1 :
名無しさんの野望 :
2007/04/30(月) 04:40:00 ID:jjecmZK9
2 :
名無しさんの野望 :2007/04/30(月) 04:41:30 ID:jjecmZK9
3 :
名無しさんの野望 :2007/04/30(月) 04:42:00 ID:jjecmZK9
4 :
名無しさんの野望 :2007/04/30(月) 09:41:29 ID:6KY2f2EY
5 :
名無しさんの野望 :2007/04/30(月) 12:22:52 ID:0L2FQfSq
6 :
名無しさんの野望 :2007/04/30(月) 20:02:51 ID:eoDW54Ij
6
7 :
名無しさんの野望 :2007/05/01(火) 12:32:53 ID:U2hgyysd
7
8 :
名無しさんの野望 :2007/05/01(火) 18:21:43 ID:lg8vUjRs
誰か何か書き込みすれ。GWなんだから。
9 :
名無しさんの野望 :2007/05/01(火) 18:28:17 ID:lg8vUjRs
誰か何か書き込みすれ。GWなんだから。
じゃあ前スレ996にマジレスしてみる。 はっきりいって出てきたら青銅アリ、特にローマは大変強い。 アリなんて出しても引き打ちされるだけとか言う人もいるだろうが現実に回して見るとわかるが 引き打ちでとまるような数にはならん。なんといっても安いし出てくるのも早い。 じゃあなんで青銅ありは使えないのか? 話は簡単、UP時間の負担が大きすぎるからだよ。 現実にはあっちのローマ→騎兵、自分青銅ありで青銅初期乗り切るのはかなり至難。 ローマ青銅ありという戦法が強いんじゃなくて味方が強いだけだよ、勝ってるのは。 AAで同じことやってみたら言ってる意味わかるんじゃないかな。
AAであんなオナニーやられたんじゃたまらんからAのままでよい
>10 996で書いている まだまだ初期段階の問題等山積み がそれに該当しますな 青銅初期の弱さはH2Hで研究 してみたときからすでにわかっていたし 鎧剣盾に かける膨大なコストはミノア以上に大変。 H2Hなら 壁やら要所の防衛で済むが8人戦は流れたり2国であっさり 潰される問題あり。 通りすがりさんの指摘する点にゃ どれもすでに体感済みです 単に青銅剣出して満足しているのではなく そのユニットを 突き詰めていってどこまでやれるかといった部分に楽しみを おいているので、オナニープレイと言われるしかないわな。 AAでやっていた時代、強文明とって 勝つための戦法をひたすら 探し続けるのに飽きた頃に高ランクだから弱い文明使って 歩兵とか楽しんではだめなの? といった思いから始まったのが 今の流れ 当然Aにおとされたわけで 落ちているのを幸いに 研究に専念させてもらっていると。Bに落ちるとさすがにへこむ かな・・・ うざい人アピールはそろそろやめてROMな人に戻ります
俺は青銅剣アリだと思うよ 自由にやって良いよ ハマれば強いし
14 :
名無しさんの野望 :2007/05/01(火) 21:17:23 ID:uQHavzgk
21:08 (bunta) 後ろからのほうが攻めやすいし<ロメはw
21:08 (KUZA) さすがにあんなにされるとおもんないな
21:10 (bunta) 青銅3番目の道具だから kuzaさんもスリンガー出せば たぶん簡単に防げますよ
21:10 (KUZA) 道具おしたの12分でした
21:11 (bunta) その場合は、、、どうだろう、、本気斧とかw
21:11 (bunta) スリンガーなんて斧の前じゃ弱いから
21:11 (KUZA) 私には本館RORはムリですのでもういいです(*´┏∀┓`)
21:12 (bunta) 気分害してしまって申し訳ないですorz
21:12 (nora0) ってか相手はWろめか
21:13 (yu-suke__) そんな時代ですから( ´ー`)
21:13 (KUZA) いえいえ AA なんでC相手に手間どってる場合じゃないでしょ
21:15 (KUZA) みなさん 今日までありがとうございましたー
21:15 *natumen join #roror (
[email protected] )
21:15 (Roadster_) 新規干す
21:15 (kakkaku) Roadster_さん> 新規干し 218.123.50.12 @? (by 赫赫bot)
21:15 (karanino) あーあ
21:15 (KUZA) また復帰することあればよろしく(*´┏∀┓`) 引退します
自分が裏するのは良いけど道具やられるのも嫌なKUZAさん
こういう馬鹿はほっときゃいいんじゃないの? 自分だけの思い込みルールほどうざいものはない
16 :
名無しさんの野望 :2007/05/01(火) 21:57:40 ID:SRBNMmKr
ワロス、、、キレやめってやつか、、、W 対処方法教えてもらってんだしやめることないのにねぇ ぶんたさんかわいそ、、、
17 :
名無しさんの野望 :2007/05/01(火) 21:58:39 ID:goeUzXyV
buntaは前から鬱陶しいけど
18 :
名無しさんの野望 :2007/05/01(火) 22:03:40 ID:yf163BJ0
KUZAは初館で 1.本気道具多用 2.昇格推薦 3.必死で反対意見つけ 4.スレがなくなるまで道具自粛+ゲーム参加減少・・・1へ戻る を繰り返すカス。 管理側が処分してくれることを希望している。 初館では、T-80もうざいが、KUZAはレベルが違う。
19 :
名無しさんの野望 :2007/05/01(火) 22:34:35 ID:JSbQgSbt
>>12 別に何がしたいとかはいいけど。
変な戦法を取らなければ自分はAAだといいたいのだろうか。
AAにまず上がってからそういうこと言えば??
必死すぎで笑える。
誰だってルールはあるだろ それに、buntaは鬱陶しくない KUZA乙
KUZAじゃないよ? bunta乙
KUZA必死だなw
24 :
名無しさんの野望 :2007/05/02(水) 01:01:09 ID:nA3sekSG
ウザイのが消えたなら普通に喜べばいいじゃないか。 ブンタは別に普通だと思うが。。
新スレ早々ひどい流れw
どう考えても偽名KUZAがおかしい
hどこいったのー?
28 :
名無しさんの野望 :2007/05/02(水) 01:19:58 ID:8EzSKs6b
KUZAを擁護する奴なんか居ないだろ本人以外w
青銅剣なんてのが成り立つぐらいローマがインチキ文明なんだと思うが
進化勝ちから塔や壁でうまく時間を持たせつつ準備して、ってのが出来るからな
正直実戦になると数で押し切る形だから蟻の攻撃ボーナスはけっこうどうでもいい気がする。
まぁ相手が騎兵系ばっかならもちろん強いし、開けてるマップなら処理はだいぶ面倒だろう
が、やっぱりそれは普通にやっても有利な条件なだけで青銅蟻を出す意味はまずないだろうな
>>10 の意見でまとまってるけど、青銅蟻が出せる様な状況=ほぼ勝ちゲーなんだよな。
他の文明でやろうとするとなるとまず進化や内政ボーナスでローマには勝てないし、出すまでの時間を凌ぐ術としても無理がある。
まぁやるとしたらフェニあたりだろうけど普通にチャリだしとけって話。
しかしランク上がりたくないのに裏道具とは矛盾した行為を・・・ 裏斧が常に10分程度に着弾できたらすぐにAに上がれるだろう。 印象は最悪だけどね。
bunta自作自演するのか.....................
32 :
名無しさんの野望 :2007/05/02(水) 02:17:55 ID:8EzSKs6b
必死すぎて気持ち悪いです
KUZAひどいw うけるなw
34 :
名無しさんの野望 :2007/05/02(水) 02:40:05 ID:Bk0tLicJ
今日もこっそりBで楽勝でした。 誰にもきずかれていません。 にしひ
で、KUZAは誰の偽名?
>>12 ローマなら塔や壁で自分は守れるかもしれないけどね。
味方がその間に死んで終わりだよね、どう考えても。
ミノアの戦闘弓のような青銅最強クラスユニットですらUP時間のコストが
痛くて苦しいのに青銅剣はやってみるまでも無く無理に決まってる。
不利な状況を楽しみたいならギリタゴ朝鮮でも使えばいいのに、と俺は思う。
KUZAは性格終わってるからな 本館のランキング掲示板見ればきちがいなのかはわかる。 二度と戻ってくるなよ^^
38 :
名無しさんの野望 :2007/05/02(水) 09:29:17 ID:/8tHitgf
俺はKUZAじゃないけど buntaは嫌い、反省会の言い訳じみたとこが
お、すげえ 期待の大型新人か
KUZA必死すぎてワロス
41 :
名無しさんの野望 :2007/05/02(水) 13:51:44 ID:YXdvMmdb
通りすがりの元Sさんは今何という名前でやってるんですか?
通りすがりの元Sさんは、現在Aです
元SってDeflatterか?
ぶんたが必死すぎる件
KUZA(偽名)が必死なだけだろ それにbuntaって普通のやつだろ
ナンツーカ。 文体で誰かバレナクナッタ自分にちょっとブルー。 まぁもうやめて2年近いし当たり前か。
じゃんごろでしょ。
49 :
名無しさんの野望 :2007/05/02(水) 18:57:28 ID:FfIrqfrG
むw なんかネタにされてるw
>>16 僕も悪いんで;;
下位ランカーへの本気道具系は控えたほうがいいのかなぁ。
>>17 やっぱりそう思っちゃう人いるんだよなぁ・・・
自覚あるんで、すんません。
>>21 援護ありがとv
>>22 乙デスw
>>24 そういってもらえると嬉しいす。どもw
>>31 今初めての書き込みですってばw
>>38 ビンゴすぎて言い訳の言葉もありません。。。w
直さなきゃなぁと思っとります。
>>44 自作自演とか恥ずかしくてできませんw
この板はけっこう見るけどねw
2chで一番面白いと思う。。。
やっぱ知ってる人の名前が出るからなんだろねw
>>45 24さんと同じ方ですかw
ありがと。
通りすがりのSさんはじゃんごさんでしょ!
がっすんじゃないの!
ぶんたそれは恥ずかしい事だぞw 擁護そんなに欲しいのかと庫一時間(ry
彼は最近斧がやたら多いね AAで斧するのはリスクも高い戦術だから チームバランスは崩れないけど殺伐とした ゲームになることが多いのがちょっとね・・・
ランクでゲームを調節するじゃなくてランクで縛られるになってるね
全員斧か速攻でいいよ それが最近の主流だろ
だな、俺がゲームいやになっていつの間にか引退してる理由がそれだ、 脱があったときはランクなんて無いからもっと自由に遊べれたきがする。
56 :
三空 :2007/05/02(水) 21:54:37 ID:Wx2JnusK
だから超特大で遊べば問題ないんだって・・・。
超特大でまともに遊んだことがないからそんなことが言えるんだ。 超特大でやると逃げる場所も多いし資源も豊富だから ある程度のレベル以上の人がいるとやたら長時間ゲーになって疲れるだけだよ。
58 :
三空 :2007/05/02(水) 22:00:30 ID:Wx2JnusK
20分30分ゲーやって速攻で一人抜かれて乙。 全員消化不良を一日10戦もいいけど 超特大2時間ゲー 一日3戦もよくない? 1,2回抜かれても復帰できるし
周りの人に聞いて見ればいいよ 1試合2時間ゲーなんてのを毎日やりたい人がいるかどうか
60 :
三空 :2007/05/02(水) 22:10:28 ID:Wx2JnusK
まー今YBB申し込んでるから、 干せるようになったら超特大宣言して新規干すしてみるよ。 誰も来なかったらそれまでということで。
21:43 *** KUZA(
[email protected] ) has joined channel #roror
21:43 <yuh> おつー
21:43 <aka___> おつです
21:44 <kamui> 59.146.17.199 @3
21:44 <vict> おつ
21:44 <Kiria> あかさん すまんー
21:44 <Kiria> 前線あわせれなくて
21:44 <Kiria> 序盤で小屋壊れた。。。
21:44 *** KUZA is now known as runa
21:44 <barom> お疲れ様でした
21:44 <So-rei> おつ
21:44 <nori__> おつー
21:44 <Kiria> 結構前に 前線たてちゃった。
21:44 <tanaka333> so-reiしょっぱすぎw
21:44 *** runa has left IRC("Leaving...")
次の名前はrunaらしいです^^^^
62 :
名無しさんの野望 :2007/05/02(水) 22:19:28 ID:raMvCxC/
超特大だとやること増えるし海偏れば道具がしにくい分逆にどうしようもないだけのゲームになるよ 広い分序盤が楽だから即死しないと期待してるならたぶんすぐ考え変わるよ まず進化がむずい。陸飯は増えるというより広範囲にちらばる感じになる。 そうなるとうまくまとめるのはむずかしくなるから進化でランク差が思いきりでるよ。 壁するのもしんどくなるし、内政地の範囲も広がるから荒らしに対応できる力がないなら散々荒らされてイライラするだけだよ
新規審査 KS 218-228-190-156.eonet.ne.jp KUZAはアホちゃいますか?
64 :
名無しさんの野望 :2007/05/02(水) 23:25:50 ID:8EzSKs6b
65 :
名無しさんの野望 :2007/05/02(水) 23:43:47 ID:LRSCes90
>hatake >審査の結果Cとなりました。 >対戦相手はたけ >審査員CISさん他 >よろしくお願いします 2007年05月02日 23:11 > >KS 確認しました。 2007年05月02日 23:12 > >ばっくす 2chも確認しました。 2007年05月02日 23:32 ばっくすのこのコメント見て画面に思いっきりお茶吹いたwwwwwwwwwww
66 :
名無しさんの野望 :2007/05/02(水) 23:51:01 ID:JvZlY1hA
ばっくす最高wwwwwwwwwwwwww KSさんが敵のときは狙うし味方のときは空気とみなすので覚悟しておいてくださいね^^;
.i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;; :!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;; . l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;; ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′超特大なら・・・・ ゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;rそんなふうに考えていた時期が i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./ '';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; 俺にもありました /;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! : 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′ ''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶; ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;" ,,l゙ :::::::::::: i;;;;;; .`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ ;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i
68 :
名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 00:01:25 ID:8EzSKs6b
賛成 sadapan KUZA(
[email protected] )
*KS_ join #roror (
[email protected] )
Bでいいと思います。 2007年05月02日 23:29
賛成 azarashi あげとけばおとなしくなるなら 2007年05月02日 23:47
サダパンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>68 KUZAのホスト名
218-228-190-156.eonet.ne.jp
218-251-32-90.eonet.ne.jp
59-190-85-170.eonet.ne.jp
59-190-90-181.eonet.ne.jp
60-56-57-69.eonet.ne.jp
eonetのやつは良い迷惑だなw
偽名はばれないと思ってやってる常習犯と見た
弟がRoRしてるんだって(笑)
73 :
名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 01:30:45 ID:ws6a3kaN
まぁさすがにBANだろう。 死ねばいいのにな。
74 :
名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 01:37:37 ID:IqWgElTA
弟という作戦に出たか^^; しかしこれは余りにも香ばしすぎるだろwwwwwww 次は妹でも出してくんじゃね?w
このためだけにプロバイダ変えてきたらかっこいい
常習犯ならもうすこしうまくやるとおもうがw
momokoという似たようなことをして同じ言い訳をしていた奴を思い出した。
>>34 にしひと一緒にゲームしていると
余裕のこきっぷりがよくわかる。
79 :
名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 03:30:26 ID:N22IkGh2
>>79 wwwwwwwwwwwwwwwwww
ヒント:にしひはそれなりに古参
81 :
名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 04:22:00 ID:7HgdFv1L
ばっくすさんのコメントで笑いたいんだが、なにを笑えばいいのかわからん。。。 マジれすください。。。。。 笑う箇所がわからない。。。 > >ばっくす 2chも確認しました。 2007年05月02日 23:32 2ch確認したことが笑えるってことなのかな?
ぶんたが死ぬべきだろう
KUZAがあほすぎてわらっていたが、
さすがにこういう書き込み見てると
>>82 早く死ねよカスって思うな
85 :
名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 09:02:32 ID:1z4eR6fb
buntaはこんなとこの書き込みなんか華麗にスルーしとけばいい
86 :
名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 09:51:21 ID:csVcF/3Q
>>81 それは自分の力で頑張って理解するんだ。
真面目に将来飲みの席とかで、煙たがられる存在になりそう。
KUZAが必死すぎて話にならないな
ブンタとその取り巻きのKUZA叩きもうんざり 片方が折れれば(相手にしなければ)いいんだ 2chでは大人なほうが叩かれる
KUZAは必死すぎて笑える
みえみえの自作自演がバレバレなんですけどw
粘着してるガキが多いってことか
KUZAってキチだなぁ
ponkotuがうざさが止まらない
T-80のウザさが止まらない
ponkotuは電波ですよね
96 :
名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 05:54:19 ID:0iId/sXu
たしかにponkotuはうざい、、、 あきおた系とのうわさ、、、
ponkotuは旅行を連絡なしでキャンセルした上に、代金も払わないでトンズラした真性のクズだからなあ・・・ あきおたが気を悪くするだろ
98 :
名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 10:22:49 ID:wGNB/YKw
ponkotuってさ反省会見てると負けた原因は自分にはない的な事よく言ってるお^^
100 :
名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 17:11:07 ID:C3hzB7h1
16:48 *** So-rei has left IRC("女を求めない俺は女に求められない") ( ´,_ゝ`)プッ
二次元を求め求められてるのか。 それはそれでハッピーな発想だなww
別に自慢しているわけじゃないんだが・・・・ 女にもてすぎるのも困りものだよ・・・・ 勉強スポーツケンカ 全て駄目な俺が、めちゃくちゃもてていて、 結構反感を買っていたなぁ ちなみに昔から口のうまさは天下一品だった
まぁがんばれやww
俺はもてたとうるさく主張する奴が多いわまじで
俺は人知れず涙する事の方が多いな 背中で語る涙である
102見てると勉強しててよかったなーとまじで思う
rusheって弱くない? ただ裏小屋とか裏斧連発するAみたいな感じ
110 :
名無しさんの野望 :2007/05/06(日) 05:39:50 ID:buR/z4ez
>>102 俺もひそかにわりともててたが、反感かってるとは思わなかったぞ
君が結構反感買ってたのはその妄想癖のせいじゃない?
>>109 rusheはマップなりのことやってるイメージ
道具多いけど裏はそーでもなくない?
裏斧の場合二国狙ってくるな。
H2Hもやったことあるけど、普通にやってもやっぱりAAでした・・・。
ちなみに当方A。
20:02 (T-80_) 林檎犯す みんなスルー
戦況判断がイマイチなときはあるけど全体的に見ればAAって感じはするな<rushe 道具も多いがJinほど投げやりではない
今日の深夜ゲーは楽しかった。。おかげで大学いけそうにないです(v
そーれいすか!
118 :
名無しさんの野望 :2007/05/09(水) 03:38:16 ID:6nwya7zM
okojyoは誰の偽名?
あうあう
120 :
名無しさんの野望 :2007/05/09(水) 13:20:22 ID:q4kf07ga
nuvoもやばいのか?JINがやばいのは分かるんだが。
やばいって何が?
頭皮が
hakutei復帰してるんだな うっとうしいゎ....
124 :
名無しさんの野望 :2007/05/10(木) 21:28:17 ID:g64pARqV
hakuteiは良ホストなので 復帰は嬉しい
もうどんなやつだか忘れたよ hakutei消えるとcpyon復活 cpyon消えるとhakutei復活?
126 :
名無しさんの野望 :2007/05/10(木) 22:36:10 ID:P3CSuPsj
22:34 (yonehu) 本館でB以下干していた方が 22:34 (yonehu) 楽といえば楽だしね・・・。 22:34 (yonehu) 初心者館の意味ないし・・・ 22:34 (yonehu) C・Dランクが8人集まらない時点で・・・ 22:34 (T-80_) それをすると2chに書かれますよw 初館追放された奴がB以下干してるからだろwww気付けwwww
晒すと思ったよ
22:44 (daiwa_) (*´┏∀┓`)てっぱちザコス ストレートすぎて吹いたwwwwww
129 :
名無しさんの野望 :2007/05/10(木) 23:22:57 ID:NvSr7Ydk
KSの昇格推薦の言い訳テラオモシロス
どこのゲームも一緒で強い奴は粘着されるんだな
>>130 ごめん、この流れでだれのこと言ってるの?w
T-80様のことに決まってんだろ
hakuteiさんはゲームが終わったら、 またすぐに次のゲームを干してくれるので、 たくさんゲームができます。
強いHakuteiさんは大変ですね・・・
h a k u t e i 自 演 乙
137 :
名無しさんの野望 :2007/05/12(土) 14:57:35 ID:xF6vtby1
はくていは負けたの味方のせいにしすぎだが まぁもっとウザイのはたくさんいるからまだマシなほう。 ちなみにcpyonと同じゲームでやってたのは見たことある。
hakuteiも相当キテないか? なんていうかあんまりしつこく文句いったりもしなくて軽く聞こえるけど 逆に言えば好き勝手言って平気な顔して次ゲーいくあたり腹たつぞw あんだけ萎えて他人に暴言浴びせてとっとと次ってちょっと頭おかしいんじゃねえのって思うときがある そんなに毎回グダグダいうぐらいならやるなよw
140 :
名無しさんの野望 :2007/05/12(土) 16:56:08 ID:3LWcIS8t
ここらで恒例の番付やってくれ
143 :
名無しさんの野望 :2007/05/12(土) 20:30:14 ID:aRZaDSep
MTRはホントに「上手い」って感じるタイプのプレーヤーだな 軍をだしまくるでもなく、無理に内政広げるでもなくうまく鉄までもってってひっくり返す いわゆるローマ鉄型でもなくまさに究極のシュメって感じ
反省会なんていらないんだよな そんなことより空き時間なくゲームする方がよっぽどうまくなる 反省はゲーム入って始まるまで自分で考えていればおk
>>144 お前はへたくそプレイヤーだろう
シングルプレイヤーでもやってれば?
candyのTGは毎回酷い 狩りおっさん どんだけーーーーーーーーーーーーーーーーー
147 :
名無しさんの野望 :2007/05/13(日) 01:57:22 ID:rk9iTOjR
Mテーアールは最強です。尊敬しております。 対面にいたら勝てる気しない。
148 :
名無しさんの野望 :2007/05/13(日) 02:17:13 ID:GKXsUIet
対面に居たら無理なのはシューレン MTRじゃない? 軍の量おかしいんだけど
MTRは殺しても死なない男なんだよな うまく鉄に入り、不利な状況を一転させる Shu-renは兵の操作がエロすぎ
domuの軍量が最近おかしい。 今ならkarasuと並んでる気がする。
彼は昔から軍を溜めまくるタイプだよ 20-40ぐらい
lol.
ってかkarasuはそれほど軍出すタイプじゃないだろ なんかイメージで語ってないか? トッププレイヤーにはつきものだがかなりイメージで語られることって多いよな 特に○分進化で騎兵○回しで〜とか言う話は誇張がひどいことが多いw
最強はkarasuかhakutei
155 :
名無しさんの野望 :2007/05/13(日) 05:00:42 ID:x6d7Ccue
カラスのランク見るとAとAA混ざってるLVがあるな。 弱いイメージのAAが確かに並んでる気がするが、一緒ってほど?
>>153 いや出すよ。
画面いっぱいに騎兵とか普通にみる。
そして内政も伸びる・・・
157 :
名無しさんの野望 :2007/05/13(日) 08:09:59 ID:j9ck4XPS
MTRは確かに上手さを感じるな。 特別に何かが得意って分けじゃないのに上手く 立ち回って優勢に持ってくよね。 トータル的にレベルが高いんだろうな
カラスメモって的確だよな 天才は天才を知るってやつだ
>>155 当方AだがAAでも強いほうだと思ってるやつも6だな。やっぱりSから見るとまた見え方が違うんだろうな
>>146 昨日hakuteとあざらしが勝ちTGだとcandyに罵声言ってたけど
hakuteiのTGも大差なかったよ.....
>>160 ゲームに参加もしてない第三者が知ったかぶりすると痛いことは良くわかったぉ^^
参加してましたが^^ もう妄想はやめましょう^^
参加していたんですか。。。 それでcandyさんに対してhakuteiさんと一緒に罵声って。。。。 脳に蛆でもわいてるんでつかね? 状況把握はできるようになりましょうね^^
hakuteiが勝ちTGしかもーRがついててしかもそのランクより明らかに強そうなのを見方に・・ 死ねばいいのに^^ 死んだけど^^
あざらしの突っ込みは冗談だろ
あざらし痛いよあざらし
167 :
名無しさんの野望 :2007/05/13(日) 17:07:30 ID:GKXsUIet
アザラシって面白いと思ってるの?
( ゚∀゚)o彡引退!引退!
( ゚∀゚)o彡引退!引退!
hakuteiとあざらし必死だな
>>163 上からの流れ読んだけど
もうすこし日本語勉強したほうがいいと思う^^w
172 :
名無しさんの野望 :2007/05/13(日) 19:11:00 ID:SRMftqai
狩りがどうこう言うならさっさとスレたてろ。 負け犬がうざい。
host hakutei 13:14 ホスト点負け 点勝ちにリハマイナスやcandyさん 明らかにチーム2の方が有利 2に所属するアザラシ勝ちtgだったと発言 さてこれはアザラシとtgをしたhakuteiが誰かに罵声を浴びせるような 状況でしょうか?ちがいますね^^
>>159 カラスと敵味方、逆サイド、または同サイドで
Aが活躍した、AAが活躍出来なかった
という事もあるだろう
176 :
名無しさんの野望 :2007/05/14(月) 03:10:45 ID:G/OqQgjk
177 :
名無しさんの野望 :2007/05/14(月) 05:01:41 ID:wgadXPlM
ていうかhakuteiって 昔 なんかDQNなことしたっけ? こんなに叩かれる理由が解らん
>>177 昔というか、今も。
言動が自己中極めてる。
180 :
名無しさんの野望 :2007/05/14(月) 12:04:06 ID:TTIfdoe1
新パッチでどうなのよ
181 :
名無しさんの野望 :2007/05/14(月) 12:38:34 ID:iry/xW7I
馬鹿共知性も品性もない煽りはIRCでやれ。 寿命が長い2CHで恥を晒し続けたいなら別だがな
>>181 ageていうな禿げ、まずそれをIRCで言えよ?wwwwwwww
句読点付けてね読みにくいしwww
>>寿命が長い2CHで恥を晒し続けたいなら別だがな (?Д?)ハァ?
新パッチは一部のやつがチート出来るようにしたんだよ
新パッチって?初耳なんだが詳しく
あれは怪しい
So-reiはSになってからほんと調子乗ったな。なる前は謙虚な奴だったのに。 MTRとかshu-renはいい奴だってチャットで分かるが、ああいうカスは見ててうざい。
雑魚が調子に乗るよりSが調子に乗った方がいいだろ 実力伴ってんだから 誰だか知らないけどAAの方 おつかれさまですw!
188 :
名無しさんの野望 :2007/05/14(月) 17:54:44 ID:KamYgVmh
ランクがあがるにつれ偉そうになるくらいならランクはなかなか上がらなくてもいい人の方がずっとマシだとは思うがね CDのころにパブでやってたらまずまちがいなく上のランク偉そうに文句言われ嫌な気持ちになるし、 そのときはみんな「ああはならないようにしよう」って思ってるんだろうけどね 大半の人間はうまくなるにつれて同じことしてるよな 下手なときは文句言われて辛い、上手くなったら下級にへぼられて迷惑、いつでも被害者は自分としか思えないんだろうな
189 :
名無しさんの野望 :2007/05/14(月) 18:06:52 ID:wgadXPlM
ランクが高いから偉そう、 じゃなくて、長くやってるから場慣れして 口調が横柄になってるだけじゃない?
190 :
名無しさんの野望 :2007/05/14(月) 18:34:36 ID:KamYgVmh
とてもじゃないがそうは思えん奴はたくさんいるだろ 文句なんて慣れとか口調云々の問題じゃないし、下には偉そうで上には明らかに気を遣ってる奴もいる
>>188 マジレスするとRORの前、AOEくらいの時代はCDでバランスめちゃくちゃで
それこそ今のSみたいなのと青銅25分の超初心者まざってても今みたいな険悪な雰囲気あんまなってなかったよ
むしろみんなで教えあったりしていい雰囲気だった気がした
CDって多分意味が違うだろw C,Dランクのことだろう 険悪な雰囲気はもう8年以上前からあったなぁ。 初心者向けのchに中級が乗り込んどいてグチグチいってたりね 脱もそうだがそういう風にして間違いなく初心者の人口が減ってったのが悲しい。
>>184 Medinaっていうわけわからん古参が作ってる。
なんか今必死でアンケート取ってるな。
かなり大規模な改修もできるみたいなことを書いてたが。
>>194 medinaとか超懐かしいな、どういう一派なんだろそれ
196 :
名無しさんの野望 :2007/05/14(月) 22:49:14 ID:U9XsDTzY
>>190 ちゃめさんはSだが、偉ぶらず、あの腰の低い感じと丁寧さにはマジ恐縮。
>>197 丁寧だけどそこに含まれてるトゲにきづかないのかあああw
>>196 馬鹿にされてることもわからない馬鹿発見。
お前に言っても無駄だと心の底から思われてるから何も言われないんだよ。
>>194 そいつらの一派の全員の名前と、偽名関連全部調べたいな
パッチいらんだろ・・・別物になるぞ。 そんなにRORを新しくしたいならAOCとかAOE3行けばいいと思うよ。
ヒッタとかバランス悪すぎなのは認めるが、ランダムでヒッタやタゴを引いて 一喜一憂するのも楽しみのひとつだろ
202 :
名無しさんの野望 :2007/05/15(火) 02:11:14 ID:v8IkBWyy
バランス崩れない程度に変更できるならパッチ変更したほうが楽しめると思うけどな。 別物げーになると怖いけどね。そこらはパッチみてから判断だな。
抜粋 バビ投石 攻撃力+5
別にヒッタや漢使ってもいいようにして ランク+1計算にすればバランス取れるんじゃないの 逆にギリシアはー1とか 新パッチでゲームそのものの能力変えるのはどうかと
>>203 改良まで地味wwww
ってかなんかやっぱこの改良案まとまらない気もするなぁ
みんながみんな納得できるような変更って実はむずかしいんだとよくわかった。
レベルによっても文明感って大きく変わるしね。
なんか見てて明らかに「?」って思うような意見も多いし、これをまとめるのは相当大変そう。
まぁ文明選択肢が増えるのはいいことだし応援してるけどね。
>>203 滅茶苦茶な改訂だな・・・
こういう馬鹿みたいことやるから新パッチは絶対に受け入れられない
+5したいなら、ローカルだけでやれ
すげえ こんな夜中に時間がかぶるなんて・・・ ケコーンですか?
もの凄い偶然だな
MTRとかshu-renもなんかいい奴だよな。プレースタイルにも性格出るから面白いw
必死で裏とか斧とか絞りとかで攻める奴はリアルに余裕が無い奴多いぜ 特にローマ使いに多いタイプ。 アイツとか彼とか奴とか。
ゲームでリアルを持ち込む210とか。
z乙 いやaか
>>209 高ランクでもまっこう勝負してくるよね
多少のDRはあるけど、裏とかえぐいのはあんまりみないかな。
高ランクでえぐいの多様してないとAA維持できないって思うのは・・・伏せとこう
>>213 なんか低ランクの意見って感じだな
AA限定してるのは私怨か?w
そもそも高ランク維持するためにやってるんじゃなく
そういうプレイスタイルでそのランクに定着したんじゃないの?
so-reiなんかそうやってSまで昇りつめたんだし。
↑の方でrusheあたりが道具多いやつで話題出てるけど、
こいつ昔から降格せずのAA組だろ。
AAのやつは普通にやってもやっぱAAだよ。
A以上はマップに依存されすぎず、的確なことできるっていうランクなんだし
適正じゃないなら周りから降格出るはず。
215 :
名無しさんの野望 :2007/05/15(火) 17:45:37 ID:nREUfKFE
口がS級なのはkamuiだろ、昔の古参だか知らないけど。 勝てば俺つえーをアピール、負ければ他人批判。 たまに昔を語ってるけど全然知らない人ばっかでてきて謎い。 よっぽどリアルで楽しいことねーんだろな。
216 :
名無しさんの野望 :2007/05/15(火) 17:49:42 ID:S9ubH9RP
現時点ではパッチの変更内容は全く未定と聞いたが。 俺はアンケートの結果次第で決める。そろそろ新しい刺激が欲しいと思ってたとこだし。 前に挙がった新パッチはgdgd感タップリだったからスルーしたが 今回は割りと真剣に考えてる感じも見られるし。
217 :
名無しさんの野望 :2007/05/15(火) 18:17:09 ID:4G/wzg8s
MTRはIRCだけでなくゲームでのチャットも丁寧だから一緒にゲームしてて楽しめる shu-renは審査とか初心者の指導とかも丁寧に世話するとこが感心する 二人とも文句なんか一言もないもんな Sで毎回相当な負担なのに味方のミスを責めないのはそれだけで立派だと思う
最近MTR,shu-renマンセーが多いな。なぜだ? いや俺もその意見に賛成ではあるんだが。
MTR,shu-renはkarasuレベル評価でIRCトップレベルに入ったことも影響がありそう。 同じLv9の中でもAsvaなんかはチャットがかなり荒いから初心者からは好かれてなさそう、実力はピカ1だけど。 両者ともに実力も人あたりのよさもトップレベルなんだからマンセーが多いのも納得がいく。
マンセーが多いつーかそもそも 「普通にゲームやって普通にしゃべってればここで叩かれることはない」
>>216 真剣な人たち「だけ」がローカルチャンネルでやれ
>>219 俺とまったく同じ意見ですよ
MTRさんは一緒にプレイして楽しい
普通にゲームやって普通にしゃべってても弱いってことで叩かれますw
224 :
名無しさんの野望 :2007/05/15(火) 21:53:24 ID:rw3l6c1P
なんか新パッチ掲示板見てると 変な要望がありすぎて、もうそのままでいいんじゃないかという 気になってくる
とは思うけど、実際新パッチで全部の文明それなりに遊べるようになってたら楽しいんだろな。
>>224 実際にちゃんとバランス取ろうと思えば高ランクの意見だけが参考にされる。
それによって低ランクは新パッチに参加しない=新パッチ流行らない
よって旧来のバランスのままゲームは行われる。
それ以前にパッチに大反対 3costanが関わっているのが気にくわない 人間的に嫌いじゃないが、Xパッチの時に異常に関心を示していた これは絶対に裏があると確信している 例えば関係者だけチート出来るとかさ 資源チートとか出来るんじゃないか?
229 :
名無しさんの野望 :2007/05/16(水) 00:29:36 ID:y0P/UaDr
このゲームでバランス悪いのは 石で生むことのできる棍棒だけ。 あとは現状維持がいいと思う。
>>228 sinは1.1の作者だな。ただ今回は口出しこそすれ、実行メンバーではないようだが。
いじるのはMedinaってのがひとりでやってると本人が言ってたぞ。
namidaが味方だと苗チャットすごくて重要なチャット見逃す
環境のいいローカルにいられる俺は幸せだと思った
サンコンとシンコスは別人だぞ
>>218 カリスマ見たいなものだと思う
Sに限らず下位ランクに偉そうな発言や暴言はくような奴は好かれるわけない
>>232 君のローカルじゃ、新パッチでチートが出来るような手はずが整っているのか?
>>236 IRCに限っていえば、親しげな人はカリスマにはなれない気がするな。
arki,karasuにはカリスマがある。
一般人とは隔してるものを感じるとことか。
arkiは分かるが karasuには感じられない よく低ランカーに暴言はいてるのを見るが
Asvaはきついがkarasuはそれほどでもないような気がする
暴言に関しては、Asvaはきついがkarasuはそれほどでもないような気がする ある程度力を持つ、分かる人には分かる事実 karasuは全てにおいて最高 Arkiの高い戦略性も素晴らしい
やっとフレッツつながったよ。スレがみょーに伸びているな。新パッチか。 私はいらないな。怪しいという意見に賛成。
Arkiは一つ一つの効率が良い だからスピード感にあふれてる。操作量もある。攻める視点も広い。どっから来たんだってのがよくある。 karasuは視野が広い。塔やら使って広く攻めてくるから攻められる方はすごい圧迫感。一つの場所だけ見てると違うところから崩されたりする。軍量も凄まじい。 MTRは地味だが確実な方法とってくる。相手が見落としがちなところをいやらしくつくのも上手い。常にどこを抑えれば良いか、どこを守ればいいか見極めてタイミングよく鉄に入ってくる。 Asvaは道具のイメージも強いが、その内政力もすごい。道具でアドバンテージとることに関しては1級品だが、その後の内政の伸びもすごい。その後一点からものすごい軍量で押し切ってくる。
Asvaは自分が理想とする動きをしてくれないときつい暴言吐くのをよく見かける。 全員がSなわけじゃなく、理想についていけないこともあるんだから、そういうところ考慮しないといけない。 また、Asvaの視界の外で何か頑張ってるのかもしれないしね。 karasuもきついこと言うけど、言いたくなるのも仕方ないって感じることが多いから許せるかな。 arkiは高いカリスマを感じる。
karasuのチャットは最近はだいぶましになったと思う。 見方がへぼっても一方的な暴言じゃなくてどこが悪かったかしっかり指摘するし、よかったときはしっかり褒めるよ。 Asvaは普段は普通だがキレたときの暴言が相当ひどいな。辛いのはわかるけど言われる向こうの身にもなれよって思う。
>>241 arkiって戦略がダメなSの典型だろ。
>>246 ええ、そんなこといえる君ってSS?
それとも口だけ?
karasu,Asva,arkiに
実力の点でケチつけられるやつはいないだろ・・・
248 :
名無しさんの野望 :2007/05/16(水) 23:34:43 ID:iAacRl6u
>>246 さんはSなんですか?
Sの中でも最強って言われる人にケチつけられるなんて・・・
kamuiうざいわ、雑魚いくせに何様なんだ?
250 :
sincostan :2007/05/16(水) 23:47:19 ID:GPfTaraW
>>228 私の事を言っているのでしょうか?
1.X導入の経緯は知りません。
当時IRCに戻ってきたら(当時ネットから離れていたので)1.0aから1.Xに変わってたので、
そのまま導入したので、経緯までは知りません。
導入した頃は1.Xだとやたらと同期エラーが出ていたので、同期率のを集計したりもしましたが、
結局人のPCだったので不安定が原因で同期だったようです。
OSを変えたら同期でなくなりました。
1.Xに異様な関心を示したとか書かれても、当時はIRCにすら居なかったので、知りません。
ごめん。 あげちゃったorz
>>249 昔からああいうやつだから気にならないな。あいつはあれでいいとこあるんだ。
お前らIRCでの会話程度で瞬間湯沸しをやってどうすんだよ、がきくせぇな。
上位ランカーか下位ランカーか知らんが、見苦しいぞ。
>>250 2001年8月9月に10b 1xパッチが公開された
sineが異様に関心を示していた=2002年11月ぐらいの話
>>252 kamui乙
あれの良い所見つけれる訳ないだろ
FY_Yの態度でBとかアリエナーイ
>>247 それぞれが得意なところがあるだろう。
arkiは他の完成度はとても高いけど戦略が-。
karasuとarkiで比べた場合、他の点は五分かそれ以上だけど戦略で
arkiが大きく劣る。
試しに仲がいいSにプラベで聞いてみれば?
arkiの戦略感に高い点をつける人はまずいないと思うけど。
>>255 どこを0と考えてるかはしらんけど
それはkarasuのみと比べてか?
戦略がゲームの大半占めるこのゲームで
戦略感が致命的ならSなんかやってらんないと思う。
攻撃力はSなみでもAAの人もいるわけだし。
もし255(246?)の戦略がそこまで高レベルなら話は別だけどな。
名前名乗ってみ。
そしてarkiとのH2Hを是非羽織らせてほしい。
arki 戦闘内政戦略どれをとっても高レベルを維持。攻撃的な戦略は脅威 ちなみにkarasuはこう思っているんだろ。
>>255 具体的にどこを見て戦略が悪いって言ってるんだろ
彼と何度もH2Hやったことある人間なら絶対そうは思わんと思うけどな
H2Hなら多分karasuですら彼には3割も勝てないと思うよ?
それは進化やその他が特別いいからってわけじゃなく攻めの組み立てが完璧だから。
まぁ8人戦はまた違う部分もあるがね。でもとてもじゃないが戦略が悪いとは思えん。
てか、そんなに自信もってarki戦略がダメだって言うなら名前晒してほしいよホントw
arkiとkarasuに圧倒的な違いが見えるほど高レベルな戦略感がある人間がどういう視点でプレイしてるのか見てみたいw
そこまでずば抜けた戦略センスがあるなら255がどのランクでも「おや?」と思えるようなプレイをするはずなんだが、
残念ながら本館でそういう人間には出会ったことがないな。
>>256 >戦略がゲームの大半占めるこのゲームで
話ぶったぎって申し訳ないが、具体的にどんな戦略があるか教えて下さい
>>259 味方と相手の文明、マップ、配置などの要素から有効な攻め、守りを実行している人は戦略が良いと言われる
低ランカーは、そんなのまったく考えてないが
>>260 低ランカーは戦略どうこうより、軍量出てないからそれ以前だなぁ。
いい戦略知ってても軍量がカスみたいに少ないと意味無いし。
AAまでは進化でほとんど全て決まっちゃってる 戦略で差が出るのなんてAA上位からSくらいのもんだ
>>258 戦術的な組み立ては物凄く上手いと思うよ。
karasuに勝ってる部分はまさにそこだと思う。
戦略的な組み立てが(かなり高いレベルで)-だと言ってる。
>H2Hなら多分karasuですら彼には3割も勝てないと思うよ?
答えは君自身が出してる。
H2Hならarkiがkarasuに勝ち越すのに何故karasuの方が一般に評価が高いんだ?
kamui晒されてるwww ワロス とりあえず悪い奴じゃないよ
265 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 14:26:27 ID:BL7Z2BiJ
kamui糞だろwww 言動はどうみても10歳だろ
266 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 14:44:20 ID:12kiBfz5
Kamuiって幼稚園児みたいだね。
arkiのh2hは芸術だと思っている
268 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 15:55:18 ID:rm5c8GbO
Kamuiって知的障害者みたいだね
269 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 16:48:12 ID:BL7Z2BiJ
幼稚園児だよkamui池沼だよkamui
昇格スレ見ても空気読めてない感満載だな。
>>263 単に昔からの悪名が高くて
今も現役だからだろ。
Arkiの戦略高いと言った
>>241 ですが、
> ある程度力を持つ、分かる人には分かる事実
あ る 程 度 の レ ベ ル に 達 し て い る 人 じ ゃ な い と 分 か ら な い か ら
H2H最強と8人戦最強は別物。だからこそ、
>>263 このような考え方もある。
少なくとも1年前くらいはkarasuが8人戦において一番脅威だとは感じていた。
最近の俺自身の参加率低下により、現在の評価は出来ない。
275 :
名無しさんの野望 :2007/05/18(金) 01:12:48 ID:Do2GFgLY
自分は何度もTGする癖に他人のTGには文句をつけるhakutei 自分は上陸や裏する癖にされると切れるJIN 朝鮮ギリタゴを選んで前衛では即死、後衛ではヌクって何もしないendo この三人がいなくなったら深夜ゲーがかなり楽しくなるのは間違いない。 他に追加したければどうぞ
ギリ選んで歩兵単騎なんだよな・・・。バリ投石やりたいならロメかミノア使えよと。
277 :
名無しさんの野望 :2007/05/18(金) 01:33:40 ID:PNuz+x70
>>275 kumaさんがいらっしゃらないようですが・・・
kumaは許される
01:40 (n_endo) おつ 01:40 (n_endo) やる気なさすぎ やる気がねーのはオマエだろこのタコ助が チョソ取って壁ってぬくって鉄 当然味方は死亡
>>267 芸術と呼べるレベルはYu-kiとkokiだけかな、俺の中では。
>>271 仮に現役AA以上で最強は誰?というアンケート取ったらkarasuが一位になるでしょ。
当方初心者ですが、後衛の動き、注意点などを教えて下さい。
>>281 進化と内政がまず出来るようになること。
動き方とかはそれから。
道具の時代に石を掘りつつ、道具ボタンを10分台にがんばって押します。 川なら前衛の浅瀬に港作って船を出したり、塔建てたり・・・ 陸なら自分のとこ壁りながら前衛の樵場に塔たてたり原始出したり・・・ Dならこれだけやれば青銅18分台とかでもOK
18分じゃきついかなぁ Dに求めるのは厳しいかもしれないけど せめて17分には入ってほしいす。 しっかり探索して前線の位置だけは把握してほしい。 あとチャット重要!
Dの奴はDの連中どおしでH2Hをしまくれ。 8人戦なんかしてもkして暇なだけだ。 H2Hの連荘で戦いまくれ。 そして決して負けないように戦え。 何が何でも勝て。 負けたら逆立ちしてグランド一周だ。
CやBに求める後衛の動きも教えて下さい。
>>280 仮に現役で最強は誰?というアンケートを取ったら結論は変わりますか?
>>286 D同士でやってもあんま進歩はないとおもいマス。
どんな時間にどれだけの兵がくるのかとか知るためにも
まずはCあたりとやってみることをオススメする。
290 :
kamui :2007/05/18(金) 09:49:13 ID:fSyL6EUZ
お前ら、こんな所でこそこそ、うぜんだよ 面と向かってはっきりいえやwww びびるなよwwwばかどもwww
291 :
名無しさんの野望 :2007/05/18(金) 10:11:15 ID://VmKtRb
上でarki戦略がどうこう言ってるやつは某s、t、gあたりか? 自信もって指摘するなら具体的に説明するなり説得力がほしいぞ ついでによっぽどすばらしいセンスがあるようだから、君のゲームで戦略で勝ったっていうゲーム内容も紹介してほしいな
292 :
名無しさんの野望 :2007/05/18(金) 11:29:44 ID:Do2GFgLY
>287 BCはぬくったり鉄いっても大して役にたたないから 後衛の時はとりあえず青銅で軍出して操作してほしいね。 ヘルプを呼んだら来て欲しいし、来れないならそう報告してほしい。 川なら必ず港2−3を回して戦う事だろうか。 出来ないときはそれを早めに報告すること(自陣から船出す、先に青銅入って兵船からいく、など)
292に激しく賛成
292に賛成。 BCの後衛で鉄は無意味なのでやめてください。 いやまじで・・・ A上位の人ならギリギリk
295 :
280 :2007/05/18(金) 12:32:35 ID:nV/gNtsQ
>>288 仮にそれでarkiが一位だったら当然変わるね。
ありえないけど。
296 :
名無しさんの野望 :2007/05/18(金) 18:20:45 ID:xPO0xzAB
kamuiみたいな池沼をまともに相手する奴居ないよな。 kamuiってただ、ここで馬鹿にされるだけの存在なんだからw
297 :
kamui :2007/05/18(金) 18:55:06 ID:5BuVXqjS
>>296 名前さらせよ
影でぐたぐたいってんじゃねーぞ
俺が重象だったら、お前は棍棒だwwwwwwwwwwwww www www wwww
298 :
名無しさんの野望 :2007/05/18(金) 19:20:33 ID:pj+RmUPy
確かに匿名で陰口言われるのはうざいわな。ただ2chだからなぁ、匿名なのが2chなわけで、、 シカタナイス。
if (kamui=池沼) kamui=池沼; else kamui=池沼; return 0;
300 :
名無しさんの野望 :2007/05/18(金) 20:05:33 ID:PNuz+x70
ここで名前上がってる奴より、ここでぐちぐち言うしかない奴の方がキモい
300に激しく賛成
302 :
kamui :2007/05/18(金) 20:12:24 ID:5BuVXqjS
C,Bの飯が無いチャット=ただの探索不足だからなぁ 探索はしっかりしてほしい。 リアルで飯の無いマップなんてほとんどないぞ。
>>303 当方高ランカーですが、飯を見つけられないこともあります
っつーかなんで急にkamuiさらされの流れになったんだ? 30人以上のy○usayオフを企画してくれたり普通に面白くていい奴だと思うんだが
namidaの泣き言連発ゲームで疲れた・・・
FYと同じニオイを感じるからだよ
FYはわざと嫌われようとしている
伏せ字になっていません
古参か知らんがいきなり来て態度FYだからだろ。 俺はkamuiゲームはよく入るし kamuiは嫌いじゃない。 負けるとうるさいとは思う。
if kamui = "池沼" then kamui = "池沼" else kamui = "池沼" end if FYってかなり自己中だよね まだ子供なの?
313 :
名無しさんの野望 :2007/05/18(金) 23:47:40 ID:AFf13QAN
かむいって人、昔居たみらって人に振られたって聞いたけど本当なの?
はいはいお疲れ。 偽者さんなかなか似てるらしいよ。 酉つけたけど今後もネタよろしく。
315 :
Medina :2007/05/19(土) 00:23:41 ID:D7shfMqk
おいwwwwww 本物でてくんなよwwwwww
316 :
名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 00:49:31 ID:dornLYRi
arkiに戦略なんてないwwwwwww
ところで話戻すが、AA以上の後衛って前衛にどんな支援してる? 文明やMAPによって変わるかもしれないが、大まかな流れを聞かせて貰えると嬉しい
>>317 基本的には援護らしい援護は考えない。
もちろん、マップで完全に両サイド2V2の展開なら前衛と戦うけど、実際は相手の隙をついた攻撃を狙うことのほうが多い。
>>319 前衛もC以下、AA以上なら俺もそうする。
B、Aなら援護も出せるように展開する。
勿論壁必須。
A〜AA以上じゃなきゃ、流れて当たり前と思った方がいいな。
各ランク最強と再弱は誰?
S最強:karasu(少し前ならarki?)Asva,domuも捨てがたい。 S最弱:so-rei 形つくれれば強いが不安定。 ガンガン押すタイプに弱い感じ。 AA最強:kool 普通にSクラス AA最弱:puckn 何かしょぼい。 A最強:数人候補いるけど、自分の形つくれればyumamanか スタイルが全然違うけど、kool>so-reiだと ずっと思ってるんだけどどうだろう。 このぐらいしか思いつかないな。 その他のランク補足よろ。
323 :
名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 09:55:29 ID:iA8/wVAv
kamuiって奴、弱いくせに態度でかいから嫌い
>>322 AA最弱:puckn 何かしょぼい。
これはひどいw
カタヤマ最弱じゃね?
壁張る前にスリンガー食らってそのまま滅ぶんですが対策を教えて下さい
敵より早く道具入るか逃げて青銅
当方AAですが青銅が16分切れません。かと言って降格もできません。
330 :
名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 20:08:55 ID:yp806Zia
道具メインか?
sunsunか?
332 :
名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 22:30:21 ID:54xI6ZqG
お前らの大好きなkamuiがA昇格だぞ 弱いから殺すチャンスだぞ
昇格賛成したやつら責任とれよ・・・
334 :
柴犬 :2007/05/20(日) 00:06:21 ID:l/54yfHD
Ujisatoって誰の偽名だよwwww マージありえなんだが('A`)
>>334 古参だろ。
あんなザコに手間取っているとはさすがペル速攻しか能のない柴犬君。
336 :
柴犬 :2007/05/20(日) 00:29:01 ID:l/54yfHD
古参ってしらねーよww 少なくとも俺がRORはじめてから一回も見たことないし。 ついでに”手間取った”んじゃなくて”抜かれた”んだよ。 逆に言えば、Aに匹敵すると評価された”能”があるペル速攻で 絶好のペルMapで 進化も12分台青銅入りで Cに抜かれるとかふつーありえんだろwwww
とりあえずshibaがバカだってことはわかった
12分青銅って農民何人くらいで入るものなの? 12分台に青銅なんて一回もやったことない。
>>336 必死だなw
速攻なんて進化のコツを掴めば誰でもできる。
この手の輩はエグイって理由だけでAまで上がるのがわからないのか・・・w
速攻さえ凌げばあとは何もできないkumaが良い例だ。
青銅12分で1国も抜けないってどれだけしょぼい内容なんだ?w
兵が1.2匹しかでなかったか、壁貼られてENDか。
その時間で兵がそれなりに出せたらSも抜けるだろ。
それなりに良いマップで進化ボーナスある文明なら 農民27くらい作って13分ちょい手前に青銅入れるよ この人数ならそのまま騎兵小屋2回しもそう無理なく出来る まぁ出来るのは知ってても俺は出来ないわけですが 速攻進化難しいよ
341 :
柴犬 :2007/05/20(日) 02:23:03 ID:l/54yfHD
必死だよw
>>338 農民25だったと記憶してる。
>>339 騎兵小屋2だけど、らくだ2、騎兵2、騎兵2までは休みなし
その後も基本ずっとブンまわしててぬけないんだってww
チラ見だったけど、13分の段階で弓小屋3個原始フル回転+すりん1まわされたwww
それでしっかり青銅入ってんだから、さすがにCはありえねーべ って話。
っつーかそれならB昇格推薦してそれで終わりじゃねーの? 一戦酷くやられたくらいでここで愚痴ってたらここは愚痴だらけだぜ
理論値的には進化時間で4分20秒、農民生産一人20秒だから12分台、まぁ13分ジャストなら農民26人作れる(29人進化8分40秒押し) だがもちろん道具の小屋の準備やラグがあるので考慮するとまぁ24〜25人生産で8分20秒押しぐらいじゃないのかな 完璧に生産続いたら話だけどね。実際は26人とか25人で進化になりやすい。 飯の状況がよけりゃそれでも青銅は入れるし軍もそこそこ出る。 ただそれで毎回うまくいくとは限らんし、バランス悪けりゃラクダ3体程度で終わるから守ろうと思えば守れる。 ペル対面だったら原始用意とかそれぐらいの警戒はするだろうし、 ゲーム見てないのでわからないがある程度守りを知ってる人なら防げるんじゃない?Ujisatoって元AかBでしょ。 なんていうか1ゲーム自分の思い通りに行かなかっただけで偽名ってホントにアホじゃないのw Sで同じことが起きたらさすがに疑問に思うだろうけどAの空振り程度でわめくなよw
>>341 まーその話通りならCじゃないだろうが偽名云々騒ぐ話ではないという事だ。
あと、柴犬が如何に速攻しかできない香具師かということもわかった。
345 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 02:38:14 ID:iEgb+FDN
140日前に新規で登録されてるね 前はBだったかAだったか。 古参であることは間違いない。
一番うざいのは柴犬だろう これは仕方ないよ(p−q)
>>346 道具進化2分+青銅進化2分20秒=4分20秒ね
道具や速攻やってて思うのは進化がうまい(というか早い)ことよりその前後で
どういう風に動くか見えてる人間が強いんだなと。
斥候の扱いもそうだが探索の時点でどこから攻めるか決めてたり壁らせないような工夫があるからなぁ
349 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 04:38:33 ID:XJE0zy7N
てか柴犬こそ審査では進化もママならないまさにDってかんじだったらしいのに すぐAまで上がったよね。 これについてはどうおかんがえ?柴犬君www
速攻なんて誰でもできるとか言う奴多いけど、大抵の人は満足にできないから。 自慢げに言う人を見かけたら、試しにその人に青銅13分出してみて、と言ってみたらいい。
引退!引退!
352 :
柴犬 :2007/05/20(日) 11:22:53 ID:9vut8sZL
寝て起きたからID変わってるかもしれんが。
まー、俺が速攻しか出来ないのは今さらだろ。
だけど、だからこそランクごとの初期対応のパターンはある程度わかるわけで。
ついでに、”速攻来るだろうから原始山盛り用意しておこう”なんて判断が出来て、それ実行できるならすでにCじゃねーだろ。
元Aならまだわからんでもないけど、リハついたならBじゃねーの?
>>349 初心者用のHP見て進化練習みっちり2ヶ月やりこんだww
1日30分〜1時間あれば、進化練習数回できる。
RORORの誰かのHPがSSつきで進化チャート作ってくれてて、えらく参考になった覚えがある。
毎回覚えてるわけじゃないが、久しく見ない神Map&鬼進化だから、今回の断片は覚えてる。
確か25人完全陸、7分40道具押し→小屋作ってほぼ即青銅押し(ロス30秒前後と思う)→12分30くらいには青銅入ってた
飯場めちゃ近くてガゼルかぶり、小屋から敵内政まで10秒程度。着弾13分10秒とか20秒とか。壁張るスペースと時間なし。
それでしっかり備えが出来てるから意味わかんねーわけで。
まーいいや。ここは俺のチラシの裏じゃないし。
速攻のみで上がった人は叩かれること多いね。
354 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 13:49:57 ID:iEgb+FDN
確かにそんなCはありえない。
>>352 そこまで条件そろってるなら誰が相手でも倒せないと。
原始のいる場所だけが狙い目じゃないんだし。
一人用で12分半青銅にチャレンジします さっきやったら13分ジャストでした。むずかしー>_<
どっちもすげーな
12分台なんて、絞ってもなかなかできるもんじゃない。
シングルだとラグが全くなくなるからマルチよりちょっと遅れるね シングルで13分ジャストならマルチで13分切れてると思うよ
12分INできるときは、何が何でも当てる位置に小屋行くな それだけシャープな進化してスカったら戦犯
361 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 20:36:05 ID:m84rTEf+
例のkamuiって人、miraって人に振られて笑い者になったってローカルで 聞いたけど本当?
kamuiって人のことは何も知らないが 振られて笑い物とか中高生じゃあるまいし その程度でぐだぐだ言ってもなって感じだな
363 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 20:40:56 ID:GXy7LVA3
それは知らんが、なんであいつはいつも上から見下した言い方するんだろう。 知らない人にも常に呼び捨て。常に自分はすべて分かってるみたいな言い方。 昔の強さは知らないが、今弱いこと気づけば普通大人しいもんだがな。
知らない人に呼び捨てとか、下位ランクの人にいきなり暴言とか kamui以外にも中途半端なランクの奴に目立つね こういう奴は負けると決まって人のせいにするから困る
365 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 21:22:55 ID:m84rTEf+
kamuiって人は幼稚園児レベルだから中学生レベルで相手しても十分過ぎる程だと思う。
367 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 21:59:07 ID:WzLZEMRc
昔の話持ち出してるしYcatsYだろう
kamuiとcamyuyの違いを誰か3行で頼む
どっちも雑魚
そんな雑魚よりお前ら まじぇぷー大先生の話をしようぜ
実家が名古屋で裕福 東京理科大物理学科卒 留年4年?
>351 引退お疲れさまです。 おれももうすぐ引退するよ。 最近のsはホント強い。 昔のsなら俺でも殺せたのだが、もう無理だ。
理科大出身のRORerなら何人か知ってる。
375 :
ブリュンヒルド :2007/05/21(月) 13:22:29 ID:l6ZZSjuH
群馬大学は慶應より上
376 :
名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 15:21:58 ID:qjcv5wT2
無駄に高学歴多いよな、RORerって・・ 詐称かどうかしらんが
東大 ふもっち sammy ZORO e-beaver yashiti 京大 RINN 阪大 banamu blinker 他多数 東北大 cats 九州大 エロ漫画家名 あと慶応早稲田もかなり多い
378 :
名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 19:00:24 ID:dFAMmau5
東大 ふもっち sammy ZORO e-beaver yashiti 京大 RINN 群大 brunhild 阪大 banamu blinker 他多数 東北大 cats 九州大 エロ漫画家名 あと慶応早稲田もかなり多い
そのれいなは背中の肉と尻の肉がいいなあ
| ̄┌Д┐ ̄*|確かに俺はS最弱だと思う Aの頃にAA上がりたくなって、何したら上がれるかって考えて AAだと逆サイドがだいたい点負けだから、前を早く抜くしか無いって思った 早く潰すことだけ練習したから、裏はマァ自粛してるとはいえ超前線、道具はしょっちゅうです。 ソーレイ乙って言われても仕方ないです 俺はその意見を甘受するしかできません。。 その繰り返しでSまで上がった今、一番きついのは 他のSの方が居るとほとんどの場合敵ってコトかな。 カラスさんはもうトラウマに近いです 今はなんとか累計で勝ち越してるけど、これ以上は望めそうにないかな 1.2パッチは、主要5文明いじるなら拒否します。
381 :
名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 18:44:54 ID:nhdroYtZ
早漏、イチイチここにお宅の心境などいらん。 ゴシップで盛り上がる掲示板でマジレスしてもつまらん。
俺は
>>381 みたいなつまらん意見より
あえて名前さらして出てくるプレイヤーの意見の方がおもろいわ
384 :
三空 :2007/05/22(火) 22:21:41 ID:uaglqyJQ
土日プレイヤーでなかなか上手くならんのですがどうしたらいいですか あとカリスマホストになりたくて、NTTフレッツ光→ソフトバンクにしようとしたんですけど マンションにソフトバンク通せないって言われてしまいました・・・。ごめんなさい。 後パッチは全部の文明で遊べるみたい何で賛成です。
>>384 軽く進化練習とかしておいたら?
フレッツの方がよっぽど良い気がするよ
質問の内容が捻りがなくて痛すぎる。 とりあえず、毎日プレイできる環境にしろってこった。
本気で上手くなりたいなら毎日実戦を想定した進化練習を3回、 土日に試合ってやってりゃAくらいまではすぐだと思うけど。 完全に土日だけしかプレイ出来ないなら相当なセンスでもない限り上達はしないから諦める。
弟子入りだろ プレーが気に入った奴に弟子入り 案外気さくに教えてくれる その代わり厳しい奴に当たるととことんスパルタ 俺はみすちーだったな
389 :
名無しさんの野望 :2007/05/23(水) 12:40:14 ID:dKf9CU2f
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中級者以上の時代別の探索方法と人数を教えてください 旗とか使うのか、ライオン対策などはしているのか、さっぱり分かりません。
>>389 このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
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>>390 時代別っていうか普通は石だけだと思うんだが
旗とか自動反撃とかは好みで使えばいいんじゃない。
人数も操作に余裕なきゃ1人でも大きな問題はない
ただ変な風に探索すると組み立てられなくなるから注意。やたら一方向だけ探索伸びてたりね。
まあうまくなるなら誰かに教えてもらうのが一番だと思う 俺は近所にRORプレイヤーいたからデビュー前にまともな進化できたしそこそこ戦えた んである程度近い実力だったからおたがいうまくなってった
ある人に教えてもらってCからAに一気に上がりました。 その人はプレイヤーとして尊敬してます。
>>390 石の時代の貴重な農民に資源取らせずに歩きまわせるんだから、
同じ時間資源とらせるよりも遥かに意味がある事なんだよ。
索敵がライオンに殺されるタイミングなんてガゼル狩ってる時とか、Wライオンぐらいだろ
音が鳴ってからじゃほとんどの場合殺される気がする >5人で旗使ってMAP全体網羅する まじ?
常識だろ。 マップ内で資源や戦略上重要な地形(丘や森や海・中海)がどれだけ見えているか、 うまいやつと下手なやつの差がここにでてる。うまい奴は展開が良い位置どりを速くとっている。
何が嬉しくて飯50と資源採集の期待値を捨ててまで探索せにゃならんのだ 道具戦の時ぐらいだろ敵陣まで見るの 飯100で斥候出した方がずっといい 農民で早い時間から敵陣まで見る奴は道具マニアかアホ、もしくは両方
>>399 お前本館ゲーついてこれないタイプだなw
確かに探索5人はどう考えてもアホの道具マニアだな
>>399 とは味方になりたくない
どうせ負けたら飯なかっただの森なかっただの言うんだろ・・・
>>399 三空キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
たまに5人探索するぜ ライオンで阻まれて、探索範囲が狭い かつ 食料が見つかっていない たいてい食料が見つかる1分程度だが
5人もずっと探索してたら進化やばいだろ
俺は探索は一人と決めてるぜ
407 :
ちゃると :2007/05/24(木) 17:17:06 ID:LYupABwR
俺も探索二人なのはちんぽでかいから。 カムイの顔にうんこかけたいから
>>398 うまいやつって初館でか?
本館のAA〜Sに5人も探索さいてるやつはいない。
そもそもAA〜Sだったら5人も割かなきゃいけないほど非効率な探索をしない
森包囲マップとか森なしマップで探索しないとどうにもならない場合
それでも5人も探索出すバカいないと思いますよ。
大漁ですね。
大漁で笑いが止まりません。
確かに例の視界チートつかえてた時は格上だろうと負ける気がしなかった あー探索メンドクセ
??とは組みたくないとか言ってる奴って 自分が弱いから強い奴と組めないと負ける雑魚
斥候からじゃ遅いから農民で歩き回るんだろ。アホか。 敵陣までわざわざ見て急所探すよりも 自陣綺麗に見て、最善の進化して、普通に押し切れ
>>419 最善の進化ってのがよく分からんが、
例えそれが出来たとしても相手に急所をつかれればやられるし、
出来てなくても相手の急所をつけば勝てる。
それがRORの面白いところだろうが。
つまりどっちも正解ってわけか
悲しいときー 急いでゲームに入ろうとして、マルチプレイヤーじゃなくヘルプを押したときー 悲しいときー あいつが味方のときー 悲しいとき よく落ちるやつがゲームに入ってきたときー 悲しいときー 海付き後衛極上マップなのに敵が落ちたときー
自分が前衛なら道具当てることを優先して行動した方がいいに決まってる せいぜい自分が死ぬ前に何か戦果挙げとけよ 2国きた死んだ何もできん後衛が助けないからだ、とかアホかお前
>>422 漏れないようにコピペしていたIPが、エロサイトのURLに変わっていたとき
も加えてくれ
悲しいときー 新規干す に反応しなくて、ホスト自らIP発言を待っていたら、whoisで8人うまったときー 悲しいときー ムカつくあいつが意外にも活躍して、うれしかったときー 悲しいときー 将軍が敵のときー
426 :
名無しさんの野望 :2007/05/25(金) 13:03:53 ID:dQzz1a46
/ ̄ ̄\ /ノ( _ノ \ | ⌒(( ●)(●) .| (__人__) /⌒l | ` ⌒´ノ |`'''| くそMAPに後援ぬくりで即死だ ヴォケが!! / ⌒ヽ } | | __________て / へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |( / / | ノ ノ | | \ / | | |’, ・ ( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | , ’ | \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て .| __ ノ _| | | ( ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
427 :
名無しさんの野望 :2007/05/25(金) 13:12:41 ID:dQzz1a46
. . .... ..: :: :: ::: ::::: :::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ. /:彡ミ゛ヽ ) ー、. . .: : ::::: : :: ::::::::::::: :: :::: 元気ないね? ./ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .: :::::∧∧ :::::: :::○__○::::::::: どーしたの!? / :::/;;: ヽ ヽ ::l . /~)(~ヽミ 、.:: (・(ェ)・,,). ::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄`" ̄"'´ ̄ ̄ ̄U U  ̄ ̄ . . .... ..: :: :: ::: ::::: :::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ. /:彡ミ゛ヽ ) ー、. . .: : ::::: : :: ::::::::::::: :: :::: ./ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .: :::::∧∧ ::::::〇_〇三〇_〇 キョロキョロ / :::/;;: ヽ ヽ ::l . /~)(~ヽミ 、(・(ェ)・≡・(ェ)・)::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄`" ̄"'´ ̄ ̄ ̄U U  ̄ ̄ . . .... ..: :: :: ::: ::::: :::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ. /:彡ミ゛ヽ ) ー、. . .: : ::::: : :: ::::::::::::: :: ::::::::: :: :::: ./ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .: :::::∧∧ ::::: :::::○__○:::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . /~)(~ヽミ 、::::./~)(~ヽ,)、. . .: : : ::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ__,ノ ̄ ̄`" ̄"'´ ̄ ̄`" ̄"'´ ̄
正直後ろが高ランカーなら一切援護こなくても文句はない。高ランカーなら。
RELならブチギレどころじゃ済まない
431 :
名無しさんの野望 :2007/05/25(金) 22:57:26 ID:iWayYofH
高ランカーが兵見えない=低ランカー様には見えない所で使ってる 低ランカーが兵見えない=低ランカーにも分かる程自陣だけ守ってる
高ランカーが兵見えないwwwww 勉強しろwwwwwwwww
433 :
名無しさんの野望 :2007/05/26(土) 01:38:46 ID:Kty1+vyR
>431 うけたw
endoどうにかしてくれ。 毎回道具スカって即死。 たまに生き延びたゲームで逆が崩れておつろうって話になったときに 「2国行ってるけどだめなの?」と。 文字したら25分に石投げてるだけ
435 :
名無しさんの野望 :2007/05/26(土) 02:49:01 ID:1OSi9M4s
>>434 後衛遠藤の時のが萎える
毎回がんぬくり即鉄、前衛が崩れたら「やる気無すぎ」
後衛のときもひどいのかww 嫌がらせとしか思えないな。
437 :
名無しさんの野望 :2007/05/26(土) 03:30:05 ID:dLj/9F/G
さすがTHE ENDO。 まぁ毎回だから味方なら捨てゲー確定。
>>434 あれはワザとだよ
ランクを下げようっていう魂胆
mitao=marumi=chirou
>>434 しかも飯200とか貢いでくるんだよな
あれがまたムカつく
その飯200でさっさと復興しろと言いたいが、どうせ役に立たないから
mitao=marumi=chirou 一人も知らんのだが。
>>441 どうせいてもいなくても変わらん雑魚だろ
443 :
名無しさんの野望 :2007/05/26(土) 17:51:36 ID:nF0SxtkE
青銅初期に内政優先させて、兵少ないBはCおちたほうがいいと思うんだがな。 でもCに落とすと内政整って爆発するから結局Bにあがるわけだが、、
>>431 そもそも兵が出ていない
もありえるぞ。
mogtanって誰の偽名?
endoはひどいな、最近もどって来たやつだっけ? かなりやばい 後衛の抜里はひどい、ものすごい極太でKILL一桁、28分ぐらい。見方全滅乙 前衛のとき、何もしないで毎回即死。乙 乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙v
447 :
名無しさんの野望 :2007/05/26(土) 20:43:15 ID:1OSi9M4s
>>446 遠藤だけ生き残った反省会で毎回偉そうなのがなwwwwwwwwww
448 :
名無しさんの野望 :2007/05/26(土) 20:46:26 ID:cIwygIPK
遠藤がぬくりまくって4つ抜けば 勝ちなわけだが それはないのか?
449 :
名無しさんの野望 :2007/05/26(土) 20:54:44 ID:1OSi9M4s
たまたま見たときものすごいよわいなぁと思ったけど、 2回目見たときも凄く弱いのでこいつBないやろ、そろそろだれかCに落とすやろ とかおもってたのに本人は自分いけてる!とおもってたのか・・・
いわゆるだらだら長くやってるだけの人にはありがちなパターンだな 慣れて操作量は中途半端にあるけどやるべき時にやるべき事が出来てないタイプ Cじゃぬるくて爆発してしまうし、Bでやるには序盤が戦えなさすぎて戦力外 居場所がないね
えんどと5回ぐらいやったけど一度もBとは思わなかった世・・
まわりが見えてないんだろうなー。 チームプレイが出来ない。 そのくせ自分の視界だけで物を語るから発する一言一言が痛い。 己の存在自体が恥だということを自覚しないかぎり成長しないだろうなw
RELと似てるな
RELも人の意見に全く耳向けないし 手の施しようがない。 他人にうざがられるだけの害虫は本当消えて欲しい。
456 :
名無しさんの野望 :2007/05/27(日) 02:45:11 ID:9HPR+JwL
まぁ自分でホストして入ってきたら蹴るしかないなw
457 :
名無しさんの野望 :2007/05/27(日) 03:22:18 ID:1TaKXK97
RELはたしかにうざい。人の意見きかんからね、、、 どしょもねぇな。永遠にBより上は無理だな。
458 :
名無しさんの野望 :2007/05/27(日) 03:36:08 ID:WL0ZuCBy
mogtanはそうとう古い人だな。
>>446 昔はみんなあんな感じでゲームやってたんだよ。
30分100人鉄を目指せ!ってな。
RORORでやる以上は、ノーマナーじゃない限り ランクのもとゲームできるから、まあそういう人がいてもしゃあないべなw だから俺はやらんがw
461 :
名無しさんの野望 :2007/05/27(日) 15:47:49 ID:Y2C6RSlg
毎回斧とか裏よりいいがな。 点数分は動いてるイメージ たまに点数分以上も。<れる
RELはendoよりまし だが、手抜きプレイとかする感じは強い
So-reiも前衛時は毎回斧か裏だろw 対面がAA以上でso-reiも前衛で活躍してる場面見た時ネーぞ?w
RELはいろんな意味で意味不明なんだよな
調子に乗った失礼な発言も多いけどたまに自分の非を認めて謝ったりすることもある
プレイも適当だが展開によってはしっかり働くしな
たまに指示聞いてたりチャットも完全スルーってわけでもないっぽい
かといって一緒にゲームしたくないのは間違いないが
>>463 誰もSo-reiの話はしてないんだが
あからさまな私怨はチラシの裏にでも書いとけ
RELがゲーム干したら入らない。 活躍するってなんだろな
466 :
名無しさんの野望 :2007/05/27(日) 21:08:28 ID:MyZp+Fa0
久々にRoRひっぱり出して来て 最強COMと1vs7で極小崖デスマで遊んでいるのだが こっち有利な展開になるとAoEが強制終了するのはなんでだぜ? しかも落ちなくてもバビエジペルミノアでしか勝てやしねえw強スギ
>>466 面白い条件設定ですね
私もやってみます
それ8人戦としての技術は上達しないから注意だね
>>467 >>468 練習にはならんでしょうなーUNIT操作処理能力向上くらいにはなるか?
ちなみに自分即滅亡してのCoM同士リーグしたら
エジが圧倒的に最強ですた
2位はヒッタ3位カルタゴミノア
対人戦する元気と時間無い時にはいいかもねー違う愉しみですね
かなり懐かしんだ
>>470 はじめヒッタ引いたら即死亡
象バリ投石が来て
次にチョソ引いて、戦士小屋を色々なところに6ぐらい建てて、棍棒をそれぞれ
20ずつぐらい生産予約
道具に入り斧と+2+2うpしたら 余裕で勝てた
私がハマっているのは、人口制限解除パッチで無制限にユニット生産出来るようにする それで、誰かが作ったラッキーシュメーリアンというシナリオをやる com最強にしているから、中途半端な軍では勝てない 勝つためには3箇所で15重ぐらいの壁を貼る 必死に150人内政 飯が9万ぐらい溜まったら、アリや鎌などの突撃系小屋を20ぐらい建てて、 それぞれ30ぐらいの兵を生産予約 数でゴリ押ししないと、敵の攻撃が激しすぎて太刀打ちできない ちなみにクリアにかかる時間は3〜4.5時間 やっぱりエジ鎌チョソアリは強い
>>471 ああゴメン開始を鉄の時代からです
石からだったらどの文明引いてもその戦略で勝つるね
それはそれで楽しいけどw
(n_endo) こっち完全に2v1になってたから無理すぎた
2vs1の状況を作り出したのはお前だろw
ちょっと質問させてくれ 今青銅INって何分くらいを目指すものなんだろ? 16分じゃ遅いかな?
文明によって変わるけど
16分は遅いんじゃないか?
>>476 のランクとかにもよるが
漠然としすぎでなんて答えれば良いのかわからない
>>476 自分はAだけど、進化だけをするならちょっと遅いとおもうよー。
元Aでやめて4年くらいで久々にやって見たんだが、 進化すらぎこちなくて現状どうなんだか知りたかった 現状のAってどの位のタイムライン出してるんだろ? #RORORも結構人数減ってるのかな?
16分インでもやれる ジャブ道具対処をきちんとする 壁もしっかり張る 内政も整える 兎に角必死で進化して16分に入るしか出来ないんじゃ無理 例え14分インでも中身が無いなら駄目
しかし本当に進化レベル上がってきてるよな 少なくとも5年前ならBで青銅16分が普通っていわれてたな でも青銅16分って11分押し→13分IN→小屋市場建てる→13分半押し とかだよな・・・そう考えるとやっぱだいぶ遅いな 9分+(人口×10秒)ぐらいが青銅の目安じゃないかな。 36人で15分、28人で13分40秒。まぁこれくらいできればAだな。 Bならこれに+30秒、Cならこれに+60秒くらいがめやすっぽ
482 :
479 :2007/05/29(火) 18:54:21 ID:BrcSfUnS
まてまてwww 36人で15分って信じられないんだが、釣り船合わせて? まさか農民だけで?
483 :
名無しさんの野望 :2007/05/29(火) 19:00:48 ID:nlk1P8Ts
>>482 釣り船有りで。
32人13:30まではやった事ある
相当神がかってたマップだけど
485 :
名無しさんの野望 :2007/05/29(火) 19:42:10 ID:nlk1P8Ts
A
おまえら雑魚だな 青銅14分INなんてもう常識なんだけど
earo
おれはCだけど青銅14分平均です
489 :
名無しさんの野望 :2007/05/29(火) 22:42:05 ID:w9HKvYjI
490 :
cis ◆YLErRQrAOE :2007/05/29(火) 23:01:12 ID:5RHBIRXa
俺は道具押し平均10分30秒だよ べつに早くなくてもいいんじゃないの
いいときってのは28人+漁船10以上で軽く棍棒出しながら14分半 早さだけならBのころ28人+漁船4で13分10秒くらいに入ってらくだ回したことはあった。 でも最近は13分台青銅なんて全く無いわ。細いとあと続かんね。
>>493 28人で13分10秒青銅とか可能なのか?
495 :
名無しさんの野望 :2007/05/30(水) 05:17:28 ID:YuUC9LKI
確かロス無しで28人12:40ぐらいが最速のはず 理論値から90秒離れた進化も滅多に出ないから分からんけど。 Domuとかkarasuぐらいになるとそれが出来てるっぽい事やってこない?
Bの自分としては、3点分の働きをするために、隣のランクによって変えてるな 隣がA以上なら細くても先制パンチ当てにいく事を基本にする感じ AAとかSが隣だと木こりも車輪も押さずにラクダ作ったりするなあ・・・せめて肉壁って感じで。
497 :
名無しさんの野望 :2007/05/30(水) 11:09:17 ID:qVjn3vud
>>496 そういうランクの役割わかってくれてると後衛としてはすごく
やりやすい。
Sランカーくらいの探索だと、石の時代で全国の位置把握までやってるんだろうか?
おれ某Sの人の羽織で、マップかなりよかったとはいえ、13分ジャストINらくだ3回し見たことある。 文明はフェニでした。
500 :
名無しさんの野望 :2007/05/30(水) 14:24:16 ID:YuUC9LKI
>>498 Aですが敵の位置だけはたたき込んでます
全国回らなきゃいけない時は前衛でも文字最優先でやります
20以降の内政伸びてる時だと、取りあえずどこか資源クリックすれば当たりますからね。
501 :
名無しさんの野望 :2007/05/30(水) 19:34:50 ID:qVjn3vud
AAだけど敵の位置つかんでること少ないっす、 進化できる資源見つけたら探索やめちゃうなぁ。 斥候や弓ちゃりで探索すりゃいいじゃん。 って思えるw 索敵してる農民分 飯をとってたらそれだけで30秒は早くなるよ。
俺も本気道具やムカついた相手へのエグめの報復以外は 農民での敵陣探索はあんまりしない。 細かい探索に操作量つかわずに内政の効率うpについやすけどね きこりの微調整とか張替えとか苺農民の再分配とか・・ (位置確認と簡単にだけど壁はりやすいのかどうかとか丘の有無はもちろん見るよ) 神経使いながら急所を突いて相手を細かく殺すよりも まったり内政まわしながら、相手を粉砕してくほうが楽しいしね。 ランクは秘密w
karasuだろ
ライオン居なければもっと索敵するんだけどなー。
505 :
名無しさんの野望 :2007/05/31(木) 13:28:58 ID:FDlTvHQd
kamuiってmiraにふられたんですか? あっちこっちで話題になってますが。
ライオンいねえとイチゴ無い時進化できねーじゃん
気になるなら本人に聞けばいい 聞けない程度の仲なら 気にする事はないんじゃないか? どうでもいいだろ
>>502 はカラスの探索なの?
とりあえず目の前の敵だけ意識すればいい?
>>505 粘着されるほどカムイって強いってことか
>>502 はMTRかなー。
karasuはまったり内政とか悠長な事はしない。
進化の早さが強さだと思ってるのはBランクまでだろうな。
karasuさんは攻めと守りと内政を同時にこなしているとしか・・・
513 :
名無しさんの野望 :2007/05/31(木) 20:39:46 ID:FkDmi1ct
514 :
名無しさんの野望 :2007/05/31(木) 21:06:00 ID:wumpK807
AAだけど 進化の早さが圧倒的強さに繋がると思ってるw 農民27の漁船3入ればたいていのことはできる。 8分45〜9分15秒にはやっぱり押したい。 相手の農民を削ったほうがゲーム展開的に やっぱり有利になるって感じるなぁ。
Karasuが昇格推薦出されてるなw まーあんだけ勝ってりゃ当然か SS復活くんの?
516 :
名無しさんの野望 :2007/05/31(木) 21:10:55 ID:7AgPWBwJ
SS級か まるで妖怪のランクのようだ、、
21:49 (Bucks) 追加はよーうめんかいやー 何様?
ノリノリで冗談ぽくきつい発言しただけじゃねーの?
Bucks乙
521 :
名無しさんの野望 :2007/06/01(金) 02:13:43 ID:x1T9RSao
前から言われてるがこのゲームの強さはマップ運。 強い奴は確かにマップ運がいい。
うまい人を羽織っても自分同じことやってる(たいしたことはしてない)のに何で進化に差がでるんだろう →マップがいいからだ とか勘違いしてるやつは実際いっぱいいそうだな 同じマップで同じ手順でも効率の良し悪しだけで大きく差が出るし、 進化に必要な海や飯があるのは探索がバッチリ確立してるからの話で決して運がいいわけじゃないんだよな まぁ8人戦は運でどうにもならない差が出るのは間違いないが。
SS6.5点、Eランク0.5点を追加すればバランス良くなりそうだね
上手い奴でもマップが糞だとやっぱ強さは出ない でも大抵は本気道具とかTRとかで簡単にはやられないのがでかい あと今このルートで敵に来られたらやばくね?って時に敵がこないのが強い奴の強さだなw マップ悪くて進化が遅いのに相手の騎兵が来ないとかね
うまい人は、幸運を確実に味方につけて勝利に結びつけることができるから、 結果的にいつも運がいいように見える。「運も実力のうち」と言われる所以。 逆に下手な人は、1つ不運があると簡単に崩れだして負ける。
たまに探索した範囲の真横にイチゴやガゼルがいて、 エサないと騒ぐのはどこのどいつだー〜〜〜い? あたしだよ!
森森森森森森崖崖 崖崖崖崖崖崖崖崖 木を切る人 地形的な要因で切れない場合、PCが激重になることがある しかし、高性能PCだと重くならない
kamuiって何した人? 古いのはわかるが。
hitomi姉復帰まだー?
kamuiは昔のAA以上chの管理人 入れなかったから知らんが 昔は100人以上居たらしいな
kamuiはおっさん。ばか。
だから偉そうな態度でA以上募集とかしてるんだな
534 :
名無しさんの野望 :2007/06/01(金) 16:48:26 ID:x1T9RSao
強いのは運がいいんだよ。理解出来ない奴は馬鹿だな
536 :
名無しさんの野望 :2007/06/01(金) 18:16:56 ID:kjqq/0QN
hitomi姉さんは昔、echigoyaって奴に散々、エッチな事言われたり したからそれがトラウマになってなかなか復帰出来ないでいる。
hitomihitomiって振られた坊主みたいにw
538 :
名無しさんの野望 :2007/06/01(金) 18:47:20 ID:AeST6dlW
kamuiってまたランキングとか痛いことやりだすんだろうな
本当ならえちえんぬエロすぎ
ひとみ「おばさん」だろw
541 :
名無しさんの野望 :2007/06/01(金) 20:42:42 ID:cL+xo49e
hitomiって40ぐらいじゃなかったっけ・・・? 俺のしってるのと別かもしれんが
542 :
名無しさんの野望 :2007/06/01(金) 22:06:32 ID:AeST6dlW
kamuiっていい年なのになんで幼稚園児なの
強くなれば彼女できますか?
545 :
名無しさんの野望 :2007/06/01(金) 23:25:07 ID:cL+xo49e
AAにあがって給料あがりました ありがとうございます
546 :
名無しさんの野望 :2007/06/02(土) 00:00:38 ID:XMSefneq
弱い癖に古参ぶって偉そうにしてたら嫌われて当たり前だけどkamuiくんは頭悪いから理解出来ないのかな。
本当は偽名で古参なのに、格下からでかい口を叩かれるとムカつくよな?
偽名のくせにでかい口叩くな
スマン コ 俺は古参偽名じゃない 古参偽名のあの人に向けた台詞です
ゲーム中やゲーム中じゃない時に書き込み、身元特定を恐れているのはどこのどいつだーい? あたしだよ!
たけのこは、マジでチーム戦つかえねー RELがAなったようなもん
>>551 お前のランクが相応じゃないんだと思うよw
降格したら?w
そこまで使えないとは思えないが? なんかあったのか? 俺の最近の注目株は月読 AAにはほど遠いが期待出来る
(sunsun) |* ̄┏Д┓ ̄|RORで私の人生も狂った気がします
>>551 状況見えてないこともあるが、単体ではそこそこ
Aの範疇だと思う。
お前はRELの恐ろしさをわかってない・・・!
>>552 まぁたけのこ落ち着け。
>>553 俺も思う。
道具耐性はあんまりないけど、青銅が前より明らかに伸びた。
556 :
名無しさんの野望 :2007/06/02(土) 12:46:51 ID:ciDKur6w
kamuiって評判悪いね。
kamuiってyousayとかmira絡みのkamuiか? まだこんなんにしがみついてんのか?w 漏れは5年以上前に止め鉄火ら突っ込むなよw
558 :
名無しさんの野望 :2007/06/02(土) 13:16:40 ID:anzOzk+r
安定感足りてないのにC→Bへ昇格するのが増えてる気がする。
本館ならBまではさくさくでいいんじゃないの?
別にBに安定感なんてのは求められて いないと思う Bの後衛なら援護きたら助かる 程度の認識? 最近はCランクでも早めの 道具入り→本気道具とかしかけてくるので ゲームに与える影響考えてさっさとランク 上げられちまうのかと。
561 :
名無しさんの野望 :2007/06/02(土) 14:21:21 ID:yRgtwKhu
kumaってA無いだろ 毎回道具して即死、後衛でも本気道具して後衛から即死 遠藤がそのままAなったようなもん
そんなの誰でもわかってるよ でもあんな道具をBでやられちゃたまんないからAなんだよ
そういや1.2はどうなってるの?
関係者だけチート可能にした
565 :
名無しさんの野望 :2007/06/02(土) 21:54:58 ID:yRgtwKhu
関係者だけチート可能ってどうやるの? 無知もいいところだな
566 :
名無しさんの野望 :2007/06/02(土) 22:35:05 ID:jKBRsH7M
そこでマジレスはかっこわるいな
関係者のexeは特別製
(kamui) 210.132.224.188 新規 @4 A以上 うまり どういうこと?
どうせローカルの補充だろ 阪大一派やごとう一派とかの補充ぐらいしょちゅうあるだろ
Jinの言い訳は、農民辿り着かない
迷路マップだとそういうことはある しかも通り道にWやトリプルライオンやワニがいる
04:00 (FY_Y) おつかれ 04:00 (FY_Y) 最初から3国相手してて無理w 04:00 (FY_Y) RELはいないようなもんだったがw 04:00 (FY_Y) こーら余裕もたせたんだから部分は壁しようぜ 04:00 (FY_Y) 塔もっと前とか 04:00 (REL0) |* ̄┌Д┐ ̄ |マップ病んでてしょうがなかった 04:00 (cola_) れるも、壁早かったし、初弾どうにもならん 04:00 (FY_Y) 丘上に建ててもしゃあないw 04:01 (FY_Y) いや、初段あてる必要ない 04:01 (FY_Y) そんなんローマに必要ないw 04:01 (mitsuya_5) こっちに流れてきたな。。 04:01 (cola_) なるほど 04:01 (FY_Y) RELなんかほっといても死ぬ 04:01 (cola_) 全国まわったけど、 04:01 (cola_) 刈れる国いなかった 04:01 (FY_Y) こーら進化悪いいってたんだから 04:02 (FY_Y) 工夫しようぜw
>04:01 (FY_Y) RELなんかほっといても死ぬ クソワロタww
それにしても怪しすぎる 新exeには何が埋め込まれているかわからん そもそも、わざわざ新exeにする必要はない 悪意を持ったやつが、ウイルスを感染させたexeを圧縮するのが常識だそうだ 何故かというと、ウイルス対策ソフトで検出出来なくなるから cisとか三空とか億単位の金を持っているやつの資産狙いの可能性が非常に高い
色々な危険性があるな 1 新exe作者のみが悪意を持っている(金目当て) 2 新exe作者および管理者が悪意を持っている(金目当て) 3 新exe作者のみが悪意を持っている(チート) 4 新exe作者やそのとりまきが悪意を持っている(チート) 5 新exe作者および管理者が悪意を持っている(チート) 特に問題になるのは1と2だな キーロガーの重要なポイントは、パスワードをぬくのではなく、 その抜いたパスワードをどうやって送信するかが問題になる 最近はセキュリティーソフトのせいでそれが困難となっている しかーーーーーーーーしセキュリティースルーになっている改造した RORのexe経由でデータ送信すればその問題がなくなる やりたい放題だ 盗んだデータを、ゲームデータに混ぜるか偽装してデータ送信 マジで危なすぎるぜ
そのexeは漏れのエロ動画も勝手に削除してしまう事はありますか? ないなら特に問題はないです。
nora弱すぎるだろ。 常識的に考えて。
579 :
名無しさんの野望 :2007/06/03(日) 14:02:06 ID:atB+nbT5
13:59 (kuma) じんぶんとこでしょー 13:59 (TM-Taicho) おつ 14:00 (yuji) 資源ないぞー 結構かつかつで兵だしてるんだけどtt 14:00 *nick _RENaway → _REN 14:00 (kuma) そっかぁ 14:00 (kuma) あれだよ 14:00 (kuma) 中心増やすと 14:00 (Nupo) 干しなおし 14:00 (kakkaku) Nupoさん> 干しなおし 61.12.150.121 @追加なし (by 赫赫bot) 14:00 (kuma) へいdすよゆうなくなるよ 14:00 (kuma) あれだよ 14:00 (yuji) 飯作らないと 続かないからのー 14:00 (kuma) 人間が みみずをたべるのが 一番エネルギー効率がいいって話しってる? 14:01 (yuji) 知らない(汗 14:01 (kuma) w くまって在日?w 日本語不自由杉wwww
581 :
名無しさんの野望 :2007/06/03(日) 17:34:55 ID:atB+nbT5
17:34 *jkobit2 quit ("relが4人の最強チームにkumaだけはいてもいい")
B最強は誰?
musi zakoA cis(ミノア)
確かにmusiはBにしては強い気がするな。 昇格推薦とか面倒だから書かないけど。
青銅中期以降って内政に番号付けてるやついる?
musiもcisも昇格したからAのはずだ。 でもRORORのランキングはBになってるな。 意味不明だな、うん。
587 :
名無しさんの野望 :2007/06/03(日) 22:15:54 ID:L5wonafb
2人修正しました。 指摘ありがとう。 <B→A
あ、はい。
>>576 仮に作者が悪意を持った改造をしても、エロ動画削除なんて目立つ機能は付けないだろうな
zakoさんもA(´・ω・`)
とりあえず実装するならするでさっさとやってくれねーか 仕様把握できんがな
銀行口座の暗証番号盗み出し 証券口座のパスワード盗み出し みたいなのも問題だが、cisの手法とか盗まれたらどうすんだろ やり方次第では、もの凄い利益を生むだろうな 盗まれた方はたまったものじゃないな
594 :
名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 02:20:42 ID:B9Iq2swa
まぁ xパッチ使ってる時点で その心配をしてないのは何故という話。
金あるならゲームやるマシン変えればすむだけだろ・・・ アフォか
そもそも無理して新exeにしなければ良いだろ なんで無理に新exeを導入しようとするのかわからない これは裏があるとしか思えないよ
だったら新しいpcでも買ってゲームすりゃいいと思うが そんな余裕もねーなら盗まれたって何ともないだろ? 今までもxパッチの他多数のファイル使っときながら何言ってんだ 慎重にしたいなら他人の被害をみてからやればいいじゃない 他人の財産心配する前にこの状況で騒ぐ神経を見直してほしいね
>>593 おーいw こっちの世界に戻って来いよーw
まぁ、593は釣りだから
>>594 >>597 当時はそんなことを考えるやつがいなかった
しかもcisとか金を持っていなかったし
Xの時と今じゃ環境が全く違う
手法って金より価値があるからな
601 :
名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 14:33:22 ID:qg1nuc6w
バカのためにマジレスしてやるが、exe変えるのはチート防止のためでもある。 確かにexeを変更するのはリスクを背負う一面もあるが exeがそのままで参照データが違う場合が想定されるということは 参照データのチートが可能になるということ。 参照データのみを変更するだけのパッチでは意味がない。 ちなみに、同一exeを使用していて参照データが違う場合は同期で落ち ホストにチート記録が残る。 公式パッチがexeとdatのセットで更新してるのにはちゃんと意味がある。
>>601 馬鹿はお前だろ
empires.datが不一致だと自動的にゲームが落ちる
それはチートでもなんでもない
トーシロが口をはさむな
関係者のみチートは確定だろ・・・
何でもいいから早く新バージョンを策定してくれ 大和騎馬軍団を又堂々と使いてーぜ エジ フェニ シュメ ロメ ミノアゲーは飽きた そういう点では大分期待している でもアッシ大和の足を1.0にするとか言ってて不安を感じたんだぜ
アザラシはなんなんだこいつは 昇格拒否ってありえないだろ 永久に初館で遊びたいってことなのか?
wauがまとめてくれたな。 あれ以上言うことはない。 azarashiは幼稚でお粗末。
#アザラシファン倶楽部作って初心者集めればいい 内戦内戦
608 :
名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 17:07:35 ID:u9NPJ3IX
ってかいまさらこんなゲームでチート可能になったところでちっとも嬉しくないだろw 今まで培った実力を放棄してイカサマで勝って楽しいと思う奴いるのかね まぁROR全盛期なら最強の座でカリスマを味わうのもわかるが、過疎の今いきなり最強クラスになったら怪しまれるだけだw
609 :
名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 18:54:31 ID:/99e3T0G
azarashiは上がるの嫌ならさっさと引退しろって思われてるのに気付かないんだろうな。 ウザがられてるの気付け。
今のXパッチのままdatファイルだけ更新すればいいじゃん
パッチは1ヶ月も2ヶ月も先延ばしにするくらいなら今の段階できっぱり無しにしてくれ 長くなればなるほど、テスターや製作者の都合が良いようになるだけだ
新パッチ出すなら、 制作者および関係者の氏名公開 特に、exeを作ったやつは住所氏名を公開 卒業大学名や会社名も当然公開 どういう勉強・仕事をしていてそういうスキルを身につけたかも全て公開 さらに、どういう改造をしたか、全て詳細に書く これぐらいやるのが当たり前だろ 後になってから キーロガーに感染してました 私に悪意はありませんでした ごめんなさい なんて文章が既に出来上がっているなんて事実はないよな?
>>600 xパッチのときも騒ぐやつはいた。ウイルス混入とかな
それがxパッチが公式になったとたんピタリと止んだよ
現金なもんだったな
615 :
名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 21:48:12 ID:g+ChEYxA
最近は、全体的に 反省会もゲーム中もチャットしにくいです 反省会は強い人しか喋れないふいんきだし・・ ところでスカイプでRORしてる人いる? 身内で今度やってみたいんですけど。
>>615 あるある
へたれBとしては上との実力差よりもふいんき(何故かry)がきつくて本館入りにくかったり。
まぁ最近は多少気楽に入れるようになったけど
>>589 1.2を調べてみたんだが、こっそり無修正にモザイクを入れる細工はしてあった。
1.2は一部の人が楽しむためだけに作ってるんでしょ?
619 :
名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 22:42:25 ID:tN4XsJB1
パッチできたら引退だな
ずーっとやってきたが、俺も新パッチが怪しいと感じるから、公式導入になったら引退する そろそろ他のゲーム行くか
単発IDだらけで笑える
ウイルスって騒いでるやつ AhnLab-V3 2007.5.31.2 06.04.2007 no virus found AntiVir 7 .4.0.29 06.04.2007 no virus found Authentium 4.93.8 05.23.2007 Possibly a new variant of W32/Threat-SysVenFakP-based!Maximus Avast 4.7 .997.006.04.2007 no virus found AVG 7.5.0. 467 06.03.2007 no virus found BitDefender 7.2 06.04.2007 no virus found CAT-QuickHeal 9.00 06.04.2007 no virus found ClamAV devel-20070416 06.04.2007 no virus found DrWeb 4.33 06.04.2007 no virus found eSafe 7.0. 15.0 06.04.2007 Suspicious Trojan/Worm eTrust-Vet 30. 7.3690 06.04.2007 no virus found Ewido 4.0 06.04.2007 no virus found FileAdvisor 1 06.04.2007 no virus found Fortinet 2.85.0.0 06.02.2007 PossibleThreat!019942 F-Prot 4.3.2.48 0 6.01.2007 W32/Threat-SysVenFakP-based!Maximus 数個は1.Xでも ウイルス扱いだぞww
623 :
名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 23:21:11 ID:kEZhNpBM
怪しいのは微妙に同意なんだが、必死に新しいもの否定してるやつらは 新しいのでたら困ることでもあるんじゃないかと疑わしいな。 なんかの既得権奪われるのがいやなんかのう。
1.0a→1.Xはかなり改変があったようなので分からないが、 1.X→1.1&1.2はVer番号書き換えと参照ファイル書き換えだけ。 疑うなら調べてみればすぐ分かる事。 ちなみに1.0aや1.Xにデータファイル置き換えだけでも新パッチは使えるが、 入れてない人とやった時に落ちるから目立つように変えてる。 exe差し替えは反対だが、データファイルの置き換えならOKってのが多かったら、 1.Xに置き換えもあるんじゃないか?
1.2パッチは初館みたく別館での取り扱いなので 本館がどうこうってわけではない が 人割れはどれくらいのものになるだろう? xパッチのように全体入れ替えのためでなく あくまで 別バージョンとして使いたい人が楽しむものなので 使いたくない人は気にしない事かな。 逆に気になる人は専用chに入ってないと情報そのものが ないままになると思われる。
626 :
611 :2007/06/04(月) 23:34:27 ID:Wa+S07xw
俺は否定してないからなw さっさと導入しちゃってくれ 後ついでにチートコード有無の選択とか、そもそもいらない項目は消してくれ
>>622 あたまわりーな・・・
パッカーつかっているからウイルス対策ソフトじゃ検出不可能
誰か作ってるかわかってるんだし ウィルスなんて入れたらばれた時の事考えたら普通やらねーだろw
629 :
名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 03:26:07 ID:jPOZxlpG
人づての話だがもうちょっとでオープンベータらしいな。 結構修正入ってるみたいだが、なかなかいいバランスになってるらしい。
630 :
名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 05:23:10 ID:TcIULINV
alpha12まで出て今beta4ですね ペル車輪とかバビガレーはやはり没になってる。
デタラメな改造やりやがって何様のつもりだよ
アンケート書き込みしようと思ったらパスワード付いてるのな 結局ランク上の連中ですべて決め込むつもりか
633 :
名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 13:02:34 ID:7GwQkHkb
スキル低いね
634 :
名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 13:06:04 ID:hTMV6wlk
この一連の流れは釣り? マジに言ってるんだとしたらスキル無すぎるし低脳すぎる 今更チートしてどうすんの?wwwwwキーロガーとかwwwww不安ならパケットでもみろよwwwwwwwwwwwwww
釣り以外の何者でもないだろ
まあおれも1.2は反対だけど、文明調整とか勝手に進められてる点で、だな
>>632 の言うように、アンケートにパスワード付いてるとか意味わからん
完全に内輪だけで盛り上がってる感は否めない
あとお前らsageろwwwwwww
こんな古いゲームが常に上がってるとか引くわwwwwwwww
探しやすくていいけど
636 :
名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 13:44:13 ID:hTMV6wlk
>>635 アンケートのパスワードは分かるだろ?
適当に入れてみろよ。通るから
分からなければbuntaにでも聞け
てかアンケートに大した意味はない 1.2の免罪のようなもん 変更点について語りたいならパスのないBBSで十分 でもあんまりBBSも重要ではないw IRCchネームは書いてあるからそこで直に語るのが最も早い 匿名でどうこうって奴には向かないがな
638 :
名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 13:54:27 ID:hTMV6wlk
俺はパッチchにログインだけしてるけど、結構真面目にやってると思うよ つーか誰でも行けるのに行かないで文句ばっか言うってはずかしくね?
チート キーロガー否定ってどういうことだ? なんでもみ消そうとしているんだ? これはますます怪しいぞ
640 :
名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 14:00:00 ID:hTMV6wlk
否定してないじゃん ちょっと知識あれば分かるだろ?それぐらい出来ないなら1.xも使うなよw
641 :
名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 14:02:34 ID:hTMV6wlk
付け足すとチートもやるやらやればって思うけどな 今まで弱い奴が新パッチでだけ強くなったら疑えば良いし、こんな古ゲーでチートまでして強くなりたい奴が居るのか疑問だ 居たとしても憐れみすら感じる
なるほど しばらくは関係者のみ使えるチートを使用禁止にしておくのか・・・
>>642 どうしてもパッチに反対するなら
名前出してHP作ってちゃんとやりなよ。
ここでくだまいてるだけじゃ誰も話聞かないぞ。
なんで名前を出す必要があるのかサッパリ 嫌がらせして、不味いことを言われたら困るから黙らせるつーことか
645 :
名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 16:35:10 ID:hTMV6wlk
よく分からないが反対派は自意識過剰なのは分かった 俺はパッチ反対でも賛成でもない むしろゲーム性が変わる程の変更なら要らない派だが、お前らのようにチートやキーロガー等と騒ぐ程恥知らずじゃない
>>644 >嫌がらせして、不味いことを言われたら困るから黙らせるつーことか
自分で嫌がらせしてることの自覚はあるんだね^^
パッチ製作側は名前出してやってるわけで、それに正式に反対するなら
名前出して運動しないとこのままじゃ賛成派に押し切られるよと言ってるんだよ。
2chでお前ひとりがわめいても何も力はないと言ってるの わかる?
名前出さないで批判がそんなに悪いことか? どうやら、知られてはまずいことが本当にあるようだな
しかも素性の知れない現役RORORプレイヤーじゃないやつが開発というのも大問題だもんな 何かあれば逃げればよいだけ ゲームをしたくなれば偽名でサックリ戻ってくる
>名前出さないで批判がそんなに悪いことか? まだわかってねえな。悪いんじゃなくて説得力がないんだっての。
650 :
名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 17:34:52 ID:hTMV6wlk
自分の名前は知られたく無いです批判はしたい何か言われたら偽名で戻れば良い、で説得力あると思ってんの? 中学生?
本館って裏とか上陸が当たり前なんだよな?文句言うやつの意味がわかんね。
>>649-650 文句ばっか垂れてるなよ、2chは匿名掲示板だぞw
お前らの発言も説得力ないの理解しろよw
この前アンケートで反対は2票って言ってたぞ。 反対だったら入れて来いや。
てかこれって新しいのできたらそれ使うの強制?
いや別に1.xでホストすればいいんじゃない? まぁシュメエジミノアローマフェニには手を入れてないから この文明同士でならパッチでも大差ないゲームできるとは思うけどな
雑魚しか釣れなかったお(^ω^)
>>656 新パッチに関する考え方
・#RORORとは直接には関係がなく、あくまでもRORORにJOINしているメンバーの中での有志による活動である。
(ROROR運営側の公式見解次第で迎合の可能性はある)
・新パッチリリース後に#RORORを含め、その使用を強制することはない。
・これはメーカー公認のパッチではなく、あくまでも限られたコミュニティ内での同人パッチである。
・新パッチが完成したとしても一般配布はせず、決められたメンバーからの直接配布のみの配布展開とする。
・NOCDパッチは同梱しない。
新パッチは、やっぱり何か裏がある気がしてきた もの凄い必死で矛先を変えて叩いているしな・・・・
>>・NOCDパッチは同梱しない。 まさかとは思うが、割れ使っている奴が必死に反対してるとか
ちなみに配布しないと言いつつ1.2のNoCD版は制作済。
配布しないと製作しないは別だろ
つか、アンケートのpass topicにちゃんと書いてあるやんwwww 文盲がこの中にはまじってんだなwwww
ヒッタの射程投石HP アッシ大和の町の人の速度 漢人口コスト これ以外勝手に変更するな
>>665 1.2パッチのHP更新されて仕様公開されたぞ。
つか、勝手にって何だよwwwあんたは何様なんだwww
それだとパッチ作る意味殆どないぞ。相変わらずギリタゴは終了だし。
頭が悪いにもほどがある ギリタゴを使いこなせてこそ一人前
668 :
cis ◆YLErRQrAOE :2007/06/06(水) 00:48:25 ID:L+pAxQ3G
弱いけど終了ってほどじゃないでしょ。 ランク1つ下のバビロニアよりはぜんぜん強いし ランク2個下ならフェニローマにも勝てるでしょ
ローカルで仲間内だけでやるってだけなのになんで本館のトピになってんの。
ランク制でその考えは意味がない
誰かニコニコ動画とかにROR動画うpしてくれませんか?
だが断る
ようつべにないわけではない
現役プレイヤーのチーム戦とか見たいよな カハマルカの瞳だと重すぎるし何かいいツールでもないかな
ローカルで勝手にやれ 本館で宣伝するなボケなす さて問題です ・・・は誰の偽名でしょうか?(´ー`)y─┛~~
普通にローカルでやれよと思うし、宣伝はウザイ トピックで「新パッチ対戦チャンネルつくりました、興味ある人はどうぞ」ってな事を 一週間も書いてれば済む話 行きたい奴はそれで行くしそれで来ない奴はようは興味ないってことだ
681 :
名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 20:12:14 ID:L6rWqgfO
どうも、文太です。
>>677 そこまでうざがられてたとは思わなかったです、申し訳ない。
10日にアンケートの最終集計が終わるので、それまで
待っていただけると、RORORにjoinしてる人たちの総意がわかるので
もう少しだけご協力お願いします。
exeの変更に関しては、Ver番号書き換えと参照ファイル書き換えだけです。
変更手順も公開する方向で検討してるので
不安な方は自分でexeの変更すればよいかと思います。
(もしくは変更するスキルがあって信頼の置けるひとにもらうなど)
16文明中、基本5大文明しか使われていない現状を少しだけ
変えたくて始めたのですが、困難な道ですね。。。
682 :
cis ◆YLErRQrAOE :2007/06/06(水) 21:31:38 ID:L+pAxQ3G
ぶんた携帯から乙!
>>681 #RORORとは直接には関係がなく、有志で個人的に作成・配布するパッチ
について、なぜ#RoRooRの総意を知る必要があるのかが疑問です。
返ってきた回答についてもそれで総意がわかると考えるのは間違いかと。
関心ない人はとことん関心ないでしょうし、「限られたコミュニティ内での同人パッチ」
に意見を表明しなければならない理由もありませんから。
(念のため確認しますが、#RoRoR内で「新規1.2パッチ干し」なんてものをやるつもり
はないんですよね?)
>>683 これに関しては私が答えましょう。
RORORにてアンケートを取った理由は、IRCにおけるRoRerの総本山だからです。
ローカル限定のパッチならばそんなもんいらないじゃないか、と言われそうですが
元々、弄りたいだけ弄って遊ぶオナニーパッチを作るつもりはなく、
どうせ作るならば新スタンダードになりえるクオリティのものを作りたかった。
それなりのものを作れば興味を持ってもらえるのかどうか、ということを聞くために
RoRoRでの発表を選びました。
ローカルでだけ遊ぶつもりならここまでクオリティを上げようとも思わないし
そもそも、長い時間をかけてあーだこーだと議論したりもしないでしょう。
ご質問のあった、「RoRoRで干さないのか」ということに関しては
少なくとも最終版が完成するまでの間は絶対にありません。(オープンベータ時)
最終版完成後は、全体の反応を見つつ、RoRoRとの関係をどうするかは
RoRoRの運営メンバーと話し合った上で決めます。(HPに書いてあるとおりです)
どのような結果になっても、二つのパッチゲームが同時にRoRoRに立つことは
ないと思って差し支えないかと思います。
その他、不明な点があれば答えますよ。
#RORORとしての企画なんでしょ? ただでさえ過疎ってるのに、パッチで分裂させることはやめて欲しい 全員1.2か全員1.xじゃないと人数減らしの企画になりかねないね 16文明あるのに実質5文明とか面白くないから、応援はしています
686 :
名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:29:39 ID:L6rWqgfO
どうも、文太です。 #RORORでの総意が16文明の中、基本5文明しか使われていない現状を 変えてほしい、というものであるならば、新パッチ導入を検討する価値は ありませんか? 現在70名の方がアンケートに回答してくれています。 最終的には100名以上の回答があればと思っていますが、 もし、導入に否定的じゃない意見が多数となるならば、その時はじめて #ROROR委員や委員長と相談して本格的な検討に入りたいと思っています。 (ROROR運営側の公式見解次第で迎合の可能性はある)と hpにも書いてあります。 もし、反対意見があるのなら、アンケートや掲示板で 意思表明をお願いします。例え無関心であっても多くの人が 動き始めているので「無関心でした」ではあとの祭りになってしまいます。
やっぱりチートか何か裏があるな
ここは反対意見が多いよね。 てか、ここでしか反対意見を言えない人達なんだろうね。 反対意見 #1.2パッチを見てる人ならわかると思うけど、 使える文明を増やしてRORを少しでもおもしろくしようとしてる人達がたくさんいる。 俺はほとんど協力できないけど、がんばてほしいと思うよ。 個人的には#RoRoR内で「新規1.2パッチ干し」もありだと思うし。
689 :
683 :2007/06/06(水) 23:03:10 ID:QEs/AMiB
>buntaさん、Medinaさん 回答ありがとうございます。 A:RoRoRの公式としていくつもりであるのか、 B::単なるローカルパッチにするのかが という点がこれまで非常にわかりにくく、疑問でした。 当初は、アンケートを採ったり、本館トピ等で呼びかけをしていることから A:だと思っていたのですが、パッチ委員会HPには 「・#RORORとは直接には関係がなく、あくまでもRORORに JOINしているメンバーの中での有志による活動である。」 と書いてあり、RoRoRでの採用までのスキームが示されておりませんでしたので、 B:でしかないのかと理解しました。 「(ROROR運営側の公式見解次第で迎合の可能性はある)」 というのは確かにかいてありますが、非常に受動的な書き方ですので 委員会として働きかけていく意志が見えませんでしたし。
690 :
683 :2007/06/06(水) 23:24:59 ID:QEs/AMiB
さて、最終的には#RoRoR公式パッチとしていきたいというのが委員会の方針 とのことですので、その点についていくつか希望をのべさせてください。 (1)最終的な希望として公式化したい旨及び公式化への手順(予定) を委員会HPに明記していただきたい。 さらに言えば、委員会の基本的なスタンスの表明ですので 記載場所も、現在の最下部ではなく、冒頭のほうがいいと思います。 (ちょっと時期的にイマサラ感もありますが。) (2)これはパッチ委員会ではなくRoRoR運営側への要望になるのかも しれませんが、最終的に公式化するかどうかについては、今度こそ 総意確認をしていただければと思います。 こういった話は本館掲示板が最適なのかもですが、あのとおりの状況なので・・・。 IRCでも伝わるとは思いましたが、すぐ流れてしまいますしね。
5文明、5文明、と言われますけれど、5文明以外が使いたければ使えばよろしくありませんか?
>>691 まさにその通りだと思う
ランダムでヒッタやタゴ引いて喜んだりへこんだりするのも楽しみの一つ
タゴで大活躍することもある
>>691 文明もランク分けされてプレイヤーランクと文明ランクの合計で
チーム分けすればそれでいいんじゃない?
めんどくさくて廃れていきそうだけど
その文明が好きなだけならCOM戦で練習してきてからお願いね
694 :
名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 03:33:28 ID:xTBwkSnd
>>692 今のランダムって相当バランス悪いと思うけどなー
使いたければとは言うものの 実際ゲームでエジフェニローマミノアシュメ以外を見るのは極めて稀 それ以外を取るよりはランダムを選ぶほうが明らかに多い 殆どのプレイヤーが5国のファンだからそれ使ってる とは誰だって思ってはいないだろう
で? 使いたければ使えば?
新パッチでな
698 :
名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 06:44:46 ID:i1Iqi1a4
もう何年もその5文明主流でオラはマンネリ化してる気がするから、 最高にバランスのとれたパッチならそっちで遊んでみたいなぁ、最高にバランスとれてなきゃやだけど、、
でたらめなバランス調整だった
まあ今エジロメ辺りで俺Tueeeeeeeee やってる奴は新しいものに賛同しにくいよなw 自分の地位が崩れるかもしれないんだから。
バランスでたらめってどのへんが? まだプレイしてないからホントのところはわからんが まあまあ上手くまとめてるように見えるけど。 まだかわるんだろうけどこれならお試しくらいはやってみたい
そもそも誰が勝手にこんな話を進めているんだ? 誰の許可を得て勝手に改造したんだ?
>>702 ログくらい嫁
作ってるのはわけわからん古参のMedinaってやつ。
許可はどこにも取ってないと思う
まあ、1.Xだってどこにも許可は取ってないけどな。
修正そのものに反対なんだったら1.0aで干せよ 修正内容に反対なんだったら宣伝されてるんだから意見出しに行けよ 俺は干されたゲームに入るだけ ああ、1.0cはもう持ってないから入れないぞ
メディナの通常の偽名はどれ?
タイムラインって一発で参照するキーありますか? F10から選択するしかないかな?
関係者のみのチートは公開するの?
バランス調整は良いが新しいexeは絶対反対だな 作ったやつの身元がわからない もし何かあって、損害賠償を請求するときに逃げる可能性が高い
新しいexeがいやなら 今使ってる1.xのexe捨てろよな
1.xも使いたくないがないと誰ともゲームできんから仕方なく使ってる
じゃあしかたなく1.xxも使えよ
714 :
名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 20:55:13 ID:xTBwkSnd
>>709 じゃあ1.xも使うなよ
きもいなwwwwwwwwww
おまえら釣られすぎwwwwwwwww
いい加減釣りかどうかの見極めくらいできるようになれよ低脳どもwwwww
>>709 >>712 氏ねばーか。
717 :
名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 00:21:36 ID:0Rl41pbK
中身が安全とわかってる連中にとっては Exeの危険性を訴える人間が分からず屋に見えるのかもしれないな ただ、中身の安全性が判らないものに対して 嫌悪感が呈されるのも当然だと思うので上手く折衝していく必要はあるだろう
718 :
名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 00:58:49 ID:PPmfn4sw
>>717 他人の作ったパッチとかは自分か近しい人で調べるなりするのが普通だと思ってます
自分の常識、みんなの非常識
必死にウイルス説をもみ消そうとしている態度を見ていると、もの凄く胡散臭いですが
>>720 ウィルスだと思うのであれば自分で検査したらよろしい。
全ての手順を公開するということは、その通りにやったらCRCが同じファイルが
できるということ。そこにどんな不正がありえますか?
それでも疑わしいというのならば、それ以上の説明は私にはできないね。
ウイルスなんて混入させるメリットがないし、無いのはわかる ただ、その可能性があると言ってる奴に、自分で試せというのは無理なんじゃ? 混入があると思ってるから試せないのにw
ウイルス心配とかいうやつはOS再インストついでに試せばいいんじゃないかな<ウイルス たまにやっといたほうがいいぜ再インスト。 最近はHDDが安いからデータの保管もしやすくていい時代だよな AOE発売時とは違いすぎるぜ
釣りはもう放置汁 納得なんかするわけ無いんだからな
1.0b 1.Xが導入され、人が減ったときの事を思い出した みんな他のゲームへ行ってしまった
新規参入が皆無に近い今の状況で更に人が減るのは間違いないな。 ちと遅すぎる。 もれもこの機会に引退すっかなー。 疑わしい奴は潔くやめろw いつまで同じゲームに執着されてんだ。
707 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 14:45:10 ID:ApKF/5Zo タイムラインって一発で参照するキーありますか? F10から選択するしかないかな? この質問にも答えてやってください。 無いならタイムライン一発で呼び出すショートカット実装とか可能?
F10から神の右手でFA 戻る時はキャンセルで戻るように
mayu使えばいいだろ
チートやウィルスやら騒いでるやつは全部単発IDだな ID変えてまで工作したいやつが一人おるっちゅーことやな キショ
>>730 別に単発IDでもおかしくないだろ
何故そんなに必死になって何かを隠そうとするんだ?
やっぱり何かあるな・・・
732 :
名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 19:55:09 ID:PPmfn4sw
からすのSS問題はどうなったんだ?
azarashiさん 祝初館卒業 おめでとうございます!
ランク内下位のうちは斥候Rでペース維持しとけばいいよ
736 :
gasu :2007/06/09(土) 03:10:39 ID:QU0XW3I5
kamuiの顔に下痢便かけたい
737 :
名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 04:36:10 ID:GpuEwoJR
azarashiもあれだけゴネたんだから降格自推出すくらいしてみろよな。 上がったら大人しくなる。キモス
koolとかporoみたいなもんか
742 :
名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 02:43:31 ID:XbagCaRJ
人生とは後悔の連続、、 海逆とやらないといけなかったのがきつすぎたな 森あきらめて中央だせばよかったかな 6時隅スタートなのに中央の森が一番近いってのがきつすぎたな 立ち木だけでやればよかったな そういえばミノアなのに軍船0だったな ローマとミノアの1v1だとローマの圧勝くさいけどね マップのわりにうまくいってたけど3国は無理だな
./  ̄/  ̄ / _|__ ___|_ ―/ / |/ /| _/ _/ | _/| /\___/ヽ (.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\ `'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| + ⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + . \_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ + (T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| . ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ \l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、 ___________________________ __ │二│三│四│二│三│四│二│三│四│◎│◎│◎│伍│|伍| │萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬| └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘└─┘
まにー
ドラ3裏ドラ2
新パッチアンケート終わったな 採用されるといいのぅ
748 :
名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 16:52:41 ID:vMD4UdXB
____ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ /_ノ ヽ、_\ ( もう・・・私のばか・・・・!!! . / (● ) (● )\ ( また本心と・・・・違うこと・・言っちゃったお・・・ ///////(__人__)///\ ◯ ほんとは・・・素直になりたいのに//// | | 。O  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ \ / ノ \ ←endo /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
750 :
gasu :2007/06/11(月) 18:12:11 ID:vedYYggG
kamuiの顔にクソを塗りたくりたい
751 :
名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 20:28:02 ID:BTjJm2du
最近AAが減ったような気がするのは気のせい?? 強かったYukimasaとかkoolとかたまにしか見なくなった。 よく見るのっていないような。 そろそろAの強いの昇格させて増やしてもいいんじゃないかと思うがどう?
新しいパッチになったら俺は引退する 俺のローカルは多分独立するみたいだ うーん まあ俺はもうやらないからいいけど、ますますゲーム環境が厳しくなるな
21:01 (namid_a_a) tg 43333445 21:01 (kakkaku) 43333445 > 11122122 4334:3345 14:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 21:01 (namid_a_a) tg 43333445 21:01 (kakkaku) 43333445 > 11122122 4334:3345 14:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 21:01 (samurai__) 行きそびれた 21:01 (namid_a_a) tg 43333445 21:01 (kakkaku) 43333445 > 11122122 4334:3345 14:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 21:01 (namid_a_a) tg 43333445 21:01 (kakkaku) 43333445 > 12211212 4334:3345 14:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 21:01 (namid_a_a) tg 43333445 21:01 (kakkaku) 43333445 > 12121122 4334:3345 14:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 21:01 (namid_a_a) tg 43333445 21:01 (kakkaku) 43333445 > 12112221 4335:3344 15:14 ( TeamMaker Ver0.3 )
ホストが勝ち点になるまでtgするホストはルール違反でもないけど まあ、かなり格好悪いよな 恥ずかしすぎて俺にはまねできん
つーかそこまで必死に点勝ちチーム出して勝って嬉しいのか? 俺には理解できん むしろ点負けの方が燃える
恥ずかしいな
アンケ結果発表されたな。 意外と好意的な人が多いのは驚きだが、反対してるやつはそもそも回答しねぇだろうしな。 意外とがんばってまとめてる感があるからパッチの出来以前に作者には脱帽。
760 :
名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 00:45:08 ID:h/tNP3EQ
>>759 お前意外と意外とってのを使うのが好きだな
意外とそんなもんだ
意外と胃が痛い。
そろそろ潮時か AOCかCoHあたりが有力候補だな
なんでそこまで反対してる奴がいるのかわからない
1.bが出たときもゲーム数が急に減ったよな あれって多分、ローカルとか引きこもったんだろうな
>>756 嬉しいねえ。
そもそもホスト点勝ちがあるから干すんだろ。あほかw
パラサイトが
_ _ / \ /─ ─\ / (●) (●) ..\ | (__人__) | 最低だなおまえら ゝ ` ⌒´ -く /  ̄ ̄ ヽ ! イ ° ° ト-'@ | ,,,, | ヽ _ (U) _ / ヽ┘  ̄ ̄ └'
>>766 そんなくだらない理由で干してんのか・・・
俺もたまに干すけどそんなこと気にしたこともない
769 :
名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 23:15:30 ID:h/tNP3EQ
23:06 (n_endo_) 3国ならいけるかとおもったけど4色目きて終わったな 遠藤SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
>>769 妄想癖が強いなww
ちなみに4色きているっていうのも幻想
771 :
名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 23:26:05 ID:h/tNP3EQ
>>770 ログ見るにZORO JIN Hakuteiと誰かだろ?
A3人を遠藤が押せる訳ないw
っていうかアツいメンツだなそれwww まぁいつものことだからほっとこうぜ
773 :
名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 00:51:53 ID:K6xhyVqy
前みたいに遠藤ゲーム干してくれないかな。 そしたら一緒にやらずに済むのに
774 :
名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 01:33:25 ID:gVC3F6oy
よくあることさ / / / / / / / __,____ /. /// |ヽヽ\ / / / ^^^^^.|^^^^^^ . / / ∧__∧ / / // ( ´・ω・)∧∧ / /⌒ ,つ⌒ヽ) // / / (___ ( __) "''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''` ↑ endo
775 :
名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 02:41:43 ID:vtg1tDYA
嫌われリスト Endo Rel Kamui ということでヨロシイカ? No1は誰だ”!!!
JIN がぬけてる
777 :
名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 03:00:38 ID:uY044voh
So-reiの事も忘れてあげないで下さい
そーれらい
So-reiはそれほどムカつくやつではないだろ
そろそろminminの季節!
神威は表じゃ何も言えない引きこもりどもに嫌われてるだけ
嫌われ者ランキング 1 JIN 2 REL 3 Endo 4 5 は不定
エンドーにとって、斥候でマップ一周したら、それは全国荒らしたということ
遠藤は一回組み立て直せばいいのにな 昔はもうちょっとやれたろ、うろ覚えだけど 操作量が減って発言が増えた感じ
>>783 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
786 :
名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 19:05:46 ID:uY044voh
遠藤が二国抜いたと思ったら放置されてただけだったのは余りに有名
23:44 (namid_a_a) tg 44435443 23:44 (kakkaku) 44435443 > 11122221 4443:3544 15:16 ( TeamMaker Ver0.3 ) 23:44 (cis) うまるのはええ 23:44 (namid_a_a) tg 44435443 23:44 (kakkaku) 44435443 > 11221221 4453:4344 16:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 23:44 (namid_a_a) tg 44435443 23:44 (kakkaku) 44435443 > 11221221 4453:4344 16:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 23:44 (namid_a_a) tg 44435443 23:44 (kakkaku) 44435443 > 11221221 4453:4344 16:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 23:44 (namid_a_a) tg 44435443 23:44 (kakkaku) 44435443 > 12122121 4443:4354 15:16 ( TeamMaker Ver0.3 ) 23:44 (namid_a_a) tg 44435443 23:44 (kakkaku) 44435443 > 12121221 4453:4344 16:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 23:44 (jkobit2) 断られたようにげーむはいるよういしておいたのにw 23:44 (namid_a_a) tg 44435443 23:44 (kakkaku) 44435443 > 11122221 4443:3544 15:16 ( TeamMaker Ver0.3 ) これは何がしたいんだ??
>>788 バランス取っているんだろ
弱AA 強A 強B がいるときは特に
あと、endo RELがいるときは特に
最近本館ゲーいくと有名人が毎回いるんだぜ。
絶対一人は一緒にゲームしたくないやついるよな だからみんなローカルに逃げ込むわけだけど・・
>>788 点勝ちの中でもさらに有利なチーム分けを目指してるに決まってるだろ
涙うざすぎるな。 こういう奴がいるから皆ローカルに逃げ込むんだよなあ。
つかそこまでして有利チームにしたかったらtg使わなきゃいいのに
本館の何でもアリな緊張感は嫌いじゃないけど、程があるだろうってゲーム多すぎ。 まあ一部の有名人なんだろうけどもさ。
バランス調整するなら、棍棒、斧をどうにかしろ! 町の人に鎧+1か、攻撃+1かにしろ!
>>796 町の人の鎧+1は良いな。
斧に対してはは効力ないくらい。
ただ、そういうのは表であげろよw
>>796 パルミュラのことも忘れないであげてください
799 :
cis ◆YLErRQrAOE :2007/06/14(木) 18:19:32 ID:h2gmYVIy
>>795 俺はNR、棍棒、斧とかするものされるのも好きだから本館ゲーは心地いいよ
このゲームって自分と同じかちょっと強いくらいとやるのが一番面白いと思うんだけどな 楽に鉄はいる前に終わるゲームとか逆につまらないと思うんだが
全農民攻撃+1にすれば、殴って斧撃退も可能だな
21:44 (n_endo_) ずっと3国だったよ
804 :
名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 00:44:18 ID:yfBjQAEa
遠藤にとって攻められて無ければ攻めていると言うこと 「三国攻めたけど無理だな」とか
805 :
名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 01:00:20 ID:j/XvVzTw
別にnamidaが勝ちTGにしても大した害ないと思うが。 A上位って訳でもないし。 文句言うなら自分で干すか入らなければいいだけだろう。 ホントにどうしようもないTGなら抜けたっていいしな。 どうこういうほどの事には思えんのだが。
エンドーにとって、「エンドーって今好きな人いるの?」は告白
>>803 >>806 ワロスw
棍棒戦士のコスト 50→100
斧戦士のコスト 50→100
斧戦士のうp 50→300
にしてほしいな
棍棒戦士のコスト 50→100 絞って石で棍棒溜め、道具in10分 斧8着弾を防ぐ 斧戦士のコスト 50 これは多少安くしても・・・ 斧戦士のうp 100→300 気軽に斧できないように・・・
809 :
名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 13:32:43 ID:sgP/D2KT
なんつかそんな極端なバランスじゃゲームにならんと思うぞ SRが馬鹿みたいにつよくなるだけだ 即死をなくす方針にしたいなら結局車輪がつくまでの時間を空洞化するしかない えぐいプレーヤーは道具を弱くすれば絞りに走るだろうし、絞りも弱くされたら絶対パッチ導入してくれないに決まってる 他の人間も車輪以降の勝負だとほぼマップ差で決まるとぼやくんだろうな みんなが納得行くバランスとるのって無理といってもいいぞ まして制作陣がろくにこのゲームのバランスわかってないようだしな
>>809 何もしないで愚痴だけ言うお前よりましだボケが
簡単に道具兵の生産を一律60秒にすりゃ回避不可能な本気道具なんか無理になる 貯蔵庫の攻防研究も +1 +2 +3って段階にすれば完璧だな
棍棒を弱くしたり農民の防御力を高めたりしたって、ゲームのメインが遅い時間帯に移るだけ そうなるとマップの資源量だけで決まる飽きっぽいゲームになる マップ乙が流行りそう
道具だと文明差と初期食料の差で終わるんだが
+2+2の棍棒3体作ったらもう食料がゼロでした
別に道具なしでもメインの時間はたいして変わらない。 みんなその分青銅早くなって青銅初期の軍量も増えるからね。 変わっても1~2分程度。その程度で資源量うんぬんは関係ないわ。
最近は初館でもDR禁止になってないね。 Bあたりが本館でやっていく為の修行の場なのか。
Sである赤が近い エサかぶり 道具決定 よく見ると赤じゃなくてオレンジendo
エンドーにとって、手をつないだらそれはセックス
>>816 偽名っぽいのが道具してくるから仕方なくじゃね
本日のnamida 01:06 (kakkaku) 43553443 > 12211122 4534:3543 16:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 01:06 (namid_a_a) tg 43553443 01:06 (kakkaku) 43553443 > 11211222 4353:5443 15:16 ( TeamMaker Ver0.3 ) 01:06 (namid_a_a) tg 43553443 01:06 (kakkaku) 43553443 > 12222111 4443:3553 15:16 ( TeamMaker Ver0.3 ) 01:06 (namid_a_a) tg 43553443 01:06 (kakkaku) 43553443 > 12122121 4543:3534 16:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 01:06 (namid_a_a) tg 43553443 01:06 (kakkaku) 43553443 > 12222111 4443:3553 15:16 ( TeamMaker Ver0.3 ) 01:27 (namid_a_a) tg 44434554 01:27 (kakkaku) 44434554 > 11122221 4444:3455 16:17 ( TeamMaker Ver0.3 ) 01:27 (namid_a_a) tg 44434554 01:27 (kakkaku) 44434554 > 11122221 4444:3455 16:17 ( TeamMaker Ver0.3 ) 01:27 (namid_a_a) tg 44434554 01:28 (kakkaku) 44434554 > 12211212 4345:4454 16:17 ( TeamMaker Ver0.3 ) 01:28 (namid_a_a) tg 44434554 01:28 (kakkaku) 44434554 > 12121221 4444:4355 16:17 ( TeamMaker Ver0.3 ) 01:28 (namid_a_a) tg 44434554 01:28 (kakkaku) 44434554 > 11222121 4454:4345 17:16 ( TeamMaker Ver0.3 ) 01:28 (namid_a_a) tg 44434554 01:28 (kakkaku) 44434554 > 11212122 4435:4454 16:17 ( TeamMaker Ver0.3 ) 01:28 (namid_a_a) tg 44434554 01:28 (kakkaku) 44434554 > 11212212 4435:4454 16:17 ( TeamMaker Ver0.3 ) 01:28 (namid_a_a) tg 44434554 01:28 (kakkaku) 44434554 > 12122121 4454:4345 17:16 ( TeamMaker Ver0.3 )
00:22 (kakkaku) 45343434 > 12112122 4344:5334 15:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 00:22 (namid_a_a) tg 45343434 00:22 (kakkaku) 45343434 > 12112221 4344:5343 15:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 00:22 (namid_a_a) tg 45343434 00:22 (kakkaku) 45343434 > 12212112 4443:5334 15:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 00:22 (namid_a_a) tg 45343434 00:22 (kakkaku) 45343434 > 12221121 4344:5343 15:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 00:22 (namid_a_a) tg 45343434 00:22 (kakkaku) 45343434 > 12212211 4434:5334 15:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 00:22 (namid_a_a) tg 45343434 00:22 (kakkaku) 45343434 > 12212211 4434:5334 15:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 00:22 (namid_a_a) tg 45343434 00:22 (kakkaku) 45343434 > 12211122 4434:5334 15:15 ( TeamMaker Ver0.3 )
そんだけ何度もやり直すなら最初から自分で分ければ良いのにな マクロで出たのをいちいち考えて組み直しするより 自分の思うように計算しながら分ける方が労力も少ないと思うんだけど
823 :
名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 01:49:13 ID:hdgRSG+o
かむいみたいな奴、誰も表で相手しないでしょ。 言う価値もない奴だからここで馬鹿にされてるって事だ。
cis顔見えてるじゃん
ttp://zaraba.qp.land.to/up/index.php?res=63519 ttp://zaraba.qp.land.to/up/src/1181817449596.jpg |
| 669 名前:cis ◆YLErRQrAOE [] 投稿日:2007/06/14(木) 19:43:07.63 ID:hOLB2PbS0
| あれ・・・
| 微妙に顔出てないか?
|
| 670 名前:cis ◆YLErRQrAOE [] 投稿日:2007/06/14(木) 19:43:13.77 ID:hOLB2PbS0
| あれれ・・・
|
| 676 名前:cis ◆YLErRQrAOE [] 投稿日:2007/06/14(木) 19:44:05.17 ID:hOLB2PbS0
| これギリギリでてねーか?
|
| 677 名前:cis ◆YLErRQrAOE [] 投稿日:2007/06/14(木) 19:44:21.05 ID:hOLB2PbS0
| 出てるよな?
| これでてる部類に入るよなぁ・・・
アゴアゴ言われてるが、トンガリ鼻の間違いだよな
あれで身長180なのかな ひょろひょろじゃん
ひろゆきと同級生なのかな
エンドーにとって、2chで叩かれたらそれは反響
826 :
名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 03:23:59 ID:WNLtBh2q
遠藤にとって後衛に流したらかわしたと言うこと
遠藤にとって後衛に流したら処理したと言うこと
遠藤にとって〜〜 テンプレ化決定
遠藤にとって抜いたというは浅瀬突破・前線プチ破壊したという事
830 :
名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 10:25:55 ID:lOd/8KwS
そもそも初館と本館はルール一緒だぞ。 道具なしでやりたいヤツはローカルに引っ込んでろ。
>>829 むしろ、前線を通過したら抜いたことになる
涙15:15のTG何回繰り返してるのw 有利TG探すの必死すぎるw
俺は一発TGが一番いいな。
初館本館 基本ルールは一緒だが ホストがルールを募集時に明記すればdrなしでやるのも 禁止文明+1 弱文明-1ランクでやることも 可能 たんにホストが計算面倒になるだけ。
>>830 むしろローカルは緊張感ないのでRORORに引っ込んでます
>>835 俺もだ。
道具なしだとマップゲーよりになるし。
>>836 飯足りなくて青銅入れない!平野過ぎて壁張るのもミリ!こうなったら本気道具しか・・
↓
ローカルルール「棍棒・道具兵禁止 青銅入るまでタワーも禁止」
とりあえず敵のラクダが見えた時点で漫画読み始めました
ひたすら勝つための最善手を探すのがパブゲー ある程度妥協して自分に出来ることの最善手を目指すのがローカルゲー マップも含めて状況をある程度受け入れられないタイプの人は ローカルでやってもルールスレスレの行為を繰り返して嫌われる
遠藤にとって敵位置と前線を報告したら、最前を尽くしたと言うこと
遠藤にとって4色見えたというのは画面右下の点数を見たということ
遠藤にとって、勝った試合は自分のおかげ、負けた試合は味方のせい。
エンドーにとって、夢とは願うものではなく叶えるもの
エンドーにとっての1秒は永遠とも思える時間なんだぜ
遠藤にとって3国とは、逆サイのラクダ1匹を含むと言うこと
36
エンドーにとって童貞卒業とは女の子と偶然目をあわせた時のこと
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) | (__人__) | ` ⌒´ノ 学生時代に特に打ち込んだものは? | } ヽ } ヽ、.,__ __ノ _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 . i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::! /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|::: ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ キーボードです | (__人__) | \ ` ⌒´ / ,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | ||
848 :
名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 11:41:01 ID:nfKILWar
遠藤「毎回高ランクおさえてるのに昇格立たないな」
遠藤「毎回3色来るから俺ってみんなからマークされてるんだろうな」
endo大人気だな 次はJINネタでいこうぜ
851 :
名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 11:57:08 ID:nfKILWar
>>850 最近はh_って奴も熱いよ
ちょっとえぐいの食らうと建物農民全部デリって貢いで落ち
他に上がってる有名人でもこんな事しないだろ
>>851 むしろ有名人はえぐいの食らわす方じゃまいか?
上手いか下手かは別として
853 :
名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 12:04:21 ID:nfKILWar
>>852 そういえばそうだな
この前同じチームで、斥候で道具食らうの見てたら農民建物全部壊して「道具来た死んだ」って言って落ちた
えぐいのは斥候Rでもなければむかつくだけだがこういう奴とはゲームしたくないね
ジンにとって、糞マップだから裏斧じゃなく、裏斧するための糞マップ
RELのデタラメ前線ヒット率 3%
RELの前線は常に逆サイドの後衛
一番叩かれて良いと思われるwithが叩かれない件
862 :
名無しさんの野望 :2007/06/18(月) 05:45:14 ID:6Olh45M1
遠藤にとって後衛は鉄を目指すためにあるもの
お前ら遠藤っていう奴好きなんだなあ
karasuのHPなんで消えたんだ・・・
引退かもな。 随分前から飽きたって言ってたし。
やばいな 新パッチ導入されたら分散するし、平日はまともにゲーム出来なくなるかもしれないな
オープンベータが7/1かららしいな。 更新のスピードと内容の変化が緩くなってるから、 完成は近いかもしれん。
868 :
gasu :2007/06/18(月) 18:35:35 ID:9OQ1o/yE
kamuiの顔に糞を塗りたくる。 これは人助けである。
人減るのになんでパッチ作るのか謎
確かに新パッチでゲームが出来ない(干されない うまらない)という状況になるな さっさと見切りを付け、別ゲーに移動するやつがいたらマジでまずい
間違えるな パッチはRoRoR公式ではない 本館では従来どおりの1.xゲー
ここで番付
21:18 (namid_a_a) tg 43435254 21:18 (kakkaku) 43435254 > 12222111 4254:3435 15:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 21:18 (namid_a_a) tg 43435254 21:18 (kakkaku) 43435254 > 12112221 4434:3525 15:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 21:18 (namid_a_a) tg 43435254 21:18 (kakkaku) 43435254 > 12222111 4254:3435 15:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 21:18 (namid_a_a) tg 43435254 21:18 (candy_) 俺がいわなくてもいってくれた! 21:18 (kakkaku) 43435254 > 12221121 4524:3435 15:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 21:18 (namid_a_a) tg 43435254 21:18 (kakkaku) 43435254 > 11212212 4335:4524 15:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 21:18 (namid_a_a) tg 43435254 21:18 (kakkaku) 43435254 > 12121122 4452:3354 15:15 ( TeamMaker Ver0.3 ) 21:18 (namid_a_a) tg 43435254 21:18 (kakkaku) 43435254 > 11212212 4335:4524 15:15 ( TeamMaker Ver0.3 )
>>281 HP見る限り、そうでもない雰囲気だぞ
公式採用もありえなくもないみたいなことが書いてある
もし本館で採用されたら、間違いなくローカルひきこもるな
>>874 委員会の意向としては公式にしたいということ。
反対ならそのように意思表明(雰囲気作り)することが大事。
877 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 00:40:16 ID:W3XpmUSX
遠藤の輝かしい経歴 敵に回すと頼もしい男No1 味方に回したくない男No1
>>876 アンケート結果とか賛成が多いのは当然w
何故なら反対派のほとんどは黙ってローカルに引っ込むだけだから。
アンケートに積極的に答えるのはほとんど賛成派だけ。
どうせ今の状況で反対なんて言っても相手されないだろ?
お祭り気分の連中には何言っても無駄なのさ。
それを勘違いして賛成多数だーとか言って公式に新パッチ入れたら
人がざっくり減る、というわけだ。
で、何でそんなに新パッチとやらが嫌なわけ? まぁこんな古臭いゲームをずっとやってるんだから 新しい事は皆イヤってことなのかも知れんけどw
>>878 意思表明すらできないのに2chで愚痴る人はいらない
まぁ多かれ少なかれ人数が減るのは間違いないだろうね。 新パッチが出たところで減る人はいるが増える人はいないわけだから。 こんだけ古い枯れたゲームでバランスが変わったからって理由だけで 復帰する人もいないだろうし、新規参入者が増えるわけでもない。 爺さん婆さんが保守的なのはそうならざるを得ないから。広げていく力がないから守るしかない。 古いゲームも保守的になって今ある小さいコミュニティを最大限守る方向でやらないと破綻すると思うけど ゲームとして古くてもプレイヤーはそれなりに若かったりして意気軒昂なわけで仕方ないとも言える。 より良くしようっていう意志自体は悪いことじゃないしね。 逆に言えば新パッチに合わせて新規参入者をどかっと仕入れられたら大成功するかもしれない。 あと公式に1.2が正式採用された場合にローカルに引っ込むってのも難しいと思うよ。 1.xと1.2両刀でこれからもやっていける人って少ないだろうからね。 試合数の多いローカルとパブ両方でやるタイプの人が ほぼどちらかに拠点を絞ることになるだろうから実質的にローカルでもパブでも人は減る。 むしろ元々人数の少ないローカルの方が影響は大きいだろう。
882 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 08:56:12 ID:AOsLRK6i
公式化するなら大反対に回るけど 公式化のことなんかどこか書いてある?
書き逃したことがあった。 新規参入者増やすなら今だとpeercastだろうね。ちょくちょくRoR配信してる人もいるけれど。 積極的に大会開いて流すだとかしたら良い宣伝になるかもしれない。 あそこは今のRoRプレイヤー層より一回り下で丁度時間を持て余してる大学生orニートが多い。 その上古いゲームにも抵抗少なめ。これ以上のターゲットはないよ。 まぁMHFだのが出てくる中でRoRが足場を築けるかといったらやっぱり難しいだろうなとは思うけど。
> 22:07 (n_endo_) なんか敵がこなかったな... あんたは放置しても大丈夫だからw
新パッチの問題は無茶な修正が多いとこじゃないか。 ついでにここもあれもと補正してたらラチがあかんだろ。 とくに文太の頭の悪さは異常。いつも的外れなことばかりいってる。 あれで40まじかなのか?
たしかにあのバランス調整はないよな 完全に趣味が入りまくっている 尖った個性が良かったのに、全部潰している
確かにあの修正じゃやる気はしないな つまんないゲームにしてどうすんだか
889 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 11:32:31 ID:o+kQAJvB
>>886 ども、文太です。
具体的に教えて頂けると嬉しいっす。
賢くなくてすまんw
>>887 尖った個性ってのが相手を即死させてるわけで、それを修正しなきゃ
問題は解決できないのはわかってもらえるでしょうか。
ヒッタ、大和、アッシなどの尖った個性が禁止文明扱いされたわけですから。
修正の程度の問題でヤリスギってことかと思うのですが
そこは議論で調整に調整を重ねて進めていきます。
890 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 11:45:05 ID:o+kQAJvB
続、文太です。 ちょっと聞きたいんですけど、 相手を即死させる 自分が即死する っていう側面は、修正の必要なし? 対応不能の文明攻撃だけ修正すればよし? ランク+1+2点分の働きができる文明だけ修正すべき? 自分のランクが狩られる立場か狩る立場かで違ってくると思うけど 即死要因は多いほうがいいか、現状維持か、少なくしたほうがいいか? 何がつまらないって自分が即死したり、理不尽に負けたとき。 何が面白いかって相手を即死させて内政爆発したときですよね。 即死問題に関して意見があったら宜しくお願いします。
パルの青銅ラクダはかなり恐ろしい その辺の事情を考慮せず工学追加とか馬鹿ですか? それじゃ普通の投石弓文明だ
>>何がつまらないって自分が即死したり、理不尽に負けたとき。 >>何が面白いかって相手を即死させて内政爆発したときですよね。 これ見てため息をついたのは俺だけかな? パッチに関してだが文明修正がされたとしても今後のゲーム内容が変わるとは思えないので興味なし。
文太さんさ、まじここでぶつぶつ文句だけ垂れてる連中を相手にするべきじゃないいよ。
>>879 どのような内容になったとしても
パッチの修正内容が気にくわなという人は確実に存在する。
気に食わなくてもオフィシャルパッチなら受け入れるだろうが、
私的な改変までは許容できないと考える人は少なくないはず。
されにそういう人がゲームから離れて人が減るリスクが一番の問題。
896 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 14:26:27 ID:W3XpmUSX
897 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 14:47:37 ID:5V1YzR9i
1と2のゴールドエディションパック購入して2だけやってるんだが、1のオリジナルと拡張パックの違いってユニットが増えただけ?他に変更点ある?
898 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 15:00:07 ID:0wcqVlvJ
一番大きいのは生産予約キューだな あとは畑の枯れるときとテクノロジーが完了するときの音が追加された 海に魚が多くなった そんぐらいじゃね
おれは新しいバージョンでも大丈夫だけどな どんなプレイが有利になるのか、新たな裏技行為は何か、ゲームバランスの脆さを暴いて それを一番乗りで公開させてもらうぜ
たいした試行を重ねずにポンポン変更しているのはどうかなとは思う 弱文明へのてこ入れは歓迎だが 現禁止文明の調整はかなり主観的な〜強すぎwで適当にやられてる感じ 大和とか足引き下げられた挙句 騎兵コストも上げられてまともに使えるのか怪しい
901 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 15:52:07 ID:0wcqVlvJ
>>897 あとAOCばっか先にやるとRORはとっつきにいかもよ
こっちは不便だし理不尽な面が多い、おまけにシビアなゲーム性
ただ逆に軍事の迫力とスピード感は最高
「戦争」を楽しむならAOC、「戦闘」を楽しみたいならRORだな
>>900 たいした試行を重ねずにと言うが、製作チームがどれだけバランス調整してるのか知ってるのか?
今まで何もしなかったくせに出来上がりそうになってからがたがた抜かすな
>>896 へんな文明修正がないからだよw
君読解力鍛えたほうがいいよ
すまん。人を揶揄するようなことは言うべきじゃなかった。 つい脊髄反射でレスつけてしまった。許してくれ。
>>902 一日何回ゲームして試してるからどれだけ なの?w
平均すれば一日一ゲームしてるかどうかだろ
こんな所の奴らにマジレスするあたりが低脳>文太 スルーできんのか?
907 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 18:46:00 ID:5V1YzR9i
>>901 1をやってみた。仰るとおりシビアですねw
資源も少ねえ〜。
どんなところであれ積極的に意見取ろうとするのは悪いことじゃないと思うけどな。 それを実際反映させるかどうかってのとは別問題だし。意欲的でいーじゃない。 ただ >何がつまらないって自分が即死したり、理不尽に負けたとき。 >何が面白いかって相手を即死させて内政爆発したときですよね。 これは決定的に残念な答えだなぁ。そりゃいろんな意味でちょっと違うと思うよ。 周りの人からも突っ込み入ると思うし長くなるから省くけど。 俺は即死に関しちゃ現状維持で良いと思ってるけど 大勢の意見を取り入れる新パッチを作る以上、より即死が少なくなる方向性に向かうだろうね。 尖った部分を残したパッチ作成をするなら少人数で独断と偏見に基づいてやるしかない。 大勢の意見を反映させようとするならどうしたって平均化されてマイルドなパッチになる。 これだけの人数が関わってしまった以上これはもう避けられないよ。
安定させたければゲーム前に「全てのテクノロジー」にチェック入れてから 開始すればいいと思うよ
910 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 19:54:10 ID:o+kQAJvB
どうも、再度文太です・・・。 確かに。。。書き方が残念な書き方でした。申し訳ない(o_ _)o RoRの面白さの要素はたくさんあって決して即死させることが面白いって 言いたかったわけではないです、すいません。 連携が取れたときや、戦略戦術が成功したときも、不利なマップや 不利な状況から盛り返せたときや、今までできなかったことができるように なったり、軍量で派手な戦い方ができたときなど、色々な 面白いって感じる状況があります。 ただ、強調したかったのは自分が即死したとき、味方が即死して しまったときに、つまらないと感じたり時間の無駄だったって 感じたりする方がどのくらいいるのかってところで そのこととの調整で即死させることができる文明をどのように 調整したらいいのかってことを聞きたかったんです。
911 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 19:56:21 ID:o+kQAJvB
漢の斧らくだ騎兵、ぺるの斧らくだ騎兵、大和騎兵、アッシ弓、パルらくだ、 本気斧、本気スリンガー、塔ラッシュ、斥候ラッシュなどの尖ったもの。 即死を容認、もしくはそれが楽しみとする人が多いのか、 修正したほうがいいと思う人が多いのか知りたかったんです。 僕は全員が楽しめるゲームにするには即死要因は少ないほうが 初心者にも優しいし、最後までゲーム楽しめていいのでは、って思ったけど 即死もゲーム性の重要な要素の一つって考える人もいると思うんです。 あとここに書き込んだのは、ここの板をスルーして反対する人が ゲームをやめていってしまうより、少しでも多くの意見汲み取った上で 調整を重ねていったほうが多くの理解が得られると思ったからです。 無記名式のここならば気兼ねなく意見を書いてくれますし。 最初に製作者メンバーでもRORORが新パッチとxパッチで割れて ゲーム自体が衰退してくことに高いリスクがあるって話し合いました。 その点はさらに議論を重ねて誤解のないよう進めていくので hpのチェックなどしてくれるとありがたいです。 ランク削除申請に新パッチをきっかけにやめていった方がいましたが 現在のところRORORで正式に採用されることは、全くの未定ですので はやまらないでくださいね
>>ランク削除申請に新パッチをきっかけにやめていった方がいましたが 今見てきたがあれは…なあ…もっと別の問題を感じたが。 偽名を何度か使い迷惑をかけたって引退していい逃げするなら 黙って去れよと思ったなあれはw 言えばチャラになると思ってんのかnobuo
なぜこんなに新パッチ肯定派が多いのかな? なーんか怪しいな 裏で糸を引いているやつがいるんじゃないかと思う
915 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 23:00:47 ID:W3XpmUSX
俺は気を抜けばどかっと軍が来て死ぬのがRoRの醍醐味だと思ってる。 AoCなんかはそれこそ派手な即死が無いのが苦手だった。 メリハリが薄くなる分1試合1試合がしんどく感じてね。 あと綺麗事が多すぎてどうにも。 少しでも多くの意見をくみ取るっつっても2chの意見なんて取り入れられなくて当然。 むしろ2chで〜と言われたから、なんて理由がつこうものなら オフィシャルで意見出してた人から大ブーイングでしょ。 人数が割れることに関しても議論を重ねようが誤解がなかろうが割れるでしょ。 その影響が大きいか小さいかの違いだけ。
新パッチに賛同しない理由ってのは大きく分けて2パターン。 1.元々新パッチについて行く気がない いわゆるパッチを作ろうと思った経緯の1)自体についていく気がない。 もう枯れたゲームで戦略等が固定されてるが故に昔取った杵柄で手軽に戦えるという利点。 新しいセオリーや戦術を開拓する気のある人はAoE3やWC3だってある。 それらに流れずRoRに留まっているのは何故かという部分の一部。 これらの人は新パッチを作ると決めた時点で切り捨てるしかない。 個人レベルで説得する・勧誘することで取り戻せるかもしれないが。 2.新パッチのバランスに納得がいかない そのまま。どれだけ話し合っても全員が満足出来るものなんか当然出来るわけがない。 よってここでも一部の人は切り捨てるしかないが ここの部分は話し合いを重ねることで切り捨てる人を減らすことは出来る。 否定派のだいたいの人はこの2つの理由が綯い交ぜになってる。 2の理由については話し合いで変わるが1の理由については本質的にどうにもならない。 どれだけ頑張っても新パッチが普及する=ある程度人数は割れるということ。 どうしようもない部分は受け入れないとまとまるものもまとまらなくなるんじゃないの?
モンハン木曜日からです(;谷)b
1.0xパッチの時にやめていった人が結構いたから今回も確実に人は減るだろうな まわりでもやめたやつが何人かいるんだが RoR自体に飽きたしパッチ導入をきっかけにやめるという感じだった 上でいわれてるやめたやつもそういう感じなんだろうな すくなからずRoRをまだやろうと思ってるのならばパッチが正式発表されるまでは様子見だろうし 発売されてかなりの年数が過ぎたこのゲームは全ての事において煮詰まった状態であるし 仕方のないことなのかもしれないな
ID:XyYwF1tUの語りっぷりが異常 「もう枯れたゲームで戦略等が固定されてるが故に昔取った杵柄で手軽に戦えるという利点。」 そんなにこれを重視してる奴は少ないんじゃないかな 俺もどっちかっつうと反対だし、理由は完全に変更箇所を覚えるのが面倒だからだけど みんながそれやりたいっつうなら別にそれでも構わない あからさまに新パッチで上手くなる奴がいたらそれこそチートだし、まずないだろう でも、もしかしたら本当になぜかいきなり強くなる奴が出てくるかもしれない ばれないように突然新規偽名取って大爆発するかもしれない いきなりcis辺りが貧乏になるかもしれない そんなことはまずあり得ないんだけど、1.xのままなら絶対にあり得ない だからこのままでいいんじゃないかなと思ってしまう それが保守的ジャパニーズってもんだ
>>916 >むしろ2chで〜と言われたから、なんて理由がつこうものなら
>オフィシャルで意見出してた人から大ブーイングでしょ。
別にいいんでない?正式に議論してる人間は2ch(匿名)の意見だってことに固執するもんなの?
むしろ本音で語れるという意味で大事にするべきだと思うが。もちろんどうでもいい煽りはスルーだが。
もし議論してる人が「2chの意見だからだめだ!」って突っぱねるようなら全くまとめる気がないってことになるでしょ。
そんな狭い了見で作ってるパッチだったらちょっと敬遠したくなるな
あと新パッチで戦術が大きく変わるってことはまずないだろう
それこそ青銅馬に盾が付くとかゲームの方向性が思いっきり変わるような修正ならともかく、
文明ボーナスの修正+α程度の修正で劇的に変わるようなことは考えにくい。
検討中の歩兵の盾+1はどう影響するかわからんがそれでも弓が弱くなって歩兵メインになるとは思えないしな
そもそも今までの大まかな戦術が通用しなくなるようなパッチって明らかにパッチとして間違ってるだろw
反対派は現パッチのバランスにしがみついてると思ってるんなら思いっきり勘違いだろ。
他のRTSの話も全然関係ないし論点がずれてるよ
新パッチはここで議論せんでもいいやろ もとのあほな流れに戻そう 文が長すぎて読む気せんわ
>>922 同意
長すぎてつまらん
遠藤ネタの流れの方が笑えて良かった
XyYwF1tUは認識違いもいいところだな……。
925 :
名無しさんの野望 :2007/06/20(水) 00:54:07 ID:wqjn8ebX
大した内容書いてないんだから産業で頼むよ君ィ
endoとゲームいっしょの時思わず
>>748 を思い出し飲み物吹いてしまった
927 :
名無しさんの野望 :2007/06/20(水) 02:18:14 ID:lgMJ0Lop
endoさんは人気なんですね
エンドー可愛いよエンドー
なんか盛り上がってるな 俺も公式に1.2が導入されたらやめるだろうな 即死やクソマップというバランスの悪さこそ魅力なのにさ 即死させる快感、クソマップ克服しての勝利ほど楽しいものはない
930 :
名無しさんの野望 :2007/06/20(水) 02:50:17 ID:wqjn8ebX
nobuoって最低のクズだな 文句あるならそのまま消えろよ糞偽名
即死性、マップのハンデ等のランダム性がRORの魅力だが、程度の問題ってのがあるだろ。 現状禁止文明ではないのに、ペル、パル、マケが避けられている事実がバランスの悪さを物語っている。 個々の文明の特色を残しつつ、5文明と同程度のバランスに修正できたら理想的だがな。
パルもハマれば相当強い
結局出てくるものが面白いかどうかだ。 1.2でプレイした方が面白いと感じる人が多ければ、結局はみんなそっち使うだろうし。 1.X移行時に辞めた奴はチーターが殆どだったんじゃね?
ペルもパルもマケも楽しいからたまに使うよ? 尖ってるから楽しいんであって、そうじゃなかったら使う理由がない。 1.2が出来たら辞める、とまでは行かないが、RORをメインに楽しむ事は無いだろうね。 おれはここでしか情報得てないから、オフィシャルでどういう動きになってんのか判らないけど、 文明調整以外に道具や青銅初期などの速攻性をなくすとか考えてんなら、完全にやらなくなるだろうね。
ゲーム数が激減して、雪崩のようにプレイヤーが減っていく事に成りかねないと思う ただでさえ厳しいのに・・・
まさに日本人の気質ってのが表れてるなw 変更内容を知った上でレスしてる奴どれだけいるのか疑問だ
937 :
名無しさんの野望 :2007/06/20(水) 14:38:34 ID:lgMJ0Lop
俺は1.2は否定的ではないが、 調整が失敗してゲームがつまらなくなるのだけはやめてほしい。 バランスは1.Xよりやや良い程度でかまわない。 尖った部分をなくす≠面白みのなゲーム。 この辺の調整が上手く行く事に期待。 現状の1.Xではやや飽きがきてるので、 新しい文明特性で遊んでみたいのもあるな。
>>936 日本人の事なかれ主義はほんとむかつく時がある。
いや、俺も日本人だけどさ!
間違ってる間違ってないとか二の次なんだよなー
まぁ いきなりパブが1.2に全移行はないから、やりたい人がやればいいだけで 否定派の人は 1.Xゲム干すの待つか、干せばいいだけでしょう (´・ω・`) やめるやめないは 自由だけど 新パッチのせいにするのは 大人げない。
変革=善だと信じる幼稚さが透けて見えるレスが多いな。
いや どう考えてもやばいって ただでさえプレイヤーが減っているのに、なんで減らすようなことをするのか本当に意味不明だよ
942 :
名無しさんの野望 :2007/06/20(水) 20:12:39 ID:2BQJsyUr
引退した人が、新パッチがきっかけで 戻ってきてる人とかいるんだろか
まずないだろうね 戻ってくるやつは偽名か、逆に偽名か本名に戻るやつ
仕事で普段ゲームをやっていなくて、 「新パッチが出たから復帰しよう!」 なんて思うヤツはいない 今、他のゲームをやっているやつなら可能性はある ただ、他のゲームにのめり込んでいて、「今さらROR?」と感じるのも事実
ファーレン並に信頼できる奴がいじってくれるなら歓迎するが どこの誰かも知らんザコのMEDINAだもんな プレイヤーが減るのも分かる
medinaって誰だよな まったく
修正内容の検討にはSランカーも加わってるんだろ 技術力さえあれば問題はない
私は無条件でOKの低ランカーだけど、 なんでそんなに新パッチを嫌うかわからんです。 単純に好きな文明(1.xで弱い文明)選んでも迷惑かけないのは嬉しい。 複数の人間が頑張って開発したりテストしてるんだから生暖かく見守ろうと思ってる。 ま、俺は弱すぎなのでテストには参加できないですが。
低ランカーとかいうけど、その意見も重要だから積極的に参加して欲しいな
ここ2,3ヶ月で古参の復活がすげぇ多いぞ。 うれしい限りだけど。
951 :
名無しさんの野望 :2007/06/21(木) 09:38:22 ID:3T+zXMKF
1.X 1.2 どっちで干してもOKにして、 どっちが淘汰されるか市場に任せればいい
市場に任す ワロタ
はあ?って感じ 偽名でやっていただけだからw 実際のプレイヤー数はむしろ減っている
変な偽名が消えると古参が出てくるよなw
956 :
gasu :2007/06/21(木) 14:39:02 ID:KCm62KXR
だからkamuiの顔にうんこかけたい
957 :
gasu :2007/06/21(木) 17:18:35 ID:KCm62KXR
要はkamuiは糞だから糞まみれになるべきだな
1.2は本当にテストやってるのか? 1日何ゲームやってるの?
960 :
名無しさんの野望 :2007/06/21(木) 19:49:51 ID:TzLC58G8
RORは麻雀
AOCは将棋
ROR1.2はその中間?
>>883 の言うようにぴあかすやってみるのも良いね。
実は俺も大学の友人を誘ったことがあったが、
初心者ゆえの進化の難しさ、とっつきにくさで定着してくれなかった
でも、ピアカス住人ぐらいのゲーマー層・年齢層なら、それを乗り越えて新規参入してくれるかもしれない。
今のRORのプレイヤー層って多くが大学時代に知った人達でしょ?
はまれる年代の人に布教すりゃ可能性はあると思う。
RoRを配信できる環境にある人は稀。
配信するときは、Windowモードじゃないときついのか
配信(笑)
ピアキャスかニコニコ動画で流すと人が増える予感
Sランカーの進化とかニコニコで流してな 「ほら簡単でしょう?」とか書いておけば新規参入者爆釣れ
その前にendo-を第2の永井先生として売り出すんだ
883だけども。まぁ書くだけ書いたけど実際は結構大変なんだ。 RTSっていうジャンルはただ流すだけじゃわかる人にしかわからないから。 Sランカーの進化を流しても見るのはある程度のレベル以上の人で 初めての人にはわけわからないし、それで?ってだけ。 進化なんて知らない人にとってはただひたすらつまらない部分だ。 新規を取り込むための配信なら当然試合中無言じゃいけないし 解説も必要だし、他にも魅せる工夫・演出がないといけない。 面倒で手間もかかるし、それでも成果が出るかわからん。難しいよ。
なるべく3行以内に抑えてくれ 長文読む気しない
まー真面目な話を書くと長くなるよねってことで勘弁 書きたいことはあらかた書ききったし、もう出てこないさー
単調なh2hを羽織が勝手にドラマティックな内容に葺き替えて ニコニコにうp
掲示板見てきたが新規登録者いっぱいいるじゃん
偽名プレイのための布石 プレイヤー人数、ゲーム数はまったく変わっていない罠
バーチャロンの観戦台みたいに全体を俯瞰したようなものでないと やってない人の興味を引くことは出来ないだろうな プレイ画面じゃショートカットで飛びまくりで何してるのかわからんよ
>>968 ショトカで飛びまくらない動画の方が
知らない人には入りやすいよ
さらに解説があると見てて面白く感じる
1.2パッチなんだけど、象徴作成の放送みたく 青の誰が道具時代に入りましたとか表示可能? どうせならそういう便利機能追加をキボンヌ
ショートカット使わない動画なら、 羽織の人が録画すればできるな。 誰か試しにやってくれ。 ニコニコにしたら面白いはず。
977 :
名無しさんの野望 :2007/06/22(金) 13:13:18 ID:YfDVm8Mc
それ以前にこのゲームって運と手の運動量でしょ
手をカメラで映して配信すればいい
Frapsで録画がベストか 無圧縮 解像度1024*768 30分ゲームで・・・12Gぐらい?
ニコニコで流しても新規は増えないとおもう やったことある人が懐かしむぐらいで 知らない人は叩くだけじゃない
>>980 特に叩きとかはないよ
見た限りでは、AOE3、AOE2がニコニコ動画にある
AOE3はユニットが細かすぎて仕様知ってる前提じゃないと見ててつまらん
偽名でプレイしているが、AとかBに狩られて涙目
983 :
じゃんごろう :2007/06/22(金) 18:11:32 ID:u+RO4hmO
アナルでプレイしているがおかまにケツを掘られ涙目
面白いシナリオやキャンペーンキボンヌ
>>979 無知ですまんが、Frapsを使えば全画面ゲームを録画できるの?
>979 >985 自己解決しました。スマソ
(mira_) FY口だけで戦ってたなwww
989 :
gasu :
2007/06/22(金) 23:33:13 ID:u+RO4hmO (kamui)miraの口だけでいきそうになったよwww