【HoI2/DDA】第六十六次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパック Armageddon (英語版) 3月末発売予定。

前スレ
【HoI2/DD】第六十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1177267568/
21:2007/04/30(月) 20:08:26 ID:usgH39LY
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となります。今後はDATA WikiとAAR Wikiに移行となります。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron.asp
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2_dd.asp
● ハーツオブアイアンU完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアンUDoomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
31:2007/04/30(月) 20:09:24 ID:usgH39LY
● 各ゲームのWiki
  (HoI) http://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2 Data Wiki データのみ) http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
  (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用) http://wing2.jp/~hoi2aarwiki/index.php 
  (ネオAARwiki ネタ AAR専用)http://wing2.jp/~hoi2aar_netaha/index.php?FrontPage
  (HoI2 Wiki 旧wiki) http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
  (HOI MOD) http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) http://hoi2.nsen.ch

● 過去ログ
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?HoI%A5%B9%A5%EC%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0
41:2007/04/30(月) 20:10:10 ID:usgH39LY
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
51:2007/04/30(月) 20:11:17 ID:usgH39LY
●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。

●特定の事柄を議論する場としてパラド避難所があります。内容によってはこちらも併用してみてください。
(パラド避難所) http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
61:2007/04/30(月) 20:11:52 ID:usgH39LY
       {    !      _,, -ェェュ、   | 
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハilミilミliliミliliミliliミ|  
     ヾ、        /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ| 
  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは常に
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠| 
彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| NKVDに
      `ー '    {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"| 
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ`" 彡' 〈     | 監視されて
彡'      ` ̄       `\   ー-=ェっ |
      _  __ ノ  {ミ;ヽ、   ⌒   | います
   ,ィ彡'   ̄        ヾミミミミト-- '  |
ミ三彡'        /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
       ィニニ=- '     / i   `ー-(二つ
     ,ィ彡'         { ミi      (二⊃
   //        /  l ミii       ト、二)
 彡'       __,ノ   | ミソ     :..`ト-'
        /          | ミ{     :.:.:..:|
            ノ / ヾ\i、   :.:.:.:.:|
      ィニ=-- '"  /  ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
    /     /  `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
   ノ     _/   /   /  |:. :.:.:.:.:.:.:|
7名無しさんの野望:2007/04/30(月) 20:12:58 ID:usgH39LY
私はじろじろ見られていた。
駅員は私が古典派であることを確かめると、
「ちょっと来い。お前は霊柩車の方へ移るんだ。」と怒鳴りつけた。
私は元帥の杖を持っていると抗議した。
「駄目だ。お前は将校団から出て行け。」
駅員は無理やり私の腕を掴み、荷物もろともフィンランドから放り出した。
身に凍みるような厳しい寒さだった。
私は腰掛けたまま、震えていた。
                      マンネルヘイム語録より
8名無しさんの野望:2007/04/30(月) 20:13:47 ID:usgH39LY
歴史シミュレーションゲーム「ハーツ オブ アイアン」シリーズ作品。
ドゥームズデイは3作目にあたる。
ナチスと呼ばれる主人公の軍隊を操り、ロシアの泥濘の上をねり歩く。
敵は銃で倒す。

  V2ロケット!                  ,,,,,,,,,,,,,
 ( └v)                     [,l,★,l]
 /卍 ) /二l                    ╋(`皿´)╋
  Lこニ l l l )−=≡ニΣΣ ∋=<[]> ╋      ╋
      ヽ二l                ┻      ┻
9名無しさんの野望:2007/04/30(月) 20:14:40 ID:usgH39LY
  初期          中期         後期         末期
                    
アメリカ強え   ドイツ様ドイツ様   同志スターリン    アルバニア最高
ヽ( 'A`)ノ     ヽ( 'A`)人( 'A`)ノ     ウラー!        ( 'A`)
 (O  )      (へ  )  (O  )   :::::( 'A`)::::::::    _φ___⊂)_
   U       >       U   :::::::::(∩∩ )::::::::  /旦/三/ / AAR執筆
10名無しさんの野望:2007/04/30(月) 20:15:15 ID:usgH39LY
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}   これはHOI2スレのラッキーレス 「鉄の男」です
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|   これが貼られたスレでは、これ以前以後の
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|   あらゆる呪い系レスが無効になります
  |  ー' | ` -     ト'{   又このレスを無効にすることもできません
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   いわばHOI2スレの守護神です
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
11名無しさんの野望:2007/04/30(月) 20:20:34 ID:d/58O9U0
これを機にDoomsDayの存在は抹消される事となる
12名無しさんの野望:2007/04/30(月) 20:22:19 ID:tAWMqkpX
>>1

次スレからは余計なAAいらんから。
13名無しさんの野望:2007/04/30(月) 21:10:39 ID:Smlc43Nd
          
        
           |
           |        
           |; 
         ( 'A`)
        ノ( | )ヽ
─────  <.ω >───────
           | 
           | 
           | 

              / ̄ ̄\            /"""p
            /NKVD  \        ,/"""::.::.〆||
            |=・= =・=-  |    |""""  .:: :::.. ||  
.      >>012  (__人__)     |        ::::....    ||
             ` ⌒     |    |        ::::  ||
.お祈りの時間だ   |        |    |::....    ,ノ""""'||
.             ヽ       |     |  ,/"""     !||
        _____(二二((O __ 、 ⌒ヽ\  """"         ||
((二━━(_ m_______,,/  )  \           ||
..         ヽu___ __ _,, __/    \             ||
14名無しさんの野望:2007/04/30(月) 21:32:44 ID:3FgfuAEE
この間、ソウルに旅行に出かけた妹が、見知らぬ男たちに輪姦され、ボロボロになっ
て 帰ってきました。妹は今でもショックで家に閉じこもったままです。   
彼女の話によると、ソウルで買い物していると、日本語で優しく声をかけてくる男が
現れ、安い店を教えてやろうというのでついて行ったところ、変な所に連れ込まれ、
集団でレイプされて有り金を巻き上げられ、ビデオにまで撮られたそうです。
妹は警察に駆け込みましたが、驚くほど冷たい対応で、あげくに「歴史教科書を歪曲
するおまえら倭豚が悪い!」と罵られたそうです。
そこで妹は日本大使館に救いを 求めて、そこでようやく日本人女性を狙った同様の
レイプ事件が多発していることを知ったそうです。
大使館の人の話によると、韓国の警察は日本人が被害者だとまったく捜査しないそうです。
レイプ犯たちもそれを知っててやりたい放題で、「日本人レイプもの」と銘打ったビデオが
マーケットで堂々と出回っているそうです。
なぜこんなことがまかり通っているのに、日本では報道されないのか?
私は不思議に思ってテレビの報道局に勤めている友人に尋ねました。
すると、韓国と韓国人について少しでも否定的な報道をすると、
明らかに組織的と思われる数千人、否数万人?規模の電話やファックス
による抗議活動や経営者宅に対する暴力団等による脅しが行われ、
例えば2日間抗議が続くと年間の売上が1%も低下するので、やむを得ず
「友好を促進する」報道以外しないという暗黙の了解がマスコミ各社に
出来ているのだそうです。
みなさん、こんなヒドい話があるでしょうか? 
こういう事件が表にでないせいで、私の妹は今も廃人同様です。
悔しくて仕方ないですが、少なくとも皆さんは 自衛を心がけて
韓国旅行に行ってください。
15名無しさんの野望:2007/04/30(月) 21:41:59 ID:3AKy6iMD
                   ふ……
             l.玉}、
            〔l`ーイ      ふざけるなよ…!
            /丁WYヾヽ
          ハノ-―ー|ハ   戦争だろうが…
          /ゞイ      ト-'
    _ r‐' / 丿     |     チェコス(ryはまだしも
   /´V 屶|} /`ー‐┬‐イ
   \\ ヾ_i/ ,/  | _」       ダンツィヒを口にしたら……
     \___/|  |   ヽ ヽ
.        ┌|__,|    ゝニ<    戦 争 だ ろ う が っ・・・・・・!
        `‐┘    └‐┘
16名無しさんの野望:2007/04/30(月) 22:11:54 ID:zeh2SqNR
つじーん消すな糞が氏ね>>1
17 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/04/30(月) 22:59:38 ID:fDbTeBr8

      i ::: ,.-'"" ヽ, i  ,'",v,..-_ ヽ   ,.. i
   i'"`.::::: i     , i =, `- '   i =- ?"ヽ
    ヽ::::::::::. i    ソl  ヽ,_  ,.-"       i
    ヽ::::::::::::.."::::":::::i   ヽ          i
    ヽ ::::::::::::::::::::::::...ヽ -,.         ,/."
     ` i :::::::::::::::::::            i
       i :::::::::::::::::::: ,. -=−-      y
       ヽ ::::::::::::::::: ..::::       /,
        ヽ :::::::::::::. ...     ..::/ i,
        i" ::::::::::::....:::::.....:: ,..- '" ,.'"ヘ
        i ::::::::::::::::::::::   _,.. -='"  ヘ
       i :::::::::: ヽ,::: _,.-="      ヘ=-.,,__
18名無しさんの野望:2007/04/30(月) 23:08:27 ID:e3VIBACw
AAで10は無駄にしてるなあ。
さすがに多すぎじゃねーか?

>1乙
191:2007/04/30(月) 23:46:46 ID:usgH39LY
なぜにここまで批難されにゃならんのだ・・・。
辻ーん忘れたのは悪かったけどさ。
AA張るなとかさ、スレタイに文句つけるとかさ・・・。
20名無しさんの野望:2007/04/30(月) 23:46:58 ID:plAKAGnQ
ちょっと質問が。

ドイツ・フランス・オランダ・ベルギー・デンマーク・スイス
の本国プロヴィンスを、
ルクセンブルクの本国プロヴィンスにして、各国に領土要求出来るように、
incファイルの
nationalprovincesとownedprovincesにそれぞれのIDを追加したんですが
上手くいきません。
ゲームをするとフランスやドイツなどの国が、ルクセンブルクの本国プロヴィンス(追加した分)を支配していることになっているみたいで……

どなたか対処法を知っていれば、御教授下さい。
21名無しさんの野望:2007/05/01(火) 00:42:14 ID:DrOWPHBC
>>20
れぼるとてきすといじれ
22名無しさんの野望:2007/05/01(火) 00:46:29 ID:i693wtUk
1乙

同志よ、重要な事を忘れていないか
もうGWだぞ
23名無しさんの野望:2007/05/01(火) 00:48:53 ID:2urobyJI
歩兵一師団・航空一師団・機甲一師団、それぞれ何人・何機ぐらい
入ってる設定なの?
24名無しさんの野望:2007/05/01(火) 00:53:47 ID:9KFQXV3N
具体的に何人いるとか何機いるとかの設定はなかった気が。
歴史上で言うと、国によっても、時代によっても、
1師団あたりの構成人数とかはバラバラだったみたいだし。

歩兵師団なら1万〜2万人って所なんじゃないのかな・・・?
他はよく知らん。

そういえば、昨日、HOI2上にある鋼鉄の咆哮3での南極大陸の国を
プレイしている夢を見たのだが、これは作れと言うお告げなのだろうか?
25名無しさんの野望:2007/05/01(火) 01:08:38 ID:nLRlO3Kh
>>20
datawiki読もうぜ・・・

nationalだけ追加しろと。

ownは支配して統治してる
controlは支配してるだけ
26名無しさんの野望:2007/05/01(火) 01:10:47 ID:nwvvN7vV
1部 : 日本海ではなく東海(08:20) http://www.historyfoundation.or.kr/Data/DataRoom/Japanese1.wmv
2部 : 世界地?から消え去った名?,「東海」(02:19) http://www.historyfoundation.or.kr/Data/DataRoom/Japanese2.wmv
3部 :世界地?が?わっている(08:19) http://www.historyfoundation.or.kr/Data/DataRoom/Japanese3.wmv
27名無しさんの野望:2007/05/01(火) 01:15:47 ID:9KFQXV3N
あー、やっぱ、プロヴィンスを追加する方法はないのかな。
南極大陸のプロヴィンスが作れないと仮定すると、
アイスランド辺りを代用するしか方法がなくなってくるのだが。

しゃあない、アイスランドを代用する方法でやってみるか。
28名無しさんの野望:2007/05/01(火) 02:18:18 ID:bz/Ly5Tu
↑ここまでテンプレ

日 U A W 日 
≡≡≡≡≡≡≡≡ ∧_∧
 V ∩ [] W 目 (´・ω・`)  新スレです
___________ ∽⊂ )   楽しく使ってね
             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  仲良く使ってね
―─────―――――――

 ━┳━   ━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄
29名無しさんの野望:2007/05/01(火) 02:45:22 ID:sVkuz+6d
ってかアイスランドを1プロヴィンスにしちゃって南極追加

DDシナリオでは生きていたヒトラー率いる第三帝国が南極に
アフリカの沿岸地域(補給線通らなくなるから)少佐率いる第三帝国飛び地を置く

後は吸血鬼の実践投入ドクトリンを追加して枢軸の盟主復活
30名無しさんの野望:2007/05/01(火) 02:46:34 ID:sVkuz+6d
後は円盤航空機も必要だな
31名無しさんの野望:2007/05/01(火) 02:47:47 ID:sVkuz+6d
それだとドイツばかりが強くなるから

イギリスに氷山空母
アメリカに飛行歩兵を追加
32名無しさんの野望:2007/05/01(火) 02:58:10 ID:9KFQXV3N
あかん、国一つ作るのにも、分らないことが多すぎる。
とてもじゃないが、技術とかに手が回らん。
MOD作ってる人は神だなぁ。
33名無しさんの野望:2007/05/01(火) 03:00:00 ID:JzWGFIMz
初心者のものですが質問です。
日本プレイでやってるんですがアメリカ、ソ連相手にしたくないので単独で英国と戦っていました。
しかし、途中で気づいたんですが最初はなにもしなくても友好国だったアメリカ、ソ連との関係がなぜか最悪になっています。
英国の植民地をがっぽりとっても所詮国力はアメリカ、ソ連の半分!
アメリカ、ソ連との同時戦争は回避したいんですがどうすればいいんでしょうか?
やはり史実どうり相手から戦争しかけてくるんでしょうか?
34名無しさんの野望:2007/05/01(火) 03:21:33 ID:sVkuz+6d
技術は意外と面倒くさい

小開発項目×5のネタを考えなきゃいけなかったり

メッセージを別ファイルに追加しなきゃいけなかったり
35名無しさんの野望:2007/05/01(火) 03:40:21 ID:gjgNnUoc
>>34
しかも入れる側って結構チェックしてニヤニヤするのよね→小開発項目×5
36名無しさんの野望:2007/05/01(火) 03:43:46 ID:FywOFxCT
先生質問
「準現代型駆逐戦車」の研究中に表示される写真に写っている
珍妙な車両は何という車両なんですか?
37名無しさんの野望:2007/05/01(火) 04:13:48 ID:UZnvuzgr
>>36
GIP入れた状態なのか生のままなのかで違う気がする
38名無しさんの野望:2007/05/01(火) 04:30:12 ID:ltja3UC/
DD日本語版で、たまには気分を変えようと38年スタートでドイツで始めました。

M-R協定イベントの時に、確率1%の同盟提案→独ソ同盟になると、共産陣営が
消滅してその後の挙動がイマイチおかしいんですが、これは仕様でしょうか?
ロードしてやり直し意外になにか普通に戻す方法無いですかね?
acceptallでドイツからソ連へ同盟提案→受諾でオケなのかな?
モンゴルはソ連に着いてくるけど一人陣営に取り残されちゃうタンヌトゥバは
event 12 で強制消滅が手っ取り早いのかな?

なんか陣営の盟主が陣営の盟主と同盟する、というのがゲームデザイン上
余り考慮されていないのにイベントがある(僅か1%の例外だから放置?)感じで、
いまいちその後の挙動が良く分からんことになってるような……。

やっぱM-R協定以前に戻って普通にポーランド分割にした方が良いんでしょう
かね。
39名無しさんの野望:2007/05/01(火) 04:30:58 ID:FywOFxCT
>>37
とりあえずMODの類は全く入れていません
40名無しさんの野望:2007/05/01(火) 05:02:26 ID:8plzNzCp
おはようございます。
今日は絶好なAD日和ですね。
41名無しさんの野望:2007/05/01(火) 05:29:07 ID:i693wtUk
>>40
雨降ってますがな・・・
42名無しさんの野望:2007/05/01(火) 05:52:53 ID:8plzNzCp
>>41
だからだよ
43名無しさんの野望:2007/05/01(火) 06:21:23 ID:RhyzhKjX
それ以前に平日だろ…
44名無しさんの野望:2007/05/01(火) 07:27:00 ID:BDX2ggI0
>>44
いや今日は労働者の祝日だから
4544:2007/05/01(火) 07:28:02 ID:BDX2ggI0
しまった、
44は43のミス
46名無しさんの野望:2007/05/01(火) 09:35:38 ID:UAJK5DPI
>>44
しかし今日休みのやつってニートなんじゃあ…
47名無しさんの野望:2007/05/01(火) 09:38:33 ID:O/1wXdoG
28日から9連休、なんて会社もあるんだぜ
(うちは8連休)
48名無しさんの野望:2007/05/01(火) 09:39:33 ID:+aYNXlHA
>>46
曜日の配列の都合で9連休って人も結構いると思うよ
49名無しさんの野望:2007/05/01(火) 09:55:40 ID:8Rt12tev
連休出て今日代休という人もいるかもな
5020:2007/05/01(火) 09:58:20 ID:A2cguqWe
>>25
ありがとう。これでMODを強化できるよ。
51名無しさんの野望:2007/05/01(火) 10:15:01 ID:sSGcqw+T
1944シナリオでアルゼンチンプレーしていたら。
アメリカがポーランド迄占領したらフランスやベルギーが復活したよ。
そしてドイツがドイツ連邦共和国になりプレーするとIC144の大国だ、ただし将軍は無能ばかり。
NATO対ワルシャワ条約軍MOD誰かお願い。
52名無しさんの野望:2007/05/01(火) 10:22:55 ID:4vz1nsIq
>>51
DDならそのまま放っておけば第三次世界大戦が起こるよ、多分。
53名無しさんの野望:2007/05/01(火) 13:55:40 ID:7cRYh0sY
今日明日有休とって9連休だな
54名無しさんの野望:2007/05/01(火) 14:03:53 ID:xDnDK2p7
>>51
ドイツには戦後復活用に再軍備MOD欲しいね。
あ、でもそうするにはドイツ連邦共和国(FDRだっけ?)の
leadersファイルにロンメルとかマンシュタインとかぶちこめばいいだけか?
55名無しさんの野望:2007/05/01(火) 14:09:09 ID:mXQRpdZx
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |  {0} /¨`ヽ {0} .i;;;;|
  | ~  ヽ._.ノ      |ト'{  
 .「| ~  トェェェイ     }〉} 李君、早く仕事に戻りたまえ
 `{| 、 .|   |     .!-'  
   |   `ー'  .   !
   |    ='"     |       
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
56名無しさんの野望:2007/05/01(火) 14:33:45 ID:uHwT4IOl
海岸線で戦ってたら同盟軍のちんけな駆逐艦が艦砲射撃してくれるのがなんかかわいい
57名無しさんの野望:2007/05/01(火) 14:50:14 ID:sVkuz+6d
鹵獲の条件がイマイチ分からない
58名無しさんの野望:2007/05/01(火) 14:52:10 ID:e3+wkaKV
安心しろ
たぶんParadoxもわかってないw
59名無しさんの野望:2007/05/01(火) 14:57:05 ID:0R+H2SG0
以前、ドイツでオランダを奇襲したら艦隊を鹵獲できた。
たぶん連合に加入する前に港を占領したら鹵獲できると思う。
60名無しさんの野望:2007/05/01(火) 15:03:10 ID:sVkuz+6d
アイルランドでやってたとき
アフリカにボロボロで放置された駆逐艦隊が1部隊だけ漂流してて

うわぁ、こんなド辺境で空母を中核とした虎の子の強襲揚陸艦隊が全滅したか!?
と思ったら部隊名がフランス駆逐艦隊だった

ヴィシーフランス誕生後だから
連合の加入云々は関係ないと思う
61名無しさんの野望:2007/05/01(火) 15:06:01 ID:0R+H2SG0
そうなんだ。
謎は深まるばかり・・・
62名無しさんの野望:2007/05/01(火) 15:21:48 ID:A2cguqWe
超国家ルクセンブルクVER1.1
できました。
63(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/05/01(火) 15:23:19 ID:rmi0hn8d
うp
64(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/05/01(火) 15:23:51 ID:rmi0hn8d
お、書けたw
65名無しさんの野望:2007/05/01(火) 15:25:00 ID:uHwT4IOl
昨日ジブラルタルあたりでアメリカの空母一隻鹵獲した!これは初めて
66名無しさんの野望:2007/05/01(火) 15:29:31 ID:sVkuz+6d
そのときの状況をkwsk
67名無しさんの野望:2007/05/01(火) 15:42:17 ID:uHwT4IOl
>>66
アフリカ大陸で米軍をジブラルタル方面に攻勢かけて海峡に一番近いセウタって所で包囲殲滅したら港にポツンとw
68名無しさんの野望:2007/05/01(火) 15:52:44 ID:zwYkh6Ua
鹵獲はソ連戦艦のマラートしかしたことない
69名無しさんの野望:2007/05/01(火) 15:57:31 ID:sVkuz+6d
海戦で鹵獲できたってことか…

ユニット消滅時か、
それとも艦船では珍しい士気ゼロ時に一定確率なのかな?
70名無しさんの野望:2007/05/01(火) 15:59:18 ID:0vevvNQ/
ちょっと就活から逃避したくなっていつの間にか出てたドゥームズデイ買ってきた
おまいらよろぴこ
71名無しさんの野望:2007/05/01(火) 16:14:25 ID:sVkuz+6d
>>70
まぁ、就職したらパラドゲーやる暇なんてなくなるからな…
就職しないのも一つの選択だ
72名無しさんの野望:2007/05/01(火) 16:20:12 ID:v4hatAxF
まあ無理に就活なんてしなくても、
そのうち同志がシベリアでの仕事を斡旋してくれる
73(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/05/01(火) 16:21:26 ID:rYj8OqEf
そのままかよ!
74名無しさんの野望:2007/05/01(火) 16:38:28 ID:e3+wkaKV
就職氷河期世代の俺から見ると>70には宣戦布告したい気分だな(笑)
75名無しさんの野望:2007/05/01(火) 16:40:49 ID:y+0aLd5b
人生諦めてる俺としては>>70との友好関係の向上に努めるべきだな
76名無しさんの野望:2007/05/01(火) 16:42:26 ID:/r5/mQLA
うーん、官僚の把握がめんどくさいな。
何番が使ってあって何番が使ってないのか分らん・・・。
77(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/05/01(火) 16:43:20 ID:/N42Lrlz
あぅあぅ
78名無しさんの野望:2007/05/01(火) 17:59:39 ID:gRdl1nyM
フランスでプレイする場合、陸軍ドクトリンはどれを選んでる?
AIフランスは必ず消耗抑制だけど、これって糞なんでしょ?
イギリスから青写真を期待できる段階的作戦が順当かな?
79名無しさんの野望:2007/05/01(火) 18:01:35 ID:b1en/wE2
>>78
フランスプレイは41年で終わるマゾプレイが常だからわからないや
80名無しさんの野望:2007/05/01(火) 18:38:02 ID:7+3lTe9h
>>78
対AIに限るならなら
無印で3種類の中から選ばなきゃいけないなら
段階作戦が無難なライン

DDやDDAだとキャンセルできるし
どれを選んでも世界征服可能だから好みとしかいえない

独ソ中国辺りまで食えば人的資源2/day超えるから
組織率の回復が早いので人海戦術が割りとサクサク進めて楽だった
独ソ中辺りまで食えば人的資源も2.00/dayを超えるので人的資源の問題も無い

序盤電撃戦で42年ごろキャンセルして火力優勢ドクトリンへの変更もありだし
アメリカを含む他連合国から割りとドクトリンの青写真が来るので最初から火力優勢へもっていっても十分AIドイツに勝てる

あまり評判の良くない人海戦術のゲリラだけど
ネガティブな部分は歩兵の組織率が下がるだけなので
完全に機械化してしまえばイベントチャンスが増えるので美味しいと思う
81名無しさんの野望:2007/05/01(火) 18:58:57 ID:i15vJikw
去年、無印版をやっていて受験のため、今頃止めたんですが、
無印版のセーブデータは、DDで使えますか?
無理ですか?
82名無しさんの野望:2007/05/01(火) 19:02:53 ID:i15vJikw
今頃

去年の今頃
83名無しさんの野望:2007/05/01(火) 19:09:15 ID:nLRlO3Kh
>>83
受験終わるまでパソコン封印しとき
84名無しさんの野望:2007/05/01(火) 19:11:15 ID:EY23sjlJ
やってみればいいと思うよ
85名無しさんの野望:2007/05/01(火) 19:27:17 ID:ZVxHuUBN
>>83
受験がんばれ
86名無しさんの野望:2007/05/01(火) 19:31:25 ID:v4hatAxF
>>78
大規模戦術系はイギリスでもフランスでもイタリアでも日本式にする
これが俺のジャスティス

正直イギリスはともかくフランスやイタリアで戦車の開発までしてられないし
歩兵+砲兵だけで何とかなる日本式が一番楽だ
それに、AI国はドクトリン開発遅いからタイプ合わせても青写真はあんまり期待できないし
8783:2007/05/01(火) 19:45:02 ID:nLRlO3Kh
>>83じゃなくて>>81

>>85
いや、フランスはもう挽いたよ。後は赤い悪魔との戦いだ・・・
88名無しさんの野望:2007/05/01(火) 19:46:27 ID:b1en/wE2
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           |  バチュン      
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.∫      _____(二二((O __ 、 ⌒ヽ\  """"         ||
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..         ヽu___ __ _,, __/    \             ||
89名無しさんの野望:2007/05/01(火) 20:26:03 ID:Jvoy/R8d
savedataの解析してるんだが、航空機が撃沈したときがよくわからん。

1 sunkの中に sunk = { type = xxxx id = xxxx} って入ってたら艦船による撃沈
2 sunkの中に sunk_by_country = xx って入ってたら航空機撃沈

ってまでは判ったが、2のとき攻撃したのがどの国か特定できねえ。
sunk_by_country = 11 がなんで「日本」なんだ…
90名無しさんの野望:2007/05/01(火) 20:31:40 ID:zwYkh6Ua
・・・ギアス?
91名無しさんの野望:2007/05/01(火) 20:31:53 ID:S1twrbb/
航空機は国特定出来たか?
92名無しさんの野望:2007/05/01(火) 20:59:52 ID:7+3lTe9h
>>86
フランス・イタリア程度の技術力があれば戦車研究くらいなら余裕じゃない?

連合抜けるなら別だけど
ゲーム開始後から戦車だけを作り続けて航空戦力抜きでも独轢き殺せる
近空使えるなら陸ドク開発するまでも無く1941年中にドイツ轢き殺せる
連合抜けても出来なくは無いけど資源面など面倒が多い

正直フランスでドイツを抜くだけだったら
砲兵付歩兵より旅団抜きの歩兵だけの方が数が揃う分前線維持や包囲殲滅しやすいので楽

もちろん上記は、スペインやイタリアなど第三国を食わないやり方
脱民主化してスペインやイタリアを食って、戦時外し利用すればもっと楽

AIの陸ドクトリン研究は
ドイツ・アメリカ・ソ連・英国などは開発が多岐に渡ってて遅いけど(特に英ソ辺りが遅い)
3ライン程度のICとそこそこの技術力があれば早期に研究してくれる気がする。
93名無しさんの野望:2007/05/01(火) 21:18:24 ID:qtLUW/ly
>>89
セーブデータで上から11番目に日本があったとか
94名無しさんの野望:2007/05/01(火) 21:18:26 ID:zgl3Yokl
こんなん作ってんだけど完成したら欲しい人いる?
海爆の部隊名決めるためにwiki彷徨ってたらいつの間にかこんな作業に突入してしまったよorz

JAP;Inf;第93歩兵師団(金沢)決
JAP;Inf;第94歩兵師団(大阪)威烈
JAP;Inf;第95歩兵師団
JAP;Inf;第96歩兵師団(福岡)玄
JAP;Inf;第97歩兵師団
JAP;Inf;第98歩兵師団
JAP;Inf;第99歩兵師団
JAP;Gar;第100歩兵師団(名古屋)拠
JAP;Gar;第101歩兵師団(東京)
JAP;Gar;第102歩兵師団(熊本)抜

JAP;Arm;第1戦車師団(福岡)
JAP;Arm;第2戦車師団(大阪)
JAP;Arm;第3戦車師団(津田沼)

JAP;Tac;陸軍飛行第61戦隊(チチハル)
JAP;Tac;陸軍飛行第62戦隊(帯広)
JAP;Tac;陸軍飛行第74戦隊(嘉義)
JAP;Tac;陸軍飛行第95戦隊(鎮東)

JAP;Fig;陸軍飛行第1戦隊
JAP;Fig;陸軍飛行第5戦隊
JAP;Fig;陸軍飛行第9戦隊
JAP;Fig;陸軍飛行第10戦隊
95名無しさんの野望:2007/05/01(火) 21:30:09 ID:i15vJikw
無印版のセーブデータは、DDでは使えないわけですか?
96名無しさんの野望:2007/05/01(火) 21:30:18 ID:ycAOFQfa
決とか烈とか玄とかなかったら欲しかった
97名無しさんの野望:2007/05/01(火) 21:40:59 ID:p3O3VpdD
最近の日本プレイは、最初のスライダーを自由経済よりに振ってみるのが俺のジャスティス。
98名無しさんの野望:2007/05/01(火) 21:43:10 ID:M5ck6Wwj
陛下のお怒りイベントを作って民主化してるな
99名無しさんの野望:2007/05/01(火) 21:50:24 ID:/r5/mQLA
グリーンランドを作ろうと思ってグリーンランドの情報を集めているが、
文字が読めねぇ・・・。

Kalaallisutって何・・・?
100名無しさんの野望:2007/05/01(火) 21:54:51 ID:zgl3Yokl
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1178023749061.jpg
通称号はややウザイかもわからんね。無しバージョンも取ってあるからあとであげとくね。
ああ・・・次は空ユニットだ。
101名無しさんの野望:2007/05/01(火) 21:56:57 ID:0ckixWuF
烈師団とかでいいじゃん
102名無しさんの野望:2007/05/01(火) 22:26:19 ID:ycAOFQfa
あからさまに厨くさいじゃん
103名無しさんの野望:2007/05/01(火) 22:47:58 ID:4OWZPxDy
チリの南端、ウェリントンのプロヴィンスを
アラウカーノ(マプーチェ)国として独立させたいと思うも
当時のマプーチェの族長がさっぱりわからないのでやっぱり無理ぽ
つ〜か南米のプロヴィンスが大雑把すぎて困る
104名無しさんの野望:2007/05/01(火) 22:48:50 ID:Qqpfzony
指定の日付でゲームを停止させる手段ってある?
気が付くと1月1日を過ぎてるわけだが・・・
105名無しさんの野望:2007/05/01(火) 22:51:10 ID:A2cguqWe
>>95
使えないのよ。
106名無しさんの野望:2007/05/01(火) 22:52:22 ID:fw2Mg9Zw
>>104

その機能は是非つけてほしかった。
1月1日00:00きっちりにスライダー変更しないと
気がすまないので、何度もロードしているよ・・・。
107名無しさんの野望:2007/05/01(火) 23:03:35 ID:ycAOFQfa
強迫性心疾患の疑いがあるな

でも、俺も12月30日になると速度を遅くする
108名無しさんの野望:2007/05/01(火) 23:05:30 ID:p3O3VpdD
つFREEDOM
原子炉の規模で核兵器の作られるスピードが変わるのは常識だけど
計算式とかある?とりあえず1948年で原子炉の規模50とかにしてみたんだが…。
109名無しさんの野望:2007/05/01(火) 23:05:39 ID:E8o9fu5Z
新年明けましてオメデトーイベントを作ればいいじゃない
110名無しさんの野望:2007/05/01(火) 23:06:19 ID:ycAOFQfa
>>109
それだな
111名無しさんの野望:2007/05/01(火) 23:07:34 ID:M5ck6Wwj
日本だと物資-500の代わりに不満度-1%とかね
作ろうっと
11289:2007/05/01(火) 23:09:08 ID:Jvoy/R8d
>>93
ありがと、マジそれ正解だったww
とりあえずシナリオ開始時点から存在してる国ならそのルールで桶らすぃ。

でも新規国家だとちがうようなのよ。画面上、ヴィシーフランス航空機が撃沈した
データはそのルールにあてはまってないな。うーん。
113名無しさんの野望:2007/05/01(火) 23:10:11 ID:Qqpfzony
>>109
ソレダ
さっそく作ってみよう・・・
114名無しさんの野望:2007/05/01(火) 23:11:29 ID:qoJcwAY9
>>106
( ・∀・)人(・∀・ )
11583:2007/05/01(火) 23:14:03 ID:nLRlO3Kh
DAIMにスライダー忘れ防止機能は実装済みかと
・・・まあ最大一週間ぐらい過ぎちゃうけど
116名無しさんの野望:2007/05/01(火) 23:14:11 ID:zwYkh6Ua
スライダー開幕チートで自分の理想的な位置にいつもするから気にならなかった
コマンドなかったら欲しかったけど
117名無しさんの野望:2007/05/01(火) 23:17:34 ID:ZFWSWYk8
>>106
俺は自動保存を「一ヶ月毎」にして
新年になるたびに降伏→ロードしてる。
118名無しさんの野望:2007/05/01(火) 23:19:47 ID:p3O3VpdD
戦略爆撃やら部隊の合流やら貿易の締結やら
歴史に残らないように排除してる?
119名無しさんの野望:2007/05/01(火) 23:23:56 ID:ycAOFQfa
>>118
履歴カットのこと言ってんの?
120名無しさんの野望:2007/05/01(火) 23:33:59 ID:ZJ+JyTvi
え、履歴カット!?
そんな魔法のようなことができるのかほんとに?
121名無しさんの野望:2007/05/01(火) 23:43:03 ID:ZJ+JyTvi
>>106
俺もそうだよ。
神経質なのか2時間でもずれると、そのずれた2時間が気になってしょうがない。
122名無しさんの野望:2007/05/01(火) 23:47:05 ID:ZJ+JyTvi
>>95
使えないと思うよ。
それどころかdaimとか都市化modとか入れても、
既にあるセーブデータはデフォのままで進むんだ。
123名無しさんの野望:2007/05/01(火) 23:59:19 ID:+S2Ba/gD
>>121
病気
124名無しさんの野望:2007/05/02(水) 00:10:32 ID:9b8LEVzi
44年を迎えた頃から日付が変わる度に数秒待たされる・・・
AIどもめ見えないところで何暗躍してるんだwww
125名無しさんの野望:2007/05/02(水) 00:20:06 ID:hUqGCLE8
>>120
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#u25399c8
すごく便利。開発者に感謝しつつ使いましょう。
126名無しさんの野望:2007/05/02(水) 00:22:01 ID:RcLk10iN
1月中旬ごろ年が明けたこと気付く
  ↓
やり直そうと降伏
  ↓
前回セーブが半年以上前
  ↓
萎えてデータ削除\(^o^)/
127名無しさんの野望:2007/05/02(水) 00:41:59 ID:Fz5a85eK
>>125
サンクスでした。さっそく使ってみます。
しかし、よく考えなくても編成やら貿易やら、
どうでもいい記録のが際限なく蓄積され続けていくっての、はあまりにも無駄ですな。
外国製のゲームってのは、良くも悪くも大味というか大雑把というか。
128名無しさんの野望:2007/05/02(水) 00:50:23 ID:Fz5a85eK
>>126
そういうあなたにはfreedomがあるわけですよ。
来年の1月1日0時にチートでスライダーを動かせば、いい感じに辻褄が合うわけです。
もちろんあなたの事なので、当然のように翌年も1月半ばになって気付くのだと思いますが、
それでも問題ないわけです。極論を言えばfreedomする必要もない。
また翌年直せるなと思っていれば、もうどうでも良くなってきて、
ゲーム終了まで心安らかに1月半ばに気付き続けるわけです。
129名無しさんの野望:2007/05/02(水) 01:29:38 ID:guKh2Bl8
なんとか年初閣僚会議が動くようになったぜ(多分)
文法チェッカホスィ

1日2日だと別にいいんだけど、開始から数年内政に専念することにすると、
暇なので本読みながら進めて、気付いたら2月に技術開発完了ウィンドウで
一時停止してた、なんてことがあるので・・・
130名無しさんの野望:2007/05/02(水) 02:27:58 ID:/jO/hJZI
別に「1941年が始まりました。」ってメッセージウインドだけで十分じゃね?
機械的なほうが、萎えずに済む
131名無しさんの野望:2007/05/02(水) 03:10:24 ID:IWWFerqO
けっこう前に大晦日おしらせMODがうpされてるんだが…
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1121.lzh
132名無しさんの野望:2007/05/02(水) 06:07:05 ID:EJVXVI5Q
それだけ新参が増えたってことなんだろうな・・・
133名無しさんの野望:2007/05/02(水) 06:30:47 ID:/jO/hJZI
132 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2007/05/02(水) 06:07:05 ID:EJVXVI5Q
先任伍長を無視されては困りますよ、中尉殿・・・
134名無しさんの野望:2007/05/02(水) 08:18:27 ID:dlm4pUXW
新兵が増えてるのは良いことだよ同志132号
練度や戦闘経験を気にしているのかもしれないが
戦車の上に2週間ほどいれば誰でも熟練兵だ
13583:2007/05/02(水) 08:52:54 ID:1HTt13M7
司令部ばかりスキル5になる仕様はなんとかならんのか・・・・
136名無しさんの野望:2007/05/02(水) 09:59:37 ID:sZr/kGYM
DAIMにスライダー調整可能お知らせイベントついてるな。ありゃ便利
137名無しさんの野望:2007/05/02(水) 10:01:47 ID:yl3fWFxS
司令部も戦闘に参加させていると、何時の間にか星が並ぶ古参兵集団になるしな。
小火器を手に戦闘参加する参謀連中、まさしく指揮官先頭だ。
138名無しさんの野望:2007/05/02(水) 10:44:46 ID:xZfZZhas
しかし。到着時刻を同期させておかないと
司令部だけ単独で攻撃先プロ(ryを占領→周り中のプロ(ryから反撃くらう→撤退。司令部の統率0
となる罠。素人には(ry
139名無しさんの野望:2007/05/02(水) 12:02:13 ID:yjksmXX+
スキル1とかの元帥・大将を合法的に消去する方法ってないの?

スキル1の大将とかを無理矢理スキル0の元帥にすると
空いた分だけ有能な大将が誕生するけど…。
140名無しさんの野望:2007/05/02(水) 12:04:57 ID:+xc18AMI
>>139
属国に左遷。つまり援軍派遣。
民兵団か守備隊指揮で。
141名無しさんの野望:2007/05/02(水) 12:05:10 ID:GH+q6L8Z
それは中小国プレイやっている俺にケンカ売ってるのか?

低スキルだろうが古典派だろうが顔があるだけましだろうが
142ドイツ:2007/05/02(水) 12:06:22 ID:AMhNMAOG
スキル3以下の将校って役に立つの?wwwwww
143名無しさんの野望:2007/05/02(水) 12:15:38 ID:GH+q6L8Z
アイルランドがドイツに宣戦布告
144名無しさんの野望:2007/05/02(水) 12:15:59 ID:WbO94DCM
145名無しさんの野望:2007/05/02(水) 12:41:15 ID:3qwZyTfx
履歴カッターや古典派パージはテンプレにあったはずだがいつの間にか
AA群に占拠されていなくなっちまったな。

>144

きちんと自分で確認した(コマンドマガジンという雑誌の連載でMOD作成してる)
感じがする徳岡氏にくらべて切り込みさんからはなんか他人の受け売り臭が
時々するのはうがちすぎ?

徳岡さんあのMOD(DDロシア内戦MOD)ウプロダにアップしてくれないかなあ…。
146名無しさんの野望:2007/05/02(水) 12:52:04 ID:GH+q6L8Z
世界領有宣言イベント
古典派パージイベント
履歴カッター(部隊自動命名ツール?)はMODからリンク貼られてた希ガス
147名無しさんの野望:2007/05/02(水) 12:54:56 ID:tq8DJYKY
>>145
日本がプレイヤーが担当していても勝手に宣戦布告するバグとか聞いたことが無いバグが結構あるんだな
148名無しさんの野望:2007/05/02(水) 13:11:20 ID:SdVBiMVo
また嘘吐き隊長か突っ込み満載
・ポーズで落ちる
5人でLAN対戦したことあるけどポーズ程度では落ちない
RTSなんだからいちいちポーズして操作するということじたいナンセンス
・貿易バグ・傀儡かした国の資源バグ・輸送船の行動半径無視チート
貿易はわからないけど、傀儡国から無限に資源が送られてくる場合がシングルプレイでもあるが
一度ゲームを終了して再開すれば正常処理される
AIを操作できるわけじゃないから問題ない
それよりも陸で接していないで独立させた場合正常に資源を本国に送らない問題の方がやばい(イギリスやマレーシアでよくなる)
・日本がプレイヤーが担当していても勝手に宣戦布告するバグ
最低20回はプレイしたけど、プレイヤーがバグで勝手に布告と言うのはまだ未体験
・リサーチ精度
DD韓国の話でねーの?wwwwwwwwwwwww
・東ティモール
VPプロヴィンスじゃない(4亀記者との掛け合い)
・パルチザン支援とクーデター
対PCに対するクーデターは防諜をしっかりすれば事実上阻める
多ユーザーから1国へのスパイの粘着投入の方が阻止できなくなる可能性が高い。
パルチザン支援は、上がったパルチザン値が下がらないバグだか仕様だか判らないものがあるので実質使えない
・フィンランド./オランダの話
http://sinseihikikomori.bblog.jp/entry/366195/
を思い出した

徳岡って人は不思議大戦の人かな?文中にそれらしいニュアンスがあるけど
徳岡って人は調べたり自分なりの考えを持ってる感じだけど、隊長の方は知ったかぶりの駄文だけを書いてる
切り込み隊長のBlog見たらゲームやってる人ならおかしいと思う所とか満載
本当にバグがあるなら、バグを公開した方がいいし。本当にパラドはマルチのバグをかんべんしてくださいって言ったのかね?
149名無しさんの野望:2007/05/02(水) 13:11:55 ID:GH+q6L8Z
切り込み隊長はマルチプレイやってたみたいだから
ソロ主体の一般HOIプレイヤーとは違うバグに遭遇する機会も多そうだよね
150名無しさんの野望:2007/05/02(水) 13:23:47 ID:2KTfKg8I
>>148
マルチなんぞしてない人から見ればどっちもどっち。
向こうが正しいという証明もないがアンタのが正しいと言う証明もない。
環境やなんだまた変わってくるからパラドもごめんなさいってなるんだろ?
己の体験のみでよくもまぁそこまで偉そうに他人こき下ろせますな。
151名無しさんの野望:2007/05/02(水) 13:24:25 ID:K5Yrm48q
Armageddonで少しは軽くなっていますように・・・
どうか45年以降もプレイさせて下さい・・orz

履歴カットや窓化で早くなるのはあくまで開始時のロードだけですよね?
152名無しさんの野望:2007/05/02(水) 13:28:11 ID:GH+q6L8Z
>>150
熱狂的ひろゆき信者からは教敵扱いされてるし
新興宗教株式会社なんとか扉の残党に恨まれてるし

そういう連中の工作を真に受けたピュアな厨房にも嫌われてるから
切り込みと楽天関連の話題は2chでは荒れる傾向にある

まぁ、荒らしを相手にするのも荒らし精神で>>148の書き込みはシベリア送りにして
小粋にスルーを決め込みましょうや
153名無しさんの野望:2007/05/02(水) 13:33:16 ID:1kRC7fIo
なんで、>>148がそこまで叩かれるのか分からん。
切り込み隊長がどんな人か分からんが、記事読んだ限りでは
あんまり面白くないなあ。
pardoxの偉業は不朽の金字塔であって、功百誤三くらいだと思うが。
おかしな所は沢山あるけど、自分で改造するのが楽しいし。
154名無しさんの野望:2007/05/02(水) 13:36:17 ID:NgEDOQMv
切り込み批判するとどこからともなく擁護がよってくるので>>148が叩かれる。それだけ。
155名無しさんの野望:2007/05/02(水) 13:59:07 ID:3w+XeoTU
パラド信者も大概ウザがられてるけどな
156名無しさんの野望:2007/05/02(水) 14:04:37 ID:9dSJn7tM
パラド信者ってうざがられるほど影響力あるんだ
157名無しさんの野望:2007/05/02(水) 14:22:00 ID:pJtn4N9K
パラド信者って○○○○○や□□□□のこと?
158名無しさんの野望:2007/05/02(水) 15:17:46 ID:yjksmXX+
韓国、親日派子孫の財産4億8000万円没収を決定
http://www.yomiuri.co.jp/world/news/20070502i104.htm
159名無しさんの野望:2007/05/02(水) 15:33:56 ID:sE36wMYG
ねえ、なんでリンドバーグがファシストとして閣僚になってるの?
大西洋を飛行機で飛んだだけじゃないの?
160名無しさんの野望:2007/05/02(水) 15:43:13 ID:yjksmXX+
>>159
ドイツのゲーリングに丸め込まれて
ドイツを敵に回すのはまずいとアメリカ政府に働きかけたから。
161名無しさんの野望:2007/05/02(水) 15:59:44 ID:guKh2Bl8
逆に考えるんだ
たかが大西洋を飛行機で飛んだだけで閣僚入りしたのだから、本人はともかく
政体はファシスト
そう考えるんだ
162名無しさんの野望:2007/05/02(水) 18:19:08 ID:8JwVw50m
リンドバーグって共和党員だから
ゲーリングに丸め込まれたからとはいえ
イデオロギー的には自由経済派か社会保守派が妥当だよな
163名無しさんの野望:2007/05/02(水) 18:19:58 ID:GH+q6L8Z
社会保守派と国家社会主義者の違いは
独裁性向の違いだけだっけ?
164名無しさんの野望:2007/05/02(水) 18:24:54 ID:JRz9Feiv
>>131
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1598.lzh

作者です
ちゃんと正月にメッセージが出るように作り直しました
お恥ずかしい次第です
165名無しさんの野望:2007/05/02(水) 18:42:52 ID:ajFD+BPH
アメリカでベルギーやオランダ、ギリシアやユーゴスラビア、デンマークやノルウェーに独立保障したら
ポーランド食った後のドイツ様が非常におとなしくなってワロタ
166名無しさんの野望:2007/05/02(水) 18:51:00 ID:Fz5a85eK
リンドバーグって、ググってみたらアメのArmyはナチ並ってなことを告白してるみたいだな。
アメにしてみれば自由と民主主義のための戦争には反対するし、
「売国奴のナチ野郎」って感じなんじゃないのか。

http://www1.u-netsurf.ne.jp/~ttakayam/beigunzangyaku.htm
167名無しさんの野望:2007/05/02(水) 18:55:36 ID:UnwVFSGn
まあ、アメもベクトルが違うだけでやってるこたあ
ナチとそう変わらんな現代でもw

キューバから借りてる施設での虐待とか、アラブとかからテロで狙われて当然
168名無しさんの野望:2007/05/02(水) 18:59:30 ID:GH+q6L8Z
そろそろ逸脱が激しくなってるから↓の辺に注意しろよ

>●皆様への注意事項
>ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
>ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
169名無しさんの野望:2007/05/02(水) 19:03:04 ID:Fz5a85eK
>>148
リンク先見ても何のことかさっぱりだったが、
Skyて中国人がヤン提督級というのは何となくわかった。
170名無しさんの野望:2007/05/02(水) 19:04:10 ID:WlO3OVf6
>>164
171名無しさんの野望:2007/05/02(水) 19:07:13 ID:Fz5a85eK
>>164
どうもでした。
daimのスライダーお知らせ機能は、1日か2日くらい遅れて出てくるんだよね。
まあ時間単位で設定できないんなら仕方ないかな
172名無しさんの野望:2007/05/02(水) 19:41:28 ID:SJ3fR5T5
DAIMの方が良いんじゃない?
だって正月のお知らせは1月1日スタートではないシナリオ(1939とか)だと意味ない。
173名無しさんの野望:2007/05/02(水) 19:48:32 ID:guKh2Bl8
offsetが変な動きするんだよなぁ
360に設定して動かすと、最初の1回だけは何故か150日でポップアップする
あと、よく分からないんだけど、offsetが4日進んだ状態でゲーム開始されてる気がする
174名無しさんの野望:2007/05/02(水) 19:50:35 ID:Fz5a85eK
>>172
あなたは上祐をディベートで瞬殺出来る逸材です
175名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:01:54 ID:3w+XeoTU
>>148
お前さんのレスは読んでないが、
リンク先は少し面白かった。
176名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:06:57 ID:Gf+jXrsw
このゲームでの迎撃機って「劣化版戦闘機」と考えていいの? 対空攻撃力も
何もかも必要物資が少ない以外にで取り柄がなさそうに見えるが。そういえ
ばどこかのページに爆撃機を迎え打つ時にボーナスがつくとか書いてあった
が、わざわざ別個に開発する価値があるほどのものだろうか?
177名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:09:48 ID:GH+q6L8Z
必要ICも安い

後は、迎撃機のみのIC低減ボーナスとかもあった希ガス
178名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:10:30 ID:yjksmXX+
>>176
安いんだよ。
179名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:12:44 ID:GH+q6L8Z
爆撃機ボーナスがあるから
大国だったら防衛と敵地制空権の保持で使い分けすると強い

小国だったら戦闘機で兼用させるか
自国防衛だけを考えるなら迎撃機に絞るのも手

ただ、小国の場合は空ドクごと捨てて歩兵主体で行ったほうが…
180名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:13:29 ID:YOs520mq
迎撃機しか作らないぞ俺。
戦いは数なんだぜ。
181(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/05/02(水) 20:13:51 ID:xwj5fo46
182名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:17:26 ID:Gf+jXrsw
 安上がりなのは確か。しかし研究のことも考えると対空でさえ
戦闘機並でしかないものに時間ICをかけるだけの価値があるんだ
ろか。戦闘機なら敵地でも防衛でも両方行けそうで合理的な気が
するね。
183名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:17:30 ID:Fz5a85eK
ドイツやイギリスで持久戦するときは迎撃機いいんじゃないですかね。
蚊蜻蛉が一番うるさいですからね。
決まった航路でやってくる定期便みたいな感じなんで、航続距離は短くても平気です。
184名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:19:21 ID:yjksmXX+
対戦闘機で制空権が取れないんじゃないか?
185名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:19:44 ID:4NLoPAsr
>>175がそんなこと言うから俺も読んでみた
>>148はウザいけどそのリンクはっただけで評価されても良いと思う
186名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:20:59 ID:Gf+jXrsw
ははは、そんな感じすか。
187名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:26:26 ID:Fz5a85eK
戦闘機はあんまり飛んでこない気がします。
まとまった数作ってるAIも珍しいんじゃないですか。
まあ、飛行場の少ないアジア地域では無用かもしれないですね。
というより制空すら考える必要がなさそうです。日本とか。
仮にB29とか飛んできても、普通は迎撃機より航空基地潰そうって思いますからね。
188名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:33:29 ID:ivUZCLeq
ある程度の規模と技術なら戦略・戦術+護衛で戦闘機・迎撃機を駆逐できる?
189名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:35:53 ID:GH+q6L8Z
前提として技術差があればね

タメの技術力だと難しい
190名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:38:25 ID:UnwVFSGn
はじめて、スウェーデンしてみたんだが
なにこのICから予想できない研究陣の豪華さ拡張プレイしてみるかな
191名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:41:26 ID:E8f12Nq6
近接とかなら、戦術よりも攻撃力が高いから、
ヨーロッパなんかで使おうと思うこともあるけど、
迎撃機は、戦闘機の方が使い道多いから、
わざわざ作ろうと思わないよなぁ・・・。
192名無しさんの野望:2007/05/02(水) 21:17:00 ID:LEVQTgw4
初めから居る高スキル古典無し元帥大将には最大スキル4とかな罠がある場合があるっぽいね。東条とか閑院宮とか。
193名無しさんの野望:2007/05/02(水) 21:22:25 ID:g+rDOlR/
AI相手なら十分すぎる
194名無しさんの野望:2007/05/02(水) 21:27:57 ID:Fz5a85eK
なぜかどれだけ戦っても経験もスキルもほとんど増えないんですが。
195名無しさんの野望:2007/05/02(水) 21:49:00 ID:bmg6E/0D
あれ? 十字MODってなかったっけか。
ユニークユニットの作成のために見てみたかったんだが。
196名無しさんの野望:2007/05/02(水) 21:57:46 ID:UnwVFSGn
デフォの日本語版DDだと陸だけあまり上がらなかった気がする
197名無しさんの野望:2007/05/02(水) 21:58:54 ID:YuPXROck
>>148
のリンク面白いな
198名無しさんの野望:2007/05/02(水) 22:03:34 ID:Fz5a85eK
そういやデフォの日本語版DDだなぁ。daimは入れてるけれども。
西方電撃戦や独ソ戦を戦い抜いた精鋭部隊が経験値☆一つあるかないかとか、
常に一線に在り続けた百戦錬磨の指揮官がスキル変化なしとか普通だもんな。
199名無しさんの野望:2007/05/02(水) 22:19:19 ID:PimnqD7Z
少将の内にスペインで共和国嬲るでおk
マンシュタインとかグデーリアンとかの少将陣ならすぐにスキル7とか8まで行くよ
200名無しさんの野望:2007/05/02(水) 22:24:25 ID:EJVXVI5Q
陸軍と海軍の将官はスキル上がりにくいな・・・やっぱりmisc弄って変えた
方がいいんだろうな。
XP gain Factorを陸軍は2.0〜3.0ぐらいで海軍は3.0〜4.0ぐらい、空軍は
逆に1.0とかが最適なんじゃないかとオモタ
201名無しさんの野望:2007/05/02(水) 22:24:33 ID:alRo5r13
>>198
ぶっちゃけブロンベルクだろうがマンネルヘイムだろうが入る経験は大して変わらん
どうせ元帥なんて経験入らないし・・・。
そう考えると海軍だがハンガリーAARでホルティのスキルが2も上がってるとか異常
202名無しさんの野望:2007/05/02(水) 22:25:32 ID:3jT1XoyH
とはいえ敵が脆すぎて、すぐに退却するから
なかなか経験地が上がらないよねぇ。
>グデとかマンとか

頑張って6まで上げたけど、にんともかんとも。
ソ連様と戦わないと上がらないもんなのかねぇ。
203名無しさんの野望:2007/05/02(水) 22:27:18 ID:3jT1XoyH
あぁ、フィンランドだと話は別だったわ。
ひたすらソ連様の猛爆に耐えて、もりもり経験地が入る。
歩兵部隊の経験地が90いった時は笑った。

かわりにソ連様の爆撃部隊の経験地は100だけど・・・。
204名無しさんの野望:2007/05/02(水) 22:32:37 ID:PimnqD7Z
>>202
わざと負けるように戦うでおk
具体的には冬に戦車で倍の敵の居るピレネーに突っ込む、とかw

グデーリアン親父とかだとそれでも時々勝利しかねんのが怖い所だけどな…
205名無しさんの野望:2007/05/02(水) 22:48:53 ID:0NvwCh51
話しぶった切るがアドバイス求む。
DD日本語版ペループレイで、チリ併合後しばらくたったらファンフェルナンデス群島でパルチザンが発生した。
で、プロヴィンスを取り戻せないんだ。強襲上陸指示しても歩兵は上陸しようとしないし、
ナスカ深海平原南部に輸送艦を移動させて、下船命令でもだめだ。
空挺強襲は、今のIC状況では絶望的だし、なんとかならないものかねぇ?
206名無しさんの野望:2007/05/02(水) 22:49:38 ID:3jT1XoyH
あー、なるほどね。ガチで勝とうと準備するからいかんのか。
ピレネー超えは山岳師団10個くらい用意したから、さくっと…。

ところで、仕事場のトイレとかで
「二個師団が・・・二個師団が・・・、もう一個師団あれば・・・」
とか呟くことってない?
いま新人研修中なのだけど、ずっとHoiのことばかり考えてる。
207名無しさんの野望:2007/05/02(水) 22:51:56 ID:dlm4pUXW
>>206
もう少しすればその幸福な時期も終わるよ
かわりにMODのことばかり考えるようになる幸福な時代が
208名無しさんの野望:2007/05/02(水) 22:55:08 ID:rol6KIL7
DDから駐留テロできなくなったのか…
中小国家で軍隊持つの大変だなこりゃ
209名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:18:59 ID:Fz5a85eK
なるほど、すんなり勝つと駄目なんか。
電撃戦オンリーだったからなあ。
210名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:25:39 ID:Gwq4LbXg
戦車で強襲上陸もあり、
オマーンとか相手に。

冬のウラナスカで3日3晩×4戦ったゼンガー
一瞬でスキル5になったな。
211名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:28:20 ID:Fz5a85eK
勝ちっぷりや負けっぷりに応じて、
国民不満度や対外関係が上下するような仕様だったらいいのにな。
評判下がるの怖れてプロヴィンスを固守させてしまい、
包囲殲滅されるドイツとか、リアルなプレイが出来そうなのに。
212名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:36:39 ID:Fz5a85eK
>>210
ふむふむ。勉強になります。
要するに戦果とは関係なく、交戦してた時間と。

なら戦車1個師団の軍団を10くらい用意しておいて、
育てたい将軍を指揮官にして、
1つずつ山でも川でもジャングルでも突っ込ませ、
統率が無くなれば次に交代、一周すると統率の回復した最初の軍団でまたつっこみ、
これを繰り返せば超優秀な将校団ができるかもしれませんなあ。
213名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:36:45 ID:vHA9vi8R
失地による不満度増加イベントとかいいかも。
一時はハリコフなんか占領すると(鹵獲兵器入手=物資)イベント作ったけどね。
214名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:39:18 ID:oEr82eZs
良かったかもねー。
そうすれば大臣特性の国民不満度上昇率も微妙に
考慮されるようになるだろうし。
215名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:45:41 ID:Fz5a85eK
デフォでも密かに鹵獲艦ならありますな。
敵艦隊の駐留しているプロヴィンスを占領すると、
敵艦が自分のものになることがあります。
今まで軽巡やら駆逐艦やら輸送船やら、
あんまりいいものはゲットできませんでしたが。
これを上手く使えば、研究ラインが1でも戦艦やら空母やら持てるはず。

っていうかこれは常識なのか?
貿易リストを右クリックすると一本化できるというのと同レベルだったら失礼。
216名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:49:45 ID:4NLoPAsr
問題はそこまでして将校を育てても大して意味がないところだ
217名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:52:43 ID:Fz5a85eK
>>212
んなことまでして育てるくらいなら、セーブデータ弄りますって話か
218名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:53:37 ID:i+kQzu0z
戦闘時間中は常に戦死確率があるって事を


219名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:53:41 ID:adwA87Hj
がんばってレベル9の将軍作ったら戦闘効率+45で超強いよ。
でもやっぱり大して意味無いし、超めんどくさいのでデータいじりたくなる
220名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:55:04 ID:GH+q6L8Z
ゲームのルール内だがゲーム特有のシステムの穴を付いて成長させたのと
MOD利用して成長させたのって結局のところ
何も変わらないんだよね
221名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:59:12 ID:UnwVFSGn
そこまで育てるくらいならtxt弄るかなあ
222名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:01:30 ID:+qAzqmAz
CivはCPUレベルに拘る人多いけどこのゲーム競技性皆無だからな
難易度MAX、DAIM、小国でマゾプレイしようが
FREEDOM、大国で蹂躙プレイしようがどっちも等価なのよね
223名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:04:04 ID:Fz5a85eK
ところで、鹵獲艦って周知の仕様なのか?
大和や武蔵とかゲットできんのかな。
224名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:06:11 ID:imvcmMyS
日本艦は鹵獲しようとしても弁抜いて爆沈します
225名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:13:26 ID:++68UT1T
そうか。
しかし大和とかは兵器という枠を超えて、
日本的には重要文化財か国宝くらいの扱いでもいいんじゃないの
226名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:13:30 ID:+VvsJC5Q
貿易リストを右クリックすると一本化できるというのと同じくらい既出
227名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:19:15 ID:rwQHOHgs
でも一本化すると、その中の一つでも資源が不足すると、一本化したその部分の貿易が、
全部ストップするからはっきりいって意味が無かったりするが。

昨日から少しずつグリーンランドMODを作った結果、
ようやくエラー無しで開始できる所までこぎつけた。
研究機関全く作ってないけど。

・・・閣僚が思いつかなかったので、フルメタの面子にしたのは秘密だ。
228名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:28:55 ID:wTcLFeLn
>>227
まってるよ
229名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:29:55 ID:pEQfcW4Z
フルメタってジャケット?ぱにっく?ふもっふ?
230名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:31:46 ID:0Z97COWM
DD1.3で修正されたのは陸軍の経験値2倍と空軍の経験値減少
それにロケットのIC20だっけ?

大和・武蔵で艦砲射撃をしていると脳内妄想していると幸せにならんか?
231名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:32:01 ID:zNOM+Ryp
ほほえみデブ・・・火砲系
ハートマン軍曹・・・陸戦ドクトリン
ジョーカー・・・歩兵系
ヘリの機銃の人・・・近接支援爆撃系ドクトリン

こんな感じかw
232名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:33:21 ID:rwQHOHgs
ふもっふ。

ジャケットは見たことがない、見てみたいとは思っているけど。
あれってDVD出てたっけ? ビデオはぶっ壊れたからDVDでないと見れないや。
233名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:33:53 ID:o8SC64mv
>>204
一将功成りて万骨枯るとはまさにこのこと
234名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:34:18 ID:v/lQMSGY
ジャケットはみとかないとだめだぜー
235名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:35:03 ID:pEQfcW4Z
研究補正とウィスパードの研究性能がdでもないことになりそうだなおい
236名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:38:10 ID:4So6hXk+
但しマンパワーはアルバニア並みです
237名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:39:25 ID:+OBA/2MS
艦船系が9とかなりそうだ、大佐とか
238名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:50:01 ID:xoa4KSoS
DD1.3って小国がかなり弱くなるとどこか聞いたが、ありゃどうなんだ?
個人的には中国や軍閥は最後は民兵ばっかり生産してるから
最初から民兵(ただし数は1.5〜2ぐらい)が良いと思うんだが。
239名無しさんの野望:2007/05/03(木) 01:05:47 ID:0Z97COWM
DD日本語版にいれる定番MODといえばSTEP+DAIMでok?
あと極東とか。出来れば最新版のリンクを貼ってくれないか?
240名無しさんの野望:2007/05/03(木) 01:07:08 ID:wTcLFeLn
何のためのwiki
241名無しさんの野望:2007/05/03(木) 01:12:20 ID:HOa07QLa
こういう仕様があればいいなと思ったら
たいたいのことはたいていの人がMODで書けるのがパラドゲーのいいとこだよ
他人に見せられるMOD書くとなると、ちょっと敷居が高いが・・・
242名無しさんの野望:2007/05/03(木) 01:14:25 ID:S3WBfBo/
たいたい人任せはダメだ!
243名無しさんの野望:2007/05/03(木) 01:16:21 ID:l62R9Xxy
スクラップ&スクラップ!
244名無しさんの野望:2007/05/03(木) 01:22:45 ID:pEQfcW4Z
俺も思いつきでMOD作って
完成させないまま公開もせずに突っ込んだままプレイするってのをよくやるな
245名無しさんの野望:2007/05/03(木) 01:25:58 ID:rwQHOHgs
研究機関を作った後に気がついた。

画像がない。

このままじゃ寂しすぎる、どうしたもんか。

あと、ふもっふベースなので、司令官も居ねぇ。
あんまりテッサを除いたミスリルの面子は出したくないしなぁ。
生徒会の面子が弱くなる。

まぁ、いっか。
246名無しさんの野望:2007/05/03(木) 01:28:51 ID:pEQfcW4Z
足りない分はモブ生徒
モブぼん太君を大量追加汁
247名無しさんの野望:2007/05/03(木) 01:38:15 ID:4So6hXk+
ドイツでグレートブリテン島を占領

即座に兵を引き揚げて東部へ

対ソ戦開始

モスクワが見えた辺りで「スコットランドが併合されますた」慌てて見たらほぼ青く染まったグレートブリテン島

終了して傀儡イングランドMOD作成

傀儡イベントまでは作ったがやはり漏れには手が余る。挫折←今ココ

orz
248名無しさんの野望:2007/05/03(木) 01:40:06 ID:0Z97COWM
>>247
大英帝国を併合すればイングランドを作れるよw

とりあえず海岸線があるプロヴィンスに
歩兵を3個師団くらい置いておけば大丈夫じゃね?
あとは戦闘機やら艦爆やら飛ばしておけば良いような期がする。
249名無しさんの野望:2007/05/03(木) 01:45:03 ID:v/lQMSGY
つーかブリテンに上陸してくれるなんてありがたいじゃない
すり潰して経験かせぎなYO
250名無しさんの野望:2007/05/03(木) 01:53:39 ID:2ecsMVcf
アイルランドのダブリン北西部は米軍がいつも上陸かますけど、守備隊+憲兵で勝てるけどなあ
(やばくなったら半自動車化部隊を増援に送る)これで5〜6回防いだ。
輸送艦を空母・艦上爆撃で潰すってのもいいけど。
251名無しさんの野望:2007/05/03(木) 02:01:36 ID:3eK5L213
これアップバージョン版ができると
DDのセーブデータは、使えなくなるんでしょうか?
それとも可能なのかな?

先行販売されている英語版ではどうなんだろう。
252名無しさんの野望:2007/05/03(木) 02:18:16 ID:3eK5L213
前は無印版を使っていました。
もし購入を考えるとしたら、アップバージョン版の日本語訳が出るのをも待ってから
買った方が得ですかね?

セーブデータに互換性がなくて、ゲームやり直しになるリスクを考えると。
253名無しさんの野望:2007/05/03(木) 02:19:11 ID:sCWees5I
254名無しさんの野望:2007/05/03(木) 02:22:08 ID:zGaOtJTG
>>252

そこらへんに損得感情が発生するなら、
待ってたほうがいいんじゃね?
あと、その手の質問は自己完結したほうがいい。
255名無しさんの野望:2007/05/03(木) 02:27:54 ID:HOa07QLa
>>254に激しく同意。
遊び方がすごく分かれるゲームだし、
遊んでる人の分布も実社会での棲息帯域がかなり広がっているっぽいから
いま進行してるゲームのセーブデータが大事だと思うプレイをしてるなら
それを最大限大事にできるプレイをするのがいいと思う。
拡張セットでの追加機能なんてそれに比べれば刺身のツマですよ

どっちにしても、何か新しいことするまえに
いまあるセーブデータをmy documentに作った「HoI2savedata」とかに避難させることだけは推奨
インスコ&アンインスコでセーブデータごと天に召されます
これだけは仕様としてなんとかならんかったものか・・・
256名無しさんの野望:2007/05/03(木) 02:30:07 ID:HOa07QLa
ごめん2回連続でsageそこなってるね・・・
運河掘ってきます
257名無しさんの野望:2007/05/03(木) 02:31:29 ID:v/lQMSGY
DDはDDAがあるからサイバーフロント的にそれでいいだろと放置になってるだけなのかもしれんが
追加パッチ用意してくれねー可能性があるから英語版の方が安心してかまえてられるぜ?
258名無しさんの野望:2007/05/03(木) 02:32:43 ID:pEQfcW4Z
>>253
その症状は起動中にalt+TABのウィンドウ切り替え使いすぎると発生する

再起動すると直るよ
259名無しさんの野望:2007/05/03(木) 03:12:42 ID:o8SC64mv
あれ?1時に寝ようと思ったのにもう3時だ…
260名無しさんの野望:2007/05/03(木) 03:25:54 ID:idCSbkH0
>>259
お前もか。
一緒に寝ようか
261名無しさんの野望:2007/05/03(木) 03:26:18 ID:DfD4P4Gu
アッー!
262名無しさんの野望:2007/05/03(木) 03:33:33 ID:rwQHOHgs
くっ、画像処理が終わらん・・・。
画像を選ぶだけでも時間が・・・。
263名無しさんの野望:2007/05/03(木) 03:56:46 ID:qI1/4PfL
バルカンではユーゴが悲惨って話を聞くんだが、
地理的にチェコなんかよりよっぽどマシだと思うのは気のせい?
開幕ダッシュでアルバニアとイタリア併合すれば、
バルカン統一は目と鼻の先だし。

むしろ、チェコとかルーマニアとかの方が、
イベントで散々いじめられるので悲惨な気が。
264名無しさんの野望:2007/05/03(木) 03:58:30 ID:idCSbkH0
>>263
ちぇこって戦車なかったっけ。
265sage:2007/05/03(木) 04:06:25 ID:EAwrhy9V
チェコはズデーデン割譲の選択で不満度25%と引き換えに枢軸に入れる
バルカンの中では一番研究機関いいし、最初から研究が一流国並に終わってる
バルカンの中じゃハンガリーについでおいしいんじゃないかな
266名無しさんの野望:2007/05/03(木) 04:11:06 ID:VsJEaeit
チェコはバルカン諸国じゃないだろ普通に考えて
267名無しさんの野望:2007/05/03(木) 04:15:06 ID:pEQfcW4Z
いや、せっかくだからポーランドまでバルカンで良いんじゃね?
268名無しさんの野望:2007/05/03(木) 04:33:30 ID:gKObmy3a
しつこいようですまないが、DAIMのスライダーお知らせイベント使ってる人で、
一時停止せずにそのまま進むって人いる?

DAIMから該当部分だけ持ってきて追加してみたのだが、なんか時々、イベントの
ポップアップが出てるのに一時停止せずに時間が進み続けることがあるのだが
あと、時間は止まってるのに「一時停止」の表示が出ないこともある
イベントの組み方が間違ってるのか、persistent = yesの挙動がおかしいのか
269名無しさんの野望:2007/05/03(木) 04:46:52 ID:m1y44Fp3
スウェーデンで冬戦争介入してみたけど1940年の7月で負けたorz
なけなしの山岳師団12師団が爆撃で5師団に減らされてワロタ。なんでソビエトの癖に近接12も持ってるんだよ・・。
270名無しさんの野望:2007/05/03(木) 04:56:44 ID:++68UT1T
>>264
世界最優秀と詠われたほどの傑作戦車がある。
でもhoi的には軽戦車扱いになるのかな、よくわからんが。
先進的な機甲師団もあって、
実はドイツの機甲師団を一流に押し上げたのは接収したチェコの戦車だった。
271名無しさんの野望:2007/05/03(木) 05:06:39 ID:++68UT1T
なんかAIドイツがノルウェーに上陸しないんだけれども。
どうせ取っても防衛に兵力を割くだけだから、
むしろそのほうがいいんかなぁ。
272名無しさんの野望:2007/05/03(木) 06:44:55 ID:S3WBfBo/
最新の極東入れて日本でプレイしたら、まおタンにひき潰された
国民党が負けたら、山西領受け継いでHQと歩兵12師団追加って何だよ・・・。
手こずってると、筆髭まで宣戦してくるしよー。

中華ソビィエト強化しすぎだろ
273名無しさんの野望:2007/05/03(木) 07:05:07 ID:kCkUp4aB
>>272
まるでそびえ立つクソだ
274名無しさんの野望:2007/05/03(木) 07:28:45 ID:a+Rywv4M
HOIのおかげで2.26事件や日中戦争、その他の歴史事項や年号が覚えれて助かるよ。
ややこしいんだよなーあの時代。
275名無しさんの野望:2007/05/03(木) 08:18:33 ID:nKDqcJh6
今までは歴史の授業も寝てばかりテストもさっぱりだった僕
でも、このパラドックスのおかげで今では歴史は一番の得意科目
テストはいつも満点です
やってて良かったパラドゲー
(23歳/ドイツのA・Hさんのご意見です)
276名無しさんの野望:2007/05/03(木) 08:44:10 ID:PbuSpLmR
オーストリア帝国強いなあ
ほとんどドイツとタメだよ(技術は劣るが)
まあ、ドイツがオーストリアやチェコを食えない分弱いせいもあるがw
しかし、WW2に巻き込まれまいとするとズデーテンが取り戻せなくて形が歪になるな
277名無しさんの野望:2007/05/03(木) 08:47:41 ID:Me7imYDp
ところで航空機による陸上支援攻撃の使い道が今いち分からん。
陸上部隊で押しただけと、航空機の支援を受けた場合の差があまり分からんのだが、
みんなは航空機にどれぐらい頼ってる?あと、どう言う風に使ってる?
色々な種類の攻撃法があるけど、敵地占領する場合は何が良いのやら。

艦砲射撃は 陸上部隊戦闘時に +20 もボーナス付くから効果分かり易いんだけども。
278名無しさんの野望:2007/05/03(木) 08:48:53 ID:nKDqcJh6
戦術で100個師団ぐらい消してます
279名無しさんの野望:2007/05/03(木) 09:08:10 ID:cYcs5JgQ
地上攻撃の有効性を知った時…hoiは少しつまらなくなるだろう。
280名無しさんの野望:2007/05/03(木) 09:36:07 ID:KekkWbZL
ベルギーを併合してフランドルとワロニアを独立させると、
アルロンとバストーニュが余り物として残るけど、
これって、貰っといても良いのかな?
281名無しさんの野望:2007/05/03(木) 09:44:04 ID:CNgKx7+e
282名無しさんの野望:2007/05/03(木) 09:52:43 ID:rwQHOHgs
地上攻撃→敵の戦力を減らす、0になるとその師団は消滅、移動している相手に効果が高い
阻止攻撃→敵の指揮統制を減らす、減らせば敵が敗走しやすくなる

基本的には、阻止攻撃で指揮統制を減らして、地上部隊で攻撃、
敗走した敵を地上攻撃で追い討ちをかけると言うのが基本なんじゃないかな。

敵地を占領するだけなら阻止攻撃で良いと思うけど。
ただ、敵のインフラが高いと、阻止攻撃しても回復されてしまう可能性があるので、
ある程度指揮統制が減ったらインフラを攻撃するのもアリだろう。
インフラが減ると移動が遅くなるけど。
283名無しさんの野望:2007/05/03(木) 10:00:11 ID:M2cWylQW
航空機弱体化か知らんが最近は戦術爆撃機を1作戦飛ばすだけで
ボロボロになるから困る。30%くらいの損害まで許可しとくと1つの航空団が潰れたりする。

まぁシビアで楽しいから良いや。
284名無しさんの野望:2007/05/03(木) 10:04:19 ID:dsPQ+m8E
>>275
俺もそんな感じだ。
マジノライン?何それ?
って感じだったが、成人した今ではランス内のゼスの絶対防衛ラインって事がよくわかった。
285名無しさんの野望:2007/05/03(木) 10:08:52 ID:yODCgx+/
HoIの航空機は歩兵を支援するためではなく
撤退する相手をその機動力と火力で追撃するための兵科

相手が立ち止まっていると塹壕ボーナスでさっぱりだが、
相手が動き出して塹壕ボーナスが消失すると一気に強力になる
強さが実感できないなら、ためしにそのプロヴィンスで一番数の少ないプロヴィンス突っついて、
(航空機は指定したプロヴィンスで一番師団数の少ないプロヴィンスを攻撃する)
撤退していく部隊に戦術爆撃機や近接航空支援機で地上攻撃して眺めるといい
ガリガリ部隊が削れていくから
286名無しさんの野望:2007/05/03(木) 10:23:19 ID:hoaSl+Tk
イギリスでプレイしてたところ
セーブデータ読み込むと、Light TankがMedium Tankに変わってるんだけど
このバグは既出?
まだ出てなかったら英語できる人バグレポートしてくだちゃい
287名無しさんの野望:2007/05/03(木) 10:29:21 ID:DQAMYpqh
ちょっとオランダプレイした
連合・要塞建築なしで対独余裕で生き残れるんだけど
スライダーは全部権威主義へ。1939年1月1日に民主国家じゃなくなるので連合加盟
加盟後すぐにベルギーに宣戦布告すれば英仏の戦時が外れつつフランスが防衛ラインをベルギーまで持ってきてくれる

生産は全力で3回連続で工場生産後戦車を生産する。ベルギー宣戦後は戦車の生産を止め不満度減少を重視
また、英国からHQ1を購入。戦車などを生産している場合は買い取る。
歩兵は人的資源の関係で2〜3師団程度を買い取る。

指揮権を奪うなら、ICが増えているので加豪などの軍も上陸させれるので上手に利用すれば初期本土を維持できる。
指揮権を奪わないなら「アムステルダム・ユレヒト・アイントホーフェン」の河川ラインで防衛
後はソ連がドイツを轢殺すか、米参戦で独がミンチにされる。
単独要塞無しでも生存可能そうなプレイは何度か出来たけど、確実にルーチン化できたって言うのは今の所無い

>>247
ドイツプレイ時に英本土占領した場合、AI最重要攻勢拠点がブリテン島になるから
英本土の上陸地点に完全に封鎖してしまうと仏から上陸してきて処理が遅れると厄介なのでハニーポットを作る
英本土防衛は
英海峡入り口とノース海峡を完全封鎖できるならブリテン島に3師団x2程度置いておけば大丈夫
完全封鎖できないなら「ベルファスト・グラスゴー・エディンバラ・リバプール・ブリストル・ノーリッチ・ドーヴァー・プリマス」辺りに歩兵師団を置いておけば大丈夫
英国なら1拠点程度なので半分くらいで済むけど、米国になると同時上陸を慣行してくるのでこの程度おいておくと安全

>>277
大国なら阻止攻撃やインフラ攻撃するくらいなら撤退させて地上攻撃繰り返した方が効率がいいし
小国なら航空機が損害受けた時の修復ICなどが大きすぎるので阻止攻撃を行ってまで突破する必要性が皆無
戦略爆撃は英本土やイタリアなど狭いプロヴィンスに大量の資源や工場が固まってる所に対して使えなくないけど
それ以外は手間ばかりかかるし、大概占領した方が早い

DDAになって地上部隊の対空能力が上がった気がするね
塹壕効果も数値以上に変わってる気がする
それでも地上部隊で撤退させてから地上攻撃すれば全然問題ない
288名無しさんの野望:2007/05/03(木) 10:40:03 ID:DfD4P4Gu
グランドシナリオもやり飽きたから刺激を求めて44年ドイツスタート

半月で死にました\(^o^)/
289名無しさんの野望:2007/05/03(木) 11:35:59 ID:rwQHOHgs
MOD作るのに一番手間がかかるのは、
データの修正よりも画像の確保だな・・・。

今回作ってみてそれがよーくわかった。
290名無しさんの野望:2007/05/03(木) 11:42:06 ID:jYf0/qGr
>>280
ルクセンブルクにでも寄付しておけば、
何か良いことが起こるかも?
291名無しさんの野望:2007/05/03(木) 11:49:05 ID:ZbiZgy/T
888 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2007/05/03(木) 11:36:24 ID:???
HOI2って戦略シミュレーションやってるんだけど、いろんな
MOD(有志による改良パッチ)を入れてたらイベントで政治首班が
ルーデル様になったww
292名無しさんの野望:2007/05/03(木) 12:10:17 ID:rwQHOHgs
ようやく、ここまで完成した・・・。
なんか、一部官僚が36年出現にして複数設定してあるのに、
クリックしても出てこないのは何でだろう・・・?
出てくるのと出てこないのがあって、法則性がわからん。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0163.jpg
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0164.jpg
293名無しさんの野望:2007/05/03(木) 12:14:29 ID:ZbiZgy/T
一々報告しなくて良いのでMODスレでやってください
294名無しさんの野望:2007/05/03(木) 12:17:25 ID:rwQHOHgs
了解、調子に乗りすぎた。
295名無しさんの野望:2007/05/03(木) 12:22:34 ID:0Z97COWM
ソ連にICを150したらもうだめぽ。
IC100位が適当かね?
296名無しさんの野望:2007/05/03(木) 12:40:04 ID:FN2Qifb3
ソ連様との国境に要塞を築くんだ!
そしてトルコを経由してバクーをいきなり取って、
兵糧攻めにするんだ!
297名無しさんの野望:2007/05/03(木) 13:03:10 ID:0Z97COWM
>>296
よしブルガリアをひき殺してくる。
298名無しさんの野望:2007/05/03(木) 13:20:13 ID:FN2Qifb3
まぁ俺はユーゴを轢き殺して、バルカン半島から輸送船を使って、
中東侵攻→インド→ペルシャ→トルコ→ギリシャだった。

そこまでやってもソ連様は宣戦布告してくれなかったよ・・・。
中東のパルチには悩んだぜ・・・。
1プロヴィンスに1個守備隊置くような非効率さだった。
299名無しさんの野望:2007/05/03(木) 13:27:12 ID:tvZtaJ4b
アーマゲドンって日本語版いくらだろ
300名無しさんの野望:2007/05/03(木) 14:03:02 ID:5GHP6rqk
daimってGCじゃないと意味ない?
他のシナリオだとdaim installedってイベントが起こらないようなんだが
301名無しさんの野望:2007/05/03(木) 14:48:16 ID:++68UT1T
daimが適用されるのは3つの主要シナリオだけだった。
載ってるサイトに書いてあったと思うが。
302名無しさんの野望:2007/05/03(木) 15:33:54 ID:sCWees5I
>>258
再起動したら直った
thx
303名無しさんの野望:2007/05/03(木) 15:56:08 ID:NmPpdmVD
MR協定無しでポーランド侵攻が起きるとどうなるだろうか・・・
付き合うべきか付き合わないほうがいいのか
304名無しさんの野望:2007/05/03(木) 15:57:41 ID:PVRMUfmS
>>303
何の為に協定があるのか考えればわかるんじゃねえの
305名無しさんの野望:2007/05/03(木) 16:01:16 ID:5vg+wQZm
M=R協定不成立でAIドイツがポーランド攻めたことあったけど、
IAソ連がドイツに宣戦したのは結局42年になってからだったなぁ
(自国がフランスだったんでドイツからの対ソ宣戦は無し)
306名無しさんの野望:2007/05/03(木) 16:13:12 ID:QAdzNe3Y
そこで独ソ同盟
307名無しさんの野望:2007/05/03(木) 16:21:39 ID:5lywZ6Xj
あぁ・・・。GWで実家に帰ってて、Hoiが出来ない。
頭の中ではあーんな事やそーんな事の妄想が広がる。
ひたすら大国から生き残るための戦略戦術を考える日々。

この時間が実は幸せなんだろうな・・・。
308名無しさんの野望:2007/05/03(木) 16:24:59 ID:i4RhoVDl
国家のシンボルカラーってどうやったら変更できますか?
309名無しさんの野望:2007/05/03(木) 16:27:13 ID:a+Rywv4M
何もせんじゅうろう内閣なんてマイナーなのはいいから、近衛・平沼・阿部内閣イベント
作って欲しかった。
ってか、民主国家の日本で岡田が10年くらい首相やるのも止めて欲しい。
310名無しさんの野望:2007/05/03(木) 16:29:00 ID:0Z97COWM
>>309
民主化させるにはそれしかないのがきついよなw

下手に左派に迎合すると昭和天皇が消えるしw
311名無しさんの野望:2007/05/03(木) 17:19:56 ID:kICBRyj+
>>310
>昭和天皇が消えるし
こうして世界は平和になったのだった・・・w
312名無しさんの野望:2007/05/03(木) 17:36:17 ID:0Z97COWM
       __,,,,,...,,__
    ,,,.-''"::::::::::::::::::ミ,.‐-..,
    ,,''":::::::::::::::::::::::::ミ;:::::::::::::ヽ
  ,i::::::::::::,,,,.-....,,ミ-‐''""''':、::::::::ヽ
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  l ''-'''"ヽ    ,.-'" "'>  ヽ:i_
 / i`"-" ̄"''' `-'',,""''''''    i/r.-ヽ
 l i | | -‐=・>l'⌒`i =・=-|  :|"i ',/
  ヽ| ヽ._,,ノ |  、ヽ_,,.'"   |/,/
    l    ,,ノ   、        l,ノ
    l   /(,,.、_,,.-、)ヽ    ノ
     i  /,,:ミミミミミミミミミ、   ,/
    _ヽ /"""""'''''''''''L  /_
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313名無しさんの野望:2007/05/03(木) 18:06:06 ID:h2fYswAH
マルチで使うポートはUDP・TCPのどちらなのか教えてくれませんか?
314名無しさんの野望:2007/05/03(木) 18:15:09 ID:OCjGnOIt
プレイヤーポーランドでソ連かドイツのどちらか片方と組んでても
やっぱりどっちか片方が襲ってくるよ(無印)
まあ色々オイタしてるから悪いんだろうけどね、ルーマニア襲ったり

DDは一昨日入れたばかりだから分らないが
315名無しさんの野望:2007/05/03(木) 18:35:18 ID:O/bpbuDx
UDPでストラテジーゲームをすると、すごい事になる気がする。
1ビットずれて、宣戦布告対象がチベットからソ連とかに
なるとか。

・・・それはそれで楽しいのか?
316名無しさんの野望:2007/05/03(木) 18:42:32 ID:V4aboMue
DD1.3ソ連なんだが、冬戦争のときにスウェーデンがフィンランドと同盟組んでて
びっくりした。しかもその後も枢軸入りして攻めてくるし。
AIが変わったのかな?
317名無しさんの野望:2007/05/03(木) 18:50:42 ID:PHa1YxjH
冬戦争でスウェーデンが介入すると、継続戦争で枢軸入りしてくる。
318名無しさんの野望:2007/05/03(木) 18:59:53 ID:h2fYswAH
>>315
thx
319名無しさんの野望:2007/05/03(木) 19:00:24 ID:brtl8aX9
エディターで1936年シナリオをいじってアメリカプレイしてみる。
メキシコとカナダを枢軸側に改変、ドイツ軍駐留あり、AIの攻撃性最高
にしてみる。その結果は・・・。アメリカ本土が蹂躙されるでしょうか。
320名無しさんの野望:2007/05/03(木) 19:04:12 ID:a+Rywv4M
>>312
この人誰?
321名無しさんの野望:2007/05/03(木) 19:09:38 ID:DQAMYpqh
>>313
http://support.microsoft.com/kb/240429/ja
基本はこれだけ
バルキリーネットにつなげてプレイするなら、それようのポートがあるけど何番か忘れた
パラドのフォーラム調べたらどこかにのってたきがする
322名無しさんの野望:2007/05/03(木) 19:41:08 ID:xoa4KSoS
DDAのゲリラドクトリン強化されてるとか言うが…結局機甲師団系に走るからつまらない…。

…ってか攻撃や防衛、移動速度の増加パーセントが追加されてるだけじゃないかと…。
もっと過激に指揮もあがるかと思ってた。てか種類も増やしてよ民兵…。
323名無しさんの野望:2007/05/03(木) 19:45:05 ID:l62R9Xxy
>322
民兵に夢見過ぎ
324名無しさんの野望:2007/05/03(木) 19:49:23 ID:h2fYswAH
>>321
thx
325名無しさんの野望:2007/05/03(木) 19:53:39 ID:zGaOtJTG
>>322

民兵 '47
民兵 '51

あたりを追加してみてもいいんだぜ?
326名無しさんの野望:2007/05/03(木) 19:55:53 ID:QAdzNe3Y
所詮民兵正規軍並じゃおかしいだろw
327名無しさんの野望:2007/05/03(木) 20:05:24 ID:I/fEklyv
地形によっては強くなるとかいいかもね。
市街・山岳・ジャングル・・・こんくらいかな?(って山岳兵いるじゃん)
328名無しさんの野望:2007/05/03(木) 20:06:34 ID:gKObmy3a
自動車化民兵
機械化民兵

あたりを追加
329名無しさんの野望:2007/05/03(木) 20:06:38 ID:OmVBUIgc
君達はヒズボラをご存じない
330名無しさんの野望:2007/05/03(木) 20:10:12 ID:QAdzNe3Y
自動車化民兵というと
アフガンでトヨタのランクルのってRPG打ってた映像思い出す
331名無しさんの野望:2007/05/03(木) 20:16:50 ID:rhsMT60Z
ぜひ'18年の槍兵も追加してあげてください

ソ連だとバルバロッサ防ぐために100師団くらい作るけどね
332名無しさんの野望:2007/05/03(木) 20:16:58 ID:5GHP6rqk
最近の民兵が使いたいなら
プレイ国じゃなくてプレイ組織じゃないだろ
333名無しさんの野望:2007/05/03(木) 20:29:29 ID:a+Rywv4M
皇道派の将校が起こした2.26で統制派トップの林大将が政府首班になる奇妙な戦前日本。
334名無しさんの野望:2007/05/03(木) 21:24:47 ID:kCkUp4aB
パルチザンを選択国家に増やして、世界規模で国家相手に武装闘争や政治取引、資金獲得工作なんか出来たらいいんだ。
わかったよ、コマンドアンドコンカースレに帰るね。
335名無しさんの野望:2007/05/03(木) 21:37:07 ID:0Z97COWM
日本語版DDで使えるDAIM+STEPのパッチバージョンは解る?
336名無しさんの野望:2007/05/03(木) 21:47:37 ID:wTcLFeLn
分かる
337名無しさんの野望:2007/05/03(木) 21:55:46 ID:Me7imYDp
>>278
マジで!すげえ!!

>>279
なるほど、追撃線に使うのか。
航空機だけ、陸上部隊だけよりも混合部隊で
「陸で追い詰め」「空でトドメを刺す」が基本なんだな。

>>281
thx。
実はそこは見たんだけど、実際にみんなはどう言う風に使ってるのか気になって聞いたんだ。

>>282
なるほど。早速阻止攻撃と地上攻撃のコンボやってみるよ。

>>283 >>285
thx、参考にします。

みんなレス有難う!
ところで日本プレイで、今 1943年なんだが、未だにドイツの枢軸国に入れない。
ドイツはアメリカやイギリスやソ連と戦闘状態に入ってるのに、
日本は平和に中国内陸部の開発と工場開発と対ソ連用陸上要塞と対米用沿岸要塞を建設してる。
防共協定も結んだし、三国同盟も結んだのに・・・・・、ドイツや他枢軸国との友好関係も MAX 200。
どうやったら枢軸国に入れるんだ? wiki 見ても書いてなかった。
なんかイベントすっ飛ばしちゃったのかなぁ。
338名無しさんの野望:2007/05/03(木) 21:57:34 ID:ZcbM6Jww
勘違いきめぇw
339名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:05:34 ID:/qaCT6ql
とりあえず要塞やら沿岸要塞つくるならそのICで戦艦作るんだ。
ドイツとくみたいなら満州やタイとの同盟抜けないとだめ。
ドイツと組むイベントはないな。おそらく独ソ戦、日ソ不可侵を再現するためだけど。
340名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:07:10 ID:m1y89i3c
>>337

政治体制はなんですか?
専制独裁 ファシズム 国家社会主義じゃないと枢軸には同盟参加できません。

もしくは既に同盟の盟主になってはいませんか?
満州国等の傀儡と同盟を組んでしまっているとドイツの同盟に参加できなくなります。
もしも満州国の統帥権をゲットしている状態だとビンゴ!だと思います。
341名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:08:04 ID:TEib6I8L
長ったらしく全レス乙
何が>wiki 見ても書いてなかった。
だよ 説明書嫁よ 割れ
342名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:08:15 ID:VQOc+LpA
後地上攻撃で減った戦力はすぐに回復するけど
回復にマンパワーが使われてる

だからフランスやソ連や中国のようなIC<マンパワーの国家なら兎も角
イギリスやアメリカあたりだと蓄積させると結構深刻なダメージを与えることができる

ただアメリカの場合は、相当大規模にやらんと駄目だけどね
343名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:09:52 ID:VQOc+LpA
傀儡解体してると
対等な同盟関係の盟主になるからアウト
ただ傀儡は大丈夫だったと思うんだけど…

駄目でも降伏→ドイツ開始→同盟打診でいける
344名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:10:13 ID:5vg+wQZm
このゲーム、空軍が陸軍の支援をする、じゃなくて
陸軍が空軍の為に敵を塹壕から追い出す、って感じがする
空が主で陸が従
まあ最新パッチでかなり空爆は弱体化したらしいけどさ
345名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:14:48 ID:VQOc+LpA
敵陣にそのまま飛ばしても塹壕作れない戦車が地味にガンガン溶けてたりする
346名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:29:05 ID:giiB9YMO
>>343
満洲が傀儡でも同盟を破棄しないとダメだったはず
破棄しても、どうせドイツと同盟すれば付いてくるから問題ないしね
347名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:36:59 ID:VQOc+LpA
ドイツ側からの同盟打診ならいけるよ
348名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:52:15 ID:/qaCT6ql
ドイツ側でやってプレイヤーチートOKならacceptallでもよくないか
349名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:53:05 ID:d/0ImQA8
DDAってロードする度にCAGのupgradeを最初からやっちゃうし
攻撃の時計全然あってないし・・・

でも国の色分けが面白いからDDに戻ろうにも戻れないし
350名無しさんの野望:2007/05/03(木) 23:00:18 ID:kICBRyj+
>>349
確かにDAは時計おかしいよね。
いちいち合わせるのが大変だ。
色分けは改造すれば好きに出来るから別にいいけど。
351名無しさんの野望:2007/05/03(木) 23:25:48 ID:a+Rywv4M
二二六イベントの時に、要求を聞いた場合の政府首班を皇道派の真崎甚三郎に
修正したんだがおかしくないよね?内務大臣は北一輝を採用した。
352名無しさんの野望:2007/05/03(木) 23:31:43 ID:OPYJd2br
敵プロヴィンスに歩兵を上陸させようと輸送艦に積んで敵国沿岸に運んだけど
輸送艦に積んだ歩兵が「任務は未設定です」のままコマンド変更できず、強襲上陸をかけられないよ(つД`)
歩兵の状態をみると「物資がありません」とかでてるけど、
備蓄物資やそれを輸送するための輸送船も十分あるってのに・・・いったい何が原因なのよorz
353名無しさんの野望:2007/05/03(木) 23:33:00 ID:FL8F+ZWh
そろそろマンネリの気配が漂ってきた俺に
何か刺激あるオヌヌメの国家を求む
354名無しさんの野望:2007/05/03(木) 23:34:07 ID:rhsMT60Z
>>353
エイリアンvs地球連合vs反政府軍でも作ってアルバニアでプレイ
355名無しさんの野望:2007/05/03(木) 23:51:04 ID:uvvwxQcf
>>351
真崎は疑問の余地なく確定だが、北一輝がビミョウ。

356名無しさんの野望:2007/05/03(木) 23:55:02 ID:FL8F+ZWh
>>354
ちょっと頑張ってみるわ
357名無しさんの野望:2007/05/04(金) 00:02:01 ID:a+Rywv4M
>>355
thx
事件後に処罰されたから、内務大臣にしていいかと思ったんだが…
ちなみに恐怖の施政者タイプの国家社会主義者にしたw

真崎と荒木のどっちを首班にするか悩んだが、結局カリスマ性の強い
現役という事で荒木を陸相、裏で将校を操っていた真崎が首相ということに落ち着いた。
358名無しさんの野望:2007/05/04(金) 00:03:31 ID:FL8F+ZWh
竹槍一千万本あれば
359名無しさんの野望:2007/05/04(金) 00:11:45 ID:lYBWylev
海相は誰? 海軍の極右ってちょっと思い浮かばないけど。
大西滝治郎はさすがに若すぎるし。
360名無しさんの野望:2007/05/04(金) 00:30:29 ID:xPRkXdOi
豊田副武?
361名無しさんの野望:2007/05/04(金) 00:44:21 ID:bspDCCd2
>>359
未着手。
5.15事件の将校を据えようかと思ったけど、さすがにないと思って止めた。
362名無しさんの野望:2007/05/04(金) 00:45:54 ID:rykbYNlj
極東の「宇宙戦争」イベントってなんじゃこりゃと思ったんだが
調べたら結構面白いね
363名無しさんの野望:2007/05/04(金) 00:50:01 ID:AooZNub0
関連するんだが、ministers_jap.csvの全面書き換えしたMODってある?
左官が陸軍大臣候補とかにいて、見るたびにどうも落ち着かない。
史実+史実の有力候補で作り直したいんだが、実際やるとなると面倒なことになりそう。
364名無しさんの野望:2007/05/04(金) 00:51:34 ID:vXJi4hNH
そりゃまあ壁塗ってる人が大臣候補ってのはな
365名無しさんの野望:2007/05/04(金) 00:55:07 ID:xPRkXdOi
佐官の瀬島がシベリアで左官、とくらぁ
366名無しさんの野望:2007/05/04(金) 00:56:27 ID:bspDCCd2
ロンドン軍縮に反対した加藤寛治ぐらいか、やっぱ。
367名無しさんの野望:2007/05/04(金) 01:01:41 ID:wg1YptUM
角野もね
368名無しさんの野望:2007/05/04(金) 01:02:07 ID:lYBWylev
高橋三吉提督はどうかな?
ガチガチの艦隊派で、海軍省を蹴落として軍令部の発言力を高めた人。
……まぁ、二・二六事件当時GF長官で、「長門」を東京湾に走らせた人物でもあるんだが。
369名無しさんの野望:2007/05/04(金) 01:17:46 ID:bspDCCd2
修正が急務な閣僚一覧
2.26の林銑十郎
満州国の新渡戸

南米を旅する文学者
370名無しさんの野望:2007/05/04(金) 01:32:32 ID:J0qOQ7C+
>>369
スターリンの閣僚特性
371名無しさんの野望:2007/05/04(金) 01:39:15 ID:2cnqoME/
ベリヤの(ry

おっと誰かきたようだ
372名無しさんの野望:2007/05/04(金) 01:57:32 ID:RrkezVkx
鉄雄の特性は良い味出してると思うよ。
373名無しさんの野望:2007/05/04(金) 02:03:30 ID:40N95/0D
軍歌聞くとHoiしたくなる・・・はあ
374名無しさんの野望:2007/05/04(金) 02:04:00 ID:VbEzuLZw
イタリアのギリシャ侵攻っていつぐらいに開始?
イタリアがギリシャに宣戦布告→ドイツがギリシャに宣戦布告→ギリシャが連合加入
→イタリア(単独)VS連合→ドイツがイタリアに宣戦布告とやってイタリア戦線に連合の介入を防ぎたいのだが
375名無しさんの野望:2007/05/04(金) 02:17:30 ID:DoVNCEmE
50年代前半で鬼のようにエンタープライズ級を持っている米国。
DDAだから相当数の雷撃機を同時にぶつけないと瞬殺される…
助けて
376名無しさんの野望:2007/05/04(金) 02:18:52 ID:rykbYNlj
>>375
つ【acceptall→停戦交渉→主張を押し通す→武装解除】
377名無しさんの野望:2007/05/04(金) 02:19:53 ID:mRDPU7Fu
ウチの傀儡ルーマニアなんて、先に降伏したドイツから貰ったドイツ海軍まるまま持ってるぜ?
378名無しさんの野望:2007/05/04(金) 02:21:55 ID:2R0Thmdd
>>375
DAだと艦船に付属装備が出来てよりシビアになったな。
つか、米は早めにヤルのがDA以外でも常道ジャマイカ?
379名無しさんの野望:2007/05/04(金) 02:24:31 ID:Xf4zm6G2
>>366
いっそ東郷平八郎ってのはどうよ。
380名無しさんの野望:2007/05/04(金) 02:49:19 ID:KKH3ztT6
>>379
東郷さんすでに死んでる死んでる
……まぁすでに死んでる人が他に居るから出ても別にという突っ込みは禁句で
381名無しさんの野望:2007/05/04(金) 03:14:01 ID:r8RETvXH
米帝を潰しちゃうとせっかく開発した我がドイツの科学力のぶつけ先がないから、
なるべく相手をせずに放置しておいて、いざ、最新空母24隻でレイプしてやるぜ〜と向かった
大西洋で空母100隻超にアッーされた49年夏。

水爆しか出番がありませんでした。
382名無しさんの野望:2007/05/04(金) 03:40:32 ID:JBxm38Zs
>>374
アルバニアを持っててパリが陥落するとギリシャ侵攻を考える、
とかそんな条件だった気がする。イベントファイルで確認してくれ。

このAIのおかげで1939年中にパリを攻略すると、
バルカン方面が不思議大戦となるんだよな…。
383名無しさんの野望:2007/05/04(金) 03:41:14 ID:40N95/0D
384名無しさんの野望:2007/05/04(金) 08:16:53 ID:wNLVZRhD
385名無しさんの野望:2007/05/04(金) 08:40:42 ID:7Ms7K50s
集中攻撃ドクトリンに自走砲を追加してもチートってことはないよね?
386名無しさんの野望:2007/05/04(金) 09:55:17 ID:hhZL0wK0
ただ追加するだけならチートだと思う。代わりに何か削ればまた別だが
387名無しさんの野望:2007/05/04(金) 10:16:16 ID:Xf4zm6G2
>>380
ごめん、まさにそれ念頭においてた<物故者が将軍にいる
388名無しさんの野望:2007/05/04(金) 10:43:36 ID:4LddlQuy
>>351
北先生が出てくるMODとは!
是非うpしてくれ!
389名無しさんの野望:2007/05/04(金) 11:04:55 ID:KKH3ztT6
うーん、自走砲追加と引き換えに
自走砲石油消費量or生産IC増加とかのペナルティをつければ別に……かな
390名無しさんの野望:2007/05/04(金) 12:10:01 ID:WN75ZOpq
そもそも砲兵がよくて自走砲が駄目ってのが意味不明。
砲にキャタピラが付いてるだけじゃないかと。
391名無しさんの野望:2007/05/04(金) 12:17:52 ID:zfw9Ijni
現代と違って、当時の自走砲は索引砲とだいぶ運用が違うので、あながち
おかしいとも言えないと思うぜ?
392名無しさんの野望:2007/05/04(金) 12:24:45 ID:2Y4MfNmK
街道上の怪物を見ても、運用的には戦車だしなぁ。
>自走砲>突撃砲
393名無しさんの野望:2007/05/04(金) 12:39:15 ID:SE//I09t
俺の40個師団と輸送艦がEmbeなんとかという異次元に…
394名無しさんの野望:2007/05/04(金) 13:02:35 ID:rykbYNlj
>>390
確かに大は小を兼ねるじゃないが

動かすときだけ自走させて後は砲兵的運用を行うことは不可能ではないから
自走砲くらいはボーナス対象でも良いと思う

ってかアメリカ型や機甲師団ボーナス付くロシア形に比べて大規模作戦は弱すぎだし
それくらいは…
395名無しさんの野望:2007/05/04(金) 14:18:36 ID:Z+KHs/vY
カチューシャとかの砲系の集中運用は普通にありそうだが自走砲の集中運用って例は聞いたことがないなあ
396名無しさんの野望:2007/05/04(金) 14:30:58 ID:8JFURAUP
いよう!俺アメリカ。一人だけ時代の違う砲兵運用で効果的に砲撃だぜ。

何故俺にまともに砲兵ボーナスつかないのかkwsk
397名無しさんの野望:2007/05/04(金) 14:32:52 ID:SA0bX35q
無印だからじゃないか?
398名無しさんの野望:2007/05/04(金) 14:39:03 ID:SA0bX35q
399名無しさんの野望:2007/05/04(金) 15:09:53 ID:RkyQ/ZE5
日本式はそこまで弱くないような・・・
やっぱ夜間戦闘ボーナスが大きい
400名無しさんの野望:2007/05/04(金) 15:22:50 ID:SIVzpZYs
平原じゃ弱そうなんだけどアジアはそういう戦場じゃないしw
401名無しさんの野望:2007/05/04(金) 15:22:52 ID:jrPUVBAK
浸透襲撃は強いよ。
組織率だけ見ると弱く思えるけどね。
402名無しさんの野望:2007/05/04(金) 15:39:29 ID:1OfMTH7E
アジアはジャングルとかだからな
403名無しさんの野望:2007/05/04(金) 16:11:18 ID:WqH6X7SH
リンドバーグ大統領
404名無しさんの野望:2007/05/04(金) 16:27:28 ID:WN75ZOpq
>>400
平地でもノモンハンじゃ結構やったんじゃないの。
軍板でノモンハンを方程式にしたら、戦闘効率は独ソ戦のドイツとほとんど差がないとかいう話がでてたし。
405名無しさんの野望:2007/05/04(金) 16:31:55 ID:61r/nWUH
>>400
そのサイト教えてくれない?
406名無しさんの野望:2007/05/04(金) 16:32:26 ID:61r/nWUH
ごめん。>>404
407名無しさんの野望:2007/05/04(金) 16:34:53 ID:SA0bX35q
自分でランチェスタに当てはめれば良いじゃない!
408名無しさんの野望:2007/05/04(金) 17:14:04 ID:WN75ZOpq
>>405
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/army/1174259629/791

ちょっと見ただけで詳しく覚えているわけじゃなかったが、
見返してみれば冬戦争のフィンランドもやばいことになるようだし、
日本よりソ連側の問題も大きいのかもしれんね。
409名無しさんの野望:2007/05/04(金) 17:15:40 ID:1OfMTH7E
大粛清やっちゃってたからな
410名無しさんの野望:2007/05/04(金) 17:20:30 ID:5CVSTsK1
おお!有難う。>>408
今更で大変申し訳ないけど、パウル著の「バルバロッサ作戦」で書いてたことなんだが、
ソ芬戦争(冬戦争)で兵力差を分りやすく表現するために1Mあたりの歩兵密度を検証しててフイタ。
411名無しさんの野望:2007/05/04(金) 17:48:39 ID:xPRkXdOi
>>408
こんなにも書き込みに余裕のない、必死なスレッドは珍しい
プロ野球板の視聴率スレよりも酷いかもしれない
412名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:07:08 ID:AooZNub0
90年代に旧ソ連の資料が出てきて、ノモンハンのソ連軍損害>>日本軍損害だったっていうニュースがあったけど、
実際にそのソースがぜんぜん見当たらないんだよね。うぃきぺでぃあ英語版にこれを基に文章書いたらロシア人から
本当にそんな資料があるなら見てみたいものだと皮肉言われたことがある。
413名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:10:53 ID:H0gu9otq
あいつら面白そうな話とか都合のいい話をそのまんま事実と混同しやがるもん
ドライフリーズをイタ公が開発した件についてもソース出ねえし
414名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:20:32 ID:WN75ZOpq
詳しいわけじゃないからよくわからんが、wikiには

>これに対して、ソ連側の損害については正確な数字は公開されてこなかった
>が、1990年代からはソ連側資料が公開され、ソ連軍が戦死・行方不明約8000
>人、負傷・病気約1万6000名、合計約2万4000名、飛行機の損失約350機、装
>甲車両約300両という意外に多くの損害を出していたことが明らかになった。
>(参考資料:「ソヴィエト赤軍攻防史II 歴史群像第二次大戦欧州戦史シリ
>ーズ15」学研、この数字については、ノート:ノモンハン事件も参照)

と書いてあるね。学研に手紙書いたら返事返ってくるんじゃないの。
415名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:26:16 ID:SIVzpZYs
ノモンハン事件
ソ連 ゲオルギー・ジューコフ
日本 辻政信・服部卓四郎
416名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:32:50 ID:rykbYNlj
>>415
それを見るとどう考えても学研の方が間違ってるな
417名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:53:29 ID:hhZL0wK0
とりあえず独ソ戦全史という本にはソ連側は57000の兵力、498戦車、385装甲車
を投入し、戦死7974、負傷15251。日本側は戦死、負傷合わせて61000の損害
を蒙ったとある。
日本側の投入兵力について誰か頼む。
418名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:55:51 ID:1OfMTH7E
ジューコフ指揮か…日本の損害が怪しいな
419名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:59:51 ID:HvuaFTYW
流れぶった切って悪いけど
1942年日本でほったらかしにしてた国民党とソ連にほとんど同時に宣戦布告されて挟撃されてしまった
空軍無しで逆転できるかな?
陸軍師団は歩兵50、山岳16、司令部3。機甲部隊無しで付属旅団も全くない
砲兵だけは研究してるけど
海軍と工場に国力注ぎ込みすぎたよ・・・
420名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:03:56 ID:qjvJPeVE
求むエスパー
421名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:05:46 ID:RkyQ/ZE5
本土に引き篭もってろ
422名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:13:56 ID:jrPUVBAK
米国とも戦ってるならダメだけど、海軍力は圧倒的に上回るから負ける事はないでしょ。
半島が維持できそうなら維持して陸空軍増強すればいいんじゃない?
423名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:15:06 ID:Bi+6G8do
>>419
朝鮮半島の付け根で持久しながら要塞線構築すれば負けは無い
その間に陸軍と空軍をバランスよく生産すればいずれ逆転可能。

海沿いのプ(ryで沿岸砲撃しつつ陸軍で突っ込めば幾らでも相手を敗走させられる
んで敗走したとこを戦術爆で削る。
コレを繰り返せばソ連も中国もいずれ底が見えるようになる。
424名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:16:07 ID:9fqYkQ5O
大日本絵画からノモンハン戦車戦って書籍が出てて購入はしたんだが、部屋の中でMIAだ
これね
ttp://www.kaiga.co.jp/emp-bin/pro1.cgi/kaiga/NN/k_syosekifiles/search_results2.html?1360
この資料の信憑性はどうなんだろ
425名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:16:59 ID:WN75ZOpq
>>417
話題振った本人だし責任感じて調べてみたが、
wikiのリンク先によるとそのソ連側の兵力は「8月攻勢」の兵力で、

<ソ連・外蒙軍>
狙撃2個師団 自動車化狙撃1個師団 機関銃1個旅団 戦車2個旅団 ほか
装甲車3個旅団 空挺1個旅団 モンゴル軍2個騎兵師団
兵員57000名 戦車500輌 装甲車385輌 火砲・迫撃砲542門 飛行機515機 諸説あり

<日本・満州国軍>
兵員2万数千名 戦車0輌 火砲・迫撃砲100門

となっていた。
http://yokohama.cool.ne.jp/esearch/kindai/kindai-kokkyo23.html

そろそろゲシュタポに粛清されそうだし、続けるならどっか他所でやらんかね。
426名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:17:04 ID:2R0Thmdd
>>419
ソ連とは国境付近で戦線を膠着させて対峙。
その間に中国撃破。
華北に敵を引き付け、東西ラインや南から分進すれば多分大丈夫。
427名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:18:38 ID:xPRkXdOi
この本よりは信憑性があると思う

ttp://mooman.blog-nagasaki.com/usr/61/img/05120616344163.jpg
428名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:24:51 ID:WN75ZOpq
>>419
42年で歩兵・山岳が56個は、中国を速攻するにはちいと少なすぎるんじゃないかな。
おそらく中国だけで100個は優に超える兵力があるだろうから。

日中国境線に20個も置いておけば防止することだけは簡単にできるから、
残りの兵力+満州軍でソ連相手に時間を稼ぐしかないね。
ちょうど独ソ戦の華やかな時期でそう大軍は来ないと思うから、
その間に蓄えたicで歩兵を量産することだね。
429名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:35:17 ID:SLfBqmFW
山岳要塞に引きこもってる共産党を3駆逐するにはどうすればいい?
37年初頭で山岳兵も研究終わってないし、歩兵も軍閥の国境に貼り付かせてて20数個師団程度しか使えない
航空は初期値のまま
撃破はできるんだけど、目的地に着いた途端に攻勢かけられて敗走させられるの繰り返しで時間ばかり過ぎていく。
430名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:36:38 ID:WN75ZOpq
到着時刻の同時化というのを知らないんじゃ
431名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:40:49 ID:AooZNub0
戦略爆撃しる。
432名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:49:31 ID:WN75ZOpq
37年の航空機の脚じゃ、中共の本拠地叩くには短いんだよな。
川越え山岳要塞に10個も篭られたら処置なしでも、
一応瞬間的にでも占領できるんなら十分いけるはずだけどね。

インフラも地形も悪いから、
辿り着いたら統率0なんて事態にならないように気をつけて、
10個師団前後を同時到着で占領すれば、たぶんいける。
433名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:51:42 ID:lYBWylev
平野におびき出し、そこで叩く。
これが一番。
434名無しさんの野望:2007/05/04(金) 20:28:22 ID:SIVzpZYs
>>419
独ソは独ソは戦争してるの?

>>432
空港作れよw

大日本帝国でいくら工業化しても
1942年時点じゃ基礎ICが150位までしかないはずなのよねぇ。
435名無しさんの野望:2007/05/04(金) 20:31:17 ID:diObn3kv
逆に共産党の領地からおびき出して分断殲滅してみたら?
436名無しさんの野望:2007/05/04(金) 20:32:56 ID:hYYUfO1e
>>433
場所は違うが、過去の俺
篭られる

手前におびき出して叩けばイインジャネ?

おびきだして見事に殲滅成功!     一個師団しか動かなかったけどね(´・ω・`)
437名無しさんの野望:2007/05/04(金) 20:34:56 ID:VTPuSCEc
カエル野郎は梅毒が頭に回った元帥が指揮するので40個師団が包囲できるよ。
438名無しさんの野望:2007/05/04(金) 20:46:53 ID:SIVzpZYs
中国で日本と青写真の交換をしてくれるのは満州だけか。
それじゃ属国・満州国に国民党とソビエトを併合させるか。
439名無しさんの野望:2007/05/04(金) 20:51:15 ID:2R0Thmdd
なんかDAになってから同盟国からの青写真提供が減っているような希ガス。
ドイツからもアメリカからも全然もらえん。
440名無しさんの野望:2007/05/04(金) 20:52:34 ID:vUq5GPPd
じゃあ俺の青写真やるよ

つドリルチンチン
441名無しさんの野望:2007/05/04(金) 20:59:05 ID:xVU1Jtw8
SMEPって入れると敵は攻勢に出るようになる?
DAIM入れたけど戦線が膠着したまんまだ・・・

上陸戦とかばんばんやって欲しいんだけど
442名無しさんの野望:2007/05/04(金) 20:59:22 ID:2R0Thmdd
>>440
うわっ、臭いもん出すなよ。 半分腐ってんじゃねーか!
443名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:05:10 ID:WN75ZOpq
>>434
日本でも工業化に専念するなら42年には基礎IC250は軽く超すな。
本国プロヴィンス数は北樺太とグアムを除いて34、樺太でも島嶼でも無節操に工業化しまくった場合は、
遅くとも40年初頭には年間で約40の工場生産ラインが立つ計算になる。
まあ、工場動かすための資源の安定確保は大変だけどなあ。
444名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:10:24 ID:SIVzpZYs
>>443
基礎ICって研究ラインに直結する方の数じゃろ?
日本だと86の奴。
445名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:13:44 ID:WN75ZOpq
そうそう。
基礎icが250だと、スライダーや技術の研究具合に閣僚の配分を勘案して、
実質icはおよそ400というところだな。資源があればの話だが。
446名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:21:32 ID:SIVzpZYs
中国国民党を36年中に併合でもしない限りそんな事無理だろ。
447名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:27:21 ID:9FcMJxbL
>>446
日中戦争なんてHoI的には全く意味無いだろ
やるだけ無駄
部隊の経験値稼ぎか、大陸の物資工場くらいにはなるが
448名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:30:02 ID:SIVzpZYs
>>447
日中戦争は必要でしょう。
そうしておかないと枢軸・連合に入ったりソ連を相手に戦争もできやしない。

日本が戦争に入ると中華AIが統一戦争→日本に宣戦布告になるのがネック。
449名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:30:17 ID:eX4ULjnH
国民党は遅くても37年には併合できるだろ普通
中華が南にある国と戦争し始めたときに宣戦布告して
満州と本土から兵士全部持ってきて強襲上陸して南京落としてそのまま移転先の首都まで打通すれば
共産党以外の中華戦線は全部一緒に併合されるし。そもそも戦争してるから統一戦線できないし
450422:2007/05/04(金) 21:43:10 ID:HvuaFTYW
結局朝鮮国境に要塞作って引き篭もり、重要な南方資源地帯は確保してるんでドイツ様が
赤どもを駆逐してくれるのを気長に待つことにしたよ。陸戦より米帝との海戦の方が面白いしね
キング・ジョージやアークロイヤルを撃沈する鳳翔に脱帽
>>423
空軍は使うと簡単だからマルチ・ロールしか使ってない。近空使ってるといつまでも包囲殲滅覚えないしね
451名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:46:07 ID:HvuaFTYW
>>449
中国さっさとつぶすと面白くないんだ・・・
むこうが宣戦してくるのをまって超強化された中国軍をすり潰すのは独ソ戦並みに快感なんだぜ
452名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:47:10 ID:WqH6X7SH
近空があるから覚えなくていいじゃん
453名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:49:15 ID:AooZNub0
今全力で日帝工業化やってたとこ。
ポーランド連合非加入&全主要国平時状態で、42年に基礎ICが240+核施設1ヶ。
454名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:53:04 ID:HvuaFTYW
>>452
そう思っていた時期が俺にもありました
455名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:54:23 ID:1OfMTH7E
独ソ同盟すると落ちやすいって聞いて試しに
イベントコマンドでM-R協定の同盟のやつでしてみたんだが
今のとこ落ちずに問題なし、しかしこの同盟ヤバイなw
2大陸軍国で組んでるからテラツヨス
456名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:54:39 ID:DLK/uh5x
>>451
と言うか、中国軍は人海戦術で来るから、技術よりも数が多いから、
一つでも隙間があると防備が無い領土にどんどん攻め込んでくる恐怖。

俺の場合、中国国民党傀儡政権作った後、歩兵30、民兵150近く作ってて吹いた。
457名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:01:55 ID:HvuaFTYW
>>456
あのソ連に(数だけは)勝るとも劣らない大軍を包囲殲滅すると腹の底から
ザマミロ&スカッとサワヤカの笑いがこみ上げてくるね
458名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:03:38 ID:lYBWylev
>むこうが宣戦してくるのをまって
まぁそのころにはこっちの空軍もかなり強化されてるから、戦略爆撃するけどね。
459名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:12:28 ID:mRDPU7Fu
ソ連プレイで弱った日本になだれ込むときが一番楽しい
460名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:20:07 ID:HvuaFTYW
イタリアで地中海の島々を全て占領、ジブラルタルとスエズも占領して「我が内海」を復活させたときとか
ドイツでスカンジナビアやらスペインやら同盟国を増やして枢軸オールスターを結成したとき、または
独ソ戦で極限まで鍛えられた精鋭将校を眺めてるときなんかは最高だね
あとは艦船の撃沈履歴だな
461名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:20:17 ID:WqH6X7SH
アメリカで全世界と戦うのが楽しい
462名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:21:11 ID:vUq5GPPd
人蛾神殿寝んぞ
463名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:30:13 ID:B3YNBtPh
気になって今プレイして見てるけど
1939年に基礎150は超える
盧溝橋は起こさずに1942年にどれくらいまで行くか後で報告に来るわ
464名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:34:28 ID:WqH6X7SH
50年後…そこには経済大国となった大日本帝国の姿が!
465工場長:2007/05/04(金) 22:39:46 ID:9jkcSfvo
なんてこった、鉄山が死んでしまった!
しかも226が起きない・・・。
466名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:41:14 ID:p0KfVlDB
hoiみたいに気前よく米帝が物資と資源交換してくれてたら
要塞化列島に引きこもって戦争なんてしなくてよかったのにね。
467名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:53:48 ID:xNz9TPxW
AIドイツのIC・資源をちょっとばかり強化したら1941年中盤で実効IC605、
モスクワ奪取とすさまじい強さを見せてる。戦うのが楽しみ。
しかも、空母を4隻保有してる模様。これって陸軍国AIにしては奇跡に近いことじゃ?
一方、中国国民党は基礎ICを80にして、インフラも平均60%にしてやったのに
同じ時点で日本軍に押されまくってる。どこまでダメなんだ、国民党AIは…
468名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:54:35 ID:uwnnXjSf
>>465
普通に皇道派ルートなんじゃね?
469名無しさんの野望:2007/05/04(金) 23:01:41 ID:H0gu9otq
地形全部山岳でインフラ0
これで
470名無しさんの野望:2007/05/04(金) 23:02:14 ID:SIVzpZYs
>>467
一番怖いのはドイツじゃなくてソ連。もっと怖いのが海の米帝。
471名無しさんの野望:2007/05/04(金) 23:06:01 ID:1OfMTH7E
旧式戦艦ばかりで張子の虎のおんぼろロイヤルネイビーを
H級&ビスマルク級その他もろもろ量産して潰すのが快感
472名無しさんの野望:2007/05/04(金) 23:10:10 ID:B3YNBtPh
セーブしないでやってたら落ちたorz
1940年中盤で基礎IC190超えたから1942年いっぱいつかって1943年までなら基礎250はいけそうな感じ
民主日本でもないと資源足りないだろうし
日本でそんなにICあっても人的資源が使いきれない気がする
473名無しさんの野望:2007/05/04(金) 23:13:52 ID:H0gu9otq
石油変換ってなんか条件みたいなもんあるの?
ドイツで工場立てまくって石油技術進めてこれで日産50だフゥハハハァーとか思ってたら全く作りやがらないし
474名無しさんの野望:2007/05/04(金) 23:19:45 ID:WN75ZOpq
>>446
実際にやってみて言ってるんだよ。
中国は落してあったが傀儡にしてるんで、
資源回す分だけむしろ工業化には不利なくらいなんだよね。
自分でやった時は40年には普通に基礎ICが200を超えたんで、
資源的にはここらが限度と思って重要産業4ヵ年計画で終了したんだが、
建設ペースを考えれば42年に250は問題なく行くだろうというのが結論。

余談、理論上は工場ってのは作るのが早ければ早いだけ恩恵が大きいんで、
遅く作ればそれだけ旨みも減るものだから、
工業化するならチョビチョビやらずに最初の数年で一気にやるのがいい。
ユニット生産も少しずつ作るんでは維持費や改良コストの面で効率が悪いというのもあって、
どこの国でやるときも目標ICを定めて最初はその達成に全力を投入し、
達成できたらその後は一切工場は作らずに、
戦力を一挙に揃えて戦争というのを基本方針にしてる。

日本の時は基礎ICが200くらいが限度と考えていたものの、
ある所にはあるというか、大戦に突入してタイやマレーやインドネシアを傀儡にしたり、
オランダやオーストラリアを併合したりすると、それでも使いきれないほどの資源が手に入った。
もうちょっとくらいは増やしても良かったかなというのがプレイした上での感想。
475名無しさんの野望:2007/05/04(金) 23:24:16 ID:eyIDUHRc
俺はカナダとかトルコとかでひたすら(資源的にカナダが楽だな)
工場建設にまい進し、50年代に欧州・アジアに向かって核弾道弾発射プレイが好き。
軍隊?なにそれ?おいしい?
カナダは研究機関登場遅いけど一応核・ロケット双方開発できる。
476名無しさんの野望:2007/05/04(金) 23:31:40 ID:B3YNBtPh
>>473
電力が石油のだいたい2倍無いと生成してくれないはず
477名無しさんの野望:2007/05/04(金) 23:36:09 ID:H0gu9otq
有り余る電力を交換しまくってたわ
サンクス
478名無しさんの野望:2007/05/05(土) 00:53:02 ID:yBeK/cCA
1941年夏の段階でドイツがモスクワとムルマンスク征服。
スターリングラードも陥落寸前、トルコも枢軸参戦・・・
世界オワタ\(^o^)/
479名無しさんの野望:2007/05/05(土) 01:08:12 ID:FofjK0Y0
>>478
うわ、その世界で連合側プレイしてみてえw

ところで、さっき俺のドイツは自ら作ったヴィシーフランスの傀儡を切って独立させた後に宣戦布告して併合した。
酷いなw
480名無しさんの野望:2007/05/05(土) 01:27:06 ID:umpDWoSn
ダンツヒでポーランドが折れたのに即効攻めるドイツマジデ外道
481名無しさんの野望:2007/05/05(土) 01:29:47 ID:/GULhB7Y
ヴィシー進駐後、すぐに連合入りしますけど何か?
482名無しさんの野望:2007/05/05(土) 04:34:47 ID:jbqLHSch
俺のセーブデータの不思議大戦では
トラウトマン工作+対ソ共同戦線で同盟国になった日国共がロシアの単独侵攻を2年に渡って防いでる

プロヴィンスは3つしか落とされて無い
483名無しさんの野望:2007/05/05(土) 11:29:08 ID:pL8STPB3
共和党が連合入りしやがった
484名無しさんの野望:2007/05/05(土) 13:36:36 ID:WeLfNfmU
史実開戦日本が3ヶ月で本土蹂躙されますた
DAIMも意外と頭が悪いね
485名無しさんの野望:2007/05/05(土) 13:43:10 ID:rxWUou9K
日本本土は沿岸、陸上要塞10でもいいと思うんだ
パルチザン100%活動とかも付けるとなお血みどろの本土決戦ぽく
486名無しさんの野望:2007/05/05(土) 13:52:41 ID:rVPN8hLg
旅行で疲れてるにも拘らず帰宅したらすぐHoIやる俺中毒
487名無しさんの野望:2007/05/05(土) 13:53:58 ID:nLRm0dOt
旅行先でもやれよ。上司危機的に鑑みて
488名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:00:14 ID:jnQEK3Pe
空軍使わないだけでも難易度大分上がるなぁ
489名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:03:49 ID:c+S76M8w
今更ながらDDA海軍のすさまじいバグに気づいた
対艦攻撃力50突破ってw
490名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:04:48 ID:aXnB2YP9
>>485
イギリス並とは言わんがちゃんと本土に兵を配置してほしいよなあ。>日本AI
491名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:09:48 ID:KYozu37F
日中戦争に勝利してれば、41年ぐらいには各上陸可能プロヴィンスに最低8個は詰まってるよ
こうなると本気で落ちない。年代が後半になると日本自身の生産した歩兵+無限の中国マンパワーで更に酷い事になる筈
492名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:12:12 ID:/GULhB7Y
つ艦砲射撃
493名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:17:32 ID:/GULhB7Y
清朝復活MODとかないの?
494名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:35:19 ID:eVrHviZp
騎兵しかつくらないAIになりそうだなw
495名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:38:58 ID:aXnB2YP9
首都移動はともかく地名変更ってできたっけ?
まあ北平のままでも実質困らないが。
496名無しさんの野望:2007/05/05(土) 15:20:07 ID:/GULhB7Y
日本の軍事ドクトリンを踏襲し
石油消費が無くなるか、満州に大油田が沸いた状態で
騎兵+砲兵砲兵ボーナスでソ連軍に大規模夜襲を仕掛けるんですね。
497名無しさんの野望:2007/05/05(土) 15:36:42 ID:FzK8ShJM
地名変更できねんだよなー、してえよなー

ダンツィヒがポーランド領の間はグダニスク、ドイツ占領後にダンツィヒに変更
ロシア独立させたらレニングラード→サンクト・ペテルブルクに変更
韓国独立させたら京城→ソウルに変更
日本軍がシンガポール占領したらシンガポール→昭南島に変更

この機能、次回作では是非つけてほしー
498名無しさんの野望:2007/05/05(土) 15:36:58 ID:cX4l6SLy
>>493
つ満州国
499名無しさんの野望:2007/05/05(土) 15:53:28 ID:BeEdw5n/
中核州を支那・蒙古全土に広げたら、満州プレイが熱くなる?
500名無しさんの野望:2007/05/05(土) 16:14:26 ID:/GULhB7Y
>>499
属国だからいくら占領しても領土が増えない悪寒
501名無しさんの野望:2007/05/05(土) 17:26:06 ID:yBeK/cCA
>>500
満州プレイなら日本の属国指定解除してからが基本だろ・・・
>>497
ナチスドイツで1948年ごろまで中核プロヴィンスを全部保持してたら
ベルリンがゲルマニアに改名し労働力、エネルギー生産量が倍増、になるといいな。
502名無しさんの野望:2007/05/05(土) 17:50:01 ID:WHSZyqRZ
AIアメリカがスパイ1人もうちに入れてないのに
生産妨害成功させやがった、なにこのAI升
503名無しさんの野望:2007/05/05(土) 17:50:55 ID:c+S76M8w
ロードするたびに空母艦載機のレベルが製造した時のものに戻る。
しかも各値下がらないから最終的にバケモノ空母に、アメリカもなってると思うと怖ろしい。
これってバグだよね?
いつもならすぐにパラボ修正ファイルが出してくるのに今回は遅いな…
504名無しさんの野望:2007/05/05(土) 18:14:18 ID:vatUOU1W
505名無しさんの野望:2007/05/05(土) 18:49:22 ID:62R6quIX
スペイン共和党でやってたら、内戦で負けたorz
俺ってこんなに下手だったのか・・・。
506名無しさんの野望:2007/05/05(土) 18:51:18 ID:NgxJz+/b
<お知らせ>

    ,、                            ,,r‐---、,_ .,=@ 
    .|`゙'ー、,、                        ,/゜    ,/”,メ-,,、 
    l゙   `'''ー、,,,                _,,,,,,―ー'''",,,-┤ .,/ .│  │ 
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   ,,,|,,-←―''''" ̄^                     ゙゙''"     

今春より、TDNスレには上記のTNOKマークをテンプレに張ることが義務付けられます。
2006年4月以降にTNOKマークの無いスレを立てた場合、8点の減点または免許の剥奪となります。
507名無しさんの野望:2007/05/05(土) 18:55:56 ID:ywfqzy8h
なんだいこの誤爆は・・・たまげたなぁ
508名無しさんの野望:2007/05/05(土) 18:56:08 ID:H6xKj1VW
なんてこった!
ついにこのスレにまでTDNの魔の手がアッー!
509名無しさんの野望:2007/05/05(土) 19:12:53 ID:gbB124HQ
>>502
aruaru
510名無しさんの野望:2007/05/05(土) 19:27:28 ID:vatUOU1W
1927年シナリオ欲しいなぁ…大恐慌からナチスの登場まであるし。
日本なら、山東出兵から政党政治の終了、国連脱退まで
更に満州には満州軍閥が存在し、張作霖が蒋介石と戦争状態。

ああ!!夢の時代よ!!
511名無しさんの野望:2007/05/05(土) 19:33:18 ID:WHSZyqRZ
しかしドイツで海軍再建してると
ジョンブル共のせいで、生き残った戦艦大量に自沈させられるはめになったと思うと
かんしゃく起こる!
512名無しさんの野望:2007/05/05(土) 19:33:51 ID:1PtYsH9L
そのまま軍拡か産業の建て直しか?
ドイツで工業プレーになりそう・・・
513名無しさんの野望:2007/05/05(土) 19:35:17 ID:yDWFlnYG
>>510
満州某重大事件発生!


WW1or2の前哨戦としても十分だし、すごく楽しめると思うんだよな
514名無しさんの野望:2007/05/05(土) 19:37:22 ID:1PtYsH9L
恐慌後だから各国列強不満度高そう。
スターリンの治める国は人口が減るのかな?
515名無しさんの野望:2007/05/05(土) 19:39:30 ID:+Io6HTB9
1927からだと長すぎて1950年手前にはバランス狂うんじゃね?
516名無しさんの野望:2007/05/05(土) 19:51:40 ID:Es9wJknh
っていうかvicRで出来るんじゃないのか?
517名無しさんの野望:2007/05/05(土) 19:57:34 ID:vatUOU1W
5.15事件が未然に発覚→政党政治制の続行とかあったら面白そうだ。
518名無しさんの野望:2007/05/05(土) 20:09:53 ID:BnOFA6OV
ドイツの第一次大戦型戦艦なんてゴミだし…。
519名無しさんの野望:2007/05/05(土) 20:14:42 ID:WHSZyqRZ
イギリス
巡洋戦艦:インディファティガブル、クイーン・メリー、インヴィンシブル
装甲巡洋艦:ブラック・プリンス、ウォーリアー、ディフェンス
嚮導駆逐艦:ティペラリー
駆逐艦:シャーク、スパローホーク、タービュレント, アーデント、フォーチューン、ノーマッド、ネスター

ドイツ
巡洋戦艦:リュッツオー
前弩級戦艦:ポンメルン
軽巡洋艦:フラウエンロブ, エルビング、ロストク、ヴィースバーデン
大型水雷艇(駆逐艦):V48, S35, V27, V4, V29


そのゴミにボコボコにされてるけどな、数はイギリス多かったのに
520名無しさんの野望:2007/05/05(土) 20:28:27 ID:zpskOsPP
>>510
研究が全然進まなそうだ
521名無しさんの野望:2007/05/05(土) 20:40:34 ID:pL8STPB3
>>520
航空機とか空母、戦車の黎明期じゃん
これはこれで熱いと思うよ
522名無しさんの野望:2007/05/05(土) 21:00:10 ID:yBeK/cCA
連合加盟のブラジルプレイで1936開始、現在1942年だが、AIでもドイツがすさまじい勢いで
海軍を再建してるぞ。鑑定撃沈データを見るとフリードリヒ・デァ・グロッセとか
グラーフ・ツェッペリンとかザイドリッツがカナダ・イギリスの軽巡・駆逐艦を沈めまくってる。

まぁ、プレイ前にブランデンブルグ地方一帯のIC・労働力・石油生産諸々を強化した所為なんだろうが。
ウラル以西の大半を征服したドイツ様のICは625になってる。ある意味、枢軸援助でアメリカとやりあうより燃えるかも。
523名無しさんの野望:2007/05/05(土) 21:09:45 ID:TgD2rubR
でもその空母、艦載機も含め全部I型なんだよなあ。
完全ヴァニラでAIドイツの保有空母が18隻までいったの見たことあるが、
全部I型の上、北海をうろうろしてるだけで、何の役にも立ってなかった・・・
524名無しさんの野望:2007/05/05(土) 21:10:29 ID:/GULhB7Y
日本連合入りプレイで連合国の勝利に貢献するとしたら
やっぱり北アフリカのごみプロヴィンスをイギリスから買い取って
イタリアから制空権を奪うとかそういうプレイにならざるを得ないよな。
525名無しさんの野望:2007/05/05(土) 21:14:59 ID:TgD2rubR
いっそ、イタリアに上陸しちゃえばいいんジャマイカ?
526名無しさんの野望:2007/05/05(土) 21:39:30 ID:+NYEjr1F

           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
           /            \   
         /                 ヽ   
         l::::::               |  
        / ̄\ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′ |  
      r┤    ト::::: \___/     |     <  スペインとともに世界を二分した 
     /  \_/ ヽ:::.  \/    ,ノ          国の指導者だが何か?
      |   _( ̄ l―---  -――'"ヽ__   
      |   _)_ノヽ\/ ▼ \/ /    ヽ          サラザール博士
     ヽ____)ノ     \ ■/   /     ヽ、  
527名無しさんの野望:2007/05/05(土) 21:41:32 ID:FofjK0Y0
>>521
イギリス、スペイン、フランス、オランダが最強の時代だな。
528名無しさんの野望:2007/05/05(土) 21:50:26 ID:PIKQO/1F
>523
研究傾向まで変えないとダメだね
ビターピースをトリガーにして研究と生産を海軍寄りに……できてもAIには使いこなせないな
529名無しさんの野望:2007/05/05(土) 21:51:41 ID:pL8STPB3
スペイン食ってたら、英国海軍の真髄を見た
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0853.jpg

戦争中じゃねーのに
530名無しさんの野望:2007/05/05(土) 21:51:52 ID:MF2wAItS
>>524
ビターピースを待って青色吐息のソ連に宣戦、シベリアとトランスウラルを建国し
そこでイギリスと結んで東からスチームローラーしていった

ちなみにその時の総統閣下はブリテン島を陥とすわインドは飲み込むわ
中東からスエズまでなだれ込んでアフリカも半分制するわ
まさしく究極鬼モード入ってて日本が立たねば誰が立つ状態だったけどな
531名無しさんの野望:2007/05/05(土) 22:02:03 ID:FzK8ShJM
>>510
スターリンによるトロツキー追放が1928年、このイベントも含まれるな
ソ連プレイも楽しめそうだ
532名無しさんの野望:2007/05/05(土) 22:04:29 ID:6X7mM0s5
そしてアメリカではリンドバーグが大統領に
533名無しさんの野望:2007/05/05(土) 23:03:47 ID:Ghqs5oqX
>497

event文で、セーブ後province_names.csvを入れ替えて再起動してください、
とかでは再現不可能なの?
534名無しさんの野望:2007/05/05(土) 23:06:31 ID:SZ3jgmud
それでは浪漫がないのだよ。
535名無しさんの野望:2007/05/05(土) 23:11:12 ID:nLRm0dOt
嫌すぎるww
536名無しさんの野望:2007/05/05(土) 23:18:26 ID:Gm1g9WJD
>>533
久々に吹いたw
537名無しさんの野望:2007/05/05(土) 23:22:10 ID:jYNaTTLp
http://www.youtube.com/profile_videos?user=zuzuzuzuzuzuzuzuzuzu&p=r
これ見てるとナチスの研究機関にトゥーレ協会やアルデバラン星人追加したり
秘密兵器にパンター砲塔付きUFOハウニブーとか追加したくなる。
538名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:25:41 ID:NsmuBWVW
だったら日本で岸和田博士や西村真琴@學天則追加して
ミカドロイドや鉄人28号が飛び交うのもあり
539名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:35:06 ID:MVxW5KTd
ちょっくらベルリン陥落>総統南極脱出イベント作ってくる
540名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:50:22 ID:22AlgKFE
総統は今俺の隣で寝てるよ
541名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:51:33 ID:L+bww7z4
>>540
陳水扁か?
542名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:52:35 ID:MVOHn4/O
>>540
レームの兄貴おっすおっす
543名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:54:38 ID:nOWUJNCo
>>540
そいつベックだから
総統はいま俺んちでシャワー浴びてるよ
544名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:56:46 ID:/HbbFwaH
長い○○○の夜
545名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:58:43 ID:hoZuixY7
546名無しさんの野望:2007/05/06(日) 01:07:13 ID:Rxwhx9V7
ハウニブをしったのはSSの大戦略
547名無しさんの野望:2007/05/06(日) 01:11:45 ID:mw5zCgr1
ただ今、スーパードラマTVで「スターリン」って映画やってるよー、是非とも視聴の上ソ連プレイを♪
548名無しさんの野望:2007/05/06(日) 01:55:40 ID:zigDGmG7
1936 フランスプレイ

1940にノルウェーが連合入りしたため援軍をノルウェーに輸送した帰りに
旧式戦艦3隻(パリ、クールベ、オセアン)率いる旧式艦隊とドイツの主力艦隊が激突
軽巡1、駆逐艦3、輸送船2を失う代わりにビスマルクとグラーフシュペーを撃沈する大金星

脳内では旧式戦艦を援護するために犠牲になる駆逐艦部隊とかが妄想できてたまらない
こういうことがあるからHOI2がやめられないんだよなあ

・・・まあそのあと低地諸国を突破したドイツ陸軍戦車部隊にあっさりひき殺されたんだけどね。

549名無しさんの野望:2007/05/06(日) 02:32:20 ID:MVOHn4/O
1944シナリオむずいwww
ヤーボが怖いし 陸軍は壊滅してるし 
フランスとポーランド維持できない
実際のドイツ軍人はまさに絶望してたろうな・・・
550名無しさんの野望:2007/05/06(日) 02:58:28 ID:qRU4lOCT
『HARAKIRI』みたいにはっちゃけた不思議世界なMODないかな。
551名無しさんの野望:2007/05/06(日) 03:15:50 ID:hoZuixY7
敗北

指揮官があまりのHAJIに耐え切れず、HARAKIRI
552名無しさんの野望:2007/05/06(日) 04:07:35 ID:TNHo35Bf
553名無しさんの野望:2007/05/06(日) 05:00:30 ID:2LrvT72L
ずっと陸戦ばっかりやってたんで
海軍もやってみようと遊んでるんだけど、
空母ありvs空母なしでもすぐに近距離での
打ち合いになるもんなの?
てっきり一方的に攻撃できて終わるもんだと
おもってたんだけど・・・
554名無しさんの野望:2007/05/06(日) 05:20:02 ID:b91SQBgM
すっとろい旧式艦だったり、港から出てくるところを待ち伏せされたり、
護衛の駆逐艦が定数を割り込んでいたり、
雨や雪で艦載機が発艦できなかったりすると、戦艦に思いっきりたたかれるね。
潜水艦での待ち伏せも、護衛の駆逐艦の攻撃を耐えられさえすれば可能。

高速の駆逐艦を60隻ほど纏めてたたき込むのは邪道。
555名無しさんの野望:2007/05/06(日) 06:49:23 ID:earWICcR
駆逐艦ラッシュは実際の所有効なのか?
前に聞いた話じゃ「勝てるけど割に合わない」って感じだったような

開発・生産共に手早く出来るから
空母を一々開発しなおしてから作るより手っ取り早そうなんだがな
日米英以外の国で跡から海軍作る場合特に
556名無しさんの野望:2007/05/06(日) 07:31:22 ID:DmCc+qZs
>553

まさか艦載機がのっていないというオチでは…
557名無しさんの野望:2007/05/06(日) 07:44:37 ID:aqZBwo+T
空母か…
航空基地だけじゃなく、航空索敵とか敵陸上部隊への爆撃コマンドも欲しかった。
558名無しさんの野望:2007/05/06(日) 08:08:39 ID:d9MGHs1E
おい!俺の世界のドイツが凄いことに。
ヨーロッパ完全征服して、モスクワや中央アジア、インドまで制圧してる。
何このモンゴル帝国。
ドイツの ICが 940。アメリカの 520 より大幅に超えてる。
歩兵部隊の数も驚異的 240師団以上持ってる。
戦争開始当初、連合軍の多くが対アフリカ戦に引っ張られて、ドイツはもうヨーロッパでやりたい放題。
イタリアがアフリカで意外に粘る。次にドイツはソ連に攻め込んでやりたい放題。
イタリアがアフリカで負けそうになる頃に、ドイツは中東を制圧。
次にドイツはアフリカやインドに進出。侵攻速度がめちゃくちゃ速い。電撃作戦怖ええええ!!!
今じゃ枢軸国が連合国より数が多い。

アメリカがアフリカへの兵員輸送で、ドイツ艦隊に輸送沈められてもう数十師団を消耗してる。
日本プレイだが、アメリカの海軍1〜2師団しか来ない。
空母も今のところ一隻しか遭遇してない。
重要な艦隊のほとんどが対ドイツ戦に投入されて、今日本もほとんど障害無しに東南アジア〜オーストラリア、太平洋を征服中。
余った資源をドイツに送ったら、それでまたたくさん師団を作る。
559名無しさんの野望:2007/05/06(日) 08:26:47 ID:VyVbTktw
1944の日本は厳しいな
あっという間に資源はなくなるし、南方に取り残された兵士をせめて大陸に送ろうと輸送艦を差し向けると
30隻とかの大艦隊が襲ってくるし、こっちも対抗して大艦隊で護衛すると石油がすぐになくなるし
大陸では圧勝なんだが…
560名無しさんの野望:2007/05/06(日) 08:43:03 ID:M0Paz8s5
石油がないのなら原子力にすればいいじゃない
561名無しさんの野望:2007/05/06(日) 09:11:45 ID:9msOHQ73
DAIM1.3いれると起動しなくなるんだが
日本語版では動作無理?
562名無しさんの野望:2007/05/06(日) 09:25:52 ID:ZB8icaxc
>>555
勝てるけど割に合わない。
空母を研究・生産できるならそれに越したことはない。
だが、海軍研究機関や海軍指揮官に乏しい国では、研究負担に耐えられないので、
ICの無駄承知で、駆逐100隻がベスト。
ただし勝つというより相手が逃げていく感じのしょっぱい海戦になっちゃう。
563名無しさんの野望:2007/05/06(日) 09:27:32 ID:np53Bhjh
    報告!
ハッテン型歩兵師団は
いつでも配置できます。
     ,, - ―- 、
  ,. '" _,,. -…;   ヽ
  (i'"((´  __ 〈    }
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }  俺を使いナ
    |! ,,_      {'  }  石油消費0だから
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、   
    ヽ ‐'  /   "'ヽ
     ヽ__,.. ' /     ヽ
     /⌒`  ̄ `    ヽ\_
    /           i ヽ \   集積地がパンパンだぜ
   ,'              }  i  ヽ
    {             j   l    }
   i   ヽ    j   ノ   |   } l
   ト、    }   /  /   l  | .|
 
564名無しさんの野望:2007/05/06(日) 09:29:34 ID:2LrvT72L
げ。俺だけなのか・・・。

空母1 重巡1 駆逐2
艦載機もちゃんと乗っている。

最初は140Kとかぎりぎい届く範囲なのだけど、
一時間後には12kmとかに必ずつめられる。
相手駆逐艦2(こちらより旧式)なのに、艦隊がぼろぼろになったり・・・。
ポジション値が相手よりも低いことが多いから、そのせいなのか・・・
もう少し調べてみます。ありがとん。
565名無しさんの野望:2007/05/06(日) 09:29:52 ID:9msOHQ73
ていうか再インストールしたら起動しなくなった('A`)なんでじゃ
566名無しさんの野望:2007/05/06(日) 09:32:14 ID:M0Paz8s5
T72とな
567名無しさんの野望:2007/05/06(日) 09:49:55 ID:RIeOBg3S
>>524

制海権さえ取ってしまえばイタリア本土に侵入し放題
ドイツ様の柔らかい腹部を食い破れば、ヨーロッパを簡単に黄色へと染められる


568名無しさんの野望:2007/05/06(日) 10:04:14 ID:iEvf5//j
セーブデータいくつも残しといたら
容量が200M超えてて吹いた
569名無しさんの野望:2007/05/06(日) 10:22:20 ID:7920IU24
>>557
湾岸砲撃、が実質対地爆撃
570名無しさんの野望:2007/05/06(日) 10:58:40 ID:yWfjfDx1
GIP0.6どこかにばいでしょうか?

公式にはファイルが無い様なんです
571名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:01:34 ID:PR3Ycqo3
俺もそう思ってたけどダウンロードツール使ったらすんなり落とせた
572名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:09:32 ID:tdyKUhdF
海軍は空母と護衛空母だけ、空は戦闘機、陸は山岳だけの生産プレイでもいけるな。

次は海軍、潜水艦のみプレイだ。
573名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:13:38 ID:yWfjfDx1
>>571

やり方教えてもらっていいですか
574名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:31:00 ID:DjQaf5mQ
ダウンロードツールの使い方は、あちこちに載っているから自分で調べろ。
それと、使い方を聞きたいなら一応板違いだな。
575名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:34:52 ID:QvuQ6fzZ
>>573
irvineとか使うんじゃね?
576名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:57:13 ID:8rC0yidx
日本語版あるまげどん何時発売?
577名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:04:23 ID:bxIeV+Ip
ドイツプレイで対ソ ビターピース発動でアメリカと戦っているんだが、
同盟国のイタリアが必ずソ連に再度宣戦するので困っている

避ける方法はないのか?AIがおかしいと聞いたので、DAIM入れたが効果はなかった
578名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:11:35 ID:VUZXgqHo
あぁイタリア滅ぼせば問題ないよ。
あとはビシィーにでもイタリア本土あげれば研究ラインもふえるし。

それかソ連滅ぼしちゃえばイタリアはソ連に宣戦布告できないよ。
あとほかにはドイツでビターピース後はイタリアでプレイするとか!
あとあとビターピース後はもうクリアしちゃったことにしたらいいんじゃないかな!
579553:2007/05/06(日) 12:25:55 ID:2LrvT72L
いろいろ検証した結果。
スキルレベルが足りないという結果におちついた。
てか距離のところにマウスあてるとチップとして表示されているし。
すまんかった。

他にも要因あるんだろうけど、
スキルレベルを同等ぐらいにすると駆逐艦に
一時間で差をちぢめられることはなくなった・・・。
おさわがせしました。
580名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:41:49 ID:NXDWVj4H
ジブラルタル占拠するとめっきり弱くなってつまんね
圧倒的な空母群でめちゃくちゃにされたいのに
581名無しさんの野望:2007/05/06(日) 13:27:00 ID:22AlgKFE
このマゾが!
582名無しさんの野望:2007/05/06(日) 13:37:55 ID:qpXO/3Yh
難易度 困難 攻撃性 過激 DAIM SMEP DDA 極東で中国強化berの
日本でやってるけど、まさか不満度、ドクトリンを強化するだけで鬼強くなるなんて・・
こっち、四十個師団 相手100個師団終わった・・
583名無しさんの野望:2007/05/06(日) 13:44:00 ID:2h39iSCJ
本当、中国の人海戦術には頭が下がる思いです
584名無しさんの野望:2007/05/06(日) 13:58:56 ID:7AWBAlHG
俺は核兵器ができるまで戦争しないぜ。
585名無しさんの野望:2007/05/06(日) 14:24:00 ID:qmakXYVG
>>564
四隻以上集中して投入しないと弱い気がする
586名無しさんの野望:2007/05/06(日) 14:45:38 ID:/HbbFwaH
ロシア帝国AARを書きたいと思ったんだが
この国のスライダーはどのへんが妥当なんだろうか
587名無しさんの野望:2007/05/06(日) 15:03:41 ID:22AlgKFE
絶対王政
588名無しさんの野望:2007/05/06(日) 15:06:20 ID:Ns/BAB4z
自分の戦艦部隊が空母沈めたログ見たときは
スカッとさわやかザマミロな気分
589名無しさんの野望:2007/05/06(日) 15:23:20 ID:yUq5Yzlj BE:210215243-2BP(453)
ですよねー
590名無しさんの野望:2007/05/06(日) 15:24:15 ID:ytoqBb1x
普通に日本語化した英語版DDで、
1938シナリオドイツでハンガリーに宣戦布告すると落ちるんだがなにが原因なんだろうか
英語版DD本体、日本語化mod両方を入れ直しても問題が解決しなかったし
591名無しさんの野望:2007/05/06(日) 16:21:17 ID:3XEScvdE
>>590
まず英語版を再インストールしてアップデートだけした状態でプレイして見て
それでこけるかこけないかを
そこでこけないで、MOD導入後こけるようなら使ってるMODに問題ありの可能性あり
592名無しさんの野望:2007/05/06(日) 16:38:48 ID:Imm/hdIb
空母は大艦巨砲主義に酷い事したよね
593名無しさんの野望:2007/05/06(日) 16:54:16 ID:KnK9OQ3M
だからこそ、戦艦は美しいのさ……
594名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:09:35 ID:2h39iSCJ
超大型戦艦は作らずには居られない
595名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:11:26 ID:7AWBAlHG
1隻の戦艦は歩兵5個師団に相当する。
596名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:12:48 ID:IsrZui/5
戦艦10護衛空母4軽巡8駆逐8
そんな感じ
597名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:16:03 ID:hEWnMx6i
ここは古典派(ロマン派)が多いなあ。
598名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:17:20 ID:7AWBAlHG
空母8軽空母3重巡3軽巡6駆逐10
こっちの方が強いぜ。
599名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:22:24 ID:2h39iSCJ
男なら戦艦
女なら空母だなw
600名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:22:42 ID:G/ze38D4
>>598のようなマロンがない奴には、
晴れた日には海爆10個部隊計40ユニット、嵐の日には駆逐艦250隻をぶつけてやるぜ!
601名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:25:32 ID:y1N5zvTn
戦艦30が基本だろ
602名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:26:43 ID:22AlgKFE
船なんかより戦車軍団のほうがry
603名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:27:29 ID:Ns/BAB4z
重戦車旅団は遅いが守備には神、テラ硬す
604名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:36:27 ID:dyjXYyRH
戦車師団+超重戦車旅団はロマンだよな
605名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:38:10 ID:IsrZui/5
空母10巡戦4軽巡8駆逐8
戦艦10護衛空母4軽巡8駆逐8
戦艦6護衛空母4軽巡2駆逐6輸艦12

の三艦隊を造るけどな、俺は
606名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:45:53 ID:2h39iSCJ
空母が艦隊に居るだけで吐き気がする
速攻で資源化だな
607名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:47:23 ID:HPtf9agP
戦艦3
巡洋艦5
駆逐艦8



我らデンマーク海軍!!!1
608名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:48:41 ID:f2YsoDJp
空母8
超大型戦艦4
軽巡4
駆逐8
輸送船12

の虎の子の強襲揚陸艦隊
609名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:03:39 ID:iEvf5//j
輸送船100

虎の子のコンボイ
610名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:05:57 ID:G/ze38D4
100個師団150万人が移動可能です。
って、コンボイというよりは移民船団だな。
611名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:13:22 ID:IsrZui/5
マ(ry
612名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:33:15 ID:MXv9GKUB
空母4
戦艦2
軽巡3
駆逐3
を4艦隊ほど用意してるな
613名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:49:17 ID:qmakXYVG
ばかやろう。
空母は海のロマン、空のロマンを兼ね備えた数少ない存在なんだぞ。
それがわからんやつは太陽に落ちて死ね。
614名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:50:22 ID:VUZXgqHo
改善型超大型戦艦×15
と軽巡洋鑑×15 の艦隊を二つ編制して、
一つはスエズ入口に、ビターピース後の海軍増強AIにかわった枢軸海軍をばたばた倒し
もう一つはパナマ周辺に置いてアメリカ海軍をバタバタ倒すのが俺のジャスティス!
615名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:50:57 ID:y1N5zvTn
船に空のロマンなんて必要ないんです
616名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:51:44 ID:iEvf5//j
原潜30を世界のあらゆる海域に配置
617名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:54:31 ID:7AWBAlHG
枢軸で一番連合の艦隊を沈めているのは
イタリアの航空機だってのはHOI2最大級のタブー?
618名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:54:52 ID:KnK9OQ3M
まあ、お前らもいい加減戦艦だけじゃやってけないって気がついているんだろ?
けど、何でやめれないんだろうな?
619名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:02:11 ID:yIZLNdCK
海のロマンが戦艦か空母で割れてるみたいだが
陸のロマンは騎兵でいいにょな?
620名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:04:46 ID:GlLrcNZ8
空母15
軽巡5
駆逐10

何のひねりもないが…やっぱりコレ最強
621名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:10:07 ID:D00O7wNl
>>619
民兵に決まってんだろうがっ
622名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:11:20 ID:7920IU24
>>619
ロマンと書いて超重戦車と読むんだぜ
623名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:11:47 ID:7AWBAlHG
>>619
守備兵でドイツ軍の猛攻をしのぐに決まってるだろ。
624名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:15:14 ID:y1N5zvTn
航空騎兵ばんじゃーい
625名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:21:15 ID:Ns/BAB4z
装甲騎兵も忘れないで!
626名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:24:18 ID:hSX5DLxT
>>623
もうやめて!!守備兵のHPは0よ!!!1
627名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:36:22 ID:dyjXYyRH
騎兵隊もばんじゃーい!
628名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:41:34 ID:KnK9OQ3M
坂の上の雲よんで騎兵オンリー軍隊やったのは俺だけじゃないはず
629名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:42:31 ID:OvgtWGpR
結局オマエラなんでもいいんだろ?w
630名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:44:18 ID:aqZBwo+T
>>617
俺の世界じゃAIドイツ海軍が大奮闘だぜ。テルピッツが開戦早々沈んだのは残念だったけど、
戦艦フリードリヒ・デァ・グロッセとか空母グラーフ・ツェッペリンが連合キラーになってる。
これなんてRSBC?
631名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:45:24 ID:M0Paz8s5
ちょっと未来型原子力航空戦艦投入してくる
632名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:46:40 ID:+H//Fczy
>>630
ツェッペリンはチートかってほど落とすよな
39年から45年までで戦艦11空母6とかばかかと
633名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:54:56 ID:hEWnMx6i
空母グラーフ・ツェッペリン
もしかしてT型で?
634名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:55:05 ID:hfy/z3cQ
暇だったから、日中戦争時に中国が日本の台湾や沖縄に対して上陸させるようにしてみた

中国側に輸送船がなかったw
635名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:58:14 ID:iEvf5//j
日中戦争で本土がら空きにしてたらいきなり大阪に上陸されたことはある
636名無しさんの野望:2007/05/06(日) 20:06:26 ID:1n8E0gE5
砂漠のキツネってスキルはWhatなの?
637名無しさんの野望:2007/05/06(日) 20:09:24 ID:y1N5zvTn
Whatなの
638名無しさんの野望:2007/05/06(日) 20:10:58 ID:IsrZui/5
英語と日本語を勉強し直せ
639名無しさんの野望:2007/05/06(日) 20:17:01 ID:1n8E0gE5
ごめんよ(´ω`)
で、なんなんだよ
640名無しさんの野望:2007/05/06(日) 20:20:25 ID:IsrZui/5
砂漠地形で戦うと+補正がかかる
641名無しさんの野望:2007/05/06(日) 20:23:20 ID:J7SfY7Sk
砂漠の薔薇作戦
642名無しさんの野望:2007/05/06(日) 20:27:29 ID:Gt3qXXC/
無恥故に、北アフリカパスタ戦線を代表する将軍って、英のモンティと独のロンメルくらいしか知らないんだけど、
肝心のヘタリアに誰か有名人いないの?
643名無しさんの野望:2007/05/06(日) 20:28:49 ID:+H//Fczy
>>642
スキル0の中将
644名無しさんの野望:2007/05/06(日) 20:30:27 ID:Gt3qXXC/
・・・
645名無しさんの野望:2007/05/06(日) 20:40:03 ID:RV1WD9G7
>>642
ロドルフォ・グラツィアーニ
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Rodolfo_Graziani
646名無しさんの野望:2007/05/06(日) 20:58:02 ID:ohV7wjNJ
ドーバー対岸に対空砲建設すると戦爆がばんばんおちてくAD
647名無しさんの野望:2007/05/06(日) 20:58:35 ID:CCMrX22f
>>645
そいつ有名だけど有名の意味が違うwwww
648名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:03:12 ID:uxr/6xp1
>>635
aruaru
649名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:11:25 ID:4PfSEBmh
台湾あたりに艦爆おいといて開戦と同時に港湾攻撃で中国艦隊を消滅させるのが
俺のジャスティス
650名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:19:52 ID:Imm/hdIb
ちょっと中国でミンペイ・クチクカン・ユソウセンの3種類縛りで日本倒してくる
651名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:25:49 ID:tGzsmciH
小国でのまったりプレイに飽きてはじめて日本使ってみたけど
盧溝橋までは歴史通りで以降は連合プレイやってたら急にソビエトが連合に戦争吹っかけだしたもんでびっくりした
初めて大規模な戦争やってみたけどヤヴァイね いまでも心臓バクバクしてるぜ
652名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:36:49 ID:7AWBAlHG
>>651
もっとどきどきしたいなら
ろこうきょうをせずに1941年6月に枢軸入りマジお勧め
653名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:56:42 ID:7ZhvWuys
>>642
メッセ舐めんな
実はロンメルの功績のかなりの部分に絡んでるという説を見た事もある
本当かどうかは知らんけど
654名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:58:43 ID:IsrZui/5
メッセさんは機甲持ちスキル4でマジ神
655名無しさんの野望:2007/05/06(日) 22:37:57 ID:lwMRu+Fn

>>14 の話は下記のように2001年8月にネットに登場している。
これすらすでにコピペだが、原作はネットではもう消えて、みつからない。

  246 名前: 文責:名無しさん 投稿日: 01/08/31 11:01 ID:Y4HfTIo6
   この間、ソウルに旅行に出かけた妹が、見知らぬ男たちに輪姦され・・・
   http://natto.2ch.net/mass/kako/997/997840136.html
656名無しさんの野望:2007/05/06(日) 22:57:54 ID:ohvCZ7DL
>He became commander after the death of Italo Balbo killed by Italian "friendly fire
ちょwww
657名無しさんの野望:2007/05/06(日) 23:20:46 ID:ohV7wjNJ
メッセサンオー
658名無しさんの野望:2007/05/06(日) 23:40:10 ID:G48kJD8T
なんか砂漠の〜とか密林の〜とか特殊スキルって元帥とか大将とか階級の高い奴によく付かない?
指揮してるユニットごとに判定してるんだろうか?

アフリカ縦断ウルトラクイズを、よく古典派大将共にやらせてるんだけど、決勝の南アフリカにたどり着く頃には
大抵だれか、あるいは全員が妙なスキルゲットしてくる。
659名無しさんの野望:2007/05/06(日) 23:44:57 ID:BTnJREck
>>655
そもそもあの半島なんぞに観光するに値する物があると微塵も思えない訳で。
食い物も満貫全席のパクリかマズくせぇキムチ位だろ?
行く奴がバカ。でいいんじゃね?と素直に思うのだが。
こっちが幾ら友好的に手を差し伸べても払いのけてるのは向こうだしー
660名無しさんの野望:2007/05/06(日) 23:55:38 ID:fvPN1dBU
>>658
どうも特性を習うのは戦闘に参加してる奴で一番偉い奴だけのみたい。
戦闘画面で顔が出てる人だ。だから大将とか元帥に習得する奴が多い。
661名無しさんの野望:2007/05/06(日) 23:56:13 ID:Imm/hdIb
んまぁその見解がどうなのかは言わないが、そういう見方の人はここ数年で随分増えてるよね
これ以上はスレ違いなので他所でどうぞ
662651:2007/05/06(日) 23:59:06 ID:tGzsmciH
>>652
言われた通りやってみたけどヤヴァス
アメリカ様とシナに攻められて死にそう
しかもいつのまにか今日が終わろうとしてる…
ついにGWも終わって、また明日から現実社会に戻ってバリバリ働くのかorz
663名無しさんの野望:2007/05/07(月) 00:59:04 ID:Drmc1qRK
>>660
なるほど!永年の疑問が氷解した。
早速古典派粛清ツール入れてくる!
664名無しさんの野望:2007/05/07(月) 01:32:38 ID:Upa67+Pl
偉くて序盤から良く使うルントシュテットなんかは
特性だらけになるよな
665名無しさんの野望:2007/05/07(月) 01:57:05 ID:LrwLO6Yk
ルントシュテット元帥は引退も遅いしな
666名無しさんの野望:2007/05/07(月) 02:02:13 ID:Upa67+Pl
デフォだと終了時まで生存だしな
アルマゲだと90歳超えるんじゃないか
667名無しさんの野望:2007/05/07(月) 02:07:59 ID:LrwLO6Yk
史実だと生き残って裁判にかけられるも健康上の理由から釈放
んでHOI期間中は存命だっけ
668名無しさんの野望:2007/05/07(月) 02:33:04 ID:NdaV7i71
ルントシュテットは史実だと1949年に釈放されて1953年没(77歳)だな。
マンシュタインが1949年釈放の1973年没(85歳)。
デーニッツは1955年釈放で1980年没(89歳)。

軍人は若い頃鍛えられ、その後も規則正しい生活してるから
戦死や処刑って不運に見舞われないなら、だいたい長生きだな。
669名無しさんの野望:2007/05/07(月) 03:59:57 ID:AABBAXL7
規則正しく夜明けが見れるまでhoiを頑張る我々はこの先安泰ですね!1
670名無しさんの野望:2007/05/07(月) 09:26:00 ID:KJhsLdbZ
>>660
なにか不条理さを感じる
平サラリーマンのオレ
671名無しさんの野望:2007/05/07(月) 13:02:12 ID:QvqgGjTj
第二次大戦で旧日本軍は緒戦で善戦するも、連合国の圧倒的な物量の前に敗北した?!
                   ・
                   ・
                   ・
あの壊滅的な敗戦の経験から60年・・・・・・ついに鷲は舞い降りた!
旧日本軍の戦争責任の影に隠れてか、いままであまり問題とならなかった、
旧軍の弱小ぶり
このサイトは主に兵器開発の観点から旧日本軍の戦力を考察するページである。




「初めまして、こんにちは。よくぞこのような愛国サイトにおいでくださいました。
昨今の日本もずいぶんと美しい国に生まれ変わりつつあるそうですが、
日本が最もはちゃらけていた時代の美しさもまた格別の輝きをもって
私たちの心に今なお残ります。 そんな昭和の栄光の記録を一部お伝えするのが、このサイトの至上命題のひとつです。ではごゆっくり閲覧していってくださいね☆ 」

http://www.luzinde.com/
672名無しさんの野望:2007/05/07(月) 13:05:36 ID:Ryf+g62Y
そのネタサイト、キャラとか使わずに真面目に考察してたなら読む気にもなるがなぁ
673名無しさんの野望:2007/05/07(月) 13:28:40 ID:fhQ9fZO8
余程の時代遅れでもない限り個々の兵器性能より運用の方が遥かに重要だろ、常識的に考えて・・・
674名無しさんの野望:2007/05/07(月) 13:50:47 ID:eC75vGST
つまりフィンランド軍は世界最強ということか
675名無しさんの野望:2007/05/07(月) 14:14:14 ID:PV2uaBGE
>世界最大の粗大ゴミ戦艦大和 製作中

早く読みてぇ
676名無しさんの野望:2007/05/07(月) 14:33:55 ID:Bsb7exjs
そんなゴミサイトより普通の書籍を読みなさい。
677名無しさんの野望:2007/05/07(月) 14:36:25 ID:PV2uaBGE
>>676
だからこそ面白いんじゃないか 
常識的に考えて・・・
678名無しさんの野望:2007/05/07(月) 14:36:32 ID:zi5qWarA
ここにもアンチ沸いたか
679名無しさんの野望:2007/05/07(月) 14:38:31 ID:ReaZF8YV
じゃ、俺もアンチ
680名無しさんの野望:2007/05/07(月) 14:40:12 ID:LrwLO6Yk
自分の国を馬鹿にされて怒るのがアンチ?
681名無しさんの野望:2007/05/07(月) 14:46:21 ID:fhQ9fZO8
そろそろスレチ
682名無しさんの野望:2007/05/07(月) 14:48:31 ID:PV2uaBGE
ソ連の憲兵の画像、もっと綺麗なのなかったんだろうか?
味方の大隊の後ろでメガフォン持って、機関銃構えている写真はないの?
683名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:00:52 ID:Bsb7exjs
>>677
何がだからこそなのかさっぱりわからんのだが
684名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:07:27 ID:iv/uasNq
ギコ教授の方が面白いな
685名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:07:38 ID:gBnmacWz
突然の質問すんません。
DD日本語版なんですが、
DDって時間制限解除出来ないんですよね?
セーブファイル弄ったりしたんですが、
なかなか上手くいきません。
どなたかご教授頂けませんでしょうか。
686名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:16:10 ID:rlpNcLFQ
かいじょしてってつまんないよ
687名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:58:30 ID:T78CMZqj
日本語版は出来ないよ
ってか、日本語版のメリットが分からん
688名無しさんの野望:2007/05/07(月) 16:01:13 ID:BpnkT3U7
バカでも遊べる
689名無しさんの野望:2007/05/07(月) 17:04:21 ID:fFufYHZ4
普通に店で売ってるから、クレカ持ってなくても買えるしね
690名無しさんの野望:2007/05/07(月) 17:33:26 ID:GrdMpQcg
hoiでこんなのないの?
http://jimaku.in/w/qjhXvRdz3yg/UGvZFxeQd_G
691名無しさんの野望:2007/05/07(月) 17:53:49 ID:zi5qWarA
YOUがクリエイトしちゃいなYO
692名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:06:39 ID:G/TPbdLv
"C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\DoomsdayJP.exe WINDOWED"
と設定するとエラーメッセージが出てwindow化できないんだけど何故だろう
693(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/05/07(月) 18:08:04 ID:tBSCAg0n
test
694名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:11:04 ID:KNrJKCDx
>>692
それは画面が32ビットだから!
695名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:34:27 ID:T78CMZqj
さすがエスパーだ
696名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:43:25 ID:1JlDv8Zt
1936開始イタリアで1940年に枢軸同盟入り、ユーゴ属国エチオピア属国
ドイツAI(海軍を空母中心に生産するように)改良してプレイ

アフリカ打通をあと一歩という所なのに飛行場がまったくなかった為に力押しで攻撃していたからか
あと1〜3プロヴィンスで追い出せるって所で米帝がアフリカに強襲上陸開始
1〜3プロヴィンスには今まで倒し損ねてた連合の部隊がそれぞれ10部隊近く溜まってる
結局イタリアの歩兵や騎兵じゃ戦車や自動車化の部隊が倒せなくて戦線立て直すことに・・・

とりあえずスエズ付近とアルジェリア方面は地中海の制海権にかかわるから米帝の部隊と戦ってでも確保するとして

これからどうしよう・・・ドイツAIを改良した結果陸軍が少しおろそかになって
ドイツが対ソ戦かなり苦戦してるし、アフリカ部隊をヨーロッパに戻して対ソ戦に加わるべきか・・・
とりあえず戦車とか今から生産して陸軍増強に努めるとしてもちょっと厳しいよね
唯一の救いは対ソ戦開始してない中華属国化した日本がインドやインドネシア方面で大勝利を収めてる事なんだが
一応連合の艦隊は結構すり減らしてるつもりなんだが、ドイツ空母14 イタリア空母2 日本空母は不明・・・
ブリテン島からの連合軍の空爆が日に日に増してるし・・・俺のイタリアオワタかな
697名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:45:48 ID:qM6Qb37o
そういう時は大抵オナニーして寝て起きるとソ連プレイしたくなるから大丈夫
698名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:46:39 ID:TSQb/vjy
とりあえず、空軍じゃないかな?技術が進めば飛行距離も伸びると思うんだけど。
あと砂漠に騎兵は最悪の組み合わせじゃなかったっけ?
699名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:48:28 ID:jRlSguHR
ところかまわず馬韓理人沸いてるな。
700名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:51:20 ID:1JlDv8Zt
騎兵に砂漠って相性悪かったのか。それは気づかなかった

空軍は艦隊攻撃機8 戦術爆撃機8 戦闘機4だけしか持ってない
改良はちなみに全然進んでない。1943年なのに41年ぐらいの爆撃機だし・・・
701名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:56:42 ID:UB/I8Rk4
っていうか飛行場は常に作ってりゃ良いじゃないか
三ラインくらい一月づつずらして連続生産入れとけば毎月作れるぞ
702名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:57:34 ID:ew5JGdHL
とりあえずバルバロッサに敗北すると
問答無用でゲーム終了だから
対ソ戦に加勢するのがベターでは
北アフリカはマルタとスエズを死守すればなんとかなると思う
703名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:58:44 ID:jaQeVxQT
ごめんね。お父さん、なんか原子力航空戦艦まで追加したからごめんね。
704名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:59:34 ID:TSQb/vjy
護衛機を外したら飛距離は伸びると思うけど・・・
あと相手が自動車化・機械化・装甲師団なら行軍速度で負けるから、戦線の縮小は計画的にやらないと、壊走するかも。
705名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:21:31 ID:zX6zAHOw
ちょっと質問なのだけど、
固定式対空砲って地上攻撃や阻止攻撃に対しても有効なのかな?
説明文見ると戦略爆撃を相手にするみたいなんだけど・・・。

Wikiで検索かけても出なかったので、ご教授お願いします。
706名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:37:04 ID:qM6Qb37o
戦略爆撃

            ドーンドーン
             〆 オレツエー
凸                   ┼| うわー
凸凸工場       
             ↓射程        ┼| うわー
             ↑射程   ┼| うわー
         
        
             〆

地上攻撃                                  ┼| オレツエー
〆                                            ┼|
     〆
                             λλλ ワーワー
                            λλ
          〆                 λλ λ


707名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:48:32 ID:57OAx5xQ
訳ワカンネ
708名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:57:11 ID:nSZR+eQx
どんな状況かすらも分からんなw
709705:2007/05/07(月) 19:58:05 ID:zX6zAHOw
察するに、戦略爆撃では固定式対空砲が「オレツエー」
地上(阻止)攻撃では爆撃機が「オレツエー」

ということなのかな?
ふぅ…やっぱ意味ないのか…。
対ソ用に作った対空砲陣地どうしようorz
710名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:58:34 ID:fhQ9fZO8
なにこの抽象画ww
711名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:01:01 ID:TSQb/vjy
本日のまとめ。
凸=工場
〆=対空砲
┼|=戦略・戦術爆撃機
λ=歩兵
712696:2007/05/07(月) 20:08:13 ID:hceE1lHF
ID変わってるけど・・・とりあえず43年7月〜12月辺りまで進めてみた
アフリカ北部以外全部放棄してアルジェリア方面に再配置した部隊で米帝陸軍を20師団以上包囲壊滅して
モロッコ近くまで進軍したらまた米帝の陸軍20師団タワーに出くわして一度撤退、再配置した所

対ソ戦に参戦しようと20個師団ぐらいをルーマニア経由で送ってみたけど
ソ連が1プロヴィンスに10〜20師団張り付けててまったく突破できない
このままだと史実通り米帝のオーバーロード作戦で死んでしまう・・・誰か指南してくれ

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1610.zip
713名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:10:16 ID:AABBAXL7
ポーン
第66次hoiスレで偉大な芸術家>>706が誕生しました。
714名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:10:19 ID:zi5qWarA
どうでもいいっていう
715名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:11:57 ID:wO9Cg3Ms
待て、〆は急降下爆撃中の近空なんじゃないか?
716名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:13:01 ID:LrwLO6Yk
VIPかよ
717名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:25:22 ID:jaQeVxQT
光合成かなんかの図のAA思い出したw
718名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:27:26 ID:2X0TcQmg
>709
いや、固定対空砲は対地攻撃や阻止攻撃にも効果があると思うぞ
というか、固定対空砲のあるプロヴィンスを飛ぶすべての敵航空機に効果があるんじゃないか?
719705:2007/05/07(月) 20:40:52 ID:zX6zAHOw
>>718
むむむ、そうなのですか!
ありがとうございます。これで対ソのモチベがまだ維持できそうです。

他のかたがたもありがとうございました。
それでは。
720名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:50:42 ID:0Y91Hytn
いやでも正直、露助の地上攻撃にダメ食らった覚えほとんどないんだけど。

正直ファニーウォー中の英仏豪加の戦略爆撃のほうがよっぽどうざかった。
迎撃機足りなくて護衛機つけた爆撃機を制空に飛ばしてたくらいだし。
721名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:54:39 ID:ReaZF8YV
インドが英領じゃなくて、空母あるならありったけの艦隊と輸送船でブリテン島占領しちゃえばいいじゃん
722名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:59:43 ID:Jzp/RAl5
極東MODってドイツのAI変わってる?
ブリテン島陥落率高くて楽しいんだけど
723名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:01:29 ID:HDqu9D/n
日本で露助の戦爆の攻撃により近衛師団を消滅させられた私が来ましたよ。orz
724名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:04:47 ID:TSQb/vjy
陛下はお怒りになりましたか?
725名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:18:20 ID:T78CMZqj
レーダーって配備したプロヴィンスにしか効果ない?
何かで、配備した地域に丸々効果あるって見た気がするんだが
どうも違うような・・・

プロヴィンスのみに効果だったら
レーダーってかなり無意味だよね
726名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:19:38 ID:jXden3Eb
陛下は「戦爆に歩兵師団が殲滅させられたような例が古今東西過去一度でもあるのですか」と御下問になり、
私が「ありません。今回の例が最初です」と答えますと、
「内閣は総辞職をしてはどうか」と仰せられました。
727名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:22:17 ID:LrwLO6Yk
ブリ島落とすためにアイルランドに上陸した海兵×6がいつの間にか蒸発していた件
総統肝入りという設定でラカイテルに指揮させていたのが不味かったのか?
728名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:26:24 ID:TSQb/vjy
そうですか。
第三帝国だったら国家元帥が国民から失笑をかったでしょう。
729名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:28:14 ID:T78CMZqj
おい答えろよてめーら 俺様のレスを放置するな
730名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:29:33 ID:ew5JGdHL
>>712
まずバルバロッサは長引くほど枢軸が不利

ルーマニア方面は
凍結している上に渡河攻撃になってるから突破できないのは順当
理想を言えば雪が解けて泥濘も収まってから

それから司令部を活用してないのはもったいない
HQの有無は戦闘に直に響いてくる

北アフリカから全面的に部隊引き上げるべきでは?
約80個師団が遊んでるのは致命的
まずソ連倒さないとどうにもならんはず
逆に言えばソ連倒せば、ユーラシアは枢軸の天下

43年の冬だからドイツの人的資源が不安
44年の夏にはモスクワ落とさないとまずいのでは
歩兵をこれでもかと言うほど並べてドイツ様の盾になるべし

だめだったら41年あたりからやり直す
まあ他にもやり方あるだろうけど
731名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:31:24 ID:Bw90iSbJ
>>695
あのぐらいはエスパーじゃなくても予想つくだろ

>>729
これでいいか?
732名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:34:20 ID:Pff9RjYQ
ソ連プレイでバルバロッサしかけてきたドイツ様を一歩も前進させずにひき潰しましたが何か?

やっぱり難易度普通だとこんなものなのか
733名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:35:25 ID:T78CMZqj
>>731
もう良いよ・・・><
結論:レーダーはプロヴィンスのみ
に決定ね
734名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:36:48 ID:jXden3Eb
>>729
質問スレですら回答の催促は嫌がられるというのに、
ましてやここは質問スレですらないのです。
答えてもらえるのが当たり前と思い違いされては皆が迷惑するでしょう。

レーダーは周辺プロヴィンスの「戦場の霧」を取り払い視界を確保する役割と、
建設プロヴィンス上空での迎撃に大きなボーナスを与えるという性質だったと思います。
735名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:37:06 ID:UB/I8Rk4
っていうか40年にフランスに攻め込んだドイツの背中突いても勝てるしな>ソ連
空軍無しで
流石に順当に・・・とは行かなかったが、歩兵生産ラッシュで押し潰した
736名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:37:48 ID:pzLuHBtl
      _,,..:--─‐-=,,._
    ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
   ./ミミ/゙       ゙:::゙iミミミ:l
   iミミ′:     :  ..::::_;ミミ;ミ;リ
    ヽ,! ゙ .,;;;..''  ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
.    } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
.    | ヽ .,r ..:::、   ..::::;;;トl;|    __________
    |..  :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ   /
.    l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´ < 十分しか待てないなんてウイグル送りだ!
     ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、   \確か隣接プロビににも効果あったはずだ
    _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
     .l゙  ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
     l   .,/;l     ,r"
     .ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
      ゙ ''::'`'´ ヽィ::'
737名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:38:13 ID:qM6Qb37o
>>732
難易度上げるとICペナルティついてフェアじゃないから俺は難易度は上げずに
人海戦術ドクトリンの統制を+40、イベントで41年冬まで歩兵コスト倍、民兵はコスト1.0とかにしてる
これでズルズルと戦線が押し上げられてきてはやく冬きてくれー!!になるから楽しめる
738名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:38:44 ID:qM6Qb37o
統制+40じゃなくて-40だったwww
739名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:38:50 ID:T78CMZqj
>>734
>>736
ありがとう><
しかしどっちなんだろうか・・・ウィグルで考えてくるわ
740名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:44:45 ID:pzLuHBtl
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   同志が検証してはどうだね?
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  むろんシベリア(プロビ)でだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ/      ,'                    !
741名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:45:30 ID:TliZUlvr
ドーバー海峡で実験すればいいじゃん。
742名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:55:21 ID:hceE1lHF
>>730
d

アフリカから引き上げるのが無難か
ドイツって41〜42年ぐらいに対ソ戦開始した時からずっとあの辺りで止まってるから
人的資源余ってそうだけど・・・とりあえず対ソ戦に向けて兵士を本土に戻すわ。
一応沿岸要塞も建築してるからアメリカもイタリア本土上陸は簡単にはいかないだろうし
3年間のアフリカでの戦闘が無駄に終わったと思うとちょっと悲しいぜorz
743ぬるぽ大王:2007/05/07(月) 21:56:53 ID:tVi5suhA
revolt.txtを見て気がついたのだが、
広西軍閥って初期中核州よりも独立させたときの方が、
中核州が増えるんだな。
中国は国民党以外は注目してなかったから、
全然気がつかなかった。

もしかして、広西軍閥始まったのか?
744ガッ:2007/05/07(月) 22:01:46 ID:7jETxlsY
>>743
始まるんじゃない。君が始めるんだ
745名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:06:24 ID:TliZUlvr
とりあえずこのゲームで勝ち組みになるには

アメリカが連合に参戦するかどうか見極める。
独ソのどちらが勝つのかを見極めるこれだけだな。
746名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:19:33 ID:jXden3Eb
>>739
どっちも何もどちらも正しいのです。結論をいえば

[周辺プロヴィンスに及ぼす効果]
・戦場の霧を取り払い、視界を確保する

[設置されたプロヴィンスのみに及ぼす効果」
・空戦時補正を加える

ということです。
既に実証済みであって、少なくともDDデフォでは確実にそうなってます。
そもそも周辺プロヴィンスにまで補正がかかるのなら、
イギリスは全土くまなく基地を張り巡らす意味がないわけです。
747名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:20:06 ID:584aI9RX
 戦場→教室(効率-10%)
 効果→寝不足(効率-30%)
    →授業中に作戦を立案(効率-50%)
 俺(勉強修正-90%)VS英語
                     →勉強効率10%

HOIの面白さは異常。
748名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:21:17 ID:TliZUlvr
>>746
レーダー博士についでに聞くけど
レーダー施設を一箇所に複数作ることに意味はあるの?
749名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:27:09 ID:jXden3Eb
博士とか、レーダーなんて初期設置分だけで自分では作ったこともないのですが。

もちろん複数あることは意味があるでしょう。
未検証ですが、探知確率や補正値に影響があると考えています。
少なくとも説明書にはそう書いてあるはずです。
750名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:31:42 ID:jXden3Eb
まあゲーム的には航空基地を建設したほうがよほど得だとは思いますね。
レーダーは本土防空はバッチリだぞと、ホクホクしたい人向けではないでしょうか。
751名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:35:39 ID:qM6Qb37o
原発とか主要港にはレーダーがないと不安になる
752名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:49:50 ID:T78CMZqj
>>746
そっかそっか
どうもありがとう

せっかくレーダーの補正値いじったのに
基地上空で戦えよ・・・Jv44
753名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:15:59 ID:Upa67+Pl
対空にしろレーダーにしろ
向こうが持ってると中々部隊削れなくてむかつくけど
こちらが用意してもAIは空軍運用アホだから殆ど意味が無くてむかつく
754名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:19:45 ID:xkL8mncZ
レーダーは敵空軍とか空母艦載機が飛んでくる主要港に配置するもんでしょ?

日本だと呉港にレーダーと対空砲完備して
襲いかかってくる米帝の空母を返り討ちにしてるよ

しかしアルマゲドンでレーダー技術に補正が追加されたのは幸い
暗号みたいに開発してないと全面的に不利な仕様にならないかな〜
755名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:27:55 ID:azORHYjp
レーダーでも、敵艦隊発見率とかを上下させればいいと思う

基本的に開発してなにを有利にさせるかだよなぁ・・・
756名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:32:05 ID:RXldIA0G
海空軍の奇襲補正でもつければいい
757名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:43:30 ID:i1fyli3m
レーダー近海の艦爆機に補正ってなかったっけ?
758名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:09:19 ID:cvpvqVj0
>>727
そんな事逝ったら甥のこの人が泣くぞw
>>ttp://www.keitel.jp/
759名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:14:58 ID:k04a9o6K
>>754
ドイツだと爆撃される目標が多すぎて
設置しきれないんだよな
ICは有り余ってても、手が疲れて
760名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:18:30 ID:Ap9/MFNW
AIは原子炉を執拗に戦略爆撃に来るから、
プロヴィンス少なめなステートに原子炉を立てて、
レーダーを完備して迎撃機を飛ばしておくと、
戦略爆撃機が蚊トンボのように撃ち落とせる。
ただ、初期のレーダー施設は効率が悪くて今一つ。
ある程度年代が進んでこないとありがたみが少ない。
(初期では規模10で‐30%くらいだったような)
761名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:57:31 ID:k04a9o6K
史実ではV2の発射設備とか試験場とか、モロバレだったらしいからなぁ
原子炉みたいな大掛かりなもの造ってれば、グランドスラムが何発くるか
762名無しさんの野望:2007/05/08(火) 02:30:33 ID:mXrtcTfE
>>758
マジなの?ww
763名無しさんの野望:2007/05/08(火) 05:10:47 ID:fGW9+qj6
>>747
母親が一所懸命、ご飯を作っている姿 (指揮統制 +20)

親父が一所懸命、家族の為に働いている姿 (効率 +50)

母親の涙 (効率 +100)
父親の叱咤激励 (指揮統制 +100)

褒美は恋人とSEX (効率 +1000、IC補正 +100%、指揮統制 +2000、戦場補正 +500)
764名無しさんの野望:2007/05/08(火) 05:54:36 ID:MaXNm2PN
>>763
先生!
最後のご褒美が強烈過ぎて両親のありがたさが霞んでしまうと思います
765名無しさんの野望:2007/05/08(火) 06:06:46 ID:mHwi4HtH
[コーヒードクトリン]
[モカ錠ドクトリン]
766名無しさんの野望:2007/05/08(火) 06:18:15 ID:XPOfCysc
>>763
あれ俺の進化系樹じゃどのドクトリンも研究できないよ?
767名無しさんの野望:2007/05/08(火) 06:19:52 ID:tUrZaXU3


閣下!情報相からの報告によりますと>763は
[恋人は脳内で充分である(史実どおりの結果)]を選択したとの事です。
768名無しさんの野望:2007/05/08(火) 06:34:05 ID:wfvQaepj
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もまた、刺身の上にタンポポのせる仕事が始まるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
769名無しさんの野望:2007/05/08(火) 06:47:03 ID:kA9VQwsI
>>767
それが正解じゃね?俺、いっつも恋愛は研究後回しだぜ?
SEX効果は真珠湾といっしょで一瞬、一回きりのイベント効果だしさ
恋愛イベントはランダム性が高くて扱い難いし
不満度が上がってる状態だと追い討ちの如く二股イベントで不満度+100だし
デートの為に研究機関一個取られるし、恋愛は研究遅いくせにエネルギー変換率悪いしな
ま、俺が小〜中堅ばっかりでプレイしてるからだろうな。
レベルも低いし、スキルも適合少ないんだよな。
770名無しさんの野望:2007/05/08(火) 07:23:31 ID:qhG6Rj5s
いや、逆に性欲は効率に大幅なマイナス補正だろ
性欲を他の方面に転化できれば大幅なプラスに変わるが
771名無しさんの野望:2007/05/08(火) 07:31:04 ID:psjW0tkz
ニア二次元への道 孤立主義へ9ポイント
772名無しさんの野望:2007/05/08(火) 08:39:19 ID:Z5qoxRJJ
戦略爆撃されて規模が10→0になろうが周辺に何の被害も及ぼさない原発

どうやって脳内補完しよう('A`)
周辺の送電系だけわざわざ精密爆撃したとでも考えるしか無いんだろうか…
773名無しさんの野望:2007/05/08(火) 12:44:28 ID:fxpYlNPG
>>772
発電してない以上、死の灰は出ないからな
単なる精製設備なら、精々ウランやプルトニウムがが飛び散るくらいだろう
この辺はさほど放射能は激しくないから、10年後とかじゃないと目立たないだけということでどうか?
774名無しさんの野望:2007/05/08(火) 12:46:17 ID:O1zdZ74r
まあ、作業員≠捕虜でおk。(ドイツならなおさら)>>772
775名無しさんの野望:2007/05/08(火) 14:06:36 ID:Ap9/MFNW
>>773
運転経験のある原子炉の炉心にはたっぷり死の灰が貯まっておりますが。
まあ、放射能の害がよく理解されてなかった時代だし、>>774が正しそう。
776名無しさんの野望:2007/05/08(火) 14:34:10 ID:+7hi4/7s
冷却系のインフラ破壊→稼動するとメルトダウンしかねないので緊急閉鎖

かな?
777名無しさんの野望:2007/05/08(火) 15:47:17 ID:qhG6Rj5s
原子炉自体は破壊されてないが周辺施設がボロボロ→操業不能はどうよ
778名無しさんの野望:2007/05/08(火) 15:51:27 ID:cPsk3tNu
お前ら、原子炉破壊ごときで騒いでちゃ
原爆を炸裂させてから一日もたってないプロヴィンスに10個師団駐留させても
何もおこらない現象をどう説明する気だw
779名無しさんの野望:2007/05/08(火) 15:53:59 ID:PKXdgBuc
>>778
だから、じわじわ来るんだよ
780名無しさんの野望:2007/05/08(火) 15:54:05 ID:cozx1h7R
大事な施設に捕虜なんて入れないだろ常識的に考えて
781名無しさんの野望:2007/05/08(火) 16:04:47 ID:ZO6gmCMM
つまりこうか
大学教授&学部生&院生≠manpower
研究機関≠manpower
工場就労者≠manpower
782名無しさんの野望:2007/05/08(火) 16:05:59 ID:qhG6Rj5s
凝って各クラスのユニット名とか変更し始めるともう止まらん
際限無く変更し続ける事に・・・
783名無しさんの野望:2007/05/08(火) 16:34:12 ID:PKXdgBuc
>>782
AI改造のドツボよりはマシ
43年までプレイしてAIに不満点があると改造して36年からやり直し
今、それの3週目
784名無しさんの野望:2007/05/08(火) 17:11:47 ID:W+qJP8no
傀儡AIと敵AIの最適化は、プレイする国の強化MODや画像詰め合わせ
より、もっと話題になって良いと思うなぁ。
なにしろ使えない同盟国と弱い敵ほど萎えるもんは無い。
785名無しさんの野望:2007/05/08(火) 17:14:17 ID:pYr/x/zq
使えない同盟国ランキング
1位 タンヌツバ
2位 以下略
786名無しさんの野望:2007/05/08(火) 17:15:46 ID:mHwi4HtH
思い通りに動いて欲しかったら統帥権取っちまえよwww
みたいなゲームだからしゃーない
生産に関してはいじらないとどうしようもないが
787名無しさんの野望:2007/05/08(火) 17:15:58 ID:4NRHQCcS
俺のイタリアAI改造は大成功。
単に工場や砲兵つき歩兵師団をたくさん作るようにしただけ。
でもムッソリーニタソがアフリカを打通してます^^
788名無しさんの野望:2007/05/08(火) 17:24:53 ID:PKXdgBuc
ヘタリアAIは更に下方修正してるよ
789名無しさんの野望:2007/05/08(火) 17:28:23 ID:4L7b4yGl
タンヌツバで思い出した
全世界領有宣言MODタンヌツバの地域適用されてないよ
790名無しさんの野望:2007/05/08(火) 17:37:19 ID:mHwi4HtH
アルマゲでも何故かトゥヴァはあるんだよな
パラドの中の人がファインマン先生のファンなんだろうか
791名無しさんの野望:2007/05/08(火) 17:48:10 ID:Qda91AXx
アルマゲ買ったのでせっかくだからと併合国研究機関利用Onドイツプレイやってみたんだけど、
カエル片付いた後、春までの暇つぶしにとAIバグ治ってない臭いスペイン共和国とか
東欧の中堅国とかに適当に喧嘩売って適当に併合しまくってたら
研究機関変更押すたびに固まる凄い状態になったぜ・・・

それにしてもこのオプション、大国プレイだとドクトリン変更がやりやすくて良いんだけどそれ以外の利点が微妙だな。
というか元々小中国プレイ向けオプションか。
792名無しさんの野望:2007/05/08(火) 18:09:24 ID:1kHTPvpA
タンヌツバで質問がしたいのですが、36年ソ連でアメリカを
クーデターで同盟国にしたら、タンヌツバが同盟を脱退してしまいました。
このままでもタンヌツバ併合イベントは起こるでしょうか。
793名無しさんの野望:2007/05/08(火) 18:13:54 ID:PnD4XJ7f
>>781
つ復旧作業
つ建設作業
794名無しさんの野望:2007/05/08(火) 18:15:47 ID:PnD4XJ7f
>>793>>780ね。
795名無しさんの野望:2007/05/08(火) 18:53:03 ID:EiXEtXPw
傀儡化で適用される標準AIが激しく中小国家、内陸国向けなのが困る。
モンゴルとかアフリカ諸国ぐらいならはまぁ問題出ないんだけど。

統帥権とかの問題じゃなくて、せめて自分とこの資源ぐらいは自分で
集めろってのと、海岸埋めるなら離島にも守備兵置いてくれってのとw
船団と輸送船さえ国の大きさに合わせて作ってくれれば助かる。

インド独立させたのにトリンコマリーに稀少資源が山積み、その上
がら空きだから取られちゃうとか、IC200とかの巨大傀儡(ロシア等)が
歩兵と民兵以外には司令部も作りませんとか。もうね、アホかと(ry
796名無しさんの野望:2007/05/08(火) 19:36:51 ID:PKXdgBuc
まったく次元が違うけど、AI改造してるとロボットのAI作りの大変さがわかる気がする。
一応、汪兆銘がインド、シベリア、トルキスタン打通するのが目標
797名無しさんの野望:2007/05/08(火) 19:42:45 ID:isTTrZyY
DDAのCAGバグ早くfixしてくれねえかなあ……
798名無しさんの野望:2007/05/08(火) 20:09:50 ID:b16b/kKD
>>782
どのユニットを何て名前にしてるんだ?
俺の場合、とりあえず守備師団は全部「対テロ部隊」に変更してる。
デフォだと普通の軍団と見分けがつかなくなるからな。
799名無しさんの野望:2007/05/08(火) 20:33:05 ID:qhG6Rj5s
>>798
それもあるけどメインは師団を選択すると表示される写真とかユニット名
大和型とか歩兵51年式とかのあれ

ほら、デフォルトだと欠けてるのがあってターボジェット近接航空支援機みたいに表示されるのがあるでしょ
あと写真が使いまわされてたりとか
そこら辺を片っ端から補完したり写真探して加工したりしてる
800名無しさんの野望:2007/05/08(火) 20:40:01 ID:Fdo/auFe
お前とは美味い飯が食えそうだな
801名無しさんの野望:2007/05/08(火) 20:43:01 ID:95KLv7B2
乙。
終わったらcvsファイルと一緒にまとめてウプしてくれ(´-`)
802名無しさんの野望:2007/05/08(火) 20:46:57 ID:PKXdgBuc
>>799
写真はポーランドのサイトのじゃダメなの?
803名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:13:48 ID:fWyUC3te
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0164.xxx
デフォルト用AI作ってみた。とはいえユニット生産の比率と研究項目をいじっただけだが。
傀儡国が3年後の歩兵研究を始めるとか、ロケット系技術開発しなくて43年以降飛行機研究しないとか、歩兵しか作らないとかはないはず。
804名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:28:16 ID:IzDaABSH
>>797
あれのせいで折角改善されたバランスがな…
パラドも他の仕事かなんかで忙しいのだろうか
805名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:34:59 ID:/OCUjQnV
初めてPCゲーム買った低脳からの質問
・このゲームって最後に連合、中軸、共産、中立で自分が所属しているところが勝ってれば勝利?
(例えば中軸で俺が雑魚でもドイツが頑張ってくれれば俺、勝者ってゲーム?)
806名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:39:27 ID:a7ZPLi39
滅亡したら負け
滅亡しなかったら勝ち
807名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:40:20 ID:Js+48MEY
自分の決めた目標を達成できたら勝利
808名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:41:45 ID:qhG6Rj5s
プレイが作業に感じ始めたら負け
809名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:47:05 ID:trWupEuX
滅亡が敗北であるとは限らない
滅亡すら勝利たり得る
それがParadoxゲー
810名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:47:53 ID:+U+EPWDd
>>80
善戦するもソビエトに本国を蹂躙され、最終的に滅亡するところにロマンを感じてしまう
そんな俺にとって勝ち負けはどうでもいいことだ
811名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:52:27 ID:40nnvJmt
中軸?
812名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:52:59 ID:XvvgvQVu
戦略で負けてるジャン。本土の妻子がイワンに・・・
813FA:2007/05/08(火) 22:06:32 ID:46wuEsEW
チャットが落ちてますね…面子は書き込み求む
814工場長:2007/05/08(火) 22:16:54 ID:BE9RoQ1L
>>799 昔の私ですね。

>>812 ネトラレか!AARのネタ提供、ありがとうございます!!
815名無しさんの野望:2007/05/08(火) 22:40:54 ID:sQJ3xgW6
日本と組んで日本と一緒に戦いたいんだけど
中小国でそんなプレイにオススメの国ってある?
816名無しさんの野望:2007/05/08(火) 22:41:32 ID:T5j2s7Yw
そりゃ満州

もうちょっと自分で戦局動かしたいならインド
817名無しさんの野望:2007/05/08(火) 22:43:21 ID:qlLYoyFz
ベネズエラで米帝挟撃しようぜ。
818名無しさんの野望:2007/05/08(火) 22:43:58 ID:qhG6Rj5s
敵に取られた本土など核で焼き払ってくれるわ

>>815
占領→独立後の広西軍閥超オヌヌメ
819名無しさんの野望:2007/05/08(火) 22:45:38 ID:pYr/x/zq
>>815
アジアにある独立国はシャムと中国だけ。
中国はほとんど日本を敵視してるからw

あとAIの日本と一緒に戦うってことは茨の道よww
820名無しさんの野望:2007/05/08(火) 22:46:21 ID:PKXdgBuc
>>815
フィンランドで筆髭を併撃するのもありじゃないか?
821名無しさんの野望:2007/05/08(火) 22:49:48 ID:sQJ3xgW6
レスはやっw
出来れば満州とか妙な手段は使いたくないもので…
やっぱシャムかなぁ。

>>820
実は以前やってた
レニングラードとモスクワ血のにじむ思いで落としたのにドイツ様がビターピースしやがって
やる気無くしたw
822名無しさんの野望:2007/05/08(火) 23:03:45 ID:PKXdgBuc
極東入れてるならインドネシアで英連邦食いまくるのもオツ
823名無しさんの野望:2007/05/08(火) 23:08:45 ID:pYr/x/zq
>>815
ああ、中小国じゃないけど
大英帝国で日本と同盟を結ぶと米帝と
まともな海戦が戦えるような気がするよ。
824名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:03:54 ID:N75WFsMm
>>809
正直にいえば、絶望的な状況から勝利を収めるより
絶望的な状況から勝利をつかみかけるがやはり負けるのが一番やりたい
825名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:31:16 ID:OJ6tmzma
ビターピースしても結局パスタが戦争吹っかけるんだけどね
826名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:38:07 ID:Dswz5hsz
軍港攻撃を防ぐには固定式対空砲かレーダーしかないのだろうか…
迎撃機や部隊を置いても効果ないみたいだし。
827名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:46:58 ID:uI1FeQlY
>>762
ほんとの話。ドイツの高級レストランやホテルで修行した料理人。
本国や欧州では戦犯の甥ということで嫌がらせのようなこともあったらしい。
828名無しさんの野望:2007/05/09(水) 01:05:11 ID:dk1sHxTv
>>821
満州で米本土に砲兵付き歩兵20個師団上陸させた俺が来ましたよ。
まだ探し中だが、やり方次第で満州でも米帝落とせるぞ。

ただね、日本のね、資源がすぐに枯渇するんよ…
頼むから、頼むから。
ウチが交渉できるのお前んトコだけなんだから…
829名無しさんの野望:2007/05/09(水) 01:31:47 ID:zSdvFd/H
満州は無理なんじゃないか?
外洋にさえ面してれば、ほとんどの中堅国で早期米国占領がいけるのは確認
してるし、確かに38年春までなら、20個師団上陸成功なら戦力的にはたいてい
行けるはずだが、それは、連合加盟でカナダあたりからの補給を受けられる
場合の話で・・・
満州だと連合加盟の替わりに日本の上陸地点からの補給に頼ることになると
思うんだが、 そうすると米国占領するのは満州じゃなく日本になっちゃう
んじゃないか?騎兵活用しても日本の占領地帯に蓋はまず間に合わないような。
830名無しさんの野望:2007/05/09(水) 02:13:28 ID:vtzJuPbH
傀儡なんだから仕方ないんじゃない?
日本の代わりにインドネシアの資源地帯抑えたり、中国戦線に援軍送ったり
日本が強くならないと満州も強くならないんだから
あと、軍港建設すればいいんじゃね?
831名無しさんの野望:2007/05/09(水) 02:16:08 ID:vtzJuPbH
>>830
一番下の文は削除

目的は満州で併合することじゃないしね。
832名無しさんの野望:2007/05/09(水) 03:49:32 ID:XmhvKQ9P
ソ連ビターピース後、スペインを枢軸に付けたAIドイツが鬼のように強い。
連合参加のブラジルでスペイン切り取ってやろうと南部に上陸したが
100個師団以上の戦力をドイツが援軍を派遣してきやがった。
迂回上陸部隊は殲滅されそうになるし、20〜30のタワーがいくつも目の前に・・・
辛過ぎ。引かせていただきますorz
833名無しさんの野望:2007/05/09(水) 03:56:39 ID:OJ6tmzma
AIはプロパンガスの資源とマンパワーでプレイヤーより有利だから
AIドイツがビターピースなんかした日にはもう
834名無しさんの野望:2007/05/09(水) 04:46:20 ID:vtzJuPbH
いつもウクライナとカフカースをドイツからどうやって掠め取ってやろうか苦心する
ベルラーシしかやらね
835名無しさんの野望:2007/05/09(水) 08:02:35 ID:x51T2Xaf
そういえば、原子炉への戦略爆撃って実例あるな
風船爆弾が送電線にからみついて停電、原子炉停止。
836名無しさんの野望:2007/05/09(水) 08:03:03 ID:j4+otO3+
中東と中央アジアの国名未だに覚えきれないから独立させるときいつも悩む
837名無しさんの野望:2007/05/09(水) 09:09:35 ID:qnyJby+A
で、米軍は風船爆弾に使われた砂を分析して風船爆弾製造工場を爆撃したらしい。
米軍マジ凄え・・・
838名無しさんの野望:2007/05/09(水) 09:31:49 ID:9OepN9ie
ちょっと聞きたいんですがSMEPとDAIMをいれようとおもうんです。
DAIMはインストーラーがあるのでいいですが、
SMEPは該当ファイルを解凍後、でてきたdb GFXフォルダをそのまま上書きでいいんでしょうか?
839名無しさんの野望:2007/05/09(水) 09:40:35 ID:ZVBRPJxo
東条首相の孫が参院選に出るかもしれん
840名無しさんの野望:2007/05/09(水) 09:42:27 ID:ZVBRPJxo
ごばk
841名無しさんの野望:2007/05/09(水) 10:17:55 ID:7Uo0jULT
>>836
全部満州国にあげちゃえよw
842名無しさんの野望:2007/05/09(水) 10:39:14 ID:xK2E1Ud5
原子炉爆撃といえばイスラエル
843名無しさんの野望:2007/05/09(水) 10:40:52 ID:7Uo0jULT
原子炉やらロケット施設やらを広島に作る俺は普通だよな。
844名無しさんの野望:2007/05/09(水) 10:51:09 ID:NzbFwpZT
オシラックktkr
845名無しさんの野望:2007/05/09(水) 10:55:34 ID:nqurt96A
>>837
次にやる時は月の砂を使って「月からの攻撃だ!」
846名無しさんの野望:2007/05/09(水) 11:43:03 ID:5JozulnQ
ロケットは種子島(鹿児島)
原子炉は六ヶ所村(仙台)につくります
847名無しさんの野望:2007/05/09(水) 12:41:35 ID:nW1idfuk
>838
WIKIでは
方法(未確認) - SMEP→DAIMの順でインストール、かつDAIMインストール時に「customized events」オプションをはずす(インストールしない)
となっている。


SMEPはDD対応版が今二種類あるんだよねえ。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=298226

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=252931

まあ上はベータ3で新規国家の研究機関や閣僚が全部同じ仮データだったし
まだちょっと未完成っぽいけど。
WIKI記述修正した方がいいんだろうか?
848名無しさんの野望:2007/05/09(水) 12:48:40 ID:9OepN9ie
あーわかりにくくてすいません。
SMEPを解凍したときにでてくるdb GFXというフォルダはそのまま下のデータに上書きするのか
フォルダの中身を個別に追加していれるのかどちらなのかな、と。
849名無しさんの野望:2007/05/09(水) 14:33:19 ID:/rbtXbGo
中華AIを民兵盛りだくさん作るようにしたら強くなって困った
850名無しさんの野望:2007/05/09(水) 14:57:58 ID:NzbFwpZT
久しぶりにネタwiki見てみたがなんつーか酷いな
AARwikiもアイルランド交響曲が終わってから
パッとするのが無いがまだマシだと思った
851名無しさんの野望:2007/05/09(水) 15:03:25 ID:j4+otO3+
コメント欄は完全に馴れ合いの場と化してるしな
そこから新しいAARとかもできてるから何もかもが悪いとは思わないけど
852名無しさんの野望:2007/05/09(水) 15:04:23 ID:OJ6tmzma
隔離してあるのにわざわざ見に行って
ここで酷いとか言う必要性は駆逐戦車ぐらい無い
853名無しさんの野望:2007/05/09(水) 15:11:43 ID:atujd/5i
ネタAAR好きな方だったけど今はちとキツイ
兄貴もAARに居たときとなんかキャラ随分違うし…

アイルランドは会話形式の集大成っぽい仕上がりだったな。
AARはマルチプレイソ連の続きが早く読みたいね
ドイツも残りを書いてくれると有難い。

ま、勢いでガンガン書ける分ネタAARの方が盛り上がるのは当然だろうね。
854名無しさんの野望:2007/05/09(水) 15:43:49 ID:EmWXrST1
191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/09(水) 07:29:22 ID:F7lgFxlI
何でパスタは仏伊国境にv5要塞あるのに突破されるんだ。
北部工業地帯食い荒らされてIC1/3になってるし。
援軍送って統帥権取って国境線まで押し返してやったのに
統帥権返して一月でまた突破されてるし。
855名無しさんの野望:2007/05/09(水) 15:44:17 ID:288Uu0gD
>>852
駆逐戦車と自走砲と自走ロケットと重戦車と超重戦車を
性能いじって使えるようにすると、めっちゃ脳汁出るからお勧め
856名無しさんの野望:2007/05/09(水) 16:09:52 ID:NzbFwpZT
少なくとも対空砲旅団よりは存在価値が・・・
857名無しさんの野望:2007/05/09(水) 16:14:10 ID:bprRGy4+
対空砲使えるじゃん。対戦車上がる、移動力下がらない、石油いらないだし。
858名無しさんの野望:2007/05/09(水) 16:19:41 ID:ewE+csKX
最近は効率無視の趣味プレイばっかりだから駆逐戦車も大活躍だぜ
859名無しさんの野望:2007/05/09(水) 16:28:38 ID:xUyqJoQJ
旅団なんて飾り
860名無しさんの野望:2007/05/09(水) 17:00:40 ID:/5xUaLM5
旅団は甘え
861名無しさんの野望:2007/05/09(水) 17:10:55 ID:OJ6tmzma
強いのか弱いのかコストパフォーマンスがいいのか悪いのか
そんな感じの装甲車も思い出してあげてください
862名無しさんの野望:2007/05/09(水) 17:11:59 ID:vtzJuPbH
うpろだの韓国イベントって、製作者のどんな想いが詰まってるのかよく分かるなー
でも、一ミリの歴史考証もないと虚しくないのか?
863名無しさんの野望:2007/05/09(水) 17:19:04 ID:NzbFwpZT
ありえない歴史もそれっぽく見せて楽しむのが良いんじゃまいか
864名無しさんの野望:2007/05/09(水) 17:33:43 ID:5hu+XXhW
>>963
その「それっぽく」見せてるつもりの部分ってのがアレ過ぎるから862みたいな感想が
でるんじゃないかな?かな?
865名無しさんの野望:2007/05/09(水) 17:49:50 ID:6JPCSU+y
極東だと割に合わないからイラネってことで放棄されて独立するんだっけ
個人的には、中国を落としたら蒙古ともども満洲に預けちゃっていい気がするけどなぁ
866名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:03:31 ID:nW1idfuk
> 862

見てみた。
たしかにファビョーンって感じだなwwwww
867名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:05:18 ID:/5xUaLM5
それとスキル9研究機関を組み合わせるのか
868名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:11:33 ID:vtzJuPbH
丁寧な作りなのがまた何かを感じさせる
869名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:18:42 ID:lxIq+les
1910年に憎き日本帝国に併合されて搾取されたいた我が朝鮮民族は、
今日本日を持って自由を手に入れたのである!
だが周辺地域は日本帝国が実質的な支配をし続けているので気を緩めることはできないであろう!
今後はアメリカやイギリスと言った西欧諸国と手を結び、極東アジア全域を日本帝国からの手から救うのである!




 ロ
  ス
870名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:19:15 ID:zggnri+N
CSAmodおもしれー
871名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:22:12 ID:NzbFwpZT
>>870
detawikiには見当たらないけどどこから落とした?
872名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:36:25 ID:B2s1G8C9
 半島を地図から消去したMODまだー?
873名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:37:10 ID:288Uu0gD
お前が消えろよ
874名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:38:02 ID:7Uo0jULT
半島を日本と陸続きに死体とです。
875名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:40:03 ID:B2s1G8C9
>>873
在日m9(^Д^)プギャー!!
876名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:52:09 ID:mndGh1Er
悪夢だ!在日日本人の俺がHoIを紛失!
877名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:52:51 ID:NzbFwpZT
つCiv4
878名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:57:00 ID:/5xUaLM5
我が国は俺の隣で寝てるよを選択
879名無しさんの野望:2007/05/09(水) 19:07:42 ID:AMEG5/51
インドネシア在住経験のある俺が華麗にオランダから独立させて各種資源を強化!
どう見ても日帝の当て馬です本当にありがとうございました
880名無しさんの野望:2007/05/09(水) 19:07:46 ID:7Uo0jULT
お前らはばかだなぁ。

朝鮮半島が日本と陸続きになれば
ソ連との貿易効率が100%になるじゃん。

樺太と北海道をつないでもいい?
そうだね、そっちの方がいい人?
881名無しさんの野望:2007/05/09(水) 19:11:25 ID:AMEG5/51
北海道に押し寄せる赤軍のプレッシャーを感じたいならソレだな
現状だと味方か自分の海軍で海峡が埋まってて日ソ戦の緊迫感が無い
882名無しさんの野望:2007/05/09(水) 19:19:15 ID:YoTqwWTl
変な嫌韓厨はイラネ
883名無しさんの野望:2007/05/09(水) 19:26:43 ID:288Uu0gD
>>881
満州広いし、地形の影響で
ソ連の機甲部隊の動きが遅いしね
884名無しさんの野望:2007/05/09(水) 19:57:25 ID:w5+1Eqfx
うおおおおお

やっと規制とけたorz
ocnのばかん
885名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:14:55 ID:3erq0LH6
お前ら、このゲームが気になって受験勉強に集中できないオレに
脱・HOIを指導してくれorz
886名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:18:54 ID:8MQJWXTi
PCを窓から投げ捨てる
887名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:19:43 ID:j4+otO3+
とりあえず話はCDを割ってからだ
888名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:24:25 ID:2tq4pksr
受験をやめたらいいんじゃね
889名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:24:28 ID:0CVfi/aS
自分のライバルに貸してやれ
890名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:27:36 ID:V1S86d3t
HOI2を全部受験勉強に関係した内容に変換するんだ。
891名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:42:02 ID:Qw3my67J
やった!
フィンランド単独プレイ(瑞典、諾威侵攻なし)でソ連様の攻撃を防ぎ、
かつ逆襲に転じることが出来た!
まぁ、逆襲はドイツさまがバルバロッサを起こしてくれたおかげだけど…。
ここのスレの人達にアドヴァイスをもらったおかげっす。
ありがとうでした。
やはり山岳兵+砲兵は偉大ですね。空襲が怖いですが。

今はドイツ様からの同盟要請が邪魔で邪魔で。
貿易効率がいいから友好度を上げてるのに、
拒否ったら下がっちまうじゃないかorz
892名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:42:03 ID:+hOzxYE6
>>885
世界史Uでおk
893名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:44:10 ID:YO4eItE1
>>789
以下が抜けてました。修正。
ちなみに日本語DDのworld_names.csvから抜けていますね。

Eastern Canada
Krasnoyarsk
Northern Canada
Western Canada

HOI2DD_世界領有宣言MOD_20070509_01
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1612.zip

event_add.txt更新していますのでevent.txtの更新も忘れずに。

思う存分、タンヌツバ領有してくだされ。
894名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:45:45 ID:j4+otO3+
>>893
おおぅ
まさか訂正していただけるとは思ってなかった
感謝
895名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:47:57 ID:vtzJuPbH
>>851
いつも突き崩されるプロビに要塞作ったりした?
それともただの肉壁?
896名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:54:42 ID:/5xUaLM5
なんという命中精度
897名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:57:51 ID:NzbFwpZT
なんという誤爆、これは間違いなく>>891
898名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:02:04 ID:vtzJuPbH
>>897
ピンポイント爆撃なんて所詮偽善ですよ。

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/79/Second_world_war_europe_1941-1942_map_de.png
これ見ると本当にトルコの中立はでかかったんだなと思う
899名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:03:57 ID:w5+1Eqfx
イタ公よかトルコ味方につけるべきだったよな
900(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/05/09(水) 21:05:24 ID:tToWv+T9
・・・あのねぇ
901名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:08:58 ID:Uch7YeiQ
そこでオスマントルコMODですよ
902名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:10:06 ID:288Uu0gD
Zweiter Weltkriegっていうんだな
903名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:26:11 ID:288Uu0gD
神々の黄昏難しいな〜
むかつくから、Full controlでイワンどもの西部方面軍を
片っ端からシベリアに再配置してやったわ
904名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:26:53 ID:Qw3my67J
>>895
簡潔に言うと。
898にある地図で言うと、最初は真ん中あたりを分断して、
北のムルマンスクや東中央のケムを取ったり取られたりを繰り返して時間稼ぎ。
んで、半島付け根のペトロザツブルクを分捕った所で攻勢限界。
北に20個師団、南に20個師団に挟まれるという戦略的ミスorz
ペトロザツブルクに要塞を築きつつ肉壁を用意。
冬の到来を待ち続けるプレイだったなぁ…。(冬の山岳兵の強さは異常)

基本は取ったプロヴィンスを放棄して、
相手が進駐してきたところを潰す感じですね。
騎兵とか砲兵もちとかで到着時刻がズレてるので時間差撃破する感じで。
(冬に侵攻して、越冬後は防衛中心で)
まぁどちらにしても対航空用に囮部隊を用意しないと無理ですが…。

ぜんぜん簡潔じゃなくて長文だけどゴメンナサイ。
905名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:28:45 ID:HuZn6iH7
>>862
ネタMOD作ってると耳に痛過ぎる指摘だな。
906名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:38:35 ID:WeT+Urjz
DAIM入れて自分でもドイツAIを改造してイタリアプレイ
イタリア要塞からフランスを食べきるドイツ様
どう見てもイタリア領です本当にありがとうございました
907名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:47:50 ID:iRXSwTLF
>>885
敵対国の指導者の名前を、お前の同級生の名前に
お前の国の大臣や指導者の名前をお前の親父と母親の名前にするんだ。

これで辞められる。
908名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:50:24 ID:OJ6tmzma
冬に山岳兵で冬季戦持ちで防御側だと
400%ぐらい出るんだっけ?
909名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:57:57 ID:8MQJWXTi
山岳兵
山岳地帯

冬季戦持ち
要塞Lv10

これでどのくらい出るかな
910名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:31:01 ID:288Uu0gD
防御ドクトリンはいらないんだっけ?
911名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:41:26 ID:Qw3my67J
どちらかというと、特殊戦持ちでしょうか。
自分は防勢ドクトリン持ちにも配備しましたが。

あとスキル修正も入りますね。
(ソ連様の猛爆のおかげでスキル上昇もうなぎ上り。
スキル4がデフォで6くらいが平気で2,3人出来ちゃう。)

他のボーナスの合計だとちょっと覚えてないですけど・・・
冬は防衛50〜60%で攻勢で20%くらいでしたか。
山岳地帯 60%くらいだった気が・・・。
特殊戦 10%
冬季戦 10%
大臣修正 10%(マンネルヘイム)
要塞(これは確か相手にマイナス修正)

まぁ400%はさすがに無理っす。
912名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:41:57 ID:tf3Cy/cX
なにその兵隊は全部ヘイヘ、指揮官マンネルハイムな軍隊w
弱体した赤軍でなくても絶対抜けねえ。
913名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:45:09 ID:Qw3my67J
っと書き損じ。
フィンランドで猛爆に耐えるという限定条件下ですが、
スキル修正で大体20%(スキル4)
経験値の修正で20〜30%(40〜60)
でしたので、まぁ200%は余裕でいきそうですね。
914名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:55:41 ID:62USkexp
へいへいへ〜い
915名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:58:15 ID:/5xUaLM5
山岳戦の達人とか付いたら射精しちゃう!!1
916名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:33:04 ID:Vk2AbdLQ
「来週のゲストは学徒〜!」
先日、娘が見ているテレビから、とんでもない言葉が耳に入ってきました。
すぐに娘に詳細を尋ねると、この「兵、兵、兵」という番組は定期的に
希望に燃える若い好青年を召集し、恐ろしい二人の訓練教官によって短期間
で鍛え上げ、ステージ(戦地)に送り出すそうです。特に来週召集される若者
はこれまでにも教官たちから「お前やるきあんのか!」「声が小さい!」
などの暴言をうけながらどつく、しばく、という行為を受けているらしいのです。
学徒兵として無理やり動員されているのですから、やる気がないのは当り前のことです。
そして訓練が終了すると雰囲気は一変し、戦場で縦横無尽に活躍する若者、
熱狂的に万歳をする観衆、満足げに見守る教官の姿が映し出されるそうです。
このような軍国主義的な番組がゴールデンタイムに放送され、若者を洗脳していく
現状に背筋が凍る思いをしました。この国はもうこんなところまできてしまったの
でしょうか。  
     56歳 主婦
917名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:39:06 ID:WeT+Urjz
ドイツさんどうして第一次世界大戦のころの戦車量産するの?
もういいよそんなの役に立たないからもういいよ作らなくていいよやめて
918名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:47:30 ID:Qw3my67J
悲しい時〜。
納豆巻きだと思って買ったモノが

豚生姜マヨ巻きだった時〜。

泣ける。生姜の味がシミル。
919名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:51:36 ID:7Uo0jULT
日本語版DDで使えるDAIM+STEPを教えろ屑
920名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:57:51 ID:Qw3my67J
う、うわ。誤爆>918

スマナイ。
921名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:06:28 ID:fxM/qBmc
>>919

    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}   同志、wikiくらいよみたまえ
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|   あと、STEPが何か分からないが
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|    もしかしてSMEPのことかね?
  |  ー' | ` -     ト'{      これもwikiから配布サイトに飛べば分かるはずだ
 .「|   イ_i _ >、     }〉}     何?英語が分からない?
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     大丈夫だ同志、ロシア語やドイツ語よりは簡単だ 
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
922名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:10:13 ID:Zt+9/CDh
妙に優しいスターリン閣下=後で覚悟すべき

(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
923名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:24:52 ID:fxM/qBmc
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}   同志、ID:Zt+9/CDhよ
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|  憶測でものを言ってはいかんな
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|    私にも機嫌の良い時はある
  |  ー' | ` -     ト'{      具体的には政敵を屠ってグルジアワインを飲んでいるときだな
 .「|   イ_i _ >、     }〉}     さて・・・同志の処遇だが・・・
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     同志ID:Zt+9/CDhが次スレを建てるのはどうかね?
   |    ='"     |        ただし、すぐに建ててはいけない。
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     まだ、このスレが使えるのにスレ建てをするのは帝国主義者だ
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ        ギリギリにスレを建てるのはいけない
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    ギリギリまでスレ建てをせずに人民を苦しめるのはトロツキストだ
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |        スレが970を過ぎたくらいに建てるのだ
                    もし忘れたときは・・・ルビヤンカの地下に招待する。パーティーをしよう
924名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:46:10 ID:bbt2UHKx
しゃべりすぎ
925名無しさんの野望:2007/05/10(木) 01:05:01 ID:EYOb+GnP
今日、DDを購入したのですが、
AIのMODはどれがいいのでしょうか?
普通の最新バージョンをDLしてきて上書きしてもいいんですか?
それとも、どれかには不具合がでるとか、
どれかにはCOMが民兵ばかり量産する傾向があるので、落としてはいけない、とか
そういうものはありますか?

Wikiは見ているのですが、AI・MODの注意点などは、あまり載っていなくて。
926名無しさんの野望:2007/05/10(木) 01:20:05 ID:LhpkYneM
トロツキ「タコスうめぇ」
927名無しさんの野望:2007/05/10(木) 01:43:04 ID:h/j53M6P
まずはプレーンな状態でプレイしてみては如何か。
その上で自分の気になる部分に手の届いているMODを入れるのが
いいんじゃないかと個人的には思う。
928名無しさんの野望:2007/05/10(木) 04:15:12 ID:YtKiuPLy
DDA買ったので早速古典派パージしてみた。
ベースは英語版DDA+HOI2DDArmageddon1.0日本語化(up1559)。

HOI2DDA_世界古典派パージMOD_20070510_01
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1614.zip

ついでに、日本語化ファイルのdb\leaders以下のファイルでleader_idが抜けているファイルとEUCになっているファイルがあったのでそれも修正。
あとオリジナルからだけど、db\country.csvでUTCがダブってるので、片方をUCSに変更。

HOI2DDArmageddon1.0日本語化_修正パッチ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1613.zip
929名無しさんの野望:2007/05/10(木) 04:17:42 ID:B4W+Mw6J
50年式装甲車性能高すぎバロス
930名無しさんの野望:2007/05/10(木) 07:27:11 ID:Eo2YG+uf
>>929
最新の装甲車は実際すげーよ
RGP10発以上被弾しながら、負傷者1名だけとか
アメさま専用だけど
931名無しさんの野望:2007/05/10(木) 07:33:29 ID:pYWLeTB3
現代型の装甲車ってのはAPCか。でその究極がメルカバ。
932名無しさんの野望:2007/05/10(木) 07:45:59 ID:Ee3Y354v
ドイツでスペイン攻略中(1936年)なのですが、部隊の補給が切れてしまいます。
フランスかいるから、陸路の補給は無理だけど、海路で繋げて、上陸地点に物資集積場があるのに、なぜ補給が切れるのでしょうか?
933名無しさんの野望:2007/05/10(木) 08:07:33 ID:mkW2Q0Ya
ちょ、アメリカの空母キアサージとかホーネットが撃沈されてるんで
撃沈艦見たらKMSクラウゼヴィッツ、KMSペーターシュトラッサー(いずれも空母)って・・・
何じゃこりゃぁ!?

>>932
輸送船団が足りないかそもそも物資生産が足りないとか。
共和派海軍が通商破壊してるなら、艦隊繰り出して殲滅汁。
934名無しさんの野望:2007/05/10(木) 08:15:02 ID:xRYFupz0
DDの第3次世界大戦シナリオはいらねぇし。大体、何故我が国が併合されてんだよ!せめて属国扱いで軍の陶酔軒がアメに委譲ならわかる。チョンもねぇし。亜細亜酷すぎ。
935名無しさんの野望:2007/05/10(木) 08:21:24 ID:RE6UQNgL
酷使様イラネ
936名無しさんの野望:2007/05/10(木) 08:38:39 ID:Eo2YG+uf
>>934
連盟に加入できて独立国ってことだろ
それまでGHQが全部決めてたんだからアメリカの占領地なのは明らか
俺も3次大戦は核が安売りされてて嫌だけど
937名無しさんの野望:2007/05/10(木) 08:43:41 ID:SB6JQh4I
938名無しさんの野望:2007/05/10(木) 08:55:34 ID:QsV7loIL
>>934
まぁ日本なんて今でもアメリカの傀儡みたいなもんだけどな
939名無しさんの野望:2007/05/10(木) 09:23:25 ID:anzQatK4
キャタピラつきの装甲車なんてのは邪道もいいとこだろう
940名無しさんの野望:2007/05/10(木) 09:32:37 ID:mwiwFCMU
>>937
それ装甲車じゃなくてダンプに装甲張り巡らして街中ぶち壊しまくって全米を揺るがしたアレだろ?
941名無しさんの野望:2007/05/10(木) 09:58:12 ID:m8EkNyvN
ヘルドーザーこそ究極体
942名無しさんの野望:2007/05/10(木) 11:35:16 ID:RE6UQNgL
途中シナリオは3の倍数じゃない軍団がちらばってるから数合わせるのが面倒くさいな
943名無しさんの野望:2007/05/10(木) 12:27:11 ID:uPuVWE/A
フランスプレイしてるんだけど
脱連合軍禁止、マジノ線拡張禁止でやるとドイツ勝てない・・・
誰かアドバイス頼む・・・
944名無しさんの野望:2007/05/10(木) 12:28:19 ID:fPr95mpB
売国奴の俺は黙って朝鮮プレイ
945名無しさんの野望:2007/05/10(木) 12:29:02 ID:TIy15J1D
韓国イベント草案見てきて吹いた
なにあのレンドリースの山
946名無しさんの野望:2007/05/10(木) 12:37:20 ID:TU31EZil
ドイツプレイ中イタリアを制圧後対フランス戦に向けて軍備を拡充していたら、何ら操作してないのに1940年にドイツ側からアメリカに宣戦布告がありました。なんで?イベントかな?
947名無しさんの野望:2007/05/10(木) 13:16:50 ID:EVqu+E2d
ポーランドと挟撃するとかいろいろあるらしいよw
948名無しさんの野望:2007/05/10(木) 14:51:25 ID:Eo2YG+uf
俺が、陛下に半島への投資を止めるように具申するイベント作るのと何か同じモノを感じて嫌気がする。
半島のicを本国に移転するだけなのに・・・
949名無しさんの野望:2007/05/10(木) 14:57:33 ID:EVqu+E2d
半島は満州にくれてやればいいじゃん。
950名無しさんの野望:2007/05/10(木) 15:05:21 ID:EVqu+E2d
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}   同志、朝鮮半島の扱いに困っているようだね
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|   
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|    ちっぽけな朝鮮半島で泣いている
  |  ー' | ` -     ト'{      
 .「|   イ_i _ >、     }〉}      貴様らでは容赦のないWW2を勝ち抜くことは不可能だ
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
951名無しさんの野望:2007/05/10(木) 16:20:05 ID:u4kzWhLq
>>949
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :  
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :   
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :   
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :   あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :  溥儀たんにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:  
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
952名無しさんの野望:2007/05/10(木) 16:26:27 ID:SB6JQh4I
半島はかわいそうだから
アルバニアとエチオピアとルクセンブルクと
チェコスロバキアとフランスとポーランドとオーストリアとの分割統治にさせろよ
953名無しさんの野望:2007/05/10(木) 16:29:34 ID:SUpCoSyc
>>871
datawikiのCSAmodページから海外のサイトにリンクはってあったろ?


それにしてもCSAドイツでの海軍拡充+ロシア&フランス&アメリカ戦線の三正面作戦はキツイわ
954名無しさんの野望:2007/05/10(木) 17:27:31 ID:u4kzWhLq
>>952
あそこパルチザン統治領でいいよ、もう。
満洲にちょっかいだそうとしたらCASで吹き飛ばせばいいしさ。
955名無しさんの野望:2007/05/10(木) 17:51:43 ID:O4oTxG17
それにしても久々に来たら対応のMOD増えてるし、DD日本語版好調っぽいですな
956名無しさんの野望:2007/05/10(木) 17:53:48 ID:QsV7loIL
>>954
福岡→済州島→釜山を接続すれば良いじゃない
957名無しさんの野望:2007/05/10(木) 17:57:11 ID:CSQ5kBgT
済州島より対馬が欲しかった。
958名無しさんの野望:2007/05/10(木) 17:58:56 ID:b3sPLmY7
中古もたけーんだよなDD日本語版
ソフマップ系で買取5000とかするし
959名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:04:09 ID:J78jOFIf
中古高いてことは買った人が手放さずに
スルメのように遊んでる、いいことだ
960名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:13:56 ID:HYGWM4iC
>>956
これか?

【韓国】 「韓日海底トンネル」工事現場を行く〜進む調査斜坑掘削
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/971198.html

(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル

961名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:19:59 ID:jQ91nBAQ
ちょっと文鮮明追加してくる
962名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:34:20 ID:EVqu+E2d
日本と大陸を陸続きにすると
日本本土のバルチザン率10%UPな。
963名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:37:51 ID:r91JpfxV
おまいら本当に朝鮮すきだね
964名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:42:02 ID:EVqu+E2d
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965名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:42:23 ID:CwuvWqux
うーん、旧wikiのほうにウィルスサイト(というかグーグル先生で調べてみるとRO垢ハック系統のウィルスらしい)
に飛ぶようなスパムが時々飛んで着てるっぽい感じがするんで、中の人見てましたら更新できないように完全凍結を行ってもらえるとありがたいかも

http://d.hatena.ne.jp/stealthinu/20070424/p2
このスパムっぽい感じが

とりあえず旧wikiの直近の更新は殆ど怪しいんで、幾つか発見したら修正してみるんで
新wikiのほうも書き換え受けてないか確認などとってもらえるとありがたいかも

っとなんで管理側でもないのにこんなことやってるんだろ(ぉ
966名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:44:45 ID:/selD6tk
陸自の87式が道路走ってたの見た
写真で見るよりずっとでかく感じてびびったぜ
967965:2007/05/10(木) 19:51:26 ID:CwuvWqux
とりあえず
2007-05-10 (木) 17:51:05 - tips
2007-04-19 (木) 08:14:13 - 連絡・コメント・雑記
2007-04-17 (火) 18:01:36 - フランスプレイでの戦略
以上三件がウィルスサイトへの書き換えが行われていた模様(直近十件のみなので、もしかしたら他にもあるかもしれませんが)
書き換えの形は内部リンクを外部リンクに変更、外部リンク先をウィルス系統にするという形の模様
とりあえず、相手の書き込みが少ないので、手動対策可能な今のうちに別の対策を講じて下さると助かるかと思います
968名無しさんの野望:2007/05/10(木) 20:50:06 ID:B4W+Mw6J
ついでに旧wikiテンプレから外してもいい頃合だろ
969名無しさんの野望:2007/05/10(木) 21:11:53 ID:B4W+Mw6J
アフリカMOD入れて
ドイツと同盟するために右に傾けたら/(^o^)\
970名無しさんの野望:2007/05/10(木) 21:39:23 ID:Gr5bhC12
いまさらだが、日本のhead of state のところに秩父宮殿下の御名前があるのは何で?
なんか変なイベントでも設定してあるの?
971名無しさんの野望:2007/05/10(木) 22:07:01 ID:47Y+KEmc
暗殺イベントが起きた時のスペアでは?
972名無しさんの野望:2007/05/10(木) 22:11:04 ID:ADVUZQcs
>>970-971
二・二六で決起した将校達は秩父宮擁立を画策していたという噂が語られていたから
自分の国の歴史の事だぜ
973名無しさんの野望:2007/05/10(木) 22:23:07 ID:G2OwRtRA
スペアだと思うよ
天皇を挿げ替えるような事は考えんだろ
当時のゴシップじゃないの?
974名無しさんの野望:2007/05/10(木) 22:24:24 ID:BJqbOLbm
改めてパラドの調査力に敬礼。
975名無しさんの野望:2007/05/10(木) 22:24:35 ID:anzQatK4
蒙古つくったので蒙古でモンゴル統一しようと思ったのに、
モンゴル中核州じゃないし!
最初から蒙古ができているシナリオだと確かに中核州なのになんで?
モンゴル統一したい!!
976名無しさんの野望:2007/05/10(木) 22:45:08 ID:2quUIaCp
>>975
そんな貴方に統合極東
確か大蒙古の野望うんぬんのイベントが組まれてるから統一出来るよ!出来るよ!
977名無しさんの野望
元々今の二・二六イベントがどこからきたかっていうとHoIのCOREからきてんのよ
COREでは決起将校の要求を呑むと国家元首が秩父宮に代わるコマンドが入ってたのよ
無論スペアとしての意味もあると思うけど、挿げ替える事もすでに前作のMODで考えられていたと