風来のシレン外伝 女剣士アスカ 初心者専用スレ 13F
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2007/03/26(月) 17:50:18 ID:Y7r6Hsf+
3 :
名無しさんの野望:2007/03/26(月) 17:50:50 ID:Y7r6Hsf+
Q:アスカをプレイ中に急にウィンドウが消えます(落ちます)。
A:アスカは Windows 98 時代に設計されたゲームですのでどうしようもありません。
1:OS を Windows 9x にする (XP からのデュアルブートが吉)
2:グラボ買い替え
3:メモリ増設
4:パソ買い替え
5:こまめにバックアップ
3 でメモリ増設と言われていますが、実際の所はあまり関係がありません。
落ちる原因の大半は、使用しているグラフィックボードに対して不正な命令が発効されたからです。
変な話、最新の PC 程よく落ちます。そこらの中古 PC + Windows 98 ならばまず落ちません。
4 :
名無しさんの野望:2007/03/26(月) 17:51:20 ID:Y7r6Hsf+
5 :
名無しさんの野望:2007/03/26(月) 18:28:49 ID:4n7/RJ9k
6 :
名無しさんの野望:2007/03/26(月) 18:38:21 ID:ObyZl4YG
7 :
名無しさんの野望:2007/03/26(月) 18:39:04 ID:8G9IKnmH
>>1おつ
3/26
今日も俺はダンジョンを探索していた!
冒険も中盤に差し掛かり、俺は散策のスピードを上げていった!
部屋から部屋へ・・!
ある部屋に入った時、俺はモンスターの存在を認識した!!
カッパだ!!
俺の現在の攻撃力なら楽に攻略できる相手だ!!
そう思い、俺はカッパに一歩近づいた。
その時だ!!!!!
カッパがギタンを投げてきた!!!!
だが!!!!
幸運なことにそのギタンは保存の壷に入った!!
確認してみると祝福された878ギタン!!!
直撃していたら命はなかった!!
そう考えると、理不尽な攻撃を仕掛けてきたカッパに、
俺はかつてないほどの怒りを覚えた!!!
そうだ、この壷に入ったギタンをあいつに投げ返してやろう!!
そう思った俺は、カッパの直線上に並んだ!
SHINEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!
俺はカッパめがけてギタンを放った!!
しかし!!!!!!!
なんということでしょう!ギタンが外れた!!
次の瞬間には、俺は怖くなって、バッテンマークを押していた・・!!
※フィックションです
8 :
ひみつの文字列さん:2025/01/21(火) 18:52:53 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
9 :
名無しさんの野望:2007/03/26(月) 19:07:48 ID:dNXy56S1
骨心でペリカンイノシシを同じフロアでゲット
力回路に倍速回路が早くも大量に揃い、大いに戦力うp。
なおかつ元締め上げも10回近く成功し、波に乗っていた…
程好く出る身代わりと受け流しで開幕小部屋のパワーハウスも難なく切り抜け、
よくみえも拾いこれはもはや勝利しろというクロンの御告げではないかと思っていた…
塩勘弁……てめぇだけは絶対に許さねぇ!!!!!!!!!!!!!!
+25で貧弱はねーよwww
ばか者!
万全というのはだな、来る敵来る敵が1桁ダメージで死ぬ要素がまったく見つからないことをいうんだ!
良いか、このゲームに十分とか万全とかやりすぎとかそういう言葉は存在しないんだ!
どう見ても俺がヘタレなだけです。
本当にありがとうございました。
地震怖いから寝るぜ。
前スレで白蛇では剣におにぎりを合成するのがいいとありましたが
おの印はいくつあれば安定しますか
1つで十分
ヘッドとかハンマーにいれるなら5つあれば余裕で全フロア風待ち可能
おの印てなんだwww
おにぎりのおじゃね?
お印て可愛いなwwww
使いぶしをかじり尽くす→こんぼうに合成する
→こんぼう-3(捨か)になる→もう一度使い捨てに合成する
これを繰り返せばかなりの回数かじる事ができる。
1個使い切ることも稀だがなw
最大満腹度を上げてたら使いぶし一本で十分持つと思うけど
呪われてもかじれるし
サンクス
おの印じゃなくて飯でしたね
矢のつけはずしにターン消費しないことに今更気付いた
こんなんだからいつまで経ってもうまくならねーんだな・・・
矢は油断するとすぐ呪われるから基本的に保存のつぼに入れてるわ
>>24 そんな面倒くさい事するくらいなら呪われたほうがまし
矢の強さ便利さ考えると、つぼの容量次第ではありだとおもうけどな。
特にノロ姉、母が出る間とかは
呪われた矢ほど使えないものはないぜ?
どうせ矢装備でターン消費しないんだから壺の中に入ってても1ボタンで撃てれば良かったのに。
つぼにあると、うつのも面倒だけど、はずしたやつを回収するのが面倒なんだよな。
トド分裂させるのにつかったくらいかなぁ・・・俺は
テレビ見ながら竹刀振ってたら風で飛ばされた…
2回目の風を見落としていたようだ
もはや笑うしかない
プチフェニックスに不動回路を付けると、ワープ回復しなくなりますか?
裏白20階の通路でイアイと鉢合わせになったんで
通路の曲がり角の壁がある所まで引き返そうと2,3歩戻ったら
親方の鉢合わせピューを食らい、おにぎりになって殺されました
親方の先制攻撃だったのでどうしようも出来ませんでした
これは対処方法あるんですか?私はなんか間違った事してますか?
運が悪かったって事でいいんですかね?
上手い人はイアイの時点で杖とか使うんですか?
でもそんなんで杖使ってたら持ちませんよね?
HP450あったのに850ギタン投げつけられて即死したんだけどこれって祝福されてたの?
>>33 100%正しい行動をとっても結果が保障されるのはせいぜい99%ぐらいだ。死ぬときは死ぬ。それがシレン。
>>34 それ以外ない
俺の初クリアがクソカッパのせいで・・・
風待ち。
4階でグランドカウンターがでてしまったんだけど
金う弟×7がベストなの?
バ丼弟×7というのもあるらしいけどどっちのほうがいいんだろう
個人的には、あとバトカンがあれば最高。手に入ればだけど。
金うバ身弟弟弟弟弟
>>40 メイン盾に丼は微妙だな。
正面戦士(丼)などはかなり有用なんだが。
なるほど・・・ありがとうございます。
みんながこれのことを根性の竹刀等と並ぶ白蛇の役に立つアイテムって
言ってるけどサブの武器と盾なしでも行けるのかな?
黄金にボッコにされるんだけどアイツどうしたらいいですかね?
今回は盾に見が入ってたから辛うじて生き延びれたけど…
>>44 ペリカン4世には気をつけた方がいい
吸われて逃げられまくった記憶がある
>>45 火柱+ふきとば、正面戦士+(バトカンがより良い)など。
不幸の種、くねくねなんかも効くらしい。
>>46 それあるなあ。パンチ力も会印もないしね。
>>47 なるほど
初クリア行けると思ったのに
58F黄金とガチ
59Fウッホイ→ゴーストハウスだ!
60Fモンスターハウスだ!
61Fパワーハウスだ!
胃が痛い…
白蛇でせっかくグラカン見つけたのに6階で餓死した・・・
6〜8階でにぎりへんげでおにぎり対策するまではあまり遊ばない方がいいね・・・
>>45 他のモンスターを壁に斜め角とかで矢で射殺とかが多いな俺は。
壁モンスに10ターン耐えるか、杖使ったほうが黄金直接より楽だ。
すぐにその状況にもってけないときは一時しのぎや吹き飛ばし、場所がえで一旦距離とる。
>>33 即死コンボモンスターがいるフロアは通路矢敵索ぐらいやっても罰はあたんねーんじゃないかな?
はっきり言って出会い頭握りはアークや黄金よりも恐ろしい。
先に元締めに通路で先制喰らった場合も悩むな。
引き返して挟み打ちのリスク犯してでもアイテム守るか、
損害覚悟でその場でガチるか。
今白蛇中だが
>>52を見るまで元締めをLv3だと勘違いしてた
何も悩まずその場でガチってたけど・・・今考えると恐ろしい
恐ろしいといえば、ジャガール王の10ターンを舐めないほうがいい
舐めすぎて身代わりを1個失ったからな
両方とも俺だけですね(ノ∀`)
>>50 壁モンス!その発想はなかった。次から使わせてもらいます
火柱吹き飛ばとくねくね投げて何とかなって無事初クリア出来ましたわ
ジャガール王は倒すのに3発かかる状況だとやばいんだよなぁ
一発目で斜め奥に逃げられたら2発目を当てれる状況にもってっても大体3発目が射線外か既に室外だから巻物で対処するしかない
>>54 くねくねは効くんだ。結構前に不幸は効くけどくねくねは
効かないみたいなこと書いてあったきがしたんで
くねくね速攻捨ててたが一個は持つことにするよ。
話は変わるが、2000のやつって無敵草、しあわせ草、不幸の種ってあるじゃん?
種と草って間違うもんかね?常識的に考えて
ジャガールの呪い対策にやりすごしがあると便利だな。
ジャガール王追っかけてるときにバネ踏んだりとか
3倍速だったりすると洒落にならん。
すべては山彦があれば解決なんだがなぁ…
ジャガールがカンッ…カン…カン…って死神に連れて行かれるのが見れて面白いぞ
>>3 Win98SEは良いOSだったし古いゲームを動かすのに使えるけどアスカを動かす
場合はNT系をおすすめする。
デュアルブートかつ、連続プレイ(起動)時間が短い人ならあえて9xを選ぶのも
いいがいずれにせよマニアック。
追記
当然サブPCでオフラインでのみ使用する場合はデュアルブートの必要なし。
(セキュリティホールも関係ないから)
61 :
前スレ835:2007/03/27(火) 10:14:29 ID:HEDlhivN
ちょっと遅くなったけど無事クリア。
はじめたのは昨日だからいいよね?いいよね?
かなりの引きがよく、苦労せずクリア。
剛剣マンジカブラ+18
金三会回扇扇
鉄甲の盾+23
命命金消弟
他に根性の竹刀×2、にぎりへんげの剣を目撃。
竹刀は結局めんどくさいから振らずに、
修正値付の盾になってもらいました。
にぎりへんげはちょうど剣の印が埋まっており、乗換えができなかったので、
ドラゴンキラーに入れて合成の壷を投げ、回収しようかと思ったら地雷で(ry
一番ハラハラしたのはやっぱり40階台。
一度ここでオオイカリ3倍速のジャガ王に呪い殺されてたり。
それでは、裏箔がんばってまいります。
おやすみ。
骨心でイノシシを手に入れたからこれでおにぎりも確保できそうだけど、
握りも育てたほうがいいのかな?
俺がクリアしたときはイノシシも握りも居なかったし、大丈夫なんじゃね
ハラヘリはあんまり気にしなくてもよさそうなのか
白蛇30階の最初の部屋、
敵殴ってたら通路から居るはずのないねむり大根が2匹も・・・
ゴーストハウスにエビカンでも沸いたんだろうか?
骨心ではデロデロの湯と死んだエレキを使ってもおにぎりが調達できるからね
運任せだが
クロン90階
ラシャーガにはさまれて片方を睡眠草で眠らせてもう一体に合歓掌・・・
のはずが爆斬剣つかっちまったああああああああああああ\(^o^)/ヤラレタ
俺も今クロンやってて低層のうちに
金セット、竹刀(すでに力99) 獣王+3 鉄扇+3 正面戦士+3 必着1 身代わり4 矢は全種類99本
とあらかたそろえたけどそれでもまるでクリアできる気がしない
どうすりゃいいんだろ・・・ぬるい階層は風まで粘りながら危険なとこだけ即降りしてけばいいのかなぁ・・・
41Fから最後までずっと即降りでクリアしたなぁ
金セット装備しっぱなしで身代わり8本くらい持ってたぜ
個人的には金セット揃って力99になったら金セット以外の武器と盾要らない気もする
クロンだと保存が店でたまにしかでないし、その分身代わり持ってた
一撃で倒せる敵なら防御要らないし、2発の奴なら弓→殴りでいいし、通路で出会った2発な奴は猫だまし→下がって弓弓とかでいけるし。
囲まれてダメージでかくてやばいとかはむしろ気力たまるから高飛びとか虎だましとかでなんとでもなるしさ
白蛇48Fで中断中
力16/16
カタナ+11(扇回会三必)
カタナ (飯飯飯飯飯)
獣王+20(身金弟○) ドドロにう印を消された
うろこ+2(識弟弟弟弟)
うろこ+1(命爆消弟弟)ペリカンに吸われ意図しない合成が・・・
手元には見切り盾があり、獣王に合成するかどうか悩んでいます
しおかんべんゾーンがありますが力0になっても大丈夫だったりしますか?
みんなサブ武器ってどんなとき使ってるんだ?
おにぎりピンチになったら入れ替える感じ?
>>71 アイテムのヒキ良すぎるw
かんべんのゾーンまでに毒消しがあれば消印いれてもいいと思う。
そんだけ盾強けりゃ見切りは入れなくてもいいと思う
いま白蛇8階でにぎりへんげの剣が出たんですが
この剣はメインの武器にも合成するべきものでしょうか?
>>71 防御力十分あるからうろこ+1をいれたらいいんじゃないかな
もしその防御力でつらく感じたら鉄鋼あたりに移行して見をいれればいい
>>74 基本的にメインには合成しなくていいと思う
オレは拾っても売る
>>77 オレはめんどくさがりなので、メインにいれるわ
盾修正を稼げる自身があるなら剣の印は余裕がでるからに印くらいいれても問題ないよ
プレイスタイルで左右されるところだね
にぎり剣はメインに入れるべきじゃね?
保存引くまで辛いし
基本的にどっちでもおk
表なら保存死ぬほど出るからにぎり剣はそこまで必要ないけど安定はするよ 粘れるし
裏ならメインにいれるのもいい ヘッドに入れてもかなり強い
裏でにぎり拾ったら迷わずメイン剣に入れる&盾を重装にするけど
表だと他にもいい剣の印は沢山あるからなぁ
俺ならサブ用として持っておくかな
表か
ならさして重要でもないかな
>>69 そりゃ、秘技を使うダンジョンだからな
そっちの理解が不十分なら装備を揃えても不安になるんじゃね
竹刀を振っているなら、攻撃力は十分だから稼ぎの風待ちは要らないぞ
カンガルーの生息数が詐欺なので、あかりのためでもお勧めできない
にぎり剣の一番のメリットは元締めにためらいなくおにぎりなげれることだろ
85 :
71:2007/03/27(火) 19:31:58 ID:X3vkz4j1
返信遅れました、アドバイスありがとうございます
アークやギガヘッドを相手にした時に辛かったので迷ってました
ただそれらをまともに相手にするのはまだまだ後だし、鉄甲1個くらい拾いますよね
とりあえず先にくるかんべん対策にう印を入れておきたいと思います
>>72 最初の頃空腹がきつくなったら使ってました、正直今は必要なさげです
>>73 普段は行けても20階前後でしたから・・・アイテム運だけでココまでこれています
裏中盤の元締め祭りはヤバイからな
俺もメインに入れとく。おにぎり持ち歩く必要もなくなってアイテム欄に余裕もできるし
元締めゾーンでは拾えないおにぎりを食わずに放置して保険に。
それ以外の所は即食いでアイテム欄に余裕を持たせる。
ということだと思う。
>>88 > 元締めゾーンでは拾えないおにぎりを食わずに放置して保険に。
取りに行く間に握られるに決まってるw
可哀相に思えるほど頭が悪いな・・・
まがりつけて通路でおにぎり投げたらもとじめ死んでウマー
>>89 何もおにぎりだけで対処するわけじゃないだろw
近くに置いてあれば普通に取りに行けるし、遠ければ別の対処をするまで。
俺は元締めゾーンはなるべく1個キープ+ばらまき放置でやってる。
これが普通だと思ってたんだが、他にいい方法あるの?
取りに行くとか言うけど、歩き回るの危険じゃね
に印が入っていれば、おにぎり1個持ち歩くだけで十分じゃね?
元締めきたら投げる、おなかが減ったら食べる、
他の敵を倒していればすぐに落とすしな。
そういう意味ではアイテム欄の節約になる。
壷に入れなくてもいいし。
>>86はそういう意味でしょ。
に印がなければ自分は怖くておにぎり系、最低2個は持ち歩きたくなるし。
>>93 思い起こすと、普通の元締めに握られて死んだケースって意外にないわ
オオイカリ状態の時に他敵とのコンボで殺られたケースは5回くらいあるかも
骨心のクリアの仕方がわからないんですが
持ち込み禁止ってことは拾ったエレキを1から育てなきゃなんないの?
ぼったくりのバリバリさんがダンジョンを徘徊しているので金払って鍛えてもらうの
1レベルいくらですか?
エレキの修理 2000G
エレキのレベルアップ 5000G
回路をはずすのに1000G
バリバリが通常売ってエレキ(シューベルとかエーテルデビルとか)も買えるが値段は倍
高けぇよww
クリアできる気がしません><
骨心やった事無いけど店出るなら余裕で貯まるんじゃ?
序盤の金策が辛いんだよな
あとバリバリだけじゃなくて店での買い物も普通にするからその分の金も考えないといけない
でもまあ魔天系では大分楽な部類だよ、骨心
序盤の回路で一番重要なのは不動でガチ。1枚目はトド、2枚目はガマラ用になんとしても死守。
金策は上記エレキできれば余裕。親父戦車購入後は、泥棒も楽勝。
くそいwwwwwwwwwwwwwwwww
誤爆です・・・・・
ギトーの試練って忍耐力との勝負って感じだね。
何度も挑戦してると、なんか精神的に疲れるや。
骨心なんだが開幕中部屋マジックハウスで屠られた。
開幕モンハウの乗り切り方うをご教授お願いします…
受け流しは最低1個手元に
デビカンのオオイカリをアスカにぶつける
倍速モンスター・杖を利用して最短ルートで階段を目指す
元締めに稼いだ腐ったおにぎりぶつけてレベル上げておけば、低層特殊もこれで乗り切れるよ
一階で鉄扇引いて、二階大部屋開幕MH階段近くて助かる。
三階見切り、鍛えた木刀拾う。
特殊ハウス凌ぐとそのあといいことあるんかな?
名園やってるんだがドラシルが見つからなかった場合のアーク炎対策ってどうしてる?
100階オーバー2回したがいずれもアーク対策でテンパって死んだ
>>111 ループ中にねだやし無かったらあきらめたほうがいいよ
追記
ねだやし手に入れるまではみやびやかな盾に
弟切草詰め込んでサブにする。
>>109 ミラージュ装備して突っ切ろうとしたんですけど
階段が遠くて近づいているうちに、オオイカリモンスターが量産されて詰みました…
使わないなぁと捨ててた杖、受け流しを再確認します。
アドバイスありがとうございました。
カタナ(扇扇に)
獣王+2(う金弟弟)
裏白で他にも杖、巻物等があっても、いつも40〜50階付近で死んでしまいます。
・クリアーするために必要な盾の修正値の目安
・クリアーするために必要なLvの目安
この2つを教えてもらえませんか?
2年ほどやってるにもかかわらず、あまりにも下手過ぎる自分が情けないです。
>>115 Lv50〜
修正値というより、防御で見て30〜安定なら50〜はほしい。
50以上あると黄金とガチってもぜんぜん平気。
30くらいだと正面戦士(バ)辺りが欲しい、マジであいつ鬼畜だから。
武器は会・回さえ付いていれば他どうでもいいよ、強いて言えば扇で埋めたい。
俺もクリアは2回くらいしかしてないけど感じたのはこれくらいかな。
>>116 ありがとうございます。早速、逝ってきます!(`・ω・´)>
>>114 中部屋なら階段遠いときは近い壁にトンネル杖とかで壁ほって速攻逃げ込み
パ王で蓋してじっくり料理とかやったほうがいい。
骨心は開幕大部屋MHで死ぬのが殆どだからなぁ
先に出てたように俺も受け流しは確保しとくな(モンスターとのレベル差がありすぎる場合身代わりではあまり役に立たない)
あと緊急回避用の候補としては場所がえ・引きよせ・ふきとばしくらいか・・・・
保存が店売りしかない骨心でアイテム欄圧迫するからまぁ持つか持たないか好き好きだけど
で、洞窟が出来たら受け流しは用済みだとおもう
クロンって99Fだっけか、クリア出来ない…だれかヒントください。
どういうスタイルか、どの辺までならいけるか、
がないと助言しにくいと思う
一般論なら、秘技極めて装備集めて竹刀振る
>>115 私も、まだまだ未熟者の風来人ですが
>>116 に加筆して
危険な階層を把握するのも大事
44−46 50−54階でオドロ+将軍でドドロをつくらない
51−52階のもとじめ+デビカン 等
即降り あかり 有効な杖、巻物をケチらない事を
心得ておくと良いよ
失敗から学んで次に生かそう!
>>120 テンプレの攻略サイト覗けば大体のことは載ってる
個人的にはアスカ入門の階層攻略が詳しくていい
いまだに白蛇攻略できたことがないんですが
ペリカンゾーン抜けるまでにカタナや鉄鋼の盾が見つからずに
ドレインバスターやこんぼう、トドの盾、青銅甲の盾くらいしかなかった場合は
どうした方がいいですかね?これに主要な印をくっつけて乗り切ることを考えた方がいいですか?
くだらない質問かもしれませんが、
キハチが八魔天を退けてくれるイベントってどんな内容だか教えて戴けませんか。
結構キハチ連れ回したんですけど、こういう時に限ってネムリーがでてきてくれないんですよ…
>>115 スコア見たら、
どうたぬき+9(回扇扇金会)
鉄鋼+26(金消弟識見)
というのがあったけど、防御力は結構きつかった記憶がある
ここぞというときに見印が役にたった。心臓には悪いがw
>>124 ぶちゃっけ、ドレバス>>>>>>カタナだな
あと何世の話か教えれ
2世でとりあえず弟つけておけば3世まではいけるので3世です。
ど
ドドロって金付いてたら金の印しか消さない?
>>124 ドレバス(薬弟弟弟○)
青銅(金消弟弟弟)
あたりを作って乗り切る。
>>124 剣:印は回復剣を目指す。ただし、あくまで盾が完成してから。
弟・薬つっこんだ疑似回復剣は序盤は中々強い。
盾:弟、消を先につける。青銅甲のような無印はガンガン印突っ込めるので便利。
トドのような印つきは、メイン用の印入れづらいが、やむをえないときもある。
>>130 全くそんな優先順位は無い。完全ランダム。
>>130 ドドロの攻撃は修正値ー3と印消しの2種類
ドドロの攻撃が修正値ー3のとき
メッキの金印(赤金)は、ー3でついでに印もはがれる。
青金は、はがれない。−3もされない。
印消しの場合は、関係なしに全ての印がランダム
なんか金狙って来てない?俺だけ?
>>126 盾の修正値はその辺が妥当のような気が。
慣れたらその半分の修正値で見印無しでも行けるよ。
白蛇を90回くらい挑戦して最高深度20階のしょぼしょぼプレイヤーなんですけど
1階で鉄扇、皮の盾、矛の盾、貧弱の枝が出てきちゃったんですけど
これから作る武具の印はどうしたらいいでしょうか・・?
聞いた話によると衰弱の枝があれば回復印は無くてもいいとか扇印はなくてもいいとか聞いたんですが
その辺はどうなんでしょうか?臨機応変のきかないヘタレなのでアドバイスいただけると助かります。
まだアストラルや白金系も作ってないんだがこの場合骨心先にクリアした方が効率いいよね?
初クリアへのアドバイスをしているのに、慣れたらって話はどこから出てくるんだ
自慢したいなら自分の日記にでも書いとけばいい
>>136 衰弱・回復・会心を入れて、残りは鉄扇
消・金を入れて、残りはおとぎり
>>137 そんなことはない
最近特殊ハウスが100%わかってしまって
開幕以外かなりの確率で避けれてしまうのが悲しい
なんかいい方法ない?
階段おりてロードしている間、目をつぶっておくとか・・・
>>136 どんな状況でも回あるにこしたことはないよ
しばらくは衰弱に鉄扇いれて使って回復剣できたらそれに衰弱放り込めばいいと思う
盾は皮だともたないから重要な印は他の盾にとっておいた方がいいかも
重装以外だと皮印邪魔になるし
>>143 そのくらいだよねー・・・
やっぱパソコンによって違いがあるんだろうか?
店や普通MHはさっぱりわからんのに・・・
白蛇初挑戦中なんだが、引きが神すぎて逆に怖い。
現在16階を降りたところで中断中。
回復剣+9(扇扇三)
鉄鋼+17(う金山見皮)
そのままでもクリアできそうな印だなw
白蛇さっき死んだんだが、飯印てサブ武器にいくつぐらい入れれば安定して行けますか?
サブにこんぼう(火飯飯)と入れておにぎり作っていたんですが、
おにぎりが出なくてメイン装備する暇がなかったんですが…。
こんぼうのまま、親方に突っ込みおにぎりにされた所で
エーテルデビルにやられました。
>>148 飯印は一つにつき1/32の確率でおにぎり落とさせる。これは知ってるか?
メイン剣なら最低2個以上。サブなら5個ぐらいつけていないと役に立たないぞ。
まあそれ以前に白蛇なら、保存の壷におにぎりつめとくだけで平気だと思うがな。飯剣なんてそもそもいらん。
行動に無駄が多くないか、チェックしてみることだな。
正直トド・ペリカン階層以外で粘る意味なんてほとんどないし、
LV上げなんて1,2LVの奴数十匹狩るより、LV3数匹狩ればいい話。
飯剣があると足踏みやってあかりの効果を狙うのが手軽にできるのがいいんだよなぁ
サブなら最低でも4つは欲しいとこ
思い切って(序盤の)メインに入れてみるのもアリかもよ
長巻(薬弟飯○)とか鉄扇(飯飯)とか、
後で回復剣なり押し出したり出来るようなやつ。
常に装備しておけば飯印1個でも事足りる。風待ちはちょっと厳しいけど
>>149 それさえ知らなかったです。
13階以降一つもおにぎりが落ちていなく、飯印こんぼうで粘り、
一通り回ったら次の階に行ってました。
ペリカン2世ゾーンでも粘ることが出来ずにいましたし。
>>148 あればるほどいい
安定ラインは三つだな、四つあると生産過多で最大満腹度も上げられる
飯武器は穴が多い武器で作る方が良いね
6〜8回のにぎりおへんげゾーンで最大満腹度を200近くまで上げられれば、
飯に困るようなことはないよ。
巨大なおにぎり1個で200まで回復できるからね。
階層が浅いうちに粘る作業を済ませたほうが精神的に楽チンよ。
裏白55階
どうたぬき+11(回会金扇扇扇)を
車輪と間違えて元締めに投げた・・・orz
長巻+1と鉄甲+21(金弟山う識)
果たして・・・
祝福おいしすぐりww
これはオワタw
最深層までに回だけでも復活狙いたいね。
回復ないと鉄甲+21じゃかんべんとかですら結構痛いと思う。
剣禁止でクリアしている奴が居るから大丈夫。
最後まで戦い抜くんだ
160 :
えるすし:2007/03/29(木) 00:32:33 ID:Sa7GsbrG
床落ちのエレキ探してるんでっか?
君たちは何も見なかった
名園でねだやし出ないからだらだらとやっていたら、
扇2つの風魔+19を持ってしても、アーク様4連撃に耐え切れず撃沈。
混乱読んだのに全部攻撃してくるとは想定外。
カカルー深層クリアしていないが
銀猫なら出来るかも…と思っていた
…やっぱり、個人的に面白くなくてモチベが保てない
楽しくないと思ってる時点でクリアは程遠いのかな
安定装備だったのにペリカンテングに盾を投げるというアホミスやってしまった・・・
それはミスじゃなくて慎重さが足りてないだけじゃん
>>165 白蛇&裏白蛇の12F〜13Fはヤヴァス。
矢でも1発撃って判別せよ。
慎重さが足りてたらミスはなくなると思うが・・・
使い捨て剣が出ないもんで木槌にかつおぶし合成したけど
これでも相当の間もつな。2世ゾーン終了までの風待ちに使えた。
未識別の腕輪とメッキされた盾を装備中にオドロの特殊攻撃を食らって
「○○の盾は メッキされているので へいきだった!」と表示されたら
その腕輪はサビよけではないと判断しておk?
うむ。
>>170 赤金ついた盾とサビよけ装備して特殊食らったら「しかしなんともなかった」
赤金ついた盾だけだと「メッキされて〜」
だったから、サビよけでないと判断しておkだと思うよ。
メッキされた金の盾じゃない限りそうだろうな
ありがとう。2000の腕輪で必着でも呪いよけでもないからぶん投げたわ。
ところでおはらいの巻物が呪われないのは有名だけど、
呪いよけの腕輪も呪われない?だとしたら
呪いの罠の上に投げる→呪われる→呪いよけではない
と識別できるんだけど。
ペリカン3世以降に合成するときってどうやればいいのかな?
普通に合成しようとすると、2回移動に悩まされる。
上手く鈍足が手に入ってればいいんだけど、そんなに都合良くはいかないし。
ミスっていうのは、罠チェックした罠に突っ込んでしまったり、
操作ミスでツボを投げてしまったりすることじゃん。
天狗が出てくるフロアで確認なしにペリカンに物投げるのはミス以前かと。
合成用に巻物を確保しといたほうがいい。
はりつけ、バクスイ、ゾワゾワなど。
天狗エリアではてっこう・せいどうこうを先に投げるな。
パクパクしたら混ぜる物二つ。
んで印が完成したら、矢を撃って確認してからベース→印完成品→シャキン!
問題はペリカンの数。
>>176 ありがと
>>175 4世であればチョーキライを使って部屋の出入り口をふさぐ。
ペリカンは部屋から出ようとしてチョーキライの周りを周る。
大砲の弾かツルハシがあれば部屋の周囲の壁をいくつか掘っておく。
掘ったところをペリカンが出口と勘違いして行ったり来たりする。
あとは通路でとうめいの杖を使うか階段部屋でいちしの使ったり。
>>175 上であげられている、はりつけ、バクスイ、ゾワゾワにくわえて
かなしばりや不幸でがんばるのもあり。
他には、合成終わった後は封印で逃げるのやめさせるとか
あかりがあるなら、矢すわせて逃げさせて、マップ見ながら合成とか。
自分は、盾の合成はゾワゾワとかですばやく確実にやって
武器はちょっと無理してもいいかなと考えてる。
後、合成に巻物使うならゾワゾワが一番向いてると思う。
182 :
136:2007/03/29(木) 13:46:20 ID:uMbiSy0l
なんとか38階までとうか回復印と衰弱印の入ったどうたぬきを作った辺りから異常にらくらくすいすいモードに突入しました。
いままで何度となく挑戦しましたがここまでスムーズになんの危機もなく進めるの初めてです。
ちなみに武具は
剣:どうたぬき+4(赤金・扇・衰・扇・回・扇) 盾:青銅+1(弟・消・弟・青金・見)
あと身代わりの杖とか混乱の巻物、白紙の巻物などピンチを脱すためのアイテムをいくつかと
おにぎりが2個ほどと鰹節とそれに合成するようのミノタウロスの斧などを持っています。
正直この先のフロアは全くの未体験ゾーンなのですがなにか突出してこれに気をつけろ!!
みたいな事があればぜひ教えていただきたいです。
質問させてください
現在白蛇7Fペリカンゾーンにいます。以下のアイテムを所持しています
青銅甲の盾
見かわしの盾+3
金の盾+2
毒消し草
これらを全部青銅甲に入れるべきでしょうか?また入れる順番も、この順だ
というものがあればご意見お願いします。。
自分なら青銅鋼に見金消の順でいれる。
鉄鋼獣王がきたら移植すればいいだけだし
>>186 早いレスに感謝します。
やってみます。
俺は消しはサブ盾に入れるな
>>182 ありきたりだけど、にぎり元締め、ドドロ、シハン、ゲイズ、眠り大根、デビカンかな
ただ、それぞれどれぐらい危険で、どういう状況でどのアイテムを使うべきかは経験としか・・・
色々な状況にあわせてバランスよくアイテムをもつことも頭の片隅においておくとよいかも
後、見切りと衰弱あっても、デブートンとか痛そうなので、鉄甲以上に乗り換えられるなら積極的にね
>>184 全部突っ込んでいいと思います。青銅なら後により強い盾が出ても変な印つかないし。
順序については、終盤に印を追い出したい状況がありえることを考えると身金消の順なんだろうけど
9Fまでに消いれたいだろうから、先に毒消しいれるという手もなきにしもあらずかな。
ただ、白蛇ならペリカンよく出るだろうし、私なら身から入れます。
>>182 防御力がちょっと少ないな。衰があるから大丈夫だとは思うが、それを考慮しても防御力20は欲しい。
あとはノロージョやドドロ対策しておけよ。奴らには矢、杖惜しむな。ドドロ用ミノ斧用意しろ。デビカンゾーンはさっさと抜けろ。
>>184 >>186のとおり(身金消)の順。基本的にレア順。ペリカン足りないなら身かわし(金消)作った後に
青銅を合成する順番で。白蛇だから平気だろうけど。
>>185>>189 レスありがとうございます。
ちょうど封印の杖が2本あわせて8回分と投げたらあと2回使えるので
いやらしい敵にはどんどん振っていきたいと思います。
あと武具の事なんですが20階くらいまでメイン盾がみやびやか(消・弟)だったので
扇印を3つも投入したのですがそれも別にいうほどだめということではなかったので安心しました。
みなさんご丁寧にありがとうございました!!
>>191 矢は木の矢しかないのですが罠を使って50本くらいなら所持しています。
自分もノロージョの姉?が出るゾーンでいっぱい呪われてしまったんですが
おはらいの巻物を1枚ストックしてたのでピンチを打破する用のアイテムは保存つぼに入れてたので
そこまで気にならなかったのですがいまは確かストックが1枚もないはずなので次のノロージョの母が出る
ゾーンでは物資を惜しむことなく投入したいと思います。アドバイスありがとうございました!!
16分?
触るな。
今白蛇挑戦中で17階なんですが
装備は
カタナ+5(竜・眠・回)
うろこ+6(山・弟・弟)
で妖刀かまいたち、に鉄扇所持です。白蛇は最高15までしか行ったことがなくて
これから先はまったくわからないんですが、印はカタナに上のふたつの装備を
つっこんじゃっていいんですかね?盾はうろこメインでもいけるって聞いた事が
あるんですが・・・後、この先これは注意しとけってのはなんかありますか?
>>133を見て驚いたのですが、もしかして金メッキってあまり意味無いのでしょうか
>>198 オドロまでは普通に効果あるしドドロは対策必須だからどっちでもいいとは思ってる
むしろ無理に金の盾待ってミドロあたりに修正値マイナス食らうほうが痛い
>>197 出会い頭のドドロに回を消されたら泣くに泣けないから
デビカンゾーンは即降りあとあかりは最後に温存ってばっちゃんが言ってた
>>191 レスありがとうございました。
見かわしのお陰で鉄の矢5セット等ほくほくで進みましたが、
10Fの投げ物ハウスで理不尽に散りました。
>>199 クリアーしたことが無いので今まで金メッキ入れれば、常に安泰だと思ってました。
ということは、ドドロが出た場合、金の盾以外なら戦わずに逃げるしか無いということですか?
>>202 基本的にドドロは封印の杖と不幸の杖(金印がある場合)で対処
あと出会い頭対策に通路ではサビよけの腕輪装備
金縛ってスルーしてもいい
両手持ちの装備をひとつ持っておけば
1ターンで剣と盾を外せるからドドロに会った時にいいかも
白蛇でパコレプとか透視があるなら金セット狙いで行くのもありですかね?
普通に装備を鍛えた方がいいですか?
チラ裏だが、引きが恐ろしくて文字通り一回潜っただけで白蛇クリアしてしまった…ぶっちゃけ楽しくなかったなぁ
表ではよくあること
俺は3回目で80階まで行ったのが最後
それ以来ぜんぜん駄目だ…
>>207 初プレイはそうそういないだろう
デビカンとかのおそろしさもあんまわかってないし
誰かのプレイを参考にしてない限り相当の腕前とみた
>>205 金セットは金セット引いてから考えろ。
>>206 満足できないならもう一度やればいいじゃない
またまた質問で申し訳ないんですが51階まで来たんですが
レベルが39とちょっとづつ深度=レベルだったのが開きが出始めてるんですが
レベル上げを意図的に行った方がいいんですかね?
あとちなみにレベルアップしたドドロに剣の金マークを消されて修正値も+4から-2になってしまいました。
しょうがないので白紙をメッキと書き込んでその階層は脱しましたが・・・
いやはや、未知の階層ってのは体験しないとなかなか実感とか沸かなくてドドロに印消された時も
「ああ、これが噂のドドロなのかw」と感心しておりました。
やっぱり経験してみないことにはピンチ時のイメージも沸きにくいですしね。
苦節数年ついにクロン打開\(^o^)/ヤッタネ
LVはだいたい50〜60くらいでクリアが普通だから気にしなくていい
18階で金の剣盾がそろってて、武器は鉄扇とドレバスと回復剣とナギナタ(飯×4)
盾はトド(皮弟)とうろこ、草は弟が2個、腕輪は混乱よけのみなんだけど。
とりあえず3世では金で合成して50階くらいまでにパコレプや透視が見つからなかったら
カタナや鉄盾にのりかえようというプランを立ててみたんだけどどう思いますか?
PC新しくしてからはインスコしないで放置してたんだが、ニコニコでシレンの動画見て再燃しますた。
久々の死亡原因が
本読みながら竹刀振りまくり→風メッセージ見逃す→\(^o^)/
またしばらくよろしくたのむぜ
剣の印の重要度
会>>>>>>>>>>>>>>>金
剣の修正値は計算式上ほとんどいみないから金印もいらない。
最果ても素潜りでクリアしちゃったんだよ、これで裏白終わったらやるもんねえよ…
小学校の頃トルネコで紆余曲折してたあの頃が懐かしい、なんか悲しいな
>>214 うろこが入るならドレバスじゃなくていいと思う、ただ刀じゃなくてそれまでにもっと良いのでるの待った方がいい
盾は印好きの俺としてはトド推す、グラカンないなら識入れてな
>>215 あれは燃えたな
なるほど。トドは取っておいて金(弟弟う)にしてしばらくいい腕輪が手に入らなかったらトドにかぶせてみることにします
>>217 それだけの腕だと裏白もそんなにてこずらないでクリアしちゃいそうだな
物足りなければ一致や万歩をどうぞ、ちょっと感じが違うが
最果ても素潜りkwsk
>>162 自分で達成したんじゃなくてレポを読んだだけだから、詳しくって言われてもな・・・
俺はまだ二度しか裏をクリアしたことがないしorz
サブを色々もって、ベースはコロコロ変えて最終的には重装に命を詰め込んでたよ
以前に、盾無し表だかクロンだかのやりこみで晒されていた人
>>217 最果てはすもぐりデフォ
開かずの間ですかね
0~99まで剣盾なしってことか!!!(?
アスカの周りに敵が1匹以上いて装備品が呪われているときに
困った時の巻物を使うと敵が金縛りの状態なるのが優先されるのかそれとも装備品の呪が解けるのか
どちらが優先されるかわかる方いらっしゃいます?
黄金の間行ければ手に入るし、ぶっちゃけ秘剣とラセン持ったアスカをサポートすればいけるw
>>224 困ったときの最優先は敵。これだけは覚えておいたほうがいい。
スーファミのシレンしかしらないけど困ったときは明らかに弱体化してる
困ったときは2匹以上の敵に囲まれてないとかなしばらないんじゃない?
SFCシレンも体力全快と敵金縛り・満腹度回復・力回復・ステータス復帰・装備品の呪い解除・ギタン入手で丸々一緒だろ?
巣窟効率五箱勝負で黄泉なんちゃらって武器がでたんでなんとしてもクリアしたかったが
どう考えても無理だろ・・・。鍛えに鍛えた洞窟マムルを装着するも
爆弾エリアで火炎入道増殖→囲まれる→爆弾爆発辺り火の海→\(^o^)/
>>230 入道に直接あたった球は燃え尽きるから増えない、そういう位置取りをちゃんとすればどうにでもなるよ。
手っ取り早いのは黄金をはなって自分は洞窟をきておとりになってごり押し。
下らない質問なんだけどさ今救助スレで出てる
幽幻魔天 90Fってどんなぐらいの地獄なのかな?
時間的に救助する人はどの位で辿り着けるんだろ
4時間
>>230 とうぞくの腕輪があれば、かなり高確率でクリアできるけどね。
腕輪を片っ端から装着して、とうぞくかどうか眠っている
敵に接近して調べるといいかも。
五箱じゃなく、たんなる巣窟だったら、鍛え抜いた秘剣やラセン盾もしくは
天星セットによくみえ・とうぞくさえあればホントに楽にクリアでき、
黄泉セットも取り放題だよ。
冥炎550Fまで来たけどねだやしでねぇ・・・
死ぬ事はないけどアークがうざすぎてやってられん!
変化の壷に期待するしかないのかなぁ・・・
変化でも出ないことは無いけど、かなり確率低いっぽいよ。
自分はマンジ2風魔1出す間に一枚だけ出た。
パコレプとか盗賊出すよりは楽そうだけど・・・
星神輿ノ盾って巣窟効率で死んだりにぎり系に変化させられたりしたらどうなる?
おにぎりにされたら大筒に戻らなきゃ駄目かな・・・。
骨心に慣れた人、コツを教えてもらえないだろうか
攻略サイトに乗ってるようにやってるつもりだけど洞窟作る前に死ぬ
白蛇で金セットですすめてたらよけ系の腕輪たくさんと根性の竹刀きたwwwこれは初クリアだなwww
初クリアで金セットとはなかなか通ですな
普通にやってても死にまくるから変わったやり方で責めたくなったんだぜw
>>242 ファントムデビルとにぎり変化を作ることにまずは集中すべきかな
ミラージュまでできれば中層あたりではそうそう死なないと思う
>>242 ・不動トドをなんとしても作れ
・不動トドや(不動)ガマラ、泥棒などで得た金でなんとしてもエーテルを買うべし
・後は全力でエーテル育てろ。エーテルがミラージュになったあたりから洞窟育てろ
・エーテルまではオトト兵とかにぎり見習いとか、洞窟マムル作って狩って自分で狩れ
・本格的なエレキLV上げは、不動トド、パ王、影法師がでそろうまでしなくていい。
最後に
・エレキとは装着するものだ。移動なんて全部洞窟かミラージュでいい。一々裸で動くな。
>242
・5F位までにファントムデビルを作って、6F以降の通路はファントムを装着して移動する。
・満腹度の維持はポリゴンを、パ王>影ぼうし>>毒草>>>鈍足のワナ>毒矢のワナ等の組み合わせで使う。
ポリゴンは守備力が高いのでおどるポリゴンに上げればパ王が手に入るまではもつと思う。
・10〜12Fでタイガーウホーン(HP160EXP4200)、14〜16Fでシハン(HP160EXP3800)で経験値を稼ぐ。
ファントム装着でHPを削って育てたいエレキに倒させる(必要ならエレキやワナでサポートも)。
>5F位までにファントムデビルを作って
レベル高いなw
バリバリからエーテルかってレベル上げるとなると結構金がかかるし、同時にレベル上げもしないといけないな
俺なんか肝心なときにバリバリが出ないからいつも苦労するわw
くだらない質問で悪いですが白蛇のペリカンゾーンを
それぞれ教えてくれませんか?
>>250 >1のアスカけんざんを穴の開くほどみてこい
・・・かぶった、しかも説明足りなかった。
3〜5Fでの稼ぎはにぎりもとじめ(HP120EXP1600)、ハイパーゲイズ(HP100EXP2000)を
ワナにかけたりボウヤーのエレキで集めた木の矢でHPを削って行う。
よくみえの腕輪が出なくても、モンスターハウスでワナチェックをしたりすれば使えるワナは見つかると思う。
矢で削る時はモンスターハウス後か風が吹いてからが安全で良い。
資金は回路の売り方(箱を売ってから(もしくは売り物の箱に)回路を入れて売る)でなんとかなるはず。
レベルアップ分のギタンを忘れないように注意。
水路や溶岩フロアなら杖を使っての泥棒にチャレンジするのもあり。
階段が近ければ、ばくだんの杖で壁に穴をあけて泥棒なんて手も。
みなさんありがとう
エーテルデビル系フラフラし過ぎでレベル上げ大変なんで作ってませんでした
洞窟あれば何とかなるかなー、と
まー洞窟作る前に死ぬんですが
白蛇に比べてモンハウ多すぎな気が……
・エーテル系で敵を倒させる時は通路で、敵と2マス空けて出す。
・モンハウは通常ならむしろ稼ぎのチャンス、敵が見えるようなるのも美味しい。
・呪いよけ・うけながしの腕輪は結構使えるので持っておきたい。
>>253 洞窟無しよりエーテル系無しのほうが全然きついぞ。エーテルの強みは1LVあげてファントムにしただけで倍速になることだ。
敵は通路で倒させろ。育てるのと倒すのを分けろ。経験値は安全に一気に稼ぐもので、フロア周りながら稼ぐものではない。
ファントムまで作ったら後はパ王、影帽子そろうまで無理しなくてよい。MHはファントムいれば余裕だろ。
>>255 今やっとの思いであなぐらLV50にしたのに
バリバリが来ないまま中部屋モンハウで場所替え→着地で睡眠罠→レイプのコンボに……
次はエーテル系育てたいと思います…
はじめてクリアした時は気合入れすぎてアストラル3体 洞窟2体作ったな・・・
木づちや如意棒に妖刀かまいたち入れたら
3方向に攻撃できる?
俺的骨心安定法しばり無し
洞窟ファントム完成前の開幕特殊とかそういう不幸な事故は考慮に入れてないが・・・つうか長ぇw
・1-2
即降り
モンハウがでた場合のみ罠チェックして転び石、デロデロでアイテム確保
マムル確保
・3-4
元締め狩り(無理はしない・デロデロでくさおに確保しておくと楽)
ボウヤーの箱があればその場で99本確保して箱はどうでもいい
みならい確保
・5-7
トド箱探し
落ちてなくても転び石を探すなりしてトドを確保
不動・HP回路があるなら即座にトドに入れる
洞窟もアストラルもなくても余裕だけどトドがないとやや厳しいから見つからなければ諦めでもおk
ここまではアイテム運が絡むからやり直しもアリ
・7-8
トドで影法師の箱をこのフロアで2体用意する
一体を普通にレベル上げしたら野放しにして、もう一体を装着し敵影法師に乗り移りLv上げて闇帽子を作る
野放しにしておいた影法師と合流してレベル19にする
しばらくは影法師19と本体の矢だけで戦闘は十分なのでトド・マムル・みならい・帽子以外のエレキは店を見つけ次第売却
・8-
影法師+不動トドで風が吹くまでアイテム稼ぎ
確保するのはしあわせの杖とおにぎり(と予備の使い捨て戦闘用エレキ)
個人的には場所かえ・引き寄せも一本持っておきたい
・パ王ゲット後
広い部屋(オヤジがあるなら部屋を拡張して)で足踏みで待ちながら
モンスターが来たらパ王で固める>トドで盗む>トドで盗んだエレキでレベル上げ>パ王ハメでレベル上げ+アイテム狩り
レベル上げ優先順位はファントム>洞窟>にぎり親方>ミラージュ
影法師はアイテムスペースの邪魔なので捨ててもよい
カンガルーエリアは作業せずにすぐに降りたい
矢はもういらないから束ごとすててもよい
本当に安定させたいなら全フロア最初の部屋から動かずに狩ながら風まち
さすがにここら辺までくればバリバリがきてると思うのでオヤジ戦車かエーテルデビルを確保(よゆうがあればシューベル)
運よく店とバリバリが同時に出たらギタン無限増殖で30万ぐらいにすれば最後までなくなることはない
・アリ、シューベルゲット後
アリで通路を掘って安全確保したらシューベルでモンスター召還してパ王トド連携
洞窟・ファントムが完成しているならシューベルをレベル上げ
・ベルトーベン完成後
アリとベルトーベンで洞窟をLv99にする
フロアによってはデブトン・アークなど一部モンスターに注意がいる
Lv99が完成したら順ににぎりやエーテルを強化しつつパ王トドで回路をそろえる
Lv99までいかなくとも40〜50あれば余裕
(個人的にシューベル育てるのが面倒+やんなくてもクリアできるからベルトーベンでモンスター狩りはめったにやらない)
・即下り
洞窟(レベル40〜・鎮身・火6・まもり3以上・復1〜2・その他不必など)
にぎり親方or元締め(必・のこり全部力)
アストラルorミラージュ(身必復・のこり火)
適当エレキ(全部復)
が完成したら洞窟装着して階段探し+何フロアかに一回ぐらいにぎり生成
開幕モンハウはアストラルで逃げるか洞窟装着で一体ずつ殴り殺す
終盤アークは怖くないがオオイカリメガタウロスがちょっと怖いので復は入れておきたい
バリバリに出会ったら済回路を入れ替える
豚+デビカン(火沢山)で洞窟の代用も可能だが開幕モンハウとアストラルに弱い
お土産のレアエレキが欲しい場合はフロア一周して店だけチェック
ほかにもいろいろできること沢山あった気がするが実際潜ってないと思い出せない
入れて売って外して
入れて売って外して・・・繰り返して、最後に泥棒
最近骨心やり始めたけど、進め方がヨクワカラン…。
序盤で氏ぬ。盾は出ないの?(´・ω・`)
>>265 基本的に敵はエレキに倒させる
エレキ装着してピンチ切り抜ける
強いエレキ、便利なエレキ、こういう状況でどのエレキが有効なのかとかを見極める
まあ普通のダンジョンとはコツが全然違うから戸惑うだろうが
>>265 1-2Fで敵のあなぐらにわざとエレキを倒させて洞窟にする。
エレキ箱をいくつかなげてHP削って倒せば一気にLv9くらいになるから、序盤は割と適当にやってても死なない。
できればマムルのエレキにとどめをささせるのがベスト。
マジで盾は出ないのか…。通路がキツイな…。
まあ試行錯誤してみるわ。ノシ
通路がきついってか通路はアスカで歩くもんじゃない。
いや、中盤まではいいよ?
もとじめ出る辺りからは危険過ぎる。
出会い頭に握られてオニギリパーティ食らうと積み重ねてきたエレキが全部おいしいお米になっちまう
おにぎり大好きなのに食うと喉詰まらせて死ぬって不幸だ
切ない妖怪だよね
>>223 俺は合成無しのほうがすごいと思った
ペリカンがいねー、素材がでねーとかで騒ぎ出す俺とは大違い。
さっき裏白でかなりいい引きだったんだ。俺の中じゃ神とも言える引き。
15Fに大きな二部屋のモンハウマップに遭遇した。
慎重に入り口を素振りしながら進んでいくとモンハウの入り口に落とし穴があった。
そのまま進むと落とし穴作動せずパワーハウス。
俺はその時なぜか後退することを選択してしまった。
モンハウ入り口の落とし穴の上にはギガヘッドがすぐ来て、退路はウホーンが投げてくる敵によって閉ざされ詰んでしまった。
なんでそのまま落とし穴を踏んで逃げなかったんだ俺orz
さっきペリカン3世で合成し爆弾振ったが、隣接されたんだ。
だが、HP70あったから大砲の玉投げたら死んだんだ。
70→大砲で40ダメ→引火して半分→うまーじゃないのかよorz
爆弾効果について詳しく教えてくれませんか。
銀猫って低層ループした方が楽?
精神的動揺から来る操作ミスという落とし穴にはまったな。
骨心ってエレキが呪われたら、もう直せないの?
おまえらもっと攻略サイト活用しようぜ
ちょっとした質問が
公式サイトに有るアスカパッチ落としに行こうとしたらチュンソフト絡みが
軒並み繋がらないんですが俺だけ?それともチュンソフトおわた?
チュンソフトつながらないね
>>280 うへ まじかサンクス
先々週まで見れたから油断してた パッチどっかに落ちてないものか
>>274 わるい、よく読んでいなかった
爆弾の杖マークでも大砲の誘爆効果はある
ペリカンがバクハツしなかったのか?
>>285 HP70あるから大砲の弾では死なないと思ったら
先にペリカン爆発のダメージでHPが35になって大砲ダメで死んだってことかと
大砲とかが誘爆したときどーゆー順番でダメージが入るのあんま調べてないしなw
>>280の「公式はとっくに落ちていたはず」って「アスカ公式サイト」の話じゃないの?
チュンソフト公式サイトにつながらないのは何か別の話じゃないかな。
今、チュンソフト全体が落ちてるから、メンテかなんかだろ。しばらく待つといいんじゃね。
アスカ公式は落ちてるのは知ってたのだけども
チュンも落ちたのかと軽く怯えていた、ちょろっと調べたら来月で丸20周年みたいねチュンソフト
それ絡みのメンテだと思いたい つД`)・゚・。・゚゚・
DSでアスカの続編を出してほしいと願う俺ガイル
携帯機で出すと難易度下がるから同意しかねる
292 :
>>274:2007/03/30(金) 14:51:52 ID:MQ/DFhHo
ペリカンに引火はしたんだ。
でも死因が大砲爆発→ペリカン爆発だったと思うんだが、
それだと死なないと思うんだ。
大砲爆発が先なら、死なないはずだね。
再現して、自分で見てみないと、よーわからんなぁ。
>>289 そういわれると不安だよ…まだ繋がらないしメンテ長いね。
2日前に買ったしパッチ落としてて良かった。
まぁ普通に考えたら大砲の爆発でペリカン爆発したんだから順番はおかしいよな
ちくしょう、いつも巣窟五箱の14階で死ぬ
オオイカリラシャーガの攻撃とアストラルが凶悪すぎる
階段が近くにあればいいんだが
黄泉装備が…
298 :
>>274:2007/03/30(金) 19:07:30 ID:MQ/DFhHo
エフェクトは大砲→ペリカンだけど
実際はペリカン→大砲だったんだな。
また、1つ勉強になりました。
フェイ問題作成ってどこでダウンロードできるでしょうか?
私も勉強になったわ。
フェイは、chunsoftのHPから落とせた。今もまだあると思うけど、サーバ落ちかな?
白蛇初クリアできたwwww金セット強すぎwwwww
どうでもいいかもしれないけど白蛇初クリアしたので書かせてw
剣 金の剣(回扇扇会扇)
アイアンヘッドの頭(飯×いっぱい)
根性の竹刀
盾 しおかんべんまでは金の盾(う識弟弟)
しおかんべん以降は金の盾(山弟眠弟)
腕輪 よくみえ、さびよけ、必着、呪いよけ、ねむりよけ
こんな感じだったけど根性の竹刀と金セットの相性はかなりいいっぽい。
竹刀が出たのは50階だったけど金の弱点の修正値の低さが攻撃力があがることで
回の印で回復量もあがるからほぼ完全に克服されたw
白蛇がどうしてもクリアできない人はとりあえず毎回金セット狙って
竹刀が中盤までに出ることを祈るプレイもいいかもw
パコレプとか透視がなくてもなんとかなるw
おめでとう。まあ竹刀は単体でクリア確定なアイテムだから相性とかはないね。
裏箔がんばってね。
名園で最初の風魔石(100F)は何に合成したほうがいいだろうか?
手持ちの腕輪が必着、よくみえ、パコレプなんだけど
やっぱ無難に必着かな?
裏白一階で床オチ風魔
2階で剣店マンジカブラ他
なんなんだこれはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>297 腕輪のしきべちゅしっかりやって、盗賊の腕輪を見つけなきゃ。
13,14階は即降りの方向で。
チラ裏
3ヶ月前に告白して駄目だった子がいまだに好きで今日もう一回告白した
彼氏がいるし駄目だとはわかってた、けど区切りつけないと前に進めないって思ったから。
その子曰く、彼氏より信頼してるし彼氏に話せないことも話せる、でも好きとかそういう感情にはならない
だから俺は聞いた、なんで彼氏とは付き合おうと思って、俺はだめなのか。
結婚を考えてなさそうだし、どこか近寄りがたい、冷たそうな感じがするからということらしい
(俺が2ヶ月メールほったらかしてたのが結構ショックだったらしい)
俺はいまいちすっきりしないけど、いろいろ腹割って話せたからまぁよかったかな
まだ時間は掛かりそうだけど。おおちんたら
裏白蛇って誰に話しかけたら行けるの?一応白蛇クリアしたんだけどどうすればいいのか聞き逃したw
もしかして白蛇終わったあとに×印でリセットしたら裏白蛇行けなくなる・・・?
もしそうだとしたら最悪だ・・・
>>311 クリアしてからセーブしないと保存されないよ
ちなみに裏白にいく方法は八神楽の忍者に話しかければいける
なんてこった・・・またクリアしないといけないのか・・・
番付にはのってたのに・・・
チートでぱぱっとクリアするか・・・
裏白いったけど厳しすぎて深層にすらいけないから白蛇に戻って修行してる俺がいる
3,4日前から裏箔にもぐり始めてまだ20階どまりの俺。
やっぱ厳しいわw
でも、このまんまがんばる。
さっきの死因:デブータなめすぎた
巣窟でなくした天星セットがなかなか回収できねえorz
とうぞくもってってもアークとカンガルー一緒にでてくる階は怖いよ…
>>314 チートってもいいけど
白蛇くらい楽にクリアできんと裏ではやってけないよ
裏白蛇の練習は冥炎100F100本ノックこれマジお勧め
320 :
308:2007/03/31(土) 02:59:07 ID:PYOqw/W5
パリボナ裏白だったんだよ・・・
どう考えてもチュンの嫌がらせとしか思えん
>>317 冥炎っておもったより死ななくてだらだらしてしまう
>>320 1〜2階で神引きして3階でテケテケテッ
8階終わるまでに合成完璧に済ませて降りたらテケテケテッ
1階開幕もうどうしようもないテケテケテッ
好きなの選べ。
骨心90Fまで来れたんだけど
90Fでキグニしか出ないんですか?モンハウに全員グニで
ついでにバリバリが巻き込まれて死んだんですけど…
そういう仕様。90以後は裏箔+キグニだから眠ってるアーク起こされたりしてなかなかにウザいぞ。
骨心最後のオオイカリアークは最悪
事前に対策練っておかないとしぬ
初死に記念。
店でツボ拾ったらムーロンにビーム撃たれる→水路に落ちる→('A`)
SFCの初代以来だから見たことないモンスター多過ぎで楽しい
>>324 やっぱり仕様ですか、最初バグかなんかかと
少し上でコツを聞いた者ですが何とかクリアできました
洞窟とミラージュ作れてからはそんなに難しくないですね
あとは元締めで飯補充でほぼ全フロア回れました
98Fでオオイカリアークに向かってる途中で
通路で黄金に挟まれる+アストラルでずっと俺たちのターンで軽く半泣きに
99F中部屋モンハウのど真ん中スタートでさらにデビカン三匹いてマジ泣きなりましたけど……
クリア賞品はドドロでした、嫌がらせか!
どうして嫌がらせになるんだろう
俺はガマゴンだったけど、どうとも思わなかった
将軍アリとかすごいしょんぼりする
どんなに神引きでも、低階層の開幕投げ物とかマジで萎える。
ゼッタイに打開不可能ってパターンだけは止めてほしい。
神引きというのなら混乱の巻物や身かわしを引いてみせるんだ
低階層だと美河氏引いても投げ物ハウス打開できないから困る
>>314 一度行けたんだから、二度目は比較的簡単なはず。
ちょと質問させてください
今初めて白蛇41Fまでこれたんだけど
うろこ(弟弟弟身赤金)とやまびこがある状態で
変化から風魔を引きました
風魔(う弟弟弟身赤金)
風魔(山う弟弟弟身)
のどっちにした方がいいのだろうか・・・
やっぱり金ないとキツイ?
オドロ終了してから風魔(山う弟弟弟身)でおk
身代わりの腕輪も復活の草も一つも出ることなく猿奇32Fについてしまった…オワタ
337 :
334:2007/03/31(土) 19:15:54 ID:iapWiDzP
レスありがとうございます!
竹刀も出てるし頑張ってクリアしたいと思います
昨日買ってきて最初の初級ダンジョンクリアまでしたのですが
合成の壷って条件無しに落ちてるのでしょうか?
運が悪いのか何度プレイしてもでてきません。
シレンは無印しかやったことなくて、そっちだとガイバラ?イベントで合成壷がとれましたが、
こちらでもそういった話やイベントを進めていかないと取れないのでしょうか?
落ちてるよ。確率は高くないけど。まあ全くゲーム本編に説明がないから仕方ないんだけど、大体合成は
怪盗ペリカンっていうモンスターにアイテム投げつけて合成するんだよ。
他にもゲーム中拾えない情報山にあるんでテンプレサイト目を通してくれ。
>>338 条件とかなしで普通に出るはず
あと、怪盗ペリカンって敵が合成の壺効果があるから物を投げると合成できるよ
ただし、普通のペリカンは容量2だから3個目投げると当たってなくなるんで注意
速レスありがとうございます、運が悪いだけみたいですね。
怪盗ペリカンは天狗だと怖いので、無精錬の武器のスロット埋めるときに使おうと思っています。
初級と上級で火迅風魔刀のためにがんばります。
無印ペリカンって天狗の階層と被ってるっけ?
とりあえず今後のためにも合成探しで無駄に時間かけるより
ペリカンに慣れといた方がいいよ。天狗との見分け方だとかも含めて。
あと上級程度で火迅風魔刀はいらんと思うが…
ねだやしの巻物が保存の壺に入ってしまった!(;´Д`)なんて恐ろしい文字列…
かぶるにしろかぶらないにしろ見分け方はあるしな。
@トンネルの杖2発で死ねば天狗、死ななければペリカン
Aトドの盾を装備して何度か攻撃を受ける。吸い込みをしたらペリカン。しなかったら天狗
などなど
3. 身代わりの杖振って効果切れを待つ
4. レベルアップ/レベルダウンさせる
5. MH以外で寝てるのは天狗
6. 召喚罠で種類がバラバラなのは天狗
寝てるペリカン天狗はみてみたい
白蛇49階で
カタナ+13(赤金回扇会竜)
うろこ+13(金弟弟弟識)
で獣王+1ひいたんだが乗り換えた方がいいかな?
モチのロン
7. 識印を使う
このゲームで、力って大事ですか?
64ほどじゃないけど、当然大事な要素
場所による。
ためしにベロベロされて力0にされてみな。
力がないとおとと兵とかマジめんどい
天なんたら上級で力1にまで下げられたけど
ボスの花は結構余裕で倒せたので
うろこの印は必要なのかなぁと
今名園2ループ目でねだやし無いんだけど
ループ中に祝福壷とすいだしが出る場合は続けたほうがいい?
ちなみに容量10の変化の壷は持ってる
ステギの材料や盗賊、パコレプも揃ってるだけに・・・orz
てか名園でねだやし一回も見たことないぜ
諦めたらそこで試合終了だよ。
出るならモンハウの巻物も祝福してみるとか。
裏箔の2階で風魔と山彦拾って、4階くらいでパコレプの腕輪キタコレ
しかしなぜか杖とか剣がまったくでないなあと思っていたら
8Fの開幕大部屋ドレインハウスにて、一歩歩いたら赤いポリゴン6匹隣接脂肪
正直ないわ。低層で大部屋特殊ハウスとか無理。
泥棒の八魔天(サンジュだっけ?)と話しただけで濡れ衣着せられるってどういうことだあぁーーー!
盗賊番の頭の悪さと勝手な妄想力に絶望した。
ついにブフークリアして盗賊番の箱手に入れたんだがtueeee!
回路は何を入れるのがオススメ?
6個しかないから速速速不鎮身でほぼ確定じゃないか
ていうか盗賊番ってぶっちゃけ見掛け倒しだから……
なるほど・・・
でも攻撃力は最高クラスじゃない?
オフライン対応パッチって、倉庫の壺投げ込まれやエレキ盗まれ等のバグって解消されてるの?
買おうか迷ってるからから気になる。
>>362 攻撃力だけは高いけどそれ以外がダメ
その攻撃力も三倍速洞窟と総ダメで50ちょっとしか違わない
必入れる余裕がないことを考えると下手したら下回る
HPは洞窟に負けるし、防御では当然洞窟の圧勝
別に使えないわけじゃないけど無理して使う必要もないって感じのエレキ
まあ持ち込みダンジョンでしか使えないからどうでもいいっちゃどうでもいいけどね
倍速回路三つで済むという利点もあるわけだし
そういえばシレンが青年になった後ガイバラが試行錯誤重ねて作り出した合成の壷が、この時代にあるんだろ
何故を入れ忘れた
>>360 不の代わりに必でもいいかもね。
洞窟と比べたら殆どの攻撃主体エレキは霞んでしまうよ。
盗賊番は単なるコレクションの一つだろうね。
まあ、ブフーなら、
黄金・洞窟・デブートン・デビカン・もとじめで楽勝だしね・・・。
特に、オオイカリデブは、開幕モンハウ以外ではほぼ無敵。
これだけでも多少運が良けりゃクリアできる。
盗賊番手に入れても、別段クリアが楽になるわけじゃないところが悲しいね。
>>365 ガイバラ大先生はついに時空移動の壷を完成したのだった
>>365 ペリカンエレキを作った人がついでに壷もつくりました
ガイバラ盗作疑惑浮上。
ガイバラの元ネタはおいしんぼの海原。
おいしんぼ本編でも海原は盗作の疑いをかけられたことがある。
52巻の金上のところか?
>>365 それまでの合成の壺はマゼルンやペリカンをただ真似しただけで、
しかも草や巻物を合成することもできない劣化版でした。
ガイバラ先生はその欠点を克服するには至らなかったものの、
「印の数に縛られず、自在に能力を追加できる」という
モンスターでの合成では得られない新たな利点を生み出したのです。
>>367 そうなんだ・・・
盗賊番の箱評価あんまり高くないのね
あとラシャーガの箱つくってみたけどなんか微妙
カシャカシャ5回連続で攻撃するのを楽しんだらそれで終わりだな
黄金洞窟だけがずば抜け過ぎてて他の武闘派エレキが完全に空気だから困る
>>374 育成に手間が掛からないので、俺の盗賊番評価は低くないぞ
ブフーはエレキが無くてもクリアできるぐらいだし
強さよりも気に入った奴を連れて行けばいいんでないの
みんなレスサンクス
洞窟マムルがもうすぐレベル99になりそうなんだけど
しろがねマムルにしちゃっても弱くはならないかな?
洞窟マムルが優秀なんで迷うところ
質問ばっかりで申し訳ない
洞窟とおうごんはどちらが強いとかでなくて2匹でペアなんです。
おうごんを作ってまた洞窟を作る。
>>379 戦力的には洞窟99の方がいいかも
でも黄金を作るべき
あの金色マムルと旅が出来るんだぜ
382 :
名無しさんの野望:2007/04/01(日) 11:13:20 ID:7D5/czn0
>>380-381 ありがとう。しろがねにしてみるよ
でもまた洞窟マムル作るの面倒だなw
しあわせの杖集めてこよう
アスカをはじめた頃、冥炎の100階ボーナスの風魔石に目がくらんでなんとか飾り棚とエレキをコンプしようと躍起になっていたが
結局エレキが何種類か揃わなくて冥炎で強引にそろえるという皮肉な結果に
>>378 まあ、確かに倍速×3入ってれば、なんでもいいかもね。
でも確実性を求めるなら、
黄金・洞窟・デブ・デビカン・プチフェニ・元締め
この辺りを連れて行けば、落とし穴にはまるなどといった
ケアレスミスさえしなければ確実にクリアできると思う。
プチフェニは、HPを底上げしておけば、アークフロアで炎よけに役立つよ。
これあればエレキが壊れることもまず無いし。
骨心でにぎりに会心回路4つ入れてるんだけどあんまり会心が強くないような気がするんで
全部力回路に変えたほうが良いのかな?
与えるダメージの1.3倍(だったかな)なので、
もともと攻撃力が低い場合はあまり有効じゃないかもね。
黄金・洞窟等の攻撃力が高いものにつけると効果的かも。
にぎりにはまもりとかその辺のほうがいいんじゃない?
387 :
名無しさんの野望:2007/04/01(日) 14:56:28 ID:J7a+V85I
>>386 サンクス。会心回路って1.3倍か…
復活×1、見切り×3、力×4にしてみる。
てか会心4つ以上は効能的に無意味だろ
会心って1枚につき25%ずつ加算されていくんじゃなかったっけ?
会心回路はダメージ1.5倍だろ。
たいていのエレキには力回路4つよりは会心回路4つの方がダメージ上がるんじゃねーの。
391 :
363:2007/04/01(日) 15:54:39 ID:hIWbAV7M
修正されてはないのかな、スレ汚しすまなかった。
今調べたら、確かに会心は与えるダメージの1.5倍だったよ。
1.3倍はミノタウロスの会心だった。スマソ。
これを基に考えると、
(攻撃力−敵の守備力=与えるダメージ)
が、90以上のときは、会心4枚のほうが力4枚に勝るね。
こちらの攻撃力が十分高ければ、会心のほうが全般的に有効だと言えるね。
こちらの攻撃力が低いか、敵の守備力が高い場合は力のほうが有効だろうね。
>>389 ですね。
4枚つければ100パーセント会心になる。
>>392の訂正。
(攻撃力−敵の守備力=与えるダメージ) が
60を越えるときは、会心4枚のほうが力4枚に勝る。
スマソ・・・もう一回訂正・・・。
(攻撃力−敵の守備力=与えるダメージ) が
82以上のときは、会心4枚のほうが力4枚に勝る。
会心は、82×1.5で123ダメージ。
力は、82+40で、122ダメージ。
81のときは、
会心は、81×1.5で、121.5で、小数点以下切捨てのため121ダメージ。
力も、81+40で、121ダメージ。
↑ちなみに乱数が含まれるので、実際は多少の幅がある。
スレ汚しスマソ。
なんでかは知らないが殴られないんだから別にいいんじゃないか
まあ考えるならいちしのを投げる時、クロウ丸が特技使用を既に決定していて
アスカがいちしので階段に移動してもそのまま特技を使ったとか?
私の解答は階段を吹き飛ばす方法
たぶんこれが正答なんじゃないのか
殴られる可能性はあるよ
ただ、フェイの問題は同じ行動をすれば同じ結果になるので
何度試しても殴られない
ただし、レベルアップ時のHP増加値は何故かランダム
だから模範解答としては間違っている
それは階段を動かすんだ
>>398-400 サンクス。トルネコ2以来の不思議のダンジョンなんで
階段が動くの知らんかったわ
店■■■■□
□□□■■階
□■□□□□
■■■■■□
ひきよせの杖[6]
5回じゃないか?
店の前まで持ってけってことなら4回だな
店の前に持ってくだけじゃ、店主が塞ぐと思う。
最近買った。
ドラスの試練が嫌だ。
ブフーの試練おもすれー( ^ω^)。
なる、塞がれた後もう一発か
店の一歩前なら3回じゃないのか
2回で行ける
しあわせの杖の効率のいい集め方ってありますか?
上級にもブフーにも、あまり落ちてないので大変です。
便利パス使えば?エレキ育てなら速攻で片付くぜよ
パスを使わないというなら落ちてる確率の高いドラスを村まで繰り返す。
さらに強化の壷があるならしあわせ複数本をつっこんですいだし*n。
リーバの試練に初挑戦するんだけど何か注意することはある?
地味にウホホ
スカイドラゴン
64シレンとアスカじゃアークの強さが桁違いな気がする・・・
まもり回路3つ付けた洞窟になんでダメージ与えられるんだ
炎をつけないと。炎×2つければ十分では。
というか、洞窟にまもり回路なんてあんま必要ないと思うけど。
むしろ攻撃を重視して倍×6に、会×4などつけるといいと思う。
3倍速で常に会心は快適だよ。
裏白でどうたぬき(扇扇扇う金扇)+8、獣王(う金弟眠)+14の80階で死にました。
パコレプキン、呪いよけ、身代わりの腕輪、保存×2、封印×18他いろいろです。
ドドロに獣王の印をうろこ以外全部消されてから、HPの減りが激しくなり
打撃で死んでしまいました。ぱこれぷ以外の、いろいろ入っていた壺を
ペリカンに吸われたことを気づかず降りてしまったことと
そのせいで、ドドロに対応出来なくなったことが原因だと思っています。
質問なのですが、ドドロへの対策は封印の杖以外で何があるのでしょうか?
一瞬で戦況が変わってしまい、ここまで深く潜れたのが初めてだったのもあり
かなり意欲が薄れてしまいました・・・。
ドドロへの上手い対応があれば、教えていただけるとうれしいです。
剣盾に金ついてるなら不幸も使える。
ミノ斧付け替えなら1ターンで済、攻撃力能力共に優秀なので殲滅しやすい。
パコが残ってたならそれで高飛び対処でやりすごせたじゃないか。
>>203-204みたいな直接的な対処ではないが、その辺りの危ない階層はさっさと下りるのも対処の一つ。
ドドロのところはだいたいヨシツネも出るから俺は衰弱&いちしの反射でさっさと下りる。
すいません、質問なんですが
>>6で言われる
>>3の修正点ってなんですか?
最近始めたんですが急に落ちました
「最新PCほどよく落ちる、古いPCのほうが安定する」という部分
これは正しくないのではないかと異議が出たので削ろうという話になってた
>>428 じゃ、対処方法はやっぱりデュアルブートによる98がお勧めなんですかね?
98はOSそのものが不安定じゃないか…
あまり変わらんきがす
>>424 どうもです。
>>425 ドドロに、くねくね草を投げたらレベルが下がったメッセージが出て
「ドドロがドドロになった」と表示されたのですが、不幸は効くのでしょうか?
>>426 実は他の保存に入れておいた、おはらいを
>>423の理由で
忘れてきてしまい、母によって呪われたのでパコレプを使わなかったんです。
>>423 誰もつっこまないので
どうたぬき(扇扇扇う金扇)+8ってなんだw
実際死んだのは82階だったのですが、その深い階層でも天狗っているんですか?
>>433 あ・・それ「う」ではなく「回」でした(;´Д`)>
ところでつるはしがこんぼうよりも弱いのはおかしいと思うんだ。
だってつるはしって先めちゃくちゃとんがってるじゃん。
かつおぶしがこんぼうよりも強いのはおかしいとおもうんだ。
こんぼうは一応武器だけどさ、かつおぶしなんて食い物だぜ、食い物。
かつおぶしの固さなめんな。なんでカンナ使ってるとおもってんだ。
時々でいいからごんぼうのこと思い出してあげて下さい
おっきなかつおぶしで本気で殴られたら死ぬだろうなw
召喚罠でペリカン4体出たので盾を投げたら天狗だ4ウェrcftyvgbふんjkml、
・・・・4匹全部使うほど合成するものがない場合が多いから、
1匹倒してから合成するべきだな・・
裏箔1Fで壷店があって、
強化2つ(両方18000円)と祝福2つ売ってた。
持ちものは大きなおにぎりと薬草のみ
妙にムカついて店内の罠チェックしたあと壷全部割って冒険をあきらめた
1Fで出てくるんじゃねー
風待ちチャレンジ、だめもとですりゃよかったのに
店長が一人ならモンスター軸にして回るとかいろいろできそうなもんだが
隣の部屋に落とし穴ある場合もあるからチェックした方がいいよ
447 :
71:2007/04/02(月) 18:06:27 ID:E8F1bP3K
ちくしょー…
必中 ドレバス 青銅+6(見) ギタン20000
その他もろもろ持っててオニギライズも完璧だったのにウィンドウが落ちた…
500時間プレイしてて1回しか落ちたことないからいいやって思ってたけど、
こういう良い引きして勝てそうだと思った時に限ってくるとなえるな…
50階越えてから落ちなかっただけショック軽いのが救いだ
450 :
427:2007/04/02(月) 19:48:03 ID:6un/dPhl
>>430 ありがとうございます
マメにバックアップとってやります
やっとしろがねマムルの箱できたー
けどHP10って・・・。爆弾とかも1ダメにしてくれるのはいいけど
10回くらっただけで死ぬのはモロすぎます><
洞窟マムルみたいにMHに投げ込めないよー・・・
>>452 つ まもり×3
これで直接攻撃は無効化できるはず・・・
まもり入れれば基本的に固定ダメしか食らわないし
素で目潰しやハラヘリーみたいな通常防げない特殊すら無効化してくれるから
洞窟よりも安全にMHになげこめる。
それでもとげドラゴン系とか爆弾とか炎とかで死ぬんじゃないかと思うとこわい…
直接攻撃を無力化できれば案外なんとかなるのかな
あとドドロ系に防御力下げられても死ねるな。まぁこれはどのエレキにもいえるか
おうごんにしないとダメだよ。
おうごんは2倍速だし。
倍×3入れて三倍速にして、会×4入れて
まやHP回路などを入れれば攻防ともに安定してMHを殲滅できるよ。
おうごんは2倍速以外はしろがねと同じスペックですか?
力は黄金のほうが上。
また、うしわか丸系の特技以外を全て無効化するのは黄金だけ。
しろがねのままじゃ、使いづらいと思う。
まったく違う。
しろがねは弱くて使う気にならないけど、黄金は強すぎて使う気にならない
あとは攻撃力が20高い。
オドロに防御0にされても1しか食らわない、というか防御がなくてもとげドラ系だろうと何だろうと
ほとんど倍速1撃で敵は動く暇もなく倒すから心配ないよ。
基本放って使えば狙われるのはアスカだから黄金がダメージを受けること自体がほぼない。
自分は洞窟でも着て防御を固めてればあとは勝手に黄金が全部の敵を処理してくれる。
にぎり系エレキに返つけなくていいや。敵がおにぎり投げるなんてこと、滅多にないでしょ。絶対身の方がお得だって。
そんな風に考えていた時期が、俺にもありました。
まさか自分で作ったおにぎりが地雷の元になるなんてね・・・
ままま倍倍倍会会会会○○○○○○
あと黄金には何を入れようか
不鎮必
みんなレスありがとう。
やっぱりおうごんは桁外れなんですね〜・・・
早く育てておうごんにしなければっ
手封じの壷考えた奴は史ね!
鋼賀の隠し穴46階まで行ったのに…アークドラゴンふざけんな!
見えないとこから毎ターン70くらうとかどうしろっつーんだよ
>>466 つ 心頭滅却
つ ねだやしの巻物
つ みやびやかな盾 竜弟弟弟弟弟弟
風魔石沢山ほしいんだけどどこで集めるのがオススメ?
銀猫がいいらしいよ
おれは苦手だから白蛇クリアとかでもらうだけだけど
>>467 なるほど、アーク用の盾を作ればいいのか
倉庫が足りない
トルネコ2は鍛冶屋にアイテム渡すため色々集めたけど
アスカはどういったアイテムがいらないの?
おまえがいらんとおもったもの
DSから移ってきた俺は透視の腕輪を嬉々として倉庫に集めてたが
そろそろ2ページ分くらいになりそうで集める必要ないものだと理解した
476 :
名無しさんの野望:2007/04/03(火) 11:55:01 ID:VL9HOvPe
食料とか草とか杖とか巻物とかは殆ど捨ててる。
使いもしない武器とかが溜まってて困る。黄泉とかいっぱいあるけど捨てられない。
裏白行くようになってから、倉庫の物全部必要無くなった。
透視のありがたみを感じる今日このごろ。
ほとんど持ち込み不可ダンジョンだし、持ち込みもエレキで十分過ぎるし最後には必要なくなるよな。
今は全種類のアイテムを1個づつ入れてニヤニヤするための倉庫になってる。
ピアキャスの配信を見ていると、ほとんどの配信者が、店で未識別アイテムの値段を確認して
数字・アルファベット
とメモしていて、数字がそのアイテムの値段というのは分かるのですが、アルファベットが何を意味しているのか分からないんです。
どなたかご教授ください。
同じ値段のものを区別するため
初めて配信見たときに「30A」「200A」というのを見て
「なるほど。Aってのはアデナの略なんだな」と勘違いしていた俺ガイル。
めんどうなので「4」「40」「41」とかで済ませてる
いらつく事がありながらアスカやり、裏1階でMHクリア、竜剣、獣王手に入れたのに
草専門店で何も盗らずに落ちただけで2階で苛ついてアスカ終了した。
今は反省している。
俺は「4」「4F」よか適当につけてる
これで十分
>>451 今更だが一応
高い腕輪装備しとけばスコアあがったりしないかなーと思って最後に装備しました
スコア算出方法覚えてなかったので
銀の矢と同じで銀印入ってても呪っておけばペリカン合成出来るだろと思い
ペリカンに投げたらカブラステギが遥か彼方へすっとんでいった
よく考えたら呪われても壁の中の敵殴ってたじゃんか・・・オレのバカorz
とりあえず黄金とアストラルあたりがあれば余裕だろうとブフー深層に潜ったが
おうごんを放った直後に落とし穴に落ち、次の階の開幕MHで大根に眠らされ
シハンに回復の剣+99とおまつりの盾+99弟×5と腕輪を弾かれ死んだ
やってられないよ
ブフー深層に潜るのなんて装備なんて要らない
よくみえが2,3個あれば十分
後は黄金でも放って自分が洞窟でも装着してれば問題ない
>>489 そりゃ2、3個もあったら十分だよ。
透視もあればダメージ受けること自体まれだから1個で十分すぎる。
てか出ないときのほうが多い。
>>488 そんな装備作る事こそやってられないと思うが・・・。
このゲームの落とし穴ってちゃんと下層に落っこちるんだよね?
俺はまだ、今までに7〜8回くらいしか掛かったことがないんだけど、
落ちても必ずはい上がってくるんだよ。
まぁ、それは別に悪いことじゃないんだけど。
裏白で、今回盾ばっか出てきて出すぎでちょっとわろた
17Fにして出た盾はさまざま計20以上、全部補正プラス値
ところで剣がここまででヤリ一本しか出てないのはバランスか
>>493 このシリーズはご丁寧なことに頂上をめざして上に登っていくダンジョンと、地下へ潜っていくダンジョンで変わる。
落とし穴はあたりまえだが下へ落ちるものだから登るダンジョンだと効果なし。白蛇島とかね。
>>493 下に向かうダンジョンと上に向かうダンジョンがあるんだよ
>>488 それ、ブフーなの?剣盾鍛えすぎ・・・。
正直、皮(祭弟弟弟弟)で十分。なくても問題ない。
透視もあればいいけど無くても問題ない。
よくみえに至っては、店しかないので無いのが普通。
基本は部屋ではエレキを着て通路では脱ぐ。
オオイカリフロアは、こちらもオオイカリデブを連れまわし対抗。
オオイカリフロアを抜けたら、洞窟随時着用で即降り。
腹が減ってきたらためておいた巨大なおにぎりを食えばいい。
足りなかったらたまに元締めで敵を倒せばそれでよし。
総じてブフーは安定して遊べると思うよ。下手なことをしなきゃね。
通路で脱いで、1,2体つれまわす・・・でいいんじゃない?
透視がないなら着たままでいいかも。
元締め持込前提ならおにぎり無限なんだし、黄金放出のつけっぱの方がいい。
この手のゲームは視界の悪い通路での出会い頭が一番怖いぜ・・・
502 :
488:2007/04/04(水) 00:06:07 ID:hqEQRXg7
ブフーで盾や剣を強化してたのは持ち帰ってからも剣の強化に使いたかったからです
透視や身代わりなどは余るほどあったのですが開幕MHはどうしようもなかったわけです
おうごんマムルさえあれば…
名園600F
ねだやし求めて変化の壷(10)を吸い出しまくってるが・・・もう限界だorz
初回ループまでで拾えなかったら素直にやり直したほうがいいね
>>503 まだ600階だぜ?
あと9399階も潜っているうちに必ず見つかるって。
自分を信じろ。
504baka
506 :
名無しさんの野望:2007/04/04(水) 01:04:58 ID:3o/BXouj
初白蛇クリアしてもらった大事な風魔石を倉庫番にぶてあてた俺がきましたよ
雷電、今すぐゲーム機の電源を切るんだ。
下げ忘れスマン
>>503 俺の場合は祝福4と転写10枚位で750階位ででた
配信見てたんだけど、ドドロに透明振るメリットって何かあるの?
透明にすると特殊攻撃と分裂無効じゃね?
透明は封印がおまけでつく
そ、そんなテクニックがあったなんて・・。また1つ成長した。ありがとん!
分裂は防げない
積極的に”特技”を使ってこなくなるだけだよ
ペリカンにとうめいを振ると、吸い込みを使ってこないが物を投げると食べる
だから通路でペリカンにとうめいふると簡単に合成できますよ
風が吹いたら右上にアイテムがびっしり落ちてる部屋があったんだけど
道がなくて行く事が出来ません
あれなに?
ギタン部屋
ギトーの試練で白金マムルとか黄金マムルがいただろ
あれだ
エレキを装着中は経験値はもらえないんですか?
もらえない
火炎入道ってレベルが上がると色が変わるんだな
>>520 俺は色違いのキグニがかっこよくて好きだぜ
ブラスの試練難しいな
下手くその俺にとって武器が無いのが辛い。
ボスのところに行くだけで満身創痍状態なんだが。
身代わり使ったら、回りの敵がレベルうpするし、聖域ひいてたんだがなぜかクシャーガに殴られてオワタorz
>>522 味方に倍速・怒り・幸せをつかったら楽になると思うよ
透明もつよいぜ。とにかく味方をうまく利用することだな。
アイアンヘッドの頭がなけりゃ(といっても、ボスまでなら手に入らないけど)
アスカが敵と殴りあって進んでくのは無謀だ
裏白の最初のペリカン合成って何を優先するべきかな?
いつも剣におにぎりか盾に弟切草で悩むんだが…。
おにぎりは7,8Fでにぎり変化からつくれるから後回しかな(私は握り剣自体作らないけど)
で、盾が弱けりゃ弟、盾が強めだと先に毒消しつけるかなー
レスサンクスコ
やっぱり仲間かー、唯一ボスまで行けた時に16階辺りでイッテツ沸いてジンパチ特攻したんだよ。仲間鍛えて敵のレベル上げないように気をつけます。アスカ一人で殴りあいしてたよw
質問なんですが、オンラインのサービスは終わってるみたいだけど
救助は今でも出来るんですよね?週代わりダンジョンとかのオフラインパッチに
含まれているサービス関係が終わってるって事なんでしょうか?
文章おかしくて申し訳ない
公式のオンラインサービス終了のためオンラインで出来たサービスが
オフラインパッチを当てることにより、継続して利用できるようにした
週代わりダンジョンも救助もオフラインパッチを当てると使える
>>531 なるほど。詳しくありがとうございましたー!
Lvが3になった時点でHP19とかムカつくよな・・・
>>533 Lv5でHPが45超えたときは展開楽過ぎてアホらしくなった。
もちろんその後は特殊ハウス。お約束ですね^^
アイアンヘッドのあたまは腐って弱くなった
なんかグロテスクだね、このメッセージ・・・
銀猫のつまらなさは異常
なにこの店待ちゲーは
面白くなる方法ってあるかね?
>>539 右は出てるところで行きどまってるんだよね。右上かな?
ん?ギトーかなんかで階段わからずに餓死したってことだよね。
だったら風待っても餓死にかわりなくね?
掘れる範囲は限界がある(大部屋MHの大きさ)んだから
まず縦(もしくは横)に限界まで掘って、限界がきたら横に一直線にほってくと
早い段階でマップの大体の構造と正確な現在地がわかって無駄な通路堀が少なくなるよ。
裏白にて開幕MHで
どうたぬき、こんぼう、薬草、弟切草×3、命の草、カタナ+3、獣王+2、鉄甲の盾+2×2
MH、混乱、識別、おはらい、バクスイ、落石
いちしの、みがわり、ひばしら、どんそく
保存×2、しきべつ×2、へんげ
おにぎり数個、特製おにぎりでアイテム識別
(゚д゚)ウマーで階段行こうとしたら、水ぽっとん&落石で残り3ダメージ。
階段まであと一歩で落とし穴にて死亡。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
なんで歩くんだよ・・・・
>>543 どうせ次のフロアテケテケだから気にしない
混乱、バクスイがあればテケテケが来ても・・・・・いやいやいや
>>544 あと一歩だし「まぁ大丈夫だろう」的な考えだった。
階段の上で足踏みするつもりがこんなことに・・。無念。
>>545 ただ、落とし穴で死んだことに腹が立ったんだ。夜中に奇声あげてしまったw
MHで罠チェックしない時点で論外。
裏白で結構順調に行ってたんだが、(武器はカタナ2+回金)
うろこと毒消が一つも出なくて結局40階くらいで
開幕部屋の混戦のなか呪いで死んだ
これって力が0でもクリア出来た人います?
>>549 どこらへんで力0になるかだろうねえ
序盤に力0は厳しいが、中盤以降ならなんとかいけそう
やだんエリアで力0なら二回くらいあるな
剣に金も入れないから即降りする時点で攻撃力が50以下だからかなり辛い
適当に読んだ巻物がMHの巻物でメガタウロスやらアイアンヘッドやら出てきた
もちろんフルボッコorz 順調だったのに
これって特殊MHにもなるんだね 初めて知ったよ
MHの巻物の効果は「その階にいる敵を集めてくる&数が足りない場合は新たに呼び出す」で
特殊MHを発生させる効果は無い
もし本来出現しないはずの強い敵がいたのならそれは元々その階に特殊MHがあったということ
全部の部屋を巡回してから読まないとだめだぜ
>>552 モンスターハウスの巻物を読むとそのフロアにいる敵を現在いる部屋に召喚する。
モンスターハウスに設定されてる敵数に至らない場合は新たにモンスター追加。
アイテム10個と罠を追加。通路にいた場合はフロアのどこかの部屋に高飛び後に上記の効果。
つまり、特殊MHがフロアのどっかにあって、MH巻物の効果でそいつらが召喚されちまったんだな。
未識別の巻物を読むときはフロアの探索を終えて、階段にいつでも逃げ込める通路を背に何も無い部屋で読む。
これ徹底すれば不意の事故にも対応できるぜ。
みんな凄い達人だな。尊敬するぜ。
ていうかセオリーなんだけどな。
MH巻物未識別時の注意は他に、にぎり親方や元締め階層では未識別巻物は読まないというのがあるな。
一ターンで逝けるときがある。
個人的には大部屋が識別状態なら、一回りしなくてもMH呼んでもいいと思うのですよ。
一回りしてないときの大部屋はマジヤバイけどな。
未識別巻物は、階段の上で読むのが基本だろ。
シレンの常識的に考えて。
出入り口なら危険箇所が5方向ですむが、階段は最悪8方向から来るから危険だ。
さらに出入り口ならカエル、ムーロン系にいきなり移動させられても敵の場所により
何とかなることもあるが、階段は大抵いきなりピンチになる。
また、殲滅難度が桁違いなためアイテム回収がほとんど期待できないのも痛い。
よって出入り口を押す。
ん。
まー、MH殲滅可能な余裕のある時は、出入り口で読んではいるが。
殲滅が無理そうな時は基本的に階段。
俺はんな感じ。
今裏白で長巻+3(弟)、どんぶり盾(弟消弟)
にぎりへんげ、車輪、必中の剣、鉄扇、パコレプがあるんだけど
まともな盾が全然出ない。防御4。
せっかく低階層で、よくきき→天使→ちから種→ちから種→ちから種のコンボだったのに・・。
現在12階。ちょっと、あきらめ気味。盾出ないと無理だよね?
>どんぶり盾(弟消弟)
十分使える盾あんじゃん。車輪で敵を転び石にハメとれ。
てゆうか
>>543と言い、何でそんなにアイテムの引きが強いの?凄い強運だな…。
弟2個つきどんぶりに鉄扇パコレプ付ならまだまだいけると思うよ。
なかなかのよくききコンボだけど俺なら天使は武器にいれたい。
低層で飲んでもほぼ序盤しか効果がでないから、武器にいれて中盤・後半と磐石にしていきたい。
>>562-563 ゴメン、間違えた。どんぶり盾(弟消)だった。
弟をもう1つ入れるつもりだったから、勘違いしてた。
今回の引きは良かったけど、朝から何十回も死んでるよ。
>>562 なかなか石の罠が出ない・・。もう少し念入りに調べてみるよ。
>>563 武器に入れる選択肢は考えたことも無かった・・。
言われてみれば、序盤しか効果無いね。ありがとう。
>>560 ワンターンオニギライズをみてから階段の上はやめた
>殲滅が無理そうな時は基本的に階段。
これはないな
>>558 階段で読んで、にぎり親方系とかイェンロン系にえらい目にあわされたことあるから、俺は部屋の入り口で読むわ
気力技で気功弾から裂波とかのように使ってると新たに習得する技は
アスカの状態とかによって閃きやすさが変わるとかかあるの?完全に運ですか?
運だと思うよ
懐盗はすぐ覚えたけど、超代謝なかなか閃かなかったもん
ちなみに倉庫でやったから状態異常は鈍足のみだけど・・・
俺も部屋の入り口派だなぁ。
すばやさある時は階段で読むけど。
>>570 運。
1回で出る時もあるし100回やっても出ない時はよくあること。
階段読みは相当盾が強くてかなり大きい部屋で最低でもにぎり系ムーロン系が出ない時にしかやる気にならんわ……
MH巻物は最初の1ターンが最高に危険なんだから、それを防ぐためにも入り口で読むべきだと思うんだけどな
三倍オニギライザーが居るか居ないかで
シリーズの難易度が違うといっても過言ではないな・・
>>562 というか、ドへたれな自分の場合1Fか2FにMHかいい店がなかったら
速攻あきらめてる
6Fくらいで盾的に合成出来るものが1つも出てなかったらそれも諦める
1Fとかでいい引きしてると、不思議とその後もいい引きすることが多い
いきなりモンスターが隣接してる可能性が1.6倍というだけでも階段は不許可だ。
裏白21階で
鉄扇+4(扇)
獣王+1(弟青金消)
という良引きだったのに握り変化でおにぎらいずしてから
おにぎり一つも拾えず、餓死とかひどい。
やっぱり飯剣は必須か…。
>>577 俺も裏箔今プレイしてるけど16階時点で
鉄扇+13(三飯)
獣王+26(う金竜)
だったぜ。序盤でこれくらいの装備を作る実力があれば
そういうミスも自然となくなる
俺は引き悪くても次の階で風魔が出るかもしれないと思って粘ってる
次の階で風魔拾う確率=あきらめて1階でいきなり風魔拾う確率
15階層連続でおにぎり無しは流石に無理だろ。運が悪いと諦めるしかない。
>>578 序盤の修正値は実力じゃなくて運
未識別の巻物は、一巡後に階段近くの広めの部屋の
出口(退路が階段側の為こう呼んでいる)で読む事にしている
無敵草やら不幸の種飲んで回復アイテム全て使い切って限界まで粘っても餓死するとちょっと泣ける
満腹度0で階段までの歩数と残りHPを計算して
地雷を踏んで計算が合わなくなる
洞窟マムルの箱を作るには、マムルの箱レベルアップ→あなぐらマムルの箱レベルアップ→洞窟マムルの箱って感じですか?
また、ブフーの試練内の店で売ってたりとかはしないんでしょうか?
おにぎり尽きても、弱体化させた敵を連れ回せば結構もつ印象がある。
>>586 ごく一部の例外を除いて、大方のまものの箱はすべてLv1からしか、手に入れることができないです。
昔は引きが悪いとすぐ諦めてたが、最近ギリギリまで粘ることにしたら
前よりは低層ループが少なくなった気がする
それでも、ジリ貧で終わる時が多いけどw
ていうか、まともな盾が出なかったら
オニギライズとか言ってる場合じゃなく普通ににぎり変化に殺される
あと神引きでクリアできるのは当然だからそうじゃない時でもクリアできるようになりたいってのもあるな
引きが悪いってことは実力が足りないってことだよ
ID:NVe+RiMmって湧いてる子?
見ちゃいけません
>>590 序盤で必死に矢集めればいいんじゃね?
とか思ったけど死ぬ時はやっぱり死ぬよな。
やたら剣しかでない時あるし。剣より盾だっつーの。
やたら草だけ10枚位でて全部違う草とかあったときはすごい困った
よっしゃ裏白蛇デビュー
1回目 HP少ないときにンドゥバ1階でしぼんぬ
2回目 いきなりンドゥバで通路に逃げ込むも挟みうち
(#^ω^)ピキピキ
ここは自分の下手さを晒すとこじゃないよボク
初回ならしょうがないでしょ
>>597 ンドゥバに殺されるのをそんなに気にしちゃ裏白もたないよw
どうしても気になるならレベル3までアイテムとっちゃだめだ
序盤ンドゥバは経験うまいから倒せればすごく助かる敵なんだがな
578だけどさっき超余裕で裏箔クリアしてきた
なぜか後半モンハウがほとんど出なかったせいでアイテムが大量に余った
90階以降はアイテムが余るのが分かってたから、余裕があってもあかり、転写、大部屋、はりつけとか
どんどん消費していったのにお土産の風魔の盾一個分の空きしかなかった。強化の壷が3つも出たから
最後の方は場所がえや転ばぬ先入れてたしwぬるいなーこれ。まあ、これも安全な階層のフロアを効率よく
探索して道具屋を探し当てる実力があったからこそなんだけどね^^
まあ参考にしてくれ
Lv61
最大HP466 ちから20/20
カタナ+20
回扇三飯会
獣王の盾+36
竜う眠金(赤)
飯印をメイン武器につけるのが俺のこだわり。どうせ武器の印なんて回・会があればあとは何でもいいし
おにぎり・サブ武器のアイテム欄が節約できる。もう一つのこだわりは盾に眠印。こっちは毎回入れるわけじゃ
ないけど被ダメ1の雑魚に通路で足止めしてもらったりできるからね。織印はこの防御力ならもちろんいらないし、
竜印があれば弟印がなくても回復アイテムが少しあればいける。今回はオオイカリアークもアストラルも
出なかったから終盤の回復アイテムの消費ゼロだったし。初心者ならバ印も塩勘弁増殖レベル上げが出来て
面白いかな。時間かかるから一回目にクリアした時しかやってないけど
>>601 本スレに帰って、骨心クリア報告でもしてこい
魔天系はバランス悪くて飽きた
サブ盾作ってない時点で運クリアだろ・・・。
運だけでクリアしてるからまったく参考にならんな。
サブ盾なんか時間の無駄。お前らはクリアできないのを運のせいにするなよw
小学生は寝る時間ですよ
>>601 飯印1個って1/32の確率だろ?そんなん入れるくらいなら扇入れる方が安定しそうだな。
あと、序盤に握り量産してたら飯印なんて要らないだろ。盾の眠印も1個なら1/16の確率確だろ?
普通に弟印入れた方が安定しそうだな。竜印もメインにはいらんだろ。
つーかそんなやり方してたら引き悪い時クリアできなくね?
まぁ、君の持論じゃ引き悪い=実力ないって事みたいだけど。
俺は引き悪くても上手い立ち回りでクリアできるヤツが実力あるヤツだと思ってる。
こういう人を見る度ちょっと頭が弱い方が得な時もあるなぁと思う。
もう俺は裏箔安定クリアの域に達してるから
>>608 たった1000匹倒すだけで1/32でも30個だぞ。超余裕。しかもこの数字から大きく離れることはない。
それだけに頼るわけじゃないしね。念のため困った時をやや重点的に温存するようにはしてるが困ることはない
結果を出せない人は実際にやってみるなり計算してみるなりしないから分からないようだが。
剣の印1つ分のスペースと量産した大量のおにぎりを持っておくスペースを天秤にかけて考えてみ。
安定クリアとか言うからにはスコアアタックとかやってんだろ?
SSみせてくれよ^^
スコアアタックはやってないな。タイムアタックなら興味あるけどね
>>610 量産したおにぎりは全部持っておくわけじゃないよ。
満腹度200%まで上げたら落ちてるおにぎり食っていくだけでけっこうもつ。
どうしても足りなさそうなときは困った時など使えば大抵は大丈夫だろ。
飯印1個くらいなら扇印入れるな。に印なら考える。
初心者スレでクリア報告はあんまりしてほしくないな。
書き方にもよるんだろうけど、超余裕とか書かれるといい気がしない。
実力wに裏打ちされた盾が毎回作れるなら扇より飯もいいかもしれないですね^^
裏白クリアした時、山印、見印、正面戦士、パコ、たかとびの、どれかが必ず入ってるんだが
こういうレアなツモ引きしないで安定してクリアしてる人のプレイが気になる
盾修正値はいつも+15前後なんだが、やっぱり上記の印がないと黄金様あたりでかなり辛くなる
ていうかおにぎりに困ることなんてほとんどないぞ?
安定して裏クリアするやつのレスがこれだから困る
名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 11:13:34 ID:NVe+RiMm
魔天系もムズ杉
骨心何度やっても10Fいけない
エビマヨの裏箔動画見たことあるけどあのレベルのプレイならまだ俺のほうが数倍うまいな
あの引きは俺から見るとチートにしか見えなかった。3時間切る程度なら幸運に頼ったプレイでも
いけるってことだから目標上げていかないとな
>>616 それは盾が弱すぎ。盾の修正値を上げるチャンスはもっとたくさんある
状況によるが俺の中では+1補正つき盾は身代わり(3)、バクスイの巻物と同ランクの重要度
第4ペリカンエリアまでに捨てることはまずない
メインの剣に飯印を入れておくことでノロージョ・ドドロ等のいないゾーンで多く探索できる
ノロージョがいても呪い避けやお払いの巻物に余裕があればアイテムを探せる
装備外し罠も利用して未鑑定の盾はどんどん識別していけ
>>617 何度も言うが安全なフロアをより多く探索するための飯印だ
あと、にぎり見習いゾーンでの単調作業は好きじゃないんだよ
全員が8階までに満腹度200%にしていること前提で話すな
>>618 魔天系はムズイんじゃなく単調作業だから俺には合わないことが分かった
>>618が真理。釣りしてないでさっさと寝なさい。
最近このゲーム買って、初心者スレということでこのスレ見てみてるんだけど
初心者スレって気がしないんだが、俺の気のせいですか
あー分かった。
数々のアホなレスは運も実力の内といいたいんだな。
すっきりしたのでおやすみなさい。
>>619 どうせ釣りだろうけど、
安全なエリアをより多く探索って、風待ちするまで探索すんのか?
普通にエリア周回するだけなら飯印いらんだろ。
まぁ、握り量産やってないなら飯印入れるのも何とかわかるが、こういう地道な作業をしてこその安定度アップだろ。
矢集め、握り量産、罠チェックなどを着実にやった方が安定度は増すだろ。
>>616 クリアした事がない自分が
>>8の裏箔クリア動画見たけど、
88階あたりからあれはないわ
5つも開幕MHのうえデビルや黄金マムル2匹や99Fのアークなんて吹くわ
生涯自分があれを乗り越えられるとは思えん
>>622 元々荒れ放題の本スレから避難する様にしてできたスレだし、
アスカ自体発売からかなりの時間たってるしね。
ここも何か雲行きが怪しくなってきたがね。
>>625 笑っちゃうよなw
あれが裏箔のデフォだったら最深層まで達しているやつはさらに減るだろう。
ところで質問。
盾の眠×1はあんまり魅力を感じない自分でも、剣の眠はかなり惹かれるものがあった。
あれって確率どんなもんなの?
盾は効くようだけど、件のほうの重ねがけは?
1/8で重複しないんじゃなかったっけ?
かまいたちがもし手に入ったら、(俺はだが)入れたい印の一つかな。
>>627 剣の眠は、確率1/8で重ねがけ無効。
盾の眠は、確率n/32で重ねがけ有効。
サンクスコ。
1/8って結構魅力ね。
1匹仕留めるのに3ターンかかる場合なんて会程じゃないけど、近いぐらいじゃないの?
両方入れるとおいしそう。
>>630 剣にいれたときは欲しいときに眠らないで、いらないときに眠るような感じがしたな
盾がしっかりしてれば剣にいれる印は余裕ができるだろうから眠をいれるのもありくらいで俺は考えてる
かまいたちがあれば結構便利そうなんだがなー
ID:d/5RgjtRはSSも貼れない池沼
安定打開の定義ってなんだろーね。
おれは裏白10回クリアした総時間がエビまよと変わらないくらいだったんだが
全く安定なんかしないわ
つまりエビまよなんか安定打開の域じゃなくて
回数こなしてるから沢山打開してるんじゃないのといいたい
本当に安定打開するやつなんているのか
剣眠が活躍する時は、俺は逆に盾が弱い時、というか合成するものがねぇ\(^o^)/って時だな
これで全体のタメージを減らしつつ序盤〜中盤をやりくりして粘る。
盾が強いときってのは入れる余裕があるというよりあってもなくても安全だから関係ないって感じじゃない?
ごめん、飯印と勘違いしてた。
正しくはn/16です。
裏白14Fで竜剣&竜盾が出て、回復の剣完成、力13
引きがいい上にペリカン出まくりなんだが、
これからどんな仕打ちをされるのか心配だ
なんともコメントのしづらいレスだこと
剣に会と眠が同時に入っていると、約1/3の確率でどちらかが発動する。
これはかなり高い確率だと思うので、空きがあったら眠はいれるな。
さらに盾に眠が2、3個あると第一ターンで無力化できる確率は42%・47%となり、
おおよそ半分の発動率となる。かなり強力だと言えよう。
ただ問題は鉄扇に追い出される事が結構多いことだな。
カタナ(回会金扇)とあるとき、最後を扇にするか眠するか迷った挙句、扇なんてザラだ。
TAとかするならあった方がいいけど普通にクリアする分にはそこまで欲しい印でもないなあ
相当武器が弱いとかならともかく、それ以外じゃ無駄な場合も多いし…
武器に金いれないな俺は
数値さがっても攻撃力は力しだいな部分あるし
>>622 一部へんな人が沸いてるけど、どんな初心者的な質問でも気にせずどうぞ。
俺も守備力足りなくて金より扇とるとか結構あるな。
会がついて、ある程度Lvあがってきてたら、金なくてもさほど困らないと思う
うう・・・。
裏箔31階で防御力が12しかない・・・。
700時間遊んで始めて壷から出られなくなったって死に方(?)したw
アスカ可哀想です><
罠チェックはまだしも、矢集めやオニギライズに頼ってるうちは素人
裏白蛇は、まず飯剣作りから始める俺ガイル。
粘って稼がないとクリアできん…。
初心者の皆様へ
名前欄の右側をみるとIDというものが書かれています
ID:d/5RgjtRは荒しなので気にせずスルーしてください
みなさん創めまして!
趣味はアスカです
黄河村にいます
好きな武器は銅狸です
よろしくおねがいします
アスカは初心者でも
2ch初心者とは限らない
ホント運がよかった・・・当分クリア出来る気がしない
チラ裏スミマセン
>>650 修正値はクソだがフウマ引いてるあたりはけしてへたれなんてことはないもうじゅうぶんに上級者だぞなんどやってもフウマ引けないへたくそも多いといわれている。
慣れてくればクリア時点でコンスタントに防御力50は超えるようになる
剣の印は俺のプレイを参考にしてくれたのかな?
このスレより本スレのほうが落ち着いてないか?w
>>650 おめー、その修正値だと黄金様、アストラル様がきつそうだ
時間やレベルをみるとほんとに早い段階から即降りしてたのがわかるなw
そして、653-654みて感動した
>>658 みんな言ってるけど、触れちゃダメだ
16Fでの修正地+20オーバーが実力とか言ってる時点で、釣りでいってるにきまってるじゃないか!
ただ、正直初心者スレじゃなくて本スレに沸いてほしいね・・・
>>659-660 ゴメン。仕事終わってスレ開いたら、一番最初に見えたのが
>>578だったからレスしたんだ。まさか、こんなに伸びてるとは思わなかった。
表白蛇ってシリーズで比べるとどれくらい難しい?
N64最果て・猫2もっと不思議・猫3異世界はやった事あるけど。(未クリア)
のうはう知ってれば簡単なほうじゃないの
知らないとたぶんごり押しできないからおっちぬけど
>>662 最果てよりは難しい
後の二つはやったことないからわがんね
裏白蛇>最果て>表白蛇じゃないかな
トルネコは知らないけど
最果てはそんな難しくない
64が子供向けだから低難易度
バリバリのイベントってどーやって起こせば良いかな?
骨心でエレキ買いたいんだけど・・・
668 :
650:2007/04/06(金) 18:42:55 ID:Fe/kEOvo
>>652 剣は扇と飯を盾は赤金と識を消された
なんとなく火炎草合成したが意味なかった気がする
よく考えたら+13までいってたのか一応・・・
サビよけあったからオドロあたりは大丈夫だった
ペリカン一世ゾーンで回剣(扇飯眠)とうろこ(弟)つくれたり保存7個とか
もうこんな引きはないだろう
>>657 名前は気にしないでくれ・・・
剣は飯>回=眠
盾は弟→消かな
眠印は剣派、弟印は盾によるけど2〜3個入ってると序盤が楽
個人的に飯印入れてない時に限っておにぎりが落ちてないから困る
飯印は鉄扇拾った時ペリカンに余裕あれば入れる
理由は書くまでもない
まぁ入れる機会は殆どないな
裏>表>最果てじゃね?
トルネコ2は一番苦労しなかった希ガス。
3は理不尽って聞いたがどうなんだ?やったことねぇ。
さて、ガチンコでもやってくる。
トルネコ2はベビーサタン(トドみたいな奴)がデフォで寝ているという糞仕様。隣接しても起きない。
風まで粘らなくても見つけたら殺すみたいな感じでアイテムザクザク。
こいつがいなきゃ白蛇ぐらいかな?
アドバンス版はベビーサタン出てこないから少し難しい(ペリカンみたいなのいないし)
トルネコ2は中断するのに中断の巻物が必要なのが許せん。
674 :
662:2007/04/06(金) 22:58:04 ID:2SGg5urs
とりあえず最果てが一番楽そうだから白蛇の前に頑張ってみる レスthx
初めて白蛇で識別の腕輪泥棒できたんだけどこれってあんまうれしくないな…
おんなじレアならパコとかとうぞくのがうれしいわ。
>>675 お前…早く拾えば早く拾うほど展開が有利になるという神腕輪なのに…
後半でも杖の残量確認など用途がある。
貴重な資源を最大限に活用できるうえ、ここ一番で杖が空しく空を切るという悲劇にもあわない。
確かにパコ盗賊も強力な腕輪だが識別の腕輪を馬鹿にしてると痛い目見るぜ!
>>676 マジで?まだ20階なんだけど…
識別のめんどくささがなくなる程度にしか考えてなかったなー。
装備することなく+修正の剣盾集められるしな。
おいおい面倒とか以前の問題だろ
ごめん心いれかえたわ。白蛇初クリアに向けてがんばる!
ありがとうですー
>>668 オドロにさびよけ使うのもったいなくないか?
それとも赤金オドロゾーンすぎてから出た?
>>681 盾の赤金はついてたけど
カンガルーと一緒に出るとこの通路だけつけてた
サブ武器作ってなかったし
実質そんな遭遇しなかったけど
今思うともったいないことしてたかもしれない
識別の腕輪なんてあったのか・・初めて知った('A`)
手に入る頃には用済みといういまいち存在意義がわからないもの
タウロスにばくだんの杖を振り、呪われた矢を打ったんですけど爆発しませんでした
ばくだんマークの敵にダメージ与えると爆発するんじゃないの?
俺バグ発見しちゃった>?
裏白での武器の印について質問なんだけど
仮に「扇」「回」が手に入らなさそうな場合みんなは何入れてる?
武器は長巻でお願いしますだ。
「目仏会眠」で行ったんだけど、他にオススメがあれば教えて欲しいとです。
扇が全然出なくて
ドを入れたことがあったな
あとレアかもしれんが
天とか
アスカの名前を変更するにはどうしたらいいですか?
会三眠お必
このへんだろ
ドもありかな
裏白1階で武器専門店泥棒ktkr
鉄扇×2、にぎりへんげ、長巻、かつおぶし、
一つ目殺し、背水、三日月刀盗みますた。(こんぼうは店主に投げた)
これはテケテケフラグか?
すみません質問なんですけど、
アスカの動作チェックプログラムってもう無いですか?
推奨スペックギリギリなので不安なんですけど・・・
>>697 CPU 1.6GHz
メモリ256MB VRAM32MB
ビデオカード Via S3G UniChrome pro IGPです。
>>698 ありがとうございました!やってみます
大丈夫そうです!今からビッグカメラ行って買ってきますね!
みなさんありがとうございました!!スレ汚してすみませんでした、失礼します。
>>699 鼻血出せるぐらい余裕。
Pen3 1.06GHz、VRAM16MBでも何とか動いてるから。
余裕ではないだろ。
P3-650Mhz RAM320Mb VRAM8Mb のPC(w2k)じゃダメだった。
多分VRAMが一番の原因だろうけど、何で公式の環境スペックに載ってないんだろ。
w98の頃は↑みたいなPCざらだったろうに。
問題はないんじゃない
うちもP3M 1.06GHz、VRAM8MB(メインメモリからシェア)の830Mチップセット内蔵の
ノートPCで動いてる。OSはXP
カクツキは少しあるけど、140時間ほどでいまんとこフリーズとかない
あーあと多分VRAMの容量あんま関係ない気がするんだが
それよりS3のUniChromeってのが気になるな
チップセット内蔵にしてもIntelみないな安定してそうな物のほうが無難な気がする
ATiの人はドライバがウンコなことが多いから、ドライバ更新で安定するかもね
む?VRAM関係ないのか。
>703のPCだと確かグラフィック関係が云々いうメッセージ出て起動すらしなかったんだよな。
原因は何だったんだろ。グラフィックボード自体何か足りなかったんかな。
配信でもしない限りそうそうスペックは要らないだろ
対応OS: Windows98/Me/2000/Xp
CPU: Pentium III 600以上
メモリ: 128MB以上
アマゾンではこう書いてある
裏箔で重装の盾で防御60超えた
この盾は終盤マジ使える
709 :
ドドロ:2007/04/07(土) 17:48:38 ID:L1RGzqAq
すいません、ちょっと出会い頭に皮印を剥がさせて貰いますよ…。
いや、皮印入れてないよ
終盤の腹減り2倍は無視できる
オオイカリ市販に弾かれて新だけど
すいません、今表白蛇に挑戦してるんですが、どうも矢が上手く集められません・・
身かわしの盾を使う以外に効率の良い集め方ありませんか?
序盤なら壁際にある木の矢の罠をみつけて
なんでもいいからその上に落ちるように物を投げて矢を稼ぐ
俺の場合3階行く前にLv5まで上げるからついでに部屋一つ一つ壁際をまわって罠を探すよ
敵から稼ぐなら柱のある部屋で稼ぐか
トンネル、つるはしで壁を柱みたいに使えるようにする
入り口から斜めに10マス以上スペースがある部屋でコドモ戦車相手に稼ぐ
(通路の入り口にいるコドモ戦車は斜め直線上に自分がいる場合、移動せずに撃ってくる)
10マス先からぁぁぁぁぁぁぁ
矢の罠に向かってぇぇぇぇぇぇぇぇ
投げつけろぉぉぉぉぉぉぉ!!
壁際の罠でもいいし吹き飛ばし引き寄せと組み合わせるのもあり。
通路から部屋の端左上、右上、左下、右下に
11マス以上ある階を探す、もしあったら
ボウヤーをコドモ戦車にする
■■
部 コ通路
屋ア■■
上の位置に待機してコドモ戦車から斜めに離れていく
11マス以上離れると矢が地面に落ちるから拾う
風が吹くか保存の壷があれば何百本でも矢が取れる
大部屋+吹き飛ばしなんかも効果的だぜ。
不幸の杖さえ識別できれば
浅い階での飯作り失敗しても結構なんとかなるから、頑張れ。
ドドロへの対策として「サビよけ」は効果あるのでしょうか?
>>716 修正値は下げられないけど印ははがされる
腕輪でしょ?印も剥がされないよ
いや印ははがされる
>>717 おいおいそれはほかのシリーズの話だろ
>>716 アスカではドドロはサビよけで全部防げる
はがされるだろ。俺サビよけ装備してても金はがされたし
はがされねーよ
はがされないでFA
はがされるから
サビよけ過信しすぎ
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
フェイ問で試して来い。
話はそれからだ。
試せないなら今すぐもぐって来い。
風来人の恥晒しめが。
727 :
711:2007/04/07(土) 22:13:47 ID:jJudKFOS
>>712-715 ありがとうございます!おかげ様で70本近くを7階に行くまでに集めることが出来ました!
お礼が遅れてすいませんでしたm(_ _)m
頑張ってきます!><
気持ち悪
もういいわ
いままでなんどドドロ対策は錆よけと話題にでてるとおもってんだ
このスレだけでも既に出てるじゃん
明らかに装備し忘れで勘違いしてることを棚に上げてわめくんじゃなく
いまから一回で良いからフェイでも何でもいって確認してこい
何で錆よけで印はがしが防げるんだよw日本語勉強して来い
ID:OL9zwuNx
ID:mO3Znbcm
釣りだと信じたい
最近、初心者スレの方が荒れる件
それより、混乱よけの腕輪でゲイズの催眠術が防げない件について。
初代シレンからの仕様とは言え、全く役立たずの腕輪ぢゃないか!
736 :
716:2007/04/07(土) 23:01:21 ID:XN7K9D0j
荒れるような質問をしてしまい申し訳ありませんでした・・。
まぁ攻略ページにも書いてある質問だったが
本来なら荒れるような話題ですらないからあやまることじゃない。
738 :
711:2007/04/07(土) 23:07:41 ID:jJudKFOS
あの後身かわしの盾入手し、鉄の矢300本揃えオニギリ量産も出来ていたのですが・・
店主に矢を打つという痛恨のミスをしてしまいましたorz
でもこれまでで一番高い階層まで行けました。参考レスありがとうございます。
やはり眠くなったら中断したほうがいいですね・・
>>736 気にすることないとおもうよ。知らなけりゃ、さびよけで印はがし防げるかどうかは重要だと思うし。
一部の、自分で確かめもしない人らが、自分の記憶を過信して粘着してるだけ。
普通の風来人なら使ったことあると思うし、なくてもダンジョン万歳にも
「・メッキさえも剥がしてしまうドドロの特殊攻撃(印消し)は、サビよけの腕輪でしか防ぐことができない。」
と書いてあるんだけどね・・・
>>739 何人のプレーヤーがその情報を鵜呑みにして印を剥がされたことか・・・
ドドロは修正値下げでも赤金剥がすからごっちゃになってるんだろうねw
次からは印剥がしは防げないってテンプレに入れといた方がいいな
ちゃんと元の質問読んでるか?腕輪の話だぞ。う で わ。
真面目に聞きたいんだが、二十歳にもなって
裏白とかクリアするやつはゲームヲタでFA?
べつに?
二十歳過ぎたら何でもオタなのか?
うん。というかここ見てる奴はほぼゲームヲタだよ
>>743 ゲームくらい誰でもするが裏白なんか手軽にできるもんじゃない
自分でもわかってるだろそのくらい
必死に連投してまでそんなに訴えたいものがあるのか?
742の自演か?
そういうのは初心者スレでやらないでくれ
今裏箔で、たった一つの大切な大切な保存の壷(5)を
出会い頭のイノシシに割られて心が折れそうです
つーか全部屋くまなく巡回して40階まで来てるのに
ころばぬが一つも出てないってどうよこれ
ここは気持ち悪いオタクばっかり
いや、友達と思ってたやつと話してたら普通に引かれたからさ…
健康な二十歳はこんなとこまず見ないよな
不健康な二十歳でもいいじゃないか
>>753 なに変人扱いして自分は普通だといいたいわけ?
まずファビョるとか使う時点で十分オタクじゃん
そこは認めろよ
>>749 こんなわかりやすい負け惜しみはを見たのは、小学校以来ですwwww
756 :
名無しさんの野望:2007/04/07(土) 23:59:04 ID:H3Mgk1Q/
>>754 まず落ち着け、全く別の話題にかみつくほど自己主張することじゃないたろ
>>749 気持ち悪いかどうかはしらんが
少なくともここはオタクの集まりですが何か?
>>753 1Fでドドロ出る時点でチートだから信用出来ない
>>758 どうみてもフェイです本当にありがとうございました。
ひでえながれw
だから修正値下げは防げるって言ってるだろw
サビよけのことなんかどっちが合っててももうどうでもいいけど
知識ばっかの頭でっかちがちょっとオタクだからって偉そうに揚げ足取るのが気持ち悪い
ゲーム知識自慢したいやつはもう一個のスレ行けば
流れをぶった切って、ちょっと裏白蛇潜ってくるから応援して欲しい
昨日沸いた奴がまだ居たのかと思っちゃったよ。
>>767 おk。3Fまでに風魔出るよう祈っとく
ID:OL9zwuNx=ID:sW8EcHz8
つまり
>>758=マジ
間違った情報を初心者に教えるのは有害だから訂正してるんだろ?
ID変えて必死なくせに、揚げ足とか、素敵な負け惜しみですね
>>768 じゃあ俺は風魔を拾った次の階でテケテケッが出るよう祈っとく
完璧なまでに間違えていた知識を訂正されて揚げ足取りとか国語力もないのかよw
なにこの単発合戦www
ほらまたそうやって国語力とかID変えてとか意味わからないこと言い出すオタク
ウザいから消えて欲しい
とりあえずオタクどもはプライドだけは高い、と
お前が消えればおk^^
このスレの年齢が知りたい(精神じゃなく)
>>775 フェイの問題も知らないのに、何でアスカやってるのですか。
オタクですから^^
ゲームは何年も経つというのに元気なスレだね
粘着質というか荒れ方もしつこいね
こいつ色んなとこに沸いてんな
アスカ関連のスレにはくんな
揚げ足ワロタ
俺もこのスレの人らは態度悪いと思う
>>783 リアルでは嫌われ者のにおいがプンプンする
ネタにそこまで言わんでもいいだろ・・・アスカスレ的に考えて・・・
ちょっと応援が効きすぎで4Fまでに3回もMHが出てるぜ
むしろ空気よめてない
>>788が影で嫌われてそうだなw
今の流れに空気も何もない
ここの住人のキモさは異常
どっちが本スレかわからなくなってきたw
片方が荒れて片方が正常進行するのかね?
1800円で注文したよー
おぉ、一日ぶりに見に来たらすげぇのびてるw
何年もたつのにアスカスレ人いるんだな
八割方自演
負け惜しみひどすぎだろwwwwwwwwwwwwwww
荒れることのできるうちが華だってばっちゃが言ってた
サビ避けの腕輪の話を金印とごっちゃにして印剥がし防げないと思ってた馬鹿が
自分の間違いを認められずに顔真っ赤になって荒らすスレはここですか?
今荒らしてるヤツって救助スレでチートチートってファビョってたヤツと同じっぽいな。
口調やら何やらそっくり過ぎる。
ちらっとみてきたそうっぽいねwwwwwwwwwwwwww真性かよwwww
ID:C+GH3TGu
そろそろこいつも荒らしと認定していいのかな?
wばっか付けてバカみたい
しかも人に謂れも無い罪をなすりつけようとしてるし
ほんと最低なやつらばっか
おもすれーつれまくりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それ釣れてるんじゃなくて醜態晒してるだけだよ
こんな夜中におまいら元気でつね
指摘された時点で「そうか腕輪なら防げるのか」と普通に答えてれば、まったく攻められなかったのにな。
居眠りこいてて出遅れた(´・ω・`)ションマムル
あげくのはてにチートだから認めないとかバロッシュ
まぁかわいそうな子はどこにでもいるもんだよ
あんまり笑うのもどうかと
>>812 (´・ω・)つ[しっぽやき]
頭から煙を出した元締めが少女漫画よろしく曲がり角から急に出てきてごっちんこ
元締め「どこ見て歩いてるのよ!握っちゃうんだから!」
保存の壷[0]は大きいおにぎりになった*n
・・・おやすみ\(^o^)/
そう思うと元締めがかわいく見えるw
ちょい質問を
何かを1つ食ったペリカン2世に、ぼうれいが乗り移り3世になったときの場合
ここから食わせられるのは何個でしょうか?
3つだよ安心して食わせるといい
あと3個食える。つまり普通の3世と一緒で合計4つが最大容量。
>>815で笑い
>>816で
そう思うと元締【めがかわいく】見えるw
に見えたww
裏白1階で初期位置がマムルのすくつで
「死ねや!ゴルァ」と私刑され、泣き泣き逃げて
何かアイテムを見つけて取ろうとした瞬間
「残念でした〜。また来週」とンドゥバの登場。
昨日の裏白の5回に1回はこんな調子だったな…。
低層るp−う@うしなくてもクリアできる奴矢は良いよな訓が運が良くて
浦田あたりだとkリアで機内の画風通だからなるp-ぷなしでクリアできる亜yつは運が良いだけ腕は無い
コワ・・・
なんなのここ最近のこのふいんきは…(´;ω;`)
俺は低層ルーパーだなw
裏白の最高がまだ20階だし…。
裏で重曹の盾とにぎりへんげ拾ったんだが、
重曹を常に装備してても飯事情大丈夫かな?
にぎり変化の剣の「に」とおにぎりの「飯」、
うろこの盾の「う」と毒消し草の「消」、
これらはどんな違いがあるんですか?
「飯」と「に」なら「に」の方が落としやすい。
「う」と「消」は同じ効果だけどラセン風魔は「う」でしか作れない。
>>826 フロア巡回して降りてく位なら問題ないと思うよ。
ペリカン待ちとかは微妙。
>>827 にと飯ではおにぎりの出現率が違います。
うと毒は効果は同じです。
>>826 握り変化の剣なら全部の階で風が吹くまで粘っても余裕
飯印の10倍くらいおにぎりが出る
>>831 俺も衰弱・竹刀縛りの表は良い勉強になると思うよ
>>833 表で練習するなら、衰弱・竹刀と保存制限を入れたらどうだろう。
保存2個までとか。
835 :
名無しさんの野望:2007/04/08(日) 16:03:13 ID:PvW35isH
>>831>>833>>834 一回目表クリアしたときは竹刀に衰弱に保存大量にでゆとりアイテム使いまくりだったんだ
だからそれを縛って表白クリアしてから裏白挑戦しようと思ってるんだ
とりあえず今は保存3個まで・衰弱・竹刀を縛ってる
そういう目的で白蛇やるなら冥炎99Fを挑戦すればいいんじゃね?
もとから竹刀・衰弱・グラカン・白紙がなくなってるし
裏白と同じで最初のシャッフルないし、HP250しばりは丁寧なプレイを心がけられる。
裏のきつさは、なんと言っても保存&ペリカンの圧倒的な少なさと
悪意を感じるようなモンスター配置にあるから表では縛っても余り効果ないと思う。
裏の練習したければ裏が一番だと思うなあ。
実際、クリア確定アイテムなくても降りれば降りるほど安定するんだよな、表って。
辛いのは20階辺りまででさ。
でも、裏を経験してから表をよくできるね。
モンスターの少なさで思うようにレベルが上がらなくて、
1〜3階がだるすぎてとてもじゃないけどやる気にならないよ。
開始部屋でリンチに合うことがないけどさw
たてが適当だと死ぬ10階あたりからと、一徹に苦戦する35Fあたりまでに安定したら
あとはカッパ、ゲイズ、シハン、元締め事故でないかぎりほぼ勝ちだよな
裏白蛇は罠チェックがめんどい。
表白蛇ならイケイケ突進でもおkだから、気軽に遊べる面もある。
裏白で2時間台クリアとかやってる人は罠チェックしてないのだろうか
俺はもう召喚スイッチとモンスターの罠と落とし穴の恐怖で罠チェックし続けないと進めない体質なんだが
罠にひっかかるのはしょうがないと開き直る方がいいと思うぞ。
例えばモンスターの罠にひっかかっても前向きに考えるといい。
あのアイテムは雑草だったんだ…水びたしの巻物なのだ…っと。
俺も罠に対して極端に神経質だったから、気持ちも分からんでもないが…。
俺も罠チェック大好き派
100分で裏を終わる奴も居るそうだし、実際どうやっているんだろうな
SAや縛りはレポートを書く奴が多いけど
TAで書く奴は見たことが無いな。なんでだろう
ああ、罠怖いよ罠
鈍足スイッチ踏んでからパ王にずっと俺たちのターンされて死んだ
もっと不思議系のダンジョンはどのシリーズやっても6-8時間ぐらいかかってしまう
表白蛇も8時間だし、最近流行のディアボロの試練も8時間程かかった
マジで2時間とかどうやったら出来るんだろう
>>843 縛りはやっぱり、緻密な計画を立ててやるからかねぇ?
ヘタレの俺は罠チェックした後に踏むぞ
2時間45分でならクリアあるが罠チェックはだいたい最低限な
部屋の出入り口とアイテムの手前くらい、水路フロアとかはもう少しだけ範囲を広げる。
あとは敵が部屋内にいるときは進路をチェックしながら戦いに行くらい。
罠チェックも時間の大きな要因だけどおにぎり作りや矢稼ぎもあんまり根詰めすぎない。
3世終わったら即下りとではないが階段見つけてまだ行ってないとこが少しあっても
遠かったら下りるとか、杖に余裕あったらヨシツネいるとこはいちしので下りちゃうとか。
2時間前後の人とどこまで違うかは知らない。
罠チェックして罠踏まない方法は前と斜め前を一緒に罠チェックする
後簡単に踏まないようにするには剣を2度同じ場所で振る
これで見つけた罠を踏む確率大幅ダウン
腹問題と時間に拘らないならオススメ
これから裏白61階なんですけど、
オオイカリに握・ジャガール・ペリカン・オドロとか吹きそうです。
こういうところって、王道的な乗り越え方ってあるんですか?
矢、底抜け、あかり、金印、トド盾なしですが詰んだかな…
腕輪は通過が一つあるから水路になるのを願うくらい?
むかしのパワーアップの巻物なんかとはちがって
必中だのファイトだのの巻物はターン経過で効果がきれる。
>>850 ヨシツネでるとこは衰弱いちしのコンボでさっさと降りるとか。
>>849 フロアにいたやつしか必中にならないんよ
当然その部屋にいたよ
まだンドゥンバがモンスターとしてカウントされていなかったんだってことじゃね。
読んだあとにポップしたモンスターと同等の扱いってこと。
>>851 あ、なるほど…
でもいちしのはないので、玉砕してきます。
あ、
>>852はもともとそういう意味だったもかな?
そうならスマソ
裏箔で階段を下りるを選んだら何の前触れもなく強制終了した
幸せの腕輪+力の種でフロアの敵一撃で倒せる強さだったのに・・・
車輪の刃まであったのに続きからできないし。復元する方法ないの?
残念ながら全くない
中断セーブしてバックアップまで取ってたらやり直せる。
バリバリが八神楽の森にいない時は、
エーテルエレキは骨心でも売ってないのねorz
結構、引きが良かったのにな…。
嫌な予感がするときは階段を下りずに中断セーブするようにしてる。
Winアスカを家庭用ゲーム機に移植してくれないかなあ。
ゲーム機なら落ちる確率は減るのに。
ベタ移植でいいから頼む。
俺は40F毎に一回アスカ落とすように心がけてるなぁ。
865 :
427:2007/04/08(日) 22:49:55 ID:n586ZgQt
>>864 バックアップはsaveフォルダだけでOK?
バックアップなんか取ってないな。再起動してるだけ。
>>221 村山以外なら誰でもOK
ここ数十年の総理の中で最悪の総理だろ
セーブフォルダだけでok
その代わりバックアップしたデータはレジストリいじらないと使えなくなるよ
869 :
427:2007/04/08(日) 23:26:49 ID:n586ZgQt
それはしおかんべん願いたい
3Fでしおいやんが2匹来た時の絶望感は異常
初心者丸出しの質問なんだけど、
オオイカリアークって一ターンに二回しか
炎吐いてこないんだがなぜ?
なんで3回じゃないのかって意味かな
オオイカリの杖はいきなり3倍速になるわけじゃないよ
1回なら倍速どまり。重ねがけで3倍速
今日、ドラスで杖振っててモンスターは見えてるんだが不規則な行動をするようになり
アスカの仲間がそのモンスターを無視して行ったから
新種の杖ktkrと思って倉庫に預け、後々見たら透明の杖だったw
ネムリー倒すために毎階あかりの巻物使って進んでるの忘れてたw