風来のシレン外伝 女剣士アスカ for Win 121F
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:32:36 ID:QG2QQpzb
標語
【ムヤミに人を疑わない】
【バックアップの方法を出さない】
【テンプレ・攻略サイトを見ずに質問しない】
【PeerCastの配信、配信者の話題はPeercastスレで】
【間違った「打開」の使い方はしない】
【チートはもちろん、パスの話もあんまりしない】
【でも過剰に反応する奴もドラゴンスルー】
まずは質問する前にテンプレ攻略サイトや説明書などに目を通す事
Q:全画面表示方法を教えてください
A:その他→画面モード→フルスクリーンを選択
または、Alt+Enter
Q:Winアスカ買いたいんだけど…どこで買える?
A:
http://www.coneco.net/PriceList.asp?FREE_WORD=%8F%97%8C%95%8Em&SEARCHALL=1 Q:キーボードで操作は苦手。どのPC用ゲームコントローラを使えばいい?
A:PSコントローラ持ってるならPS→USBコンバータを買えば幸せ、エレコムとかお勧め。 安いし丈夫。
ただPS2専用コントローラー(DUALSHOCK2)だとボタン反応が悪い。
※不正行為をするとチュンソフ党に存在をねだやされる恐れがあります。
※ここは個人叩きをするスレではありません。
※初心者が来ても暖かく。裏白クリアしてから物言えとか言わない。
※荒らし・煽り・チート厨は放置で。
■画面晒したいとき用 画像掲示板
ttp://bbs.avi.jp/6845/ ■CHUNSOFT
ttp://www.chunsoft.co.jp/
3 :
名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:33:48 ID:QG2QQpzb
4 :
名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:35:12 ID:QG2QQpzb
■冥炎魔天攻略■
○階層の仕組み
・0001〜0098・・・通常フロア
・0099〜0226・・・ループ0回目
・0227〜0354・・・ループ1回目
・0355〜0482・・・ループ2回目
・以下128階毎に9999階までループ。ループ中はカンガルー三種+全レベル3モンスターが「偏って」出現
○ボーナスについて
100階・未登録武器→200階・未登録エレキ→300階・未登録盾→400階・未登録エレキ→・・・
以下この並びで繰り返される。3200階毎にループする
○ループ中は、
・8割が完全ループフロア
・2割がフロア構成は同じだが初期位置とアイテムが微妙に違うフロア。
・稀に、特定階数で完全に別の形のフロアがランダム(3〜4種類から)で選ばれる階層のあるケースも
○ループ中、ねだやしをかけると乱数レベルでの変化が起きる。
店や、落ちているアイテム、フロア開始位置が多少変化。フロアによっては構成が変わることも
ねだやし中はこの変化は持続。ただし、アークをねだやさないと事実上やってられない。
再度前回のをねだやすと、前回のループに戻ることも可能だが、一周しないと変化が落ち着かない
○ループ中、中断すると乱数レベルでの変化が起きる。
店や、落ちているアイテム、フロア開始位置が多少変化。フロアによっては構成が変わることも
1ループするとこの変化は大抵落ち着く
○ループ中に、ループ外のアイテムを入手したい場合
・中断
・ねだやしをアーク以外に
・モンスターハウスの巻物
・へんげの壷
・ケンゴウ系にイカリの杖を振り、他の敵にみがわりの杖
※中断とねだやしのループ変化をあてにしないこと。たいして変化しない
※ループ中は、混乱・バクスイ・ワナ・モンスターハウス・転写の入手先はメモしておく
5 :
名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:36:08 ID:QG2QQpzb
ドドロの能力は@「『赤』金印はがして修正値-3」、A「印ランダム消去」の2種類どちらかである。
例:
青金印→@は防げる。Aは防げない。
赤金印→@もAも防げない。
※サビよけの腕輪はどちらも防ぐことが可能。
6 :
名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:37:04 ID:QG2QQpzb
【上記の約束、テンプレに違反するもの、荒らしが現れたときのAA】
∴゜:∵
‐==‐
./ ノl ( `д)彡 !
_/l_〆l/./ ⊂
>>999つ
/  ̄ヽ./_ 人 Y
lヽ./ <二フ ヽ し (_)
у _ .ヽ
く_,,,イ / l l
ヽNY /l_ .l l
`ー´(.l......l............l)
 ̄ ̄ ̄ ̄
ドラゴンスルー
『簡易バージョン』
l | l
-==-
Σ(д゚ )
>>999 ∧ヘ
(Д´ )
ドラゴンスルー
『最簡易バージョン』
∧ヘ
( `Д)
ドラゴンスルー
テンプレここまで
7 :
ひみつの文字列さん:2024/09/28(土) 18:48:10 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
8 :
名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:44:00 ID:n86zk32d
アスカ配信者 格付け 06/06/07ver (左に行く程上手)
S アルファ(数ヶ月掛けてガチンコ万歩計に挑み1949ターン残して打開 peercast初快挙/一致団結打開)
めた(一致団結2回打開)
わさびーふ(一致団結打開/裏白2時間29分/裏白打開30回以上)
にわとり(一致団結打開/裏白最高タイム2時間52分)
混浴(一致打開/魔天制覇) ひれ(一致打開)
B+U+M(銀猫を風魔石腕輪盾無しで打開/裏白2時間59分) ロンモホ(配信外で一致打開)
バゼット(裏白2時間40分) エビマヨ(裏白2時間43分) まっする(裏白2時間53分)
────────裏白以上の高難易度ダンジョン打開/裏白レコードの壁────────────────
A 軍団(pawapuro) 風来 某0 1/8192 キネ FOREST
(ここからポポロ異世界+裏白打開で格上げ→) 15分 ムショクドウテイ
────────────裏白安定打開の壁────────────────────
B チch setu POPUN ナメコ みぎた ちゃんぽん cocoa しろーと えぬ 危険日 みづき 白の子
ist つくね しんく やよ 葱者 コーラ キグニ ふぃあど れとろさん クソゲ 達人二等兵
come ヴァッシュ リッド
──────────────裏白打開の壁────────────────────
C れこ えくしる ぬま もぐるいえった まぼ ぴよぴよ MAE トニー たかぽ ラッキー
Sam 今夜がやまry RILE タクアン和尚 配信てすと
D まうまう すてゅすてゅ よしをch 中村 じゅんじ 顔文字 こえど ふぇ lilych skm
こたつねこ かつおぶし str 佐々木 きりたんぽ
──────────────表白打開の壁────────────────────
E どぅ サイハテ NMSG シナプス 逆毛 たいが 極太 乳危篤 Minoru's Bar ゆなぽ
F すね〜く たけぞう えび
G オセロ じょにー つらら(風魔+50等を救助で貰っておきながら天輪上級すらクリア出来ない) TERUMI
9 :
名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:45:06 ID:n86zk32d
チート:cocoa 汚れ:つらら 期待の新人:TERUMI
ねとらじ出身:つらら TERUMI 中村 エビマヨ
途中で投げ出し:すね〜く たけぞう シナプス じゅんじ
割れ確認済:わさびーふ 佐々木 顔文字 えび たけぞう つらら えくしる TERUMI 中村
非割れ確認済:ちゃんぽん ゆなぽ すね〜く FOREST
∩
n_n //
. / ・ ・ |
>>1乙です
| `^´ /
`O―τ
難易度
↑ 一致
│
│万歩
│
│
│ 裏白
│
│ 銀猫
│ 幽玄
│
│ 鳥飛 骨心
│
│ 白蛇
│
│
│ 猿奇
┼─────────────────────────────→
作業度
15 :
前スレ998:2007/06/08(金) 23:10:46 ID:lu8NKqUS
45Fで視界良好開幕大部屋マジックハウスで脂肪w
キー操作ミスで聖域から逸れて瞬殺
前スレの998に一応いっておくけど、祝福は割らないと効果ないぞ。
>>16 祝福につまってる三つのゴミアイテムを吸いだして、有効利用したいって意味だろ。
ぼく小額一年生。ぼくの国語力だとそう理解したまでで、まちがってたらごめんな。
>>4 ○ループ中は、
・8割が完全ループフロア
・2割がフロア構成は同じだが初期位置とアイテムが微妙に違うフロア。
9割五分以上が完全ループフロアだと感じるが・・・。いかがなものか。
>>17 っていうか、中断とかしない限り10割に非常に近い気がする
Q:錆避けの腕輪を装備していたのにドドロに印を剥がされたんですが?
A:錆避けでは「修正値下げ+赤金はがし」は防げますが「印剥がし」は防げません。
Q:○○わからないんだけど?
A:フェイ問で実験しましょう
久々にプレイで
番犬もってないことに気付いたのでブフーの試練を開始
主力エレキ連れ回してたら落とし穴で主力尽きて帰還
反省して必要に応じて出すようにしたらオオイカリ元帥に鉢合わせして持ち物レイプでエレキ全滅
どうせいっちゅうねん
装着せい
1Fで獣王+3とドラキラ+1引いて
2Fで祝福モンハウ巻き(゚Д゚ )ウマー
ってなんでうしわかに大砲投げてるんだorz
裏白でドラキラとドラシル揃ってGETしたことあるけど
ドラキラは捨ててドラシルをアーク対策盾にした
ドラキラのスロット数少なすぎてなぁ
有効な使い方無い?
銀猫がむずいクリアできない…
裏白よか遥かにムズイ
銀猫で盾呪われたらおはらえないよな?
ペリカンも出やすいわけじゃないしキツイ
>>25 ドラゴンセット状態限定でなら俺TUEEEEE!もしくはタイムアタック向け。
安定した攻略には向いてないね。大抵はドラゴンキラー(会回+眠or扇or金)になると思う。
ドラゴンキラー単体だと印の少なさのおかげで攻撃力を活かしきれない感じ。
ドラゴンセットにするつもりが無ければ弟と薬入れて擬似回復剣→命が出次第回復剣行き。
単品だとちょっと使いづらいね。
序盤から会印があったりちからがよくききコンボ等で馬鹿みたいに高いときは強いけど。
>>26 おはらいはない
というかパコレプ透視があるので呪われる事自体まずない
裏白蛇ずっと挑戦してたんだが初めて順調だ。
合成が全然できなかったのが、ペリカンがやっと47階で大量発生して
誰がどれを合成してんのかもうわやになってたんだがなんとか無事合成もして
ドドロとノロ母とハイパーゲイズに囲まれながら今68階までもぐったぜ!
どうたぬき(扇扇扇扇回必
獣王の盾(金弟弟識
ドラゴンシールド(竜う
これはもうクリアするかもわからんね・・・
盾の修正値がわからんからなんともいえんな。
盾はちゃんとゲイズ対策しとけよ
たぬき+5
獣王+16
ゲイズやばす
・・・まぁ、盗賊とか高飛びとかパコとかあればいけるんじゃないかながんばれ
今回はなんと奇跡が4回も起きているんだ。
・カッパの700くらいのギタン投げをよける
・開幕モンハウで囲まれて死にそうなところでカッパが弟切草を投げてくれる
・イアイの盾はじきを後ろの敵が見事にかわして床に落ちる
・水路に落ちた壷を未識別みずがれの巻物で回収
これで今回無理だったらもう無理なんだぜ
扇4個入ってて+16なら相当固いんじゃないか
デビル先生!出番です!
死ぬ状況を想定しながら行動するとよいよ。
死んだときに「茫然自失」状態になるのを回避できるからね。
常に「こうなったら死亡」という状況を5,6通りくらい想定できて、
その想定に対する対処を考えられればクリアはグッと近くなる。
>>26 不動の盾(呪)
バネフロア\(^o^)/オワタ
青バネは不動でも飛ばしてくれるんじゃなかった?
というか、銀猫ならたっぷりの弟切草とパコあるはずでは・・?
部屋と部屋の間はそこまで遠くないだろ
飯印って一個あたり何%ぐらいの確率で飯が落ちるの?
飯×4でもイマイチなので飯×5にしようと思うんだけど
頭(飯飯飯飯飯会眠)
って意味ある?
1個に付き1/32
4個なら4/32=1/8
5個なら5/32=1/6.4
飯剣ってサブ剣のはずなのに常に装備してることが多い
銀猫で盾呪われたら場所替え使えないし腹もちもやばいから
一度盾呪われてからノロージョを最優先で始末するようにしてる
それでも呪い罠上で豚石はずれとか開幕MHでノロお隣さんとか事故が怖い
獣王+20と正面だったらどっちがおうごん対策に有効?
両方とも弟印無しで
そんな階から黄金いるのか・・なんちゅう外道ダンジョン
>>49 なんという熱い状況
手持ちなんも無かったの?
黄金ハーレムwwww
黄金って場所がえ効くんだっけ?
左の黄金と変わって火柱立ててKIAIで耐えしのぐとか。
>>47 獣王+20=32+α < 正面*2=60
ガチで戦うんなら45は欲しいよね
裏白17階大部屋ハウスで乱れ馬王爆誕(間に2、3匹敵がいる)
金剣、鉄甲+6(消弟弟)、見切り、矢約70本、まがり
おとぎり、困時、いかずち杖、鈍足杖、いたわけがある。
だれか助言頼む
あと高飛び草も一個あった
八神楽の森に戻る
→ すぐにもう一度
間の2、3匹を1ターンで馬王に殲滅させて鈍足
だとHPもたないか・・
マジレスすると、斜め杖反射で本体狙えるかどうかだな。
最終手段は高飛びで
いたわけふっておとぎりと困った時でHP回復させれば
馬王だけはしのげるな
ついでにいかずちと矢で周りの敵を減らしておくよろし
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馬?→●○○ ◎→アスカ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな状態なんで杖反射無理・・
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馬?→●○○ ◎→アスカ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな状態なんで杖反射無理・・
ずれた・・
裏白クリアのためだけにアスカ700人の死体を積んだヘタレなので助言できません><;
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馬?→●○○ ◎→アスカ |
こうかッ
とりあえずいかずちじゃね?
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馬?→●○○ ◎→アスカ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
もういさぎよく死んでくる・・
現HPと最大HPと馬王からの予想ダメージ(まぁコレは大体予想付くけど)もないのに、
どう助言しろと?さらに、今後更なる馬王が発生する可能性まで言及してほしい。
まぁ、多分結果は良いほうにはいかないと思うがな。
>>71 すまん、なんとか切り抜けれたよ
そこに命草も落ちてて最高にハイってやつだぁ〜
シネバヨカッタノニ
74 :
72:2007/06/09(土) 22:26:20 ID:SSoTMkIx
95階でなにやってんだw
てかはえぇなw
表白蛇でまた死んだ
5〜10は風吹くまでアイテム集めしてんのに大して収穫ないことが多い・・・
しおいやん耐性はかなりついたが、にぎりで萎えることが多くなってしまった
いざおにぎりにしてほしいときは殴りまくってくるくせに、出会い頭にキーアイテムをにぎられること連続三回
みんなは地面に大事なものおいてから探索する?
イカリ虎に投げられたんだよ・・
あと一ターンあれば場替えで階段降りれたのに大根のやろうめッ
>>76 24階までに盾完成したからそっから即降りしたんだ
だけどアイテムジリ貧なってたぶんここ切り抜けても死んでた
60階あたりで剣無くしたのと、85階くらいでのタイムロスは痛かった
2時間台のやつはにぎり、矢集めとかしてるのか?
おうごんゾーンまであと30Fほどあるが取っておくかどうか悩む
裏白の保存の壺の出にくさは異常
正面(弟)で初めて黄金とガチれる
なあに、かえってフロアに敵が出なくなっていい
それに取る術あったのか?
>>83 こうなって虎が虎を投げてきて浮き島に入れられたことがある
もちろん死んだ
取る術がないことに悪意を感じたんだよ
一階から取れもしねーのに配置すんなっつーのw
>>83 こんな状況ってホントにあるの?
1000回プレイしてるけど見たこと無い
>>88 ん、裏白のテーブルって1000パターンしかないの?
>>88 (裏白)1階で5x5の渡る術のない浮島マップが出現し、
(わざと)モンスターの罠を踏んだ状況だぜ?
俺は今日二度目だけどなw
一回目も24個だったけどふきとば(3)で杖取れるだけ取ってみたが
全部スカ。せめて2階だったらなんとかなったんだが・・
一階で浮島と水枯れがあったときは脳汁吹いた
バネ使って気合で取ってる奴いたな
真似したらバネ壊れやがったwww
わざと踏んだというか
丸太罠がないか探してたらモン罠踏んじゃってがっかり、って状況だろうなこれは
>>95 ∩∩∩ ∩∩∩
∩_:||_:|_:| |_:||_:|_:∩
│ ___ つ/ニYニヽ⊂ ___ │
ヽ .o゚((●))((●))゚o ノ でろでろのあと地雷でっていうwwwwwwwwww
/ / /::::⌒`´⌒::::\ ヽ \
( く | ,-)___(-、| > )
\ | |r┬-| |/ /
ヽ \. | | | / /
. | | |
`ー'´
特製おにぎりはものすごい早さで食う俺
そして体力が回復する俺
そして3,4階でアイテム分別能力ついたがめぼしいアイテムない俺
いまさらかもしれんが買ってきた。
もしかしてこれって倉庫の容量無限?
裏白46F開幕大部屋マジックハウス 聖域で楽々クリア
裏白47F開幕大部屋一ツ目ハウスで死亡w
ここのペリカン合成用に集めたアイテムオワタ
やる気ナクナタ
>>101 そう思うだろ?
俺もページ数ないしジャンル分けいっぱいあるしこれから先倉庫がどんだけ充実するか最初は楽しみにしながら入れて行ってたんだよ
そしたら…ハァ
>>104 かっぱ投げによるフリーズが怖くて迂闊に倉庫の壷を持って歩けないしな…。
おかげで倉庫の整理癖が付いたけどさ。
一番焦るのは星華の大筒がある村ににうっかり持ち帰りなしで貴重品持って行って
倉庫に預けようと思ったら限度だった時
>>103 鳥飛で70F,71F,72Fが開幕だったことがある・・・
固定の他にでるなんてくやしい!
表1Fで幸せの杖と大砲の弾引いたから洞窟狩りした、
その後草飲んだら超不幸の種でレベル1に
仕方がないから残りの杖で握り親方を出して倒した後、草飲んだら不幸の種でレベル3ダウン
次の階で引いた草はくねくね草
これってクリアフラグかな?
>>109 あとは、ラッキー識別読んだ次の階で落ちてた草漢飲みして、
それが物忘れの草だったらクリアフラグたつよ。
ていうか盾弱すぎ
表でしあわせひいたら洞窟なんぞかるより鉄トドかったほうがいい
裏白ばっかやってるとトドが恋しいな・・・
>>115 よく分かる
俺も前回60階位まで毒消し出なかったよ
ちから0だとガルムとかと戦った時笑えるよなw
>>116 同士よ('A`)人('A`)
最低5ダメとかだもんな・・
ドドロ勘弁は特殊攻撃より分裂がウザ過ぎて
TAするときは毒消し入れない人もいるとか言うが
パコ高飛びない限りそいつはダウトだな。
将軍と3連戦した時はストレスで禿げるかと思ったよ
そういや力0でも矢だけは妙に威力あるんだよな
体感だと卍クラスなんだが、攻撃力知ってる人いる?
攻
木の矢 4
鉄の矢 8
銀の矢 10
と思ったら攻略所では一ずつ高いな
DCとPCじゃ違うのかな?
妖刀かまいたち案外使えるな
どうたぬき+20(金会回扇必三)
鉄甲+22(金身う眠識)
身と眠の相性が悪すぎて失敗したが、裏白クリア見えた
頭+3(飯飯飯飯会眠)
使い捨て(か)
正面+3(弟弟丼)
ドラゴン(弟弟弟)
身代わり
高飛び
力19で今50F
他のアイテムは糞だけど、今から即降りする
三印は案外というかトップクラスで使える印だろ
印の効果ってのは使ってみないとわからないもんが多いから
新規の人が増えた影響ってことでそういうレスがあってもいいんじゃない。
初代シレンからやってる人でかまいたちや見切りが微妙って人は早々居ないだろうしw
三印はいまいち使いこなせないから余り入れないなあ。
山彦って拾ったらやっぱ入れる?
裏白のはなしだが
初代からやってるけど、俺もおなじくメインには入れない派
昔と違って色々飛んでくるから部屋の入り口では使いにくい
透視が無いから通路角も狙いにくいし、サブ武器向きだと思う
>>125 硬さや他のアイテム次第だな
>>123 アーク・黄金対策、使い節まで知ってたのに、三印の価値知らないからツッコんでしまったが
考えてみるとかまいたち自体レアだし見たことない人いるかもしれないな
野暮でスマン
>>125 低層、中層だったらペリカンまで取っておく
深層だったら、印の空き状況や持ち物の空き次第で持って行ったりスルーしたり状況によるかも
出たら嬉しいから入れる俺は間違いなく凡人
>>127 初代シレンからやってるので、かまいたちの存在は知ってるよ
今回初めて裏白で出てきて、鉄扇とどっち入れるか迷ったけど
ぶっとびは一回でたことあるけど、三印合成できればかなり強そうだね
どうたぬきベースじゃなかったら三印は入れてなかったな
メインを鉄甲にする予定だったら入れるかな
っていうかこのゲーム、剣のベース候補が
カタナ 強さ8印数5 どうたぬき 強さ10印数6 と
どう見ても後者が上位互換なのに
盾ベースの鉄甲と獣王は強さと印数が一長一短っていうのは盾のほうが
重要だというスタッフのメッセージなのだろうか
風魔?都市伝説でしょ?
三印はMHとかの対処がすごく楽だから絶対入れる
キライ系とかとも相性いいし
裏白だと金消弟のほかに入れたい印ないから、山なら迷わずつっこむ
三印入れると盾に識印入れなくて済むから、盾に空が増えるというのもメリットだと思う
>>132 俺もそう思ってたけど、意外に入れない人多くてびっくりした。
表白蛇の1F開始5歩でグラカンが来たんだけど…嫌な予感がするな。
135 :
29:2007/06/10(日) 20:27:55 ID:cfSi5WbU
85階でオオイカリシハンしなにもかも吹き飛ばされ消えたオワタ\(^o^)/
なんてエロイ・・・いや、むごい
モンハウでもうだめだと思ってたら投げ飛んできたタイガーウッホに投げ飛ばされ落とし穴発動して生きてる。
しかしためてきたあかりと転写も尽きて、次の93階が我々の最後の階となるだろう・・・
我が生涯に一片の悔いありまくり・・・あのシハンさえいなければううっ
拾った変化5すいだしコンボも不発に終わり、
94階で大部屋の半分部屋モンハウで階段まであと一歩のとこで
オオイカリウホーンにはるかかなたになげとばされて考えるのをやめた。
また頑張るわ
山って最優先に入れる印じゃなかったのか
ゲイズやにぎり系にジャガールを無効化できるのは大きい
ごめんにぎり系は関係なかった
深部で特殊モンハウだったら危険度下がって嬉しいけどね
祝壺につっこんだ巻物が1回使用しただけで効果が消えると損した気分になる
祝福効果が消える確率って判明してますか?
確率じゃなくて、ランダムテーブルだから消えないやり方がある
>>119 サンクス
鉄の矢とかどうたぬきより威力上だと思うんだけどな
てか河童死ね
キグニ草考えたスタッフも一緒に心中しろwwww
ランダムテーブルってなに?
あそらく、セーブデータのバックアップを取っておいて、祝福が消えたら乱数が関与する
行動をはさんでやり直すってことじゃないの
>>142 いや、ランダムだから確率だろw
せこすぎ
>>143 実際は攻撃力はあんまり関係ないみたい、木の矢撃っても車輪のやいば投げつけても秘剣カブラステギ投げつけてもあんまり差は無かった。
LV99、力99の状態だと140位だった希ガス。
剣の修正値は0でもまったく問題ないのに力が8だと後半どうしようもなかった
力の種がまったくでないとかなんだよ、かんべん1匹相手に戦闘がおわらねえ
天輪国持ち込みなしでクリアしても記録に残らないのね
天国と勘違いしてやいませんか?
あ、ごめん。持ち込みなしでクリアっていう記録にはならないのねってことなんだ
裏白
3階不明瞭大部屋MH
5階明瞭大部屋ドレインハウスを逃げ切り
7階明瞭中部屋MHしのぐ
戦利品:命×3、必中剣、かまいたち、毒消し
そこでおまえらなら必と三どっちをいれる?
>>155 必と三は相性バツグン。矢がほとんど不要になる。
印数余裕あるなら両方入れる。
まあ命余ってるから鉄扇の代わりに命もありか
(衰)>回>会>三>眠>扇>必>金
かなあ俺は
三と必あるなら鉄頭に入れるかなー。
理想はぶっとびハンマーだけどこっちは手に入る方がレアだから無いものと考えるw
鉄頭(三必会眠銀)残りはお好み。こんなん結構楽しいと思うよ。
メイン武器に三と必入れると扇とか入れづらくなって慣れてないと厳しい気がする。
特に三印の扱い方が不慣れだと印が1個無駄になるくらいだし。
衰>回>三>会>扇>必>眠>金
にぎり剣は考慮外ですかそうですか
裏白なら
回>会>に>三>必>金>眠
にぎり剣はあれば最速クリア可能ってだけで
鉄頭で意外と間に合う
にぎり剣があれば平然と重層が使えるのがうれしい
扇入れ忘れた
回>会>に>扇>三>必>金>眠
よっしゃ、誰かが言う前に俺が言う。
不等号厨うぜー^^
レスサンクス
とりあえず二つともメインに入れる方向でいくよ
あと9階までに命4つもでてみやびでたから
みやびメインでいこうと思うんだけど命×3にすれば
劣化獣王くらいにはなるよね?
>>159 > 三と必あるなら鉄頭に入れるかなー。
必はわかるが三印は相性悪いだろ
多数を相手にするときに両手武器で戦う馬鹿はいない
武器がいいので死ぬのはもったいない
とりあえずみやびメインで守備固めもいいかも
>>167 多分もう死んでいると思うが、裏でそんなにペリカンが出るわけがない
つか、武器の事なんて死なない程度に盾が完成してから考えたほうがガッカリしなくて済む
低層で鉄甲とうろこ引いて鉄甲装備してると
出会い頭にピンポイントでうろこ握られるの何でですか?
このパターン多すぎてへこむw
>>170 まだ進めてないよー。
出にくいなら合成回数ふやせばいい
>>171 握りゾーンではアイテム床置きが基本
強化と祝福揃ったときって絶対アイテム偏ってるんだよな
さっきも盾とおにぎりでなくて\(^o^)/
見切りの盾はお約束的に合成してるけど
回避率どれぐらい良くなるんだろう。
にぎりへんげの剣とかパコ腕輪使ってる奴なんなの?
ぎりぎりのアイテムで勝つのが風来人としてよ
り高みに行けるんだよ
元々初心者救済用だろ?クリアできないのは心構えが悪いんだよ!気を引き
締めていけよ。裏白クリアからやっと一人前だ。表クリアでいい気になってる奴
めを覚ませ
>>175 お前何言ってんの?
つまんねー煽りしてんじゃねーよ
。
>>175 おいおいw
お前パコ腕輪なんか制限多くて使えたもんじゃないって。
いちいちワープごとに着脱とか手間かかるし、
かどで待ち伏せてるつもりが壁の中にいてHP激減した
り。たかとびのほうがよっぽど便利。
裏白は20回近くクリアしているけど、パコなんて2回しか見かけた事がない
俺の中ではフウマと並んで都市伝説的アイテムだよ…
2回とか具体的な数値出るなんてすごいな。
俺も何度か確認してはいるが、俺の体感では
卍>パコ=天種>風魔 ってとこかな。ケンゴウのカタナは未だ未確認w
っていうか、にぎり剣ってそれなりに出るアイテムだと思うんだ
が。パコと併記するほどのもんじゃねーな。
>>175 でも、にぎり変化の剣はまだいいだろ。やま
びこの盾ほうがゆとり過ぎる
かっぱは防ぐこと出来ないけど、じゃが
ん系の呪い防げるから、奴らの存在価値消える
しな。あと、
ねむり大根は腕輪で防げるからおk
>>181 あたまおかしいんじゃないかおまえ?w
すこしゆとりが過ぎますよ^^;;;
とりあえずにぎり剣がまだいいとかねーよwwww
らせんふうまとか作って持ち込みダンジョンで俺TUEEEしてるだけだろおまえ?
るーぷ地獄の名園でらせん作ってTUEEならまだ許せるけどなw
むだな引き強でクリアしてるだけって感じだろうな。
りようできる物は全てりようするべきだろうけど、にぎりへんげの剣は自重するべき強アイテム。
パコ腕輪、とうぞくの腕輪は完全にタイムアタック用
普通にクリアするつもりで、それらのアイテム使用を
卑怯と思うんだったら出ても使わなきゃいい
とりあえずいまのながれはうざい
だったらなんか話題出せば?
誰も答えてくれなかったので自分で見切りの回避率調べてきましたよ。
天輪1Fでモンスターに殴られた回数
盾なし 131/150(87.3%)
見切り 59/150(39.3%)
あまり回数調べてないけど見切りの印付きの盾と見切りの盾で回避率に差はない感じだった。
>>187 乙
数字にしてみると随分回避してくれるのが分かるな
三印があれば識印なくてもいけるとか言うけど
アストラルの前には無力だよ
ま、盾が強力なら別
>>188 オオイカリラシャーガの連続攻撃を全弾回避したときは脳汁出た
191 :
名無しさんの野望:2007/06/11(月) 19:37:01 ID:FKHT7YL8
「返」の印ってどんな効果か教えてください・・(´・ω・`)
うしわか丸系に物ぶつけた時と同じ。
エレキ箱にはね返し回路付けたのと同じ。
193 :
名無しさんの野望:2007/06/11(月) 19:56:35 ID:FKHT7YL8
>>192dです
では、いまだ未クリの裏白蛇いってきます(`・ω・´)
裏白5階までに
命三枚、毒消し三枚、かつおぶし三齧り、鉄扇、うろこ、鉄矢200本、保存二壺
特オニでほぼ識別済み
ここまでくると特殊ハウス対策しやすいな
骨心でバリバリ出ないとオワル\(^o^)/
全然クリアできないぜ
出る階が決まってたらいいのにねえ
10階毎に必ず出現、くらいにしてもよかったのにね
どうせ作業ダンジョンなんだから、難易度は変わらんだろうし
そんなゆとり仕様いらぬ
やるたびに違う冒険なのが魅力だしな
持ち込み可のダンジョンあっても面白くないから
ストーリー終わっても剣盾修正値低い&印もろくにつけないまま倉庫放置
バリバリどこで出てくるかわからんから幸せの杖の使いどころに悩むのがいいんじゃないか
わざわざそんな攻撃的な書き込みせんでも…
今まで数百回裏白をプレイしてきて風魔はたった2回しかお目にかかれていなかったのだが
いま潜ったら一度の冒険で2枚も入手できた…40階で2枚目を拾ったときは目を疑ったよ
山や見は手に入らなかったのでとりあえず命2個入れたら簡単に防御力60超えて笑った
やっぱりつえー
何より三と回のコンボがかなり強力
上の縦読みワロタww
骨心5Fで
どうくつマムル
エーテルデビル
ロケットイノシシ
が揃ったが飯が出ねぇので粘れないw
>>206 イノシシでおにぎりも出るから、意外と大丈夫だよ
裏白低層でドラキラと風魔ゲッツして合成までしてこれはもうクリアフラグきたと思ったら
次の瞬間合成の壷を遠投していた
恐ろしい魔物がいるぜあそこは・・・・
あるあ・・・あるあるあるあるwwwwwwwwww
あれ?変身してない素のカラス天狗はモンハウフラグだっけか?
ジリ貧な展開だと、12、13Fで天狗を恐れずギャンブル合成してしまう
上の調べてくれた人のデータから察するに
普段の命中率は90%
見切りで-50%だろうなあ
投擲の命中率を調べた人いる?
7/8じゃないか命中率
>>206 5Fでどうくつってマジかよw
しあわせの杖使わないで貯めたまま死ぬ確率9割の俺
帰つきメイン装備を燃やしたり敵に当たって無くしたら
強制終了で装備だけは確保するのは邪道ですか?
オフラインゲーなんだからそんなの自己責任で好きにしろよ
>>215 邪道だが好きにしろよ
初心者スレへお帰りください
帰つき装備作るぐらいならさっさと大筒をクリア汁
219 :
206:2007/06/12(火) 14:04:00 ID:f6hA0blL
骨心マムル二匹ないとキツイ?
さっき予備のマムル出したまま落とし穴に落ちた
マムルは2匹あるとかなり楽になるな
前ついでにデビルも2匹育てたけどほとんど使わずに済んだ
221 :
206:2007/06/12(火) 14:20:35 ID:f6hA0blL
店で売ってたらいいけど・・・
調子がいいのでやり直しはしたくないし
デビルカンガルーか
違うのはわかっているがそういう略しかたはお勧めしない
223 :
206:2007/06/12(火) 14:44:55 ID:f6hA0blL
デブートンに一撃浴びてオワタ\(^o^)/
どうくつ出したままダタ
何階で死んだかしらんが普通洞窟が完成したら装着で移動がデフォじゃね?
>>224 だいたいそうなるな。後はアストラルかデビカン装着+デブートン
呪いよけとよくみえ装備しておけば更に安心
開幕モンハウでイッテツと火炎入道ですさまじいレイプくらった
いかに早くレベルと回路集めるかなのかな
骨心低層で開幕MHきたら死亡確定だから1プレイに時間かかりすぎて疲れる
未だ上級\(^o^)/
>>226 それほぼ無理じゃね?
俺は5箱でもその組み合わせのとこは即降りだわ
骨心無理\(^o^)/
レベル足りなさ過ぎるだろ常考
>>212 どっかで読んだけど、敵の命中率は88パー
見切りの回避率は40パー
イッテツと入道出る頃には大概ミラージュくらい作れるだろ
低層開幕だって死亡確定じゃねーし
腕輪や杖・罠の使い方がヌルいだけじゃねーの
骨心の低層、特殊モンハウ出現率高すぎだろww
クリアできる気がまったくしない
モン罠あるじゃん^^
エレキが呪われてやる気無くす
バリバリでなさすぎだろ・・・
骨心放置してたけどやってみるか・・・・
ミラージュが呪われたのでエーテルからやり直し
母も早急に育てないと行けないし、マムルが間に合わん
おめーらの好きなエレキって何?
俺はプルンプリン。
必中固定40ダメ連鎖とか強すぎ。
しかも味方エレキはダメージ貰わないし。
おれも昔はMHにそいつ連れて行ってたけど事故死しまくってたな
深層目指してないときは好きなエレキ育てまくってたなー
深層明瞭MHでどうにもジリ貧になるのをみて洞窟いなとだめだ・・・と思ったとき俺のエレキライフは終わった
>>242 印構成にかけだし風来人の臭いがプンプンする。
>>244 かけだしを脱却するためにどこが悪いか教えてください><
この時点の並びだけ見ても構成の良し悪しは語れんし
衰弱禁止しろよって言ってんじゃないの
印構成別にどこも悪くないけど。
そりゃ理想を言えば完璧じゃないだろうが、十分クリア可能な印でしょ。
印構成は手堅く見えるけどなあ
剣の竜が必要ないくらいで、表なら天印も有効だし
廃人からすればみんな素人
縛りとか意味不明なことして自己満足してるような変態なんだろ
>>247-
>>249 手堅いとかいいつつ50階で死んでるこいつに対して、反省文を400字以内で書け
原因書いてね?
事故死ゾーンだからなんとも
プレイ見てたわけじゃないし
白蛇では41階で元締めをねだやし
86階でアークをねだやす
それが俺のジャスティス!
ジャスティス?
衰弱ってそんなに強いんか。
俺の白蛇島クリアは透視をメッキメッキメッキでかけこみゴールだったなぁ
どんなに手堅くても、死ぬ時は死ぬでしょ。
元締めとか。
「盾tueeeee、ダメージ受けneeeeee」といい気になってたら、
眠り大根に眠らされる→「ダメージ受けねえぜ、へっへっ!」→ナイスタイミングでオオイカリシハン登場→装備品全部眠り大根にhit。
88Fの悪夢。
死んでることが悪いのかよ
本人はすでにクリア済みぽいし、気軽に楽しんでの事故死ならご愁傷さま意外の意見は野暮じゃないかな。完璧主義者がでしゃばって顔真っ赤。
ていうかわざわざ画像貼ったヤツもここまで伸びたから本望じゃないのかな。
竹刀と回復剣で事故がない限り高確率でクリア
ポリゴンは地味に強いと思うんだ
骨心で実感する
育てたい奴がトドメさすまでの削り役として大活躍するからな
予想外に伸びててワラタw
>>249 途中までドラキラ(回天金)でした。ベース引かなくてw
>>251 反省:事故らないようにウホーンはねだやします。
骨心深層でもとじめ失ったあとに、拾ったわらうポリゴンに復活つけて、
パ王のかなしばりで満腹度を回復する作業をしてた俺にとってポリゴンは神w
とうとう裏白クリア
保存が結構出たのと正面戦士と山彦引けたのがよかった
次は苦手なカカルー最下層だ・・・
エレキ結構使ってる人多いな
ゲームでてかなり経つし
そろそろチュンは冥炎クリア時のご褒美アイテムを
祝福されたエレキ箱(ランダムで1つ)に変えるべきだ
祝福されたエレキ箱ってどんな効果があるの?
みたことないけど呪いワナ踏んで終わりだろ
>>265 そんなんじゃもの足りん。
ゴッドマムルのエレキ箱ぐらいじゃないと。
>>257 88Fでオオイカリってどんなアスカ?と上げ足取りしてみる
ふと思ったんだが名園のボーナス床落ちエレキって祝福されてることはないんかな
流石にそれはないんじゃないかなぁ
ボーナスの剣盾も祝福どころか呪い&修正値もなさそうだし
ってかむしろ成果のドラゴンエレキの方はどうなんだろ?
エレキダンジョンじゃないしボーナスとかじゃなくて普通に店売りだし
やっぱ報告とかないし白蛇だけ設定ミスで祝福エレキできちゃっただけなのかな?
おまいら何処のパッド使ってる?
実家から持ってきた初代プレステのコントローラー
混じれ酢すると、プチフェニを含み祝福されたエレキなど絶対に無い。と解析した人が言ってた。
祝福エレキなんてただのつまらんネタ。
4Fで祝福のつぼに転写、地恵、混乱、バクスイ
今日こそクリアしてやるぜ
>>275 店売りで出てるってのは確認したこと無いから知らんが、
エレキを祝福させたら押したときに1段階早くなってるのはネタじゃねーよwwww
278 :
276:2007/06/13(水) 16:33:29 ID:urrxUpHN
鳥飛で3倍速パオパ王らめええええ
280 :
194:2007/06/13(水) 16:48:31 ID:AROlW6Z/
16階で
刀+3(扇回扇会金)鉄甲+8(う弟金識命)保存4個と
完成しちまった・・・俺もしかして極めちまった?w
盾の識がいらんけどそれ以外は順調だな
獣王が出たら先に弟か命印入れてから鉄甲を合成して後ろの二つの
印を消してしまうがいい
エーテル系の事故が減るからいいんじゃないか?
ドドロウザすぎ、今の俺なら現実世界で奴がいても素手で殺せる
>>283 素手をブジュルブジュルと吸収されるよ
俺は迷わず(識)入れるなぁ
もっと言ってしまえば最初から(弟消金識)で決めうちして盾を作るのが一番クリア率高くなってる感じだわ
まぁ根本的な理由としてエーテル系が精神的に大嫌いっていうのはあるんですけどね
287 :
194:2007/06/13(水) 18:21:49 ID:AROlW6Z/
>>285 禿同
強化以外でやりすごしが一番最後にでたのは初めてだw
白蛇を楽勝でクリアして、いざ初裏白蛇、と思ったら
1FからMH・・・さすが・・・裏白・・・だぜ
未だ上級クリアできない\(^o^)/
開幕中部屋MHですた
骨心9F開幕MHビキビキ
プルンとかオヤジ戦車でMH対処したほうがいいんだろうか
MHきたらどうしようもない
なんか見たことあるフロアだなーと思ってたら某配信者の動画と全く同じフロアだったw
次の階降りても中断再開しても全部同じ。こんな事あるのか?
>>289 盾を強化すればクリア出来るよ
下手に色々な印いれるより
全部弟で埋めた方が簡単にクリア出来るかもしれん
店主に殺されたぜ
骨心1のバリバリ率は異常
嫌がらせかっての
洞窟マムルって2匹つくってる?
初プレイで初級クリア
そのアイテム持ったまま上級行って一発クリアしたな
雑なプレイしなければ楽勝だぞ
俺のレベルでは持ち込みなし上級が一番楽しいな
裏白とかできねーっす( ^ω^)
最近のシレンは地下水脈の村のような村が無くて残念
体力ギリギリでなんとか到着とかいう状況が無い
地下水脈以前に死ぬ要素がない件
洞窟マムルのエレキはおおきなおにぎりになった
今日は寝よう
_,,..,,,,_ . _
./ ,' 3 / ヽ--、
l / ヽ、
/`'ー/_____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺は湿原・テーブル入り口付近で死に続けていたから
地下水脈でホッとした記憶は無いなぁ
どっちかつーと、最初期の頃に山頂をありがたいと思ってたよ
SFCシレンは最初のダンジョンがテーブルマウンテンで
初心者にはハラハラもんだったんだよ
ムゲン霊谷で何度も殺された
既出だと思うが怪盗ペリカンのエレキにアイテム盗ませた後
ぬすっとどのエレキで盗むとそれ取れるのな(゚Д゚ )ウマー
トドエレキ→最初に吸ったor投げられた1個
イノシシエレキ→吸ったor投げられたアイテム全部
イノシシはレアだから手に入るまではトドでも代用できるって程度だね
>>295 俺は3匹目の準備もするぜ
アストラルももちろん2匹
食事用に元締めとポリゴン
骨心はパ王ゾーンまでろくにレベルアップできん
しあわせの杖ぜんぜんでねーし、闇ぼうしじゃ危険
>>306 影ぼうし+バットカンガルーじゃダメ?
イカリ状態だったら100%乗り移ってくれるよ。
初裏箔の開幕特殊MH率高すぎね?wwww
俺も初めて挑戦したとき投げ物ハウスだかの制裁を食らったわけだが
さっき骨心で餓死しかけたけどおばけ大根の毒草でなんとかしのいだ
にぎり変化じゃ駄目だな
>>309 餓死しかかって「死にたくない!」って言いながら
毒草にがっついてるアスカ想像して吹いた
おばけ大根にはたまに世話になるな・・・
地味に餓死を防いでくれる良い奴だ
自分は、水がめシャーガや水がめイッテツの常連だな
だがドドロ狩りしてたら抜け出せなくなって死亡w
どうでもいいんだけど、素手のときの攻撃はパンチだと思ってたらタックルだったのね
316 :
194:2007/06/14(木) 00:31:05 ID:Dlw7r9jm
思わずマウスカーソルを合わせた。
そんな俺。
>>311 もまいの想像力逞しいレスに吹いたw
アスカかわええw
だだを こねた!
>>323 プルンプリンのエレキ出して、それに水かけてみな
最大満腹度5%吹いたwwwwwwww
うけながしの腕輪TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
4部屋くらい離れた階段までうけながし装備して
お供に店長連れて進むだけで楽々泥棒できたw
これは最も安全に泥棒できるアイテムかもしれない
だがもたもたしていると腕輪が壊されてしまうというもろはの剣
うけながしているときも腕輪へのダメージあったのかd
結局7階大部屋MH(水と岩の混ざったフロアは初めて見た)で死んだ
オオイカリ満腹ペリカン4世強すぎワロス
こっちの盾がまさに紙のようだったorz
紙といえば紙一重の腕輪
あれの使い捨てさは痛快
骨心83Fで倍速の洞窟完成
あと1枚残ってるから2枚でてこい
そこまで行けば怖いのは中型・大型視界良好モンハウでのオオイカリシェンロン
ぐらいだな
>>333 1ターンに3回も願い事叶えてくれるのか
アスカのフンドシくれ
女はフンドシは着けてないんじゃないか…?
シェンロン「アスカは私の力を超えているため、その願いは拒否された」
んじゃミナモたんで
DC版の専用スレは無いの?
最近まであったっぽいけど誰も次スレを立ててないみたいだね
骨心は裏白より忍耐力が必要な凶ダンジョンだな
開幕モンハウで費やした時間をこうも簡単に消されると・・・
洞窟マムルができあがるまで時間がかかる
>>341 ガマラとトドの事も思い出してあげてください
343 :
339:2007/06/14(木) 22:11:06 ID:x3K5Dt+a
>>340 d
最近部屋を整理してたら出てきたから、また白蛇をやってみようと思ってるんだけど、いろいろ忘れてるから携帯から見れるオススメ攻略サイトを教えて欲しいのね
テンプレのやつ
Win版の白蛇は裏白蛇のために難易度調整してあるから
DC版の白蛇より簡単と聞いたが本当なのかな
なんかこのゲームとっつきにくそうですね。
ちょっとやってみたいけど、とんでもなく難しそう。
シレンの一番古いやつは最後までクリアしたんだけど
これはすごく複雑そうだ。
>>346 ピアキャストとかである程度テクとか学ぶといいと思うぞ
複雑だけど逆にそれだけやれることが多いということだからな
意外な方法でこれは無理だろって言う窮地を打開したりすると楽しいもんだ
と言うことで是非やってみてくれ、好みにもよるけど名作なのはほぼ間違いないから
取り合えずドラスの試練とか白蛇島までのダンジョンで白蛇・裏白蛇クリアできるくらいのテクとか学べるし
カカ・ルー系はやっててストレス溜る
99Fいけるやつは尊敬する
>>346 初代トルネコからアスカに飛んだ俺でも裏まで一応クリアできた。
楽しいと思えれば知識と経験により上達していく過程がたまらないから
やってみてもいいのではないかな。
>>348 カカ・ルーは50Fっす
アースニードルあたりからいきなり敵が強くなるからな
なんかワナが壊れやすい気がする
>>345 どこで聞いたのか知らんが移植で難度が落ちたダンジョンは白蛇じゃ無いぞ
>>346-347 SFC制覇した奴がちょっとやったアスカのどのへんに複雑さを感じるのだろう
>>346 初代シレンは最終問題を出してすらおらず、アスカは白蛇まで
ほぼ救助でクリアしたおれでも今では裏白十数回クリアしてる。
要は慣れゲー
骨心って低層の方が難しくない?
やっと洞窟マムル作れたと思ったら、そのままクリアしちまった
骨心に限らず大抵の持ち込み不可ダンジョンは前半より後半の方が難しいな。
前半は運の要素が強すぎる。
俺は骨心低層は防御用ヨシツネ+αで行くな。
将軍蟻とかギガヘッドとか、たまにオトト元帥とか。
洞窟はアイテムとか余裕できてからサクサク作る。
カエルにひきよせられた先が一通罠で
からぶるカエルは急に止まれないにワロタw
骨心の序盤は開幕モンハウ来たら高確率で死ぬ
あと影ぼうしが乗り移ってくれずに死んだり
1Fでエーテルデビル帰れば楽
初めてカッパに存在を封印されたぜ。
よりによって天輪国上級なんかで……。
余ったグランドカウンターにバトルカウンター詰めようとしてただけなのに……。
ペリカンエレキつかえお!
骨心イノシシエレキがでねぇ
トドじゃだりぃ
最近ピアキャストのアスカ配信がなくて寂しいな(´・ω・`)
不動回路つければ大差ないだろ
どうせパ王使うから不動トドでおk
むしろ複数かなしばって連続盗みやそのままスムーズに
エレキのレベルあげに移行できないイノシシはだるい。
お前はシューベルイノシシコンボをやったことないからそんなことが言える
鳥飛潜ってるんだけど、めんどくさいなこのダンジョン・・・
水蜘蛛でないわ解呪は呪われてるわでどうしろとw
解呪で呪い解いたらいいじゃん
超不幸の種ってなんだよ・・・
出るなら序盤にしとけよ・・・
\(^o^)/ツンダ
水蜘蛛なら浮き島に置いてあるよ^^
骨心の方が白蛇より簡単な気がしてきた
そんな俺は識別と罠チェック嫌い
骨心は簡単なほうだろ
エレキ強すぎ、識別不要、優秀アイテムの割合が大きい
しかし作業度最大
開幕モンハウでオワタと思いつつ
近くにあった変化にアイテム突っ込んだら風魔が出たワラタ
嫌がらせか。
Lv4でHP23とかふざけてるの?
白蛇クリアできそうにねぇ
これは強そうなハンマーアームですね
パ壁
バア
パ壁
バ=バッドカンガルー
パ=パ王
いきなり風が吹くまで永久された件wwww
これは想定してなかったwww
ちょくちょくバッドカンガルーって見かけるが
バットカンガルーな
こうもりのバットだから
略せばどちらもバカなんだけどな
動ける瞬間があったはずだ
>>382 途中でカンガルーが殴るから無理じゃね?
ああ、ババパかと思ったらパバパか。
納得。
スーパーゲイズとイカリパ王に部屋入った瞬間嵌められた事ならある。
あれはどうしようもないわ。
影ぼうし乗り移ってくれずに骨心オワタ
もうパ王ゾーンまでレベルうpやらん
装着すりゃいいだろ…
アイアントドに根こそぎ奪われたお('ω`)
>>389 逆に考えるんだ。
トド狩りのイチャンスだと考えるんだ。
よく聞くトド狩りってのがよく分からんのだけど
あいつら装備奪ってくから増殖したらやばいんじゃ?
仲間に叩かせる
ドラスで初めて深層までいけたが、透視もよくみえも粉砕しアークに延々と嬲られ続けて終了。
あれは身代わりで耐えるものなのか?
途中の開幕モンハウでジンパチがサヨナラしなければなぁ。
銀猫鳥飛幽幻ってそれぞれ難易度どんなもん?どれからやろうか迷ってるんだが
>>393 ドラス後半は貯め込んだ一時しのぎ、トンネル、場所変えの杖と透視の腕輪を使って
階段をサーチ→トンネル→場所変えで逃げまくるのがベスト。場合によっては遠投場所かえでもおk。
最後の根絶やし対象はアストラルかアークかで好みが別れると思うけど俺はアークを潰す。
対アストラルはよく見えの腕輪と遠投の腕輪を用意して回復の杖をぶんなげる。
仲間が居るうちにしっかりアイテム稼ぎできていれば中層で仲間が倒れても後は何とかなる。
透視、よく見え、遠投の腕輪は予備やメッキ(ないしそれを転写したもの)を用意して常に用意できる状態にしておくこと。
あとは上であげた杖と自分用の根絶やしルートを確認しつつ慎重にやればどうにかなると思う。
最初のトド狩りで腕輪の識別ができてしまえばかなり楽になるね。
>>394 んー…難しいな
個人的には
鳥飛>>銀猫>>>幽幻
それぞれ特徴あるから人それぞれ
>>395 透視があればよかったんだが、メッキも転写も60階以降全く出ず消耗する一方。
80階あたりで腕輪が全て消滅して杖使いつつ進行したんだが・・・
序盤で十二分に杖を溜め込めなかったのが敗因かな。
次はヘイジ連れて行ってみる。んで矢を使って少しでも杖の消耗を減らしてがんばるぜ。
402 :
376:2007/06/16(土) 00:06:34 ID:t7DJnUob
命が一枚もでなかったのはきつかった
骨心でまたもや死亡
もうやだ(;;)
骨心作業割合多いけどエレキ育てるのおもすれー( ^ω^)
>>406 死んだときのショックがでかすぎる
それもたいてい事故によるものが多い
救助は頼りたくないが
骨心はもうちょいモンスター分布えげつないぐらいがよかったな。
まぁどうせ作業ダンジョンなら、これでもかってくらい作業しないとクリアできないダンジョンにしてもよかったかも
>>410 だから事故による死ぬ要素がMHなんだろ
ファントム出来てない低層だと大抵開幕で潰れるし
しかも他のダンジョンより時間かかるから
気軽にもう一度潜るのは躊躇してしまう
鳥飛に潜ってる俺がきますたよ
32Fでレベル50
気持ち程度に入道狩りやった
骨心で洞窟とかアストラルなしで攻略できないかな
最初にクリアしたときはどっちも作らなかったな
\[^o^]/ハラヘリー
ミラージュとギガヘッド駆使して初クリアした。
通路ミラージュ、出会ったら戻ってギガヘッドでおk
意図しないとそうそうLV50までいくもんじゃない。
まだまだ俺は二流なようです(´・ω・`)
うしわかあたりでも育ててみるか
裏白の8,9階が青バネたくさんのフロアとかふざけてるの(#^ω^)ビキビキ
骨心5Fで開幕ドレインハウス
時間サヨナラー
>>420 時間を大切に使いたいなら、一階でループすればいいじゃんだけじゃん。
一階でモンハウ、ばりばり、店がそるうこともそれないrにあるし。
モンハウあれば転び石もだいたいあるからかせぎまくって換金して明日トラるの子供とか買っとけ。
ほとんどクリアできうる。
>>421 言いたいことは分かるんだが…書いた内容を読み直す癖をつけたらどうかな。
もしくは少し落ち着こうか。
骨心1Fでペリカンとイノシシのエレキ・・・
DKバレルじゃね?
ごば><
骨心深部で救助依頼しても助けてくれる人いるの?
DKバレルじゃね?
ごば><
ばくだんの杖有効活用できてる人っている?
>>423 毎フロア風が吹くまでシューベルロケットの作業地獄が待ってるぜ
>>430 マジックハウスだ の文字と共に冒険は終了しました
全然安定して進めないんだが、ここはエレキ揃うまでこんなもんだよね?
うしわか育てようと思ったが衰弱死で経験値入らないのがうざい
しおいやんもペロペロばっかだし('A`)
>>432 MH用に体力防御固めたプルンでも育てれば?
>>432 4Fで拾えるガマラを使ってさっさとエーテルを買えば
低層は素のエーテルでもほとんど1撃&くらい1ダメだしすぐにファントムになれるので
開幕MHでもマジックハウスとかじゃないかぎり倍速を利用してほぼ無傷で蹴散らしてける。
白蛇TAって何時間切れば速い?
あとたかとび腕輪でたらメッキはとっとくべき?
2時間30くらいじゃね
中断挟んだり配信したりするとクリアタイムおかしくなるけどな
即レスthx
けっこうはやいな・・・
一般的には3時間切れれば充分早い方だと思うよ
骨心低層でファントム出来て喜んでたら開幕ゴーストハウス
復活回路もあって倍速で移動してるのに気付いたら八方向全く動けない/(^o^)\
縛りプレイよりもTAのほうが有意義
ポリゴンはもっと評価されてもいい
影ぼうしとかパ王と合わせて回復うめぇ
>>432 しおいやんは、元締めとかを罠に嵌めて、ペロってから倒させる
多少ギャンブルだけど入れ替えの杖でもいい(1発くらっても平気なレベルを確保してから)
うしわかは別に育てなくてもいいような…
しばりじゃないの?
>>432 骨心序盤はアスカのレベル上げてボウヤーから矢一束集めればかなり安定度増す。
体力多いと不慮の事故が格段に減るからね。開幕特殊モンハウはさすがに運だけど。
骨心だと矢は毒矢ぐらいしか集めないな
アストラルに成仏回路入れると便利だと思うんだけど
みんなは何入れてるのかな
壁の中にいるパコ倒したり、よく見えから装着→そのターンに攻撃うめぇ
アストラルは割と簡単に作れるが洞窟マムルはきつい
杖が足りない
別にあなぐらに幸せ49回振るとかしなくていいんだぞ
あなぐら弱いよなぁ
ちから回路1つあればだいぶ違うんだけど
骨心20Fで死亡w
しかもアホすぎる結末
もうだめだ救助依頼してくる
ここ読んで骨心行ってみた。
……ガマラエーテルな良引きが、普通に特殊モンハウで潰れる。
罠チェックしないとすぐデロデロで空腹で倒れるし、
だりぃな……これ……。
骨心よりカカルー50階のが精神的にきついな
何がきついてダンジョンが心底つまらんから困る
>>453 保存1つ出ればなw
>>454 シャッフルだるいよな
白蛇もやる気しねー
なんとなく名園やってみたんだ
1つの店に保存5個とかゆとりすぎるwww
名園における最大の敵は強制終了だからなw
2000階越えで落ちたときのむなしさといったら表現できないわorz
大きい声では言わないが、名園だけはバックアップ取りながら進むべきだな…
1回も強制終了したことないんだよな
もしそれで終わったら引退できるなw
前回100階でいきなりオオイカリアーク様に焼かれて終わったんだけど
ねだやしって出にくい?
育てたエレキがおにぎりに\(^o^)/
最近になってにぎりへんげの恐ろしさが分かってきた
おせえよw
にぎりへんげとしおいやんはアイテムが少ない低い階から出てくるからヤバス
骨心でエレキ10個くらい持ち歩いてるんだけどもっと絞ったほうがいいのかね
火炎入道の特性うめぇって思って育ててたけど
防御は低いし火炎入道同士は殺せないし
レベルは上げるのきついしで微妙な位置になったorz
デビカンも作ったけど特技持ちだと糞だ\(^o^)/
最終的には2〜5体+お土産になるなー、俺は。
つうか入道もデビカンも使い方しだいだろ。
入道にまもり回路つけまくれば終盤でも十分連戦できる戦闘力だし、デビカンは豚とか一部の組み合わせが強力。
まあ他のチート級エレキと比べると糞に思えるのもわからんでもないがな。
キグニはレベル上げればかなり強いよ
怖くて持てない
you着ちゃいなYO
>>464 防御面はからっきしなんでタイマン要員だけどな
仲間キグニが敵を1匹倒したのに
レベルアップしなくてへこんだのは俺だけじゃないはずだお
キグニ育てたことないけど、エレキもやっぱり色変わるのかな?
さあ今日もいろいろ鍛えた金セット+キグニで倉庫で秘技を極めるかー
→装備する前にうっかり押す
→ンドドン バシッ
→リセットすればいいのにうっかりメッセージ流して村に戻る
→それ以降怖くて5日間起動していない
骨心でプレイ時間10~15くらいかかるんだけど
時間かけすぎなのかな
>>470 倉庫で秘儀書読む→鳥飛救助に向かう
まじおすすめ
またインストールしてしまった
・初心者によくあること
最強装備を持って死亡→二度とやらねえよこんなクソゲー!\(`Д´)ノ
→数ヶ月後、積みげーから発掘されハマり出す
・中級者によくあること
深層で死亡→せっかく時間かけてここまで来たのに…orzもういいや…当分封印しよう
→気がついたら数日後にやってる
どうたぬき+60を倉庫整理中に消して2年封印してたわ・・・
まあ今考えるとたいしてがんばらずにそのくらいいけるようになったわけで
上級者によくあること(?)
はいはい死亡死亡
女ライアンのスレはここですか?
レベル80OVERキグニ(会会会会必身不ままま)+デビカンで深層大部屋MHをジェノサイドとか
一度でいいからやってみたい
>>483 それってこっちが殺されちゃうんじゃねえの!?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ペリカンを転ばせればまさに一石二鳥
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
風魔の盾は怪盗ペリカンにあたった
にぎりもとじめって、おにぎりにされた後、さらに所持品がおにぎりにされるらしいけど(攻略サイト情報)
装備物や壺もその対象?
とりあえずそれがガグブルすぎて超慎重にやってるんだぜ・・・
装備品のみ対象外
>>488 ありがとう。じゃあ壺はおにぎりにされちゃうのか((((;゚Д゚))))
>>489 以後気をつけます
>>490 オオイカリもとじめなんて
気持ち良いぐらいアイテム欄がおにぎりなるんだぜ
あの快感は忘れられない
保存の壷割れないようにして石で転んでカッパの足元に行ってぶつけられて中身消えた\(^o^)/
ちょっと潜ってくるわ
お勧めのダンジョン教えて
カカルー
11Fで終わったお( ^ω^)
なんというヘタレ…思わず閉口してしまった
>>496は間違いなく素人
そこはそういうダンジョンだから仕方ないよ
>>498 えんきはねだやし投げられるカッパゾーンを知らないと酷い目にあうよなwwwww
まぁ、がんばれwwwww次は最後のカッパゾーンは身代わり常着したり、
風待ちしたりして乗り切ろうぜwwwwwwwwww
また潜ってみるか
何かお勧めある?
話題にすら上らない自由経済活動なんてどうだい
>>500 身代わりあったけど壺の中入れたまんまだった(´;ω;`)
やっぱ悔しいからまたちょっと潜ってくるわ・・・
7Fで終わったお( ^ω^)
>>504 助言させてもらうと、たまらんが出る階になったら絶対モンハウと大部屋は使わないこと、んで先にねだやしを確保し、風が来るまで待ってたまらんの場所を把握してぶんなげる
しかしちょっと進むと下級カッパ2匹も出てくるんで気をぬかない
ここ抜ければあとはもう楽勝だからちゃっちゃか進むと良い
ちょっと聞いてくれ・・・
裏白23階までにカタナ+6(回金)獣王+9(消弟識金)
保存×3手封じ×3、20万ギタンと絶頂だったんだ。
だがッ!24階で悪夢は起こっちまった・・・
三世ゾーンに入ってペリカンが一匹も出なかった
俺は焦っていたんだと今では思う。
24階に降りた直後三世発見。よしここでカタナ、鉄扇、ミノ斧
を合成しようと不用意にもペリカンとの距離一マス空きで
カタナを投げたときには時既に遅し。惹かれあうようにして
カタナと銀の矢は一つになりやがった。
だがしかしッ!俺はまだ長巻という懐刀をもっていたッ!
そこに絶妙なタイミングで新たなペリカンが湧いたので
俺は作戦を決行した・・・・・・・・・・・・・・・・・
うんち
>>509 把握した。助言ありがとう。
只今14階
あまり武器・防具にめぐまれず・・・
掘るの疲れたアッー!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『長巻、鉄扇、ミノ斧、カタナ(回金銀)
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ で三世になげたら長巻(扇会)が残った』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
>>510 こうですか?わかりません><
貫通wwwwwwww
つーか常識的に考えて分かるだろwww
オオイカリもとじめにサブ盾握られて詰み
ぶっちゃけ
長巻(扇会)獣王+9(消弟識金)保存×3
とか全然クリアフラグビンビン
むしろギタンカンスト目指せ
ま、おれなら即あきらめるを押すがな(・`д・)
追加ダンジョン救助してもらっても、その頃には再プレイのやる気が出ている
買って4ヶ月ぐらいになるんだけど起動して
チュンソフトのロゴが出る所の音が激しくぶれてる。
アイテム選択とかのスピードもぶれたりしてるんだがよくあることなんだろうか。
6000時間かけてやっと白蛇クリア出来た・・・
これで俺もアスカを極めた人間の一人か
次は幻のダンジョン「裏白」に挑戦するぜ!
>>521 600じゃなくて6000時間?
おかしくねwww
>>521 裏白蛇島
1F
ドレインハウスだ!テケテケテッ
>>524 それは白蛇だけのプレイ時間じゃないぞ
DC版とあわせて2回分のストーリークリアにも相当時間かかってるし
裏白ってどこにあるんだろう?
いろいろ話聞いてフラグ立てしないといけないのかな
自由経済活動に再挑戦してやるぜ
次は楽勝
6000時間は嘘だろ!?w
自分もかなりやりこんでると思うが、
それでも300時間くらいだし。
くっそそおおおおおおおおおおおおおおお
裏白で8階までに
獣王(見)、正面、どんぶり、矢70本で
完璧二時間切りフラグだと思ったのに
投げ物ハウスとかまじ死ねぇぇぇぇぇぇ!
12分で死亡だったから単純計算で一時間二十分で行けたのに・・・
よしこれは一時間二十分でクリアしたと考えよう
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
>>532 ちょっっっっ、どんな計算してるんだよ。
通常モンハウでもギタン投げで死んでしまう
8×12,5で100分だから、
1時間40分か
三時間切るやつはオニギライズは最低限しかしてないんだよな?
正面どんぶりor使い武士出ること見越してつっきるんだよな?
自由経済活動15Fで終わったお( ^ω^)
もう1回やれば楽勝でクリア
それクリアしたら万歩計行こうぜ!
>>537 さすがにそういうプレイは見たことないなぁ
どっちかっていうと最初のペリカン終わるまでは時間かけてる
イアイに飛ばされて後ろの敵に当たって消えた武器って
天神楽ノ剣、星神輿ノ盾以外はどうにもならない?
帰印があれば強制終了すれば戻ってくる
セーブデーターをアレコレすれば戻る
作り直せばおk
6000時間って毎日欠かさず6時間ぷれいしても3年分だぞ?
3時間でも6年だ
これはないだろいくらなんでも・・・
電源いれっぱで10ヶ月ぐらい放置したんじゃね?
ニート時代にネトゲで10000時間越えたことあるぜ
おれはヘタレだから
2300回、770時間だわ
裏白とか引きが悪いと1階でやり直すのでプレイ回数だけは異常に多い
>>548 ('A`)人('A`)
2682回、582時間だわorz
裏白万歩しかやってねぇから半端なくあきらめまくりw
町費骨子んあたりは噂を聞くだけでやるきが失せる(プレイ数ともに二回)
俺は1350回550時間だな
俺が自由経済活動で見本を見せてやるぜ
しばらく待ってな
6Fで店長に殺されたお( ^ω^)
開幕大部屋MHより開幕中部屋MHのほうがキツイ
,-======-、
|n_j_ij__j__ji_j|
(´・ω・) カワイソス
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
`〜ェ-ェー'
>>553 だが壊滅しやすいのは中部屋MH
混乱読んでトンネル掘って引き込もったとこで火柱ウマー
確かにトンネルの杖使ってMH凌げた時の快感はなかなか
たまたま持ってた銀の矢3本とかが異常に輝いて見えるしな
かといって、トンネルって持ち歩くか悩むアイテムだよね
序盤のコドモ戦車で矢稼ぎ 深層ならイカリゾーンで持ち歩きたいけど
それ以外だとどうしてもアイテム欄に余裕がない事が多い
猿奇、銀猫、幽幻の人気のなさときたら
そこに潜る奴はマゾ
猿奇は魔天の中で一番最初にクリアしたって人は多いと思う
それ以降やろうとは思わないだろうけどね
自分はクリア特典目当てが一番モチベーションが沸くタイプだから
鳥飛にひたすらアタックしまくった
昨日ねだやされた者だけど
今度は猿奇39階でドドロに初めて印を消されたんだけど
ピンポイントで掘る印消されてて、完璧詰んだ・・・
もうね、ほんとね、、、
トンネルの杖あるだろうし、毎階風邪吹くまで待って、最短距離で階段部屋まで掘るようにすれば一応クリアできるんじゃないか?
満腹度が足りないかも知れんが
なんでサトリをメインにしないんだよwww
>>566 テラ(´・ω・)カワイソス
普段もドドロとガチってるのか?
トンネルの杖99は用意してなかったのか?
>>567 その時点で詰んでたか
>>568 いつもは杖で対処してるけど
操作ミスで間合いを詰めちゃっていきなりくらったんよ。
初めてくらった一発がこの仕打ちとかひどすぎる('∀`)
>>569 うん・・・
ちゃんと集めといた方がいいんだね・・・
勉強になったよ
気晴らしにちょっと骨心いってくるノ
骨心は気晴らしにならないだろw
最近は名園100Fあたりで持ち帰りがマイブーム
白蛇のウザイシャッフルダンジョンもないし、裏白みたいにペリカンに困らないから
気軽に出来る
冥炎は食わず嫌いでやってないんだが
ループって落ちてるアイテムまで一緒とかないよね
からくり白蛇島も結構面白い。ゴミアイテムばかりのカカルーとは大違い。
なんせ落とし穴持って泥棒し放題、転び石でアイテム稼ぎ放題だ。
でも警報を1ターンごとに踏まれてストレス溜まったり、
MH打開寸前になってモンスターのワナを踏まれたりするのでなかなか油断ができない。
裏白2階でにぎり剣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ドラゴンハウスだ!
>>576 いつものお部屋をリザーブしておきました(はぁと)
4階開幕視界良好MHで死亡
もうヤラネ
>>579 個人的なジンクスだが
にぎり剣は高確率で死亡フラグ
〜一週間後〜
そこには元気にアスカをプレーする
>>579の姿が!
579「もうあんな無茶なプレーはしないよ」
>>580 3Fまでで鉄扇+6、鉄扇、にぎり剣、鉄甲+1
店に保存6と金の剣が売ってたので杖を全部売って購入
危険な気もしたが、”開幕MH以外なら大丈夫”と考えた
裏白で保存、しかも6という神引きに心が踊った
次の階が開幕大部屋視界良好MH
>にぎり剣
一桁階層での出現の場合ほぼ即死フラグ立つな
20階ぐらいまでだったら「あの時あれを使わ(or識別読みし)なければ」って回想フラグの方が多いわ、俺
最近骨心にはまってんだけどさ
エレキってしおいやんに力下げられたら箱に戻っても力下がったまま?
もしそうだったら直す方法無し?
>>585 戻せば直る。
ちなみにHP満タンのエレキ箱に弟切草とか投げると最大HP上がるけど、それも戻すと戻っちゃう。
>>585 状態異常(ステータスダウン含む)は戻せば直る
洞窟作ってもオドロとかに下げられるととってもヤバス
あと、くねくねハニーの特技受けるとレベル下がったままになる。
俺の中で正面は消滅フラグだ
裏白今まで十数回クリアしてるが一度も最後まで正面もってたことない
そうか
l^o^l<ハラヘリ〜
銀猫の1階で、大部屋モンハウ→保存の壺[6]ゲット+焼きおにぎり量産で満腹度190にするも、
2階がゴーストハウスで/^o^\フッジッサーン
……銀猫は特殊ハウスは少ないハズなのに、ピンポイントで来やがりますかそうですか。
おまいら幽幻誰連れてってる?
かえる
一番使えないと思うんだが…
それ縛り的プレイ?
半年ぶりに裏白やったら一発でクリアできた
俺すげえwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジンパチ一択
カカ・ルーが一番つまらんと言ってるうちはド素人。
かえるが一番使えないと言ってるうちは素人。
煽りじゃないよ。
上手い、と言うと語弊があるか…長くやってる人にはカカ・ルー好き多いし、
かえるの特技は強力。制御しやすいし。序盤弱いだけ。
煽りやん
キハチは普通に強くね?
ド素人とか言って見下してる時点で
どう見ても煽りです、本当にありがとうございました。
でもまぁマジメな話幽玄クリアするならキハチかヘイジが楽、精神的にも。
逆にジンパチはドレインやウホーンに突進、水路またぎで一番死ぬ可能性が高い。
ドラスなら後半死んでも大丈夫だから誰でもたいして変わらんが、死んだ時点でだめな幽玄ではいろいろきつい。
攻撃力とかはクリアするまえにみんなカンストして同じになるし。
それでも俺はミナモでいくが。
ドラスも幽幻もキハチ一択だな
御しやすいし体力回復が強力
ドレインとか引き寄せても処理出来なくなるわけでもなし
会話も和むから愛用してるよ
やはり漢ならミナモで行くべき。
オッサン+妖怪は断じて却下する!
ステータス上限がみんな同じならキハチも悪かないな、逆にオオイカリで力を発揮しきれないミナモはなしだな
キハチは回復が馬鹿みたいに強いし
レベルがあがると戦闘能力は他のキャラと差が無くなる
でもね、カカ・ルーはガチつまんねwwwwww
幽玄結構やりこんだが、キハチ>ヘイジ>ミナモ>ジンパチでクリアしやすいな。
でもやっぱり俺もミナモ。そしてカカルーつまんねはガチ。
幽玄ってミナモ対策なのか知らんが
かなりの範囲でヨシツネ出現するよな?
罠が壊れる様になったとは言え、地雷やデロデロで経験値入るし焼きオニギリ作れるし
ガイバラ先生の掛け軸裏より色々マシになったからな>カカ・ルー
クーフクが空気読んで来てくれると次の階はえらい楽だし
カカルーは結局、罠ダンじゃなくて矢ダンだからね。
もうちょっとあれこれと罠でやりくりできたらもっと楽しいかも。
ま、上級者の俺はカカルーは楽しいけど。
あ、俺もカカルー好きだよ俺も
>>610 掛け軸裏も罠ダンとは言えないが。
一番罠ダンっぽいのは中腹の井戸か?
中腹は大好きだ俺。
徹夜でやってたら凡ミスで死んだ…これほど区切りどこの難しいRPGは他にあるまい
でも中断したら中断したで集中力途切れちゃうんだよなぁ。
どのアイテムが出てたかとか忘れちゃうし。
階段に上った瞬間に強制終了した
何コレ?やる気うせるんですけど
>何コレ?
お前のやる気
裏白5階で超不幸飲んだ
これはクリアフラグですよね
だが死んだ
通路ダッシュはまずいと思ってたんだけど、違うのか?
通路ダッシュやめて出会い頭が防げるならダッシュなんかしないって言われたんだが
通路ではダッシュも歩きも関係ないよ
622 :
名無しさんの野望:2007/06/20(水) 22:49:00 ID:orHFkQ8X
ちまちま矢を撃ちながら通路進むんなら別だけどな
そうなのか、今までだいぶ時間無駄にしてたのか……
シリーズによってな。
走っちゃうと角で敵が見えたのに止まらず先制攻撃くらうのもある。
でもアスカは敵がみえたら角の一歩手前でとまってくれる仕様。
矢をうちながら歩けはデビカン沸いてても前に居る敵が確認できて安全!
と思って矢を撃ちながら歩いていたら、MHの中にいるデビカンにヒット。
その後二度と俺は通路で矢を撃ちながら歩くということをしなくなりましたとさ。
三倍速って一回目の攻撃で敵のほう向かないのかよ・・・
正面装備しててあっさり死んだ
最近罠チェックしてもそのまま罠に突っ込んでしまうから困る
罠ダンは地雷やデロデロ以外の罠の使い方を覚えると面白い
呪いや装備外しみたいに壊れにくい罠は本当に役に立つ
罠見えてれば発動確率減るってガセ?
>>629 ガチ
可視ならば0.25
不可視ならば0.75
マジ。
さっき焼きお握りのために見えてる地雷踏んでみたけど3回目で発動した。
でもペリカン待ちしてるときに罠チェックを疎かにして落とし穴踏んでしまったときは1発で落ちたし。
>>630 mjk
でもMHで素振りして見えた落とし穴につっこむと絶対落ちるんだよな・・・
アスカは絶対中の人ドS
見えてないと75%発動。
見えてると50%(ry
>>629 ただし目薬草とかよくみえの腕輪とかで一時的に見えてる状態になってるときは
通常通りだよ。 と補足しておく。
>>629 見えてれば25%くらいの確率で作動
手と膝骨折して1ヶ月できない\(^o^)/
安心しろ、ペリカン待ち、合成手前の地雷、店の中のワープなどはマーフィーの法則が発動して100%になる
銀猫がクリアできね〜!
カカ・ルーは、割とすんなりクリアしたんだけどなぁ。
保存の壺が入手困難なのが辛い。矢を大量に持ち溜めできん!
最近の裏白は常に保存縛りでわくわくだぜ!
>>637 猫は店チェックして降りていくだけのゲーム
風魔合成0プレイとかならともかく、矢なんて集めなくていいよ
カカ・ルークリアできたんならパコ入手までなんとかなるだろ?
>>637 たぶんカカルーと同じ要領でクリアしようとしてるからだと思う。
銀猫は罠ダンでも矢ダンでもない、全く別物の要領が必要ダンジョン。
銀猫で矢はいらないな。
そりゃないよりはあった方がちょっとは便利だけどほんとにちょっと。
白蛇で剣に火まぜたらちょっと便利だったと同程度。
じゃあどうやって、クリアするのよ?
>>643 簡単に言えば弟を大量にいれた不動盾と壊れないパコ・透視でクリア。
痛い敵も特殊が怖い敵も、透視パコがあれば角うち壁うちパコワープでどんどん処理できる。
パコ透視は拾えるんだけど、不動の盾が中々拾えん…。
ひょっとして銀猫って、序盤の店運が最重要なのか!?
んじゃちょっと、低層ループでもするか〜!w
まさにそういうげえむ。
アスカは可愛くないと思ってたけど羞恥プレイならかなりいけるな。Mだし
腕輪が壊れる仕様なのはシリーズでもこれくらいだろ
これはあきらかにマイナスポイント
持ち込み不可のダンジョンで使える腕輪手に入れたら壊れたら困るから着けたり外したりして
大事に使うだろ?
これがストレスが溜まるんだ
つるはしや木づちの使用回数に限界があるのは納得できる
だが透視の腕輪を着けたり外したりという作業には納得イカーーーーーーーーーーン
繰り返すが腕輪が壊れる仕様なのは ウ ン コ
64でも壊れるぞ
力とかはこわれるから+10でもいい気がするけど
どこを縦読み?
GB2でも壊れるしな
まぁGB2は腕輪も合成できたから楽だったけど
個人的に壊れる仕様自体はいいけど
直すのをメッキと別にしてそれなりに出やすいようにして欲しいな
その為の風魔石です。
壊れるかわりに強力な腕輪増えたんだからいいだろ
まぁ初代の回復の腕輪みたいなチート腕輪はなくなったが
壊れないならいやし×2とかまもり×2が鬼すぎるだろ
>>655 フッw
世の中君のような単純反復作業が苦にならないニートばかりじゃないんだよ?
657 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 12:38:28 ID:bMFXJikT
問題なのは
本来テクニックや知識で打開して欲しいところなのに
腕輪の付け替えという「作業」によって打開できてしまうってこと。
なら付け替えるなって話になるが、そうなると製作者の意図した難易度ではなくなるしな。
同様に罠チェックもめんどい。特に裏白。
最近は頭だけじゃなく口まで悪いのがいるな
作業だとか知識だとかの線引きは君の脳内基準でしかない
そのうちおにぎり作りも作業とか言い出しそうだな
あれもただアイテム置いて変化待つだけだし
腕輪縛りでやればいいだけなのにね
いや私がアスカのゲームシステムで不満なのはあくまで腕輪に関してのみだがね
しかし頭の悪い子が多いね
>>657のような聡明な人間が少ないのが残念だよ
たかとびやパコレプが壊れなければそれこそ作業だと思うんだが
両手あるんだから指輪10個付けれたら解決だろうが
>>657 10回くらいクリアするころには罠チェックや腕輪なんかなくても
クリアできるようになりますがなにか?
にぎりよけの指輪が無いのはダメだな
>>662 たかとびは10歩くらいで自動的に飛ぶ、パコは壁の中で外したら死亡という仕様にすればおk
>>662 そうだね
だからたかとびなど一部の腕輪のみ壊れる仕様にするか無くせばいい
腕輪壊れないなら壊れないなりのバランス調整すればいいだけの話
もう一度言うが例えば白蛇で透視拾って何回も何回も着けたり外したりして
イ ラ イ ラ しないのか?
>>664 そいつは凄いな
でも バ カ だなw
>>666 そこまで変えるなら別ゲーでいいんじゃね?
装備中の腕輪をはずすマクロでも作れば解決。
>>667 お前の問題点は、自分でイライラする行動を選択して
それにイライラしてまわりに発散しているという
犬が尻尾追いかけるレベルの低脳さにあるのだといい加減気づくべきじゃないだろうか
>>668 むしろ変えたのはアスカで元々は高飛びもパコ肉もそういう仕様だった。
こんなしょっぱい釣りに構うなよ
素でやってるわけないだろこんなの 馬鹿馬鹿しい
>>672 当たり前じゃんwこの話題で何度ループしてると思ってるんだw
こういう馬鹿話でこのスレは成り立ってんのにはやく気付けwww
正直腕輪を頻繁に付け外すなんてなんて
65F〜80Fのドドロゾーンの錆よけくらいじゃね
>>671 たかとびは知らんが、パコ肉は壁の中でのHP減少はなかっただろ
でも力と身代わりぐらいは壊れない仕様にして欲しかったな
パコ肉は壁の中で戻ったらHP激減してあっという間に死ぬ仕様だったはずでは?
まぁ確かに力はな
飛ばずで銀の矢集めると強いけど
ああ、すまない
壁の中で戻ったらの話だったのか…
けれど変身中は壁の中でHP現象がない鬼性能だから、戻る場面は全くと言ってないし
アスカの仕様とは比べようがないわな
壁の中で物投げたらどうなるの?
680 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 13:41:41 ID:bMFXJikT
ボタン一発で腕輪のつけはずしできるようになったら作業感はなくなるが
そうなると腕輪が壊れるシステムの存在意義が揺らぐな。
ならさいしょっから壊れる仕様はなくせばいいんだと思う
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ
言いたい事言えばいいじゃん
次にID:5as29rDwは「腕輪の付け替えが面倒だと言ってるやつは裏白がクリアできいド低脳」と言う。
腕輪の付け替えが面倒だと言ってるやつは裏白がクリアできいド低脳
ハッ( ゚д゚ )!!
俺じゃなかった
壊れない仕様にして強い腕輪そのままにしたら特定腕輪待ちになる
かといって強い腕輪をすべてなくしたらそれはそれで味気ない
今でもほとんど同じじゃん
力とか守りとか来ても金セット持ってない限り置いてくでしょ?
力が壊れなかったら気軽に重層装備できるようになっちゃうな
688 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 15:01:45 ID:bMFXJikT
腕輪の効果や難易度の調整は確かに必要になるな
逆に全腕輪超会心仕様でおk
正直今のバランスが一番だと思う
まあこやつらのないものねだりは今に始まった事じゃない
・腕輪は効果を発揮するたびに魔力を消費する。
(ちからなら攻撃するたび、守りならダメージを受けるたび、透視ならフロアを進むたび)
・魔力が無くなると効果を発揮しなくなるが壊れはしない。ダメージでも壊れない。
・魔力補充の巻物で魔力を回復できる。
・同じ腕輪を合成すると魔力最大値が上がる。
なんてのはどうでしょ
初代シレンのようにマイナス効果のある腕輪もたくさんあれば面白かった
それよりサビよけでドドロの印剥がしも防げるようにして欲しい
(;^ω^)
もうそのネタ飽きた
腕輪壊れるのが嫌ってどんだけゆとりだよw
超痛恨の腕輪マダー?
風魔があるし空救助+お礼コンボがある時点で腕輪壊れるのが嫌だなんてアホらしいんだがな
シレン系は理不尽マゾゲーだからこそ良い
便利で楽にしたらつまらん
自分の考えが絶対だなんておもってないし色々な考え持った人がいて当然なんだが
どうして腕輪壊れたほうがいい派の人間は揃いも揃ってアホばかりなんだろう?
論点からずれた反論ばっかで説得力なし
論っていうか既にどうにもならないことにやんや言って何がしたいんだ
リメイク要望出すか次回作では何とぞお願いしますとお葉書でも出しとけ
どうやら答えが出てしまったようだ
腕輪が壊れるから 消印や金印必須ゲーなんだよな
壊れるのは
とうし、よくみえ、パコ、高飛び、とうぞく、うけながし、ハラヘラズ、身代わり
だけでいい
707 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 16:51:25 ID:bMFXJikT
>>700 ん?
持ち込み不可ダンジョン限定での話じゃないの?
持ち込みありのダンジョンの事は最初から考慮しないでレスしてたけど。
アスカの四股の話で盛り上がってるのかと思ったらお前らときたら
>>702 どうしてあんたは自分が絶対正義みたいな物の考え方しかできない?場を荒らしたいなら他いってくれ
>>708 お前みたいのがたくさん入ればもう少しこのスレも違ったのかもしれない
腕輪が壊れないのと呪いのバランスですぜ
盗賊や高飛びが呪われると厳しいお
壊れない高飛びが呪われたらどうやってクリアするんだよ
おはらい
別にのろわれてても余裕だろめんどくさいだけで
低層で呪われた必着は意外とマイナスアイテム(笑)
>>703 いやいや。
「これなら、俺のほうが面白いモノ作れるぜ!」な厨房は、自分で作ってみるのが一番。
さぞかし素晴らしいものが完成するに違いない。
アスカはカワイイのにゲームのなかではキモイ
>>715 それ俺もオモタ、キューピー人形にピンクのヅラつけたような…、そのお陰で長いこと敬遠してた。
アナログで描かれてる方は結構武士してるんだけどな
荒れた流れを変えようとするやつは、いつも決まって変な話題をもってくる
チンタラかわいいよとか、
>>715とかw
まあ、しおいやんが一番可愛いんだけどな
チンタラのやられたときの目が><ってなるのがもうどうしようもなくかわいい
裏白序盤でしおいやんにペロペロされたらやる気が10%減る
この手のゲームって作るの難しいのかな、
大学四年間ただ単位とって卒業するだけってのもアレだから
課題としてそれっぽいゲーム作るのに挑戦してみようかなと思ったんだが。
DirectX分かるんならできるんじゃね?
自動生成の仕組み部分については他人のアイデアパクったら課題にならんだろ
>>721 ローグライクスレや海外サイトあさればダンジョン生成にはじまり
いろんなアルゴリズムは研究しつくされてる状況だから
ゲームプログラミングの知識がそれなりにあればあとは音楽とグラフィックにどれだけ時間かけるかだと思う。
ものすごくこったオリジナル要素を組み込みまくるなら知らんが。
どうも。よっしゃ、頑張ってみる。
おれは、ゲームは作れないが、ローグライクゲーはいっぱいあるのに
面白さに大きな違いがあることを考えると、面白く作るのは難しいんじゃないか?
ただ作るだけなら、わからん。
話がずれるが、そういう意味ではJOJOは無料であることを考えればすばらしい出来だったな。
ジョジョダンを超えるもの作ったら尊敬する
DSシレンから入ったからパコレプキンの強さに脱帽した
DSのパコレは弱いのか?
ジョジョを越えたところで変愚やらが待ち構えてるからな
RLはそもそもレベルが高すぎる
731 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 21:37:21 ID:bMFXJikT
面白く作るにはゲームデザイナーとしてのセンスとか必要そうだな。
ユーザーが何を面白いと思ってダンジョンに潜るのかを理解しないといけなさそうだ。
って、よく考えたら俺は何が楽しくって毎日ダンジョンに潜ってるんだろうか。
>>731 死ぬ快感に目覚めたんじゃなかったのか?
裏白で引きがいいときに限って餓死する
それが怖いのでいつもメインに飯つけてる。
放し少しぶり返してスマンが、どう考えても周りを馬鹿扱いしてる
>>702のほうが馬鹿
論点ずれてるってお前の考えが周りと最初からずれてんだ禿げ
メインに飯印一個つけてもなぜか落ちないんだぜ?
しあわせじゃね?
誤爆ゴメス
餓死はあまえ
逆に使い捨てかつお合成できた時は、飯に困らない罠
毒草喰って飢えを凌ぐアスカ描いても良いですか?
骨心でトドが優秀すぎてガマラの使い道が分からん
ガマラは序盤の金稼ぎのためだけの存在
>>744 店が無いけどバリバリ使いたくてすぐにお金が欲しい時
4F以降にバリバリがあらわれたらすぐにエーテルを買うため。
ガマラは緊急脱出用。
裏白50Fいったけど、ドラシル出ないし、正面でないし、だめぽ
あきらめたらそこで(ry
ちょっとエレキのことで質問なんだけど
エレキのLvを天使の種で上げる場合、よくきき草って効果ある?
それと、天使の種って祝福されてる場合効果倍になったっけ?
自己解決したよ
すまんこってす
しあわせ草をエレキ箱にぶん投げて俺達は一つ大人に近づくんだよ
俺は倉庫でしあわせの杖を振って大人に近づいたよ
マムルのために何度ドラスにもぐったやら
水瓶の有効な使い方kwsk
罠とかキハチとかヘイジとかタウロス系とかオヤジとかシャーガ系とかケンゴウ系とかに水かける
序盤で手に入れたらミドロをレベルアップさせて安全レベルの確保
転写or白紙をみつけたら毎階巻物識別→ぬらす
イッテツ封印・入道一撃・メガタウロスも余裕
盾に弟入れてシャーガみたいなのをダメ1にして引き連れて常時回復&後方の安全確保
いろいろ効果はあるが主に使うのはこんなとこ、あとはドラスでキハチ・ヘイジの攻撃力MAX化。
早いレスd
いろんな使い方があるんだなー
いままでの水瓶見つけたら即割ってた俺死ね!
>>760 これ見てなんとなく思ったんだけどドドロ狩りするときだけはモーニングスターとか役に立ったりするのかな?
新記録!
3枚で+16も強化できたアッー!
みんな裏白クリア時の最大ちからいくつ?
俺は31だった
最高で26
最低で4
うひょー、名園4階大部屋明瞭ドラゴンハウス殲滅ktkr。
ありがとう、炎上、みがわり。
そしてシンロン。
>>767 MOO論系をどうやって倒したのかkwsk
他のモンスター吹き飛ばしてるうちに勝手に死んだお^^
シンロン2とイェンロン1しかいなかったから身代わり振ったり。
>>769 運がよかったんだな…俺も5階で龍家引いたが、炎の総攻撃受けてニターンで死んだorz
ニターンってモンスターの名前みたいだな
だけどあれは大部屋じゃなく中部屋っていうのか?
部屋1つだけど中途半端な広さの奴。
>>771 マムーンとニシキーンの間のモンスターみたいな
中部屋は逃げ場が少なくて大部屋よりたちが悪いキガス
敵に振るとアスカが受けるダメージを代わりに受けてくれる杖ってあったらいいね
776 :
いたわけ:2007/06/22(金) 19:24:18 ID:1ab0pxBN
僕じゃ不満なの?
777 :
身代わり:2007/06/22(金) 19:26:00 ID:+V6pRRq3
俺のほうが優秀だよな?
778 :
うけながし:2007/06/22(金) 19:26:21 ID:vnL81x9I
僕でも不満なの?
779 :
ムーディ:2007/06/22(金) 19:28:08 ID:MyhgTg9l
左からの攻撃はうけながせません><
てかその発想で生まれたのがみがわりだろぃ
データ2が冥炎専用な俺ガイル
782 :
名無しさんの野望:2007/06/22(金) 21:26:06 ID:m9qzC74e
冥炎ちょー退屈
安定し始めたらあとはただひたすらルートをたどるだけ・・
禅の修行よマジで
めちゃくちゃ下手なオレでも
強化祝福で3時間切ったことあるのに
裏白3時間切れない奴とかいないだろ
あ、いたらごめん
そのループの内でいかにして楽しむかが冥炎の醍醐味
同じ事を繰り返すだけで終わりなんてつまらないじゃないか
ドドドドドドでジョジョ剣とかやるのか?
で
787 :
名無しさんの野望:2007/06/22(金) 21:45:34 ID:6M2kLoTe
ループ後は倍速ツール使えば多少は楽よ
まぁせいぜい時間が1/3になるだけだろうけど
おどるポリゴン地味にウザイ
腕輪のダメージはマジいらない。
こういう不便さ、面倒臭さでの調整は一番やっちゃいけないでしょ。
盗賊とかああいう糞腕輪はいっそ削除しちゃってもいいから、もっと別の方法を取るべき。
裏箔の罠チェックについてはまぁ追加ダンジョンだし特に文句は言わないけど。
慣れれば罠チェックしなくても被害を最小限に抑えれるような立ち回りが出来てくるしな。
要するに、「私は腕輪のダメージを最小限に抑えるような立ち回りが出来てない」ってことですね。
腕輪なんておまけみたいなもんだから使わなくていいじゃん
裏白なんて車輪でも持ってない限り罠チェックしねーな
車輪持っててもあまりやらない
>>790 立ち回りとか関係ないだろ。
ダメージを受けそうだと思ったら外すと言う作業だけ。
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんなエサパクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
要約
腕輪ないとクリアできないです><
また腕輪ネタかよ…もういいって
指輪常時つけっぱじゃなくて
必要な時につけるようにしたらいいんだよ
指輪と罠の話題は年中行事のようなもんだ。
腕輪とかどうでもいいから、俺としては一度歩いた(罠がない)場所は色分けしてくれると嬉しい。
そのかわり罠増やしてもいいから。
チョコボ仕様か。
>>794 そんなにメニュー開くのが嫌ならアクションゲームでもやってろ
第一腕輪が壊れなかったらレア指輪以外はもちろん呪いよけ・錆避け・必着・身代わり・まもり等の
中堅腕輪までもが強すぎで裏箔だと絶対全部廃止になるバランスだろ
中堅にドレインよけ、ねむりよけも入れて><
裏白やりてーー
表かれこれ100回くらい返り討ち。どっかでミスる
ゲイズ「何勘違いしてるんだ?まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ!」
806 :
うけながし:2007/06/22(金) 23:02:12 ID:vnL81x9I
上級者に質問。ネタはいらない。
裏白TAするときにパコを引いた場合
剣盾の印は何にするのが一番TAには有効?
アスカって腕輪の出現結構率高いし、マイナス腕輪が殆ど無いからな
壊れない仕様のシレンとはそこが決定的に違うよな
俺は両方好きだけど
>>806 弟と眠入れればいいんじゃね?
腕輪壊れてもいいんだけど、ワンタッチで外したい
1ターン消費するのは当然として
メニュー開いて外してメニュー開いて着けてってやるの面倒じゃん
腕輪のダメージで問題なのは、一つしか装備してないときに付け替えが出来ないということ。
例えばノロージョが隣にいる、今装備している腕輪は必着だ。
ここで呪い除けを装備する。相手が呪い攻撃した場合は問題ないが、攻撃してきたときは
必着にも不要なダメージが入ってしまう。二つ装備してるときは付け替え出来るのに一つじゃ出来ないとか明らかに調整不足だろう。
ワンタッチはけっこう便利かもな
激裏白蛇みたいなさらに上級のダンジョンつくってくれれば文句なし買う
便利ボタンのようなのがあればいいな
2倍速、3倍速のデブートンに飛ばずの巻物使うとフリーズって
地味にひどくね?
回会三必眠扇
眠弟弟弟弟
眠×5がたぶん最良
素人は腕輪ごときでうるせーーな。
俺はだっちゃく面倒くせーーーじゃら、いちいち外さない琴に決めてる。
俺はうまいからそれくれいのハンディキャップは気にならない。
壊れないように大事に使いたい腕輪が拾えただけでもラッキーと思え。
回貝三千千千
見う金弟
民は正直微妙。勿論、全ての印もケース倍ケース。
俺の優先順位は
見>消>金>弟>山>識
かな
腕輪は壊れるときに識別できたら壊れるメリットもあっていいと思うんだ。。
って書こうとしたら腕輪の話題が終わってた件。
ドドロ と しおやだん なら、おまいらどっちが嫌い?
断然ドドロだな
しおやだんならうろこか毒消しで防げるけど、ドドロのは金だけじゃ防げないからな。
そろそろサビよけではドドロのryってのが出る予感
5Fまでに強化×3、変化×5の神引き
変化から変化が沸いて無限ループおいしいです^^
828 :
649:2007/06/23(土) 04:46:00 ID:x3a6MZId
腕輪が壊れる仕様、これはあきらかにマイナスポイント
持ち込み不可のダンジョンで使える腕輪手に入れたら壊れたら困るから着けたり外したりして
大事に使うだろ?
これがストレス溜まるんだ
つるはしや木づちの使用回数に限界があるのは納得できる
だがよくみえの腕輪を着けたり外したりという作業には納得イッカーーーーーーーーーーン!
繰り返すが腕輪が壊れる仕様なのは ウ ン コ
830 :
828:2007/06/23(土) 05:11:23 ID:/m+ZPXbt
腕輪が壊れる仕様、これはあきらかにマイナスポイント
持ち込み不可のダンジョンで使える腕輪手に入れたら壊れたら困るから着けたり外したりして
大事に使うだろ?
これがストレス溜まるんだ
つるはしや木づちの使用回数に限界があるのは納得できる
だがよくみえの腕輪を着けたり外したりという作業には納得イッカーーーーーーーーーーン!
繰り返すが腕輪が壊れる仕様なのは ウ ン コ
831 :
830:2007/06/23(土) 05:20:03 ID:HN6vPPCE
腕輪が壊れない仕様、これはあきらかにマイナスポイント
持ち込み不可のダンジョンで使える腕輪手に入れたら壊れないし困らないから着けたり外したりせず
大事に使わないだろ?
これがストレス溜まるんだ
つるはしや木づちの使用回数に限界があるのは納得できる
だがよくみえの腕輪を着けたり外したりしないのには納得イッカーーーーーーーーーーン!
繰り返すが腕輪が壊れない仕様なのは ウ ン コ
繰り返しお椀に入れて食べる蕎麦は ワ ン コ
やっと猿奇打開キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
カッパとドドロがでない階までいったら余裕だった
寝るぜ
という夢を見たんだ
不意打ち食らったのはこっちじゃボケwwww
麦茶吹きそうになったわ
なんでそんな名前にしようと思った
来月、映画やるから…
こんな名前のヤツに村が救われるなんて…
黒雷仙女がパワーアップして復活し2周目
アスカがシレンに進化して3周目
という不思議のダンジョンですね
銀猫50階あたりで玉砕しますたよ。
敵が大型地雷踏む→隣りの地雷連鎖爆発→すかさずメガタウロスの一撃、
と言うコンボでHP満タンから即死したorz
まあ、銀猫のコツは掴んだわ。
とにかく不動の盾に弟印を入れまくればおk!他は適当で良し!
しかし、壊れない透視&パコレプは鬼強やね。反則的だわさ。
>842
>とにかく不動の盾に弟印を入れまくればおk!
…風魔石出るのは知ってる?
おれ、このゲーム下手だけど
裏白3時間切りできた。
まさか3時間切れない奴いないよな?
いたら笑えるww
データのところののクリアダンジョンのアイコンって
ドラスとかブフー99Fで更に追加される?
追加されないなら魔天からやろうと思うんだけど
魔天だけ
マジレスすると、裏箔は難易度自動調節機能によって
上級者ほどリアするのに時間がかかるようになってるんだよね
俺つけっぱなしでウンコしたり飯食ったり風呂入ったりするから時間がかかる
>>844は奇跡的に三時間切れたのが嬉しくてしょうがないんだろ、生暖かく見守ってやれよ
ここでたったいま百数十回目の挑戦にして白蛇をクリアした俺様が登場
徹底した木刀素振りと罠チェックで8時間かかったぜ
勿論危険階は風が吹くまで待機
さー次は裏か・・・
デビカンゾーンで風が吹くまで待機して良かったためしがない
危険階って待機でリスクとアイテム消費と体が疲れるとまるでいいことないような…
LVなんて意識しなくても勝手に高くなるし
鍛えた木刀素振りすると防御力上がるの?
いや、プレイヤーのモチベーションがあがるらしい
アスカのグラフィックがムキムキになる
プレイ時間3時間も行かずに死亡ってことだろ
俺もよくあるよ
だだこねる以外で萌える要素無し
860 :
829 :2007/06/23(土) 18:56:43 ID:6u7AzW1M
やまびこは塩勘弁が消えてから消印の代わりに入れるとかどうよ?
イアイとパコレプキーナの痛さが異常だから、能力調べてみた
こいつらレベル3のたまらん河童より余裕で強くて、ミノと遜色ないステータスだったwwww
本当に出てくる階層間違えてるわ
俺逆にそういうバランスブレイクしてるキャラを節々に織り交ぜてくるダンジョンが欲しいんだが
キャラがバランス悪くしてるんじゃなくて出る階層が悪いんじゃないのかな
865 :
829 :2007/06/23(土) 20:16:51 ID:6u7AzW1M
それを言ったらしろがねだろw
正面ない限りなんかしらアイテム消費せな倒せません><
超マムル系は火柱と吹き飛ばしにいつもおせわになってます
ゴッドマムルはそんなんじゃ倒せないけどね
階段から動かないからな
階段から動けないなら雑魚じゃんwwwwwwww弓矢でボコられてゴッドマムル涙目wwwwwwwwwwww
もういっそゴッドマムルは死なない設定にしようぜ。
もういっそのこと分裂能力つければいいんじゃね?
もういっそ最終階はマムルフロアにして他のマムルを放してればいいよ
マムルハウスだ!
正面(弟弟)があれば楽勝だけどな
>>874 その程度の盾でゴッドマムルの攻撃を防げると思うなよ
つまりこれが欲しいんだろ?
つゴッドマムルの箱
部屋の出口でオオイカリゲイズ様とオオイカリノロージョ様に俺のアイテムを全て消され、
そこにオオイカリプルリン様が助けにきてくれたと思ったら電撃使わずにぶちころされた。
イヌワシ天狗かよ・・・
ちょっと聞きたいんだが、五箱何持っていってる?
暴れ馬将軍
ミラージュデビル
にぎり元締め
プチフェニックス
洞窟マムル
で最高到達が12階。
序盤から強い楯が作れればいけないか?と
にぎり元締め→怪盗ペリカンにしたらそこまでも行けなくなった。
アストラル黄金洞窟元締め母
箱の選択よりも回路が重要だと思う。
盾作るんならトドとかも持っていかないとだめだってばよ。
つうか序盤で盗賊出るまで低層ループで粘れば割かし適当な組み合わせでもいける。
黄金、洞窟、元締め、アストラル、プチフェニ
アストラルはいらないかもな
入道フロアが即降り以外抜けれないんだけど倒す方法ある?
洞窟にナバリと跳ね返し着ければ?
>>881 最初はトド持って行ってたんだが、1箱無駄にするのも癪なんで
身かわし回路付けて、ころび石使ってる。
>>879 ガチンコで戦えるエレキが洞窟しかいないからつらすぎるw
洞窟黄金とか洞窟盗賊番とかせめて2体欲しい
ちなみにおれは洞窟黄金アストラル元締め盗賊番
アストラルは即降り&ショートカットとして重宝するので
壁抜けできないミラージュは痛いと思う
んー、洞窟黄金揃えた方がいいのか……?
ミラージュ(アストラルまでもう少し…)で通路まで離脱して馬将軍で外から殲滅
にぎり元締めを持っていかない場合は空腹をプチフェニックスで誤魔化すw
と一応機能している……時はいいんだ。
一部屋しか無くて四方八方ラシャーガあたりに囲まれて終わるのがパターンだけど…。
>>882 1ターン目、黄金を自分の進行方向以外になげる。
2ターン目、洞窟着る。
3ターン目以降、自分とイッテツの間に黄金が入らないようナナメに動く。
これであっというまに3倍速黄金が全部たおしてくれるよ。
黄金がダメージ受けることもほぼない。
洞窟黄金クラスじゃないとオオイカリゾーンがきついと思う
盗賊腕輪識別してるなら分からんが
俺は洞窟、黄金、元締め、イノシシ、ペリカンで装備合成しながら遊んでた
ttp://bbs.avi.jp/photo/6845/29801561 アークに封印鈍足経験値ウマーと思いきや与ダメ1・・・
よ、よしまずシンロンから倒すか・・ヨードドドンドン八ッLV19
アークに攻撃・・・1ダメ
・・・そういえばアースニードルいたな・・・ヨー(ry
アーク(ry
・・・そういえばサンダー(ry
そのうち倒す手段が無くなりアスカは考えるのをやめた
>>876 ゴッドマムルの箱[50]
【えれきのはこ】 HP50 力100 防御99
あのカラマツ翁が、自身と肩を並べるほどの高名なエレキ職人
73人と共に、そのエレキ技術の集大成として創り上げた究極の逸品です。
三倍速行動に加えメガタウロス並の攻撃力とあらゆるダメージを1にする鉄壁の防御力。
あなたは神を操っていると言っても過言ではないでしょう。
裏白蛇の守護神たるゴッドマムルを完全再現していますので階段上でしか装着・使用する事が出来ないことにご注意ください。
なお、本品は食べられません。
骨心13時間かかった。
デブーd造ってみたけど洞窟あればいらないね。
結構面白かったんでバリバリ縛ってやってみる。
バリバリ縛りの指針が想像できない。復活もできないんだろ?
せめて方針を教えてくれないか?キグニか?
バリバリ縛ってどうやってクリアしろと
装着禁止とかはどうよ?
ん〜まぁ入道99作ってアイテム稼げばいけるんじゃないかな〜、と思ったんだけど。
カンガルーとかモンハウは祈るしかない。
バリバリ縛りならブフー持込なしよろしく
バリバリ縛りは話しかけるの無し、壁につかったりはおkならイケルよ。
キグニ・くねくね・ンドゥバとか99系はみんな糞強いし一部の重要エレキはレベル1でもおk(パ王、トドなど)。
つうか装備禁止はやったこと無いがこっちのほうがキツイ気がするな。
LV1 しおいやんうぜぇ死ね
LV2 出会いがしらペロペロとか空気読みすぎだろ・・
LV3 矢撃てば余裕じゃん、しおいやん涙目wwww
LV4 ちょ・・・分裂とか終わってるだろ・・・
LV5 かわいい顔しやがって容赦なさすぎだろ・・・
MAX しおかんべんたんとチュッチュしたいよぉお
LV6 らめえええベロベロ舐めちゃらめえええええ
フェイ問の願いは無敵効果しか出ないのかな?
何十回かやったけど無敵しか出ないぜ
どうなんだろうな
開始時から同じ手順を踏むと特技使用などの確率要素も同じ結果になるよ
色々試していつも無敵効果なら、そうなのかも…?
確かな事を言えなくてスマン
一応 願いを拾う→足踏みで適度にターン消費→ラシャーガに壊してもらう
の流れで、毎回足踏みの量を毎回変えたけど全部無敵だった。
足踏みだけじゃ確率がかわらないのならわからないけど
あと、無敵中に壊れたら願いは叶わなかった だった
まあ、乱数要素が絡んじゃ問題にならないしな。
何の気なしに裏白に入ったらLV4でHP39になった…
俺なんてLV6で25だぜ!
HPの増え方って2から8の間でそれぞれ確率は均等なのかな?
Lv4でHP39になる確率は343分の1
Lv6でHP25になる確率は16807分の1かw
裏白1Fでマムルにボコられてるときのみ重要だな
ではレベル5になったときのHPの値として、
もっとも確率が高いものを答えよ(七天京大学入試, 2004改題)
0
レベル5になるまでに死ぬ確率が最も高い
29だろ
俺の経験則からすれば50だな
弟切草、薬草を何個か飲んでる
あー、まじ五箱クリアできん……。
まじめに番犬探してきた方がいいのかなあ……。
五箱と番犬の繋がりが解らん
巣窟の事じゃないのか?
>>913 巣窟効率勝負であればエレキ持込みは不可だけど、巣窟効率五箱勝負でしょ?
エレキを5つ持ち込める方の。違うダンジョンで番犬を拾ってきて
持ち込みたいってだけじゃないかな。
5箱って低層でとうぞく出るまでがんばれば洞窟1匹でもクリアできると思うんだが
元締めと洞窟あれば何回かやってるうちにうまくいくと思うけどなぁ
アストラルないときついぜ
さっき五箱やってみたが風魔+48(身見皮金山ト)によくみえ作成したらめっちゃ楽だったわw
5箱よりエレキコンプのほうがきついぜ('A`)
デブートン作成とかアーク作成とかアホかと
5箱はとりあえずよくみえの腕輪あると楽だな
とうぞくならクリア確定
アストラルとかの奇襲用にペリカンいるなら合成
いないなら使い捨ての盾でも持てば良いよ
>>899 ブフー持込なしクリアとかいたのか・・世の中は広いな
ブフーは箱無しでもいけるらしいな
記憶に残っても記録に残らないプレーはしたくない
つまんねえやつだな
>>914 番犬を五箱に持ち込みたいって事なのかな
クリア目的なら番犬なんていらない気がするけど・・・
エレキコンプしたと思ったらランク2のやつ登録するの忘れてた\(^o^)/
またドラゴン取ってLv99までdrftgyふじこlp;@:「」あtぎあhwrjけ
全シレンジャーが泣いた
>>927 初期ランク登録→最高ランクまで→登録解除→登録を一気にやっちゃった/^o^\
しろがねおうごんは2ランクだけだからセフセフ
気分転換に骨心やってるんだがくねくねハニーエレキの強さに嫉妬
いままで使ってなかったけどランクダウンが鬼過ぎる
>>928 ただ経験値が減るのが唯一の欠点かな
とはいえ危険な敵をほぼ確実に対処できるのは大きいな
ほほうくねくねか、見落としてたな
ただ危険な的ってだいたい遠距離攻撃とか不意打ちかましてくるやつじゃないか?
931 :
名無しさんの野望:2007/06/25(月) 19:42:39 ID:sncKYB1L
守り回路つけたLv70ぐらいの洞窟マムル二匹と元締めがいれば五箱打開できるよ
黄金マムルいなくても余裕
くねくねは大店長にもきくから泥棒には重宝するね
>>930 個人的には回路である程度対応できるのはいいんだけど
オオイカリとか防げない特殊攻撃がうざったい。地味にオトトの水の中とか。
パ王取ると部屋の中じゃエレキは何でもいいんだけどね
バリバリ出なくて厳しい序盤で通路で敵出たときに
地味に火炎入道とくねくねが活躍してる
おにぎりにされても火吹く火炎入道たん
序盤でバリバリ出なくても苦労したことって無いなぁ
序盤って言うのがどのへんまでかわからんけど20ぐらいまで出なくても別によくね?
935 :
名無しさんの野望:2007/06/25(月) 23:32:01 ID:sncKYB1L
にぎりを育てないと行けないのでそれは無理
ポリゴンを使えばなんとかなるんだろうけど難しいだろうね
骨心結構やってるけどにぎりなんてここ半年ぐらい育てた記憶ないなぁ
銀猫やってて、店主と話した後に敵に矢を撃とうとしてLボタン押したお!
店主に矢が当たったお!!
すげえ久々の超凡ミスwwwwwwwwww
裏白TAで4時間切り目指してるんだけど全然上手くいかなくて
たまには気分転換しようと思って、久しぶりに白蛇行ってみたら
珍しくグラカン何てモン拾ったんだ
稀にスレで『グラカンTUEEEE!』『クリア確定アイテム』
とか言われてるから試しに使ってみたんだけどさ
実際使ってみると、よええぇぇし使いづらいの難のって
遠距離からは喰らい放題、接近戦はおにぎり怖い
武器持てない分火力が足りないと思って「バ」印混ぜたが効果なし
敵倒すのに時間掛かりすぎてTAどころの騒ぎじゃない
結論、オレにはグラカン向かないな
まぁ、何とかクリア出来たから記念に貼っとく
http://bbs.avi.jp/photo/6845/29801844
>>939 思いっきり罵倒してやろうと見てみたら・・・
ちょwよく見たらひどいなおいwwww
最初からTAする気なんかなかっただろこれw
ネタ作りのためにせっかくの二連休を潰してしまったが
後悔はしていない
でも、後弟切草1個出ればHPもカンストだった事は激しく後悔している
グラカン+99で識と見入りってすげえwww
もうこれただの剣縛りだなwwwwww
普通にすげえwww
つるはし+3装備しても攻撃力増えないんだけど装備しても無駄なの?
あれからの五箱。
結局、洞窟、アストラル、プチフェニックス、ペリカン、イノシシに。
途中イノシシに突進食らってペリカンの箱が水没してしまうが
そこまでで風魔+30ができていたので、身代わりの腕輪もあって楽勝ムード。
空腹をプチフェニで誤魔化す進行だったが、10階ぐらいでかつおぶしが出てくれて解消。
途中からはアストラルで階段一直線戦術で一気に……のはずだった。
14階。
なんかカンガルーがいるが、3倍速でもこっちも3倍速だから……と安易にアストラル装着。
階段に行くまでに必要だったので、1回ぐらい3倍速ラシャーガの攻撃を食らってもいいかと思ったのが間違いだった。即死。
しかし身代わりで復活!風魔+30の防御力があれば……あと1歩ぐらい……。
……やっぱり即死しましたorz
チートじゃん明らかに・・・
自演か?うぜぇって
これは…升じゃないって信じる方が難しいな……。
952 :
名無しさんの野望:2007/06/26(火) 02:25:13 ID:uIlMdoKw
25時間もかかってんぜ
1つのフロアには1500ターンしかいられないんだぜ
全フロア風まで稼いでたら25時間どころじゃすまないんだぜ
普通に餓死るだろ
車輪でなんとでもなるだろうに
骨心ゴーストハウスでアストラルにレイプされた('A`)
よくみえないと見えない上に装着で見えないときた
洞窟作って耐えるしかないのかね
5箱やってるんだが
グラカン+プチフェニが微妙につええw
アストラルがゴミのようだ
ノロージョが呪う時の声 「ホアアーッ!!」
かなりの良装備が揃ったのにうっかりミスで死んだ
アスカもうやらねえ絶対やらねえ
ところで裏白序盤で風魔の盾を拾って、(山)と(見)の2つを除く合成アイテムが豊富にあると仮定したとき
どういう印構成にするのがベストだと思う?
金識う弟をいれたら、さっさとと残りは命か弟で埋めて
修正地上げに入るのがいいんじゃないの
壷が全然でなくておにぎりが持てない場合は、ペリカン待ちで粘れるように丼いれたりするかも
普段なかなか入れられない眠印とか入れるかな
47Fまでなら印空けて引っ張るのもアリと思う。風魔硬いし
963 :
名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:30:56 ID:IIdrnFN6
「う」は入れずにサブ盾にするな
役立つの塩ゾーンだけだし
まじしおゾーンまでにうろこが出そうになかったら「消」入れる
風魔なら弟と命入れまくる
つーか普段も三世で印埋めるわ
鉄甲とかの繋ぎ系は更に適当w
でももう
>>960はアスカやらないんだよね(´・ω・`)
シレンジャーの絶対やらない=今日はもう寝るわ
みんなは、黄金と洞窟
にどんな回路つけてる?
あと、これが最強みたいなお勧めあればおしえていいですか?
まもり回路三つと倍速は必須かな
後は必中・不動・身かわし魔法よけとか
今日は序盤で皮の盾げっと。
他にろくな盾なかったからベースにしてたんだけど、思ったよりいいな。
前半限定だけど。
腹減り半分の効果より錆びない効果のほうがでけぇ。
メッキ1枚目を武器に使えたし。
ちなみに、三世までは皮の盾[消弟弟弟弟]で、三世から重装[識金皮消弟]。
骨心の泥棒系のみ持ち越しルールで42階にしてついに倍速が揃った
鉄トドを倍速高飛びマシーンにすればひょっとすると打開できるかもしれん
小心者な俺はいつも持ち物の半分はエレキで埋めるが
結局育つころにはアストラル、元締め、洞窟くらいしか使わないという
火炎入道とギガヘッドせっかくレベル上げたけど全く使わなかった/(^o^)\
洞窟マンセー派にはオドロとオオイカリシンロンが怖くてたまらない
>>972 ペリカンは泥棒系?
アイテム既に盗んでる奴だったらボッコボコにされそうだな
974 :
名無しさんの野望:2007/06/26(火) 23:42:50 ID:IIdrnFN6
黄金は戦闘用なので攻撃重視の回路
洞窟は装着用なので防御重視の回路
>>973 関係ないけど火炎入道のレベル50以降の格好よさは異常。
赤が強い炎とか青白い炎とか白い炎とか…他のエレキが強すぎなのが残念。
火炎入道エレキに会心入れたのに全然でないのに気付いた(´・ω・`)
パ王ドドロ出すのが面倒なときに対イッテツ用に火炎入道出して遊んでた
あとは火炎入道同士で戦わせて99作ったりとか
次スレマダァ?
ふぃ〜。骨心クリア〜、いやぁ危なかった
狂アークの炎があんなにやばいとは、復活草なかったら間違いなく死んでた、プリンプリン様々だわ
五箱やっとこクリアした……。
オオイカリメガタウロスに洞窟殺られたときはホント死を覚悟した。また14F止まりかよ!って。
殴ってみたら一撃で倒せた……会印様々。
なんだかんだでかつおぶし拾えるので元締めは要らんね。
プチフェニックスのほうが使える感じ。空腹でも粘れるしエレキ回復できるし。
衰弱は敵の攻撃力下げられるから是非混ぜたいんだが、
6Fだかトドが出る水面階までに混ぜてしまうと、トドが水中で力尽きたり
逃げたペリカンが罠の上で力尽きたりで悲惨だった。
そういえば火炎入道の体温ってどんくらいなんだろ、金属一瞬で燃やすぐらいだから尋常じゃないんだろうな
投げた物が一瞬で焼ける温度だぜ
そりゃあすさまじい温度だ
そうなると、銀の矢の射出速度が相対的に推測できそうだな
仮にレベル1が1000℃くらいとして、被ダメが大体30あたり
んで99は100ちょいくらいのダメージとして単純計算で3500℃くらいと考える、一発くらえば皮膚が爛れるどころか溶けるかもしれない
だがしかし、大店主はその3500℃(仮定)の三倍のダメージを与える………あのハゲあの一瞬でいったい何をしてるんだ、頭突きで肋骨折れるとかいうレベルじゃねえぞ
そりゃ「おおきに!」のエネルギーを篭めて頭突きしてるからだろ
>>976 攻撃に炎属性ついてないから会心でないのかな?
強化まちだな
いや、漢なら弱化でやるべきだろう
弱化の容量増やさないとおにぎりが不安だもんな!
ちょっと質問なんだが、足下にンドゥバが化けてるねだやしが落ちてるんだけど、これって転写した場合どうなる?
転写出来ないんじゃないか
実験きぼん