工画堂ってどうよ? (33)〜またパッチまだぁ?〜

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1名無しさんの野望
工画堂スタジオについてマターリ語りましょう。

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前スレ 工画堂ってどうよ? (32)〜ジオテイルまだぁ?〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1169914898/

関連スレッド・リンクは>>2-5あたり
嫌いな話題はNGワード、個別あぼーんで無視しる
それが大人の対応だ
2名無しさんの野望:2007/05/19(土) 00:17:29 ID:4f1m/Vwh
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3名無しさんの野望:2007/05/19(土) 00:18:55 ID:4f1m/Vwh
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4名無しさんの野望:2007/05/19(土) 00:20:12 ID:4f1m/Vwh
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5名無しさんの野望:2007/05/19(土) 00:21:28 ID:4f1m/Vwh
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http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1169914898/
6名無しさんの野望:2007/05/19(土) 01:06:59 ID:aVq2mi6S
うるせーばか
7名無しさんの野望:2007/05/19(土) 08:48:17 ID:WxtpGC0X
乙だよ、おにいちゃん!
8名無しさんの野望:2007/05/19(土) 09:11:01 ID:Y00ogPtX
諸君、乙だな
9名無しさんの野望:2007/05/19(土) 18:47:35 ID:a5LtC0EY
ハフマンたん(;´Д`)ハァハァ
10名無しさんの野望:2007/05/20(日) 01:18:30 ID:NsSAnBaf
諸君、早速だが乙だ
11名無しさんの野望:2007/05/20(日) 03:07:57 ID:Uit7pElM
諸君、相変わらず情報部はガセネタばかり掴まされて来る
12名無しさんの野望:2007/05/20(日) 08:46:50 ID:GElErjg4
1311:2007/05/20(日) 09:20:06 ID:Uit7pElM
>>12
ったく、言ってるそばから…
14名無しさんの野望:2007/05/20(日) 11:46:44 ID:m6A23IwN
>>12
(゚д゚)
15名無しさんの野望:2007/05/20(日) 17:56:42 ID:LMtDqVeM
>>12
なにこの宇宙の戦士?
16名無しさんの野望:2007/05/20(日) 21:22:27 ID:ofYG13oZ
>>15
あ、俺もそう思った
チュートリアルはきっとズイム軍曹
17名無しさんの野望:2007/05/20(日) 21:46:01 ID:SXNeO5Tf
ざんねん! あなたは Dollsの ほりょに なってしまった!
18名無しさんの野望:2007/05/21(月) 21:34:56 ID:B8xSqj0U
看板の絵についてkwsk
19名無しさんの野望:2007/05/21(月) 21:45:41 ID:MqYopK+O
前スレは埋まらなかったか
20名無しさんの野望:2007/05/21(月) 21:48:46 ID:PGTqUzH2
のんびりしすぎたな
お陰で保存できなかったよ
21名無しさんの野望:2007/05/22(火) 09:11:25 ID:XyBdSLC+
>12ってマジ?
22名無しさんの野望:2007/05/22(火) 09:30:21 ID:zAf/9vmx
お主らはurlすら読めぬのか!
23名無しさんの野望:2007/05/22(火) 09:34:12 ID:Smplm/Ly
君は空気すら読めぬのか!
24名無しさんの野望:2007/05/22(火) 09:36:44 ID:svIlx7Qw
>>1
25名無しさんの野望:2007/05/22(火) 13:25:53 ID:G/MIG4nF
空気は飲み物
26名無しさんの野望:2007/05/22(火) 14:01:33 ID:svIlx7Qw
俺の彼女は空気嫁
27名無しさんの野望:2007/05/22(火) 18:21:53 ID:tZL5yuxc
クジラは食べ物
28名無しさんの野望:2007/05/22(火) 19:24:06 ID:/SQMjgz9
本マグロ都市伝説
29名無しさんの野望:2007/05/23(水) 00:49:05 ID:lA0htkI7
>1乙。

今スレはやけにマターリ進行だな
30名無しさんの野望:2007/05/23(水) 01:55:20 ID:Qf53eOe9
怒りが諦めに変わったのだよ
31名無しさんの野望:2007/05/23(水) 11:57:32 ID:pS88w06N
オフタックルでSheepDogの隊長ワン・フーチェン陸軍大尉が
最初のターンから操作出来るんだけどこれってバグかな?
ソフトはPD5+Xの方です。
32名無しさんの野望:2007/05/23(水) 19:14:17 ID:XPqZL2gA
君がバグだと思えばそれはバグであり、そう思わなければそれはソフトの特徴である
33名無しさんの野望:2007/05/23(水) 20:15:41 ID:iNJnDiX6
     _
  ,!ア《^   `ヽ      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  iイ ,'vゝ)) ),〉     | >>1さん、スレ建てごくろうさまですっ♪
  l ト(!il.゚ ヮ゚ノ)ゞ   < ご挨拶がおくれてしまって申し訳ありませんっ
  リ. ⊂l卯つ      | お詫びといってはアレなのですが、本日は――なんとっ
  ソ.  く/_| ,〉      \_____
      じ'フ


EPN-001GF アイゼン(制服)

                  _        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ,!ア《^   `ヽ    |AA本スレ初披露のスペシャル・ゲスト、
               iイ ,'vゝ)) ),〉     |自他ともに認める“ETUサイキョウ・ユニット”! 誰が呼んだか、
    ヘ _へ ,      l ト(!il.゚ ヮ゚ノ)ゞ   <街中をワンピース着て歩く“無差別大量殺戮兵器”っ!! こと、
  彳 ソi rr リヾ!     リ. ⊂l卯つ      | EPN-002AF ソウカさんに来ていただきましたぁーーっ!
  ノ リ /ノリ リ))〉    ソ.  く/_| ,〉      \_____
   ソノl(l. ゚ (プ 从         じ'フ
  ノ((⊂)丞 (つ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 └ =` く/_ l,〉′   < ちょ、なんなの! なんなのよぉ〜っ! せめて着替えさせて〜〜っ!!
    <.lヲiヲ>,      \_____

EPN-002AF ソウカ戦闘機(制服)
34名無しさんの野望:2007/05/23(水) 20:16:40 ID:iNJnDiX6

     _  
  〃∂i rr ∂ヾ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  !リ/ノリ リ))〉      |
  ソノl(l. ゚ ヮ゚ 从     <   …あっ
  (((⊂)丞つ)     |
   `` く/_ l,〉       \_____
     .iヲヲ


     _  
  〃∂i rr ∂ヾ      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  !リ/ノリ リ))〉      | え、えっと…ど、ども〜っ、みなさん、お久しぶりっ♪
  ソノl(l;´ ヮ゚ 从     <  見苦しいところ、お見せしちゃって、ごめんねっ☆彡
  (((⊂)丞つ)     |  (アイゼンっ! あとで覚えておきなさいっ…!)
   `` く/_ l,〉       \_____
     .iヲヲ

EPN-002AF ソウカ(制服)
35名無しさんの野望:2007/05/23(水) 20:43:48 ID:Fpo/Dq4G
>>33-34
うるせーばか
36名無しさんの野望:2007/05/23(水) 21:21:20 ID:6HFxFo51
面白いと思ってやってるのかね
37名無しさんの野望:2007/05/23(水) 21:27:04 ID:KP8hkOvj
面白いと思ってるのでもっとやってくれ
できれば全員分
38名無しさんの野望:2007/05/23(水) 23:28:25 ID:D1sD7bqS
工画堂のメルマガに

>『5月24日発売のログインは工画堂スタジオの大特集!!』  
> 好評発売中の「パワードール5plusX」の攻略や
> 新作ラインナップがどど〜んと網羅されているので必読モンです。 

ってあったんだけど、5Xの攻略ってどうなんだろうね。
39名無しさんの野望:2007/05/23(水) 23:38:55 ID:lA0htkI7
最近のスレの空気に合わないと知りつつも、普通に嬉しいんだが、
どうしよう。
さすがに新作はもう来ないと思ってたよ。
40名無しさんの野望:2007/05/24(木) 00:16:20 ID:zZ6GniJ7
>>38
今のままだと、絶対に攻略できない(そもそも、たどり着けない)プロップアップ、バックボーンをどのように説明するのか楽しみだ。
41名無しさんの野望:2007/05/24(木) 00:34:23 ID:ShGwcNJE
>>35はツンデレ
42名無しさんの野望:2007/05/24(木) 00:36:06 ID:jCvuGJ/L
つーかさ、欠陥商品だよな。
パッチ出すつもりないなら返品したい。
43名無しさんの野望:2007/05/24(木) 00:46:46 ID:cCTQRX/s
>33-34
乙。携帯なのでよく観えないけど、細かい箇所まで良く出来てる気がしますよ。

余力があったら次は是非、ネイ+チビネイに挑戦して下さい。お願い!

>38
情報トンクス。いるかの新作は多分ブルー・シリーズなんだろうな…。
なんか複雑な気分。

くまさんの新作がGT2だったら、それもまた微妙。
44名無しさんの野望:2007/05/24(木) 00:49:34 ID:eKkKgYbs
新作ラインナップってジオテイルとかソルフェージュとかの発表済みのじゃないか?
まだ開発ストックがあるとは到底思えない。
45名無しさんの野望:2007/05/24(木) 00:52:51 ID:anZNqCA8
>>43
いるかの新作はジオテイルなわけだが。
くまの次回作はアマネカだし。
46名無しさんの野望:2007/05/24(木) 00:53:05 ID:oSoosWVA
ログインの付録CDにパッチが入ってるんだよきっと
ログイン買わないとバグが取れないタイアップ企画

47名無しさんの野望:2007/05/24(木) 01:13:07 ID:JfZ0gm9i
ありえそうでこわい
48名無しさんの野望:2007/05/24(木) 01:35:18 ID:7XGD9dJM
>>31
当然バグだと思われますが、救済措置の可能性も捨てきれません。私は今のところ、判断保留中。

オフタックルの、最初の1回目は、1ターン目はNPCを操作できなかったはずです。
1回目にNPCが操作できるようになってから、LOAD→編成からやり直し、とすると発生します。

ゲームオーバー → 編成ロードでも発生します。少なくとも、私の所では再現性100%。

バグだとすれば、その辺のフラグ管理が滅茶滅茶で、マトモに管理されていない。
(一度NPCの操作可能のフラグが立つと、それが編成をロードし直したときにリセットされない)

この現象は、38号特別軍事演習の#645でも同様に発生します。(前スレで報告が上がっていたはず)


ただし、この現象によってシナリオの難易度が急激に低下するのも事実なので、ゲームオーバーになってしまった
プレーヤーへの救済措置という考え方もできます。

# ゲームオーバー → 編成ロードしてやり直し → 1ターン目からNPCが動かせる → 難易度大幅Down
 (1ターン目から、本来NPCのユニットまでユーザーが動かせると、シナリオの難易度が全然違う。)


他にもバグと思われる現象ありますね。実害はほとんど無いので、今の所ここで書くようなことでもないと思いますけど。

ただ、個人的には、前スレで話題のブレスレットの話も含め、簡単に露見するバグが多く、テストプレイの手抜きを
イメージさせられることが多いので、少々うんざりしているのも事実ですが...
49名無しさんの野望:2007/05/24(木) 11:40:08 ID:phPwLrQN
ログインなんか新しい情報あった?
50名無しさんの野望:2007/05/24(木) 13:01:27 ID:+w3S/sc1
サイト覗いてみたけど付録CDには収録されていないような
51名無しさんの野望:2007/05/24(木) 15:46:49 ID:eHvoEM65
その手の救済措置的なのは旧PDからあるよね
ミッションでお店を出して無限行動とか可能になった後に別のミッションをロードしてもそのまま引き継がれるやつが
52名無しさんの野望:2007/05/24(木) 16:58:36 ID:+w3S/sc1
あとマップ全域を索敵可能なカラーノイズユニットとかね
53名無しさんの野望:2007/05/24(木) 17:21:48 ID:EhlzrWqo
54名無しさんの野望:2007/05/24(木) 19:26:17 ID:yec+GvcD
>>53
これってやっぱ前作同様、ネット対戦対応なんだろうな。
要求スペックの低さもすごいよね、洋ゲーは…。
55名無しさんの野望:2007/05/24(木) 19:35:58 ID:XzQZ/vbU
チョンゲーだろこれ。
それにグラフィックは洋ゲーにくらべるとへなちょこ。
56名無しさんの野望:2007/05/24(木) 19:55:28 ID:yec+GvcD
>>55
え、マジ?
ttp://www.blizzard.com/
本社がカリフォルニアで、親会社はフランス、
韓国に関連会社のhanbitがあるってくらいしか、関連がわからん。

あと、あえて言うならここのゲームのプレイ人口は韓国が多いみたい。
(Diabloでは、かなーりいぢられたっけ…)
57名無しさんの野望:2007/05/24(木) 23:38:01 ID:rWNjrgnh
>>51-52
詳細希望!
58名無しさんの野望:2007/05/25(金) 00:18:58 ID:osC/vdbD
PD5なんだけど、インストールする場所を変更してしまうと
パッチあてられないのかな?

パッチあてようとすると、
「ゲームがインストールされてない」って出て終わってしまいます…
59名無しさんの野望:2007/05/25(金) 01:19:59 ID:GADe6LTj
一応、平坦な地形なら戦車の方がローダーより有利なんだっけ。
60名無しさんの野望:2007/05/25(金) 01:56:52 ID:mLZAqZRI
平地で二足歩行と無限軌道どちらが機動力あるかを考えてみればわかると思う
61名無しさんの野望:2007/05/25(金) 06:21:56 ID:qkF+DdNS
>>55
バリバリの洋げーなんだがw
韓国でかなりヒットしたらしいからそこでプレゼンやってるだけで
チョン憎しがゲーム評価にも左右するとはw
62名無しさんの野望:2007/05/25(金) 06:37:34 ID:Gj6lxpyM
スレ違い
63名無しさんの野望:2007/05/25(金) 07:58:40 ID:+irx7xTy
ログインでもバグの件はスルーされたんかな
64名無しさんの野望:2007/05/25(金) 09:27:12 ID:LrfgiQFr
ジオテイルで忙しいからパッチ無理かもね、
あんまり工画堂怒らしてPDの新作出さないみたいな
事になると困るしどうしたもんかな・・・。
65名無しさんの野望:2007/05/25(金) 09:49:08 ID:+irx7xTy
そうなったらなったで見限るまで
フリーソフトじゃないんだから不具合は最優先で修正してもらいたい
66名無しさんの野望:2007/05/25(金) 17:28:56 ID:H2iUVBUo
不具合把握してなかったりしてな
67名無しさんの野望:2007/05/25(金) 18:35:47 ID:vAl3FdOZ
工画堂スタジオのADV&RPG「ジオテイル」は6月29日発売に
http://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070525170037detail.html

空の軌跡と1日違いだったりする。
68名無しさんの野望:2007/05/25(金) 19:42:17 ID:5JNepU2g
ログイン見た人いる?
69名無しさんの野望:2007/05/25(金) 20:12:53 ID:nFfUEAu2
立ち読みしてきた。
70名無しさんの野望:2007/05/25(金) 21:45:09 ID:z8NsDo99
>>67
なんと無謀な…
ここは延期しとけ
71名無しさんの野望:2007/05/25(金) 22:30:05 ID:m697wSlo
>>67
RPGの分野じゃ、ファルコム相手には勝ち目がない気がする。
72名無しさんの野望:2007/05/25(金) 22:48:56 ID:P1uZhOZ1
ADVに、オマケでRPGついてるって印象だから、ジャンル的にはかぶってないとは思うけど。
中古価格が、遠からず暴落だな。
73名無しさんの野望:2007/05/25(金) 23:01:40 ID:rPQWBOZX
そうか!ジオテイルにPD5+Xのパッチが同梱されているんだよ、きっと
74名無しさんの野望:2007/05/26(土) 00:09:28 ID:bJhLkSop
PD5パッチ来てるよ。
自分は買ってないから関係無いけど。
75名無しさんの野望:2007/05/26(土) 00:17:07 ID:dI3kbkbd
釣りかと思ったら本当にきてるな
http://www.kogado.com/html/usagi/pd5plusx/update.htm
76名無しさんの野望:2007/05/26(土) 01:03:16 ID:B+zxaEqV
ジアス軍って結局なにしたかったんかわからん。
ガ○ダムのティターンズみたいな地球至上主義を掲げとったらしいけど。
77名無しさんの野望:2007/05/26(土) 02:39:02 ID:dPiRfPbU
ジアス軍は少し規模の大きな愉快犯
78名無しさんの野望:2007/05/26(土) 03:30:05 ID:oxbmDnLB
>>71
でも今回はこっちの方がおもしろそう。
自分内で2の評価は低いしね
79前スレ748:2007/05/26(土) 03:32:34 ID:nB7Z2SHA
>>75
おお、やっとパッチ出たか。ってことで、当ててみました。

やっとブレスレットからプロップアップに進めましたよ。(;´Д`)

で、やってて気がついたんだけど、PD5Xの時はどうだったか知らないがPD5+Xだと、17:55までに
DoLLSの全メンバーが撤退完了しないと、達成率100%にならないね。

18:00の時点でDoLLSが一人でも残っていると、撤退失敗扱いで作戦達成率50%止まりなので、
PD5+Xプレイ中の方はご注意を。
80名無しさんの野望:2007/05/26(土) 03:38:28 ID:ACgWA1PY
工画堂さん、パッチのついでにミッションエディターも追加してください
81名無しさんの野望:2007/05/26(土) 03:47:18 ID:f3dagQGg
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/palaisdereine/palaisdereine.shtml
何故かパレドゥレーヌの体験版の話は出てきてないので晒しとくね
82名無しさんの野望:2007/05/26(土) 11:05:52 ID:R8Os9XiP
正直ストーリーはいいからひたすら戦闘させて欲しい
83名無しさんの野望:2007/05/26(土) 13:52:43 ID:eBNwLZR5
今回の修正パッチもPDの増援並みに遅かったな。
84名無しさんの野望:2007/05/26(土) 14:28:56 ID:fAIjl0B1
あんなあくどい商法ひっかからなかった漏れは勝ち組・・・のはず
85名無しさんの野望:2007/05/26(土) 20:12:18 ID:B+zxaEqV
戦闘ヘリのパイロットは戦車兵よりも比較的気が楽だろうな
86名無しさんの野望:2007/05/26(土) 21:35:50 ID:82mlc34J
戦闘機のパイロットは戦闘ヘリのパイロットよりも比較的気が楽だろうな
87名無しさんの野望:2007/05/26(土) 21:37:58 ID:ixWDolv0
エアパーソン使ってヘリ落とせれば楽なのにと何度思ったことか。
88名無しさんの野望:2007/05/26(土) 21:46:15 ID:B+zxaEqV
>>86
なんだよぅヽ(`Д´)ノ

まあPDやってるとさ、戦車やらヘリやらの悲哀感じてきてさ。
やられてもやられてもDollsに挑んでいく彼等に乾杯。
89名無しさんの野望:2007/05/26(土) 23:34:06 ID:6ltSVH/4
PD2以降エアパーソンを対地攻撃に回すのは
もったいないと思うようになった
90名無しさんの野望:2007/05/26(土) 23:54:03 ID:eBHAGfwJ
PD1の対地航空支援は恐ろしい性能だったかなぁ
400mmロケットも2発打ち込めばペンペン草も残らない威力だったけど
91名無しさんの野望:2007/05/26(土) 23:56:15 ID:eBHAGfwJ
あとNOE飛行中のヘリを戦闘機で打ち落とすのは大変危険だと思うお
ヘリ小回り効くし、地形を盾にされたら逆にやられる場合も
92名無しさんの野望:2007/05/27(日) 00:50:10 ID:RUOX/7w8
ヘリが戦闘機に弱いのは事実…
戦術マップ上の支援要請で、AAMでヘリ指定できればよかったのにな
93名無しさんの野望:2007/05/27(日) 00:59:37 ID:F27wxJiJ
ジアスの学徒兵になって戦闘機に搭乗→リサ・キムに撃墜

ああ、火、火が 母さん
94名無しさんの野望:2007/05/27(日) 01:40:51 ID:BO3r0DKk
PD5Xはエアパが冷遇されてるのが悲しい
95名無しさんの野望:2007/05/27(日) 01:46:07 ID:3qmCXepx
エアパのみで作戦を遂行するSLGとかいいな
空軍大戦略テイストで
96名無しさんの野望:2007/05/27(日) 05:35:46 ID:3qmCXepx
PD3の喪女っぽいキャロルが好きなんだ。
PD5でなんか自信をつけたっぽい笑みを
浮かべたキャロルは本当の彼女じゃない
そばかすはどこへ消えた?
97名無しさんの野望:2007/05/27(日) 14:14:11 ID:wgqOF/IQ
>>95
つ「Airsite Mission」
98名無しさんの野望:2007/05/27(日) 14:59:08 ID:2RaSA78s
>>67
よく見たらルフとソルオバも6/29じゃないか。
同時投入で話題をかっさらう。質のファルコムに物量で対抗。という図式だろうか。
99名無しさんの野望:2007/05/27(日) 18:53:44 ID:2Rf5KTG6
ナイアガラドロップみたいなミッションで支援砲が使えない設定ならエアパ大活躍
陸戦隊は徒歩進入で敵の航空機も無しにすれば全機対地支援に回せる
100名無しさんの野望:2007/05/27(日) 20:19:08 ID:O5FUA6fW
ナイアガラドロップだって主力な火力は400mmロケット砲だったじゃない
敵戦車のAPと予想進撃ルートで次ターンの予想位置出して400mm叩き込むのは熱かった
101名無しさんの野望:2007/05/27(日) 20:50:15 ID:ZRYARFdN
支援砲使えたらそっち使っちゃう、って意味でしょ。
航空機の対地支援は制限時間があったり、装備弾数が少なかったりで使い勝手が悪いよな。
102名無しさんの野望:2007/05/27(日) 22:00:45 ID:F27wxJiJ
PDのSS、もう書いてる人はいないのかな・・・('・ω・`)
103名無しさんの野望:2007/05/27(日) 22:47:39 ID:u4YrHBow
>>101
逆に言えばそれを悩む楽しみもあるよね
敵は数回に分かれて進入してくる
進入予想時間はありがたい情報部様が教えて下さる
さてそれを元にどのタイミングで支援体勢を組むか・・・・・・・って感じで
104名無しさんの野望:2007/05/28(月) 16:30:44 ID:VQjSzkRQ
>>100
あれは熱かったな PD最高の難易度だと思う。
当時386使ってて一ターンが長かった。
挙句の果てに全滅なんていうこともたびたび・・・・
5、5xは簡単すぎる。
105名無しさんの野望:2007/05/28(月) 18:58:21 ID:8D/OAAnO
>>99
どちらかというとエアパは空戦で活躍して欲しいけどね
だから今のシステムで空戦をプレイヤーが操作できるようになると嬉しい
106名無しさんの野望:2007/05/28(月) 22:26:19 ID:81AWzKs2
ジオテイルの公式ができたな
VRAM64要求ってそれなりに3Dつかうのか
107名無しさんの野望:2007/05/28(月) 22:53:30 ID:AX/2/Blh
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

このAA好きなんだけど使いどころがわからないからもてない
108107:2007/05/28(月) 23:33:04 ID:AX/2/Blh
誤爆した
すまぬ
109名無しさんの野望:2007/05/28(月) 23:42:39 ID:WOfS9uCl
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    天罰!
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
110名無しさんの野望:2007/05/28(月) 23:48:23 ID:ycr+7EQU
*'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    400mmロケット撃たないで・・・
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
111名無しさんの野望:2007/05/29(火) 00:59:42 ID:s/WKzw0b
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    状況を説明します
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
112名無しさんの野望:2007/05/29(火) 02:38:55 ID:n2DHldwy
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    さあ、ガンガン進撃です
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
113名無しさんの野望:2007/05/29(火) 16:03:02 ID:rZwzqY9N
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    とりあえず、す〜す〜めぇ〜〜っ!
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
114名無しさんの野望:2007/05/29(火) 16:16:10 ID:JeAzsjLJ
そろそろ流れを変えてみる

PDの新作マダー?
攻撃ヘリでDollsと戦ってみたいお
115名無しさんの野望:2007/05/30(水) 14:05:58 ID:Lqh8Z7Rz
バルキリーみたいなローダーを開発してほしいな、
エアの人達も活躍の場が増えるし。
116名無しさんの野望:2007/05/30(水) 14:30:22 ID:47uClaKI
デザインなら出来るだろうが
もうコーガに面白いゲーム作れる能力はねーよ

一族経営の悲劇
117名無しさんの野望:2007/05/30(水) 15:34:07 ID:uq6EYWQx
PD4だとエアパの任務を任意に切り替える事ができたから
制空任務で出撃させる時も、ひとつはAGM積んでた
118名無しさんの野望:2007/05/31(木) 10:14:36 ID:WQnVc+cU
>>75のページでさ、クリックしてラウンロードするのに
「ファイルネーム:update070529.exe」って部分と
その下の「Download」の部分のリンク先が違うのは
お客さんを楽しませるためのイベントか何か?




404で暫く考え込んじゃった。
119名無しさんの野望:2007/05/31(木) 11:06:53 ID:JUUzet2W
BBの時もパッチがらみでなんかミスってたような…
120名無しさんの野望:2007/05/31(木) 15:18:45 ID:WQnVc+cU
自分もミスってるし。
×ラウンロード
○ダウンロード
121名無しさんの野望:2007/05/31(木) 23:06:27 ID:u3DXnENf
ら、らめぇ
122名無しさんの野望:2007/05/31(木) 23:47:19 ID:AKKZv7kQ
お江炉八百八町
123名無しさんの野望:2007/06/01(金) 00:08:54 ID:ZxOnACsa
PDは上空任務のエアパも支援に指定できるから対地任務って意味無い気がする
124名無しさんの野望:2007/06/01(金) 17:21:19 ID:DLayaoHd
ローダーなんて足破壊してパイロットひっぺがせば・・・
125名無しさんの野望:2007/06/01(金) 22:14:25 ID:mI9uYuTY
>>124
パワードールは見つかる=死だからね。
126名無しさんの野望:2007/06/01(金) 22:51:39 ID:95f3uXE3
ヤオ「流派!東方不敗は王者の風よ!」
127名無しさんの野望:2007/06/01(金) 23:00:23 ID:DLayaoHd
08小隊のマゼラアタックみたいに隠蔽壕に戦車を隠して、
Dollsと戦うんだろう。

捕虜になっても、撃ち殺されたりとかしないよな('・ω・`)
128名無しさんの野望:2007/06/01(金) 23:11:08 ID:n4UiBFKr
パワードール5plusX買ってきたぜー。
実は初パワードールだぜー。

んで、どれから始めれば宜しいので御座いましょうか・・・?
129名無しさんの野望:2007/06/01(金) 23:32:06 ID:FH9WUdvt
>>128
まずはPD6同梱のPD1から。
130名無しさんの野望:2007/06/02(土) 00:23:20 ID:dvEvT86G
>>128
まずは腕慣らしにリモートプレゼンスから。
131名無しさんの野望:2007/06/02(土) 00:25:47 ID:9YGz4keN
>>128
空気読まずにマジレスだが公式いってパッチから。
132名無しさんの野望:2007/06/02(土) 02:21:35 ID:sVvTDVAG
せいうちを読んだり読まなかったりしているうちに、ジオテイルが
Geo-Tale(大地の物語?)ではなかったことに気付いた。
133名無しさんの野望:2007/06/02(土) 03:47:20 ID:lJ7utmpc
PDと仲間達を時系列順にやると・・・

RP
BF
BB
PD1
PD2のジェンカまで
PD2DASH
PD2のマンデリンカフェ以降
APD2のPワークス作戦
APD2のグランドクロス作戦
APD2のデッドフォール作戦
PD3
PD5Xのオフタックル
PD4のザ・アルゴルまで
PD5Xのエフラックス
PD5のデットコレクターまで
PD5Xの38号特別軍事演習
PD5Xのバトルプラクティス
PD5Xのナキスト防衛戦
PD5のオーヴァーキャスト以降
PD4のジャック・オー・ランタンからノース・ウォルフまで
PD5Xのブラスト
PD4のグレートサイクロン以降
PD6

これで合ってる?
5+5Xの追加ミッション2つは不明(まだ買ってないので)
134名無しさんの野望:2007/06/02(土) 15:03:59 ID:2AFv8NsJ
下に行くほど劣化しているw
135名無しさんの野望:2007/06/02(土) 17:23:15 ID:hDOwwFpB
昨日パワードール5plusX買ってきてパッチ当ててプレー始めたんだけど
むずいっす。
と言うかどうすれば良いのかよく分からない。
イロハのイが分かるようなの無い?
136名無しさんの野望:2007/06/02(土) 18:03:34 ID:6yI/e6nZ
甲賀の郷にいくべし
137名無しさんの野望:2007/06/02(土) 18:55:55 ID:hDOwwFpB
黄河の豪は見てみたけどイロハのハくらいだから
正に初めの一歩みたいなサイトがあると便利なんだけど。
チュートリアルみたいのがあれば良かったけど
既存ファン向けだからんなモンいらないのかな・・・
138名無しさんの野望:2007/06/02(土) 19:24:43 ID:pIDzuPDH
Search & Destroy

以上
139名無しさんの野望:2007/06/02(土) 19:28:15 ID:6yI/e6nZ
編成画面で好みの隊員を選ぶ
まずはそこからだろう
140名無しさんの野望:2007/06/02(土) 19:35:28 ID:mw70uqqJ
>>137
基礎的なことは
かもなほ
ttp://www.kamonaho.net/
を見た方がいいかも
PD5攻略の所に色々載ってる
141名無しさんの野望:2007/06/02(土) 21:52:51 ID:hDOwwFpB
ちょっとずつ進めるようになってきた!
ナキスト防衛戦は最初からムズすぎるから
38号特別軍事演習をプレーして最初のミッションだけどね(´・ω・`)
最初はデータ集めどころの騒ぎじゃなかったけど、やっとデータを三個収集出来るようになった。
でもまだ回収機まで戻れん・・・
142名無しさんの野望:2007/06/03(日) 01:20:37 ID:9E+5chC/
>>126
徒手空拳でガンダムをバラせるような人間は、あの師弟だけだ。

>>134
俺は装備に自由があったBFが一番好きだよ。
あとはADVパートに凝ってくれれば…
143名無しさんの野望:2007/06/03(日) 01:37:39 ID:9oK0WHm5
>>133
なんで5Xだけあっちこっちに飛んでるの?
144名無しさんの野望:2007/06/03(日) 01:45:52 ID:NavHukFF
メンバー集結以前のシナリオがあるから
145名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:32:34 ID:1RuBsj/C
>>133
ナキスト防衛戦はオーヴァーキャストの後じゃないか?
146名無しさんの野望:2007/06/03(日) 18:57:27 ID:SH7VDcd7
280mm長距離砲搭載戦車を作ればよかった >ジアス
147名無しさんの野望:2007/06/03(日) 20:54:06 ID:UNRPCnRo
シークエンスパラディウム2ってパッケージには95/98専用と書いてありましたが、
これって初代みたく、XPでは遊べないのですか?
148名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:11:42 ID:NavHukFF
メーカーに聞け
149名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:28:57 ID:+SBf8B1B
パワードール5plusXの38号特別軍事演習の最初のミッションやっぱり無理だ(´・ω・`)
帰りの輸送機に辿り着く前に撃破されるか時間切れだ・・・
データ集めの前に敵が邪魔だからって戦いすぎなのかな。
150名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:34:05 ID:anHS2wa6
ジオテイル発売一ヶ月切ったのに情報公開少なすぎね?
ここはいつもこんな感じなのか延期なのか。
151名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:50:46 ID:WoJ8LQA9
最近はいつもこんな感じ。
情報出すとダメダメなのがバレるから発売前にはほとんど情報なし。
発売後一ヶ月くらいで体験版を出すという謎仕様です。
152名無しさんの野望:2007/06/04(月) 01:50:09 ID:nPmFMSw3
>>149
やり方の一例を書いてみるので参考にでも・・・

〜プラン〜
 降下時刻03:45 降下地点ALPHA 回収時刻04:30 着陸地点CHARLY
〜装備/編成〜
 ソイニ X5S 肩:GL12(グレネード) 腕:AL-5 ポケット:グレネード弾*2、発煙弾*4
 リーユン X5R 肩:GL10(グレネード) 腕:AL-5 ポケット:グレネード弾*2、発煙弾*2
 エレン X5RR 腕:AL-5、SC642 ポケット:DD6手榴弾*2
 エアパ2人はどっちがどっちでもいいが、輸送機への搭載はリーユン、ソイニ、エレンの順にして作戦開始
〜開始直後〜
 降下時にソイニが降下地点の敵と戦い撃破するので残る初期配置の敵は7機
 エレンが索敵すれば残りの敵が全て見える
 その後エレンは手榴弾が無くなるまで手近な敵から攻撃(手榴弾は臨機を食らわない)
 手榴弾が無くなったらAL-5でAPが無くなるまで敵を攻撃
 リーユンが残った敵をGL10とライフルでAPが無くなるまで攻撃(調査目標以外の建物等はどんどん壊していい)
 更に残った敵をソイニが攻撃すれば1ターンで敵は全滅
 ソイニはAPが余るので一番奥の調査目標まで進む(可能なら1つ調査)
〜データ収集〜
 3人手分けして奥から手前に調査を進める
 6ヶ所調査終了でデータが揃う
〜回収ポイント到着まで〜
 リーユン、エレンはひたすら回収ポイント目指して進む
 ソイニは発煙弾を装填して退路に煙幕を焚きながら進む(道路と周りが真っ白になるぐらい)
 交差点に着いたらリーユンが道路の西側に煙幕を焚きまくる
 エレンは交差点脇の森の中に入り隠蔽&索敵
〜脱出〜
 回収機到着まで周囲にひたすら煙幕を焚きまくる
 数機のPLDが視界に入るかもしれないが、ソイニがGL12で撃破
 但し回収機到着後は敵に構わず回収機に乗る(乗った時点でクリアなので)
153名無しさんの野望:2007/06/04(月) 09:23:01 ID:22cjCofV
>147
俺は持ってないから知らないけど、このスレ過去ログによると、
駄目っぽい。非公式な対応パッチはあるみたいだけど、
不具合があるみたい。

買うなら、対応した愛蔵版を探すと良いんじゃない?
154名無しさんの野望:2007/06/04(月) 10:38:35 ID:2CN2GXL4
>>153
シミツクリな人ですね。2の愛蔵版は探してもありませんよ。
155名無しさんの野望:2007/06/04(月) 13:14:36 ID:hO3XJP7V
せいうちでジオテイルがぶるぶら並みの難易度とあったので久しぶりに引っ張り出してやってみた
操作方法すっかり忘れて右往左往しまくる

それでも一機も破壊されないんだからなんだかなあ・・・
まあ基本戦術は心得てるわけだが
156名無しさんの野望:2007/06/04(月) 20:21:25 ID:GaU6Ut0w
>>152
かなり強引な方法ですね
ドールズに優しく環境に厳しくみたいな・・・
157名無しさんの野望:2007/06/04(月) 21:29:41 ID:1mok4HIn
面倒でも敵の位置メモったあと、リトライして通常降下白兵するのはデフォ
あとは部隊APをそろえておくと足並み乱れなくて済む

逃げ足は速くしておこう
158名無しさんの野望:2007/06/04(月) 21:31:28 ID:36ts5/5V
>>152
細かくサンクス!
でも取り敢えず38号特別軍事演習は諦めて、PD5のミッションっぽいストライクパッケージから始まるのをプレー開始。
こっちの方がだいぶ楽っぽい?
159名無しさんの野望:2007/06/04(月) 21:34:33 ID:36ts5/5V
一個聞こうと思ってたんだ。
APってどうやって上げるの?敵を倒しまくるしかない?
160名無しさんの野望:2007/06/04(月) 21:52:33 ID:1mok4HIn
修正後APの1/16以下にするんだったけな?

要は残APを1か0にしてターンを終えると、AP経験値が加算される
161名無しさんの野望:2007/06/04(月) 21:58:36 ID:kMuKixCB
>>152
汎用性の全く無い攻略を初心者に教えるのはどうかと思うぞ?
初めは基本の105mm・SMG・グレネードを使った攻略を教えるべき
Rを攻撃用に使うのも基本とは言えない
まず初心者に必要なのは基本を覚えること
基本なしでいきなり応用は正しい戦術ではないだろう
162名無しさんの野望:2007/06/04(月) 22:10:12 ID:36ts5/5V
APを増やすために頑張ってAPを減らすよ。

武器はガトリングとグレネードを肩と手に装備してる形が多いかも。
偵察型には片手センサ・片手アサルトライフルで一応ちょっと戦えるようにしてる。
そう言えばキャノン系はあまり使って無いかも・・・
163名無しさんの野望:2007/06/04(月) 22:33:19 ID:pUyqcuK1
肩にキャノン載せると強いんだぜ。ドールには榴散弾、車両には鉄甲弾を使うと良い
164名無しさんの野望:2007/06/04(月) 22:53:24 ID:ZZZk2yET
> ドールには榴散弾

味方殺しかよw
165名無しさんの野望:2007/06/04(月) 22:58:09 ID:VJrIGsI2
基本はメインに射程の長いD0、臨機用にD1、密集した敵用にR1武器ってとこか。
5系は肩キャノンの命中率悪いから肩グレネードの方が便利だった印象が強いけど。
166名無しさんの野望:2007/06/04(月) 23:01:07 ID:1mok4HIn
R型は両手にセンサで索敵範囲広げるべし
肩に105mm、ポケットにデコイ*1、予備弾薬を各1ずつ
+は、キャラAPにもよるけど
SMG(ガトリング、連装機関砲)、グレネード(手or肩)、キャノン(肩)でなんとかなる
重装備しすぎない、モノ積んでもAP無くば持ち腐れ
俺はどんな作戦でも全キャラ修正後APを28以上にして臨む

>>161
汎用性のない作戦というけど、PD1のキッドナップと変わらないからねえ
キッドナップは作戦順2番目だったっけ?
奇をてらった作戦でもないような気がする、むしろ先人の知恵
167名無しさんの野望:2007/06/04(月) 23:06:31 ID:izQxc+Is
数が圧倒的に差があって地形効果を得られないときはスモークが基本なのは確かだ
168名無しさんの野望:2007/06/04(月) 23:27:19 ID:36ts5/5V
確かにグレネードが強い気がする。
使用APがガトリングより少なくて攻撃力が高くて範囲攻撃が出来て弾数も多い。
でも臨機射撃が出来ない。
あとまだ敵航空機が出てきてないからいいけど、
ガトリングはそのうち対空用にも使えなくはないのかな。
169名無しさんの野望:2007/06/04(月) 23:29:17 ID:fZd9j+j5
とりあえずPDは1面クリアが最大障壁。
1面クリアさえできれば後はなんとかなるもんよ。
170名無しさんの野望:2007/06/05(火) 00:00:25 ID:xbwjPyK5
我隊の基本

肩キャノン 片手アサルト グレネード
索敵機には 両手センサー

キャノンは両肩に榴・甲弾それぞれ載せることもある
キャノンの変わりにミサイル載せたり
肩グレネードやランチャー載せることもある
索敵機Rの場合でも戦闘仕様はしない
あっても片肩に榴キャノン程度

後は作戦ごとに臨機応変に
結構偏った編成でも何とかなるもんだ
171名無しさんの野望:2007/06/05(火) 00:17:46 ID:SxEVFlcu
BB、安かったから買ってきたんだがマキにいっつも殺られちまうヽ(`Д´)ノ ウワァァン
仲間だったんだから、手加減してくれよなー
172147:2007/06/05(火) 01:16:19 ID:HPAbjgnF
>>153-154
レスありがとうございます。2は愛蔵版は無いみたいですけど、
新型はあるみたいです。 メーカーのHPではこちらはXP対応になってました。
173名無しさんの野望:2007/06/05(火) 01:37:50 ID:1Q4+kYws
>>172
SP3に合わせてDVD版が出ていたなんて知らなかった…
174名無しさんの野望:2007/06/05(火) 02:02:08 ID:ULLMcd+5
>>152
超省エネ攻略乙
試してみたけど回収がCHARLYだと20分も時間が余るじゃない?
だからDELTAにしてみたら更に楽だったよ
スモーク不要でひたすらDELTAまで走るだけ
それでも時間余るけどね
敵が追いつくと同時にVTOLが入ってくるから丁度いい感じ

>>159
↑のついでにAPも調べてみた
APを残り0〜2まで使い切ってターン終了すると経験値が4入るみたい
経験値は減算式でカッコ内の数字が0になるとAPが1増える
んで、APの最大は40
だから終了時間が決まってないマップでわざと終了せずに延々と走り回るとAPがどんどん増える
PDファンの間ではこれを「マラソン」と言ったりする
面倒だけど最初の方のマップで全員AP40まで上げると後がもの凄く楽
でもPD5Xでマラソンできるマップは無かったような・・・
175名無しさんの野望:2007/06/05(火) 13:28:18 ID:zqoEc5o3
懐かしいな5xの最初のミッション
俺は森をグレネードで焼きまくって専用の撤退路を造って迂回して逃げた
時間的余裕はあまりないけど煙幕は森の入り口ぐらいだから楽かも
176名無しさんの野望:2007/06/06(水) 05:24:23 ID:TpzBrYXe
久しぶりにやって思ったんだが
隊長って美人だけど目がKOEEEEEEEEEEEE
177名無しさんの野望:2007/06/06(水) 10:51:28 ID:OwXCEIot
>>152
手榴弾が臨機受けないの今まで知らなかった
というか手榴弾使ったことなかった
これを機会に使ってみようかとも思ったけど上手い運用が思いつかない
178名無しさんの野望:2007/06/06(水) 11:16:07 ID:mObsfCoD
手榴弾は臨機受けないけど射程短すぎ
つか臨機受けるような距離で戦闘すんなw

アウトレンジ、ロングレンジでねちねち叩くのが一番良いのだよ
179名無しさんの野望:2007/06/06(水) 12:43:08 ID:EzAqzmhq
そもそもローダーが手榴弾っておかしいだろ・・・対人じゃないのに。

どうせならTX投げろ
180名無しさんの野望:2007/06/06(水) 16:36:22 ID:2/m5eXsc
除装した武器も投げつけろ!
181名無しさんの野望:2007/06/06(水) 22:42:59 ID:Eh6nciXL
数日前からパワードール5plusXを買ってきて質問とかしてた自分だけど
ちょっと慣れてきて進めてたら新型PLDゲット!
でもかなり使わなく無い?
狙撃型は肩装備が固定で付いてるようなグラフィックだけど実は何も無くない?
隠密型は常時隠蔽状態っぽいけど、普通に見つかるからイマイチ。
支援型は見た目はそこそこ良い。でも専用武器が重い。とても重い。
格闘型は足が速いから使えそう。
182名無しさんの野望:2007/06/07(木) 00:22:04 ID:il9eBP16
>>181
X10シリーズの特長をまとめてみるね

XB-10
 X5+より少し強いけど感覚的には殆ど同じ
 専用の88mmと肩グレネードは状況によっては結構使える
 両用ミサイルも使いやすい
 試作機の中では唯一量産機と同じ運用ができる

XC-10
 人によって評価が分かれるが基本性能はとても高い
 白兵戦・スパンカー撃ち・工作・強行偵察など殆どのマップで大活躍できる

XD-10
 常時隠蔽以外特にメリットが無く使いにくい
 PD4では敵の2HEX以内に近づかない限り発見されないという凶悪さを誇った
 ターン制でPD4仕様のままだと更に凶悪になるのでバランス調整の為に弱体化されたと思われる可哀想な機体
 専用の肩グレネードを撃つだけの機体として何とか運用可能らしいが殆ど趣味で使うレベル

XE-10
 はっきり言って210mm徹甲榴弾を撃つだけの機体
 APを稼ぐために予備弾を他のローダーに持たせたりして使ってる人が多い
 侵攻阻止ミッションではかなり使える

XF-10
 XC-10以上に人によって評価が分かれる機体
 専用のスナイパーライフルで攻撃すれば必ず敵の索敵能力を奪うことができる
 だから敵を撃破するのではなく敵の目を潰すのが仕事
 撃破を前提に攻撃すると弾が全然足りない

面白いのはXC-10とXF-10の評価が人によって正反対なこと
一方の評価が高い人はもう一方の評価が低いことが多いみたい
183名無しさんの野望:2007/06/07(木) 00:26:19 ID:Rm+RAVKL
スナイパー好きな根暗と
ガチンコ好きなパンチドランカー
184名無しさんの野望:2007/06/07(木) 07:50:05 ID:xnhkZh4R
自分流の新機体使用法

XB-10  → 隊長専用機

XC-10  → 調査・破壊工作専用機。プローブ投擲要員。アパム要員等々

XD-10  → 格納庫の隅で埃をかぶっている

XE-10  → 固定砲台

XF-10  → ヘリがウザイマップでの対空要員の1人 
185名無しさんの野望:2007/06/07(木) 10:13:20 ID:pSc+IRcF
弾持ってこいって言われる人。
186名無しさんの野望:2007/06/07(木) 10:17:40 ID:ZLDEyw5M
XF-10で目を潰し、XE-10で煙幕を張って敵を分断、XC-10を突撃させる
微妙な位置にいる奴はXB-10で専用ミサイルを打ちまくり

一方そのころXD-10はマップの片隅でたそがれていた
187名無しさんの野望:2007/06/07(木) 15:01:19 ID:ntUfOHDf
見方からも存在をスルーされるって、ステルス性能高すぎじゃね?
188名無しさんの野望:2007/06/07(木) 15:30:20 ID:1IoQSyFI
スキルス
189名無しさんの野望:2007/06/07(木) 21:22:19 ID:byzMqJG7
XD-10はターン制回帰の影響をまともに食らったからなぁ・・・
せめて回避率が高いとかAP補正が高いとか救済措置があっても良かっただろうに
190名無しさんの野望:2007/06/07(木) 23:16:33 ID:rn+cC2W6
Xx-10系が超使えると思ってる我が隊ではXD-10もスタメンだ
XB-10の専用火器の予備弾装の運搬という重要な役割を担っているぞ
191名無しさんの野望:2007/06/07(木) 23:51:24 ID:1Sn29Cb/
XB-10は専用肩グレネードが便利。
2HEX射程が長いだけだが、105ミリキャノン、アサルトライフルと距離が揃うので
固い奴はキャノンで削り、撃破寸前で打ち漏らした奴はアサルトライフルでトドメ刺せる。
X5Sだとイザというときに二歩分歩かないとトドメが刺せない。

とりわけ、敵侵攻ルート近傍でありながらスモークや高低差がある物陰に潜んで
大量破壊任務についている肩グレネード装備機にとって
臨機射撃でAPを大量に削られる危険があるばかりか、往復4歩分のAPを使うこと自体勿体無い。
打ち漏らして敵の接近許すことにもなりかねない。
XB-10とX5SのAP差は、この4歩分で十分埋められる。
・・・まあ、攻撃担当が2機以上いれば、割とどうでもいいんだが。
192名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:19:03 ID:xPfrg95/
誰もが納得する形でXD10をフォローできる人はいないのか?
193名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:25:41 ID:M+YYEWdW
今日は時間が空いていたから、
最初にプレーして手も足も出なかったPD5Xのミッションを始めてみた。
手も足も出なかったノースウィンドは何とか敵を追い返して次のブレスレットへ。
そして一回目(黄河の豪見たけど)でブレスレットを100%でクリア出来た!
友軍PLDを一機も欠くことなく撤退させる事に成功した。

我が隊は一機を除いて全滅したけど・・・
ミッション開始時のX5Sの在庫全機と
遊び心でX-10シリーズに乗っていったのも撃破されちゃって
次が大変そうだ・・・
194名無しさんの野望:2007/06/08(金) 17:29:04 ID:jVsLedpv
「ミッションは達成する」「兵器も持って帰る」
両方やらなくっちゃあならないってのが、DoLLSのつらいところだな。
覚悟はいいか?オレはできてる。
195名無しさんの野望:2007/06/08(金) 17:33:46 ID:t0H8i0WZ
息抜きにワンショットをやる時は、使い切ったそばからバンバン除装
最後の方は世界陸上が始まります\(^o^)/
196名無しさんの野望:2007/06/08(金) 18:05:28 ID:8id7TdfV
そういえば全員集合のブラストでXD10が無いのは仕様?
いや無くても全然困らないけど人数が多いから使ってあげるチャンスなのにさ

それと亀過ぎるけど>>133>>145
エルヴィラと試作機はPD5のオーヴァーキャストで配備されるのにナキスト防衛戦が先だと確かにおかしいよね
197名無しさんの野望:2007/06/09(土) 04:51:39 ID:LK56n9GC
俺はXF-10活用派だが、ここでよくXF-10にナリスを乗せてるって書いてる人多いじゃない?
でもナリスを使うのは勿体なくない?
スナイパーライフルは命中率が高いから射撃下手なキャラでも大抵当たるし
198名無しさんの野望:2007/06/09(土) 21:35:27 ID:UYDSxxUh
ナキスト防衛戦をクリアできた!
慣れの問題かもしれないけどバックボーンβは爆発物解除制限時間以外は思ったより苦労しなかった。
でも分岐をまだ出してないから頑張ってナガセマリがメインのミッションを出すぜ!
199名無しさんの野望:2007/06/09(土) 22:27:53 ID:nGqmOC0n
バックボーンβは3ヶ所全部解除できたことが無い
最初は1つも間に合わなくて何とか2つまで解除できるようになって力尽きた感じ
クリアに支障は無いけどどうも気になってしまう
200名無しさんの野望:2007/06/10(日) 01:10:01 ID:zDTkqoJg
こんな終わりきったメーカーでもまだ信者いるんだな
システムソフトが生きてるようなもんか(´・ω・`)
201名無しさんの野望:2007/06/10(日) 01:18:21 ID:9xFNisnP
システムソフトなんかと一緒にするなよ、失礼だな
202名無しさんの野望:2007/06/10(日) 03:49:22 ID:F6GrVvOE
まあ、五十歩百歩だとは思う
203名無しさんの野望:2007/06/10(日) 07:52:13 ID:XVRCu05a
バックボーンαがクリアできない・・・
核融合炉に非常停止はそしできるんだけど、その後の掃討戦で時間切れになってしまうのです・・・
皆さんはどうやってクリアしましたか?
204名無しさんの野望:2007/06/10(日) 10:13:04 ID:IQoIrG/z
>>116
遅レスだが、もしかして、また誰か出て行ったの?
羅刹チームと連絡が取れないとか。
205名無しさんの野望:2007/06/10(日) 10:18:50 ID:IQoIrG/z
>>204
入り口はR一機とXE−10、XB−10の三人で守る。
他のメンバーで、融合炉の的を掃討。融合炉には一人ずつ置いていって、
残りのメンバーが入り口へ戻り増援を倒す・・・
これが俺のセオリーだった。

しかしながら、
http://www.kogado.com/html/kuroneko/sol/
ついに万策きわまって、百合に走りますかそうですか。
206名無しさんの野望:2007/06/10(日) 10:22:20 ID:ixlbpTBd
>204
スレ違いだが、くろねこ貝阿弥離脱疑惑が噂されている。

>205
くろねこは元々は百合系レーベルだからただの原点回帰なんだが。
今は大分くまにお株を奪われてるけどな。
207名無しさんの野望:2007/06/10(日) 10:27:07 ID:IQoIrG/z
>>206
何てこったい・・・貝阿弥は、シナリオとかにおかしいところはあったけど
プロデューサとしては優秀な人だったのに。
流石にそれはやばいんじゃね?
208前スレ748:2007/06/10(日) 10:57:25 ID:O8DluK7h
>>203
ネタバレ含むです。まあ攻略サイトの情報とあんまり変わらないけど。

バックボーンαは、敵の動きを先読みしないと時間が足りない。つまり、敵の動きに併せて、
逆にこちらから迎撃にいかないと間に合わないのだな。詰め将棋と言われてる位だし。

攻略法は工画乃郷やBLUE MATRIXにあるけど、そこに書いてある敵の動きにあわせて、こっちも動く。
細かいやり方は人それぞれだと思いますが、私は
 1)X5S,X5Rのペア
 2)X10C,X5Rのペア
でやるのが楽だと思う。ターン数を考えると、X10Cがないとかなりキツイ。
TX58は、X10Cに5個,X5Sに4個持たせて、X10Cのポケットにスタンポッド×1個。(スタンポッドは絶対必要)
X10Cはガトリング+スパンカーが良いと思う。X5SとX5Rは好みで。(どうせキャノンしか使わないし)

※ X5Sに持たせるのは、機動力が130%と余裕があるのと、私のやり方ではX5Sはあまり弾を使わないので。
  ちなみに、私の場合、αの4名はメンバー固定。(X5S:フェイエン,X10C:エルヴィラ,X5R:マリ,メイファ)

手順としては、
1)南側0番の大扉破壊(TX58×3個) X10Cが2個,X4Sが1個設置
2)東側0番の大扉破壊(TX58×3個) X10Cが2個,X4Sが1個設置
 この時点で、X5S→X10CにTX58を2個譲渡。
3)東側1番の小扉破壊
 この時、X5SとX5Rのペアを2番ブロックへの迎撃用に、東側突き当たりの1番と2番の小扉付近
 に待機させておく。
4)X10CとX5Rのペア(私の場合、エルヴィラとマリ)に、1番のブロックの小扉をどんどん破壊させながら
 1番ブロックに進入させる。

(続く)
209前スレ748:2007/06/10(日) 10:58:40 ID:O8DluK7h
>>203 (>208続き)
ここから本番

5)隔壁操作盤の前に敵が居るが、これはX10Cを走らせて、そのまま格闘で潰す。X10Cにエルヴィラ乗せて
 スタンポッド使えば、被ダメージ0か1で潰せる。射撃で破壊しようとすると時間を食うので、やめた方が良い。
6)そのまま隔壁操作盤を操作して、先に隔壁を開ける。(かなり重要!)
7)X10Cは、そのままバイパスへ向かう。
8)もう1機敵が居るが、これはX5Rの方で射撃により破壊。

9)1番ブロックのペアは、そのまま3番ブロックの方へ移動し、3番ブロックから来る敵を迎撃。
 (X5Rによる索敵を忘れずに。先に発見、即破壊)
 3番ブロックの敵を撃破している途中か終わりあたりで、中央から別の敵が来るが、1機だけなので
 問題ないはず。(私は余裕で撃破できた)

10) 3)で待機していたX5SとX5Rは、隔壁が開いたら、即2番ブロックに進入して中にいる敵を
  撃破へ。(出てくるのを待たないで、こちらから攻撃にいく。敵もこっちに向かってくるから、途中で
  鉢合わせして戦闘になる。)

  8機居るので、全機撃破したら、中央の広いブロックに向かって移動。

11) 最後に、西側から来る敵を個別撃破して、終了。

  ただ、大抵の場合、北側にいたX5RとX10Cのペアが、東側の2機が来る前に敵を破壊完了してしまう。

  このため、均等に弾を持たせると、X5Sで弾が余ってX5Rで弾が足りなくなる。
  なんで、X5SにTX58を4個,弾薬×2個が丁度良い。(X5Rのポケットは、当然全て105mm榴散弾)

これで、私の場合19:10か19:15には全機撃破終了する。慣れてくれば結構余裕を持ってクリアできるよ。
210名無しさんの野望:2007/06/10(日) 11:24:17 ID:JAItg8nP
>>208
詳しい攻略乙
ブルマや工画乃郷のポイントを押さえた攻略とは別に、どうしても進めない人向けに
手取り足取り式の攻略も必要だと思うんだよね
>>152氏のクロスボウ攻略も同じ
211前スレ748:2007/06/10(日) 11:46:00 ID:O8DluK7h
>>208
一服して読み直すと、意味わかりにくいところがあるな...

>  1)X5S,X5Rのペア
>  2)X10C,X5Rのペア
> でやるのが楽だと思う。ターン数を考えると、X10Cがないとかなりキツイ。

→ つまり、X5S,X10C,X5R,X5Rの4機で作戦を行います。

> ※ X5Sに持たせるのは、機動力が130%と余裕があるのと、私のやり方ではX5Sはあまり弾を使わないので。
 → X5SにTX58を4個持たせるのは ってこと。

よく考えると、X5Sは補助としてしか使ってないから、フェイエン乗せてもあんまり意味無いな。
攻撃主力はX5Rの2名なんで、X5Sは他の人でも良いかも。(残存した敵の破壊用だから
あまり能力低いと弾が当たらなくて泣くはめになるが...)

あと、バックボーンβの装備もバックボーンαの時点で決めるから、多分バックボーンβのやり直しのために
クリアしたバックボーンαを再度やり直すことになると思う。バックボーンβの装備を見直そうとすると、バックボーンα
の最初からやり直しになるから...めげずに頑張って下さい。(ちょっと意地悪な仕様だよね)

# そういや、どうでも良いけど、名前欄消すの忘れてた。(w
# 修正パッチちゃんと当たってシナリオ最後までクリアできるようになったよん>工画堂殿、などと書いてみる。
212前スレ748:2007/06/10(日) 13:06:55 ID:O8DluK7h
>>199
まだトライしていないけど、理論上の計算では、
・ハッチ〜一番遠いサイロまで、約65hexある
 ※ 移動するときに、通り道の金網をグレネードで破壊してショートカットすると、かなり移動距離が短くなる。
   手前のサイロの金網も破壊して通り道を作る必要あり。金網破壊しないで入口に回ると、90hex近く移動する必要がある。
   (多分88hexだと思う)
 → 移動に130AP+金網破壊で6AP(3カ所)
・解除に30AP(工兵技能使用)

なので、130+6+30=166APが使えれば間に合う。現実は、18:55にはサイロの前に居る必要があるし、
途中で足止めを食らうこともあるので、やはり1ターンで32〜34APは欲しいところ。キャラでは、
モモかエルヴィラあたりが適任でしょう。

金網壊しながら真っ直ぐ走って、敵との戦闘を最小限に抑えればX5Cでも大丈夫そうだけど、結局は
XC-10を使いたくなる。でも、βでXC-10を使うと、αの方が厳しい。

だから、クリアするだけなら、サイロ×1の破壊は仕方がないと割り切って、XC-10をαに使う方が楽。

サイロ3個の破壊防止をやるなら、運に任せてX5Cを走らせるか、αの方をXC-10無しでクリアするか。
どっちにしても、難易度は普通にクリアするより、かなり上がる。

# そういや、>208-211で、XC-10をX10Cと書いてしまった。間違いです。
213名無しさんの野望:2007/06/10(日) 13:43:54 ID:15dYj/NP
一番近くのサイロは工兵以外の二人で解除。工兵は行くのに時間の掛かる他サイロへ回す。
解除後は他のサポートに回るが、南のサイロへは足が届かなそうだから他の敵を相手する。
東のサイロはXC-10(エルヴィラ モス)一人で突っ込ませて解除。
敵は無視。臨機射撃受けても突っ込む。敵を相手にするのは解除後。
南のサイロはX5RR(アデーレ ヴィルツ)とサポートに
105mmとグレネード装備のPLDを付けて索敵しつつ突っ込む。
その時にサイロ西側の金網はグレネードで破ってX5RRが侵入して解除。
索敵時に見つけた敵PLDはサポートが葬る。

こうすれば敵の攻撃を受けずに全部解除出来たよ。
214名無しさんの野望:2007/06/10(日) 22:38:27 ID:EaM24N4f
PD5Xのメインキャンペーンはオフィシャルで陸戦隊17人になってるのに何で12人に減らされてるの?
もし17人だったらそんなに難しくなかったのに
元々多かったら自分の腕に合わせて人数減らして難易度上げたりできるけど逆は無理じゃん?
もしかしてバットレスの友軍みたいにバグで5人少ないんじゃないかとか思ってしまうよ
215名無しさんの野望:2007/06/10(日) 22:39:59 ID:EaM24N4f
ごめんバットレスじゃなくてブレスレットの友軍が15機なのが9機のバグのことを言いたかった
216名無しさんの野望:2007/06/11(月) 08:30:45 ID:pE2D48ux
流れが速いわけでもないんだから、書き込み押す前に推敲くらいしようや

17人では大杉という人もいるかもね
少ない戦力で装備や戦術に頭悩ませるのが醍醐味と感じる人とか
戦争、戦闘の基本は相手より多い戦力で押しつぶすことだけどさ
それじゃゲームにならんだろ

オフィシャルには別の理由があるんだろうが
217名無しさんの野望:2007/06/11(月) 09:00:12 ID:CZDcPkgM
>>214
ただ減ってるならともかく8人減って3人増えてるのが不思議だよね
増えた3人はどれもシングルミッションのあるメンバーというのも引っ掛かる
オフィシャルがずっとそのままなのも気になる
バグと違って画像差し替えぐらい昼休みに出来そうなのにね
218名無しさんの野望:2007/06/11(月) 23:41:07 ID:t35uRQwI
いるかさんチームのお送りする新作「ジオテイル」は、
「アドベンチャー」+「学園」+「推理」+「RPG」+「リアルタイムバトル」という、
たくさんの要素を効果的にチョイスして構成される新感覚ゲームです。
。【異世界】の【学園】に渦巻く陰謀の【謎解き】をメインにしたサスペンスと、
【リアルタイムバトル】による緊迫した戦闘をミックスした

…なんかめちゃくちゃ言ってるけど内容は大丈夫なのか…
219名無しさんの野望:2007/06/11(月) 23:58:54 ID:7cGOqEBq
発売まで三週間をきったというのに、これだけしか情報がでてない辺りから察してください。
イベント絵以外の画面写真って出てたっけ?
220名無しさんの野望:2007/06/12(火) 00:04:16 ID:pHgyoHSh
ググってたらサントラの発売は決まってるんだな、ジオテイル
しかし音楽担当が齋藤神じゃなかったので萎え
221名無しさんの野望:2007/06/12(火) 00:09:34 ID:RdZMaA1c
>>218
OHP更新されたから戦闘画面らしきものは出てる

見る限り、もしかして戦闘はエンカウント式で戦闘自体がリアルタイムなのか?
222名無しさんの野望:2007/06/12(火) 00:29:19 ID:2+bMU5Ku
>>217
絵ぐらいでそんな気にするなよ
それが嫌なら自分で差し替えればいいだろ?
昼休みに簡単にできるんだろ?
223名無しさんの野望:2007/06/12(火) 00:54:20 ID:Kv5ikc4t
>>222
なに?このバカ?
224名無しさんの野望:2007/06/12(火) 01:15:05 ID:Jzz1lxYy
>>222
欲しいなら出してもいいが文句言わないでくれよ?
225名無しさんの野望:2007/06/12(火) 11:33:33 ID:K6EJqKz/
いま思えば去年6月のブルーブラスターとガジェットトライアルの
2本立て続けの発売は神だった
226名無しさんの野望:2007/06/12(火) 15:49:18 ID:iVtt0dhz
それはどうだろう
227名無しさんの野望:2007/06/12(火) 15:50:37 ID:JNobEK7Q
何が神なんだ?あんな糞ギャルゲー
228224:2007/06/12(火) 18:26:16 ID:s8nH9a4a
一応出来たけどメインだけ全ミッション分チェックするから夜まで待ってね
もし待ってる人がいたらだけど
229名無しさんの野望:2007/06/12(火) 20:27:13 ID:OuGKCW3N
ナキスト防衛線は5のオーバーキャスト後のシナリオだから陸戦人員12人で正しいわけだが
てかオリジナルの5Xから12人だぞ
230名無しさんの野望:2007/06/12(火) 20:54:28 ID:Fvc1U6eT
工画の郷によるとナキスト防衛戦はデットコレクターからオーヴァーキャストの間に行われたらしい
17人という話はOHPの旧5Xのページがそうなってるらしい
231名無しさんの野望:2007/06/12(火) 22:35:57 ID:SDfOklFZ
>>227
GTは、俺には無問題。
最初は色々文句つけてたけど、最終的には楽しめた。

ムックおまけのブラック編(本編のプレシナリオ『トライアルのトライアル』)は、
もうちょっと長くして、外伝的なものにして欲しかった…。
232224:2007/06/12(火) 22:40:14 ID:a3jcomjv
取りあえず↓な感じで幾つかのパターンを作ってみた
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date42069.lzh

説明読んでから使ってね(特にエリス)
233名無しさんの野望:2007/06/12(火) 22:50:28 ID:OuGKCW3N
>>230
時系列は>>133とか>>145とか>>196あたり
234名無しさんの野望:2007/06/12(火) 22:54:59 ID:SDfOklFZ
>>232
乙。これはいいものだ。

(モノグサなもんで)
235名無しさんの野望:2007/06/12(火) 23:22:24 ID:4yUYuqh5
>>232
差し替えの話だたからネタでも何か絵が来ると思ったんだが・・・まさかそっちが来るとは・・・
236名無しさんの野望:2007/06/13(水) 00:23:59 ID:NgzbevmX
>225-227
出来はともかく、大きな遅延なしに出たのが(工画堂作品的に)神業。
237名無しさんの野望:2007/06/13(水) 01:29:14 ID:iNrLOTyC
神にも業があるんだ?と曲解した
238名無しさんの野望:2007/06/13(水) 10:06:47 ID:TVDcSU68
>225-227
GTは序盤簡単過ぎるから、ハマって中盤まで行かないと味が出なかった。

BBは…BFと比較しちゃうんだよなぁ。BFよりも良く出来てるけど、
BFの悪いところ引き継いでてなんかシラける。
239名無しさんの野望:2007/06/13(水) 12:19:41 ID:AKGXq1/b
>>232
ZIPにしてくれ
240名無しさんの野望:2007/06/13(水) 12:40:00 ID:tovfYQAx
241名無しさんの野望:2007/06/13(水) 13:04:32 ID:FnnPNK4H
zipでくれ、ってネタじゃないの?
242名無しさんの野望:2007/06/13(水) 14:46:14 ID:RMPJtVa/
漢ならLHA32 2.67.00だろ‥‥
243名無しさんの野望:2007/06/13(水) 18:04:41 ID:rNe7sGwc
公式でPD5のパッチがXのに置きかわっとる…
244名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:09:06 ID:7JAETkp6
ネタなら「ishで頼む」ぐらい言わないとな。
245名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:48:06 ID:JnLwLqEi
石にしてスレに書けと?
途中さるさんに引っ掛かったら役にも立たんわログ流れるわで、もう大変な事になるよ?
246名無しさんの野望:2007/06/13(水) 21:22:48 ID:mifgy/cx
いや、ネタならむしろ、7zとか、yz1とか、sitとか。

複数ファイル入りフォルダの圧縮で、各ファイルごとにパスかけるとか。
247名無しさんの野望:2007/06/13(水) 23:19:46 ID:CB9ndtS0
7zあたりはそこそこメジャーだな

ここはjpg偽装256分割で
248224:2007/06/13(水) 23:24:05 ID:fW2hOlR5
>>232にバトルプラクティスとおまけの解析結果を追加
他は変更無しだけど今度はzipでどうぞ

http://tool-ya.ddo.jp/webfs/~enigma/PD5X_save.zip

>>239
これでいいかな?
GCA+璃樹無+でんこにして地球から鯖缶で米塩に揚げた方がよかったかな?
249名無しさんの野望:2007/06/14(木) 02:09:01 ID:7efMhiIm
偽拡張子のdocファイルでurl指定、リンク先は屋台鯖に置かれた
ファイルインプラントjpg、そのjpgから抽出したrarファイルを解凍して
出来るフォルダはプリンタフォルダに偽装済で…。


8〜9年前、テレホーダイがネット庶民のスタンダードだった時代の話だな。
250名無しさんの野望:2007/06/14(木) 07:20:37 ID:hwBqAdwM
もちろんDLした時のお礼の言葉は3行以上な
251名無しさんの野望:2007/06/14(木) 08:29:36 ID:jfHsPvTT
もう.tar.gzでいいよ
252名無しさんの野望:2007/06/14(木) 09:54:32 ID:eDe4bfXp
今更ながら羅刹2のパッチ落とそうと思ったら落とせないのな。
移動がめんどすぎる
253名無しさんの野望:2007/06/14(木) 11:06:21 ID:Kne4SKGk
>>251
最近は.tar.bz2じゃね?
254名無しさんの野望:2007/06/15(金) 00:28:23 ID:5lO6t34Q
>>248
ソイニ隊長でクリアできたよ
だから危険じゃないよ
一応報告
255名無しさんの野望:2007/06/15(金) 15:34:08 ID:26i+I8gt
いまさらながらパワードール6を手に入れたんだが、公式サイトではパッチってもう落とせないみたいだね…
他にパッチを落とせるサイトって無いですよね?
256名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:25:54 ID:WmkyDftX
アーリーサマーフェアてさ、
>15日まで開催です〜!
>まもなく新作3タイトルの予約も始まります!お得なフェア期間中に是非予約してね!!

いつ登録されるんだか。
257名無しさんの野望:2007/06/17(日) 04:09:44 ID:FtEhRzwU
5までは悪くはありませんが、PD2とSP1くらいまでのキャラデザが個性的な絵柄で好きでした
今は見かけることも無く、もう絵は描かれていないのでしょうね
サブマシンガン/アサルトライフルの豆鉄砲さ加減と突撃型の出番のなさ、硬さ違い過ぎる戦車、
輸送機が紙製だったり射程1ランチャの大味さと105mmの頼もしさも懐かしい
258名無しさんの野望:2007/06/17(日) 11:19:45 ID:scMFi31V
ジオテイル情報なさ過ぎて怖ぇー
予約キャンセルしてきた
259名無しさんの野望:2007/06/17(日) 12:00:22 ID:u2+xUsj4
工画堂の場合、3日前くらいになるまではまだあわてるような時間じゃない
260名無しさんの野望:2007/06/17(日) 12:29:07 ID:qG2GE9fy
>>248
PD5もお願いします
261名無しさんの野望:2007/06/17(日) 12:29:45 ID:ySpsuHlX
工画堂の場合、3日後くらいになるまではまだあわてるような時間じゃない

もっと言えば廉価版待ちのが幸せ
262名無しさんの野望:2007/06/17(日) 12:51:38 ID:Vo4tETR0
俺、明日戦車に乗ってオムニ軍と戦うんだ・・・
263名無しさんの野望:2007/06/17(日) 13:00:46 ID:RIJTtFqq
俺、明日X-3ACに乗って地球軍と戦うんだ・・・
264名無しさんの野望:2007/06/17(日) 13:30:27 ID:1WN7EOj4
俺、明日からXJ-1Rに乗ってオムニ軍と戦うんだ。

もっとも、しばらくは後方の補給基地での監視任務だから危険はないよ。






その翌日、彼は上空から降ってきた青いPLDを目撃する
265名無しさんの野望:2007/06/17(日) 14:08:40 ID:X6di+fzp
シーパラ1愛憎版買おうかと思うんだけど、
3と比べてどっちが難しい?
266名無しさんの野望:2007/06/17(日) 15:32:35 ID:TQZ4Alje
縛りなしで普通にやるなら3の方が難しい
267名無しさんの野望:2007/06/17(日) 17:27:47 ID:8Zbu7en1
むぅ
久しぶりにエンディングみようと思ったら壁をぶっ壊してたようだ。
しっかしPD5の携帯型ミサイル&キャノンの使えなさは異常。
縛りでやると重すぎてクリア不可能だし、普段でも使えないって…
268名無しさんの野望:2007/06/17(日) 18:04:33 ID:0k+GY3B0
肩ミサイル+携行ミサイルで撃ちまくり
撃墜されても撃ちまくり
デコイなくなるまで撃ちまくり

携行キャノンはイラネ
269名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:11:08 ID:D3wm41z5
手持ち武器の受け渡しって活用してる?
予備弾はよくやるけど
270名無しさんの野望:2007/06/17(日) 23:53:12 ID:iiucBCPn
>>265
3はインチキ装備も無ければ、「こうすれば楽に戦える」という意味での攻略法もないから。
自由度を捨てた代償のバランス調整。
与えられた難易度に挑むのが好きなら、まあ。
でも一番難しいture endで無いと引き継ぎできないのは辛い。
271名無しさんの野望:2007/06/18(月) 00:21:39 ID:WFU+nX9j
>>264
死ぬんじゃないぞ(つд`)

TS-3改はザク改みたいなもんか
272265:2007/06/18(月) 01:53:49 ID:1kqoqnEN
>>266>>270
3はいまだにクリアできてないので、
1も同じくらい難しいと困るなあと思ったりして躊躇してるところ。
ゲームのお勧めを聞くのって人によって好みも違うから難しいですね。
縛りとかこだわらないので買ってみることにします。

どうもありがとう
273名無しさんの野望:2007/06/18(月) 12:05:17 ID:x6ca3Ehd
よ〜し!パパがジオテイル買っちゃうぞ♪
274名無しさんの野望:2007/06/18(月) 14:16:33 ID:td4DigUP
>273
無茶しやがって
…いや実は羨ましいんですけどね。

リトバス予約したので、この夏は金欠 orz
275名無しさんの野望:2007/06/18(月) 18:05:35 ID:qecYuybt
正直ジオテイルってどう?
276名無しさんの野望:2007/06/18(月) 18:34:10 ID:CU0IVMtZ
情報が少なすぎてなんとも言えん > ジオテイル
雑誌かどこかに載ってるなら持ってる人に聞いてくれ。
277名無しさんの野望:2007/06/18(月) 23:14:59 ID:MIlIX1su
学園物をプレイするのは年齢的に厳しくなってきた。
278名無しさんの野望:2007/06/19(火) 00:15:02 ID:y5nFx94T
ジオテイルって双子が6組も出るんだな
と勘違いしたからもてない
279名無しさんの野望:2007/06/19(火) 00:21:44 ID:kPK5yv/4
異世界のヒロインが同じポーズってのは余りに手を抜きすぎかと
280名無しさんの野望:2007/06/19(火) 00:21:51 ID:y+nQE2BB
>>277
学園物はむしろ、オサーン向けのジャンルだと思うぞ。

楽しめないんだったら、一杯飲んでリラックスしてから、
続きをプレイするといい。
281名無しさんの野望:2007/06/19(火) 16:55:48 ID:kyIAuupY
>>248
ブラストでXD10が出てない?
282名無しさんの野望:2007/06/19(火) 20:05:26 ID:yyQf2/2v
あまりに情報が少なすぎるのでポチした。同日発売の三点セット。
283名無しさんの野望:2007/06/19(火) 20:32:09 ID:/FGtMuPE
正直282の書き込みを見るまで、ソルフェージュとかいうソフトの存在を知らなかった
284名無しさんの野望:2007/06/19(火) 22:36:07 ID:9kA3tWDQ
ジオテイルしか話題にでてないよね。
285名無しさんの野望:2007/06/19(火) 22:38:02 ID:JrOFIHNO
ラノベオタの俺は、椋本夏夜がキャラデザのゲームということで、気にはなっているんだ。
でも、最近の工画堂は、まさに「イラストに騙された人、いらっしゃ〜い」なゲームがおおいからなぁ(w
286名無しさんの野望:2007/06/19(火) 22:39:35 ID:JNJkt39V
可愛いおにゃのこの出るギャルゲーハァハァで買うと
でも実はコアユーザー向け高難易度
287名無しさんの野望:2007/06/19(火) 23:04:39 ID:9kA3tWDQ
難易度が高いのって、PDとSPくらいでは…?

あと、ここのゲームには、
再プレイするのが面倒ってゲームもあるね。
288名無しさんの野望:2007/06/19(火) 23:47:44 ID:3CvPLmru
酉も根尾も挫折しましたよハイ。
くろねこ音ゲーシリーズはイージーモードに救われてますし。
むしろ難易度低いのがGTとBF/BB位なのでは?
289名無しさんの野望:2007/06/20(水) 02:21:30 ID:OlpYw6D0
昔の作品で恐縮だが、お花畑のフローラでは途方に暮れた。
ろりぷにを愛でて楽しむ環境ソフトだったんだろうか?
290名無しさんの野望:2007/06/20(水) 08:20:43 ID:wrTtqLgc
たしかにパルフェシリーズは長くてだれてしまった。
291名無しさんの野望:2007/06/20(水) 09:23:02 ID:ff17bWUi
パルフェやったらレネットエンドだった。1週だけでやめた
292名無しさんの野望:2007/06/20(水) 09:24:49 ID:a67CD0Uo
PD、SPも最後は単なる詰め将棋だったし・・・
正直面白くない
羅刹がかろうじてゲームとしては面白かったくらい。

まぁギャルゲーはスルーだが・・・
293名無しさんの野望:2007/06/20(水) 11:16:47 ID:4AE47+7r
楽しい戦争なんてないよ!
294名無しさんの野望:2007/06/20(水) 14:42:58 ID:zEjc3tnw
これゲームだし…
295名無しさんの野望:2007/06/20(水) 15:44:47 ID:m5bRt8yH
詰め将棋の定義(ここ限定)
・自分の技量に合わないSLGの事
296名無しさんの野望:2007/06/20(水) 15:54:42 ID:QyFe5qvP
詰め将棋=くだらない でしょ。
297名無しさんの野望:2007/06/20(水) 15:56:17 ID:mnMPegX1
詰め将棋てのはアレか、
攻略本の通りに動かせば乱数が固定されて誰でもクリア出来た、あのSLGのことか?
298名無しさんの野望:2007/06/20(水) 19:24:13 ID:86roPM9c
そこでリモートプレゼンスですよ、旦那
299名無しさんの野望:2007/06/20(水) 19:49:48 ID:5WquWZ76
1-1、ゲート正面の中型砲台はさすがにやりすぎ/ ,' 3  `ヽーっ
300名無しさんの野望:2007/06/20(水) 20:34:55 ID:8kezEGeY
不作の夏だったと総括しておくか…
301名無しさんの野望:2007/06/20(水) 21:28:56 ID:GDl/kAqj
詰将棋に飽きたら、全機リニアキャノン祭りとかXE5機の重戦車プレイとかすればいいじゃない
302名無しさんの野望:2007/06/20(水) 21:41:20 ID:5/g2rCD+
>>288
BFは硬くなるんだよねー、嫌になるくらい。
戦車に囲まれるとなすすべもなく集団リンチ。

GTも難易度あげると、終盤キレそうになるよ。
まあ基本的にはCPUの思考は馬鹿なんだけど、
馬鹿だけに負けると悔しい。
303名無しさんの野望:2007/06/20(水) 22:15:41 ID:HkAthxek
>>281
ブラストにXD10は出てないよ
304名無しさんの野望:2007/06/20(水) 22:36:48 ID:lZo9O351
ジオテイルゲームシステム公開
Map画面とか、前時代的な雰囲気がプンプンしてるけどどうなんだろな
305名無しさんの野望:2007/06/20(水) 22:50:31 ID:gDcWlEyx
探索のあれでSRPGでいいのに3人パーティでの戦闘モードか…
世界観や設定的には学園物だし買う気で居たが検討送りかな
306名無しさんの野望:2007/06/20(水) 23:46:49 ID:wYpIFkcd
属性が地水火風光闇なところはシーパラやクロハからの伝統みたいだね
307名無しさんの野望:2007/06/20(水) 23:53:30 ID:F27PVUN6
パルフェじゃ?
308名無しさんの野望:2007/06/21(木) 00:15:54 ID:CsOLcalv
首から上が全く同じなのにワロタ
手抜きってレベルじゃねーぞ
309名無しさんの野望:2007/06/21(木) 02:19:27 ID:rOdW0ryC
百瀬絵はそんな感じ
後は脳内補完で
310名無しさんの野望:2007/06/21(木) 12:44:21 ID:FOoBEeIa
ってか29日に出るのか?
出るならプロモーション遅すぎ

相変わらずここは宣伝下手糞
311名無しさんの野望:2007/06/21(木) 13:40:04 ID:/TbvzBH/
戦闘パートは仲間と共に戦うプロセスです。


「ジオテイル」の戦闘はリアルタイム制を採用しています。
ターン制とは異なり、通常では、画面上の時間は常に流れています。

敵も敵なりの作戦に応じて行動し続けているので、
その動きには常に気を配ったほうが良いでしょう。


戦闘に参加できるのは、最大3人まで。


キャラクター達は設定された思考にしたがって自動的に行動しますが、
手動で細かい指示を出すこともできます。

キャラクター(敵味方とも)には、火、水、土、風、光、闇の属性が有り、
対立属性・同属性間の攻撃では与える・そして受けるダメージの数値が増減します。
戦闘前に属性含む敵の情報がわかりますので、それをふまえて編成することが大切です。


敵を全滅させれば勝利となります。
味方キャラクターが全滅するとゲームオーバーです。全滅しないように、回復薬を多めに買っておきましょう。
312名無しさんの野望:2007/06/21(木) 13:43:34 ID:/TbvzBH/
>戦闘に参加できるのは、最大3人まで。
>戦闘に参加できるのは、最大3人まで。
>戦闘に参加できるのは、最大3人まで。
313名無しさんの野望:2007/06/21(木) 13:46:02 ID:rz+hsA7P
すげー糞ゲ臭がする
314名無しさんの野望:2007/06/21(木) 13:49:53 ID:gsjIuXU4
何がしたいのかというか、まとめるの下手すぎ
1レスにリンクとコピペ一回のがスムーズに読んでくれるよ
315名無しさんの野望:2007/06/21(木) 23:05:35 ID:PQRqEZj+
発売一週間前で延期のアナウンスがないってことは、製品自体はできあがってるんだろう。
体験版出さないどころか情報がこれだけしかないってのは、相当やばい出来なんだろうな。
316名無しさんの野望:2007/06/21(木) 23:47:47 ID:zA+2Nxls
羅刹シリーズ→BF→BB→ジオテイル
評価は人それぞれだろうが、こうして並べてみると見えてくる。
317名無しさんの野望:2007/06/21(木) 23:51:18 ID:NDghJf2q
いつもこんなもんだろ?デモ公開も発売後とか。
318名無しさんの野望:2007/06/22(金) 05:58:05 ID:hDi2bLBI
>>315はエロゲのやりすぎ
319名無しさんの野望:2007/06/22(金) 10:59:22 ID:5jrJmroU
結構いい出来だったパレドゥレーヌも
発売から半年後に体験版公開とかワケわからんことしてるしなw
320名無しさんの野望:2007/06/22(金) 15:09:48 ID:9+2gK1GW
いまこそサブナックを!
321名無しさんの野望:2007/06/22(金) 18:07:40 ID:uV+Dvzvq
シークエンス・パラディウムっておもろい?
つーか工画堂のなかで個人的にでもおすすめってなにかある?
322名無しさんの野望:2007/06/22(金) 18:28:55 ID:FwIluYBn
>>319
発売前に体験版出して満足されたり見切りつけられるよりは出さない方が売れることもあるし、
ある程度売り上げが落ち着いてから販促として体験版出すこともあるだろ。

エロゲと違って即ロットアップな体制じゃないんだし、
追加の段階で再度の購入喚起策としてありでしょう。
323名無しさんの野望:2007/06/22(金) 18:44:18 ID:7/Dijqsd
訳知り顔でとんちんかんなこと言ってる腐なんてスルーしとけよ。
324名無しさんの野望:2007/06/22(金) 21:27:41 ID:XZmrp2rm
暁のアマネカと蒼い巨神ってどーゆーゲームなの?
325名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:46:05 ID:SH2M9WRQ
>>321
シーパラの残念な点は1〜3のどれも一長一短があって『これがお薦め!』って言えない事

1は自由度が高く隠し要素など遊びもあるけどゲームバランスを壊すような魔法もある
2は自由度が減って魔法のバランスは良くなったけど今度はゲームバランスを壊すような機体と武器がある
3はゲームバランスは良くなったけど自由度も遊び要素も皆無

それでもシーパラ1がお薦めかもしれない
ここで何度も紹介されてるけど、いわゆる縛りプレイをすれば自分のレベルに応じた楽しみ方ができるから
326名無しさんの野望:2007/06/23(土) 00:29:42 ID:AKVmTEuR
3は1、2での伏線回収しなくちゃならんかったからな
327名無しさんの野望:2007/06/23(土) 02:10:26 ID:582T49An
>>325
サンクス
明日(今日)辺りちょっとヨドバシカメラでもいって探そうとおもってたんだ
328名無しさんの野望:2007/06/23(土) 03:10:18 ID:8+gJMxEW
や、シーパラ3は1、2の伏線消化できてないでしょ
新たに設定造って無理矢理作り出した「終わらせる為の話」が3。
1や2での伏線は放置されてたりするし、設定自体も明らかに変わってて違和感ありあり
329名無しさんの野望:2007/06/23(土) 11:09:18 ID:pd+z4UOO
確かにSP3は違和感があったね
自由度無しのストーリー重視ならいっそ小説か何かで外伝として出せばよかったんだよ
無理に終わらせる必要は全然無かったと思うし
330名無しさんの野望:2007/06/23(土) 16:29:14 ID:1KzdDyF8
>>321
羅刹シリーズと、シンフォニックレイン。
ブルーブラスターも工画堂入門編としてはいいかも。

今一番好きなのはガジェットトライアルだけど、このゲームは
俺含めてほとんどの購入者が初プレイ時には、
「なに…このクソゲ…?」
という感想を抱く。
その段階をつきぬけるとハマるんだけど、そこまでが辛い。
331名無しさんの野望:2007/06/23(土) 17:17:31 ID:iRWbfV1I
>>330
人と対戦すると面白そうなシステムだったが、一人でやるのはちょっと…
シナリオとキャラはすごく気に入っている
332名無しさんの野望:2007/06/23(土) 19:33:40 ID:0Ijt8d1d
>>325
SP2は印象薄いんだけど要はSP1のナイフみたいなのだよね?
何だっけ?
333名無しさんの野望:2007/06/23(土) 20:30:07 ID:u7xUyw3C
>>321
パワードール、唯一人に勧める事ができる。
334名無しさんの野望:2007/06/23(土) 21:06:51 ID:DlNPQbhM
パワードール6以外で現在入手が比較的容易なのが良いな。
あと個人的趣味で火星計画2だぜー。
335名無しさんの野望:2007/06/23(土) 21:34:47 ID:X7QBNzuU
火星計画リニュしてほしいな
テラフォーミング系ゲームでいいのないかなぁ
336名無しさんの野望:2007/06/23(土) 21:40:36 ID:X7QBNzuU
そういえば改めて考えると最近工画以外で
全く一般PCゲームチェックしてないや…
337名無しさんの野望:2007/06/23(土) 22:06:19 ID:5RA75EPP
一般じゃない方はチェックしてるわけか
338名無しさんの野望:2007/06/23(土) 22:42:01 ID:YZsUKq0L
>>332
ナイトクローラー&スネークポール
専用機もRも霞んでしまう・・・
339名無しさんの野望:2007/06/23(土) 22:57:20 ID:8f8VV1KF
エロゲとか?
ネトゲとか?
エミュとか?
340名無しさんの野望:2007/06/23(土) 23:06:19 ID:6L6dBWh/
パワードールと羅刹は、慣れるまで難しく感じるけど、いいよ。

ブルーフロウ(BF)、ブルーブラスター(BB)は、
一回コンプするまでは楽しいけど、そしたらもう通してやり直す気は起きなかった。
気に入ったシナリオだけ何度かやりなおして、それに飽きたらアンインスト。
一日一時間程度ずつ遊んで、飽きるで各一ヶ月くらいだったから、値段相当かなー。

ガジェットトライアルは、>>330-331と同意見。
昨年暮〜今春までミカン、小説と一緒にコタツの友だった。ネット対戦できたら、なあ…。
341336:2007/06/24(日) 01:11:03 ID:XJhMdQ4r
ちょいと同人シミュに熱中してたよ

チェックするのはエロゲと、コンシューマーだねぇ。
342名無しさんの野望:2007/06/24(日) 01:11:11 ID:TxEpkaEE
BFの時は1年くらい引っ張ったなぁ。
キャラクターの好感度が変わると
戦闘中の台詞が変化して結構楽しめた。
武装と機体が選べるので一個小隊プレイ
とか色々やったぜ。
343名無しさんの野望:2007/06/24(日) 01:56:06 ID:BTy1oitZ
すっかり忘れてたけど、
隊長、マキ、アリシア関連の戦闘中の台詞が変わったねー。

関係ないけど、マキの必殺技は「広報ぱーんち」だな、俺の中では。
344名無しさんの野望:2007/06/24(日) 02:32:51 ID:U45XhRxO
PDは5と5Xがマジ面白くない
345名無しさんの野望:2007/06/24(日) 02:46:01 ID:UixeXUy9
シーパラは世界観を味わうゲーム。工画初心者にはシステムがとっつきにくいね。特に1は。
個人的にはクロスハーミットを薦めたいが、売ってない。
売ってるものでなら「羅刹+斬」がお薦めだす。
システム・世界観・ゲーム性とバランスの取れた良作でかつお買い得。
346名無しさんの野望:2007/06/24(日) 02:54:47 ID:YZP3hrM0
PDシリーズにも>>325があてはまる
ゲームとして優れているのはPD1〜APD2だが元が古いので新規にプレイするのは一般的には厳しいだろう
PD4も優れているが同一システムの続編が出ていないので事実上単発物のようになっている
かと言ってPD3に遡ると悲しい思いをする
PD5と5Xは比較的新しいがゲーム的には旧PDの簡略版のような印象で物足りない部分がある
347名無しさんの野望:2007/06/24(日) 04:52:37 ID:AV/PlXxk
そういえばクロハサントラはどうなった
348名無しさんの野望:2007/06/24(日) 13:27:06 ID:1lmK/miV
>346
1個抜けてないかい?
349名無しさんの野望:2007/06/25(月) 00:11:48 ID:Gz0TLpPD
>>348
タイトル替えのリモプレが抜けてるね
350名無しさんの野望:2007/06/25(月) 00:57:36 ID:tnbLVm8R
リモプレはPD2.5ぐらい?
351名無しさんの野望:2007/06/25(月) 01:27:16 ID:dV5EzuJp
>>350
どっちかっていうとPDをSPのシステムで
やる感じ。

個人的意見だが、SPはリアルタイムのシステム
にすべきだったと思う。ターン性だと、どーしても
飛び道具メインになるので、近接戦闘萌えが
できなくなる。
352名無しさんの野望:2007/06/25(月) 01:37:53 ID:5PE/iFPz
>>350
PD9ぐらい
PD苦とも言う
353名無しさんの野望:2007/06/25(月) 02:29:08 ID:ZixCc+ks
リモプレ = ADVANCED POWER DoLLS 2 DASH plus X
354名無しさんの野望:2007/06/25(月) 04:24:41 ID:7nZSs7NY
そっか羅刹って面白いんですね。
絵がちょっとグロ寄りだから敬遠してたけどやってみようかな。
スレでは羅刹はおすすめの部類に入れる人が大半?
355名無しさんの野望:2007/06/25(月) 04:44:54 ID:3nzjKhVX
弐で
萌えキャラデザとか
くだらない挿話とか入ってるのさえ気にしなければお勧め
356名無しさんの野望:2007/06/25(月) 08:14:19 ID:aYXTJKzs
リモプレも慣れれば楽しい、他の作品が霞むくらい楽しい。
おかげでどのゲームもやさしく感じて味気無くて困る。
357名無しさんの野望:2007/06/25(月) 15:45:13 ID:rY3dT5SF
>>354
音楽は神と言われてる。興味あるならどぞ。

ぶっちゃけ、最初は「やべ、やっちゃった?」感があるよ、
ここのゲームはどれも。それを過ぎると憎めなくなるんだよ、
味が薄いけどクセになるラーメンみたく。

最初からこってりが良ければ洋ゲー、例えばDiablo、
スタークラフトあたりのシリーズで、ネトゲー廃人になっとけ
358名無しさんの野望:2007/06/25(月) 17:33:21 ID:PEGNmGMi
廃人になるならCivあたりが一番健全だと思っている時期が私にもありました

321だけどシーパラ1の愛蔵版注文したからもう引き返せないよ
とりあえず投げ出さないよう頑張るわ
359名無しさんの野望:2007/06/25(月) 20:20:41 ID:nL9ZnjEV
詰まったらこのスレに聞きに来ればいいさ。
目ぼしい話題もないしニューカマーは歓迎。
360名無しさんの野望:2007/06/25(月) 23:28:49 ID:7NKApBMI
どうよ?
361354:2007/06/26(火) 11:04:21 ID:XLpdM16H
みなさんどうも。
昨日「羅刹+斬」買いましたよ。
今から楽しみですわ。
362名無しさんの野望:2007/06/26(火) 14:11:01 ID:PlrHrVu9
あーコーガを一番初めにするなら無難な選択だな
あとはまぁ・・・
363名無しさんの野望:2007/06/26(火) 15:20:47 ID:4fBaxofT
SP1も、全く事前情報無しにやるとセオリーやら自分なりの戦術やら
試行錯誤しながら覚えていく過程がすごく面白いんだよね。自由度高いと錯覚できるから

バランス壊す呪文とか装備もすぐに気付くから
自分の腕とか育成スケジュールと相談しながら縛りできるし
364名無しさんの野望:2007/06/26(火) 19:53:21 ID:3HsKq360
羅刹イイ
ところで進化音?アイテム使用音?だったか、何て言ってんだあれは。

ファッセッテッファイ ブウゥーウン

みたいなのだった気がするんだが、あの音がなんか好きだった
365名無しさんの野望:2007/06/26(火) 20:04:39 ID:+UAQHr0w
羅刹+斬はエンディングで絶望するから注意な
366名無しさんの野望:2007/06/26(火) 20:54:13 ID:HwczRrg+
>364
ヴぇんとう(弁当)に聞こえてた俺バカス
367名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:00:08 ID:pGejNTLw
やっとシーパラ1届いたぜ
早速やってみるか…
368名無しさんの野望:2007/06/27(水) 00:29:52 ID:+dfQV/rg
いきなりKとQを取るのはやめた方がいいよ
369名無しさんの野望:2007/06/27(水) 01:31:00 ID:Ovr43iXu
そういえばSP1で当時疑問に思ってた事があったんですが、
ペアの育成に先生を同行させるメリットって何かあったんですかね?
先生をつけてペアを育成に出すと騎士には経験値が入らなかったみたいだし・・・
結局気になりながらも当時クリアしたんだけど、何か気付いてないメリットでもあったのでしょうかね?orz
370名無しさんの野望:2007/06/27(水) 01:35:03 ID:vRUHzCgN
>>362
一応PDシリーズとシーパラはやってたよ。
まあシーパラはクリアできないくらいのヘボですが・・・。

>>365
or   z
気をつけます
371名無しさんの野望:2007/06/27(水) 02:50:51 ID:XaKlw1H8
>>368
単純にKINGとQUEENなんだろうか?
QUEENの方が強いけど
372名無しさんの野望:2007/06/27(水) 04:22:36 ID:P3HfzIO8
>>355
俺はストライクだったぜ?
373名無しさんの野望:2007/06/27(水) 05:03:13 ID:slgJZZpD
ほーそうかね
374名無しさんの野望:2007/06/27(水) 05:22:37 ID:wvmzcL/r
>>371
チェスの駒と考えればキングよりクイーンが強くても納得できる
375名無しさんの野望:2007/06/27(水) 10:31:13 ID:3tMPvDPS
クイーンじゃなくてクエンチャーだな
小説設定では
376名無しさんの野望:2007/06/27(水) 13:50:21 ID:eJIPTNKC
>>374
それならタイプRはルークになるわけか
聖句が得意なタイプBもありそうだな
377名無しさんの野望:2007/06/27(水) 19:20:17 ID:OsUkx6fU
>>369
ペア双方の能力地が低い場合、普通にやるよりも先生の能力でパラの能力値を引き上げ、
その後にパラの能力で騎士の能力値を引き上げた方が早い。
理屈では。

実際のところどっちでやっても育成に時間がかかることに変わりはなく、強力な育成アイテムで押し上げた方が早い。
378名無しさんの野望:2007/06/27(水) 19:41:31 ID:cQ5tLPZJ
相性の育成をサポートするアイテムは名前がエロい。悦楽の吐息って何だ!?
ラシュペルと相性の育成をしたいぜ!
379名無しさんの野望:2007/06/27(水) 20:46:09 ID:OsUkx6fU
チェルニーに大人への階段を登らせまくったぜ
380369:2007/06/27(水) 21:55:58 ID:N9gpPDyh
>>377
なるほど、なるほど、ありがとです。
システム的にはなんだか微妙な位置付けなんですねぇ先生って・・・。
騎士には探索をさせ、パラは先生と育成とかが先生の本来の使い方なんですね。
ペアにとってはやはり先生はただのお邪魔ムシだったのか・・・orz
381名無しさんの野望:2007/06/28(木) 00:10:13 ID:w0Z9LT9n

デート中に親や学校の先生が「こうすれば女を落とせるんだぜ?」とアドバイスしながら尾行してたら萎えるだろ?
382名無しさんの野望:2007/06/28(木) 00:43:43 ID:z4Z/s7Mg
久々に羅刹弐やろうとしたらパッチ落とせないんだな
シュトレーゼで始めて針鼠まで来たのは良いが、敵の火力が強くて白兵型でもサクッと沈む
こんなに難しかったかなあ
383名無しさんの野望:2007/06/28(木) 04:21:19 ID:ttlf3ETT
何周も回るつもりなら先生は罠でしかない
SP1はパラスイートがALL20になると相性以外の育成が出来なくなるからだ
相性の育成ではたとえアイテムを使っても騎士は成長しないからその時点で騎士の成長が止まる

それはそれとして、先生を付けると先生にも経験値が入るから趣味で最強の先生を作るのはいいかもしれない
俺は実際にシュナイドラーをALL20にして勝手に喜んでた
384名無しさんの野望:2007/06/28(木) 17:16:05 ID:Ucy12LkP
アイテムの説明があるのはSP2だっけ?
385名無しさんの野望:2007/06/28(木) 17:58:53 ID:uf+5cWOG
明日はついに新作3本発売日ですよ

今週は家庭用もえろげも一般PCゲもソフト多くて激戦区だな
386名無しさんの野望:2007/06/28(木) 18:04:27 ID:1y5xSS/H
粗製濫造じゃなきゃいいんだがな
387名無しさんの野望:2007/06/28(木) 18:36:55 ID:1y5xSS/H
ジオテイルだけデモムービーないな
388名無しさんの野望:2007/06/28(木) 20:32:25 ID:8zOck8T1
シーパラまだ1章だが物理攻撃よえええええ
この先クリアできるか不安になってきた
とりあえずチェルニーは俺の嫁
389名無しさんの野望:2007/06/28(木) 20:44:54 ID:pJTRsz+s
SP1の物理攻撃ってPD2'の白兵戦並みにやらなかったなぁ・・・
390名無しさんの野望:2007/06/28(木) 20:51:31 ID:okCM6IiW
チェルニー?
あの、シマシマか。
やるよ。
391名無しさんの野望:2007/06/28(木) 21:23:19 ID:1592TkNS
あなたにもチェルニーあげたい
392名無しさんの野望:2007/06/28(木) 22:15:17 ID:26eJy8Ft
空の軌跡the3rdが地雷だった件
393名無しさんの野望:2007/06/28(木) 22:17:45 ID:xOjjAYMB
>>392
どんまい。ある意味想定の範囲内だ。
394名無しさんの野望:2007/06/28(木) 22:47:34 ID:sy7SOp5L
SP1のガイドブックに載っていた武器でスピアが見つからない。どこで入手できるんでしょうか?
395名無しさんの野望:2007/06/28(木) 23:20:07 ID:NsnjdgjO
やっぱり毎度の3本中2本は買ってね商法やるんだな。
396名無しさんの野望:2007/06/28(木) 23:26:31 ID:eDIZ/uc+
6本買ってね商法だと普通に思っていた俺は異端か。
397名無しさんの野望:2007/06/28(木) 23:31:24 ID:1y5xSS/H
景品が3種類あるんだっけか
3000円の6本買うのが一番安上がりだな
398名無しさんの野望:2007/06/29(金) 00:47:45 ID:mhBTBYm0
勇気を持って何も買わない。
399名無しさんの野望:2007/06/29(金) 01:39:30 ID:vG555Kea
※必ず異なるタイトルの登録はがきを2枚組み合わせてお送りください。
400名無しさんの野望:2007/06/29(金) 07:19:40 ID:6AWhurIb
>>388
1の場合近接戦闘は基本的にしない。強力な近接用機体が手に入ったとしてもね。
弓矢と魔法が基本。ちなみに白兵攻撃も同様。
少数精鋭幻想は捨て、ある程度数を揃えて矢の弾幕を作るべし。
能力の低いペアも矢の運搬役として利用する。

近接戦闘を仕掛ける場合はマジックミラージュが必須。可能ならエンチャントウエポンなどの支援魔法も。
敵方から弓矢が飛んでくるときの盾役か、近接戦闘でなければならない場合の切り札と思ってくれ。

初級演習「狩人と獲物」でいうと、9時方向から進入して3時方向へ反時計回りに進んでいくと思うが、
途中の敵は弓矢とウィザードアロウで気散らせても、最後の森の中のワームが序盤の武装ではきついはず。
そこでようやく魔法一式をかけた近接戦闘の出番となる。

マジックミラージュが必須であるからして、近接戦闘機でもある程度魔術レーティングが低くないと話しにならない。
パイドルスパインなどの重量級よりも、ハイドラ・ディッファーなどの万能型のほうが実用的なはず。

「剣と名法」の世界と思えば納得いかないけれども、下敷きとなっているPDからのアレンジがうまく行ってないんだろうね。
401名無しさんの野望:2007/06/29(金) 09:39:03 ID:XIKhiFGP
昔、どっかのサイトでSPやるときの心得みたいなのあったね。
町を毒で汚染しても気にするなとか、テレポートで「久しぶりだな、コーラス!」やら
エレメンタル呼んで「薙ぎ払え化け物!」とかいってはいけないとか。
402名無しさんの野望:2007/06/29(金) 10:04:25 ID:D8OR+pqV
ジオテイルどうよ?
403名無しさんの野望:2007/06/29(金) 13:31:55 ID:vG555Kea
まだ届かない。うちは16時過ぎにならないと来ないんだよなー
404名無しさんの野望:2007/06/29(金) 18:36:40 ID:vG555Kea
まだ来ねーぞ糞佐川
405名無しさんの野望:2007/06/29(金) 19:37:19 ID:QqdwwWG7
どんなに余裕があっても
ワレモノ/精密機械でも
          なげるよ!
                     
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ なげるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
406名無しさんの野望:2007/06/29(金) 19:56:49 ID:/OZQqwci
パッチ公開早すぎワロタ
407名無しさんの野望:2007/06/29(金) 20:24:26 ID:gZ2FBz5D
デアピアは軽い修正って感じだけどジオテイルのほうはかなりやばげだなw
これは先が楽しみorz
408名無しさんの野望:2007/06/29(金) 20:36:35 ID:WlWghdb8
こんな物作ってる暇あるんなら火星計画をもっとまともにして作れよー
409名無しさんの野望:2007/06/29(金) 20:51:20 ID:zjU67pRa
まったくプレイ報告無しのうちにパッチ・・・
いやまて先手必勝で快適プレイを保障だなんて光画堂もやるn(ry
410名無しさんの野望:2007/06/29(金) 20:54:27 ID:mNkk9tgu
良いスレタイだ。
411名無しさんの野望:2007/06/29(金) 21:07:37 ID:dv3jmwoK
>>404
あるエロゲの公式通販で利用したとき、発売日に来なかったことあるよ。
おかげでレシートor伝票持って参加する発売記念イベントに、手ぶらで参加したw

…で、ソフトは翌日の夜、翌日の日付・時間指定で届いた罠。
412名無しさんの野望:2007/06/29(金) 21:08:01 ID:Qgr1BT+3
パッチ公開のところの日付も間違ってるし
413名無しさんの野望:2007/06/29(金) 21:13:41 ID:/OZQqwci
日付間違ってたり最新ニュースのダウンロードへのリンクが間違ってたり、
とりあえずいるかが必死ってのは伝わってくるね
414名無しさんの野望:2007/06/29(金) 22:11:50 ID:GNbD5fy/
まだプレイ報告ないのか
迷ったけど結構高いし、むき出しの地雷のような気がして買えなかった…
415名無しさんの野望:2007/06/29(金) 23:31:20 ID:WyXH0/Fr
>>400
サンクス
今城奪還のところだが本当にマジックミラージュないと近接やってられないな
コールドストームとか便利すぎ
改めてバランスの悪さを理解した
世界観とか設定とか好きなんだけどな…リューナイトみたいなのと思っていた時期が(ry
あと法術の回復とか全然回復しないのも仕様か
416名無しさんの野望:2007/06/29(金) 23:56:11 ID:X/sApPVM
法術は最初のブレスと対アンデット攻撃用と思っといていいかも。
終盤デモニックナイトとホーリースピリットが使えれば結構な戦力にはなる。

回復は原則できないと思ってok
回復レーティングを下げれば自己回復もそれなりにはなるが、今度は操作する人間の神経が磨り減るので。
よって法術ペア以外は信仰心を上げる必要なし、アスプリージャ最強説。

ゲームバランスよりも操作インターフェイスの事情で大群とは殴り合ってられないので、
中盤以降はインビジビリティを使った陽動・潜入も割りと必要。

言いたいことは多いけれど、なんだかんだで戦い方を考える楽しさはあるよね。
417名無しさんの野望:2007/06/30(土) 00:25:22 ID:3DqOTFJ+
>>404だが結局20時ごろ着いた。時間指定なしで夜間配達するか普通。
おまけに、去年買い物したときの200ポイントを消化したかったから
わざわざ二つに分けて発注したのに、勝手に一つに纏められちゃってるし。

とりあえず待ちくたびれたので積んどきますね。
418名無しさんの野望:2007/06/30(土) 01:03:14 ID:W41ufFWn
肝心の内容報告はないのか
419名無しさんの野望:2007/06/30(土) 01:43:15 ID:AQG/NBw7
近接でマジックミラージュ必須ってことはないよ。
ドラゴンスフィアのような強力な物理緩衝能力を持つ機体は
ディレスバウとかの小型生物の攻撃では毛程のダメージも受けないから。
このクラスが相手なら、群がる敵を臨機近接で皆殺し。

スカイエンペラークラス以上の大型生物と殴りあう場合は、むしろバインドやスリープで眠らせる。
この辺は後衛が担当。あるいはクレイモア等のある程度破壊力のある装備を
クリティカルスマッシュで叩きつけて短期決戦を挑むか。

大群との殴り合いに関しては、キーボードのショートカットが使える分SP1がシリーズ中最も優れていると思う。
420名無しさんの野望:2007/06/30(土) 02:38:12 ID:2uMhxSBm
や、愛蔵版はそのキーボード操作が出来なくなってる。
421名無しさんの野望:2007/06/30(土) 02:58:45 ID:n4h+Xsc2
何の話題かと思えばSP1か・・・

ジオテイルはどうした・・・?
422名無しさんの野望:2007/06/30(土) 03:54:25 ID:IGzOMyXH
ジオテイルカワイソス
423名無しさんの野望:2007/06/30(土) 08:34:29 ID:yxvyLO0h
>>417
俺なんて着払いで両親に見られるとまずい物を
両親が夕方まで居ない日に届くようにしたら
ばっちり両親が帰った後の夜8時頃に電話で「着払いですが金ありますか?」的な電話してきやがった
師ね
424名無しさんの野望:2007/06/30(土) 09:23:01 ID:p4wuS+xH
まだプレイ報告なしか。
今届いたんだがインストールだけして出かけるか。
425名無しさんの野望:2007/06/30(土) 14:13:47 ID:HCVOa3j/
店頭で見かけたけど、ほとんど減ってない悪寒。
チラ見してスルーが多数で、パケ絵を観てたまに手に取られる程度。

俺は予定通り、ラノベ『姫宮さんの中の人』買って、帰宅。

……えっと。ジオテイルの他に何かありましたっけ?
426名無しさんの野望:2007/06/30(土) 16:37:12 ID:1knw6tef
ジオテイル一時間ほど触った感想
・インストールに時間かかりすぎ
・戦闘への切り替わりが遅い
・何も操作しなくても戦闘に勝てる
・メインキャラ以外の絵が手抜きってレベルじゃねーぞ
http://www.uploda.org/uporg881618.jpg.html

戦闘パートの存在理由がない、大人しく紙芝居ADVでも作ってればいいんじゃないかと思った。
エロなしじゃ売れないだろうけど。
427名無しさんの野望:2007/06/30(土) 17:22:28 ID:IGzOMyXH
>>426
なんという手抜きwwwww
428名無しさんの野望:2007/06/30(土) 18:45:08 ID:pvGvHT88
バロスwww
429名無しさんの野望:2007/06/30(土) 19:53:11 ID:G00Y8FbT
これはひどい
430名無しさんの野望:2007/06/30(土) 19:55:48 ID:yK8ckttL
これ熟女ゲーで見た^^
431名無しさんの野望:2007/06/30(土) 20:00:48 ID:fIQDlsKi
今月はアレといい地雷ゲーが多いな……
432名無しさんの野望:2007/06/30(土) 20:17:40 ID:RaOCUkcE
ウサギに引き続きイルカも絶滅危惧種に指定されました。
433名無しさんの野望:2007/06/30(土) 20:51:02 ID:fIQDlsKi
                          _. - ._             _
                      /. -−- \             l `i   __
                         //      ヽ          } ´ ̄ ´ '´ う
                     |{      /\  ____  j     /
      ( ヽ              '.l.   ___/    ヽ´  ー-=ニ.¨`7     r '
   r──’ `ヽ            .ゞ ' ´         '.       `丶、  /
 (´_ ̄       ヽ         /             |       \  \/
 ‘ー⊂.         \      /  ,    l  |    |、        ヽ‐-,ヽ
      ̄ ̄\     \.     /  /     !  ∧   ||ヽ__|     ∨ `
          \     \  /  /     | / '   ||'´ヽ l      l. ',     オワタ
            \     \l  '    |  ,ィ´′ ∨ ハ. |   Nヽ.   |、 i
              \     \l.    |  /|/     / /       ',   |、ヽ!
                \     ヽ、.  | i       ∨    三三 ハ.  ! \
                  \.   /\ | | xィ彡        ・{ l. ∧ /
                /\ /   }'ヽ! "´       ,、_,   l |∨ ∨
                  / /   /   \     ‘7´  )   .ノ |     l
               {      /    ',\    、__,. ' ,/  |    /
                 \   /      ', ヽ----r ' ´ |   |  ./
                 | ー ´         ',  ',   ヽ    |   |  /
434名無しさんの野望:2007/06/30(土) 21:30:26 ID:MFBfkspC
>>426
報告乙。
勇気ある特攻隊員には、心の五千円とこの画像を進呈しよう。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000015687.jpg
DL: ジオテイル
435名無しさんの野望:2007/06/30(土) 22:23:00 ID:8jBw0yRo
>>426
再希望
436名無しさんの野望:2007/06/30(土) 23:06:36 ID:/zXLmbYX
>>433
この子かわいいね
437名無しさんの野望:2007/06/30(土) 23:17:11 ID:oF0VO0cm
暗黒魔法を使うには信仰心は低いほうがいいんですか?
438名無しさんの野望:2007/06/30(土) 23:18:54 ID:1knw6tef
もう流れたのか、再うp
http://2ch-library.com/uploader/src/2ch7301.jpg

他に報告がないってことはあんまり売れてないのかな
439名無しさんの野望:2007/06/30(土) 23:27:54 ID:fIQDlsKi
むぅ〜  =ω=.


正直微妙だなあ……
440名無しさんの野望:2007/06/30(土) 23:29:39 ID:ygjI1+YU
これならまだ羅刹バリに濃い両親の方がいいなw
441名無しさんの野望:2007/07/01(日) 00:12:44 ID:6sGIEvtW
ソルフェージュオーバーチェアって購入特典とかあり?
442名無しさんの野望:2007/07/01(日) 00:41:58 ID:CrZgYwNa
ジオテイル、これは間違いなく、ほどなくワゴンで叩き売りだよ。
今買うなんて、金のムダ(w
443名無しさんの野望:2007/07/01(日) 00:57:17 ID:K/vZIqYa
>437
ジオテイルの話?
444名無しさんの野望:2007/07/01(日) 01:00:43 ID:IrwiWRAh
中古買取価格が千円を割りました。
445名無しさんの野望:2007/07/01(日) 02:07:13 ID:R1POEzAB
うーーーん……。寒気がしてきた。

展開がどことなく、一昨年〜去年のKIDに似てる気がする。
446名無しさんの野望:2007/07/01(日) 02:20:10 ID:CrZgYwNa
それなりの絵師と有名声優を使う作品で、時間と人材と予算使いすぎて、単発物の作品にしわ寄せ来てるんじゃないのか?
それと、何か企画のセンスが古いんだよね。
企画レベルで、以前からの社員が力ありすぎて、新しい社員のセンスとか提案がほぼ無視されてるのかも。





447名無しさんの野望:2007/07/01(日) 03:28:39 ID:OAJqeUn9
単純に社員のレベル下がってんじゃね
448名無しさんの野望:2007/07/01(日) 04:10:50 ID:j1eSr/6A
なんか今更だがエロゲ化したら売れそうなもんばっかだな
シーパラやろうと思えばいろいろ遊びかたあるんだな。参考になったよ
でもとりあえずコールドストームで一網打尽しますた

>>437
シーパラの話?
449名無しさんの野望:2007/07/01(日) 04:12:06 ID:j1eSr/6A
あと連投スマンが工画堂のHPつながらないんだけど…
450名無しさんの野望:2007/07/01(日) 04:39:18 ID:p0MxjmeV
>>437
シーパラの暗黒聖句の事を言ってるのなら信仰心は高い方がいい
祈る相手が神でも悪魔でも一生懸命祈る方がいいのは同じって事だね
しかしシーパラの暗黒聖句はシリーズ通してあまり役に立たない
例外はデモニックナイトぐらいだ
451名無しさんの野望:2007/07/01(日) 05:57:06 ID:4MmQdV13
ジオテイル発売後の方がスレ減速するとか
おもしろすぐるwwwwwwww
452名無しさんの野望:2007/07/01(日) 07:11:17 ID:kHu4YnqF
コールドストームとかインヴィジビリティ、召還封印プレイしてると
対アンデット戦でサンクチュアリの聖句とか便利だったなぁ
他の聖句の記憶はない
453名無しさんの野望:2007/07/01(日) 08:28:17 ID:pcxDMsXg
>>442
買うだけ時間とディスク容量の無駄
454名無しさんの野望:2007/07/01(日) 09:05:06 ID:51fnSdUj
>>450
ありがとうございます。上でアスプリージャ最強とか書かれていたものですから気になって。
455名無しさんの野望:2007/07/01(日) 09:07:04 ID:gLtTAOsc
妹ペア最強
456名無しさんの野望:2007/07/01(日) 10:44:57 ID:VZtjmQnA
絵がアレなのは分かったけど、ゲーム部分やシナリオも駄目なのか?
ジオテイル
457名無しさんの野望:2007/07/01(日) 13:43:08 ID:MRQUj3cn
>>454
すまん、信仰心が実質必要のないパラメータだから、
他が高くて信仰心だけ極端に低いアスプリージャが実質的に最強だな、って意味です。
458名無しさんの野望:2007/07/01(日) 15:37:14 ID:x6O6Bny2
確かに暗黒聖句は使えないよなぁ
SP1だと神聖聖句と共存できないし
459名無しさんの野望:2007/07/01(日) 17:01:47 ID:Z4JgD2ps
ジオテイル
BB並みの難易度とかって製作者が言ってたような気がするけどそこんとこどーよ
>>155
460名無しさんの野望:2007/07/01(日) 17:05:56 ID:cDGHtS6U
エロゲ化したらとか、エロゲなめてんのか。
461名無しさんの野望:2007/07/01(日) 19:27:39 ID:RUNLQ2R6
ジオテイルって90年代の匂いがするんだよ。
出すのが12年くらい遅かったんじゃね?
462名無しさんの野望:2007/07/01(日) 19:56:53 ID:rvqqqMHa
しかし国産の非エロPCゲーって発売日に不具合修正patchとか
もうそんなんばっかだな。同人ゲーの方がまだまし
463名無しさんの野望:2007/07/01(日) 20:03:53 ID:rvqqqMHa
ところで話は変わるけど、絶賛発売中のジオテイル

シンプルで飽きのこない戦闘シーン
随所に挿入される美麗なムービー
プレイヤーの気分を盛り上げる勇壮なBGMと先の読めないシナリオ
そしてRASESTUでお馴染みの
いるかさんちーむによる個性的且つ魅力溢れるキャラクター達…
その全てが、昔ルーブル美術館で見たミロのビーナスを思わせる
完璧なバランスでそこに在りました。

正直、欠点らしい欠点は見当たりません。
一流のクリエイター達が一流の仕事をして
そこに1%の奇跡が加わった結果生まれた至高のゲームです。
唯一残念な点を挙げるとすれば、
このゲームは完璧すぎて私みたいに素直な感想を掲示板に書き込むと
工作員に認定されてしまう恐れがあるという事くらいでしょうか…

いきなり変なこといいだしてスマソ・・
とにかく、このゲームは日本のSRPGの一つの“完成形”だと思います。
464名無しさんの野望:2007/07/01(日) 20:20:09 ID:xUWT0tZF
なにかわるいもんでもくったのか?
465名無しさんの野望:2007/07/01(日) 20:25:27 ID:f3n938kT
>>463

  プ       い
   に       な
  イ        り        と
 し   SE
 る  ん   に          れ
 の  が   ー          の
         そ

466名無しさんの野望:2007/07/01(日) 20:28:26 ID:Ep24JxO4
脳内サプリ?
467名無しさんの野望:2007/07/01(日) 21:08:16 ID:CrnWLE4y
>>463
逸平ちゃん乙
468名無しさんの野望:2007/07/01(日) 21:13:07 ID:LVXzh+qO
>462
エロPCゲーだと発売日前にパッチ出たりするぞ。
あとGB単位のパッチとか。
469名無しさんの野望:2007/07/01(日) 21:16:53 ID:zN/zDNUT
華麗なる谷一族
470名無しさんの野望:2007/07/01(日) 21:28:34 ID:YWay4P0l
>シンプルで飽きのこない戦闘シーン
何もしなくても余裕で勝てる戦闘なんて、シンプルですよね

>随所に挿入される美麗なムービー
opening.mpgくらいしかムービーファイルは見当たりませんが何か

>プレイヤーの気分を盛り上げる勇壮なBGMと先の読めないシナリオ
全体的に中二病っぽいシナリオ、オサーンには先が読めないよ

>個性的且つ魅力溢れるキャラクター達…
http://2ch-library.com/uploader/src/2ch7301.jpg
個性的ってレベルじゃねーぞ

>一流のクリエイター達が一流の仕事をして
http://www.kogado.com/html/kogado/kyujin_mark.htm
「採用担当 谷」って取締役の谷か?よっぽど人手足りないんだな
471名無しさんの野望:2007/07/01(日) 21:30:49 ID:mvzEoTHG
やっぱり火星計画がいいよ。
PDとかBFとかもやったけど火星計画がいい。
472名無しさんの野望:2007/07/01(日) 21:48:45 ID:gTUTlY4y
>>438
やはりこういう致命的な箇所は表に出ないよう巧妙に隠してるな
473名無しさんの野望:2007/07/01(日) 22:38:10 ID:f3n938kT
体験版出せやコラってかんじだな。
474名無しさんの野望:2007/07/01(日) 23:02:16 ID:dYeiBmuC
ガジェットトライアルとかブルーブラスターは賛否両論だったんだよな
でもジオテイルは否しかないというか皆スルーモードか
こんなんで体験版だしてたら確実に売れなかった
475名無しさんの野望:2007/07/01(日) 23:57:26 ID:OAJqeUn9
>>463
元ネタわからん
476名無しさんの野望:2007/07/02(月) 00:35:45 ID:nIE4jCJI
オワタ \(^o^)/
477名無しさんの野望:2007/07/02(月) 01:02:14 ID:Oxrq3RT2
死極星やG&Dルートだな
478名無しさんの野望:2007/07/02(月) 02:14:34 ID:JhlYFui1
ジオテイル買ってみたんだが、
なんかPC98で遊んでた頃を思い出した
479名無しさんの野望:2007/07/02(月) 02:58:16 ID:A6/d6f29
ジオテイルは未開封のまま積んでkaleidoscopeを聴きまくっている俺は勝ち組
480名無しさんの野望:2007/07/02(月) 05:12:09 ID:Tc1BkHyC
本当の勝ち組は、未開封のままで中古屋に売ることだろ。
祖父地図なら、まだ買い取り価格5千円代だぞ。
481名無しさんの野望:2007/07/02(月) 06:13:21 ID:MdccGQbn
買ってないおれが真の勝ち組
482名無しさんの野望:2007/07/02(月) 12:05:44 ID:ArFjAjPg
3個買った人いる?
483名無しさんの野望:2007/07/02(月) 13:37:27 ID:A3b1LDt0
Amazonでポチって到着4週間後のオレが通りますよ。
484名無しさんの野望:2007/07/02(月) 18:17:16 ID:ceJrZRc3
投資のつもりで3個買ったけどプレイはしないだろうな
485名無しさんの野望:2007/07/02(月) 18:55:40 ID:EdJGY+V7
そうやって甘やかすから駄目なんじゃなかろうか
486名無しさんの野望:2007/07/02(月) 19:22:12 ID:VcodrK0T
投資と散財は違うと思うんだ。
487名無しさんの野望:2007/07/02(月) 19:41:15 ID:HnCUXMD9
ハイリスク・ローリターンの投資がお好きなようで。
488名無しさんの野望:2007/07/02(月) 19:52:28 ID:GFmKzdkA
ノータリーン
489名無しさんの野望:2007/07/02(月) 19:53:21 ID:fdk7SySF
リターンがあるのか?
自分の好きなシリーズの新作が開発中とかならともかく。
490名無しさんの野望:2007/07/02(月) 20:05:11 ID:UbP1YW5d
火星計画の火の字も出てこない工画堂に投資する金はねー
491名無しさんの野望:2007/07/02(月) 20:40:57 ID:ArFjAjPg
トリスティアの新作だすなら喜んで投資します
492名無しさんの野望:2007/07/02(月) 21:15:57 ID:K5MfVWPG
きんもー
493名無しさんの野望:2007/07/02(月) 21:17:23 ID:SKGzlAhX
きんもー☆
494名無しさんの野望:2007/07/02(月) 22:34:17 ID:wZkVKwnA
>>459
http://uproda11.2ch-library.com/src/1112630.wmv.shtml
PASSはgiotail

参考までに戦闘の動画をうpした。
動きが重いのはエンコードのためにCPU使用率抑えてるため。
マウスカーソルを見てもらえば難易度は分かるかと。これでも一応ボスなんだぜ。

YouTubeにも上げとく。
http://www.youtube.com/watch?v=yYl2g8ZYyC0
495名無しさんの野望:2007/07/02(月) 23:03:54 ID:8kOxlMOL
>>494
ふいんきはわるくないきがした
496名無しさんの野望:2007/07/02(月) 23:04:34 ID:WXX7fdLO
今更だが前スレを〜ジオテイルまだぁ?〜にしたことを後悔している
497名無しさんの野望:2007/07/02(月) 23:05:52 ID:H6i/Ktsj
459じゃないけど情報少なすぎて迷ってたんだ、有難う。

これ、パッチ当てたんだよね。どういうバランス調整なんだ…
それに、使用率抑えてるにしても読み込みが長くないか
498名無しさんの野望:2007/07/02(月) 23:11:32 ID:gcBmSymB
>>494
超GJ
だがこれは…どうなんだろう
かなり見送りに傾いた俺ガイル

一つ聞きたいんだけど、ぶっちゃけ面白い?
499名無しさんの野望:2007/07/02(月) 23:18:14 ID:SKGzlAhX
>>494
うーん……
今までのと基本はあんまり変わらないんだろうけど、
兵器じゃなくて人間でしかも画面に登場するユニット数の少なさが微妙感を強調してるな……w
500名無しさんの野望:2007/07/03(火) 00:12:11 ID:tbxQMad4
ダウンロード販売で500円くらいなら買ってもいいぞ?
501名無しさんの野望:2007/07/03(火) 02:53:33 ID:Xrk21tC2
面白いかどうかよりシステムが地雷だこれ > ジオテイル

・訓練ミッションで確実にフリーズする
・効果音、音声が終わらないと文章が進められない(スキップは出来る)
・戦闘中敵をポイントしても表示が変わらないので敵指定なのかわからない
・ダンジョンマップの操作性がクソ
・ダンジョンマップでイベント開始時のメッセージを読み飛ばすと二度と読めない
・めちゃくちゃ重い


バグが多いと言うより、システム設計にセンスが全く無い。
作る前にインターフェース等をイメージせずに場当たりで作った感じ。
これなら一年ぐらい延期してシステム総入れ替えしたほうがまだよかった。
これはプログラマーが下手というのもあるが、デザイナーが仕様書をきちんと書いてない。
イメージが固まってない状態で作ってる。
502名無しさんの野望:2007/07/03(火) 04:45:05 ID:6iBo/GJV
すげぇつまらなそう
503名無しさんの野望:2007/07/03(火) 05:02:08 ID:OHTCCpdf
>>501
これ今までとは違う若い人らが作ったのかね?
なんか今までとは比べ物にならないんだが……
504名無しさんの野望:2007/07/03(火) 07:42:38 ID:xRELh5ax
UIが糞なのはこれまでもそうだったが
505名無しさんの野望:2007/07/03(火) 08:00:15 ID:JhMClgW0
なんだこれ・・・

死極星依頼のスーパー核地雷のにほいがする・・・
506名無しさんの野望:2007/07/03(火) 08:38:54 ID:HWBCu1aC
>>503
"今まで"がどの作品をさすのか? それが問題だ。

BF → BBのときでさえ、
システムが糞重くなった上にバグも増えてて、笑ったし。
507名無しさんの野望:2007/07/03(火) 08:43:51 ID:/esi40Xu
>>505GDのこともたまには‥‥
508名無しさんの野望:2007/07/03(火) 13:13:49 ID:MTsgiQmm
まともに動けば
ジュヴナイル好きなのでよかったんだが…
>>501の指摘通りなので…
ってかうちでは訓練所上級で確実にハング
6/29のupdateしたのにメモリリーク治ってないっぽい

メモリ3G積んでるのにスワップ始まって
タスクマネージャみたら1.5GBメモリ食ってて吹いたw
ちなみに起動直後は130MB位だった気がするんだが

戦闘の度に増えてるっぽい…
509名無しさんの野望:2007/07/03(火) 15:59:16 ID:ZE+Kt4Wo
ジオテイル、敵AIがバカすぎだな。
慌てふためいてるだけの魔物一般人に、襲いかかってるような感じ。
魔法属性の違いからくる影響とやらも全然生きてない。
510名無しさんの野望:2007/07/03(火) 17:18:10 ID:MTsgiQmm
アップデートパッチのリンクが間違っているかもしれないと思い
・ダウンロードしたファイル(Update060706.exe)をダブルクリックし、プログラムを起動します。
にかえてみた。
ttp://kogado.dyndns.org/update/update070629.exe

ttp://kogado.dyndns.org/update/Update060706.exe

保存ダイアログktkr


どうみてもBBの差分です。本当に(ry

511名無しさんの野望:2007/07/03(火) 17:53:33 ID:1TbL2fOz
羅刹チームの右クリック仕様もやばい。
インターフェイス見ればユーザー視点を持ってるかがわかる。
羅刹は趣味全快な所が好きなんでいいんだけども

512名無しさんの野望:2007/07/03(火) 18:08:11 ID:MTsgiQmm
・ダウンロードしたファイル(Update060629.exe)をダブルクリックし、プログラムを起動します。

誤:Update060629.exe
正:Update070629.exe
まだなおってないですよ社員さん。。。。
513名無しさんの野望:2007/07/03(火) 19:15:17 ID:r70G91b3
スレタイ通りに事が運んでいるのであった。
514名無しさんの野望:2007/07/03(火) 20:16:51 ID:TWkdGce/



君たちの好きな工画堂は死んだ!
515名無しさんの野望:2007/07/03(火) 20:24:26 ID:MTSkufOr
>>508
うちも訓練所上級でハングは同じだな。
初回は普通に入れたが二回目以降階段登ると確実に止まる。

俺なんで新作出るたびにここでバグ報告してんだろ……
公式サイトのミスもここで指摘される度に修正されるし、工画ヤバイだろ
516名無しさんの野望:2007/07/03(火) 20:30:06 ID:MTSkufOr
ついでにミス見つけたから指摘しとくか。
http://www.kogado.com/html/iruka/gio/download.html
このページだけ上部ナビからサウンドのリンクが貼ってあって

http://www.kogado.com/html/iruka/gio/sound.html
中身見えてるぞ。
「後送、もしくはこちらで流し込みます。」とかどこに外注したのか知らんが、
恥ずかしいから早めに消したほうがいいね。
517名無しさんの野望:2007/07/03(火) 21:04:47 ID:JBKMJjrv
工画堂はデバッガの経費が掛からないから楽だね
518名無しさんの野望:2007/07/03(火) 21:11:35 ID:gtOxfjwo
まだだ! くまさんなら…くまさんちぃーむならきっと!!
519名無しさんの野望:2007/07/03(火) 21:21:26 ID:HICWSCTv
ジオテイル、再起動しながらなんとか一周。なんか弓持ちの女の子のエンドらしい

オチは見えているので略。

最終ダンジョンが異様にウザイ・・・
やたら広い落とし穴だらけのマップ、しかも3回奥のほうでわざと落ちないといけない
で、謎解きが理不尽で「考える」を十数回繰り返さないと正解がわからない
敵はどうでもいい、ラスボスですらオート任せっぱなしで回復の必要もない

ひょっとしてこれあとヒロイン3人分やらんといかんのか・・・
いや、それ以前にパッチを待とう
しばらく王賊でもやってよう
520名無しさんの野望:2007/07/03(火) 21:24:27 ID:2hx/qTkY
>>516
もう無いよ?
521名無しさんの野望:2007/07/03(火) 22:01:32 ID:MTsgiQmm
>>515
上級やっぱりとまるかー
中級、128をやる前に
消えるスイッチをはじめにつけると
以降上に乗れなくて消せなくなるのでクリア不能になるってのも発見w

522名無しさんの野望:2007/07/03(火) 22:39:14 ID:MTSkufOr
>>521
一時間でケストは仕事が早いな、社員残業乙
523名無しさんの野望:2007/07/03(火) 22:40:49 ID:TWkdGce/
音楽は齋藤神のようだが、どんなもんだ?
524名無しさんの野望:2007/07/03(火) 22:51:34 ID:MTSkufOr
あー、レス番まちがってるわ>>521じゃなくて>>520だ。

>>523
全体的に単調で正直微妙
525名無しさんの野望:2007/07/03(火) 23:02:23 ID:acdocIf0
526名無しさんの野望:2007/07/03(火) 23:35:08 ID:p9qaoJST
偏見かも知れないけど、今時、工画堂でゲーム作りたいって入ってくる新人なんて、正直言って期待できないでしょ。
今時、本気でゲーム作りたいって人間で能力あるなら、スクウェア・エニックスとかカプコンとかいきたいがるだろうし。
あまり大企業すぎるのはイヤならイヤなりに、中堅どころだってある。

工画堂に入りたいってくるような人間って、「本業:ゲーム制作」じゃなくて「本業:アニオタ、趣味:声優 余技:ゲーム制作」ってレベルじゃないか?
527名無しさんの野望:2007/07/04(水) 00:13:50 ID:uaztwJp7
今こそ原点回帰でテキストアドベンチャーからはじめるべき
かわねーけど
528名無しさんの野望:2007/07/04(水) 00:20:06 ID:JkGRLW3h
メノマエニ オオキナ トビラガアル
ドウスル?
COMMAND;
529名無しさんの野望:2007/07/04(水) 00:24:33 ID:z81TfARk
いまどき同人でもそれはない。
530名無しさんの野望:2007/07/04(水) 00:31:18 ID:qrmXg7cq
>アケル トビラ↓

>?アケルモノガアリマセン
531名無しさんの野望:2007/07/04(水) 00:36:20 ID:RDYTBuVh
>>523
違うっぽ
532名無しさんの野望:2007/07/04(水) 00:45:25 ID:w9hP2yyZ
>527
最近のくろねこゲーがそれに近いかと。
533名無しさんの野望:2007/07/04(水) 00:54:11 ID:nWdYuBhM
今の工画堂

・華麗なる一族経営
・旧うさぎチーム退職後、新うさぎ迷走(PD6、SP3、パドレ)
・いるか、いいRTSを作るがギャルゲ路線で自滅(ジオ)
・音ゲ路線、岡崎効果で売れるがその後調子に乗って自滅
534名無しさんの野望:2007/07/04(水) 01:02:11 ID:uaztwJp7
PD1-ADPD2をイメージ化したから
余生はそれをプレイして暮らすよ
535名無しさんの野望:2007/07/04(水) 01:12:40 ID:mfkzWC24
正直、同じ日に新作3本同時販売と聞いたとき
この会社は大丈夫なのだろうか?と思った
536名無しさんの野望:2007/07/04(水) 01:46:26 ID:InKsevpc
引継ぎないとか死ねる。パッチ適用後も問題解決せず死ねる。
諦観と絶望、そしてちょっぴりの希望を携えて一周したが
BBみたいに2週目ミッション飛ばせない&引継ぎもなんもない、死ねる。
剣士おなごとのEDだったんだが・・・死ねる。

エロゲーな王賊のが遥かに遊んだ感があるのは、もうアレだね。
戦国ランスまでとはいかないが、それなりに遊べたもんだ。
537名無しさんの野望:2007/07/04(水) 01:47:08 ID:7cZrp8QW
BFまではまだ良かった…
538名無しさんの野望:2007/07/04(水) 01:53:19 ID:Z0c5Cocj
>>536
最後まで戦闘は簡単すぎ?
シナリオ萌える?

この辺教えてください
539名無しさんの野望:2007/07/04(水) 01:58:14 ID:InKsevpc
>>538
ジオテイルのほうだよね?
最後まで簡単、ラスボスにすらHP半分も削られなかった。
クリアしたシナリオで判断する限り、萌えないし、燃えない。
「クリアした!」っていう充実感がないゲームは久しぶりだよ、ホント。
540名無しさんの野望:2007/07/04(水) 02:22:28 ID:3CfuYugy
ジオテイルを買ってきた俺が参上
パッケ開けるのが怖いな
541名無しさんの野望:2007/07/04(水) 05:03:41 ID:7cZrp8QW
工画堂スタジオ、ダウンロード販売を開始――「ケータイ少女PC」、「ブルーブラスター」など


タイトル 相違点
ブルーブラスター DL版 アドベンチャーパートの音声をカットしているほか、音楽のビットレートが低くなっている
火星計画2 DL版 BGMとして選択できる曲の種類とメインマップの種類が減少
RASETSU〜羅刹 DL連結版 音楽、音声のビットレートが低くなっているほか、各マップに対するBGMの設定を変更。「LAN対戦」機能を削除
542名無しさんの野望:2007/07/04(水) 05:07:18 ID:dApPtcNm
てっきり羅刹〜BBみたいに
うろうろのろのろ、学園とか街を走り回りながら
焦ったり余裕かましたりできるのかと思った
そのうえRPGみたいにダンジョンに籠もってLv上げとかする楽しみとか


全部妄想だった
主人公に、これは夢か…
みたいなこと言われるたびに、馬鹿にされた気がした
m9(^Д^)
543名無しさんの野望:2007/07/04(水) 05:31:36 ID:ttX2mCHw
ジオテイル糞つまらなすぎて吹いたwww
544名無しさんの野望:2007/07/04(水) 06:21:31 ID:u5n45Fgg
公式では音楽:齋藤博人になってるが、>>525のやつだと「音楽を担当するのは(中略)音楽旅団「Zizz Studio」。」
本当はどっちなの、教えてクリアした人。

齋藤神ならとりあえずサントラ買う。
545名無しさんの野望:2007/07/04(水) 07:59:26 ID:lE+ZdGnH
>519
ああ、始まってすぐのダンジョンで謎解き分からなくて放置してたがそういう事だったのか。
戦闘面白くないし、ADVパートでも効果音出る度に動作止まるから遊ぶ気無くなったしどうでもいいか。
546名無しさんの野望:2007/07/04(水) 08:40:06 ID:yuvgdeZX
糞にも程がある
547名無しさんの野望:2007/07/04(水) 10:41:09 ID:79yqvTSF
>>535
つーても2本は新作じゃないがな。賑やかしみたいなもん。
肝心の新作はジオテイルだが…
548名無しさんの野望:2007/07/04(水) 11:02:12 ID:HilESP+t
ジオテイルだが、謎解きが意地悪なだけで、シナリオはかなり短く感じた。ダンジョンの数も少ない。
まぁ、あんな謎解きでダンジョンたくさんあったら、たまったもんじゃないが。
序盤の展開は引き込まれたのに…。
雰囲気といい、処理上の挙動やバグといい、PC98版のものをWin95と同時発売した移植版みたいに思える。
罠のすぐ横でセーブすると、ロードした時何故か勝手に一歩踏み出し、罠に嵌るのは勘弁して欲しい。
549名無しさんの野望:2007/07/04(水) 13:42:18 ID:aR4ijPcX
ジオテイルはやばいな
糞PCってのはあるがファンが高速回転しすぎてPCの寿命が確実に縮む
部屋は暑くなるし戦闘は糞だし完全な地雷だな
550名無しさんの野望:2007/07/04(水) 14:49:00 ID:ruQdh0bj
ジオテイルの謎解き攻略サイトってない?
いきなりつまったwww
551名無しさんの野望:2007/07/04(水) 15:03:23 ID:Glko0Oj2
ヒントとなる情報全て集めた上で考えるを何十回も連打だ、答えに行き着く
唯一引っかかりそうなのは鏡部屋の光るオーブと鏡の方向だがオーブは全部屋ぜーんぶを光らせて
その後の5つの鏡は回しまくって取ってしまえ
訓練所の上級は解らず飛ばした、問題無かった
552名無しさんの野望:2007/07/04(水) 15:11:19 ID:Glko0Oj2
6つの鏡だな、まあ問題ないか
553名無しさんの野望:2007/07/04(水) 16:59:33 ID:I34pj2C4
ジオテイルのステータスの意味がさっぱり分からん

STR → Strength 力
INT → Inteligence 知力
AGL → Agility 敏捷
POW → Power 力

力が2つもあってどうすんのかと・・・
554名無しさんの野望:2007/07/04(水) 17:23:17 ID:l5MZHS/V
そういう場合、素の「腕力」と、武器込みの「攻撃力」みたいな感じが多いけど…
ジオテイルに武器・防具の装備ってあったっけ???
555名無しさんの野望:2007/07/04(水) 18:46:57 ID:HYvvJyHA
ところで話は変わるけど、絶賛発売中のジオテイル

シンプルで飽きのこない戦闘シーン
随所に挿入される美麗なムービー
プレイヤーの気分を盛り上げる勇壮なBGMと先の読めないシナリオ
そしてRASESTUでお馴染みの
いるかさんちーむによる個性的且つ魅力溢れるキャラクター達…
その全てが、昔ルーブル美術館で見たミロのビーナスを思わせる
完璧なバランスでそこに在りました。

正直、欠点らしい欠点は見当たりません。
一流のクリエイター達が一流の仕事をして
そこに1%の奇跡が加わった結果生まれた至高のゲームです。
唯一残念な点を挙げるとすれば、
このゲームは完璧すぎて私みたいに素直な感想を掲示板に書き込むと
工作員に認定されてしまう恐れがあるという事くらいでしょうか…

いきなり変なこといいだしてスマソ・・
とにかく、このゲームは日本のSRPGの一つの“完成形”だと思います。

556名無しさんの野望:2007/07/04(水) 19:17:59 ID:lbxJail8
>>553
ふつーSTR/POWという表記が出てきたら、
STR → 腕力・物理的な力
POW → 精神力・精神的な力
と区別されているもんだが。

あいまいな英語の知識を信じず、
ちゃんとした英和辞典を引いてみよう。
strengthもpowerも似たようなこと書いてあり、
どちらも物理的な力・精神的な力両方の意味があるが、
strengthとpowerの使い分けとしては、
strength = 物理的 power = 精神的 な意味が
強いとちゃんと書いてあるね。
557名無しさんの野望:2007/07/04(水) 19:31:39 ID:lyTlD6oc
俺ジオテイルもってないんだけど
マニュアルに書いてないの?
558名無しさんの野望:2007/07/04(水) 19:55:05 ID:dApPtcNm
てかそんなもん気にしなくても負けないだろ
戦闘がゲームの要だと思うんだけど
本当にクソゲ…
559名無しさんの野望:2007/07/04(水) 20:04:29 ID:/LLh2BXH
なんのゲームか忘れたが
strength → 体力(タイヤ引き200本。ヒットポイントへのボーナスあり)
power → 筋力(スナッチ200kg。攻撃力へのボーナスあり)
というような色分けがされていた。
560名無しさんの野望:2007/07/04(水) 20:10:19 ID:A7v75GjJ
日本人が作っているゲームで、
英語が正しく使われているか
突っ込んでも不毛な気もするが
561名無しさんの野望:2007/07/04(水) 21:22:46 ID:Mo2c+s7s
そもそも日本人が常に教科書通りの正しい日本語を使っているかを考えれば
562名無しさんの野望:2007/07/04(水) 21:52:40 ID:I34pj2C4
>>556
結局どのステータスが何の能力に対応してるんだ?
563名無しさんの野望:2007/07/04(水) 21:53:29 ID:1gic81Yt
何の役割も持ってないステータスがある予感
564名無しさんの野望:2007/07/04(水) 22:03:26 ID:QVlpqhca
ジオテイルで敵出現率下げるアイテム買ったんだけど、所持アイテム欄に追加されないような気がするんだが……
それにしても30分プレイしただけでメモリ1G消費とかひどすぎだろ
565名無しさんの野望:2007/07/04(水) 22:07:55 ID:WmU5gcTL
GT再インスコしたらパッチが落とせないのに気付いた
チートでもして遊ぶか
566名無しさんの野望:2007/07/04(水) 22:32:18 ID:iOwtcV+n
>>565
本買え。w
567名無しさんの野望:2007/07/04(水) 22:55:57 ID:kNRDFaUC
>>565
updater(0904)は公式ガイドブックに収録。
効果音・音声追加は嬉しいけど、服取得データが
新規プレイ時に引き継がれなくなった。

ユーリ強化パッチは、工画の郷のオリジナルマップのところに
あった気がする。
568名無しさんの野望:2007/07/04(水) 23:02:07 ID:qBVSWiy+
ルフランの出来はどうですか?
569名無しさんの野望:2007/07/04(水) 23:12:02 ID:3k9rFMdA
>568
ギャルゲ板のスレで聞いたほうがいいかと。
570名無しさんの野望:2007/07/04(水) 23:15:44 ID:EIkXGk4P
こんな素敵なジオテイルを作った素敵なスタッフの
素敵なコメントの載ったすて(ry メルマガでも乗っけとくわ
http://www.melma.com/backnumber_135138_3691285/

上松:ドラマを主体にしながら、更に一工夫入れたいなと思っています。
皆様に満足していただける商品に仕上げますので、どうぞ宜しくお願いします。

百瀬:今回は、媚び分を少し減らして、動きのある絵をたくさん描きました。
是非遊んでいただいて、感想などいただけると嬉しいです。
571名無しさんの野望:2007/07/04(水) 23:39:42 ID:WmU5gcTL
>>566-567
dクス
とりあえずバグを逆手に取って楽しんでみる
572名無しさんの野望:2007/07/05(木) 00:05:52 ID:iilUoanl
工画堂って動揺
573名無しさんの野望:2007/07/05(木) 00:16:08 ID:/6gdK1VW
PD1-2作ったスタッフが逃げ
PD3-4作ったスタッフが逃げ
BF、羅刹を作ったスタッフが逃げ
BB作ったスタッフが逃げ
逃亡の果てにジオテイルが生まれた
そう思うことにしよう。
また2、3年したらいい作品が作れるようになるよね?
574名無しさんの野望:2007/07/05(木) 00:30:04 ID:EtR2RXug
夢を見るなとは言わんよ。
でもねぇ。
575名無しさんの野望:2007/07/05(木) 00:36:35 ID:M22vNXmZ
HDD全検索したら全然関係ないところから修正ファイルが出てきた。
人生そんなもんだ。
576名無しさんの野望:2007/07/05(木) 00:38:47 ID:nbzIZkYl
うん、もっとPS2とかのコンシューマを見て勉強して来いって言いたいね、うん
577名無しさんの野望:2007/07/05(木) 01:08:03 ID:oIHpsLX1
>573
そう考えると、てきとーに絵師とシナリオ屋と音屋つれてくれば作品が出来る状態の
くろねこシステムは凄いのかもしれないね。
AS以降一体何作品に使われてるんだろうコレ。

…‥まあエロゲ屋はどこも似たような汎用システム持ってますが。
578名無しさんの野望:2007/07/05(木) 07:07:57 ID:bCz0tNrA
しかしとんでもないハズレプログラマー雇ってしまったな
579名無しさんの野望:2007/07/05(木) 07:15:30 ID:RawA8fDJ
プログラマーと言うか企画やプロデューサーとかもっと根本的な段階で不味い。
580名無しさんの野望:2007/07/05(木) 09:43:46 ID:g4FK190j
ジオテイル、効果音のたびに入力受けつけなくなるのは仕様なのだろうか?

学園物でチャイムがなる度、誰かが走ってくる足音が聞こえる度に
効果音が終わるまでずっと聞かなくてはならないのが苦痛なのですががが!

パッチで直るよね?
581名無しさんの野望:2007/07/05(木) 09:53:40 ID:YIACdGGm
マウスカーソルは動かなくなるし、画面エフェクトも止まるよな。
582名無しさんの野望:2007/07/05(木) 11:27:39 ID:gBWVCB+J
ジオテイルの音楽は神じゃなかったようだな。修正されてる。
583名無しさんの野望:2007/07/05(木) 13:15:57 ID:XJnhAT69
ジオテ9000円もしたんだな
俺も麻痺してきたか
584名無しさんの野望:2007/07/05(木) 14:18:06 ID:1e+ub5tC
>>580
演出中に右クリックかCtrlかで演出飛ばせる、どっちかはもう忘れた
585名無しさんの野望:2007/07/05(木) 14:45:23 ID:UPQyz2b4
訓練所上級のヒント「繰り返しだけど、耐えてね」って
何度もハングするけど頑張ってねってことか・・・
586名無しさんの野望:2007/07/05(木) 18:12:11 ID:JCfaq2mJ
終わったな黄河
587名無しさんの野望:2007/07/05(木) 18:15:13 ID:vSVnEJkU
ボーナスに無理矢理間に合わせたって感じだな
全体的にやっつけ仕事
588名無しさんの野望:2007/07/05(木) 19:18:26 ID:V97igd2g
>>583
3本セットで買ったからそれぞれの値段が分からん。ていうか気にしたこともなかった。
589名無しさんの野望:2007/07/05(木) 19:44:17 ID:M+zyUirh
>>582
ちょwwwあやうくサントラ予約するとこだったぞ。
制作スタッフ間違えるとか普通やらんだろ。

で、修正されたスタッフページの上部リンクがまた間違ってる件。
スタッフさんいい加減学習しようぜ。
590名無しさんの野望:2007/07/05(木) 23:06:45 ID:1mQSRnH8
>>567
ググってみたけど、0904ってネットで配布されたことないんだな…。
(0718も今はメンテ中につき配布停止中。ミラーも駄目)

それにしても非公式ながら、
中国語化パッチと英語化パッチなんてあるんだな。
海外では妙な人気が出てるみたいだ。

オンライン化パッチとか出たら面白いのにな。
591名無しさんの野望:2007/07/05(木) 23:34:48 ID:WMPB+yye
ようつべ戦闘動画見た…BBで聞いたようなミサイル音に嫉妬。
592名無しさんの野望:2007/07/05(木) 23:36:15 ID:67l9eV31
あのミサイル音は初代羅刹からの伝統なんだよね
593名無しさんの野望:2007/07/06(金) 00:17:21 ID:dUFUjeNE
>>590
ユーリ強化パッチ配布してるサイト(工画乃郷じゃないほう)もまだ
時々MAP作ってるみたいだし、あのゲームのどこにそんな魅力があるんだろうか
594名無しさんの野望:2007/07/06(金) 00:25:11 ID:dIK/e8xu
BF-BBの効果音、幾つかの出展元は著作権フリー素材集だ。
効果音とかTVCMで使われてるから耳覚えあるはず。

…お金が潤沢なら外注でオーダーメイドするべき素材なんだけど。
595名無しさんの野望:2007/07/06(金) 00:32:52 ID:CndsKiMh
ゲームに全く魅力が無くとも改変できることに魅力を感じる人種はいるよ。
暇つぶしにマップ作ったり自前のキャラ設定で遊んだりするのは結構楽しい。
自分もGTのゲーム性には魅力を感じなかったけどキャラエディタ作ったし。
596名無しさんの野望:2007/07/06(金) 00:52:51 ID:qtFuM7e6
改変ならHoI2とかAoMとかAoE3とかSC4とかでいいじゃないの
597名無しさんの野望:2007/07/06(金) 03:21:15 ID:ra3lYkFL
ジオテイル・・・やり始めたばかりだけど
システムが糞すぎる。ゲーム自体は面白そうなのに・・
効果音でいちいち画面固まるってこんなゲーム初めてだわ。
単純なAVGエンジンくらい老舗メーカーなら洗練されたもの持ってそうなんだけどなあ。
無理なら無理でフリーのエンジンくらい採用して欲しかった
598名無しさんの野望:2007/07/06(金) 03:28:03 ID:ra3lYkFL
あとうちの環境だけかも知れないが
・OP動画?っぽいのがでない(ゲーム初めて眠り病?にかかったところで
画面が暗くなって歌だけが流れてる)クリックすると次のシーンに飛ぶ
これってこういう仕様?

・Alt+tabなんかで全画面から一時期的に出るともうゲームに復帰出来ない
これってうちだけ?
599名無しさんの野望:2007/07/06(金) 03:28:05 ID:kSktNNPH
世界観と設定だけ、期待はさせるがその実シナリオは短く薄く糞
600名無しさんの野望:2007/07/06(金) 03:31:01 ID:F6P+0DjF
>>596
糞だからこそいじり甲斐があるとも言える。
自分が楽するためではなく、こういうバランスでなくてはいかんという、
使命感に衝き動かされるのだと思う。
まさに愛と善の心のみが成せる業だ。
601名無しさんの野望:2007/07/06(金) 06:30:41 ID:1MmHvd0g
Alt+Tabで切り替えたら復帰できないのはもはや伝統だな。
ジオテイルはウィンドウモードがあるだけまだまし。

ScreenMode.exe起動したときの窓名は「ブルーフロウ画面設定」のままか、流用バレバレ
602名無しさんの野望:2007/07/06(金) 07:01:48 ID:sg5OrJ+B
なんかもうβ版みたいだな
603名無しさんの野望:2007/07/06(金) 14:27:02 ID:ra3lYkFL
ブルーフロウ
ブルーブルラスター
音ゲー系 ガジェット
あたりはきちんと作ってたのに(面白いかどうかは別にして。個人的には好きだが)
これは本当もう投げやりってレベルだね
世界観とかシナリオの引き込みとか絵は相当好きなんだけど
AVGシステム、戦闘システムなんかが酷い
604名無しさんの野望:2007/07/06(金) 14:40:08 ID:ltN2O5qI
評価版にお金払わすなんてどういう了見よ?
605名無しさんの野望:2007/07/06(金) 14:54:47 ID:qtFuM7e6
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //


「そうか、俺達はとんでもない勘違いをしていたんだ!
俺たちが買ったのはゲームではなく、パソコンでのみ再生できるゲーム付き音楽だったんだ!」
606名無しさんの野望:2007/07/06(金) 14:57:15 ID:VwLcljT4
音楽も別に良くは無いけどね
戦闘関連がクソすぎる
もったいない
607名無しさんの野望:2007/07/06(金) 15:19:49 ID:YwRprXx3
素材集って割り切れば問題ない
608名無しさんの野望:2007/07/06(金) 17:38:24 ID:swoc9Z6k
ジオテイル、OPはmpgファイルだし、音楽・音声は全て、フォルダにwavファイルが
ばらまかれてる状態だから流用はしやすいな。
これでCGが、bmpファイルがばらまかれてる状態ならベストだったのにな。

素材集として。
609名無しさんの野望:2007/07/06(金) 17:41:37 ID:v7peCy3K
ゲームは三流、素材集としても二流なのか
610名無しさんの野望:2007/07/06(金) 18:38:52 ID:x47YcL7V
>>608
CGはTGA形式だかなんだかで普通に読めた気がする
611名無しさんの野望:2007/07/06(金) 21:15:56 ID:+3DsncJq
ブルーフロウ用のプラグインで読めたよ
612名無しさんの野望:2007/07/06(金) 21:23:56 ID:sYYFs0hG
ジオテイル1周終了。次回作に期待。

戦闘パートは勝手に戦ってくれるので何もする必要なし。回復系は1度も
使わなくてもクリア可能。シナリオは全く燃えない。イベントは謎解きが
多いがヒントが無かったり、ヒントが分り難かったりでダメ。

BB系のRTSでRPG風にするにはティアティアっぽくするしかないのかな。
ランダムエンカウントで戦闘を細切れにするのはRTSには向いてなさそう。
613名無しさんの野望:2007/07/06(金) 22:28:20 ID:Pqvhj2Wh
森の遺跡の落とし穴だらけの所のボタンの謎解き誰か教えて〜
614名無しさんの野望:2007/07/06(金) 22:33:45 ID:XQh2YTt5
>597
ノベルゲーシステムながら疑似3Dからアニメーション、音ゲーにまで対応した
くろねこシステムがあるのにね。
615名無しさんの野望:2007/07/06(金) 22:40:18 ID:dRxYDBQj
>>613
三人の遺体から情報を得て考えまくれよ、光る床から落ちるのをサボるな
616名無しさんの野望:2007/07/06(金) 22:59:39 ID:rsYIWWdt
>>598
亀レスだが、OPが流れないのは俺もなった
再生のやり方かタイミングが悪くて
画面モードの切り替えに失敗してるんじゃないかと思う
もう一度やり直してみたら再生されたし

それにしても、移動中にシステムメニュー開いて
メニューのボタンからメニューを閉じると
歩きだすのはどうにかならんのか
ものすごくイライラする
617名無しさんの野望:2007/07/06(金) 23:30:10 ID:+3DsncJq
発売日以降褒めるどころか擁護のレスすらない。
ジオテイルっつーか海豚終わったな。
618名無しさんの野望:2007/07/06(金) 23:45:22 ID:lm/Ky9OD
工画堂褒めるところ無し

もはや奈落の底へ突き進むのみ
619名無しさんの野望:2007/07/06(金) 23:48:36 ID:dRxYDBQj
ここは本当にシステムの前にもっとシナリオに力入れるようにしないと問題外だ、どのゲームでも
シナリオいつもボロボロで見るに耐えなくやるに耐えないよ
620名無しさんの野望:2007/07/07(土) 00:18:49 ID:N+FGAfQS
PDシリーズがシナリオがあまり重視されてないのは、
プレーヤーのイメージを損なわないためみたいにいわれてるけど、
そもそもシナリオを作る事ができなかったわけだな
621名無しさんの野望:2007/07/07(土) 00:23:11 ID:eBqkeWWf
こんなイカシタゲームを作った人たちの名前を、
おらは忘れないZE!

>企画・制作:工画堂スタジオ いるかさんちーむ
>ディレクター:上松 章
>シナリオ:codeX
>キャラクターデザイン:百瀬 寿
>CG:山ア奈苗
>美術背景:えどもん
>音楽: ZIZZ STUDIO

・・・・・・あれ?プログラマーの名前がNAIYO?
622名無しさんの野望:2007/07/07(土) 00:36:17 ID:i6s8MiAF
>>619
BFは割と好きだったよ、強化人間とか言い出す手前までは。
623名無しさんの野望:2007/07/07(土) 01:12:08 ID:iuvQRLvd
>>620
しかしPDの場合はそれがプラスに働いている
理由はどうであれ結果オーライってやつさ
これが逆のパターンになると最悪だけど
624名無しさんの野望:2007/07/07(土) 04:48:31 ID:NB2cEauo
シナリオってのは、基本だけど難しいよな。
あのスクウェア・エニックスのFFシリーズだって、シナリオはクソクソって出たたびに言われるし(w
625名無しさんの野望:2007/07/07(土) 10:24:37 ID:jGc/xY5c
だから工画堂はシナリオ不要で火星計画4でも作れよ。
それか舞香ちゃんを出せ。
626名無しさんの野望:2007/07/07(土) 12:05:14 ID:IWfMpB02
ところで話は変わるけど、絶賛発売中のジオテイル

シンプルで飽きのこない戦闘シーン
随所に挿入される美麗なムービー
プレイヤーの気分を盛り上げる勇壮なBGMと先の読めないシナリオ
そしてRASESTUでお馴染みの
いるかさんちーむによる個性的且つ魅力溢れるキャラクター達…
その全てが、昔ルーブル美術館で見たミロのビーナスを思わせる
完璧なバランスでそこに在りました。

正直、欠点らしい欠点は見当たりません。
一流のクリエイター達が一流の仕事をして
そこに1%の奇跡が加わった結果生まれた至高のゲームです。
唯一残念な点を挙げるとすれば、
このゲームは完璧すぎて私みたいに素直な感想を掲示板に書き込むと
工作員に認定されてしまう恐れがあるという事くらいでしょうか…

いきなり変なこといいだしてスマソ・・
とにかく、このゲームは日本のSRPGの一つの“完成形”だと思います。

627名無しさんの野望:2007/07/07(土) 12:37:56 ID:12QGsDSY
>>626
>ミロのビーナスを思わせる 完璧なバランス

つまりアレだな?ミロのビーナスって右腕も左腕も欠けてるって意味だよな?
両腕が無いようなゲームじゃまともにプレイもできないって言いたいんだろ?

結論、626はジオテイルへのアンチ。評判落ちちゃうからこれ以上貼るの止めようね
628名無しさんの野望:2007/07/07(土) 13:04:39 ID:ro5mjZ+h
シンフォニック=レインがあるじゃないか
全和製PCゲーの中でもトップクラスのシナリオが。
嗚呼過去の栄光か
629名無しさんの野望:2007/07/07(土) 13:14:55 ID:XbvAZMor
                          オ イル

     で
     挿入
プレイ
                 の
                性的   魅力
                    で         ナス
             に    した。

正直、
    クリ
  に                 生             で
      な        す
       は完璧    私        直
                   が

          いい
                                   と思います。
630名無しさんの野望:2007/07/07(土) 13:36:11 ID:6ndRQmGO
トップクラスも安くなったもんだな
631名無しさんの野望:2007/07/07(土) 13:55:28 ID:0D2QSLxG
そのゲームの名前出すやつ厨くさいな。
632名無しさんの野望:2007/07/07(土) 15:17:47 ID:VJHzfiUJ
過去の駄作を駄目な順に並べるとこんな感じだと思う
PD6
G&D
指極星
PD3
SP3
羅刹弐

ジオテイルはどの辺りに入る?
633名無しさんの野望:2007/07/07(土) 15:39:04 ID:RZYP20QD
PD6はまぁアレだが、羅刹は結構楽しかったが…。
634名無しさんの野望:2007/07/07(土) 15:49:47 ID:csre+f8v
死極星とPD3の間には越えられない壁が‥‥
635名無しさんの野望:2007/07/07(土) 17:46:23 ID:Q/vRKP28
ジオテイル

まぁ並の完成度はあるけど、
光と闇のジュブナイルっていう文句に期待感煽られたから、
よけいにガッカりだよ!
って感じか、絵柄と物語構成から最高で魔人、最低でも転生を考えていた。
転生以下ってどんだけー。

ところで、これエンド分岐ってどんな感じ、最終章で告白イベントでもあるの?
攻略ヒロイン毎にプレイする気力わかないけど…
あと、攻略で前述の鏡部屋、誰か詳しく教えてください。
転送装置の発動はわかったけど、
4方の小部屋に飛ばされるのが意味不明です。
全部灯すってどうやれば?
三つとも灯してもだめだったし、どの小部屋に飛ばされるかもランダム?
真ん中だけともしても、西の小部屋だったり、東の小部屋だったりする。
636名無しさんの野望:2007/07/07(土) 17:51:25 ID:C+3OKF7I
4方の小部屋に飛ばされるってことはつまり部屋の構造がまったく同じでも4つの部屋があるという事
だから飛んだ先で全部左のオーブを点けて周ればいい、4回ワープするごとにちょっと歩いたら
逃げられない敵に出会うので4部屋ある事に気付くだろう
637名無しさんの野望:2007/07/07(土) 18:10:24 ID:Q/vRKP28
635

サンクス
試してみます
>636
638名無しさんの野望:2007/07/07(土) 18:37:18 ID:RZYP20QD
・age
・レス番を名前じゃなく本文に
・全角大なり、しかも1つ
どんだけー。

いや、丁寧だしそんな問題ってわけでもないけどさ
ただどんだけーって言いたかっただけなんですっ
639名無しさんの野望:2007/07/07(土) 18:49:25 ID:7qTnw11r
状況開始っ!って面白い?
640名無しさんの野望:2007/07/07(土) 19:12:48 ID:RZYP20QD
買ってプレイして、感想ここに書いてくれたら教えてあげるよ!
641名無しさんの野望:2007/07/07(土) 19:51:20 ID:csre+f8v
コズミックソルジャーって面白い?
642名無しさんの野望:2007/07/07(土) 20:28:42 ID:qfR3jOjn
ところでジオテイルのパッチはいつなんだ
2周目入るのを待ってるんだが
643名無しさんの野望:2007/07/07(土) 20:50:56 ID:8sF7YaJg
>>632の中にマジカルスコードロンは入ってこないのか。
まあ入らなさそうな気もするな。俺としては死極星とPD3の間くらいでもいいと思うけど。
644名無しさんの野望:2007/07/07(土) 21:01:31 ID:3hrX7n8I
初心者っぽくてすいませんが
羅刹2はフルスクリーンでしかできないんでしょうか?ウインドウ化できませんか?
645名無しさんの野望:2007/07/07(土) 21:28:55 ID:OG4u6nzY
誰かジオテイルにおける戦闘の必要性を教えてくれ・・・
646名無しさんの野望:2007/07/07(土) 21:38:41 ID:H/xjONAg
>641
シュヴァルツシルト1と繋がってるからやって損はない。
647名無しさんの野望:2007/07/07(土) 22:36:17 ID:r6enJ+oW
>>565
つ gt_update0904
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader3/index.php?dlpas_id=0000004458.zip
DLパスワード : IZEN
648名無しさんの野望:2007/07/07(土) 23:13:36 ID:Qb85TXt2
ジオテイル、葵と先生だけクリアできんわ。
これ選択肢意外とシビアなのな。
あとやり直すのも苦痛だわ、どんだけ重いんだよ、このゲーム
649名無しさんの野望:2007/07/07(土) 23:21:12 ID:RZYP20QD
>>644
パワードールとかはレジストリいじればウィンドウモードになったりしたけど
羅刹ももしかしたらなるかも?(ScreenMode=0の項目作る)
でもま、初心者にレジストリはやめといたほうが良いか

後はdxwndってツールでできるかも?しれない
650名無しさんの野望:2007/07/07(土) 23:35:20 ID:tO9mHGBv
羅刹弐は画面切り替えると復帰できないんだが、そういうのでもウィンドウモードで動くのかな?
651名無しさんの野望:2007/07/07(土) 23:36:36 ID:3hrX7n8I
>>649
なるほど、ありがとうございました
652名無しさんの野望:2007/07/07(土) 23:55:16 ID:5oFe0284
>>651
前にウインドウ化した記憶があるのでツール探してみた。
これでいけるはず。

DirectXウィンドウ化ツール1.88
http://www.geocities.jp/menopem/
653名無しさんの野望:2007/07/08(日) 01:42:04 ID:In94aCqu
つうか羅刹弐はちゃんと起動しない時がある
俺のPCだけか?
654名無しさんの野望:2007/07/08(日) 10:19:27 ID:x5WIxHK8
>>632
エアサイトミッションはどこ?
655名無しさんの野望:2007/07/08(日) 11:29:04 ID:inCBz2r2
>>632
G&Dと指極星はやってないんだけど

ジオテイル>PD6>PD3>ブルーブラスター>(比較するのが失礼)>SP3、羅刹弐

ぶっちぎりでジオテイルが一位です。
656名無しさんの野望:2007/07/08(日) 12:17:13 ID:NXuZpkjH
PD6より上なんてアリエネー

PD6>G&D>指極星=ジオテイル>PD3
657名無しさんの野望:2007/07/08(日) 13:20:39 ID:6zGteLmx
奈落の底     マリネリス峡谷

PD6            |
死極星          |
G&D            < PD3 < その他
エアサイトミッション   |
ジオテイル        |
658名無しさんの野望:2007/07/08(日) 14:26:23 ID:ADrMCXRt
DeepBlueシリーズで工画堂に興味もっていまから系列作品やってみようとおもうんだけど
オススメおしえてほすぃ

とりあえず↑見て面白くないランキングはわかったんだけど、面白いランキングがわからん・・・

体験版は一通りやってみたけど、拒否反応おこすようなのはなかった
ただ、ボリュームあるほうが好みなんで、実際のところどれがどうなのかなぁー・・・とか迷ってたり・・・
659名無しさんの野望:2007/07/08(日) 14:31:30 ID:6zGteLmx
>>658
Advenced POWERDoLLS 2かPOWERDoLLS 4

まぞいの好きならRemote Presence
660名無しさんの野望:2007/07/08(日) 14:54:22 ID:kr2RFo7C
>>656
6やってないのバレバレだよな
ネタ扱いしたいだけで評価でっち上げる奴が多すぎる
661名無しさんの野望:2007/07/08(日) 15:03:40 ID:eAgLrXEB
>>658
何も考えずにぴあのたんですたん

先生にいきなり『皆さんには、ちょっと殺し合いをしてもらいます』とか言われるですたん
662名無しさんの野望:2007/07/08(日) 15:25:41 ID:fVnvzi7K
でもボリュームは乏しいですたん。
663名無しさんの野望:2007/07/08(日) 15:55:04 ID:ADrMCXRt
>>659
4は3の続きとなってるけど、3プレイしなくても問題ない?
664名無しさんの野望:2007/07/08(日) 16:00:09 ID:6zGteLmx
>>663
全く問題なし
RTS系のリアルタイム好きなら4、ターン制好きなら2だな
665名無しさんの野望:2007/07/08(日) 16:14:48 ID:IJLBnEOp
今からジオテイルはじめるよー
666名無しさんの野望:2007/07/08(日) 16:25:05 ID:IUGhQY2w
ゲマズ通販でガジェットトライアル3000円


自分持ってないんだけどこれぐらいなら買いかな?
667名無しさんの野望:2007/07/08(日) 21:16:16 ID:uKmZ/5Gj
パワードール6からもう3年半か。
もうドールの新作リリースは無いかな....
668名無しさんの野望:2007/07/08(日) 21:29:12 ID:ZXjJMU7I
ないよ


つか晩節けがされたのでもうあきらめた
669名無しさんの野望:2007/07/08(日) 21:58:32 ID:i4JccaAN
>>658
ノベルゲーに抵抗が無ければ、シンフォニック・レインとかどう?
やってみる価値はあると思うよ。

RTSに興味あるなら、ブルー・ブラスターが入門編としてはいいかと。

>>666
とりあえず、体験版やってから考えたほうが。
単純なんだけど、面白いと感じるまで結構時間がかかるゲームなので。

あとハマりはじめると多分サントラが欲しくなるので
+2000円で考えたほうがいいかと。
670名無しさんの野望:2007/07/08(日) 22:10:31 ID:pBy6L6fz
>>666
体験版が一番面白い。
後半マップでかすぎて飛行機しか使えん。
シナリオは最後まで面白い。
2周で飽きる。

ゲームとシナリオどっちとるか?あなた次第です
671名無しさんの野望:2007/07/08(日) 23:07:18 ID:i4JccaAN
>>670
> 体験版が一番面白い。
> 2周で飽きる。
これらは各人の感覚で違うから同意しかねるが、他は否定できないな。

離れた陸地への上陸作戦は、
輸送艇ヒソカの脚が遅い上に上陸地選ぶからシンドイんだよね。

比較的速い輸送ヘリではアイゼンしか運べないので、爆撃機で周囲を守りつつ
アイゼンを直接空港・港に降下させて占領させることが多くなる。

オススメポイントは……TV観ながら遊ぶのに丁度いいゲームってところか。
(ちなみに戦闘アニメーションは切って遊ぶ人が多いと思う)
672名無しさんの野望:2007/07/08(日) 23:19:24 ID:raRCYjh9
俺は服装を速攻最優先で揃えてる
ポイント低めだけど手軽w
673名無しさんの野望:2007/07/08(日) 23:51:48 ID:xYEplWxb
GTはカスタムマップで遊べるのがいいな
674名無しさんの野望:2007/07/09(月) 00:27:57 ID:aDqMiBo7
GT、結構MAP作ってる人いるからね
公式の後半MAPはどれも広すぎて面白くないし
675名無しさんの野望:2007/07/09(月) 02:06:55 ID:PyjRDZLY
>>671
輸送艇のターン下げるコスってないんだよな。
戦艦ほどじゃないが、沖では爆撃機からいい的にされるわけでw

>>672
敵の資金切れまで生かさず殺さず…長期戦をやるわけだ?
それ、かえって辛そう。
676名無しさんの野望:2007/07/09(月) 02:27:36 ID:it2bFwL1
>>675
前半は手近な都市と生産拠点を押さえて、後半は服の機動力を生かして敵陣地に乗り込む感じ
敵拠点や通路を戦闘機で塞ぎつつ爆撃機で殲滅、随時ヘリで衛生兵や歩兵を送り込む
他は初期配置されてれば使うけど…ユーリとヒソカは冷遇してるかも
潜水艦は偵察代わりに使ってるしw

輸送艇を使うときは水兵服使ってるかな
677名無しさんの野望:2007/07/09(月) 05:56:55 ID:60eZuQfR
ジオテイルメモリリーク酷過ぎだろ
メモリ1Gあるのに、ダンジョン歩いてるだけでスワップ2Gって何事だよ…
678名無しさんの野望:2007/07/09(月) 06:15:56 ID:H8leWbjV
XPの768Mじゃ厳しそうだな・・・
679名無しさんの野望:2007/07/09(月) 06:18:16 ID:ocJDsBj6
ブルブラとかも、特に重いと言うんじゃないけど
もっさりしてるからな
680名無しさんの野望:2007/07/09(月) 06:20:05 ID:PgvQbm3e
ジオテイルもっさりどころかフリーズするしな
681名無しさんの野望:2007/07/09(月) 18:45:01 ID:e9+USXKH
ファルコムの新作もファンディスクと言われてるし
なんだかなあ。エロゲのゲームテイストが入った奴のほうが
よっぽどまともにゲームしてるぞという話があるんでそっちを買ってみたいが勇気がない
682名無しさんの野望:2007/07/09(月) 18:51:30 ID:yWqV6vm7
ズィーガーのチンポ
683名無しさんの野望:2007/07/09(月) 19:37:44 ID:60eZuQfR
ラストダンジョンで致命的なバグで嵌った…
キャラ操作しても、キャラの代わりに魔方陣が動いてるんだけど
ここまでくると笑えるわw
684名無しさんの野望:2007/07/09(月) 20:19:53 ID:6T6CRMKo
>>676
    ヘ _へ ,  
  彳 ソi rr リヾ! 
  ノ リ /ノリ リ))〉 
   ソノl(l. ゚ (プ 从 < 偵察には目がいいあたしを使いなさいよっ!
  ノ((⊂)丞 (つ     
 └ =` く/_ l,〉′    
    <.lヲiヲ>,    

EPN-002AF ソウカ戦闘機(制服)
685名無しさんの野望:2007/07/09(月) 23:22:27 ID:RobzL3te
ジオテイルのヤヴァイ書き込みの後に矛先を変えるように
GTの話題に振るのは社員乙な感じなのですかね
686名無しさんの野望:2007/07/09(月) 23:24:19 ID:gzU4sIhf
ただの現実逃避では?
687名無しさんの野望:2007/07/09(月) 23:26:51 ID:TAOYESIJ
正解
688名無しさんの野望:2007/07/09(月) 23:31:08 ID:pU4Pblmn
もう少しで>>687のIDが田尾安志だったのに。かえすがえすも残念だ。
689名無しさんの野望:2007/07/10(火) 00:13:18 ID:SOP8NDum
ジオテイルのデモムービーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
690名無しさんの野望:2007/07/10(火) 01:55:34 ID:J6zF+d0U
GTの話題ふって逃げるとかありえんw
発売時にフルプライスで買う奴なら知らないけど
このスレで知ったような奴は中古とかで買ってあの10年くらい前のゲーム内容で
ふーんという感想が目に見える。
ジオテイルはPD6並にやっちゃったな作品。PDとかBBは一応ゲームの内容を
あれこれ話してスレが盛り上がったのに、ネタですら話題がない状態
691名無しさんの野望:2007/07/10(火) 02:22:44 ID:J6zF+d0U
692名無しさんの野望:2007/07/10(火) 07:10:51 ID:aOQ6aQ7e
>>685
ジオテイルの話する為にはジオテイルを買わないといけない。
こんな地雷臭のするゲームを買う奴いない。
つまり
ジオテイルの話してる奴が社員だったんだよ!!
693名無しさんの野望:2007/07/10(火) 07:17:55 ID:71Eqci4D
余りのクソゲーさにイラついて、自らが叩きレスしてストレス発散

余りの売れなさに、妙な危機感に駆られて、今度はなんとか擁護。

さらに今度は作品の不振を上司に怒られるんじゃないかと、ピリピリするわけだな
694名無しさんの野望:2007/07/10(火) 08:06:24 ID:PYrY+RuL
>>691
やめてやれw
695名無しさんの野望:2007/07/10(火) 21:37:09 ID:n0SYP+Uk
空気を読まずにGTネタ投下。

「教えてオオノ先生」 自作マップ10のポイント
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000016170.jpg
DL: ユーリ

この記事がムックに収録されなかったのが遺憾。
696名無しさんの野望:2007/07/10(火) 21:55:22 ID:34dtUxIT
>>692
買わなくても入手方法はある訳で・・・・
触り程度に図書館突入あたりまでやってみたが、これはアカンわ
Adv部分の操作性も悪ければ、肝心のRPG部分戦闘も特に酷い。
IFまわりもシステムも糞すぐる
ぶっちゃけSFCのRPGやってたほうが百万倍面白い。
パソゲーのRPGがすべてこんなものとは思いたくないが
コンシューマーやってたほうがよくないk?
購入した奴マジ尊敬するわ

697名無しさんの野望:2007/07/10(火) 22:16:37 ID:J6zF+d0U
割れ厨乙、と言いたいところではあるが
正直割れるのを勧めたいくらいの出来
698名無しさんの野望:2007/07/10(火) 22:23:33 ID:5jPJyNoj
同日発売のエロゲの王賊がずっと面白かった点について
アレはアレで難点もあるんだが
699名無しさんの野望:2007/07/10(火) 22:49:11 ID:6Wo4TNa0
国産PCゲーはエロ以外ダメって認識でおk
700名無しさんの野望:2007/07/10(火) 23:26:31 ID:iGTBN7Dt
なんつーか、そんなハイスペックなものを求めてるわけじゃないのにね
SFCレベルでいいんだけどなぁ、それも難しいのか
701名無しさんの野望:2007/07/10(火) 23:33:46 ID:DFCpGSHL
>>700
下手するとSFC時代の名作のほうが、PS以降のそれよりも
面白かったと思う。POP'Nツインビーとか、
ガイア幻想記とか、スーパーメトロイドとか…。
702名無しさんの野望:2007/07/11(水) 00:13:35 ID:dmScR0Ib
>700
つ【GT】

…‥あ、これはFCレベルか。
703名無しさんの野望:2007/07/11(水) 00:32:21 ID:+8foLTBP
海豚は腕のいいシナリオライターを常駐で雇え
704名無しさんの野望:2007/07/11(水) 00:43:31 ID:hxfBwuHJ
目先の表現だけに固執するあまり物語を作れなくなってるんじゃよ、今のジャポネーゼは

っていうか、PCゲーなら同人の方がシナリオは粒ぞろいだわ

あくまで粒なところがアレだが
705名無しさんの野望:2007/07/11(水) 02:50:02 ID:148xIFLX
シナリオで駄目ならシステムで勝負すればいいじゃない


ごめん、もっと無理だ
706名無しさんの野望:2007/07/11(水) 08:12:16 ID:S1B/dED2
発売日に買って開けてなかった大評判のジオテイルやってみた
これはがんばれないわ……
707名無しさんの野望:2007/07/11(水) 11:47:11 ID:QX8U1QP+
やっとクリアした。話の続きが気になったから、
訓練所の上級のフリーズも、ウインドウを切り替えたらゲームに戻れなくなる不便さも、
探索マップでうろついてたらガンガンメモリ食って最後にはフリーズする糞使用も、まったく
必要性を感じない戦闘も、ラスダンのアホみたいにあった落とし穴も乗り切ってクリアした。

で、エンディングあれだけ?後日談は?
後、二週目にはADVパートだけにするモード付けてほしいものだね。探索はPCに異常なほど優しくない。
面倒くさいだけだし。
708名無しさんの野望:2007/07/11(水) 13:32:57 ID:qLtYV02S
落とし穴だらけのダンジョンがクリアできない…
ボタンのところにある死体がなんか関係あるの?
ボタンをどうすればいいのか誰か教えてください。
709名無しさんの野望:2007/07/11(水) 13:38:01 ID:cduw05mW
落とし穴は光ってる落とし穴から落ちれば下の工作員の死体の所に落ちて情報を得られる
3体いるから3箇所な
落とし穴のフィールドの床をよ〜くみると色が道みたいに細長く所々切れ切れだが黄色っぽくなってるのが
分かるだろう、それが落とし穴でなく普通の道だからそれを辿る
710名無しさんの野望:2007/07/11(水) 17:00:04 ID:WjZM12MX
今まさにジオテイルプレイしはじめた
俺が物凄い勢いで盛り下がるスレだな
711名無しさんの野望:2007/07/11(水) 17:54:40 ID:IN2w7hI8
>>707
アップデートされてもつまらないって事か
712名無しさんの野望:2007/07/11(水) 18:21:33 ID:LE0X4uWo
ぶっちゃけジオテイル戦闘と探索なくしてノベルゲーでもういいよwwwwてかそうゆうパッチだしてw
713名無しさんの野望:2007/07/11(水) 18:32:02 ID:cduw05mW
シナリオの骨の素材はいいのになんでこんなにマズイ料理になるのか、いつもしょうがないなここは
714名無しさんの野望:2007/07/11(水) 20:30:23 ID:IN2w7hI8
手加えないで生(ノベルゲー)でくれ
715名無しさんの野望:2007/07/11(水) 20:56:38 ID:1Hj0XCtc
えろくないアリスソフトになろうとしてるが、足下にも届いてない現状。
716名無しさんの野望:2007/07/11(水) 21:13:11 ID:cqLPse9D
なんかこう無性に過去の作品をやりたくなるのは何でなんだろうな
717名無しさんの野望:2007/07/11(水) 22:05:07 ID:yROSaPMh
ではとりあえずソリッドフォースから。
718名無しさんの野望:2007/07/11(水) 22:12:59 ID:MDWphSn7
PDが正常進化していたらどれだけ薔薇色の日々になったことか。
719名無しさんの野望:2007/07/11(水) 22:19:57 ID:1t2aw7J+
ファミスタのように毎年決まった時期にステータスやシナリオだけ
変えたの出しても発売日には買っちゃいそうで。
ご褒美の絵のために。
720名無しさんの野望:2007/07/11(水) 23:14:42 ID:I624KvSl
ジオテイルクリアー
どっかで読んだ事があるような中2病シナリオはやっててムズムズしたぜ
ところでエンディングて別れの挨拶が最後になるだけ?
ぬわんじゃこりゃあああああああーーー
エピローグはどうしたあぁぁぁぁぁぁぁぁーー
721名無しさんの野望:2007/07/11(水) 23:38:42 ID:MDWphSn7
それ、多分バッドエンド

憶測で言ってみる
722名無しさんの野望:2007/07/11(水) 23:41:24 ID:cduw05mW
だったら全部BADしかねぇーじゃねぇーかっ、なんてもんを創りやがるんだっっっ
723名無しさんの野望:2007/07/12(木) 00:31:30 ID:rTNRO1uk
>>720
俺は真・女神転生を期待してたら
魍魎戦記マダラ2(SFC)を思い出したけど、皆はどうよ?
724名無しさんの野望:2007/07/12(木) 01:01:17 ID:fnSU5hF9
>721
キミにはおさわりが足りないのだよ

とやはり憶測で言ってみる
725名無しさんの野望:2007/07/12(木) 01:34:56 ID:o2JFrGUR
ファンディスクでハッピーエンドなパターンとか?
726名無しさんの野望:2007/07/12(木) 05:58:16 ID:9trJaUB5
>>725
それは勘弁してほしいぜ…っていうか、そこまでヒロイン達に魅力が無い気もするが。

先生クリア出来ないしなぁ…
727名無しさんの野望:2007/07/12(木) 22:43:45 ID:VIJ4T3L8
PDは別の植民惑星に舞台移して1からリセットでもいい気がするけどな。
728名無しさんの野望:2007/07/12(木) 22:56:17 ID:gUGSi+64
そして星間戦争ですよ
729名無しさんの野望:2007/07/12(木) 23:00:53 ID:gUGSi+64
おさわりに特化した
オサワリゲーもいいな
つつくと絵が変わって声が出る
おれはPC-9801世代だからそれでも長足の進歩と思える
730名無しさんの野望:2007/07/12(木) 23:23:04 ID:gyakEz1l
>>727
ブルーシリーズが正にそうなんだろうけどあれだからね・・・
全面否定する気はないけど、何でPDの世界観と羅刹のシステムをミックスしたのか疑問
731名無しさんの野望:2007/07/12(木) 23:59:46 ID:xLwIGIud
ニンテンドーDSに参入したら面白いのに。
732名無しさんの野望:2007/07/13(金) 00:12:44 ID:xYPc/mz2
>>729
魔女神判買えばいいよ
733名無しさんの野望:2007/07/13(金) 00:33:20 ID:ctKcRHav
あんなクソゲー勧めんなよ
734名無しさんの野望:2007/07/13(金) 00:41:50 ID:hkIMTjjJ
>>732
サンクス
DS買っちまいそうだぜ
735名無しさんの野望:2007/07/13(金) 00:53:40 ID:1zqKGDmx
PDにエディタを搭載すればそれだけでかなり盛り上がりそうな気がする
GTのオリジナルマップを見てそう思った
736名無しさんの野望:2007/07/13(金) 06:17:18 ID:cPX9gU4L
今の工画にそんな技術力ありません。
×出さない
○出せない
737名無しさんの野望:2007/07/13(金) 06:27:24 ID:HrcCI2ZH
>>736
いや自分らが使ってたツールあるでしょ
738名無しさんの野望:2007/07/13(金) 07:41:31 ID:/6Plh/f/
GTのCOMが完全自律な思考ルーチンなのに対してPDのCOMは大筋はスクリプトになってるから出したとしても組めるプレイヤーは極一部にゃん。
手間も掛かるし。
739名無しさんの野望:2007/07/13(金) 14:48:47 ID:/Z07R3xQ
ミッションエディタとマップエディタ搭載のPDがでて、かつバクがなかったら、9000円出してもいい。
ただし、6のシステム以外で。
740名無しさんの野望:2007/07/13(金) 15:14:54 ID:k4SrPYLK
エディターなんていらんよ
そこまでゲームをやりたいなら洋ゲーのRTSやった方がいいし
本来のゲームとして数回もやれば十分
741名無しさんの野望:2007/07/13(金) 17:03:27 ID:JXaRpdAB
いやいや、自分はいらないと思っていても誰かが優れたミッションを作ってくれるかもしれないぞ?
メーカー違いで悪いけど、色々評判の良くない大戦略なども優れた投稿ミッションのお陰でかなり楽しめる
742名無しさんの野望:2007/07/13(金) 19:30:33 ID:Q7OrnSW3
純粋に、2のシステムで4のマップをやってみたいかも
743名無しさんの野望:2007/07/13(金) 20:05:59 ID:k4SrPYLK
PDは自分には合わないというか
マニュアル読まないとよくわからないのがきつかった
初めてやったらライフルとショットガン、携行ミサイル、どの
武装がどれだけいいとかよくわからんし。
チュートリがついてるBシリーズは良かったんだけどな
744名無しさんの野望:2007/07/13(金) 20:15:26 ID:zEsdit21
マニュアルはあんまり読まないで自己流だけどパワードール5plusXを一通りクリア出来たぞ。
確かにチュートリアル的な物が無くて非常に取っ付きにくかったけど
トライ&エラーで繰り返しているうちに何とかなった。
どれくらいゲーム慣れしてるかとか、ゲームに対する感性の違いだと思われ。

ちなみにマニュアルで読んだ場所は後ろのおまけの設定箇所がメイン。
745名無しさんの野望:2007/07/13(金) 20:16:06 ID:zEsdit21
言い忘れた。PDシリーズは初めてプレーした。
746名無しさんの野望:2007/07/13(金) 22:56:53 ID:Y3xEqnFu
ショットガンなんてあったけか?
747名無しさんの野望:2007/07/13(金) 22:58:38 ID:r5jFzehU
もしかすると、ナパームとかスナイパーライフルかと。

Bシリーズっつーか、やはりBFのシステムが面白かったよなぁ。
748名無しさんの野望:2007/07/13(金) 23:33:12 ID:kGOlRerM
ブルーシリーズは一応PD初心者向けッツー感じらしいからな

それでも温すぎじゃね?と思う
装備に頭悩ませて、情報部の使えなさに文句垂れながら任務遂行するのが軍人の
749名無しさんの野望:2007/07/13(金) 23:45:52 ID:lpPTGg6s
ジオワッテルの採点でもしてみる
10段階

ストーリー  
★★★
システム
★     
キャラクター
★★★★      
音楽
★★★★★★      
7点
グラフィック
★★★

総評:まるでそびえたつクs
750名無しさんの野望:2007/07/13(金) 23:54:42 ID:PaRchbr2
7点グラフィックってどのようなものだ?
751名無しさんの野望:2007/07/14(土) 00:06:33 ID:lpPTGg6s
ミスったよ_| ̄|○ 
7点はスルーして_| ̄|○
752名無しさんの野望:2007/07/14(土) 00:28:31 ID:upnrDZ2q
おれ、ADVANCED大戦略2001に移住した
753名無しさんの野望:2007/07/14(土) 01:31:16 ID:yYhFYpT+
>>743のコメントはTACTICSBRIDだとしっくり来る
754名無しさんの野望:2007/07/14(土) 03:25:58 ID:IefNeF75
ジオテイル、図書館禁書室の謎解きでいきなり詰ったよ・・・orz
755名無しさんの野望:2007/07/14(土) 03:45:19 ID:W7EeG4sC
>>742
逆じゃね?
旧PDを4のシステムにしたら3倍ぐらい楽しめるぞ
756名無しさんの野望:2007/07/14(土) 11:42:02 ID:UxHN9ay+
んーなんだかイルカから不幸のにおいがするー
757名無しさんの野望:2007/07/14(土) 12:23:22 ID:IefNeF75
あれだな、久々のゴミゲーだ、やたら細かいインストールファイルといいパッチ当てても強制終了食らうわ
ダメダメだ・・・
インストファイル圧縮するくらいほかのチームのノウハウ使わないのかね
758名無しさんの野望:2007/07/14(土) 12:46:12 ID:Qr5GuQUJ
外注ですから
759名無しさんの野望:2007/07/14(土) 12:49:10 ID:4AEmGLDe
えきちゅうに頼んどけ
760名無しさんの野望:2007/07/14(土) 14:24:30 ID:4AEmGLDe
ジオテイル作ったプログラマーさんにバグを無くす方法を教えます。
コード書くな!雑用でもしてろ!
761名無しさんの野望:2007/07/14(土) 14:28:16 ID:KPV787AF
いやあの皆川カウジーですら今やくろねこの屋台骨を支えるエースに成長したからなぁ。
762名無しさんの野望:2007/07/14(土) 15:40:10 ID:ptK5kP+A
>>756
いっそGTのシステム基本で機体-パイロット固定、
「腕(戦闘用装備)」「腰(防御用装備)」
「肩+バックパック(サブ武器or特殊装備)」の
三箇所程度にオプションつけられるようにして、
お気楽めなPDを作ってもらったほうが楽しそうだと思った。

もちろんMAPエディタ標準装備で。
763名無しさんの野望:2007/07/14(土) 15:54:02 ID:3Pl9kZ7B
今時のSLGでチュートリアルつけないとしたら終わってるわな
PDはまだ作品だからなんだけど。
ジオテイルやってるといつローダーがでてくるのかドキワクしてた。
PDの絵でブルーフロウものやって欲しいな。あの絵好きなんだよ。
764名無しさんの野望:2007/07/14(土) 16:40:26 ID:IefNeF75
GTって3Dだったんだ・・・ドット絵でも問題ない気がするのは俺だけか、
視点変えられるわけでもないし向く方向も前後左右斜めしかないからドットアニメでも
変わらないような・・・
765名無しさんの野望:2007/07/14(土) 17:33:51 ID:R+vkd0TE
ラストダンジョン、どうやって光る床まで行けばいいんだ?
落とし穴の配置上、絶対無理のような気がするんだが…
クリアした人教えてくれ〜
766名無しさんの野望:2007/07/14(土) 18:44:42 ID:S3e/NG5/
俺が書いた過去ログ嫁や
767名無しさんの野望:2007/07/14(土) 19:24:17 ID:BAP1eYr0
もうアンインストールしていいですか?
768名無しさんの野望:2007/07/14(土) 19:36:02 ID:Cxm1EGoh
ジオテイルひどすぎる・・・
重くてマトモに動かないわインターフェース使いづらいわ
操作系の悪さも尋常じゃない。もう二度と工画堂のゲームは買わない。
769名無しさんの野望:2007/07/14(土) 20:18:51 ID:Kj9Fg4jv
>>766
ゲームの質が悪いとプレイヤーの質も悪くなるのですね
770名無しさんの野望:2007/07/14(土) 20:25:06 ID:11PaOJCA
何で工画堂はこう色々とレベルの低いゲームばっかり出すんだろう・・・
買ってるこっちにも問題あるけど悲しすぎる。
771名無しさんの野望:2007/07/14(土) 20:37:00 ID:IefNeF75
唯一よかった作品トリスティアとネオスフィアだったけど次回作世界観一緒だけど
キャラ変えられてるからなぁ、もうだめかな工画堂
772名無しさんの野望:2007/07/14(土) 20:57:23 ID:B4av49Kb
>>770
俺ら信者がお布施とか言ってとりあえず買っちゃうからだろうね。

工画としては小売に卸せばあとは売れようが売れまいが関係ない。
小売も工画のソフトはある程度まとまった数が売れると思ってる。
だから決算時期に適当なソフト作って利益確保してるんだろう。

ついでに言うなら去年のブルーブラスターなんかはイベントとかがんばって販促活動してたけど、
ジオテイルは販促活動どころかまともに宣伝すらしてない。
SP愛蔵版とかPD5+5Xなんかで宣伝しなくても信者がまとまった数買うってのがわかったんじゃないか。
適当リパッケージ版の利益>>販促に金かけたソフトの利益
773名無しさんの野望:2007/07/14(土) 21:39:04 ID:ptK5kP+A
>>765
>>708-709 かな? ジオテイルもってないけど。
774名無しさんの野望:2007/07/14(土) 22:31:33 ID:Nc2wTRe+
パレドゥレーヌは、それなりに面白かったけど乙女ゲーとしては温すぎらしぃ

続編リメイクでお茶濁すようでは、ソフトメーカーとしてはおわっとる
BBやジオテイルは新機軸!新展開!としているつもりなんだろうが、もはやセンスが15年前のものばかり
技術力は何をかいわんや、だ
775名無しさんの野望:2007/07/14(土) 22:53:24 ID:skWXNeWX
>>771
くまさんチームは工画堂社内の製作チームじゃなくて外注会社
776名無しさんの野望:2007/07/14(土) 23:08:29 ID:T0LqlbTI
とりあえずシナリオライターとデバッカーぐらいちゃんと雇えってことか?
777名無しさんの野望:2007/07/14(土) 23:12:59 ID:4PcJu60F
もっとマシなマ雇うべきでは
778名無しさんの野望:2007/07/14(土) 23:44:17 ID:91ykarbZ
>775
別会社とはいえくろねこの分家みたいなもんだけどな。
779名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:15:47 ID:xnhhVOMS
逆にジオテイル欲しくなってくるのは何故?
780名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:55:44 ID:UgYhyi2u
社員乙って言って欲しい?
あまり言いたくは無いけどnyとかで落とせ
金払う価値は無い
781名無しさんの野望:2007/07/15(日) 01:18:42 ID:RTpIOdD+
主観の感想
キャラと世界観は結構よかった
絵もなかなか
システム周りがゴミとしか言いようがない・・・
戦闘中とかのキャラ3Dなの最初気付かなかった、3Dである必要性が感じられないただの無駄
インストファイル細かい
3G近くHD食われるのが納得いかない
782名無しさんの野望:2007/07/15(日) 02:07:39 ID:WD5f2RZC
>>772
>適当リパッケージ版の利益>>販促に金かけたソフトの利益
本来ならその利益の差額は齋藤神に還元されるべきものなのだろうが、
きっとボランティア同然なんだろうな。
783名無しさんの野望:2007/07/15(日) 06:12:24 ID:fsT7a30X
今更ながらPD4で質問させてください。
工画の里を見てもよくわからないのですが、アルゴルってシナリオで、
救出すべき博士の場所をオペレータが言ってくれるのですが、
すぐさまそのヘックスを調べても、「ここは調査すべき場所ではありません」とか
そんなメッセージ出ちゃって、見つかりません。

「北西」とか言われて、すぐさま北西のヘックスに移動して「調査」コマンド実行で
合ってますよね?

なんで見つからないんだろう・・・
784名無しさんの野望:2007/07/15(日) 07:56:52 ID:xnhhVOMS
>>783
いやーひさびさにPDプレイしたよ。感謝。
http://user.ftth100.com/log/up/log/162.gif

パッシブ持ってる女の子を画像の黄色[3]の所につれていくと勝手に見つけてくれる。
調査は墜落した飛行機の所で使うだけ。
785名無しさんの野望:2007/07/15(日) 12:26:15 ID:fsT7a30X
>>784
ありがとうございます。

gifファイルまで用意していただいたのに見ることができませんでしたが(流れてしまったのかな?)
とりあえず、調査しなくても勝手に見つけてくれるということなので
飛行機の残骸の調査後、がんばって移動しまくってみることにします。
786名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:56:01 ID:DjFPUWMy
>>785
専ブラでは見れなかったけど
IEとかから直接開いたらみれたよ
787名無しさんの野望:2007/07/15(日) 19:47:08 ID:s0x+hS3O
鏡面世界でつまづいてる俺乙。
朝からやっててもう飽きたわ。
788名無しさんの野望:2007/07/15(日) 20:08:14 ID:aHcX6P4X
過去ログ見ようや、正直ジオテイルの攻略ヒントは俺が全部出してると思うぜ?
789名無しさんの野望:2007/07/15(日) 20:17:54 ID:5arCr1UA
>>788
ゲームの質が悪いとプレイヤーの質も悪くなるのですね
790名無しさんの野望:2007/07/15(日) 20:27:31 ID:aHcX6P4X
だってコレ糞過ぎたから俺と同様買った奴が哀れすぎたんだもん、正直ひどい
791名無しさんの野望:2007/07/15(日) 22:26:13 ID:9vuysajB
羅刹やってるんですけど、
みんなはジョイスで一番初めのマップの戦車全部破壊できる?
北側の基地の戦車が破壊できないんだよね。

おれが下手なのはともかくみんなどうやってやってる?
792名無しさんの野望:2007/07/15(日) 22:46:56 ID:s0x+hS3O
過去ログ見るには壺買わないとだめじゃん。
とりあえずアンインスコして王賊やるわ。
793名無しさんの野望:2007/07/15(日) 23:07:01 ID:wxi8Q5NL
それは冗談で言っているのか?

これがゆとりの実力か
794名無しさんの野望:2007/07/15(日) 23:36:05 ID:tbP/alXV
>更ながらPD4で

>羅刹やってるんですけど



藻前ら現実逃避し過ぎ(´;ω;`)ブワッ
795名無しさんの野望:2007/07/15(日) 23:42:36 ID:DpKsCZ3X
>794

…‥GTの残り5面片付ける気になったのもそのせいか。
796名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:02:34 ID:tbP/alXV
>795
前向きになれる現実逃避ならいいか・・・・・・藻前らに幸あれ。漏れもなー
797名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:07:07 ID:KjWVU9eg
>>794
自分>>783だけど、現実逃避じゃ無いッスよ。

PD4のリアルタイムなところが昔は肌に合わなくて3つ目くらいのシナリオで投げ出してたのを
PD5plusXが出たらしいので、それを買う前にクリアしておこうとやってみたら、
なんか面白くてはまってるってだけです。
798名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:13:11 ID:nKtJdUxZ
むしろ何年か経ってもやりたくなるのが本当の秀作ってやつだろう
799名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:30:48 ID:GOacwlYj
>>795
大陸軍退けてクライマックス手前、最後のヤマだな。
時間がかかってダルくなるけど、頑張れ。

>>798
繰り返しやりたくならないようなゲームは、幾ら評判・売上が良くても
俺から観たらクソゲだと思うな。
800名無しさんの野望:2007/07/16(月) 01:28:47 ID:IrbCc/KC
お前が思わなくても、人気あるゲームは他の人が繰り返しやりたくなるんだよ
801名無しさんの野望:2007/07/16(月) 02:57:53 ID:hS4GEWEL
クソ・名作は人それぞれとは言うものの、
マリオやゼルダ、ついでにパワードールはクソゲーとか言う奴がいたら
ああそう言う人なんだなって諦めの気持ちにはなるなw
802名無しさんの野望:2007/07/16(月) 03:16:20 ID:A9Z8rQl+
PD4プレイした当時操作性悪いと思ったけど
今になってみるとすげー操作性いい。

ブルーフロウにショートカットキー付いてるって事で
うおっ進化した!
と思ったら右クリック。
それに適当な操作でクリアできるからキーなんて使わん。

ジオテイルも良いゲームだと思える時代が来るよ。
803658:2007/07/16(月) 11:40:07 ID:sNgxIpe1
(´∀`)「よーし、せっかくすすめてもらったしパパPD4買っちゃうぞー、PDは体験版見当たらなかったけどなかなか好きなジャンルくさいから大丈夫だろう」

(´∀`)「パッケカコイイな、さっそくインスコ」

(;´∀`)「……女の子しかいないのは何か理由があるのかな……まぁいっか、小学生の先生だっている時代だし」

(゚∀゜)「お?NEWGAMEでなんかいきなりはじまったぞ?オープニングもチュートリアルもなしか?」

(´∀`)「なかなか素人にはオススメできない感じしゃまいか♪ ティン!とキタ!」

(´∀`)「出撃には部隊編成か、ちょっと右クリックの役割が独特だな、慣れるまで時間かかりそ」

(´`)「ん?輸送機に乗ってないから出撃できない?なんだろ……マニュアルマニュアル……(ゴソゴソ)」

(´∀`)「なる〜、割りと縛りがきついのね、カーゴに物載せると部隊運べないし、しかしまったくヘルプがないなぁw」

(´∀`)「よし、マニュアルも読んだし、とりあえず男は度胸!なんでもやってみるさ!」

ニア 出撃
804658:2007/07/16(月) 12:28:31 ID:sNgxIpe1


   開始一分で全滅


( ゚д゚)「……………」


( ゚д゚ )
805名無しさんの野望:2007/07/16(月) 13:21:51 ID:g9e6xxZU
PDで全滅まで1分って早いってレベルじゃねーぞ

リモプレなら‥‥リモプレなら‥‥普通だけど
806名無しさんの野望:2007/07/16(月) 13:44:43 ID:krw4CsGe
>>791
出来たよ
ディバロとフォルキスは白兵
ロンディは戦車壊しに使えないので倉庫を占領させたり砲台を潰させる
ランチャーは温存

基地に到達したときに増援出現なら間に合うので慎重に
807名無しさんの野望:2007/07/16(月) 17:56:27 ID:v4aPZoDK
>>805
降下してGOボタン押したらあっという間に車両撃滅されてワロタ

今なんとか繰り返しやって列車のところまでなんとかミッション成功させながらがんばってるとこ

しかし、難しいなこれwwwww
マニュアルほっとんど読んでなかったから最初はボロクソだったわ・・・
ミッション失敗しても容赦なく次に進むとか、ちょっとしたみすで余裕で全滅とか・・・
スパロボとかのヌルゲーになれてるとこれはちょっとやばいな・・・
マルチタスクできる人じゃないからキビシー
808名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:17:25 ID:lglQG2Dr
PDをやってる人から見たらスパロボなんかはクソゲに見えるんかな?
809名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:25:05 ID:IqnMDVul
同じ次元で考えてないからどっちも楽しんでるよ

PDとかはパズル的思考でいかにダメージを受けずに敵を全滅できるかのアイデア
スパロボはお気に入りキャラを強い機体に乗せて敵をなぎ倒してtueeeして遊ぶ
ゲームとしての基本が全く違う
810名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:39:19 ID:sKu+ksj5
>>808
これは>>809氏の言う通り単純に比較できるものじゃない
『PDは難しいから優れていてスパロボは簡単だから劣っている』なんて言う奴がいたらそれこそ笑いものだ
811名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:47:58 ID:g9e6xxZU
でもAC6の動画にはもの凄く違和感を感じるハードコアフライトシマー
812名無しさんの野望:2007/07/16(月) 19:12:08 ID:v4aPZoDK
そもそもミサイル100発も積んでる時点でACはry

そんな俺は異端のAC3スキー

ほっしー「レナー!」
813名無しさんの野望:2007/07/16(月) 20:16:06 ID:H/G29E85
人間って所詮一つの脳みそと二本の手しかないから、RTSだと主戦域に戦力を集中させ損害覚悟で突破というゴリ押し戦法しか使えないのが嫌いだ。
なので、PD1・2・2DASH・2AD・5・5Xしかやっていない。

PD3と4を従来のターン制SLGに作り替えてくれたら速攻で買うのにな。
814名無しさんの野望:2007/07/16(月) 20:34:01 ID:A9Z8rQl+
>>813
PD4は足止めミッションでしか戦力集中戦術使わなかった。
かつ足止め系ミッション少ないよ。

それとPD4の敵はあまり動かないからこっちの索敵型が敵を捕捉。
敵が
・索敵型
 長距離武器で破壊、もしくはサブマシンガン装備した強襲型を派遣
 どっかに潜んでる敵が撃ってくるミサイルを対空撃破
 (敵は一度捕捉するとずっとそいつを攻撃し続ける。つまり他のローダーは進撃できる)
・戦車
 白兵撃破、もしくはサブマシンガン装備した強襲型を武器の射程範囲ぎりぎりまで接近。
 あぶりまくって対地補正アップ!

後俺は戦闘に入ったら頻繁に一時停止をしてから命令を下してる。
815名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:23:29 ID:hOIH8/+k
羅刹弐のパッチ取ろうとしたが、あれはいつになれば公開するんだ?
816名無しさんの野望:2007/07/16(月) 23:45:47 ID:t9iruNSH
>>813
俺はシューティング/アクション系が大の苦手だけどそれでもPD3は楽勝だったよ
逆にPD4はお手上げに近くてここを含めた攻略記事とXD10のお陰で何とかクリアできた
多分一般の人から見たらPD4の難易度ぐらいで丁度いいんだろうけど・・・
817名無しさんの野望:2007/07/17(火) 00:28:44 ID:v+NcMKKZ
PD4はこまめに止めればターン制とそう違わない
羅刹とかBFみたいに耐久度回復出来ないのがつらいな
「ああ〜俺のキャロルが!」
818名無しさんの野望:2007/07/17(火) 12:53:52 ID:qQgv8dJg
まぁ工蔽でもないのに不自然に体力や装甲が全快になることの方がそもそもおかしいからなぁ
ヌルゲみたいにごり押し作戦採ろうとしたらガリガリッて音が聞こえそうな擦り潰し合いになるか残弾尽きるかのほぼ二択なんが辛いねこれ
やりがいはあるからいいけどさ


「く…なにをやってるのソイニ!」
819名無しさんの野望:2007/07/17(火) 13:00:54 ID:mT9Fz0mE
スパナで車から戦艦まで直します
820名無しさんの野望:2007/07/17(火) 13:48:41 ID:Sqme22C7
でも飛行機だけは勘弁な
821名無しさんの野望:2007/07/17(火) 14:42:44 ID:Reoa9quD
Aチームはそのままドールズに参戦出来そうだな
フェイスはちょっと厳しいか?
822名無しさんの野望:2007/07/17(火) 15:10:02 ID:qQgv8dJg
ドールズでトッコーなんかしたら敵にたどり着く前にお陀仏ですYO
823名無しさんの野望:2007/07/17(火) 15:12:42 ID:hhrKCpuM


リ モ プ レ 2 ま だ で す か ?
824名無しさんの野望:2007/07/17(火) 16:18:07 ID:6HNFBQ2p
>>822
特攻野郎だけど実際は奇襲と工作だから無問題
あとクレイジーモンキーをブルーサンダーに乗せたら最強
825名無しさんの野望:2007/07/17(火) 17:01:47 ID:qQgv8dJg
しかし問題はエンジェルしか入隊できないってことだ
826名無しさんの野望:2007/07/17(火) 17:06:34 ID:DzKw0NJ1
ハンニバル「さて、それじゃAC17で強襲降下としゃれ込みますか」
コング「俺は絶対に飛行機には乗らないからな!」
ハンニバル「フェイス、モンキー、積み込みよろしく」
フェイス「はいはい、コング、ちょっとこっち来て」
コング「何だってんだ・・・うッ!」
クレイジーモンキー「あー重い。ねぇ、このままカーゴバードで射出しちゃおうよ」

クレイジーモンキー「さあそろそろ待ち合わせ場所だよ、みんな心の準備は出来てる?あたしのお化粧おかしくない?」
ハンニバル「大丈夫、おかしいのはお前の頭の中だけだ。おいコング、いつまで寝てるんだ」
コング「うっ、うーん。あっ、なんだここは。ちくしょうまた騙しやがったな。ほどけ、この野郎!」
フェイス「狭いんだから暴れないの」
コング「うるせー、いいから早く降ろしやがれ!」
ハンニバル「はいはい、ちょっと待ってね・・・フェイス、そっち持って」
フェイス「はいコング、これ背負ってね」
コング「うわ、何しやがる、おい、やめろ、落ちる、うわー」
クレイジーモンキー「あらあら、気の早いお方。真っ先に飛び出しちゃった」
ハンニバル「コングが敵を引き付けてくれている間に俺たちも行くぞ!」
827名無しさんの野望:2007/07/17(火) 17:40:50 ID:8rwfiRrB
PD5+Xのイミュニティにて、敵が侵攻して来ないので、
時間切れで勝利してしまったのだが、
そんなんでいいのか?
828名無しさんの野望:2007/07/17(火) 19:35:59 ID:RWv3bQ9B
亀すまん
>>791
>>806という意見もあるが、正直無理だと思う。
増援第2波(バランがいる)につかまるとオワルので無理せず早めに切り上げるがいい。
ブラッタにトドメを刺させて進化させることを優先すべきだと思う。
829名無しさんの野望:2007/07/17(火) 19:43:39 ID:AsKAG+ah
>>826
もしかしてアドリブ?
凄い・・・
次のPDはシナリオエディタと一緒にキャラエディタも入れてもらうしかないね
830名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:07:21 ID:ehBUeTWd
「演習場にて」は近いモノがあるかな?と
831名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:13:44 ID:qEVE4ipl
ブル・サイモンズ大佐が率いるDollsはかなり強いと思う。

832名無しさんの野望:2007/07/18(水) 01:15:46 ID:Iq85EeNm
キャンペーン開始時に
ランダムでメンツが決まる
PD7とかやだなあ
不美人率65%くらいで…
833名無しさんの野望:2007/07/18(水) 02:15:37 ID:kZqVXxiv
しっかし新作が発売されてここまで話題にならないってのも凄すぎるな
ファルコムだと糞だなんだと言われながらもその話題で伸びてるが
ジオテイルは話題すら少ない。
834名無しさんの野望:2007/07/18(水) 02:39:21 ID:kTwoP7At
ファルコムのはとりあえず、面白いとかつまらないとかの話ができる

ここは動くかどうかをまず話題にしないと駄目だし
もう、バグでEDまで行けないRPGが出てきても驚かないね
835名無しさんの野望:2007/07/18(水) 14:16:30 ID:MWadajm3
このスレの住人が望むPDってどんなのだろうな。
836名無しさんの野望:2007/07/18(水) 14:24:02 ID:LAHaI+sW
ストイックなスニーキングミッションや、パッションな攻略戦や、
判断ミスが即死につながるタイトな迎撃戦が詰め込まれたPD?

もちろんシステムまわりのバグは一切なしで、
操作性は良好で、隊員の状況がすぐにチェックできるコンソール完備で、
オープニングで子猫が8匹ぐらい暴れ回るぐらいの良品な。
837名無しさんの野望:2007/07/18(水) 14:54:26 ID:0W0VF99h
なにその片翼のニャンこ
838名無しさんの野望:2007/07/18(水) 17:45:42 ID:4bamtSgw
>>818
ジェニファーのデスボイス「なにやってんだ・・・?」
がなまってて笑ってしまう。
839名無しさんの野望:2007/07/18(水) 20:48:55 ID:ftOxlLuB
まぁ、そもそも買う予定がないからな…
ジオテ

無料でくれるといわれても、他のゲームもあるしプレイ時間がないので遠慮する
840名無しさんの野望:2007/07/18(水) 20:53:58 ID:kTwoP7At
他のゲームなぁ
841名無しさんの野望:2007/07/18(水) 21:36:46 ID:gzM3PEDZ
そもそも無料で貰えないからな
842名無しさんの野望:2007/07/18(水) 22:14:08 ID:eTF71Rx+
>>826
PD2系ベースのシナリオエディタ
5万くらいなら出す、そのかわり今後一切ジオテイルみたいな糞ゲーを出さないでくれ
843名無しさんの野望:2007/07/18(水) 23:05:27 ID:hocTQdGs
ところで話は変わるけど、絶賛発売中のジオテイル

シンプルで飽きのこない戦闘シーン
随所に挿入される美麗なムービー
プレイヤーの気分を盛り上げる勇壮なBGMと先の読めないシナリオ
そしてRASESTUでお馴染みの
いるかさんちーむによる個性的且つ魅力溢れるキャラクター達…
その全てが、昔ルーブル美術館で見たミロのビーナスを思わせる
完璧なバランスでそこに在りました。

正直、欠点らしい欠点は見当たりません。
一流のクリエイター達が一流の仕事をして
そこに1%の奇跡が加わった結果生まれた至高のゲームです。
唯一残念な点を挙げるとすれば、
このゲームは完璧すぎて私みたいに素直な感想を掲示板に書き込むと
工作員に認定されてしまう恐れがあるという事くらいでしょうか…

いきなり変なこといいだしてスマソ・・
とにかく、このゲームは日本のSRPGの一つの“完成形”だと思います
844名無しさんの野望:2007/07/18(水) 23:16:32 ID:0mL91MDQ
そういや5Xだとグレネードの範囲外を指定すると前回の場所に撃ってくれたりするけど
5plusXの5部分ではそのシステムで動くの?
ただのニコイチ?

5Xのシステムで5を遊べるなら買っても・・・って、俺ナニ夢見てんだろ
845名無しさんの野望:2007/07/19(木) 00:59:34 ID:Tl+SqkSC
その程度の移植性くらいはあるんじゃないん?
846名無しさんの野望:2007/07/19(木) 01:06:46 ID:WuSZjf0B
>>843
既出
過去ログぐらい読んでから書こうじゃないか
847名無しさんの野望:2007/07/19(木) 10:14:35 ID:1gMZKxPs
カウジーがエースってwwwwwwwwwww













いやお荷物だからwwwwwwwwwwwwww
848名無しさんの野望:2007/07/19(木) 22:26:43 ID:OtnmAJhL
俺たちが
  無料で

    工画堂を立ち直させるゲーム

完成予想図
ttp://jun.2chan.net/31/src/1184768922504.jpg
849名無しさんの野望:2007/07/19(木) 22:28:05 ID:msB+uArP
それなんてセガガガ
850名無しさんの野望:2007/07/19(木) 22:54:35 ID:09ixOyXh
リーフフフ
851名無しさんの野望:2007/07/19(木) 23:02:34 ID:h1wziTHV
>847
ディアピアのEDロール見てみなされ。笑えるから。
852名無しさんの野望:2007/07/20(金) 00:06:50 ID:8QQEI9ny
ガジェットトライアル久しぶりにやろうとしたら修正パッチ落とせないし・・・

ただ今アップデートパッチは、調整中のため非公開となっています。
お時間少々置かれましてもう一度お越しください。

って出たからかなり前に出たのにまだ修正してるんだと思ったら
2006.07.18更新・・・
1年近くたちますが・・・ナニこの会社・・・
853名無しさんの野望:2007/07/20(金) 00:09:53 ID:9cUcK/gC
いろんなソフトのパッチが調整中だよな。
なにをしたいのだか。
854名無しさんの野望:2007/07/20(金) 00:11:56 ID:8QQEI9ny
2006.07.18を2007.07.18に見間違えていい会社だと思ってしまった自分が悲しい
855名無しさんの野望:2007/07/20(金) 00:43:23 ID:ckvoqUZn
>>853
新作が掃けないので嫌がらせしてるのさ
856名無しさんの野望:2007/07/20(金) 01:53:05 ID:QcNWkxki
>>848
左下の結構よさそう
857名無しさんの野望:2007/07/20(金) 02:12:47 ID:v2B2+dj4
どこかでパッチのミラーやってるとこってないんですか?
858名無しさんの野望:2007/07/20(金) 02:23:29 ID:b7k+DlWR
まさか黄河の新人君が最終バージョンのジオテイル&諸々のパッチプログラムをごっそり
消してしまって必死の復旧作業&ジオテイルα版リリースってのが真相だったら一大事。
859名無しさんの野望:2007/07/20(金) 03:12:57 ID:KnE3kMIj
>>848
立ち直させる、ってどこの方言?
立て直す、または立ち直らせる、が一般的だと思うが。
860名無しさんの野望:2007/07/20(金) 03:31:30 ID:lI1zVsx7
>>858
ジオテイルの開発に1年かかったとでも言うのか
861名無しさんの野望:2007/07/20(金) 05:47:14 ID:b/WP2bzO
・ITmedia +D Games:
ステキな要素たちをオイシイとこ取りした「ジオテイル」に萌えてみました (1/2)

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0707/19/news077.html
862名無しさんの野望:2007/07/20(金) 05:49:10 ID:b/WP2bzO
ステキな要素たちをオイシイとこ取りした「ジオテイル」に萌えてみました (2/2)

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0707/19/news077_2.html
863名無しさんの野望:2007/07/20(金) 05:51:09 ID:b/WP2bzO
>ストーリーには大変満足。なのだが……

>プレイして感じたことは、
>本作にはいろいろと良さはあれど、
>アラの方が目立ってしまったという印象が強かった。
864名無しさんの野望:2007/07/20(金) 11:17:02 ID:1gcmgdgn
ゲーム会社は潰れやすいからパッチは定期的に巡回して保存してる俺
865名無しさんの野望:2007/07/20(金) 17:23:04 ID:dKD+CMbw
>・訓練所でゲームがフリーズしてしまう部分を修正しました。
>・オートセーブデータが、まれに誤った情報を記憶する不具合を修正しました。
866名無しさんの野望:2007/07/20(金) 17:25:54 ID:XJMg0bvL
メモリリークはどうした
867名無しさんの野望:2007/07/20(金) 20:04:09 ID:+jcjkcCK
>・起動時に「メモリがだいたい4Gくらい必要です」と表示するよう修正しました。
868名無しさんの野望:2007/07/20(金) 20:35:04 ID:8BD96ZID
GJ
869名無しさんの野望:2007/07/20(金) 20:55:26 ID:y+BAfV8w
ジオテイルの修正してる暇があったらGTと羅刹のパッチ再うpしろよ
870名無しさんの野望:2007/07/20(金) 21:26:37 ID:VyjcLLWF
>>852
>>647
まだあるみたいだぞ、よかったな。
871565:2007/07/20(金) 21:34:01 ID:W9wrjigO
>>647
今気付いた
マジサンクス
872名無しさんの野望:2007/07/21(土) 00:36:21 ID:nHi7Gbe/
工画郷に今回もいるかのスタッフコメント来るのかな?wktk
873名無しさんの野望:2007/07/21(土) 01:09:36 ID:BNxDUiNu
ああ…、俺もGTやり直そうかな。
カルが発売したらこのスレに一年前の活気が戻るのだろうか?
つーか、BBから入った新規さんってやっぱ、ジオテ踏んだのかね。

>>871
こんな流れの遅いスレは舐めるように眺めるんだ。
教えてオオノ先生ってGTの記事も上にあるんだぜ。
874名無しさんの野望:2007/07/21(土) 01:56:57 ID:3Rw+I77w
BBから入った新規暫定1号は
BB+ファンディスク+ドラマCDだけやって他の工画堂ゲームは買ってないのです。
875名無しさんの野望:2007/07/21(土) 01:58:55 ID:h3pjeeD8
そんな新規さん取り込めたような作品だったっけか?
876名無しさんの野望:2007/07/21(土) 08:06:03 ID:vnXZe84k
18禁なら完璧だった
877名無しさんの野望:2007/07/21(土) 10:58:29 ID:/wHjZ01A
GTだとGioTailかGadgetTrialだかわからん
878名無しさんの野望:2007/07/21(土) 11:38:55 ID:Z3KDW5do
新規さんがいっぱいいたような気がするが、>>874でFAか。
ROMってるやつはいると思う。
BFから入った俺としては、前スレのこれに同意。

> 120 :名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 23:31:34 ID:OIU+Ggmj
> BFのシステムは良かった。
> ……あれでシナリオ完成度がもすこし良くて、
> 戦闘マップがもう少しひねれていれば…
>
> 121 :名無しさんの野望 :2007/02/11(日) 00:05:00 ID:NhhI+qHd
> キャラデザと塗りも変えてほすぃ
>
> 122 :名無しさんの野望 :2007/02/11(日) 07:19:33 ID:etYT+2Lr
> >121
> むしろBBもBF仕様に変えて欲しい。
>
> 123 :名無しさんの野望 :2007/02/11(日) 10:47:06 ID:8PD4M5B5
> 音楽をPD仕様に・・・
879名無しさんの野望:2007/07/21(土) 14:04:43 ID:FnBJjjGx
基本的にダメってことじゃないかwwww
880名無しさんの野望:2007/07/21(土) 17:23:19 ID:Z3KDW5do
>>879
や、基本的には好きなんだけど。
あと、>>878に加えて、もうちょっと意地悪な要素が欲しかったかも。

「ディリジェントのリペアキット、ケチらずに両手に付ければよかった!」とか、
「この敵、グレネードしか効かない?!」とか
「16tの錘(Heavy bomb)はボス戦まで温存しておけば楽できたんだ…」みたいな。

>>877
GTであぼーん設定してる人が居るかもしれないし。
881名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:40:10 ID:OBie1wn1
理想を言えば3Dで各種ローダーがそれぞれ自律で動き
プレイヤーはそれを指揮する指揮官、いわゆる世界標準のRTSみたいなのがやりたい
・・・が無理なんだろうな。
日本がエロゲー天国になってなければもうちょっとPCゲーも伸びたろうに
世界標準と比べるとスーファミとかプレステ並のゲームしかないからなあ。
882名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:07:30 ID:Eh2JRi7Z
PD6をお忘れか?
883名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:25:30 ID:mGoCwN74
一般向けPCゲー市場自体が10年前と比べて明らかに縮小してるからねぇ・・・
しかも最近はオンラインゲーか超美麗な3Dじゃないとゲームじゃない!的な方向性だから
大手以外はどんどん縮小してきてるし・・・
一応老舗の工画堂には一般向けゲームを期待しているがこんなんじゃ・・・

普通にゲームやりたかったらコンシューマーゲーム機を買えって事なのかねぇ・・・
出来ればPCだけで続けたいんだけどねぇ・・・
884名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:29:41 ID:WRC9aWp+
グラフィック重視じゃないゲームは、コンシューマーの方が優れてるのが多いからな。今は。
PCでなければ低品質なゲームってのは、それこそFPSとかオンラインゲームとかしかないだろ。
885名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:58:56 ID:oBfsWYiG
てか、動作環境を低スペックPCに考慮しなくていいのが大きいな、コンシューマは
886名無しさんの野望:2007/07/21(土) 20:20:42 ID:vnXZe84k
うちはセガサターンがまだ現役だ。
慈しむように遊んでる。
887名無しさんの野望:2007/07/21(土) 20:36:35 ID:Z3KDW5do
サターン時代の格ゲーが面白かった。

それにセガの開発チームには、性能的には劣っていても
創意工夫で何とかしてやろうという気概もあった。
888名無しさんの野望:2007/07/21(土) 21:32:23 ID:QM44i5D9
ああ・・・幸せって渦中には気がつけないもんなのね

羅刹とブルーシリーズは楽しめたよ!いるかさん!
それに気がつかせてくれたジオテイルに完敗orz
889名無しさんの野望:2007/07/21(土) 21:39:54 ID:ahgpivig
今の光画堂って、なんか自転車操業っぽいんだよなぁ
システムソフトとか、ファルコムでも怪しいけど

なんか国内のソフトハウスって、未だにPC98あたりの面影を引きずってる感じが・・・
890名無しさんの野望:2007/07/21(土) 22:20:06 ID:o1yeF3CL
「光画」堂の「自転車」操業っていうと轟天号しか思い浮かばないな。
891943:2007/07/21(土) 22:34:43 ID:m7Ej/bQF
大車輪で操業したいんじゃよ、どこの企業もな。
892名無しさんの野望:2007/07/21(土) 22:51:15 ID:WN7AfVlT
>>890
ゴーテンキングに変形するやつだな?
893名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:03:22 ID:z3BBjF3O
>>892
気が付けば戦隊物から1シーンだけ
宇宙刑事物に変わったりするんだな?
894名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:51:03 ID:BNxDUiNu
奇をてらわない変身スーパーヒーロー話がネタとして
読者から許されそうなレーベルは、もはやここくらいな気がする…。

>>891
最後は高く翔び上がって墜ちちゃいますよ。
895名無しさんの野望:2007/07/22(日) 00:39:08 ID:IwG1HYms
やっぱ年寄りばかりなんだな
896名無しさんの野望:2007/07/22(日) 01:33:49 ID:BoEtwLx0
年寄りって・・・

なぁ、おれももう20代だぜ。
いつまでも ラリーのcz ラリーのcz言ってられる年じゃないんだぜ。

だからナノカのドラグノフ ヘンリエンタのP90!!

どう考えても悪化しています。ほんとうにありがとうございました。
897名無しさんの野望:2007/07/22(日) 06:37:07 ID:TDph4CRX
>>884
オンラインゲームなんてニートや厨と言ったゴミ捨て場だけどな
898名無しさんの野望:2007/07/22(日) 06:37:12 ID:9KtCQpe4
なんか最近よく思うけど、このスレタイの工画堂ってどうよ?って聞かれても
正直微妙というか、ネタっぽい評価や自虐的な流れしか産まないよな
899名無しさんの野望:2007/07/22(日) 08:11:21 ID:IGPRN+rQ
一昨日からジオテイル始めたんですが
最初の図書館の謎でつまっています。

分かる方いたら教えてください。
900名無しさんの野望:2007/07/22(日) 10:20:38 ID:NgM+8xRK
本全部見つけて鍵掛かってる扉の両脇にある仕掛けで「考える」(だったような)コマンド連打してれば
そのうち勝手に答え思いついてくれるからその通りにすれば開くはず
901名無しさんの野望:2007/07/22(日) 10:36:11 ID:86wI3IMT
過去ロ(ry
902名無しさんの野望:2007/07/22(日) 12:56:08 ID:IGPRN+rQ
>>900
ありがとうございました。
分からなくてうろうろしてたら、Lvが全員6超えてしまった。w

>>901
一応このスレッドは総て読んだのですが、
答えを教えて貰ってからもう1度読んだら >>519
載ってますね。
これてっきり、最後だけの事かとおもってました。。。
すみません。


903名無しさんの野望:2007/07/22(日) 16:25:22 ID:BL/yn/IK
ジオテイルの鏡の部屋で
過去ログに
左のクリスタルを全部灯して〜

とありますが、やってみたところ先に進みません
何か不足しているのでしょうか?

教えてくださいm(__)m
904名無しさんの野望:2007/07/22(日) 16:27:24 ID:86wI3IMT
>>636
これでも分からないなら毎回跳ぶたびに左の部屋のオーブを着けて周れ、4回繰り返したら終わり
905名無しさんの野望:2007/07/22(日) 16:40:29 ID:86wI3IMT
ちなみに右の部屋は簡単過ぎて言わなくても分かってるかもしれんが3つの鏡をクロスするように
したら転移陣が起動する
906名無しさんの野望:2007/07/23(月) 13:39:38 ID:BHXtMH3h
>>889

ファルコムも内情はやばいんじゃないかな・・
Ysとか看板作品がジョイスティックとセットで3000円で投げ売りされてるし
しかも店の割引じゃなく定価だしね
907名無しさんの野望:2007/07/23(月) 20:50:08 ID:zZamlpIQ
ファルコムは借金はないらしいよ。
そういう安売りしてるのは一応時間が経過した作品だし、
そういう時間がたった作品は中古売買が多くなって利益でなくなるから、
新規購買層の開拓でも狙ってセールやってるんじゃないのかな。
908名無しさんの野望:2007/07/23(月) 21:13:41 ID:90eLOFG2
借金無いのに某最新作みたいな詐欺っぽいもの作ってんのか
なんでこんなソフトハウスばっかりに・・・
909名無しさんの野望:2007/07/23(月) 21:23:49 ID:aN1fy9Te
外注に依存せず自社でマジに製作するソフトハウスはもうないのか・・・
910名無しさんの野望:2007/07/23(月) 21:28:21 ID:Og5dKKNR
実力があるなら独立した方が自由度があって仕事もこなせる?
911名無しさんの野望:2007/07/23(月) 21:46:03 ID:VKxiaBby
独立後の最初の1本の製作費と各誌の広告費くらいのカネは有る?
もしかして、雑誌に広告出してβ版のコピーをばら撒いたら、
あとは発売日に注文が来るのを待つだけとか思ってらっしゃる?
912名無しさんの野望:2007/07/23(月) 21:53:57 ID:9XP1qKNz

913名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:00:52 ID:PIDaGwzL
>>911
何かあったのか?
914名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:37:43 ID:J4ziBKxT
ファルコムみたいな絵と音楽だけのメーカーの話はいいよ
915名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:39:56 ID:I5XArfVt
まー、そのファルコムにすら完敗なのが悲しいな
凋落したもんだ
916名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:02:03 ID:dYJjmMsV
ひょっとしてPD1〜ADPD2は奇跡の産物だったのか?
917名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:15:50 ID:2yX/VGCS
あの頃のスタッフはもういないからね
PD4の時のスタッフもいなけりゃ、羅刹のスタッフもいない
今でも残ってるのって百瀬・渡辺の絵師組ぐらいか

あー、谷がいた
918名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:30:20 ID:oGsCrtO6
なにその質の悪いパンドラの箱_| ̄|○
919名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:34:32 ID:dYJjmMsV
いっそ百瀬・渡辺のイラスト集に神のBGMつけて売れ
それだけでいいだろ
920名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:43:45 ID:90eLOFG2
優秀な社員が抜けて、焼き直しばっかりになって自然消滅するところ多いよね
921名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:58:50 ID:7hn/5l4K
そりゃ、いくら売っても給料や待遇では所詮は社員
作品の著作権は会社持ち
上が小銭稼ぎに手抜きアニメ、グッズ商法に走っても逆らえない
どの会社も売り上げに貢献してる開発人の待遇悪すぎるもの
優秀な奴は逃げるさ
922名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:14:43 ID:hzTLvl0m
まあ逃げてブランド立ち上げても結局同じことの繰り返しなんだけどね
923名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:17:48 ID:rFCRTGRm
まぁ上が悪いとかじゃなくて、結局人間そのものが悪いって事だな
924名無しさんの野望:2007/07/24(火) 17:03:12 ID:0dSP04gZ
この状況だと羅刹あたりの続編が期待できるかもしれないな
システムは大きな変更無しで
売る側としても過去に実績のあるものを出す方が無難で確実だろうし
925名無しさんの野望:2007/07/24(火) 20:08:56 ID:iiA//+I+
まぁアマネカに期待してみr
926名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:08:37 ID:cKODKYEi
アマネカよりナノカ出してくれ・・・
期待してないわけじゃないがキャラが未知数だから結構不安
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9A%81%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%9E%E3%83%8D%E3%82%AB%E3%81%A8%E8%92%BC%E3%81%84%E5%B7%A8%E7%A5%9E
↑によるとファイアフォックス側らしいから蒼いシリーズやってた俺としては感情移入できなそう
ジャンルがADVってのも・・・(蒼いシリーズはAVG

何よりもナノカ+スツーカ+テンザンがいればそれでいい
927名無しさんの野望:2007/07/25(水) 02:23:27 ID:cKODKYEi
失礼ADVとAVGって表記の違いだけで意味同じだったのね違う表記してたんで別のものかと
けどわざわざ違うように書いてあるんだから何か違うのかな?
928名無しさんの野望:2007/07/25(水) 03:47:19 ID:ewo8aVKo
>>921
無能なカイアミわざわざごくろうさんw
929名無しさんの野望:2007/07/25(水) 08:44:30 ID:IODTr7Le
トリスティアのシリーズって面白いの?
GTが気に入ったから少し気になって来たんだけど
930名無しさんの野望:2007/07/25(水) 09:10:26 ID:jz9VcMzm
トリスティアよりパルフェ/レネットをお勧めするが
931名無しさんの野望:2007/07/25(水) 12:10:35 ID:6MWW2/7I
物を作って町に売り込んで発展させていくゲーム
ガストのアトリエシリーズとか箱庭系のゲームが好きならオススメ

アマネカはどうなんだろうな
物作り要素はあるんだろうか
932名無しさんの野望:2007/07/25(水) 12:38:53 ID:cKODKYEi
>>931
>>アマネカはどうなんだろうな
>>物作り要素はあるんだろうか
俺もそこが気になってる

>>ADVとAVGって表記の違いだけで意味同じだったのね違う表記してたんで別のものかと
けどわざわざ違うように書いてあるんだから何か違うのかな?

933名無しさんの野望:2007/07/25(水) 21:07:39 ID:DcVFj5HI
ADV=ADVenture
AVG=AdVenture Game

そう、アマネカはゲームですらn(ry
934名無しさんの野望:2007/07/25(水) 22:20:16 ID:CyIL0JoU
GT2マダーー?
935名無しさんの野望:2007/07/26(木) 00:25:44 ID:8gzxtAlL
ADVANCED羅刹DASHplus斬withSOUNDWARE愛蔵版ファンディスク初回限定版OMNISHOP特典プレリュードディスクまだぁ?
936名無しさんの野望:2007/07/26(木) 02:27:03 ID:iq9AkKym
日本のみんな〜夏コミで工画堂サークルが出展してるか教えてくれまいか?

それで今年の夏の帰国スケジュールが決まるんだ!こっちはコミケカタログなんか売ってないし
正直聞く場所もない。
あつかましいと思うけど、もし誰か知ってたら教えてつかあさい (0゚・∀・) 
937名無しさんの野望:2007/07/26(木) 02:39:23 ID:si4ohOok
>>936
齋藤神はブース確保できているみたいだから、それで帰国確定というわけにはいかないだろうか…?
938名無しさんの野望:2007/07/26(木) 03:17:23 ID:bkvYdSWT
939名無しさんの野望:2007/07/26(木) 12:58:07 ID:OnVfMsXj
> 発売日
> 2007年7月28日(土)発売

金曜夜あたりにせいうちでも告知がありそうだな。
940名無しさんの野望:2007/07/26(木) 21:46:42 ID:bq3vxmmf
てか、工画堂サークルってギャルゲーはともかくSLG系のサークルってまだあるの?
941名無しさんの野望:2007/07/27(金) 10:31:36 ID:SdOzshHK
シンフォニック=レインを世に残しただけでいいとするか
ああいう本格シナリオ付きSLGとかRPGだせばいいのに
おっとジオテイルは勘弁だが
942名無しさんの野望:2007/07/27(金) 10:51:53 ID:NgXbMEhm
ここは「シンフォニックレインを作った会社」としてだけ世間には認知されてるからなあ
943名無しさんの野望:2007/07/27(金) 12:52:38 ID:/a+BkmHH
シンフォニックレインって面白いの?音ゲー苦手だから回避してたんだけど、
ほかにもシナリオ面白いのあったら教えてください
944名無しさんの野望:2007/07/27(金) 14:35:37 ID:gY1r9pgp
つまらないといったら信者が発狂するから面白いといっとけ
945名無しさんの野望:2007/07/27(金) 14:48:35 ID:MKtcaukB
面白い
946名無しさんの野望:2007/07/27(金) 15:11:05 ID:uWuvfmBi
SR信者は巣に帰って自演購入報告でもしてろ。
947名無しさんの野望:2007/07/27(金) 19:57:32 ID:O3kGrpDA
ここが巣なんじゃないのか
948名無しさんの野望:2007/07/27(金) 20:06:03 ID:BtYLEBrS
ご冗談を。
949名無しさんの野望:2007/07/27(金) 20:10:58 ID:WMEGUATN
>>942
エミーはぁ?w
950名無しさんの野望:2007/07/27(金) 20:11:30 ID:JNrDyIpA
シンフォニックレインとやらがどんなゲームか分からんが
俺にとって工画堂は火星計画を出したメーカーだ。あとPD。

ところで火星計画4はまだかね?
951名無しさんの野望:2007/07/27(金) 20:11:47 ID:P2Er3DMx
ま、本当はこのメーカー大半がギャルゲなんだけどね
952名無しさんの野望:2007/07/27(金) 20:16:12 ID:O3kGrpDA
火星計画はまた出して欲しいなぁ。
あの水が増えていく様がタマラン

テラてらふぉーみんぐ
953名無しさんの野望:2007/07/27(金) 21:42:46 ID:uvQzqpoZ
こうして絶賛されるたびにやってはみるんだが、なかなか先に進まん。
MEGA-CD版シムアースは、要所で小山茉美さんのナレーションが入るのが
大きなインセンティブになって、夢中でやったが。
954名無しさんの野望:2007/07/27(金) 22:18:18 ID:g++u4cSK
つまり川澄(ナノカ)ボイスが不足と申すか?
955名無しさんの野望:2007/07/27(金) 23:33:50 ID:gSbQqSGH
俺にとって工画堂とはコズミックソルジャーを出したメーカー
……おっさんでゴメン
956名無しさんの野望:2007/07/28(土) 00:36:41 ID:+GwCGkxZ
こーずみっくふぁぁんたじぃぃー
こーずみっくぼぉぉぅおおぉぃ
957名無しさんの野望:2007/07/28(土) 01:39:38 ID:LnEFc8EI
あいをもとめはててしなくーつづくー
いぃーくせんのほほえーみDieて みはてしなきてしなきひかりへっとー
958名無しさんの野望:2007/07/28(土) 01:40:36 ID:Ov1B5nHw
ここの住人スカイガールズ好き?
見てたらなんかここ思い出した
959名無しさんの野望:2007/07/28(土) 01:49:47 ID:LnEFc8EI
>>958
武装神姫スレにカエレ





俺と一緒に
960名無しさんの野望:2007/07/28(土) 02:50:34 ID:cSvpbx6h
次スレは祝7周年でいい?
961名無しさんの野望:2007/07/28(土) 05:54:18 ID:HjWx9i0s
962名無しさんの野望:2007/07/28(土) 12:47:45 ID:XKalMfH0
>>960
工画堂は大正5年創業で今年で91周年目らしいぞ
963名無しさんの野望:2007/07/28(土) 12:57:54 ID:aPYiQ3IT
ところでアマネカの発売日まだ〜?
964名無しさんの野望:2007/07/28(土) 21:51:31 ID:tVAEi+qd
どうやら夏休み終了にはぎりぎり間に合うよーだ>姉釜
965名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:34:01 ID:qcVXXkz/
結構前のせいうちでポイント交換商品増やすって言ってたけど、
結局なしのつぶてだな。
966名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:37:00 ID:PCusNBWI
ミマナが出る頃にはきっと。
967名無しさんの野望:2007/07/29(日) 22:42:07 ID:iqLGl2I0
そんなに長生きできません
968名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:31:34 ID:10AnlriA
ムーンストーンまだぁ?
969名無しさんの野望:2007/07/31(火) 17:17:08 ID:j8skjja3
時々、社員が湧く以外はネタも無いスレになったな
970名無しさんの野望:2007/07/31(火) 19:06:11 ID:XkNcmaH9
時々社員が湧く以外は、ネタも無いスレになったな
971名無しさんの野望:2007/07/31(火) 19:32:37 ID:war/wpgm
時々社員が湧く以外はネタも、無いスレになったな
972名無しさんの野望:2007/07/31(火) 20:49:57 ID:any+jnZv
工画堂ソフトの発売日は決算直前だ
973名無しさんの野望:2007/07/31(火) 22:04:19 ID:QqW82SQP
鍵のリトバスやって、あっちのプログラマはすげーなぁと思った。
974名無しさんの野望:2007/07/31(火) 22:20:09 ID:hxufnI68
ネタは無くても一応970越えたから次スレ立てるね
折角だから0時回ってから立てることにするよ
そうするとピッタリ7周年になるからさ
975名無しさんの野望:2007/07/31(火) 22:32:26 ID:QqW82SQP
よろ。
>>647
GTアップデートパッチ

>>695
教えてオオノ先生

がまだ生きてるみたいだから、気が向いたら甜菜よろ。
976名無しさんの野望:2007/08/01(水) 00:10:43 ID:SGaUYTch
次スレ立てたよ

工画堂ってどうよ? (34)〜祝!7周年〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1185894238/
977名無しさんの野望:2007/08/01(水) 00:15:58 ID:DI/Z5cLf
1年で5スレも消費してたんだな。
978名無しさんの野望:2007/08/01(水) 00:19:34 ID:dLhLI2NB
このスレだって2ヶ月ちょっとじゃん。
979名無しさんの野望:2007/08/01(水) 02:03:19 ID:DWBeZ7dd
>>973

あれは大昔からあるゲームエンジンの流用でしょ?
realliveだったと思う。
普通古参メーカーは独自の安定したゲームエンジンを持っていている
バージョンアップを重ねて使いやすくなり、落ちにくい。
だから古参メーカーは糞ゲーは出しても糞操作のものはでにくい。
でもKOGADOは毎回エンジン作り直してるの?って印象で
なんか意味不明。
980名無しさんの野望:2007/08/01(水) 05:58:47 ID:bn6KHXx7
ジオテイルで鏡の部屋終わって真ん中に四角い囲い、
それを囲むように転送魔方陣がある部屋の解き方がわからないのですが、各部屋
にある明かりは東西南北どこにむければいいのですか?
981名無しさんの野望:2007/08/01(水) 06:24:34 ID:YgaM9dDK
>>979見て思た。

音げーシリーズのメニューの画面遷移がキーボードだけで
できるようになるのにあと何年かかるのだろう。
982名無しさんの野望:2007/08/01(水) 21:11:32 ID:/ZfhQalF
>979
くろねこもくまも発展途上とはいえそれなりの出来のエンジン持ってますな。
983名無しさんの野望:2007/08/01(水) 22:53:57 ID:DMal6KKx
猿人持っててもなぁ・・・
984名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:23:22 ID:gK2AAy/8
まぁ、わたしとしてはBBのキャラベースでえろげーでも作ってくれれば満足なのですよー
985名無しさんの野望:2007/08/02(木) 04:35:04 ID:acI3aOn2
下手で汚い絵が好みとは、かなりのマゾヒストですな
986名無しさんの野望:2007/08/02(木) 07:45:29 ID:yxXfw07J
お前の汚い顔見たら不細工すぎて吐き気した
987名無しさんの野望:2007/08/02(木) 16:07:05 ID:lNtnKDdL
なんかあったっけ
988名無しさんの野望:2007/08/02(木) 16:23:44 ID:2aQ+cfwI
たらくを馬鹿にするのは許さんぞムシケラどもー!


っとフリーザ様も仰せです
989名無しさんの野望:2007/08/02(木) 16:52:58 ID:q/1j3xBz
百瀬神のお姉さんキャラが好きなだけだ。
フェイエンさんとかおばさんは苦手(^^;;
990名無しさんの野望:2007/08/02(木) 17:08:28 ID:SegJoGVZ
m9(^Д^)プギャー
991名無しさんの野望:2007/08/02(木) 18:07:32 ID:qLu+96G+
隊長をババア呼ばわりするなっ!
鉄面皮の下には、乙女走r
992名無しさんの野望:2007/08/02(木) 20:20:07 ID:Ru3E9642
ロリコンは死ね


って隊長が
993名無しさんの野望:2007/08/02(木) 20:26:38 ID:tLqPp5ma
歳は取るものじゃない
積み重ねるものなのさ
994名無しさんの野望:2007/08/02(木) 20:43:51 ID:SgF+uyu5
化粧も厚くなるのです。
995名無しさんの野望:2007/08/02(木) 21:31:52 ID:Hq/pvYOE
あぁ?チクショウBBシリーズの絵馬鹿にすんな

いまだに16色と256色のゲームが体験出来るんだぞ!!
996名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:40:44 ID:tnD7SXor
塗りは酷いが、ジオテイルに比べれば……
997名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:20:50 ID:1fioTGkL
くまさんちーむ、頑張れ!
(GTしかやったことないが)
998名無しさんの野望:2007/08/03(金) 00:09:29 ID:bXHj86W4
いるかさんちーむ、正気を取り戻してくれ!
999名無しさんの野望:2007/08/03(金) 00:10:52 ID:bXHj86W4
うさぎさんちーむ、奇跡の復活してくれ!
1000名無しさんの野望:2007/08/03(金) 00:11:42 ID:bXHj86W4
目覚めよ工画堂!
蘇れ工画堂!
俺達はみんな待っている!
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