Vantage Master 第8章

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1名無しさんの野望
日本ファルコムのシミュレーションゲームVantage Masterシリーズのスレッドです

前回までのあらすじ:
カッパは水没して身動きがとれないアスラオモテの回復作業を懸命に行った。
それから4時間後・・・
そこには元気に走り回るアスラオモテの姿が・・・!
「あのとき必死に回復してくれたカッパさんには感謝しています。もう水辺を進んだりなんかしないよ」
(注:このあらすじはスレッドの内容とは無関係です)

日本ファルコム http://www.falcom.co.jp/index.html
VM紹介 http://www.falcom.co.jp/vantage/index.html
VMJapan紹介 http://www.falcom.co.jp/vmj/index.html

前スレ
Vantage Master 第7章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1134305926/

製品情報
(普及版) VM JAPAN + パワーアップキット 4,800円 (2005/12/23発売)
http://www.falcom.co.jp/mailorder/new.html
Vantage Master 初代 / V2 (ソースネクスト) 共に1,980円 (発売中)
http://www.sourcenext.com/products/falcom/vantageMaster.html
http://www.sourcenext.com/products/falcom/vantageMasterV2.html

Vantage Master Online(英語版)が無料でDLできます!
http://www.falcom.com/vantage/download.html
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/vmo_e.html
http://www.vector.co.jp/games/soft/dl/win95/game/se182908.html (体験版/日本語マニュアル)
ttp://members.at.infoseek.co.jp/mojaron/files/vmv2jp04.lzh(日本語化パッチ)

>>2にIRC情報
2名無しさんの野望:2007/05/22(火) 01:20:55 ID:DMccMTwO
1.ブラウザ の場合
http://irc.2ch.net/
・上記ページの左側リンクにある「ブラウザでIRC その1 (QuickIRC)」をクリック。
・「あなたのニックネーム」にハンドルを、「入室するちゃんねる」には #VM と入れる。
・チャンネルに入る/チャンネルを作成する ボタンを押す。

2.専用ソフト「CHOCOA」の場合
http://jp.fujitsu.com/group/labs/techinfo/freeware/chocoa/
ここでCHOCOAをダウンロードしてください。
ダウンロードしてインストールしたらCHOCOAを起動します。
メニューの「ファイル」−「サーバーを選択して接続」をクリックして新しい接続を選びます。
するとサーバの編集というウィンドウがでてきます。
新規ボタンを押してウィザードで下の項目を順番に設定しましょう。

 設定名: 2ch IRC
 ユーザの名前: 自分のハンドルネーム
 メールアドレス:適当にnanasiとでも
 サーバー名: irc.2ch.net
 ポート番号:6667
 ニックネーム:自分のハンドルネーム
 サーバ接続のためのパスワード: 無記入
 自動接続するチャンネル:#VM

3.専用ソフト「Wool Chat」の場合
http://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se091872.html
ここでWool Chatをダウンロード、解凍したら起動。
「サーバー」→「新しい接続」を選び、接続先に「irc.2ch.net」または「210.135.96.98」を入力。
パスワードは無記入でよし。ほかは適当に。
うまくサーバーに接続できるようになったら「チャンネルの追加」で「#VM」
というチャンネルを追加してそのチャンネルに参加汁。

最初に#VMに入る人は、あらかじめスレで対戦を呼びかけてからの方が良いでしょう。
3名無しさんの野望:2007/05/22(火) 12:13:46 ID:spIpw6l5
>>1
あらすじ復活したのかw
4名無しさんの野望:2007/05/22(火) 13:13:52 ID:BqtkHD7v
>>1乙です。
あらすじ久しぶりだw何年ぶりだろ?
5名無しさんの野望:2007/05/23(水) 18:04:21 ID:EvBWO2bD

あらすじ、まる見えネタかw
6名無しさんの野望:2007/05/24(木) 21:41:51 ID:lASEMK/q
7章落ちた?
7名無しさんの野望:2007/05/24(木) 22:09:44 ID:5KNm1JHA
みたいね
この板では即死しない?
8名無しさんの野望:2007/05/25(金) 00:06:25 ID:URWryo0a
>>1
あらすじ笑ったw
9名無しさんの野望:2007/05/25(金) 11:49:52 ID:PzoRL42B
>>1
新スレでもまったり対戦とかしていきましょう

あらすじナイス
これがVM初代の方だったらロマンスが芽生えそうなものなのに(大顔面と人魚との間に)
10名無しさんの野望:2007/05/25(金) 23:35:35 ID:yeBXhUSI
VMJのオープニングムービーの色がおかしいのは俺だけじゃない筈!もうアスラオモテに水辺を進ませたりしないから対処法plz
11名無しさんの野望:2007/05/26(土) 02:17:29 ID:CbAwEc+v
ビデオカードのオーバーレイの設定がおかしいんじゃないの?
12名無しさんの野望:2007/05/27(日) 04:56:17 ID:PGp+LU6X
>>1乙!
あらすじGJ
やっぱりいいね。
(注:このあらすじはスレッドの内容とは無関係です)
を久々にみて吹いてしまった
13名無しさんの野望:2007/05/27(日) 06:18:11 ID:UMgHXWKf
あらすじ乙w
14名無しさんの野望:2007/05/27(日) 22:34:31 ID:RE1PvDCe
IRC、きょうは誰もいないのかな。
あとでまたチェックしてみる。
15名無しさんの野望:2007/05/27(日) 22:45:33 ID:nj4JLfOo
IRC、2人いますよー
16名無しさんの野望:2007/05/30(水) 12:28:59 ID:WFbtNekR
俺はエロカワイイVMをやりたいんだ。
河童に酒ぶっ掛けられるとか宝船のビームとかじゃ癒されないんだ。
17名無しさんの野望:2007/05/30(水) 15:58:45 ID:E5DE0f3D
普通にシステムそのままでグラ強化版のVM V2を出せば売れる気がする
もちろんマップエディタと棋譜機能、あと観戦機能つけて
くだらんミニゲームとかおまけCGとかは要らない
18名無しさんの野望:2007/05/30(水) 18:45:37 ID:mVO3k2j1
スピリットとシュレンとマームのCGなら欲しいぞ
もちろん3Dでないやつ。
19名無しさんの野望:2007/06/01(金) 03:25:03 ID:xdhi6Uvc
1D?
20名無しさんの野望:2007/06/01(金) 10:07:52 ID:oDzt62qm
【スピ】     | 
【シュレン】   |
【マーム】  |
21名無しさんの野望:2007/06/01(金) 19:35:22 ID:3OW8I7TX
V2、シナリオモード最低レベルクリアっていくつ?
22名無しさんの野望:2007/06/01(金) 23:20:10 ID:hXkcmVl/
20じゃね?1〜5で二つづつ残せたと思うし
23名無しさんの野望:2007/06/02(土) 00:54:22 ID:bFu9YiVT
JAPANだとできないけどそういう楽しみ方もあるよね。
ていうか皆お気に入りのマスターってあるでしょ?
で対人戦できないような時ってどうやって遊んでる?
私は地味にエキスパ最初からやったりしてるんだけど(V2ね)
フリーマップとかってどうやったらうまく(面白く)遊べるんだろ?
敵マスターの種類自分で選べるから最初からハンデ戦みたいでイヤン。敵のレベル上げればいいだけだけどさ……
24名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:34:14 ID:cBCQeoFq
>>23
わかる。
フリーマップはやる気が起きない。
25名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:42:41 ID:cBCQeoFq
comの降伏、相手のターンが続いている途中で降伏したりするんだけど、
どういうことだろうか?
自分の行動でますます不利になったってこと?
26名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:55:00 ID:bFu9YiVT
あるある。
1.自分の行動で不利になった→オマエはそれでも電脳か!
2.あがいてみたけどダメだった→そのくらい電脳なんだから読めよ!
3.降伏=王手ではない、何となく不利な体制・覆せない戦況になった時にややアバウトに決まる
4.やばいと思ってから使者を派遣するまでにタイムラグがかかる

順当に考えると3だが4が個人的には捨てがたいw
レイミョウトウ・ククリツヅミはハスナ・スイカクより妙なタイミングで来たりはしないか?!(ありえん)
27名無しさんの野望:2007/06/02(土) 02:03:18 ID:cBCQeoFq
たぶん1かと。
処理としては、降伏条件を満たしてない→行動パターンを考える
このとき「この行動をしたら余計に不利になるから今降参しよう」とか考えないで、
単純に最善手をうつんじゃないだろうか。
28名無しさんの野望:2007/06/02(土) 02:11:09 ID:cBCQeoFq
進行の自由度とかストーリーとかレベル調整とか要らないから、
とにかくシナリオを延々と長く、そしてほとんど不可能なくらい難しくしてほしい。
マップ増やすのなんて、簡単なはず。
29名無しさんの野望:2007/06/02(土) 02:14:24 ID:bFu9YiVT
1っすか。
降伏条件がどういうふうにプログラミングされてるのか全くわかってないけど
最善手をうってさらに不利になるというのは……
それなら最善手=降伏になりそうな気もする。そうはプログラムされてないということなのかな。
「この行動をしても今より有利にはならないから今降伏しよう」くらいは考えてもいいのになぁ。
対人戦だと2時間先を読めとか言われるけれど、意外とcomは読んでいないのかな??そりゃ魅了に弱いわけだ。
30名無しさんの野望:2007/06/02(土) 02:19:16 ID:cBCQeoFq
魅了に弱いのは俺。
31名無しさんの野望:2007/06/02(土) 02:22:15 ID:bFu9YiVT
リロってなかったー。>>30意味深長ですなw
レベル調整ないってレベルアップしていかないってこと?
レベルアップありなら、相応にバランスのよいマップを一杯(レベル1〜50とか?もっと?)作るのは結構骨なのかも……
レベルアップ無しで、純粋にエンドレスモードみたいなのがあると楽しいかも。
マップ100くらいあって、マップ順・敵マスターはランダムで延々続く。とか。負けたら終わり。
あるいは何かマップ毎に達成すべき条件つけてなぞぷよっぽくするとか。変か。
……つってももう出ないのかなVMシリーズは……
チャット化しつつあるのでこのへんで。
32名無しさんの野望:2007/06/02(土) 02:29:39 ID:cBCQeoFq
レベル調整なしというのは、HARDレベルだけでよいということです。

レベルアップ無しならエンドレスモードは◎ですな。
33名無しさんの野望:2007/06/02(土) 14:25:51 ID:pa54MMzj
マップエディタ搭載でベリーイナフ。
34名無しさんの野望:2007/06/03(日) 15:35:48 ID:z5XbtIoF
おーし、今晩対戦やろーぜ
35名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:30:12 ID:5hCjOFPx
おいでおいで、今おいで
36名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:27:13 ID:5hCjOFPx
4人目おいで
37名無しさんの野望:2007/06/04(月) 02:29:14 ID:fkNO5rIS
また来週です
38名無しさんの野望:2007/06/04(月) 02:49:57 ID:QhD+2YT4
DSで出てくんないかな
面白いと思うんだけどな
39名無しさんの野望:2007/06/04(月) 21:24:48 ID:HXGycpVF
携帯アプリで出して欲しい。
ロードモナークよりもまったりとプレーできるからいいと思うんだが。
パラメータ画面なんてなくてもいいし、
カーソルを合わせたらHPと順番が表示されれば
特に問題ないと思うんだけど、どうだろう?
マップなんか、毎月2,3面ずつ新設してくれれば
月額制でも加入したい。

40名無しさんの野望:2007/06/04(月) 22:24:46 ID:/lgjuemX
ああ、そういやこれDSに最適かもな

ファルコムはPS系べったりだから無理だけど
41名無しさんの野望:2007/06/08(金) 11:06:51 ID:3zOgmpFz
VMJのBGM聞いてたらやりたくなってきた・・・
今晩辺りIRCに出没するかも
42名無しさんの野望:2007/06/09(土) 20:19:07 ID:FoghUAEi
JAPANのパワーアップキットって、各マップが更新されてると書いてあったけど、
ちょっといじられてるだけでほとんど変わらないんだよね?
微調整って感じ?
43名無しさんの野望:2007/06/09(土) 20:28:21 ID:DUHBOdt9
>>42
シナリオの面はかなり変わってる
ノーマル:最初プレイヤー側めちゃくちゃ有利→後半敵有利
パワーアップ:最初から最後まで双方互角な面多い
つーことで、パワーアップキットは前半が非常にきつく(特にハード)、
後半楽勝ということが結構アル
44名無しさんの野望:2007/06/09(土) 20:42:13 ID:FoghUAEi
エキスパは?
変わってるって言っても、基本はノーマルマップと同じなんだよね?
45名無しさんの野望:2007/06/09(土) 21:00:06 ID:+F+sB/5t
エキスパのマップは全面的に取り替えられていたような…
46名無しさんの野望:2007/06/09(土) 21:25:48 ID:DUHBOdt9
>>44
エキスパはJPのほうがぬるめかな
Jのときは「コレ無理じゃね?」つーのが結構あった(COMが馬鹿で助かった)
47名無しさんの野望:2007/06/09(土) 23:59:47 ID:umr7KazT
たまにはトーナメントも思い出してあげてください(><)
48名無しさんの野望:2007/06/10(日) 02:54:02 ID:D7mW9COT
JPのマップは、Jのマップとは全く違うだろ・・・
全部書き換えられてるよ

Jの方が好きなマップ多かったけど
49名無しさんの野望:2007/06/10(日) 18:58:28 ID:c/n8E0AD
10年ぶりくらいかでVM2をガウでクリアした、昔はレンジャー一筋でがんばってましたが
ガウで突っ込み気味の戦略を覚えたような気がします・・・
古くなってもたまにやってしまいますね、ファルコム好きだけどココまで長く遊べたのはVMがイチバンかな

以上記念かきこ
50名無しさんの野望:2007/06/10(日) 23:39:15 ID:9e7cPa+Z
IRCでまってるよ
51名無しさんの野望:2007/06/12(火) 02:01:55 ID:p/0beu2S
VM好きの皆さんは、英雄伝説the3rdとか興味あるのかな。
ホームページ見たけどあまりおもしろくなさそうだった
52名無しさんの野望:2007/06/12(火) 08:50:08 ID:bvKhFmCk
1stはやったけどSCははじめて間もなくの状態で放置してて、
PC新調してから再インストールすらしていない。
ので3rd出てくれてもなァ、SC終わってないしなァ、という…
53名無しさんの野望:2007/06/13(水) 01:34:34 ID:fyc5iXda
>>49
ガウなんていたっけ?
54名無しさんの野望:2007/06/13(水) 18:39:54 ID:BTWaRyMN
55名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:20:54 ID:y8jYPkkg
IRCさばおちてるかな?はいれんや
56名無しさんの野望:2007/06/15(金) 23:00:33 ID:PfzShGq3
入ってる人居るけど?
57名無しさんの野望:2007/06/16(土) 01:13:49 ID:XjDLStns
irc2.2ch.netですよ。
58名無しさんの野望:2007/06/16(土) 01:16:18 ID:Jg8FwdDP
うん、しばらく何度かトライしたら入れた。ありがとう。
59名無しさんの野望:2007/06/16(土) 23:40:24 ID:XjDLStns
今2人になりました。22時前に来られてた方、気付けず申し訳ないです。
反応ない時は名前を呼んでもらえると助かります。
60名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:03:33 ID:mpvyeRcX
今から公開対戦するよ。

http://YAKUMO:35306/

閲覧方法:
1、メディアプレイヤーを開いて、Ctrl+Uを押す
2、↑のアドレスを貼り付ける

実況はIRCでよろしくです。
こちらのIPは、動画の方で告知します。
当方は誰でもウェルカムっ・・・!
がんがん突撃してきてください。
6160:2007/06/22(金) 23:10:37 ID:mpvyeRcX
上のアドレスでダメな人は、

http://59.85.246.220:35306/

こちらを入れてみてください。
62名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:16:45 ID:mpvyeRcX
じゃあ今から対戦開始です。
6360:2007/06/23(土) 01:18:38 ID:/7BrHw+5
配信落としました。

対戦してくれた方、閲覧してくれた方、ありがとうございます。
またそのうち出没するんでよろしくー
64名無しさんの野望:2007/06/23(土) 11:56:08 ID:hjNiM2p+
おおいおおおいいい
見たかったよー
出来るなら早めに予告してもらいたい
65名無しさんの野望:2007/06/23(土) 13:54:37 ID:KOAsLosd
実況中継か、すごい時代になったもんだ、あの頃はテレホ(略

でもおらもみたかったな〜、録画はしてないの?
66名無しさんの野望:2007/06/23(土) 16:50:54 ID:/7BrHw+5
録画はないけど今日の9時ごろまた動画配信+対戦募集する予定です。
67名無しさんの野望:2007/06/23(土) 20:55:12 ID:/7BrHw+5
ちょっと早いけど、配信と対戦募集を開始します。

http://YAKUMO:35306/

↑のアドレスがダメなら↓で。

http://59.85.246.220:35306/

乱入待ってます。
68観戦してた人:2007/06/23(土) 22:37:35 ID:KOAsLosd
IRC切断されたあとつながらず・・・映像のみみてます

>>67はいま募集中ですよ!
69名無しさんの野望:2007/06/23(土) 22:41:18 ID:yFS6fAVq
さっき対戦してた者です。今度は68さんいってみてくださいな。
70名無しさんの野望:2007/06/23(土) 23:07:23 ID:VBJX4SC/
お、実況やってるじゃないか。
わくわく。
71名無しさんの野望:2007/06/23(土) 23:36:49 ID:eTvDMd6d
IRC落とされた上にPCフリーズしたぜ
72名無しさんの野望:2007/06/23(土) 23:40:33 ID:yFS6fAVq
おかえり。今IRC6人になりました。ちょうど対戦も配信中です。
73名無しさんの野望:2007/06/23(土) 23:50:26 ID:VBJX4SC/
結構人いるんだなぁ
IRC行ってみるかな
74名無しさんの野望:2007/06/24(日) 00:04:12 ID:0kG3SVls
これ配信見たらやりたくなるわ
眠いからやらないけど
寝るから一人接続できるよ!できるよ!
75名無しさんの野望:2007/06/24(日) 00:07:45 ID:5nD+RYJm
回線狭くて、接続できない人がいるみたいで申し訳ないです。
次回以降はピアキャスも検討していく予定なので、今日はひとまず勘弁してください。
76名無しさんの野望:2007/06/24(日) 00:24:04 ID:a1iayxZd
とりあえず私が鏡開始してIRC内の人を誘導したので、もう少し観戦枠広がります。
繋げなかった方、今いけると思いますよ〜。
7767:2007/06/24(日) 02:22:21 ID:5nD+RYJm
配信落としました。

閲覧&対戦ありがとうございます。
また、いずれー
78名無しさんの野望:2007/06/24(日) 02:46:35 ID:TDgzZ1pC
>>67
対戦ありがとー
ふるぼっこにされたけど( ^ω^)

対戦みたりやったりするとやっぱり面白いな
これを機に人口が増えるといいでぃすねー
79名無しさんの野望:2007/06/25(月) 17:11:28 ID:1iTZub3M
わたしもフルボッコにされたから久しぶりにVMJシナリオやってる・・・
キクカでやってるけどCOM相手に負けまくりw
VM2とちがって特殊攻撃が多いから学びなおさないとな・・・
80名無しさんの野望:2007/06/28(木) 20:01:20 ID:olNAPnEW
自分は術力系マスターでしかやったことなかったんだけど、
なんとなくロクロウで始めてみたら、まるで違って見える。
いつもとは違うマスターを使うのも、新鮮で面白いね。
最初は術が低すぎて無理に思えたエキスパも、慣れると意外に楽な気がしてきた。
81名無しさんの野望:2007/06/28(木) 20:36:20 ID:kfSdoR5M
体力系マスターでエキスパは低レベルのときが一番キツイ気がする
82名無しさんの野望:2007/06/28(木) 23:35:44 ID:W0q9dz0R
体力系は前線を押し上げることができるからな。
補給線が短いってのは本当に重要だってこのゲームやるとわかるぜ
83名無しさんの野望:2007/06/29(金) 17:46:54 ID:g6fwEufu
だから俺は術力系マスターでも中列くらいまでは出て行く。
対人戦だとハッタリかまして何とかなることもあるけど
CPU相手だとさすがに的確に狙ってくるから結構キツい。
84名無しさんの野望:2007/06/30(土) 17:01:13 ID:uXZoZzso
今日の9時から実況しますよ。

今日は対戦相手が希望の場合は、手の内を全部さらけ出して
対戦講座モードでプレイします。
85名無しさんの野望:2007/06/30(土) 21:05:40 ID:uXZoZzso
今から対戦相手募集します。
今回はピアキャス導入したので、できるだけピアキャスを利用してください。

http://localhost:7144/pls/3171A3F5F302CBE1A098EDB18D3F2600.pls

ピアキャス見れない方はこちらから。でもあまり枠がないです。

http://59.85.246.220:35306/

実況はIRCでお願いします。
それと、今回は希望者に対して手のひらと思考を全部さらします。
自分の手に対して何を言われてもへこまない!という人は言ってください。
普通の対戦も募集します。
8685:2007/06/30(土) 21:53:24 ID:uXZoZzso
いちおう直接接続の枠を増やしたので、こちらでも問題なく見れると思います。
どっちでも好きな方で繋いでください
87名無しさんの野望:2007/07/01(日) 01:37:14 ID:+cBAehQ2
ごめん、あんまりこのシステムのこと詳しくないんだけど、

http://localhost:

こういうの晒されても誰も見れないような気がする。
8885:2007/07/01(日) 02:14:45 ID:ALvNKmVC
どうやらアドレスが間違っていたようで・・・。

正しくはこっちですね。

http://localhost:7144/pls/3171A3F5F302CBE1A098EDB18D3F2600?tip=59.85.246.220:7144

>>87さんに指摘されてはじめて見れてないのに気づきました。
といっても今日はもう落としましたんで、またいずれー。

89名無しさんの野望:2007/07/09(月) 00:56:23 ID:zU14oL0v
PS2版を移植してくれよ
90名無しさんの野望:2007/07/11(水) 00:59:19 ID:5NjwaxyK
前スレで大会の話が出てたけど、もし開催されるとしたらどんな形態が良いんかな?

まず使用するのはV2(VMO)か、VMJPか。
また、出場登録をしてから順次都合をつけながら試合を消化していくのか、
それとも参加人数は少ないだろうから何とか都合をあわせ一日で終らせるのか。
これもまた人数によるだろうけど、試合形式はどうするのか、とか。

参加者に配信可能な人が多いようなら、#VM以外に観戦実況用のchを用意しても面白いかも。
91名無しさんの野望:2007/07/12(木) 00:21:45 ID:L1KCmXfh
大会はトーナメント形式とかで一日で一気に決めないと、
双方の予定が会わなくてずるずると先延ばしになった挙句不戦勝になったりするよ

・・・そもそも大会やって何人集まるんだろう?
92名無しさんの野望:2007/07/13(金) 20:47:53 ID:RP1UbsEW
…4人も集まれば、御の字?
まず間違いなく一日で終るって所は利点、と言えるのか。
93名無しさんの野望:2007/07/13(金) 23:32:13 ID:MYBm6gAe
ケツ取って見ればいいんじゃね?
集まっても技量に差があるともりあがれねーしな。
使うのはVMOの方が人は集まるかもしれん。
94名無しさんの野望:2007/07/14(土) 00:30:28 ID:8bQ9PfmS
ちなみに俺はVMOだったらパス。
IRCだとVMOやってるところ見たことないけど、プレイヤー自体はどれくらいいるんだろう・・・
95名無しさんの野望:2007/07/14(土) 16:40:25 ID:hfXM4a3W
人いねーなw
4人だって集まんねーんじゃね?
96名無しさんの野望:2007/07/14(土) 18:19:51 ID:3oCcieDb
チャット機能があるから対戦しにくいわ。
ゲーセンとかGGXXNETみたいに、もっとこう殺伐とした雰囲気でやりたいわけ。

勝っても負けても社交辞令みたいな事言わにゃならんだろ?
アドバイス聞けるのは良いけどコミュニケーション苦手なんだよ('A`)
97名無しさんの野望:2007/07/14(土) 18:52:53 ID:hfXM4a3W
チャットで殺伐上等!って言えばいいw
98名無しさんの野望:2007/07/14(土) 19:15:13 ID:kluieT5Z
前スレだとVMOをやり始めたって人がいたし、潜在的にはそれなりにいるのかもしれない。
けど、確かに最近IRCではVMOをみた記憶がない。

無難に行くならVMJPで、掘り起こしを考えるならVMOか。
自分は、VMJP使用のトーナメントで、適当な自主申告による適当なブロック分けでどうか
と考えたけど、VMOの方がという意見が多ければ、VMO使用のトーナメントの方向で。
99名無しさんの野望:2007/07/14(土) 19:24:19 ID:kluieT5Z
>>95
人いねーですね。少人数で一日なら、なくてもよさそうだけど、
とりあえず大会用のページを確保してみた。規則なり大会経過なり。
ていうか、4人未満だったら忘れて…。
http://vme2.exblog.jp/

>>96
チャット機能があっても、good luck、 good gameみたく、
始まる前に、よろしく、終ったら、ありがとうって感じの定型句で良いと思うが、
ゲーセンみたいに殺伐とするには、マップとマスターをランダムに選ぶ機能がないのが問題か。
最低限、マップをどこにするかとか話さなきゃならないし。
あと今は、対戦相手を探すのにIRCを使ってるのも殺伐としにくい理由かもなー。

とりあえず、IRC nameの末尾を_satubatuとかどうだろうw
根本的な問題として、人が少ないのも殺伐としにくい原因ではあるが。
100名無しさんの野望:2007/07/14(土) 20:22:17 ID:YN6rUC3u
お、大会始まりそう。
VMJPで参加希望です。
101名無しさんの野望:2007/07/14(土) 22:50:51 ID:YN6rUC3u
今日はいつもの方がおやすみなので、代わりに実況しちゃいます。
うまくできてなかったらごめんなさい。
http://vantagemasterliv:2186
102名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:00:17 ID:sj4qz7t/
すみません。
http://vantagemasterliv.ddo.jp:2186
でした。
103名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:06:32 ID:hfXM4a3W
どうせならこのスレでリプやってくれw
過疎ってるんだからよ
104名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:16:00 ID:sj4qz7t/
長時間になると容量もばかにならず。
低スペックなのでリプレイを保存するだけの余裕がないのです。
リプレイ取れる方はお願いします。
105名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:19:39 ID:T8UrLDHZ
文章でって意味だったんだが・・・・
無理を言うつもりはないから聞き流してくれ
106名無しさんの野望:2007/07/15(日) 03:52:43 ID:sj4qz7t/
配信落としました。
対戦してくれた方、見に来てくれた方、ありがとうございました。
明日も9時からやろうと思います。
107ひみつの文字列さん:2024/07/08(月) 03:49:05 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
108名無しさんの野望:2007/07/15(日) 20:02:47 ID:sj4qz7t/
早いですが、対戦が始まるので配信開始します。

閲覧方法:
1、メディアプレイヤーを開いて、Ctrl+Uを押す
2、↓のアドレスを貼り付ける
http://vantagemasterliv.ddo.jp:2186

対戦希望者はあいている時に↓へどうぞ。
vantagemasterliv.ddo.jp
チャットが苦手な方は「殺伐上等!」と一言だけお願いします。
その場合、少し待ってマップ選択がなければこちらで選びます。
109名無しさんの野望:2007/07/15(日) 21:37:28 ID:VFvxhDGx
イサミVSハヅキ、速攻で終わったね
110名無しさんの野望:2007/07/15(日) 22:00:36 ID:Hxr/S2/3
片方がイサミならそんなもんじゃないか?
強襲系だし
111名無しさんの野望:2007/07/16(月) 02:39:49 ID:fhTMBBAA
配信落としました。
今日は昨日以上にたくさんの方が来てくれて楽しかったです。
112名無しさんの野望:2007/07/16(月) 11:09:07 ID:/bLN1fQk
OnlineをDLしてやってみたんだが、BGMが聞こえない。
BGMって、タイトルとか戦闘時とかに流れるんですよね?
ちゃんとMIDIにチェック入れて、効果音もちゃんと聞こえるんだが…

Exモード難しい。もう何回死んだか…
113名無しさんの野望:2007/07/16(月) 11:36:48 ID:L2w8128H
人集まったんだw
レベルはどの位?みんな超人レベル?
114名無しさんの野望:2007/07/16(月) 11:56:26 ID:NZjav0yu
>>112

VMO以外でMIDIの音はちゃんとなる?

>>113

どのくらいのレベルなら超人なんだよw
115名無しさんの野望:2007/07/16(月) 12:22:43 ID:L2w8128H
わからんw
ノリで言った。反省はしてないw


マジレスすると、ノータイムで最善手を指し続けるぐらいのレベルかね。
116名無しさんの野望:2007/07/16(月) 13:15:46 ID:NZjav0yu
>>115

ねーよwwww

そんな奴はいくらなんでもいないぜ
117名無しさんの野望:2007/07/16(月) 13:57:39 ID:+pi5kOk6
流れぶった切ってすみませんが、大会ページ素案を作成しました。
ご意見などありましたら、どうぞよろしく。
http://vme2.exblog.jp/

>>100
参加希望ありがとうございます。
118名無しさんの野望:2007/07/16(月) 17:54:04 ID:/bLN1fQk
>>114
わけわかんない状態になってるorz
今まで問題なかったロードモナークの音も出なくなってて、検証した結果
・Windows Media Player、Media Player Classicでの再生は出来る。
・Classicで再生後は問題なく再生されるようになった
・再びWMPで再生すると再生されなくなった
・Classic、WMPの起動だけでは、再生される/されなくなる事は無い
・ゲーム起動中でもWMP、Classicの影響を受ける(いきなり途中から再生されたり、無音になったり)
結論。WMPでMIDIを再生するとおかしくなり、Classicで再生すると正常になる。
わけわからん…
119名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:41:56 ID:ySbyk6gr
コントロールパネル−サウンドとオーディオのデバイス−MIDI音楽の再生あたりかなぁ
そうすればWMPはともかくVMOではなるかも

昔みたいにMIDI使わないからなあ、
私のオンキョーボードだと再生まで10秒くらいかかります
120名無しさんの野望:2007/07/16(月) 19:25:03 ID:/bLN1fQk
>>119
>そうすればWMPはともかくVMOではなるかも
いや、WMPで再生は出来るんですが、VMOで出来なくなるんですよ。
Classicで再生するとVMOでも出来るようになる。

プログラムは詳しくないけど、
・ゲーム起動中でもWMP、Classicの影響を受ける(いきなり途中から再生されたり、無音になったり)
って所から、VMOでも再生はされてるが、うまく音が出ない。
またはボリューム0の状態で再生されていると考えています。
とりあえず、MIDIファイルの関連付けをClassicにして、WMPで再生しないようにしました。
これで問題なくVMOでも再生されるので、良しとします。
前は問題なかったから、WMP10→11にしたのが原因かも。
wmpnetwk.exeなんてものも勝手に動いてるし、WMP11にしなけりゃ良かったよ
121名無しさんの野望:2007/07/16(月) 23:06:11 ID:UXrGWMrl
VMJの会津安達多良山でのヒミカ戦が厳しくて参った。
ゴウテンショウの群れが花魁行列みてえ。
122名無しさんの野望:2007/07/17(火) 00:41:08 ID:BF2cdQTR
新人クラスは無いのか?
123121:2007/07/17(火) 01:36:22 ID:I7vTxuCe
とうぶん先へ進めないと思ってたら、あっさり勝ったお。
気のせいかすごく手加減されてるようで、釈然としない。

やっぱ、どっちかつーとVM2の方が好きだな。なんかイセエビ使いづれえーYO!
124名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:00:19 ID:56DTsvIX
>>122
大会の事でしたら、新人クラスを別に設ける予定はないです。
一応、ブロック分けで新人さん同士がぶつかるように配慮はするつもり。
125名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:32:40 ID:4vUsYG30
イセエビは普段はまったく使わないけどごくたまにここぞというところで役立つ決戦兵器。
126名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:44:29 ID:s1zCbbTY
出すと使いづらいのに何故か出されるとすんごい嫌なユニットだよな
127名無しさんの野望:2007/07/18(水) 21:45:56 ID:T0HqZSqU
かぐやと相性が良いんだよな
128名無しさんの野望:2007/07/18(水) 22:15:57 ID:rqWtYJTC
これ大して面白くねーよなw
なんでそんなにハマッテんの?
129名無しさんの野望:2007/07/19(木) 00:17:16 ID:M4aiX8I0
まあ、面白いと思う人がいるってことだよ
別にそうは思わない、って言うんなら
こんなスレに居る理由もないだろうし
130名無しさんの野望:2007/07/19(木) 23:37:20 ID:BP785nFo
131名無しさんの野望:2007/07/20(金) 11:49:12 ID:5rhpIv9L
イカは殺すの大変だったんだけどな。
今は狸もいるし、クギリが強力だからなぁ・・・
132名無しさんの野望:2007/07/20(金) 17:29:55 ID:WjVsf6sZ
ククリの自爆2発で死ぬしなー。
133名無しさんの野望:2007/07/21(土) 01:46:40 ID:sa70l0U4
久しぶりに大会とか出たいけど、時間が合わせられるかどうかが心配・・・。
このところ忙しくて、その時間にならないと行けるかどうか分からないような状態なので。

>>124
分けるのも良いと思うけど、決勝でかなり上手い人vs新人さんみたいになるのも、ちょっと心配。
いくつかバリエーションが書いてあるので、上手くやっていただけるのを期待します。
134名無しさんの野望:2007/07/21(土) 05:04:08 ID:SAWn7uwA
エキスパートの最終面ムチャクチャきついな。
どうやってクリアすんのコレ?
135名無しさんの野望:2007/07/21(土) 09:23:17 ID:dp+w7jRH
JP?それともノーマル?
136名無しさんの野望:2007/07/21(土) 15:13:49 ID:t/JK+TBl
Japanのほう、モモスケでやってんだけど、オロチ3体倒した後がしのぎきれず、必ずチキショー!
137名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:16:31 ID:dp+w7jRH
オロチにトキノいったいずつぶつけてればどうにかならないかな?
138名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:43:03 ID:JhtDUZJn
もっとも近い火巨蛇を雪名残で誘惑して短期戦にもちこむとか
139名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:45:41 ID:g39i63dd
そもそも初心者なんかいるのかね?
このゲームはストーリーが全然面白くないから、
必然的に対戦へと進むはずだけど新参なんか見た事ないw
140名無しさんの野望:2007/07/21(土) 21:16:11 ID:sa70l0U4
そもそもオロチを倒すと大変になった気がする。
維持術力が激しいから、固める方向で。
141名無しさんの野望:2007/07/22(日) 13:41:52 ID:QW12FjMV
>>133
その懸念ももっともですので、綺麗にブロック分けするのは止め、
一回戦だけ新人さん同士になるように変更することにしました。
142名無しさんの野望:2007/07/22(日) 19:39:33 ID:9SeC03sf
>>137,138,140
アドバイスありがとう。やっぱ腕がなくて連敗中だけど。

どっかに神プレイな動画ないっすかねぇ?
143名無しさんの野望:2007/07/22(日) 19:51:57 ID:l4CphiJw
動画はないが実況なら見せてあげよう。






・・・セーブデータなかった!
俺涙目wwwww
144名無しさんの野望:2007/07/22(日) 20:12:13 ID:l4CphiJw
>>142

というわけでラスト面の使用キャラと段数を書いてくれればどうにかする。
145名無しさんの野望:2007/07/22(日) 20:13:02 ID:XWmxPjv8
新人の基準って何よ?古参でも大会初参加だと新人かい?
146名無しさんの野望:2007/07/22(日) 20:30:52 ID:QW12FjMV
対戦経験の有無か、あれば対戦経験からの自己評価、かな。
まあ偽ろうと思えば偽れるものだし、自己評価なんて他人と食い違うのが常なので
厳密ではなく適当に、細かい境目なんかはあんま気にしなくてもいいと思ってる。
147名無しさんの野望:2007/07/22(日) 21:44:04 ID:iYixQrAT
>>144
モモスケの35段でおながいします。
148名無しさんの野望:2007/07/22(日) 21:46:18 ID:l4CphiJw
>>147

了解、じゃあ10時から始めるよ。
久しぶりなんで負けたらご愛嬌な!
149名無しさんの野望:2007/07/22(日) 21:51:32 ID:O0Rirelq
よし、じゃあ俺が動画をうpしよう!





…動画の撮り方なんか知らない!
俺涙目wwwww

とりあえず、今から動画作る方法調べてみるからちょっと待ってて。
150148:2007/07/22(日) 22:01:58 ID:l4CphiJw
えー、ノーマルバージョンだとシャダイは最初からいないというのをすっかり忘れておりまして、
今何とかしてるので配信開始はもうちょっと待ってください。
151名無しさんの野望:2007/07/22(日) 22:16:21 ID:iYixQrAT
>>150
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up6221.zip
このセーブデータ、使えませんか。
152名無しさんの野望:2007/07/22(日) 22:29:46 ID:l4CphiJw
>>151

ありがとうございます。

ただ、どうもこちらの問題で、セーブデータを読み込んでくれないようです。
色々試してみたのですが、どうにも無理っぽいので>>149にあとはまかせます。
力不足で申し訳ない。
153名無しさんの野望:2007/07/22(日) 22:52:37 ID:iYixQrAT
>>152
それは残念。またの機会を待ちます。
でも、COM戦あんまり人気ないみたいですな。
154名無しさんの野望:2007/07/23(月) 00:15:19 ID:XgJgUou/
ストーリーがつまらないからな
155ひみつの文字列さん:2024/07/08(月) 03:49:05 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
156名無しさんの野望:2007/07/23(月) 00:36:23 ID:Fmwb/tLb
>>155
倒してはいるが、速攻すぎてあまり参考にならないような(w
157名無しさんの野望:2007/07/23(月) 00:40:06 ID:T7asSrO8
ストーリー云々以前にCOM弱いんだもん・・・
158名無しさんの野望:2007/07/23(月) 00:44:19 ID:XgJgUou/
だからこそストーリーがツマランとどうしようもないw
159名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:40:03 ID:WbPEAN8+
>>155
まったく同じやり方でクリアできました。
短い動画の中に、目からウロコが落ちる部分がたくさんあって、非常に勉強になりました。
ありがとうございました。
160名無しさんの野望:2007/07/23(月) 02:24:02 ID:aRUadxBb
普通のVMJってユキナゴの術消費20だったのか・・・忘れてた
JからJPの変更点って他にはなにがあったっけ?
161名無しさんの野望:2007/07/23(月) 07:34:17 ID:T7asSrO8
ダメージテーブルがほんのの少し違ってたような・・・
162149:2007/07/23(月) 21:10:26 ID:hOHxL65l
昨日深夜3時まで動画作成について調べたのに、すでに>>155が動画をうpしてるorz
まあ、ニコニコ動画にプレイ中のシーンも見たいってコメントがあったから
あっちにひっそりとうpしておこう……。
163名無しさんの野望:2007/07/23(月) 21:25:09 ID:ThHsclKh
>>162
ぜひ見たいのでリンクきぼんぬ。
164名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:10:40 ID:XgJgUou/
ここにもニコ厨
165名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:25:51 ID:3IanePwQ
>>162
スマソ。試しにやってみたら出来てしまったので調子に乗ってしまった。今は反省している。
…少し変更したら再現性は低いものの2時間26分まで縮まった。これ以上はもう無理っぽい。
166名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:32:25 ID:yDhLl0AK
>>155
へーーーーーーーーー、こんなことできるんだ。
167名無しさんの野望:2007/07/24(火) 02:05:35 ID:TdAlON7l
タクワンで似た手法をやったら、丘の中腹あたりから降りてこなかったが、
攻撃が届いて一撃でシャダイ死んだ。飯食ったか心配されててワラタ。
でも3時間以上だった。
168名無しさんの野望:2007/07/26(木) 00:09:55 ID:UPd/CwkR
また対戦を観戦したい。
169名無しさんの野望:2007/07/26(木) 18:54:02 ID:sDYKY9z4
逆に火巨蛇を三体とも倒しての長期戦で勝利できるんだろうか
170名無しさんの野望:2007/07/26(木) 20:34:46 ID:Rn1t68/U
短期決戦はできる、できないが大きく分かれるが
長期戦で勝てないってことは基本的に無いよ
元々VMのシステム自体が長期戦推奨だから
171名無しさんの野望:2007/07/27(金) 00:29:18 ID:rDNZIpeA
そうなのかー。今度やってみよう
172名無しさんの野望:2007/07/27(金) 00:55:39 ID:Wm6i4Iyk
長期戦で泥状態になると思考が止まってしまうので
トーナメントは良い修行場だ('A`)
173名無しさんの野望:2007/07/27(金) 12:52:03 ID:2hypztBJ
会社が休みだったので、午前中にVMJを新しいPCにインストールしなおして、1年ぶりぐらいにやってみました。
JPのハード1幕はきつかった覚えがあるけど、Jの方のハードって1幕からってこんなにしんどかったっけか・・・。
174名無しさんの野望:2007/07/28(土) 21:08:29 ID:R9+pfP13
10時から動画流す予定です。
適当にやって適当に終わります。
やりたい人は突撃してきてください。
175名無しさんの野望:2007/07/28(土) 21:59:36 ID:R9+pfP13
動画配信を開始します。

http://59.85.246.220:35306/

対戦したい方は、 59.85.246.220 までどうぞ。
対戦者がいない間はいつでも歓迎です。
176175:2007/07/28(土) 22:02:00 ID:R9+pfP13
かき忘れた。
実況はIRCが便利です。
177175:2007/07/29(日) 00:20:35 ID:U6MYz0tB
おつかれさまでした、配信落としました。

また来週あたりやるかもしれないのでよろしくです。

178名無しさんの野望:2007/07/29(日) 00:22:09 ID:y4jDexv+
巫女が忍者より足が速いのワロス。
179名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:44:12 ID:M41g5afr
>>177
配信おつでした。
ロクロウvsロレンソ戦での雪女と狸の攻防が見応えあってよかったっす。
180名無しさんの野望:2007/07/29(日) 01:22:12 ID:7gMTorFj
IRCに接続できなかった、いないのかな
今日はもういいけど、原因なんだろう
181名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:14:55 ID:k6lWM12a
前スレには数字のみの名前のせいで駄目だったって話があったし
案外名前を変えたらいけるかもな。
182名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:26:45 ID:uie1jhbG
誰か、ロクロウでの浅間鬼押出の攻略法を教えてクダシャイ。
183名無しさんの野望:2007/07/29(日) 21:50:46 ID:VrL/QhJT
>>182
J、JPのどちらかぐらい書いてくれないと、書きようがない。
ついでに、双方のレベルが分からないと、セーブデータを持っている人以外は、
ほとんどの人がおそらく状況が再現できない。

読み手にも状況が分かるように書いてください。
184名無しさんの野望:2007/07/29(日) 22:01:47 ID:Gct1aPMx
>>183
こりゃ、失敬しますた。Jの方でエキスパートの最終面なので、どっちもレベル35です。
185名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:15:13 ID:CdKky2Uv
そこを考えるのが楽しいと思うんだ
短期戦、超短期戦、あえて長期戦、いろいろ試してみたら
186ひみつの文字列さん:2024/07/08(月) 03:49:05 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
187名無しさんの野望:2007/08/01(水) 21:55:54 ID:Y8XcUnTc
シャダイ、術数足りないんだから最低限魔晶石の上に止まっとけよ
188名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:49:19 ID:1D5+rV40
数年ぶりにこのスレに戻ってきた(2chトーナメント以来かな)
まだ存続していたことに驚き

最近面白いゲームがないので久しぶりにVMJP再開するお( ´・ω・)
189名無しさんの野望:2007/08/02(木) 01:04:22 ID:1D5+rV40
インスコして始めようとしたらいきなり最初のイベントシーンで落ちるおorz
仕方ないからイベントは飛ばしまする・・・
190名無しさんの野望:2007/08/02(木) 02:15:57 ID:1D5+rV40
問題が発生したため、VMJP.EXE を終了します。 ご不便をおかけして申し訳ありません。

対戦終了後もすぐ落ちる・・復帰しようと思ったけどもうだめだわ降参
191名無しさんの野望:2007/08/02(木) 09:47:29 ID:7ZF0XiAM
>>190

OSはVISTAかい?
192名無しさんの野望:2007/08/02(木) 11:55:35 ID:1D5+rV40
>>191
XPsp2 Pen4-2.8GHz 512MB GeForce4Ti4200
無印のVMJは普通にできるのが不思議
ちなみにどちらも初回版
193名無しさんの野望:2007/08/02(木) 19:42:50 ID:qQPdZpzh
>>186
こりゃすごい、とてもこんな発想できません。大変、参考になりましたサンクスコです。
194名無しさんの野望:2007/08/02(木) 21:07:59 ID:BMnwyGJD
>>192


うーん、よくわからん・・・。
FALCOMまだサポートしてくれるのかな
195名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:01:49 ID:2dVQNhxG
俺漏れも
>>186みたいな超絶速攻はこのスレの基本技能なのか?
俺いっつもじっくり圧倒してたのに(しかもタクワンで)
OA計算機とかダメージ計算機とか使ってたら教えてくれまいか
196名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:58:07 ID:BMnwyGJD
超速攻の発想が出てくるのは、実際対戦でやったりやられたりするからじゃないかなぁ。
ツールは
http://fiddle.kir.jp/vm/trial00.htm

ここのダウンロードの箱にある。
197名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:12:33 ID:+m/PNdAF
超短期戦はCOMの思考限界をついただけで
普通に倒せるほうが腕が立つのでは

だってタクワンの射程内に前進してくるんだもん
ttp://mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up2415.png
198名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:22:49 ID:+vUyesG7
>>186
これFREEMODE?
だったらCOMのAIが・・・
199名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:58:22 ID:4NoKSPbD
FREEMODEですけどもモモスケの奴はエキスパでも再現性があったようなので、
多分問題ない……はず。

>思考限界
COMは2手先の行動や消滅を考えないから、よく自分から勝手に詰みますよね。
200名無しさんの野望:2007/08/03(金) 04:20:14 ID:Ghh1IAOF
>>186
>オロチの初手が魔晶石の右側

ココから詰めようとして、すぐメチャクチャになってますw
201名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:39:45 ID:AX8BqTTv
>>197
これ何気に現在出ている中では最速ですね。

タクワン開始30分+移動召喚40分+移動召喚40分+移動待機30分
+止めの移動攻撃で、計2時間20分。

この最後の移動待機+移動攻撃が、COMにとっての盲点。
移動攻撃の範囲はしっかりチェックしているものの、2手先になる移動待機後の移動攻撃には気付かない。

シャダイの行動は開始35分+移動待機35分+移動待機35分+移動待機35分の計2時間20分で、
行動直前にタクワンの攻撃を喰らって☆。

最速で降りてきたシャダイの移動待機の隙を、ぎりぎり移動待機でついている訳で、
ちょっとこれ以上は本当に無理っぽい。
202名無しさんの野望:2007/08/03(金) 23:43:00 ID:0dadd6Hd
さすがに移動待機ぐらいは読んでくれるルーチンが欲しいよね。
J発売時の100万円のあれも、正解の時のCPUの行動があまりにヘボすぎだし。
203190:2007/08/04(土) 01:06:26 ID:VK7g3Pzc
うはwwwwwwwVMJP動くようになったwwwwww俺最強wwwwww






・・・今頃新品買い直してるのって俺くらいじゃね?(´・ω・)
204名無しさんの野望:2007/08/05(日) 06:57:41 ID:Rkc9y7C0
ビギナータクワン強すぎて笑った
召喚をハスナのみに縛ってやったけど最後のほうなんて鬼火かけて突っ込むだけで片っ端から☆だし
205名無しさんの野望:2007/08/05(日) 23:34:09 ID:G5scOSOc
>>182
初手魔晶石、レイミョウトウ
レイミョウトウがヒノオロチの攻撃を受ける
ロクロウ前進、ユキナゴ
レイミョウトウ、ロクロウ強化
ロクロウ前進、コガネコヅチ
ユキナゴ待機
ロクロウその場、ハスナガミ


途中とかこの後とかちょっと忘れてしまいましたが、
ユキナゴ魅了、ハスナ解除によるヒノオロチ強襲と、
ロクロウのショウキか打撃でいけるパターンがありました。
206名無しさんの野望:2007/08/08(水) 00:10:32 ID:IR/Ocyww
>>205
7連敗しますた。どうもオイラの腕では再現できません。
207名無しさんの野望:2007/08/09(木) 00:14:52 ID:Lu10gxB2
>>206
すいません、その場ハスナが誤りでした。
それだとOAがあわなくてたぶん無理です・・・。

ロクロウ初手魔晶石、レイミョウトウ
レイミョウトウがヒノオロチの攻撃を受ける
ロクロウ前進、ユキナゴ(龍脈上)
レイミョウトウ、ロクロウ強化
ロクロウ前進、コガネコヅチ(魔晶石の右上)
#シャダイ、ユキナゴ召還
ユキナゴ待機
ユキナゴ待機
ロクロウ左に移動して、魔晶石上にハスナガミ
レイミョウトウ待機
#シャダイ、手前に1マス移動
ユキナゴ待機
ロクロウ待機
ハスナガミ待機
レイミョウトウ、ロクロウ強化
#シャダイ、タマノウテナ召還。ユキナゴがアマノ2つに殴られる。
ロクロウ、移動待機
ユキナゴ、ヒノオロチ魅了
ハスナ、ヒノオロチ解除
ヒノオロチ、シャダイ攻撃
ロクロウ、シャダイ攻撃

以上です。こちら側の行動はたぶん抜けがないと思います。
向こう側についてはキーポイントになりそうなところだけ書いてあります。
(レイミョウトウの強化はいらないような気もしますが、何となくやってます。)

↓念のため参考に。トドメ直前の状態です。
ttp://61.192.160.31/~vmj/asama.jpg
208名無しさんの野望:2007/08/11(土) 15:04:17 ID:uoZS0FRK
>>207
なぜかシャダイがなかなかユキナゴ召還しまへん。
もし速攻でなければ、初期にどういう布陣をつくるべきでしょかね?
209名無しさんの野望:2007/08/11(土) 22:03:32 ID:XOiSTCA+
前略

12時くらいから対戦ながしますよ。

              かしこ
210名無しさんの野望:2007/08/12(日) 00:04:07 ID:XOiSTCA+
ぶいえむらんど はじまるよー

http://59.85.246.220:35306/

対戦は 59.85.246.220 まで

らんにゅうじょうとう
211名無しさんの野望:2007/08/12(日) 00:05:44 ID:PzOosWSP
ぶいえむらんど はじまるよー

http://59.85.246.220:35306/

やるひと 59.85.246.220 まで
らんにゅうじょうとう
212211:2007/08/12(日) 00:08:41 ID:PzOosWSP
二重かきこあいすみません
213名無しさんの野望:2007/08/12(日) 00:10:15 ID:PzOosWSP

だいしっぱい!

61.198.116.11

http://61.198.116.11:35306/


でした
214名無しさんの野望:2007/08/12(日) 00:18:33 ID:thER/TiC
対戦相手はもう見つかったかな?
居ないなら行くよ〜。

そして、久々にIRCへ行こうと思ったら、何故か接続出来ないorz
設定とか特にはいじってないのに何でだ……。
215名無しさんの野望:2007/08/12(日) 00:27:32 ID:PzOosWSP
VMがフリーズしたのでいったん落としました。
見る際はつなぎなおしてください。
216名無しさんの野望:2007/08/12(日) 00:28:15 ID:PzOosWSP
>>214

いつでもきてくださいな
217名無しさんの野望:2007/08/12(日) 00:28:47 ID:TPw3Tw8u
上手く繋がらない時は、リレーサーバを試すと良いよ。
218名無しさんの野望:2007/08/12(日) 00:30:18 ID:rvOUWTpZ
人口少ないけどこうやって楽しめるのは本当に良いよね
219名無しさんの野望:2007/08/12(日) 03:13:45 ID:PzOosWSP
配信落としました。

今日はいろんな人が突撃してくれたので燃え尽きました。

おやふみなさい
220名無しさんの野望:2007/08/12(日) 17:08:41 ID:5Zy1FxWQ
>>217
リレーサーバってなに?
irc2.2ch.net とかのことをいうんでしょうか。
221名無しさんの野望:2007/08/12(日) 19:21:13 ID:3EILMThY
yes
http://irc.2ch.net/に、そう書いてあった
222名無しさんの野望:2007/08/13(月) 13:45:00 ID:LRm5r7Jo
遅くなったけどロクロウのクリア動画うp
忙しくてなかなか時間が取れなかった…… すまない。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm832305

ニコニコのアカウントを取ってない人の為に
Youtubeにもアップロードしたいんだけど出来ないorz
アカウントを確認するためにメールを送るとか言われたけど
いつまで経ってもメールなんかこないよ゜・( ノД`)・゜・。
223名無しさんの野望:2007/08/13(月) 17:30:36 ID:n7Jr8qZq
ようつべがダメならすたげ6を使えばいいじゃない
224名無しさんの野望:2007/08/14(火) 03:15:54 ID:78o0ja+z
>>222
見たけどたまたま勝ったようにしか見えん
まあニコニコにVMの動画なかったから一応GJ
225名無しさんの野望:2007/08/14(火) 07:34:25 ID:l+msYqfh
おはよう。
Youtubeは諦めて別のサイトにうpしてきた。

http://videocast.yahoo.co.jp/video/detail/?vid=288230376151830039

>>224
動画を撮る前に、CPUがハマってくれるか何度も確認してるから大丈夫。
226名無しさんの野望:2007/08/14(火) 07:44:10 ID:Mw5VDciQ
CPUの動きは運っぽく見えるけど、ヒノオロチの行動直前にユキナゴが来るようになってたり、
OAの方はしっかり計算されているね。
227名無しさんの野望:2007/08/14(火) 08:35:40 ID:hHlQEU59
>>225
見たけど>>207のがスマートかな
ロクロウ限定ながら隙0オロチ固め>魅了>解凍の流れが美しすぎる
228名無しさんの野望:2007/08/14(火) 21:52:11 ID:lWPZ0/o0
お前らなら、対CPU戦すべてのステージで最短決着手が見つけられるんじゃないか?
229名無しさんの野望:2007/08/14(火) 23:06:55 ID:MqgwlTIX
>>225
ちょっとヒヤヒヤしたけど勝つんだなあ、すげーや。
230名無しさんの野望:2007/08/14(火) 23:49:16 ID:Mw5VDciQ
最短手って、COMの馬鹿なところの隙をついて攻撃するだけだから、
特定のステージの攻略には良いけど、大して面白いもんじゃない。
231名無しさんの野望:2007/08/15(水) 12:16:30 ID:Ck1dr6gC
>>225
やってみた。再現性が高いね秀逸!
232名無しさんの野望:2007/08/16(木) 23:11:12 ID:loP0YhgH
ところで、動画をあげてる方はどういうツールを使ってます?
233名無しさんの野望:2007/08/16(木) 23:24:50 ID:DYYjqZ8H
vantagemasterliv.ddo.jpの人です。
配信のみでアップロードはまだしていませんが、
windows media encoderで取り込み、SCFHで拡大範囲指定してます。
ファイルも作れますよ。
234名無しさんの野望:2007/08/16(木) 23:50:08 ID:loP0YhgH
>>233
情報ありがとうございます。
早速、windows media endoderの方をダウンロードしてみました。
MSのソフトでこんなものがダウンロードできるとは知りませんでした・・・。
235名無しさんの野望:2007/08/16(木) 23:53:01 ID:DYYjqZ8H
使い方は以下を参考にしてみてください。
http://www18.atwiki.jp/live2ch/
236名無しさんの野望:2007/08/17(金) 20:28:12 ID:ev9tcoRc
本日9時から配信します。
237名無しさんの野望:2007/08/17(金) 20:42:54 ID:oZCX8rcu
>>236
>>233のエンコーダーDLしたんだけど観戦だけでもできるの?
238名無しさんの野望:2007/08/17(金) 20:47:12 ID:ev9tcoRc
観戦だけならwindows media playerさえあればできますよ。
できればIRCに来て盛り上げてくださいね。
慣れたら配信もよろしくです。
239名無しさんの野望:2007/08/17(金) 21:00:30 ID:ev9tcoRc
配信開始します。

閲覧方法:
1、メディアプレイヤーを開いて、Ctrl+Uを押す
2、↓のアドレスを貼り付ける
http://vantagemasterliv.ddo.jp:2186

対戦希望者はあいている時に↓へどうぞ。
vantagemasterliv.ddo.jp
チャットが苦手な方は「satsubatsu!」と一言だけお願いします。
その場合、少し待ってマップ選択がなければこちらで選びます。
チャットされる方は英語かローマ字でしてください。

実況はIRCでお願いします。
240名無しさんの野望:2007/08/18(土) 01:57:38 ID:2efnAWi7
配信落としました。
突発的にやった割には人が集まってよかったです。
あとは腕を磨かねば。
241名無しさんの野望:2007/08/18(土) 11:33:40 ID:REFznOXC
2年ぶり(もしかしたらもっとかも)の対戦楽しかったです。
面白いぐらいにへたれてますが、こういう機会があればちょくちょく行きますので、
またお願いします。
242名無しさんの野望:2007/08/18(土) 11:37:01 ID:dL0Th0Co
ツール使用不可のルールじゃだめなん?
243名無しさんの野望:2007/08/18(土) 12:24:12 ID:/3xxCVSP
>>242

それに何の意味が?
244名無しさんの野望:2007/08/18(土) 14:41:14 ID:REFznOXC
ツールって使ってると、自分の時間がなくなるのもそうだけど、
相手に考える時間も与えることになっちゃうので、そんなには使わないですよ。
個人的にはここぞというところで1発だけ使うぐらいの感覚でいる。
245名無しさんの野望:2007/08/18(土) 17:47:19 ID:3UzdSEYc
>>242
囲碁の早打ちみたいな直感対決を見てみたいね。
246名無しさんの野望:2007/08/18(土) 20:36:27 ID:REFznOXC
ツールとか関係なく、時間を「短」にすれば良いだけじゃ・・・。
247名無しさんの野望:2007/08/18(土) 20:46:16 ID:8yQ6I2E3
配信覗いてたら頻繁にツールでダメージ計算してたっぽいので
勝つためにはツール必須なのかと思った
248名無しさんの野望:2007/08/18(土) 21:23:23 ID:yk5Eovic
今日もこれから配信しちゃいます。
今回は相手から特に希望がない場合、考慮時間短でいきます。

閲覧方法:
1、メディアプレイヤーを開いて、Ctrl+Uを押す
2、↓のアドレスを貼り付ける
http://vantagemasterliv.ddo.jp:2186

対戦希望者はあいている時に↓へどうぞ。
vantagemasterliv.ddo.jp
チャットが苦手な方は「satsubatsu!」と一言だけお願いします。
249248:2007/08/18(土) 21:25:24 ID:yk5Eovic
途中送信してしまいましたorz

>>248の続き

その場合、少し待ってマップ選択がなければこちらで選びます。
チャットされる方は英語かローマ字でしてください。
実況はIRCでお願いします
250248:2007/08/19(日) 02:33:08 ID:N93w571Q
配信落としました。
昨日以上に連戦できて大満足です。
251名無しさんの野望:2007/08/19(日) 03:10:12 ID:wViVd0Cm
ニコニコ見たらV1のEDが上がってた
うp主乙
252名無しさんの野望:2007/08/19(日) 03:27:44 ID:Q0xmpUl8
別に、計算を高速でできるようになれば勝つためにはツールは必須ではない。
俺はめんどくさいので覚えてない。

253名無しさんの野望:2007/08/19(日) 18:47:48 ID:Wqn+X6Rm
トーナメントかリーグ戦を希望。
254名無しさんの野望:2007/08/19(日) 20:25:34 ID:Q0xmpUl8
大会、案外ひとあつまってないね。
255名無しさんの野望:2007/08/19(日) 21:06:19 ID:CYiHSS1/
募集かけて集まるまで待つより、開催日決めておいたほうがいいと思う。
256名無しさんの野望:2007/08/20(月) 20:31:24 ID:cbFt1QEG
動きのなかった大会ですが、8月25日の土曜、
6〜8人ほど集まるようなら夜9時頃からトーナメントを開催しようかと思います。

参加希望者は
エントリーネーム/使用幻魔使い/配信可能であればそのリレー本数 を
改めてスレかコメント欄によろしくお願いします。

結局、トーナメントは観戦可能な試合が多くなることを優先して組むことにしました。
全3回戦で3時間程を見込んでいますので、集合は9時前にしたいと考えています。

微妙に更新したので参加希望者はご確認下さい。
http://vme2.exblog.jp/
257名無しさんの野望:2007/08/20(月) 20:59:55 ID:AGFeGhd8
予定が合えば参加と言った者ですが、
大変残念ながら、25日は外に宿泊予定でネット環境もないので、
申し訳ないのですが辞退とさせてください。

本当にすみません。
258256:2007/08/20(月) 21:22:20 ID:cbFt1QEG
了解です。こちらこそ唐突な話ですみませんでした。
またの機会によろしくお願いします。
259256:2007/08/24(金) 12:38:34 ID:Z6uBzGTM
ちょっとこのままでは土曜までに人が集まりそうもない状況ですが、
開催の見込みが薄いのに当日まで拘束し続けるわけにはいかないので
ここで中止を宣言したいと思います。関わって下さった方々、ありがとうございました。

8月最後の土曜ということで設定された日時ですが、急であったことは否めません。
どうもお騒がせしました。
260名無しさんの野望:2007/08/24(金) 16:07:00 ID:Oi0a23vI
うん、まあ現状の稼動人数じゃ仕方ないだろうね
261名無しさんの野望:2007/08/26(日) 19:35:53 ID:pUGUgHby
VMJPなんですが
エキスパを初期8キャラ以外で始める方法ってありませんかね?

フリーモードでやってもCPU弱い気がして…
262名無しさんの野望:2007/08/26(日) 19:50:26 ID:rXwiuho1
残念ですがありません
263名無しさんの野望:2007/08/28(火) 19:20:15 ID:RGH6BBpJ
>>261
そこでオンライン対戦ですよ。
264名無しさんの野望:2007/08/29(水) 00:43:44 ID:+ijKR0JN
俺が肉入りエキスパートモードの相手をしてあげよう
265名無しさんの野望:2007/08/29(水) 00:52:54 ID:yHmiRfEq
じゃあ俺は肉入り葉月
266名無しさんの野望:2007/08/29(水) 22:20:50 ID:N+v3ee3V
中身の入った相手でエキスパ条件きつすぎだろ(w
267名無しさんの野望:2007/08/29(水) 23:01:17 ID:rVNcAFC3
通信対戦してない人も意外と多い?
268名無しさんの野望:2007/08/29(水) 23:28:59 ID:N+v3ee3V
サーバ経由で相手を自動的に発見、チャットなしで黙々とできるようなのが選べれば、
とりあえず1回ぐらいやってみようという人も多かったような気がするけど、
チャット経由でIPを教えあってと言うと、人間関係みたいなのがあるから入りづらいと思う。

実際、どこぞのチャットで人数があまり増えなかったのも、そういう影響が絶対にあったはず。
269名無しさんの野望:2007/08/30(木) 01:25:29 ID:hmEBs159
↓じゃあここでIPヨロ!
270名無しさんの野望:2007/08/30(木) 20:34:35 ID:xlGXhS3l
肉入りエキスパ面白そうだからやってみたいけど、
マスターとレベル覚えてないし無理。
271名無しさんの野望:2007/08/31(金) 01:40:59 ID:RLF+iw2j
肉入りエキスパ、発端を考えるに8キャラ以外も使用可なのだから
ダルク=ファクト辺りを使えば何とかなるかもな。……面によっては。
272名無しさんの野望:2007/08/31(金) 09:07:24 ID:6hNfoRFe
>>261
メモリ弄ったら出来たよ
シナリオでやると落ちたけどこれは多分キャラに応じたストーリーを読み込めないからだと思う
記録表もぶっ壊れるかもしれないけど今のところ大丈夫そうかな
何だったらセーブデータ上げるわ
273名無しさんの野望:2007/08/31(金) 09:38:10 ID:UBEVMmLy
>>272
おお、ぜひお願いします!
274名無しさんの野望:2007/08/31(金) 09:57:46 ID:6hNfoRFe
今作業中
J,JP全キャラ分となると結構めんどい
よさげなあぷろだ探しておいてもらえると有難い
275名無しさんの野望:2007/08/31(金) 10:41:48 ID:24BgvXxf
276名無しさんの野望:2007/08/31(金) 11:09:48 ID:6hNfoRFe
>>275
サンクスと言いたいところだが20KBのzipに50MBのろだは勿体無いわ

つーわけでやってみた
ttp://deaikei.biz/up/up/6648.zip.html
パスは2chvm
277名無しさんの野望:2007/08/31(金) 13:06:00 ID:24BgvXxf
THX!!
後でちょっと試してみるよ
278名無しさんの野望:2007/09/01(土) 00:17:39 ID:KeAtZAr8
ガモンで軽くやってみたけど、なかなか面白い(w
ありがとう。
279名無しさんの野望:2007/09/04(火) 20:53:01 ID:aiJ5qyt0
レビューサイトにストーリーも面白いと書いてあった



・・・・・ウソつき

本当に皆こんなストーリーが面白いと思ってるの?
280名無しさんの野望:2007/09/04(火) 21:00:37 ID:fa6kVyio
自分は好きだぞ


…人物相関図が百合臭漂いまくってるところは。
それだけにラストは消化不良もいいところだけどな
281名無しさんの野望:2007/09/04(火) 21:58:25 ID:PhmSo2aO
タクワンのストーリーはちょっとだけ好きだ。
それ以外は微妙。
282名無しさんの野望:2007/09/04(火) 23:38:26 ID:KzlA60Iv
初代VMの事じゃないのか?
283名無しさんの野望:2007/09/05(水) 02:39:41 ID:kiHKGnm6
どっちにしろつまんねーよw
284名無しさんの野望:2007/09/05(水) 23:03:45 ID:5Bi5rdA1
最初のVMでストーリーなんか期待してる人なんか誰もいないんだから、
VMJも下手にストーリーなんか作らず、全キャラクターでシナリオとかエキスパが
プレイできるようにすべきだったと思う。
285名無しさんの野望:2007/09/06(木) 21:05:13 ID:no9l65dk
JPの新キャラがいらん子過ぎて泣ける
つまらんくてもいいからストーリー欲しかったよ
286名無しさんの野望:2007/09/06(木) 22:45:24 ID:rW6qPYj1
VMビジュアルブック見たら、J・JPの没キャラが全員女の子であることに気がついた。
てことは新キャラ♂がデブとジジイとダルクファクトなのは、競争絶無な中で出てきた結果なわけだw
287名無しさんの野望:2007/09/09(日) 11:28:56 ID:UN85U6y/
どうせストーリーとか無いんだったら、
デブじゃなしに能力そのままでモモスケの父親とか出してほしかった。
攻撃力最強だし、Jで話に出てくるし
288名無しさんの野望:2007/09/09(日) 15:08:55 ID:XFPIO7Em
それでは本当にシャダイ如きに負けてしまうではないかw
289名無しさんの野望:2007/09/10(月) 01:02:52 ID:Hap4LhOv
そもそもラスボスのムウが弱いし
290名無しさんの野望:2007/09/10(月) 15:52:39 ID:ZwlNc2a2
ヒミカとロクロウのストーリーは好き。
ストーリーだけね。
修行と称した無駄戦闘の多さには閉口。
291名無しさんの野望:2007/09/11(火) 02:03:43 ID:VcAcWV7t
仕方ないじゃないか、ストーリーこそがオマケで
本来の目的は戦うことそのものなんだから・・・・
292名無しさんの野望:2007/09/11(火) 11:31:20 ID:RKPW5eXZ
全て話し合いで解決していくストーリーもあっていいと思う
293名無しさんの野望:2007/09/11(火) 11:37:43 ID:T3C3KaQK
そういえば、幻符乱戦記ってお蔵入りになったのかな?
294名無しさんの野望:2007/09/11(火) 23:43:19 ID:zbtB5oDT
一般的に見て、プレイにこぎ着けるほどキャラクターに魅力があるとは思えないし、
VM好きな人と、あのタイプのカードゲーム好きな人の層が被るとも思えない。
295名無しさんの野望:2007/09/12(水) 18:11:39 ID:Aqtsz74A
発売元が事業撤退しちゃってそのままみたいね
まあ無事に出てたとしてもヒットしたとは思わんが
296名無しさんの野望:2007/09/14(金) 08:20:56 ID:GyCNbCpW
ファルコムなんだからキャラやストーリーでもっと頑張るべきだったな
297名無しさんの野望:2007/09/14(金) 22:25:35 ID:8Vb2GCcy
VMJAPANパワーアップキットってゲームを始めたんだけどCPUに全然勝てないorz
上手い人のプレイ動画を見て参考にしようかととぐぐってみたけど殆ど見つからない
どこかに動画置いてるサイトとかないですか?
298名無しさんの野望:2007/09/15(土) 02:15:48 ID:7zAJMr+A
ニコニコ動画でいくつかあるけど(俺もうpした)
ID登録してなかったら見れねーな

EASYでやってみたら?
それと最初は術数多いヒミカとかでやれば
召還しまくって力押しでいけるよ
299名無しさんの野望:2007/09/15(土) 12:47:16 ID:TIcyNh0X
vantage master のはないのか。
300名無しさんの野望:2007/09/15(土) 12:53:49 ID:1gqviNHR
CPU vs CPU で観戦とか
301名無しさんの野望:2007/09/15(土) 19:16:57 ID:TIcyNh0X
色物プレイで人間ががんばる方がいいっす。
302名無しさんの野望:2007/09/16(日) 01:32:04 ID:dRKHNLMf
過去スレにあったゼノスブリードのみで戦うってのは色物ぽいなw
あるいは頑張るっていうとV2のオリジナルエキスパとかか。
303名無しさんの野望:2007/09/16(日) 23:53:33 ID:g1LQbkKh
イロモノプレイつったら、召喚無しで決着してないか?
304名無しさんの野望:2007/09/17(月) 00:35:14 ID:A6gpNvvC
>303
移動無しならともかく、召還なしってゲームとして成立するの?
305名無しさんの野望:2007/09/17(月) 01:19:39 ID:LWalYvQ4
ロクロウ速攻とかタクワン速攻とか
306名無しさんの野望:2007/09/17(月) 07:06:34 ID:xJ6ehk2f
昔サベ0なんてのがあったわな
…ハヅキで召喚無し最強
307名無しさんの野望:2007/09/17(月) 12:14:23 ID:GP+hbARW
V2エキスパートもサベージで召還0クリアの記録があったんだけど、
あれだけはどうやっても真似できなかった。
サベージのステージで挫折。
308名無しさんの野望:2007/09/17(月) 18:08:24 ID:ReuKjMcr
ところでヴィスタで動いた?
309名無しさんの野望:2007/09/17(月) 19:51:43 ID:BUQkF5ZW
ttp://www.sourcenext.com/support/vista.html

ソースネクストの対応可否では「動かん」と出てるけど、どうだろ
310名無しさんの野望:2007/09/17(月) 21:15:06 ID:HEbmUzTp
HomePremiumだが
OPムービーが再生されないくらいでゲーム自体は問題なく遊べるな。
EDも一通り見れる。通信関連は知らない
311名無しさんの野望:2007/09/17(月) 22:45:43 ID:A6gpNvvC
>307
サベージ0召還

残念なことに、もう発掘もできなくなってるね。
312308:2007/09/18(火) 21:17:06 ID:sCloEpVZ
>309,310
情報ありがとう。して、310さん、試してくれましたのはどのVMです?
313名無しさんの野望:2007/09/18(火) 23:37:44 ID:JV1LvXTi
>>312
JとJPね。

V2は一通り動くが、時々プログラムが落ちる。
落ちる前の状態がファイルとしてPCに残っているのでそのまま再起動させればいいが、
それよりもプログラム互換ウィザードを使えば落ちることは無くなるっぽい。
あとBGMをMIDIにすると、一部の音色が鳴らないのか、いくつか曲がヘン。
ついでにMIDIの曲のかかりが遅いのはXPから相変わらず。
314名無しさんの野望:2007/09/19(水) 00:07:58 ID:gpryoBtV
     ,、‐ " ̄:::゙:丶、
    ,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
    {::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
    ヾ l:::::::/ 丶   `ヾ ィ、:::|   ないない
     |;:r::|  O`  'O ゙ハ|
      ヽハ :.:.    :.: レ
        ´\ r‐--‐、,ノ
 r、     r、/ヾ ̄下ヘ
 ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
  \>ヽ/ |` }    n_n| |
   ヘ lノ `'ソ     l゚ω゚| |
    /´  /      ̄|. |
    \. ィ   ___ |  |
        | ノ     l |  |
      | |      i:|  |
315名無しさんの野望:2007/09/22(土) 15:54:20 ID:FEioCiei
>>311
懐かしくなって、こんなものを発掘してみました。
ttp://61.192.160.31/~vmj/vmv2/sv080.dat
316名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:08:14 ID:e02oiIzy
>>21
相当亀レスだけど、シナリオ最低クリアレベルは18だな。
イージーモード(シャドウ)でやってた罠。
Phase1〜4が2個残し、Phase5では4個残せる。
しかし、レベルが低いだけじゃなくネイティアルや魔法まで取れなくなるから要注意だ。
317名無しさんの野望:2007/09/23(日) 14:38:14 ID:tBcrildD
石丸電気にV2が山積みで10円で売られてたことに絶望した!
318名無しさんの野望:2007/09/30(日) 15:25:29 ID:AIvQehXP
カオスオーダーでハヅキに勝てない・・・というか負けれない
無印VMJの隠しキャラがフルオープンになってるパワーアップキットでは
村祭りコンプする意味ってもしかして無いですか?
319名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:57:23 ID:UqayKN3x
>>318
意味なし

ハヅキに負ける方法:
1.VMJを二重に開く
2.片方を先攻、片方を後攻にする
3.後は全く同じ手で進めれば、必ず片方は負けられる
320名無しさんの野望:2007/10/04(木) 01:04:11 ID:L2Tp44J2
>315
これは?
321名無しさんの野望:2007/10/05(金) 00:19:25 ID:GgQnL5MH
>>320
V2のクリア直前のセーブデータ
セーブフォルダに突っ込んで、V2起動すると再生できるよ。
322名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:59:44 ID:jCgcDeFM
英語版がDLできるってことで5年ぶりにVM2やってみたら見事にハマってしまった
昔も今もなかなか勝てないけど…
JAPANってのも出てるみたいだけど無印と比べてどうなんですかね?
ルールがシンプルだから下手に弄ってもいいこと無さそうだけど
323名無しさんの野望:2007/10/07(日) 20:56:19 ID:7Dn1PB6V
>>318
つ【最弱オセロリーグ】
http://www.tsg.ne.jp/GANA/S/othello/index.html

これのWin版をDL。
片方でVMJAPANハヅキ戦、最弱オセロをハヅキの手に合わせて進める。
324名無しさんの野望:2007/10/13(土) 03:26:50 ID:8RKfuY1T
>>322
一人プレイなら十分楽しいよ。

対戦はちょっと・・・・なところがあるけど。
325名無しさんの野望:2007/10/13(土) 19:13:06 ID:6RRp1jPH
対戦も俺は好きだよ。

戦法が偏るところはあるだろうけど
326322:2007/10/17(水) 22:53:21 ID:nxYYw3c8
レスありがとうございます
一人プレイしかやらないし、VM2のエキスパートクリアしたら買ってみるかな
いつになるやらだけど。
327名無しさんの野望:2007/10/24(水) 01:06:05 ID:5bUeRidq
ひょっとしてスピリットでギドカーン倒すのって難しい?
Normalでサクサクこれたけど、いきなりラスボスでつまずいた
アルギロスでもやれたのに…
328名無しさんの野望:2007/10/24(水) 04:41:14 ID:Z5auZ5iI
>>327
逃げていれば何とかなるでしょ。
329名無しさんの野望:2007/10/26(金) 18:38:51 ID:/C9+13+m
        |:.:.:.:.,:r‐─ 、:.:.,、 -───- '  ,、r‐ 、  、:./::::::::::::/
     ____|:.::/ ,r‐、/´           \  }  i:::::::::::::/_
      \:.:.:.:.| l /               ヽノ  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄
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         ヽ/           _              ',:.:.::::::::::::::::::::::::/
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      \ .:..:|  |l;:::::||      ',t;:::;l !          |:::::::::::::::::── ラスボスなのに
      /:.:.:|   ゞ‐'___  `=´、,          |:::::::::::::::::::\  存在感ないよな…俺
       \:.:.l /´  ⊂⊃        ヽ          |:::::::::::::::::::::::::\
         `'Y               l       /::::::::::::::::::::::::::::
         ∧               | , 、 -,、/::::::::::::::::::::::\ ̄ ̄
           ̄|ヽ       , 、 -‐ '"´     |::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 ヽ、           |_>-- '"       ッ ク    ト、____::::::::::::::::
  \ヽ、    ,、  ' ´     ア ル ブ        |/ヽ      ̄ ̄ ̄
     `ヽvr'.´     ビ ジ ュ            |   ',
       |    V M                 |    ',
        |                        |    _',
        |                    r─-、  ´  ',
        l                   `r'ー ヽ   ',
330名無しさんの野望:2007/10/31(水) 13:07:41 ID:ZpjGM0ML
DSでVMやりて〜。
任天堂様に移植をやってもらって、
VMのタイトルをはずしてユニットを全部ポケモンに差し替えれば売れるだろ。
後、餓鬼向けにチュートリアルや、超イージーモードなんかを搭載させたら安心。
331名無しさんの野望:2007/10/31(水) 13:09:09 ID:ikavX2AO
イラネ
332名無しさんの野望:2007/10/31(水) 14:06:45 ID:OMjoUKhR
PSPでなら出す可能性あるけど
それこそバカにしてんのかって感じだしなぁ
333名無しさんの野望:2007/10/31(水) 21:27:50 ID:ZlRklaD2
PSPじゃ、プレイヤーがあの情報を処理しきれないんじゃないかなぁ。
十字キーだけで影響範囲とか見てらんないよ。
334名無しさんの野望:2007/10/31(水) 23:50:11 ID:UVCUL8Ik
まさにPS2版VMJの悪夢再来
335名無しさんの野望:2007/11/01(木) 13:11:21 ID:ej3FUpw0
戦場を把握しやすくするためには広い画面がほしいし、
その点携帯機だとつらそーだなー。
336名無しさんの野望:2007/11/06(火) 20:38:47 ID:3vfdvzvO
VMJプレイしていた時に思ってたんだけど、
アマノイクサの声って皆川裕子っぽくね?
337名無しさんの野望:2007/11/07(水) 11:52:02 ID:jDfKRO+v
>>336

言われてみればそんなような気もする。


ところでwikiみたら、アーケード版は完全にぽしゃったんだな。
アーケード版がいくらか売れれば本編も続きが出る可能性が高まったろうに、残念だぜ。
338名無しさんの野望:2007/11/12(月) 21:05:12 ID:BuVdslT+
ダカーム
うはwwwwwwwwwおれ最強wwwwwwwwwwww

オオミツヌ
(’A`)
339名無しさんの野望:2007/11/12(月) 22:12:28 ID:vYLj+iPn
そんなダカームもごく限定された状況では・・・
ごく・・・
340名無しさんの野望:2007/11/13(火) 00:05:14 ID:8Sa8YldI
トキノオツ暴れまくり
341名無しさんの野望:2007/11/14(水) 10:31:57 ID:6hQSX/oW
ミツヌはまだいい。
一番イミフなのはダイダ。
342名無しさんの野望:2007/11/14(水) 11:20:12 ID:toPU2O7w
かわいいじゃん
343名無しさんの野望:2007/11/14(水) 22:56:00 ID:cOo/VpbY
おれ的アンチ能力(地編)

ククリツヅミ
スイカクSS ミドロスイコA(C) ジャコウダイC トキノオツC

デアルマ
スイカクS ミドロスイコA(C) ジャコウダイB

タマノウテナ
ユキナゴS ランテイオウS アコロカムイS ミドロスイコA ジャコウダイC 

ヨロズミタマ
ジャコウダイS トキノオツA スイカクA ミドロスイコA アコロカムイB オオカナヅB ユキナゴC(B)

クギリオウショウ
トキノオツS オオカナヅS アコロカムイS ランテイオウS ユキナゴB(A) タイセイテイクンB スイカクC ミドロスイコC

ダイダホウシ
アコロカムイB ユキナゴB

オオミツヌ
アコロカムイC(ハスナガミ召喚してる暇がないとき)

イシコヘンゲ
マスターC(バメードのほうが使いやすい)
344名無しさんの野望:2007/11/14(水) 23:28:44 ID:Zue2reeN
ゲームの性質的にそういうのがあっても、だから何?と言う感じだよなぁ・・・。

これが面白いところなわけだけど。
345名無しさんの野望:2007/11/15(木) 01:42:40 ID:aT/15UD+
デアルマってそんなにジャコウダイに有効なの?
なんか1〜3くらいしかダメージ与えられないんだけど…
346名無しさんの野望:2007/11/15(木) 09:50:48 ID:azxBOqzx
ククリちゃんをなめんな!
自爆すればトキノオツもいちころだぜ!
フゥーハハァー!
347名無しさんの野望:2007/11/15(木) 10:17:32 ID:5XKvG2AU
IR情報の決算短信の次期見通しにヴァンテージ・マスターの文字列があるわけだが…
書かれ方からするとコンシューマへの移植っぽい感じはするけど新作だといいなあ
348名無しさんの野望:2007/11/15(木) 12:33:54 ID:JVfXWMZr
移植するにしてもどうせPSPだろ、馬鹿の一つ覚えみたいに
349名無しさんの野望:2007/11/15(木) 12:47:39 ID:azxBOqzx
空の軌跡3rdと同列に並んでるから確かに移植っぽいな。
移植なんてされても・・・
350名無しさんの野望:2007/11/15(木) 23:05:11 ID:TCIk2TTF
喜んで来てみたらそういうことか…
351名無しさんの野望:2007/11/17(土) 12:27:43 ID:ULu2VoSL
PSPでもいいけどVMはDSで出せよ、ドット潰れるけど
352名無しさんの野望:2007/11/17(土) 21:28:06 ID:JIpnu3c7
俺は韓国で作っているらしい、VMオンラインかと思ったよ・・・
353名無しさんの野望:2007/11/19(月) 21:54:03 ID:ft0fxYfO
久々にVMOを落としてプレイ。
10年経ってるけどやっぱり面白いね。

相変わらずソードマンが苦手だから攻略サイトを探してみたものの、
閉鎖しているのが多いねぇ・・・
354名無しさんの野望:2007/11/21(水) 22:36:26 ID:g6Wdnbdl
保守
355名無しさんの野望:2007/11/23(金) 10:54:20 ID:da3NdUFK
hoshu
356名無しさんの野望:2007/11/24(土) 10:39:23 ID:O1ZWcmZj
>>345
デアルマは敵の動きを封じる意味合いが強い
ジャコウダイをデアルマ2つで囲まれたりしたらオワタ

尾張・近江・大和ではデアルマ大活躍だぞ
357名無しさんの野望:2007/11/24(土) 16:59:34 ID:+o4ucWcU
順属性2体で囲っていいならほとんどの幻魔が有効だと思うが
358名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:24:01 ID:E7FjBTSj
その中でも物理に強くて回復持ち移動力が無駄にあってコストが低い
まさに壁役
359名無しさんの野望:2007/11/25(日) 10:44:24 ID:x4oUTOKW
石の上に引き篭もってるダルマのウザさはガチ。
ワカツアマノ(強化無し)単騎じゃまず落とせない。
猫来たら終わるが。

VMJはVMと比べると低コストが使いやすいところは好きだ。
解毒持ってるスイカクに、自爆のククリ
強化しながら段を上げれば、脅威の壁性能を誇る提灯と何かしら使い所がある。
だが、逆に最上級幻魔はもうちょっと召喚術数を下げるなり強化するなりしてもいい気がする……。
オロチ以外はw
360名無しさんの野望:2007/11/25(日) 16:23:08 ID:CQhWOe1l
ハマるマップでのオロチの凶悪度は異常
361名無しさんの野望:2007/11/26(月) 03:03:44 ID:/UqaJUtR
>>359
タイミングが揃うと、あっさり上位でも死ぬからなぁ
そして、戦線崩壊と・・・
362名無しさんの野望:2007/11/26(月) 14:04:42 ID:BjSNRFdE
イシゴやゴウテンは、マスターを追い詰めるときにチェックメイト的に
使うことがおおい気がするな。
MP消費が多いとはいえ、飛行+強力な範囲効果は上級幻魔ならではだよ。
海老は・・・めったに使わないけど・・・
363名無しさんの野望:2007/11/30(金) 13:55:12 ID:Molrepst
VMJエキスパートの対キクカがさっぱり勝てません。
ヒント教えてください。キャラはヒミカです。
364名無しさんの野望:2007/11/30(金) 21:47:59 ID:NiAw6JPM
昼になってもワカツライシが使いづらいのはどういう事だ
急いでタマノウテナ倒したい時ぐらいしか使えんぞ
モモスケとか硬いマスターなら、ハニワなんぞハスナガミで十分だし…
365名無しさんの野望:2007/12/01(土) 01:40:12 ID:BNeAq1Uo
天の攻撃術は2つともイマイチだ
デアルマとオオミツヌの相手がめんどい
366名無しさんの野望:2007/12/01(土) 05:25:20 ID:VojUgjtK
ハード序盤のワカツライシは鬼のように恐ろしいのだけどなぁ・・
367名無しさんの野望:2007/12/01(土) 08:34:57 ID:Y33lE4jO
せめて、昼間は石上の茶釜に5点出ればもっと使うかな。

>>363
VMJの対キクカは、越後で区切られたやつだっけか。
ヒミカなら最初からアマノ出して強化しながら石拾いさせてれば
勝てそうな気がする。
368名無しさんの野望:2007/12/01(土) 11:03:43 ID:S5mvqkyc
>>362
海老は自爆の影響が大きすぎる気がする。
コスト16+1で致命傷ってアホか。
369名無しさんの野望:2007/12/01(土) 12:38:07 ID:kn0M6AtT
つーか、海老は消費が大きい上に移動能力の欠落で、全然プレッシャーに
ならないから、ミタマで弱らせて放置

やはり水は魔法防御高い方がいいな
河童と雪女とエイの方が使える
370名無しさんの野望:2007/12/01(土) 14:51:27 ID:o51C9OAE
>>367
スマン・・・全然勝てない。
強化してる術数がない。普通にジリ貧なんだ。
つーかいつもユキナゴの除去ができなくて困ってんだけど、
何が1番いいのかな?
371名無しさんの野望:2007/12/01(土) 16:18:01 ID:XiZTCGSV
ユキナゴにぶつけるなら、茶釜あたりが適当だとは思うが
敵は誘惑→味方に弱化ってコンボを割と頻繁に使ってくるからなぁ
マップ微妙に忘れたけど、区切られたところだったら
いっそククリツヅミ使って一匹一殺でもいいんじゃないの
372名無しさんの野望:2007/12/01(土) 17:09:36 ID:kn0M6AtT
修正パッチ案

ククリツヅミの自爆対象を単体にする
ククリツヅミの魔力を+1にする
ロボの術を硬直解除だけでなく、全状態異常を直せるようにする。
ダイダホウシの移動適正を歩+泳にする
ジャコウダイの術封じを隣接にする
オオカナヅの移動適正を歩+泳にする
オオカナヅの魔法範囲を3→2にする
ヒノオロチの物理防御力を1下げる
ビャクウセンの速さを8にする
シュレンを水地形で防御+30%(茂みと同じ)にする
ライカに対してのZOCが発生しないようにする
ハヅキの移動力を11にする
373名無しさんの野望:2007/12/01(土) 17:19:18 ID:XiZTCGSV
最後ちょっと待てwww
374名無しさんの野望:2007/12/01(土) 17:32:51 ID:Vns2l3UC
ビャクウセンの攻撃を術に
攻撃は隣接射程1で
375名無しさんの野望:2007/12/01(土) 20:08:33 ID:Y33lE4jO
>>370
駄目でしたか。実は過去に同じやり取りがあったのでそれの引用でした。より正確には、以下。
>右側に強化アマノを回して、左側にヒミカと一緒に主力を投げ込む。
>アマノはとにかく石を回収して攪乱を繰り返す。
>速度速いんで追いつける奴はいないから、相当な数を投入されない限りは死なないし、
>もし死ぬような量を投入されるのであればマスター側が相当手薄になるはず。
>で、マスターと主力が左下のスペースを確実に押さえるようにしてみると良いかな。

今試してみたけど、右に強化なしのアマノ、左に移動しながら、ワカツ、ハスナで問題なかった。
術回複数もすぐ互角になるし、ここまでこれたなら平気だと思う。

>>372
ロボの術は射程を伸ばして欲しい。
水中でも行動可能な解除役って長所を伸ばす方向で。
376名無しさんの野望:2007/12/01(土) 20:09:46 ID:/tGMhsRD
>>370
初手強化アマノで次にワカツ何体か飛ばして魔晶石確保
あとはテキトーに前線構築してたら勝てたよ
ユキナゴは足遅いし無理に排除しなくても問題ないと思うけどな
377名無しさんの野望:2007/12/01(土) 20:10:35 ID:/tGMhsRD
うあ被った
378名無しさんの野望:2007/12/01(土) 21:59:32 ID:o51C9OAE
>>375>>376
どうもありがとう。
また負けたけど結構いいところまでいけました。
途中でイシゴに攻撃したら誘われてたみたいで、背後から強化アマノ、
正面からゴクオウに攻撃されてレベル3アマノがやられてしまいました。
別の戦線ではまたもユキナゴに、今度はマホバが魅了されて戦線崩壊、
とどめにイクサヒメで終わりました。
もう何度か挑戦してみます。
379名無しさんの野望:2007/12/01(土) 22:48:16 ID:o51C9OAE
もう1回やったら勝てました。
開幕ヒミカを左、アマノを右へ、ワカツを左へ進みつつ2体連続移動召喚、
そのままアマノとワカツが石を占領しまくっていたら術数回復で負けなくなりました。
右半分はこちらのアマノワカツ×2、敵のアマノフクセンが石取りを繰り返している間に
左半分を火の幻魔を多めに呼んで敵の天を阻止し、トキノ、アコロ、マホバ、ゴクオウ
あたりで前線を上げました。最初の方ですでに敵の術数が間に合わなくなっているので
左を突破するのは簡単でした。
ユキナゴを出されなかったのも勝因かも。
いや本当どうもありがとう。
380名無しさんの野望:2007/12/02(日) 15:31:16 ID:2zzmtnEj
VMJPK版村祭りの景品って人形絵巻それぞれいくつある?
特に絵巻の方スコア640までいけそうにないから
10枚目以降があるのかどうか気になる
381名無しさんの野望:2007/12/12(水) 00:34:38 ID:Umb/sLEL
VM10周年おめでとうだ
382名無しさんの野望:2007/12/12(水) 09:45:11 ID:pd6mm+8a
さりげないエロスを感じたい。
383名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:25:31 ID:LwgmAuDF
>382
スピリットの死に際とか。
384名無しさんの野望:2007/12/13(木) 01:20:51 ID:0yEUAMrV
レンジャーの召還・攻撃モーションは譲れない
385名無しさんの野望:2007/12/18(火) 13:54:13 ID:2ZQwtWrl
私的キャラ使用感 ノーマル版キャラ
モモスケ 以外と上級者向け。キライホウがハマッタ時の爽快感はVMの中で最高峰。
ヒミカ  遠距離攻撃に晒されやすい面を除くとどんな面でも強いが面白みに欠ける。
ロレンソ あらゆる局面に対応できる万能キャラ。面白みは薄い。
キクカ  五分五分の局面を作り出した時点でほぼ勝利確定。段が低い間は最弱キャラの1人。
セツハ  封じ岩を相手幻魔使いに当てて勝つのが正道。素早さ要注意。
タクワン 段が30を超えてくれば強さが際立つ。レイミョウトウを脇に☆を集めよう。
ロクロウ PK版で大きく弱体化。多分最も上級者用キャラ。
シュレン 早くて攻撃が使いやすく水辺では最強。個人的に一番使ってて楽しいキャラ。
ガモン  障害物のない平坦なマップでは鬼。面白みはすくない。
ミロク  弟子同様面白みに欠ける。通常攻撃が以外と使える。
シャダイ 移動性能によりかなりの万能キャラ。ムウよりも強いと思う。
イサミ  段40近くになれば鬼性能。裏閻魔の存在を忘れがちになる。
キリ   優遇されてるキャラ。但し抜きん出た能力がないので確実な行動選択が肝。
ムウ   ホウキボシを当てる楽しみがある。自然治癒力を最大限に生かそう。
ハヅキ  いろんな意味で難しいキャラ。面白いといえば面白い。

386名無しさんの野望:2007/12/19(水) 11:19:43 ID:AkEOp4oG
イサミの裏閻魔は強いぜ。
防御力の高さとあわせてタクワンにとってはかなり戦いづらい相手だ
387名無しさんの野望:2007/12/19(水) 11:39:17 ID:uCj7IPrH
しかし普通に斬りかかるほうが強くなるという

俺は前線押し上げて速攻するのが好きだからシュレンやダルクだな
硬い術者はどうも合わないんだよなあ
本気で勝ちに行くならスケツナかドーラあたりになるけど
388名無しさんの野望:2007/12/19(水) 13:57:46 ID:PTCLLOf4
私的キャラ使用感 PK版追加キャラ

マツリ  ハチヨセのお陰で行動選択の幅が広い。通常攻撃は以外と使いづらい。
スケツナ インロウシャクリは使えると言えば使える。ミロクと同等だと思う。
ライカ  移動歩数・・・。対人ではキツイかな・・・。
チヅル  キュウビ、通常攻撃を駆使する戦いは面白い。でも強いとは思えない。
ドーラ  反則性能。
メルレット 反則性能。トオオニビで自由自在。
ダルク=ファクト 制作サイドの愛情をヒシヒシと感じるキャラ。通常攻撃強い。
マサカド 使ってて楽しい。攻防一体の通常攻撃を使いこなせと時痺れる。
ピュラー 劣化版ドーラ。水辺に活路を見出せ・・・ってドーラも歩+泳・・・。
リリア  距離感が命。長期戦を心がければゴッドブレスの威力が測りしれないものになる。
付けたし 
メリー=ルー リリアと同じくいかにゴッドブレスを活かすかが鍵。隣接した敵は叩き潰そう。

やりこんでいくうちに術力系のキャラをあまり使わなくなった。
いかに幻魔使いを前線、中盤で味方幻魔と絡ませて戦わせるかに
こだわるようになった。お気に入りは、モモスケ、シュレン、
マサカド、キリあたり。
389名無しさんの野望:2007/12/19(水) 14:12:44 ID:PTCLLOf4
私的幻魔使用感 地 

クグリ 移動にかなり制限を受ける。自爆は効果的に決まれば戦局を覆せる。
デアルマ 地ではヨロズの次に使う頻度が高い。時間帯を見極めて召喚しよう。
タマノ タマノを使いこなせたらVM上級者だと思う。楽しさいっぱいの幻魔。
ヨロズ 地のエース。全ての幻魔の中で最高のコストパフォーマンスだと思う。
クギリ タマノ同様使いこなせたら上級者。先読みで召喚することが多いかもしれない。
オオミ ほとんど使わない・・・。まだ使いこなせてないだけかと思う。
ダイダ 水辺マップ、高台マップ限定か。ウサウサ〜、ドン!
イシゴ 夕方くらいから選択肢に加わる。夜+能力強化のイシゴは正直怖い。
390名無しさんの野望:2007/12/19(水) 14:27:42 ID:PTCLLOf4
火  

レイミョウ 幻魔使いの脇で上手く立ち回せたり壁にしたりできる。楽しい幻魔。
オトド 水辺では獅子奮迅の活躍。術の使い勝手は抜群。
キノオ 昼間ならトップクラスのコストパフォ。術は直線なので注意。
アスラ 一発逆転の切り札。柔らかい幻魔使い相手なら☆も出せる。
テイクン 火で飛べるのは俺だけだぜえ〜。攻撃力の低さに注意。
マホバ 火での使用頻度bPか。主軸となる幻魔。
ゴクオウ 術は直線なので高台では呼ばない。術防御の低いキャラには脅威。
オロチ タイミングが全て。召喚が決まった時点で大勢を決する威圧感あり。
391名無しさんの野望:2007/12/19(水) 14:39:31 ID:PTCLLOf4
水 

スイカク 解毒はあまり使わない。特にPK版では。段が上がると驚異的な攻撃力になる。
ミドロ  個人的に最もお気に入りの幻魔。夜なら万能な戦士になれる。
ジャコウ 脅威の陸上歩数。強化なしアマノと一対一で勝てるくらい物理戦に強い。
ユキナゴ 術を使う前に相手がアラハタタ持ちかどうかもう一度チェック。
ランテイ 使えるマップでは是非使おう。呼んだ場合はランテイを中心に戦力の構築を図る。
トキノ  優秀。上手く動かせばマホバ、オロチ当たりを2連続攻撃で倒せる。
アコロ  アマノと共に局地戦のエキスパート。相手のハスナの段上げに協力しないよう注意。
カナツ  上手く使える局面ができればいいんだけど・・・。意識して使おうとしないと呼ぶ機会ほとんどなし。


392名無しさんの野望:2007/12/19(水) 14:55:27 ID:PTCLLOf4
天  

ハスナ 対コンピュータではよく最強の幻魔になる。後ろから叩けば1位は与えられる。
ワカツ 石集めのエース。遠方から一瞬で戦局に参加できるが夜は紙切れ。
ビャク 水辺、通路戦では活躍できる。ダメージ計算がよく分からない幻魔。
ヤクシャ 術は効果時間が結構短い。ヨロズに効率の面では負ける。
カイチョウ 優先順位は低いほう。石取りならワカツのほうがよい場面が多い。
ヤトノ 使えるマップは限られるが嵌れば強い。単体だと力不足なのでできれば2体欲しい。
アマノ 天のエース。術数が確保できたら積極的に強化、段上げに励もう。
ゴウテン 防御は紙なので細心の注意を。序盤から呼ぶものじゃないと個人的には思う。
393名無しさんの野望:2007/12/19(水) 15:35:02 ID:uCj7IPrH
オオミツヌは術をハスナと同じ発生3にして欲しいな
敵が呼ぶとウザイが自分で使おうとは思わない
ダイダも水陸両用じゃないと割に合わない
394名無し募集中。。。:2007/12/19(水) 20:37:24 ID:gYkrcZnV
このスレ見てたらまたやりたくなってきた
395名無しさんの野望:2007/12/19(水) 21:07:52 ID:+qhj8SVh
地の上位幻魔は問題児多いよな
俺は直接手を下さず物量で押しつぶすのが好きなんだが
このスレでは術力キャラってあんまり人気ないんだな
スケツナやババアばっかり使ってるよ
一番好きなのはシュレンだけどな!
396名無しさんの野望:2007/12/19(水) 21:52:25 ID:PTCLLOf4
少ない召喚数で術、通常攻撃を織り交ぜながら勝つのが快感。
意図的に幻魔の成長を戦略に組み入れたり時間帯の変わり目で
形勢が逆転できたりする戦い方もいい。レイミョウトウ、ハスナ、
カイチョウフクセンをお供に幻魔使いの戦闘能力をフルに活かすのも堪らない。
タマノウテナを連続で3体出して長篠の合戦ごっこをしてみたり
あらかじめ選んだ10体の幻魔だけでトーナメントを戦ってみたりも楽しい。
VMの続編出ないかな〜。
397名無し募集中。。。:2007/12/19(水) 22:17:26 ID:gYkrcZnV
やりたくなってきたのでVMJ引っ張り出してまたやろうと思う
・・と思ってパッケージ開けたら中にCDが入ってねぇw
どこいった
398名無し募集中。。。:2007/12/19(水) 22:51:43 ID:gYkrcZnV
みつけた
パワーアップキットもインストールしてさっそく開始するぜ
やはりまずはヒミカでビギナーだぜ
399名無しさんの野望:2007/12/19(水) 23:43:49 ID:RJpHyQ6q
能力値の変化でダメージの細かいところが予想しきれないところもそうだけど、
移動能力が全体的に高すぎるのと、飛び道具・発生魔法が多いせいで、
ZOCを綺麗に張って攻めていくとか、タイダルトリックの奇襲とか、
そういう相手をあっと言わせるような戦術が意外に少ないと思うんだよなぁ。

あと、エンマとか発生系魔法が全部背後扱いなのも、
向きに工夫の余地が少なくなっていて、結構痛い。

やっぱV2ルールの方が好きだな。
400名無しさんの野望:2007/12/20(木) 01:16:07 ID:1PNXZ3y8
VMJAPANのシナリオのハードモードと、エキスパはどっちが難しいのでしょうか?
401名無しさんの野望:2007/12/20(木) 01:21:57 ID:LEsJrCl0
>>400
シナリオのハードの序盤はかなりキツイです。
エキスパのほうが楽だと思います。
402名無しさんの野望:2007/12/20(木) 20:12:56 ID:Kprp3Uz5
「ヴァンテージマスターポータブル」発売
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/12/20/ccaafcb76a77e76772a5c0eb34bfa2fe.html
403400:2007/12/20(木) 20:44:32 ID:1PNXZ3y8
>>401
序盤はなんとか出来たんですよ〜。
三章でつまづいてます。
進まないからエキスパやったら、最終面を残すのみとなりました。

何か、基本的な戦術に間違いがあるのかもしれません。
404名無しさんの野望:2007/12/20(木) 21:42:30 ID:LEsJrCl0
>>403
PK版だと序盤辛くて後は楽
通常版だと中盤あたりが一番辛いと個人的には思います。

エキスパの最終面は通常版だったらニコニコ動画にプレイ動画置いてあります
PK版は上方のランテイをヒデリで倒せば後はなんとかなります。
405名無しさんの野望:2007/12/20(木) 21:46:35 ID:rmV862Jr
>>402
ちょっと欲しいがグラフィックそのまんまみたいですね
つかPSP持ってないからグラそのまんまならDSで出して欲しいなぁ…
406名無しさんの野望:2007/12/20(木) 21:55:43 ID:pIPR2M8+
どっちかっつーとDS向けだよなー

このスレではシュレン人気だな
やっぱり健全なおっぱいに勝るもの無しか
407名無しさんの野望:2007/12/20(木) 22:51:39 ID:3ZhUzQ/B
俺もDSが良かったな
まぁPSP持ってるから買うけど
408名無しさんの野望:2007/12/20(木) 23:14:31 ID:3I2U7CQE
空の軌跡のキャラも出すみたいだから
その関係でPSPの方がユーザー層的に都合が良いと判断されたのかな。

あと、DSだと似たようなタイプのゲームに埋もれてしまう危険性が。
409名無しさんの野望:2007/12/20(木) 23:23:52 ID:AAt+iQIg
PSPで新作が出ると聞いて飛んできました!


PSP持ってねぇよ・・・orz
410名無しさんの野望:2007/12/20(木) 23:50:43 ID:GWK/JYlE
アタマを鍛える脳ゲーって・・・そりゃ間違っちゃいないだろうが・・・

PSPにしろDSにしろ、ツールが使えないからOAとダメージテーブル頭に叩き込まないとなぁ。
それ以前に、マップはちゃんと刷新されてるんだろうか。
マップそのままだったらやる価値ないな・・・
411名無しさんの野望:2007/12/20(木) 23:53:31 ID:pIPR2M8+
通信対戦とリプレイの充実を…
412名無しさんの野望:2007/12/20(木) 23:57:17 ID:6EleNiPW
PS2で懲りてなかったのか・・・
413名無しさんの野望:2007/12/20(木) 23:59:24 ID:LEsJrCl0
PSPの小さい画面でVMはキツイ予感
414名無しさんの野望:2007/12/21(金) 00:08:21 ID:srsPo0HC
>>413
システムグラフィックがそのままなら、
解像度としてはそんなに必要としないはずですからズーム機能さえきちんとしてれば
案外その点に関しては楽かと思われます
415名無しさんの野望:2007/12/21(金) 02:26:38 ID:oD4dbHr8
>>402
予想通りPSPだったなぁ
PSP持ってないが、これだけのために買うのも何だかなーって感じ
評判が良ければ買ってみてもいいかもしれんが、
VMJみたいに、余分な進化ばっかりならスルーだなぁ

アタマを鍛える脳ゲー
っていうコンセプトで売るのは明らかに間違ってると思うけどな
416名無しさんの野望:2007/12/21(金) 03:51:48 ID:rZiSTGKA
ええい。デュークとかソーサラーはいいからスピリットを出せ(#゚Д゚)
417名無しさんの野望:2007/12/21(金) 10:06:48 ID:jT/m2MT+
ハヅキってスピリット互換の割にはあまり人気ないよね。
418名無しさんの野望:2007/12/21(金) 10:44:41 ID:dR8LhpRU
エロスが感じられないからな
419名無しさんの野望:2007/12/21(金) 10:54:42 ID:B0E4P+hJ
通常攻撃が役に立たない
防御が薄っぺらい
キャラが嫌い
召喚モーションがうざい
420名無しさんの野望:2007/12/21(金) 12:57:38 ID:gNYLnPhU
気合い入れて望んだエキスパ1でいきなりボコられて嫌いになる(PK)
421名無しさんの野望:2007/12/21(金) 20:28:00 ID:BzCHM26o
>>415
一見して衝撃を受けたのは、キャラ絵よりもそのキャッチコピーだった
なんか、担当者の言葉のセンス、悪くないか?

精霊使いって言語表現も、ネイティアルマスターじゃ駄目なんだろうか
ルビがそうなってるかもしれんけどw
422名無しさんの野望:2007/12/21(金) 20:54:07 ID:PJxVWRg2
本来DS向きのゲームかと思っていたけれど、
画面を見る限り、少なくともPS2版VMJよりはインターフェース的には良さそうだな
…せめてキャラアクション毎にディスク読み込みするような仕様でなければいいけど
423名無しさんの野望:2007/12/21(金) 21:25:33 ID:i4oFAwHt
強いマスターの話になったときちらほらドーラの名前が出るが
使ってみてもイマイチ実感が沸かない
使いこなせてないのだろうか
424名無しさんの野望:2007/12/21(金) 21:54:56 ID:z+aelVIE
>>421
ファルコム広報の微妙なセンスの悪さは昔からですよ
425名無しさんの野望:2007/12/21(金) 23:39:55 ID:B0E4P+hJ
>>423
ブービーがあるから術数を余らすことなく召喚に傾けられる
移動タイプが歩+泳
メルレットよりも素早い こんなとこかな

とりあえずブービーを活用する戦略でいけば間違いはない気がする
426名無しさんの野望:2007/12/22(土) 02:15:46 ID:w3ehZNKb
さすがにDSじゃ性能的に無理かと・・・
PSPは無難だと思いますよ解像度も液晶のサイズ的にも
427名無しさんの野望:2007/12/22(土) 04:50:52 ID:H2jk428k
イメージイラスト、なんかどのキャラも同じ顔に見えるなw

それはいいとしても、レンジャーのお姿が見えないのは僕の気のせいですかorz
シナリオ面でいらん手を加えてくるのは必至なだけに、
マスターのリストラはあって然るべきとは思うけどさ…
428名無しさんの野望:2007/12/22(土) 06:01:58 ID:hp94YqUc
>>426
DSを何だと思ってるんだお前はw
3DぐりぐりのPCゲーならともかく、VMくらい余裕
しかも解像度云々言い出すなら、PSPでさえ無謀
1024*768程度の解像度は無いと間違いなく不満

要するに、PSPという選択は一番中途半端
429名無しさんの野望:2007/12/22(土) 09:42:33 ID:pLkUk8UN
DSだって、VMが出た頃の標準的なPCの処理性能ぐらいあるだろ。
430名無しさんの野望:2007/12/22(土) 11:45:01 ID:5Oka4Ors
>>427
空の軌跡タイアップじゃなかったらこの絵師じゃなかったはずorz
山中綾子が居たらなあorz というかこの絵師ばっかじゃなくて他の絵師使ってやれよ

それはさておき、ソーサラーが出てるくらいだから
レンジャーとかスピリットは今回出てないだけで居るんじゃないかと
431名無しさんの野望:2007/12/22(土) 15:03:03 ID:XiTg3Ijt
エキスパのスケツナのステージクリアできない
ロクロウじゃ無理なのか
432名無しさんの野望:2007/12/22(土) 16:26:16 ID:iTEkxYO4
最難関ステージでしかもロクロウとな
俺はどのキャラでも
降りてきたスケツナにアスラ特攻>ミダレコガネ>ハスナで治療>爆破
でしか勝ったこと無い
433名無しさんの野望:2007/12/22(土) 16:35:21 ID:6wY0542R
自分の場合、敵の第一波を前進したロクロウで受けて(殴らせて)、
手裏剣で反撃して押し返してた。

COMは止めさせない時でもマスター優先で殴ってくるから、
結果的にダメージが分散して楽になる。

本当はもっとスマートに行けるんだろうが、これが精一杯だた。
434名無し募集中。。。:2007/12/22(土) 18:04:55 ID:sHb5Y1El
ヒミカ1章終わった
ビギナーで開始したがすでに4回ぐらい負けたよ

ところでヒミカって最初何て言ってんの?「マルチ商法」って聞こえるんだけど
435名無しさんの野望:2007/12/22(土) 18:40:03 ID:UNHrnD9C
参りましょう
436名無しさんの野望:2007/12/22(土) 18:43:39 ID:iTEkxYO4
普通に「参りましょう」じゃね?
ヒミカはマップが狭くて少ない手数で勝負決まる序盤のほうがきつい

あとメルレットが召喚んとき何言ってるのか何言ってるのかサッパリわからん
「パラパラテレビピピルピピルピー」
437名無し募集中。。。:2007/12/22(土) 19:23:59 ID:sHb5Y1El
あぁ、「参りましょう」か
なるほどね
438名無しさんの野望:2007/12/22(土) 19:38:16 ID:XiTg3Ijt
マサカドが何を言ってるかわからん。
439名無しさんの野望:2007/12/22(土) 19:47:16 ID:/O/VvJGa
新作のキャラ絵が微妙すぎる
440名無しさんの野望:2007/12/22(土) 19:52:25 ID:pzZ0jNdW
>>438
「時、来たれり」
441名無しさんの野望:2007/12/22(土) 19:53:29 ID:pzZ0jNdW
俺もメルレットとセツハの召喚は何言ってるかわからん
おそらく意味を持たない呪文だと思うが
442名無しさんの野望:2007/12/22(土) 20:31:15 ID:UNHrnD9C
メルレットは
パラパラテリテリ レキレキヘピヘピ

かな('A`)
443名無しさんの野望:2007/12/23(日) 00:43:59 ID:ftMypYdc
自動マップ生成機能があればいいのかな。
444名無し募集中。。。:2007/12/23(日) 01:55:57 ID:BkCSOn6J
第4幕まで来た
今日はこのぐらいに

敵ってキャラごとに戦術の違いとかあんのかな
シャダイとかめちゃ強かったんだけど
445名無しさんの野望:2007/12/23(日) 02:59:57 ID:cdMaPFZi
初めから不利な状態でスタートだからね。
不利な状態と言えばPS2の女盗賊の面はかなりきつい。
弱体化+敵ヨロズ3体
446名無し募集中。。。:2007/12/23(日) 17:24:16 ID:BkCSOn6J
今VMJやってたらPCが突然再起動して、
あーなんだよいいとこまで行ったのにまた最初からやり直しかよってがっかりしてたら、
再度VMJ立ち上げたら「システムがハングアップした形跡がありました。再開しますか?」ってダイアログ出て、
「再開」ってしたら再起動直前のデータから再開した!!
感動した!!これすげぇ!!!
447名無しさんの野望:2007/12/23(日) 23:04:51 ID:TPZG93Cs
マサカドは「落ち着かれ」って聞こえてた
ちなみに、モモスケとピュラーは「グレェーフォア」って聞こえる
448名無しさんの野望:2007/12/24(月) 15:53:06 ID:KXVqqJ9T
モモスケは「行くぜ、おらぁ!」だと思う
ゴクオウカシャクは「落ち着けば食べてやる」「バツイチじゃ〜」としか聞こえない
449名無しさんの野望:2007/12/24(月) 17:25:15 ID:NoTynDKv
なんて言っているのか聞き取ってみた。やんごとなき事情により一部のマスターのみだが許してくれ
これはおかしいとかこうじゃないかとか、他にもしゃべるシチュがあったら補完して欲しい。特に※は要検証
左からターン開始、召喚・術、攻撃、被弾、撃沈

シュレン 
わ、わたし?/えいっ/それっ/きゃっ/※わ、わだじ…

ヒミカ
参りましょう/はっ!/えい/うっ!/まだまだ未熟…

タクワン
行くぞ/いえええおりゃあっ!/んんんんどっせぇい!/お主やるなあ/まいった

イサミ
よっしゃあ!/いくぜよ〜/チェストォ!/ちっ/無念ぜよ〜

キクカ
わらわ?/ん〜やっ!/このー!/いったーい!/う〜ん

キリ
はい…/んんんん…いけっ/はっ!ていていていっ!/ぐっ/お見事、です

メリー
メリーデース/ヘイッ!ヘイッ!ヘイッ!/オ・シ・オ・キデース!/ごっつぁんデス/オナカイッパイ、ハライッパーイ、デス

メガネ
ハヅキいっきまーす/1、2、3、4、2、2、3、4/はっ!あやややや/ひゃああああ〜/さ、さよなら〜

ムウ
※GUEEEEEE/※HAAAAA/臨兵闘者皆陣烈在前/むんっ/ば・か・な…
450名無しさんの野望:2007/12/24(月) 17:26:32 ID:NoTynDKv
残り
マツリ
んだー/ムニャムニャムニャ/狗團(くだん)撃ち抜き!/※いたー/じ、じっちゃん…

メルレット
さてと/※パラパラペリペリピルピルピルピー/はい/うっ/やりますわね

チズル
ほな/オラオラオラ〜/喰ろうてみぃ/痛いがな〜/あかんかった〜

ドーラ
呼んだかしら?/ほほほっ/※ほーっほっほ/くっ/覚えてらっしゃい

リリア
はいっ!/お願い/えいえいえいえいえいっ!/※いたっ!/※アド…らっ(ルに聞こえない)

ピュラー
いっくよー/※はぁーっ/頑張れー/きゃあ!/くーやしい

タクワン
行くぞ/いえええおりゃあっ!/んんんんどっせぇい!/お主やるなあ/まいった
451名無しさんの野望:2007/12/24(月) 19:39:36 ID:+tLGic1Q
実は台詞のいくつかはビジュアルブックにちゃんと書いてあったりする
452名無しさんの野望:2007/12/24(月) 20:43:08 ID:yCO3O2aB
>>451
うpうp
453名無しさんの野望:2007/12/24(月) 22:58:21 ID:lqmS6X6O
幻魔ならクグリツヅミが一番すごい?と思う。
ポケポケキューとクグリツヅミーを同時に言ってるように聞こえる。
あれ、どうやって発音してんだ。
454名無し募集中。。。:2007/12/25(火) 00:51:15 ID:GVbv+dFU
第4幕おわた
キリ戦疲れた
中盤まで優勢で結構楽勝ムードだったのに、しょうき一発で4匹が毒+ダメージ、急に逆転負けの危機
しょうきつえぇ
あわてて水鶴出して1匹助かったけど主力のアコロがやられた・・
最後はしょうき対策でばらつかせてローラー作戦で辛勝
455名無しさんの野望:2007/12/25(火) 17:29:28 ID:RKAokggE
セツハの召喚が「診療報酬取り戻せ」と聞こえる俺は重度の空耳
456名無しさんの野望:2007/12/26(水) 00:56:08 ID:YGTeR94y
JAPAN-PKシナリオモードのハードをヒミカでクリアしましたよ!
最終面では、
ムウがオロチ→アマノイクサ
ヒミカが亀女→オロチと召喚しました。 勝てたのは運ですね。
457名無しさんの野望:2007/12/26(水) 20:57:01 ID:l7ceh3TD
>>449
残りの分補完してみようかと思ったらテメー女キャラだけ網羅してんじゃねーよw
458名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:55:12 ID:5t1rFc0H
タクワンワロスw
459名無しさんの野望:2007/12/27(木) 01:25:00 ID:J1AEOKZn
メガネいっきまーす
460名無しさんの野望:2007/12/27(木) 10:43:06 ID:/3ar6q9p
ハードの極みのシャダイ倒せねえ・・・
キャラはキクカ
ヒント下さい
461名無しさんの野望:2007/12/27(木) 11:42:49 ID:qIJBciYb
左側のオロチにアコロ向かわせる。アコロで凍結、攻撃×2でオロチ倒す。
このアコロで下のオロチも倒すor永久凍結。
キクカはオロチの攻撃範囲に入らないように気をつけつつアコロがスムーズに
オロチを駆除できるようサポートすること。
具体的にはアコロが下のオロチを倒しに行くときに相手のハスナもしくは
地幻魔が来ると思うのでそれらを上手く凌ぐこと。
常に明るいから犬とか達磨とかを主力にして、勝負どころで戦姫で勝てる。
462名無しさんの野望:2007/12/27(木) 17:46:34 ID:nEv3GGnI
シャダイんところのオロチにユキナゴ送っとくと牽制になるぞ
463名無しさんの野望:2007/12/28(金) 00:42:49 ID:d4Q7qrQy
>>461
サンクス。倒せた。
左下に引いたら長引いてしまった。左上の石を死守すべきだったかね。
>>462
ユキナゴ送る余裕なかった、っつーかゴウテンが飛んできてるんだが
やられないか?呼ぶ暇もないんだが、いつ呼べばいい?
464名無しさんの野望:2007/12/29(土) 09:08:42 ID:+NoxagsW
>>462は追加版の場合だと思われる
なので無印なら>>461で問題なし
465名無し募集中。。。:2007/12/31(月) 16:33:40 ID:hPyxpmyT
今更だが、お前ら揃いも揃って上手いよな
今エキスパヒミカのピュラーに5回戦目を挑むところだ
好きなようになじるといいよ
466名無しさんの野望:2007/12/31(月) 17:15:59 ID:BuRsJoTh
スケツナ越えられたんならなんとかなる
そう腐るな
467名無しさんの野望:2007/12/31(月) 17:54:45 ID:ST3yNJY8
そのスケツナにぼこぼこにされてる俺がいる

豪天照2体とかの特攻はどうやって抑えたらいいんだろう・・・
468名無しさんの野望:2007/12/31(月) 18:14:57 ID:ST3yNJY8
ちなみにピュラーは
序盤に水中得意な天を展開→相手が火中心に
火は水中に弱いんでハリセンボン辺りで押し切る

水中戦になれば遠距離に毒付加までついてるハリセンボンは異常な強さを発揮する
うまくいけば初手から勢いに乗せて一気に片付けられる・・・はず
469名無しさんの野望:2007/12/31(月) 18:46:14 ID:vYCU+Hz3
>>457
女幻魔で対抗よろ
470名無しさんの野望:2007/12/31(月) 19:46:58 ID:xKAfrUKb
つか、エキスパなら5戦くらいは普通
マスターやマップとの相性で、どうやっても苦戦するところがあるから
20戦やって勝てないなら、ちょっと考えを変えた方がいいかなってくらい
対人戦じゃないんだから、何度だってできるしな
471名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:23:23 ID:VoQ8vGnP
>>467
つアスラ
472名無しさんの野望:2008/01/01(火) 01:50:42 ID:hQHTQPbo
どんなきつい面もユキナゴかアスラが巧くはまれば乗り切れるな
473名無しさんの野望:2008/01/01(火) 02:10:10 ID:9JmtMSix
あけおめ
敵のアスラやアマツを魅了して戦況ひっくり返すと脳汁でる
474名無しさんの野望:2008/01/01(火) 03:29:19 ID:/EIpA6Gq
敵がユキナゴ召喚すると、すごく嫌です。
475名無しさんの野望:2008/01/01(火) 15:57:19 ID:RtsRhDpg
vistaにしちゃったからVMOの音が残念なことに。
VSC-88入れるかなぁ。(入るかわからないけど)
476名無しさんの野望:2008/01/01(火) 16:11:34 ID:KzOZ+kmt
timidity
477名無しさんの野望:2008/01/01(火) 18:22:31 ID:/EIpA6Gq
VMJAPAN非PK版のエキスパ最終面(シャダイ,ヒノオロチ*3,アマノイクサ*2)
をキクカでクリアしましたよ〜。

キクカで前の石を占拠して、アムロムカイを召還。
アムロムカイで前方のヒノオロチを凍らせる。
キクカを右の池にある石の左上方向へ移動し、ユキナゴを右上の龍脈上に召還。

キクカで右の池にある石を占拠して、マフバフドウを右上に召還。
敵アマノイクサがアムロムカイの後ろへ移動し、アムロムカイを攻撃する。
ユキナゴでその場でアマノイクサを魅了。
アムロムカイで降りてきたもう一匹のアマノイクサを凍らせる。

以降のキクカは適当。
マフバフドウでヒノオロチ前の石を占拠。
魅了したアマノイクサでユキナゴをパワーアップ。

ユキナゴでその場でアマノイクサを魅了
マフバフドウで凍らせたアマノイクサを退治。
魅了したアマノイクサでキクカをパワーアップ。

これでかなり有利になります。
ポイントは、敵の二体のアマノイクサを中央へ誘い出し、
無力化することです。 こうすれば、敵は石の占拠が遅れ、
シャダイは術も召還も出来なくなります。

最初はこんなのクリアできねーと思ってましたが、
ちょっとしたことで簡単になりますね。
478名無し募集中。。。:2008/01/01(火) 18:59:32 ID:S0740bXq
ピュラーやっと倒したよ・・・
戦うこと十数戦、教えて貰った通り序盤ランテイオウ召喚したら最後まで牽制役してくれた

相手がランテイオウ2体出してきたときはやばいと思ったけど、
ヒデリで干上がらせたらその後は畳み掛けるように行けた
ヒデリ素敵だよヒデリ

次はスケツナか
頑張るか
479名無しさんの野望:2008/01/02(水) 00:46:28 ID:w7r3wf86
>476
ぐぐった。
vistaでも使えるんだね。
480名無し募集中。。。:2008/01/02(水) 21:30:29 ID:SaJPY+ed
駄目だよスケツナ・・・
でもアスラオモテをうまく使うといけそうな気がするんだ・・
481名無しさんの野望:2008/01/02(水) 22:14:10 ID:RlXgZiz4
>>480
マスターにもよるけど、基本的にスケツナとドーラはエキスパ最難関

ガコガコ降りてくるミツヌはネコで堕落させるとアスラでボコれる
少なくとも中央魔晶石ぐらいに戦線を張れないと勝てないぞ
482名無しさんの野望:2008/01/03(木) 05:03:53 ID:PLBSWUbH
ドーラはむしろ余裕だと思うがどうか。
アマノが突っ込んで来る事が多いから、ユキナゴ出しておいて魅了ウマー

スケツナは中央を降りてくるパターンだと、V2の頃からひたすらやってた俺でもちと辛い。
こっちにミスがなくとも普通に力負けする事も多い。
でも、スケツナが左側を降りてくるパターンになれば楽だよ。
何度もやってればそのうち左へ行ってくれるさ。
使用キャラによっては行ってくれないかもだけど……。
483名無しさんの野望:2008/01/03(木) 07:10:22 ID:ZE3pTY1P
スケツナは何とかなったけどドーラで詰まってる俺が来ましたよ

セツハでやってるんだが
速度も呪力も負けてる上に動かないで召喚連打されて数も質も負ける有様

隙を覚えてラッシュ構築しないと無理なのかな…
484名無しさんの野望:2008/01/03(木) 11:40:04 ID:gmIoW+nT
隙なんて覚えないでもツールを使えばいいじゃない
485名無しさんの野望:2008/01/03(木) 11:59:35 ID:qX7qD+5I
ツール使いって昔から嫌いだわ対戦でも
自分だけカンニングしてるみたいで
公式に認められているツールならまだしも
486名無しさんの野望:2008/01/03(木) 13:10:00 ID:ApvKQPV2
将棋みたいな "ランダム要素を廃した戦い" がコンセプトなら
攻撃前にダメージ表示ぐらいしてくれても良いのになと常々。

ただ、 "記憶力" の戦いという側面もあるわけで
そうなるとツールは>>485の言うとおりカンニングみたいだわな。
487名無しさんの野望:2008/01/03(木) 13:37:04 ID:gmIoW+nT
説明書にダメージテーブルも隙表もあるのに、記憶力の問題なのか?
確かに、マスターのリストは載ってないけど。
対戦だったらまあ分からなくもないけど、
CPU相手でも「自分だけカンニング」になるの?
488名無しさんの野望:2008/01/03(木) 14:03:15 ID:qX7qD+5I
それだとツール開発する必要性ないだろ
言い方訂正すると、CPU相手なら「自己責任で」個人の自由だろうな
489名無しさんの野望:2008/01/03(木) 14:51:17 ID:PLBSWUbH
最近IRCへ行って対戦してる人はどうなのか知らんけど
VMの場合はツール肯定派の方が多い気がするな。

ツールを使うって事は、ツール操作に時間を取られて
その分考慮時間が減ってしまうってデメリットもあるからね。これが地味に痛いんだよな。
考慮時間短なんか、CPU戦はともかく、対人戦だといちいち調べてる暇なんかないw
でもまあ、ある程度上手い人は基本的なダメージとか隙は
頭の中に入ってるから、結局ツールを持っててもあまり使わなくなるんだよね。
どうしても正確に計算をしたい、ここぞって時にしか引っ張り出さなくなる。

ついでだから、ツールを使わなくてもある程度ダメージが分かるよう
自分流の簡易計算式をのっけてみようと思ったけど
簡略化しても結構長くなりそうだったから(たぶん50行くらい)書いてる途中で消した('A`)
490名無しさんの野望:2008/01/03(木) 15:21:09 ID:goj6bhNy
対戦経験があればツール使わなくても能力値でだいたい分かるようになるよ
つーかそのくらいにならないと、強い奴との対戦じゃ考慮時間足りない
自分の考慮時間を短くして相手に考える暇を与えないのも重要だからな
491名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:39:51 ID:CF9SmLKc
結局は慣れだよな
対人ではツール操作で時間食うこと自体ハンデになるし
492名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:20:16 ID:rwP8QCdn
そんなのたいしたデメリットじゃないだろw
ツールの有利を考えればとるにたらん
493名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:34:02 ID:PLBSWUbH
ちょいとぐぐってみたけど、今はダメージ計算式が載ってるサイトって見当たらないね。
って訳で、せっかく書きかけたんだし、平地限定だけど自己流計算式を載せてみる。役に立つかは怪しいとこだけどw
長文読むのめんどいって人は、途中まで斜め読みして最後のまとめだけ覚えておけばOK

向き攻撃力補正 斜め前方+1 斜め後方+3 後方+4
属性攻撃力補正 順属性+8 マスター攻撃+6 同属性-4 逆属性-9
(注)範囲0発生タイプの攻撃は、必ず後方からの攻撃となる。

幻魔使い術補正 エンマ+10 キライホウ+10 マガツダマ+6 スイダシニュウドウ+6
ウラエンマ+12 ショウキ+2 ホウキボシ(VMJ)+7 ホウキボシ(VMJP)+8
ハチヨセ+9 ワードオブデス+10 ブービートラップ+6
(注)属性攻撃補正含む。また、範囲0発生タイプの術はすでに向き補正+4込みの数値です。
あと、術補正は数年前に自分で調べた物だから、記憶違いがあったらごめん……。

術補正はともかく、とりあえず覚えやすい向き補正、属性補正の暗記は必須。


攻撃力-防御力=-10   0点 攻撃力-防御力=-9〜-3 1点

攻撃力-防御力=-2〜0  2点 攻撃力-防御力=1〜3   3点

ここから+2ごとに1点アップ(重要)
攻撃力-防御力=4〜5   4点 攻撃力-防御力=6〜7   5点
攻撃力-防御力=8〜9   6点 攻撃力-防御力=10〜11 7点

攻撃力-防御力=12〜14 8点 攻撃力-防御力=14〜18 9点
攻撃力-防御力=19〜   ☆


4点〜8点までは攻撃力+2ごとに1点アップだから分かりやすい。
順属性での攻撃が基本だし、これだけでも知っていれば全然違う。
494名無しさんの野望:2008/01/03(木) 17:34:41 ID:PLBSWUbH
まとめ
以下、属性補正を抜いた場合の話。
対等属性の場合、攻撃力-防御力=0だと2点。攻撃力が1〜3上回れば3点与えられるよ。

順属性の場合、攻撃力-防御力=0だと6点。攻撃力2アップorダウンごとに1点変わるよ。計算が楽ちん。
ただし、8点~☆の辺りはちょいと特殊。攻撃力が11以上上回れば☆が出るよ。

マスターでの攻撃は順属性と比べると1点下がると思っておけばOK。

攻撃力-防御力=-10だと0点。隙の調整か魅了解除にしか役に立たないよ。

4点〜8点までは攻撃力+2ごとに1点アップだから計算しやすいよ。

最初にも書いたけど、あくまで平地の場合での話。地形効果のある場所だと全く役に立たないよ。
地形効果がある場所は割と勘。でも、経験を積めば大抵分かるようになるよ。
一番いいのは暗記なのは言うまでも無い。



ところで、VMJのダメージ計算式ってどんなのだったっけ? 覚えてる人頼む。
495名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:09:23 ID:PLBSWUbH
ハチヨセの補正+9× +7○だった('A`)
496名無し募集中。。。:2008/01/03(木) 20:24:07 ID:lNTVoBHJ
中盤いいとこまでいったがやっぱ駄目だった
しかしユキナゴのうふふはかなり使えることが分かった
自機少ない分うふふでアドバンテージを減らすのが重要ということか
術使うと相手の術数減るみたいだし
497名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:29:28 ID:QWci0T/T
スケツナで詰まってる人かな?
序盤何回かやり直して
スケツナが左から降りてくる展開に持って行けたら楽になるよ
498名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:49:26 ID:hkePyoZp
遅レスだけど、VistaでMIDI使うには、こういうのがあるよ。
ソフトウェア再生よりは、これ使った方が良いんじゃないかな。
ttp://www.yamaha.co.jp/product/epiano-keyboard/option/cable.html
499名無しさんの野望:2008/01/03(木) 22:02:47 ID:3kT7Vw9m
シュレン使ってるとスケツナが止まって見えるw
ヒミカだと術力勝負で力負けしてキツイ
500名無しさんの野望:2008/01/03(木) 22:10:39 ID:ux5VHL8C
timidityの使い方がわかんねぇorz
501名無しさんの野望:2008/01/04(金) 04:38:36 ID:4qyCB3Qi
502名無しさんの野望:2008/01/05(土) 18:33:19 ID:TSSyAoOh
VMのBGMメドレー作ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1956215
503名無しさんの野望:2008/01/05(土) 18:36:54 ID:U1fs/EQc
>502
技術的な問題とかで見れなかった。
504名無しさんの野望:2008/01/05(土) 20:55:47 ID:dITaoMn7
>>493-494
誰も触れてないがこれはGJすぎる
505名無し募集中。。。:2008/01/05(土) 21:57:02 ID:Y9EERmBv
その技術でVMJも上げてくれたらなお神
506名無しさんの野望:2008/01/05(土) 22:50:52 ID:yaXqX5vv
買おうどうか迷う
再来週のインプレスの特売で出ないかな。
PSPでも出るみたいだし。
・・でも、来週末くらいに買ってしまいそう
507名無しさんの野望:2008/01/05(土) 23:24:40 ID:UEBTvWjM
>>504
細かい計算がしたいというならツール使えばいい。
ざっくりした計算がしたいならこんな細かいものいらない、
目算でたまに1点の誤差が出るぐらいだし。
正直、自分がツールを新しく作るなら必要かもしれないけど、
対戦とかにはなんの役にも立たない情報だと思うけどなぁ。
508名無しさんの野望:2008/01/06(日) 00:36:44 ID:K6uz0D0D
役に立たないのはお前のレスだろ
509名無しさんの野望:2008/01/06(日) 01:09:02 ID:RA7BjK3Z
いらんだろ。
510名無しさんの野望:2008/01/06(日) 05:28:00 ID:kT0HA/C/
VMJ&VMJPメドレー
プレイ動画はしんどいのでCG集にした
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1961395
511名無しさんの野望:2008/01/06(日) 07:48:25 ID:h3BP6tzE
VMJPのエキスパ、シュレンでスケツナ倒せました。
シュレンは難しいですね。 運よくスケツナを魅了できたので、
ミダレコガネ連発でいっきに形勢が逆転しました。
512名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:14:10 ID:sJ43kGKi
スケツナは一度突破できるとどのキャラでもそれほどは苦労しなくなってくる(気がする)
513名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:31:27 ID:ECfoJmIw
>>512
それはあるよな。

むしろヒミカ戦の方がやる気が削がれて嫌だ。。
後方にアマノイクサが飛んできて面倒臭いし、壁越しにマガツダマなんかされたらきーってなる。
514名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:37:13 ID:ZeqsOl22
そういえば、VMのサントラってないのか?
VMJならあるのだが、過去にあった?
515名無しさんの野望:2008/01/07(月) 08:25:49 ID:u2Se7WuZ
順調にスケツナ→ドーラと詰まってた俺だが

シャダイまできた・・・まだ2戦しかしてないなかなかここもきつそうだ


ちなみにヒミカはアマゴイでハスナ封じておけばアコロ大活躍だと思う
飛べる地は水中に入れないから歩くしかないし
ミツヌだけは注意しつつ氷像で通路をふさげばワンサイドゲームになる
516名無しさんの野望:2008/01/07(月) 11:04:34 ID:umzHlxwW
安く売ってたのでVMJ+パワーアップキットとやら買った。 
んで、イージーのモモスケをやってんだけど…

3章のボス?の闇外法士とやらで急に詰みかけた orz
それまではイージーらしく全くもってピンチになることすらなかったんだが… なんで急にここだけムズいんだよ…

10回くらいやりなおして何とか運良く倒せたけど、ほんとにたまたまっぽいんで実力でたおせた気がしない…
これじゃあこの先思いやられるなぁ。

どこか良い攻略サイトないですか?
517名無しさんの野望:2008/01/07(月) 13:12:40 ID:u2Se7WuZ
何とかエキスパクリア
召喚数TOP3は キノオズノ27 アマノイクサ23 アコロカムイ17だった

>>516
分断する形で壁のあるマップでは2回先の移動範囲を考えながら展開するといいかも
特に射撃とか飛行の配置に注意を

適当に検索して見つけたもの
ttp://esterior.sakura.ne.jp/vmj/top.html
ttp://buli_chan.at.infoseek.co.jp/vm_japan/index.htm
ttp://umio-umio.hp.infoseek.co.jp/vmj/index.html
518名無しさんの野望:2008/01/07(月) 17:51:37 ID:VmjmnMRF
>>517
狛犬大人気だな

ありきたりだが俺はいつもヨロズがトップ
便利よすぎ
519518:2008/01/07(月) 18:03:44 ID:VmjmnMRF
おお、IDがVmjだ
記念かきこー
520名無しさんの野望:2008/01/07(月) 20:14:18 ID:CAx2mSGM
ヨロズ増えるよなー
まあ俺は犬も好きだから増えるけど
521名無しさんの野望:2008/01/07(月) 20:32:41 ID:4CHBA9x9
>>519
神ID
522名無しさんの野望:2008/01/07(月) 20:36:32 ID:PDigV1d0
VMJがおもしろかったのでオリジナルのVMもやりたいんだが、今じゃソフマップあたりでもなかなか見つけられんなぁ。
2,3年前に500円くらいでワゴンしていたのは覚えているんだが…
523名無しさんの野望:2008/01/07(月) 21:00:28 ID:kowIejAi
>>522

>1
524名無しさんの野望:2008/01/07(月) 21:14:02 ID:VmjmnMRF
カッパも猿も三蔵法師もいることだし、次はVM西遊記かな
天竺まで幻魔勝負しながら旅するセツハ

japanも好きだけど、できれば西洋ベースに戻ってほしいなあ
次があればだけど
525名無しさんの野望:2008/01/07(月) 21:18:26 ID:idBAxK/R
>>523
ソースネクスト版も見かけんよ…
526名無しさんの野望:2008/01/07(月) 21:25:42 ID:VmjmnMRF
>>525
>>523はVMO(無料)を落して日本語パッチ当てたらって言ってるんだよ

ただ>>522がやりたいって言ってるのがV2じゃない初代VMなら、入手は絶望的かと
527名無しさんの野望:2008/01/07(月) 21:40:36 ID:PgsEh5P+
>>514
無いといえば無いが、初代orV2のゲームCDをプレイヤーで聞けばサントラ気分。
サントラにしてはちこっと音量小さいがなw
曲名は公式のMIDIコーナーで公開してるし
ダウンロード販売オンリーで売ってることは売ってるが……
528名無しさんの野望:2008/01/07(月) 22:07:16 ID:WMrZ/gBy
サントラで思い出したが…
この前、VMO(無料)って落としてみたけど、これBGM無いのよな?  無料だから?
なんか寂しい。
529名無しさんの野望:2008/01/07(月) 22:17:36 ID:VO5OKyQU
midiだぞOSはvistaか?
530名無しさんの野望:2008/01/07(月) 22:21:45 ID:PgsEh5P+
MIDI音源をハード・ソフト共に搭載してないPCってオチじゃないよな?

うちがV2とモナモナをプレイしてた9821君はそうだったんで
その時はCD-DAでやってたな
531名無しさんの野望:2008/01/07(月) 22:26:07 ID:WMrZ/gBy
>>529
> midiだぞOSはvistaか?

XPだけど…といわれて今確認してみたら、デフォでサウンド設定がMIDIでなくてCDになってたから音でなかったんだね orz
2、3日前におとして、ありゃBGMないんかい!って思ってすぐに止めてVMJの続きやってたから気づかんかった。 

お騒がせしてスマンかった。
532名無しさんの野望:2008/01/08(火) 01:00:16 ID:VdMUESiK
そういえばエキスパやってて思ったんだが
敵のAIって
・魅了されたやつがどう動くか
・アマゴイ&ヒデリの影響
辺りは完全に無視してるよね?
533名無しさんの野望:2008/01/08(火) 02:14:45 ID:fvENEfyg
9821って単語十数年ぶりくらいに聞いた
534名無しさんの野望:2008/01/08(火) 03:12:17 ID:mxcY7EK8
今までjapan専門で2を始めてプレイしてみた
シナリオやるのも面倒なのでフリーで数回遊んでから
エキスパ挑戦したら文句で案外楽勝だった
一番違和感があったのは硬化術の属性無視ww
ペンギンつえーのなんの
535名無しさんの野望:2008/01/08(火) 04:31:15 ID:ffuzi5US
>>532
プレイヤーの術って、ほとんど無視されてる気がする
あと、強化によるダメージ増加も読まないぞ

そこまでは人間でさえなかなか読めないけどな
536名無しさんの野望:2008/01/08(火) 06:32:17 ID:hQEIrBkt
召喚される可能性のある幻魔に対しても全く無視してね?
これが対COMで一番の奇襲作戦としてやりやすい
537名無しさんの野望:2008/01/08(火) 11:13:18 ID:DPjLr6Xs
PS2版のJAPANって新キャラいるみたいだけど、出来はどうなんだ?
ロード等がPCに劣るのはしかたないだろうけど、PS2オリジナル要素が良い出来なら買ってみようと思うんだが。
538名無しさんの野望:2008/01/08(火) 13:13:39 ID:mxcY7EK8
新キャラ7人中3人が敵としてシナリオモードで一面づつ登場する。
残りの4人はシナリオでの会話のみ。
最終章のガモン戦とシャダイ戦では別の幻魔使いで
強制的に戦わされる。自分のときはほぼロクロウかタクワンだった。
539名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:55:45 ID:SxWC5yCx
メルレットでVMJPトーナメントをやってたんですけど、
ヤトノカクヤ×3いるマップで、速攻で負けました。
前に出て犬を召喚したら、敵ヤトノカクヤ2体が二回移動してきて
メルレットの後ろに回りこんでやられました。
他にも、いきなり敵幻術師が近づいてきてアムロカムイを召喚したと思ったら、
そのアムロカムイに凍らされてどおにもならなくなったとか。
540名無しさんの野望:2008/01/09(水) 00:03:52 ID:bzsDIGj3
スタート地点の壁を背にして幻魔を盾にすればいい
ってか何故メルレット?
541名無しさんの野望:2008/01/09(水) 02:00:16 ID:BtBcKFqu
>>540
これからはそうします。
いろんな幻術師でやってたんですよ。 メルレットは術力があるから楽だったんですけど、
思わぬ落とし穴がありました。 
542名無しさんの野望:2008/01/09(水) 02:07:16 ID:bZK8knTd
最近やりはじめたんだが、ビギナーモードでも最終戦はムズいなぁ…これどうやったら勝てるんだ?
モモスケだけど。
これの一個前も異様に苦戦したが…これ難易度あげたら大変だな。
俺がヘボいだけか?
543名無しさんの野望:2008/01/09(水) 07:13:47 ID:WsAeZqKO
言っては悪いが、それは確かにお前さんがヘボいだけだな・・・
ビギナーは相手のレベルが圧倒的に低くなるから、かなり楽なんだ。
まあでも、ビギナーで身に付けた基本戦術はちゃんと役に立つし
最初は誰だってヘボいんだ、徐々に戦い方を身に付けていけばいい。
544名無しさんの野望:2008/01/09(水) 13:26:46 ID:w1jmJnW8
最近やり始めたというとこから見て、高レベル幻魔を大量に使っていると予想
モモスケは術低いから属性に注意して下級〜中級幻魔散らせて
回復用にだるま2,3体召喚しとけばいいはず
石回収もお忘れ無く
545名無しさんの野望:2008/01/09(水) 15:18:11 ID:cafOLiB/
慣れたらすぐうまくなるよ
モモスケって主人公的ポジションで弱くないけど
初心者向けではないと思うんだよな
多分高レベルの幻魔を移動召喚しまくって
術足りなくなって後手に回ってるんじゃないかな
546542:2008/01/09(水) 18:52:46 ID:CTuVh1wI
>>544-545

>高レベル幻魔を大量に使っていると予想

うーん 確かにそうかもしれん… 
後半はずっと水属性の「氷結」を使う魚くんの大量召喚で相手を氷づけにしてボコる戦略しかしてなかったからなぁw
ラスボス面はどうもこの戦略が通用せんみたいだ。
オタオタしてる間に、相手側の一番高レベルの天属性の天使さんや、水属性のシャチホコみたいな奴らに蹂躙される…orz
547名無しさんの野望:2008/01/09(水) 20:23:47 ID:V6R5fU9u
アコロは飛行と固め以外の性能は低い
氷結はハスナで簡単に解凍できる
解凍したハスナは段が上がって倒せなくなって悪循環
ビギナーだと術多めだからオロチ他火幻魔対策にはトキノぶつけとけばいい
オオカナツ呼んだのを見てから自軍にくるまで対策できてないのはまずい
ヨロズで能力下げて自爆+追加攻撃で片付ける
いきなりムウをやりにいくのではなく
上と右の石を確保するまで持ちこたえるというようなじっくりいく気持ちで
548542:2008/01/09(水) 21:39:42 ID:CTuVh1wI
あ、いや今しがたムゥさん倒しました! 

助言いただいたとおり、中級幻魔散らせて周りからジワジワと攻めてったら、時間はかかったけど案外すんなりいきましたよ。
(最後のほう、ちょっと押し戻されかけたけど最後は一気に精鋭部隊突入させてムゥさんを集中攻撃しましたワ)

ビギナーですら最後はゴリ押し無理なんて、その辺 結構よく出来てるよなぁコレ…
549名無しさんの野望:2008/01/10(木) 00:23:10 ID:uHh+rRg0
初心者には術力タイプをおすすめするな俺は。
戦士系と違って幻魔使いの特攻はできないから、
自然と幻魔の使い方が上手くなる。
まあ安い幻魔の使い方が上手くならないって短所はあるけど。
550名無しさんの野望:2008/01/10(木) 00:46:34 ID:HcPBAfBJ
そこでビギナーのタクワン無双ですよ。上達しないこと請け合い。
上達したいなら出るも下がるも本人の意志次第、
でも紙装甲で術のやりくりも覚えないとつらいシュレンだな
551名無しさんの野望:2008/01/11(金) 00:15:00 ID:6GCmdn65
ビギナーのタクワンは、前半部分はともかく、後半の方は負ける方が難しいぐらいだな(w
552名無しさんの野望:2008/01/11(金) 05:02:54 ID:RHPFWTXB
ハードのタクワンやってますけど、難しいです。
PowerUpKitの最初のヒミカの面(3*4で分割された面)で詰まってます。
553名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:01:12 ID:BcDmyuto
高難度ストーリーの序盤はある意味エキスパより厳しい場合もあるw

真ん中くらいまでの幻魔をいかに使えるようになるかが上達の決め手だね
キノオヅノ、ヨロズミタマ、ユキナゴ  PKならビャクウセン、ジャコウダイ辺りとか
こういったやつらを本体の移動少なくして畳み掛ける感じで行けば結構何とかなる

天だけは素直にアマノのほうが早かったりする場面は多いけどw
554名無しさんの野望:2008/01/15(火) 08:09:14 ID:bvBbg95z
てすてす
555名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:40:07 ID:lKgA23D7
キノオズノ出るまでが辛い
ハスナやワカツが暴れ放題
556名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:01:14 ID:UHdFbuW3
かなり昔にプレイしてかなりはまった
PSPで再販と聞いて久方ぶりにやってきたんだが、誰か買う?

うちの周りでは宣伝がいまいちで評判悪いんだが
あの謳い文句はどーよとか
イラストが偏っている!
とか
557名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:07:37 ID:FplrMXaQ
イラストを今風にしちゃだめだろ…没個性すぎ
PC版公式の絵にかえてくれ!

買うけど
558名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:38:56 ID:mIgjFRrg
脳ゲーとかいうコンセプトは要らんよなー
流行に乗っかって売ろうと考えたのかもしれんけど
だったら尚のことDSで出さないとダメだろっていう
PSPでは脳トレなんてブームにさえならなかったのに・・・

まあ買っちゃうんですけどね俺は
559名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:44:56 ID:/QsbkEUn
今のVMJにちょいと追加要素とリプレイ機能がつくだけでも買い直すが
560名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:00:44 ID:Zi5+9w9J
タッチペンならまだわかるけど


PSPだと操作にストレス溜まりまくって途中で投げるのが目に見えてる
561名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:01:26 ID:UHdFbuW3
買う人も結構いるんだねー
新規さんで買う人はどんだけいるんだろうか?
いいゲームだと思うんだがあの広告はやっぱいまいちだよなぁ

久しぶりにプレイしようとあさっていたら
昔作った、ダメージとかOAとかの計算法を考察した資料が見つかったんだが、需要ある?
562名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:07:28 ID:ePT1DnPa
>>555
序盤のワカツ特攻は怖いよね
563名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:55:37 ID:OEjRq5aS
>>556
うちの周りも同じ不満持ってるよ。宣伝文おかしいだろって。
コラム読む限り頭の中が空の軌跡まみれな軌跡オタちゃん達じゃなくて
ヴァンマス好き社員(いれば……だが)に宣伝文のネタやらせろよ
じゃないと発売後に新規さんが、またも宣伝と実際が違うと暴れかねんぞ
半ば本気でそう思ってる。

買うけど。
564名無しさんの野望:2008/01/19(土) 06:24:11 ID:n+A6TA4W
イラストは、PCE時代のファルコムっぽくって好きだけどな。
風ザナあたりの。
位置づけ的には、ゲームシステムがしっかりしたファルコム的スマブラだし、いいんじゃねーの?
565名無しさんの野望:2008/01/19(土) 07:54:25 ID:NUKwtKG3
>561
見てから考えるぜ。
566名無しさんの野望:2008/01/19(土) 16:34:35 ID:r0iNlekp
>>564
いや、その位置付けは明らかにおかしい。
567名無しさんの野望:2008/01/19(土) 18:44:10 ID:Pv2BIKbQ
位置づけ的にはファミコンウォーズじゃね?
568名無しさんの野望:2008/01/20(日) 10:24:40 ID:vXRhnJE/
いや、あれだよ
売る側としてはどちらにせよ買う信者の意見なんて聞いてられないわけで
いかに新規に(だまして)売るかが勝負なんだ

俺も買うけどw
569名無しさんの野望:2008/01/20(日) 19:51:29 ID:Yt3XYmH5
カレンダー画像着たぞ。
570名無しさんの野望:2008/01/23(水) 17:10:05 ID:EbEXmWC+
571名無しさんの野望:2008/01/23(水) 19:25:34 ID:nWuE3cz8
マスターが18人ということは旧VMのレギュラー陣は全員継続か

しかしなんというか一向にwktk感が沸いてこないな
イラストはアレだし、英伝には興味ないし
572名無しさんの野望:2008/01/23(水) 19:27:00 ID:tvZyzIpk
>>570
18種類のストーリーとかエンディングとかを売り文句にしてるみたいだけど、
どうなっても知らんぞ
573名無しさんの野望:2008/01/23(水) 19:38:09 ID:6bFLWLU0
18種類のエンディングとか、さすがに誇大広告すぎるぞw
ストーリーなんてオマケの添え物みたいな扱いだったじゃないか

それともVM制作陣は、あのストーリーに自信を持ってたのか・・・?
574名無しさんの野望:2008/01/23(水) 20:32:08 ID:cf+SKsy0
俺はかなり期待してるんだが
絵とかすげぇ良いと思うんだけどなぁ。
システムに関しては、あまり語られてないのがちょっと怖い。
ストーリーとかを売りにされても・・・。
575名無しさんの野望:2008/01/23(水) 20:55:35 ID:G/3ZjndN
シミュレーションと聞くと尻込みする層が
手に取らず逃げちゃうのを恐れているんだろう。

「どんな手を使ってでも敵マスターのHPを0にしたら、勝ち」(暴論だろうか?)
というゲームなんで、別に敵ネイティアル全滅させんでもいい分
自分的には他のシミュレーションよりは気軽にやれるんだけどな。
576名無しさんの野望:2008/01/23(水) 21:36:04 ID:EbEXmWC+
http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/080123.pdf

思ってたより面白そうだ。でも仮にこれが売れたとしても次に出るのは
PC版VM3じゃなくてVM JAPANのPSP移植なんだろうな。もう新作は期待しないぜ
577名無しさんの野望:2008/01/24(木) 00:47:36 ID:i/aAnKf5
マップがすげー見にくそうなんだけどどうなんだろ
578名無しさんの野望:2008/01/24(木) 02:04:51 ID:rdOPqqN/
>>574
もちろん、絵も綺麗に越したことはないけど
このゲームの場合、それほど大きな意味は無いからなー
キャラ絵云々よりもむしろ、ゲーム中の表示の方がどうなってるか
画面の倍率あたりは気軽に変更できないと、倍率固定は死ねる

つーかシーフっていつの間にあんなサワヤカ青年になったんだよw
>>576の画面写真の一番上の奴でも、なんか先頭にいるし
579名無しさんの野望:2008/01/24(木) 02:06:13 ID:rdOPqqN/
あと個人的には、知名度の高い空の軌跡のキャラもいいけど
アドルとかも登場させてほしいんだけどなぁ・・・
580名無しさんの野望:2008/01/24(木) 02:43:47 ID:04Edk9o/
18回もクリアするのは面倒ですね。
581名無しさんの野望:2008/01/24(木) 21:51:37 ID:1goKZrCD
>>576
ジャンル:脳ゲー
はおかしいだろ
582名無しさんの野望:2008/01/25(金) 00:32:05 ID:CjdomBkk
メルレットは固有グラ、というか非ウィッチなのかな
VMJみたく、魔法でマスターの個性付けするんだろうか

強いギド様が見たい
583名無しさんの野望:2008/01/25(金) 00:44:50 ID:3FuonRaK
セツハでCPU戦やってんだけど、すげーツライ。
他のキャラはなにかしら強い部分あったけど、こいつだけは見つからない。
誰か俺にこいつのいいところ教えてくれ。
584名無しさんの野望:2008/01/25(金) 01:59:24 ID:SxDBByoH
もうずいぶんやってないけど。
セツハは確か微妙に堅いんじゃなかったっけ。
いい位置を占めたら少々傷ついてもそこを動かず召喚し続けることが可能。
585名無しさんの野望:2008/01/25(金) 03:21:14 ID:cyXGfXzN
長所である飛行はナイス移動力が完全に潰してくれてる
フウジイワに関してもセツハで敵マスター強襲出来るなら
普通その手前で決着付いてる
586名無しさんの野望:2008/01/25(金) 10:40:16 ID:wfxI8Rx8
富嶽セツハでエキスパクリアしたけど
マスターに期待せず、幻魔の展開でやりくりしたいときにはいい感じだw

飛行にはお世話になる場面も何度かあったけど、封じ岩は使用0だった
まぁ、一番頻度の高い術が雨恋って時点で俺がなんか間違ってるけど
587名無しさんの野望:2008/01/26(土) 02:22:17 ID:27RPj4Xs
フウジイワは使わなくても持ってるだけで意味のある術だと思っている。
使う機会なんて滅多に無いから、セツハからすれば「何この術? 使えねー」とか思いがちだけど
相手側の視点から見ると
フウジイワが牽制になって行動を制限され(接近戦を仕掛けたいけど、術封じ解除幻魔をまだ召喚してないとか)
地味にいやらしい事もある。

セツハの利点はフウジイワでの牽制と防御力が高いおかげで
術系の割には接近戦への耐性が高い事だと思う。
相手も術系なら、ただ足が遅くて術力も低いカワイソスなキャラになってしまうけどw

でも、セツハは他の術系キャラと比較されて弱キャラってよく言われるけど
他の術系の性能がぶっ壊れてるだけで、実際は中堅クラスだと思うのだがどうだろう?
と、セツハがサブキャラな俺が言ってみる。
588名無しさんの野望:2008/01/26(土) 02:41:09 ID:P97D4iRX
>>587
三歩だけど飛べるのは有利だしね。
術力だってあるし、主要幻魔で戦線を構築する分には十分。

ヒミカが速すぎるんだw
589名無しさんの野望:2008/01/26(土) 03:03:18 ID:27RPj4Xs
素早さ12と13。1しか違わなくても体感の速さは全然違うんだよねw
590名無しさんの野望:2008/01/26(土) 03:48:13 ID:9lUTwVJl
VM出すならネイティアル数40体くらいにしてくれないと
コアなプレイヤー層は食いつかないと思う
591名無しさんの野望:2008/01/26(土) 08:31:44 ID:FM/jy9BR
逆にそれは無いわ
VMからVMJになって、更にVMJPになって増えていっただけでも
もう増えすぎじゃねえのかって思ったくらいなのに
592名無しさんの野望:2008/01/26(土) 09:09:31 ID:V3iFVLym
俺もそれはない
無個性とか属性の特徴を無視したようなネイティアルで水増しはイラネ
593名無しさんの野望:2008/01/26(土) 12:43:47 ID:Hc0goJko
火で歩+泳とか水で歩とかいらんかった
594名無しさんの野望:2008/01/26(土) 16:16:07 ID:O+C2Dyvf
>>589

体感だけじゃない。
素早さ:召還時の隙

12:41
13:38
14:37


素早さ12でもせめて40ぐらいにしてあげてよ、といいたい
595名無しさんの野望:2008/01/26(土) 17:02:35 ID:drId28mc
説明見たらネイティアルは増えないみたいだけど
VM JAPANみたいに最大レベル50までとか魔法の追加とか能力値の調整とかあるかもな
596名無しさんの野望:2008/01/26(土) 18:44:15 ID:7raH/PA/
2VS2のチーム戦とかカオスなことができるといいなw
597名無しさんの野望:2008/01/27(日) 00:42:29 ID:eIBZX1mX
犬と魚はかなり使いやすいから術封じの価値も薄れるわな
598名無しさんの野望:2008/01/27(日) 02:57:17 ID:Mmyz3w8v
犬 猫 狸 狐 鶴 河豚 海老 牛 兎 鯛
599名無し募集中。。。:2008/01/27(日) 11:38:53 ID:W48QVc2s
・・・狐!?
600名無しさんの野望:2008/01/27(日) 12:03:20 ID:HEbhyfiJ
雪名残かな? 九尾使うしどこか狐っぽい。

銅鐸と埴輪が好きでいつも気が付いたらこいつら呼んでる。
601名無しさんの野望:2008/01/27(日) 12:05:47 ID:ZnklbPFD
雪名残は狐だね
幻燈器の名前を見るべし
602名無しさんの野望:2008/01/27(日) 12:26:30 ID:RCLvhRjD
ペリットハメ頼りだった後遺症で、困るとアコロカムイばっか呼んでた。
そして、相手のハスナが強くなる。
えーと、アコロは貝でいいのかな。
603名無しさんの野望:2008/01/27(日) 12:28:55 ID:6no7x3Hp
幻燈は貝だが見た目はエイっぽいな
604名無しさんの野望:2008/01/28(月) 01:24:03 ID:k8LyWaRF
誘惑解除時以外でも味方幻魔に攻撃できたら戦略の幅が広がると不意に思いついた

例えば ネコ 味方を殴ってHP回復&昇段
    ハスナ 味方の残りHP1のイシゴを倒して昇段

でもこれだと味方硬化、軟化っていう極悪コンボもできるから
硬化技は無効にしないとな・・・
ってあれ、イシゴの術って周りに敵がいなくても使えるんだっけ?
605名無しさんの野望:2008/01/28(月) 07:09:56 ID:UsjxKAu/
使えるな。今試した。
呼んだ自分の幻魔使いにも当てられた。
んでハスナで回復もできた。経験値も上がった。そんなに上がらなかったが。
606名無しさんの野望:2008/01/28(月) 08:28:50 ID:+mxMQftv
もらえる経験値は対象と自分の強さの差で変化するからな
んで気になったんで軽く調べてみた。
もらえる経験値は、能力使用者のランク、対象のランク、硬直の時間にのみ影響される。
・硬直の種類(凍結、石化、金化)に依らない
・味方に硬直をかけられたか、敵にかけられたかを区別しない
・明るさ、属性、方向、距離、地形効果に影響されない
幻魔の段が上がるとランクが少し上がる、幻魔使いは80幻魔相当
そういえばどこかでVMV2のこの辺の詳しいデータを見た気がするけど、
もうどこで見たか忘れてしまったなぁ

イシゴとオロチやオオカナツ並べてひたすらハスナガミで硬直→回復を
繰り返していれば、あっという間にイシゴとハスナガミは段が上がるけど
最強クラスを2体も遊ばせてる余裕があるなら普通にやっても勝てるよな。
かといってイシゴ+弱い幻魔ではイシゴもハスナガミも上がり悪いし…
たまたまイシゴと何か強力な幻魔が並んで近くにハスナガミが居るなら狙う程度かな。
長文失礼致した
607名無しさんの野望:2008/01/31(木) 00:06:50 ID:f+AEJQP3
正直メルレットはVM JAPANの方が好きだ・・・VMPのキャラデザだけやってくれ
608名無しさんの野望:2008/01/31(木) 08:58:19 ID:znyhHnr7
609名無しさんの野望:2008/02/01(金) 01:41:36 ID:CUHYbb8Z
あのキャッチフレーズで推すなら将棋の羽生使うぐらいしてほしいな
昔DSが宇多田使ったみたいなかんじでw
ファルコムじゃそこまで金かけられないか
610名無しさんの野望:2008/02/01(金) 06:06:09 ID:KiE1NRhE
>>608
そこではないみたいです。
獲得できるSATが具体的に式で書かれていた覚えがあります。
見たのがだいぶ前なので、もうなくなってしまった可能性が高いですね。
611名無しさんの野望:2008/02/01(金) 14:51:22 ID:o3DsGKg4
612名無しさんの野望:2008/02/01(金) 17:27:24 ID:g8fQvzAn
>>611
ファルゲーから参加するのは空の軌跡キャラ「だけ」っぽい所はまあ置いといて

やっぱり能力値若干変化してるな。画像見る限りシーフはちょい弱体化しとる
613名無しさんの野望:2008/02/01(金) 18:29:24 ID:FKBS9aoP
新ネイティアルや専用魔法は無いっぽいね。
キャラ以外に何か追加要素があればPSP本体と一緒に買おうと思ってたんだけどな。
追加キャラとか言われても、VM以外のファルコムゲームは興味ないから割とどうでもよかったりして。
614名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:32:29 ID:7M9VY295
シーフのは弱体化と言うより、修正シーフの能力値が適用されてるだけだな
あれが公式になったのか、それともただ数値をいじった後の状態を見せてるだけか
615名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:56:53 ID:oZNTw0FG
vantagemasterlivの人です。
対戦配信まだ需要ある?
あるなら今週末やろうと思うんだけど。

>>606
ttp://homepage2.nifty.com/St_Moge/mo_text/vm_t3.htm
616名無しさんの野望:2008/02/01(金) 20:52:50 ID:J+WBJBhX
日曜なら
617名無しさんの野望:2008/02/01(金) 20:55:23 ID:z9yjEwiA
全イラスト描きなおしてるのかな?
エンディングに出てきたのと違うよな、ネイティアル
618名無しさんの野望:2008/02/01(金) 21:00:11 ID:9wmorstU
>>611
キュリアベルたんを一番前に持ってくるとは一応わかってるな
619名無しさんの野望:2008/02/01(金) 21:19:48 ID:ur2sUGxq
>>617
懐古厨ではないつもりだけど、正直前(PC)の設定画の方が良いなぁ
キャラ数自体もそんなに増えてないみたいだし、その分ストーリーが濃くなってたら
良いなぁとは思う
620名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:21:54 ID:AsLNWDNJ
シーフがV1性能だ・・・(w
621名無しさんの野望:2008/02/02(土) 05:55:37 ID:FadczyGc
>>615
おお、ありがとう
もう記憶が風化して、昔見たのがここかどうか定かではないけれど
ここのような気がする。

対戦配信なんて一度も見たこと無いので一回見てみたいな
622名無しさんの野望:2008/02/02(土) 08:14:38 ID:s/fzv90k
うーん、ジュリオとクリスはナシか……。
あのキャラ使うのが一番好きなんだが、代わりにフロイラインを使うしかないか。
絵を見ると、昔のイケイケ風とは異なる感じがちと気になるが。
623名無しさんの野望:2008/02/02(土) 17:49:11 ID:3heFHoRa
日曜ならという方がおられますので、日曜の19時から配信します。
対戦者がいない間は接続待ち状態にしておきますので、
対戦者の参加もお待ちしています。

というか入ってきてください。見たいとは思うけど。
624名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:59:18 ID:ruRAUzy8
VM JAPANのPS2移植は音楽のアレンジも微妙だったな。

VMPは元曲の出来が良かったしいかに自然にアレンジできるかだな
625名無しさんの野望:2008/02/03(日) 19:01:13 ID:dLNFz/T3
配信開始します。

閲覧方法:
1、メディアプレイヤーを開いて、Ctrl+Uを押す
2、↓のアドレスを貼り付ける
http://vantagemasterliv.ddo.jp:2186

対戦希望者はあいている時に↓へどうぞ。
vantagemasterliv.ddo.jp
チャットが苦手な方は「殺伐上等!」と一言だけお願いします。
その場合、少し待ってマップ選択がなければこちらで選びます。

基本はデフォルトパラメータでの対戦ですが、
ハンデがほしい方とはどのような条件でも対戦します。
ただし、殺伐上等の方は自分の段を上げるだけにしてください。

実況はIRCでお願いします。
626名無しさんの野望:2008/02/04(月) 00:35:20 ID:x7pNSlN2
配信落としました。
対戦してくださった方、観戦してくださった方、ありがとうございました。
久しぶりに熱い勝負ができて感激です。
627名無しさんの野望:2008/02/04(月) 01:48:25 ID:ulwA38WU
固有術はあるんじゃないかと思うけどなあ……

シスターとかバードとかレンジャーの個性付けに欲しい
628名無しさんの野望:2008/02/04(月) 03:02:16 ID:cz8lofRG
いや、そいつらも充分個性あると思うけどな
629名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:25:57 ID:AfrrvAJa
シーフのカルコスってPC版の声で少年ぽいイメージがあったけど、
新しいイラストはけっこういいあんちゃんなんだな
630名無しさんの野望:2008/02/05(火) 16:43:11 ID:Dn4kPoeg
久々にVMJAPANインスコしなおしたがゲームよりオセロに夢中になってしまった
ロレンソですでに勝てない俺涙目
角を取られたらダメ程度の知識しかないからうまいことたちまわれないぜちくしょう
631名無しさんの野望:2008/02/05(火) 18:52:06 ID:9kPqNboV
メリーにはどうあがいても勝てない・・・
誰か勝てる人いんの?
632名無しさんの野望:2008/02/07(木) 00:06:46 ID:X71I1L+7
VMPのゲーム画像見たけどVMと違ってメルレットには専用のデザインあるのか

ちゃんとウィッチと区別されてるのな。後マスターのイラストはシスターだけ良い
633名無しさんの野望:2008/02/07(木) 00:16:18 ID:dyNyPe4W
無料版って保存できない?
保存の時エラー出るの俺だけ?
634633:2008/02/07(木) 00:25:53 ID:dyNyPe4W
自己解決しました。

saveってフォルダ作ったら普通にできたorz
635名無しさんの野望:2008/02/07(木) 01:17:01 ID:MqbJfQgm
VMPってなんだ
636名無しさんの野望:2008/02/07(木) 02:02:34 ID:wBQA9UTp
Vantage Master Portable
637名無しさんの野望:2008/02/07(木) 14:02:06 ID:wBi83XbI
キャラグラもそうだがマスターのデザインがえらい安物というかちゃちいというか適当に見える
638名無しさんの野望:2008/02/08(金) 02:41:23 ID:k1/hk7Hm
VMJ持ってるんですがパワーアップキットだけはもう売ってないんですか
本当にパワーアップしてるならセットでも買うんですけど
どんなかんじなんでしょうか
639名無しさんの野望:2008/02/08(金) 17:12:31 ID:lL97C8X1
各幻魔が1種類づつ増えてる
ミニゲーム2種類
エキスパートモード
トーナメントモード
トーナメント、フリーモードでの使用キャラ増加
こんなもん。これがパワーアップと受け取れるのなら買いなんじゃね
640名無しさんの野望:2008/02/08(金) 19:27:24 ID:ni/I5VsD
ミニゲームとエキスパはノーマルでもあるがな。

個人的VMJP感想。
シナリオモードは序盤から終盤までほぼ対等に近いマップが多くなった。
エキスパは難易度ダウン。
トーナメントは全マップ幻魔が初期配置されてるせいか不評。
特にラスト2面は10体前後配置されてるから動かすのがめんどい。
対専用マップは魔晶石の数が激減。こっちの方がバランスはいいかも。
新キャラ10人追加。高性能なキャラが多め。特にファルコムキャラはバランスブレイカー。
でも、マゾい人向けに最弱キャラもいるお!
新専用術も凶悪な物多し。
既存の専用術も一部は若干性能が変更されている。
新幻魔はウセンがヤバめ。ダイダを使いこなせる人がいたら神認定。

セットの奴って確か4800円くらいだったっけ?
VMJ単体でも楽しめてるなら、5000円近く出すくらいなら別のゲーム買った方がいいんじゃないかな〜 とか思ったりして。
でも、IRCとかへ行って対戦するつもりがあるなら購入した方がい。VMJPが主流だからね。
てか、今でもIRCに人来てるのかな? 最近行ってないからわかんないや。
641名無しさんの野望:2008/02/08(金) 19:36:22 ID:FEiU8SIk
642名無しさんの野望:2008/02/08(金) 21:44:34 ID:BtLIC4L0
ジャコウダイは、ビジュアルブックを読む前と読んだ後で劇的に印象が変わるw
643名無しさんの野望:2008/02/08(金) 22:26:28 ID:u5aqjFZk
ビジュアルブック買えば良かったなあ。
644名無しさんの野望:2008/02/08(金) 22:40:11 ID:AHnEk7Yt
>>640

最弱キャラって誰のことかな!な!
645名無しさんの野望:2008/02/08(金) 22:58:05 ID:DlKSBzFf
ファルコムのDL販売で4000円だ
VMJ+PK
646名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:59:15 ID:WRtHO3v5
オセロどう頑張ってもサンジ以降勝てる気がしない。オセロ怖い
オセロ全勝してるデータをおくれよん。

でもオセロ全勝データを上書きしたら俺が今まで進めてきた
ストーリーモードとかの記録表も上書きされるのかな?
647名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:06:52 ID:kRVzGrWY
ずるしてでも勝ちたいならオセロソフトを二つ立ち上げてだな
648名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:25:33 ID:WRtHO3v5
その手があったか!!
ってことでソフト使って打ってたらサンジが子供扱いされるかのように
フルボッコにしてやったぜ!
649名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:48:25 ID:x9XrC0oX
650名無しさんの野望:2008/02/09(土) 03:10:23 ID:MZX1Q+UH
>>649
絵柄が古いって言われた絵師が今風に頑張ってみた的なキャラになってる
651名無しさんの野望:2008/02/09(土) 05:58:57 ID:+3tYDpaW
エンディング時の絵はともかく、キュリアベルのドット絵は素晴らしかった
652名無しさんの野望:2008/02/09(土) 09:06:28 ID:5VMp0+lc
ドット絵のほうも変わってるのか
あのぴょんぴょん可愛かった動きは継承されてるのだろうか
653名無しさんの野望:2008/02/09(土) 10:00:03 ID:GJByANA1
ファルコムのドット絵師って引退したのか?まさかな・・・
654名無しさんの野望:2008/02/09(土) 10:32:23 ID:kRVzGrWY
キャラ絵はともかくドット絵は退化してるな・・・
655名無しさんの野望:2008/02/09(土) 10:33:29 ID:3NboLXt1
記憶が間違っていなければ、前より巨大化したな(w
656名無しさんの野望:2008/02/09(土) 11:27:30 ID:x9XrC0oX
前よりデブくなった
特にふとももが
657名無しさんの野望:2008/02/09(土) 12:14:04 ID:r84VH0tW
つかゲーム画面見る限りドット絵?は全体的に等身がアニメ的っつーか・・・
ポップみたいな。マスターはVM JAPANみたいな絵が良かった。
658名無しさんの野望:2008/02/09(土) 12:25:19 ID:YsveEUk+
デザもチップも空の軌跡の使い回しにしか見えね
659名無しさんの野望:2008/02/09(土) 15:50:17 ID:x9XrC0oX
>>658
すごい!
正解です!!
660名無しさんの野望:2008/02/10(日) 00:44:10 ID:pYKCnXYt
>>639,640,645
情報ありがとうございます
結構はまってるんで買う方向で考えてます。
実はソースネクストでVM、VM2買ったのでPKも出てないのかなと思ってたんですが
ネクストはマニュアルないから少し安いぐらいなら正規版の方がいいですね
VMJのマニュアルは隙チェックで黒くなるぐらい使い込んでるんでw
661名無しさんの野望:2008/02/10(日) 09:54:12 ID:nJwgRZwn
>>660
買ったらぜひIRCへ!
662名無しさんの野望:2008/02/10(日) 15:21:16 ID:4UEYppUb
久々にプレイしだしたけど
IRCにはいまだに人いてんの?全く参加したことないからわからん
663名無しさんの野望:2008/02/10(日) 17:30:29 ID:nJwgRZwn
先週は8人いたよ
664名無しさんの野望:2008/02/10(日) 20:17:39 ID:sMgFxIRs
え??
そんなにいるのかよ
ここには何も書き込まんのか・・・
665名無しさんの野望:2008/02/10(日) 20:18:51 ID:sMgFxIRs
あ、ちなみに俺は猫ユキさんのトナメで最後
それ以来プレイしていない
666名無しさんの野望:2008/02/10(日) 20:33:18 ID:BsAwOCnj
ところで素朴な疑問なんだが何でV2は無料になったん?
667名無しさんの野望:2008/02/10(日) 21:11:21 ID:q4WrvCkR
>>664

先週は配信があったからな。
いつもそれほどいるわけでもないと思う、多分

>>666

企業イメージの向上じゃね?
668名無しさんの野望:2008/02/11(月) 10:25:13 ID:NGoYuRH9
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2265745
ネイティアルに熱いコメント募集
669名無しさんの野望:2008/02/11(月) 11:17:40 ID:ZKLRJ959
V1のED曲は神曲だったのになー
なんでV2でかわっちゃったんだろ
670名無しさんの野望:2008/02/11(月) 12:01:51 ID:o6lZIdSS
BGMより、色合いが気に入らん。フィフネルとか。
671名無しさんの野望:2008/02/12(火) 07:51:51 ID:3SrHLPsV
今週は4人でした。やっぱ配信がないと少ないね。
672名無しさんの野望:2008/02/12(火) 14:25:01 ID:uxMKmUjX
配信というか予告が必要かと
673名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:57:33 ID:R0uvjDZ2
前はココで募集してたじゃん
今はこそこそやってるんだな
674名無しさんの野望:2008/02/12(火) 20:49:48 ID:5ZBVSge9
なんか馴れ合ってそうだからIRC入りにくい。
新参お断りな空気がしてそう

あくまで俺のイメージだけど
675名無しさんの野望:2008/02/12(火) 21:41:53 ID:EFoqiLo/
PSPスレの新参VS古参の争いがみっともないお^ω^;
676名無しさんの野望:2008/02/12(火) 21:48:24 ID:rjNr21OU
PSPの専用VMスレもう立ってんの?
677名無しさんの野望:2008/02/12(火) 22:10:42 ID:5ZBVSge9
一応あるよ。
現在熾烈な争いが繰り広げられてるから
参加するなら今じゃね。

ヴァンテージマスターポータブル
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198170954/
678名無しさんの野望:2008/02/12(火) 22:27:04 ID:lBffaP0W
むかし、2ch大会とかやってたときも募集のほとんどはスレじゃなくてIRCだったと思うよ。
スレだと何時相手が来るのか分かりにくいっつーのもあるし、待ち合わせレスで無駄に埋まるから。
679名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:07:01 ID:rjNr21OU
>>677
d 書き込もうと思ったら規制食らった
680名無しさんの野望:2008/02/13(水) 09:08:31 ID:HVYPpJAZ
提灯+オロチコンビのウザさはガチ。それにクギリも追加されたら手がつけられなくなる
下位幻魔の特権で段が上がりやすいのもやばい
オロチを3回強化する頃には、大抵4段になって防御27術防29とかおかしい数値になってるしw
問題は祭囃子に使う術数をどこから持ってくるかって事なんだよな…

って、ここVMPスレだった。VMスレに帰ります
681名無しさんの野望:2008/02/13(水) 09:09:54 ID:HVYPpJAZ
むしろVMスレだった件。人生初の誤爆orz
682名無しさんの野望:2008/02/13(水) 14:19:22 ID:bcpxuDZW
オロチ呼び出して3回強化する頃には勝負見えてる気もする
安い幻魔が優秀すぎるのが問題か
683名無しさんの野望:2008/02/13(水) 15:32:56 ID:Lms+yjvc
地 ヨロズミタマ、クギリオウジョウ
水 トキノオツ、アコロカムイ
火 ヒノオヅノ、マホバフドウ
天 アマノイクサ、ヤトノカクヤ

汎用性高すぎ、いくらなんでも万能すぎじゃね。特にヨロズミタマ
684名無しさんの野望:2008/02/13(水) 16:41:13 ID:xxeyITHX
ミタマが便利すぎて気に食わないなら、術力の低いマスター使ってみるといいよ。
とりあえずミタマ、っていう風には思わなくなると思う。
ククリデアルマが石取りに結構優秀だしね
685名無しさんの野望:2008/02/13(水) 17:23:53 ID:YXgkCCvf
VM1の製品パッケージのCDジャケットに描かれてたイラストが
凄く格好良かったのを憶えてるんだが、あれは誰が描いたのか解りませんか
686名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:15:53 ID:Zvq9RKxd
もういっそのことVM英雄伝説にしちゃえばいいのに
687名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:28:22 ID:45/iIOvB
新しい英雄をやってない俺からすると、同じ作品からキャラ出しまくられると、
なんか購入意欲が削がれるな。
前のように色々なところから均等ぐらいだったら、理解できたんだけど。
688名無しさんの野望:2008/02/14(木) 04:18:31 ID:OK4b82S3
正直、俺もそう思う
689名無しさんの野望:2008/02/14(木) 04:34:25 ID:9g/Bq1eD
VMJAPANのビャクウセンの公式イラストってどっかない?
ぐぐっても誰かが書いたようなのしか見つからないっす
村祭りのミニゲームクリアすればありそうな気がするけど400点くらいしか取れないっていう
690名無しさんの野望:2008/02/14(木) 05:48:17 ID:hupiFoap
ちゃんとした形で描かれたイラストは、JPのパケやマニュアルに描かれたものくらいしかないと思う
あとは設定画としての落書き調のものだが
それはビジュアルブックを読むしかないなぁ
691名無しさんの野望:2008/02/14(木) 06:12:37 ID:9g/Bq1eD
しゃーねぇからビジュアルブック注文しようかなーって思ったらなにこれ・・・プレミアついてんじゃん('A`;)
さすがの俺もたかがビャクウセンのイラストのために4000円とか5000円とか出してらんねーよ!
692名無しさんの野望:2008/02/14(木) 08:39:17 ID:oIFoc1/h
そこまでこだわるのはなぜか
693名無しさんの野望:2008/02/14(木) 11:47:01 ID:uu5kZVVI
つまりあれだ自分で描けば解決じゃね?
694名無しさんの野望:2008/02/14(木) 21:44:36 ID:Jwl8EpwP
695名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:32:57 ID:7nQwjsQb
ジャコウダイきめえwwwwwww
696名無しさんの野望:2008/02/15(金) 00:53:50 ID:QMnnv0WC
無駄に美脚でむかつくなw
697名無しさんの野望:2008/02/15(金) 03:00:57 ID:8Z+o3MoR
かわいいよビャクウセン
ビャクウセンかわいいよ(*´д`*)ハァハァ
698名無しさんの野望:2008/02/15(金) 16:56:03 ID:wUqPtsHn
ヨロズミタマはユキナゴとトキノオツノ相手の時だけ別の術を使ってる(*´д`*)ハァハァ
699名無しさんの野望:2008/02/15(金) 18:54:18 ID:1uepY+Im
「ムレムレで装備なんてしてられない!」
700名無しさんの野望:2008/02/16(土) 01:00:47 ID:KyPUDaBN
VMPの公式見たけどマスター、天の下位ネイティアル、ヘピタスのドット絵酷いな
ずんぐりしててポップって言うか子供向けというか。当たり前か

でも土や上位ネイティアルは大きさとか考慮されてて良くなってる気がするけど
701名無しさんの野望:2008/02/16(土) 15:28:53 ID:d/ACaQBY
ジャコウダイて、南国少年パプワくんに出てくるナマモノみたいだな
702名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:41:11 ID:v1aKHaPr
ちょっと前の宣伝記事だけど
http://www.famitsu.com/game/coming/1213266_1407.html

マスター紹介でいきなりハゲのおっさんを出すのはいかがなものか。
あとステージごとの点数評価みたいなのもあるみたいだけど基準が甘そう。
703名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:43:51 ID:gTasPRus
VMPてスピリット出てこないのか・・・
704名無しさんの野望:2008/02/16(土) 16:57:35 ID:6giSkTlr
しかし、空の軌跡の絵師は絵が下手だなぁ。
705名無しさんの野望:2008/02/16(土) 17:02:32 ID:v1aKHaPr
スピリットは出るだろ。ジャッドですら出るんだから。

http://www.falcom.co.jp/vmp/natial/natial.html
ところで俺のキュリアベルの重さが60kg〜90kgてのはどういうことなんだぜ?
706名無しさんの野望:2008/02/16(土) 17:03:30 ID:chZ39QV/
鎧とか剣の重さも含めてってことじゃね?
707名無しさんの野望:2008/02/16(土) 17:06:43 ID:tUanCgQV
それよりも俺のペリットがNot Foundってどういうことだよ
708名無しさんの野望:2008/02/16(土) 18:42:21 ID:0M1+2TqU
本日8時から配信します。
709名無しさんの野望:2008/02/16(土) 19:59:18 ID:2UOJYLfb
>>707
ペリットへのリンクだけ明らかにイカれてるな・・・
710名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:00:05 ID:0M1+2TqU
配信開始します。

本日はV2初心者さんがホストです。
1本しか帯域が確保できないとのことで、私がリレー配信します。

閲覧方法:
1、メディアプレイヤーを開いて、Ctrl+Uを押す
2、↓のアドレスを貼り付ける
http://vantagemasterliv.ddo.jp:2186

対戦希望者はあいている時にIRCで申し込みください。

実況はIRCでお願いします。
711名無しさんの野望:2008/02/16(土) 22:03:30 ID:srX8Pv+3
>>703
18のマスター言ってるんだから原作のマスターは全部続投だろうw
http://ec2.images-amazon.com/images/I/51w9H3d3KLL._SS400_.jpg
スピリットの名前、載ってるし

公式フラッシュ見るに
レンジャーの方がフロイラインよりお嬢ぽいわ、はみちちwじゃないわ
712名無しさんの野望:2008/02/16(土) 22:19:52 ID:JkDNcKsJ
メルレットの胸はパットっぽいな>PSP絵
713名無しさんの野望:2008/02/16(土) 22:33:52 ID:0LPDP90h
今北
配信終わっちゃった?orz
714名無しさんの野望:2008/02/16(土) 23:57:07 ID:0M1+2TqU
配信落としました。
対戦してくださった方、観戦してくださった方、ありがとうございました。
接続数341と予想以上に多く、ビジーで23回弾いてました。

>>713
ちょうど対戦が盛り上がってた時間でした。
弾いた中にいたらすみません。
715名無しさんの野望:2008/02/17(日) 01:18:29 ID:t1bJZ/HF
接続数341ですと!?
716名無しさんの野望:2008/02/17(日) 11:25:10 ID:oaGg8Tnt
PSPスレにも宣伝してたみたいだしな
717名無しさんの野望:2008/02/17(日) 12:43:44 ID:zGcYGvue
英語版ギュネフォスはセリフが違うことをさっき初めて知った
718名無しさんの野望:2008/02/19(火) 16:19:49 ID:COOFrfzB
もしPCでVMの新作が出るとしたらVM3?それともJAPANが3の扱いでVM4になるの?
719名無しさんの野望:2008/02/19(火) 23:34:44 ID:0xEFw/dE
>>718
VMオリジンかVMネクスト
720名無しさんの野望:2008/02/20(水) 00:05:45 ID:uJNBq1LI
VMエターナルもしくは新・VM伝説
721名無しさんの野望:2008/02/20(水) 01:45:24 ID:nZ+hhOsx
キノオヅノを召喚してペットとして飼いたい
722名無しさんの野望:2008/02/20(水) 08:11:49 ID:KZmjxQRX
じゃハスナガミは俺がもらった
723名無しさんの野望:2008/02/20(水) 10:33:50 ID:/CJZUuvD
>>722
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    イ ン ポ に な 〜 れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
724名無しさんの野望:2008/02/20(水) 13:08:44 ID:KZmjxQRX
>723
俺がインポ気味なのをなんで知ってるんだオイ orz
725名無しさんの野望:2008/02/20(水) 22:55:09 ID:/B4lxHKt
ハスナガミって、戦災疎開児みたい。
726名無しさんの野望:2008/02/20(水) 23:34:35 ID:HwBAEUbw
>>725
ああ、分かる分かる、防災頭巾かぶってるみたいだもんな。
スタッフは座敷童子辺りをモチーフにしたんだろうけど。
727名無しさんの野望:2008/02/20(水) 23:52:42 ID:UO9X2BL3
コロポックルかなんかだと思ってた
728名無しさんの野望:2008/02/21(木) 07:19:03 ID:SV1Xn4J1
ビャクウセンの可愛さは異常
729名無しさんの野望:2008/02/21(木) 15:03:47 ID:jaI+mJn9
同意せざるを得ない
730名無しさんの野望:2008/02/21(木) 15:19:56 ID:kcgiBjxN
あれって男じゃねぇの?
731名無しさんの野望:2008/02/21(木) 15:23:20 ID:cvLn/R17
我々にとってはご褒美です
732名無しさんの野望:2008/02/21(木) 16:03:51 ID:SV1Xn4J1
男の子だっていい
たくましく育ってほしい
733名無しさんの野望:2008/02/21(木) 18:31:01 ID:NtFHtoR/
一段上げても素早さしか上昇しないぜ
734名無しさんの野望:2008/02/22(金) 00:31:16 ID:v1lpowTs
これまで出てきたVMPの画像を見る限りキャラの能力値はVer.1仕様っぽいな。

シーフ、パラディン、ウィッチ、キュリア・ベルで確認した。俺きめえww
735名無しさんの野望:2008/02/22(金) 00:46:46 ID:EfqRL+oq
確かV1って、ネプトジュノーの射程が1短かったり、
テンタークの移動力が5だったりで、少し水が使いにくいんだっけか。
736名無しさんの野望:2008/02/22(金) 00:55:54 ID:RKRAQqaS
スピリット使いの俺としてはマスターの能力をV1仕様に…
737名無しさんの野望:2008/02/22(金) 05:20:11 ID:JrYztk+N
VMJと違ってV2とかは水の多いMAPとかだとイライラする
水に入れないわ水以外は速度おっそいわストレスたまったなぁ
738名無しさんの野望:2008/02/22(金) 20:12:03 ID:6+Bq0t7L BE:983904184-2BP(0)
今V2のエキスパやってるけど、
パラディンのステージきついな、上手いこと二つの戦場に兵力を分散できなくて詰みそうorz
739名無しさんの野望:2008/02/22(金) 21:16:06 ID:QqN3QjiI
ああ、あそこはきつかった覚えがあるな
740名無しさんの野望:2008/02/22(金) 21:27:21 ID:EfqRL+oq
そこは最初にギュネ一体だけ石拾いに向かわせて、
後は上の小部屋に全力で向かえば、鈍足マスター以外は案外楽な面だと思う。

鈍足でもあまり動かず長引かせると、下からテンターク、上からレグナになるから
やっぱり小部屋行きが無難そう。
741名無しさんの野望:2008/02/22(金) 21:30:09 ID:6+Bq0t7L BE:983904184-2BP(0)
>>740
助言ありがとう、でも使用マスターパラディンなんだなwww
足遅すぎて泣ける。
742名無しさんの野望:2008/02/22(金) 22:17:55 ID:6+Bq0t7L BE:368964443-2BP(0)
と思ったけど、>>740さんのいったとおりやったら案外すんなりいけたwww
残るはラスボスのみだ〜、>>740さんありがとー。
743名無しさんの野望:2008/02/22(金) 23:41:47 ID:NWOO0hUt
V2のエキスパはスピリット面が難しかった記憶があるな
744名無しさんの野望:2008/02/23(土) 00:53:00 ID:7rg48lKM
スピリットなんてあったっけ?

記憶を頼りに個人的な難易度の順位をつけるなら、
1.サベージ、2.バード、3.シャドウ、4.モンク
5.パラディン、6.ギド、7.ファイター、8.ウィッチ
かな。
2のバードは、個人的にかなり苦労したんだけど、
みんなあそこは楽だったって言ってたなぁ・・・。
でも、パラディンはそれほど苦労しなかった。
745名無しさんの野望:2008/02/23(土) 03:13:22 ID:y7DITEx7
>>744
サベージのおっさん岩投げすぎだよなw
一発でお花畑が見える

個人的にはモンクのところが嫌いだ

ギドカーンは速攻をしかけてくるパターンだときつい
746名無しさんの野望:2008/02/24(日) 11:25:42 ID:NJDdrjqv
時間に余裕ができたから、色々キャプチャしてアップしようかと思ったら、
SE-90には録音機能がないのね・・・。

3台PCがあって、どれもまともにキャプチャができないなんて、泣ける・・・。
747名無しさんの野望:2008/02/24(日) 14:08:59 ID:0p76lKIS
自分はカハマルカで撮影してる
無料で簡単だし
探せばいろいろあると思うが
748名無しさんの野望:2008/02/24(日) 18:55:49 ID:AfXSxeic
>>747
>>746はSE-90、というかONKYOのサウンドカードは自分自身が鳴らしている音を
録音することが出来ない仕様で躓いてるかと
749名無しさんの野望:2008/02/24(日) 19:32:32 ID:Q+61QTRP
V2エキスパ、速攻できるマップは楽勝だったなぁ
まあシーフ使ってたからだけど
750名無しさんの野望:2008/02/24(日) 21:03:25 ID:vhqvXaZv
アルミオンが朗らかすぎてフイタ
ザミルペンかわいいよザミルペン
畑荒らしにも見えるけど
751名無しさんの野望:2008/02/24(日) 23:13:02 ID:kt4VaFDv
あれ、スピリット面ってシナリオの方だったか・・・何年も前の話だから記憶があやふやだ
でもあそこだけ随分難しく感じたんだよなー
752名無しさんの野望:2008/02/26(火) 03:06:06 ID:Gwf0uxLF
初代VMのエキスパにはスピリット出てたけどそれじゃない?
「ギド・カーンの影」だったっけ。

初代の方がそのあたりの設定の雰囲気がよかったなあ。
V2だと七戦士が七部集になっちゃって…
753名無しさんの野望:2008/02/26(火) 08:17:21 ID:0RZOUf6B
(;´Д`)ノθ゙ ヴイィィィィンヴイィィィィン
754名無しさんの野望:2008/02/27(水) 19:53:12 ID:rs54nNco
アモルタミスのドット絵?は劣化してませんように。

今の所出てるマスターと天のネイティアルは悲惨だからな。個人的にだが
755名無しさんの野望:2008/02/28(木) 02:35:38 ID:x5sRLP1+
正直、人型ネイティアルは期待できない
756名無しさんの野望:2008/02/28(木) 03:18:14 ID:ERn/iwEH
ゲーム画面中の駒の絵は良さそうだが、キャラのもネイティアルのもイメージ画(?)がうけつけない
ってのは俺だけじゃないはず
757名無しさんの野望:2008/02/28(木) 09:25:43 ID:WyQriAif
754-756
たぶんPSPのリニューの事だよね
一応専用板に誘導つ

ヴァンテージマスターポータブル
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198170954/
758名無しさんの野望:2008/03/02(日) 11:30:38 ID:+ND4yh5V
誰かVM2のCDのボリューム名とWavファイル名を教えてくだせぇ
VMOやってるんだがMIDIが音痴なのでWavで鳴らしたいんだわー
PSP予約特典のサントラの曲名リネームして可能かと思って

この計画が実行できれば予約も価値あるんでお願いします
759名無しさんの野望:2008/03/02(日) 21:13:45 ID:BBcoO/Kx
それを知ることでどうやってwavで鳴らせるんだ?
760名無しさんの野望:2008/03/02(日) 22:07:04 ID:QblMtrxy
DL版はCD再生の機能自体が封印されてるようで_inmm.dll使っても無理かと。
CDDA対応のexeそのものが必要だと思われ。
*.midを*.wavに置き換えてみたりもしたがmidiの呪縛からは未だ逃れられず。


初期化でもたつくから出来るものなら俺もしたいわ('A`)
761名無しさんの野望:2008/03/03(月) 00:05:39 ID:rhhjsC6I
え?俺が落としたVMOはCDDA対応してたぞ?
762名無しさんの野望:2008/03/03(月) 00:35:07 ID:GQE69gkv
VMOをインスコしてVM2のCD入れてCDDAにチェックすれば鳴ると思うが
763名無しさんの野望:2008/03/03(月) 01:01:14 ID:ur67XNxD
VMO途中のメルレットとの挿入話のとこ
文字化けするんだけど何が問題?
OSはXP pro日本語。
764名無しさんの野望:2008/03/03(月) 07:00:48 ID:UYporFFO
VMJのエキスパ・ガモン戦、ロレンソ使って15時間も泥試合……
達成感より疲労感の方がでかい
しかも待った1回使ってたああああはははははは orz

時間短だから表見てる暇もソフトに入力する暇もないんだけど、OAってやっぱ大体でも覚えてるもの?
765名無しさんの野望:2008/03/03(月) 08:14:41 ID:A95ZvomZ
>>763
元々そゆもの
766763:2008/03/03(月) 09:00:13 ID:ur67XNxD
ふ〜ん。
そういう仕様なんだ。
ファルらしくないね。
767名無しさんの野望:2008/03/03(月) 09:08:57 ID:A95ZvomZ
>>766
お試し版は英語版なのよ
英語版のWin環境にするとたぶん英語表記でみれるんじゃないかな?
768名無しさんの野望:2008/03/03(月) 19:55:58 ID:xud5/ZYD
>>764
全部とは言わないが、上手い人は隙もダメージもおおよそは覚えてる。
ニコニコのVMJプレイ動画の人とか見れば分るけど
CPU幻魔使いが隙を見せたら、ツールに頼らなくても速攻かけてるし
攻撃を仕掛ける時もきっちり殺しきってる
769名無しさんの野望:2008/03/03(月) 21:29:43 ID:UYporFFO
>>768
やっぱそうか……シナリオは時間・待った無制限でやってたから試し撃ちすれば良かったけど。
ニコニコの人は過不足無く倒してたりするし、>>493-494ぐらいを覚えておきます
770名無しさんの野望:2008/03/03(月) 23:33:49 ID:5T7mnbDR
>>769
493を覚える必要はないのでは?
ダメージも感覚で覚えるものだと思ってるぜ。
よくある組み合わせを覚えれば・・・
っておれレベル低い?
771名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:09:59 ID:7rbDaXgO
待ったなしでやってればいやでも覚えると思う
772名無しさんの野望:2008/03/04(火) 01:18:35 ID:MXpJiFva
>>493-494を書いた本人だけど俺もぶっちゃけ基本は暗記
>>493は術の攻撃力の違いとか細かい事を知りたい人向けに書いただけだからあんまり必要ないw
でも、>>494は覚えていれば地形効果0%のとこなら
ステを見ただけで確実にダメージ分るから便利だと思う。
773名無しさんの野望:2008/03/07(金) 18:34:23 ID:xRZ1Tgpe
http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/cgi-bin/slg/129.php
ここの一番下に書いてあるdata10.dat作成ツールというのは、>>1の日本語化パッチより更に日本語化できるんですか?
もしそうならどなたか今も落とせる場所知ってたら教えてください。
774名無しさんの野望:2008/03/08(土) 00:34:57 ID:wzyX3gqC
>>773
自分は製品版なので日本語化云々はよくわからないけど、data10.datってのはマップファイルだね
ユーザーが作ったオリジナルマップとかをプレイするためのツールだった
ということはマップ名等の日本語化関係かな?
生きてるリンクは見かけないし、持ってるからロダ指定してくれればうpするよ
サイズは1MB弱ってところ
775名無しさんの野望:2008/03/08(土) 19:40:41 ID:D70tdTZ4
>>774
ありがとうございます、pass必要ですがここでお願いします。
http://www11.axfc.net/uploader/20/
776名無しさんの野望:2008/03/09(日) 12:50:30 ID:d8u7If0a
>>775
作者に感謝しつつうp
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_79357.zip.html
p : vm
MAPエディタのほうも付けてみた
777名無しさんの野望:2008/03/11(火) 20:15:22 ID:iHzS5thr
VM JAPANのBGMをオーディオプレイヤーで聴きたいんだけど
BGMフォルダに入ってる曲の形式が全てDECファイルで再生さえできない。

サントラ買わないとできない?パワーアップキットのはWAVだから入れられた。
778名無しさんの野望:2008/03/11(火) 20:19:02 ID:ugcuIX5+
DVD版はWAVファイル
779名無しさんの野望:2008/03/11(火) 21:30:54 ID:iHzS5thr
あーじゃあどうにかするしかないか。ありがとう
780名無しさんの野望:2008/03/12(水) 00:24:25 ID:qj+I6Mvg
781名無しさんの野望:2008/03/12(水) 11:19:32 ID:BzO1eZQ7
>>776
MAP解説が日本語化されました、ありがとうございました。
結構大事な事が書いてあったんですね・・・
782名無しさんの野望:2008/03/12(水) 12:01:24 ID:G18I3x5i
VMJPのストーリーやエキスパを戦闘だけキャラ差し替えてプレイする事って可能?
783名無しさんの野望:2008/03/12(水) 16:40:49 ID:7TEj9qia
エキスパはどっかにできるのがあったはず

>>780
それでも駄目だった。やっぱり素直にサントラ買おうかな
784名無しさんの野望:2008/03/12(水) 17:02:57 ID:G18I3x5i
かなり強引だけどミジンコなりにがんばった ねこまんま使用
00907130-xx  xxに使いたいキャラの番号
エキスパならコード実行で一発、そのまま出きる
ストーリーモードはちょっと面倒
MAP選択して会話画面になったらコード実行
終了時成績表が出ている時に本来ストーリーモードで選べるキャラのコードを実行
これで強引にプレイできた。
ゲーム中は名前が最初に選んだキャラの名前になってる(見た目性能はオババでも名前はモモスケ だったりする
785名無しさんの野望:2008/03/12(水) 17:23:50 ID:G18I3x5i
00907130-xx キャラ

00ヒミカ 01モモスケ 02ロレンソ 03シュレン 04キクカ
05ロクロウ 06タクアン 07セツハ 08ムウ 09ガモン
0aミロク 0bシャダイ 0cキリ 0dイサミ 0eメリー
0fハヅキ 10マツリ 11スケツナ 12ライカ 13チヅル
14ダルク 15ドーラ 16リリア 17ピュラー

名前確認できないので職で

18武神 19ウィッチ

1aエラー 1bエラー これ以上は多分無し
786名無しさんの野望:2008/03/12(水) 17:26:38 ID:G18I3x5i
手動でやってくれ 自動化するツールとかは無理\(^o^)/
2P側のは調べてない。
あと全部VMJPで確認、PKじゃない方はワカンネ
787名無しさんの野望:2008/03/12(水) 18:33:16 ID:G18I3x5i
キャラの外見と固有スキル 移動方法だけが変わってステータスは変わらない事に
気が付いてしまったorz
788名無しさんの野望:2008/03/12(水) 21:19:44 ID:1xLeatFo
つまり移動6で飛行するババアが・・・!!
789名無しさんの野望:2008/03/12(水) 21:33:02 ID:BF1PLoIb
なんという武道派ババァ
790名無しさんの野望:2008/03/12(水) 22:39:03 ID:7TEj9qia
強いハ○キさんとリ○アさんでプレイできるわけですね
791名無しさんの野望:2008/03/12(水) 22:41:19 ID:8hZn4efk
あなたには移動力3のハヅキでプレイしていただきます
792名無しさんの野望:2008/03/13(木) 00:51:44 ID:rgSaQQsn
>>783
いや、できるよ。
VMJのtblファイルをmusicフォルダに入れて、tblファイルをコンバータにかける
wavには出来たけど、mp3にするときにエラー出したから俺は諦めた
諦めてニコニコから抽s (ry
793名無しさんの野望:2008/03/13(木) 01:02:57 ID:rgSaQQsn
ああごめん、無理だったな
wavファイル聴いてなかったけど、開いてみたらファイル全部壊れてたorz
794名無しさんの野望:2008/03/13(木) 01:30:59 ID:t8kvVMuk
いや。俺は出来た。mp3にも出来た。
795名無しさんの野望:2008/03/13(木) 09:06:09 ID:BGl82RAK
誰か>>276のツールを再アップしてもらえないかな
796名無しさんの野望:2008/03/13(木) 10:50:38 ID:ItG1co0W
>>787
やってみた
レベルアップすればステータスがそのキャラのものに戻るから、
1戦だけ書き換え前のでクリアすればおk。
名前は自動では変わらないので手動で変える必要がある
まぁステータスも名前もすぐ近くにあるから、キャラID変えるついでに変えるのがいいかも。
ところでキャラIDのアドレスが00908148だったんだけど、アドレスが変動するのかな。
797名無しさんの野望:2008/03/13(木) 18:34:23 ID:n+pDSiki
ほい
ttp://www35.tok2.com/home/ncw/vmj_expert.zip

今キャラに関係なくシナリオを固定するパッチ作成中
うまくいったらそれも上げるわ
798名無しさんの野望:2008/03/13(木) 20:22:44 ID:VB5T6BNU
>>792-794
そのやり方で変換して聴けたわ。ありがとう
799名無しさんの野望:2008/03/13(木) 21:25:45 ID:n+pDSiki
ttp://www35.tok2.com/home/ncw/vmj_scenariofix.zip
とりあえずパッチだけ
>>784辺り参考に試してみて
対応セーブデータはまた今度
800名無しさんの野望:2008/03/13(木) 22:09:40 ID:cTg7UEfq
>>780のツール使えばアーカイブから効果音抽出もできるよ
対戦中キャラが何しゃべってるか任意に何度も聞ける、はず(ジャパンだとdat5だったか)

あと、お遊びで社員がふざけてとったセリフ?もはいってる。
そんなセリフ収録して、どこに使うんだよみたいなファイルがちらちらあって聞いて吹いた
801名無しさんの野望:2008/03/13(木) 22:14:09 ID:ItG1co0W
ロリコン超乙!・・・と言いたいところだが
どうも普及版にも2種類あるようで使えねぇ
逆汗してみてもアドレスがコードの途中でどう見ても場所が違う(´Д`)
802名無しさんの野望:2008/03/13(木) 22:16:45 ID:vWdOYjAG
>>800

それ対戦中に半角数字とか入れると相手にも聞こえるんだよ
803名無しさんの野望:2008/03/13(木) 22:25:35 ID:cTg7UEfq
いや、実際に対戦してる時に聞くんじゃなくて、
「対戦中にキャラが何をしゃべっているか」を単体で聞けるって意味だったんだが

ごめん日本語もうちょっと勉強しますね。
804名無しさんの野望:2008/03/13(木) 22:37:17 ID:6hcZpc4B
この流れは書かずにいられない。

>>800
半角カナでも相手に聞こえるんだよ

対戦中のコミュニケーション用の音声だろうから、
ふざけてとったセリフ?と思ってるほうがメイン。
805名無しさんの野望:2008/03/13(木) 22:53:36 ID:QXnfpCoJ
誰か803と対戦してやれよ。
806名無しさんの野望:2008/03/13(木) 23:34:03 ID:kqc6Ldl2
対戦そっちのけで半角カナ合戦したのは良い思い出
807名無しさんの野望:2008/03/14(金) 00:24:48 ID:FUeZgQRi
VMS000.DEC 937574b2 8,080,516

このファイルは変換に成功した。参考までに。
808名無しさんの野望:2008/03/14(金) 06:01:44 ID:Ly9LSS+M
>>801
うちのは2005/12/23付の1.0.1.1だった
キャラIDのアドレスが00907140
パッチ内容もそれに対応してるから書き換え対象付近でアドレス参照してる部分を探せばうまくいくかも
809名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:19:44 ID:Ly9LSS+M
ttp://www35.tok2.com/home/ncw/vmj_scenario.zip
使える人いるかわからんけどセーブデータうp

どうでもいいけどVMJ動かすとCPU食いまくってファンが爆音になって困るんだがうちだけかな
810名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:47:52 ID:AG8j/qqg
頂きました、乙です。
VMシリーズは、常にCPUを50%使うみたいでブンブン鳴るね。
実際に50%必要なわけではないみたいで、色々起動しても50%を超えることはないが。
常に100%使うソフトよりはましと思うしかない。或いは環境次第?
811名無しさんの野望:2008/03/14(金) 19:34:25 ID:cmEHGO/A
うちのはいつも100%なんだがorz
もしかしてDualCPU?
812名無しさんの野望:2008/03/14(金) 21:57:17 ID:gpOwe5Ya
久々にV2やったけど一度も使ったこと無かったモンクとレンジャーの強さに気づいた
813名無しさんの野望:2008/03/15(土) 00:40:22 ID:Y574E77Q
>>808
2007/03/29の1.0.1.1
キャラIDのアドレスは前述の通り
付近にあった同じような命令の所を3箇所とも変えてみたら、戦闘前は姫のになったが
戦闘後のところでフリーズするようになった。
VISTA対応版を買ったばっかりにorz
814名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:47:13 ID:n0xxOcgd
>>811
いやDualCPUではないです。
確か98SEの古いPCでは平気だったので、OSがXPだからかな、という気はする。
815名無しさんの野望:2008/03/15(土) 08:35:24 ID:ChMBz/1b
ttp://www.geocities.com/sleephook/
これ使ったら解消した
エロゲーマーすげー

>>813
書き換えてるのはオープニング、戦闘前、戦闘後(たぶんオープニングは必要ない)
一ヶ所出来たならあともできるはず
トライ&エラーでガンガレ
816名無しさんの野望:2008/03/15(土) 10:25:33 ID:Y574E77Q
戦闘後の書き換え場所間違ってた
で、書き換え場所見直したらできたので、VISTA対応版でもパッチを作ってみた
ついでに本来のキャラの時は本来のシナリオのままで
それ以外のときのみ固定シナリオにするようにしてみたよ
ttp://www4.ocn.ne.jp/~deepmoon/vmjp/VMJP_scenariofix_for_VISTA.zip
817名無しさんの野望:2008/03/15(土) 11:17:58 ID:Y574E77Q
あ、オープニングは書き換えてないです
オープニングって3番目のやつだよね?
818名無しさんの野望:2008/03/15(土) 17:50:40 ID:pv6JuyMt
Japanで対戦してぇ

いや、まじめな話、メインの8人に絞ったら誰が強いんだろう。
ヒミカ・キクカ・タクワンのだれかだと思うんだけど。
相性とかありそうだよね。
キクカはタクワンに弱そうな気がする。
819名無しさんの野望:2008/03/15(土) 19:34:59 ID:blgxwOEe
まあ、大抵のマップではヒミカかキクカだな
タクワンが強いマップは限られると思う
820名無しさんの野望:2008/03/15(土) 19:38:17 ID:w94ZdHlZ
無限の知覚力と無限の計算力を持つ人が操作するなら、最速のロクロウが強そうだ。
でもV2のシーフと違って、あんま強いって話は聞かないよな。
821名無しさんの野望:2008/03/15(土) 22:50:31 ID:P/HWx4/W
CPUのロクロウはうざいだけだけどな
術力低いからロクロウでエキスパやると苦労した
822名無しさんの野望:2008/03/16(日) 15:31:05 ID:PgWckeqe
エキスパは、術力勝負になるマップがちらほらあるのがしんどいな。
最終面をイサミでやってたら、厄介だった。ライカとか、どうなるだろ。

>>818
IRCかスレで呼びかけてみたらどうだろう。土日ならIRCにも人がいるようだ。
823名無しさんの野望:2008/03/16(日) 21:35:25 ID:uRRpyIxU
ライカでスケツナ倒してる動画見て何度泣いたことか・・・
824名無しさんの野望:2008/03/16(日) 23:45:28 ID:78LxZCnD
フリーモードだけでもPSOみたいにキャラメイキングあったらな。
好きなマスターが居ないから。勿論キャラゲーじゃないのは分かってるけど
825名無しさんの野望:2008/03/17(月) 00:07:46 ID:XTj2Skv1
>>819
段の高さによると思う
高段(40〜)ならキクカが最強
段30位ならヒミカが安定して強いと思う
826名無しさんの野望:2008/03/17(月) 03:04:36 ID:k6DoDoFN
>>814
ハイパースレッディングつかってる?
超高速シングルCPUをデュアルCPUのようにつかう機能。
827名無しさんの野望:2008/03/17(月) 08:41:24 ID:xUnm6pAI
>>825
イクサヒメを有効に使える状況に出来た時点で
ほぼ勝利だからね
姫ツヨス
828名無しさんの野望:2008/03/17(月) 14:24:32 ID:GO9WjCdI
専用術の消費魔力がレベル関係なく一定ってのがね
64簡単に確保できる段位では恐ろしい強さだわな
829名無しさんの野望:2008/03/17(月) 22:29:46 ID:kJodXdZ9
その上、効果時間まで延びるんだから鬼だ。

>>826
おー、そういえばそんな機能ついていました。>ハイパースレッディング
今となっては超高速シングルCPUというのもおこがましいですがw
830名無しさんの野望:2008/03/18(火) 01:21:39 ID:xoO6a6jg
逆に低い段だと涙目の弱さだがなwww>キクカ
キュウビもイクサヒメも使えず、
なんどロレンソの裏閻魔にやられたことかwww@ハード
831名無しさんの野望:2008/03/18(火) 02:35:31 ID:KKxfpqNG
しかしロレンソも使ってみると弱い
エキスパ最終ステージ、12時間以上(現実時間)かかったよ……
後ろのオロチの存在がうざすぎた
832名無しさんの野望:2008/03/18(火) 18:34:27 ID:TpF9fOUG
使いやすいと思いきや弱いのがオールラウンダー
そんな俺はガモン使い
何故なら彼もまた特別な存在だからです
833名無しさんの野望:2008/03/18(火) 22:57:59 ID:EPeFkpKI
キリって何かキモい。能力も中途半端wとかほざいてた俺も今ではキリ使いです
834名無しさんの野望:2008/03/19(水) 07:24:14 ID:t5OhBb6L
知らない人が多そうだけど、
向こうは書き込みづらいのであえてこっちで。

桂馬の位置が正面、それより外が斜め前。
真横は攻撃する時の向きで斜め後ろにできる。
835名無しさんの野望:2008/03/19(水) 08:08:29 ID:XKXDrfhi
何が書き込みづらいんだ?
そんなにIDが気になるのか?
836名無しさんの野望:2008/03/19(水) 08:13:59 ID:zSJxGRYD
キリはダルク、沢庵に次ぐ最強クラスだろ
837名無しさんの野望:2008/03/19(水) 20:09:23 ID:fBDaNlG6
ムウさまの弱さはガチ
対等マップだと妹達にフルボッコにされます
838名無しさんの野望:2008/03/19(水) 20:42:28 ID:uQnU08Qb
ムウさまは総受け
839名無しさんの野望:2008/03/19(水) 22:36:31 ID:0/cHuuSy
タクワンが強い?冗談だろ。
840名無しさんの野望:2008/03/19(水) 22:45:05 ID:FrgYhgq/
実際問題高低差のないところではイサミの方が強いと思う。
意外に術に弱いんだよな、タクワン
841名無しさんの野望:2008/03/20(木) 03:11:16 ID:SyQZV+pQ
VMと違ってエンマが強化されてるし、クギリもパワーアップしてるから
術防が低いと接近戦を仕掛けるのは怖いんだよな。
タクワンって一見速攻キャラに見えるけど
実際は幻魔戦をしながら仏像投げてた方が安定すると思う。
いやまあ、VMJでは速攻自体安定させ辛い戦法ではあるけど。
ダルク、イサミ、ロクロウ、チヅル以外のキャラで速攻を決めるとなると
相手がどっかでミスってくれないと厳しい…。
842名無しさんの野望:2008/03/20(木) 11:22:01 ID:5gGLeWo6
発生術が強すぎんだよなー
843名無しさんの野望:2008/03/20(木) 23:09:03 ID:FlpBsF03
発生術の強化もあるけど、それ以上に茶釜の能力値降下がかなりきついでしょ。
能力値降下食らったら、その瞬間に終了みたいなものだし。
844名無しさんの野望:2008/03/21(金) 00:05:18 ID:f8A05G+V
タイミングによっては天ですらアウアウになるからな
下手に移動攻撃しようものなら隙だらけで・・・。
845名無しさんの野望:2008/03/21(金) 04:36:00 ID:dFLX9cP9
メリーは出てこないんだな。
単純に術力が高いし、そこそこ堅い。
専用術は、地味に反則気味だし。

俺は、セツハあたりが、微妙すぎて、
かなりの腕を要求される感じで好きだったですけどねぇ・・・
846名無しさんの野望:2008/03/21(金) 05:40:51 ID:sWowXZ4X
自分でやる気力がないからCPU同士に対戦させてるんだが
フリーモード専用マップ、面白いの多いな。初期配置が将棋とかw
847名無しさんの野望:2008/03/21(金) 06:11:49 ID:sWowXZ4X
ttp://www.uploda.org/uporg1318295.jpg.html
エキスパのラスボスマップやらせた。こりゃ完全にシュレン負けたな……とか思ってたら
夕方あたりにアスラ召喚→迂回→迂回→迂回→スーパーアスラタイムで一撃
感動した
848名無しさんの野望:2008/03/21(金) 10:44:49 ID:yM0+AN7P
VMPにむけてV2引っ張り出してエキスパやってるけど
モンクにぼこぼこにされてるw
レベル差きつい
849名無しさんの野望:2008/03/21(金) 17:56:49 ID:JyKfvGhA BE:1721832678-2BP(0)
何となく作ってみた壁ネイティアルランキング(V2仕様)
001(36):テンターク(Lv.3) 防御20・魔防16
002(35):ダ・カーム(Lv.3) 防御18・魔防17
002(35):ザミルペン(明Lv.3) 防御19・魔防16
002(35):テンターク(Lv.2) 防御20・魔防15
002(35):オーンヴィーヴル(Lv.3) 防御18・魔防17
006(34):バ・メード(暗Lv.3) 防御15・魔防19
006(34):テンターク(Lv.1) 防御20・魔防14
008(33):ダ・カーム(Lv.2) 防御17・魔防16
009(32):バ・メード(暗Lv.2) 防御14・魔防18
009(32):ゼノスブリード(Lv.3) 防御15・魔防17
011(31):ダ・カーム(Lv.1) 防御16・防御15
011(31):ザミルペン(薄明Lv.3&明Lv.2) 防御17・魔防14
011(31):ダルンダラ(暗Lv.3) 防御14・魔防17
011(31):オーンヴィーヴル(Lv.2) 防御16・魔防15
011(31):グリオン(明Lv.3) 防御17・魔防14
017(30):バ・メード(暗Lv1&薄明Lv.3) 防御13・魔防17
017(30):ゼノスブリード(Lv.2) 防御14・魔防16
017(30):フィフネル(Lv.3) 防御12・魔防18
021(29):ネプトジュノー(Lv.1&Lv.2&Lv.3) 防御13・魔防16
021(29):レグナ・クロックス(Lv.3) 防御14・魔防15
025(28):バ・メード(薄明Lv.2) 防御12・魔防16
025(28):ゼノスブリード(Lv.1) 防御13・魔防15
025(28):アモルタミス(暗Lv.1&Lv.2&Lv.3) 防御14・魔防14
030(27):マーム(暗Lv.1&Lv.2&Lv.3) 防御11・魔防16
030(27):ザミルペン(暗Lv.3&薄明Lv.2&明Lv.1) 防御15・魔防12
030(27):ダルンダラ(暗Lv.2&薄明Lv.3) 防御12・魔防15
030(27):オーンヴィーヴル(Lv.1) 防御14・魔防13
030(27):グリオン(薄明Lv.3&明Lv.2) 防御15・魔防12
030(27):フィフネル(Lv.2) 防御10・魔防17
850名無しさんの野望:2008/03/21(金) 17:57:41 ID:JyKfvGhA BE:1937061397-2BP(0)
042(26):ギア・ブロ(Lv.1&Lv.2&Lv.3) 防御10・魔防16
042(26):バ・メード(薄明Lv.1&明Lv.3) 防御11・魔防15
042(26):レグナ・クロックス(Lv.2) 防御13・魔防13
048(24):バ・メード(明Lv.2) 防御10・魔防14
048(24):ターブス(Lv.1&Lv.2&Lv.3) 防御12・魔防12
048(24):フィフネル(Lv.1) 防御8・魔防16
048(24):アモルタミス(薄明Lv.1&Lv.2&Lv.3) 防御12・魔防12
056(23):マーム(薄明Lv.1&Lv.2&Lv.3) 防御9・魔防14
056(23):ザミルペン(暗Lv.2&薄明Lv.1) 防御13・魔防10
056(23):ダルンダラ(暗Lv.1&薄明Lv.2&明Lv.3) 防御10・魔防13
056(23):グリオン(暗Lv.3&薄明Lv.2&明Lv.1) 防御13・魔防10
056(23):レグナ・クロックス(Lv.1) 防御12・魔防11
068(22):バ・メード(明Lv.1) 防御9・魔防13
068(22):ブリックス(Lv.3) 防御13・魔防9
070(20):ディ・アルマ(明Lv.1&Lv.2&Lv.3) 防御13・魔防7
070(20):ブリックス(Lv.2) 防御11・魔防9
070(20):アモルタミス(明Lv.1&Lv.2&Lv.3) 防御10・魔防10
077(19):マーム(明Lv.1&Lv.2&Lv.3) 防御7・魔防12
077(19):ザミルペン(暗Lv.1) 防御11・魔防8
077(19):ダルンダラ(薄明Lv.1明Lv.2) 防御8・魔防11
077(19):グリオン(暗Lv.2&薄明Lv.1) 防御11・魔防8
077(19):ぺリット(Lv.3) 防御6・魔防13
077(19):キュリア・ベル(Lv.1&Lv.2&Lv.3) 防御12・魔防7
089(18):ブリックス(Lv.1)防御9・魔防9
089(18):ギュネ・フォス(明Lv.1&Lv.2&Lv.3) 防御7・魔防11
093(17):パ・ランセル(Lv.3) 防御9・魔防8
093(17):エ・フェリオン(Lv.3) 防御10・魔防7
093(17):ヘピタス(Lv.1&Lv.2&Lv.3) 防御8・魔防9
093(17):ぺリット(Lv.2) 防御4・魔防13
099(16):ディ・アルマ(薄明Lv.1&Lv.2&Lv.3) 防御11・魔防5
851名無しさんの野望:2008/03/21(金) 18:02:14 ID:JyKfvGhA BE:368964162-2BP(0)
102(15):パ・ランセル(Lv.2) 防御8・魔防7
102(15):エ・フェリオン(Lv.2) 防御9・魔防6
102(15):ダルンダラ(明Lv.1) 防御6・魔防9
102(15):グリオン(暗Lv.1) 防御9・魔防6
102(15):ぺリット(Lv.1) 防御2・魔防13
107(14):ギュネ・フォス(薄明Lv.1&Lv.2&Lv.3) 防御5・魔防9
110(13):パ・ランセル(Lv.1) 防御7・魔防6
110(13):エ・フェリオン(Lv.1) 防御8・魔防5
112(12):ディ・アルマ(暗Lv.1&Lv.2&Lv.3) 防御9・魔防3
112(12):レキュー(Lv.1&Lv.2&Lv.3) 防御5・魔防7
118(10):ギュネ・フォス(暗Lv.1&Lv.2&Lv.3) 防御3・魔防7

フィフネルの意外の固さにふいたwww
これがトップとか天はどんだけやわらかいんだよwww

ダ・カームさんのおかげで固い印象のある土ネイティアルだけど、
こう見ると全体的にやわらかいな。
そういや天の魔法攻撃で一撃死するネイティアルって多いよな。

それと、水ネイティアルもなかなか固い奴多いな。
昼間のザミルペンはやばい。
852名無しさんの野望:2008/03/21(金) 20:22:07 ID:2QZzgJAU
移動が著しく制限される水系は壁役としてのアドバンテージを付加されているという事か
853名無しさんの野望:2008/03/21(金) 23:13:05 ID:cyhhF/+W
土って書かれると違和感あるな。
地のネイティアルと言ってくれ。
854名無しさんの野望:2008/03/22(土) 05:01:47 ID:SibtmoGC
フィフネルはゼノスやオーンと石の上なら、何とかタイマンを張れるのだから堅いよ。
2体来られると、終了だけど。

あと、昼ダルマのほれぼれするほどコストパフォーマンスのいい、壁っぷりを注目しようぜ。
夜は完全に終わっているが・・
855名無しさんの野望:2008/03/22(土) 10:05:47 ID:4ZBZ+vfU
あのコストであの耐久力だもんな。移動力も高いし、速さもそこそこ。
初っ端で出して前の方まで突っ込ませてそのまま居座ると。
やられても大して痛くないしw
まあギュネ2体で終わるが。
856名無しさんの野望:2008/03/22(土) 12:31:46 ID:5pYqO4Rg
Jになってダルマの強さを知った
VMだとギュネで瀕死、キュリア・ベルで即死だったから
ほとんど使わなかったが
857名無しさんの野望:2008/03/22(土) 18:49:02 ID:GPYoY5XY
昼のダルマのウザさは異常。硬いし速いし後ろの石取られるし。
今までJしかやってなかったけど、無料版のエキスパは2つ目が難しくて投げた
858名無しさんの野望:2008/03/23(日) 19:20:14 ID:+VNV/uxn
ttp://www35.tok2.com/home/ncw/winm_.zip
XPだとMIDI再生がもたつくのを解消するツール作ってみた
SleepHookと合わせて使えばVMOが快適に遊べるかも
859名無しさんの野望:2008/03/23(日) 20:34:12 ID:i79p+Xiv
>>858
超GJ 快適すぎる
860名無しさんの野望:2008/03/23(日) 20:46:33 ID:cZkiEgqm
>>858
VistaでもBGMの切り替わりに固まるのが解消されたよ
感動した
861名無しさんの野望:2008/03/23(日) 21:02:06 ID:ZKsD2EPK
友達とVMOで対戦やろうとしたら出来なかったorz
なんでやねん・・・
862名無しさんの野望:2008/03/24(月) 08:44:13 ID:iS/wFFBL
接続できなかったということ?
863名無しさんの野望:2008/03/24(月) 10:04:15 ID:i7Q547t/
alquadelite使って3倍速でやってたからsleephook使えなかった\(^o^)/
864名無しさんの野望:2008/03/24(月) 17:45:44 ID:97NAuTbm
>>860
ポート開放とかFWあたりじゃないかたぶん
865名無しさんの野望:2008/03/26(水) 23:53:57 ID:6bwqTiNj
VMJPは俺史上最高にハマったゲームなんだが
全キャラ ハード・エキスパ・トーナメントを待ったなしでクリアして
最近する事がないからマゾプレイやってます。

飛騨高山
タクワン段23 対 スケツナ段27(当然待ったなし)
でようやく勝てたんだけど
他に何か勝てたマゾプレイあったら教えて〜
866名無しさんの野望:2008/03/27(木) 00:37:01 ID:9ibBfLi8
フリーモードでシナリオモードを再現。
ただし、自分の段は1限定
867名無しさんの野望:2008/03/27(木) 02:56:12 ID:5h1TW4/k
>>862
遅レスすまん そうですわ
IP取得して友人に教えて入ってもらおう 入力→OKクリック→無反応
逆も然り
868名無しさんの野望:2008/03/27(木) 03:43:51 ID:0/tGBXVb
Jしかやってなくて今VMOのエキスパやってるんだが、
レベル差がどんどん開いていくんだなw
今レベル差10の対ファイター戦だけど、スペックが違いすぎてワロタ
869名無しさんの野望:2008/03/27(木) 04:34:32 ID:ea9P5PY7
でも、そこは地形が守りには適しているから、
適当に、守って削っていけば、何とかなるマップ。

VMOのエキスパはマップがこっちに比較的有利なんだよね。
そのため、VMJPより簡単なような気がする。

ちなみに、VMV1の方のエキスパは、地獄だぜ。
マスターが使い物にならないので、魔力が低いと軽い絶望が満載。
サベージの高台マップは必見。
870名無しさんの野望:2008/03/27(木) 19:36:25 ID:BrZ1wwUO
フリーモードでモモスケ30段、相手35段固定のエキスパを始めたら、
早くもキリで詰まってしまった。勝機が見えない。

>>867
864にも反応してあげてってレス番が間違ってるのか。
VMOから確認したアドレスが192.168.0.*の場合、ルータ側の設定が必要になるよ。
ちなみにVMOで使用されるポートは、TCP 47624、TCP 2300-2400、UDP 2300-2400。
871名無しさんの野望:2008/03/27(木) 19:57:26 ID:yIoJXEBT
連れがPSP版をいつの間にか買ってた。
で、対戦しようとせがむので、戦ったら、つい勝っちまった。
かなり不機嫌だ。失敗したなぁ・・・
872名無しさんの野望:2008/03/27(木) 23:01:41 ID:BrZ1wwUO
対キリ、何度もやってたら相手が明らかな悪手を指した2回だけ勝てた。
一度目は移動待機>移動コガネが決まって、二度目は何故かオオカナツを召喚してくれた。

>>865
という訳で、越前東尋坊 モモスケ30段対キリ35段をマゾプレイとして推薦。
だけど個人的に越前東尋坊が苦手なだけかもしれない。通常のエキスパでもスケツナより苦戦するし。
873名無しさんの野望:2008/03/27(木) 23:20:46 ID:H4JtPoi6
初手ゴウテンとか高台下でエビとか、COMって結構バカだよなあ。
874名無しさんの野望:2008/03/28(金) 00:46:33 ID:VlkZn02r
>>872

なんじゃこりゃちょうむじー!

かなり運ゲーじゃないかこれ・・・?
875名無しさんの野望:2008/03/28(金) 01:43:49 ID:W/IN8LDe
普通にクリア出来るが。
とりあえず、自キャラが30段なら、たとえキリが40段だとしても
CPU相手なら大抵の攻撃は凌げる術数を確保出来るからなー。
相手のレベルを上げるより、自分のレベルを下げないとマゾプレイにはならない気がする。
876名無しさんの野望:2008/03/28(金) 02:03:46 ID:VlkZn02r
>>875

どういう攻め方をしているのか教えて貰えないか。
877名無しさんの野望:2008/03/28(金) 02:05:08 ID:W/IN8LDe
ああ、VMJのレベルの上限って40じゃなくて50なのか。
流石に20段差があったら、10回やって勝ち越せるかかなり怪しいわw
878名無しさんの野望:2008/03/28(金) 02:16:28 ID:VOnLU8RA
術力も石の数も素早さも移動力も負けてる相手にはたとえCOMでも勝てる気がしねーわ
879名無しさんの野望:2008/03/28(金) 02:20:18 ID:W/IN8LDe
どういう攻め方をしてるかと問われると、別に普通にやってるだけだからちょっと返答に困る。
強いて言うなら、とりあえずユキナゴとクギリ出しとけばおk。
キリが接近してくれれば魅了出来るチャンスも割とある。
クギリは単純に水幻魔対策。あのマップの序盤は、キリ側は水幻魔が前線の中心になる事が多いからね。
あと、モモスケの攻撃とクギリの術でユキナゴとはまた違った詰め方を狙える。
CPUが隙を見せなくて速攻は無理そうでも、ある程度の腕があればレベル差、マップ差は跳ね返せると思われ。
880名無しさんの野望:2008/03/28(金) 08:14:15 ID:RuNBZueZ
そっすね。
881名無しさんの野望:2008/03/28(金) 20:53:05 ID:ABneWTTn
>>879
おお、ほんとだ。早めにユキナゴとクギリを呼んだら、安定して普通に勝てた。
どうやら高台中央の石の確保&堅実な交代を最優先に召喚していたのがまずかったようだ。
石から向こう側へは攻めにくいし、わざと取らせて削るのが正解だったのか。ショウキ耐性も良くなったし。

真にマゾプレイと言えそうなのは、ガモン山の頂に50段のタクワンを配置、とかかもな。
防御力14以下だと斜め前から☆。防御が低いマスターは、一手目すら回ってこない。もはや苦行。
882名無しさんの野望:2008/03/29(土) 20:41:34 ID:T7bl/YtK
883名無しさんの野望:2008/03/29(土) 20:42:15 ID:T7bl/YtK
失礼、ミスった。

>>881

所要時間22分で負けた。マゾとかそういうレベルを超越している……!
884名無しさんの野望:2008/03/30(日) 12:10:28 ID:6Y62xhnM
>872
昨日5戦ほどやってみたけど勝てず、眠気で力尽き・・
今日3戦目でやって勝てたよ。
キリがショウキ→モモスケオオスイカクでキリに反撃すら出来ないと、確実に負けになるので、
キリを後退させるかスイカクを出しておくしかない。
結局タイセイとアコロ出すとキリが逃げたので、中央魔石付近でキライホウ炸裂できて勝ったよ。
術数不利の状況でオオミツヌとか堅いの出されるとマジきついね。
今回オオミ出てこなかったのが助かったのかも。
あと相手アコロが下の海の方に行ってくれたのも助かった^^

魅了なんて効果的に使えるタイミングない。
これで20段差なんてあったら勝てるわけがない。
それでも勝てるやつがいるなんて2chってすごいねー。

ともあれ楽しかった。>872ありがとう^^
885名無しさんの野望:2008/03/30(日) 13:48:22 ID:sLFFu48M
ショウキにオオスイカクとか言ってる時点でお前のレベルが低いのはよく判った
ショウキを使われてもカウンターで返り討ちにできる準備くらいしとけ
キリの防御力なんか紙なんだし2〜3発で倒せるだろ
886名無しさんの野望:2008/03/30(日) 15:21:33 ID:y8OwpF5o
攻撃的守備って奴か。石に幻魔載せとくのだけが石を守ることと勘違いしてた>>881と似た過ちだな。自分だが。
平地なら、モモスケのエンマ6点&クギリの術4点で返り討ち。
20%でも、それに加えワカツ辺りがいれば10点を越える。
ハードを待ったなしでクリア出来るのだから、発想に少し加えるだけでかなり変わると思われ。

>>883
おめぇ、弱ぇ。と哀れみの目線で見られるな。
つかこれ、やってみたらモモスケでも駄目だ。イサミ以外は詰んでる。
887名無しさんの野望:2008/04/03(木) 02:43:32 ID:P2sUmuyA
無印フリーモードの「絶え」 で、ロクロウ30段対シュレン35段を何とかクリアした
なんというか、ユキナゴ必須だな('A`) 3段までレベル上がったよ
888名無しさんの野望:2008/04/03(木) 23:20:05 ID:I/4pWFGu
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2883583
何となくやってみたのを、アップロードしてみました。
889名無しさんの野望:2008/04/04(金) 01:29:25 ID:ktNvi8G2
本当に古いPCなら仕方がないが、背景とマップのアニメを止めていない所からして、
まだ録画、エンコードに工夫の余地がある気がする。fpsは落としてでも、数値がはっきりしないと。
890名無しさんの野望:2008/04/04(金) 20:23:42 ID:osERcd8C
>>889
なかなか難しいですね。
CPUは問題ないんだけど、ノートPCのせいか、ディスクへの書き込みが遅くて、
そこがボトルネックになってるっぽいのです。
Windows Mediaはキャプチャしてもほとんど灰色になってしまって取れないので、
他のツールを使っているのですが、キャプチャ中に常にディスクに書きっぱなしなのが良くなさそう。
いったんメモリに蓄積して、そこからまとめてディスクに書き込んでくれるようなツールなら、
もうちょっと画質もあげられるとは思うのですが。

あと、キャプチャ後の動画はここまで酷くなくて、アップロードしたときのエンコードで、
相当ひどい画質に落ちてしまっています・・・。
891名無しさんの野望:2008/04/04(金) 20:49:52 ID:YAovOUPl
ニコニコに動画を上げる時はAVIとかだと酷い超画質になる。FLVでエンコードするといいよ
あと、俺は使った事ないんだけどH.264ってのも良さそうだな
892名無しさんの野望:2008/04/04(金) 21:05:19 ID:ktNvi8G2
>ディスクへの書き込みが遅くて
アクションじゃないんだから、もっとコマ数を減らせば改善しそう。
1024x768=786432 あと全画面をそのまま録画とかしてないよね?
 512x384=196608 実際の映像を半分にして録画したら1/4だよ。

それとFLVでエンコードなら、検索すればいくらでも参考になるのが出てくる。
V2の動画は少ないし、検索してがんばれ。
893名無しさんの野望:2008/04/04(金) 21:35:29 ID:YAovOUPl
あ、一般会員だとH.264でうpしようとしてもFLVに再エンコされるのか。すまんかった。
894名無しさんの野望:2008/04/06(日) 12:56:23 ID:Kvj3qKoy
ところで、ネイティアルってポケモンや遊戯王のモンスターと比べてどれくらいの強さだろう?
ゼノスやテンタークがリザードン・カメックスと互角くらいだろうか?
895名無しさんの野望:2008/04/06(日) 14:04:23 ID:PQumdG89
VMを主な元ネタにした二次創作ゲームがあったが、
ブルーアイズホワイトドラゴンが天属最強だったなたしか
896名無しさんの野望:2008/04/06(日) 16:56:23 ID:uFuHfJtO BE:768675555-2BP(0)
やっつけでポケモンに当てはめてみたよ。

パ・ランセル→ヤジロン(攻撃:こうそくスピン)
ディ・アルマ→タマタマ(攻撃:タネマシンガン 魔法:つきのひかり)
エ・フェリオン→ガラガラ(攻撃:ホネブーメラン)
ギア・ブロ→ユレイドル(攻撃:ギガドレイン 魔法:エナジーボール)
ダ・カーム→ドサイドン(攻撃:アームハンマー)
バ・メード→ルナトーン(攻撃:おんがえし 魔法:さいみんじゅつ)

レキュー→アメタマ(攻撃:バブルこうせん)
マーム→ミロカロス(攻撃:アクアテール 魔法:じこさいせい)
ザミルペン→ポッタイシ(攻撃:つつく 魔法:れいとうビーム)
ターブス→シードラ(攻撃:ハイドロポンプ)
ネプトジュノー→カメックス(攻撃:ロケットずつき 魔法:みずでっぽう)
テンターク→カイオーガ(攻撃:のしかかり 魔法:しおふき)

ヘピタス→ヒトカゲ(攻撃:ひのこ)
ダルンダラ→バグーダ(攻撃:とっしん 魔法:だいばくはつ)
ブリックス→ブースター(攻撃:かえんほうしゃ)
オーンヴィーブル→バシャーモ(攻撃:ブレイズキック)
グリオン→ファイヤー(攻撃:つばめがえし)
ゼノスブリード→ブーバーン(攻撃:ほのおのパンチ 魔法:オーバーヒート)

ぺリット→ワタッコ(攻撃:たいあたり 魔法:アロマセラピー)
ギュネ・フォス→レアコイル(攻撃:たいあたり 魔法:スパーク)
キュリア・ベル→サーナイト(攻撃:サイコキネシス 魔法:10まんボルト)
フィフネル→ラッキー(攻撃:おうふくビンタ 魔法:たまごうみ)
アモルタミス→クレセリア(攻撃:サイコカッター)
レグナ・クロックス→ルギア(攻撃:ゴッドバード 魔法:かみなり)
897名無しさんの野望:2008/04/06(日) 21:14:46 ID:+YsbC6Ms
>>892
今の時点でも1秒あたり4枚なので、これ以上減らすとそれはそれでダメージが読めるか心配です・・・。
あと、録画してる動画は40%にしているので、縦横を各60%強ぐらいまでは落としています。
aviからFLVにRivaというツールでエンコードしてみましたが、数字も何も読めない状態に・・・。
もうちょっとこっちは勉強しないといけませんね・・・というか、クリア直前データだけ上げている方が性に合うのかも。

次のやつですが動画撮る以前に、この状態をもう一度再現するのかと思うと気が滅入る・・・。
ttp://61.192.160.31/~vm/Ex5/sv080.dat
898名無しさんの野望:2008/04/07(月) 15:11:32 ID:uwFPFn6m
最近ハマッタマゾプレイを一つ

VMJPエキスパを召還術数48以下の幻魔のみでクリア
今のところロクロウ、タクワン、キクカ、シュレンでクリア済み
これでヒミカ、ロレンソ、モモスケ、セツハはキツイと思う
キー幻魔はレイミョウトウ
899名無しさんの野望:2008/04/07(月) 16:25:23 ID:/AjICqyx
高段のレイミョウトウの固さは異常
MAXになれば術の効果時間まで伸びるし
穿ちでダルマとコンビ組ませるのが楽しすぎる
900名無しさんの野望:2008/04/07(月) 17:05:19 ID:MqKYOJIh
VMJPKをnocdで起動させたいんだけどsafediscあたりで起動できる?
901名無しさんの野望:2008/04/07(月) 20:36:11 ID:LX8ZdN9I
>>900
safediscが何だか知らないけど、仮想CDドライブに、
ボリュームラベルだけあわせたディスクをマウントすれば
いけるんじゃなかったっけ。
902名無しさんの野望:2008/04/08(火) 20:51:09 ID:d+c3JcXJ
00050727:E8->B8
これでイナフ
バージョンによっては場所が違うかも
903名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:24:05 ID:TvMSRr2t
ディスクの又貸しとかでインストールされないようにする対策なんだろうけど、
この程度の仕組みでプロテクトしているだけじゃ、コピーは止められないし、
正規ユーザはいちいちディスク入れないとプレイできないし、
誰も嬉しくない仕様としか思えない。
904名無しさんの野望:2008/04/08(火) 22:40:45 ID:s0k60oAQ
当時はいくらかは効果あったんじゃないの?
まあ正直めんどい仕様だな
905名無しさんの野望:2008/04/08(火) 23:15:09 ID:JXEgT8Ip
>>903
つまりもっと強固にしろ、というわけですね。わかります。
906名無しさんの野望:2008/04/09(水) 20:36:44 ID:iSYAi4Es
>>905
昔のファルコムのプロテクトのえぐさを考えれば、
こういう中途半端なのは一番印象が悪い。
907名無しさんの野望:2008/04/13(日) 03:21:58 ID:pQDaCb+w
VMP発売直前を記念して
来週土曜日の19時から配信予定です。
908名無しさんの野望:2008/04/16(水) 19:49:14 ID:f4OgXBak
スレチで大変申し訳ないがこのスレの住人なら気に入りそうだったので
パズルクエストってゲームなんだけどジャンルはパズル+RPG(ターン制)
製品は英語だが日本語化できる、日本語体験版もある

体験版
ttp://www.d3p.co.jp/p_quest/trial.html
909名無しさんの野望:2008/04/17(木) 12:04:26 ID:d9RBAOGy
パズルクエストは面白いけど
VMと全然違うような・・・
910名無しさんの野望:2008/04/17(木) 15:11:23 ID:4l9gqDSS
両方知ってる俺に言わせるとあんぱんとよもぎ餅ぐらい違う
911名無しさんの野望:2008/04/17(木) 19:18:44 ID:UvdKSAli
VMと似てるかどうかは>>908は言及してないから置いとくとして
パズルクエストは十分面白いし、気に入る人は多いと思う
サクッと遊べて、あと一戦だけと思いつつ長時間プレイしてしまう
912名無しさんの野望:2008/04/17(木) 20:27:53 ID:UOzftUfh
俺はVM、将棋、囲碁は好きだけど、落ちモノパズルはあまり面白くない。
落ちてくるモノがランダムで結局運に左右されてしまう。同じ理由で麻雀もダメだ。
テーブルゲームもいろいろだな。
913名無しさんの野望:2008/04/19(土) 18:59:04 ID:y5wEQR4h
配信開始します。

閲覧方法:
1、メディアプレイヤーを開いて、Ctrl+Uを押す
2、↓のアドレスを貼り付ける
http://vantagemasterliv.ddo.jp:2186

対戦希望者はあいている時に↓へどうぞ。
vantagemasterliv.ddo.jp
チャットが苦手な方は「殺伐上等!」と一言だけお願いします。
その場合、少し待ってマップ選択がなければこちらで選びます。

基本はデフォルトパラメータでの対戦ですが、
ハンデがほしい方とはどのような条件でも対戦します。
ただし、殺伐上等の方は自分の段を上げるだけにしてください。

実況はIRCでお願いします。
914名無しさんの野望:2008/04/20(日) 02:04:53 ID:9Qq5eUDD
配信落としました。
対戦してくださった方、観戦してくださった方、ありがとうございました。
915名無しさんの野望:2008/04/20(日) 04:32:57 ID:sFxs1DSL
遅くなったがおつおつ
916名無しさんの野望:2008/04/20(日) 19:22:29 ID:5gcfpov1
配信とか見たことないんだが対戦はVMだけなの?
VMJしか持ってない俺も対戦したいけど無理なのかな。
VMの体験版は英語だし日本語化しても肝心の部分は英語だし。
917名無しさんの野望:2008/04/20(日) 21:40:31 ID:mL+sjEJr
PSPのVMPは軌跡キャラがオリジナルマスターより平均能力高いらしいな
その時点で買う気失せたからいつかPCでちゃんとした新作出して欲しいぜ。

軌跡キャラ使わなければ良い・買わないなら書き込むなとかのツッコミは無しな
918名無しさんの野望:2008/04/20(日) 21:43:41 ID:oydEGTRU
我慢すればいいんじゃね
919名無しさんの野望:2008/04/20(日) 21:45:40 ID:Z5tFVY7H
>>916
昨日配信見た時はVMJやってて、VMOしか持ってない腕前もヘタレな俺は見てただけだった
920名無しさんの野望:2008/04/20(日) 21:58:08 ID:xc6Dn/KB
昨日はV2とJ両方やってたね。
普段はJのが多いかな
921名無しさんの野望:2008/04/20(日) 22:34:49 ID:QuC62d3K
VMP発売前で今はついついVM1をやってしまう
でもV1はオンライン対戦ができない
922名無しさんの野望:2008/04/20(日) 23:46:04 ID:ErISAaiU
>>916
VMOでも日本語化してれば普通に対戦できたと思う
>>917
俺は空の軌跡で釣られた初心者のためのキャラって感じで丁度いいと思った
923名無しさんの野望:2008/04/21(月) 01:09:43 ID:XtLRozFf
軌跡のキャラってみんな、前に出てた剣帝並のぶっとび性能なのかね
初心者用にイージーモードつければいいだけの話だと思うんだがな
わざわざ軌跡キャラだけ優遇する理由がわからん
もう空の軌跡マスターポータブルに改名してもいいんじゃねw
924名無しさんの野望:2008/04/21(月) 15:22:44 ID:Fef3VScb
>>916
本人じゃないので勝手にこういうことを言うのもなんですが、
IRCに行って直接相談すれば、VMでもJでも切り替えてもらえると思いますよ。
(そうでないと、立ち上がってるものでしか接続できないので)

あと、製品版と英語版とで接続もできるので、会話が難しいだけで、
対戦自体は一応できるようです。

>>923
イージーモードだとか専用モードだけ軌跡キャラ使用可能という可能性はゼロじゃないかな、
と勝手に思っていたりしてます。
925名無しさんの野望:2008/04/21(月) 19:58:41 ID:p2sb+dwl
VMV2とVMPでネイティアル比較

ヘピタス:変化無し
ダルンダラ:魔力13→14
ブリックス:変化無し
オーンヴィーヴル:攻撃18→17
グリオン:変化無し
ゼノスブリード:魔力16→17、魔法射程7→8

ペリット:変化無し
ギュネ・フォス:変化無し
キュリア・ベル:魔防7→8、魔法が範囲3だけになってるけど…これミスか?
フィフネル:魔防16→18、移動5(飛)→4(飛)
アモルタミス:変化無し
レグナ・クロックス:変化無し

攻撃の仰角とかは書いて無いからその辺の変化はわからん…
926名無しさんの野望:2008/04/21(月) 20:16:12 ID:nxpENiIJ
>>925
確かに公式だとこの変更なんだけど
これだとゼノスマンセーになっちゃうキガス
927名無しさんの野望:2008/04/21(月) 20:45:02 ID:R9eE55xD
>>925
やっぱりV1だな

…と思ったらフィフネルの移動力4ってなんじゃい
928名無しさんの野望:2008/04/21(月) 21:35:10 ID:BW7FWy72
>>923
>もう空の軌跡マスターポータブルに改名してもいいんじゃねw
それ本当にやったらファルコムを怒るよ。最初からそういうゲーム出すならともかく途中から改名って

というかVM好き人間が揶揄ネタとはいえそんなこと言うなんて悲しいわ
929名無しさんの野望:2008/04/21(月) 21:37:26 ID:ki1fN29I
いや別におまえの都合とか考えていちいち発言なんてしてられないよ?
930名無しさんの野望:2008/04/21(月) 22:12:57 ID:pMM2hhnU
>>926
V1だと普通にゼノスの独擅場だったよ
931名無しさんの野望:2008/04/21(月) 23:29:36 ID:Fef3VScb
ロボさえ、ゼノスに焼却処分されてたからなぁ。
平地だと正面でさえ4、背後だと6とか、ひどすぎる(w
932名無しさんの野望:2008/04/21(月) 23:31:17 ID:6AVcEmBb
まあ最強魔神だしな。それでもレキューから結構食らうし
933名無しさんの野望:2008/04/22(火) 21:44:31 ID:Sa1rFb0p
>>928
VM好きとして買うのなら別にタイトルなんぞどうでもいいと思うんだが。
ゲーム性さえ確保されてればいいけど、そこに余計な優遇措置を入れるから揶揄されてるだけで。
934名無しさんの野望:2008/04/23(水) 00:33:56 ID:T4IqUYUH
VMJのDVD版をインストールするときにWAVEともうひとつ選べるけど、容量以外に何か違う点とかってある?
935名無しさんの野望:2008/04/23(水) 08:51:06 ID:ibUdZhFO
たぶん音質が悪い。WAVEと違ってWMPとかでそのまま再生できない。
936名無しさんの野望:2008/04/23(水) 16:17:32 ID:hY3zw5tF
ここに居る人でPSP版フラゲした人居るのかな?
携帯ゲーム板はいまいち信用出来ない
937名無しさんの野望:2008/04/23(水) 17:06:24 ID:jpomG6om
予想より良かった、がやっぱりPCでやりたい。
軌跡キャラ抜いても抜かなくても良いからグラをJAPANぽくしてPC出して欲しい

それは置いといて、基本的にそこまで変わってはないけどまあ十分楽しめそうだぜ
938名無しさんの野望:2008/04/23(水) 20:44:07 ID:jpomG6om
後、設定でPC版のBGMにもできるのがかなり嬉しい
939名無しさんの野望:2008/04/23(水) 22:24:46 ID:WhU0tbIX
VMのBGMいいよね。
PSP版はどんなのか知らないけど。
940名無しさんの野望:2008/04/23(水) 22:49:37 ID:3gIKfGUq
VMP、心の赴くままにメルレットの質問に答えたら、
一番最初にナイトが出たのだがその時「上級者向け」って画面の横に出て吹いた。
まあ、初心者向けでは絶対ないな。結構丁寧に作ってあるなと思った。
初心者のクリア困難じゃんと突っ込まれない対策かもしれんが。
941名無しさんの野望:2008/04/23(水) 23:07:45 ID:Sz8pofnp
>>940
初めは誰も気がつかないだろうけど、実は全部上級者向けと書かれてるかもな
942名無しさんの野望:2008/04/23(水) 23:07:49 ID:ibUdZhFO
そういえば質問の中に「香具師」という単語が使われていて、
ちょうどこの言葉が2ch内で流行っているときに初めて気が付いて吹いたな・・・。
943名無しさんの野望:2008/04/23(水) 23:53:59 ID:T3B5CbHx
V1で初心者向けマスターなんかいるのか
944名無しさんの野望:2008/04/24(木) 00:08:44 ID:cYVK9SS3
ウィッチ、これ以外にないだろ。
945名無しさんの野望:2008/04/24(木) 00:11:15 ID:lRRs+g9F
V1ならスピリットとか柔いのに目をつむれば使いやすくて初心者向けじゃね?
946名無しさんの野望:2008/04/24(木) 00:33:52 ID:Xbp5IBdI
相当水を強化しないとまずくないか
火まんせーになりそう
ただでさえ水使いづらいのに

>>943
ファイターとか使いやすくないか
最初ビーストで無駄にギュネに殺された思い出が・・・

947名無しさんの野望:2008/04/24(木) 02:07:37 ID:agovwb/T
マップはPC版と別物なのか?
948名無しさんの野望:2008/04/24(木) 09:59:56 ID:T69fx8GU
俺は攻撃力命だったから、迷わずナイトを選んだな。
949名無しさんの野望:2008/04/24(木) 10:43:01 ID:W9vwckJa
ポータブル発売記念あげ
950名無しさんの野望:2008/04/25(金) 00:08:07 ID:CLIWnylM
山手線にのったら釣り広告がVMPだった。
その電車でふと正面の人みたらチャンピオンの裏表紙がVMPの広告だった。
ほんとかねかけてんのな
951名無しさんの野望:2008/04/26(土) 00:07:40 ID:vBPKtCC7
埼京線は車両の間のドアの上の所にあった。
952名無しさんの野望:2008/04/26(土) 03:27:41 ID:ITdV6TP/
チャンピオンには毎回広告出してますけどね
953名無しさんの野望:2008/04/26(土) 18:53:00 ID:64Yf3wHT
VMPスレで配信告知してきました。
今日はV2メインでやらせていただきます。
954名無しさんの野望:2008/04/27(日) 02:56:13 ID:Ng63fse+
PSPで新作きてたのか
全然知らんかったー
955名無しさんの野望:2008/04/27(日) 19:04:54 ID:hrkZUlix
VMPスレで配信告知してきました。
956名無しさんの野望:2008/04/27(日) 20:21:36 ID:DqbqbleA
ファルコムらしい丁寧な作りだな<VMP
ロード関係が一番気になってたけど、非常に快適に遊べるだけでも良かった。
957名無しさんの野望:2008/04/27(日) 21:41:19 ID:k1YjLl2B
( ´ิ౪`ิ)
958名無しさんの野望:2008/04/27(日) 21:42:24 ID:k1YjLl2B
( ^౪^)
959名無し募集中。。。:2008/04/27(日) 21:43:33 ID:1+v1PE2m
はじめて見た上のやつ
かわいい
960名無しさんの野望:2008/04/27(日) 22:11:51 ID:S+WqvaqI
いつかはPCでVM3も出る。・・・と思いたいんだけど

☆VMのリメイク(グラ描き直し、新マップ、「色んなシリーズの」ファルコムキャラ乱戦)
☆VM JAPANの様な完全新作。キャラクター・精霊一新

だったらどっちが良い?出すとしたらやっぱ下になるのかな。俺はどっちでも買うけど
961名無しさんの野望:2008/04/27(日) 22:53:32 ID:wnJH2kqM
下がいいな。
まだ何作もでてるようなシリーズでもないし。
962名無しさんの野望:2008/04/27(日) 23:06:31 ID:n8CuOoqS
でもゲームシステムが完成しちゃってるからヘタに変えれないだろうし
変えるとなるとマスターとネイティアルを微調整ぐらいなもののような・・・
963名無しさんの野望:2008/04/28(月) 00:11:24 ID:+43LvRGY
システムだけは引き継いで、タクティクス系みたいにストーリーメインにしてみたら?
964名無しさんの野望:2008/04/28(月) 01:51:06 ID:ao5VdjcQ
ストーリーのクオリティが高いVMって何か想像出来ないなw
965名無しさんの野望:2008/04/28(月) 21:43:42 ID:nTCwPgao
1対1だけじゃなく2対1とか2対2がやりたい
スーパーファミコンウォーズみたいに
966名無しさんの野望:2008/04/28(月) 22:44:10 ID:4a8n0f8C
>>888のに続いて、その次のステージの動画を作ってみました。
前よりはわずかにマシになっているような、なっていないようなという感じです。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3131228
967名無しさんの野望:2008/04/29(火) 01:33:29 ID:tfyeKpWE
VMJしかやった事がなくて、PSPのVM動画見てきた
うーん・・ネイティアルがこゆい。
戦略ゲーにしてはキャラ色が強いのに、キャラゲー、ストーリー重視でないのが
半端になりがちでもったいないって思った。

個人的にVMJの世界観とか幻魔の造形が好きなんだけれど、人によっては受け
付けないって話も聞くし、それならいっそ、キャラ色排除した純粋な戦略ゲームと
キャラストーリー重視にするので分けるのがイイと思うんだけどなー・・と
968名無しさんの野望:2008/04/29(火) 02:58:08 ID:BEa/HmsT
VMPやってたらV2で対戦したくなってきたぜ
公式チャットが今もあれば人が集まったんだろうなぁ
969名無しさんの野望:2008/04/29(火) 03:06:31 ID:7tTbSkMW
こゆいとかキャラ色が強いって意味がわからない
アニメ調の絵柄のことを言ってるならVMJも同じだろう??
970名無しさんの野望:2008/04/29(火) 03:45:23 ID:tfyeKpWE
意味がわからない?
じゃあ気にしなくておkだと思うよ
971名無しさんの野望:2008/04/29(火) 11:58:13 ID:pqkf+cT0
>>967
PSP版遊べば空の軌跡とかで採用されているプチ3Dがかわいいと思うようになる。
972名無しさんの野望:2008/04/29(火) 13:31:36 ID:dHY5IRoA
VMから入った俺にとっては、VMJの幻魔の方が濃く感じられたなぁ
973名無しさんの野望:2008/04/29(火) 13:56:09 ID:tfyeKpWE
濃さで言えば、VMJの方が濃いってのは実は同感なのさ。好きだけど。
PSP版も機会があればやってみたい。

っていうのは別にして、VM自体を知らない頑なな戦略ゲー好きがパッケージを手にして、
「なんだイロモノかよ」って敬遠したらもったいないなーって
974名無しさんの野望:2008/04/29(火) 15:21:33 ID:dHY5IRoA
Vantage Master 第9章
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209450052/

そろそろと思ったんで、次スレ立てときました
975名無しさんの野望:2008/04/29(火) 15:33:40 ID:PJ2MolZ7
>>974

タクワンにタコって言ったら問答無用で来迎仏なげられてあぼーん確定だと思うw
976名無しさんの野望:2008/04/29(火) 18:15:32 ID:C8Jq01cc
>>973
敬遠してるのは君のほうだろ

PSP版良い出来だから遊んでみる事をオススメする。
977名無しさんの野望:2008/04/29(火) 18:24:27 ID:E1Yujwd6
>>974
ちゃんとあらすじ付きかw乙!
978名無しさんの野望:2008/04/29(火) 19:16:22 ID:cu80zBsC
>>976
でもPSP版ってまんまV1だし
経験者にやる価値があるかね

V2バランスで新マップ、せめてどちらかだったら自分も買っただろうけど
979名無しさんの野望:2008/04/29(火) 21:14:59 ID:r8Mba82r
お邪魔します^^新参者なのですがこのゲームの対戦は
必ずIRC必須なのでしょうか??なんせPCに弱くて><
980名無しさんの野望:2008/04/29(火) 21:27:14 ID:92skdtYl
対戦相手とリアルタイムにやり取り出来る手段なら何でもよいと思うよ。
メッセンジャーでもICQでも電話でもチャットでも。

でもまあ事情があってIRCを使いたくないのではなく、PCに弱いだけなら、
>>2にある「1.ブラウザ の場合」を参照すれば良いのではないだろうか。
981名無しさんの野望:2008/04/29(火) 21:41:25 ID:GgpgJ8A8
あと、対戦してくれる人がいたとしても、すぐに対戦できるかどうかは人による・・・。
ブロードバンドルータ使っていると、ポートが上手く開いていなかったりして、
ここで結構苦労してしまう。

最初は対戦してくれる人と言うよりは、そういう接続テストにつきあってくれる人とという感じで、
探してみると良いんじゃないかな。
982名無しさんの野望
>>979
今日はしばらくIRCにいてみるから、
ポート設定とかやる気があれば付き合うよ。