Civilization4(CIV4)質問スレッド 11国目

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944名無しさんの野望:2007/07/14(土) 17:53:35 ID:3BM5YL9c
聖廟あるなら聖廟でしょ
無いときは迷わず つ定住
945名無しさんの野望:2007/07/14(土) 18:04:11 ID:ZzCrF4F1
定住はピラミッドで代議制してたらするかもなあ
946名無しさんの野望:2007/07/14(土) 18:09:20 ID:Xr2oe2O2
預言者は聖廟(>技術)>定住でやってる。
技術は法律か神学が最初に取れるときだけかな。
ハンマーとコインのブーストあるし定住は悪くないと思う。
947名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:23:52 ID:isUxfw1I
なぁ、国王でやったんだが
周囲に6国居て、鉄銅なし馬のみってどう生き残ればいいんだろう。
都市は無理やりつくっても3都市だった。

銅はどこにも無くて、鉄はアメリカの首都にあった。
詰み?これ詰み?ヽ(`Д´)ノ
948名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:27:00 ID:gvQHLKox
外交勝利すればいい
949名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:34:16 ID:9P19BeLa
馬あればいけねーか?

なんだか無理そうなら
攻撃的な国と仲良くしてその隣の国をいっしょに攻めれ
950名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:34:59 ID:rqMdpDxY
>>947
俺なら諦めるwww

鉄銅馬の3つとも無い文明があれば話は別だけど・・・きついなw
951名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:59:23 ID:isUxfw1I
>948>949>959
2:1で続行か、気合でいってみるよ。

resthx!
骨は拾ってくれよな!
952名無しさんの野望:2007/07/15(日) 03:03:05 ID:9P19BeLa
さて、そろそろ骨でも拾いに行くか
953名無しさんの野望:2007/07/15(日) 04:35:20 ID:okf6+RLW
つカタパルト+弓

相手に長弓出てくるまでなら
954名無しさんの野望:2007/07/15(日) 05:07:39 ID:Cuo9Vrmj
>>924
外交勝利するにしても、ライバル国を孤立化させて、戦争などして人口減らす必要があります。
米ソの冷戦時代って感じですかね。

>>931
そうそう、そこを小屋派は分かっていない。
また、ファロス灯台やロードス巨人像はCPが(条件がCP向きじゃないから)中々建てれないので、他の不思議が取れなくてもこの二つは狙えば手に入る。

>>933
はい、寸断されますよ。
序盤だと近海しか交易路ができないので、通り道に敵国(敵船)があるとそこまでしか交易路が続かないので、
遠い国との交易がストップしてしまいます。

>>947
そのくらいは問題ないですよ。戦争しなければいいだけの話。長弓兵・騎兵・カタパルトが使えるのだから、大丈夫。
早く大海に出て、開拓者を送るか、未接触の文明と一番のりで出会い、交易を有利に運ぶとか手があります。
諦めるのは早すぎ。
955名無しさんの野望:2007/07/15(日) 05:32:47 ID:Cuo9Vrmj
歪んだ心は持ちたくないのだけども・・

不死以降のプレイレポって、
ゲーム開始時の写真がアップされていないんですよね・・
順調に行きだした、途中からしかデータが無いと言う。
つまり何度もプレイして、たまたま上手く行った時だけ自慢しているような感じを受けます。
それでもって、フツウニフシヤッテルガーと言われても。

OCC不死でクリアした人がいるみたいで、これはスゴイなぁと思いました。
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?OCC%C9%D4%BB%E0
伐採ラッシュや小屋スパムもしていない感じだし。


>>885
 同一大陸でスタートする極小マップで、金属資源を確実に押さえたら、勝つこともできそうかなと少し思った。
でも、何度も試す気にならないので、やっていない。
誰か試してみて
956名無しさんの野望:2007/07/15(日) 06:02:01 ID:jln0sSDL
ほんとゆがんでるな…。
レポなんだから作者がうまくいったものを上げるってだけでいいじゃまいか。
レポ書いてもらえるだけで嬉しいけどな。
読むのも読まないのも選択権はこちらがわにあるのだし
957名無しさんの野望:2007/07/15(日) 06:18:54 ID:9P19BeLa
>>955
OCCを不死でクリアした人乙
958名無しさんの野望:2007/07/15(日) 06:52:49 ID:UfFB3698
パンゲアだと やけに難易度下がりませんか?
ずっとテラかフラクタルでやっていて、
パンゲアでやったら簡単すぎて難易度なんかいも見直してしまいました
959名無しさんの野望:2007/07/15(日) 07:07:05 ID:qtPWxTRI
運良くAI同士が勝手に戦争を始めてくれれば簡単
逆に平和主義者が寄り合ってた場合・・・
960名無しさんの野望:2007/07/15(日) 07:07:39 ID:9P19BeLa
>>958
フラクタルデヤッテルガー乙
961名無しさんの野望:2007/07/15(日) 07:37:09 ID:emj9gYxT
パンゲア外交勝利とか展開次第じゃ不死OCC簡単に勝てるからな
俺もやってみたが、シャカ・イザベラ・メフメト・ハッシェプトをエリザベス戦に誘ったら、
後は適当にマスメディア開発して国連建てただけで外交勝利できちゃったし。
あれをやってからパンゲアでの勝利に価値を見いだせなくなってしまった。
962名無しさんの野望:2007/07/15(日) 08:05:45 ID:9P19BeLa
まあこのゲームだと難易度って言葉にちょっと難があるわな
ほかになんていうべきかわからんが
963名無しさんの野望:2007/07/15(日) 08:07:04 ID:HQvDzlVi
つ ハンディキャップ
964名無しさんの野望:2007/07/15(日) 08:08:29 ID:9P19BeLa
>>963
あんまり詳しくないけれどAIへのハンデだけだっけ?
965名無しさんの野望:2007/07/15(日) 08:08:55 ID:42YPEGM1
>>964
ハンデだけ
思考は変わらない
966名無しさんの野望:2007/07/15(日) 08:13:12 ID:9P19BeLa
>>961
プロ外交勝利乙
967名無しさんの野望:2007/07/15(日) 08:59:03 ID:U3qoN/gk
7文明なら大陸マップもフラクタルも似たようなもんじゃね?
パンゲアに比べて外交勝利に向かない配置が若干増えるだけでさ
外交勝利の難易度上げるなら文明数増やすのが一番だな
968名無しさんの野望:2007/07/15(日) 10:27:52 ID:dkERdpoN
パンゲア簡単すぎとか言ってる輩に、一つだけ言っておくことがある。

今すぐ、ライバル指導者にアレク、モンテ、チンギス、伍長を入れてやってみろ。
ついでにWLならシャカも追加な。
969名無しさんの野望:2007/07/15(日) 12:35:41 ID:T1qsuKT7
パンゲア簡単すぎ。とは言わないけど、自由に外交可能な
人間の有利さを最大限に生かせるから、他のマップよりは簡単だと思う。

>>955
6都市建てられれば充分勝てる可能性があるけど
それ以前に、6都市建てるのは10000%不可能事w

あと、不死のレポで上手く行った時だけ自慢しているのは別にいいと思う
けど、約1名不正してるフシデヤッテルガー、アイツは問題外。
970名無しさんの野望:2007/07/15(日) 12:46:41 ID:gvQHLKox
じゃ、序盤で蛮族にやられて速攻破棄したゲームのレポを30個くらいアップするお( ^ω^)
971名無しさんの野望:2007/07/15(日) 14:08:50 ID:dtvdQy4p
>>970
やれるもんならやってみろw

本当にアップしたとしても
俺がさくっと削除してやるから安心していいぞ。
972名無しさんの野望:2007/07/15(日) 14:57:59 ID:U3qoN/gk
>>968
それ超優秀なポチばっかじゃねーかw
不死、天帝でない限り、更に簡単になるんじゃね?
皇帝以下ならイザベル、モンテ、サラディン、ブレヌス、ビスマルクとか指定した方が嫌な感じするな
973名無しさんの野望:2007/07/15(日) 15:00:43 ID:Cuo9Vrmj
>>970
>>969
レポ
いや、上手くいったレポを載せるのは全然構わないし、どんどん自慢しちゃっていいと思う。

が、その感覚でここで強気発言してないか?って、ツッコミですよ。
974名無しさんの野望:2007/07/15(日) 15:17:15 ID:emj9gYxT
不死身クリアのレポ出されたくらいで自慢だ何だって、どんだけ劣等感持ってるんだよw
そんなに気になるなら再生成繰り返しでもいいから取りあえず不死だけでもクリアしておけばいいのに。
それすらできないならそれこそ黙ってろって話だしな。
975名無しさんの野望:2007/07/15(日) 15:29:57 ID:T1qsuKT7
>>974
ここ質問スレだぞw
あと、俺は一応何度か不死勝利してるから、ランダム設定で
976名無しさんの野望:2007/07/15(日) 15:37:43 ID:dkERdpoN
>>972
ならねえってw

パンゲアで四方を犬に囲まれた場合、初期の戦争は避けられない。
脅しに屈していれば、複数の勢力と同時に戦うことにはなりにくいが、それも時間の問題。
初期の戦争で発展が遅れて、軍事力でも劣っていれば、いずれは宣戦される。

もちろん、初期配置が半島の先などで、一つの文明としか国境を接さない場合は別だろうな。
例えば、プレイレポで戦争屋に囲まれたスタートのものなんてないだろ?
初期配置でどれだけ難易度が変わるかを物語ってる。
俺の経験では、戦争四天王に囲まれた配置の国王=自分に有利な配置の不死。

我関せずの状態で、外交をコントロール出来るような配置でしかやらない輩の事は知らん。
977名無しさんの野望:2007/07/15(日) 16:53:59 ID:cyi9f8tK
wikiがペプシになってんだけど
978名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:02:03 ID:LJpSN08W
少し待ってからリロードしろ。
あくまで、少し待ってから、だぞ。
979名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:09:06 ID:9P19BeLa
>>972
相手同士が勝手に戦争はじめるんじゃねそれ。
おれも楽になる気がするんだが
それほど不死やってないからちょっとそれでやってみるわ
でも一個質問だ

伍長ってだれやねん
980名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:53:30 ID:Z3kuOyWm
伍長はナポレオン

ポチより戦争依頼が通りにくいメンツが居た方が難しいと思う
カパック、サラディンあたりだっけ?後ハンニバルとか
981名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:54:05 ID:U3qoN/gk
>>979
ナポレオン

皇帝までなら最序盤でも軍事力で戦争抑止できるからきつい事はないと思うんだけどな
つー事で皇帝でやってくる
982名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:54:08 ID:rqMdpDxY
歴史上、伍長といえばナポレオンかヒトラーだ
983名無しさんの野望:2007/07/15(日) 18:30:38 ID:nSuyFQJl
最初から全員と戦争する気かよw
周りが戦争屋だろうが何だろうか敵を絞って当たるだろ
お前本当にCivやったことあんのという感じだな
984名無しさんの野望:2007/07/15(日) 18:31:23 ID:sSmLv7A/
今不死徳川でやってみたが宣戦布告は食らわなかったな
最初にアルファベット配布してシャカとは交易しないよう世界中に依頼
一人だけ技術交換できないシャカがあっという間に落ちていった
次に攻めやすそうな配置のラグナルに宣戦布告
一都市落とした後、大した反撃も受けずに講和
最友好国のナポレオンから対アレク参戦要請
チンギスも誘って三人でギリシャを略奪しまくりんぐ

技術力もそこそこで、自由主義競争もいける!これで勝つる!
・・・と思ったのが大間違いだった
自由主義競争を僅差で敗北
周りを見渡せば弱小国達は強国の属国化
親友は伍長のみで、モンテはマイナスはないがプラスも少ない
文化もショボショボで八方塞がりでしたとさ
985名無しさんの野望:2007/07/15(日) 21:58:26 ID:UwFKfA7J
うちのPCでCiv4WLをやっていると「ディスプレイドライバが応答を停止しました」と表示されて
画面がブラックアウトするのですが、よくある症状なのでしょうか。

OSはVista、CPUはC2D E6600、マザボはMSIのP965プラチナ、グラボは
GALAXYの8800GTX、ドライバは158.18、158.24、158.45、162.22など色々と
変えてみたのですが、症状は変わらずでした。
ちなみに他にゲームはウィニングポストぐらいしか持っていないのですが、
そちらは落ちたことがありません。
「せっかくPCを買うのだから、グラボを奮発しちゃえ」と無理したのが
まずかったのでしょうか。
986名無しさんの野望:2007/07/15(日) 22:11:20 ID:DV8vVuHd

> 「せっかくPCを買うのだから、グラボを奮発しちゃえ」と無理したのが
> まずかったのでしょうか。

まずかった。civ4はそこまでのグラボいらん。
熱暴走だとおもう。たぶんね。
987名無しさんの野望:2007/07/15(日) 22:20:08 ID:PZY9iNSe
パンゲアに限らず、立地が
平和主義-モンテ-自国-モンテ-平和主義

モンテ-平和主義-自国-平和主義-モンテ
の難易度差が激しすぎ。
マンサの周りがモンテやラグナルならスゲー楽だし、
>>968みたいに戦争指導者ばっかのパンゲアはかなり楽。
パンゲアでキツイのは、奥に引っ込んでて誰も攻めてくれないマンサとか、
領土が広すぎる戦争主義者が出ることだろう。
988名無しさんの野望:2007/07/15(日) 23:47:10 ID:rqMdpDxY
マンサは敵にしても味方にしてもウザイから嫌い
989名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:30:27 ID:VHA7PPw3
>>976は戦争が受け身な子
990名無しさんの野望:2007/07/16(月) 02:24:15 ID:YSRDIFtD
残り10ターン
991名無しさんの野望:2007/07/16(月) 03:59:01 ID:cPNFP6Pt
>>985
電源たりてないんじゃないの?
992名無しさんの野望:2007/07/16(月) 04:16:26 ID:nIECxtw6
>952
まだしんでねーヽ(`Д´)ノ
993名無しさんの野望
それが彼の発した最期の言葉であった。