○◎○ OBLIVION SS/MOD晒しスレ8 ○◎○
1 :
名無しさんの野望 :
2007/03/24(土) 20:28:52 ID:90+qigms
2 :
名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 20:30:55 ID:90+qigms
3 :
名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 20:31:11 ID:3+rse+cA
otu
4 :
名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 20:31:51 ID:90+qigms
5 :
名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 20:33:50 ID:90+qigms
主な話題やらキーワードやらは誰か、任せた。
6 :
名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 20:35:03 ID:nc/MVzN6
7 :
名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 20:37:54 ID:GjPcqBue
惨殺MODおもしれー 真っ二つになった足がプルプルしてるぜw あの悲鳴うるさくてかなわん
8 :
名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 20:41:19 ID:90+qigms
9 :
名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 20:43:45 ID:Y8AVOvDT
>>1 乙です。
前スレ995のBlackLuster生足かズボン付き新作かで迷う方へ。
新旧のアイテムIDもespもファイル階層も全て別物なので、共存は可能です。
しかしゲーム中で表示されるアイテム名は、ほとんどが一緒なので紛らわしいですが・・。
12 :
名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 20:54:50 ID:pACvuZXo
■晒しスレでよく出てくるキーワード 【ドナルド:人名】 流れを読まずにSS出演するマクドナルドの某マスコットキャラ。 最近アメリカンなTシャツとジーンズを手に入れたよ!なんかバイクにものってるんだよ! 【ケツ神(ケツの人):人名】 RegardFemaleRealTextureの作者。同MODにケツの穴まで書き込んだためそういわれている。 前すれではなんでか知らないけどHONDA NR500というバイクMODをつくってたよ! 【エルフのねーちゃん:名詞】 SS晒し常連さんでSaintArmorとかも作ってる人んとこの娘さん。センスのいい鎧で颯爽と登場するよ! 前スレでは新作弓をあぷってくれたよ! 【FF(FantasyFigure):MOD名】 このスレで裸ハァハァ派に人気の体型MOD。上記ケツ神の登場で人気だよ!衣装が少ないのが残念! 最近Blenderでメッシュいじる方法が確立してきて巨乳やらひんぬーやら出てきたよ! 【Eshume:MOD名】 体型MODで中性的な細身ボディ。Ramy's Enfantの登場で人気上昇中。ただしRamy's Enfantが消えてるケドな! 【Growlf:MOD名】 FFと人気を二分する体型&装備MOD。非常に装備が多種多様。ただし体型がおかしいため裸でハァハァには向かないよ! 【Ainmhi:MOD種族名】 猫耳が付いてる新種族。ロリ顔つくりたいヤツには人気だよ!
>>13 EshumeでなくEshmeだと何度言わせるんだ。
いちいち細かい野郎だな
>>15 Eshumeで検索しても見つからないぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
ってなるからな。
>>1 乙、乙
>>11 乙 8.には1.が含まれてるから、1.はもう削除した。これから落とす人は注意してね。
>>1-17 おつ乙
Deadlyの胴体切断びっくりマークは今んとこ仕様ってことでいいのかな
全裸になって手刀で首刎ねてーなぁ
>>19 適当な片手剣をNIFSkopeでいじってアルファゼロにすればできるんじゃまいか?
>20 *おおっと即レス* ちょっとそのNIFSっての調べてくる、サンクス。
胴体切断とかってキー割り当てってのしないと無理なん
敵のHP低いときに左パワーアタックとかでいけると思う
ありがとう。山賊試し切りしてくる
始めたばっかりなんだけど、 みんなキャラの容姿関係のModって何入れてるの? ビューティフルピープルにナチュラルフェイスでおk? まあ、それがわかった所で皆が晒してるようなキャラを作れるかどうかは別問題っぽいけど……。
あのスローモーション出る確率かなり低いよな 狙ってやらないとまず切断は無理だとおもた あと切断面が透明だったり、取れた首とか下半身消えるんだけど 多分FantasyFigureが原因かなー
>>26 アップされてるセーブファイルとか見ると、
どのMOD使ってるか載ってたりするのぜ。
敵のHPを半分、つまり1/2 1/4 1/8にした二秒後に判定されるみたい? 適当に左パワーアタック連打してても出ない 10分狙いまくって一人飛ばせるかどうか、乱戦じゃまず狙えない 普通にプレイしてたら1日に1回出るかどうか・・・ 切断面透明は正常だと思うけど、俺の場合切断面に!マークが付くんだよなぁ 胴体切断の場合は脚に、頭部切断の場合はボディに
俺もFF入れてないけど首と下半身表示されないな。 男女共に体型Mod入れてるとダメなのかしらん。 しかもガード切り倒してしばらく離れてから戻ってくると、死体が全員 ヘルメット以外はエプロンか乞食みたいな服装に変わったりしてる。 面白いだけに複雑なんだろうな。
>>28 サンクス。
wikiのは確認済みだけど、ビューティーパックの方だった。
とはいえ、そのセーブデータのキャラを使うんでなきゃ、
ビューティフルピープルでおkなのかな……。
他にも種族増えてるし。
頑張ってみんなのみたいな美女とか作ってみるぜ。
すばらしい(*´д`*)
>>32 そのアングルたまらんね
意外というかUnderwearに情熱を追求してるMODって結構少ない?
下着というか重ね着ができないからね その意味で32のが「下にパンツを着るスカート」なのはレアなんじゃなかろうか 今まであったの「下はノーパンのスカート」だけなんじゃなかろーかという意味で
アルファが重なると透明になるのがやっかい
公式プラグイン全部+franその他の状態で、ダンジョンのlootから 「horse armor plan」なるもんが出たんだけど、こんなの見つけた人いる? uespwikiの地図みながらうろつくのって楽しいな 道端にあってもめんどくさくて入りもしなかった洞窟にあんなのがいるなんて・・・
>38 Horse Armorのクエストが既に終了しちゃってる場合は捨てられないんだよな。 コンソールかスクリプトで消すしかないんだよね。
立ってる時のポーズの変更の仕方教えてくれ('A`)
>40 立っているとき、という明確な指定はないかも。 Idle Animationsのダイアログで項目を作って 右側の欄のところに条件式を当てはめなくては。 GetIsID == xxxx でキャラクタのIDを指定し(特定のNPCのみに反映したい場合) GetSitting == 0、IsSneaking == 0、IsSwimming == 0 とかをANDで繋いで 「何もせず立っているとき」の条件を作り出す。 ただし、この場合はいったんポーズを取ってからスニークしたりすると そのポーズのままスニークしだすので、本当は正しくないのかもしれない。
シールドバッシュだけのmodってありますか Deadly入れるといきなりスローモーションになってしまう
>>43 Deadly Reflexの前バージョンならスローモーション仕様入ってないよ
シールドバッシュは出来るけど、ソードパンチは出来ない。それでも良いならロダに上げるけど
>45 是非お願いします
チンコ勃ったジャマイカ!
これはエロい
朝から何やってんだ。
Sexのねーちゃんキター!
>>55 なんかそこはかとなくツンデレ風だなw
なんかのキャラクターに似てる気がするんだが思い出せん。
>>44 入れたいけどFranと競合起こしそうだ
大丈夫かな
どんだけ眼球デカいんだよw
すいません、Nifskopeでセーブするときにunassigned parent linkと表示された nifを使ったアイテムをゲーム内で装備すると落ちます。 何が原因かご存知の人いましたら教えていただけますか?
63 :
名無しさんの野望 :2007/03/25(日) 11:42:40 ID:J3ZTY1Wh
眼球のサイズって頭の高さに影響でたっけ? 横幅には関連したとは思うけど
眼球はほっぺの上部に影響(デカく)でるからロリ系でもあえて小を選ぶのも吉
>>59 顔つきの濃い薄いか 額の項目を弄るとよくなるかも
ただ作成時にチェック出来ないから根気いるし、その程度のサイズなら妥協もアリかと
>>59 Ren髪とかはフェイスデータと連動しないから、ヘアーメッシュより大きくなると突き抜けちゃうんだよね。
俺も生え際の調整で苦労したわ、一番楽なのはヘアーメッシュを一回り大きくすることだけど、
そこら辺はwiki見て実際にやらんと難しいだろうね、妥協するのも一つの選択だ罠。
>>47 ナチュラルハイになっていつの間にかこうなっていた、今は反省している。
ずーっと白い光での肌の赤みが気に入らずに、 どうやって直したものか悩んでたんだが、 顔変えれるアミュレット持って明るいとこ行って、 変えたデータインポートすればよかったんだなあ。おれアホだ。
Ultraスカート入れて期待いっぱいでミスリルきたら上半身が透明になっちまったんだが これって体型MODが別途必要っぽいのかな
>>67 うん、ミスリルのは体系MOD入れないと表示されない、
Growlfsで表示できたけど(といっても微妙だけど)、他の体系ファイルは試してないから分からん。
Sexのねーちゃん最高!
Deadly Reflexの今上がってるバージョンに変えたら巨大エクスクラメーションマークが改善されました やっぱりメッシュファイルが足りなかったみたい 自分と同じく悩んでた人もお試しあれ
>>41 LoiterIdlesの子にStandで追加して
GetPCIsSex Famale > 1.00 AND
GetSitting NONE == 0.00 AND
IsRunning NONE == 0.00 AND
IsSneaking NONE == 0.00 AND
IsSwimming NONE == 0.00 AND
IsRidingHarse NONE == 0.00 AND
でやってみたけど駄目だった
どこが悪いのか・・・(´・ω・`)
73 :
名無しさんの野望 :2007/03/25(日) 15:49:16 ID:1421Hg4H
1行目はずしてみ。
>72 GetPCIsSex Famale > 1.00 AND ↑これ、おかしくないか。(スペルミスとかではなく。) Male、Femaleどちらの場合でも返り値は0または1だから、 != か == じゃないと等式が成り立たないと思うが、どうか。 おそらく「PCが女性ではないとき」としたいのだと思うので GetPCIsSex Famale != 1.00 AND (「女性」以外) もしくは GetPCIsSex Male == 1.00 AND (こちらは「男性」限定) が正しいんでは?
>>73 店員が腰ふり始めた・・・肝心のPCは変化なし
>>74 女性PCだけに腰振りさせたいから
GetPCIsSex Famale == 1.00 AND
でいいのかな〜つーか試してみるサンクス!
腰振り mod を再掲載
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4229.zip IdleAnimations 変更のみの mod。参考になるかも。
Tips 1: アイドルアニメーションはなかなか再評価されないが、、
コンソールからpickIdle を呼ぶと強制的にアイドルアニメーションの
再選択ができる。デバッグに便利。
Tips 2:: コンソールから tdt でデバッグテキストを表示させ、
setdebugtext 1 (2だったかも) をすると、アクターのア
ニメーションステータスがわかる。
だめぽ
店員が腰振る・・・・
>>76 さんきゅう
あのさ、PCってのはプレイヤーキャラ、つまり操作するキャラだぞ? だからそこはGetisSexじゃなきゃだめ。
んん?女性NPCに腰振らせたいんじゃなくて、女である自分のキャラに腰を振らせたいのか。 その場合はGetisID Player == 1つけないと全女性キャラが使ってしまうよ
つまり、PC の性別が女性だったら、(PC/NPC 関係なく)腰を振るって指定してるわけかw
!!乱交の予感!!
[GetPCIsSex] GetIsSexと同じですが、プレイヤーにだけ適用されます。主に条件関数に役立ちます。 TES4_CS_Helpにはこう書かれてるが何か違うのか
ララクロフトさんこんな所に出張してたのかw
>>82 GetIsSexのほうは、それを呼び出したリファレンスキャラに対して行われる判定。
GetPCisSexはリファレンスに関係なくプレイヤーの性別を判定する。
できるかどうかは知らんが意味合いとしてはPlayer.GetisSexと同じってこと。
なんでわざわざ分かれてるのかというと、Conditionにはファンクションの対象を一つしか
かけないからだろうね。
一時的にDionの規制が解除されたようなので質問させてください。 Regard氏の商人イノキの身長がやたら高かったり、LifeのMODにでてくるNPCでやたらちっこいのが居たりするのですが NPC個人ごとの身長はどこで弄れば良いのでしょうか?試しにBodyDataのHeight弄っただけでは何も変わらず困ってます。
>>68 >他の体系ファイルは試してないから分からん
使ってるけどウエストが合わなくなるね。ガバガバ
本来FF用だから
>>85 難しいな〜頭の悪いオレには・・・・でもアリガト
>>87 なんの用途使うのかは知らないけど再うpしたやつには骨仕込んでおいたよ一応w
(コンパニオンも装備できるように)
>>89 うおおー、あんさん神や・・・俺はこの5日間何をしてたんだろう・・・
サッキュン召喚魔法作ってるんですけどね。頭の羽がないとどうしても物足りなくて。
ありがとうございました。これで先に進めそう。
>>83 FFボディは服きててもエロいなー
ってかスカートの丈短すぎですぜ 歩いてても見えそうじゃないか
Wiki JP に GGC 再生計画ってページができてるね。これは期待。
GAMERSかw その服是非ともうpしてもらいたいw
FF入れると肌がケロイド状態になってしまう回避方法とかない?
>>93 乗馬時のスタック回避やら戦闘状態時のルート回避やら、結構期待できる内容書いてんね。
>>47 のSSが知人に似ていて、エロ系装備してるの見ると複雑な気持ちにw
>>97 確かにケツがたれすぎだがそんなもんじゃなかろうか
というかあんまり夢がないような気もw
eshmeなんか綺麗で好きなんだけどね
>>86 身長はNifいじるんじゃなくてCSでNPC定義のscaleを変更すると反映されるよ。
イノキチ君はscale1.5ぐらいにしてあったと思う。
むしろライブドアスポーツのカメコのとり方に驚愕 あれ・・・投稿写真?
>>101 キミのおかげで諦めかけてた身長変更の方法がようやく判った。
横からスマンがお礼を言わせてくれい。
キャスカの顔だれかつくって〜〜〜
>>97 よく見ると見慣れない髪形してる気がする。オリジナルですか?
>109 ちらっとやってみたが、なんかこう、なんつーか、なぁ? まぁ、さすがにソレはスレ違いもいいとこだと思うぜ
別ゲームの画像見ると、やっぱりObって画質がかなりいいんだな と改めて思う
それに、ネトゲ系はあんまり重くしたら過疎るからな・・・。
うむ、というかネトゲとオフゲでは元々土俵が違うだろう
115 :
59 :2007/03/25(日) 22:21:18 ID:T/+usCle
>>64-65 レスありがとう
あれからも色々弄ってみたけど禿が見えなくなることはなく、結局妥協することにしました。
メッシュ弄りもいつか挑戦したいけど、今はまだ遊ぶほう優先でw
が、いざ外に出てみると体に比べてやたら顔が白いのが気になりだして(
>>59 の画像でもわかるけど)
さらに時間を費やすことになりましたとさ……。
「Value」とか「1をかえす」とか何を意味してんのか判らんぞ・・・ 関数?汗
>>116 もしかして、今はプログラムの初歩は義務教育じゃやらなくなったのだろうか・・・。
そういう状態なら、プログラムの基礎を先に勉強したほうがよくないか?
そんな話に持ってこなくていいよ 諦めるか面倒すぎる
>>117 情報教育の中身は置いておくとしても、「論理式」はもう少し時間を割いてほしいと思う。
等号・不等号ぐらいでは・・・。
でも、論理演算って学校で習った? and or not xor とか
>>118 別にもったいつけてるわけではなくて、
そこで躓いてたら、プログラムのほうからまず勉強しないと無理ぽ。
>>118 まぁ、面倒なのは確かだよ。何でも自分でやるには努力が要るから。
>>119 一応プログラミングで食ってる立場としては、論理式というよりは文法に近い
感覚だけどね。次第に論理式より論法が綺麗とか汚いとかが気になってくる。
>>120 理工系なら高校で・・・。
学校で習った記憶が無いよ orz
>>120 (確か)小学校で変数、関数、制御構造を習って、
論理演算は中学で2進数やったときに少しやっただけだったな。
小学校で習うわけねーだろ…常識的に考えて…
何このアホみたいな流れ 死ねよ
こんな難しいものならやるんじゃなかったよ 時間の無駄だった(´・ω・`)
不等号やValueはなんとなく感覚でわかったが1を返すってのは俺もわからんかったな。 日本語にぴったりの訳がないからそんな風に訳してるのだと思っていたけど、それで通用するんだね。
一瞬スレ間違えたかと思ったわ。
判る人 立ち状態の時だけ腰振りさせる方法を具体的に書いてくれ(´・ω・`)
>>131 何を作ってるのかしらないけど、できてるとこまででいいから
それを晒せば、なんかアドバイスできるかもしれない。
116 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 22:27:19 ID:FCCwYEB6 「Value」とか「1をかえす」とか何を意味してんのか判らんぞ・・・ 関数?汗 118 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 22:38:13 ID:FCCwYEB6 そんな話に持ってこなくていいよ 諦めるか面倒すぎる 127 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 23:15:41 ID:FCCwYEB6 こんな難しいものならやるんじゃなかったよ 時間の無駄だった(´・ω・`) 131 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/03/26(月) 00:06:52 ID:FCCwYEB6 判る人 立ち状態の時だけ腰振りさせる方法を具体的に書いてくれ(´・ω・`)
じゃあもういいわ・・・ さっきそれでやって駄目だったし
>>134 できてる mod を晒して、どこが気にいらないか言え、という意味だよ
君の質問の仕方では、何を試して、どこで躓いてるのかさっぱりわからない
こいつの性格じゃ教えてやってもダメな希ガス そのうち教え方が悪いとか言い出しそうw
(´・ω・`) を連発するとこからして例の猫耳だろ
判ったよ謝るよ もうこのスレに書き込みも一切しないよバイバイ
まぁしかし、CSのヘルプを和訳してくれた方には感謝だなぁ。 今、ワカラナイなりにも色々試しつつ宇宙戦艦を建造中なのだけれども 変数を使ってファストトラベルもどきが出来るトコまでようやく行けた。 もっとスマートなやり方はないか、とか、ここは見えないんだから誤魔化してしまえば良い、とか パズルみたいで面白い。 ただ、もうちょいとCSの立ち上がりが早ければなぁ、とは思う。トライアンドエラーの手探りでは 待ち時間多すぎだ。 ※で、例えば、「椅子に座った時だけ明かりがつく。」というのはできますかね? Begin onActivate が椅子には効かないようなんですが…何故か。
>>142 さらっと流してるが面白そうなものを作ってるな
宇宙戦艦トマト?
>>142 WorldObjects > Funiture の TG11ScrollChair にバインドされてる
TG11ScrollChairScript ってので OnActivate を使ってるよ。
たぶん、盗賊ギルドのクエストで、図書館の椅子に座ると・・・って場面用。
同じ椅子置いて試してみるとどうだろう。
仮に この椅子でだけ OnActivate が呼ばれるなら nif のパラメータだろうねぇ。
おまいらそういう知識どこから仕入れてるの? トライアンドエラーで?
たまたまさっき TS 立ち上がっていたから、Script がバインドされてる Chair を探してみただけ。
>>146 TS じゃねぇよ CS。
本編や mod で似たようなことしてそうなとこ探してパクるのはよくやる。
ちなみに、メモリが十分にあれば、CS は立ち上げっぱなしで作業できるよ。
トライアンドエラーは、どっちかというと Oblivion の起動時間がつらい。
はやく春休み終わらないかな
>>142 全ての椅子に対応したいのか、特定の椅子なのかによるんじゃね?
特定の椅子なら、その椅子にOnActivateのあるScriptをつける。全ての椅子にしたいなら
明かりにScriptかな。こっちはプレイヤーのSitting状態を調べて、さらに距離を条件として
明かりのOn/Offとか?できるかは知らんけど。
確認してないけど、チュートリアル下水出た前の遺跡のすぐ南隣の ゴブリンの巣窟の一番奥にある椅子が簡単なスクリプト使ってるかもしれない。 椅子に座ると、罠が作動するようになってる。
所持金が10万ぐらいになるmodってないのかな 序盤の金策がつらい
>>151 コンソール。 Modなんぞ使うまでもない。
>>151 足りない物のやりくりが面白いのに(´・ω・`)
競馬場とかつくる人いないかなー… あ、ただのぼやきですサーセンw
サーセンてなんだ? いや知りたくないけど カタツムリ競走賭博ならあったな
すごく・・・春っぽいです・・・
遺跡でサーセンってのがあったな
サーセン、サーセン、サーセン、スーセン、スーミセン、スーミマセン、スミマセンか?
体育会系
サーセンは小ばかにした言い方だからな…
スミマセン、スイマセン、スイヤセン、スァーセン、サーセンだな
そうなんですか サーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はよ春休み終わってくれ
整形教室や他サイトのアドバイス見てもRen顔で三十路顔と下ぶくれしかできない俺のために 美人セーブデータうpヽ(#゚∀゚)ノモウミッカ マトモニ ボウケンシテネエゼ!セッテイチュウナメンナ
糞餓鬼共が消えるのも後少し。
顔関係はどノーマルでいいとこのぼっちゃん風男主人公作ってやってる……。 イメージとしてはあれだ、ベルセルクで今グリフィスの下にいるやつ。 ガッツ作っておけば残虐MODにぴったりだったかなぁ。 美女主人公作っても1人ファッションショーとか ストリップするだけでクエストは進まないしなw
春厨ってこれが動くスペックのPCもってるのか
このゲームは基本的に下ぶくれ顔しかできない仕様だからあきらめろ
残虐MOD手を斬ってる状態だと100%スロモ発動すんのね 鬼のような慈悲
>>167 今じゃもうミドルクラスでも余裕だからな
このスレの住人ってどれぐらいの解像度で遊んでるんだ?
>>144 サンクス。 確かに、Begin onActivate使ってますね。ん〜、なぜスツールでは動かなかったのか。
もう一度やってみます。
※着陸艇内部でパイロットの座席に座ったら明かりがついて、コンソールの扉がヴィーンと開き
ボタンが露出して操作できるようになる…云々という演出を…凝り始めたらキリがないんですが。w
>>149 凄いヒントをサンクス。
と、いうのも 「ババア .move to ババアの椅子」というスクリプトでアリーナの扉を開いたとたんに
件のアリーナのババアが椅子に着席するようになってるのを見たんです。アリーナの扉のスクリプトで。
で、おお、Move toは便利だな。と、自分の移動に使ったら、椅子に座らずに上に立ってしまう。
Sitting状態というのがアルんですな。調べてみます。(※ワープの時に・・・略)
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 森を抜けて街道に出たらインプが2匹死んでたんだ。 i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 誰が殺ったのか確かめたさ。オマエもそうするだろ? |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | オレは坂道を登ってガードを発見したんだ。 /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ ヤツはこのポーズで歩いてたんだ… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ 頭がどうにかなりそうだった… /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ドア抜けだとかアイテム増殖だとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
Remyの名前を変えようとしたんだけど、Wikiに書いてある部分だけじゃ 「Remyがいないと何もできないんだから」みたいな会話は当然変わらない・・・ こういうのがどこに書かれているのか誰か教えて・・・
>>174 NPCの死体を見つけるとどうしても⊂二二二( ^ω^)二⊃の格好をさせたくなるぜ
>>175 ダイアログなんてCSいぢりの基本中の基本
CSWIKIとかCSHELPとかをまずは読め
TESSOURCE
エルフのねーちゃんのやつはやはり生足に限るわい
sexのねーちゃんのやつはやはり腰振りに限るわい
手首初めて切り落としたけど、スローにはならなかった。 ショートソードじゃダメなのかな しかし切断確率50%まで上げると酷い光景が出来上がるのぅ
切断確率ってどうやってあげればいいのでしょうか?
魔法にDeadly Reflex Keyconfigが追加されてるはずだからそれを使用 キーコンフィグの後に出てくるよ
185 :
名無しさんの野望 :2007/03/26(月) 18:27:12 ID:8RJcdHKa
186 :
名無しさんの野望 :2007/03/26(月) 18:39:55 ID:8BY+ml/B
CSでドレッドゾンビ召喚スペルを作ったんだけど、召喚したらコッチを襲ってくるようになったw AIとか召喚ゾンビと同じはずなのに、なんでだwwww
>>185 ヘの字口すぎる。口のパラメーターいじれば随分変わると思うぞ。
188 :
173 :2007/03/26(月) 19:47:44 ID:hSSyejRv
>>150 あっ・・・無視したわけじゃないんだ。調べ物しながらだったんで・・・情報サンクス&ゴメンヌ。
余談ながら、競馬MODも面白そうだねぇ。でも、馬の速さって、ゲーム内で変化させる事は
できるんだろうか?
スタミナ切れでスピードダウン、とか。他の馬が側に居たらスタミナを異常消費しつつスピードあがる
とか・・・・ん〜、ダビスタだねこりゃ、最終的に
189 :
97 :2007/03/26(月) 20:34:36 ID:MMRbe3ln
>>189 日本人がどうのじゃなくてそこまでいくと
ただだらしないケツってだけだな
おばさんの尻な気もするが…。
>>193 ゲーム中だと何らかのアニメーションが適応されるから、スキニング調整すればよくなるかも
196 :
名無しさんの野望 :2007/03/26(月) 21:18:34 ID:DyPy6hmc
>>193 いや充分垂れてるぞ
FFのお腹との相乗効果でオバサン化してる
>>193 年齢設定変えてもボディー年齢までかわらんだろw
それにその編集画面ですでに垂れ尻じゃねーかw
うーん。なんだか不評だなぁ さすがオシリス神が光臨したスレだけあってケツには厳しいか・・・ ちょっと資料が悪かったかな。もう少し精進してケツ道を極めるよ。
ごめん、落ち込む理由が理解できないんだけど、笑ったらカワイクないってこと? 十分ストライクなんだけど。
essでくれ
>>198 髪の毛が胸に刺さってるor白飛びしてる?
どうやっても笑ったらキモくなるな
>>203 なんか朝昼あたりが明るすぎなんだよな
HDR切ってるのが悪いのかな
>>202 思わず凄いって声だしちゃったよ
素晴らしいね
>>202 太もものラインがFFだな、っていうか背筋がすげぇw
>>189 も嫌だけど
>>202 の尻も・・・って人はいないかい
横に膨らんでないのではおかしいもん・・・
元ファイルがほしいぜ べいべい
>211 すまんがスキニングの方法を教えてほしい。 いろいろやってはいるんだけど根本的に仕組みとか理解できてなくて ちっともうまくいかない・・・
微グロ注意 でもなんなんだろこれ。
勃起した
グロすぎじゃねーか・・・一瞬吐き気がした・・・
とりあえずブラクラ登録しといた
ワロタ
何だこれ?着ぐるみ?
体がかゆくなってきた、蓮以上に抵抗がある
>>213 スキニングは、あるArmatureに対してどの頂点が連動してどの程度の割合で動くかを決める、って感じかな。
Blenderを使っていてArmatureとMeshとの接続は出来てることを前提にすると、
1.Meshを選択。
2.Weight Paintモードにする。
3.F9を押してVertex Group(部位)を選択。
4.マウスで塗り塗りする。赤いほど連動する割合が大きい。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4252.jpg さっきアップロードした奴だとこんな感じ。
足の付け根の方までスキニングされてなかったので、そこまで塗り塗りした。
>>178 これのmod名わかる人いたら教えてホシス
>>227 d
でも、もう流れちゃってるみたいですね…
TESSOURCE頭から全部見ていきますorz
>>229 うあ、マジありがとう
ホント助かりますorz
>>225 ありがとう!なんとなくわかった(気がする)ちょっとやってみるよ。
モデリングはできたんだけどスキニング????なにそれ状態で
いろいろ本屋で立ち読みしたけどコレハ!ってのがなくて立ち往生してた
ドジっ娘MODの作者さまへ 手を膝において疲れているモーションになっている間敵を攻撃 してくれません。歩き方もずっとへんな感じに…。 修正版のアップ、もしくはこのモーションを取り除く方法を教えてください。
>>234 Fatigue 低下時にそのモーションになります。
Fatigue が回復するまで待ってあげましょう、というのが作者の意図ですが、
気にいらない場合は CS で Gameplay -> Idle Animations から、
Charactgers\_Male\IdeleAnims -> Dojikko -> DojjikoRest を削除するか、
Value の 0.75 を 0.5 か 0.25 に下げてください。
ちなみに、こちらのテストでは 10 秒から 20 秒程度で通常状態に復帰するはず、
と認識しています。(なので、多少の不具合は気にしていない)
それ以上の長期間に渡って継続しているようでしたら、調査してみたいので、
ご自身のキャラクターレベルと、コンパニオンのキャラクタークラス(クエストジャーナルで確認できる)
を教えていただけませんか。
>>235 早速ありがとうございます。
なるほど…納得。スタミナ切れると疲れるなんてかわいいw
もう一度注意深く観察してみます。
ちなみにコンパニオンはナイトブレードでレベルは7でした。
鼻柱が太すぎる?
穴がでかい
変な鼻
いえいえ
>>236 ああ、ナイトブレードのような、盗賊系の Blade 使いは未チェックでした。
暇をみてテストしてみます。情報 THX。
ちなみに、ステータスと連動しているモーションとして、他に Health 低下時に
わき腹に手をあてる、というものがあります。キャラクタークラスによっては、
ほとんど見ることができませんが。
>>230 ああ、なんか子供の作った秘密基地っぽさがステキ。
>199 可愛いじゃねぇかおい。essファイルくだせえorz
tesのライトセーバーの音SWGの音に差し替えてみたらしっくりきた 使ってる奴はやってみ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
>>248 ライトセーバーの音うp( ^ω^)
どっか上がってるなら教えてくれw
ケツにうるさいスレですね
うるせーバーカバーカ
好みだから良いじゃない いちいち小姑みたいに突っ込むなよw 例えば顔にしてもゲーム(縮小した絵みたいなもんだから)にリアルな 美形ライン持ってきても美人にはならないし。(wikiなんかは参考程度) 鼻の下や顎長めに(輪郭は大げさに取る)取るほうがいい場合もある。(外人の大人顔なんかは)
>>238 悪くないと思う。
俺ならもうチョッと鼻を上向きにして鼻下長めにする
その分、顎も伸ばすね。
>>253 形をわざわざ元のものから崩すことに皆反応してるんだと思う。
だって、どう見てもひきしまったお尻の方がいいもの。
>>255 自分も引き締まった方が良いけど
世の中熟女が良いと言う人も居るし、餓鬼(ロリ)が良いと言うのも居るし
自分はFFボディで脚のラインをモデル並みにスマートに出来る神待ってる訳だが・・・
>>211 BlackLusterの中の人ですが、頂きました。度々有難うございます。
ところが困ったことに、最初の状態よりも僅かでもスカートを広げてしまうと、
今度はスカートがチェインメイルからはみ出してしまうのです。
(標準でもギリギリというか、少しはみ出している)
しかしこれはこれで非常にいいですねw
特にスニーク時など、これでもか!というぐらい豪快にパンモロになるのがいいw
好きな人は入れ替え推奨。
そしてバージョンアップとしてTESSourceにも生足バージョンを追加したので、例の生足nifを
利用させて頂きました。ありがとうございます。
>>214 は確か性病患者だった気がすると現在昼飯中のグロマニアの俺が言っておく
>>257 きたこれwwwwwwwwwまじサンクス!!ww
261 :
名無しさんの野望 :2007/03/27(火) 15:17:03 ID:sJOImacB
>>253 >リアルな美形ライン持ってきても美人にはならないし
このゲーム首長すぎw、ろくろ首だから自分も顔長めにするようにしてる
顎や鼻の下は長く。
特にアダルトな外国女顔は。眼も薄め唇も極力薄く。そういや前スレに
上手に作ってた人居たな、堀の深い薄めの外人顔の人。眼も小さめローブ
着てたss貼ってたけど。帽子の人と同じ人かな?
すまん、今調べたら214は性病じゃなかった 「主治医が他の医師にそうだんしたところ、こんなのは見た事無いとの回答。 当人は14歳の時に発病。現在、38歳。 皮膚角質層の腫瘍に細菌が感染したとの見方が有力だが、詳細は不明。 動物から感染したのか、現在調査中。 現在の治療法は、何か液体に浸して軟化させ削る。そしてクリームを塗るくらいしか出来ない」 らしいぜ、すまんすまん
>>260 >微笑むとキモいが
そちらサンのキャラ良いほうだと思うけど。
まだ微笑んでも崩れない顔作れる人は居ないんじゃない?
つか、これゲームシステム側に問題大在りでしょ。(光の陰影で別人なったり)
あと瞳の大小とか上下の唇とか極限まで調節出来たら良いのだけれどねー。
個人的に体がどんなによくなっても立ち姿の手足の開き具合が気になる
どの体型にしても素手の格闘ポーズを構えている時は 猿人みたいになるのが・・・
気持ちはわかるがシステム側のせいにしたらそこでオシマイだろ
>>270 ムックは良くなるなw
つーか思いっきり微笑ませてみろw
>>272 そうしたいんだが、どうすれば思いっきり笑ってくれる?
笑うとキモイキモイ言うけど、言うほどキモイかね?よほど美形趣味なんだな
>>275 モーションMOD表情のアニメーションもあったのか、THX試してくる。
>>254 鼻これ以上上向きにしちゃうと、斜め下から見た時の鼻がもうやばくて。
鼻細くするのは、鼻が低くなっちゃって、他の角度が映えない感じに。
うーん難しい。
>>257 いただきますた。一通り服とかのMOD見たけれど、やっぱレベルたけー。
>>278 お、あまり変わらないな
って事は頑張ればキモ化けしない顔も作れるのか
そろそろ次のグロ画像が来そうな予感・・・
ぬう、ObのScriptは知らない命令や対応してないデータが来ると、無視して進めずに その時点で処理を終わらせちゃうのな。つーとOBSEとノーマルの両対応は不可能ってことか…。
>>281 次のグロこそはmatrixに現れる。
と予想してみる。
俺はこのゲーム(のデフォルトNPC)の笑顔好きだぞ。 女性限定だけど。キモイってのは自嘲だろ。 ホントはモニタの前でニヤついてるんだろ?ふふふ
>>285 たしかに、Adoring Fanなんかすごいよな。
ここまで世界中の人間に嫌悪感を与えるデザインをしたヤツは神だよ、
芸術といってもいい、バイアズーラ!バイアズーラ!
Adroing Fanを美女に変えるんだ
288 :
名無しさんの野望 :2007/03/27(火) 18:38:09 ID:VPWrtbsd
>287 !!!!!!!!!111!!1!!!!!! やべえ、なんか途端に許せる気がする! でも同時にそれだけはやっちゃ行けない気もする!
なんか美女が犯される感じで嫌だな
セルフシャドウを切るってのはどうだろうか。
>>262 また変な知識を手に入れてしまった。
>>283 うろ覚えだけど、OBSEつかっている場合だけ値が入っている変数がなかったっけか?
>>294 そんなんあるのか?
まあでもお陰でOBSEかどうか判定するためだけのクエストスクリプト作れば
両対応できるかも試練ことに気づいたよ。サンクス
>>295 そっか、その手があったか。
そのほうがスマートだな。
ナイス!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>247 > すまん顔データは上げないようにしてるんだゴメンな
それは残念。気が変わったらぜひ。
髪型も気になる。
>>301 何なのこれ・・・
闇兄弟のクエのマザーヘッドのほうがグロいと思うけど
304 :
189 :2007/03/27(火) 23:32:24 ID:5yTlZpIj
なんつーかスゲェのが来たぞ オブリのライティングも悪くないね 窓際で朝陽を浴びてるみたいな感じ
>>304 すげー!Blenderでそこまでできるんだな・・・
いまだにmax8に遊ばれててちっとも先に進めない俺;;
>>306 今DLしはじめた
設定の仕方かやりかたが悪いのか
全然できないんだよね。グロ大好きなのに・・・
>>304 すごすぎる・・はよ〜うpしてくれwwww神すぎる
色々スゲェーのいっきに来たなw
だーめーだー 気に入った顔がなかなかできないから全然ゲームが始められない バランスよくなってきたかと思うと異様に顔だけ白く光ってたりとかorz
>>314 あれ俺がいる
いつでもRaceとか変更出来るアミュレットのMod入れて取り合えず妥協したよ('A`)
最初は気に入らなかった顔でも、 プレイしてると味に見えてくるから不思議だw
そのほうがいいな。吸血鬼になって顔がシワシワになったあと 人間に戻ると・・・になってるから
>>314 まぁ、ほどほどにして遊んでみて、
徐々にCharacter Generate Amuletとかで変えていくのもいいんだぜ?
カジートやオークでやるのも面白いもんだ。
流れと関係ないが今Metamorphose modの安定化&そこそこのPCでもできるよう改造中 なのだが、できたらここで公開してもいいかいのう?>作者殿 再蒸着落ちは別の方法で解決できたんす。落ちる原因はEffectFinishでの高負荷です。 正確には持続魔法をリキャストした再、そのEffectFinishの処理が滞ると落ちる模様。 リキャストすると一旦FinishしてからBeginするが、Finishが終わらないからBeginが出来ず、 かといって唱えたからにはBeginしなきゃならん→もお、ええわっ!となって落ちるようだ。 これは持続魔法のFinishにMessageBoxを置いてリキャストすると確実に落ちることからも 確認できる。 あと、OBSEがある環境なら蒸着解除されたときに元の装備に戻るようにもできたよん
>>315-318 そう思ってある程度進めてたんだけど
いろんなところでいろんな光源で見てるうちに
どんどん顔の生っ白いのが気になってきちゃってw
だーくえるふなら白くならないかと思ったらこっちは真っ青だしw
322 :
304 :2007/03/28(水) 01:27:14 ID:Ce1f3RaH
装備品として追加されるのか。 なるほど、これなら 体は凄いが顔はババアの山賊なんてことは無いな。
随分前にUPされていたと思うんだけど、紫タマネギの屋台MODだれか再うpしてくれないかな
>>327 いただきます。あり。
つーか、鎧+ブーツ+パンツって随分マニアックなスクリーンショットだなw
330 :
326 :2007/03/28(水) 02:30:16 ID:g4HvBKA/
一応補足すると、SSはスカートの中がこうなったというのであって 決してパンツ丸出しの装備じゃないからなw まあ嫌いじゃないけど
!?
>>326 パンツ作ってくれって頼んだ者です
ありがとう!早速いただきました!
もし時間あれば白いのも作ってくださいw
パンツ一つにここまで情熱を燃やすスレを見たのはエロバレー以来か… すげえ。すげえよ。
>>320 光の加減でおかしく見えるところでアミュレットで修正するんだ。
真っ昼間と朝夕あるいは炎の灯りで普通の色に見えれば、だいぶマシになるはず。
>>304 すげぇ、ほんとにありがとう!
正直ここまでのものを作ってくれるとは思ってなかった
早速頂戴して、デフォでこの体型にしちゃったよ
敢えて苦言を言うとするなら
@お尻をもう少しプリっと丸くしてほしい
A撫で肩気味なのでもう少しいかり肩に(というか鳩胸に)してほしい
B腕が太いのでもう少し細く(これはどうしようもないか)
神様お願いします
もう女体神が素敵すぎて選びきれないから裸体を服とか鎧にかえてる 奴は俺だけじゃない筈
>>319 あれですかね?PME が 40 なのが問題だったのかな?
テンプレのは流れてますし再うpはどうぞどうぞ。
でも、実際のとこ需要はあまりないと思いますぞw
>>338 ありがとうございます
PMEは重くないので問題ありません。再装備のためのアクセスで引っかかるのが
原因のようです。今回は着るためだけのクエストを別に作って対応しています。
需要についてはよくわかってますw
どうすれば実現できるのか?とあれこれ考えて作るのが好きなんで、反応が悪くても
いいんです実は。いまんとこ誰でも良いからアイデア・要望をくれという感じです。
1から作れる構想力が欲すい…
なんかここまでくるとエロというより芸術だな
>>340 FFのメッシュいじっただけだとおもうが。
以前にも紹介されたとおり頂点構成を変更するとテクスチャとか全部使えなくなるから
>>304 は
>>202 を参考にして頂点いじってるはず。
ぶっちゃけスキニングできるんなら
>>202 のデータから新メッシュ作ることも出来ると思う。
まぁ著作権の問題があるから配付は出来そうにないけどな
>>345 これ全部スキニングしたのか?
よく関節あたりとか飛び出ないなスゲェー
いや関節あたりは露出してるかw ボディもピッタリした服だと難しくてなぁ
>>55 と
>>328 の装備ってどのmodなんですかね?
しかし、暫く晒しスレ見てなかったから最近の流れが浦島状態っすわ。
日本人modderも増えてるし。
流石日本人が作ってるだけあって、日本人のツボを押さえてるのが多くていいっすね。
そろそろmatrixとかじゃない、流れない和製ロダがあった方がいい気もする。
TESSに上げるのは面倒って人も多いだろうし。
>>339 アイデアを出せば実現してくれるの?(って、そんなウマイ話は無いわなw)
さて、オブリビオン中のオブジェクトには両面にテクスチャを貼り付けた板「だけ」とか柱「だけ」とか
ブロック一個、とかが、あるようだ。
で、これは上手くすれば、窓の格子から”リアル”に外が見えるような家が建てられるんじゃないか?
と思って、うひぇひぇひぇコレは誰もまだやってまい、一番乗り〜!!と喜び勇んで建てたんです。
掘っ立て小屋を。
・・・
雨が降るんです。雨が漏るんじゃなくて。あと、ものすごい影が足元に。
外から中へ扉をくぐった時に、IF 雨or雪なら 曇りに変更。なんてのができるかもですが
いかんせん、晴天時の「いかにも野外」な光線状況はなんともならず、
なにより、窓の外の土砂降りを眺めながら暖炉にあたる至福。というのが実現できんのでは
クソ重いフィールドに家をかまえる意味が無いのでした。
POSERからの移植マニュアルとかあったらいいのにな。
>>350 あ!なるほど。その手があるか(と、まだ中身を覗いてないけどスクショから推測)
インテリアの窓を透過のやつに置き換えて、見える範囲の外の風景を置いているんだな。きっと。
逆の発想か。うまいこと考えたものだ。
乗馬のモーション(kf)のファイル名知ってる人教えてくれ
>>345 一番下up4285.jpgの服欲しいっす!セットでお願いしますおねがいします。
>>355 >セットでお願いしますおねがいします。
お前みたいなクレクレがいるからスレが荒れるんだよ
はやく春休み終われ
358 :
名無しさんの野望 :2007/03/28(水) 12:42:21 ID:Wj5FbrU6
.objと.ddsでもいいです。 やっぱespがいいっす><
版権もの欲しがるなよ。神がどっかいっちまうじゃねーか
>>345 のスクショの服がPOSERのなの?ぢゃぁ諦めるしかないか…
失礼しますた。無念。
>>322 の入れてみたらなんか裸が装備として追加されたんだが・・・
>>362 _, ,_ パーン
(´・ω・`)
⊂彡☆))Д´)
>>362 こいつは日本語がよめないらしい、春だなぁ
ちゃんと読んでなかっただけだい!
春だからって何やっても許されるってわけじゃねーぞ スレの空気くらいよめよ
>>248 音源集めて編集しおわったぜ!
とりあえず導入の仕方がわからんのだがTSでなんか弄るのかい?
>>349 俺はモデラーじゃないので、それがモデリングが不要なことなら
前向きに努力するよう検討しても良いかなって感じ〜?みたいな?
実際求められるのはアニメ関係かモデル関係か仕様上ムリなことだろうから、
まず俺にゃ実現不可能だろうけどね
さっきから春、春言ってる馬鹿はなんなの?
>>350 のmod入れたら店の中でも雨が降り出したぞw
>>367 武器を振る効果音をBSAを解凍して見つけ、それと同じ名前にしてSoundフォルダの同じ階層に放り込みArchiveInvalidationでリンクすればいけると思う
でも、当然すべての武器が同じ振り音になるから、敵がIron Long Sword振り回しても同じ音出るし不自然だね。
春って言いたいだけの馬鹿じゃね
>>373 サンクス敵も同じ音になるのか、うーん微妙・・・
ふぅ、桜の季節だなぁ
>>375 逆に考えるんだ
「敵の剣全部ライトセイバーにしちゃえ」
と考えるんだ
折角csの日本語版説明書があるんだから一回くらい読むべきだと思うんだぜ。 キャラのボイス、体系の変更とかアイテムのメッシュ、テクスチャの差し換えとかの簡単な変更や、 ファイルのリンク先とかを調べるのはコレ一つで出来るんだから。
>>378 さんくす
つーかCSで一応見てたんだが
乗馬状態の人のモーションkf見当たらないような
顔作りってツールとかで出来るの?
>384 何を言うとるんだ、君は
>>384 日本g(ry
とりあえずwiki見ようよ、ね。
外部ツールって意味でね。
外部ツールがどういうのを指すのか分からんけど、CSでもいじれるよ、解像度は底辺だけど。
考えてみれば 外部ツールが少ないな 他のゲーム(やジャンル)に比べて・・・ あえて複雑なシステムにしてる感も有るし。
今あるものの他に、何か必要なの思いつくかな 十分すぎるほど何でも出来ると思うんだが
うぅー早くアマゾネス軍団作りてー
しかし皆PCのスペック高いよなぁ〜 SS見るたびに溜め息が出るわ('A`)
撮影のときだけ解像度をあg 何をする貴様等ー!
>>396 大丈夫俺もだ(´・ω・`)ヾ(・ω・`)
いつもと同じ解像度でSSも撮ってるよ 解像度下げてもFPSが10も20もあがらないしさ それだったら綺麗な画面のほうがいいよ・・・
俺の型遅れだと屋外が段違いだな 屋内なら高解像度でも問題ないんだけど、普段は800*600程度 Fast Travel封印してるから頻繁に外出なきゃならん
>>368 うむ。なにかやりたいなぁ、と、思う事があってもモデリングが必要な事が多いね。
いやまぁ、例えば入り組んだ推理劇とか、シナリオ〜クエスト方面なら別だけどさ。
オリジナル家をつくってて(今更ながら)気付いたんだけど、材質によって足音が変わるんだな。
その材質〜足音はハードコートされてるのか、弄る場所が見当たらない。
コレを床に敷いたらカッコイイベと思っても、歩いてみるとガックリさん。という事がしばしばあった。
推理劇か……。 北方の街道筋の宿屋で一晩泊まり、目を覚ますと殺人事件が! しかも豪雪のために宿から出ることができない。 「殺人犯なんかと一緒にいられるか! わしは自分の部屋に行かせてもらう!」
真っ先にフラグ立てる奴いるよな。
BlenderのX-axis mirroがr効かない
>>402 やけに美人だな
すまんCentreがズレてただけだった('A`)
>>403 吹雪の為、外に出られない。という状況は作れるね。(扉をロックするだけだがw)
でかい屋敷も、…まぁ、可能だ。
密室殺人(ていうか殺るのはオレだw)はDFで、推理劇風味のはChorroLの城で、ありましたね。
Skingradのアレもまぁ、ソレのうちか。
連作ショートシナリオ金田一シリーズなんてのは、「アリ」だね。
見事解決してフェイムがあがるか、或いは、殺人者の濡れ衣を着せられて、投獄されるか。
おもしろそうじゃん。
あなたの秘密を知ってるのよ あたし口が軽いから言っちゃうかもしれないわ そんなことになったら困るでしょうねぇ・・・
漫画の金田一ってさ 金田一や美雪の知り合い(友人)が1人まぎれてたら大体そいつが犯人 知り合いが数人いても一番仲がいいのが犯人
>>403 >>410 その他、
帰ったら彼女にプロポーズするんだ。
今度うちの奴に子供が生まれるんだ。
へっ殺人鬼?俺がボコってやんよ。
等、全員死にフラグたちまくりな殺人事件作ってみたいな
>>328 すげぇーいいね
めちゃ、好みだよ
savedataをうぷして、おねがい
推理?何言ってんだ・・・バーローwww
「なんとなくムシャクシャしていて」
「ついカッとなって」
「まさかこんなことになるとは思わなかった」
「今は反省している」
そんな殺人事件。
あの世界だとよくありそうだがw
武器「バールのようなもの」も作る必要があるか。
>>412 前二つは戦争物っぽくね?
10vs10以上のグループ戦争シナリオ。
欠点:俺のPCだとかなりパフォーマンス落とさないとプレイできなさそう。
orz
>>416 それランタンMODの作者さんだね。良い仕事しとるわ。惜しい人を亡くしたもんだ。
生まれた時代が悪かったのさ・・・
水樹奈々ボイスとかどんだけうらやましがればもらえんだよ・・・
バールはもうあるのか……。 渋いな。 そしてランタンというと南瓜鋏が真っ先に思い浮かんでしまう俺。
腰に付ける青いランタン欲しいよな。 ホウキやシャベルetc.を装備可能にするMODが欲しい今日この頃です・・・
ID:wix64G0mのMODの引き出しがすごいな。
MOD名わすれちゃったが、箒も確かあったよ、杖で。 日常的な用途で使うならアニメーション作らないとダメやね。
>>425 外人のコメントのテンションの高さにワロタ
ふむ、こりゃすごい。 やっぱ考える事は一緒なんだなぁw
ときに諸兄らはDeadly Reflexのキー設定はどのようにしておられるのだろうか 今まで移動をESDFにしておりバッシュをV、フリップをZにしたところ 戦闘のたびに指が取れそうになってしようがない
つまり青ランタンで伍長でドアノッカーな訳ですね
>>428 > OH MY GOODNESS! This is FANTASTIC!!!
> so happy! WEEEE!
すげぇなw
ハイテンション過ぎw
>>430 G3マウス使ってるからマウス横のボタンに割り振ってる。
げ 名前が\(^o^)/オワタ
>>436 どこの板の名無しなのかさっぱり想像できん
ゲームウォッチやゲームボーイ作った横井軍平の名言だな
おっぱいはすばらしいが、目が怖い。
つーか、別にMOD要望スレじゃない。
一人が要望聞くと、俺も俺もと言い出して収拾つかなくなるんだよな。 時期が時期だけに尚更にね。
まあおっぱいがあるから許してやれって
上の方で出てた音声の入れ替えに初挑戦しているんだけど CSで各Raceの音声フォルダパスって何処で指定しているんでしょうか? General DataのVoiceにRenMysticElfFとかあるにはあるんですが、data\oblivion.esm\以下に同名フォルダ作っても認識されていないっぽい Imperial等デフォルトRaceは普通に認識するんですが、NPCの声まで変わっちゃう HelpでRaceやVoiceでキーワード検索かけても基本的な事と、NPCのダイアログ編集辺りしか引っかからなくてお手上げ状態です
どうでもいいようなテストスクリプトが、対象のオブジェクトが見当たらないヨ。と、エラーを吐いた。 このまま警告を無視しますか?の問いに何気なく「キャンセル」を押した。 何度もやらかしてるんだけど、いまだに慣れない。 キャンセルとかNOとか推すと、CS自体が強制的にシャットダウンしてくれるワケで。 5時間に及ぶ単純作業が水の泡になりました。 (まぁ、単純作業を必要とする時点で、MODの作り方が稚拙と言えるんでしょうけども・・はぁぁぁぁ)
うへ
>>440 のやつ、目がコエー!
最初目を閉じてるかと思いきや、よくみたらドデカイ目ん玉がギョロリっ!
本物じゃないっていうから、CGスゲーと思ったらドールかよ
>>448 フォルダパスは「\Data\Sound\voice\〜」「〜」は基本的には「Oblivion.esm」でOK。
Male Voice Race(Female Voice)に表示されるのは、画面の左側にあるEditorIDにあるもの。
ちゃんと変更したなら認識されていないはずは無いので、やり方がおかしい。
というか、RaceでVoice変え忘れてない?
ミスティックエルフはもともとVoiceファイルないから、デフォでは他の種族になってるよ。
あとミスティックエルフは4種あるからRenMysticElf〜の、〜の部分を見落としてるとか。
ミスティックエルフのみの声を変えたいなら、
CSでミスティックエルフを使うMODをアクティブで開く、character→Raceを開く、
EditorIDをRenMysticElf〜(「〜」は4つあるから自分が使うやつ、面倒なら全部変えよう)に合わせる、
Male Voice Race(Female Voice)の変えたい方を、RenMysticElfF(4種ある、説明めんどいから今回はRenMysticElfFで)に合わせてsaveして終了。
「\Data\Sound\voice\Oblivion.esm」に「RenMysticElfF」フォルダを作成、
作成したフォルダに用意してある音声ファイルをぶち込む。
これで適用されるはず。
あ、それともプレイキャラがImperialとかデフォ種族で、 声変えると他のNPCの声も変わるのがいやなのかな? その場合は、(Imperialを例として) CS→character→Raceで、新しいEditorIDを作成(例NewImperial)各タブにImperialと同じように入力してOK、 作成したEditorIDのMale Voice Race(Female Voice)の変えたい方を作成したEditorID(NewImperial)に変更、saveして終了。 作成したEditorIDと同じ名前のフォルダを、「\Data\Sound\voice\Oblivion.esm」に作成、中に音声ファイルをぶち込む。 あとは作成したEditorIDの種族にMODとかで変更すれば、Imperialの見た目のまま自分だけ声を変えて、NPCはデフォのままで出来るよ。 他のデフォ種族も上記の様にすれば同じように出来る。
スレ違いですよ^^;
スレ違いしてまで似てもいない顔を自慢しにくる 春ですね
まぁ自分が作ったキャラじゃないけどな
そこまでして完全に声が出ないなら、用意した音声ファイルに原因があるかもしれない
RaceのVoice項目は全てRenMysticElfFにして、フォルダ構造も他の追加種族を参考にしているんですが無音状態っす 自分だけ無音なのでデフォルト以外のボイスデータを参照しているのは間違いないはず Data\Sound\Oblivion.esm\voice\RenMysticElfF\性別\ ←ココに入れてあります Oblivion.esmの所は_Ren_BeautyPack_Full_.espとか置き換えたりも試しました 音声はAinmhi流用なので問題ない・・・はずなんですが
>>465 esmとvoiceが逆
ainmhiと同じフォルダに置いても出来ないなら分かんね
Obの1.15だったけ?2になるまえにパッチどっかにない?あれないと困るんだ、ひじょーーーーに
ほらよ。でも再インスコになるんじゃないか、知らないけど。 www.bethsoft.com/downloads/patches/Oblivion_v1.1FinalEnglish.exe
thx man!
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{ ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi! {V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{ V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ Vニミ( 入 、 r j ,′ ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ ヽ ヽ -''ニニ‐ / | `、 ⌒ ,/ | >┻━┻'r‐'´ ヽ_ | ヽ _ _ 」 ググレカス [ Gugurecus ] ( 2006 〜 没年不明 )
生後1年で没年不明かよw
ゴバですサーセン
自分で教えておきながらググレカス張るから、 「こいつ、ただ者じゃない!」って思ってたのに
誤爆ついでだから聞いちゃうけど、blenderでいじって埋め込むとメッシュが カクカクローポリになるのはなんでだぜ?
>>475 ちゃんと頂点構成変えずにobjでインポートしていると仮定してエスパーすると
頂点編集が雑っていうか頂点一つづつ編集してるせいだな。
ポリゴン構成の1頂点だけ移動させると隣接面の法線向きが変わる性ででこぼこになるから
ジオメトリの再構成は通常のモデリングとは違う方法論で編集する必要が出てくるよ。
Blenderでメッシュ表示させると頂点ってキレイに縦横曲線状に並んでるハズ
だから頂点編集するときは複数頂点をまとめて曲線に沿って配置するようにしないと
でこぼこになる。意外にローポリだからな。
1.フロント(orバック)ビューでxyのみ調整して、既存の曲線ラインが不自然にならないように編集
2.レフト(orライト)ビューでyzのみ調整して既存の頂点曲線ラインが不自然にならないように編集
ってやるとでこぼこしなくなるよ。すんげぇ手間かかるけどな。
>>476 なんかよくわかんないけどありがとう。
2.41と2.43両方の環境用意して格闘したけどもうダメだ。オナって寝るわ。
>>476 が全く何書いてあるかわかんねーぜ…
MOD作る人ってのはほんとすごいなー
>>478 彼はエスパーだよ 彼はこの世界の創造者だ
なめらかなラインのメッシュ作成は本当に手間がかかるからね、xyz軸すべてを考慮に入れて調整しないといけない。
やっと出来たと思っても、特定部がめり込んだりでスキニングしたり、妥協するのも一つの選択。
それにこのゲーム、ソウルキャリバーVと同じで、多少ローポリでもテクスチャの質がよければかなりごまかせる。
このJapanese Clothingもテクスチャ一つで天と地の差がある。
http://www.tessource.net/files/file.php?id=8502 質感を重視して、単色配色しないようにすれば結構いけるもんだよ。
このゲームが人工少女みたいに色んな服データ入ってれば楽なんだけどなぁ。
既存の組み合わせたり、他のゲームとかのメッシュデータを適合させたりしたが、調整メンドクサス。
ソックスModアップしました。 中物のup0124.zipです。 休憩中に完成したので不具合があっても夜まで対応できないと思います。 最悪動かなかったらごめんなさい。 出来は荒いので、期待しないようにお願いします。
ここ最近スゴイ方たちがたくさんいるの見て自分も何か出来ないかと考えて OBLIVION JP MODDERSを見ながらまずテクスチャ変更からやろうと思ったのですが テクスチャはNifからテンプレを引っ張ってくるまではOKなのですが、アルファチャンネルやノーマルマップについてがよく解らないのです なにか参考になるサイトはあるでしょうか
>>481 いただきました
アリガト!(´▽`)
>>482 ノーマルマップの生成の仕方?
Gimpならプラグイン使ってるなら
フィルター>マップ でできるよ
>>482 このスレは本スレと違うから生暖かく答えてみる。
【アルファチャネル】
普通のRレッドGグリーンBブルーに加えてA(アルファ=透明度)のこと。
ペイントソフトでべた塗りのRGBで編集するのが一般的だけど
Aで白(255透過しない)から黒(0透明)でピクセル毎に調整できる。
GIMPでも出来るので、詳しい説明はGIMPのまぬある参照ね。
【ノーマルマップ】
3Dモデルの表面に微妙な凹凸をつけるのに使われる。
初心者向け作成はノーマルマップフィルターを元絵に適用するだけなんで簡単。
oblivionではテクスチャファイル名_n.ddsとする規則があり、
ノーマルマップがないと表示出来ないため必ずセットで作成する必要がある。
※ちなみにググると法線マップとノーマルマップとジオメトリマップを混同している
解説サイトがあるので注意汁。
BlenderのX-axis mirrorは頂点削除とかには対応してないのか 面倒だな('A`;)
>>489 この左の子が着てるのって魔法大学のローブっぽいね
これってどこかに置いてるのかな?
なんか
>>489 を見たらBio3のジルを思い出して
公式見てみたらぜんぜん違った
それはおいといて、どっちでもいいからヤらせてください
493 :
481 :2007/03/29(木) 18:12:31 ID:eGyaFkbf
_,,‐─-v‐、,,、 ,,-‐'": : : : : : : : : : `ヽ /: : : : : : : ,,__ : : : : : : \ r': ,、,,.-─''"゛ ミ : : : : : : : 'i、 `/ / ミ_ : : : : : : :,、} i l _,,..-‐^‐-、 `゙i: : : /l.l| i、}‐-、 ヽ;;/,rェッ;;'" ゙ー' 9iリ! | ',tテi ヽ='" ゞ t' | 'i"´| , -、 ヽ-、,,___ | '}、 !,,tu'" ヽ、 ,l: ‐-‐" }: : : : : } lヽ、__,,,.-‐ヽ /: : : : : : /|: : : : : ,r/ /: : :ヽー‐' ノ: : : : : : : / .|: : : : : /: \ /: : : : : 丶,, -''_: : : : : : / |: : : : : /: : : : :ヽ/: : : : : : : ヾ''‐--‐ヽ |: : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ\: : / |: : : : : ダナー・ハル [danner haru] (2007〜 )
ゆとりは全員殺した方がいいと思うんだがどうかね
>>466 うわ、記述ミスってますね
フォルダ構造は仰るとおりの内容なのに無音状態でした
次善策として他種族MODとマージして、CSでその種族の声を選択する事で解決
スマートには終わらせられなかったよ・・・
>>487 に便乗して質問
ジオメトリマップは知らないけど、
法線マップとノーマルマップは同じ意味じゃないの?
Normalって法線って事でそ?
>493 いただきました まさか「片方だけ吊ってる」とかのアレが実現しちゃうとは驚きのあまり失禁です しませんが
>>499 法線マップとノーマルマップは同じものを指してると思うけど、じゃぁバンプマップは法線マップとは違うのか
と聞かれたらゆとりな俺は答えられないな。簡単に説明するとこんな感じか。つっこみよろちくびはでかくてもいいじゃない!
法線ベクトル:メッシュの三角の面に対して垂直方向のベクトル。
バンプマップ:白い部分が高く黒い部分が低いといったように擬似的に法線をゆがめる。白黒諧調しかない。
ノーマルマップ:XYZ軸をRGBで表し法線を直接定義する。バンプマップの詳細版て感じか。
ディスプレイスメントマッピング:法線マップでレンダリング時に詳細なポリゴンを生成。ゲームでは無理。
>>493 いただきました。楽しみにしてましたよ!
Deadly のキー割り当て方法が・・分からん・・・
>>501 回答THXです
いや、自分の認識が間違っていたらイヤだなぁと思って
確認してみたんですYO
>>503 最初のダイアログボックスが出るからおk押してキー押すだけ。
いじょ
>>435 マウスの横ボタンってobで効く?
うちのはじぇんじぇん反応しないんだけど
>>505 わらたwww
そのままでもいいんじゃね?
>>505 skelton.nifが原因。kajiitoとimperialのNPCでも比較してみるといいよ。
>>505 CSでコンパニオンの骨 skeleton.nif を skeletonbeast.nif に変える
BlackLusterの修正したSaskirt.nifってどこに入れればいいのでしょうか?
バージョン上がってCS使えなくなっちゃったなぁ・・・
俺ならむしろこのしっぽで敵を切る方法を教えてくださいだっただろう
キャスカ装備ってただ導入するだけじゃダメなんですか? 装備したら透明になってしまいました
>>519 凄まじい胡散臭さだが性根は良さそうな連中だな
>>519 左のヤツLeyawiinで乞食してるのよくみかける
笑顔がドコか寂しいからいつもお金あげてる
`;:゙;`;・(゚ε゚ オエッ!!
>>530 大概のことはジョークで済ませられるけど、これはしゃれにならん。
人によってはグロじゃねーよ、ふざけんな。Oblivion関係ねーじゃねーか
>>530 うpろだが重すぎ17.4KB/secてなんだよこれ
俺は平気w 心臓弱い人は見ないほうがいいよ
この程度でびびってたら残虐MOD使えるかっつーの( ´_ゝ`) _| ̄|○、;'.・ オェェェェ
春厨が喜ぶだけなのでヌルーでいきましょう皆さん。
>>541 SIの追加MOBだよね、転用できれば簡単だろうけど、どうなるか。
そういやSIを注文した人居る?
こういう公式ものを転用できたとしてMODサイトやこのスレで公開するのは法的に問題なしですかね
>>542 SIは予約してたから明日来ると思う
(GAMER'S INNは今日入荷してるから、予約分発送済み)
む、もうガクブル島出たのか
うわぁ・・・・・・ゲームとリアルじゃグロさのレベルは段違いだろ・・・・・・・
>>544 おぉ、もし良かったら、本スレの方にでもレポを希望。
しかし、今回の拡張パックは翻訳作業に人集まるかね。
俺メモ。 船作ってる人、まだ居るかな? 複数のパーツをひとまとめにして存在/非存在のスクリプトの対象にする方法。 コアになるもの(なんでもいい)にスクリプトを添付。(クエスト形式ならStaticでも可。その外は Activatorか) 残りのものをイニシャリィ・ディスエイブルにチェクして(通常非存在)から、 コアになるパーツに親関連(Enable parent)させる。 これで、コアのパーツと一緒に現れたり消えたりする。 ウォーターフロントの家買いクエストを見ていて判った。 ※50個のパーツ各々にIF判定を走らせるようなヴァカな真似は必要なかった!!って俺だ!!wwww
>>548 >本スレの方にでもレポを希望
rogerです。
先日、誘導ファイアボール作ったって人いたけど、うpしてもらえませんでしょうかの?
そいや住人に異常に叩かれてた誘導魔法の彼いたなw
ああ、定期的にわいてくる頭おかしい人、多分同一人物に叩かれてたね。
最近の標的は「猫耳の人」らしい。
最近のここに上げられるmodはパンツが凝ってるなぁw 俺も猛烈に適当にやったSaintとBlackの中のパンツ作り直すかな。
接近戦スキルの無い俺は Deadly Reflex 入れてもよくわかんなかったぜ。 てなわけで、魔法系 mod に期待。
>>554 俺かよw
つーか前からずっと粘着されてるぞw
他の人もされてるけどw
猫耳の人にはちゃんと固定客がいるだろwwwwwwwwwwwwwww
>>557 めげずに頑張れ。
俺はあんたのキャラ好きだよ。
┐(´〜`)┌ ヤレヤレ
CSの1.2は使うなってこと?本体の1.2パッチ当ててもCS1.1は普通に使えてるけど。 まだShivering Iseles入れてないからかな。
入れてないから
俺メモの2 チュートリアルをナナメ読みで、とりあえず関係するオブジェクト同志は親設定しとけ。 なんて事をすると、マズいことになりますな。 ぶっちゃけ、親設定はEnable/Disableの一蓮托生に意味があって、あとはスクリプトを 汎用にするのに便利ってだけの事だった。(個別に名前を記入する手間が無い) スイッチAとライトB スイッチAにスクリプトを添付。「押したらライトBをEnable(出現)せよ。」 こういうときに、スイッチAとライトBを親設定してると、Enable/Disableが一蓮托生なもんだから うまく動かない。 さて、これで悪の首領の間でよくある、スイッチひとつで椅子ごと地下へドボンてのが出来そうな。 (つっても、コンパニオンくらいしか落とす相手が居ないか)
>>481 >493
使ってみていくつか気付いた点があったのでご報告
@単体のDwarvenSkirtとしてAmuletとTail両方ありますがTailの方もAmulet属性として装備されます
ASocks系が下半身(大腿部)装備なため他のスカート装備とのコーディネートが難しい
(ただゴス系装備筆頭のウィッチフロックとの整合性は完璧)
色々と試してみると細部まで凝った違いがあったりしてなんつーか情熱の片鱗を感じました
Underの造りに関してはオレの中で今までのMODで最高です
ソックスはブーツ装備して欲しい
>>565 確かにコーディネートし辛いし靴装備扱いにしてくれた方がいいのはわかるが、
そうすると体型Modや大腿部装備の体型への依存度が高くなりすぎるんじゃないかと推測。
同じ体型Modをベースにしてる大腿部装備か裸で同じ体型Modじゃないと太ももがはみ出ちゃうんじゃない?
大腿部装備扱いだと大腿部周りのメッシュも装備に付属するからそういう心配は無い。
まぁ、それでもお尻の位置が体型Modによって違うから場合によっては尻がはみ出るわけだが。
Deadly Reflexで全然Cutting in halfやWristCutが出ない。 ShieldBashができるので、OBSEは有効になっているんだけどなあ。 (Load順は一番下) ログにやり方が出ているけど、左旋回のPowerAttackってどうやるの? どっちの方向キー押しながら、PowerAttackしても右旋回しかでないん だけど。 (Bladeは50以上、試しに100にしたけどだめ) V3.004入れなおして確率50%にしてQuickSaveとLoad繰り返して何回か やっても全然でなかった。
>>566 いやもうどうせFF下半身用みたいだし
下半身の衣装とブーツの組み合わせが出きる方が便利かと
まぁその代わりソックスと靴がセットになってしまうけど
どうせ革靴とかは爪先部分もソックスに合わせないとオカシクなるからね
まぁこれは俺の意見だから作者さんはあまり気にしないでくれ
>>566 >>568 CSで少し弄りながら試してみたんだけど
LowerBody以外に設定するとどうしても他のオブジェクトと衝突してケロイド症状や一部ハミ出るのが避けられないっぽい
ベストは他のスカート系装備の余分な部分を削ってTail属性にして装備させる方向じゃないかな
(アミュ属性だと不可視されることが多い。EleganVestsやWitchesFlockがそう)
その方向でやってたら尻の大きさがマッチングしなくていま悩んでいる
571 :
名無しさんの野望 :2007/03/30(金) 15:55:39 ID:BAXq2ekV
FFの脚がもっと格好良くなればなぁ・・・ ふくらはぎ、が太すぎ
>>569 すまんNifSkopeで覗いてみたら下半身丸ごと使ってたんだな
ブーツ扱いにするには肌の部分のメッシュを切り取らないとテクスチャおかしくなるな
もしくはテクスチャの肌の部分を透明にしないといけないな
FFって何の略だよ wiki見てもかいてねー
fantasy figure スペル合ってるかは知らん
>>576 ・・・まぁ、たしかにPlayBoyっぽいアメリカンなエロにはなるだろうが。
シャツが素晴らしいと言うておるのに、裸にせよとはコレいかに。
>>575 それ見て思ったけど、
畑で作業してる人の目の前で農作物を盗むのは気が引けるよな。
犯罪にならないから尚更に。
農作物盗むと犯罪にはならないけど バレたら怒って鍬もって追いかけてるくるMODきぼん
580 :
493 :2007/03/30(金) 18:23:40 ID:lMxXigyK
靴下Modを作った者です。いろんな意見をありがとうございます。 とても参考になります。 あと、FFの下半身を使っていることを書くのを忘れていました、すみません。 とりあえず明日中に出来そうなこと 1、564氏の指摘にある、スカートの属性の修正 2、一部アイテム名の修正 3、Socks&Pantsの足首以下の無いものを作成、これである程度デフォルトの靴にも対応 今後の課題 4、FFそのままでは汎用性が低いので322氏のボディーやGrowlfのボディーを参考にして お尻とふくらはぎを修正する 5、靴下の指のメッシュを修正して、ちゃんとした靴下にする。 ということを考えているのですが、アドバイスがあれば是非お願いします。 特に3番、「そんなことよりこうした方が良い」等アイデアがあれば助かります。
>>478 別に凄くない
作業的で面倒なだけ
やってみたらすぐわかる
ただそれを乗り越える根気はかなり必要
服等の創造に一番重要なのはセンス
だから多くの人に職人になって欲しい
複雑なスクリプトを正常に組んで公開する奴が現れたら
そいつは凄いといえる
凄くはないわなw 意外に敷居は低い。
>>493 お店で表示されないアイコンがあるのですが、DarkUIを使用しているのが原因でしょうか?
(イベントリ画面では全てのアイコンが表示されるので、別にこのままでも問題ありません)
自作してもうpしたり叩かれたりするのがダルい俺みたいな奴もいるわけで。 わざわざうpってくれる職人さんには感謝ですよ。
ソックスMODのテクスチャは神だよ それだからこそ使いやすくして欲しいって事だろう
FF入れたらみんなおなかぽっちゃりになってるんだよな? 俺だけじゃないよな?な? TESの青いビキニとか編みタイツとか入ってるFF用衣装おとしたけど服から腹がはみ出てる なんだこれwww腹ですぎでボタン閉まらないのかよwwwwみたいな 酷い、可哀想になる、もうこれは羞恥プレーの域に達してる もしこれでお前だけだよwwwなんてなったらうちのキャラが哀れすぎてならない
>>590 恥を晒せと申されるか!
appleキーボでプリントスクリーンボタン無いんだけどどこおしゃいいんだろ
でたらめ押してたらクイックロード機能に気づいてちょっとうれしかったけど
>>592 落としてくる
スクショ撮れないの割とさびしかったんだthx
FFXIIのアーシェのケツは良かったな あんなふうに歩いたり走ったりするとプリプリするお尻がイイ それでいて太ってるわけでは無く、ガリガリでも無く まあ難しいわな・・
iniファイルでONにしないとプリントスクリーンでSS撮れないじゃなかったっけか うちの環境だとAA有効したらFrapsじゃないと撮れなくなる
596 :
名無しさんの野望 :2007/03/30(金) 21:33:30 ID:NT/lNktm
うは!!!
撮れたー びーえむ−ぴーでいーですかー いーですねーうpしてきまーす
つくれょ
今日も粘着君登場ですw
―ド低脳警報発令中―
>>601 腹ですぎワロタwwwというか
っBMP-JPGこんばーちゃ
>>580 靴と靴下を一体化させてFoot装備化するというのはどうでしょう?
そして下着をアミュレット属性、もしくはLowerbody化させるという感じ
になればコーディネイトの幅が広がるのではないかなと思います
>>601 ビットマップ形式だからファイルサイズが大きいんだよ、JPEG形式に変換すればサイズは小さくなる。
>>601 俺のそうなってたはず
最近デフォのFF服着てないから忘れてるなぁw
妊婦だと思えばいいんだよ。
609 :
名無しさんの野望 :2007/03/30(金) 22:14:08 ID:HC894BpT
カジュアルといえば、タイトスカートはあるけどフレアやフリルスカートってないやね。
>516 そのスリムなボディを分けてください >601 windowsにもとから入ってるペイントでそのBMPを開いて、JPEGで保存しなおすんだ ていうか、なんていうか、それが出来ないのにMOD弄れてるとかすげぇ これはつまり、エロスパワーか。エロス万歳
ペイントも使うことができずbmpのままうpする池沼になんかレスすんなよバカ
NPCが使うカッコいい魔法作ろうとしたら、意図と反して変なのができた。 食らったNPCは上空数百メートル吹っ飛び一、二度はずんで即死。もちろんプレイヤーも。 スクリプト難しいわ。
ペイント起動まではしたけどそれ以上はやってませんwwwさーせんwww 拡張子変えれねぇよ!なんだこれ!って感じで放置してました なんでもかんでも「まwいっかww」ですまして行動してるんで いやでもマジこういうことでもないと僕一生BMPのまま貼り付けてるだろうね むしろ拡張子これからも貼り付けたいくらいだけどそこはじょーほするよじょーほ こんな不束者ですがこれからも母性本能全開で見守ってあげてください
やたら草生やすやつにろくなやつぁいないの法則
あーやっぱり普通は出てないもんなのか・・・ まぁこれはこれでいいや、むしろレアだよね☆ スレ汚し失礼しました
JPG変換にIrfanView32使ってる
622 :
517 :2007/03/30(金) 22:57:10 ID:IhHS9Mub
>>527 亀レスですが、v2入れてませんでした・・・;
ありがとうございます
好きなNPCをメイドに雇いまくって、本拠地に囲うMODとかあったら流行りそうだな。
好きなNPCをクローンしてコンパニオンにするMODはここでうpされてたね。
だがちょっと待ってくれ、オブには雇いたくなるようなかわいいNPCはいないぞ... もしかして♂が好みか、そうかそうゆうことかw
トガケ娘は全般的にかわいいぞ
メイジギルドクエのAnvil配属のバトルメイジの姉ちゃんがオレのなかで一番の好み あれ以降二度と会えないのが寂しい
>>625 んじゃあ100人くらい可愛いNPCを新たに作って全土に配置。
全員雇えればMaid MasterもしくはMaid Lordの称号が得られるとか、どうよw
629 :
580 :2007/03/30(金) 23:42:39 ID:lMxXigyK
>>604 それは、靴の好みはそれぞれ違うので難しいと思う。
この方法が一番良いとは思うんだけど…対応しきれそうにありません、ごめんなさい。
あと、装備属性が下半身なのは、FFの下半身と一体で装備させることで
別のボディーを使っている場合に出来るずれや隙間を無くすためです。
これも見直したほうが良いかもしれませんね。
どちらにしても、明日簡単な修正をして、後は少し時間をかけて調整したいと思います。
ありがとうございました。
modで矢を数十本撃ち出す魔法みたいのって無いか? 自分のキャラだけ矢だらけにされるのは我慢なら
途中で送信してしまった 我慢ならないんだ。ね
そんなんじゃ忍耐力必要とされてる社会に出てもすぐ首や
>>628 ウォーリーを探せみたいに各地に散らばったメイドを見つけ出せ!とかか
クエストターゲットは使えない代わりに街の中限定にする、とかすればオモロイかも
でもまぁ本編のNinerootがその役目を担ってるのが悔しいところ
>>629 気長にやってください。オレもSSで応援させてもらいます
>>625 女性若返りMODいれればそれなりになる(注:当社比)
ウォーターフロントに住んでいて、ふと、 どう考えても、こりゃ、長屋だよな。と、思った。貧乏人が持ち家など! 大家が家賃を取り立てに来ると面白いかなぁ。 まてよ、下宿屋というのもアルな、と。 古くは古典落語から松本の御大に高橋留美子、そして、昨今のハーレム漫画etc… 長屋下宿屋というのはドラマの舞台であるぞ、と。 下宿の住人がプレイヤーも含めてひとつのクランを形成すると、なお面白かろう。 ・・・って、DBか。 (※嗚呼、寂しい)
>>635 宿を一週間単位で借りれるMODはあったかと。
以前紹介されてた変身MOD、作者様良ければ再度うぷしていただけませんか? もう流れてるみたいで…
>>638 いただきました!
本当にありがとうございます!
>>567 俺も同じ症状だった
OBSE動いてるのに何体切っても切断できず
原因不明
ob再インスコで解決した
今はその辺中バラバラ肢体ですよ
そっか。俺みたいに戦士ギルドマスターをコピーして15歳に若返らせて 髪の色変えたりREN髪乗っけたりして娘とか勝手に妄想して コンパニオンにしたりしないのか。 つぎは船乗っ取り盗賊のねーちゃんのコピーをしよう。 自分で美女つくれないんだもんよ・・・。
642 :
567 :2007/03/31(土) 01:41:00 ID:2+7MWC+9
>>640 お答え,Thxです。
再Installですか、明日にでもやってみます。
>>642 同じ症状だが再インスコ面倒であきらめた!
>>628 100人用意するのって大変そうだなw
tes sourceの日本人好みのフェイスデータでどのぐらい賄えるかな
>>634 明日やってみるよ
何日もかけて試行錯誤して作ったMODに、既に同種のそれ以上のものが存在したことを 知ったときの空しさったらもう…orz
645 創作なんてそんなもんさ。大事なのは続けること
どなたか眼球の虹彩、というかハイライトを強化したMODを憶えてるひといるかな どうも顔中心に近づくとキャラの眼ヂカラが弱いことに気付いて今更ながら導入したくなったんだけど たしかうろ覚えでこのスレのひとが挙げてくれた気がするんだけどドコにあるか判らなくなっちまった
再Installしてみたんだけど、やはりできない。 入れたMODは日本語化関連MODとDeadlyRefrexのみ。 OBSEは0.9aにRegard氏の日本語化Exe向けのものに置き換え。 今度は日本語化Patchを当てずにやってみるか・・・
>>645 こちとら、1週間以上CSHelpと格闘していまだMODと呼べるシロモノは出来ていないゼッ。
とりあえず、部屋をつくってドアで繋げたり罠を設置するまでは出来るようになったんで
NPCの挙動を勉強中。あと、コレにクエストもあるんだから先は長いなぁ。
AIパッケージを見ていておもったんだけども、指定の時間に指定の場所へ行って椅子に座る。
とかが出来る。その際、武装解除のチェックもあるのだが、これに「着ている服を全部取る」
命令を加えれば「温泉」MODができるんじゃないだろうか。
着ている服を〜は、NPCにスクリプトを添付するカタチになるのかな?
性別によって、行き先を選別(男湯/女湯)。プレイヤーの性別で警告を発するNPC…夢はひろがりんぐ。
>>650 女湯に入ってボコボコにされるハゲ親父が目に浮かぶぜ。
>>650 名前は忘れたけれど、その家MODの風呂は勝手に服を脱いで
湯船につかってたよ
>648 あなたの質問の答えは知らないけど、目に光入れたいなら Ayleid stoneとかを使うのがいいと思うよ。
ひらひらマントとか作ってた人はskeleton.nifにどうやって骨追加してたん?
その関西弁どうにかならへんかな?
>>652 うは。
「服を脱ぐ」やり方がわからないなぁ。
UnequipItem は個別に「何を(外すか)」を指示してやらんとイカンし。
そのNPCが何を装備しているか、を調べるコマンドがあればなぁ。どうやってんだろうね。
やり方は3つある。
一つは指輪などのアイテムに頭から尻尾まで全属性を与え、それを着せてから脱がす。
二つ目には
>>322 のような服扱いの裸を着せる。下着との区別がつくのでオススメ
3つ目はOBSEを使う。あまりオススメしない。
658 :
567 :2007/03/31(土) 14:17:52 ID:2+7MWC+9
日本語化Patch外れた状態でOBSE0.9bにしても駄目。 Deadly Reflexが3.12になっていたので、Updateしたけど駄目。 DR3がRequires Patch1.2になっていたから、Patch1.2を当てて 見たけど駄目。 まず、相手のHPを半分に落として2秒くらいした後に、左+攻撃 長押しの旋回攻撃を相手の腹もしくは首に当てる感じでいいんだよね? V3.12で確率100%になったから、100%にしてBandit,ImprerialGuard数十体に やってみているんだけど、全然ならないや。 なんか根本的なことを間違えているんだろうか・・・
>>657 上手い。なるほど、そっちが早いか。
俺がさっき思いついたのは、「あらゆる全ての服と靴に」(って、この時点でアフォだが)
Begin onLoad
If GetinSameCell testFurooke == 1
Disable
else
Enable
endif
end
の、ようなスクリプトを貼り付けていく事だった。
お風呂を独立の内部セルにして、アイテムtestFurookeを置く。
Furookeと同じセルに入ったらその服は無効になる。と言う具合。
(正確には、プレイヤーがソコへ行った時に走るスクリプトだから、見てない時は服のまま風呂に
入ってる事だろうw)
うまく動くかどうかはワカランけど。これなら、風呂から出たら服を着るぞ(多分)
連投御免。
上の
>>659 は駄目だ。
何処へ行こうが、全ての服靴アイテムに判定処理を走らせるなんてのは、恐ろしすぎるわ。
エレガントじゃないね。つか、ロード時間が重くなるだろうきっと。すごく。
>>653 レスありがとう
早速調べてみたんだけど
TES SourceでもPlanet Elder Scrollsでも「Ayleid stone」が見つからなかったんだ
よければドコで見つけたかわかる範囲でおしえてくれないだろうか
662 :
名無しさんの野望 :2007/03/31(土) 15:42:53 ID:sFbeNLUy
>>655 ええやん。。。別に言葉くらい
それよりSIはどうやねん
MODやないて。 光る石ころやがな。あれをライティングに使うと 虹彩にいい具合に光が入るよ。
eyjaのmodは勝手に風呂に入るよ 水着に着替えてだけどね たんすから水着を取れば全裸になる
666 :
名無しさんの野望 :2007/03/31(土) 16:13:36 ID:sFbeNLUy
>>664 eyjaね・・しかしこの手のmodは中々出てこないな。。。
>>658 条件満たした状態だと、左PA行った瞬間にスローモーションになる
スローになるから狙いはその時点で付ければOK
自分の場合、相手のHPをぎりぎりまで減らしてからやってる
感覚的にそっちの方がスロー発動率高いような
HP半分って目処が立てにくいんだよな、あのゲージじゃ
似非関西弁のうざさは異常
本当に関西弁はうざいな。空気読めよ。
粘着死にさらせ!
WikiのFantasy FiguresのDLリンク先が切れております リンク先を教えてください
ググれ
いやん
この雰囲気・・・・グロがくる前兆だな・・・・・・・・・・
だれか例の画像を
ちなみに俺のID・・・・・・グロ・・・・・・・96・・・・gRO・・・・
くろぐろ♪ふさふさ♪
こいつかリア・ディゾンだったのかwいろいろ一致してなかったわw
久しぶりにここに来たけど…ケツの人は元気にしているのかのぅ
試しに低級服を着せたNPCに高級服を取りに行かせるAIを発動させてみた。 (Use Item at のタイプ) そのAIパッケージにAmor Unequipped /Weapons Unequippedのチェックを 入れていると、服をゲットした瞬間に着替えた。 チェックを入れてないと、着替えはナシ(まぁ、当然か)。 スリープのパッケージはチェックが入ってるから、着替えるのだが、行動の開始時点(ベッドに向かう) ではなくて、ベッドに横たわりが完了してから、服が変わった。ご丁寧な事だ。 食事やトラベルは行動の開始時点で装備の点検が行われる様子。 ○○Unequippedの条件が無いかぎり、武装を最優先し、 条件がある場合に服(どれを着るか)の再選択をするようだ。 eyjaのは、あらかじめ服のパターンを定義しておいて、状況で取り替えるようにしているっぽい。 「どんな服を着せていても」脱衣所で服を脱いで、風呂に入り、脱衣所で服を着て、出る。 これ、出来るかな?出来そうな気もするし、NPCが風呂関係だけに何時間も費やしそうな気もする。
>>683 なんだこのビッチは!
けしからん!実にけしからん!
これだけでも十分けしからんが実物はもっとけしからんのであろう!
これは一言言ってやらんといかんのだが情報元がわからんのではどうしようもない故kwsk
kwsk
けしからん! なんて腰つきだ!
何か作ってもらいたい武器防具がある奴いる? 写真付きでリクエストしといて。 写真はできれば前後と横からの絵があったら嬉しい。 あとどういう風に作って欲しいかあったらコメントいれて。
特に装飾も何もいらないから無骨な片刃の剣が欲しい、刀見たく曲がってないヤツ。 鞘も刀身納めるんじゃなくて刃の部分に被せるような感じの。
>>690 完全に同じ物では無いと思いますが、tesに似てるのありましたよ?お気に入り入れてないので、リンクできなくて申し訳ないですが。
たぶんゼルダのマスターソードだな。
なんという王者の剣 紋章を見ただけで興奮してしまった この剣は間違いなくオリハルコン製
武器防具じゃないから、リクエスト違反なんだけども 作れる人が居たらお願いしたいのが スチームパンクっぽいガジェット色々。 パイプとか、メーターとか、ハンドルとか、歯車とか、ただの鉄板とか、ただの鉄箱とか、ベルトとか。 組み合わせが出来る単純な形状のブツが、以外にObには少ない。 (まぁ、カタチを完成させといたほうが光の計算とか速いんだろうな、あと、角度とか) 金網を表現するのにアリーナのセンターサークルを1%に縮小して使う・・・なんてのは さすがに無駄だと思うのよね。マシンパワーの。
手榴弾作ってもらえませんかの・・・・・・・・・・・
こ、これは!
ちょ、ちょっと投げてみるか
うお、仕事が速いな!!
>682 それ、おそらくOBSE導入しないと無理。 OBSEだと装備スロットを指定してrefID取れるから、 変数に代入しておいて、また装備するということができる。
>>702 僕ご本じゃなくてこのおねぇちゃんのお人形さんがいい><
>>706 コラっ!ワガママ言わないの!
ここは漢らしく動g(ry
また君か
>>702 いただきました。
でも、買えないのね・・・ 万引きするか。
>>705 ん!まてよ。
監獄に放り込まれると、装備が一旦おあずけになるでしょ。
アイテム全部とりあげ、戻し、ていうのが出来るはず。
ちょっと探してみるわ。
>711 あー、そういやそうだ。 ってことは、どっかの箱に装備を全て移動して しかるべき後にまた戻してるんだな。 これならRemoveAllItemでいけるかも。 ただ、それだとどれを装備するかはAIに依存するね。 間違いなく剥ぎ取り前の装備にすることは難しいかも。
>>711 試してないけど、ダミーのコンテナ用意して、
actor.RemoveAllItems container
container.RemoveAllItems actor
で、装備の再評価を強制的にできるんじゃね?
いつの間にかwikiの衣類系MODの項に増えてたBab rc1っての凄いな クオリティ高すぎて失禁しかけた SSだけ見てるとビッチ系スかwwwさすが外人さんスねwwwって感じだけど入れてみるとあらびっくり スマートでオシャレで品のあるドレースが山盛り チャイナさんもあったり防具もあったり、防具はなんか1種類につき2〜3パターンデザイン×5色とか用意してた ただ一部「これ紐じゃんwww」みたいな服もあった なんていうんですかね、こういうの、お腹一杯? この飽食の時代に久しぶりに満たされた感じ 全部見るだけでちょっと疲れるけどね アイテムアイコンも現物とマッチしててわかりやすいし多分大丈夫 何で今まで話題に上らなかったんだろ… え?ずっと前からある?俺が知らなかっただけ? 失礼しましたぁん
>714 CompanionShareのスクリプトだと、RemoveAllItemsで戻した後に AddItem クズアイテム EquipItem クズアイテム RemoveItem クズアイテム を入れてて、この3行で必ず再装備が走るようになってるみたいだ。
>>715 すべて他からのパクリっぽいデザイン
アップに耐えられない荒いテクスチャ
要するに寄せ集め感いっぱい
>>715 >また女性キャラのメッシュ・テクスチャもこのMOD向けに変更されます
とあるが他体形MOD使ってる奴でも大丈夫か?
Bab rc1は確か中国のサイトで公開されてたやつ 中身のほとんどがEshmeのパクリ しかも全て同じgndつかってて手抜きだし 中国らしいMOD
オマエらBabの良さを良く判ってないな たしかにテクスチャはショボイがカスタマイズして使うにはよい素材だぜ つーか一番の目玉はBabのBODYに合うようにデフォルトの服全部調整されてる事だろうw
確かに画面が白けたようなロースペッコのSS貼る奴にはいいかもな
みんな速いなぁ。さっき動作試験した。とりあえず、箱に入れた本人にのみ、中身が戻る。 アクティベートする度にトグルするコンテナのスクリプト。 scn a000datsui ref me ref who ref whowho short c Begin onActivate set me to getself set who to GetActionRef if c ==0 who.RemoveAllItems me,1 set c to 1 set whowho to who else set who to GetActionRef if whowho == who me.RemoveAllItems whowho set c to 0 else return endif endif end
>>717 まじかよwww
見たことあるの3種類くらいあったから同じ作者が統合したのかと思ったらwwwwパクリwww
でもお腹出なくなっただけでよかったです・・・うん・・・
オリジナルのMOD一個一個入れる手間考えたらパクリでもまぁいいか的なうんこ乞食ですみません、はい
まぁ服の改良とやってる奴なら判る 中身(ボディ)入ってて動いても漏れないのが良いのさBabはw
┐(´〜`)┌ヤレヤレ
またオマエか
あ・・・そうだ。 風呂に入るのが特定のNPC(要はコンパニオンとか)だけでいいなら 風呂場のドアに脱衣のカラクリを仕込んでしまえばいいな。 (入る方のドアに脱衣の、出る方のドアに着衣の。) これで、「風呂場へ行け。」だけで脱着完了だわ。 GetActionRefで誰が扉をくぐったか、がわかるから、それでコンテナの場合分けをすれば 複数人でも可能だし。
>>727 俺もそこはドナルドだろうと思った
ID:OB2QUrVbの空気嫁なささは異常
最近おっさんとかも見ないしな
オレ仇にされてるなぁ・・・(´・ω・`)
733 :
ドナルド :2007/04/01(日) 00:55:53 ID:9fuT6Su7
前スレでウザがられたんで晒すのやめたんだ 俺結構ナイーブなんだよう
>>ドナルド 春休み終われば大丈夫
735 :
ドナルド :2007/04/01(日) 01:02:04 ID:9fuT6Su7
じゃあそのうちまた寄らせてもらうわw
SS張りするなら叩きを華麗にヌルーできるスキル身につけないとな。 さらにMOD作って公開までしてる人は鉄の精神力もってると思う。
737 :
728 :2007/04/01(日) 01:10:12 ID:IPmkdqU/
風呂へ行った後、Amor Unequippedのチェックが入った行動に移れば、 着衣の扉をくぐった瞬間に服を着るのを確認した。出口で見張ってた。 (一瞬裸だけど、それは仕方ない) 着衣扉をくぐるのは、次の行動へ移った「後」になるはずなのだけど、 どういうわけか、装備の再評価(?)をしてくれる様子。…助かった。 一方、食事とかWeapon Unequippedの方しかチェックが入ってない場合、鎧が手元に戻っても ソレを着ないみたいだ。裸のまま、メシくってる。 ともかくも、これでコンパニオンに風呂のオプションを加えるのが非常に容易だという事がわかった。
739 :
ドナルド :2007/04/01(日) 01:37:53 ID:9fuT6Su7
こええええええええ
>>739 だんだん滑稽さの中に重厚さが出てきてるなww
/(^o^)\ランラン\(^o^)/ルー!
ベレー帽と聞いてSASみたいのを想像したのは俺だけじゃないはず
素子MODないの?
じゃあ左の子もらうわ
これは・・・ギルドマスター美少女化MODの予感
>743 使えないけどベレー帽っぽいモデルだけなら見たことがあるよ。 骨入れれば使えるはず。 本体1.2にしたからついでにCSも上げてしまったが CSって1.2にしちゃいけなかったのかな。 落ちたり、見たことの無いエラー吐いたりするようになったorz
1:グローバルな変数が扱えるのは数値だけだった。 2:入り口と出口の扉は変数を共有しない。 風呂場に入る扉で脱衣して、出る扉で着衣させるのは出来た。 ただし、あらかじめ専用の箱を記述してやらんといかん。 たとえば、10人くらいまで、不特定のアクターが服を脱ぎ、そして正しく服を返してもらえる ようにする工夫はないものか。扉のかわりにトリガーゾーンを使ってみたが、やっぱりアレは 一回きりの使用に向いているようで、動作が不安定だった。 ※Removeallitemsに「所有権を保持」するオプションがあるんだが、所有権を比較する事が 出来れば…って、もう朝だよ…
>>753 確か、クエスト変数はリファレンスを持てる上に、どこからもアクセスできたと思う。
>>658 切断できた?
再インスコしたら俺も初切断できたよ。
まぁ俺の場合OBSE依存MODやその他多数MOD入れまくってたから何が原因かサッパリ。
V3.12で確率100%なら結構バラバラいっちゃうから何十体切っても出来ないってのはムカツクな。
明日くらいに拡張パックが家に来るから そろそろ狩人AF頼む。
FF11のAF装備MODってあるの?
>>757 >>758 だいぶ前にいわれたからFF11からデータ引っこ抜きメタセコ>obj変換>テクスチャ張り直し
までやってみたんだけど、obに持ってくるのがヤバイぐらい低ポリ(ほとんど500以下しかない)
で作るのヤメた。あと仮に完成したとしても配布できね。
ちなみにLineageIIのもチャレンジしたけどほぼ同様の理由で中止。
こっちは韓国語?ベースのモデルチータがあったけど暗号化されててで
コードしたときに頂点情報が壊れたりする不完全なツールだった。
配布できない?nyにでも流せよ
俺もクライアントただで落してこれるから、MMOからの移植考えた事あるけど メッシュ吸いだしたら低ポリ過ぎて萎えた。
リネ2あたりはローポリだけど、MMOにしてはテクスチャ解像度がかなり高いからそれなりに使えるかも
つ GE
>>757 自分もFF11狩人のAFだけでいいから欲しいなぁ。絶対気分が盛り上がるよ。
OBだとスニーク→弓矢とか、FF11でやりたかった本来の狩人RPができて楽しいよ。
あ、スレ違いスマソ。
最近CSを弄り初めて地形を弄ったりしてるんだけど、変更したセルを初期状態のセルに戻して、変更(差分)が無かった事にするって出来ないの? ヘルプを見ても、それらしいのが見つからないし…(´・ω・`)
767 :
658 :2007/04/01(日) 13:10:25 ID:fvGrwlGF
>>756 結局、できなかった。
悔しいので、OBのクライアント1.12+日本語化パッチ0.7c用のOBSE_loader
を作ってupしようと思っていたら、既にupされていた・・・orz
(そちらは差分更新exeで、試しにそちらの方を使って更新したバイナリと、
私が改変した奴とコンペア掛けたら完全一致した)
再Install時はoblivion.iniも消しているし、DR3以外のMODを入れずに
やっているんだけど、なにが悪いのやら・・・
あとは確認のために、GOD Modeでやってるくらいなんだけど、後でDisable
した状態で確認してみるか。
>>766 変更前にCellをDuplicateしておくのはどうだ?ミスってもコピーしたほうを本物にすればいい。
>>766 ああ、ソレ、自分も思う。
変更した覚えも無いセルにアスタリスク印がついてると不安になるしね。
>>754 ありがとう。
今、ようやく理解した。
1:クエストOfuroTestを作る。
2:そのクエストに添付するスクリプトで変数を宣言する(だけ) ref ○○・・・
3:風呂場のドアから呼び出し、If Ofuro.○○== GetActionREf とか set Ofuro.○○ to XX.
変数を格納するだけなら、setStageとかなんもいらん、と。
…最初っからグローバル変数でリファレンスを扱えるようにしとけって感じですな。
>>766 つ CS ヘルプの Main Menu > File > Data > File Details
>>769 誤) Ofuro.○○
正) Ofurotest.○○
ちょっと質問なんですが、等号の前後は半角空けないとちゃんと動かなかったりしますか?
A==B A == B
>>771 どうだろう。俺は常に空けてるから、悩んだことない。
妙な質問で御免よ。 というのも、ちゃんと動いたり動かなかったりするんで、等号の前後に半角あけてなかったから かな〜と、思って。(ちゃんと動いたのはタマタマだったのかもしれない。) 不具合の原因を特定するのは、骨が折れます。
>766 セーブしちゃったMODデータならTESsnipとかのツールで変更箇所を削除するとか?
>>767 そうか、ガッカリだね・・・。
ごく最近もてsの掲示板に左旋回切りしてるのに切断できないって投稿あったから
製作者からの返事がそのうちあるかも。
原因がわかればなぁ。
Deadly3.2入れたらプレーできなくなった・・・ 全MOD切ってもできない・・・再インスコするしかないのか・・・ い、嫌だ・・・MODやらパッチ当てるのめんどくさい・・・てか、そんな気力が湧かない
>>768 弄った覚えの無いセルにアスタリスクが付いちゃったりするから、その方法は非現実的だと思うんだ。
>>769 ああ、やっぱりそうなんだw
弄らないセルに書き込み保護が掛けられると良いのにねぇ…
>>770 詳細情報が見れるけど、それだけって感じ。
>>774 そのツールを調べてみる事にします。
>>777 >詳細情報が見れるけど、それだけって感じ。
そんなことはない。ちょっとややこしいがヘルプをよく読むんだ
779 :
658 :2007/04/01(日) 15:46:53 ID:fvGrwlGF
>>776 Deadly3.2ってDeadly Reflex 3.12のこと?
それだったら、3.12近辺からOblivion Patch 1.2とOBSE v0009b以上が
必要になってるけど、updateしてある?
780 :
658 :2007/04/01(日) 15:49:15 ID:fvGrwlGF
すまん、ageてしまった。
>>779 Oblivion Patch 1.2あてる前に導入しちゃったんです
気づいて1.2当てたけどもう手遅れみたいです
何をやっても直りません・・・
>>778 ヘルプに目を通したら、ちゃんと載ってました。
これが、その為の操作だったのかぁ…
ちょっと試してみましたが、リロードさせるのにコツが要るみたいなようなので、
もっと弄って、調べてみようと思います。
>>778 横からだが、なるほどサンクス!ゴミがつくから今まで「テスト」してから「清書」してたよ
マウスじゃ消せないがDeleteを押せば消せるってのは確かCellだかFactionだかAIだかにも
あったな。
急にスクリプトエディタでコピペが効かなくなったり、 パスグリッド作成をさせると、必ず落ちたり、 ・・・前途多難なCS
アタマが変になりそうだ。 スイッチを部屋に置きました。以下のスクリプトを書きました。 short c Begin onActivate message "now %.0f " , c set c to c + ,1 end これが初回のゼロしか表示されないのは、何故??? 二回目以降、拳骨マークでさわっても表示ナシ。
>>785 ループ仕様だからそういう書き方するとバグる
基本は一回きりのIF構文にするべき
詳しくはHELPのチュートリアルを熟読しな
>>785 どうしてSetの後ろにカンマがあるのは何故だぜ?それが間違いだとおもうよ
>>786 そりゃGameModeの話じゃね?
set c to c + ,1 結局、これがイカンのだな。 (無限ループの例でだされてたけども) ローカルに変数の値は保存されている、のだけれども、 それに1を加えていくとかいう操作はできないのか・・・ アホみたいだが、1なら2にせよ、2なら3にせよ・・・と列記していくしかないってか。 納得いかんのぅ・・・
set c to c + 1 じゃなくて set c to c + ,1 な理由は?
>>788 >>790 うは・・・なんという事だ。
set c to c+1
素直にこれで走るよ orz
ありがとう。
いや・・その、チュートリアルの文例でc + ,1と書いてあったんで
1を加えていくというのは、こういう書き方をするのだと思ってた。(c + ,2 なら2づつ加える、とか)
普通でいいんじゃん!!!!!
>>788 >そりゃGameModeの話じゃね?
あんた多分勘違いしてるぞ
ん?そうなのか? Begin OnActivate でアクティベートした時に一回走って、処理をendで戻すんだから これでいいような気がしますけど。 Begin Gamemodeだと秒間60回でプレイヤーの動きに関わりなく スクリプトが走るワケで。
どちらかというと 793 が勘違いしている気がする。 チュートリアル確認してみたが、 確かに OnActivate で1回のみの制御を しないといけないようにも読めるが、そうゆうことをいってるわけじゃない。
onActivateブロックはループしないよ 794が正しい
20人まで入れる銭湯ができました。 やった〜、と思ったら、コンパニオンはワープして付いてくるので脱衣トラップにひっかかりませんでした。 俺だけ裸です。 あ〜、はっはっはっは。CSって楽しいなぁ。(接触型にするしかないか・・・)
目とか装備が光ってるのがありますが、 あれって設定次第で何にでも適用できるもんなんでしょうか。 発光タトゥーとか。
風呂場MOD作ってる方頑張ってください、楽しみにしてます。 希望としては、女湯には女でなければ決して入れないんだけど、 スニークしてて、見つかったら怒られるというか殺される様なのがいいですね
そんな血まみれの風呂屋はイヤン
タオル一丁で追っかけまわされるとか、ついでに洗面器投げまくられるとか
・水かけられる ・洗面器投げられる ・いす投げられる ・ラリアットくらう ・いつのまにかハーレム ・でも実はおばさん ・すごく…地獄です…
804 :
629 :2007/04/01(日) 23:15:35 ID:vV3RKokc
靴下Mod FFのテクスチャーが入っているのが前提です。
以前のバージョンを入れてくださってる方もすべて上書きでいけると思います。
ttp://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0127.rar 変更点
*指先まである靴下はFoot属性に変更。(FFボディが入っていることが前提です)
*LowerBody属性の靴下(+ドワーブンスカート)はふくらはぎをスリム化
デフォルトのブーツにはほぼ対応しました。アイアンブーツでは少しはみ出します。
*ドワーブンスカートの属性の修正(564氏ありがとうございます)
*アイテム名の修正、すべて頭にDWをつけました、あとスペルミス。
今後は、やっぱり靴下+靴もしくはブーツを少しずつ追加していこうと思います。
アイデアを下さった方ありがとうございます。
そういえば
>>804 のサスペンダー着るとFFでも手の位置がずれて
しまうのは俺だけ?
>>804 By Azura ! By Azura!
810 :
804 :2007/04/01(日) 23:46:41 ID:vV3RKokc
>>808 しまったー。ふくらはぎの編集に気をとられてすっかり忘れてました。
次回は修正します。申し訳ないです。
あと、靴は足首が出ているものが多く見た目の不整合がおきやすいです。
これは今後、靴下と靴を一体化させFoot属性装備として追加していくことで
対応していこうと思います。
>>810 自分だけだと思って心配になってましたわw
今後のバージョンアップ楽しみにしています!
流れぶった切りですまそ。 Knights of NineとかShivering Islesってみんな導入してる? 今日通販で届いたんだけどいろいろ不具合?あるっぽいので導入見合わせてるのと 日本語MOD無いよなーとインスコ躊躇してる
今のところ不具合なし。まあ、最初から最小限のMOD導入でやってるからかもしれんけど。 日本語MODないと辛いと思うけど、大体ニュアンスがわかればいけるんちゃう? 大体KONはともかく、SIの日本語MODなんざ、多分作成されないよ。
みんなNearly Perfect Frame Rate FPS Optimizerって使ってる?
細かく設定できるみたいだけど、俺には使いこなせなかったよ・・・・
FPS関係はCombat FPS Optimizerだけが楽でいいわ。
あとなかなかいい写真が取れたー。おっと思った場面をキャプチャするの楽しいね。
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up4321.jpg
>>795 zipが壊れてて解凍できないの俺だけ?(´・ω・`)
>>815 あれは解凍するんじゃなくて.espファイルそのものだ。
だから適当にリネームして拡張子をespにすべし。
>>816 なるほど、←leahdizon.esp とはそういう意味でしたか。
ありがとう、穴が開くほど立ち読みしてきます(`・ω・´)
てかオーガはいいんだけどアンデッド系が怖い俺ガイル アンデッドだけモザイクとか入るようにならないかなぁ…アップがキツいぜ
チュートリアル入ってネズミの後がゾンビだったから、 俺もかなりのショックを受けたぜあれは。 もう慣れたけど。
動いてるのは平気なんだが 腐乱死体が吊るされてるのとかは普通に嫌 一番びびったのはDive RockのUderfrykte Matron
全然怖くないだろwwwどんだけ〜〜〜
何か光ってるな 放射線でも浴びたのか
むしろ放射線を放ってると
また風俗嬢か
たまにはガチムチ兄貴やダンディなおじさまのSSが見たい
なんかパンツずれてるぞ
><;
フヒヒ
ファビョリビオン.............言ってみただけとです
劣化360版買ったアホじゃね
山本監督だ
やっぱ覗いてるんだなw
ドグマ君じゃないか!懐かしいな
↓
また君か
>840 SI部分は仕方ないが、他は日本語のままでできないか? パッチが出てるはずだが。俺はSI入れてないんで知らない。
>>840 日本語化できなくなるの?
買おうと思ってたのに日本語化できなくなるのはちょっとキツイかなぁ。
ペニスMODほしくね? 戦闘状態になると勃起すんの ペニスに攻撃が当たると即死
1.2用の日本語化パッチを待つしかないね
もう出てるよ 人柱版とか書いてるけど今のところ問題ない
>>855 それが殺傷力のある精子マシンガンならほしい
>>856 まじか…。
期待して待ってます。
ありがとうございます
>>855 そういう話やめくれ。
奥さんにちんこハサミで切られた夫の事件思い出しちまったじゃないか。
>>857 まじでか。
オブ買うことにします。
>>859 ちょw
そんな事件あったのか…
生き甲斐なくなるね
グロ動画張る奴が出るからやめれ
1.2、OBSE0.7bの日本語化までは何とか。 あとはFranさえ1.2に対応してくれれば大丈夫。 起動したら、自キャラが「!」ばっかり纏ってて驚いたよ……
>>845 なんと!名前まで覚えてくれていたとは。お久しぶりです
>>851 1.2対応版出てたんだ。仕事速いなぁ
一週間前見たときはなかったのに
早速人柱になってみる
>>852 だがそれがいい!!
てかMODはパッケージ版買えば使えるんよね? アジア版でもおk?
>>862 OBSE0.7b日本語化対応版あるの?
SI無しで1.2に上げたら不安定になってしまった。 1.2が悪いのか、MODが悪いのか。OBMMは そこまで判断してくれないよねえ。 あとOBゲート内の塔で、ゲンコツアイコン (Blood fountainとかのアクティベートアイコン)が 壁とか無意味なところに出ることがある。
それでペニス装備したまま女キャラ攻撃すると妊娠状態になって その状態だと24時間毎にアイテムに赤ん坊が追加されるのさ
勉強のために人の作ったMODを眺めてるんだけどさ、CSだと必ずマスターファイルも 一緒に読み込まれちゃうので追加場所を探すのが大変なんだけど、CSでesp読み込むときに マスターファイル読み込ませずにUserMODだけ読み込ませて表示させる方法ってある? もしくは読み込んだ後にマスターファイル部分を非表示にするんでもいいんだけど
どんな効果だよ!
んでその赤ん坊は重さが1000あってみんな捨てていくから町の中に家なき子が大量生産ってなw
>>869 ムリ。それがマスターたる所以。File>DataでそのespのDetailを調べるしかない。
よほどのクズModerじゃない限り、クエストIDやスクリプトIDの頭文字数文字は
統一しているからわかりやすいはず。
頭文字統一してねぇわオレw
やっと、コンパニオンが風呂に「ワープせずに」ついて来る条件がわかった。
(って、スクリプト嫁と言わないで…よくワカランのだから)
単に距離の問題なのだな。
同じ内部セルを仕切ってドアで繋いだ場合の、ドアとドアの距離。これが一定以上だと
ワープしてついて来る。(GG_Cの場合)。だから、ごく傍にサブスペースで区切った空間を
風呂にすれば良かったのだった。・・・と、ここまでは良し。
さて、今度は服を着てくれない問題が出てきた。
コンパニオンMODに少々書き加えれば、そもそも簡単なハナシなのだろうけど、それは反則だし。
風呂MODの方でコンパニオンに操作を加える方法は無いかしらん。
>>869 外の地形を変化させたり、モノを置いたりした時、あとでそのセル探すの大変ですよね。
動作遅いし。
そのセルに仮の名前を付けておいて、並び替えをさせるのがてっとり早いかもです。
>>874 なあ・・・その風呂MODとやらで独自のNPCなりコンパニオンを作成すりゃいい話じゃね?
他MODで追加したコンパニオンキャラクターにまでスクリプトを及ばせるなんてすごい難易度高い気がするんだが・・・
大体GGの場合、ワープしない設定もできるはずじゃんよ。
>>875 それやると特殊浴場MODになりそうですね。
>>875 まさに正論なんですが、まぁ・・・自分のチュートリアルとしてやってるようなもんでして。
お知恵を拝借しようという魂胆です。
AddScriptPackage 使えないかなぁ。(即座に再評価されて取り除かれるような)
コンパニオンMODっても、AIパッケージを基本として走らせつつ、Begin Gamemodeで
特殊な状況に対応してる と、思うので。 ・・・と、とりあえずやってみます。
>>840 そのオッサン健在だったのかw
おひさしぶり。
>>822 どうかんがえてもルシエン・ラチャンスさんでしょう
>>877 いまひとつ、何が問題なのかよくわかんないな。
面白そうなので俺も考えてみたいんだけど、もうちょい情報出せない?
(スクリプト部分だけうpするとか)
>>881 うぉ〜、サンクス!見てもらえるのならありがたい。(他人のMOD見るの大変だしょw)
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4333.zip 風呂MODtest です。
ウォーターフロントの家の裏に扉があるので、そこから入れます。
CSで見ていただく方へ
A000〜と全部のものに頭文字がついてます。クエスト・スクリプト・物品・AIパッケージ・・・
A000testRoom(風呂本体)
A000LockerRoom(衣装保管場所)
A000Bath(クエスト)A000GoBath(クエスト添付スクリプト)
A000Enter/A000Exit(脱衣トラップのスクリプト)等となっております。
FFの編集について質問なんですけど 304氏のハイポリの方のモデルはUVマップとか張りなおしたりしたのでしょうか? また、ローポリ→ハイポリへはどの様に変換したのでしょうか? よろしくお願いします。
・・・あ、いや、動作テストなんで。 脱衣トラップも二つあって、、一方の扉には水がありますが、もう一方には水がないです。 (天井抜けてたりとか) で、GG_Cは脱ぎますけど、着ません。 配置してあるNPCは、ちゃんと脱いで・着る(ハズ)です。 「ゆ」の暖簾とか、富士山の壁とか、風呂桶とか、ね。ないですよ(w
誰かKnight of Nine導入者いたら機械翻訳MOD人柱協力お願いします。
いまさらとか言わないでね。今日SIと一緒に届いたから、まず機械翻訳しないと遊べないだろうと
思って手をつけてみたんだけど、なにせまだプレイしてないので作ったMODがまともに動くのかどうかも
確かめようがないんです。
▼Knight of Nine機械翻訳超暫定版
ttp://oblivion.jpn.org/upfile/Knights.7z パス: 9
KONのDialog、Quest、ScriptMessageのみ抽出して機械翻訳したもの。
Questは機械訳がヤバ過ぎだったので固有名詞なんかはわかる範囲で直しておいたもの。
▼導入方法
1.KONインスコしてdataフォルダにある「Knight.esp」をバックアップする
2.↑のファイル解凍して出てきた「Knight.esp」で上書きする
▼メモ
最初は差分で作成しようとしてたんだけど、どうしてもCSが保存落ちするためしょうがなく
KONマスターMODファイルに上書きして作った。落ちる理由は不明。
うまくいってるようならSIのも作るけど
届いたのは昨日だった。CS保存落ちに弄ばれて頭わいてるなおれ。
>>888 すばらすいいい 早くほしいでごわす!!
>>888 これでβっスかwwww
どう見ても完成品なみのクオリティです
裸で正座してまってry
このスレは神がいっぱいいますね
>>882 今ゲットしました。これから試行錯誤してみます。
ところで、コンソールでいろいろ試してたんだけど、actor.disable & actor.enable でも服の再評価がされるっぽい。
その辺も含めて、これから試してみる。
>>882 すごいお風呂があったwww まじうけるwww超GJです!!
HDR+AAが無理な環境といわれ、落ち込んでます。 HDR+AAを理解してないのですが、 建物追加とかNPC追加とか無理でしょうか? どのレベルが無理なのか、簡単な例で教えていただけませんか。
>>895 大丈夫。詳しく知りたければググるんだ。両方とも画質関係の言葉。
>>883 ハイポリ化はBlenderでSuvsurfをLevels:1でApplyしただけの手抜きっぷり。
UVはまったく変えてない。変える勇気も技も無い。
ただし、一度面を三角から四角に変換した際、UVの一部がずれたことがあったので、その修正に少し弄っただけです。
さっそくだが、風呂MOD ※重大な不具合※ アリマスタ。
コンパニオンが脱ぐ方の扉(水が無いほう)をコンパニオンがくぐって戻ると
コンパニオンの持ち物が自分のモノじゃなくなります。(赤い手マークが付く)
持ち物の移動時に<所有権を保存>していた為、コンパニオン自身の持ち物と判定されて
しまうようです。
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4335.zip (所有権の保存をしないようにしました。絶対盗まれない場所に移動するから、コレでいいのかも)
こちらに差し替えれば、赤い手マークになりません。
(もともとの盗品は盗品のままですw)
>>896 ありがとうございました。
安心しました。
あ、あともうひとつ聞きたいのですが。 建物追加のMODやらを入れすぎると重くなりますかね? 環境は HDD[320GB] メモリ[2GB] CPU[intel core 2 duo 6600] VGA[GF7900GS]ですが、どうなんでしょう。
やればわかる
>901 入れてみて重かったら外せばいいんじゃね? ちゃんとセーブデータも残しておけば大丈夫だろ。
>>902-903 まだ購入前なんですよね。
まぁ買ったら試してみます。
ありがとうございました
905 :
658 :2007/04/03(火) 01:06:07 ID:WqhPQdUQ
DeadlyReflex3.2 update しかし相変わらず私の環境ではCutting Halfできず。 前転する奴、わたしのところでは画面がガクガクしながら、しかも 少し上昇するんだよね。 あと、たまにDR KeyConfig唱えると、なにもキーを押していないのに、 ShieldBashのKeyが割り当てられて、永遠とShieldBash出し続ける ようになったりする。 (問題ないときもあり、こうなった場合はまたDR KCを唱えてダイアログ が出ている間に適当なキーを押しながらDoneしてやると元に戻る) update時、一旦MODをOFFにして起動、対象データをLoad&Saveして、 今度はMODをONにして再起動もしているしなあ。 再install(Oblivion.ini削除も)もしたし、必要最低限環境(OB1.12+OBSE0009b ,MODはDR3のみ)にしてみても駄目だった。 できている人に確認したいのですが、 ・GODMode Enableでもスローモーションになるのか。 ・武器はLongSwordで出来るか。 ・Consoleでmodpcs blade,75とやって、Blade100にしたキャラで出来るか。 ・確率100%、相手体力を1/2以下にした状態で左キー+強攻撃で必ず スローモーションになるのか? 教えてください。お願いします。
>>886 もうクリアしてるから途中のクエストに関しては良く分からないけど
Priory of the Nineに集まってきたやつらは日本語化されてます
Renとか導入するのは良いんだけど 町の住人とかでそんな連中が増えてくれないからなぁ
町の住人をここの神職人が作ったキャラクターに変えることってできるんだっけか
ペガサスファンタジ〜
>>910 動画見ててオレも思ったw
そういやSIの動画で蹴りかましてくる栗ー茶ーいたな
アレできるようにならんかなぁ
住人入れ替えは、やろうと思えばTNRと同じ理屈で出来なくはないんじゃないか? ただあの人数を、全部個性付けつつ入れ替えって……ちょっと想像できん労力だ。 一人でやったらどんだけかかるのかと。
914 :
658 :2007/04/03(火) 03:08:38 ID:WqhPQdUQ
Cutting in halfが確認できました。 Oblivionできる環境が2つあり、片方で出来なかったので、 もう片方に再InstallしてPatch1.12やらOBSE0009bやら入れ て検証していたんだけど確認できなくて、駄目元で元々出 来なった方を立ち上げ、BladeがEnchant抜きでも50は超え ていたもののMODPCSでBladeを90くらいにしてみたところ、 PalaceGuard相手にスローモーションが出るようになりました。 出来た方はまだDR 3.04なので、DR3.2で100%出来るかどうか 確認してみます。 また分かったことがあれば、報告します。 お答えいただいた方々、ありがとうございました。
お風呂 mod 中間報告。いや、なにもわかってないんだが。 服を着せるパッケージの ID (xx003e63) を調べて、コンソールから AddScriptPackage を コンパニオン相手に実行してみる。 1. 風呂の外で実行 -> 正常 2. 風呂の中から実行 -> 正常 3. もう一度風呂の外に出て実行 -> そんなパッケージはねぇよ!エラー 4. これ以降、成功せず。 なんだろうこれ。
916 :
883 :2007/04/03(火) 03:44:46 ID:dogvTD1Z
>>897 ありがとうございます。よく分かりました。
お前に休む時間なんてないんだよ ほら、顔洗って取り組め!
みんな期待してるんだな
D2Dの1.2パッチも来てるね
>>910 むしろ天空戦記シュラトっぽい・・・ってどっちでもいいか
>>910 これはいいブラフマーのシャクティですね。
ブラフマー?シャクティ?インドの神様だったけか?
ジョン・枕不倫
>928 服、結構イイできじゃん(とREN顔を想像しつつ視線を上へ)
>>928 試さないとわからないけど、髪もオリジナル?だよね。それにしても猿だなw
saint amorのくびれた腰に合う(あの腰のクビレが良いんだよな) タイトなミニスカートが欲しい 探しても中々ないな。。。創れる技量もないし。 ultra miniは腰周り合わないし・・・神居ないかな。
>>928 あの指の構え…ッ!
この女できるな・・・相当な腕前のカラテマンとお見受けする
>>928 100%モロウィンドです。
本当にあ(ry
モロかぁ、コメント見たら外国の人も怒ってらっしゃるね。 this is for morrowind O.o? whys it in the oblivion section -_- when I saw it I was all like, OMG!
936 :
名無しさんの野望 :2007/04/03(火) 17:04:47 ID:GKTbMqBG
ここのアップローダー見てたら
>>178 の白いのと赤いのみつけたんだが
あれは一体何処にあるか誰か教えてくれないかい?
TESSOURCEには黒いのしかないみたいだし
>>936 もう手に入らないほど流れてる・・・だれか再うpしてくれれば助かるけど。。俺もほしかった一人さ。
ライトアーマー版も作成中らしいし、3色パックで再うp熱望
もっかいうpしてくれないかなぁ オブの為に新PC組んでHDDも増設したんだが 元ブートディスクのデスクトップにmod関連の圧縮ファイルは 全部置いてた 見事に全部取り出せなくなってた。DVDに退避させときゃよかったんだけどorz 腰のくびれてる白い鎧がないとお姉ちゃんオブリビオン再インストールする気が置きません><
>>938 開くことができない。
アップローダーにうpしてくれないか
魔女ッぽい帽子ってないですかね? コンパニオンにかぶせたら雰囲気出せそうで。
>>938 Find Textで済むっちゃー済むけどね
れぎ・・・おん・・?
なんと、まぁ・・・色々基本的な事を知らぬのだなぁ>俺 ともあれ、早速の収穫あり。 AddScriptPackage で検索かけてDASanguineSpell というスクリプトがひっかかった。 で、その中で AlessiaCaroREF.AddScriptPackage DASanguineCaroGetClothes と、いう一行。 これは、もう見るからに名前からして、服を着せるAIパッケージ!! で、ソノトオリを真似したら、コンパニオンが服を着ました。(GG_Cで確認) トラベルパッケージだったんですが、Must ReachかつMust Complete というのが何かミソ なのかもしれません。