【AoE3】Age of Empires III 第84幕【TWC】
1 :
名無しさんの野望 :
2007/04/09(月) 23:45:00 ID:+8Pj49Jh
2 :
名無しさんの野望 :2007/04/09(月) 23:45:33 ID:+8Pj49Jh
3 :
名無しさんの野望 :2007/04/09(月) 23:46:04 ID:+8Pj49Jh
■リプレイの見方 AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム ■リプレイファイルの保存場所 My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec ■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法 My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述: map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser") リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。 ■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。 Pub #AOE3 初心者向け #aoe3ビギナー ■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく) ■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降) 50 元帥 (Field Marshal ) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General ) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel ) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain ) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant ) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private) 0-2 徴集兵 (Conscript )
4 :
名無しさんの野望 :2007/04/09(月) 23:46:38 ID:+8Pj49Jh
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja ■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。
■ELOに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下
5 :
名無しさんの野望 :2007/04/09(月) 23:59:59 ID:0s5Y/jkF
おつかれさまでした
6 :
名無しさんの野望 :2007/04/10(火) 00:07:22 ID:WGCs0QtB
gg
7 :
名無しさんの野望 :2007/04/10(火) 01:56:35 ID:AUrJc/Qw
8 :
名無しさんの野望 :2007/04/10(火) 04:24:05 ID:dnvLkT+W
テンプレ追加要望 Vistaでも最新パッチで起動します がドライバやら何やらの関係でお勧めしません
9 :
名無しさんの野望 :2007/04/10(火) 04:51:43 ID:AUrJc/Qw
ドライバ関連で不具合なんていう報告今までにあったっけ? そもそも動かないっていう報告自体ほとんどないと思ったけど
壁をちょっとだけ張って視界確保なんてやり方あったのか。 面倒だけど壁OPだな。
不具合報告があろうとなかろうと、Vista対応してようとなかろうと、現状だと、わざわざVistaでゲームするメリットはないよ ゲームPCにVistaいれるのはDirectX10以降が必要なゲームがしたくなってからでいい
>>9 起動はする
ただVistaで裏に行き、戻ると画面が表示されない(黒画面)になってしまう
ゲームの終了すら苦労するよ
対戦途中にうっかりwinキー押してしまえば、それで負け確定
3月の公式ドライバではこういう状況
3.20頃のβドライバだと、黒画面でなく強制終了になる
GeForce7800GTXでの話
他のカードだと正常動作するのかもしれないけど、そこまでしてやるメリットが無い
あとVistaではマップハック等のチートプログラムも動かないよ
13 :
名無しさんの野望 :2007/04/10(火) 10:55:00 ID:tK34uZgB
3の拡張パック買おうと思うんだけど キャンペーン豊富にある? なんかあっさり終わっちゃって空しいのだが
>>13 マルチをしないと、このゲームの面白さの10%もわからないままだよ
>>12 GeForce系ではそういうことになってるのか。
まあだったら「GeForceでは」って添えたほうがいいんじゃない?
Radeon系では問題なく動作するわけだし。
あとVistaだと、ルータのUPnPがうまく動かないせいか、ゲームに入れない場合がある 環境依存だと思うが、Bfrets光の人はCTUを設定しないとうまくいかない OnBoardのSoundのボリュームも変になるときがあった。 まあそれでも我慢して使っていたが、発売された創生紀1701が、 Vistaでは動作しないと書かれていたので、Vistaをあきらめた
ESOに初めてつないでみた 外人さんとずっと1v1やってるんだが、英語で話しかけられてもさっぱりわからん みんな外人さんと英語で話したりするの?
するよ
20 :
名無しさんの野望 :2007/04/10(火) 16:08:14 ID:xm2YeURR
>>17 okとnoとcoolとlolで何とかなる
もとい、何とかする
>17 i cant englishとか適当に返しとけばおk
俺だけか…俺だけなのか! サロンからスイス出したらすげー相手がなんかいろいろ英語で言ってきた。 よく分からんし怖くなったから「??」と「sorry」連発して逃げてきたぜ。
無理に話すぐらいなら無言の方がマシ
日本語で返すのが一番いいよ 英語じゃないって一発でわかるからw
25 :
名無しさんの野望 :2007/04/10(火) 16:20:25 ID:fHMaFkUI
ドイツ語とかスペイン語はマジでわからん・・・
日本語で話しかけたら、英語で「日本語分かりません^^;」みたいな事言われた。 こっちだってわからんわ… 日本のチャットルームに入ればいいんだろうけど、ビビッて入れない俺チキン。
27 :
名無しさんの野望 :2007/04/10(火) 16:46:24 ID:exN3y1Zj
むしろ、英語分かる人は天才 そういう人は、大学生とかなのか?
勝ったら you are noob! 負けたら you are map hackker! これでいける
>>26 日本チャットは出入り自由で挨拶や雑談なんかもほとんどないし
ただゲーム探す場と考えてる人が大半だから何も気にする必要ないよ。
やべぇ、ノーラッシュがたまらなく面白くなってきた。 もう俺も終わりが近いな。
>>27 大学生になったら英語しゃべれるようになるとでも思ってるのか?
>>26 むしろ日本語だと判断してもらえるだけでも良い方だ
大抵は中国人か?と聞かれる
30が28を真に受けてるように見えるのは気のせいだろうか
ワロスw
今日初プレイだけどオンライン入りづらいなぁ・・(・ω・`)
やればわかるさ
英語ではなしかけられるならともかく、たまに見たことも無い言葉で話しかれられるから困る
41 :
名無しさんの野望 :2007/04/10(火) 20:30:18 ID:J9RrM3Uf
ESOに翻訳機能があればいいのにな
だよなぁ
ほとんどの人がクラン入ってるのね
入ってないの自分だけで凄く浮いてる気がする…
>>34 勝ったら
I am map hackker!だな。任せろ
>>38 やらないか
>>38 日本人部屋はほとんどゲーム募集ばっかだから気軽に入ればいいと思うよ
兄貴達 初級者のお勧めクラン教えてください
>>43 ごめんお風呂入ってそのあとオフでもっちりしてた
おるん?いたらやらまいかやらまいか
>>44 了解しますた
>>47 いるぜ
だけど初心者すぎてこういう場合どうすればいいのかわからんのだぜ
パスつきで部屋作っておけばいいの?
>>46 兄貴、恩にきるぜ
丁寧な即レス有難うございます
>>48 ふぅ、初心者同士だとまずゲームに入るまでが難関だ('A`)
と、とりあえず日本人部屋で待ってるよ
珍しくjpチャットに微笑ましい光景が広がっててワロタ。 お二人さん頑張ってくれ。
カロライナでも全部読んであとは実践あるのみだ!
クランにははいったほうがいいよ
>>46 の中だと
風林火山が一番初心者多いとおもうからお勧めだね
Jもレベル低いけど風林より少ないね
TSoSsはレベルが結構高い、強くなりたいならいいかも、でも人はかなり少ない
ドMなら鰯にどうぞ
俺は大佐になっても独り身だけど気楽でいいよ
別にクラン入ってても気を使うことなんか何もないぞ。 逆に独り身で階級高くなっても野良ゲーしか入るゲームがないと 気を使っちゃうから俺はそっちの方が嫌だな。
乙でしたー 初心者さん相手に革命した俺は外道
カワイソス
久々に見ていて気持ちのいいスレの流れだ。
質問ばっかでスマン 尉官以上〜って言われたら少尉以上の階級の人が入ってきてー事でおk? 中尉なんだが、一番レベルの高い文明で15なんだ 本当に入っていいのかこれ
さすがゆとり
違ったか スマン
日本人同士なんだから入ってから聞け
HCレベル15でも中尉になれるぐらいの実力があるなら別に問題ないんじゃね >中尉なんだが、一番レベルの高い文明で15なんだ これだけ見ると2垢目かと思われるかもね
サンクス 入ってみたらみんなレベルが100だのなんだのでテンパっちまったよ とりあえずもうちょいレベル上げてみる
野良も佐官以上とかあればガンガン参加するんだがな 尉官以上だと入ってくるの尉官ばっかりだし もっと中佐に優しい環境にして欲しいわ
部屋立てればいいじゃん
立てたって人数集まらないじゃん
普通にクイックで事足りると思うが
何言ってんだ
つまりクイックのチーム戦で事足りるってことだろう
だから、ichikawaは昔から階級詐欺で有名だろ h2hでさげてチームでつえーがしたいんだよ 一緒にやらなきゃいいだろ
あぁ、あと、rickのいないGrowもだw GGのいないPtGもか。
俺のクランはイメージキャラクターが居ない
杜はキャラクターが多すぎて数人抜けても成り立つか? 桜は逆に誰もいない?? おまんまん最近いないようだし、KRKとsoboronはクラン内では階級低いしね。
レートや人数の割には話題になる人が少ないEEersと見た
指針として冗談半分でよいのでご教授願います 各クランをドラゴンボールに例えるとなにになるでしょう ピッコロ位の所を希望しております
神風特攻隊mNEFOだろうな 本人かどうか確かではないが2chに降臨して 引退宣言、レート分ける発言しておきながら 神風リーグ運営してたようだし 一ヵ月後に何食わぬ顔で復帰www
>>80 悟空 → Mori
ご飯 → UGOU , kuma
ベジータ → cVELD , TSoSs
ピッコロ → 桜
クリリン → 鰯 風林火山 ガキの使い
Z戦士にしてみた。
ヤムチャも出して欲しかった。
ヤムチャ → masakatsu
じゃあ ピッコロ → 桜 ヤムチャ → ガキの使い クリリン → 鰯 天さん → 風林火山 チャオズ → Redog
86 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 14:38:28 ID:71T58/5D
Mr.サタン→masakatsu
87 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 14:50:00 ID:YofG49lV
>>71 確か他にもいたな
日本だけか? こんな池沼がいるのは
88 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 15:01:35 ID:CB6L9vBS
どこだろう?
>>72 戦績見て吹いた
h2hすごいな。わざと負けてるのか、それともチームonlyのnoobなのか、いずれにしてもこれは酷い
ichikawaが階級詐称ってのはチラっと聞いたことはあったけどここまでとはな。
>>73 >>74 侍はなんだかんだclare抜けてもリーグで2チーム決勝トナメ行ってるから健在な感があるけどな。
Growは元々内戦メインなクランだからそんなものだろ、という感じもするが。
PtGはホント存在感ないな。
93 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 15:43:10 ID:qPku5ZoW
>89 そこまでしてやってるチーム戦でもレートが近い戦いは負けてしまうichikawaが可愛いんだろ?
Pokotangは共有垢って聞いたことあるぞ。 日本ゲームでこの階級でこの強さはおかしい!って追求されてて、中堅のレート2000↑が入ってると白状したらしい。
>>94 それがマジなら桜は本当に終わってるな。チートに詐称にKRK。
うまい人も数人居るがその人らもチーターなのかね。。。
ときどきジャパゲー干すけど、桜が入ってきたら問答無用で蹴ってるよ また入ってこられるとあれだから即無視リスト そうすれば次からはゲームにすら入ってこれないから便利 やつらのせいでゲームぶち壊しにされたくないし
あれ、無視リストに入れても ゲームには入れるんじゃなかったけ?
クイックはあたるけど 干したゲームには入れない
100 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 17:24:39 ID:YofG49lV
>>95 言うほどたいしたことないんだけどな。
2000+ってありえなす。末期の無印での話か
マジでみっともないな
共有アカウントならば でたらめに負けているときもないとおかしい
階級詐称や2垢でやってる人達のほとんどは狩りで俺TUEEEEしたいというより ただ気兼ねなく尉官ゲーに入ってゲームたくさんしたいだけだと思うんだよね。 尉官以上とは言っても1人だけ大佐とか分けようがないし遠慮する気持ちはよくわかる。 だけどそんなことしてまで尉官ゲー入るぐらいならみんなで佐官ゲーやろうぜ。 俺の体感上ホストでも必要スペックは変わらないからそこは全然気にする必要はない。 俺もできる限り入るようにするからどんどん干してくれ。
インペリアル2000+キタコレ
105 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 17:51:46 ID:jvQV54Kq
ポコタンが2アカとか、半年ぐらい前からなんだが… みんな気づくの遅すぎだろ
本人乙ww
階級詐称なんて、俺ツエーがしたいだけにきまってるだろw ichikawaなんて弱い奴のゲームにしか入ってこないしw チームわけ後開始前におもむろにロシアにかえてストレばら撒き荒らしで俺ツエーーー 有名だよこいつ
ichikawaは知らんがPokotangは自分で詐称ってだいぶ前から言ってるから間違いない 何を今更って感じだが
>>103 それは登録されていれば確かに楽そうだが。
登録されていない場合階級目分量で分けた方が楽じゃないか?
>>111 アカウント名入力するだけじゃん。
チーム戦では階級なんてほとんどあてにならんし、目分量で分けることによる偏り(と偏りへの不安)が問題なんよ
マップハックツール、視界チートが騒がれてからめっきり人減ったな
>>103 それ使えば確かにJPゲーは問題ないな。
階級詐欺してるやつらチームレートは正常なやつらばかりじゃないか。
むしろ高いぐらい?
115 :
111 :2007/04/11(水) 18:25:47 ID:C0KUzrSB
あー、階級詐称には有効だね。
待て待て。 詐称くんがレート分けになったらどうすると思う? 次はチーム戦でわざと負けて調整するぞ。 まぁ「誘われたんで抜けます^^;」とかなら万々歳だが。
117 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 18:35:22 ID:YofG49lV
>>86 ワロタw
>>103 これでチームレート分けすれば問題なさそうだけど
実際使うとPR高いのにチームレート低い人とかいて見た目のPRが
ものすごくバランス悪くてぐちぐち言ってくる人がいたな
おいらはチームレート分けがバランスもいいし機械的分けでホストが文句言われないし一番いいと思うな
>>116 奴らは「チーム戦で○○さん強いですねw」「○○さんのお陰です」
っていわれるのが大好きな人種だからな
外人とのチーム戦でもするんじゃないか?
とりあえず階級詐称馬鹿の対策というだけでもチームレートで分けるのは歓迎するよ
うまい人に質問なんですが 西洋文明の探索者で財宝狩るとき、動物がある一定の距離までしか追ってこないことを利用して引き撃ちしますよね。 うまい人はワニ4とかの財宝ですらほとんど無傷でとれるようですが。 あの距離ってどうやって測ってるんですか? 慣れれば感覚的にできるものなんですかね?それとも何かコツが? あれがなかなかできないんで最近はネイティブ文明に逃げがちになってます。
一応、今槍玉にあがってる人とJP野良で結構あたる俺の評価 Pokotang:少尉ってのはやっぱりさすがにありえない。 中佐ほどの安定感はないので(これもわざとだったりしてなw) 少佐あたりが適正。 ichikawa:言われてるほど強いとは思わないが、同階級よりはあきらかに上かな 大尉くらいかね。
>>121 コツも慣れも必要。距離は感覚。
守護者は戦闘中かどうかで移動距離が変わる。
守護者も多少変な動き方することがあるから、ある程度操作しないと
無傷では取れないことが多いし、無傷にこだわると時間が掛かるから
見切ってさっさと殺すこともある。
124 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 19:19:54 ID:YofG49lV
ESOもいい加減バランスチーム分けの機能くらい付けろってんだよ
>>122 Pokotang = 桜のリーダー なんだが・・・PR32だから中佐。
本人曰く何らかの使い分けをしてるらしいけど周りには理解できない。
リプ見たかったらAoEリーグでみればいいじゃない。
本垢で決勝に残ってるぞ。
>>123 やっぱり感覚ですか。
大きな財宝がとれるととれないでは結構違いますからね。
精進することにします。レスどうもでした。
一番簡単な目安として 探索者が必殺技を撃った最大距離からその探索者の視界の端まで戻る
128 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 19:28:28 ID:YofG49lV
強さに過敏に即レスが付いてワロス プライド??は中将級だな
129 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 19:29:26 ID:YofG49lV
つまらんレスしてる俺もたいがいだな もうウせます
130 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 19:34:19 ID:wQEg5exB
階級詐称以外で盛り上げてくれるプレイヤーはいないのか? このままだと、masakatsuが伝説に残るなw
次回作には韓国も出るでしょう
>>127 あーなるほど、視界を利用すれば確かにやりやすそうですね。
masakatsuを超えれる者はいない…
134 :
988 :2007/04/11(水) 20:28:36 ID:G1CoshIB
pen4 3.2ギガ memory 2ギガ VB geforce7900GS(AGP) これで普通にオンライン参加できますか?
余裕で参加できます
4v4でも普通に参加できます。
>>113 最近のパッチでチート検出システムが組み込まれて
アカBANされた奴が大量に出たから。
>>125 ああ、そうなのか。どうりで安定感ないと思った。
オランダ使わなかったらせいぜい1850+だろ、彼。
>>108 KRKは2chによく降臨するから冗談で書いただけ。
今は反省している。
139 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 21:47:31 ID:NvEqHwPL
戦闘演習用にシナリオエディタで育成所各種7つ初期配置で資源を3万程から開始出来るMAPを 作りたいと思うのですが、どうやって作ればよいのでしょうか・・。知っておられる方 御教授お願いします。
kogeとpokoが組みますパス15 大尉くらいが来るといいかもです。 まさにいい「カモ」だな・・
141 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 22:04:39 ID:DpAdbdZ3
142 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 22:10:11 ID:akxabyU2
143 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 22:13:28 ID:DpAdbdZ3
>>142 ちょwwww
poko=pikoの親戚
かとオモタw
Kogeってマップハックが出てから何故か一気に勝率が上がったKUMAのスー使いだろ? たしかにいつもぽこたんと同じチームになってる気がするね。
145 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 22:42:49 ID:DpAdbdZ3
KUMAが最悪クランなことは明らかだな。 マップハックとかって、ネタにならないからな。 寒いギャグだ。
でもこの前のパッチかメンテのときからマップハックしてるのばれるようになったでしょ? だれかがESにメールして調べられたら終わりじゃない?
Land Grabってどうなの? よく見るけど畑農園のコスト-40%ってしょぼくね? 作業効率カードの方が強いと思う
1の時代のカードで農園1つたてるごとに木320、畑1つで160得する と考えるとかなり得じゃないか?別に作業効率カードもいれればいいじゃん
>>147 順当に行ってる時は必要ないカード。
やむを得ず2で畑立てる時に使うと勝率が少し上がりそう。
興味持ってレートページ見てみたけど、けっこうなんだこりゃ、ってのいるのな。 h2h、チームともに2100あって大尉とかどうなってんだ。 あと今の侍のリーダー、2000以上あるのな。 前何度か日本ランダムゲーでやったけど別にそんな強くなかった気が。 こいつもなんか使ってんじゃねーの?
全然関係ないけど最近DMとNRをやった日本人見たら・・・ うゎ。
>>150 内戦ばっかやってたら、そうなるんじゃねえかな
だって、未知の強豪wとあたんねえじゃん
自分より弱いやつが多いクランで内戦ばっかりしてたら
そうなると思う。レートは格下相手でも結構あがるが
PRは全然あがんねーからね。
>>153 戦績見る限りどう見ても内戦などしてないわけだが。
>>150 個人技は確かにそうでもないが軍師タイプなんだよ彼は
同じチームになったときには何度か勝たせてもらったぜ
確かに司令塔役がひとりいるとかなりやりやすくなるね
チーム戦はクイックでやるわけじゃないんだから チームレートがおかしい人なんていくらでもいるぞ。 だから俺はあまりチームレートは信用してない。 まあ階級詐称してる場合は別だけどね。
158 :
名無しさんの野望 :2007/04/12(木) 10:14:01 ID:YTzY3uF3
おいkogeとpokonatgはもう開き直ったのか? マップハック疑惑&階級詐称で極悪チームじゃねえかよ それでも格下に負けてるあたりがワロス もうこんなキティがいるクランはリーグとか出んなよ。 もしくは除名するかだな
>>156 指示出す奴がちゃんと上手い奴ならな。
少なくとも自分よりは。
FPSの表示方法を教えてもらえませんか?
>>159 結構重要な要素だな。自分の兵0で味方に指示出されても
「ならお前がさっさと兵出せよ」って気になる。
自分で壁張れば良いのに、自分の目の前をフレア炊いて
「壁張っといて」って言われてもなぁ。
そういうのは身内でやればいいだろう
スー使い「荒らしてくるから壁貼っといてくださいね(^^」 結果 ENEMY TEAM villager killed 0
JPチャットレベルだと自分で動ける人少ないから 指示出す人が上手い人じゃなくても合わせて動く きっかけになるだけでだいぶ違うと思うよ。
>>161 何したら良いか良くわからん初心者〜初級者くらいになら
指示を飛ばすと、階級以上の働きを見込めるのは間違いじゃないけどね
まぁ、チーム内で頻繁にコミュニケーションとるのは良いことだとは思うが
訳のわからん指示出された挙句
負けたら ちゃんと指示聞いてください^^; とか言われるのは腹が立つ。
>>161 文明によって得意兵科とかあるからな
ロシアやイギリスがカルバリン砲出すくらいならオランダに出してもらったほうがいいのと同じ感じで
>>165 お前にはわからなくてもきっと高尚な意味があったんだよ
>>166 オランダにカルヴァリン出してもらうとか、ポルにドラ出してもらうとか、
そーいうのは、指示とは言わないんじゃないの?
そーいうレベルの話だったのか?
>お前にはわからなくてもきっと高尚な意味があったんだよ
それは、売れない芸術家の言い訳か?w
尉官レベルにはどのユニットだして今どこ攻めて今はひいてとか言うだけで全然違うと思うな
169 :
名無しさんの野望 :2007/04/12(木) 14:24:20 ID:uzRFOZUq
野良のゲムで細かいこと言われるのがうざいんだろ
>>161 みたいに
「俺を助けろ。俺のミスをフォローしろ。負けたのはお前らのせい」
ってやついるね
>>169 指示してる途中に、ブチ切れる人もいるねw
指示通りに動けない人に対して切れて、喧嘩になったときもあるなぁ
チーム戦の場合弱いっつっても2タイプあるんだよな ・アンチ関係は理解、判断力もあるが単純に操作が遅い、操作量がたりない。 ・定番の兵をとりあえず作るが、どう動かすかわかってない 前者がPR24-28クラスで後者はそれ以下かなー。
>>172 おれが寝転んでピザ食いながらマウスだけで操作してるのに
おめぇはごついマウスとキーボードを使ってるというのを書き忘れてるぞw
何か最近ASでゲルマンリプが増えてきてるのは気のせい?
>147 相手にスーが居る時のロッキーだと結構良い感じだった >103 AGE FRONTIERのチーム分け支援ツールでいいんじゃないかなぁ 俺はいつもそれ使って分けてる
1年前の野良ゲーは楽しかったな。 ktkrとか尉官だったのに准将になって凄いよな。
ネタの宝庫なのに意外と老師ゲー叩くやつは少ないよな このスレは老師ゲーに参加できないほどの雑魚ばかりか?
飽きた
まあ老死は無印はやばいほど酷かったけど、TWCでイロコイ使ってるときはそこそこじゃない? それに昔は老死よりもネタになる人材が多かった。
180 :
名無しさんの野望 :2007/04/12(木) 19:06:34 ID:AyiaQGmg
マックハックとか不正してるならとにかく人を叩くってやめたら?w
>>177 老師ゲーは2、3度参加してワロタよ
今はもう老師も拡張で少佐になってるけど、無印少佐以上ってのが
老師救済ルールだったのがワロタw
ASでリプ取ろうと思って テンプレのやり方でやってみたら Edit Profile infoクリックしたあと エラーでて何もできずじまいなんですけど これって何が悪いんですかね・・・。 既出ならスマソ
>>183 Sorry, an error occurred.
If you are unsure on how to use a feature,
or don't know why you got this error message,
try looking through the help files for more information.
The error returned was:
You are not allowed to use this part of the board
一応真ん中に出てる文字コピペしました
老師ゲーはうざいから行かないってやつ多い
4v4はあまり行く気しないなー
野良ゲーってあまり左官来ないよな、左官以上ゲーも未だに見たことないし やっぱ大佐以上になるとTvBや内戦で十分って人多いだろうなー
少佐以上とか普通に立ってないか?
>>187 全員尉官で自分だけ大佐とかだと雑魚と組ませられた挙句
何回勝ってもPR全然上がらないし一度負けたらごっそり減るしで辛すぎる。
今ぐらいの時間帯に佐官ゲー立てればけっこう人来ると思うんだけどなあ。
??? たてれば?
191 :
189 :2007/04/12(木) 20:18:20 ID:paAUPOuo
>>190 ああ、立てても人来ないと言ってる人がいたと思ったからね。
192 :
名無しさんの野望 :2007/04/12(木) 20:35:48 ID:utRzPs5a
>>189 そういう時はだまって去ればいいんだよ
そもそも野良チーム戦なんて息抜き程度のお遊びでしょうに
>>192 様子見ながら同じぐらいの人が来なかったら黙って去るなんてことを
いちいちやるぐらいなら最初から行かないよw
>>180 なんかいいなそれ
ポテトとか飲み物とか無料で食えそうだな
マクドナルドからの新提案 マックハック 1ヶ月5000円 5000円でマックハックカードを購入すると1ヶ月間 バーガーと飲み物、ポテトのみ食べ放題。
生きているのが苦痛だ・・・。
外人ゲーになんでいかないん? 外人エキスパチャットに入ってれば自然とお誘いくるよ?
>>187 佐官(基本ができてる人)は他のクラン戦でも歓迎されやすいから野良にいく必要が無いんだと思ふ
弱い人に必死に指示を出して、やっと好き放題適当にやってる大尉*2といい勝負ってのは
人間が相当よく出来た奴、あるいはマゾゲーマーじゃないと辛いだろうし。
>>200 太尉x2(太尉の幅にもよるけど)と少佐、中尉くらいだと後者たちのほうが強いような気がしなくもないけどなぁ
それはたぶん太いのが原因
太いw
204 :
軍曹 :2007/04/12(木) 22:31:39 ID:utRzPs5a
>>202 はなにを言っているんだ
JP尉官はひどいからなー
いつも世話焼かせやがって
205 :
軍曹 :2007/04/12(木) 22:32:43 ID:utRzPs5a
確かに太かった
206 :
名無しさんの野望 :2007/04/12(木) 22:49:20 ID:uphvHIsR
酔って気分が悪くなるのを防ぐにはどうすればよいですか?
このゲームで酔うっていう意味ならお前は毎朝布団から起きるたびに酔ってないか?
208 :
名無しさんの野望 :2007/04/12(木) 23:02:44 ID:uphvHIsR
いいえ、乗り物酔いに似た症状です。
俺なんてチームやってしまうとどうしても指示してしまうから、チーム戦自体離れたよ 勝っても負けても口うるさく指示してたこと一言謝って、又ゲームしてくれますか?って聞いて バイバイすれば一応面と向かって罵倒されなかったけど やっぱり心の中ではうぜぇーなとか思われてるのかと考えちゃってさ
>>206 画面回転させてるんじゃん?
普通はしないよ。
個人的にはウザイ 基本方針と小屋集める場所くらいで後は好きにやりたいところ Aoe3はまとまって動かないとダメなのがだるいね Aokくらいの気楽さでやりたいわ
>211 っh2h
213 :
206 :2007/04/12(木) 23:36:35 ID:uphvHIsR
>>207 >>210 ありがとうございます。画面は回転させていません。ミニマップのクリックを多用した方が良さそうですね。
214 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 00:24:19 ID:dLCp48HH
>>208 自分も長期戦で夢中になってたときは頭がクラクラするときがある。
なんていうか方向音痴というか、向きがわからなくなることあるし。
バカだからしかたないとあきらめてる。
みんな長期戦の最高記録はどのぐらいある? 俺は一時間五十分ぐらい。
今日はじめてESOにいって、 ぼこぼこにされたおいらがきましたよっと。
それが最強伝説の始まりであった・・・
>>215 119分45秒ってのがあるお。
正直アホだと思った。
正直4時間いったときは死ぬかと思った
>>216 デビューおめ 上達の近道はクランに入ることだよ
それでモマエらはIの時代で領地グルグルに 囲まれると、攻めが軟弱だから攻城に失敗すると
ゲーム内で30分しかたってないのに リアルで1時間通り越しているゲームに遭遇する 日本野良ゲーではよくあること
野良ゲーは糞スペッカーがいるからそうなるよな
スペック話になるが、 Macの次OSからは、標準でWindowsをサポートする。 Appleのマシンは、スペックを考えると安いと思う。 G5を使えば、スペック問題は解決するのではないかと期待している。
標準でってエミュレーションか何か? むしろパフォーマンス落ちそうな気がするが
228 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 11:56:31 ID:pNGx6ymV
>>227 いや、HDDにデュアルブート(名前合ってる?)という形でインストールできる。
Windowsでいうと、2000とXPを両方入れる感じ。
現段階では、ソフトが必要だが、
次OSからは、OSがサポートしている。
G5は、3.0GHz 8コアIntel Xeonを搭載しているみたいなので、
性能を最大限に活かせれば、快適になりそう。
ただ、自分がPCにあまり詳しくないから、詳細はわからん。
229 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 12:14:22 ID:dLCp48HH
1マソくらいのアスリン64 3800+くらいでいいじゃまいか
>>228 ゲームやるなら、自作かショップブランドがベスト
8コアなんて、動画編集かサーバくらいしか使い道ないよ
大半のゲームは2コア以上あっても、2コア目以降はほとんど使われない
1コアの速度がいかに速いかが重要なのが現状
あとゲームだとCPUなんかよりもビデオカードの方が重要
231 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 13:43:14 ID:pNGx6ymV
232 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 13:44:06 ID:pNGx6ymV
aoe で検索したら引っかかってビビッタw
リックタソのあの高い声が忘れられん
234 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 15:39:39 ID:pNGx6ymV
でも、画質が醜くて全く楽しめなかったね。 ピアキャストだっけ? あれなら、綺麗に文字まで読めるのか?
>>234 にこにこもPeerCastもあまり配信画像の画質を上げられないから
文字が見えるレベルにはならないんじゃないか。
以前all-gamers決勝の中継が流れていたけど、あの時は640×480の画像で
かなりきれいに見えた。配信ミラーしてくれる協力者必須みたいだけど。
侍のBBSに録画映像がまだあるね。
>>235 仮に綺麗に動画配信できたとしても、
プレイしている人視点だから、楽しめないような気もします。
あいかわらずリックタンの声は独特やね
上手い人の視点で見るのは楽しいよ マウス捌きとかショートカットとか動きの差を感じさせてくれる 毎晩ピアキャスで杜の人が配信してるから見てみると良いよ
Peercastの画質は配信してる人次第じゃないかな 1000kb/sぐらいで配信してる人もいるけど光回線じゃないと見れない
佐官だけどTとVしか使ってない
将官だけどTとVと1〜3しか使ってない
二等兵だけど右と左クリックしか使ってない
ホットキー使ってない自慢なんかいらねーよ 片手は完全にあいてるんだから使わないのはただのあほ
部屋の招待に混じってクランの勧誘があったっぽくてなんかくらん入ってるしもうだめぽ(・ω・`)
部屋の中でチャットしてたつもりがいつの間にか他のゲームに入ってるとかよくある
ボタン一つで脱退できるぞ。
脱退したよ
GJ!!
軍曹だけどナンバリング九個限定でもまだ足りない
シングル限定だけど俺は5ボタンマウスの一つに一時停止をセットして 普通では考えられない正確さで用兵して遊んでる ターン制シミュレーションみたいでまた違う楽しみがある ダイアログがちょっち邪魔だが
俺の左手は常にマグナムをにぎってる なので操作はマウスオンリー大尉止まりです(:;´.(Θ).`;:)
253 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 23:07:35 ID:44GS4HUf
,;r''"~ ̄^'ヽ, ./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i < 俺の左手はピザを持ってるぜベイべー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l さすがに中将相手はきついぜ! フゥハハハーハァー ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | !
ゲームを保存して終了するやりかたがわからん…_| ̄|○ F8とか押しても反応ないし
スペインか。 フランスは止めたの?
292 :名無しのリスナー:07/04/13 23:59:59 ID:fZrXU3Ki AoE3の本スレに誤爆してるやつがいるじゃないか
>>240 視界チート使ってるね 一番上しか見てないけど
258 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 01:34:13 ID:JrsatnL7
h2hのバランス調整まだ?
動画をUPしてるサイトって他にも知ってる?
そうそうそう これこれ探していたの やっぱ上手い人は操作量も凄いねぇ ってFFじゃないか!
ああこれだよ 見たかったのは やっぱ上手い人は浪人濁の使い方が絶妙だよね って女じゃないか!
ゲームは楽しくないけど、このスレは楽しいな
この際だからナンバリングの一例をだそう 階級も伸び悩んでるしな。 ナンバー1とナンバー2は、そのままキーボードの1と2(選択)に配置されてて 主に本陣を指すキー。 本来は部隊を三部隊編成にしようと思ったが、ゲーム内で定められた ナンバリング既存値が9個に限定されていたため、必要最低限の機能 を定めても全然足りなかったのもあるし、まず本陣を三部隊作っても それがすべて可動するとは限らなかった。 選択1、2 作成Q、W 追加A、S ナンバー3とナンバー4は自称:生産NOというキーで、本陣のアシスト的 な役目を担っている支援分隊である。もしこれらが、大砲や敵隊 からの一声射撃を受けても本陣に吸収合併されるようになっている。 当初は決められた兵舎(ナンバリングされた)での一括生産できる歩兵のみと なっていたが、軽歩兵に偏ってしまったので色々改良を加えた。 選択4、5 作成Z、X 追加J、K キーボード上の1、2と4、5の間に削除キーを設けている。削除キーは システム設計段階だから存在するナンバリングFree機能で、ナンバリング でミスをしてしまった場合や、大砲を前線までPullした後切り離す時や 使わない兵舎を取り除く場合に使える。
本陣の使い方間違ってるかも知らない。
ナンバー5とナンバー6は、今まで紹介してきたナンバーとは違い、 キー配置はホームポジションの左にあり、兵舎や騎兵や大砲などの育成所関係 を扱う。ナンバー5とナンバー6を、どういう使い分けるかというと、 最初のTCにナンバー6の兵舎を割りあてハラス対策用に、少し離れたときに 前線を維持してする意味でナンバー5を定める。 後は、南東と南西の方向の関係でやる場合もある。新たに三つ目の 拠点を設けたい場合、TCのナンバーを削除してみるというのも一つの手。 みんな、建物関係のナンバリングは単一ユニットとしてナンバー する斜光があるようだが、これもナンバーを追加した上でTABで 切り替えできるから簡略化できる。 選択9、0 作成I、O 追加B、N ナンバー7とナンバー8は、探索者や騎兵や大砲。 Iの時代に探索者をし、IIの時代に騎兵をナンバーする。 大砲は特にナンバーする戦況が無く、大砲を意識した場合に使い、 本陣(ナンバー1、2)や生産No(ナンバー3、4)にオプションとして つけることが多い。二つ使う意味は、相手からみたユニットの有無 の認識を錯乱させることを狙っている。 選択R、E 作成C、なし 追加なし、D ナンバー9は主に自動化された経済キー TCと市場と港なの、すべて一つに圧縮。 TAB切り替え。 ※人により入力装置(キーボード、マウス)が違う場合があるので 参考にする時は、注意を
ナンバー5とナンバー6の説明で、ナンバー6は最初のTCに 兵舎を割り当てと記述されていますが、TCの周辺の兵舎に 訂正。 正直、ナンバリングは癖になります。攻城しやすいし、 ハラスに対する反応も機敏になるし。 結果的は・・・レーディング外とは言わずレーディングの外で伸びてる 気がしてきた。
<丶`∀´> <それじゃあ、今日は友達とトムヤクン食ってくるニダ
ID:zTubSlMy 日本語とコミュニケーションを学んでからもう一度 教えてくれないか・・・・・
>>272 「それじゃぁ今日は友達の友也君を食ってくるニダ」
とかかないと 中国系韓国人であることが際立たないよな!?
今さらながらウインドウモードの便利さに気付いた俺がいる。
>>274 使ったことないのだが、どんな風に便利なの?
276 :
274 :2007/04/14(土) 15:15:32 ID:WcIUlV7z
>>275 裏への切り替えが早いしロード中も裏が見れるから超便利(*´Д`*)
普通にゲームする時以外は全部ウインドウモードが良いね。
普通にゲームしろよ
ゲームしないのに起動してどーすんだよ chatツールかwww
まーでもデスクトップの解像度とゲームの解像度いっしょにして ALT+ENTERでウィンド化するとゲーム画面の前にほかのウィンド持ってこれる クイックで対戦相手待ちのときとかIRCみたりHPみたりできるし便利っていえば便利
280 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 17:41:05 ID:NC4XsfB5
今更なのだが、ゲームパッド対応? マイクロソフトの、サイドワインダーとかいうシリーズで、 おそらくRTS用であろう、ボタンがいっぱい付いたのがあったような…。
281 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 17:42:52 ID:NC4XsfB5
これずっとマウスだと思ってたわー。 左手で使うのかw
>>282 マウスだと思っていたw
改めてよく見ると、キーボードの代わりなのかw
284 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 19:25:59 ID:psEgx511
最近急に弱くなった人いない? なんか漏れの勝率あがってるんだよね
>>284 お前が強くなっちゃったんだよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
オレっていいやつ
286 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 19:31:44 ID:vNVxPSbb
>>自分が強くなったんじゃないの?と、適当なこと言ってみる。
287 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 19:33:50 ID:vNVxPSbb
284さん宛てです
288 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 19:36:44 ID:vNVxPSbb
>>285 マッマネしたわけじゃないんだからねっ!いやホント。3連すまんm(_ _)m
289 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 19:46:17 ID:7lJty3h5
sageも覚えるといいかしらんね
>>281 Windows Me 対応
の文字が時代を感じさせる
オランダおpすぎ
292 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 21:31:51 ID:psEgx511
オランダおおすぎ
オランダおすぎ
ゲームの実行に必要なMSXML 4.0 が正しくインストールされてません。 ってダイアログがでてきやがるようになった ゲームできねぇ…
ああごめんmsxmljpn.msiをダウソしてインスコしたら またできるようになったよ でもなんで壊れたのだろうか…
ぉぅぉぅ〜♪ ブレイカーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー♪ ぶれいかぁぁぁあああぁあっぁぁぉぃぇぃ♪
ユニットに対して複数ナンバリングができればうれしいのだが スカミ、馬、砲の50ユニットに対して1を割り当て、 それぞれには2,3,4を割り当てる 進軍時は1の全軍で行くが、 戦闘開始になって馬動かしたいときは3押すとか そういうのができればいいんだがなぁ できるゲームもあるしさ
>>276 2048x1536で1600x1200のウィンドウでやってる
が、ゲーム中は全画面でも良いかと言う気がよく考えるとするな(;´Д`)
日本チャット入って挨拶したら誰も返事してくれなかったorz
あ、300(σ´Д`)σゲッツ!!
気さくな人がいるときもあるし、一概には言えないけどね。 でもまぁ基本的にはゲーム募集の場にしかならないかな。
あいてがどんなしょぼいPCの使ってるかよくわからんが、 h2hなのにもう5分以上固まってやがる(;´Д`)
農園なのにラグい奴とかいるけどどんなスペックなんだよ。 Ti4200ってレベルじゃないだろマジで…。
>>305 つ 無視リスト
画質上げすぎなだけかもしれないから、確認しといた方がいいかもね。
壁硬すぎなんだよな。 次のパッチで壁建造コスト3倍くらいになってほしいぜ
それじゃアステカ有利すぎw
309 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 11:20:57 ID:Y0aVp6eO
神風リーグ終わったね やっぱりクラレは強かった
原住民バグってマジなんすね… でも記録や結果で丸わかりだからそうそうやってこないかな
>>310 こっそり実際に踊ってる農民数+5ぐらいで躍らせておくと全然ばれないよ
>>309 どうみてもイギリスOPです。
本当にありがとうございました。
イギリスはOPじゃない オランダは明らかにOP オランダ使いはみなチーター
314 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 14:35:17 ID:hlVrp7qe
clare氏が使うとまるでイギリスがOPに見えるってことじゃないか
上位のスペ使いを組み合わせでうまく回避できたからねー 個人的にはFirdやRackesisのスペにイギリスでどう戦うのか見たかった
clareさんのリプをみて 常に農民と兵を作り続けている事が何気にすごいと思った。 あと資源の採取バランスと無駄なく使ってるとこかな。 「基本だよ」と言う人がいると思うけど これがなかなか出来ないんだよねー。
それをやらなくても勝てるのがオランダなんだよね
319 :
GG :2007/04/15(日) 15:40:41 ID:htlmTxhg
くられはnoob
>316 モニターの横に 小屋まわすときに必要な農民のかずを post itで貼っておくだけで簡単にできる 問題はつねに最適化を行っていると作業になってしまって ゲームとして楽しめなくなることだ
その、「最適」を見つけるまでがゲームだったのでは。 その後は検証作業と言うことで・・・ 作業が嫌いな場合は「俺、最強」を公言し、引退。
最適化した作業だけで勝てると思ってるうちは初級者だな
323 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 16:20:12 ID:Y0aVp6eO
場合によっては木全力とか金多目とかない? 320とか321はいつも決まったパターンでしかしないの?
最適化も基本の一つに入るんじゃないか 最適化しただけで勝てるのは最適化してないnoobだけなんじゃないか
post itって、 収集効率とか資源消費ペースとかを 計算して表示してくれるすげぇツールなのかと思ったら、 なんだよあのシールのことかよw
そんなことやってる時点であきらかにnoobだろw 出すユニットによって内政配分とか変わってくるし ワンパターンしか出来ないnoob乙
327 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 17:12:51 ID:hQWzwEkE
何かスーオンリーで階級とか上げたい人多くない?w
BOじゃなくて小屋回す人数だぞ?
決勝まで残ったTakumanを否定したくはないが もう少し戦いようがなかったんだろうか 二戦とも10分過ぎには負けゲーム
イロコイ使ってるだけで階級3つ上がった。 なんか楽だなこれ。
>>327 普通ロシア>>>イギリスなのだがそれも佐官までだったようだな
特にサグネーとか苺も無い上遠くに肉がいっぱいある
ロシア有利MAPでイギリスにはきつすぎるはずだったんだが・・・
究極的にはロシアはイギリスに絶対勝てないんだな
clareまじモンスター
言ってることに整合性のかけらも無いな
ストレの本領発揮はVからなんだが・・・
elorating の「Allround SP」ってなんですか? 前からあったっけ?
336 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 19:30:37 ID:Y0aVp6eO
クラレモンスター
くられ A くられ B くられ C が あらわれた! コマンド?
おまいら的ランキングがききたい 俺の中のトップは永遠にドイツだけどな
なんのランク? 強国・・・じゃないよねぇ・・・
ドイツ パワーA スピードB スタミナC カリスマSS スペイン パワーS スピードB スタミナB カリスマA イギリス パワーB スピードB スタミナS カリスマC フランス パワーB スピードB スタミナB カリスマE
町の人がうじゃうじゃ増やすのは嫌なのでオランダが永遠 AOEシリーズ至高キャラの銀行は街の中心に8個横付けw
良心的な人が多いならオランダなんて 使う人少ないはずなのにな
良心的な人なら初期トラヴォイでワーハットなんて作らないよな
やっぱり そのままとっておいて2で即畑が熱いよな!
本当に良心的な人なら軍事ユニットとか危ない物は一切作らない。
さらに凝り性だと 町の人も女以外は全部削除
まぁ俺も荒らす時は女は殺さないよう心掛けてはいるが。
俺はいつもアンアン言わせてるぜ
"ESOに接続できませんでした"
今やったら普通に入れたな、esoが落ちたんじゃなかったのか せっかく負けゲーがチャラになったと思ったのにw
351 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 22:37:10 ID:xlWa5HMO
>隊則 >心得 > * 壱.チート(ずる行為)しない。
>>351 おいおい、こんなの公表する神経がわからんわ…。
2番目はいいんじゃないの
>>355 開発者の想定外だからバグ利用と同じだろ、公開するだけならまだマシだが行うのは・・
最近やけにアステカにあたると思ったらバグがあったからか あいつら戦闘のダンス踊ってるから注意 軍勝ちしてるのにあっさり負けるのがやけに続いたから怪しいと思った 農民生産のダンスしなけりゃばれないのがむかつくな
ゲーム結果見れば一目瞭然 使ってる見つけたら、SS撮って2chやAS等で晒せばいい
最初からあからさまに人数増やして踊ってればすぐわかるけど 中盤にやられると正直結果だけ見てもわからんぞ
>>359 チームで長くなったらいっつもやってるよ。10人躍らせて25人の効果でやってる。
チーム戦の勝率かなりあがったw
策士
げんじゅうみんきんしー
このゲーム、ポート開放したいんだけど何番開ければいいか分かる人いる?
XP稼ぎにこんな方法があったのか 低レベルはクイックで負けるしチームで足引っ張るしいいこと全然ない 一回このレベル上げやったら農園なんてできないな
てか前に似たような方法でレベル上げして垢BANされた外人いたよね
もうこんなバグゲームやる奴いないだろ
別にバグだらけってわけじゃ・・・
>>351 ここまで酷いとは・・・
屑以下のクランだな
370 :
名無しさんの野望 :2007/04/16(月) 06:03:58 ID:2AZ4aURi
大体レート外のゲームのことなんだからどうでもいいじゃん PRとか動くゲームで使うのは論外だけどレベル上げは両者合意じゃん 農園のときだけズームアウトするのは駄目なの? カスタムマッププレイするときにバグとか使ったら最低なの?
俺は視界いじってる上にマップハックしながらダンスバグ使ってる 笑えるぐらい勝てる 中尉で伸びなくなってたけど中佐とかにも勝てるようになってあっという間に少佐ww 別にバンされても辞めればいいだけだから とにかくダンスバグはお勧め、別にチートじゃないから違反じゃないしね
DanceBugの方法の需要あれば教えるよ
>>365 Kanonだっけ。彼の場合は戦歴見てみたら最近もプレイしてるようなので
結局はBanされなかったのかなと思った。
ちなみに海外フォーラムでの両者の扱いはもちろんアウト。
公式フォーラムでのFirepitバグ発言はスレッドごとロックされるし、
ASではXP Modを使って前述のKanonがBanされたのされないのと問題になった。
あと、別にチートじゃないから使ってもいいなんてのは大嘘。
Point Tradingはチートとは言えないけどBan対象だしね。
>>370 クラン公式HPに堂々と「このバグはカンペキマスターですwww」とか書くこと自体が問題だろうが
レート外とか関係ない
そもそもレート外でのみ使っているという保障は全く無い
つーかMMOみたいなダルいレベル上げを強制させるESOもどうかとは思うが 一々他の文明使おうと思ったらレベル上げすんのがダルい
視界チートの時と同じ言い訳wwww
378 :
名無しさんの野望 :2007/04/16(月) 10:05:25 ID:6TVV7cdW
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) みんなやってんだろ・・・ | ` ⌒´ノ 常識的に考えて… . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、
今のバージョンでも使えるマップハックはどこにある? 前に出ていたのは使えない
前線で削り合いはじまったころにベースでベル鳴らしても チームメイトとか全然気が付かないね 農民も20人はいるから1人躍らせて20人効果も簡単にできるんだけど さすがにばれるから XPダンスでいうと経験地が1多く入る程度から始めれば全然ばれない
フルボッコうめえVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
モラルのない日本人が多いな AoMのときはマップハックが判明したら大罪人だったのに
まぁこのゲームはほとんど糞ゲーとかわらないし 発覚ー>アカバン=>次のゲームを買うきっかけに・・・って感じでいいんでは?
自分で糞ゲーと思っているゲーのスレに、書き込みまでしてるのか ご苦労だな 次のゲーと言っても、AOE3以上にプレイヤーがいるRTSってWar3くらいしか無いけどな
RTSだけがゲームではないんだが
自分で糞ゲーと思っているゲーのスレに、張り付いているのか ご苦労だな 1分で即レスwww
やっぱり晒しスレ必要じゃね?
>>371 みたいな m9(^Д^)ぷぎゃー はバンバン晒して一緒にプレイしなきゃいいだけで
そういう奴らが減ればこのゲームもまだまだ楽しい
>>385 確かにRTS以外で満足できる人ならそうかもな
ただAOE3が糞だと思い、他でも満足できる人なら、さっさと去った方が皆のため
おいおい、皆仲良くしようぜ 罵倒し合っても虚しいだけだぞ
390 :
名無しさんの野望 :2007/04/16(月) 14:33:54 ID:6TVV7cdW
>>391 まずはリプ取るしか方法は無いな。
ダンスバグなら、ダンスしてる人の人口グラフを見れば
バグを利用しているかどうかはすぐわかる。
バグ使って少佐程度なら害は無いだろ。
視界チート・マップハック・ダンスバグを使ったそのプレイヤーの
実力が少佐並ってことでPRに反映されてるんだからそれでいいじゃない。
使えなくなったらPRが戻るか引退するだろうしね。
リプとってそいつ視点で見れば確実に分かるからな 野良ゲーでも記録とっておけばさすがにやらないだろ
いやいやいや害あるよ そりゃ中佐以上の実力の人は関係ないかもしれんが大尉少佐にとっては勝てる試合のはずが勝てないなんてことがあるわけで害あるだろ
395 :
名無しさんの野望 :2007/04/16(月) 18:39:31 ID:jQlhk/AP
視界チートはわからないんじゃない?w
>>394 プレイヤー個人(裏で操作してる人って意味)は特定できないし、
PRも相応の値になってるんだから「勝てる試合のはず」
って事にはならないんじゃない?
もちろん海使いが即ばれたり裏小屋とか全部見破られるのは
かなりストレス感じるだろうけど・・・
相手のチートやバグに一喜一憂するより、自分は正々堂々
プレイするほうがストレス無くて良いと思う。
最近の大会で、少なくても日本のAoEトッププレイヤーの多くは
ほとんどチートを使っていない(チートを使わなくても強い)
ことも判って、強い人≠チート使いになったわけだから。
自分なりに精進していけばいいと思うよ。
PRがバグ、チート利用込みで相当の値になるまでに数〜十数試合かは、かかる訳で
取られたリプを元にチーターを特定し、リストに追加していく作業よりはよっぽど速いとは思うけどね
マップハックやられてもいいように、 場所を取らず守りやすいオランダを使ってる。 それっぽい奴に勝つとヨダレが出るくらい嬉しいw 実際にやられると全文明辛いけど、 ポル・ドイツは致命的に痛いだろうな
オランダ使われてもいいように、 場所を取らず守りやすいダンスバグを使ってる。 それっぽい奴に勝つとヨダレが出るくらい嬉しいw 実際にやられると全文明辛いけど、 オランダ厨は致命的に痛いしな
>>400 痛い書き込みだな。男子たるもの紳士であれ。
たとえたかがゲームでもな。
ただの改変コピペじゃないの
>>401 男子たるものネタにマジレスするなかれ。
たとえたかが2chでもな。
ごめん、変なの釣っちゃった。 何にしてもマップハックは検証するのもめんどいし、 パッチが出てもいたちごっこになっちゃうからしゃーないな。
ダンスバグ教えて
僕が負けるのは全部マップハックのせいなんです><
大会は終わったようだが ゲームの活気はまだある? そろそろ復帰しようと思っているのだが、4月だし人減るよねえ
ああ、もうないな・・ いまやってる奴等は廃人しかいないか。
>>407 いつもの人、乙。
そろそろ活発なクランに入ったらどうだ。
オレもさっきダンスバグやられたっぽいんだよな。 わからんけど…
最近クイックで日本人とよくあたるんだけど マナー悪いね〜。 こっちが挨拶してるんだから挨拶くらいしようぜ。 負けて悔しいのはわかるけどさー。
オレなんて負けても、こっちから挨拶するようにしてるぜ 紳士的だろ?
413 :
名無しさんの野望 :2007/04/16(月) 23:04:08 ID:6TVV7cdW
挨拶ワロス
確証もなしに負けると410みたいなこと言い出す奴が増えるともう末期
格上ボコリ楽しいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>411 相手を小馬鹿にしたような挨拶してるんじゃないか?
ggだけにしていればみんな返してくれてるが。
417 :
名無しさんの野望 :2007/04/17(火) 00:45:52 ID:lOvWloRk
チートとかマジでやめようぜ?正々堂々勝たないと面白くないだろ? 日本人ならクレア氏やリック氏みたいに化け物染みた強さに負けたらある意味 すがすがしく相手に敬意を持てるし、俺もこんぐらい強くなりTEEEEとか 思えて楽しくなると思うよ。 んでもってクイックで同階級や一個下の階級に勝てるようになったりしてきたら すんげえ楽しいと思うぞ。 プレイ人数少ないんだし盛り上がっていこうよ。
>>416 ゲム終わった後に、「おつ」って言っただけだよ。
ちなみに、クラン員でも挨拶しない人多いな〜。
クランの名を汚すよ。
俺は非クラン員ね。
>>418 負けて「おつ」って言われれば頭に来ることもあるだろ。
その考え方はおかしくないか? 勝っても負けても終わった後に一言いうのがマナーってもんじゃないのか? 特に日本人同士なら
相手の顔が見えないから腹がたつとかね
422 :
名無しさんの野望 :2007/04/17(火) 02:06:34 ID:7g1KPkiv
なんだよ「おつ」って 小学生じゃあるまいし
じゃあなんて言えばいいんだよ
挨拶すらまともに出来ない奴がおおいらしいなこのスレの住人は
へそ
オランダ使いが勝った後「おつ」っていったら腹たつなw いろんな意味で
オランダは楽してるよな 別の国で再戦しろといいたくなる あと、イロコイにも「おつ」なんて言われたら切れるぞ
ggって言っておけばいいんだよ。 なかよしこよしじゃあるまいし。
奇策とかが決まってあっさり勝った後にgg言うと not ggとか言われるんだよなw
勝率でいえばオランダは中堅じゃないか? オランダオランダいう奴は単に自分が弱いだけだろう
スペイン使えばオランダとかカス
スペイン、イロコイ、オランダはどう見ても三強だろ。 当たった時点で既にストレスがすごい。
>>433 実際に使って比べてみろよ
こんなデーター数人の雑魚がまけまくればめちゃくちゃになるだろ、ゲームの数が少ないしな
イギリスなんてNaturePhoenixだで勝率稼げたぐらいどうでもいいデーター
上位陣ではゲーム数少ないからそうとは言えないだろうけど ロシアとアステカの勝率30%は低すぎw
>>434 将官以上のゲーム数が少ないからあてにならないってのは同意
だが大佐以下のデータは十分に信頼できると思うけど?
オランダとイロコイが叩かれるのは勝率よりもイージーで強い戦術のイメージがあるせいだと思う。 普通は篭ってると内政封鎖されて終わるけどこの2つはそれで勝てることが結構あるし。 まぁ昔のドイツが金掘ってるだけで勝てるって叩かれたのと似たようなもんかと。
>>420 最初にhiなりglなり言って試合終了後にgg言っても無言落ちされたなら同情するが
日本人同士で最初からだんまり決め込んで楽勝した時だけgg言ってんのなら俺は無視するぜ
挨拶って最初と最後どちらも重要
一方的な場合はどっち側でもggって言いにくいな… 拮抗した勝負だったら言えるけどさ。
440 :
KRK :2007/04/17(火) 07:27:23 ID:U7I554LI
操作量が・・・操作量が・・・ (´;ェ;`)ウゥ・・・
/'"'''''"""゙゙;、::::::::::::::゙ヾ | i、 /,,、ニ,,= ,ゞ;:::::::::::::::゙i ! | i;;;''゙ ''ヾ;;、 /:::::::::::::::::::::| | | ,;ェテゝ,zェュ、 ゙ヾ::::::::::::::::::::;! | | / / ;'  ̄ i::::;;;-‐、:::/ /| / .l ( ;、, ;:;' 、'``i/ / / ヾ;''‐-、;,, ノ i;!,ソ='ノ /i / >^>;;; |  ̄i" / / (ー'/ / |_ ,-;‐'/ / i ;;;,.,.,. / |ヽ、7ヽ、/ / ヾ:::::::::,,/ _ノ / / ゙゙゙""i / イロコイトマホーク 35歳
442 :
名無しさんの野望 :2007/04/17(火) 07:43:01 ID:fwDr6aU/
>>433 そりゃあオランダ使って勝っていけば大佐以上になるのは自明だろ?
何回もゲームやってれば一つの階級に落ち着いて、勝率も50%に近づいていくと思うんだが。
AOE3 Heavenで面白いポストを見かけたんで出かけるまでの暇つぶしに訳してみたぜ。
http://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=1,33501,0,all ↑OurkがアステカWCをうまく活用してることについてのスレッド。リプもある
//
今日MSNでOurkとこのことについて話した。彼の意見は興味深かった。
彼は、アステカの要塞の時代における頭痛の種はスカミ/フォレストプロウラーへの対処法だと指摘した。
(1.04以降ではイーグルが弱体化される可能性が高いためさらに深刻になるだろう)
彼は要塞に入ってすぐにWC強化カードを切った。このタンクユニットは、スカミに素早く接近し、スカミの速度を落とすことで、
コヨーテがそれらを取り囲みやすくする。これがなければ、コヨーテはスカミに近づくはるか手前で死んでしまう。
要塞の時代の政治家として強打攻撃を選ぶことは、多くの文明に対してスカルナイトよりもよい選択だと彼は主張した。
スカルナイトは多くの場合戦闘を開始する前に死んでしまうからだ。WCの速度を強化することでスカミの群れに近づき、
ダメージを与え、コヨーテを活躍させることができる。また、戦闘に参加させたりXPオーラを利用したりするために、
機会あるごとにダンスによってWCを復活させる必要がある。
Ourkはまた、ペットのジャガーはアステカの終盤の戦略において重要な役割を担うと指摘した。
人口を消費せず、400のヒットポイントをもち、カウンターの存在しないユニットが利用できることはアステカにとって大きなメリットであり、
可能であれば常に使うべきだとした。コスト的に非効率だという指摘は、(人口200で)他に食料の使い道がない場合においては
見当違いであるとした。
これらの考えは、われらの万能ナイフ的ユニットが弱体化され、コヨーテに頼る割合が増すであろう1.04以降においては
アステカプレイヤーに必要不可欠なものになるだろう。
//
俺もたまにアステカ使うがほとんどWCはXP稼ぎくらいにしか考えてなかったな。
スカミが多ければカード一枚切る価値はあるかも知れないね。
ちなみにリプではスカミ17の一斉射撃を4回ほど耐えてた。
今後も暇があったらガンガン訳しちゃって欲しいんだぜ それにしてもパッチ来るのはいつなんだぜ・・・
TWCってAOE3のESOアカウントに適用されるの? それともTWCアカウントをぶつに作らないといけない?
>>445 TWCのもノーマルAOE3垢のに適用される。
けど確か登録しなおさなきゃいけないんじゃなかったかな。
447 :
無印中慰 :2007/04/17(火) 11:26:21 ID:Z9SSt+3N
無印のアカウントがTWCに適用されて、且つ無印のHCなんかも引き継がれます。 さらに今ESOで無印AOE3をやっている日本人は皆無です。
スマンsage忘れたorz
ちょっと聞きたいんだけど このゲームでnoobってどういう意味? HCレベルが低いのをいうの?それとも自身の経験のことをいうの? 初心者部屋にHCが60とか70の人が入ってきて 低いHCに切り替えてからなんかぬーぶぬーぶいってたんだけどこれってOK?
オマンタンとオチンタンが擦れる時の音だよ
HCは飾り PRか勝率、非公式レートで判断しろ HC60の軍曹よりHC10の少尉のが大抵強いし
チーム戦で勝率50%曹長が相手に入ってた。余裕だろ思ってたらやたら強かった。 後でeloみたらh2h勝率10%レート1450だったw 公式レートはまじでアテにならんわ。
455 :
名無しさんの野望 :2007/04/17(火) 13:20:44 ID:7g1KPkiv
pokotanとichikawaは454にあやまれ!
456 :
KRK :2007/04/17(火) 14:11:20 ID:U7I554LI
俺ってそんなに弱いか(・∀・)ニヤニヤ
457 :
KRK :2007/04/17(火) 14:24:11 ID:8dwNEwlu
ですよねー
458 :
名無しさんの野望 :2007/04/17(火) 15:24:59 ID:aVIemAlo
>>454 まじSUGEEEEE
そこまでしてチームで俺TUEEEEEしてーんだ
まじこういう奴って病んでるな
っていうかすでに危なくないか?
こういうのってチーム戦が盛んな日本人だけかと思ったら外人にもいるんだな。
野良でやればわかる 二等兵ホストのゲーに入ってくる、尉官や佐官は結構いる 俺もそのうちの1人だがw 二等兵ホストに入ってきて、上位2人がチームになりたがるゲームもかなり多い みんな勝ちたいんだよ、何としてもね 奇麗事言ってる奴も、本音は勝ちたいんだろ? 日本人ゲーで吊るしを恐れて我慢している奴等も多いと思うよ
まあ確かに、なんとしても勝ちたい奴が多いからマプハクや ダンスバグが横行してるんだが・・・ 二等兵ホストに入ってくる佐官ってのはかなり恥ずかしいなw それはそうと壊疽は早急にダンスバグ解消パッチを出すべき。 あれがあるから原住民とリプの取れてない試合をする気がしない・・・
>>437 まぁドイツ叩いてた奴のほとんどが日本語版組のnoobなんだがな。
>>460 偏ったチームで勝って当然の試合は退屈だけどなー。
二等兵vs佐官やるぐらいなら農園してた方がマシな気がする。
チーターは、チーム戦で褒めて貰えるのが嬉しいのだろうけど。
>>463 まあ人それぞれ
やってる奴は多いから、勝ちたい人が多いのは事実
2nd垢なら逆狩もなかなか楽しいな
ご丁寧にバランスとってgg なんて日本人くらいだろ
弱いんだから負けて当然だろ 二等兵のほうが努力して強くなれよ
>>456 にくこっぷんにPR、レート恵んでもらってるようでは・・・w
正直チームレートだけでわけるのやめてほしい。h2hレートが 一番正確だとおもうのだが... プレイしない人もいるんだよね。 pokotan,ichikawaみたいなのいるから、この人らの場合は、 チームレートのほうをとってくるようにして 分けるのが一番無難な気がする。 チームレート1900とかでもh2hが1700とかだと兵まったく動いて ないし、、、h2hのほうが(レートトレードしてなけりゃ) 信頼できるとおもうのだが、そこらへんどう?
469 :
名無しさんの野望 :2007/04/17(火) 18:32:02 ID:w5YmaKTZ
にくこっぷんって誰かの2あか目だと思うけど・・・w
一週間くらい前からAOEVTWC始めたんですが、テンプレにある ■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法 って いうのがイマイチ分からないんですが誰か解説してもらえませんか? Startupのフォルダの中にuser.con なんて無いんですが…
>468 意味わからん 兵がまったく動いてないとかに関係なく勝ってるからレートが高いんじゃないか
ついでにホストの人はチーム分けはツール使ってとっとと決めてほしい 自分に都合いいように階級低いけどチームレートが高いやつとかを集めたり 速攻文明を集めて2Rとか見苦しくてたまらん 一応チーム分けはホストの特権だと思ってるから何も言わんけどな
つーか今の上位ってAOCやAOMでも有名な奴ばっかだよなー。 くられってAOCにいたっけ?
むしろAOC上位がほとんど来なかったか、止めたおかげで 過去ageシリーズの上位陣がそこまで占めてないように思うんだが AOE3はかなりシステムが違うから、AOCやAOMにに適正なくても 3で強くなることもあるし
>>468 チーム苦手だからh2hより300近く低いから
野良チーム戦はたまの暇つぶしに入るだけとはいえ困る
>>453 こんな特例中の特例のやつはどんなデータもあてにならんよw
それと階級よりレートのが実際に近い数値を出してることが多いな
理由は文明を変更するなどして実際の実力とデータが一致しない物になった場合にも
わずか数戦でレートは追いつくが階級は何十戦もかかる
欠点としては連勝や連敗をすると簡単に変動してしまうことかな
チーム戦主体でやってる人だけなら階級で分けるのが一番だと思うけど、
>>475 みたいな人や階級詐称がいるから結局チームレートで分けるのが無難じゃないかね。
チームレートがチームでの実力を一番あらわしてるとおもって ツールつかってチーム分けするんだけど それでもぐだぐだ言ってくるやついるんだよな・・・
非公式レート知らないだけじゃねーの?
>>478 無言で蹴っていいよ俺が許す
ID入れるだけでもだるいしな
めんどくさいからホストやんねってやつだろどうせそういうのは
>>479 ツール使った後の平均レートの結果とかコピペしてるからそんなことはないはず
>>480 よく言われるのはその中尉の人レート1600だけど実力は1800くらいだから少佐と変えてくれとかだな
>>482 丁寧に断わっちゃえ
それでも愚図るならキック
>中尉の人レート1600だけど実力は1800くらいだから少佐と変えてくれとかだな あるあるw というかこれ毎回やってたらその人ずっと1600のままなんだぜ…。 なんのためのレート変動だと思ってるんだ。
ポコタンはレートも2000近くありますが
>>481 レスありがとうございます〜
やってみたのですが作るファイルは何を作ればいいのでしょうか?
テキストファイルを作ってみた所できませんでした。
>>487 自分でuser.conって言ってるじゃない。。
>>487 適当なテキストファイル作ってuser.conにリネームするべし。
拡張子表示する設定じゃないと
user.con.txtとかなっちゃうかもしれないけど、その辺シラネ。
チームわけのツールを持っていることが前提なのが意味不明
お前がKUMAのサイトを訪れたことがないのが意味不明
KUMAおつ サイト行ったらDLしなきゃいけなかったんだねorz
493 :
名無しさんの野望 :2007/04/17(火) 23:32:05 ID:2sqbcgnn
マップハックとかの話がイマイチ盛り上がらないのは、 このスレを利用している人が・・・! そもそも、自分のゲームの2chスレに張り付いているのは、廃人系だもんなw
DLする必要もなんもないし。
496 :
名無しさんの野望 :2007/04/18(水) 00:15:03 ID:IbPsFu1N
ここだけの話、新パッチ用のマップハックは存在する
>>493 ただ○○はマップハックとか言われてもな
証拠みたいなもんが出てこないと盛り上がらない
負けたやつ私怨にしか思えないしな
とマップハック使いが申しております。
もうちょっと純粋な気持ちでゲムしたいよね
ゼロトレランスとか言いながら対応の遅い壊疽のせい。
502 :
名無しさんの野望 :2007/04/18(水) 04:34:29 ID:w/yq27mg
異様なほどアラシがうまかったり、 用意周到に兵種そろえたりされるともしや! と疑ってしまう たとえ味方でも・・・
イロコイのWCから出す狼って結構砲に対して効果的だなぁと相手に使われて思った
>>504 KUMAクランとこの方が手軽でいいと思うけど。
前線に酒場を建てたい
島根県のみなさん、パチンコをするなら、 優良パチンコ店 エ○トワン に行こう! 遠隔(※1)をやっていないパチンコ店は「エイ○ワン」だけ! 違法ロム(※2)を使っていないパチンコ店も「エイト○ン」だけ! ○イトワンでは、遠隔等が可能な設備は入れていません。 ロムも、警察がチェックしやすくしています。 詳しい方はご存知の通り、どんなにパチンコの遊戯人口が変動しても、その市場規模は変わりません(※3)。 要するに、客が減っても、残った客から絞り盗る量を増やして調整しているのです。 しかし、何故それが可能なのか?…ご理解頂けると思いますが、9割以上の店が確実に遠隔等を行ってます。 1万店以上のパチンコ店の中で、遠隔も違法ロムも確実にやってないのは「○イトワン」ただ1店です! ※1…遠隔とは 「お、あの客は新顔だな。勝たせて味を占めさせるか。遠隔操作で設定変更しよ」 「客が減ってきたな。ま、設定を絞めて(違法)、1人あたりから搾る量を増やせばいいか」 「あのオヤジ負け続けてるからそろそろ辞めるかもな。今日は勝たせてやるか」 ※2…違法ロムとは 「うちのアタリ確率は、もちろん他と同じ『○○○分の1』ですよ!(ロムいじってるからウソだけど)」 ※3 市場規模 遊戯人口 平成06年 30兆4,780億円 2,930万人 平成08年 30兆0,630億円 2,760万人 平成10年 28兆0,570億円 1,980万人 平成12年 28兆6,970億円 2,020万人 平成14年 29兆2,250億円 2,170万人 平成16年 29兆4,860億円 1,790万人
パチンコの遊戯人口って減ってきてるのか
>>507 道理でパチンコサラ金漬けが多いわけだw
マップハックなんてツール使うなよな。 人へっちゃったじゃねーか・・・まだ拡張が発売して半年もたたないのに・・・
元から糞ゲーだったが拡張に最後の希望をたくしていたー>やっぱり糞ゲーか これが真実
スレ違いだが、エイ○ワンって店の過剰なうたいもんく のほうがうさんくさくかんじる。 俺は島根に住んでないから分からんが。
513 :
sage :2007/04/18(水) 17:11:54 ID:w/yq27mg
ねえ gf7950gt & athlon64 4000+ & mem2G だと、 4vs4を快適にやるときのグラの設定ってどれくらいまであげられそうですか?
スマン 上げてしまった orz
>>513 最高設定だと中盤以降が厳しそう
ただ、周りにそれ以上に厳しい奴もいるだろうから、問題ないとも言える
すまん ちょっと質問だけど これはシングルプレーでも楽しめますか?
>>516 そこそこ
ただマルチはシングルの10倍以上面白いと思う
シングルの面白さ=AIのデキでしょう ニワカ雑兵で闇雲につっこんでくるだけのじゃなく AOCのKOSMOSくらいの戦略たくさんもったAIってない? 浪人やロイテルの大群とか見たい
>>518 マルチやれよ。矛槍の大群ならいくらでも見れるぞ。
先生! マルチで浪人の大群と戦いたいです!!
どうでもいいが浪人て斬りながら横転してないか?w
KOSMOSは頭よかったし粘り強くておもしろかったな そもそもこのゲームAIってあるのか
結構ゲームバランスのいいゲームじゃね? よく出来てると思う
ぼくのきらいなくに h2h 1位オランダ ひきこもって資源勝ちうざい、矛槍馬鹿の日本人多すぎ、シネ 2位イロコイ 主導権はいつもこいつらが持ってる、やりたい放題、シネ 3位スペイン こんな強けりゃ勝ってあたりまえだっつーの、犬肉100にしろよ、シネ
ぼくのきらいなくに 1位ポルトガル いつまでも被害者ぶってんじゃねー 2位イギリス ロングボウばっか使ってて寂しくないの?w 3位フランス おまえらってどこにでも沸くのなw
わかるわかるw 好きな国のランキングもplz
ぼくのきらいなくに 1位アステカ 2位イロコイ 3位スー ダンスバグ(ry
1位 カルビ 脂っこいだけ 2位 ホルモン キモイだけ 3位 ミノ 存在がウザい。テレビですぎ
ぼくのすきなくに 1位アステカ 得意げにマセwww雑魚sgwww即Vそのまましんどけww 2位ロシア 気軽に肉狩りにきて狩られすぎwwトーチカ1個でマプコンとかウケルww 3位ドイツ ヒーロー気取りwww負けたら言い訳www
アステカで即3はおかしいだろ、常識的に考えて…。
534 :
◆V18E7No9jU :2007/04/19(木) 01:53:21 ID:s1pacMnR
今、鰯のとあるメンバーとクイックであたりました。 前半完全に押してたのに、途中から急に押され、結局負けました。 ゲーム終わって、タイムライン見たら明らかにダンスバグ使ってる んですけど、ESOに通報すべき? 一応ゲーム結果はすべてスクリーンショット取りましたが・・ いよいよ、クイックでもダンスバグ使い始めましたよ、鰯さん・・ ほんとつまらなくなってしまいましたね・・・
>>534 とりあえず両者の名前消したうえでタイムラインのSSあぷ
初心者同士グダグダの戦いになって 結局4時間も格闘してた 正直疲れた
いきなりトリップ付で吹いたw
538 :
名無しさんの野望 :2007/04/19(木) 02:04:00 ID:s1pacMnR
>>535 アップ先はどうすればいいのでしょうか?
名前を消してアップしたいところですが・・・
539 :
名無しさんの野望 :2007/04/19(木) 02:06:11 ID:mqvDYwgR
もう、名前消さなくて良いじゃん
540 :
名無しさんの野望 :2007/04/19(木) 02:06:40 ID:SFsyaqMQ
アンインストールしたらキャンペーンのデータも消えた…… 爆発船のステージをまたやるのもいやだからシングルばっかやってるが、 難易度普通にしただけで負けた
543 :
sage :2007/04/19(木) 02:21:25 ID:s1pacMnR
>>539 確かにそうですね・・・いまさら名前消しても遅いですね。
とりあえず、「踊る人」のラインが急上昇して、すぐに半分まで
落ち込んでいます。街の人の数とも一致していないようです。
とりあえず、ESOにSS添付してメールしてみました。
つたない英語でどこまで通じるか分かりませんが。
そもそも晒し板いけって感じですね。失礼しました。
アドバイス、ありがとうございました。
>>543 マジレスするともう遅いからw
鰯で最近原住民でクイックやった人見ればすぐ特定できてしまう。
あぷしないのかよw 踊る人は25人以上にはなったの?急上昇ってだけならバグ使わずともいくらでもできるぞ。 どうも勘違いの可能性が高い気がする
適当に調べてみたが該当する人物が居ない。 もし543の言ってることが事実なら名前を晒してくれ。
>とりあえず、「踊る人」のラインが急上昇して、すぐに半分まで >落ち込んでいます。街の人の数とも一致していないようです。 これが事実なら普通にダンスバグだろ
>>534 は斜め読みなんだな。
これは1本取られたぜ〜。
>>546 俺も
1.鰯クランである。
2.今日(4/18)クイックをやった。
3.原住民を使った。
4.勝利した。
で探してみたけど、見当たらなかった。
>>547 押し込まれてる状況なら普通にありえる現象じゃない?
「町の人の数と一致していない」っていうのがどう意味なのかわからんが。
それはただおされたときに焚き火から中心に非難しただけなんじゃ・・・ 534の勘違いなんじゃないか? SSかリプうpしてみれば?勘違いで通報とかだとかわいそうだし鰯に失礼だぞw
ココに正確に判断できるやついんの? つーか判断できたとしても意味ないし。 ESOにメールしたってんだからクローズしてよくね
>>552 少なくとも
>>534 がそう判断できたんだからできるでしょ。
まあどうやら勘違いっぽいけど。
ESの中の人も大変だな
そもそも該当者がいないんだから勘違いも何もないよな。 まあ私怨なんだろうけどこれだからJPチャット組は困る。
>>534 ここで晒したほうが早いよ。ESOに通報してもBanされるか怪しいけど
晒されたら鰯にもJPチャットにも入れないだろうから。
ダンスバグかどうかは見れば判るしね。
スクリーンショット見て判断するのは複数の目だから、
勘違いとかはおこらないと思う。
ダンスバグぐらいでさわぐなよ あと無実なのに鰯を落とし入れようとするの辞めろ スクリーンショット晒せや
晒したら晒したで 戦歴から晒した人特定して鰯による晒した人叩きが始まる気がする
誰でも改ざんし放題のスクリーンショットを見て
第三者がチートの有無を判断しようっていうのがどうかしてるよ
というわけで
>>534 はとっととリプを晒せと
ブリブリ乙
明らかにっていわれても ダンスのチャートが伸びているだけじゃ判断できないだろ ダンスの伸びが農民25をこえているか ダンスが急に伸びているのに総資源がへってないとかじゃないとさ
562 :
名無しさんの野望 :2007/04/19(木) 12:19:56 ID:jVRGo91k
で、 ダンスバグはどうやるんだね ( ´ー`)y-~~
因みにこの一連の流れ、アステカは戦闘神官が二人分働いてくれるから、最大35人までダンスの人数カウントできたというオチは無しね。
タウンセンターのよこに焚き火つくってuおす
565 :
名無しさんの野望 :2007/04/19(木) 12:32:15 ID:zzAm6VFP
>>534 543のを書き込んだ者です
外出先のモバイルからなのでIDは違いますが。
今日戻ったらSSをアップしようと思いましたが
既に対戦者の人は鰯さんを脱退していました。
必要なら上げさせてもらいますが、脱退している
事がすべてを物語っているような。。。
必要なので晒してください。
567 :
名無しさんの野望 :2007/04/19(木) 12:48:04 ID:jVRGo91k
どうせ、鰯に該当する人無しと言われたから、脱退したことにしたんだろ? 鰯にボコられた雑魚だろ、こいつ
570 :
名無しさんの野望 :2007/04/19(木) 13:20:56 ID:qOPJ8yLr
またmasakatsuかよ
いいからうpしろよ 疑惑晴らしたいならな できないならでっちあげってことで
>>534 「鰯のとあるメンバーとクイックで」
と書き込んである時点であんたは晒してるんよ
晒すってことはそれなりの覚悟はあるってことだよね
証拠を晒せよ
証拠も出さずに話しはできん
きっちりと証拠を提出すれば、鰯の内部でもきちんと処理するべ
もういちど聞くぞ
晒すってことはそれなりの覚悟はあるってころだよね!
たかがゲームで恥ずかしいやつだな
よく考えてみろ わざとじゃないかもしれん 町の隣にファイヤーピット作るのは普通だろ 事故だよ それをわざわざ叩くんだからこいつ相当イタイ奴だよ どうせクランに入ってなくていつも書き込みしてるあいつだろうけど
ダンスバグ使うのとオランダ使うのどっちが卑怯?
もちろんオランダだろ。 それ以上に卑怯なのが、視界チートだけどな!!
>>576 オランダで視界チートしてるけど友達になってください
矛槍軍団なんてファルコ10門あればみんな溶けちゃうぜ
579 :
名無しさんの野望 :2007/04/19(木) 14:32:40 ID:jVRGo91k
まだ証拠すら出てないのに弁解かね ( ´ー`)y-~~
ファルコ10門だせるのはオランダだけなのは内緒のはなし
>>572 最後の決め台詞で噛んじゃったおまえに同情するわ
>580 ファルコ10出した上に矛槍100でな(;´Д`)
まあ、俺ぶっちゃけ鰯なんだけど。 ちょっと調べてみたら、誰も脱退してないわけだがw
>>584 俺もだが、ぶっちゃけmasakatsuうざくね?
脱退してないんだったら履歴見ても意味ないだろw
まぁそろそろ釣りってことに気がついてもいいんじゃないかな
>>584 つうかさー
masakatsuが何したってーの???
文句があるならば個人的にウィスしろ!
ここは晒し板か
おまえ、あれだろ、
tincoだろ
シネ
ほんとはみんなmasakatsuのことが好きで仕方ないんだよ
ぶっちゃけみんな鰯なんだが
ごめん教えて・・・。 外人ゲーでlt++とか制限があるゲームってあるよね。 このltってなんの略? 中学英語しか出来ない俺に愛の手を(´・ω・`)
>>534 543
逆晒し恐れて捏造したのがばれたわけだけど、どう思った?
というかそういうことがあったら
普通相手のクラン掲示板に書き込むだろ、常識的に考えてw
いまさら相手がアステカで、神官の存在忘れてましたとかだったら
言い出せんわなあw
595 :
名無しさんの野望 :2007/04/19(木) 20:06:17 ID:qOPJ8yLr
masakatsuってクランで一人浮いてるだろ
普通自分のクラン名も晒さないぞ 常識的に考えて 鰯がここに常駐という事実だけは残ったわけだからな
>>593 Lieutenant General以上の階級で募集ってこと。
>>593 lieutenant+, 尉官以上の意
>>596 そんな事実に意味はないじゃん
ここの書き込みは全員非クラン員が書いてるってのか?
どこのクランにもちゃんねらはおるよw
>>593 lieutenant, 略Lieut., Lt.
(米英海軍)大尉、(英陸軍)中尉
覗きに来たら又チートの話題で盛り上がっているww
マネーゲーム始めたらPCゲームするのがおっくうになってきた。
601 :
名無しさんの野望 :2007/04/19(木) 20:19:31 ID:+3a2Wert
2ch依存度が最も高いクランは、間違いなく"侍" 根拠は、過去スレをじっくり読めばわかる。 2chの書き込みが、HPに反映されるのが早すぎる。 こんなゲームの廃人やって、どうするんだw
・・・
マグマがね、少しずつ溜まってるんだよ。 そう思えばいい。
というか、初期設定するだけしたら、ある程度時間進めないと。
>>599 事実と憶測との大きな差をわかってて言ってたんじゃないのか・・・
見てることわざわざ言わないだけでネトゲやる人はほとんど2ちゃんねる見てるよ。 アンチ2ちゃんねらじゃない限り見ない理由なんか特にないしね。
>>602-604 ちょっとづつ挿入すればいいと思うよ
彼女もそっちのほうが喜ぶんじゃないか?
わろすw いや、生き残りに必死なだけだろ? 茶化しちゃいけない
大体、順風満帆でオーダーが他所行くはずないじゃん。
やってることわざわざ言わないだけで原住民やる人はほとんどダンス技使ってるよ。 リプレイとられない限りやらない理由なんか特にないしね。
あっそう。
別に誰に忠実ってわけでもないと思う。 生き残るために目をひからせるという暗黙の了解ができてるだけだ。 誰に対しても厳しいんだ。きっと。
というか、大きなところほど素直だよなw
いや、だから。 自由にプレイしていいけど、リターンは年金や生活保護のレベルにしてくれって言ってんの。
わりぃ 相手しちゃいけないのはわかってるんだけど・・・ ほんとつまんね
誰が面白いといったんだw
トリップもちだして鰯晒してた奴が引っ込みつかなくなって 話題変えようとしてるだけだろ
>>601 明らかに神風だろ。
というか侍がHPに2chを反映させた例って何?
>>617 でも、そう思わないかな?
プレイしてもいいし、しなくてもいい。
プレイによって特別有利になるわけでもないシステム。
そのシステムがどういうプレーヤーを集めるか。
なにこの突然沸いた荒らしコテ
w
速さを競うんでしょ? これはね、根源的なゲームだよ。 プレーヤー数絞っても仕方ないんだ。
625 :
名無しさんの野望 :2007/04/19(木) 23:20:24 ID:8wxG/C/K
マックハックを使ってたかも知れない人教えてほしい!これからそいつらチームに着たら蹴るからw
>酢ケべ 郵政だから、問題ないの。
試しにしばらく休んでも、ちゃんと安定してコマンド出てたし。
>597 >598 おお、ありがとう。 助かりました!!
>600 申し訳ない、安価付け忘れたorz ありがとう。
例えるなら、なりたいときに王様になれるゲーム。 王様というのは、妥当な裁定を常に必要としているんだ。
ちんぽこ
個々が不完全なら数を増やして補えばいい。
634 :
名無しさんの野望 :2007/04/20(金) 00:41:14 ID:+HDSezhT
なんだ、結局証拠でなかったの。 真相はわからんけど、証拠出さないならちゃんと謝ったほうがいいよ。人として
久しぶりなのが沸いてるなw
俺に言ってるのか?w
きっと弱小クランと言われつつリーグ決勝まで行った鰯に嫉妬してる人がいるんだろうねー。
結局強いといわれてたところで決勝残ったのは 杜、侍と桜だけだし。レートやランクほど実力に差は無いんだろう。
今回は文明制限というものがあったからね。 面白いシステムであったけど影響も大きかったかな
対鰯の文明基本的に舐めたのが多かったしな 雑魚だとおもってたら、足元掬われたってとこじゃね
ありがとさん
鰯って5チーム中1位がMoriで2位の桜が視界チートで3位の繰り上がりだろ
>>643 いつまでも鰯にかまってんなよ、そんなに悔しかったのか?w
645 :
名無しさんの野望 :2007/04/20(金) 07:49:13 ID:Zw8YQwAD
masakatsuが一人で自作自演してるだけだろ
うん、正直決勝に残ってたのはびっくりした。 だからわざわざリーグ表見に行ってみたら、ああ3/5で進出かって納得。 関係ないが、4位のTSoSsてのは日本のクランだったんだな。 まだ知らない日本人の強豪クランがあったのかと思うと、ちょっと嬉しい。
>>647 昔はdaimajinで有名なクランだったんだぜ
>>648 最初のリーグ戦の頃しか知らないが、当時は雑魚クランだった
笑えるくらい弱かったよ
今は知らん
なにこのオタ同士の晒しあいw パソコンでゲームやってること自体キモイのにさらにキモくしてどーすんねん。
652 :
名無しさんの野望 :2007/04/20(金) 14:03:48 ID:DIiIIbAZ
ゲームに命かけてます
653 :
名無しさんの野望 :2007/04/20(金) 14:19:56 ID:+HDSezhT
クランを独断でWC代表に例えてみた。 杜=ブラジル・・・押しも押されぬ最強王国 桜=カメルーン・・・手段は選ばないぜ 侍=イタリア・・・なんというか 無難 熊=スペイン・・・実力はあると言われ続けている 鰯=韓国・・・すぐ調子に乗る
TSoSsは?
パラグアイ
わかったから俺のパンスト脱げよ
658 :
名無しさんの野望 :2007/04/20(金) 16:02:03 ID:SEi0X18A
>>620 神風は、自分で2chクランと言っているが、
程度は、そう高くはない。
侍がHPに2chの書き込みを反映させた事について、言っておく。
夜中に侍についての書き込みがあったんだ。
2時間後ぐらいに、掲示板に言い訳が書いてあったw
何の時だったっけな?侍リーグの時だったっけ?
もっと前だったかな?
最近では、動画配信の方法について、2chに書き込んだら、
HPの掲示板に、親切に方法が書いてあったよ。
これはGJ!2chクランでもイイじゃな〜い!
とりあえず、20スレぐらい前から「侍」や「matsujun」で検索するんだw
20スレも前からどうでもいいクランのこと検索するやつなんていねーだろ なんかもう必死だな てかどうせここに書き込んでる奴らなんて日本人チャットに毎回いるんだろ? クランの自慢ならそこでやれよ
>>659 自慢もここでいいじゃん。どうせ戦術なんてクラン内で話し合ってて
ほとんどここでは話し合われないんだから。
オレはいっそ各クランに自分のクランの自慢話してほしいぞ。
661 :
名無しさんの野望 :2007/04/20(金) 17:00:34 ID:SEi0X18A
名物プレイヤーがいるクランの方が楽しい予感
もうみんな合併して1つのクランになろうぜ。
メリットは?
クラン結構多いけどさ 俺、 上だと森熊侍 中だと神風tsos 下だと鰯風鈴くらいしかしらんわけよ 俺の意見だが、クランって一つの階級帯に二つもあればいいとおもうんだよ その二つ以外は合併するなりしたら、クラン戦もあるし 内戦もある っていう感じで今より盛り上がるんじゃないかな 同じレベル帯での内戦が今より多くなるから俺ツエエとか こいつよええとか なくなっていいとおもうんだ で強くなったり弱くなったりしたら その階級に応じてクラン移動とか こんなのどうだろう? 属したくない人のことは知らん
マジレスしてもw こっちもマジレスすると、メンバーのActiveが低いクランはさっさと解散したほうがいいね。 周りがInactiveになるにつれて、どんどんやる気が下がっていくのを実感してる。
>>664 同じ階級でも自分のプレイスタイルに完全に天パってる奴はどうなる?
667 :
名無しさんの野望 :2007/04/20(金) 18:41:12 ID:0cevVQs2
>>666 もうちょっとわかりやすく質問してほしいんだが・・
つまりスランプってこと? それなら下の階級のクランに移ってもらえばいいと思う
668 :
名無しさんの野望 :2007/04/20(金) 18:47:20 ID:0cevVQs2
いやべつに移らんでもいいな スランプでも その階級であるならずっとそこで戦ってればいい そしたら調子を取り戻すか 落ちるし
マジレスするとクランはどんどん合併したほうがいい もうまともに内戦できるクランなんて10もないはず 勇気を出して合併するんだ 名前はスクエア・エニックスみたいに不細工でもいいじゃないか
AOE3のコントロール設定を拡張に移行ってどのファイルコピーすればいいんでしょ?
671 :
名無しさんの野望 :2007/04/20(金) 19:17:44 ID:NJ2P8WUW
神風は下にはいるでしょw
672 :
名無しさんの野望 :2007/04/20(金) 19:22:05 ID:NJ2P8WUW
むしろ鰯>神風
じゃあ合併して鰯風な。決定。
生臭い感じw
もう全部合併してクランJapanでいいじゃん
どこぞやの選民思想クランが嫌がるだろうに
合併したいとこはしたらいいんじゃね 内戦できるところは別に必要ないだろ クラン跨いでやってもいいしな むしろ、せっかくクラン対抗戦で対抗意識が出来て盛り上がってるのに 統合したら盛り下がるだろ
Users\NewProfile.xml を Users2\NewProfile2.xml にコピー、だったかな。 不整合おこしたら自分でなんとかしてね。
AOCではホイールを上に回したら暇な町の人 下に回したら暇な軍隊というのを愛用していたのにできない
合併してるとこは合併してない? 上位クランの多くはAOE3が出る前から存在してるクラン多いから 合併するのは難しいかもね。
鰯とか一緒にチャットルーム作るくらいなら 合併しちゃえばいいのに
どっかのサイトにクランごとの人数まとめてなかったっけ?
全部合併したらそれこそ烏合の衆状態やがな・・・ いや現行のクランのことじゃなくて
685 :
名無しさんの野望 :2007/04/20(金) 23:21:25 ID:Zw8YQwAD
話題はガラリとかわるが階級詐欺ってなに? 今日、少尉じゃねーよ、強すぎっ、階級詐欺だろっていわれたんだけど
ぽこちんぐ乙
話題をもどすけど 風林とJ いつも人いるなぁ〜 なんで人気あるの? そろそろ クランに入ろうと思う中尉です
689 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 01:03:41 ID:PPRQKJNf
カメラの回転てどうやるんだっけ? オンにしたのに出来ない。 一人プレイでもかなりおもしろいな
690 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 01:07:07 ID:bmR4zqam
ctl + (← or →) ctl + マウスホイールでもできるね
691 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 01:16:17 ID:PPRQKJNf
>>690 サンクス!
オフ専用スレは無いの?
キャンペーンとかここで話題だしてもオッケー?
>>691 全然かまわんよ最近過疎って来てるし。
でも正規でやってるならマルチもやってみるといいよ。
負けたって良いじゃないか。
風鈴とイワシを合併してmasakatsuを王にすると 我々がやってきた叩き上げも無意味ではなかったことになるかも
694 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 01:38:44 ID:PPRQKJNf
>>692 オン対戦の話題が多かったからダメなのかと。サンクス。
2からやってるが、ぎりぎりまで兵士貯めて攻めて「ニヤニヤ」な戦略だから多分負け続けるw
難易度普通でも負けたしなぁ
オンの前に戦略とか考えないと……
>>694 こんなとここないでほかのところに行けば
タシュンカの強さに気づくことができたのにな
日本人同士のチーム戦はある程度強くないと(COM難しいに常勝ぐらいは)困るけど クイックの1vs1はどんな強さの人でも楽しめるよ。
町の中心を壊されたら投了? カードも使えないし町の中心を作るコマンドが何もない 探索者はすでに死んでいて町の中心がないと呼び戻せない(´・ω・`)
>>697 探索者は自動でHPが回復するから、死んでもある程度
HPが回復するまで待ってからそばに味方が行けば生き返るよ。
あと、カードが使えないのは出てくるところがないから。
中心がなくても塔とか建てればカードは使える。
windows Vistaでこのゲーム遊べますか?
>>699 ゲーム側は一応対応してるがGeForceの最新のドライバで不具合がある模様(
>>12 )
Radeonなら問題ないみたい
701 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 09:38:34 ID:Crr9SxF2
もう末期的なぐらい人いないな
そんな事いったら初期から人いないが
致命的なバグぐらいさっさと直してくれないと人減るよマジで
クイックの検索をキャンセルしようとすると「キャンセルしています」画面で 固まるのは俺だけのバグ?
>>704 時々あるよ。キャンセルのたびに毎回起こるのなら困るけど
そうでもないなら気にしないのが一番。
>>699 まずこのスレを全部表示する
この書き込みするところのちょっと上にある
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50 の 全部 な
そのあとIEなら CTRL+F か 編集からこのページの検索を選ぶんだ
そして検索ワードにvistaといれて 次を検索 を押す
自分の聞きたいことが過去に誰か聞いてないかまず自分で見てから質問しような?
>>708 よーわからんけど、TWCではつかえないんじゃないの?
動画を取ると、ダブルクリックできなくなるのは俺だけ?
みなさん、話は変わりますがAOE3はWindowsVistaで遊べますか?
あきらめて AOE4をまて
>Vista 自分で調べない奴は永遠に遊べません
話の流れを切って申し訳無いのですがAOE3はWindowsVistaで遊べますか?
それより問題はクランを統合しないと内戦できないことだ
それは716のクランがほかと関わり合いを一切持ってないからじゃないのか? 上のほうのクランだと侍やGrowの内戦にkumaとかいくつかの仲のいいクランのメンバーが普通に入ってるし ほかとの関わり合いは大事だよ
だから内戦すら一緒にやってんだから 合併しちゃえばいいじゃんさ 今日から侍G ダメ?
719 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 18:30:24 ID:bmR4zqam
>>718 おまえ昨日くらいから合併合併言ってる合併症患者?
侍かGrowのクラン員じゃないのなら余計なお世話だろ
個人的な感想だが侍とkuma、桜、growは雰囲気がかなり違う 侍とkumaは文化系の雰囲気 桜は体育会系の雰囲気 growは社会人って感じが漂ってる 雰囲気がかなり違うから互いに合併嫌がるとおもうよ
マップハックしてるとBANされるぞ 心当たりのある悪い子は以後使わないことをオススメする
>>720 桜が体育会ってのは無いなw
体育会系ならルール遵守で上下関係きっちりだろ
桜は大会でチート使うくらい、視界チート標準だしな。
>>721 俺も混ざって参加したことがあるが、確かに体育会って感じじゃないな。
視界チートは別に標準じゃないだろw さすがに一部の馬鹿だけじゃないか?
体育会系は杜だろう。 桜は・・・・・・低年齢系かな。
725 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 19:29:48 ID:7gmHDZGa
masakatsuは何系?
俺様最高系
>>723 そりゃぁ、全員ではないだろうけどな。
使ってる奴が多いのは事実なんじゃないの?
何度も大会にリプあげてるくらいだから まずいと思ってないんだろう
729 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 19:49:52 ID:SbXrEBuQ
桜についてだが、UMAと合併する前、 視界チートを自慢するような風潮だったよ。 その流れだから、仕方がない。
730 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 19:59:34 ID:bmR4zqam
文化系って
このゲームってフルスクリーンでしかプレイできないの? ウィンドウ表示にするにはどうしたらいいんでしょう
ヘルプ&ツール→オプション→グラフィック設定→ウインドゥモード 説明書に載ってね?
どのゲームも基本ALT+ENTERでウィンド化できるよね
というかどのゲームも基本的にオプションからウィンド化できる。
ALT+ENTERで最小化したあと戻ってくるとやたら音がでかくなるのは俺だけ?
736 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 21:05:43 ID:bmR4zqam
なるなる
マルチプレイで使えるカスタムマップおいてあるサイトない?
aoe3って音量設定にバグっぽいのがあって オプションで音小さくしても、ほかのウィンドを手前に1回持ってくると 変更したサウンドオプションが元に戻る
侍とKUMAは仲が良いイメージがあるね。 Growは我が道をいく感じだし、桜は排他的ではないが身内に厳しいこと言うから、 クラン合併とかしたがらないんじゃないだろうか、他が。 各クランの主なメンバーの戦歴見ると、けっこう関係が見えてきたりもするけどね。
そもそも内戦できねーとか言ってるやつはどこのクランだよ
>>740 なぜユーコンなのだろうか。
ポルだと左側に内政展開しやすいからかなり有利なのかな。
レート1300や1400相手にするのにそんな複雑なこと考えなくてもいいと思うが てかそいつの実力は レートが物語ってるだろ。 そんだけ勝ちまくってるくせにレート1950未満
弱い奴見つけては、招待してカモにしてんのかな?
いい加減迷惑リストに乗せてる奴とクイックに当たらないようにして欲しいんだが、 なんでこれをやってくれないんだろう 馬鹿みたいに重い奴とかとやりたくないんだけど
>>747 強い相手を迷惑リストに入れて弱い奴とだけ戦う
ってのを防ぐためらしい。
そこまでして弱い相手と戦いたい奴いるのかとも思うが、多分いるんだろうな。
>>748 つかそういう奴はすぐに回状が回るって感じになれば
そいつ自身もそういうこと続けらんなくなるから、
やっぱ迷惑リストの奴とクイックに当たらなくしてもいいのにな(;´Д`)
>>749 結局嫌な相手を拒否してることに変わりはないわけであって、
お前も拒否してるだろの延々ループでクイック自体廃れると思うよ。
文明バランス結構酷いもんだし ラグあったらやりたくないし 知ってるチーターに当たったら負け確定だし 初期資源消えることあるし TC英雄消えたりするし 2分ルール復活で解決じゃん
干せよw
イギリスのロケット砲3がスペインの重騎兵10で倒せないみたいなんですが 数を増やすしかないんでしょうか? 発射のタイミングにもよるんですが、ロケット砲1倒すだけで重騎兵10が全滅してしまいます。
754 :
名無しさんの野望 :2007/04/22(日) 00:24:49 ID:UIzapYWN
イギリスのロケットは、重カノンに比べて全体的に性能が悪いが、 馬には、重カノンよりも強いのじゃ!
つっても護衛無しでランセロ10を殺せるほどじゃないと思うが・・・ 護衛つきの大砲を割るのはカルヴァリンの役目
なんかレベルとか勝率とかわざとゼロの表示にしてる奴いね? あれってどうやるんだ
たとえばどの人?
759 :
名無しさんの野望 :2007/04/22(日) 02:21:34 ID:1TPIcSK5
キャンペーンのアドベンチャーシーン、キャラの声が遅れてるぞ 関係ないが、入植者6人しかいなく、馬車を奪い砦を攻めるマップでバグりやがった
泉をぶっ壊す最後のマップで壊したとたんに 「要塞砲で狙えば破壊できるかもしれん」となるやつか
桜とUMAと変態が合併したこと拡張発売前に話が出た気がしたんだけど それ以外で合併したとこってあるのかな?
>>761 "$exy"と"ゆめりあ"
$esyクランは、全員、同じアバターだったから、インパクトが強い!
すみません ちょっとお聞きしたいのですけども シングルプレイの難しいでやると敵が強すぎで敗戦しちゃうしちゃうのですが 何かコツありますか?ちなみにイロコイとロシア使ってます。
763 やられる前にやる 敵の農民を減らす 自分の操作量の無駄をなくす アンチ兵士を当てる これでいける
>>763 ・農民生産を止めない
・農民生産の余剰資源で兵士を色々混ぜて作りまくって積極的に攻める。
・羊小屋は使わない
・金鉱/動物が採れるウチは畑/農園は作らない
でいけるんじゃないかな。
とりあえずは内政の研究は後回しで良いんじゃないかと。
上の二つが最優先だ。
766 :
名無しさんの野望 :2007/04/22(日) 04:04:55 ID:iMBgjSrm
>>763 ちなみにその二つの文明は早期に強いから、怖がらずに早めに攻めてみると良い。
極端に言えば建物は兵士小屋、家、町の中心だけでも勝てると思うよ。
Gold Editionはいつでるんだろうか
>>765 1の時代で肉以外とるな
ロシアなら14人になったらそのまま肉を集め続け、800になり次第進化ボタンを押せ
基本中の基本だが一応、な
難しいで勝てないというのが分からない 壁張って中から石弓→スカミ→大砲とかでバンバン撃ち殺していけば EXP貯まっていって勝てる
ロシアなんてストレ量産するだけしかとりえがなくて 肉なくて進化一つ分遅れても、出し続けてチームに貢献する だけの価値しかない文明だと思ってるくせに 初心者にいらん知識与えてしまうかもしれないけど スクナーやる時は17人進化だぞ 根拠は進化ボタン押して、肉7木10の農民振ると 肉7は何を意味するかというとストレッツを出せるか 農民を出せるかどちらか選べる状態を作れることだ。 さらに付け加えると、Iの進化ボタンを押す前に木を 225個集めて下準備できる進化人数は17人ともいえ、 この射光は上級者の多くのリプレイにもみられる。 一番最初のボーナスが肉の時に農民二人を農民作成ボタン を押したのち木に配分すると17人生成以降ピッタリ225個 いく。今紹介したやり方はあまりにも内政がシビアで上級者 に嫌念されがち。牛に関しても肉を得られる利点はデカいし、 家畜の場合家を立てて人口ボーナスを増やさなくても追加できる メリットがあるが、家畜を生成するために農民をとめなきゃいけない 欠点がある。農民一人分と家畜一匹が等価だという証明ができれば いいのだがw
スクナーだろうがATPだろうが牛だろうが、 ロシアが序盤にブームするときは17人進化なんてのは常識だと思うが。 但しこれは原住民の高速進化槍ラッシュが来るとトーチカ建設中に割られて そのまま乙る可能性が高い諸刃の剣素人には(ry 家畜小屋with牛カードも初期に家畜が集められるマップだと悪く無いぞ ちゃんと稼動すれば家畜小屋1つで粉引き所2つ分以上の肉を生産できる。 無論、原住民とスペイン相手には17人進化自体使えないが。
777 :
753 :2007/04/22(日) 11:57:52 ID:ld23Aq88
>>755 マスケット銃兵の護衛つきでした。
マスケット銃兵にもランセロが有効みたいなのでランセロだけ突撃させてました。
カルヴァリン試してみます。
ありがとうございました。
カルヴァリンきもい死ね。
ロシアでテキサス当たると、最初からトーチカ立ってるし 人口ライフも20から始まるから14人進化できる上 牛内政も高確率でできる。間違いなく 前線のトーチカを差し引くように算段すればねw
>>776 まあ、なにより木レートなしのスレッツの
農民配分は肉10木7で安定するというのもあるし
木の消耗の仕方が他の文明と違って異質だというのも
あると思う。ロシアは歩兵が倍加生産だからハラスや
狩猟中の農民の肉が途絶えたりしても物凄く影響できるから
ちょっと変わった内政はいいかもね
さらにマトメさしくてれ! ! !
木レートというのをもう一度再認識してみよう
木レートは運搬して発動したとき農民2.5人分
の効果を得られる。これは他の文明でいう農民3人
と等しく、まさに木に三人割り振って資源を集めている
状況と同じであり、
>>773 の木225個に相当する。
すなわち、 最 大 の 公 約 とは
「14人進化だろうが、17人進化だろうが進化ボタンを押して
木を225個集めろ。(多少、ギャップがあるものの。)」ってこった。
>>781 誤爆・・・。
進化ボタン押すまでに訂正
ID:3dLU33of ↑ ただのスレ汚しだと気づかずに、しょーもないことを書き続けるアフォ これだけ低脳だといくら頑張っても佐官にすらなれない・・・・
それ以前に日本人でロシアメインに使ってる佐官(無論それ以上も)はいないんだがなw
漏れは徴収兵や低脳でもいいからマルチリンガルなほうがいいな
787 :
名無しさんの野望 :2007/04/22(日) 15:01:24 ID:LK/NafmF
日曜なのに誰もいない
カリフォルニアでTCも農民も居なくてスコア0スタートって事が起こった(;´Д`) なぜか相手が放棄して勝った事になってしまったが。
>786 誰? eloで見たけどロシアメインの将官って世界で1人だけ(スペイン人)だと思うんだが・・・
佐官くらいならごろごろいると思うぜ
ごめんh2hメインなんでそっちで見てた。 チームや総合を含めると何人かいるな。 h2hでは例外なく他の国使ってる(若しくはチム専)けど・・・
佐官はいると思うが、無印とは佐官のなりやすさもロシアの状況も今は違うぞ
無印なら俺だってそうだったよ。 ってか無印末期のロシアはh2hでオランダと2位争いをする強文明
>>793 無印って言っても発売直後のパッチも何もあたってない状態の時だけど・・・
当時と比べたら今のロシアは格段と使いやすくなってる。
なあなあ発売直後って階級制導入されてたっけ?
>>796 だからパッチ前と同じペースで勝ち続けて左官になったってこと。
レートはあんまり変わらなかった。
ならパッチも何もあたって無い状態で佐官なんて言わないでくださいよ、自分が気がつかないうちに強くなってたかもしれないんだから いちいちパッチあたった後と前のレートを細かく調べてたわけじゃないでしょ? それにたしか階級制は1.04(オスマン最強時代)→1・05のときに導入されたよね?(たぶんだけどね) そのときのロシアなら今と比べて格段に使いやすいと言い難いと思いますよ
訂正)そのときのロシアなら今のロシアのほうが格段に使いやすいと言い難いと思いますよ
>>799 あーすまんすまん。最近レートより階級ばっか使われるから忘れてたよ。
とりあえずパッチ前でもレートは2000超えてた。eloじゃない奴だったけど。
>そのときのロシアなら今と比べて格段に使いやすいと言い難いと思いますよ
いやなってる。
ロシア自体の強化は大したことないかもしれないけど他の文明の弱体化がでかい。
802 :
763 :2007/04/22(日) 17:59:09 ID:alGhmTMf
どうも
>>763 です。
いろいろアドバイスありがとうございます。
言われたとおりにやっているつもりなのですが、また負けました(´Д`;)
これじゃあまだオンラインは遠そうです_| ̄|○
ロシアについてですが
今まで自分は家を建てずに農民+3して8人で2の時代に突入しておりました。これからは14?17?つくってから突入します。
あと市場の研究はすべてやってから2→3の時代へと進化してたのですがダメでしょうか?
農民は3の時代で合計40人弱くらい作ってます。
2の時代ではストレレッツを大量につくって防衛
3でマスケット銃兵とコサック、オプリーチニックを作成して攻めてます(`・ω・´) シャキーン
ロシア面白いですね。ストレレッツ最高です。
>>797 面白かったけど、見てて気持ち悪くなったよ・・・
真似する人が出てきそうで頭痛い
ただ肉消しはちょっといただけなかった
苦しい言い訳だなw 素直に嘘付いちゃった>< って言えばいいのに
>>784 一応ELOでPowerRatingを見ると、50位まで(事実上中佐以上)に3人、左官以上が5人だね。
しかも全員チーム戦だとロシアだけどh2hは他の国、だね。
神風の大会でTakumanがロシア使って準優勝してるから、別に戦えないわけじゃないはずなのだが、
純粋にユニット性能があんまり良くないから難しそうだね、経済的もそこまで強い国ではないし。弱くはないが。
>>797 資源量見てみればわかるが常時25人も踊ってて勝てるわけない。
オランダとかはあまり関係ないよ。
>>805 わかりやすい戦法がないからだと思う。
スペ即3、イログレハみたいにこれやったら勝率うpみたいな戦法が。
言うとおりユニット性能も地味だから、中盤以降一気に勝負決めにいくのもしんどい。
オプリで削って削って、ストレ作って作ってみたいなw
鹿ってあらぬ方向へ逃げやすくてむかつかね
その点バッファローはお利口さんだ
ロシアの真髄は中盤以降の消耗戦だからな。 膠着した戦線に大貴族+ストレ戦闘力+ベテランアップ(+ガードアップ)で バリバリに強化したストレを複数のトーチカから垂れ流す。 その隙にオプリで敵の内政をガタガタにしつつ大砲やコサック溜めて勝負をつける 問題はそこに行くまでに相手のラッシュやブームをどうかわして消耗戦に持ち込むか。 ってのが今のロシアの基本戦法。 実際俺の戦跡でも 10分未満のゲームはほぼ負け 10〜20分のゲームでもかなり分が悪く 20分以上のゲームでは8割がた勝ち 30分以上のゲームではほぼ負けなしだから。
もともとロシアのコンセプトは防御+内政文明だからな。 あの農民生産システムは地味だけどかなりアドバンテージ稼げる。
ウオトカ蒸留所カード・・・町の人がヘベレケ(死語)に
>>802 とりあえず勝つだけなら、
14人か17人で進化→2に進化直後に敵のホームシティ近くにトーチカを立てる
→ストレレッツ大量生産→攻め込む
でも勝てると思う。攻め込みながらも兵を作り続けて追加するのを忘れずに。
マスケを適当に組み込むとより良い。
おっと、家ミスすんなよ!
814 :
名無しさんの野望 :2007/04/22(日) 22:42:47 ID:qtV4jHgN
HANASENは、どこいった? 風鈴のリーダーは…。
816 :
名無しさんの野望 :2007/04/23(月) 00:20:55 ID:EHeiD5Qk
むかしの猛者はみな飽きてやめた 残ったのはキチガイとザコのみ
大佐以上=キチガイ 中佐以下=ザコ こうですか?
基地外と雑魚を行ったり来たりの俺は何?
頭のいかれた雑魚
おや、zakokingのようすが・・・
BBBBBBBBBBBBB
824 :
名無しさんの野望 :2007/04/23(月) 02:59:40 ID:zB82vG2e
2から何年もやってんのに普通レベルのコンピュータにも負ける
825 :
名無しさんの野望 :2007/04/23(月) 03:08:01 ID:0bwyWwGl
途中で農民増やすのめんどくさくなってほったらかしたりしてんだろ? 140人くらいでもういいじゃんと適当に攻めて資源余らせながら負けてる せめて資源が尽きるまで兵を出し続け人口200人をキープし続けろ
買ってやってみて5分で秋田。 すでに無双シリーズ化してる。。。
>>827 五分で秋田ってまだVの時代すら入ってないだろうwww
突っ込み所満載のレビューありがとうございました
頭の悪いやつにはこういうゲームは向かないよ
*827 説明書も読まずになにが出来るか理解できないまま 5分で終わったに1票
ただの釣りに全部
事実つまんねーゲームだろ このゲームを簡単に表現するとイロコイOP
>>833 イロコイにボコられた雑魚発見
ゲームが悪いんじゃない、君の腕が悪いんだよ
それはそうと、次のパッチ何時だろ。 ダンスバグだけでも早急に対処しろよ壊疽
>823 これって、オランダがOPっていう内容のゲームだとおもうんですが。 探索者も、エンヴォイも作成せず、同じ手順で 3回本体全滅、まだたたかえちゃう、そんなオランダに激しく嫉妬。
BOBの starsky VS nature phoenixっていつやるの?
なんかゲーム上手けりゃ人を見下してもいいと思ってる奴が増殖してるな
心配すんなw 社会では見下されてる奴らだからwww
majika
841 :
名無しさんの野望 :2007/04/23(月) 13:11:22 ID:Is4zSAcF
マップハックとは何ですか?
>>841 普通は探索しなきゃ見えない暗い所が最初から見えて敵の動きも丸見えの
ズルイツールみたいです
ネットハックみたいなもの
844 :
824 :2007/04/23(月) 13:19:39 ID:zB82vG2e
いや、ちゃんとマックスまでやってるが、A型のせいかわからんが、 守りを固めまくってから攻めるってやりかたしかできない。 あとすべてマックスにしてから攻める、と。 その間に相手は強化しまくってる……
845 :
名無しさんの野望 :2007/04/23(月) 13:32:53 ID:Is4zSAcF
842,843の方 有難うございました。
買ってやってみて2時間で秋田。 ユニットの見分けが付かないのと柵がいまいち。 城なんて敵はばんばん作るくせにこっちはなぜか作れない。 既にksg化してる・・・
基本的にマルチ前提で作ってあるしのう。 箱庭内政して、やって来た敵倒すようなゲームじゃないからねw ナイツオブオナーでもしてるといいと思うおw
オランダ軍人工150人でCOM難しい×3をばったばったなぎ倒すのは結構気持ちいいおw
デッキに工場と要塞があるやつは初心者
>>848 >ナイツオブオナーでもしてるといいと思うおw
神ゲー馬鹿にすんなヽ(`Д´)ノ
>>844 ひたすら農民作ればおk。
自分からは一度も攻めないで優位を維持できる。
余剰資源で防衛と援護の為にいくつか兵を作っておけばいい。
あとは城壁を築き前哨を建てまったりと研究と好きにどうぞ。
推奨文明と非推奨文明を教えてください 理由付きでオナガイシマス
初心者にってこと? 推奨:スペイン→無難 フランス→クルールが硬いので荒らされにくい トルコ→農民生産が自動 非推奨:ネイティブ文明・オランダ→特殊なため
蟻が鯛! ポルトガル使おうかと思いましたが、フランスつかってみます!!
>>853 あいや、確かにバカにしたような言い方だが、そういうわけではないw
むしろ846みたいなのはナイツオブオナーやったほうがいいっていう意味ね。
うわ、馬鹿にされた
エリツィン<・・・パブリッチーニ(生きているのが苦痛だ)
インペリアル厨房にアップグレードしました
>>855 推奨:オランダ→資源管理(農民配分)が楽で、どの文明・時代でも安定して戦える
非推奨:ドイツ→臨機応変に対応しないと勝ちづらい
内政も軍も安定してて普通なフランスが最初はいいと思うな
先週買った初心者としてはドイツがちょっと難しい気がした。 固有ユニットが打たれ弱い気がするしユニットの種類も少ない。 今イギリス使ってるけどかなりやりやすい。 家建てて農民が付いてくるから資源も集めやすい。 単に慣れただけかなー。 初心者時は操作方法への慣れやらも含めて上達が速いから。
スーがたまらなくおもしれー。タシュンカタシュンカ。
いいリネームソフトないですか? 見つけたやつだとチームがわからないんですよね。
オスマンは基本中の基本の農民連続生産が身につかないから 初心者は絶対手を出さないほうがいい
>>857 ポルポルは操作量必要だし後半までいまいちだから勝てるようになるまでが大変だよ。
最初は勝てる楽しみも重要だからちょっと強めの国使ったほうがいいと思う。
オランダは壁使って銀行や街を守りたくなるよな 1653年に入植者のオランダ人が先住民族の攻撃を防ぐために壁で守った ついた名前がウォール街、ちょっとしたトリビア
へ〜 へ〜
ポルは農民生産が身につきやすいから初心者向けだと思うけどな 初心者同士なら中心がすばやく複数あるのはかなり響きそうだし… その代わり、適性がないと中級に上がるにはきつそうだが
カサドールは上級者でも難しいと思うほど 使いづらいユニットだからな カサ使ってると石弓に射程距離つけただけの スカミが羨ましくなる
アイダホーヨーヨー
[SkWzZ]NaturePhoenix vs [MMC]StarSkyキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
そんなときにはこれ、ベスティエロ! カサドールと攻撃力が同じで攻撃速度が2/3! HPはカサドールの1.75倍もありながら総コストは驚きの80! このベスティエロ、今ならサービス価格でなんと、、、木2400となっております! ご注文は大聖堂まで、数量1限定となっておりますのでお早めに!
>876 オスマン帝国の者ですがそのベスティエロ注文できないでしょうか(´・ω・`) あ、その後に戦士育成所で生産できるようになってるととても助かります。
>>872 さらにその壁は実際に利用されることはな後に解体された。
今日拡張パック買って超久しぶりにAOE復帰 やっぱクランとか入った方がいいの?
日本人同士のチーム戦がやりたいならほぼ入るしかない。 クリックオンリーなら特に入る必要はない
>>879 クイックにしてもH2Hにしても、少佐ぐらいまでは入らなくても問題ない。
チームならJPチャットのゲームだけでも楽しく遊べる。
クイックもリプ見て基本を思い出せば少佐ぐらいまではいける。
ゲーム上達の為には、伸び悩んだらクランに入れば十分。
チャットでAoEトークしたいなら徴集兵でもさっさとクランに入ればいいさ。
クランなんぞ入らなくても JPチャットか鰯風チャットで十分 ゲム内のチャットルームな
誰でも歓迎的なチャットチャンネルも結構あるしね
なるほど…いやこんなに沢山レスが付くとは思わなかったよありがとう! とりあえず勘を取り戻してからクランに入るか入らないかは決めるよ それまでは普通にjpチャットルームでマッタリやる事にする
jpチャットのゲームは中佐で浮くから参加しづらくて困る
クランなんて気が合う人がいるかどうかで決めりゃいいんじゃないか? せっかく入ってもクラン内で浮いてたんじゃ本末転倒だしな
誰か道場破りみたいにクラン破りしてくれよ
あとは各クランの内戦に参加(たまに募集してる)してみたり、 各クランのIRCchにはいってみて雰囲気を掴むのが良いんじゃないかな。
ゲストがいる時は愛想がいいが 裏では・・・ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
引き打ちuzeeeeee!!!
新作やりてええええええええええ
うざい引き撃ちは 20匹くらいの軍団を 2〜3部隊にわけて順番に打ってくる それやりつつ荒らしに来てるとか・・・ あれ見てると棄権したくなるわ
スカミ同士ひきうちしててこっちは1匹ずつしか倒してないのに、 将官のやろーは一瞬では3匹ずつ削ってきやがる
部隊分けての引き打ちはオーバーキル減って強そうだなー めんどいからやんないけど
>>894 いやw
なんだかんだいっても、部隊わけするより
兵を一箇所に固めて待ちプレイに固守する方が強いよ
それに伴うリスクがデカイからねw
プレイスタイルになんらかの偏りがあるじゃないかと思う。 このゲム可能性デカイよ
897 :
名無しさんの野望 :2007/04/24(火) 23:25:10 ID:IDskO3VJ
シングルプレイをドイツでずーっとやってるんだが、国ごとにそんなに違いあるの? 違う国にしたらレベル1からだから変えるか迷ってる。 最近ようやくレベル普通でも勝てるようになってきた。
>>895 違うだろw
スカミを10人づつくらい操作してグループごとに
撃たせるんだ。
りっくちゃんのアブス引きうち講座をみれw
>>897 違いあるよ。
実際に試してみればすぐわかる。
国によってかなり色々違うのがこのゲームの魅力だよ レベルが気になるならHCデータファイル書き換えればおk
このレベル制が、新規参入者を萎えさせるんだよなぁ。。。
対戦後の「gg」を脳内で「ぐぐ」と読んでいます 次の方どうぞ
対戦前の「gl hf」を脳内で「ぐっどらっく はぶふぁん」と読んでいます。 ・・・それ普通だろ 次の方どうぞ
それの返答の「u2」を「うつ」と読んでます。 気分によって脳内で「鬱」と「討つ」のどちらかに変換されます 次の方どうぞ
「オランダop」を「オランダおっぱい」と読んでしまいます。 次の方どうぞ
kudaran
>>906 はツンデレと読んでおります。
次の方どうぞ
>>905 みたら「イロコイop」が気になってもう・・・
次の方どうぞ
>>903 「じーえるはふ」だろ・・・これだからゆとりは困る。
次の方どうぞ
イロコイ沙汰
マントレット出す時に 「マント出します」と言われると正直ちょっとドキドキする・・・ 次の方どうぞ
僕、ニーとです 働きたいです
>>912 貴方は立派な自宅警備員です。
次の方どうぞ
タウント 26
all-gamersってどうしちゃったの?
初心者ですが クランはどうやって入るのですか? 初心者にあったクランはどこですか?
JPチャットとかの部屋に行って、雑魚ですがクランに入りたいです、って書く 誰か反応してくれるよ
最近思ったこと クイックがオランダとイロコイまたはオスマンしか あたないこと。 まったく、勝率伸びw
オスマンよりトルコのほうがちよくね?
オスマンなんてパッチ後だと最弱候補なのにさ どこをどう見たら強くなるんだ? 現状XB連打されるだけできついしカス内政だしまじおわっとる
トルコ相手はもうほんとマップ次第だよなあ 海なし交易なしなら余裕なんだが・・・
クイックやるときゲームの記録にチェック入れてるのに何故かゲームが記録 されるときとされないときがある。なんで?
自分がホスト(青色)のときしか適応されない 相手が青でチェックはいってない場合は無理
オレも
>>923 のとおりだと思ってたんだが違ってる?
>>901 逆だろ
レベル制のおかげで初心者も成長してる実感がつかめる
>>927 それなんて MMO?
プレイ経験1週間の賢い人が、1ヶ月の人を追い抜く
その競争がいいんじゃないか
一週間とか一ヶ月とかNOOB同士の話はどうでもいいわ
>>929 廃人きたああああああああああ
朝6時に寝て、昼〜夕方に起きるのはデフォだよなw
Noobのことどうでもいいつつと言っておきながら
>>927 ではしっかり初心者のことを語っている
>>929 あきらかに反論が思いつかなかったとしか思えないなww
>>930 RTSにそんなのいないんじゃねw
Firdでも金稼いでると思う
937 :
名無しさんの野望 :2007/04/25(水) 22:15:00 ID:XVswTH08
MMO出身の俺から言わせれば、AOEは非常に大人のゲームって感じがするけどね。 外人はともかくAOEやってる日本人はマナーはピカ一だと思う。このスレ見るだけでも 精神年齢の高さが伺える。MMOのスレ見たら皆ビックリするんじゃないかな
>>937 そのビックリするスレをここに貼ってくれないか
そして俺をビックリさせてくれ
俺ビックリするのが趣味というか、日課なんだ
ビックリするスレ クリックリ!
>>937 オレはMMOの厨っぽいところも好きだけどな。
誰かあのmasakatsu vs tamaryoのスレ貼ってやれ
>>933 1日10時間とかやる必要全然無いしな
Firdもクレアあたりもそんなにはやってないが強い
結局AOE2やAOMのころから細く長く続けてる奴は上達する
このゲームってフランス人多そうだな
フランスが多いってよく聞くけど、イギリス・オランダ・イロコイとよく当たる。 やっぱりポルトガルとドイツは人が少ないな
WCLのリプがログインしても落とせないんですけど、 落とし方かわかる人いますか? ↓こういうエラーが出てしまう Board Message Sorry, an error occurred. If you are unsure on how to use a feature, or don't know why you got this error message, try looking through the help files for more information. The error returned was: Sorry, but you do not have permission to use this feature. If you are not logged in, you may do so using the form below if available.
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947 :
名無しさんの野望 :2007/04/26(木) 08:44:11 ID:LbPlNbP2
↑それはちょっとあせりすぎだ
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