【GPL】Grand Prix Legends【lap11】
934 :
名無しさんの野望:2008/09/21(日) 17:28:07 ID:KKBdbdEb
933です。
右上じゃなくて左上のみ絵が出ている、の間違いでした。
よろしくお願いします。
ゲフォでD3Dですね
ドライババージョン変えてみそ いくつがよかったは失念
937 :
名無しさんの野望:2008/09/21(日) 20:52:04 ID:KKBdbdEb
935さん、936さん、どうもありがとうございました。
core.iniの書き換えで直りました。
938 :
929:2008/09/21(日) 22:19:38 ID:iCJ94HnA
おおおお、迅速な回答ありがたやありがたや。 おかげさまで彼に出会えました。
大変感謝しております。
yeh, vroc is alive.
保守
保守
そろそろ初心者を装った自作自演レスがきます
↓
GT5Pと比べてどっちがリアリティですか?あと今年のフェラーリも乗ってみたいです
GT5Pやってると、きっと実際の車でも速く走れちゃうよ><
>>944 凄い作り込みですね
この長さでこのクオリティー
デモ版にFFBを調整する項目が見当たらないのですが、
製品版にはあるのですか?
2004DEMOのことを言ってるならCore.iniをいじれば出来ますよ
言い換えれば
GPLにFFBに関するGUIはありません
そんなものは飾r..
>>947 ありがとうございます
すっかり教えて君ですがパラメーターの意味はどこかでわかりますか?
>>949 Googleにお問い合わせください。
少一時間調べれば分かります。
readmeも読もう
保守
保守野一樹
954 :
名無しさんの野望:2008/10/22(水) 17:57:36 ID:fZwFTtbX
それぞれの値を増やすと反応はでかいですが振動も大きく
あまり良い結果にはならないでしょう。
私はこれでやってま GTFPでやんす
[ Hack ]
steer_ratio = 1 1でFFB有効 ; Speed sensitive steering ratio below 60 MPH
log_chat_to_file = 1 ; chatpad.log
[ Joy ]
allow_force_feedback = 1 ; Use FF if device has it
force_feedback_damping = 00.000000 ; force feedback damping coefficient
force_feedback_latency = 0.185000 ; force feedback latency (secs)
max_steering_torque = 265.000000 これ強くすると直線でふらふらするような記憶が ; steering torque in N*in giving max device force
955 :
名無しさんの野望:2008/10/24(金) 01:27:11 ID:DsLqiPmO
>>954 FFB有効は[ Hack ]ではなくて[ Joy ]のallow_force_feedback = 1では?
あとGTFP側の設定も示してもらった方がいいかもね
と言いつつ950を超えてるので保守w
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\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
1000取り合戦・・・長い戦の始まりw
(o ̄∀ ̄)ノとりあえず・・・保
保守
保守メンドーサ
メンドーサっていったらあしたのジョーだろ常識的に考えて
962 :
名無しさんの野望:2008/11/03(月) 17:56:45 ID:dwnfqfyz
保守・カルロス・パーチェ
・・・って、どうでしょう?
上の”ホセ→保守”のパクりなので最悪です
ビートたけしのモノマネをする松村の真似をしてモノマネをしている気になってる人、並みに駄目です
保守面倒差・・・
保守・フェルスタッペンは既出ですかそうですか
「ハーベイ・保守ルスウェイト」なんかどうでしょうか? (-_-;)
身生える保守抹茶
はじめまして。
PGLを始めたばかりの初心者です。
DEMO版なのでワトキンスグレンを走ってるのですけど
なかなか1分4秒が切れません。
どなたか3秒台で走るコツを教えてくださいませm(_ _)m
4冠王!保守見昌弘
誰か止めないと・・・( ̄▽ ̄;)
>>969 おいらは3〜4年かかってやっと4秒台に来ましたが何か?・・・
7秒台の俺様登場埋め
自分も必死に頑張って7秒台・・・4秒で走れるコツを教えて欲しい・・・
MSFFBW→G25でタイムアタックはあきらめた。
1周何回ギア鳴りを聞いたことか・・・
釣られてやったぞ〜
実際の走りを見てみないと何とも言えないけど
自分が7秒台で伸び悩んでた頃は
フロントタイヤの舵角が大きくて
フロントタイヤだけを滑らせて曲がってた気がする。
それでリアタイヤの横方向のグリップ力を使いきれてなかったんだと思う。
フロントと同じくらいリアも滑らせられるようになると
横方向のグリップ力の合計も増えて
フロントタイヤの舵角も少なくなってちょっと速くなる・・・かも。
最終コーナーでアウトからしっかり減速してインに付くだけで1秒は縮まりますよ
グレン3秒台のアタイにになんでも聞くがいいさ!
gf8800gts 512m D3Dで設定した時と比べてOpenGLでのfpsが約半分に落ち込みます。
gplとnr2003で確認。ドライバーは公式全てとベーター最新(180.43_geforce_winxp_32bit_international_beta.exe)
GPUファンがコントロール出来なくなる奴を試しました。
改善方法は無いでしょうかドライバー待ちですかね?GF7系のドライバーを無理やり使う事は可能でしょうか?
980 :
979:2008/11/11(火) 20:47:39 ID:UF7ADNZc
GFもOpenGLをないがしろにしてるなー最近のゲームでOpenGL何てあまり見ないですよね。
9600XTから7600GSにしたらGPLの動作が重くなった記憶がある
古いゲームはVistaやらグラフィックドライバが新しくなるやらで
正常動作しなくなったりしてるのが多いからGPLは遊べるだけまだ良いかと
>>982 素晴らしい。サンクス。
OpenGLでMonaco Rocks 2 Hi-Rez detail bias 最大
カーセットは現在一番重い物フルグリッドでスタート時fps落ちは全く見られずです。
それにv2は心なしか今までより綺麗な気もします。NVIDIA様御免なさい。