【HoI2/DD】第六十四次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
sage :
2007/04/15(日) 08:38:57 ID:M3AzcdEH Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパック Armageddon (英語版) 3月末発売予定。
前スレ
【HoI2/DD】第六十三次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1175781434/
2 :
sage :2007/04/15(日) 08:39:37 ID:M3AzcdEH
3 :
sage :2007/04/15(日) 08:40:35 ID:M3AzcdEH
4 :
sage :2007/04/15(日) 08:41:32 ID:M3AzcdEH
5 :
sage :2007/04/15(日) 08:42:05 ID:M3AzcdEH
6 :
sage :2007/04/15(日) 08:43:46 ID:M3AzcdEH
{ ! _,, -ェェュ、 | ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、| 彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミliliミ| ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ| _ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは常に 彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠| 彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| NKVDに `ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"| ,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 | 監視されて 彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ | _ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ | います ,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' | ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::| ィニニ=- ' / i `ー-(二つ ,ィ彡' { ミi (二⊃ // / l ミii ト、二) 彡' __,ノ | ミソ :..`ト-' / | ミ{ :.:.:..:| ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:| ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::| / / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.| ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
7 :
sage :2007/04/15(日) 08:53:25 ID:M3AzcdEH
私はじろじろ見られていた。 駅員は私が古典派であることを確かめると、 「ちょっと来い。お前は霊柩車の方へ移るんだ。」と怒鳴りつけた。 私は元帥の杖を持っていると抗議した。 「駄目だ。お前は将校から出て行け。」 駅員は無理やり私の腕を掴み、荷物もろともフィンランドから放り出した。 身に凍みるような厳しい寒さだった。 私は腰掛けたまま、震えていた。 マンネルヘイム語録より
8 :
sage :2007/04/15(日) 08:54:44 ID:M3AzcdEH
歴史シミュレーションゲーム「ハーツ オブ アイアン」シリーズ作品。 ドゥームズデイは3作目にあたる。 ナチスと呼ばれる主人公の軍隊を操り、ロシアの泥濘の上をねり歩く。 敵は銃で倒す。 V2ロケット! ,,,,,,,,,,,,, ( └v) [,l,★,l] /卍 ) /二l ╋(`皿´)╋ Lこニ l l l )−=≡ニΣΣ ∋=<[]> ╋ ╋ ヽ二l ┻ ┻
9 :
sage :2007/04/15(日) 08:56:41 ID:M3AzcdEH
初期 中期 後期 末期 アメリカ強え ドイツ様ドイツ様 同志スターリン アルバニア最高 ヽ( 'A`)ノ ヽ( 'A`)人( 'A`)ノ ウラー! ( 'A`) (O ) (へ ) (O ) :::::( 'A`):::::::: _φ___⊂)_ U > U :::::::::(∩∩ ):::::::: /旦/三/ / AAR執筆
10 :
sage :2007/04/15(日) 08:57:49 ID:M3AzcdEH
作戦の神様こと辻政信が10を奪取!辻は神なり!辻は神なり!辻は神なり!
i ::: ,.-'"" ヽ, i ,'",v,..-_ ヽ ,.. i
i'"`.::::: i , i =, `- ' i =- ?"ヽ
ヽ::::::::::. i ソl ヽ,_ ,.-" i
ヽ::::::::::::.."::::":::::i ヽ i
ヽ ::::::::::::::::::::::::...ヽ -,. ,/."
` i ::::::::::::::::::: i
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ヽ ::::::::::::::::: ..:::: /,
ヽ :::::::::::::. ... ..::/ i,
i" ::::::::::::....:::::.....:: ,..- '" ,.'"ヘ
i :::::::::::::::::::::: _,.. -='" ヘ
i :::::::::: ヽ,::: _,.-=" ヘ=-.,,__
_,..-='",;;;; .,_ i^" ,.-, _,.",;;;;;;;;;;,,ヽ
田中新
>>1 総理にバカヤローとか短気すぎ(www
飯田祥
>>2 郎 タイと仲良くしてどうするんだ(www
河村
>>3 郎 華僑虐殺の責任だけなすりつけられてやがんの(www
服部卓
>>4 郎 おぅ,また来世でも一緒にやろうぜ!
山本
>>5 十六 餓島が苦しいさなかに大和ホテルでおきらく生活か,おめでてーな(www
>>6 た口廉也 「俺が支那事変と大東亜戦争を始めた」とか気負いすぎだから(www
>>7 か村明人 人情司令官とか言われてるけど居眠りしてただけだろ(www
有末
>>8 どる お前がトロトロしてるからタムスク空襲してやったぞバーカ(www
川
>>9 ち清健 餓島の後の経歴パッとしなすぎ(www
堀井
>>10 み太郎 モレスビーに着けないで残念でしたねー(www
11 :
sage :2007/04/15(日) 08:58:34 ID:M3AzcdEH
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} これはHOI2スレのラッキーレス 「鉄の男」です |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| これが貼られたスレでは、これ以前以後の |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| あらゆる呪い系レスが無効になります | ー' | ` - ト'{ 又このレスを無効にすることもできません .「| イ_i _ >、 }〉} いわばHOI2スレの守護神です `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. ,/""":::... . || ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::: |"""" || :::::::::::: :::::::::::::::::::::::::. |階 級 闘 争|| ::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::. | || :::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | ,ノ""""'|| :::::::: 世界の労働者集まれ〜 ::::::::::: ィ-―-、:::::::::::::::::::::::::. . | ,/""" !|| ::::::: 同志スターリンと世界を赤く染めるぞゴラァ!! l,,_★l_:::::::::::::::::::::::::: """" / ) (,, ´曲`)O :::::::::::::::::::::::/⌒);;;;;;;;::::: / /.|| γ' ̄`ヽ ハ アルバ ノ /~ ̄', :::⊆.==★|_ :::::::::::::::. / / _ .:::::__l;_;;:_:;Bl__ ___ [||(★)||]_ /_★_',∩( ´_ゝ`)Oγ_二ヽ ( ( ,,,,,,,,,, :::::::::::: /___~ヽ .(・∀・ ll) ;_)=★=_l <ヽ`∀´> ( -_-)/./ 東独 ノ (ll´ー`) ヽ ヽ [|,,,★,,|,] :::::::::: G(´∀`゙‐) とハンガリーヽ (・−・,,) / 北鮮 つ ( ユーゴノ _,,,,_ ./キューバヽ \\(´∀` ) nヾ゙チェゴ゙ハ::::::::::::__ /ポーランド ∧_∧ ,-‐-、 .l__@__l_ ∧∧ ヾ \ ( E) ____ _/__l=ヽ _ (-@∀@) r_,===ヽ (,, `Д´)O ./ 中\ | ソ連 /ヽ ヽ_/./ ./l,,@,,l__l (゙〜゛ ,,) _/:_;:;ヽ_ φ⊂"朝日 ) ll ,,゚∀゚)^)/ブルガリアノ ( `ハ´) | ノ \__/ (^ω^ *) /ベトナムヽ:O(゚Д゚,,) /ルーマニ/ (シナiXi ュ) /モンゴルヽ ゝラオス ヽ
と思ったが、Hearts of Iron2 でないので
ニカラグアが
>>1 に宣戦布告
DDでソ連がドイツを併合したら落ちたんだが、 属国がある国を併合したら落ちるん?
シーランド公国が>1に戦線を布告
>>17 支配下にハイルヒットラー
という”オチ”がついたんでついでにアプリも落ちるんじゃね?
そのあたりはアルマゲでもそのまま?>属国持ち併合すると落ちる
属国持ちで落ちるのは、Wiki見たら落ちるようなこと書いてあるね。 ただ、傀儡国Tipに書いてあるから見つけにくい。 これFAQにも書いた方がいいかもしれないと思うんだけど、どうしようか? そのほうが良いなら書いとくけど。 せっかく、フィンランドでソ連とやりあってたのになぁ。 ドイツがつぶれちゃうとは・・・。 まぁ、石油0状態(おもにアメリカの爆撃機のせい)だったし、 このあたりが潮時か・・・。
ニアってどういう意味?
なんか人形遊びしてる変態
=>
>>26 そういえば何かを指してる人の手にも見える
|┃三_____ヽ / |┃三二二二二l0|_ノ |┃三ヽ___ノv| ガラッ |┃(●) (●) \ ――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\ ¶ えへへっ 、マッチをもって隣国に |┃ |r┬-| |⌒) 遊びに来たお! |┃ `ー'ォ // (⌒ヽ :  ̄ / |┃ノ : / 1936年 スペイン内乱発生 |┃====回====< |┃__∧__ ヽ |┃/ > ) |┃ (__) .;".;": _.从从;.;___.;"__.;":从__.;".;;:__ ;".;" .;": : ..;".从;;: 从 从\ .;.;".; .;".;;: 从 ノノ:;".;": ..从;.;".;;: .;"; ": ;";" .;"从 .;".; .;" /; " 从从从.;"人w :" ;从 \从;" ;".;" 从".. ;;:.; \;".; 人 .;.从_ ;".;" 从从 ;ソ;"ノ ;".;" 从人 从从从ー从 1938年 スペイン内乱干渉による 从;;: 人 ;:从从从;".;": ;".;":从. \ ポルトガル大インフレ | ;: ;".;": ..;".;;: 从从| 人 ┌―\ /;".―从┐.;| ". | |从从从.;"从 人 ノし | │ ..| | .|
歩兵-砲兵x3と歩兵-砲兵x2+歩兵-工兵x1 の中将3ユニット編成で 後者って、工兵の速度うpメリットの有無とかやる価値ある? 意味無いかと思って、全部同じのに合わせてるんだけど
ユニット進軍速度は一番遅い師団に合わせられるから意味無いよ
強いて言うなら渡河攻撃にボーナスが付く
thx でも渡河攻撃にボーナスって以外と大きい効果だよね
>>33 DD1.3aだと工兵渡河ボーナス消えたんで注意。
GIP以外にもカラーになる奴あったんだな
あるまげっどん1.0aなんだけど、空母が竣工時には通常通りの性能なのに いつの間にか各種パラメータが倍近くになってるんだけど。 仕様?これのせいか知らんけど俺の空母×8と重戦艦×6がアメ艦隊に全滅させられたがな。(´・ω・`)
あれ?もしかして砲兵って野砲のことだけじゃない? ロッケット砲も自走砲も浸透強襲で補正つくのか!
先生、USAで初プレイ中ですが 戦争になる前に人的資源が一桁になりました!
>>40 そうなのか?
まあ確かに自走砲も駆逐戦車も砲兵科だが
>>40 付かないんじゃね?
俺が前にやったときは付かなかったし
付かないと思うが…。 イギリスかなんかでロードしてみて 野砲が付いてる師団と、自走砲が付いてる師団の 指揮統制値を見比べてみれば分かると思う。
そうなのか… 砲兵だと45年式で打ち止めだからもしやと思ったのだが… さすがにこの時間帯じゃみんな用事があるから確認できんだろうしなぁ
ちょっとお聞きしたい 極東MODで最終的に日本を民主化プレイに持っていくには 皇道派&統制派のイベントはどのように選択していけばいいの?
極東MODの新シナリオの説明をよく見る フローチャートがあるよ
READMEのこと? イベントのリストはあるけどフローは見当たらない 個々のイベントでのスライダーの寄りも判らんし 見てる場所が違うのかな
>>38 アタッチメントの能力修正が二倍になるバグらしい
パラドの修正をまつべし
1935新シナリオ説明.txt
wakeleaderコマンド機能しないな。1月1日に固定イベント起こしてそれらしく見せるしかないのか。
うん。それしかないと思う。
お前らはえーよ パスタ茹でてる間にスレ出来てるじゃねーか
「わたしのような老人にはそれでかまわん。だが、表にいる若者達にそれを強いることはできぬのだ。直ちにわたしの命令を軍団に通達したまえ」 なんか色々ぐぐってたらかっこいいな、ハウサー大将 同じ敗戦国でもどこぞの部下に特攻命じてさっさと敵前逃亡した将軍とは 大違いだ
チラシ アメさんが連合入り参戦してるのになぜかチョビ髭とは中立だったので カナダだけ制圧しておけばよかったが、五大湖南へ攻撃してしまった 60個師団包囲されてオタワ
都市画像MODを入れたら地形まで都市だらけになって戦車が使い物にならなくなったのだが、これを戻す方法無い? ちなみにバックアップは取ってない
>>57 電撃戦ドクトリンに市街戦戦闘効率+50%でも書き加えればおk
>>53 それしかないか。ランダムイベントにしたかったんだが。
長期の期間固定イベントにして、それらしいoffsetとrandom=の指定をすれば、 固定イベントをランダムっぽくできる。このイベントを複数作って連鎖トリガー も設定しておけば、なんちゃってランダムイベント成立。
HoI初プレイでとりあえず初心者向けのアメリカで開始 普通の歩兵が輸送機に乗れないとか、ちょっとよく判らない制限あったりするね・・・・
歩兵師団を重砲、野砲、野戦病院、馬orトラックetc含めて丸ごと飛行機で運ぼうというそのチャレンジ精神は買う
一個飛行連隊って200機ぐらいだっけか? 装備を運ぶだけで10往復ぐらい必要そうだな
>>62 ああなるほど
歩兵=機銃を持った人間という印象しかなかったよ
こういう軽装備のはむしろ空挺兵と考えた方が良いのか
タンテおばさんやC-47で重装備運ぶのはきついで ギガントとかもあるとはいえ
ギガント?20mmいっぱい積んで空中要塞にしたよ!
ソ連戦車は空を飛ぶので輸送機なんかいりません
i、 〈l〈l r,==¬ -=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……! / i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……! 〈 ゙' こんな話があるかっ……! / 、ー--‐へ、 (⌒\ 命からがら……… . , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで…量産した機甲師団で・・・ /イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 日本と同盟してまで・・・ソ連との和平…… │,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / ビターピースをやり遂げたのに…… l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V 石油っ……! { /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i 溜め込んでた石油が枯渇してしまった・・・! l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | 毎日の消費量-800………! ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした \ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | アメリカ・イギリス連合とのタイマン… ラストバトル… \ ノ O \ |_!o ol_| その権利をっ……!
>>64 うん。
「歩兵」=小銃や機関銃を持った人間
というのは、あながち間違いじゃないんだが、「歩兵師団」というのは、歩兵だけがいる
わけじゃないんだ。「空挺師団」だと歩兵師団だと標準装備の重野砲なんかのでかい&
重い装備を省いてる。当然弱くなるので、そこを猛訓練とかで補うのが空挺師団。
だからHOIでも普通の歩兵師団より火力が弱く、統制率や士気が高く設定されてる。
>>68 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 船作りすぎか飛行機飛ばしすぎかしらんが
| ` ⌒´ノ 装甲師団作りすぎだろ、常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
そこでクリスティーの飛行戦車の出番ですよ
俺がドイツでプレイする時は絶対に戦車作らない
ベネズエラ襲おうぜ。
マイナス800とか作りすぎ 自分がやる時はある程度削ったら飛行機制空権用の戦闘機だけ飛ばして 司令部ダッシュでビターピース条件満たしちゃう
って、ビターピースしてるならバクーはいるから 石油あたりは十分まかなえない?
___ ___ うんざりなんだよっ…! `> `'´ <´ エネルギーだ 鉄だ… 石油だ 希少資源だ…… ∠´ `ヽ、 そんな話はもうっ…! / ヽ / ヽ そんなことを話せば話すほど… ,.イ /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、 `、 俺のドイツは浅ましく 醜く 這い回っている…… ´/ ハ/\\|/ `,// \ | ヨーロッパの地の底を……! / r| ==\! |/=== ヽ. r‐、 | わかんねえのか…!その姿… 7 | | `-v゚/ `--u゚‐'′| |こ!| | そして そんな姿を見て 連合は喜ぶ…… ,/ | | u / u U | |こ!| `、 / `| /_ - ヽ u' | !_ン ヽ 枢軸が…… .イ ヽ lニニニニ二ヽu /| \ 石油に振り回されれば振り回されるほど / ヽ`ー──―'/ / ハ~"''‐- ヽ_ 機甲師団(250over)を量産すればするほど 7' ヽ ~~~ / / ,/ ヽ~"''‐- 結果的に その連合の思う壺… /__,.,.ィィ \_/ u' / / `、`、 意のまま……! -‐''"~ /~7 /| /ノ ', `、ヽ 連合は日々の石油+100overだと言うのに・・・! / / / |‐-、 ,r-―"| ', `、ヽ 悔しくねえのかっ…! /____///__| | |______`、 悔しくねえのかよドイツっ…!! だから・・・こうしてやるっ!! F12 oil oil oil oil oil
-800ってアメリカ占領しても足りなくないか?ネタじゃなければ。
>>77 どうみてもやりすぎです本当にありがとうございました
>>機甲師団(250over) オールタンクドクトリンktkr
バクーやルーマニアからの石油供給を入れても-800になるってことじゃまいか。
ちょっ、おま、250overって・・・
250個師団ってお前… つーか人的資源とか足りるのかそれ。何年だ。 船とか作ってないのか。
とりあえず その心意気はかう
むしろビターピースまでよくもったと誉めてつかわす
装甲250に空軍と海軍だろ? やりすぎだっちゅうねん、そこまでしなくても空軍でちゃんと援護してれば 陸そこまで作らなくても・・
戦車なんてグデ親父用に9個師団ぐらいしかつくらんな 他は海兵と自動車化師団にする
よし、その反省を踏まえて 今度は歩兵オンリー、浸透強襲ドクトリンプレイをやるんだ。ドイツで。
なんとなく、俺常識的には「ドイツ世界征服で必要装甲師団は30個師団くらい、 多くても40個」てな感じに思ってたんだが、これであってるよな? 250師団とか見ると、俺のプレイスタイルが普通なのか、自信がなくなってきた・・・
戦車はグデ、マン、ハウサー、ルントシュテット、ブロンベルク 分くらいしか作らないかな・・
陸軍の比率は自動車化 140 機械化70 戦車 70に歩兵250部隊ぐらい 航空機は全部で100ちょっと 艦隊は90ぐらいで量産しようと思ってる・・・ 石油の輸入を自家生産を入れると-600ぐらい これで43年なんだぜ・・・ 石油10万ぐらい溜めたのに戦争開始から3年ぐらいで もう枯渇寸前で同盟国と中立国から資源とかエネとか鉄とかで買ってる(難易度一番簡単で)
なぜロンメルが入らない。 ていうかルントシュテットには司令部と歩兵を付けるだろう、常識的に考えて…
石油は20万程度もってたほうがいい それでもヘタレのおれはカツカツ
戦車なんか6個で十分
ベルリン戦で502重戦車大隊が海パンで戦うんですか?
俺の悩みは陸軍将軍の育てにくさなんだ ビターピース終わると、ゲーリングやらケッセルリンクあたりが スキル8とかいってたりするのに、グテちゃんとかマンちゃんとか5いってなかったりするorz
>>77 中東に石油を湧かせば良いんじゃね?
まぁ、マジレスすると自動車+戦車で70個師団位までだな。ドイツが堪えられるのは。
なんていうか、ソ連は歩兵とT-34だけつくれ。 米帝は空母と戦艦と駆逐艦と潜水艦と 爆撃機と戦闘機と核兵器を作れば大満足。
せっかく米帝でやるなら 海軍は潜水艦、空軍は輸送機と戦略爆撃機、陸軍は空挺と航空騎兵で揃える、 くらいの余裕を持って欲しいもの
ルント、ブロンベルクは機械化+自動車化+指令だな
自動車化で構成された大都市急襲部隊とか作らないのか?
みんな機械化使うんだな 俺はいまいち価値を見出だせなくて使わないんだが
戦車高いんだもん・・
歩兵+軽戦車旅団と司令部しか作らない俺様の登場
属国プレイ気楽で良いわ 塗り絵や戦線は親分に任せて面白そうな所だけに行く 突破の主力になったりされたところに急行して火消し IC無し資源無しの序盤が過ぎればまったりしたもんだ 世界情勢?覇権?戦争が出来ればなんでもいいさね
空挺、海兵、山岳は研究ラインが独自ラインだから伸ばし難い
自動車化伸ばすくらいなら機械化…ってか機械化も前提多すぎて正直、微妙、良いや、戦車+司令部で
ってなるから
>>105 みたいな選択をしがちだよな
軽戦車旅団って登場が遅すぎだろ中型戦車や自動車化、機械化歩兵の開発とっくに終わってる頃じゃまいか。
軽戦車旅団は遅いな・・ 機械か自動車化、自走砲戦車くらいかな陸は
小国プレイで工場って建てた方がいい?
>>108 自分は1936型完成したら1936旅団作れるようにしてる
旅団がほぼ自走ロケットのみの俺が登場
113 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 23:19:43 ID:q+ySKrTC
歩兵+自走砲 歩兵+対空砲 歩兵+駆逐戦車 海兵隊+自走砲 山岳師団+対空砲 この5種以外作ったためしが無い 騎兵なんかいらんだろ
まあそも、アジアは山がちだしな
ロマンが足りない
自走砲か工兵くらいしか作らんな。 ロケットできてたら自走ロケット砲に。
まあチハたんは紙だしな
カルロ・アルマートたんのこともよろしく
トルコ併合するとオスマントルコを別に作れるんだ…知らんかった。 というわけで復活させて閣僚みたら第一次大戦で戦死したエンヴェル・パシャが 陸軍司令官やってたんだがw
そんな程度で驚いてると属国作成やってられんぞ ロシアの海軍司令にはマカロフがででんと居座ってるし、プリモルスクではコンドラチェンコがバリバリ現役だ
騎兵オンリプレイだろ・・・男のロマン的に考えて・・・ 航空騎兵あるから不可能じゃないと思うんだ ・・・米帝なら
何でじゃ
>>113 自作Modをここ一週間テストプレイしてたがどう考えても騎馬軍団最強になっちまった…
51年型が基本速度9ドクトリン補正で速度+1で
脆弱性100%で守備耐久力が低い代わりに対人攻撃が高く石油消費の無い機械化歩兵
>>121 しっかしエンヴェル・パシャはヨーロッパ人なら誰でも知ってると思うが…
日本で言えば東郷平八郎が太平洋戦争中に連合艦隊司令長官やってるようなもんだぞw
オスマントルコ自体おかしいからそれくらいサービスで
>>121 え? あれって旅順戦のマカロフやコンドラチェンコ当人なんすか?
なんかロシアにありがち(<勘)っぽい名なんで同姓の別人かと・・・
>>122 本格運用したのベトナム戦争だけど、必ずしも有効じゃなかったよな。
何か兵科が足らないんじゃないの。
>>127 写真を見る限り旅順のマカロフやコンドラチェンコ当人で間違いない
でも、コロンビアのダーサさんみたいに「名前の同じ別の人」と写真を取り違えた可能性は大いにある
この辺ホントのところどうなのかはパラドに聞いてみなきゃちょっとわかんないかもなぁ
騎兵はやっぱ軽装でガチ殴り合いは弱い気がするな 長槍の時代から騎兵の正面突撃なんて無いだろうし
武田の騎馬軍団じゃないけど、兵科偏らせると対策されてあぼーんだよねw
TWやってるとどうしても騎兵最強のイメージが強くて困る
走破した区域が占領地になるわけでもない。 当時の米軍は、占領政策を軽視したんじゃないかなぁ。
いや、知らないけどさw
>>129 なるほど・・・ロシア帝国の士官は貴族ですし「マカロフ一族の誰かさん」かと
思ってたのですが・・・当人だとすると
マカロフ提督は確認したところ42年引退設定・・・93歳
コンドラチェンコ将軍は60年引退設定・・・54年時点でも97歳
怖いよ、パラド!墓から引っ張り出した上、ご老体に鞭打ちすぎだよ!
>>125 >しっかしエンヴェル・パシャはヨーロッパ人なら誰でも知ってると思うが
これは少し言いすぎな希ガス。無理やり日本に当てはめるならケマルを孫文として、章炳麟、黄興、誰それ?とかそんなレベルだと思う。
騎兵は歩兵の上位クラスでさらにその上が戦車みたいなゲームはよくあるが戦車=騎兵では無いよな いやもちろん騎兵を機械化したような快速軽戦車もあるけれども 本来は装甲で塹壕と機関砲と榴弾の雨を突破するものなんだろう そういえば無限軌道でも兵科によって装甲車とかわざと呼んだりするんだよな
近代化騎兵と言えば バイオレンスジャックのドラゴン 重騎馬隊は普通に機械化歩兵な罠
今ででいうIFVがハノマークみたいな 機械化歩兵が使ってるやるでいいんかな?
まぁ、岡田啓介、山口多聞を陸軍の将軍として登場させたパラドのやることですから、勘弁してやってください。 満州国には新渡戸稲造いるし。
やつでorz
蒼天の赤兎並の走破力で敵陣を蹴散らす 山岳歩兵の騎兵verとか
>コロンビアのダーサさん
死ぬ程笑ったなw
適当に写真集めてるよなー
>>136 エンヴェルパシャは大戦後に中央アジアに行って夢の王国を築くつもりだったらしい。
一般にこっちの活躍で知られている。
おまえら半日で150ってすごいな。 HOIおそるべしだな
地味だけどはまると止められない恐ろしいゲーム
paradox歴3年でニート歴5年 数字が合わない!?
明日も仕事なのに気がついたら3時とかあるから困る
なんかね、 39年まで軍拡してはたった1年ぐらい戦争してはリセットするというリアル時間の無駄遣いを(ry
39年の戦争が始まるまでは、速度最速で技術の所を開いて数値が上がっていくのをニヨニヨしながら 見てるのが俺のジャスティス。 戦争はじまると速度下げないといけないしめんどくせ〜。
ドイツでやるといつも ブリテン島とスペイン周辺とパスタ半島とビターピースしたあたり で満足してしまう、米帝上陸めんどくさい 偶に升で米帝の全プロビに1発ずつくらい水爆ぶち込むくらい
戦略的再配置をどうやって操作したらできるかわからない 概念は何となくわかるんだけど 複数のユニットをかなり離れた違う方面に移動させるんだよね?
確かwikiのFAQとかにも書いてある
戦略的再配置は出来る時と出来ない時の違いがよくわからないから困る
それより普通に移動したときより遅くなるのが何処までなのか教えて欲しい
戦車師団をちょっとしか作らないでも余裕とかいってるやつは リアルでも面白みのない奴だろうな。
戦車師団はロマンなんだよ! 当然旅団はティーガUな
空母2:重巡3:駆逐5しか作らないおれにはロマンが足りない
極東MODを入れてシーベイサンマを独立させると100%次の日に属国と同盟関係が解除されてしまう・・・orz 同盟の方はセーブデータの alliance = { をいじればいいまでは分かったけど、どこをいじれば属国関係は復活させられるのか、エロい人教えて下さい。
空母を造る奴はロマンが足りない 戦艦を造る奴は合理的でない
>>157 米帝とやりあうなら空母4軽空母3といろいろ詰めて
30ピッタリにしないと各個撃破されね?
空母と駆逐艦で30隻とかじゃなくて いろいろ詰め込んだほうがつおいの?
マニュアル読み直せ
そこで駆逐艦3000隻ですよ
空母は射程が長いからとポジション値が関係無いかのような記述をどこかで見たような
でもすぐ相手に逃げられるからめんどくさい
大艦隊過ぎるんじゃね。 十八隻(大将指揮)とか十二隻(中将指揮)くらいがいいよ。
極東MOD入れてドイツプレイしてたら、AI日本が満州油田をゲット。(100分の1の確率なのに) そこまでは良いんだが、今度は日本が連合側に宣戦してくれない… AI日本は石油が不足してないと連合側に戦争を仕掛けてくれないのか?
お前ら朝から書き込みしすぎ
今日のお仕事 unitnames.csvの日本潜水艦を伊号に変える。 歩兵師団名と守備師団名の差別化。
HIPがアルマゲドン対応verになってるNE(^ω^)
>>69 歩兵師団=歩兵、軽機関銃、重機関銃、自動車、山砲、迫撃砲、野戦砲、PAKなど装備制限なし
空挺師団=歩兵、軽機関銃、重機関銃、せいぜいジ−プ、特殊改良された軽量砲などパラシュ−トで投下できるものに制限
オプションの野砲は独立の重砲部隊とかんがえれば無問題。
火力の不足は訓練で補完、故にHOIの表現は正しい
ぐぐった知識を今更ひけらかされても・・・・・
おまえら、そろそろHOIの日本プレイに刺激がなくなってきたんじゃないか? というわけで日本に中国プロビをcore化、極東MOD、DAIMでプレイしてみた。 ちなみにドイツのフランス降伏でドイツ、イタリア、ハンガリー、ルーマニア、ブルガリア連合入り。 ブラジルに南米プロビを全部入れてcore化。1944のアメリカAI入り。 さらに難易度フォルダをいじってAIのICを300パーセント増。 マンパワー150増。 資源300増にしてプレイ。 現在1941年。念願の初めての東京オリンピックを成功させ中国統一工場増築でIC350に達したんだが… ヨーロッパでは1200師団のソ連が枢軸連合同盟を押しつつ一進一退。 ブラジルは空母30、戦艦25を擁してウラジオとかに強襲上陸してる。 そして眠れる巨人米帝はIC2100の空母65戦艦58orz わが大本営は北進にてソビエトを討つか南進にて英南北米伊海軍と独を合わせた連合陸軍とどちらと戦うか決断を迫られております。 刺激を求めている人におぬぬめ
>>173 海軍元帥の指揮できる艦隊数を増やすことを忘れてる。
100とか200とかしてみ。
機動艦隊にはいつも戦艦か巡洋戦艦4隻入れないと気がすまない ビスマルク級ハァハァ H級ハァハァ シャルンホルスト級ハァハァ P級級ハァハァ
巡洋戦艦は機動艦隊で無くても微妙な気が・・・
時々でいいから超重戦艦のことを思い出してください
178 :
名無しさんの野望 :2007/04/16(月) 15:07:41 ID:L3hxxphg
>>173 よくゲームが落ちないなー
その原子力空母クラスなパソコンのスペックは?
>>178 今まで激重になっても落ちたことないなぁ。
スペックとしてはCIVの大マップでプレイできないレベルなんだが…
手元にPCないからスペックはわからん!
まあとて難とかはショボPCならいいけど十分なスペックのPCで やるとゲーム自体しょぼくなるだけ。だからとて難の自国マイナス補正は あくまでノーパソの人とかのためのもんだろって思ってる。 まあとて難でAARとか書いて偉そうに「とて難でやるコツ」とか垂れ流す 馬鹿が出てきそうだな。てめえのPCがしょぼいだけだろって感じだ
日本語でおk
ユニットをカウンターにするだけで後半の負荷は3割はへる。
183 :
名無しさんの野望 :2007/04/16(月) 15:48:25 ID:yizXy2b2
自分で操作する大日本帝国は弱くないとつまらないけど AIの大日本帝国は強くないとつまらない
わかるわかる インド打通はデフォな位にしたい AI調整で何とかなるかな?
制海権取られてるとはいえ、なんでインパールなんておかしなことしたんだろ 10万の陸軍注ぐ国力あるなら、護衛艦隊引き連れて海から攻めればいいのに
186 :
名無しさんの野望 :2007/04/16(月) 16:15:32 ID:L3hxxphg
カウンターの使用で軽くなるのかー、いいこと聞いた 今ドーピングしたドイツとソ連が各600師団でなぐりあっている世界なんだけどよく落ちるのよ
ドイツAIの上陸目標にイギリスを入れて優先度を上げると、 ソ連打倒後あたりでちゃんとアシカ作戦してくれる 日本AIはどうすれば良いんだろうな 史実はひとまず考えずに、ジパングっぽく太平洋はサイパン・グァム、フィリピンでとどまって、 南方はマレー半島とスマトラ、ボルネオの資源地帯を固守 オーストラリアやソ連併撃よりは英領インド侵攻だよな 問題はシナ戦線か・・・AIでシナ即併合は無理っぽいから、満州で防衛が無難かなあ
新規に建てる傀儡国のデフォルトAIがもう少し賢いと助かるんだが。 むやみに宗主国に援軍を送らない。歩兵ばっかり作らない。研究は幅広くする。 アフリカや旧ソ連で、余り規模の大きくない傀儡を幾つも作る場合、揃いも揃って 歩兵だけ生産し開発が偏るだけで全く役に立たん。
風船爆弾の射程距離は10000位あってもいいだろ。
AIの強さが物足りないんでDAIMを入れてみようと思うんだけど これってDD日本語版でも動く?
ダイジョーブ
>>180 とて難にしたらAIのユニットが激増するから逆に重くなる罠。
50年ぐらいなるとウルグアイとかでも30個師団以上持ってるw
AI日本、中国全土併合しやがった パルチでTC真っかかなってそうだな
俺にとっての騎兵は基本型まで。 馬にのらねぇ騎兵はただの歩兵だ。 さあ改良型、発展型騎兵をつくろうか・・・。
そいえば野砲たけじゃなくロケット砲や自走砲も修正つくようにするには どこのフォルダいじればいいのかな? 人間なら砲兵オンリー戦術つかうけどAIだとそこは加味しないからなぁ
>>195 改良型から先の騎兵は戦車になります
タンクじゃなくてチャリオット
取り合えずネットも切ってノートンとかウイルスバスター切って 動いてるソフト切りまくってやればかなり軽くなるんじゃないか? けど日本は大陸から追い出されると 聯合艦隊無双がはじまり米空母沈めまくるから怖い
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< 『鉄血宰相の帰還』MODまだー? \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | .|/
200 :
工場長 :2007/04/16(月) 20:51:37 ID:+S/vGIkU
>>197 騎兵の最後がヘリコプターなのはよく分かりませんね。
私はその前の装甲騎兵でATを思い出しました。
ところで、艦船追加MODですがレヴェル10以上のユニットはシステム上アイコンを読み込まれないようです。
すんごく悔しいのですが、超々大型戦艦は巡洋戦艦扱いにします。(でも、RSBCの播磨は高速戦艦だったからいいや)
…氷山空母は、軽空母も空母もレヴェル9までユニットができちゃったんで諦めます。
代わりに隠密性が高く航続力長くて防御力ゼロな仮装巡洋艦や、地上支援用のモニター艦を考えているのですが…。
戦争なんか出来なくなるぞ、ビスが帰って来たら
>>200 現代米軍の航空騎兵部隊はヘリボーン部隊だからじゃない?
第一騎兵師団だっけ。
ヘリコプター部隊の事を騎兵隊なんて言ったりするし
model10からユニットを設定するとゲームが落ちたりしたんだけど あれ、アイコン読み込まないだけで平気なのか
205 :
工場長 :2007/04/16(月) 21:42:45 ID:+S/vGIkU
輸送船の空きで代用するとか、そうなるよね CAGがちゃんと載せられて機能するかどうかは解らんけど ああ、空母は主力艦を優先してねらうとかそういうのが再現されなくなるんだろうし 原潜の空きならどうだろうか
鋼鉄の咆哮w 他に双胴戦艦とかドリル戦艦とかあるぞ。
超兵器自重しろ!
ここは トリプフリューゲルをですね
触発されて機械化歩行兵器つくったよ! 誰かスプライトちょうだい!
AI日本でやたらめったら起こる"突然の政府交代"とか"軍国主義者のクーデター"を 起こさないようにするにはどうすりゃいいのかな? 統合極東の政府交代イベントが台無しだ。
ヒストリカルですよ?
>>199 皇帝の帰還の方がいい。
もちろん皇帝とはノートン1世のことだが。
機械化歩行兵器ってなんだ?
ザクじゃん
いわゆるロボットじゃない? モビルスーツとかヴァンツアーとかレイバーとかメックとか ちょっと前にリングオブレッドのネタがあったからそれかな?
>>211 どうしてもというならイベントファイルのcoups_hoi2の中のid186〜190までをコメントアウトでもしたら?
>215 電動竹馬で。
中国共産党の技術陣と官僚酷すぎだよ・・ 同志林彪とか弱すぎ・・ちょい強化MOD作らないと・・
221 :
名無しさんの野望 :2007/04/16(月) 23:23:01 ID:4ux2r4VU
EU2・VICのスレに比べてここがこんなに進行速いのなんでやのん??
ブラジルプレイして南米統一直前になって、エネルギーが1日あたり-55.75… 南米エネルギー資源無さ杉。北米とかヨーロッパならエネルギー3ケタのプロヴィンスも珍しくないのに。 どうすりゃいいんだ…orz
巨大炭坑の発見イベントを追加
ランダム5%で炭鉱事故追加も忘れずにね!
南米は鉄が無駄に多い チリ硝石のくせに鉄扱いだったり
ドイツのエネルギーのインチキ臭さも酷い
ドイツの鉄と石炭は別に妥当じゃね? 日本と違って完全な無資源国じゃないし
>>226 とはいえ、ドイツの石炭液化技術で得られる石油は
日本の石油需要量を満たすくらいあったからな。石炭は相当取れてたんだろう。
ザール炭田なめんな
>>220 研究機関はもっと全体的に強力でもいいよな。<共産党
アレじゃDDシナリオみたいに国民党に変な修正つけない限り、
ソビエトの支援があっても史実どおりにならないし……。
ドイツがきついのは ゴム、石油、後希少金属あたりじゃないのかね Me262とかのジェットエンジンに使う金属あんま手に入んなくて苦労してたし
ランダムリソースイベント作ったんだけど エネルギーは 「エネルギープラント完成」イベントか 「炭鉱発見」のどちらが良いんだろう…
発電所建設でいいよ 金500でエネ50くらいで
おいおい、易すぎるだろw
救済イベント的なものならそれでいいじゃないか と思う。各自で改造すればいいしな
>128 ナム戦での航空騎兵の限界は、ヘリそのものの技術的限界と HoIでいうところの包囲戦をしなかったところによるとおもうと愚考するんだなと、遅レスしてみる
自分でデータ弄って強力な対戦車部隊に味付けしても淫じゃない
燃料費として毎日金500を消費してエネ50出すんだろw 南アフリカの研究機関優秀すぎて手放せないな。 いつも南アフリカは独立させてたんだが。 あとAIは対空砲装備の艦船つくってくるから大型艦が沈まなくなった。 45年になってもAIドイツ海軍が健在、巡戦すら1隻も沈んでないよ。 英海軍も米海軍もまるまる残ってるよ、どうしよう。
南米ならエタノール農場とかは? 金と物資とマンパワー消費で
水力発電所建設イベントはどうか
イベント画像はマレンコフさんな
>>237 っていうか、ランダムイベントで国単位判定だから確率は小国も大国も変わらないわけよ
いきなりお隣の路傍の石に大規模な鉄鋼が沸いて戦略を変更することになったり…
そういうのを再現したかった
日本もパラオに油田がわいたりするわけだな
「ぼくの考えた超兵器」繰り出してくる駄コテうぜーよ
コテつけてるんだからあぼーんしたらどうよ
航空騎兵ってペガサスっぽいイメージがある そう思いませんか同志
やっぱり沸いてきたな排除厨がw AARの時と同じ流れだな
その内自演で荒らして「荒れるんだからその話題禁止」みたいな自演自治やり始めるんだよね…
どうでもいいよ
ところで俺のキンタマを見てくれ。こいつをどう思う?
>>250 お前が蒸し返してどうするんだよ。
もう、この話題荒れるから以後禁止↓↓↓
スンマセンでした! ,.vvWv,, ,,,, ,,, ミ,シー-ミ /""メ"''y'"__"';, 6! ー 、-} { ! Y'_、,_; iヽ =ノ ,. -{, ,-、 ,,..人 _3ノ -ー' ̄(` "! ̄`ヽ / ̄| ({ ="i=リ ̄ヽ'ー、 `ーY" ̄ | / ーヽ -リ' ヽ } ヽ y | | y Y 、/ ヽ| ! | | | | ハ } _| トーi" ケ、_! ト、_/ | | | 〈 〈 リ .ハ ヽ_____| | ヽ ! // /!、;、 ヽ ヽ | | \ ヽ ̄ ̄ ̄ フ / !),) ヽ ヽ ! ヽ ヽ、`ー、 / 〈  ̄"
DAで陸軍リーダーの経験値上昇が早まったようだね。 さくさく、パワーアップしてくれる。
オマエラこんな朝早くからHOIですか? 徹夜でですか?早起きですか? それとも夜勤で合間にですか? 私は親の目を盗んで隠れプレーです。そろそろ寝よう… 1時間くらい…
四時間かかって破損してますとか、、、もうね どっかにおいてない?>GIP
HoI2って解像度は変更できないの? VICはSXGAに変えられるんだが
3分ほどで落ちてきたぞ、自分の環境見直した方が良いんじゃないか? ちゃんとダウンロードツール使ってるか?低速回線だと途中で止まっても レジュームできるツール使った方が良いよ。 研究機関奪取ってずっと引き継ぎなんだね。ソ連がラトビア併合した後 にソ連を併合したらラトビアの研究機関もついてきたよ。
ちょーーAARWIKIが消えとる
ネタAARにも繋がらないから、鯖落ちとおもう
404エラーでとるが
266 :
名無しさんの野望 :2007/04/17(火) 15:14:53 ID:es2STccV
質問ですが、アメリカ南部連合国は絶対王政主義でも建国は可能ですかね?
revolt.txtに載ってるんじゃね
独裁体制なら可能、 それ以外の体制はアメリカとドンパチ中でないと無理
>>238 包囲しても地下トンネルで補給線繋がってたり
パルチ発生確率が高かったり
女子供も戦うからマンパワー多かったり
さらに地形修正をあまり受けないとか。
南ベトナムがクーデターにばかり勤しんでたから支援しても意味なかったって話だよ 精鋭を対クーデターに貼り付けて、その精鋭が次のクーデターを起こすの繰り返し
DAIM最新版ってソ連強化されてね? 歩兵600師団って何?w
>>271 1941年にそれだと詰みだけど、1944年とかでしょ?いいんじゃね。
ピコピコピコーン! 「し〜ん〜が〜た〜ば〜く〜だ〜ん〜!」 仁科ハカセの素敵な発明で赤熊なんてイチコロよ。
>>259 ええ、そうなの? 1.3やってたけど気付かなかった。
DAギリシャでやってるんだけど、あっちゅー間に上がってくれて嬉しかったの。
航空機の戦闘時間が延長されてるらしいから 塹壕掘ってる所に爆撃きてたのかもね 戦艦アタッチメントのバグを早急に直してくれないかなー
>>267 CSAやDPRにあるような独立条件はrevoltでは定義されてない。
たぶんどこにも書いてないような気が。
>>268 CSAって独裁でも平時共産系政体とかだと無理じゃなかったっけ?
>>276 ファシズム系独裁体制だったな。つまりファシズムと国家社会主義
それ以外の体制はアメリカとドンパチ中でないと無理 のはず。専制独裁も無理だった記憶
あとカリフォルニア共々独立させる際に持っていくプロパンガスが独立させるときが平時と戦時で異なるんだよな
>>277 独立可の追加条件は概ねそれだと思う。概ねというのは、私もPA試したことないんで。
で、独立時のプロヴィンスだが、戦時/平時じゃなくて、アメリカ併合前後でextra指定の
中核州が変わるんじゃないかと思ってたんだが・・・戦時/平時じゃなかったのか、と
と言われると試したときの記憶が怪しい。
発展型性技 の開発が アラン・チューリング によって終了しました ニア 効果 人的資源増加率+5%
いや、増えないだろ。アッーでは。
詰めが甘かったよ。。 280 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 19:44:37 ID:5fXNPz2V 発展型性技 の開発が アラン・チューリング によって終了しました ニア 効果 人的資源増加率-5%
それどこのスパルタ神聖軍団?
イェニチェリもだな
>>284 神聖軍団ならテーベじゃないか?
まあスパルタもアーッだけど。
ギリシアッー
このレスの秒数でこれからプレイする国を決めようと思う 0 今日はプレイしない 1 スペイン国粋派 2 今日はプレイしない 3 ヴィシーフランス 4 今日はプレイしない 5 ベネズエラ 6 今日はプレイしない 7 ギリシア 8 今日はプレイしない 9 フランス
今日はプレイしないに決まった\(^o^)/ヤホーイ
>> ベネズエラな
293 :
名無しさんの野望 :2007/04/17(火) 22:07:01 ID:bABvf2Rb
イスラエルプレイ・・・・ 研究機関は申し分ないのに・・・・・ 駄目だこりゃw
>>293 研究機関も将軍も質がいいのに、人的資源がスイス以上に絶望的だからなぁ…
そこで中東戦争ですよ
「国民総動員法」とか勝手にイベント作って 人的資源を0.5/日くらいまで増やせば良いじゃない>イスラエル
シオニストの帰還とかでよくね?
少年も動員だ!
ヴィシー…そんなに悪くないよね 枢軸入りしやすいし、スペイン食っちまえば結構がんばれそう。 研究ライン2本しか無いけど質は悪くないし。
中東あたりはICが終わってる印象が
>イスラエル 天界の軍団イベントでおk
世界のICの5%くらいでおk
確かにオフッマップ人的資源が0.5/日あればイスラエルなら 中東制圧も夢じゃないな。ただ中核領が少ないからそれほど 旨みがなさそうだが色々妄想できればそれもいいかも
アルバニアの人的資源をイスラエルに回せばおk
アメリカから金、伍長から人的資源をもらってですね…
閣僚のトリガーって他国のでも機能する? イギリスでのイベントだけど ドイツでヒトラーが国家元首であることが条件とか。
無理だと思う。 ドイツ側のイベントでflagを立ててそれをイギリス側で読むしかないんじゃないかな
ネタ国家を作ってみたんだが、すぐさま白紙講和しやがる 滅ぼすか滅びるまで戦うようにAIいじくれないかな?
なんて言うかドイツ8000万対ソ連2億の戦いとか言われてるけど 蛙野郎とかハンガリーとかイタリアとかなにやってんのよ?
アフリカでバカンスを満喫していました
イタリアはほんと約たたねー タイガーみたいな重戦車であちこち負担かかってる戦車ならともかく 軽戦車LVなのに走るだけで脱落しまくりなのをアフリカで使ったりw
東欧と伊に東部戦線は、子供にテキーラを一気飲みさせるようなものだったのさ それでも伊は頑張ったんだけどね
イタリアはアフリカ塗り絵要員
砂漠は過酷な環境なんだからしょうがないじゃないか・・ 第一伍長がソ連にケンカを売らなければ余裕で中東打通してインドに 行けただろうに・・・ やるならやるで事前に相談しろと
エチオピア辺りでいつのまにか反撃食らってて 俺の機械化軍が凱旋してるころに殲滅されるのが俺のイタリア様
その塗り絵すら満足に出来ない場合もあるが
319 :
311 :2007/04/18(水) 00:32:31 ID:bPF08aX4
そもそも大日本帝国一億で挟み撃ちすれば良かったんだよ
後イタリア、ドイツみたいに条約で海軍そこまで制限されてないのに 空母とかサボりすぎw
イタリアの役割はさっさと降伏して中立国になり ドイツの南部からの米帝進入を防ぐことだろ?
アルバニアに喧嘩売ろうとしてやめちゃうのが俺のイタリア様
NHKでアルバニアやってるね
HOIユーザの聖地アルバニア
アンゴラが20ヶ月くらいかけて戦車つくったんだ。 うん。確かに歩兵9戦車1のオーダにした。 それでも、ちょっと感激した。
>>310 war =
で好戦性を定義できるらしい
具体的にどう反映されるのかは知らんけど
>>324 マルチでやったら真っ先にお亡くなりになると思うんだが・・・
ああそうか、みんなが奪い合うという意味で聖地なのか
初プレイアメリカだが日本落とすのも苦労するな 防衛に徹してればまず負ける事はないだろうけど 海を越えて攻めに行くと途端にきつくなってくる・・・・
上陸戦はめんどくさいから初プレイアメリカはお勧めじゃない罠。
1個づつ上陸部隊乗せるのとかめんどくさい、だから日本と米帝あまりしたくない
太平洋は広いんだよねえ
爺さんたちはよくあんな遠いところまで わざわざ出てったよな…… アメリカと同盟結んで引きこもってIC上げてりゃ戦勝国様だったのに
>>332 だがその場合、きっと今でも右翼クーデターイベント頻発国家だぜ?
>>326 それは100に設定しておきましたが、
どうも「宣戦布告しやすさ」っぽいです
HoI2はドイツにはじまりドイツに終わる
>>333 劣化版大日本帝国が北朝鮮だとするとそんな感じかな・・・
無理して世界一線級の軍隊はあるけど庶民の生活は途上国レベルってとこかな
226を回避して民主国家をやっていたのにクーデターでパアというのはよくある イベント覗いたらかなりえげつないよな
HoIでDQN戦艦を建造すると、大和ホテルの恐ろしさがよくわかる
ドイツで開戦前に空母作ると アシカ作戦で使うだけで、その後かなりホテルな俺 バルバッロッサとかやってると使わないからなあ・・ノルウェーとかも手出さないしいつも
>>339 米帝と大西洋でガチンコの殴り合いをしたくはないのか
バルバロッサも峠を越したら空母空母空母!
キルレシオ3:1でもまだつらいが、だがそれがいい
446 名前:マンセー名無しさん[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 01:54:42 ID:/ZJWFbTd
韓国の風刺絵
これはひどい(´A`)
http://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=thistory&nid=1850547 448 名前:マンセー名無しさん[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 01:56:10 ID:/LN7b0H+
>>446 すんげぇ自爆だな、これ。
永久保存だろ。犯人朝鮮人ってことで、この風刺画書いたやつどうなるんだろw
450 名前:マンセー名無しさん[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 02:00:24 ID:+Cam7TBI
>>446 の画見れないんだけど、どんな内容なの?
453 名前:マンセー名無しさん[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 02:03:00 ID:/LN7b0H+
>>450 一枚絵。
ブッシュが一度に33人、私たちの銃器技術の優秀性がまた・・・と演説。
その後ろで、犯人(この時点では国籍不明)が銃を乱射している絵。
朝鮮独立はアメリカの汚点だな
アルマゲやりたくて英語版買っちまった・・・・
>>309 ありがと。それしかないか。フラグ立てるためだけのイベントだと説明文
どうするか悩むな。議会演説とかもっともらしいのをでっちあげるか。
41年ソ連はなかなか死ねるね。 ドイツ軍に一方的にやられる弱体な陸軍に、 何の役にも立たない連合軍と中国はまあ仕方ないにしても、 不満度15%のおかげで戦闘ペナルティと陸軍拡張が遅れるおまけ付き。 その上、日本とかヴィシーとかまで宣戦してくるのは何故ですか。
チリで南アメリカを統一しようとしているが、民主イベントが起きまくった結果、 右派で自由経済+タカ派MAXで絶対王政のチリが出来上がった。 ・・・チリの面影が無いな・・・。 やたら日本とアメリカが友好度上げて来るんだが何でだ? 枢軸にも連合にも共産にも入れるような状態だが、現在単独でアルゼンチンと ウルグアイを併合、次はどこに行こうかな。
そりゃもう 「さあ行かう 一家をかけて 南米へ」の国と モンローヒッキー外交の国ですから
フランスプレイ中なんだけど49年になっても独ソ戦起きないわ ユーゴもギリシャも独立したままでマジノ線延長した後やることないんだけど 独ソ戦ってかならず起きるわけじゃないのかな?
AARにもそうなったのがあったと思うが時々戦争が全く起こらない時がある 運が悪いとしか言いようが無い
フランス降伏が、ヴィシー真珠湾フラグだとか。 もしかしたら独ソ戦争もフランス降伏がフラグかもな。
西が片付いていないのに東には行かんだろう
AIドイツがダンチヒ要求してポーランドが譲歩したのに 次の日普通にポーランドに宣戦するのはなぜですか?
ジャイアニストの力が
ただの口実だから>ダンツィヒ要求
DDまだ買ってないんだけど、今度日本語で出るアルマゲドンは遊べない?
一握りのユダ豚が国際連盟を支配して20余年、 東プロイセンに住む同胞が自由を要求して、 何度国際連盟に踏みにじられたかを思い起こすがいい。 第三帝国公国の掲げるアーリア人一人一人の自由のための戦いを、神が見捨てる訳は無い。
一握りのちんこが美幼女を支配して20余年、 東幼稚園に潜む同胞が自由を要求して、 何度警備員に踏みにじられたかを思い起こすがいい。 第三童貞公国の掲げる童貞紳士一人一人の自由のための戦いを、神が見捨てる訳は無い。
>>270 へぇ・・・
単純に当時の米国と中国の道を比較されたのと違うのか?w
当然ソ連も支援してたろうしなぁ。
米帝が米帝になる前に釘刺されたのだろ。 できる子が勝つとは限らない。
>>358 おまえの家庭がアルマゲドンになるといいと思った。
となると、南ベトナムのクーデターも何処の支援だか怪しいものだ。 基本的に利敵行為だからな。
話変わるけど、イラクも厳しいところだなw “イランに先制攻撃しない”という確約は地味に効果あると思うなぁ。
極東満州プレイで国民党を撃破して軍閥二回討伐して 北部にマジノ線ばりの要塞線作って独ソ戦待ってたのに 開戦しなかったときのむなしさと言ったらもう… 因みに、そのプレイでの日本軍の最前線はペルシアだった
>>363 効果あるか?
「イランに先制攻撃しない確約なんてイラン」って宣言しちゃえば終わりじゃん
イラクじゃなくて米国が言えば効果あるよ。
つスクリプト
とにかく、今のイラク政権を見捨てるのはいただけない。 またバース党みたいな勢力が伸びて後で泣きを見るんだ。
バース党の誕生日 これがホントのバースディ
キチガイはキチガイAARへ帰れ。
,,,,,,,,
[|,,,★,|,] ドドドドドド!
( ゚Д゚) 口 \从/ タ タ タ タ タ タ タ ー ン
(つ┣ll〓〓lllllllllll┻ 二=── (゚д・∵ (゚д・∵ (゚д・∵ (゚д・∵
と_)し ∧ /W'ヽ ノ|
>>358 |・∵. ノ|
>>358 ・∵.. ノ|
>>358 |・∵. ノ|
>>358 |・∵..
[|,,,★,|,] ドドドドドド!
( ゚Д゚) 口 \从/ タ タ タ タ タ タ タ ー ン
(つ┣ll〓〓lllllllllll┻ 二=── (゚д・∵ (゚д・∵ (゚д・∵
と_)し ∧ /W'ヽ ノ|
>>358 ・∵. ノ|
>>358 ・∵. . ノ|
>>358 |・∵. .
あの位置に専守防衛の国置くと、なかなか良いと思うよw
盧溝橋事件のifがあっても面白いよね 「調査して国民党に動かぬ証拠を突きつける」的な選択をすると 「盧溝橋事件if〜共産党の陰謀発覚」が発生して (実際に共産党の謀略だったと言う説がある) 共産党の好戦性が上がって高確率で国共&日共開戦 日本と国民党が戦闘中じゃない状態で 共産党が南京を占領すると、国民党が大日本帝国に保護を申し出て 台湾に亡命政府が誕生 蒋介石国民党と日本が手を組むという仮想展開に…
フランスプレイで一番楽なのって スペイン内戦介入(介入+1で同盟可能に) 連合離脱、共和派と同盟 統帥権取ってわざと国粋派に併合させる その後スペインを美味しく頂く これな気がしてきた マラガあたりだけ残しておけば戦争状態も継続できるし、 スペインのICも手に入るし 青写真は貰えなくなるけどね
>>374 その発想はなかった・・・
今度試してみる。
スペイン獲得はルイ14世の夢の再来の様で燃えるな。
アメリカの戦争の準備イベントってどこに入ってんの? Doomsday\db\events\usa.txtにはそれらしいものは入っていなかったんだが
しらみつぶしに探せよ そうしたら次に別のイベントを探すのに手間取らなくなることもある
んでこれを見つけたわけだが、イベント効果を考えると25を0にすればイベントが起こっても平和補正が解除されなくなるのかしら。 三つともにgearingじゃなくてgearsなんだから見つからないわけだぜ command = { type = peacetime_ic_mod value = 25 } → command = { type = peacetime_ic_mod value = 0 }
・・・
(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c←が来ると急にスレが冷める
ちょw
まるでスターリンのようだ
イラク自体に平和憲法は要らないだろ。 米国がイランに約束するだけ。 また中東で戦争したかったら何か真っ当な理由見つけろな。 勝手に破棄するとドイツみたいに叩かれるぞ。
シベリアで木と会話してるのか?
真性基地外の変態スクリプトのおでましですw
イランの話はもうイラン
そもそもイランでの動きをなんとみるよ。 味方に近いところは味方にしないと勝てるものも勝てないぞ。
ドイツを叩いたのはドイツ?
独逸もソ連と不可侵を結んだ辺りまでは良かった。
板が板ならお前らみんな飯研スレ送りだ! ところで今日DDが届いたんだが、このマニュアルの分厚さはどうだい同志。 ていうか読んでるだけでニヤニヤしてる俺キモイ。 こりゃ今日はマニュアル楽しんでプレイは明日だな……
誇らしいですねホルホル
しかも、その200Pのマニュアルに書いてある内容だけじゃ全然プレイに 足りない件。
日本の場合は、日英同盟破棄辺りからおかしくなって来る。 その後、経済封鎖で苛められるんだ。 お嬢様は怖いなw
>>394 マジか同志、エレクチオンしてしまいそうだ。
というかね、列強まで育った国潰すにはそのくらい手間掛けなきゃ駄目ってことでしょ。 イラクに置いた戦力で隣国を何とかしようなんて発想は駄目だよ。
大日本帝国連合入りでやってみたけど、なかなか面白いな。 戦略爆撃機作ってルーマニア油田を猛爆。 目に見えてドイツ軍の動きが鈍くなってる。
>>397 同志、信じられないだろうが、本当だ。
さもなくば、DATAwikiにあれだけの分量があるはずがない。
しかも気がつくとその膨大なはずのルールやテーブルがすっかり頭にはいってるんだ。
どうかね同志?
思う存分エレクチヲンしてくれたまえ。
っていうか、単純にマニュアルに嘘ばっか書いてあるからな
>>399 >>400 いかん同志、限界だ。
これは今日は夢に見るかもわからんね、遠足前の小学生みたいだね俺。
明日も仕事だけど、インストールするだけならいいよね!
説明書見なくてもだいたい無印からしてたらできるよ。 説明書は嘘が多いし・・・
この前やってたら41年くらいにいきなりゲーリング戦死したんだけど 研究と大臣そのまま使えるのなw
これが筋だから、イラン側は対応するように打てば良いんだろ。
説明書ってのはトイレットペーパーよりも使い物にならないんだ。覚えとけ。
「野党が政策を批判」と「軍の英雄が防衛政策を批判」で 一年の間に15%も不満度喰らうと本当に癇癪起きそうになるねぇ
説明書読んでもここで知るまで 司令部使った時の異常な強さ知らなかった俺
司令部使えないプレイってのは相当つまんなそうだなw どっちもこっちも攻勢限界が簡単に来る気がする
説明書はハァハァできていいじゃないか、師団の説明とかもうたまらん。 ……ああもう我慢できん。 一風呂浴びて主砲を落ち着かせた後にプレイするぜ!
司令部は最初から使ってたけど 空爆の有用性を知らないままドイツ・ソ連とプレイしてた俺 覚えてからは包囲殲滅は全然やってないな〜w
うわっ、調子に乗ってたら、好感度200なのにアメリカに宣戦布告された。 チリがアメリカに勝てるわけねー。
よく見ろチリチリパーマ それは好感度ではなく好戦性だ
ツンデレ
アメ様の裏庭荒らしちゃそりゃ怒られるわ
くわしく。
アメリカの脳内領土 カナダ・中南米 カリブ海もかもw ソ連の脳内領土 東欧・トルコ
日本の脳内領土 八紘一宇
そろそろ琉球王国を独立させましょう
というか、南米のインテリ層って大抵嫌米だよね。 あれか。貧富の差か。
最近→(*・∀・) ◆7lRwNdtn5cが好きになってきた
東南アジアはともかくHoIで中国攻めなんて無駄だよな、資源ないし
中国の傀儡の琉球王国 ソ連の傀儡の自由報道共和国(ジャーナリストを代表とする好戦的平和主義者の武装蜂起により誕生) そしてアメリカの傀儡の日本国で三国志というModはどうだろう
資源はそれなりにあるけど 広大な国土の割にショボい、パルチザンウザー 中核州に組み込めない領土は取り損 それが中国とソ連 中核州でも取るべき資源が全く無いアフリカ そして日独伊とそれぞれが貧乏くじを引かされたため負ける枢軸 良く出来てるよね
朝日新聞共和国か
HoIのソ連攻めはカザフ作ってビタピースすれば バクーも入ってウマウマだけど、中国の利点が思いつかん
レーダー関連技術って完全に捨てても問題なし?レーザー施設なんて使わないし
レーザー違うレーダーだorz
>>424 国旗は例の社旗の朝の部分を共産圏のアレに変えたもので
憲法に「報道の自由」を詠った国家で
報道の自由を妨害することを罪とする犯罪が規定されている
共産主義べったりの報道管制を批判したフリージャーナリストが
「報道の自由を妨害した」罪により投獄されるイベントとかあるのよ
共産圏のアレって何だよ?w
>>426 浪漫が失われる。
他には特にデメリットは無い。
>>429 ソ連国旗にある鎌とかの部分のことじゃないの?
一応、沿岸地域にレーダー基地置くと近海の監視ができるけどね… まぁ、沿岸地域には守備隊置かないことは余り無いから意味はないんだけど
朝の部分って、旭日旗の旭光の部分をいうと思うんだけどな。
軍オタもどきうざい
アイルランドAARがいつの間にか完結してるな 大英帝国騒乱記の完結はまだか
>>431 鎌と槌(つち)。
今の日本国旗は日章旗と言われてるので、日章の部分あるいはそのまま日の丸の部分
といえば間違いは無い。朝の部分だとわからない。
>>435 大英帝国騒乱記はとうの昔に完結していると思うが。
あぁ、そうかw ごめん。 社旗に“朝”の字が入ってるのか・・・
>>439 いや、あともう1〜2回あるらしいんだよ
あとがきもあるみたいだ
マルチのヒットレルプランとは何だったのかが気になるな あとネオの方の乱れっぷりがスゴイなタガが外れたらあそこまでいくのな
× ネオ ○ ネタ
二次オタが馴れ合ってんだろ
アーマゲのデスクトップ背景画みて、そういうノリじゃないかと思ったw
お前らいい加減にしろよ そろそろNKVDがk
全くこれだから自由主義者どもときたら
ちょっとヘタリアでロードし直しめんどくさいから バルボ死なないように書き換えたいんだけど、テキストのどこ弄ればいいかわかります?
あ、ごめんなさい見つけたorz 死亡イベント専用の定義テキストあったのね
(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c ってHoI2したことある?
あるよ。 日本と独逸のさわりだけプレイした。
ルーマニア、ハンガリーをちょっとやったくらいで 日本と満州しかやってない希ガス 独とか、国土広すぎて疲れた 伊は戦線広がりすぎて疲れた 日本もやってて微妙に疲れる やっぱ満州が俺のHOIにおける祖国
じゃ導入部分にしとくよw キャンペーンを最後までプレイできる人は素直に尊敬する。
日本とどいつの山場っていつだろう 人によって違うだろうけど
>>454 日本は海軍使った部隊の移動で疲れるよね。
HOI3が出るなら、何らかの形で改善して欲しい。
独はバルバロッサだと思うが 日はノモンハン?やってやんよだろうか? 真珠湾?やってやんよだろうか? 迷うな
キチガイに触れるべからず
山場ってのはアルバニアとかエチオピアの状況を言うんじゃ・・・
HOIはどちらかというと戦争準備の方が面白いよね。 戦争しないで黙々と技術ツリー埋めていって満足した感じ。
VICはどうだったかな? 説明書とAAR読んで満足してしまったw プレーヤーの風上にも置けないw
前にも言ったような気がするけど Me109Kがすごい勢いでコメートに改良されていくルフトバッフェに狂気を感じる
コメート脚短すぎるからなあ・・どうかんがえてもザラマンダーの方が
Yak3がBi-1に物凄い勢いで機種改変されてくソビエト空軍にも狂気を感じます先生
大体、日本も独逸も大戦開始までに後世視点で十分な領土持ってるでしょ? 軍も攻められるほど手抜きしてないし。 わざわざ他国荒らす必要ないと思ってしまったよ。
改造して造り替えるのではなく少しずつ新型に更新してるだけだろと突っ込みたくなる。 だが新造するより安いんだよな。旧いの潰してスクラップ屋に売ってるんだなきっと。
それか、途中で戦況が不利になっても、大戦終結まで無理やり付き合わされるとか。 そっちの方が教育的かもw
ま、メーカーが気にしても仕方ないか。
東アフリカでやってみたけど・・・無謀だったなぁ。
中央アフリカ連合MODでやればいいと思うよ
アフリカはきついなぁ。 白人野郎に一泡ふかせるにも、黒人じゃないんでモチベーション保てないし。 やっぱ白人に思うようにされてざまぁみろって眺めとくのがゲームでもいい
白人に一泡吹かせるなら、大日本帝国プレイでできるしね
改めて白人以外でまともに戦争できる国家が日本くらいなものだと気付く
先生質問 対空砲とレーダー施設は 何の効果があるんですか?
先生質問 DD日本語版にアルマゲドンは 適用できますか?
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|....★.::| ̄ミ_ミヽ____/_ ,ミ____) ____ ̄
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>>477 __ ___
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| :::::| ヽ)
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赤クックル(NKVD)・パラドにお布施をしない貧○を蹴る。
基地航空隊に攻撃命令を出したら地図がモノトーンになってなにがなにやら 分からなくなってしまったんだが、これは一体なんなんだろ? 左下の色変えアイコンクリックしても変わらないし、どこが自分の縄張りやら……
AARwiki繋がらない。というかwing2のトップページ自体繋がらない罠。
>>473 南アメリカプレイお勧め。
5年ほど国力&軍備増強すれば、旧宗主国のスペイン・ポルトガルを楽に征服できる。
wikiがWING2に負荷かけまくって、ただでさえ落ちやすいのがさらに増幅されてんじゃないか キャッシュからランキング見てもAARwikiが一位だた このままじゃ遠からずまた分割騒ぎか?
人気と売り上げが比例しないのが悲しいなorz
南アフリカでポルトガルとやる時には、同盟から出ないと本土の方を連合に食われるけどな。 それでもいいなら、同盟しっぱなしでもいいけど。 あと、ポルトガルはアジアの方に一つあるから、併合する時には注意。 まぁ、併合しなくてもパルチザン0%だから、あんまり問題ないといえるけど。 戦時の消費財削減はかなり美味しいし、ほったらかしでも良いかもしれんな。
>479 たまになるバグだよー 再ロードしな
アルマゲで国体変更するとフリーズすんだけど、俺だけ? command = { type = country which = SCA } ↑これをコメントアウトすると問題なく流れるんだけど、これじゃ北欧王国が作れないorz
>>483 マニア向けゲームなんてそんなもんさ
DDからHoIは始めたけど、やり始めてからはコンシューマやらなくなったから
全部処分してしまった、こういうゲームは外国製だと凝ってるからよい
でも洋ゲーの日本語ローカライズでは結構売れてる方じゃないの?>HoI そういう統計とかデータ見たこと無いからこういうゲームってどれくらい売れるものなのかワカンネ
>>485 ありがとー!
これで濃淡の世界から解放される!
勝ち目のない戦争 イタリアの裏切り 食料がついに底をついた 犬死に等しい特攻・・・ 白人至上主義 東京大空襲 原爆2発投下 赤紙 無能な陸軍 トルーマン あの国のあの法則 ユダヤ人 圧倒的な物量差 無条件降伏 /神●風\ 死して屍拾う者なし 戦争に負ける事は戦争より悲惨 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 親が泣いてた 沖縄本土決戦 / <○> <○> \ 恋人も号泣 もうだめぽ | (__人__) | 負ければ賊軍 調子がよかったのは最初だけ \ ` ⌒´ / ロシアも攻めてくる
>>486 どうやってもダメだった
国体変更以外でスカンジナビア成立させる方法ないですか?
政体の似た南米国家にスウェーデンとデンマーク、ノルエー併合→独立、傀儡解体しかないのかなー
>>492 シナリオ読み込む時点でエラー
他にアルマゲ入れてる方はどうでしたか?
日本語対応版だから当然だろ・・・ 地味な作業になるが対応するファイルを自分で直したら?
レーダー施設ってわざわざ研究したりIC振って生産する意味ある?
>>495 miscいじって効果upしてない限り無駄。
趣味で作りたければどうぞ
497 :
名無しさんの野望 :2007/04/19(木) 17:48:24 ID:PmMyLjzy
最近始めたんすけど、最初から南部連合を使うことってできますかね?
ドイツでやるなら多少は意味がある>レーダー イギリス攻略後は要らないっぽい
イギリスとドイツだけは濃密な対空砲火網の構築と、迎撃戦闘の消耗率 が戦争の帰趨に影響してくるから、レーダーも有りゃあ使うって感じか。 Lv10対空砲+レーダーだと、敵の戦略爆撃はそのプロヴィエンスを迂回 するようになるしね。 後は港も空港もない離島に建てて見通しを良くするぐらい? ほとんど使わないなぁ。 レーダー技術が対潜任務や海上砲戦の効率に影響してくるようだと、 海軍国は皆一生懸命研究すると思うんだけど。
レーダーに割くICでCASでも作ってたほうがマシなんだもんなぁ 趣味と風流を求める以外に作る意義が無さすぎて泣ける
ICはまだしも、貴重すぎる研究ラインをレーダー如きに割きたくないよな… 使えるレーダーは元帥だけだ
>使えるレーダーは元帥だけだ 【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
空軍ユニットが特定プロヴィンス上で「待ち伏せ」出来るようになるともうちょっと使えるかな?>レーダー
レーダがあるプロパンガスに敵が入って来たら 配置していた迎撃機が自動出撃で戦闘補正くらいにならないかな
レーダ元帥H級戦艦建造してあげるから自重しよう、なっ!
海爆あればレーダーいらね
>>483 そりゃあ、なぜかこういうスレには初心者を廃絶する軍オタが多いからな。
ちょっと質問でwikiだもんな。
まぁ俺もわざわざ質問に答える気になりませんがなwwwwwwwww
そういう点では家庭ゲームの住人は親切なやつが多い。
アーマゲからレーダー開発しないとレーダーや対潜装備ができないよ。 あと、海軍爆撃機も対空砲装備や航空戦の一連の変更で弱体化してるし 主力艦用のレーダーは射程距離や海空両方の発見率UPだから無いと アメリカのフル装備ノースカロライナなどに撃ち負ける。 ホント 太平洋は地獄だぜ! フゥハハハーハァー (AA略
手動管制でロケット機打ち上げてると、 なかなか素晴らしい戦果上げてくれますよ? マルチロールの自動パトロールでで戦略爆撃機落とそうとすると、 損害が馬鹿にならんし。
アーマゲじゃ史実じゃアレだった、コメートも大活躍なのか!?
パラドはかゆいところに手を届かせてくれる。 だが、そのたびにかゆいところが増えていく。
何にせよ、気に掛かっていたレーダーに意味が出来たのは個人的にうれしい
しかしこれ結構写真に空きがあるな ピースメーカーとか補完し始めるともう止まらん、全部埋めたくなってくる・・・
>>514 いじるのもゲームのうちという会社ですから<パラド
技術増えんのはいいが枠が最大5つってのはどうにかならんのか ドイツでやっても全部うまんねー
V1と民兵は元帥量産に使える
>>517 米帝がさらに脅威になるのが分かっての発言かね
閣下!
アルバニア、イエメン、オマーン、タンヌ・トゥーヴァ、ブータン、アフガニスタン、チベットとルクセンブルク
は
>>517 に
宣戦を布告しました。
だからこそいいのじゃないか
アンビリバボーでいいのやってるぞ
たしかに。
>>517 嘘ばっか書いてる説明書も「史実とおりに開発できる」とか嘘ついてたし・・・
だから第三帝国プレーする時は空軍は戦略爆撃・護衛のみ開発してる。
戦略って船団爆撃に結構使える。
よっぽど未来の研究しない限り50年ごろには研究するものなくならないか?
F12→event 1012
パラドの技術・生産改善要望、俺様希望通り 軽空母 レーダー 旅団付生産 ゲリラ戦ドク効果増 他に何か良いものあったっけ?
>>526 アルバニアに補充率1でいいから民兵を・・・
米帝の平和補正を初めから外して日本プレイしてくる
無茶しやがって・・・
GIPをダウンロードしようとしたのですがFilefrontのリンクが切れてて、他のミラーだと4時間待ち・・・。 どっかに速度が出るミラーはないでしょうか?
DD1.2日本語版なんだがどのMODを導入している? 日本プレイでアメリカから資金を輸入するのは普通だよな?
>>534 HoI2はEU2のAGCEEPみたいに「とりあえずコレ入れとけ」ってな大型MODが無いからなぁ
AIをもっと賢くしたいならDAIM、仮想系がお好きなら極東統合とかDPRJとかスカンジナビアとかってなとこかなぁ?
米から資金輸入するのは日本プレイじゃなくても普通でしょ
各国の技術陣追加、各地の都市化、独の旗。 あとは自分でいじってAI日英中がジェット航空機まで開発する様にしたり。 米から輸入した金で米のスパイを殺すのは基本。
とりあえず、極東MODでイベント増やし、DIAMでAI賢くして、スカンディナビアMODかオスマントルコMODいれて味付けして、 さらにGIPとポーランドサイトのモデル変更入れて、スペイン強化MOD、ブラジル強化MOD、アルゼンチン強化MOD、満州強化MOD等、いれまくって、 中立国は全て連合国の傀儡国家にして日本の将軍にガンダムMODのジオン将軍、ジオン研究機関。アメリカに連邦。 そして日本で4正面作戦するのがおれのジャスティス!!!!! かわいいよフラガナン機関
研究機関が4つ以下の国で ラインが5つとかになったらモブの研究機関が出来るとか 顔なしがランクアップしたら、解任してもリストに残るようになるとか 歴史ifのゲームだけに史実データの不足分を補うシステムが欲しい
チベットなんて、基礎IC20以上にしても意味が無いしな。 研究機関が1個しかないって悲しすぎる・・・。
ぐあああ フィンランドでやってるんだが、冬戦争後6月あたりで厳しくなる・・・。 AARのようにではなく、単独だとここら辺が限界なのかねぇ。 歩兵を殆ど解体して、山岳歩兵中心の編成にしていたんだが・・・。 ソ連さまの爆撃機が常に飛び交っており、 塹壕を一歩出れば一気に全滅に近いダメージを受ける。 爆撃食らい続けたから、相手の経験地がえらいことになってるし。 やっぱ、ドイツさまに助けを求めるしかないんかのぉ・・・。
史実のフィンランド軍さえ「雪中の奇跡」と讃えられてるんだ。 6月まで粘れば十分じゃないか。 世界中が「フィンランドすげえええ!」と目を見張っている様を 妄想して楽しむのがHOIでのジャスティス。
山岳兵じゃなくて歩兵なら1.5倍作れないか? 山地はないしその方がいいと思うぞ
コストは1.5倍 期間は2倍 性能は8かけ 正直、山賊兵はウンコ
>>539 つラサ国際銀行
つラサ大学
つチベット国営鉄道会社
つラサ陸軍設計局
つラサ海軍設計局
つラサ空軍設計局
つラサ国営電力供給会社
つラサ秘密兵器研究所
>>543 海兵・山岳は作るなぁ。
空挺はまず作らないけどw
チベット跡地に空港作ってネパール越しにインドに落下! とかやってた時期が(ry
山岳は孔明の罠 山岳要塞に立てこもらなきゃいけないスイス、ルーマニア辺りはまだしも 後はアメリカ辺りが道楽で作るもの 海兵はウンコ 沿岸部はタワーor無人だから上陸”戦”は余り起こらない 空挺は趣味の世界ではあるが他の二つの特殊兵科に比べれば 空挺強襲という固有の作戦行動が取れる分使い道は無いわけではない ICと開発期間と人的資源が高いだけじゃなく 改良ラインが独自だからね 研究ラインの無駄
チベットってもっとMetalやRare資源出てもおかしくないと思うんだが リチウムとか世界の半分あるんでしょ。 金、鉛、銅、ダイヤとかクロムなんか大量に埋蔵してるはずなんだが 研究機関は鉱山系の会社やダライラマとか勝手に追加で 山岳兵は上陸戦OK、冬季でも攻めれる、山もOKとかなり有能だよ。 主力にする必要ないが、あるとないとじゃ大違い カタログスペックより修正値のが重要だしね。
そんなことより資源ですよ資源 石油はともかくエネ鉄稀少のICに必要な資源が日本と中国にゃ埋まってなく アメリカに変態的に産出するってリアルなのかい
スカンジナビアで露助ボコるときには山岳兵重宝するな 冬季&森林&冬季戦・特殊戦持ちのシーラスヴォ将軍で鬼畜じみた強さを発揮する
>>548 ,549
それがリアル。
「どのくらい埋まってるか?」じゃなくて、「今、どのくらい産出してるか?」
だからな。鉱山の開発とかは、軌道に乗るまで、まず10年くらいの時間と莫大な
資本がいるので投資資金の無い後進国じゃできない。第2次大戦頃じゃ田舎国家には
全然手がついてなかったんよ。
海兵は生産しないが、研究だけなら特殊兵科で真っ先に手をつけてもいんじゃないか? 全兵科に上陸修正にボーナスがつくのはメリット大きいんじゃね?
アルマゲ入れたんでオーストラリアプレイちょっとやってみたけど、 以前は、ほっといても勝手に青写真くれまくったイギリス様達が全然くれない・・・
海兵はドイツプレイだとアシカ用に6くらい作るくらいだな
つまり数年越しの鉱山開発やダム建設のイベントを作成しろってことだな
山岳師団の怒涛の冬季攻勢をなめてますね? 地面が凍ってようが山岳があろうが河川があろうがおかまいなし、 そして占領したプロヴィンスは凍土に守られてるから、 数さえそろっていれば一方的に攻められるという。
そんなに山岳強いのか・・ こんどまたドイツでやる時ソ連用に作って見るか普通に歩兵減らして
山岳兵は南方戦線でジャングル彷徨う時も有効ですよ。 指揮統制が落ちにくいから、インドネシア辺りでも歩兵より早く、長く戦える。 12個師団位なら作った方が絶対良い。
山岳っていうとスキーはいた兵士しか思い浮かばないから ジャングルでノルディックしながら戦う兵士が想像できてしまう
日本でやるときはオール山岳
シナ戦線で山岳兵はエリート扱い
ドイツならバクー攻略用に8〜12個師団ほど山岳兵師団作るのが俺のジャスティスw
バクゥ
オフッゥ
難易度をとても簡単に設定して工業化しながらドイツやると50年には実質IC800超える件について
とても簡単だと同盟もよわっちくなるからな データいじってみんな+50%にして遊んでる
>>567 それ資源持つ?
海兵は対日戦には必須
DAIM入れて日本が対中戦勝利で終わらせてると、41年春時点で上陸可能プロヴィンスに最低9個師団が詰まってる罠
海兵抜きじゃ絶対無理
DDしてたら寝るの忘れてた・・・ 学校行かなきゃ・・・
就職しなきゃ・・・
海兵なんていらない! 50の空母と50の超大型戦艦60の戦略爆撃機があれば! 米帝なら軽く揃えられるさー
空挺はいいよ。ジブラルタルに空挺強襲する時がたまんない。 エリート部隊かっこいい
ロッキード先進開発計画って、あの当時の名称は スカンクワークスじゃなくてケリー・ジョンソン秘密研究所で良いのか?
山岳歩兵は戦闘修正と消費石油まで含めて考えないとダメだろ 山岳歩兵だから山と丘陵で有利なんだろ程度の修正じゃないから てか環境による戦闘修正はゲーム中に一覧があるんだから確認しろと。 山岳の明らかな弱点は人的資源消耗 生産するのもきついが激戦が続くと補充が重くて仕方ない。
山岳兵は大人の都合で人的資源が増えた
空軍力だけでドイツ軍は止まらないものだなぁとしみじみ痛感したフランス戦。 相当気合い入れて爆弾を雨霰と喰らわせてやったのに全然減らないぜ。 頼りの爆撃部隊もごり押しでフランス軍蹴散らしてきた機甲師団に基地ごと 踏みつぶされました。 どう見ても蹂躙戦です、本当にありがとうございました。 あと鬼の居ぬ間にアレクサンドリアまで突っ走ってきたドゥーチェは後でイワす。
RAMディスク作ってDDフォルダぶち込んでみたら起動も保存もhaeeeeee! でもメモリ容量食い過ぎだからsavegameだけ保存できるかやってみる。
ちょっとイギリスに単独飛行して和平交渉してくる
>>579 タワーオブロンドンの居心地はどうだい?
ロンドンに高くタワーを築くとな!?
583 :
名無しさんの野望 :2007/04/20(金) 12:11:01 ID:anZFy/Sw
wikiのFQでまずパッチを当てろとあるんですが、Doomsdayのパッチもあるの?
日本語版のDDなら不要。 英語版なら1.3がでてる。
日本語版に無理矢理当てたら凄いことになったよ
日本語版はテキストの自動改行をする何でそんなことにしたのか分からん独自仕様で、 英語版は一行の文字数が多いと不正落ちするこっちもなんだかよく分からんステキ仕様だから 開始直後に落ちるんだっけか。
588 :
587 :2007/04/20(金) 15:36:28 ID:R983Oh+t
589 :
名無しさんの野望 :2007/04/20(金) 16:05:26 ID:anZFy/Sw
特殊兵科は普通の歩兵と同じ使い方したら、まあゴミだな
普通の歩兵の使い方以外をkwsk まぁ、砲兵付けて無敵皇軍とかホルホルしてるw
基本的に歩兵は防衛用か、戦車と合同で使うことが多いかも。 特殊兵科になると、単一で組むことが多いけど。 民兵は、自分だとオトリに使うことが多いなぁ。 誰も居ない所に強襲上陸して、塹壕造って滅ぼされている間に、 他の方面から攻めるとか。
普通の歩兵が主力だろう常識的に考えて 途中からいらないけど
そもそもマンパワーがやばくなる主要国なんてドイツだけだろw
>>591 色々あるから上手く言えんが、戦線維持とか普通に攻撃とかだね。
戦車使う国は戦車使って攻撃するだろ? そりゃ歩兵の援護つけて
後はまあ機械化歩兵とかなら突出した戦車の退路確保か
山岳歩兵は山岳や丘陵の場所限定で投入すれば歩兵の倍は活躍する
皇軍だったら中国大陸でホルホルできるぜ
研究の手間や石油の確保が面倒で フランスやイタリアじゃ歩兵+砲兵しか作らないぞ俺 相手の機甲?そんなものこの要塞線で(ry 攻勢に出るときは相手が他と戦いだした隙を突いて背後からバッサリだ
>>594 イギリスですが俺は主要国扱いじゃねーの?
イギリスには最終手段・インドに遷都があるからな。
日本にはインドだけじゃなく中国もついてるからな。 まずい戦い方しても減るのは他国もとい傀儡の人だけ。
最近は兵器アイコン、元のグレーじゃなく、横長ボックスアート風のが流行なんだね MODに入ってるのが大抵それだな グレーの方が淡泊で好みって人は少数派かも
兵器アイコンはポーランドサイトのを愛用
そして兵器詳細画像などの写真は加工してでも白黒かセピアにしてる俺
技術開発の写真はGIPだが 閣僚や研究チームやリーダー、都市画像はモノクロ
俺は逆に可能な限りカラー化
アフリカ統一機構で、全土のインフラ100%にして先進国アフリカをハァハァしたいけど絶望的、時間切りまでも終わりそうにない。 インフラ建設を超加速してくれるMODとかある?
Doomsday\db\building_costs.txt
DD普通のドイツでやってて、フランス国境三カ国に6ユニット(中隊が2個)ずつ置いておいてポーランドと戦ってたら、フランスに国境突破された もっと置いておかなきゃ駄目なのか
9個あれば十分。 もしくはジークフリード線に要塞5づつ作れば6でも余裕かな。 まぁ当然、ビィシー発足後はゴミだが… ちなみにどこの国でやるにしても中国で万里の長城を生産ラインにいれてから、 やりたい国でプレーするのが俺のジャスティス。 まったく意味ないけどね
突破された方が更に楽になる気がしないでもない 西ヨーロッパなら一瞬で移動できるから、ルクセンブルク辺りに兵力置いておいて包囲殲滅とか余裕で可能。 問題はそこまでする程の相手ではないという事だろうかw (勿論あのあたりのICは巨大なのでそれが一瞬でも喪われるのも痛いのだが)
9いるのか フランスは弱い そもそもあまり攻めてこないとか聞いていたんで、30ユニット近くで一気に攻めてこられてびっくりした それと爆撃もウザいな 迎撃機もたくさん作らないとね
フランスはともかく、イギリスとまともにバトル・オブ・ブリテンやるくらいなら びっちり対空砲敷き詰めた方が楽な気も
カエル野郎はとっととベルギー通って殴り倒すのが一番手っ取り早い
ワザと突破させて包囲殲滅(40個はいく) ドイツ南部の資源・工場がない空き地みたいなプロあったから(マジの線に接してるヤツ)
ポーランドには50個師団もあれば十分過ぎるから 残りはオランダ国境に集めてオランダ蹂躙 その後突破してきたフランス軍を包囲殲滅 でポーランド遠征軍が帰ってきたらベルギー通ってパリへ
ドイツでソ連とビターピースをしたら ほんごくプロビンスに61*3位の工場を造る俺は異端?
>>615 そうなんだけど、ポーランド潰してる間の事だよ
速攻で潰して、戦略再配置で奪回できたんだけど
よく考えたらすぐ奪還せずに
>>612 の言う通り包囲すれば良かった
ジークフリード線過信しすぎたよ
どうやってCSAを1936から使うかを 頭の良い方ほんとうに教えてください
イベント組め command = { type = inherit which = USA } type =country which = CSA
>>620 アメリカから本国プロビぬいてアメリカで独立させたら?
やりかたわからんかったら19361月1にアメリカに戦争しかけてチートつかってプロビ割譲させて、独立させたら?
>>620 アメリカから本国プロビぬいてアメリカで独立させたら?
やりかたわからんかったら19361月1にアメリカに戦争しかけてチートつかってプロビ割譲させて、独立させたら?
>>620 アメリカから本国プロビぬいてアメリカで独立させたら?
やりかたわからんかったら19361月1にアメリカに戦争しかけてチートつかってプロビ割譲させて、独立させたら?
三つ子が同じ回線からアクセスしたんでしょ
新規国家とシナリオ開始時の情勢弄りはいろいろと練習になる アッチコッチと面倒だけど難しい知識いらないよ
アメリカ領土割譲させると落ちるんですが・・・
>>628 command = { type = inherit which = USA }
command = { type =country which = CSA }
command = { type = inherit which = USA }
command = { type = independence which = CSA value = 1 }
event = { id = 99999 random = no country = USA name = "Destroy USA" desc = "USA become small" style = 0 picture = "slovakia" action_a = { name = "OK" command = { type = independence which = TEX value = 1 } command = { type = independence which = CAL value = 1 } command = { type = independence which = CSA value = 1 } command = { type = sleepevent which = 99999 } どうせなら他も独立させようぜ ↑をイベントテキストにコピペしてアメリカで始めて F12押してevent 99999 ってやると選べるようになるよ。
ユーザー定義国家に新しい国家を作る場合、 dbフォルダ下のleaders ministers tech\teams の各フォルダにcsvファイルを追加するだけで、 良いのでしょうか? 技術陣等は全てタイで中核州は東南アジア全域の、 東南アジア連邦というのを作ろうかと思ったのですが、 wiki見ても載っていないのです。
632 :
ガッ :2007/04/20(金) 20:04:27 ID:cfwVeNlN
>>631 DPRJMODとかに入ってるファイルを参考にしてみ
HoIのドゴールの顔写真というか絵、ほんと蛙面だな 共和スペインの元首と同じくらいなんか見てるとむかつくw
>>611 意味はあるんじゃね?
ICを要塞に食われて人的資源生かせないまま中国が併呑されて
日本の黄河渡れない病が治る
636 :
540 :2007/04/20(金) 21:44:25 ID:GOZLg9Vq
仕事から帰ってきた。
>>541 ありがとう。もうちょい上手くやれば、いけるかもしれない。
その後のために工場生産ラインを残していたんだが、
それをはずして、さらなる山岳歩兵か歩兵を量産すれば・・・。
もしくは迎撃機。とはいえ、研究が1ラインでトホホ。
冬戦争直前に基礎IC20で2ラインだから厳しいのぉ。
>>542-543 山岳は下のスレでも言われてるように、
冬季戦でのボーナスがあるので採用しています。
とはいっても、雪解け後が厳しいわけですが。
歩兵と山岳をバランスよく配置して、
対空砲旅団を配備すればソ連空軍を磨耗させれる・・・かな?
色々試してみるっす。目標はバルバロッサまで生き残る!で。
守るだけなら要塞ボーナス(゚Д゚)ウマーだよ
極東MODでオットー一世の野望ver アルマゲドンを書こうと思ったら イベント文章で変な文字が出るorz 説明通りにやったはずなのに
DDマルチCGIチャット統一パッチ上げてくれた人有り難う! これで買わずにHoI2が出来ます、有り難う
>>639 割れ厨乙
というかそれ単体じゃ動かせないんじゃねーの?
前見たときは随分ファイル足りなかったような気がするが
つ 釣り
大国で戦争はじめると、どうしても面倒になるな。 大戦が始まるまでは内政プレイ、戦争が始まったら スイスに移動とかいうプレイスタイルの人っている?
我が心の祖国 アイルランドと満州に引き篭もるプレイスタイルだよ
昨日からはじめたものですがWIKIみても分からないことがあるので教えて下さい! ・労働力1に対して工場数ってどのくらいがいいですか?(やっぱり労働力無いところに工場作っても意味ないですか?) ・独立させて属国になった国は資源とか資金とかどの程度援助してくれるんですか?
そんな馬鹿な
>>644 このゲーム目的は自分で決めるような物だから、目的による。
が、基本的には領土を拡大する事が目的のゲームだと考えてよい
ICというのはRPGのHPだと思っていい。
戦争相手よりHP少ないな、勝つ自信ねーよと思ったら工場建てろ。
属国は基本的に援助してくれないと思っていいが資源備蓄が5000超えたら上納してくれる。
まぁ、属国はTC、パルチザン負担を負ってくれるだけと思え。
>>644 残念ながら兄弟、労働力とは兵役を負える者という意味で、労働力無しでも工場はフル稼働だ。
そして、属国は1000以上は献上してくれる。物資はもうちょい多かったかも。
>>644 属国は上納はいいけど、ちゃんと設定しないと
現状のDDじゃ歩兵援軍テロくらうから、その辺は注意しよう
>>644 大国として扱われるならIC80が1つの目安。
普通のバランスとしてはIC100で労働力1位かね?
マレー半島とか独立させれば毎日140とか希少金属を密議に来るw
>>648 文がめちゃくちゃですまない兄弟。
属国は各種資源(物資除く)の備蓄量が1000を越えると宗主国に余った分を献上してくれる。と言う意味だったんだ。
だから、1000を越えないと1ガロンももらえない。
ただ、属国は良いレートで貿易を結んでくれるのでそれを活用すのも良いんじゃないだろうか。
652 :
中の人 :2007/04/21(土) 00:49:37 ID:MHlh6QBA
>>639 報告乙
中の人は居るんであんまり迷惑かけんなよな。何回目だと思ってるんだよ。
チャットまで文句言おうと行ったけど出撃後みたいだったんであきらめた
アルバニアのプロパンガスいじってIC100マンパ99各種資源maxにして遊んでみた ムッツリーニなんかボコボコにしてやったぜバーカwwwwwwこの調子でドイツもひいてやるぜwwwwwwwwwww ポ戦開始と同時にゲームが落ちました
>>653 それすでにアルバニアじゃないだろ・・・
ドイツでやってる時、ポーランド開戦する時に、 デンマーク、スウェーデン、ノルウェー、スイス、ユーゴスラビアに同時に喧嘩売ってるやついる?
スイスはアメリカ刺激しちゃうからいつも後回しだ
ノルウェー・デンマーク・スウェーデンにはいつも手を出さない俺 そしてイスエラル作らずにパレスチナを作る
イスラエルだorz
>>658 パレスチナつくるメリットってあるの?
イスラエルの方が研究機関はるかに優秀じゃん
>>659 いや自己満足だよw
ヒトラーが元首のドイツでユダヤ人の国作るのもどうかなあと思うから
最近始めた者ですがアドバイスを希望です。 36年日本プレイ、核兵器開発のため工業化 どちらの陣営にもつかずに世界制覇が目的です。 現在40年、中国属国済。ic226/160、軍隊は初期配備+山岳8-1型軍艦 ここから本題:資源が足りません、助けてください ヨーロッパでは独がパリ付近まで進軍、その影響か貿易がしょっぱいです。 ためしにマレー半島・ボルネオ島のイギリス領を占領、オランダ併合 してみたんですが、この時点で連合と和平が結べません。 早期講和のやり方、若しくは連合と開戦しない他のやり方で 良いアイディアはないでしょうか?アメリカ怖い
ソ連併合したら?
初期のICで核作ればいいんじゃね?
初期ならソ連防御ペナルティ付いてるから うまくやれば打通できるよ、ただ即効でやらないとあれだけど
中国属国にしてるなら兵力は足りる気がする
アメリカそんなに怖がらなくてもいいぞ。 フィリピンあたりに攻撃機そろえて敵空母を地道に 沈めていけばんとか…
もう、連合とドンパチ始まっちゃってるんだから辞める必要ないと思うんだが? スエズまで進軍しちゃっていいんじゃね? アメリカはほぼ確実に喧嘩ふっかけてくるから、本土と台湾の水際防衛を確立させつつ 喜望峰経路で英本土へ上陸作戦を敢行してやれ。
そこまでいったならたしかに対艦爆の数揃えて 米海軍削る用意する方がいいかも
669 :
661 :2007/04/21(土) 02:43:14 ID:4yxk/PE5
開戦前のセーブありますので北進してみようかな (領地維持に手一杯で英本土はキツイです) ソ連かぁ、実は戦争が苦手なんですよ 包囲殲滅とか中々上手くいかない、長期戦になりそうだな でも良い機会だしチャレンジしてみようかな ちなみにこれまでの戦闘期間↓ 国民党:36年9月〜38年2月(どうやったら早く終わるんだ?) 毛沢東:38年5月〜38年12月 やはり開戦は独ソ開戦のタイミングでしょうか? 師団の数、装備等の目安は大体いかほどで
セーブデータを弄って日本のleaderをアルバニアに移動させたけど反映されてないぞ。どういうことだ
けざわは空きプロビつくっておびき寄せるとすぐ終わる
九月に開戦したんなら、広西が国民に宣戦布告してなかった? 統一戦線張られたんならしかたないけど… 広西を利用すれば遅くとも37年初頭には併合できる。 あとは中立国を喰えるだけくっても38年には事を済ませられるので 以後は装備は最新、師団はフル稼働で生産。歩兵は3列旅団セット。 まぁ、ドイツとガチるなら電撃戦へ変えても良いかも試練が・・・ まぁお手本がほしいならDatawikiの戦略の手引きをみた方が早いが 中近東を押さえておかないと進軍速度的にソ連併合はドイツのビターピースに持ってかれる希ガス
673 :
661 :2007/04/21(土) 03:23:48 ID:4yxk/PE5
>672 広西VS国民に付け込んでコレなんですよ 移動だけで時間掛かるのに、どうやったら4ヶ月で・・・ 上手い人の戦争をを後ろから見てみたい
>>673 40年でIC220台を突破したのなら、早い早い。余裕で世界制覇行ける。
ブラジルプレイの俺なんて連合加盟の上、44年になってようやく南米&メキシコ併合…
イギリス以外の連合プレイだと中国を征服&属国化した日本が
インドに攻めてきて、イギリスがすぐ敗走するから、たたき出してやるのが面倒でしょうがない。
しかもウルムチとかの内陸にVP持ってるからウザイ。中国戦は普通に泥沼だし。
unit_names.csv眺めてたら空軍野戦師団が民兵扱いでフイタ
極東MADって牟田口中将のインパール作戦上申イベントとかないよね。 物足りない。
牟田口が極東MADってこと?
インドのイベントあるからそれで我慢しろよ・・・ というかそのイベントで何するんだ?
ホップステップ玉砕
681 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 10:14:00 ID:Kp0xA4w0
南アメリカ ブラジルプレイ。 今までヨーロッパ諸国を選択してプレイしていただけに退屈だな。 米帝さえ注意していれば簡単に南米統一できる。
そういやHOI2歴長いけど日本でアメリカと戦争したこと無いなぁ。
俺なんかドイツでプレイしたことが無いwww
誰かスウェーデンのAAR書かないのか? パラドの聖地じゃまいか
お前が書け
夏政府オワタ\(^o^)/
ブラジルかアルゼンチンなら合衆国も食える。 37年までに南米統一、38年開戦を目標。 20個師団+連合入りで楽勝だったか。
ブラジルハジマタ\(^o^)/
今すごい発見した 生産タブの貿易表示のところで右クリックすると貿易を一本化できたり、貿易破棄したりできる これ初出だよな。スレで話題になったの見た事ないし
>>689 激しく既出
つか、貿易破棄は無印の頃からあった
でも、貿易を一本に纏めると、纏めた中のどれかの資源が不足したりすると、 全部ストップするみたいだから、むしろ役に立ってない気がする。
>>689 ちょっとかわいいw
大発見だと思ったんだろうw
693 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 13:40:17 ID:7fGFQYfA
南米で連合入りして米帝食うのはプレイヤーチート
レイプヤー升
アルマゲで他国IC全使用すると資源量は増えないからレアメタルがすぐ無くなる・・・
>>687 「米帝に勝つ」だけならともかく、占領までするとなると楽勝とはとても言えない
と思うが・・・特にアルゼンチンではけっこうな確率でおいしいところを英加あたり
にもってかれる。早期米帝食いなら、スペインはもちろんユーゴ、トルコなんかの
方が簡単だと思う。・・・単に俺が下手なんか?
連合に食われるのを恐れて、単一でやってたらアメリカに怒られるしな。 クーデターを使って保証消せばいいかもしれないが、南アメリカの国じゃ、 そこまで資金溜めるのはICを圧迫するしなぁ・・・。 関係ないが、1936年からドイツでやってるんだが、フランスとの戦いで いっぱいいっぱいだ・・・ソ連に勝てるのだろうか、こんなんで。
699 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 14:56:31 ID:Kp0xA4w0
ブラジルプレイヤーだけどとりあえず、ファシスト政権にしてドイツと 同盟を結んだよ。おかげで技術の青写真が無尽蔵に湧き出る石油と交換し放題だ。 (ベネズエラ、コロンビア占領済み) イギリス、フランスの爆撃も大した事ないし、米帝も連合に参加してないから今のところ 脅威になってない。
日本はあれな経歴な将軍多すぎて萎えるから1度もしたことない むしろ他の国でギタギタに叩きのめす
宮崎閣下がいるではないか!
山口多聞師団長も忘れてはならないw
>>700 そんなこと言ったらソ連はどうなるんだ。
国家そのものがアレだぞ。
>>699 枢軸ブラジルプレイか。面白そうだな。
世界征服も可能な潜在力のあるブラジルで南米で防備に徹するだけじゃ暇なんで
早めに中米北上お勧め。米帝正面決戦で地獄を味わえると思われる。
705 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 15:26:45 ID:Kp0xA4w0
>>698 史実どおりベルギー、オランダからマジノ線迂回しようとしても、
フランス軍のタワーが出来て膠着状態。
イタリアを占領していると仮定して南部からフランスに侵攻。
南部を占拠しつつパリ侵攻する過程でマジノ線辺りのフランス軍が
南部戦線に転進してくるから確固撃破。パリ占領に伴い北部に展開する
残存フランス軍を北部ドイツ軍と挟撃。北部フランスを占領して、全軍あげて
マジノ線東部にいるドイツ軍とマジノ線攻撃。
(これハンガリープレイしていた時、同盟盟主のドイツがフランスに攻め込まれIC20台に落ち込み
仕方なくドイツの軍指揮権受け継いだときのこと。ハンガリープレイヤーからすればドイツ
強すぎ。特に機甲師団。でもフランスはマジノ線越えて結構ドイツ領に侵攻するし、
イタリア南部からイギリス軍が上陸してドイツはよく崩壊寸前まで行くよ。)
枢軸ブラジルはまだやって中田
色々調べてアレじゃない国家なんて存在するのか?w
ちょっくらブラジルで赤化プレイしてくるノシ
ちょっくらスイスでボリビアにケンカ売ってくる
ちょっくらアルマゲのルクスでベネかっぱらってくる
ちょっくらダウンフォール作戦で本土決戦やってくる
>>689 それは基本操作すぎるから誰もわざわざ話題にしないだけだろ・・・
いわば
「ドラッグで複数の部隊を選択すると合流させれるんだぜ!」
「生産スライダーで右クリすると固定させれるぜwwww」
と同レベル
713 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 17:49:22 ID:OvJFCNah
いきなり質問で失礼しますが、 司令部ユニットの効果は、自軍だけでなく同盟軍にも効果があるのでしょうか? 統帥権を奪っている同盟軍なら、効果がないとおかしいような気がします。 元帥の数だけ司令部作って遊んでるんですが、 自軍だけにしか意味がないのなら、ちいと作りすぎた気がしないでもありません。
不活性地域活性化MOD、ヴィシー成立で落ちる。。。 回避方法はひたすらリロード?
ひたすらリロードでも回避できるはずだが、DATAwikiの不活性地域活性化MODのコメント欄に あるとおりのイベント改造でも行けると思う。
716 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 18:08:41 ID:OvJFCNah
また、デフォルトのドイツやソ連には溢れかえるほど司令部があり、 製作者の倒錯したフェティシズムが窺えそうな感じですが、AIは全然作らないですね。 私はロマンスで作っているわけですが、 他のプレイヤーのみなさまは司令部をどのくらい作っておられるのかも合わせて聞いてみたいところです。 俺は司令部ユニットだけで世界を征服したぞ!など、 熱い思いを語っていただければ幸いです。
717 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 18:15:34 ID:Kp0xA4w0
司令部ユニットは後方支援ユニットだろ。 足が速いから僻地の占領に利用してるけど。 司令部は戦闘になれば弱いよ。 司令部沢山作ればそれだけ前線で戦うユニットが強くなるのか?
火力優勢ドクトリンは司令部で補給値上がるから割と好みなんだけど やっぱ使いやすいのは士気が高い浸透襲撃な気がしてきた 局地で戦ってると歩兵が1km/時とか、 移動するだけで統制値下がって回復遅いとじり貧だからなー
司令部は普通に糞強いぞ ドイツだとルントシュテットとかブロンベルクにまかせて他の部隊と組ませれば
司令部は自走砲をつけて運用、これ最強
大規模戦術にもう一つドクトリンを加えるとしたら… 集中攻撃との分岐で、硫黄島やベトナム戦争のトンネル陣地とゲリラ戦ぽいやつかな なんて戦術なんだろう 後退配備戦術?
>>721 似たようなのが研究項目になかった?
各自の勇気とか色々
>716 ロマンも何もさ、 1プロヴィンスで20個師団とかが睨みあう戦線だと 司令部無いと指揮しきれなくて負けね?
司令部が必要になるかどうかが大国かどうかの分かれ目w
ブルガリアが
>>724 の発言に対し、強い不快感を抱いています。
>>705 イタリアなんて豪快に無視してました・・・。
イタリアを占領も同盟も組んでいないので、
司令部付き歩兵+戦車+爆撃機+迎撃機の一斉攻勢で、
マジノ線を強行突破しました。
下手に迂回するよりマジノ線のほうが脆かった・・・。
現在はソ連戦ですが、兵力が1.5倍差くらいの状態で、
河川を挟んでにらみ合っている状態です。
このまま冬に突入したら、ますます攻め込めなくなりそうです。
IC20未満 資源を貢げ IC40未満 バルチザン対策だけしろ IC60未満 敵の兵力を引きつけろ IC80未満 中途半端すぎて扱いにくい IC80以上 青写真を交換しませう
>>722 塹壕線に絶対死守の精神とか
予防防衛計画にトンネル網とかあって笑た
属国にする国を確定してるなら AIファイル設定してあげればIC20とかでも 宗主国より先に開発終了するって事もあるぞい まあデフォルトだと IC20未満 核廃棄物 IC40未満 産業廃棄物 IC60未満 不燃ゴミ IC80未満 可燃ゴミ IC80以上 資源ゴミ ってとこか
DDになってからIC60以上の国プレイしたことない漏れがいる。 小国で日本をもろもろフォローするのがおれのジャスティス。
>>727 まずオランダ喰ってベルギーへ宣戦、フランス軍がベルギー領内へ移動した後に
ルクセンブルク宣戦すれば史実に近い感じで包囲できるんじゃない?
もしこれでベルギーに布陣しないようなフランスAIならMOD導入した方がいい
補足すると環境の全く違う二つマシンで同じように起こった。 それと日本語化、非日本語化でも同じだった。
敵の首都を包囲して補給線を切ってみたんですけど 敵はいつもお腹一杯みたいなんだが・・・ 中国兵は現地調達可能なんですか?
ドイツでフランスに苦戦してるのって冬のうちに攻め込んでるんじゃないか?
737 :
713 :2007/04/21(土) 20:14:03 ID:OvJFCNah
自分で実験してみれば、同盟国の軍も司令部の影響を受けておりました。 ところでセーブロードを行なうと、 AIが高確率で大口の貿易協定をガンガン破棄してくるので、 ショックで思わずカレン民族解放軍に志願しそうになります。 こうなると思いきり条件を良くして交渉成功率100%分+酒手をはずんでも、 すぐに破棄してくるという嫌がらせモードに突入してきます。 これは、冗談抜きでキツイです。 どうか哀れと思って、いかなるアルゴリズムで斯様な有様になるのか啓蒙してくださいませ。
738 :
735 :2007/04/21(土) 20:20:37 ID:4yxk/PE5
すんません、WIKIにありました。同盟国か。
>737 相手に物が無いんだろ
>>739 そうでもないですねえ。
相手側の収支が極端に低くなったりマイナスになったりしないよう調節しております。
セーブロードした途端にそうなるので、なにやら秘密はそこにありそうです。
基本的に、+いくつされているかで見ているっぽい感じなので、 輸送船が来ないと資源のないイギリスや日本なんかは、リロードすると、 すぐ貿易を切っている気がするな。 リロード直後は資源が来ていないみたいなので。
なるほど。 私は日本でやっておりますが、ドイツもソ連もアメリカも、大手のお客様は全部切ってきますね。 日本のくせしやがって実質ICが300超えているので大変な問題です。
>>700 牟田口とか辻とかアレな経歴の方しかご存じない方も多いかもしれませんが、
和製モーデルこと宮崎将軍に栗林将軍に石原閣下とか、優秀な将校も沢山おりますよ
満州でアメリカをを倒そうと思ったが無理だった…… 西海岸に上陸はしたものの、絶対数が足りねえ。 もっと海軍弱くしねーとなのかなぁ。 誰か、俺の仇を討ってくれ……
石原ってお前・・・
石原が優秀なら辻も小優秀になっちまうなw
>744 菩薩に言われて最終戦争論書いてるような変態入れてもなぁ。 黒亀もそうだが、あの辺の時代ってバンカラだの何だの奇行が武勇伝にされるからなぁ。 あいつら単なる変態だろ。江頭と安重根を足して2で割った感じの。 作戦能力で言うならせめて牛島中将いれたらいかがか。
牛島中将の評判はいいの?
今村大将も評判良い人ですよね?
我らがバロン西 何故かさっさとご退場なさるが・・・
>>744 つーか自分で考えないで人の評価足し算してるからそんな奇天烈な事言うんだよ
HOI的には石原閣下は優秀だぞ
そうかスレ違いは俺か
石原閣下の実戦指揮みてみたかったね。 個人的に好きなのは、ガダルカナル緒戦で玉砕した一木清直大佐。 敵兵力の情報が無かったとはいえ、少数兵力で凄い攻撃精神だ。
司令官じゃなく一兵卒だったら優秀だったかもね
下士官と兵隊"は"優秀ってのが日本陸軍の評価の通り相場だからなぁ ところで水野晴…じゃなくて山下閣下をおまいらお忘れでございませんか
例えば生産するICが100の時、スライダーを100きっかりにできる操作が欲しいよな いちいちCtrl使って加速とかで合わせるの面倒だ
確かに我らが辻大先生も下士官だったら優秀だったかもな
辻さんって体力も抜群だったそうですね。 下士官・兵が全部辻だったら凄く強い部隊だったかもw ところで瀬島龍三中佐参謀については、どんな評判なんでしょう?
>>761 瀬島氏は戦後、伊藤忠商事に入社してから有名になった。
終戦時33歳かな?当人の半世紀を書いた本も有るが今本屋に有るかな?
牛島って評判悪いんじゃないの? 海軍の大田は良い方だと思うが。
>>762 「幾山河」っていう自伝本持ってますが、綺麗ごとがメインのような気がして・・・
シベリア抑留に関するあたり、どこまで信用してよいものか・・・
そういう時はシベリア抑留に関する本を読み漁って いいところもあったが悪いところもあったってことにすりゃいいんじゃない?
背島の書いた本なんか信用できるわけがない。 妖怪級の悪党だぞw
767 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 21:45:53 ID:nX6SblOX
スレチ
とりあえずヒロヒトさんにはえらく嫌われてたようだが>瀬島中佐
>>748 思想家としてはともかく、満州事変での作戦要務や情勢判断は完成度高いですからなぁ
軍人論評はこの辺りで終わりにしないか?
自分勝手な理論をぶちまけられても見てて痛いだけだしな。
ゲーム中に登場する軍人ならいいんじゃね
よーし、罰として軍人評論した奴は中国併合イベント後の閣僚、リーダーが壊滅した後の国民党で属国プレイな
775 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 22:19:09 ID:Kp0xA4w0
しかしゲームにもならん国も結構あるな。 サワラクなんてアルバニア以上にどうしようもない。 研究機関 サワラク大学 スキル1 以上w 何をせよと。 サワラクの国旗と怪しい現地人の挿絵を見てこんな 原始人みたいな部族では勝てやしないよとオモタ。
マンパワーが全く増えない国脂肪
>>776 え? スライダー自動調節。一旦合わせて、オンオフしてもいいよ。
>>775 人的資源0のインドネシアもなんとかしてくれww
やり始めの頃、オランダでやってて、 本拠地の兵力を全て東南アジアに移し、工場を建てて、 オランダ陥落を迎えた時愕然とした記憶があるw 全兵力消滅、人的資源ゼロ…orz
オランダ亡命政府が現地人に市民権を与える、とか解釈して チートでちょっと増やしちゃえば良いじゃない 1年に一回100づつとか もっとも、インドネシアは小島が一杯って地域だから 守りにくいんだよなぁ 海岸線も長いし
>>779 自動調節のチェックをはずしてて、手動でスライダーを動かすとき
ピタッと止まって欲しいんじゃないか?
よし、サラワクでAAR書くか ・・・・・・IC0だから強制的に観戦のみだが
今日やりはじめてカナダでやってるんだけど、すんげー暇だ・・・。 カナダでやると暇みたいだね。 やってるともしかして俺は違うことしてしまってるのでは、という疑念に取り付かれるゲームだな。
まあ最初は良いんじゃない? 俺も最初はオーストラリアだったし 「いつごろどんなイベントが起こる」ってのを覚えとけば良い まあ実際にやれることっていうとアフリカからイタリア軍を叩き出す手伝いか、 海爆揃えて太平洋で日本海軍と遊んでるくらいな気もするが
AIってほぼ史実どおりの生産するんだね・・ ドイツスパイしてみてたら戦艦2と巡洋戦艦2作ってたし
>>761 瀬島龍三はあまり評判良くない
石原莞爾は人気があったみたい
>>786 お前はカナダで空母と戦艦を七隻ずつそろえて日本海軍を壊滅させた俺を怒らせた。
まあマンパワーの関係で上陸戦はできなかったが。
>>788 おまいさんのIDがほんのちょっとだけ羨ましい。
>>760 士官学校同期の証言によると、辻は陸大入ってからおかしくなったとか。
それまでは部下や兵隊思いの立派な将校だったと。
ウィキの記述見るとそれも怪しげだけどな。
人物評のソースにウィキペとは
枢軸欧州対米戦は ケベック作った辺りで米軍の反撃にあって力尽きるな…
>763 損害を強いられた米軍は牛島将軍を高く評価してる。 というか、アメリカ人の思考は 「奴は強い!なぜなら俺が苦戦したからだ!」 という感じなので、総じて敵の評価が高くなります。
俺がやり直す歴史イベントは 1936年11月ルーズベルト再選されず 1938年3月オーストリア併合できず 1938年10月チェコと戦争しちゃった 1939年3月同上 1939年8月史実通りのM=R協定が結ばれずだなw
オーストリア吸収できないドイツじゃ、国力ががががw
そういうリロードが面倒だから何時も39年からスタートする俺がいる
39年ドイツでフランス色塗りしてたら 同盟してないヘタリアがいきなりギリシャとユーゴに喧嘩売ったのはいいけど すぐ押され始めたのはさすがだ
急に反撃されたので
前スレでセーブデータの質問があったが、 vistaだとインストールしたフォルダのsave gamesに保存されない。 C:\Users\○○\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\scenarios にセーブデータを見つけた。
先生質問 研究スキルの「個人の勇気」はどう脳内補完したらいいですか?
がおがいがー
>801 戦陣訓
戦闘効率なんてただの目安だ! あとは個人の勇気で補えばいい!
なんという勇者王
初めてのドイツ、ソ連戦開始から3年かかって、ようやくモスクワを落とした。 バクーも遠いし、ソ連の基礎ICから200くらいあるし、まだソ連の歩兵も200近くあるし。 いつになったら終わるのだろう。 ゲーム終了くらいまでかかるかもしれない。 まぁ、ドイツのくせに、石油が+だからノンビリ出来るといえばできるんだけど・・・。 というか、自動貿易にしてたら勝手に輸出してやがった。
全軍の統制が真っ赤になってでも大きく包囲するといいよ 包囲する時は、大きい円と小さい円で二重包囲
韓国の研究機関、宗主国中国様を差し置いて優秀すぎ吹いたw
分かりやすすぎてブブってなるw
年代無視でヒュンダイとか宇宙開発局とかいるからな
フォン・ブラウン博士も真っ青だね
包囲しようとすると、包囲のどっかが切られてしまうことが・・・。 それ以前に、突破できないという状態に陥ることも。 なので、30師団以上+司令部の歩兵でぶち破って、 逃げた敵を戦術爆撃機で削りつつ縦列前進という、 ドイツらしからぬ攻め方してます。 おかげで、敵が減りません。 現在、歩兵が230師団ほど、司令部が6つ、戦車が20弱、戦術爆撃機が20ほど。 ちなみに、守備兵が80ほど海岸線をずらーっと並んでたり、空港のパルチザン抑えてたり・・・。
開発に韓国人でもいるのか?
>>801 つまり小規模部隊がどれだけ長時間上層部の指令に従って継続戦闘できるかという事。
無線の無い時代ではそういう事を訓練する事で、
いちいち集合してもう一回新しい作戦を訓示して「それじゃあ追撃をはじめようか」
というのにかかる時間を省く事で大きな戦果を期待できた。
>>813 負けると消滅する守備兵を海岸線に配置するのはお薦めしないなぁ。
戦車で突破しる。戦車1+自動車化2がお勧めなりw
機械化を使えるほどドイツは金持ちじゃないし時間的な余裕もないw
スツーカも量産しる。
とりあえず、レニングラード、スターリングラード、モスクワ、バクーを落とせば
後はウラル山脈を越えるだけだwDDならウラジオの悪夢は回避できるはず、たぶん。
フォンブラウン博士差し置いて宇宙開発局とか舐めてんのかw
つか、パラドも困ったんだろう。 日本から独立する前の韓国に何も無くて。
>>814 Civでもそうだが、かなりの要望厨が存在する模様
たいていかの国は俺Tueeeee仕様になる法則がある。
>>813 方位殲滅はちゃんとした方がいいよ、モスクワ行く前に
キエフとかあの変で50、60個師団は消滅できるから
終盤に米帝に独立させられることを考えてのあの設定なんだろうけどな 韓国 中国の終盤まで弱小開発陣はどうにかしてはほしいが
中国の一貫して か
韓国の要望厨で思い出した AoEでもあいつらが騒ぎまくったことを・・
休みになるとよく脱線するよね。このスレ。
南北分割しちゃったら資源も人的資源もICもホントにお寒い限りだからなぁ… そんな状況でも朝鮮戦争で南北双方がそれなりの技術持った状態で殴り合いして欲しいってなると ある程度研究チームを豪華にしなきゃどうにもなんないもんなぁ 中国はあの人的資源で技術力まであったらホント恐ろしいことになるぜ。
中国に技術なんかいらんだろ・・ あんだけマンパワーありゃ、冷戦時だってソ連製兵器のコピーやら魔改造が やっとな国なんだから
>>823 AOKの亀甲船めちゃくちゃ強かったな・・・・・
>>825 結局ゲームバランスの問題ってことなんですかね >>南チョソの豪華な開発陣
日本で中国にかてねー 歩兵増産してもあっちの歩兵がぞろぞろでてくる 40個師団近くたまってる州もあるし 戦線の維持だけでどうにもならんがな 引き込んで包囲殲滅ってのも難しいし
>>828 まず歩兵を80個師団くらいまでつくりませう。
近接攻撃機(安くて短い)と戦術爆撃機をつくりませう。
黄河と長江を渡るのに苦労するなら南に牽制上陸をして兵力を分散しませう。
中国のICは重慶エリア20、広州12、南京に集中してるので
戦術爆撃機などでICをけずりませう。
あとは海を金床にするとかして攻めていけば相手は弱体化するはずさ。
ヨーロッパは部隊の移動が早いから良いよな。シナ大陸なんて移動に二週間とかだぜ? 日本で遊ぶ時は、シナ戦線めんどうだから放置してる。 DDになってからは勝手に宣戦布告してくるから困るな。 ところで、だ。アメリカ様がヨーロッパ放り出してシナに大部隊揚げてるんだけど 何時もの如く補給が上手く行ってない。
>>828 最低でも3個師団並列で生産してないと師団足りないぞ
極東いれてるなら開始後速攻宣戦布告して上海押さえて南京まで進めばいい
残りは戦術爆で戦略爆撃すりゃ速攻落とせます
が残りの軍閥が面倒になるんだよな
→日本に忠実な中華民国の一部であることを認めてやる 大変です閣下!下劣な豚共の○○軍閥が我が国に対して宣戦布告を・・・
>>832 丁度国民党追い詰めてたところなんで、自分の場合軍閥方面に軍置き忘れてたりするんだよな
中国で資源が美味しいのは、満州とシェンシーまで。
>813 それは包囲の突破戦力と包囲網の維持戦力の作り方が悪い。 あと「それ以前に、突破できない」というのは矛盾してる もっとも弱いところを突破するんだぜ電撃戦つ〜のは。 AARドイツに「知識ゼロから〜」というのがあるから参考にするといいよ >逃げた敵を戦術爆撃機で削りつつ これで敵が減らないのはおかしい。 命令間違ってない?
地上攻撃してる? まあしてても爆撃機は勝手に飛んでいくから案外狙いたいのを打ってくれないけど
クリミアあたりで延々と包囲殲滅と爆撃繰り返してりゃ ソ連といえどもスカスカだよ!
>>813 ドイツで対ソ戦中盤以降は
機甲戦力を突破じゃなくて火消しに使うようにするほうがいい
そのほうが脳内物質が活性化する
HOIの基本戦術 タワーが低いところには戦車をぶつけ タワーが高いところには核をぶつける
>>840 核が作れない国はどうすれば良いのでしょう?
>>841 タワーの横のエリアを攻めるか、
わざと後退して敵にエリアを占領させ、戦力が分散した所を一気に押し返す。
自軍のプロヴィンスを見て 狭いプロヴィンスが三つくらい連続で続いてるところの防衛線に穴を開けておく 敵がそこを目掛けて打通を開始したら 入り口を封じて一気に背後からアッーで蒸発させる これを繰り返すと敵兵を削ることができる
ただ、アメ公や露助相手にするなら 蒸発数<生産数だろうから 主要都市に核ぶち込んだ方が早い
どうしよう…普通に本土奪回ができない… か、勝てない…
核が出来るまで待てと言うのか
日本の初期で米国攻勢するなら西海岸から攻められるから 西→南と攻めれば 傀儡政権建てながらパルチザンに頭を悩ませることなく米帝を滅ぼすことができる ヨーロッパ枢軸の場合はポルトガルが味方にいればまだフリーハンドで攻められるが 味方に居ない場合、アイスランド→ラブラドール→ケベックのルートしか無いんだよね… 少なくとも連合を敵に回さないといけないからケベックで米主要都市を前に泥沼に陥る罠
オーストリア版バルバロッサで川を挟んで攻勢限界になってしまった 頼みの機甲師団も包囲殲滅されたしもうだめぽ
バルバロッサやるなら北方はモスクワ手前で止まると思う トルコ攻めて黒海東側を突くか ルーマニア方面から黒海北岸を経由して黒海東側辺りで北上すると良いよ
第三帝国飽きたから 「神々の黄昏」激務ムズ・過激・ダインでしようと思うんだが楽しいだろうか?
>>852 楽しいかもしれないが多分勝てない
一年以内に瞬殺される事請け合い
良く考えたらドイツでもアメリカでもソ連でもプレイした事が無いことに気がついた
>>855 国土広いと管理が面倒
日本ですら
太平洋諸島はどうでもよくなる
IC40〜60くらいで
オフマップである程度資源とICが湧いて
国土は3プロヴィンスくらい
これがベスト
パルチ対策ってめどい
それが狙いなんじゃないか。
パルチ対策は全プロビに守備隊置いて放置 もしくは傀儡政権にやらせる
マンチェスターをパルチザンに占領されて ワシントン目前で反転してケベックに引き篭もったヘタレプレイヤーの俺 数ヵ月後 ケベックの周囲にアメリカ軍のタワーが出来て そのままスチームローラーでラブラドールまで押し出されてケベックが滅亡した…orz
アメリカ強くないだろう 空母10が1時間の戦闘で全滅したり海岸線に20個貼り付けてたりするくらいだし
アメリカまで行くのが面倒
同意アメリカまでいくの面倒 米帝残ったら全力で核作って主要都市にぶち込んでお茶濁す
アゾレスとバミューダがあればいけるよ
おまいら、アメリカまで海底トンネル掘ってあげろよ
アメリカまで行くのが面倒だし 輸送船が安心して兵員運べるのが阻害される程度には艦隊も脅威 アイスランド→ラブラドール アゾレス→バミューダ 後は南米経由くらいかな? どれも結構面倒
発想の逆転でアメリカでやればいいじゃない
シベリアからアラスカ経由でいけばいいじゃん
スペインでアメリカレコンキスタしてきた 人的資源がきついな
バルバロッサはビターピース条件の1個残して カザフ作るまでがめんどい、作らないとIC100以上残るしソヴィエト
普通に考えればアウタルキー経済を何とかするためには日本の 東南アジア進出を何とかしないとダメだろ
ジャグルって山岳・海兵どっちが行軍速度速い?
>>873 ジャングル行軍ペナルティ
海兵 -15
山岳 -33
海兵のほうが速い
事前計画 プレイ開始 プレイ初期 大国打倒 プレイ中期 残敵掃討 VP潰し ∧∧ ∧∧ ∧∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧ (・∀・) ∩・∀・) (・∀・)∩....┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒ヽ / ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ... ┃:::('д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ ノ ( ( ヽ )つ〜( ヽノ .....┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;::::::::::::::: ∪∪ (/(/' (/ し^ J ...┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::::::::::::
損害省みずVP制圧しても 必ずどこかに取り残しがあるのが英米クオリティ
英仏併合するのが夢でした
英仏は海外領がめんどすぎる
アフリカとか太平洋の小島とか、もうね
ドイツで初めてえっちらおっちら、欧州もアジアもオセアニアもぶちのめして米帝 目前。メキシコに華麗に上陸して国境沿いに要塞線を造りつつ全力で南下。 1年半掛かって南米を平らげ、再び主力がメキシコ国境に戻る。 既に1950年、後はじっくり米帝と殴り合いを楽しむぜNofogしてみると、国境沿い に機械化と戦車を主力にした400個師団がひしめいてた。 海軍再建を諦め、全力で陸軍に注力した場合の米帝タワーテラ高す。 じっくり押し合い圧し合いの予定だったが気が変わって核をぶち込んでしまったw 隣接してるプロビ全部に核、直後に越境。三日で500万人は殺した計算。 さしもの米帝も不満度高すぎて再起不能、合掌。 でもやっぱり通常兵器で殴り合いするべきだったかなぁ。 人的資源が先に尽きるとしたらこっちなのがキビシイ。
最近思うんだが 我々は死ぬまでhoi2を改造しながら遊び続けるのではないのだろうか。 俺はこんなに長く1つのシミュレーションゲームで遊び続けたこと無いぞ。
HoIV
モチベーション下がらずによくやれるな すげー
極東入れて満州プレイ AI日本が朝鮮経営放棄した おお、AIもそこへ行く可能性があったのか
>>882 人間をやめたい人におすすめの危険なゲーム HoI2
・お風呂上がりに80分なら大丈夫だろうと思っていたら夜が明けていた
・デスクトップから徒歩1歩の畳の上で老人が口から泡を吹いて倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると妻が転がっていた
・会社を仮病で休んでHoI2、というかHoI2を起動した後から会社に連絡を入れる
・自宅にHoI2が配達され、息子も「母も」全員プレイ中
・妻帯者の1/3がHoI2経験者。しかも妻の前でプレイしているとPCを乗っ取られるという経験から「女性ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といってHoI2を買って来た夫が5日後退職届を出して戻ってきた
・「職を持たなければ時間が気になるわけがない」と寝食省みずプレイした大学生が留年
・HoI中毒者の再インストール率は150%。二度アンインストしてまたインストールする確率が50%の意味
・HoI2による被害者は1日平均120人、うち約20人が廃人コースへと舵取り
本来そうすべきだったのだよ
ドイツでバルバロッサで包囲殲滅で蒸発続ける快感のとりこ
HOIVの登場によってそれも終わる。 ・・・といいね。
3D化のことか!
重くなければなんでもイイ。 てかPCの性能が反映されて欲しい。
HOI3はEU3、VIC2、のイベントデータと完全互換です ↓ 禁断のEU3→VIC2→HOI3リレーで気付いたら寿命が終わってた
893 :
882 :2007/04/22(日) 16:07:37 ID:rh9a1T2S
日独伊仏英米、アルバニア、タンヌ・トゥーバ、ルクセンブルグ、 その他自分のお気に入りの中小国・・・・ MAD入れて改造しながらプレイしてたら 普通に2年ぐらい過ぎないか諸君。(まだ無印発売から2年過ぎてないけどさ)
ちょ ソ連に宣戦しやがった
パラドは2Dの味を大切にしてほしい
このゲームは気難しい教師みたいな奴ばかりが図書館の一室を借り切って 紅茶のみながら作ってるんだから、3D化なんてチャラチャラした変更なんてあり得ない。
古き良きTRPGらしさがいいゲームだ
その場面想像したら吹いたw
マリみてとガリ勉のハーモニー
ヨシフ様がみている
ぶっちゃけ3D化しても速攻でユニット表示をカウンター化しちゃうだろう。 そうでないと超時空要塞グアムが視覚化されなくて寂しい。
世界最強の対人兵器 HOI2 支那が発売禁止したのはパラドの世界征服の野望を見抜いているから そう、気がついたらモニターの外はパラドの支配下に
ドイツでやる時は属国とか作らないほうがいいよね 得にブルガリアは勝手にソ連に宣戦布告しやがるから絶対潰したほうがいいよね
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー (・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーコエリツクゼー… EU+VIC+HoI+Civ=人生オワタ
>>904 う゛ぁーう゛ぁーいぇっつ良い歌だよう゛ぁーう゛ぁーいぇっつ
906 :
882 :2007/04/22(日) 16:36:25 ID:rh9a1T2S
>>894 すまん、忘れてたよソ連(ゲラ
さすがはNKVDに監視されているスレだな。
ソ連で独立させまくったら補給路が切れて一杯一杯になった奴は、 俺一人でいい。
ソ連に喧嘩売りたがるヘタリアとブルガリアは機甲師団でひき潰しの刑
HoI2+AOE3+Civ4+BF2142+POSTAL2 (・∀・)マダダイジョウブ
>>909 それにGTAとCSも追加してやってくれ。
HOI2 SPWAW bf1942 wwUオンリー
ヒトラー並に狂った人が沢山 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
フランスで「マジノ線延長してソ連が宣戦したら背後から」とか考えてると ソ連参戦後もマジノ線前にドイツの主力がずっと居てソ連に美味しい所を持っていかれる罠 まあイタリアあたりは手薄になってるから そっちから海路で回って行けば良いんだが
フィンランド料理はイギリス料理よりまずい
土地柄的に保存食とトナカイ料理なんだろうな
フィンランドってめちゃくちゃ臭い魚の缶詰あるとこだっけ
シュールストレミングならスウェーデンだぜ!
くさやOKの俺ですら二口限界>シュール そして口の中のにおいは寝るまで消えなかった
小国好きはイスラエルがおススメ。 米帝が傀儡で。
アバウトが服着たような連中に常識を当てはめても混乱するだけだぜ
ツングースカ大爆発
宇宙人、襲来
世界の中心で人的資源を叫んだアルバニア
ドイツとソビエトの間
新生ポーランドの空を埋め尽くす航空騎兵
まだ埋めるのは速くね?
そう埋めるにはまだ早い。我がスレはまだまだ戦えるのだ。 では「春の目覚め」作戦を発動しようか・・
海外のHOI2フォーラムでスキンをダウンロードして 見事にウィルスに引っかかりました
まてあわてるな それはロンメルのわなだ
しかし、このゲームの爆撃機は本当に恐ろしいな。 たった20師団あまりの戦術爆撃機が、ソ連の100師団以上を壊滅させた。 まぁ、それも200師団あまりの歩兵あってのものだが。 逃げ惑う相手には本当に強いな。
ロンメル<ずっと北アフリカのターン!
スイスで傍観プレイしてる者です。 nofogで戦場の霧が晴れたのはいいんですが、更に他国の師団の中身まで自軍と同じように見るコマンドってあります?
制空権取れてる場所でのヤーボは強い
とりあえず、日本で遊んでたんだが、支那事変終結で飽きてしまう俺に何かいい目標をおくれ
>>934 カーソル合わせるだけでは不満かね?それではシベリアとどちらがいいか話したまえ。
>>932 後ろから刺す時も有効だぜ
独ソ戦がソ連優勢になったあたりで極東から攻め込むと、
バラバラに引き返してくるから前線に辿り着く前に爆撃だけで消滅したり
>>937 ありがとうございます。
木を数えてきます。
イベント画像ってどうやって作ればいいんだろうな。 5度くらい傾ければいい事は分かったんだが、それ以上本家っぽく見せる方法がわからん
941 :
伍長 :2007/04/22(日) 22:03:29 ID:xDkZGWz/
海軍元帥が指揮できる艦艇の数を増やすと米帝の一人勝ちだよねw
指揮できる師団数ってどこで変更できるんだ? 泥沼の太平洋戦争を体験したいぜ。 あと空軍の4師団までしか合流できないってのもどうやって増やせるんだぜ。
>>944 散々既出だけど、ソビエトロシアでは、変更がdb\miscで出来ます!
>>945 違う!
ソビエトロシアでは、db\miscがあなたを変更する!!
>>942 ごめんね、連合入りは既に通った道なんだ
米国速攻喰いも米国太らせての艦隊決戦もやったしなー
結局一番盛り上がるのが日中戦争なんだよな
>>945 >>946 おぉ!サンクスだぜ。
これでソ連陸軍はもっと悪魔的に。米海軍、米空軍はもっと魔神なみになるわけだな。
今から日曜最後のHOIの幕開けだぜ!
>>948 米ソの二正面作戦はやったか?
シェリーフェンプランを超える機動作戦を見せてくれ。
>>948 IC10くらいの小国つくって日本の同盟国の一員としてガチンコ艦隊決戦。
ときたま、一瞬ですべてがけしとぶけどね。
>>948 いえ、1936年からの英仏本土食いは如何かなと。
>>950 2面戦はモチベーション持つかな、ためしにやってみるよ
>>951 一瞬ですべてが消し飛ぶとバイツァダストしたくならないかい?
>>952 上陸できないじゃぁないか
延々戦略爆撃かな
核とミサイルの研究者がそろっている国は 独米英ソ日仏伊あたりまでか?
あれwikiにプーチンが36で上陸する方法書いてなかった? 日本で英本土
>>955 お、すげぇ盲点だった、二面戦の次はそれをやろう
サンクス
>>948 F12で【ALIENATTACK 1187】
日本で米ソ2正面って意外と楽なんですよね。 ついでに南方・インド・オセアニアまで同時に攻めれるくらい。 傀儡中国軍が役に立ちすぎで・・・
逆に中国に足つっこんで詰まるとじり貧史実プレイ
傀儡中国の溢れるばかりの歩兵はまさに升
そうかー 神のごとく中国平定してれば日本は世界征服行けたか・・・ くそっ、あと20年もあれば日本が最も新しい中原の征服者に
統帥権を取らないのが俺のジャスティスって人は多いから 升じゃなくて(援軍)バグって人多いんじゃね?
中国の統帥権取らなかったら、きついね。 対米戦線は防衛に徹して、ソ連先に潰せば大丈夫だけど。
ちょwww 自発的にポルトガルが枢軸に参加w こんなの初めてだ
>>960 おお、まさにこれです!
すぱしーばぁあああ!
>>941 ええ、自分が懲罰大隊から無事帰ってきた時には是非!
6月6日発売 うた 『スターリンといっしょスペシャルステージ 〜 ぐ〜チョコランタンとゆかいな仲間たち 東部戦線へようこそ!! 』
ブラジルプレイでポルトガル・スペイン併合… こんなのブラジルじゃねぇ…
>>728 >IC80未満 中途半端すぎて扱いにくい
イタリアのことか('A`)
イタリアはまずドゥーチェなんとかした方が。
勝手にソ連に喧嘩売るAIドゥーチェは組みたくない
神の視点で帝国を操作できる俺にとって日中戦争など楽勝だが、 わざとグダグダな作戦をして泥沼化させるのが俺のジャスティス。
ドイツ様でやるときは大抵イタ公は踏み潰してるな。 バルバロッサの前にやるか後にやるかの違いだけで。
978 :
名無しさんの野望 :2007/04/23(月) 03:17:30 ID:lapSj43s
みんなすげえなあ 始めたばっかだけど、 全然勝てないや しゅん
アルバニアでやればすぐにうまくなるよ おれもアルバニアで育った一人だ
ソ連は半壊状態、イギリスはインド方面とアフリカ方面は壊滅状態、 イギリス本土には核5発を打ち込む準備が出来ている。 アメリカは何故かアフリカに上陸して、イタリアを苛めている。 核打ち込んでイギリス本土終わったら次やろう・・・。 アメリカは正直めんどい。
981 :
次スレ1 :2007/04/23(月) 03:56:52 ID:ZVqGSLp5
─┬=====┬─┬─┬ ヽ┴-----┴ 、/_ / ==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ |ミ///ロ-D/ ~~|ミ|丘百~((==___ . └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三) ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
ブリテン島なんてインドとアフリカ駆逐する前に潰せないか? 輸送艦9ぐらいに残り21空母とか駆逐艦とか詰め込んだ艦隊を3つ用意して強襲上陸かけて 艦隊爆撃しながら艦隊を守って阻止攻撃で一箇所でも取れればそこから雪崩のように突撃して2ヶ月せずに全土制圧できるだろ・・・
>>977 とりあえず青写真くらいは受け取って潰そうぜ
ドイツから007に青写真パクらせて電撃戦タイプにシフトした俺大英帝国。 妬ましい。 ドイツの優秀な開発陣が妬ましい……!
ニュージーランドならドクトリンだけはかなりいいセンいけるぜ ドクトリンだけは
イギリスで妬ましいとか言ってたら フランスやイタリアは発狂するぞ ド・ゴールですら適正が微妙
東条英機以下であるトハチョフスキー元帥を忘れないで下さい。
むしろ小国にかなり優秀なドクトリン研究者がいたりするしな バランスと軍の強さを史実再現するためだろ
イギリス上陸は潜水艦や巡洋艦と、空母はグラーフツェッペリン一隻でやるのが面白いんじゃない ビスマルクと空の輸送艦にスカパ辺りをうろつかせて、ドーバーに強襲上陸!とか グラーフが単騎で傷つきながらも輸送船を守りきるのは燃える
イタリアなんかロケットとか4しかないしなスキルw ドイツがテラ豪華なのは同意、フォンブラウン博士いるんじゃしょうがないけど
フォンブラウンを研究者から消して、閣僚に登場させるサプライズを
ゲッペルスと喧嘩して国外逃亡が早まりそうだな
研究者を拉致して自国の研究陣に加えるコマンドがほすぃ。 戦後に分捕るのはリアルというか史実だがそれだと役に立たない。 戦争前に敵陣営の優秀な研究者を、向こうでは使えなくしてこっちで使えば効果倍増! ただし実行すると成功も失敗もモノ凄いイキオイで好戦性が上がり友好度が下がる だろうなw マンシュタインやグデーリアンを手に入れた赤軍とかテラ鬼す。
極秘プロジェクトって意味が通じてない気がする
テュルクって範囲でかいなあ しかも資源地帯だし
けど、自主的に亡命してこない限り 無理やりやらせても適当な物しか作らない気もする
実際、ソ連に連行されたドイツ人技術者たちは真面目に働かなかったらしい。
999 :
名無しさんの野望 :2007/04/23(月) 16:35:02 ID:R8q3DPxp
革命的踏み台
1000革命
1001 :
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