【君のためにこそ】鋼鉄の咆哮58番艦【死ににいく】
1 :
名無しさんの野望:
時は西暦1931年、“レアメタル”なる金属の発見により各国の軍事技術は急激なる発展を遂げ、
それによる軍事力の増強は、連合国軍と枢軸国軍とで世界を二分する大戦の引き金となった。
貴官は第三の勢力・第零遊撃部隊に所属する艦長として、様々な戦いの場に望むこととなる。
世界情勢は貴官の行動一つにかかっている。適切な判断を下す事を期待する。
現時点での最も重要な情報は、作戦の迅速なる遂行を求めるならば、
従来よりも高性能なVideo cardに換装する必要があるということである。
尚、現時点では必要充分なspecのVideo card等は把握されていないことを付記する。
Personal computerの改修もしくは新造については、過去レスより情報を得てから各自判断することを提案する。
作戦は進行中なれど、様々な問題が頻発しているのは事実である。このような点から、
KOEI大本営の発表を適宜確認し、作戦命令の更新を確認する事を推奨する。
なおスレが荒れるのを防ぐ為、コテハン&トリップ禁止及びsage進行でお願いする。
●前スレ
【敵は】鋼鉄の咆哮 57番艦【北極海にあり】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1173869915/
2 :
名無しさんの野望:2007/05/31(木) 01:03:40 ID:mP/X4pfL
3 :
名無しさんの野望:2007/05/31(木) 01:04:24 ID:mP/X4pfL
4 :
名無しさんの野望:2007/05/31(木) 01:05:10 ID:mP/X4pfL
5 :
名無しさんの野望:2007/05/31(木) 01:06:41 ID:mP/X4pfL
攻略質問用テンプレート 記入例
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦]
兵装1[拡散波動砲 一基]
2[レールガン 二基]
3[対宙レールガン 四基]
4[80cm60口径三連装砲 三基]
5[ガスダイナミックレーザー 一基]
6[新型パルスレーザー 六基]
7[新型パルスレーザー 六基]
補助兵装1[電磁防壁α]
2[自動装填装置β]
3[謎の装置α]
4[謎の装置ε]
5[謎の装置ζ]
6[新型探信儀Y]
7[防御重力場γ]
防御区画[70%] 装甲[対61cm防御] 指揮値[99] 速力[100.1]
詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!]
技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40]
困っていること:
増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。
敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。
設計図:[鋼鉄うぷろーだーにupした画像URL]
【最重要】:質問する前にマニュアルを熟読する事
6 :
名無しさんの野望:2007/05/31(木) 01:10:13 ID:mP/X4pfL
【よくある質問】
Q:おまけステージへはどうやったら行けるの?
A:一回エンディング見たデータで大将まで昇進するのであります艦長!
Q:大将になれないけど何で?
A:説明書であります艦長!
Q:K-4(独立)のジュラーヴリク2機に勝てない
A:方法1 潜水艦で対空ミサイルVLS特盛です艦長!
方法2 誘導電波妨害艦を従属艦に入れて出撃です艦長!
方法3 多方位機銃手動にして適当に撃ってればミサイルは全部撃墜できます艦長!(パッチ後)
方法4 自動兵装と従属艦に怪力線搭載しちまうのでありんす艦長!(自動兵装や従属艦はチャージ開始時ではなく発射時の目標位置に発射してくれる)
Q:L-1のアームドウイングが倒せない
A:方法1 潜水艦に誘導魚雷にて従属も潜水艦に汁艦長!(従属に普通の艦がいると特殊弾頭撃たれる)
方法2 多方位機銃手動にして従属艦と自艦に対潜VLSを3兵装ぐらい装備で艦長!(特殊弾頭さえ撃ち落とし続ければ何とかなる)
Q:L-3のスレイプニルどうすりゃいいの?
A:方法1 最初の部屋の目標達成する前に三番目の部屋に侵入して揚陸艇をばら撒いておく。これで空母が撃沈されてもOKです艦長!
方法2 多方位機銃で艦長!(多方位機銃手動連打で結構楽に倒せます)
方法3 L-1・L-2で粘っていいものを手に入れてリベンジるのであります艦長!
Q:ソユーズ倒せねえ
A:対宙レールガンを対空モードにして撃つのであります。レーダーを見て、自分の上を通過しそうなときに撃つと当たるかもしれません艦長!
パッチ無しでは100発以上打ち込まなければならない上に、通常の視点で狙いにくかったのですが・・・
パッチを当てると、対宙レールガン対空モード専用視点が追加され、ソユーズの耐久力も格段に低くなるのでパッチ当てるべきであります艦長!
Q:L-5の波動砲……
A:方法1,チャージ音が聞こえたら直角に移動で避けるのであります艦長!
方法2,L-1〜L-4を繰り返していいものを手に入れてリベンジ・リベンジ・艦長!
※以上テンプレ終了※
7 :
名無しさんの野望:2007/05/31(木) 01:38:35 ID:LKjZpPBU
i{ _,,.、
__,.仏ノ//
⌒Y {,ゞく__ノレく_
/} ,〃´ `く_ハ{r≦弍ヘー-、
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/ ,′,. -ー′ .;.;.;' ,.;.;.'.':,:,:ハ . :ノ: :f´
l {.ノ.; ;.;.' .;.'.' ;.;'.' ;.;.' ' ' . :/: ;フ ┌―─────‐┐
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/`ーァ''´.;.;`´ ..;.'.' _, -'/;.' . . : : :}'´ └───丶──‐┘
_,⊥∠..、;.;' .;.;.' ;.:r'´ /:' . : : : _;ノ
ヾこ_¬;‐、\ :,:' .,:;'.;.;`‐′ . :{: : _/
`'´ノ:ハ : `ー - ' ' .,: : √¨´
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'^ヽ: : :{,: ‐-、 : : : : : : 〉
`ー心ソ \__,. -'´
8 :
ニート伊吹マン:2007/05/31(木) 06:45:21 ID:/Is/uNvb
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9 :
名無しさんの野望:2007/05/31(木) 09:08:34 ID:HeMrMLcV
伊吹のサイトはアドレス変わったんじゃなかったっけ?
なんか久しぶりにインストールしたら、起動しなくなった・・・。
久しぶりに3を起動させて、チュートリアルで自沈を繰り返してたら
シュトゥルムヴィントが出てきた辺りで落ちた
64X2-4000+にX1900XTって組み合わせでも
FSAA*4とかには耐えられないのか('A`)
>>1 スレ立て乙
スレ活性化のために話題振りしてみるか。
みんながよく使うレーザーとかビームの電磁兵器(?)って何かな?
種類が結構あってどれが良いのか迷ってしまう。
>>13 よし、その話乗った。
2EKだが拡散リングレーザーかな。
弾が少な目なのと背負い配置出来ないのと
オートで発狂モードだったら、敵が見えなくなるのが弱点だが
(特に超兵器戦で)
対空、対艦(戦艦以外)、対地上物 と使い放題。
うちの艦はこいつを12基配備して以来
パルスレーザーと副砲代わりの兵装が不要になった。
(今は無限装填使ってるから、配備基数は減らしたけど)
俺もリングを使うなぁ。
場所を食っちゃうがγレーザーとかもよく使う><
要は
>>1乙
>>13 実はラストまでいったのが初代と無印2だけで
(他はプレイ途中)余り大きな事は言えないが、
まずはオーソドックスで使いやすい
エレクトロンレーザー系、あちこちに枝分かれする
γやδ、プラズマ砲やカニ光線と言ったところか。
新たにレーザー兵器を拾う度とっかえひっかえしたり
研究機関で進化させたりしたなあ。
曰く以降は種類も増えたので、
自作従属艦や無限装置プレイが楽しみ。
>>13 ゲームがWSC・WSC2・WSC2+EK・WSC3で有効な兵器は変わるよ
初代だとパルスレーザーが一番使える
WSC2も対空パルスレーザーは開発出来るんで重宝する
砲塔型レールガンも良いね
WSC2+EKになると生産も出来て、駆逐艦でも載せられる「小型レールガン」が一番オススメ
WSC3でも性能は良いんだが、生産出来ないんで魅力半減…
イロモノ兵器のにゃんこビームはシリーズを通して役に立つ
軽い割りに弾数も威力もあるからね
従属艦に無限装填が有効ならトライアングルレーザー装備させたいけどね…
18 :
名無しさんの野望:2007/06/01(金) 05:02:33 ID:d8mw3GzJ
(°Д°)ハァ?
ソースネクストから廉価版3がでたからやってるんだが、3の空母つえーなー。
つーか新型速射砲やAGSのおかげで駆逐艦もかなりの火力もてるし・・・
Iエリアクリア直前まで来て未だに空母1駆逐艦4しか建造してないわ。
つーか今作戦艦いるのか?これw
潜水艦1隻いたの忘れてた(;´Д`)
全然使ってないから存在抹消されてたわ・・・
>>19-20 まあ中には駆逐艦のみでクリアする強者もいるからな。
俺も今空母メインでIエリアまで来ており、この先
どうなるか分からないが、多分敵がレーザー兵器を
多用するKエリア辺りから通用しなくなるんじゃないかと。
あと、戦艦はともかく潜水艦はもっと活用した方がいい。
超兵器撃沈時のスコアが桁違いに上がる。
クロスレンジで超兵器戦艦を殴り倒す一般空母っていったい…
203mmAGS*9*発狂だったけど
耐久5000 80cm砲防御の従属艦を撃ち落せるやつはいつ来るのだろうか
>>21 アドバイスサンクス。
Kエリアいったら超兵器が空母じゃ歯が立たなかったわ。無論駆逐艦でも。
結局Kエリアの超兵器戦は潜水艦隊編成して沈めたよ。
そして特別作戦いけたのでいってみたらやっぱり瞬殺。
ようやく戦艦の出番かな( ´Д`)
>>23 氷山空母あたりで航空機が火力不足になって詰むよね
で数増やしてクリアしたと思ったらレーザー砲台・・・
早めに小型レールガンを研究開発して
確保するという手もある。
駆逐艦や空母自体の火力はこれで大幅アップするかと。
鋼鉄3における戦艦の役割の多くは弾避けの盾と
いったところか。自作従属艦だと良く耐えてくれる。
ただ余り強力な艦を設計するとスコアに響くので、その辺の加減は難しい。
ジュラ様は駆逐艦で撃破できますか?
ちょいと質問、スレイプニルを全方位機関砲でって記述みたんだが、
あいつって機銃系は効果あるの?
あるなら発狂モード&57mmガトリングでしばきたいんだけどな。
スレイプニルはたしかに防御重力場でダメージを減らしてるが、ゼロにはならない。
ならば単位時間あたりの投射弾数が多い兵装が有利、ってわけ。
無限装填は必須だけどね
>>28 プニルはその鉄壁の防御によりダメージが1しか与えられない。
結果、艦船が装備可能な兵器の中では発射数が一番多い全方位機関砲による零距離射撃が一番有効となる。
6基位あれば余裕で弾は足りる。
問題は射程内に入れるか、そして猛攻に耐えられるかどうか。
うーん、L-1のエイが倒せん(;´Д`)
対潜VLS30機積んでも弾足りないとか・・・
従属艦もろとも対潜VLSてんこもり戦艦にしないとダメかのー。
何にせよ通常エリア回って資金稼ぎだなな(;´Д`)
大型特殊巡洋艦を拾ったんだけど、
今一ピンとこない設計になってしまう。
似非シュトルムヴィントみたいな敵を翻弄しつつ
短時間で攻撃を叩き込む超高速巡洋艦を目指しているが、
格好良く設計するコツは何かないだろうか。
>>32 高速潜水艦で殴るとか
100cm酸素魚雷の格納庫(大)で一応はクリアできた
問題は速度が足りなくて追いつけないことorz
35 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:34:21 ID:i2IqSscK
>>33 小型レールガン必須
小型レールガンの隙を補うように攻撃範囲の広い兵器を搭載
あと高速化
以上。
設計で101点とかでるんだが、既出・・・?
既出やね
>>33 米イージス艦橋が欲しいね
CG-21級のヤツ
小型レールガンか、荷電粒子砲を主砲にしてVLSで埋めると良い
…ただ、木目にあのデザインだから違和感は付き纏うね…>拘って作ってもw
>>35>>37 レスd。
米イージス艦橋δは既に持っていて装備してみたら、
木製甲板にあの箱型は浮きまくりでorz
キーロフの艦橋が出たらそっちにしてみようかと思う。
あとシュトルムを真似るんなら
魚雷や急速加減装置とかも必須だが…何か弱そうw
>>37 木目じゃねーやいwあれはあの色に甲板を塗ってあるんだよ。
マイクロキャビンにメタルマックスの版権買い取って欲しい。
主砲をAGSにしてみるとか。いっそのこと100cm砲にしてみるとか。
俺の場合、大型や大特でたらミサイル配置しまくってアーセナルシップごっこしてたりするな。
雑魚を適当に排除してくれるから結構便利。
従属全部これにして、イージス艦にのってると気分はイージスシステム。かっこよさとは無縁かもだけどw
公務員の副職は禁止だろ/(^o^)\
誤爆orz
A-00撤退イベント全部見たが、テュランヌスなんて出てこないな・
何がいけないんだろ。
>>45 それって2か3?テュランヌスは初代のみな気が・・・
>>45 副長の音声ファイル聴いて期待してたのか。
残念ながらテュランンスもレムレースも出ないよ。
で、レムレースとテュランヌスは潜水戦艦、潜水空母、高速潜水艦と
双胴航空戦艦、三胴航空戦艦、連合軍究極超兵器がある以上、
どんな風に差別化されてたんだろ?
逆www
レイトショーでパイレーツを見てきた俺
取り合えず木造戦艦50隻に鋼鉄の咆哮で殴り込みたくなった俺艦長
>>48 レムレース…巨大潜水艦、テュランヌス…巨大航空戦艦
として既にプレイヤーに供給されてる気がする。
>>50 帆船も設計したいよな。
見かけは古いけど、機能は最新式ってやつ。999みたいだな
「オーディーン〜光子帆船スターライト〜」を思い出した俺は
LOUDNESSファン
プレイヤーの超兵器小さいんだよなぁ
もっとこう、設計に4画面分くらい使うようなでっかいのが欲しい
でも続編はもっと欲しい
「宇宙からのメッセージ」を思い出した自分は
・・・何だろうな
>>52 それ、超腐心せくぁwせdrftgyふじこlp
そういえば青森沖にきてたな<腐心
超巨大難民戦艦
攻撃するたびにピッピリピーがばら撒かれるわけか >難民戦艦
しかも登場するのはおまけエリア
書いてて不謹慎だと思った
何か拾ったら呪われそうなピッピリピだな
違うそれはゴキの卵だ
>>59-60 拾ったらクリア後に
謝罪と賠償とか、へ理屈つけられて資金減らされそうだな。
>>54 余りデカいと超兵器専用ドックがいるからじゃないか?
つか従属艦仕様の超兵器たちはドックに入れるのか
要らぬ心配をしてしまう。
個人的には普通の帆船で十分だが…
根本的に無理じゃね〜か?>HLGで帆船
高さと空間占有の面でWWU世代艦の設計より難度が高いぞ
金稼ぎがしんどくなってきた・・・。
航空30、他が全部35なんだが良い稼ぎ方ないもんかな?
WSC3だったら潜水艦×4でリヴァイアサンに直行をオススメ
パーツ:マスト
帆に風を受けて推進力を得る特殊な柱です
ボイラーやタービンを取り付けなくても操艦が可能になります
一本から得られる推進力が少ないことが難点です
パーツ:謎のマスト
光学兵器を研究していた副産物から開発されたマストです
風の代わりに光を受けて推進力を得ます
非常に軽いことが特徴ですが、推進力は無きに等しく夜間は全く動けません
「謎の帆」の方が良くない?
昼間は風+光子で、夜は風のみ…とか
流れ断ち切って、
無限装填+潜水艦でLステージラスト繰り返し。
ヴォルケン三隻目撃沈で即脱出でアイテムイパーイ&金云百万ウマー
・・・超兵器用の核融合炉が出てこない・・・orz
>>68 最終的には光の帆ですか。理論上は高速近くまで加速できるアレ。
>>70 核融合炉T、U、Vまでなら
H〜Kエリアで生産技術として取れるから、
そっちで賄うのが確実だな。あとはコーエー会員
>68
夜間動けないってのは、下手すると弾切れの上
なぶり殺しの可能性ありだから 機関微速程度にしておいた方が
(燃料切れたら機関微速状態だし)
でも確かに機関関係は種類増やして欲しいよね
ボイラーはともかく 原子炉ですら背高くて
VLS兵装とか積むのに艦によっては苦労してたし。
カズタービンは高さは低いけど
あんまし役に立たなかった印象が強いし。
ここは一つワルター機関(性能は高いけど機関損傷の確率が高いとか)と
波動エンジン(波動砲搭載時には強制とか)を(w
後、艦上構造物用の雛壇とか
(パーツ的には、四角とか四分の一円状とかのパーツを敷き詰める方式で)
これがあれば、背負い配置出来ない兵装にも可能性が出てくるし。
縮退炉で
ワルターは潜水艦専用だが既にある、
ドイツ戦艦再現のためにディーゼルを導入してほしいな
>>75 そか、3じゃ有るのか。 2EKで止まってるから知らんかったスマソ
んじゃ、ウォータージェット推進とか いっその事「謎の機関」とか
>>72 なんか巨大航空戦艦を軸としたLエリアでブイブイいえる艦隊で
Iエリアいったんだが、生産技術が一切出てこなくなってる・・・。
7面で有明湾、大阪湾には赤と緑しか出てこないんだが・・・。
編成値下げたら一個だけ青p出ますた・・・
編成値で変わるもんだっけ、アイテムって。
Iではというか融合炉3は生産技術では出なかった希ガス
あと私の経験だと全方位機銃でパーツ艦や超兵器撃沈するとパーツ出ないこともある
しかも結構な確率で発生する
生産技術で取れる核融合炉はUまでか…勘違いスマソ
Iエリアで生産技術のみ目当てならI-7よりI-2の方が
手っ取り早くてお勧め。取れる数はどちらも1つだし。
制限時間内に津軽海峡を突破した後、
ターンすると青森湾に青輸送船が停泊している。
いつの間にか艦載機が倒してる事がほとんど。
すぐ近くに燃料タンクもあるのでそれだけは要注意
なんか攻撃地味にしたらちゃんと出るようになりますた。
てか、元々青pは一個だったのね・・・スマソ
鹿児島の都市攻撃用のミサ一個と
魚雷だけのシンプル潜水艦に謎装置&原子炉イパーイにしたら、
水中速度90Knt越えたw
日本の哨戒機振り切っててワロタwww
>>81 90ってすげぇな・・・。
そんな潜水艦が居たら、世の中の潜水艦戦が
どのように変わるのか楽しみだ。
あまりのうるささに航空機に襲われそうな悪寒
対潜魚雷くらい軽く振り切りそうな予感
全方位機関砲で撃沈するとパーツが出ないというが、重くて処理落ちしただけだろ。
3のナマモノ兵器のスペックってどんな感じ?
マガモとかラッコとか2には出てない新種も多く、
攻略本には従属艦としてのデータはあっても
それと比較にならないほど凶悪そうだし。
楽に倒すにはLエリアを余裕で乗り切れるぐらいの
強力な艦船でないと難しいという認識でいいんだろうか。
このゲーム、直ぐに飽きませんか?2も3も一ヶ月ほどで、飽きちゃったよ。でも次作が出たら買いますけどね。
4以降への注文は、ズムウォルト級は14,000dにも及ぶ船なんだから、忠実に再現して欲しい。オイラはズムォルト級の艦型が好きだから、もっとこの船を強力にしてほいんだよね。
艦型を美しく見せたいので、近接防御の配置場所を何とかして欲しい。現実の31ノットバーグ級等の現在の船は、合理的な配置になっていて、結果的に美しく見えますよ。
3のズムォルト級&CG−21はブリッジの横に設置できないから、設計後の艦型が美しくない。またVLSのスペースが近接防御にとられるのは納得がいかない。
全方位機銃も(特にズムォルト級の)ブリッジの横に設置可能にしてください、もしくはブリッジに近接防御兵器を搭載可脳にして。ズムォルト級の近接防御はブリッジに設置してますよ。
CG−21の飛行機搭載も何とかして欲しい。なんで美しくないカタパルトを取り付けなきゃいけないんだ?センスを疑うよ。
アメリカ型に31ノットバーグ級のフライトTと、フライトUAも出して欲しい。当然ヘリ搭載可でお願いします。
スプールアンス級はもっと強力な船にして欲しい。これもヘリ搭載可でお願いします。
原子力巡洋艦のロングビーチも出して欲しい。当然ヘリ搭載可でお願いします。
潜水艦は青の六号の”コーバック号”とOVA青の六号の”六号”もお願いします。
設計できる戦闘機や爆撃機は対空ミサイル、対艦&対地ミサイル、爆弾、対潜ミサイル&対潜魚雷&爆雷、全ての兵装を搭載可能にして欲しい。
どうせ一ヶ月であきるならどうだっていいじゃん
ヘリポートは欲しいね、だけどWSG2のようなやたらでかい段差は勘弁だ。
一ヶ月もプレイし続けて飽きないのはシミュレーションぐらいじゃね?
プレイする→飽きる→ふとやりたくなる→新規で開始→気がついたらオマケステージ
をループしてる俺だが
>>90 やあ俺('A`)ノシ
微妙に中毒性が有るとでも言ふか
時々ヤリたくなるんだよなあ
先生、1ヶ月でおまけステージに行くのは無料です…
訂正
×無料
〇無理
鬱だ氏脳…
>>87 >もっとこの船を強力にしてほいんだよね。
史実の艦の形状、性能、兵装を忠実に反映していたら
鋼鉄世界では生き延びるのは難しい。
>87の意見は相反するところが有りすぎ
艦影に拘る割には全方位機銃とか言い出すし
お前さんがズムォルト級に拘ってるのはいいんだが
他の艦種とのバランスってのを考えないと
ゲームとして破綻するんだが。
>>94 釣りだろ
無意味に行間空けてるし、家ゲ板あたりからの刺客じゃね
っていうかコピペの改変とかじゃないのか?
このゲームで美しい設計しつつおまけ攻略なんて不可能に決まってるじゃねーか。
本編でも十分難しいと思うぞww
>>97 超高速赤P輸送巡洋戦艦にすらボコられそうだし。
>>96 ところがどっこい。それを可能にする補助兵装があるじゃないか。
つ [無限装填装置][防御重力場][電磁防壁]
>>65 あやしい大砲を並べまくればOK
船内埋め込みもアリで
自動発狂大型ミサイルを避けるためには何ノットいる?
103 :
名無しさんの野望:2007/06/06(水) 03:51:11 ID:2Xh6J6Wc
1000万
>>102 アレは自分で制御して使うのが一番正しい。暴発しやすい自動はあまりお勧めできない。
ちなみに後方に撃ち逃げするなら120ノット以上必要。
なんかさ、兵装派手?(言い方正しいのか知らんが)にすると、
稼動しない兵装でてこない・・・?
スレイプニル対策に57mm、88mm連装バルカンてんこ盛りにしたら、
最後に装備してる全方位機関砲の射線がまったく見えなくなったよ。
てか撃ってないだろと・・・orz
今もやっとこさ超兵器船体使えるようになったので、あれこれつけてんだが
どうも4連装ミサイルや対潜VLSの出が悪い。相変わらずガトリング達は
めちゃ元気なありさま。
88mm連装バルカンの射線256ってのがマズいのかな・・・・?
>>105 仕様
表示限界を超えただけだから気にするな
>>105 その状態で超兵器倒したダメよ?
P出なくなっちゃうから
>>106 表示されてないだけで実際撃ってるのかな?
>>107 おっしゃるとおり、L1のドレッドタン、何も落とさずに逝きますた。
バルカンそんなに積むより、主砲36門とかやってみた方がw
ゲームとして考えなくても、
そんなにバルカン乱射してたら自分の弾も撃ち落としそうだなw
α+ζ+謎の推進装置IIでようやく100knt超えた
112 :
名無しさんの野望:2007/06/07(木) 12:08:32 ID:tj1ajCfP
で?
>>109 残念ながら艦砲は25発ぐらいが表示限界だったと思う。
20cmぐらいでやってみたら上限があることに気がつくと思う。理由は処理オチなんだろうけど。
2の時は騒動戦艦に20p砲を特盛設計にしていたが、
3でそれをやるとやはり機銃系同様
処理落ちでパーツが出なくなるん?
>>114 コレは多分PCの性能依存だと思う
状況にも寄るけど、視野外の敵も描画してるようだから処理能力を浪費しまくってるが…
敵が少なければ描画してる弾数は大幅に増えると思うぞ
ま〜PCの性能を強化しても限界はあるようだが…
バルカン砲は、スイスのエリコン社の登録商標です、無断使用は法律により罰せられます。はぁと
117 :
名無しさんの野望:2007/06/09(土) 03:51:21 ID:MNrzzkIx
( ゚Д゚)ハァ?
♥
エリコンだっけ?
自分で調べれ
キャタピラーと似たような話だよな…>バルカン
>>116 バルカンはGE社20mm6連装ガトリング砲M61じゃないのか?と思ったら
バルカン砲はエリコン社が商標登録してあるのね。今はラインメタル社傘下なのか。
123 :
名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:10:25 ID:MNrzzkIx
軍ヲタくさいぜ
そりゃねぇ
>>123 そもそも、こんなゲームは軍ヲタ以外やりませんw
ガンナー2なら、腐女子っぽいのが感想つけてたのを見た記憶がある
家庭用スレでも出ていたが、
3のハボクックにも火炎放射砲が有効なんだろうか。
2は楽に倒せたが
有効だけど、3なら力押しでも倒せる
2でも力押しでも倒せる
130 :
名無しさんの野望:2007/06/10(日) 13:50:31 ID:o/aZWDk4
(´・ω・`)
発狂で一瞬ですよ
132 :
名無しさんの野望:2007/06/10(日) 19:34:43 ID:o/aZWDk4
一瞬で弾切れ
空爆要請
最強艦目指してLエリアぐるぐる回ってんだが、
結局効率良いのは巨大潜水艦に原子炉イパイ&無限装填&各種兵装
なんだよな。
なんか手段と目的がゴチャゴチャになってきて虚しい気分に襲われて
きたよ。てか攻撃派手にするとアイテム出ないって仕様、ひどいよな。
せっかく巨砲ガトリング作っても装備する気が失せる。
砒素っても
まっとうに時間つぎ込んでも
得られる結果はおんなじ
いや周回することに飽きないうちに装備が自由に選べるようになる
砒素の方がマシかもナ
過程を楽しむことがゲームとはいえ物事にゃ限度がある
しかし、とりあえず1回もクリアしないうちから改造使ってすぐゲームクリアしても
遊びになってるのかどうか良く判らない
俺は砒素って
1周目日本→2周目独逸→3周目英国というように
次の周回に資金・開発レベル・功績値を引き継いでるぜ
ゲームクリアまでの手間を自分の好みに合うよう圧縮できるのが砒素のいいところだな
純粋な疑問なんだけど、砒素知識って
みんなどこでどうやって学習しているの?
バイナリーエディタの何たるかを全然知らない
初心者でも独学で習得できるものなのか、
もしくはPCゲームをやるからには最低限の嗜みとして
予め身につけておくべきものなのか。
>>139 基本はバックアップ取った上で
セーブデータやプログラムをテキトーに弄るだけだな
失敗してもバックアップから書き戻す手間だけで実害はないから
何か効果が得られるまで「んー?ここかなー??」を続けるだけ。
データの構造なんてゲームごとに違うんだから毎回その繰り返しだな。
慣れてくれば変更箇所の見当を付けやすくなるけど
「プログラムを作る」知識があると、目的の場所を特定し易いのは確かだな…
鋼鉄の咆哮を例にとると…
12.7cm55口径砲の数量を探したい
12.7cm55口径砲を1つ買って保存⇒バックアップ
もう一つ買ってバックアップ
バックアップ同士を比較して差分を調査する
で、探すとしたら1⇒2に変わってる所を探す訳だ
で、多数ヒットする訳よ
知識が無いと「1種類しか変化させてないのに何で〜?!」となる訳よ
でも、知識があると法則性を見付ける様に思考するだろう?
ソコの違いだ
あと鋼鉄ではやってないが、マスク処理なんてのがある
排他的論理和なんかを使ってやるのが多いが…
1をFF、2をFE…254を01、255を00と表現したりする
他にもチェックサム(データの整合性をチェックする)機能なんかも在る
鋼鉄の場合は無印時代から「砒素ってください」と言わんばかりの作りだからな
143 :
名無しさんの野望:2007/06/11(月) 17:20:21 ID:/oBi4+R5
その方がいい
わざわざ難しくする理由は無い
>>139 俺が砒素りだした切欠はゲームラボだな
アレで改造コードってのに興味を持って、PCでも何か無いかと探してたら
NON-STANDARDに辿り着いた
以来、SFXを愛用してる
>>142 マイクロキャビンはデータにネタを仕込むのが好きみたいだからなぁ
以前にも解析してみたら、「うちで働かないか?」みたいなメッセージが入ってたって言うし
日本のゲームにしてはmodライクな作りだよな。
開発側はあんまり考えてる訳じゃないと思うけど。
日本のゲームでMOD対応しているのは少ないな。
洋ゲーなんかだと、中身のデータファイルが軒並みTXT形式で、
画像ファイルがJPEGだったと言うSLGもあるくらいだが。
金とか編成値増やす改造は楽しくないな
やっぱ艦載超兵器が一番だろ
処理落ちするけど
そういや、過去に1を改造したら自艦のグラが民家になって
浮いていたって話があったな。
2EKには「この文章を読んだらバイナリエディタを終了しましょう」
って感じなことが仕込んであったなw
>>149 ワロタ
ついでに質問、電波照準機って作用するのは自動にしている兵装全部?
それともミサイル系とかだけかな?
何故か3をプレイしようとすると最初のムービーのところでゲームが終了してしまうのだが…
パッチ当てる
ビデオカードのドライバ更新
いっそムービー流させないようにしてみるとか。
dataフォルダの中のop.mpgを適当に名前変更しておくと、読み込まれなくなるから流れないよ。
鋼鉄2EKの画像取ろうとして
ClipSave使っても画像撮れないだけどなぜ?
PrintScreen押しても反応無し・・・。クリップに出来損ないの画像は出るけど
設定
クリップボード連携 OFF
フルスクリーン(アクティブ、アクティブクライアントも試したがダメ)
JPEG 保存
カーソル含めず
心に刻め
つデジカメ
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\DirectDraw
にDWORD値
EnablePrintScreen
値は1
を作れば普通のPrintScreenで取れるようになるはず
手描きで
163 :
156:2007/06/13(水) 00:37:17 ID:XpG9Pr5k
>158,160
ありがとうございました。
レジストリ追加の後 クリップボード(画像保存ON)、BMP形式の設定で成功しました。
WSC2・3ってウィンドウモードで起動できるん?
フルスクリーンだと横に潰れるんでdotbydotで表示させたいんだが…
>>166 おー
左上固定だけどちゃんとウィンドウ表示されるね
これで海面が右回転しても気持ち悪くならずに済む …トイイナ
thx
因みに旧いPC(東芝V8/513LMEW)だと
カクカクに盛大に磨きがかかって
最低設定でも遠慮したくなる重さだった
今更ながら3を買ってきたぜ
vistaに対応してるのか調べもせず買ったけど無事に動いてよかった
未知のOSに自ら人柱を買って出た
>>168に敬礼!
>>168 そうか、謎の装置シリーズだけでは飽きたらず
謎のOSを搭載したわけだな。 乙。
「艦長!FCSにウイルス侵入、機銃のみ使用不能です!」
「うわー、もう駄目だー!」
そこは、艦長の華麗なる操艦で全弾交わさないと(ムリ)
気休めかも知れないが…
つ誘導電波妨害戦艦
つチャフ・ロケット
174 :
sage:2007/06/14(木) 22:49:52 ID:0ZawkmV7
2無印について
D4、ノーチラスが倒せません。
兵器タイプアメリカで、空母プレイ。ベンチュラを多数飛ばすのですが、なぜかやられてしまいます。
空母の収用は22部隊。偵察機に使えるのはせいぜい15部隊くらいでしょうか。
レベルは航空24、あとはだいたい18くらいです。空母(艦載機)での攻略法、お待ちしています。
無印の頃は大変だったなあ。
EKは爆雷山積み巡洋艦x4でおいしく頂いてたが。
176 :
sage:2007/06/14(木) 23:31:35 ID:0ZawkmV7
EKだと、なんで楽になるのですか?新航空機??
>>174 ミサイルを打ち落として、航空機を守れば難しくない。
自作従属艦で対艦ミサ・対空ミサ・対潜VLS積んだ護衛艦を作れば楽勝だが…
自作従属艦は対潜VLSを射程限界で撃ってくれるし、島を挟んで対峙したら魚雷系は全部無効に出来る
>>176 ・強力な航空機の追加(米なら偵察機は4つ増える)
・戦艦や空母も自力で潜水艦を倒せる様になった
・大型格納庫の導入による搭載部隊の増加
後は皆が言っている通り自作従属艦の存在が大きい
自作従属艦よりも発狂した戦艦や空母が潜水艦を倒せる様になったことのほうが
大きくねえ。
>>171 機銃を使わないなら…魚雷は新型徹甲弾(水中弾)、
ミサイルはパルスレーザーの他に対空射撃でも破壊できる
(新型対空弾が開発できていればなお良し)
それとタイミングがややシビアで弾がもったいないが
魚雷は魚雷、ミサイルはミサイルで相殺可能。
>>176 自艦従属艦全部空母にして大量に
ばらまいた艦載機でタコ殴りという手もある。
>>181 でも、従属艦の艦載機は功績と金を稼がない罠〜
vista対応の3EKを今こそだな
3で航空機設計したら何あの値段。
戦略爆撃機配備しようとして96式陸攻改造したら一機1200オーバーだし。
で、しかたないからノーマルの96式陸攻の値段見たら一機80円!
序盤だから設計しても大して性能差無いのにこの値段の違いはなに。
匠が一つずつ丹誠込めて手作りしております
序盤の設計費用がどの位だったかはっきり覚えていないが、
例えばレーダー設置で夜間戦闘が
できる様になるだけでも違うからなあ…。
航空機設計は生産技術で拾った他国機体と
性能を比べるのも楽しみ方の一つだと思う。
予算がなければ無理して全部設計機にする事もないし。
AGMが使えないのが難点
>>184 そりゃ何でもかんでも最新の機器積んだら高額になる。必要なもんだけつめばいい。
といっても、あえて自作するメリットは無いが。どうせ武装は投下量の多いMk-81一択だし。
189 :
名無しさんの野望:2007/06/16(土) 15:28:58 ID:Uk9+7aMU
燃料タンク高杉
超兵器、燃料タンク接近!
敵燃料タンクの脅威は既に無効化された
戦略爆撃隊に感謝したまへ
燃料タンクか怖いなら全部対艦ミサイル装備したものにすればいいような気がする
ケーキに餡子乗っけて蜂蜜かけたような考えだな
対艦ミサイルなら魚雷の方がいいよ
実用性よりロマンですよね
すれ違いざまに魚雷を放つのって
抜き打ちみたいでハァハァだよね
対艦ミサイル、飛行速度遅いんだよな・・・。
自分が追い抜いちゃって、着弾したときに爆風の中に自機が居るとか良くある。
>>199 Aero3DにVGA周りを喰われてるからな
無効化すればVGAへの負担は減るが、その分CPUへの負担が増加する諸刃の剣
初心者にはお勧めできない
そうは言うがな、魚雷には地形が入り組んでいると
攻撃目標に到達する前に引っかかってしまうという
弱点があるではないか。
それにつまらんこだわりかも知れないが最新の機体に
魚雷はどうも抵抗を感じてしまう、逆は構わないが。
あえて爆弾で
ビーム撃つゼロ戦とかもうね
宇宙潜水艦とか何に使うの
漢の浪漫
陸上戦車とか海上戦艦とか水中潜水艦とか空中戦闘機とか
普通すぎる
現存の兵器からあまりにもかけ離れたコンセプトの兵器は鋼鉄に相応しくない気が・・・
支援艦隊って何の役に立つの?
ボコボコ沈んでお財布が空っぽ
>>208 そんなことないだろ。
だいたいこのゲームってバカゲーだし。
>>209 囮、もしくは編成値の調整。
2やEKで味方艦隊が途中から突入してくるステージが
あるだろ、支援艦隊はその発展形と思えばいい。
どのステージでも使えて突入ルートとタイミング
及び艦種をある程度自分で選べる様になり、
放置してると沈んでしまうのは変わらないだが、
守り抜く義務がなくなった代わりに金を取られる。
支援艦隊は燃料タンクを搭載すべき
タンカーって言うんじゃないかそれ
「補給艦」混ぜといて合流すると補給を受けられるとかだと使ったんだが…
敵側にしてみれば、勝手にドックに入り込んで
燃料補給と修理を受けてるとは何て図々しい連中なんだ、
自分たちはたとえ大破しようと絶対ドックに
逃げ込んだりはしないのに、とか思っているだろうな。
ウィンドウモードでプレイしたら処理早すぎワロタ
212の言う燃料タンクって、究極の対空兵器のことだろ
>>217 全画面だと60fpsくらいで推移するんだが
ウィンドウだとリミッターが外れたかのように・・・
60ノット艦が150ノットぐらいで動いてたwww
ちなみにマシン構成は
CPU:C2D E6600 @3.2GHz
Mem:UMAX PC-64001GB*2
VGA:Geforce8800GTX
3はなあ、エンジンがアレだからなあ・・・・
ガンナー2ハイパーで良いからPCで欲しい
君たちエンジンとエジソンを読み間違えちゃ嫌だぞ☆
222 :
名無しさんの野望:2007/06/17(日) 13:00:47 ID:9k5AAxPH
じゃあニンジンで
じゃあニジソンで
超巨漢ダメ人間
ヲタニート接近
>224
こっちに来る前に自沈するぜ
226 :
名無しさんの野望:2007/06/17(日) 18:28:06 ID:9k5AAxPH
特殊船体のドロップよろしく
つ12cm30連装噴進砲
つ噴進爆雷砲
つ花火弾頭ミサイルVLS2
つニュートリノビーム
226の艦をゴミ捨て場にしないよーに。
全部装備すれば対艦・対空・対潜と攻撃できるからゴミじゃないよ
ねんがんの そうどうせんかんを てにいれた!
そう、かんけいないね
ニアゆずってくれ、たのむ
ころしてでも うばいとる
3年ぶりにWSC3をインスコしてパッチもあてた(v1.0.2.1)んだけど、
ステージ開始の時にかなりの確率で落ちる。
D-5で止まってたデータでやってるんだけど、ステージ問わずかな?
D-5は全然落ちなかったけど、ペーターに勝てずにD-1に戻したら毎回落ちる。
ウィルスバスター2007止めてみたらD-1は一回うまくいったけど、二度目からまた落ちるようになった。
WindowsXP SP2、CPU E6600@定格、メモリ4GB、GeForce7900GS-256MB、
とりあえずXGAでエフェクトすべてあり、砒素なしです。
今はアメリカ型でやっていますが、生産タイプは関係なさそう。
何周もしてる別のセーブデータでも現象は一緒です。
発売当時もこの現象たまにあったけど、今回はひどい。PCのパワーが上がったせいかな?
なんか解決方法ご存じの方いらしたら教えてください。
235 :
名無しさんの野望:2007/06/18(月) 15:33:50 ID:WhyjZ3vK
ステージ開始時に落ちるってのは俺も経験したな
バックアップとってあったデータでやり直すと普通に動いた
236 :
234:2007/06/18(月) 15:50:31 ID:MwjmxOCU
うーん、何度かセーブしながらだましだましやってたけど、一度 Loading......のままハングして以来
Dから新規でもD4の途中からでもステージ開始できなくなった。
もうサポートはしてくんないだろうなぁ…
A00からはじめてみるか。
>>234 前にも似たような質問があったかと思ったが、
パッチは最新まで当ててるか?
DirecX9環境でロード時に落ちるっていう、
バグがあったかと思ったが。
238 :
234:2007/06/18(月) 17:41:21 ID:MwjmxOCU
うん、なんか激しく既出なトラブルだと思う。
出た当時に同じこと書いたしw
でも、なんか直った人の話って当時聞かなかったんだよなー
パッチは昨日インスコするときにサポートページからダウンロードしたやつだから最新だと思う。
昔パッチなしでやってた時は滅多に起きなかったけど、今回は落ちる方が多いな。
PCも一ヶ月ぐらい前に作ったやつであんまり変な物入れてないしなぁ。
今回マシンも変わってるし、インスコ直後にパッチ当てちゃったんで切り分けが難しい。
とりあえず毎回セーブしながら戦闘開始できるまで粘ってる。20%ぐらいの確率で戦闘できる模様。
お約束だけどドライバ更新は?
お約束だけどDirecX更新は?
241 :
初心者:2007/06/19(火) 10:24:35 ID:ZY9WI/Eq
unnamed pleyerさんから回されてきたのですが、
しこしことステージEー2とiー1でアイテムを集め、セーブと
タイトルに戻る、ロードの繰り返しで大佐まで昇進しましたが、
大将になってステージLに進むのは1年以上かかりそうです。
手っ取り早く昇進する方法はないのでしょうか?
すいません。無知で馬鹿な書き込みしたかもしれませんが、
よろしくお願いします。
>>241 大将に昇進するには、スコアの他に
漂流兵救助も必要な訳だがちゃんと拾ってる?
それぞれの必要数は取説で確認した上で、
スコアが大幅に足りないなら潜水艦でひたすら
超兵器を狩りまくる(複数のパーツが取れる
ステージがお勧め)、漂流兵が足りないなら
敵がわんさと出てくるステージで拾いまくる(この場合
潜水艦や空母だと拾いにくいのでそれ以外の水上艦が
お勧め、作戦成功にしないとカウントされない)
その他詳しい攻略については
テンプレや
>>12の攻略サイトなどを参照の事。
PCアクション板の過疎スレから出張乙
でも、頼むから自分の事「初心者」と書き込むの止めてくれ。
貴方が初心者だろうが、経験者だろうが
質問の内容とは、関係ないし
初心者=「何でも教えてもらえる免罪符」
と、勘違いしてるとか取られかねないから。
244 :
名無しさんの野望:2007/06/19(火) 20:20:50 ID:VB+ODDDw
初心者にはやさしくしろ
>>244 優しくするのと甘やかすのは同義ではないぞ
246 :
234:2007/06/19(火) 20:52:56 ID:X3i4BZOn
うーん、色々いじってみたけどあんまかわんない。
ドライバも最新と一世代前でかわらず。
DirectXは9.0c(4.090000.0904)だけど、WSC3の方にパッチあててあるし。
それより、出撃のスクリーンのメッセージスキップのタイミングとかが密接に絡んでる気がしてきた。
主力部隊 xxxx がでるところでクリックしないと結構高い確率で戦闘に入れる。
とりあえず毎回セーブしながらリヴァイアサンまでクリアしたけど、研究がはかどらん…。
他に再現してる人があんまりいないのが不思議だけど、
デュアルモニタ環境(片方使えないようにしている)だからとかあるのかも。
みんなありがと。毎回セーブしながらやりますw
俺もその状況になったけど、最新パッチで解消したな。
1.1.0.3って書いてある。
■ 修正内容(2004年10月18日)
◆ 以下の不具合を修正しました
・ DirectX9.0cをインストールしている場合、戦術読込時に読みつづける。もしくは、強制終了される。
・
一個古いパッチなんじゃないの?
248 :
234:2007/06/19(火) 21:31:12 ID:X3i4BZOn
うお、パッチを当てたつもりが解凍しただけで当てたつもりになってた!
そう考えるとよく動いてたな。もっと従属艦沈めておけば(ry
パンツァーファウスト30一本もってスレイプニルとタイマンしてくるわorz
でもマジthx。
・・・・・「莫迦め」と言ってやれ
このゲームの現代兵装って微妙に弱いよね
護衛艦風の駆逐艦作ってみたけどどう考えても対艦巨砲主義の戦艦のほうが
亡国のイージスでもやってろwww
某国のイージスがどうかしましたか?
>>250 そりゃそういうゲームだからなあ
現代の軍艦はミサイルが主力だよな。実際の戦艦なら対艦ミサイルの三発も当たれば沈む。
でもこのゲームのは沈まないし、20ミリ機銃とかで普通に迎撃できる
現代兵装じゃあ有効なダメージは与えられないな
>>251 あれのミサイルは強くていいなw
小型レールガン&特殊弾道ミサイル
&インチキ補助兵装完備のイージス艦なら最強ですよ。
波動砲や重力砲とかに当たらなければ多分ね…
無限装填+指揮99発狂すれば現代兵装でも余裕ですぜ
>>254 防御重力場装備しててもレールガン直撃は痛い・・・。 >駆逐艦
ミサイルが遅いからな…
スタンダードミサを、現実的な性能で反映させたら迎撃なんて間に合わね〜モン
そう言えば鋼鉄世界には装填時間や散布界を改善する
補助兵装はあっても、弾速を高める装置はないな。
あったら大変な事になりそうだが
つ新型超音速魚雷(原型が実在するけど)
ところで、WW2当時の戦艦って、通常弾頭のハープーンを少々食らったぐらいで沈むか?
40.6cm砲を食らっても継戦能力もつんだぞ?核ですら長門なら(ry
イメージホーミングで艦橋とか砲塔ねらってHEATならともかく、応急注排水があるから、
2発や3発なら余裕でしのぐんじゃ。かたや副砲一発で継戦能力失うし、
砲は迎撃不可だから想定自体はナンセンスだけど条件を整えればいい勝負になると思う。
もし俺が現代艦の艦長だったら走り回りながらひたすらいやらしくAGSw
砲とミサイルじゃ有効射程にどうしようもなく差があるとは思うけど、
砲の射程内から戦闘開始なら面白いかもな
まさにジパング
>>260 船体の装甲は破れないと思う>ハープン
61cm酸素魚雷が炸薬量780kg、ハープーンが220kg
火薬としての性能や運動エネルギーで上回るけど、炸薬量の差は埋められないだろう
ただし、艦上構造物は船体に比べて脆弱だし、ピンポイントで狙えるなら無力化するのは難しくない
長門の場合は距離の問題を指摘される事が多い
無人の構造材が爆風に耐えられる可能性は在るが、人や電子機器は耐えられない可能性が高いそうだ
ミサイルは多重ロックオンできないもの
>>260 どんだけ船体が丈夫でもブリッジふっ飛ばされれば戦闘どころではないというのは
ドイツ戦艦ビスマルクが身をもって証明してくれている。
266 :
名無しさんの野望:2007/06/20(水) 09:35:52 ID:z0hfmppC
そこに当たればな
現実の場合、砲弾にしても、ミサイルにしても
喫水線下には被害を与える事は希なんで
船の撃沈(特に装甲貼ってる戦艦には)には不向きなもの。
(いや、運良く火薬庫直撃とか、巡洋艦が戦艦から撃たれて
キールへし折られて轟沈とかそういう虐殺ショー状態なら別だけどね)
むしろ、火災や人員の殺傷
内部構造や機器の破壊などによる艦の無力化を狙っていると思われ
(火災が起きれば消火のために放水=艦内に水を入れる=浸水ですし)
無力化できれば魚雷で始末できるし。
第十雄洋丸(石油・LPG混載タンカー)を海自が撃沈した時も結局魚雷で始末したし。
(当初からの計画どうりだったけど)
268 :
名無しさんの野望:2007/06/20(水) 11:53:41 ID:z0hfmppC
軍ヲタくせぇ
このゲームは軍ヲタじゃなくてもミリタリー系に少しは興味がある奴じゃないと買わないよなw
久々に来たけど…新作でないの?
御察し下さい
元々船に興味があって、このゲームを経て
軍オタになった俺が通りますよ。
ここは通さぬ!
どうしても通りたくば(ry
>>274 はい、赤Pゲット(小形レールガンを乱射しながら)
276 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 01:11:12 ID:RKMOlBLE
2無印なんですが…
D-10の攻略法をお願いします。兵器タイプはアメリカで使用艦種は空母限定です。
レベルは航空のみ26、後は各20です。そもそも、ガトリンクのような連射砲台が破壊できません。爆撃機(シューティングスター)でも、
徐々にやられていきます。航空機で砲台を破壊しないと、甲板がやられて航空機の運用ができません。
従属艦の補助装備って、電波探信儀や音波探信儀も装備した方がいいの?
あと後艦橋も装備するべきだよね?
>>276 D-10ってことは、ミッドウェイで荒覇吐に掘られるシナリオか。
艦の詳細が分からん事には
ここの識者連中もアドバイスが出来ないと思う。
>>5を参考に詳細を書いて欲しい物だが。
>>277 従属艦に電探や音探を装備した場合
プレーヤー艦の電探や音探を省く事が出来る
ただし、装備した艦が撃沈されれば電探や音探無しになってしまうが。
従属艦の視界を広げたければ後艦橋は要装備
従属艦の指揮力は陣形で決まるから指揮力は無視して
水上索敵を最大重視しつつ重量、サイズ、特殊能力、趣味(wで選べばいいと思う。
>>276 俺はそのステージは日航空戦艦Uで出撃し、
航空機は荒覇吐まで温存していたなあ…
それでも結構きつかった。
輪形陣で従属艦に守ってもらいつつ
自艦もミサイルとかで攻撃というのはどうだろうか。
いずれにしても2無印の爆撃機で
対地攻撃はちょっと心もとないと思う。
余り参考にならなくてスマソ
>>276 航空機に依存しすぎな気がするなぁ。
航空機は対地攻撃苦手だから、島周辺の敵艦船を除く程度にしておいた
方がいいね。空襲は兵器25で手に入るパルスレーザーありゃ一気に楽に
なるんだが。まぁないもんはしゃあない。
空母プレイは艦船攻撃のみ、航空隊に任せて、他は自艦と従属艦でやる方が
楽だと思うぞ。てか、砲台ごときで甲板大破!って、無装甲なのか・・・?
EKあると従属艦がいじれるから、世界が変わるナリよ。
281 :
280:2007/06/21(木) 02:58:58 ID:Qrluq1//
補足。
どうしても爆撃機使いたいなら、なんとかもうひとつ航空レベル
上げれば、F117使えるぞ。
・・・でも今のレベルでちょうどホーネット使えるんだし、そっちの方が
絶対楽だと思う。
EKは入れたほうがいいな、安いし
3の自作偵察機の視界範囲の広さは異常
探照灯も従属艦の後艦橋も不要になる…
まあEKを入れる前に単体で一通りプレイして、
違いを楽しむのも一興かと。
終盤戦のドレッド&ノーチラスとの駆け引きとか
おまけステージの開幕波動砲とか…
ひっさし振りに2EKを始めて見たのだが
航空隊に敵味方識別符号と自軍艦艇に耐久力表示をさせる
キーを忘れてしまった…
テンキーの+だと思っていたら違ってた、何だっけ?
>>285 出撃した後「F1」押して 表示を穴が開くまで見ることだな。
+は初代だったかな
知らなくてもそんなに困らない鋼鉄無駄知識・初代編
・超兵器の中でもレムレースとヴィントシュトースは、
プレイヤーの最大クラスの戦艦より小さい。
・荒覇吐にはドリルがない。
またおまけステージで唯一友軍となる超兵器である。
・当時ブラッタはステルス機能のみで姿は見えていた。
・ヴォルケンクラッツァーは元々第零遊撃部隊が
テュランヌスに対抗するために開発されていたが、
科学者に持ち逃げされた。
・ペーターシュトラッサーは
超兵器ではなく通常空母として登場。
・プレイヤー艦の旗は青、友軍は白。
自艦の旗の色は次のシリーズの従属艦に引き継がれる。
・戦後の艦が登場するのはアメリカの敵艦のみ
アメリカ型でキティホーク級を使えたと思ふ
2まではあったけ?>キティホーク
3でも、どうせなら残しておいて欲しかった。60-70年代艦少ないし。
3の攻略本には鋼材25でキティホークの完成艦とあるが…
そんな訳で
>>288に訂正及び追加
・戦後の艦が使用&登場するのはアメリカのみ。
・多分ルイジアナはそんなに怖くない。
・おまけステージのアヒルは何もしてこない。
・ヴォルケンとの最終決戦地は着底する位の浅瀬である。
>>288 PS版だと、クルーガー提督が持ち逃げするんだよな>ヴォルケン
>>291 あ、あったw 何勘違いしてたんだろうw
初代をプレイした事が無い
2EKを先日始めて今D-5なんだけど特殊駆逐艦じゃこの先ツライかな?
辛くても貫き通すのが漢ってものだぜ
暇つぶしにA-01行ったらレーザー砲台が配備されてて瞬殺されて不安になりました
日頃の行いが悪いからだよ
>>294 細かい変更点があるものの、
PS2版もほぼ同じ感覚でプレイできる>初代
>>295 先に進めなくなったら艦種の乗り換えを考えればいい。
>>297 2のA-01は編成値によって難易度が急に跳ね上がるよ。
ひょっとしてさぁ、従属艦の「甲板」防御って
なしでいいの・・・?よくよく考えたら、二次被害なんて起きちゃいないし
そもそも空母で艦載機なんざ使わんし・・・。
つ[2EK]
甲板防御なんてベニヤ板敷いとけばいいんじゃない?
常時燃えてるけど気にしない
>>300 強いて挙げるなら甲板にダメージ→弾薬庫被弾の
危険性が従属艦にも起こり得ると言ったところか。
二次災害も浸水による速度低下は起こり得ないが、
火災によるダメージ蓄積は考えられるので、
自動消火装置はつけといた方がいいんじゃないかと。
おーわかりやすい。
起きるには起きるが、浸水は意味無し、しかし火災は大いに危険。
ってことでおkなわけね。ありがとう。
でも、従属艦の航行速度って旗艦に追従するから
むしろ重装甲にして遅くならないのを利用した方がよくないか。
そ、機関とケチってガスタービン1 1機積むだけでOK
その分装甲に回すのがセオリー
後、速度と引き換えに耐久力上げる謎の装置βとか
舵が悪化と引き換えに耐久力上げる謎の装置δとか
使って耐久力を上げる作戦も良いかも。
2EKでG-6って他のG、Hのステージみたいに
オチや超へーきはないのでしょうか?
イベントが輸送船団全滅と機動部隊全滅×2で編成値が10程度しかえられないし、
ブリーフィングにある本部からの支援もないし。
>>291 ・ヴォルケンは濃緑色でカッコイイ。波動砲は積んでない
も追加してくれ
バイナリエディタで見るとあるだよなこれが
紺碧2のときは大口径機関銃装備の局地戦闘機だった。
Su-47って航空技術いくつででてくるんだ?
33あたりで挫折しそうだ
>>313 桜花はまずいっしょ
撃墜or艦に命中したらピリッピーが落ちてくるんですかいな
>>313 なんだよ「チェーリーブロッサム」って
ちゃんと「BAKA」って呼称しろよな
>>309 G-6の最大獲得編成値は10だからそんなもん。
あと副目標は巡洋艦を20隻以上撃沈して発生する
空母4隻以上の撃沈ぐらい。
>>316 航空35&電気25で使用可能。
普通にプレイしてたらおまけエリア突入後だな
>>319 35で出てくるのかー よーしがんばっちゃうぞ
大将には功績たりてるんだけど ヒリッピが絶望的に足りない
空母3隻も運用してたからかorz
321 :
309:2007/06/23(土) 22:49:40 ID:mypW/jjp
>>319 やっぱり、それだけ。他のおまけステージでは、
超兵器やらPやらあひるやら出てくるがここだけ特に何も
無いから、必死で数週間ネタをさがしてしまった。orz
同じ6でもH-6は…
ボーナスエリアでは副目標にすらなってない
超兵器が通りすがったりしてるからな。
特にシュトルム辺りが出てきても
気づく前にいつの間にか倒していそうだ。
>>323 >気づく前にいつの間にか倒していそうだ。
多分それ、「いそうだ」(推測)ではなく、貴官が気付いていないだけで絶対殺ってる。
どこかに、技術レベルを上げた時に何が開発されるかの一覧表とかないかのう
超兵器どこかなーって探してるうちにいつの間にか沈んでる高速赤p輸送船
主目標 超兵器の発見 となってるはずなのに
さりげなく出てきて瞬殺されてもシステムからもスルーされる
超高速赤P輸送巡洋戦艦
とりあえず電磁防壁持ってるんだろうから
レーザーで落ちないでほしいな輸送巡戦
電磁防壁管制戦艦と同じ電磁防壁と思えば・・・
>>328 耐えられるのは
パルスレーザーのみなんじゃね?>輸送巡戦装備の電磁防壁
2EKで出てきたときにはX線にも結構耐えてたよ
でも実弾が当ると沈んじゃう
>>332 実弾が当ったから、沈んだんじゃない。
高速化のため軽量化しているにも関わらず、赤P積んでるのに
実弾が載っかってしまったから、重量オーバで沈んだんだよ。
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ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
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(´∀` ) < いつでもドゾー
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(0) ロ)ュ)ニニニ))二二))___)) ,)-┐.||. Эモ;;|__| ,,, ,,,,,
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{=== {」モモモモモモモ{,==== {=()=}/,√Y √Y √Y √l《*》
ヘ===,y_ゝ――― ヘ=== ヘ_ |ノ,{ { 0.}.{ .0} { .0} { .0}ヘノ
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Su-47使えるところまでいって燃え尽きた
潜水艦プレイで金稼ぎながら2番艦にヒリッピ回収させてたら漂流兵増えてないの
もうね 金はたまらない 延々とエンディングまでの繰り返しですよ Lエリア?なにそれおいしいの
従属艦はピリッピを回収しない。轢殺してるw
>>336 漂流兵は自艦で拾った分しかカウントされない。
前レスを見る限りスコアは足りてるみたいだから
戦艦など回収しやすい水上艦に乗り換えて、
敵がうじゃうじゃいるステージを重点的に攻めてみれ。
K-1、H-1、あとAエリアを一巡しても地味にたまる。
戻るエリアによって分岐ルートが変化するが、
シナリオは3つともこなしただろうか。
あと注意点としては…全方位機銃を装備してると
ピリッピを虐殺してしまいやすいのでその時は
停止にしておく、作戦失敗にするとカウントされない、
潜水艦プレイは全部潜水艦(+潜水空母)にして
超兵器ステージに重点を絞った方が効率がいい、
金稼ぎにはうってつけだが空母同様漂流兵回収には不向き
こんなところか
補足。昇進に必要なスコアと人数
大将…一億点、5000人
元帥…二億点、10000人
大将になったら、或いはもう少しで手が届きそうに
なったら速やかにKエリアのラスボスを倒すこと。
多分ないと思うが、もう少しと粘りすぎて
元帥になってしまうとLエリアに行けなくなる。
>>340 Aエリアなら自艦を現代駆逐艦、
従属潜水艦の艦隊にした方がいいかも知れない。
スコアもそこそこたまるし、
今までの稼ぎで高性能の艦が作れるだろう。
それにA-01は高い編成値にするとマガモが
出現するから一気に難易度が上がってしまう。
ちなみにAエリアの後Kエリアに行くと
独立ルートになるので念のため。
しかし新スレに突入してから書き込みが激減したな。
俺が鋼鉄全シリーズをコンプするまで
スレが無くなりませんように…
家庭用スレはどっちも元気だぜ
久々にWSCの話題が出てた
WSC4を全然できてなくても発表さえしてくれたら盛り上がるんだろうけど。
ウォーシップガンナーをPCで出して欲しい
キャビンとの提携が無くなり新作は難しくても、
新要素付きでガンナー移植や、初代をリメイクとか…
しかしコーエーの手にかかって改悪にならなきゃいいが
如何だろ…
建艦システム『HLG』はキャビンの特許(?)でない?
企画とかキャビンが提供する事を条件とした契約でないかな…
キャビン独自で「紺碧の艦隊」で収録したシステムだからHLGはコーエーの自由には為らんだろう
ま〜拡張キット扱いならライセンスは抜けるかも知れん
WSC2エクストラキット/WSG2エクストラキットだったら提携条件次第では出せるかも…
キャビンももうゲーム作る気ないならどこかに権利売り渡してくれ
コーエーでもいいから
350 :
名無しさんの野望:2007/06/27(水) 13:37:21 ID:HwrgCNTA
キャビンと提携が切れたってマジ?
>>350 ごめん。キャビンがゲーム作ってないから
そう思っただけで、ソースはない。
そーっすか^^
353 :
名無しさんの野望:2007/06/27(水) 18:58:47 ID:HwrgCNTA
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧ アーダコーダ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ソーッスダッテネ
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' ヒソヒソ・・・・・・
>主要取引先
> (株)コーエー
> 加賀電子(株)
> 松下電器産業(株)
> バンダイネットワークス
> 潟jューギン
> 兜ス和
となってる
提携が切れたって訳じゃ無いと思うわ
そーっすか^^
>>328 マジレスすると、超高速輸送巡戦の電磁防壁は
3(従属艦時のスペック)…電防U、
2&EK…改良型のみ電防α、通常タイプはつけてない
ガスダイナミックで播磨に挑み、瞬殺してしまったときは悲しかった。
大鑑巨根主義の播磨にレーザーとは・・・
ああ、よく見たら2無印の超兵器は
もれなく電磁防壁装備してるわ。
それがEKの導入によって
外されたりつけ直したりする訳か。
そーっすか^^
レーザーって、最終的には対空専用兵器になっちゃうんだよな・・・・
射程が長くて弾速が早いから手動で使うのには便利
対地攻撃にも使えるぜ
364 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 13:16:00 ID:Ery4DyNi
みてて綺麗だぜ
見てて綺麗なのは花火弾頭ミサイル。
自分もダメージ食らうけどな。
大型ミサイルも青白い閃光が初めて見たとき印象的だったな
おほほほ!ナギさん、筑波さんご覧なさい!きれいな花火ですよ
指揮値上げて発狂モードになると
あまりに乱射するんで 敵がどこだか
マニュアル兵装の照準がどこだか分からなくなる時が多々あり
>拡散リングレーザー
反物質ビーム砲光子榴弾と違って電磁攻撃だったのか弱いわけだorz
まあきれいだし
手動対潜兵器としては使いやすいからまあいいか
グロースのレーザー攻撃を初めて見た時は素直に感動した。
後にカニ光線と判明…
改アルケオの発狂攻撃に見とれてたら何時の間にか沈んでた俺が来ましたよ。
発狂モードにしたいが指揮が足りない。
設計画面では指揮値が88なのに、性能表画面では57とガクンと下がってるんだよ・・・・・・
火器管制艦や攻撃陣形使ってみたらどうかな
改アルケオ×2が歴代最強だと思う・・・・
ジュラなんて脆い脆い
>>371 3だと良い艦橋なかなか手に入らんよな。
アメリカのアイオワっぽいやつで我慢してるが、
リバイアサンのやつほしいな。
>>371 補助兵装の中には指揮能力が
下がってしまうものがあるから、その辺が怪しい。
2曰くで鉄鋼レベル等全て35まであげて、新しい兵器が開発される国ってありますかね?
378 :
名無しさんの野望:2007/07/01(日) 00:46:32 ID:hdE1E7ka
鋼鉄4は2Dで
斉射後のしょぼい水柱にはウンザリですよ…
>>375 補助兵装じゃなくて主砲を連装から三連装に変えたら指揮値が正常になったよ
これは仕様なのだろうか・・・・・・
>>371 謎の装置γ、びっくり装置、戦果捏造装置、
この辺は指揮能力が低下する
>>376 全ての技術レベルが35なら、
艦載戦闘機でさしばえ(日)、
黒とんぼ&マウスカーソル(米)、
金ばえ(英)、赤とんぼ(独)
各国共通の艦載艇であひる&特殊工作員
>>379 すまない…今のは見なかった事にしてくれorz
>>378 2Dなんて、iアプリ位にしか残ってないんじゃね?
ガンナー2ハイパーきぼん
>>378 少なくともコマンダー作るんだったら2Dで十分だと思う。
どちらかと言うと中身の充実を図って欲しい・・・
今までシンプルの純軍事系って当たりはあったんだっけ。
2EKで特殊弓矢って出たんだが、どの辺が特殊なんだ?
特殊弾頭が付いてるわけではないようだが。
弓矢が強くなっただけ
てか弓矢が鋼鉄製の軍艦にダメージを与えられる時点で特殊だと思わんかね?
弓矢の癖に射程何キロあるんだよ
特殊とつけば何でもあり・・・それが科学のジャスティスなのですよ
あれだろ、質量兵器
APFSDSだって矢みたいなもんじゃないか
あれだ、鋼鉄世界では竹槍や投石とかも
真面目に武器として通用するんだよ。
つ妖しい大砲
何だ「妖しい」って。敵を魅惑するのかw
どうとらえても下ネタだよな
ところで俺のこの大砲を見てくれ・・・。どう思う?
だとしたら、大砲じゃないな。
すごく…7.7mm機銃です…
涙の7mm機関砲
俺にはこれしかないんだ
だからこれが一番なんだ
かんちょう!れんしゃができません!
かんちょう!たまも2つしかないよ!
まあ実弾兵器のくせして潜水艦も攻撃できるから
「怪しい」と文字通り解釈してたけどな。
>>402 つガトリング砲
128mm速射砲
数値といい、砲の種類といい辺にリアルだ(日本人の平均は127mm)
リアルというか、あれはOTOメララの127mmがモデルだと思うが。
てか釣りか、釣りなのか?
>>406が釣りだったというオチ
お後がよろしいようで
この話題では、 OTO すら下ネタに見えてしまうのが。
俺の主砲は195mmスパルクだ!!!11
MM乙
確かに速射砲はよくよく見てると何気にエロい件。
取りあえず自動+無限+バーストでドーピングした
ガトリング満載のドリル戦艦が最強でFA?
寝返り電波砲のことも忘れないでください。
海自おちゃめwww
空自のステルス機も相当お茶目だがな
陸自が硬すぎるだけ
囮魚雷ってぜんぜん意味なくね?
あのーすみません。
H-04作戦で輸送船の鹵獲任務が与えられたのですが、鹵獲方法がわかりません。
どうすればいいんでしょうか。
艦隊で出撃すると僚艦が勝手に沈めてしまうので単艦で出撃したり、
お手持ちの航空戦艦では人目に付くので潜水母艦に変えたり工夫してみました。
でもダメ。
輸送船の近くで浮上してもびっくりされて機銃掃射されるし、大発を使って
乗っ取ろうとしたらヘンなところに上陸して戦車を繰り出すだけ。
何やらお宝を持っているらしいとのことですが、本当なんでしょうか。
たいしたことがないのなら、航空戦艦隊で暴れるだけ暴れて立ち去ろうかと思っています。
>>421 護衛艦を全滅させてから輸送船に近づけばおk
>421
単身殴り込みなら全兵装停止して近づけばおっけ〜
明日、ビスタ搭載のPCが届くんだが、これに2+曰くをぶちこんでみるぜ…
グラフィックに凝ってない軽いアプリなら
Vistaでも動く可能性が高いんだぜ
>>421 先に、敵の護衛艦を全滅させる方の任務を完了しないと、
拿捕できなかったような気がする。
ちなみに、ちゃんと拿捕してクリアした場合の報酬は生産技術。
428 :
421:2007/07/04(水) 20:35:19 ID:wPJoZFFm
>>422-423 任務に成功しました。
どうも輸送艦にミサイルを当ててしまったらしく、たどり着いたときは既に赤色(敵)になっていたけれど、
最後の護衛艦を潰してから近づいたら鹵獲できました。機銃掃射の歓迎を受けましたが(w
ミサイル駆逐艦Dを手に入れました。
超兵器か妙なレーザー兵器かと思っていたのにがっかり。
重宝するからまあよしとします。
3の廉価版やってます。
播磨倒しまくってるが、双胴戦艦手に入らない…。
特殊空母Vがすでに3隻…。
Jエリア目前で各レベル30なんだけど、このまま進めても大丈夫かな?
双胴戦隊はレアだったのでドリル戦艦でクリアしますた
>>429 おまけステージ以外は問題ないよ多分
>>429 播磨ステージにおけるアイテムの偏り具合は異常。
自分の場合かなりの回数をこなして
特殊巡洋艦×2、ドリル戦艦×3に対して
特殊空母や大型潜水艦とかは出た試しがない。
レアならレアなりにもうちょっと
バランス良く出ないものか…
空母プレイしてみたけどまったく艦船に攻撃しないのな。
ただハエのように敵艦の上をブンブン飛び回ってるだけで。
それは2の話?
3ならボコボコ沈めてくれるから自分は何もしなくて良い常態になるよ
最後の方はハエの様に叩き落される運命だけど
戦闘機だけ載せてるんじゃねえの?
さすがにそれはねえだろw
・・過去に1度だけやった事あります
あんのかよてめえwwwwばっかでーーーwwwwwww
・・・・・・すまんおれもだ orz
爆装した戦闘機だと、スペック上は爆撃機より役に立ちそうに見えるからなあ。
実際には戦闘機は直掩しかやってくれないから、そうもいかない。
いくらP-38やタイフーンUが強力に見えても、爆撃機は別に搭載しないと。
お前らだっせーwwwwwwwwwwwwwvww
馬鹿どもの咆哮か?wwwwww
すいません
空母初心者の時ずっとそれやってました。
P-38満載が通じるのはAエリアまでだなw
_______________
ゴォォォォォォォ |
| あひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
´ ̄`丶 └──v────────────
/ ヽ ,-、
,.、-∧ ∧_ | ̄ ̄¨ ー---- /::|::゙l
,. ‐‐‐‐---- '"- l(゚∀゚ )゙゙゙ ー-l、 /::├::|
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ー-- ......___| ( ) :|;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ` ー- ...__/:::::::├::| _ ,,,, -一 "~ 冫
¨ ー-= __ ̄ ー-`、~ ノ;;;;;;;;;;;/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: __ - ‐・ ' " ¨ ̄ .. -‐ ' ´
¨ ー- ..._ヽ _;;;;;;;;;;ノ::::::::::::::::ニニニニニニ二 " ´´ _... -‐ "´==‐
~ ー-'" :::_____________ ... -‐・ "´-‐'"
i'´ ) __...、__」 ゙O
\ / `ー─―‐―一 '''' "" ̄
-
やっぱり爆装した戦闘機は敵船舶攻撃してくれないのか
それなら全部攻撃機でよくね!?
いや
してくれるよ
でもなあ
対艦戦闘の得物といえば
壱に魚雷
弐にASMなんだぜ
艦載機に爆撃機って必要ないよね(´・ω・`)
3じゃ
ビーム砲装備の戦闘機と
脚の速い戦略爆撃機があれば
艦爆の出番は全くないな
2+EKやWSG・WSG2だとハウニヴIVが便利だけど
空母からB52が発艦!
WSG2のB1ランサーとか面白かったな
つかえねーけどwwwwww
ハウニブーとか帰還命令だしても帰ってこないし
あの民家にすら二発当てないと壊れない上に当らない誘導爆弾搭載してるB1か
肥えだとゲームバランスがダメダメだな
流れをぶち切って申し訳ないのですが
初代鋼鉄で新型火器管制装置はどのエリアで拾えるのか
ご存知の方いらっしゃったら教えてください
初代でそんなんあったっけ?
初代のガイドブックを引っ張り出して見てみたが、
確かにあるみたいだがどこのエリアで取れるとかは載ってないな。
指揮能力+10〜25ってだけなので大した物でもなさそうだが。
>>448 残念ながら初代のアイテムはどのステージで出るという
公式見解が無いのではっきりした事は言えない。
己の経験だと表面ステージのF〜H辺りで
手に入ってた気がする。
因みに一部の光学兵器(猫や蟹)などを除いて、
初代はほとんどの兵装が表面最終Hエリアで拾える。
ありがとうございますー
表面エリアの後半をうろついてみることにします
>>450 揮値値99の射撃を見たいのです
謎装置αは割りと出るようなのですが
初代の頃から砒素ってたので何処で取れるか覚えて無いわ…
3買ってきてインスコしたんだが・・・
パッチ当てて起動するとCD/DVDエミュレーションソフト切れって言われて起動できない。
Daemonは入れてるけど起動はしてないし、仮想ドライブも全部切ってるし・・・何これ?
エロイ艦長いたら教えてくれないか?
>>455 プロテクトが誤爆かましてるだけ
SafeDisc3.2
CloneCD等一部ソフトがインストールされている場合、
マスターディスクであっても、
「CD/DVDエミュレーションソフトが検出されました。
すべてのCD/DVDエミュレーションソフトを無効にして、
アプリケーションを再起動して下さい。」のメッセージが出力され、起動は絶対に不可能。
レジストリまで完全に削除しなければならない。
え?
CDMで吸い出してDaemonで普通にNoCDに出来るけど
ゆとりには無理なんです。
アルコールとデクリプタでイメージ作って
アルコールとDAEMONでフツーに走ってるな
2・2+EK・3
Daemonのバージョンが古いんだろ
あのプロテクトは腹立つ罠…
レジストリをスキャンして特定の単語を含むデバイス情報を見付けると、動作不動作を問わず「蹴る」んよね
「羊」や「Daemon」を狙い撃ちにしてるんだが、(…法律面の問題が出たのか)現在はコレを採用してるメーカーは無いはず
「羊」は知らんが、「Daemon」の方はデバイス名を自分で設定出来る様に変わったから、このプロテクトの誤爆は回避できるようになった
ちなみに、入れてるCDを認識出来ない誤爆を喰らわされたんで、コーエーのサポートに苦情を入れたが…
マトモな対応を受けられんかった
仮想CDソフトなら認識するから「プロテクトを回避するパッチ寄こすんでも良いぞ」と言ってみたが無視しやがった
プロテクト誤爆の原因はハードウェアで光学ドライブ(…と言うか、その制御チップだと思う)だったんだが、最終的にも「誤爆回避」パッチは作れんかったようだ
誤爆で半年近く放置プレイされたからな…
ゲーム自体の売買が成立した以上、実体で動かせず、イメージ化で動くなら文句言う資格は無い罠
「誤爆の無いプロテクト以外採用するな!」とまでは言わんが、誤爆させてしまったユーザーに速やかにプレイ可能な環境を提供出来ないならプロテクトとか実装する資格が無い
誤爆を確認したら、速やかに回避パッチ…回避パッチが作れないなら動く光学ドライブを提供するか…
誤爆したハードウェアを買い取る…ソフト代を全額返金した上で、迷惑料にクォーカードでも配布するんだなw
ま〜今までの商売で行くと大赤字だろうがw
下手なプロテクトを掛けると大赤字になるってシステムでも採用しないと信用度がドンドン落ちるぞ>コーエーの中の人
一応言っとくが「割れ」を肯定してる訳ではない(…割れは氏ね!!)
ただバソコンでゲームしているだけの漏れにはそんな難しい長文読めないぜ
せめて要点をまとめて欲しいんだぜ・・・
仕方ないなぁ
じゃ、俺が要約してやるぜ
「コーエー氏ね」
>>462 要点だけ
誤爆するプロテクトを採用したなら、購入者に納得出来る誤爆対策を体制を敷け!
誤爆対策が出来ないならプロテクトなんか採用してんじゃね〜!!
あくびが出るぜぇ
実は戦闘機って武装さえあればすべての種類の敵に攻撃するんだぜ
2の話だけど
それ以外は敵機には攻撃しないから
467 :
名無しさんの野望:2007/07/07(土) 22:47:10 ID:cldHVvle
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
亀だが初代は味方艦の護衛任務ステージに
必ず赤P輸送船がいたのを何となく覚えてる。
護衛ルートから離れた海域にいるので、
作戦成功後取りに行ってたな。
攻撃機と爆撃機の違いが分からない。
どちらも爆弾落とすのならくくればいいのに。
攻撃機:主に対艦、魚雷装備の場合多し
爆撃機:対艦対地まんべんなく
>>453 これは凄い。ありがとうございます
そして今やっているデータとりが無駄に・・・
航空機はビーム・誘導ビーム・レーザーのどれが一番良いんだろうか
威力だけならレーザーだから自分はレーザーを愛用している。
在ればレーザーが一番だと思う
価格が跳ね上がるけど、対潜以外の全てで使えるし…
問題はタンク対策くらいかな…
誘導は射程が長いし、弾速遅いから低速機に装着して飛ばしとくとタンクに巻き込まれ難いんで美味しい
攻撃機に対潜装備はないぞ?
魚雷は対艦用だよ
あと史実で言えば、爆撃機が対潜戦闘した事はあるらしいが…
とりあえずレーザーも試してみるです
今空母使ってないからしばらく跡になりそうだけど
空対潜ミサイルほしい
ビーム砲で撃てなくてレーザーなら撃てる目標ってあったっけ
損失額がでかすぎるので一番安いビーム砲以外は積まずにクリアしたぜ
ソースネクスト版の2をやってます。
艦船設計で砲塔を後ろ向きにする方法はありますか?
自分で追加したら全部前向きになるようなのですが・・・
やあ、それはたいへんだ
仕様だ
完成キットで我慢しろ
>>479 取りあえず諦める前に、設計画面のあちこち
(特に三角部分)を手当たり次第いじってごらん。
もし取り返しのつかない事になったら設計中止にすれば
それまでの設計は全部リセットされるから。
>>480 >>481 あんたら・・・w
>>482の言うように設計画面左下の小さい窓のところに
右向き、左向きの三角があるから。そこをクリックすれば
砲の高さ、向きを変えられる。他の兵装も同じ
自分は舷側エレベータが別売りだと思ってたんだよな・・・
キーボードの←→でも、左下にでるところのは変えられるよ
>>479 後ろ向きにする方法が分からないんだろ?
高さは変えられるよな?
念のために言っておくと、機関砲は前向きにしか積めないからな。
(後ろ向きに積みたいなら、EKか3)
>>468 亀がしゃべった!
新たなナマモノ兵器か
そのネタはるか前に見た気がする
488 :
479:2007/07/08(日) 16:49:29 ID:8vbqHHQe
>482-485
皆さん、ありがとうございます。
左下の小窓の三角ボタンで切りかえれました!
なるほど、他の砲と重ならないように、高さも変えれるんですね
奥が深いなぁ
説明書読んでないおまいが浅はかなだけ
アヒルを中核としたナマモノ艦隊・・・
そう言えばソースネクスト版ってコーエー版みたいな
マニュアルは入っていたっけ…
私もソーネク版から始めてる初心者です。
先週やっとFをクリアしました。
ソーネク版って実質ディスクしか頼れないからここ来て初めて色々
知った。加粒子砲って。。。。取説ぐらい付属しろいって感じです。
今はレールガンを求めてE〜Fエリアをうろついています。
100センチは開発で一門以外はみんな波動砲になってしまいました。
こればっか12門もあってもなぁ。
やっとレールガンになった一門も開発したら重力砲に(T-T)
とりあえず現在の主砲は406mmガトリング砲です。
砲塔型レールガン、欲しいなぁ〜
>>495 確実に研究を成功させたいなら、
研究機関に預ける前にまずセーブ(2単体の場合
研究の途中ではセーブしない)、失敗したら
ロードして最初からやり直す、これをA-1など
すぐ終わるステージでやるのがお勧め。
あと短期より長期の方が成功率が高い。
ちなみに砲塔型レールガンは80p65口径から
70→75と進化させていく。
まあどちらのレールガンも、
ボーナスエリアで入手する方が手っ取り早いけどな。
ビスタに2+曰くぶっこんだ者だけど、面白いな〜
コンシューマ版は全部やったけど、PC版はちょっと油断するとすぐ沈むね
>>495 つ 砒素
ところで…
ソース版ってPDFのマニュアルがディスク上に入って無いの?
取説と言うか、画面の説明くらいは入ってないと拙くないか?
500 :
479:2007/07/09(月) 05:18:29 ID:GedoRKmt
>>499 PDFとか入ってないんですよ
簡易マニュアルと称する6枚折の紙が1枚添付されてるだけ。
>>500 いやいや、俺もソース版だがインストール手順の簡易説明紙以外にも説明書入ってるし
通常版の説明書と同じかは知らないが、全45ページのプレイングマニュアルってやつ
>>486 ナマモノ兵器ではないが、
アイテムに金色のありがた〜い亀がいるではないか。
┓,,,.,.,.,.
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r幵゚-、___/ :; :;: ゚ 。 o 。 。
____, |:{・}:ロ72 `i ゚ o ;:; 。 。 ゚ 。゚ 。
r''ーーーーーーー──--------------┴┴------┴──────----、,,,,,_ 。
ヽ__,´ ̄`ーー……………………'´¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨`…………………──-、_,ノ 。.゙;。o.。。.:・ ゚。
`-、_ニニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二二二二二二' ̄ ̄ ̄`,二二二二ニイ*√] :゚。;゚o。;:゚。・.;:゚o。 :゚;o。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゚゙;゙;;:゚:o。゚;;・:::'*
495です。
80cmかぁ。Dで拾えるんでしたっけ。
不審船がちょー強敵ですね。
ボーナスステージは存在は知ってるんですがまだ現れたことが
無いんです(T-T)
色々アドバイス貰ってすまんこってす>>ALL
砒素って何?
見た感じデータをいじるっぽいけど
PARみたいなもん?
>>505 80p砲が拾えるのはEエリアからだが…。
Dエリアの不審船は編成値が1000未満だと出現ない。
ボーナスステージの出現条件は
1億点以上でF-11をクリアする。
もし砒素知識が無いなら攻略サイトとかを
参考にしないと道のりは厳しいよ。
>506
バイナリエディタでセーブデータ弄るのよ>砒素
第四艦隊事件 1935年9月26日
三陸沖で演習の第四艦隊が商船から台風接近の連絡を受けるが
台風が怖くて戦争が出来るか!と台風の中に突っ込み
初雪 : 艦首切断
夕霧 : 艦首切断
睦月 : 艦橋大破、艦首切断寸前
菊月 : 艦橋損傷、艦首切断寸前
朧 : 艦橋損傷、船体亀裂
潮 : 艦尾切断寸前
夕月 : 艦橋損傷
白雲 : 艦橋損傷
曙 : 船体亀裂
叢雲 : 船体亀裂
妙高 : リベットが緩む
最上 : 船体に皺
などの被害
さすが神風の威力は凄いな
第零遊撃部隊事件 19XY年A月B日
北極海で演習の南極第零遊撃部隊が商船から究極超兵器接近の連絡を受けるが
超兵器が怖くて戦争が出来るか!と超兵器艦隊の中に突っ込み
高速輸送艦 : 撃沈
ジュラーヴリク : 撃墜
シャドウブラッタ : 撃沈
アームドウイング : 撃沈
ハボクック : 撃沈
荒覇吐 : 撃沈
超ムスペルヘイム : 撃沈
リヴァイアサン : 撃沈
改ヴォルケンクラツァー : 撃沈
ルフトシュピーゲルング : 撃沈
超ヴォルケンクラツァー : 撃沈
などの被害
始祖鳥とウンコは?
艦首切断ってどんな状態?
斜めになって荷重がかかってる部分がずっぱり落っこちた状態
台風すげぇ・・・
本当にこんなことになるのか おそろしぃ
>>510 神風ならこっちの例の方が正しいのかも。
ハルゼー大将指揮の第3艦隊の第38任務部隊が
1944年(昭和19年)12月18日の台風で
駆逐艦3隻が転覆して沈み、ほかに18隻が大破、9隻が損傷を受け
艦上機183機と将兵800名が失われた。
駆逐艦3隻の転覆は、台風と空の燃料タンクという悪条件が重なった結果である。
んで、同じくハルゼー大将指揮の第3艦隊が翌年の1945年(昭和20年)
6月4、5日に沖縄・九州水域に来襲した強力な台風により
作戦中の第38・1、第38・4両任務群はその猛威にさらされる破目になり
特に第38・1任務群はその位置と針路の関係から甚大な被害を受けた。
この台風により第3艦隊は、戦艦4隻、航空母艦2隻、軽航空母艦2隻
護衛航空母艦4隻、重巡洋艦3隻、軽巡洋艦4隻、駆逐艦以下17隻の
合計36隻の艦艇が相当な被害を被り、艦上機142機が破壊される打撃を受けた。
そう言やWSCの海は時間や地形にに左右されるだけで、
天候の変化は起こらんね。
WSGなら変わるんだよな。
台風の高波と思われていたが、実はイカスミ波動砲によるものだったのでは?
キョウフノダイオウイカの仕業だったのか
>>518 ハルゼー艦隊は出数が多い分、そういうのも多いんだな。
ソースネクスト版3のL-3やってます。
スレイプニルの所まで空母を連れて行くのに難儀…。
ようやく辿り着いて上陸部隊を降ろし、アームドウイングをなんとか撃沈。
高みの見物しながら、自艦の修理をしようとドックに入ったら…。
従属艦と絡まって動けなくなってしまった。
スレイプニルのレールガンが容赦なく艦尾を直撃、直撃。
絡まったまま轟沈しちまいました。
悲しい…。
>>523 ・空母は従属艦として上陸部隊を降ろしたら
撃沈されても構わないと割り切る。
・潜水空母にすれば道中の生存率が少し上がる。
・上陸部隊を使わずに全方位機関砲で
スレイプニルと殴り合う。
526 :
名無しさんの野望:2007/07/11(水) 12:47:27 ID:dSRbCmtb
なんかミッション開始すると強制終了してしまうことが多いんですが
なんか回避方法あるまじろ?
スレイプニルに正面突撃
艦砲射撃食らいつつ敵前上陸!
なんて映画の中だけで十分ですぅ
スレイプニルと接触する前に周辺の沿岸を掃除して
南西湾奥・北西岬・北東海岸の3箇所に予め揚陸。
艦隊を北海岸中央辺りに近づけるとスレイプニルが沸くので
あとは艦隊を敵射程外に引いて漫画でも読んでりゃいーですよ
L-3のスレイプニルは
揚陸部隊搭載艦が荒覇吐に掘られないように注意しながら
超兵器無視して氷山破壊しながら進めばいける
発狂全方位機関砲で背後から支援するのもお勧め
61mm防御 電磁防壁α 防御重力場αがそろえばそうそう沈まないと思うが
>>526 何回この返答をしたのか記憶にないが、パッチは最新まで当ててるか?
最新のパッチを当てないと、DirectX9環境で、ロード時に落ちるバグがある。
530 :
523:2007/07/11(水) 20:51:25 ID:h/Qtf7rx
>>526 ピッピリピー ハイジョーホンハーハイホーヘンヘー!
「伯爵 船長 格闘兄弟」は分かるが
「ハイジョーホンハーハイホーヘンヘー」とは聞こえないと思うんです・・・
米でE3がやっているけどコーエーが鋼鉄の咆哮4を発表するのは何時かね。
PCの不調で再セットアップしたんで3をインスコしなおしたんだが、輸送船をいくら倒しても何のアイテムも落とさない
ちゃんとパッチもあててるし前の時はアイテムも落としていたのにorz
>535
難易度は?
難易度でアイテム有無が変化するのは
初代だけじゃなかったっけか?
3だと発狂モードで全方位機銃やガトリング砲といった
射数の多い武器を使って倒すと、処理が追いつかなく
なってアイテムが出なくなる現象は起こる。
処理が追いつかなくなるからというより
描画できるオブジェクトの数が足りなくなるのかも
ミサイルとか明らかに弾が出ない時があるし
「副官、K-05作戦で『ドックを全て破壊せよ』という命令をうけたが、どうにも方法がわからん。
適当な兵器をマニュアルにしてドッグをクリックしてみたが、さっぱり当たり判定が出ない・・・
参謀の指示を確認してくれ」
あれはどこに当たり判定があるのかね
打ちまくってたら壊れた記憶はあるが
発狂モードに突入してると停泊中に破壊してしまうから困る(´・ω・`)
>>540 ドックに表示されるマーカー狙って、砲塔型レールガン打ち込んでたら破壊できたよ。
最初は水柱ばっかりだったけど、そのうち煙が上がってきた。
>>536>>537 ノーマルです
Aステージの輸送船を破壊しまくるステージを十数回したら、たった今バナナが出ました
Bステージの赤輸送船からはアイテム落ちていたから処理能力のせいでは無いみたいです
どうやら運が悪かったみたいです
これからは大丈夫そうです
バナナです
ドックって相当な火力がないと壊れないみたいだが、
潜水艦だけで行った場合なんかどうするんだろう…
しかも独立ルートだとジュラ様×2機も加わるから
瀕死になった時の事を考えると、
全箇所破壊するのも躊躇してしまう。
アイコンのところを狙って砲で撃つと着水エフェクト無くて爆発がおきる場所がある
そこ狙って連続して打てばおk
前に潜水艦でいって VLS対艦ミサイルだけで壊すハメになったけど
どう考えても弾足りません 諦めて駆逐艦で行ったわ
つかドックに入っても回復速度遅すぎ
ガンナーに慣れてるとすごいいらつく
あまりに遅すぎてほんとに回復してるのか判別つかないから、
修理中は「修理中」って文字を常に表示しておいて欲しい
ガンナーの修理は面白かったな
来年から造船会社にはいるものなのですが
このゲームはやる価値ありですか?
話のネタにでもなればと
船体から建造する訳ではないので
あまり関係無いかと...
>>550 やるべし。
そして会社で特盛変態戦艦を実現してくれ。
>>549 だな。
修理中の緊張感溢れる音楽、
“機関再始動!”、“兵装準備中!”などのボイス、
そして迫り来るアラハバキのドリル\(^o^)/
554 :
550:2007/07/13(金) 03:51:37 ID:NRZjfA+9
>>552 ありがとうございます
自分は文系で営業です
防衛庁相手の仕事をします
あした早速買ってきます
船好きなのに、なんでこのゲームに気づかなかったのだろう…
555 :
550:2007/07/13(金) 03:52:58 ID:NRZjfA+9
すいません防衛省ですねw
数年後、>
>>555の乗った船が跡形もなく消え去ることは想像に難くない。
>>545 もしかしてパーツ持ちの輸送船がアイテム出さない
じゃなくて、普通の輸送船の事を言っていたのか?
出すか出さないかは完全にランダムだけど…
>>548 ああ、やっぱりガンナー→3の順でプレイすると
イラつく要素が多いのか。逆だとどうなるかしら
3をクリアした後なら
PS2版WSC1や2なんて楽勝
そしてガンナーに感涙
長船かIHIか
>>574 つ光子魚雷
つ量子魚雷
つ特殊弾頭VLSU
561 :
560:2007/07/13(金) 16:33:53 ID:Y5VFNLZF
>>547だった。
∧_∧
/:彡ミ゛ヽ;)ー、
.. / /:: ヽ、ヽ、 .i
/ ./ ヽ ヽ ::l
(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
562 :
545:2007/07/13(金) 17:44:47 ID:kA4n4ksh
>>557 普通の輸送船です
ランダムでしか出ないのは知ってますが、あまりにも出なかったので不安になったんです
>>560 どれも自艦隊に危険が振り掛かってきそうな武器だが、
潜水艦だけで安全かつ確実にドックを破壊するには
搭載できる最大口径砲かガトリング砲で浮上して行うか、
ビーム砲搭載の艦載機を潜水空母にしこたま積んで
頑張って貰うしかないのかな。
戦略爆撃機の特殊弾頭爆弾おすすめ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
艦長「副官、あの鍬形野郎はどうにかならんのか」
副官「どうにかといいますと」
艦長「あの吸い込みだ、吸い込み!ザン○エフかあいつは」
副官「先日は至近距離に撃ってしまい自分が吸い込まれましたが(プ」
艦長「潜水艦で誘導魚雷を叩き込み続けたら、あのザマだ。ワシはあんな地味な戦いをしたことが無い」
副官「初めから沈んでいるのですから構わないのでは」
艦長「日本海溝支部にでも配属させてやろうか?」
副官「それならノー○ラスの○モ船長に応援を頼みますよう」
艦長「貴様のようなやつは黒んぼ娘といちゃついていればいい」
副官「防ぎようがないのですから致仕方ありません。一撃で沈むわけではないのですからあまり心配しないほうが」
艦長「だから有効な武器は何かと訊いておるのだ!」
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
副官「ムスペルヘイムのことですね」
艦長「名前なんて覚えとらん。鍬形空母で何が悪い」
副官「武器ですが…先々日はクリプトン、怪力、プラズマの三光セットで惨敗しました」
艦長「先っぽの空母だけならアレでも十分だったんだが」
副官「跳ね返されてばっかりだったじゃないですか」
艦長「ならば100センチ砲が効いたんだろう」
副官「当たってなかったような気がしますが」
艦長「誘導魚雷は効いたんだな」
副官「200本くらい叩き込みました。ああいう纏わりつくデカ物にはいい武器です」
艦長「でも本体を倒せなかったぞ」
副官「足りなかっただけでしょう」
艦長「足りなかった?アレ以上用意できん」
副官「100センチ砲4門用意するよりは簡単でしょう」
潜水艦でシュトゥルムを楽に倒す方法ないかな
今はすれ違いざまに特殊弾頭魚雷だから時間がかかって
失敗すると楽に死ぬし
垂直発射システム
L-10で拾ったパーツって、手に入らないの?
そのままエンディングになってしまって、確認できないんだけど…。
アイテム全部売った状態で確認しる
>>570 「艦長。誘導魚雷も捨てがたいですが、
新型超音速魚雷は如何でしょうか。
奴をはじめ図体のでかい超兵器どもは避けきれずに
どんどん当たっていきます。
これで無限装置があれば心強いのですが…」
>>571 「高速輸送艦というあだ名の割には、何気に
潜水艦にとっては嫌な相手であります艦長。
武装エイみたいな多連装魚雷が欲しいであります」
>>573 「在庫数をいちいちチェックしておくか、
全部売却した後確認したらロードしかないと思われます。
ちなみに初代は捨てる前に廃棄在庫として
一度保留にできたのですが…」
なぜ、倉庫の確認をしないのだろう
>>571 通常弾頭の誘導魚雷(もしくは音速魚雷)を複数兵装に分けて同時に使えば追いつく速度ならいけると思う。
摩天楼もそれで楽にいけるし。
すれ違いざまに特殊弾頭てドンだけ博打な戦法なんだw
578 :
573:2007/07/14(土) 21:04:31 ID:29gpwki0
NVidia TNT2 Model64のビデオカードじゃ鋼鉄の咆哮3は動かないのかorz新しいの買わないと駄目ですか?
近頃の内蔵グラフィックでもそこそこ動くぜ?
カード換えるよりCPUとマザーボードのほうが先じゃねえかなあ
そこまで買い替えを考えるのなら新調する
CPUはPen42.2GHzです。メモリが256Mなんでちょと心許ないですが、画面が表示されないということは、やはりビデオカードのせいですか?
ソースネクスト版の3は「VGAドライバによっては動かないことがある」と書かれています。(サポートセンター)
私の場合も動かなかったので、一つ古いドライバを入手してインストールしたら動いてくれました。
摩天楼は特殊弾頭3発で瞬殺できるから何の問題もないんだ…
新型超音速あっという間に弾切れしてしまった
とりあえず特殊VLSか無限装填を手に入れないといけなそうだな
現在130kt武装 特殊弾頭魚雷V・機関砲
>>583 やってみます。ありがとうございました。
>>584 新型光子or量子魚雷Vはどうだろう。
抱えるリスクは特殊弾頭魚雷と同じで
威力と射程はこちらの方が上。
超音速魚雷をそのまま研究機関に
預ければ光子魚雷が出来るよ。
特殊弾頭VLSでもいいが、
味噌は機銃で破壊されやすいからなあ。
補足
超音速魚雷→光子魚雷
特殊弾頭魚雷→量子魚雷
途中いくつか段階があるが省略
nVIDIA RIVA TNT2 Model64じゃどのみち動かないと思うよ
全体的にスペック不足だから新調するしかないかもね
弾速が変わらない以上当てやすさは変わらないかと
どちらもさらに自爆率上がるし
>>588 やはり動きませんでした。ドライバのバージョンを落としたら一応見えるようにはなりましたが、戦略画面が真っ黒ですorz新しいビデオカード入れるまで2でもやります。
ありがとうございました。
>>590 失礼だが、RIVA TNT2 Model64 と言ったらもはや骨董レベルではないか?
ゲフォ256(初代)どころか、ゲフォ4200ですらぎりぎりだったぞ?
それとメモリーも少なすぎる。
OSが9x系ならあと512MB買い足せば良いが、
NT系(2000、XP、びすた)なら、せめて1GBは欲しい。
Pen4 2.2にTNT2ってどんだけアンバランスなんだw
>579
>582
>590
>591に加えて、恐らくグラボはAGPだろうから、
中古を探すことをおすすめします。
3だとゲフォ6800ultraでも重いけど、
2なら、ゲフォ5千番台で十分です。
グラボは買ったときについてたもんで。
どうせ換えるなら良いものをつけようと思います。いろいろアドバイスありがとうございました。
新しく買ったら電力馬鹿食いで電源が足りなくなった俺が通りますよ
つ原子炉ζ×24
恐る恐る戦略爆撃部隊の搭載兵器を
特殊弾頭爆弾に換装してみた。
燃料タンクのピンポイント爆撃が可能な
少数精鋭機なら何とかなるものなんだな…
従属艦(自設計)て、指揮値99にできるんでしたっけ?
今3のC−11で155mmAGSをゲットして装備しようとしたら単装にしかならなかったんですけど
これって連装にはできないんですか?
>>598 そもそも従属艦の指揮値は自艦の1/10で、従属艦自体の指揮値は関係なかったようなきがする
>>599 できない
>>598 >>600で正解
指揮値は全く反映されないので従属艦は小さい艦橋を載せるのが良い
視界に影響が僅かに出るけどね
砒素って旗艦の指揮値を1000にすると従属艦も発狂モードに入るかも知れんね
>>597 むしろ戦略爆撃機は特殊爆弾装備が当然のような気がする。
あいつら融通利かないから、爆弾の側で融通利かさないと。
>>600-601 従属艦の指揮値が自艦の1/10に抑えられてしまうのは、
同じだとすぐ弾切れが起こりやすくなるから
というバランス調整だろうか。
動きがバラバラだと艦隊が組めなくなるから
速度の概念が無くなるのも分かる。
良く分からんのが無限装置が無効になってしまうこと。
ほとんどの弾が無制限に撃てる既成従属艦との差別化
及び自作艦が強くなり過ぎるのを防ぐため?
>>602 ああ、それで特殊弾頭爆弾が気を利かせて
融通の効かない戦略爆撃機の間引きを行うのか…
604 :
598:2007/07/16(月) 00:53:25 ID:bIJuwMKe
電磁砲の最大射程で発狂されたら重くてどうしようもないと思う。
従属艦より先にPCが発狂してしまう訳か
砲塔型なら発狂させた事が在るが、大して重くはならんかったよ
ミサイルとか噴煙のあるヤツを発狂された方が厳しい
従属艦の大型ミサイルが発狂したら愉快なことになりそうだ
大型ミサイル発狂はねぇ
いや綺麗だったよ
画面全部が青い光に包まれてさあ
そもそも弾数が少ない、自爆機能を持つ武器を
コントロールの効かない従属艦に載せちゃまずいだろ。
ところで特殊弾頭と同等以上の威力を持つ
大型ミサイルの配合成分て何なんだろうな
バイナリで開けばわかるよ
コショウとカレー粉
3の特殊弾頭の破壊範囲は凄いからな
>>613 I-07の広島と比較すると、その破壊範囲の大きさがよくわかる。
通常弾頭のミサイルで最強なのはどれだろう。
使い勝手からすると多弾頭3だろうが8連装も捨てがたい。
何を幾つ研究開発しようかいつも迷ってしまう。
>>615 8連装+びっくり装置で16連装にすると
弾頭が鶴翼のように展開されていいぞ
旗艦潜水艦で特殊弾頭VLSを発狂させるとスレイプニルも3分ほどで殺せる
新型対潜ロケットの発狂を再現中
------------- 、____
/  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\ロケット弾
イッテヨシ.∧// ∧ ∧|| | \\ロケット弾ロケット弾
[/_________.(゚//[ ](゚Д゚ )|| | \\ロケット弾ロケット弾
.||_ ___|_| ̄ ̄ ∪ || |___\\ロケット弾ロケット弾
.lO|--- |O゜.|__ .||_|ニニニニニニl.|ロケット弾ロケット弾
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.| |l⌒l_|| ロケット弾ロケット弾
──`--'───`ー'─── `--' `ー' ┐ ロケット弾ロケット弾
│ ロケット弾ロケット弾
│ ロケット弾ロケット弾
│ ミ ロケット弾ロケット弾 〃ザボザボ
│ ;:ロケット弾ロケット弾; ’〃、、..
ザボザボ゙ ミ ミ\ロケット弾ロケット弾/ミ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~〜〜〜〜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>619 アヒルもそうだが、個人的には携帯の鉄塔を
次々と破壊する戦車男も気になる。
>>618 確かにそんな感じだw
動画、見たけどあれは戦車ではなく装機装甲車ジャマイカ
マスコミは戦車言ってるけど
×装機
○装軌
大多数のマスコミは
戦車と自走砲と装甲車、戦艦と軍艦の
区別が付きません
戦闘機と攻撃機もな
…と言うか、軍用航空機(輸送機でも)⇒戦闘機、軍用車両(ただのトラックでも)⇒戦車、軍用艦船(輸送艦でも)⇒戦艦ってレベルで無知だよな〜
家庭用ゲーム機→ファミコン
Xファミコン
○ファミリーコンピューター
そういや、ツインファミコンってのもあったなぁ
×ファミリーコンピューター
○ファミリーコンピュータ
そもそもゲームに詳しくない高年層はファミコンがファミリーコンピュータの略だとすらしらなそう
なんで最後延ばしちゃだめなの?
普通コンピューターじゃない?
正式名称がファミリーコンピュータなんだよボケ
文句有るなら任天堂に聞いて来いクソが
いや別にどっちでも良いと思うんだけどね
話の流れでツッこんだだけで
>>632 >>633の補足だが、このようになっているのは、
JISだったかなんだかの規定で、公文書などでは最後を伸ばさないように取り決められている為でもある。
例え本来の英語では伸ばすことになっていたとしても。
なので、
コンピューターはコンピュータだし、
レコーダーはレコーダだし、
エレベーターはエレベータだし、
ウォーシップガンナーはウォーシップガンナなのだよ。
ごめん。最後だけ嘘。
ヴォルケンクラッツァ
何か伸ばさなきゃいけないのもあったよな、なんだっけか
シャドーブラッタ
ムスペルヘーム
スレープニル
チョーヤマト
ピッピリピハイジョーホンハーハイホーヘンヘ
ところで潜水艦に浮上用の兵装として何かつけてる?
俺はミサイルや魚雷などとっさに対応できる
57o全方位機銃か88oバルカン砲。
通常サイズの船体だとこれ以上大きいのは載せられない。
ちなみに囮魚雷ではミサイルは防げないんだっけ
機銃くらいだな…
速射砲も偶に載せる
43cm砲を付けて紺碧ごっこ
特殊弾頭vls3って意外と使いにくいな
結構打ち落とされるうえ範囲広すぎて巻き込まれる
>>643 45.7p砲や50.8p砲や砲塔型レールガンを付けて、要塞ごっこか新旭日ごっこというのも。
注:英型超兵器のみ。
>>644 対艦だったらミサイルより魚雷の方が効率いい。
地上兵器は味方が潜水艦ばっかりだったら
普通反応しないが、敵戦車がうろついていると
片っ端から迎撃するから嫌らしい。
無限装置が手に入れば気にしなくていい。
次回作が出るとしたら、あの戦車だけはやめて欲しい。
普通戦車なんて艦砲で吹っ飛ぶだろう・・・
陸上部隊は、大型ミサイル+無限装填装置で殲滅してます。
強力な兵装の実験台…。
結局、強力兵装をゲットするまで陸上部隊を倒すのに
一番貢献したのは航空部隊の波状攻撃だったな。
ただ奴らは対空性能も備えているので、
撃ち落とされる機体もあったりした。
せめてこちらの上陸部隊とガチバトルを
繰り広げたりしたらまだ燃えたんだが。
こっちの上陸部隊ってスレイプニル専用といっても過言じゃないよね。
しかも適当に動いているだけで、スレイプニルが遠くに行ったら待つしかないし。
せめてどこに行くかとか設定できるようにしとけよ。
ノルマンディに多数の地上部隊を投入した後、これは時間がかかるかなと思い
対岸のポーツマスを潰しに行ってたら、突然音楽が変わり、その後「報告」が…
せめて姿くらいはみておきたかった…(つД`)
>>651 確かにそうなんだよなぁ・・・
上陸部隊輸送艦なんて空母のガワにガスタービンと艦橋をつけて一丁上がり。
しかも(事実上)一回こっきりなんて馬鹿馬鹿しいし。
輸送艦支援だけじゃなくて、大河を遡ったり、どこぞの島の「都市・拠点制圧」や
「都市にいる要人拉致」(汗)や「捕虜奪還」というシナリオも作って、地上部隊が
要りますよという風にしておけばもっと使う機会が増えたと思うが。
対宙レールガンよりまし
家ゲー板じゃあるまいし、どこぞの誰かの妄想なんかに興味はないわけだが。
妄想でもしないと話題がないんだ
次作の発表でもあれば別なんだがな
どんなに使えなそうでもニュートリノビームに比べれば…
新作は…コーエーだけで製作してるガンナー系の方が
まだ可能性が高いんだろうか。
WSG2がどれだけヒットしたかにもよるけど。
ニュートリノビームは全然当たらないからな
>>656 まあ妄想や攻略質問以外に話題をひねり出すとしたら、
現在進行形でプレイ中のチラ裏とか、今までに
印象に残った思い出とか、後は前にちょこっと出てた
各シリーズの無駄知識といった辺りか。
>>656 そこまでして無理に書き込む必要は無い
辺り構わず妄想を撒き散らす迷惑行為を正当化するんじゃない
過疎って落ちるよりましだろ常考。
>>660 迷惑に思うやつなんて、お前みたいな厨だけだから安心しろ
やめろ貴様等。
我々は同じ艦に乗る仲間だろうが。
まったくだ。
同じピリッピー同士仲良くしようぜ
じゃあ適当に、鋼鉄初体験。
俺の場合初代体験版から始めた。
最初は建艦のコツもよく分からず、
こんなんでまともにプレイできるのかと思った。
2番目の空母撃沈ミッションで
航空機が手ごわくてつまづいた。
今となってはいい思い出だ。
666 :
ダミアン:2007/07/21(土) 23:08:59 ID:8fiLgLDE
666
データ取り込みツール欲しけりゃファンクラブ入会しろってどういうことよ?
コーエーいいかげんにしろ
誰かデータ提供してくれい
アレ、そんなに欲しいか?
セーブデータそのものを融通するか、技術とパーツの在庫が足りてる限りは
画像うpしてもらって自分で再現出来る気がする
データいじるのはググってみたけどなんか難しそうだったし
今Dエリアで技術レベル12だから使えるパーツも少ないんだよね
で、大ドイツ帝國ってサイトで艦船データ配布してるから
それ使えたらいい感じかなって思ったんよ
どんだけゆとりなんだよ
家庭用の鋼鉄スレは盛り上がっているなあ…
しかもPC版の話題も嫌がらずに受け入れているし。
こりゃ向こうに吸収合併されるのも時間の問題かもね
ねーよwww
板違いで終了
ペーターは発狂駆逐艦で倒したな・・・
一度あの猛攻撃を覚えると戦艦の大口径砲でドッカンドッカンとか
やってられなくなる自分Nullゲーマー
超音速魚雷てんこ盛りの発狂巡洋艦の火力は流石にすげぇ。
3は色々と肌に合わなくてEKしかやってないが、巡洋プレイぐらいが自分的には丁度良い。
なんか反発が大きいから地道にやることにしたよ
ところで高角砲って装備する意味あるの?
速射砲かAGSがあればいいような気がするけど
あとペーター狩りまくりって、ペーター倒したら即Escで撤退 って流れでいいの?
なんかあんましお金が増えてる気がしないんだけど
お前は何がしたいんだ
真面目にペーター倒してるんじゃん
そのことに関して質問して何が悪いの?
超兵器狩りで稼ぐなら、潜水艦とか駆逐艦・・・せめて空母辺りじゃないと稼ぎ悪いかもね
>>676 いきなり砒素ってたら見た目以外の利点はないな。
ペー太は安いよ。まあ序盤しかいってないならいいけど。
>>676 まず高角砲の性能は通常の10p〜12.7p砲と同じなので
甲板スペースを確保したいという空母以外はほとんど使い道がない。
速射砲やAGSを優先的に使うべき。
次に敵を倒した時に得られる功績はに艦種によって変化する。
潜水:駆逐:空母:巡洋:戦艦=5:4:3:2:0.5
基本功績値にそれぞれの倍数で得られるスコアの、
1割だけ金が入ってくる仕組みになってくる。
撤退を繰り返して一つのステージにとどまるには、
左側三つの艦種を用いた方が効率がいいという訳。
ペーターのスコアは11万なので、最大で潜水艦の5万5千の収入。
まだ潜水艦プレイが心許ないというなら、鋼材12でどの国でもイージス艦が
開発できるので、それを主力に使うのがいいかも。
ちなみに従属の戦艦がとどめを刺してしまうと、
途端にスコアが減ってしまうので、その辺は気をつけるように。
追記
あとこのステージには、港湾周辺に普通の輸送船がうろついているので
たまに落としていく高額アイテムで、一気に収入が増える事もある。
ぶっちゃけ、この辺はまだそんなに強力なパーツは少ないが、
ある程度技術レベルを上げておくと、後が楽になる。
超兵器狩れるだけの戦力あるならそれだけやってりゃなんとかなると思う。
2EKの高速輸送船が初めて出るステージで、アイテムと金を稼いだのも良い想い出だ。
でそのうちEエリアでノーチラス三体にフルボッコされんの。
なるほど、巡洋艦じゃああんまり稼げないんですね
ちなみに自艦の搭載機や従属艦の搭載機が撃沈した場合の倍率は空母と同じ三倍になるんですかね?
それなら4隻とも空母ってのもありかと思ったんですが
>>684 ところがどっこい、そう上手くはいかなくて
自艦以外の搭載機からは一切スコアが入ってこないばかりか
撃墜された分はしっかり補充費用を取られる。
だから主力となる攻撃機は自艦に集中させておくのがセオリー。
あるいは超兵器戦が始まったら従属艦の航空部隊は全て帰還させておくとか。
ちなみに戦略爆撃機、支援艦隊からも一切スコアが入ってこない。
運用は計画的に…
なんてこったい!
それでペーター何度も撃沈してもお金が入ってこなかったのか
従属艦に空母二隻も入れてたよ…orz
もうめんどいから先に進めよう
序盤でちまちま稼ぐより終盤でガッツリ稼いだ方が効率いいもんね
687 :
名無しさんの野望:2007/07/22(日) 23:49:13 ID:kZj+XFIN
進んだ先より先の方がさらに稼げるな
>>684 マニュアルに書いてないんだっけ…?
根本的に「知らない」事が多いようだ
先ず、潜水艦>駆逐艦>>空母>>>>>巡洋艦>>越えられない壁>>戦艦=航空戦艦>>次元の壁>>超兵器
で、受取れる功績値が変わる
報奨金は功績値に比例する
従属艦は兵装の射程限界まで射撃してくれるが、指揮値は旗艦の1/10
指揮値は迎撃能力や射撃回数に影響する
従属艦には効果の無い補助兵装がある(無限装填など)
レーダーなどは艦隊に作用するので旗艦でなく従属艦に付けても効果がある
従属艦に配備された艦載機・戦略爆撃機・分艦隊が破壊したターゲットに対する功績はカウントされない
とかが、代表的やね
資金や功績が欲しければ、駆逐艦・潜水艦を従属艦にすると良い(弾薬が足りないなら、VLSを敷き詰めた艦載機無しの空母辺りも美味しい)
旗艦はイージス駆逐艦ベースで進めるのが効果的だ、打撃力は旗艦より従属艦に射程の長いミサイルやVLSを載せてアウトレンジする方が有利
あと砒素は大して難しくない
また、砒素らなくてもググれば…
勉強になります
とりあえずEエリアまでクリアしました
航空機用のビームが強すぎです
というわけで空母は旗艦オンリーでいくことにしました
また詰まったら質問するかもしれないので、その時はよろしくおねがいします
>>689 googleの活用もお勧めする。2と3は攻略サイト結構あるし
いままでレスしてくれてたの自分じゃないけどね
そして私は黙々と初代を
まさか
>>689はアップデートパッチを当てないで
プレイしてるとか、そういうのは無いよな?
いや発売元がソースネクストなら
パッチ修正済だから問題ないんだが。
>>690 初代も完全に網羅しているのは見つからないが、
全く攻略サイトがない訳じゃなく、
参考になる記事も少しはある。
2EKが売ってないよーん
前見かけた時買っておけばよかった…
ま〜PKとかエクストラキットとか売らないのはコーエーのデフォスタンスらしいが…
最近、ソース版とかでPK売る様になって来てるが…EKは来ないだろうな〜
通販で見付かる事もある
…密林でプレミアパック売ってるが、凄ぇ〜高いわ
1万越えは流石に財布に苦しいのお…
去年の今頃、一気にまとめ買いしといて正解だったと思う。
696 :
名無しさんの野望:2007/07/24(火) 19:38:59 ID:MKKRuyyZ
チート厨がちとうざいな
うん、チートスはうまいよね
トーチカがどうしたって?
旧ユーゴスラビアの指導者だった人?
トーチ作戦って妥協の産物だよね?
発狂のやり方が分かんないんだが、どうすりゃいいんだ?
・指揮能力の高い艦橋を装備する
・火器管制艦を艦隊に組み込む
・指揮能力が上がる陣形(紡錘陣)に変える
などして、指揮値が99を超えれば発狂モード突入
>>702 単純に99以上にすりゃいいのか ありがと
どういたしまして
戦艦と空母の艦橋を両方載せられる航空戦艦だと
簡単に指揮値99超えできるな。見た目はカッコ悪いが
100超えしても99までしか表示されないのが不便だな
現実のキの字の人と同じで、一線越えたらどんなに進行しようと大差ないからじゃない?
イカは迎撃できる攻撃しかしてこないから大して脅威でもない
特殊弾頭とか弾速遅いしな
どの国タイプでやってる人が多いんだ?やっぱりドイツ?
>>711 手始めに日本でプレイしてその後英米独かな。
新しい船体が出るたびに買い換える無駄遣い派としては
独逸は船体が少なくていかん
どの国でやっても、非売品の船体になってしまったら、
残念ながら同じなんだよな。
航空機…
と思ったがそれこそ最後は一部の機体以外
役に立たなくなるから大差ないか
イージス艦橋が簡単に揃うメリケンだな
アヒル船体って、使い途あるんかな?
戦艦と駆逐艦があるんだが…。
アヒル戦艦は謎の前艦橋をつけて出撃すると和む
性能は御察し
>>717 アヒル駆逐艦は双胴や特殊船体よりもスペックが上で、プラズマ砲も搭載可能。
戦艦の方は小型戦艦を少し高性能にした程度。
いずれも旋回性能は優れているものの、区画が極端に
短いためVPが54%を越えてしまい結果重量オーバーに
なりやすいため大して武器を載せられない。
720 :
717:2007/07/27(金) 22:20:15 ID:VVQEXnus
>>718-719 ありがとう。
巨大潜水艦と大型潜水艦あるから、駆逐艦使うことがないんだよね。
謎の艦橋ないし…。
アヒル艦橋は戦艦にしかなかったはず。
プラズマ搭載の従属駆逐艦として使えなくもなさそうだが、
手に入る時期を考えるとな…
ところでナマモノ兵器にはどうやって対処している?
大型ミサイルなどで遠くから一網打尽にするか、
ダメージ覚悟でレールガンで潰していくか
電磁防壁つけてなければ光学兵器も有効そうだが。
90ノット発狂艦ですれ違いざまに撃沈
X線レーザーで力押し
射程の長さと弾速と速射性のおかげでやられる前にやれる
>>721 遙か遠くを疾走しつつ重力砲の連発で倒している。
725 :
名無しさんの野望:2007/07/28(土) 17:51:00 ID:4sswewGj
波動砲とか重力砲とか飛んでこないか?
だからこそ、円周方向に疾走。
結局ナマモノの脅威は波動&重力砲に尽きるんだよな
ちなみに敵さんが攻撃を開始するのって、
個々の最大策敵範囲か、それとも最大射程圏か、
後者だとしたら波動砲搭載艦には
ほぼ死角無しって事になるな…
>>728 地上設置型波動砲台はこちらを感知するまで攻撃をしてこない。
一方で、2ekのムスペルヘイムは、こちらの従属艦が波動砲でダメージを与えると、重力砲を撃ち返してきた。
電探に映らないような彼方の敵を攻撃する従属艦と同じ距離で戦えるようだ。
一度こちらを感知したら最大射程で攻撃できるようになるのかな?
今更無印2やってるけどやっぱ楽しいねこれ
もう10回近く荒吐気にケツ掘られてますよワハハ
>>728 某スーパーロボットのような必殺技かましてくるからな。
重力場で動きを封じて波動砲でトドメをさすという。
レェッッッッツ! コォォォォンバイン!ってかw
だが重装甲の戦艦を電磁防壁&防御重力場でガチガチに固めると
波動砲&重力砲コンボを喰らっても掠り傷で済む罠
つ謎の装置δ
つ謎の装置β
つ謎の装置γ
>>729 波動砲に掠ってもすぐに死なないムスペルヘイム何気にツヨス
>>730 荒覇吐「ところで俺のドリル見てくれこいつどう思う?」
しかし、中の人は無事では済まないだろうな・・・
737 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:02:05 ID:AhsZGKPa
はい、すごく大きいです
暑いからな。
涼しくなる為ハボクック倒しにいってくる
そう言えばドリルで氷山削ってかき氷を
振る舞いたいとか、うんと初期のログにあったな。
エセックス級の建造数までスレ伸びるよとか
カサブランカ級ま伸ばすよとか思ってた頃が懐かしい
そう言えば重力井戸にはまっている時って
攻撃はできるんだっけ?
いつもつい脱出ばかりに気を取られて
反撃する事を忘れてる。
攻撃はできますぜ。動きにくいだけ。
白いのとぼるけんさんに完全重力井戸作られて\(^o^)/オワタ
非売品の防御重力場積んでて削り潰されたのは初めてだ
重力場で消されるミサイル系は無意味だけどね
レールガンが発狂してたら、重力脱出したら死んでたよ>ムスペル(だっけ?北海に居たヤツ)
なるほど重力井戸はミサイルを無効化するのか…
あとボルケンは重力砲つけてなくて
兄弟艦のルフトだったと思う。
>>746 むしろ一番艦のボルさんより、重力搭載のルフトさんのほうが
苦手なおいらがいる。潜水艦相手でも撃ってくるしさ。
何度ルフトの重力砲で痛い目を見た事か
ルフトの方が苦手
無傷では撃ってこないから瞬殺お勧め
>>747 潜水艦が使える3にはルフトは登場しなかった気がする。
敵(従属艦もだが)の重力・波動は凶悪だよね。
一度発射態勢に入ると(あのチャージ音)、後ろ向きでも撃ってくる。
対潜爆弾、ロケット<<対潜誘導魚雷<<<対潜ミサイル
<<<範囲系ダメージ兵器(潜行していれば
撃ってこない)≦燃料タンク<<<<<重力砲
潜水艦にとっての脅威はこんな感じか。
>>750 Lエリアのボルケンが複数登場するステージで
混じって様な気がする>ルフト
>>751 ぶっちゃけVLS持ってない時の陸上砲台が重力砲の次に怖い
潜水艦プレイでなんど沈められた事か………
レールガン砲台は地味に潜水艦キラー
浮上してちょいと一服するかと思った矢先に飛んでくるんだよな
潜行中は禁煙だからな
>>753 駆逐艦でも十分怖いぞ。
それまで重力場でノーダメだったのにいきなり半分くらいまで減らされる。打ち所悪けりゃ即沈。
駆逐艦だとほかにも警戒しなきゃいけないもの多いからな
潜水艦だと浮上中の一瞬で警戒しなきゃいけない攻撃あまりないからな
油断してたら潜水中に量子波動砲に撃ち抜かれた
ついに念願の2EKを手に入れたぞ!
潜行中ついうっかり燃料タンクを
至近距離で破壊というのもあるな。
基本的に終盤ステージは戦艦クラス以外は食らったら
即死という攻撃が多いと思うが、例えば防御を固めに
固めた空母クラスの場合レールガンや光学兵器とか
どの位持ちこたえる事ができるんだろうか…
ころしてでもうばいとる!
>>759 レールガンなら2発くらいは持つ。
光学兵器は、自艦よりも艦載機が巻き添え食って落とされるほうがダメージでかいw
結局、空母の場合、艦ごと突っ込んだら負け。
>>762 それでも航空機の代わりにVLS満載のミサイル空母なら…
まあ巡洋艦より耐久力は上でも
微妙な搭載兵器制限がネックになってくるのかな。
実は3よりも2の方が面白いっていう罠はある?
買おうと思ってるんだが
三国無双2と3の違いみたいなもんかと
3の方が機能は増えてるけどたいして変わらん
>>764 2は面白かったな。EKまで全部やった
3は途中で飽きた
3で砲の連装数が技術力依存になった
開発レベルより高くないと多連装に出来ない
アレが序盤では辛いわ
開発できる兵器類も変わったし、正直2の方が面白かったよ
768 :
名無しさんの野望:2007/08/03(金) 16:58:05 ID:+ST3uQiX
2+3が最強
ということで
3EKよろしく!!!
よろしくぅぅぅぅ〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!!!!
神ゲー…PC版2+EK、PS2版WSG2
良ゲー…PC版&PS2版初代、PS版WSG
糞ゲーとまでは言わないが
心して下さいよ…PC版WSC3、PS2版WSC2
もちろん人によって多少の好きずきはあるが、
ここと家ゲー板の書き込みをまとめるとこんな感じだな。
PC版2+EKとPC版WSC3ってそこまで出来が違うか?
寧ろ殆ど同じだから前作をやってた奴が直ぐに飽きるのが評価が低い原因だと思う
771 :
名無しさんの野望:2007/08/03(金) 17:38:15 ID:+ST3uQiX
過去作は今やりかえしてみるとクソゲーだとわかる
超兵器船体が3の利点かね。
重量6万5千トンまでだけど。
大和も超兵器か?
リヴァイアサン、ヴォルケンの船体も
重量がその程度しかないから勿体無いと思うな…
あそこまでデカイのに…
774 :
名無しさんの野望:2007/08/03(金) 19:09:29 ID:+ST3uQiX
せめて8万は欲しい
まぁスケールから言えば20万でも微妙だがw
あと超巨大潜水艦のみ対31cmしか防御できない点
システムの制約があって数値を増やしたくても増やせないんだぜ
2→3から色々細かい変更があってやれる事が増えたのは
事実だが、活かし切れてないという点が多いのが惜しまれる。
ドッグの導入により従属艦の生存率が上がったとは思う。
超兵器船体は開発できるまでにえらい時間がかかる割に、
実際に運用するメリットがあるのかという疑問が残る。
ほとんど建造したら飾っておくだけじゃないかと。
7
7 7
778 :
764:2007/08/03(金) 23:41:21 ID:u7VTFU2E
おぉ 親切な対応サンクス
ぶっちゃけ超兵器が使いたいんだが・・・
そういう面でならどっちがいいんだろうか
今のところは2を買おうかと考えてるんだが
技術あげるのに金かかりすぎだろ 何週もしてるのに全然あがらなくて
アメリカ日本ドイツ3つデータもってるけど結局飽きてどれも隠しエリアまでいけてないわ
素の2よりは、3の方がいいでしょ。
自作艦を従属艦にできるので、兵器開発しがいがある。
ソフでEK見つけたとき、買っときゃよかったなと思う今日この頃…。
3はあの糞3Dがな・・・・
核融合Iくらいは買えても良かったと思うんだ
784 :
名無しさんの野望:2007/08/04(土) 01:41:55 ID:61HKmOmv
なんといっても3はバグの多すぎがなぁ
しかも何度報告しても平然と放置してるし
3の最大の長所は設計した艦を見てニヤニヤできるところだろう
でもあの3Dではなぁ
ぶっちゃけ砒素とかに頼らず自力でクリア&超兵器建造
まで漕ぎ着けた香具師ってどの位いるんだろう…
>>787 その位なら割といると思うぞ?
俺も2週は砒素無しでしたしなぁ
砒素無しで全特殊船体コンプ、とかは流石に少数派だとは思うが・・・
超兵器建造は大して難しくない
船体は技術maxで作れるし、融合炉も拾えるからな〜
問題は、「使える超兵器」を砒素らずに作れたヤシは少なそうだって事だなw
3のもっさり感には堪えられない
>>790 そのまるでゴミのようなPCを窓から投げ捨てろ
いやいやwww
今時のマシンなら、1024*768・テクスチャ高・フルオプションでスイスイ快適なのかねえ
>>783 いや、超兵器開発とセットで買えてもよかったと思うんだ
飛行機の生産技術なんかもうおなかいっぱい
フルでやってるが
航空機60機近く飛ばすとやばくなってくる
ゲームスピード最高にすると逆に遅くなる
俺もフルでやってるが
航空機256機飛ばすと遅くなるな
次回作は1920×1200に対応してくれ
取りあえず現状気になるのは陣形がふとした拍子に
崩れると、いきなり重くなるという事だろうか。
それにしても数年前の過去ログ見ると、3に対する
様々な不満とか「曰くor家庭用おもすれー」とか
今とあんまり変わってないのな…
キャビンその他に動きがないからな・・・
2EKで最強の対艦航空機てなに?
Swordfish
ぶっちぎりでハウニブーW
対空ならマウスカーソルも強いぜ
そう言えばEKならでは機体として
マウスカーソルなる戦闘機もあったなあ…
2EKで駆逐艦でHエリアを乗り切るのに必要な装備て何だろう
最高性能の電磁防壁と防御重力場と謎の装置と小型レールガン
それに加えて無限装置、衛星視界装置をサバイバルで
ゲットし、遠距離の地上兵器を潰せる特殊弾頭ミサイル、
高速で突っ走れる機関もあるに越したことはない。
しかし最も重要なのはプレイヤーの
操艦テクニックと度胸ではあるが。
従属艦の取り扱いをどうするのかでも変わってくるな。
従属艦も駆逐艦縛りなら対潜ミサイルと小型レールガンだけ積んでればおk
従属艦なしの単体でやってるんだけど、8連装ミサイルと
小型レールガンと対潜VLSを積んでるんだけど、
武装は大型ミサイルと巡航ミサイルどっちか迷ってて、
あと対空兵器で悩む。
対空パルス砲と全方位機銃と20mm機関砲どれを積むべきか?
全部つければ鉄壁
2無印やってるんだけど、ようやくC-10の播磨を倒せたよ。
いくらなんでもアレは強すぎじゃないか?
強くてニューゲームを2回も繰り返して、ようやく倒せるだけの力を手に入れた・・・。
813 :
名無しさんの野望:2007/08/05(日) 20:10:59 ID:m4kGvgV1
ソースネクスト版の2でも、EKと一緒に使えるんですか?
>>812 D-10の超兵器、体感で6倍くらい強いぞw
D-1の超兵器は6倍じゃたりません
1000倍以上です
ヴォルケンに匹敵するのでは?
>>810 大型と巡航だと同じ重量と弾数で前者の方が攻撃力と
射程が上。くれぐれも誤射に気をつける様に。
>>812 D-1は編成値によって回避できるが、
むしろD-4が避けては通れない難関かと。
>>813 可能
荒覇吐・・・orz
漏れはPS2版1からやってるけど、荒覇吐で詰まるのは恒例なんだYO!
819 :
814:2007/08/06(月) 00:07:29 ID:aZ34EVy3
あ、漏れ814だから。
日跨いでID変わったんだ。
追記
>>810 対空というかミサイルと魚雷迎撃用として
対空パルスと機銃をセットで装備するのが良いかと。
全方位を持ってるなら通常の機銃は撤去して構わない。
あと個人的には対潜VLSより対空/対潜VLSを勧める。
821 :
812:2007/08/06(月) 00:13:30 ID:ZH2pmySx
>>816-817 > D-1は編成値によって回避できるが、
> むしろD-4が避けては通れない難関かと。
マジか
D-1は超兵器出なかったけどラッキーだったのか
D-4でまた死ぬのか・・・・
>>821 男は度胸、取りあえず当たって砕けてこい。
詰まったらまたここに書き込めばいい。
念のため今のスペックを晒せば
もっと詳しい回答が返ってくるかもよ
超腐心船は強すぎる。発狂モード双胴戦艦で挑んでもボコボコにされてワラタ
ぼるけんよりも手こずったよ
2のAの最後で大苦戦してニューゲームやっちまった俺に何か一言。
ミニキーボードだと、ショートカットで魚雷がOFFに出来ねぇ・・・。
>>824 NumLockキーを押してテンキー機能を呼び出す。
数字に対応した各兵装の手動→停止→自動の
切り替えが出来るようになる筈。
それすらもついていないキーボード
だとしたらちょっと分からないが…。
>>824 ノートユーザでテンキー無いが、ショートカットで魚雷を
OFFに出来なくても、2のA-10はクリアできるぞ。
改ムスペルヘイム強すぎワロタ
魚雷を3兵装に分けて積んで順番に発射してたのが懐かしい
今日曰くのアメリカ本土を木亥&反物質&波動砲で丸焼きにした人
手上げて味噌
ノ
ヒロシマの仇討ちとでも言うつもりか?
そんな厨臭い真似するやつがお前以外にいるだろうか
逆に日本の地図が出てくる面で、騒ぎを起こさないよう、
潜水艦でこっそり行って任務達成ってのはよくする。
さすがに広島(呉の港湾施設)に戦略爆撃というのは、
気がひけるな(米軍機体の上特殊弾頭積んでるから)。
ところで鋼鉄マップによく出てくる滑走路って
軍港と同様にやはりWWU時の航空基地が
モデルになっているんだろうか。
>>832 さすがにやったら外道だな
滑走路は・・・wwUのときって舗装されてるのは少ないはず。ラバウルとかは鉄板しいてたらしいし。
834 :
813:2007/08/06(月) 22:56:57 ID:XUy6kKb0
ところで、2曰くの無限装填って、サバイバルのPマーク何個で取れる?さっきやったら8連ミサイル×8で泣いた
>>829 どうせなら、史実っぽく風船爆弾発狂モード&無限装填で報復するというのは?
>>835 全クリ&P40個以上とか聞いた様な気が
アイテム回収個数 景品
40以上 衛星視界装置*1 無限装填装置*1 超イージスシステム*1
30〜39 防御重力場γ*1 量子波動砲*1 新型光子榴弾砲*3
20〜29 新型光子魚雷*3 新型量子魚雷*3 8連装ミサイル発射機*8
10〜19 砲塔型レールガン*3 時限機雷投射機U*4 寝返り電波照射機*2 大型ミサイル*8
1〜9 原子炉ξ*6 ガスタービンξ*6 標準タービンξ*4 駆逐用タービンξ*2
0 謎の装置ξ*1 謎の推進装置U*1 お得装置U*1 自動装填装置γ*1
戦艦ボイラーξ*8 空母ボイラー*8 巡洋ボイラーξ*8 駆逐ボイラー*5
あと滅多に出ない緑Pが赤P2個分の価値があるそうな。
しかし曰くのサバイバルはまだチャレンジしてないが、
結構きつそうだな。
中断したくても一時停止しかできない、
途中で死んだら何も貰えない、かと言って最初から
双胴戦艦で挑もうならA1やD1みたいなトラップも
発生するし、投入させる従属艦や所有艦船の順番も
吟味しないといけない訳か…
840 :
名無しさんの野望:2007/08/07(火) 04:26:34 ID:+usaC39f
3にもそのモードを実装してくれ
EKまだか
>>839 Pだけ取ればいいので、ゲームスピードMAXで突っ走れば、2,3時間で終わるよ。
842 :
名無しさんの野望:2007/08/07(火) 06:11:48 ID:0V2FzODt
何がハンゲームだ糞がしね
>>839 >双胴戦艦で挑もうならA1やD1みたいなトラップも
>発生するし、投入させる従属艦や所有艦船の順番も
>吟味しないといけない訳か…
従属艦無しでガチでカチコミ掛ければ双胴戦艦ででも
A1トラップ無かったような。
曰くのおまけエリア辺りをうろうろ出来る艦だったら
やられる事無くいけるだろうから所有艦船の順番も気にしないでいいよ。
>>839 ハウニブーW積んで行けばまあ何もしなくても勝てるんだが
赤P集めが大変過ぎる
救助ヘリがほしい、オスプレイ出せ
>829
ー
米じゃなく、某半島なら必ずです。
>832
↑ついでに任務そっちのけで戦略爆撃ばかり。
もちろん、特殊弾頭搭載です。
1000km/h越えると割と帰ってくるよ。
入電です
2007年8月26日(日)AM 2:00 〜 AM 10:00 の間
サーバメンテナンスのため
ログ倉庫の閲覧ができなくなります
世界中問答無用で丸焼きにしてますが
あのー 特殊機関で弄り倒せるパーツは、地味に作戦をこなして入手するしかないんでしょうか。
入手するコツってないんでしょうか。
研究できるパーツ?
アレは拾わないと大したのは出来ない
エリア毎に拾えるパーツは決まってるから
・何を作りたいか?
・それには何を研究する必要が在るか?
・研究するパーツはどのエリアで拾えるか?
・該当エリアで最も効率的にパーツをGetするのか?
が重要だ
ちなみに【2+EK】なら完成艦から奪ったパーツを研究出来る
超波動砲開発して、従属艦につけてみた。
バンバン撃ちまくってドックを破壊しやがりました。
波動砲が入手できる時期にドックなんて必要ないだろ
853 :
名無しさんの野望:2007/08/08(水) 04:51:00 ID:UUWaoRvE
それがあるから困るんだよ
3のI-07で広島に特殊弾道ミサイルをぶち込んだのは俺だけでいい
ちょっと不謹慎すぎるでしょう?
そうでもないと思うぜ
ゲーム内でたとえ戦争やろうと何やろうと、誰かが痛い目にあったり死んだりはしないだろ?
現実で他の国に武器輸出したりバクダンおとしたり、隣国をひたすら恨めと国民を洗脳したり
憲法9条改正!とか大騒ぎして戦争のためにわざわざ軍隊作るるよりは
ゲーム内で馬鹿やる方がよっぽどマシだぜ
>>855 明日 報復に真珠湾で
>>836を実行する為
風船爆弾を搭載した巨大航空戦艦を余った部品で
昨日の内に建造して用意しておりますが(w ぇねぇ…
当方長崎市民であります。
2のBエリアで火炎放射器を手に入れたんだが、
アレだけ苦戦した超兵器空母や戦艦が一瞬で丸焼きに・・・。
これほど強かったのか、ビックリした。
作品によっては対空防御に役立ったりする
>>850 どうもです。
一応エリア毎に拾えるパーツが決まっているのですか。当方は全く知らないのです…
戦ってもどーでもいい艦橋や機関しか手に入らないです。
そりゃいろいろ手に入れてみたいですけれど一番欲しいのはミサイル系。
予算をチートして技術だけは全て40まで上げています。
今のところ手に入れて拵えられたのは、急須みたいな発射装置と
使えるのかどうかわからない特殊魚雷と荷電粒子砲 (>_<)
........................... ┬ i_rュ_.................................................
__|_i/ ,,_ェt_-}__
゛/|\ jxi:i:-{''
____ rュ/`|!, \:iiiiii: t|xii_i:|ュ
|-‐'''"~! -rロ¬「j .__|Ξ|o。_ ┌「ii=ェェェ} /i
====/ ̄`ュ_ /|:「ti|_―‐i゛|i=ii_―|/_r「二二 i‐l"_ェ´ ̄ヽ====
j,_____====/ ̄`ュ || ̄┌i""""""''‐┴‐‐┴二二ii二冖‐_冖‐_冖‐i―┴┐ ̄|_ェ´ ̄ヽ==== ____,,..;
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‐冖~ ̄‐冖~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:冖‐:冖‐:冖‐:冖‐´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ : : : : :: ^: /
;:;:;:;:;:;;:;:;...;:.;;.:;.;:.:-;:‐;-..:;.;:.;;--‐''-,,.,.;;、-,,、、.;;-,;-;,_;_;:-;-,、-,,、、.,.;;、-,,、、.;;-,;-;,;,_;,;-;,_;_;;;-,;-;,_;_;-;; ;,,、、..;;、-,、-;:ゞ,ー;:;ゞヾ´'"';:::
_, ;:_,,,...ー.--ー''''~~_,,-ー'~,. - ' '′'"" ~" "" "''"'''' '"" ''""" "´,, "´ ''""" "´ ;:'""",,;"´"",,"´
〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜
〜 〜 〜 〜 〜 〜
>>860 >>850ではないが、研究可能なミサイルの
出現エリアと主な進化先
ミサイル発射機系
・多目的ミサイル発射機(G〜Kエリア)
中規模研究→SAM/SUM発射機、大規模→多弾頭SSM
・多弾頭SSM発射機(E、G)
中規模×2→多弾頭2、3と進化、大規模→巡航ミサイル
・巡航ミサイル発射機(F、H〜K)
中規模×2→巡航2、3と進化、大規模→4連装ミサイル
・4連装ミサイル発射機(H、I、J)
中規模×2→6連装、8連装(いずれもステージでは入手不可)、
大規模→8連装ミサイル(更に大規模で預ける)
→大型ミサイル(Lエリアのみ入手可能)
対潜系はちょっと特殊で、新型対潜誘導魚雷(E〜H)
中規模→対潜ミサイル発射機(F、G、Jで入手可能)、
大規模→SAM/SUM発射機(F、H、Kで入手可能)
また小規模研究で対潜→SAM/SUMに進化させられる
ちなみにもっと手間はかかるが爆雷U、対潜ロケットU、
新型対潜ロケットUからでも対潜ミサイルは作れる。
>>860 ミサイル系か…
ミサイル発射機の「根元」は「多目的ミサイル発射機」だからG〜Kエリア
VLSは「対空ミサイルVLS2」「対艦ミサイルVLS2」で、D〜K
E/Fエリア辺りで良いんじゃね〜かな?
864 :
続き:2007/08/09(木) 00:37:45 ID:uUok0JEz
ミサイルVLS系
・対空ミサイルVLS2(D〜K)
中規模→対空VLS3、大規模→多目的VLS
・対艦ミサイルVLS2(D〜F、I〜K)
中規模→対艦VLS3、大規模→多弾頭VSL
・対潜ミサイルVLS2(G〜K)
中規模→対潜VLS3、大規模→対空/対潜VLS(F、H、I〜Kで
入手可能、また完成キットのイージス艦についてくる)
・多目的ミサイルVLS(F〜K)
中規模→多目的VLS2(大規模研究に預ける)→多弾頭VLS、
大規模→多目的VLS3(中規模×2でも開発可能)
・多弾頭ミサイルVLS(F、H、I〜K)
中規模→多弾頭VLS2(大規模研究)→特殊弾頭VLS、
大規模→多弾頭VLS3(中規模×2でも開発可能)
・特殊弾頭ミサイルVLS(Lエリアのみ入手可能)
中規模→特殊弾頭VLS2(大規模研究)→特殊弾頭VLS3、
大規模→花火弾頭VLS
・花火弾頭ミサイルVLS(G、I)
小規模→花火弾頭VLS2、大規模→風船爆弾(H、Iで入手可能。
ここから大規模研究で多弾頭ミサイルに戻す事ができる)
865 :
補足:2007/08/09(木) 00:54:26 ID:uUok0JEz
・研究結果は成功例なので、当然失敗する事もある。
確実に成功させたければこまめにセーブすること。
・どのミサイルが搭載できるか艦種によって
決まっているので特に空母や潜水艦は注意。
・入手するコツは、そのエリアならどこでも
(パーツを落とすステージならば)出るが、
はっきり言って3はレアアイテムの出現率が極端に低い。
魚雷や砲などは一度に複数取れたりするが、
ミサイルは1つずつしか手に入らないので、
苦労するだろう。H-2やI-7の様な複数のパーツが出る
ステージで根気よく粘るのが得策だと思う。
そんな時間がかかる面倒くさい事はやってられん
というなら手っ取り早くデータを弄った方が…
>>855 現実とゲームの区別がついてからゲームをやれ。
嬉々として掲示板に書き込む時点で
868 :
862:2007/08/09(木) 08:39:27 ID:uUok0JEz
一部訂正。大型ミサイルは8連装ではなく
6連装ミサイルから大規模なので、
4連装(中規模)→6連装(中規模…8連装、
大規模…大型ミサイル)、4連装(大規模)→8連装
また研究途中の巡航ミサイル2(大規模)→6連装
他に間違いがあったら訂正よろ
870 :
名無しさんの野望:2007/08/10(金) 03:30:14 ID:vUN2r/LL
板違い
甘美に被弾
乾パンに被弾
超キモイ副長ボイス接近!
このスレで聞いた
「伯爵、艦長、格闘兄弟」が頭から離れない
>>862-865 ありがとうございました。
確かにミサイルは纏まった基数がないと意味がないですもんね
使ってみたいけど大変だなこりゃ…
左遷に悲観!
>>876 どっちかと言うと、VLSより一基あたりの弾数が多い
発射機系の方が少ない労力で集めやすいと思う。
多目的ミサイルから地道に集めて
何を揃えるか考えながら開発していけばいい。
自分がプレイした時は巡航ミサイルが
比較的出やすかった気がする。
ただ空母の場合6連8連大型ミサイルは載らないので、
はりきって開発したら自艦に搭載不可だった
という事にならない様にw
今度パソコン買うついでに鋼鉄の咆哮3を買おうと思っているんだが、光栄版とソースネクスト版、どちらがオススメですか?
そりゃあもう、安い方が良い
安価な上最新のパッチが適用済だからな>ソース版
詳細なマニュアルが入ってない、シリアルがなくて
公式のサポートが受けられないという
デメリットは2の話で3は改善されたと聞いた。
確かに3のソース版はシリアル付いてたよ
いま3やってるんだけど、必要な点数一桁勘違いしてたw
とっくに元帥になれる以上稼いでたんだが、救助兵があと900人も・・・
どこが集めやすい?
伯爵、艦長、格闘兄弟
JKをそれぞれ1週ずつクリアした後
枢軸K−1
>>883 スコアだけとっくに元帥は3では良くあること。
分岐無しならH-1も何気にお勧め。
自艦を空母もしくは潜水艦以外にして
極力従属艦に食わせないように
2無印やってんだけどなんかカクカクするような? インターフェースの動作が重い
推奨スペック軽く満たしてるのにな
推奨スペックは結構甘めに見積もってるからな
>>887 推奨スペックは動作を保証するスペックであって
快適にプレイ出来るスペックじゃないぞ
最低スペック:プレイはともかく動作はする
推奨スペック:とりあえずプレイできる
快適にプレイできるラインは推奨スペックのだいぶ上。
ただ、2が満足に動かないスペックって今時考えられないような。
3の話だが
PenM 2.13GHz
GeForce Go 6600
Mem 2GB
XP
で結構ぬるぬるだったんだが
C2D T7500
GeForce 8600MGT
Mem 2GB
Vista
ではプレイできるレベルじゃなかった・・・
2EKでは、半年位前まではサクサク動いていたが、
最近はインターフェースやプレイ中に動作が引っかかって、
重くなった。
アンチウイルス等常駐ソフト切っったり、OSのクリーンインスコしたりしても、
改善しなかったので、漏れの中では、Winのパッチのどれかが原因てことになってる。
vistaが癌か
C2D T5600
RadeonX1950Pro512MB
Mem 2GB
Vista
で快適に動くよ
おまいら良いの使ってるな。俺なんて未だにセレロンだぞwww
これいじょうスペック厨は来なくていいからねw
ミズーリ蜂の巣にしたうえで木亥味噌の的にして波動砲で蒸発させてくれる
そんな次回作がほしい
今でも余裕で出来るじゃんか
899 :
名無しさんの野望:2007/08/15(水) 17:45:11 ID:6hOyROyh
蜂の巣になった時点でもういないな
あとは兵に機銃掃射
900
某スレッドでふと思ったのだが、
鋼鉄世界を北斗の拳にたとえたらどんな感じになるだろう。
プレイヤー艦→ケンシロウ、摩天楼→ラオウ
この辺は大体想像がつくが。
>>901 スレイプニル→南斗列車砲 変態重雷艦→南斗人間砲弾
901
さしずめ蜃気楼はカイオウか。
901
じゃあ蜃気楼はカイオウか。
成る程、コレが中二病か
キャビン生きてるか?
携帯電話アプリケーション開発やってるみたいよ
908 :
名無しさんの野望:2007/08/16(木) 18:14:55 ID:AQ+OCUn9
そんな糞開発止めてしまえ
>>901 超高速輸送船はトキだな。いつの間にか死んでるし。
ソースネクスト版の3でゲームを新規に開始して
8月19日 (国家名) 作戦を開始する
と表示された瞬間落ちるんだがこれはいったい・・・?
911 :
910:2007/08/16(木) 23:02:01 ID:JJxlAKPO
すまん 日本語が変だ
ソースネクスト版の3でゲームを新規に開始すると、
8月19日 (国家名) 作戦を開始する
と表示された瞬間落ちるんだがこれはいったい・・・?
スペック不足である可能性大
913 :
名無しさんの野望:2007/08/17(金) 00:34:23 ID:xYh67OfG
俺もおちる事があるなぁ
セーブデータのバックアップからやると直ったけど
>>910 DirectX9.0cが入ってるとプレイ開始時に落ちるバグがあるんだが
ソース版は最初から修正されてるんだよな?
915 :
910:2007/08/17(金) 17:03:05 ID:KNGfkkpQ
>>914 入ってるんだが・・・
ソースネクスト版は直ってるのか?ちょい調べてきます
>>912 やはりオンボードでグラボなしではきつい?
ビデオカード DirectX8.1b以上に対応した3Dアクセラレータチップを搭載し、
16MB以上のVRAMをもつもの(推奨:32MB以上)
それが原因みたいだな
917 :
910:2007/08/17(金) 17:35:02 ID:KNGfkkpQ
>>916 64MBなんだが、ビデオカードないとやっぱだめかね
マザボから変えるには予算が足らんかも・・・
俺オンボでグラボないけど動いてるよ。CPUは確かセンプロンの3000+だったような。メモリは64〜256で使用目的によって変えてる。
戦術モードに移行するときに落ちるという同じ状況だったけど、最新パッチ当てたら直った。
友達からこのゲーム借りたんだが、now lowdingと出てから
落ちるんだがどうすればいいんだ?
ビデオはオンボードで64M以上
艦長!ミズーリとはどうすれば会えますか?
現在波動砲艦隊で元帥になるべく
特別作戦実行中です
テンプレの良くある質問も見直した方がいいのかねえ…。
ほとんどが3のリアルタイム発売中の内容を元にしてるし、
だが今現在良く聞かれる質問を洗い出すのは至難の業…
ムービー削除してみたら?
>>924 いけました!!一ヶ月我慢したかいがあったよ
ありがとう
2EKやっているんだけど、艦船のアイデアが尽きてしまったんよ。
そこで、皆の構成教えて下さい。
とりあえず、偽グロースとフェルゼンモドキは作ってみた。
特盛('A`)
ファイル名がそのまんまだな。んでもそこのデータ、
正"視"空母とか天城級(赤城じゃねぇのか?天城でも合ってるには合ってるが)とかワロタ。
そういえばお前ら艦船名はどうしてる?
ありそうで架空なカッコイイ名前が思いつかず苦労してるんだが。
いっそ実名を使いまくったらどうか。
調べている間に命名のエッセンスが身体に浸み込んで、
良い感じの架空名が思いつけるようになるかも知れん。
俺は目をつぶって辞書引いてでっち上げとるがな!(こだわり無さ過ぎ…)
932 :
名無しさんの野望:2007/08/18(土) 05:22:00 ID:L+cP0pnX
戦艦1
戦艦2
以下略
>>931 うちは、明治期の軍艦名使ったりしてるけどね。
日本海海戦後の鹵獲戦艦とか、今となっては使わない艦名使ってるし
戦艦 壱岐とか 戦艦 石見 とか
ちなみにうちの従属艦3隻は
波動砲搭載艦2隻が厳島、橋立
レールガン搭載艦(波動砲が後ろ向きに積めないんで)1隻が松島と
三景艦にしてるけどね。
ねこ戦艦
蟹戦艦
茄子戦艦
>>930 安易なやり方だが和物、洋物それぞれの
ファンタジー小説から引用してみるのはどうか。
登場人物や架空の地名、武器の名前など
何気にそれっぽい単語が見つかるかも試練。
面倒でなければ古典文学もオヌヌメ。
日本型だと「あじしお」とか「のりしお」とか「コンソメパンチ級」とか。
ドイツだとフィン軍から「マヨッポイネン」とか「ビフジャキネン」とか付けてみたり。
ドリル戦艦アナ○ファッカー
かに光線搭載戦艦「クラムボン」
VLS特盛り戦艦「アーセナル壱号」
ドリル戦艦「タカカズ・アベ」
独空母「フリーデン」
ドリル戦艦「轟天号」
双胴シリーズ「ペガサス」「ホワイトベース」などのペガサス級などや「アークエンジェル」「ドミニオン」
>>930 和名に限るなら、ありそうで架空の名なんて条件をつけられると難しいな。
地名の類は大体使われているもんだから。
そうだな…「琉球」はどうだ?
これは聞いたことがない。(「沖縄」は使われたことがある)
阿波 安芸 安房 伊賀 伊勢 伊豆 伊予 壱岐 因幡 隠岐 羽後
羽前 越後 越前 越中 遠江 下総 下野 加賀 河内 蝦夷 岩代
紀伊 近江 釧路 後志 甲斐 根室 佐渡 薩摩 三河 山城 讃岐
志摩 若狭 周防 十勝 出羽 出雲 駿河 上総 上野 常陸 信濃
石見 石狩 摂津 千島 相模 対馬 大隅 大和 但馬 丹後 丹波
淡路 胆振 筑後 筑前 長門 天塩 渡島 土佐 日向 日高 能登
播磨 伯耆 磐城 肥後 肥前 飛騨 備後 備前 備中 尾張 美作
美濃 武蔵 豊後 豊前 北見 陸奥 陸奥 陸前 陸中 琉球 和泉
旧国名だと↑くらいある
好きな娘の名前っていう定番中の定番が残ってるぞ
>>946 まさに定番だな。
俺はひらがな派だがおまえらはどうだ?
ドリル戦艦一番艦「どりどりくん」
ニ番艦「ぐりぐりくん」
三番艦「ごりごりくん」
四番艦「ぎりぎりくん」
ひらがな派だな。
ギギギ
とか
くやしいのう
とか
あんちゃん
とか(ry
>>944 > 「沖縄」は使われたことがある
へぇ〜
戦艦(光学兵器のみ搭載)・・・青龍
ドリル戦艦(実弾兵器のみ搭載)・・・白虎
航空戦艦(波動砲ほか長射程兵器)・・・朱雀
空母(光子榴弾ほか重武装)・・・玄武
厨と言われようが気にしない
さいたまとか、南セントレアとか、四国中央とかは使われていないよ !
2WSGで
戦艦「Kiss my ass」なら……
>>951 次は邪気眼を解放するんだ。
>>953 アッー!!!
ってのは置いといて。フリゲートに「みらい」、潜水艦に「やまと」、戦艦に「ミカサ」・・・
かわぐちかいじ作品とサクラ大戦ですサーセンw
955 :
名無しさんの野望:2007/08/19(日) 05:18:49 ID:4e3u0ldn
だんだんキモくなってきたな
巡洋艦 八溝、久慈、那須、阿武隈
出身ばれるな・・・
普通に日本武尊とか須佐之男とか
俺のドイツ型の艦たち
フィンスターニス
ゲショスマオアー
アテンタート
辞書で適当に単語調べてそれをカタカナ読みに
元の意味忘れたけど
和訳すると邪気眼かも
ミカサであって三笠ではない
やまとであってヤマトでも大和でもない
ドイツ型はムスペルへイムにちなんでニヴルヘイム、アルヴヘイム
スヴァルトアルヴヘイム 、ニダヴェリル、ヨツンヘイム、ヴァルハラ等と付けてる。
後はブリューナク、スヴァローグ、ヘイムダル、グングニル等の武器辺り?
2曰く
駆逐艦 桜
駆逐艦 楓
巡洋艦 綾瀬
空母 千鶴
戦艦 和泉
戦艦 明石
戦艦 河内
航空戦艦 龍宮
特に反省はしていない。
ギャルゲの登場人物からつけてる
香具師は確実にいるだろうな・・・
実在艦の名前をそのまま使ってるなぁ
従属艦は「補助戦艦A」とか
3では補助兵装スロット確保用に「電探付潜水艦A」とか
適当にアーネンエルベとかアルトルージュとかユナイテッドステーツとか
>963
某海戦ゲームにそんな香具師は何人かいたな
航空戦艦 (´・ω・`)
エヴァから取ればあら不思議
空母に中曽根と付けてからは、沈んだ事が無い。
SM艦長
972 :
名無しさんの野望:2007/08/19(日) 19:26:12 ID:nSWIZcnk
スーパーマリオ?
従属艦用の設計だと
従DD-01…従属艦+駆逐艦+1番目の設計
って感じやね
海の生き物から名前を採ってる。
カツヲ、ワカメ、ノリスケとか
リーリャ・リトヴァクとかケストレルとか準鷹とか友鶴とか水雷太郎とか駄痛さんとか
そういう系やらネタ系な艦名ばかりです、ハイ
レーヴァンテイン、ストームブリンガー、グーングニル…
俺は神話の武具を艦名にしてるなぁ
戦艦タナガー、空母ジオフォン、巡洋艦フェンリス、コルガ、ベルガ、ラズーリ…
無敵艦隊乙
>>975 準鷹… 貴様身辺には注意したほうがいいぞ。
武運を祈る。
>>943によると、日本では艦名に人名を使わないんだね
確かに言われてみれば。
アメリカ型にて南部連合国の艦船という設定で、
南北戦争の戦地名を付けてる。
タイコンデロガ級にゲティスバーグってつけたら、
後で実在してると分かったorz
>>980 つ戦艦「小泉純一郎」
空母「田中真紀子」
巡洋艦「毛利元就」
超兵器「KONISHIKI」
戦艦東郷とかか
火炎放射砲と消化剤噴射砲をつんだ「マッチ&ポンプ」
核爆撃機60機搭載の空母「Inochigake」
100kt以上出る無限装填発狂モードな超小型駆逐艦に大型ミサイルを積んだ「下痢」
そんなんばかり
荒巻スカルチノフ
内藤ホライズン
ジョルジュ長岡
船じゃなくて部隊名だがな
こんぶ、わかめ、しお、のり、あさり、クルマ・・・と海産物の名前つけてるな。
日本神話から付けてるが、字が出なくて困る事があるなw
>>980 外国に習い(神話や天皇の)人物名をつける提案もあったが、
明治帝が許可しなかったそうな。
>>988 Wikiで見つけてカットアンドペースト…
とはいっても直接入力ではできないこともあるので、
バイナリエディターで漢字コード直接入力。
ドイツ艦名を北欧神話からもってくるのは定番だよな
屈強無比
不撓不屈
勇者
譲治王五世
植津王子
陽区公爵
俺に構わず
第三砲塔
火薬庫注水
こてっちゃ〜ん
>>980 「沈んだらその人に失礼だから」だっけか。まあ地名のほうがしっくり来るけどね。
人名とかはなんか響きが悪いし、神様だとイメージ的に大げさすぎる。
(インドはどうなるんだてのは言わないでw)
アメリカはどんどん付けていたな。人名
それも沈みやすい駆逐艦に
沈んでもすぐ同じ名前をつけるから問題無。
それに国名がじゃんじゃん沈むのもアレだ。
>>995 アメリカて名前の船も沈んでたなそういや。今ではとうとう沿岸警備艦に格下げだがw