【HoI2/DD】第六十四次 Hearts of Iron【Paradox】

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1sage
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパック Armageddon (英語版) 3月末発売予定。

前スレ
【HoI2/DD】第六十三次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1175781434/
2sage:2007/04/15(日) 08:39:37 ID:M3AzcdEH
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となります。今後はDATA WikiとAAR Wikiに移行となります。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron.asp
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2_dd.asp
● ハーツオブアイアンU完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアンUDoomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
3sage:2007/04/15(日) 08:40:35 ID:M3AzcdEH
● 各ゲームのWiki
  (HoI) http://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2 Data Wiki データのみ) http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
  (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用) http://wing2.jp/~hoi2aarwiki/index.php 
  (ネオAARwiki ネタ AAR専用)http://wing2.jp/~hoi2aar_netaha/index.php?FrontPage
  (HoI2 Wiki 旧wiki) http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
  (HOI MOD) http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) http://hoi2.nsen.ch

● 過去ログ
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?HoI%A5%B9%A5%EC%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0
4sage:2007/04/15(日) 08:41:32 ID:M3AzcdEH
マルチプレイ関連

● マルチプレイ入門(wiki)
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%C6%FE%CC%E7 

● マルチプレイ待ち合わせ場所
・CGIチャットルーム
  http://hoi.cocoa.cgiboy.com/

・IRCの「#hoi2」
  IRCクライアントソフト「limechat」
  http://members.jcom.home.ne.jp/lazer/Lime.html
  使い方解説
  http://limechat.net/

●マルチプレイで使用されているVer
・CGIチャットルーム  HoI2 v1.3b RMFK
・IRC:「#hoi2」 HoI2 v1.3b JLQC or RMFK Doomsday v1.2 DALC
5sage:2007/04/15(日) 08:42:05 ID:M3AzcdEH
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
6sage:2007/04/15(日) 08:43:46 ID:M3AzcdEH
       {    !      _,, -ェェュ、   | 
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハilミilミliliミliliミliliミ|  
     ヾ、        /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ| 
  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは常に
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠| 
彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| NKVDに
      `ー '    {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"| 
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ`" 彡' 〈     | 監視されて
彡'      ` ̄       `\   ー-=ェっ |
      _  __ ノ  {ミ;ヽ、   ⌒   | います
   ,ィ彡'   ̄        ヾミミミミト-- '  |
ミ三彡'        /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
       ィニニ=- '     / i   `ー-(二つ
     ,ィ彡'         { ミi      (二⊃
   //        /  l ミii       ト、二)
 彡'       __,ノ   | ミソ     :..`ト-'
        /          | ミ{     :.:.:..:|
            ノ / ヾ\i、   :.:.:.:.:|
      ィニ=-- '"  /  ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
    /     /  `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
   ノ     _/   /   /  |:. :.:.:.:.:.:.:|
7sage:2007/04/15(日) 08:53:25 ID:M3AzcdEH
私はじろじろ見られていた。
駅員は私が古典派であることを確かめると、
「ちょっと来い。お前は霊柩車の方へ移るんだ。」と怒鳴りつけた。
私は元帥の杖を持っていると抗議した。
「駄目だ。お前は将校から出て行け。」
駅員は無理やり私の腕を掴み、荷物もろともフィンランドから放り出した。
身に凍みるような厳しい寒さだった。
私は腰掛けたまま、震えていた。
                      マンネルヘイム語録より
8sage:2007/04/15(日) 08:54:44 ID:M3AzcdEH
歴史シミュレーションゲーム「ハーツ オブ アイアン」シリーズ作品。
ドゥームズデイは3作目にあたる。
ナチスと呼ばれる主人公の軍隊を操り、ロシアの泥濘の上をねり歩く。
敵は銃で倒す。

  V2ロケット!                  ,,,,,,,,,,,,,
 ( └v)                     [,l,★,l]
 /卍 ) /二l                    ╋(`皿´)╋
  Lこニ l l l )−=≡ニΣΣ ∋=<[]> ╋      ╋
      ヽ二l                ┻      ┻
9sage:2007/04/15(日) 08:56:41 ID:M3AzcdEH
  初期          中期         後期         末期
                    
アメリカ強え   ドイツ様ドイツ様   同志スターリン    アルバニア最高
ヽ( 'A`)ノ     ヽ( 'A`)人( 'A`)ノ     ウラー!        ( 'A`)
 (O  )      (へ  )  (O  )   :::::( 'A`)::::::::    _φ___⊂)_
   U       >       U   :::::::::(∩∩ )::::::::  /旦/三/ / AAR執筆
10sage:2007/04/15(日) 08:57:49 ID:M3AzcdEH
作戦の神様こと辻政信が10を奪取!辻は神なり!辻は神なり!辻は神なり!
      i ::: ,.-'"" ヽ, i  ,'",v,..-_ ヽ   ,.. i
   i'"`.::::: i     , i =, `- '   i =- ?"ヽ
    ヽ::::::::::. i    ソl  ヽ,_  ,.-"       i
    ヽ::::::::::::.."::::":::::i   ヽ          i
    ヽ ::::::::::::::::::::::::...ヽ -,.         ,/."
     ` i :::::::::::::::::::            i
       i :::::::::::::::::::: ,. -=−-      y
       ヽ ::::::::::::::::: ..::::       /,
        ヽ :::::::::::::. ...     ..::/ i,
        i" ::::::::::::....:::::.....:: ,..- '" ,.'"ヘ
        i ::::::::::::::::::::::   _,.. -='"  ヘ
       i :::::::::: ヽ,::: _,.-="      ヘ=-.,,__
   _,..-='",;;;; .,_   i^"   ,.-,     _,.",;;;;;;;;;;,,ヽ
田中新>>1    総理にバカヤローとか短気すぎ(www
飯田祥>>2郎   タイと仲良くしてどうするんだ(www
河村>>3郎    華僑虐殺の責任だけなすりつけられてやがんの(www 
服部卓>>4郎   おぅ,また来世でも一緒にやろうぜ!
山本>>5十六   餓島が苦しいさなかに大和ホテルでおきらく生活か,おめでてーな(www
>>6た口廉也   「俺が支那事変と大東亜戦争を始めた」とか気負いすぎだから(www
>>7か村明人   人情司令官とか言われてるけど居眠りしてただけだろ(www
有末>>8どる    お前がトロトロしてるからタムスク空襲してやったぞバーカ(www
>>9ち清健    餓島の後の経歴パッとしなすぎ(www
堀井>>10み太郎  モレスビーに着けないで残念でしたねー(www
11sage:2007/04/15(日) 08:58:34 ID:M3AzcdEH
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}   これはHOI2スレのラッキーレス 「鉄の男」です
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|   これが貼られたスレでは、これ以前以後の
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|   あらゆる呪い系レスが無効になります
  |  ー' | ` -     ト'{   又このレスを無効にすることもできません
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   いわばHOI2スレの守護神です
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
12名無しさんの野望:2007/04/15(日) 09:05:32 ID:M3AzcdEH
  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.         ,/""":::... . || :::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::           |""""      ||  ::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::.              |階 級 闘 争||   :::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::.           |          ||   ::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::        |     ,ノ""""'||   ::::::::  世界の労働者集まれ〜
::::::::::: ィ-―-、:::::::::::::::::::::::::.   .   |  ,/"""     !||   :::::::  同志スターリンと世界を赤く染めるぞゴラァ!!
    l,,_★l_::::::::::::::::::::::::::     """"      / )
   (,, ´曲`)O :::::::::::::::::::::::/⌒);;;;;;;;:::::    / /.||                   γ' ̄`ヽ
   ハ アルバ ノ /~ ̄',  :::⊆.==★|_ :::::::::::::::.  / /               _   .:::::__l;_;;:_:;Bl__  ___
 [||(★)||]_  /_★_',∩( ´_ゝ`)Oγ_二ヽ ( (     ,,,,,,,,,, ::::::::::::    /___~ヽ .(・∀・ ll)  ;_)=★=_l
 <ヽ`∀´>  ( -_-)/./ 東独 ノ (ll´ー`) ヽ ヽ  [|,,,★,,|,]   :::::::::: G(´∀`゙‐) とハンガリーヽ (・−・,,)
 / 北鮮 つ ( ユーゴノ _,,,,_  ./キューバヽ \\(´∀` )     nヾ゙チェゴ゙ハ::::::::::::__  /ポーランド
   ∧_∧   ,-‐-、  .l__@__l_    ∧∧      ヾ      \   ( E) ____  _/__l=ヽ   _
  (-@∀@) r_,===ヽ (,, `Д´)O ./ 中\     | ソ連  /ヽ ヽ_/./ ./l,,@,,l__l   (゙〜゛ ,,)  _/:_;:;ヽ_
φ⊂"朝日 ) ll ,,゚∀゚)^)/ブルガリアノ (  `ハ´)     |    ノ  \__/  (^ω^ *) /ベトナムヽ:O(゚Д゚,,)
         /ルーマニ/          (シナiXi ュ)                 /モンゴルヽ         ゝラオス ヽ
13名無しさんの野望:2007/04/15(日) 09:09:27 ID:4yPjs9lg
>>1
14名無しさんの野望:2007/04/15(日) 09:20:01 ID:82pleaDC
>>1モツ
15名無しさんの野望:2007/04/15(日) 09:38:33 ID:82pleaDC
と思ったが、Hearts of Iron2 でないので

ニカラグアが>>1に宣戦布告
16名無しさんの野望:2007/04/15(日) 11:21:40 ID:4MndpJ3u
アフリカ統一機構が>>1に戦線を布告
17名無しさんの野望:2007/04/15(日) 11:33:25 ID:h5EhIhlP
DDでソ連がドイツを併合したら落ちたんだが、
属国がある国を併合したら落ちるん?
18名無しさんの野望:2007/04/15(日) 11:33:43 ID:SlwTfECQ
シーランド公国が>1に戦線を布告
19名無しさんの野望:2007/04/15(日) 11:48:08 ID:U1Hzq/th
ビスマルクが>>1に戦線を敷設
20名無しさんの野望:2007/04/15(日) 12:06:56 ID:p1Il2RTS
>>17
支配下にハイルヒットラー
という”オチ”がついたんでついでにアプリも落ちるんじゃね?
21名無しさんの野望:2007/04/15(日) 12:08:42 ID:bXHl9Pku
そのあたりはアルマゲでもそのまま?>属国持ち併合すると落ちる
22名無しさんの野望:2007/04/15(日) 12:12:41 ID:h5EhIhlP
属国持ちで落ちるのは、Wiki見たら落ちるようなこと書いてあるね。
ただ、傀儡国Tipに書いてあるから見つけにくい。

これFAQにも書いた方がいいかもしれないと思うんだけど、どうしようか?
そのほうが良いなら書いとくけど。

せっかく、フィンランドでソ連とやりあってたのになぁ。
ドイツがつぶれちゃうとは・・・。
まぁ、石油0状態(おもにアメリカの爆撃機のせい)だったし、
このあたりが潮時か・・・。
23名無しさんの野望:2007/04/15(日) 12:21:26 ID:0oUo4MyB
野党が反プーチン集会―モスクワ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070414-05166344-jijp-int.view-001

ニア デモを鎮圧する
24名無しさんの野望:2007/04/15(日) 12:31:11 ID:Bfpx/ZwH
ニアってどういう意味?
25名無しさんの野望:2007/04/15(日) 12:31:54 ID:VFDSKu4M
なんか人形遊びしてる変態
26名無しさんの野望:2007/04/15(日) 12:32:19 ID:SlwTfECQ
=>
27名無しさんの野望:2007/04/15(日) 12:40:27 ID:p1Il2RTS
>>25
アリスたんの悪口言うな!
28名無しさんの野望:2007/04/15(日) 12:55:45 ID:Bfpx/ZwH
>>26
そういえば何かを指してる人の手にも見える
29名無しさんの野望:2007/04/15(日) 13:03:57 ID:UHq6w4u8
    |┃三_____ヽ  /
    |┃三二二二二l0|_ノ 
    |┃三ヽ___ノv|   ガラッ
    |┃(●)  (●) \ 
――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\ ¶  えへへっ 、マッチをもって隣国に 
    |┃  |r┬-|     |⌒)  遊びに来たお!
    |┃   `ー'ォ     //
    (⌒ヽ  :    ̄ /
    |┃ノ  :    /     1936年 スペイン内乱発生
    |┃====回====<
    |┃__∧__ ヽ
    |┃/    >  )
    |┃     (__)

    .;".;": _.从从;.;___.;"__.;":从__.;".;;:__   ;".;"
.;":    : ..;".从;;:        从          从\   .;.;".;
 .;".;;:    从 ノノ:;".;": ..从;.;".;;: .;";  ": ;";"  .;"从 .;".;
 .;"     /; "             从从从.;"人w :" ;从 \从;"
  ;".;" 从"..  ;;:.;    \;".; 人   .;.从_   ;".;"   从从
    ;ソ;"ノ  ;".;"  从人  从从从ー从   1938年  スペイン内乱干渉による
  从;;: 人  ;:从从从;".;":   ;".;":从. \     ポルトガル大インフレ
    | ;:  ;".;": ..;".;;:  从从| 人  ┌―\    /;".―从┐.;| ".  
    |    |从从从.;"从 人 ノし |    │      ..| |      .|
30名無しさんの野望:2007/04/15(日) 13:27:17 ID:zDRxgsT6
歩兵-砲兵x3と歩兵-砲兵x2+歩兵-工兵x1 の中将3ユニット編成で

後者って、工兵の速度うpメリットの有無とかやる価値ある?
意味無いかと思って、全部同じのに合わせてるんだけど
31名無しさんの野望:2007/04/15(日) 13:36:27 ID:bXHl9Pku
ユニット進軍速度は一番遅い師団に合わせられるから意味無いよ
32名無しさんの野望:2007/04/15(日) 13:43:21 ID:JSPtCcIY
強いて言うなら渡河攻撃にボーナスが付く
33名無しさんの野望:2007/04/15(日) 14:25:42 ID:zDRxgsT6
thx
でも渡河攻撃にボーナスって以外と大きい効果だよね
34名無しさんの野望:2007/04/15(日) 14:31:24 ID:Ld3hepx5
ttp://i118.photobucket.com/albums/o100/Buakawnage/0009.jpg
これの歩兵画像ってもう配布されて無い・・?いくら探しても見つからないよ・・
35名無しさんの野望:2007/04/15(日) 14:56:59 ID:cdxkgNuh
>>33
DD1.3aだと工兵渡河ボーナス消えたんで注意。
36名無しさんの野望:2007/04/15(日) 15:11:07 ID:p1Il2RTS
GIP以外にもカラーになる奴あったんだな
37名無しさんの野望:2007/04/15(日) 15:23:29 ID:YXqHZmsf
>>34 チャンとっ探せ ちんぽ!
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0949.rar
38名無しさんの野望:2007/04/15(日) 15:43:44 ID:Bfpx/ZwH
あるまげっどん1.0aなんだけど、空母が竣工時には通常通りの性能なのに
いつの間にか各種パラメータが倍近くになってるんだけど。
仕様?これのせいか知らんけど俺の空母×8と重戦艦×6がアメ艦隊に全滅させられたがな。(´・ω・`)
39名無しさんの野望:2007/04/15(日) 15:47:05 ID:+Si0fUta
>>38
艦載機がアップグレードしたんじゃね。?
40名無しさんの野望:2007/04/15(日) 16:27:33 ID:tmhia+Iv
あれ?もしかして砲兵って野砲のことだけじゃない?
ロッケット砲も自走砲も浸透強襲で補正つくのか!
41名無しさんの野望:2007/04/15(日) 16:36:25 ID:Jx2T41tf
先生、USAで初プレイ中ですが
戦争になる前に人的資源が一桁になりました!
42名無しさんの野望:2007/04/15(日) 16:58:50 ID:oYb/jWjY
>>40
そうなのか?
まあ確かに自走砲も駆逐戦車も砲兵科だが
43名無しさんの野望:2007/04/15(日) 17:09:00 ID:bXHl9Pku
>>40
付かないんじゃね?
俺が前にやったときは付かなかったし
44名無しさんの野望:2007/04/15(日) 17:15:55 ID:AU34dNrx
付かないと思うが…。

イギリスかなんかでロードしてみて
野砲が付いてる師団と、自走砲が付いてる師団の
指揮統制値を見比べてみれば分かると思う。
45名無しさんの野望:2007/04/15(日) 18:20:01 ID:tmhia+Iv
そうなのか…
砲兵だと45年式で打ち止めだからもしやと思ったのだが…
さすがにこの時間帯じゃみんな用事があるから確認できんだろうしなぁ
46名無しさんの野望:2007/04/15(日) 18:30:11 ID:TkpK73WM
ちょっとお聞きしたい

極東MODで最終的に日本を民主化プレイに持っていくには
皇道派&統制派のイベントはどのように選択していけばいいの?
47名無しさんの野望:2007/04/15(日) 18:42:23 ID:jsHBzaLv
極東MODの新シナリオの説明をよく見る
フローチャートがあるよ
48名無しさんの野望:2007/04/15(日) 18:45:05 ID:TkpK73WM
READMEのこと?
イベントのリストはあるけどフローは見当たらない
個々のイベントでのスライダーの寄りも判らんし
見てる場所が違うのかな
49名無しさんの野望:2007/04/15(日) 18:46:28 ID:zRN/FA5I
>>38
アタッチメントの能力修正が二倍になるバグらしい
パラドの修正をまつべし
50名無しさんの野望:2007/04/15(日) 18:56:08 ID:jsHBzaLv
1935新シナリオ説明.txt
51名無しさんの野望:2007/04/15(日) 18:59:02 ID:TkpK73WM
>>50
ありがとう
52名無しさんの野望:2007/04/15(日) 20:06:49 ID:ZaL3mBI+
wakeleaderコマンド機能しないな。1月1日に固定イベント起こしてそれらしく見せるしかないのか。
53名無しさんの野望:2007/04/15(日) 20:11:09 ID:cdxkgNuh
うん。それしかないと思う。
54名無しさんの野望:2007/04/15(日) 20:13:12 ID:rsfn3MLi
お前らはえーよ
パスタ茹でてる間にスレ出来てるじゃねーか
55名無しさんの野望:2007/04/15(日) 20:18:22 ID:TAWerlU3
「わたしのような老人にはそれでかまわん。だが、表にいる若者達にそれを強いることはできぬのだ。直ちにわたしの命令を軍団に通達したまえ」

なんか色々ぐぐってたらかっこいいな、ハウサー大将

同じ敗戦国でもどこぞの部下に特攻命じてさっさと敵前逃亡した将軍とは
大違いだ
56名無しさんの野望:2007/04/15(日) 20:19:09 ID:39sFUr83
チラシ
アメさんが連合入り参戦してるのになぜかチョビ髭とは中立だったので
カナダだけ制圧しておけばよかったが、五大湖南へ攻撃してしまった
60個師団包囲されてオタワ
57名無しさんの野望:2007/04/15(日) 20:20:25 ID:23wNjOe5
都市画像MODを入れたら地形まで都市だらけになって戦車が使い物にならなくなったのだが、これを戻す方法無い?
ちなみにバックアップは取ってない
58名無しさんの野望:2007/04/15(日) 20:21:55 ID:39sFUr83
>>57
電撃戦ドクトリンに市街戦戦闘効率+50%でも書き加えればおk
59名無しさんの野望:2007/04/15(日) 20:25:00 ID:ZaL3mBI+
>>53
それしかないか。ランダムイベントにしたかったんだが。
60名無しさんの野望:2007/04/15(日) 20:48:31 ID:cdxkgNuh
長期の期間固定イベントにして、それらしいoffsetとrandom=の指定をすれば、
固定イベントをランダムっぽくできる。このイベントを複数作って連鎖トリガー
も設定しておけば、なんちゃってランダムイベント成立。
61名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:02:19 ID:4QpARWVB
HoI初プレイでとりあえず初心者向けのアメリカで開始
普通の歩兵が輸送機に乗れないとか、ちょっとよく判らない制限あったりするね・・・・
62名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:04:07 ID:wYpy7vUD
歩兵師団を重砲、野砲、野戦病院、馬orトラックetc含めて丸ごと飛行機で運ぼうというそのチャレンジ精神は買う
63名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:10:35 ID:oYb/jWjY
一個飛行連隊って200機ぐらいだっけか?
装備を運ぶだけで10往復ぐらい必要そうだな
64名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:17:03 ID:4QpARWVB
>>62
ああなるほど
歩兵=機銃を持った人間という印象しかなかったよ
こういう軽装備のはむしろ空挺兵と考えた方が良いのか
65名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:21:34 ID:TAWerlU3
タンテおばさんやC-47で重装備運ぶのはきついで
ギガントとかもあるとはいえ
66名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:26:21 ID:39sFUr83
ギガント?20mmいっぱい積んで空中要塞にしたよ!
67名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:26:39 ID:Rfa4yHDl
ソ連戦車は空を飛ぶので輸送機なんかいりません
68名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:32:24 ID:aARtlewO
            i、 〈l〈l r,==¬
           -=| |=‐  |.|   |.| o o o    ひどい……!
     /       i7 |.| 「/   L===」        ひどすぎるっ……!
    〈        ゙'              こんな話があるかっ……!
    /      、ー--‐へ、 (⌒\      命からがら………
.  , '      l`i‐r-ゝ  v   \\、ヾ;  ヽーァ─  やっとの思いで…量産した機甲師団で・・・
  /イ    :ト、!│| ! , ij   u \ヽリ   ∨    日本と同盟してまで・・・ソ連との和平……
  │,イ   | u | | l∠ニ  u    ト、     ヽ  /  ビターピースをやり遂げたのに……
   l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i   |:: \   ヽ /
    レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \  V   石油っ……!
         { /つ ィ .// /   u  |::v /ヽ.  i  溜め込んでた石油が枯渇してしまった・・・!
        l /つ/ レ'  〈__,.ヘ   | ̄7  ヽ |  毎日の消費量-800………!
        ヽ ヘ'v ー-、 ノ  ヽ  | /    W  せっかく手にした
          \ ij 0 ヽ.   `ー' | r‐¬ |   アメリカ・イギリス連合とのタイマン… ラストバトル…
           \ ノ O \    |_!o ol_|    その権利をっ……!
69名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:32:40 ID:cdxkgNuh
>>64
うん。
「歩兵」=小銃や機関銃を持った人間
というのは、あながち間違いじゃないんだが、「歩兵師団」というのは、歩兵だけがいる
わけじゃないんだ。「空挺師団」だと歩兵師団だと標準装備の重野砲なんかのでかい&
重い装備を省いてる。当然弱くなるので、そこを猛訓練とかで補うのが空挺師団。
だからHOIでも普通の歩兵師団より火力が弱く、統制率や士気が高く設定されてる。
70名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:34:13 ID:3EylMkTX
>>67
クリスティーおじさんの夢がここに降臨!
71名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:36:20 ID:3EylMkTX
>>68
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  船作りすぎか飛行機飛ばしすぎかしらんが
  |     ` ⌒´ノ   装甲師団作りすぎだろ、常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
72名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:36:36 ID:FKWs1bPK
そこでクリスティーの飛行戦車の出番ですよ
73名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:37:46 ID:Bfpx/ZwH
俺がドイツでプレイする時は絶対に戦車作らない
74名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:38:14 ID:SqDCAjCi
ベネズエラ襲おうぜ。
75名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:40:40 ID:TAWerlU3
マイナス800とか作りすぎ
自分がやる時はある程度削ったら飛行機制空権用の戦闘機だけ飛ばして
司令部ダッシュでビターピース条件満たしちゃう
76名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:42:49 ID:TAWerlU3
って、ビターピースしてるならバクーはいるから
石油あたりは十分まかなえない?
77名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:43:27 ID:aARtlewO
        ___  ___         うんざりなんだよっ…!
        `>  `'´   <´       エネルギーだ 鉄だ… 石油だ 希少資源だ……
       ∠´          `ヽ、       そんな話はもうっ…!
      /             ヽ
      /               ヽ     そんなことを話せば話すほど…
     ,.イ  /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、     `、 俺のドイツは浅ましく 醜く 這い回っている……
     ´/ ハ/\\|/ `,// \    |    ヨーロッパの地の底を……!
     / r| ==\!  |/=== ヽ. r‐、 |  わかんねえのか…!その姿…
      7 | | `-v゚/  `--u゚‐'′| |こ!| |   そして そんな姿を見て 連合は喜ぶ……
      ,/ | | u / u     U | |こ!| `、
     / `| /_  - ヽ u'     | !_ン  ヽ    枢軸が……
      .イ  ヽ lニニニニ二ヽu /|      \  石油に振り回されれば振り回されるほど
     /   ヽ`ー──―'/  /   ハ~"''‐- ヽ_  機甲師団(250over)を量産すればするほど
       7'    ヽ ~~~ /    /  ,/ ヽ~"''‐-  結果的に その連合の思う壺…
      /__,.,.ィィ  \_/ u'   / / `、`、      意のまま……!
  -‐''"~  /~7  /|      /ノ ',  `、ヽ    連合は日々の石油+100overだと言うのに・・・!
      / /  / |‐-、 ,r-―"|  ',   `、ヽ   悔しくねえのかっ…!
     /____///__|   |    |______`、   悔しくねえのかよドイツっ…!!

だから・・・こうしてやるっ!!
F12
oil
oil
oil
oil
oil
78名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:44:18 ID:3EylMkTX
-800ってアメリカ占領しても足りなくないか?ネタじゃなければ。
79名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:45:34 ID:TAWerlU3
>>77
どうみてもやりすぎです本当にありがとうございました
80名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:46:49 ID:3EylMkTX
>>機甲師団(250over)
オールタンクドクトリンktkr
81名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:47:20 ID:QvNze6VP
バクーやルーマニアからの石油供給を入れても-800になるってことじゃまいか。
82名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:47:23 ID:cdxkgNuh
ちょっ、おま、250overって・・・
83名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:47:26 ID:SqDCAjCi
250個師団ってお前…
つーか人的資源とか足りるのかそれ。何年だ。
船とか作ってないのか。
84名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:51:07 ID:zRN/FA5I
とりあえず
その心意気はかう
85名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:52:37 ID:3EylMkTX
むしろビターピースまでよくもったと誉めてつかわす
86名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:53:20 ID:TAWerlU3
装甲250に空軍と海軍だろ?


やりすぎだっちゅうねん、そこまでしなくても空軍でちゃんと援護してれば
陸そこまで作らなくても・・
87名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:53:20 ID:09+Gy46/
戦車なんてグデ親父用に9個師団ぐらいしかつくらんな
他は海兵と自動車化師団にする
88名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:54:53 ID:bXHl9Pku
よし、その反省を踏まえて
今度は歩兵オンリー、浸透強襲ドクトリンプレイをやるんだ。ドイツで。
89名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:55:11 ID:cdxkgNuh
なんとなく、俺常識的には「ドイツ世界征服で必要装甲師団は30個師団くらい、
多くても40個」てな感じに思ってたんだが、これであってるよな?
250師団とか見ると、俺のプレイスタイルが普通なのか、自信がなくなってきた・・・
90名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:55:15 ID:TAWerlU3
戦車はグデ、マン、ハウサー、ルントシュテット、ブロンベルク
分くらいしか作らないかな・・
91名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:56:51 ID:aARtlewO
陸軍の比率は自動車化 140 機械化70 戦車 70に歩兵250部隊ぐらい
航空機は全部で100ちょっと
艦隊は90ぐらいで量産しようと思ってる・・・

石油の輸入を自家生産を入れると-600ぐらい
これで43年なんだぜ・・・
石油10万ぐらい溜めたのに戦争開始から3年ぐらいで
もう枯渇寸前で同盟国と中立国から資源とかエネとか鉄とかで買ってる(難易度一番簡単で)
92名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:57:02 ID:SqDCAjCi
なぜロンメルが入らない。
ていうかルントシュテットには司令部と歩兵を付けるだろう、常識的に考えて…
93名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:58:22 ID:p1Il2RTS
94名無しさんの野望:2007/04/15(日) 22:00:07 ID:Rfa4yHDl
石油は20万程度もってたほうがいい
それでもヘタレのおれはカツカツ
95名無しさんの野望:2007/04/15(日) 22:02:36 ID:39sFUr83
戦車なんか6個で十分
96名無しさんの野望:2007/04/15(日) 22:04:29 ID:09+Gy46/
ベルリン戦で502重戦車大隊が海パンで戦うんですか?
97名無しさんの野望:2007/04/15(日) 22:04:37 ID:TAWerlU3
俺の悩みは陸軍将軍の育てにくさなんだ
ビターピース終わると、ゲーリングやらケッセルリンクあたりが
スキル8とかいってたりするのに、グテちゃんとかマンちゃんとか5いってなかったりするorz
98名無しさんの野望:2007/04/15(日) 22:05:03 ID:r3xMRknd
>>77
中東に石油を湧かせば良いんじゃね?

まぁ、マジレスすると自動車+戦車で70個師団位までだな。ドイツが堪えられるのは。
99名無しさんの野望:2007/04/15(日) 22:08:22 ID:r3xMRknd
なんていうか、ソ連は歩兵とT-34だけつくれ。
米帝は空母と戦艦と駆逐艦と潜水艦と
爆撃機と戦闘機と核兵器を作れば大満足。
100名無しさんの野望:2007/04/15(日) 22:15:25 ID:bXHl9Pku
せっかく米帝でやるなら
海軍は潜水艦、空軍は輸送機と戦略爆撃機、陸軍は空挺と航空騎兵で揃える、
くらいの余裕を持って欲しいもの
101名無しさんの野望:2007/04/15(日) 22:22:54 ID:To8CMidd
ルント、ブロンベルクは機械化+自動車化+指令だな
102名無しさんの野望:2007/04/15(日) 22:25:59 ID:r3xMRknd
自動車化で構成された大都市急襲部隊とか作らないのか?
103名無しさんの野望:2007/04/15(日) 22:33:45 ID:09+Gy46/
みんな機械化使うんだな
俺はいまいち価値を見出だせなくて使わないんだが
104名無しさんの野望:2007/04/15(日) 22:36:45 ID:jsHBzaLv
戦車高いんだもん・・
105名無しさんの野望:2007/04/15(日) 22:49:15 ID:FK36/32W
歩兵+軽戦車旅団と司令部しか作らない俺様の登場
106名無しさんの野望:2007/04/15(日) 22:54:39 ID:jsHBzaLv
属国プレイ気楽で良いわ
塗り絵や戦線は親分に任せて面白そうな所だけに行く
突破の主力になったりされたところに急行して火消し

IC無し資源無しの序盤が過ぎればまったりしたもんだ
世界情勢?覇権?戦争が出来ればなんでもいいさね
107名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:04:36 ID:p1Il2RTS
空挺、海兵、山岳は研究ラインが独自ラインだから伸ばし難い
自動車化伸ばすくらいなら機械化…ってか機械化も前提多すぎて正直、微妙、良いや、戦車+司令部で

ってなるから>>105みたいな選択をしがちだよな
108名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:08:31 ID:5x91HoT9
軽戦車旅団って登場が遅すぎだろ中型戦車や自動車化、機械化歩兵の開発とっくに終わってる頃じゃまいか。
109名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:14:06 ID:TAWerlU3
軽戦車旅団は遅いな・・
機械か自動車化、自走砲戦車くらいかな陸は
110名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:14:15 ID:gW8rKxgT
小国プレイで工場って建てた方がいい?
111名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:15:08 ID:39sFUr83
>>108
自分は1936型完成したら1936旅団作れるようにしてる
112名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:18:56 ID:XmsDLBu2
旅団がほぼ自走ロケットのみの俺が登場
113名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:19:43 ID:q+ySKrTC
歩兵+自走砲
歩兵+対空砲
歩兵+駆逐戦車
海兵隊+自走砲
山岳師団+対空砲

この5種以外作ったためしが無い
騎兵なんかいらんだろ
114名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:19:59 ID:jsHBzaLv
まあそも、アジアは山がちだしな
115名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:20:03 ID:39sFUr83
ロマンが足りない
116名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:21:13 ID:ku3rUqM3
自走砲か工兵くらいしか作らんな。
ロケットできてたら自走ロケット砲に。
117名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:21:24 ID:TAWerlU3
まあチハたんは紙だしな
118名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:23:01 ID:09+Gy46/
カルロ・アルマートたんのこともよろしく
119名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:40:15 ID:wYpy7vUD
>>113
俺は騎馬隊好きだぞw
120名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:45:10 ID:CY8kuKAd
トルコ併合するとオスマントルコを別に作れるんだ…知らんかった。
というわけで復活させて閣僚みたら第一次大戦で戦死したエンヴェル・パシャが
陸軍司令官やってたんだがw
121名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:49:49 ID:JmW+yYhG
そんな程度で驚いてると属国作成やってられんぞ
ロシアの海軍司令にはマカロフがででんと居座ってるし、プリモルスクではコンドラチェンコがバリバリ現役だ
122名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:50:14 ID:gwcBMxD8
騎兵オンリプレイだろ・・・男のロマン的に考えて・・・

航空騎兵あるから不可能じゃないと思うんだ
・・・米帝なら
123(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/15(日) 23:52:09 ID:0dQY5eyz
何でじゃ
124名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:52:09 ID:p1Il2RTS
>>113
自作Modをここ一週間テストプレイしてたがどう考えても騎馬軍団最強になっちまった…

51年型が基本速度9ドクトリン補正で速度+1で
脆弱性100%で守備耐久力が低い代わりに対人攻撃が高く石油消費の無い機械化歩兵
125名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:55:17 ID:CY8kuKAd
>>121
しっかしエンヴェル・パシャはヨーロッパ人なら誰でも知ってると思うが…
日本で言えば東郷平八郎が太平洋戦争中に連合艦隊司令長官やってるようなもんだぞw
126名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:56:59 ID:39sFUr83
オスマントルコ自体おかしいからそれくらいサービスで
127名無しさんの野望:2007/04/16(月) 00:03:47 ID:vGEmxMZb
>>121
え? あれって旅順戦のマカロフやコンドラチェンコ当人なんすか?
なんかロシアにありがち(<勘)っぽい名なんで同姓の別人かと・・・
128(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/16(月) 00:06:10 ID:3obifY4R
>>122
本格運用したのベトナム戦争だけど、必ずしも有効じゃなかったよな。
何か兵科が足らないんじゃないの。
129名無しさんの野望:2007/04/16(月) 00:13:40 ID:z0mhOE28
>>127
写真を見る限り旅順のマカロフやコンドラチェンコ当人で間違いない
でも、コロンビアのダーサさんみたいに「名前の同じ別の人」と写真を取り違えた可能性は大いにある

この辺ホントのところどうなのかはパラドに聞いてみなきゃちょっとわかんないかもなぁ
130名無しさんの野望:2007/04/16(月) 00:21:32 ID:e5fRRs+I
騎兵はやっぱ軽装でガチ殴り合いは弱い気がするな
長槍の時代から騎兵の正面突撃なんて無いだろうし
131(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/16(月) 00:23:35 ID:3obifY4R
武田の騎馬軍団じゃないけど、兵科偏らせると対策されてあぼーんだよねw
132名無しさんの野望:2007/04/16(月) 00:25:34 ID:/T9A6fuh
TWやってるとどうしても騎兵最強のイメージが強くて困る
133(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/16(月) 00:28:27 ID:3obifY4R
走破した区域が占領地になるわけでもない。
当時の米軍は、占領政策を軽視したんじゃないかなぁ。
134(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/16(月) 00:33:24 ID:3obifY4R
いや、知らないけどさw
135名無しさんの野望:2007/04/16(月) 00:33:45 ID:vGEmxMZb
>>129
なるほど・・・ロシア帝国の士官は貴族ですし「マカロフ一族の誰かさん」かと
思ってたのですが・・・当人だとすると
マカロフ提督は確認したところ42年引退設定・・・93歳
コンドラチェンコ将軍は60年引退設定・・・54年時点でも97歳
怖いよ、パラド!墓から引っ張り出した上、ご老体に鞭打ちすぎだよ!
136名無しさんの野望:2007/04/16(月) 00:34:30 ID:RjMAbFJO
>>125
>しっかしエンヴェル・パシャはヨーロッパ人なら誰でも知ってると思うが
これは少し言いすぎな希ガス。無理やり日本に当てはめるならケマルを孫文として、章炳麟、黄興、誰それ?とかそんなレベルだと思う。
137名無しさんの野望:2007/04/16(月) 00:36:13 ID:e5fRRs+I
騎兵は歩兵の上位クラスでさらにその上が戦車みたいなゲームはよくあるが戦車=騎兵では無いよな

いやもちろん騎兵を機械化したような快速軽戦車もあるけれども
本来は装甲で塹壕と機関砲と榴弾の雨を突破するものなんだろう
そういえば無限軌道でも兵科によって装甲車とかわざと呼んだりするんだよな
138名無しさんの野望:2007/04/16(月) 00:39:22 ID:xGeW4P5R
近代化騎兵と言えば
バイオレンスジャックのドラゴン

重騎馬隊は普通に機械化歩兵な罠
139名無しさんの野望:2007/04/16(月) 00:40:40 ID:9SJmYjMh
今ででいうIFVがハノマークみたいな
機械化歩兵が使ってるやるでいいんかな?
140名無しさんの野望:2007/04/16(月) 00:42:36 ID:v2m/1R80
まぁ、岡田啓介、山口多聞を陸軍の将軍として登場させたパラドのやることですから、勘弁してやってください。
満州国には新渡戸稲造いるし。
141名無しさんの野望:2007/04/16(月) 00:42:38 ID:9SJmYjMh
やつでorz
142名無しさんの野望:2007/04/16(月) 00:44:53 ID:/WHJmuY4
蒼天の赤兎並の走破力で敵陣を蹴散らす
山岳歩兵の騎兵verとか
143名無しさんの野望:2007/04/16(月) 00:46:00 ID:VM6W9wgD
>コロンビアのダーサさん
死ぬ程笑ったなw
適当に写真集めてるよなー
>>136
エンヴェルパシャは大戦後に中央アジアに行って夢の王国を築くつもりだったらしい。
一般にこっちの活躍で知られている。
144名無しさんの野望:2007/04/16(月) 01:08:23 ID:X62MHXvE
おまえら半日で150ってすごいな。
HOIおそるべしだな
145名無しさんの野望:2007/04/16(月) 01:12:49 ID:/T9A6fuh
地味だけどはまると止められない恐ろしいゲーム
146名無しさんの野望:2007/04/16(月) 01:14:06 ID:kVhnAxIg
paradox歴3年でニート歴5年

数字が合わない!?
147名無しさんの野望:2007/04/16(月) 01:14:07 ID:FJWmq08F
明日も仕事なのに気がついたら3時とかあるから困る
148名無しさんの野望:2007/04/16(月) 01:43:36 ID:m8laiaGR
なんかね、
39年まで軍拡してはたった1年ぐらい戦争してはリセットするというリアル時間の無駄遣いを(ry
149名無しさんの野望:2007/04/16(月) 02:00:55 ID:OSKxdMk6
39年の戦争が始まるまでは、速度最速で技術の所を開いて数値が上がっていくのをニヨニヨしながら
見てるのが俺のジャスティス。
戦争はじまると速度下げないといけないしめんどくせ〜。
150名無しさんの野望:2007/04/16(月) 02:05:07 ID:9SJmYjMh
ドイツでやるといつも
ブリテン島とスペイン周辺とパスタ半島とビターピースしたあたり
で満足してしまう、米帝上陸めんどくさい
偶に升で米帝の全プロビに1発ずつくらい水爆ぶち込むくらい
151名無しさんの野望:2007/04/16(月) 02:58:17 ID:KCWTIm5B
戦略的再配置をどうやって操作したらできるかわからない
概念は何となくわかるんだけど
複数のユニットをかなり離れた違う方面に移動させるんだよね?
152名無しさんの野望:2007/04/16(月) 03:07:40 ID:vNDJ75VL
確かwikiのFAQとかにも書いてある
153名無しさんの野望:2007/04/16(月) 03:12:59 ID:osxVBtum
戦略的再配置は出来る時と出来ない時の違いがよくわからないから困る
154名無しさんの野望:2007/04/16(月) 03:28:02 ID:/T9A6fuh
それより普通に移動したときより遅くなるのが何処までなのか教えて欲しい
155名無しさんの野望:2007/04/16(月) 04:03:32 ID:mNHs+g/W
戦車師団をちょっとしか作らないでも余裕とかいってるやつは
リアルでも面白みのない奴だろうな。
156名無しさんの野望:2007/04/16(月) 04:09:33 ID:9SJmYjMh
戦車師団はロマンなんだよ!
当然旅団はティーガUな
157名無しさんの野望:2007/04/16(月) 04:13:38 ID:/T9A6fuh
空母2:重巡3:駆逐5しか作らないおれにはロマンが足りない
158名無しさんの野望:2007/04/16(月) 05:06:52 ID:TQr3bBHp
極東MODを入れてシーベイサンマを独立させると100%次の日に属国と同盟関係が解除されてしまう・・・orz
同盟の方はセーブデータの

alliance = {

をいじればいいまでは分かったけど、どこをいじれば属国関係は復活させられるのか、エロい人教えて下さい。
159名無しさんの野望:2007/04/16(月) 07:55:50 ID:KN6yf18K
空母を造る奴はロマンが足りない
戦艦を造る奴は合理的でない
160名無しさんの野望:2007/04/16(月) 08:10:25 ID:jSrFdUJt
>>157
米帝とやりあうなら空母4軽空母3といろいろ詰めて
30ピッタリにしないと各個撃破されね?
161名無しさんの野望:2007/04/16(月) 08:26:53 ID:pCm8GKuz
空母と駆逐艦で30隻とかじゃなくて
いろいろ詰め込んだほうがつおいの?
162名無しさんの野望:2007/04/16(月) 08:28:19 ID:UGs+SnZH
マニュアル読み直せ
163名無しさんの野望:2007/04/16(月) 08:47:30 ID:vE6sW7y3
そこで駆逐艦3000隻ですよ
164名無しさんの野望:2007/04/16(月) 08:52:54 ID:ro471+1m
空母は射程が長いからとポジション値が関係無いかのような記述をどこかで見たような
165名無しさんの野望:2007/04/16(月) 09:12:49 ID:/T9A6fuh
でもすぐ相手に逃げられるからめんどくさい
166名無しさんの野望:2007/04/16(月) 10:26:34 ID:BJmDLxA/
大艦隊過ぎるんじゃね。
十八隻(大将指揮)とか十二隻(中将指揮)くらいがいいよ。
167名無しさんの野望:2007/04/16(月) 10:36:05 ID:va1hB0cJ
極東MOD入れてドイツプレイしてたら、AI日本が満州油田をゲット。(100分の1の確率なのに)
そこまでは良いんだが、今度は日本が連合側に宣戦してくれない…
AI日本は石油が不足してないと連合側に戦争を仕掛けてくれないのか?
168名無しさんの野望:2007/04/16(月) 10:57:59 ID:dV/s8SYk
お前ら朝から書き込みしすぎ
169名無しさんの野望:2007/04/16(月) 11:20:06 ID:pCm8GKuz
今日のお仕事
unitnames.csvの日本潜水艦を伊号に変える。
歩兵師団名と守備師団名の差別化。
170名無しさんの野望:2007/04/16(月) 11:22:42 ID:INxtybWR
HIPがアルマゲドン対応verになってるNE(^ω^)
171名無しさんの野望:2007/04/16(月) 11:50:42 ID:2AbnfFe1
>>69
歩兵師団=歩兵、軽機関銃、重機関銃、自動車、山砲、迫撃砲、野戦砲、PAKなど装備制限なし
空挺師団=歩兵、軽機関銃、重機関銃、せいぜいジ−プ、特殊改良された軽量砲などパラシュ−トで投下できるものに制限

オプションの野砲は独立の重砲部隊とかんがえれば無問題。
火力の不足は訓練で補完、故にHOIの表現は正しい
172名無しさんの野望:2007/04/16(月) 14:12:11 ID:XfCdUrI7
ぐぐった知識を今更ひけらかされても・・・・・
173名無しさんの野望:2007/04/16(月) 14:21:14 ID:X62MHXvE
おまえら、そろそろHOIの日本プレイに刺激がなくなってきたんじゃないか?

というわけで日本に中国プロビをcore化、極東MOD、DAIMでプレイしてみた。

ちなみにドイツのフランス降伏でドイツ、イタリア、ハンガリー、ルーマニア、ブルガリア連合入り。
ブラジルに南米プロビを全部入れてcore化。1944のアメリカAI入り。
さらに難易度フォルダをいじってAIのICを300パーセント増。
マンパワー150増。
資源300増にしてプレイ。
現在1941年。念願の初めての東京オリンピックを成功させ中国統一工場増築でIC350に達したんだが…
ヨーロッパでは1200師団のソ連が枢軸連合同盟を押しつつ一進一退。
ブラジルは空母30、戦艦25を擁してウラジオとかに強襲上陸してる。
そして眠れる巨人米帝はIC2100の空母65戦艦58orz
わが大本営は北進にてソビエトを討つか南進にて英南北米伊海軍と独を合わせた連合陸軍とどちらと戦うか決断を迫られております。
刺激を求めている人におぬぬめ
174名無しさんの野望:2007/04/16(月) 14:34:17 ID:382HbvL/
>>173
海軍元帥の指揮できる艦隊数を増やすことを忘れてる。
100とか200とかしてみ。
175名無しさんの野望:2007/04/16(月) 14:57:50 ID:xQsDr1Vj
機動艦隊にはいつも戦艦か巡洋戦艦4隻入れないと気がすまない

ビスマルク級ハァハァ
H級ハァハァ
シャルンホルスト級ハァハァ
P級級ハァハァ

176名無しさんの野望:2007/04/16(月) 15:01:51 ID:e9TgBCx4
巡洋戦艦は機動艦隊で無くても微妙な気が・・・
177名無しさんの野望:2007/04/16(月) 15:05:06 ID:jSrFdUJt
時々でいいから超重戦艦のことを思い出してください
178名無しさんの野望:2007/04/16(月) 15:07:41 ID:L3hxxphg
>>173
よくゲームが落ちないなー
その原子力空母クラスなパソコンのスペックは?
179名無しさんの野望:2007/04/16(月) 15:16:21 ID:X62MHXvE
>>178
今まで激重になっても落ちたことないなぁ。
スペックとしてはCIVの大マップでプレイできないレベルなんだが…
手元にPCないからスペックはわからん!
180名無しさんの野望:2007/04/16(月) 15:18:36 ID:EWTAL3Ll
まあとて難とかはショボPCならいいけど十分なスペックのPCで
やるとゲーム自体しょぼくなるだけ。だからとて難の自国マイナス補正は
あくまでノーパソの人とかのためのもんだろって思ってる。
まあとて難でAARとか書いて偉そうに「とて難でやるコツ」とか垂れ流す
馬鹿が出てきそうだな。てめえのPCがしょぼいだけだろって感じだ
181名無しさんの野望:2007/04/16(月) 15:20:29 ID:OEmhZRHx
日本語でおk
182名無しさんの野望:2007/04/16(月) 15:40:52 ID:pkaZptDk
ユニットをカウンターにするだけで後半の負荷は3割はへる。
183名無しさんの野望:2007/04/16(月) 15:48:25 ID:yizXy2b2
自分で操作する大日本帝国は弱くないとつまらないけど
AIの大日本帝国は強くないとつまらない
184名無しさんの野望:2007/04/16(月) 16:07:47 ID:YvwqAuNY
わかるわかる
インド打通はデフォな位にしたい
AI調整で何とかなるかな?
185名無しさんの野望:2007/04/16(月) 16:12:28 ID:XfCdUrI7
制海権取られてるとはいえ、なんでインパールなんておかしなことしたんだろ
10万の陸軍注ぐ国力あるなら、護衛艦隊引き連れて海から攻めればいいのに
186名無しさんの野望:2007/04/16(月) 16:15:32 ID:L3hxxphg
カウンターの使用で軽くなるのかー、いいこと聞いた
今ドーピングしたドイツとソ連が各600師団でなぐりあっている世界なんだけどよく落ちるのよ
187名無しさんの野望:2007/04/16(月) 16:18:22 ID:YvwqAuNY
ドイツAIの上陸目標にイギリスを入れて優先度を上げると、
ソ連打倒後あたりでちゃんとアシカ作戦してくれる

日本AIはどうすれば良いんだろうな
史実はひとまず考えずに、ジパングっぽく太平洋はサイパン・グァム、フィリピンでとどまって、
南方はマレー半島とスマトラ、ボルネオの資源地帯を固守
オーストラリアやソ連併撃よりは英領インド侵攻だよな
問題はシナ戦線か・・・AIでシナ即併合は無理っぽいから、満州で防衛が無難かなあ
188名無しさんの野望:2007/04/16(月) 16:55:25 ID:MyeZY1Ka
新規に建てる傀儡国のデフォルトAIがもう少し賢いと助かるんだが。
むやみに宗主国に援軍を送らない。歩兵ばっかり作らない。研究は幅広くする。
アフリカや旧ソ連で、余り規模の大きくない傀儡を幾つも作る場合、揃いも揃って
歩兵だけ生産し開発が偏るだけで全く役に立たん。
189名無しさんの野望:2007/04/16(月) 17:12:07 ID:382HbvL/
風船爆弾の射程距離は10000位あってもいいだろ。
190名無しさんの野望:2007/04/16(月) 17:32:35 ID:jSrFdUJt
>>189
閣下、偏西風がありません
191名無しさんの野望:2007/04/16(月) 17:40:25 ID:zgPVsXZ0
AIの強さが物足りないんでDAIMを入れてみようと思うんだけど
これってDD日本語版でも動く?
192名無しさんの野望:2007/04/16(月) 17:42:32 ID:Uca0qnnn
ダイジョーブ
193名無しさんの野望:2007/04/16(月) 17:58:33 ID:6pt2V9Pk
>>180
とて難にしたらAIのユニットが激増するから逆に重くなる罠。
50年ぐらいなるとウルグアイとかでも30個師団以上持ってるw
194名無しさんの野望:2007/04/16(月) 18:13:15 ID:xQsDr1Vj
AI日本、中国全土併合しやがった
パルチでTC真っかかなってそうだな
195名無しさんの野望:2007/04/16(月) 19:46:46 ID:al/+2T/v
俺にとっての騎兵は基本型まで。
馬にのらねぇ騎兵はただの歩兵だ。

さあ改良型、発展型騎兵をつくろうか・・・。
196名無しさんの野望:2007/04/16(月) 19:46:52 ID:X62MHXvE
そいえば野砲たけじゃなくロケット砲や自走砲も修正つくようにするには
どこのフォルダいじればいいのかな?
人間なら砲兵オンリー戦術つかうけどAIだとそこは加味しないからなぁ
197名無しさんの野望:2007/04/16(月) 19:51:57 ID:6HflRMbG
>>195
改良型から先の騎兵は戦車になります
タンクじゃなくてチャリオット
198名無しさんの野望:2007/04/16(月) 20:02:14 ID:LVBalAUT
取り合えずネットも切ってノートンとかウイルスバスター切って
動いてるソフト切りまくってやればかなり軽くなるんじゃないか?

けど日本は大陸から追い出されると
聯合艦隊無双がはじまり米空母沈めまくるから怖い
199名無しさんの野望:2007/04/16(月) 20:45:33 ID:NLW0/YBF
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  『鉄血宰相の帰還』MODまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
200工場長:2007/04/16(月) 20:51:37 ID:+S/vGIkU
>>197 騎兵の最後がヘリコプターなのはよく分かりませんね。
私はその前の装甲騎兵でATを思い出しました。

ところで、艦船追加MODですがレヴェル10以上のユニットはシステム上アイコンを読み込まれないようです。
すんごく悔しいのですが、超々大型戦艦は巡洋戦艦扱いにします。(でも、RSBCの播磨は高速戦艦だったからいいや)
…氷山空母は、軽空母も空母もレヴェル9までユニットができちゃったんで諦めます。
代わりに隠密性が高く航続力長くて防御力ゼロな仮装巡洋艦や、地上支援用のモニター艦を考えているのですが…。
201名無しさんの野望:2007/04/16(月) 20:52:07 ID:m8laiaGR
戦争なんか出来なくなるぞ、ビスが帰って来たら
202名無しさんの野望:2007/04/16(月) 20:55:24 ID:Yb8kmRa0
>>200
現代米軍の航空騎兵部隊はヘリボーン部隊だからじゃない?
第一騎兵師団だっけ。
203名無しさんの野望:2007/04/16(月) 21:03:14 ID:tr/5A5pN
ヘリコプター部隊の事を騎兵隊なんて言ったりするし
204名無しさんの野望:2007/04/16(月) 21:32:48 ID:9/bCFLrT
model10からユニットを設定するとゲームが落ちたりしたんだけど
あれ、アイコン読み込まないだけで平気なのか
205工場長:2007/04/16(月) 21:42:45 ID:+S/vGIkU
>>204 ええ、アイコンが出ないだけでした。ペケ印が出ただけです。
でも、それがいけないんです。ググってこんなの用意したんですが。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1564.lzh
206名無しさんの野望:2007/04/16(月) 21:47:55 ID:9/bCFLrT
輸送船の空きで代用するとか、そうなるよね
CAGがちゃんと載せられて機能するかどうかは解らんけど
ああ、空母は主力艦を優先してねらうとかそういうのが再現されなくなるんだろうし
原潜の空きならどうだろうか
207名無しさんの野望:2007/04/16(月) 22:20:46 ID:tr/5A5pN
鋼鉄の咆哮w
他に双胴戦艦とかドリル戦艦とかあるぞ。
208名無しさんの野望:2007/04/16(月) 22:23:32 ID:Yb8kmRa0
超兵器自重しろ!
209名無しさんの野望:2007/04/16(月) 22:25:15 ID:xQsDr1Vj
ここは
トリプフリューゲルをですね
210名無しさんの野望:2007/04/16(月) 22:25:27 ID:jSrFdUJt
触発されて機械化歩行兵器つくったよ!
誰かスプライトちょうだい!
211名無しさんの野望:2007/04/16(月) 22:51:46 ID:HW3T5syW
AI日本でやたらめったら起こる"突然の政府交代"とか"軍国主義者のクーデター"を
起こさないようにするにはどうすりゃいいのかな?
統合極東の政府交代イベントが台無しだ。
212名無しさんの野望:2007/04/16(月) 22:56:32 ID:jSrFdUJt
>>211
起きたらセーブしてロード
213名無しさんの野望:2007/04/16(月) 22:56:47 ID:m8laiaGR
ヒストリカルですよ?
214名無しさんの野望:2007/04/16(月) 23:00:47 ID:SXBni9e1
>>199
皇帝の帰還の方がいい。

もちろん皇帝とはノートン1世のことだが。
215名無しさんの野望:2007/04/16(月) 23:02:45 ID:9/bCFLrT
機械化歩行兵器ってなんだ?
216名無しさんの野望:2007/04/16(月) 23:04:41 ID:S+TLGa6K
ザクじゃん
217名無しさんの野望:2007/04/16(月) 23:04:50 ID:6HflRMbG
いわゆるロボットじゃない?
モビルスーツとかヴァンツアーとかレイバーとかメックとか
ちょっと前にリングオブレッドのネタがあったからそれかな?
218名無しさんの野望:2007/04/16(月) 23:06:37 ID:LB+3N4i9
>>211
どうしてもというならイベントファイルのcoups_hoi2の中のid186〜190までをコメントアウトでもしたら?
219名無しさんの野望:2007/04/16(月) 23:06:46 ID:RPWvCXBq
>215
電動竹馬で。
220名無しさんの野望:2007/04/16(月) 23:11:05 ID:JVLPCKR+
中国共産党の技術陣と官僚酷すぎだよ・・
同志林彪とか弱すぎ・・ちょい強化MOD作らないと・・
221名無しさんの野望:2007/04/16(月) 23:23:01 ID:4ux2r4VU
EU2・VICのスレに比べてここがこんなに進行速いのなんでやのん??
222名無しさんの野望:2007/04/16(月) 23:29:21 ID:va1hB0cJ
ブラジルプレイして南米統一直前になって、エネルギーが1日あたり-55.75…
南米エネルギー資源無さ杉。北米とかヨーロッパならエネルギー3ケタのプロヴィンスも珍しくないのに。
どうすりゃいいんだ…orz
223名無しさんの野望:2007/04/16(月) 23:35:43 ID:9/bCFLrT
巨大炭坑の発見イベントを追加
224名無しさんの野望:2007/04/16(月) 23:38:04 ID:jSrFdUJt
ランダム5%で炭鉱事故追加も忘れずにね!
225名無しさんの野望:2007/04/16(月) 23:55:07 ID:m8laiaGR
南米は鉄が無駄に多い
チリ硝石のくせに鉄扱いだったり
226名無しさんの野望:2007/04/17(火) 00:01:48 ID:2P/zEf6V
ドイツのエネルギーのインチキ臭さも酷い
227名無しさんの野望:2007/04/17(火) 00:03:11 ID:dl1bMWON
ドイツの鉄と石炭は別に妥当じゃね?
日本と違って完全な無資源国じゃないし
228名無しさんの野望:2007/04/17(火) 00:09:11 ID:SI8mBOyt
>>226
とはいえ、ドイツの石炭液化技術で得られる石油は
日本の石油需要量を満たすくらいあったからな。石炭は相当取れてたんだろう。
229名無しさんの野望:2007/04/17(火) 00:10:58 ID:ptql0hiA
>>218
ありがと、やってみるぜ
230名無しさんの野望:2007/04/17(火) 00:11:28 ID:ge1H2IHc
ザール炭田なめんな
231名無しさんの野望:2007/04/17(火) 00:11:46 ID:aZO2DVXq
>>220
研究機関はもっと全体的に強力でもいいよな。<共産党
アレじゃDDシナリオみたいに国民党に変な修正つけない限り、
ソビエトの支援があっても史実どおりにならないし……。
232名無しさんの野望:2007/04/17(火) 00:13:41 ID:dl1bMWON
ドイツがきついのは
ゴム、石油、後希少金属あたりじゃないのかね
Me262とかのジェットエンジンに使う金属あんま手に入んなくて苦労してたし
233名無しさんの野望:2007/04/17(火) 00:14:07 ID:3CLarxrz
ttp://www.nedo.go.jp/sekitan/database/country/c0022.htm
今でもかなり取れてるみたいだな。
234名無しさんの野望:2007/04/17(火) 00:19:27 ID:2P/zEf6V
ランダムリソースイベント作ったんだけど
エネルギーは
「エネルギープラント完成」イベントか
「炭鉱発見」のどちらが良いんだろう…
235名無しさんの野望:2007/04/17(火) 00:22:35 ID:ge1H2IHc
発電所建設でいいよ
金500でエネ50くらいで
236名無しさんの野望:2007/04/17(火) 00:22:57 ID:dK3zAS9a
おいおい、易すぎるだろw
237名無しさんの野望:2007/04/17(火) 00:27:52 ID:ge1H2IHc
救済イベント的なものならそれでいいじゃないか と思う。各自で改造すればいいしな
238名無しさんの野望:2007/04/17(火) 00:38:53 ID:Lw2r5Nc0
>128
ナム戦での航空騎兵の限界は、ヘリそのものの技術的限界と
HoIでいうところの包囲戦をしなかったところによるとおもうと愚考するんだなと、遅レスしてみる
239名無しさんの野望:2007/04/17(火) 00:42:06 ID:fUgKYYTS
自分でデータ弄って強力な対戦車部隊に味付けしても淫じゃない
240名無しさんの野望:2007/04/17(火) 00:47:46 ID:3XMW76GA
燃料費として毎日金500を消費してエネ50出すんだろw

南アフリカの研究機関優秀すぎて手放せないな。
いつも南アフリカは独立させてたんだが。

あとAIは対空砲装備の艦船つくってくるから大型艦が沈まなくなった。
45年になってもAIドイツ海軍が健在、巡戦すら1隻も沈んでないよ。

英海軍も米海軍もまるまる残ってるよ、どうしよう。
241名無しさんの野望:2007/04/17(火) 00:48:02 ID:UdQUFOTb
南米ならエタノール農場とかは?
金と物資とマンパワー消費で
242名無しさんの野望:2007/04/17(火) 01:12:01 ID:yiWZYeIr
水力発電所建設イベントはどうか
243名無しさんの野望:2007/04/17(火) 01:15:09 ID:ge1H2IHc
イベント画像はマレンコフさんな
244名無しさんの野望:2007/04/17(火) 01:16:47 ID:2P/zEf6V
>>237
っていうか、ランダムイベントで国単位判定だから確率は小国も大国も変わらないわけよ
いきなりお隣の路傍の石に大規模な鉄鋼が沸いて戦略を変更することになったり…

そういうのを再現したかった
245名無しさんの野望:2007/04/17(火) 01:22:02 ID:cqBLCMt1
日本もパラオに油田がわいたりするわけだな
246名無しさんの野望:2007/04/17(火) 01:52:15 ID:a88gSWU/
「ぼくの考えた超兵器」繰り出してくる駄コテうぜーよ
247名無しさんの野望:2007/04/17(火) 01:57:50 ID:DHxNzov3
コテつけてるんだからあぼーんしたらどうよ
248名無しさんの野望:2007/04/17(火) 02:13:09 ID:9gY56uwL
航空騎兵ってペガサスっぽいイメージがある
そう思いませんか同志
249名無しさんの野望:2007/04/17(火) 02:56:52 ID:G/nRdm6V
やっぱり沸いてきたな排除厨がw
AARの時と同じ流れだな
250名無しさんの野望:2007/04/17(火) 03:19:02 ID:2P/zEf6V
その内自演で荒らして「荒れるんだからその話題禁止」みたいな自演自治やり始めるんだよね…
251名無しさんの野望:2007/04/17(火) 03:19:54 ID:VEtAyi1f
どうでもいいよ
252名無しさんの野望:2007/04/17(火) 03:36:13 ID:riXEZK5n
ところで俺のキンタマを見てくれ。こいつをどう思う?
253名無しさんの野望:2007/04/17(火) 03:47:32 ID:7hxQPKX9
>>248
よくわからんがこれを思い出したww
http://www.kt.rim.or.jp/%7Ehatoyama/opening_m/opening20.html
254名無しさんの野望:2007/04/17(火) 03:53:31 ID:a88gSWU/
>>250
お前が蒸し返してどうするんだよ。
もう、この話題荒れるから以後禁止↓↓↓
255名無しさんの野望:2007/04/17(火) 04:11:48 ID:iJXSuM7b
             スンマセンでした!

  ,.vvWv,,             ,,,,   ,,,
  ミ,シー-ミ           /""メ"''y'"__"';,
  6! ー 、-}           {   !  Y'_、,_;
   iヽ =ノ         ,. -{, ,-、 ,,..人 _3ノ
-ー' ̄(` "! ̄`ヽ    / ̄| ({ ="i=リ ̄ヽ'ー、
  `ーY" ̄  |   /    ーヽ -リ'   ヽ }
ヽ      y  |   |   y    Y  、/  ヽ|
 !      |  |  |   |       ハ   }
_|      トーi"  ケ、_!       ト、_/
 |      |  |   〈  〈        リ .ハ
 ヽ_____| |   ヽ  !      // /!、;、
ヽ ヽ    | |     \ ヽ ̄ ̄ ̄ フ / !),)
 ヽ ヽ   ! ヽ     ヽ、`ー、  / 〈  ̄"
256名無しさんの野望:2007/04/17(火) 04:45:46 ID:SrTWl+oh
DAで陸軍リーダーの経験値上昇が早まったようだね。
さくさく、パワーアップしてくれる。
257名無しさんの野望:2007/04/17(火) 05:43:28 ID:VEtAyi1f
GIP導入しようと思ったんだが
http://gipmod.wordpress.com/downloads/
ここにある三つの内、一つは激遅で二つは繋がりもしないんだが・・・
258名無しさんの野望:2007/04/17(火) 06:16:42 ID:ep1gaQtf
オマエラこんな朝早くからHOIですか?
徹夜でですか?早起きですか?
それとも夜勤で合間にですか?

私は親の目を盗んで隠れプレーです。そろそろ寝よう…
1時間くらい…
259名無しさんの野望:2007/04/17(火) 09:09:35 ID:IqQVPk9a
>>256
DD1.3からであります!
260名無しさんの野望:2007/04/17(火) 11:15:46 ID:VEtAyi1f
四時間かかって破損してますとか、、、もうね
どっかにおいてない?>GIP
261名無しさんの野望:2007/04/17(火) 13:53:15 ID:4Wh2K1JJ
HoI2って解像度は変更できないの?
VICはSXGAに変えられるんだが
262名無しさんの野望:2007/04/17(火) 14:44:25 ID:CcVC5GIV
3分ほどで落ちてきたぞ、自分の環境見直した方が良いんじゃないか?
ちゃんとダウンロードツール使ってるか?低速回線だと途中で止まっても
レジュームできるツール使った方が良いよ。

研究機関奪取ってずっと引き継ぎなんだね。ソ連がラトビア併合した後
にソ連を併合したらラトビアの研究機関もついてきたよ。
263名無しさんの野望:2007/04/17(火) 14:48:06 ID:v2HZinR9
ちょーーAARWIKIが消えとる
264名無しさんの野望:2007/04/17(火) 14:55:00 ID:dEO9lD8j
ネタAARにも繋がらないから、鯖落ちとおもう
265名無しさんの野望:2007/04/17(火) 15:00:13 ID:4Bqzw/jp
404エラーでとるが
266名無しさんの野望:2007/04/17(火) 15:14:53 ID:es2STccV
質問ですが、アメリカ南部連合国は絶対王政主義でも建国は可能ですかね?
267名無しさんの野望:2007/04/17(火) 15:31:45 ID:cqBLCMt1
revolt.txtに載ってるんじゃね
268名無しさんの野望:2007/04/17(火) 15:32:03 ID:ge1H2IHc
独裁体制なら可能、
それ以外の体制はアメリカとドンパチ中でないと無理
269名無しさんの野望:2007/04/17(火) 16:00:56 ID:SXIre9ck
>>238
包囲しても地下トンネルで補給線繋がってたり
パルチ発生確率が高かったり
女子供も戦うからマンパワー多かったり
さらに地形修正をあまり受けないとか。
270名無しさんの野望:2007/04/17(火) 16:26:51 ID:a88gSWU/
南ベトナムがクーデターにばかり勤しんでたから支援しても意味なかったって話だよ
精鋭を対クーデターに貼り付けて、その精鋭が次のクーデターを起こすの繰り返し
271名無しさんの野望:2007/04/17(火) 17:04:59 ID:gGOsio9m
DAIM最新版ってソ連強化されてね?
歩兵600師団って何?w
272名無しさんの野望:2007/04/17(火) 17:23:25 ID:dK3zAS9a
>>271
1941年にそれだと詰みだけど、1944年とかでしょ?いいんじゃね。
273名無しさんの野望:2007/04/17(火) 17:43:19 ID:uD8aG6F+
ピコピコピコーン!

「し〜ん〜が〜た〜ば〜く〜だ〜ん〜!」

仁科ハカセの素敵な発明で赤熊なんてイチコロよ。
274名無しさんの野望:2007/04/17(火) 18:19:24 ID:SrTWl+oh
>>259
ええ、そうなの? 1.3やってたけど気付かなかった。
DAギリシャでやってるんだけど、あっちゅー間に上がってくれて嬉しかったの。
275名無しさんの野望:2007/04/17(火) 18:29:13 ID:hRVCIT9V
航空機の戦闘時間が延長されてるらしいから
塹壕掘ってる所に爆撃きてたのかもね

戦艦アタッチメントのバグを早急に直してくれないかなー
276名無しさんの野望:2007/04/17(火) 19:01:58 ID:4Mvk5cOa
>>267
CSAやDPRにあるような独立条件はrevoltでは定義されてない。
たぶんどこにも書いてないような気が。

>>268
CSAって独裁でも平時共産系政体とかだと無理じゃなかったっけ?
277名無しさんの野望:2007/04/17(火) 19:18:05 ID:5fXNPz2V
>>276
ファシズム系独裁体制だったな。つまりファシズムと国家社会主義
それ以外の体制はアメリカとドンパチ中でないと無理 のはず。専制独裁も無理だった記憶
あとカリフォルニア共々独立させる際に持っていくプロパンガスが独立させるときが平時と戦時で異なるんだよな
278名無しさんの野望:2007/04/17(火) 19:35:20 ID:4Mvk5cOa
>>277
独立可の追加条件は概ねそれだと思う。概ねというのは、私もPA試したことないんで。
で、独立時のプロヴィンスだが、戦時/平時じゃなくて、アメリカ併合前後でextra指定の
中核州が変わるんじゃないかと思ってたんだが・・・戦時/平時じゃなかったのか、と
と言われると試したときの記憶が怪しい。
279名無しさんの野望:2007/04/17(火) 19:39:29 ID:5DRS0mkm
日本人のセックス回数、3年連続最下位=最多はギリシャ人−英会社調査

ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070417-00000113-jij-int
280名無しさんの野望:2007/04/17(火) 19:44:37 ID:5fXNPz2V
 発展型性技 の開発が アラン・チューリング によって終了しました

 ニア 効果
       人的資源増加率+5%
281名無しさんの野望:2007/04/17(火) 19:45:44 ID:rvcynl5d
いや、増えないだろ。アッーでは。
282名無しさんの野望:2007/04/17(火) 19:50:09 ID:5fXNPz2V
詰めが甘かったよ。。

280 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 19:44:37 ID:5fXNPz2V
 発展型性技 の開発が アラン・チューリング によって終了しました

 ニア 効果
       人的資源増加率-5%
283名無しさんの野望:2007/04/17(火) 19:52:31 ID:hRVCIT9V
>>282
統制上がったりしないの?
284名無しさんの野望:2007/04/17(火) 20:29:58 ID:uD8aG6F+
それどこのスパルタ神聖軍団?
285名無しさんの野望:2007/04/17(火) 20:33:08 ID:5fXNPz2V
イェニチェリもだな
286名無しさんの野望:2007/04/17(火) 20:39:47 ID:4Mvk5cOa
>>284
神聖軍団ならテーベじゃないか?
まあスパルタもアーッだけど。
287名無しさんの野望:2007/04/17(火) 20:42:54 ID:JQO2crVL
ギリシアッー
288名無しさんの野望:2007/04/17(火) 20:46:34 ID:uD8aG6F+
>>286
おっと失敗、訂正感謝
289名無しさんの野望:2007/04/17(火) 21:44:48 ID:vkKy12Ij
このレスの秒数でこれからプレイする国を決めようと思う
0 今日はプレイしない
1 スペイン国粋派
2 今日はプレイしない
3 ヴィシーフランス
4 今日はプレイしない
5 ベネズエラ
6 今日はプレイしない
7 ギリシア
8 今日はプレイしない
9 フランス
290名無しさんの野望:2007/04/17(火) 21:45:48 ID:vkKy12Ij
今日はプレイしないに決まった\(^o^)/ヤホーイ
291名無しさんの野望:2007/04/17(火) 21:49:39 ID:0KyMvpsV
>>
ベネズエラな
292名無しさんの野望:2007/04/17(火) 21:53:52 ID:UdQUFOTb
>>291
カエル野郎乙
293名無しさんの野望:2007/04/17(火) 22:07:01 ID:bABvf2Rb
イスラエルプレイ・・・・
研究機関は申し分ないのに・・・・・
駄目だこりゃw
294名無しさんの野望:2007/04/17(火) 22:08:23 ID:Qpsf/d/P
>>289
んじゃ俺も
295名無しさんの野望:2007/04/17(火) 22:09:10 ID:UJ0DqpBp
>>293
研究機関も将軍も質がいいのに、人的資源がスイス以上に絶望的だからなぁ…
296名無しさんの野望:2007/04/17(火) 22:10:26 ID:SXIre9ck
そこで中東戦争ですよ
297名無しさんの野望:2007/04/17(火) 22:13:59 ID:hRVCIT9V
>>294
ヴィシー乙
298名無しさんの野望:2007/04/17(火) 22:21:05 ID:t500y7i2
「国民総動員法」とか勝手にイベント作って
人的資源を0.5/日くらいまで増やせば良いじゃない>イスラエル
299名無しさんの野望:2007/04/17(火) 22:27:06 ID:y5VrBGrl
シオニストの帰還とかでよくね?
300名無しさんの野望:2007/04/17(火) 22:28:45 ID:LqNNioc2
少年も動員だ!
301名無しさんの野望:2007/04/17(火) 22:33:08 ID:Qpsf/d/P
ヴィシー…そんなに悪くないよね
枢軸入りしやすいし、スペイン食っちまえば結構がんばれそう。
研究ライン2本しか無いけど質は悪くないし。
302名無しさんの野望:2007/04/17(火) 22:34:05 ID:LqNNioc2
中東あたりはICが終わってる印象が
303名無しさんの野望:2007/04/17(火) 22:37:23 ID:ge1H2IHc
>イスラエル
天界の軍団イベントでおk
304名無しさんの野望:2007/04/17(火) 22:37:51 ID:0KyMvpsV
世界のICの5%くらいでおk
305名無しさんの野望:2007/04/17(火) 22:50:27 ID:G/nRdm6V
確かにオフッマップ人的資源が0.5/日あればイスラエルなら
中東制圧も夢じゃないな。ただ中核領が少ないからそれほど
旨みがなさそうだが色々妄想できればそれもいいかも
306名無しさんの野望:2007/04/17(火) 23:23:15 ID:9gY56uwL
アルバニアの人的資源をイスラエルに回せばおk
307名無しさんの野望:2007/04/17(火) 23:39:41 ID:V0w77xnw
アメリカから金、伍長から人的資源をもらってですね…
308名無しさんの野望:2007/04/17(火) 23:45:35 ID:uEqzv/hy
閣僚のトリガーって他国のでも機能する? イギリスでのイベントだけど
ドイツでヒトラーが国家元首であることが条件とか。
309名無しさんの野望:2007/04/17(火) 23:58:19 ID:kwqQMAvH
無理だと思う。
ドイツ側のイベントでflagを立ててそれをイギリス側で読むしかないんじゃないかな
310名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:16:00 ID:pKTtWueD
ネタ国家を作ってみたんだが、すぐさま白紙講和しやがる
滅ぼすか滅びるまで戦うようにAIいじくれないかな?
311名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:17:25 ID:bPF08aX4
なんて言うかドイツ8000万対ソ連2億の戦いとか言われてるけど
蛙野郎とかハンガリーとかイタリアとかなにやってんのよ?
312名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:19:43 ID:M1IR1/cZ
アフリカでバカンスを満喫していました
313名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:23:26 ID:KOPh8tH/
イタリアはほんと約たたねー

タイガーみたいな重戦車であちこち負担かかってる戦車ならともかく
軽戦車LVなのに走るだけで脱落しまくりなのをアフリカで使ったりw
314名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:24:44 ID:4dSJdKve
東欧と伊に東部戦線は、子供にテキーラを一気飲みさせるようなものだったのさ
それでも伊は頑張ったんだけどね
315名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:26:27 ID:CKnkIAT9
イタリアはアフリカ塗り絵要員
316名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:27:29 ID:qnoaXPrj
砂漠は過酷な環境なんだからしょうがないじゃないか・・

第一伍長がソ連にケンカを売らなければ余裕で中東打通してインドに
行けただろうに・・・

やるならやるで事前に相談しろと
317名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:30:06 ID:y+uGbarD
エチオピア辺りでいつのまにか反撃食らってて
俺の機械化軍が凱旋してるころに殲滅されるのが俺のイタリア様
318名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:30:31 ID:8bvHcZVG
その塗り絵すら満足に出来ない場合もあるが
319311:2007/04/18(水) 00:32:31 ID:bPF08aX4
そもそも大日本帝国一億で挟み撃ちすれば良かったんだよ
320名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:33:17 ID:KOPh8tH/
後イタリア、ドイツみたいに条約で海軍そこまで制限されてないのに
空母とかサボりすぎw
321名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:33:50 ID:sx6vHrDw
イタリアの役割はさっさと降伏して中立国になり
ドイツの南部からの米帝進入を防ぐことだろ?
322名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:45:01 ID:KOPh8tH/
アルバニアに喧嘩売ろうとしてやめちゃうのが俺のイタリア様
323名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:53:03 ID:sx6vHrDw
NHKでアルバニアやってるね
324名無しさんの野望:2007/04/18(水) 01:10:41 ID:4dSJdKve
HOIユーザの聖地アルバニア
325名無しさんの野望:2007/04/18(水) 01:12:22 ID:fHds7bXY
アンゴラが20ヶ月くらいかけて戦車つくったんだ。
うん。確かに歩兵9戦車1のオーダにした。
それでも、ちょっと感激した。
326名無しさんの野望:2007/04/18(水) 01:15:28 ID:fGr0yieb
>>310
war =
で好戦性を定義できるらしい
具体的にどう反映されるのかは知らんけど
327名無しさんの野望:2007/04/18(水) 01:16:34 ID:qnoaXPrj
>>324
マルチでやったら真っ先にお亡くなりになると思うんだが・・・
ああそうか、みんなが奪い合うという意味で聖地なのか
328名無しさんの野望:2007/04/18(水) 01:22:40 ID:OIMQGQXk
初プレイアメリカだが日本落とすのも苦労するな
防衛に徹してればまず負ける事はないだろうけど
海を越えて攻めに行くと途端にきつくなってくる・・・・
329名無しさんの野望:2007/04/18(水) 01:24:04 ID:ui35xmSz
上陸戦はめんどくさいから初プレイアメリカはお勧めじゃない罠。
330名無しさんの野望:2007/04/18(水) 01:29:51 ID:KOPh8tH/
1個づつ上陸部隊乗せるのとかめんどくさい、だから日本と米帝あまりしたくない
331名無しさんの野望:2007/04/18(水) 01:33:28 ID:4dSJdKve
太平洋は広いんだよねえ
332名無しさんの野望:2007/04/18(水) 01:36:16 ID:fGr0yieb
爺さんたちはよくあんな遠いところまで
わざわざ出てったよな……
アメリカと同盟結んで引きこもってIC上げてりゃ戦勝国様だったのに
333名無しさんの野望:2007/04/18(水) 01:42:48 ID:KNWEOuyA
>>332
だがその場合、きっと今でも右翼クーデターイベント頻発国家だぜ?
334名無しさんの野望:2007/04/18(水) 01:47:00 ID:pKTtWueD
>>326
それは100に設定しておきましたが、
どうも「宣戦布告しやすさ」っぽいです
335名無しさんの野望:2007/04/18(水) 01:49:14 ID:y+uGbarD
HoI2はドイツにはじまりドイツに終わる
336名無しさんの野望:2007/04/18(水) 01:51:34 ID:qnoaXPrj
>>333
劣化版大日本帝国が北朝鮮だとするとそんな感じかな・・・

無理して世界一線級の軍隊はあるけど庶民の生活は途上国レベルってとこかな
337名無しさんの野望:2007/04/18(水) 01:53:11 ID:4dSJdKve
226を回避して民主国家をやっていたのにクーデターでパアというのはよくある
イベント覗いたらかなりえげつないよな
338名無しさんの野望:2007/04/18(水) 01:56:51 ID:M6ZNFoK3
HoIでDQN戦艦を建造すると、大和ホテルの恐ろしさがよくわかる
339名無しさんの野望:2007/04/18(水) 02:38:10 ID:KOPh8tH/
ドイツで開戦前に空母作ると
アシカ作戦で使うだけで、その後かなりホテルな俺
バルバッロッサとかやってると使わないからなあ・・ノルウェーとかも手出さないしいつも
340名無しさんの野望:2007/04/18(水) 02:51:41 ID:+VEbdMf5
>>339
米帝と大西洋でガチンコの殴り合いをしたくはないのか
バルバロッサも峠を越したら空母空母空母!

キルレシオ3:1でもまだつらいが、だがそれがいい
341名無しさんの野望:2007/04/18(水) 03:52:11 ID:gKIZAjTA
446 名前:マンセー名無しさん[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 01:54:42 ID:/ZJWFbTd
韓国の風刺絵
これはひどい(´A`)
http://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=thistory&nid=1850547

448 名前:マンセー名無しさん[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 01:56:10 ID:/LN7b0H+
>>446
すんげぇ自爆だな、これ。
永久保存だろ。犯人朝鮮人ってことで、この風刺画書いたやつどうなるんだろw

450 名前:マンセー名無しさん[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 02:00:24 ID:+Cam7TBI
>>446 の画見れないんだけど、どんな内容なの?

453 名前:マンセー名無しさん[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 02:03:00 ID:/LN7b0H+
>>450
一枚絵。
ブッシュが一度に33人、私たちの銃器技術の優秀性がまた・・・と演説。
その後ろで、犯人(この時点では国籍不明)が銃を乱射している絵。
342名無しさんの野望:2007/04/18(水) 03:56:53 ID:8bvHcZVG
朝鮮独立はアメリカの汚点だな
343名無しさんの野望:2007/04/18(水) 04:37:21 ID:g8+aCKre
アルマゲやりたくて英語版買っちまった・・・・
344名無しさんの野望:2007/04/18(水) 06:13:01 ID:TVFHJwqP
>>309
ありがと。それしかないか。フラグ立てるためだけのイベントだと説明文
どうするか悩むな。議会演説とかもっともらしいのをでっちあげるか。
345名無しさんの野望:2007/04/18(水) 07:20:04 ID:V4C5U3dh
41年ソ連はなかなか死ねるね。
ドイツ軍に一方的にやられる弱体な陸軍に、
何の役にも立たない連合軍と中国はまあ仕方ないにしても、
不満度15%のおかげで戦闘ペナルティと陸軍拡張が遅れるおまけ付き。
その上、日本とかヴィシーとかまで宣戦してくるのは何故ですか。
346名無しさんの野望:2007/04/18(水) 08:11:43 ID:s9l78W3E
チリで南アメリカを統一しようとしているが、民主イベントが起きまくった結果、
右派で自由経済+タカ派MAXで絶対王政のチリが出来上がった。

・・・チリの面影が無いな・・・。
やたら日本とアメリカが友好度上げて来るんだが何でだ?
枢軸にも連合にも共産にも入れるような状態だが、現在単独でアルゼンチンと
ウルグアイを併合、次はどこに行こうかな。
347名無しさんの野望:2007/04/18(水) 11:17:45 ID:CfU4g88q
そりゃもう
「さあ行かう 一家をかけて 南米へ」の国と
モンローヒッキー外交の国ですから
348名無しさんの野望:2007/04/18(水) 11:23:01 ID:l88UcX6C
フランスプレイ中なんだけど49年になっても独ソ戦起きないわ
ユーゴもギリシャも独立したままでマジノ線延長した後やることないんだけど
独ソ戦ってかならず起きるわけじゃないのかな?
349名無しさんの野望:2007/04/18(水) 12:44:22 ID:sSf0xtGa
AARにもそうなったのがあったと思うが時々戦争が全く起こらない時がある
運が悪いとしか言いようが無い
350名無しさんの野望:2007/04/18(水) 13:30:03 ID:bPF08aX4
フランス降伏が、ヴィシー真珠湾フラグだとか。
もしかしたら独ソ戦争もフランス降伏がフラグかもな。
351名無しさんの野望:2007/04/18(水) 14:01:59 ID:t4fFWoyT
>>343
('A`)人('A`)廃人ナカーマ
352名無しさんの野望:2007/04/18(水) 14:04:39 ID:IMveLq8p
西が片付いていないのに東には行かんだろう
353名無しさんの野望:2007/04/18(水) 14:41:20 ID:AHvzi/eC
AIドイツがダンチヒ要求してポーランドが譲歩したのに
次の日普通にポーランドに宣戦するのはなぜですか?
354名無しさんの野望:2007/04/18(水) 14:49:10 ID:76OskoOK
ジャイアニストの力が
355名無しさんの野望:2007/04/18(水) 14:58:10 ID:l/U/d2DD
ただの口実だから>ダンツィヒ要求
356名無しさんの野望:2007/04/18(水) 15:03:19 ID:AiGIeocO
DDまだ買ってないんだけど、今度日本語で出るアルマゲドンは遊べない?
357名無しさんの野望:2007/04/18(水) 15:22:03 ID:XKprl2zm
一握りのユダ豚が国際連盟を支配して20余年、
東プロイセンに住む同胞が自由を要求して、
何度国際連盟に踏みにじられたかを思い起こすがいい。
第三帝国公国の掲げるアーリア人一人一人の自由のための戦いを、神が見捨てる訳は無い。
358名無しさんの野望:2007/04/18(水) 15:26:28 ID:g8+aCKre
一握りのちんこが美幼女を支配して20余年、
東幼稚園に潜む同胞が自由を要求して、
何度警備員に踏みにじられたかを思い起こすがいい。
第三童貞公国の掲げる童貞紳士一人一人の自由のための戦いを、神が見捨てる訳は無い。
359(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/18(水) 16:46:25 ID:fKLgBl2s
>>270
へぇ・・・
単純に当時の米国と中国の道を比較されたのと違うのか?w
当然ソ連も支援してたろうしなぁ。
360(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/18(水) 16:52:30 ID:fKLgBl2s
米帝が米帝になる前に釘刺されたのだろ。
できる子が勝つとは限らない。
361名無しさんの野望:2007/04/18(水) 16:57:47 ID:ocimzb+U
>>358
おまえの家庭がアルマゲドンになるといいと思った。
362(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/18(水) 16:59:23 ID:fKLgBl2s
となると、南ベトナムのクーデターも何処の支援だか怪しいものだ。
基本的に利敵行為だからな。
363(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/18(水) 17:37:03 ID:fKLgBl2s
話変わるけど、イラクも厳しいところだなw
“イランに先制攻撃しない”という確約は地味に効果あると思うなぁ。
364名無しさんの野望:2007/04/18(水) 17:39:08 ID:qnoaXPrj
>>363
たまにはHOIなトークもしようぜ
365名無しさんの野望:2007/04/18(水) 17:41:52 ID:7L+qm1Fu
極東満州プレイで国民党を撃破して軍閥二回討伐して
北部にマジノ線ばりの要塞線作って独ソ戦待ってたのに
開戦しなかったときのむなしさと言ったらもう…

因みに、そのプレイでの日本軍の最前線はペルシアだった
366名無しさんの野望:2007/04/18(水) 17:42:42 ID:7L+qm1Fu
>>363
効果あるか?

「イランに先制攻撃しない確約なんてイラン」って宣言しちゃえば終わりじゃん
367(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/18(水) 17:44:58 ID:fKLgBl2s
イラクじゃなくて米国が言えば効果あるよ。
368名無しさんの野望:2007/04/18(水) 17:53:27 ID:BCQGBk9a
つスクリプト
369(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/18(水) 17:54:44 ID:fKLgBl2s
とにかく、今のイラク政権を見捨てるのはいただけない。
またバース党みたいな勢力が伸びて後で泣きを見るんだ。
370名無しさんの野望:2007/04/18(水) 18:05:48 ID:7L+qm1Fu
バース党の誕生日

これがホントのバースディ
371名無しさんの野望:2007/04/18(水) 18:06:17 ID:DxSsTbmm
キチガイはキチガイAARへ帰れ。

     ,,,,,,,,
    [|,,,★,|,]             ドドドドドド!
    ( ゚Д゚)  口    \从/             タ タ タ タ タ タ タ ー ン          
    (つ┣ll〓〓lllllllllll┻  二=──  (゚д・∵   (゚д・∵   (゚д・∵    (゚д・∵
    と_)し  ∧    /W'ヽ       ノ|>>358|・∵. ノ|>>358・∵.. ノ|>>358|・∵. ノ|>>358|・∵..
    [|,,,★,|,]             ドドドドドド!
    ( ゚Д゚)  口    \从/             タ タ タ タ タ タ タ ー ン          
    (つ┣ll〓〓lllllllllll┻  二=──  (゚д・∵   (゚д・∵    (゚д・∵      
    と_)し  ∧    /W'ヽ       ノ|>>358・∵. ノ|>>358・∵. . ノ|>>358|・∵. .
372(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/18(水) 18:12:48 ID:fKLgBl2s
あの位置に専守防衛の国置くと、なかなか良いと思うよw
373名無しさんの野望:2007/04/18(水) 18:18:34 ID:7L+qm1Fu
盧溝橋事件のifがあっても面白いよね

「調査して国民党に動かぬ証拠を突きつける」的な選択をすると
「盧溝橋事件if〜共産党の陰謀発覚」が発生して
(実際に共産党の謀略だったと言う説がある)
共産党の好戦性が上がって高確率で国共&日共開戦

日本と国民党が戦闘中じゃない状態で
共産党が南京を占領すると、国民党が大日本帝国に保護を申し出て
台湾に亡命政府が誕生
蒋介石国民党と日本が手を組むという仮想展開に…
374名無しさんの野望:2007/04/18(水) 18:27:53 ID:ShdK6PM0
フランスプレイで一番楽なのって

スペイン内戦介入(介入+1で同盟可能に)
連合離脱、共和派と同盟
統帥権取ってわざと国粋派に併合させる
その後スペインを美味しく頂く

これな気がしてきた
マラガあたりだけ残しておけば戦争状態も継続できるし、
スペインのICも手に入るし
青写真は貰えなくなるけどね
375名無しさんの野望:2007/04/18(水) 18:44:17 ID:DxSsTbmm
>>374
その発想はなかった・・・
今度試してみる。
スペイン獲得はルイ14世の夢の再来の様で燃えるな。
376名無しさんの野望:2007/04/18(水) 18:53:07 ID:IMveLq8p
アメリカの戦争の準備イベントってどこに入ってんの?
Doomsday\db\events\usa.txtにはそれらしいものは入っていなかったんだが
377名無しさんの野望:2007/04/18(水) 19:00:28 ID:oDL2WYSb
しらみつぶしに探せよ
そうしたら次に別のイベントを探すのに手間取らなくなることもある
378名無しさんの野望:2007/04/18(水) 19:10:14 ID:IMveLq8p
んでこれを見つけたわけだが、イベント効果を考えると25を0にすればイベントが起こっても平和補正が解除されなくなるのかしら。
三つともにgearingじゃなくてgearsなんだから見つからないわけだぜ

command = { type = peacetime_ic_mod value = 25 } → command = { type = peacetime_ic_mod value = 0 }
379(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/18(水) 19:16:35 ID:fKLgBl2s
・・・
380名無しさんの野望:2007/04/18(水) 19:44:43 ID:oDL2WYSb
(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c←が来ると急にスレが冷める
381(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/18(水) 19:45:14 ID:fKLgBl2s
ちょw
382名無しさんの野望:2007/04/18(水) 19:45:39 ID:qnoaXPrj
まるでスターリンのようだ
383(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/18(水) 19:56:14 ID:fKLgBl2s
イラク自体に平和憲法は要らないだろ。
米国がイランに約束するだけ。
また中東で戦争したかったら何か真っ当な理由見つけろな。
勝手に破棄するとドイツみたいに叩かれるぞ。
384名無しさんの野望:2007/04/18(水) 19:58:55 ID:sx6vHrDw
シベリアで木と会話してるのか?
385名無しさんの野望:2007/04/18(水) 20:00:29 ID:gpi9VkGg
真性基地外の変態スクリプトのおでましですw
386名無しさんの野望:2007/04/18(水) 20:01:43 ID:7L+qm1Fu
イランの話はもうイラン
387(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/18(水) 20:03:36 ID:fKLgBl2s
そもそもイランでの動きをなんとみるよ。
味方に近いところは味方にしないと勝てるものも勝てないぞ。
388名無しさんの野望:2007/04/18(水) 20:04:09 ID:sSf0xtGa
ドイツを叩いたのはドイツ?
389(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/18(水) 20:04:15 ID:fKLgBl2s
>>386
おぅ、済まんね。
気にせずどうぞ。
390名無しさんの野望:2007/04/18(水) 20:05:46 ID:7L+qm1Fu
>>388
オランダ
391(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/18(水) 20:06:09 ID:fKLgBl2s
独逸もソ連と不可侵を結んだ辺りまでは良かった。
392名無しさんの野望:2007/04/18(水) 20:17:18 ID:lk5ZUBXX
板が板ならお前らみんな飯研スレ送りだ!

ところで今日DDが届いたんだが、このマニュアルの分厚さはどうだい同志。
ていうか読んでるだけでニヤニヤしてる俺キモイ。
こりゃ今日はマニュアル楽しんでプレイは明日だな……
393名無しさんの野望:2007/04/18(水) 20:22:22 ID:bPF08aX4
誇らしいですねホルホル
394名無しさんの野望:2007/04/18(水) 20:29:37 ID:pwb6Yb4W
しかも、その200Pのマニュアルに書いてある内容だけじゃ全然プレイに
足りない件。
395(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/18(水) 20:30:18 ID:fKLgBl2s
日本の場合は、日英同盟破棄辺りからおかしくなって来る。
その後、経済封鎖で苛められるんだ。
お嬢様は怖いなw
396名無しさんの野望:2007/04/18(水) 20:38:07 ID:lk5ZUBXX
>>394
マジか同志、エレクチオンしてしまいそうだ。
397(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/18(水) 20:38:58 ID:fKLgBl2s
というかね、列強まで育った国潰すにはそのくらい手間掛けなきゃ駄目ってことでしょ。
イラクに置いた戦力で隣国を何とかしようなんて発想は駄目だよ。
398名無しさんの野望:2007/04/18(水) 20:46:22 ID:glSq0Io/
大日本帝国連合入りでやってみたけど、なかなか面白いな。

戦略爆撃機作ってルーマニア油田を猛爆。
目に見えてドイツ軍の動きが鈍くなってる。
399名無しさんの野望:2007/04/18(水) 20:46:45 ID:pwb6Yb4W
>>397
同志、信じられないだろうが、本当だ。
さもなくば、DATAwikiにあれだけの分量があるはずがない。
しかも気がつくとその膨大なはずのルールやテーブルがすっかり頭にはいってるんだ。
どうかね同志?
思う存分エレクチヲンしてくれたまえ。
400名無しさんの野望:2007/04/18(水) 20:48:23 ID:7L+qm1Fu
っていうか、単純にマニュアルに嘘ばっか書いてあるからな
401名無しさんの野望:2007/04/18(水) 20:56:55 ID:lk5ZUBXX
>>399>>400
いかん同志、限界だ。
これは今日は夢に見るかもわからんね、遠足前の小学生みたいだね俺。

明日も仕事だけど、インストールするだけならいいよね!
402名無しさんの野望:2007/04/18(水) 20:59:23 ID:YEbj+09r
説明書見なくてもだいたい無印からしてたらできるよ。
説明書は嘘が多いし・・・
403名無しさんの野望:2007/04/18(水) 21:00:50 ID:/l/Vqdug
この前やってたら41年くらいにいきなりゲーリング戦死したんだけど
研究と大臣そのまま使えるのなw
404(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/18(水) 21:02:24 ID:fKLgBl2s
これが筋だから、イラン側は対応するように打てば良いんだろ。
405名無しさんの野望:2007/04/18(水) 21:04:31 ID:R+Zcvug7
説明書ってのはトイレットペーパーよりも使い物にならないんだ。覚えとけ。
406名無しさんの野望:2007/04/18(水) 21:06:13 ID:ShdK6PM0
「野党が政策を批判」と「軍の英雄が防衛政策を批判」で
一年の間に15%も不満度喰らうと本当に癇癪起きそうになるねぇ
407名無しさんの野望:2007/04/18(水) 21:06:32 ID:/l/Vqdug
説明書読んでもここで知るまで
司令部使った時の異常な強さ知らなかった俺
408名無しさんの野望:2007/04/18(水) 21:15:55 ID:E1YXvFic
司令部使えないプレイってのは相当つまんなそうだなw
どっちもこっちも攻勢限界が簡単に来る気がする
409名無しさんの野望:2007/04/18(水) 21:21:42 ID:lk5ZUBXX
説明書はハァハァできていいじゃないか、師団の説明とかもうたまらん。

……ああもう我慢できん。
一風呂浴びて主砲を落ち着かせた後にプレイするぜ!
410名無しさんの野望:2007/04/18(水) 21:26:43 ID:ShdK6PM0
司令部は最初から使ってたけど
空爆の有用性を知らないままドイツ・ソ連とプレイしてた俺

覚えてからは包囲殲滅は全然やってないな〜w
411名無しさんの野望:2007/04/18(水) 21:45:16 ID:oN56UXvz
うわっ、調子に乗ってたら、好感度200なのにアメリカに宣戦布告された。
チリがアメリカに勝てるわけねー。
412名無しさんの野望:2007/04/18(水) 21:53:53 ID:7L+qm1Fu
よく見ろチリチリパーマ
それは好感度ではなく好戦性だ
413名無しさんの野望:2007/04/18(水) 21:54:32 ID:J5359wAg
ツンデレ
414名無しさんの野望:2007/04/18(水) 22:24:55 ID:qnoaXPrj
アメ様の裏庭荒らしちゃそりゃ怒られるわ
415(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/18(水) 22:33:56 ID:fKLgBl2s
くわしく。
416名無しさんの野望:2007/04/18(水) 23:10:46 ID:bPF08aX4
アメリカの脳内領土
カナダ・中南米 カリブ海もかもw

ソ連の脳内領土
東欧・トルコ
417名無しさんの野望:2007/04/18(水) 23:38:00 ID:tjxV8dRG
日本の脳内領土 八紘一宇
418名無しさんの野望:2007/04/18(水) 23:39:52 ID:8bvHcZVG
そろそろ琉球王国を独立させましょう
419(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/18(水) 23:40:15 ID:fKLgBl2s
というか、南米のインテリ層って大抵嫌米だよね。
あれか。貧富の差か。
420名無しさんの野望:2007/04/18(水) 23:40:59 ID:G9hufgOT
最近→(*・∀・) ◆7lRwNdtn5cが好きになってきた
421名無しさんの野望:2007/04/18(水) 23:41:34 ID:/l/Vqdug
東南アジアはともかくHoIで中国攻めなんて無駄だよな、資源ないし
422名無しさんの野望:2007/04/18(水) 23:42:15 ID:7L+qm1Fu
中国の傀儡の琉球王国
ソ連の傀儡の自由報道共和国(ジャーナリストを代表とする好戦的平和主義者の武装蜂起により誕生)
そしてアメリカの傀儡の日本国で三国志というModはどうだろう
423名無しさんの野望:2007/04/18(水) 23:44:52 ID:7L+qm1Fu
資源はそれなりにあるけど
広大な国土の割にショボい、パルチザンウザー
中核州に組み込めない領土は取り損
それが中国とソ連

中核州でも取るべき資源が全く無いアフリカ

そして日独伊とそれぞれが貧乏くじを引かされたため負ける枢軸

良く出来てるよね
424名無しさんの野望:2007/04/18(水) 23:45:38 ID:/l/Vqdug
朝日新聞共和国か
425名無しさんの野望:2007/04/18(水) 23:47:49 ID:/l/Vqdug
HoIのソ連攻めはカザフ作ってビタピースすれば
バクーも入ってウマウマだけど、中国の利点が思いつかん
426名無しさんの野望:2007/04/18(水) 23:48:06 ID:Dbn810Gi
レーダー関連技術って完全に捨てても問題なし?レーザー施設なんて使わないし
427名無しさんの野望:2007/04/18(水) 23:49:04 ID:Dbn810Gi
レーザー違うレーダーだorz
428名無しさんの野望:2007/04/18(水) 23:52:52 ID:7L+qm1Fu
>>424
国旗は例の社旗の朝の部分を共産圏のアレに変えたもので

憲法に「報道の自由」を詠った国家で
報道の自由を妨害することを罪とする犯罪が規定されている

共産主義べったりの報道管制を批判したフリージャーナリストが
「報道の自由を妨害した」罪により投獄されるイベントとかあるのよ
429(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/18(水) 23:54:39 ID:fKLgBl2s
共産圏のアレって何だよ?w
430名無しさんの野望:2007/04/18(水) 23:56:00 ID:pwb6Yb4W
>>426
浪漫が失われる。
他には特にデメリットは無い。
431名無しさんの野望:2007/04/18(水) 23:56:45 ID:/l/Vqdug
>>429
ソ連国旗にある鎌とかの部分のことじゃないの?
432名無しさんの野望:2007/04/18(水) 23:57:57 ID:7L+qm1Fu
一応、沿岸地域にレーダー基地置くと近海の監視ができるけどね…

まぁ、沿岸地域には守備隊置かないことは余り無いから意味はないんだけど
433(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/19(木) 00:04:05 ID:u6JaC3gs
朝の部分って、旭日旗の旭光の部分をいうと思うんだけどな。
434名無しさんの野望:2007/04/19(木) 00:06:02 ID:ocimzb+U
軍オタもどきうざい
435名無しさんの野望:2007/04/19(木) 00:06:14 ID:j7JOAJqF
アイルランドAARがいつの間にか完結してるな
大英帝国騒乱記の完結はまだか
436(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/19(木) 00:11:37 ID:u6JaC3gs
>>431
鎌と槌(つち)。
今の日本国旗は日章旗と言われてるので、日章の部分あるいはそのまま日の丸の部分
といえば間違いは無い。朝の部分だとわからない。
437名無しさんの野望:2007/04/19(木) 00:14:02 ID:4GyjMEBD
>>428
筒井康隆の短編小説を思い出した
438名無しさんの野望:2007/04/19(木) 00:17:24 ID:nrX+p4zT
439名無しさんの野望:2007/04/19(木) 00:18:45 ID:yW3UPDv2
>>435
大英帝国騒乱記はとうの昔に完結していると思うが。
440(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/19(木) 00:19:07 ID:u6JaC3gs
あぁ、そうかw ごめん。
社旗に“朝”の字が入ってるのか・・・
441名無しさんの野望:2007/04/19(木) 00:22:33 ID:j7JOAJqF
>>439
いや、あともう1〜2回あるらしいんだよ
あとがきもあるみたいだ
442名無しさんの野望:2007/04/19(木) 00:26:52 ID:K1iwvjKf
マルチのヒットレルプランとは何だったのかが気になるな

あとネオの方の乱れっぷりがスゴイなタガが外れたらあそこまでいくのな
443名無しさんの野望:2007/04/19(木) 00:29:16 ID:9zsfEdX8
× ネオ
○ ネタ
444名無しさんの野望:2007/04/19(木) 00:38:18 ID:/w8dkdoL
二次オタが馴れ合ってんだろ
445(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/19(木) 00:43:35 ID:u6JaC3gs
アーマゲのデスクトップ背景画みて、そういうノリじゃないかと思ったw
446名無しさんの野望:2007/04/19(木) 01:06:41 ID:8wkEItk6
お前らいい加減にしろよ
そろそろNKVDがk
447名無しさんの野望:2007/04/19(木) 01:12:53 ID:Fd+TiWRs
全くこれだから自由主義者どもときたら
448名無しさんの野望:2007/04/19(木) 01:15:23 ID:152d9Cxj
ちょっとヘタリアでロードし直しめんどくさいから
バルボ死なないように書き換えたいんだけど、テキストのどこ弄ればいいかわかります?
449名無しさんの野望:2007/04/19(木) 01:17:24 ID:i+aZeLlx
>>448
わかります
450名無しさんの野望:2007/04/19(木) 01:19:30 ID:152d9Cxj
あ、ごめんなさい見つけたorz
死亡イベント専用の定義テキストあったのね
451名無しさんの野望:2007/04/19(木) 01:23:03 ID:yxlckykp
(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c ってHoI2したことある?
452(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/19(木) 01:27:24 ID:u6JaC3gs
あるよ。
日本と独逸のさわりだけプレイした。
453名無しさんの野望:2007/04/19(木) 01:30:00 ID:j7JOAJqF
454名無しさんの野望:2007/04/19(木) 01:33:35 ID:nrX+p4zT
ルーマニア、ハンガリーをちょっとやったくらいで
日本と満州しかやってない希ガス

独とか、国土広すぎて疲れた
伊は戦線広がりすぎて疲れた

日本もやってて微妙に疲れる

やっぱ満州が俺のHOIにおける祖国
455(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/19(木) 01:33:49 ID:u6JaC3gs
じゃ導入部分にしとくよw
キャンペーンを最後までプレイできる人は素直に尊敬する。
456名無しさんの野望:2007/04/19(木) 01:35:20 ID:8wkEItk6
日本とどいつの山場っていつだろう
人によって違うだろうけど
457(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/19(木) 01:36:28 ID:u6JaC3gs
>>454
日本は海軍使った部隊の移動で疲れるよね。
HOI3が出るなら、何らかの形で改善して欲しい。
458名無しさんの野望:2007/04/19(木) 01:37:45 ID:K1iwvjKf
独はバルバロッサだと思うが
日はノモンハン?やってやんよだろうか?
真珠湾?やってやんよだろうか?
迷うな
459名無しさんの野望:2007/04/19(木) 01:40:04 ID:wI0/yNr8
キチガイに触れるべからず
460名無しさんの野望:2007/04/19(木) 01:41:35 ID:Fd+TiWRs
山場ってのはアルバニアとかエチオピアの状況を言うんじゃ・・・
461(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/19(木) 01:50:20 ID:u6JaC3gs
HOIはどちらかというと戦争準備の方が面白いよね。
戦争しないで黙々と技術ツリー埋めていって満足した感じ。
462(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/19(木) 02:07:06 ID:u6JaC3gs
VICはどうだったかな?
説明書とAAR読んで満足してしまったw
プレーヤーの風上にも置けないw
463名無しさんの野望:2007/04/19(木) 02:13:41 ID:izhF+Q3N
前にも言ったような気がするけど
Me109Kがすごい勢いでコメートに改良されていくルフトバッフェに狂気を感じる
464名無しさんの野望:2007/04/19(木) 02:18:33 ID:152d9Cxj
コメート脚短すぎるからなあ・・どうかんがえてもザラマンダーの方が
465名無しさんの野望:2007/04/19(木) 02:21:47 ID:rUjcF8Zw
>>460
それは「今夜が山だ」じゃ
466名無しさんの野望:2007/04/19(木) 02:38:48 ID:X/JhVpkO
Yak3がBi-1に物凄い勢いで機種改変されてくソビエト空軍にも狂気を感じます先生
467(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/19(木) 02:45:43 ID:u6JaC3gs
大体、日本も独逸も大戦開始までに後世視点で十分な領土持ってるでしょ?
軍も攻められるほど手抜きしてないし。
わざわざ他国荒らす必要ないと思ってしまったよ。
468名無しさんの野望:2007/04/19(木) 02:49:24 ID:hgfejYR5
改造して造り替えるのではなく少しずつ新型に更新してるだけだろと突っ込みたくなる。
だが新造するより安いんだよな。旧いの潰してスクラップ屋に売ってるんだなきっと。
469(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/19(木) 02:58:04 ID:u6JaC3gs
それか、途中で戦況が不利になっても、大戦終結まで無理やり付き合わされるとか。
そっちの方が教育的かもw
470(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/19(木) 03:12:01 ID:u6JaC3gs
ま、メーカーが気にしても仕方ないか。
471なまえをいれてください:2007/04/19(木) 03:20:55 ID:/3hy7YNx
東アフリカでやってみたけど・・・無謀だったなぁ。
472名無しさんの野望:2007/04/19(木) 03:24:18 ID:zAPB2zrp
中央アフリカ連合MODでやればいいと思うよ
473名無しさんの野望:2007/04/19(木) 03:26:18 ID:qbMG+4Jv
アフリカはきついなぁ。
白人野郎に一泡ふかせるにも、黒人じゃないんでモチベーション保てないし。
やっぱ白人に思うようにされてざまぁみろって眺めとくのがゲームでもいい
474名無しさんの野望:2007/04/19(木) 03:35:06 ID:152d9Cxj
白人に一泡吹かせるなら、大日本帝国プレイでできるしね
475名無しさんの野望:2007/04/19(木) 03:36:50 ID:e64L0owB
改めて白人以外でまともに戦争できる国家が日本くらいなものだと気付く
476名無しさんの野望:2007/04/19(木) 05:38:07 ID:nuZgYd1B
先生質問
対空砲とレーダー施設は
何の効果があるんですか?
477名無しさんの野望:2007/04/19(木) 05:47:03 ID:zAPB2zrp
先生質問
DD日本語版にアルマゲドンは
適用できますか?
478名無しさんの野望:2007/04/19(木) 06:06:51 ID:jaP6svwH
      |  :::::|
      |  :::::|       ミ\  [|★,,,|] _ ___
      |__ |        \ (゚∈゚ )  ─__
      |....  .::|   _______ノ\ノ⌒\   -___
      |....★.::| ̄ミ_ミヽ____/_  ,ミ____)  ____ ̄
      | ̄ ̄ |゚ヽ|   `ヽ__ノ ̄   ___ ___
      |  :::⊂ >>477   __ ___
      |  :::::|\/ )    ___ ___
      |  :::::| ( < ⊃  __ __
      |  :::::|  ヽ)
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

赤クックル(NKVD)・パラドにお布施をしない貧○を蹴る。





479名無しさんの野望:2007/04/19(木) 06:30:17 ID:ygX+e0jx
基地航空隊に攻撃命令を出したら地図がモノトーンになってなにがなにやら
分からなくなってしまったんだが、これは一体なんなんだろ?
左下の色変えアイコンクリックしても変わらないし、どこが自分の縄張りやら……
480名無しさんの野望:2007/04/19(木) 06:30:22 ID:/2sMnMeW
AARwiki繋がらない。というかwing2のトップページ自体繋がらない罠。
481名無しさんの野望:2007/04/19(木) 07:28:18 ID:FF7U/XLy
>>473
南アメリカプレイお勧め。
5年ほど国力&軍備増強すれば、旧宗主国のスペイン・ポルトガルを楽に征服できる。
482名無しさんの野望:2007/04/19(木) 07:36:12 ID:ExeS442a
wikiがWING2に負荷かけまくって、ただでさえ落ちやすいのがさらに増幅されてんじゃないか
キャッシュからランキング見てもAARwikiが一位だた

このままじゃ遠からずまた分割騒ぎか?
483名無しさんの野望:2007/04/19(木) 10:43:14 ID:vLUxynMy
人気と売り上げが比例しないのが悲しいなorz
484名無しさんの野望:2007/04/19(木) 11:43:59 ID:9CvvUEKZ
南アフリカでポルトガルとやる時には、同盟から出ないと本土の方を連合に食われるけどな。
それでもいいなら、同盟しっぱなしでもいいけど。

あと、ポルトガルはアジアの方に一つあるから、併合する時には注意。
まぁ、併合しなくてもパルチザン0%だから、あんまり問題ないといえるけど。
戦時の消費財削減はかなり美味しいし、ほったらかしでも良いかもしれんな。
485名無しさんの野望:2007/04/19(木) 12:20:11 ID:xU1sP4Qw
>479

たまになるバグだよー
再ロードしな
486名無しさんの野望:2007/04/19(木) 14:05:34 ID:WYmQOweN
アルマゲで国体変更するとフリーズすんだけど、俺だけ?
command = { type = country which = SCA }

↑これをコメントアウトすると問題なく流れるんだけど、これじゃ北欧王国が作れないorz
487名無しさんの野望:2007/04/19(木) 15:49:40 ID:yIF09SMA
>>483
マニア向けゲームなんてそんなもんさ
DDからHoIは始めたけど、やり始めてからはコンシューマやらなくなったから
全部処分してしまった、こういうゲームは外国製だと凝ってるからよい
488名無しさんの野望:2007/04/19(木) 15:55:14 ID:zAPB2zrp
でも洋ゲーの日本語ローカライズでは結構売れてる方じゃないの?>HoI
そういう統計とかデータ見たこと無いからこういうゲームってどれくらい売れるものなのかワカンネ
489名無しさんの野望:2007/04/19(木) 16:12:05 ID:iYx7eqoD
>>485
ありがとー!
これで濃淡の世界から解放される!
490名無しさんの野望:2007/04/19(木) 16:48:28 ID:BtfXOwkD
         勝ち目のない戦争             イタリアの裏切り
  食料がついに底をついた         犬死に等しい特攻・・・     白人至上主義
          東京大空襲         原爆2発投下                  
                赤紙     無能な陸軍
 トルーマン   あの国のあの法則      ユダヤ人     圧倒的な物量差
                 無条件降伏       /神●風\          死して屍拾う者なし
      戦争に負ける事は戦争より悲惨   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   親が泣いてた 
        沖縄本土決戦          /  <○>  <○>  \            恋人も号泣
       もうだめぽ             |    (__人__)    |      負ければ賊軍
 調子がよかったのは最初だけ        \    ` ⌒´    /    ロシアも攻めてくる
491名無しさんの野望:2007/04/19(木) 16:49:43 ID:WYmQOweN
>>486
どうやってもダメだった
国体変更以外でスカンジナビア成立させる方法ないですか?
政体の似た南米国家にスウェーデンとデンマーク、ノルエー併合→独立、傀儡解体しかないのかなー
492名無しさんの野望:2007/04/19(木) 16:58:58 ID:yUX0Z/sg
>>491
つスカンディナビアMOD
493名無しさんの野望:2007/04/19(木) 17:10:46 ID:WYmQOweN
>>492
シナリオ読み込む時点でエラー
他にアルマゲ入れてる方はどうでしたか?
494名無しさんの野望:2007/04/19(木) 17:23:52 ID:Fd+TiWRs
日本語対応版だから当然だろ・・・

地味な作業になるが対応するファイルを自分で直したら?
495名無しさんの野望:2007/04/19(木) 17:35:04 ID:nuZgYd1B
レーダー施設ってわざわざ研究したりIC振って生産する意味ある?
496名無しさんの野望:2007/04/19(木) 17:38:29 ID:vBfBA6OQ
>>495
miscいじって効果upしてない限り無駄。
趣味で作りたければどうぞ
497名無しさんの野望:2007/04/19(木) 17:48:24 ID:PmMyLjzy
最近始めたんすけど、最初から南部連合を使うことってできますかね?
498名無しさんの野望:2007/04/19(木) 17:55:59 ID:E73nMWo4
ドイツでやるなら多少は意味がある>レーダー
イギリス攻略後は要らないっぽい
499名無しさんの野望:2007/04/19(木) 18:13:31 ID:Sodz4RjR
イギリスとドイツだけは濃密な対空砲火網の構築と、迎撃戦闘の消耗率
が戦争の帰趨に影響してくるから、レーダーも有りゃあ使うって感じか。
Lv10対空砲+レーダーだと、敵の戦略爆撃はそのプロヴィエンスを迂回
するようになるしね。
後は港も空港もない離島に建てて見通しを良くするぐらい?
ほとんど使わないなぁ。

レーダー技術が対潜任務や海上砲戦の効率に影響してくるようだと、
海軍国は皆一生懸命研究すると思うんだけど。
500名無しさんの野望:2007/04/19(木) 18:16:21 ID:MP466TRf
レーダーに割くICでCASでも作ってたほうがマシなんだもんなぁ
趣味と風流を求める以外に作る意義が無さすぎて泣ける
501名無しさんの野望:2007/04/19(木) 18:23:25 ID:vLUxynMy
ICはまだしも、貴重すぎる研究ラインをレーダー如きに割きたくないよな…
使えるレーダーは元帥だけだ
502名無しさんの野望:2007/04/19(木) 18:28:57 ID:zAPB2zrp
>使えるレーダーは元帥だけだ
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
503名無しさんの野望:2007/04/19(木) 18:30:55 ID:Yk8oY7JN
空軍ユニットが特定プロヴィンス上で「待ち伏せ」出来るようになるともうちょっと使えるかな?>レーダー
504名無しさんの野望:2007/04/19(木) 18:34:27 ID:/w8dkdoL
レーダがあるプロパンガスに敵が入って来たら
配置していた迎撃機が自動出撃で戦闘補正くらいにならないかな
505名無しさんの野望:2007/04/19(木) 18:36:23 ID:yIF09SMA
レーダ元帥H級戦艦建造してあげるから自重しよう、なっ!
506名無しさんの野望:2007/04/19(木) 18:41:03 ID:Fqp5yYFc
海爆あればレーダーいらね
507名無しさんの野望:2007/04/19(木) 18:46:01 ID:qbMG+4Jv
>>483
そりゃあ、なぜかこういうスレには初心者を廃絶する軍オタが多いからな。
ちょっと質問でwikiだもんな。
まぁ俺もわざわざ質問に答える気になりませんがなwwwwwwwww
そういう点では家庭ゲームの住人は親切なやつが多い。
508名無しさんの野望:2007/04/19(木) 19:05:08 ID:8BLObmki
アーマゲからレーダー開発しないとレーダーや対潜装備ができないよ。
あと、海軍爆撃機も対空砲装備や航空戦の一連の変更で弱体化してるし

主力艦用のレーダーは射程距離や海空両方の発見率UPだから無いと
アメリカのフル装備ノースカロライナなどに撃ち負ける。

ホント 太平洋は地獄だぜ! フゥハハハーハァー (AA略
509名無しさんの野望:2007/04/19(木) 19:13:34 ID:gprGgYNc
手動管制でロケット機打ち上げてると、
なかなか素晴らしい戦果上げてくれますよ?
マルチロールの自動パトロールでで戦略爆撃機落とそうとすると、
損害が馬鹿にならんし。
510名無しさんの野望:2007/04/19(木) 19:16:57 ID:yIF09SMA
アーマゲじゃ史実じゃアレだった、コメートも大活躍なのか!?
511名無しさんの野望:2007/04/19(木) 19:17:22 ID:/2sMnMeW
パラドはかゆいところに手を届かせてくれる。

だが、そのたびにかゆいところが増えていく。
512名無しさんの野望:2007/04/19(木) 19:21:27 ID:WYmQOweN
何にせよ、気に掛かっていたレーダーに意味が出来たのは個人的にうれしい
513名無しさんの野望:2007/04/19(木) 20:07:16 ID:0n3oy2PI
>>490
テンプレを増やすんじゃない
514名無しさんの野望:2007/04/19(木) 20:13:10 ID:ExeS442a
しかしこれ結構写真に空きがあるな
ピースメーカーとか補完し始めるともう止まらん、全部埋めたくなってくる・・・
515名無しさんの野望:2007/04/19(木) 20:15:16 ID:n6uej5wF
>>514
いじるのもゲームのうちという会社ですから<パラド
516名無しさんの野望:2007/04/19(木) 20:24:42 ID:yIF09SMA
http://www.butsuyoku.net/shokugan/kisou/index.html

しかし60年代までとなるとドイツ軍兵器がこれにでてるような
とんでも兵器だらけになるのか
517名無しさんの野望:2007/04/19(木) 20:25:22 ID:R6LYbbLN
技術増えんのはいいが枠が最大5つってのはどうにかならんのか
ドイツでやっても全部うまんねー
518名無しさんの野望:2007/04/19(木) 20:27:45 ID:HEiY/RMo
V1と民兵は元帥量産に使える
519名無しさんの野望:2007/04/19(木) 20:28:24 ID:6D5JMAUo
>>517
米帝がさらに脅威になるのが分かっての発言かね
520名無しさんの野望:2007/04/19(木) 20:42:18 ID:hZIOWQVE
閣下!
アルバニア、イエメン、オマーン、タンヌ・トゥーヴァ、ブータン、アフガニスタン、チベットとルクセンブルク

>>517

宣戦を布告しました。
521名無しさんの野望:2007/04/19(木) 20:42:22 ID:D575bKEG
だからこそいいのじゃないか
522名無しさんの野望:2007/04/19(木) 20:49:37 ID:7n/IEg9w
アンビリバボーでいいのやってるぞ
523名無しさんの野望:2007/04/19(木) 20:52:29 ID:R+oFyp3F
たしかに。>>517嘘ばっか書いてる説明書も「史実とおりに開発できる」とか嘘ついてたし・・・
だから第三帝国プレーする時は空軍は戦略爆撃・護衛のみ開発してる。
戦略って船団爆撃に結構使える。
524名無しさんの野望:2007/04/19(木) 21:04:53 ID:HEiY/RMo
よっぽど未来の研究しない限り50年ごろには研究するものなくならないか?
525名無しさんの野望:2007/04/19(木) 21:12:58 ID:qizPTwkX
F12→event 1012
526名無しさんの野望:2007/04/19(木) 21:15:52 ID:jaP6svwH
パラドの技術・生産改善要望、俺様希望通り

軽空母
レーダー
旅団付生産
ゲリラ戦ドク効果増

他に何か良いものあったっけ?
527名無しさんの野望:2007/04/19(木) 21:51:54 ID:Fd+TiWRs
>>526
アルバニアに補充率1でいいから民兵を・・・
528名無しさんの野望:2007/04/19(木) 22:30:42 ID:/w8dkdoL
米帝の平和補正を初めから外して日本プレイしてくる
529名無しさんの野望:2007/04/19(木) 22:39:22 ID:E73nMWo4
無茶しやがって・・・
530名無しさんの野望:2007/04/19(木) 22:41:55 ID:NVLRm3xT
>>529
逆に考えるんだ。>>528は36年対米宣戦をやると見なすんだ。
531名無しさんの野望:2007/04/19(木) 22:43:33 ID:pjfV6wF8
532名無しさんの野望:2007/04/19(木) 22:46:57 ID:XjB8Krs2
533名無しさんの野望:2007/04/19(木) 23:38:59 ID:acWue6NL
GIPをダウンロードしようとしたのですがFilefrontのリンクが切れてて、他のミラーだと4時間待ち・・・。
どっかに速度が出るミラーはないでしょうか?
534名無しさんの野望:2007/04/19(木) 23:52:10 ID:0h2jRm0k
DD1.2日本語版なんだがどのMODを導入している?

日本プレイでアメリカから資金を輸入するのは普通だよな?
535名無しさんの野望:2007/04/19(木) 23:57:56 ID:AIVeMoTp
>>534
HoI2はEU2のAGCEEPみたいに「とりあえずコレ入れとけ」ってな大型MODが無いからなぁ
AIをもっと賢くしたいならDAIM、仮想系がお好きなら極東統合とかDPRJとかスカンジナビアとかってなとこかなぁ?

米から資金輸入するのは日本プレイじゃなくても普通でしょ
536名無しさんの野望:2007/04/19(木) 23:58:24 ID:888T8aas
各国の技術陣追加、各地の都市化、独の旗。
あとは自分でいじってAI日英中がジェット航空機まで開発する様にしたり。

米から輸入した金で米のスパイを殺すのは基本。
537名無しさんの野望:2007/04/20(金) 00:14:40 ID:mrMeYe8f
とりあえず、極東MODでイベント増やし、DIAMでAI賢くして、スカンディナビアMODかオスマントルコMODいれて味付けして、
さらにGIPとポーランドサイトのモデル変更入れて、スペイン強化MOD、ブラジル強化MOD、アルゼンチン強化MOD、満州強化MOD等、いれまくって、
中立国は全て連合国の傀儡国家にして日本の将軍にガンダムMODのジオン将軍、ジオン研究機関。アメリカに連邦。
そして日本で4正面作戦するのがおれのジャスティス!!!!!
かわいいよフラガナン機関
538名無しさんの野望:2007/04/20(金) 00:14:44 ID:1d42yMSB
研究機関が4つ以下の国で
ラインが5つとかになったらモブの研究機関が出来るとか
顔なしがランクアップしたら、解任してもリストに残るようになるとか
歴史ifのゲームだけに史実データの不足分を補うシステムが欲しい
539名無しさんの野望:2007/04/20(金) 00:17:56 ID:tj7MJCEW
チベットなんて、基礎IC20以上にしても意味が無いしな。
研究機関が1個しかないって悲しすぎる・・・。
540名無しさんの野望:2007/04/20(金) 00:23:30 ID:GOZLg9Vq
ぐあああ

フィンランドでやってるんだが、冬戦争後6月あたりで厳しくなる・・・。
AARのようにではなく、単独だとここら辺が限界なのかねぇ。

歩兵を殆ど解体して、山岳歩兵中心の編成にしていたんだが・・・。
ソ連さまの爆撃機が常に飛び交っており、
塹壕を一歩出れば一気に全滅に近いダメージを受ける。
爆撃食らい続けたから、相手の経験地がえらいことになってるし。

やっぱ、ドイツさまに助けを求めるしかないんかのぉ・・・。
541名無しさんの野望:2007/04/20(金) 00:28:42 ID:GRyvNTbM
史実のフィンランド軍さえ「雪中の奇跡」と讃えられてるんだ。
6月まで粘れば十分じゃないか。
世界中が「フィンランドすげえええ!」と目を見張っている様を
妄想して楽しむのがHOIでのジャスティス。
542名無しさんの野望:2007/04/20(金) 00:30:26 ID:tDr4t59s
山岳兵じゃなくて歩兵なら1.5倍作れないか?
山地はないしその方がいいと思うぞ
543名無しさんの野望:2007/04/20(金) 00:36:24 ID:1d42yMSB
コストは1.5倍
期間は2倍
性能は8かけ

正直、山賊兵はウンコ
544名無しさんの野望:2007/04/20(金) 00:39:59 ID:UWqBD6ql
>>539
つラサ国際銀行
つラサ大学
つチベット国営鉄道会社
つラサ陸軍設計局
つラサ海軍設計局
つラサ空軍設計局
つラサ国営電力供給会社
つラサ秘密兵器研究所
545名無しさんの野望:2007/04/20(金) 00:40:06 ID:bljNrlg5
>>543
海兵・山岳は作るなぁ。

空挺はまず作らないけどw
546名無しさんの野望:2007/04/20(金) 00:54:13 ID:0ubnGEkN
チベット跡地に空港作ってネパール越しにインドに落下! とかやってた時期が(ry
547名無しさんの野望:2007/04/20(金) 00:55:47 ID:1d42yMSB
山岳は孔明の罠

山岳要塞に立てこもらなきゃいけないスイス、ルーマニア辺りはまだしも
後はアメリカ辺りが道楽で作るもの

海兵はウンコ

沿岸部はタワーor無人だから上陸”戦”は余り起こらない

空挺は趣味の世界ではあるが他の二つの特殊兵科に比べれば
空挺強襲という固有の作戦行動が取れる分使い道は無いわけではない

ICと開発期間と人的資源が高いだけじゃなく
改良ラインが独自だからね

研究ラインの無駄
548名無しさんの野望:2007/04/20(金) 01:05:37 ID:/1Hk33FY
チベットってもっとMetalやRare資源出てもおかしくないと思うんだが
リチウムとか世界の半分あるんでしょ。
金、鉛、銅、ダイヤとかクロムなんか大量に埋蔵してるはずなんだが
研究機関は鉱山系の会社やダライラマとか勝手に追加で

山岳兵は上陸戦OK、冬季でも攻めれる、山もOKとかなり有能だよ。
主力にする必要ないが、あるとないとじゃ大違い
カタログスペックより修正値のが重要だしね。
549名無しさんの野望:2007/04/20(金) 01:07:55 ID:qIKNpCOP
そんなことより資源ですよ資源
石油はともかくエネ鉄稀少のICに必要な資源が日本と中国にゃ埋まってなく
アメリカに変態的に産出するってリアルなのかい
550名無しさんの野望:2007/04/20(金) 01:10:31 ID:KCMn1H0q
スカンジナビアで露助ボコるときには山岳兵重宝するな
冬季&森林&冬季戦・特殊戦持ちのシーラスヴォ将軍で鬼畜じみた強さを発揮する
551名無しさんの野望:2007/04/20(金) 01:16:05 ID:GRyvNTbM
>>548,549
それがリアル。
「どのくらい埋まってるか?」じゃなくて、「今、どのくらい産出してるか?」
だからな。鉱山の開発とかは、軌道に乗るまで、まず10年くらいの時間と莫大な
資本がいるので投資資金の無い後進国じゃできない。第2次大戦頃じゃ田舎国家には
全然手がついてなかったんよ。
552名無しさんの野望:2007/04/20(金) 01:20:59 ID:GRyvNTbM
海兵は生産しないが、研究だけなら特殊兵科で真っ先に手をつけてもいんじゃないか?
全兵科に上陸修正にボーナスがつくのはメリット大きいんじゃね?
553名無しさんの野望:2007/04/20(金) 01:22:08 ID:5BEQ5ikX
アルマゲ入れたんでオーストラリアプレイちょっとやってみたけど、
以前は、ほっといても勝手に青写真くれまくったイギリス様達が全然くれない・・・
554名無しさんの野望:2007/04/20(金) 01:26:56 ID:CkGDK6qF
海兵はドイツプレイだとアシカ用に6くらい作るくらいだな
555名無しさんの野望:2007/04/20(金) 01:53:18 ID:qIKNpCOP
つまり数年越しの鉱山開発やダム建設のイベントを作成しろってことだな
556名無しさんの野望:2007/04/20(金) 02:24:34 ID:477MK5/y
山岳師団の怒涛の冬季攻勢をなめてますね?
地面が凍ってようが山岳があろうが河川があろうがおかまいなし、
そして占領したプロヴィンスは凍土に守られてるから、
数さえそろっていれば一方的に攻められるという。
557名無しさんの野望:2007/04/20(金) 03:04:22 ID:CkGDK6qF
そんなに山岳強いのか・・
こんどまたドイツでやる時ソ連用に作って見るか普通に歩兵減らして
558名無しさんの野望:2007/04/20(金) 03:09:50 ID:JviPbpX/
山岳兵は南方戦線でジャングル彷徨う時も有効ですよ。
指揮統制が落ちにくいから、インドネシア辺りでも歩兵より早く、長く戦える。
12個師団位なら作った方が絶対良い。
559名無しさんの野望:2007/04/20(金) 03:14:16 ID:Dz5F/o+6
山岳っていうとスキーはいた兵士しか思い浮かばないから
ジャングルでノルディックしながら戦う兵士が想像できてしまう
560名無しさんの野望:2007/04/20(金) 03:25:07 ID:KeyWSPnP
日本でやるときはオール山岳
561名無しさんの野望:2007/04/20(金) 03:33:41 ID:h2w1v4cD
シナ戦線で山岳兵はエリート扱い
562名無しさんの野望:2007/04/20(金) 03:43:10 ID:jmKG8eJN
>>537
2行めまでは、おまえは俺かw
563名無しさんの野望:2007/04/20(金) 03:56:23 ID:y82l4rsL
ドイツならバクー攻略用に8〜12個師団ほど山岳兵師団作るのが俺のジャスティスw
564名無しさんの野望:2007/04/20(金) 03:57:15 ID:Dz5F/o+6
バクゥ
565名無しさんの野望:2007/04/20(金) 03:59:01 ID:Pz2TkD6k
オフッゥ
566名無しさんの野望:2007/04/20(金) 04:02:09 ID:h4wVxD1o
>>544
それ当時にあったかkwsk
567名無しさんの野望:2007/04/20(金) 04:02:30 ID:r2+p8xWd
難易度をとても簡単に設定して工業化しながらドイツやると50年には実質IC800超える件について
568名無しさんの野望:2007/04/20(金) 04:05:55 ID:Dz5F/o+6
とても簡単だと同盟もよわっちくなるからな
データいじってみんな+50%にして遊んでる
569名無しさんの野望:2007/04/20(金) 06:12:20 ID:58OhLnoR
>>567
それ資源持つ?

海兵は対日戦には必須
DAIM入れて日本が対中戦勝利で終わらせてると、41年春時点で上陸可能プロヴィンスに最低9個師団が詰まってる罠
海兵抜きじゃ絶対無理
570名無しさんの野望:2007/04/20(金) 06:32:29 ID:1haN6FXY
DDしてたら寝るの忘れてた・・・
学校行かなきゃ・・・
571名無しさんの野望:2007/04/20(金) 06:34:17 ID:bh3SzG2M
就職しなきゃ・・・
572名無しさんの野望:2007/04/20(金) 06:39:30 ID:mrMeYe8f
海兵なんていらない!
50の空母と50の超大型戦艦60の戦略爆撃機があれば!

米帝なら軽く揃えられるさー
573名無しさんの野望:2007/04/20(金) 06:54:09 ID:0rtdgjel
空挺はいいよ。ジブラルタルに空挺強襲する時がたまんない。
エリート部隊かっこいい
574名無しさんの野望:2007/04/20(金) 07:28:04 ID:jGg+WsYT
ロッキード先進開発計画って、あの当時の名称は
スカンクワークスじゃなくてケリー・ジョンソン秘密研究所で良いのか?
575名無しさんの野望:2007/04/20(金) 07:55:00 ID:S8JASdDX
山岳歩兵は戦闘修正と消費石油まで含めて考えないとダメだろ
山岳歩兵だから山と丘陵で有利なんだろ程度の修正じゃないから
てか環境による戦闘修正はゲーム中に一覧があるんだから確認しろと。
山岳の明らかな弱点は人的資源消耗
生産するのもきついが激戦が続くと補充が重くて仕方ない。
576名無しさんの野望:2007/04/20(金) 09:24:49 ID:u4EeYYNT
山岳兵は大人の都合で人的資源が増えた
577名無しさんの野望:2007/04/20(金) 09:36:34 ID:bnH2cNGB
空軍力だけでドイツ軍は止まらないものだなぁとしみじみ痛感したフランス戦。
相当気合い入れて爆弾を雨霰と喰らわせてやったのに全然減らないぜ。
頼りの爆撃部隊もごり押しでフランス軍蹴散らしてきた機甲師団に基地ごと
踏みつぶされました。
どう見ても蹂躙戦です、本当にありがとうございました。

あと鬼の居ぬ間にアレクサンドリアまで突っ走ってきたドゥーチェは後でイワす。
578名無しさんの野望:2007/04/20(金) 10:00:50 ID:4h59sWl+
RAMディスク作ってDDフォルダぶち込んでみたら起動も保存もhaeeeeee!
でもメモリ容量食い過ぎだからsavegameだけ保存できるかやってみる。
579名無しさんの野望:2007/04/20(金) 10:04:35 ID:6lVGjajC
ちょっとイギリスに単独飛行して和平交渉してくる
580名無しさんの野望:2007/04/20(金) 11:12:55 ID:tDr4t59s
>>579
無理しやがってAA略
581名無しさんの野望:2007/04/20(金) 11:20:36 ID:+hig0Tcy
>>579
タワーオブロンドンの居心地はどうだい?
582名無しさんの野望:2007/04/20(金) 11:53:07 ID:x3s+GgJl
ロンドンに高くタワーを築くとな!?
583名無しさんの野望:2007/04/20(金) 12:11:01 ID:anZFy/Sw
wikiのFQでまずパッチを当てろとあるんですが、Doomsdayのパッチもあるの?
584名無しさんの野望:2007/04/20(金) 12:19:09 ID:bljNrlg5
日本語版のDDなら不要。
英語版なら1.3がでてる。
585名無しさんの野望:2007/04/20(金) 12:28:01 ID:rVvK/ffb
日本語版に無理矢理当てたら凄いことになったよ
586名無しさんの野望:2007/04/20(金) 12:36:06 ID:6caw5mxm
日本語版はテキストの自動改行をする何でそんなことにしたのか分からん独自仕様で、
英語版は一行の文字数が多いと不正落ちするこっちもなんだかよく分からんステキ仕様だから
開始直後に落ちるんだっけか。
587名無しさんの野望:2007/04/20(金) 14:30:34 ID:R983Oh+t
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1571.zip
航空機追加MODできました。
DDでも使えますが、研究開発にマイナスがつきます
588587:2007/04/20(金) 15:36:28 ID:R983Oh+t
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1572.zip
重要な物を入れ忘れてました
すみません
589名無しさんの野望:2007/04/20(金) 16:05:26 ID:anZFy/Sw
>>584
ありがとうございます
590名無しさんの野望:2007/04/20(金) 16:09:47 ID:K9kZNYEU
特殊兵科は普通の歩兵と同じ使い方したら、まあゴミだな
591名無しさんの野望:2007/04/20(金) 16:16:03 ID:bljNrlg5
普通の歩兵の使い方以外をkwsk

まぁ、砲兵付けて無敵皇軍とかホルホルしてるw
592名無しさんの野望:2007/04/20(金) 16:25:15 ID:tj7MJCEW
基本的に歩兵は防衛用か、戦車と合同で使うことが多いかも。
特殊兵科になると、単一で組むことが多いけど。

民兵は、自分だとオトリに使うことが多いなぁ。
誰も居ない所に強襲上陸して、塹壕造って滅ぼされている間に、
他の方面から攻めるとか。
593名無しさんの野望:2007/04/20(金) 16:27:16 ID:Fl/7AGNy
普通の歩兵が主力だろう常識的に考えて
途中からいらないけど
594名無しさんの野望:2007/04/20(金) 16:34:16 ID:bljNrlg5
そもそもマンパワーがやばくなる主要国なんてドイツだけだろw
595名無しさんの野望:2007/04/20(金) 16:36:54 ID:K9kZNYEU
>>591
色々あるから上手く言えんが、戦線維持とか普通に攻撃とかだね。
戦車使う国は戦車使って攻撃するだろ? そりゃ歩兵の援護つけて
後はまあ機械化歩兵とかなら突出した戦車の退路確保か
山岳歩兵は山岳や丘陵の場所限定で投入すれば歩兵の倍は活躍する

皇軍だったら中国大陸でホルホルできるぜ
596名無しさんの野望:2007/04/20(金) 16:49:43 ID:x/p0AxDz
研究の手間や石油の確保が面倒で
フランスやイタリアじゃ歩兵+砲兵しか作らないぞ俺
相手の機甲?そんなものこの要塞線で(ry

攻勢に出るときは相手が他と戦いだした隙を突いて背後からバッサリだ
597名無しさんの野望:2007/04/20(金) 16:57:35 ID:58OhLnoR
>>594
イギリスですが俺は主要国扱いじゃねーの?
598名無しさんの野望:2007/04/20(金) 17:00:00 ID:fbFsMeG7
>>594
日本ですが俺は(ry
599名無しさんの野望:2007/04/20(金) 17:01:41 ID:6caw5mxm
イギリスには最終手段・インドに遷都があるからな。
600名無しさんの野望:2007/04/20(金) 17:07:03 ID:hLR8Ghtu
日本にはインドだけじゃなく中国もついてるからな。
まずい戦い方しても減るのは他国もとい傀儡の人だけ。
601名無しさんの野望:2007/04/20(金) 17:07:56 ID:qIKNpCOP
最近は兵器アイコン、元のグレーじゃなく、横長ボックスアート風のが流行なんだね
MODに入ってるのが大抵それだな

グレーの方が淡泊で好みって人は少数派かも
602名無しさんの野望:2007/04/20(金) 17:11:38 ID:4OwpHyuS
兵器アイコンはポーランドサイトのを愛用
603名無しさんの野望:2007/04/20(金) 17:14:19 ID:qIKNpCOP
そして兵器詳細画像などの写真は加工してでも白黒かセピアにしてる俺
604名無しさんの野望:2007/04/20(金) 17:20:19 ID:th+wPtiy
技術開発の写真はGIPだが 閣僚や研究チームやリーダー、都市画像はモノクロ
605名無しさんの野望:2007/04/20(金) 17:38:47 ID:jGg+WsYT
俺は逆に可能な限りカラー化
606名無しさんの野望:2007/04/20(金) 17:44:02 ID:bljNrlg5
モルグスレより愛を込めて。

【ソウル20日聯合】ロシア出身の北朝鮮専門家で国民大学招聘教授のランコフ氏が、
「北朝鮮は過去の全体主義国家を脱し、ロシアのスターリン時代のような自由が広がっている」
との考えを示した。(ry

ttp://japanese.yna.co.kr/service/article_view.asp?News_id=2007042000100088
607名無しさんの野望:2007/04/20(金) 17:49:00 ID:VuFtpkUP
アフリカ統一機構で、全土のインフラ100%にして先進国アフリカをハァハァしたいけど絶望的、時間切りまでも終わりそうにない。
インフラ建設を超加速してくれるMODとかある?
608名無しさんの野望:2007/04/20(金) 17:50:25 ID:ss5eRizZ
>>607
misc.txtいじれたわけ
609名無しさんの野望:2007/04/20(金) 17:51:09 ID:r7g215e9
Doomsday\db\building_costs.txt
610名無しさんの野望:2007/04/20(金) 17:52:20 ID:6trDkQM0
DD普通のドイツでやってて、フランス国境三カ国に6ユニット(中隊が2個)ずつ置いておいてポーランドと戦ってたら、フランスに国境突破された
もっと置いておかなきゃ駄目なのか
611名無しさんの野望:2007/04/20(金) 18:10:13 ID:mrMeYe8f
9個あれば十分。
もしくはジークフリード線に要塞5づつ作れば6でも余裕かな。
まぁ当然、ビィシー発足後はゴミだが…

ちなみにどこの国でやるにしても中国で万里の長城を生産ラインにいれてから、
やりたい国でプレーするのが俺のジャスティス。

まったく意味ないけどね
612名無しさんの野望:2007/04/20(金) 18:16:27 ID:58OhLnoR
突破された方が更に楽になる気がしないでもない
西ヨーロッパなら一瞬で移動できるから、ルクセンブルク辺りに兵力置いておいて包囲殲滅とか余裕で可能。

問題はそこまでする程の相手ではないという事だろうかw
(勿論あのあたりのICは巨大なのでそれが一瞬でも喪われるのも痛いのだが)
613名無しさんの野望:2007/04/20(金) 18:16:47 ID:6trDkQM0
9いるのか
フランスは弱い そもそもあまり攻めてこないとか聞いていたんで、30ユニット近くで一気に攻めてこられてびっくりした

それと爆撃もウザいな
迎撃機もたくさん作らないとね
614名無しさんの野望:2007/04/20(金) 18:19:27 ID:x/p0AxDz
フランスはともかく、イギリスとまともにバトル・オブ・ブリテンやるくらいなら
びっちり対空砲敷き詰めた方が楽な気も
615名無しさんの野望:2007/04/20(金) 18:20:50 ID:3SdrwPd5
カエル野郎はとっととベルギー通って殴り倒すのが一番手っ取り早い
616名無しさんの野望:2007/04/20(金) 18:22:31 ID:1gBxCvwv
ワザと突破させて包囲殲滅(40個はいく)
ドイツ南部の資源・工場がない空き地みたいなプロあったから(マジの線に接してるヤツ)
617名無しさんの野望:2007/04/20(金) 18:24:19 ID:tDr4t59s
ポーランドには50個師団もあれば十分過ぎるから
残りはオランダ国境に集めてオランダ蹂躙
その後突破してきたフランス軍を包囲殲滅
でポーランド遠征軍が帰ってきたらベルギー通ってパリへ
618名無しさんの野望:2007/04/20(金) 18:24:43 ID:bljNrlg5
ドイツでソ連とビターピースをしたら
ほんごくプロビンスに61*3位の工場を造る俺は異端?
619名無しさんの野望:2007/04/20(金) 18:25:44 ID:6trDkQM0
>>615
そうなんだけど、ポーランド潰してる間の事だよ
速攻で潰して、戦略再配置で奪回できたんだけど
よく考えたらすぐ奪還せずに>>612の言う通り包囲すれば良かった

ジークフリード線過信しすぎたよ
620名無しさんの野望:2007/04/20(金) 18:26:15 ID:2/F9eHM2
どうやってCSAを1936から使うかを
頭の良い方ほんとうに教えてください
621名無しさんの野望:2007/04/20(金) 18:31:31 ID:r7g215e9
イベント組め

command = { type = inherit which = USA }
type =country which = CSA
622名無しさんの野望:2007/04/20(金) 18:33:14 ID:mrMeYe8f
>>620
アメリカから本国プロビぬいてアメリカで独立させたら?
やりかたわからんかったら19361月1にアメリカに戦争しかけてチートつかってプロビ割譲させて、独立させたら?
623名無しさんの野望:2007/04/20(金) 18:35:42 ID:mrMeYe8f
>>620
アメリカから本国プロビぬいてアメリカで独立させたら?
やりかたわからんかったら19361月1にアメリカに戦争しかけてチートつかってプロビ割譲させて、独立させたら?
624名無しさんの野望:2007/04/20(金) 18:36:50 ID:mrMeYe8f
>>620
アメリカから本国プロビぬいてアメリカで独立させたら?
やりかたわからんかったら19361月1にアメリカに戦争しかけてチートつかってプロビ割譲させて、独立させたら?
625名無しさんの野望:2007/04/20(金) 18:37:00 ID:tDr4t59s
>>621
ちょっ・・・おまさりげなくなにして
626名無しさんの野望:2007/04/20(金) 18:51:42 ID:PPUF2dFy
三つ子が同じ回線からアクセスしたんでしょ
627名無しさんの野望:2007/04/20(金) 18:58:55 ID:qIKNpCOP
新規国家とシナリオ開始時の情勢弄りはいろいろと練習になる
アッチコッチと面倒だけど難しい知識いらないよ
628名無しさんの野望:2007/04/20(金) 19:14:29 ID:2/F9eHM2
アメリカ領土割譲させると落ちるんですが・・・
629名無しさんの野望:2007/04/20(金) 19:17:42 ID:r7g215e9
>>628
command = { type = inherit which = USA }
command = { type =country which = CSA }

command = { type = inherit which = USA }
command = { type = independence which = CSA value = 1 }
630名無しさんの野望:2007/04/20(金) 19:23:13 ID:tDr4t59s
event = {
id = 99999
random = no
country = USA
name = "Destroy USA"
desc = "USA become small"
style = 0
picture = "slovakia"

action_a = {
name = "OK"
command = { type = independence which = TEX value = 1 }
command = { type = independence which = CAL value = 1 }
command = { type = independence which = CSA value = 1 }
command = { type = sleepevent which = 99999 }

どうせなら他も独立させようぜ
↑をイベントテキストにコピペしてアメリカで始めて
F12押してevent 99999
ってやると選べるようになるよ。
631神聖ぬるぽ帝国皇帝 ◆HtfWU.5mZM :2007/04/20(金) 20:01:57 ID:rGaLoi79
ユーザー定義国家に新しい国家を作る場合、
dbフォルダ下のleaders ministers tech\teams
の各フォルダにcsvファイルを追加するだけで、
良いのでしょうか?

技術陣等は全てタイで中核州は東南アジア全域の、
東南アジア連邦というのを作ろうかと思ったのですが、
wiki見ても載っていないのです。
632ガッ:2007/04/20(金) 20:04:27 ID:cfwVeNlN
>>631
DPRJMODとかに入ってるファイルを参考にしてみ
633神聖ぬるぽ帝国皇帝 ◆HtfWU.5mZM :2007/04/20(金) 20:23:25 ID:rGaLoi79
>>632
サンクス、確かめてみます。
634名無しさんの野望:2007/04/20(金) 21:24:21 ID:4OwpHyuS
HoIのドゴールの顔写真というか絵、ほんと蛙面だな
共和スペインの元首と同じくらいなんか見てるとむかつくw
635名無しさんの野望:2007/04/20(金) 21:40:55 ID:1d42yMSB
>>611
意味はあるんじゃね?

ICを要塞に食われて人的資源生かせないまま中国が併呑されて
日本の黄河渡れない病が治る
636540:2007/04/20(金) 21:44:25 ID:GOZLg9Vq
仕事から帰ってきた。

>>541
ありがとう。もうちょい上手くやれば、いけるかもしれない。
その後のために工場生産ラインを残していたんだが、
それをはずして、さらなる山岳歩兵か歩兵を量産すれば・・・。
もしくは迎撃機。とはいえ、研究が1ラインでトホホ。
冬戦争直前に基礎IC20で2ラインだから厳しいのぉ。

>>542-543
山岳は下のスレでも言われてるように、
冬季戦でのボーナスがあるので採用しています。
とはいっても、雪解け後が厳しいわけですが。
歩兵と山岳をバランスよく配置して、
対空砲旅団を配備すればソ連空軍を磨耗させれる・・・かな?

色々試してみるっす。目標はバルバロッサまで生き残る!で。
637名無しさんの野望:2007/04/20(金) 21:52:43 ID:1d42yMSB
守るだけなら要塞ボーナス(゚Д゚)ウマーだよ
638名無しさんの野望:2007/04/20(金) 22:01:54 ID:F7bkykpu
極東MODでオットー一世の野望ver アルマゲドンを書こうと思ったら
イベント文章で変な文字が出るorz

説明通りにやったはずなのに
639名無しさんの野望:2007/04/20(金) 22:24:31 ID:pnxxlUlO
DDマルチCGIチャット統一パッチ上げてくれた人有り難う!
これで買わずにHoI2が出来ます、有り難う
640名無しさんの野望:2007/04/20(金) 22:35:21 ID:7k6aPGos
>>639
割れ厨乙
というかそれ単体じゃ動かせないんじゃねーの?
前見たときは随分ファイル足りなかったような気がするが
641名無しさんの野望:2007/04/20(金) 23:01:37 ID:tDr4t59s
つ  釣り
642名無しさんの野望:2007/04/20(金) 23:28:16 ID:PDIbXP+a
大国で戦争はじめると、どうしても面倒になるな。
大戦が始まるまでは内政プレイ、戦争が始まったら
スイスに移動とかいうプレイスタイルの人っている?
643名無しさんの野望:2007/04/20(金) 23:31:58 ID:1d42yMSB
我が心の祖国
アイルランドと満州に引き篭もるプレイスタイルだよ
644名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:17:36 ID:PzYZEb55
昨日からはじめたものですがWIKIみても分からないことがあるので教えて下さい!

・労働力1に対して工場数ってどのくらいがいいですか?(やっぱり労働力無いところに工場作っても意味ないですか?)

・独立させて属国になった国は資源とか資金とかどの程度援助してくれるんですか?
645名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:27:12 ID:0Fg/JGKQ
そんな馬鹿な
646名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:29:29 ID:slPSUdjh
647名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:32:42 ID:njawHauh
>>644
このゲーム目的は自分で決めるような物だから、目的による。
が、基本的には領土を拡大する事が目的のゲームだと考えてよい
ICというのはRPGのHPだと思っていい。
戦争相手よりHP少ないな、勝つ自信ねーよと思ったら工場建てろ。

属国は基本的に援助してくれないと思っていいが資源備蓄が5000超えたら上納してくれる。
まぁ、属国はTC、パルチザン負担を負ってくれるだけと思え。
648名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:34:20 ID:J74qJAtA
>>644
残念ながら兄弟、労働力とは兵役を負える者という意味で、労働力無しでも工場はフル稼働だ。
そして、属国は1000以上は献上してくれる。物資はもうちょい多かったかも。
649名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:35:01 ID:tm0bJPgl
>>644
属国は上納はいいけど、ちゃんと設定しないと
現状のDDじゃ歩兵援軍テロくらうから、その辺は注意しよう
650名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:36:30 ID:h+LSXLF0
>>644
大国として扱われるならIC80が1つの目安。
普通のバランスとしてはIC100で労働力1位かね?

マレー半島とか独立させれば毎日140とか希少金属を密議に来るw
651名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:45:41 ID:J74qJAtA
>>648
文がめちゃくちゃですまない兄弟。
属国は各種資源(物資除く)の備蓄量が1000を越えると宗主国に余った分を献上してくれる。と言う意味だったんだ。
だから、1000を越えないと1ガロンももらえない。
ただ、属国は良いレートで貿易を結んでくれるのでそれを活用すのも良いんじゃないだろうか。
652中の人:2007/04/21(土) 00:49:37 ID:MHlh6QBA
>>639
報告乙

中の人は居るんであんまり迷惑かけんなよな。何回目だと思ってるんだよ。
チャットまで文句言おうと行ったけど出撃後みたいだったんであきらめた
653名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:51:52 ID:QB626xnt
アルバニアのプロパンガスいじってIC100マンパ99各種資源maxにして遊んでみた
ムッツリーニなんかボコボコにしてやったぜバーカwwwwwwこの調子でドイツもひいてやるぜwwwwwwwwwww


ポ戦開始と同時にゲームが落ちました
654名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:53:42 ID:njawHauh
>>653
それすでにアルバニアじゃないだろ・・・
655名無しさんの野望:2007/04/21(土) 01:26:18 ID:05JJYzsb
ドイツでやってる時、ポーランド開戦する時に、
デンマーク、スウェーデン、ノルウェー、スイス、ユーゴスラビアに同時に喧嘩売ってるやついる?
656名無しさんの野望:2007/04/21(土) 01:30:20 ID:QB626xnt
スイスはアメリカ刺激しちゃうからいつも後回しだ
657名無しさんの野望:2007/04/21(土) 01:43:51 ID:tm0bJPgl
ノルウェー・デンマーク・スウェーデンにはいつも手を出さない俺

そしてイスエラル作らずにパレスチナを作る
658名無しさんの野望:2007/04/21(土) 01:44:36 ID:tm0bJPgl
イスラエルだorz
659名無しさんの野望:2007/04/21(土) 02:05:45 ID:30A8PSOU
>>658
パレスチナつくるメリットってあるの?
イスラエルの方が研究機関はるかに優秀じゃん
660名無しさんの野望:2007/04/21(土) 02:09:03 ID:tm0bJPgl
>>659
いや自己満足だよw
ヒトラーが元首のドイツでユダヤ人の国作るのもどうかなあと思うから
661名無しさんの野望:2007/04/21(土) 02:18:54 ID:4yxk/PE5
最近始めた者ですがアドバイスを希望です。
36年日本プレイ、核兵器開発のため工業化
どちらの陣営にもつかずに世界制覇が目的です。
現在40年、中国属国済。ic226/160、軍隊は初期配備+山岳8-1型軍艦

ここから本題:資源が足りません、助けてください
ヨーロッパでは独がパリ付近まで進軍、その影響か貿易がしょっぱいです。
ためしにマレー半島・ボルネオ島のイギリス領を占領、オランダ併合
してみたんですが、この時点で連合と和平が結べません。

早期講和のやり方、若しくは連合と開戦しない他のやり方で
良いアイディアはないでしょうか?アメリカ怖い
662名無しさんの野望:2007/04/21(土) 02:21:55 ID:Tgfe44C2
ソ連併合したら?
663名無しさんの野望:2007/04/21(土) 02:22:09 ID:MUnVOaRJ
初期のICで核作ればいいんじゃね?
664名無しさんの野望:2007/04/21(土) 02:22:58 ID:tm0bJPgl
初期ならソ連防御ペナルティ付いてるから
うまくやれば打通できるよ、ただ即効でやらないとあれだけど
665名無しさんの野望:2007/04/21(土) 02:26:43 ID:Tgfe44C2
中国属国にしてるなら兵力は足りる気がする
666名無しさんの野望:2007/04/21(土) 02:35:06 ID:MnJ3GM5n
アメリカそんなに怖がらなくてもいいぞ。
フィリピンあたりに攻撃機そろえて敵空母を地道に
沈めていけばんとか…
667名無しさんの野望:2007/04/21(土) 02:37:41 ID:njawHauh
もう、連合とドンパチ始まっちゃってるんだから辞める必要ないと思うんだが?
スエズまで進軍しちゃっていいんじゃね?
アメリカはほぼ確実に喧嘩ふっかけてくるから、本土と台湾の水際防衛を確立させつつ
喜望峰経路で英本土へ上陸作戦を敢行してやれ。
668名無しさんの野望:2007/04/21(土) 02:39:11 ID:tm0bJPgl
そこまでいったならたしかに対艦爆の数揃えて
米海軍削る用意する方がいいかも
669661:2007/04/21(土) 02:43:14 ID:4yxk/PE5
開戦前のセーブありますので北進してみようかな
(領地維持に手一杯で英本土はキツイです)

ソ連かぁ、実は戦争が苦手なんですよ
包囲殲滅とか中々上手くいかない、長期戦になりそうだな

でも良い機会だしチャレンジしてみようかな
ちなみにこれまでの戦闘期間↓
国民党:36年9月〜38年2月(どうやったら早く終わるんだ?)
毛沢東:38年5月〜38年12月

やはり開戦は独ソ開戦のタイミングでしょうか?
師団の数、装備等の目安は大体いかほどで
670名無しさんの野望:2007/04/21(土) 03:02:13 ID:MUnVOaRJ
セーブデータを弄って日本のleaderをアルバニアに移動させたけど反映されてないぞ。どういうことだ
671名無しさんの野望:2007/04/21(土) 03:03:13 ID:QB626xnt
けざわは空きプロビつくっておびき寄せるとすぐ終わる
672名無しさんの野望:2007/04/21(土) 03:05:08 ID:njawHauh
九月に開戦したんなら、広西が国民に宣戦布告してなかった?
統一戦線張られたんならしかたないけど…
広西を利用すれば遅くとも37年初頭には併合できる。
あとは中立国を喰えるだけくっても38年には事を済ませられるので
以後は装備は最新、師団はフル稼働で生産。歩兵は3列旅団セット。
まぁ、ドイツとガチるなら電撃戦へ変えても良いかも試練が・・・

まぁお手本がほしいならDatawikiの戦略の手引きをみた方が早いが
中近東を押さえておかないと進軍速度的にソ連併合はドイツのビターピースに持ってかれる希ガス
673661:2007/04/21(土) 03:23:48 ID:4yxk/PE5
>672
広西VS国民に付け込んでコレなんですよ
移動だけで時間掛かるのに、どうやったら4ヶ月で・・・

上手い人の戦争をを後ろから見てみたい
674名無しさんの野望:2007/04/21(土) 04:07:10 ID:F4ZivSQ+
>>673
40年でIC220台を突破したのなら、早い早い。余裕で世界制覇行ける。
ブラジルプレイの俺なんて連合加盟の上、44年になってようやく南米&メキシコ併合…
イギリス以外の連合プレイだと中国を征服&属国化した日本が
インドに攻めてきて、イギリスがすぐ敗走するから、たたき出してやるのが面倒でしょうがない。
しかもウルムチとかの内陸にVP持ってるからウザイ。中国戦は普通に泥沼だし。
675名無しさんの野望:2007/04/21(土) 07:22:40 ID:Fbs3DexY
unit_names.csv眺めてたら空軍野戦師団が民兵扱いでフイタ
676名無しさんの野望:2007/04/21(土) 07:27:51 ID:e8JLDhhe
極東MADって牟田口中将のインパール作戦上申イベントとかないよね。
物足りない。
677名無しさんの野望:2007/04/21(土) 08:45:22 ID:t5k5rA3n
牟田口が極東MADってこと?
678名無しさんの野望:2007/04/21(土) 08:51:18 ID:bIo7GPxA
>>677

ワロタwwwww
679名無しさんの野望:2007/04/21(土) 09:24:58 ID:QU9MOmqF
インドのイベントあるからそれで我慢しろよ・・・

というかそのイベントで何するんだ?
680名無しさんの野望:2007/04/21(土) 09:26:48 ID:afiVzLCS
ホップステップ玉砕
681名無しさんの野望:2007/04/21(土) 10:14:00 ID:Kp0xA4w0
南アメリカ ブラジルプレイ。
今までヨーロッパ諸国を選択してプレイしていただけに退屈だな。
米帝さえ注意していれば簡単に南米統一できる。
682名無しさんの野望:2007/04/21(土) 10:15:47 ID:h+LSXLF0
そういやHOI2歴長いけど日本でアメリカと戦争したこと無いなぁ。
683名無しさんの野望:2007/04/21(土) 10:16:32 ID:+qdpbvyD
俺なんかドイツでプレイしたことが無いwww
684名無しさんの野望:2007/04/21(土) 10:22:01 ID:QU9MOmqF
誰かスウェーデンのAAR書かないのか?
パラドの聖地じゃまいか
685名無しさんの野望:2007/04/21(土) 10:29:49 ID:HGcBDJWE
お前が書け
686名無しさんの野望:2007/04/21(土) 12:09:20 ID:dD7JLrYK
夏政府オワタ\(^o^)/
687名無しさんの野望:2007/04/21(土) 12:26:23 ID:96/yXd+w
ブラジルかアルゼンチンなら合衆国も食える。
37年までに南米統一、38年開戦を目標。
20個師団+連合入りで楽勝だったか。
688名無しさんの野望:2007/04/21(土) 12:30:56 ID:Y2Y9dG5V
ブラジルハジマタ\(^o^)/
689名無しさんの野望:2007/04/21(土) 12:38:22 ID:3QJVaKNl
今すごい発見した
生産タブの貿易表示のところで右クリックすると貿易を一本化できたり、貿易破棄したりできる
これ初出だよな。スレで話題になったの見た事ないし
690名無しさんの野望:2007/04/21(土) 12:39:39 ID:IRs5NKJk
>>689
激しく既出
つか、貿易破棄は無印の頃からあった
691名無しさんの野望:2007/04/21(土) 12:53:12 ID:cmCX+DMd
でも、貿易を一本に纏めると、纏めた中のどれかの資源が不足したりすると、
全部ストップするみたいだから、むしろ役に立ってない気がする。
692名無しさんの野望:2007/04/21(土) 12:56:45 ID:slPSUdjh
>>689
ちょっとかわいいw
大発見だと思ったんだろうw
693名無しさんの野望:2007/04/21(土) 13:40:17 ID:7fGFQYfA
南米で連合入りして米帝食うのはプレイヤーチート
694名無しさんの野望:2007/04/21(土) 13:40:57 ID:HGcBDJWE
レイプヤー升
695名無しさんの野望:2007/04/21(土) 13:54:26 ID:t5k5rA3n
>>689
天才現る
696名無しさんの野望:2007/04/21(土) 14:06:52 ID:x5cyuBdD
アルマゲで他国IC全使用すると資源量は増えないからレアメタルがすぐ無くなる・・・
697名無しさんの野望:2007/04/21(土) 14:42:21 ID:B9dkaUpI
>>687
「米帝に勝つ」だけならともかく、占領までするとなると楽勝とはとても言えない
と思うが・・・特にアルゼンチンではけっこうな確率でおいしいところを英加あたり
にもってかれる。早期米帝食いなら、スペインはもちろんユーゴ、トルコなんかの
方が簡単だと思う。・・・単に俺が下手なんか?
698名無しさんの野望:2007/04/21(土) 14:54:11 ID:cmCX+DMd
連合に食われるのを恐れて、単一でやってたらアメリカに怒られるしな。
クーデターを使って保証消せばいいかもしれないが、南アメリカの国じゃ、
そこまで資金溜めるのはICを圧迫するしなぁ・・・。

関係ないが、1936年からドイツでやってるんだが、フランスとの戦いで
いっぱいいっぱいだ・・・ソ連に勝てるのだろうか、こんなんで。
699名無しさんの野望:2007/04/21(土) 14:56:31 ID:Kp0xA4w0
ブラジルプレイヤーだけどとりあえず、ファシスト政権にしてドイツと
同盟を結んだよ。おかげで技術の青写真が無尽蔵に湧き出る石油と交換し放題だ。
(ベネズエラ、コロンビア占領済み)
イギリス、フランスの爆撃も大した事ないし、米帝も連合に参加してないから今のところ
脅威になってない。
700名無しさんの野望:2007/04/21(土) 15:05:54 ID:X//0Sfnu
日本はあれな経歴な将軍多すぎて萎えるから1度もしたことない
むしろ他の国でギタギタに叩きのめす
701名無しさんの野望:2007/04/21(土) 15:09:50 ID:axp8O5kH
宮崎閣下がいるではないか!
702名無しさんの野望:2007/04/21(土) 15:11:38 ID:+qdpbvyD
山口多聞師団長も忘れてはならないw
703名無しさんの野望:2007/04/21(土) 15:16:13 ID:JbZ2f2YU
>>700
そんなこと言ったらソ連はどうなるんだ。
国家そのものがアレだぞ。
704名無しさんの野望:2007/04/21(土) 15:19:00 ID:B9dkaUpI
>>699
枢軸ブラジルプレイか。面白そうだな。
世界征服も可能な潜在力のあるブラジルで南米で防備に徹するだけじゃ暇なんで
早めに中米北上お勧め。米帝正面決戦で地獄を味わえると思われる。
705名無しさんの野望:2007/04/21(土) 15:26:45 ID:Kp0xA4w0
>>698
史実どおりベルギー、オランダからマジノ線迂回しようとしても、
フランス軍のタワーが出来て膠着状態。
イタリアを占領していると仮定して南部からフランスに侵攻。
南部を占拠しつつパリ侵攻する過程でマジノ線辺りのフランス軍が
南部戦線に転進してくるから確固撃破。パリ占領に伴い北部に展開する
残存フランス軍を北部ドイツ軍と挟撃。北部フランスを占領して、全軍あげて
マジノ線東部にいるドイツ軍とマジノ線攻撃。
(これハンガリープレイしていた時、同盟盟主のドイツがフランスに攻め込まれIC20台に落ち込み
仕方なくドイツの軍指揮権受け継いだときのこと。ハンガリープレイヤーからすればドイツ
強すぎ。特に機甲師団。でもフランスはマジノ線越えて結構ドイツ領に侵攻するし、
イタリア南部からイギリス軍が上陸してドイツはよく崩壊寸前まで行くよ。)
706名無しさんの野望:2007/04/21(土) 15:38:40 ID:t5k5rA3n
枢軸ブラジルはまだやって中田
707名無しさんの野望:2007/04/21(土) 16:16:47 ID:Y2Y9dG5V
色々調べてアレじゃない国家なんて存在するのか?w
708名無しさんの野望:2007/04/21(土) 16:17:01 ID:ZH1TwUcM
ちょっくらブラジルで赤化プレイしてくるノシ
709名無しさんの野望:2007/04/21(土) 17:14:32 ID:y6rleiCb
ちょっくらスイスでボリビアにケンカ売ってくる
710名無しさんの野望:2007/04/21(土) 17:17:43 ID:C9rj+enc
ちょっくらアルマゲのルクスでベネかっぱらってくる
711名無しさんの野望:2007/04/21(土) 17:48:38 ID:Y2Y9dG5V
ちょっくらダウンフォール作戦で本土決戦やってくる
712名無しさんの野望:2007/04/21(土) 17:48:41 ID:u+nwrRp8
>>689
それは基本操作すぎるから誰もわざわざ話題にしないだけだろ・・・
いわば

「ドラッグで複数の部隊を選択すると合流させれるんだぜ!」
「生産スライダーで右クリすると固定させれるぜwwww」

と同レベル
713名無しさんの野望:2007/04/21(土) 17:49:22 ID:OvJFCNah
いきなり質問で失礼しますが、
司令部ユニットの効果は、自軍だけでなく同盟軍にも効果があるのでしょうか?
統帥権を奪っている同盟軍なら、効果がないとおかしいような気がします。

元帥の数だけ司令部作って遊んでるんですが、
自軍だけにしか意味がないのなら、ちいと作りすぎた気がしないでもありません。
714名無しさんの野望:2007/04/21(土) 18:05:18 ID:slPSUdjh
不活性地域活性化MOD、ヴィシー成立で落ちる。。。
回避方法はひたすらリロード?
715名無しさんの野望:2007/04/21(土) 18:08:04 ID:B9dkaUpI
ひたすらリロードでも回避できるはずだが、DATAwikiの不活性地域活性化MODのコメント欄に
あるとおりのイベント改造でも行けると思う。
716名無しさんの野望:2007/04/21(土) 18:08:41 ID:OvJFCNah
また、デフォルトのドイツやソ連には溢れかえるほど司令部があり、
製作者の倒錯したフェティシズムが窺えそうな感じですが、AIは全然作らないですね。
私はロマンスで作っているわけですが、
他のプレイヤーのみなさまは司令部をどのくらい作っておられるのかも合わせて聞いてみたいところです。

俺は司令部ユニットだけで世界を征服したぞ!など、
熱い思いを語っていただければ幸いです。
717名無しさんの野望:2007/04/21(土) 18:15:34 ID:Kp0xA4w0
司令部ユニットは後方支援ユニットだろ。
足が速いから僻地の占領に利用してるけど。
司令部は戦闘になれば弱いよ。
司令部沢山作ればそれだけ前線で戦うユニットが強くなるのか?
718名無しさんの野望:2007/04/21(土) 18:21:04 ID:AA7x7sZ9
火力優勢ドクトリンは司令部で補給値上がるから割と好みなんだけど
やっぱ使いやすいのは士気が高い浸透襲撃な気がしてきた

局地で戦ってると歩兵が1km/時とか、
移動するだけで統制値下がって回復遅いとじり貧だからなー
719名無しさんの野望:2007/04/21(土) 18:21:55 ID:X//0Sfnu
司令部は普通に糞強いぞ
ドイツだとルントシュテットとかブロンベルクにまかせて他の部隊と組ませれば
720名無しさんの野望:2007/04/21(土) 18:23:25 ID:C9rj+enc
司令部は自走砲をつけて運用、これ最強
721名無しさんの野望:2007/04/21(土) 18:38:00 ID:AA7x7sZ9
大規模戦術にもう一つドクトリンを加えるとしたら…

集中攻撃との分岐で、硫黄島やベトナム戦争のトンネル陣地とゲリラ戦ぽいやつかな
なんて戦術なんだろう

後退配備戦術?
722名無しさんの野望:2007/04/21(土) 18:53:14 ID:X/YnzFdQ
>>721
似たようなのが研究項目になかった?
各自の勇気とか色々
723名無しさんの野望:2007/04/21(土) 18:57:31 ID:klFDB6sk
>716
ロマンも何もさ、
1プロヴィンスで20個師団とかが睨みあう戦線だと
司令部無いと指揮しきれなくて負けね?
724名無しさんの野望:2007/04/21(土) 19:18:32 ID:h+LSXLF0
司令部が必要になるかどうかが大国かどうかの分かれ目w
725名無しさんの野望:2007/04/21(土) 19:22:02 ID:z7a/QWmH
ブルガリアが>>724の発言に対し、強い不快感を抱いています。
726名無しさんの野望:2007/04/21(土) 19:28:02 ID:bqTWWo6k
>>725
どうせ>>724は米帝国主義者どもの回し者なんだろうよ ( ゚д゚)、ペッ
727名無しさんの野望:2007/04/21(土) 19:28:47 ID:cmCX+DMd
>>705
イタリアなんて豪快に無視してました・・・。
イタリアを占領も同盟も組んでいないので、
司令部付き歩兵+戦車+爆撃機+迎撃機の一斉攻勢で、
マジノ線を強行突破しました。
下手に迂回するよりマジノ線のほうが脆かった・・・。

現在はソ連戦ですが、兵力が1.5倍差くらいの状態で、
河川を挟んでにらみ合っている状態です。
このまま冬に突入したら、ますます攻め込めなくなりそうです。
728名無しさんの野望:2007/04/21(土) 19:37:12 ID:h+LSXLF0
IC20未満 資源を貢げ
IC40未満 バルチザン対策だけしろ
IC60未満 敵の兵力を引きつけろ
IC80未満 中途半端すぎて扱いにくい
IC80以上 青写真を交換しませう
729名無しさんの野望:2007/04/21(土) 19:39:20 ID:AA7x7sZ9
>>722
塹壕線に絶対死守の精神とか
予防防衛計画にトンネル網とかあって笑た
730名無しさんの野望:2007/04/21(土) 19:44:42 ID:QU9MOmqF
属国にする国を確定してるなら
AIファイル設定してあげればIC20とかでも
宗主国より先に開発終了するって事もあるぞい
まあデフォルトだと

IC20未満 核廃棄物
IC40未満 産業廃棄物
IC60未満 不燃ゴミ
IC80未満 可燃ゴミ
IC80以上 資源ゴミ

ってとこか
731名無しさんの野望:2007/04/21(土) 19:48:46 ID:bOTbZTN0
DDになってからIC60以上の国プレイしたことない漏れがいる。
小国で日本をもろもろフォローするのがおれのジャスティス。
732名無しさんの野望:2007/04/21(土) 19:51:53 ID:3kaEJ6kr
>>727
まずオランダ喰ってベルギーへ宣戦、フランス軍がベルギー領内へ移動した後に
ルクセンブルク宣戦すれば史実に近い感じで包囲できるんじゃない?

もしこれでベルギーに布陣しないようなフランスAIならMOD導入した方がいい
733名無しさんの野望:2007/04/21(土) 19:59:42 ID:axp8O5kH
以前も報告したんだが、アルマゲドン1.0だと国変更イベントを起こすとフリーズする。
どうしてこうなるか分かる人いる?

今回は和製MADじゃなくてイベントテキストは自分でエディタ作って書き起こしたから問題ないはずなんだけど
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0844.jpg

734名無しさんの野望:2007/04/21(土) 20:06:27 ID:axp8O5kH
補足すると環境の全く違う二つマシンで同じように起こった。
それと日本語化、非日本語化でも同じだった。
735名無しさんの野望:2007/04/21(土) 20:11:26 ID:4yxk/PE5
敵の首都を包囲して補給線を切ってみたんですけど
敵はいつもお腹一杯みたいなんだが・・・

中国兵は現地調達可能なんですか?
736名無しさんの野望:2007/04/21(土) 20:13:26 ID:HOt+RlgT
ドイツでフランスに苦戦してるのって冬のうちに攻め込んでるんじゃないか?
737713:2007/04/21(土) 20:14:03 ID:OvJFCNah
自分で実験してみれば、同盟国の軍も司令部の影響を受けておりました。

ところでセーブロードを行なうと、
AIが高確率で大口の貿易協定をガンガン破棄してくるので、
ショックで思わずカレン民族解放軍に志願しそうになります。
こうなると思いきり条件を良くして交渉成功率100%分+酒手をはずんでも、
すぐに破棄してくるという嫌がらせモードに突入してきます。
これは、冗談抜きでキツイです。

どうか哀れと思って、いかなるアルゴリズムで斯様な有様になるのか啓蒙してくださいませ。
738735:2007/04/21(土) 20:20:37 ID:4yxk/PE5
すんません、WIKIにありました。同盟国か。
739名無しさんの野望:2007/04/21(土) 20:22:12 ID:PmH5TYom
>737
相手に物が無いんだろ
740名無しさんの野望:2007/04/21(土) 20:28:26 ID:OvJFCNah
>>739
そうでもないですねえ。
相手側の収支が極端に低くなったりマイナスになったりしないよう調節しております。
セーブロードした途端にそうなるので、なにやら秘密はそこにありそうです。
741名無しさんの野望:2007/04/21(土) 20:28:56 ID:cmCX+DMd
基本的に、+いくつされているかで見ているっぽい感じなので、
輸送船が来ないと資源のないイギリスや日本なんかは、リロードすると、
すぐ貿易を切っている気がするな。

リロード直後は資源が来ていないみたいなので。
742名無しさんの野望:2007/04/21(土) 20:34:33 ID:OvJFCNah
なるほど。
私は日本でやっておりますが、ドイツもソ連もアメリカも、大手のお客様は全部切ってきますね。
日本のくせしやがって実質ICが300超えているので大変な問題です。
743名無しさんの野望:2007/04/21(土) 20:39:50 ID:YWq9vPR7
>>734
1.0a入れてみるとか
744名無しさんの野望:2007/04/21(土) 20:45:35 ID:OvJFCNah
>>700
牟田口とか辻とかアレな経歴の方しかご存じない方も多いかもしれませんが、
和製モーデルこと宮崎将軍に栗林将軍に石原閣下とか、優秀な将校も沢山おりますよ
745名無しさんの野望:2007/04/21(土) 20:51:11 ID:lLEpwGpp
満州でアメリカをを倒そうと思ったが無理だった……
西海岸に上陸はしたものの、絶対数が足りねえ。
もっと海軍弱くしねーとなのかなぁ。

誰か、俺の仇を討ってくれ……
746名無しさんの野望:2007/04/21(土) 20:51:44 ID:YeGasguw
石原ってお前・・・
747名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:00:11 ID:vSyrvf5T
石原が優秀なら辻も小優秀になっちまうなw
748名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:03:02 ID:klFDB6sk
>744
菩薩に言われて最終戦争論書いてるような変態入れてもなぁ。
黒亀もそうだが、あの辺の時代ってバンカラだの何だの奇行が武勇伝にされるからなぁ。
あいつら単なる変態だろ。江頭と安重根を足して2で割った感じの。

作戦能力で言うならせめて牛島中将いれたらいかがか。
749名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:05:33 ID:XXWju5wP
牛島中将の評判はいいの?
750名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:06:48 ID:zB5RkUZf
今村大将も評判良い人ですよね?
751名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:06:50 ID:QU9MOmqF
我らがバロン西

何故かさっさとご退場なさるが・・・
752名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:10:28 ID:vSyrvf5T
>>744
つーか自分で考えないで人の評価足し算してるからそんな奇天烈な事言うんだよ
753名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:13:44 ID:qDkvtIXl
HOI的には石原閣下は優秀だぞ
754名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:15:34 ID:vSyrvf5T
そうかスレ違いは俺か
755名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:18:01 ID:zB5RkUZf
石原閣下の実戦指揮みてみたかったね。
個人的に好きなのは、ガダルカナル緒戦で玉砕した一木清直大佐。
敵兵力の情報が無かったとはいえ、少数兵力で凄い攻撃精神だ。
756名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:21:17 ID:q2Awr5Ee
司令官じゃなく一兵卒だったら優秀だったかもね
757名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:25:06 ID:R5NF00VN
>>756
日本人はみんなそうだよ
758名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:28:55 ID:HS6zy+WG
下士官と兵隊"は"優秀ってのが日本陸軍の評価の通り相場だからなぁ


ところで水野晴…じゃなくて山下閣下をおまいらお忘れでございませんか
759名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:29:56 ID:4TJhRQYl
例えば生産するICが100の時、スライダーを100きっかりにできる操作が欲しいよな
いちいちCtrl使って加速とかで合わせるの面倒だ
760名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:31:04 ID:X/YnzFdQ
確かに我らが辻大先生も下士官だったら優秀だったかもな
761名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:35:12 ID:zB5RkUZf
辻さんって体力も抜群だったそうですね。
下士官・兵が全部辻だったら凄く強い部隊だったかもw

ところで瀬島龍三中佐参謀については、どんな評判なんでしょう?
762名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:39:18 ID:7lnp4Jsg
>>761
瀬島氏は戦後、伊藤忠商事に入社してから有名になった。
終戦時33歳かな?当人の半世紀を書いた本も有るが今本屋に有るかな?
763名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:39:28 ID:wKDIMNSD
牛島って評判悪いんじゃないの?
海軍の大田は良い方だと思うが。
764名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:41:36 ID:zB5RkUZf
>>762
「幾山河」っていう自伝本持ってますが、綺麗ごとがメインのような気がして・・・
シベリア抑留に関するあたり、どこまで信用してよいものか・・・
765名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:44:24 ID:X/YnzFdQ
そういう時はシベリア抑留に関する本を読み漁って
いいところもあったが悪いところもあったってことにすりゃいいんじゃない?
766名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:45:14 ID:wKDIMNSD
背島の書いた本なんか信用できるわけがない。
妖怪級の悪党だぞw
767名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:45:53 ID:nX6SblOX
スレチ
768名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:47:21 ID:HS6zy+WG
とりあえずヒロヒトさんにはえらく嫌われてたようだが>瀬島中佐
769名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:48:29 ID:wKDIMNSD
>>759
DDやDAでは出来るよ。無印やってるの?

>>767
スマン。

770名無しさんの野望:2007/04/21(土) 22:03:39 ID:OvJFCNah
>>748
思想家としてはともかく、満州事変での作戦要務や情勢判断は完成度高いですからなぁ
771名無しさんの野望:2007/04/21(土) 22:07:32 ID:Y2Y9dG5V
軍人論評はこの辺りで終わりにしないか?
772名無しさんの野望:2007/04/21(土) 22:12:05 ID:y6rleiCb
自分勝手な理論をぶちまけられても見てて痛いだけだしな。
773名無しさんの野望:2007/04/21(土) 22:14:23 ID:DY2Nkafy
ゲーム中に登場する軍人ならいいんじゃね
774名無しさんの野望:2007/04/21(土) 22:15:45 ID:njawHauh
よーし、罰として軍人評論した奴は中国併合イベント後の閣僚、リーダーが壊滅した後の国民党で属国プレイな
775名無しさんの野望:2007/04/21(土) 22:19:09 ID:Kp0xA4w0
しかしゲームにもならん国も結構あるな。
サワラクなんてアルバニア以上にどうしようもない。
研究機関 サワラク大学 スキル1 以上w
何をせよと。
サワラクの国旗と怪しい現地人の挿絵を見てこんな
原始人みたいな部族では勝てやしないよとオモタ。
776名無しさんの野望:2007/04/21(土) 22:21:49 ID:4TJhRQYl
>>769
え?どうやって?
777名無しさんの野望:2007/04/21(土) 22:21:57 ID:QU9MOmqF
>>773
よしじゃあ大本営について語ろうか
778名無しさんの野望:2007/04/21(土) 22:21:59 ID:t5k5rA3n
マンパワーが全く増えない国脂肪
779名無しさんの野望:2007/04/21(土) 22:26:35 ID:wKDIMNSD
>>776
え? スライダー自動調節。一旦合わせて、オンオフしてもいいよ。
780名無しさんの野望:2007/04/21(土) 22:28:48 ID:+qdpbvyD
>>775
人的資源0のインドネシアもなんとかしてくれww
781名無しさんの野望:2007/04/21(土) 22:32:29 ID:05JJYzsb
やり始めの頃、オランダでやってて、
本拠地の兵力を全て東南アジアに移し、工場を建てて、

オランダ陥落を迎えた時愕然とした記憶があるw

全兵力消滅、人的資源ゼロ…orz
782名無しさんの野望:2007/04/21(土) 22:35:29 ID:HOt+RlgT
オランダ亡命政府が現地人に市民権を与える、とか解釈して
チートでちょっと増やしちゃえば良いじゃない
1年に一回100づつとか

もっとも、インドネシアは小島が一杯って地域だから
守りにくいんだよなぁ
海岸線も長いし
783名無しさんの野望:2007/04/21(土) 22:39:07 ID:MchmJhxm
>>779
自動調節のチェックをはずしてて、手動でスライダーを動かすとき
ピタッと止まって欲しいんじゃないか?
784名無しさんの野望:2007/04/21(土) 22:41:51 ID:Y2Y9dG5V
よし、サラワクでAAR書くか

・・・・・・IC0だから強制的に観戦のみだが
785なまえをいれてください:2007/04/21(土) 22:51:57 ID:dOFOVzX1
今日やりはじめてカナダでやってるんだけど、すんげー暇だ・・・。
カナダでやると暇みたいだね。
やってるともしかして俺は違うことしてしまってるのでは、という疑念に取り付かれるゲームだな。
786名無しさんの野望:2007/04/21(土) 23:03:27 ID:HOt+RlgT
まあ最初は良いんじゃない?
俺も最初はオーストラリアだったし
「いつごろどんなイベントが起こる」ってのを覚えとけば良い

まあ実際にやれることっていうとアフリカからイタリア軍を叩き出す手伝いか、
海爆揃えて太平洋で日本海軍と遊んでるくらいな気もするが
787名無しさんの野望:2007/04/21(土) 23:13:20 ID:X//0Sfnu
AIってほぼ史実どおりの生産するんだね・・
ドイツスパイしてみてたら戦艦2と巡洋戦艦2作ってたし
788名無しさんの野望:2007/04/21(土) 23:20:30 ID:+hyc0ax+
>>761
瀬島龍三はあまり評判良くない
石原莞爾は人気があったみたい
789名無しさんの野望:2007/04/21(土) 23:24:15 ID:bF9iwSXZ
>>786
お前はカナダで空母と戦艦を七隻ずつそろえて日本海軍を壊滅させた俺を怒らせた。

まあマンパワーの関係で上陸戦はできなかったが。
790名無しさんの野望:2007/04/21(土) 23:24:59 ID:J74qJAtA
>>788
おまいさんのIDがほんのちょっとだけ羨ましい。
791名無しさんの野望:2007/04/21(土) 23:27:19 ID:FLoDZU11
>>760
士官学校同期の証言によると、辻は陸大入ってからおかしくなったとか。
それまでは部下や兵隊思いの立派な将校だったと。

ウィキの記述見るとそれも怪しげだけどな。
792名無しさんの野望:2007/04/21(土) 23:35:10 ID:qDkvtIXl
人物評のソースにウィキペとは
793名無しさんの野望:2007/04/21(土) 23:35:57 ID:afiVzLCS
枢軸欧州対米戦は

ケベック作った辺りで米軍の反撃にあって力尽きるな…
794名無しさんの野望:2007/04/21(土) 23:41:06 ID:klFDB6sk
>763
損害を強いられた米軍は牛島将軍を高く評価してる。
というか、アメリカ人の思考は
「奴は強い!なぜなら俺が苦戦したからだ!」
という感じなので、総じて敵の評価が高くなります。
795名無しさんの野望:2007/04/21(土) 23:47:32 ID:h+LSXLF0
俺がやり直す歴史イベントは
1936年11月ルーズベルト再選されず
1938年3月オーストリア併合できず
1938年10月チェコと戦争しちゃった
1939年3月同上
1939年8月史実通りのM=R協定が結ばれずだなw
796名無しさんの野望:2007/04/21(土) 23:49:20 ID:X//0Sfnu
オーストリア吸収できないドイツじゃ、国力ががががw
797名無しさんの野望:2007/04/22(日) 00:08:16 ID:xDkZGWz/
そういうリロードが面倒だから何時も39年からスタートする俺がいる
798名無しさんの野望:2007/04/22(日) 00:53:05 ID:t3cfuWVE
39年ドイツでフランス色塗りしてたら
同盟してないヘタリアがいきなりギリシャとユーゴに喧嘩売ったのはいいけど
すぐ押され始めたのはさすがだ
799名無しさんの野望:2007/04/22(日) 01:08:23 ID:oe5XJ+ya
急に反撃されたので
800名無しさんの野望:2007/04/22(日) 01:21:59 ID:OCOt6tM5
前スレでセーブデータの質問があったが、
vistaだとインストールしたフォルダのsave gamesに保存されない。
C:\Users\○○\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\scenarios
にセーブデータを見つけた。
801名無しさんの野望:2007/04/22(日) 01:23:24 ID:lWj1Obiw
先生質問
研究スキルの「個人の勇気」はどう脳内補完したらいいですか?
802名無しさんの野望:2007/04/22(日) 01:26:09 ID:X9Fb+hcp
がおがいがー
803名無しさんの野望:2007/04/22(日) 01:27:21 ID:mhD/cyQ/
>801
戦陣訓
804名無しさんの野望:2007/04/22(日) 01:27:56 ID:mZmB9iLv
戦闘効率なんてただの目安だ! あとは個人の勇気で補えばいい!
805名無しさんの野望:2007/04/22(日) 01:30:47 ID:t3cfuWVE
なんという勇者王
806名無しさんの野望:2007/04/22(日) 01:38:34 ID:te507bv/
807名無しさんの野望:2007/04/22(日) 01:53:27 ID:B5YEfM2p
初めてのドイツ、ソ連戦開始から3年かかって、ようやくモスクワを落とした。
バクーも遠いし、ソ連の基礎ICから200くらいあるし、まだソ連の歩兵も200近くあるし。
いつになったら終わるのだろう。
ゲーム終了くらいまでかかるかもしれない。

まぁ、ドイツのくせに、石油が+だからノンビリ出来るといえばできるんだけど・・・。
というか、自動貿易にしてたら勝手に輸出してやがった。
808名無しさんの野望:2007/04/22(日) 01:58:07 ID:UWjJemnw
全軍の統制が真っ赤になってでも大きく包囲するといいよ
包囲する時は、大きい円と小さい円で二重包囲
809名無しさんの野望:2007/04/22(日) 02:04:08 ID:gzrc/4bh
韓国の研究機関、宗主国中国様を差し置いて優秀すぎ吹いたw
810名無しさんの野望:2007/04/22(日) 02:06:27 ID:oe5XJ+ya
分かりやすすぎてブブってなるw
811名無しさんの野望:2007/04/22(日) 02:06:47 ID:mZmB9iLv
年代無視でヒュンダイとか宇宙開発局とかいるからな
812名無しさんの野望:2007/04/22(日) 02:07:56 ID:nSTYJ5qS
フォン・ブラウン博士も真っ青だね
813名無しさんの野望:2007/04/22(日) 02:10:35 ID:B5YEfM2p
包囲しようとすると、包囲のどっかが切られてしまうことが・・・。
それ以前に、突破できないという状態に陥ることも。

なので、30師団以上+司令部の歩兵でぶち破って、
逃げた敵を戦術爆撃機で削りつつ縦列前進という、
ドイツらしからぬ攻め方してます。
おかげで、敵が減りません。

現在、歩兵が230師団ほど、司令部が6つ、戦車が20弱、戦術爆撃機が20ほど。
ちなみに、守備兵が80ほど海岸線をずらーっと並んでたり、空港のパルチザン抑えてたり・・・。
814名無しさんの野望:2007/04/22(日) 02:17:27 ID:3Bs6+z8g
開発に韓国人でもいるのか?
815名無しさんの野望:2007/04/22(日) 02:24:29 ID:JIAlRMgc
>>801
つまり小規模部隊がどれだけ長時間上層部の指令に従って継続戦闘できるかという事。
無線の無い時代ではそういう事を訓練する事で、
いちいち集合してもう一回新しい作戦を訓示して「それじゃあ追撃をはじめようか」
というのにかかる時間を省く事で大きな戦果を期待できた。
816名無しさんの野望:2007/04/22(日) 02:37:44 ID:9pXOFnCc
>>813
負けると消滅する守備兵を海岸線に配置するのはお薦めしないなぁ。

戦車で突破しる。戦車1+自動車化2がお勧めなりw
機械化を使えるほどドイツは金持ちじゃないし時間的な余裕もないw
スツーカも量産しる。
とりあえず、レニングラード、スターリングラード、モスクワ、バクーを落とせば
後はウラル山脈を越えるだけだwDDならウラジオの悪夢は回避できるはず、たぶん。
817名無しさんの野望:2007/04/22(日) 02:45:40 ID:t3cfuWVE
フォンブラウン博士差し置いて宇宙開発局とか舐めてんのかw
818名無しさんの野望:2007/04/22(日) 02:48:51 ID:z1FK7bcL
つか、パラドも困ったんだろう。
日本から独立する前の韓国に何も無くて。
819名無しさんの野望:2007/04/22(日) 02:49:45 ID:5BeOH6nZ
>>814
Civでもそうだが、かなりの要望厨が存在する模様
たいていかの国は俺Tueeeee仕様になる法則がある。
820名無しさんの野望:2007/04/22(日) 02:50:29 ID:t3cfuWVE
>>813
方位殲滅はちゃんとした方がいいよ、モスクワ行く前に
キエフとかあの変で50、60個師団は消滅できるから
821名無しさんの野望:2007/04/22(日) 02:52:36 ID:mZmB9iLv
終盤に米帝に独立させられることを考えてのあの設定なんだろうけどな
韓国
中国の終盤まで弱小開発陣はどうにかしてはほしいが
822名無しさんの野望:2007/04/22(日) 02:55:03 ID:mZmB9iLv
中国の一貫して か
823名無しさんの野望:2007/04/22(日) 02:55:09 ID:t3cfuWVE
韓国の要望厨で思い出した
AoEでもあいつらが騒ぎまくったことを・・
824名無しさんの野望:2007/04/22(日) 02:59:09 ID:jorOPorX
休みになるとよく脱線するよね。このスレ。
825名無しさんの野望:2007/04/22(日) 03:01:41 ID:gEY+QLgq
南北分割しちゃったら資源も人的資源もICもホントにお寒い限りだからなぁ…
そんな状況でも朝鮮戦争で南北双方がそれなりの技術持った状態で殴り合いして欲しいってなると
ある程度研究チームを豪華にしなきゃどうにもなんないもんなぁ

中国はあの人的資源で技術力まであったらホント恐ろしいことになるぜ。
826名無しさんの野望:2007/04/22(日) 03:05:03 ID:t3cfuWVE
中国に技術なんかいらんだろ・・
あんだけマンパワーありゃ、冷戦時だってソ連製兵器のコピーやら魔改造が
やっとな国なんだから
827名無しさんの野望:2007/04/22(日) 03:15:05 ID:3vhurBgR
>>823
AOKの亀甲船めちゃくちゃ強かったな・・・・・
>>825
結局ゲームバランスの問題ってことなんですかね >>南チョソの豪華な開発陣
828名無しさんの野望:2007/04/22(日) 04:05:01 ID:wE3kkdWw
日本で中国にかてねー
歩兵増産してもあっちの歩兵がぞろぞろでてくる
40個師団近くたまってる州もあるし
戦線の維持だけでどうにもならんがな
引き込んで包囲殲滅ってのも難しいし
829名無しさんの野望:2007/04/22(日) 04:24:59 ID:9pXOFnCc
>>828
まず歩兵を80個師団くらいまでつくりませう。
近接攻撃機(安くて短い)と戦術爆撃機をつくりませう。
黄河と長江を渡るのに苦労するなら南に牽制上陸をして兵力を分散しませう。
中国のICは重慶エリア20、広州12、南京に集中してるので
戦術爆撃機などでICをけずりませう。

あとは海を金床にするとかして攻めていけば相手は弱体化するはずさ。
830名無しさんの野望:2007/04/22(日) 04:25:44 ID:R5TKQmui
ヨーロッパは部隊の移動が早いから良いよな。シナ大陸なんて移動に二週間とかだぜ?
日本で遊ぶ時は、シナ戦線めんどうだから放置してる。
DDになってからは勝手に宣戦布告してくるから困るな。

ところで、だ。アメリカ様がヨーロッパ放り出してシナに大部隊揚げてるんだけど
何時もの如く補給が上手く行ってない。
831名無しさんの野望:2007/04/22(日) 06:48:13 ID:X2yBf26b
>>828
最低でも3個師団並列で生産してないと師団足りないぞ
極東いれてるなら開始後速攻宣戦布告して上海押さえて南京まで進めばいい
残りは戦術爆で戦略爆撃すりゃ速攻落とせます

が残りの軍閥が面倒になるんだよな
832名無しさんの野望:2007/04/22(日) 07:06:50 ID:LkU+3IJK
→日本に忠実な中華民国の一部であることを認めてやる

大変です閣下!下劣な豚共の○○軍閥が我が国に対して宣戦布告を・・・
833名無しさんの野望:2007/04/22(日) 07:25:24 ID:X2yBf26b
>>832
丁度国民党追い詰めてたところなんで、自分の場合軍閥方面に軍置き忘れてたりするんだよな
834名無しさんの野望:2007/04/22(日) 08:29:14 ID:9pXOFnCc
中国で資源が美味しいのは、満州とシェンシーまで。
835名無しさんの野望:2007/04/22(日) 09:25:47 ID:XqqGlFCk
>813

それは包囲の突破戦力と包囲網の維持戦力の作り方が悪い。
あと「それ以前に、突破できない」というのは矛盾してる
もっとも弱いところを突破するんだぜ電撃戦つ〜のは。

AARドイツに「知識ゼロから〜」というのがあるから参考にするといいよ

>逃げた敵を戦術爆撃機で削りつつ

これで敵が減らないのはおかしい。
命令間違ってない?
836名無しさんの野望:2007/04/22(日) 09:28:35 ID:Rz/oRRpo
地上攻撃してる?
まあしてても爆撃機は勝手に飛んでいくから案外狙いたいのを打ってくれないけど
837名無しさんの野望:2007/04/22(日) 09:34:13 ID:AQL7V8I1
クリミアあたりで延々と包囲殲滅と爆撃繰り返してりゃ
ソ連といえどもスカスカだよ!
838名無しさんの野望:2007/04/22(日) 09:34:21 ID:93/6+ToC
>>813
ドイツで対ソ戦中盤以降は
機甲戦力を突破じゃなくて火消しに使うようにするほうがいい



そのほうが脳内物質が活性化する
839名無しさんの野望:2007/04/22(日) 10:40:05 ID:pmnKcqh5
>>838
モーデル乙
840名無しさんの野望:2007/04/22(日) 10:41:00 ID:w2bJJ/M5
HOIの基本戦術

タワーが低いところには戦車をぶつけ
タワーが高いところには核をぶつける
841名無しさんの野望:2007/04/22(日) 10:43:37 ID:aTn8LOn3
>>840
核が作れない国はどうすれば良いのでしょう?
842名無しさんの野望:2007/04/22(日) 10:49:06 ID:E+JQg4Da
>>841
タワーの横のエリアを攻めるか、
わざと後退して敵にエリアを占領させ、戦力が分散した所を一気に押し返す。
843名無しさんの野望:2007/04/22(日) 10:57:31 ID:w2bJJ/M5
>>841
泣き寝入れ
844名無しさんの野望:2007/04/22(日) 11:01:55 ID:w2bJJ/M5
自軍のプロヴィンスを見て

狭いプロヴィンスが三つくらい連続で続いてるところの防衛線に穴を開けておく
敵がそこを目掛けて打通を開始したら
入り口を封じて一気に背後からアッーで蒸発させる

これを繰り返すと敵兵を削ることができる
845名無しさんの野望:2007/04/22(日) 11:03:58 ID:w2bJJ/M5
ただ、アメ公や露助相手にするなら
蒸発数<生産数だろうから
主要都市に核ぶち込んだ方が早い
846名無しさんの野望:2007/04/22(日) 11:08:14 ID:OGLQ5VVD
どうしよう…普通に本土奪回ができない…
か、勝てない…
847名無しさんの野望:2007/04/22(日) 11:24:07 ID:w2bJJ/M5
>>846
つ【acceptall+領土要求】
848名無しさんの野望:2007/04/22(日) 11:24:30 ID:mhD/cyQ/
核が出来るまで待てと言うのか
849名無しさんの野望:2007/04/22(日) 11:29:14 ID:w2bJJ/M5
日本の初期で米国攻勢するなら西海岸から攻められるから
西→南と攻めれば
傀儡政権建てながらパルチザンに頭を悩ませることなく米帝を滅ぼすことができる

ヨーロッパ枢軸の場合はポルトガルが味方にいればまだフリーハンドで攻められるが
味方に居ない場合、アイスランド→ラブラドール→ケベックのルートしか無いんだよね…
少なくとも連合を敵に回さないといけないからケベックで米主要都市を前に泥沼に陥る罠
850名無しさんの野望:2007/04/22(日) 11:30:03 ID:uowuPkhV
オーストリア版バルバロッサで川を挟んで攻勢限界になってしまった
頼みの機甲師団も包囲殲滅されたしもうだめぽ
851名無しさんの野望:2007/04/22(日) 11:34:46 ID:w2bJJ/M5
バルバロッサやるなら北方はモスクワ手前で止まると思う

トルコ攻めて黒海東側を突くか
ルーマニア方面から黒海北岸を経由して黒海東側辺りで北上すると良いよ
852名無しさんの野望:2007/04/22(日) 12:32:05 ID:5dJlp5IX
第三帝国飽きたから
「神々の黄昏」激務ムズ・過激・ダインでしようと思うんだが楽しいだろうか?
853名無しさんの野望:2007/04/22(日) 12:39:47 ID:FSCeaJvI
>>852
楽しいかもしれないが多分勝てない
一年以内に瞬殺される事請け合い
854名無しさんの野望:2007/04/22(日) 13:00:02 ID:jmVS5X2T
良く考えたらドイツでもアメリカでもソ連でもプレイした事が無いことに気がついた
855名無しさんの野望:2007/04/22(日) 13:01:00 ID:l+kGWnpV
>>854
そんなにウルグアイが好きか
856名無しさんの野望:2007/04/22(日) 13:06:08 ID:w2bJJ/M5
>>855
国土広いと管理が面倒

日本ですら
太平洋諸島はどうでもよくなる

IC40〜60くらいで
オフマップである程度資源とICが湧いて
国土は3プロヴィンスくらい

これがベスト
857名無しさんの野望:2007/04/22(日) 13:08:15 ID:uWNr2AO4
パルチ対策ってめどい
858名無しさんの野望:2007/04/22(日) 13:09:32 ID:E+zU+SgX
それが狙いなんじゃないか。
859名無しさんの野望:2007/04/22(日) 13:12:50 ID:w2bJJ/M5
パルチ対策は全プロビに守備隊置いて放置

もしくは傀儡政権にやらせる
860名無しさんの野望:2007/04/22(日) 13:16:30 ID:w2bJJ/M5
マンチェスターをパルチザンに占領されて
ワシントン目前で反転してケベックに引き篭もったヘタレプレイヤーの俺
数ヵ月後
ケベックの周囲にアメリカ軍のタワーが出来て
そのままスチームローラーでラブラドールまで押し出されてケベックが滅亡した…orz
861名無しさんの野望:2007/04/22(日) 13:49:09 ID:UWjJemnw
アメリカ強くないだろう
空母10が1時間の戦闘で全滅したり海岸線に20個貼り付けてたりするくらいだし
862名無しさんの野望:2007/04/22(日) 13:57:01 ID:eA4Jyk1H
アメリカまで行くのが面倒
863名無しさんの野望:2007/04/22(日) 14:02:41 ID:9j6SJtc2
同意アメリカまでいくの面倒
米帝残ったら全力で核作って主要都市にぶち込んでお茶濁す
864名無しさんの野望:2007/04/22(日) 14:03:22 ID:aK6JVgIS
アゾレスとバミューダがあればいけるよ
865名無しさんの野望:2007/04/22(日) 14:17:02 ID:xDkZGWz/
おまいら、アメリカまで海底トンネル掘ってあげろよ
866名無しさんの野望:2007/04/22(日) 14:23:49 ID:w2bJJ/M5
アメリカまで行くのが面倒だし
輸送船が安心して兵員運べるのが阻害される程度には艦隊も脅威

アイスランド→ラブラドール
アゾレス→バミューダ
後は南米経由くらいかな?

どれも結構面倒
867名無しさんの野望:2007/04/22(日) 14:28:16 ID:SqAECLC0
発想の逆転でアメリカでやればいいじゃない
868名無しさんの野望:2007/04/22(日) 14:30:48 ID:JIAlRMgc
シベリアからアラスカ経由でいけばいいじゃん
869名無しさんの野望:2007/04/22(日) 14:31:01 ID:mZmB9iLv
スペインでアメリカレコンキスタしてきた
人的資源がきついな
870名無しさんの野望:2007/04/22(日) 14:56:09 ID:w2bJJ/M5
>>868
バルバロッサはアメリカ以上の地獄だぜ
871名無しさんの野望:2007/04/22(日) 14:58:12 ID:9j6SJtc2
バルバロッサはビターピース条件の1個残して
カザフ作るまでがめんどい、作らないとIC100以上残るしソヴィエト
872名無しさんの野望:2007/04/22(日) 14:58:37 ID:9pXOFnCc
普通に考えればアウタルキー経済を何とかするためには日本の
東南アジア進出を何とかしないとダメだろ
873名無しさんの野望:2007/04/22(日) 14:59:31 ID:RnmdZqV/
ジャグルって山岳・海兵どっちが行軍速度速い?
874名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:17:40 ID:0u3BD7Ws
>>873
ジャングル行軍ペナルティ
海兵 -15
山岳 -33
海兵のほうが速い
875名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:19:32 ID:jmVS5X2T
事前計画 プレイ開始 プレイ初期 大国打倒 プレイ中期 残敵掃討   VP潰し
  ∧∧    ∧∧      ∧∧    ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ∧||∧
 (・∀・)  ∩・∀・)   (・∀・)∩....┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(  ⌒ヽ
 / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ  /⊃  / ... ┃:::('д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪  ノ
 (  (    ヽ  )つ〜( ヽノ .....┃:::と  ヽ::::::::: ('д` )::::::(   )⌒ヽ;::::::::::::::: ∪∪
  (/(/'    (/     し^ J  ...┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::::::::::::
876名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:21:20 ID:AQL7V8I1
損害省みずVP制圧しても
必ずどこかに取り残しがあるのが英米クオリティ
877名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:22:01 ID:uWNr2AO4
>>875
あーすげー分かる
878名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:22:23 ID:aK6JVgIS
英仏併合するのが夢でした
879名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:23:10 ID:9j6SJtc2
英仏は海外領がめんどすぎる
880名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:29:13 ID:jmVS5X2T
アフリカとか太平洋の小島とか、もうね
881名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:31:08 ID:bJitalkf
ドイツで初めてえっちらおっちら、欧州もアジアもオセアニアもぶちのめして米帝
目前。メキシコに華麗に上陸して国境沿いに要塞線を造りつつ全力で南下。
1年半掛かって南米を平らげ、再び主力がメキシコ国境に戻る。

既に1950年、後はじっくり米帝と殴り合いを楽しむぜNofogしてみると、国境沿い
に機械化と戦車を主力にした400個師団がひしめいてた。
海軍再建を諦め、全力で陸軍に注力した場合の米帝タワーテラ高す。

じっくり押し合い圧し合いの予定だったが気が変わって核をぶち込んでしまったw
隣接してるプロビ全部に核、直後に越境。三日で500万人は殺した計算。
さしもの米帝も不満度高すぎて再起不能、合掌。

でもやっぱり通常兵器で殴り合いするべきだったかなぁ。
人的資源が先に尽きるとしたらこっちなのがキビシイ。
882名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:36:20 ID:rh9a1T2S
最近思うんだが

我々は死ぬまでhoi2を改造しながら遊び続けるのではないのだろうか。

俺はこんなに長く1つのシミュレーションゲームで遊び続けたこと無いぞ。
883名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:39:04 ID:uWNr2AO4
HoIV
884名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:41:50 ID:+9MUbLLO
モチベーション下がらずによくやれるな
すげー
885名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:43:29 ID:iTOdQwYi
極東入れて満州プレイ
AI日本が朝鮮経営放棄した
おお、AIもそこへ行く可能性があったのか
886名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:45:02 ID:jmVS5X2T
>>882

人間をやめたい人におすすめの危険なゲーム HoI2

・お風呂上がりに80分なら大丈夫だろうと思っていたら夜が明けていた
・デスクトップから徒歩1歩の畳の上で老人が口から泡を吹いて倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると妻が転がっていた
・会社を仮病で休んでHoI2、というかHoI2を起動した後から会社に連絡を入れる
・自宅にHoI2が配達され、息子も「母も」全員プレイ中
・妻帯者の1/3がHoI2経験者。しかも妻の前でプレイしているとPCを乗っ取られるという経験から「女性ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といってHoI2を買って来た夫が5日後退職届を出して戻ってきた
・「職を持たなければ時間が気になるわけがない」と寝食省みずプレイした大学生が留年
・HoI中毒者の再インストール率は150%。二度アンインストしてまたインストールする確率が50%の意味
・HoI2による被害者は1日平均120人、うち約20人が廃人コースへと舵取り
887名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:45:03 ID:+9MUbLLO
本来そうすべきだったのだよ
888名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:46:36 ID:9j6SJtc2
ドイツでバルバロッサで包囲殲滅で蒸発続ける快感のとりこ
889名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:50:56 ID:wESSlMZU
HOIVの登場によってそれも終わる。

・・・といいね。
890名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:53:01 ID:gXe33NAv
3D化のことか!
891名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:57:13 ID:gXkQe+dn
重くなければなんでもイイ。
てかPCの性能が反映されて欲しい。
892名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:58:30 ID:w2bJJ/M5
HOI3はEU3、VIC2、のイベントデータと完全互換です

禁断のEU3→VIC2→HOI3リレーで気付いたら寿命が終わってた
893882:2007/04/22(日) 16:07:37 ID:rh9a1T2S
日独伊仏英米、アルバニア、タンヌ・トゥーバ、ルクセンブルグ、
その他自分のお気に入りの中小国・・・・
MAD入れて改造しながらプレイしてたら
普通に2年ぐらい過ぎないか諸君。(まだ無印発売から2年過ぎてないけどさ)
894名無しさんの野望:2007/04/22(日) 16:13:16 ID:iTOdQwYi
ちょ
ソ連に宣戦しやがった
895名無しさんの野望:2007/04/22(日) 16:13:24 ID:ibgVBLnv
パラドは2Dの味を大切にしてほしい
896名無しさんの野望:2007/04/22(日) 16:16:06 ID:faM8EvgY
このゲームは気難しい教師みたいな奴ばかりが図書館の一室を借り切って
紅茶のみながら作ってるんだから、3D化なんてチャラチャラした変更なんてあり得ない。
897名無しさんの野望:2007/04/22(日) 16:18:09 ID:uWNr2AO4
古き良きTRPGらしさがいいゲームだ
898名無しさんの野望:2007/04/22(日) 16:18:28 ID:jmVS5X2T
その場面想像したら吹いたw
899名無しさんの野望:2007/04/22(日) 16:20:33 ID:+9MUbLLO
マリみてとガリ勉のハーモニー
900名無しさんの野望:2007/04/22(日) 16:22:48 ID:w2bJJ/M5
ヨシフ様がみている
901名無しさんの野望:2007/04/22(日) 16:26:16 ID:tOvnEfjy
ぶっちゃけ3D化しても速攻でユニット表示をカウンター化しちゃうだろう。
そうでないと超時空要塞グアムが視覚化されなくて寂しい。
902名無しさんの野望:2007/04/22(日) 16:26:33 ID:xDkZGWz/
世界最強の対人兵器 HOI2

支那が発売禁止したのはパラドの世界征服の野望を見抜いているから

そう、気がついたらモニターの外はパラドの支配下に
903名無しさんの野望:2007/04/22(日) 16:27:47 ID:THrj2UQk
ドイツでやる時は属国とか作らないほうがいいよね
得にブルガリアは勝手にソ連に宣戦布告しやがるから絶対潰したほうがいいよね
904名無しさんの野望:2007/04/22(日) 16:30:30 ID:jmVS5X2T
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーコエリツクゼー…

EU+VIC+HoI+Civ=人生オワタ
905名無しさんの野望:2007/04/22(日) 16:36:19 ID:uWNr2AO4
>>904
う゛ぁーう゛ぁーいぇっつ良い歌だよう゛ぁーう゛ぁーいぇっつ
906882:2007/04/22(日) 16:36:25 ID:rh9a1T2S
>>894

すまん、忘れてたよソ連(ゲラ
さすがはNKVDに監視されているスレだな。
907名無しさんの野望:2007/04/22(日) 17:02:41 ID:ZJFkpXUO
ソ連で独立させまくったら補給路が切れて一杯一杯になった奴は、
俺一人でいい。
908名無しさんの野望:2007/04/22(日) 17:11:43 ID:9j6SJtc2
ソ連に喧嘩売りたがるヘタリアとブルガリアは機甲師団でひき潰しの刑
909名無しさんの野望:2007/04/22(日) 17:12:14 ID:PWRQ4NHU
HoI2+AOE3+Civ4+BF2142+POSTAL2
(・∀・)マダダイジョウブ
910名無しさんの野望:2007/04/22(日) 17:14:21 ID:ZJFkpXUO
>>909
それにGTAとCSも追加してやってくれ。
911名無しさんの野望:2007/04/22(日) 17:14:52 ID:UWjJemnw
>>909
Oblivionも追加
912名無しさんの野望:2007/04/22(日) 17:19:06 ID:oN16DeRQ
HOI2 SPWAW bf1942
wwUオンリー
913名無しさんの野望:2007/04/22(日) 17:44:43 ID:xDkZGWz/
ヒトラー並に狂った人が沢山 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
914名無しさんの野望:2007/04/22(日) 18:07:36 ID:+PSPr0jm
フランスで「マジノ線延長してソ連が宣戦したら背後から」とか考えてると
ソ連参戦後もマジノ線前にドイツの主力がずっと居てソ連に美味しい所を持っていかれる罠

まあイタリアあたりは手薄になってるから
そっちから海路で回って行けば良いんだが
915名無しさんの野望:2007/04/22(日) 18:31:32 ID:aK6JVgIS
フィンランド料理はイギリス料理よりまずい
916名無しさんの野望:2007/04/22(日) 18:33:18 ID:mZmB9iLv
土地柄的に保存食とトナカイ料理なんだろうな
917名無しさんの野望:2007/04/22(日) 18:37:11 ID:9j6SJtc2
フィンランドってめちゃくちゃ臭い魚の缶詰あるとこだっけ
918名無しさんの野望:2007/04/22(日) 18:43:37 ID:srvIMBlX
シュールストレミングならスウェーデンだぜ!
919名無しさんの野望:2007/04/22(日) 18:51:01 ID:XqqGlFCk
くさやOKの俺ですら二口限界>シュール
そして口の中のにおいは寝るまで消えなかった
920名無しさんの野望:2007/04/22(日) 19:33:10 ID:Xg5182Cv
小国好きはイスラエルがおススメ。
米帝が傀儡で。
921名無しさんの野望:2007/04/22(日) 19:40:57 ID:FfgGO8MU
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070422-00000038-jij-int
>「放射能に汚染された牛乳は煮沸すれば飲んでも安全」との回答が14%

核爆弾で貯水池とか運河作ってたような・・・
核平和利用ならぬ、核爆発平和利用大国ソビエト・・・
922名無しさんの野望:2007/04/22(日) 19:42:54 ID:nBFBi7Yz
アバウトが服着たような連中に常識を当てはめても混乱するだけだぜ
923名無しさんの野望:2007/04/22(日) 19:43:00 ID:jmVS5X2T
ツングースカ大爆発
924名無しさんの野望:2007/04/22(日) 19:48:28 ID:xQyzCIgu
宇宙人、襲来
925名無しさんの野望:2007/04/22(日) 20:13:25 ID:X9Fb+hcp
世界の中心で人的資源を叫んだアルバニア
926名無しさんの野望:2007/04/22(日) 20:20:08 ID:mZmB9iLv
ドイツとソビエトの間
927名無しさんの野望:2007/04/22(日) 20:22:34 ID:nBFBi7Yz
新生ポーランドの空を埋め尽くす航空騎兵
928名無しさんの野望:2007/04/22(日) 21:09:14 ID:xDkZGWz/
まだ埋めるのは速くね?
929名無しさんの野望:2007/04/22(日) 21:15:56 ID:l+kGWnpV
そう埋めるにはまだ早い。我がスレはまだまだ戦えるのだ。
では「春の目覚め」作戦を発動しようか・・
930名無しさんの野望:2007/04/22(日) 21:24:36 ID:9wOb8bUb
海外のHOI2フォーラムでスキンをダウンロードして



見事にウィルスに引っかかりました
931名無しさんの野望:2007/04/22(日) 21:38:17 ID:X9Fb+hcp
まてあわてるな それはロンメルのわなだ
932名無しさんの野望:2007/04/22(日) 21:38:35 ID:ZJFkpXUO
しかし、このゲームの爆撃機は本当に恐ろしいな。
たった20師団あまりの戦術爆撃機が、ソ連の100師団以上を壊滅させた。

まぁ、それも200師団あまりの歩兵あってのものだが。
逃げ惑う相手には本当に強いな。
933名無しさんの野望:2007/04/22(日) 21:38:51 ID:FSCeaJvI
ロンメル<ずっと北アフリカのターン!
934名無しさんの野望:2007/04/22(日) 21:40:13 ID:VpxRYV3q
スイスで傍観プレイしてる者です。
nofogで戦場の霧が晴れたのはいいんですが、更に他国の師団の中身まで自軍と同じように見るコマンドってあります?
935名無しさんの野望:2007/04/22(日) 21:41:08 ID:9j6SJtc2
制空権取れてる場所でのヤーボは強い
936名無しさんの野望:2007/04/22(日) 21:41:51 ID:zrTq0qUE
とりあえず、日本で遊んでたんだが、支那事変終結で飽きてしまう俺に何かいい目標をおくれ
937名無しさんの野望:2007/04/22(日) 21:42:01 ID:FSCeaJvI
>>934
カーソル合わせるだけでは不満かね?それではシベリアとどちらがいいか話したまえ。
938名無しさんの野望:2007/04/22(日) 21:50:11 ID:+PSPr0jm
>>932
後ろから刺す時も有効だぜ
独ソ戦がソ連優勢になったあたりで極東から攻め込むと、
バラバラに引き返してくるから前線に辿り着く前に爆撃だけで消滅したり
939名無しさんの野望:2007/04/22(日) 21:55:15 ID:VpxRYV3q
>>937
ありがとうございます。
木を数えてきます。
940名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:00:16 ID:JIAlRMgc
イベント画像ってどうやって作ればいいんだろうな。
5度くらい傾ければいい事は分かったんだが、それ以上本家っぽく見せる方法がわからん
941伍長:2007/04/22(日) 22:03:29 ID:xDkZGWz/
>>939
君。あの髭野郎を一緒に殴らないかね?
942名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:10:54 ID:m1dOL7XW
>>936
データWikiの、各国戦略の手引き/日本 番外戦略を見るんだ。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC#l15f17ca
943名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:12:02 ID:9pXOFnCc
海軍元帥が指揮できる艦艇の数を増やすと米帝の一人勝ちだよねw
944名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:21:57 ID:SqAECLC0
指揮できる師団数ってどこで変更できるんだ?
泥沼の太平洋戦争を体験したいぜ。
あと空軍の4師団までしか合流できないってのもどうやって増やせるんだぜ。
945名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:24:47 ID:FSCeaJvI
>>944
散々既出だけど、ソビエトロシアでは、変更がdb\miscで出来ます!
946名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:25:21 ID:X9Fb+hcp
>>944に「wikiかシベリアか」が発生。
947名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:26:56 ID:WU7vd+vl
>>945
違う!
ソビエトロシアでは、db\miscがあなたを変更する!!
948名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:28:08 ID:zrTq0qUE
>>942
ごめんね、連合入りは既に通った道なんだ
米国速攻喰いも米国太らせての艦隊決戦もやったしなー
結局一番盛り上がるのが日中戦争なんだよな
949名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:30:24 ID:SqAECLC0
>>945
>>946
おぉ!サンクスだぜ。
これでソ連陸軍はもっと悪魔的に。米海軍、米空軍はもっと魔神なみになるわけだな。

今から日曜最後のHOIの幕開けだぜ!
950名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:35:30 ID:eogFO4OU
>>948
米ソの二正面作戦はやったか?
シェリーフェンプランを超える機動作戦を見せてくれ。
951名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:36:24 ID:wESSlMZU
>>948

IC10くらいの小国つくって日本の同盟国の一員としてガチンコ艦隊決戦。
ときたま、一瞬ですべてがけしとぶけどね。
952名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:40:14 ID:m1dOL7XW
>>948
いえ、1936年からの英仏本土食いは如何かなと。
953名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:51:19 ID:zrTq0qUE
>>950
2面戦はモチベーション持つかな、ためしにやってみるよ

>>951
一瞬ですべてが消し飛ぶとバイツァダストしたくならないかい?

>>952
上陸できないじゃぁないか
延々戦略爆撃かな
954名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:55:54 ID:9pXOFnCc
核とミサイルの研究者がそろっている国は
独米英ソ日仏伊あたりまでか?
955名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:56:09 ID:9j6SJtc2
あれwikiにプーチンが36で上陸する方法書いてなかった?
日本で英本土
956名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:57:39 ID:9pXOFnCc
957名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:59:22 ID:zrTq0qUE
>>955
お、すげぇ盲点だった、二面戦の次はそれをやろう
サンクス
958名無しさんの野望:2007/04/22(日) 23:00:22 ID:m1dOL7XW
>>954
ルクセンブルク
959名無しさんの野望:2007/04/22(日) 23:06:26 ID:LOopVI5x
>>948
F12で【ALIENATTACK 1187】
960名無しさんの野望:2007/04/22(日) 23:13:05 ID:sAaJr8xu
>>934
fullcontrolでいいじゃん。
961名無しさんの野望:2007/04/22(日) 23:15:42 ID:U6in46Ut
日本で米ソ2正面って意外と楽なんですよね。
ついでに南方・インド・オセアニアまで同時に攻めれるくらい。
傀儡中国軍が役に立ちすぎで・・・
962名無しさんの野望:2007/04/22(日) 23:17:32 ID:Ppz/MzdW
逆に中国に足つっこんで詰まるとじり貧史実プレイ
963名無しさんの野望:2007/04/22(日) 23:19:38 ID:9j6SJtc2
傀儡中国の溢れるばかりの歩兵はまさに升
964名無しさんの野望:2007/04/22(日) 23:23:21 ID:Ppz/MzdW
そうかー
神のごとく中国平定してれば日本は世界征服行けたか・・・
くそっ、あと20年もあれば日本が最も新しい中原の征服者に
965名無しさんの野望:2007/04/22(日) 23:24:05 ID:5BeOH6nZ
統帥権を取らないのが俺のジャスティスって人は多いから
升じゃなくて(援軍)バグって人多いんじゃね?
966名無しさんの野望:2007/04/22(日) 23:28:23 ID:U6in46Ut
中国の統帥権取らなかったら、きついね。
対米戦線は防衛に徹して、ソ連先に潰せば大丈夫だけど。
967(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/04/22(日) 23:53:25 ID:1W9GtJY7
>>965
あーそうかも。
968名無しさんの野望:2007/04/23(月) 00:12:12 ID:v50EAuKZ
ちょwww 自発的にポルトガルが枢軸に参加w
こんなの初めてだ
969名無しさんの野望:2007/04/23(月) 00:13:39 ID:oc8cF+CQ
>>960
おお、まさにこれです!
すぱしーばぁあああ!

>>941
ええ、自分が懲罰大隊から無事帰ってきた時には是非!
970名無しさんの野望:2007/04/23(月) 00:43:36 ID:6A+gEX6T
6月6日発売
うた
『スターリンといっしょスペシャルステージ 〜 ぐ〜チョコランタンとゆかいな仲間たち 東部戦線へようこそ!! 』
971名無しさんの野望:2007/04/23(月) 00:51:59 ID:PqOmkHfl
ブラジルプレイでポルトガル・スペイン併合…
こんなのブラジルじゃねぇ…
972名無しさんの野望:2007/04/23(月) 00:55:34 ID:n1rn5Oz8
>>968
珍しいことじゃない
973名無しさんの野望:2007/04/23(月) 01:58:26 ID:4qc2QP1d
>>728
>IC80未満 中途半端すぎて扱いにくい
イタリアのことか('A`)
974名無しさんの野望:2007/04/23(月) 02:01:58 ID:r0mRd3tN
イタリアはまずドゥーチェなんとかした方が。
975名無しさんの野望:2007/04/23(月) 02:24:26 ID:pCIdv+A2
勝手にソ連に喧嘩売るAIドゥーチェは組みたくない
976名無しさんの野望:2007/04/23(月) 02:35:01 ID:P8uv22ao
神の視点で帝国を操作できる俺にとって日中戦争など楽勝だが、
わざとグダグダな作戦をして泥沼化させるのが俺のジャスティス。
977名無しさんの野望:2007/04/23(月) 03:14:29 ID:LvxpF+g/
ドイツ様でやるときは大抵イタ公は踏み潰してるな。
バルバロッサの前にやるか後にやるかの違いだけで。
978名無しさんの野望:2007/04/23(月) 03:17:30 ID:lapSj43s
みんなすげえなあ 始めたばっかだけど、
全然勝てないや しゅん
979名無しさんの野望:2007/04/23(月) 03:35:29 ID:Unw0+lq/
アルバニアでやればすぐにうまくなるよ
おれもアルバニアで育った一人だ
980名無しさんの野望:2007/04/23(月) 03:44:45 ID:MA/WvN5Y
ソ連は半壊状態、イギリスはインド方面とアフリカ方面は壊滅状態、
イギリス本土には核5発を打ち込む準備が出来ている。
アメリカは何故かアフリカに上陸して、イタリアを苛めている。

核打ち込んでイギリス本土終わったら次やろう・・・。
アメリカは正直めんどい。
981次スレ1:2007/04/23(月) 03:56:52 ID:ZVqGSLp5
【HoI2/DD】第六十五次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1177267568/

とりあえず次スレ建ててきた。移行ヨロ
982名無しさんの野望:2007/04/23(月) 04:00:29 ID:zIkjK5di
         ─┬=====┬─┬─┬
           ヽ┴-----┴ 、/_ /
         ==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
   ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘
   |ミ///ロ-D/   ~~|ミ|丘百~((==___
 . └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
   ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
    ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
983名無しさんの野望:2007/04/23(月) 05:09:04 ID:AoPyQbA8
ブリテン島なんてインドとアフリカ駆逐する前に潰せないか?
輸送艦9ぐらいに残り21空母とか駆逐艦とか詰め込んだ艦隊を3つ用意して強襲上陸かけて
艦隊爆撃しながら艦隊を守って阻止攻撃で一箇所でも取れればそこから雪崩のように突撃して2ヶ月せずに全土制圧できるだろ・・・
984名無しさんの野望:2007/04/23(月) 05:26:40 ID:Z6fv1oRs
>>977
とりあえず青写真くらいは受け取って潰そうぜ
985名無しさんの野望:2007/04/23(月) 07:46:39 ID:r0mRd3tN
ドイツから007に青写真パクらせて電撃戦タイプにシフトした俺大英帝国。

妬ましい。
ドイツの優秀な開発陣が妬ましい……!
986名無しさんの野望:2007/04/23(月) 07:47:54 ID:8g+XOAdW
ニュージーランドならドクトリンだけはかなりいいセンいけるぜ
ドクトリンだけは
987名無しさんの野望:2007/04/23(月) 07:51:24 ID:O6rireSH
イギリスで妬ましいとか言ってたら
フランスやイタリアは発狂するぞ

ド・ゴールですら適正が微妙
988名無しさんの野望:2007/04/23(月) 09:35:00 ID:HfPG/Hxc
東条英機以下であるトハチョフスキー元帥を忘れないで下さい。
989名無しさんの野望:2007/04/23(月) 10:00:33 ID:8hHJiOMc
むしろ小国にかなり優秀なドクトリン研究者がいたりするしな
バランスと軍の強さを史実再現するためだろ
990名無しさんの野望:2007/04/23(月) 13:44:16 ID:8LAWzjA7
イギリス上陸は潜水艦や巡洋艦と、空母はグラーフツェッペリン一隻でやるのが面白いんじゃない
ビスマルクと空の輸送艦にスカパ辺りをうろつかせて、ドーバーに強襲上陸!とか
グラーフが単騎で傷つきながらも輸送船を守りきるのは燃える
991名無しさんの野望:2007/04/23(月) 14:09:54 ID:mrovMaBw
イタリアなんかロケットとか4しかないしなスキルw

ドイツがテラ豪華なのは同意、フォンブラウン博士いるんじゃしょうがないけど
992名無しさんの野望:2007/04/23(月) 14:13:46 ID:ANaz2a+B
フォンブラウンを研究者から消して、閣僚に登場させるサプライズを
993名無しさんの野望:2007/04/23(月) 14:18:27 ID:ACwTEXHA
ゲッペルスと喧嘩して国外逃亡が早まりそうだな
994名無しさんの野望:2007/04/23(月) 14:26:24 ID:Q7pJjPep
研究者を拉致して自国の研究陣に加えるコマンドがほすぃ。
戦後に分捕るのはリアルというか史実だがそれだと役に立たない。
戦争前に敵陣営の優秀な研究者を、向こうでは使えなくしてこっちで使えば効果倍増!

ただし実行すると成功も失敗もモノ凄いイキオイで好戦性が上がり友好度が下がる
だろうなw マンシュタインやグデーリアンを手に入れた赤軍とかテラ鬼す。
995名無しさんの野望:2007/04/23(月) 14:43:04 ID:ACwTEXHA
極秘プロジェクトって意味が通じてない気がする
996名無しさんの野望:2007/04/23(月) 14:47:10 ID:zi3oPIe7
テュルクって範囲でかいなあ
しかも資源地帯だし
997名無しさんの野望:2007/04/23(月) 15:28:20 ID:R8q3DPxp
けど、自主的に亡命してこない限り
無理やりやらせても適当な物しか作らない気もする
998名無しさんの野望:2007/04/23(月) 15:40:33 ID:t3MOJIUG
実際、ソ連に連行されたドイツ人技術者たちは真面目に働かなかったらしい。
999名無しさんの野望:2007/04/23(月) 16:35:02 ID:R8q3DPxp
革命的踏み台
1000名無しさんの野望:2007/04/23(月) 16:35:47 ID:7x3HUL85
1000革命
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