【戦闘の監獄】Wizardry外伝 26【五つの試練】
1 :
名無しさんの野望 :
2007/06/19(火) 21:36:31 ID:tT322Bhf
2 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 21:37:15 ID:tT322Bhf
◆セーブデータ位置 インストール先 → Sc○○ → Savedata.ini ◆フォント&呪文名変更 インストール先 → Sc○○ → Dat.dat(シナリオ作成ツールは インストール先 → Dat.dat) を適当なテキストエディタで展開し、書かれている内容を変更して上書き保存。 大人の為の戦闘の監獄で配布されている書き換え済みDat.datを上書きしても良い。 なお、シナリオ毎に別々のDat.datを持っている為、シナリオ毎に書き換えが必要。 例)/MS 明朝\\0:Roman\1 を /MS UI Gothic\\0:Tahoma\1 に書き換えると、 全角が「MS UI Gothic」、半角が「Tahoma」になる。 例)/ウィザードアイ\:WIZARD EYE\ を /デュマピック\:DUMAPIC\ に書き換えると、 日本名が「デュマピック」、英語名が「DUMAPIC」になる。 ◆顔グラフィック変更方法 インストール先 → Cg → Face → Face○○.bmp を好きな画像に差し換える。 対応している画像の形式は 48x48 ピクセル、256色以上のBMP画像のみ。 ゲーム中で顔グラフィックを変更するには 訓練所 → キャラクターを調べる → マークの変更 を選択する。 *** フォント、呪文名、顔グラフィックの変更は自己責任で行って下さい ***
3 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 21:56:06 ID:w2CtJih5
4 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 21:57:13 ID:w2CtJih5
いきなりあげちゃった
5 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 22:40:58 ID:IOWvJjyH
∧__∧ ( ´・ω・)∧∧ /⌒ ,つ⌒ヽ) (___ ( __) "''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`
6 :
名無しさんの野望 :2007/06/20(水) 12:04:16 ID:iz1j1g8t
シナリオが最初から5つも入ってるんで、 ひとつをクリアするとアイテム埋まらないうちに ついつい次のシナリオにいっちゃう。
7 :
名無しさんの野望 :2007/06/20(水) 23:04:06 ID:HewzX5hn
わかる。 すぐに次のシナリオに取り掛かれるという状況だと どうしても気持ちがそっちに行っちゃうな。 ユーザーシナリオも含めると「次」がいくらでもあるし。
8 :
名無しさんの野望 :2007/06/20(水) 23:30:31 ID:i0Iae6JN
禿銅 自分も全く同じ 5編終わったら一般シナリオにズルズル行ってしまう 次から次へとやり続けアイテムはおろかモンスターさえガラガラな時も
9 :
名無しさんの野望 :2007/06/20(水) 23:34:25 ID:i0Iae6JN
アイテムの方は埋めようとするとやっぱりある程度は時間がかかるからね。 モンスターの方はクリアする頃には大体埋まってるけど。 そしてそれでも埋まらない「灼熱の車輪」のモンスター図鑑No.35番
>997 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 17:13:15 ID:xtKS8388 >ささやき > >998 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 17:13:58 ID:xtKS8388 >詠唱 > >999 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 17:14:39 ID:xtKS8388 >祈り > >1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 17:15:20 ID:xtKS8388 >念じろ! > >1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread >このスレッドは1000を超えました。 >もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 前スレは埋葬されました
このキャラは生命力3を切りました。 もう生き返らないので、新しいキャラを作ってくださいです。。。
そこまでキャラを酷使したことってないなぁそういえば。
最初からいくらか年食ってる遅咲きの冒険者とかつくれると
イメージの幅が広がるんだけど。
>>10 前スレで話に上ってたけど、酢漬けもいくらかうまらないのがあるんだっけ?
図鑑に枠がある以上は必ずどこかで出会えるはずだよね?
それとも絶対に埋まらないって可能性もあり?
酢漬けでエウレカとかエンジェルとか召喚したときのみ名前が出るのがあるけど、 あれはどこででるんだろう?
前スレで、「酢漬け男」の図鑑でなかなか埋まらない71・72・77・78・80番のうち 80番がいつの間にか埋まってたと書き込んだ者だけど、 今日もプレイしてたら今度は78番がいつの間にか埋まってた。 例によってそいつと戦った覚えはまったくないんだが、 図鑑をチェックする前、そいつを召還してしばらく戦ってたんで やはりそのへんが何か関わってるのかも。
ちなみに今日やった流れを大まかに書くと 称号持ちのパーティからひとり外して新人の魔法使いを入れる →常に何かしらモンスターを召喚した状態で5階でレベル上げ →新人がレベル13になったら、召喚したモンスターはそのままに 新人以外の全員をパーティから外して新人一人でボスの部屋に突入 →マハマンで吹き飛ばしアイテムをゲットしたら すぐさま称号持ちパーティと合流しワープゾーンを使って町へ戻る →同じ面子で再び5Fに潜りレベル13になったら以下繰り返し これを3回ほど繰り返してる間に、 何度か召喚してた78番がいつの間にか図鑑に加わっていたと。 他にも召喚したモンスターはいたけど追記されたのは78番だけ。 知らない間に敵として遭遇して倒してたってことはないはず。
「敵にとどめをさした召喚モンスターが登録される」ということかもしれない。 逆に「召喚モンスターがとどめをさした敵は登録されない」ことは確認済み。
1階でずっと防御に専念して 召喚モンスターに戦いを任せてみたけど 結局誰も登録されなかった。 逆に、敵に召喚モンスターを全滅させられた時が 登録のタイミングだったりとか?
>>18 惜しい
答えは「召還モンスターが敵に倒された時に登録される」
全滅の必要はない
なるほど、召喚だけのモンスターでも図鑑に載るわけだ。
灼熱の車輪35番、誰か倒した勇者は?
24 :
名無しさんの野望 :2007/06/22(金) 03:39:53 ID:+X3WWYUc
外伝Vは途中でやんなくなっちゃったな。本作もなんだかどうも
前スレ
>>984 様!
あの後やり続けたが靴全く出ず
清水の舞台から飛び降りる覚悟でシナリオを最新版に更新して引っ越してみました
……数分もしないうちに出るわ出るわ
やっとやっと最後の隠しボスに遭えました!しかし…
つえええええええええええええええええ!!!
ひょっとして自分に靴相手と戦えるほどのレベルがなかったから
靴が出なかったのではないか!?とも考えましたが
単に不幸なだけしょうね…
そんなわけで1パーティ全滅
妖怪並レベルに達していた2パーティ目がなんとか勝利を手に出来ました
はぁやっとスッキリ他のシナリオに行けます
マジ有難う御座いました&長文スマソです
死者の指輪の上ってなんだろう…それで最後です
戦いがいがあるボスなのでまだしばらくはまってやり続けられそうです
ふっふっふコンプは近い!?
>>25 2007/05/19 19:14の制作者コメント
「一部の極めてレアなアイテムの出現率を調整(公開版の方が出やすい)」
たぶん、最新版に更新したから取れたんだと思うw
>>26 __,,,,,,,,,,,,_
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エウレカ!が逃げる以外の行動を取ることはあるんだろうか
エウレカ!殺してみたけど登録されなかった。
エンジェルは
>>21 でのやり方で登録されたから
エウレカ!はもともと図鑑に登録されないのかもしれない
な…なんだこりゃ… いきなり金がすさまじい額に増殖したんだが
戦闘の監獄やりはじめたのか?それなら初期バグだからパッチ当ててからやればいい。
監獄と試練セットで買ったのだけど、 どっちかから遊んだ方がいいとかおすすめってあります?
キャラの引継ぎやストーリー上のつながりとかは無いんで 別にどっちからやっても問題ないけど、 監獄は本編とネットで落とせる追加ダンジョン、有料の追加シナリオがひとつで、 試練は本編5シナリオに加えユーザー作成のシナリオがいろいろと無料で落とせるんで、 先に監獄済ませてから試練でいろんなシナリオを遊ぶって流れがいいかも。
34 :
32 :2007/06/23(土) 17:17:03 ID:0+ZVBqsA
ふむふむ、ありがとうございます。 早速監獄からパッケージ開けてみることにします。
戦闘の監獄の10階は興ざめした。 似たリドルの連続でうざかったのもあるけど、簡単すぎた。 旅人の財産みたいな理不尽なまでに強いモンスターもいなかったし ちと、単一パッケージとしてはどうかと思うのだが。
誰か試練の手動アップデート最終ver(別に最終でなくてもいいけど)うpしてほすい シナリオエディタの旧verくらいしかお返しうpできないけど 誰かお願い
ユーザシナリオの中で一番のお勧めってある?
一番を決めるのは難しいな いい作品が複数あるから ところで投票っていつ始まるんだろうか……
すまん言い方が悪かった・・ お勧めシナリオ教えて、出来れば簡単な説明があると嬉しい
俺の趣味でいいのなら 監獄都市の住人 レベルアップが早くアイテム取得も簡単 経験値稼ぎとアイテム探しをしなくても先に進めるという珍しいバランスのWiz だが終盤のアイテム探しはやっぱり面白い 中盤は毒消しを忘れずに 隠しボスはいるけどほとんどイベント戦闘 実質インフレなし 千里眼 以前にあったシナリオのリメイク 展開は地味だがコツコツ進むのならこちらがお勧め 隠し階層はあるけどインフレとまでは行かない アイテムコンプリートへの道は遠い 遠すぎる いまだに全部揃わない…… 永遠の守護者 標準的で面白い なにか一つ手を出すならこれがお勧め 本編は本編で楽しく隠しダンジョンの強烈ぶりはリセット必須 5、外伝1、外伝2の流れを汲む正統派のイメージ まぼろしのしあわせの実 ラストバトルオブ忍者 上はホビット、下は忍者に特化したシナリオ 忍者の方はまとめサイトにリプレイあり 聖闘士星矢など車田作品のパロディアイテム・敵が多数登場でファンには感激 ホビットは童話口調の文章が最初から最後まで微笑ましい 正統派ではないシナリオに手を出したくなってきたらやってみよう 階級別格闘大会 シナリオ性なし 謎解きなし 迷宮は全て玄室の連続なのでマッピング不要 ミルワを使う機会は一生ない とにかく戦闘しかしないシナリオでバランスとインフレ具合は実によく練り込まれている 戦闘バランスの勉強用サンプルのようだ
……と書いてみたが、実際にはシナリオ解説をひとつひとつ読んでいったほうがいいと思う たとえば二刀流の有無 召喚モンスターの引き連れの有無 アイテム効果の表示の有無 迷宮の階層や推定クリアレベルなどが書いてあるだろうから 趣味に合うものを選ぶのが一番いいと思う
>>39 まだユーザーシナリオにはほとんど手を出していないのですが、
クリアした「沈黙の古代遺跡」は面白かったです。
マップが広く、探索が面倒だった記憶ですが、
戦闘をバンバンやってガンガン進めて楽しかった記憶が。
シナリオが味わい深くて好きでした。
おおサンクス 大変解り安い wiz外伝1、2でwizの本当の面白さに目覚めた俺としては 永遠の守護者からプレイしてみる事にするわ
念力
45 :
名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 22:55:17 ID:7SYGuwaO
なんで上げてはいけないんですか?
* おおっと *
迷宮は下がる物だから
つ ワードナの逆襲
LOLも山登り
ここは家庭用版の話は禁止ですか?
スレタイに沿っていれば良いのではないかと
何故、ここで聞く? と思ったら、家ゲ板の監獄スレ落ちてるのか。 バージョンの違いによる相違点はあるかも知れんが、 その程度の違いでしか無いだろうし、別に良いんじゃね? ただ、監獄以外の話題も取り扱ってる事だけは忘れんでくれ。
村正キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆ リュートの洞窟9Fで出た まだ中盤くらいだと思ってたからびびったよ
監獄の村正はレアアイテムじゃないからね。わりと出やすい。 似たような威力のアイテムもあるし、実際の強さは付加効果次第なんで 他のシナリオと比べるとありがたみが薄いのが残念。
監獄の村正は5-50(5d10)じゃなくて10-50(10d5)だったらなぁ……。 最大ダメージ+4が付いた時に10-90(10d9)まで強化されるのに。 5-70(5d14)だと、ロングソード+5に最大ダメージ+4が付いた時の6-72(6d12)に負けてるんだよな。
>>55 ,56
そうなんですか・・・ちょっと残念ですね
あと1レベルで盗賊が忍者になれるでもっかい潜ってきます
58 :
名無しさんの野望 :2007/06/26(火) 11:41:03 ID:G9Ig9HWZ
千里眼のアイテム集めをずっと行ってるんだが、ちっとも 集まりません。スペシャルアイテムはやっと2つ。予想では 村正、聖なる鎧、盗賊の短刀なんかも多分この中に含まれてる と思う。ところで風のレイピアを捜してるんだけど、どなたか どこで拾ったか教えてくだされ。
旅人の財産の4F呪文無効化空間で戦闘中に毒消し使ったら ラツモフィスを唱えた→効果が無かったって出たんだけどバグ? 状況が理解できないままあれよあれよのうちに全滅してしまった 呪文使えない上アイテムで回復もさせてくれないって、ひどすぎるよ 4Fで挫折しそうだ
60 :
名無しさんの野望 :2007/06/26(火) 16:11:02 ID:QVay8/3Q
仕様
その先にまだだるい階があるぜ。
>>58 俺もぜんぜん見つからん…… 風のレイピアはまだ見あたらない。
村正はあった。スペシャルアイテムで、ダメージは10-50でクリティカルあり、忍者も装備可能。
聖なる鎧と盗賊の短刀は未発見。忍者への転職アイテムは他にあるから、盗賊の短刀はないかも?
>>59 そういう仕様。数歩歩き回らないと魔法封じが解除されない。
一歩で解除してくれる場所もあれば、果てしなく続く場所もある。これは場所によって固定されている。
アイテムも「魔法を使う」という形になっているからアイテムも封じられる。
毒のときは、キャンプを開いたり閉じたりするだけでダメージを受けるから注意しよう。
ユーザーシナリオ、まったくの手付かずだったが、結構面白そうだな。 今度やってみるか。
アロサウルスオンライン 卵うめぇ
65 :
名無しさんの野望 :2007/06/27(水) 00:37:17 ID:E7HRku4y
皆さんに触発されて2本セットをヨドバシカメラで買ってきました。 よろしくお願いします!!!
* おおっと *
テレポート
68 :
名無しさんの野望 :2007/06/27(水) 04:20:18 ID:p28knrrz
*ビックカメラの中にいる*
クワック型のモンスターが剣持ってる やべぇ新種と思って、アイス落とした 良く見たらマウスカーソルだった・・
今ユーザシナリオ、プレイしてるんだが 想像以上の面白さに驚いてる・・まぁ納期とか束縛するもん無いからなw ほんと面白いよ、本家よりw
引っ越す直前にシナリオファイル落としたが、 今自宅にネット環境なくて認証出来ない俺涙目
>>71 永遠の守護者
話の進め方、探索感はwiz6に近い
全体的なバランスは外伝シリーズ
>>73 あー、すでにそれやったわ
このスレや公式の掲示板見る限りでは、シナコングランプリ最有力候補って感じか
ところがこのスレで推薦しまくってるのは俺一人だったりする 「なにかいいシナリオない?」とレスがあった時、誰も書かないから いつも俺がやっちゃってるんだ……
まぁプレイ人数が100人以下だし、スレの人口考えたら そんなもんだろうな・・ しかし聞いておくぞ、お前作者じゃないよな?
>しかし聞いておくぞ、お前作者じゃないよな? ワロタwww
いや、いつも
>>40 で書いた6作品を挙げてるんだ。
永遠の守護者だけ推してるんじゃないよ。
念力
逆に「俺のシナリオをやれ!」と言い切れる奴がいるなら 俺はプレイしてみてもいいが。
よし。 ならば、今すぐ第8期年俸交渉の戦いをプレイするんだ。
このゲームVistaで動く?
シナリオ作りたいからゲーム欲しくなってきたな だが俺は作りたいだけで、本編はいらないんだよ
>>83 俺も本編の5つのシナリオまったくやってないけど
ユーザーシナリオ作りたいがために買ったぞ
慈悲の不在が起動できな〜い サポートにメール送ってみたけど大丈夫かな
87 :
82 :2007/06/28(木) 07:16:19 ID:KhdJQ9gM
>>84 ありゃ、公式に謳ってあったのねありがとう。 もうすぐ32bit版Vista付ノートPC届くので突撃してみます。
>>83 ユーザーシナリオだけでいいよ
本編より質の高いシナリオが作られているし
マジでシナリオエディター強化して
UACってOFFにできたのか! まあVistaに乗り換える事は当分無いだろうが
永遠の守護者ほんとうに作り込まれてるな。 弁当食ってたら、敵が襲い掛かってきてバトルかと思ったら 弁当食われて終わりはワロタ
6年前のゲーム、ウィズ8に負けてるぞお前ら。モット盛り上げろよw
今ユーザーシナリオのデータベース作ってるんだが 現在は未公開になってるシナリオの情報知ってる人いたら教えてくれないか? いくつかあったと思うんだが。。。 scnの数字、タイトル、作者、公開日、(最終)更新日、 あと仕様(二刀流・誕生日etc)の情報を求む。
ヴァカリストでも作るのか?
>>91 あの弁当のおかずって玉子だけなのかな?
とふと気になった。
>>93 完成版のほうに上げられたものしかDLしてないけど、
一度UPされてから公開を取り消されたのは、
風呂俳朗氏の次の3作だけかなと。
剣王の反旗 -Rebellion of The Sword Master- 2007/2/6最終更新 247.scn
邪教の箱舟 -Ark of The Demonic Covenant- 2007/2/3最終更新 282.scn
魔女の偉業 -Deed of The Arch Witch- 2007/2/21最終更新 293.scn
あと結局DLしてないので詳細は知らないが、開発中に上がっていたものに、
逃げた使い魔 キリリ
邪教の秘密 ???
邪教の秘密はWikiでprjファイルが公開されていたかな。
公開を取り消したのは思うところがあったのだとは推察するけど、
自分はとっくにあきらめたので一度でも公開に踏み切るまで仕上げた
作者諸氏の努力は尊敬に値する。
いまさらだけ欠けた大地プレイ中。 戦戦君侍盗司で レベルは24,24,18,18,25,18でなんとか異界3階まで来たけど 敵が強すぎてまったく勝てない。 今の最高の武器が、いまだバトルアックスと切り裂きの剣しかないんだけど 今の段階ではもっといい武器はどこで探せばいい?
>>99 欠けた大地の武器ドロップの低さは異常
凄まじくバランスが悪い。
俺は最下層まで呪文でごり押ししてた。つうか各層のボスは武器が多少強い程度じゃ
一ターン持たない。
全体呪文連打、硬い敵はライフスティール
呪文抵抗に穴があるヤツは、アストラルゲート、汁ワン重ねかけ
カシナート装備だったけど、全く役に立たなかった。
>>98 thx!
風呂氏のシナリオは三つとも落とした覚えあるので持ってるはず。。。
氏はリメイクするのに公開取りやめしたんじゃないかなぁ。
永遠の守護者のクリア後ダンジョン、 最後の○○のところが渡れない…orz 結晶は二個とったけど、このあとどこへいけばいいのだろう ヒントPLZ
城に戻ってくまなく探すとアイテム合成ができるよ
五つの試練の満月王の子供達やってるんだけど 扉を見つけた!」ってメッセージは出るんだけど 扉が表示されないし開きもしない。 そんなとこ2箇所も見つけた。 これってバグ?
家ゲー板が落ちてるので、こっちで質問したいんだが・・・。 Q. 呪文ポイントをオール9にするには? 基本的にビショップしか、オール9にできません。 「戦闘の監獄」公式に出てる↑のFAQなんだけど、 過去のシリーズって、レベルさえ上げればどの職業でも 呪文ポイントオール9になったよね? それとも俺の勘違い? これが気になってキャラ作成のとこで止まってます(´・ω・) (今後の編成とか転職プランに関わるし) 高BPが出たときに、各能力値が種族基本値+15なのはわかったんだが・・・。 助言おながいします。
>>105 残念ながら勘違い。
例外はSP使った時だが、これも一時的にALL9になるだけ。
宿屋に泊まった瞬間、元の最大値に戻る。
恒久的にALL9にしたいのなら、ビショップ使うしかない。
後、いらんおせっかいだと思うが、
転職してから呪文を忘れた時(ロクトフェイトとかイハロンとか)は、
Lvアップした時に覚え直すから、安心して使っちまってOK。
>>104 存在することはわかっても、
明かりがついてないと見えない&通れない扉というものがある。
>>107 ありがとう。
俺の勘違いで、いらん手間かけさせてすまんね。
勘違いついでに追加で質問なんだが、
呪文ポイントの最大値は何に依存してるの?
職業ごとに最大値は固定ということ?
質問ばかりで申し訳ない。
>>105 オール9というのが僧、魔両方とも9ということならビショップのみだね。
片方だけならもちろんロードや侍でも9までは上がる。
過去作品は転職アイテム使用をのぞくとMPはそのレベル帯の個数まで
落とされる。(たしかXTHはMP9で転職すれば転職後もMP9のままだったが。)
ただ、監獄はレベル当りの呪文の個数が多いので、実用的には問題ない。
ついでに、そのレベルの呪文1つでも覚えていれば、全部揃わないうちに
戦士に転職しようが同レベル帯の呪文は全部覚える。
>>109 オール9(全呪文習得済み)のビショップが戦士に転職すると、監獄では
1→7
M 5/6/6/6/6/6/5
P 5/5/6/5/6/6/6
になる。
>>110 で書いたように、最大値は呪文の個数。
あと、レベル7の呪文を3つしか覚えないまま転職しても、直後は
MP3だが、いつか残りも覚える。その時には最大値も増える。
>>110-111 ありがとう。
つまり、その系統の呪文を覚えられる職業でない限り、
呪文の使用回数は9にはならない。
それ以外の職業の最大値は、呪文レベル帯ごとに覚えた呪文の個数に依存する
という認識でいいわけね。
例えば、魔法使い→ロードの転職(呪文は全て使えると仮定)では、
M 5/6/6/6/6/6/5
P 9/9/9/9/9/9/9
レベルを上げていくと、いずれ↑の状態になるのね。
いや、非常に参考になりました。
これからキャラ作成逝ってくる。
>>112 それで合ってる。あと、家ゲ板とあったのでPS2版なのかもしれないが
もしPCと変わっていたらすまんね。多分大丈夫だとは思うが。
ここで永遠の守護者評判いいので、他のシナリオに浮気してたけど 再開してみたよ。しかしすっかり忘れてしまって・・・城四階まで来て、 陽光の結晶まで取ったけど後何すればいいんだろ?食堂は開かないし、 青い水晶玉はとれないし、月の光もわからん、卵はどこで塩ゆでに するんだろ?あと探し物ってなんだ?何を見落としているんだろ。 一からやり直したほうがいいかなあ。どなかた軽いヒントを・・・
覚えている範囲では >陽光の結晶まで取ったけど >月の光もわからん あとで月関係のアイテムを取ったらそこに行ってみること。場所を忘れやすいからメモしておこう。 >卵はどこで塩ゆでにするんだろ? →食堂。 >食堂は開かないし →招待券がないと行けない。仮面の人の捜し物を見つけてくるともらえる。 >探し物ってなんだ? →動物の声を聞けるアイテムを持って、小鳥たちのところへ行こう。 >青い水晶玉はとれないし 鏡の部屋だったか、空中を歩いていくんだったか、どっちかだと思う。
>>115 ありがとうございます!城四階の空気床を見落としていました。
その箇所には行っていたのに、北に向くの忘れていたようです。不覚・・・
これで一気に進めそうです。詰まったときはまた宜しくお願いします。
>>92 有害伝ごときクズが本家様に勝てるわけねええええええええじゃん!!!!!!!!!!!このタコナガぁぁぁぁぁぁ!!!!!
118 :
104 :2007/06/30(土) 20:08:42 ID:MgiowvmO
119 :
102 :2007/06/30(土) 23:16:47 ID:uyv6ZYE5
だめだわかんね…
>>103 城って古城1〜4Fだよね?
>>119 そう。古城の中で、まだ終えていないイベントがあるはず。
アイテム合成できた… ○○のとこで使うと*なに?*と言われてしまう おおぉぉぉ
そのまま突き進めば渡れるはずだよ。 使ったらなくなっちゃったとか……?
守護者の地底湖で詰まってるの俺だけ? 封印の鉄格子の開け方が解らん・・
すまん忘れてくれ・・自己解決した
監獄のデータ消えちまってやり直しだぜ… それはそうと最初のダンジョン、ゲーム開始から一時間で終わっちまった 一度やってるとこんなに早いんだなw
どうしてwizのダンジョンて忘れないんだろう 実際に現実で行ったトコでも場所忘れてたりすんのに 迷宮だけは道順を忘れない 苦労して育成したキャラの命がかかってかるからなのかな
満月王の子供達で 初期状態の宝珠キュベルネシスをゲットしようと 宝珠を捨てたら 魔法使いネペレー出てきてくれなくて ゲットできなくなってしまったんですが、 これもしかして強制手詰まり状態? まだ解いてないのに早くもお宝探し&経験地稼ぎゲームになってしまったか…
テスト用セーブデータってのがよくわからないんだけど これを無しにしたらどうなるの?
>>130 シナリオ更新したらデータの引継ぎが出来なくなる
>>131 登録番号同じでも駄目?
シナリオ更新しなくても一度削除してまた認証したら
バックアップのセーブデータは使えなくなったりしないのだろうか
>>128 うわあああありがとう(´дA
サポートにメール送る前に
確認しとけばよかった。
サポートの人ごえんなさいm(_ _*)m
ユーザーズシナリオの「弔鐘の鳴る時」をやっているのですが、 隠しモンスターの会い方教えてください。 普通におまけダンジョンをうろついていれば出会えるの? それとも特殊な場所で? 1階の固定の経験値がお得なモンスは出会えたけれど、 スペシャルアイテム落とすモンスが見つからない。 お願いします。
>>132 >シナリオ更新しなくても一度削除してまた認証したら
>バックアップのセーブデータは使えなくなったりしないのだろうか
それは大丈夫だったかな
MAPあたりを更新すると駄目だった気がしたが
どこを更新すると駄目なのかは、詳しく覚えてない
番号変えたら、テスト用セーブデータ有りでも駄目になったような
>>134 随分前のことで忘れてたので、今やって確認してみたよ。陵墓最深部の墓碑にて
ランダムエンカウントで三種類。それぞれ固有のスペシャルアイテム落とす。
ちなみに北向きではメッセージが出てしまうので・・・強かったけど、ラスボス
倒せるなら大丈夫でしょう。
137 :
134 :2007/07/01(日) 23:56:45 ID:mcCQByZK
>>136 ありがとうございます。
早速行って出会えました。
これでアイテムコンプが出来ます。
本当にありがとうございました。
戦闘の監獄で村正ってのゲットしたけど、これが上級レアアイテムなんだよね?
いや、基本アイテム。 名前は特別だけど、実質「刀+5」だと思えばいい。
さいか…ちょっと浮かれちまったい。 でも、結構強いからとりあえずよし。
他のシナリオだと間違いなく最上級アイテムなんだけどね…監獄だけ扱いが違う。 基本性能自体は最高クラスなんだけど 監獄の場合は最終的な強さは魔法効果次第なところがあるんで いまいちありがたみが薄い。
念力
風のレイピア入手 長い……長い戦いだった……
やっと公式きたなw
更新前って社員の書き込みが止まる ↓ 更新w ↓ はい、今日からまた宣伝頑張れーー
永遠の守護者のカタコンベにある15個の墓 全部調べてみたんだけど錆びたメダリオンばかりなんだが何にもないのこれ? 07-10にある機械に使うアイテムがここで手に入るんじゃないかと思ったけど空振り。 これって別のところでアイテムが必要だったりする?
148 :
145 :2007/07/04(水) 18:11:32 ID:7Fxry77Y
オレの巣はどこ?
>>144 そっちも長かったなw
……って、ver18はまだかよ……
>>146 そのメダリオンの中で、ひとつだけ違う奴がある。
別の場所で、誰を倒せばいいのか目星を付けられるメッセージがある。
>>149 もう一度全部調べなおしてみたら確かに1つだけあった。ありがとう。
でもこれ機械のメッセージ見る限り2ついるんだよな?
2つ目は別のフロアかな、コング倒してくる。
>審査員 >Wizardry外伝開発チーム、ログイン編集部 Σ( ´Д`) プレイヤーによる投票じゃない!? >表彰 最優秀作品賞1名、優秀賞3名、ログイン特別賞1名 >最優秀作品賞、優秀賞はWizardry外伝オリジナルグッズ、 >ログイン特別賞は無料購読1年分を進呈 Σ( ´Д`) 家庭用移植の時に追加シナリオにならない!? なんか期待と違ってた……。
くだらない賞状やグッズなんて要らないからな 金だ金、賞金よこせ。だったらすんごいの作ってやるからよ
ログインなんて糞雑誌読んでねえよ。
>無料購読1年分を進呈 いらねえ
エログインは読んでたな 激しくどうでもいいが
>無料購読1年分 同じくいらないなんだよグッズって このイベント終わったらユーザーズシナリオも終わりって事ないよね…
157 :
名無しさんの野望 :2007/07/04(水) 20:34:58 ID:KpU3rSwi
>143 風のレイピア発見おめでとうです。 こっちは、まだ見つかりません。やはりMP回復の泉のまわりで 定点狩りでしょうか? それにしても、千里眼、アイテム出ないよう。
>>157 それが、7階じゃ出ないらしい。
6階で稼いでいたら出てくれたよ。
>>158 自分もレイピア出ない
しかも7階ばかり探してたよorz
160 :
名無しさんの野望 :2007/07/04(水) 21:49:56 ID:7Fxry77Y
157 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 20:34:58 ID:KpU3rSwi
>143
風のレイピア発見おめでとうです。
こっちは、まだ見つかりません。やはりMP回復の泉のまわりで
定点狩りでしょうか?
それにしても、千里眼、アイテム出ないよう。
158 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 21:30:28 ID:Z+yYfJhO
>>157 それが、7階じゃ出ないらしい。
6階で稼いでいたら出てくれたよ。
159 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 21:41:33 ID:f4KCSDHV
>>158 自分もレイピア出ない
しかも7階ばかり探してたよorz
それより 大地アイテムコンプができん。 だが監獄はそれ以上・・・。 監獄はもうすぐ経験血5億
162 :
名無しさんの野望 :2007/07/05(木) 02:30:05 ID:330IEVh5
監獄はとにかく、レアアイテム発見%のついた魔よけを ひたすら集める事がアイテムコンプへの近道だよん。 最初は魔よけじたいがレアなんでたいへんだけど、だんだんたまって 来ると、数回の戦闘で一回の割合で魔よけが出てくるようになるし、最後は 一度に2個、黄色アイテムがでるようになりますよ。
念力
ダメ
>>152 最優秀作品賞1名 賞金100万円とかだったら応募者は集まるかも知れんが
おそらく「厳正な審査の結果該当者なし」ってオチになると思う。
無料購読1年分よりお米10Kgとかのほうがいいと思った俺は庶民過ぎか?
迷宮都市5泊6日ツアーとか なんだっけ東欧のカフカの所
ごめん自爆
惰性でチンタラチンタラ、惨めだな社員w
ユーザーシナリオでコメント無しに更新する作者さんて何なのさ プレイしてる身としてはどっか直したのなら教えて欲しいんだけど
>>171 シナリオ説明の欄に更新内容書く人もいるぞ
わかりにくいんだったら、コメント欄に直接書いてくれと指摘すればいいんじゃね?
>>172 そーなの?シナリオ欄なんて階層内容くらいしか見てなかった
今度からちゃんと読んでみるありがと
コメント欄で指摘なんて悪くて出来ないよ
一生懸命創ったのをタダでプレイさせてもらってるし
ネタバレになりそうで嫌なのかも。
ver18はまだなのか。 ガッカリ・・・・・
176 :
名無しさんの野望 :2007/07/05(木) 21:26:12 ID:kpfmoVsW
オリジナルグッズって何だろ?ちょっと考えてみた。 1:画集とか設定資料集 2:マイルフィックの彫像 3:フラックのシャツ 4:ワードナの魔除けストラップ 5:熊とか蛙の置物 6:バッジ(血まみれ?) 7:ボトルシップ 8:デルフト陶器 9:ゴムのアヒル 10:調理に使える「笑うヤカン」 11:クイジナート社のフードプロセッサー 12:さっきゅん抱き枕 13:バンパイアロード抱き枕 14:ヘリオタイラント抱き枕 15:ドリュス抱き枕 16:ナイトベイル抱き枕 なんかやる気出てきた。
俺は本物のブレードカシナートが欲しい。通販した方が早いだろうけど。
最優秀作品をWiz9として公認
179 :
パワーカス :2007/07/05(木) 21:55:49 ID:mV6gUNaE
>>176 つ「アガン皇帝の仮面」
アンドリュー(or ロバート)と握手できる権 価値あるのかないのか微妙だが
ネットにうpなんて出来なくて良いから、自己満足で良いからPS2版シナリオエディタが 欲しい…。
wizのロゴ入りタオルとかやだなぁ
グッズ用意するのも費用かかるんだろ? 賞金にすれ。おとなしく。
そういえばRPGツクールコンテストは 最優秀作品の賞金額1000万だったなぁ
賞金の話から離れるけどプロジェクトファイル送れというのがどうも気になる。 まともにプレイせずにシナリオの中身だけ覗いて点数付けるとか クリアできない場所が出てきたら解法を見て進むとか インチキしながら評価する気だろうか……
そんなの常識 全ての作品を最初から最後までプレイするほど暇じゃないだろ
と2ちゃにへばりつく暇はたっぷりある社員が寝る前に書き込んでおりますw
まさかスタッフが謎解きで詰まって、公式で作者に質問するわけにもいかんしなw
やっとテッドの洞窟クリアしたぞこんちきしょーめ。 仲間が一回死ぬ度、ハルシュタインぜってーぶん殴ってやる、と思ったが、 そうか……宝珠はあんなに恐ろしいアイテムだったのか…… やっぱハルシュタインのせいじゃねーか。 しかし、本当のやりこみはこれからか…長いな。
>>186 たしかにそうなんだけどさ
Wizってダンジョンのデザイン、謎解き、トラップ
敵の強さ、配置、アイテムのドロップ率等含めてシナリオだからさ
ストーリーなんてあって無いようなもんだし
最初から最後までプレイして評価して貰いたい願望はある
まあ、8月末締切りで10月発売の雑誌で発表の時点で無理だと思うけど
192 :
名無しさんの野望 :2007/07/06(金) 06:55:07 ID:R4t5fYnl
>>189 ゲットアウト/ジェイルフリーも捨てがたい。
なんかさPS2なんぞに移植しないでさ、Wiiに移植したほうが良くない?
ユーザーシナリオもダウンロードするの簡単そうだし。
まあシナリオエディタはやりづらそうだけど。
193 :
ぱわーかす :2007/07/06(金) 08:00:34 ID:g1RwSMIA
移植移植って、それしか頭にないのか? 何が何でもPC版買ってみたくなるような出来のもの作ってみろやボゲ
ア´,ヘ ゙ヘ 悪の組織に只今参上! …サブリミット…
ノ〈(r'ノハ))〉 + ∧_∧
〃 リ゚ ヮ゚ノ( + Σ(´Д` ;) →
>>1 (((⊂iフ采iiつ≡>∽∽∽∽∽\∽ ∽\∽ +
)' ) <jYハ + + ∽\∽ ∽\∽∽∽。
しヽ.) (___ (__) ∽゚ +
_
ア´,ヘ ゙ヘ + わかります…あなたは…本当は悪い人ではありませんね?
+ ノ〈(r'ノハ))〉 + ∧_∧
〃 リ゚ ヮ゚ノ( (´д` ;)!?
(((⊂iフ采iっ) ( )
)' ) <jYハ + | | |
<(_j' + (_(__)
すまん誤爆(´・ω・`)
アガンさんこんちわ♪ 面白いシナリオ作ったら、次作のプロヂュースさせてくれませんか?
>>197 本家スレはあいかわらず酷いな。
ずーっと前から同じような流れ
あんな書き込みばかりしているから気持ち悪がられるんだよ。
200 :
↑ :2007/07/06(金) 16:32:38 ID:/rRznqXe
誤爆犯がアガソだとバレたのでごまかそうと必死だなwwww
>>199 そこの11に書き込まれたのが2007/07/04(水) 09:24:26
194は2007/07/06(金) 14:17:58
誤爆にしては時間がずれているが
公式にシナリオ上げてる奴が現在約20名くらいか? 果たして応募が何人くらいになるのか・・・
プロジェクトファイル送ればいいだけなら大半は応募するんじゃないの? 逆にあそこにシナリオ上げてない応募者はほとんど出ないような気がする。
ここはWizスレ そんな屑ゲー別ゲーはスレ違いなんだよ この低能
205 :
名無しさんの野望 :2007/07/08(日) 07:09:57 ID:LO9caKL3
つか、UPされてないシナリオが選ばれても、誰も納得しないような。
さすがに優秀作は公開されるかと
錬金術師、超術士、修道士、神女追加パッチまだ〜??
ウルセーバカ
応募方法の条件に 「完成」として、シナリオ登録って書いてあるじゃん
CHAZ氏とお風呂の人 同一人物な気がする俺は変?だよね
211 :
名無しさんの野望 :2007/07/08(日) 18:48:49 ID:LO9caKL3
応募のさいに好きなモンスター書くってことは、末弥純氏がサイン入りでそのモンスター書き下ろししてくれるってのは高望み?
念力
>>211 その高望みイイね!やってくんねーかな
それより句読点よりも改行覚えようや
>>210 もし同一人物だとしたら
消したシナリオも含めて、一人で9個シナリオ作ったことになるぞw
いくらなんでもありえんだろw
確かにw シナリオは両極端だが 表現したい事対極になっちゃって…なーんて無理だよなやっぱ 同一人物だとしたら自宅警備員以外不可能だろうなw 最初の方でシナリオ登録して 違う名前で再登録してる人ならいそう
216 :
名無しさんの野望 :2007/07/09(月) 17:30:53 ID:RAzoKW/w
二人が同一人物だろうとなかろうと、ただで、あれだけの 凝ったシナリオを提供してもらって、こっちは楽しませて もらってるんで、いいんじゃね。 作者はミステリアスな方がなんかいいしね。 実際は、単なるオサンかもしれんけど。
>>216 > 実際は、単なるオサンかもしれんけど。
ワロタwww確かにミステリアスな方がいいかも
それに両氏ともシナリオ素晴らしいしね
>>216 まあ、別に駄目だとか言ってるわけではないし、気にしすぎでね?w
220 :
名無しさんの野望 :2007/07/09(月) 20:27:44 ID:XXXSEuKC
好きなモンスターランキングとかやんないかな。 やっぱり1位はさっきゅんなんだろうか? ブロンディやビューティも人気がありそう。
俺はライカーガスが好きだ
ランキングねぇ… 欲しいのなら作るが、どうするかね?
ぼーぱるばにーたん…
つーかお前らも少しは盛り上げてやれよこの半鬱病どもめが
>>223 みてきたw3票ってwww
俺はさっきゅばすたんといんきゅばすたん(アーッ!)ペアでほしいなぁ
ソードマンの項目つくって投票してきたw 俺の好み渋すぎですwwww
ヴィー茄子おマンこにラップ
念力
もう終わったソフトだな
ちまちまやってた監獄がやっと終わった、次はテッドだ それはそうと、シナリオのオチとかボスがショボ過ぎないかこれ 追加要素も無いリアルタイムでやった人はどう思った?
同じく思った。え、これで・こいつで終わりかよと。 慈悲の不在や五つの試練の各シナリオでは いかにもそのシナリオらしい結末やボスが用意されてたりするんで それらを見てからだとなおさら… あと今のうちに言っておくと… 「テッドのボスも ショボかったぞ!」
そもそも、ハルシュタイン氏が何をしたかったのか、クリア後はどこでどうしているのか全く分からないし…… 宝物を奪ってテッドに逃げ込んだかと思えば、リュード10階で怪物の胃に収まっている。 何度助けても懲りずに食い殺されている。トロワスレみたいな人だ。
激しくショボイと思った。 もっとも、開発元がアガンに 「暴走しないでくれ」 って頼んでたのかも知れないが。 最深部のデーモンロードの存在理由も意味不明だしなぁ…
監獄はいろいろと新しいシステムを取り入れてるけど、 代わりにモンスターやアイテムとかが無個性なんだよな。 監獄ってオリジナルモンスターいたっけ。
236 :
名無しさんの野望 :2007/07/11(水) 17:05:26 ID:FPoiu8DP
監獄PC版の改造ツールくれたら10000円あげます
最低攻撃回数+3の魔法とかが付いて、素の最大攻撃回数を最低攻撃回数が上回った場合は、 補正済みの最低攻撃回数が適用されるんでしょうか? それともいくら最低攻撃回数が+されようと、最大攻撃回数の値以上の攻撃は出来ないのかな
補正済みの攻撃回数で攻撃できるよ。
念力
しつもーん モンス登場の画面で上のカッコに 左からモンスの数→モンス名→また数 って出るけどどーして最初は左端と右端の数が一緒なのに 戦っていくウチに右の数字だけ変わっちゃうの? 左のはあと何匹ですよーで 右のは倒した数ですよーなの?
カッコ内は、現在行動可能なモンスター数。 睡眠・麻痺・石化などで一時的に行動不能になってる奴の分は引かれてる。
242 :
240 :2007/07/13(金) 00:03:44 ID:heYED9DM
>>241 はっはえーーーーーっ!!!
でも長年の謎が解けた
ありがとう!
わかってて戦闘すると凄い便利なんだね 今まで損してたなぁ
初めてWizやったときは混乱したな。気づくまでちょっとかかった。
説明書に書いてあるやん(・ω・`)
告白する 第1作目から説明文読んだこと無い そして戦闘中も一番下の行しか読んでなかった (1レベル下げられた!とかの重要な箇所しか) 説明とかちゃんと読んでからする人のが多いの? こここ今度から読もうかな…
いや、俺がwiz手に入れた時ってのはリア厨で 中古ショップでも5000円とかでさ、 バイトした金で買って嬉しくて嬉しくて、ゲーム始める前に もう隅から隅まで熟読したんだw
初Wizは中古で説明書なしだった おかげで魔法の効果がわからなくてロクトフェイトで全アイテムを失ったり、 マロールでロストしたりと無茶苦茶苦労した記憶がある
念力
初wizはゲームボーイの外伝3を中古で買ったんだったなぁ。同じく説明書付いてなかった。 あまりにもさっぱりすぎて困ったぜ
俺も新しい呪文覚える度に これは何かな〜なんて軽い気持ちで使ってひどい目にあったな 特にロクトフェイトなんて一瞬何が起こったか判らなかったw 戦闘中にマロールして全滅したり 今の呪文は名前から大体判断出来るから便利になったなあ 呪文名センスないけど
それはそれで楽しそうだな。
253 :
名無しさんの野望 :2007/07/13(金) 17:33:49 ID:CJTSqxJX
ワードオブカースが聖属性と言うのは納得いかない。
横断歩道のおばあさん
俺も初wizは中古・説明書無しだった。 当時小学生で、小学生の頭じゃ説明書どころか攻略本があってもクリアに難儀するような代物だったな。
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シナリオコンテストのことで全然盛り上がってないのが哀しいな。
優勝候補を脅かすシナリオでも出ない限りは難しいだろうね 俺もこの連休で、まだやってないユーザーシナリオでもやってみようかな
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某ユーザーシナリオプレイ中なんだけど どこをとっても製品版より上だ。
□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□ □□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
>>260 それだけじゃ、どの作品か分からんくらいにいいシナリオ揃いだよなぁ。
みんないろんなの作って、どれも面白い。発想に驚かされることも多いし。
意外なのが試練場リメイクがないところ。絶対誰かやると思ってたのに。
8/31にユーザー側でも wiki使って投票やってみる? 多人数投票だと、プレイ人数が多いシナリオが有利という欠点もあるが ある程度は公式の発表に近い結果になるんじゃね?
wikiよりは公式掲示板で登録名晒してやったほうが公正だろうな。 そういう投票だと思ってたんだが……。
漢ならミフネだよな?
>>262 残念だがそりゃ無理だ
禁止行為
マップデータの全部又は一部が、シナリオを作成した時点より過去のWizardryを模範したものを禁止とします。
マップデータの全部又は一部が、第三者の権利を侵害するものを禁止とします。
モンスターやアイテムなどの名称に第三者が権利を有する固有名詞を使用することを禁止とします。
モンスターやアイテムなどの名称に公序良俗に反する名称を使用することを禁止とします。
作成したシナリオが、戦闘の監獄及び五つの試練の各著作者の著作物を貶めるようなものであってはならない。
※本作成ツールを使用して作成されたシナリオの内容などが、弊社が管理している第三者の著作者から作品にそぐわないと申し出があった場合、内容を確認の上、シナリオ認証を停止する場合があります。
要するに
トレボー、ワードナ、エル・ケブレス(ル・ケブレス)などの特定のシナリオの重要キャラクター
リルガミン、ボルタック商店などの特定のシナリオで使用されていた地名や施設
ニルダの杖、イアシリンの宝珠などの特定のシナリオで重要な役割を果たすアイテム
で使われた「固有名詞」は全て使用禁止。
使用した場合、最悪エディタサービスどころか五つの試練自体がプレイできなくなる可能性もある為、これらの「固有名詞」は絶対に使用しない事。
267 :
名無しさんの野望 :2007/07/15(日) 04:16:06 ID:zpD02Bdq
今さらなんですが…アエリアって何? そことの調整が大変だから公式の更新が遅かったりする?
>>267 Wizの権利を買った胡散臭〜いIT企業グループ。
元はコミュニケーションオンライン、Cool Online等をやってたところ。アクワイア、ゲームポット等が傘下。
ぶっちゃけチョンゲー屋。財務状況は完全にオンゲ依存。ファイナンス関連は軌道に乗っていないようだな。
パンチラゴルフ「パンヤ」の日本運営元って時点で色々察してくれ。
IRIが次を出すのは極めて難しいだろうね。
とはいっても徳永剛よりはマシw
まて、アガンはただのプロジェクトマネージャー それでちょっと調子に乗ってハメ外しただけ
>>266 「アンドリュー」を使って良いのは公式公認
>>266 いや、そういう意味での完全コピーでなくて。
「6っぽいのを作りました」とか「外伝1・2をイメージして」とかあるのに
「1を自分なりに作ってみました」っていうのがないなぁ、ってこと。
仮に製品版のやつも投票対象に入れた場合、 一票も入らない気がする。
275 :
名無しさんの野望 :2007/07/15(日) 16:27:31 ID:ma2qfAzZ
初めてのWizなんですけど、5つのシナリオの中で、比較的短めで 初心者にオススメのシナリオってありますか? 手探りから始めたいので教えてください
初歩的な質問ですが、 呪文習得はレベル基準ですか、パラメーター基準ですか?
>>275 灼熱のなんとかは短いと(個人的に)感じた
>>275 短いのは「満月王の子供たち」「灼熱の車輪」かな。
「満月王の子供たち」は謎解きがやや複雑なのが特徴。
さほど広くないマップ内を行ったり来たりすることになる。
「灼熱の車輪」は戦闘も謎解きもさほど難しくないが
「音楽がメタル調」「モンスターの名前が全部曲のタイトル」など
全体的な雰囲気がかなり独特な物になってる。
「カルヴァンの酢漬け男」も比較的短め。
ただし終盤に意地悪?な展開が待ってたり。
>>276 職業によって呪文を覚えるレベルが決まってる。
たとえば魔法使いならレベルが2上がるごとに1ランク上の呪文を覚える。
ただしそのレベルに達した時にどれだけ多くの呪文を覚えるかについては、
魔法使い系に関しては「知恵」が、僧侶系に関しては「信仰心」が関係してくる。
>>279 参考になりました。
ありがとうございます^^
281 :
名無しさんの野望 :2007/07/15(日) 17:38:58 ID:zpD02Bdq
>>268 ありがとう。
アガンはネタにされるけどアエリアはネタにされないね。
アエリアをネタにした作品とか作ったらヤバいのかな?
ネタが思いつかないけど。
まだWiz作ってないからネタにしようがない
283 :
275 :2007/07/15(日) 18:11:35 ID:uk4pVd7k
賢明な判断だね 「酢漬け」はオススメできない・・ 救出パーティもブレスに沈んだ俺が来ましたよ
>>268 権利関係で次作は難しいのか・・・
次は、種族や職業やら追加で姑息にやってくれると思ってたんだが
次無いんだったら、今のエディタのアップデートで、種族や職業追加してくんねーかなマジで
286 :
名無しさんの野望 :2007/07/15(日) 23:05:55 ID:zpD02Bdq
>>285 テッドや慈悲みたいな追加シナリオって手もあるのでは?
その追加シナリオをシナコンにエントリーしたら大爆笑だな。
88でウィザードリィを4までプレイしていた者です。しばらくごぶさたで、久しぶりにプレイしてみようと思っているのですが、「戦闘の監獄」と「5つの試練」どちらがお奨めでしょうか?
完成度的には五つの試練だ。戦闘の監獄は謎掛けがワンパターン過ぎるし、 武器や防具にハック&スラッシュに良くある付加ボーナスがついて、インフレが激しい。 だが、追加シナリオ「テッドの迷宮」や「慈悲の不在」はなかなか良い塩梅なんで、 それを遊ぶために戦闘の監獄もポリッと買っちまうと吉。
試練はユーザーシナリオがあるから ある意味無限に遊べる
290 :
287 :2007/07/16(月) 00:45:38 ID:bazp4bag
>>288 ,289
ありがとうございます。ゲームシステムには両者にそれほど差が無いと考えてよいのでしょうか?
とりあえず5つの試練orセット版の購入を検討してみます。
戦闘の監獄のリュードの迷宮10Fに出てくるグレーターデーモンが倒せません・・・ 他の連中はティルトウェイトでなんとかなるんだけど、こいつは魔法がほとんど効かない上に打撃も微妙(´・ω・`) なんとか倒してやりたいんですが、コツありましたら教えてください
>>291 ティルトウエイトが使えるということはコルツ+バコルツ
これでだめなら アイテムの魔法付加で 倍打、奇襲攻撃をする。
アイテムもないなら 素直にレベルを40程度にすればまあ勝てる。
監獄は安い。3000円くらい。
中古で?
Arkだと新品でそれくらいだな。
おおありがとう こないだ淀で\5980だったから 試練と比べるとあまりに損した気分で買わなかったんだ それぐらいなら俺的に妥当だ
念力
永遠の守護者の
>>114 と同じとこで詰まって早一週間。
鏡の部屋で赤い水晶はとったけど青い水晶の前の鉄格子が開かない・・・
空中を歩くってどういうこと?城の4階の空気床って渡り廊下だよね 普通に3階に落下するだけだよ
だれか助けt
原理主義かつ英語厨なんですが、こんな私でも楽しめますかねコレ 久々に硬派なダンジョンRPGがやってみたい
XTHでもやってろ禿
キモオタはイヤです・・・ 監獄および試練をプレーし、世界に日本RPGのすごさを知らしめてやりたい サーテックの後継者ここにあり!と。
派手なグラや陳腐なストーリーの毒された世界中のガキどもに 真のRPGを知らしめよアガン!
○「ストーリーに毒された」です。スマソ 間違っても「糞リドル」とか「使いまわしのオンパレード」とかは言いませぬので… それでは(^^;
304 :
114 :2007/07/18(水) 02:14:12 ID:ubuDdFGQ
>>298 四階の渡り廊下で、一箇所だけ空気床に足を踏み出しても大丈夫かな?って
思えるメッセージの箇所があるよ。そこ以外は基本的に3Fに落ちます。
ずばり座標書いてもいいけど、ちょっと探してみてね。ここさえ抜ければ
あとは芋づる式で地下までいけると思います。わからなかったら
また書き込んでください。
で、俺もおまけまできたけど、一層目から敵の強弱の差が激しいなあ。
はずれに当たったら一発殴られて500で即死とかどんだけ〜。
当たりならそこそこ勝負になるんだけどなあ。というわけで、
おまけは封印して他のシナリオやってるとこ。ユーザーシナリオ
面白いのばかりで嬉しいわ(正直作者にカンパしたいくらいだ)。
コンテスト応募者人数が0人とかだったら wizの歴史に語り継がれると思う
306 :
名無しさんの野望 :2007/07/18(水) 14:43:43 ID:sslbJ9N7
でも現在上がっているシナリオが全部エントリーされても30くらい。 コンテストとしては少ない方なのかな。 WIZのシナリオが30って考えると多いのかも。
>>304 マジ助かりました。ありがとう。
空気床ってこのことか 作者さんすげ〜
おかげでようやく地下までこれた。初めての場所でのアイテム漁りは楽しすぎる
重大なバグとかあったら辛いから ある程度、テストプレイして人数プレイしたシナリオじゃないと難しいから 二ヶ月前に取り組んでも不可能に近いな・・
念力
保守
公式の応募フォーム開いたら 「好きなユーザーシナリオ」って項目があった 自分のシナリオ書いても良いらしいが これで一応ユーザー側の集計でも取るのかな?
体感だからなんとも言えないけど、 テッド20Fよりもテッド10Fの方がレアアイテム多い気が。
×テッド20Fよりもテッド10Fの方がレアアイテム多い気が。 ○テッド20Fよりもリュード10Fの方がレアアイテム多い気が。
ユーザーシナリオに「マーフィーズゴースト」という名のモンスターってでてるかな? 特定のシナリオの重要キャラクターではないから出しても大丈夫だとは思うんだけど
公式シナリオですら控えられてる名前なわけで
いつ頃から使われなくなったんだっけ、その名前。
>>272 亀だが、GB外伝2みたいな奴ってこと?
あれは紅松による#1オマージュらしいからなあ。
このスレに触発されて守護者やってるんだけど 地底湖の階の最初の戦闘で干将とかいうやたら強い刀を入手。 それまでは最強の刀は無銘刀で、後列からチマチマと薙刀で攻撃していた 足手まといの侍が一躍エースにwww このシナリオの村正ってこれより強いのかいな
そっちが、村正より強い最強の武器。 出る順番が逆になっちゃったね。
シネヨボケ
いま、ユーザーシナリオの輪廻〜理の慈悲〜やってるんですが 桃源郷でつまった。 エクスかリバーってどこにあるんだろう。 湯浴みのところや、資格がないって入れないところもあるし。
>>322 セクスカリバーは通常装備
桃源郷は今までマップ埋めてたら間違いなくキーアイテム
持ってる
あるだろ、手に入れても使ってないアイテム
>>323 ありがとうございます
あれからITEMにらめっこしながら考えているのですが
さっぱりわからず。
もう少し考えて見ます。
ユーザーシナリオ結構やってみたが 『これは間違いなくどれかの賞取るだろうな』ってシナリオが いくつかあると思った 公式は、あんまりズレた結果を出さないようにしてほしいもんだ
そもそも全部プレイするのだろうか?
327 :
名無しさんの野望 :2007/07/21(土) 18:32:28 ID:1ZyQk6C5
ちょっとやってみてツマンネと思ったら次のシナリオみたいな感じ? つまりつかみが肝心じゃない?
328 :
名無しさんの野望 :2007/07/21(土) 21:46:35 ID:1ZyQk6C5
ユーザーシナリオ全部プレイした人いるのかな? もしいたら全作品の長所短所を書いてほしいな。
329 :
名無しさんの野望 :2007/07/21(土) 21:53:56 ID:1TOX9P/R
テメーらageんなボゲ
CHAZ氏のシナリオ4作と守護者のみプレイ。 個人的感想では、この中で守護者の出来がずば抜けてる印象。 CHAZ氏のシナリオは、やりこみ度は最高。だが、各職業同等の武具でまとまることが多く、 職業間の個性が感じられないのが難点。あとネーミングを捻って欲しい。 この点が改善されれば個人的にはベストシナリオ作者。 守護者はクリアしたもののアイテム未完だが、最強クラスのモンスターの種族に 偏りがありすぎること、あとアイテムの値段が全体的に低く、 ただでさえ低いBisの存在意義が更に希薄なのが難点。それ以外は文句の付けようがない。 特に作中のメッセージは監獄、試練よりもずっと雰囲気が出ていて素晴らしい。 ただ、弁当イベントで「臭い」はやめて欲しかったが。 そこは「臭い」じゃなく「匂い」だろう、と
>CHAZ氏のシナリオ4作と守護者のみプレイ。 >個人的感想では、この中で守護者の出来がずば抜けてる印象。 個人叩き乙
332 :
名無しさんの野望 :2007/07/21(土) 22:55:29 ID:1TOX9P/R
個人叩きの何が悪いんだカス 叩かれるのがイヤなら初めっから作るなボゲ
それでも4作遊ばせるだけの面白さはあったと見るべき。 本当につまらないなら1作か2作で見切ると思う。 だいたい >この点が改善されれば個人的にはベストシナリオ作者。 こんな個人叩きがあるかよw
だめだ。桃源郷のところがやっぱりわからないorz。 いくら考えてもそれらしいアイテムないし。 どこかぬかしたかな。
どんな形であれレビューが出てくるのは
助かると思うけどな、俺は
>>40 と
>>337 で10作品か
wikiのレビューとかも入れれば、結構な数の作品が評価されてるとオモ
337 :
名無しさんの野望 :2007/07/22(日) 00:28:25 ID:+k5UtdmS
自分は賢人、輪廻(初期)、守護者をやりました。 守護者は商品として売り出せるくらいの出来。 輪廻(初期)は面白いけれど、後半の戦闘が単調なのが辛い。 賢人は宝箱の罠で岩の中に入り挫折。 それまではオーソドックスな作りで面白かった。
>>334 323氏じゃないけどアドバイス、お金使って入るところで入手する
アイテムだからもしかすると持ってないかもね。もう一度最初の
ダンジョン回ると吉。それ持って桃源郷の例の場所へ。湯浴みの
場所で、「香りに包まれて云々」がヒントかなあ。
最低本編クリアまでして、かつ消さずに残してあるものシナリオセレクターで確認した:
「公女の憂鬱」「アクエリアの惨劇」「古の寺院」「銀色の塔」
「剣王の反旗」「永遠の守護者」「まぼろしのしあわせの実」
「弔鐘の鳴る時」「輪廻〜理の慈悲」「沈黙の古代遺跡」「龍の邂逅」だな。
ちょっとやって消したとか、クリアしたけど消したとかは割愛。
「永遠の守護者」は雰囲気にこだわった良作だけど、 全員揃って大絶賛するほどではないと思う。 各イベントの関連性とか、本編クリア後のバランスが気になる人もいそう。 初期のシナリオだと「公女の憂鬱」(テレポートなし)は 純粋にマップ探索だけで楽しませてくれました。蝶のナイフ、魔法の魔除け探しも面白かった。 「アクエリアの惨劇」「古の寺院」もよかったけど、ちょっと凝りすぎた感あり。 CHAZ氏のシナリオに関しては>330氏とほぼ同じ意見です。 単調な部分はあるものの、あそこまでの長編構築できるのはすごいし、 一作目から確実に完成度があがってきている。どのシナリオも インフレの極地だけど、それでバランスがとれている。 アイテム名は、まあ自分でイメージにあわせて付け直せばよいので気にならないな。
「まぼろしのしあわせの実」はネタシナリオと思わせつつ、 他にはない世界観がきっちり構築されてるし、バランスもしっかりした良作だと思う。 レアアイテム収集も面白い。 「銀色の塔」は壮大なシナリオやマップのギミックが素晴らしいけど、 武器のシステムが特殊で、それがクリア後のアイテム収集の面白さに つながっていないのが本当に惜しまれる。 「剣王の反旗」は進むか戻るかの選択を常に迫られるスリルと、 レアなスペシャルアイテム収集が楽しかったが、 今は消されているんだよね・・・「千里眼」はまだやってない。 「沈黙の古代遺跡」はシナリオもレアアイテム集めも面白かったけど、 いかんせん探索が煩雑でクリア後のバランスもちと厳しかった・・・その次の 「龍の邂逅」はその不満きっちり消してきたようで非常に面白い。 二つの塔というアイデアに、ダンジョン探索とシナリオ進行の必然性を しっかり持たせているのにうならされた。 現時点での俺のベストは「龍の邂逅」「まぼろしのしあわせの実」 「輪廻〜理の慈悲」かな。次いで「永遠の守護者」「公女の憂鬱」 「剣王の反旗」といったかんじ。あくまで個人的な好みなので、ご参考までに。 ちなみにどのシナリオも、監獄/試練本編より面白いと思うw
341 :
名無しさんの野望 :2007/07/22(日) 03:46:09 ID:+k5UtdmS
>>340 銀色の塔の武器システムについて、詳しく教えてください。
名も無い一般人のシナリオを よくもプレイする気になるもんだと感心する
朝からレス乞食ちゃん元気ね
>>341 あんまりageないでね。
「銀色の塔」のシステムはある意味非常に革新的(だと思った)で、
実際本編+おまけクリアまではよく機能してたと思うんだけどな。
要するに、武器の種類(剣、短剣、斧、槍、弓・・・)が同じなら、
その基礎威力は全て同じ。違うのは特殊能力だけ。
ではどうやって威力をあげるかというと、
”力の刻印”という最大ダメージプラス補正
(+1から+6まで、後者になるほどレア)
アクセサリーをつけることで達成すると。
普通のWIZなら、ロングソード、+1(切り裂き)、+2(真っ二つ)・・・となるところが
銀色だとロングソードと力の刻印+1、+2・・・となるわけ。
といったシステムなので、序盤で手に入れた武器でも、
特殊能力に優れていれば、”力の刻印”増えた時に使い道が出てくる。
武器によってダメージ計算式(A×B+C)が違うから、
補正のない序盤では大斧や大剣が強いけど、補正が増えると槍や弓が強くなって出番復活とか。
”力の刻印”は複数装備可能だから、火力を上げたければ防具削るしかないし、
防御重視なら火力下げるしかない。このバランスがよくできてる。
ものすごく感心したんだけど、全部終わってキャラ育成しようと思うと、
結局集めなきゃいかん重要アイテムがレアの”力の刻印+6”だけなんだよね・・・
例えば他のシナリオなら、村正、手裏剣、エクスカリバー・・・と集めるところが、
銀色だとこいつらは特殊能力に優れたベースでしかないわけで。
個人的にはこれだけが惜しまれるわ。
それを踏まえても遊ぶ価値はあると思うけどね、このシナリオ。
色々プレイしたが、シナリオ+探索では 永遠の守護者、龍の邂逅が傑作だと思う 守護者は、フィールド的探索間 龍の邂逅は、空間的探索間 が秀逸、プレイしてて楽しませる作りになってる。 輪廻〜理の慈悲 も中々面白いが、作業間のあるインフレとそれに伴うダンジョンの冗長 さが後半だれる遠因になってしまっている。 本シナリオの欠けた大地にも重なるけど、インフレにメリハリをつけずに 全体的に敵を強くしてしまうとメインシナリオよりも、雑魚対策の為に 作業時間が長くなってしい、シナリオが軽くなると言うバランスの欠陥が辛い。 システム面では銀色の塔が変り種でインパクトを感じる 装備特性で職業の違いを明確にしたり、独特のネーミング で従来のwizとは別種のPRG感を出してる これは作品としての優劣は俺には判断出来ない。 独特の世界観が強すぎるから、面白い人には面白いと思う。 個人的には、ちゃんと従来のwiz外伝的遊ばせ方を踏襲してる 守護者、邂逅が一番のオシ
探索間→探索感
すいません
>>334 におーうやつ
誰かユーザーシナリオにも使える改造ツール作ってくれー ステータスとかアイテムはどうでもいいから 日記、特に誕生日と出身地と登録時BPだけでも。 いつもwizで使ってる双子キャラ等の脳内設定実現が困難すぎて 1ヶ月かけて1作しかキャラメイクできてねー
双子キャラの為だけに改造ツールはシナリオ一から作るより過酷です><
レイバーロードにぶっ殺されたからリセットしたら 最初の画面が両方レイバーロードだった・・ 何かのフラグ?
試練のセーブデータの中身がどうなってるかよくわからないが 同じシナリオ登録ナンバーなら使いまわし可、ナンバー変われば同シナリオでも セーブデータ流用不可って仕様から考えると、 シナリオ登録ナンバーによってセーブデータでの定義アドレスが違うのかな。 アドレスのずれ方に規則性があるなら本編と同様の感じでSSG作れそうだけど・・・ ただそうなると本編のVerUPで旧VerのSSGが使えなくなってる理由がよくわからん
>>338 おくればせながら、ありがとうごうざいます。
なんとか突破できました。
その階の謎解きに夢中になっていて、行っていなかったのを
気づかなかったみたいです。
本当に、ありがとうございました。
>>344 ありがとう。
あとsage方解りません。
これでダメならごめんなさい…。
>>352 それでおk
シナリオ数重ねて行ってる作者は、新しいシナリオごとに
完成度が上がってるよね
何個も作るのも凄いと思うが、作るたびに内容が良くなっていくのも
普通に凄いと思うわ
ユーザーシナリオ結構難しいのね
ほんとユーザシナリオプレイした後 五つの試練の作者は懺悔しろって思う
死者を眠らせる月の光とやらが見つからねー 陽光の結晶はあるんだが。
念力
満月王とかなんというかなあ…
>>347 日記はホントに邪魔だよ。何でこんなの付けたんだろ。
せめて誕生日だけでも自分で決められるようにしてくれれば良かったのに。
日記削って顔パーツ増やせってマジで
称号も記号とか増やしてくれ ゴキブリとか誰が使うのかと小一時間(ry
>>356 霧が深くて足元がシャクシャクした所。
ちなみに「月」関連の名前じゃないよ。
ふと思ったんだが、エログロシナリオは 公序良俗に違反するのしないの?
エロはサッキュバス グロはゾンビを出してもOK
>>362 ありがとう。そういう意味だったのかー
無事クリアできました
最近エディターいじり始めたんだけどエンカウント設定で1Fしか出ないはずの バブリースライムが何故か単独で他の階にたまに出るんだけどこれバグ? それとも俺の致命的な設定ミス?
お風呂第2弾キター 早く公開してくんねーかなー
>>366 設定ミス。
その階のエンカウント設定開いて中身を確認。
恐らく中確率テーブルと低確率テーブルが
全部「999:出現無し」になってると思うから、
1体だけで良いから適当な敵を登録。
これでOKなはず。
369 :
名無しさんの野望 :2007/07/22(日) 23:33:04 ID:+k5UtdmS
>>363 程度にもよるのでは?
とりあえず18禁ゲーで販売してないってことを忘れずに。
最終的にはIRIが判断することなんだろうけど。
>>366 公開したころから言われてることで、
中、高確率にモンスターを何も設定しないと起きる現象らしい。
久々にダンヂョン潜りてぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!っ こんな矮小シナリオ寄せ集めぢゃなく5みないな雰囲気最高の上品かつ魑魅魍魎のやつをよォVVV ちんたら自演してねーでさっさと作成に着手しろアガソ
個人的には武神と外伝の中間辺りなwizがやりたいな
アマゾンなら7000円かー コレは買いなのですか?
ソフマップで探したほうがいいよ店舗によるかもしれんが
上書きで龍の邂逅のセーブデータ消えた。 地階まで到達してたんだが。 で、ここで紹介されていた「銀色の塔」始めたんだが ”力の刻印”っていつ出てくるんだろう。
銀色の塔は中盤まではかなり面白かった 1階が3層で出来てた、やたら広いダンジョンに行ってから面倒で投げ出した記憶がある つーか力の刻印なんて、記憶にねー
しつもーん 武器の画面で左中ほどに出る アルファベットと数字の意味ってなーに? レンジとかのこと? よくわからない 例えば全く同じ破壊力を持つ武器でもその欄だけ違うでしょ あれなーに? 数がデカイほど攻撃回数とか上がるの? 詳しく教えてエロい人
「1D6+1」とかのこと? それなら、その武器の攻撃力を決める式。 たとえば「xDy+z」なら、y面のサイコロをx回振ってさらにzを足したのが その武器の攻撃力の幅になる。 つまり「1D6+1」なら、6面体のサイコロを1回振って1足したのがダメージになるので 右の数字は2〜7ということになる。 コンピュータゲームができるまでは実際にサイコロ振って遊んでたんで その名残としてあるわけだけど、 計算はコンピュータが勝手にしてくれるわけだから 気にせず右の数字だけ見てればいい。
>>379 おおー奥が深いんだね!
>計算はコンピュータが勝手にしてくれるわけだから
気にせず右の数字だけ見てればいい。
優しいアドバイスありがとう!!そうするー
1D12 2D6 1D6+4 昔はどれが一番強いか悩んだものだ
その中なら2D6使うかなあ…
1D6+4が一番期待値高い
384 :
366 :2007/07/23(月) 22:41:16 ID:tD6o1X9z
1-12 2-12 5-10 だよね? 考えるまでもないとは思うが
>374 そうかー、じゃあ日本橋行って探してみる
>>375 カワイソス・・・しかし地階の敵強いな、B40クリア程度じゃ全く歯が立たないぜ・・・
刻印は+1程度でも結構出にくいよ。二番目のダンジョンあたりからかなあ。
三番目のダンジョンで+3くらい、四番目のダンジョンで+4、5といったとこ。
+6はクリア後のボーナスダンジョンでしか見たことないな。
結構やったけど4つしか持ってない。
>>376 そのダンジョン入ったとこだとまだ中盤なので、出てない可能性もありそう。
amazonでパックセット買いました。 ところで… wiz好きとポケモン好きはかぶるんですか↓ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 専門は止めとけWi-fiポケモン関連ヲチスレ286 [ポケモン] 劇場版DP ディアルガVSパルキアVSダークライ 15 [ポケモン] 【夢精】オナ禁マラソン五十七週目【完走】 [ラウンジ] 【木の実】きのみスレ 4個目 [ポケモン] スーパーロボット大戦OGで萌えるスレ その166 [携帯ゲーキャラ]
ポケモンはうんこの付いたパフェの次に嫌い
ボケモンはあがその趣味
オッスおら友好的なゲロ
もう、おまいらが糞話しているから AMAZONで新品注文しちゃったじゃねーか、アホ
ここでオナ禁57週目のあがそが一言
グ、グウォーーー だ、旦那、で、出ちまいますぜ
オナニーシナリオと散々言われたあのあがそが、 オナ禁スレに出没とは… ウケル
ポケモンの絵が末弥純で ダンジョン探索型なら好き
>>396 末弥純のピカチュウ想像してワロタwww
シリアスピカチュウ…「ヴィガジュー!!」とか言いそうw
>>396 ピカチュウならまだカッコいいかもしれない。
プリンとかヤバそう。
ピンク色のダスターみたいな感じ?
>>397 DIMGUILのボーパルバニーが思い浮かんだ
死臭の漂うポケットモンスター・・ ドーピングでおかしくなり、飼い主に捨てられ 壊死した部分に蝿がたかってるピカチュウ
PC買い換えようと思ってるんだけど、新しいPCにデータ移して遊ぶことって可能?あと新しいPCでのソフトの認証って問題なし?
それはこのスレに答えがある。
403 :
401 :2007/07/25(水) 16:45:43 ID:RDatgLDc
>>402 ひととおり見たけどわかりません。。。すみませんが教えてください。
古代遺跡の深淵のコメント欄ワロタ もう少し丁寧にやんわりと言えば良かったなw フレンドリーに言ったつもりなんだろうけど 作者はマジに受け止めちゃったみたいだな・・
>>404 でも事実っちゃあ事実なんだよな
俺も、後半それが原因で投げ出したしさ
あとは作者のメンタリティに期待か
これで鬱らないで、次回作で見返してくれれば
ユーザーにとっても嬉しい限りだが
>>401 セーブデータを引き継げば問題なかったと思う
俺もコメント通りの事感じたけど、 感じ方、好みはそれぞれだからそれを上手く伝えられれば良かったのになw 何にせよ、作者は凹まないで頑張って欲しい限りだ
>>403 セーブデータは、ファイルコピーすればいいだけのはず。
認証は2台くらいなら通る。
皆優しいなぁ
俺なんて
>>400 みて笑い死にしそうになってたのに
410 :
403 :2007/07/25(水) 20:56:21 ID:RDatgLDc
>>408 、406
認証が気がかりでした。ありがとうございます!
ユーザシナリオためしにプレイしてみたら ダンジョン入り口に回復池があって 鬱になった。
>>411 わかるw
俺も泉とかヒーリングアイテム最初に出てくると一気に萎える
まぁシナリオにもよるけどね
レベル低い時の「回復呪文→全快に足りない→宿屋→回復呪文→全快に(ry」の手間を減らしたい製作者なんだろ。 入り口の至近距離に回復池があるなら多分そうだと思う。
55 / 61 ←ディオス(4) 57 / 61 ←ディオス(3) 58 / 61 ←ディオス(2) 59 / 61 ←ディオス(1) 60 / 61 ←ディオス(0) ・・・・・ ヽ | | | |/ 三 す 三 /\___/\ 三 ま 三 / / ,、 \ :: \ 三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/ /| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三 | | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三 \ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三 /`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
出発してロミルワ・マポーフィック・ラツマピックをかけて泉でMP回復 ああ、なんて親切なシナリオなんだ……と嬉しかったよ
デバッグ時にだけ迷宮の入り口に泉おいとくとかできるのか。 お前ら楽しそうだな。
しかし、1Fでハイウェイマンが 首切り属性持っているのはどうかと思う
しかしユーザシナリオは楽しいな 自分にあった作者を選択出来るし、要望がダイレクトに反映されたりもする。 続編は、エディター必須だぜ
オッスおらPC初心者! 最近あるソフトをインスコしたらママンに不具合が出たんだよね 早速サポートセンターにTELして何とか直ったんだ! でも…… wizの一部のデータが失われてるじゃねーか!! しかもレアアイテムのとこだけ! ぢぐじょーーーまた集めんのかよ!!!!! …バックアップしてなかった俺が憎い
そもそもレベル1とは言え 野良犬やコウモリに絶命させられる冒険者は・・
五つの試練をVistaでやる方法ってありませんか?
駆け出しの冒険者なんてみんなスペランカー。
ダンジョン内のモンスターは厳しい生存競争を勝ち抜いた猛者ばかり たとえ野犬といえど強さは一般人と同等、もしくはそれ以上 と妄想
実際、中型犬でも殺す気で飛び掛られたら 並の人間じゃかなわんよ。
>>427 絶・天狼抜刀牙なんて食らったら、まさにクリティカルヒットだよな。
このゲームレベルアップ時のパラメーターの伸びが良くないよね レベル13の時点でまともに転職できるキャラが一人もいないよ 二人いるエルフのメイジがそろってビショップにもなれないってどんなだよ
>>429 レベルアップ時にパラメーター下がる可能性もあるからねえ。それも含めてWIZということで。
リセット容認派であれば、レベルアップ時にリセット繰り返せば早い成長が期待できるけど・・・
出来の悪い子ほどかわいいということもあるし。
あと僧侶がいればある程度イハロンでフォローは可能だよ。
シナリオによってはSPが特性値アップのアイテムもあるしね。
5つの試練は特性値が伸びにくいようには感じる。 所詮体感なんでどの程度とはっきりは言えんが。 ゲームボーイ外伝よりは伸びにくいかな?
コルツ・・・
ワインの栓
あぁ、コルツの効果はショボイな…
三拍子で踊るやつ
436 :
名無しさんの野望 :2007/07/27(金) 07:46:17 ID:z0nyzz+s
warutu
NPCがいないのは仕様だと思った **まだいたの?**
>>429 わざとエナジードレインくらうのはどうだ?
どうせ転職すればレベル1になるわけだし。
つーか、元祖#1だとドレインによるレベルダウンも想定した上で成長率を設定しているのかもしらん。
五つの試練でレベルアップ時特性値の伸びリセットくしして調べてみたけど 平均的に一つか二つくらいしか上がらんね。三つ上がれば御の字か。 確かに他のWIZと比べたら上がりにくい気もする。
特性値が高いのと低いので、体感でどれくらい違うものなの? レベルアップ時に特性値が下がっても、差し引きプラスのような気が。
たとえば、魔法使いに信仰心なんかいらんだろ、と思って人間の初期信仰心5のままにしておいて HPが10あるからバディオス一発では死なないだろうと思ってたら バディオスで13点食らって即死した こんな感じ。 あと、知恵20ならメリトのダメージが15点くらいになったりして凄く頼りになるが 僧侶からビショップに転職した直後のノーム(知恵7)は泣けるほど攻撃魔法が弱いとか。
序盤で前衛のSTRが下がると攻撃が全然当たらなくなるから それだけはリセった方がいいだろうな。
STR下がろうが別に全然問題なくやってるけどな
シナリオエディタで五つの試練に出てくる新モンスターの名前をそのまま使っちゃだめなんですか
ワーオイスターだけ使える
>>441 442
どうもありがとう。
>>444 オリジナルの固有名詞でなければ大丈夫じゃない?
つまり元ネタが別にあれば、それはIRI(アエリア)の権利じゃない。
俺が知ってるので、他に元ネタがあるのは…
ドリュス カミーヌス
ブロッブ ヴァン・ヘルシング
ホムンクルス ドゥクス
エスカトン
車輪のモンスター
またワーオイスターやバンパイアロードのように、
単純な合成語も大丈夫と思う。
ただビホルダーのように、権利が発生してるものがあるかも。
ワードナがダメなのにデルフはオッケーだし、
アイテムなら、カシナートはいいわけで。
結局のところ、何が良くて何が悪いのかを一般人が知る由もない。
IRIが禁止ワード、あるいはOKワードを公開してくれればいいのにな。
こういうのは「暗黙の了解」や「黙認」という形で処理されていくことが多いからな。 特定の何かから持ってきてあっても それが問題になるかどうかは相手方次第っ面もあるし、 不確定であってもリスクはなるべく回避した方がいいんで 問題になるかどうかが判断できなくても 少しでもヤバそうなのはとりあえず控えておくという判断も妥当だろうし、 いずれにせよ明確な基準ってのは置きづらいんで、 ひとまずは製作者の良心にまかせ、 その上で出来上がったものをその都度判断していくって形になるのは 仕方がないと思う。
ブレードカシナートは実在する商品(フードプロセッサ)の名前が元ネタ。 つまり原点のそれからして既にパロディ。 あとデルフってのもオランダ製陶器のことで、 ゲームに出てくるのはそれの中に悪魔が封じ込められてるという設定なので 少なくとも名前自体が問題になるってことはないと思う。
449 :
名無しさんの野望 :2007/07/28(土) 10:43:46 ID:sjIt4JjC
>>448 クイジナートをもじってカシナートにしたのなら、
WIZのオリジナルになるのかと思いまして。
デルフは、LOLのシナリオ作者の一人、
ロバート・デルファベロJr.の相性がデルフで、それが元ネタらしいです。
デルフト陶器説は、攻略本から広まった俗説のようですよ。
>クイジナートをもじってカシナート どっちも同じだバカ お前の頭がおかしなーと
どっちも同じでは答えになってない気が 名前の使用が許されているのか否かなんだから
ワードナとアナル大王 だとどっちがNG?
ワードーナッツはNG?「特急スーパーあがそ」も×?
いっそこのスレのなかでアウト のやつとグレーゾーンのやつの オリジナル名をつくっちゃおうぜ
ワードなワードなア・餓鬼ング
ワードナドナ OK
なんか戦闘の監獄が面白くなってきたぞ!
PS2で戦闘の監獄をやっています。スレ違い承知ですが、家ゲ板があまりにも過疎なので教えてくださいorz ビショップが回復呪文を覚えるのは一番後回しなんでしょうか? 不安になってきました…
WIZは初めてかね?そのうち覚えるよ
>>458 ビショップはLV4からプリーストの呪文を覚え始めますよ。
その後ゆっくりと両呪文を覚えていきます。
習得速度は非常に遅く、LV25でクラス9メイジ呪文、
LV28でクラス9プリースト呪文を習得します。
そのクラスで何を最初に覚えるかは、リアル運です。
成長途中のビショップの回復呪文は僧侶のそれの補助程度に考えた方がいい。
463 :
458 :2007/07/28(土) 20:51:56 ID:+K5UBGa2
>>459-462 早速のレスをありがとうございます!ビショップは成長速度が遅いんですね…。Lv30ぐらいまで根気よく育てます。
今はメイジとプリーストでLv4まで覚えていますが、Lv1のヒールが見事に抜けたままですw
WizはXをSFC、エンパイアVをPS2でやりましたが、Xが好きで同じ雰囲気のする監獄を購入しました。
皆様ありがとうございます。では潜ってきます!
もう二度と帰って来んなカス
/ ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / <○> <○> \ | (__人__) | コルツ・・コルツ・・・ \ ` ⌒´ / / \
>>464 お前の方がカスだ
もうココに来るなよ。
スルーしろスルー
弱いとはわかっていても、 毎回必ず最初からビショップを連れてしまう。 鑑定ができることがあまりメリットにならない状況であっても。 中盤までは、戦闘に関しては何もかも低水準だけど そのかわり攻撃、攻撃補助、回復、ディスペルと 低レベルながらも状況に応じていろいろとできるところが好きなんで。 盗賊が十分戦力になるくらい強いシナリオはあるけども、 ビショップが使いやすいシナリオは特になく 使い勝手が変わらないのもかえって良い。
/ ̄ ̄\ /ノ( _ノ \ | ⌒(( ●)(●) .| (__人__)/⌒l | ` ⌒´ノ |`'''| / ⌒ヽ } | | __________て / へ \ }__/ / | | ̄ ̄監獄 ̄ ̄ ̄| | |( / / | ノ ノ | | \ / | | |', ・ ( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | , ' | \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て .| __ ノ _| | | ( ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'" ̄
鑑定レベルなんてものができたおかげで 酒場にレベル1ビショップが待機してるだけでは毒消しすら鑑定できなくなった 最初から鑑定できるというメリットは間違いなくある たとえばマディの薬が1個3000Gという安価で、在庫無限で売ってるシナリオがあるとする これなら薬代さえあればビショップが早期にマディを使用可能というわけだ そういうシナリオでは僧侶を育てるよりもビショップがアイテム鑑定して売って 金でマディを手に入れる方が早かったりする 最後にはディアルコやラツモフィスの代わりにマディの薬を使うようになった まあ、さすがにこんな設定のシナリオは例外だろうけど、中にはそういうのもある
/ ̄ ̄\ /ノ( _ノ \ | ⌒(( ●)(●) .| (__人__)/⌒l | ` ⌒´ノ |`'''| / ⌒ヽ } | | __________て / へ \ }__/ / | | ̄ ̄皇帝 ̄ ̄ ̄| | |( / / | ノ ノ | | \ / | | |', ・ ( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | , ' | \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て .| __ ノ _| | | ( ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'" ̄
ビショップがやたら強いと、魔法使いと僧侶が薄くなる。 上級職はあくまでも下級職より強くするか、 各職業に個性を持たせるかってのは、作り手の好みだろうね。 後者の方が多い気がするけど。
/ ̄ ̄\ /ノ( _ノ \ | ⌒(( ●)(●) .| (__人__)/⌒l | ` ⌒´ノ |`'''| / ⌒ヽ } | | __________て / へ \ }__/ / | | ̄ ̄472  ̄ ̄ ̄| | |( / / | ノ ノ | | \ / | | |', ・ ( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | , ' | \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て .| __ ノ _| | | ( ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'" ̄
_∧_∧ / ̄ ( ´Д`)⌒\ 出てこんでよろしい __ / _| | | ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,, \\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll, \/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!| | ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .| | \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ | | / \ "-、, `| | ヽ | | _/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| | / __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | | `ー― ̄ ヽ、__`/ー_ ,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| | \゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| | \ ヽ | | ヽ \ | | | \.| | `ヽ、,,_ノ| | ゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙ ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ ID:/UdIEAO4
◆お約束 ・煽り、荒らし等はスルー推奨。荒らしにエサを与えないで下さい。 ◆お約束 ・煽り、荒らし等はスルー推奨。荒らしにエサを与えないで下さい。 ◆お約束 ・煽り、荒らし等はスルー推奨。荒らしにエサを与えないで下さい。 ◆お約束 ・煽り、荒らし等はスルー推奨。荒らしにエサを与えないで下さい。 ◆お約束 ・煽り、荒らし等はスルー推奨。荒らしにエサを与えないで下さい。 ◆お約束 ・煽り、荒らし等はスルー推奨。荒らしにエサを与えないで下さい。 ◆お約束 ・煽り、荒らし等はスルー推奨。荒らしにエサを与えないで下さい。 ◆お約束 ・煽り、荒らし等はスルー推奨。荒らしにエサを与えないで下さい。 ◆お約束 ・煽り、荒らし等はスルー推奨。荒らしにエサを与えないで下さい。 ◆お約束 ・煽り、荒らし等はスルー推奨。荒らしにエサを与えないで下さい。
_∧_∧ / ̄ ( ´Д`)⌒\ 荒らし本人のお前が言うな __ / _| | | ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,, \\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll, \/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!| | ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .| | \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ | | / \ "-、, `| | ヽ | | _/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| | / __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | | `ー― ̄ ヽ、__`/ー_ ,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| | \゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| | \ ヽ | | ヽ \ | | | \.| | `ヽ、,,_ノ| | ゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙ ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ ID:/UdIEAO4
うぜぇ、荒らしから ねらー気取りの30代若ハゲ臭がするぜーーーーwwwww
おまえら選挙行けよ
もう行ったよ
俺は明日いくよ
公式サイトには キャラクタメイキング タイプAの場合、MAXが30で年齢が20からになります。 キャラクタメイキング タイプBの場合、MAXが60で年齢は13-16になります とあるが、タイプBで年齢13、16って本当に出るの? 14か15しか見たことない。 BPは50までは出したことあるけど・・・
念力
念バ力
484 :
p cast :2007/07/31(火) 01:20:22 ID:RuXsVjk1
? 你是,,,皇帝蟆? 哈哈哈
485 :
p cast :2007/07/31(火) 09:21:43 ID:RuXsVjk1
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この辺な奴オレじゃないからな。本家スレももはやどうでもいい存在。
487 :
p cast :2007/07/31(火) 12:06:25 ID:RuXsVjk1
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公式新シナリオの製作者コメントワロタ 「40代のおやじパーティも組めますw」 やってみたかった俺にはピッタリ いつも30でロストしてたから夢が叶うわwww やっぱ僧侶や魔術師はジーサンじゃなくちゃ
ブルースウィルスやハリソンフォード アルパチーノやジーンハックマンなパーティ想像してワロタ
昨日ネプリーグを見た俺は 高田純二や上島竜兵がダンジョンに潜る姿を想像してしまった。
>>489 >>490 やめれおまいら笑い過ぎて腹痛いwww
濃すぎーっっ運は悪いけど絶対死ななそうで
高田純二の装備はTバックに網タイツ
竜ちゃんの攻撃はクルリンパかよーーーー!!
グレーターデーモン(9) 竜ちゃん「押すなよ! 押すなよ!」
そこでグレーターデーモン(9)すかさず竜ちゃんに 「あつあつおでん攻撃」開始 「殺す気かっっ」
老衰寸前の高齢パーティ組んで 若返りのためにダンジョンに潜るシナリオとかないかな。
下手したら宿屋で全滅しそうだな
最大の敵はレベルアップ
最下層に若返りの泉があったりするわけか キャラメイクする時に年齢、せめて年代くらいは決められるといいのにな。
そういえば若返りの泉を設定できない……
若返りの石が命綱になりそうだ タイプAで作成して最初から忍者にしたやつとか混ぜると ひとりだけ一回り大人になってたりするのがちょっと不満。 新米パーティーに引率者が混じってる感じ。
500 :
名無しさんの野望 :2007/07/31(火) 22:17:54 ID:in9czduz
五つの試練の購入を検討しておりますが、 当方モバイルノートなのでちょっとお尋ねしたいのですが (インストール時は他PCでネットワークドライブでインストールするつもりです) ゲーム起動時にCDを要求されますでしょうか? もしわかりましたらお教えいただければ・・・
試練の方は一度インストールすればあとは必要なかったかと
ネットも認証だけだから 全ユーザシナリオぶち込んでオフラインで遊んでる
おお。ありがとうございます^^ さっそく買うことにします
で、シナリオはどれくらい集まってんだ? 中間発表くらいしろよな?わかったか?
プロディジー(イハロン)で20歳まで若返らせれば良いじゃん。 それ以下で頑張りたければ、そう言うアイテム作るか シナリオになかったら諦めろ
506 :
105 :2007/07/31(火) 23:48:06 ID:bwLcjZGs
>>105 にて質問した者です。
その節は不躾な質問にお答えいただき、誠にありがとうございました。
その後、さっきゅんの自主規制に我慢がならず、勢い余ってダブルパックを買ってまいりました。
しかし今度は顔グラフィックの少なさに唖然…。
PS2版のバガボンドな侍とか使いたかったのですけど、
「大人の為の戦闘の監獄」以外で末弥風の顔グラを公開していらっしゃる方をご存知ありませんか?
俺はさっきゅんとびゅーてぃーとニンフの画像をキャプしてbmpにして 差し替えたよ prtscrって奴?
>>506 さぁ、自分で描いてみるんだ
キャラへの愛着がさらに増すぞ
実は俺も自分で描いてる。 スケブに描いたヤツをスキャナで取り込んで、 あとは細かい修正。 末弥氏とは大分画風違うけど。 自分の免許の写真でも取り込めば、感情移入度UP?
510 :
名無しさんの野望 :2007/08/01(水) 01:30:31 ID:32l1VTUT
コイツらキモス
某RPGキャラの顔グラを流用してるな 俺は
某ギャルゲーキャラの顔グラを流用してるな 俺は
>>510 RPGは自分で厨設定作ってなんぼの世界なんだぜ?
オブリビオンのMODで遊んでる連中がいる時代に 何か侘び寂びな世界だな。
ディンギルの種族入れたやつ出してくれないかな。日記無しで。
そんなことより職業を
517 :
105 :2007/08/01(水) 21:52:50 ID:Mt34oQ9O
>>507-509 アドバイスありがとうございました。
これを参考にして、自分なりの顔グラに挑戦してみます。
満月王の三階南部の キュベルネシスの記号変えながら ワープしていく所って 逆転の砂時計途中で無くならない?
月齢一周すると無くなったような。 ディンギルの種族と職業入れたやつ出してくれないかな。日記無しで。
砂時計を手に入れてからわざと宝珠を壊して その後宝珠を再取得
職業エディットできるといいのにね。 職業名とか、必要なパラメータとか、種族や性別とか、 Hp量(レベルx1d4とか)、魔法の覚えるレベルとか。 その辺の調整するだけで20種類ぐらいつくれたりすると・・・・もはやWizではないのかもすれぬ。
念力
野外も探索したいのは俺だけでいい・・・
それなんてマイト&マジック?
>>524 ユーザシナリオには一応野外探索あるぞ
エディターは一応野外的な物は作れる
野外物!!!!!??? なんてハレンチな
死んでるなw このスレw
>>526 ほほぅ、エディターは見てないが、外のマップチップもあるのか
面白そうだな
エディタは使ったことないから知らんが、 「満月王の子供たち」は屋外(城外)からスタートじゃなかったっけ
逆に考えてみるんだ 表示をワイヤーフレームにすればあとは想像力でなんとでもなる そう思えばいいんだ
533 :
名無しさんの野望 :2007/08/03(金) 01:28:56 ID:JWlLb3tp
じょじょ。。。
念力
掲示板の最初の辺りまで遡って読んでみたが 一番古い記事で「wizのシナリオつくるぞー」と書き込んでいた全員が 誰もシナリオをUPしていないのにワラタ 最近はそうでもないけど、UPされたシナリオに対する反応が まったくないのとか見てると、萎える気持ちもわからんでもないがw
きっとプレイするのに忙しくて作る暇もないのさ たいてい隠しダンジョン、レア敵、レアアイテムがあるもんだから ずっとやってても飽きないシナリオばかりだし
仕事の合間にチクチク一人で作るんだから、 結構時間喰うもんだよ。 むしろ今公開されている数が多いと考えるもんじゃない?
>>537 だからあえて「一番古い記事の人達(=エディタ公開当初から製作開始している)」
と書いたんだが
ちなみに、もうすぐエディタ公開から一周年
まあ一年かかるくらいの大作なら、期待して待っても損はないかもしれんが
とは言っても、これだけ質の高いシナリオがUPされてる現状だと
平均レベル(試練レベル)のシナリオを作った位では
ユーザー側の目が肥えてしまってるのもあって
見向きもされない可能性もあるんだよな…
作るだけ作ってアップしていないというのもあるんじゃない? #1〜#3にオリジナルのボーナスダンジョンくっ付けてっていう感じで作ってしまうと、 公式にはアップできないよな。
ユーザーシナリオの「魔術師の迷宮」 ってのやった事ある人いる? クリスタルを破壊せよとかって場所で詰まってるのだが クリスタルソードのSP解放で壊れるのかと思ったら、どうやら違ってたぽい? 800回くらいSP解放しても壊れなかったw 誰かその場所を突破した人がいたら教えて下さい(´;ω;`)ウッ…
今更買ってきたぞ五つの試練。ろくにシナリオをやらずにツクール三昧だけど。 コンテスト締め切りに間に合うか?
全然バグ修正しなくなったね。 サポート終わったの?
龍の邂逅で詰まった。泉の鍵が取れない。 必要なのは糸じゃないの?
解決しますた
セヴンカイツ 新シナリオupされたな 斉藤さんのシナリオやった事無いけど どんな感じだろ
549 :
506 :2007/08/05(日) 21:05:58 ID:8tqip3Uo
度々すいません。
>>506 であります。
テンプレの「絵師サイト1」にある顔グラフィックですが、
ここでPS2版の顔グラが公開されてました・・・orz
てっきりPS2オリジナルかと思い込んでました。
大変お騒がせしました。ちょっと石の中にテレポートしてきます・・・。
キャラに自由に名前つけられるのか?
アマゾンてキャスカのイメージ個人的に
最近買ったんだけど、初期3部作とかのリメイクってもう 誰か作ってる?
思いっ切り禁止事項に抵触するから、 公開されていない(できない)だけで、 作った作者は結構いるんじゃないかと。
俺は練習がてら1シナリオ3ダンジョンで#1-3作ったよ 禁止事項といえば龍の邂逅にマイルフィックとフラックが出てるが やばいんじゃないだろうか 特にマイルフィックはwizのライセンシーでも使えないケースがあるらしいが・・・
何かそこまで雁字搦めにされると冷めるよな しかしシナリオに関係ない、オマージュ的な物を否定するのは wizの否定そのものだと思うんだけどなぁ
パクるのは好きだけど、パクられるのは嫌ニダ 勝手に使ったら謝罪と賠償を(ry
まあ、禁止事項といっても自分で楽しむ分には無問題なんだし、 公式にあげるときだけ、マーフィーズゴースト→メジャーゴースト みたいに変換すれば良いんじゃない?
マーフィーズゴーストやミフネやワードナみたいな 個人名なら、まあわかるんだが wizの有名所のモンスターまで使えないとかなると、流石にやってられん気もする
それだけ肉付けに乏しいゲームってことだろ 固有名詞を取り上げたら、そこに残るのはシンプルな線画のダンジョンだけで 権利もへったくれもない
BUSINってマイルフィックいなかったっけ? 同じ許可を貰ってるのに、PS2版はOKでPC版はNGってのも 理不尽な気もするが
版権、買いとられる前まではタイトル、魔法名、アイテム名、モンスター名等々バラバラで細分かされてたからじゃね?>ブシン
マイノレフィックでいいじゃんw
マイルフィックはどうやらmalefic(有害な)のアナグラムみたいだ 似たようなのに、サイデルやブリーブがある マイルフィックがダメなら、これらも全部駄目な可能性もあるね あぁ、フラックはちゃんとした英単語みたいだから問題ないと思う これすら駄目なら、いまごろ英単語は全部著作権の侵害で使用禁止になってる
IRIが回答不能と言っている以上、どうしようもなくない? こちらは悪意があって著作権を侵害しようとしているのではなく、 WIZが好きだからこそマイルフィクやワードナを 自分のオリジナルシナリオに登場させたいんだし。 著作者本人にとっては、無料で自分の著作物がバラまかれるのは、 嫌なのかもしんないけど。 アエリアが著作したものじゃないし。 いっそアエリアにユーザーシナリオで使っていい名称を 聞いてみるべきなんだろうか? 返事があるとは思えないし、 逆にガチガチに制限されても困るよな。
こういうのは普段は自主規制と黙認とで成り立ってるからな。 各自が常識的に判断・現実的に対処しましょって感じで。 具体的なことをあらかじめ聞かれてもかえって困ることになったり。
メーカーの回答は ・メーカーが作った作品(戦闘の監獄、慈悲の不在、五つの試練)に出た名前は全部OK ・それ以外の歴代Wiz登場固有名詞はだめ じゃなかったっけ? だから、たとえばカシナートの剣は戦闘の監獄にあったからOK フラックは出てなかったから無理っぽい と判断すればいいのでは
>>566 それでも、出なかったのは
「使えなかったから出せなかった」のか
「使えたけど出さなかった」のかがハッキリしない
後者は、無理に出す必要がなかったとも考えられるしさ
個人的に公式に質問メール送って、なおかつ
「名前で回答しなくて構わないから、エディターのモンスターNoで回答してくれ」
と言えば、回答してくれる可能性もありそうだが…
ウィズって版権的にも難しいゲームなんだな
wizの半分は版権で出来ています。
>>567 いや、それだと明言したも同然だから同じことかと。
というか…そこまでして使いたい名前ってある?
マーフィーズゴーストとフラックとマイルフィックは使いたいなぁ ワードナとル’ケブレスは無理でもいいから
別にマーフィーズゴーストじゃなくても アスキーズゴーストでもスターフィッシュズゴーストでもいいと思うんだけどね
じゃあマーシーズゴーストで
スラック マイルスィック マースィーズゴースト ネタで良く言われる「ノレ’ケブレス」とかは 「表記さえ違えばいいってもんじゃねーよ」と怒られそうだな。
>>570 明言がいかんのか…
公式に名前出すことが禁止されてるから、そういう対応なら行けると思ってたよ
でもまあ、サイデル、フラック、マイルフィック、ライカーガス辺りは使いたいよなぁ
出会った瞬間に強敵と分かるwizの定番モンスターだし
名前の響きが、なによりカッコいいし
>セヴンカイツ 正直、30分して投げた 武器名がセンスなさすぎる 「だんびら+1」とかすこしズレてるのが WIZの醍醐味
>>575 >サイデル、フラック、マイルフィック、ライカーガス
試練で全部出てきたような
旅人の財産しかやってないが、 とりあえずサイデルとライカーガスはそのままの名前と姿で出てきたな。 フラックとマイルフィックは知らんけど、一応グラフィック自体はシナリオエディタに入ってるのな。
ところで、アガンズゴーストっていうのはどうなんだろうね?
サイデルとライカーガスは出てる。 フラックとマイルフィックは、 エディタのバージョンが何回か上がった時に、 グラフィックだけ追加されたから、 監獄にも、試練本編にも出てない。 アガンズゴーストは、ネタ的にOKなんじゃね?
ライカーガスはリュクルゴスのことだろうから、 WIZの版権とは関係ないんだろうな。 >579 「輪廻」にマーフィーのグラフィックで、 「ゴーストアガソ」の名で登場して爆笑した。 ちょっとカワイソ。
>>576 > 「だんびら+1」とかすこしズレてるのが
> WIZの醍醐味
WIZの醍醐味っつーか、FC版に移植して和訳したゲームスタジオのセンスが
自分にとって好みかどうかって事だと思うが。
>>582 武器名が漢字ばかりで長たらしかった
あと関係ないけど年齢操作、職業変更できるアイテム
がたくさんおいてあった
>>583 本家はしらない
FC版が初WIZだったから
>あと関係ないけど年齢操作、職業変更できるアイテムがたくさんおいてあった 30分でそんな物がごろごろ見つかるのか? それは凄いシナリオだな。 まぁユーザーシナリオだからそういうのもアリか。
商店に、在庫無限で職業変化アイテムが売られている。 他にも武器防具が無闇に強かったり、とにかく斬新なシナリオだ。
それは斬新ってか、ただの厨設定なのでは… ○十○式なんとかかんとか(←難しい漢字)とかの装備とかなかったか?w
全てのシナリオで言えることだが、 転職アイテムはバランス崩壊の原因になるから採用して欲しくないな
wizであってwizでないシナリオが特徴の作者だからな ぶっちゃけ、wizの常識が通用しないタイプのシナリオ それを厨設定と言うか、斬新と言うかはプレイした人次第 まあ俺はこういうシナリオがあってもいいと思うけどね wizの常識に囚われすぎて、何も生み出せないよりは遥かにいい
>>581 ゴーストアガソは「公女の憂鬱」じゃなかったか?
合う合わないは、個人の主観だから 単に名前が厨房で終わられても、参考にならん でチラッと見たけど、装備周りは非常に単純化されて 武器、鎧、兜、その他しかないな 年齢アイテム、転職アイテムが沢山店に売られていて 最初からキャラ設定を細かく弄れるみたいだな しかしお金が無いから、そこまで弄れるのか?って疑問も沸くけど・・ ここまでじゃ、全く判断できん で実際プレイしてみるわ。
下級職→上級職、上級職→下級職の転職の繰り返しで レベル上がりすぎてすぐつまんなくなるタイプだろうな プレイしてないしするつもりもないが
そんな書き込みもしなくていいよ。
マイルフィックじゃなくてミルリーフにすればいいじゃなーい?
やっぱWizスレでまともなのはあのスレだけだな。
つーか、造語のサイデルがOKなら 同じ造語のマイルフィックもOKだろ 試練で登場しなかったのは、グラが間に合わなかっただけと予想
明らかな欠陥を斬新なんて言ってる奴は馬鹿だろ
とりあえずあれだ、他人のシナリオを叩いてるやつはまず自分が作ってうpしてみるのが吉
何コイツ?
わざとやってんなら欠陥じゃなくて仕様だろうよ
なんか俺がつまんねぇからこのシナリオはつまんねーんだよ的な レスをずっと続ける奴って何なの?
そもそも、やってないのに批判してる
とりあえずある程度プレイした上でのレビューを求む。
俺が一番言いたいのは転職アイテムを気安くばらまくなってことだ 上のシナリオだけでなく全てのシナリオにおいてだ。理由はもう言わん 正直、一部住民の頭の悪そうなレスに半ば呆れてるというのも本音なんだけどな
お天才様は自分がなぜ頭の悪そうな一部住民とやらに総スカン食らってるのか分からないご様子
イタタタタタ 転職したくないなら、しなきゃ良いじゃん お前、拾ったアイテム全部装備したり使ったりしてるの? 爆笑なんだけど
>>604 俺の頭が悪い事は認めてもかまわんが
ユーザーシナリオにはあえて間違ったバランスを好きで慣行しとる物もあるし
(ひたすら戦闘のみとか一種族贔屓とかあるんだろ?)
製品ならNGな事が許される場なんだとは思えんかね。
嫌いはそれで構わんが欠陥よばわりはどうよ?
>607 セヴンカイツの作者がなんか言ってます!!!!!!
追い詰められたら作者認定で逃げるか。 一番頭の悪い奴が確定した所でこの話も終了でいいだろ。
まあ煽ってしまった俺が全面的に悪いのは確かだからな この話は終了でいいよ
自分のプレイスタイル以外認めないって どれだけ小さい器してるんだか プレイした上での批判なら、一個人の意見として もう少し受け入れられただろうがね さすがに未プレイは論外だ、出直して来るべき
夏だなあ
アイテム設定の「識別難易度」ってどのくらいが目安? 数値がビショップのLVよりどれだけ上だと鑑定不能になる?
実験してみた。 ・鑑定難易度0から4までのアイテムをそれぞれ設定。 ・アイテム不確定名を「鑑定難易度0」「鑑定難易度1」などにして、識別する前から何か分かるようにする。 ・初期状態のレベル1ビショップに鑑定させてみる。 ・難易度0:即成功 難易度1:2度間違えて成功 2〜3:少しずつ難しくなっていくがボタン連打してればいつか成功する 難易度4:「レベルが足りません」と言われる
>>590 スゲー亀だけど…
訂正ありがとう。
「輪廻」はモーフィーだった。
616 :
名無しさんの野望 :2007/08/09(木) 17:53:44 ID:4QnZ8wfo
ユーザーシナリオの監獄都市の住人をプレイしている方いませんか? 5階の黒騎士団の部屋に入る方法を教えていただけないでしょうか。 すごく基本的な見落としがある気がするんですが、全然わかりません。
上げれば誰かが答えてくれると期待してるようだね
618 :
名無しさんの野望 :2007/08/09(木) 20:51:47 ID:jKd4KI5K
>616 川の中でバカボンドの顔真似をしているフェルパーに会え
>617 申し訳ない さげるのは忘れてました >618 ありがとう フェルパーも使えるといいですよね
620 :
名無しさんの野望 :2007/08/09(木) 23:08:57 ID:jKd4KI5K
夏ですね
新しいシナリオが出たが、クローズドと出てきてプレイできない。 エディタでどうすればこういう設定ができるんだっけ……
>>614 検証サンクス。
1Lv鑑定専門ビショップに鑑定されないように設定しておきたければ、5以上にしとけば安心なのかー。
>>623 4で鑑定できなかった。
逆に、酒場にレベル1ビショップが待機してればOKということにしたければ
難易度0〜3にしておけばいいわけだ。
セブンカイツ暫くプレイした実感を書いて見る これは結構ぶっ飛んでるね 先ず最初で躓く人続出かも・・ 装備にMAP表示ついてるけど、これほとんど無意なさげ。 最初のMAPが広い上に玄室が無い、よって最初のレベル上げが上手く出来ないので デュマピックが使えない。 しかし、MAPがでかい上に迷い易い構造だから現在位置が解らないと帰れなくなる可能性も ならば店売りのアイテムを適当に金を工面してってなると、一気にバランス崩壊に繋がる。 このジレンマを突破出来るとジワジワ面白くなるな 作者はネラーなのかな?
明日から夏休み。せっかくだからユーザーシナリオでもやろう。 オレみたく国産外伝系が好きな厨プレイヤー向けのはどれだろう? スレ見てると龍の邂逅や輪廻あたりが面白そうだけど。
守護者も邂逅もプレイし終わった俺は 輪廻に挑戦してみる ただ、公式のコメ欄見る限りでは 上級職が使い物にならないみたいな事書いてあるのが 君主好きの俺としては困り物
628 :
616 :2007/08/10(金) 21:21:57 ID:GMsXSHxj
全部の部屋廻り直して自己解決しました。 監獄都市の住人も面白いですよ。 多少設定がクセがありますが自分のような馬鹿な嵌り方していなければ成長速くて1日でプレイできるので、時間の無い社会人にもオススメ。
>>626 守護者もオススメ
龍の邂逅も良いけど個人的には
本編終盤のプレイヤー置いてけぼり展開に付いていけなかった。
クリア後の展開も不自然。
まぁ守護者も「で、肝心の某人はどうなったっけ?」な印象あるが。
ゲームバランスとギミックアイデアは龍の邂逅の方が良かった。
>ユーザシナリオ 旅人で9F巡回してる自分には はるか遠くのことに思える
ユーザーシナリオばかりで本編はほとんどプレイしてないなあ
まあ無料のユーザーシナリオに どこまでのクオリティを求めるかにもよるんだよな 有料のwizでも、100人中100人が 「すべてにおいて完璧、非の打ち所が微塵も感じられない」 なんてシナリオは存在しない訳だし 多少の不満はあっても、どこかで妥協はしないと ユーザーシナリオは楽しめない 自分の嗜好が製作者と完全に一致すれば、当人にとっては完璧かもしれんがね
他人のシナリオの中身を見れたり、弄れたらいいなとたまに思う
ユーザーシナリオで盛り上がってるとこあれだけど、満月王クリア。 謎解き凝ってて面白かった。最下層の某ドラゴンだけ異常に強くて倒せなかったが、 あれはレア敵なんだろうか。1度しか遭遇できなかったし。 あとはアイテム数と経験値がもっと稼ぎやすければなー。
>>634 レアだよ。
その辺の話は過去ログに出てた気がする。
満月王は、特定のポイントでしか出現しない敵が3体ほどいて、 そいつしか落とさないアイテムってのをそれぞれ持ってたと思う。 しかもうち2体はランダムエンカウント。
影武者で人間女だけ信仰心が下がるのは仕様なんだろうか… それとも、作者が個人的に人間の女性に対して 何かトラウマでもあるのだろうか…
考え過ぎだろw 寧ろ人間の女性以外にトラウマある奴いんのかよ
人間の女性の話が出て、少し気になったんだが… 女性の製作者って、いるんだろうか?
>>639 こちらで勝手に想像してる限りでは2,3人いるような…
>寧ろ人間の女性以外にトラウマある奴いんのかよ
ワロタ
メス犬に噛まれたとかしか想像つかんwww
「野良犬に噛まれたと思って…」という表現があるが、 Wizだとそれだけで死にかねん。 現実でも死ぬときゃ死ぬだろうけど。
最近狂犬病北海道増えてるし現実も恐いな しかし犬狼系団体の大量ブレス攻撃だけは勘弁してほしいもんだ
野良犬どころか野良兎に首をはねられるのがwiz
可愛いと思って近付いたのに<兎 畜生… 現実では温泉でほのぼのイメージがあったカピバラ wizに出てくんのは勝手に「毒カピバラ」ってあだ名付けてる
>>642 日本は狂犬病絶滅してるだろ
50年近く発生すらしてないはずだが
念力
ユーザーシナリオ、作ってみたい気もするんだが、結構設定項目多いのね。 旧作#1程度のボリュームならどれくらいで作れるもんですかね?
>>647 #1なら手際良くやれば、一月かからないと思うよ。
得物屋なんかでアイテムやモンスターのデータを、
CSVに叩き込めば、2日あればできるだろうし、
MAPやイベントもあらかじめわかっていれば、
一週間いらないと思う。
ただ、ゼロからオリジナルを作るとなると、
バランス調整等に時間がかかるよ。
「賢人の知恵」がエディタ公開から一月足らずでアップされているけど、
「千里眼」は一度アップしたものを削除してまで練り直しているし、
まあこだわればこだわるほど時間かかるよ。当然だけど。
>>645 うろ覚えで悪いんだがここ2〜3年で何件か起きてる
(国内じゃなく外国で邦人が被害)
それじゃ関係ーネーだろと思いがちだが
北海道が危ない原因はロシア船に乗ってくるわんこ(未注射)
日本に来て放したり、捨ててったりで(一部野生化の噂)
港で呼びかけパトロールとかしてる
噛まれた人もいたりして危険
近くの人はご注意
ソースはニュース
あら朝からマジレすしちまったよしかもスレチですまん
お風呂の人激早で更新しててワロタ
なんか良い人そうだなぁ
>>649 そりゃ昨日のスレ見てたら放置できないだろw
てゆうか仕様じゃなかったのね
犬は悪くないのにね>狂犬病
捕まるとどーせ殺処分だろ
彼が作った別のシナリオはそんな仕様になってなかったから、単純なミスだろうね。
今まさにその単純なミスのシナリオで全滅した…orz 救出に行かねばグゾーッ
コイツらとビーチで彼女と一緒にイチャついてるヤツらの違いよ・・・ 同じ人間とは思えねーw 人生って残酷だな
>>649 人噛んだだけで狂犬病扱いとか
ニュースのソース自体が噂とか、ツッコミたい部分は色々あるが
そもそも発生の可能性あるってだけで、発生してねーじゃねーかw
んで、盆休みにUPされたばかりの新シナリオやってみたが
ノーヒントでリドルとは恐れ入ったぜ
1時間も足止め喰らったわ
>>654 >
>>649 > 人噛んだだけで狂犬病扱いとか
誰もそんなこと言ってないぞ。
それと外国で噛まれて帰国後発症したというニュースは本当だ。
656 :
649 :2007/08/12(日) 19:19:22 ID:vmXkStmo
俺のつまんねースレチで狂犬病の話になっちまってスマン ただ職業柄 この目でロシア語のチラシとか未注射わんこ見たのは事実だから 対岸の火事では無いと言いたかっただけ ソースをニュースと書いたのもちゃんと放送してたから 「俺がソース」より良いと思っただけ ちょっと吊ってくるから wizの話してくれすまなかったな || ⊂⊃ || ∧ ∧ || ( ⌒ ヽ ∧||∧ ∪ ノ ( ⌒ ヽ 彡 V ∪ ノ フワーリ ∪∪
ささやき−詠唱−祈り−念じろ!
>>649 は灰になりました。
コイツらとビーチで彼女と一緒にイチャついてるヤツらの違いよ・・・ 同じ人間とは思えねーw 人生って残酷だな
念力
あー、バグで詰んだ ログインできないから、バグ報告しようにも書き込めないやw 誰かが書き込んでくれるまで待つしかねー
どのシナリオのどんなバグ? ひょっとしたら作者がここを見ているかも
ウルセーバカ
>>661 「ガーブの宝珠」
シナリオ上必須イベントのアイテムドア(悪魔の○○○○○○使うとこ)で
恐らく、メッセージイベントの「最後のページ」にチェックがついてないので
メッセージが永久ループして、先に進めなくなる
ついでに、魔法の○○○○○の種別が「ガラクタ」になってるので
アイテム装備不可でSPが解放できないってのもあった
まあ、こっちはシナリオには直接関係ないぽい(今のところは)から構わないんだけどね
進行上、誰もが行き着く場所だろうから
何日かすれば誰かしら書き込んでくれるかとは思う
PC版とPS2版 オススメはどっち?
オマエハカワンデイイヨ
モンスターの素早さって設定できない? ひょっとして全モンスター一緒に判定されてる?
PS2版に何かメリットあんのかな? LV=素早さじゃないかな? 検証してないからわかんないけど。
ワカッタカウノヤメル
PS2版のメリット タイトーを通してスクエニに金が入る ってデメリットじゃねえか
シナコン前にこれだけ盛り上がらないってのも なんだか寂しいな。 スレ見返してみても、名前の上がってるシナリオは ほぼ一つのシナリオのみだし。
だってファン投票じゃないし賞品もしょぼいし。 ログイン編集部の中は盛り上がってるんじゃないの?
一般ユーザーは蚊帳の外 盛り上がる要素なんて皆無なわけだが
31日に大量にアップされて、一気に盛り上がったりして。 まあシナコンに間に合わせようと、 脇目もふらず頑張っている人もいるんじゃないかな。
そもそも応募された物が第三者にはわからん上 既存のシナリオを応募も可能(となればわざわざ新作をUPする奴も少ないだろう)。 現時点で第三者が盛り上がるのは無理。 でも水面下では結構熱い事になってるかもよ。
あんまり多すぎてもプレイすんの大変だけどなw 正直最初はユーザシナリオなんか期待してなかったけど 本編より面白いのは堪忍して
676 :
名無しさんの野望 :2007/08/15(水) 08:19:02 ID:0ZBAUwl4
テッドの迷宮で全滅したら救出どうやるの? 酒場ないからメンバー入れ替えできないし救出しようにもメンバー全員救えない ちなみに石化ガスにやられました
>>676 救出用のキャラ作って死体回収
↓
迷宮の寺院で蘇生させて、救出用キャラを「仲間から外す」
↓
生き返ったキャラで残りの死体も回収
↓
以下繰り返し でおk
後、sageような。
盛り上げるかどうかはわからんが、 せっかくいくつかユーザーシナリオやってみたので あんまりレビューのない作品も含めて感想を書いてみる。 「千里眼」(8/1更新の追加イベントについては未プレイ) 展開も戦も地味だが、それだけにすこしずつ慎重に進む緊張感を得られる。 作者も言うとおり、プレイ感は今のところやってみたユーザーシナリオの中で 最もT〜Vに近い感じ。 ちょっとボリュームに欠ける感じもするが、 続編が発表されたので合わせてやるとまた違うのかも。 ちなみに続編はまだ未クリア。
「もつれっ宮」 ここでもだれも触れないし、公式でも余り話題になっていない作品だけど、 個人的にはなかなかはまった。 俺はルイス・キャロルはちゃんと読んだことないけど、 それでも十分楽しめた。 迷宮構造が、各階層の性格付けをすごくはっきりさせているので ともかく飽きない。 最大の欠点は、タイトルと紹介文でルイス・キャロルを強調しまくっている ところだろうな。 おかげで、手をつけようという気が削がれる。 非常によく作りこまれてはいるので、はまる人ははまる逸品だと思う。 ちなみに、リドルも手ごたえあり。いまだにいくつか解けてない。
「監獄都市の住人」 狭いマップにぎっしりのイベント、 高い経験値で本当にサクサク進むシナリオ。 完全に俺の好みの問題かもしれんが イベントは本当にすぐ進みすぎて、 この内容ならもっとマップを広くして 普通のバランスの方がじっくり楽しめたんじゃないかと思う。
マップの広さは調整難しいからなあ。 折角面白いのに、マップが無駄に広くてやめたゲームも沢山あったし。 (これはwizに限った事ではないが)
まぁ、個人差があるとは思うが、 マップサイズは20x20が一番しっくり来るな。 16x16だと狭いし、24x24は広く感じる。
>>678-680 乙!参考になりやす
俺は今Orb of Garve ガーブの宝珠 プレイ始めた所
しかし大したゲームじゃないのに、PCゲーでここまでやり込んだ
のは初めてだな
WIZに限った話で言えば、広いというだけで迷う要素になるので、 俺は広い方が好きかな。 #5みたいな正方形以外のマップも作りやすそうだし。
そういやさ、敵から3つだか4つだか同時に追加攻撃くらうとさ、 4つめ以降のメッセージが表示されないじゃない。 (例えば毒、麻痺、首切り、ドレインを同時に食らうと、 戦闘メッセージにドレインを食らったというメッセージが表示されない) サポートにメールまで送ったのに全く修正される気配ないなー。
次のウィンドゥで表示されてないか? それでも、全部一気に表示して欲しいよなぁ
次のページに表示されてるけどな
表示される? 監獄なんだけど、表示されないよ?
こっちは試練の話だった。 監獄じゃ表示されなかったのか…… さすがに、今になって更新はされないのかな。
説明が足らなくて申し訳なかった
ユーザーシナリオってラスボスと一度しか戦えなかったり 一度しか見れないイベントが多い気がする
気のせいじゃない気がする
エディターのせいだろ
エディタの仕様ではなく、キーアイテム捨てたり称号なしPTのとき 何事もなかったかのようにラスボスが復活してるのを避けるためだと思うけど そういう反復性ある演出もwizの良さの一つと思うんだよな
695 :
Power cast :2007/08/17(金) 00:24:31 ID:awtkQAp+
おう、元気か?まだやってんだ?w ホントにホントにシナリオライターごっこ開催中か? アガソ目指してれっつごー
ボス倒す→城に帰る→称号もらう→また行く→戦える というのはいいけど ボス倒す→アイテムが多くてキーアイテム拾えなかった→また戦う とか ボス倒す→キャンプ張って回復→キャンプ解除→また戦う なんてのは勘弁 このあたりは気をつけて作らないといけないよね
>>679 みて思ったけど、あんまりWIZ外の元ネタ強調されると
プレイしづらい?なんかのモチーフがないと、
WIZの劣化コピーにしかならんと思って結構入れてしまうのだけど、
抑え目のした方がいいんだろうか。
それは人それぞれだから、正解はないんじゃなかろうか? ただ1つ言えることは、wiz外伝もしくは和製wizから乖離し過ぎていると 敬遠はされると思われ
元ネタ知ってる人には楽しめるかもしれないけど 知らない人は敬遠するだろそりゃ
>>698 好みの差異はあれど、従来のWIZに似た作りでも、
劣化コピーとは思わないんじゃないかな?
プレイヤー側はまず、アップ時のコメントをみて、
やるやらないを決めるだろうし、
プレイヤーのレスがあればそれが呼び水にもなるし。
まあ要は好きに作ればいいと思う。
プレイ人数を稼ぎたいなら、人気作を2、3やってみて、
参考にするといいんじゃないかな?
最近、戦闘の監獄やり始めました。現在リュードの7Fです。 皆さん、ファイアーソードってどのくらいまで使ってました?イマイチ武器の強さ比較が上手くできなくて。 ちなみに他の前衛(侍、ロード)は村正、グレートソード+3です。補正効果はまだ付加してません。
キャンプで キャラクタを調べる→アイテムを見る→キャラクタデータ で、ダメージを見る事ができるよ。
704 :
702 :2007/08/18(土) 08:02:51 ID:UKDhp8XS
>>703 ありがとう!
これ見た感じだと、ファイアーソードはそろそろ卒業かな。グレートソード+3の方が強そうだ。
村正とか手裏剣は3つくらい出たけど、カシナートもまだだし、じっくりを腰をすえてがんばります。
5つの試練をプレイするのはまだ先そうだ。
魔法付与アイテム探しは終わりが見えないよな。 そういや、魔法付与アイテム探しができるユーザーシナリオってあったっけ?
狂神の祠
魔法付与はランダム性が高いからなー バランス調整が難しそうで、なかなか手を付け難い
監獄の評価が悪かった ってーのも、魔法AUTOが不人気な理由の一つかも。 ただ、一回作ってみれば分かるが、 ・どの分類に、どの魔法効果が付くのか ・魔法セット何番でどの効果が出るのか とか、把握する事が多過ぎる上に、 バランス調整の為のテストプレイの時間も半端じゃないから、 よっぽど気合い入れないと、完成まで辿り着けないとおも。 …と、魔法AUTOのシナリオ作成を諦めた私が言って見る。 無理だとは思うが、魔法セット関係の資料、 公開してくれんかなぁ。 これがあるだけでも、かなり楽になるんだが。
監獄の終盤は、一撃で大抵の敵を屠れるような武器が出ても それよりさらに強力なのがゴロゴロ出てくるから ありがたみもなくてなんだかうんざりしちゃうんだよな。 二刀流もあるから、10体くらいなら 武器攻撃だけでワンターンキルできちゃったり。 エディタは使ったことないけど、 付加できる効果の強さを控えめにしたりできるのなら そのへんの調整にチャレンジしてみたいかも。
魔法効果ありのシナリオ作っても 上記の理由で、肝心のユーザーが敬遠しそうだからなw バランス取りが上手い人の作品でないと、ユーザー側の食指が動かんかもね
ユーザどころか 商用でもサマナー、外伝4とひどい作品がゴロゴロ出てる というわけで龍の邂逅で潜ってきます
輪廻ー理の慈悲ーの古の英雄で詰まってんだがウサギって桃源郷にいるウサギのこと? さっぱりエクスカリバー出てこないんだがどこら辺で出てくるんだ?
念力
監獄はじめて10日。ようやくクリア。しかしモンスター図鑑もアイテムもスカスカ。 このままリュードの迷宮でやりこむか、テッドに挑戦するか、考え中です。 やっぱアイテムもモンスターもテッド終了後でないとコンプリート不能でしょうか?
テッドに挑戦する時はアイテム持ち込み禁止、レベル1に低下するから このままリュードでやればやるほど努力が無駄になるとも言える。 外部で用意しておくべきアイテムは転移の巻物(他、巻物や薬は多数あるといい)、 ダークゾーン無効の付いた兜、ヒーリング効果が付いた指輪や魔除けがあればいい。 テッドを一度クリアすれば、テッドの出入りは完全に自由、リュードももちろん自由だから 早く一度テッドをクリアするべきだ。
717 :
714 :2007/08/20(月) 12:07:30 ID:syKl8i8M
>>716 早速ありがとう!
あとアイテムは持ち込み不可とのことですが、おすすめの用意しておくべきアイテムはどのようにして使うのでしょう?
地下10Fの戦闘に倦んでたのと、今から20F攻略ってことに腰がひけてました。じっくりやるか。
717 :714 :2007/08/20(月) 12:07:30 ID:syKl8i8M
>>716 早速ありがとう!
あとアイテムは持ち込み不可とのことですが、おすすめの用意しておくべきアイテムはどのようにして使うのでしょう?
地下10Fの戦闘に倦んでたのと、今から20F攻略ってことに腰がひけてました。じっくりやるか。
□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□ □□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
720 :
Power Cast ◆ecfTw54SK2 :2007/08/20(月) 21:04:25 ID:w8FRyVEB
しつもーん 試練のIDで監獄のオマケはDL買い出来るのー? 無理?
監獄買うべし。
723 :
名無しさんの野望 :2007/08/20(月) 23:05:14 ID:3CKT5dKc
無理
724 :
Power Cast ◆ecfTw54SK2 :2007/08/20(月) 23:11:06 ID:w8FRyVEB
何だ外伝、元気ねーな 昔のように、外伝はクソ、8はクソ、6以降はウィズじゃねーぜ、 等等、 激しくやり合おうじゃねえか。 さみしいぜ
カスは黙ってろ
>>717 地下18階にアイテムボックスがあり、地上のものと同じように使える。中身も共通。
そこまで辿り着けば、それ以前に集めておいたアイテムをテッドの迷宮に持ち込むことができるようになる。
シナリオクリアのために必要なアイテムは「全てダークゾーン」「ヒーリング-10」が付いていて
アイテム使用以外の全ての魔法を封じられてしまう。
そのため「ダークゾーン無効」「ヒーリング+」があれば相殺できるし
転移の巻物があれば地下1階の北0東0の地点までいきなりワープできる。
ずっとずっと先の話になるけど、準備できるのは今だけだ。
>>726 ありがとうございます。
ダークゾーン無効も転移の巻物もあるので、アイテムボックスに入れてスタートしました。助かりました!
初プレイの人には、そこは伏せてやってほしかったなw あれを掴まされてどーやって帰るか悩むのも楽しみだし
ネタバレ最悪
何もない場所で「探索」するとアイテム発見、って出来ないんだね。 必ずその場所で、先にメッセージが表示されてしまう。なんという仕様。
ユーザシナリオで装備の効果伏せてあると辛いな・・ 効果によっては、全く能力が分らん。
>732 まったくの同意 その点で 龍>旅人 というランク付け
734 :
Power Cast ◆ecfTw54SK2 :2007/08/21(火) 22:07:24 ID:J6fhZeox
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735 :
Power Cast ◆ecfTw54SK2 :2007/08/21(火) 22:08:30 ID:J6fhZeox
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念力
装飾品・その他のアイテムって何個でも装備できてしまうんだなー。 ACさげる指輪とか用意してたのに、バランス狂ってしまう。 「クローク」「ブーツ」にするしかないの?
しばらくwizから遠ざかってたのだが 未だに、賢人と公女の二大巨塔時代が続いてたりする?
>>737 実際そこまで装備するとアイテム欄が圧迫されるから
せいぜい装飾品は一個しか装備しないけどな
ただ何らかの規制は欲しかったよな
>>740 サンクス
見た限り、永遠の守護者ってのが好評なのかな?
どうやら二大巨塔時代から一強時代へと移行したのか
久しぶりにユーザーシナリオやってみるかw
741って文盲なの? 一強なんて言葉使った奴は初めてなんだが
なんでこれだけいっぱい並べたのに一強なんだろう…… 面白いのがゴロゴロしてるから、とにかくやりまくればいいと思うよ
良いシナリオがあるから、それを追い越そうと作者が頑張れるんじゃないか 「みんな面白いから、どれが一番なんて言えないよ」 みたいな横並び主義なら、それで構わんが 少しこない間に、スレの雰囲気がそんなになってたとは知らなかったよ 昔はそうでもなかったのになぁ なんか、やる気なくなったから去るわw 迷惑かけてスマンですたい
「〜時代」とか「横並び主義」とか、思い込みの激しいやつだなw 勘違いも甚だしい 何が面白いかは人それぞれ違うだろ おまえの好みなんか知るかよw 初めから人を頼らずに自分で探せよ
しばらく遠ざかってたんだが今どう? ↓ いいのがいくつかあるよ ↓ 1強時代か ↓ いくつもあるって言ってるだろ・・・ ↓ みんな横並び扱いかよ wizより先に日本語読めるようにしないとな
×二大巨塔 ○二大巨頭
巨根にみえたw
龍の邂逅6Fまで進んだけど、 黄金の扉前で詰まってます ほかのシナリオも見てみるか・・・
賢人と公女の二大巨塔時代なんてそもそも無かったわけだが
二大巨頭って言いたいだけちゃうんかと いわゆる一つの中二病 そもそも巨塔なんて誤字だし
まだまだ夏ですね。
>>749 幾つかイベントこなす必要があるので、
どこで引っかかっているのか分からんが、
おそらく、シークレットドアを見過ごしていると思われ。
俺もそこでかなり迷ったから。
どうもドアレベルの設定を高くしてあるらしい。
とりあえず、基本通り、
ディテクトドアかけてまだ行っていないところを調べまくると吉。
何で私がいないときに… 6qQVFzXCのばーかばーか。
>>753 シークレットドアを見つけ、
無事泉から金色の鍵を見つけました
有難うございます
一方、旅人の方は太陽のマスクが見つからない……
昨日これと同じ流れを家庭用某スレで見たな…。 久々にスレに来てみればすっかり雰囲気が変わっていて オレの居場所はどこー? みたいな。
カント寺院
相変わらず耐性がない幼稚園児が多いな
ばぶー
知力低いね
監獄だけど、 リュードB10、デッドB18、テッドB20 どこが一番良装備集めるのに適してるんだろう・・・ スペシャルアイテムはある程度出る階層が決まってるっぽいし
最後の最後は全部回る必要がある。 基本的にはリュード10階、そこでは出てこない品はテッド18と20で。
監獄のアイテム全制覇した奴居るのかなぁ・・ 俺は挫折した
前に、「大人のための」でその話題になった時、 たしかコンプした人はLv1000越えとか言ってた気がする。 もう過去ログ消えてるけど。 俺の場合、忍者がLv200越えた辺りで断念。 スペシャルアイテムは36種類だったかな。そのくらい。 ちなみにレアアイテム発見が合計10数%くらいだった。 スペシャルアイテムがどれもいまいちなものばかりで しかも魔法付加があるせいで実利面は全くないんだよね。 せめて、 呪文抵抗無視とか、 ダークゾーン無効とか、 全てダークゾーンとか、 そういうトリッキーなのがスペシャルアイテムにしかないと やる気も起こるんだが。
戦闘の監獄ってさ、PCとPS2でバランス変えてるよな?
守護者の○○○○の枝ってどこで使うのこれ?
便乗できいてしまおう。 欠けた大地で 忍者Lvが500を超えても 鹿の杖 と 回復の指輪 がでてこない。 異界5Fでねばれば出るんだよな?
>>768 かなり前なので、はっきりと覚えてはいないが、
鹿の杖は異界3Fと4Fで、回復の指輪は異界3Fで出たと思う。
少なくとも異界5Fでは無かった。
771 :
Power cast ◆ecfTw54SK2 :2007/08/25(土) 21:53:35 ID:Wq3+B53k
こら、ハゲ短小皇帝、士ねボゲ さっさと喰いっぱぐれて死ね>外伝社員全員
772 :
Power cast ◆ecfTw54SK2 :2007/08/25(土) 21:54:44 ID:Wq3+B53k
あ、ほーれw ヴァカ皇帝?キモリドル? 仮面被ってカス自演? あ、ほーれw
773 :
Power cast ◆ecfTw54SK2 :2007/08/25(土) 21:56:07 ID:Wq3+B53k
□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□ □□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
774 :
Power cast ◆ecfTw54SK2 :2007/08/25(土) 21:56:47 ID:Wq3+B53k
あっほあっほ、アホリアンはどこ? 何してるの?アホリアンwwww
775 :
Power cast ◆ecfTw54SK2 :2007/08/25(土) 21:58:10 ID:Wq3+B53k
徳永コラ、出て来いコラ 対本家反逆罪でテメーをシバク
776 :
ヴァカ皇帝 :2007/08/25(土) 22:02:03 ID:Wq3+B53k
( ::::::::::::::::::::::::^:::::::::: :::::: :( 丿::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::: ( /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ::::::::::) (::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶ヽ (:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) :::::::) (::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ ::::::::) ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |::::::) | =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ = | |:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ /|/ ヽ`======/ ⌒ ` ========ノ | | (|| .(● ●) |ノ | : :: :::l l: ::: ::: | | _:: :二 M二__::::::.. . | 糞リドルごめんね | : ::: : ::: :: === ::: :: :: :::: ) \ ::: ::::::::::: :::::::::: :::::::::::::: /| /|ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ / || 丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: / | | \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: :: _/ / ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
777 :
名無しさんの野望 :2007/08/25(土) 22:07:37 ID:Wq3+B53k
本家反逆罪、あとは誰かな?金田剛もか? 海外のコミュニティーに晒すから、本家忠義の士はリストアップせよ
779 :
名無しさんの野望 :2007/08/25(土) 23:35:47 ID:Wq3+B53k
ウルセーバカ 二度と書き込むなクズ>778
スレから空気読まない中年臭がする くっせ
と老年が加齢臭ぷんぷんさせてホザいております
図星かよ
はあ?誰に向かってモノ申しとんじゃワレ 気をつけろこのクソガキが
>>780 テメーの粗チンからイカ臭プンプンするぜ
一生メスのマンコに入ることのない、
クッセーションベンオンリーのチンポコ野郎が
何が「五つの試練」だよこのウンコ 何この何のヒネリもないネーミングセンスは
あースッキり 日頃のストレスは外伝罵倒で発散するのに限るな ストレス発散&逆賊討伐で一石二鳥wwwwwほーれ、ぶりぶりぶり ) ( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
臭いななんか・・
ユーザーシナリオにまでケチつけたら大義名分ないんと違う?
こいつの大義名分は敵をアガンor直属の部隊だと脳内でこじ付け 自らの聖戦に酔うためだけに存在しているから無問題。 そうしないと自分の活動やかけてきた時間が意味を成さなくなるから。 嘘の演技をそのまま脳内で真実に変えちゃう人。
たのし?
触ると病気になるからさっさと透明あぼーんしとけって。
久しぶりに遊ぼうと思ったら 起動した途端に強制終了した ウイルス対策ソフト消してもダメだった まだ一つしかクリアしてないのに
念力
また来週もストレス発散しに遊びに来てやるから楽しみにしとけ>社員ども あーっはっはっは!あー、ほーれw ほ、ほい、の、ほいっ? あ、ほーれwwwwwwwwwwww
あー実に充実した週末だった。 支那コン終了後、外伝の葬式開いてやっから、楽しみにしとけ
強敵と遭遇付けてリュードB10にいったらビッグな悪魔とでっかいトカゲに襲われた:(;゙゚'ω゚'): 固定じゃねぇのかよw
本家スレを侮辱したクソゲーの末路に相応しい雰囲気だなwww
798 :
名無しさんの野望 :2007/08/27(月) 21:48:49 ID:oJIVjRJt
●とくなが-つよし【徳永剛】 WIZARDRY外伝1携わった人物。2でディレクターとなり、 3ではストーリーも自らストーリーを手がける。 ここまでは普通に思えるが、2で自分の企画が通らなかった為に、 「WIZARDRYフリークでは知らない者はいない」と言われるほどの 御方、ベニー松山を「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージ、 すべてアイテムとモンスターの数値設定、ダンジョンの構造デザイン) を時給800円でやって下さい」 と雇おうとした極悪人である。 外伝2は「1本あたりの印税額は文庫1冊あたりの 1/3以下」と言う 低予算ぶり。如何に外伝1の使い回しをしまくったか想像できよう。 これだけならまだ良い話で、外伝2は外伝1に近い売上をもたらした のだが、ほとんど何もしてない徳永氏は実績を得た事になっており、 外伝3以降好き勝手に創作する事になった。 登場キャラクターのアガン・ウコーツは、AGANUKOTで逆から読むと トクナガである。こうして不名誉ながらロバートのトレボー、アンドリューの ワードナに次ぐ第3のもじりキャラクターとなった。 最もWIZフリークのヒンシュクを買ったのは、初期WIZ1〜5の舞台となった リルガミンを彼が滅ぼしたと言う設定であろう。 戦闘のバランスも最悪で、具体的に言えば、最強呪文が中盤から 役に立たない、と言った具合で厨房クラスと評されている。 「ダイアモンドドレイク」が厨房に人気を得たのは皮肉な話だが、 アスキーETソフトウェア開発部は既に撤退しており何ら意味の無い事である。
念力
補足:>ベニー松山を「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージ、
>すべてアイテムとモンスターの数値設定、ダンジョンの構造デザイン)
>を時給800円でやって下さい」 と雇おうとした極悪人である。
このあたりの事情はベントスタッフのサイトのベニー松山氏の個人ページに
書かれたもので、この内容が国内最王手のWizファンサイト
「得物屋24時間」の掲示板に紹介されたとき、「元ディレクター」と名乗る人物による
「この記事の内容につきましては、虚偽や憶測、記憶違いの点が多く
現在、訂正を求め、ベントスタッフに問い合わせ中です。 鵜呑みにしないでくださいね。」
という書き込みが現れた。その直後、ベントスタッフのサイトから外伝2の裏話は削除される。
結局ベニー松山氏と、この「元ディレクター」氏と、どちらの言い分が正しいのかは不明なままであるが、
「元ディレクター」氏の行動が2ちゃんねるで失笑を買ったことは言うまでもない。
☆関連語☆
Wizardry、WIZARDRY外伝、WIZARDRY□DIMGUIL 、ダイアモンドドレイク
☆使用例☆
____!おまえは神聖なるWizを汚した!その罪は重い!!即刻死刑!!
アスキーETソフトウェア開発部の徳永□剛
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/962364096/ http://mentai.2ch.net/ghard/kako/962/962364096.html より
テメーは既に死んでるな。鏡見てみろよ、死相出てるだろ?www 怯えた毎日、不安で不安で夜も眠れず、睡眠薬を購入する金も尽き、 マジアワレwwwwwwww 悪人に相応しい最期だ。
さて、クソでもして寝るか はううううううううっ!!!!!! ) ( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
クッセースレだな・・・ 毎晩クソしに利用してやっから、ちゃんと掃除しとけよワレ んぢゃもういっちょおおおおお!!!!ひゃーほっほ ) ( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
ワープが多いシナリオはストレス溜まるわー
外伝1みたいな多層ワープは勘弁してほしいな
期日が近いからどんどん新シナリオができてるな
最近うpされたシナリオの登録No見ると、3桁以内か1200番台が多いね Noが3桁以内の人は、コンテストで製作モチベーションが復活した人で Noが1200番台の人は、コンテスト発表後に製作開始した人かな
と、思ったら1200番台は少なかったw これから8/31までに、まだ増えるかね?
その中でユーザーナンバー二桁 シナリオナンバー164というのは根性あるな 苦労の末についに完成させたという感じで
念力
>>804 とは言っても、少し凝った複雑なマップを作ろうとすると
ワープ、ダークゾーン、回転床(ダークゾーン内)が多くなってしまうジレンマ
ダークゾーン内回転床は意地悪いことこの上ない…
オートマッピングがあるから、それぐらいやらないと 迷ってもらえないんだよな・・・
旅人のワープ階でもだるかったのに。
入り組んだトラップより唐突に一方通行で帰還不能に陥るほうが遥かに怖い
>>814 まああれは○の壁に○○ながら移動すれば
攻略できたが、
するにしても何らかのヒントがないとなー
ぬるくなったな・・ 昔は回転床→ピット→ワープ とかあったもんだ
#5のプレイハウスが死ぬほど怖かったよ。 ワープや一方通行の先がただのカベに囲まれた、 脱出不能の部屋があってもいいんじゃないかな。 そこがピットや魔法使用禁止だったら凶悪だね。 ゲームにならんかな? WIZならありだと思うけど。
昔に存在したからといって それが受け入れられてたとは限らないんだよね ユーザーシナリオだと「奈落の底に」ってのが そんな意地悪マップだったな B4とかはマップの半分がダークゾーンで、ワープも回転床もダークゾーン内にあった しかも、帰りもそこを通らないと帰れない さらにマロール禁止でエクスの後半マップよりストレス溜まったw
ぬるくなったから受け入れられるとも限らんけどな
その手のマッピングの手間を増やすだけの 仕掛けは好きじゃないなぁ。
自分の好みを押し付けあうのは止めようぜ
理不尽なしで高難易度ってのはセンスないと作れないからなあ。
ねられたトラップなら大歓迎 帰れなくても頑張れる 意地悪なだけなのはムカつくだけさ さすがにダークゾーンでクルクルにはパーティーより自らが死にそうになるが
監獄では下の仕様で回転床のトラップがわずらわしかったんだが、試練ではどうよ? 回転床乗る→デュマピックで方位確認→キャンプ解除→回転して方位が分からなくなる
もはや伝統の仕様なのでやっぱり残ってます
「方位を表示」の魔法効果で、回転床の脅威が激減するね。 まあ全部が意地悪なマップは確かにキツイけど、 一層くらいはストレスで気が狂いそうなヤツがあってもいいと思う。
やるやるwワロタw
そいつは放置。
>>828 でも大概、アクセサリーは序盤じゃ手に入らないから、
魔法効果で方位表示手に入れるころには回転床ゾーンに足を踏み入れることはなくなっているという・・・
補足:>ベニー松山を「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージ、
>すべてアイテムとモンスターの数値設定、ダンジョンの構造デザイン)
>を時給800円でやって下さい」 と雇おうとした極悪人である。
このあたりの事情はベントスタッフのサイトのベニー松山氏の個人ページに
書かれたもので、この内容が国内最王手のWizファンサイト
「得物屋24時間」の掲示板に紹介されたとき、「元ディレクター」と名乗る人物による
「この記事の内容につきましては、虚偽や憶測、記憶違いの点が多く
現在、訂正を求め、ベントスタッフに問い合わせ中です。 鵜呑みにしないでくださいね。」
という書き込みが現れた。その直後、ベントスタッフのサイトから外伝2の裏話は削除される。
結局ベニー松山氏と、この「元ディレクター」氏と、どちらの言い分が正しいのかは不明なままであるが、
「元ディレクター」氏の行動が2ちゃんねるで失笑を買ったことは言うまでもない。
☆関連語☆
Wizardry、WIZARDRY外伝、WIZARDRY□DIMGUIL 、ダイアモンドドレイク
☆使用例☆
____!おまえは神聖なるWizを汚した!その罪は重い!!即刻死刑!!
アスキーETソフトウェア開発部の徳永□剛
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/962364096/ http://mentai.2ch.net/ghard/kako/962/962364096.html より
さて、寝るか・・・はうううんんんんっ ) ( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
念力
そういえば回転床OFFって拾ったことないなぁ
回転床 KODの3階でいらいらさせられた思い出しかない
マップ埋めの観点で、守護者の空中回廊と龍の邂逅の外壁には 殺意を覚えた
・回転床だらけ ・ダークゾーンだらけ ・テレポーターだらけ ・シャッター→シャッター→シャッター… ・見えない壁フロア ・立体構造フロア この辺りが、イライラするマップの典型か。 これを3〜4個複合させて、なおかつデュマピック禁止とかやると、 もうね… orz
上の全部許容できるけど、呪文禁止空間はツライ
まぁたかだか20x20程度のマップだしね・・・ 少トラップで迷わせるにしても限度があるし。 かといって安直にトラップ密集させたり十字路回転床とかやっても芸がないし。 そういう調整もセンスだよねぇ。
同じトラップが続くマップは苦手だな。 要所要所にトラップがある場合は その都度「しまった!」「やられた!」という感じだけど 同種のトラップだらけだと「またかよ」「どこまで続くんだよ」 という苛立ちの方が大きくなりすぎて嫌になることが多い。
>>838 マップ塗りつぶし症候群だな、それは
昔読んだメガテンの本にネタで書いてあった病名
>>839 逆に、その中の物が何一つないマップだと
物凄く単調なマップのイメージしか思い浮かばない…
2個までなら、ストレス溜まらないけど
3個でちょっと億劫になって
4個でイライラ
個人的には回転床と見えないカベの組み合わせが、 一番頭おかしくなりそう。
ダークゾーンだけでもかなり嫌だな ダークゾーンの複合は勘弁してほしい
個人的には、戦闘を楽しむフロアと謎解きを楽しむフロアは分けてほしい。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれはダークゾーン+見えない壁で 凝ったマップを作ってみたが i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ よく考えてみたらまったく意味がなかった』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 石の中ワープだとか 即死ダメージ炎の床だとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
影武者の連続シュート8階が最高記録だろうな
>>848 あれは始めて早々に引っかかったんで
相当パニクったわw
今は便利だけど
念力
>>847 そう言えば「おれは階段を上ったと思ったらいつの間にか降りていた」
なんてトラップも作れそうだな。
こんな感じかな? |W| __ |D.|⇔|U.|  ̄ |W'|
エッシャーの絵画のようなマップが作れたら、 スゴいセンスだと思う。
こうしないと __ |U.| |W| __ |D.|⇔|U.|  ̄ |W'|
ところで風呂氏が開発中シナリオに、 WIZの歴史をゆるがす作品をUPしてるんだが…。 実話なんだろうか? 因みにシナリオファイルはUPされてないから、 現在はプレイ不可。
そんなネタをマジに受け止めるなよ… むしろ俺は、ネタであってもナンバリングタイトルをつけている方が 規約関係でヤバイのではと思ったが
>ナンバリングタイトル 真に受けてファビョる馬鹿がいると見た
駆け込みアップが多いがデバッグは大丈夫だろうか?
大丈夫じゃなさそう
デバッガーのみなさん、よろしくお願いしますね^^
そういうのはテスターというんだぜ
「貴重な犠牲者様」だろうきっと
発売日に間に合わせるために見切り発売するソフトメーカーじゃないんだからさw
でもイメージ的にはそんな感じ
あのシナリオ認証できんのだけど
おまいら色々言うから
お風呂シナリオただの「#0」でうpされてんぞ
でも面白そうだから
いろんな意味で即ダウンロードw
>>865 どのシナリオ?
作者にきいてみれ
風呂は俺のツボなんだけど 風呂が作った作品じゃないんだろ? ゼロは
彼の一流のシャレがきいてるんじゃないのか? 俺にもツボだが
プレイすれば分かるよ 地下一階でいきなり
自分は8月中旬にコンテストはあきらめた。 ・・・というか未だ完成度7割くらいなわけだが。 コンテスト結果発表と同時期辺りには完成させたい。
風呂シナリオは嫌いではないが 妙に囃し立てる信者みたいなのが、時々スレで見かけるから 俺個人の印象が悪くなる
>>872 そう?
人の好みはそれぞれだからいいんじゃないか?
ちょっと前ではスゲー叩かれた事もあった気が…
>俺個人の印象が悪くなる
そーゆー気持ちになる事俺もあるけどさ
1つ1つのシナリオに作者の思い入ってるんだから
信者みたいなのもそれぞれにいてもいいと思う
(作者が嫌がってるならまた別だが)
と言ってる俺はシナリオ作った事が無い香具師ですがw
>>871 もう一回チャンスがあることを祈って練っていけばいいさ。
>>871 納得いくまで気長につくればいいじゃん
楽しみにしてるよ
アイテムフェチの漏れはアイテムデータは作ってみたが、 マップやイベントについてはどうしても良いアイデアが浮かばなくて断念した。 どこかに作りかけのデータをうPして誰かに丸投げしてマップ部分を作ってみて欲しいけど需要はあるだろうか
あるわけないだろ。
いやあるだろ。アイディア腐らせるの勿体無いし。
マップ作れとかアホかと思うわ まあアップするならパクられても文句は言うなよ
ある
普通にないだろ
なんでそんな中途半端な部分から作らなきゃならんのだ
しかも他人の作りかけだから、自分の作品という気概もなくなりモチベーションも低下
どうせ作るなら白紙からだろ
>>876 という訳だ
勿体無いと思うなら自分で完成させるか
>>878 みたいな奇特な人に頼み込むかだ
一応wikiにUPするページはあるから、置くならそこがいいかと
エターナルフォースブリザード全開のアイテム設定なら、逆に面白いかもw
コンテストといえばシナリオの作り方の連載が終わる前にコンテスト終了なのもどうなのかって思うがw
むしろ設定するのが面倒な、ベーシックなアイテム(剣+1とか革鎧+1、みたいな) を共有してほしいけどなー。(シナリオ講座のやつをもっと充実した感じで)
念力
確かに本家外伝の全アイテム・全モンスターデータを網羅した プロジェクトファイルが共有できたら結構便利かもしれない
というか だんびら+1 くさりかたびら+1 とか基本だろ
ただ完全にアイテムデータが共通してると 未知のアイテム、新しいアイテムを見つける楽しさが激減する。
>>876 マップは適当なRPG(2Dでも可)の攻略本等から、
ダンジョンの構造を参考にするといいよ。
シナリオも好きなRPGや小説をモチーフにするといいよ。
とりあえずベタコピーしてみて、
自分なりの手を加えていくといいよ。
誰にだって得手不得手はあるんだから、
苦手なモノは好きなモノの真似から始めよう。
それでもやっぱり納得いかないなら、
リアル友達に頼んでみたらどうかな?
890 :
名無しさんの野望 :2007/09/01(土) 17:34:45 ID:E/0Lix5W
アガン皇帝に頼めよwwwww
実際作ってみて、一番根気が要るのは間違いなくモンスターデータ。 得物屋なんかの過去作品データを参考にはするものの、 やはり、強さは実際プレイしてみないとどうなるか分からん。 お金と経験値も、 階層毎の想定戦闘回数とかを部屋数から割り出して作ってみたりするものの、 これも実際プレイしてみると思ったのとずれてくる。 マップやイベントは、 これをやりたくて作っているわけだから苦にならない。 アイテムも、過去作品をやり込んでいれば、 だいたいどのくらいの数値でどのくらいのダメージや防御力になるのか分かるので、 後は表計算ソフトや紙で整理して全体のバランスにさえ気を付ければ シナリオ作製全体から見ればそんなに手間のかかる所ではない。 というわけで、アイテムデータだけ作っても採用してくれる人はあんまりいないだろうな。 結局、人のデータでバランス調整するくらいなら自分で作った方が早いから。
そうだ、 英語名だけは外部発注したくなった。 これだけは手伝ってもらえるとありがたいw
モンスターの調整は、
その時点で持っているだろうアイテムと、大体のLvを想定して、
その上で、実際に戦ってみて、ようやく分かる位だからなぁ…
テストモードにLv調整する機能がある訳でも無いから、
モンスターが増えれば増える程、調整で死にたくなってくる。
>>892 csvで名称だけ吐き出して、
エキサイト先生なり、google先生に翻訳してもらえば良いじゃない。
ロクな結果にはならんがなー。
念力
どうせだからこのスレ住民でひとつのWIZをつくればいいじゃない そしたら僕、武器だけ作ります もちろん「だんびら+1」採用で
いきなりスマン以前から気になっていたんだが 不確定名「着物」の「着」の字がおかしいのは既出? 五つの試練板規制されてるんでこっちで聞く
>>896 気付かなかったが、どのシナリオ?
どうしても気になるようだったら公式に報告しておけば。
しかし、誤字のたぐいは結構あるぜ。
「反乱」した愛玩物 に至っては
これは悪い見本としてうpされたんだろうか?ってくらい
設定ミスや誤字だらけ。
>>897 そうなのか…
気にはならないんだけど
サンクス
他のシナリオでもみかけた気もするんだけど
結構な数やってるから覚えてないし気にならない
因みに今のシナリオは風呂氏の影武者ですよ風呂さん
>>896 規制解除しましたんで、書き込めるかどうか、
テストしてくれると有り難いッス。
スパム対策強化されたらしいので、
多分、影響は無いはず…
>>899 おーすみません
ついでにいつもご苦労様っす
ありがたや
テストいってみます
901 :
900 :2007/09/02(日) 00:13:40 ID:yPx1Pbps
>>899 ○| ̄|_
やっぱ俺のはPCからも携帯もまだ無理でした
荒らされるよりマシなんで気長に待ちます
閲覧は無問題だしどうしても書き込みたい時は串でも差しますw
有り難う御座います
>>901 BBQ以外は、@chsの共通スパム対策位しか
規制して無いんですが…
携帯の方もスレ立て規制以外は規制していませんし。
むぅ。
>>902 それは…むむーん
何でしょうね時間の関係ですかね
では何回かに分けて書き込みテストチャレンジしてみます
シナリオコンテスト、いくつ応募があったのか 公式で発表してくれないかな
「永遠の守護者」クリアー。 噂に違わず面白かった。ただ、装備アイテムが多すぎてアイテム枠を逼迫するのだけはなー。 「靴」「クローク」に加えて無限の「装飾品」を装備できてしまうのは、ちょっとやり過ぎ感が。
wikiのシナリオアンケート見たが 本編シナリオがユーザーシナリオに比べて軒並み低評価だったのには笑ったw
907 :
名無しさんの野望 :2007/09/02(日) 11:02:57 ID:UMg42xV6
チョン徳永の作品買ってる時点でこいつらカス決定www
>>905 あえて様々な効果を持つアクセサリーを大量に作り
「ACを下げるだけの防具」「特殊効果を持つアクセサリー」「アイテムを持ち帰るための空欄」を
どう選んでいくか悩ませるのも楽しい
完璧な組み合わせはできないようにして
>>908 キム皇帝は早く祖国へ帰国してキムチ作りに専念するように。
チョン集団にウィズ制作は無理。
夏休みは終わりですよ
Wizのスレという場でチョンを馬鹿にするのはとりあえず止めない?
>>911 わかった。私自身、昔、ある韓国人に大変よくしてもらった思い出がある。
もちろん韓国人の大多数は良い人なのは知っている。
私に対して「チョンキャスト」だとか書き込みがあっても、もう二度とチョンと書かない。
いろいろ言いたいことはあるが、これで最後にしようか。ウィズスレでやり合ってる
自分がどんどn醜いものになっていく気がする。これは向こうもそう思っているのではないか。
私自身、8や特に本家6-8の面白さを少しでも広めようとスレを立てたが、
これが彼らに目障りなことだとは重々承知していた。本家(6-8)、そして外伝ともに
互いに尊重していい関係を築けなかったのは、お互いに原因がある。
現在の状況はわからないが、最後に、古き良きウィズの後継として今後も頑張ってほしい、とだけ言っておこう。
悔悟した皇帝の名作の誕生を陰ながら応援しております。
>>912 そのことば、ありがたく受け止めさせていただきます。
ただ今までの行動からその言葉に納得しない人が必ずいると思われるので
なにとぞ冷静なご対応をお願いします。
明らかな釣りはスルーでお願いします。
>>913 了解。
匿名掲示板なので第三者が面白がって書き込む可能性もあります。
あなたをア○ンだと思って書きますが、私自身、もう二度とあなたを
誹謗中傷しません。何を書かれても。約束いたします。
>>914 あ、いや、そういわれると困る。
断じてアガンなどではないのですが・・・
もちろんあなたを釣っているわけでもありません。
社員でもなんでもないただのWizファンの一人です。
嘘は言っていません。
私がアガンでないせいで、あなたががっかりして
荒らしを続けるならば仕方がないという覚悟でレスしています。
アガンの本家に対するスタンスはよくわかりませんが
ベニ松の時給800円事件が本当なら許せないと思います。
総合スレ等でアガンを理性的に批判するのは必要だと思います。
ただ各専用スレでスレの意とは全く異なる荒らし行為を止めていただきたいと思っています。
無闇に朝鮮人を引っ張り出して馬鹿にする行為もそうですが
Wizファンとして恥ずべき行為だからです。
貴方が荒らし行為を止めていただけるなら
私もこの手のレスを含む荒らし行為は一切しないことを誓います。
#ZERO(1980年)をしているが 3階で詰まった ほんとにこれプロトタイプなのか 資料をスキャンしたのをUPしてくれたら信じるんだが
脱出不可能の部屋なら、最新版を落とせば扉が増えてるよ 俺もそこで詰まったんだw
ダメだNew輪廻 アイテム破壊が厳しすぎる・・ しばらく他のシナリオをやろうか
逆
逆??意味不明。 しかし、約2年に渡り醜い応酬を繰り広げてきたチョンキャストってキチガイを 追いやったのはさぞかし嬉しかったんだろうな。よほど朝鮮が嫌いらしいから、 あとはたしか朝鮮系の会社だったはずのアエリアを潰すだけだな。 日本人のすごさを知らしめてくれ。
(笑)
>>906 本編シナリオは、金取って、さらにエディタという制約もないわけだから、
評価が厳しくなるのは当然だろうな。
こちらとしても、金払っている以上、
不満、面白くないと思えばその通りに言える。
そういう意味では、「満月王」は大健闘か。
逆にユーザーシナリオの場合、
努力の跡が感じられるだけに不満があってもなかなかけなし辛いよな。
俺も一本作ってみたから、なおさら人のことはとやかく言えない。
ともかく、みんなwikiに投票してコメント入れるんだ。
たとえ悪い評価を入れられようが、俺は次回作へのモチベーションに繋がるぞ。
シナコン終わってからのシナリオを待ってくれる奇特な人がいればの話だが。
テスト用セーブデータをオフにする意味ってあるの? マニュアルには完成版にはそうしろ、ってあるけど。 セーブが不安定になったりするの?
925 :
名無しさんの野望 :2007/09/03(月) 02:25:52 ID:M6E0McSh
>>924 そもそも、後から追加された機能だし。
普通にプレイする分には、今のところ問題なさそうだけど。
考えられるのは暗号化とか、セキュリティ系の問題じゃね?
ただでさえ著作権の微妙なシステムだから、
第三者がデータをいじりにくくする何かが発動するってところかと。
>>923 俺はクリアした全作品には投票してコメント書いた
つか折角管理人が苦労してページ作ったのに投票少ないよな
どうもwizのプレイヤーは自分から盛り上げようとするよりは
盛り上がったから追従するといった、受動的な人が多いね
あんま自分は動きたくないけど、美味しいトコだけは頂きたいみたいな
シナリオ製作者から見れば、無反応が一番悲しいんだけどな
公式でいうなら「コメント書き込む価値がない」
wiki投票でいうなら「投票する価値がない」
他人がどう思おうが、製作者側からすればこう思われてると感じる訳でね
まあ、コメント書くのが面倒ならば投票だけでもしてみてくれってこった
製作者側は、誰か一人の反応でもあると喜ぶもんだぜ?
wiki見てるかはしらんけどねw
930 :
名無しさんの野望 :2007/09/03(月) 15:24:48 ID:KjlpYxtY
アンケートの監獄の不満多すぎワロタ
そろそろ規制議論と相談してみるか。
ver.18はまだ? 最後のアップデートから4ヶ月経っちゃったよ。
933 :
名無しさんの野望 :2007/09/03(月) 20:02:09 ID:KjlpYxtY
まだ敵グラが変わるバグが直ってないんだっけ?
>>933 直ったと思われていたけど描画モードによっては再発するみたい。
>>934 その手の話題にはウンザリ。
wiki投票してきたけど、あれって一度コメントしたら 他のシナリオにも投票できなくなるの?普通、票を入れて コメントしてから他のシナリオの評価にうつると思うんだけど。 あれだと投票数伸びないような気がする。
wiki設置した奴の宣伝がうざいんだが
938 :
アガン皇帝 :2007/09/03(月) 21:03:44 ID:ByKMV2KB
朝鮮ウザイよ朝鮮
939 :
アガン皇帝 :2007/09/03(月) 21:19:30 ID:ByKMV2KB
>アガンの本家に対するスタンスはよくわかりませんが >ベニ松の時給800円事件が本当なら許せないと思います。 今なら言える。朕はベニ松を追い出したかったのじゃ。 あのアフォ、この天才ゲームデザイナーに生意気にもモノ申したでな。 身の程知らずが。島流しの刑じゃ!
>>936 IP変わるまで駄目みたいだね
先に全部に投票してからコメ書くか、日付変わるまで待つしかないみたい
>>937 設置したのは俺じゃないぞ
試練板で色々と意見は出したがな
俺もウザイかもしれんが、煽りレス付けてるだけのお前も周りから見れば同じだよ
941 :
アガン皇帝 :2007/09/03(月) 21:26:00 ID:ByKMV2KB
チョン同士いがみ合うな。キムチ臭い。 ここをどこだと思っている。祖国へ帰れ。
>>936 すいません。
wikiのバグっぽいので修正待ちです。 orz
>>937 必要な時以外は宣伝しないように気を付けてはいるのですが、
気に障られたのでしたら、申し訳ありません。
これまで以上に注意させて頂きます。
1300人超えたね。
アンケートに関しては参加しないというよりは本編含めて一通りやってみて考えたいってのがある。 未だに本編だと満月王。 ユーザーシナリオだと、輪廻、ラストバトルオブニンジャしかできてなくて今永遠の守護者の最中orz 自分でシナリオ作るのはその後になると思うからまだまだ先・・・ 裏を返せばまだまだ楽しめるって事になるけど
漏れなんか 旅人8F 龍8F 影武者3F ZERO3Fとどまりだ まだ全部クリアしたことない
ダウンロード数に対して、実際どのくらいの人がクリアまでプレイしているんだろうか。 ダウンロード数に結構ばらつきがあるところを見ると、 みんなそれなりにやる気があって目星を付けてダウンロードしているようにも見えるが。 ちなみに、俺の場合はダウンロードしたシナリオの数に対して、 実際本編クリア程度までやったのは約半分かな。
947 :
名無しさんの野望 :2007/09/04(火) 00:57:32 ID:BzVeCQNF
#1みたいにサクッとクリアできないと途中でダレてしまうのかな
>>946 俺もそんくらい
DL数に関しては、公式ページのコメントで「面白かった」系のレスがあると伸びてるね
当然と言えば当然だけど、安心感みたいなのが約束されてる感じで
プレイヤーも気軽にDL出来ると思う
シナリオページのage効果もあるし
シナリオ作者にとっては、レスが付くか否かが最初の難関なんだろうかw
いきなり感想を書き込むのは勇気が必要なんだよな 質問から入るとすんなり感想まで書き易いんだけど
シナリオ難度やUP時期にもよるんだろうけど、 クリア人数はDL数に対して1/3〜2/3くらいじゃないかな。 とりあえずDLだけしておいて、未プレイってのも、 結構ありそうな気がする。
スレも終わりに近付いてきたんで前々から気になっていた事をきいてみる
シナリオ作ってる作者宛に
公式コメント欄見てると(質問やバグ報告以外に)稀に同じ人2人〜3人位で埋まってる場合があるけど
あれって作者側から見たらどーなの?
「同じ奴ばっかでウゼー」
「他の人にはウケないんだろうか?」
「またコイツかよ俺の作品だけにベッタリ張り付いてくんじゃねー」
「俺は自己満で発表してんだ感想ならイラネバグだけ報告しやがれ」
等と思ってる作者っている?
俺はいつも書き込むか凄く迷うんだよ
純粋に面白かったらお礼を言いたいし
自分がコメント入れることによってその作品は1番上にくるだろ
そしたらその作品も他の人の目に触れ易くなってもっとこの作品やる人が増えねーかな
DL数増えると(落としてもクリアしてない奴もいるが)嬉しいしなぁなんて考えて勇気を出してコメント書くんだけど(決して俺の感想を他のプレイヤーに押し付ける気は全く無し)
実際作者には有り難迷惑なんじゃなかろうかとも思ってる
そこんとこ聞いてみたい色んな作者の方々見てたら本音をきぼん
そして
>>950 次スレよろ
本音なんかきけねーかなやっぱりw
>>951 >「同じ奴ばっかでウゼー」
>「他の人にはウケないんだろうか?」
>「またコイツかよ俺の作品だけにベッタリ張り付いてくんじゃねー」
>「俺は自己満で発表してんだ感想ならイラネバグだけ報告しやがれ」
それはないw
同じ人からでも、それが例え好意的な意見でなくとも
作者はコメント付けば(正確には反応があればかな?)単純に嬉しいもんだ
つーかユーザーの反応期待しなかったら、そもそも公式にUPしないし
大多数の人にプレイして貰いたいと思ってUPしてるんだからさ
分かりにくければ、自分が作品UPったときの場合で考えてみればいい
コメ欄伸びれば伸びるほど嬉しいだろ?
まあ実際は
>>951 みたいな人が多くて、公式がイマイチ盛り上がってない状態なんだろうけど
少なくとも迷惑ってのはないと思うぞ
猛烈な勢いでバグ報告 しかもゲームに影響が少ない誤字脱字英語ミスやアイテム属性の間違いなど というのはまずいんだろうか 間違いを見つけると気になるけど、そればっかりになると嫌がられるかもと心配して書き込めない
そういうのこそ言ってもらったほうがいいんじゃないか。
>>954 バグ報告はとても重要。
それがスペルミス等の小さなバグであっても見つけ次第報告してほしい。
>>954 それを見つけるテスターという仕事もある。
スペルミスだろうがハングアップだろうがバグはバグだし
>>954 でも、できれば感想とかも同時に書き込んだほうがいいかも
途中まででも構わないから
俺は感じないけど
「コイツ粗探しの為にゲームしとるんか?」
とか思う人もいるかもしれないので
もし公式の掲示板に書き込むのに抵抗があるなら お問い合わせフォームから報告したら良いかもしれない。 ツールの質問とかは受け付けていないけど バグ報告は問い合わせフォームでも受け付けている。 担当の人から 報告を受け付けたという返信メールも来る 自分は2回、問い合わせフォームからバグ報告しているよ。
感想が無理なら途中経過でもいいかも 「○階まで来ました」 みたいな 連スマソ
そんな途中経過いらん つかユーザーシナリオの報告を公式の問い合わせフォームで送るなアホ
963 :
962 :2007/09/04(火) 09:39:54 ID:B5I3YzPz
>>961 ん?ちょっとまった。
俺が良く読んでなかった。
これ、ユーザーシナリオのバグの事か・・・・・
すまん、本体のバグの事だと勘違いしていた。
申し訳ない。
コンテスト入賞の5作品の作者制作で 「五つの試練2」発売 …という夢を見た(´д`;)
>>953 サンクス
勇気を出して感想出してみるよ
確かにもし自分がうpした作品に何も付かなかったらかなり寂しいし
>>951 シナリオをあげてる者だが
953と同意で 何でもいいんで書き込んでくれると
ものすごく助かる
たとえそれがバグ報告だけでも
経過報告でも
ここ気に入らね的批判でも
何でもかまわない
むしろ何も反応がないほうが悲しい
967 :
966 :2007/09/04(火) 10:40:58 ID:j4PNclSr
すまん 965見ないで書き込んでしまった 個人的にはどんな感想でもかまわないです それが伝わればなによりです
せっかくプレイした以上レビューか期待けど、 どこに書き込んだらいいのか迷う。 wikiにしてもアンケートとレビュー別になってるし。
今はアンケでいいんじゃね?
なんか、
>>953 や
>>956 と同じことの繰り返しで申し訳ないけれど、
俺もシナリオアップしてる身として、
バグ報告だろうが何だろうが書き込んでもらえるとすごくうれしい。
ただDLしただけじゃなくて、やってくれたというのが伝わるし。
些細なミスだろうとバグ報告もありがたい。
デバグが不十分で申し訳ないが、
見逃しているからそのままアップしてしまったわけで、
報告してもらわないとなかなか後からは気がつきにくいし。
というわけで、みんなよろしく。
972 :
970 :2007/09/04(火) 18:41:56 ID:fchCZLCn
謎解きはなるべく簡単にして 敵はものすごく強いシナリオはないかな 昔は1階でグレーターデーモン出てきたっていうじゃない