○◎○ OBLIVION SS/MOD晒しスレ12 ○◎○

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
背景・ネタ・キャラ等の画像や自作MODを晒すスレ

CSやMOD作成に関連した質問なども遠慮なくこちらでお願いします。

★お約束★
1.気に入らないMODや話題は華麗にヌルー。批判は筋違い。
2.他人のSSをあちこちに貼るのは超迷惑。
3.エロでもウホッでも生暖かく受け入れる。
4.MOD晒すときは再配布や補完あっぷの許諾意思を書く。

前スレ
○◎○ OBLIVION SS/MOD晒しスレ10 ○◎○
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176690318/

■画像アップローダ (兼MODアップロード)
http://eq2.matrix.jp/snup/upload.html

■Oblivion Wiki JP/MOD (MOD導入方法や紹介)
http://vaglem.net/wiki/tes4/index.php?MOD

■The Elder Scrolls IV:OBLIVION MODコレクション( MODデータベース)
http://oblivion.playersvillage.com/

■OBLIVION JP MODDERS Community (MOD作成・SS撮影)
http://tes4jpmod.wetpaint.com/

2名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:24:16 ID:v9j+o8Nm
■晒しスレでよく出てくるキーワード(最新版)
【ドナルド:人名】 流れを読まずにSS出演するマクドナルドの某マスコットキャラ。
最近はどっかにいっちゃったよ!あんまり煽らないであげてね!
【アナル神(アナルの人)Regard:人名】 RegardFemaleRealTextureの作者。同MODにアナルまで書き込んだためそういわれている。前スレではWebの更新に大失敗して混乱を招いたり、HDD壊れて新MOD断念したり、今年は大殺界に違いないのでどうか気をつけてください。
【エルフのねーちゃん:名詞】 SS晒し常連さんでSaintArmorとかも作ってる人んとこの娘さん。センスのいい鎧で颯爽と登場するよ!いつもアリガトーね!
【FF(FantasyFigure):MOD名】 このスレで裸ハァハァに人気の体型MOD。上記アナル神の登場で人気だよ!衣装が少ないのが残念!ポッコリおなかが萌えポイント。きょぬー化もひんぬー化もあるよ!
【Eshume:MOD名】 体型MODで中性的な細身ボディ。Ramy's Enfantの登場で人気上昇中。ただしRamy's Enfantが消えてるケドな!
【EyeCandy:MOD名】 新進気鋭の体形MOD。開発の勢いもあって、お米の国では人気沸騰中?AmazonArmorが人気だよ!いろいろ装備が追加中だよ!
【Ren's BeautyPack:MOD名】 美形MODだよ!でもこれ使う人には厨が多いって噂だよ!目玉ギョリョリバグはトラウマモノだね!
【Deadly Reflex:MOD名】 Cyrodiilに猟奇殺人の嵐吹く!胴体分断!首チョンパヒャッホウな人ご用達だよ!そのほかにもいろいろ弄ってて戦闘がガラリと変るよ!今度馬上戦闘まで追加するみたいだよ!
3名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:26:24 ID:v9j+o8Nm
■晒しスレ10の主な話題(初めてこのスレに着た人への流れ解説です)

1.Delivery Job日本語化
ttp://www.tessource.net/files/file.php?id=8520
ttp://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0148.zip
2.温泉MOD(ケロリン桶も追加されたよ)
ttp://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0150.zip
3.Female Real Texture v0.5.2
ttp://rapidshare.com/files/27770875/Female_Real_Texture_v0.5.2_with_Fantasy_Figure.7z
4.Regard FemaleCostume v.3.24
ttp://rapidshare.com/files/27771753/regard_femalecostume0.3.24.7z
5.HONDA NR-500 v0.02
ttp://rapidshare.com/files/27771978/Regard_HONDA_NR500_v0.0.2.7z
6.Oblivion SPEC Advic[s]er(PC購入の参考に)
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up4616.zip
7.kfextractor0.3(BlenderでExportしたnifからkfを生成するツール)
ttp://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0146.zip
8.EFGAddPose v0.4 (特殊なポーズに変える)
ttp://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0144.zip
9.Operation Optimization(負荷軽減)
ttp://www.tessource.net/files/file.php?id=10510
10.スネークその他人間動物いろいろコンパニオンMOD
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up4610.zip
11.Mighty Umbra日本語化
ttp://www.tessource.net/files/file.php?id=6792
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up4600.zip
12.ニーソMod
ttp://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0143.zip
4名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:29:02 ID:v9j+o8Nm
 週刊「古文書4」
  HOT TOPICS
1.新モーション鋭意開発中
2.銭湯MODから新しい島鋭意開拓中
3.FF対EC激論
4.フンドシローブEC愛用者で席巻
5.アマゾン族乱獲問題あわや絶滅か
6.ネクロマンサーは死んでください^^
5名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:37:18 ID:h/4WzKRp
これも宜しく

>>2
EshumeでなくEshmeだって何度言えば直すんだこのど低脳が
6名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:38:16 ID:eC75vGST
>>1さん乙なんです><
で、でもEshmeじゃなくてEshumeだって言ってるじゃないですかぁ><;;;;
7名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:40:58 ID:v9j+o8Nm
Eshumeユーザーです^^
8名無しさんの野望:2007/05/07(月) 16:06:39 ID:0TuChFWO
■晒しスレ11の主な成果(見づらいのはご勘弁)

EFGAddPose v0.4 (特殊なポーズに変える)
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0151.zip
kfextractor version 0.8 (BlenderでExportしたnifからkfを生成)
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0162.zip
SeductiveIdle 0.5 (座ってるときのポーズ追加)
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4795.zip
日本語化MODの追加翻訳mod
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4731.zip
温泉MODVer 0.4.1と英語版
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0166.zip
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4733.zip
MODスレ島 Fast Travel即時可能(the Island)
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0171.zip
BlackLusterEyeCandy版及び通常版対応Cloak剥がしmod PASS=ob
http://garyuu.dip.jp/g/ggg/share.DownData?fid=1015
コンパニオンMODパックのバグFix+新キャラ追加版
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4853.zip
Lunch Time V2.0.0(食い物を直接食う)
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4814.zip
EC体型のフレアースカートっぽいもの
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4878.rar
ジャンプモーション
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4890.zip (7zです)
男性用のアイドルアニメーション
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4724.zip (7z)
この俺様を攻撃できるかクマーー!!
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0167.zip
9名無しさんの野望:2007/05/07(月) 16:57:21 ID:TfpMurS6
>>8
まとめ乙
10名無しさんの野望:2007/05/07(月) 17:04:39 ID:Yp9VEWyy
>>2
MODのリンクくらい貼れよこのゴブリン野郎が
11名無しさんの野望:2007/05/07(月) 17:07:57 ID:DHdnJ2+D
もう消えてるのもあるし
キーワードまとめなんだからいいじゃん
12名無しさんの野望:2007/05/07(月) 17:29:12 ID:h/4WzKRp
>>10もテンプレに入りたいの?
13名無しさんの野望:2007/05/07(月) 17:41:44 ID:x6aA4h47
前すれ937でうpられてたフレアスカートnifだけど
こういう場合に裏面も表示させる方法一応載せとくね。

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4894.jpg

作業はNifSkopeです。
SSはわかり易くスカートを黒にしています。
ViewタブでBlock Detailsにチェックを入れるのを忘れずに。

既存のメッシュをぶった切ったりすると大概裏側がスッポ抜けるんで、不自然に
ならないように結構使える技だと思います。
これが正しい設定なのかどうかは判らないけどww
14名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:00:28 ID:5sjXFVv5
一瞬、おっさんがスカートはいてるかと思ったw
15名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:02:42 ID:eC75vGST
今更ながら4亀のオブリレビュー見てるんだが、結構面白くて困る
16名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:10:24 ID:/wTJFPgq
>>13
両面表示の方法ってあったのか
それでゲームの中でもちゃんと表示されるのかね?
17名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:19:29 ID:x6aA4h47
>>16
されるよ
ただ表のテクスチャが裏返るだけだけど、消えちまうよりは
はるかにマシだと思う。
例えばメッシュをぶった切っただけの半袖とかでも、これ使うとうまく表示できるよ
18名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:23:44 ID:wjDVnXtH
4亀のオブSSってなんで低解像度・AA・AFなしで撮影されてるんだろう
撮影PCはハイスペックなのにな
19名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:29:41 ID:MJfS58Kq
標準の状態で撮影するようにしてるんじゃない?
20名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:30:33 ID:eC75vGST
>>18
撮影側はハイスペックだけど、見る側は低スペックかもしれないじゃないか。
釣られてくれ。
21名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:33:04 ID:phRryX2s
前スレ475-496辺りで、MysticElfにAinmhiの音声を差し替える事やってる人がいたけど、
自分も同じ事やろうとして詰まった。

CSでRenBeautyPackFullを開いて、Character>RaceでRenMysticElfFの
GeneralDataタブの右下で、VoiceにRedguardが選択されていたから、
Voiceの指定先を「RenMysticElfF」に変えて、
\Data\Sound\Voice\Oblivion.esm\Redguard\F と同じ様に、
\Data\Sound\Voice\Oblivion.esm\RenMysticElfF\F とフォルダを作成して
Ainmhiの音声をぶち込んでみたが、適用されなかった。
んで、試しに
\Data\Sound\Voice\Oblivion.esm\Redguard\F にAinmhiの音声を入れたら、
適用されるようになった。
が、これは数十人のRedguardNPCもAinmhiのVoiceになるって事ですよね?

うまい事差し替えてる人、アドバイスお願いできませんか?
BeautifulPeople入れれば、CSのVoiceのところでAinmhi指定できるんでしょうか?
22名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:35:58 ID:/wTJFPgq
>>17
OK! 

レスさんくす!



>>21
BeautifulPeople入れてるせいか知らないけど出きる
23名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:42:07 ID:ECX3nUwx
>>13
作者だけどそのやり方は知らなかった。
今まで二重にして裏返してたよ。
情報ありがとう。
24名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:52:26 ID:v9j+o8Nm
>>21
前スレで出てたように、espから他のespの中身は参照できないので、ainが統合されてる美衆人なら種族指定を変えるだけでおk
またそのフォルダを作って指定したらという指摘もいただいてたがそれだと直接dataフォルダ内をいじるのがいやで自分は行わなかった
で、ainがあるmodとrenをCSで開いて、ainのコピー種族を作り、activeに指定しておいたrenにコピー種族を取り込んだ
その後renの音声にコピー種族のainを指定した
あまりに目的主義的なのでお薦めはしないがこの方法でいけると思う
おそらくdataフォルダにainのパスとファイルは追加しないと(またはしたままにしないと)いけないが
modのマージでいけるような気もするけど、自分はうまくできなかったよ
以上スマートでないので報告しなかったが、参考までにどうぞ
25名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:53:43 ID:9fKtzwT8
たまにはこんな姿もいいと思う
世界観が違いすぎるけども
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4895.jpg

>>21
私はBeautifulPeopleなので、CSのVoiceでAinmhiにしただけです
26名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:59:00 ID:eC75vGST
>>25
重火器を帯びたエルフさんカッコヨスwwwwww
パンツがもっとミリタリーしてると更にそれっぽいかもわからんね。
ブラックなジーンズみてーなのでもいいかもわからんが。
27名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:59:04 ID:Y0jzYc/B
フンドシローブどこで落とせるんだ
The Elder Scrolls Source言っても差が競れないんだ。
誰かヒントちょうらい
28名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:03:25 ID:/wTJFPgq
29名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:04:57 ID:XfSomdxZ
 久しぶりにオブリ再開したので何か描いてみた。
ttp://akm.cx/2d/src/1178532234983.jpg
3029:2007/05/07(月) 19:06:29 ID:XfSomdxZ
↑ごめ、萌えエロ注意。
31名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:08:54 ID:v9j+o8Nm
32名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:10:07 ID:bhuch7q/
アルゴニアンとカジートの萌え二次エロ絵なんぞ初めて見た。GJ。
33名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:14:24 ID:Y0jzYc/B
>>28.31
マジサンクス!!!!!!!11111!!!11
34名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:16:05 ID:ECX3nUwx
とりあえずフレアスカートをMODの形にしてみた。

ICのDivine何とかっていうケチ婆の服屋で売ってます。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4896.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0172.zip


ストライプだと歪みが目立つなぁ
35名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:16:52 ID:5KPoiFPc
>>29
なんというアルゴニアン!!!
36名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:19:26 ID:ECX3nUwx
>>29
アルゴニアンに萌え・・・・ねーよwwwww
37名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:26:56 ID:phRryX2s
>>24
詳しく説明していただいて感謝。
modのマージだと、私の環境ではセーブの読み込みで強制終了になりました。
コピー種族の方法は思いつきませんでした。
それやってみてダメだったら、BeautifulPeople入れてみます。
>>22>>25もThx
38名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:31:34 ID:v9j+o8Nm
>>34
むしろストライプやマス目を表示させることでテクスチャのどの部位がどこに行くのか概算して、それで修正するんだぜ
39名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:35:14 ID:dzdOA68G
>>29
どこから突っ込めばいいのか判断に困る。

あっち側の人間だと普通にアルゴニアン萌えだから困る。
40名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:35:28 ID:tTQ9BCGx
俺・・・このアルゴニアンなら抜ける
41名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:38:08 ID:qM6Qb37o
アルゴニアンのギザギザの歯があるお口でチュパチュパされたい
そのあとはひんやりした体にちんちんをうずめたい
42名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:38:40 ID:AxYXjIZV
>29
  (  д )      ゜ ゜

  (  д )          ...。...。
43名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:40:46 ID:DBVXc8Tz
>>29
また君か!

君という人はまったく……GJだ!

エロいな、このアルゴニアン……
44名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:47:05 ID:/wTJFPgq
オレのオブリビオンにはアルゴニアンなんて存在しないよ
45名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:50:59 ID:MJfS58Kq
アルゴニアン♀に不覚にも萌えた俺はどうすれば
46名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:56:25 ID:uVraDrqz
猫がまったく猫に見えないのが最大の難点だな
47名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:56:54 ID:H/N0lc2v
「ロリゴニアン」なんてフレーズが浮かんだ俺はもっとどうすれば…
48名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:01:36 ID:KbMWLns+
描き溜めたエロ絵を本にして、MOD化し、人里はなれた場所に置いておけば
リアルに必死で探す「冒険者」が居たりして、それはソレで盛り上がるんではないかいな。と。

さておき、

espから他所のespは参照できない。という原則がある。
A.espのNPCに「B.espの椅子に座れ」というAIは組めない。(だろう)
CSで両方開いて作業すると、一応、目標の一覧にA.espのブツも並ぶんだが信用できん。
(まだ検証不足だけど、実際、1人NPCがソレで行方不明になった)

それでも

ゲーム中に同時に存在するものには、ぶつかったり、相互作用したりする。
コンパニオンは「プレイヤーについて行く。」という命令に沿って行動しながら、別MODの罠に
引っかかったりするし、Wanderingの時においても、然り。(脱衣トラップで脱衣する)

A.espのNPCをB.espの酒場で食事をさせようとする場合。どうすれば良いか。
さらに、ゲーム中にB.espが無い場合でも不具合を起こさない方法。
さらに、A.espのNPCが温泉MODの風呂でちゃんと椅子に座って湯船につかるには
どういうトリックがあるか。・・・考え中。妙案ありや、なしや?
49名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:07:54 ID:eC75vGST
>>29
それぞれかわいすぎて困る
つーか、ほんとオークをそんな感じにしたかったんだよな……
なんであの鼻の形固定なんだよwwwww
もっとリネみたいなオークにしたかったんです……男も女も
50名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:09:24 ID:Y0jzYc/B
フンドシクエのFort Rayles逝って皆殺ししたけど
フンドシでてこないんだ。
どゆこと!?
51名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:13:27 ID:eXZcmpnc
俺が先回りしてふんどし取った。
52名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:17:12 ID:Y0jzYc/B
/(^o^) \ ナンテコッタイ
53名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:19:39 ID:eC75vGST
>>48
実は、そのエロ絵を本にしてMODに〜ってのがやりたくてちょっと調べ始めた。
すぐやる気をなくした。
54名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:23:32 ID:KzhEm9cK
>53リアディゾン写真集MODが参考になるんでない?
55名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:24:21 ID:oBrh7bH4
>>53
KASの中の人が本に写真を埋め込んでるっぽいな。ttp://modmod-kamina.blogspot.com/
ひょっとしたら切り貼りのイメージ画像かもしれないが、何か方法あるんかも。

あの人もケツ神と同じくらいの時期にHDD吹っ飛んだんだよなぁ。
56名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:37:11 ID:4nc8rg+O
>>53
設定は、
First Editionの二階の私室のチェスト(ロック:非常に困難)でよろしくです(`・ω・´)b
57名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:37:31 ID:UPa6lfHx
>>53
どこかに壁画でも描いたらどうだね
58名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:42:09 ID:oBrh7bH4
空き地プロジェクト、温泉(銭湯?)に続く第2の出し物はエロ本屋orエロ美術館かw
59名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:45:44 ID:KzhEm9cK
温泉街といえば秘宝館だな。
60名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:47:25 ID:KbMWLns+
普通に(?)Htmlの文法で書いてあるみたいですね。本に文字や写真等。
61名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:57:31 ID:uVraDrqz
>>48
その原因はMODの読み込み順によってIDが変るからだと思われる。
相互作用ってほうは全てIDが関係しない処理ばかりだしね。

もうあれだ、日本語MODWikiのように、各自うpして管理人が統合→正式うpくらいしか
いい方法がないな
62名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:02:33 ID:eC75vGST
>>54-59
とりあえずお前らがエロいことはわかった。ありがとう。ありがとう。
しかし、ひとまずはインターフェース面をなんとか考えたいと思った。
例えばギルドの階級章みたいなのをもっとかわいらしくしてみるとか。
お店の看板をかわいらしくしてみるとか。
しかしあの元データが見つけられなかったオレオワタ\(^o^) /
63名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:08:38 ID:Y0jzYc/B
MODなどによって追加されるアイテムIDってどこかで見れたりするのか?
64名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:08:50 ID:eC75vGST
>>61
それは理想系だよねー。
しかし負担がデカすぎて誰かにお願いするのも忍びない。お前やれ。
65名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:09:38 ID:h9eUoxj8
>>62
つ Data\textures\clutter\signs
66名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:16:04 ID:h9eUoxj8
sage 忘れすまん。

ついでに。
俺、リアディゾン写真集の作者なんだけど、写真集は
DDS形式で画像データを用意すれば、あとは簡単に作れる。
リアディゾン写真集の場合、HTML は僅か5行だけ。

中に入っている無駄に長い Readme に写真集作成時の注意点を書いて
おいたので参考になるかも。

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4309.zip
67名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:24:23 ID:eC75vGST
>>65
\clutterの中に\signsが無いオレは明らかに異常/(^o^) \
68名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:24:55 ID:eC75vGST
>>66
あ、見てみるス。お世話んなりまス。
69名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:27:55 ID:KbMWLns+
A.espでXマーカーを用意。AIは「Xマーカーのあたりで食事しろ。」
で、実は、XマーカーはB.espの酒場内部・・・ってのは無理なんだな。

とにかく、内部セルや新ワールドは駄目。と。
なれば、露天営業(赤提灯)とか露天風呂にするしかない。

露天風呂はセル一個まるごとの水位をあげなきゃならん。が、出来ない事は無い。
現に川の表現はそうしてるみたい。
ただ、水の色はデフォルトだわね。済んだ水の色にはならないしRegionのメニューに
水質は無さそうだった。(水質はワールドか、内部セルで決まる)
70kamina:2007/05/07(月) 21:29:12 ID:9rVEuvJc
>>55
私のmodが出てるのでちょっと補足。
ブログに載せてる画像付きの本は、バニラのPalePassMap(本)とかを参考に、
>>60さんの仰ってるHTMLっぽい記述で作ったものです。
具体的には本のテキスト欄に

<BR>
<P>
<IMG src="Book/PalePassMap.dds"width=512 height=512>
<br>

と記述し、PalePassMap.ddsの部分を本に載せたい画像の名前(DDS)に置き換えてます(ddsを置くディレクトリに注意)。

ただ、ブログの画像はHDDクラッシュ前のものであり、
どういう訳か復旧してから同じ方法をやってもゲーム内で画像が表示出来ず、
書いた記述がそのまま表示されてしまいます・・・。

以前と方法が違ってるのか、それとも大殺界の影響なのか・・・。
71名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:31:31 ID:v9j+o8Nm
oblivionはオカルトで動いてますからね
ノロイウェアです
72名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:34:16 ID:DBVXc8Tz
さて、俺もエロ本を作りはじめるとしようか……
73kamina:2007/05/07(月) 21:34:56 ID:9rVEuvJc
と思ったら>>66のreadmeで詳しく書いてますね
(しかもこっちのが参考になりそう)
スレ汚し失礼しました。
74名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:36:49 ID:oBrh7bH4
>>67
それはBSAを解凍してないからじゃまいか?
75名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:37:22 ID:KzhEm9cK
エロ本なら俺でも作れそうだな。
みんなが作ったエロ本を温泉街新設のエロ本屋に置くとか?
76名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:43:57 ID:KbMWLns+
美麗なキャラクタSSの写真集てのも、面白い。で、実際そのキャラが「職業 : グラビアモデル」
なんつって、ゲーム内に居たりする。

しかし、話がエロ系になると、俄然盛り上がるなぁ(w

もうあれだ、内部セルの内容を外部にぶちまけて、んでもってボロ隠しに壁で覆う。
天気は雨を降らなくしておいて、天井には天窓などつけて上からの光線(避けようが無い)
の違和感を薄める。

カクカクで動かなくなったりしてな(ww
77名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:47:51 ID:UPa6lfHx
エロの力は偉大だな。

今現在日本でここが一番熱く、活発にOblivionの
MOD作成の技術研鑽しているような希ガス

気のせいかもしれんが…w
78名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:48:42 ID:MJfS58Kq
情報交換の量なら間違いなくここが一番だろうなw
79名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:49:23 ID:nbCypYpq
流石は世界に名立たるHENTAI文化を生み出した国、日本
80名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:54:20 ID:qM6Qb37o
アナル温泉エロ本

(^o^)なんというエロ三昧
8129:2007/05/07(月) 21:58:59 ID:wcYmYFPY
>>47
 ロ、ロリゴニアン・・・?
ttp://akm.cx/2d/src/1178542566674.jpg

>エロ本
 エロい絵描いてるだけじゃMod製作になんか携われねー、と思ってたけど、
こういう携わり方があったか。なんかやる気出てきた。
82名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:01:29 ID:MJfS58Kq
このスレ始まったな
83名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:02:40 ID:oBrh7bH4
>>73
本編でやること尽きたら導入しようと新Ver出るのを気長に待ってるよん。
装備系はお店で買えますってのより、どこからか奪取して来いって形式のほうが楽しいしw

そいや、複数のModで追加した装備を同じNPCが平気で売ってるな。
クエスト発動のキーになる紙アイテムをNPCに販売させる形式にすれば、
Mod追加で拡張できる冒険依頼屋みたいなの出来るかな?

84名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:06:09 ID:eC75vGST
>>74
ゆとり「BS……A……?」
めんどくせーからエロ絵描きに逃げる\(゚∀゚)/アヒャヒャ

>>81
画面右下を注視して無理やり抜いた
85名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:13:13 ID:49hod1fM
>>81
はやく首切断MODを導入したい
86名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:14:04 ID:/kLATEsu
一連の流れに糞ワロタ
87名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:14:26 ID:eC75vGST
>>81
つーかRPG女体スレにいる人?違うかな……。
88名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:16:27 ID:KzhEm9cK
>>81を見てDar-maを本気で助けてあげたくなるMODとか妄想しても
ゲーム内でトカゲをどういじったものか・・・
89名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:19:31 ID:6Fkfc0Yu
>>81
淫乱アルゴニアンメイドの挿絵をぜひ!!
90名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:39:27 ID:Cj6RG0yk
YahooのTOP開いたらびびった
こんな人obに居るよね・・・

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4898.jpg
91名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:46:13 ID:n+rpwNR9
>>81
やめてええええええええええええ
92名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:53:14 ID:KbMWLns+
できた。

直接指示しない間接的なAIパッケージの方法。

Xマーカーを玄関の近くに置く。
10時、(もし外部セルならば)Xマーカーの位置でFind、対象Door 1回。
10時〜12時、(もし内部セルならば)、現在地から範囲500で(食べ物をみつけて)食事せよ。
12時、(もし内部セルならば)現在地から範囲500のドアを使え。

これで別MODに出入りできた。
eatのパッケージは、かなり融通がきく。食べ物探しに行くし、椅子も探して座ろうとする。

11時に(外部セルならば範囲2000で食事しろ)とか書いておけば、別MODがなくても
その辺で食事をするだろう。

YEAH !!
93名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:57:08 ID:oBrh7bH4
>>84
Oblivion本体で必須なファイルは、間違って上書きされないようにBSAって形式で圧縮されてるの。
dataフォルダの中に Oblivion - Textures - Compressed.bsa とか言うObアイコンつけたファイルが幾つかあるじゃろ。

ObMM使ってるなら、Utilities → BSA browser ってので閲覧できる。
Open押して閲覧したいBSAファイル選んで、一覧でたらExtract All 押して適当なフォルダ解凍すれば全部閲覧できる。

>>65の書いてあるとおり Data\textures\clutter\signs ってフォルダ作って、加工した画像データ突っ込んで、
看板オブジェクトが参照する画像を自分が突っ込んだ奴指定すればOKじゃね?

ファイルサイズや形式に縛りがあるっぽいけど。
94名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:57:09 ID:KbMWLns+
eatをUseItem Book にすれば、めでたく我がNPCsもエロ本屋で立ち読みができるという事だ。
ブラボー
95名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:00:11 ID:oBrh7bH4
余計な口出しするために、5.7GBもHDD喰いつぶしてた。
手順確認の時間含めて何やってるんだか・・・。orz
96名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:04:20 ID:xfXG2tzF
>>95
|ω・`) そんなあなたみたいな人達がいてくれるから、
日本のOblivion人口が増えてきたのかもしれない
9729:2007/05/07(月) 23:13:42 ID:dyM1FYkd
>>87
 知らないスレだな・・・。

>>89
 こんなんでござるか?
ttp://akm.cx/2d/src/1178547059598.jpg

>>91
 スマヌス、トカゲはこんくらいにしときます。
98名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:15:05 ID:y7DZ0YWH
あぁ、次はMazoga絵だ・・・
99名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:25:05 ID:eC75vGST
>>93
うわああああああ見つかったぁあああああああああああああああああ
ありがとうありがとう、こんな私の身体でよかったら初めての人になって下さい
当方36歳童貞ピザオタですよろっつーかマジでありがとうございます。

ほんと、あなたのような人がいてくれるからオレみたいなちょっと脳のアレな子でも
オブリやってみようって気になれるんだと思う。感謝感謝。

>>97
女体スレの人じゃなかったか……ちょっと似てるかなって絵を見た気がしたんだ。すまない。
つーか、その絵は普通にエロいよね?エロすぐるよね?次はオークが更に鼻フックで涙目になってるところをぜひ。
100名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:25:21 ID:t3oPhTp0
人間、悪食くらいが丁度いい
101名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:30:57 ID:QPRVu+w7
>>97
サウロン鎧ニーソ装備の猫耳ではあらぬ誤解を受けると思うのです。
102名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:44:45 ID:h9eUoxj8
流れ無視で申し訳ないが、前スレでちょっと話題を振った
お風呂内専用アイテム BodySoap mod を試作してみました。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4899.zip

要 Island Master です。
ファストトラベル先に水晶玉が転がってるはずなので、クリックしてみてください。
キャラクターが泡に包まれます。それだけです・・・。

理屈の上では、Use Item で NPC にも効果があるはず(未検証)

まだいろいろ不完全ですが、先行試作版ということでご容赦を。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4900.jpg


てなわけで、誰かボディソープのボトルを作っていただけないでしょうか。
103名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:44:51 ID:KzhEm9cK
流れを無視して、スケスケふんどしげっとー
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4901.jpg
104名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:50:09 ID:/wTJFPgq
さすが新スレは勢いが違うぜ・・・
105名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:55:05 ID:nbCypYpq
CSを入れて試しに魔法を強化してみたら
自滅してしまって吹いたw

けっこう面白いわ、コレ
106名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:57:01 ID:oBrh7bH4
>>96 >>99
すまぬ、余計な愚痴を言ったようだった。

ギルドクエ進めてたら某所で出てくるFran追加Mobと思しきエルフのアンデッドがばら撒く盾が、
どうやらデータ指定ミスして地上での形状を表示できず!だらけってのに出くわした。

早速自分でもBSA解凍する方法が必要になったくさい。
情けは他人の為ならずってのを実感w
107名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:57:43 ID:ECX3nUwx
>>103
親父の表情が写った方がよくね?
108名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:02:46 ID:c9W1RCdf
>>106
http://www.tessource.net/files/file.php?id=10796
MMMだったらこんなのがありましたよ
109名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:05:42 ID:ECX3nUwx
110名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:06:46 ID:mZNjEwvv
>>108
さんきゅ〜、まさにそれっぽい。
Franだと思ったがMMMの方だったか。
落としてきますわ〜。
111名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:08:54 ID:ZcpUbxOJ
>>107
親父マニアの厳しいチェックが・・・
ちなみにスケスケふんどしはこれ
http://www.tessource.net/files/file.php?id=10782
元MODの正式リリース前に二次加工がTESSにあがるとは・・・

>>106
俺も同じ現象に遭遇して勝手に直した事ある。undeadlegion関係のnifのパス指定間違ってるね。
112名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:18:19 ID:RHBhWfqL
髪の色ってどこで読み込んでるんだろう。
髪メッシュ付きの頭装備をコンパニオンに渡したら、プレイヤーの髪の色になって困ってる。
113名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:28:18 ID:kWShBobN
アクロバットモーションの試験版完成。
今回から名前を付けました。
Amazing Jump Ver0.1
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4903.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4904.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4905.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4906.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4908.zip (7z)

おまけ
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4907.jpg

まだちょっと雑なのと首が動かないので0.1
前スレでアメージングと叫んで頂いたのが気に入りましたw
モーション見てもらったら名前どおり驚いてもらえるとは思う。
ノーマル時と武器を持っているときジャンプするとアクロバット回転をします。
違和感は多分ないです。
色々試したけどどうやっても首と頭が自動追尾してくれない。
デフォルトモーションをkfinjectorでnifにしてすぐkfに戻してもだめだったので、
ひょっとしたら何かの情報が抜け落ちている?

オビのシステム上、後ろ方向にジャンプすると違和感があります。
これは多分どうしようもないかも。
首と頭の自動追尾システム、モーション作成してる人でどうすれば動くようになるのか
解明してもらえると助かります。
自分にはここらが限界ぽ。
Ramy用のモーションも20個パターンほど完成してすべてドジっ娘MODと連動して
働くようになったけど、追尾システムがないのがさみしいところ。

>>109
乙さまです。
テクスチャを裏側に貼り付ける方法かなり役に立ちました。ありがと!
114名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:32:17 ID:Pqitun7Y
>>102

GJ!そしておめでとう、the First 乗り入れMOD。

銭湯は地下都市関係の余分なクエストやらトピックやらアイテムやらを削っていく作業が
ま〜だ終わらない。そのまま使おうというのが回り道だったのかも・・・
115名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:38:09 ID:M6uD6EC0
>>113
ちょwwwww
格好良すぎwwwww
116名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:40:10 ID:acb/pn0n
>>113
か、かっこいい!こうゆうモーションを待っていた! GJ!

首の自動追随は kfextractor のせいかなぁ。
いちおう、こちらでも調査してみますね。
でも、イマイチ仕組みが理解できてないんだよなぁ。


>>114
Island Master 依存にする意味は、今のところまったくなかったんですが、
初の乗り入れ MOD を狙って、無理矢理依存させちゃいました。
しょぼくて申し訳ない。
117名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:44:00 ID:mZNjEwvv
>>113
中身読んでないけど、こんなの発見。
ttp://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Basic_Animation_Tutorial

サンプルファイルらしい。
ttp://www.tessource.net/files/file.php?id=8724

既に知ってる情報ならスマソ。
118名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:45:24 ID:3jY/3uLh
作者様がバージョン番号に無頓着なので、勝手にふってみる
0.1 家地下室
0.2 銭湯
0.3 地下都市
0.31 NPC実装
0.311 水際停止や全裸問題などバグ修正
0.32 ケロリン実装

そして以下は将来展望
0.4 MOD島

記憶だとこんな感じ。
119名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:50:29 ID:mZNjEwvv
もう一個アニメーション変更Mod。
ttp://www.tessource.net/files/file.php?id=8863

この分野、ほとんど出て無いねぇ。
120名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:03:07 ID:KwiACY+v
Ramy's Monsterあと熊だけなんだけどなかなか見つからない。
牛はすぐ見つかったんだけどなあ・・・
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4909.jpg
↑それなりに出来た
121名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:04:12 ID:TD+AJk/x
この流れなら言える


EC等の紹介SSでキャラが腰に手を当てて素敵立ちポーズをとってるのは何かのMODなの?
それと>>113の素晴らしいモーションを導入したいんだが、Dataに上書きするだけでOK?
ごめん全然解ってない雑魚で・・・
122名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:10:18 ID:LCOO9tjO
セクシー本MODとは盲点だったな。
これなら俺でもMOD作成に協力、というか作れそうだ
123名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:14:34 ID:ZO6gmCMM
>>113
kakkeeeeeeee!!!!!1
速攻で頂きました!
走りモーションとかも変えられるのかねぇ?とか、自分でやらないクセに期待だけしてみた。

とりあえずこんなシチュないかなーと妄想して描いてみた。後悔はしてるっちゃしてる。

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4912.jpg
124名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:14:55 ID:YSHxIXsA
まだ未完成だけど…
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4911.jpg
服は自作。FFからの削り出しw
(髪と靴は某データからなので、あきらめて。コテみたいなもんだと思ってください。)

FF_Lowrise_Ver0.1
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0174.zip
メッシュ+テクスチャのみ
完成したらMOD化するかも…
125名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:18:09 ID:Pqitun7Y
アニメーションもなんだか、凄い領域に達しつつありますねぇ。


さて、内部セルの中身を全部ぶちまけたら、どんくらい重くなるかテスト。してみました。
が、CS立ち上げたままで走れた。(よっぽど、草の方が重いんだなぁ)
コイツぁマジで外部セルに銭湯じか付け案も
アリかもしれん。・・・また導入が遅れるが・・・(ああ、ちゃんと草刈りはします、はい)
船のパーツを多用しているので、ちゃんと外側もテクスチャがあるのだけれど、さすがに全部は
無理だから、建材をお願いすることになるやもしれませんが。


http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4910.jpg

しっかし、いかに巨大な銭湯であったかと実感(w
下の画像は廃墟っぽくて、味があると自画自賛。

>>118
パーフェクトだ、ウォルター。
いや、その・・・サンクス。じゃ、次は04でいきます。
126名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:20:51 ID:RzgVQRy2
>>113
超GJJJJJJJJ
127名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:23:50 ID:eM2zA8YC
最近いろんな物が一杯出すぎてワカメになってきたぜ
128名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:24:29 ID:K694lDgx
そろそろセックスMODが出てもいいと思うんだ
129名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:25:15 ID:LCOO9tjO
>>125
俺、地方でそんな状態の廃屋見たこと有りますよw
草刈頑張ってくださいな
130名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:28:15 ID:acb/pn0n
>>119
情報 THX 。明日にでも試してみよう。

ポーズとかアニメーションは意外と未開拓なジャンルみたいだから、
EFGAddPose とか Amazing Jump とか外人さんにも受けそうですね。


>>121
どっちも Yes。
EC の紹介 SS は、たぶん Actors in Charge 使ってるんじゃないかと。
http://tessource.net/files/file.php?id=6239

SeductiveIdle でも同じポーズ取れるし、EFGAddPose 使えば、
もっとすごいポーズを取ることも可。 (>>8 参照)
131名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:29:37 ID:mZNjEwvv
>>123
ダンジョン内部に囚われた女性が追加されて、それを救出すると報酬もらえるってModがあったなぁ。
落としてないからなんて名前だったか忘れた。orz
132名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:30:16 ID:4YozMluF
>>125
いいなこれ。夢の跡の温泉リゾート・・・ってこれから始まるんですよ
いっそそれを旧館として、横にAnvil建築の南国温泉リゾートの新館建てちゃうとか。
133名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:32:14 ID:eM2zA8YC
つーかもうドラゴンクエスト1作れよw
134名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:32:50 ID:M6uD6EC0
>>131
囚われたままの死体ならあちこちで見かけるけどな。
135名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:38:12 ID:Pqitun7Y
>>132

さすがに、そこまでリソースの無駄遣いは(www

って、まてよ・・・まず廃墟ありき。んでもって、クエスト進行で新館が立ち上がるってのは…
地面のテクスチャ変更をスクリプトで制御できたっけかな・・・イカンイカン・・・妄想ばかりが
先走る(w

まずは、堅実に、ふつうにやります。(w
136名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:38:17 ID:q2gFnwlA
137名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:38:58 ID:mZNjEwvv
気持ち悪くて探し続け発見w
ttp://www.tessource.net/files/file.php?id=7572

したのは良いが、>>123の画像とあってるかはびみょ〜〜。
138名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:39:37 ID:mZNjEwvv
>>136
ほんのちょっとの差で答えが着てたw
ありがとさんです。
139113:2007/05/08(火) 01:44:55 ID:kWShBobN
気に入ってもらえたようで何より。モチベがあがります。
更に手を加えたいところだけど首問題で行き詰ってます

>>123
具体的なモーション書いてもらえば作りますよ。首問題が解決できればですが。
ちょっと疲れたw
H系モーションはあまり興味ないのときりがないのでパスさせて下さい。
色っぽいのやちょっとセクシーなポーズは好きなので良さそうなら作ります。

>>116
kfextractorの問題かも知れないしBlenderかもしれないし、、うーんわかんない。。

>>117 >>119
情報ありんこ。英語サイトは大学入試落ちたぐらいの学力しかないのでさっぱりわかんなかったですw
参考のMODは自動追尾してるね。nifに変換してkfにしてみたけどやっぱりその時点で首固定されてた。

>>124
乙さまです。こちらもクビレ化&お腹へっ込んだFF Bodyの下半身色違い問題解決
したらアップさせていただきます。
更なるFFのかわいい洋服の開発楽しみにしてますw

大抵のモーションはもう作ってしまったのであとは最終目標のカンフーモーションパックです。
いろんなアイデアがあるのでなかなかのものになると思います。Hand to Handを普及させてみせる。
どうか首固定解決にお力を…。
140名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:45:33 ID:eM2zA8YC
>>124
髪と靴もつけてMOD化たのむわw
141113:2007/05/08(火) 01:47:12 ID:kWShBobN
>>121
あ、ちょっとわかりにくくてごめん。
最近新規さん増えてるからこっちでわかったつもりになってちゃダメだね。
正式版は必ずReadme作るね。
142名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:49:47 ID:acb/pn0n
JOJO 立ち、とつぶやいてみるテストw
143113:2007/05/08(火) 01:51:29 ID:kWShBobN
>>120
連投ごめんさい。
クマが一番弱いので他の倒せたなら楽勝かもですね。
難易度的にはいかがでしたか?まさか全て倒されるとは思いませんでした。
ただ敵はでかいからスニークアタックで意外とあっさり倒せるんですよね。

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4913.jpg

次のバージョンで色々と取り入れたいので何かあれば言ってね。
144名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:56:04 ID:eM2zA8YC
神ツールのお陰で今じゃアニメーションじゃなければ
ポーズなんて簡単につくれる所まできちしまった

日本がオブリMOD先進国になるのも近いw
145名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:57:51 ID:mZNjEwvv
Damsels In Distress だけどJPWikiに記載されてたね。
んで、TESソースのは1.2aなのにPlanetの方は1.3a。

JP差分パッチってのがWikiに載ってて、1.3a用の奴って事だったけど、
exe形式のパッチファイルで、実行してみたが「CRCが一致しません」と出てダメポ。

CSとかOb本体、日本語化パッチのVerが上がってるからだろか?
146名無しさんの野望:2007/05/08(火) 02:26:40 ID:LqVKd3F6
147名無しさんの野望:2007/05/08(火) 02:50:38 ID:ca77D7Fd
>>146
KIMOOOOOOOOOOOO
148名無しさんの野望:2007/05/08(火) 04:55:06 ID:nIGLvanS
>>145
みなおしてみた。多分これでいけるはず。
英文翻訳が煮詰まった時に適当に作った奴なんで当てる価値はあんまり
無いんですがね。訳も結構適当だし。

# m'lordとm'ladyなんて日本語に訳し辛過ぎ。

そのMODの乙女、実は基本的に無敵属性(damsel_ref.SetGhost 1)なのが
すこし萎え萎え。Playerがそこにつくまでに乙女が殺されないようにする為、
ってscriptでは説明されてるんですがね。

…これをベースになんか色々出来そうと妄想しながらも未だノータッチ。
149名無しさんの野望:2007/05/08(火) 08:36:34 ID:2q2eAhAc
>>25 さんのエルフって何のMOD使っているのでしょうか
booomstickとMysticElfとSoya髪以外わからないです
150名無しさんの野望:2007/05/08(火) 09:24:12 ID:ql82XPkE
>>135
今オブ出来ないから調べれないけど、オブリビオンゲートはクエスト発生
してから出現するから、オブジェクトはもしかするとスクリプトとそれに
伴ったクエスト作れば可能かもしれないと妄想中。

ある程度地盤が固まって、拡張する際の決まり事とか管理方法とかが決ま
るまでマッタリと拡張用の内部セル作っときます。
151名無しさんの野望:2007/05/08(火) 09:52:48 ID:FnZ0GN1h
妄想も何も、Disable Enableで出したり引っ込めたりできるじゃない
152名無しさんの野望:2007/05/08(火) 09:53:53 ID:nRQ0I7QE
>>150
CSでリファレンスのInitialyDisableをチェックして配置、後は実行時にスクリプト
からEnableすれば好きな時にオブジェクトを実体化できますよ。非実体化はDisableで。
フルスクラッチでたくさんのオブジェクトで建物が出来ている場合はEnableParentタブ
が役に立つかも。こっちは実際に使った事ないですけど。

Cellの地面の動的な変更は出来るかどうか分かんないです。出来れば面白そうですね。
153名無しさんの野望:2007/05/08(火) 11:17:39 ID:ql82XPkE
オブジェクトは思ってたより簡単に出来るんですね。知らなかった…。
地形やテクスチャ変更出来たらアクトレイザーとかソウルブレイダー
っぽいのが3Dで楽しめるようになるわけだ…。
154名無しさんの野望:2007/05/08(火) 11:36:20 ID:WfzCB9GO
>>136
これ入れてダンジョンめぐりしてるけどいまだに囚われの女性に出会ったことがない
155名無しさんの野望:2007/05/08(火) 11:40:40 ID:L1Poco1G
5〜6潜って一人いるかどうかかな
二層や三層あるダンジョンの最奥いる事が多いね
156名無しさんの野望:2007/05/08(火) 12:57:09 ID:AedW6ebO
誰か召還獣作ってくれんかな。
エロが必要ってんならセイレーンとかさ。
157名無しさんの野望:2007/05/08(火) 13:00:01 ID:wozWC+sL
岡村いるじゃん
158名無しさんの野望:2007/05/08(火) 13:57:04 ID:nIGLvanS
>>154
Weye(帝都の西側の対岸)の宿屋に出現頻度を設定するNPCが居たりする
159名無しさんの野望:2007/05/08(火) 14:02:17 ID:Pqitun7Y
enable palent タブは、まさにフルスクラッチの大量オブジェクト管理の為にあるようなモノで
cellviewの一覧からSHIFTクリックでざっくり選んで、一度に設定できますね。

で、その親設定されたブツに対して、enable/disableしてやれば、一蓮托生で消えたり出たり。

ただし、地面のテクスチャは不明。
廃墟に必須な床からはみ出て風になびく夏草や兵どもが夢の後、が、どうなるのか。って部分。

地面も地面的床タイルオブジェクトを作ってしまえば良い。草だって、オブジェクトとしての雑草が
用意されている。だから、Regionをさらに銭湯の一区画だけつくって、雑草100%の環境を生成
してやれば、いい。で、出てきた雑草オブジェクトをまとめてなにかキーオブジェクトに親設定。
地面タイルと雑草をdisableした後に、現れるのが石畳(本来の地面テクスチャ)という段取り。

できなくは、ない。・・・どれだけのオブジェクトの数に我等のPCが耐えられるか、の問題かも。
160名無しさんの野望:2007/05/08(火) 14:13:37 ID:Pqitun7Y
注釈:Cellview一覧から複数選んで、右クリックメニューのset enable parent です。
161名無しさんの野望:2007/05/08(火) 14:29:43 ID:fh3p334c
EC入れたら強そうになった
鍛えて根性入れなおします
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4915.jpg
162名無しさんの野望:2007/05/08(火) 14:35:40 ID:FnZ0GN1h
奥にある熊の敷物?が死体に見えたよ
163名無しさんの野望:2007/05/08(火) 15:04:06 ID:FLPm9dZh
色白だと、余計に首の色の違いが気になるな。
Conversionっての入れてみたけど、唇厚くなっただけであまり変わらなかったし。
164名無しさんの野望:2007/05/08(火) 15:24:30 ID:fh3p334c
>>158
ワインマニアのおばちゃんの宿屋?
いないなあ・・・
165名無しさんの野望:2007/05/08(火) 15:29:41 ID:CCf7UMNA
>>161
ECは下着がいいよね。頑張れビッチ。
166名無しさんの野望:2007/05/08(火) 15:32:05 ID:M6uD6EC0
>>161
良くお似合いですね
167名無しさんの野望:2007/05/08(火) 16:01:49 ID:zAdc/bZD
>>161
なぜだかビッチと言いたくなる娘さんですね
168名無しさんの野望:2007/05/08(火) 16:05:00 ID:qSHMk/sD
白フンにあわせて色黒キャラ作ってみた。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4916.jpg

てか、ECって色関係なく首の上と下の色違い目立つっぽい。
Conversionも入れてもあんま違いわからんし。
169名無しさんの野望:2007/05/08(火) 16:07:41 ID:/zKrn8Cn
>>161
ゴスロリとか似合いそうな娘御さんですね
170名無しさんの野望:2007/05/08(火) 16:26:43 ID:+wkXZ0QK
フンドシのいるFort Raylesの入り方が分からず20分うろうろしてる私に誰かアドバイスを。
タワー3Fの入り口から入ったはいいが、柵が降りてて先に進めず、
レバーの類や他の入り口も探し回ったけど見付からない。
171名無しさんの野望:2007/05/08(火) 16:31:27 ID:qSHMk/sD
ヒント 矢
172名無しさんの野望:2007/05/08(火) 16:32:19 ID:IVbBNv9R
>>170
二つある柵の間に何か置いてないか?
そしてその二つの柵と同じ数のものは無いのか?
173名無しさんの野望:2007/05/08(火) 16:42:42 ID:pmDpkJlZ
>>161
どう見てもビッチです本当に(ry
174名無しさんの野望:2007/05/08(火) 16:52:17 ID:q2gFnwlA
MODスレ島の端っこにメイジギルドの別荘造ってみた。

家の中に物おくのってセンスがいるな……難しいわ。
175名無しさんの野望:2007/05/08(火) 16:54:03 ID:+wkXZ0QK
どうみてもゆとりです本当にありがとうございました。

矢なんてあったのか・・・!炎雷の爆発大好きっ子だから中にいた奴と戦闘した際にどっかぶっ飛んだらしい。
引き出しから弓取り出して再突入してみるよ!お前ら私の血吸っていいぞ!
176名無しさんの野望:2007/05/08(火) 17:33:42 ID:vXIySYsw
177名無しさんの野望:2007/05/08(火) 17:35:43 ID:3XggYJlm
>>161
その娘指名で。
178名無しさんの野望:2007/05/08(火) 17:39:04 ID:mZNjEwvv
>>148
さんきゅ〜。無事パッチ当て成功っての出たですわ。
179名無しさんの野望:2007/05/08(火) 17:53:34 ID:nL7uUng2
>161
modスレ島秘宝館のストリップ劇場に
180名無しさんの野望:2007/05/08(火) 18:24:41 ID:k3Pqpa1Z
フンドシいれたけど、フンドシ姿でいるはずの奴らが普通のメイジの服だったんだが・・・
スケスケだけが、フンドシ姿だった(´・ω・`)
アマゾンねーちゃんはちゃんとでたのに(ノ∀`)
181名無しさんの野望:2007/05/08(火) 18:56:25 ID:nIGLvanS
>>164
あー、設定NPCはv1.3aでの追加らしいので若しそうじゃなきゃ更新するが吉。
182名無しさんの野望:2007/05/08(火) 19:28:10 ID:vXIySYsw
183名無しさんの野望:2007/05/08(火) 19:38:13 ID:NAA/QnEW
>>161の人気に嫉妬
すごく・・・可愛いです・・・
184名無しさんの野望:2007/05/08(火) 19:46:56 ID:6kg2cdvV
このスレを見て購入決意した俺はどうしたら\(^o^)/
早く温泉行きたいぜ…
185名無しさんの野望:2007/05/08(火) 19:49:32 ID:1gykTSiA
>>184
正常な反応です 思う存分楽しんでくれ
186名無しさんの野望:2007/05/08(火) 19:54:24 ID:IaGU+9Lh
素材集に石けんとボディーソープ追加しました。素材集といっても今のところ温泉向け小物しかないですけどね。
ttp://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0175.zip
牛乳以外はデータのみです。
↓追加したのはこれ、テクスチャーのアイデアが出なかったので適当です。
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up4917.jpg

>>102
こんなのでどうでしょう?多少の修正は出来ますよ。
187名無しさんの野望:2007/05/08(火) 20:04:18 ID:0B0kn3cB
温泉MOD最新版まーだー?
188名無しさんの野望:2007/05/08(火) 20:24:07 ID:uh6toMCD
セックルMODまだかよ
189名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:11:27 ID:acb/pn0n
>>139
首固定問題ですが、どうも template.kf の問題のようです。
正確には template.kf に含まれる magicNode が良くないらしい。


以下の手順で補正できるようです。
オリジナルの jumploop.kf が orig ディレクトリに、
Amazing Jump 版の jumploot.kf が old ディレクトリにコピーしてあるとして、

kfextractor -z 0 old\jumploop.kf orig\jumploop.kf jumploop.kf

で新しい jumploop.kf を生成してください。

このとき
*NG*: magicNode
と表示されていることを確認してください。(他は全部 ok)

こちらの環境では、この手順で補正した jumploop.kf で
正常にヘッドトラッキングが動作しています。


あるいは、blender からエクスポートした nif ファイルを変換するときに
template.kf の代わりにオリジナルの jumploop.kf を指定しても
うまくいくんじゃないかと思います(未確認。できたら確認して欲しい)
190113:2007/05/08(火) 21:14:17 ID:3brfqrsO
>>189
おお、まさしく自分もいまそこをチェックしてました。
っと申しますのもseductiveidlebをテンプレートにしたら首が動くようになったのですが、
他の挙動がおかしくなるので試行錯誤してました。

早速上の方法で試して見ます。
191名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:15:35 ID:acb/pn0n
>>186
頂きました。早速の対応、ありがとうございます。
これから BodySoap mod に組み込んでみますね。
192名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:17:06 ID:acb/pn0n
ところで、これってすごくね?
http://www.youtube.com/watch?v=JOLdkaoKTx0
193名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:19:19 ID:K694lDgx
飛び跳ねた後が一番すげえなw本物みてえ
194名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:24:20 ID:M6uD6EC0
逆説的にOblivionはモーションキャプチャーを使っていないということか。
195名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:24:38 ID:yKpLgvYD
これがモーションキャプチャーの再現力なのか!
196名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:35:17 ID:fh3p334c
>181
ありがとうございます
これからこのおじさんにイロイロお願いしてみます
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4918.jpg
197113:2007/05/08(火) 21:37:14 ID:3brfqrsO
>>189
全て成功!

既存モーションに関しても同様の方法で追尾確認しました。
逆に自動追尾させたくない時は従来のkfを利用し、追尾させたい時は
こちらを利用すると良いという感じですね。

とりあえず、これまで作ったモーションのほぼ全てを追尾してくれるようにする
作業を行う事にします。
これでオリジナルモーションの謎は全て解明かな?

何から何までホント有難うございます。

さぁ、やるかぁ〜
198名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:37:49 ID:Pqitun7Y
>>186

いいですねぇ。楽しんで作ってるのが伝わってくるカンジが、特に。
ワタシが一番魅力を感じる部分です。
199名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:40:32 ID:fh3p334c
>182
牢屋から出てないのがいっぱいいて、以前作ったやつをいじって出来上がった顔なので
正確なことは覚えてません
むかし作った顔をいじるのもおもしろいですね
200名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:43:24 ID:BFTI24fL
>>192
これをふんどしローブ着せてやったらもっとすごくね?
201名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:53:51 ID:glhrIxkb
>>192
すげw
202名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:57:17 ID:AotV+1id
>>199
そんなことより 嫁にこないか 僕の所へ
203名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:58:10 ID:vXIySYsw
それマジふんどしローブ着せて、そのふんどしローブをFFに対応させて、そのFFふんどしTESSにうpしてくれたらうれしくね?

>>199
覚えてませんですか、残念ス
204名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:59:28 ID:uh6toMCD
>>182
にてるな
205名無しさんの野望:2007/05/08(火) 22:15:11 ID:mZNjEwvv
>>203
ECの作者が作ってる作品を、勝手に他の体系に変形させると問題あるんじゃまいか?
まあ、URL削って登録せずに落っことすのも問題あるんだろうけど・・・。
206名無しさんの野望:2007/05/08(火) 22:19:55 ID:Pqitun7Y
「NPCを別のMODの内部セルで行動させる。」

以前の考察で、IDを参照しない行動なら、アリ。と、ここまでは判った。
最初のドアをくぐるには、そばにマーカー置いて、「近辺のドアを使え」で良い。
で、その次の、入った先の内部セルでの行動をコントロールするには。

A.modのNPCに或る種類のオブジェクトを取るようなFindスケジュールを入れる。
ある種類の、だから、IDは関係なし。本、とか、武器、とか衣類、とか…etc
(時間と内部セルかどうか、さらにはA.modの内部セル「では無い」の条件付き)

その種類のオブジェクトを、<ただひとつだけ>B.modの方で特定の内部セルに配置しておく。
そのオブジェクトには、取った瞬間に発動するAddScriptPackage のスクリプトを仕込んでおく。
(ついでに、取ったら元に戻るような仕込みも必要だろう)
AddScriptPackage そのものはAIパッケージ(ID)を参照するものだけれど、それは
そのオブジェクトを配置したMOD側(B.mod)にあるのだから、問題無いだろう。
かくして、そのオブジェクトを手にした時から、そのNPCはA.modのコントロール下に置かれる。
(ひとつのスケジュールだけだが、充分強力だと思う)
207名無しさんの野望:2007/05/08(火) 22:29:09 ID:Pqitun7Y
連投御免。

>>206
に書いたような事さえ不要かも。
ドアそのものに、Begin onActivate で AddScriptPackage するようにしてしまえば良い。
そのドアを置いているMODのNPCは、特殊なファクションを与えておいて、そのファクションならば
発動しない。と、すれば良い。

温泉MODの脱衣トラップでさんざやってる事じゃないか。
208名無しさんの野望:2007/05/08(火) 22:49:40 ID:787PPHBO
>>124
まるでフィットネスに毎日通ってそうな健康的なお姉さん系だな
ちょっくら似合う装備探してくる
209名無しさんの野望:2007/05/08(火) 22:49:54 ID:1gykTSiA
>>194
いや、メイキングでモーション取り込んでいる映像があったから使ってるだろ。
ああいう装置だからピンキリだろうけどさ。

それより、モーションそのままを記録する訳だから機械よりも
実際にその動作をする人のアクションの格好良さとか
格好良く補正するスキルの方が重要なんじゃないかと思った。
210名無しさんの野望:2007/05/08(火) 22:52:05 ID:acb/pn0n
BodySoap Ver0.2 をリリースしました。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4919.zip

要 Island Master です。
ファストトラベル先に石鹸とボディソープが転がってるはずなので、クリックしてみてください。
キャラクターが泡に包まれます。それだけです・・・。

前バージョンを組み込んでいる方は、お手数ですが前バージョンを外した上で、
Load&Save し、その後に今回のバージョンを組み込んでください。

>>186 で提供して頂いた、石鹸&ボトルを組み込ませて頂きました。
いい感じです。ありがとうございます。

いちおう、石鹸とボディソープでは泡の出方を変えてあります。
まだ調整の余地はありそう。
211113:2007/05/08(火) 22:55:03 ID:3brfqrsO
>>189
また新たな問題が出てきました。
Jump以外のモーションだとポーズを取っている間顔の追尾は働くものの、
まともにキャラが動かなくなりました。
それまではポーズ中でも普通に移動できたのですが、強制的にヨチヨチ歩き
になってしまい、移動方向にも制限がかかってしまいます。

二通りの手法共に確認、20ファイル近く別のオリジナルkfファイルを
template.kfの代わりに利用してみましたが、今のところ上手く行かず。

なかなかのじゃじゃ馬です。

引き続き上手く動くkfファイルがないか試して見ます。
212名無しさんの野望:2007/05/08(火) 23:11:06 ID:acb/pn0n
>>211
うーん。

基本的に、似たようなモーションを template.kf の代わりに使った方が
うまくいく可能性が高いと思います。
あと、脚はシステム側に処理させたい場合は、脚はキーフレームを持たない
ようにするなんてことが必要なのかもしれません。
213名無しさんの野望:2007/05/08(火) 23:38:09 ID:dt6FuimU
あれ さっき新沼君通らなかった?
214名無しさんの野望:2007/05/08(火) 23:39:32 ID:kS3NVQqO
>>210
お疲れ様です。
ちと勝手なんですが、要望というか提案を書かせてもらいます。
ソープを使用することで、一定時間パーソナリティが上がるっ
ってのはどうでしょうか。

体から清潔な匂いがして周りの人が好感を持つような感じで。
215名無しさんの野望:2007/05/08(火) 23:42:41 ID:acb/pn0n
>>214
面白いですね。次バージョンで入れてみます。

というか、むしろ「風呂に入らないと、パーソナリティが下がる」という mod を作るべきかも。
216名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:06:58 ID:2yxApheV
>>215
オレのパーソナリティが低いのはそのせいか・・
217名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:07:38 ID:WXrvZVFe
世界に風呂場が一カ所しかないのにそれは面倒くさいだすよキテレツ君。


あ、全ての町に公衆浴場作れば良いのか。
218名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:24:56 ID:6HLta4v8
>>217
世界観(というか移動システム?)的にやや問題はあるが、
All In One Basement みたいに入り口だけを各街などに設置して、同じセルへ移動させるって対応もできるね。

All In One Basement だと帰るときは出口を選択するって形式だった。
219名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:28:43 ID:tNcoWHaN
建物同じでNPCだけ違うようにしたほうが
出口選択よりトラブルがなさそう。
220名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:29:42 ID:iB1kOtRL
>>214
Tamrielはユーロ系っぽいし、そうなるとロクに風呂に入らない、むしろ毎日入って
体臭(フェロモン)消すなんてアホかって文化じゃないのかなぁ。
221名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:30:56 ID:bTN07/DL
今気付いたんだけど(HELPに書いてあるな)

建物を配置して、パスグリッドを編集しようという段階で、配置したオブジェクトが邪魔で
見えない場合。

SHIFT+Cでオブジェクト表示/非表示がトグルで変わるのね。コイツぁ便利だ。
222名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:32:41 ID:sWe8oAhf
カジートは舐めてキレイにします
223名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:34:28 ID:6HLta4v8
昨日の絵描き氏、>>222 でお題がでたぞ〜w
224名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:38:57 ID:ADjGV/uD
ここで俺が長年温めていた1つの理論が登場する。

すなわち、ファンタジー世界のバス&トイレ事情である。
いわゆる上下水道が完備されていなかった中世、
排泄物は窓から投げ捨てられ、衛生面で大きな問題となった。

しかしCyrodiilをはじめ、ファンタジー世界ではどいつもこいつも
きれなべべきて良い匂いしそうなばでぇしやがってよぉ!

きっと服の中とかに、汚物や代謝物を消化するスライムとか入れてるに違いない。
そんでそのスライムがうっかり下着の奥の方に入ってしまったDar-maタンは
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
225名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:41:48 ID:ekEa6YYs
わっふるわっふる

つか、フランス辺りはそうだったかもわからんが、ローマなんかは紀元前辺りから上下水道完備だったワケで。
まぁアレだ、ファンタジーファンタジーwww
226名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:42:55 ID:WXrvZVFe
何故トカゲから離れてEyecandy程度にマッシヴなRedguardのお姉さんにしないんだ。
227名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:51:02 ID:sKZCePbn
ふと思ったのだが、香水 mod ってのもいいかもしれんなぁ。
百合の香りとか、薔薇の香りとかあってだな、それぞれ効果が・・・。
228名無しさんの野望:2007/05/09(水) 01:04:27 ID:uNXzHoG8
>>227
百合の香り
 女性キャラが使うと婆さんが襲ってくる。
薔薇の香り
 男性キャラがしてると、「ほぅいい体してるねぇ!」とトイレに連れ込まれる。
229名無しさんの野望:2007/05/09(水) 01:10:11 ID:BtjHvcXQ
Utility Belt Rapier Leather Clothing っていう MOD、ダウンロードできるとこありませんか?
JP Wiki には書いてあるものの、TES からダウンロードできません。
(TES で検索してもヒットしなくなってる)
すいませんがお願いします。
230名無しさんの野望:2007/05/09(水) 01:10:29 ID:fqbfutRW
WardrobeModとって
OBMMで■が緑になっててしっかりインストールしたんだが
FortRayles深部に黒と白のふんどしボスがいない!
MODの読み込み順番を変えてやったんだがうまくいかない。
OMOD化してやったのだけどこれもうまくいかない。
何方か原因を教えてくれないか!
231名無しさんの野望:2007/05/09(水) 01:15:42 ID:/cwzmqlF
こんなのあった。

Get Wet Update
http://www.tessource.net/files/file.php?id=10803

温泉セルに入ったら・・とか妄想。

体洗わないと・・というかSoapを使わないとPersonalityが下がるという
MODはあるけど、メインは排泄だったり。
なんというTimely Topic。
232名無しさんの野望:2007/05/09(水) 01:18:07 ID:kHU4TxpC
>>181
ID変わっちゃってるけどすげーありがとう
233名無しさんの野望:2007/05/09(水) 01:41:45 ID:osHZukUj
>>229
見つからんな。
JB catsuitに入ってるベルトとは別物なのかね?まあベルトだけしか入ってないが。
↓こんな感じの
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4920.jpg
234名無しさんの野望:2007/05/09(水) 02:18:32 ID:sKZCePbn
わざわざ、写真からデータ起こしたのに、子供の落書きにしか見えないや
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4922.jpg

縦横比が狂っちゃうのがつらいなぁ。
235113:2007/05/09(水) 02:34:28 ID:6eI3IUuu
極端に移動制限がかかってしまう件でほぼ全てのファイルをテストして全て失敗。
ただし、次のような法則が見つかりました。少し長文です。
_maleフォルダのモーション(主に戦闘モーション)をTemplateに利用するとモーションと
追尾機能は正しく反映されるが、移動に極端に制限がかかる。
しかしなぜかEFGAddPoseのTemplateだと移動制限がかからない。ただし追尾機能は失われる。
同フォルダの適当なkfをnifに出力して適当にモーションかけてkfに出力
同じkfをTemplateにして軽くモーション入れた同nifをkfに出力しても自動追尾とモーションは
きっちら働くが、やはり激しい移動制限がかかる。

idleanimsフォルダ内のkfをTemplateに利用した場合、自動追尾も反映され移動制限もかからない。
ただし、なぜかモーションが正しく反映されず、テンプレに利用したkfのモーションが優先される。
例)seductiveidleb.kfをTempleteに利用した場合、自動追尾と移動制限は反映されるが
肝心のオリジナルモーションがseductiveidleb.kfで設定されていないフレームの部分しか
反映されない。

そこでEFG氏のTemplate.kfにある、追従制限の原因の可能性があるmagicNode
を直接排除してみたものの、今度は移植ツールでの変換がうまくいかなくなってしまい、
逆に完成したkfからmagicNodeを排除してみるとモーション時にCTD。
排除の仕方が悪いのかな。
考えられる可能性を全てやってみたけどやっぱりじゃじゃ馬でしたw
236113:2007/05/09(水) 02:36:38 ID:6eI3IUuu
あと、腰と足のフレームを全て消してもやはり同じでした。

一体なんなんでしょうねぇ。

では、おやすみなさい。。
ゲームしたい;;
237名無しさんの野望:2007/05/09(水) 02:37:33 ID:sKZCePbn
>>235
問題となっているファイルをひとつ公開していただけませんか。
明日調べてみようと思います。
238名無しさんの野望:2007/05/09(水) 02:41:21 ID:9MxNGWIQ
移動制限ってなんぞや?
239名無しさんの野望:2007/05/09(水) 03:10:56 ID:AVLHRwWE
空気を読まずに顔を晒してみますが
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4923.jpg
ろだ4458氏に憧れて以来ゲームするよりshowracemenu開いてる時間の方が
長かったりするのですが、どこをどう調整しても顎のラインがいまいち
すっきりしません…何か丸い。
頤を伸ばしてみるものの、何だかしゃくれるだけだし。
皆さんのSSを見てると結構シャープな気がするんですが…
どなたかコツを教えていただけませんでしょうか。
240名無しさんの野望:2007/05/09(水) 04:21:30 ID:bTN07/DL
検証してるうちに、こんな時間かよ・・・

ISLANDMASTERとMOD島について。

地面テクスチャ変更を含む、地形の変形。
今まで気付かなかったのがアレですけども、地形の変更は当然、セルごとに排他的なんです。

ISLANDMASTER.espを読み込んで、A.modを作りました。家を建てて、土台を平坦に。
ISLANDMASTERとA.espを読み込んで、B.espを作りました。A.modの隣に家を建てて、
芝生を植えました。地面の起伏はそのままにしておきました。

どうなるか。A.espもB.espも問題なし。これは良い。

A.espを読み込まずに、B.espを作った場合。A.espが家の基礎を平坦にしたのを
B.espがもとのままの状態に上書きしてしまう。パスグリッドについても同じ。

不特定多数のMODDERによる、勝手気ままな街づくり、をテーマとするにはちと厳しい現実。
対応策は、今の所、先に出たMODは読み込んで作ろう。或いは、作りかけでも、他のがUp
されたら、読み込んでからMODのセーブをし直す。くらいか。
特に作業的な事は不要で、読み込んでからセーブするだけなんだけどね。
241名無しさんの野望:2007/05/09(水) 04:54:35 ID:bTN07/DL
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0176.zip

と、いうのも含めて、(よくみたら、パスがぐちゃぐちゃだった)IslandMASTER改訂版です。
もうこのマスターの方は弄らない(…つもり)なので、コイツを基礎にお願いします。
242名無しさんの野望:2007/05/09(水) 08:27:28 ID:MPpDbBu9
なんか視点が真っ直ぐすぎて人間が不自然にみえるんだけど
顔が動くまえにまず目で追うような動きになるMODってないのかな
243名無しさんの野望:2007/05/09(水) 08:41:54 ID:l4B6jQWZ
あるよ
244名無しさんの野望:2007/05/09(水) 10:13:12 ID:DykCsx4T
>>239
どういう方向性の顔が作りたいのか具体的に解らないから何とも言い辛いけど、
ロダの4458みたいな日本人的醤油顔系美人にしたいなら、気持ち唇を小さめにして
目を切れ長、少し真ん中に寄せて、眉をもう少し目に寄せる感じかなぁ。眉いじるだけでもだいぶ締まると思う。
フェイスラインに関しては一口に書けないが、顎だけじゃなく頬や顔全体含めて調整するべきと思うよ。
顎の印象は顎だけじゃなく、顔全体のバランスから印象が大きく変わるものなので。

4458のは凄く目元のバランスが良く出来てるし、髪型も合わせてて綺麗な子だね。
上原多香子と上戸彩を足して割ったような感じに見えるので、その辺の写真見て参考にしてみたらどうでしょ。
俺はあのソックスが欲しいよ・・・
245名無しさんの野望:2007/05/09(水) 10:23:48 ID:JC0FV4Uh
>>3のニーソModに入ってるんじゃないかな
246名無しさんの野望:2007/05/09(水) 10:31:38 ID:DykCsx4T
ウホッ!テンプレ見落としてた・・・Danke Shoen!
247名無しさんの野望:2007/05/09(水) 10:59:20 ID:dda1ul/o
>>240
ISLAND行きました。やっぱ新マップはいいですね。

でも、espをマスターにしたCell(Pathgridも)の変更を含むesp作成を複数の人がするのは
やはり無理ですよ。

偶然に出来たりするのですが、それはCSの妙な仕様が原因かもしれません。
CSで直前にロードしたesp→espのCell変更レコードは、なぜか新規で作る次のespに
受け継がれるようです(Pathgridも)。
これは新規だけで、既にあるespをロード、セーブしてもダメみたいです。

ですから、自分の環境だけで、以前自分が作ったespをロードしながら順番に新規でespを
作って行くとCellの変更の累積が最後のespに順番に受け継がれてうまく動いてしまいます。

他の環境で作成されたespは当然違うCell変更の累積があるので、違う作者のespを同時に
ロードすると結局、普通に最後にロードしたespの変更だけが有効になります。

なぜこんな紛らわしい仕様になっているのかは謎ですが。

とりあえずespが幾つか出た段階で、一括して島の整地作業をしてISLAND.espを入れ替える、
てのが良さそうな気がします。
段取りとしては、建物等の追加分と仮整地分は別espで作っておくと後で色々と楽な気が。
248名無しさんの野望:2007/05/09(水) 11:07:05 ID:sWe8oAhf
さて、9日ですがobseは出るのかな・・・

アメリカだと半日遅れか
249名無しさんの野望:2007/05/09(水) 11:18:07 ID:sWe8oAhf
と思ったら8日にv0010出てた...
250名無しさんの野望:2007/05/09(水) 11:21:32 ID:2F72FC3/
マスターは複数持てるってのを利用してみたらどうだろう?
とおもったけど意味ないか?
251名無しさんの野望:2007/05/09(水) 11:51:26 ID:dda1ul/o
マスターが他のマスターのCellをいじると動作しない、てお約束があるですよ。

思い切ってISLANDをoblivion.esmにマージしちゃえば良さそうですが、
度胸が無いので試していません。
252名無しさんの野望:2007/05/09(水) 12:11:25 ID:kWuwQX+t
俺はただ上唇だけ薄くしたいだけなのに…
253名無しさんの野望:2007/05/09(水) 12:24:49 ID:Hm34ftOC
4458のはKOEIのゲームに出てきそうな顔立ちだね〜
254名無しさんの野望:2007/05/09(水) 12:33:13 ID:Xgxz03IP
唇の形整えるのってキツイよね。
デフォ種族でかっこいい唇作れる人マジすげーよ。
おりゃ投げてrenエルフに逃げた。
255名無しさんの野望:2007/05/09(水) 12:45:45 ID:9xyHrwcc
そうなんだよな、唇がまったくうまくいかん・・・。
んで、キレておぶアンインスコした。
256名無しさんの野望:2007/05/09(水) 13:20:17 ID:HXcrD2Hx
4458のは唇メッシュ弄ってんじゃなかったっけ?
257名無しさんの野望:2007/05/09(水) 13:28:17 ID:eCfhyBsp
あぷろだの画像見るときれいというか美しいのがおっぱいあるなあ
職人ってほんとすごい
258名無しさんの野望:2007/05/09(水) 13:37:09 ID:fXFl/Y3p
激しく同意
唇が曲者だよね。>>161さんのビッチ子ぐらいになれば
それも売りになるんだが。違和感なく可愛いし。

とりあえず間違いなく言えるのは
ビッチ子もロダ4458氏も>>239さんのも
俺には全てツボだという事です。
本当にどうm
259名無しさんの野望:2007/05/09(水) 13:50:12 ID:HXcrD2Hx
ビッチ子人気あるなw
260名無しさんの野望:2007/05/09(水) 13:51:31 ID:uNXzHoG8
http://www.tessource.net/files/file.php?id=7343
これ使えば唇は結構良くなるよ。
261名無しさんの野望:2007/05/09(水) 13:52:03 ID:eCfhyBsp
いつの間にやら通称がビッチ子に・・・
262名無しさんの野望:2007/05/09(水) 14:51:25 ID:x51T2Xaf
次スレからビッチ子もテンプレ入りか
263名無しさんの野望:2007/05/09(水) 14:58:22 ID:2EOTuf7H
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4504.jpg この服装のビッチ子が良かった
264名無しさんの野望:2007/05/09(水) 15:07:25 ID:JC0FV4Uh
ビッチの口、いつもどうやって開いてんの?
265名無しさんの野望:2007/05/09(水) 15:47:15 ID:bTN07/DL
>>247

解決法の提案。

パスグリッド及び、外部セルのオブジェクト(プレイヤー・NPCの移動を妨げる物体)の編集と
地面テクスチャの変更は、ISLANDMASTER.esp(以下・アイマスと略す)に直接行う。

内部セルと、ドア(内部・外部両方)、暖簾や旗や看板等の外部小物は個別MODで。

ぶっちゃけ、建物を新規に建てるたびに、アイマスは更新されていく。と。
道路も通さないといけないし、結局、こうするしかない。

原則は発表順。新しい建物は直前のアイマスを必ず参照・編集する事とする。
その後の、内部の模様替えとか、看板を掛けなおすとか、スクリプトの見直しなんかは
個別MODのバージョンアップだけでよくなるし。

だから、現在の島のとなりに巨大山脈つくって、ナイアガラ的大瀑布を加える。なんてのも自由だ。

BOSSに見つかる前にシャットダウン。bye
266名無しさんの野望:2007/05/09(水) 16:23:46 ID:XtlDC6MF
267名無しさんの野望:2007/05/09(水) 17:26:40 ID:5LR9YXsl
モニター買ってきてしまった・・・
これでEROlivionのために、pc新調を含めて30万円の出費\(^o^)/オタワ
268名無しさんの野望:2007/05/09(水) 17:33:36 ID:xtwm2col
269名無しさんの野望:2007/05/09(水) 17:42:40 ID:0WcC3USg
30万てどんなスペックだよ
270名無しさんの野望:2007/05/09(水) 17:45:42 ID:B9CUqxbP
>>269
たぶん30インチモニタを2つとか買ってるんだろう
271名無しさんの野望:2007/05/09(水) 17:52:38 ID:uNXzHoG8
8800UltraのSLIだろう。それだけで25万逝く。
272名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:02:41 ID:n3UoLZkJ
273名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:04:00 ID:Xgxz03IP
飾りなしのシンプルなジーンズはいたSSとかチラホラみるけど、ああいうのってやっぱ自作modっぽい?

274名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:04:50 ID:6HLta4v8
>>272
屋内でテントまで張るなwwwww
275名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:05:27 ID:x51T2Xaf
>>272
焚き火付きのテントMODいいな。
俺が入れてるテントMOD焚き火ないのよ。
276名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:08:47 ID:6HLta4v8
>>275
Portable Campsite ならテント・焚き火・椅子・ずた袋がセットになってるぞ。
277名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:16:14 ID:DkX2TutL
>>272
差し支えなければそのテントMOD名教えて下され
278名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:17:23 ID:DkX2TutL
あぁリロードしたら>>276が答えてくれてた
スレ汚しスマソ・・・
279名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:20:50 ID:ljOQM8T5
>>272
コレはひどい嫌がらせだ・・
店のオヤジに喧嘩売ってるとしか思えん
280名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:28:46 ID:53q46yif
そろそろレイプmodぐらい作ってくれよ
281名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:29:36 ID:3cVxPBji
便乗に持っていかれた

くやしぃ・・・
282名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:37:31 ID:Td818vHs
アメーン
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4927.jpg

スケスケのも入れたけど出てこないな。
283名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:42:41 ID:CL5ag6rX
スケスケは入ったらいきなりいるよ。
会えないとかありえん。
284名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:46:53 ID:1OwaiO82
夕飯前にとってきた
スケスケは扉あけてすぐのところにいたよ
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4928.jpg
285名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:46:55 ID:XXzMOJUW
Wiki JPにあったテクスチャ変更のチュートリアル、見当たんないんだけど消えちゃった?
286名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:47:39 ID:Td818vHs
>>283
ぬぅ、そうなのか。
MOD入れなおしとかしてみるよ。ありがとう。
287名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:47:50 ID:CL5ag6rX
ビッチ子似合いすぎ
288名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:48:33 ID:uNXzHoG8
289名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:59:12 ID:XXzMOJUW
>>288
あー、そっちに移っちゃったのか。ありがとう。
290名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:10:48 ID:DykCsx4T
ビッチ子エロすぎだろ・・・上皇
291名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:30:13 ID:hanldMrD
 なんか描いた
ttp://akm.cx/2d/src/1178534660168.jpg
ttp://akm.cx/2d/src/1178709981999.jpg

>>98>>99
 ・・・・・・Mazogaのオーク鼻が鼻フックで更にオーク鼻になってて
涙目になってるところを描けば良いのかい・・・?
292名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:34:22 ID:Z+ZstYDi
オークの鼻を直してしまったらそれはただの緑色のダークエルフでしかなくなりそうだ
293名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:41:09 ID:6HLta4v8
>>291
でだ。>>222のお題はまだかね?w
294名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:42:18 ID:WXrvZVFe
>>291
コレEyecandyの中の人のForumに張ってきたら果たして喜ばれるのか呆れられるのかどっちなんだろう。
295名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:46:41 ID:3cVxPBji
>>291
絵すごく上手いな

MOD制作もしてるんですかね?
296名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:54:53 ID:IlJ5BwQi
この人の絵、角煮でも良く見るな
297名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:58:35 ID:DykCsx4T
いらぬ詮索は野暮というもの、素直に堪能しようじゃないか


くっそー俺も揉みしだきてぇなぁ〜
298名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:03:21 ID:hanldMrD
>>293
 なんかカジートがムレムレムンムンな腋の下舐めてるとこしか思いつかない

>>294
 興味ありますな、そういうの。

>>295
 してないっス。したいっスね。MODである必要性が疑問ですが、
挿絵入りエロ小説MOD程度なら現実的で良いかな?と思ってます。
「陵辱女アルゴニアン騎士〜狙われた艶鱗〜」とか。
299名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:12:25 ID:WXrvZVFe
>>298
何ならこんなん描いた人が居るんだけどって張ってきましょうk


それは兎も角"なぎ倒す"絵を期待しても良いですか。
別に極悪なBluntweaponの柄でも代用効くと思うんだけど。
300名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:17:06 ID:2FHV22ZT
地声が若本で裏声が能登さんですか?
301名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:21:03 ID:3cVxPBji
>>298
エロ漫画本MODお願いしますw
302名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:43:46 ID:2EOTuf7H
>>284 スケスケビッチ
303名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:53:39 ID:3cVxPBji
う〜ん
やっぱキャンディーは肩あたりが気にくわんな
304名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:05:25 ID:V/TsnoUJ
そろそろ二次絵自重と思ってるんだが俺だけなのか
それともみんな二次コンなのか/(^o^)\地球クライシス
305名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:10:02 ID:Z+ZstYDi
色々とアクセサリー系MODを入れてると、
AmuletやTailだけでは装備の枠が間に合わなくなっちまった
メッシュ結合しか解決策がないのだろうか
306名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:18:51 ID:JC0FV4Uh
>>291のGrowlfの服って、本当にそういう服なの?w
どっかにSS無いかね、見てみたい。

>>305
無限アミュレット&リングModとやらがあった気がする
307名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:22:21 ID:bTN07/DL
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4930.jpg

風情ある露天風呂を作っていたつもりだった。
いつのまにか、プール付きの家に。
308名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:25:24 ID:xZ4rIIck
>>305
スコープで統合が楽だと思う。

>>306
あれはデフォ装備用の無限装備modだから作成したアクセサリー系装備には適用されない。
Growlfは本当にそういう装備、入れてみるのも一興やね。
309名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:25:35 ID:2EOTuf7H
>>306
GrowlfさんはまだMOD作成発表しているのに過去作品は削除してしまったっぽいんだよね。
最近ECボディーに調整された装備品が人気あるけどGrowlf装備もECベースで再リリースしてもらいたいもんだ
310名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:26:07 ID:hMiLg0jk
>>307
いっそそこはローマ式浴場みたいにしてはどうでしょう?
ってか、ISLANDMASTER.esp(略してアイマス)ってぜんぜん気がつきませんでした。w
311名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:27:37 ID:kWuwQX+t
>>304
自重って程貼られまくってもいねーけどSS/MOD晒しスレって事だとどうだろうな
とりあえず面白ければいいんじゃねCrysis\(^o^)/オワタ
312名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:27:49 ID:3cVxPBji
Growlf引退?
313名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:29:16 ID:sWe8oAhf
SIMSにしか見えんw
314313:2007/05/09(水) 22:29:51 ID:sWe8oAhf
あ、アンカーは>>307
315309:2007/05/09(水) 22:32:58 ID:2EOTuf7H
あ、アンカーは>>308
316309:2007/05/09(水) 22:33:47 ID:2EOTuf7H
あ、間違ってなかったのに、俺・・・
317名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:41:23 ID:XF+13Nco
&一<ホント アンカーは地獄だぜ!フゥハハハーハァー
318名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:43:41 ID:Td818vHs
スケスケ取れたよ!
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4932.jpg

Descriptionに書いてある通り、本当にはいてないんだねw
319名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:46:10 ID:DmtqXxBm
>318
服よりも、そのドッギャーンなポーズがたまらない
320名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:47:15 ID:Gb74UL88
>>266
萌え吹いた
321名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:47:40 ID:2EOTuf7H
ジョースター 貴様見えているぞ!
322名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:48:20 ID:/cwzmqlF
>>311
絵師が超ハイクオリティーな絵をわざわざ公開してくれてるのに
何の問題があるのかわからない俺ガイル。

>SS/MOD晒しスレって事だとどうだろうな
あ、エロ漫画MOD作れってことか・・・
空気読めなくてスマン(´・ω・`)
323名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:58:45 ID:JC0FV4Uh
>>308
デフォアクセだけか、失礼した。

Touching Hands検索してたら画像見つけたので、ついでに貼り。
ttp://www.obliviet.com/imagex/GrowlfsHotClothesAndAr1.jpg
ttp://www.obliviet.com/imagex/GrowlfsHotClothesAndAr2.jpg
ttp://www.obliviet.com/imagex/GrowlfsHotClothesAndAr3.jpg
ttp://www.obliviet.com/imagex/GrowlfsHotClothesAndAr5.jpg

なるほど納得、これはhentai御用達の逸品だわ。w
324名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:04:26 ID:kHU4TxpC
Growlfの腰って折れそうなぐらい細いな
325名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:11:23 ID:6HLta4v8
>>309
Growlfの服と鎧ならコレに全部入ってるはず。
ttp://www.tessource.net/files/file.php?id=8400

Fixのも一緒に落として入れないと音がなくなるとか。

昔のお乳サイズを3種から選べってのは無くなってるね。
326名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:22:30 ID:DmtqXxBm
Growlfの服は素晴らしいと思うが、身体がなんとも言いかねるからなぁ
327名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:28:27 ID:3cVxPBji
>>318
ジョジョ?w
328名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:28:43 ID:i0giWxgi
細い腰好きな俺としてはGOOD
329名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:33:26 ID:2EOTuf7H
>>325
いあ、それはプラグインオンリーっぽい。26kbなんやもん。
330名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:39:14 ID:6HLta4v8
>>329
ああ、すまん。
FILE MIRRORS の方みてちょ。

こっちの方なら 95405773Bytesになってる。
ttp://www.load.to/?d=sp25CLrI6J
331名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:39:18 ID:Td818vHs
>>327
ヴァンパイアは波紋で葬ります。
332名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:40:08 ID:XF+13Nco
Growlfを入れてみようとDLしてみたら
プラグインのみだった俺ガイル

もう入手不可なのかなぁ(´・ω・`)
333名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:40:12 ID:CHDqk1eF
>>329
そこの「FILE MIRRORS」からDL出来ますよ
334名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:42:26 ID:CHDqk1eF
被った;
335名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:10:39 ID:C1IVVEk9
>>330>>333 落としますた。サンクス。
336名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:13:06 ID:J8+PFnil
>>291

handl Mr.D
337名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:20:44 ID:HgcnkzVy
まぁとにかく、>291はえろいな
Touching HandsがECとかFF用に調整されたら、何人も腎虚で死ぬな
338113:2007/05/10(木) 00:44:45 ID:DxIznJ6Z
>>237
あわわわ。ごめんなさい。
昨夜疲れ果ててすぐ眠ってしまいました。
今までずっと色々なパターンで検証していたのですが、やっと上手く行きました。
結論としては、やはりTemplateにするkfに問題がありました。
idleanimsフォルダ内のkfが何故上手く行かないのかは不明(必要でしたらファイルアップします)

_maleフォルダにある戦闘系モーションで想定されていない動きを加えてしまうとおかしくなります。
たとえばcastselfは本来首の動きがないので動かすことは出来ない。
jumploopは走る動きがないので走る事ができない。
onehandattackpowerは首の動きも走る事も想定されていないのでどれも上手く行かない。
idleは首の動きはあるが、走る事は想定されていない。

という流れから、首が動くことが想定され、かつ走る(移動)事も想定されているモーション
をTemplateに利用する事に上手く行くものの、ファイルによっては上手くいかないものも
あるという、ちょっと変な結果でした。
問題なく動いたのはBlockモーションで、全て変換して全て首の動きと移動制限がない事を
確認しました。
ただし、Jump系のモーションにこいつを利用させるとジャンプ中攻撃できなくなるので
その時はJump系の既存kfのTemplateが必要になります。

首を動かしたくない時は既存のTemplateを利用し、そうでない時はBlock系の一部のkfを
利用すればOK。という事のようでした。

あともうひとつ謎な仕様がありますが、これは自分で何とかできる範囲かもしれないので
更に調べてみようかと思います。
色々と有難うございました!
339名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:46:11 ID:RNhcME1R
Growlfを入れるとアイコンがバグってロード画面でたまに止まるようになる
Fixを当てたけど状況は同じだけど入れた人は大丈夫なのかな?

EyeCandy入れてるけどWitchs Frockがお気に入りなのでGrowlfのパンツがないと
ボディラインが服はみでるんだよね・・・
340113:2007/05/10(木) 00:50:14 ID:DxIznJ6Z
追記
これらにより、目の動きも正常に働くようになり、更に生き生きとした
モーションの生成が可能となりました。

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4936.jpg

以前アップした男性用モーションも、もう少し手を加えてアップさせていただこうかと思います。
341名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:58:28 ID:KBCM/uSc
開発中の爆弾MODをこんな風に改造してみた。
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0177.rar
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0178.rar

ここでのうpも公開目的のエンコも初めてで、ろだのことも考えずにエンコしたから
分割ファイルになっちゃって申し訳ないんだけども。
342名無しさんの野望:2007/05/10(木) 01:01:25 ID:HgcnkzVy
>341
こんな風にといわれてもな
どんな風にかSSとか用意できんかったか
というか爆弾MODて何よ
343名無しさんの野望:2007/05/10(木) 01:03:18 ID:PQqRO7l5
4458に似せてみようと久しぶりに顔いじってみた

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4937.jpg

これが限界・・・やっぱり唇が難しいな…
344名無しさんの野望:2007/05/10(木) 01:08:34 ID:4ynuNlvZ
>>340
おー、目の動きがあると生き生きして見えるね。
345名無しさんの野望:2007/05/10(木) 01:16:03 ID:YmiDdVq5
>>339
俺もアイコンが砂嵐みたいになってたけど
解像度上げると治った
アイコンのサイズ調整で治るんじゃないかな
346名無しさんの野望:2007/05/10(木) 01:23:36 ID:VyHySMiz
>>341
おー、すごい
まさにミサイルだ
ジャベリン系のホーミングしますね
347名無しさんの野望:2007/05/10(木) 01:30:06 ID:1o0V+PVM
>>318
いいな、これw
個性的なポーズっていったらJoJoだよなぁ、ポーズmodにJoJoの項目できたらいいのぉ
348名無しさんの野望:2007/05/10(木) 01:31:51 ID:+CWcWD+y
このスレ、レベル高すぎだな・・・
349名無しさんの野望:2007/05/10(木) 01:35:37 ID:C5AaNGk8
>>1
○◎○ OBLIVION SS/MOD晒しスレ11 ○◎○
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1177688931/
350名無しさんの野望:2007/05/10(木) 02:10:07 ID:qfoHcEbH
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up4938.jpg
数日前にエロ本の話があったので1P作ってみた。

リアディゾン本を間借りしてます。感謝。
351名無しさんの野望:2007/05/10(木) 02:12:08 ID:HgcnkzVy
なんというエロ親父
352名無しさんの野望:2007/05/10(木) 02:16:15 ID:M7GQQR9t
>>350
やっぱあの笑顔にゃ裏があったか腐れ外道領主め!(; ´Д`)ハァハァ
353名無しさんの野望:2007/05/10(木) 02:17:28 ID:4ynuNlvZ
ここ最近のレベルの高さは何なんだ。
354名無しさんの野望:2007/05/10(木) 02:22:08 ID:VxnvgGej
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4939.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4940.jpg
始めたばっかの超ど素人です。
LegionArmorを色々いじってブーツとスカートが出来たのですが・・スカートがしゃがむと太ももが貫通して見えてしまいます;
どこをいじればウマくできるのか・・・誰かアドバイスできたらお願いします。
上はお気に入りのBlackLusterです。
355名無しさんの野望:2007/05/10(木) 02:30:12 ID:C1IVVEk9
>>350 なんという神アイデア
356名無しさんの野望:2007/05/10(木) 02:36:34 ID:fEwqa6fZ
>>353
皆が情報や協力を惜しまないのと、エロからナンセンスまで
ネタを選り好みしないのが良い雰囲気を生んでいるような希ガス
357350:2007/05/10(木) 02:36:59 ID:qfoHcEbH
あれ?洋書だから本の開きが逆なんですな。
下部の間延びはサイズを考えないで書いたのでスルーしてください

>352
はじめてみた時、絶対に悪役だと思ってました。
未だに疑ってますよw
358名無しさんの野望:2007/05/10(木) 02:58:27 ID:EHGAeLO4
Glarthirsがなんか気に入ったのでMOD製作の練習を兼ねていい斧を持たせてみたんだ。
期待していた動作には成功していい斧持って暴れてくれたけど、使い手がアレだと弱いのな。

…明日は彼を立派なアサシンに鍛え上げてみようと思う。
359名無しさんの野望:2007/05/10(木) 03:02:07 ID:qjWMTjhl
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0179.zip

アイマスMOD(IslandMaster)の新しいやつと、温泉MODの詰め合わせです。
AIの調整が不十分なのと、牛乳も石鹸も未実装という「残念な」仕上がりですが。

島の新規のパスグリッドをひとまず上げておかないと、という判断で。

温泉のとなりにバルコニー付きの家がありますが、ドアも内部セルも何にも
設定してません。ご自宅などにどうぞ。
バルコニーは、良い位置にあるはずです。

不具合報告宜しくお願いします。
360名無しさんの野望:2007/05/10(木) 03:03:07 ID:zvi9D0YD
>>350
エロジジイ叩き斬れよw

寝る前に速攻作って見たが何故か90度横に向くから困る
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4941.jpg
361名無しさんの野望:2007/05/10(木) 03:11:32 ID:qjWMTjhl
read me に書くのを忘れてたんですが、島全体を巨大なサブスペースで覆ってみました。
これで、(波止場等に)ポータルを設置すれば、他所の町へ旅するNPCが作れます。
(普通の場合、町は別ワールドになってますが、アイマスは仕様上それが無理なので)
362名無しさんの野望:2007/05/10(木) 03:29:28 ID:VyHySMiz
牢屋からもう一人引っぱり出してきました
これならビッチ子とかいわれない・・・かな
薄弱っぽくなってしまった
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4942.jpg
363名無しさんの野望:2007/05/10(木) 03:37:05 ID:zvi9D0YD
サノバビッチ!!

つーかなんで君のはいつも口は開いてんだ?w
364名無しさんの野望:2007/05/10(木) 03:47:09 ID:zPIWXUUs
ビッチの影響を7割ぐらいうけてる妹ビッチの香りがする
365名無しさんの野望:2007/05/10(木) 03:47:19 ID:2FTPQajP
>>362
ちみのキャラみてると、なぜか知らんけど股間がモヤモヤする
366名無しさんの野望:2007/05/10(木) 03:57:31 ID:h773MO1y
>>362
やはり風俗な臭いがする
367名無しさんの野望:2007/05/10(木) 04:19:36 ID:HgcnkzVy
唇が妙にエロティックなんだよな
368名無しさんの野望:2007/05/10(木) 04:22:18 ID:DQNe/I3J
>>362
ビッチ子よりビッチ指数が上がっているように思える
369名無しさんの野望:2007/05/10(木) 04:24:40 ID:B+PCYuDQ
>>338
詳細な報告 GJ。
これでまたひとつ荒野に道が切り拓かれましたね。

経験則的にテンプレートの Controlled Blocks の Priority? が
影響を与えてるのかなという気はしてるんですが、? が
付いてることからもわかるように、niflib project の人たちも、
ちゃんと解析できてないようです。
370名無しさんの野望:2007/05/10(木) 05:47:45 ID:cKJOEKOm
>>362
ビッチ子の姉だな
ビッチ子よりも更にビッチな貫禄がある。
371名無しさんの野望:2007/05/10(木) 06:09:07 ID:B+PCYuDQ
372名無しさんの野望:2007/05/10(木) 06:19:44 ID:+jxa00fo
>>350
なんてセクハラだ
デカいサイズでみたいぜ
373名無しさんの野望:2007/05/10(木) 08:20:50 ID:fEwqa6fZ
>>362
個人的に姉妹ともども大好きだったりする
今後ともガンガってくれ
SS楽しみにしてる
374名無しさんの野望:2007/05/10(木) 08:21:51 ID:fEwqa6fZ
>>371
ワラタ
375名無しさんの野望:2007/05/10(木) 09:09:36 ID:VHRdHWwk
MOD探しに、TES Source行こうと思ったら
isp driver errorとかでてサイト表示されないんだけど
俺だけか?
376名無しさんの野望:2007/05/10(木) 09:15:04 ID:Sb1wsZU/
俺もそうなんだ
よかった俺だけじゃなかったのか
377名無しさんの野望:2007/05/10(木) 09:16:30 ID:kk9j7U7k
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4944.jpg

近眼MODはええのぅ

>>375
たまにそうなるから時間空けてまたどうぞ。
向こうも鯖移転繰り返して尚この重さなんだから相当負荷かかってるんだろうなぁ。
378名無しさんの野望:2007/05/10(木) 09:40:06 ID:nRx0Vj0g
>>377
近眼MODkwsk
379名無しさんの野望:2007/05/10(木) 10:15:52 ID:jnogV7FL
近眼MODだめだわ。SS見ただけで酔う。
380名無しさんの野望:2007/05/10(木) 10:44:39 ID:C1IVVEk9
GGC再生計画の顔を募集してるけどビッチ子妹にしていただけませんか?
381名無しさんの野望:2007/05/10(木) 11:01:43 ID:YmHBPIpB
>>368は確実にDQN
382名無しさんの野望:2007/05/10(木) 11:57:21 ID:nrpaCbqw
>>380
あれはデフォ種族以外募集してない、てかもう顔はきまってるぞ。
383名無しさんの野望:2007/05/10(木) 12:05:11 ID:VHRdHWwk
Beautiful Peopleの最新 v2.5導入したら
soya_hairのmod入れてるとバグって目が空洞化するんだけど orz

だれか最新ver一つ前のBeautiful People持ってる人いたらupして欲しい
384名無しさんの野望:2007/05/10(木) 12:10:00 ID:VxnvgGej
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4945.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4946.jpg
裸にエプロンならぬ裸に鎧・・・・すまん・・・・・
385名無しさんの野望:2007/05/10(木) 12:15:43 ID:30tEbK8O
これはバカだwww
386名無しさんの野望:2007/05/10(木) 12:41:56 ID:o23N7/dV
裸に鎧はビキニアーマーから続く日本の伝統です!
387名無しさんの野望:2007/05/10(木) 12:51:14 ID:9xKpnDbP
>>371
戦闘中に凄みを上げるMODとして是非配布してくれ
388名無しさんの野望:2007/05/10(木) 12:53:08 ID:fB0gfNXq
>>381
1ビッチという単位があるに違いない
389名無しさんの野望:2007/05/10(木) 13:11:03 ID:o1+/Mauk
>>371
獣が( -ω-)? って顔で見てるのがワロタ
390名無しさんの野望:2007/05/10(木) 13:13:16 ID:6PG1qrB8
ビッチはアメリカ中西部の田舎町の出身
391名無しさんの野望:2007/05/10(木) 13:19:48 ID:E7SvG6EM
流れ無視してちと質問。
服の移植してみよっかなと思ってるんだが、
1、nifskopeで移植する服の肉の部分をremove branch。
2、別枠で移植したいボディー開いて、1をcopy branch、でpaste branch。セーブ。
3, 肉はみだしまくり、なんでセーブしたデータをBlenderでinportしてなんかいろいろする。

これでいいのかな?
392名無しさんの野望:2007/05/10(木) 13:23:16 ID:4ynuNlvZ
>>391
おk
393名無しさんの野望:2007/05/10(木) 13:26:49 ID:E7SvG6EM
>>392
おkだったか。ありがとう。
一応3までいったが、Blenderとかわけわかんね状態だから勉強しながらいろいろやってみる。
394名無しさんの野望:2007/05/10(木) 13:28:10 ID:szenswKQ
ここの職人さんに感謝しつつ・・

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4948.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4947.jpg

貼ってみる
395名無しさんの野望:2007/05/10(木) 13:59:40 ID:sQO54iTP
すげぇ遅レスだけど前前スレの915さんへ

※soya縦巻き髪修正方法
NifSkope 0.9.7で
\Data\Meshes\Soya\soyastyle01.nif
を開いて、
0 NiNode / 2 NiTriShape
をクリックして、下のペインのとこで、
Translation : X-1.500 Y0.500 Z0.000
こう編集する。
予想と反する所に移動する片鱗を見た気がするぜ、
って思うけど見なかったことにしてsave。

てかもう絶対見てないよなorz
396名無しさんの野望:2007/05/10(木) 14:10:12 ID:C1IVVEk9
>>382 それは残念。
>>384 びんぼっちゃま思い出した。
397名無しさんの野望:2007/05/10(木) 14:19:19 ID:DaTKmSay
>>384
テラクイーンズブレイドwwwww
398名無しさんの野望:2007/05/10(木) 14:51:58 ID:nRx0Vj0g
tes落ちてこないね(´・ω・`)ショボーン
399名無しさんの野望:2007/05/10(木) 15:06:37 ID:CXZEtvrT
サノバビッチ!!
400名無しさんの野望:2007/05/10(木) 15:29:31 ID:1B7Beeok
>>391
半分引退気味の俺があどう゛ぁいすすると、装備品によって移植先の肉だけにして
装備を貼り付けるパターンじゃないとうまくいかないこともあるんで、もし躓いたら思い出してくれ。

あとちょっとした修正だったらNiTriStripsの頂点データを直接編集することでも形状変えられる。
デフォルト装備はかなりローポリなんで簡単な修正だったら10個程度の頂点いじるだけなんで
Blenderより(仕上がりはいまいちだが)簡単に変更できるよ。

あと、NifSkopeだけで着せ替え人形した場合だと、ツリー構造がいびつになってゲーム内で
ハングアップしたり、消えたりすることがある。
ツリー構造上、ボーン関連は末端になきゃいけない(そうじゃなくてもうごくが)らしく、
着せ替えだとソレが崩れるのが原因なんで、仕上がったNifをBlenderインポ&エクスポ
するだけで正規化できて治る場合もあるよ。
401名無しさんの野望:2007/05/10(木) 16:03:38 ID:HgcnkzVy
ローポリがポローリに見えた俺はもう駄目だ
402名無しさんの野望:2007/05/10(木) 16:39:03 ID:15Uy/V5y
>>359
すみません。アイマスMOD(IslandMaster)の新しいやつが
見あたらないんですが・・・。
403名無しさんの野望:2007/05/10(木) 17:42:29 ID:Sd6nOmwM
MODコレクションざっと見てきたけど、エルフのねーちゃんとか4458とかビッチ子とかexnem子に匹敵するような顔はなかなかないな
女の子ばっかりに時間かけてないで男も作れってことか
404名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:01:59 ID:E7SvG6EM
>>400
アドバイスありがと。
ぶっちゃけドのつく初心者なんでアンコはみ出ない装備の移植もうまくいかねw
肉に服をpaste→ob中で装備してもスッパ。服に肉をpaste→肉なしで服だけ浮いてる。
あきらかにファイルの構造が他と違ってるし、blenderでimportするとエラーでるしでわけわかんね状態っす。

ちといろいろサイト巡って勉強してきます。このてのサイトほぼ英文だけど・・・orz
405名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:16:13 ID:5Zwz+Lh/
久し振りにスレをざっと見たが
ビッチ子とビッチ子姉にグッと来た
406名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:21:26 ID:TsOr7FcD
オレもなんか惹かれた、人のSS保存したの初めてかも
407名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:27:54 ID:58tAx7Di
ビッチ子かわいいよビッチ子
408名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:36:26 ID:3O9cjW4j
Blenderについて質問なんですが、Weightペイントモードで塗り塗りし
エクスポート、そしてそのデータを再びインポートしてみても先程の塗り塗りが
なぜか反映されていません。

塗った後に何らかの操作をしないと反映されないのでしょうか。
わかる方いらっしゃいましたら宜しくお願いします。
409名無しさんの野望:2007/05/10(木) 20:31:09 ID:rOcG8/6g
ビッチ子、鼻ピアスが凄く似合いそうだと思わない?
410名無しさんの野望:2007/05/10(木) 21:04:59 ID:SB6JQh4I
鼻フックか・・・マニアックだがそれもいいな
411名無しさんの野望:2007/05/10(木) 21:07:02 ID:XrXTSJGv
三つの鼻輪は空の下なるエルフの王に
412名無しさんの野望:2007/05/10(木) 21:37:46 ID:fEwqa6fZ
ビッチ子はああ見えて実はココロがピュアだと調べがついている
413名無しさんの野望:2007/05/10(木) 21:42:47 ID:VxnvgGej
再度貼り
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4945.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4946.jpg
色々反応が知りたくてUPしました・・・

BlackDesire ver0.10
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0180.rar

開発状況は 鎧70%スカート80%ブーツ50%ティアラ10%と、まだまだ公開するには早いんじゃ?ってぐらいの状況です。
色々流用してるのありますが・・・まあ・・・言わんといてw
あとグローブとか盾とか剣も色々作ろうとは思いますけど・・・先が長いな・・・
需要とモチベーションがある限り続けていくつもりです。どうぞよろしく!


男なら黙って横乳
414名無しさんの野望:2007/05/10(木) 21:54:15 ID:YmHBPIpB
>>413
乙ー、色んな装備が出てきてくれて素直に嬉しいっす。

単なる独り言だけど、ブーツはどうせなら甲冑めいた方向性で作るより
折角のせくすぃ〜な横乳鎧に併せて、脚線が綺麗に出る黒革ボンテージブーツ系なんかだと超嬉しいかも。
思い切って色物っぽくサイハイなハイヒールブーツとかでも女王s(ry
415413:2007/05/10(木) 22:01:18 ID:VxnvgGej
書き忘れました;eyecandy専用です。
>>414
ブーツ系かぁ・・・それもいいですねぇ
もうちょっとセクシーにして行こうとは思ってますけど、色々考えて見ますw
416413:2007/05/10(木) 22:20:01 ID:VxnvgGej
ああ・・大事なこと書き忘れた・・・ローサンで買えます;
417名無しさんの野望:2007/05/10(木) 22:25:32 ID:vahTvKfw
>>378
JPWiki → Mod → グラフィック → 視覚効果
に追加しておいた。
418名無しさんの野望:2007/05/10(木) 22:37:17 ID:qjWMTjhl
>>402

あら、そのとおりだわ。御免。
入れなおし、上げなおします。
419名無しさんの野望:2007/05/10(木) 22:41:07 ID:qjWMTjhl
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0181.zip

肝心のIslandMASTER.espが抜けてたのを入れなおしたやつです。御免。
420名無しさんの野望:2007/05/10(木) 22:57:44 ID:2FTPQajP
>>413
今後が楽しみな装備だね
ちなみにオレも横乳だいすき!!
421名無しさんの野望:2007/05/10(木) 23:02:25 ID:15Uy/V5y
>>419
頂きました。ありがとうございます。
422名無しさんの野望:2007/05/10(木) 23:23:56 ID:fjd+fUV3
ふんどし取りに来たけど両側のゲートがあかねぇ。
額の水色のを撃てばいいと思ったんだけど違うのか?
423名無しさんの野望:2007/05/10(木) 23:28:32 ID:5+/pKpUE
>>422
勿論、弓矢を当ててるよな?
424名無しさんの野望:2007/05/10(木) 23:34:10 ID:fjd+fUV3
>>423
街まで戻って弓買ってきた。
んで、1時間ほど撃ってるけど状況が進まないorz
425名無しさんの野望:2007/05/10(木) 23:36:10 ID:qjWMTjhl
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4952.zip
NPCサンプルのesp たったの2k。

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4951.jpg

今回、銭湯に露天パートを入れたワケですけど水の色がデフォルトウォーターなので
濁って雰囲気は今ひとつですが、外部セル(Islandmaster)に属することのメリットとして
簡単に、別MODのNPCを入浴させる事ができるようになりました。。(上のサンプルMOD)

ちゃんと、銭湯の建物に入って、横の出口から露天風呂に行きます。
MODの練習に、ひとつNPCを配置してみてはいかがでしょう。

あと、
秘法館とか、バーボンハウスとか、いろいろ待ってますから、よろしくお願いします。
実はこれから5月いっぱい仕事が大変な事になりますから、あんまりCS弄れないのです・・・
426名無しさんの野望:2007/05/10(木) 23:40:51 ID:C5AaNGk8
>>424
立ち位置がまずいと開かないよ
427名無しさんの野望:2007/05/10(木) 23:50:49 ID:0KNoOUAk
数日前から[アイマス]をNGワードにしてた漏れ
なんだかあぼーんが多いと思ったらそういうことですかw
ネーミングセンスがイイ( ´∀`)
428名無しさんの野望:2007/05/10(木) 23:57:59 ID:pYTh1lBv
なんというNGワードw
429名無しさんの野望:2007/05/11(金) 00:19:11 ID:d0OX+tbL
ああ・・・洒落のつもりで、IslandMASTER=ア_イ_マ_ス なんて略し方をしてたら
そういう恐るべき副作用がありましたか。ぐふぅ。控え目にしよう。

今後の街の発展〜建築物はしばらくの間、MODDER諸氏の奮闘に期待するとして

ワタクシのロードマップは(仕事が一段落したらば)、
銭湯内部のブラッシュアップ(牛乳!!)
Anvil-the Island間の定期連絡船(Fast Travel封じてる人も多いでしょうし)を作る。
(元)地下都市NPCsを月に一度くらいは、諸国巡礼に出かけさせてみる。
空中戦艦と降下艇を完成させる。
どうにかして潜水艦をそれらしく作れないか、を検討する。

・・・しかるのち、マーチンをクバッチに迎えに行く、と。(ほとんどゲーム進んでないw)

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4954.jpg
430名無しさんの野望:2007/05/11(金) 00:19:49 ID:MMIweQdz
アイマスっていわれたからそういうモデリングだしてくれるのかと期待しちまったよ
431名無しさんの野望:2007/05/11(金) 00:26:54 ID:+RVW5oJE
>>429
げぇ
すげぇ
432名無しさんの野望:2007/05/11(金) 00:26:58 ID:E3aOx83E
マージせずに、BeautifulPeopleにある目をコンパニオンで使う事って可能ですかね?

CSで先に美人.espをダブクリして、次にコンパニオン.espをダブクリしてアクティブにして開いて、
使いたい目が使用できる種族にして目を選んでセーブしたのですが、適用されてませんでした。
何か手順が間違ってるか抜けてると思うのですが、どなたかお願いします。
433名無しさんの野望:2007/05/11(金) 00:36:08 ID:mZcbygqZ
先にダブクリして、とか要らぬ情報はあるのに、誰の種族を変えたのかが書かれてないな。
つまりホントに正しくやったのかがわからんつーこった。

マージせずにヴァレリアさんをRen髪にすることは可能だったから、出来るとは思うよ。多分。
434名無しさんの野望:2007/05/11(金) 00:47:41 ID:kjtqyTw4
>>432
あらかじめコンパニオンで使う種族ででその目を使えるようにしとかないと出来ない。
csでcharacter→Eyeから使いたいのをcharacter→Race使いたい種族のの目の一覧にドラッグ&ドロップで追加。
435名無しさんの野望:2007/05/11(金) 01:03:14 ID:E3aOx83E
>>434
Wikiの手動でRen髪登録を参考にして、目的の目をDuplicateして
ddsを指定する方法でやってみたのですが、片方の目が潰れてしまいました。
もうちょいやってみてダメだったら諦めます。
436422:2007/05/11(金) 01:22:15 ID:QIhfaCEO
立ち位置変えたり火の上に乗って撃ったりしても結局ゲート開かず・・・
弓が2回壊れるまで撃って疲れたから寝る。
437名無しさんの野望:2007/05/11(金) 01:42:22 ID:Bcoy55EH
像のおでこの水晶?の部分ねらうと開くと思ったけど
438名無しさんの野望:2007/05/11(金) 02:05:57 ID:muWiugDk
銀の矢で狙ってるよね?
439名無しさんの野望:2007/05/11(金) 02:26:32 ID:QYNVfrQ9
あそこはなぜか反応する時としない時があるね
遠隔操作魔法でゲートの先にあるレバーを押して開くのが確実かも?
440名無しさんの野望:2007/05/11(金) 02:26:58 ID:vYGU+ybf
で、スケスケMOD自体はどこで落とせるのですか?
白黒とは違うMODだよね?
441名無しさんの野望:2007/05/11(金) 02:35:57 ID:muWiugDk
TESSにあるよ・・ちゃんと探した?
http://www.tessource.net/files/file.php?id=10782

http://www.tessource.net/files/file.php?id=10835
こんなの有った・・(版権だいじょ?)
442名無しさんの野望:2007/05/11(金) 02:38:04 ID:vYGU+ybf
うおお、thanks!

またURL削らないとだめかと思って…
443名無しさんの野望:2007/05/11(金) 02:39:06 ID:AFCu5fv2
>>441
下の奴モロアウトじゃねーかそれ
作者は黒い三つ丸鼠に食い殺されるな
444名無しさんの野望:2007/05/11(金) 02:39:59 ID:MMIweQdz
キングダムハーツ?
445名無しさんの野望:2007/05/11(金) 02:42:15 ID:baaOFl9X
下は消される前にいただいておこうっと・・・
446413:2007/05/11(金) 03:38:19 ID:T7yzwfDX
えっと、ども横乳の人です。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4956.jpg
BlackDesire ver0.20
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0182.zip
ガントレット追加で、キュイラスを色々と修正変更・・・・取り合えず形だけは良くなってきたかな?
447名無しさんの野望:2007/05/11(金) 03:45:40 ID:XSOWabzX
>>446
肩当と篭手が良い感じ。
胸当て部分は、個人的好みを言うともっと丸みを帯びた感じになると良いな。
448名無しさんの野望:2007/05/11(金) 04:36:28 ID:24eOo0wM
>>419
アイマスmodっつーからアレかと思ってしまったwwwwww
少しずつ世界が広がってきましたなーいただきまっす。
>>429
やべええええええ超かっけぇ。
空中戦とか水中船とか、もしくは地上戦でも戦車だとか、
そういうファンタジーに憧れる。ものっそ期待してる。
>>446
いただいたよーこれはかわいいし今後にも期待。
449名無しさんの野望:2007/05/11(金) 04:39:13 ID:vYGU+ybf
という訳ですけすけ取ってきました

脱いだ方がエロくない不思議
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4957.jpg
450名無しさんの野望:2007/05/11(金) 04:53:49 ID:XnkXdAwl
もうちょっとまるっこい犬もいればいいのにね
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4958.jpg
451名無しさんの野望:2007/05/11(金) 05:10:17 ID:quO4BIqI
デメントktkrw
452名無しさんの野望:2007/05/11(金) 05:36:36 ID:/3rumrwY
だから何で口開いてんだとw
453名無しさんの野望:2007/05/11(金) 05:48:56 ID:e49rvuzn
ポーズ/アニメーション作成における、アニメーション合成の問題を
完全解決すべく、簡単なプログラムを作って、_male 以下の
全 kf ファイルの priority を抽出してみました。

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4959.zip
(各モーションの部位毎の priority を示すテキストファイル。見てもあまり面白くないです)

今回は一次データの抽出だけですが、ざっとみたところ、
複数のアニメーションが適用される状況(走りながら攻撃とか)では、
各部位に対して、一番 priority の高いモーションが適用されるという
解釈でよさそうです。

つまり、AFG Add Pose のようなポーズを完全にコントロールしたい場合には
全 priority を 99 などとしたテンプレートファイルを用意すれば良いと思われます。

また、ヘッドトラックの有効/無効や、武器攻撃の可能/不可能なども
どこかの部位の priority を適切に設定したテンプレートファイルを
用意してやることによって、自由にコントロール可能になる可能性があります。

データの整理、及びより詳しい分析はまた後ほど。
454名無しさんの野望:2007/05/11(金) 07:26:32 ID:nzgqEsZu
すいませんが、どなたかFFの貧乳ボディ再うpしていただけないでしょうか
455名無しさんの野望:2007/05/11(金) 07:45:55 ID:e49rvuzn
>>453
× AFG Add Pose
○ EFG Add Pose
ごめん。
456名無しさんの野望:2007/05/11(金) 09:24:06 ID:xJ+YqCsp
エロ本MOD作るべく、代休を潰して絵を描いたけど
MOD化するには製本と配置の勉強が必要か。

配置に関してはエロ本=山林に放棄だよなw


>>395
見てたりしてw
おかげさまで上手くいきましたよ
457名無しさんの野望:2007/05/11(金) 09:25:45 ID:jHjhTWgw
寧ろOcato宰相の寝室に配置してですね。
458名無しさんの野望:2007/05/11(金) 09:30:41 ID:PSWJUbWy
>>456
そのエロ本を本当に山林に配置して誰が一番早く見つけられるか!

とか面白そうっすね。まぁCSで覗いて(ryでしょうけどw
459名無しさんの野望:2007/05/11(金) 09:39:07 ID:xJ+YqCsp
>457
Ocatoさん家?警備が厳しそうだからシーフのみ閲覧可能とか?

>458
やりたいけど、たぶん見つからない人から「どこにあんだよ!ボケ!」と
言われそうで・・・
内容もそこまでの物でもないしw

460名無しさんの野望:2007/05/11(金) 10:06:11 ID:XSOWabzX
>>457
Morroのシーフクエで進入した金持ちの寝室。
ベッドの傍だったかに好色アルゴニアンメイドとか言う本が入ってて爆笑した記憶があるw
461名無しさんの野望:2007/05/11(金) 10:36:59 ID:UjVvLFGg
>>459
山林や誰かの寝室やらなにやら厳かな教会の神父の部屋やら
あちこちに配置するのがいいかと思います。
隠れたベストセラーw

もちろん、First Edition にも平積に…
462名無しさんの野望:2007/05/11(金) 10:38:11 ID:eBDHrOOM
>>460
今作でもどっかの領主の寝室にあったような気が...。
463名無しさんの野望:2007/05/11(金) 11:03:46 ID:24eOo0wM
>>460
インペティの海賊さんの船長さんが持ってた覚え
つーかクエが進んでくれねーよ。クヴァッチのオブゲートが開いてくんねーよ。
ファイターズギルドと暗殺ギルドで天下取ったのに。ばかばか。
464名無しさんの野望:2007/05/11(金) 12:15:53 ID:NQeGM372
松明の明かりを更に明るくするMODって名前なんてやつでしたっけ?
wikiにないような
465名無しさんの野望:2007/05/11(金) 12:40:15 ID:0UR3oVsR
>>425
露天風呂楽しいッス。さっそくNPCを配置して遊んでしまいました。

ところで、Eatパッケ―ジを流用して座る動作をさせるコンパニオンMODは、食べ物を
持っていない、かつ周辺にも無いとうまく動作しない場合があるようです。

お風呂場にあらかじめ食べ物が置いてあれば、その方式のコンパニオンも問題無さそうです。
また、Location不定のEatパッケの挙動不審対策に、屋外にも食べ物コンテナを
最初からいくつか配置しておくと良いかもしれません。

という訳で、ISLAND用コンパニオン+NPC MODです。座ります。詳細は同梱のテキストに。

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4960.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4961.zip
466名無しさんの野望:2007/05/11(金) 12:42:24 ID:XSOWabzX
>>464
本スレか初質ネタ。
松明を英和で翻訳して、本スレのテンプレにあるModサイトで検索汁
467名無しさんの野望:2007/05/11(金) 12:52:30 ID:t2WV8j9u
PineLightで検索したとか言われそうで怖い
468名無しさんの野望:2007/05/11(金) 12:54:10 ID:XSOWabzX
英和じゃなくて和英で翻訳だた

>>465
あらかじめ置いてある食べ物食べる形式だと、全部とってしまった後って補充できるのかな?
Chorrolの家にヴァレリアさんたち放し飼いにしてまま忘れてて、久しぶりにChorrol家に入ったら、
1Fの食卓やらなにやらから食器しか残ってないって状況だった。
購入クエ終わった後には食べ物が乗ってた気がしたんだけど、気のせいかな?

給仕NPCってのが出来ると面白そうだが、難しそうな気がする・・・。

食べ物をスタックさせると食い倒れMod入れてる人の場合はクラッシュするんだっけか。
469名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:02:01 ID:1otw40n9
そういえばNPCがアイテムを盗る動作は見かけるけど
置く動作って見た事ないような気が。
給仕NPCは難しそうだね。
470名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:03:17 ID:8m27PpjH
NPCが置いてあるの取るときスニークしてんのが凄い気になる
471名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:18:12 ID:OCPpVkk7
誰か
Beautiful People ver 2.2 持ってたらupして欲しい

どこ探してもv2.5しかない
472名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:23:06 ID:N9KWdE8h
例の牛乳ビンのウシの絵を見てからblenderも弄れないのになぜか錫杖が
作りたくなった。多分金色のスケルトンの方の破戒僧の連想だけど。

初心者なりにKIAIでやってるんだけど、実際の使う場面をえたら
かなり問題に気がついた。スタッフとして使うよりは長物的な武器として
つかいたいなぁ、と思うけど、Blunt・Blade双方、両手片手とも
錫杖に似合わないモーションな気がしてきた。うーーん。
それに難物は錫杖についてるあの輪っかとその音。あれが無きゃ
錫杖じゃないよなぁ。むりぽそうだけど。

そもそも武器として使え且つ遠距離魔法も撃てる杖が有ったら
最高なのになーと思った。

でも考えると、杖ってあまりMODが出て無い気がするのなー。魔女っ子的な
魔法の杖とかもないしw
473名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:33:42 ID:8m27PpjH
474名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:35:08 ID:PSWJUbWy
>>471
なぜ?消し忘れて持ってるけど、2.5のほうがいいと思うしsaveデータもそのまま使えるけど?
どうしてもっていうならうpるけど、根本的に導入のやりかた間違えてるんじゃないのかな。
475名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:38:24 ID:jHjhTWgw
ヒント:Soya髪が2.5に入ってない。
476名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:40:54 ID:BUPvYucX
>>472
金色スケルトンって黄金バット?とか思った
477名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:44:48 ID:t3M/XvaA
>>476
え、違うの??(゜△゜;)
478名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:54:21 ID:4RpiXkYw
ワッハマンかな
479名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:57:09 ID:1otw40n9
Soya髪追加くらい自分でCSいじりゃいいのに
CSだけで済むんだから
480名無しさんの野望:2007/05/11(金) 14:09:30 ID:PSWJUbWy
>>475
ほれ。
Beautiful People2.5 + Soya4HairPackEnglish1.1 + Soya巻き髪の修正
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4962.zip
481名無しさんの野望:2007/05/11(金) 14:20:37 ID:0UR3oVsR
>>468
直置きの食べ物もいつの間にか元に戻りませんでしたっけ?

で、万一食べ物が全部無くなってNPCがボーッとしていても、実際のゲーム進行には一切
支障も無いし、それはそれで別にOK、なシステムの仕様なんでしょうね。
元々Eatパッケはオマケ的なパッケージですし。

アイテムのスタックは、
「スクリプト付きのオブジェクトは、スタックして置けずにその数だけバラける」
というゲーム実行時のトラブル回避処理だけがあるみたいです。

ですから、元々スタックしたオブジェに後からMODでスクリプトを付けるのは多分仕様の
想定外なのでしょう。異常な動作をするみたいですし。

給仕NPCていいですね。
食べ物オブジェの新規生成とか配置、後始末の辻褄合わせがものすごく大変そうですけど。
面白そうかも。
482名無しさんの野望:2007/05/11(金) 15:36:14 ID:ETad3tLX
>>452ビッチ好きやけど俺はホンマ,良い味出してますがな。
このオーナーさん上手いヤンと思いましたわ
483名無しさんの野望:2007/05/11(金) 15:37:18 ID:kt1Xb42V
なんか変な関西人乱入
484名無しさんの野望:2007/05/11(金) 15:50:46 ID:xKArKfua
大阪民国の言語はわかりづらい
485名無しさんの野望:2007/05/11(金) 15:52:30 ID:AFCu5fv2
関西語を日本語にするMODはまだですか
486名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:02:59 ID:ETad3tLX
関西弁は仕方ないですがな関西人なんやしw
ホンデ、うざいならスルーすればいいやん?
自分はこれからも関西弁で書き込みまっさ。

487名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:06:11 ID:5zVWvSgl
関西うぜー
488名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:09:22 ID:UjVvLFGg
>>482
漏れもそう思う。
姉妹のどちらでもいいからセーブデータきぼんぬ
489名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:10:14 ID:kt1Xb42V
うざいわけではないよ、人おらんからコメしただけだよ。
490名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:11:10 ID:ETad3tLX
>>487
スルーしたらエエだけのことやん?
どこも同じようなもん居住区なんて。団栗の背比べやし

それより良いmodの紹介でもせんかいな
491名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:11:49 ID:s19Kz91h
低民度高犯罪率関西人(苦笑)
わざわざ博多弁で文書く奴は少ないのに、
なぜ民国の人間はわざわざ民国語で書くのか
492名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:16:02 ID:ETad3tLX
>>491
言葉なんてなんでもエエの
スレ違いになる方が不味いやろ!ほんまダボ餓鬼多いんかいな?ここはw

仕事落ちしまっさwまた晩でも来ますわ
493名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:20:04 ID:UvTQzQh2
そういやビッチ子さんいっつも口半開きだけど、自キャラの表情に干渉できるMODってあるのかな。
新規作成したキャラの顔チェックするときとかも
水道出る→蟹と戦闘→怒り顔からモドラネーでいっつもイライラするんで、なんかいいのあったら教えて欲しい。
494名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:20:36 ID:rvntYMtv
だまってアボンしとけ
495名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:26:03 ID:UjVvLFGg
>>493
上等の酒でも飲ませればOk
496名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:27:24 ID:Bcoy55EH
ECのMysticElf用のCleanShaveが消えたままだけど、復活しないのかな
497名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:30:44 ID:UvTQzQh2
>>495
マジか。そんな手があったとは。
498名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:30:54 ID:t3M/XvaA
ID:ETad3tLXはオークのイメージ。煽ってるバカはニヤついたカジートのイメージだな。
499名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:33:19 ID:UjVvLFGg
>>497
ごめん。メル欄みれ。
500名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:34:37 ID:ETad3tLX
>>498
夜は標準語で書き込んでるんですわw
オーク上等でんがな。おおきに!ホンマ仕事落ち。ほなサイナラ
501名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:35:51 ID:UvTQzQh2
>>499
危うく信じきって酒盗みにいくところだったぜ。つーかMOD案としてはゴッドアイデアだなそれ。
俺には作れないけど。
…とりあえずTESSでそれっぽいのを探してくる。
502名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:38:00 ID:KTWGKBqy
文章で見るとおっさんが書き込んでるイメージしか沸かないな
おっさん仕事がんばれよ
503名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:39:31 ID:l5bY1Xwx
>イメージしか沸かないな
504名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:43:52 ID:0hT435JS
CSでコンテナ作ってアイテムぶっこんでリスポン属性付けたのに
1度店で買うと何日たっても復活しない…ホワーイ?
505名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:45:18 ID:QYFT+8Gm
>>501
Actors In Charge
で好感度操作が可能だよ。
506名無しさんの野望:2007/05/11(金) 17:08:10 ID:k4zfD+9D
関西っていうか九州に住んでるけどネットで方言とかありえねえよ。

507名無しさんの野望:2007/05/11(金) 17:13:18 ID:8K+X80xj
わぬさ?
わゆさ
508名無しさんの野望:2007/05/11(金) 18:45:41 ID:4RpiXkYw
まぁ、関西でもほとんど使わない言葉ばっかりだったな
でんがなまんがな言うのは明石家工場長くらいだよ

>504
リスポーン後の中身を設定してないというか、「アイテムなし」がリスポーンしてる予感
509名無しさんの野望:2007/05/11(金) 18:49:25 ID:+/NYH+Ot
前スレ942ででてたローライズデニム導入できたんで記念に晒してみる。
いや健康的なエロさがあるな、これ。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4966.jpg
510名無しさんの野望:2007/05/11(金) 18:50:35 ID:fsgmG1bk
大阪に住んでて常日頃思ってることなんだけど
関西人(大阪人は特にかな)は日本全国どこでも
自分たちの方言で言葉の意味が通じると思い込んでる。
ネットは日本全国はおろか世界中とつながってんのよ。
そこんとこ理解して書き込もうぜ、同じ大阪人として恥ずかしい。
スレ違いで申し訳ないがどうしても言いたかった。
511名無しさんの野望:2007/05/11(金) 18:52:28 ID:OCNUxB7I
同じ大阪人だけど大阪弁は安心する
むしろ関東の田舎の方言はきつい マジ日本語の原型とどめてないし
512名無しさんの野望:2007/05/11(金) 18:52:32 ID:5o6sPUbM
>>510
大阪民国と揶揄される所以だな
513名無しさんの野望:2007/05/11(金) 18:54:09 ID:8K+X80xj
ネット上で関西弁使ってるヤツなんて、なんちゃって関西人だろ。
関西弁で押すのめんどくせえよ。
514名無しさんの野望:2007/05/11(金) 18:56:22 ID:evj9tR0D
私も一応関西人だが
関西弁なんてのはあくまで話し言葉で、文字にするようなものじゃない。
チャットならともかく、BBSで関西弁とか、頭が弱いとしか思えない。
515名無しさんの野望:2007/05/11(金) 18:56:59 ID:9Z/S2XY1
まあそろそろ関西ネタは然るべきところでやってくれないか。

>>509
EROOOOOO!!!!
褐色系だと殊更健康的な感じがして良いね。
516名無しさんの野望:2007/05/11(金) 19:02:53 ID:Y3zHIcMh
>>509
むしろ『By Azura!』シャツとチューブブラがですね、
517名無しさんの野望:2007/05/11(金) 19:16:59 ID:kjtqyTw4
ニュー速のスレに来ちまったかと思ったぜ
518名無しさんの野望:2007/05/11(金) 19:20:54 ID:0hT435JS
>>508
おおぅ?箱の最初の中身とリスポン後の中身を別々に設定するものなん?
519名無しさんの野望:2007/05/11(金) 19:25:46 ID:OCNUxB7I
きっぱりやめれるところがすごいなwお前ら よく訓練された2ちゃんねらーだ
520名無しさんの野望:2007/05/11(金) 19:31:02 ID:evj9tR0D
スニーク姿勢の後姿も見たいね。
もちろん半ケツ期待だ。
521名無しさんの野望:2007/05/11(金) 19:40:14 ID:baaOFl9X
>>509
プラネテスのフィーみたいで好きだ。
522名無しさんの野望:2007/05/11(金) 20:07:55 ID:9j7D67qD
>>516のレス読んでからもう一回Tシャツ見たら
タマネギの台詞回しが頭をめぐってムカついてきた
523名無しさんの野望:2007/05/11(金) 20:27:31 ID:+/NYH+Ot
>>520
期待にこたえてみた。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4967.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4968.jpg

てか、立ち姿で十分半ケツなんで、スニークするとケツがこぼれるw
524名無しさんの野望:2007/05/11(金) 20:32:20 ID:QNe97kXP
大阪市ね
525名無しさんの野望:2007/05/11(金) 20:33:56 ID:24eOo0wM
>>523
ふたコママンガぽくてワロタwwwwwwwwwwww
526名無しさんの野望:2007/05/11(金) 20:44:19 ID:GO9vN1e+
>>453
おお、乙です。

seductiveidleのpriorityが23という低い値だったから上手く反映
されなかったという事になるのかな。
今のところ、前回のようなテンプレート使い分けで対処できていますが、
1つに統合できれば便利です。
現時点での謎な部分

1.既存モーションkfをいじってモーションを作成した場合、フレームレート
 を変更する事が出来ない。

2.攻撃系モーションの掛け声や当たり判定と攻撃判定をどこで設けているの
 かがわからない。
 そのため、ラッシュ攻撃のような多段攻撃やデフォルトの当たりタイミング
 に反するモーションの作成が出来ない。

3.ガリ股になり極端な移動制限の原因となる箇所が不明

この3点は特に解明されなくとも今のところ支障はまったくありませんが、
謎が解ければ更なるハイクオリティなモーション作成が可能になるかもしれませんね。
527名無しさんの野望:2007/05/11(金) 20:45:15 ID:UjVvLFGg
>>509
>>523
GJ! By Azura のTシャツいいなぁw
528名無しさんの野望:2007/05/11(金) 20:51:00 ID:5wHGKw4n
>>481
公開してないけどLunch Timeに皿をアクティベイトで勝手に盛りつけ
機能(正確には皿の上から選んだ食材が降ってくるだけだが)を
実装してたのでちょっとやってみた。

AIにUseItemAtを追加して皿を使わせると配置はOK
なにげにNPCも手を伸ばして皿に載せてるような仕草。
でも何故か皿のとこまで歩いていってくれなかった。
試してないから何とも言えないけど、このAIの仕様だと
一時間につき一皿とかなのか?
一皿使ったら全部勝手に盛りつけとかはできるだろうけど。

もっとも、"らしく"するのは大変そうだ・・・。
529526:2007/05/11(金) 20:53:26 ID:GO9vN1e+
あと、攻撃モーション作成中に気付いたkfinjectorの不具合です。

powerattack系のモーションをnifに変換するとなんというのか、軸がずれます。
上手く説明できませんが、例えますと
onehandskill4attackforwardpower.kfのように前方に走って行って攻撃する
モーションの場合、変換してBlenderで確認すると前に移動せず横に移動する
ようになってしまい、kfに戻してもゲーム上でへんな方向へ移動してしまいます。

ゲームではまったく使いにくいonehandskill3attackbackpowerを改良してて気付きました。
手作業で前フレームのNonAccumとBip01の位置を修正して行く事で対処はできました。

余談ですが、新攻撃系モーション作成は予想以上に難しく、2、3フレームいじってる
だけで数時間ぶっ飛んでしまうので休日ぐらいにしかまともに作業出来そうに
ありませんでしたw
530名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:01:50 ID:YVASfrsH
関西うぜー
531名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:11:51 ID:XSOWabzX
>>529
後ろパワーアタック、使いやすいけどなぁ。(相手が突っ込んでくる時に使用して当ててる)
片手装備なら、左右のパワーアタックがどちらも同じモーションってのが不満・・・。

両手持ちの武器だと左右で回転方向違うのに。(つД`)
532名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:14:51 ID:fRBETX1d
>>170
ちゃんとクエストを選択した上で言っているのかい?
その辺も書かないと時間がかかるだけだよ
533名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:15:25 ID:fRBETX1d
誤爆っす
534名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:16:41 ID:4RpiXkYw
パワーアタックか……
まだまともに当てたことねぇよ


あ、魔法の使用でモーション発動ちゅのはできないかしら
出来ればボタン一つでパワーアタックとか、武器を振るモーションから火の玉が〜とかならんかしら
ならんか
535名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:28:44 ID:0G9ra7sR
左右のパワーアタックはよくコンパニオンに当たってます(ノ∀`)
536名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:35:19 ID:ZLwzcUA3
なんという関西弁…
見ただけで騙りだとわかってしまった
間違いなくID:ETad3tLXはエセ大阪人
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/
537名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:40:42 ID:b4Fru0Wu
オレもさっそく導入したぜ!

凄くいいw
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4969.jpg
538名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:50:03 ID:YJA7Xirq
>537
ごめん。何かの事件の被害者の生前の写真、って思ってしまった。
539名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:51:35 ID:sVuHJYok
しかも土曜ワイド劇場みたいなベタベタな奴のドラマ内報道番組に挿入される写真
540名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:17:58 ID:5nKuTFnc
うん、とりあえずきもいって事は確かだ
541名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:19:02 ID:UdD14jyi
>>537
たしかに露口茂の終着駅シリーズに出てきそう。ベタベタじゃないけど。

ところで質問なんですが、装備品のワールドオブジェクトの青いライン(bhkConvexVerticesShape)
の編集法をご存知の方いましたら、教えていただけないでしょうか。
ブレンダーはこのデータを読み込んでくれないのです。
ケロリンをシールドにして持ち運べるようにしようと思ったのですが、ここを編集できないと三分の一程
地面にめり込んでしまうのです。↓
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up4970.jpg
542名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:19:38 ID:Y3zHIcMh
>>537
え、これTES Sourceかどっかに上がってるの?
543名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:25:49 ID:xJ+YqCsp
まだ2Pしかないけどエロ本MOD作ってみた。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4972.jpg

マーケットの像の足元においてあります。
初MODだから不具合があるかもしれんので環境壊したらごめんね〜

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4971.zip
544名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:31:11 ID:E3aOx83E
>>543
エロ本キター
待ってました、人柱してきます。
545名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:32:01 ID:XSOWabzX
>>543
ちょwwww 表紙まで作りこんだのかwwww
GJ (`・ω・´ )

ペーパー形式のにも画像埋めれるのかな?
あっちなら絵の数が少なくても各地に撒いてお宝探しさせるには好都合かもw
546名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:35:50 ID:xJ+YqCsp
あ、エロ本といってもグラビア程度に抑えてあります。
不具合報告お待ちしております。

課題
・裏表紙が表紙の反転画像になってしまうので、裏表紙の適用方法を考える
・画力・・・

>>545
本形式がマスターできたらペーパーも考えて見ますね
547名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:43:56 ID:4RpiXkYw
>541
多分、そのケロリンはすんげー重いんだよ
そりゃもう重いのさ
548名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:44:23 ID:b4Fru0Wu
被害者扱いか

>>543
ゴクリ・・・

板抱きました(゚∀゚)
549名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:48:26 ID:e49rvuzn
>>543
頂きました。GJ
リア・ディゾン本は俺が作ったんだけど、やっぱりこうゆうのはネットで拾ってきた
画像よりオリジナルの画像の方がワクワク感があっていいね。

>>545
ペーパーって巻物(スクロール)の事かな。
だったら、問題なく画像埋め込めます。作り方もほとんど同じ。

そのほか、ポスター(街中に貼ってあるアリーナーのやつとか)や
指名手配書なども、割と簡単に作れるはずです。
550名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:48:43 ID:Bcoy55EH
ttp://www.tessource.net/files/file.php?id=10399

これのひとつ前のVersionってもう拾えないのかな
551543:2007/05/11(金) 23:03:48 ID:xJ+YqCsp
>>549
リアディゾンにはお世話になりました。マジ感謝です。

オリジナル画像は書いているほうも楽しいのですが
一枚書くのに20時間はかかるんで増ページは遅々としますな。

552名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:06:31 ID:XSOWabzX
>>551
絵描き仲間に協力要請してページ数を稼ぐとかw
553名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:13:21 ID:BUPvYucX
そのうちコミケが開催されるんだな
554名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:15:13 ID:Y3zHIcMh
>>543
乙&GJ! 拾いに行ってきます。

>>553
テラワロス
夢がひろがりんぐ
555名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:17:57 ID:l5gsZd1M
オブリ内で同人誌なんだな…('д')
556名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:19:16 ID:LK1fzIc4
|ω・`) 絵がかけないから小説で同人誌だすか
557名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:22:16 ID:c3NRv5Z4
>>556
『淫乱アルゴニアンメイド 完全版』でよろしく。
558名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:35:39 ID:5nGQAANI
むしろ『淫乱アルゴニアンメイド は見た|ω・´)』でよろしく
559名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:41:47 ID:l5gsZd1M
あれだ、世界各地にエロ小説隠して、わっふるわっふる、っていいたくなる様な区切りで次巻へつづくんだw
560名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:45:57 ID:5nGQAANI
>>559
当然ストーリに関連するボスが守ってるんだな!
561名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:46:44 ID:XSOWabzX
小説だと日本語の関係で他の国の人には手出し不能になるけど、
絵なら其れが出来そうなんだよねぇ。

どういう反応するかを激しく見たい希ガスw
562名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:47:19 ID:4u6bxU0f
ボスはビッチ子ちゃんですか!?
563名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:56:43 ID:XgZcepEM
>>537
ロス疑惑・・・という感じが
わからん人はジェネレーションギャップかもしれないが
わかる人は納得出来る筈
564名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:02:08 ID:UvTQzQh2
>>561
exnemのとこのForumで「まだshoujo manga読み終わってないのにExnemが新作出しちゃったぜー」
とか書いてる奴がいたよ。それ以来彼らは絶対そっち系だと踏んでる。
565名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:05:31 ID:7oged5vy
じゃあ誰か突撃してふんどし二人イラスト貼ってくるんだ
566名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:07:37 ID:avvlUA7B
>>523
>>537
で、どのModなのだね?
恥ずかしい話だが……、その……フフ。興奮してしまってね
567名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:10:27 ID:zGsleVDJ
>>564
う〜むw

インペラルシティの各所にXX枚のイラストを隠しました。
がんばって探してください。

っての面白そうw
CSで覗いてズルされると意味無いが、堀の中とか誰かの所持品に突っ込むとか意地悪して、
全部集めるために国を超えてヤキモキw

面白そうなんだが、絵を描く才能が無い。(´・ω・` )
568名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:12:21 ID:HgcSCjto
このエロリストどもが
569名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:13:48 ID:Cu6OHLBQ
目に染みるような個性的な絵は「ハズレ」として使えるよな
570名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:15:13 ID:d1Rt6T3R
>>567
クエストで「今度出版する本の図柄が盗まれてしまった。取り返して欲しい。」
見たいなノリで全部集めたら製本されたのをゲットとかw
571413:2007/05/12(土) 00:15:15 ID:qW120nXj
ども、横からの攻撃に弱い人です。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4974.jpg
自分のじゃわかりませんが、真ん中の宝石が瞳になり角が生えたw
盾もできたのですが・・お風呂屋さんと同じ症状で;
bhkConvexVerticesShapeの位置情報のUPdateできればうまく行くと思うんですが・・・
どうにもうまくいかず・・・;もしかして打ち込みってことないですよね?^^^^^^^
572名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:17:40 ID:SgV8Tfuk
>>566
ファイル出てたのは前スレじゃなかったね。現スレ>>124で作者さんが公開してる。
ただ、mod化してないんでCSいじって自分で設置しないとならないです。

>>124
遅ればせながらナイスなのありがと。
普段着っぽいの好きなんだよね。
573名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:18:37 ID:zGsleVDJ
>>570
其れも面白そうw
アイデアだけ出ても無意味ってのがなんだが・・・。(・・、)
574名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:28:39 ID:m6tFGrIR
先生 ふんどしRobeの正式名称というかリンクをお願いします
575名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:34:12 ID:ghTJsoMk
>>574
このスレのリンクを上から全部調べてみろ
576名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:48:34 ID:P2pbqi1z
俺としては>>29>>123辺りも書かないかと期待している。
他人のmみてぇYO
577名無しさんの野望:2007/05/12(土) 01:07:16 ID:KhLcR5zM
>>543
うめえぇぇ!
もっとエロいのワッフルワッフル!
578名無しさんの野望:2007/05/12(土) 02:01:41 ID:sNYf1ZMB
>>543
エロ杉9回抜いたwwwwwwwwwwww
もっとロリぃのマーティンマーティン!
つーか、>>123のでよかったら使って貰えればなーと。
横長だと載せにくかったりするんだろうか。
お許し頂けるなら、拙い絵ながらも参加させてもらいたいよ!
オブリのエロ歴史にアレとかアレとか刻みたいよ!
579名無しさんの野望:2007/05/12(土) 02:24:34 ID:+TSIRVCo
ふんどしローブ取りに行ったら敵強すぎて返り討ちにあったw
580名無しさんの野望:2007/05/12(土) 02:46:18 ID:kWsbtcYy
どうやら姉妹ということらしいので
コンパニオンにしてみました
ずっとガン見されてるのでSS撮りずらいですね
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4975.jpg

髪の色、ちょっと違ってるな・・・
581名無しさんの野望:2007/05/12(土) 02:50:18 ID:ZB+77XHH
ビッチシスターズキタコレ
582名無しさんの野望:2007/05/12(土) 02:51:07 ID:0EArxTYG
テラビッチwww
583名無しさんの野望:2007/05/12(土) 03:02:39 ID:RxiK/Mce
白ビッチは俺がいただいた!
584名無しさんの野望:2007/05/12(土) 03:03:07 ID:i1YP1j/v
黒は俺の嫁
585名無しさんの野望:2007/05/12(土) 03:21:04 ID:EYG509pe
だからなんで口開いてんだと
下の口の方も開きまくりだと思われるぞw
586名無しさんの野望:2007/05/12(土) 03:23:36 ID:vV5NmJox
>>585
だからビッチ
587名無しさんの野望:2007/05/12(土) 03:25:25 ID:+TSIRVCo
ねんがんのふんどしローブをてにいれたぞ!
アマゾンアーマーのティアラが似合っていい感じだ

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4976.jpg
588名無しさんの野望:2007/05/12(土) 03:40:26 ID:P2pbqi1z
エロ本画像を定期的に取りまとめるのは難しいけど
一回くらいはやってみようか。

ということで
>>578
本が縦長なので>>123の絵だとせっかくの絵が切れてしまいます。
俺がリサイズすると作者の意図しないバランスになってしまうので
サイズ調整してもらうか、新たに書いてみないかい?

■画像形式
 JPEGやBMPなどでもらえればこちらでDDS化します。

■画像サイズ
 467x676
 最終的にちょっと間引いて掲載しますが
 ジャストサイズかn倍のサイズが良いです。
 多少の誤差はこちらで調整しますよ。

589名無しさんの野望:2007/05/12(土) 05:22:23 ID:qoPS+r+K
アンソロ本ktkrw
590名無しさんの野望:2007/05/12(土) 05:26:15 ID:v918cvrG
おもしろそうだなあ
591名無しさんの野望:2007/05/12(土) 06:37:14 ID:PY7z/hYh
今更なのですが、どなたかFFを再upして頂けないでしょうか〜
592名無しさんの野望:2007/05/12(土) 06:48:08 ID:cMssZha0
593名無しさんの野望:2007/05/12(土) 06:56:31 ID:cMssZha0
テクスチャーだけだった
じゃあコレ

Clothes and armor pack for Corwyn Fantasy Figures
http://www.tessource.net/files/file.php?id=7166
594名無しさんの野望:2007/05/12(土) 06:58:23 ID:PY7z/hYh
>>593
朝からご苦労様です!
有り難うございました〜。
595名無しさんの野望:2007/05/12(土) 07:48:32 ID:LpCSJ/qj
>>441の2番目のMod入れてみた

Ultima Weapon
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up4977.jpg
見た目では武器として実用性はないな・・・
596名無しさんの野望:2007/05/12(土) 08:04:55 ID:OQ587XuI
愛だな
597名無しさんの野望:2007/05/12(土) 08:41:03 ID:NLJE1I+P
たまにはアルゴニアンでも作ってみるかと顔のトーンいじってたらまんま人間のトーンで
見るからに人面痕っぽくなってきたのでこの悲しみはしばらくおさまる事を知らない
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4978.jpg
598名無しさんの野望:2007/05/12(土) 08:57:16 ID:P2pbqi1z
眠れなくて来てみたら

>>597
萌える爬虫類を書かせたらもはや右に出るものはいませんなw
しっぽのリボンがKA☆WA☆II

画像サイズがアレなのはエロ本に載せても良いということなのだろうか
599名無しさんの野望:2007/05/12(土) 09:25:44 ID:i1YP1j/v
>>598
むしろこれは表紙で ピンで1冊発行してくれる期待
600名無しさんの野望:2007/05/12(土) 10:14:53 ID:yX6AnfKX
>>528
おー、食べ物が出てくるお皿ですか。面白い。激遅レスですが。

>UseItemAtで皿を使わせると配置はOK

配置がOK、というのが良く分からないのですが、とりあえずTargetにするお皿がすでに
決まっていて、それをNPCにActivateさせるのが目的なら、Findパッケはどうでしょう。

>このAIの仕様だと 一時間につき一皿とかなのか?

ScheduleだけでConditionが無ければその通り時間が来た時しかパッケは起動しません。
Schedule以外でパッケを起動させるには、Conditionで自動動作を組んだり、会話トピック
等からAddScriptPackageしたり、クエスト変数をフラグにして他所のスクリプトから制御
したり、と色々方法があります。

また、ただ単にパッケを一回上から順番に実行したい場合もConditionをきちんと
指定する必要があります。
パッケが完了した時にConditionの評価がされるので、現在のパッケ完了時に、
現在パッケのConditionは偽、次のパッケは真になっていないと次のパッケは動きません。

これは実例を見たが早いです。ICで二点間を単純に往復しているガードのAIが
パッケの連続切り替え方法の参考になるかもしれません。

何かのご参考になれば。いつも長文失礼。つうかerosbook、素晴らしい。出版ブーム期待。
601名無しさんの野望:2007/05/12(土) 10:58:53 ID:sNYf1ZMB
>>588
了解ース。結構ひょろなげー縦横比なんスな。
どんなの描いたら喜ぶとかあるならアンケート程度にみんなから意見をもらいたい。
もちろん最終的には自分の趣味で描いちゃうけどwwwwwww

さぁお前ら、どんなガチムチがいい?
602名無しさんの野望:2007/05/12(土) 11:06:16 ID:avvlUA7B
エロ本modの盛り上がりについていけない・・・w
603名無しさんの野望:2007/05/12(土) 11:15:25 ID:MwAT3cSr
あぁ、一度抜いてすっきりしたらスレ更新すら出来ないな
604名無しさんの野望:2007/05/12(土) 12:01:14 ID:aRbgepIp
自キャラを晒してみる
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4979.jpg
605名無しさんの野望:2007/05/12(土) 12:03:59 ID:TzDS/yuO
>>601
ふんどし装備で恥ずかしそうにしてるDar-maたんを
606名無しさんの野望:2007/05/12(土) 12:20:17 ID:Xe5l5Mi7
こうしてみるとうちのコンパニオン、ビッチ子姉と似てるな・・・口は開いてないけど。

>>601
OreynとMartinの濃厚なガチムチ絵筆プレイなんてどうかアッー!
607名無しさんの野望:2007/05/12(土) 12:23:18 ID:pAuxeJGG
GrowlfのEC用(Originalの半分ぐらいの種類)だけど、来週くらいにリリースみたいね
608名無しさんの野望:2007/05/12(土) 12:49:06 ID:rMMGtwno
>>601
エロ装備の特集雑誌とか
609名無しさんの野望:2007/05/12(土) 13:17:19 ID:ctMXOR1j
>>606
そこへ「俺のBladeは一味違うぜ・・・」とか言いながらJauffreも参入アッー!
610名無しさんの野望:2007/05/12(土) 13:49:23 ID:3Lr71BaD
>>601
ガチムチは勘弁
ガイジンもびっくりな萌え本にしてくださいな
611名無しさんの野望:2007/05/12(土) 14:05:09 ID:P2pbqi1z
エロ本MODのespやら装丁やら変更しました。
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0183.zip

表紙と中の絵が少し変わった程度で、どちらかというと
動作確認人柱バージョンです。
興味のある人はどうぞ。本の場所は同じです。

あぁ、太陽が黄色い
612名無しさんの野望:2007/05/12(土) 14:54:48 ID:xBwwtSLs
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4984.jpg

久しぶりに男キャラ作ろうと思ったら、こんな事に・・・
613名無しさんの野望:2007/05/12(土) 15:05:16 ID:noT+VDrt
:(;゙゚'ω゚'):
614名無しさんの野望:2007/05/12(土) 15:05:50 ID:3Lr71BaD
>>611
GJです! Oldblivion でですが正常動作確認しました。
最後の広告がテラワロス
日本語パッチを当ててないので、アイテム名だけ化けますが
中身はバッチリです。(当たり前か)

逆にガイジンさんはメッセージが読めないかな。
615名無しさんの野望:2007/05/12(土) 15:30:05 ID:RZhhUyGL
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0184.zip
616名無しさんの野望:2007/05/12(土) 15:32:17 ID:vV5NmJox
>>615
ワラタ
617611:2007/05/12(土) 15:55:35 ID:P2pbqi1z
>>614
確認どうもです。
まだ自環境以外での動作に不安があるので助かりますわ。

本の名前は・・・ひらがなの方が可愛いからなぁ
618名無しさんの野望:2007/05/12(土) 15:59:32 ID:Cu6OHLBQ
>617
ローマ字版とひらがな版と用意すればよくね?
わーるどわいどでぐろーばる、みたいな
619名無しさんの野望:2007/05/12(土) 16:04:30 ID:P2pbqi1z
>618
今のところはココの住人に見てもらうだけで満ち足りてるんで
外人の事は考えてないんだー。

620名無しさんの野望:2007/05/12(土) 16:47:02 ID:7oged5vy
世界で一番えろい国ってどこだろう?
例えばスウェーデン語に翻訳してあちらで絶賛されればエロで世界を制した事になりえる。
621名無しさんの野望:2007/05/12(土) 16:48:32 ID:MBx1eklI
>>619
乙っス!でも次からはErosbook直下にMeshesフォルダを置くか、
Data以下にespを置いてErosBookフォルダを削除するかのどちらかにしたほうが
無駄な質問増えなくてすむっス
622名無しさんの野望:2007/05/12(土) 16:53:11 ID:RxiK/Mce
>世界で一番えろい国
日本
623名無しさんの野望:2007/05/12(土) 17:00:35 ID:J/cglky5
>>620
たしか一年間のセックス回数はギリシャ人が一番多かったはず
624名無しさんの野望:2007/05/12(土) 17:03:07 ID:BBU7kpIO
OblivionのMod界って意味では
このスレってHentaiSamuraiの精鋭が情報交換する場所だよね。
625名無しさんの野望:2007/05/12(土) 17:06:14 ID:HgcSCjto
変態的なエロさで言えば日本が一番だぜっ
626名無しさんの野望:2007/05/12(土) 17:06:23 ID:9NR8xRwg
つまり、HentaiSyogunか
627名無しさんの野望:2007/05/12(土) 17:06:31 ID:3Lr71BaD
エロエロしい国ニッポン
628名無しさんの野望:2007/05/12(土) 17:30:39 ID:zGsleVDJ
えろ本Mod盛り上がってきましたw

前に散らばった資料ページを探し出して、全部集めたら報酬でえろ本Getってアイデアでてたけど、
もし元絵は大きめなのにObで表示するために圧縮&トリミングしてるなら、
暗号つきZipを一緒に放り込んでおいて、報酬本の末尾にパスワード記載ってのはどうだろう?

パス入れてZipを解凍したらオリジナルのおっきいサイズで楽しめるw

あと、BluckLuster本体は公にしちゃってるが、ここ限定版の奴とか、ポーズ変更Mod、
Amazing Jumpとかのモーション変更や未発表の装備など、
受けを狙うなら、ここ以外では奇妙に見えるSSでも良いような気がする。(絵描きさんの負担軽減にもなるかな?)

島ModがAnvilから見えるなら、Anvilの海岸で力尽きて倒れてる人が手にしてた島ModのSSからクエストスタートとか、
妄想だけ膨らむw
629名無しさんの野望:2007/05/12(土) 18:17:01 ID:P2pbqi1z
>>621
ありがと。
っていうか俺、なんでこんな階層構造にしたんだw

>>624-628
変態紳士の皆さん、Cyrodiil一のエロ社交界にとうこそ
でも今のところはエロ本じゃなくてボムとかスコラのレベルだなぁ
630413:2007/05/12(土) 20:46:00 ID:qW120nXj
BlackDesire ver0.32
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0185.zip

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4985.jpg
ティアラ ガントレット スカート ブーツを色々変更、安価のレプリカも新たに追加。
ブーツは色々迷いましたが・・・あんまり見たこと無い物にしようかと思いってこうなりました・・・だめ?;
ヘルメットは一回作ったんだけど・・・マスクみたいな感じの・・・頭がハゲになって絶望。
武器とか盾は・・・・作り方わかり次第作ろうかと;盾は売ってますがグラがありません;
631名無しさんの野望:2007/05/12(土) 20:52:28 ID:zGsleVDJ
>>630
鳩尾と背中の棘が痛そうなのです。
篭手は以前のより手の甲にガードがついて良い感じ。
太ももの棘も、しゃがんだ時に妙な事にならない?
632413:2007/05/12(土) 21:01:49 ID:qW120nXj
>>631
スニークとかは平気かな、椅子だと椅子に刺さるけどw
633名無しさんの野望:2007/05/12(土) 21:06:53 ID:zGsleVDJ
>>632
ふむ。膝上のパーツが太ももと連動して動くなら、棘よりも太ももに回るベルトっぽい方が好みだなぁ。
お腹と太ももの棘、自分の体が怪我しそうなんだもんw
634名無しさんの野望:2007/05/12(土) 21:50:43 ID:v918cvrG
>>630
おつかれー
これの肩部分とか結構好みだわぁ
635名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:06:58 ID:8P3sjlZA
>>453 で取得したデータを CSV 形式に変換したものと、それをさらに
Excel シート形式にしたものを作ってみました。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4986.zip
(OpenOffice.org で作成)

詳しい考察はあとでまとめますが、
* ヘッドトラッキングを無効化したい場合は Head/Neck 1 の priority を 90 以上に
* 歩く/走るなどのモーションを阻害したくない場合は下半身の priority を 30 以下に
* 受けなどの際の下半身のモーションを阻害したくない場合は priority を 25 以下に
* 制御したくない部分は 20 以下に
などが読み取れます。

>>526
いくつかの典型的なシチュエーション用のテンプレートファイルを用意することは
できそうですが、ゲーム内の既存のモーションを置き換えるような場合には、
ゲーム内での動作を確認しつつ手作業で調整が必要となるでしょう。

1. は、 Blender の操作でなんとかならないかしら?
2. 私の理解では、あたり判定はキャラクターの向きと距離で決まる気がします。
掛け声は単にモーションと同時再生しているだけじゃないかと。
3. priority で調整できる気がします。

>>529
不具合報告感謝!あとで調べてみます。
636名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:31:27 ID:pt4I5Uup
>>600

横からですが、AIスケジュールについて、参考になりました。thx。

時に、FindパッケージのHELPによると、椅子を対象にしたFindは「座る」
ように書いてあるんですけど、手でちょっと触るだけなんです。実際は。
これは、スケジュールの組み方や条件に問題があるのか、それともHELPの
記述が間違ってるのか、どっちなんでしょう??
637名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:40:25 ID:pt4I5Uup
>>465

おっと、凄い。そーか、コンパニオンが一緒に座るのはEATパッケージなのか
こちらが湯船に座るとヴァレリアさんが外へ飛び出していくのは、その辺の関係
だったのかなぁ。

柚子でも浮かべておきますか?湯船に。
638名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:46:27 ID:X7UaLPqa
>>636
座らないのはその椅子に
Persistent Referenceにチェックが入っていないから
だと思う
639名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:46:28 ID:1CYAkNXk
>>360
すげー
どうやったらこんな可愛い子が作れるんだ
ぜひレシピを
640名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:52:00 ID:pt4I5Uup
>>638
なるほどっ!!そうだったのかっ!!

てぇことは、湯船に椅子を複数置いておき、中央部にXmarker
Find命令で(例えば、3個の椅子をfindせよ)とすれば、或る程度ランダムに
風呂につかったり移動したりするようにできそうですね。

・・・椅子に座っている時間を調節する方法があれば。
641名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:59:16 ID:xq9XjBAS
しかし何度やっても>>587http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4458.jpgだよね?)のような
顔にはならんな。

もうその娘zipでくれ!
642名無しさんの野望:2007/05/13(日) 00:01:06 ID:Jj41IeD4
>>360
自分も知りてーす
643名無しさんの野望:2007/05/13(日) 00:13:01 ID:6CVJHOeo
知りたい言われても普通に猫化したRamyだぞ?
644名無しさんの野望:2007/05/13(日) 00:29:45 ID:zZETWU/d
Ramy's Enfantか
なるほどありがとう
でももう手に入らないのね
645名無しさんの野望:2007/05/13(日) 00:34:12 ID:9wRVUJti
どうでも良いけどBlackLusterにBlackMailときてBlackDesireが出た。


皆黒が好きだな!
646名無しさんの野望:2007/05/13(日) 00:41:35 ID:+YVx9iol
647名無しさんの野望:2007/05/13(日) 00:47:41 ID:riCREXut
>>595
の顔もかなりイイ
口と目がうまいことできないな
648名無しさんの野望:2007/05/13(日) 01:01:00 ID:bWjGkV/8
>>641
確かに良いな
俺もどれだけ頑張ってもブサイクしか出来ないw
649名無しさんの野望:2007/05/13(日) 01:01:01 ID:nEzDbcq+
>>636
Targetに椅子をRef指定してFindで座らせるのはうまく行かないみたいですね。
で、Target指定出来るということはそのRefは既にPersistantReferenceじゃないでしょか。
>>638さんはFindで椅子に座りました?

確かに触る動作はするので、用途によってはその動作の方が良かったりするのかもしれません。
また、Wanderも椅子に座るらしいのですが、頻度が低いのか別に条件があるのか、
うまく再現できません。

AIパッケージは実際に動かして確かめないとほんと謎が多いです。
650名無しさんの野望:2007/05/13(日) 01:07:03 ID:RmMWxOSG
>>635
乙です。
早速見させてもらいました。
現在他のMOD製作がもう少しで終わりそうなので、一段落したらその法則が
正しいのかどうか検証してみます。
にしてもここまで解明できたのってすごいなぁw

@に関しては、BlenderのAnimのEndをいじってもなぜか50までしかゲームで反映されません。
既存kfモーションを利用すればそのkfのEnd値までモーションを作れるのですが
きっちりに合わせないと上手く行きません。
私のBlenderの使い方に問題があるのかもしれません。

Aについては、パワーアタックのモーションで剣を振る瞬間にブンという
空振りの音がなり、この地点が当たり判定になります。
たとえばこの地点以外でたとえ剣を振るモーションを組み込んだとしても、
当たり判定としては認識されない為、あらかじめ設定されている当たり判定
の部分で上手く剣を振るうモーションを組み込まないといけない。
この剣を振るという判定は何で決められているのか?という内容だったのですが、
これについてはもう少し色々と検証してみなければならないようです。

システム上、あらかじめ決められているのかもしれませんが…。

この当たり判定をもし任意に設定できたとしたら、Hand to Handでコンボ攻撃
なんかも実現できそうです。

Bに関してはもうクリアですね。

最後の謎の部分は顔の表情。
パワーアタック時の怒った顔をなんとかしたいと思ったものの、これはどうもモーション
とは関係ないようですね。。
あの怒った顔が続くシステムをなんとかしたいものですw
651名無しさんの野望:2007/05/13(日) 01:33:05 ID:lR3MTmzC
>>650
50フレーム制限はなんとか回避策を見つけたいですね。

音は単純に音声ファイルで調整できると思います。
当たり判定は、モーションの最初か最後にやってるだけじゃないかな。
少なくてもうちのしょぼい環境ではモーションとダメージが入るタイミングは
ときどきずれてます。

顔の表情は検討つきません。
何かを飲んでる時なんて、おもいっきり口をコントロールしてるんですが、
kf ファイルにはそんなデータなさそうに見えます。
ヘッドトラッキングと同じく、フェイシャルモーションもシステム側で
コントロールしてるんだとは思いますが、介入する方法は海外でも
未発見じゃないかな。
652名無しさんの野望:2007/05/13(日) 01:47:08 ID:NmJ4m4cC
最近は娘作成ばっかでプレイしてないような気が・・・

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4990.jpg
653名無しさんの野望:2007/05/13(日) 02:06:47 ID:rqbYWmfM
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4991.jpg
>>244氏のアドバイスに合わせて
眉を寄せて顔の部品も全体的に真ん中寄りに。
確かに引き締まった感じが!Thanks!
しかし切れ長の目って難しい…

この鎧もEC版にならないかな…
矢筒が全然似合わないけど。w
654名無しさんの野望:2007/05/13(日) 02:09:17 ID:NLFuJdBP
>>653
知り合いの女の子に髪型も顔もそっくりでびっくりした
655名無しさんの野望:2007/05/13(日) 02:13:08 ID:UmcnIifu
>>654
ちょwww紹介しるwwwお願いします
656名無しさんの野望:2007/05/13(日) 02:41:56 ID:k8e1wTaP
遅ればせながらBlackLusterの中の人ありがとう
で、クチとじました

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4992.jpg

けっこう身長ちがうな
Valeria Caresseさん、背たかいのね
657名無しさんの野望:2007/05/13(日) 02:47:05 ID:IoD0xNHD
口閉じたらずいぶんと雰囲気変わったような
658名無しさんの野望:2007/05/13(日) 02:53:18 ID:BHfZn7//
凛々しいビッチ子(*´ε`*)
659名無しさんの野望:2007/05/13(日) 02:57:36 ID:CbbUi950
「もう足洗いました」って感じだな
660名無しさんの野望:2007/05/13(日) 03:06:02 ID:crNlnkqh
EC用チェインメイルとか作ってた人が
EC用アリーナ装備と暗殺ギルド装備も作ってくれてたー

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4994.jpg
661名無しさんの野望:2007/05/13(日) 03:08:21 ID:rqbYWmfM
ビッチ子シスターズは妹さんの方が
モロにストライクです。

wikiから飛べるバックパックMOD、
解凍したらメッシュが壊れてるとかなるんですが…
矢筒装備しようとしたら案の定オブ強制終了。
ウワアアアアン
662名無しさんの野望:2007/05/13(日) 03:13:06 ID:TUGjVYaJ
うおーチャイナドレスktkr
でもECでもFFでもねーのかよw
663名無しさんの野望:2007/05/13(日) 03:29:22 ID:ba0kvRhb
生 け 捕 り は ま だ で す か?
664名無しさんの野望:2007/05/13(日) 03:56:13 ID:q+FgYDZe
>>646
この服どこにあんの?
665名無しさんの野望:2007/05/13(日) 03:58:40 ID:H7hmm/6X
>>362
のビッチ子かわいすぎてZIPでほすぃいい!!!わいjがいsじわpgじゃw「じゃ「wpじゃ
666名無しさんの野望:2007/05/13(日) 04:22:27 ID:4Pu5CLcu
667名無しさんの野望:2007/05/13(日) 05:39:55 ID:6CVJHOeo
スリム化・・・ちょっと痩せ過ぎた
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4995.jpg
668名無しさんの野望:2007/05/13(日) 05:42:28 ID:4Pu5CLcu
やせすぎで骨ぼろぼろになるぜよ
669名無しさんの野望:2007/05/13(日) 08:09:25 ID:JXKbX7Ho
服をEC化できるMODをあるだけ入れてみたんだが、どうもECが良いってわけでもなさそうだな。
不自然に胸がでかくなるだけで微妙なのが多かった。SIのは( ゚∀゚)彡って感じだったが
670名無しさんの野望:2007/05/13(日) 09:33:11 ID:DTuyu7zA
MMM3.0きたな
671名無しさんの野望:2007/05/13(日) 09:42:29 ID:bWjGkV/8
うほっ
早速導入しないと
672名無しさんの野望:2007/05/13(日) 10:07:39 ID:wNYx2fiS
mmm3.0キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
673名無しさんの野望:2007/05/13(日) 10:58:00 ID:JXKbX7Ho
Planet elder scrollで今日更新されたMMM落としてみたんだけど、
2.0ってあってどこにも3.0ってないんだけど、これでいいの?
674名無しさんの野望:2007/05/13(日) 11:03:04 ID:KEmw6O6l
675名無しさんの野望:2007/05/13(日) 11:06:47 ID:bWjGkV/8
>>674
実は俺も見つからなかったんだ
サンクス
676名無しさんの野望:2007/05/13(日) 11:09:24 ID:KEmw6O6l
>>674はFull
2.01 → 3.0 のPatchはこっち
ttp://www.elricm.com/nuke/html/mod_disclaimer.php?mod=3689
どっちにしろサイズでかい
677名無しさんの野望:2007/05/13(日) 11:23:38 ID:wNYx2fiS
なにを隠そう、俺もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!とか書いておきながらみつけられなかったのは内緒だ
>>674サンクス
678名無しさんの野望:2007/05/13(日) 11:44:25 ID:pZ1dffOG
MMM入れるとSkingradで必ず落ちちゃうんで入れてなかったんだよねえ・・・
3.0で治ってたりするかな・・・!
679名無しさんの野望:2007/05/13(日) 13:38:17 ID:ShZkMv/c
最近ずっとOblivionばっかしやってたからLotRに手を出してみたけど
やっぱそMMOってグラフィックのレベルぜんぜん低いんだな。
ってか改めてOblivionのすごさがわかった。
Oblivionの水準が自分の中でデフォになると他のゲームやっても
感動しなくなるな・・・
680名無しさんの野望:2007/05/13(日) 13:46:44 ID:R9OzaOQF
>>678
俺もブルマで必ず落ちてたんだけどロード順でMMMを他にいれたMODより先に読み込むようにしたら治ったよ
681名無しさんの野望:2007/05/13(日) 13:59:14 ID:RHfdN2Fe
エロ本MOD組が大人しくなっちゃった
絵を描いているのかな
682名無しさんの野望:2007/05/13(日) 13:59:15 ID:JXKbX7Ho
>>679
俺もこんなやるくらいならOblivionでMOD作成した方が楽しいと思えてしまったよ。
あれは長持ちしないだろうなぁ
683名無しさんの野望:2007/05/13(日) 14:00:46 ID:lR3MTmzC
>>529
確認しました。確かに90度ずれた納得のいかない動きをしています。

たぶん、>>360 で報告されているのも根は同じ原因なじゃないかと。

ただ、NifSkope で Skelton.nif を開いて、Spells > Attach Animation で
kf ファイルを適用しても、同様の動作になります。
どうもプログラム上の単純なミスではなさそうな感じ。
おそらく手作業でやっても同じ現象が発生すると思います。

kfextractor/kfinjector は、基本的には手作業を自動化するツールなので、
手順さえ明確であればその機能を組み込むことは可能ですが、
手順が不明な作業に対しては対応できません。

つうわけで、どこをどう直すのがいいのか、ご意見募集。
Bip 01 を 90 度回せばいいのかな?

684名無しさんの野望:2007/05/13(日) 14:15:43 ID:yR8kI1hN
>>679
MMOは何十人何百人と表示しなきゃいけないんだぞ
685名無しさんの野望:2007/05/13(日) 14:27:01 ID:T0E6sZYP
Modの翻訳でも始めようかと思ってるんだけど
任意のespからだけテキスト抜き出す方法ってないですか?
今はID等調べつつやってるけど、抜けが怖い
CSでOblivion.esmを読み込ませないようにできれば一番楽なんだけど……
686名無しさんの野望:2007/05/13(日) 14:33:45 ID:aWKz9Sw/
>>684
いやそこは分かってんだけどさ。
将来OblivionレベルのグラフィックスでMMOやれたら楽しいだろうなぁと思いつつ、
きっとその頃にはTES5が出て超絶グラフィック堪能してる漏れがいると妄想中なんですよ。
687名無しさんの野望:2007/05/13(日) 14:33:51 ID:ba0kvRhb
>>674
MMM場所報告Thx。TES SourceにOmod化した時のスクリプトってのがあったけど、本体がないなと探してたわ。
落としきるまで3時間くらいかかるけど。(つД`)
688名無しさんの野望:2007/05/13(日) 14:38:08 ID:ba0kvRhb
>>685
Oblivion.esm無しなんて無茶なw
CSで読み込む時に「Details」ってのを押せば、そのModで何処を編集してあるかでるので、
クエストステージやダイアログなど、関連する部分をExportし、必要な部分だけを残して抹消。
その後じっくり翻訳ってやるとまだ楽かも。
689名無しさんの野望:2007/05/13(日) 14:45:58 ID:OlFfr1b6
>>685
表情やセリフの発生条件なども重要だからCSみながら訳したほうが良いとは思うけどね。
(「それ」「彼」が何を指してるのかわからないまま訳してると誤訳も増えるし)

俺はEmEditorのユニーク行抽出プラグインを使ったよ
MOD読んでExportしたのと、読まずにExportしたテキストを比べて、重複してない部分だけ
(つまりespの分だけ)が抜き出せる。
690名無しさんの野望:2007/05/13(日) 15:04:43 ID:T0E6sZYP
>>688
今はだいたいそれと同じ工程でCSを直接いじってます

>>689
差分チェックは一度試してみたらそのソフトが固まったので避けてましたw
ちと、フリーのでいろいろ試してみます

KoN箱版が出るまでに訳したいなあと思いつつも
小物をちょこちょこ翻訳中
691名無しさんの野望:2007/05/13(日) 15:15:24 ID:pKDYtZI9
エログロナンセンスでさえないこんな糞ゲーで着せ替えかい
メデテーなおまいら数人ども
692名無しさんの野望:2007/05/13(日) 15:40:57 ID:KdL5cxVL
えろい衣装着せ替えできるのはoblivionだけw
693名無しさんの野望:2007/05/13(日) 15:47:16 ID:I13S2m41
>>691
日本語でおk
694名無しさんの野望:2007/05/13(日) 16:01:57 ID:QV0ZIhP4
ワロタ
695名無しさんの野望:2007/05/13(日) 16:57:38 ID:75pfvUZ9
>>686
他人との協力プレイに満足感を見出すMMOと比べるのはナンセンスってもんだぜ
俺はMMOは画質最低に落としてFPS上げるタイプだから、Oblivionもどっちも楽しんでるよ
696名無しさんの野望:2007/05/13(日) 17:03:41 ID:lR3MTmzC
今気がついたんだけど、NifScope 0.9.7 が 5/7 にリリースされています。
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=149157&package_id=170735

0.9.8 もすぐに出そうな雰囲気なので、それを待ってみた方がいいかもしれません。
697名無しさんの野望:2007/05/13(日) 17:20:54 ID:OIi982o7
暇だったんでこんなん撮ってみた。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4996.jpg

エロもほどほどにしないとなと思った今日この頃。

698名無しさんの野望:2007/05/13(日) 17:23:02 ID:+jh2QCBr
死体にもべっとりと血がつくMODってある?
699名無しさんの野望:2007/05/13(日) 17:25:27 ID:OG29luln
>>696
情報thx
0.9.8なんか待ってられないぜ。
700名無しさんの野望:2007/05/13(日) 17:29:05 ID:H7hmm/6X
>>697
これはいい。
この下着はEyeCan用じゃないです?
701名無しさんの野望:2007/05/13(日) 17:35:40 ID:6FnLLe9A
>>700
君は少しは自分で試したりとかしないのか?
質問スレの次はこっちかよ
702名無しさんの野望:2007/05/13(日) 17:56:16 ID:ba0kvRhb
本スレ向きなんだろうがMMM_v3.0情報がこっちに出てたのでついでに。

今朝、TES SourceからMMM_3_Script.zip-1178992969-TESSource.zipってのを落としたんだわ。
中身はMMM3.0用のomod作成時に組み込むscriptファイル。
omod版のMMMを入れたことがある人なら分かると思うが、activeにした時に「Fran入れてますか?」とか聞いてくる奴ね。

落としたscriptを組み込んでomod化してActiveにしてみたら、MMMの各種optionファイルにもちゃんと読む順番があって、
「このファイルはコレの前に読んじゃだめ」って注意が表示されて、該当ファイルより上位に自動で読み込まないように設定される。

うちの組み込んだファイルだと、以下の順番に固定されたみたい。(順番を入れ替えようとしたらエラーが表示される)
Mart's Monster Mod for Francescos.esp
Mart's Monster Mod - City Defences.esp
Mart's Monster Mod - Diverse Creature Skins.esp
Mart's Monster Mod - Diverse Imperial Armor.esp
Mart's Monster Mod - Durability & Damage.esp
Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp
Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp
Mart's Monster Mod - Increased Spawn Rates.esp
Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp
Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp

長くてスマンが、高機能になってるのに感動した。今まで適当に読ませてたからなぁ・・・。
703名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:01:57 ID:fKikHdD8
Mart's Monster Mod - Fran's leveled quests.esp
wikiもそうだけどなんでこれ入れないの
704名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:04:35 ID:rgvfnuaZ
>>702
for Francescos.esp以外はabc順といかいうオチじゃないだろうな
705名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:05:49 ID:ba0kvRhb
>>703
いわれて気がついた。
スクリプトに任せて放り込んだ時のメニューに出てなかった気がする・・・。

もう一回外して確認してみるわ。
706名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:06:52 ID:ba0kvRhb
>>704
それはわかんねw

なんか、上下させようとしても、コレより上にやったらアカンと怒られるんだもんw
707名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:13:15 ID:fKikHdD8
そうじゃ無くて詳しそうだから聞いてみたんだけど、実際まだMMM3は持ってないから

franデフォでインスコするとleveled自動で入るみたいで
readme見ると腐乱インスコ時にleveled入れた場合Mart's Monster Mod - Fran's leveled quests.esp
を入れろって書いてあるけど殆どの人入れてなさそうdasi
708名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:13:37 ID:ba0kvRhb
やっぱ Mart's Monster Mod - Fran's leveled quests.esp は自動で組み込まれないっぽい。
script自体が暫定版だったのかな?

検索しても出てこないっぽいし・・・。
709名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:17:33 ID:ba0kvRhb
>>708
少なくとも、2.01版のomod はインストールする option に Fran's leveled quests が有るのよ。
どういう変化があるか分かってないが、一応組み込んでやってたし。

んでも、今組み込んだV3.0用のには表示されないのよねぇ。
れどめ読み直してくるか。
710名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:17:50 ID:MDQmgYpa
702見て便利になったなぁ なんて思ったが704見て
Readmeを一から読んでomod化して入れたおれは間違いではなかったと改めて思った。
711名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:19:59 ID:o30U993z
スれの流れをぶったぎって申し訳ないんだが
誰か1.1.511パッチ持ってない?あったら欲しいんだが・・・

1.2^は昔のMOD達が使えなくなってしまうのがキツイ・・・
712名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:20:49 ID:NLFuJdBP
wiki池
713名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:30:45 ID:CHoa0Wwe
今日のお題は母の日
714名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:36:25 ID:ugfB560F
>>681
秋葉のアルゴニアンメイドカフェに遊びに・・・
じゃなくて神輿を見に行ってたので。

それはさておき、スクロールも使えるよう勉強中で
画像を貼り付けるところまで出来た。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4997.jpg

480x640の画像でこの位の余裕があって、本よりも大きな画像が
張れるので結構良い感じ。

ErosBook MODは貼り付ける絵が提供され次第、次バージョンとして公開予定です。
絵描きさんがんばってくださいねー
715名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:50:49 ID:o30U993z
>>712
結局見つかりませんでした\(^o^)/
ゆとりだとはわかっていたがここまでとは・・・orz
716名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:51:32 ID:0YDhVq72
>>685
oblivion.esmだけ読み込んでexport
目当てのesp(+oblivion.esm)を読み込んでexport
両者のdiffを取る
717名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:59:40 ID:OlFfr1b6
>>685
そーいや思い出したけど、MODで追加された会話はIDが01以上から始まるから、
「FormID: 01」とかで検索すりゃ取りこぼさないんじゃね?
ソートできればもっと良いけど。
718名無しさんの野望:2007/05/13(日) 19:02:33 ID:ba0kvRhb
スクリプトの部分にはちゃんと記載もあるし、
「Francescos optional leveled quests.espと一緒に使用すること。Franのファイルが入ってないと動かないよ」
って注意書きもあるのに、何で表示されないのかがわからん・・・。

Mart's Monster Mod - Friendlier Factions MMM+Fran.esp も同様に記述はあるけど表示されずに入れ損ねてたっぽ。

やっぱ自分でれどめ読むのが確実なので、>>710が正解w
719名無しさんの野望:2007/05/13(日) 19:03:15 ID:TVSpPpBU
ところで俺、実は我慢してきたんだけど、今こそ言わせてもらう。
Cyrodiilにはスパッツ分が足りないと思わないか?
720名無しさんの野望:2007/05/13(日) 19:08:48 ID:a+8HJGYK
FranとMMMを入れると落ちまくる俺はどうしようもない童貞
721名無しさんの野望:2007/05/13(日) 19:21:28 ID:OIi982o7
靴下modにスパッツあるでよ
722名無しさんの野望:2007/05/13(日) 19:34:30 ID:Ji9jAef8
毎回終了させる度にマイクロソフトに送信するか聞かれる俺は玄人童貞
723名無しさんの野望:2007/05/13(日) 19:35:06 ID:Ji9jAef8
sage忘れたから本当の童貞・・・みんなごめん。責任持ってアレしてくる。
724名無しさんの野望:2007/05/13(日) 19:41:50 ID:nEzDbcq+
作者の方に無断で誠に申し訳ありませんが、erosbook対応の追加NPCを作りました。
落ちている本が大好きなNPCです。でも別にそれだけです。暇な方に。詳細は同梱のテキストを。

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4998.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4999.zip
725名無しさんの野望:2007/05/13(日) 19:43:03 ID:jyV9uCZR
>>683
360で報告されているのはefgAddPose.blendのデフォルト状態でポーズを作って
いる事が原因で、モーション作成時はNonAccumを90度Z座標を軸に回転させる必要があります。
モーションによっては回転させてはいけないものもあるので、これは作成時に自分で
調整しなければならない作業です。
(BlenderでCtrl+3でキャラを正面に向かせるようにすると大抵のモーションが正しく反映されます)
むしろツールで自動的に90度回転させてしまうと個人的にかなりややこしくなってしまいます。

以前指摘しましたバグについては本来だとX軸-(マイナス)方向へ移動しなければならない
のが、nifに変換するとY軸+方向へ移動してしまっているので、"Bip01 NonAccum"と
"Bip01"の変換を修正すると良いと思います。

私が手動で行った方法は"Bip01 NonAccum"と"Bip01"を各フレーム分を1つ1つ調整
していったところ、ゲーム内で正しい動きを確認しました。
補正はRキーのオブジェクト回転部分ではなく、gキーのオブジェクト移動部分ですので
回転処理は不要だと思われます。
726名無しさんの野望:2007/05/13(日) 19:44:16 ID:NLFuJdBP
>>715
日本語化wikiのほうに

>>722
俺もそれなるなぁ
727名無しさんの野望:2007/05/13(日) 19:47:46 ID:TVSpPpBU
>>722
それ起こるとSSのナンバリングが保存されなくて
次プレイ時に前撮った分が上書きされちゃうんだよね(´・ω・`)
728名無しさんの野望:2007/05/13(日) 19:54:53 ID:lR3MTmzC
>>725
OK。じゃあ、Y軸+とX軸-を入れ替える処理を入れてみます。
情報 THX!
729名無しさんの野望:2007/05/13(日) 19:59:19 ID:ugfB560F
>>724
秀夫マジダッシュwwこれは面白いw
ちょうどテスト中でbookとscrollがあったのですが
慎ましい性格なのか一個だけ持ち逃げしてました。

もっとオタっぽく拡張希望!
730名無しさんの野望:2007/05/13(日) 20:25:32 ID:ba0kvRhb
>>727
Fov90modを導入し、れどめの指示通りoblivion.iniを読み取り専用に。
SS上書きしてたのに気がついたのは2日後だったさ・・・。

それ以来Frapsつかってるw
Oblivion 2007-05-12 22-05-32-81.bmp って感じでアプリ名+日付+時刻でファイル名付けてくれるから便利。
お金払って登録したらjpgで直接保存できるらしいが、Freeだとbmpのみだねぇ。
FPSも常に確認できて便利だべ。
731名無しさんの野望:2007/05/13(日) 20:26:32 ID:wNYx2fiS
>>730
まぁbmpでもペイントで開いてjpgで保存しなおせばおk
732名無しさんの野望:2007/05/13(日) 20:31:33 ID:jyV9uCZR
>>728
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5000.zip

ふと気になったので私がカスタムしたデータとオリジナルのデータをアップしました。
私がカスタムしたkfをnifに変換した場合問題なく移植されていたので、
kfinjectorが原因ではなく、デフォルトのkfに何か問題があったかもしれません。
はやとちりして申し訳ない。

Originalはそのままのゲームのデータ
Customは私がカスタムして使いやすくしてみたデータ

Original版はnif出力をすると座標がずれてしまい、そのままだとゲーム上で
上手く機能しませんが。Custom版はnifに出力しても問題ありませんでした。
733名無しさんの野望:2007/05/13(日) 20:37:58 ID:TVSpPpBU
>>721
見落としてた!
さんくすちょっと入れてくる!

>>730
うちもFraps入れたのだけど、よく起動するの忘れて(´・ω・`)
734名無しさんの野望:2007/05/13(日) 20:44:59 ID:aen9HkTW
>>733
RUN Fraps when Windows startにチェックを入れればおk
735名無しさんの野望:2007/05/13(日) 20:47:10 ID:ba0kvRhb
>>734
うちは素直にショートカットをスタートアップに放り込んだw
736名無しさんの野望:2007/05/13(日) 21:10:10 ID:Ji9jAef8
うちは素直にOSのクリーンインスコを敢行した・・・よ・・・
737名無しさんの野望:2007/05/13(日) 21:18:10 ID:NLFuJdBP
そんなことしても無駄なのにね
738413:2007/05/13(日) 21:51:54 ID:Fhbt08UE
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5001.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0186.zip
BlackDesire ver0.40 ティアラの修正、マスクと盾UPしました。

マスクは強制的にレン髪4の灰色になります・・・他良いのがあったらそっちにするけど・・・・・。
うちのPCはかなりのロースペックでHDRも使えないぐらいなので・・・髪が汚く見えますが・・・しょうがないんです;
レン髪うまく移植できてるかこのPCじゃいまいちわからないので、報告あるとたすかります。

盾はnifScopeのヘッダーいじったら使えちゃいました;元のデータと同じにしたわけですが・・かなりの盲点でした;
だけどbnkConvexVerticesShapeはいまだにうまく位置データ更新できないわけですが;

んで、ティアラのノーマルマップが失敗してたみたいで、ちゃんと表示できるの入れときました。
739名無しさんの野望:2007/05/13(日) 21:53:19 ID:nEzDbcq+
>>729
秀夫を可愛がって頂きありがとうございます。

アイテム収集を充実させたNPC集団は暇を見て作ってみたいです。
秀夫は多分パシリのポジションになると思います。
740名無しさんの野望:2007/05/13(日) 22:14:41 ID:lR3MTmzC
>>732
Blade Skill 80 のキャラクターで、下がりつつパワーアタックを実行した結果はこんな感じ。

0. (デフォルトの状態) -> 回転攻撃 + 数歩下がる
1. onehandskill3attackbackpower(Original).kf -> 回転攻撃 + 数歩下がる
2. onehandskill3attackbackpower(Custom).kf -> 回転攻撃 + 前に進む
4. (Original) -> kfinjector -> kfextractor -> 回転攻撃 + 数歩下がる
5. (Original) -> kfinjector -> blender -> kfextractor -> 回転攻撃 + 数歩下がる

というわけで、ゲーム上で問題のあるパターンが見つけられませんでした。

Original 及びその葉生物は、NifScope 及び Blender 上では横方向に動いてみえますが、
ゲーム上では後退しているようにみえます。一方で、Custom は、NifScope 及び Blender 上で
前進してみえますが、ゲーム上でも前進してみえます。(よく理解できない)

んーと、どうしましょうか。
741名無しさんの野望:2007/05/13(日) 22:15:15 ID:3Me31uEv
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5002.jpg
近眼mod入れたら帝都の塔が消えちゃった・・・。
外すと出てくるんだけど同じ症状の人いますか?

それと、既出だろうけどwikiに紹介のあったソウルキャリバーの剣
テクスチャのパスがCドライブから指定されてて、デフォの場所にインスコしてないと
nifScopeでobのフォルダから読み込むように指定しなおさないと駄目だった。
742名無しさんの野望:2007/05/13(日) 22:19:30 ID:uVE39E6t
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5003.jpg

久々にICに帰ったら乱闘騒ぎになってて
イノキが頑張ってました
743名無しさんの野望:2007/05/13(日) 22:21:21 ID:GfArAsW2
初心者質問スレでもたずねたのですが、
MOD製作者の方たちなら判るかもと思いココでも質問させていただきます。

ヴァンパイア化して夜目生態探知の術(ハンターズ・サイト?)を使ったままセーブしたら
ロード後、何度術を使っても夜目生態探知モードののブルーな画面ママになってしまいました。
コンソールなどでいじるなどして元に回復させる手立てはないでしょうか?
ちなみに、水中でセーブしたらこのような症状になったかも知れません。
744名無しさんの野望:2007/05/13(日) 22:22:21 ID:PuxpcYDG
>>743
ひとつ前のセーブからやり直すんだ(アゴをしゃくれさせながら
745名無しさんの野望:2007/05/13(日) 22:23:47 ID:Lz4WHNZN
>>744
なんだこのやろう
746名無しさんの野望:2007/05/13(日) 22:24:45 ID:bWjGkV/8
>>742
何故か糞笑った
747名無しさんの野望:2007/05/13(日) 22:29:07 ID:ugfB560F
アイテムの配置に関して教えてください。
街中へのアイテム配置は問題なく行えたのですが
同様の手順(render windowへのD&D)で街道へのアイテム配置を行いましたが
ゲーム内で反映されておりません。
CellViewウインドウのWorldSpaceプルダウンリストから「街名World」を選んで
同様の手順で何ヶ所か試してみましたがやはり反映されません。
街中とは違った手順が必要になるのでしょうか?
748名無しさんの野望:2007/05/13(日) 22:30:55 ID:yz937LmE
>>730
ごめん。MOD用に読み取り専用したときにSS重ね取りするのを解消するために
Capture STAFF Lightというソフトを紹介しておくのを忘れた。

ふりーうぇあ。DirectX対応だし連射も効くしjpegで直接保存できるし
自分用にjpeg2000とかでも行けるし、スクロールキャプチャでパノラマも撮れるんです。

Capture STAFF - Light -
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se119281.html

ちょっと設定に癖があるので補記しとく。

■インストール方法
解凍してProgramFilesに突っ込み

■設定方法(DirectXだけしか利用しないと仮定してます)
1.「設定」⇒「動作設定」を開く
 ⇒「保存タブ」で保存するディレクトリを指定
  ⇒「ファイル名」のところがデフォルトで「%f%i」になってるからこれを
      「yyyy-mm-dd-hh-nn-ss-zzz」にする。
      ※これやっとくとミリ秒までファイル名化してくれるから連写のとき便利。
 ⇒「フォーマット」タブを開く
  ⇒「jpg」の圧縮率を設定する(デフォルト80。かなり高画質状態)
     ※UXGA程度なら80のままで500KB以下。WUXGAとかなら70程度にしとくと500KB以下
2.「設定」⇒「キャプチャ設定」を開く
  ⇒全部のキー設定をなしにする(つまり使わないってこと)
3.「設定」⇒「特殊設定」をひらく
 ⇒ファイル出力フォーマットをJPGにする
 ⇒「キー」を押して好きなキーを押す(F12がお勧め)

以上です。個人的にはjpg圧縮率をきちんと指定できるキャプチャソフトは他にないので非常にお勧め。
細かい設定やらできることはヘルプ参照。
749名無しさんの野望:2007/05/13(日) 22:32:45 ID:OG29luln
>>742
それでもイノキチならやってくれそうな気がする。
750729:2007/05/13(日) 22:36:50 ID:ugfB560F
>>739
組織化か!w
楽しみにしてますよ
751名無しさんの野望:2007/05/13(日) 22:37:20 ID:0DN1d3HK
イノキチの住処の池のとこでガード二人が喧嘩はじめて、イノキチがおろおろ逃げ回ってるのなら見た事がある。
752名無しさんの野望:2007/05/13(日) 22:38:05 ID:ba0kvRhb
>>748
ほほう、便利そうなツールの紹介Thx。

bmpでも気が向いた時にバッチ変換ツールでも使えばいいか〜と思ってたが、
直接jpg保存できるほうが便利だよなぁ。
753名無しさんの野望:2007/05/13(日) 23:13:32 ID:yz937LmE
Capture STAFFは結構昔からあってFF11ベンチのSS撮るのに周期キャプチャ
が役立つからかなり前から使ってる。
FF11ベンチに限らずだけどベンチマークソフトって実行中にキー押すと終了したり
反応しなかったりするからさ。
あとObだと瞬きするから俺はいつも0.1秒で3連射がデフォ。
754名無しさんの野望:2007/05/13(日) 23:44:12 ID:lR3MTmzC
kfextractor version 0.9 をリリースしました。
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0187.zip

>>725 で提案頂いた Bip01 と Bip01 Accum の XY 座標の補正機能を
オプションとして追加しました。kfextractor/kfinjector の引数に -xy を
指定すると XY 座標の入れ替えを行います。とりあえず、テスト導入という感じ。
(何も指定しないと、この機能は動作しません)

また、kf ファイル中の各ノードの priority 値を表示するツール
prioritychecker も追加してあります。意図した動作が反映されない場合に
使ってみてください。

現時点では、ドキュメント等が未整理です。そのうちなんとかしたいとは
思っています。
755名無しさんの野望:2007/05/13(日) 23:47:53 ID:VW8reunN
装備固めると男の子みたいだ
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5004.jpg

>>754
乙です。
756名無しさんの野望:2007/05/13(日) 23:52:33 ID:bWjGkV/8
だがそれがいい
757名無しさんの野望:2007/05/13(日) 23:55:54 ID:W0ACVphI
>>754
お疲れ様です。
次バージョンで1.0ですね!
758名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:05:37 ID:/Cz4QDgh
>>413,738氏
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up5005.jpg
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up5006.jpg
今回初めて触ってみました

正直、こんなにもレベルが高いのかとビックリしました
コンパニオンに着せるために一部Amu属性に変更していますが、
接写しても遜色をみせない程ティアラとマスクが綺麗に映えています。

Headの大きさは個人差があるため頭や顔のアクセは作るのが難しいと思いますが
こんなにもカッコいいマスクを見れるとは感激です。
759名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:06:38 ID:4DGjAWGT
>>753
キャプチャ設定で他の撮影方法のキーを全部無効化するって話だけど、
特殊設定のDirectXスナップショットって言うのには一定間隔で何枚って設定がなくて、
押してる間だけ連射っぽいんだけど、「0.1秒で3連射」ってのは何処で設定するん?

デスクトップを試しに撮影したら上手くいったから、Obでやってみたけど失敗してた。orz
山賊キャンプに突っ込んだら、ものすごい団体さんでチャ〜ンスと何回も撮ったつもりだったのに。(つД`)

760名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:11:27 ID:WxlNpZtm
>755
エンクミがおるぞい
761名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:11:35 ID:2Bk9AWAO
>>757
次で一段落なら1.0
そうでないなら0.10になる。
762名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:12:16 ID:2Bk9AWAO
>>755
もうエンクミにしか見えない。
てか最近エンクミ見かけないな。
763732:2007/05/14(月) 00:20:56 ID:mGtXOvoO
>>740
何故オリジナルデータだけ座標がずれてしまうのかという疑問は残りますが、
少なくとも両ツールが原因ではありませんね。
とにかく色々なパターンを試しましたが、ツールに限って言えば不具合は無し。
もはや完成された形ですね。

>>754
そしてバージョンアップ乙です。
EFG氏とツール作者さまのおかげでここまで到達できて良かったと思います。
おかげで私もBlenderを多少なりとも使えるようになりましたしw

あとは新モーション製作に挑戦する有志たちがたくさん現れてくれると良いですね。
764名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:21:43 ID:my2JGam+
>>738
マスクに付いてる髪の色を変えたいんですが、これってNifScopeのどっかで指定できるんですかね。
765名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:27:27 ID:npktO0LS
>>738
いただきました。
さっそくRamyに装備させて見るか

マスクはアクセセリーにした方がいいかな
766名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:31:55 ID:npktO0LS
アクセサリー化しようとしたら

CSで読みこめねぇ・・・・新バージョンにしろって事か?
767名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:35:44 ID:1pfsceYu
>>761
たぶん、そんな感じ。

ところで、最近、niflib project で、Blender の nif プラグインを作り直そうという
動きがあります。これがリリースされると、kfextractor も大きな修正が
必要になるかもしれません。プラグイン側で全部やってくれるのが理想的なんですが。

>>763
いろいろとテストにご協力いただき、ありがとうございました。
いや、自分でもうちょいテストできればいいんですが、どうも Blender の使い方が良くわからず・・・。

ツールがある程度信頼できるようになったみたいなので、今後の課題はノウハウの文章化ですね。
768名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:44:14 ID:5y9GDRyB
MMM3.0入れたらICの衛兵がみんな首だけになってたw
769名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:54:41 ID:4DGjAWGT
>>768
うちはFullの方を落として組み込んだけど問題ないっぽいよ。
770名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:55:25 ID:DcpPp7oX
久しぶりに意味なく貼り、チョコチョコ修正続けてます。

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5007.jpg

居合いモーション作りたいなぁ。うつむき加減で溜めてから一気に抜いて
胴体両断、その瞬間パチンと収める、間合い誤って失敗すると暫く動けない、みたいな。まぁ夢ですけど。

今回から1950XTX から 8800GTXultraに変わってます。待ち続けたR600がトホホっぽいので
頭きて乗り換えちまった・・。P4なんでグラボ以外が足引っ張りまくってる。色味はやっぱ少し違うね。

>>738
俺も以前髪付き帽子を作ろうとして断念しました。確かNiVertexColorPropertyを残すと色が真っ黒に
仕方ないからNiVertexColorPropertyを削除すると元からあるテクスチャの色以外選べなってた気がする。
コンサバな俺なんかには到底浮かばない斬新なアイデアとデザインだと思います。頑張ってください
771名無しさんの野望:2007/05/14(月) 01:03:55 ID:4DGjAWGT
>>770
篭手パーツ、そんなにゴツかったっけ?w

Capture STAFFてので連続撮影どうやるんだ?と色々やってみたが、
フルスクリーンだと駄目って事かと諦めモード。(´・ω・` )
772名無しさんの野望:2007/05/14(月) 01:09:33 ID:Wzlh5c8B
ありゃ、R600トホホっぽいのか。
予定だと今日発売のはずだったんでワクテカしてまってたのに・・・orz
773747:2007/05/14(月) 01:10:20 ID:NpNGruf3
アイテム配置自己解決しました。
街所属のセルじゃなくてtamrielに配置しないと駄目なんですな。
774名無しさんの野望:2007/05/14(月) 01:21:33 ID:5NVhOzFB
>>758
>>770

戦隊モノの敵女幹部にしか見えねぇw
775422:2007/05/14(月) 01:24:25 ID:2A/4HcWU
その後の話
結局、MODいろいろ入れたり抜いたりしてたら環境が腐ってどうしようもなくなったので
再インスコして最初から始めた。

んで、ふんどし取りに行こうとしてFortに入ったとたん
すごい勢いで3人ほど走ってきたので身構えたら
そのまま透けフン含む3人が外に走っていって行方不明w
Fort内には青ローブの死体が2つほど・・・
いったい何があったんだw

しばらく待ってもまったく帰ってくる気配がないので
木と草を非表示にして大捜索したらChorrolとの中間付近で
透けフンの死体を発見

戦って倒すよりも苦労したかもw
776名無しさんの野望:2007/05/14(月) 01:32:51 ID:V3B8kZuN
Ainmhiのコンパニオンを作りたくて久しぶりに顔を作ろうとしたんだけど、
やっぱりめちゃ難しい。
童顔にしたいんだけど何度やっても三十路っぽい顔になってしまう。
幼く見えるコツとかないですかね?
気分転換にマイキャラを軽くいじってみた。

ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up5008.jpg

美しくはなったけどどう見てもニューハーフです。
777名無しさんの野望:2007/05/14(月) 01:33:25 ID:1pfsceYu
>>738
頂きました。いい感じ!
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5009.jpg
778名無しさんの野望:2007/05/14(月) 01:35:49 ID:2Bk9AWAO
>>777
テラローサンwwwww
779422:2007/05/14(月) 01:43:50 ID:2A/4HcWU
まぁ、結局、額の水色をどんだけ射てもゲートは開かなかったので
コンソール使ってゲート開けました。

以下関係ない話
Skingradのmageギルド推薦クエで、ダンジョンに入ったとたん
Erthorとゾンビ3体と謎の青ローブが走ってきた。
ゾンビ3匹を私になすりつけてErthorと青ローブは外に走っていった。

ゾンビぬっ殺して一息ついたら、帰ってきた青ローブに後頭部を殴られた。
青ローブも倒して外に出るとErthorがぶっ倒れていたが普通に会話できて
ゾンビがいる間は動かないとのことw

ダンジョン内を掃除して出てきてもErthorはぶっ倒れたままだが
Skingradまで送ってほしいとのこと

ついて来いと言っても倒れたままなので
ロードしてやり直したほうがいいかなと思いつつ
Skingradまで走って街に入ったとたんErthor復活w

クエストは問題なく終わったが、何か釈然としないw
780名無しさんの野望:2007/05/14(月) 01:44:00 ID:6xxBnv1s
>>777
10万回保存した
781名無しさんの野望:2007/05/14(月) 01:53:48 ID:QFj0Cl69
>>777
キモすぎワロタw
782名無しさんの野望:2007/05/14(月) 02:13:18 ID:b16aIfVt
>>779
ちゃんと「銀の矢」で撃たないと開かないぞ。
783413:2007/05/14(月) 07:44:20 ID:IwcWawIW
>>758
うおーーー自分が作ったもんがここまで綺麗だったとは!ティアラとか髪綺麗に写るなぁ!かなり感動!
うちのPCほんと酷いな・・・;やる気無くなってきてたので、かなりやる気が出ましたw

盾のテクスチャが自分のPCでは綺麗に写らず、何回も改変してこれで諦めてたんですが・・・・いやーこれでよかったみたいですね;
これからスクリーンショット撮るのやめようかな・・・(汁

>>764
髪の色はNiTriShapeDetaのVertexデータを弄れば変わるみたいですけど、デフォルトがオンで黒色でそれを外して銀色になりました、自分で設定するにはかなり辛いので直接RenhairのDDSの色変えるしかないかなぁ?
ゲーム上の髪の色にはどうすればいいのか全然わからず;

なんか他に色変えるやり方あるか探してみます。

>>765
Maskアクセサリーにしたほうがいいのかなぁ・・・自分はコンパニオン使ったこと無いのでいまいち分かりませんが;
アクセサリーは別に作成しようと思っていまして;羽っぽい変わった物を製作予定です。
うーんどうしよう・・・;

>>777
ろーさんwwwwwwww
784413:2007/05/14(月) 07:50:48 ID:IwcWawIW
>>770
そうなんですよねぇ・・・自分の髪データ読み込んでくれないからマジ困る;
なんとかならんもんか・・・・ほんと・・・

そしてレスありがとうございます、がんばります!
785名無しさんの野望:2007/05/14(月) 16:07:57 ID:W+jwND/k
CSで、Iron Armor のオリジナルエンチャント物を作ろうと思っているんだけど、
やっぱりBSAUnpackでNIFを解凍してアイテム作り直さないとダメ?
標準アイテムのコピペとかやろうとしたけどできないし。
786名無しさんの野望:2007/05/14(月) 16:20:15 ID:JP1CW9nZ
>>785
フツーのIronArmorを開いて、IDを変えるんだ。そうすると新しく作るか?ってでるからYesだ。
あとは名前や設定を変えればよい。
787785:2007/05/14(月) 16:30:41 ID:W+jwND/k
>>786
ありがと、やってみる!
788名無しさんの野望:2007/05/14(月) 16:58:56 ID:UewgHLQb
789名無しさんの野望:2007/05/14(月) 17:37:21 ID:19XPbgCk
R600は例外を除けば、性能的には8800GTS相当みたいですな
790名無しさんの野望:2007/05/14(月) 18:13:54 ID:9n2E/8dO
皆はどんなグラボつかってる?
8800GTS買おうかと思うんだが別におすすめのとかないか。
791名無しさんの野望:2007/05/14(月) 18:15:44 ID:2Bk9AWAO
>>790
ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPCを考えるスレ5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1177992978/
792名無しさんの野望:2007/05/14(月) 18:21:46 ID:9n2E/8dO
>>791
おお、ありがとう!
793名無しさんの野望:2007/05/14(月) 18:22:09 ID:6z2a5b4F
>>724

GJ!!

今や、NPCのAI解析(挙動分析)と、そしてまた「思い描いたように動かす」のは
知恵の捻りがいのある、非常に面白い分野であると思います。

アートディンクのロボットゲー(*名前失念)をやってる気分に似ていたり。
794名無しさんの野望:2007/05/14(月) 18:24:51 ID:Q/V8MAk3
カルネージハート?
795名無しさんの野望:2007/05/14(月) 18:25:18 ID:DrYx66Ha
メーカー名それか忘れたけどカルネージハートかな
796名無しさんの野望:2007/05/14(月) 18:35:57 ID:Ldux0S6k
ロボクラッシュだったらいいなぁとつぶやくオサーンがここに
797名無しさんの野望:2007/05/14(月) 18:38:36 ID:fiv867kG
HR2か?
798名無しさんの野望:2007/05/14(月) 18:46:35 ID:x/yYGDkn
ハウ・メニ・ロボット
799名無しさんの野望:2007/05/14(月) 19:23:53 ID:qZuu7n/3
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5011.jpg
こう遠方の風景にぶつぶつがでちゃうんだけど、これが普通?

Athlon 3500
Mem 2GB
GF8800GTS640
800名無しさんの野望:2007/05/14(月) 19:25:55 ID:P5UTw+cC
うわあああキモイ
801名無しさんの野望:2007/05/14(月) 19:35:23 ID:jjuAX6tc
スケスケふんどしの白っぽい方はどこで入手できるのかわからない……。
別のmod?
802名無しさんの野望:2007/05/14(月) 19:40:45 ID:a3Du74YZ
白いのはスケてない
803名無しさんの野望:2007/05/14(月) 19:53:51 ID:Qxb17SNu
>>799
俺も出来る
それから遠くに緑色のカーテンの様なものが出る
近づいたら消えるけど
804名無しさんの野望:2007/05/14(月) 20:10:22 ID:WQFZNoQa
なんかDAZ|Studioで顔をいじってるほうが楽しくなってしまった
805名無しさんの野望:2007/05/14(月) 20:11:38 ID:9n2E/8dO
今からびっち子の様なかあいい姉ちゃんを作ろうと思うんだけど
あれみたいに唇がテカテカしてるMODってあるのか?
806名無しさんの野望:2007/05/14(月) 20:15:38 ID:a3Du74YZ
結局、ビッチ子姉妹がどうやって口を開閉してるのかは謎のままなんだよね。
807名無しさんの野望:2007/05/14(月) 20:21:23 ID:Ldux0S6k
ヒント:photoshop
808名無しさんの野望:2007/05/14(月) 20:24:18 ID:eC1StoYL
自分でnifいじってるんじゃねぇか?
809名無しさんの野望:2007/05/14(月) 20:25:56 ID:/Cz4QDgh
>>806
ひそかに自分もどうやっているか知りたいとおもってます
食事中に無理やりポーズを変えるとたまに開いたままになるのですが
それでは再現性が余りにも欠けてしまうのです

たかがひとつのパーツですが、
生きた表情にさせるには最も大事な箇所かと
810名無しさんの野望:2007/05/14(月) 20:28:14 ID:hLCyJE1B
勝ってながらFF化
738氏にさんくす

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5012.jpg
811名無しさんの野望:2007/05/14(月) 20:30:30 ID:wpzZvLnt
>>793
カルネージハート
812名無しさんの野望:2007/05/14(月) 20:30:56 ID:hLCyJE1B
口が開くの怒った顔の時にキャラメイクに入ってセーブとかすると
オカシクなったりするのと同じようなものかね
813名無しさんの野望:2007/05/14(月) 20:35:49 ID:9n2E/8dO
>>807.808
なーるほど。
ちょっと弄くってみます。
thx
814名無しさんの野望:2007/05/14(月) 20:39:59 ID:Ldux0S6k
>>813
いやごめん、>>807は参考にしない方がいいと思うんだ……
815名無しさんの野望:2007/05/14(月) 20:59:14 ID:9V94TwUF
>>738
マスク見てこれを思い出した
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/was/char101.html
816名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:05:25 ID:y0g7yS0s
レッスルエンジェルスかよwwwww
817名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:06:12 ID:my2JGam+
>>810
その仮面、アミュレット化した?
818名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:07:57 ID:wVJnb5R6
お目目をもっとキラキラさせたいんだけどテクスチャ書き換えの他によりスマートで効果的な方法ない?
819名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:09:19 ID:Ldux0S6k
レッスルエンジェルスがPS2で出てたのか!?
ビューティ市ヶ谷とかテラナツカシスwwwwwwwwwwwwwww

ごめんオッサンは自重する
820名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:10:32 ID:LsRQXrJk
>>738
髪型残しつつティアラつけたい時は
ティアラをtailとかamulet属性にすればイインジャネ?
821名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:14:43 ID:WQFZNoQa
なんつーか、いわれてみてそんなゲームがあったのを思い出した

もう15年位前かなぁ
822名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:14:44 ID:5NVhOzFB
>>812
過去に口開いたまま戻らなくなった、とかって言ってた気がする
823名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:15:33 ID:StHp02Yn
>>799
1.2から追加された、LODテクスチャと詳細テクスチャの切り替わりを
スムーズにする機能のせい。以前のものに戻したいなら、iniのbLandscapeBlend
の値を0にしてやればいい。
824名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:31:06 ID:P9LNFDTL
>>817
アミュレット化しました
ティアラは何故か装備してくれない
825名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:38:53 ID:NpNGruf3
エロ本MODをV0.2.1にバージョンアップしました
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0188.zip

スレで出た意見など取り入れた形になりますが
一番の違いはスクロールの追加です。
これはCyrodillのどこかに隠してありますのでErosbookの
CMR特集ページをヒントに探してください。
*漫画チックなものに抵抗がある人はお勧めしません

スクロールはこんな見た目をしています。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5014.jpg
826名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:41:36 ID:my2JGam+
>>824
返答Thx、やってみる。骨仕込まんでもいけるのか…。
827名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:41:42 ID:y0g7yS0s
>825
なんかこう、少年だった頃にこっそりエロ本を拾って帰ってしまった恥ずかしい記憶が
鮮明に蘇っちゃうような、そんなトラウマ発動MODになりつつあるよね
828名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:45:19 ID:P9LNFDTL
>>826
あ〜骨仕込んでます
骨仕込まないとコンパニオン装備してくれないみたいなんで
829名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:47:24 ID:19XPbgCk
美麗な服装系作ってた作者さんの、かあいいネーチャンまた見たいよお(´・ω・`)
830名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:57:09 ID:4DGjAWGT
>>825
着々と強化乙です。
進化の楽しみなModだわw
831825:2007/05/14(月) 22:47:23 ID:NpNGruf3
>>827
エロ本拾いに行ったらキーファー・サザーランドが待ち構えているような
情緒あふれるMODにしたいですね

>>830
細々とでも進化させられればいいなと思ってます
832名無しさんの野望:2007/05/14(月) 22:56:16 ID:MuAZabNF
いっそエロ本ギルドとか壮大なMODを
各地に眠るエロの遺産を集めて伝説のエロ本を完成させるという・・・
妄想だけなら簡単だ。スマヌ
833名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:02:07 ID:6z2a5b4F
エロ本ギルド!!
Faction でEROSGUILDを作るのだけなら、直ぐできますな。
エロ本のパーツを集めていくごとに、称号が上昇していく。と。

んでもって、連中の喋り言葉は、「拙者」とか「貴殿」とかアレなかんじで。

…2chギルドより嫌度は高いな、コレw
834名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:05:31 ID:A99NNGQv
久々にスレみたら
エロ本とかドン引きなんだけど・・・
久々にモニターの前で苦笑いしたわ
835名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:07:05 ID:my2JGam+
>>828
あ、やっぱ骨は要るのか…。Blender弄る根性はないなorz
836名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:09:13 ID:2Bk9AWAO
>>834
俺も正直ついていけないけど、そういうのはスルーしている。
リア・ディゾン本の一発ネタなら笑えたけどね。
837名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:09:57 ID:y0g7yS0s
>834
そんな気持ちをわざわざ報告せずにはいられないほどのインパクト
そこに痺れる憧れるぅ、と。


>831
NPCに所有権をおいて、拾うときのドキドキ感を再現。…とはいかんかな
犯罪に手を染めたくない人もいるだろうし
838名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:12:57 ID:1pfsceYu
>>832
イメージ入りの本の作り方を Wiki にわかりやすくまとめると、
妄想が実現する可能性が増えるかも。
839名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:17:24 ID:6z2a5b4F
>>837
いや、そっちのが良い気がするな。>犯罪

ガードに見つかると、没収のうえ、監獄送り。スバラシイ。

…そういや、the Islandの警察権はどうなってるんだろう。監獄とかガードとか
作らないと駄目かしらん。
840名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:24:16 ID:BlDp9PSS
ttp://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=2806

これ使うと犯罪にカウントされるのかな
841名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:27:33 ID:qZuu7n/3
北原多香子やリアディゾンの写真を見ながら顔を作ってみたがぜんぜん似せることが出来ないw
842名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:28:41 ID:07JfgiuZ
1機種多色展開の波がOblivionにも!!
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up5015.jpg
843名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:33:21 ID:9n2E/8dO
>>841
だよな・・・難しい。
>>842
なんだこ!!ほしいなこれww
844名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:33:39 ID:jjuAX6tc
>>802
違うやつなのか。
ペアでSSとってる人いたからセットなのかと……。


ところで全裸猫娘にディードリックな篭手とブーツつけて思った。
肉球装備ってあるのか?
845名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:40:41 ID:oLxjUfDf
>>825
乙〜
今から探しに行ってくるよ

>>836
大人の対応だね
元々本スレから追い出された奴同士、上手くやって行こう
過程で得られるナレッジも馬鹿にできないぞ
846名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:49:17 ID:UULlzG7B
Amazon Armor 01-1176172760-TESSource.zipと
3609-1[1].7-Cheydinhal Petshop v17-TESSource.zipを入れたら、
ペットショップの農場にいる店員の目がグロくなっちゃった。。

相性悪いのでしょうか?
847名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:55:23 ID:DrYx66Ha
OBMMでbeautifulpeopleの読み込み順を一番下に下げろ
848名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:58:08 ID:y0g7yS0s
>846
そういうのは大体ロード順が原因
849名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:23:14 ID:J7YO8/5T
>>825
見つけました。
画家の告白を受けた女性の気持ちを思うと、涙が止まりません。
850名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:36:34 ID:dmNwzwCE
>>825
こちらも無事に発見です
おっきして良いのやら、笑って良いのやら
やっぱりEshumeじゃないと思います
851名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:37:27 ID:nLwguUP2
>>850
EshumeでなくEshmeだと(ry
852名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:43:02 ID:Y2HSuQJe
だから違うって言ってんじゃないの?
853名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:45:50 ID:fxDBtaJP
エロ本MODの目的はエロじゃなくて昔の甘酸っぱいトラウマを思い出すのが醍醐味。
854825:2007/05/15(火) 01:00:17 ID:9ARDUTKu
動作確認報告ありがとうございました。
スクロールへのツッコミがはいってホッとしてますw

855名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:04:57 ID:Y2HSuQJe
やはり、その「本」を収納できるベッド型アイテムボックスが必要ではないかと思う訳ですよ
鍵の掛かる引き出し付の机とか
856名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:36:33 ID:dmNwzwCE
そこに秀夫の人が母親NPCを作って
勝手に引き出しを開けて本があるとガードに通報すると
857名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:44:36 ID:Y2HSuQJe
>856
ちょ、エロ本隠匿で投獄されるってどんなスパルタだよ
858名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:47:16 ID:KJmQcZZ9
イスラムよりも厳しいんじゃないかwwwww
859名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:52:38 ID:G2mFNfjs
>>842
これフンドシだよね??
バージョンアップしたのか
860名無しさんの野望:2007/05/15(火) 02:50:29 ID:J7YO8/5T
カツラ mod 「It's A Wig!」が Ver 1.1 になってます。
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=2626

髪型が2つ追加。プラスチックのようだと言われた質感を向上だそうです。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5017.jpg
デザインは素晴らしいんだけど、質感はもう少し頑張って欲しいところ。。

このカツラ、通常の髪の毛と違い、モーションに合わせて変形します。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5018.jpg
861413:2007/05/15(火) 02:58:22 ID:wX5rOSru
>>810
いいねぇ、やっぱりグラボ違うとこうも違うとは・・・w
報告thx!

>>815
なんかこのアニメのマスクと似てるから怖いw;

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5019.jpg
んで前回話したウィングなんですが・・・んーなんかピンと来なくて色々弄ってみます;これでもいけるっちゃーいけるけど・・・・

そしてマスクのアミュレット化は・・・時間無くって手付けられず;
862413:2007/05/15(火) 03:22:56 ID:wX5rOSru
>>860
んーなんか違うよな・・・・もっさりって感じが・・・
863名無しさんの野望:2007/05/15(火) 03:49:08 ID:fAIS/2OE
ガンダムWのウイング作ってくれ!
864名無しさんの野望:2007/05/15(火) 04:03:00 ID:cUBRIPY+
フンドシMOD今ってβみたいなもん?
865名無しさんの野望:2007/05/15(火) 06:42:45 ID:pZsvNjp7
>>863
そうなったら、新種族ガンダムがでる日も近いなw
866名無しさんの野望:2007/05/15(火) 06:54:55 ID:KgWVEoo7
867名無しさんの野望:2007/05/15(火) 07:48:32 ID:r6xkkf8n
>>865-866
むしろアーマーとして欲しくないか、コレはw
868名無しさんの野望:2007/05/15(火) 10:21:35 ID:c1fW0U7R
ダンボールアーマー
869名無しさんの野望:2007/05/15(火) 10:26:02 ID:c1fW0U7R
ダンボールアーマーもいいけど、スニークするときにかぶるダンボール箱もほしい。
870名無しさんの野望:2007/05/15(火) 11:48:00 ID:GsD7VJRT
え〜と・・・じゃあ敵の注意を引き付ける事のできるエロ本が欲しい
871名無しさんの野望:2007/05/15(火) 11:51:27 ID:yJ5fLQhr
>>870
敵がオークだったらオーク用のエロ本いるんじゃないか?
872名無しさんの野望:2007/05/15(火) 13:12:00 ID:eqRxKPkK
もうエロゲーでよくね?
873名無しさんの野望:2007/05/15(火) 13:21:34 ID:t9nfTo8i
温泉MODって何処で手にはいるん?
874名無しさんの野望:2007/05/15(火) 14:04:01 ID:PSpCzNGR
びっち子の顔データほすぃ
875名無しさんの野望:2007/05/15(火) 14:06:30 ID:6+sq2lux
今度、PX7800GTXからWinFast PX8800 Ultraに換えるんだが
この画像がどの位変わるのか、スゲ〜楽しみ。
現在は7800の画像。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5020.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5021.jpg
876名無しさんの野望:2007/05/15(火) 14:22:44 ID:nLwguUP2
>>875
む、なかなかいい女
877名無しさんの野望:2007/05/15(火) 14:46:22 ID:6Re8eI7Q
これはなかなか・・・
878名無しさんの野望:2007/05/15(火) 15:48:45 ID:pcKXdYUM
エロおやじ感謝デー
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5022.jpg
879名無しさんの野望:2007/05/15(火) 15:57:22 ID:nLwguUP2
>>878
それなんてストリップバー?
880名無しさんの野望:2007/05/15(火) 16:12:57 ID:r6xkkf8n
>>873
このスレ最初から読んできなされ
881名無しさんの野望:2007/05/15(火) 17:21:49 ID:eqRxKPkK
そろそろセックルMODが来そうな悪寒…
882名無しさんの野望:2007/05/15(火) 17:54:12 ID:6pyXhGPR
アミュ属性とテイル属性だけじゃどうも足らなくなってきたんでnifskopeでメッシュ統合にチャレンジ
してみたんだがどうもうまくいかない。nifskopeでは表示できてるんだが、ゲーム中じゃ反映されてない模様。
肉なしの割と単純な構造のものを選んで試してるんだが、NiNodeをまんまcopy branch→paste branchじゃ
やっぱダメっぽいのかな?
883名無しさんの野望:2007/05/15(火) 17:59:11 ID:GCk4cvmb
128 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 01:24:29 ID:K694lDgx
そろそろセックスMODが出てもいいと思うんだ
188 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 20:24:07 ID:uh6toMCD
セックルMODまだかよ
881 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2007/05/15(火) 17:21:49 ID:eqRxKPkK
そろそろセックルMODが来そうな悪寒…

じゃあ、また火曜日に
884名無しさんの野望:2007/05/15(火) 18:03:41 ID:cKVvaQd0
SSにあるような唇にしたいんだが、難しいな…
他の部位は頑張ったらそこそこ見られる感じになったけど
唇だけは形・厚さ・色がどうも野暮ったくなってしまうよ
885名無しさんの野望:2007/05/15(火) 18:06:34 ID:ORTeia8c
そーいや、椅子にしか座れないんだな・・・

地面に座れるmodとかないかな?
886名無しさんの野望:2007/05/15(火) 18:10:19 ID:nLwguUP2
>>884
顔のテクスチャ変えてみるのも手。
俺はNatural Facesの唇が気に入らなかったから
http://www.tessource.net/files/file.php?id=7343
に変えた。
887名無しさんの野望:2007/05/15(火) 18:11:38 ID:nLwguUP2
>>885
モーション作れば良いじゃない。



もちろん体育座りな。
888名無しさんの野望:2007/05/15(火) 18:24:25 ID:c8ZWwMI1
胡座で背伸びしてるのたのむわ
889名無しさんの野望:2007/05/15(火) 18:41:51 ID:dkSNdkcs
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5024.jpg
こっちの方が重装に見えるな
あと懐かしいの見つけたからRamyに着せて見たぜ
別にスパイダーマン3を見に行ったとからとかそういうのではない
890名無しさんの野望:2007/05/15(火) 18:43:45 ID:OXy1znL4
>>885
モーション作れ。
楽しいぞw
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up5025.jpg
891名無しさんの野望:2007/05/15(火) 19:11:54 ID:r6xkkf8n
>>889
黒ずくめワラタ

>>890
エロっぽい GJ!
892名無しさんの野望:2007/05/15(火) 19:14:09 ID:DeXPnjB8
>>890
周囲のグラスやボトルが爆発しそうな状況だw
893名無しさんの野望:2007/05/15(火) 19:19:18 ID:DeXPnjB8
ところで、ここじゃイマイチ不人気で、一時は引退したかと思われたGrowlfが新作追加してますよ。

GROWLFS HOT CLOTHES AND ARMOR 41
ttp://www.tessource.net/files/file.php?id=10934 (FULL)
ttp://www.tessource.net/files/file.php?id=10931 (omod)

ttp://www.tessource.net/files/file.php?id=10932 (SI用zip)
ttp://www.tessource.net/files/file.php?id=10933 (SI用omod)

相変わらずえろいw
ttp://www.tessource.net/files/image.php?id=25027
894名無しさんの野望:2007/05/15(火) 19:21:58 ID:4SWuBtJL
キャラ晒し ついでにCatsuitバージョンうp報告
二刀流用の逆手ダガー、背負い刀など、
シーフ、アサシン系に嬉しい武器がたくさん追加されてました
既出だったらスマソ

ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up5026.jpg
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up5027.jpg
895名無しさんの野望:2007/05/15(火) 19:28:06 ID:MQzXHh43
ふんどしMODをCSで読み込んだらふんどしNPC(?)の目が見つからないって出るんだけど他の人でません?
こういう風にでてしまいます。どなたか回避策おしえてください!

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5028.jpg
896名無しさんの野望:2007/05/15(火) 19:30:04 ID:1XUhYr4v
>>889
SFっぽいのにライトセーバー持たせれば完璧だな

いいぞ ライトセーバーは… 自分で好きな音くっつけると雰囲気出るし
残念なのはプー、ハー呼吸の敵役(名前、忘れた)がいないことかな
897名無しさんの野望:2007/05/15(火) 19:37:25 ID:2U95lcL8
TESSの本家SS見るととても導入する気にならないけど、
>>894氏の見てるとなんとなく入れてもいいかな、と思える
購買(?)意欲を左右するのにはモデルって大事なんだなあ・・・
898名無しさんの野望:2007/05/15(火) 19:37:47 ID:5KKSSvSg
>>896
ああ、そりゃ間違いなくHentaiのことだな
899名無しさんの野望:2007/05/15(火) 19:41:01 ID:+4HMjKR0
ドロンチョ様コス作ってよ
900897:2007/05/15(火) 19:42:51 ID:2U95lcL8
勘違いしてたかも・・・
ひょっとして本家ってJB CATSUIT VARIANTS かな?
これだったら本家SS見ても導入する気になる
>>897はスルーしてくださいw
901名無しさんの野望:2007/05/15(火) 19:54:10 ID:KJmQcZZ9
エロ本の原稿描いてるんだが、どうもあっさりさっぱりになってしまう
まぁほんと、グラビア程度だと思ってねうんうん
902名無しさんの野望:2007/05/15(火) 20:01:52 ID:4SWuBtJL
>>900
894はVARIANTSのほうですね( ´∀`)
ちなみに、二刀流MOD TwoWeaponFighting とも共存できるようです・・・たぶん
903名無しさんの野望:2007/05/15(火) 20:34:55 ID:V2pEmlh+
Ramy's Enfantについて再公開の予定はありますか?
904名無しさんの野望:2007/05/15(火) 20:56:26 ID:c8ZWwMI1
Ramyはバージョンアップ中かもしれんぞ
905名無しさんの野望:2007/05/15(火) 20:58:25 ID:LzHgEa/f
再生計画の公開をまっているのかも
906名無しさんの野望:2007/05/15(火) 21:02:14 ID:MHdOK5aN
>>901
気負わないで好きなように書けば良いと思いますぞ
がんばれ!
907名無しさんの野望:2007/05/15(火) 21:15:32 ID:cLqTeq0W
むしろあまり開けっぴろげだったりすると引く。
908413:2007/05/15(火) 21:47:50 ID:wX5rOSru
BlackDesire ver0.50.zip
盾とスカートの修正、新しい装備Gundam追加。

盾は前のよりは綺麗になったはずです・・・で少しグラ変えました、スカートはよりスマートにそしてスニーク時も肌でなくなったかな?

おまけとして違う箇所へのマスク装備のファイルが付属してます、適当に作ったので・・ちゃんと動くか不安ですが;

えっと・・もうないな・・・なんか追加した気がするけど。。。
909413:2007/05/15(火) 21:48:58 ID:wX5rOSru
UP途中だったの忘れてた;
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0189.zip
910名無しさんの野望:2007/05/15(火) 22:20:20 ID:r6xkkf8n
>新しい装備Gundam

待ってwww
911名無しさんの野望:2007/05/15(火) 22:26:15 ID:5KKSSvSg
ECにはこてこてなコケティッシュ装備が少ない!
ミニスカ、網タイツ、ハイヒール、絶対領域、ボンテージブーツがECにも降臨してくれたらなぁ・・・
912名無しさんの野望:2007/05/15(火) 22:31:07 ID:pcKXdYUM
>>911
これからですかね。期待しちゃいましょう
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5030.jpg
普段着っぽいのもあればいいですねえ

913名無しさんの野望:2007/05/15(火) 22:36:03 ID:DeXPnjB8
>>912
やっぱり口開いてるのねw
914名無しさんの野望:2007/05/15(火) 22:40:09 ID:QHkeJMF6
http://k-chscarlet.hp.infoseek.co.jp/stage6/#1015633
これってPC版かな?コンシューマ版かな?
GUIがすごいいい雰囲気なんだけどBTMODじゃないようだし、なんなんだろう?
コンパニオンもなんだか便利そうなの使ってるし、やっぱ海外obは元気だな(^0^)
915名無しさんの野望:2007/05/15(火) 22:55:31 ID:YxmQUv2h
MOD言うてるんだからコンシューマ版以外ないとおもうがw
ttp://www.tessource.net/files/file.php?id=4781
ttp://www.tessource.net/files/file.php?id=3986
あと時計とか小物もいろいろ入れてる感じね
916名無しさんの野望:2007/05/15(火) 23:02:19 ID:QHkeJMF6
>>915
おぉthx!
まさにこのGUIMODだね
コンシューマ移植に際してGUIのリタッチでも入ったのかと思った
てか、よく見ると日本語MOD使ってるっぽいんだよねw
PC版の国内の方なのかな?ならここにいてもおかしくない気がするなw
917名無しさんの野望:2007/05/15(火) 23:08:02 ID:EKer5kEH
DR入れても戦闘がいまいち淡白なんだよなー
それがいいっちゃいいんだけど、何というかもうちょっとこう…
とは言うものの既存MMOに毒され過ぎなのはバレバレで
918名無しさんの野望:2007/05/15(火) 23:17:16 ID:lLI8YYrO
余計にごちゃごちゃ表示されるのは嫌いだけど、真ん中にあのフォントで名称とか表示されるのはいいな。
919名無しさんの野望:2007/05/16(水) 00:14:43 ID:e9+qDxc/
主人公の野太い声
男は気迫溢れていいんだけど女は農家のおばさん的雰囲気が爆発する
もうすこし日本のゲーム的な声のMODはないかね
920名無しさんの野望:2007/05/16(水) 00:24:03 ID:/hNSprFU
つ 猫娘

べつに声なんてどうでもよくね?と思ってたが、新種族HumanModいれたら何か勝手にRenElfの
声がたぶんanumhiの声に変わってたのよ。
なるほど。声は重要だと思ったね。animhi声いいわ。
921名無しさんの野望:2007/05/16(水) 00:33:54 ID:aGO1Klj1
作者じゃないですが、口半開きは
Actors In Charge等で食べるアニメーションを実行。
すると、そしゃく後も口が半開きのままになることある。

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5034.jpg
そこですかさず[RESET ANIMATION]

戻すには、そしゃく後口が閉じるときに[RESET ANIMATION]
で、うちの環境では100%再現してます。
922名無しさんの野望:2007/05/16(水) 00:41:20 ID:uBbr/d9F
ついにビッチ子の謎が・・・
923名無しさんの野望:2007/05/16(水) 01:56:11 ID:CyXwiKgB
最新パッチ当てたら作成したtwohandidle.kfがおかしくなった
なにかチェックとか入れたんだろうか
パッチ当てる前はkfextractorで変換時に使うtemplate.kfの再生時間越えて
いても問題なく再生されてたがパッチ当ててからは再生時間超えてるフレームは
オカシクなったりキャラが消えたりする

とりあえず再生時間内にモーション収めて直したが
まぁ一応報告・・・(;´∀`)
924名無しさんの野望:2007/05/16(水) 02:37:09 ID:eT5rsXXm
wzbすげー
925名無しさんの野望:2007/05/16(水) 02:54:41 ID:sbr35vyE
http://www.tessource.net/files/file.php?id=4799
懐かしいものを見つけた
ほんと外人って古いドットワーク好きだよねw
926名無しさんの野望:2007/05/16(水) 02:58:38 ID:OsIeykpj
>>925
このハート最高すぐる、懐かしいなぁw
927名無しさんの野望:2007/05/16(水) 03:05:09 ID:CGJVN2Je
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5035.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5036.jpg
二枚並べるとアマゾン鎧の良いエロさが際立ちますな

未だに目じりを下げる調整すら出来ないのですが
一体どこをいじればいいのか…先生…

切れ長の目が・・・欲しいです・・・
928名無しさんの野望:2007/05/16(水) 03:14:05 ID:Q9lN7b7D
>>927
そいやフンドシローブに同梱されてるアマゾンローブの方、
ちゃんとブラ+腕アーマーのパターンに修正されてたなぁ。

最初に入手した奴だと腕防具だけ別扱いになってて嫌だったので、黒アマゾンばかり使ってるわw
929名無しさんの野望:2007/05/16(水) 03:14:46 ID:Q9lN7b7D
>>928
>そいやフンドシローブに同梱されてるアマゾンローブの方
訂正
フンドシローブに同梱されてるアマゾンアーマーの方 です。orz
930名無しさんの野望:2007/05/16(水) 03:36:16 ID:8CuVF2Zm
>>919
田中敦子の声素材を集めてきて、差し替えてみようかと思ってるが
時間も労力もないのでなかなか出来ない。
HDDレコーダやP2Pが普及してさえこれなんだから、大昔のQOH声パックの人は凄かったんだなあ。
というわけであくまで個人的な範囲にとどめた自作を考えてはどうだろうか。
931名無しさんの野望:2007/05/16(水) 03:38:18 ID:eT5rsXXm
932名無しさんの野望:2007/05/16(水) 03:41:52 ID:FP/SyciD
「それはそれでエロいな」とか一瞬でも思った俺は間違いなくおぶりびょん脳
933名無しさんの野望:2007/05/16(水) 05:35:25 ID:ZrofUtmO
>>930
剣を抜くときに「みつけたぞ」
剣をしまうときに「ふん、笑い話にもならん」
934名無しさんの野望:2007/05/16(水) 09:24:08 ID:juYz8Ijm
なんたらペットのmodいれて わんこを育ててるんだけど、
すぐ死んじゃう‥

主人のレベルが上がれば、強くなるの?
935名無しさんの野望:2007/05/16(水) 09:28:16 ID:yHW0JwcB
みんなふんどし使えていいな・・・俺なんかなんかOMOD入れても反映されないから
まだ一度もふんどしお目にかかってないぜ
あまぞんあーましか反映されね
936名無しさんの野望:2007/05/16(水) 09:33:29 ID:0a44yX2v
みんなどうやって前姿撮影してるの?
937名無しさんの野望:2007/05/16(水) 09:48:50 ID:TVOLRt7O
>936
wikiに色々書いてあるから読んどけYO!
コンソールからtfcでカメラが自由に動かせるようになるんだ
938名無しさんの野望:2007/05/16(水) 10:01:29 ID:juYz8Ijm
Rキー押しっばなしでよくね?
939名無しさんの野望:2007/05/16(水) 10:19:01 ID:ay3MjhNy
三人称視点時にコンソールからtfc

っつーか昨日ニコニコにOb動画アップしたら即行削除された(><)
940名無しさんの野望:2007/05/16(水) 10:22:20 ID:y8WZcPn5
>>939
いったいどんなグロ画像を(;゚ω゚)
941名無しさんの野望:2007/05/16(水) 10:32:34 ID:2ix+hRmv
>>921
なるほど。そういう仕掛けだったか…
GJ!
942名無しさんの野望:2007/05/16(水) 11:34:02 ID:Q/mhkvza
Natural_Faces入れても、ここのSSで見るようなハイクオリチーな美顔にならーん……
貴殿らはどんな秘技をぶちこんでいらっしゃるんでしょうか?
943名無しさんの野望:2007/05/16(水) 11:36:34 ID:TVOLRt7O
>942
「忍耐・努力」
944名無しさんの野望:2007/05/16(水) 11:41:01 ID:Q/mhkvza
>>943
なんというか、一応美形と思われる顔は作れるんだが、どうにも顔色がよろしくないんだ
テクスチャーが荒いような感じ
これはMODうんぬんじゃなく、顔色の調整がもっと必要なのかな

やりがいありすぎて、考えただけで勃起するわい
945名無しさんの野望:2007/05/16(水) 11:49:59 ID:phsuSZY8
みんな顔作ってるんだなー、おりゃ3週目だけどずっとインペリアル・ビューチーだよ
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up5039.jpg
946名無しさんの野望:2007/05/16(水) 11:50:18 ID:TVOLRt7O
>944
女人でも「髭」の調整をしないといかんのですぞ
多分そこじゃないかしらどうかしら
947名無しさんの野望:2007/05/16(水) 11:54:13 ID:9m+kDgfv
>>945
二徹ぐらいしてて気を抜くとそんな顔になるな
948名無しさんの野望:2007/05/16(水) 12:08:23 ID:p8FEKaQ7
>>945
おらも日曜から顔弄ってたが、自分の美的センスのなさにうんざりだよ…
同じくImperial Beautyを導入。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5040.jpg
どう見てもレベル違いすぎです。
本当にありがとうございました
949名無しさんの野望:2007/05/16(水) 12:25:22 ID:F11pehUe
>>875だが、顔作る時顔色の調整って凄く大事な気がする。
少しでも明るいと、白飛びみたいに成るし
暗いと・・・・寝不足で、隈が出来てるみたいに成るし・・・。
アミュレット付けては調整、付けては調整の繰り返し・・。
光の当たり方で、全然違うし・・・ムズかしす。
ナチュラルフェイス使うにもrenに使うんだと、
テクスチャーとか、書き換え要るし・・・結構マンドくせ。(´・ω・`)
950名無しさんの野望:2007/05/16(水) 15:30:48 ID:5Se6PnyB
>>749
んだな。
顔色気にしだすと、あっちの光源いっちゃアミュつけて調整、
こっちの光源いっちゃアミュつけて調整して納得いくまで冒険しなくなる罠がある。
てか、ナチュラルフェイスがデフォじゃrenに適応されてないの言われて気づいた。
結構変わるのかな?ちょっといじってくる。
951名無しさんの野望:2007/05/16(水) 15:32:00 ID:5Se6PnyB
>>949ね。
アンカみすった。
952名無しさんの野望:2007/05/16(水) 15:34:44 ID:AXqvEFsU
953名無しさんの野望:2007/05/16(水) 15:40:29 ID:F11pehUe
949だけど、スクショのエルフはRENに
ナチュラルフェイス使ってる。
後、その他色々工夫しながらやってる。
これをやり出すと、ゲームが進まなくなんのよね・・・。
954名無しさんの野望:2007/05/16(水) 15:45:07 ID:bWKBy6Ry
そこまで考えこまん方がええのと違う?
良いもの作るのには大事なことやけど

そろそろ飽きて来るし

おみゃーら判ってねー
955名無しさんの野望:2007/05/16(水) 15:45:56 ID:8CuVF2Zm
CharGenAmulet付けるとCTDする俺。顔の設計に実時間で二日かけて
ようやく下水を出て陽光のもとにたどり着き、メニューを開いた瞬間に
自分の顔がゾンビ色をしていることに気づく…
956名無しさんの野望:2007/05/16(水) 15:50:47 ID:GDPKvvu2
書き込みですら関西弁て何なの?恥ずかしくないの?
957名無しさんの野望:2007/05/16(水) 17:05:15 ID:9+TUhf99
本好きなNPC「秀夫」新バージョンです。お母さんもいます。秀夫を叱ります。お暇な方に。
詳細は同梱のテキストを。

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up5042.zip
958名無しさんの野望:2007/05/16(水) 17:06:12 ID:X3pi0sON
EFGAddPose
再うpお願いできないでしょうか
959名無しさんの野望:2007/05/16(水) 17:19:06 ID:gE2JJnZf
>>957
頂きますw
NPCを作るとき、AIのFindがなかなか思ったように機能してくれません。
targetにしているアイテムを見つけても拾おうとしなかったりするんですよね。
何が悪いのかさっぱりです。
そういえば、ひでお君も2.3回エロ本拾おうとしなかったなあ。
960名無しさんの野望:2007/05/16(水) 17:25:37 ID:z7oziutM
>>958
バージョンアップしたのがあるぞ
中物うpろだ見ておいで
961名無しさんの野望:2007/05/16(水) 17:25:52 ID:fw+mQKeR
>>957
頂きました。
軽く遊べていいね。
962名無しさんの野望:2007/05/16(水) 17:34:20 ID:X3pi0sON
>>960
おお!ありがとーゲットできましたー
963名無しさんの野望:2007/05/16(水) 17:46:30 ID:8+jfCBlx
てかよく自キャラのSS晒せるな・・・恥ずかしくてできないぜ!
964名無しさんの野望:2007/05/16(水) 17:50:15 ID:ZrofUtmO
ロダ4458氏のを俺も真似て作ってみたけど、むずいなあの顔は。
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up5044.jpg
左に体が向いてるのにこっち見てるポーズだったり、口の左端(こっちから見て右)が
吊り上っていたりするのが不思議。

久しぶりに自キャラ晒し。
一度眼鏡かけたらなんとなく外せなくなった。眼鏡属性とかじゃないと思うんだが…。
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up5043.jpg
こっちはペガサス乗っちゃったり首に杭刺しちゃうような人に似せたコンパニオン。
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up5045.jpg

下は間違いなく信者を敵に回した…。
965名無しさんの野望:2007/05/16(水) 17:51:39 ID:sbr35vyE
>>964
下はあられちゃん?
966名無しさんの野望:2007/05/16(水) 17:52:38 ID:29FRFDSk
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up5044.jpg
が、アイーンにいく直前の顔に見えて仕方ない
967名無しさんの野望:2007/05/16(水) 17:53:55 ID:R6IpBSfP
CSのメインウィンドウって、MDI風なくせに独立だからあの大きさ意味ないよな。
メニューバー+ツールバー+ステータスバーのみの大きさにしたら
すっきりして使いやすくなったよ
968名無しさんの野望:2007/05/16(水) 18:35:02 ID:HdoZZtbB
>>964
OK、次は額に弔の字を書いてみようか
969名無しさんの野望:2007/05/16(水) 18:37:22 ID:8+TOJ6bp
ブルーム使えばレフ版効果で綺麗に見える
970名無しさんの野望:2007/05/16(水) 18:55:41 ID:9+TUhf99
>>959
確かにFindは色々遊べて面白いパッケージなのですが、動作の曖昧さが玉に瑕ですよね。

今回の秀夫くんは10秒程度でFindが必ずタイムアウトするようにしたので、考え込んで
固まったりの謎の挙動は起きにくくなってはいると思います。
その代わり、探すのをすぐに諦めてボーッとどこかにWanderしてしまいますが。

>>961
ありがとうございます。どんなに真面目な本を読んでいてもお母さんに怒られて
しまう理不尽な境遇の少年ですが可愛がってあげて下さい。
971名無しさんの野望:2007/05/16(水) 19:15:42 ID:lEtGE333
ちょっと質問なんですけど、
イワンの屋根裏というところでRen髪にsoya髪の追加方法があったので試したところ
追加はできたのですが最初のキャラ作成画面で髪型を探すのですが見つかりません。
CSの種族のヘアースタイルの所にドラック&ドロップしてしっかり入ったのを確認したのですが。
もしよかったら教えてくださいT-T
972名無しさんの野望:2007/05/16(水) 19:19:44 ID:gE2JJnZf
>>971
soya髪をそのまま入れるのではなくコピーしてから髪をドロップしましたか?
973名無しさんの野望:2007/05/16(水) 19:27:50 ID:lEtGE333
えっとNewで髪型を作り作った髪の毛をドラック&ドロップで入れました。
コピーはどこの行程で行いますか?すみません質問ばっかりで。
974名無しさんの野望:2007/05/16(水) 19:44:30 ID:gE2JJnZf
Duplicateです。
これとか参考になるかも。
ttp://tes4jpmod.wetpaint.com/ →mod利用者→RENとSoyaを…
975名無しさんの野望:2007/05/16(水) 19:51:59 ID:VeJb+nBH
>>945
半開きの目ってどうやって作るの?
それともアニメーションでやってるのかな?
976名無しさんの野望:2007/05/16(水) 19:58:11 ID:FA2+h6w5
>>971
>>480は?
977名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:00:44 ID:JkJXUxCc
>>975 まばたき途中の目ってのは考えも及ばんか・・・
978名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:07:15 ID:k3z2Z24X
たくさんSSとってるひとは狙ってなくても目が閉じた状態でSSとれてしまうのは身に覚えがあるハズ
979名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:09:40 ID:ZrofUtmO
>>971
手順4の時に「Playable」にチェック入れた?
俺いつもここのチェック入れるの忘れるから、一応聞いてみた。
980名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:16:34 ID:vzJwFXWW
参考に使ってみたいのですが、
美形のsavefileをアップロードしていたりは
しないんでしょうか?
981名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:20:19 ID:FA2+h6w5
しますよ
982名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:29:02 ID:yukPcHFF
快くうpする人もいれば箱入り娘な人もいる。
一番楽なのはWikiのうpファイルを自分好みに弄るw
983名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:35:56 ID:Q9lN7b7D
皆、良く顔を途中で替えるなぁ。
使ってる種族が Redguard なんで、Better RedguardsってMod導入してみたらどつぼに嵌った・・・。
体と首の継ぎ目の色違いが目立たなくなるかと期待して入れたんだがなぁ。

何とか元に戻そうと弄ってみたが、余計なとこを触って元に戻すどころか人相が変わり、
やっぱイラネってMod外したよw
984名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:37:31 ID:VsGmVyvW
TESSにあがってるセーブファイルにも美人さんけっこういるし、
それを元に調整が近道だね。
私は好きな女優(往年の名画の美女)の写真見ながら悪戦苦闘してるが
985名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:43:00 ID:Q9lN7b7D
一番最初に適当に作った顔で納得いく物が出来、偶然だろうけど外に出ても自然だった。

で、上に書いたような状況で顔を整えようとしたら、
RaceMenuの編集画面じゃマトモに見えた顔色が、本来のGame画面だとテカテカでorzになったw
986名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:47:04 ID:pcuxY5aM
自分の好きな女優とかに似るように作るのが一番いい気がする。
似る似ないじゃなくて、いい顔が出来る。
987名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:51:10 ID:lEtGE333
>>974
ご親切にありがとうございました!
988名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:51:52 ID:lEtGE333
>>979
入れてなかったような気がします・・・T-T
やってみますね、ありがとうございます。
989名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:59:01 ID:R6IpBSfP
新スレ立てたよ!でもスレ番間違えたよ!

○◎○ OBLIVION SS/MOD晒しスレ12 ○◎○
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179316128/
990名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:17:15 ID:qCj8xB2Y
CSで顔いじらないと、randomizeすると唇や眉がいびつになることない?
ばあさん状態でまだまともな顔で、意気込んで年齢若くすると眉が八の字だったりとか
991名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:27:16 ID:k3z2Z24X
>>990
CS触ればわかるけどAsymmetry(非対称)項目あるんだよね実は
正直これを使いこなせる気はとてもじゃないけど無い
992名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:31:21 ID:GuUIck46
993名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:47:23 ID:50qhLdMH
うちの娘の顔を途中で整形しようとしたらステータスがむちゃくちゃになったので断念・・・
994名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:50:31 ID:VsGmVyvW
整形前にセーブ
好みの光源の場所で整形してセーブ
Wrye Bashで顔コピー

これが安全確実
995名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:54:15 ID:k3z2Z24X
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up5046.jpg
>>124 FF_Lowrise_Ver0.1とits_a_wigを使ってます
さすがはAddposeの作者さん。着るだけでそのエリアが現代にタイムスリップする
なぜits_a_wigのSSが見ないかは付けることで一瞬で理解した。正直良くみせるにはこれが限界
996名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:59:01 ID:FA2+h6w5
顔かわいいな…うちの下膨れ子とは大違いだ
997名無しさんの野望:2007/05/16(水) 22:06:55 ID:W0fq1jS/
>>995
モデル風だな
すばらしい
998名無しさんの野望:2007/05/16(水) 22:09:30 ID:2ix+hRmv
>>995
カッチョイイ
999名無しさんの野望:2007/05/16(水) 22:12:09 ID:AXqvEFsU
>>995
すげええええええ
一瞬違うゲームかと思った。
1000名無しさんの野望:2007/05/16(水) 22:13:53 ID:5O3CAIOK
1000はおいらのもの
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。