【AoE3】Age of Empires III 第83幕【TWC】

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1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)

■拡張版 The Warchiefs
海外版:販売開始 価格4980円
日本語版:販売開始 価格5800円

【AoE3】Age of Empires III 第82幕【TWC】

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1173871568/
2名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:35:12 ID:GntcPGH3
2
3名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:36:09 ID:6hd400s+
■公式(英語) 最新情報・戦績はここで
ttp://www.agecommunity.com/

■Age of Empires Heaven
ttp://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
ttp://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り。サインイン不要)
ttp://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■国、クラン別レーティング(要登録)
ttp://www.elorating.com/portal/

■AOE3 league(3v3メインのリーグ戦。国内クラン多数参加)
ttp://aoe3.my.land.to/league.htm
■all-gamers.jp
ttp://all-gamers.jp/
■Age of Empires III =NAVI=(更新再開)
ttp://empire.sakura.ne.jp/
■Age of Empires V -Carolina-
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■Age of Empires III 攻略 [げむちゃ.com]
ttp://www.gamecha.com/pc/aoe3/
■うpろだ(SS・MOD等)
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/

■TWC UNITチャート
ttp://www.hanson-family.ws/aoe3/twc/units_twc.html
■4Gamer 「チーム戦」特化型 国家別対戦攻略
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/aoe3wc/001/aoe3wc_001.shtml
■文明別戦略フォーラム @ GameReplays.org
ttp://www.gamereplays.org/community/Age_of_Empires_III_The_WarChiefs_Strategies_Tactics_and_Tips-f1370.html
4名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:36:49 ID:Hej4nD7o
ワンツー3
5名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:36:53 ID:6hd400s+
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。

■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。
Pub #AOE3    初心者向け #aoe3ビギナー
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)

■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降)
50     元帥 (Field Marshal )
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General )
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel )
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain )
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant )
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript )
6名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:37:36 ID:6hd400s+
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。

■ELOに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。

■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下
7名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:38:43 ID:6hd400s+
444 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/05/01(月) 06:56:00 Bjss0u1H
何か自称上級者の馬鹿がノーラシュ馬鹿にしてるみたいだけど
戦略性の深さとか、操作の多さとかから見ると、明らかにノーラッシュ>他なわけだが。
ノーラッシュで鍛えた奴は、h2hをやらせてもチーム戦をやらせても多くが活躍する。
俺も大尉程度でも、ノーラッシュなら余裕でボコったことある。
普通の試合は10分前に終わったりして正直味気ないし小数の兵しかでないから戦略も
糞もないが、ノーラッシュだと多くの兵が入り乱れて、戦略的に深い戦いができる。
具体例を挙げるまでもないが、普通の戦いだとマスケットしかでてこないのに
ノーラッシュだと大砲とか騎兵とか色々出てくることだけから見ても明らかに証明されると思う。
ただノーラッシュは、非常に内政の手腕が試されるので、内政がグダグダでカードばっかり切ってる
内政もろくにできない「自称上級者」にとっては気に入らないんだろうな。
言葉ぶりを見ていてもそれは余裕で分かる。
一辺倒なUラッシュか即Vでしか勝てないからって、ノーラッシュを馬鹿にするのは恥ずかしいですよ?
正直、いっつもUラッシュばっかりしてきて8分くらいで終わらせる奴って、それしかできない思考停止した
馬鹿なんじゃないかと思う。ノーラッシュの方が戦略に幅があって上級者向け。
雑魚はいつまでも決まり決まったワン・パターンのUラッシュでもしてればいいよ、って思う。
8名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:39:17 ID:6hd400s+
テンプレ終了
9名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:48:09 ID:AhJh7bBR
>>1
10名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:48:19 ID:g/S67OT5
6分半くらいに来る槍とかグレナディアの中心割りにくるラッシュって
事前に察知するか即3止めるしか対処法ないですか?
イェニチェリとかトマホークのラッシュは一分男でなんとか対処できるのですが、
男も無視して割りに来るラッシュばかりはどうしようもないのかな・・・
11名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:51:01 ID:1UjBCHEA
12名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:55:14 ID:MdP1R8+5
なんか外人に「資源チート使ったな!ESOに報告したぞ!」って言われた。
海と交易所見てみろ、フル稼働だから資源多くなるのは当然だろうって言ったんだが聞く耳持たねぇ。
農民生産のグラフがほぼ同じだ、やっぱチートだ!とも言いおった。
こっちトルコで相手ロシアだったんだが、無印の頃ならさておき今なら農民生産にそんなに違いあるものなのかねぇ。
13名無しさんの野望:2007/03/25(日) 18:07:04 ID:6hd400s+
そういうのは1UjBCHEAといっしょでスルーするのが一番じゃね
14名無しさんの野望:2007/03/25(日) 18:17:41 ID:THf79ztA
AoMの頃も7分に英雄入りしたらチートだとか言われたなぁ…
15名無しさんの野望:2007/03/25(日) 18:46:35 ID:XNdsTcW7
>>10
槍は弱いから農民で攻撃するのもいい。
16名無しさんの野望:2007/03/25(日) 19:44:46 ID:0w+BnIA7
今回のパッチでほとんどの古いリプが見れなくなった気が
なんとかできんのかな
17名無しさんの野望:2007/03/25(日) 20:58:26 ID:g/S67OT5
>>15
近接攻撃ですか?
18名無しさんの野望:2007/03/25(日) 21:28:39 ID:hLpo9713
>>17 軍カード+ミニッツで普通に何とかならない?
兵士小屋はTCの裏に作れば兵生産もできるでしょ。
グレネなら見えてからでも馬3カード切ると楽。
19名無しさんの野望:2007/03/25(日) 21:50:05 ID:g/S67OT5
>>18
カードを切ろうとしても30秒くらいで割られてしまうんです・・・
それに出てきてもとき既に遅しという展開か経験地が貯まっていない展開がほとんどです。
20名無しさんの野望:2007/03/25(日) 21:54:43 ID:JWmy0Cga
>>17
らっぱ銃使えばさっくり倒せるよ
21名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:01:51 ID:OENSBMWN
30秒で割られるほど相手に兵がいるなら
こちらもほぼ同等の兵が出せるはずと考えなさい
22名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:22:18 ID:g/S67OT5
>>20
なるほど。今度やってみます。

>>21
ドイツなんでいつも即3重商か即傭兵のどちらかの戦術で行くのですが、
やっぱり相手によってはどんなに対処しても即3が無理な場合もあるんでしょうか?
23名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:26:32 ID:YfJfx7xI
>22
ちょっと待てw
それはいったい何時の時代の定石だw

即3重商って大昔に重商が弱体化されてからは見たこと無いし
即3傭兵も傭兵搬送時間が長くなってからはトルコやポル以外では流行らないぞ。
24名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:47:13 ID:RGN+TsSQ
対ドイツのリプ見てるとサルーンのガンマンでラッシュを撃退してる人が
多いからそれを真似てみたらどう?
今のドイツでラッシュを返して勝ちパターンにもって行ける人はホントうまいなーって思う。
25名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:58:25 ID:g/S67OT5
>>23
弱体化されたって言っても、
木200と金1500でEXP2000はいまだにお得なんじゃないですか?
少なくとも交易所経てるよりはましだと思う・・
それにイェーガーも強化されてるし・・・

>>24
パラティン→レネガド濁もたまにするんですが、
やっぱりMAPに影響されない即3を極めたほうがいいかなと・・・
26名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:37:38 ID:OENSBMWN
>>25
あのさ、確かに木200と金1500で経験値2000は傭兵強力なドイツなら今でもお買い得だ
でも、今は2での戦闘があるのが普通で重商してからカードきって傭兵待ってたら死ぬよ?
あなたの言うイェーガーが到着するまでにまともなプレーヤーなら何体の攻城兵出せるか考えなさい
マップに影響されない即3ね…あるかもしれんけど、重商即3じゃないのは明らか
後、交易所立てるよりマシっていうけど交易所だって長期的には
非常に重要だという意識はもったほうが良い
27名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:49:37 ID:XNdsTcW7
交易所建てとけば>>19みたいに経験値足りないとかはなくなるんだぜ。
28名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:56:59 ID:6hd400s+
25は実際にドイツ使ったことないだろw
29名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:01:45 ID:0SkN6vGQ
>>26
じゃあmasakatsuの即4はどうなるんだよ
2からみんなきたらできないじゃないか
3025:2007/03/26(月) 00:05:37 ID:rU8Ro7Iq
>>28
ついさっき即V重商傭兵で格上のスー(1940)に勝てたのでupしてみます。
31名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:06:39 ID:rF10DCZe
どきどき
32名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:13:57 ID:c1Gd38Ag
>>30
見たい見たい!
腕のあるスー使いに勝つのは勉強になる
33名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:17:00 ID:dWkKwslq
>>29
無印中期から始めてmasakatsuって人とクイックで当たったことないから断言できないけど
即4で成功する”事”もあるかもしれんけど、それで常に勝ったり負けたりしてるわけだろ?
戦術の一つとしてもっている事と、ほとんどそれのみで勝ち抜くことを同義にしちゃいかんだろ
初戦鰯されど鰯
3425:2007/03/26(月) 00:20:17 ID:rU8Ro7Iq
up完了しました。
http://agesanctuary.com/index.php?portal=TWC&fview=7&showtopic=84790

どうやら相手の人GameReplaysでドイツのガイド作ってるらしいです。
http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=205487
35名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:29:08 ID:tI1OjvTm
>>34
いいリプでした。面白い!
使う相手次第では軍の溜まり方がいいしまだまだいけるんだねー。
36名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:35:13 ID:f8IWfOGI
>>33
>>29は必ず2Rが来るならmasakatsuの即4なんか一切できない、
つまり必ず2Rが来るわけではないと言いたいんだと思うよ。
37名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:42:19 ID:mMdeKAi7
原住民文明にとっては傭兵がきつすぎるな
スーにとって馬系の傭兵出てきたらそれだけで終わり臭い
38名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:54:53 ID:kLaEee7G
スー相手なら黒木氏が最強だな

・・・もっともこの前の戦いではスーが棍棒Rしてきて見事に中心割られた。
意表をつかれると怖いね。
39名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:55:42 ID:cD0oXtaC
>>37
>馬系の傭兵出てきたらそれだけで終わり臭い

noob
40名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:59:04 ID:/qVZDRAQ
そうかなぁ…トルコだとストラディオットもマムルークも斧騎兵でブロックされたあと
ライフルライダーとワキナライフルに撃ち殺されるけど…
イェニは対馬能力低いしライフルライダーとワキナに撃ち殺される。
傭兵重騎兵だしたらお供は生産した弓騎兵つければいいんかな。
重・軽騎兵に加え大量のワキナが沸いてるときは、
イェニ+傭兵重騎兵+弓騎兵+大砲 か、
イェニ+傭兵重騎兵+アブス+大砲 で迷う。

まぁ大抵2で生産したアブスをそのまま用いる後者を選んで死ぬんだけどな…学習能力無いな俺…ハハハ
41名無しさんの野望:2007/03/26(月) 01:07:14 ID:/qVZDRAQ
>38
何気にスーの棍棒+セタンラッシュって怖いよね。
探索しまくって戦闘キャンプ発見できないとかなり苦しくなると思ふ。
42名無しさんの野望:2007/03/26(月) 01:08:30 ID:RcBZOwKq
リーグ決勝ではmasakatsuの活躍だけを何よりも楽しみにしている
43名無しさんの野望:2007/03/26(月) 01:14:25 ID:cgOdm3Qz
スーの棍棒+族長で強襲TC割りという恐怖のリプがあったので貼ってみるよ
ttp://gamereplays.org/community/Tashunke_ftw-t213777.html

2で散々歩兵を見せておいて、相手がアンチのファルコを出してきたところを
族長で割るところがえぐすぎ。タシュンケは機能してなかった。
44名無しさんの野望:2007/03/26(月) 01:16:44 ID:oqS50ywU
何気にも何もセタン+棍棒+カード馬はスーの標準的なオーダーだと思うが・・・

>34のいきなり騎兵小屋で斧騎兵量産の方が異端だと思う。
対ロシアでは普通に有りえるけど。

とは言え即3重商も展開によっては十分有効だと言うことが分かったから
>23の発言は撤回して謝罪しておく。
45名無しさんの野望:2007/03/26(月) 01:18:38 ID:tI1OjvTm
別にスーが傭兵きついんじゃなくて傭兵カード(+強化)で兵を一気に揃えた
ドイツの軍事力が瞬間的にすごいってことでしょ。
このリプだとあまり相手がせめて来なかったこともあって軍を温存できたのが
一番大きいんだろうけど。戦車まるまる残ってたし。

奇策だろうけど見てる分には面白いね。自分でやるにはちと怖い。
46名無しさんの野望:2007/03/26(月) 01:27:01 ID:gVOzWU02
なんかサルーンで傭兵作れるようになってからカードに傭兵入れるの
もったいないと思うようになった。
まあランダムだから使いにくいってのはあるけど、コスト的にはカードと完全に対等だし
サルーンで生産すれば経験値をもらえるし、それだったら他に入れておきたいカードが
あるんだから傭兵入れずに生産する方がお得っぽいんだけど。
しかも忍者とかエルメティもサルーンならVから出せるし。
47名無しさんの野望:2007/03/26(月) 01:36:16 ID:tI1OjvTm
>>46 傭兵をサブで使うにはそれでいいんじゃない?
傭兵カードは実質金1000カードを複数回引いてるようなものだし
金鉱は限られてるから3では有効じゃないかな。数が揃うのも重要。
リプでもSaloon使ってたし、どちらも使えばいいと思う。
複数兵種出てて軍全部強化されてるのはかなり有効だろうね。
48名無しさんの野望:2007/03/26(月) 02:25:49 ID:rfbIaAYD
>>25
せっかくカードたまってるのに使いきれてないから2で農民カード使わないで
age up fast使えば3初期にもっと兵がでると思った
49名無しさんの野望:2007/03/26(月) 02:44:53 ID:KnVl7CNw
2で農民切らないと、まともに3には入れないぞ
50名無しさんの野望:2007/03/26(月) 03:34:31 ID:9ffY+7C+
うお、StarSkyつええ…
51名無しさんの野望:2007/03/26(月) 04:47:58 ID:xm/86v6+
CPU戦で Speed always wins 楽しすぎる
52名無しさんの野望:2007/03/26(月) 07:51:44 ID:cr9IfeJK
このゲームmasakatsu以外興味ないな
53名無しさんの野望:2007/03/26(月) 08:22:32 ID:yN55upoK
【masakatsu】Age of Empires III 第83幕【強し】 (19)
19 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 07:35:24 ID:cr9IfeJK
そりゃそうだろ
54名無しさんの野望:2007/03/26(月) 08:24:50 ID:LUiNvYkA
そこに愛はあるのかい?
55名無しさんの野望:2007/03/26(月) 09:03:14 ID:jT+RzeHG
>>25
GJ

いかにここの連中が、机上の空論を言っているかが証明できたな。
リプ出してから一気に流れが変わった。

masakatuに対する論評もあてにならんな。
56名無しさんの野望:2007/03/26(月) 09:31:46 ID:f7AB0wQB
有名人にはファンもアンチも沸くって奴だろ。
奴より強い奴はたくさんいるけど、戦術とか書いてくれるのはnoobの
俺には正直ありがたいよ。真似しなくても参考になる。
57名無しさんの野望:2007/03/26(月) 09:33:07 ID:LIvIsDp7
常識的に考えて、ドイツ即Vは安定しない。
たまたま、うまくいったリプ、しかも少佐クラスのをあげられてもねぇ・・・

リプ見てないけど。
58名無しさんの野望:2007/03/26(月) 09:33:54 ID:dWkKwslq
>>34
相手がドイツなのに金場荒らしを殆どしなかったり
スー馬の操作を一括操作でやってる辺りは対戦相手が悪いよな
59名無しさんの野望:2007/03/26(月) 09:35:46 ID:ePU9HG5O
弓騎兵は ライフルライダーと互角に撃ち合えるよ
スーに大砲出すのが一番よくないと思う。
60名無しさんの野望:2007/03/26(月) 09:35:48 ID:dWkKwslq
>>57
確かにあまり上手いとはいえないけど
ここでリプあげてるんだからちゃんと見ろよ
見てから文句言えよ。あまり上手くないけど
61名無しさんの野望:2007/03/26(月) 09:39:46 ID:QKItZTzh
こなああああああああああゆきいいいいいいいいいいい
62名無しさんの野望:2007/03/26(月) 09:42:13 ID:yN55upoK
見る必要なさそうだね
63名無しさんの野望:2007/03/26(月) 09:49:07 ID:7FBDqeHr
スーの動きが全体的にイミフ
64名無しさんの野望:2007/03/26(月) 09:49:32 ID:KyJYe92Q
ドイツは金鉱さえとり放題ならメチャクチャ強いよ
スペインとかでFFヘタるとわかる
65名無しさんの野望:2007/03/26(月) 09:55:52 ID:c1Gd38Ag
>>55 がそんなこと言うから〜・・・
66名無しさんの野望:2007/03/26(月) 10:06:24 ID:d9pb/+kf
>>59
互角とかありえないだろ。ライフルライダーは重騎兵属性持ってるから
弓騎兵が圧倒的有利
あと、スーから見て、黒騎兵のみは怖くないけど、黒騎兵とハッカペルorエルメティはかなりきつい
67名無しさんの野望:2007/03/26(月) 10:19:48 ID:jT+RzeHG
上手くないとか言うだけの奴や、リプを見てもいない奴のレスなんてヽ('A`)ノウンコー 以下。

説得力の面から行っても
リプあげた人>>>>60

つまり>>60には是非ともご自分の上手いリプを上げてもらいたいってことだw
68名無しさんの野望:2007/03/26(月) 10:21:07 ID:YylUzJct
人気下位文明しか使わない俺様にとって必要だから張っておく

拡張発売〜3月15(1.03導入直前)までの使用率

国     使用率      勝率
スペイン 157824 8.08% 81335 51.54%
ドイツ   56677 2.9%    24203 42.70%
イギリス 227969 11.67%  101416 44.49%
フランス 222321 11.4%   107826 48.50%
ポル   70707 3.62%    32622 46.14%
ロシア  158176 8.10%   83255 52.63%
トルコ  219870 11.26%   118165 53.74%
オランダ 220473 11.29%   112387 50.98%
アステカ 206509 10.58%   98478 47.69%
イロコイ 200264 10.26%   106675 53.27%
スー   211914 10.85%   109990 51.90%
69名無しさんの野望:2007/03/26(月) 10:25:18 ID:tI1OjvTm
>>57
当然安定はしない。マップ運が悪くて、金鉱を2で押さえられたら終わりだし。
そもそもドイツで安定して勝てる戦術なんてものがあれば見てみたい。

>>58 金鉱も荒らししてた。返してただけ。
斧で荒らして3入りがスーの戦術だったんだから荒らし戦力はあの程度でしょ。

スーも軍の出方で言えば特に文句は無いレベル。勿論ドイツも。
損害出しつつも13:40で軍人口99もいる。全部出た瞬間は無敵時間だよ。
お互い不意の遭遇戦じゃなくて、きっちりBRが操作出来てれば
最初のぶつかり合いで勝負が決まったはず。ウーラン全滅でBRイェーガー無傷ってとこだろ。

時間と兵力を見れば傭兵Rがどの程度効果的かがある程度想像がつく。
別にスー相手じゃなくてもかなり通用するんじゃないかと思えてきた。
バグが消えたこと、それと酒場が大きいな。息切れしなくて済む。
70名無しさんの野望:2007/03/26(月) 10:34:06 ID:8nHHv3WK
>>69
金鉱荒らしってドイツが3inする直前と2nd金鉱に着弾したときしかない気がするんだけど・・・
後中盤荒らしに行ってるけど、ほぼ何もないTCいってるし
別にドイツ使いが悪いといってるわけじゃなく、相手のスーがアホって事だけど
71名無しさんの野望:2007/03/26(月) 10:41:45 ID:x0lc990g
ようはそのリプより強いのに負けてるリプがあったらよこせと
72名無しさんの野望:2007/03/26(月) 10:50:47 ID:Ah1JD048
英語苦手すぎてまともよその人と会話デキネー( ゜Д゜)
73名無しさんの野望:2007/03/26(月) 11:05:10 ID:tI1OjvTm
>>70
相手視点で見てる?常に財宝回収してるしあんなもんでしょ。
完全に引いて内政地を軍で守ってる相手に荒らし続けるほうが軍の無駄。
相手にも軍が出てきた以上、下手な荒らしで自軍を削るよりも
軍をぶつけて相手軍を削るほうに切り替えたのは当然の選択だと思うけどな。

戦術を試してくれて、折角リプまでUpしてくれた相手を見当違いな指摘で
ダメ出しするのは良くない。ドイツの選択肢としては十分アリだと思う。
74名無しさんの野望:2007/03/26(月) 11:13:05 ID:mJ1AV2h9
カリフォルニアとか5000の金鉱がTC近くにある場合はいいかもね。
75名無しさんの野望:2007/03/26(月) 11:14:29 ID:mx/907BE
>>72
まず日本語から。
76名無しさんの野望:2007/03/26(月) 11:36:57 ID:7FBDqeHr
ねーよ
8分までウーラン2だけで対処できて
2nd金鉱で1500までとれて
敵軍に負けない場合なんてレアケース以外に言いようがあるか
77名無しさんの野望:2007/03/26(月) 11:39:03 ID:Et0IEBVX
>>73
スー側はそこまで考えてない。
珍しい展開に理解力が追いついてないだけだろう。
78名無しさんの野望:2007/03/26(月) 11:40:07 ID:Ah1JD048
>>72
すまねぇww
79名無しさんの野望:2007/03/26(月) 11:40:42 ID:Ah1JD048
安価間違えた\(^o^)/
80名無しさんの野望:2007/03/26(月) 11:50:32 ID:EgYVIJw3
>>55
リプ見たがたまたま金鉱荒らされなかったのが幸運
農民全滅してもおかしくない取り方だな
81名無しさんの野望:2007/03/26(月) 11:55:45 ID:8nHHv3WK
別に階級的には全く悪い勝負じゃないよ
下手に基本は出来てるから
上手いわけでも無く下手なわけでも・・・って感じで特に言うことないけど
スーはとりあえず棍棒混ぜろと、マップ見てから戦術考えろって感じ
82名無しさんの野望:2007/03/26(月) 12:11:06 ID:c1Gd38Ag
ひとつのリプにいろんな意見が飛び交かうなんて
なんつー良スレ!
83名無しさんの野望:2007/03/26(月) 12:16:00 ID:KyJYe92Q
昔のドイツも今のドイツも基本対策は一緒
ドイツ人に金鉱を掘らせるな
勝手に兵が沸くスペインやオランダとは違うの
金鉱が掘れなきゃ傭兵もサロン兵も大砲すら出てこない
近頃みんなドイツと闘わなくなったから忘れたのかもしれないが
84名無しさんの野望:2007/03/26(月) 12:28:48 ID:Ah1JD048
さぁはじめるぞというときに回線落ちするとものすごく申し訳なく思ってしまう俺スイス長槍兵
85名無しさんの野望:2007/03/26(月) 13:09:40 ID:+TTRryeh
>>84
頻繁(1日1回以上)落ちるなら回線を安定させろ
ADSLなら帯域調整するか光に変える
迷惑だからそれまでやるな
86名無しさんの野望:2007/03/26(月) 13:27:50 ID:oqS50ywU
勝ちそうになったとこで回線落ち画面
俺が落ちたのかなと思ってIEを起動してみると普通に見れる
じゃあ相手が落ちたのかと思って60秒待ってロビーへ戻ってみると戦跡には負けが付いてる

そんなゲームが1日に1回以上(10ゲームぐらいするときは)あります。
87名無しさんの野望:2007/03/26(月) 13:28:52 ID:Ah1JD048
>>85
落ちる原因分かってるから大丈夫だお

それにしても海からモニター艦で攻めると結構相手必死になるんだなw
88名無しさんの野望:2007/03/26(月) 13:47:10 ID:APuga4kr
>>87
なら直せよw
89名無しさんの野望:2007/03/26(月) 14:10:43 ID:+TTRryeh
回線落ちの原因がわかっていて直さないって・・・
その態度をまず治せ
90名無しさんの野望:2007/03/26(月) 14:22:54 ID:LIvIsDp7
>>87
もし、お前がチーム戦してるなら、氏ねよ。
h2hなら許す。
91名無しさんの野望:2007/03/26(月) 14:24:45 ID:Ah1JD048
>>90
俺と一緒にチーム戦しようぜ
92名無しさんの野望:2007/03/26(月) 14:26:12 ID:LIvIsDp7
なんで安価が全角なんだよw
93名無しさんの野望:2007/03/26(月) 14:27:40 ID:Ah1JD048
>>92
専ブラ入れてるなら全角でも大丈夫だろ?
94名無しさんの野望:2007/03/26(月) 14:28:38 ID:LIvIsDp7
俺が専ブラ使ってないかもしれないだろ。

使ってるけど。
95名無しさんの野望:2007/03/26(月) 16:36:13 ID:Ah1JD048
>>94
バイトいってくるお

もう帰ってくるなとか言わないでね
96名無しさんの野望:2007/03/26(月) 16:53:24 ID:W5RQjCBy
>>95
もう帰って来い
97名無しさんの野望:2007/03/26(月) 17:51:34 ID:q20T00od
さっき気が付いたんですが、インカの歩兵速度UPの研究
アステカの兵(イーグル)に効果ないです、彼は歩兵じゃなのか・・・
他の兵は作って無かったので確認してません
98名無しさんの野望:2007/03/26(月) 18:09:00 ID:oqS50ywU
軽歩兵は歩兵じゃありません。
あれは実質馬です。
まあ、馬系のアップグレードの効果も無いわけだが。
99名無しさんの野望:2007/03/26(月) 18:19:10 ID:mx/907BE
アステカのコヨーテとイーグルは完全に馬。
ランセロのボーナスも無い。
100名無しさんの野望:2007/03/26(月) 18:36:47 ID:q20T00od
>>98
>>98
そうだったんですか!ありがとうございます!
101名無しさんの野望:2007/03/26(月) 18:38:17 ID:TfO7G7Rg
>98
馬でもなく歩兵でもない
アステカ軽歩兵明日はどっちだ!?
102名無しさんの野望:2007/03/26(月) 18:41:20 ID:LDTmrFPv
飛行ユニットまだ?
103名無しさんの野望:2007/03/26(月) 18:53:08 ID:8nHHv3WK
気球
104名無しさんの野望:2007/03/26(月) 19:16:54 ID:Vzbs7QB0
ironclad本当にあったんだな 今日サハラって映画借りてきて知ったよw
アステカあたりは「とり人間」とかいうの出してもOKっぽい気がするが
105名無しさんの野望:2007/03/26(月) 19:27:39 ID:TfO7G7Rg
>104
るろ剣にもでてくるじゃないか
106名無しさんの野望:2007/03/26(月) 20:30:01 ID:wnVYHx5E
だれかおしえてくれ
AOEってOSがVISTAでも動作するの?
対応がXPまでしかできてないと聞いたのだけど・・・
107名無しさんの野望:2007/03/26(月) 20:32:03 ID:jIDS8YpZ
vistaの話何度目だよ

ttp://windowsvista.ms/index.php?game
108名無しさんの野望:2007/03/26(月) 21:19:48 ID:DspcKEur
チーム戦リーグはまたチート失格者がでたのかよ
ふだんやってる人は結構たくさんいるのかね
ESはなんでチートできないようにしないんだろうなあ・・・
109名無しさんの野望:2007/03/26(月) 21:32:48 ID:TaroSmAh
別に視界チートやってる奴が普段いても気にしない
それより同期落ちとかDrop TrickとかMHなんとかしてくれ
110名無しさんの野望:2007/03/26(月) 21:38:22 ID:yN55upoK
>>85
光が落ちないと思ってるうちは素人
111名無しさんの野望:2007/03/26(月) 22:18:08 ID:IuTNSMPK
お前はアインシュタインかと
112名無しさんの野望:2007/03/26(月) 22:24:52 ID:xQnJRM4P
俺もそういう話かと思ったw
113名無しさんの野望:2007/03/26(月) 22:47:25 ID:SBg2+Dnf
i do not know how ...but you have better connnection today
114名無しさんの野望:2007/03/27(火) 00:26:59 ID:WjGiFlrj
         / ,ニ三―=三テ           !
         //ニ二  ‐=三   _二ニ_ ニニ !          し  ま
          レ/////    ,.==== 、  , ハ         て  る
        iヒ-、__/__--≠rテ宏,.`Y==f辷示、        い  で
        Y⌒ヽ三 ̄ ̄ `  !`ニラ r厂`ゞィ { リ        な  緩
        ! ノrう,         `ー―ネ   }ーY       い  和
        { {  (      u    ノ{_rっ ィノ、 !        :  と
        ||ト⌒'          r{i!i{{从仆リ ,'         :
       _|{!、ゞ ‐ァ  \         `:::::   /       :
       / \ゝ  \  ヽ            /
   / ̄/   \   ヽ  ヽ         Y
 /    ヽ    \              人
   ヽ \      \\    \    イ  \

115名無しさんの野望:2007/03/27(火) 02:41:43 ID:zfGwdhDA
スカミ対スカミの時って攻撃移動させたほうがいいですか?
それとも普通に右クリックして攻撃したほうがいいですか?
116名無しさんの野望:2007/03/27(火) 02:53:19 ID:p3gkRAS9
そろそろ
クラン入ろうと思うのだが
毎日
そこそこ人がいる
風林火山or鰯orJ
どこがオススメ?
117名無しさんの野望:2007/03/27(火) 02:56:03 ID:xp5k5cFu
どこに入っても自分の実力以上のものは得られないと思うよ。
それでもあえて選ぶとしたら一番アクティブ多そうな風林火山かな。
118名無しさんの野望:2007/03/27(火) 03:00:44 ID:p3gkRAS9
>>117
クランに入るには
どうすればいいの?
119名無しさんの野望:2007/03/27(火) 03:05:33 ID:xp5k5cFu
・クランのHP行って申し込む。
・ESOで直接申し込む。
好きなほう選んで。
120名無しさんの野望:2007/03/27(火) 03:07:09 ID:p3gkRAS9
あんがとん
121名無しさんの野望:2007/03/27(火) 03:59:18 ID:uSGUY2XR
ポルトガルでスペインのUラッシュって返せます?
外国のリプ見たけどこっそり遷都か相討ちで玉砕する奇策しかなさそうで、、、
参考になるリプがあれば教えてください
122名無しさんの野望:2007/03/27(火) 04:12:04 ID:7Vi5MgK2
>>121
むしろどうやったらやられるの?
植民地切れば守れそうだけど
123名無しさんの野望:2007/03/27(火) 04:12:07 ID:Pvy3Orli
http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=211373
ここにそれっぽいのあるよ。私は見てないが。
124名無しさんの野望:2007/03/27(火) 07:19:31 ID:uSGUY2XR
どうも。
>>123さんのは前に見たんですけど、スペの方の最初の嵐が中途半端なんですよね。
(知り合い同士なんであっけなく割るのを避けたかあえてマヤを使いたかったか)
あそこは1回目の植民地兵出させるとこまで攻める方が多いじゃないですか?
まーどこの国でも上位のスペ使いには隙を突くしかないんですけど。
嗚呼オランダに戻りたい・・・
125名無しさんの野望:2007/03/27(火) 08:59:43 ID:nA7SJtod
一番2Rに強い文明じゃないのかwポルトガルは
126名無しさんの野望:2007/03/27(火) 09:29:55 ID:+HWlYGY4
>125
それはポルトガルを使った事の無い奴の幻想
127名無しさんの野望:2007/03/27(火) 10:12:59 ID:qBeUf9Kt
>>125
中心を隣接させて植民地民兵きって民兵だせば返せるけど
その先が無いんだ
128名無しさんの野望:2007/03/27(火) 10:14:34 ID:uY+fdOS+
ポルトガルは中心2個を近くに並べておけば2Rは返せる。
129名無しさんの野望:2007/03/27(火) 10:20:22 ID:IwBaZIyz
ヒキることは出来るけど資源なくなっておつるよ
130名無しさんの野望:2007/03/27(火) 10:43:25 ID:0ZrH8cma
植民地民兵と建物強化切って中心2つ並べれば初弾、第二弾ぐらいまではほとんど返せる。
だけどカード2枚使うと即IIIカード兵は減るから資源封鎖を打開できず大砲濁されて乙る。
131名無しさんの野望:2007/03/27(火) 10:45:18 ID:uSGUY2XR
>>127
そーなんですよねー
スー、イロコイ、オスマンは何とかなるんですけどスペインは幅があって強い><
カードがageごとに1枚多く切れるのがホントうらやますぃ
132名無しさんの野望:2007/03/27(火) 10:59:59 ID:KnBeLCWD
リプ挙げてよ。
究極に極まったレベルでのスペイン2RVSポルの話をしてるのか
基本的なことすら出来てないスペイン2RVSポルの話をしてるのか全く分からないから。
133名無しさんの野望:2007/03/27(火) 11:16:04 ID:DgcfNUcN
ほんと匿名掲示板だと思ってイキがったカキコ多いなあw
ま、2chだからしょーがねーけど。
134名無しさんの野望:2007/03/27(火) 11:26:07 ID:h84bzyc3
>>133
しょーがねーと思うなら書くな
どうせ尉官レベルの雑魚だろ
135名無しさんの野望:2007/03/27(火) 11:39:02 ID:DgcfNUcN
>>134
ぉゃぉゃ、佐官以上だったら雑魚じゃないんですか。
んじゃ俺雑魚じゃないわ、よかったw
136名無しさんの野望:2007/03/27(火) 11:53:37 ID:jZbmffyW
>>134
二等兵の俺に何か一言
137名無しさんの野望:2007/03/27(火) 12:24:47 ID:c6OARHsm
リプの対戦者の名前変えられたら、2chでは盛り上がりそうなのにな
138名無しさんの野望:2007/03/27(火) 12:27:00 ID:h84bzyc3
>>134
左官=雑魚ではないが、左官にも雑魚は大勢いる
尉官はすべて雑魚と言える

>>136
ここの会話見ているだけでも二等兵は卒業できるだろ
139名無しさんの野望:2007/03/27(火) 12:32:57 ID:sOK2yUnT
変える方法はありそうだよね。
リプファイルのプレイヤー名がある場所を
書き換えてくれるツールないかな。
140名無しさんの野望:2007/03/27(火) 12:45:52 ID:SELK2Ft3
>>138
Noob狩り専門の俺に一言おながいします
141名無しさんの野望:2007/03/27(火) 12:57:21 ID:kYuiP7BG
>>140
tamaryo乙
142名無しさんの野望:2007/03/27(火) 13:21:27 ID:jZbmffyW
一等兵になれたお\(^o^)/

143名無しさんの野望:2007/03/27(火) 13:58:29 ID:DgcfNUcN
>>138
後付け最強w
144名無しさんの野望:2007/03/27(火) 15:13:26 ID:h84bzyc3
>>143
理解できてなかった馬鹿再登場か
頭悪いようだから、雑魚の左官だろな
145名無しさんの野望:2007/03/27(火) 15:28:40 ID:Dj5/PE51
なぁ 今日はじめて知ったんだが
軽騎って ドラグーンもライフルライダーも近接防御もってるのに

なんで カンヤ銃騎兵だけ 遠隔30%なんだ?
146名無しさんの野望:2007/03/27(火) 15:54:38 ID:DgcfNUcN
>>144
流れ的にお前も佐官のようだけど、自分は思っているほど強くないと
いうことを理解しておいたほうがいいぞ
俺だって少将以上からみれば雑魚もいいとこw

あ、趣味はエキスパリプ集めで、夢の中ではSkWzZやhopeのメンツと互角な
脳内中将様でしたかwwwサーセンwwwwwww
147名無しさんの野望:2007/03/27(火) 16:14:06 ID:XF9kf/Xo
>>145
とりあえず色々と見直したほうがいい。
148名無しさんの野望:2007/03/27(火) 16:26:08 ID:PLUDHObo
>>144 >>146
中身が無いことでそこまで盛り上がれる二人に嫉妬
149名無しさんの野望:2007/03/27(火) 16:46:03 ID:w36pM1hA
>>144,146
見たいな大人になっちゃあ人生終わりと思った。
150名無しさんの野望:2007/03/27(火) 17:03:37 ID:DgcfNUcN
>>148
中身なくてすまんのう

ま、元々は54とか132みたいな言い方が気に入らなくてね
(ただし言ってる内容としては、理解できる)

かっこつけて、極まったポルとスペインとか言い出すから。
究極レベルの戦いなんか、日本人で語れるの2〜3人しかいねえだろw
語れるんなら、実践して2200+のスペインをポルで破ってるリプでも
あげてやったらどうだね。(俺は無理w)

初中級者が質問しにくい雰囲気つくっては、スレ活性化のためにも
よくねえと思うんだよ。このスレは上級者のためだけのものでもないし。

そんなに低レベルな話題が気に入らないなら、将官サロンでもまた作ればよろしw
151名無しさんの野望:2007/03/27(火) 17:08:14 ID:7Vi5MgK2
>>150
54ってこれかw

54 名前:名無しさんの野望[mailto:sage] 投稿日:2007/03/26(月) 08:24:50 ID:LUiNvYkA
そこに愛はあるのかい?
152名無しさんの野望:2007/03/27(火) 17:17:58 ID:T/Fls/M5
今日も職安にいってきた
どこも雇ってくれそうにない
死にたい
153名無しさんの野望:2007/03/27(火) 17:18:14 ID:fXYYw14K
>>150
2、3人って誰よ
GG,nemuke,rick位?
154名無しさんの野望:2007/03/27(火) 17:30:46 ID:DgcfNUcN
>>151
あ、ゴメン54はアンカミスw 57でした。


155名無しさんの野望:2007/03/27(火) 17:43:54 ID:DgcfNUcN
>>153
誰がというのは、特にはないよ
ただ、これが極まったスペインの戦い方です、って言って万人が納得できる
レベルの日本人は2〜3人だろって話。

GGタンがまだやってたら、その中の一人であっただろうね〜。
156名無しさんの野望:2007/03/27(火) 17:55:20 ID:0ZrH8cma
ラダーで見るとPR35+大佐以上の日本人が20人ちょっとだし
もし全員がここ見てるとしてもポルの低い使用率を考えると
上級ポル使いのアドバイスはあまり期待できそうにないな。
157名無しさんの野望:2007/03/27(火) 18:02:02 ID:XF9kf/Xo
>>150
この流れなんだから>>132は全然悪くないだろ…。

ポルでスペインの2Rの返し方を教えて下さい><
→このリプ見てみたら?
→スペインが弱すぎて参考になりません><
→そんなこと言うならまずお前がリプ上げてスペインのレベルを示せ
158名無しさんの野望:2007/03/27(火) 18:14:14 ID:uZRlvUYI
だって本人のレベルが分からないと答えようがないじゃん。
初心者っぽい質問をしてると思ったから気楽に答えたら、実は将官で
俺よりも高いレベルの話だったってことも良くあるし。
その逆も良くある。
スペインの2Rが返せないと言ったって、2進化時間が遅いとか、
敵が来たときに適切に中心に農民を非難させてないとか、
カード兵と植民地兵を一緒に出してないとか、一度あらされると引きこもりっぱなしで
後手後手にまわってるとか、敵の進路に壁を張れてないとか、そういうレベルなら対策法なんて
いくらでもあるんだし。
だからリプを見せてくれないと、どのくらいのレベルの話なのかが分からないから
アドバイスも一般的なことしかいえないの。
159名無しさんの野望:2007/03/27(火) 18:36:48 ID:DgcfNUcN
>>158
俺はそこに噛み付いてるわけじゃないよ、
言ってる内容は理解できるといっているし。
ただリプ晒せっていったってアカばれるし、2chで聞いている以上
晒す気もないだろう。

>>157
当人のレベル聞いたって仕方ないと思うんだが。
一般的なアドバイスで十分だと思うよ。
IIRが返せませんと「スペインの」IIRが返せません、
「格上スペインの」IIRが返せませんじゃ、随分違うと思うし。
127とか読んでレスしてるのかと。
160名無しさんの野望:2007/03/27(火) 18:58:17 ID:qBeUf9Kt
とりあえずアドバイスとしてはTCを離して立てて肉場確保
で一方が攻撃受けたらもう一方で内政するようにする
TCで守りつつ兵を出すかそれともこのまま3に入るか考える
肉場が相手に取り放題にするといくらでも兵が出てくるので
ウマで肉場をハラスする
しかしポルポルで格上の将官様スペインに勝とうなどと
思い上がりも甚だしいとは思わないかね? 


 


161名無しさんの野望:2007/03/27(火) 20:14:32 ID:Pe7vwxJg
>>159
スレを活性化させたいようだが、お前さんもアドバイスしたら盛り上がるんじゃないか。
レス数は多いけど噛み付いてばかりなのは寂しい。

>>160
馬を出す余裕がなければマスケでもいいよね。

リプ見たけどスペ側の初期肉が消えてるのに3入り直後にTCが割られてるから苦しいとこだなw
162名無しさんの野望:2007/03/27(火) 20:18:53 ID:qyOd5rNb
【masakatsu】Age of Empires III 第83幕【強し】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1174805326/l50

↑このスレに書き込め
  意外なところでmasakatsuスレが役だったw

基地外隔離スレに決定だな
163名無しさんの野望:2007/03/27(火) 20:21:49 ID:PLUDHObo
まず「極まったスペインの戦い方」がある、と考えてるのがおかしい。
2R、即3、海進化、これだけでもいくつかのバリエーションがある。
そしてそれぞれがマップや状況に影響されていくわけだ。

極論すれば、どこかの文明に負けてる時点で「極まったスペイン」じゃないだろ。
将官同士のリプだって奇手奇策を使われてスペインがまけることがあるだろうし、
それを安定したポルの戦い方だなんて認めないだろう。

極めるのは文明や一本道の作戦じゃなくて、軍操作・内政効率・戦術的判断・
柔軟性その他もろもろだよ。そこを取り違えているようにみえる。
10戦やれば10戦全部違う戦い方・結果が生まれるものじゃない?レベルに関係なくね。
164名無しさんの野望:2007/03/27(火) 20:34:37 ID:as/IvmFL
>>163

いいからとりあえず帰れ、な?
165名無しさんの野望:2007/03/27(火) 20:45:43 ID:7Vi5MgK2
>>164
163はいいこと書いてると思うがなんか問題か?
166名無しさんの野望:2007/03/27(火) 20:46:18 ID:+HWlYGY4
まあ、アドバイスを求める時や戦略語るときは
最低限自分の階級ぐらいは書いてて欲しいってのはある。

いまどきドイツ即3重商なんて言ってるからどんな2等兵だとか思ってたら
実は俺より階級がちょっと上だったりってのがあるから。

それにしても、

ポルでラッシュ返せねーよ
→中心並べて民兵だ
→肉切れて終わるって
→noob
→じゃあ何か言い方法でもあるのか
→以後不毛な罵り合い

ってのはテンプレに入れて欲しいほどよくある流れだなw
167名無しさんの野望:2007/03/27(火) 20:53:26 ID:DgcfNUcN
>>165
164は多分俺と間違えたんだと思うw
168名無しさんの野望:2007/03/27(火) 20:58:39 ID:7Vi5MgK2
>>166
何かいい方法はそのときどきで違うからな
1+1=2みたいに明確な答えはないよ
場合によっては正解がない(勝てない)ときもある
169名無しさんの野望:2007/03/27(火) 21:01:23 ID:XtaN06gZ
拡張買うタイミングを逃して
未だ無印な俺だけど
トミーネイター?ネズミ砲とか使って
マルチ対戦したら面白そうじゃね?

チートあり1人vsチートなし4人とか
チートあり1vs1vs1vs1とか
170名無しさんの野望:2007/03/27(火) 21:08:30 ID:KEj/7s+k
>>169
チート俺vs非常に強いCOM7でやったことあるけど
ネズミ砲並べまくって防衛線立てて車複数走らせれば普通に勝てるw
171名無しさんの野望:2007/03/27(火) 21:39:07 ID:XtaN06gZ
>>170
まぁCOM相手ならな
車の台数やネズミ砲塔数を制限すれば
いい感じの息抜きMODに早代わりだと思うんだがどうだ
172名無しさんの野望:2007/03/27(火) 22:48:38 ID:c6OARHsm
わけわからんこと言ってないで拡張買ってこいw
173名無しさんの野望:2007/03/27(火) 22:53:25 ID:zZr0IjAi
>>145

カンヤじゃなくてマスケットライダーだし、
マスケライダー、ドラ、ロイテルは遠隔30%
弓騎兵、ボウライダー、ライフルライダーは近接30%
スカミ系の攻撃、軽馬同士の打ち合いがモロに痛くなるから
遠隔防御のほうが良いと思う
174名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:05:24 ID:jZbmffyW
あーだめだ
どなたかポルトガルのうまいリプレイある所知りませんか('A`)
175名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:10:15 ID:Pe7vwxJg
>>174
とりあえず金700,マムルーク5,浪人5,カサドール8,ドラグーン5をとって即3してこい。
尉官まではすぐだと思うよ。
176名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:11:47 ID:jZbmffyW
>>175
即Uはいけるけど即Vって資源きつくないかorz
まだまだ未熟杉ですね(´・ω´・)
177名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:14:00 ID:Pe7vwxJg
>>176
14人進化で肉500進化するのよ。後は金はカード700+採掘300と肉を少々集めるだけでV押せるよ。
動物寄せとかの基本的なことはNAVIとかカロライナを見てくれ。
178名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:21:57 ID:jZbmffyW
>>177
メモ帳にコピっといた
明日はバイトの時間までその二つのサイトで勉強するよ!
179125:2007/03/27(火) 23:22:57 ID:nA7SJtod
PR35+に含まれるスペイン使いだけど
ポルトガルには2Rなんてせんよ まず返される
2R失敗して相手に先に3はいられると絶望的だし
進化カサドなんかでてきたら槍系は引きうちで死にまくる
ポル相手なら即3で増えたTCにはペタード、マムにはスパイで安定して勝ってた
swingerにNewEnglandで1の時代から海いかれて本陣TC連結+建物HPアップカード+植民地
さらに塔濁されたときは3でせめても壊しきれないで負けたけど
彼のリプレイがあればそれを参考にするといいんじゃないかな?
180名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:28:25 ID:fXYYw14K
ポルトガルに対してスペインがやる戦法は2Rじゃなくて2ハラスだな
圧力かけて、追加TCによる陣地の拡大を防ぎ、肉の採取を少しでも滞らせる
181名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:34:08 ID:gIs4BwoT
実は歌もうまいSwinger

一体どこまでナイスガイなのかと
182名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:42:10 ID:loaxlS/D
リェードゥー!
183名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:44:28 ID:OQoST5Ss
rickchan乙。
HPのリプみたけどあのswingerポルトガルは確かに参考になった。
184名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:58:34 ID:zfGwdhDA
即3→重商主義→カサド濁
185名無しさんの野望:2007/03/28(水) 00:15:31 ID:DulHVzSV
rickchanじゃなくてもswingerポルにやられたスペ使いは多いぞw
186名無しさんの野望:2007/03/28(水) 01:05:36 ID:4vjYk3gg
なんでみんなスカミばっか使うんだろ?
そりゃ引き撃ちすれば強いけど、
終盤になって50〜60のスカミでベタ足で撃ち合うリプを上級者のリプでも良く見るけど
あれって大砲の餌食になってすごく効率悪くないですか?
187名無しさんの野望:2007/03/28(水) 01:08:20 ID:Neq3sW7a
>>176
とりあえず日本語の勉強をしろ。
即IIってなんだよ?

即IIに入らないことなんてあるのか?
188125:2007/03/28(水) 01:11:15 ID:52CrgCrX
たとえば スカミ 槍 馬の関係がじゃんけんで言うグー、チョキ、パーだとすると
スカミだけ射程を持った攻撃のおかげで同時に1匹を狙うことが出来て
苦手な相手(馬)に対してもそれなりに戦えてしまうから
結果的にスカミ系が多めになりやすい
まぁ当然スカミ「しか」出さないってことはほとんどないけど
189名無しさんの野望:2007/03/28(水) 01:11:19 ID:ZOtyf0uW
海Boomとか45人進化くらいかね
190名無しさんの野望:2007/03/28(水) 01:19:58 ID:XzHK2dUS
スカミは馬大砲相手の射撃にマイナスボーナスつけるべきなんだがな
191名無しさんの野望:2007/03/28(水) 01:26:49 ID:Neq3sW7a
>>186
アンチが少なくて安定してるからだろ。
軽歩兵が竜系にボーナス持ってなかった時代は
同じような理由で竜騎兵ばっかだった。



192名無しさんの野望:2007/03/28(水) 01:30:47 ID:Neq3sW7a
>>190
むしろ、攻撃力を減らして
その分ボーナス増やすべきじゃねーかなぁ

やっぱあの時代の主力はマスケだろうと思うんだ。
そうなると、ロシアが死にそうだけどな。
193名無しさんの野望:2007/03/28(水) 01:36:33 ID:52CrgCrX
重馬に対してx0.5かx0.75つけてもいいと思うスカミ系は
194名無しさんの野望:2007/03/28(水) 01:37:39 ID:o0s/EAD/
>>190
Napoleonic EraやればOK
http://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=st&fn=14&tn=25346&st=recent

本家よりバランスとか面白いぞ
ただESO繋げないのが大きな欠点だけど
195186:2007/03/28(水) 02:03:58 ID:4vjYk3gg
安定度ならマスケの方が高くないですか?(ドイツ使ってるんでよく分かりませんが・・・
マスケ+大砲ならスー以外の文明なら絶対的なアンチはいませんが、
スカミ+大砲なら重騎兵使われると致命的じゃないですか?
196名無しさんの野望:2007/03/28(水) 02:10:27 ID:XzHK2dUS
普通はスカミ+大砲+軽騎
の編成にするだろ
197名無しさんの野望:2007/03/28(水) 02:15:51 ID:KazbGoXR
マスケの方が駄目。
9割以上がスカミ中心の編成だからマスケじゃ死にまくり。
198名無しさんの野望:2007/03/28(水) 02:39:34 ID:52CrgCrX
どうも〜〜と〜〜をずっと出しとけばいいかな的なものを感じるが
正直出すユニットは相手の編成みながら変えてなかないとつらいよ
マスケ大砲だってカルバリンとスカミ出されたら完全につぶされるし
お互い即3で相手が何出してくるかわからない段階で自分で馬対策にマスケ作って
カードの大砲2でマスケ+大砲ってならわかるけどその後もずっとその2つしか作らないってのはありえなす
196の言うように一通り何が来ても対応できるような編成にしといて
相手の軍しだいでアンチの量を増やすようにしてったほうがいいよ
上級者になるとお互い3〜4種類ぐらいのユニット出しててぶつかり合いがおきると
それぞれがアンチ狙うように必死に操作したりするところが面白いんだけどねw

長文失礼 おやすみ
199名無しさんの野望:2007/03/28(水) 04:48:01 ID:0jBq9+a0
UGOUのやつmaphackあからさまにやってくるのなんとかしてくれ
KUMAのやつもスーで使うとか死ね
あとmasakatsuもい・い・か・げ・ん・に・し・ろ
どんだけ出回ってるんだ。全員使ってると思ったほうがいいのか?
200名無しさんの野望:2007/03/28(水) 04:52:41 ID:KazbGoXR
そういうのはちゃんとした証拠示してからほざいてね
201名無しさんの野望:2007/03/28(水) 05:05:50 ID:w/WpQ+Lx
>>199
そこまで言うならリプあげてくれよ
ある程度の判断材料になるし
まぁ、実際リプの一では決められないだろうが

漏れの感覚だとあまり出回ってないし
まあ、199のように思ってきたらやめるかなw

自分のLVだと
そういうこと考えるより、腕伸ばすほうが先だねぇ
202名無しさんの野望:2007/03/28(水) 05:13:06 ID:DulHVzSV
>>199
とりあえずどのリプみてそう思ったのか教えてくれ。
203名無しさんの野望:2007/03/28(水) 05:24:46 ID:zo37fJi5
>>199
なんかやけに階級とかレートとか伸びてる人いるよね

>>201
>漏れの感覚だとあまり出回ってないし
kwsk
204名無しさんの野望:2007/03/28(水) 06:09:50 ID:JkyzFgYp
Uの体験版やって予想外におもしろかったのでAOE買いたいのですがT、U、Vのどれを買うか迷ってます。
グラフィックは圧倒的にVだと思うのですが、AIとか総合的な面白さはシリーズ通してどれが一番お勧めでしょうか?
PCのスペックは一応Vをプレイできる環境はあります。


205名無しさんの野望:2007/03/28(水) 06:28:31 ID:ehXC46Vl
シングルオンリーで歴史好きならII。
マルチプレイも楽しみたいならIII。
総合的な面白さはやはりIIIだと思う(文明の違いも大きいし、カードで戦略の幅も広いし)。
というかIIIの体験版もやりなはれ
206名無しさんの野望:2007/03/28(水) 06:33:40 ID:KazbGoXR
マルチメインなんだからAIはどうでもいいと思うが
少なくともマルチメインでやるなら3だろな。
拡張は出たばかりだし、今一番プレイ人口が多い。
ただPCスペックは「一応満たしてる」ってレベルだと最低画質ですらチーム戦をまともに戦えないという可能性がある。
書いてないからどの程度のスペックなのかは分からんが。

2も出来は良いが、発売後かなり経過してるからAOE3みたいに本当の初心者は殆どいないし
どっかのクランに入らないと対戦は難しい。
とはいえ、内容は研究し尽くされているから今からやるとなると
初めに進化定石を完全にマスターしないと、初心者ゲームですらまともに戦えずに迷惑かけることになるだろうな。
207名無しさんの野望:2007/03/28(水) 06:38:23 ID:RSjd2GLb
ポルが2Rするってことは中心二つから
農民を出しつつ、兵もつめて出さないといけないってことだから
そのためには30人ぐらい農民いる。
だから最初のうちは中心一つから出すのがベストだけど、
これって、Iの内政は16人から3人引いた13人でポルは
完結するから、相手より資源面で出遅れちゃうだよね。
ここを上級者は上手く穴埋めするんだろうけど
208名無しさんの野望:2007/03/28(水) 08:14:25 ID:U8ZYYVQg
ちょっと質問なんですが、villager secondsって何のことですか?
209名無しさんの野望:2007/03/28(水) 08:25:58 ID:Kj9wqj5V
農民が一秒あたりに収集する抽象的な資源量
肉は軽く、木は重く計算される
210名無しさんの野望:2007/03/28(水) 08:32:03 ID:U8ZYYVQg
>>209
なるほど、どうもありがとうございます。
211名無しさんの野望:2007/03/28(水) 09:23:43 ID:AEYVnPWB
ktkrさん、一週間に1時間でもいいから来て下さいよ。
あんたがいないと、だめなんだああああ
212名無しさんの野望:2007/03/28(水) 09:24:41 ID:AEYVnPWB
以下叫ぶスレになりました。
みなさんも叫んでください
213名無しさんの野望:2007/03/28(水) 10:21:29 ID:7dFUzURP
最近気付いたけどイロコイのサポート系カードだけおかしいよな。
トラボイやカヌーなんて要らんから攻撃力やHP上げてくれよ…。
214名無しさんの野望:2007/03/28(水) 10:27:26 ID:0i/ZlAoL
イロコイ自体がおかしいから気にするな。
215名無しさんの野望:2007/03/28(水) 10:40:06 ID:XAmVBdTb
>>213
日本人的発想やね
そうやって他の文明と同じようになっていくと、つまらなくなるよ
216名無しさんの野望:2007/03/28(水) 10:41:22 ID:TOr85qWw
最近気付いたけどポルトガルの内政系カードだけおかしいよな。
1600箱や白色艦隊なんて要らんから農民入れてくれよ…。
217名無しさんの野望:2007/03/28(水) 10:43:04 ID:E2A/0Ljh
色恋で野良チーム中にトラボイ一杯つくって農園つくりまくった
218名無しさんの野望:2007/03/28(水) 11:23:29 ID:f9RMmsRd
白色艦隊といい、イギリスの家から農民生産といい
正直4じゃなくて2とか3で使えてもいいと思うんだがな
219名無しさんの野望:2007/03/28(水) 11:37:11 ID:zWWtRZeX
白色艦隊は2でもいいと思う。

それでもスクナーの方が・・・
220名無しさんの野望:2007/03/28(水) 11:59:44 ID:5iQ08ISh
工場といい、臼砲といい
正直4じゃなくて2とか3で使えてもいいと思うんだがな
221名無しさんの野望:2007/03/28(水) 13:01:06 ID:jB/mL2lB
工場と臼砲はどうみても2,3からだとOPだろw

白色艦隊みたいな誰が4でだすの?みたいなカードはホントどうにかして欲しいぜ
222名無しさんの野望:2007/03/28(水) 13:12:56 ID:FmCQPE+P
220は皮肉だろ、常識で考えて・・・

つか白色やらイギリス家が2でいいとかとかマジで言ってるのかwww
223名無しさんの野望:2007/03/28(水) 13:14:32 ID:ZOtyf0uW
強化されたのをきっかけに文明変えたものの
思ったほど強くなくて文句言ってる新人がいるのかな
224名無しさんの野望:2007/03/28(水) 13:32:30 ID:4vjYk3gg
過去のパッチで工場の重大砲生産速度が変更されたことあったっけ?
225名無しさんの野望:2007/03/28(水) 14:08:36 ID:zWWtRZeX
>222
家の農民は2だとOP過ぎると思うが3ならそこそこ妥当じゃないか。
白色艦隊は港3つ作る前提で、漁船20隻作るとして資源価値がスクナーと互角
3でも誰も切らないだろ・・・
226名無しさんの野望:2007/03/28(水) 14:45:14 ID:jB/mL2lB
>222
わかっててやってるに決まってるだろw
2か3と逃げを打ってあるだろうに

4じゃ使わない糞カードはホントどうにかして欲しいぜ
227名無しさんの野望:2007/03/28(水) 16:06:28 ID:MBIMGTV0
Xのカード実装キボンヌ
228名無しさんの野望:2007/03/28(水) 17:09:43 ID:LHDQifRl
factory-wagon-factory wagon
factory wagonを生産する工場を建てることができるワゴン HP2万 ただしfactoryの生産上限を増やすわけではない
229名無しさんの野望:2007/03/28(水) 17:55:57 ID:YOK4qLmY
ならば探索者が金木肉各500で時代IVで建てられるカードにしたほうが現実味がある。
カード切ればロシアの要塞の様に建築制限+1にして都合3工場まで所有可。
カード工場減らしてこのカードを入れると他のカードをもう1枚使えるメリットあり。
230名無しさんの野望:2007/03/28(水) 18:32:22 ID:LHDQifRl
いま frksだかいう日本語話してる連中がall welcomeって名前でゲーム干してて入ったら蹴られたぞww

こいつら英語わかってないだろw 干すならserget or lowerとかで干せ
231名無しさんの野望:2007/03/28(水) 18:48:57 ID:4vjYk3gg
AS落ちてる?
232名無しさんの野望:2007/03/28(水) 18:51:38 ID:XAmVBdTb
>>230
pingが悪いからけられるんだよ
強さで蹴られるわけじゃない
相手と同じ階級でもpingが少しでも悪いと蹴られる

新垢でやればわかるよ
233名無しさんの野望:2007/03/28(水) 18:52:14 ID:XAmVBdTb
すまん、よく読んでなかった
日本人かw
234名無しさんの野望:2007/03/28(水) 19:56:03 ID:jjEHd93N
一部のトップクラスを除けば、10何連勝とかしてると疑いたくもなるね。
あと無印から飛躍的に階級やレートが伸びてるスー。
235名無しさんの野望:2007/03/28(水) 20:10:27 ID:LHDQifRl
>>231
なんでarreat summitなんだー
236名無しさんの野望:2007/03/28(水) 20:47:08 ID:PVl7pdlq
俺外人とチーム戦やるとだいたい平均で黄色ぐらいなんだけど
日本人と同じぐらいのpingで外人とやれてる人って多いのかな?
237名無しさんの野望:2007/03/28(水) 21:02:03 ID:zo37fJi5
日本人でもやたら重い人いるけど、
開始直後から重いとか勘弁してほしい。
238名無しさんの野望:2007/03/28(水) 21:41:25 ID:DvdSWpQD
ESOに接続できないんだけど、何故だかわからない。
教えてエロい人。

ちなみに無印でパッチは1.11当ててます。
ログインしようとするとESOは現在このバージョンを
サポートしていませんって言われる。
239名無しさんの野望:2007/03/28(水) 21:57:06 ID:K1sN7/RT
>>238
ttp://forum.agecommunity.com/ibb/posts.aspx?postID=448758
エラーナンバーが -2147467259 だったらたぶんこれ。

ここに書いてある回避策は
1. My Games\Age of Empires 3\Startup\user.cfg に
 ESORequestResponseTimeout=300000 という一行を追加
 (user.cfg はテキストファイル。無かったら作る)
2. AoE3を再起動
試してみて直ったら報告お願い。

あと、使ってるプロパイダでP2P対策の帯域制限とかしてる?
240名無しさんの野望:2007/03/28(水) 22:55:01 ID:zWWtRZeX
しかし、新パッチ後本気でイロコイが減ったな。
代わりに増えたのがフランス

何でだろ。
確かにスペイン・イロコイ・オランダが弱体化されてフランスは
相対的には強化されてるんだけど、当たるといやなのは間違いなくイロコイなんだが・・・
241名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:03:39 ID:mxT7iH8e
>>239
レスどうもです。

エラーナンバーはご指摘の通り2147467259です。
今試してみましたが、解決しませんでした。
調べてみましたがP2P対策の帯域制限はしてないところです。
242名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:33:29 ID:K1sN7/RT
>>241
OSの新規ユーザを作成して、そのユーザでAoE3を起動して
ESOに接続できるか試してみてもらえます?
243名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:36:14 ID:4A3EY/kv
ID:K1sN7/RTの優しさに嫉妬
244名無しさんの野望:2007/03/29(木) 00:05:03 ID:rTLt4JRA
これP2P使ってるんだっけ?
245名無しさんの野望:2007/03/29(木) 00:05:04 ID:4vjYk3gg
みんな攻撃移動って使ってる?
なんかオーバーキル発生しちゃうんですが・・・
246名無しさんの野望:2007/03/29(木) 00:39:00 ID:mC0XQhdc
>>242

新規ユーザーでESO接続することができました。
なんでだろう・・・。
まぁ、何はともあれ繋がるようになったんで一安心です。
ありがとうございました。
247名無しさんの野望:2007/03/29(木) 01:08:36 ID:evKRaSLo
>>242 スゴス。想像でトラブルを直すスレから出張か?
>>246 はマジ感謝すべき。適当言ってたわけじゃないぞ多分!
248名無しさんの野望:2007/03/29(木) 03:35:54 ID:4VdEVeBY
ずっと前から思っていたのだが、masakatsuって女だよな?
メンヘル気味というか、あの執着心というか…。
249名無しさんの野望:2007/03/29(木) 04:30:55 ID:/AmU72TM
250名無しさんの野望:2007/03/29(木) 05:15:44 ID:kmjkIZZS
財宝をかっさらうのが好きだ。
相手の中心を攻撃してる時に、搬送された資源を盗むのが好きだ。
盗まれてるのに気づいた時に、相手があわてて農民出して拾うのを見るのが好きだ。
中心が割れた後のこぼれてる資源を盗むのが好きだ。
逆狩りが好きだ。
251名無しさんの野望:2007/03/29(木) 06:46:13 ID:KufHkiGM
おじさんが好きだ。
ファルコに吹っ飛ばされてる時に、近接に切り替えて特攻するのが好きだ。
近接に切り替えてたのに気づいた時に、相手があわててファルコを逃がそうとするのを見るのが好きだ。
ファルコが壊れた後の相手の兵の引きが好きだ。
狩られるのが好きだ。
252名無しさんの野望:2007/03/29(木) 07:38:58 ID:qpIZqYXs
女子が好きだ。
253名無しさんの野望:2007/03/29(木) 07:45:07 ID:DExUBFMQ
小女子が好きだ。
254名無しさんの野望:2007/03/29(木) 07:56:36 ID:iu2L7fPp
>>251
それだったら、ファルコの玉が直弾する瞬間に
回避するように被弾側を範囲モードに切り替えて
から近ずいて銃剣の方がリスク少ないようなw
255名無しさんの野望:2007/03/29(木) 08:40:24 ID:KCInfJNb
>>254
日本語でおk
256名無しさんの野望:2007/03/29(木) 11:30:30 ID:iu2L7fPp
>>251はやたら必死だなw
257名無しさんの野望:2007/03/29(木) 11:35:36 ID:QvvTXi3p
このゲームの醍醐味は町の人をむんずとつかんで
近接で大砲わりにいくところにある
258名無しさんの野望:2007/03/29(木) 12:11:13 ID:3vOToYld
カルバリン←これうざい。
259名無しさんの野望:2007/03/29(木) 12:58:05 ID:4gaJEq4T
カルヴァリン砲って使う機会あまりなくない?
260名無しさんの野望:2007/03/29(木) 13:15:04 ID:FzqC6nTG
noob乙
261名無しさんの野望:2007/03/29(木) 13:28:47 ID:573zr9Mr
むしろチーム戦では大砲はカルヴァしか出さないときも多かったりする
それはそれで問題なんだがw
262名無しさんの野望:2007/03/29(木) 13:38:18 ID:ymXbBKBd
ファルコよりカルバだけ出したほうが結果的にコストパフォーマンスたかくなるよな
263名無しさんの野望:2007/03/29(木) 14:21:29 ID:j0NYTsum
だが、相手に大砲がいないと大きな無駄遣いになるんだが。

見方にアステカがいればそれこそカルヴァなんか出す意味無いし。
264名無しさんの野望:2007/03/29(木) 14:42:44 ID:6eMms3Hy
>>257
Takuman乙
265名無しさんの野望:2007/03/29(木) 14:56:33 ID:3vOToYld
ライトキャノン←これもうざい
266名無しさんの野望:2007/03/29(木) 14:59:48 ID:FzqC6nTG
それには同意
カルバリンで対抗しようとしても打つまでの変形の間に打たれるし
ダンスで補充も早いし
267名無しさんの野望:2007/03/29(木) 15:07:37 ID:ZKRk6Nb1
アローよりカルバリンのほうがしっかり運用すれば強いけどな
アステカ的にアローなんか出さないですむなら出したくないし
イーグルそろってれば余裕だが
268名無しさんの野望:2007/03/29(木) 15:14:10 ID:ymXbBKBd
skull knightなんで泣いてんだろうと思ったら あれは嬉し涙なんだね
269名無しさんの野望:2007/03/29(木) 16:15:35 ID:anAv0byN
イロコイとスーはどの進化するか目移りするくらいなのに
アステカはどれも選びたくないのは何故なんだぜ?
270名無しさんの野望:2007/03/29(木) 16:19:22 ID:dYFJOISl
チーム戦でアステカに求めることって何?
271名無しさんの野望:2007/03/29(木) 16:28:54 ID:FzqC6nTG
チーム農民3カードとか
チームペットジャガー3とか
仲間に原住民が多い時はチーム神官とかもありがたい
272名無しさんの野望:2007/03/29(木) 16:38:31 ID:j0NYTsum
>270
2では槍・馬・間接歩兵のうちで味方に欠けてるものを補う
3ではイーグルとアローによる大砲封じ
相手に大砲が出て無くても牽制の意味でアロー5ぐらいは出しといて欲しい。
>267みたいな異見も有るけど、他の文明がカルヴァ出すリスクと
アステカがアローを出すリスクは比べ物にならない。

それと海があるマップでは海の制圧
273名無しさんの野望:2007/03/29(木) 16:46:38 ID:ZKRk6Nb1
私見だがアローでアンチ大砲をやらせようとすると
人口コスト4も高い上にダメージ60も低いんだぜ?
踊ればひっくり返ったような気もするが
274名無しさんの野望:2007/03/29(木) 16:58:57 ID:fY6cQetF
>>273
アローの価値は相手のカルバリンや軽騎兵で死ににくいこと。
攻撃速度1.5だから時間当たりのダメージも悪くはない。
欠点は射程と瞬間攻撃力。カルバは不意打ちの2発でファルコも壊せるけど
アローはある程度攻撃を続けないと壊せない。

つまり、アローは大砲濁+軽騎兵・槍を相手にするには強いけど
相手の軽歩兵にしっかり守られたファルコを壊すのはカルバより難しい。
相手に合わせてアローかカルバかチームで話すのが理想だけど、
大砲濁にはアロー、ファルコ4門相手にはカルバが理想ではあると思う。
275名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:01:33 ID:j0NYTsum
攻撃間隔が全く違うだろ。
カルヴァは大砲に1台33/s
アローは一人で25/s

大砲の数が出ない先手必勝のh2hならともかくチーム戦ではアローの方が遥かに優秀
加えて、
コストパフォーマンス・・・カルヴァ<アロー
汎用性・・・カルヴァ<<<アロー
276名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:05:18 ID:j0NYTsum
ごめんアローは3人で計算してた
アローは一人で8.33/s5人で41.6/sだ。
277名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:05:32 ID:ZKRk6Nb1
>275
つ貫通防御
アローの対大砲は砲撃じゃねーぞ
278名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:07:59 ID:ymXbBKBd
確かにアローがいると大砲出しにくいプレッシャーになるし 一方的にファルコならべることも出来たりする
オランダがいれば 馬はイーグルで対処できるし
279名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:13:15 ID:j0NYTsum
また間違い、カルヴァは26.7/sだ
とりあえずカルヴァは攻撃間隔がやたら長いから数相手にするのが向いてない。
ファルコ2〜3門ぐらいが限界で4問相手はカルヴァ*2じゃかなり辛いと思うけど
280名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:16:01 ID:ZKRk6Nb1
まあ、あんまアローにばっか頼らないである程度カルバも出してよって事よ
人口きついんだぜホント・・・
281名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:36:41 ID:w3VLbuN8
敵からするとアローが出てイーグルが減るのは嬉しい。
282名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:50:11 ID:YFR45Omt
そうか?俺はイーグル&アロー&大砲の方がよっぽど嫌だけどなあ。
283名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:57:59 ID:bZPZxEIR
たまにアロー30くらいだして他の兵0のやついるよなw
284名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:58:44 ID:rlrksViR
4月5日はみんなで「Medieval 2:Total War」に乗換えだぁー!!
285名無しさんの野望:2007/03/29(木) 18:07:58 ID:YFR45Omt
>>283
単一で出すなら他のどの兵でも良いのに、
よりによってアローしか出さないからな…。
初めて見た時は衝撃を受けたわ。
286名無しさんの野望:2007/03/29(木) 18:14:08 ID:KufHkiGM
例えば誰?
287名無しさんの野望:2007/03/29(木) 18:29:07 ID:FzqC6nTG
おれおれ
アローさえ出してれば大砲系来てもおk
歩兵が来ても長い射程と集中攻撃で余裕
馬が来ても近づく前に全滅だぜ
288名無しさんの野望:2007/03/29(木) 18:40:48 ID:Gyu4aGhv


 ア ロ ー 最 強
289名無しさんの野望:2007/03/29(木) 18:41:59 ID:R3VQLiU6
でもアローってファルコネット一撃で即死なんだよね
大昔のカルヴァリンがファルコネットに割られて使い物にならなかった頃を思い出したよ
290名無しさんの野望:2007/03/29(木) 18:42:53 ID:l7VnX0zb
♪コヨーテ メイス プーマ アロー ジャガー イーグル スカウト スカル 八組の兵から選ぶとしたら君ならどれが好き?
「プーマ」 プーマ好きは自分に素直 思った事を隠せない、でも 理想と現実だいぶ違うから 夢から覚めなさい
「コヨーテ」 コヨーテ好きは少しお利口さん プーマ好きより少しはお利口 それでもまだまだ 夢見がちだから 大人になりなさい
「スカウト」 スカウト好きはだいぶお利口 コヨーテ好きよりいくらかCOOL そこまで現実わかっているなら もう一頑張りで〜す
「じゃあメイス!」 メイス好きは正解に近い もっとも限りなく正解に近い でもメイスではもたない状況も多いので 油断は禁物です
「兵種チョイスのセンスでその後の試合は大きく左右されます。まるでロッキーの交易路のように・・・」
「アロー」 アロー好きは中途半端 好みとしては中途半端 「なくてもいいけど ちょっとはあった方が・・」 そんなの微妙過ぎ〜
「イーグル」 イーグル好きは卑屈過ぎます 自分に自信がない証拠です キュイは決して怖くなぁ〜い 勇気を持ってくださ〜い
「じゃぁ〜」 ジャガー好きとスカル好きは タフならいいってもんじゃない事を 肝に命じておいてくださーい!味方の敵ですよ〜
色んな兵種を見てきたけれど 最後に私がいいたい事は 単一兵種で勝負するのは 良くない事ですよー!
ラララ・・・



291名無しさんの野望:2007/03/29(木) 18:47:08 ID:Gyu4aGhv
春だね
292名無しさんの野望:2007/03/29(木) 19:08:15 ID:l7VnX0zb
「おもしろき事もなき世をおもしろく・・・・」
293名無しさんの野望:2007/03/29(木) 19:18:05 ID:w3VLbuN8
コピペが何でも面白いと思っているうちはnoob
294名無しさんの野望:2007/03/29(木) 19:19:09 ID:l7VnX0zb
おっぱい占いが好きだからこれでいいのだ
295名無しさんの野望:2007/03/29(木) 20:05:44 ID:JhqrOV4g
エージオブエンパイヤー4の登場国予想^^

●日本
明治維新を経て日露戦争に勝利し急速に先進国の仲間入りをした日本は
ヨーロッパ文明と並ぶ力をつけアジアナンバーワンの強国として世界のひのき舞台に立ちました。
その後日本は第一次世界大戦でも勝利しヨーロッパと同等の列強として名を連ねることになりますが
第二次世界大戦では無残な敗北を遂げまたその大戦中に犯した数々の残虐行為は世界中で非難され
戦後はアジアナンバーワンの座を韓国へ明け渡し、現在では没落の一途を辿ることになりました。

特徴 海軍が強い
固有ユニット 大日本帝国軍兵 カミカゼ特攻隊
自爆攻撃をすることができます
全てのユニットは農民に対してボーナスダメージを持つ
296名無しさんの野望:2007/03/29(木) 20:10:45 ID:JhqrOV4g
エージオブエンパイヤー4の登場国予想^^

●韓国
5000年という世界でも有数の長い歴史を持つ韓国は歴史文化とともに非常に優れた影響を
世界、特に日本へ与えてきました。
他国では真似のできないその優れた芸術文化を独自に発展させてきた韓国は
早々に世界において頭角を現し、第二次世界大戦で勝戦国となった後は
先進国としてアジアのナンバーワンとしてだけではなく
世界のナンバーワン国家として世界に大きな影響を与える国になりました。

特徴 文明の発展にかかる時間が短い
    他の国よりも多くのテクノロジーの研究ができる

固有ユニット 民主兵 
ゲーム中最強を誇るスーパーユニットです
297名無しさんの野望:2007/03/29(木) 20:15:21 ID:JhqrOV4g
●アメリカ
持ち前のハングリー精神で独立宣言後、第一次世界大戦、第二次世界大戦と
勝利を重ね韓国に次ぐ大国となったアメリカは事実上世界の警察として世界を
武力で支配するならず者国家となりました。
韓国が文化で世界を圧倒し尊敬されているのとは正反対の武力で世界を脅し
脅迫することで世界を圧倒するその手法は多くの国の反発を招く結果となりました。

特徴 多くの軍事ユニットを所持できる

固有ユニット 潜水艦 爆撃機 戦術核 海兵隊
海兵隊は制海権の取得を非常に容易にします


298名無しさんの野望:2007/03/29(木) 20:15:26 ID:0F+Y6Qii
>>296
特徴 スペインの犬と探索者の犬を食料にできる

肝心なとこ忘れてるだろこのnoobが
299名無しさんの野望:2007/03/29(木) 20:18:32 ID:dYFJOISl
たまに仲間内のチーム戦に参加するんだけど、
周りがうまいから海を警戒するかコヨーテで荒らしを追っ払ってる。
金を貢いだりするし完全なパシリw
後半にアロー20匹ぐらいで援護するけどイーグルって厄介なもんかね?
足遅いし他の竜騎兵に任せて使ったことなかった
300名無しさんの野望:2007/03/29(木) 20:29:23 ID:ZKRk6Nb1
>296
チョン乙
ユニークビルディングはこれだな
<;`Д´>「もう逆らわないニダ! 土下座するから許してほしいニダ!」
大清皇帝功徳碑(屈辱碑)が建立される
 ↓
日清戦争が日本勝利で終結
< `∀´> 「ウェーッハッハッハ! ウリも戦勝国民ニダ!」
屈辱碑を地中に埋める
 ↓
日韓併合後に引き上げられる
<#`Д´> 「アイゴー! 屈辱ニダ癇癪おこる!」
 ↓
太平洋戦争終結
< `∀´> 「ウェーッハッハッハ! ウリも戦勝国民ニダ!」
屈辱碑を地中に埋める
 ↓
32年後に洪水で姿を現す
<#`Д´> 「アイゴー! こんなものは忘れたいニダ!」
文字を削りとって改竄をはかる
 ↓
石碑の文面よりも改竄が行われたことにより有名になる
<#`Д´> 「アイゴー! こんなもの大した価値はないニダ!」
赤ペンキで「撤去」と落書き
 ↓
歴史を軽んじる朝鮮人として世界の笑いものに
<#`Д´> 「ウリじゃないニダ! きっとチョッパリの・・・」
( ゜ω゜) 「ハングルで落書きされているんだけど・・・」
http://kimura-nobuo.cocolog-nifty.com/laboratory/2007/02/y_6850.html

301名無しさんの野望:2007/03/29(木) 20:31:19 ID:/AmU72TM
うぜぇ
302名無しさんの野望:2007/03/29(木) 20:59:29 ID:a7LIKKfo
>>300
296はどう考えてもネタなわけだがw
303名無しさんの野望:2007/03/29(木) 21:05:06 ID:4gaJEq4T
>>300がチョンにしか見えない
304名無しさんの野望:2007/03/29(木) 21:05:24 ID:ZKRk6Nb1
>302
面白かったのでちょうどいい機会だと思って張ってみた
埋めたが洪水で姿をあらわすとかクオリティタカス
305名無しさんの野望:2007/03/29(木) 21:14:11 ID:AUU5wWdv
>>302
ネタだろうと反応するのがうぜえんだよ
早めに止めておかないとこのネタが増えたらうぜえだろうが
306名無しさんの野望:2007/03/29(木) 21:16:18 ID:ZKRk6Nb1
>305
ハイハイ、在日さん過剰反応乙
307名無しさんの野望:2007/03/29(木) 21:28:18 ID:DExUBFMQ
俺に反応する奴は全員過剰反応
308名無しさんの野望:2007/03/29(木) 21:40:20 ID:4gaJEq4T
>>307
実は俺おまいのことが好きなんだ
309名無しさんの野望:2007/03/29(木) 22:10:51 ID:l7VnX0zb
フォッフォッフォ おまえさん>>302にホの字じゃろ?
310名無しさんの野望:2007/03/29(木) 22:47:56 ID:RLzk5B3o
また韓国の話題か。
311名無しさんの野望:2007/03/29(木) 23:16:03 ID:ehmJt+/l
この手の話題に敏感すぎだろ
312ファルコン:2007/03/29(木) 23:33:01 ID:3vOToYld
カルバリンの嫉妬がうざい。
313名無しさんの野望:2007/03/29(木) 23:44:18 ID:uV3BVTyU
カルヴァリン一発で沈むオルガンの話は無しですか?
314名無しさんの野望:2007/03/29(木) 23:47:17 ID:z7DFVjb+
ID:ZKRk6Nb1

こいつが前スレからいるチョンに過剰反応する奴かww

おまえさー、チート使うのはチョン同然とかいうなよw
315名無しさんの野望:2007/03/30(金) 00:30:21 ID:DpcLCKqw
Wまで続かないでUかBで終わるのって勿体無くない?
Wが一番グラフィックとか凝ってるのに・・・
畑とプランテーションをもうちょっと強化してくれればWまで行く試合も増えそう。
316名無しさんの野望:2007/03/30(金) 00:44:49 ID:rjc84bGe
2ちゃんのあちこちで韓国ネタが出るのが謎
ふつー大多数のパンピーは韓国人との接点なんてないだろ
正直どうでもよすぎ
317名無しさんの野望:2007/03/30(金) 01:24:06 ID:4lbXtLLz
ネットに影響されやすい中学生が多いんだろ
318名無しさんの野望:2007/03/30(金) 01:41:03 ID:sSX3lWOY
リーグ、決勝に残ったクランは意外と偏らなかったな。

 AoE リーグ:杜1、鰯1、桜1、侍2、EEers1、ゆめりあ/TSoS
 神風リーグ:UGOU、桜、CHL、杜、KUMA

AoEリーグは決勝時に文明縛り無いし、妥当に杜優勝か。
神風はKUMAか杜か。ダブル優勝は阻止して欲しいところ。

どっちもリプが多すぎて見切れてないオレに
誰か面白いリプ情報Plz。
319名無しさんの野望:2007/03/30(金) 01:42:05 ID:Wgg+xDCU
>316-317
チョンの工作という意見が出ないあたりキムチ臭いな

まあどっちも死ねばいいよ^^
320名無しさんの野望:2007/03/30(金) 01:45:00 ID:DpcLCKqw
だから韓国は無視しろと・・・
黙ってりゃpingの低い対戦相手なんだから。
321名無しさんの野望:2007/03/30(金) 01:48:14 ID:MRY5b6WA
神風リーグはオスマン使いいなかったのか
せっかくだから出ればよかったぜ
322名無しさんの野望:2007/03/30(金) 02:06:35 ID:DpcLCKqw
ようやく決勝か・・・
shmrasがドイツでどこまでやるか期待。
323名無しさんの野望:2007/03/30(金) 02:16:02 ID:gTIEIJTS
イロコイのプロウラー+トマホークの組み合わせに対して
アステカでどう対処したらいいんでしょうね?
斥候濁くらいしかうまい対処法が思いつかないんですが・・・
この前はたまたまヒューロンがあったからそれでなんとかなったけど。
324名無しさんの野望:2007/03/30(金) 02:22:06 ID:DpcLCKqw
>>323
メイス濁
325名無しさんの野望:2007/03/30(金) 02:31:05 ID:1gvBZaxz
>>322
現状のドイツは中堅くらいはあるだろ 
326名無しさんの野望:2007/03/30(金) 03:09:33 ID:pQKnA7dE
>>323
槍濁で3はいられる前に本陣破壊
327名無しさんの野望:2007/03/30(金) 03:43:24 ID:gTIEIJTS
>>324
マセワルティンはプロウラーの餌食かと・・・
>>326
それができれば理想的ですがそうでないことも多いんで。
328名無しさんの野望:2007/03/30(金) 03:56:36 ID:MxHE9Qz6
槍を2枚目に切って小屋破壊に専念
3枚目金で即3
小屋破壊できれば兵出しを遅らせる事ができる
コヨーテとイーグルで戦闘
勝てれば相手はグレートハウスでこもるからひたすらイーグルでハラスしながらブームする
329名無しさんの野望:2007/03/30(金) 04:01:32 ID:DpcLCKqw
神官速度30%upカードとかあったらおもしろいのにね。
330名無しさんの野望:2007/03/30(金) 04:08:32 ID:gTIEIJTS
やっぱり要塞中盤以降で互角程度だったらかなり厳しいってことですか(´・ω・`)
大砲のある西洋文明がうらやましい。
331名無しさんの野望:2007/03/30(金) 04:44:30 ID:NJIO2Bo7
なぜグレートハウスが修正されないか疑問だよなぁ。
グレートハウスさえなければイロコイも少しはまともな文明になるのにな。
332名無しさんの野望:2007/03/30(金) 06:42:12 ID:vebE3VXL
>>250-251
みんな結構ヘルシング知らないんだな
333名無しさんの野望:2007/03/30(金) 06:50:57 ID:pQKnA7dE
>>324
マセは別にプロウラーの餌食じゃないと思うけど
プロウラー(遠隔攻撃歩兵)とトマホーク(重歩兵)相手には
遠隔攻撃歩兵(マセ)オンリーか、マセ+コヨーテ(馬)でトマホークにマセをあてて
プロウラーにはコヨーテをあてる
しかないってことぐらいはわかるよね?それともユニットの相性をまだ理解してない段階なのかな?

TWCで軽歩兵はアステカの馬属性の歩兵のことを示すせいでスカミ系のユニットは遠隔攻撃歩兵って書いた
334名無しさんの野望:2007/03/30(金) 07:11:59 ID:fjPAMNHE
そのアンチ関係をぶち壊しにするのが、フォレストプロウラーだろうに
335名無しさんの野望:2007/03/30(金) 07:15:52 ID:AzmWfmw5
>>332
いつから知らないことになったんだ?
336名無しさんの野望:2007/03/30(金) 07:24:35 ID:tLj2gmFD
あの軽歩兵表記やめて欲しいよね
ランナーとかランナー兵とかにすれば俺みたいなnoobにもわかりやすいのに
337名無しさんの野望:2007/03/30(金) 07:42:18 ID:am02jLTQ
FPは正直いまだにOPだよ
ラクロスの研究費がめちゃくちゃだけど 研究しただけで スカミも一方的に狩れてしまう
338名無しさんの野望:2007/03/30(金) 09:07:05 ID:AzmWfmw5
時代的にはイギリスにもラグビー(重歩兵の遠隔防御up)というテクがあっていいはずだ
339名無しさんの野望:2007/03/30(金) 09:22:02 ID:x9TizCGA
そしたらマスケットは近接防御と遠隔防御を持つ事に・・・
340名無しさんの野望:2007/03/30(金) 09:45:29 ID:Wgg+xDCU
>330
イーグルの射程延ばしてウォーダンス踊れ
そこまでいけなければ無理
341名無しさんの野望:2007/03/30(金) 10:00:07 ID:oROZITTY
イーグルこそFPのカモ
昔、篭って海とってバリバリに強化したコヨーテ駄句で勝ってるリプは見たことあるけど
基本的にアステカはイロコイ相手にどうしようもない。

そもそも即3以外にも高速進化2RやBBRやられてもアステカとしては相当辛い。
壁貼って篭って海取るしかないかと。
342名無しさんの野望:2007/03/30(金) 10:27:37 ID:itOq9vSz
イロコイでポルが相手の時は
相手のTCの出来る限り近くに、トラポイ運んで
2へage up fast使って、ビックボタンでトマホーク出すと、
かなりの確立でポルの進化で搬送されるTC割れるんだけど。
343名無しさんの野望:2007/03/30(金) 10:43:24 ID:/rWU4riL
>>323
マセ、コヨーテを軸にUから粘着荒し。金鉱にWHあるならマセで居座るかpumaで壊す。荒し中に消耗しすぎると詰むので注意。
敵のVの立ち上がりにBBジャガーも混ぜて最大限の攻撃を出せれば勝てることがある。

即Vでの耐え方は思いつかないから、>>340とかに詳しく聞いてくれ。
344名無しさんの野望:2007/03/30(金) 10:46:56 ID:AXevQ0h/
ねぇねぇ、
team 2000 h2h 1800の大佐と
team 1700 h2h 1950の中尉
どちらかを傭兵にして3v3を考えていますがどちらが使える?
345名無しさんの野望:2007/03/30(金) 10:48:46 ID:6VAyFAx6
>>342
あれはマップによってはどうにもならないことがある。
昔、無印初期の頃もトルコ戦で似たようなことになってたけど
イロコイのほうがチーフと動物の先制攻撃がある分余計きつい。
初期肉が離れてたりしてちょっと進化が遅れたりするとさらに厳しい。
346名無しさんの野望:2007/03/30(金) 10:49:57 ID:oROZITTY
どう考えても上だろ。
チーム戦レートも階級も遥かに上
迷う要素は無いと思うが
347名無しさんの野望:2007/03/30(金) 11:43:57 ID:Pv6O6Gvc
つーか H2Hのほうがレート高い=PCが低性能(チーム戦だとラグっているためミクロができない)
                      定石バンザイで臨機応変が不可能
                        反射神経はあるけど頭が悪い
もっとも単純にレートがあがるまでプレイしてないことも多いけどね。

逆にチームレートだけ以上に高い場合 = 定石がわかってないが ブームできる
                            内政がしょぼい以上に荒らしてる
                            ぺタード特攻とかH2Hではみない戦略が得意 好き
                            単に運がいいだけ
                            
でも基本的には チームならチームレート H2HならH2Hレート信じたほうがいいよ
348名無しさんの野望:2007/03/30(金) 11:51:10 ID:gpYl6/PZ
>>347
チームレートは自分ひとりでどうにもならない場合が多いから
俺は参考にはしないな。
チーム戦は実際そいつと一緒に戦ってみないと強さわからんだろ。
349名無しさんの野望:2007/03/30(金) 12:09:54 ID:AXevQ0h/
レスThx

たとえば、少佐以上チームゲーを頻繁にやっていて、勝率40%でも
チームレートは、1900以上いくとおもうけど、h2hレートのほうは
腕がないとあがらない?
(スペイン、イロコイ、オランダ定番戦略の人じゃない場合)

逆に中尉なら少佐以上ゲーや大尉以上ゲーには入れないから
チーム勝率60%でもチームレートの伸びがおそく1800くらいにしか
ならないと、考えられまいか?

いや、たんに漏れの妄想かもしれないが…

観戦モードがあれば、いいのだがなぁ。
350名無しさんの野望:2007/03/30(金) 12:18:47 ID:pfqqbMcl
勝率40%じゃ大佐にはなれんだろ。
h2hで上がることも考えられるがh2hは1800だしな。
351名無しさんの野望:2007/03/30(金) 13:01:02 ID:W5cn0Y5b
中尉で1950ってまともなレートじゃなくないか?
それのレート安定してるなら徹底的に格下としかやってないとしか
思えんな。

1950だと2000にも3割は勝つようなレベルで、
それだとイヤでもPRが25を超えてくると思うんだが。
352名無しさんの野望:2007/03/30(金) 13:08:41 ID:pfqqbMcl
>>351
チーム戦が足引っ張ってるんじゃないのか?
まあもしそうならなおさら選ぶ意味はなくなるが…。
353名無しさんの野望:2007/03/30(金) 13:09:20 ID:AXevQ0h/
個人情報はいるんであまり詳しくはかけませんが、エロでみたら、
両方とも50ゲームくらいh2hをこなしていて、クイックサーチ
オンリーぽいです。

どーもありがとうございました。大佐のほうにだしんしてみます。
354名無しさんの野望:2007/03/30(金) 13:11:55 ID:tKfaNt0y
>329

FencingSchoolで40%Upになるらしいですよ。
355名無しさんの野望:2007/03/30(金) 14:18:11 ID:QIrM7WXc
中尉の時レート1900以上あった俺がいますよ。
いまは大佐だけどね。尉官なんてUラッシュしてれば上がるから微妙
356名無しさんの野望:2007/03/30(金) 14:29:37 ID:1gvBZaxz
レートは連勝すれば実力より上にもなるし連敗すれば下にもなる
安定しない指標だな
ただ階級なんぞより参考になるのも事実
357名無しさんの野望:2007/03/30(金) 14:36:59 ID:DpcLCKqw
俺昔2100あったけど大佐だった。普通かな?
358名無しさんの野望:2007/03/30(金) 14:48:48 ID:dRDjK0pm
h2hリーグ決勝でてるやつで一人レートが1866の中佐いるけど
これは2垢めだからか?
359名無しさんの野望:2007/03/30(金) 14:53:59 ID:vzYDhcOK
>team 2000 h2h 1800の大佐

単にh2hはあまりやらないだけじゃ?
360名無しさんの野望:2007/03/30(金) 15:26:29 ID:rQUHWWzW
交易所独占した上で アロウナイト相手に大砲濁なんて
361名無しさんの野望:2007/03/30(金) 16:14:53 ID:DpcLCKqw
>>354
生産速度?
362名無しさんの野望:2007/03/30(金) 16:56:24 ID:pQKnA7dE
神風リーグの優勝予想
shmras(ドイツ) VS una(イロコイ)
イロコイが前小屋からの即3を試みるものの、2で自力生産槍とカード石弓+ウーランにより破壊される
そのままウーランによる荒しをくらいつつもどうにか3に入り進化トラボイを自陣に出して小屋にしてプロウラー生産+カードプロウラー
だがドイツはウーランカードを切り馬をそろえ、ウーランの数にあわててトマホを出すものの石弓にやられそのまま乙
shamrasの勝利

shmras(ドイツ) VS Takuman(ロシア)
ロシアが2Rと予想してドイツはウーラン多目に2でそろえるがトーチかが見当たらずなかなか攻めてこない
ロシア本陣を覗きにいくと農民がやたら木ばっか切ってるし教会がある
8分過ぎにロシアに3にはいられ進化ストレ13とどっから出てきたかわからないガード化竜騎兵登場
そのままウーラン削られるわ前で金ほってた農民は打たれるわでじりじり
後はロシアがカードファイルコ2を出しそれを竜騎兵で守りつつ乙
Takuman勝利 決勝進出
363名無しさんの野望:2007/03/30(金) 17:14:02 ID:BS1W7fob
イロコイのグレハそんなに辛いのか
でもイロコイは3だとしっかり護衛された大砲を壊す手段はないのよ
グレハがあって初めて大砲濁を何とかできるのよ 
アステカ→アロー スー→WC+ウマライフル 西洋→カルバ
っていうのがあるんだからイロコイ→GHでいいじゃない
4入ればRカノンでるけど
364名無しさんの野望:2007/03/30(金) 17:16:26 ID:pQKnA7dE
clare(イギリス) VS rickchan(イロコイ)
イロコイはいつも通りの前小屋からの即3
対するイギリスは即3プロウラーを読んで歩兵小屋と馬小屋を1つずつ立てハサー多目の選択し相手に3はいられる前に荒しへ行く
が、それを予想してのイロコイは3進化のトラボイを馬小屋にし、マスケットライダーとカードトマホーク11による馬対処
それを見てロングボウに切り替えるイギリス、イロコイはフォーレスト量産、お互い打ち合いが続くもののイロコイの前線小屋はなかなか壊せない
そうこうしてるうちにグレートハウスを切ったTCが前線に建設され完全にイギリスは前に出れなくなる
海に出ようとするが海岸線にWHが建っててなかなか海を占領できずそのまま資源がなくなって乙
rickchan勝利 決勝進出

Takuman(ロシア) VS rickchan(イロコイ) 決勝
イロコイ、初期トラボイをいつもどおり前へ
ロシアは2で建物を割るのが非常にむずかしく、相手の前小屋を壊せないと判断し自陣に壁をはりつつ2から海へいくことにする
2にはいったロシアは即キャラベル2カードを使いイロコイが2進化で出てきたトラボイによる建設中の小屋を船からの攻撃で破壊
ここでイロコイ、相手が海に出てることに気づき、即3を中止して金500+海賊船3カードで海を沈めに行く
ロシアはもう1つの海岸線に立てられてる前小屋を壊すべく自力でキャラベルをつくりトータル3つ
イロコイの海賊船3とキャラベル3で打ち合いがはじまり、お互い引く この時陸では一切戦闘は行われない
木600カードのはいっておらず、港+カヌーがやりにくいイロコイはカードで使った金500を自分で掘り3へ
その間に前小屋から弓を出し軽く荒し、ロシアは自陣トーチかからストレを出し対抗、さらにカードコサックを前に向かわせ荒らす
イロコイはグレートハウスを切り海岸線に中心建設し、近くに港を作ってひたすら木を切りカヌー量産
ここでロシアが3にはいり、砲撃小屋を進化中にたてて3inと同時にペタードを生産し、海に夢中になってる間にグレートハウスを破壊
グレートハウスを壊すものの海は結局カヌーRにより取られてしまい陸はイロコイのカード兵R
キュイとチーフのショットでストレがやられ、そのまま押されて乙
rickchanの優勝

365名無しさんの野望:2007/03/30(金) 17:25:02 ID:FlOuuHR7
長いな

俺は
shamras vs una○ 、Takuman vs una○ 、clare vs rickchan○

決勝
una vs rickchan○

でイロコイOPって騒がれるとおもうね
366名無しさんの野望:2007/03/30(金) 17:58:02 ID:vzYDhcOK
雑魚同士の戦いしか話題にならないのか

C&C3をGames-innで注文した
創世記1701も明日買いに行く予定
367名無しさんの野望:2007/03/30(金) 18:07:03 ID:4LR96JGQ
グレートハウスがきついってのは雑魚
前面に立てられなきゃ痛くないしイロコイから大砲は出てこないから
大砲抜きでその分数で攻めると以外に弱い 
中心壊れたら農民ざっくり死ぬので勝負つく
もしくは 中心迂回して敵軍の注意を引いておいてペタードで一気に壊す とかも案外はまる

強いって奴はマップ中央よか前に建てられて
大砲メインで攻撃→大損害で壊す→すぐ後ろに新しいグレートハウスwww
もしくは諦めて4入り伺ってたらライトキャノンで乙 こんなとこだろ?
368名無しさんの野望:2007/03/30(金) 18:16:48 ID:Wgg+xDCU
2ch元帥が2現れた
369名無しさんの野望:2007/03/30(金) 19:10:19 ID:6VAyFAx6
>>367
GH3つをペタードで壊すとして15体完璧に命中したとしても
相手の資源損失は木900なのにこっちは肉750+木1500で合計2250だからなぁ。
しかも壊した時に軍が相殺されてて農民狩れないと即効で立て直されるしね。
370名無しさんの野望:2007/03/30(金) 20:10:08 ID:BS1W7fob
>>369
だからそれがイロコイグレハのお客様なんじゃ
TC三個+WF+少数森男で簡単に全滅するような軍とペタードで
イロコイグレハタートルを倒そうとするのが悪い
イロコイグレハタートルはどうしたって内政負けするのは当たり前
攻めるときはその勝ってる資源でどんどん軍をつくって送れ
あとTC射程外にハサー控えさせてTC割れたら農民狩りくらいはする
あとペタだけでなく槍も混ぜて攻撃すればTCもたちませんから
371名無しさんの野望:2007/03/30(金) 20:21:56 ID:fol9cS6Z
おまえのリプさらせとまでは言わないが
せめて参考になるリプを示してくれないか。

いくら資源的に多少有利だとしても、
ペタ*15、資源にして2250もの消費をしつつ
相手を圧倒できるほどの軍を作るほどの資源差は付かないと思うんだが・・・

オランダとスペインは除いて。
372名無しさんの野望:2007/03/30(金) 20:29:50 ID:nBsIhykl
>>367
相手はBoomしてるわけだからそのぶんとことん軍を貯めて
一気に行くしかないだろうね。ファルコ5門なら200×5=1000、
反撃がない場合、7発で壊す計算だから28秒で壊す。

GHは町の人10人収容で90×1.5/2=67.5 ファルコを3発=9秒で壊す。
完璧に同時に撃ち始めたとすると、TCがHP500残して勝つ。
ファルコが4秒早く打ち始めればファルコが2門残って勝つ。
損害無しで壊すにはファルコが33台必要・・・こちらは論外。
互角の損害で壊す(内政も含め、2台損耗で互角とする)場合、
27秒以内で壊す=6回の射撃で壊す=ファルコ7門必要。

軍でGHを囲めば操作しなければ軍を打つことがあるだろうし、
農民を10人入れなければ4発必要になって、ファルコ5門で互角になる。
どうにかしてファルコ5門分、3000の資源(家・小屋代含む)を揃えれば
GHも壊せなくは無いと言える。森が近寄ったらまとめて殺せる。

GHを壊す目安はファルコ5門、圧勝するなら7門だね。
運がよければ森も殺せるし、ペタ使い捨てにするよりは十分許容範囲だと思う。
カルヴァリンなら損害なし。10門揃えて2分近くかかるから現実的じゃないけど。
373名無しさんの野望:2007/03/30(金) 20:40:23 ID:r+WJI1jB
計算乙。ところで、90*1.5/4=33.75じゃないの?GHだとボーナス付くのならスマン。
374名無しさんの野望:2007/03/30(金) 20:47:04 ID:Z9Xsx+Bu
兵HPの関係からGHつぶすならファルコ2〜3と
攻城の高い兵(スイス槍 普通の槍 高地とか)のほうがいいと思うよ あとハサーいれば完璧

GH引き篭もりは3入った後すぐに始めなきゃ成功率低いよ
375名無しさんの野望:2007/03/30(金) 20:49:33 ID:nBsIhykl
>>373 を。そうか、TCの攻撃は間接射撃=0.5倍か。指摘サンクス。

それだと更に楽で、端数切捨ての33ならファルコ1破壊に21秒掛かることになる。
そしたら5門揃えるだけで攻撃側損害1門、28秒で壊す。
4門でも損害1門、40秒で破壊。ペタなんかと比べるまでも無くファルコじゃないか。

1門破壊に9秒は早すぎだよな・・・。GH恐怖症になりかけてたよ。
試す環境が無いから机上の計算なのは勘弁な。
376名無しさんの野望:2007/03/30(金) 20:52:41 ID:pQKnA7dE
建物のHPアップダンスまでやられるとまじで割れない
377名無しさんの野望:2007/03/30(金) 20:56:55 ID:PgQVjLyQ
ファルコ+ペタードお勧め。

ちなみにポルトガルだとどうみてもオルガンです。本当にありがとうございました。
378名無しさんの野望:2007/03/30(金) 20:57:09 ID:r+WJI1jB
>>375
少しおかしい気がするので一応。

GHの攻撃力が135、大砲の間接防御75%(4分の一)だと思う。
あと内部計算では端数切捨ては行われていない。(表示が0でも小数点以下の体力が残って生き残るとかね)
なので18秒掛かるが正解だと思う。

まぁ俺も机上の計算だがw
379名無しさんの野望:2007/03/30(金) 21:02:12 ID:fol9cS6Z
それ、民兵・・・

GHの中心は180だよ
それとTCの射撃には攻城ユニット0.5補正は付いてない。
380名無しさんの野望:2007/03/30(金) 21:30:07 ID:pQKnA7dE
なんですぐシナリオエディタで試さないのか聞きたい
GHの攻撃でファルコン1発で45食らう
381名無しさんの野望:2007/03/30(金) 21:43:34 ID:0QwhfhHA
TCの攻撃は180なんだけどさ
GHイロコイは大体TownDance使ってこないか?
382名無しさんの野望:2007/03/30(金) 21:53:09 ID:93cM434e


365 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 17:25:02 ID:FlOuuHR7
長いな

俺は
shamras vs una○ 、Takuman vs una○ 、clare vs rickchan○

決勝
una vs rickchan○

でイロコイOPって騒がれるとおもうね


↑こいつ病人ID:FlOuuHR7、変態・neet・基地外・キモオタ
383名無しさんの野望:2007/03/30(金) 22:00:26 ID:Wgg+xDCU
>282
何火病ってるんだコイツはw
384名無しさんの野望:2007/03/30(金) 22:33:08 ID:4LR96JGQ
>>369
何でGH3つもペタードでこわさにゃならないんだよw
バカか?
あとGH壊すのにファルコ5門とかイマイチ
即4ライトキャノンで乙になりがちなパターン

まぁともかく一番有効なのは前面に建てさせない事
これだけでGHの有効度は半減するべ 
自陣のまん前にGH建てられて強いですとか笑いもんでしかない
385名無しさんの野望:2007/03/30(金) 22:39:25 ID:xk9yBS85
農民で建てられるのがまたムカツクんだ
386名無しさんの野望:2007/03/30(金) 22:50:04 ID:PgQVjLyQ
かといっても、イロコイって守りながら即3BOOMする分にはかなり強いからな。
オランダやイギリスやアステカじゃないと内政追いつかない。
農園+畑のテクUPカードと木のテクUPカードが非常に凶悪。
387名無しさんの野望:2007/03/30(金) 22:52:41 ID:pQKnA7dE
本陣にGH3つ建てられてのboomなら周りのマップ全部占領できるわけだし
とにかく本陣付近から外に出さないようにプレッシャーかけつつ内政してれば勝てるでしょ
相手は収集遅い畑と農園なんだし、無理に突っ込んでって自滅して文句たれてるやつが多すぎる気がする

本陣に3つ集中じゃなくて、金鉱とか動物の近くに建ててる場合は各個撃破していけばいいし

rickchanのプレイ見る限りだとboomするよりも3初期で軍カードきりまくって攻めたほうが強いと思う
388名無しさんの野望:2007/03/30(金) 23:02:15 ID:BS1W7fob
>>381
その件についてだがそれはバグのせいで本来攻撃力も
上がってしかるべきだがHPしかあがらない
オマケに踊っている農民は無防備+カード一枚のでそこまで使えない
しかしもし建物の攻撃力がHPと同じ計算であがったらどうなるか

25人ダンス付きグレハ HP+185% 
HP18550 攻撃力180+154=334

スカーミッシャー 一撃
スイス長槍兵   一撃
ファルコネット  3発

なおらない方が幸せなバグもある
389名無しさんの野望:2007/03/30(金) 23:26:06 ID:Wgg+xDCU
>388
たぶんそれ修正されるな
もちろんバグがw
390名無しさんの野望:2007/03/30(金) 23:30:17 ID:fol9cS6Z
>とにかく本陣付近から外に出さないようにプレッシャーかけつつ内政してれば勝てるでしょ
これで勝てないから問題なんだろ・・・

かためて建ててもTC3つで金鉱3つを確保するのは難しく無い
で金鉱3つ確保出来てれば当面農園はいらない。
Farm対狩りの差だけじゃそこまで大きな差にはならない。

こっちだって無防備に農民を遠出させてるとステルスFPのカモになるし。

後、
>rickchanのプレイ見る限りだとboomするよりも3初期で軍カードきりまくって攻めたほうが強いと思う
これは逆で、3初期のラッシュが怖いからファルコを作る→GH即4の餌食
って流れが怖いんだよ。
GH即4が100%見切れてれば即3即中海or交易所boomでカルヴァ*3位を混ぜた編成にしとけば
ロシア、フランス辺りでも少なくとも互角には戦える。
391名無しさんの野望:2007/03/30(金) 23:36:34 ID:TL/ZUdu4
中心からの砲撃って当てたい相手えらえべます?
ランダム?
392名無しさんの野望:2007/03/30(金) 23:39:46 ID:YeRQfsox
やってみ
393名無しさんの野望:2007/03/30(金) 23:40:11 ID:NJIO2Bo7
中心に農民いれて中心選択した状態で相手の兵士を右クリックで指定できる
394名無しさんの野望:2007/03/30(金) 23:59:15 ID:s4JvNNlA
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にアマゾン
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういうマップがクイックで出てきた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔のAoE3なんだよな今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 真の糞マップを知らないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
395名無しさんの野望:2007/03/31(土) 00:03:03 ID:FPaBV7ku
>>388
残念ながらちゃんと攻撃力は上がってる
ちなみに、25人で86%UP(表示)
シナリオエディタで実際に与えるダメージから計算すると86.666...%上昇してた

GHで確認はしてないけど、計算だと258
ファルコネットが4発で沈むようなる
スカミなら即死だな
396名無しさんの野望:2007/03/31(土) 00:08:42 ID:eCoe3xq0
>>388
でもhp上がるだけで十分じゃね?
踊りが無防備ってもファルコじゃ当然狙えないし
まあ使う機会は少ないのかもしれないけどさ・・・
金鉱動物もアップグレードカードのおかげであんま要らないし
イロコイは篭りも強いと思うよ
397名無しさんの野望:2007/03/31(土) 00:11:58 ID:eCoe3xq0
あがってんのか
生産ダンス、内政カード、トラヴォイ、グレハ、FP,LC etc...
イロコイまじつええ
398名無しさんの野望:2007/03/31(土) 01:52:14 ID:MuqK9O1/
2ch元帥様以外には普通にOPだと思うよw
399名無しさんの野望:2007/03/31(土) 01:58:11 ID:9MN52klw
でもよ お前ら修正前はもっと強かったんだぜ
2chじゃ オランダ、スペインTUEEEばっかり言われてたがなw
如何に2chの情報があてにならないかわかるな
400名無しさんの野望:2007/03/31(土) 02:23:14 ID:MuqK9O1/
>>399
イロコイ含めた三強は別格だってずっと言われてたが。。
401名無しさんの野望:2007/03/31(土) 02:28:05 ID:2oz6uZKc
トラボイさえHP50位ならイロコイも普通の文明なのだが
歩いてるの見つけても余裕で建てられる不条理よ
402名無しさんの野望:2007/03/31(土) 02:34:57 ID:9MN52klw
せめてトラボイにダメージ与えたらWCにダメージ反映してくれたらいいんだがなぁ
403名無しさんの野望:2007/03/31(土) 02:43:57 ID:EUGlvC4O
時代3になればHP1250の鉄壁のチーフにさらに軽歩兵を3体位余裕で殺す鷹目。
60秒でまた撃てるってんだからやってられん。
404名無しさんの野望:2007/03/31(土) 02:56:39 ID:9MN52klw
>>400
言われだしたのはパッチ修正の少し前からだな
405名無しさんの野望:2007/03/31(土) 03:08:29 ID:oZzXZPqZ
そもそもドイツ強いとか言われ始めたのも日本語版発売してから。
それまではみんなオスマンばっかだった。
406名無しさんの野望:2007/03/31(土) 05:42:14 ID:Wq/LIAFP
アップデートしてシングルでオスマン帝国をやってみたんだけど
植民が勝手に増えるはずなのに進化ボタンが消えた後増えるのが止まっちゃいます
二つめの中心でまた増え出すけどまたしばらくすると止まっちゃう
家ミスではありません
なんで?
407名無しさんの野望:2007/03/31(土) 05:51:02 ID:GKrKSQYL
教会建てて覗いてみ
408名無しさんの野望:2007/03/31(土) 08:03:05 ID:1EZ1JEM/
オスマンは肉支払う代わりに協会で 肉や金や木を払って農民生産速度アップや農民上限アップしないといけないから
内政は有利ではない。
でも 協会で最初に研究できる肉300のやつは 研究する価値があるらしい
409名無しさんの野望:2007/03/31(土) 08:10:13 ID:Wq/LIAFP
>>407-408 ありがとう
AOE2とは全く違うゲームと考えねばダメですね。。。
2では教会なんか建てたことなかったしw
2そのままのストラテジーを生かして3D化したハデーなのが良かったなあ
410名無しさんの野望:2007/03/31(土) 09:14:31 ID:pN5ECyS3
それ以前に何故オスマンとかいう特殊なところから始めるのかがわからん
411名無しさんの野望:2007/03/31(土) 09:26:16 ID:YnArKYqu
同意
412名無しさんの野望:2007/03/31(土) 09:55:22 ID:1EZ1JEM/
過去のプレイヤーにわかりやすいのはスーだよね フンと同じだし
413名無しさんの野望:2007/03/31(土) 10:52:06 ID:OURefQiP
そういやこれどうやって味方に資源送るんだ?
冗談で金貨がほしいってたらいきなり900も送られてきてまじびびったんだけど
外人はいい人多いな
414名無しさんの野望:2007/03/31(土) 11:05:11 ID:RFK7x20y
push f6
415名無しさんの野望:2007/03/31(土) 11:18:45 ID:OURefQiP
おーなるほど
これでできたのか
416名無しさんの野望:2007/03/31(土) 11:36:11 ID:1EZ1JEM/
French Fur Trade FF/FI
I tried keeping all my vils on food and sending Fur Trade instead of the usual 700 gold to FF.
Surprisingly, it worked pretty well. In fact, it was faster.
-You can send the card before you reach Colonial.
-Hunting is faster than mining gold.

you can control how much food is converted into coin by queuing settlers.

Fur Trade 発動時に持っている食糧の1.25倍の金貨を手に入れることが出来る 食糧は0になる
417名無しさんの野望:2007/03/31(土) 11:46:21 ID:USDAKlkF
あんま割に合わないと思うけどな
そんなに獲物無いし金700以上儲けないと損じゃね?
418名無しさんの野望:2007/03/31(土) 11:48:05 ID:RFK7x20y
一発目から「可能性はあるけど無理だろ?」なんてコメントがついてるスレッド持ってこられてもなぁ
419名無しさんの野望:2007/03/31(土) 18:57:36 ID:oZzXZPqZ
要塞ってなんか見かけ倒しじゃない?
スカミすら一発で殺せないし範囲も大したことないし・・・
しかもペタードにやられると相手に大量の経験地が・・・
420名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:20:21 ID:ITMDmeBh
そこでロシアの城Rですよ。
421名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:27:55 ID:ozXddmQn
カード集めるのめんどくさい
スカーミッシュでいきなり全文明LVMAXになるチートてあります?
422名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:30:34 ID:wFX6uBH6
AOE3leagueのCblock

両方最強文明持ってきてたしまず桜Aが勝つだろうとおもってた桜Avまつじゅん国連射殺団
何故か桜負けてたんでなにやったんだろうと思ってリプ見たが、こいつはひでぇ・・・
423名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:30:48 ID:quIcZtrQ
シングルでチートも糞も(ry
424名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:34:44 ID:FNgaSRvp
>>422
見るのめんどいから、もったいぶらずに種明かししてくれ
425名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:37:53 ID:ITMDmeBh
>>422
イロコイ貢ぎRなんてよくある戦術だぞ。
ちゃんと対処すればそれほど強い戦術でもない。
426名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:44:26 ID:YnArKYqu
桜は資源貢ぎ戦法かなり強いことを言っていたがそこまでして勝ちたくないと前に言っていたな。
そんなこと言ってるから強豪クランとして認識されないんだろうな
427名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:44:49 ID:xmhNxn26
リーグDブロックのh2h決戦の予想してみる、h2hレート上位は
ルーズソックスはRackesis(h2hレート2170)、Black_Fire(2050)
Tsossはchanchi(2000)、reold(1970)
Rackesis出てきたら相手になりそうもないがBlack_Fireが相手でも50の差はでかいかな…
まぁリーグ戦も奇策で勝ったんだし、Tsoss的には歩兵に負けたのが全てか…
428名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:46:46 ID:Qb1ao0gl
こういう戦法を考えるのがチームの醍醐味だよな
まともにぶつかるだけの単調ゲーでは勝ち目ないし
429名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:49:30 ID:ddnRVgia
あれ、でも侍杯で誰か貢ぎRやってたよな?
と思って見てみたら桜が侍にやってたw
430名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:50:09 ID:Qb1ao0gl
ちなみに桜のチートはするげど貢ぎとかの強い戦法は使わんというポリシーがわからん
431名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:54:53 ID:YnArKYqu
侍杯の桜の貢ぎは失敗してるよな
自分のとこがうまくできないからそんなこと言ってるだけだったかもしれん
432名無しさんの野望:2007/03/31(土) 20:00:04 ID:RFK7x20y
>>430
逆に考えるんだ
定義上チートと呼ばれてしまうが実質上はチートでもなんでもない
433名無しさんの野望:2007/03/31(土) 20:03:21 ID:GKrKSQYL
>>431
間違いないw
434名無しさんの野望:2007/03/31(土) 20:14:17 ID:YnArKYqu
h2hレート50で差があると言ってるがh2hリーグの二ブロックで決勝進んだuna
レート200以上離れてるCankimiとか倒してるよな
桜だからまさか・(ry
435名無しさんの野望:2007/03/31(土) 20:30:20 ID:ddnRVgia
まあチームもh2hも1発勝負なんだしレートや階級はそこまで当てにならないでしょ。
だからみんな貢ぎでもグレネRでも何でもいいからどんどん杜に使ってみようぜ。
436名無しさんの野望:2007/03/31(土) 20:33:18 ID:xmhNxn26
una vs Cankimiは一直線で小屋たてにいったunaに対してCankimiはトラボイでマップ探索してた分、遅れてマップ的にも資源囲まれてたね。Cankimiのミス。一発勝負は確かに怖いね。
437sage:2007/03/31(土) 20:46:15 ID:YnArKYqu
気になるのは他の対戦者も合わせて
他の2000越えにも勝っておきながら同じクランのやつに負けたり

イロコイOPで一発勝負だからか?

もしくは二垢・・・
438名無しさんの野望:2007/03/31(土) 20:49:09 ID:Aga4F0n1
MAXレートはchanchiの方がかなり高いから結構いい勝負するんじゃないかな?まあおそらく両方スペでくるだろうなぁ
439名無しさんの野望:2007/03/31(土) 20:52:51 ID:N1+xlg7n
【企業】ソニーがサプリメント・調味料事業へ参入【ソースはソニー?】

ソニーの100%子会社ソニーライフ&ヘルスデザイン(以下、ソニーL&H)は、
添加物を一切含まないサプリメント及び調味料をソニーブランドで販売することを発表した。
(中略)
全ての製品でインターネット上で原材料の入手先、製造場工場等が詳細に把握できるという。
また、「プレイステーション3でも容易に確認できるようにする」としている。
毎日新聞 2007年3月30日 21時50分

なお、調味料には、ソースも含まれているとのこと。

http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1171991823/
440名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:03:54 ID:6JsWW5/v
441名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:05:33 ID:oZzXZPqZ
イギリスの強化グレネRってどう?
442名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:10:57 ID:Ai70t0mO
>439
its a chonny
キムチサプリとかウリナラソースとか
443名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:39:41 ID:+5UY8xlf
強化グレネでイロコイ即Vを落とすと気持ちいいね。
444名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:43:45 ID:oZzXZPqZ
>>436
海外では2ポイント先取が主流らしいね。
445名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:25:48 ID:g3ERStl8
>>441
個人的には強い、と思う。
マスケに護衛された強化グレネはこっちがスカミ大砲を量産しても止められなかった。
ただ相手の階級によるだろうし、今まで食らった経験からするとほとんど速攻として用いる場合が多いんで
デッキ見てグレネカード入っているの分かったら相手はグレネラッシュを警戒するだろうから、
前線農民や小屋を発見されたら槍送られて終わりだと思う。

けど個人的には速攻用以外でも十分使えると思うけどね。大砲も簡単に潰せるし。
446名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:34:15 ID:OURefQiP
俺のターン!!ドロー!!
俺はこのターンでマスケット銃兵を生贄にし、ベテランマスケット銃兵を攻撃表示で召喚!!
さらにベテランマスケット銃兵が召喚されたことにより、ウーランを特殊召喚!
そして俺は魔法カード:火薬歩兵のヒットポイントを使う!これによりベテランマスケット銃兵の
ヒットポイント、攻撃力共に15lアップする!
トラップカードを1枚、場に伏せてターン終了!
447名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:56:39 ID:4Mz7Iw8O
イザベラ:ずっと俺のターン!
448名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:07:44 ID:Jmg3UWak
りっくたんのHPにiamgruntのリプがw
しかも勝ってるしww
449名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:31:44 ID:FRy9N/W7
>>448
そのりっくたんより強いclareさんって・・・
450名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:35:13 ID:14p9Kgu9
クラレは魔人
451名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:31:07 ID:yjBb00v0
クラレじゃねーよw クレアだよ
452名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:33:23 ID:ey6Q2GBV
clare vs rick のりぷってどこにあるの??
453名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:35:07 ID:jSyCaCTT
454名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:36:38 ID:jcDy0ZOt
clare is a monster in team game lol
ってASにあったけどh2hも強いねw

上級者と言われてる人のリプとか比べて見ても
この人にはセンスを感じるわ
455名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:44:40 ID:FRy9N/W7
ってかリプ見てるとリックちゃんが勝手に自爆してるように見える。
456名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:55:01 ID:yjBb00v0
>>455  今からリプみて勉強しようと思ってたのにw
457名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:59:26 ID:VUn8nPuT
>>371
よかったじゃん 
前線グレハとグレハヒッキー両方たたきつぶしてるリプがあがってさ
イギリスで












グレハナンテショセンカスダッテコトサ
458名無しさんの野望:2007/04/01(日) 02:03:13 ID:FRy9N/W7
俺も前々からGHってそんなに強いか?って思ってた。
GHなんかよりオランダ牛ヒッキーのほうがよっぽど強い。
459名無しさんの野望:2007/04/01(日) 02:09:25 ID:0+aDDxOI
nocdパッチってないんですか?

あとカスタマイズで別フォルダにインストールした場合にパッチ展開できません。
460名無しさんの野望:2007/04/01(日) 02:15:55 ID:B8uldUHg
>>456
あれを自爆というなんてどこの元帥様ですか。

馬、LB、槍、グレネ、マスケ、槍、大砲 など4種以上出して、
しかもそれを使いこなしていた。それがどれだけ難しいか・・・

rickchanが失敗した、というよりはclareが1枚上手なリプだった。
軍のバランスも補充軍も非常にバランスが良かった。
元のセンスもあるだろうけれど、対イロコイを相当研究したんだろう。

最高にGGだったと思う。
461名無しさんの野望:2007/04/01(日) 02:26:02 ID:ku6uKMnu
>>460
思わずリプを見たくなるようなコメントサンクス
漏れも明日見てみるよ

そういえばASのトーナメントのリプも面白かったし、
なんかリプ見てるだけ満足しつつある自分がいる・・・
462名無しさんの野望:2007/04/01(日) 02:42:57 ID:1/SFHbCb
エリートリプ厨の世界へようこそ
463名無しさんの野望:2007/04/01(日) 02:45:27 ID:V5OpH9X7
>>459
一瞬noobパッチに見えた
疲れてるのかな・・・

このスレではイメージ化するのが一般的だとおもふ
464名無しさんの野望:2007/04/01(日) 03:13:48 ID:CB8IdUsl
すごい発見をした。
ゲーム開始からちょうど1分に町の中心破壊すると無条件で探索者が新しい町の中心を建てれる。
しかも木が足りないとマイナス表示されてすげえ面白い。試してみ。
465名無しさんの野望:2007/04/01(日) 03:47:56 ID:Ihnen1OT
すごい発見をした。
ゲーム開始からちょうど1分に敵の町の中心を攻撃すると無条件で10秒おきに金5が入ってくる。
しかもいつのまにかマップのどこかに勝手に市場が建ってるしすげえ面白い。試してみ。
466名無しさんの野望:2007/04/01(日) 04:01:33 ID:rOBPevTh
>>464
ウソツキ
467名無しさんの野望:2007/04/01(日) 04:03:06 ID:rOBPevTh
>>465
ホラフキ
468soboron:2007/04/01(日) 04:23:19 ID:yjBb00v0
すごい発見をした。
ゲーム開始からちょうど1分に町の中心を破壊すると無条件にマップの端っこの黒い部分に
いけるようになる。相手には出入りを見られない限りもちろんばれない。荒らしや裏小屋なんでもありだから
余裕で勝てるよ。すっごい面白いから試してみ。
469名無しさんの野望:2007/04/01(日) 04:42:23 ID:/sTxaTnf
>468

今日一日を真剣に生きてください。
470名無しさんの野望:2007/04/01(日) 10:51:35 ID:y5kgGQHx
>>468
すっげー!おまえまじすげー!
よっしゃいまからためしてみるZe
これで俺もTUEEEEEEEできるお^^





















これでいいか?
471名無しさんの野望:2007/04/01(日) 16:21:53 ID:0+aDDxOI
>>463
ありがとう。やっぱりイメージ化か。

うちのPC、1.6GHzだから船で海戦はじめると固まっちゃうんだよな。
一応Lowにしてるんだけど。
472名無しさんの野望:2007/04/01(日) 16:27:54 ID:2fBhUKKz
Uの体験版の話題で悪いけど
体験版ではチートはできないんですかね?

四月馬鹿な日に質問するのもなんだけどね
473名無しさんの野望:2007/04/01(日) 16:42:56 ID:3OOuSQMs
せめて2のスレで聞け
474名無しさんの野望:2007/04/01(日) 16:59:08 ID:wvSXh6Eo
2のスレタイが良くないと思うんだ。
まあ最初からあれだからもうどうしようもないが…。
475名無しさんの野望:2007/04/01(日) 17:02:10 ID:yjBb00v0
>>470 エイプリルフールなんだからそんなに怒らなくたって・・・・・・・・・
476名無しさんの野望:2007/04/01(日) 17:27:51 ID:vtksomV8
たまにクイックでラグる日本人がいる
パソコン買えよタコ
477名無しさんの野望:2007/04/01(日) 17:30:58 ID:14gxfky4
ごめんねウチのクラン員ですごめんね・・・
478名無しさんの野望:2007/04/01(日) 17:40:40 ID:2fBhUKKz
Uのスレあるんだ‥検索しても見つからなかったんで
479名無しさんの野望:2007/04/01(日) 17:43:02 ID:CB8IdUsl
あっそ
480名無しさんの野望:2007/04/01(日) 17:50:27 ID:Jmg3UWak
グラントがりっくたんに負けてるし
m9(^Д^)ぷぎゃーとか思ってたら釣りだったのかよ!
リプみたけど普通にだまされてた
481名無しさんの野望:2007/04/01(日) 18:10:53 ID:SXVn7mtq
エイプリルフールか
482名無しさんの野望:2007/04/01(日) 18:47:19 ID:FRy9N/W7
>>480
エイプリルフールだからな
リックたんがclareに負けたとかマジで信じてる馬鹿もいるんだろうか・・
483名無しさんの野望:2007/04/01(日) 19:05:53 ID:vtksomV8
魔神クラレ半端なく強い
リックに圧勝
484名無しさんの野望:2007/04/01(日) 19:07:12 ID:v4T3gNWY
          ,,                                 ,,,
  ゙'lliiiiiiiiiiiiilllllllllllllllll|||li,,                               l||||l
   ゙゙゙゙゙  、,,,,,,,ii!!"゙゙゙゙゙     、,,,,,,   、,,,,                      ||||
      ,l||||"       ゙゙'llli,, ゙l||! ,,l|||゙   ill,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,iiilllll,,,      |||
      ,,l|||!         ゙゙゙゙゙  ,,,l||"     ゙゙'゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       ||
     ,il|l゙゙            ,,rlll"                      ,,,,
    ,,ill"゙           ,,,ril"゙                         il||||l


485名無しさんの野望:2007/04/01(日) 19:35:16 ID:NIvsWw9b
>>471
intelで1.6GHzなら一人用の最低動作ラインなのかな。

Detail Settingの欄も全てオフにすると幾分マシかもしれない。
特にハイポリモデルはCPU食ってそう。
486名無しさんの野望:2007/04/01(日) 19:53:35 ID:O6LbS5T5
うはwwwTSoSsが勝ってるwwwww
487名無しさんの野望:2007/04/01(日) 20:30:56 ID:B8uldUHg
スペオラ対決、3でTC壊すのは樽のほうがいいんだろうな。
rickchanのリプみて思ったよ。
488名無しさんの野望:2007/04/01(日) 20:34:31 ID:/kfitN9/
犬がしゃべるのは仕様ですか?
489名無しさんの野望:2007/04/01(日) 21:11:03 ID:CB8IdUsl
>>488
建物もしゃべるよ
490名無しさんの野望:2007/04/01(日) 21:13:38 ID:Ps39p2C1
MAXレートはreoldの方が高かったからね別に勝ったのは不思議じゃないけど、ゆめリアは普通に予選通過だと思ってたw
491名無しさんの野望:2007/04/01(日) 21:20:19 ID:DIWIU1ij
>>488
その口から垂れるうんうんの前と後にサーをつけろ!
492名無しさんの野望:2007/04/01(日) 21:32:04 ID:14p9Kgu9
サー!犬サー!
493名無しさんの野望:2007/04/01(日) 21:34:47 ID:zfVcMz60
琉球人おつ
494名無しさんの野望:2007/04/01(日) 21:44:52 ID:1lQpp9Lm
よく見ると人面犬とか嫌だな
495名無しさんの野望:2007/04/01(日) 22:01:53 ID:V5OpH9X7
これでTSoSsと鰯も強豪クランの仲間入り
496名無しさんの野望:2007/04/01(日) 22:08:44 ID:FRy9N/W7
BGMきめーよ
497名無しさんの野望:2007/04/01(日) 22:52:35 ID:vSUtbXic
生きているのが苦痛だ・・・
498名無しさんの野望:2007/04/01(日) 22:56:45 ID:kICZ31em
皆の意識で、h2hのスーとポル、どっちが強い?

なんかポルの不人気が信じられないんですが・・・
499名無しさんの野望:2007/04/01(日) 23:02:19 ID:Oe9eL1AC
脅威の攻城力を誇る棍棒戦士達の前に
ポルポル君はなすすべもあるまい。
500名無しさんの野望:2007/04/01(日) 23:06:39 ID:uzMap1oP
>>498
そんなに不人気が不思議ならポルで大会優勝とか元帥にでもなってみればよろし。
501名無しさんの野望:2007/04/01(日) 23:07:52 ID:y5kgGQHx
俺がポルで有名いなってやっからちーっとまってろや!
あ、何年かかるかわかりません^^;
502名無しさんの野望:2007/04/01(日) 23:10:30 ID:WvEfLKe6
Nさんピアカス民だったのかよwwwwwwww
503名無しさんの野望:2007/04/01(日) 23:24:58 ID:x2Da0kYw
コンタクトBBS設置して欲しい
504名無しさんの野望:2007/04/01(日) 23:37:49 ID:3kdsh3ji
ゆめりあの弱点はTSoSsか。
もしくはTSoSs>ゆめりあ
505名無しさんの野望:2007/04/01(日) 23:59:29 ID:1aLrlMvd
それはない
バッチ後は陸戦ではスペよりオランダの方が有利
506名無しさんの野望:2007/04/02(月) 00:48:47 ID:eTXtn4F9
神風リーグって今日で最後までやるんですか?
507名無しさんの野望:2007/04/02(月) 01:35:05 ID:t7/2N6SB
>>505
文明で有利不利言えるようなレベルのゲームじゃないだろ・・・。
508名無しさんの野望:2007/04/02(月) 01:43:05 ID:tiXhQSH3
アステカの2Rが返せないよ。
509名無しさんの野望:2007/04/02(月) 01:55:32 ID:fKAIcg/b
壁を貼るんだ。
510名無しさんの野望:2007/04/02(月) 02:09:27 ID:tiXhQSH3
>>509
サンキュー!
貼ってみるよ。
511名無しさんの野望:2007/04/02(月) 02:12:17 ID:eTXtn4F9
壁の貼り方のコツってある?
512名無しさんの野望:2007/04/02(月) 02:37:23 ID:rrYhdXlK
>>485
インテル celerom 1.6Ghzってなってるけど、どっちなんだw

Detail Setting見てみます。
513名無しさんの野望:2007/04/02(月) 05:01:17 ID:7zZ9RAQm
ホント、オランダ使い増殖しまくったな……3連続で当たったぜ。
かなり兵出して圧力かけてもほとんど影響ないかのように内政されるってのがきついわ…
逆にこっちが息切れしてしまう。orz 
514名無しさんの野望:2007/04/02(月) 06:02:07 ID:B4+3pBZt
>>506
決勝トーナメントの試合の日程は決勝戦以外は今までどおりお互いできる時間にしていただくことになりました。
IRCトピックから引用

個人予定みると15日に終わるかどうかあやしいからかね?
515名無しさんの野望:2007/04/02(月) 06:27:10 ID:7Il3KYyG
>>513
このゲームにはイロコイとスペインとオランダしかいません
516名無しさんの野望:2007/04/02(月) 07:47:17 ID:KbZ7OwNs
>>513
オランダ甘やかしたら駄目
みんな拒否汁
517名無しさんの野望:2007/04/02(月) 08:09:13 ID:XaDiSRDd
>>513
木1000早めに切ってペタ出しがお勧め 即3後10分位で
ペタ4〜5カードロデ+カードランセロ+ファルコ2+生産スカミで攻める
ファルコやロデランセロで敵の注意を引きペタでいきなりTCをぶっ飛ばす
TC経験値で更にカード兵追加できるわランセロが動きやすくなるわ
TCからの攻撃が無くなるわ農民が無防備になるわ挙げ句の果てには
搬送すらできなくなるわで兎に角いいことずくめ
あわくって逃げ出す農民にランセロロデ犬に追いつめられる
スカミとロイテルはいつ見てもおもしれぇ
え? フランス使いの方ですか?
天下無敵のジャンダームがいるじゃないですか(爆笑)
518名無しさんの野望:2007/04/02(月) 08:13:42 ID:0+u+xe5P
スペインのくせに喋るな
519名無しさんの野望:2007/04/02(月) 08:18:45 ID:7Il3KYyG
勝ちたいならイロコイかスペインかオランダ使えってことです
520名無しさんの野望:2007/04/02(月) 08:46:47 ID:7zZ9RAQm
>>517
生粋のオスマン使いです。
オランダ・スペインのみならずアステカ、スーにもボコられる充実した日々を過ごしております。
本当にありがとうございました。


ま、それはさておき。
なんでか知らないけどイロコイ相手だとほとんど負けたことがない。
イロコイにとってオスマンは相性悪いんかね。
521名無しさんの野望:2007/04/02(月) 09:11:50 ID:ma3GR97U
それはたまたまだと思うけど、強いて言えば
2のオスマンはまぁ強い(兵の着弾もイロコイのスピードに負けない)
即3フォレストプロウラーはシパーヒーやマム様の餌
だからかな 俺はnoobなんで当てにならないけど。
522名無しさんの野望:2007/04/02(月) 11:08:37 ID:wBJiRoct
俺イロコイ使って1回もオスマンに負けたことないな。
むしろどうやったら負けれるかわからん。
相手が2RならGH切りながらビックボタントマホ5、相手の量に合わせて10切りで落とされるわけないし。
そのまま3はいってGHと対ペタード用のトマホさえ切らさなければ余裕で内政勝ち。
相手が即Wしてるようなら、即Vしてからそのまま裏でカンヤ馬+ライフルライダーを溜めまくる。
相手が攻めてきたところでカウンターして終わりってのが大体のパターンだな。
523名無しさんの野望:2007/04/02(月) 11:19:48 ID:MZhEbggI
イロコイ使いがマスケライダーをライフルライダーとか言い間違わねぇよ
524名無しさんの野望:2007/04/02(月) 11:25:08 ID:2eWGr4+B
まあ尉官程度のレベルだからしょうがないでしょw
525名無しさんの野望:2007/04/02(月) 12:43:30 ID:5e8u+7OV
誰も彼もがハリキリ妄想
526名無しさんの野望:2007/04/02(月) 13:40:57 ID:k/qauVty
ロシアの6分台ストレマスケRに対抗するにはどうすれば良いんだろうか(´・ω・`)
527名無しさんの野望:2007/04/02(月) 14:14:01 ID:7djEhlm3
6分台で馬と軽歩兵をだせば返せる
528名無しさんの野望:2007/04/02(月) 14:24:56 ID:k/qauVty
ハサー3前哨2のカード切ってもどうしようも無かったんだよな
馬はカードのみじゃなくて馬小屋も建てるべきなのか

>>527
スカミ+前哨+カードのハサーで今まで対応してたんだけど
今度試してみるわ
529名無しさんの野望:2007/04/02(月) 15:25:01 ID:Pbt9rSbo
>528
スカミ
ってことはオランダ?
オランダの場合スカミで引き打ちだけやってればいい気がしなくもない
530名無しさんの野望:2007/04/02(月) 15:34:29 ID:2eWGr4+B
確かにオランダはロシアに相性悪いと思う・・・
531名無しさんの野望:2007/04/02(月) 16:00:51 ID:t7/2N6SB
オランダならスカミ+ハサーで軽く銀行ブームすれば余裕で内政勝つから3入りスカミハサー大砲で楽勝。
532名無しさんの野望:2007/04/02(月) 16:19:33 ID:2eWGr4+B
うまいロシアはそうはいかないでしょw壁貼って早めの3入り大砲が安全じゃない?
533名無しさんの野望:2007/04/02(月) 16:49:04 ID:k/qauVty
何か見ないうちにレスついてた
皆thx

>>529
実際にはこっちがロシアで相手がオランダなんだけどね

>>531
まぁ双方上手い方じゃないんだけどオランダでスカミ+ハサーで頑張っても
ロシアの物量には手が出ないっぽい

>>532
やっぱ壁張って早め3入りの大砲が対抗策なのかなぁ・・・
2行く前に相手付近にトーチカ建てに行くんだけど
壁はるタイミングっていつぐらいが良いんだろう
534名無しさんの野望:2007/04/02(月) 16:52:21 ID:k/qauVty
>>529
('A`)スマソまともなレス返してなかった
スカミ引き撃ちされても気にせずストレ25ぐらいをワンセットで農民殺してるんだよね
んでマスケとストレ貯まったら中心割りに行ってる
535名無しさんの野望:2007/04/02(月) 17:32:23 ID:Zy6dgRP0
壁はれよ ストレ、マスケの方がレンジ短いから 壁の後ろで マスケだけ撃ち殺して ヒマなときにストレ撃てば
そのうち内政&コスト勝ちできるだろ
536名無しさんの野望:2007/04/02(月) 17:57:02 ID:7djEhlm3
上の方いくとストレマスケ2Rなんてスカミにひきうちされてまったく通用しないね
海ないとロシアに勝ち目はなしくらいオランダが有利だろ
537名無しさんの野望:2007/04/02(月) 18:09:51 ID:i9iMdGNT
Age of Empireそろそろ飽きてきた
他のRTSまったく知らないんだが日本人多くて面白いゲームある?
538名無しさんの野望:2007/04/02(月) 18:36:31 ID:eTXtn4F9
>>537
RON
539名無しさんの野望:2007/04/02(月) 18:45:33 ID:TdsUJKMw
シングルのAIってどれも本陣がガラアキなんだけど
壁貼ってぶっ壊しがいのある要塞みたいなのガンガン増築していくようなAIてない?
540名無しさんの野望:2007/04/02(月) 19:04:09 ID:vmM0kFd8
上手いロシアは11人進化で歩兵小屋や馬小屋すら建てさせてくれないよ。
541名無しさんの野望:2007/04/02(月) 19:49:39 ID:z4mZld0w
もういいよ
11人進化してきてもちょっと離れたとこに兵士小屋たてればいいし、壁はって時間かせげる
あとは内政差で乙
オランダは内政勝ち視野に入れて戦えるからどうみても有利だよ
542名無しさんの野望:2007/04/02(月) 19:51:15 ID:k/qauVty
>>541
壁張るタイミングってどれくらいなんだろうな
ゲーム開始後即?
543名無しさんの野望:2007/04/02(月) 20:22:56 ID:eTXtn4F9
ストレは終盤まで育て上げると強いよ。
カード切るたびに見違えるほど強くなる。
544名無しさんの野望:2007/04/02(月) 20:24:42 ID:unkFyNbo
ふ、ふん!あんたなんか嫌いだから壁はるんだから!
実はせっかく張ったんだから来てなんて思ってないんだから
勘違いしないでよねっ!
545名無しさんの野望:2007/04/02(月) 20:52:59 ID:i9iMdGNT
>>538
\(^o^)/
早くWでろ
546名無しさんの野望:2007/04/02(月) 21:00:22 ID:Zy6dgRP0
700wood 600woodのときぐらいしか木が余ることない気がするが
547名無しさんの野望:2007/04/02(月) 23:44:17 ID:eTXtn4F9
なんか最近めっきり書き込み減ったね・・・
もっと盛り上がろうよ
548名無しさんの野望:2007/04/02(月) 23:59:47 ID:eTXtn4F9
まぁでも昔みたいにドイツ叩きばっかなスレよりはマシか・・・
549名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:15:57 ID:MBwUbyur
前哨が漁船を砲撃しないのは結局仕様になったのかね。
佐官級でもいまだに漁の妨害しようと一生懸命前哨建ててる人がいたりするけど。
550名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:22:32 ID:ZzxkEntH
AOE3の日本語を関西弁にバージョンに出来るパッチがあると聞いてやって
きました。
551名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:35:29 ID:UQKcW/OQ
>>550
ユニットが関西弁で返事してくれたら熱いな
552名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:41:15 ID:V88ClzVh
2ch語パッチとかも、面白そうw
553名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:58:56 ID:cr3jAOqq
なんかこのゲームってアンチ関係が強烈過ぎるんだよね。(槍5倍とか流石にやりすぎだろ)
好きなユニットが使えなくて激しく困るんだが・・
AOMなら多少強引でも単ユニット編成もできたのに。
554名無しさんの野望:2007/04/03(火) 01:06:19 ID:e3rBug+M
>>553
おじさんで大砲に突撃する俺に一言
555名無しさんの野望:2007/04/03(火) 01:11:50 ID:UQKcW/OQ
>>553
ロマンを追い求めてる奴ってカッコイイよな
556名無しさんの野望:2007/04/03(火) 01:28:58 ID:cr3jAOqq
>>554
ストレはまだいいよ。資源密度が薄いから似非スタッガーモード状態だし。
大砲相手で悲惨なのはカサドだろうな。
まあ俺が本当にやりたいのは射石砲単編成なんだけど・・・
せめてカードを使えば小屋でも生産できるようになって欲しい。
557名無しさんの野望:2007/04/03(火) 01:34:57 ID:ZRonk/Hd
チーム戦ならけっこう単編成できるよ。
558名無しさんの野望:2007/04/03(火) 01:37:46 ID:Ugh4z3/e
>541

オランダは銀行2軒くらい立ててあれば、
最悪農民がTC篭りっぱなしでも農民連続生産は途切れないってのも大きいよなぁ
559名無しさんの野望:2007/04/03(火) 01:38:14 ID:vjE/atLM
h2hで単ユニット編成とか
どんだけnoobなんだ
AOMで単ユニットってロキでヘルシルしか出さないようなやつか?
560名無しさんの野望:2007/04/03(火) 01:42:20 ID:cr3jAOqq
>>559
WCGでもスリンガー単編成はいっぱいいたし、
他にもヤール、チャリ、トクソ、の単編成は腐るほどいたと思うけど・・・
561名無しさんの野望:2007/04/03(火) 01:54:23 ID:UQKcW/OQ
ロシアならコサックで埋め尽くしても面白いんじゃね
あれ人口コスト1だし
562名無しさんの野望:2007/04/03(火) 03:33:50 ID:Hq26Iq1r
人口コストうざいな
aocの半分くらいしか軍が出なくてつまらん
563名無しさんの野望:2007/04/03(火) 04:33:34 ID:NjFcGqUD
久しぶりで分からないんだけどHALENは何て名前で活動してるの?
居るのかも分からないけど
564名無しさんの野望:2007/04/03(火) 04:41:37 ID:+7uoBwWR
しかし、リーグの事なんだけど
6ブロック中で1番上位が通過したのが2チームだけっていう結果は
このゲーム、受けてたつ立場の方が不利なてことだろうね
h2h決戦もオランダは壁張りまくって最初からまともに戦う気なさげだし
1発勝負だから格上に一か八かの作戦する方が有利
565名無しさんの野望:2007/04/03(火) 05:26:42 ID:YhO8LDk+
スペイン語でおk
566名無しさんの野望:2007/04/03(火) 07:54:15 ID:TOTtt37M
オランダが2に作れるユニットは ハサー ぐれね スカミ やり すぱい
建物われるのは やり ぐれね。でも 銀行が木を使うので槍濁できるほど木があつまらない
グレネードは人口コストUで 家が+2件ぐらいいるし 大砲小屋で+1件分
ハサーは農民殺せれば強いが これも人口2で家が早く要るし やりカードきられたら乙

つまり スパイで農民殺して スカミで引きこもるのが最強オランダUってことだ。Uをとばしたほうが強いけどなw
567名無しさんの野望:2007/04/03(火) 08:43:45 ID:u+aDhloJ
>>563 ニートゲーマーって読むんだお(^o^)
568名無しさんの野望:2007/04/03(火) 09:27:09 ID:1LT790Wo
ロシアのコサック99体作った時はすげー楽しかったぜ
569名無しさんの野望:2007/04/03(火) 09:28:41 ID:zL+Z1IGF
しかし、h2hやってて一番ストレス溜まんのはやっぱイロコイだよな。
わしのイロコイへの不満は108まであるぞ。
570名無しさんの野望:2007/04/03(火) 09:32:06 ID:1LT790Wo
そういや、とある人の日記見つけたんだが
26歳で鬱病、ニート生活とか書いてあったが
そういう人多いん?ニートなんて飽きるからちゃんと働いて遊んだほうがゲームは楽しいぜ。
571名無しさんの野望:2007/04/03(火) 09:37:14 ID:TOTtt37M
本当にうつ病の人は 自分でうつ病とかけない
というか パソコンつけたり 飯を食う気力がおきない
ゲームをやっても 絵が動いてるだけだし テレビをみても 人がうごいてるだけ 飯を加えてみても 飲み込みたいとは思わない
そういう状態が欝なのである 経験者でたまたま自殺しなかったおれがいうんだから間違いない。
572名無しさんの野望:2007/04/03(火) 09:45:25 ID:OGRoEX0b
そんなことはないぞ。
俺の知り合いで、うつ病で、対戦ゲームを控えてくださいと医者に言われたにもかかわらず、
ゲーセンに来続けてた奴がいるからな。
欝病といっても、躁鬱の躁状態もあったりするわけだし、いろいろある。
573名無しさんの野望:2007/04/03(火) 09:56:22 ID:3x2hPddf
漏れはスペオラの強さが欝だ
574名無しさんの野望:2007/04/03(火) 09:56:50 ID:dHewR/HM
オランダの壁作って序盤を乗り切るのは作戦の1つだろw大体スペとガチでやりあう次点であほw
575名無しさんの野望:2007/04/03(火) 10:37:34 ID:H3XiSSFu
海外のフォーラム見てるとpwnって単語が頻繁に出るんですがこれ何ですか?
ownのタイポ?
576名無しさんの野望:2007/04/03(火) 11:07:19 ID:6oy/XcfK
i pwned u
577名無しさんの野望:2007/04/03(火) 11:56:00 ID:YhO8LDk+
>>575
ownのこと
がいしゅつとかすくつみたいなもん
578名無しさんの野望:2007/04/03(火) 12:24:14 ID:H3XiSSFu
>>577
thx
579名無しさんの野望:2007/04/03(火) 13:22:48 ID:6bknYJnx
マップハック使ってそうなやつ知ってたら、誰か教えてくれないかな?
580名無しさんの野望:2007/04/03(火) 13:52:25 ID:rRNLEtTA
1.03で動くマップハックのある場所を教えてくれたら教えてやる
581名無しさんの野望:2007/04/03(火) 13:56:23 ID:+7uoBwWR
リーグのh2hは本来はオランダ即死だよ。
オランダの、ああいう戦い方は本来、上位では通用しないね。
スペがTCより前に市場を攻撃してしまって痛恨のミスしてる。
もし砲小屋→TCの順番だったらオランダのカルバリン出る前に
TC割れてるんで、カードスカミも出ないし多少の矛とカルバだけで完全に乙。
スペの方が砲小屋あっさり壊せたんで余裕こいちゃったんだろうな。
582名無しさんの野望:2007/04/03(火) 13:59:34 ID:707LWX4a
なるほど。つまり、black_fireは上位ではないって事だね
日本人の大佐の数知ってる?世界レベルの話してるなら納得するけど、
あなたの言う上位っていうのは階級いくつから?又はレートいくつから?
自分の階級名乗ってから偉そうに語ろうね。
583名無しさんの野望:2007/04/03(火) 14:02:24 ID:rRNLEtTA
>>581
文章の書き方が下手糞すぎて読みづらい
日本語から勉強してくれ
584名無しさんの野望:2007/04/03(火) 15:11:07 ID:cr3jAOqq
>>581
でもどうせTC壊してもスタッドショルダー?切ってるからすぐに建て直されるんじゃないの?
市場壊しても意味ないのは同意だが。
やっぱオランダ攻撃する時はペタードで銀行爆破だろうな。
585名無しさんの野望:2007/04/03(火) 15:38:09 ID:TOTtt37M
市場すごい大事だと思うお 銀行が金つくっても肉や木が手に入らないんだお
オランダと戦うときは やりで家を壊しまくるか 銀行を完全に潰しかしたほうがいいと思うお
でもおらNOOBだから参考にならないんだお
586名無しさんの野望:2007/04/03(火) 15:44:01 ID:cr3jAOqq
>>585
市場は建て終わった後に研究済ましちゃうからあの状況で壊しても時間の無駄だろ
それに木100でHP2000は無駄に硬い。銀行は肉350木350でHP4000だからペタードで狙う価値がある。
587名無しさんの野望:2007/04/03(火) 15:50:59 ID:Ugh4z3/e
銀行は建てた時の経験地を半分位にして欲しいよ

あと、現状最早農民金採掘アップボーナスって要らないのでは
588名無しさんの野望:2007/04/03(火) 15:52:53 ID:dErDmiHP
研究じゃなくて資源売買ができなくなるんよ。
589名無しさんの野望:2007/04/03(火) 15:59:49 ID:dQ8W4l/M
コマンドメンチ?
590名無しさんの野望:2007/04/03(火) 16:01:15 ID:4qQ8uzQW
これ始めたけどマジ面白いな
591名無しさんの野望:2007/04/03(火) 16:11:56 ID:dQ8W4l/M
ライヨー!!
592名無しさんの野望:2007/04/03(火) 16:40:58 ID:TOTtt37M
はやく浪人と忍者をつくる作業にもどるといいお
593名無しさんの野望:2007/04/03(火) 16:58:28 ID:G8sbxJS+
神風リーグの決勝がドイツvsイギリスの時点でもう文明の言い訳はできないだろ
594名無しさんの野望:2007/04/03(火) 16:58:38 ID:vGbSsnDa
おいら最近はじめたSuperNoobなんだけど
結果に対してうんちく語る人はタラレバぽく聞こえる
後からだったらおいらにでも言える訳で・・・

戦術練ってそれに対応しあっていく
そんなゲームだと思っています
595名無しさんの野望:2007/04/03(火) 17:21:48 ID:vwMft9RH
>>593
たった1回の例を挙げたところで何も変わらない
統計学を勉強しとけ
596名無しさんの野望:2007/04/03(火) 17:23:20 ID:XY/ZeD0t
>>594
2chってそーゆーことを語るとこ
noobかどーかどーでもいいし、嫌なら読み飛ばせばいーじゃん
たまになるほどねーって思わせるレスがあるからおもしろい
597名無しさんの野望:2007/04/03(火) 17:25:28 ID:cr3jAOqq
>>593
イギリスの方が有利だろ
598名無しさんの野望:2007/04/03(火) 18:12:03 ID:8oYb0o2o
え、まだ決勝決まってないんじゃ
599名無しさんの野望:2007/04/03(火) 18:19:36 ID:V6h9fH/n
>>594
無印が出て間もない頃は戦術を語る人も多かったんだけど、そういう人は今はクラン内で話をしているのかもしれないね。
600名無しさんの野望:2007/04/03(火) 18:41:11 ID:vjE/atLM
>>593
今回のは組み合わせ運がでかかった結果じゃないか?
仮にclareイギリスがスペイン強豪揃いの5リーグにいても同じ結果になってたかっていうと
そうでもないと思う
スペ>イギリス>イロコイ>スペ でうまくイギリスが残ったって感じがした
ドイツが残ったのはそっち側に強い人がいなかったからかな?
601名無しさんの野望:2007/04/03(火) 18:54:24 ID:YHfyWBy7
>>599
そうだね。クラン員専用IRCチャンネルはリプと戦術議論で埋め尽くされてる。
語るほうもBBSで一方的に語るより反応があるところで語ったほうが楽しいんだろう。
602名無しさんの野望:2007/04/03(火) 19:13:24 ID:V6h9fH/n
>>600
ちゃんとリプ見たら考え変わるかもよ。
上の方にレビューもあるが、運というより努力で勝ったような思えたよ。
見てても面白い試合だった。
603名無しさんの野望:2007/04/03(火) 19:28:25 ID:L5D38HiG
リーグ5に優勝候補が3人いたからな
均等に散っていたらclareもshmrasも予選落ちしてた可能性もある
604名無しさんの野望:2007/04/03(火) 19:47:15 ID:4vI4ejGk
>>603
clareはその優勝候補1人に勝ってるんだろ。
大体イギリスでやってるんだから文句ないだろ。

あとタラレバいったらきりがない。
605名無しさんの野望:2007/04/03(火) 19:59:45 ID:YHfyWBy7
>>603
オレが出ていれば優勝していた可能性もある

って言ってるのと変わらないな。
606名無しさんの野望:2007/04/03(火) 20:08:06 ID:V6h9fH/n
clareの回線が落ちたら俺でも勝てた可能性もある
607名無しさんの野望:2007/04/03(火) 20:10:27 ID:H3XiSSFu
質問です。
・英雄のヒットポイント+100%とかの財宝は、時代の進化によってHPが上がった場合でもそれを基準に+100%されるんですか?
・とった者の速度+10%とかの財宝は、とったユニット一体のみに影響するんですか?それともその種類のユニット全体?
608名無しさんの野望:2007/04/03(火) 20:15:12 ID:4Rk4Oplw
回答
・基の
・全体
609名無しさんの野望:2007/04/03(火) 20:16:11 ID:vjE/atLM
とった者の速度+10%ってったっけ
25%なら何度か見たけど
探索者が取れば探索者のスピードが25%あがるし農民で取れば農民全部の速度があがる
まぁ農民と探索者しか財宝回収できないからどっちをあげるかだけど
610名無しさんの野望:2007/04/03(火) 20:17:16 ID:4kZcYBAQ
ふつうテクのHP+10%とかは基準値から+10%ですが、英雄HPだけは現在値から+100%です
よって後の時代で取った方が有利です

速度+25%は同種の全キャラに効果があるので農民に取らせるとおいしいです
611名無しさんの野望:2007/04/03(火) 20:21:22 ID:cr3jAOqq
>>610
それ修正されたんじゃなかったっけ?
612名無しさんの野望:2007/04/03(火) 20:33:05 ID:nXP/sgpM
フランスの内政が良いのって農民の速度が4.5のせいもあると思うんだよなあ。
613名無しさんの野望:2007/04/03(火) 20:36:17 ID:H3XiSSFu
>>608-610
レスどうもです。+10%っていう数値は適当でした。すみません。
速度25%はユニット全体なんですか。ってことはかなり強力ですね。
614名無しさんの野望:2007/04/03(火) 20:38:14 ID:G8sbxJS+
スーのチーフが25%とったら速度10の化け物
もはやその姿すら確認できない
615名無しさんの野望:2007/04/03(火) 20:49:56 ID:4kZcYBAQ
シングルで試してきた
直ってた
616名無しさんの野望:2007/04/03(火) 20:51:24 ID:V6h9fH/n
>>612
つまり北西航路最強ってことか
617名無しさんの野望:2007/04/03(火) 20:55:56 ID:bI+MxdP9
北西航路切ると粉引きや農園の効率は何%ぐらい上がるんだろ?
あの移動の頻度や距離はランダムなのかな?
618名無しさんの野望:2007/04/03(火) 21:03:31 ID:4Rk4Oplw
AOE3は建物まで収穫物を運ぶ必要が無いから、
速度は関係ないんじゃなかったかと・・・?
619名無しさんの野望:2007/04/03(火) 21:15:28 ID:cr3jAOqq
畑は関係あるでしょ
620名無しさんの野望:2007/04/03(火) 21:20:54 ID:bI+MxdP9
>>618
粉引きや農園で収集してる人がたまに動いてて、
その移動中は資源収集されないみたいなんですよ。
621名無しさんの野望:2007/04/03(火) 21:26:14 ID:diuPQBy2
このスレを見ている人は
SOS団で活動していて、PC-8801にナイスなヘッドホンアンプ38台
取り付けて、Dark Age of Camelotをプレイしているのか?ヽ( ゜ 3゜)ノ
622名無しさんの野望:2007/04/03(火) 21:45:00 ID:4ub+kimo
たまにはロシアで決勝に進んだタクマンの事も思い出してあげてください
623名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:07:44 ID:cr3jAOqq
shmrasVStakumanのリプは何処?
624名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:26:42 ID:diuPQBy2
CHLのりプレイBBSってどこ行ってしまったの??ヽ( ゜ 3゜)ノ
625名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:37:23 ID:ozR14DvC
普通にCHLのTOPからbbsのところにあるが?
626名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:39:14 ID:RtQwaUtW
>579
よくわからんが、単純にバンされたやつが使ってたやつじゃないのか?
被害者もいるようだが…垢ハックされて(さらに別IDで)
マップハック使用されたのかよくわからんが。
どうやって証拠取ってるのかは知らんが、
ESの人が言うに証拠とれるぽいな。
ttp://agesanctuary.com/index.php?portal=TWC&fview=7&showtopic=85284
627名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:51:16 ID:nXP/sgpM
文明4つも5つも使えて全部強い人ってすごいよなー。
俺はせいぜい2つまでで精一杯だからうらやましいわ。
定期的に使ってないとすぐ進化やカードの切り方忘れる…。
628名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:55:16 ID:ozR14DvC
うまい人はどの文明つかってもうまいよなぁ
629名無しさんの野望:2007/04/03(火) 23:24:55 ID:hXjHlzbR
一日中色んな文明で何十とゲームばっかりやってる廃人だろ
あ〜気持ち悪い・・・
630名無しさんの野望:2007/04/03(火) 23:54:10 ID:4Rk4Oplw
それはそれで憧れる。
明日も仕事だよ・・・
631名無しさんの野望:2007/04/04(水) 00:03:38 ID:UFyB6WZP
同じく。さっさと一生暮らせる金稼いでニートしたいね。
632名無しさんの野望:2007/04/04(水) 00:43:25 ID:TAF4je02
>>629
そんなにやってて飽きないもんなのかね。
633名無しさんの野望:2007/04/04(水) 00:46:27 ID:v3iNL0rs
自分より弱い→雑魚w
自分より強い→気持ち悪いw
634名無しさんの野望:2007/04/04(水) 00:53:19 ID:iNHlrAF2


350 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/04/03(火) 16:19:21 ID:rhxACoqK
>>348
やっぱそこだよな。
トータルウォーは戦術で圧倒的な差が出るけどAOEはユニット同士を単にぶつけてるだけでしらけるんだよな

351 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/04/03(火) 16:51:13 ID:dB8RNfCf
AoEとTWを比べても仕方がない
AoEはユニットをぶつけ合うまでが勝負なんだよ

352 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/04/03(火) 17:00:09 ID:C6eLxxTp
AoE=計算
TW=戦術
635名無しさんの野望:2007/04/04(水) 00:58:53 ID:w3P8qpIR
というか3ゲームぐらい連続でやったらすごい疲れるから休憩入れないと無理だわ…。
636名無しさんの野望:2007/04/04(水) 01:10:05 ID:TAF4je02
>>634
どうしたんだ?
実際TotalWarが戦術を純粋に楽しむって意味はベストってのは間違いないだろ。
637名無しさんの野望:2007/04/04(水) 01:31:48 ID:1odrp5gf
ちょっと読み方の質問なんだけど

Uラッシュ←にーらっしゅ
即V←そくすりー
即W←そくよん

これでOK?
638名無しさんの野望:2007/04/04(水) 01:47:37 ID:UAgPpF3e
上から

ツーラッシュ
そくさん
まさかつ
639名無しさんの野望:2007/04/04(水) 01:57:21 ID:w3P8qpIR
にーらっしゅって膝蹴りかよ…。
にらっしゅだろ。
640名無しさんの野望:2007/04/04(水) 02:20:44 ID:lEIcBSjA
>>638
オチつけんでよろしw
641名無しさんの野望:2007/04/04(水) 02:22:42 ID:AC9i1VQm
>638
ふいた。

最近よく日本ゲームでロシアやポルを見るのだが、Mが多いのか?
オランダやイロコイのほうが強いだろうに。
そんなロシア使いの戯言。
642名無しさんの野望:2007/04/04(水) 02:28:10 ID:w3P8qpIR
ランダムゲーならどの文明使おうが十分戦えると思うよ。
643名無しさんの野望:2007/04/04(水) 02:39:23 ID:0sQsEoTL
オランダ大砲濁とポルヒネ濁の組み合わせのウザさは以上
644名無しさんの野望:2007/04/04(水) 02:56:15 ID:1odrp5gf
槍+大砲←これって隙なくね?
645名無しさんの野望:2007/04/04(水) 02:57:27 ID:PIvqAd5z
俺のオルガンちゃんでボコボコにしてやんよ
646名無しさんの野望:2007/04/04(水) 03:04:20 ID:1odrp5gf
極限まで突き詰めると接近戦最強の槍で遠距離戦最強の大砲を護衛するのが最強の編成になるのは自明の理なんだよな。
軽騎兵、軽歩兵、重騎兵←こいつら全員中途半端。
647名無しさんの野望:2007/04/04(水) 03:19:08 ID:RvdaKoPg
>>644
つ RifleRider
648名無しさんの野望:2007/04/04(水) 03:20:50 ID:1odrp5gf
>>647
原住民はなしってことで^^
649名無しさんの野望:2007/04/04(水) 03:34:06 ID:pmcvhSUq
カルバリン+スカミで乙
650名無しさんの野望:2007/04/04(水) 03:36:30 ID:1odrp5gf
>>649
接近して乙^^
651名無しさんの野望:2007/04/04(水) 04:00:13 ID:iaKyNANa
重カノン+ヤリで乙
or
キュイ+ファルコ&カルバで乙

普通考えたらわかるだろ?
二等兵か貴様?
652名無しさんの野望:2007/04/04(水) 04:29:18 ID:pmcvhSUq
>>649
引き打ちされて乙^^
653名無しさんの野望:2007/04/04(水) 04:33:50 ID:IEm8/3D4
>>652
落ち着け
654名無しさんの野望:2007/04/04(水) 05:32:07 ID:TAF4je02
KRKは今日も元気ですね。
655名無しさんの野望:2007/04/04(水) 05:55:11 ID:1odrp5gf
>>651
セルシオ>キュイ
656名無しさんの野望:2007/04/04(水) 07:44:36 ID:6Flmk4w3
セルシオについてkwsk
657名無しさんの野望:2007/04/04(水) 07:48:20 ID:s41lwDVM
大砲(インペリアルヘビー)&ドラグーン だろ
インペリアルヘビーなんか 5個も並べば キュイが10回ぐらい殴っても壊れないし 殴られてないのが キュイ攻撃して殺せる
658名無しさんの野望:2007/04/04(水) 08:13:23 ID:Tayf9Mca
カノン+カルバ+アジア傭兵部隊だろ
659名無しさんの野望:2007/04/04(水) 08:37:05 ID:fBzhwhAW
JXTZ0_R
660名無しさんの野望:2007/04/04(水) 08:42:27 ID:KBuc1aV8
大型射石砲+ガルバリン8+ファルコ8+ウス3くらいの大砲軍団であとは何も要らない

COM相手の場合はw
661名無しさんの野望:2007/04/04(水) 08:47:33 ID:/al6QZk9
ガルバリンってイースのラスボスか何かか?
662名無しさんの野望:2007/04/04(水) 11:08:09 ID:ddpVddf1
無印のリプレイで.age3Xrecファイルは見れない?
663名無しさんの野望:2007/04/04(水) 11:58:23 ID:mIoNMNJ0
ハレンが復活するらしいぞ
664名無しさんの野望:2007/04/04(水) 12:01:08 ID:7Yt2yTMO
ハレンと自慰自慰ってどっちがつおいの?
665某慰官:2007/04/04(水) 12:29:36 ID:XlGAYyJi
2chの脳内中将様が最強です。
666名無しさんの野望:2007/04/04(水) 12:30:30 ID:7fkCRxwZ
>>663
まじで?
667名無しさんの野望:2007/04/04(水) 13:41:21 ID:+j2CIe2Y
halen>>>>>>>>>>>>>>>>>>>firdはガチ
668名無しさんの野望:2007/04/04(水) 14:54:14 ID:pmcvhSUq
1週間以内に重大なバグ修正のための1.04が出る
これ使えば尉官の俺でも大佐にノーレートでやってもらって勝てた
669名無しさんの野望:2007/04/04(水) 15:00:08 ID:b9oDdc5W
ソースをkwsk
670名無しさんの野望:2007/04/04(水) 16:07:20 ID:1odrp5gf
リプレイで建設中の建物を攻撃されたらDELする人いるけど、
あれはどうして?
671名無しさんの野望:2007/04/04(水) 16:10:10 ID:oJgZ8k4N
一刻も早く資源戻してもっと後ろとかに立て直したいんじゃん?
672名無しさんの野望:2007/04/04(水) 16:42:16 ID:pmcvhSUq
>>669
詳しく書いちゃうとクイックで乱用するやつが出てきそうだから言わないけど
例えるならゲーム開始時に相手より農民20人多くいるような感じ
673名無しさんの野望:2007/04/04(水) 16:49:37 ID:lf0vg0r+
イギリスか
674名無しさんの野望:2007/04/04(水) 16:58:03 ID:+4uf9tPD
なんだろうな
家の作成キャンセルしても人が出る方法があるのか?
675名無しさんの野望:2007/04/04(水) 17:29:36 ID:BQ1vYsr8
町の人が全てカノン砲になる裏技が
676名無しさんの野望:2007/04/04(水) 17:51:32 ID:WmuxYxe3
「凡人は不満を嘆き、賢人は不満に学び、
達人は不満を活かす、そして偉人は不満を楽しむ」
なかなか偉人への道は遠い・・・
677名無しさんの野望:2007/04/04(水) 19:14:18 ID:UAgPpF3e
重大なバグはドイツにある
ヒントは馬車
678名無しさんの野望:2007/04/04(水) 21:42:41 ID:/al6QZk9
ファイアピットから人を剥がしても踊り人数が減らないバグのことかと思った
679名無しさんの野望:2007/04/04(水) 22:10:43 ID:sJWNbR/G
ファイアピットはたまに人数がバグるよね
680名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:09:39 ID:tQGnHYcG
えー、わからん
第2ヒントw
681名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:18:32 ID:pmcvhSUq
使ったら使ったで終わった後にリプとってなくてもばれるよw
踊ってる人の人数のグラフがあきらかにおかしいし
ただチートと違ってバグだから使ったからって垢BANまではされない
前にあった畑のコストダウン2枚+建物のコストダウンテクで建てれば建てるだけ木が無限に増えてくとか
そんな感じ
ただ今回のは開始直後にすぐ出来ちゃうし、常に農民20人踊ってる(実際は0人なのに)はやばすぎる
682名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:22:42 ID:XIpI9/Ug
1.04出すなら斥候の生産XPが入らないバグも直してくれ…。
そういえば1.03パッチで直ったのかな斥候Rの時代が来るねと
wktkしながら斥候出してみたけど直ってなかった(´・ω・`)
683名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:33:06 ID:ep/QSICs
>>682
パッチはもうない。
ESが完全にバランスとるはずがない。つーかこれで完璧と思ってるんだから。
684682:2007/04/05(木) 00:35:39 ID:vqgCMUUj
>>683
誰もバランスの話なんかしてないよ(´・ω・`)
685名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:35:53 ID:kOgs97Tb
んなわけねーだろ
何のためのwackoだ
686名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:59:13 ID:k41K6nih
687名無しさんの野望:2007/04/05(木) 02:58:59 ID:1uyyg0Nj
ファイアピットから農民剥がしてもバグったことが一度もないのだが
バグ率低め?
688名無しさんの野望:2007/04/05(木) 03:03:56 ID:j02YQtrz
普通にやってればまず遭遇することはない
689名無しさんの野望:2007/04/05(木) 04:34:21 ID:cXmx3HAE
>>688 実は教えたくてたまらんのだろう?
690名無しさんの野望:2007/04/05(木) 04:38:29 ID:Q9jbRyWm
そんなバグ誰も興味ないんだからもうこの話題はいいよ。
691名無しさんの野望:2007/04/05(木) 05:02:38 ID:cXmx3HAE
>>690 ほんとは知りたくてたまらんのだろう?
692名無しさんの野望:2007/04/05(木) 06:50:59 ID:ltcpsXi/
ああ、知りたいさ!
693名無しさんの野望:2007/04/05(木) 06:52:16 ID:NeMvMeaZ
348 名無しさんの野望 sage New! 2007/04/03(火) 15:55:22 ID:Q9lxhkec
マルチはたまにやるが
AOEとかよりは好きだな。
戦術が重視されてる。
騎兵突撃後一度引かせてもう一度突撃ーとか、槍壁しいて弓兵守ったりとか

350 名無しさんの野望 sage New! 2007/04/03(火) 16:19:21 ID:rhxACoqK
>>348
やっぱそこだよな。
トータルウォーは戦術で圧倒的な差が出るけどAOEはユニット同士を単にぶつけてるだけでしらけるんだよな


351 名無しさんの野望 sage New! 2007/04/03(火) 16:51:13 ID:dB8RNfCf
AoEとTWを比べても仕方がない
AoEはユニットをぶつけ合うまでが勝負なんだよ


352 名無しさんの野望 sage New! 2007/04/03(火) 17:00:09 ID:C6eLxxTp
AoE=計算
TW=戦術
694名無しさんの野望:2007/04/05(木) 07:22:06 ID:5X0k3dT9
695名無しさんの野望:2007/04/05(木) 07:32:58 ID:Wp5iwoTR
そのレスについて議論してほしいのか?
696名無しさんの野望:2007/04/05(木) 09:09:14 ID:LywTyWHZ
耳から耳糞こぼれてワロタ
697名無しさんの野望:2007/04/05(木) 11:29:04 ID:WgMAQbzO
    たまらんだろ?           たまらん! 
           _, ,_            ,_
         (; ゚д゚ )          (`   )
        (   ⊃┳O        ⊂(   ヽ
        ( ⌒) )┃_        ┃(⌒ ) )  _
   / ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ /\    / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\
( ((  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○  ̄     ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ ) ))

       たまらんだろ?  たまらん!
             _, ,_ コツン ,_
           (; `д´)\/(`   )
          (   ⊃┳O ⊂(   ヽ
          ( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) )   _
   (( / ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\ ))
      ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
              /☆\

たまら──ん! _, ,_  _, ,_   _, ,_ _, ,_ たまらん――!
         ((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
          ((   ⊃┳O⊂(   ヽ))
         (( ⌒) ))┃_ ┃((⌒ ) ))   _
    ((/ ̄ ̄ ̄`J)) ̄ / ̄ ̄((し' ̄ ̄ ̄/\))
      ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
698名無しさんの野望:2007/04/05(木) 11:48:12 ID:cXmx3HAE
>>697 ありがとうwwwwwww






    って言ってほしくてたまらんのだろう?
699名無しさんの野望:2007/04/05(木) 12:26:59 ID:ZFVs5o/h
最近日本人を狙ってバンしてるやつがいるぞーきをつけろー。
700名無しさんの野望:2007/04/05(木) 12:43:27 ID:UE9Pt5ZB
esoが糞なのは 朝鮮人が内部に侵入してるからなのか なるほどな
701名無しさんの野望:2007/04/05(木) 13:07:39 ID:N2I8Pbf6
同期エラーチート野郎ばかりでゲームにならないんだが
702名無しさんの野望:2007/04/05(木) 13:28:05 ID:IpIzzw/g
>>701
同期エラーなんてほとんど経験したことないが・・・
まあなるべくリプとってチートバスターに報告しる
703名無しさんの野望:2007/04/05(木) 13:43:51 ID:UE9Pt5ZB
アステカの農民殺してまわるイーグルには追いつけないけど
アステカはマスケット つまりレンジ重歩にぶつけるアンチがないね
イーグル量産体制だと 肉が足りなくてジャガーでないし スカル作るアステカすくないし
704名無しさんの野望:2007/04/05(木) 13:50:11 ID:j02YQtrz
マセがいるだろうマセが
705名無しさんの野望:2007/04/05(木) 13:58:32 ID:5X0k3dT9
こまんせぇ?
706名無しさんの野望:2007/04/05(木) 14:20:29 ID:HJ7VrMBt
>>703
どう考えても射程のばしてカード強化して神官ウォーダンスで
攻撃力あげたチャンピオンイーグルにアンチであるスカミですら
苦戦するのに勝てるわけねぇだろ
まぁそこまでやらせてもらって初めてイーグルは強いんですけどね・・・・
707名無しさんの野望:2007/04/05(木) 14:33:13 ID:gHlBMHDr
>>706
俺もそう思ったがコスト考えれば対イーグルの能力は同じぐらいみたいだ。
スカミ系よりマスケ系が強い文明ならマスケ出すのも有りだろう。
しかしそんな文明はないという事実…。
708名無しさんの野望:2007/04/05(木) 14:36:43 ID:VS4GgWY/
射程、速度、攻撃力どれをとってもマスケでは勝負にならないよ。
709名無しさんの野望:2007/04/05(木) 14:42:27 ID:Sd2hNaZ2
イーグル信者沸きすぎw
イーグルなんてフルチューン戦車から見ればゴミみたいなもんだろ。
710名無しさんの野望:2007/04/05(木) 16:35:01 ID:Ej517YVI
イーグル信者沸きすぎw
イーグルなんてフルチューンバシキールから見ればゴミみたいなもんだろ。
711名無しさんの野望:2007/04/05(木) 17:17:06 ID:/YgD9asj
>>707
イギリス ポルトガル トルコは スカミよりマスケのほうが強い文明だぞ
712707:2007/04/05(木) 17:32:28 ID:gHlBMHDr
>>711
対イーグルの話なんだからLBやカサの方が強そうだけど…。
トルコはアブスとどっちが良いんだろうね。
713名無しさんの野望:2007/04/05(木) 17:32:53 ID:P7PNSZYk
ダンス農民剥がしてもバグらねええええ
やり方教えてくれ
714名無しさんの野望:2007/04/05(木) 17:45:59 ID:/YgD9asj
ttp://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=1,33294,,all
Maces vs. Eagle Knights unit tests
あとこのすれ興味深い
715名無しさんの野望:2007/04/05(木) 17:46:05 ID:ltcpsXi/
対イーグルなんて矛槍ためて突っ込んでやればいいだけの話さ
716名無しさんの野望:2007/04/05(木) 19:15:29 ID:FZJ1AX8W
フランス人が干してるカスタムゲーム名にCRC不一致って出てるけどなんなんだろ
717名無しさんの野望:2007/04/05(木) 19:35:51 ID:j02YQtrz
>>707
トルコでマスケの出し方教えてください
718名無しさんの野望:2007/04/05(木) 19:41:30 ID:Uk2s1maI
>>717
まず、教会テクを使います
719707:2007/04/05(木) 19:43:01 ID:gHlBMHDr
>>717
わざわざ系って書いてあるのに…。
720717:2007/04/05(木) 19:46:52 ID:j02YQtrz
711の間違いだった
721名無しさんの野望:2007/04/05(木) 19:47:19 ID:IpIzzw/g
マスケといえばこのリプが面白かった。必見。
http://agesanctuary.com/index.php?portal=TWC&fview=7&showtopic=84417
722名無しさんの野望:2007/04/05(木) 19:48:01 ID:N+hNiQrH
明日買ってこようかと思うんだけど、ロマンあふれる国ってどれかな?
簡単な解説もあればうれしい
723名無しさんの野望:2007/04/05(木) 19:53:44 ID:Yu32jNB9
初心者にもロマンがあるのはフランスかな。
Wの時代まで生き残れるようになると最強の重騎兵を扱える。

内政に癖が無く入門用にも最適だ。
724名無しさんの野望:2007/04/05(木) 20:05:33 ID:HXELXleL
ソコソコ扱える様になった頃にトルコとロシアに悩まされるのもフランス
725名無しさんの野望:2007/04/05(木) 20:23:30 ID:KrKhM1Rd
TWCでもUIモッドってあるのな
というかこれはどうなの、使っていいものなの?
726名無しさんの野望:2007/04/05(木) 21:17:25 ID:oDwe0DZx
>723
ポルトガルとスー、アステカは慣れてからの方が良いと思う。
パッチ入れてるならドイツは地雷
727名無しさんの野望:2007/04/05(木) 21:24:58 ID:a08y889e
>>725
paragonから「ズーム機能取り外したから使っていいよ」認定が出てる
728名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:00:08 ID:bxDnP8LB
eloレートの戦跡漏れの修正ってどうやるんだっけ?
729名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:01:13 ID:KrKhM1Rd
>727

んー、やっぱそう考えるとZoom設定は駄目なのか…
730名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:20:25 ID:vRdIpiuq
そう考えるとって、視界設定に関してはとうの昔にチート認定されてるよ

>>728
eloにログインしてLoad Missing Matches
731名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:28:59 ID:cXmx3HAE
>>730  こういう話に乗っていけないやつ多すぎ
      理解できてないのに勘違いして書き込むなYO!
732名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:29:48 ID:KrKhM1Rd
>730

いや、modも以前駄目とか言われてなかったっけとか思ったから
733名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:36:55 ID:bxDnP8LB
>>730
できました。サンクス
734名無しさんの野望:2007/04/05(木) 23:02:17 ID:a08y889e
user.cfgの方は三回ぐらい質問がスルーされたあとにようやく返答されたね
735名無しさんの野望:2007/04/06(金) 00:20:05 ID:rzzn1iZ5
フランス語では男性名詞、女性名詞があるから
狩りと金鉱を指示したときそれぞれ
男農民はChasseur(シャッスー) Ramasseur、(らマッスー)
女農民はChasseuse(シャッスーズ) Ramasseuse(らマッスーズ)
って言うんだぜ!
でもフランス語のrの発音は仮名じゃ表現できないんだぜ!
736名無しさんの野望:2007/04/06(金) 01:04:38 ID:ccu/Tbn8
フランスに女農民欲しいよね
737名無しさんの野望:2007/04/06(金) 01:09:32 ID:rnG5XqAV
男と女をハウスに入れると子供が出来て人口が増えるシステムどうよ
738名無しさんの野望:2007/04/06(金) 01:26:32 ID:KSV+4InM
熊に掴まっている女農民を助けると、フランスの女農民の声が聞けるぞ
739名無しさんの野望:2007/04/06(金) 01:27:50 ID:6MVoqbqp
イギリスはホモが多いので減っていくってどうよ
740名無しさんの野望:2007/04/06(金) 03:12:02 ID:HhbXvU9Q
搬送された同性婚が到着しました
741名無しさんの野望:2007/04/06(金) 03:53:55 ID:WeLvGVHt
なんか最近腕の差以前の勝負が多すぎる
マップ運 文明の相性 財宝の配置
もうちょっとましにならんかなぁ
742名無しさんの野望:2007/04/06(金) 04:13:19 ID:b/rGHQMV
743名無しさんの野望:2007/04/06(金) 04:13:21 ID:KHG7Udgx
今頃になってようやく無印のキャンペーンクリアしたんですけど、
各章の最後のムービーが何て言ってるか聞き取れないorz
誰か要約キボンヌ
あと、一章の馬に乗った騎士は最後どうなったの?
小さい島からモーヲタで砲撃してたらクリアしちゃったんで奥の方全く行ってないや。
744名無しさんの野望:2007/04/06(金) 07:38:16 ID:ywqQkUq2
>>741
つunknown
745名無しさんの野望:2007/04/06(金) 10:03:29 ID:DAxMXfqC
これゲームが終わった後もチャットできるみたいだけど
その状態で相手がesoに戻ったかどうかってわかる?
746名無しさんの野望:2007/04/06(金) 10:06:31 ID:xTA+l/SY
>>745
呼びかけて返事がなかったら戻ってる
747名無しさんの野望:2007/04/06(金) 10:18:11 ID:DAxMXfqC
やっぱそうなんだ、ありがと

退出メッセージくらい出してくれれば良いのになー
748名無しさんの野望:2007/04/06(金) 10:51:11 ID:B98tChiu
やっぱり、初心者はリプレイを見て勉強するのがいいのかな
749名無しさんの野望:2007/04/06(金) 11:45:35 ID:dfzj36QL
そうだね。ただ、>>742とかはレベルが高すぎるから注意。
自分より少し強い人のリプや、自分の負けリプが参考になるかとは思う。
750名無しさんの野望:2007/04/06(金) 12:12:16 ID:2+4NJhk2
fpsどれぐらいまでならオンライン対戦に支障ない?
751名無しさんの野望:2007/04/06(金) 12:19:17 ID:oDTBaZp7
ハイポリとか切って普通にできればfpsはあまり関係ないでしょ
それより回線品質だーね
752名無しさんの野望:2007/04/06(金) 12:21:20 ID:ywqQkUq2
設定高くすると 大砲の打ち合いとかになったときに 負ける確立が高くなるよ
753名無しさんの野望:2007/04/06(金) 12:38:48 ID:1jXKIdGr
>>741
そうだよな
得に対オランダの時に感じる
オスマンとスーはオランダに対して 詰んでる気がする
どちらも2Rにかけていくしかないのか?
壁貼りやすいとこだとぬくられて乙なんだが
兵士の相性も悪いし
754名無しさんの野望:2007/04/06(金) 12:53:32 ID:dfzj36QL
攻めれないなら海か交易とればいいじゃない。
755名無しさんの野望:2007/04/06(金) 13:36:32 ID:f8OSZZby
>>750
ビデオカード変えてみて気付いたけど同じFPS1桁でも全然重さが違うんだよね。
3v3以上ならPen4_3G、GF6800、Mem1Gぐらいが基準なんじゃないかな。
とりあえず後半まで続いてるリプ適当に見てみてFPS1桁にさえ
ほとんどならないのなら全く気にする必要はないよ。
756名無しさんの野望:2007/04/06(金) 13:52:36 ID:ub3ELnrQ
FPS1桁の状態でマルチは勘弁してくれ
遅い奴に合わされるから、まわりが迷惑する

まずはシェーダーの設定を最低にしてよ
757名無しさんの野望:2007/04/06(金) 14:18:17 ID:YVat6bn+
みんな、どれくらいのスペックでやってんの?
758名無しさんの野望:2007/04/06(金) 14:56:51 ID:ub3ELnrQ
E6600 + GeForce7900GTX + RAM2G

CPUもVGAもオーバークロック済み
当然だがAOE3がプレイ中に落ちるような馬鹿な設定ではない
759名無しさんの野望:2007/04/06(金) 14:59:51 ID:dfzj36QL
>>755ぐらいのスペックで最低設定、効果は全てOFF

これでもヒスパニオラ4v4のXまでいくと辛い。
760名無しさんの野望:2007/04/06(金) 15:19:21 ID:BfZyYu3z
セレロン1.2G、メモリ512、オンボードでグラフィック普通でやってるけど、普通に4VS4もできてるよ。
ちょっとカクカクしてるけど、全然余裕。
始まった途端に相手が降参して勝利することも8割くらいあって現在大佐。
RTSは初めてで、プレイする前は尉官の壁とか書いてあったから心配だったけど
トントン拍子で大佐まで昇進。
結構ヌルいゲームだね。
761名無しさんの野望:2007/04/06(金) 15:34:56 ID:R0Fymu2x
>>760
信じる人が居るからやめてください。

俺は755と同等のスペックだけどH2Hのイスパニで軍量多くなるとカクカクするよ。
チーム戦やるならメモリ2G位はあったほうが安心。
762名無しさんの野望:2007/04/06(金) 15:49:26 ID:dfzj36QL
>>761
上2行はJPゲーの現状じゃないか
763名無しさんの野望:2007/04/06(金) 16:11:04 ID:ywqQkUq2
>>760
selfishfishさんですね?
764名無しさんの野望:2007/04/06(金) 16:27:28 ID:qbezBQqx
ちょっとカクカクしてたり、ラグがきついと
わりとすぐに棄権してるかな

PRと気にしてないからな・・・
765名無しさんの野望:2007/04/06(金) 16:28:40 ID:d8c1nDwt
イロコイ、スペイン、オランダがh2hでは強いというが、
同じくらい、フランスも強いと思うのだが。
766名無しさんの野望:2007/04/06(金) 17:01:14 ID:BnhXCK+a
まぁ強いけど三強相手ほど理不尽な負け方することは無いなw
767名無しさんの野望:2007/04/06(金) 17:17:30 ID:cdXcD8Lh
765みたいのがいるからここの強弱話は信用できないんだよなw
768名無しさんの野望:2007/04/06(金) 17:19:06 ID:Ip8dTM6E
>>767
え・・・?
なんで?
769名無しさんの野望:2007/04/06(金) 17:26:28 ID:1jXKIdGr
どう考えてもオランダの資源は理不尽です
770名無しさんの野望:2007/04/06(金) 17:28:26 ID:ywqQkUq2
オランダは 資源多いけど 作る価値あるユニットがファルコとカルバ以外にないんだよ
771名無しさんの野望:2007/04/06(金) 18:12:56 ID:d8c1nDwt
>>767
767みたいなのがいるからここのスレは話が発展しないんだよなw
772名無しさんの野望:2007/04/06(金) 18:35:08 ID:hJ7SrLpd
>>770
そんなこといったら
ぽるはどうなるのさ
773名無しさんの野望:2007/04/06(金) 18:39:14 ID:ywqQkUq2
 ; ;) ブワッ
774名無しさんの野望:2007/04/06(金) 18:42:54 ID:WeLvGVHt
ポルだって戦い方しだいじゃ2でTCが増えるを有効に使って資源閉鎖に追い込めるんだぜ!
ロッキーで敵の丘の下TCとか、パンパスでただでさえ資源ないのに自陣の前にTCとかやられると
半端なくつらい
775名無しさんの野望:2007/04/06(金) 18:48:55 ID:hJ7SrLpd
>>773 ゴメン
776名無しさんの野望:2007/04/06(金) 19:03:51 ID:S4ErIEkh
>>758
俺も似たような構成だけど
グラフィック設定は全部最低にしてるな
ある程度設定高めても余裕で動くが、少しでも遅延があると気になるので下げられるところまで下げてる
解像度はWUXGAだけど
777名無しさんの野望:2007/04/06(金) 19:18:43 ID:8Y2vKHea
2ndTCを敵の目の前とか建てたらまず割られるぞw
778名無しさんの野望:2007/04/06(金) 19:43:19 ID:WeLvGVHt
2in直後じゃ軍いないからワゴン壊す手段がないし(ピンポイントで民兵出してくれば別だけど)
1の時代のうちに相手の探索者殺すかひきつけることが出来ればTCワゴン移動はばれないし
無理に相手が2で前TC壊しにこようものなら石弓8+民兵で防ぎながら即3でこっちのほうが有利な状況だし
779名無しさんの野望:2007/04/06(金) 19:44:04 ID:d8c1nDwt
ポルは原住民相手につんでる気がする。
原住民が、2への進化を、進化速度アップにして
ビックボタンで出てくる兵で、2ndTCを割れる。
780名無しさんの野望:2007/04/06(金) 19:56:12 ID:m4VokDVy
Nekokanさんの配信でポルvs原住民で2ndTC割られてたけど盛り返して勝ってたな
781名無しさんの野望:2007/04/06(金) 20:26:49 ID:QeFYQ0tT
スーには兵が出るBBが肉1500のドッグソルジャーしかない
782名無しさんの野望:2007/04/06(金) 20:30:25 ID:hqZ+jM7b
> Nekokanさんの配信
詳細を
783名無しさんの野望:2007/04/06(金) 20:48:24 ID:rnG5XqAV
PeerCastの配信だと思うよ
784名無しさんの野望:2007/04/06(金) 21:03:55 ID:HhbXvU9Q
>>774
TC作られたから逆にトーチカで封鎖してやりました。
>>778
TC近くをうろつかせてたクマ4+ピューマ+WCをけしかけてワゴン割ってやりました。
785名無しさんの野望:2007/04/06(金) 21:10:56 ID:WeLvGVHt
上級者のポルは原住民相手の場合2ndTC割られないように民兵も出したりする
そうすればいきなり割られることはほとんどない
786名無しさんの野望:2007/04/06(金) 21:21:19 ID:hqZ+jM7b
>>783
どうも
787名無しさんの野望:2007/04/06(金) 21:47:00 ID:BnhXCK+a
原住民相手だと動物とか海賊がチーフと一緒に
2ndTC割ろうとうろついてることが多いから遠出しにくいな。
788名無しさんの野望:2007/04/06(金) 21:58:32 ID:K5T2bsUM
ポルは他の文明より操作量がいると思う。
うまい人のリプみたいにやるにはMAP全体の状況を見て、
的確な場所にTCを持っていかんとすぐ割られるしとにかく忙しい。
最近オランダに浮気してるけど内政が楽だなーって痛感した。。。
伸び悩んでる方はポルで1ヶ月くらい鍛えたらうまくなる気がする。
789名無しさんの野望:2007/04/06(金) 22:32:57 ID:8Y2vKHea
ポルポルh2hでは強いと思うのだがいかんせんカサの攻撃間隔に慣れてないと死ねる
790名無しさんの野望:2007/04/06(金) 22:34:34 ID:R0Fymu2x
ポルはカサの操作を完璧にこなせばかなり強い部類に入るんだろうけど
あんなカスユニットを操作できるのは極限られた人だけだよな。。
791名無しさんの野望:2007/04/06(金) 22:44:05 ID:1460We7e
もうカスドールなんて呼ばせない
http://agesanctuary.com/index.php?portal=TWC&fview=7&showtopic=85241
792名無しさんの野望:2007/04/06(金) 23:55:59 ID:UFMq9rX0
カスドール
793名無しさんの野望:2007/04/07(土) 00:28:19 ID:03c/I2v/
>>766
キュイ濁は十分理不尽だと思うぞ
3文明に比べて時期が遅い変わりに絶望感は圧倒的だ
794名無しさんの野望:2007/04/07(土) 00:57:34 ID:oIM6buXI
>>793
キュイ濁になるまでの経過で負けてるんだから理不尽じゃないだろ。
上位3文明には実力差を埋める位の文明特性があるってことでしょ。
795名無しさんの野望:2007/04/07(土) 01:01:08 ID:03c/I2v/
>>794
おまいは本当に上手いキュイ使いと戦ったことがないんだろうな
経過で少々勝ってようともキュイ濁の前では負けてるも同じこと
796名無しさんの野望:2007/04/07(土) 01:03:17 ID:ECoD/lcq
上手い○○使いって言い出したら、どの文明も強いだろうに
797名無しさんの野望:2007/04/07(土) 01:04:22 ID:IcFiUB++
上手いオルガン使いはいらっしゃいませんかー
798名無しさんの野望:2007/04/07(土) 01:22:07 ID:pc9+KUEM
うまいトゥピ使いならここに。
799名無しさんの野望:2007/04/07(土) 01:34:46 ID:03c/I2v/
>>796
キュイに働かれたらOPだ
他の文明にはキュイクラスの高性能のユニットはなかなかいない
シパとかエルメはキュイ以上の高性能だが数を集めるのが難しい
800名無しさんの野望:2007/04/07(土) 01:36:59 ID:Mob7fLYI
そして、フランスは、キュイ濁できるだけの
内政力があるだな、これが。
801名無しさんの野望:2007/04/07(土) 01:52:42 ID:oIM6buXI
>>795
お前の言う本当に上手いってどの程度のレベル?
俺は将官からが上手いと思ってるけど将官でキュイ濁なんてしてるやつは見たことが無いよ。
802名無しさんの野望:2007/04/07(土) 01:57:49 ID:ywM8BfO0
俺フランスつかってるけどキュイのうまい使い方がわかりません。
スカミとかと一緒に出すんだけどアンチが多いせいかなんかすぐ死んでしまう
803名無しさんの野望:2007/04/07(土) 02:03:49 ID:LD4bLDHe
ESOはいれねーんだけど落ちた?
804名無しさんの野望:2007/04/07(土) 02:08:30 ID:eDMvZ4r1
君達落ち着け。
キュイ濁するやつのうまさ以前に
キュイそんなに出されるほどヌックリさせてる
君がヘタクソすぎるんだ。

そんな君にはハイ、ロイテル。
805名無しさんの野望:2007/04/07(土) 02:10:51 ID:y5jXJIXa
パッチ北?
806名無しさんの野望:2007/04/07(土) 02:11:51 ID:w+pvUA4U
暇だからキャンペーンの話しよう。
807名無しさんの野望:2007/04/07(土) 02:18:49 ID:ATP7vOzZ
eso入れないね。
星空のリプでも見るか・・・
808名無しさんの野望:2007/04/07(土) 02:18:56 ID:lKDYr1pz
俺も入れん・・・・勝ったのに
809名無しさんの野望:2007/04/07(土) 02:20:16 ID:eDMvZ4r1
なんかウーランの対射撃防御が20%になったので、
皆ドイツ使おうぜ。もうウーランバグも無いよ。
序盤内政熱いし、ドイツLoveナリ^v^b
810名無しさんの野望:2007/04/07(土) 02:26:06 ID:0rZHJC8Q
以前StarSkyをスタルスキーって読んでた漏れ様が来ましたよ

ttp://forum.agecommunity.com/ibb/posts.aspx?postID=465160
> We are restarting ESO temporarily. It should be back within 15 minutes.

一時的なESOサーバ再起動、15分程度で復旧だって
これ書いてる頃にはもう復旧してるかも
811名無しさんの野望:2007/04/07(土) 02:30:58 ID:w+pvUA4U
>>809
ドイツでTの時代にカード使わないのってどうかな?
ワゴン2って結局農民3カードの1.333倍だし、来るの3分ごろだから
Uでウーラン二匹分をもらった方がいいかも。
だって例えば金600とウーラン二匹じゃ単純計算で1.5倍のコストでしょ?

>>810
俺は脳内ではスタースキーって言ってる。
ちなみにourk=オーク、fird=フィアード、って読んでるんだがあってる?
812名無しさんの野望:2007/04/07(土) 02:40:37 ID:ATP7vOzZ
fird=ふぁど
即4=マサカツ
813名無しさんの野望:2007/04/07(土) 02:43:52 ID:qT15QMZK
俺の中ではourk=おっくん
814名無しさんの野望:2007/04/07(土) 02:49:55 ID:7Df460rh
WCGでファードと解説者が言ってた

無印から久々なんですがTWCに移行したらPRも引き継がれますか?
引き継がれるなら無印で感覚を思い出してやりたいなと
815名無しさんの野望:2007/04/07(土) 02:50:54 ID:pBaf2x1d
>>814
ゼロから
816名無しさんの野望:2007/04/07(土) 03:17:49 ID:w+pvUA4U
何で農民って近接攻撃モードないの?
817名無しさんの野望:2007/04/07(土) 03:22:05 ID:Mob7fLYI
奇跡だ!
2回連続格下に負けたけど
2回連続、ESOが落ちててノーカウント!
グハハハァッ〜!
818名無しさんの野望:2007/04/07(土) 03:27:33 ID:qT15QMZK
>>816
あったら強すぎるから
819名無しさんの野望:2007/04/07(土) 04:08:39 ID:eDMvZ4r1
ドイツでワゴン2を切らなかったら、すごいことになります。
でもh2hならだいたい切ってません^^b
820名無しさんの野望:2007/04/07(土) 04:56:45 ID:Ory1Yb/w
ドイツは3の時代で1の時代のカードを切ったりするとおまけウーランの利点がないから
カードごとにウーランの数が設定されているという仕様を止めて、例えばVの時代にカードを使えば
Tカードであってもウーラン3がもらえるという感じに変更してほしい。
821名無しさんの野望:2007/04/07(土) 07:31:13 ID:gXVG/zzl
ここで操作量をアップする方法を教えてあげよう。
1.反射神経を上げる。
2.頭の回転をよくする。
3.masakatsu
822名無しさんの野望:2007/04/07(土) 08:09:04 ID:XEVJWG3A
hideParticles=true

ESOの人が教えてくれたという軽くする設定
ペタードの爆発も発光しなくなるのは良いんだか悪いんだか…
823名無しさんの野望:2007/04/07(土) 08:30:37 ID:0OT4DS8V
自分の実力がまあPR25だとする(この辺が一番多そう)
使う文明によってどのぐらいのPRになりそうかというと

PR28     オランダ
PR27     イロコイ
PR26     オスマン
PR25 基準 スペイン フランス スー イギリス
PR24     ポルトガル ロシア
PR23     アステカ ドイツ

こんな感じ?
824名無しさんの野望:2007/04/07(土) 09:28:02 ID:Dd6BJelh
h2hでスペイン使って全然勝てない俺が
現パッチでもオスマン、フランス使うとそれなりに勝つことができる
・・・つまり俺にはスペインは向いていないんだな。
825名無しさんの野望:2007/04/07(土) 09:58:26 ID:mMBeq9N5
それはない オスマン使いは どう考えてもPR20とすべき
826名無しさんの野望:2007/04/07(土) 10:13:32 ID:ATP7vOzZ
アステカが低すぎない?
そんなに難しい文明化かね
827名無しさんの野望:2007/04/07(土) 11:25:19 ID:8Bvcizpg
普通に使うと弱すぎ
828名無しさんの野望:2007/04/07(土) 12:58:35 ID:KAFOwTKx
スペはテンプレ即3だけで左官になれると思うぞ

>>825
低ランクだとIIラッシュごり押しで勝てるからこんなもんだと思うぞ
829名無しさんの野望:2007/04/07(土) 13:17:56 ID:eGKbskl5
スペインは上級者向けじゃないか?
戦略が大事だと思うし、兵の操作量もいる。兵種も5種類くらい同時出すだろ?
それに比べオランダ!
スカミ、槍  大砲orロイテルorカルバ   同時に3種類で佐官になれる
もちろん状況によって3種類の中身は変えていくけど。
830名無しさんの野望:2007/04/07(土) 13:38:07 ID:SkMD+NNr
高速矛槍だけでもいけるときあるぞw
オランダは
831名無しさんの野望:2007/04/07(土) 14:03:20 ID:eGKbskl5
>>830 終盤ならな・・・・
832名無しさんの野望:2007/04/07(土) 14:03:33 ID:XEVJWG3A
http://forum.agecommunity.com/ibb/posts.aspx?postID=460064#460644

ボイスチャットとかも駄目なんだろうか
833名無しさんの野望:2007/04/07(土) 14:20:59 ID:7BOcIObL
>>832
alterって書いてあるじゃん。
834名無しさんの野望:2007/04/07(土) 14:21:37 ID:w0STBikX
オランダに勝つと、楽してるやつに勝った気もして余計に嬉しい
経済大国が嫌われる理由がちょっとわかる気がする。。。
835名無しさんの野望:2007/04/07(土) 14:50:12 ID:Gm1v0kVD
はぁ?資源大国のほうがよほど楽ですが?
836名無しさんの野望:2007/04/07(土) 15:08:27 ID:LtbiUWfU
文盲wwwwwwwww
837名無しさんの野望:2007/04/07(土) 15:12:51 ID:Gm1v0kVD
>>834の書き込みをみろ

2行目の「経済大国が嫌われる理由」がわかった=楽してるやつだから 嫌われている というが
実際には アラブなどの資源大国のほうが生活ははるかにらくだ 税金がマイナスだからな
838名無しさんの野望:2007/04/07(土) 15:19:34 ID:8+nFRK+9
外人野良ゲーの多くもダンスバグのせいで原住民禁止になってきたな
パッチ早くきてくれ!!
839名無しさんの野望:2007/04/07(土) 15:26:47 ID:Gm1v0kVD
ダンスバグのやり方(俺は詳しく知らない)

焚き火を町の中心のものすごい近くに建てる
踊りだしてから 町の中心のベルを鳴らす 町の人が踊っている人と別に?増える?

よくわからん だれか解説よろ
840名無しさんの野望:2007/04/07(土) 15:49:40 ID:eGKbskl5
>>839 また桜のやつらか   知ってるやつ絶対教えるなよ。
まぁ使ってもバレバレなんだけど
841名無しさんの野望:2007/04/07(土) 15:55:44 ID:Gm1v0kVD
>>840
おまえは頭がわるい これはバグで修正不能なんだから
ウーランバグ下のドイツみたいに原住民禁止以外に手がないだろうに
842名無しさんの野望:2007/04/07(土) 15:57:08 ID:Gm1v0kVD
海なしげーで海独占とかわらない
843名無しさんの野望:2007/04/07(土) 15:59:11 ID:eGKbskl5
>>841 はぁ?   俺書き込むなよってことしか言ってないけど?
ゲームやりすぎでコミュニケーション不足ですか?
844名無しさんの野望:2007/04/07(土) 16:01:55 ID:eGKbskl5
>>841 安価ミスだろ >>839の   
それにバグで修正不能って・・・このくらいパッチで解決するんじゃないのか?
詳しいことは俺には分からないけど。   
845名無しさんの野望:2007/04/07(土) 16:24:53 ID:Gm1v0kVD
グーグルで aoe3 dance bugで検索するとキャッシュが残っていたぞwww

Well heres how you do it you press alt + f4 and then enter really fast and
it makes it like you have 200 villagers dancing on the fp and you get super bonuses go ahead try it out
alt+F4 と リターンキーみたいだな
846名無しさんの野望:2007/04/07(土) 16:25:38 ID:oIM6buXI
うまい人のリプ見てると軽歩をピクピク動かしながら射撃してるけどあれってどうやるの?
847名無しさんの野望:2007/04/07(土) 16:27:05 ID:Gm1v0kVD
違ったか
848名無しさんの野望:2007/04/07(土) 16:37:05 ID:Gm1v0kVD
まぁどんなバグかわからないけど公開して原住民禁止するのが一番いいとおもうよw
849名無しさんの野望:2007/04/07(土) 16:52:59 ID:eKTAnEtP
alt+F4 と リターンキーみたいだな
alt+F4 と リターンキーみたいだな
alt+F4 と リターンキーみたいだな
850名無しさんの野望:2007/04/07(土) 16:59:35 ID:BU5uW++k
バグなんてどーでもいいのにやたらとこのネタを数日前からひっぱりにひっぱって
「言えない」「これだけは言えない」「絶対に言えない」と誰も興味ないのに散々出し惜しみした挙句
みんな白けてるのに白々しくヒントなんかもだしつつさらにひっぱって
結局誰も興味を抱かないと見るやついに勝手に種明かしして
「どうだ凄いだろ!」「こんな事実しらなかったろ?」「だから原住民禁止な!」と勝手に一人で
盛り上がっちゃってる人がいるスレはここですか?
851名無しさんの野望:2007/04/07(土) 17:30:15 ID:9BQ04raJ
リターンキーって…。
852名無しさんの野望:2007/04/07(土) 17:40:52 ID:eGKbskl5
>>850 俺もバグのやり方までは知らないんだけど
バグの方法がここに書かれたら一気に広まってクイックで使うやつがでてくるのは事実。
853名無しさんの野望:2007/04/07(土) 17:50:59 ID:QZiXw+AY
よく見たら、構ってちゃんが連投してるだけだったか
854名無しさんの野望:2007/04/07(土) 18:00:47 ID:Za6vBo7O
全部記録げーにして無言の圧力を加えるしかない
855名無しさんの野望:2007/04/07(土) 18:09:59 ID:1D2x2XdF
踊る
TC選択してU
TCに行く農民を躍らせる
TC選択してU
だから原住民禁止な
856名無しさんの野望:2007/04/07(土) 18:15:04 ID:7Df460rh
禁止も何も使ったら分かるしクラン員に迷惑かかるだろ
無所属ならどうでも良いけど
857名無しさんの野望:2007/04/07(土) 18:17:38 ID:oUwK/G5i
またAOE3のスペック関連の板たたないかな(´・ω・`)
858名無しさんの野望:2007/04/07(土) 18:44:29 ID:Za6vBo7O
>>856
敵が使うかもしれないだろうし ファイアーピット見るまでわからんだろう
859名無しさんの野望:2007/04/07(土) 19:10:07 ID:w+pvUA4U
>>857
来年の元日くらいにAOE4(若しくはAOM2)の発表があるだろうから、
そっちに期待汁。
860名無しさんの野望:2007/04/07(土) 19:25:00 ID:vCGu/kPV
あと2年は出ないでしょう・・・新作
861名無しさんの野望:2007/04/07(土) 19:26:57 ID:fcwJ9HZ9
すばやくALT+F4+エンターキー
862名無しさんの野望:2007/04/07(土) 19:29:00 ID:w+pvUA4U
>>860
発表ね。
だいたい3年周期で新作でてるから
それに去年は元旦にEnsembleのホームページでAOE3が発表されたから
次も同じパターンで来るかもしれない。
863名無しさんの野望:2007/04/07(土) 19:40:35 ID:XEVJWG3A
>860

現状、AoEIV?以外に最新作としてHALOのRTSをXbox用に作ってるんだっけ
864名無しさんの野望:2007/04/07(土) 19:46:14 ID:BU5uW++k
フランス 53626
イギリス 47879
オランダ 42898
トルコ  38067
ロシア  30141
アステカ 30130
イロコイ 26383
スペイン 26070
スー   25201
ポル   16886
ドイツ   16691

ついにドイツ最下位
865名無しさんの野望:2007/04/07(土) 19:53:41 ID:oUwK/G5i
AOE4か。だんだん時代背景が現代に迫ってるからな、次は20世紀あたりか?。
でも20世紀っていったら大体世界大戦だからな・・。あ〜次回作はどうなるんだろ。
866名無しさんの野望:2007/04/07(土) 19:54:18 ID:G5Cf8lm7
ドイツは超劣化フランスだからなあ…。
867名無しさんの野望:2007/04/07(土) 19:58:21 ID:Za6vBo7O
中国は核兵器を発射しました
アメリカは核兵器を発射しました
ソビエトは核兵器を発射しました・・・・びっびっびっびっび どかーん
868名無しさんの野望:2007/04/07(土) 19:59:18 ID:oUwK/G5i
>>867 ちょwwそれなんてRONww特に後半w
869名無しさんの野望:2007/04/07(土) 20:07:49 ID:AqJySN1J
せっかくだから俺はミサイル防衛網を研究するぜ!
870名無しさんの野望:2007/04/07(土) 20:13:15 ID:ikcbBut2
>>866
昔は逆に言われてたんだがな・・・
871名無しさんの野望:2007/04/07(土) 20:13:51 ID:oUwK/G5i
>>869 図書館を集中的に核攻撃
872名無しさんの野望:2007/04/07(土) 20:15:14 ID:w+pvUA4U
戦車>キュイ
873名無しさんの野望:2007/04/07(土) 20:20:58 ID:ECoD/lcq
ドイツ使ってる奴頑張れよ
874名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:41:04 ID:SK+6oowE
大砲がぶっぱなすのが面白いけど
それがなければ危うく超糞ゲーだったなこれ
875名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:52:14 ID:piYm/Ayx
パッチのこれまでの更新履歴ってどこかでみられませんか?
876名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:58:47 ID:w+pvUA4U
>>874
カルバリン超射程化の糞パッチのせいでその楽しみも減ったがな・・・
ってか大砲で大砲壊すとか意味わかんねー。
普通に射程が長めで威力が低い砲ってことにすればよかったのに・・・
877名無しさんの野望:2007/04/07(土) 22:07:01 ID:Xm+UsCY1
>>876
誰も使わんがな
878名無しさんの野望:2007/04/07(土) 22:32:19 ID:8Bvcizpg
カルバリンが糞だった時代よりいまのバランスのほうが面白い
879名無しさんの野望:2007/04/07(土) 23:09:56 ID:vCGu/kPV
カルヴァリン、誰もつかわなかったもんねぇ、あの頃。
880名無しさんの野望:2007/04/07(土) 23:21:07 ID:2IDYI3Gi
もうさ! ! !ファルコネットは重歩兵に強く、軽歩兵に弱い
ガルバリンは軽歩兵に強く、重歩兵に弱いの二対立を
ダメージボーナスをもって強調するかの如く再々調整すればいいじゃない?
あくまでも歩兵の重視の関係でいいかと
歩兵も騎兵も攻防を繰り返す上ではコスト同じだって
881名無しさんの野望:2007/04/07(土) 23:29:40 ID:w+pvUA4U
もうダメージボーナスに頼りきったアンチ関係にはいい加減うんざり。
882名無しさんの野望:2007/04/07(土) 23:34:26 ID:w+pvUA4U
現在日の目を見ない兵科ってほとんどがボーナスダメージの被害者なんだよなぁ・・・
(マスケ、重騎兵、グレネetc)
883名無しさんの野望:2007/04/07(土) 23:37:25 ID:G5Cf8lm7
マスケと重騎兵はh2hでもチームでも普通に出てくるだろ…。
884名無しさんの野望:2007/04/07(土) 23:45:05 ID:vCGu/kPV
日の目を見ないことはないね。
マスケ、重騎兵。
885名無しさんの野望:2007/04/07(土) 23:59:29 ID:KAFOwTKx
擲弾兵もイギリスに限ってのみ活躍する事もあるね
886名無しさんの野望:2007/04/08(日) 00:06:54 ID:0LHOa8uG
一応AOE3のイラスト集に載ってたAOE1〜5間でのイラストでは
AOE4は世界大戦、AOE5は近未来が舞台のイラストになってたぞ。
まぁ信じていい物じゃないと思うけど。
887名無しさんの野望:2007/04/08(日) 00:44:29 ID:lgQDi9Vh
もう銃火器はイラネ
AoM2にしてくれ
888名無しさんの野望:2007/04/08(日) 00:50:16 ID:eVLhN7gw
AOE3くらいの銃火器なら、まだ許容範囲かなぁー、私だと。
さすがにサブマシンガンまでくると引くけど・・・

ミノタウルスとかなつかしいな。
889名無しさんの野望:2007/04/08(日) 01:17:17 ID:xPF33YYh
これ以上近代になるとAoEじゃないよなあ
890名無しさんの野望:2007/04/08(日) 01:28:39 ID:fP0kI/M7
歴史的にはこれから帝国主義が本格化するんだけど
891名無しさんの野望:2007/04/08(日) 01:39:50 ID:6x5eBg5M
ヨーロッパ諸国の侵略、拡大
分裂、抗争←AOE3
二強対立
一強←今ココ
892名無しさんの野望:2007/04/08(日) 03:09:54 ID:pZUZG+Rv
どんなに時代が進んでマシンガンやら核ミサイル使いだしてもイギリスだけは長弓で戦ってほしい
893名無しさんの野望:2007/04/08(日) 03:43:53 ID:KyHGISdY
>>892
当たれば、弓も銃も同じだよなw
894名無しさんの野望:2007/04/08(日) 03:56:54 ID:pR+vtAg+
ランボーはクロスボウでソ連の攻撃ヘリを落としてたしな。
895名無しさんの野望:2007/04/08(日) 04:04:36 ID:UtB+H1E+
aoe3reagueの本戦出場チームについて、本気文明使っただろうっていう対戦だけみた感想

Tsoss 普通、階級低め
EEers 普通、階級も普通
まつじゅん国連射殺弾 癖がある、階級は普通 穴馬
サムライ 普通、階級も普通 連下
桜B 普通、階級は高め 対抗
杜 普通、階級高い 本命、というかほぼ確定





鰯 癖がある、階級低め それでもまさかつならまさかつならきっと即5をやってくれる
896名無しさんの野望:2007/04/08(日) 04:18:50 ID:92SLm8+h
というか、リーグのホームページ落ちてない?
閉鎖されたの?

杜にはnemuke pyrano gg_magicのドリームチームと対戦して欲しい
897名無しさんの野望:2007/04/08(日) 06:54:34 ID:qhsk6aaL
町の人を金で作るとかもう文明によっては別のゲームっしょ
普通の人はそんなん練習してるヒマないしLVも上げなきゃいけないし
文明をちょっと変えていろんなユニット出して遊んでみたいと思っても難しい
ヲタゲーになりすぎてるよね
898名無しさんの野望:2007/04/08(日) 07:40:00 ID:TdhuD612
木と金でなんで兵士が作れるんだろう?
899名無しさんの野望:2007/04/08(日) 08:29:34 ID:3CnphxFf
この板こんなどうでもいい流れだとチョンだか、シナチクだかの
話に発展しがちだからで、平穏なことが不思議なぐらいで。

900名無しさんの野望:2007/04/08(日) 09:00:25 ID:TdhuD612
モーガンってリジーたんとパンパンしちゃったの?
901名無しさんの野望:2007/04/08(日) 09:22:02 ID:0LHOa8uG
カードシステムはいいけどレベルシステムは最悪だよなっていう
もう枯れ果てた話題。
902名無しさんの野望:2007/04/08(日) 09:37:09 ID:TdhuD612
ぶっちゃけカードシステムってEEの文明自作システムのパクりだよな。
それにどうもゴッドパワーといいカードといいなんか浮いてる感じがする。
903名無しさんの野望:2007/04/08(日) 10:20:03 ID:lgQDi9Vh
GPは浮いてないだろうというGP信者、切り札をいつ切るかって感じで重いし
カードもないよりマシ、カードのない3とか救いようがない
レベルは本当に糞、せめて全文明レベルは共通で
904名無しさんの野望:2007/04/08(日) 10:25:50 ID:fhfKZnXV
文明毎日変えたり出来ないのは本当にこのゲーム飽きるのを早くしてるよね
スペインつかったことないからやってみたいけど もうレベル上げがめんどくさい
905名無しさんの野望:2007/04/08(日) 10:54:37 ID:PO2X9QSs
ちょっとした空き時間にXPダンスやらせておくといいぞ
コツコツあげてきたおかげでどの文明も使えるようになりつつある
906名無しさんの野望:2007/04/08(日) 10:59:47 ID:9rXt/1go
と、言いますか、アメリカ人って全部の国のレベル上げて遊ぶ時間
持っているのかな?

それとも日本人のように全ての国を使う、という執着が無いだけか・・・
907名無しさんの野望:2007/04/08(日) 12:10:31 ID:DkgJiopq
レベル25もあれば普通に戦えるよ。
低レベルでも箱カードをメインにすれば柔軟にいける。
908名無しさんの野望:2007/04/08(日) 12:16:45 ID:5DEuOKj1
なんでRTSなのにLv上げしなきゃいけねーんだよ!
MMORPGの悪いところだけ持ってくるなよ!

と言いたい
909名無しさんの野望:2007/04/08(日) 12:18:39 ID:f1KjTwle
上げて強くなる面より、
低いと不利になる面が目立つだけなのが痛い
910名無しさんの野望:2007/04/08(日) 12:28:48 ID:9rXt/1go
25に上げるまでの時間が持てないんですけど・・・
911名無しさんの野望:2007/04/08(日) 12:37:48 ID:cGoyI1Jr
レベルの低い時は、レベルの低い相手とだけ戦ってりゃいい。
912名無しさんの野望:2007/04/08(日) 12:45:34 ID:PO2X9QSs
>>911
レベル1と5でもかなり違うからなぁ〜
プロ棋士同士だと香車一枚ないだけでも致命的な差がつくこと考えると・・・
913名無しさんの野望:2007/04/08(日) 12:58:51 ID:9rXt/1go
まぁ、そういうゲームなんです、とあきらめるしかありませんか・・・
914名無しさんの野望:2007/04/08(日) 13:04:24 ID:6otolshn
レベルはデータ書き換えて999にすれば良いだけだろ
ある程度使ってみて気に入った文明を正規の方法でLv上げれば良い
915名無しさんの野望:2007/04/08(日) 13:26:14 ID:6otolshn
C:\Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame

ホームシティデータをテキストで開いて
levelとskillpointsを999にすればレベル上がるからカード使える様になる
まぁシングル練習用でなら良いんじゃね
916名無しさんの野望:2007/04/08(日) 13:55:41 ID:kW2VuMMA
>>915 シングルとキャンペーンでしか使えないけどな
917名無しさんの野望:2007/04/08(日) 14:03:01 ID:cRz6nMzO
書いてあることを得意気につっこむ人って
918名無しさんの野望:2007/04/08(日) 14:25:04 ID:20msdCPN
マルチのレベル上げが面倒なんだよ・・・
919名無しさんの野望:2007/04/08(日) 14:30:41 ID:TQ4g/tpJ
シングルはどうでもいい
920名無しさんの野望:2007/04/08(日) 14:36:20 ID:XseUUEAI
レベル上げは面倒くさいと思うがなんとか飽きないで盛り上げていこうぜ!!

俺はPC2台で交互に操作して友達のホームシティのレベル上げしている。
PC2台じゃなくてもクラン員とかと一緒に飯食う前に交易所と木を切る人を用意して
してレベル上げとか風呂入る時とかも出来るよ!

921名無しさんの野望:2007/04/08(日) 14:51:44 ID:TdhuD612
クルールっていつからHP180になったんだ?
922名無しさんの野望:2007/04/08(日) 15:01:29 ID:9rXt/1go
>>920
うう・・・なんてポジティブな人なんだ・・・

でも、それって「ゲーム」としてのあり方として絶対間違っているよね・・・
923名無しさんの野望:2007/04/08(日) 15:18:45 ID:DkgJiopq
>>918
五大湖で放置してればok

land grabとadv農園があるなら、サグネーの農園爆破でも実働5〜10分でMAXいくし。
924名無しさんの野望:2007/04/08(日) 15:26:08 ID:8iIe3+sf
作った人も>>920 ぐらい楽しんでくれれば絶対嬉しい
925名無しさんの野望:2007/04/08(日) 15:35:16 ID:DOAr2qbl
rorからこっち来たけど、建物ゴテゴテしすぎて何が何か分からんぞ!!
926名無しさんの野望:2007/04/08(日) 15:45:22 ID:fhfKZnXV
まず設定を最低に落とすんだ それだけでだいぶごてごて減るから
927名無しさんの野望:2007/04/08(日) 16:12:30 ID:92SLm8+h
aoeリーグはいよいよ決勝トーナメントが始まったね。
部外者だけど鰯の活躍が楽しみだよ。派手に暴れてください
928名無しさんの野望:2007/04/08(日) 16:32:24 ID:DkgJiopq
>>926
それは言えてる。
最低に慣れてると4gamerの最高画質が見辛くて仕方ない。
929名無しさんの野望:2007/04/08(日) 16:41:51 ID:v1wzfbN8
AOE3 ensembleのサイトの試合結果の時間軸 time が0,50,100って50
ずつの間隔だけど、これって単位なに?秒でもないし分でもなさそう。。。
930名無しさんの野望:2007/04/08(日) 16:44:49 ID:6otolshn
見てないから分からんけど
ゲーム速度で低中高って有ったはずだからそれじゃね?
931名無しさんの野望:2007/04/08(日) 17:05:43 ID:KWVDFZHN
>>929
そもそもあのグラフはあまり正確じゃないと思う。
932名無しさんの野望:2007/04/08(日) 17:38:17 ID:W0Lhqr3S
50が5分で、100が10分でいいんじゃないの?
931の言うとおり正確じゃないことがたまにある
933名無しさんの野望:2007/04/08(日) 17:46:03 ID:v1wzfbN8
自分なりに推測したのが1=5秒で50=250でおおよそ4分くらいなの
かなとかおもったりしてる
934名無しさんの野望:2007/04/08(日) 17:46:05 ID:TdhuD612
>>927
見事なまでにチム専ばっかだけど、H2Hはどうなの?
935名無しさんの野望:2007/04/08(日) 17:52:58 ID:fIGNu9u0
今日、ウォーチーフ買って来た俺が来ましたよ
一番使われていない新文明ってどれだい?
936名無しさんの野望:2007/04/08(日) 18:00:04 ID:pwHF4qNo
イロコイ
937名無しさんの野望:2007/04/08(日) 18:00:23 ID:hWokGh/T
アステカ
938名無しさんの野望:2007/04/08(日) 18:01:29 ID:TdhuD612
シオックス
939名無しさんの野望:2007/04/08(日) 18:10:15 ID:Jde3aYRX
リオデジャネイロ
940名無しさんの野望:2007/04/08(日) 18:12:47 ID:u74Mdhx9
こう考えるんだ
一番使われてない文明は一番弱いと
941名無しさんの野望:2007/04/08(日) 18:21:27 ID:fIGNu9u0
じゃ、じゃあ、一番弱い新文明はどれなんだい?
942名無しさんの野望:2007/04/08(日) 18:22:45 ID:PO2X9QSs
>>940
一番使われてない文明は一番つまらん文明だろ
943名無しさんの野望:2007/04/08(日) 18:30:08 ID:0LHOa8uG
>>935
アステカかな。
944名無しさんの野望:2007/04/08(日) 18:40:55 ID:cRz6nMzO
チームならスー
945名無しさんの野望:2007/04/08(日) 18:51:53 ID:Dgr4ycr/
>935
>864
946名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:04:58 ID:KWVDFZHN
チームならイロコイ>アステカ>スーだけど全体から見ればどれも強国。
h2hはイロコイ>>>スー>アステカ。
947名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:13:46 ID:92SLm8+h
よく見かけるのは
イロコイ>アステカ>スー
948名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:17:08 ID:cRz6nMzO
>全体から見ればどれも強国
全体ってロシア、ポルトガル、ドイツですか?
949名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:40:55 ID:KWVDFZHN
>>948
いや、なんか弱い国を望んでるみたいだからw
950名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:50:09 ID:Dgr4ycr/
チーム戦ロシアは必ずしも弱くないと思うが・・・
むしろ今チーム戦ではトルコが悲惨なんじゃ。
951名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:55:11 ID:KWVDFZHN
トルコは2Rはまだまだ強いけどそこで勝てないと終わっちゃうからなあ。
前はトルコいたら2Rでほぼ勝てるから問題なかったけど…。
952名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:58:45 ID:pwHF4qNo
ロシア弱いっていうけど尉官レベルだと相当勝率高いのね
佐官レベルになるといっきに転落するが。
953名無しさんの野望:2007/04/08(日) 20:20:59 ID:fhfKZnXV
チーム戦のスーはOPだと思うけどね
ファイアダンスは たとえば ダンス変更にかかる時間を5倍にするとかしないと
町の中心到着と同時にファイアダンス点灯 即割り 即狩り 撤退乙乙 見たいな事が簡単にできる
954名無しさんの野望:2007/04/08(日) 20:26:40 ID:TdhuD612
>>953
まあでもそれがスーの醍醐味なわけだが
955名無しさんの野望:2007/04/08(日) 20:29:01 ID:GAqtl2Pn
>>952
対オランダに限れば大佐相手でも辛くないけどね。
尉官の勝率が高いのは、内政が簡単、ストレで強引にいけるから、かな。

※中佐です。
956名無しさんの野望:2007/04/08(日) 21:18:06 ID:Dgr4ycr/
禿同。ロシアvsオランダはあんまり辛くない。バイユーだけは勘弁な(ボソ
但し、イロコイ、スペイン相手だと非常に辛い。

パッチ後、イロコイが格段に減ったんで勝率も格段に上がった。

※少佐と大尉行ったり来たり最近やっと少佐に定着できた。
957名無しさんの野望:2007/04/08(日) 22:44:50 ID:fhfKZnXV
>>954
でもこの前弓騎兵で城割ってるのみてwwwってさすがに思ったよ
958名無しさんの野望:2007/04/09(月) 00:01:37 ID:2lU0NsBk
スーで引き撃ちで頑張ってるけど、イギリスで良いんじゃないかと思い始めた俺がいる
959名無しさんの野望:2007/04/09(月) 00:25:53 ID:OagSeH29
>>953
ちゃんと対策しとけばそんなに脅威じゃないよ
柵1枚張っておくだけでも軍を差し向ける余裕はできるし、
正面圧力かければ迂回されにくくなる
960名無しさんの野望:2007/04/09(月) 00:57:40 ID:6c+y3Xav
>>959
尉官だと圧力を知らないから一方的に荒されてggだよね。
961名無しさんの野望:2007/04/09(月) 01:35:08 ID:QcU3Djfl
圧力の具体的行動を一つ教えてください
962名無しさんの野望:2007/04/09(月) 01:49:04 ID:ne1CF+Gc
神風リーグのリプを見て、Takumanに惚れた!
前から、どんな文明も使いこなす、すごさに感心してたんだが、
shmrasとのリプはセンス出しまくり。
CHLに入りたい。
963名無しさんの野望
>>961
攻めるもしくは攻めるふりをすれば良いだけだよ。
でも荒らし来てから慌てて攻めても戻られて終わりだから
常に攻める気を見せてスー馬を前線に固定させとくのがベスト。
お互い軽歩の援護がある状態でスー馬対ハサーで戦えばハサーの圧勝だから
上手くすれば荒らされることなくそのまま勝てることも十分ありうる。