全シナリオやったなぁ
>>504 俺のぼろいPC(LaVie C LC550/5一部ショップモデル仕様)でもムービーは再生できるけど
英伝1を88 98 Win PC-E SFC PS 全部クリアしてる俺って・・・
ソニアを力特化にして半分苦痛だったけど(88は普通にクリア)
>>497,498
ち ょっ と ま て
あれが簡単て・・・、
朱紅い雫みたいにちゃんと指定できた上で難しいのはいいけど、
そこは回復だろ→何で息切れしてんの→生き返らせようとして死んでますが
の最悪コンボで勝率は良くても5割くらいじゃないか。
>>515 フリーソフトだったらそういう擁護も成り立つが、一万円近いゲームソフトでそれはない。
>>517 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
…ってコピペ思い出したw
6年前に買って放置したままの海の檻歌をやってるが
なんで今までやらなかったのか自分が憎い。
近年はグラフィックスのショボいゲームを回避してきただけに
情けなく思った。
はっきりいって6シリーズより数段面白いじゃないか
思春期かチョンだろうどうみても>515は
今のイースのシステムでなんかオンラインゲーム作れ!!!
いらねえよ馬鹿
るせー、おれがやりたいんだよ
>519
別に擁護してる気はないんだが…つか、3rdに限った話でも無いし
自分に合わないなーとかつまらんと思ったらすぐに売るか積むけどな俺は
気分転換でゲームやる場合が多いから時間がもったいないし
ストレスためながらのプレイはそもそも精神衛生上よろしくない
>521
大変申し訳ないが生粋の日本人だ
20代だから思春期もさすがにないわw
逆にどうしてそんな連想をしたのか面白そうなんで聞かせて欲しい
丁寧な言葉遣いが気持ち悪い
いや、上から見下ろす感じを含ませてるのが気持ち悪いんだな。
そもそも葉隠なんていうクォーツも存在しているのに戦闘を強制させるのが矛盾している
それにな
>>501は単なる愚痴で強制しているわけでもないのに
>>503や
>>515みたいな自分のルールで他人まで締め付けるのが叩かれる要因だろ
やりたくなきゃやるな。やるやつは理解できないだなんて
このスレも変なの抱えてるな、理解できないのがそもそもの問題だろw
>Mw1eQuHb
いやいや、それ全然理由になってないから
>528
少なくとも俺は強制した覚えはないんだが
事象の選択肢における自分のケースの話でしかないし
>529
娯楽というものの捕らえ方の差じゃね?
やりたくなきゃやるなは、場合によっては正論かと
少なくとも、戦闘がやりたくない人が、やるゲームではないんだから・・・。
ジャンル違いに飛び込んだのがそもそも間違いだ。
扉は見なくてもクリアできるからやりたくなかったらやらなければいいのに
それすらわからないとは・・・
どこまでもたのしいひとたちだ
正直、バランスが悪いというかおかしなところがあるのは、いつものことだからいいが
システムにとがったところがないというのがなあ、それがあるから今までバランスの悪さも味としてアリだったんだけどね
後、情報をもう少しだしてくれ、買ってから正当な進化ではありません、みたいな悪い意味での不意打ちはやめて欲しい
オリジンみたいに、情報を出すとネタバレになるというなら仕方ないが(アレはダレスもザバも説明書にすら載せないくらいが良かったと思う)
いや、VIIへと繋がるストーリー以上まで書いたら、完全にネタバレになるだろ・・・。
正当な進化ではありません。ってのはどの辺が?一応本編だから、本流だろうよ。
あーなんか信者がピリピリしてるってのは分かったよ
誰もが気に入るゲームなんてありえねえよ
>>537 そう。アンチスレでも書いたけど
そういう意味で空の軌跡でジャンル違いの人をファンに取り込んだのが間違い。
そのせいで、最大公約数的なゲームを作らなければならなくなって、結果的に全員が満足しないし、誰か一部も満足しないと言う、どうしようも無いのが今の状況。
白き魔女のオートバトルなんて、英伝シリーズでは異端な存在なのに、それがシリーズの伝統だと思い込んでる人も癌だし、
英伝にダーク設定を持ち込もうとしてる人も癌だし、
英伝にヴァンテージマスターばりの戦闘難易度や複雑さを持ち込もうとしてる人もやはり癌だと俺は思うよ。
でも、この癌も逆に特化すればそれはそれでいいと思う(俺はファンをやめるがw)
それが、今はどっち寄らずで全員不快になっちゃってる感じだなぁ・・・ と
ドラスレ英伝のオートって恐ろしく強かったような
初代英伝は銀の杖とタイソンパンチが反則すぎる
続編物って得てしてマニアックになりがちだから
いかんのだよな
最大公約数的で全員不快ってのがよく分からんのだが
最大公約数的ならみんなそれなりに満足なんじゃないのか
>>542 うん。それなりに満足な部分が入るよ。
でも、対極の好みも満たさないといけないから、必ず最悪が含まれる。
基本的に難易度高いゲームは作らないでしょ、ファルコムは
ガチでヤバイのはフェルガナのナイトメアくらいじゃないの
3rdは戦闘にやり応えがあればそれはそれで評価は上がってたと思う
バランスむちゃくちゃだしキャラは弱いのと強いのとはっきりし過ぎてるし
大人数活かしきれてないし
>>544 >基本的に難易度高いゲームは作らないでしょ、ファルコムは
それはもちろん「今後は」という意味だよな?
昔「ロマンシア」というゲームがあってだな…
難易度もなあ。
ナピシュテムで毒が消えねえええとか騒いでるのも相手にしないといかんし。
一般的にどのレベルが温くてどのレベルが厳しいのか分かんね。
>>545 あれは別w
あの頃はまだファルコムって感じじゃなかったかなあ
>事象の選択肢における自分のケースの話でしかないし
これはいい俺という概念
フェルガナ初回限定版DVDの新品が1480円で売ってて、思わず失笑。。。
個人的にこの会社のピークだったと思うゲーム
マイクロキャビン:幻影都市
アートディンク:A列車で行こうV
光栄:信長の野望〜天翔記〜
ウルフチーム:緋王伝2
日本テレネット:妖撃隊
ハード:ようこそシネマハウスへ
日本ファルコム:?
ファルコムはイースUになるのかな
イースUでいっぺんピーク来て
FCSCで第二次ピークくらい来てる感じはする
3rdでダダ下がりしたが
日本テレネットは東京トワイライトバスターズが内容としてはピークじゃね?
売り上げならダメだけど
ファルコムはザナドゥ〜イースが一時ピークで、白き魔女が第二次ピークじゃないかな
3rdは賛否両論だのう
白き魔女そんな売れたんだ
まあ王道の王道、英雄伝説って言えばこれ思い出すくらいだけど
東京トワイライトバスターズ良かったねぇ
もう味のある国産PCゲーは全滅に近いな
いや3rdが賛否両論ってw
それを言うならSCの方だろ
SCは成功したんじゃない?
ここでは賛否両論かもしれんけど
3rdは失敗感あるな
ワンダラーズフロムイースが出た時みたいな感じ
英伝6って最近のイースより売れたのか?
白き魔女自体賛否両論でしょ。
結局、誰かに思いっきり嫌われて、その一方で熱狂的に好かれるタイトルが、ピークとして考えるならば
実は、ザナドゥ、ダイナソア、ブランディッシュ、白き魔女、最近で言うとぐるみんか。
この辺だと思う。でも特化型は売り上げには嫌われるからなぁ。
商業的な、ピークは、ザナドゥ、イース、白き魔女、空の軌跡、だろうなぁ。
3rdもいろいろなところ見てみると、システム、シナリオ自体は楽しめたって意見は結構ある
もちろん逆に、何でこんなダンジョン潜りゲーにしたんだ(しかも何故それを黙っていた)というところも結構・・・
賛否両論って事は半分がダメってことだしな・・・
>>556 今までのスレの情報によると
ナピ(13万)>FC(10万)>>フェルガナ>オリジン
こんな感じらしい、SCとかはよくわからない。ちなみにぐるみんが5万本と健闘してると聞いた
ちなみに、3rdはそれほど失敗感は何故か感じない。
2chのアンチスレを見てないからだろうけど、いつもの2chと大して反応が変わってないような・・・
ファンサイトでも、SCやオリジンに比べて批判の類は少ないと思う。
正直、良い意味でも悪い意味でも、あわないユーザーをSCで一掃したからだと思う。
オリジンも、6以降(正確には4)のストーリーを嫌うユーザーを一掃した。
そういう意味で、今後のタイトルを思うように作れるようになったと言う意味では、意味があったと思う。
FC買ったけど、SCは買わなかった古株さん結構知ってるからなぁ。
この手の歴史のあるメーカーは、どこかでキッパリと方向性を決めてしまわないと、前にも言ったように中途半端な路線になってしまう。
合わないユーザーを一掃したので続編タイトルを思うように作れるようになったって、素晴らしい企業努力ですね
しかし、実際公式BBSの連中見てみろよ。
やつら古株や中堅と180度違う意見を言ってるぜ?あいつらに話合わせてたら、良いものも出来ないぞ。
少なくとも、女神の翼がどうとか女主人公がどうとか恋愛要素がどうとか、その辺はハッキリしてしまって、切り捨てた方が良いと思うんだ。
更に、最近のファルコムはユーザーの要望をひょいひょい聞くようになってしまったと言う事。
簡単に左右されるようになった今、うまく方向性を出せないと、迷走してしまうのは目に見えてる。
難易度選択追加パッチで、そんな本質的な所をユーザーに簡単に左右されるな。と思ったが、もう諦めた。
開発はともかく、営業は必死なんだろう。
ぐぐったらファルコムの決算説明資料に販売本数が書いてあったよ
2006年度のだからちょっと古いけど
ナピ:13万本
フェルガナ:9万本
FC:6万本
SC:6万本
ぐるみん:5万本
ザナネク:4万本
先の短い古株に売るより若い新規ユーザーをいかに獲得するかじゃないの?
古株向けに作ったら売り上げがた落ちが見え見えだし今の路線は仕方ないんじゃないかと思う
DOS時代とは何もかもが違うんだよ
売り上げ重視でアメリカまで狙っていくならシステムガチガチでやりこみマンセーなまさにゲーム!ってのを作らないとダメだけど
アジア市場だけでやっていくなら現在の路線で行くしかないんじゃないかね
FCに上と下で4万の差があるのはこれ如何に
バージョン違いがいっぱい出てるから?
逆にSC買ってFC買った人、FCSCセット版で買った人も知ってる
ぐるみんよりちょっと上ってこたーないだろ、と思うんだけどな
コンシューマーに移植されてる作品は
バージョン違いなど全部あわせたら
どれもそれなりに売れてるんじゃないかな
566 :
558:2007/07/09(月) 00:37:57 ID:5JPGH9Iu
ああ、こっちのはスレに流れた話程度のものだから、
>>562の方を信じていいと思う
しかし6万ずつしか売れてないとは思わなかったな
英伝がコンシューマーもろもろ含めて累計本数240万本だから
そんなに売れてないとは思わなかった
空の軌跡って割れ率がPCゲーの中でも相当高い方だと思う
上で難易度の話が出てるけど
パッチでボス戦モードでないかな?
攻撃力、防御力等パラメーターの上がったタイプ
3rdは反則的なクラフトやオーブメントが増え
キャラによっては無敵状態
今回は全体攻撃の効くティータに虚無付けたときが1番驚いたw
自ら最強と思う組み合わせで強いボスに挑みたい
と思うほどレーヴェvsオーバルギア戦で思ったボス戦内容だったな
昔FCの売り上げ本数知ってこれは完全に営業戦略のミスだと思ったな。
公式通販では予約の段階で品切れになったし、店頭の在庫も早い段階で無くなったぽい。
それでいて通常版発売が4ヶ月後だったから・・・。
英伝みたいなストーリー重視の作品は一度ネタばれすると一気に冷めちゃうと思うんだよね。
まあ、でも
>>562のデータには含まれてないPSP版が細々と売れ続けてるらしいからまだいいけど。
PSP版SCも売れてくれるといいなぁ。
つってもPSP版白き魔女の3分の1だけど
全体でも中の下くらいの売り上げだし…
確かSC出たとき、
FC+SCセット>SC限定特典
の売り上げって聞いたから、
FC6万+セットのFC3万以上(?)+PSP1万(?)で計10万近くでは?>FCの売り上げ
公式でギャーギャーギャーギャーわめいている奴の大半はnyだと思うが。
PCゲーなんてものは、買って積む奴が一番の顧客だろ。
感想言ってる上に辛いこと言ってる奴の9割はタダで手に入れた奴だ。
懐を痛めていないから愛着なぞ無いしな。
確かに、身銭を切って買ったゲームなら、いかにして楽しむかに注力するかも。
楽しめない=自分に選択眼がなかったと認めることになる訳だしな。
>>572 >>562 のデータは2006年9月のもので
SC発売は2006年3月だから、PCの販売実績は
セット本数も含めて全部入ってると思うよ
たま日記が更新しないな。3rdの評判についてなんか書けや
>>573 社員乙w
愛着ない奴なんざギャーギャー言わんよ。デリートして終わりw
金払ってるから文句も言いたくなる。
正に懐が痛くなったから文句言っているんだよ!
楽しく遊べて良いゲームと思ったら、それは懐が痛んだとは言わないんだよw
良い買い物をしたと満足するんだからな。
>>578 買って積んでるがギャーギャー言わないね。
面白くなかったら次買わないから。
>>563 古株は何出しても懐古して愚痴るうえに俺達は正しいんだって態度だからな
会社の規模がもっと小さいなら古参のご機嫌取りだけして
固定売り上げを継続して存続する道も有るけど
将来を考えれば切り捨てて新規獲得した方が良い
何より懐古信者は馬鹿だから愚痴りつつも買うし
>>579 積んでたら面白いかどうかなんて解らないだろう……
文句言うのは発売まで楽しみで楽しみで仕方なくって公式通販で一ヶ月以上も前から予約して、
会社有給とって必死にプレイしてみたら期待外れだった連中、つまり俺('A`)
そこまで必死なら3rdはもうちょっと楽しめたんじゃないか?
街を探索したりするような要素はないけど
庭園の会話やら扉の話は個人的になかなか面白いと感じたけど
オリビエと学園の話はよかった
ファルコムには3rdが成功したなんて思ってほしくねーな
これを良いと言ったらこれから先ますます使い回しゲー発売するだろうし
>>573 まあ手紙とかメールで、感じた苦情を言っても割れなアンチ乙とか
思われるのも何なので、50円払って切手つけてアンケート葉書で言ってみた。
が、こんな奴の意見なんざ次の英伝開発には無視して結構だよ。
誠意見たいとかお詫び文サイトに載せろとかネットで言ってる馬鹿の言うことも聞くなと。
イース完全版だのダイナソアRだのイース6通常版だのオリジン追加プログラムだので
かなりの騒ぎ発生しても詫び文出さなかったんだから、出すなよと。
(詫び文だの言い訳だのを、やった後で聞きたくない。それはかえって気分悪くなるわ)
もし言い訳めいた文章でもちっと出したら
いまさら軌跡儲の厨だけにいい顔すんな、厨甘やかすなと、怒るよ。
>>583 なんと言うレクター絡み
俺もその2つは結構好きだ
学園の方はルーシー先輩がメインキャラよりも良くて普通に可哀想だった
しかも最後のクローゼの独白で「おい!」と思ったけど
そっちはオリビエのイベントで満足した
オリビエのイベントは展開とBGMがなかなか良くて
普通に英伝Z楽しみになっちまったよ
>585 なんかしらんが、落ち着けw
どんなに火病の2チャンネラーが騒いだところで、お詫び文を載せるなんてことは有り得ない
>>587 だと良いんだけどな。
気色悪い程にやたら軌跡儲に媚びてる態度だからやりそうで不安なんだよ。
おそらくROMってるであろう社員への愚痴でもあるが。
お詫びって何?
何に対して
社としてのお詫びはかなり強い影響と意味を持つ
それこそ上場してる会社が易々と行えるものではないし
会社勤めしてみたら分かるよ
お詫びって3rdの出来に関してのお詫び?
それは無いだろうw
この程度で糞とか言ってたらDSやWiiのゲームなんか遊べない
>>573 金を出すから文句も言うんだ
それが勝手な思い込みを裏切られた逆恨みだとしてもな
と言うかお前、文句言う奴はny使用者だ、割れだって新作出たスレで毎回言ってる奴だろ
エロゲー板じゃなくPCゲー板でも見るとは思わなかったぞ
>>592 ゲハに帰れ
製造上の不具合があったとか、通販の会計処理に間違いがあったとかならともかく、
ゲームの内容についてお詫びとかはそうそうありえんでしょ。
某ゲームが英国国教会から抗議を受けて謝罪したのだって
面白くないとかの理由じゃないし
ID:HvpXxpE8
なんか必死だな
ファルコム人材募集してるから面接行けば?
ゲーム内容で謝罪って思うくらいなら自らの手で開発に関わって納得のいくものを作れよ
ケース内に募集広告入ってたろ
内容の不満からお詫びって世間で言う怪物親みたいだな
なんかしらんが、2チャンネルで意見を出せば、自分の力で会社の方針をも動かせると考えているやつが
ほんとにいる、ということかね。そんなこと言ってるとたまちゃんに怒られるよ。
>>594 じゃあ、空の軌跡はぐるみんを汚したと本気で怒っていたらしい
あの彼の訴えには謝罪するんだろうかw しないだろうけど。
彼は極端すぎる例だが、ゲームで安易にパロディネタとかやらんほうがいいとは思うな。
物によっては妙な厨を呼び寄せることもありうるし。
海の檻歌やってるが
戦闘ムズいな。
6SCの戦闘が雑魚に感じてきた。
>>596 たまちゃんに「めっ」されるのなら本望です
3rdクリアしたから白き魔女やろうと思ってるんだけど
リメイクの予定とかってある?
>>598 共鳴石持ってる?
複数あるとアンサンブルが結構効くのでオヌヌメする
あとは確固撃破の作戦でいくと良
ジャンプする奴は諦めようw
>>600 次はVIIを作るだろうからガガーブはリメイクないと思うなぁ
個人的にはして欲しいけど、PSPでリメイクされちゃったしね
PC版かPSP版か(まさかPS版はないと思うが)どっちの『白き魔女』をするのか
わからないけれど、PC版は今やるとグラフィックや戦闘システムにゲンナリさせられると思う
そう言う点ではPSP版をお勧めするけど、PSP版はPC版に比べてぬる戦闘になってしまったので
個人的にはPC版をお勧めする
PSP版はイベントも削除されてるんじゃなかったっけ?
確か水晶湖だかのイベントがなくなってた気が・・・。
>>603 そうなの?
実はPSP版は一章を触っただけで続き放置しているんだよね
確か幕間の寸劇みたいなのは無くなってた覚えがあるけど
>>598 あの6人一斉に動き出すところが楽しいんだよなぁ
中盤は一戦するだけでもMPの消費が激しいけど
PS版白き魔女
ゴミ
PSP版白き魔女
PSP初期作品のためかとにかく読み込みが長い
カットされているイベントがある
戦闘がさらに酷いことに
SS版白き魔女
キャラが同じだけの別ゲームだと考えればプレイできる
…かもしれない
しかし、白き魔女に関わらず他社移植モノは本当に酷いのが多いなw
PSPの空の軌跡は評価高いみたいだから魔女も自社で作ればよかったのに
空の軌跡はほぼ完全移植だしな。
画面が小さくなったことを除けば追加要素だけでロードが長い以外は言うことなしだ。
>>609 つーか、誰が誰か分からんのだけど…
踊ってる小熊?はなんだ?
>>611 ああ…って、あれがバンバンかよ
ヒデェw
>>608 PCSC後のPSPFCが、声・顔グラ等を追加していたが、
PSPSCでもやっぱレンの声やらレイヴンの顔やら入れてくるのかね。
そして、PSPサードの目はいかに
なんか3rdがボロクソ叩かれてるからって白き魔女を貶して空の軌跡の面子を保とうとする
信者が痛すぎるよ。
移植がクソでも白き魔女のほうが累計で全然売ってるし、知名度でも白き魔女のほうが俄然
高いんだからさ。
英伝は4>3=5>6SC>6FC>>>・・・
だな
俺はガガーブも空の軌跡も同じくらい好き
SCでル=ロックル訓練場行った時、海の檻歌を思い出した
元社員の人などが言ってたが、ファルコムの特徴として
「ハガキは開発部には伝えられない」
ぐるみんが3rdに汚されたってどういうこと?
3話終わったところだけどまだわからないかね?
(´・ω・`)しらんがな
PSPガガーブはペットが雰囲気をぶち壊している、と聞いて手を出してない。
…すでにジャン&リックがいる海にペットが追加されてるって事はさすがにないよね?
ギルバートの土下座って声なしだけどSCの時からあったんじゃなかったっけ?
声がついたら自社パロだとか意味が分からん
>>624 SCの時からあったよ
それなのに何度か同じ書き込みを3rdの本スレとか色々書きまくって
完全にスルーされるか
キチガイ扱いされてた
626 :
名無しさんの野望:2007/07/10(火) 01:16:02 ID:1DMZaqxZ
>>609 レバスがギガゾンビみたいになってる件について
>>618 お客の声がダイレクトに開発に伝わる職場って少ないんじゃない
うちの会社も営業やサポートどまりで、開発には間接的にしか伝わってこんよ
間接的にすら伝わってこないこともザラだし
SS版のジュリオの声、まんまリースじゃんw
びっくりした
クリスはのび太ママか
>>624 ギルバートの声の人プクの声だろ。
トカロン倒した後に土下座してすまなかった言ってプク仲直りしてたのに
それをボイス付きで空の軌跡ごとき低俗な作品でパロディするのが許せないだけ。あとはどうでもいい。
日本でギルバートの声付きで技が発動するたびに
笑ってる奴らがぐるみんをあざ笑っているかと思うと、耐え難いんだよ。
空の軌跡儲ってぐるみん馬鹿にしてる奴ら、間違いなく多いから。
別にキチガイでも構わんけど、何で他の人は平気なんだろ。それは不思議だ。
>>614 また自演か
そうやって君はいつも僕を置いて一人で自演していた
いや、それが君の運命だと言うなら僕は受け入れて待つべきなのだろう
君の帰る場所を守りながら
>>629 やっぱり意味が分からん
土下座自体SCからあったんだし、声が同じ人だからって…違う人だったら良かったのか?
キチガイとかは言わないけど、なんか被害妄想入ってないか?
(俺ぐるみん好きだぞ)
>>631 その通りで、違う人にすべきだったんだよ、あれ。
同じ人だし声質もまんま同じだから凄く苛立つ。
つか、たまちゃんのコラム読むに、どう考えても開発の中の人がこのネタを
面白いと思って作ってるらしいと読めるのが、悲しい。
ぐるみんのシナリオ作った人とか平気なんかね? 多分、平気なんだろうな。
>>623 その辺の空気の読めなさにも閉口するが、何よりアヴィンがドン底になった直後のシーンで、
アヴィンと重なった状態でハートマーク出された日にゃ…
まあ、似たことを考えてるのは漏れとネット巡りで見かけたもう一人の
日本で二人くらいらしいので
間違いなく異端でキチガイ確定なんだから、もう放っておいてくれ。
>>634 んー…まあ、よく分からんけどあまりゲームに入れ込みすぎるな
3rd(SCもか?)は自分の中でなかったことにしておけよ…
今後もそういうことを感じ取れるような演出等があれば、その時はFalcomを見限ればいいんだし
636 :
名無しさんの野望:2007/07/10(火) 02:25:56 ID:lPzMz8jR
ザナドゥネクストをやってみたんだが、
戦闘がブランディッシュのほうが断然面白い。
、、、と思いませんか
思いませんよ
つかむしろブランディッシュの正統進化だとおもうが
情報ありがと
俺もぐるみん好きだけど何と言うか何を憤慨しているのかさっぱり理解できない・・・
なんだか荒れさせてしまって申し訳ない
>>629 わざわざ日本でって書いてる
ってことはこいつはチョンなのか
まぁ、もうほっとけw
たかがゲームだろ。気にすんな。
ブランディッシュの移植なんて
またダイナソアRだよ。
信者の夢なんて付き合うな。
いや、いまは更に痛いセリフ回しが加わり、かなり違ったものになる筈だ
「ゆ…さない…」「…っ…」
>>644 ドーラなら、それ有りの範囲だろうw (念のため言っておくがドーラ好きだかんね)
アレスだのキエンだのディーだのクレールだのが言ったら幻滅物だけどな
アレスとキエンは喋らない奴だしね
いまや1〜3のEGG有るし4は今でも買えるし
リメイクよりかはそれで直接プレイした方が
リメイクぶりに一喜一憂だの不安もったりしなくて気楽だと思うけど。
……つーことでブランディッシュ大全集来ないかなあw
BRANDISH [The Nine Blades of Dragon Slayer]
出るよ。
ドラゴンスレイヤーは誰かが海に投げちゃったじゃまいか
>>646 ちょい渋めの3Dのダンジョン探索ゲームの名前は「ザナドゥネクスト」と
一部で公開された後(何故かゲーム雑誌等の出版物に出ながら公式サイトでは
発売日発表まで伏せていたという不思議)
にその名前ネタ出てきたから、最初に言った人は正式名称知ってたんじゃないの?
と思うなあ。ブランディッシュでDragon Slayerという単語が出る関連性って無かったはずだし。
まあ、アレスは他所の世界でドラスレ無しにガルシス倒しちゃってたけどねw
そのアレスはプラネットバスター持っている
という設定?
650 :
名無しさんの野望:2007/07/10(火) 13:09:56 ID:lPzMz8jR
防御がないのがやだ←ザナドゥ
651 :
名無しさんの野望:2007/07/10(火) 13:33:27 ID:1295kDYP
FCやったあとにSCやったら声つきでめちゃくちゃ違和感
まあすぐに慣れるだろうけど
しかしアイテムとかクォーツ引き継ぎなしかよ
別れた時アイテムが無駄になることを先読みしてあとの二人には
安いアイテムしかつけてなかったのに
>しかしアイテムとかクォーツ引き継ぎなしかよ
>別れた時アイテムが無駄になることを先読みしてあとの二人には
>安いアイテムしかつけてなかったのに
意味がわかりません。
引き継ぎ無しの先読みがあたって安いアイテムしかつけてなかったからよかったじゃん?
654 :
名無しさんの野望:2007/07/10(火) 19:44:00 ID:lPzMz8jR
ザナドゥの戦闘はクリックするだけではないのでしょうか?
>>636 俺もブランディッシュの方が断然面白いと思う。
下に正当進化だと言っている奴がいるが、アクション性だけなら
確かにそのように思えなくもないが、ゲームコンセプト自体が全く違う。
ブランデッシュの戦闘の面白さというのは位置取りに有り、
始終乱戦しているようなザナネクとは方向性が違い、サバイバル感があるんだよな。
最後の騎士はドラスレ早く手に入れないとである意味サバイバルだがw
前面からちゃんちゃんばらばらするより背後取ってざくっとやったら強いあたり
(システム上それが有利だからついついやってしまうな)
薄っぺらい騎士道すがるキャラじゃなくて微妙に現実的ぽいねえw とか思ってたな。
ブランディッシュの防御油断するとあっさり死ぬってのと方向性が違うし
(でもVTは割と力押しも行けた。初期はハイドリパーあたりで泣いたが)
ゲーム世界観自体も違うからやっぱり一緒くたには見れないね。
ファルコムが潰れるのが先かイースが完結するのが先か・・・・
会長が死ぬ方が先(イースはライフワーク 一生やってくみたいなこと言ってた)
会長死んでもイース続けそうだけど
イースって全30章くらいじゃなかったっけ?
続きは韓国で。
イースオンラインの追加シナリオという形でか…
>>659 現時点で結構無茶苦茶な半生を送ってきたイースは、よく20年も続いたよ
(4、5、エターナル、完全版w、6の流れって他社には類似例絶対無いだろうな悪寒)
そのこと自体には正直感嘆してる。
会長の他にもイース好きなスタッフさん、やはり居られるのだろうかと。
つかそもそも会長のお歳はいくつだったっけ……この前自分の夢に会長が出現し
イースのライブだのJDKの曲だのの世間話してた時のお顔はBEEP誌上に載った写真ので
何でそんな夢を見たのかというのも謎だが(一生お会いすることなどまずないのに何故)
顔イメージが20年前の写真で出たってのも正直どうよと目が覚めてから思ったw
軌跡出た頃のテックウィンも幻三出た頃のゲー批も見たのにorz
今年入ってから見た一番意味分からん夢でもあった。
夢で音楽話するならS氏としてえよ(何)
そろそろ4のリメイク来るかな
イース4,5と英雄伝説1−5の自社リメイクまだ?
2のエターナル出た後、3エターナル来るかなと思ってたけど
それが結局出たのは2005年だったから、自分は気長に待ってる。
ツヴァイが3エターナルの代わりに出た説も当時はあったな
街一つに彫像集める謎の戦士の男に魔王復活だったしなあ
あの男イースなら確実に死んでたぞw
やってる間ちょっと不安だったのは内緒だ
近所にツヴァイの限定版売ってたけど金がなくて断念してきたorz
うちの近所の某家電量販店ではフェルガナとRINNEのセットをいまだに置いてるぞ。
1万数千円で。
誰もかわねぇだろww
670 :
名無しさんの野望:2007/07/11(水) 05:36:31 ID:AeM0Jy2F
エステルの一本糞を豪快にほお張りたい
パラディスはトール・ファクトの原型だと思ってる。
そうだと思うよ。どっちも元騎士で
惚れた女助けるための事情で敵方に身を置いてるもんなあ
ここまで設定要素似てて原型だの意識してないだのは有り得ない
この方って、ぐるみんとザナネクのシナリオの人じゃないか?
あと、時期が時期だけに、この異動ってば本当に健康上の理由だけなんかね?
と邪推しちゃうのは、どっか漏れ歪んでるんかなw
ぐるみんとザナネクの話は好きだったので微妙に残念な気分もあるなー
あれ?凄い違和感がある人事異動だな
拷問だった山崎Falcomが終わるのはいいけど、本気で健康上の理由なんかねぇ・・・
3rdの不祥事か
開発現場がとうとうキレたのか、会長が怒ったのか
はたまたお詫びに代えてか(これは今までの社長の所業考えると有り得ないか)
部外者の身は実際に内部で何が起こったのかさっぱりw
まあ、お若い新社長さん頑張っとくれよと半ば本気で言ってみる。
ぐるみんに一応は愛持ってそうだし微妙に期待の目で見てしまいそうだ。
しかしこの人事だとぐるみん2とザナネク続編は無いなorz
社長はシナリオ書かんだろうし
人材不足なら書くんじゃないの?
細かい所はともかく大筋だけとか。
昭和50年生まれってえらい若いな
>>680 今年で32歳のはず。入社して9年3ヶ月で社長か。すげーというか。なんというか
>>679 細かい所は現場にお任せして
会話セリフテキストで「……っ……」とか「あ……」とか連呼されたら
その、何か、困るというか、何か嫌だなあ
近藤さんという人がぐるみんの人なのか?
がんばれふぁるこむ
オリジン+機能追加プログラムや空の軌跡 the 3rdみたいなのはもうやめて欲しいわ
この異動で今後はどうなってくんだろう
特に変わらないんじゃないの?
現在唯一分っているのは英伝7の開発だけか。
他はイースの続編と出るかどうか微妙な新作か。
どうなんだろう。
近藤さんが社長って、マジびっくり・・・。
あの人が個人ホムペをもってたころを思い出す・・・。
自社開発が減りませんように……。
>>688 たしか英雄伝説関係のでかいページだったけ?
あそこは結構好きだったな。
>>690 英伝3の一番でかいサイトだった。知らない人がいないくらいの。
その後、念願果たして入社したという報告とともに、サイトは別の人が
管理者になったが、今は消えたなぁ・・・・。
クレジットでディレクターなってたから、いつかは山崎さんの
後を継ぐ路線なんだろうなとはおもってたけど、想像よりも
はるかに早い人事だわ。
そうなの?
なんか日記見たら学生っぽいんだけど
そこのサイトは結構好きだったなぁ
英伝Xのデバッグモードもそこで手に入れてた
694 :
693:2007/07/11(水) 21:04:15 ID:V3mK/6jU
>>694 その記録は引継ぎ後に管理人になったひとの日記だね。
引継ぎ前のサイト名はThe saga of Tirasweelだったと思う。
>>691 懐かしい、ラ〇氏と並ぶファルコムファンサイトだったね・・・・・
この時期の人事は、どう考えても更迭としか思えん俺は歪んでいるのかw
ひどかったのは広報だが、指針を決めたのはトップなんだろうな。
>>686 既に動いているプロジェクト自体は変わりようがないし、仮に改革をしても成果が出るのは2・3年後と思われ。
(あとは社長にどのくらい権限があるかということもあるかもしれないけど)
自社ゲームヲタ出身の社長でどう変わるかは見物だな。
今後各方面から突き上げがあると思うし、オンラインの失敗の責任やら、業績悪化の責任やらを取らされる損な役回りではあるけれど。
オンラインゲームは滑りそうだし、家庭用移植はゲーム的にイマイチだったし、アーケードはどうなった?な状態
ツクヅク組む会社を間違ってるというか・・・・・
そういやアーケードもあったな。VM JAPANだっけ?
実際遊んだことある人いる?
昔ならいざ知らず、ブランド力もリソースも開発力も
中途半端だからねぇ。組む会社はえらべないんじゃないかな。
とりあえず株価を1年前に戻してくれ。>新社長
>>697 いや、たぶんほとんどの人が、実際これ更迭だろ……? と思ってるだろう。
(3rdの苦情関連で体か神経か参って健康上の理由で逃げた、とは
今までの商法の後も表向き平然としてたからして考えにくいんだよなあw)
この展開はよめんかった
いや、いつも何が起こるかの展開はよめんで予想のななめ上行ってるんだけどなw
苦情関連はないでしょw
いつも苦情は大抵発生してるし、いつもとぶっちゃけ変わらん。
YsVI通常版騒動とか、オリジンパッチ騒動に比べれば、相変らず合わないって人が騒いでるだけで・・・。
多分、本当に体調がすぐれなかったんでしょうな。
新社長がどういうメッセージを発してくれるのかな?
前社長の路線を引き継ぐのか変えるのかというところが注目されるところだが・・・・
>>703 ある意味、逃げたのかもしれないし、向こう2・3年の業績は良くないだろう。
まあ、上場して儲けた時点で(前社長としては)役割は終えたのかもしれないし。
>いや、いつも何が起こるかの展開はよめんで予想のななめ上行ってるんだけどなw
それはそれでファルらしいといえばそれまでだな。
なるほど、体調が悪いと気力も低下し、判断力が鈍りがちだ。
煽りでもネタでも無く、実際そういうことはあり得ることではあるが。
まぁ、真偽はともかく理由が一応『体調』という事になっているんで
ここは素直に「お疲れ様でした」と言っておこう
携帯サイトがさっぱり更新されない事は何か関係あるんかな
もともと携帯サイトなんて見るやつほとんどいないんじゃないの?
山崎氏も今年で49歳になるみたいだからな。激務で体調悪くされてもおかしくは無いと思う。
旧ファルコムから分離して上場までいくのも結構大変だっただろうし。
いままで、お疲れ様でしたと申し上げたい。
イース、FCが売れて記念配当まで出したこともあったからそこまでは好調だった。
それ以降も自社製作の製品は一定のクオリティを維持していた思う。
ただ、パートナーに選んだ会社がハズレばかりだったな。
アルゼ、マーベラス、オンラインゲー各社・・・。
唯一の救いはタイトーに任せた携帯向けゲームだけって状態。
こういう停滞状況にある会社を何とかしたいと思い、今回やたら若い近藤氏が選ばれたのかな。
まあ、若けりゃいいってもんでもないが。
いずれにせよ山崎氏ゆっくり休んでください。
近藤氏頑張ってください。そして右肩下がりの株価を何とかしてくれ。
イースオンラインは2社に金出して頼んで1社が倒産、金持ち逃げだったっけ?
おい、32才って、おまえらよりも若いんじゃねえの?
自分より8歳年上だな
俺よりひとつ下
イースオンラインもソーサリアンオンラインも見た目の違いが分からん
>>711 うん。eSofnetとかいう会社が倒産。
なんでもファルコムと協業する前からやばかったらしい。
eSofnetはその後もう一社のCJに吸収される形になって、
RenderWareとか言う会社が開発に加わって現在に至るっぽい。
てか、一緒に仕事する会社ぐらいちゃんと選ぼうぜ・・・。
>>710 スクウェアエニックス(小説)は分かるんだけど、アルゼはどう組んでたっけ・・・
覚えていないってことは、どうでもいい話題なんだろうな
>>715 オンラインゲーム会社ってどこもそんな感じだな
人件がころころ変わりやがる
近藤屋が社長ってまじですか…。
718 :
名無しさんの野望:2007/07/12(木) 11:08:14 ID:rMmKeBM3
リメイク時代から入ってきたひとは近藤屋のことは知らないだろうな。
新型PSPのロード短縮はSCにも恩恵あるといいなぁ
>>716 アルゼはゲーセン用ソーサリアンだったはず。
ヒースさんの所のサイトの前の管理人だよね?
新社長って
PC88時代からプロデューサーやってる加藤正幸氏は?
若い世代に譲ったのかね
そういやさ、ファルコムの入ってるビルのMKって
偶然の一致なんだろうけど加藤正幸会長のイニシャルと同じだよね。(最近気付いた)
げんかつぎでそこに来たのかな?
アーケードは全部ぽしゃったと聞いたな
>>725 加藤氏の家は、確か地元立川の昔からの大地主らしいよ。
だから、あのビルも加藤家の物だったはず。ファルコムの自社ビルではないけどな。
>>726 あれも本当になにをしたかたんだろうな・・・・・・
公式の敵キャライラコンの11ページ、
トロイメライを遺跡の守護者と勘違いしてねーか?
SCやってねーんだろうな…どうやってコメントつけんだろ。
>>729 No.101な…
投稿者が英伝掲示板を覗いてることを信じて指摘の書き込みをしてやるか、
(指摘したところであのコメントを訂正できるのか知らんが…)
スタッフがどうコメントをつけるのかを待つか…
新型PSPは9月から日米欧で順次発売だそうな。
SCも9月発売だし、目玉タイトルとして新型とパックで発売!!
なんてことにはならないよな・・・・。
732 :
名無しさんの野望:2007/07/12(木) 21:18:12 ID:xLwIGIud
>>688 >>698 驚いたよ近藤氏がとうとう社長か。序列から言えば草野氏がなるはずなのだけどなあ。
しかし熱狂的ファルコムファンが社長になるのってファンの嗜好に凝り固まってしまいがちだから
いまいち不安だね。
733 :
名無しさんの野望:2007/07/12(木) 21:24:49 ID:6ltSCD53
3rdの初回出荷本数がいくつか分かる人いる?
the 3rdはファルコム初のミリオン作品だよ
もちろん開発費の話ね。
737 :
名無しさんの野望:2007/07/12(木) 21:35:42 ID:lvoR3XLz
開発費100万かよw
しかしネタと笑い飛ばしきれないのがとってもファルコム。
まぁ、アーケード事業失敗、オンライン事業の不手際及び先の
不透明、本命のPCゲームはリメイクからは脱したが、売り上げ
重視せざるをえないために仕様の使い回しの連荘で、下から
突き上げくらったのが真相か・・・。>Y氏
近藤さんがいい意味でファルに思い入れをもって、顧客を大事に
するようなゲーム作りしてくれるといいんだが・・・。
(イース6、1・2完全版、オリジン騒動を反面教師として)
山崎前社長は確か広告屋出身だからネームバリューや宣伝に依存しがちだったということもあると思う。
ファルコムはきちんとゲームを作れる会社にならないと駄目だと思う。
>>736 そんなに安く作れるわけ無い
一日で作れるんだったらわかるけど
>>740 宣伝重視になってるとは言え、元々ファルコムは作品重視の会社でしょ
だから、本数こなせなくて傾きかけた。
ちょうどいいくらいのバランスを取れる人じゃないと不安。
ファルコムはそもそも上場すること自体間違いだったのではないかと思ったりする。
上場していなければマターリやれていたのになあ。
上場してなかったら資金も集まらず先細りでしょ。
良くも悪くも上場後の戦略は、ファルコムを生き返らせたのは間違いない。
ほんとうに昔はまたーりだったのか。
英伝なんて開発期間長くなる傾向ありすぎたし。
いくら看板作品?でも世に出るまで長いとお金足りなくならないかと
ゲーム屋はゲームを売ってお金稼ぐものだが品が出ないと金が無いし、
実際、資金繰り難で潰れたソフトハウスなんて山ほどあるだろ。
株式公開だのしてないと下手すると自転車操業同然になってたんじゃなかろうか?
上場した時、自分はそう思ったが。
その代わり常に利益を上げなければならないという十字架を背負うことになってしまった。
上場後のファルコムを見ているとPCゲームだけでやれていた時代の意識が抜けきっていな
かったのではないかと思う。世界に通用するPCゲーム会社にならないと。
>>746 売れた売れなかったに関しては、ゲーム内容より時代やメディア戦略って部分が大きなファクターになるから・・・
ユーザー的にどうでもよくね?w
たとえばあの手の大ヒットって言われるゲームって、初動がすごいから、正直ゲーム内容はさほど関係ないし。
あと、英伝3を意識するあまり、最近のファルコムゲームにマンネリがあった感もある。
それを空の軌跡である程度は壊したからこそ、割と話題になったんだと思う。
ただ、数字に関していえば、時代としか・・・。
空の軌跡なんて、あれだけ話題性があった上に、コミュニティーも加熱してて
リメイク時代の並作品と同レベルの売り上げ。もはやゲーム内容は関係ないと思う。
ま、その販売戦略を社長が考えるべきだと言うならそうだろうね。
>>738 その三作って騒動になったのはゲーム内容じゃなくて絶対売り方が原因だよな。
(オリジンは2chに予定狂わされたという部分もあるか)
それでもついてきてくれてるイースの顧客を、もうちっと大事にしてあげたらいいのにな。
今後ファルコムが生き残るかどうかは
コンシューマ機向けのソフトをどうするかが大きいと思う。
今のPSP版はすべて、"PC版のついで"の位置づけとしか思えない。
ぐるみんも空の軌跡もほとんどPC版と変化が無い。
PC版遊んだ人も買いたくなるようにしないと大きな利益は生まれないんじゃないかな。
PC版とコンシューマ版を同時販売とかなったらいいんじゃないかと思うけど無理なのかな。
企画力・販売力のある大手の傘下に入るのが
一番手っ取り早いんだけどね。
コーエー辺りが拾ってくれんかね。
KOEIは色んな意味でないだろう…
っていうかKOEI傘下になったら
イース
イース パワーアップキット
イース with パワーアップキット
とか出そうで怖いんだがw
>>748 オリジンは公式で自慢げに改造ネタ話したアホがいたからな
檻歌のときもいたけど
>>749 PCゲームは実験的なゲームを出すようにして、家庭用ゲーム機で売れ筋を出すという風にできないものかね。
そこでアダルトゲームに参入ですよ
>>749 コンシューマ同時発売するとPCと違っておいそれとパッチ出せないし、バグフィックス大変だから無理だお( ^ω^)
>>754 エロゲって現代風が多いからファンタジー一辺倒のファルコムが簡単に参入できるとは思えないし、
むしろスタートレーダーの悲劇を再現することになる悪寒。
つか、アダルト事業は実際いい商売なんだよな。
少ない元手と開発スパンである程度の稼ぎがある。
ただし、水商売という言葉が示すとおり、長期的な商品になり得ないので、
自転車操業のような事業を余儀なくされるかもしれない。
しかし一度ファンが付いてしまえば、シリーズ物は売れる。
実際アダルトで使われる手法の、セコい中身と広告戦略は、今のファルコムそのものなんだよな。
ただ、これはビデオ事業に関する話なので、ゲームの業界は知らん。
PCゲームという、きわめてP2Pに出回りやすいメディアでその事業が誰でも成立しえるかは俺は分からん。
>>753 すみわけというか、うまくそれぞれの特徴を生かせるようになればいいのにね。
>>755 そこを何とかしないとファルコムあぼーんに近づいていくだけだお( ^ω^)
エロゲに参入するなら、人材確保が一番の課題だろう。
ゲーム自体は地味でも、プランニングのセンスがいいソフトは売れる。
今のファルコムの人材では、センス的な面で突出した作品を出せるとは思えんな。
空の軌跡にドエロを足したようなゲームなら他にもあるからな。
それと渡り合える補償は無い。
どんだけ見た目が良くても、内容がニーズを外していたら売れない。
もしかしたら、女子大生プライベートエターナルは売れるかもしれないよ。
P2Pなんか出来ないオッサン世代に。
今開拓されていない市場はそこなんだよな。
もしファルコムを買収したい会社があるとしたらエロゲ大手なのではないかと思うのだがどうか。
万が一エロゲに走っても晩節を汚すだけだろう
>『空の軌跡3rd』の作業も先月で終わり、私もたまちゃんも少しずつ
>次の『PSP版空の軌跡SC』関連作業にはいっています。
もう空の軌跡はウンザリなんですけど・・・
>>760 バンナムやコナミもわざわざ家庭用ゲーム機でYsやガガーブ作り直したりしてるから、
大手ゲームメーカーから見てもそれなりの魅力はあるんじゃないかな。
現在の日本のPCゲーム市場でコンスタントに6、7万本の売り上げがあるってのはすごいことだと思う。
まあ、ファルコムとチャンピオンソフトが組んだら絶対無敵のゲームメーカーだと思うけどなw
妻シリーズにファルコムキャラきぼん
>>762 PSPでFCが出てるからそれはしょうがないだろ
安易にエロゲーに走らず粘ったから持ち直したんだしな
エロに走るなら二度と買わん
今年は、9月にPSP版空の軌跡SCが出て終わりなんかな?
12月になにか出るかな…
769 :
名無しさんの野望:2007/07/13(金) 00:48:59 ID:zEk+7f3V
まんこっこ
>>770 次出るのが分かってるのはPSP版SCしかないからな…
他は開発中の画面もなにもないから、どうにも(イースオンライン?なにそれ?)
>>770 なんか出ても情報出るの9月の下旬とか10月以降とかだろう。
前は封入チラシで今後作品の画像とか出してたのに、最近は寂しいな。
今は英雄伝説7にリソース傾けてるのかな?
そろそろ新作発表のタイミングでもあると思うけど
流石に2連続で英伝シリーズを出してくることはないと思うけど・・・。
そろそろぐるみんシステムで何か作ってほしいところ。
うんざりだー空の軌跡は。
頼むからやめてくれ。
ぐるみんとかブランディッシュとかイース20周年とか、やること他にあるだろ。
ブランディッシュはありえんわw
ファンが熱望してるのはよく分かるんだけどなw
3万本いくとも思えんだろ
FC出た時はこれはこれでと思ったけど、SCやりおえて
「これの続編まだ出すの?」って感じだったわ
イースも代表作だけど、まだやるのかって感じだしだめだこりゃ
温故知新
英雄伝説の新作なら期待するが軌跡の続編ならもう出さんで結構
これ以上ファンディスクに金払う気はない
PCゲームにこだわるとしても家庭用ゲーム機移植を意識した内容として、
移植してもらう会社もきちんと選ばないと。
エロゲーと空の軌跡以外ならなんでもいいです
783 :
名無しさんの野望:2007/07/13(金) 12:22:29 ID:peGeu9fX
スタートレーダーのリメイクでも
ファルコムが安易にエロゲに走んない? アステカ知らんのかw
クリックばかりのADV全盛の時代だから、
コマンド入力式ってのは案外新鮮で受けるかもしれない。
なんて考えが頭をよぎった。
アンチはファルコムがそう大きい会社ではないのに粋がっているところが気に食わないのだと思う。
大手にふさわしい規模にならないと駄目だね。
アイドル界でいえば、AV女優と地下アイドルはどっちがいいかって感じだな。
>>787 アイマスで箱丸が息を吹き返したから、エロは侮れん。
>>787 ちょwwまじかよwww
てか、これもう別のゲームじゃん。
アルサル別人、ラスティは完全女の子、変化しすぎだw
これをPS3で出すとは・・・・。
でも、今の日本はこれがキラータイトルになってもおかしくない罠w
スレ違いスマソ
結局、隣の家の芝生は青く見えるということだな。
ファルヲタはコンシューマやエロゲ嫌いが多い割には、実のところ羨ましく思っているんだろうか。
違うと思うよ ことわざの意味も独自のファルヲタ論も。
ファルオタはコンシューマもエロゲも好きだと思うんですけど
自分だけか?
PSP版SCってCEROレーティング"B"なんだな。
FCが全年齢対象なのに・・・。
完全にひとつの作品といってもいいのにレーティングが違うってどうよ。
てか、SCは15歳以上だろって思ってたのに12歳でとどまったのは以外だわ。
>>797 技によって血がブッシューになるとか
そのせいだろうか
来月は聖なるかな買うぜぃ
>>798 SCだと第三章のボス戦ほか色々と多いけど、
FCでもリシャールの残光破砕剣で血飛沫でたはずだが。
あれじゃね?
レンとレーヴェの過去話を全年齢対象にするわけにいかなかったんじゃね?
SCでこの処置だとTTはこのままではR15だな。
>>776 現在脳内でイース20周年記念フェスタ開催中と称して
>>326レベルだがお絵かき中。
一回目はアドル祭りに置き換え。某特集は4&5特集に置き換え。なかなか楽しい。
年末はぐるみん3周年記念フェスタが開催される予定。ネタ蓄積中。
ブランディッシュは風呂場で毎回RUINSフルコーラス歌ってるからいいや。
というお遊びをしてるが、何か? もうファルコムに頼らず自分一人で遊ぶことにしたよw
802 :
名無しさんの野望:2007/07/13(金) 22:13:21 ID:SOo4ANV4
ザナドゥネクスト、奇岩城もぐってて死んだら、1レベル下がってたんだけど、
どういうこと?
海の檻歌やってるが嘗めてた。
6、7時間やってるのに2章おわらねぇ
この時代の割に凄いボリュームwww
>>802 あぁ、確か経験値(レベル?)を吸う敵がいた気がする
リッチ系の敵と戦わなかった?
>>803 3章からまたぐっと面白くなって来るんだぜ
カジノでロード繰り返してコイン3000枚超えたのに
景品交換一種類一つだけwwwwwww
残りのメダルどうするんだwwww
>>804 リッチのレベルドレインは泣くね。武器は奇岩城だったらドラスレが有るけど
パラメータ足りなくて鎧装備外れてたりするから。
はっきりいってあの敵、大嫌い。すげえ嫌らしい。
檻歌は発売当時はマンネリだのグラフィックが時代遅れだの
散々言われてたけど、ゲームそのものは面白かったな。少なくとも3rdよりは。
たしかに4やった後にこれやると戦闘含めて確実にショボい。
なんで先これだした後4出さんかったかね
>>809 4は窓とPC98と戦闘システムが違うんだぜ。
窓は3(win)→5→という流れで改良を続けた半リアルタイム
PC98は6に近いかもな。
98時代はあんま市販ゲーム買ってなかったのでよく知らないなぁー
>>787 エロゲメーカーってファルコムより技術力あるの?
普通に外注でしょ?
エロゲ界の任天堂のところでもファルコム以下だよ。
ゲームそのものは面白いけど
アクアプラスくらいになるとさすがにほとんど自社でまかなうだろう
>>812 だったら何で↓みたいな意見が出るんだ?
>なんで先これだした後4出さんかったかね
816 :
名無しさんの野望:2007/07/13(金) 23:06:41 ID:Jcn7k8XR
エロゲ化はともかく、ファルコムは一度剣と魔法の世界から抜け出してみてもいいように思う。
思いっきり古いPCゲームばかりだが、
- 恋愛物ならMISTY BLUEとか
- SFなら、WILL、アルファ、ブラスティ、スタークルーザー、スナッチャー、ジーザス、ABYSSII帝王の涙
- ミステリ物ならカサブランカに愛を、マンハッタンレクイエム
こういった旧作をファルコムがアレンジしたらどうなるか、見てみたい。
>>809 だけどその戦闘がまた好きなんだ(個人的に)
PSP版はターンせ性になっているから困る
PSP版じゃあの緊迫感は味わえないのだぜ
>>816 モナモナみたいなゲームはダメですか
セリフが「…っ…」ばかりになると思います。
確かにモナモナのようなゲームもいいよな。
単純だから幅広い年齢層に売り込めるし、難易度もバランスが取れていた。
とにかく、近年のYs、英伝に頼る方針を何とかしてほしい。
>>816 自社の過去作ならともかく、
何が悲しくて他社の旧作をアレンジせねばならんのだと中の人が泣きそうだぞ。
もし万が一、やるならレリクスアレンジ物の音楽担当くらいだろw
そういやレリクスは剣と魔法の世界じゃないな。
>>819 モナモナは案外女子プレイヤーも新規に取り込んでいたからな。地味に優秀。
音楽もマイナー存在だが、イカス。
箱やマニュアルやCDケースライナーのデザインも今見ても格好良い。
ボソ パリン、モナ君のぬいぐるみってどこで売ってるの? 自分も一個欲しいぞ。
>>821 ファルコム作品はほとんど男の子向けだからなぁ。
今はDSのおかげで女の子ゲーマーの割合が増えているだろうから、
男女関係なく楽しめるゲームを作れれば良いんだけどな。
>>822 でもファルコムはイース以降は普通に女性ファン率が結構高いですけど。
昨今の所謂腐女子向けコンテンツというのとはまた別でだけど。
>>816 剣と魔法の世界に飽きて新海誠は脱北しましたね。
山崎社長の退任でファルコムの宣伝手法はどのように変わっていくのかね。
>>822 ファルコムはこれからはDSのソフトも出すべきだと思う。
新宣伝方法なら今回出たじゃないか。
「応援バナーをいろいろと公式が配布」
熱心だなあ本当中の人って軌跡好きなんですねーコラムネタも多いしねーw
これから完全新作がもし出たら、どう宣伝するのか非情に興味深い。
軌跡より手抜き(に見える)宣伝したら、ある意味失望するよ。
DSに出してもスクエニ、任天堂以外のRPGはまず売れない
DSって勢い良さそうに見えるけど、宣伝ばかばか売ってたり
売れてる有名作品じゃないと実際は売れて無さそうな感じがあるしね。
自分はブランディッシュとザナネク大好き人種だが
DSに移植して出したって
開発コストをペイできる売上げ出るかどうか怪しくね?と自分の理性がどっかで言ってる。
費用対効果ならX箱参入しかないだろ。
箱○は相当作り込まないとユーザーは見向きすらしないよ
ファルゲーが海外でも通用するような物だったら箱○参入は正解なんだろうけど。
今のところアジアのみで、欧米ではあまり人気ないみたいだからなぁ。
831 :
名無しさんの野望:2007/07/14(土) 02:52:54 ID:QgoSInIQ
>>804 >>807 まじかよ。
経験値が14000から一気に9500まで下がってたからびつくりした。
バグかと思った
高難度アクション好む傾向が有る欧米受けを狙うと
国内でコケル確率が上がるからな
ゲイツマネーを当てにしてイースシリーズを欧米向けに特化する手も有るけど
イースの名を売っておけばオンラインでも海外層を狙えるし
いっそ、ぐるみんをそっちにぶつければ?
案外受けそうだよ。イースなんてさっさと畳んでさ。
もうあれはA・RPGの雄なんかじゃなくなってるし。
ぐるみんはすでに米で発売済みっす。
FPSの本場って言っても、ああいうほのぼの系が売れるとは思えん
撃って殺して血がドバドバってゲームじゃないと無理じゃないかね
ときどきでいいから思い出してください。
イース・ストラテj
オッサンが主人公の、ランダムエンカウンター型RPGがやりたい。
DSとPSPはどっちがラインセンス料が高いんだろう?
個人的にはPSPでどんどん出して欲しいが。
839 :
名無しさんの野望:2007/07/14(土) 08:24:54 ID:JpB1GaC+
レンたんのクッサイおしっこを凍らせてシャーベットにして一気喰いしたいワ
>>833 ぐるみんは確かに面白くて大好きだが
ボス戦はイースの方が遥かに面白いしなぁ。
841 :
名無しさんの野望:2007/07/14(土) 10:09:54 ID:QgoSInIQ
ザナドゥ
ガルシス
強すぎて
足ダメージ1しか出ないんだけど、俺が弱いだけ?
>>841 工夫が足りないだけ。
足を攻撃してると、変化が生じるだろ。
よく観察しれ。
>>837 つダイナソア
音楽アレンジのはっちゃけぶり等もokならダイナソアRはもうちょい遊びやすいよ
そういえばなんでダイナソアRってケチョンケチョンに言われてるんだ?
普通のリメイクに感じたんだけど、曲のアレンジについては何も言うことはないが・・・
BURNING!と精霊の塔がいたく気に入らなかったからじゃないのか?
BBSじゃ、その俺様好みじゃない!ってのと、重厚な世界観が汚されたとか、
初版特典のサントラのライナーノートの精霊の塔についての「文句あるか」って
コメントあたりがあげつらわれて、めったくそに言われてたぞ。
あとシステム周りの変更がなかったから、
HPやMPの変わった管理システムや、エンカウントの高さや、
戦闘回数やその他でのスキル成長システムが今の世代には合わなかったんだろう。
>>845 分かったような分からんような感じだけど、分かった
ダイナソアRは3Dで頑張ってみたという意欲は買ってるんだけど。
失われしものたちと精霊の賛歌と龍が逝く時アレンジは自分は好きなんだけど
当時のうちのへぼノートPCでは画面の生成がおかしくて、かえってどういう風にオブジェクトに
テクスチャを貼り付けてるのか丸わかりで面白かったなあw(普通の楽しみ方と全然違うが)
なお、精霊の塔は、文句あるか!というライナーノートは文章で損してる口で、
(全力で作ったとだけ言ってれば誰も文句は言わんよ。それはお仕事として当然なんだから。
文句あるかと言われれば文句なくてもかちんと来るって)
曲のアレンジ自体はそんなに酷くは無い。むしろ、ラスダンぽくやたら熱い。
とことん評判悪いのは、「試練の塔」だよ。他はともかく、あの曲のアレンジ方向性は無いよ。
ちこっと弁護するとダイナソアの川合曲って壊れぶりが独特すぎて
あれは川合氏しか出ない味というものだろうと思うので、
壊れた感じな曲は壊れ拡大方向にアレンジするという方針の設定自体が失敗してる。
だから自分はフェルガナでChop!!アレンジどうなるかが出るまで不安だった。
(まあその後のプレアレンジだのオリジンの旧作アレンジだの聞くに中の人も失敗分かってて
もうそんな路線は取らんだろうさ)
>>846 そういう書かれ方すると、書き方が悪くて理解が得られなかったとしか読みとれないので清書しておこう。
「BURNIG!」と「精霊の塔」のアレンジが気に入らない奴が多かったんだろ。
BBSじゃ、趣向にあわないっていうのと、重厚な世界観が汚されたという意見が多かったし、
初版特典サントラのライナーノートで、「精霊の塔」のアレンジについて「文句あるか」と作者がコメントしてたから、
その点をあげつらわれて、めったくそに叩かれてた。
>>847 ちょっとググったが「試練の塔」って評判わりーんだな。
オリジナルやったことないから、いまいちな曲ぐらいにしか思わなかったけど。
しかしま、関係ないが、空の軌跡TTの曲はいいの多かったよな。
英雄伝説系のが曲調としてファルコムにあってるのかな。
だが、そんな俺はYSY-至宝の彷徨-が好き。
>>848 ああ、別に説明が分からなかったっていうつもりじゃなかった
しょーもない理由で全否定的な嫌われかたしてたんだなあと思って
ゲーム単体としてはちゃんと遊べる出来なんだから、大丈夫だ。
硬派・渋めゲームイメージなので凄い人を選ぶけど。そもそも元が万人受け傾向のゲームではない。
某小説ファンの人からこれを手に取った人って居たのかなw
さりげなく最終巻出た後スレに夢か……そうだなって書いたら
これから裏シナリオ始まるんだねとレスされてて吹いた。そっか知ってるのかと。(チラ裏)
>>849 ああ、そういう意味ね。
リメイクや続編を作成する上での最大の問題点は、
オリジナルのプレイ経験があるプレイヤーの美化された記憶や想像ってところじゃないか。
「精霊の塔」みたいになかなかの出来でも、
美化された記憶や自分のゲーム観が傷つくようなところあると、
イラッときてしまって、作品のいまいちな点が目についてくるようになっちゃうんだろう。
しょうもない例だが、英雄伝説7でティータが反抗期まっただ中でギャル化してたら、
そこのところどころか、作品全体が反発受けるのが目に見えるし。
音楽の話は荒れるんでアレだが、ダイナソーR当時プレイしてて、
これはないわ、とオナニー臭がすげえ嫌だったな。もうどんな曲だったかも覚えてないが…
おまえら大事なのを忘れてるぞ
つ「地下祭室」
ダイナソアR、個人的に一番気に入らなかったのは「第3の結末」の存在
パケ裏で堂々とセールスポイントとして謳っているから、
3rdシナリオとして表と裏の混成メンバーでパーティーを組めるのかなとか
キリーやウォーレンやティナとパーティーを組めるのかなとかwktkしていたのに、
苦労して見てみればただの裏の厨エンド版…
こんなものわざわざ後付で入れるべきもんじゃないだろ…
これだったらサイレントヒルのUFOエンドみたいなギャグに走ってもらった方が数百倍マシだったよ…
Rの裏はヒース仲間にしたあたりで止まってたんだよな
第3の結末とか初めて知ったよ
イースエターナルのNoCD化どうするよ?
グラがしょぼかったからに決まってるだろ
857 :
名無しさんの野望:2007/07/14(土) 18:52:28 ID:QgoSInIQ
本日ザナドゥクリア
純粋にゲームを楽しみたいのに、やたらに壮大なストーリーが本当にうざい。
859 :
名無しさんの野望:2007/07/14(土) 19:32:42 ID:QgoSInIQ
???
ダイナソアRの音楽は、ダイナソアが好きそうなタイプの人が好む曲アレンジじゃなかったもんな。
偏見かも知れないけど、ダイナソア好きって地味なタイプのが好きなイメージがあるから、ユーロビート化されたのを怒ってる気がする。
逆に俺みたいに派手好きには、これくらいアレンジされてないと退屈に感じたので良かったんだけど。
塔もあれくらいはっちゃけけた方がやる気出たし。
レンたんと一緒に餃子作りたい
ダイナソアRは98版に比べるとキャラグラの再現度はずっと良かった
こうなると何故98版があんなショボイキャラグラだったのか
よく分からん…素人目に98版はやっつけ仕事のように思えたが
新参ですが
英伝6FC→Ys6→フェルガナ→SC→オリジン→Ys12→TT
と一通り楽しめました
さすがにフェルガナ発売時にコントローラー同梱でナピが投売りされてたのにはへこみましたが…
ファルコムはほとんど知りませんでしたが音楽での雰囲気作りが自分にあってるみたいです
よし次はガガーブシリーズとぐるみんだ
>>862 88版からほとんど変えてないからじゃない?
歯を見せるなよ
ケンシロウかとオモタ
そもそもダイナソアはリメイクの題材として普通選ばないわなあ・・・
出来がいくら良くても、システムを根幹から変えないと評価されんでしょ、当時でもコアな人向けの作品だったし
ごめん、そのチャレンジャーぶり及び不器用さっぷりに惚れて
ダイナソアRから自分ファルゲーに出戻ったんで
そういう奇特な人種も居るんで勘弁しとくれ。それにもう五年くらい前の話だし。
>>857 あの話が結構好きだった俺はどうすれば……
ダイナソア(98版)のCDは今でも良く聴くな
>>857 >>871 自分もさっきクリア。
ストーリーは、RPGの割には短めかな?って感じだな、個人的には。
まぁ、結構好きな展開だったから普通に楽しめたしとりあえず満足。
…で、なんで回収率99%?
結構丁寧に歩き回ったつもりだったのに。
wikiのリストと比べたらクローヴァー遺跡の1000Gとってないらしい。
じゃ、異界の前にちょっと散歩してくるか。
ファルゲーの3Dダンジョン型RPGってダイナソアだけか
ダイナソアだけじゃないよ。
時々でいいから、おもいだしてください。
イースもぐるみんもザナネクも3Dダンジョン型「アクション」RPGだということを。
>>710 マーベラスも酷いよな。オリジンは予定の納期守ったのに、アニメの方は延期だかこけただかだろ。
一体どんなアニメ作る気だったのかすら全然情報すら流れて来なかったが
おひろめムービー見た時、実はちょっと期待してたのにorz
Nightmareフェルガナクリア記念カキコ、マジ疲れた
つか設定画面のエレナは着替えるんだな、全然知らなかったw
白ワンピと赤スカートとがあるあたり、ちゃんとイース3ヲタ配慮してるよな。
えらいと思った。
>>875 WIZタイプはダイナソアだけかって言ってるんじゃないのか?
ダイナソアってWIZタイプだったんか。
街すら3Dで移動してたような記憶あるから、んな感覚無かったわ、すまん。
でも糞ゲーだろ
恐竜は出るの?
さて、今年も残すところあと5月弱ですが
やっぱり今後も予想のななめ上を行く展開が何度も起こったりするんですかねw
自分の読みだと9月10月あたりに来そうだ。
あと作業時に辞典をわきに置いてサイトや壁紙の誤植なるべく減らしておくれよ中の人。
ミス気付かないでお楽しみしてる方がお間抜けさんになってしまうだろ
>>881 ダイナソアは戦神の名前で恐竜ではなし。
ああ、軌跡でだらけきったファルコムに
生命の叫びを再び呼び戻してくれんかね戦神様。
ぐるみんチームはなにしてんだろ??オンライン傍ら新タイトル開発に注力していると信じたい…。
このチームの新作だったら迷わず予約するよ!
次の作品がファルコムの命運を左右するような気がする
いくらなんでもそれはないわw
スレ読んでたらダイナソアやりたくなってきちった
久々にインスコすっかな〜
>>884 近藤社長がファルコムを蘇らせた男になるのか社長になってファルコムを潰したファンと呼ばれるのかの分かれ目にもなると思う。
誰がなっても火盗怪鳥の傀儡なんだけどね。
人は誰も韓国の量産型MMORPGを遊ぶことに興味が無いものだ。
しかし、ビジネスマンはアジアやインドに手を出さないと時流に取り残されると思いこみ、
日本企業は大陸のサギ会社に引っ掛かり続けるのだ
まさかもう大陸産のRPGとか日本語移植したりしないよね?ね?
>>884 チームなんてないって…。以前HPとかでそういうニュアンスを出してきたが、結局全員で作ってる。
しいていえば、代わるのはマップつくってる中心人物だけ。
あとは皆同じ。「…っ…」とかセリフ書くひとも同じ。
あれは商売的に成功したんだっけ?
>>884 ぐるみんチームに必要以上に夢見過ぎ。
個々の人はスタッフロール見るにSCにもオリジンにもTTにも参加してんだし
ザナネクより後はもうほとんど全員で開発参加してるようなもんだし
>>890 幻三3をひそかに心待ちにしてる自分はどうすれば……
てかあれは大陸産ではなく台湾島産ではあるが。
>>882 9月はPSPのSCだけじゃないの?
12月には何か出るだろうな
12月に何か出す気なら9月か10月ころに情報出すよね、ってことじゃなかろうか。
「9月まで空の軌跡」という宣伝文句だったし。
深読みしたら10月以降の公式サイトでは何か別のネタを上げるということ。
ああ、そういうことか
自称・通なんだか関係者のリークなんだかソース電波なんだか知らんが
たまーに訳知りなんだか知ったかぶってるんだかな判断つきがたいレス来るね。不思議なスレだ。
2chに書いてあることまるまる完全信じるなんて人が居るのかなと
ガセや当てにならぬ推測レベルなレスだって騙し目的の煽りだって多かろうよと思うけど
思ってたけど、実際まるまる信じてそうな人が居そうなのが怖いわ
いいか若いのはメディアリテラシーというものをだな(以下親爺的説教小言がエンドレスに
年末には何か必ず出してくるでしょ。出ないと会社が消えちゃうw
最近のファルコムは年3作ペースだし。
俺はファルコムスペシャルボックス2008と予想w
>>893 幻三って面白い?俺は1しかやってないが。
ゲームシステムとかは悪くなかったけど、日本語訳が滅茶苦茶だったので
全然楽しめなくって2はスルーした。
2ではその辺改善されてるのか?
幻想三国誌1・2セットで5000円くらいで売ってた時に買ったけど未だに2開封してないな
>>901 これ幻三2か?
日本語がおかしいのは直ってないみたいだな。
なんかエキサイトとかで訳したんじゃないかと思ってしまう。
こんな手抜きするなら発売しないでくれ。
翻訳は確か呉さんだったよね。
プロ雇えば良いのに
>904
玄徳兄とは義兄弟の仲なのだ。
兄者の敵方が誰であろうと・・・たとえ将軍であろうとも、
この呂布、兄者の加勢に馳せ参じよう!いざ参らん!!
ごめんちょっとオナニーしてみた これくらい熱かったら間違いなく買ってるなw
>>901 まぁ呂布といえば雉の飾りだからな・・・
玄徳と俺は義兄弟の仲だ。
お兄さんの敵が誰でも・・・たとえば将軍でも、
この俺が、お兄さんの加勢に行こう!今すぐ助けに行こう!!
こうなりそう
義兄弟ってのはたしか劉備の方が弟分じゃなかったけか? うろおぼえだけど。
ここは三国志原作の中で呂布が格好良い場所だしなもうちょっと気を使っても良かったかもなあ
でも個人的に2の呂布格好良かったぞ。野心その他諸々ゆえに悲劇に陥る英雄ぽくて。
でももっと熱く、超絶に格好良いのは劉辯(ネタバレになるので詳細は言えんが)
んでクリア後のおまけシナリオのみんな生きてて身内ネタやってるバカっぽい会話が良かったw
>>899 2、面白いよ。
あと2は1より翻訳相当マシ。それでも微妙におかしいがこれも一種の味わいだと思った方がいい。
>>899 じゃあファルコムスペシャルボックス2008が来るとして
・何か未サントラ化なサントラ入れると客寄せになるだろうからRINNEサントラ二枚組(おい)
・四風神やらぐるみんおひろめ聞きてえって声(実際に要望はあるだろ)にお応えしてデモムービー使用曲集
・ブランディッシュ復活! の声にお応えしてブランディッシュ大全集
・一応イース20周年ですから(まさか忘れとらんだろうなファルコムw)、イースネタで何か。
やっべオラwktkしてきたぞ! (※全てイース派つかブランディッシュ派なオラの妄想なので真に受けないように。)
911 :
899:2007/07/17(火) 01:36:34 ID:bXvPuupd
>>909 d
1よりはマシなのか。正直に言うと続編気になってるんだよね。
今週の目玉に出てきたら購入考えてみるか。
>>910 俺もイースのこと考えてスペシャルボックス挙げてみた。
一応ライブがあったけどアレだけじゃそっけなさ過ぎるし、かと言ってゲームは1年前にオリジン出したばっかりだし。
となると、ご都合主義のボックスでなんかやって締めようって考えにいたると予想。
まあ、妥当な線で考えると次期イースのお披露目ムービー、オリジンまでの歴史をまとめた冊子ってところかな。
ブランディッシュ大全集いいねw
風ザナやったし、可能性は有るかな。
英伝、イース以外の物も入っているといいなぁ。
出ると決まったわけじゃないけどw
>>910 もしYsが入るとしたら、ボーコレとかわけの分からない物出しそう
BR大全集は普通に欲しいよ('A`)
The 20th anniversary of Ys スペシャルボックス発売!
エターナル、ナピ、フェルガナ、オリジン、
ミュージックCD、ライブDVD、アニメ全巻セットにして
スペシャルプライスで販売!(新作なし)
とか だったら嫌だな…
それ新参しか旨味が無いなあ。
でもそれをやるなら1完全版の現物CDを入れろw とだけ言っておく。
まーあれは曲好きな人ならデータ編集して自作サントラ焼いてるような気もするけど。
>>752 また公式BBSで自慢げにツール改造ネタを話すアホが出てきたな。
本気で嬉しげ自慢げぽいのが何ともお若い感じだ。ツール名前まで出すし。
まあ、それでもしも結果として追加イベントディスクだかを実費で買わせられたら
ほんと自業自得だな軌跡儲さんらはw
未使用分なんてデータ消すか、無理なら謎文字列だか黒塗り画像だかで上書きしておけばいいのに
と思うのは素人考えなのか。別ゲームで自分がもしも未使用データなんて見つけても
2chと公式BBSにはその内容というか存在自体絶対書かないけどな。
空の軌跡シリーズはアニメ化すれば結構売れると思うんだ
海の檻歌ようやく4章の砂漠のところまで来たけど
長すぎるよな。
こっから戦闘理不尽にムズいとこ路があるらしいが
そのへんは改造でなんとかするか。
そこまで理不尽に難しかったかな
砂漠は多少難易度高いと思うけどね
先に本回収しようとすると敵強くて戦闘面白いし
幻想三国誌スレにキチガイ沸いてて吹いたw
しかし魔法まともに使わせられるのウーナしかいないのが辛いな。
こいつに回復+戦闘魔法させてるからMPの消費の速いのなんの。
犬は回復専門
あとの二人は前衛だし、
能力上昇系の魔法が使うところがないのが辛い。
ジャンはリックブーメラン強いからそれ使えばいい
あと敵の弱点に合わせて攻撃魔法とか手投げ袋とか
マクベインに力、的、行進、技、忍耐とかをつけてロックラッシュ連発
>>916 思いっきりツール作者に迷惑かかるのにな。
ツール発禁で、新しいファルゲーが解析できなくなっちまうかも。
924 :
899:2007/07/17(火) 15:47:34 ID:hqoAHZJa
>>923 あたかも自分で発見したかのように書いてるからなぁ
2chを完全にコピペしただけなのに
あいつはタロットの時もコピペしてたな
何気ないところで在日、もしくは英語のできない小学生というのが露見するんだな。
たしか福岡と静岡って在日が多いんだっけ?
debug roomを機械翻訳すると、余地をデバッグしてくださいになる。
>>926 初出の総合121の19と、コピペされた小まとめの総合121の231は別人みたいだから、
完全にコピペの構ってちゃんだな。
煽りまくってコケにしたい気もするが、公式をアクセス禁止になったらやだからなあ。
生まれて初めて、キャラのHPを最大に書き換えたり、DVDチェックルーチンをつぶす。
スーパーハッカーへの第一歩を踏み出したかのような高揚感。
それをBBSに書いてみんなの賞賛のまなざしを受けたい気持ちは
まさに青春だろう
>>927 手元の英和辞典でdebug<他動>をくってみたら、
プログラムからバグを除去するという意味の他に、
「(部屋・建物から)盗聴器を取り除く」という口語的な用例が出てきたんだが
これ、余地をデバッグという超訳よりまだましかな。
エキサイト様などよりも辞典脇に置いて頭使って考えるといいのにね。
検索したらすぐ答えが出るって思いがちなのはネット社会の悪癖なんかな。
PS3でゲーム出しても開発費の回収難しいからマルチ展開になるっしょ
アクアプラスなんかは東鳩2を18禁にしてPCに逆輸入した実績もあるしなw
つか作品によってはミリオンでも回収できない可能性があるとかアホかと
コナミが弱音吐くくらいだからよっぽど辛いんだろうな
ファルコムはグラフィックではなく、容量で攻めてみてはどうだろう?
空の軌跡1・2・3完全版とかだったら、DVD3枚くらいになっちゃいそうだから、
いくら“PS3らしいソフト”を求めてるソニーもPS3参入を認めそう。
纏めて売っちゃったら儲からないでしょ><;
もう開発費回収してるだろうからええやん。
アリスの廉価版や配布フリー宣言みたいなことを、ファルコムもしてもいいと思うんだ。
アリスは別格だな
ファルコムでそれはないんじゃ・・・
>>933 PS3に移植するのは滅茶苦茶手間がかかるぞ?
廉価は出す可能性が高いな、というか出すだろうな
けど、またin1パッケでおまけつけたFalcom商法が出そうだな
アリスソフトは自社システムでさえフリーで配布して、質の向上高めてるんだからある意味凄い
普及版は4000円台とかも有るけどだけどアレは廉価版に入らないのか?
PS3だったら箱○で出せよ。
オレはファルコムはこのままPCゲームで頑張ってほしいから、
PS3や罰箱で出すにしても、あまり注力してほしくない。
コピー移植とかできないんじゃろか。
箱ならDirectXそのまま使えるし、移植費用殆ど掛からなそうだなw
ビルゲイツ嫌いだからでても買わないけど(´ω`)
ゲイツがいなくなる2008年以降急に箱○の売り上げ伸びたら笑えるなw
360は今日本にある欠陥100%の在庫が掃けたら買ってもいい
俺の妄想だけど、PS3や360に自社で移植することは当面無いんじゃないかな。
ぐるみんや軌跡をPSPに移植したのはPCと遊び方が被らないからじゃないかと思う。
どうせなら普及率の高いPS2に移植したほうがより売れるはずだけど、
あえてそれをしなかったのは家ではPC、外ではPSPと言う遊び方の住み分けができるから。
これからもPC作品を移植する時は携帯機になるんじゃないかな。
ちなみに、じゃあ何でDSじゃないんだ?って誰もが疑問を持つだろうけど、
それは単純にDS用に作り直す余裕が無かったと考えるw
やるつもりがあるならもちろんDSで作るだろうよ。
だけど、普通に考えて無理だろ?DSは。
下の画面メッセージだけ出してればw
売り上げ本数から考えると開発費の回収はできてるけど利益は微妙かもな
FC発売まで時間が相当掛かってるし3rd出るまでの期間を考えても人件費で相当な額行ってるだろ
アリスは別格というか…あそは会員のほとんどが新作買ってくれるから非常に強い
とにかく会員の数が多いから一般販売抜かしても利益が相当出る
メーカー通販なら中間搾取がほとんど発生しないのも強みだな
バイトで日給1万円、人気原画クラスになれば月給80万↑とかいくのはあそこだけだw
>943
冬あたりに今テスト中の小型モデルが出ると思われ
>944
PSPに移植したのは単純にPS2のノウハウが使えるのとPS2よりメモリが多いからだと思う
DSは容量の問題でどうあがいても無理
DSはROM容量128MBしかないし(256MBは非常に高価)何気に解像度でかいからデータ量が大きくなる
PS3とXBOX360は普及台数または認知度の問題で出すのは得策じゃないだろ
俺も妄想だけど、ファルコムはなるだけ楽してコピー移植したいのに、
DSはそういうのには向いてない機種なんじゃないの? ユーザも基本的に新しい感覚を求めてそうだし。
当時はDSがこんなに売れると思ってなかったとか、それとも単に技術がないとか金がないとか
一般市民にはワカンネ
>>947 ファルコムも公式通販に占める割合は結構多いんじゃないの?
最近はおまけのアレの魅力が下がってるけど、
それでも公式使い続けてる人は多い感じを受ける。
俺はファルもアリスも公式で購入する派。
アリス作品のクオリティに対するユーザの信頼はすごいわ。
特典無くてもバカ売れしたりするんだもんなぁ。
TADA作品以外はゴミだけどな
何だろう。アリスの何がいいのか本当に分からない。
つーか、エロゲみたいなつまらないものにあんな金払いたくない。
お前ら、忘れてないか?
イースステラry
連投すまん
>>951 他のエロゲメーカーとは全然違うぞ?
ダンジョン&ドールズ、にょ型 みたいなマゾシリーズがあれば
スタッフの趣味全開でしょぼい作品を出すこともある
まぁTADAとShadeがいないとただのエロゲになるけどな
>>949 地方じゃ近くに店が無いっていう人が結構いるから、結局は通販頼み
どう言い訳しようがエロゲはエロゲ。
エロゲをマンセーするやつは、
エロである必要がない名作とよく言うが、
だったら最初からエロ抜きで出してみろ。
結局エロ抜きじゃ売り上げが落ちる。
だからエロから離れられない。
その程度のモノってことだ。
>>951と
>>954はちゃんとアリスのゲームやったか?
ファルコムのゲームも見た目だけだとちょっとやる気出ない事もあるけど
いざやってみたら面白かった(俺の場合ぐるみん等)
ということもある
こんな所でエロゲを熱く語られても引くだけなんだが
あーキモイキモイ。エロゲヲタはさっさと死んでくれ。誰もそんなこと興味ないから。
こいつら日常生活でも関係ない場面で突然エロゲーの話をしだしたりするんだろか?
ここはファルコムスレで、成人向けゲームなんて全く関係ないところなんだが
あーキモイキモイ。ファルヲタはさっさと死んでくれ。誰もそんなこと興味ないから。
こいつら日常生活でも関係ない場面で突然ファルゲーの話をしだしたりするんだろか?
ここは一般ゲースレで、PCゲームなんて全く関係ないところなんだが
でも大差ないなw
>>947 >PSPに移植したのは単純にPS2のノウハウが使えるのとPS2よりメモリが多いからだと思う
どっちも搭載メモリは32MBなんだが?
しかもPSPの方はシステムが8MBくらいリザーブしてて使える量が少ない。
むしろドライブ全開で回せる分PS2の方が使い易い。
新型PSPの紫色欲しくなってきた
SCはこれでやるべか
エロがなければ誰にも相手にされないゲームがそんなに誇らしいのかw
エロゲオタクって理解できんわ・・・
>>960 同じ時間をかけるなら
・シリーズをずっと遊ぶつもりなら今後のセーブデータの引継ぎも考えてPC
・空の軌跡だけで満足できるならPSP
・信者は両方買う。
>>956 エロゲーオタはキチガイだから
その程度の事も認識出来ないんだろ
PS2に移植したところで、ライバルが多すぎて目立たないで終わる
派手さもないし
しかし、株価が7月中に4万円割りそうな雰囲気だ。・゚・(ノд`)・゚・。
969 :
950:2007/07/18(水) 14:42:56 ID:V6qp/Vfc
>>967 今ならPS2市場はエロゲ移植花盛りだからファルコム程度でも目立てるぞ
そうなの?それは知らなかった
でも英雄伝説なんて据え置きでは知名度低そうだなあ
>>968 一日に1〜2%下がってんのね。俺のスーパーコンピュータが言うには
「アト3ヶ月デ 株価0円ニ 到達シマス。 今ガ 買イ時デス」 だってさ。
そういう場合は有名声優を起用してフルボイス仕様にすればオタが買う
コンシューマで売るには古くさすぎるシステムだからな
ゲーム部分以外のところを売りにしないと
駄目だろうな
OG外伝キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
マサキ以外の魔装機神キャラは出ないかねぇ
スマソ誤爆った
新スレもたっていることだし、そろそろ埋めないか?
>>969 乙
しかし、新スレにいつもの変な人が来てるな
例のギルバート云々の人かね?
イースのまえは、ザナドゥのあとは、
英雄伝説とか、
埋め
>>978 あれ、一種の釣りだ。自分が
>>60墓まで持って行こうとしたサイト更新担当の
お馬鹿ミスを他者に暴露させてるんだからw
ロマンシア、ドラゴンスレイヤー
ここのシリーズもん、たぶん、全部partいくつかのやってるな。
ヴァンテージマスター、国取りゲーム、アッシュ・・・
埋め
むか〜しに、萌え系のゲームあったな
ソーサリアンも
初めてやったのは、ザナドゥかなあ。
電気屋に1,000円で置いてあった。
明日は、早出か。
風呂、入って、とっとと寝ないと。
ポリゴンやってないのかと思ったら、作ってんのか。
あ、幻想三国志知らん。
993 :
951:2007/07/18(水) 23:14:23 ID:Qr2iAPsr
>>955 ちゃんとやったけど何?
ぐるみんと一緒にすんな。
どうでもいいから、もう糞して寝ろってことだよ
うめ
パリン「寝るしかないわね〜」 埋め
>>993 あまりぐるみんで過剰に熱いレス書くと
ギルバード云々の人?と思われるからやめときなさい。
と本人が言ってみるようなことを言ってみるテスト埋め
しかし伸びてるかと思ったら何故他社の販売方法だのゲームだので盛り上がっているのか。
コンシュマーとエロゲに何かコンプレックスを持ってる住人が居ると言うことなのか
はたまた今はファルコムの話題が無いねなのか
まあとにかく、
イース20周年ということを忘れないでねファルコムとたまちゃん、
ってことだな。埋め
これだけは言わせてくれ。
ファルコムが参入した家庭用ハードは二年もたない。
んで新社長の新入社員インタビュー記事を過去サイトのネットアーカイブで拝見してたら
ぐるみんのおかたむさんが自分と同郷だったことには軽くびっくり。
かたやステキぐるみん絵師。かたやネット上ではただのしがないファルヲタ一匹。
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