【AoE3】Age of Empires III 第84幕【TWC】

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1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)

■拡張版 The Warchiefs
海外版:販売開始 価格4980円
日本語版:販売開始 価格5800円

【AoE3】Age of Empires III 第83幕【TWC】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1174811685/
2名無しさんの野望:2007/04/26(木) 23:04:50 ID:PpcJRSm4
■公式(英語) 最新情報・戦績はここで
ttp://www.agecommunity.com/

■Age of Empires Heaven
ttp://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
ttp://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り。サインイン不要)
ttp://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■国、クラン別レーティング(要登録)
ttp://www.elorating.com/portal/

■AOE3 league(3v3メインのリーグ戦。国内クラン多数参加)
ttp://aoe3.my.land.to/league.htm
■all-gamers.jp
ttp://all-gamers.jp/
■Age of Empires III =NAVI=(更新再開)
ttp://empire.sakura.ne.jp/
■Age of Empires V -Carolina-
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■Age of Empires III 攻略 [げむちゃ.com]
ttp://www.gamecha.com/pc/aoe3/
■うpろだ(SS・MOD等)
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/

■TWC UNITチャート
ttp://www.hanson-family.ws/aoe3/twc/units_twc.html
■4Gamer 「チーム戦」特化型 国家別対戦攻略
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/aoe3wc/001/aoe3wc_001.shtml
■文明別戦略フォーラム @ GameReplays.org
ttp://www.gamereplays.org/community/Age_of_Empires_III_The_WarChiefs_Strategies_Tactics_and_Tips-f1370.html
3名無しさんの野望:2007/04/26(木) 23:06:56 ID:PpcJRSm4
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。

■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。
Pub #AOE3    初心者向け #aoe3ビギナー
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)

■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降)
50     元帥 (Field Marshal )
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General )
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel )
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain )
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant )
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript )
4名無しさんの野望:2007/04/26(木) 23:08:02 ID:PpcJRSm4
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。

■ELOに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。

■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下
5名無しさんの野望:2007/04/26(木) 23:08:56 ID:PpcJRSm4
>>1
6名無しさんの野望:2007/04/26(木) 23:12:40 ID:/bVi4SRP
>>5
7名無しさんの野望:2007/04/27(金) 00:04:05 ID:20tKT9Sv
>>1

また84幕か
8名無しさんの野望:2007/04/27(金) 00:30:34 ID:sw3s3hXC
駄スレが乙って
本スレに移行したんだね
9名無しさんの野望:2007/04/27(金) 00:37:09 ID:UzEto3sP
おつかれでした
10名無しさんの野望:2007/04/27(金) 01:39:54 ID:Vjs/+z6W
>>1
プラズマカッター乙
11名無しさんの野望:2007/04/27(金) 03:07:08 ID:dvIIdRD+
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16877
小田和正すげえな
12名無しさんの野望:2007/04/27(金) 04:50:17 ID:20tKT9Sv
ネタがないね
13名無しさんの野望:2007/04/27(金) 10:21:57 ID:I4rsKAUp
まぐろ乗っかってるだろ、おまえの穴は節穴か
14名無しさんの野望:2007/04/27(金) 10:38:00 ID:s4C1Ynle
オスマンが弱くないなんてことはなくはない
15名無しさんの野望:2007/04/27(金) 10:43:33 ID:PAYYwODb
エロレートつながらなくない?
16名無しさんの野望:2007/04/27(金) 11:30:12 ID:TxhuR5y/
>>15
shmras氏のBlogが手抜き杉ww
17名無しさんの野望:2007/04/27(金) 13:26:26 ID:nTBb/v+j
最近強い人のBlogが増えてありがたい
18名無しさんの野望:2007/04/27(金) 13:41:31 ID:k8X7/mJV
Blogの一覧乗ってるサイトないかな
19名無しさんの野望:2007/04/27(金) 13:42:33 ID:hAnY16f5
2分につき〜を得ますとか言いながら全然届かないんだけど何なの
20名無しさんの野望:2007/04/27(金) 13:48:50 ID:szl5bHJy
>>19
実家に届いてね?
21名無しさんの野望:2007/04/27(金) 14:32:09 ID:uNFYQ/ug
>>19
押した後の2分毎にどんどん貰えるわけじゃない

2分毎に木200で、現在の経過時間が20分なら、
押した時に木2000分のケースがもらえる(2200かもしれん)
22名無しさんの野望:2007/04/27(金) 14:45:15 ID:P/F9Js0Y
豆知識:
イロコイの資源もらえるBBは10分ごとに
500と書いてあるが実は28分経てば1500もらえる。
23名無しさんの野望:2007/04/27(金) 15:24:47 ID:lbp/rtQE
なんか疲れる試合に勝てたのでリプをあげてみる
暇つぶし用

少佐フランスvs少佐ロシア
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0143.zip
24名無しさんの野望:2007/04/27(金) 15:39:41 ID:WVRq2JOj
899:04/24(火) 23:31 0qMAbxy6 [sage]
>>897
違いあるよ。
実際に試してみればすぐわかる。
900:04/24(火) 23:38 y/tDWvN0 [sage]
国によってかなり色々違うのがこのゲームの魅力だよ
レベルが気になるならHCデータファイル書き換えればおk


レベルそのままで他の国に変更できるの?
すまんがやりかた教えてくれんか……
25名無しさんの野望:2007/04/27(金) 15:53:02 ID:gFDTc7+b
シングル限定で、

1.新しいホームシティを作る
2.セーブフォルダにsp_シティ名_homecity.xmlってファイルが出来てるからそれをメモ帳で開く
3. <level>1</level>
<skillpoints>0</skillpoints>
 この部分を好きに書き換える
<level>300</level>
<skillpoints>299</skillpoints>
 とか。
4.保存する

これで作ったHCのレベルを好きに上げられる。

繰り返すがシングル限定。対戦用には農園破壊でもやって上げてくれ。
26名無しさんの野望:2007/04/27(金) 16:43:22 ID:20tKT9Sv
>>23
それ疲れるね
誰がやり始めたのか、まねするひと多くて疲れる
27名無しさんの野望:2007/04/27(金) 17:29:23 ID:nTBb/v+j
そこでモノポリーですよ
28名無しさんの野望:2007/04/27(金) 18:41:47 ID:WVRq2JOj
>>25
ありがとん。マルチはやらないから大丈夫w
29名無しさんの野望:2007/04/27(金) 19:00:23 ID:Ian6AaUl
>>26
こういう戦法って最初見たときはおもしろいんだけど
マネするやつが溢れると飽きて苦痛になるねw
30名無しさんの野望:2007/04/27(金) 19:53:21 ID:aUlAg/Bt
でもイロコイGHよりはいくらかマシだと思うよ、ロシアなら早期に叩き潰せることも十分あるだろうしね
31名無しさんの野望:2007/04/27(金) 20:15:16 ID:hAnY16f5
>>20-21ありがと
2分ごとにモリモリ届き続けるんだとばっかり思いこんでました
時間が経つほどお得って事ですね

しかしよく設定忘れててのっぴきならない場面で最初本陣に軍隊が届いたり
最前線に宝箱の山とかブァッファ朗の群れが届くと(ノ∀`)アチャーってなる
32名無しさんの野望:2007/04/27(金) 20:34:28 ID:lRaC0kw5
昨日からエロ壊れてね?
33名無しさんの野望:2007/04/27(金) 22:08:20 ID:I4rsKAUp
エロとかNBとかNWSとかTVBとかよしおとかきめんとか
なんかいろいろ用語があってわからないんですけど
どこか用語が解説されてるところ知りませんか?
34名無しさんの野望:2007/04/27(金) 22:09:30 ID:oKsPculA
>>33
そんなアナタは鰯クランの掲示板を見よう
35名無しさんの野望:2007/04/27(金) 22:10:43 ID:I4rsKAUp
>>34
鰯覗いてくる
サンクス
36名無しさんの野望:2007/04/27(金) 22:30:36 ID:oKsPculA
とりあえず、初心者は、誰かの戦法を真似しろ。
それで、基礎や流れを覚えれば大丈夫。

masakatsuが、しっかりと書いているから、全部読んどけ。
37名無しさんの野望:2007/04/27(金) 22:35:12 ID:20tKT9Sv
ただしmasakatsuだけは真似しちゃダメだ
38名無しさんの野望:2007/04/27(金) 22:38:31 ID:l3WymlIa
基本はmasakatsu
39名無しさんの野望:2007/04/27(金) 22:56:47 ID:NCeOuvGx
masakatsuにはじまり
masakatsuにおわる

それがAOE3
40名無しさんの野望:2007/04/27(金) 23:29:54 ID:K6wCEkM0
>>36,37,38,39
なに?
このmasakatsu率
41名無しさんの野望:2007/04/27(金) 23:57:11 ID:ps04QRj1
は?何?お前masakatsuさん馬鹿にすんの?
言っとくけどmasakatsuさん馬鹿にしてっとゲームなりたたねーよ?相手が拒否して
外人でもそーゆーやついるしマジで
42名無しさんの野望:2007/04/27(金) 23:57:46 ID:oKsPculA
>>40は、人生が詰んだな。乙
43名無しさんの野望:2007/04/28(土) 00:40:31 ID:+3qT8WaA
話を戻そう
エロは明日の朝くらいまで復活しないかね?
44名無しさんの野望:2007/04/28(土) 00:48:54 ID:4JEm91rI
なにこのmasakatsuオンライン

>>43
ASのELOスレ見てきたけど、中の人の書き込みがないので
いつ復活するかは見通しが立たない状況
45名無しさんの野望:2007/04/28(土) 02:28:23 ID:+3qT8WaA
>>44
サンクス

話はがらっと変わるけど、
次回AoEリーグはGWに入ることだし早く開催してほしいなあ
やっぱり尉官リーグもあったほうがいいんじゃないかな。
46名無しさんの野望:2007/04/28(土) 03:10:45 ID:itqDdJFW
>>41
masakatsuさんww
47名無しさんの野望:2007/04/28(土) 04:16:53 ID:9XglfA2l
本人か同じクランのやつしか41みたいな書き込みしねーだろwさすがに

身内以外でmasakatsu援護するやつは基地外としか考えられない
48名無しさんの野望:2007/04/28(土) 04:20:28 ID:Gycxg9Eg
>47

まぁ、ネタとして最適ならば、手段を選ばないのがこの巨大掲示板の特徴じゃない?
49名無しさんの野望:2007/04/28(土) 05:48:56 ID:+3qT8WaA
masakatsuってどんな人?
50名無しさんの野望:2007/04/28(土) 07:33:57 ID:Q1uWc1yi
つーか本人も馴れただろうw
逆に電波入って楽しんでるだけだって
51名無しさんの野望:2007/04/28(土) 07:54:47 ID:p+D7yFCO
>>36-37に私も賛成だよ。

情報は参考になるが戦略戦術操作は参考にしないほうがいい
ってとこだな
52名無しさんの野望:2007/04/28(土) 08:54:07 ID:+3qT8WaA
eloのUsername忘れたらどうすりゃいいんだ
新規作成してももうESOのアカウントで認証できない つД`)
53名無しさんの野望:2007/04/28(土) 09:00:50 ID:Q9a8v0EB
ttp://esoaccounts.agecommunity.com/login.aspx
テンプレ入れておいたほうがいいかも
54名無しさんの野望:2007/04/28(土) 09:21:27 ID:+3qT8WaA
いやESOのアカウントもパスワードもわかっているんだ・・・
eloのUsernameが・・・ つД`)
55名無しさんの野望:2007/04/28(土) 09:37:06 ID:Q9a8v0EB
吊ってきます。とその前に
ttp://agesanctuary.com/index.php?portal=TWC&fview=7&showtopic=70932&view=findpost&p=904242
中の人にメールすればパスワードリセットしてもらえるかも
56名無しさんの野望:2007/04/28(土) 10:04:11 ID:+3qT8WaA
メールしてみます (´Д⊂ヽウェェェン
57名無しさんの野望:2007/04/28(土) 11:41:23 ID:vy7+c1LB
顔文字きめぇ
58名無しさんの野望:2007/04/28(土) 13:14:04 ID:BNCIQmoN
「きめぇ」って日本語が気持悪いな
59名無しさんの野望:2007/04/28(土) 13:40:03 ID:ZATfneJI
eloなおったー!
60名無しさんの野望:2007/04/28(土) 14:25:18 ID:NGUrY16U
>>57が気持ち悪い・・・
61名無しさんの野望:2007/04/28(土) 14:27:59 ID:1yvrsBLJ
ラマうめぇ
62名無しさんの野望:2007/04/28(土) 14:47:43 ID:EJ9XQU2E
ポルポル乙
63名無しさんの野望:2007/04/28(土) 15:26:15 ID:vy7+c1LB
>>58
>>60
キモいよお前ら
64名無しさんの野望:2007/04/28(土) 16:42:11 ID:lqiwvOd7
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 | ここでボケて!!  l
 |_________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ

65名無しさんの野望:2007/04/28(土) 16:42:29 ID:7yc+hQgm
このスレっていつからこんな中厨スレになったんだ?
66名無しさんの野望:2007/04/28(土) 17:03:10 ID:R1Xio7cp
eloに昨日の戦績が反映されてねぇwwww
67名無しさんの野望:2007/04/28(土) 19:35:54 ID:xPMBZTtk
>>65
万年さえない中尉で悪かったな!
てめーにゃなんの迷惑もかけてねーだろボケが!!
「なんで300戦もやってるのに中尉なんですか?」
とか平気で聞いてくんじゃねーよカス!
68名無しさんの野望:2007/04/28(土) 20:20:47 ID:TBu8ZmBF
NP: ur map?
SS: ozarks
NP: wtf? serious?
SS: yes
starting game....
SS: oh no, not this one meant the one with 2 big parts and only one bridge or so
NP: Orinoco -____-
SS: well I dont know the names of the new maps yet...

StarSkyって馬鹿だったんだなあ(´ー`)
69名無しさんの野望:2007/04/28(土) 21:04:08 ID:BNCIQmoN
BoBのコメントだな、オレもウケタw
70名無しさんの野望:2007/04/28(土) 21:24:22 ID:XRmWUyUp
オザークってどんなマップだっけ
71名無しさんの野望:2007/04/28(土) 21:53:25 ID:2bk+R9iy
イザークが大量に出てきます
72名無しさんの野望:2007/04/28(土) 22:49:58 ID:LwbTZM+e
ドイツ人同士なのに英語で喋ってんの過
73名無しさんの野望:2007/04/28(土) 23:08:12 ID:itqDdJFW
拡張パックとセットのやついつ発売されんだ?
74名無しさんの野望:2007/04/29(日) 05:49:13 ID:/iSlj5eO
パッチはいつくるんだ?
75名無しさんの野望:2007/04/29(日) 06:46:26 ID:V2LnhY1h
猛爆風スカルナイト最強パッチ来い
76名無しさんの野望:2007/04/29(日) 07:44:25 ID:ykjd3Lsz
バグはさっさとなおしてほしいな
ゴールドエディションは今秋と予測
77名無しさんの野望:2007/04/29(日) 08:59:49 ID:x5maGltn
「ウンキチケテヒ」
に聞こえるが、みんなはどう聞こえる?
その他、俺はこう聞こえるってのある?

次の人どうぞ。
78名無しさんの野望:2007/04/29(日) 09:14:47 ID:pbqJ9N6T
すぐにかかります

ってなぜか日本語が聞こえる
79名無しさんの野望:2007/04/29(日) 09:25:15 ID:XjTu+86V
侍がすごい勢いでリプレイUpし始めてるね。
最近リプマニアだから参考になる。

AoEの日記サイト、Crossとここしか殆どされて無くて寂しいね。
80名無しさんの野望:2007/04/29(日) 11:45:34 ID:lqEkvjop
「アンッニーン、インディンカン!」
これ何だか分かる?
81名無しさんの野望:2007/04/29(日) 13:54:49 ID:bOT3KhBq
ふぁーどとかたくまんのaoe日記もあるじゃん
82名無しさんの野望:2007/04/29(日) 14:03:45 ID:OwtpBnJF
日記サイト一覧作ってくれ
83名無しさんの野望:2007/04/29(日) 14:04:49 ID:Ka7ogmF5
スコア表示offのチーム戦をやってみたい。
84名無しさんの野望:2007/04/29(日) 14:44:47 ID:USZC67xa
>>68
StarSky萌えw
85名無しさんの野望:2007/04/29(日) 14:57:46 ID:Ka7ogmF5
そういえばスタンダードマップでオザーク出てこないような気がするんだけど俺だけ?
86名無しさんの野望:2007/04/29(日) 16:13:38 ID:5yhdITpV
俺も5〜60ゲームはやってると思うんだが一度も当たらない
87名無しさんの野望:2007/04/29(日) 16:30:27 ID:6CzSVn8U
オザークはスタンダードマップのリストに含まれてないよ。
88名無しさんの野望:2007/04/29(日) 17:24:49 ID:1Mm9jGD3
そうだったのか、せっかく練習したのにガッカリだよ(´・ω・`)
89名無しさんの野望:2007/04/29(日) 18:02:29 ID:EHKjv4QL
「全てのマップ」にしたときアマゾンやカリブとか港必須のマップだけ外したいんだけど
できない?
90名無しさんの野望:2007/04/29(日) 20:21:42 ID:1Mm9jGD3
できるけどカスタムマップ扱いになるんじゃなかったっけ。
91名無しさんの野望:2007/04/29(日) 21:32:12 ID:Tq0oUC6A
それ 全てのマップにならないし
92名無しさんの野望:2007/04/29(日) 22:41:10 ID:pbqJ9N6T
>91

標準マップにプリマスとオザークを足したいとかじゃないかなぁ
93名無しさんの野望:2007/04/29(日) 22:57:01 ID:SL4/mYZp
先住民のIIの交易所ワゴン*3カードってOPだと思うんだが。
西洋国の塔ワゴンは*2なのに。
94名無しさんの野望:2007/04/29(日) 23:05:23 ID:9B6gegcU
>>89
ESOやLANではたぶん無理。
ソロでしか遊ばないとかなら、インストールフォルダの
RM2/randommaps.setを書き換えればOK。
95名無しさんの野望:2007/04/29(日) 23:17:45 ID:5vmRaCx2
>93
もともと先住民のIIのカードは若干資源価値が高く設定されてるから
そうOPでも無いよ。

資源価値にして750、スリンガー*10が700だからそんなに差は無い。
交易所*3は汎用性が低いし。
96名無しさんの野望:2007/04/29(日) 23:49:14 ID:SL4/mYZp
>>95
でも建設に人手を要さないからその分の資源価値もあるし
マップによってはかなり強力だと思うんだよなぁ。
97名無しさんの野望:2007/04/29(日) 23:53:26 ID:gFO1L4hh
原住民が4の西洋工場カードはOPと言うようなもんだ
序盤位見逃してやれよw

資源価値だけならスー斧騎兵4とか800だぞw
確実にOPカードだけどな
98名無しさんの野望:2007/04/30(月) 00:01:50 ID:FoDPW6hK
ドイツのウーラン5カードとか明らかに1匹足りないだろ…。
でも昔はみんなけっこう使ってたんだよなあ。
99名無しさんの野望:2007/04/30(月) 00:38:25 ID:egxnUBqM
>98

確かによく考えると3+2の450カードだよな…
100名無しさんの野望:2007/04/30(月) 01:11:08 ID:P0onIsZX
もうRTSは世界的にWCとSC以外は終わったな
101名無しさんの野望:2007/04/30(月) 01:16:40 ID:YYSkWSZh
>>100
AoC があるだろうが。
102名無しさんの野望:2007/04/30(月) 01:32:20 ID:IbSltE1X
AoCが世界的にどう盛り上がってるのか説明してみろ
103名無しさんの野望:2007/04/30(月) 01:51:08 ID:fVdewfyU
世界的というがSCなんて韓国ぐらいじゃないの
104名無しさんの野望:2007/04/30(月) 02:19:46 ID:lKPYDLXN
久しぶりに覗いてみたらえらい過疎ってるな。
拡張版で逆に盛り下がったみたいね。
105名無しさんの野望:2007/04/30(月) 06:39:44 ID:GBiboYAx
>>82
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/link.htm
カロライナのリンク一覧、下のほうにある「リプレイ・ブログ関連」のところ。

Takuman氏のブログがリストにないけど。
ttp://www.geocities.jp/takuman9972/index.html
106名無しさんの野望:2007/04/30(月) 06:48:09 ID:GBiboYAx
あげちまった。すまん。

カロライナのトップに、ブログのリストに飛べるリンクがあった。
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/link.htm#blog
107名無しさんの野望:2007/04/30(月) 08:12:25 ID:5XdLoyWJ
108名無しさんの野望:2007/04/30(月) 12:56:15 ID:hp7svZZA
柵が異常にもろいんだけど。。
使ってる人いるの?
109名無しさんの野望:2007/04/30(月) 14:25:28 ID:1fZN3AML
イロコイGH使ってる人に質問なんだが
やられて嫌な戦法って何?
良かったら教えてくれ
110名無しさんの野望:2007/04/30(月) 14:57:39 ID:GYX0cnKx
>>108
柵の有用性がわかれば、雑魚卒業かな
111名無しさんの野望:2007/04/30(月) 15:17:50 ID:32odPZke
>>110
雑魚乙
112名無しさんの野望:2007/04/30(月) 15:20:02 ID:ZVrFisrR
>>110 少尉乙
113名無しさんの野望:2007/04/30(月) 18:33:01 ID:GYX0cnKx
俺の基準だと少佐以下(当然少佐含む)が雑魚だけど?
114名無しさんの野望:2007/04/30(月) 18:42:52 ID:LZCwjr1F
大佐あたりから大きなミスがなくなってくるよな
115名無しさんの野望:2007/04/30(月) 18:46:02 ID:22bJ1GKr
大体自分より2階級〜3階級下が雑魚と感じる。
いや将官レベルでは知らんけど。
116名無しさんの野望:2007/04/30(月) 18:49:09 ID:eIUrl+Bs
漏れの基準だと雑魚は二等兵以下 あいつら弱すぎ

もうそろそろパッチの告知があっても良さそうなんだが・・・
なんか明るい話題欲しいね
117名無しさんの野望:2007/04/30(月) 20:03:48 ID:P8301Qs6
ダメだー。曹長までは順当に来たけど少尉クラス相手になるともうまるで歯が立たない
マジデ強すぎる。一体何が違うんだ・・
118名無しさんの野望:2007/04/30(月) 20:06:03 ID:5hQC9VWW
大佐の俺様がアドバイスしてやるからリプ晒せゴミ
119名無しさんの野望:2007/04/30(月) 20:35:36 ID:0N3E1Ubv
アステカって金掘るよりExpおどりで搬送した方が効率よくね?
120名無しさんの野望:2007/04/30(月) 20:44:06 ID:1fZN3AML
誰かGHが苦手とする戦法教えてくれないか
使用文明はドイツ
121名無しさんの野望:2007/04/30(月) 20:46:28 ID:22bJ1GKr
>120
使用文明をオランダに変える。
122名無しさんの野望:2007/04/30(月) 21:15:31 ID:gTMtB9Cf
>>120
こっちもBOOMすればいいだけだろ
狭いとこで小さく内政してる色恋のが不利
123名無しさんの野望:2007/04/30(月) 21:35:25 ID:0t+nOba2
>>122
イロコイの兵士性能と内政拡大の早さを考えれば
イギリスくらいしかboomで対抗するのは無理。
124名無しさんの野望:2007/04/30(月) 21:56:12 ID:1fZN3AML
>>122
いくらなんでもGHでboomするイロコイにboomし返せと言われるとは思わなかった
125名無しさんの野望:2007/04/30(月) 22:01:50 ID:gTMtB9Cf
俺はそれで勝ってる
ASのリプでも勝ってる OK?
126名無しさんの野望:2007/04/30(月) 22:02:59 ID:rUdb79iE
とっとと4はいって臼砲出すのが一番
127名無しさんの野望:2007/04/30(月) 22:24:15 ID:+8qFnUbY
>>125
階級とメインの使用国はどこですか?
128名無しさんの野望:2007/04/30(月) 22:39:16 ID:1pYvvybV
欧州文明は、GHとわかった時点で、なるべく早く4入りして、臼砲だす。
重騎兵・スカミ(軽歩兵)をメインの編成にして、臼砲で中心壊しながら
じわじわ内政破壊。
騎兵は中心の攻撃喰らわないように気をつける。
建物は、臼砲だけで壊す事を心がける(槍兵とかファルコで壊そうとしない)。

アステカだったら、イロコイ相手にはUでラッシュする。(長引かせない)
スーはわからん。

以上、(脳内)大佐より。
129名無しさんの野望:2007/05/01(火) 02:40:14 ID:7xdWtU5h
まぁ相手もブームして早めのIV入りからLC濁狙ってくることが多いからな。
オランダぐらい金力と兵人口あれば対抗しやすいがw
130名無しさんの野望:2007/05/01(火) 02:41:22 ID:7PqEasj2
>>125
ASのリプっていったってそれドイツ?まさかオランダとか言わないよね、
131名無しさんの野望:2007/05/01(火) 03:01:16 ID:NorWCf4F
>>128
臼砲でちまちま壊してたら4入りしてLC出されたら一気にひっくり返るよ。
トマ FP LCの編成で攻められると重カノンは使えないし兵士性能は
イロコイが上だからかなりキツイ。
125はboomで勝っているらしいがイロコイにはトラヴォイマプコン、強力な即3
があるので安易にboomすることはできない。
要するにイロコイOP
132名無しさんの野望:2007/05/01(火) 03:18:32 ID:3EvMPT3I
ドイツでghイロコイに勝つには槍濁2ラッシュか即3大砲濁か、即3でブームしつつラッシュしかけて農民ハラスするか、が考えられる。もしくは即4とか・・・
しかし自分がイロコイつかうんならドイツ相手には普通に攻めると思う
133名無しさんの野望:2007/05/01(火) 03:40:31 ID:nIlXxZhi
>即3でブームしつつラッシュしかけて農民ハラスするか
現実的にはこれしか無さそう。
でブームしつつ出来るだけ4入りを急いでカルヴァリンのUG
UGすればカルヴァリンvsLCでこっちは1発で破壊向こうは2発になるから
資源比考えても打ち勝てるようになる。

って言っても相当実力差が無いと苦しいと思うが・・・

槍濁、ファルコ濁はオランダでも無い限りGHのカモだよ。
134名無しさんの野望:2007/05/01(火) 04:22:23 ID:7xdWtU5h
ただイロコイ自身もステルスFPで相手の動向掴んでるから
こっちのブームを察知したらそれでハラスしまくってくるよね。
ステルスFPはスー馬、オプリに並んでイヤw
135名無しさんの野望:2007/05/01(火) 09:36:05 ID:jduMzopX
>>131
臼砲でちまちまじゃダメ
いくときは一気につぶすつもりでいかないと
136名無しさんの野望:2007/05/01(火) 09:47:25 ID:bCyoKkS+
>>135
臼砲でちまちまいきながら軍を整えるんだよ
137名無しさんの野望:2007/05/01(火) 09:56:13 ID:DWh2nVTC
スペイン対イロコイGHの場合はスペイン2R槍濁と即4臼ランセロどっちが有効かな。
138名無しさんの野望:2007/05/01(火) 11:17:09 ID:DcMmQX+2
>>137
即4臼ランセロの方がいいよ。

2R槍濁は、3入りされると、FPの餌食になるからね。
やるなら、序盤槍多目のロデ少な目。相手3入りしたら
ロデ多目でプレッシャー掛けながら、こっちも3入り。
3入り後も押し切れないだろうから、早めに4入りして
臼砲とランセロ。
と言う具合に、2Rするとだいぶ苦しい展開になるよ。

スペなら、素直に即3して様子見た方がいいよ。

以上、(脳内)大佐より。
139名無しさんの野望:2007/05/01(火) 12:03:31 ID:jduMzopX
軍整えるのは臼砲で攻撃してる間じゃなくて
攻撃する前だよ
相手のイロコイがTC3つ回しで農民100いって4はいるまでの時間なら
3で軍整えて4はいったらあとは臼砲出すだけの状況にできるでしょ
将官クラスはGHの防ぎ方ほとんどみんな知ってるからイロコイ使ってるときでGHboomなんてすることはほとんどないけどね

140名無しさんの野望:2007/05/01(火) 12:24:53 ID:LIxv0rhD
槍はFPの餌食だけじゃなく、チーフショットも驚異だしな…
141名無しさんの野望:2007/05/01(火) 12:36:56 ID:H/Fo9GXE
お前が受けたのはRが失敗してからのGHだろ(;´Д`)
本来のGHってのは30人ぐらいで4にはいって、原住民傭兵とか連打して兵揃えるやつのことを言うんだ
142名無しさんの野望:2007/05/01(火) 12:39:10 ID:NorWCf4F
GH即4オンリーのエロレートTOP10のやつは平均で9分14秒で4入りしてるぞ。
143名無しさんの野望:2007/05/01(火) 12:47:51 ID:jduMzopX
GHboomって本陣にTC3つくっつけて
さらにTCの射程内に農園と畑作ってboomするやつじゃないの?
この前の神風の大会でrickchanがやってたようなやつ
144名無しさんの野望:2007/05/01(火) 12:50:25 ID:bCyoKkS+
>>139
GHは農民止めて4入りしてくる方が怖い
145名無しさんの野望:2007/05/01(火) 12:56:19 ID:H/Fo9GXE
とりあえずASからhi_gl_hfあたりのリプ拾ってくるんだ、あれが本来のGH
3が長いやつは攻めっ気がありすぎてなんか違う
146名無しさんの野望:2007/05/01(火) 13:10:04 ID:bCyoKkS+
もう一つ聞きたいのだが臼砲ランセロって相手のどんな編成を想定してるんだろ
即4イロコイならカードの矛槍やトマホークがメインじゃないか?
147名無しさんの野望:2007/05/01(火) 15:25:47 ID:aQAF4U3F
臼がでるまで建物密集したTCに近づけないポルトガルに愛の手を
148名無しさんの野望:2007/05/01(火) 15:48:13 ID:v6cmbNPw
>>147
カルバリンとオルガンで近づこう(*゚ー゚)ゞ
149名無しさんの野望:2007/05/01(火) 16:24:50 ID:Zuu/oxgo
オルガンw
150名無しさんの野望:2007/05/01(火) 16:50:59 ID:DWh2nVTC
丁寧な即レスありがとうございます。

一応、臼ランセロの想定というのは、イロコイがチャンピオンFPと砲濁、カード原住民で構成したこないだ自分が負けたパターンを参考にしてます。
因みにその時は臼槍濁してて、軽カノンに臼潰されて軽歩にレイープされました(´・ω・`)
教訓としては、槍よりはスカミか馬出した方がまし、カルバは必須だと言うことかな
長文スマソ
151名無しさんの野望:2007/05/01(火) 17:51:31 ID:L9znx0Ao
FPに対するアンチは出さないとね
152名無しさんの野望:2007/05/01(火) 17:55:57 ID:euW2KCKE
age
153名無しさんの野望:2007/05/01(火) 18:07:54 ID:ISG7EXrq
sge
154名無しさんの野望:2007/05/01(火) 18:55:59 ID:zqF3P+rd
>>151
でも即4GHならトマホメインでしょ
でカード16+BB30+原住民スカミ22+生産FP
155名無しさんの野望:2007/05/01(火) 19:14:53 ID:1HYHaWOE
3でGHブームして農民いっぱいで4入りするのと
農民止めて4入り早くするのとでは全く違うオーダーだから
対策を同時に語ってもかみ合わないのが当然。

早めに4入りならそりゃ当然BBとカードが主力になるけど
3でブームしつつなら3で生産したFPが主戦力になる。
156名無しさんの野望:2007/05/01(火) 19:18:41 ID:DWh2nVTC
>>154
確かにBBトマホークもいた、チャンピオン化してね。154氏の言ってるような編成で来た。
今考えるとその時点で兵力的にも負けてた希ガスorz
157名無しさんの野望:2007/05/01(火) 20:19:33 ID:tWhjiwTE
スパイでよくね?
158名無しさんの野望:2007/05/01(火) 20:35:36 ID:8DWyGCus
白ランセロってなんかかっこいいな。
159名無しさんの野望:2007/05/01(火) 21:28:40 ID:Uue0Fx4L
今日はひさびさに戦略のはなしでもりあがってるな。
160名無しさんの野望:2007/05/01(火) 22:14:32 ID:IOSd5uey
それよりアステカの金1000ピューマ槍カードって
槍を以後ロデレロにするカードと考えればもっと可能性秘めてそうな気がするんだけどどうよ?
161名無しさんの野望:2007/05/01(火) 22:15:06 ID:iImBvcwE
きのうイロコイと戦ったんだけどさ
のんびり内政してたら相手即3しちゃって
このままじゃまずいと思って特攻して全滅
先住民強すぎですよ
生産力もさりげなく高いし
162名無しさんの野望:2007/05/01(火) 22:25:12 ID:zIaoHFGU
>160
イーグル>ロデ
163名無しさんの野望:2007/05/01(火) 22:26:42 ID:IOSd5uey
>>162
そんな悲しいこと言わないで
164名無しさんの野望:2007/05/01(火) 22:27:03 ID:Qh+u6aVW
イーグルは建物壊せないとかあまり関係ないからなあ。
165名無しさんの野望:2007/05/01(火) 23:50:30 ID:TJIoKHzW
ユニットのステータス載ってるページないですか
166名無しさんの野望:2007/05/01(火) 23:54:42 ID:TJIoKHzW
あ、ありましたスマソ
167名無しさんの野望:2007/05/02(水) 00:09:58 ID:uLL1Szs4
>>161
そういう場合はこっちも3に入るんだよ。
3の方がカード効果高くて進化ボーナスもあるのに勝てるわけない。
168167:2007/05/02(水) 00:12:42 ID:uLL1Szs4
よく見たら縦読みじゃねーか(ノ`Д´)ノ 彡┻━━┻

意味のない縦読みすんな!!(#゚皿゚)
169名無しさんの野望:2007/05/02(水) 00:21:39 ID:405blUeu
>>167 気づいて、自分で必死にフォローしたとこで虚しさだけが残る・・・
170名無しさんの野望:2007/05/02(水) 00:32:47 ID:laOUKA8S
あ〜あ。。。。



(・∀・)ニヤニヤ

171名無しさんの野望:2007/05/02(水) 00:42:48 ID:xGaEiyV+
日本人のh2hレートかなりあがってきたね。以前までトップ25以内とかでも2000以下とかたくさんいたしw
172名無しさんの野望:2007/05/02(水) 01:22:37 ID:d8BVsznM
Iの時代で市場の研究で猟犬の技術得るやつなんだけど
あれは、クルール3が出たときに一時的にだけど
総合内政16人+80%ぐらいになる奴はほとんど無理なく進化できるよね
一体、誰が考えたんだろう
折れは今クルール3の所を経済理論を切って
総合内政16人+20%を習得しようと思ってんだけど
中々美味く進化できなくて、いい加減つらくなってきた


小まめに財宝とって埋め合わせればいいんだろうけど
その目安が判んないからなw
173名無しさんの野望:2007/05/02(水) 01:26:34 ID:LrZ5Lzvn
>>172
何言ってるんだか全然わからん…。
174名無しさんの野望:2007/05/02(水) 02:02:02 ID:VM1zfZMa
日本語でおk
たて読みななめ読みでもないよな
175名無しさんの野望:2007/05/02(水) 02:02:18 ID:U/RGOFnc
>>172
以下の単語を漏れなく織り込んで意味の通る文章を作り上げなさい
単語は複数回使っても構わない
市場 猟犬 クルール3 進化 16人+80% 16人+20% 経済理論 進化 財宝

漏れは16人+80%と16人+20%で挫折した
176名無しさんの野望:2007/05/02(水) 02:34:01 ID:+UtT5rwL
たぶね・・・。
違うゲームの話だよ・・・。
177名無しさんの野望:2007/05/02(水) 02:38:59 ID:J7ktKiAx
AoE4の話だろ
178名無しさんの野望:2007/05/02(水) 02:45:01 ID:W+lRRFnV
二等兵の漏れが中尉に勝てた!
嬉しいからこのまま夢の中へ
179名無しさんの野望:2007/05/02(水) 03:20:17 ID:NQYkzRoS
よかったね
もやしみ
180名無しさんの野望:2007/05/02(水) 03:48:13 ID:ehhkgZKL
そういや猟犬っていつやります?
IIIまでやらんて人ばっかり?
181名無しさんの野望:2007/05/02(水) 03:54:03 ID:PYFVQZVp
動物がいなくなったときに存在を思い出す
182名無しさんの野望:2007/05/02(水) 05:15:12 ID:+UtT5rwL
ついさっき、イロコイGHをここに書いてある戦術でやっつけたぞー。
即4して、臼砲でじわじわ押してった。
相手が4入りしたので、ライトキャノン予測して、カルバUGして
本陣を臼砲で壊してGG。

GHの臼砲対策は知ってたけど、ライトキャノン倒すのに、カルバを
UGしてるとこんなにあっさり倒せるとは知らなかったよ。
>>133 参考になったぜー。

まぁ〜自分も相手もレート1800〜1900程度の
大尉レベルの話だけどね・・・。

ちなみに、俺オランダ。
183名無しさんの野望:2007/05/02(水) 05:43:18 ID:fXdx+RDo
スーでイロコイGHにかっているリプみたことないのだが。。。詰み?
184名無しさんの野望:2007/05/02(水) 05:44:33 ID:AOa1LLhz
オランダだったらIIIで鬼のようなファルコ濁しても倒せるけどな。
185名無しさんの野望:2007/05/02(水) 06:58:07 ID:lexaqejn
俺ロシアで復帰するわ。
186名無しさんの野望:2007/05/02(水) 08:03:37 ID:VM5Ymr/+
>>182
おめでとさん。
やっぱイロコイGHには砲の使い方がポイントみたいですね(`・ω・´)
187名無しさんの野望:2007/05/02(水) 09:39:35 ID:V6bzT0UE
チーム戦でのトルコ即4が強すぎないか?
もちろんプレイヤーが上手いんだけど。
ttp://samurai.game-server.cc/samurai/samuraibbs/index.php?mode=Main_Detail&id=200705020628_Great Lakes_WC103_8_1
ttp://samurai.game-server.cc/samurai/samuraibbs/index.php?mode=Main_Detail&id=200705020626_Yukon_WC103_8_1

このへん見てると、どうやって勝つのか思いつかなくないか?
前に置く前線はイェニに壊されるし、後ろに前線置いたら即4されるだけだし
即4されると豊富なチームカードで一気に押される。
チームモーター砲2がかなり凶悪だと思った。相手が引きこもってもじわじわ押せる。
188名無しさんの野望:2007/05/02(水) 10:03:33 ID:NM+EezGV
モーター砲が活躍できるくらい海を放置してれば、普通負ける
189名無しさんの野望:2007/05/02(水) 10:56:59 ID:LrZ5Lzvn
>>187
前線後ろにおいても即4される前にトルコの中心は壊せる。
190名無しさんの野望:2007/05/02(水) 11:20:38 ID:aRkYwkCC
>>187
トルコが高速進化したら前線下げて中心まで荒らしに来たら民兵+中心で追い返す。
イェニの追加が無くトルコが3入りしたならチーム全員でトルコの内政地攻めれば
普通に軍勝ちしてGG。

下のリプ見たが相手チームが下手すぎ。
191名無しさんの野望:2007/05/02(水) 11:24:39 ID:0la9MC/H
いよいよアクティブが減って過疎が深刻になってきた
まあこの辺でAoe4発表したほうがよさそうだね
192名無しさんの野望:2007/05/02(水) 11:42:00 ID:405blUeu
AOE4の発表は今年の秋以降だろ
今までを振り返ってみて考えると
193名無しさんの野望:2007/05/02(水) 11:50:21 ID:2mfiy9Q4
aoe4は複葉機とか出てきてビュンビュン街の上空を飛ばれるのか?
かなりうざそうw
194名無しさんの野望:2007/05/02(水) 11:57:14 ID:VM5Ymr/+
AOE4だすなら、AOMみたいな時代進化ボーナスが欲しいな。
AOE3の時代進化ボーナスもそれに近いけどAOMに比べても劣化してるし
195名無しさんの野望:2007/05/02(水) 12:27:07 ID:90mZdmiG
内政方法はあんま変えないでほしい
ユニークユニットは沢山出してほしいけど
196名無しさんの野望:2007/05/02(水) 12:28:08 ID:aTFebHPu
AOE3のスクショが初めて上がったときホーム画面が実際の町だと思ってワクテカしてた
それはそうと賢女をカスタマイズしたい
197名無しさんの野望:2007/05/02(水) 12:30:56 ID:BtkYh8wB
内政方法を各国別々で大幅に変更するとアトランティスとかオランダみたいなOP文明が出るのがいやだ
198名無しさんの野望:2007/05/02(水) 12:45:14 ID:UusF15af
一年前位はオランダ逆OPって言われてたんだよなぁとか思うと月日が経つのは早いね
199名無しさんの野望:2007/05/02(水) 12:50:30 ID:V6bzT0UE
>>189-190
トルコの4入り13分とかなんだけど、本陣で初期Rを防いだ後で攻めて間に合う?
押し込んでても、トルコが4行って異常な性能のシパ6とチームシパ12が
一気に襲ってきたら相当軍で圧勝していない限りつらいように見えるなぁ。
イェニ10はトマ10よりよっぽど性能も高いし、クルールも普通に撃ち殺してた。

相手が下手かな?相手の即4を意識しなかったらああならないかな?
チームで最初の前線をTCの裏に作るのってやったことがないし、
TCより前に作った前線、5分過ぎにはイェニチェリに壊されてるんだけど。。。
大尉のオレには佐官ばっかりのゲームだし下手には見えないんだよね。

トルコ即4のリプってあんまり見たことがなかったからショックだったんだけど
ちまたでは良くある戦い方なのかな。じゃぱんげーではみたことがなかった。
200189:2007/05/02(水) 13:03:30 ID:QA6L53Tf
>>199
13分って普通なら2で戦いつつもう3入りしてる時間だぞ、
間に合わないわけないだろ。
201名無しさんの野望:2007/05/02(水) 13:25:23 ID:V6bzT0UE
>>200
13分って3入りしてドラが揃う時間かな?3に入ってすぐぐらいじゃない?
2で仕掛けてたら、13分だと4vs4でも3入りするのは1人か2人だと思うけど。
202200:2007/05/02(水) 14:24:14 ID:0AKFidP5
>>201
ああ、それぐらい長い時間経ってるという意味で3入りするわけじゃない。
初弾返してそのまま1人槍でも作って攻めれば十分中心壊せるよ。

逆に13分間イニチェリ12しか出さない奴が味方にいて
どうなるかを考えてみればよくわかるはず。
203名無しさんの野望:2007/05/02(水) 14:41:07 ID:606LexWh
イニで前線構築が遅れる。
イニで前線から相手TCまでの距離が遠くなる。
敵がシパでるまで慎重に守るチームだと攻めにくい。
敵が即4なのか即3なのかあるいは2にとどまってイニだし続けてくるのかわかりにくい。
視界とってるから奇襲できないから強襲しかないが3にシパとかはいってたし、下手したら全滅しそう。

味方の理解がないと成立しない戦法だとは思うし、野良で使うような戦術じゃないとは思う。
でも見てておもしろそうな戦術だな、と思った。
204名無しさんの野望:2007/05/02(水) 15:03:46 ID:VM1zfZMa
味方の理解ありなら オランダがトルコに金みつぎまくって
アブス小屋2回し+もう1国が槍系ってのがやばい
205名無しさんの野望:2007/05/02(水) 16:27:36 ID:+UtT5rwL
みんな、このゲームに1日何時間費やしてる?
漏れは、社会人なんで、せいぜい2時間くらいが精一杯。
まったくやらない日もある。
特に研究とかもしてないし、たまにリプレイ見るくらい。
だから大尉で行き詰ってるのかな?

ある程度まではスイスイ上がるけど、自分の実力より上と
あたりだすと全然勝てないね。

佐官とか将官はどんくらい費やしてんのかなぁ?
206名無しさんの野望:2007/05/02(水) 16:50:57 ID:cV/1DC1R
>>205
無論練習量・研究もあるだろうけど、持って生まれた操作量限界、
戦略眼・センス、反射神経の上限が高くないとある程度でいきづまると思う。

第一の壁が中尉、第ニの壁が中佐だなあ・・・。
俺は中佐だけど、この先どうがんばっても大佐にはなれない気がするよ。


207名無しさんの野望:2007/05/02(水) 17:02:35 ID:NM+EezGV
>>205
>自分の実力より上とあたりだすと全然勝てないね。

『自分の実力よりも上にがんがん勝てるわけが無い』
馬鹿だろ
208名無しさんの野望:2007/05/02(水) 17:18:09 ID:WCThKNQm
>>206
中佐と大佐は壁があるな
209名無しさんの野望:2007/05/02(水) 17:34:18 ID:uwGUrFME
TakumanのHPのCHLvsクマーの2戦目も即四チームシパあるけど
やっぱチームでオスマン即四強くね?
210名無しさんの野望:2007/05/02(水) 17:36:33 ID:+UtT5rwL
>>207
そういう意味じゃなくて
誰でも、最初は徴集兵でしょ。
けど、生まれ持ったセンスは大尉くらいだったとすると
最初は、二等兵とか、軍曹とかと当たるでしょ。
けど、ある程度行くと、自分の実力より上(佐官)とあたりだすでしょ。
そうなると、全然勝てないって事を言いたかったんだけどなぁ〜。

きっと、みんなそう言う壁にぶち当たって悩んでるんだと思うんだよね〜。
そんな時に、費やしてる時間とか、
研究してるか・・・って事をね・・・。

もういいや・・・。

馬鹿って言うなー(・ε・)/
211名無しさんの野望:2007/05/02(水) 17:44:26 ID:WCThKNQm
>>210
あまり勝てない上位の人に勝つほうが嬉しいじゃない
俺も格上に連敗すると悩むし落ち込むけど、勝つと嬉しくてたまらない

逆にクイックlv7以内で当たるPRが6位下の人との勝負は勝っても何も思わない

俺はTWCが起動してる時間は4時間くらいだけど、対戦する時間は2時間位だと思う
後はクランの掲示板で面白そうなリプとったりエキスパリプ見て感心したりしてる
クランのチャンネルでだべったりする
212名無しさんの野望:2007/05/02(水) 17:51:49 ID:NM+EezGV
>>210
自分の実力とPRが同じになれば、勝率は50%になるべきなんだよ
半分は負けて当然
勝率の高い奴は、それだけ格下と戦ってるって事なんだよ
野良チームで、チーム分けに文句言う勝率高い奴っているだろ?

H2Hの最上位クラスは別だけど、
チーム戦メインで勝率70%越すような奴は、卑怯なチーム戦が多いと言うことなんだよ
213名無しさんの野望:2007/05/02(水) 17:57:31 ID:FS/+uqpx
RTSなんて時間かけたら強くなる部類からはもっとも遠い分野なのだが
MMOのクリックゲーじゃないんだから
MMOみたいなイラネーLV上げ要素があるからか
さて農園爆破してくる('A`)
214名無しさんの野望:2007/05/02(水) 18:11:56 ID:6Ve5Zalm
>>199
yae乙
こいつの自己顕示欲は異常
215名無しさんの野望:2007/05/02(水) 18:27:39 ID:JIO6bWTY
まあこのゲーム時間かけただけでみんな強くなれるわけじゃないけど、
上級者はみんな時間かけてるんだけどね。
216名無しさんの野望:2007/05/02(水) 18:29:07 ID:cLqsjru1
自己顕示欲が異常だとかそんなのどーでもいい。
むしろ自己顕示欲が異常だから書きたがるならむしろそのほうがありがたい。
戦略とかリプとか考察とかいろいろあって面白い。
他の上級者のブログとかかなり参考になるし、こういうコンテンツが
増えてくれると俺としてはうれしいね。だから侍の皆さん頑張ってブログ書いてください!
217名無しさんの野望:2007/05/02(水) 18:37:21 ID:od7KWst+
いや自己掲示欲が異常なやつ(ex.yae)はキモいけどな普通に考えて
218名無しさんの野望:2007/05/02(水) 18:43:25 ID:od7KWst+
>>210
実力が上だから勝てないのではなく、勝てないから実力が上なんだろ。
「実力よりも上の奴に当たると勝てない」
そんな当然のこと言ってどうすんの?もしかして初めて気づいたの?
言っちゃ悪いが馬鹿だろ。
210でも誤解をとくどころか同じことしか言ってないし。
「費やしてる時間」や「研究してるか」が何なんだ?
それが実力に反映されるのは当然のことじゃね?
この意味不明瞭な考え方とまとめ方を見てるだけでもそりゃRTSで勝てないだろうなとは思う。
219名無しさんの野望:2007/05/02(水) 18:44:51 ID:D9nTLi2W
自己顕示欲が異常って具体的にはどういう事?
220名無しさんの野望:2007/05/02(水) 18:49:01 ID:rxPahTpV
そもそも生まれ持ったセンスとか大佐までの人間ならほとんど変わらないと思うが
日本の2TOPが異常なだけだろ
221名無しさんの野望:2007/05/02(水) 18:53:16 ID:WCThKNQm
>>218
何をそんなに元気に言ってるんだ?

210は
皆、練習時間とかどんくらい取ってるの?
って聞きたいだけだろ

それ以外の部分はみっともない愚痴みたいなものだろうが、突っかかることも無い
222名無しさんの野望:2007/05/02(水) 19:05:29 ID:+UtT5rwL
>>218
RTSはやったこと無くて、うまくなりたいから研究とか、費やしてる時間とかを参考に
聞きたかったんだけどねぇ〜。

馬鹿馬鹿言われるし、218の言うとおり、漏れみたいな馬鹿はRTSには向かない見たいね。

まだ、100戦くらいしかしてないけど、馬鹿には向かないみたいなのでもうやめたー。

さいならー。
223名無しさんの野望:2007/05/02(水) 19:08:41 ID:od7KWst+
懸命な判断だ
224名無しさんの野望:2007/05/02(水) 19:15:46 ID:R5HMMSb+
さいなら^^
225名無しさんの野望:2007/05/02(水) 19:43:33 ID:E+R7F+ld
>>215>>221は大人だね。
RTSの雰囲気ってけっこう殺伐としてるから、
馬鹿だからというわけではなく>>222は本当に向かないかもね。
でもクランとか入ったら楽しめると思うよ。
226鬼軍曹:2007/05/02(水) 19:57:53 ID:NQYkzRoS
自分がうえに上がれないのは
社会人で時間がないからだと心のどこかで思いたかったんじゃないか?

向くとか向かないとかじゃなくて、楽しかったらいいじゃないか!
227名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:01:03 ID:CXCliDci
まさかつ乙
228名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:55:08 ID:WSKXqam9
>>183
スーなら軍ためてFiredanceでいんじゃね?
一瞬で壊せるからGH崩すの得意だと思ってたが・・・
229名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:57:25 ID:LxBDX8lw
>>222
初RTSで100戦しかしてないのに大尉って相当AoE3適正高いんじゃまいか。
さいならする前にELOのJPトップ100の試合数でも見てきたら?
230名無しさんの野望:2007/05/02(水) 21:13:17 ID:W+lRRFnV
RTSよりFPSのほうが殺伐としてる希ガス

RTSはどうやれば勝てるか経験を積んでコツを掴んでいくゲームだと思うな俺は
あんま反射神経とかプレイヤーテクニックとかいらんとおもうし
231名無しさんの野望:2007/05/02(水) 21:20:08 ID:od7KWst+
そんなのは中級レベルまでだ
232名無しさんの野望:2007/05/02(水) 21:20:29 ID:WCThKNQm
RTSもゲームによって求められることが若干違うからな
それでも強い人はなにやってもある程度強いが
233名無しさんの野望:2007/05/02(水) 21:37:56 ID:F58Noyah
中佐と大佐の壁も厚いけど、大佐と准将の壁はもっと厚い・・・・
確かに経験を積むと階級上がるけど、止まる人は佐官にすらなれないからね
ゲームセンスもかなり重要なファクターかな
234名無しさんの野望:2007/05/02(水) 21:40:38 ID:OoL9puQw
ゲームなんて時間かけたもん勝ちだろ、実際上位人は長く続いてる人ばっかだし
その中でも最上位の連中はセンスが絡むんだろうけど
235名無しさんの野望:2007/05/02(水) 21:48:25 ID:od7KWst+
「上位の人は長く続いている」⇒「ゲームなんて時間をかけたもん勝ち」
必要条件,十分条件,OK?
何も疑問に思わないならそりゃ強くなるのは無理だわね。
236(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/05/02(水) 21:50:17 ID:xwj5fo46
・・・
237名無しさんの野望:2007/05/02(水) 21:58:36 ID:fJWTuJ5A
ちなみに喪前ら町の中心の鐘鳴らす派鳴らさない派どっち?
238名無しさんの野望:2007/05/02(水) 22:16:17 ID:PjdivN51
オレは鳴らす派だけど、場合によっては手動だな
大勢の町人を非難させる必要があるときは鳴らすけど
少人数の非難で済みそうな場合は手動。
239名無しさんの野望:2007/05/02(水) 22:36:23 ID:uwGUrFME
鐘はならさないほうが絶対お得
240名無しさんの野望:2007/05/02(水) 22:40:56 ID:od7KWst+
必要な農民だけ掴んで駐留させればいいだろ常識的に考えて・・・・
241名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:04:58 ID:ky+9n2wX
酢はプロフチョーテキトーだから。カップも嘘が多いよ。
Cカップの嬢がほぼ乳首しかないような乳だったり
Dカップが経産のチョーしぼんだ乳で挙句の果てに数ヵ月後には
Bカップに修正されていたり。
みきも期待外れだったし…。
FPバグ使うから鐘は必須。
242名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:16:22 ID:2JufQ88b
荒らしが来る前なら個別でいいけど、荒らしが着弾しちゃったときとかは鐘の方がいいと思う。
農民一人ひとりが歩くから、一人が殴られても全員の移動速度が落ちない。
まとめて選んじゃうと、一人殴られると全員の移動速度が落ちるよね。
243名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:22:21 ID:2JufQ88b
ID:od7KWst+ がなんでこんなに偉そうなのかが判らないな。
言ってる事が当たってないわけでもないけど、この人も相手の考えていることを
察して返事する能力がないんじゃないか?

> そんなのは中級レベルまでだ
これが一番訳判らないレス。中級レベルってどこだよw
人によって少佐だったり大佐だったりするだろ。言っている事に意味が無い。
244名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:24:38 ID:od7KWst+
初級
中級
上級
って日本語知らないのか?
245名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:25:57 ID:QrP4lztq
>>242
なるほど、鐘なんて使うもんじゃないと思っていたが
そんな利点があったのか
246名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:29:56 ID:TG3GSiCO
>>243
大昔は中級募集とかやってたんだぜー。
247名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:31:13 ID:cV/1DC1R
>>243
ID:od7KWst+ は自己顕示欲が強いんだよ!w
248名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:36:53 ID:NQYkzRoS
そうか!わかったぞ!!

ID:od7KWst+ はktkrに違いない!
249名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:00:05 ID:0XQu8wzQ
そういやWCGってどうなった?
250名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:04:00 ID:J7ktKiAx
WCLなら今やってるけど、WCGはわかんね
251名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:22:48 ID:YJoSj0j9
>>244
初級中級上級は、まず各階級の定義をしてからじゃないと意味が無いんだ。
そんなことも知らないのか?言葉は辞書が全てじゃないんだよ。
意味を知っているだけじゃ会話は成立しないんだ。

更に言えば、「中級レベルまでだ」と言い切るID:od7KWst+ の腕前はどの程度なんだ?
いくらなんでも中級じゃないよな。「中級レベルまで」と言い切るぐらいなんだから。
「中級レベルまでだ」と言い切る根拠なりを示して欲しいな。
まさか「自分が頑張っても上級になれないから」なんて体験談じゃないよね?

スレ違いになってきたからやめるけど、偉そうな事を言って会話相手を侮辱するほど
キミの言っていることも正しい事ばかりじゃないってこと。
別にレスも要らないから、これからは挑発的な書き込みは自粛してくださいな。
252名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:26:45 ID:hooa3xv/
>>249 まだ何もはじまってないよ。日本の予選の応募もまだ始まってない。
253名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:30:20 ID:awCtFMpR
俺の私見ではエロで

〜1800 初級
〜2000 中級
それより上が上級だと思ってる。
ただしスペ・オラ・イロがメインの場合は+100必要。
254名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:49:20 ID:nNEeZd68
結局うまい人ってのは反射神経と操作量じゃないのかな
スカミを5人ずつくらいに分けてバラバラに狙って最小ターンで殺していくやつ
そこらへんで大きな壁がある気がする
弾幕ゲーで何周もできるような奴がやってると思うと勝てる気がしない
255名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:55:59 ID:P6Y3mHQ2
>>254
シューティングゲームで超人的に上手い人はただ全部覚えて
パターン化してるだけだから反射神経も操作量もほとんど必要ない。
シューティングゲームこそプレイ時間かけたもん勝ちの代表だよ。
反射神経や操作量が重要なのは格闘ゲームかな。
256名無しさんの野望:2007/05/03(木) 01:06:06 ID:rI2dFH21
>255
シューティングゲームを甘くみちゃいけない。
ゲーメストのスコアにのせるのにどれだけの才能がいるかご存知か?
257名無しさんの野望:2007/05/03(木) 01:09:35 ID:o+TJ7jP0
>>255
言ってることに全く異論はないが、シューティングの達人は
記憶力+操作の正確性を持ってるから、ただそれだけで
中尉クラスにはなれると思う。
さらに将棋や囲碁ほどじゃないけど、RTSも序盤の定石があるから
それをパターン化して覚えていけば少佐クラスは行くと思う。

定石外のことされても、即座に対応戦略を実行できる人間が
将官〜になっていくんだろうなあ。
258255:2007/05/03(木) 01:16:40 ID:P6Y3mHQ2
>>256
いや、反射神経や操作量というよりは他の才能が重要でしょ?
一応全一とかじゃなくて2周クリアする程度の話をしてたつもりなんだけど
プレイ時間かけたもん勝ちはちょっとおかしいかな、ごめんね。
259名無しさんの野望:2007/05/03(木) 01:18:34 ID:PVE1NAWo
反射神経と言うよりは、慣れと頭の回転の早さじゃないか
260名無しさんの野望:2007/05/03(木) 01:19:48 ID:QlQRQCHc
>>254
AoE3は戦術眼や読み>>>操作量な気がする。
以前Gruntのリプ(オスマン対フランス@テキサス)を見たときそう思った。

ところで、これは絶対真似できない、っていうような
凄いマイクロの見れるリプってない?お勧めあったら教えて。
261名無しさんの野望:2007/05/03(木) 01:32:38 ID:P6Y3mHQ2
StarSkyの神操作で有名なリプはこれだけどたぶん見てると思う。
しかもバージョン古い。

http://agesanctuary.com/index.php?portal=TWC&fview=7&showtopic=78836
262名無しさんの野望:2007/05/03(木) 01:35:52 ID:Hk4cREhM
>>260
あのリプgruntが一匹ずつ馬逃がしてたりして凄かった印象があるけど
263名無しさんの野望:2007/05/03(木) 01:43:52 ID:QlQRQCHc
>>261
ありがとう。リプ普段1on1しか見てないんでまだ見てなかったよ。
最後まで再生できるか不安だけど見てみる。

>>262
弓騎兵を分割してうまいこと操作してたのは記憶に残ってるけど
一匹ずつ馬逃がしてたのは覚えてない。単なる見落としか、
あるいはそれを評価できるほどの腕が自分に無かったのかも。
264名無しさんの野望:2007/05/03(木) 02:38:21 ID:aheUqcpQ
昔のこのスレのテンプレで、描画書き換え数を表示したり、オープニングをとばしたり、
初期の拡大の参考値を記してあったりで、それらの設定の仕方が載っていたと思った
のだが、どこかのサイトにまとめてあるのだろうか。教えてくれ〜。
265名無しさんの野望:2007/05/03(木) 03:04:40 ID:0h1R9wIN
>>254
操作量も反射神経もないけど将官にはなれる
償還維持で精一杯
266名無しさんの野望:2007/05/03(木) 09:07:37 ID:r4wfRZv5
pinmenってドイツ使いすぎだろw
よく飽きないよな
267名無しさんの野望:2007/05/03(木) 09:33:54 ID:1gLM/L4V
ちょっと度を逸してるよな
268名無しさんの野望:2007/05/03(木) 11:08:11 ID:rIaMiPZK
>>264
Age of Empires III\Startup\user.cfg を作成し、以下の内容を記述

normalZoom=80
showFps

プログラムメニューのショートカットの中に、トラブルシューティングか何かで"ビデオ無し"ってのがある
それを使えばオープニングが飛ばせる
269名無しさんの野望:2007/05/03(木) 11:41:11 ID:VhiMBgWt
視野拡大はBANされても文句言えないチート行為だから
ネット対戦では使わないように。

つっても、
normalZoom=80の視野<16:9のワイドスクリーンの視野なんだけど・・・
270名無しさんの野望:2007/05/03(木) 11:45:18 ID:O3ZpJWF3
だからワイドモニタはチートだと何度も
271名無しさんの野望:2007/05/03(木) 11:53:09 ID:Uumm76TO
またチート議論始まるだろうがw
モニターなんて関係なく
ウィンドウモード変えればいいだけじゃないのか?
272名無しさんの野望:2007/05/03(木) 11:54:14 ID:jNO5zc3H
まあ、貧民はだまってろってこった
273267:2007/05/03(木) 12:00:14 ID:omJ8nFlV
ちょ、俺は無視かよ…。
なんだこのスレ。
274名無しさんの野望:2007/05/03(木) 12:03:17 ID:IywXN0nk
275名無しさんの野望:2007/05/03(木) 12:29:09 ID:9f/w/cbJ
ノーマルモニタでもビデオオプションでワイドの解像度選べば広がらね?
276名無しさんの野望:2007/05/03(木) 12:35:40 ID:do9/Ssy6
>>271
チート議論始まってもいいとおもう。
気が済むまで議論すればいいとおもう。
んで、議論しつくせばいいとおもう。
277名無しさんの野望:2007/05/03(木) 12:38:39 ID:do9/Ssy6
なんか最近クイックでアステカとよくあたるんだが
アステカ使い増えてない?
278名無しさんの野望:2007/05/03(木) 12:54:27 ID:0h1R9wIN
上位3ヶ国ほどじゃないけど
確かにフランス並みに多い気がする
279名無しさんの野望:2007/05/03(木) 13:01:40 ID:rIaMiPZK
視界変更をチートだと思い込む人に対して何言っても無駄
何度も繰り返されている過去がある
俺は勝手に騒いでろとしか思わないね。どんどん推奨する
280名無しさんの野望:2007/05/03(木) 13:13:50 ID:dx7oTf13
自分の目の視野を小さくすれば解決しね?
281名無しさんの野望:2007/05/03(木) 13:29:24 ID:VhiMBgWt
何度も繰り返されてきてるけど
ESOの見解ではuser.cfg でVeryFar視界を広げるのはチート
ワイドモニターは白

完全に方手落ち状態だからあんまりやかましく言う気もなくなったけど
少なくともここで推奨して欲しくはない。
282名無しさんの野望:2007/05/03(木) 14:09:27 ID:dx7oTf13
なんかのび太みたいな外人がいてワロスw
283名無しさんの野望:2007/05/03(木) 16:14:21 ID:nMOlVQ+y
そういうおまえもスネオみたいだぜ?
284名無しさんの野望:2007/05/03(木) 17:20:07 ID:NGQvcohH
リアルでマップハックしてぇな。視界チートも。
285名無しさんの野望:2007/05/03(木) 17:35:53 ID:rkgfbIA3
リアルでマップハックでうはうは
286名無しさんの野望:2007/05/03(木) 17:58:47 ID:ambT4+Ep
リアルでtuck tuck tuck
287名無しさんの野望:2007/05/03(木) 18:13:27 ID:crJkhAQc
だが、リアルでストレ
288名無しさんの野望:2007/05/03(木) 18:15:54 ID:rIaMiPZK
リアルでうざい奴をクリックしてdelキー
289名無しさんの野望:2007/05/03(木) 19:45:48 ID:rI2dFH21
ドイツでイロコイGHとあたって、IV押しの前に
イェーガーはさんじゃったので負けちゃった。
ツェェ人、ドイツでどうやるか教えて!
290名無しさんの野望:2007/05/03(木) 19:59:32 ID:Iky0zAWp
>>253 >>254 >>260 >>265 等
初級程度では基本的な戦略知識が勝敗を分けるけど、
中級になると操作量や反射神経などの戦術力が重要になる。
そして上級になるとまた戻って、基本戦略も戦術も完璧にできて当然という前提の基に、
いかに相手の裏を書くかという戦略的要素が大部分を占める。
こんな感じかな。この推移はなかなか面白いと思うんだ。

上で中級レベルまでと書いたのはこういうことね。
始めたばかりのころは戦略を知らないためこっぴどくやられて、ちょっとした知識で大きく腕が伸びるけど、
それ以降は操作のセンスや戦略の発想力、工夫する力、見極める力が物を言ってくる。
291名無しさんの野望:2007/05/03(木) 21:05:32 ID:TUGWsclm
熱く語ってくれてるとこ悪いが



どうでもいいから(´ヘ`;)
292名無しさんの野望:2007/05/03(木) 21:08:57 ID:qRvLxppU
>>289
てめー、もう騙されないからな(#゚皿゚)
293名無しさんの野望:2007/05/03(木) 21:27:09 ID:SY0zlgQ8
>>292
ワロスw
294名無しさんの野望:2007/05/03(木) 21:30:30 ID:hooa3xv/
Cossにshmrasがiamgruntに勝ってるリプがある件について・・・
295名無しさんの野望:2007/05/03(木) 21:38:12 ID:JHM133OZ
そりゃ勝つこともあるさ
俺も一桁台に勝ったことは何度かある
その3倍は負けてるがね・・・
296名無しさんの野望:2007/05/03(木) 21:44:50 ID:Iky0zAWp
>>291
内容について書かないなら俺もお前はどうでもいいよ^^
297名無しさんの野望:2007/05/03(木) 21:45:58 ID:PNGUiUUl
>>296
まぁまぁそんなに顔真っ赤にしなさんなってwwwドンマイwww
298名無しさんの野望:2007/05/03(木) 21:47:48 ID:hooa3xv/
Cossにshmrasがiamgruntに勝ってるリプがあるんだよー!!しんじれよ!!!
299名無しさんの野望:2007/05/03(木) 21:50:59 ID:9f/w/cbJ
エイプリールフールは1ヶ月以上前ですよ
300名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:05:50 ID:rkgfbIA3
iamkasaじゃねーかw
301名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:09:39 ID:hooa3xv/
エープリルフーーーーーーーー!!
イェーーーーーーーーーーイ!!!!!!!!!!
俺マジ死ぬわガチで。
302名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:17:55 ID:JHM133OZ
iamkasaもかなり強いけど
iamkasaとiamgruntじゃ大分違うわな
303名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:20:59 ID:UOTqLw/I
最近、何か、面白いことあった?
304名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:23:02 ID:3qZWWpBO
みんなの武勇伝とか自慢話が聞きたいな
305名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:49:10 ID:LR0vgUDi
侍のブログでも見て来い
306名無しさんの野望:2007/05/04(金) 01:05:02 ID:vOVsv/gN
ライトカノン修正されないかな
原住民の大砲なのに人口POPのせいで
アブス抜いた普通の大砲の中で一番性能がいい気がする
307名無しさんの野望:2007/05/04(金) 01:13:24 ID:OBAb6/T0
あれ実は歩兵に対してはあまり強くないから
無視して攻撃しててもけっこう行けるんだぜ。
308名無しさんの野望:2007/05/04(金) 01:22:36 ID:AyTcr9W4
初心者用の進化方法をまとめたテキストとかないですか?
上級者おおsgで戦いにならんわー
309名無しさんの野望:2007/05/04(金) 01:29:42 ID:FWB6r78M
動画ならあるお
310名無しさんの野望:2007/05/04(金) 01:30:15 ID:1sMLyOzz
CarolinaとかNAVIは全部読んだのかい?
311名無しさんの野望:2007/05/04(金) 01:32:08 ID:6eL1zUMz
各文明で進化方法ずいぶん違うし何を主体で攻撃始めるか、カードは・・・、チームの場合は・・・、と
無限パターンあるからまず強そうな人のリプをまねてみるしかないんじゃないか
312名無しさんの野望:2007/05/04(金) 01:37:17 ID:vOVsv/gN
>>307
イロコイには森人がいるから対歩兵は問題ないと思う
UGカルヴァリンの性能に歩兵殺す性能付いて更にコストが安く数が出る
313名無しさんの野望:2007/05/04(金) 02:03:44 ID:8Uqh94jq
LCの一番驚異な点は対歩兵用大砲の中で飛び抜けて射程が長いこと。
それとコストが安く大量生産できること。
威力が低くても4〜6門出てくるのが当たり前だから驚異に変わりはないし。

但し
>UGカルヴァリンの性能に
ってのはちょっと言い過ぎ。対大砲性能ではノーマルカルヴァリンにすら大幅に劣る。
但しノーマルカルヴァリンとチーフのオーラ有りで打ち合ったときは互角(両方2発で破壊)
なんだけど・・・
314名無しさんの野望:2007/05/04(金) 02:13:24 ID:AyTcr9W4
>>309
動画ってリプのことですか?
チェックはしてるけど、見るべき箇所が多すぎて目が回るです。

>>310
一応読みました
ただ、aoe2とかの時と比べて「これ」って言う進化手引きがないなぁと思って

>>311
なるほど。そういうことでしたか。
どうもみんなやることいっぱいで、固定形がないと思ってました。
自分なりに考えて見ます。


初心者向けの文明ではじめてみようと思います。
315名無しさんの野望:2007/05/04(金) 02:27:43 ID:FWB6r78M
動画はリックたんのHPにある初心者講座ってやつ(スペイン限定だけど)
音声ありで解説してるから1回は見とけば?
316名無しさんの野望:2007/05/04(金) 02:45:43 ID:KPssvPQe
>>268

ありがとう! 設定できました。
317名無しさんの野望:2007/05/04(金) 06:04:48 ID:nbqxPcPx
WCGイギリスじゃAOE3採用されてないなぁ。Seph脱落か。
http://forums.multiplay.co.uk/showthread.php?t=48230
日本も1v1ラダーTOP50にプレイヤーいないから
もしかしてないんじゃ?
318名無しさんの野望:2007/05/04(金) 06:53:29 ID:BLyTsqx9
50ならいるでしょ
319名無しさんの野望:2007/05/04(金) 12:23:19 ID:w0T9b8z1
いてもなかったと思うけどww
320名無しさんの野望:2007/05/04(金) 14:55:29 ID:u9O89IEA
パッチ履歴見てたけど昔の戦車って射程+4、軽歩からのアンチボーナスなし、
生産時間3分の2なんて信じられないぐらいOPだな。

こんなの使えたのに勝率はそれほど良くなかったのが不思議でならない…。
321名無しさんの野望:2007/05/04(金) 15:05:19 ID:fiTUm2gR
更に搬送速度が通常でウーランの農民への
マイナスボーナスもなかったんだぜ、嘘みたいだろ・・・
322名無しさんの野望:2007/05/04(金) 15:12:28 ID:eTz2TBR8
前にも書かれてるが、勝率は50%が基準
勝率が高い奴は強いのではなく、
卑怯な戦いばかりしてる証拠なんだよ

クイックにPRが反映されてなかった頃は知らん
323320:2007/05/04(金) 15:18:15 ID:u9O89IEA
>>322
まだPRがなかった頃の話なのです。
324名無しさんの野望:2007/05/04(金) 15:22:55 ID:PK+VBFz6
基準って何だよw 何の基準だww
325名無しさんの野望:2007/05/04(金) 15:23:31 ID:eTz2TBR8
>>323
・今は自分の腕が進化した
・当時は相手も使っていた
326名無しさんの野望:2007/05/04(金) 15:24:41 ID:eTz2TBR8
>>324
勝率50%な状態がPRと実力とがつりあっている状態=基準
理解できない馬鹿か?
327名無しさんの野望:2007/05/04(金) 15:30:12 ID:PK+VBFz6
偏差は大きいが勝率は50%に収束するとかいう表現ならまだ分かるが
基準って何だw 勝率は50%が「物事の判断の基礎となる標準」なのかw
知らない間に自分の勝率に基準が設定されていたらテラ迷惑すぎるww
しかも人のこと馬鹿とか言ってるしwww
328名無しさんの野望:2007/05/04(金) 15:50:04 ID:3fqwGVYb
普通に上位のプレイヤーは勝率高いんだが
負けると勝った分よりPR下がるからな
必然的につりあう状態が高勝率
>>322は多分尉官レベルくらいなんだろうけど
329名無しさんの野望:2007/05/04(金) 15:58:26 ID:eTz2TBR8
>>328
前に書かれているから書かなかったが、上位は別だ
自分より上と当たることよりも、下と当たる事の方が多いから
頭使って考えろよ
本当に馬鹿が多いな、ここ

誰が尉官じゃwwww雑魚と一緒にするなwwww
330名無しさんの野望:2007/05/04(金) 16:06:33 ID:/1++yzTV
>>328
階級はピラミッド的に上位な階級のプレイヤーが少なくなるから、
上位のプレイヤーはどうしても下位のプレイヤーと対戦することになるよ。
例えば、将官とかは将官同士のゲームだけプレイするのはプレイヤー数の問題で難しいから
必然的に佐官相手のゲームもやることになる。そして勝ち星を増やすことになる。

だから普通にプレイすれば、勝率50%に収束はしないプレイヤーはたくさん居る。
上位・下位がほぼ同じ数だけ居る少尉〜中尉あたりが50%のラインなんじゃないかな?
もしくは内戦Onlyとか特殊な条件のプレイヤーとか。

ものすごくプレイ人口が多くて、クイックがPR1差しか認めないようなシステムなら
50%ぐらいで収束するかもね。
331名無しさんの野望:2007/05/04(金) 16:09:07 ID:3rK7LHvY
ですよねー
332名無しさんの野望:2007/05/04(金) 16:28:20 ID:GVUmKSbn
上のもあるけど、階級があがっていく途中の戦跡も含まれるから都合よく50%になるわけないじゃないかw
例えば徴収兵〜曹長の間は90%勝っていました少尉は80%勝っていました中尉は60%勝っていました大尉は50%勝っています、
だとしたら50%になるわけないだろ
もう少し考えようよ
333名無しさんの野望:2007/05/04(金) 16:37:07 ID:8ugecHOk
オスマンは
同レベルで戦って
勝率50%だと
階級おちてくよ
334名無しさんの野望:2007/05/04(金) 16:41:53 ID:PK+VBFz6
PRが上がっていくと段々勝てなくなるじゃん!
PRが下がっていくと段々勝てるようになるじゃん!
勝率はもしかして50%になるのが「基準」なんじゃね!?(←意味不明)
ふしぎ!!
俺すごい発見!!
って短絡的に考えちゃったのか。
335名無しさんの野望:2007/05/04(金) 17:01:12 ID:GVUmKSbn
>頭使って考えろよ 本当に馬鹿が多いな、ここ
お前が馬鹿なんじゃねw
336名無しさんの野望:2007/05/04(金) 17:52:09 ID:w0T9b8z1
>>334 気持ち悪いとしか言いようがない・・もしくは死ね
337名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:14:18 ID:PK+VBFz6
eTz2TBR8君がID変えてご登場かい?
ひどい暴言吐く人だな。心が歪んでるぞ。
338名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:17:39 ID:GrAIGKhb
sageだと変なのが溜まるからage

禁ネトゲの我慢が・・・うぅうぅううううぅ
339名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:29:19 ID:wIJcLOSZ
非公式レートは下がるのにPRは上がる不思議
同階級に負けてもあまりPRは下がらないけど
非公式レートはかなり格上に負けた場合じゃなければ下がる下がる
340名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:33:06 ID:aIgMS9Tg
逆にかなり下に勝っても上がるけどな。
341名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:38:49 ID:t+0TsIJK
たまに勝率100%の人とかいるけどあれはなんだ?
勝率100%の大尉とか一体どんなプレイしてるのか激しく気になる
342名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:42:51 ID:FWB6r78M
eTz2TBR8の頭の悪さに吹いたw

上位は自分より弱いのとあたる可能性が高いから自然と50%よりも上になるし
逆に下位は自分より強いのとあたる可能性が高いから50%よりも下になる

一番プレイ人口が多い中位のプレイヤーですら必ず自分より強いのと当たる回数と自分より弱いのと当たる回数が1:1とは限らないし
勝率50%維持なのは限られた一部のプレイヤーだけだろw

さらに表示される勝率は1v1のものだけじゃなくてチーム戦のも含まれるから当てにならん
343名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:47:10 ID:vLat8Grh
階級は、ピラミッド型でなくて、ツボ型のような気がする。
上(将官)は小さく、真ん中(尉官)がすごい大きく、下(一等兵以下)がやや小さい感じ。
50%と言ってるが、eTz2TBR8は尉官だからでしょう。真ん中のいっぱい同じ力量の奴がゴロゴロいるところ。
いいとこ、少佐くらいかな。

そんなに、人のこと馬鹿って言うなら、垢晒して、説得力あるとこ見せてみろー。
eTz2TBR8が将官だったら、ここの住人も少しは納得するでしょう。
けどその態度には納得しないけどね。

まっ!まさか、尉官にもなれない曹長とか軍曹だったり・・・。
344名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:47:11 ID:Dl2VdYLd
彼は以下>326のような限定条件下での成立を主張しているから、間違いでもない。
ニュートン力学は成立している。その体系の中では。

ようは条件設定に少し難があっただけなんだ。
345名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:01:51 ID:PK+VBFz6
>>eTz2TBR8
人のこと散々馬鹿とか言ってきたけど、何か言うことは?(・∀・)ニヤニヤ
346名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:06:03 ID:wIJcLOSZ
おいeTz2TBR8が将官だって言ったとしても
やっぱり将官はゲームばっかで頭悪いなとか思わないでくれよ
347名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:10:59 ID:vLat8Grh
eTz2TBR8
の次の発言に注目!
348名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:12:29 ID:HBYyHLEG
やっぱり将官はゲームばっかで頭悪いな
349名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:15:58 ID:FWB6r78M
eloレートでPR順を表示してJPで絞ればわかるっしょ
日本人登録してる将官は誰1人としてwin≒loseな人はいない
350名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:44:58 ID:vLat8Grh
eTz2TBR8へ

暇だから、eloのJP登録で分析してみたよ。
top 1〜25(中将〜大佐) 10299勝6407敗 勝率 61.64%
top 26〜50(大佐〜中佐)  8537勝6505敗 勝率 56.75%

尉官あたりだと
top101〜125(中尉〜大尉) 4111勝3998敗 勝率 50.70%

50%くらいになるのは、尉官あたりだね。
eTz2TBR8は尉官でおk?

お前に馬鹿といわれて「さいなら」した奴は、top1〜25のような人たちに、どうやって研究して
上に勝ちながら、将官になって行ったか聞きたかったんだよ。たぶん。

お前みたいな、尉官に、「勝率50%なんだから」「馬鹿か?」といわれちゃなぁ〜。
351名無しさんの野望:2007/05/04(金) 20:30:56 ID:GVUmKSbn
eTz2TBR8の人気に嫉妬
352名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:07:42 ID:zKEEnIm6
同じ実力のやつとの戦いの勝利の可能性が50%だとすれば、確かに究極的には勝率50%に収束するだろう。
「勝率50%な状態→PRと実力とがつりあっている」のはいってみれば十分条件ではあるんだろうな。
だから、eTz2TBR8君の論理は「間違いではないが、重大な欠陥があるから使い物にならない」。
以上。
353名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:13:44 ID:xEtx/VGX
おいおい
たかがゲームのスレで熱くなんなよ
見てるこっちが恥ずかしいわ
354名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:13:52 ID:aIgMS9Tg
十分条件でも無いよ。
>332のような場合もあるし、逆に腕の上達や強文明への乗り換えなんかで
負けまくってたのが最近勝ちだした場合勝率は低くなる。

階級と実力がつりあってるってのはあくまで「今現在、同階級と戦う場合勝率が50%」
ってだけであって過去の勝率とは関係が無い。
355名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:25:46 ID:EnSyZ2u/
万年中尉の俺は、勝率51%
356名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:42:37 ID:RtJRa1Z3
徴集〜一等・・・勝率40未満
伍長〜曹長・・・勝率40ぐらい
少尉〜中尉・・・勝率50ぐらい
大尉〜中佐・・・勝率60ぐらい
大佐〜准将・・・勝率70ぐらい
少将〜元帥・・・知らん
357名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:43:33 ID:PK+VBFz6
理想的に推移した場合を考えても
確実に50%にはならんよなぁ
358名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:46:09 ID:aIgMS9Tg
勝率40%台の大尉だってここにいるぞw
359名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:48:28 ID:4LkU3Geu
無印の時将官とか左官の上のほうだった人で、
拡張だといまいちぱっとしないのはなぜ?

その逆で、
無印のころ雑魚だった人ですごい躍進してるのはなぜ?
360名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:53:21 ID:mzWjXzBa
(1)飽きてきた
(2)慣れてきた
361名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:01:28 ID:3fqwGVYb
ニコニコにまたプレイ動画きてるね
362名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:01:37 ID:RtJRa1Z3
>>358
違う違う

オレが伝えたい意味は、
"その階級だとどれぐらい勝てるか"
という意味じゃ。
つまり、大尉の時だけを見れば、勝率は60あるはず。
でも、それ以前が悪かったから、40なんだろ?
363名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:04:34 ID:RtJRa1Z3
ついにUGOUが、ニコニコに本格上陸したな。

動画の完成度・画質・編集、高杉です。
リックちゃんオワタw
364名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:05:20 ID:4og5W/Se
1マス壁で視界偵察って、
AoMだと卑怯みたいなこと言われてたけど、
AoE3だと普通にありなのかな?
365名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:10:34 ID:FSsOtfkm
>>361
http://www.nicovideo.jp/watch/sm242172
これか
いきなりOPで吹っ飛ばされるストレおじさんカワイソス
366名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:19:57 ID:FWB6r78M
>>364
AOMは敵のTC近くにも好きなだけ建物作れたけど
AOE3はTC付近は作れなくなったから別に1ますカベはそこまで凶悪じゃない
367名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:20:24 ID:3fqwGVYb
>>363
まあ実況解説は無いしリックちゃんはリックちゃんで良い
ただこちらも丁寧に解説入れてるのは好印象かな
368名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:23:35 ID:4og5W/Se
>>366
なるほど、サンクス。
荒らし対策には明らかに凶悪だと思うんだよな。
おいらもやってみるか・・・。
369名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:26:37 ID:mzWjXzBa
AoMじゃウルフがノーリスクでやれるから問題だったわけだけど
AoE3ではいちいち農民前に出さなきゃならんからなぁ
370名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:27:41 ID:FWB6r78M
AOMの1ます壁、通称壁リスクは敵陣の動物の死骸の上に作るとその動物が消えたりとか
金鉱の周りに壁はってくと金掘れないし、掘ってるのがすぐわかるとか
ちょっと使い方が違ったから凶悪だったんじゃないかな?

まぁユーコンで上に行くところに壁つくって視界とったりしてる人は結構いるよ
371名無しさんの野望:2007/05/05(土) 00:58:38 ID:p7gOU6qT
はやめ4で臼砲でせめても4対決になるとイロコイに勝てない
カサドールでもチーフ付きのフォレストに打ち負ける・・・
372名無しさんの野望:2007/05/05(土) 01:16:43 ID:bzgTmGPW
イロコイは押されてるーと思ったら芸術的なタイミングでマントと破壊槌がワラワラ出てくる
勝つためにあるような文明ですね
373名無しさんの野望:2007/05/05(土) 01:40:21 ID:daM3RWMm
>>371
ポルごときでイロコイに勝とうとはおこがましいとは思わんかね・・・?
374名無しさんの野望:2007/05/05(土) 01:53:22 ID:p7gOU6qT
>>373
世界3位のNaturePhoenixはポルトガル使いなんだぜ
それ以外は誰もレート2200行ってないけどな

きっと何か勝つ方法がある
あるはずだ
あるんじゃないか
375名無しさんの野望:2007/05/05(土) 02:07:12 ID:Y8Lg6gM+
まあgruntもポル使って勝ちまくってたしね。
376名無しさんの野望:2007/05/05(土) 02:11:52 ID:3yqmL+in
>>365
OP無駄に凝ってるなーとか思ったらオチがおじさんかよw
しかしUGOUも動画上げたりHP無駄に小奇麗にしたりしてるのに
アクティブ5人程度なんだな
大手クランは案外欲しがってるんじゃないか
377名無しさんの野望:2007/05/05(土) 02:44:35 ID:I8QLXBi+
日本人は世界レベルでoverallは結構高いけど、1v1はあんまり高くないよね
チームは確かに面白いけど、h2hの楽しみも味わってみてはいかがでしょうか
378名無しさんの野望:2007/05/05(土) 02:52:16 ID:CXCjJidT
動画みてない、というか見れないけど
UGOUだけは合併したりしなそう
なんかもう完全に内部は家族みたいなもんになってると思う
moriあたりは人数も手ごろだし確かに欲しがってそうだが
379名無しさんの野望:2007/05/05(土) 06:29:49 ID:9QKwG2+s
GGMagicかPyranoだったら
今でもTOPレベルになれるのかな?
もちろん1v1で。
380名無しさんの野望:2007/05/05(土) 06:35:35 ID:DXXHnyhy
>>379
あの二人ならなるんじゃないかな
カンバ〜ック!
381名無しさんの野望:2007/05/05(土) 08:43:05 ID:N87D+AkI
もう3連続で同期チートされてるんだけど
3ゲーム共異常に重かったんだよね
今度から重いゲームは2分以内に棄権しようかな(チーム戦)

同期チート使われても重くない場合ってありますかね?
382名無しさんの野望:2007/05/05(土) 10:00:03 ID:2lHt7V5Z
>>381
同期チートってどうやって見破るの?
やっぱ「明らかにこちらの勝ちなのに同期落ちする」という状況から判断するしかなしか?
383名無しさんの野望:2007/05/05(土) 10:35:33 ID:N87D+AkI
>382
私が体験したのは
相手の中心を壊したり、相手を大きく上回る軍量で攻め込んだタイミングで
回線切れのカウントが開始
⇒59秒ってのが数回点滅
その後普通にカウントが減っていき、
0秒(勝利しましたって出る前)の瞬間に同期落ち
384名無しさんの野望:2007/05/05(土) 10:40:06 ID:hwfBEIPu
>>381
> 今度から重いゲームは2分以内に棄権しようかな(チーム戦)
二分以内に落ちればノーかウントってルール、確か撤廃されたような・・・
385名無しさんの野望:2007/05/05(土) 10:43:35 ID:N87D+AkI
今もクイックじゃなければ(h2hだとだめかも?)二分以内はノーゲームになりますよ
386名無しさんの野望:2007/05/05(土) 10:44:07 ID:MVgb1iun
>>384
クイックのみ
387名無しさんの野望:2007/05/05(土) 10:44:16 ID:TQoHEHfi
いつの話だよw
388384:2007/05/05(土) 11:29:25 ID:hwfBEIPu
>>385-6
うわクイックしかやらないから知らなかったよ。thx
389名無しさんの野望:2007/05/05(土) 11:49:59 ID:2lHt7V5Z
>>383
退出(プレーヤーの名前の横に出るやつね)押してもだめ?
390名無しさんの野望:2007/05/05(土) 11:52:18 ID:2qOVbIUy
それやったら引き分けになってしまうから結局損するのはこっちなんだよな
391名無しさんの野望:2007/05/05(土) 12:24:42 ID:8QGHPJP+
>>953
オレもスレタイは、それで良いと思う。

とはいえ、自分の意見を出さないのは悪いから、一応書いておく。


【がっぺ】江頭2:50 Part14【ムカつかない】
392名無しさんの野望:2007/05/05(土) 12:25:24 ID:8QGHPJP+
江頭スレから来ました。

誤爆スミマセン
393名無しさんの野望:2007/05/05(土) 12:27:22 ID:YDUVPn+F
>>374
gruntのはないとしてもNaturePhoenixのポルリプすらないんだよな
394名無しさんの野望:2007/05/05(土) 12:58:26 ID:q768D17F
リプなんて晒したら戦略からデッキからみんなバレちゃうし
本気で勝ちに逝きたい人ならわずかでも手の内晒すのは阿呆のすることでしょ
395名無しさんの野望:2007/05/05(土) 13:26:20 ID:K+a1JCWg
特に弱小国は相手の意表をつく事が生命線だからな。
396名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:00:35 ID:pnFCaksG
ポルトガルって内政文明なのか、違うのかはっきりしないね
397名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:19:49 ID:8QGHPJP+
スペインの方が、ポルよりも内政が強い件について。

スペインが農民カード連打すると、ポルは追いつけないんだよなw
398名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:23:58 ID:l2secz/O
>>397
おまいがスペインという文明をまったくわかってないことだけはわかった
399名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:28:52 ID:YDUVPn+F
ポルってイロコイのGHにVじゃなすすべないよなw
400名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:31:04 ID:nQL6vipS
ロシアもポルも勝ち抜いていくには大量に

「 肉 」

がいる
401名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:32:56 ID:xA2vYgOn
ポルって無印に比べるとペタードのおかげで建物壊しやすくなって使いやすくなったよね


でも逆に敵のペタードで2nd 3rdが即壊されたりスパイのせいで近接傭兵(マム、浪人)が使いにくくなって
結果的に弱くなってる気がするけど
402名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:39:28 ID:2qOVbIUy
>>400
同意、イロコイでロッキーとかさすがのロシアでもきついよ・・
403名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:41:55 ID:xA2vYgOn
ロッキーのイロコイ、負けパターンが思いつかない
404名無しさんの野望:2007/05/05(土) 15:00:21 ID:K+a1JCWg
バイユーもヤバイ
ロッキーは原住民がコマンチになったのが痛いな
テクで牛が出るのが中盤の救いだったのに・・・
405名無しさんの野望:2007/05/05(土) 15:58:30 ID:STCMChgh
ttp://agesanctuary.com/index.php?portal=AOE3&fview=1&showtopic=85020

ダンスバグでASで晒されてる日本人。

しかも、クランのリーダー。
406名無しさんの野望:2007/05/05(土) 16:10:46 ID:8QGHPJP+
>>405
AS見られない誰?
407名無しさんの野望:2007/05/05(土) 16:32:30 ID:NTtdj+F1
普通に聞いたことない名前なんだが

あと証拠リプがうpされてるんで見たけどバグ使ってる癖に弱すぎて吹いたw
408名無しさんの野望:2007/05/05(土) 16:34:17 ID:pnFCaksG
名前を見ても正直

誰?

としか言いようがない
409名無しさんの野望:2007/05/05(土) 16:45:31 ID:K+a1JCWg
恐らくそいつネタで日本人って登録してるだけの外人
恐らくドイツかそのあたりの奴かと

日本人がHC名にウムラウト付き母音使うかよw
410名無しさんの野望:2007/05/05(土) 17:01:20 ID:2qOVbIUy
CSJ_Legend
激しく弱い、ダンスバグ使っているくせに簡単に兵削られまくってる
411名無しさんの野望:2007/05/05(土) 19:50:07 ID:Mt3YbHHS
参考までに聞きたいんだけど
このゲームのマルチでチートってどんなのがあるの?
412名無しさんの野望:2007/05/05(土) 20:01:31 ID:NweERAGu
>405
チョン乙
413名無しさんの野望:2007/05/05(土) 21:08:05 ID:7ve8IytF
>>411
・回線切り
・わざと重
・壁パック

ありすぎて書ききれません!
414名無しさんの野望:2007/05/05(土) 21:08:59 ID:R5x9fB+G
壁パックっていつの時代の話だよw
415名無しさんの野望:2007/05/05(土) 21:49:01 ID:m2eL3qYU
現代でいう泥パックみたいなもんかな
416名無しさんの野望:2007/05/05(土) 22:06:26 ID:3yqmL+in
わざと重
417名無しさんの野望:2007/05/05(土) 22:10:12 ID:DXXHnyhy
ダンスバグはなんで放置なんだ?
418名無しさんの野望:2007/05/05(土) 22:13:23 ID:7ve8IytF
>>417
オレ達がESに踊らされているから
419名無しさんの野望:2007/05/05(土) 22:14:54 ID:pnFCaksG
まとめて大型修正が来るのさ
スペイン、オランダ、イロコイの弱体化と共にな


だといいなぁ
420名無しさんの野望:2007/05/05(土) 22:36:16 ID:EDeWz9tr
海戦がめちゃくちゃ重いのは仕様か?
421名無しさんの野望:2007/05/05(土) 22:44:18 ID:m2eL3qYU
おまえのPCの仕様だな
422名無しさんの野望:2007/05/05(土) 23:26:02 ID:dEqkuQWe
>>419
弱体化ならオランダだけでいいんじゃね?
423名無しさんの野望:2007/05/05(土) 23:37:28 ID:K+a1JCWg
いや、今現在オランダ以上にイロコイがヤバイだろ。
FPこそ弱くなったけど天敵のスペインが弱体化したから相対的には強くなってる。

2R、即BBR、即3ラッシュ、即3GHブーム
何でもできるし何やっても強い。
ってかノーリスクで1からマプコンを取れるだけでも十分脅威。

将官クラスは知らんけど、尉官上位〜佐官では十分OP
424名無しさんの野望:2007/05/05(土) 23:40:49 ID:2VjUPnq1
搬送速度地味に低下、銀行xpの低下、age1のトラボイはwh建設不可。

やるとしたらこんなとこじゃないか。
425名無しさんの野望:2007/05/05(土) 23:43:52 ID:pnFCaksG
将官レベルなんてイロスペ次いでオランダちょっと離れてフランスの4ヶ国しか殆どいないよ
他の国には10回中1回か2回程度当たるだけ。大佐位まではいろいろ混じってるけど・・・
426名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:07:39 ID:y/NCQcBz
きもいくらいの強さじゃね?オランダって…。クイックでオランダにあたったそ
の瞬間萎えるからな。こないだなんか相手のオランダの農民を狩りつつ
こっちのペースでうまく進めてって、軍を叩いて中心を割ったにもかかわらず
先にW入りされて、次第に逆転されて結局負けたからな。
生産力高すぎだろww銀行の生産力半分にして欲しいぜ。
427名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:22:33 ID:rPHx2Nyx
>>426
改行位置でバレバレなんだよ!
下手な縦読みすんな!!(#゚皿゚)
428名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:40:47 ID:3MIlyh3i
きのこ先生き
のこ先生きの
こ先生きのこ
先生きのこ先
生きのこ先生
429名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:49:40 ID:1ghoFFfm
きのこ先生がこの先生きのこるには
430名無しさんの野望:2007/05/06(日) 01:52:04 ID:5Mn67AUO
きのこはどうでもいい

ニートの俺がこの先生きのこるには・・・
431名無しさんの野望:2007/05/06(日) 01:55:48 ID:1swx1BwO
ニートできるならいいでしょ。

ニートしたくてもできない人間について考察しよう。
432名無しさんの野望:2007/05/06(日) 01:58:10 ID:g0iY7gpT
俺はニートでも別に偏見はないけど
実際金が尽きたらどうするんだろうとは少し気になる
433名無しさんの野望:2007/05/06(日) 02:16:02 ID:436pFjjC
命が尽きるんだよ
434名無しさんの野望:2007/05/06(日) 02:32:23 ID:ptXxTvvd
シュールwwwwwww
435名無しさんの野望:2007/05/06(日) 02:38:13 ID:5Mn67AUO
大丈夫です。去年リンパ腺癌になって、たぶんまた再発する。
次はもう余命宣告されると思うから。
あ、スレ違いでしたね。一生ROMります。では。ノシ
436名無しさんの野望:2007/05/06(日) 03:07:35 ID:1ghoFFfm
テラシュールwwwwwww
437名無しさんの野望:2007/05/06(日) 06:08:44 ID:M81qUbQB
最近侍に大量のトルコリプがあがってて、トルコ使いとしては嬉しい。
だがまともに戦っているリプは皆無。
どこかに普通にトルコリプは落ちてないのだろうか・・・・

一応侍においてあるトルコ以外のリプも見たが、癖がある戦いが多かった。
見てて楽しいことは楽しいんだが真似できる気がしなかった。
438名無しさんの野望:2007/05/06(日) 06:45:25 ID:DiMSdD1A

のう久しぶりに見たよ、チームトルコ。最近トルコぱっとしないよね。
こっちのチームじゃなくてよかったよ。
先に3、4入りしたところで内政しょぼいし
生き地獄だろ、味方は。
439名無しさんの野望:2007/05/06(日) 08:44:29 ID:exj/uva9
>>438
さすがにその改行は無理ありすぎだろw
440名無しさんの野望:2007/05/06(日) 09:14:09 ID:NaNmMK6d
木を1200集めて中心を3つ作らないと即III意味ないな
鋸切り系は取っておくべきじゃないか
先制攻撃を長めのIIの時代にちょいとしておいてそのアンチのアンチを
生産してつつIIIをすっとばしてIV入りで勝てそう
441名無しさんの野望:2007/05/06(日) 09:45:26 ID:zXA0umYB
ショートカットキーはどれぐらい使ってる?
442名無しさんの野望:2007/05/06(日) 10:07:39 ID:UQ7NczmU
思ったんだが、wキーに左クリックを割り当てることができればお前らりくちゃん並の操作量身につくんじゃね?
443名無しさんの野望:2007/05/06(日) 10:23:34 ID:Sescf8L/
>>440
そうくるとは思わなかったw
444名無しさんの野望:2007/05/06(日) 10:41:44 ID:ETqgh3dm
>>437
普通のトルコ=Abus単、って意味ならなかなか見つからないと思う。
Abusがあまりに弱体化されてて、rickchan並みの超操作しないと
消耗戦→内政悪くて補充できない→数で負けて死亡、だからね。
交易か海が無いとBoomする方法も無いし、2で戦い続けたら負ける。
工夫した戦い方をしないとチーム戦トルコは生き残れないんじゃないかな。
445名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:03:36 ID:o7cc1qhq
この糞イロコイ!トラヴォイ使って初期
からこっち側の2nd肉場を占拠してるの
にわざわざ野民1使って中心の動物をこ
ろしにくんじゃねぇ。使用上可能な戦
法だからといってそういう見苦しい生
き方をしても窮屈なだけだろカス。
446名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:12:35 ID:kSW9Ucm0
卑怯?
ふふふ、それは褒め言葉だよ。
447名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:35:10 ID:+I2nWykn
>>445は動物が殺されるのを見ているだけなのか
相手の内政力がのこのこ殺されに来たとは考えないんだな
448名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:38:00 ID:hq6N7pTx
毎日1ゲーム以上してる人と1日に10ゲームはする人がうらやましいです。
449名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:47:49 ID:o7cc1qhq
>>447
財宝クルール=野民でトラヴォイと中心の間にいる鹿を撃ち殺されたから厳しい
中心に農民入れて少しでも払いのけようとするとイロコイ相手に進化遅れることになるのは致命的
後、ネタにマジレスされると思わなかった
450名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:48:51 ID:ntXSoOVU
期のこって何よ
451名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:13:09 ID:XJ46utQf
ネタ?
452名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:15:49 ID:kSW9Ucm0
>>451
文末
453名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:18:15 ID:MjjKYSPr
>>445
常識的に考えてこんなにずれてちゃダメだろ。
もう少し手間掛けてくれよ。
454名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:19:14 ID:DeOIeASY
>>449
いいやつだなおまえ
ろくでもない縦読み野朗かとおもいきや釣った魚に
ここまでマジレスしてやるとはwwwww 
いろこいに負けるよりつらかろうに・・・  あんなマッ
シュルーム頭ネタはもういいからさ
ネスカフェでも飲んで一息つこ
455名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:36:08 ID:+86QDKVQ
縦読みはもういいよ
456名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:42:04 ID:o7cc1qhq
でも愚痴っといてなんだが
肉殺しにわざわざ来る奴とか強かった試しがあまりない
ウザイと思う気持ちでこっちが強くなれるのか知らないけど
そういうフランスやイロコイに負けたことが無いしな
それに大体そういうくだらない所で力使う奴は階級に見合ってない弱さだし・・・
457名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:53:45 ID:sIkW+hoi
アステカでイロコイ即3に勝つ方法教えて
458名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:58:27 ID:o7cc1qhq
マセで荒らしながら槍で建物壊すそぶりを見せ
相手が即3で森生産&カード森でこっちを撃退しようとする
タイミングで隠しに隠したコヨーテ群れで押しつぶす
そこからは気合でなんとかする。GHされてもなんとかする
これじゃだめですか?
459名無しさんの野望:2007/05/06(日) 13:08:53 ID:ntXSoOVU
どこを縦読みするのかわからなくなってきた・・・
460名無しさんの野望:2007/05/06(日) 13:23:20 ID:5Mn67AUO
最近さ、イロコイ使ってるんだけど。きのこ先生が
強くて強くて・・・オーラついたら本当に強くなるんだね。
きのうも2階級上に人に勝てたし。あ、でもオランダ
の内政に俺弱いんだよなぁ。銀行はどうやっても勝てない><
これから模索して即4とか極めたいけど。
先住民はやっぱり面白いわー。
生たまご食べよっと。
461名無しさんの野望:2007/05/06(日) 13:24:54 ID:5Mn67AUO
我ながらいい出来である。120点
462名無しさんの野望:2007/05/06(日) 13:33:58 ID:NM0pneyY
アステカでイロコイ即3つぶしは
相手にばれないように敵TCの横のほうとかに小屋たてて槍量産して
本陣特攻ぐらいしか思いつかん
463名無しさんの野望:2007/05/06(日) 13:43:37 ID:sIkW+hoi
>>458
それが望ましいけどさ、FP8が出るころにそんな軍揃わないんだわ
槍とマセ出してたらFP潰せるだけのコヨーテなんか出せないよ・・・
>>462
それも考えてみたけど3にはいられたら終わりだよね
TCは木600で建つ上に搬送地点のWHは確実にあるわけだから
3にはいられる前にTCつぶしても、
返ってきた肉でアエナトマホ出されると槍がゴミクズになって不利
464名無しさんの野望:2007/05/06(日) 13:46:57 ID:o7cc1qhq
マセは軍と戦う量ではなく農民確殺の数+1or2で行けばいいし
槍はあくまで見せ用だから殆どださなくてもいい
あくまでも意識付け用
465名無しさんの野望:2007/05/06(日) 14:07:56 ID:sIkW+hoi
まあマセ荒らしは10くらいでいいんだろうけど
WHのおかげで荒らしなんか出来ないのよね
ちょっとしたハラスにはなるだろうけどコストに見合うとは思えない
それに半端な軍で迂闊にうろつくとWCショットが痛すぎるしね
あと槍の意識付けって意味がよく解らないんですが
WH壊せないなら槍出す意味なくね?と思う
466名無しさんの野望:2007/05/06(日) 14:22:59 ID:NM0pneyY
言っといてあれだが
即3中に槍で本陣特攻されたら進化キャンセルしてビッグボタンでトマホ2回呼んで
返せるな
敵と近いマップなら槍量産でとりあえず前小屋壊して、あとはペットジャガーカードと自力生産コヨーテで即3のフォーレスト
倒すぐらいしかないかな
467名無しさんの野望:2007/05/06(日) 14:52:21 ID:sIkW+hoi
やっぱりそのくらいしか手はないかー
参考にして頑張ってみます
468名無しさんの野望:2007/05/06(日) 15:03:25 ID:uwZDvygF
最初期からアステカvsイロコイはアステカ絶望と言われ続けてきてる。

で上位陣のリプレイを見てると絶望的な相性の方は取る先方がほぼ決まってる。
ってことで壁張って海とって引き篭もる。
469名無しさんの野望:2007/05/06(日) 15:58:59 ID:Tl4Qaeh7
アブス弱くなったなぁ。

久々にトルコを使ってみたが使えねー。
あっという間に全滅しおった。

トルコをまだ使い続けてる人、どういう戦術で戦ってるの?
470名無しさんの野望:2007/05/06(日) 16:37:34 ID:xoecZ18I
UGOUの中の人へ

ニコニコの動画を見ました。すごく良かったです^^
ところで、なぜあそこまで高画質にできるのですか?
471名無しさんの野望:2007/05/06(日) 16:38:01 ID:fR0QJ6Ar
472名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:29:11 ID:xoecZ18I
久々にELOで自分のクランを見たら、絶句した。
何この廃れっぷりは…。
473名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:57:56 ID:h5WEWUEU
どこのクランか言ってごらん
474名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:01:21 ID:X6U0GhUG
クイックで30min no rush plzと言われて
OKしてのうのうと内政育てて開始9分でラッシュされた俺ガイル
475名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:02:45 ID:iarr0rTc
お互いしないようにしよう、じゃなくてお前だけしないでください、って事かw
476名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:24:45 ID:mA+Q6MAF
壁無しでよろしくっていわれて
30分たって攻めたら相手の町に最強壁ができていた時があったな
しかも3重

ロシアじゃもうどうすることもできね
477名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:36:23 ID:wVndBu7e
なんか必死すぎるな。
そんな勝ち方しても楽しくないだろうに。
478名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:44:36 ID:ETqgh3dm
Noと言えない日本人。
素直にNoと言えばいいだけでしょ。
479名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:59:06 ID:wJBy24yT
>>478
NO
480名無しさんの野望:2007/05/06(日) 20:05:05 ID:kSW9Ucm0
ああ・・・言っちゃった
481名無しさんの野望:2007/05/06(日) 20:36:30 ID:NM0pneyY
Yes!プリキュア5
482名無しさんの野望:2007/05/06(日) 20:50:07 ID:9Nxra0Jv
外人きもす
483名無しさんの野望:2007/05/06(日) 20:54:13 ID:BVHSdk47
>>473
某初心者クラン。
休止中の自分が言うのも悪いのだが、
昔は、結構、良かったんだぜ。
484名無しさんの野望:2007/05/06(日) 20:59:44 ID:mnZkrqr7
負け犬魂?衰退どころか消滅しているようにも感じるけど
485名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:00:57 ID:BVHSdk47
>>484
そのクラン、1年前に無くなっていますよw
たしか、リーダーがクラン発足日以来、来なくなって、
Redog(通称:赤犬)として、再出発しましたよね。
486名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:06:36 ID:x+aiL+iv
リーダーがクラン発足日以来、来なくなって、
ってなんのためにクラン作ったんだよw
487名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:07:36 ID:x+aiL+iv
オレのIDカッコヨサス
488名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:09:33 ID:BVHSdk47
これマジ話だぞw
yuniQさん、raisyouさん、akaibananaさん、あたりに聞けばわかるはず。

UMAのIriaちゃん(たぶん男)も、来なくなったリーダーだよなぁ
489名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:33:58 ID:1ghoFFfm
昔は日本とか大和魂とか負け犬魂だとか色々あったな
490名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:53:52 ID:wJBy24yT
ヤン魂なんてのもあったなあ
491名無しさんの野望:2007/05/06(日) 22:23:08 ID:x+aiL+iv
話は変わるがESOアカ50万突破したらしいな。
思ったより売れてるんだな。
492名無しさんの野望:2007/05/06(日) 22:24:12 ID:Tzx1t+W+
H2H上位100人主要使用国
ポルトガル 7
アステカ  6
イロコイ  22
フランス  15
スペイン  23
オスマン  4
オランダ  14
スー    4
ドイツ   1
ロシア   3
イギリス  1
493名無しさんの野望:2007/05/06(日) 22:26:03 ID:Tzx1t+W+
H2H上位50人主要使用国
ポルトガル 3
スー    2
スペイン  13
アステカ  1
オランダ  7
イロコイ  17
ロシア   1
フランス  5
イギリス  1
ドイツ   0
494名無しさんの野望:2007/05/06(日) 22:27:23 ID:Tzx1t+W+
上位陣はフランス、イロコイ、スペイン、オランダを回して使っているので
あまり参考にならないかもしれない。
それでもStarskyのイギリスが主要国なのはすごいと思う・・・
ポルトガルとアステカが意外と善戦しているの事が分かるが
上位4カ国とそれ以外の比率が
上位100では 7.5:2.5 上位50では 4:1 と
上位4カ国の使用率の高さがうかがえる。
逆にドイツ、イギリスは全滅といっても問題ない
495名無しさんの野望:2007/05/06(日) 22:28:21 ID:x+aiL+iv
>>493
スペインとイロコイ圧倒的だな。
あとオランダが思ったより少ない。
496名無しさんの野望:2007/05/06(日) 22:31:21 ID:uwZDvygF
h2hではオランダはそこまで強くは無いからな。
無論決して弱くは無いし、
尉官レベルでは最強なんだが。
497名無しさんの野望:2007/05/06(日) 22:47:17 ID:fxDWiJ+4
starskyとnaturepheonixは俺の心の師匠。
498名無しさんの野望:2007/05/06(日) 22:48:51 ID:tGzsmciH
AoE3(英語版)の製品版って>>2のうpろだにあるpatchあてれば日本語化できるの?
499名無しさんの野望:2007/05/06(日) 23:08:46 ID:TqyVgs5F
>>496
Starsky vs Natureがオランダ対オランダに収束したわけだし
オランダ最強じゃね?
500名無しさんの野望:2007/05/06(日) 23:11:52 ID:Tzx1t+W+
>>499
そのレベルのオランダ見てると勝てる気が欠片もしないから困る
他の文明使われても勝てないけどさ
501名無しさんの野望:2007/05/06(日) 23:19:15 ID:MjjKYSPr
>>499
あれはマップ選べるからだと思うよ。
502名無しさんの野望:2007/05/06(日) 23:28:24 ID:ICr06J8j
つい一週間まえからイギリスではじめた初心者なんすけど
やはりイギリス不人気だったか・・・・

外人が「なぜイギリス?」って聞いてくるんだよな
女王様が好きだからなんてとても言えない
503名無しさんの野望:2007/05/06(日) 23:35:43 ID:Tzx1t+W+
俺の尊敬するStarskyが使っているからさでOK
佐官中位レベルまでなら色々試してもいいでしょ
504名無しさんの野望:2007/05/06(日) 23:46:23 ID:ETqgh3dm
日本人の大会としてはAoE上最大人数が参加したH2H大会でも
イギリス使いが優勝だったしな。イギリスだから弱いってわけじゃない。
505名無しさんの野望:2007/05/06(日) 23:49:37 ID:rMcOUH6T
イギリスが扱いづらい文明であることは間違いないけどな。
506498:2007/05/06(日) 23:54:14 ID:tGzsmciH
自己解決しますた
スレ汚し申し訳ない

それとAoE3でマルチやる場合って拡張版必須なのか教えてください
507名無しさんの野望:2007/05/06(日) 23:58:54 ID:fR0QJ6Ar
必須です
99%くらいが拡張に以降してると思われる
508506:2007/05/07(月) 00:02:51 ID:p4iR87Qg
>>507
d
いま拡張版ごと英語版をi feelでポチろうとしたら在庫切れてたのでとりあえず拡張版だけポチってきますた
本体は明日の仕事帰りにでも探してみます
509名無しさんの野望:2007/05/07(月) 01:50:14 ID:VijzJSZU
エスパークス、何もかも懐かしい…。
510名無しさんの野望:2007/05/07(月) 01:51:53 ID:VijzJSZU
誤爆でした。
511名無しさんの野望:2007/05/07(月) 02:46:35 ID:t0GKRZ1f
日本人のH2H上位25人主要使用国 と 世界のH2H上位25人主要使用国
     日本              世界
ポルトガル 2                1
スー    0                1
スペイン  5                7
アステカ  4 0
オランダ  6 4

イロコイ  4 8
ロシア   0 0
フランス  1 3
イギリス  0 1
ドイツ   0 0
トルコ    3 0
日本人はオランダ好きか
512名無しさんの野望:2007/05/07(月) 03:11:05 ID:DL3z2woS
>>502

エリザベス2世が好きなのか、ムチを持ったほうが好きなのかきになる
513名無しさんの野望:2007/05/07(月) 03:23:05 ID:NWu6vC9g
ロングボウが使いづらいので
弓の発射をモーションのはじめのほうで行うmodを作って
コンピュータと遊んでみた

これだけで面白いほど強くなるな
結局重歩がなかなか死んでくれんかったが・・・
514名無しさんの野望:2007/05/07(月) 03:33:12 ID:7rgkac3B
エリザベスはちょっと・・・
515名無しさんの野望:2007/05/07(月) 04:14:46 ID:m/XiyUE/
>>513
昔AOE3のデモが出たころはそんな感じだった
LB最強と誰もが思った
516名無しさんの野望:2007/05/07(月) 05:42:19 ID:14o2r8GR
iamgruntがNR20でレート1600台に負けてるぞw
517名無しさんの野望:2007/05/07(月) 05:57:40 ID:reJLA4ay
きみはなにもわかってないな。これだからnoobは・・・
のーらっしゅげーって奥が深くて難しいんだよ。
こんなこと別におどろくことじゃないでしょ。
先に兵出して攻めることができないんだし、先の先を読まないといけない。
生産タイミングも超むずかしいしね。

次の方どうぞ
518名無しさんの野望:2007/05/07(月) 07:04:42 ID:m/XiyUE/
GW終了のお知らせ
519名無しさんの野望:2007/05/07(月) 07:16:16 ID:mAx4o0nz
じだい2からわいてくるちょうそうへいにかてません
たすけてください
520名無しさんの野望:2007/05/07(月) 07:29:52 ID:ppLsgLXp
日本でオランダが多いのは明らかにここでキャンペーン張ってる奴がいるせいだろうな
521名無しさんの野望:2007/05/07(月) 09:12:16 ID:Hv1fS2cm
外に出なくて良いオランダはヒッキーの楽園文明です
522名無しさんの野望:2007/05/07(月) 09:20:47 ID:m/XiyUE/
肉とれないと死ぬけどな
523名無しさんの野望:2007/05/07(月) 09:38:01 ID:bzVdmpuD
その言葉をポルトガルに向かって言え
524名無しさんの野望:2007/05/07(月) 09:59:45 ID:BVURROkI
オランダは肉最小限でいいからな。
肉取れなくて一番死ぬのはポルとロシア
525名無しさんの野望:2007/05/07(月) 10:06:28 ID:LeaGDyWx
肉無いマップで肉押さえて勝ったと思ったのに
即3からひたすら大砲と傭兵だけで負けた
オランダOPすぎ
526名無しさんの野望:2007/05/07(月) 10:24:29 ID:ZXgfybx1
肉なんて買えちゃうのだよ。。。
527名無しさんの野望:2007/05/07(月) 10:30:38 ID:nduOuP1P
desuyone-^^
528名無しさんの野望:2007/05/07(月) 10:40:31 ID:BVURROkI
オランダ相手に肉押さえただけで勝った気になってる>525も問題だが。

オランダ相手に閉じ込めただけで満足してはダメ。
序盤から消耗戦に持ち込むか軍そろえて一気にラッシュで決めてしまうか。

最近のオランダは序盤にラッシュしてくることはほとんど無いんで交易所作りつつ
農民+1で2入りするとかも有効。
529名無しさんの野望:2007/05/07(月) 14:54:34 ID:Wk75XLGy
おっす、おらオスマン&フランス使い!
さっき10回連続負けてきたぞ!
本気でオランダかイロコイに転向しようか迷ってきたぞ!


…たぶん転向してもずっと勝てないんだろうなぁ…orz
ずっと負けっぱなしだし才能ないようだしもうやめようかしら……
530名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:06:44 ID:BVURROkI
今のオスマンはともかくフランスは弱くない。
上位陣のリプレイを見て研究だ。
ガンガレ。

アカウント晒すのが気にならないならここでリプ上げてアドバイスをもらうのも有りだ。
531名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:11:16 ID:ZXgfybx1
オスマンなら、イェニのみ2R覚えるだけで、レート2000くらいまで
は余裕でいけますが...それ以降はしらん。
mmc.doppel君なんてショートカットもつかってないのにそれだけで2100だぞ。
532名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:18:33 ID:6YjAmWZu
フランスはリプレイがたくさんある国だから
とりあえずパクればある程度いけると思うけどな
533名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:19:13 ID:14o2r8GR
ドッペルは1.03になってからトルコやめたみたいだけどw
それにしても回線切り野郎が多いな。
Out of syncになってもESOに繋ぎなおせば直前のスコアから
勝敗判断するようにしてほしい。
534名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:22:54 ID:6tdgz2NP
>>533
そしたら初期スコアが高いオランダの2分落ちだらけになったりしてな。
535名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:39:03 ID:BVURROkI
今イェニ濁だけじゃ1800も怪しいって。
まだ即3マムシバor即4シバ巨石の方がまし。
536名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:44:13 ID:14o2r8GR
>>534
それもそうだな。
イロコイとかも中盤スコアが高くなりがちだから
不利になったら落ちるとかし放題になるか・・・
537名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:58:03 ID:FQsbe8mz
・落ちた方のスコア < 残った方のスコア
この時に、残った方に勝ちをつければいいだけだろ
538名無しさんの野望:2007/05/07(月) 16:22:52 ID:6YjAmWZu
スコア勝ってても押し負けそうだなって時はぼちぼちあるよ
539名無しさんの野望:2007/05/07(月) 16:24:10 ID:BVURROkI
大体スコア勝負でロシアが勝てるわけが・・・
540名無しさんの野望:2007/05/07(月) 16:30:13 ID:ZXgfybx1
ロシアは、教会ユニットアプグレ研究おわったら一気にスコアだけはのびるかけどなぁ。
原住民全部アップするのもおなじか。
541名無しさんの野望:2007/05/07(月) 16:49:41 ID:NWu6vC9g
shmrasがRuthless(New World Tourney優勝者)に勝ってる・・・
大会のルールでRuthlessが温存して(?)フランスなのがあれだけど、すげえ
542名無しさんの野望:2007/05/07(月) 17:33:31 ID:K8fJRT7d
半年
543名無しさんの野望:2007/05/07(月) 17:34:44 ID:K8fJRT7d
誤爆ったw

半年ちょいブランクがあります(TWC未経験・1.09パッチ時代人間)。

野良ゲーは多いですか?
試合に困りませんか?
544名無しさんの野望:2007/05/07(月) 17:40:47 ID:7NC2JpeF
1週間くらい無料で公式サーバで遊べるデモ版とかあったらいいのにね
545名無しさんの野望:2007/05/07(月) 17:45:13 ID:6YjAmWZu
野良ってチーム限定のことか?
チームでも日本人のみか?
1対1のクイックなら幾らでも当たる
外国人でもかまわないなら3対3、2対2のゲームは普通にある
日本人のみのチーム戦は日本チャットでの野良なら夜6時以降ならあると思う
546名無しさんの野望:2007/05/07(月) 17:48:09 ID:K8fJRT7d
>>544
激しく同意。せめてリプレイだけでも見たいです。

>>545
野良チームのことです。野良男でした。
半年ぐらい前は、野良チームがどんどん少なくなって、休止していました。
あと、なぜか重いゲームが増えたのも理由の1つです。
(みなさん、1.09から重くなったと言っていましたね。)

今は、軽くなりましたか?
547名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:10:54 ID:5fNe3XiE
重いのは単純にスペックの悪い人がいるからだろう
ゲーム数は昔より減る一方
548名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:17:57 ID:UADI+wti
まあゲーム選ばなければ普通に
549名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:18:54 ID:UADI+wti
ミスった。途中で送信してしまった・・・
550名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:55:19 ID:sxND8ICy
>>547
それは違うと思うよ。
1年前の今頃は、4-4海有りでもスイスイだった。
551名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:01:35 ID:6YjAmWZu
4年前と同じスペックのパソコンを持つ相手と対戦してるのかい?
しかも8人も集まって
552名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:05:20 ID:sxND8ICy
>>551


パソコンを変えていないのに、遅くなるということは、
ゲーム自体が重くなっているということなんじゃないのか?
553名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:10:02 ID:6YjAmWZu
オンラインの話・・・だよな?
554名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:11:09 ID:s8ROflY4
>>552
まあPCは使い続ければ段々重くなるけどな
Winの欠陥というか構造上そうなる
555名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:12:19 ID:sxND8ICy
>>553
そうです。
もしかして、自分、勘違いしていますか?
556名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:13:49 ID:sxND8ICy
>>554
知らなかったぁああああああ

       ,ィ                      __
      ,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、        , -‐、/./.- 、 書き込みのはやきこと風の如く
    / | |    ヽ   l l        ( 火◇風 ノ
  /o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、      ノ ◇ ◇ (  他人と会話せざること林の如く
  /o O / l´ ノ      ヽ lo ',ヽ      ( 山◇ 林 }
  \___/. ト、  ●    ● ハ  ∧      `⌒/7へ‐´  ネットで煽ること火の如く
 / ,イ   レ_   ( _●_) ミl~T--‐彡    /./
/ ̄ ̄l.  彡、   |∪|  ノ'l  l::::::::::彡ー7⌒つ、    部屋から動かざる事山の如し
彡:::::::::::l  ト、___ヽノ /|  l::::::::::::ミ  {,_.イニノ
彡ソ/ノハ   ト、 \  / ,イ  川ハ ヾー‐'^┴
557名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:14:52 ID:6YjAmWZu
>>555
あなたのパソコンの性能がいくら良かろうが
対戦者のパソコンがへっぽこなら遅くなる
558名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:22:14 ID:sxND8ICy
>>557
で、でもぉ、昔からの仲間とだもんっ☆
間違いないんだもんっ♪
559529:2007/05/07(月) 20:32:09 ID:Wk75XLGy
>>530 >>532
助言THX! 
つうわけでエキスパート仏使いのリプを3本ほど見てきた。
俺の知らない世界がそこにあった…。いやマジすごいわ…。(´・ω・`)
早速あがいてみるよ。
560名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:49:31 ID:4NDE2ODj
んでパッチまだ?
561名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:50:32 ID:HDVEBLox
イロコイの建物破壊速度UPカードで中心の隣に立てようとする追加中心が
チーフ一人に破壊されるのは仕様ですか?
562名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:52:01 ID:ZXgfybx1
解読した。
日本語でおk
563名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:58:37 ID:4NDE2ODj
普通に解読できるぞ?
564名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:02:24 ID:MIbCidic
香ばしい文体じゃないから
まだいいと思われるw

香ばしくてさらに読みがたい奴は・・・。
565名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:20:20 ID:CApcmMfn
エロレートってどういう意味なんだろう
566名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:49:42 ID:PNkMUWcC
>>565
masakatsuスレを見れば、答えがわかるよ
567名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:21:36 ID:hKEaFzN8
オランダの矛槍兵強すぎだろ・・
あんなのに突撃されたらもうなすすべない
スカミもあんま意味ないし
568名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:36:59 ID:tk0rCwt8
ええっ?
いつの話?
569名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:37:56 ID:vIb6xtjL
矛槍兵40体で押し込んだらイロコイの騎兵にボッコボコにされた俺が来ましたよ

全然たおれねぇどうなってんだ
570名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:45:49 ID:bNa1JKr6
後ろからチーフ付きのFPが打ってただけじゃないの?
571名無しさんの野望:2007/05/08(火) 02:49:59 ID:afASJr+T
>>561
ミリティア出せばチーフ殺せるぜ
相手がポルの時奇襲で使ったが案外馬車のままでいられるのがきついw
572名無しさんの野望:2007/05/08(火) 02:59:03 ID:Ph3sx4fh
その時間帯にポルに金150が溜まっているかと言うと・・・
いや運がよければ初期100+財宝50で溜まってるんだけど。
573名無しさんの野望:2007/05/08(火) 03:16:02 ID:h4UpQGHE
相手がイロコイの場合はII進化ボタン押したら金150を優先で掘る。
特に相手が高速進化の時はBBトマホか強化チーフが来るのがほぼ確定なので
相手のWHとこっちのTCを結ぶ直線上の中間点あたりに探索者を待機させて
早期警戒&ちょっとでも足止めしてスムーズに民兵での迎撃体制を整える。
574名無しさんの野望:2007/05/08(火) 04:22:37 ID:gkUL0gM7
と思ったらすでに裏小屋が建造されていた
575名無しさんの野望:2007/05/08(火) 08:46:13 ID:WgSU6C3A
民兵出たらWHまで引けば安全だから
ポルトガルに肉150金150無駄に使わせたともいえる
576名無しさんの野望:2007/05/08(火) 09:05:52 ID:h4UpQGHE
>>575
その通り。
でもポルが早期に2ndTC割られるのは致命的だから仕方ない。
ただイロコイ側も高速進化してれば資源もらえないから相殺かな。
結局一番の問題は色々な局面で主導権を握られてるところ。
受け側が読み間違えると致命的な局面がいくつもあるのがイロコイの強さ。
577名無しさんの野望:2007/05/08(火) 09:28:53 ID:CuYjTjBt
ぽるぽるさんがかわいそうです><
578名無しさんの野望:2007/05/08(火) 09:31:04 ID:WgSU6C3A
イロスペ中佐を倒してPRを稼ぎ
イロスペ准将でPRを吐き出す毎日です
俺はお前らの経験値の媒介役じゃねーぞ
579名無しさんの野望:2007/05/08(火) 17:11:03 ID:62BbsXrw
>>578
きにするなよ
のこった手段としては
この書き込みに書かれたヒントを
先だって読み解いてくれ。ああ
生ビールでも飲むか
580名無しさんの野望:2007/05/08(火) 17:27:32 ID:gkwgkwuy
>>578
ナバホ語でOK
581名無しさんの野望:2007/05/08(火) 17:43:00 ID:v6riyBpp
カガミホテ
582名無しさんの野望:2007/05/08(火) 18:13:11 ID:U3a8KTob
>>578
きついなwそれ
この前俺もその繰り返し状態だった
まぁこの場合だと自分の実力と同じPRにいるんだなって感じるね
相手に先手確実に取られるイロコイがきつすぎる 最初に立てた小屋から
カードと生産したトマホとビッグボタンの2Rがまじ防げない
583名無しさんの野望:2007/05/08(火) 18:32:22 ID:zfbZzJri
>>579
60点
584名無しさんの野望:2007/05/08(火) 18:34:14 ID:zfbZzJri
>>582
75点
つーか、たてよみななめよみはもういいよw
585名無しさんの野望:2007/05/08(火) 19:13:31 ID:vIb6xtjL
スーかわいいよスー
586名無しさんの野望:2007/05/08(火) 19:57:13 ID:rot1Flx+
iamgruntのイロコイにポルで勝つってどうなってんだ
587名無しさんの野望:2007/05/08(火) 20:28:10 ID:rrEn0a+D
588名無しさんの野望:2007/05/08(火) 20:48:55 ID:sRa3KJgL
そもそもポル弱くないだろ。
589名無しさんの野望:2007/05/08(火) 20:53:22 ID:ae/o5jK5
ポルって、他の文明に比べて
「SuGeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee」
っていう感じがイマイチ無い。
590名無しさんの野望:2007/05/08(火) 20:55:43 ID:U3a8KTob
きっとポルVSイロコイはそこまでポルが不利ってわけじゃないと思う
あのマップ(サグネー)で海とって内政できればGHにも対抗できそうだし
あとこれstatics見た限りだとポル側は馬メインでいってるね
やっぱ先にイロコイが3にはいるけど、TC2個あればさすがにすぐやられることもないし
3で自力生産ハサーとカードカサでフォーレスト追い返したのかな
591名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:12:36 ID:R7x2ZS8J
建物のHPUPカード使わないとイロコイ相手だと結構簡単にTCわれると思う
592名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:23:32 ID:Xm7WuCkX
AOM以来久々にAOEやったがこれ面白い!!
非常に難しいは相変わらずチートだけど一回防げばまず勝てるから自分には丁度いいです
ホットキー覚えたら対人いきます。今tとvと数字しか使ってないので…
593名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:29:46 ID:R7x2ZS8J
ホットキー無くても死にはせん
594名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:34:44 ID:TfK9nSHC
盛り上がってるとこわるいけど、
gruntのイロコイvsポルonザグネーのやつって、回線落ちで
おわったんじゃ?
595名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:50:19 ID:U3a8KTob
早く俺の斜め読みにつっこんでくれよ!
596名無しさんの野望:2007/05/08(火) 22:07:04 ID:vIb6xtjL
だから面白くないんだってば
597名無しさんの野望:2007/05/08(火) 22:24:23 ID:NpifmDlE
プロスタグマ?
598名無しさんの野望:2007/05/08(火) 23:08:17 ID:ETmaX49x
斜め読みは言ってくれないと気がつかない
599名無しさんの野望:2007/05/08(火) 23:12:01 ID:YkUczQsA
>>598
結構クオリティ高いななめよみだからな。
600名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:06:43 ID:TiNUC1tb
>>594
きっと回線落ちしてなくても
のこってる軍の数とか農民見る限り
このままいっててもグラントが負けてたんじゃ
先にどっちが落ちたかは知らないけど
生存数は町の人はグラントのほうが多いけど軍はねいちゃーだしね
601名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:10:10 ID:5R5j81Ov
縦読み斜め読みをやっている人って
「俺ってセンスあるだろ?すごくね?」
っていう主張をしたいのか?w
602名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:10:41 ID:r6sHEMOF
>>600
まぁ、
さっさと、
かいせん切って首
つってこい
603名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:29:13 ID:TiNUC1tb
た、たまたま縦に読んだり斜めに読んだりしたら きのこ先生 ってなっただけで
別に意識してやってるんじゃないんだからねっ!
604名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:41:27 ID:oS3QlKdJ
そんな事より聞いてくれ
オルガン砲はOPすぎるから金350にすべきといわれたのだが
みんなの実際の評価はどうなんだ?
なんだかんだでファルコには打ち負けるし、建物も船も壊せないし
HP少ないから軽騎兵に狙われたらすぐ落ちるし・・・
勿論対歩兵能力の高さは疑ってないぞ
たまに打つ前に射程外に出られるがな
605名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:52:13 ID:LP2cScSM
ポルの内政は怖いがオルガンは全く怖くない。
オルガン来たらファルコ出せばいいだけ。
606名無しさんの野望:2007/05/09(水) 01:05:30 ID:hDl2+PjD
使う分には楽しいな
歩兵どもが「だっあっはッぎっぺっぷったわば!」みたいな感じでバタバタ死んでいくw
建物壊すのは相手の中心の真ん前に陣取って歩兵とかでじっくり壊すし
607名無しさんの野望:2007/05/09(水) 10:21:09 ID:b51KEdmz
初心者的質問ってここでOK?
ちょっと聞きたいんだがチーム戦でゲーム中に敵にも聞こえるように
チャットメッセージ送るのってどうやんの?
608名無しさんの野望:2007/05/09(水) 10:38:00 ID:xN42zKor
文頭に*をつける
609名無しさんの野望:2007/05/09(水) 10:44:46 ID:b51KEdmz
>>608
どうもです
610名無しさんの野望:2007/05/09(水) 11:22:14 ID:E03hEBvK
昨日初めて同期落ち食らったんだけど、あれ本当にムカつくな。即3で相手のTC割った瞬間に落ちやがった…
同期落ちって勝ち負け付かないんだよね。
611名無しさんの野望:2007/05/09(水) 12:57:46 ID:RRefhlXu
同期落ちはstaticsにも残ってないから相手の垢さらしてもいいと思うぜ

そいつにもしクイックで当たったら「うちの国じゃあんたは同期チーターで有名だぜ」
ぐらいのこといってやれば使うのやめるかもしれない
612名無しさんの野望:2007/05/09(水) 13:30:11 ID:wxOSt5Uo
垢名:Ender_Ward
一時間近くかかったゲームで、スコア差1000近く開いて絶対勝てないのに騎兵で逃げ回り。
建物とユニット全部殺して最後に残った探索者を倒そうとした瞬間同期落ち。
613名無しさんの野望:2007/05/09(水) 13:38:54 ID:w1OHhN8g
Ender_Ward君はなかなかおもしろい奴なんだがな・・・。
同期落ちで逃げるのはイクナイ!
614名無しさんの野望:2007/05/09(水) 13:44:28 ID:E03hEBvK
そうだな…このスレの住人のためにも垢晒しとくか

Heavenly 昨日の時点で大佐
クイックであたったら
u are fucKING cheater って言ってやってくれ。

同期落ちの対応策が無い今は対戦中に罵ってやるくらいしかないな…上手い罵り言葉募集
615名無しさんの野望:2007/05/09(水) 14:03:49 ID:zPgkthZm
まるで韓国人みたいだなw
616名無しさんの野望:2007/05/09(水) 14:35:08 ID:O6KO8cNc
ここでやるなよ
617名無しさんの野望:2007/05/09(水) 14:44:01 ID:awfAk/8z
>>616
常習犯乙
618名無しさんの野望:2007/05/09(水) 14:47:22 ID:ALe09O6a
>>612
うわさをすれば
ASに負け確定なのにアホみたいにねばってるリプがあがってるね。
ドロップチートはしなかった(できなかった??)みたいだけど
619名無しさんの野望:2007/05/09(水) 14:50:24 ID:jlqyW4N8
罵った所で常習してる奴は屁とも思わないだろうし、意味無いだろ
大体ネット対戦なんて、そんな卑怯な事しないでも勝っただけでlamer呼ばわりされるものだしな
620名無しさんの野望:2007/05/09(水) 15:56:48 ID:1feD6f0B
さらすことに意味なんか無いだろな
それどころか、負けてむかついた相手をさらす為に利用する奴が、絶対に出る
621名無しさんの野望:2007/05/09(水) 16:02:47 ID:RRefhlXu
620みたいな考え方が多いから
やったもん勝ちな状況になってる

同期チート食らった瞬間にPrintScreenボタン押して同期落ちしたときの画面を
添付してESにメールしようぜ
ここで晒しとけば、クイックであたったときに こいつ同期チートしてくる可能性があるから
SSとるの忘れないようにしようとある程度警戒できるし
622名無しさんの野望:2007/05/09(水) 16:05:22 ID:fSH/wHCd
もう、イロコイ、オランダ使いの名前をあげるのはやめようぜ。
623名無しさんの野望:2007/05/09(水) 16:35:19 ID:1feD6f0B
>>621
ここで名前をさらすことに意味が無いだろ?
どういう効果があるんだ?
それを教えてくれ
効果が無い方法をいくら頑張ろうが「無駄」
それどころか、それを逆に利用する奴が出るから、傍から見れば「迷惑」

ESOに通報なら効果あるかもしれんけどね
624名無しさんの野望:2007/05/09(水) 16:48:06 ID:zS40FleP
>>623
ASやESO公式見てるプレイヤーが少ないのは事実なんだから
日本語での情報提供は意味があるよ。確かに効果は低いけど。

とりあえず晒しは晒し板で、だな。
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1159402312/l50
625名無しさんの野望:2007/05/09(水) 16:59:48 ID:awfAk/8z
>>623
ESOに通報したって意味ないよ。
あそこがちゃんと仕事するならドロップに限らずこんなにチートが蔓延するかって。
626名無しさんの野望:2007/05/09(水) 17:13:11 ID:ALe09O6a
ESOに通報して、
尚且つ、
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1159402312/l50にも晒して情報の共有
でいいんじゃまいか
627名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:52:34 ID:KB1fYnZf
うーん。なんか殺伐としてますね(´・ω・`)
とりあえずこれでも見て皆仲良くしようよ!^^

インペリアルロングボウです!
ポーズはどっかで見たのをパクってみました。
628名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:55:20 ID:KB1fYnZf
629名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:02:00 ID:YcGBVUbi
>>628
吹いたwww
流石ゆめりあwww
ぶらっくちゃん乙wwww
630名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:18:36 ID:zWy3fpz+
さすが元師
道具がショボクても、こんな体の張った芸
普段から「Noob。Noob」いわれ続けている俺にはできない
ゆめりあの雰囲気が写真上でも伝わってくるのがまた凄い



御見それしまたm(_ _)m
631名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:22:44 ID:zWy3fpz+
ポコたんも自クランのイメージアップのためにやってみてはどうか!?
632名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:27:08 ID:YcGBVUbi
ところで、画像は誰だろう?
少なくともFirdでは無いな。
633名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:31:34 ID:kxs0vZS8
>628
うほっ!!
634名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:37:11 ID:RRefhlXu
ゆめりあ って書いてあるんだからゆめりあの誰かだろw
さすがにここまでして他人のクラン名つかうやつはいないとおもうw
635名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:38:21 ID:YcGBVUbi
絶対にぶらっくちゃんだなw
636名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:16:42 ID:hgoj2ZBn
ゆめりあ にはこんな奴が居るのか(いい意味で
637名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:27:37 ID:C2C6Q+1l
ゆめりあってリーグ終わったあたりから廃れてきてるよな
どっかに吸収されるんじゃね?
638名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:46:11 ID:DFH2ZTub
象徴があるクランは吸収されません
侍は侍
KUMAは熊
UGOUはカラス
moriは・・・杜?

そしてゆめりあはエロゲ
639名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:53:32 ID:LGjoUhUb
どっかにAOEダウンロードできるサイトありませんでしたっけ?
以前DLしてからPC変わっちゃって分からなくて・・・
640名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:11:02 ID:Kb5Pk0zc
>>639の人気に先行予約
641名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:13:29 ID:yCeSc1Av
さりげなく弓の端でビーチク刺激してるなw
642名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:59:04 ID:S2MjDP7X
ゆめりあの勇気に感動した
レスがあまり付かないのが不思議

>>638
鰯はmasakatsu
643名無しさんの野望:2007/05/10(木) 03:27:44 ID:BHMidlbK
浪人クリックしたときの「戦え、戦うんだ!」が
「働け、働くんだ!」に聞こえてしまうんだが

自分では非常に出したくないユニットだ
644名無しさんの野望:2007/05/10(木) 04:16:38 ID:P7paMHYY
リョウカイシマシタ!
645名無しさんの野望:2007/05/10(木) 05:37:12 ID:p0hVsT/I
>>643
戦え、戦うんだ!











・・・現実と
646名無しさんの野望:2007/05/10(木) 06:32:08 ID:xz58+P7X
進メバ負ケ組ミ退カバニート
647名無しさんの野望:2007/05/10(木) 07:01:26 ID:HmE5al9f
引いてしまった人が多そうだ
648名無しさんの野望:2007/05/10(木) 08:43:01 ID:PwznUqOz
Windows Vista Ultimate を使用しています。

Age of Empires III (拡張パックは導入していません) のインストールは正常に完了したのですが、
実行しようとすると次のエラーが表示されてしまいます。

--------------------------------
[Window Title]
Microsoft Windows

[Main Instruction]
Protection Stub は動作を停止しました

[Content]
この問題の解決策を確認しています...

[キャンセル]
--------------------------------

Microsoft からダウンロードした最新のパッチ (aoe3-110-japanese.exe) をインストールしても問題は解決しませんでした。

解決策をご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教示お願い致します。
649名無しさんの野望:2007/05/10(木) 09:09:21 ID:ZhwoqlMu
とりあえず最新パッチは1.11でござる。
650名無しさんの野望:2007/05/10(木) 09:38:32 ID:Ds7/9FHy
「最新パッチ」「最新ドライバ」と言う奴は最新入れてないの法則
651名無しさんの野望:2007/05/10(木) 12:26:41 ID:8yPp2fS9
MSのAoE日本語のページ、最新置いてないからな
652名無しさんの野望:2007/05/10(木) 13:28:13 ID:fXTYtx6K
     ,.-==…- 、.   ,,::::;v;;;;;;;;:::::::::::::;..─‐- __ _
   ,.ィイ       ``ヽ/::::i   `ヽ:::::::::::,ヽ.        ̄``
  .〃 ;             /::::i ;    ヽ、))i'`i、
  り; ,′       ,r<|::ノ  .,,,,、、 ,ヽξ i `丶、
  }1;,'   ``ー-y'´  り::;.  -== 、 ヒ== , l     .>….::;;
  ,′;;',      ,入:   (6::::::(..""ノ,i,,._,),ヽ ..:〕  ,r'"  .::;'´
  i; ;;~`ヽ      i   ,.Y:;;:::::::..ヽ"-=-..::::"::ノ ./    .;;'
  l; ;;   ',      i、_ノ λ:::::::::::::...::..:::::..:::::::::::/ 1    .:;;'
  .V/     ` ,  .::′ `ヾλ::::::...::::::::::::::::::::::::/ 1   .:;;'
  i1      ,..イ     ` \::::::::::::::::::::::::/  1ィイ彡;;;;.
   i1    ミミy′         ̄  ̄  ̄       j毟彡;;;/
    i1  `ミミy'′                  jミミミヲ´
   .i1  .:;ィ毟;:.         i ;.        ,′`y′
653名無しさんの野望:2007/05/10(木) 13:51:59 ID:CitG2URT
>>651
そりゃひでえなw
654名無しさんの野望:2007/05/10(木) 14:35:15 ID:BEhpT0XC
>>628
かなり洗練されたポージングだw
これを見たゆめりあ隊員、復帰するんだ!
655名無しさんの野望:2007/05/10(木) 15:29:31 ID:G90tbsZi
ランセロってスカミに攻撃ボーナスあるの?
656名無しさんの野望:2007/05/10(木) 15:49:09 ID:ULcx31f5
>>655
そんなもん自分で確かめろやと言いたいけれど、あるよ。だからランセロが二、三回殴れば倒せる。カサは二発。

もっと言うと民兵とかアブスにもボーナスあるけど、コヨーテにはボーナス無し
べっ別に655の為に調べたんじゃないからね!たまたま私がスペイン使いなだけなんだから!
657名無しさんの野望:2007/05/10(木) 15:53:18 ID:gqi/oBp4
アステカのユニットがいまだによくわからんぜw
658名無しさんの野望:2007/05/10(木) 15:55:20 ID:G90tbsZi
>656
どうもありがと
659名無しさんの野望:2007/05/10(木) 16:25:39 ID:p0hVsT/I
>>657
コヨーテとイーグルは他国に無いLightInfantry属性で
馬と歩兵のいいとこ取りになってる。
660名無しさんの野望:2007/05/10(木) 16:43:26 ID:ixXra8I1
LightInfantryは速度とアンチのボーナスが多少低いだけの馬だろ。
歩兵っぽいのは見かけだけ。
661名無しさんの野望:2007/05/10(木) 16:54:28 ID:AULDSvBf
>>660
個体が小さいせいで、一斉突撃とかで結構変わってくると思うがね
662名無しさんの野望:2007/05/10(木) 17:11:51 ID:Lwl/R63L
>>660
そのアンチボーナスが多少低いことが
終盤のイーグル敵なしの原因の一つなわけだが
663名無しさんの野望:2007/05/10(木) 17:26:01 ID:K1YqG90z
廻せるテインってのが一番わからん
石弓よりかなり弱いし・・・
664名無しさんの野望:2007/05/10(木) 17:35:58 ID:ixXra8I1
>662
終盤イーグル敵無しを否定する気は無いがアンチボーナスが低いことはあんまり関係ないだろ。
むしろ今のイーグルの位置づけは前バージョンのドラグーンに近いと思うんだが。
665名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:17:31 ID:p0hVsT/I
>>663
マセの属性はスカミや石弓と全く一緒。
単発の威力が低いけどスカミや石弓が1発撃つ間に2発撃てる(カサドール相手だと3発)。

イーグルもそうだがアステカの射撃系は手数の多さがミソなんだろうね。
オーバーキルのペナルティが少ないから数が増える中盤以降で強さを発揮する。
性能は平均的でも数と効率の良さで圧倒する感じ。
666名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:18:14 ID:YLnga9jA
終盤イーグル敵無しをやらせた時点で何相手だろうと負け
イーグル以上の優位を別の面で確保すればいい
アステカには弱いところ沢山あるから難しいことじゃない
667名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:24:06 ID:Lwl/R63L
>>666
そんな分かりきったこと言われても・・・
668名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:32:08 ID:lT584/F3
>>663
チャームポイントはおかっぱ頭って事だけは
誰も異存はないと思う
669名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:06:11 ID:WxWeP7Hi
ロシアやってて、
やっぱキュイやランセロには弓騎兵出さないと駄目かと思って最近使ってはみてるんだけど、
イマイチうまく使えないな
銃軽騎兵みたいな引き撃ちは出来ないから、
歩兵と一緒に留めて撃つといった使い方になるんだろうか
殴られても近接防御30%だし、
対馬なら歩兵よりは長持ちするからやっぱりそういう使い方かなぁ
670名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:07:19 ID:WxWeP7Hi
>668

プーマのヘルメットみたいな頭もチャーミングではある

アップグレード後は頭に何載せてるんだろう…
671名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:22:59 ID:ixXra8I1
>669
ロシアの場合まずカルムイク、
次に満州出して馬対策。

弓騎兵出し始めるのはそれらを使い切ってから。
出来れば酒場の傭兵の種類も確かめておきたいけどそこまで余裕が無いんだよな・・・
672名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:31:21 ID:26WkOQRX
>648
データ実行防止のとこに
age3.exeを追加すればいけるYO
673名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:45:01 ID:WxWeP7Hi
>671

だよね、カルムイクが一番使える
III入ったゲームではチーム戦時以外は毎回出してるかもしれん
674名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:52:52 ID:8TKh3pfG
>>669
ストレ 弓騎兵は守らせたら最強コンビだぞ
675名無しさんの野望:2007/05/10(木) 20:18:25 ID:YLnga9jA
弓騎兵HP高くて強いじゃん
イーグルもそうだけど弓系の良い所って戦闘効率だよね
勝つときは相手軍かなり減ってることが多いし
負けるときはさっさと逃げるから消耗しない
676名無しさんの野望:2007/05/10(木) 21:02:21 ID:Lwl/R63L
フランスってイロコイやスペイン相手に良い動きするリプレイあるけど
オランダ相手に勝っているリプレイを見る事が少ない
スカミの打ち合いの差と、馬がロイテルに狙われるからか?
677名無しさんの野望:2007/05/10(木) 21:04:30 ID:ObyVhX7c
>>676
フランスは防御文明でオランダは内政文明だからだろう。
678名無しさんの野望:2007/05/10(木) 21:11:53 ID:Ds7/9FHy
ロシアの弓騎兵は改革皇帝で勝手にタタールになるから結構出す機会が多い
679648:2007/05/10(木) 21:32:10 ID:PwznUqOz
>>649-651
回答ありがとうございます。
MS の日本公式サイトからダウンロードしたんですが、そこにあるのは1つ前のパッチなんですね(´・ω・`)
MS はいい加減だなぁ。

>>672
ありがとうございます。
教えていただいた方法 (データ実行防止 = DEP の無効化) で正常に実行できるようになりました。
OS を XP に戻そうかと思っていたのでめちゃめちゃ感激です。
680名無しさんの野望:2007/05/10(木) 22:05:04 ID:5z6P9w7P
海の上で船が砲撃一発でもすると、PC重くて止まるんだが
何か対処法ないっすか?
681名無しさんの野望:2007/05/10(木) 22:51:27 ID:WxWeP7Hi
チーフからペットを出すカードって
ここで紹介されたアステカの手引き?にもあったように、

即座に前線にいける、
アンチがほぼない
砲に割と強い
軍量を増やせる
何より肉はそのうち余りだす

ってことで結構良いすよね
682名無しさんの野望:2007/05/10(木) 22:54:20 ID:9aYFwZJT
そおっすね
683名無しさんの野望:2007/05/10(木) 23:02:36 ID:qQvJxQIB
>>680
砲撃一発で止まるっていうのは重症だけどとりあえず
user.cfg に hideParticles=true
684名無しさんの野望:2007/05/11(金) 00:16:39 ID:dognV0vL
なんか壁文字書きたくなってきたぞ?
685名無しさんの野望:2007/05/11(金) 00:17:34 ID:dognV0vL
IDがdog!
686名無しさんの野望:2007/05/11(金) 00:56:09 ID:L3FDbaB1
イギリスの2の時代にある、擲弾兵の攻撃+20%・攻城+67%のカードを利用して2Rしてみた
相手アステカだったんだけど
マセ相手に普通に打ち勝っていた。
相手が千鳥隊列してなかったのが大きいと思うが
間接防御50%と範囲砲撃ダメージ(だったか?)が光ってたw
687名無しさんの野望:2007/05/11(金) 01:16:49 ID:5XQtvJV1
なんかペットはスペックの割りに弱い気がするんだよなあ。
688名無しさんの野望:2007/05/11(金) 01:29:06 ID:HJsb1tBG
イロコイのチーム熊4とか普通に強いよ
アステカなんかは後半人口上限までいった状態でもチーフがペット出しまくりで軍隊水増しできるし
689名無しさんの野望:2007/05/11(金) 01:37:09 ID:NmrHi2VN
>>686
そりゃ打ち勝って当然だろ・・・
マセ≒ストレ グレネ→砲兵
だぞ
千鳥隊列ももちろんありだが、近接で殴りかかられてたらたぶん乙だな。マセは数出るし。
690名無しさんの野望:2007/05/11(金) 01:40:00 ID:yft4qJeq
ってかコヨーテでたら終わり。
グレは射程が短いから数そろうと不利だし。
691名無しさんの野望:2007/05/11(金) 01:49:04 ID:58VZl9XR
BBジャガーなんて出てきたら溶けそうだ
692名無しさんの野望:2007/05/11(金) 02:09:36 ID:fzPyPlhC
このスレ的にはアステカは強文明?
693名無しさんの野望:2007/05/11(金) 02:24:32 ID:HJsb1tBG
ポルと同じ立場
694名無しさんの野望:2007/05/11(金) 02:36:10 ID:yft4qJeq
ダンスバグを使えば最強

通常では3強とフランスに次ぐ位の位置(つまりほぼ真ん中w)
695名無しさんの野望:2007/05/11(金) 02:42:24 ID:HJsb1tBG
もうちょっと下じゃね?w
オランダ スペイン イロコイ + フランス が上位なのはわかるけど

トルコ イギリス スー が中位ぐらいで
下位が アステカ ロシア ポル ドイツって認識かな俺は
 
696名無しさんの野望:2007/05/11(金) 03:04:15 ID:Zn59vkqx
オッスッ/^o^\マーン
697名無しさんの野望:2007/05/11(金) 04:43:52 ID:cimobJNU
作戦だからいいけどさ・・・壁5重とか空気嫁
やってて楽しいか?
698名無しさんの野望:2007/05/11(金) 04:46:17 ID:cimobJNU
しまったageてしまった
699名無しさんの野望:2007/05/11(金) 05:03:57 ID:/QKME7Kh
(上位)スペイン=イロコイ>フランス>オランダ
(中堅)アステカ>スー=ロシア=オスマン
(下位)イギリス>ポルトガル>>ドイツ

アステカは上位に割と多い隠れた強国
オスマンは以前に比較してだいぶ落ちている
イギリスは最近やや見直されてる
以上h2h左官~将官レベルの話
まあ8割は上位4文明しかないがな。
700名無しさんの野望:2007/05/11(金) 05:07:07 ID:gYuhYzPb
>>695
それだとむしろトルコとアステカの位置が逆だと思う。
アステカは早期に潰せる突破力のある国じゃないと
中盤からの内政力と数で手に負えなくなる。
弱グループには入らないと思う。
701名無しさんの野望:2007/05/11(金) 07:24:45 ID:OyOVKUFr
質問です。

ユニットの詳細を見ると 「0.3Xの (町の人) へのボーナス ダメージ」 などの表記がありますが、
これは町の人への攻撃力が実際の 0.3 倍 になる (すなわち逆に攻撃力が減る) ということですか?

それとも、0.3 倍 のボーナスがあるので、普通の攻撃力よりも 3割多いダメージが与えられるということでしょうか?
702名無しさんの野望:2007/05/11(金) 07:28:24 ID:gbfNLAI2
>>701
前者だよ
703701:2007/05/11(金) 07:42:36 ID:OyOVKUFr
>>702
なるほど…
逆に減るんですね(´・ω・`)

ありがとうございました
704名無しさんの野望:2007/05/11(金) 07:52:01 ID:58VZl9XR
減らなかったら竜騎兵とかの荒らしがえらいことになるな
705名無しさんの野望:2007/05/11(金) 09:02:27 ID:11QhxUsf
>>697
ichikawa乙。
階級詐称はやってて楽しいか?
706名無しさんの野望:2007/05/11(金) 09:10:40 ID:QTmj/3Kg
>>699
俺の見方だと
(上位)イロコイ=スペイン>オランダ>>フランス
オランダの方がフランスより強いと感じる
(中位)アステカ>ポルトガル=スー=オスマン
扱いが難しい文明だがポルトガルはそんなに弱くない
(下位)ロシア>イギリス=ドイツ

>>704
イーグルは減るどころか+ボーナス付いてて訳分からんけどね
707701:2007/05/11(金) 09:19:13 ID:OyOVKUFr
皆さん回答サンクスでした。
似たような質問で申し訳ありませんが、75% の耐性というのも同様に、耐性が一般より少ない (一般の 0.75倍) ってことでよろしいでしょうか?
あと、攻城攻撃ってのは、建物に対する攻撃力ということでしょうか?

初歩的な質問で申し訳ありませんが、教えていただけるとうれしいです。
708名無しさんの野望:2007/05/11(金) 09:33:12 ID:+mCLBYtW
射撃耐性0.75ならダメージ75%をカットするので25%しかくらわずに済むという意味
(ちなみに耐性が通常より低いようなユニットはいない)
攻城はそれであってる
709名無しさんの野望:2007/05/11(金) 09:36:39 ID:uuSrNJdz
攻城は建物に対する攻撃であってます。
 耐性というのは、ユニットの防御力のことで、近接耐性と遠隔耐性があります。
たとえば、遠隔耐性が75%であれば、射撃ユニットの攻撃を75%カットするということで、
40の射撃攻撃をうけても10しかくらいません。ついでに近接耐性とは、刀、槍などに対する防御力です。
710701:2007/05/11(金) 10:06:18 ID:OyOVKUFr
>>708-709
非常に分かりやすく丁寧な回答をいただき感激です。
ありがとうございました。
711名無しさんの野望:2007/05/11(金) 10:28:11 ID:BzQu35c5
スペインってそこまで強いか?
イロコイオランダの次あたりのように感じるんだが。
712名無しさんの野望:2007/05/11(金) 10:30:58 ID:4kw9/U5e
いい加減ロシアを馬鹿にするとおそろしあ
713名無しさんの野望:2007/05/11(金) 10:35:19 ID:QTmj/3Kg
>>711
弱い理由が無いじゃん
1の財宝収集能力も低くないし
犬も含めたユニークユニットも非常に優秀だし
カード歩兵の数のボーナスまである
スカミ系のカードが無いのが弱点といえば弱点だけど作ればいいだけだし
現状イロコイとまともに戦えるのスペインだけじゃん
714名無しさんの野望:2007/05/11(金) 10:48:43 ID:gYuhYzPb
>>707
日本語訳の問題があるんで攻城が常に建物攻撃のことを指すわけじゃない。

ranged,hand,siegeの三属性のうちsiegeが日本語で攻城とか包囲攻撃って訳される。
じゃあこれが建物を攻撃するときのみのダメージかというと、そういうわけではなくて
大砲や船、アブスガンなんかの遠隔攻撃もこのsiege属性を持ってて、見た目は
遠隔攻撃だけど相手の遠隔防御値を無視してダメージを与えられる。
つまり本来建物攻撃という行為(building attack)とダメージ属性(siege)は別物なんだけど
日本語で攻城というと建物を攻撃することのように混同されてわかりづらくなってる。

このダメージ属性の違いは重要で、例えば、大砲と砦は見た目同じように砲撃してるけど
大砲はsiege属性攻撃、砦はranged属性攻撃をしてるので、遠隔防御値の高い相手を
攻撃したときのダメージの与え方が全然違うことに気付くはず。
715名無しさんの野望:2007/05/11(金) 11:01:43 ID:3E3cFuxH
リプレイ再生する時、等速だとだるいが早送りだと早過ぎて何がなんだか分からん
騎兵とか人の反応できる速さじゃなくなってるし
速度調節できて欲しかった
716名無しさんの野望:2007/05/11(金) 11:12:42 ID:tIVmKGz2
>>706
イーグルも普通に0.5
カードであがる
717名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:06:48 ID:CKe1eyCr
アブスって普通のranged属性にすればよかったんじゃないかと思ふ
718名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:36:30 ID:ZjKfl1OX
h2h総合で見ると
イロコイ>=スペイン>オランダ>フランス>>アステカ>スー>ポル>ロシア=イギリス=トルコ>>ドイツ

位だと思うけど。
まあ、アステカからトルコまでは団子だと思うけどね。
719名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:44:20 ID:Zn59vkqx
総合ってなんだろう…。
720名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:50:20 ID:ZjKfl1OX
個別の相性やマップによる有利不利を考えないでってこと。
海ありと無し、交易所の有無とかでも相当変わってくるから。

両方無しならトルコってドイツといい勝負だし。
721名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:57:10 ID:VJekFjO2
体験版で遊んでるんだけど、これ楽しいのう(´ω`)
英語版だからよく分からんけど、大砲で建物壊すのとか爽快だ(・ω・)!
722名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:58:52 ID:VJekFjO2
あげちゃったごめんよ…
723名無しさんの野望:2007/05/11(金) 14:33:17 ID:LWT9niu6
>個別の相性やマップによる有利不利を考えないでってこと。
>海ありと無し、交易所の有無とかでも相当変わってくるから。

これを言ったら評価なんて考え事態、無意味な話じゃないか?

各マップごとに勝率高い国に点数つけて、更に対戦相手の国ごとに勝率調べて評価しているなら別だけど。
そこまでやらないと国順位の評価なんて、スレで繰り返される「俺の主観順位」じゃないだろうか。
724名無しさんの野望:2007/05/11(金) 14:38:01 ID:HJsb1tBG
ロッキーなら
イロコイ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
725名無しさんの野望:2007/05/11(金) 14:42:29 ID:LWT9niu6
>724
ワロスw
間違いないなw
726名無しさんの野望:2007/05/11(金) 15:05:57 ID:sRTZBNXp
araucaniaでいきなり肉金とれないこともあるからな・・・
727名無しさんの野望:2007/05/11(金) 15:08:52 ID:HJsb1tBG
Araucaniaでラマがいっぱいマップにいる場合のスーもやばいね
728名無しさんの野望:2007/05/11(金) 15:41:56 ID:3azH2GFy
最近、クイックで上位プレイヤーにあたらないとおもったら
ヨーロッパ諸国のほとんどがWCG予選ないせいらしいな。
ドイツすらないらしいじゃん。
729名無しさんの野望:2007/05/11(金) 15:47:05 ID:C4aZ+JzS
>>27
モノポリーで勝利ってどうやるの?
以前クイックで相手を壊滅させたんだけど終了してくれなくて
敵農民探しまくってたらそのうち時間がヤバくなってこっちから放棄…
交易所全部建てたんだけどそれらしいコマンドが見当たらなかったんだよな。
前作なら象徴建てればよかったんだけどなあ。
730名無しさんの野望:2007/05/11(金) 15:53:29 ID:POflS9t8
石弓ってイェニチェリに対して
遠隔も近接も性能弱い気がするだけど気のせいか?
731名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:11:37 ID:M6yU+j0f
遠隔も近接も性能弱くて、だから何なのよ?
732名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:12:58 ID:4kw9/U5e
ちょっと聞きたいんだけど
クイックで検索した相手とのプレイのあと
ゲームの記録が保存されてないんだけどナゼ?

ちゃんと検索する時にゲームの記録にチェック入れてるんだけど

俺がボロ負けした時に限ってそういうのが多くて参考にできん・・
733名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:37:04 ID:OBh4fdxf
>>729
4の時代に入ってた?

>>730
コストが違う。重歩兵と弓兵で性質も違う。

>>732
Player1(青)がリプレイ保存にチェックを入れていないと保存されない。
734名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:38:54 ID:ZjKfl1OX
クィックではモノポリーできないはず。

>730
コストと射程。
735名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:54:42 ID:4kw9/U5e
>>733
トンクス
相手がおしてなきゃだめかよチクショー
736名無しさんの野望:2007/05/11(金) 17:02:02 ID:BEmceGP9
2v2を主にやってるんですが相手の文明がダブルで原住民だと勝てないっす
あの4分強ぐらいでやってくるラッシュを交わすにはどうしたらよいでしょうか?
1v1だと防御できるのですが2v2になると手がつけれません・・・
ドイツ、フランス、イギリス使ってます

あと2v2でオランダが仲間にいるときもかなり速攻されるとつらいです
737名無しさんの野望:2007/05/11(金) 18:03:45 ID:tDaXKpZg
イェニマスケは近接防御なので
石弓と撃ち合ってもトントン、でコストは大損

でおk?
738名無しさんの野望:2007/05/11(金) 18:06:32 ID:gLGAiMHE
スーのライフル騎兵大量生産で俺TUEEEEEEEするの楽しい
739729:2007/05/11(金) 18:07:49 ID:Tr0AiEjl
>>733
確か5の時代まで行ってたような。

>>734
なるほど、んじゃ原因はそれですね。thx
つーかなんでAoE3になって象徴無くしたんだよ。
退化じゃねえか・・・
740名無しさんの野望:2007/05/11(金) 18:13:01 ID:Tr0AiEjl
イニって軽歩*1.5ボーナスついてなかったっけ?
741名無しさんの野望:2007/05/11(金) 18:16:48 ID:pgjNQVQT
>>740
あれはコヨーテとイーグルへのボーナス。
742名無しさんの野望:2007/05/11(金) 18:22:56 ID:mMTLj3Rn
>>729
諦めて素直に5入り議事堂スパイが吉とでた
743名無しさんの野望:2007/05/11(金) 18:31:11 ID:POflS9t8
マスケの方が射撃強いけど、イェニチェリは体力
があるから、石弓と同じぐらいうち負けるよね?
744名無しさんの野望:2007/05/11(金) 18:31:51 ID:tIVmKGz2
石弓がイェニと打ち合うと普通にコスト負ける気がする
昔イェニ濁に何もできずになんだこのクソゲーと思ったものだ
745729:2007/05/11(金) 18:55:23 ID:Tr0AiEjl
>>742
だな。最初からそうしてりゃよかったと思う。
まあ>>729の時の相手は相当根性歪んだ奴だったよ。
オレが相手農民探してるときに、hide and seek楽しいだろ?みたいなこと言ってきたり
タウント31鳴らしたり…。そしてオレが放棄した瞬間タウント21連打。まじウザ杉。
思い出したらちょっとムカついてきたww
746名無しさんの野望:2007/05/11(金) 19:09:13 ID:Zn59vkqx
相手は何もできないんだからすぐ5に入れるはず。
劣勢なんだから放棄しろというのもおかしな話だし別に怒るようなことじゃないよ。
747名無しさんの野望:2007/05/11(金) 19:16:58 ID:dYxb/TNY
イェニチェリ(重歩兵)のアンチが軽歩兵(石弓)なんだから
うちあって石弓がコスト負けしたらゲームがなりたたないっしょw
748名無しさんの野望:2007/05/11(金) 19:34:06 ID:tIVmKGz2
成り立ってないんだって
749激しく心配:2007/05/11(金) 19:34:28 ID:R3W5m5dP
に、西下先生が、病気で休んじゃったよぉ。。。
750名無しさんの野望:2007/05/11(金) 19:37:51 ID:4kw9/U5e
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | >>749 うっせーな・・・
 |_____ _____________
         ∨
    ⊂⊃
   .∧_∧          ,  ⌒ヽ
  .( ´Д`)_        (       ヽ⌒ヽ
  ( ̄ヽ   ヽ_ヽ   /⌒.\ ⌒ヽ    ⌒ヽ
  |. T |      ̄ ̄´ /\ \  /⌒)   ⌒ヽ
⌒ ヽ_ノ、    ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  /⌒ヽ   ⌒ヽ
 ⌒ヽ  ⌒⌒ヽ⌒, ⌒ヽ,  ⌒⌒,ヽ ノ⌒ヽ⌒    )
(   ⌒ヽ  ⌒    ,  ⌒ヽ   ⌒ヽ  ,    )
 ヽ   (              ,          )
   (   丶   (        )     ノ  丿
751名無しさんの野望:2007/05/11(金) 19:47:58 ID:HnPBrBH8
佐官位からイェニ濁で勝てるのは相手が即3してる時ぐらいのもんだよ。
石弓ためてイェニに打ち負けるようなのは文明以前に腕の差。
トルコの2Rは強力だと思われてるけど実際はスペイン2Rのほうが強いと思う。
752名無しさんの野望:2007/05/11(金) 19:52:56 ID:sRTZBNXp
>>736
フランスなら余裕で勝てそうだけどイギリスはLBだすなら壁貼らないと動物くるから返すのはきびしいね
オランダが仲間にいてつらいなら文明変えてもらうかさっさとスカミだすように言うしかないんじゃ?w
753名無しさんの野望:2007/05/11(金) 19:54:20 ID:sRTZBNXp
>>744
石弓対イェニは石弓でひきうちしてれば負けることないような
754名無しさんの野望:2007/05/11(金) 20:00:06 ID:w393rN+g
>>753
引き打ちは意味あるけど
石弓とマスケ系の足の速さ変わらないから
スカミ系で引き打ちするのとはわけが違うしな
発射モーションはマスケ系のほうが石弓より早いし
755名無しさんの野望:2007/05/11(金) 20:13:51 ID:Zn59vkqx
>石弓とマスケ系の足の速さ変わらないから
>スカミ系で引き打ちするのとはわけが違うしな

???
756名無しさんの野望:2007/05/11(金) 20:42:15 ID:9gyF5tG6
>>755
イェニはマスケット系。
さあ理解しろ。
757名無しさんの野望:2007/05/11(金) 20:52:25 ID:dYxb/TNY
足の速さが一緒でも引き打ちは意味あるよ

打ち合ってる分には防御の差でコスト負けすることはないけど
イェニに近接モードでくっつかれると余裕で全滅するから
それを防ぐための引き打ちじゃないの?

noob達には近接モードに攻撃して切り替えるって概念すらなかったかな?
758名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:11:02 ID:w393rN+g
>>757
引き打ちの意味はあるがつってんだろ
その上でスカミ系で行うのとはわけが違うって言ってんだよ
759名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:14:45 ID:VGnyRjuy
けど常識的に考えて、石弓がイニに対等にやりあうには倍近く兵力ないときついんじゃないか?
射程の長さを利用して引き撃ちするとか、うまく操作すれば別だが。
760名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:28:10 ID:C6ZkhyIE
>>759
1.4倍くらいあれば十分だろ。
それに数が増えれば増えるほど撃てないイェニも出てくるから
クロスボウが有利になる。
761名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:51:38 ID:9gyF5tG6
>>758
ID:dYxb/TNYはバカだからほっとけ

747みたら失笑するから。
石弓にいつ対重歩ボーナスがついたのかとw
762名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:00:12 ID:+mCLBYtW
どうも>>761はWackoより強いようだ。
763名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:34:07 ID:eGDqk0Sl
>>761
あげてるお前も十分(略
764名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:43:52 ID:8FD6/8fJ
さげ厨もうざいな。さげないとどうなるの?死ぬの?
765名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:52:17 ID:sRTZBNXp
スペインフランス>>>オスマン
766名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:16:21 ID:eGDqk0Sl
>>764
しねよ
767名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:20:01 ID:+d8adAkm
みんなエロ登録してる?
768名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:27:50 ID:8FD6/8fJ
さげ厨に暴言吐かれた
盲信的にsageが正しいと思ってるアホにw
769名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:50:57 ID:POflS9t8
イェニに対面にしたときのNoobの常識

1.農民が敵方より上回り、攻めにいく
2.イェニと対面する
3.なんの策略か!?ぶち切れたように銃剣しだす
4.事前に用意してたナンバリングで引き打ち。それでもイェチェリに追いつかれて切られる
5.仕方ないので相手のターゲットを利用して石弓の一つのグループは唯ひたすら回り続けてもう一つは射撃
6.回ってる方のナンバーが操作ミスし一斉射撃され、石弓がガリガリ削れる
7.いつの間にか、内政圧迫とともに、削られた数の兵量差で負ける
8.遠隔攻撃が一番有効とされるマスケット系であるイェリチェリが、
体力が高いために石弓ならまるで梨の粒手だ

9.石弓おhる
770名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:55:25 ID:POflS9t8
殴りようにマスケを仕込めっていうけど
このゲムの特性上、肉より木の方が農民取るのに
イェリニでごり押ししてくる奴にどうやって
仕込めるよ。そんな前例があったら本当教えてほしい
771名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:02:50 ID:3GhS9FKm
あのですね、イェニごり押しで勝てたらオスマンTUEEEEEEですから
772名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:06:40 ID:nyD/nJQl
>1.農民が敵方より上回り、攻めにいく
もしかしてそれはギャグで(ry
トルコ相手にクロスボウで攻めるってのはw

トルコは農民が少なくても生産に資源が要らないから
開始7分あたりまでの内政は最強。
しかもクロスボウは攻めるのには全く向かない。
2で攻めるならマスケメインで。
773名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:08:17 ID:ZjKfl1OX
ってか今時イェニ単のごり押しなんて中尉にすら通じないんじゃないか。
774名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:26:11 ID:Rov+91aW
さすがに時代2で即イェニ30体出されてつっこまれたら無理ぽ
775名無しさんの野望:2007/05/12(土) 01:05:41 ID:+Rl9Rfet
今時、イェニごり押しだけで2000いきましたが。
776名無しさんの野望:2007/05/12(土) 01:06:46 ID:JO2I802W
だがストレなら・・・ストレならきっとなにかしてくれる・・・!
777名無しさんの野望:2007/05/12(土) 01:11:19 ID:+Rl9Rfet
つうか、AOE3、中佐以下くらいなら、
単一ユニットだけ作成してNoobでもかてちゃうRTSだよな...

大袈裟すぎたが、という一面もある
778名無しさんの野望:2007/05/12(土) 01:11:50 ID:cJCwX1SU
ストレ溜めてるな>>>馬が有効だな>>理由はロシアだから(マスケへぼいし)

ロシアの2Rも速攻しなきゃおhる

なら、ロシアするなーかたずけられる
779名無しさんの野望:2007/05/12(土) 01:38:59 ID:lNMoDbcU
>>777
イニだけで元帥も負けることあるから安心しろ
780名無しさんの野望:2007/05/12(土) 01:50:37 ID:QRArzRho
あったなそんなことも・・・
あれはショックだった
781名無しさんの野望:2007/05/12(土) 05:02:08 ID:ZaGSCypd
そのリプレイみれたりする?どこにあるのかな
782名無しさんの野望:2007/05/12(土) 06:44:06 ID:OD8GjohK
>>762
これだよね

ttp://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=st&fn=1&tn=33561&st=12#post13
L_Clan_Socrates writes: I can use xbows vs. your musks
and you won't shoot me once...

ttp://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=st&fn=1&tn=33561&st=46#post47
L_Clan_Socrates writes: Treat his musks like you would
treasure guardians, he pursues you but doesn't catch you,
eventually he turns around then you pick off 1 musk.
Rinse, wash, repeat.

ちょっと表現はオーバーだけど、いいこと言ってると思う
783名無しさんの野望:2007/05/12(土) 07:02:51 ID:+Rl9Rfet
Wackoが未確認兵舎からのイェニ濁かえせるとはおもえん。。。
仮に兵舎確認してても兵舎のポジションが位置だったらほとんどイェニで
ごりおしでかてちゃうとおもうんだが。
784名無しさんの野望:2007/05/12(土) 07:03:32 ID:+Rl9Rfet
好位置だったら
785名無しさんの野望:2007/05/12(土) 09:06:23 ID:MpGanAL9
>>762
うそくせえな
今日本人で2000いってるオスマン使い3人しかいない
そしてその人たちはみなイニ2Rオンリーでないこともわかってる
おまえ嘘を付く時はもうすこし説得力のある嘘をつこうな

確かに単一兵種2Rでかなり上位に勝てることはある
けれどそのような作戦は安定しない
結局それだけで上位を維持するのは無理
786名無しさんの野望:2007/05/12(土) 09:09:39 ID:bg+zR/9+
ティーピーの使いところが今一分かりません!!!
787名無しさんの野望:2007/05/12(土) 09:18:44 ID:0JAMhnGr
財宝に近くに建てると若干取りやすくなる
788名無しさんの野望:2007/05/12(土) 11:01:12 ID:iWEcF7u6
789名無しさんの野望:2007/05/12(土) 11:04:05 ID:aXfTh4y2
>>785
皮肉っていう日本語知ってる?
790名無しさんの野望:2007/05/12(土) 11:18:36 ID:AAXTdbhO
TPは前線に建て散らかしておくとちょっと有利に戦える
あるいは壁視界がわり
またカードで鍛冶屋になったり弾が出たりする
なんたらの恵みの研究もできたかな

(゚听)イラネ
791名無しさんの野望:2007/05/12(土) 15:56:54 ID:bKanNjit
見たことない中将がいたから調べてみたら44戦しかしてなかった。
44戦でも中将になれるんだなあ。
792791:2007/05/12(土) 16:00:24 ID:bKanNjit
よく見たら少将だったわ…。
793名無しさんの野望:2007/05/12(土) 19:18:14 ID:DaNqpijY
なんかこのスレ土曜の夜だというのに過疎ってるな
794名無しさんの野望:2007/05/12(土) 19:26:58 ID:r67lFSV3
バランスパッチが当たらない限りこの状況は変わらんだろうよ。
まぁパッチきても盛況になるのはよくて1週間、といったところだろうけど。
795名無しさんの野望:2007/05/12(土) 19:56:28 ID:DaNqpijY
バランスパッチもだけど、それよかダンスバグを早くなんとかしてくれないかな。
796名無しさんの野望:2007/05/12(土) 20:30:38 ID:WRr5+NVO
土曜くらいスレに張り付いてないでゲームするだろ
797名無しさんの野望:2007/05/12(土) 20:35:21 ID:AAXTdbhO
ダンスバグって本当にあるのかな
負けた方の疑心くらきが凝り固まった都市電鉄じゃないの
798名無しさんの野望:2007/05/12(土) 21:01:58 ID:/MFF1jJA
799名無しさんの野望:2007/05/12(土) 21:05:47 ID:tB/Bt2KI
>>797
なんかつっこみどころのあるスレだなあ
800名無しさんの野望:2007/05/12(土) 21:34:07 ID:Pj+fQDfL
土曜くらいゲームしないで外へ出るだろ
801名無しさんの野望:2007/05/12(土) 21:45:22 ID:nbFqT4SH
>>800
オレ達、毎日外に出てるからw

廃人乙www
802名無しさんの野望:2007/05/12(土) 21:57:21 ID:Pj+fQDfL
>>801
え? おまえだけだぜ ニートじゃないの・・・
803名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:02:37 ID:0JAMhnGr
俺自宅警備員だから一緒にしないでくれ
804名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:02:58 ID:nbFqT4SH
>>802
マジレスすると、オレはこのゲームで1年ニートやった。
今は、無事に社会に出ることに成功。

オマエもガンバレ。
意外と、スムーズに社会に出ることができたよ。
805名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:07:59 ID:Vbzgx3eQ
いい加減無視リストを機能させろよ
くそ重たい奴と何度も当たりたくないんだよ
806名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:36:49 ID:Pj+fQDfL
>>804
おめでとう
1年も費やしたならさぞうまいんだろうな・・・
将官までいけたかい?

俺には一日5ゲームが限界だ・・・
そんなへっぽこ尉官でした。
807名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:55:53 ID:jDbsXZaR
けどMMOみたく時間いっぱい費やせばいいゲームでもないからなぁ
808名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:06:08 ID:jDbsXZaR
ジャニサリー硬すぎ
809名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:06:56 ID:GarhLULI
>805

クイック2分落ち無効試合を無くした意味ないよね
重い奴とやるのは面白くもなんともないのに
810名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:41:49 ID:ZarP7ZBq
>>806
お前も見ても分かるように、やればやるほど上手くなるんじゃないんだよ。
尉官なんて数週間に1回やってればなれる。
811名無しさんの野望:2007/05/13(日) 00:07:31 ID:jq6Ib0Rh
>>806
初RTSで准将まで行けました。
ですが失う物が…。

最初の数百試合は、曹長止まりでした。

ですが、全てのクランのリプを見た結果、
見えないところまで見えるようになったw
兵隊の動きで、どこに建物があるのかわかるようになったw

だが、ニートは失う物が大きすぎました…。
812名無しさんの野望:2007/05/13(日) 00:09:37 ID:jq6Ib0Rh
せっかくだから書いておくと、
プレイしまくるよりも、リプレイを大量に見る方が強くなれると思いました。
813名無しさんの野望:2007/05/13(日) 01:28:44 ID:TALNYtP3
注釈しとくと初期だけな
814名無しさんの野望:2007/05/13(日) 01:35:24 ID:jq6Ib0Rh
>>813
同意

オレが上達した流れを考えてみると

・基本操作を暗記(カロライナとかを見て)
・とりあえず1国だけに集中して訓練すること
・その国が出ているリプレイを見ること
・そのリプレイは、その国を使った人(チーム)が勝っているもの

んで、次に、

・自分以外の国も出ているリプレイを見る
・全ての国について、どんな流れなのかを理解する

ここまでいくと、初級・中級クランなら、トップ層に入れる。
そして、なぜか1国しかプレイしていないのに、
急に他の国を使っても、ある程度のレベルまで行けるんだよなぁ。

長く書いたが、まとめると

「1つの国をしっかりやる」

です。いろいろやるのも楽しいが、上達するならこっちだと思う。
815名無しさんの野望:2007/05/13(日) 01:40:26 ID:jq6Ib0Rh
連投で悪いが、
>>814までやって、無印佐官(視界UP無し)
その後は、操作量と演習量を増やせば行ける

・常にミニマップを見る
・農民を1人でも狩られたらOUT
・ほぼ戦闘画面を見る

書こうと思えば、いくらでも書けるから、これぐらいにしておきます。
スレ汚しだが、どうしても伝えたかったwオレの1年間をw
816名無しさんの野望:2007/05/13(日) 01:59:54 ID:TALNYtP3
つか周囲のレベルが低いだけだと思うがね。
DQNが集まる底辺高校で定期試験前の1週間に3時間ずつ勉強したら学年10位以内になれました、みたいな。
817名無しさんの野望:2007/05/13(日) 02:30:47 ID:3hESMKPU
>>816
正しい認識だと思う
他のゲームより中堅層から上位の下部までの質が低いから
他のゲームより結果が良くなる
それでもご極一部のトップの奴らはちゃんとレベルが高いから目指す価値はある
馬鹿高校でもなざか出来る子って一人か二人は居るじゃん
あんな感じ
818名無しさんの野望:2007/05/13(日) 02:34:07 ID:0iSu3W+k
>>813
初期っていつまで?今大佐だけどまだまだリプ見て伸びる部分が多い。
ゲームすることは学んだことの実戦の場であって、学ぶ事はリプからが殆どだな。
例えばWCLのリプ。高いレベルのゲームが多いけど、一つ一つのリプで
勝因(敗因)を分析していけば自分がプレイするときにきっと活かせる。

オレの意見としては、初期はリプをただたくさん見るより、ソロ練習して
とにかく内政と軍備を両立させる練習したほうが上手くなると思うな。
819名無しさんの野望:2007/05/13(日) 02:45:15 ID:0iSu3W+k
>>816-817
プレイ人口の多寡が上位にランクインする難しさに直結するのはわかるけど、
他の部分の意味が全くわからない。

「中堅層から上位の下部までの質が低い」って、例えばPR分布が
ピラミッド型じゃなくて上位が相当尖った形になってるってこと??
どうやって他のゲームの人口分布と質の相関を比べてるの?
PR?自分の経験??例えばその「他のゲーム」って何?

例え話まで使って説明してるけど、どこからその意見が出てくるのかさっぱりだ。
プレイ人口が少ないからピラミッドの上位の人数も自然と少ないだけなんじゃない?
820名無しさんの野望:2007/05/13(日) 03:13:37 ID:3hESMKPU
>>819
俺の経験かな
比べているのはAOCとAOMだけどな
確かに母数自体が少ないというのもあるけど
それを差し引いても他シリーズじゃ中級層の俺が
こんなにサクサク、レートの上位に行くのはおかしい
後、中級層でも「これで中佐?」ってやつ多いことも理由
821名無しさんの野望:2007/05/13(日) 03:19:45 ID:7VB7Bj+I
>817
他のゲームってのが何をさすのかが不明だが、
これよりプレイ人口が1桁以上多い某RTSを例に取るなら
一番差がでかいのはトップ連中
プロが世界で何十人もいてその中でもさらに別格ってのが数人いる世界だから。
822名無しさんの野望:2007/05/13(日) 03:29:42 ID:egAC/xSE
>>819
相当とがった形になってるのは間違いない。
俺はたかだか大尉だけど、PR順位1300位くらいだし。
このゲームアクティブ人口1万はいるっしょ?
823名無しさんの野望:2007/05/13(日) 03:31:43 ID:TALNYtP3
プレイ人口の大小に関わらずトップ層はやはり各RTSのトップレベルと同等だよ
日本と韓国の関係みたいな
824名無しさんの野望:2007/05/13(日) 04:10:35 ID:7aF67KsQ
いやWC3のTOP層とaoe3,c&c3,CoHその他のRTSのTOP層はレベルが違いすぎ

WC3はプロっていって本当に大会の賞金だけで食ってるやつがいるから半端ない
仮にそのWC3のプロ同等の腕があるなら賞金ありの大会がほとんど開催されないaoe3なんかよりwc3にいってますよ

825名無しさんの野望:2007/05/13(日) 04:13:24 ID:/Xf7XdVP
暇だから少佐まで調べてみたぜ

覇者1000位までをESOのPRで見ると
元帥-2
大将-3
中将-9
少将-31
推将-88
大佐-176
中佐-315
少佐-残り

eloのPRで少佐までみると
元帥-1
大将-3
中将-6
少将-23
推将-58
大佐-120
中佐-231
少佐-382

エロは最近やってない人は入ってないからこんなもんかな
826名無しさんの野望:2007/05/13(日) 06:20:51 ID:7GB3Wzh4
AOE3になって、マイクロとか、マルチタスクとかそういったゲームセンスに関する素養と勝率がむすびついてないってのも原因だとおもうよ。
操作うまいやつより、きちんと定石できるやつのほうが強いし...
そこらへんがあまり受けてない理由でもあるんだろうな。
827名無しさんの野望:2007/05/13(日) 06:28:27 ID:7GB3Wzh4
ヨーロッパ諸国のTWC採用なし、オーストラリアも最小なし、日本すら怪しい。
このあたりの評価が、このゲームを競技として採用する際の問題をあらわしてるっておもうんだよなぁ。
1.スローペースRTSである
2.んおぉ、こいつマイクロ神ってのがない
3.なにより観戦モードねぇ
このあたりみてておもしろくない。。。
828名無しさんの野望:2007/05/13(日) 06:29:39 ID:7GB3Wzh4
すまん、WCGのことだった。あと最小ー>採用な
829名無しさんの野望:2007/05/13(日) 09:54:51 ID:U/7x29gF
やっぱしこのゲーム、製作側がマルチプレイの本格的競技はあまり考慮してなかったんだろうな
シングル>マルチみたいな
830名無しさんの野望:2007/05/13(日) 10:20:34 ID:FlTNsYCT
>>826
反射神経系の技能より戦略重視な印象がある。
適切なデッキと戦略>多少のマイクロな部分があるからな。
だからアクション性重視のRTSerには受け入れられない人が多いのかも。
831名無しさんの野望:2007/05/13(日) 10:49:20 ID:9kNo3Wlh
正直個人的にはWC3よか面白い
なんだかんだでバランスは取れてるよ
RTSアクションゲームやるよりかは良い
832名無しさんの野望:2007/05/13(日) 10:50:44 ID:nXSzpYKD
ジャンケン要素が強いのよね
833名無しさんの野望:2007/05/13(日) 10:53:28 ID:cAbdeOyL
互角に対戦できる相手が十分いるならそれでいいんじゃん?
プロとか初心者がたくさんいてもあまり関係ない
834名無しさんの野望:2007/05/13(日) 10:58:54 ID:hLj7CBym
AoE3 は ESO を使わなくても AoC のようにダイレクトIPでプレイできるようですが、
これって利用者はどのくらいいるのでしょうか?

IRCのローカルチャンネルみたいなところでも、ダイレクトIPではなくESOが使われているのでしょうか?

教えていただけると幸いです。
835名無しさんの野望:2007/05/13(日) 11:08:22 ID:ZUOP3XkZ
>>834
AoE3ではAoCのように特に何もせずにIP対戦できるわけではなく、
Toolを使わないとできないためほとんど利用者はいません。
836名無しさんの野望:2007/05/13(日) 11:11:28 ID:hLj7CBym
>>835
回答ありがとうございます。
AoE3 (拡張パック無し) で試してみたところ、
LANまたはダイレクトIP という項目でダイレクトIPを選べば、IPアドレスを入力する欄がでてきますが、
双方がポート開放をした状態で、ホストのIPアドレスを入れてもやっぱり駄目なんでしょうか(´・ω・`)

もしそうだと、ESO の終焉の時には悲しいですね。
AoC の Zone もMSはとっくにサポート打ち切っちゃってますし…。

837名無しさんの野望:2007/05/13(日) 11:22:12 ID:ZUOP3XkZ
>>836
そんな簡単にできるなら苦労はしません。
まあどちらにしろESOなら戦績に応じて階級が上下して
やりがいがあるからESOでやった方が楽しいと思うよ。
838名無しさんの野望:2007/05/13(日) 11:27:42 ID:hLj7CBym
>>837
なるほど…
分かりました
thxです
839名無しさんの野望:2007/05/13(日) 12:22:04 ID:j4Ml0rjy
お前ら割れ厨にまともな対応するなよ^^
840名無しさんの野望:2007/05/13(日) 12:29:24 ID:BJe+Wy/S
友人と対戦したいだけでもESOで簡単にできる
パス付の部屋も立てられる

万が一ESOサービス終了なんてことがあるなら、
直接IP対戦できるパッチでも出すんじゃね

AoMもまだサーバ動いてるし、最近新しくなったくらいだから、
よほどのことがなければ動かすと思うけどな
Zoneと違ってゲームに組み込まれてるし
841名無しさんの野望:2007/05/13(日) 12:42:52 ID:0zlevKH2
「難しい」までは襲ってくる敵兵を相性のいい兵で何回も全滅させて
その間内政でぬくるという遊びができるが、「非常に難しい」だと
攻撃をかけないと絶対負けちゃうな。

敵が持ってる資源量とか恐ろしく違うはず。
842名無しさんの野望:2007/05/13(日) 12:50:41 ID:dcaZjqQ+
readme.rtf より

> ダイレクト IP - ダイレクト IP 接続でゲームをプレイするには、インターネットに直接接続する必要があります。
> つまり、ご使用のコンピュータに固有の IP アドレスが割り当てられている必要があります。
> ゲームのホストになると、メンバーを確認する画面の上部に [IP アドレス] として表示されます。またご使用のコン
> ピュータに割り当てられている IP アドレスを確認するには Windows XP のコマンド プロンプトで「ipconfig」を実行
> してください。
> DMZ が偽の NAT アドレスを割り当て、ダイレクト IP 接続を妨害または阻止することがあるという既知の問題があ
> ります。ESO でプレイしている場合、通常、設定変更は不要です。ネットワーク設定の変更について不安がある場
> 合は、ネットワーク管理者に確認してください。
>
> 「ipconfig」を実行するには
>
> * [スタート] ボタンをクリックし、[ファイル名を指定して実行] をクリックします。
> * 「cmd」と入力して [OK] をクリックします。
> * コマンド プロンプトで「ipconfig」と入力し、Enter キーを押します。正しい IP アドレスが表示されます。

ようするに、ダイレクトIPでプレイできないのってルーター使ってるからなんじゃないんだろうか。
ルータ無しでもできないとなると、readme にまで嘘書いてることになるし。

てか、Microsoft は ダイレクトIP機能でインターネット経由でできるとうたっておきながら、何が 「既知の問題があり
ます。」 だよ。

これじゃあ詐欺じゃん。

既知の問題じゃなくて、割れ対策で意図的にやってるんだろ。
843名無しさんの野望:2007/05/13(日) 12:51:54 ID:AoA36M8A
資源量どころか仲間のCPUの見てると町の人の数からしておかしいぞw
あれ…ヨーロッパにファイアピットあったっけ…
844名無しさんの野望:2007/05/13(日) 12:55:20 ID:dcaZjqQ+
Q: ESOのアカウントは複数取れますか?
A: 一つのCDにつき一つしか取れません。

これ嫌だなー。
変更できないんじゃ気軽に名前決められないじゃん。

名前決めるのに一週間とかかかりそう。
845名無しさんの野望:2007/05/13(日) 13:39:04 ID:7VB7Bj+I
>844
その代わり新赤使っての狩りゲーが出来なくなってる。
俺は賛成だけどな1CD1ACC
846名無しさんの野望:2007/05/13(日) 13:42:07 ID:JWGhnzyr
ワレザーにとっては死活問題らしい
847名無しさんの野望:2007/05/13(日) 14:48:41 ID:fGCjqLcL
案外、世界的にプレイヤー人口が少ないのはその辺が理由なのかもね
まあそれでも日本人プレイヤーが十分多くて対戦に困らないからこれでいいと思うけど
848名無しさんの野望:2007/05/13(日) 16:01:20 ID:d19P7z5a
なんでマサカツっていつまでもニートなの?
849名無しさんの野望:2007/05/13(日) 16:03:18 ID:wOaLdTOc
>>844
オレ最初それ知らなくてさ、適当に名前付けちゃって後悔してるんだよな。
仕方ないのでその名前のままプレイしてるわけだが。
850名無しさんの野望:2007/05/13(日) 16:12:56 ID:/1qLP1t7
>>849
おまんまん?
851名無しさんの野望:2007/05/13(日) 16:22:01 ID:Lc33lhqf
>>844
よしっ!
俺が、名前考えてやる!
「おちんちん」
これでどうだっ!
852名無しさんの野望:2007/05/13(日) 17:33:53 ID:s+6BsIHT
>>848 だよなー さすがに俺も半年でニート飽きたわw
    明日から仕事いく
853名無しさんの野望:2007/05/13(日) 17:33:59 ID:JWGhnzyr
おまんまんはAoMからだからわざと
854名無しさんの野望:2007/05/13(日) 17:37:32 ID:0zlevKH2
野戦砲+槍兵ってどうやれば撃退できるんだ?
855名無しさんの野望:2007/05/13(日) 17:49:01 ID:QMLLGnHa
カルバ+スカミ
856名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:05:23 ID:7VB7Bj+I
おじさん抜刀突撃
857名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:05:52 ID:fcm8ihU7
上手い人ッれあんまり大砲ださないわね。
858名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:08:02 ID:aV4du8Dl
ドラちゃん50体
859名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:26:43 ID:P6RZ/9kd
たしかにうまい人は大砲より馬をうまく使う気がする
860名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:32:18 ID:s+6BsIHT
オランダで非常に難しいコンピューター2人をやっつけたぜ!グレートプレーンズ大で。
これって普通?尉官になれる?
861名無しさんの野望:2007/05/13(日) 18:36:18 ID:P6RZ/9kd
少佐になれるかも
862名無しさんの野望:2007/05/13(日) 19:18:06 ID:7VB7Bj+I
対人の定石さえ覚えれば中尉〜大尉ぐらいは確実になれる。
そっから先はComがどうとか関係ない。
863名無しさんの野望:2007/05/13(日) 20:04:40 ID:xMZUBB1e
対Comでの腕が反映されるのは曹長ぐらいまでじゃないだろうか。
864名無しさんの野望:2007/05/13(日) 20:11:57 ID:cftcur+5
バッティングセンターで150k打てたら野球選手になれる?と同じようなもんで
COM戦いくらやったところで対人はまったく別物だと思うが

865名無しさんの野望:2007/05/13(日) 20:41:00 ID:jDL6wbV4
comで2vs4とかやると俺の中心の家畜をみなごらしにして途中でどっかいったりするcomに萌える
死ねw
866名無しさんの野望:2007/05/13(日) 21:02:49 ID:0Ly9KJec
前のレス見てたらニート多くてわろす
漏れもニート飽きたよ。
今思うと外にほとんど出ないでaoeのことしか考えてなかった。
どうみても精神病です。本当にありがとうございました。
最後の試合俺をめちゃくちゃいじめてくれてありがとう。
普通の精神状態を取り戻せました

867名無しさんの野望:2007/05/13(日) 21:04:15 ID:bf2jdTWM
まだ治ってないみたいだが…
868名無しさんの野望:2007/05/13(日) 21:05:01 ID:4FKS0USS
久しぶりにAOEをやったら、腕が超落ちてた…。
869名無しさんの野望:2007/05/13(日) 21:11:26 ID:Pf8ZraJw
ホントにAOEニートなんているんだなw
こんなゲームでそんなに時間潰せるのが信じられん
1000ゲーム以上やってるが私生活まったく問題ないぞ
870名無しさんの野望:2007/05/13(日) 21:15:30 ID:KqLi/dZU
問題無いと思ってるおまえが信じられんわ
871名無しさんの野望:2007/05/13(日) 21:30:57 ID:0jbYqo6s
え・・・
私も2年間で500ゲームやったけど・・・
普通にサラリーマンですよ?
872名無しさんの野望:2007/05/13(日) 21:39:03 ID:cftcur+5
1日2〜3戦で、休日ちょこっと多くやれれば1年で1000ゲームは行くんじゃね
働いてたって別に1日中働いてるわけじゃないし、帰ってきてからゲームする時間ぐらいはある
873名無しさんの野望:2007/05/13(日) 21:45:07 ID:Lc33lhqf
その前に、飽きるだろ。
ふつう・・・。
874名無しさんの野望:2007/05/13(日) 21:49:54 ID:wzdf8o58
>>872
( ^ω^)代理店営業マンだけど帰ってきてからゲームする時間なんてないお
( ^ω^)うぇっえっえっ
875名無しさんの野望:2007/05/13(日) 21:57:14 ID:xeyI6aej
TWCを去年11月に購入してから
1日2〜3戦くらいで今現在700強
1000ならいけるでしょ
876名無しさんの野望:2007/05/13(日) 22:01:07 ID:4FKS0USS
1日2〜3戦って、h2h?
877名無しさんの野望:2007/05/13(日) 22:25:34 ID:JWGhnzyr
働いてるけど無印から数えれば1000ゲーム突破していてしかも飽きないからびっくりだ
878名無しさんの野望:2007/05/13(日) 22:55:56 ID:P6RZ/9kd
チームで1000戦はきついけどh2hで1000戦なら楽にいくんじゃないかな?
879名無しさんの野望:2007/05/13(日) 23:02:15 ID:9ANnk9XJ
嫌味じゃなく、平日にゲームできる人って羨ましいわ。
家に寝に帰ってるだけの状態+休みが月2日ほどなんだけど、俺だけじゃないよね?
880名無しさんの野望:2007/05/13(日) 23:11:52 ID:TALNYtP3
奴隷乙だな
881名無しさんの野望:2007/05/13(日) 23:21:01 ID:wzdf8o58
>>879
同志よ俺もだ
だけど俺たち充実してるよな
882名無しさんの野望:2007/05/13(日) 23:23:46 ID:zZETWU/d
こんな働き方おかしくない?
もう共産党に一票入れそうだよ、俺は
この国には人権てやつがあるんだろ?
誰にでもあるんだろ?
そうだろ…
883名無しさんの野望:2007/05/13(日) 23:29:31 ID:x8boauZl
>882
チョン乙
民主共産社民公明なんかに入れて保障されるのはチョンの権利

仕事を選ぶ権利のない自分の学の無さを呪うしかねーな
884名無しさんの野望:2007/05/13(日) 23:47:06 ID:4FKS0USS
ニートってのはな、なりたくてなるものじゃない。
振り返ると、ニートになっているものなんだよ。
そして、寂しいんだよなぁ。

だから、チーム戦ONLY半年で1000戦以上やったよw
885名無しさんの野望:2007/05/13(日) 23:48:46 ID:zZETWU/d
まあ、いろんな考え方があるさ
886名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:03:24 ID:HXaXFglg
>>883
そういった意味ではもう日本終わりですね
887名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:38:18 ID:BG6+nWo7
>>881
充実してるさ。
会社にとってはだけどね。

>>883
ほとんどの人間は仕事選べないし、そんな学がない人間がこの社会を動かしてるんだよ。
転職しても、職を選ぶ気でいると失敗する奴多いしね。
888名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:44:40 ID:VrXLxfsJ
学があれば仕事は選べる

そう考えていた時期が私にもありました。
889名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:53:07 ID:8ZZxoPCX
板違いだよそでやれ
890名無しさんの野望:2007/05/14(月) 01:11:19 ID:1pdZAj4l
うむ
そろそろニートネタ飽きてきた
891名無しさんの野望:2007/05/14(月) 01:25:03 ID:8J1Hrr7b
イロコイの即3着弾早過ぎてきついな
即3同士だと勝てる気しないわ
892名無しさんの野望:2007/05/14(月) 01:31:17 ID:nFEgrcVT
masakatsuスレで拾った動画でオナヌ〜して寝ます。
みなさんも、健康には気をつけましょうね。

おやや〜☆
893名無しさんの野望:2007/05/14(月) 02:08:00 ID:ezc+jPCl
久々に覗いてみたら、和やかな雰囲気になっていて驚いた。
チート好きな御山の大将達は他のゲームに移行したのかな?
894名無しさんの野望:2007/05/14(月) 04:25:49 ID:xm8mpDJy
>>887
悲しいが、動かしてなんかいない・・・
維持しているだけさ
それでも大事な役目には違いない・・・きっと・・・・
895名無しさんの野望:2007/05/14(月) 08:24:55 ID:d0698T+z
戦闘の場面が重すぎて正奇の駆け引きができん。
ほとんど軍隊同士が遭遇したときの形で決まるゲームだな。
896名無しさんの野望:2007/05/14(月) 08:36:22 ID:Mgt4DeSb
まともなPC組んでから言えハゲ
897名無しさんの野望:2007/05/14(月) 09:54:08 ID:9GgNlKQk
ほうほう
898名無しさんの野望:2007/05/14(月) 10:10:04 ID:HXaXFglg
タウント:28
899名無しさんの野望:2007/05/14(月) 10:54:15 ID:arwsA4A5
・銃歩兵は重歩兵を優先して狙う
・対重騎兵(槍、軽騎兵)は軍の裏に置く
・重騎兵は突撃位置・タイミングを見計らう
 相手の重歩兵が多い場合は、重歩兵を釣り出す動きを心掛ける
・大砲が不要なときは下げる
 広範囲に視界を取って壊されないようにする

戦闘中に奇手奇策はほとんど無いけれど、正奇で言うと正な軍運用も
完璧に出来ている人は少ない。もちろんオレも出来ていない。

正を極めると奇も見つかるかもしれない。頑張れ。
900名無しさんの野望:2007/05/14(月) 10:55:11 ID:KqxZ62d5
にほんの どれいじんせいなんて しりたくもないわ!
901名無しさんの野望:2007/05/14(月) 11:08:16 ID:9GgNlKQk
ねんがんの しゅうしょくさきを てにいれたぞ!
902名無しさんの野望:2007/05/14(月) 12:30:50 ID:nSO6Jwd0
自宅警備員就職おめ
903名無しさんの野望:2007/05/14(月) 14:19:18 ID:ywq1qiyI
馬力(ウマチカラ)を上げる方法

COM戦で非常に難しいをハサー縛りで倒す
槍がきた場合マイクロ操作で
攻撃されてる馬で釣って残りの攻撃されてない馬で殴り殺す
コレを一日3回以上 そのうち神マイクロが徐々にできるようになって
数で勝っていれば槍をそのまま蹴散らせるようになる
これで君もGGマジック
大丈夫 自宅警備員の貴方ならできるわ
904名無しさんの野望:2007/05/14(月) 14:27:15 ID:jI/MPCaW
>>903
COMの槍は動きがおかしいから
そんな操作しなくても馬単で普通に殺せる。
905名無しさんの野望:2007/05/14(月) 15:02:25 ID:O4oFrmKB
>>903
ESO対戦では、操作にラグやキャンセルが入るから、COM戦でいくら練習しようが無駄
906名無しさんの野望:2007/05/14(月) 15:43:26 ID:gmWpWkG+
>901
殺してでも奪い取る
907名無しさんの野望:2007/05/14(月) 16:50:57 ID:WoS17U/H
というか要塞建ててその回りを馬でクルクル逃げ回ってるだけでCOM軍って壊滅するよな
頭悪すぎw
908名無しさんの野望:2007/05/14(月) 16:52:34 ID:tqcFnLlH
ペタードで殴り合いを仕掛けてくるのがCOM
909名無しさんの野望:2007/05/14(月) 18:13:57 ID:mFCr4jam
ペタード10+ランセロ2とかで進軍してきたりするよなw
910名無しさんの野望:2007/05/14(月) 19:15:35 ID:J9g5KCJW
このゲームって大体最初の5分10分で速攻終わるのが残念
折角5の時代まであるんだから、30分攻撃禁止ルールが一般的になればいいのに。
圧倒的な数の兵vs兵がこのゲームの醍醐味なんだから。
911名無しさんの野望:2007/05/14(月) 19:18:44 ID:o/T0RqYX
>>910
イロコイ使って篭ればほぼ4までいくぞ
うざいけど
912名無しさんの野望:2007/05/14(月) 19:32:23 ID:jI/MPCaW
チーム戦ならけっこう4の時代ぐらいまで行くからチーム戦やるといいよ。
913名無しさんの野望:2007/05/14(月) 19:44:43 ID:gQLUka74
デスマッチでよくね?
914名無しさんの野望:2007/05/14(月) 19:49:28 ID:fEcySLmU
質問です!

最後にESOにINしてから、何ヶ月経てばアカウント消えますか?
それとも、一度アカウントを作ったCDでは、
何年経とうともう一度アカウントを作るのは不可能ですか?
915名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:46:46 ID:OXvS7tdx
オレ8ヶ月ぶりにINしたけどアカウントは生きてたぞ?
なぜか戦跡は消えてたけど
916名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:50:01 ID:fEcySLmU
なぬぅ〜
オイラは、ちょうど6ヶ月ぐらいかな?

新垢にしたいお
917名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:58:03 ID:JIvM2jaO
俺も復帰する前は同じようなこと考えてたけど、
復帰してみたら別にどうということもなかったからあまり気にしなくて大丈夫。
918名無しさんの野望:2007/05/14(月) 22:02:40 ID:OXvS7tdx
つーか一昨年の11月にすでに引退していったフレ登録してる垢もまだ生きてる。
フレリストに載ってるままだしホームシティとかもふつーに見れる。
ちなみにオレは英語版発売直後に購入。
919名無しさんの野望:2007/05/14(月) 22:31:34 ID:fEcySLmU
いや〜、精神的に病んでいた時だったから、評判が…w
920名無しさんの野望:2007/05/14(月) 22:36:31 ID:9f7Ngswm
気分一新買い直しちゃうとかねw
921名無しさんの野望:2007/05/14(月) 22:41:23 ID:ZtxDezPN
ここ二日ほどで思ったこと。

たまに早く帰ってきてさくっとゲムして寝たいからホストするんだが入れ食いなんだよね。
もう速攻で埋まるの。
なんで皆画面の前でスタンバってるくらいなら自分で建てないんだよw
日本チャット20人もいるのにゲームが立たないこの現状www
922名無しさんの野望:2007/05/14(月) 22:45:34 ID:OXvS7tdx
ホスト大変そうだからなあ。
チーム分けおかしいとか文句言われそうだし、めんどくさいからだろw
923名無しさんの野望:2007/05/14(月) 22:56:30 ID:eqTFv0k3
JPチャットのゲームて
どのくらいのPRがメインなの?
924名無しさんの野望:2007/05/14(月) 22:57:17 ID:dcgJ1JhU
>891

即III同士、同じ位の軍量で戦端開かれた時、
FPで戦闘踊りされるとこっちが一方的にやられるような気がしなくもない
正直ランセロの居るスペイン、ファルコが目茶揃うオランダ位じゃないと太刀打ちできないとか思うんだけど、
実際どうなんでしょうか
925名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:08:17 ID:JIvM2jaO
>>923
徴収兵から中佐ぐらいまでかな。
926名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:10:16 ID:fEcySLmU
>>925
昔は、GG様が頻繁に来ていた時期もあったんだぜ
927名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:10:24 ID:ZtxDezPN
>923

メインは尉官じゃないかな?

佐官ゲーはホストやるヤツが余りいないせいか、ゲームが立ってるのほとんど見たことない。
個人的な感想だけど、佐官連中がクランの内戦に引っ込んじゃってるから寂れてる気がするな・・・。

ホストする人が多ければ、もう少しは盛り上がると思うけどね・・・。
928名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:10:48 ID:o/T0RqYX
>>924
その二つよりも難易度高いけど
個人的には上手い具合に中心付近に誘えるならフランスでもいけると思ってる
中心付近に資源が少ないマップや、誘いに乗ってこずに
コッソリGHで内政ブースト始めてるイロコイ相手にはきついと思うけど・・・
一応即V文明のポルトガルは、海に出るかマムルーク次第じゃないかな
929名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:13:03 ID:o/T0RqYX
大佐や将官が6人戦尉官以上で干してたら狩りって言われそう
そもそも入って来てくれるのか
930名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:15:50 ID:fEcySLmU
>>929
その気持ち、わかる
以前、大佐時に野良ったことあるが、

大佐曹長曹長 vs 大尉大尉少尉

とかになるw
でも、勝っちゃう大佐クオリティー!!w
931名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:21:18 ID:Ho6GIHdJ
イロコイが即3ラッシュに来るなら2で軽歩と馬溜めて迎撃するのがスペイン以外のセオリー
但し、GHブームに来られた場合イギリス以外はこっちも即3でブームしないとほぼ確実に負ける。

問題はどっちかなんて実際相手が3に入るまで判別不能ってことなんだよな・・・
相手が3に入ったときにマントレットが出てきたらラッシュ、農民が出てきたらブームって分かるんだけど
そっから対応してたんじゃ確実に間に合わない。
932名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:57:06 ID:/10KdVHN
>930
その編成で大佐側かったためしないんだけどな。
大佐大尉の差より、大尉曹長の差がでかいし。
933名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:00:05 ID:/10KdVHN
話かわるけど、
RTSで最も重要な要素のひとつが”偵察”なのに、ドイツやトルコは探索者ひとりしかいなくて、こまることあるんだよなぁ。なんとかせい!ES
934名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:03:13 ID:5HWN/M7v
二人以上いる文明なんかポルトガル以外いねーよ
935名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:09:25 ID:pghAMNLx
序盤の偵察ユニットって事だろ。
h2h下位5文明はみんな同じだ我慢しろ。

家畜偵察マジオヌヌメ
936名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:35:24 ID:Pqp63NpO
財宝で偵察ユニットがんばって増すようにしてみれば?

どのマップもチェロキーだったりスカウトだったりインカだったり
狼だったり熊だったり何かしらいるっしょ
937名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:51:28 ID:+UFRJ45A
>>930
>>932
釣りですか?
普通にフェアチームじゃあないか。

さっさと始めたいのにチーム分けにいつも文句言う人いるよね。
938名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:52:46 ID:6XOoW/Ih
>>935
マップ上の野良家畜も2人で集めてほとんど持っていかれたり・・・
939名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:55:41 ID:mhw7gdnO
進化と同時にTC帰依バグもいい加減なんとかしてほしい
940名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:16:56 ID:/8RfMM6/
>>937
戦力の計算にも入らない軍曹と組まされるこっちの身にもなれ馬鹿野郎
でも、野良でやるときは勝っても負けてもどうでもいいかなと思ってるから
文句は言わないがね。あぁ、またこんな分け方かよと思うだけで文句は言わん
941名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:21:45 ID:/8RfMM6/
偵察ユニットの何が嫌ってある程度中心から離れたところで見つかった時点で
殴りかかられて足が遅くなってるところに、相手の探索者が追いついてきて撃ち殺されるところなんだけどな
942名無しさんの野望:2007/05/15(火) 02:09:28 ID:OCyoEKik
オスマンメインでやってるんだが、どの文明も軽歩、軽騎ばっかですげー戦いづらい
弓騎兵引き撃ちできないし、アブスは出るの遅いしオスマンに限界感じてきたわ
943名無しさんの野望:2007/05/15(火) 02:45:37 ID:CZUIpsLe
>>940
まあ2階級以上離れてる場合のチーム戦は、下の出来が良いか悪いか
で勝負が決まるのは、しょうがないからのう。

ただ、大佐がうまくフレアあげたりして的確な指示だせば
少尉クラスなら兵出し・量が少ないにしてもまあまあ勝負にはなると
思う。
曹長以下は絶望的だなw
944名無しさんの野望:2007/05/15(火) 03:22:57 ID:+UFRJ45A
左官にもなってよく曹のいるゲームに入るね
そういえば昔むかし、いつも軍曹とか曹長メインのゲームに入ってくる大佐いたなあ
まあ、結構勝ってたみたいだけど
945名無しさんの野望:2007/05/15(火) 03:50:22 ID:zPyVxA6d
別に制限が無ければ入っていいとは思うけどな。
問題は弱いのと組まされたことに文句ばっかり言う事でしょ。
実際はゲーム終わった後アドバイスしてる人がほとんどだし、上が入ること自体は悪いことじゃないと思うけどな。
上と同じゲームするのがいやなら〜以下ってゲーム立てればいいだけだし、
空気嫁って言うやつは自分の考え押し付けてるだけだと思う。
946名無しさんの野望:2007/05/15(火) 05:06:33 ID:+Ujr0a9k
大佐なのにJPゲーで負けるというのは周りのせいではなくやり方が悪いだけ。
JPゲー専用のコツを理解していて大佐の実力があれば味方が誰であれほぼ勝てるはず。
普段レベルの高いゲームを多くやってる人が陥りやすい罠だね。
947KRK
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