1 :
名無しさんの野望 :
2007/03/13(火) 02:31:36 ID://BxY80W
2 :
名無しさんの野望 :2007/03/13(火) 02:32:36 ID://BxY80W
3 :
名無しさんの野望 :2007/03/13(火) 02:33:29 ID://BxY80W
Q:後半になると1撃で死ぬバランスってマジ? A:基本はResistans(以下Res)のついた装備を一通り用意して付け替えすれば普通に遊べるよ ノーマルをクリアーすれば、ボスがどのElementalで攻撃してくるかわかるだろうし こまめにトレハンしてれば装備も問題ないはず 近接でレジェンドだと多少はHPの底上げも必要に感じる 気をつける点は ・ボスが良く使うファイアーやアイスのブレスみたいなスキルは ElementalDamageとDamageOverTimeの両方食らうので両方のResを用意する ・DexterityというかDefensiveAbilityが低いと CriticalDamageの追加ダメージ食らって泣きそうになる ・能力が強いからといって異様にArmorの低い装備はなるべく装備しない そこの部位にHitしたときのダメージが大きすぎる ・弓や槍の敵はPierceDamageだけじゃなくスキルで DamageOverTime(BleedingDamage)も当ててくるので両方のResを用意する ・ザコ敵には職業が必ずあるから、どのスキル食らって死んだのか考えれば どのResを用意すればいいかわかるだろう エジプトはEarth多め、オリエントはStorm多め といっても名前の色が黄(Champion)かオレンジ(Hero)ぐらいにしかやられないと思うけど・・・ 難易度がレジェンドで黄(Champion)のHPと攻撃力がプレイヤーと同じくらい 取り扱い説明書なんてな、読む価値のないものだけど 58〜61ページ(英語版)の内容だけは把握しておくといい
4 :
名無しさんの野望 :2007/03/13(火) 02:35:50 ID://BxY80W
Q:日本語でやりたいんだけど?
A:製品版の方は、有志の方々によって、全て日本語化されました。
http://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/11.html ここから日本語化パックをDLして導入しましょう。
[モンスターや武器の名前だけは英語][全て日本語]
のどちらかを選べます。好みでどうぞ。
新しい版から装備がカタカナに。
Q:バッグってどうやって増えるの?
A:メインクエスト進めていると増えます。
ギリシャ、エジプト、東洋で1個づつ増えます。
サブクエストで増えるのではありません。
Q:崖の下にアイテム落ちちゃったようわーん!
A:一回スクロールアウトさせその場から離れ、再度訪れると
近くにアイテムが転がっている。
5 :
名無しさんの野望 :2007/03/13(火) 02:36:28 ID://BxY80W
Q:タイフォンの牢獄のテルキンの体力が削れません A:バグなので次のように対処する 1.装備を変更する(Wキー等で) 2.TPで一旦町へ戻り再度アタック 3.実はゲージが減らないだけ(らしい)のでそのままアタック 4.1〜3を試してもダメな場合は再起動 Q:テルキン倒した後ポータルへ行けません A:バグなので再起動する
6 :
名無しさんの野望 :2007/03/13(火) 02:37:17 ID://BxY80W
1.30 Patch Released (March 5th, 2007) [バグ調整] ・マルチプレイヤゲームにおいて、1プレイヤが原因となって全員の画面が揺れるBUGを修正。 ・商人の会話が一部のローカライズによっては再生されないBUGを修正。 ・バイタリティダメージのレジストがUI中で適切に表示されるよう修正。 ・マルチプレイヤゲームにおいて、day/night cycleの無効化ができないBUGを修正。 ・発射物がゲーム外に飛んだ場合、クラッシュするBUGを修正。 ・ゲーム内から取り除かれた物に対し、物理エンジンがアクセスしようとした場合にクラッシュするBUGを修正。 ・死亡したキャラクターの位置を更新する際、場合によりクラッシュするBUGを修正。 ・モンスター巡回ポイントの不良によりクラッシュするBUGを修正。 ・発射物の目標への誘導によってクラッシュするBUGを修正。 ・Immortal Throne と MOD の互換性に向けてコードの調整。 ・4Gを超える仮想メモリのテストを修正。 ・マルチプレイでの不具合を修正 [バランス調整] ・ボスのいる部屋の宝箱のユニークアイテムのドロップ率を増加 ・レジェンダリーとエピック特有のモンスターからのユニークアイテムのドロップ率を増加 ・テュポン(Typhon)のノーマルレベルでの難易度引き下げ ・一部の異常に高かった防御補正値のノーマル装備の修正 ・WarfareマスタリのAncestral Hornスキルの上限値付近での不具合修正 ・HuntingマスタリのStudy Preyスキルの調整
7 :
名無しさんの野望 :2007/03/13(火) 02:42:19 ID://BxY80W
1.20 Patch Released (September 22nd, 2006) [BOSS] ・Typhonは、持てる全ての力を使うようになり、もはや彼には像の力など必要ありません。 これに伴い、像は破壊不可能になりました(破壊しても無・意・味)。 ・Yaoguaiのスキル使用頻度が増えました。 ・Prince of Blade , Prince of BowのHPが増えました。 ・Minotaurのスキル使用頻度が増え、素早くなり、さらに炎ダメージが追加されます。 ・Talosのスキル使用頻度とダメージを調整しました。 ・Yetiのバカ多かったHPを減らし、代わりにスキル使用頻度を増やしました。 ・Xiaoが強力になり、追跡範囲も広くなりました。 ・NessusのHPが増加。 ・Hydraのブレスの使用頻度を増やし、代わりにHPを減らしました。 ・Cyclopsが機敏に、かつ豪腕になります(■Epic,Legendaryのみ) [Player] ・disruption , stun , life leech , mana leech , bleedの耐性ペナルティが撤廃されました(■Epic,Legendary) ・skillによるlife , manaボーナスの値が調整されました。 [Item] ・Epic,Legendary装備にレベル制限を付けてみました。 ・Epic,Legendaryのarmor値キャップの引き上げ。 ・装備品の基本能力値を調整しました。 ・全てのrelics/charmsの能力、完成ボーナスの見直し。 ・Epic,LegendaryなcharmsのCG描き直し。 ・RelicのDropを地域ごとに細かく設定してたのをやめて、もっとあちこちで色んなrelicをdropするようにしました。 ・鈍器の攻撃速度調整。 ・装備品の付加ボーナスの種類をちょっと増やしました。 ・一部のringやrelics,charmsに付いていたリチャージ時間減少ボーナスを無くしました。 ・Epic,Legendaryにおいて、強力なポーションのDROP率を引き上げ。 ・Epic,Legendaryにおいて、HPポーションの回復量を増加。 ・ザコ敵がunique装備をDROPしやすくなりました。 ・代わりに、宝箱からのunique装備のDROP率を減らしました。
8 :
名無しさんの野望 :2007/03/13(火) 02:44:21 ID://BxY80W
TQVaultの使い方 1、TQVaultMon.exeを実行 2、「Start TQVault」→「Enter the Vault」と選択する。 3、アイテムの移動を行う。 4、「Exit」→「Exit」と選択する。 5、「Start Titan Quest」でゲームを起動。 SSTQDefilerの使い方 1、SSTQDefiler.exeを実行 2、適当にキャラ選んでデータを弄る。 3、「Exit」で終了 4、TQVaultMon.exeを起動し、「Start Titan Quest」でゲームを起動。 うまくいかないときはTQVaultMonで一度アイテム移動画面を呼び出してからやるといい。 SSTQDefilerを使う前にはセーブデータのバックアップは必須。 古いバージョンだとセーブデータが壊れて二度とロードできなくなる場合があった。 チートや外部ツールを使っていないプレイヤーに迷惑をかけないようにね。
9 :
名無しさんの野望 :2007/03/13(火) 02:47:13 ID://BxY80W
次スレは
>>950 が立てて下さい。
立てれない場合はアンカー指定か誰かにお願いしてね。
Apollo's WillほしいんだけどレジェAct1のアンデッド倒してても出る? こっちのlvは48です。
>>11 出る可能性はあるが、指輪の中でも、アポロは、出にくい
感じがある。長安あたりまで進んで、3個しか出なかった。
TQAでブーストしてやってます。
防御力って総防御力でダメージ軽減されてるの 喰らった攻撃の40%がアーマーで防御力減産処理 と言うわけではないという認識でおk?
>>12 そんなDrop率なら気長に進めたほうが精神的にいいな。。
がんばります。
warspi吸収剣二刀流の話題が前スレであったけど これdefspiの方がよくね? defの盾追加攻撃の方がダメージも発生頻度も上だし それとも盾追加攻撃時は追加ダメージ分は吸収できないのかな
カエルの杖はちょっと強すぎるね
アンロック・コンテンツってなんだろ?
dre/natでペットの後についてくゲームやってるんだが、 ペット強化が付いた武器/防具って杖だけかな? str系の武器/防具にペット強化ついてるの見たことある人います?
ペット強化はリングとアミュしかまだ見てないや
ImmortalThroneだけど、どうやらVistaだと何も問題ないみたいね 急にコマ送りとか早送りになったりしないみたい
>>20 ああ、そんなのあるのか。関係無いや。でもdクス
TQ1.30とTQIT1.10で一部スキルの挙動が違ったりしててブチ切れそうです。 取りあえず気付いたものだけ。 Warfare/旗:隠しのリチャージ-50%が削除(TQ1.30/IT1.10共通) Hunting/案山子:AoH使用時、案山子Eneが0になるバグ修正(IT1.10) Hunting/案山子爆弾:爆発の回数が1回だけになった(IT1.10) Defense/Resilience:リチャージ短縮はAdrenalineにのみ適用(IT1.10) 攻撃速度:上限222%/二刀199%に引き上げ(IT1.10)
>>23 >Defense/Resilience:リチャージ短縮はAdrenalineにのみ適用(IT1.10)
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
222%と199%でジャキーンしまくりは楽しそうだ
>Hunting/案山子爆弾:爆発の回数が1回だけになった(IT1.10) ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 | ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ| '" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 / : ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ \_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y / u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / _,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ / ./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 /;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__ 、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
前スレ1000よ 良くやった!うちにきてタイフォンとファックしていいぞ
Typhonって日本語で言うところのテュポンだよね? 神話にも出てくるし。 まあ、どうでもいいんだけどさ。 ゼウスのおっさんもたいぽんって言ってるし。
それでも十分DEFは強いからいいじゃないか Warは_| ̄|○
秒間ヘルス-8減少のErysichthon's Hungerを二刀流にしたら 普段は適当な裏武器にしとかないと街中で死ねるな。 でもwar/spiにふさわしい装備だ
今回Warは十分強いと思うけど LegendaryのHadesも楽勝だし(普通に殴るだけ)、隠しのXXXも問題ない ただ冥界のはじめのボスが少し強い気がするけどね
>>14 12ですが、アポロはレジェのACT3では出やすいみたい。
最初にゲットしたのは、レジェのACT2だったような気がする。
先に進んだ方がいいようだ。
ああ、やっぱり アドレナリン発動してもバターのリチャージ全然速くなくなってたので もしかしたらーとか思ってたんですが、、、orz
というか、自動で確率発動のアドレナリンにリチャージ時間ってこれ如何に? 隠れリチャージタイムありってことですか?
Gebel足キタワァ━(n‘∀‘)η━ !!!!! Normalラムセスの墓 Lv26
Tartarusがやたらと出るようになったかな 足x1 ,胴x2 ,腕x1 今日の収穫
CoH狙いの槍Hun+Defオワタ
HadesもXXXもまわし過ぎるとごみしか出さなくなる 普通にAct4後半を流した方が良いかもしれない
このゲーム前から気に入っていたんだけど、 DiaやSacredと比べるとどう? 上記二つは200時間以上遊べたんだけど。
TQ拡張入れた後TQVault Mon2.0を使ってみようと思って Start Titan Quest押すと指定されたファイルが見つかりませんって エラーが表示されるのですが同じような方いませんか?
>>42 ソロならかなり楽しい
ネット行くとチートが多すぎて萎える
っていうか、Mon通さないで通常起動でエラーにならなくなってる
>>45 無理に通さなくていいんですね。
ありがとうございました。
ITのエピッククリアしたあとでアイテム見たら「The Imperator」って名前の武器があった。 ローマの凱旋将軍って意味だが、(転じて”皇帝”の呼称<=突っ込まれないうちに補足) これって外見が、、、、、、、 食えるのか、これ?
xxxってなんだよ・・・
ちなみにxxxってのは伏字じゃなくて ほんとにそういう名前なんですよ〜。
きっと人間では発音できない名前なんだな
NormalからITへキャラ移行した時に、ポータルマップでオリンポスのタグが有るキャラと 無いキャラがいるけど、バグなのかな。 キャラデータ自体には問題ないけど、Typhon倒してもオリンポスのタグは消えたまま
色んなスキル試したり組み合わせたりするのは面白いけど 話進めるのマンドクセ・・・・
Diabloみたいに引率あればいいんだけどな
ISの追加部分のサブクエストimposible taskのヒントだれか教えて なんか石もらったんだけどどうしたらいいのかわからんのです
>>53 たぶんバグだと思う。
うちもキャラによってまちまちだし。
まぁオリンポスなんて行くことないから放置で。
ハンターではじめたところですが組み合わせて相性いいのはどれでしょう? あとドックンドックン言ってドキドキしますねこれ(笑)
>・マルチプレイヤゲームにおいて、day/night cycleの無効化ができないBUGを修正。 これは助かる。
Dia(初代)をRogueでプレイし、
DiaIIでAmzonにはまったはオイラは、
TQでは迷わず↓のような伽羅で弄んでいるが
help://lint.s1.x-beat.com/up/img/up11949.jpg
カコイイ鎧にめぐり合えない
>>58 オイラは岩男君をえさにして、遠目から矢を射ておりまつ。
>>57 EpicだけOlympusのタグが消えてるのかな。
キャラによっては、Typhon KillしてPortal通ると直る場合とPortal通っても直らない場合があるね
Olympusの復活の泉をActiveにしても、先に進むとまた消えちゃう
ローグのトラップって普通にブレホの効果乗る? それとも召喚扱いで自分の周囲にある時だけか、全く効果ないのか
>>58 hunは単独でも強いし、相性もかなり良いから、大抵どれでも会いますよ。
subによって弓か槍かに分かれてしまいますが・・
弓ならRogが正統派で最強かと思います。
楽しいという点ではEar。岩男を出してガンガン進む。
槍ならWarは瞬発力最強。Defはバランス良すぎ。
私はやっていないけど拡張もお持ちでしたらDreも強いという意見あり。
逆に上の組み合わせは相性が良すぎるので、あえて他の組み合わせというのもアリ。
>>56 沼地の奥の遺跡でリッチクィーン召喚して、戦って勝つとTomeが手に入るから
それを二番目のポータルの人に持ってくと薬をくれる。後はそれをお母さんに渡すと成功
>>65 おおサンクス
クエスト発生地から遠く離れたところまで逝かないと
解決できないクエストは見落としたか不安になるよ
これで先に進めるよ
レターフロムなんたらっての拾ったんだけど これは何?
そいつからの手紙 文通はできない
ジョークアイテム、ごみかなあ
/)_(\ ( ∴人∴) | . | | (__)__)
NPCがバンバン殺されてるw しかも幽霊になって歩いてるよw
Temporal Rift強すぎね? Dreの強さを考えると被ってるWarが不憫・・・
二刀流はじめてやってみたがモーションのダサさに投げそうだ 盾が剣に変わっただけで走り方がえらく間抜けに見える('A`)
Temporal Rift強すぎ WarのWarHornと違って「期待通りに」働いてくれる。 飛び掛ってくるトカゲが空中で止まってくれるんだから涎が止まらん。 次のUpdateで絶対弱体化されるな。
ドリーム強いよ(;´Д`)ハァハァ するなら今のうち
>>75 改行箇所が違うぞ。
ドリーム強いよ
(;´Д`)ハァハァ するなら今のうち
だろ
このゲーム、虫系の敵の動きがリアルっつーかなんつうか かぶと虫の幼虫みたいな敵をガスガス撲殺してるとなんかムズムズしてくる
蟹が砂場から出てくるところも妙に凝ってたな
79 :
58 :2007/03/15(木) 23:03:41 ID:Wkr2xL2A
たくさんレスありがとうございました。 弓なので王道のローグ行ってみようかと思います。 それでは失礼します。
この中にS.T.A.L.K.E.R.が紛れ込んでるみたいだな よろしこ。
Lvl 73のヒドラの方がLvl 85のハデスよりEXPが良いのはバグかな
>>75 今のうち?
最初だけの間違いじゃ・・・・・・
フルスクリーンにすると起動時にハングアップするようになった・・・ 昨日までちゃんと動いてたのに(;つД`)
>>83 Exception.txtって作成されてるの?
>>82 ノーマル終盤だけどメチャクチャ強い
レジェンダリーだと駄目なの?
>>83 オプションファイル一回削除してみ?
俺それで治ったことがある
拡張入れた。 今まで頻発してたカクカクがなくなった。これはかなりうれしい。 新しいMAPは新鮮で楽しい! でもクエストのデータが飛んだ。。。TQV使ってたからかね? そしてなにより英語がワカリマセン・・・
拡張始めたばっかだけど、俺も英語サパーリだよ。 ただ、今のところは特に不都合はない。話がわからないだけでなw いっちゃん初めのNPCを半日程連れて歩いたりもしたが、 隅々まで回ってれば大概何とかなるシステムだし・・・
TQV使用してたけど、移行は特に問題なかったよ
>>90 osはXPです。
無印のセーブデータ残ってるから復旧できそうな気もするなぁ。
参考リンク見たらそこにもそんなようなこと書いてありますね。
クリア済みのノーマルが消えてただけだし、他のキャラは無事
だったのでこのままにしときます。
助言ありがとう。
playasiaとどかねー 今日で一週間。はやくマルチやりたいぜ
ていうかレリックの完成ボーナスに差がありすぎ
うちの環境だと拡張のTOWERと最終章の最後の方に 何故かそこに入るとHDDにアクセスしっぱなしになる場所があって困る
>>94 それが普通だよ、ただVistaとかごく一部の環境だと問題ないらしいけど
(7950GTなら問題ないとか)
パッチ待ちかな
なんと〜みんなそうなんですか そこだけで他の場所は問題ないので自分の環境問題か何かだとおもってました そういうことなら是非パッチ出て欲しいですね〜
最初はお通夜スレみたいだったが、ジワジワ賑やかになってきたね。 イイヨーイイヨーw 拡張も出てまたジワジワと賑わう予感。イイネイイネー
LurkerとGeneralのQuestは、次のパッチまで避けた方が良いかもね 一時的なBuff扱いにするかもしれないけど、今のままだと、ゲーム終了時に 報酬(能力UP)が消えちゃう
クエストのフラグでパラ上下させれば パッチで対応可能じゃないの? こちら側で神経質になることはないと思う
拡張パック出たんだねぇ。 エピッククリアしてアイテム集めてる途中で、xbox360のゲームに 行っちゃったけど、またやり始めるかな。 操作方法忘れてるんだろうなぁ。
102 :
名無しさんの野望 :2007/03/17(土) 01:39:30 ID:GrTVmBmE
TQVAULTの最新版で不完全ながらアイテムの情報表示機能が追加されましたねー。 (可変値は常に最大値が表示されているみたい)
あ
Diablo2みたいに、ノーマルのユニークとかもベースアップできたら、 使えそうなの結構あるのに もったいない 後セットも
ところでITの一度アンインスコして再インスコ時のキャラデータ復帰は可能? ノーマルは1.08までTQCMP_1.2で復帰可能だけどIT用はないよね。 もういらなくなってたりするといいんだけど、誰か試した人いないか
>>105 セーブデータをコピーして再インストール後に上書きするだけでいける
そうなのか。ありがと。 ごちゃごちゃしてきたので再インスコ
>>108 スキル増加 系統
のDef+2→Sentinel's
Nat+2→Druid's
Nat+1→Wonderer's
Ear+2→Arcmage's
だね
なかなかわかりやすい表をありがd
>>109 情報thx
更新する
Def+2は盾?ネックレス?
Divine Hormos of Adroitnessというの持ってるよ dex+24 +1 to all skills Divineは系統無関係に全てのスキルが上がる接頭辞かな ちなみにネックレス
ちなみにEpic Act5の店で売ってた
Sacred/前/首/レア/+2 to all skills ってのもあるよ。
116 :
108 :2007/03/18(日) 00:07:48 ID:fuMqsy4M
更新しておいた みなさんどうもです
Dreamで初めてやっとメガラに着いた。 ところで手紙みたいなレシピって 必要なレリック(コンプ)、チャーム(コンプ)を集めて 大金払って しょぼい性能なアーティファクトになる。 だけ?
拡張版になってから難易度って大幅に下がってない? レジェンダリーでもカラスの攻撃が痛くもかゆくもない・・・
Form W-900ってこれ何のアイテム?売ることできないんだけど。
>>117 赤のはしょぼい
しかしそのしょぼいアーティファクトなどを三つとかで更に上がある
神性能のアーティファクトもちゃんとある
赤でも比較的強いのはあるよ ゴミもイパーイだけど
>>120-121 うう、そうなのか。
レリック、チャーム揃えるのに時間とインベントリー一杯かかりそう><
マニュアル15ページにのってる ねーちゃんの画像ってどっかに無いかな? てか金髪キャラ作れないのずるい
>>124 いやそれじゃない。公式には無かった
ゴールドエディションだとマニュアルが違うのかも
GoldEditonだと分からないな ノーマル版の茶髪のねーちゃんなら日本版の公式にあった
未完成のモンスターチャームを合成したアイテムに、 追加のチャームを合成して完成出来るって概出?
金髪のねーちゃん効果でプレイヤー増えないかな
これ、TQAかTQVの機能かと思っていたが、正規の仕様だったのか。 未完成のチャーム&レリックを装備に埋め込んだ後、更に、 その装備に同種のチャーム&レリックを追加埋め込み可能。 MAXまで追加してやれば、きちんと完成する。 それと、未完成チャーム&レリックを埋め込んだ後、同種の MAXを超える物を追加すると、埋め込んだ側が完成品になり、 INV側に余りのチャームが残る。 例えば、装備側3/5にINV側3/5追加→装備側完成、INV側1/5余り。
マニュアルに書いてあるだろ。
アーティファクトの素材集めメンドイな チャームは比較的狙って集めやすいけどレリックは・・・・
レリックはBOSS箱開けるくらいしか無さそうだね
レリックは大人数のマルチでザコ狩るとゴロゴロでるよ
マニュアルがタイ語でわからんかった
Goldeditionは1枚のDVDにどっちも入ってる だから入れ替えせずにどちらも起動できるな まあイメージ化すりゃいい話だが サウンドトラックが全部wavで1Gあったのには萎えた MP3で192kbくらいにエンコsとけよと
データをもらうならwavのほうが良いけどなぁ MP3は読み込みのタイムラグがどうしても起きちゃうんだ だから、MODとか作ってリピート再生したいときとかウザいんだ
The Amazing Artiusというのを拾ったけど 捨てても大丈夫なのかな? グラフィックは手紙と同じ
クノッソスの宮殿だったかな 物悲しいBGMが好きだ あと、Natでニンフ連れてると、たまにかすかな女の笑い声が聞こえてガクブルする
OS再インストールして セーブデータをマイドキュメントごと移行したら 公式保管庫の中身がどっかいっちゃった('A`) なんでだー俺のあーティファクトかえせー
winsys.dxb winsys.dxg が怪しいと見た
143 :
名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 18:24:46 ID:L4TgiW8j
>141
無理だった復旧失敗_| ̄|○ 皆さんもデータ移行時にはご注意を
winsys.dxb winsys.dxg にMy Documentsへのパスが含まれてることは確かなんだよ でもそれだけ変えてもアウトだった どこかにチェックサムでもあるのかなぁ ああああああああああ
IT買ってきたが、Vistaだと動かないどころかインスコすら出来ないみたいだ まぁ、ゲーム用のPCにVista使ってるような奴はそうそういないと思うが
SSTQDefilerでも荷物のコピーはできないらしい むむむむむm それほど難しいのか データを別PCに写すときは 保管庫のアイテムをすべてプレイヤーに持たせた状態でするべし
>>145 1.元のキャラ名と同じ名前のキャラを作る
2.下記のようなフォルダ構成になる筈なので_キャラ名以下のフォルダを元データで上書き
My Documents\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\SaveData\Main\_キャラ名
これだけで復旧出来る筈だが?
勿論倉庫の中身もそのまま
>>148 多分ユーザ名が変わってるのがまずいんだと思います はい
プレイは問題なくできるんですが倉庫だけが初期化されるんです
ついでにキャラ共通倉庫も初期化状態ですよ 有用なアイテムはそこにおいてたのにですよ・゚・(つД`)・゚・
ボスが守ってる宝箱ってボスを倒さないとあけられないけど、 そのボスを宝箱からかなり引き離すと空けられるようになるんだね。 ヒドラを倒さずに宝箱空けまくり・・・
xxxってどこにいるんですか?
XXXじゃなくて正式にはCh00chね
>>151 その手が使えるのはTQではヒドラだけだが。
ITの日マ版は、今週金曜日だな。全く使う予
定がないチャーム&レリックをTQVでどっさり
保管しておいたのが、ようやく役に立つみたい。
>>154 アイテムはTQVの下の倉庫じゃなくキャラに持たせてからITインスコするといいよ。
ITインスコ時本編からITにキャラがインポートされるんだがコピーされるみたいで
アイテム2倍ウマー
>>155 それはいわゆるDupeなので
このスレでは控えめに
TQVを使っている時点で、アイテム増殖を容認しているようなもんだ ITで共有倉庫ができて、ますますアイテム増殖は楽になった
日本人でマルチプレイで集まって遊んでる人っているの?
たまに。おれは部屋たてるとき日本人しかわからない部屋名とパスにしてるから
>>158 鯖は建てるが、アジアのやつが速攻入ってきて埋まる
中国・香港が多いな
日本人は鯖検索なんてしたことないやつのほうが、多そうだ
たまに検索するけどJPなんとか、ってのが一つあるか無いかだな。 みんなどんな名前で建ててるの。
たしかに、JPNはつけたほうが良いね JPは日本人にしか通じないから、つけるならJPN推奨 tpとかResとかMobって略語は通じるね
だめだーTQVがどうしてもバグる 1.20のやつから上書きアップデートがいけなかったのか
21時から拡張でマルチやります。お暇な方はぜひ。 Sever Japan Game Pass nihon ※新キャラスタートです
久しぶりにやったら、操作が訳わからんかった。 エピックドラコニアンに瞬殺されたw
やっとレジェンドのACT4いったら 最初の雑魚のカニで4500クリティカル食らって吹いた
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
168 :
名無しさんの野望 :2007/03/20(火) 00:39:31 ID:nLv/TC8h
>>163 TQVは最新版(2.11)になってるかい?
>>164 お先にお疲れ様でした。またよろしくお願いしますNE
170 :
164 :2007/03/20(火) 01:43:06 ID:D5idY8j2
参加いただいた方、ありがとうございました。 敵の大群をみんなで吹き飛ばすのはやっぱ楽しいなー また都合が合ったらよろしくです。
Server:JPN Server - 2ch Pass:japan ITレジェンド・レベルキャップなし・オートパーティ 放置して寝るぜwwwww 好きにトレハンしてくれ 普通にプレイするよりレアは出るはずだ こっちも、ヒーロorボスの経験値入ってウマー計画
>>146 うちはフツーにVistaでインスコしましたよ〜。
>>158 ほぼ毎日3〜5人でマルチプレイしてるけど、知り合いのみでやってるから部外者は入れないな。
こういうMOタイプのゲームって知らない人とやるより、友達同士でやってる人のほうが多いんじゃないか。
日本語チャット出来ないんですよね?
いまのところ
Server:JPN2ch Pass:nihon ITエピック・レベルキャップなし・オートパーティ で部屋立てたよ 12時くらいまで開けてる予定 エピックで申し訳ないが好きにトレハンしてくれ ローマ字チャットマンドクセ 話しかけられても多分返事しないぜ
ImmortalThrone Ver1.1用の夜をなくすMod(Engine.DLL)が出てるね
179 :
名無しさんの野望 :2007/03/20(火) 21:00:48 ID:gwiNx7Gt
wikiにIT用の日本語化パックが。
お勧めのカスタムクエストってある? 海外サイトめぐっているんだけど、どれがどれやら
wikiの日本語化、改行に問題があるのか全文表示されないね。
翻訳wikiの方でもう直されてるから すぐ試したい人は自分でarc作ってみるといい。
184 :
183 :2007/03/21(水) 01:33:53 ID:6ukbvhbA
TQとTQITまとめて買ってはじめてプレイしているんですが、 このゲームって敵を殴ったときの効果音が小さくないですか? なんか棍棒両手に振り回してるのに、敵にあたっても ススッ ススッ みたいな・・・ もしかして自分のPCに問題あるんかなって思っだけど これって普通ですか?sんませんが誰か教えてくだ菜
効果音だけ音量上げることもできるから PCの音量をまずあげて そのあとゲームのオプションで調節するといいよ あと、パソコンのオンボードのサウンドカードだときついかもしれないから、 効果音だけでBGMを鳴らさないとか、アンビエントを下げるとかやったほうがいい
殴り音ちっさいな〜と思って、マスターボリューム上げたら瀕死のときのゴーン、って音で死ぬほど驚いた経験あり
188 :
185 :2007/03/21(水) 02:21:16 ID:xNmmTWHp
審判の塔の内部とハデスの部屋の手前のクリスタルの回廊で HDDに頻繁にアクセス行くけど(アクセスランプ点灯のまま)、 ほとんどアクセスしない(数回アクセスして終わり)って人いる?
191 :
sage :2007/03/21(水) 10:34:54 ID:JvL1mgbq
拡張の海岸にある Overlord's Passageって門が開かないんだけど どこにガーディアンいるの?
レジェンドって異様に敵からのドロップ率悪いのはデフォ? レリックも色アイテムも全然でない ACT4の最初から最後までやって箱から以外、レリック一個もでなかった モンスターチャームは数枚でてたけど
195 :
名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 16:06:16 ID:kB9p0FcH
ラスボス倒しても鍵でないよ? レジェンダリーじゃないとだめなのかな
>>193 ラスボスからそんなもの出なかったんだ
ランダムなのかな?
>>192 拡張にそんな扉あったっけ?
どこの海岸?
>>195 Epicでも出る
多分全難易度で出るんじゃ?
199 :
164 :2007/03/21(水) 16:52:30 ID:UMkkIiun
21時から拡張でマルチやります。お暇な方はぜひ。 Sever Japan Game Pass nihon ※たしかLV15前後くらい
日本語化修正来た!
ITの方のTextフォルダがないんだけどIT用日本語化ファイルはどこにいれればいいの?
Resourcesフォルダに入ってる
ぐぁ、ほんとだ。そのフォルダもちゃんと見たつもりだったのに全然見えてなかったスマン
>>194 キャラのレベルでドロップ範囲が変わるから
レベルが低すぎるとレジェンドじゃ、なかなか良いアイテムはでない
逆に高いと高いで、ノーマルではレリックとかごろごろでるのに
Lv5〜10レシピが手に入らなくて、アーティファクト作成に手間取ったりする
205 :
194 :2007/03/22(木) 01:27:36 ID:GaAQ8VPB
>>204 なるほど、thx
今58なんだけど敵が80だしレベル不足ってことですね
暫くレベル上げてみます
>>204 高レベルキャラでノーマル乱獲してもarcane formula出るよ。
・各難易度、各ACTごとに、どのAFが落ちるかのテーブルがある。
全難易度・全ACTまわらないと駄目。ACT4だけ回してない?
・雑魚は低確率で「レリックかAFのどちらか」を持っている。
「つまり!! そのレリックは……AFのなり損ないだったんだよ!!」
な(ry
Oerlord使う場所ってHades Palace でいいんですよね? 全部回ったはずなんだけどそれらしい場所は見つからなかった・・・ ぼすけて
>>209 ロードス出て海岸を上に、森に入る手前、泉の左。
>>210 うああああああああ
ググって見たBBSの内容でんでん理解できてなかた
ありがとうございます
3時間くらい探してたので助かりました
裏ダンジョン初めて行ったが敵やたら強いな 最初にいる目玉みたいな奴倒せないの?何度倒しても復活するから 諦めて放置して奥に進んだ
HadesのThird DomainでAttack Speedがカンストする HomodesってバグったArmor拾ったら 俺の英雄がスタープラチナ化して困ってます・・・
TQVault2.11でTQVaultMonからゲーム開始できなく なっちゃってるんですが。 しかたなくTitanQuestのインストールフォルダにある、 旧 VaultMonから開始してます。
俺どうやってもTQV使えないから、もうあきらめた
TQVaultMon.exeを起動した状態で、普通にTitan Quest.exeを実行してやればよい。
>>216 天からお言葉が。
帰ったら早速やってみます。
218 :
名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 16:10:08 ID:KmZim6W8
Titan Quest Treasure管理人です。
日本語マニュアル版発売に伴って
プレイヤーが増えると思いマルチ募集BBSを
暫定の形ですが設置しました。
ご利用ください。
拡張版翻訳されている方へ
ハイペースで進んでいるようですね。
この場をかりてお礼申し上げます。
>>214 "C:\Program Files\TQVault\TQVault.exe"
を直接起動すれば、動きませんか?
C:\Program Files\TQVault\TQVault.exe(2.11) TQVaultは通常に起動 C:\Program Files\TQVault\TQVaultMon.exe(2.11) TQVaultは通常に起動。ゲームはエラーで起動しない。 やむなくインストールフォルダにある2.0版TQVaultMon.exe でゲーム起動。 ちなみにTitanQuest.exeで起動すると、プレイヤー2人の うち1人がプレイヤー名だけ出て、ゲーム不可。 こんな感じです。
盾Defだけど、Pagosでレジェンダリー入ったら何回か死ぬようになったんで、 Enkidu'sStandに替えたら禿げしく改善された 二刀Warにも必須ですな
グレーターアーティファクトがやっと完成 殴られるとスキル発動って書いてあるけど これは確立なんかな? それともリチャージでも設定されてんのかな?
+%Dmgは元の攻撃に、それに対応したダメージがないと意味が無いのかな。 例えば、犬にWispのBuffつけたり、Lichに犬、NightmareのBuffは実は無駄? 攻略サイトの計算式見てるとそんな気が…
>>221 確率で発動だが
すべてにおいて、クソ長い隠しリチャージ時間がある
もちろんリチャージ-%の装備で減らない
発動はすべて低確率で
・攻撃したとき
・ダメージ食らったとき
・減少ダメージ食らったとき
・瀕死になったとき
とか、アクティブスキルはない
瀕死条件のやつのみ、-ヘルスリジェネで瀕死にしたりして
任意発動もできるが、効果が30秒とかばっかなのでお察しください
V / / _,, ァ=ニニ:} _ .V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l 'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У 〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|' ./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( その通りでございます ) ./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/ -^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ ー - .、 /、
>224 やっぱりか…ペットの組み合わせも考えないといかんのな。 ただ、犬は+%Dmgだけど、Nightmareは+%TotalDmgになってたから Nightmareは誰でもいけそうな気がする、と言うかそうでないとあれ意味無いよな。 そうすると、犬とNightmareはお互い強化しあえそうだな。
リッチ様>>>犬とナイトメア
それより今日か昨日、日語冊子つきの発売日じゃなかったっけ? もりあがらねーな
今夜は集い無いのかな。。。
そこで、お前さん TQTのマルチ募集BBSですよ
先輩方、こんばんわ。
今度買おうかな〜と思っている新参者です。
カオス館:
ttp://www.messe.gr.jp/chaos/chaosindex.htm で販売されている下記のタイタンクエスト
【WinPC】 TITAN QUEST GOLD EDITION ¥●●●●(税込)
本体+拡張(IMMORTAL THRONE)
※AU版 DVD-ROM ※サウンドトラック&アートブック&SUPREME COMMANDER体験版付き
と言うのはオーストラリア版なんでしょうけど、
これは上記の通り
本体(TITAN QUEST AU版) と 拡張(TITAN QUEST IMMORTAL THRONE AU版)
が合わさったもので、単純に英語版と判断しても良いのでしょうか?
本体に関しては諸先輩方の頑張りで日本語化できるのでしょうか?
新参者が買うとしたらこのパックを買うべきなのかな〜と思っております。
日本語化もんだいなし。英語版と同じ。 俺は同じ店で同じもの買った。 本体持って無いならそれ買うのがよろしい。 日本語説明書付は高いだけ。やり方はネットの情報で事足りる。
>>233 やはりそうですか。
回答ありがとうございました。
後は一歩踏み出すだけですwではでは失礼します。
235 :
164 :2007/03/23(金) 23:22:18 ID:fUXYCGxn
明日3/24(土)の 21時から拡張でマルチやります。お暇な方はぜひ。 Sever Japan Game Pass nihon ※たしかLV25前後くらい、ノーマルact3〜
いぐいぐ〜
妊娠確実ぅぅうううん゙!
238 :
名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 12:29:24 ID:bz3WUXNQ
def+WARで近接キャラをつくってるんだが 現在、テュポンに歯が立たずノーマルでいきずまった・・・。 育成が間違えたのか・・・ そもそも近接タイプはどう育てればいいんでしょう? アドレナリンとラリーは不要なのだろうか?
スキル戻せるんだから、まずはいろいろ試してみるとか
>>238 ついさっきspi+warのLv35でtyphonを倒せたけど、
スキルは二刀流のみのHit&Wayでなんとか倒せたよ。
攻撃をもろに食らわなければ、なんとかなるのでは
Defあるなら、階段のあたりからちょっと前に出る→テュポンの影が見えたらシールドチャージで突進 →同時に右クリックに入れたバターで殴る→階段の向こうまで避難 の繰り返しで倒せる 移動速度なるべく上げとけば、HPもエナジーもあんまり吸われないで済むよ
defを拡張用に育てていたつもりが、 >Defense/Resilience:リチャージ短縮はAdrenalineにのみ適用(IT1.10) を聞いて一気に萎えた どうせドリームもすぐパッチパッチで弱くなるだろうさ もう社会人にはついていけないんだぜ?
MMORPGでもないのに そんなに弱体しまくらなくてもいいのにね
重いところがあるからオプションのテキストで夜とかをなくそうとおもったんだが、 ITはできないのかな? 普通のだとこれでできたんだけど dayNightCycle = false
>>242 それ、ビルドが根本から変わっちゃうじゃないかw
俺も浦島太郎になってきたぜ・・・。
japan game 埋まってたので・・ japan game 2 たてます pass nihon lvは25ぐらい act2の最後のほうです ではでは。
それでもDEFは最強の一角だぜ
32まであげるならいいけど、サブスキルとしては かなり微妙クラスになった気がする。
バッターがあるだけでもノーマルなら大助かりだし エピック以降なら32まで上げることぐらい簡単だし 全体的に近接系弱体化かな それでも魔法系はまだ弱い・・・ Stormなんとかしてくれ
ハデスがいくらなんでも弱すぎじゃないかこれ タイフォンより弱いのはどうかと思うんだが 隠しの黄骨>ラスダンの黄鉄巨人80L(波動打ってくる奴>超えられない壁>タイフォン>ハデス
でもLegendaryのHadesって、たまに一撃で即死する攻撃してこない? 8k HPあっても瞬殺される
キャラの方向性によって大分強さの感覚は違うと思うけど? 自分のキャラだとハデスはタイフォンより少し上、巨人は苦労させられたことすらない ただ拡張で追加されたItem群の性能に比べて追加された敵が弱すぎだとは思う 隠しで良いからもっと凶悪な難易度のマップなりボスなり欲しかった 戦力充分だから、苦労してでも上級のアーティファクトがほしいなぁってあんま思えないんだよね
japan game/nihon で 建ててます lv26 act3開始直後です お暇な方はどしどしご参加ください 昨日のマルチ 人いっぱいで入れなかった(;ω;) レベルぴったりだったのになぁ・・ 夜9時ごろにも建てるので、プレイする方はとりあえずjapanで検索してみて下さい。
254 :
名無しさんの野望 :2007/03/25(日) 12:42:25 ID:ySzLtxT/
これ、ダンジョンロードとどっちが面白いと思う?
今たててます。 japan onry act3 lv29 pass 1234 2時間ほど
>>254 ここで聞くのもどうかと思うがw
客観的に見てもこっちの方が完成度は高い
demo版落としてやってみようと思ったんだが tag not found: tagMenuError34と出て起動できない。 ググってみたがoptionのlanguageを変えろとあるが My Documentsの配下にはMy Gamesが無い。 なんかわかる?
My Documentsがデフォルトの位置に無いから。
259 :
257 :2007/03/25(日) 15:50:39 ID:U97NkGjc
>>258 My Documentsのパスは変更してないよ。
過去ログ見てたら治らなかった人もいるみたいね。
ヒント: 検索
インスコしたユーザーのドキュメントの中だぜ しかも、このユーザーが2バイト文字だと巧く動かなかった気がする
>>233 やり方説明しているサイトってどこにあるけろ?
>>263 いや
>>232 のTITAN QUEST GOLD EDITION買おうと思ってプレイの仕方が載っているサイトないかなっと
>>2 の日本語サイト見てみたけど詳しいプレイの仕方載ってないなぁ
英語まったく駄目な俺は金出して日本語マニュアル付き買ったほうがいいかもね・・・
265 :
名無しさんの野望 :2007/03/25(日) 17:36:47 ID:vDvBvbcB
Titan Quest 翻訳 wikiでググッテみそ。 そこのtutorial.txt とxtutorial.txt 読めば大体理解できる。 日本語マニュアルは完全な説明をしているわけではないよ。。 確かに、チュートリアルも完全に説明しているわけでもないのだが。
4gameに詳しいレビューが載ってるがそっちは見てみた。 それにゲーム内でも一通り指導してくれる。 俺説明書はキーの割り当て位しか見てないが、特にゲームに支障ない。 とにかく日本語化すれば問題ないと思うが。
試しにDEMOやってみればいいのに・・・
そうだそうだ、俺もDEMO版日本語化して 英語版で十分と判断したんだ。DEMOお勧め。
270 :
名無しさんの野望 :2007/03/25(日) 18:44:03 ID:ySzLtxT/
>>256 でも、このゲームあんまりアクション性ないね?
>>270 ウダウダ言ってないでDEMO版やって自分で確かめろ
DEMOインスコしてみたけど
>>257 と同じくtag not found: tagMenuError34が出て起動できず
My Documentsの配下にはMy Gamesが無い・・・・なんでじゃあーOTZ
>>272 ・Titan Questフォルダの「defaults.txt」と「My Document\My Games\Titan Quest Demo\Settings」フォルダの
「options.txt」に「language = English」の一文を追加、Japaneseとなっている箇所があったらをEnglishに修正。
・ログオンしているユーザ名に全角文字が使われていれば半角英数字にする
→記号や半角スペースも使わないこと
・C:\Documents and Settings\ユーザ名\My Documents\My Gamesフォルダを作成する。
→ユーザに対してフルアクセス権を与えること
・ユーザにadministrator権限を与える。
これだけやって駄目ならあきらめるしかない。
>>273 > ・Titan Questフォルダの「defaults.txt」と「My Document\My Games\Titan Quest Demo\Settings」フォルダの
> 「options.txt」に「language = English」の一文を追加、Japaneseとなっている箇所があったらをEnglishに修正。
\My Gamesがないので無理でした
> ・ログオンしているユーザ名に全角文字が使われていれば半角英数字にする
> →記号や半角スペースも使わないこと
元々半角英数字です
> ・C:\Documents and Settings\ユーザ名\My Documents\My Gamesフォルダを作成する。
> →ユーザに対してフルアクセス権を与えること
ユーザーアカウントで確認してみましたがフルアクセス権与えてました
> ・ユーザにadministrator権限を与える。
これも大丈夫かと(これないとインスコとかできないんだよね)
> これだけやって駄目ならあきらめるしかない。
DEMO諦めますOTZ
前にログオフ画面に灰色の言語バーが出るようになって色々調べたんだけど
XPのファイルの順番が変わってしまうのが原因らしく、予防する手立てなしで修復する方法もないけど
とくにこれといった害がないらしいからほうっておいたど
原因は
>>258 のMy Documentsがデフォルトの位置に無いから。っぽいですね
製品買うしかないかな・・・
とりあえず、再インストール10回やってもだめだったら ダメと判断するんだ
277 :
257 :2007/03/25(日) 20:59:55 ID:U97NkGjc
本当にないの?Cドライブ検索した?
俺のときどうしたかな。 ゲーム内のOptionから直接選択したような気もするが。 まず、日本語化しないで英語モードで起動して ゲーム内のOptionからEnglish選んで、 ゲーム一旦終了 日本語ファイル置き換えたのち再起動でうまくいかない?
>>275 はっはっは仮想メモリ切ってたよ、どうやら前回のデフラグ時に切ったままになってました
スレ読んで仮想メモリなしだとゲーム起動しないの知っていたのにOTZ
My Gamesも無事作成されゲーム起動できました どうもありがとうございました
これにて一件落着!
仮想メモリ切ってたら警告出るはずだが体験版じゃ出ないのか?
>>282 tag not found: tagMenuError34としか出ませんでした
体験版だと警告は出ないみたいですね
まだ30分しかプレイしてませんが雰囲気は大変気に入りました
クリアしたら買います!
>>283 TagNotFoundってことは、
体験版だと警告メッセージがはいってないんかね。
>>283 製品版とは違うね
製品版だとそのものずばりの警告が出るから判りやすいのよ
286 :
名無しさんの野望 :2007/03/25(日) 23:05:04 ID:bAaoreKT
Immortal throneって、本編で育てたキャラのレベルも維持出来るの?
288 :
名無しさんの野望 :2007/03/25(日) 23:28:38 ID:XVaesLAp
以前、タイフォン倒せないと相談したものであるが・・・。 おかげさまで倒しました。ありがとうございました。 何回も死にましたが。 クリックゲーで操作性要求するような戦闘させんなと言いたい。 ちなみに槍と盾の達人をイメージしてHUT+DEFで再プレイしてるんだけど 槍って中途半端な気がする。スキルで目に留まるのが一個(HUNレベル32で取れる3回攻撃) のみだ。ほとんどDEFになりそう・・・。 なんか、育てるコツがあればどなたかアドバイスを!
>クリックゲーで操作性要求するような戦闘させんなと言いたい。 ( ゚д゚) …… ( ゚д゚ )
で、結局パクリもとのdiablo2は超えられたの?
ハック&スラッシュはクリックゲーじゃなくてアクションゲームだと思ってたんだが・・・ クリックゲーって主に韓国産のMMOの事を言ってたんじゃなかったのか
そういえば、タイフォンにしろハデスにしろなんか久しぶりにアクションした感じだったなぁ。 こう、ボスの行動パターンを覚えて、ある程度安全に攻撃できるときに仕掛けて離脱して・・・の 昔の古きよき時代なアクションゲームの感じ。
>>291 某所ではDIA2はただのクリックゲーに成り下がったと書かれてたなぁ。
初代は地形とか利用して立ち回れたけど、2だと地形が開けてる場所が多いのと敵の移動スピードの
増加で無理になったとか。
ハック&スラッシュってのはな 快適にプレイするためにレベルや装備を整えるのが目的なわけよ んで快適ってのは何かっていうと クリックのみでサクサク進む状態を指すわけじゃん 高レジスト高防御なら避ける必要もなく高い攻撃力で敵を処理するわけ でもそれは最終的にそうなるって話であって そこに至るまでの経緯はクリックゲーかと言うと違うわけよ そしてそこにいくまでの過程を楽しむのがハック&スラッシュの醍醐味なんだよ
まったりクリックしてればおkってのがクリックゲーであって、 必死でクリックしないといけないのは別だよな・・・。 マウスとキーボードなんだから、操作量が多くなったら、 クリックが増えるのもしかたないような。
showbizみてたら300ってやつおもしろそう
Diablo2もやったけど、戦闘は消耗戦であまり面白くなかった。 単にやり込みが浅かったのかも知れんけど。 昨日はポーランド人とタイフォン倒してきた。 ちょっと二人ともレベル低かったけど、協力プレイはおもすろい。
拡張に合わせてプレイ開始しました。 war+natで1stやってて昨日死にまくりながらノーマルTyphon倒した(LV32だったかな)・・・。 召還戦士のセカンダリでリチャ短縮のビルド組む予定なんだけど nat(リフレッシュ)で効率的に合ってるのかな? 2ndは弓装備特化のトレハン型作ろうと思うんだけど セカンダリどれかオススメありますか?
>>288 俺のキャラ
序盤
Wood Lore
Study Prey
しばらくDefあげる
lv50ぐらいで
中盤
Art of the Hunt
Call of the Hunt
系をとる
>>299 弓だと、従来は、ローグと合わせるのがよいと。
ドリームはどうなのかな。オレもドリームは始めた
ばかりなんで・・・
TQAきた?
氷柱を飛ばすのに飽きたぜ… サブは何にしようかな…
>>300 AoHは移動速度上がるから早めのほうがいいよ
>>299 なるほど。ローグって毒系とか
パッシブで能力上がってくもの主流だったっけ。
ドリームは見た感じオールラウンドなスキル郡のようだけど
特化したいんだよな・・・。
魔法とかpetとかない変わりに本体を余分に強化したい。
弓でトレハン(乱獲も対BOSSも迅速に出来る)ってそもそも向いてるのかわからないけど・・・。
けど槍だと近接で1stと被るから弓やってみたい感がある。
>>305 ローグは、毒剣ツリーで、毒よりも、付加効果の混乱や速度低下を狙う。
「毒剣」ツリーと言われてるが、弓でも適用される。
ドリームはまだよく分かってないのだけど、間接攻撃(魔法?)のスキル
は、弓では、かぶるので不要という感じがする。
299です。
>>306 レスthx,前例の方も多いようで安心とも工夫がないとも言えるかもしれませんが
Hun/Rogでやってみます。
まだ1st中なので来月以降だと思いますが・・・。
そのうちマルチとかも参加出来る位になればいいなー。
後305のアンカーは
>>301 宛てでした。こちらもthx。
カワイソスワインの皮袋、にいつも間違える
Enslave Spiritが面白い。支援スキルつかっててウザかった奴が 味方になるのが楽しくてしょうがない。 早いとこリチャージ減らして群れで行きたいもんだ。
でもレベル制限で後半使えないんだよな
Meet odysseus before hades palaceのクエストがわかりません。どなたかお助けを!
>>311 適当に進めばその内遭えるはず
てかメインクエストはみんなそんなんばっかだぞ
だから英語判らんでも普通にプレイ出来る
313 :
名無しさんの野望 :2007/03/27(火) 00:04:01 ID:JQTV1VBG
ぶっちゃけhuntのみで クリア可能でしょ・・。 ノーマルしかやってないけど。
>>313 Epicまでは間接系は楽勝
Legeからはけっこう地獄
ポータルってアイテム無くても開けるんだね・・・・ dia2やってたからすっかりポータルを店で買って開くんだとばっかりOTZ DEMOでスパルタにたどり着いたけどお金なくて装備新調できないよヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!
316 :
名無しさんの野望 :2007/03/27(火) 01:08:58 ID:JQTV1VBG
ほほう・・・ legeクリアまで考えると 近接が一番有利ということかね。 それとも 近接はもっと地獄かい?
normal なんかザクザク進めてちょっと退屈・・・ epic ちょっと敵強くなってきたかな? lege あああああまた死んだ って感じだった。7キャラくらいlegeまでクリアしたけど、 弓>近接>キャスター と感じた。
319 :
名無しさんの野望 :2007/03/27(火) 02:24:15 ID:3qhrQKuY
Act4なると、 デーモン系が増えて、ビーストマンが減ってると思う。 弓系ってかなりつらそうだと感じるんだけど 実際どうですか?弓使いの皆さん。
弓には敵が何であろうと、足速いのに近寄られてボコられると即死のリスクは常にある 王道の弓+ローグはあえて避けて弓Earとか弓Stoとかでやってるけど スローとか付くとラクなんだろーなとは思う
def+natしなねーw
このゲーム、召喚系は壁が少ないから、自分も固くないと駄目だね。 常時ラリーするのでマクロが欲しい
たぶん初心者向きだよね。
拡張のシナリオで出てきたデーモンで偉い足が早い奴いたなあ。 あっという間に囲まれるし、弓の逃げ足は速いし、嫌な敵の一人だった。
タイフォン倒して出る?らしい鍵がまったく出ないよー
今普通の1.30で遊んでいるのですが、拡張を買ったとき、 一回アンインストールして拡張いれたほうがいいでしょうか? それとも、そのままインストールしても大丈夫ですか?
タイフォンじゃなくてハデスだったorz
>>326 IT遊ぶのに必要(そのままインスコでおk)
やっと公式フォーラムで"Rubber Banding"について、ILから反応があったね 修正されると良いけど
>>316 1.20でなら・・・
二刀 Thomy Maul X2 Apolo's Will X2 で無茶苦茶なDPS
で敵を斬りまくりで、楽だった。1.30で、Thomyの貫通ダメ
が激減して、DPS激減。
弓 Dex系の防具がStr系より防御低いのがつらい。1.30で、
そっち系の増強を期待している。
ボスによっては、弓のほうが有効なことも多いし、二刀の必勝
パターンが崩れているから、どっちが有利とはいいにくいかも。
とりあえず、ドリーム/二刀を試してみようと思っている。
1stで装備悪いのかノーマルact4の雑魚1集団蹴散らすだけで 赤POT2つは使ってたけど、 要求LV10のレッサーアーティファクト作れたからつけたらいきなり DPS200→300になって驚いた。 敵攻撃速度低下も付いてて赤POT0-1つに抑えられるようになって この効果の有難みもよくわかった。 1stで進んでるとあんま要求Lv高くないのに ノーマルact前半じゃ出ないような性能の装備get出来るから 2ndの弓作るときが楽しみ。
買ってみようかと思うんだけど いきなり拡張版やっても大丈夫? オリジナルを楽しんだほうがいいかな
無印の最後に章追加される形なので 気にしなくて良い
>>328 ありがとうございます、買ってこようとおもいます。
そっかホントの意味での拡張版なんだ とろあえずオリジナルだけやるよ ありがとう
>>331 あぁ、わかるわかる!
Normal終盤でウハウハ言いながらトレハンしまくるんだよね。
そして、Epicに入って、Helosの道具屋を覗いて、ほとんど捨てる・・・
>>325 亀ちゃんはドロップ率5%程度のような気がする
レジェンドの武器屋でREQ高くない武器買って
適当なレリック付けて、キャブテンシグネットx2で要求下げて装備すると
ノーマル中盤〜レジェンド入るまでくらいが凄い楽だよな
そういや青アイテムって捨てれずに保管してるけど
一回も使ったこと無いような気がしてきた
>>335 トレハン好きなら、最初から拡張でやったほうがよいよ。
アーティファクトを揃えるためには、最初からやらないといけないから。
正直アーティファクトは性能固定の可変値のみ変動にしてほしかった ディバインで糞効果ついたときにはキーボードぶっ壊したくなる ぶっちゃけ攻撃速度+以外いらん
>>339 >攻撃速度+以外いらない
そんな時代がボクにもありました
レベルがカンストに近づくにつれて
+%Damageやstr/dexなどの3要素が%で増えるほうがDPSが跳ね上がるんです
攻撃速度でもダメージでもいいよ・・・。いくらでも調節効くし。 ついにねんがんのディバインアーティファクトがかんせいしたぞ! 「7〜16 刺突ダメージ」 エンチャンターのおっさん絞めたくなったorz
342 :
名無しさんの野望 :2007/03/27(火) 17:33:04 ID:3qhrQKuY
↑ 笑った。
>>340 アーティファクトの付加効果でダメージ%ステータス%つくか?
俺は見たことがない
攻撃速度が重要って言ってるんじゃなくて
アーティファクトの追加効果で重要なのは攻撃速度くらいしかないって意味だったんだが
弓の俺にくれよ
DPSには限界があるからな・・・
>>343 レリックとかチャームと同じで、アーティファクトの種類によって
ボーナスの種類も決まってるみたい。
例えば、ライオンハートには攻撃速度やダメージは絶対つかないとか。
攻撃速度+35%つくアーティファクトなら、ダメージ+25%も出そう。
「7〜16 刺突ダメージ」は他に何がつくはずだったのかな・・・
最近知って今日カオス館でGOLD EDITION買ってきました ちょっとシングルでさわりだけやってみたけどDia2思い出してなんか楽しい マルチやりたいけどもうちょいゲームに馴染んでからのほうがいいかなあ スキルとか全然把握してないしとりあえず馬場っぽいのに振って育ててみるわ
>>346 +%Damageが出るのはある
レリックチャームと違うところは混ぜる順番に関係なく
毎回ランダムでボーナスを抽選ってこと
もしかしたら、ITではレリックやチャームも抽選方法が変更されているかもな
>>347 マルチはみんな突っ走るから
会話を読んだり、キャラ育成で悩んでる暇ないとおもうよ。
初心者だけで集まるなら別だろうけど。
とりあえずノーマルクリアしてみたら。
351 :
名無しさんの野望 :2007/03/27(火) 21:39:16 ID:3qhrQKuY
TQT管理人です。質問させてください。 Artifactの区分けについてなんですが。 Touch of the Fool(道化の手触り,Lv15) ・ゲーム内ではDivine ・BansheeではLesser ・効果内容はLesser ・xcommonequipment.txtでは名前だけが翻訳定義されてる。 Touch of the Fool(道化の手触り)所持の方は ゲーム内でどう区分け定義されてますか?
今、メモリ1G載っているんだけど、やっぱり2Gの方が 目に見えて、軽くなるかな?
CPUやビデオカードにもよる
なんか表示がバグ起こすことがあるっぽくない?
同じアーティファクトなのにGreaterとLesser表示のがあったし
>>351 それは間違いなくLesser分類でいいかと
356 :
名無しさんの野望 :2007/03/27(火) 23:44:32 ID:JQTV1VBG
DEFとHUNTで槍使いめざしてるんだけど そもそも槍って他の武器に比べて優れているところあるのか? 槍と盾を構えた男性キャラがかっこいいからやりはじめたんだけど 攻撃速度遅いし、リーチは変わんないし・・・。
>>356 攻撃速度が頭打ちになってからは
素の攻撃力が高い槍が強いと思う
逆に剣はゴミ化する
ああああああdふぁあfだf 半分寝ながらハデス回ししてたらメインキャラ削除してた・・・
詠唱速度アップのレリックとかチャームって何でないんだろ。 アルカナなんとかのスクロール使わないとだるい。
Act4 目覚めも石って、いつの間にか持ち歩いていたけど なににつかうんだろう サブクエスト見逃したかな?
>>356 攻撃力だと、鈍器がかなりよいが、槍や剣じゃないと
使えないスキルがある。
槍はレジェまでやったことないんだが、剣はDPS
が低くて、使えないのが多い。
Pen4 3.4Ghz DDR 1Gb GF7600GT soundblaster 主だった構成はこんな感じの自作PCなんだけど 拡張入れてから戦闘中に、突然クラッシュ>再起動となる。 頻度は、2〜3時間のプレイで、ほぼ一回は起きる。 クラッシュ時の傾向として、音がおかしくなり ピー、ぐごぉろぶぶぶぶぶぶぶb− プツン 見たいな感じで落ちる。 必ずではないんだけど、乱戦中によく起きる。 これと同じような症状の方っていますか? TQの音声設定は、ヘッドフォン以外はデフォです。
362です パッチは最新の1.3を入れてます
熱暴走じゃない
Soundcardはずして遊んでみたら?
C2D E6300 DDR2 1GB 7600GS サウンドオンボ 俺は何も問題ないなぁ・・・ 突然ブルー画面になることはあったけどmicrosoftのパッチあてたらならなくなった。まあこれはゲーム関係ないけど 電源不足とか?違うか・・
ダイヤルアップしてる
>>364 >>365 >>366 レスありがとうございます。
やっぱサウンドカードかなぁ。
拡張導入した時に、一緒にサウンドカードを取り付けました。
問題なく動いていた無印時代と構成で違う部分は
サウンドカードの追加だけなんで・・・。
しかし、サウンドカードの何が駄目なんでしょうかねぇ。
VC用にTS2を入れてるんですが、サウンドカードにマイクを繋げると
音声入力時に物凄いノイズが入るので、TS2使用時はオンボードの音源を
使用して、サウンドカード自体をデバイス無効(使用不可)にしてました。
オンボードの音源でTS2を使用してもノイズは入りません。
TQはサウンドカードを使用しましたが、一応マイク入力はoffにしてあります。
ただ、ノイズの原因自体が取り除かれているわけではないので
その辺が悪影響を与えてるのですかね?
ちなみに、電源は550Wなんで、不足してるとは思えないんですが。
謎です・・・・。
全く違うかもしれないけど、 うちは以前、電話の通話音のような音とかタクシー無線のような音が 出てた事があったけど、結局原因はM/B(Super P4SBA)の故障だった そのときは、OnlineGame中に特定の文字を受信すると、PCが必ず落ちてた (SB AUDIGY使用)
OS再起動するなら電源不良の疑いもあり。
>>370 おもいっきりOS再起動してます。
電源買って、まだ一年も経ってないんだけど・・・。
とりあえずサウンドカード抜いて、それでも再起動するか確かめるとこからだろ普通
>>372 仕様じゃないようなので
とりあえず
もう一度サウンドカード周辺をいじってみます。
>>232 のTITAN QUEST GOLD EDITIONを買ってきてさっそく日本語化しようと思ったのですが
C:\Program Files\THQ\Titan Quest\TextにText_EN.arcとText_IT.arcとText_ES.arcがるんですよ
日本語化総合パックのarcをText_EN.arcに上書きしてIT用の日本語arcText_IT.arcに直して上書きすればいいんでしょうか?
ACT4サイドクエスト古代の王の富について質問です。 プロポンティスの大広間から古代の月のキー?が出てきません。 (古代の太陽のキーはツァコニスの女王たちの墳墓で入手済み) 太陽のキーと同じなら紫文字のボスを倒して出るんだろうけど 何度やり直してもボスは出てこないし、宝箱からも出てこない。 バグ?
>>374 ES,ITって他言語の事じゃない?(スペイン,イタリア)
英語(EN)のarcに日本語を入れて使うからES,ITは関係ないと思う
でもGOLD EDITIONでちゃんと表示するのかな?
人柱、報告よろ
>>374 日本語化総合パックは以下に置き換え
C:\Program Files\THQ\Titan Quest\Text\Text_EN.arc
日本語化総合パックIT用は以下置き換え
C:\Program Files\THQ\Titan Quest Immortal Throne\Resources
拡張やるなら両方の適用が必要
上書きせずに元のFileは名前変えて残しておいたほうがいい。
>>377 書き損じた
日本語化総合パックIT用は以下置き換え
C:\Program Files\THQ\Titan Quest Immortal Throne\Resources\Text_EN.arc
>>376 GOLD版でも問題ない。GOLD以外やったことないから、拡張版単品追加だと逆にわからん。
ITのText_EN.arcはC:\Program Files\THQ\Titan Quest Immortal Throne\Resourcesの中にありました
お騒がせしました
>>376 危うくデータ壊してしまうかもしれませんでした
レスd
日本語化(・∀・)イイヨイイヨー
>>377 あなたにもアリガdを・・・
元のFileはコピペしてフォルダ突っ込んでおきました
381 :
名無しさんの野望 :2007/03/28(水) 20:48:44 ID:iuRsmXCX
351です。
>>354 回答サンクス。
表示がおかしくなるのは
他の方でも起こるようなのでバグっぽくいですね。
>>355 すごい綺麗に並べてある!
サイト名「TQDB」かな?
TQTのLINkの方に登録させてもらいます。
>>375 wikiのサイドクエスト(ハデス)は
ほとんど、私が記入しました。
間違ってるかもしれないので、他の方
レスお願いします。
隠しがわからん、、、
>>375 太陽のキーはそこじゃなくて○○の大墳墓(名前忘れた)だったと思う
ツァコニスの廃墟の左の方にあるトレジャーハンター妹が居るところ。
スマン太陽じゃなくて月だ
385 :
名無しさんの野望 :2007/03/28(水) 21:49:54 ID:BRwD/g5a
>>381 ハデス編 地名訂正願います。
Ixian「イクシスの」→「イクソスの」に変更よろしくお願いします。
私の調べが甘かった。「イクソスの森」が正解みたいです。
Wiki翻訳元には訂正済みです。
こだわるなあ。すげえよ。
387 :
名無しさんの野望 :2007/03/28(水) 22:06:55 ID:iuRsmXCX
381です。 wiki ハデス編訂正 ・古代の王の富 プロポンティスの大広間→アイギミオスの大墳墓 ・トレジャーハンター アイギミオスの墓→アイギミオスの大墳墓 「イクシスの」→「イクソスの」 2個所変更
388 :
名無しさんの野望 :2007/03/28(水) 22:13:41 ID:iuRsmXCX
381です。
>>386 wikiの依頼人の名前は、最初コピーペーストでやってたが
途中でくじけて、手入力に変更。
間違ってるかもしれん;;。翻訳メンバーがんばってるのは、
わかるんだけど;;申しわけない。
389 :
名無しさんの野望 :2007/03/28(水) 22:57:07 ID:BRwD/g5a
>>381 翻訳は好きでやっているので、お気になさらずに。
一応チェックしてみました。
「ペイシトラス」→「ペイトストラトス」に訂正願います。
あと「王朗の間」→王朗はタイプミス?
それぐらいでした。お疲れ様です。
dialogの訳、Necromanteion進行中ですが、ゲームが翻訳に追いつかず、手探り状態。
シージストライダーって何? 攻城用陸戦兵器だということはなんとなく想像つくけど、
どんな形なのか…。
スターウォーズに出てきたようなやつでしょうかしら?
>>389 連続レス失礼
> シージストライダーって何? 攻城用陸戦兵器だということはなんとなく想像つくけど、
> どんな形なのか…。
ACT4のあちこちにある戦車では?
破壊可能な奴もある(サブクエストになってたような)
392 :
名無しさんの野望 :2007/03/28(水) 23:12:27 ID:iuRsmXCX
>>389 381です。
・危険な任務
「ペイシトラス」→「ペイトストラトス」に訂正
・エレボスの破片
「王朗の間」→王侯の間
>スターウォーズに出てきたようなやつでしょうかしら?
たしか、雪が舞台のSWで出演した
ナガーイ四本足の大きな白い乗り物に似ていると思う。
393 :
名無しさんの野望 :2007/03/28(水) 23:15:54 ID:BRwD/g5a
>>381 二度手間かけさせて本当に申し訳ありません。
「ペイトストラトス」ではなくて「ペイシストラトス」です。
私のミスです。変更すべき箇所は2カ所です。
>>391 サブクエストになっていますね。確か5台破壊でしたっけ。
でも、そこまでまだゲーム進んでなくて、どんな形のものかな?と。
UFOに足が生えた感じ クエストでは5体出て、その後も普通の敵として出る
395 :
名無しさんの野望 :2007/03/28(水) 23:23:14 ID:iuRsmXCX
>>393 wiki ハデス編
・危険な任務
ペイシストラトスに2カ所修正。
でok?かな
396 :
名無しさんの野望 :2007/03/28(水) 23:28:50 ID:BRwD/g5a
>>392 >>394 情報感謝です。ストライダーと言うからにはアメンボ型かなと思っていました。
やっぱりSWのエピ5ですね。ああ、これですっきりしました。
397 :
名無しさんの野望 :2007/03/28(水) 23:32:26 ID:BRwD/g5a
今更デモ版をプレイしてるのですが、結構重いですねコレ('A`) CPU:PenD830(3.0GHz) RAM:3.0GB(PC4300) VGA:GALAXY 79GS-Z(512MB) *ForceWare93.71 SOUND:SB X-Fi XG 上記の構成で解像度SXGA、ビデオオプションALL HIGHだと30〜40fps出すのがやっとです。 敵がワラワラ出現する箇所だと10fps位まで落ち込む事もあるので、解像度やシャドーを下げてみましたが余り変化はないです。 スペックは足りてると思うのですが…製品版も重さは同じなんでしょうか?
400 :
名無しさんの野望 :2007/03/29(木) 00:03:47 ID:2+7nG4Sm
>>398 ありがとう。誘惑に負けて見てしまった。
確かにデカイ。
今更だけどマンティに殺されまくり 覆いかぶさるのは属性あるの?避けるしかないのかな・・・
machae「Σオメコだー!」
昼夜転換を無くすオプションは今は使えないのかOTZ 今日買ってきたのですが CPU Athlon64 3200+ Memo 2048MB DDR PC3200 VGA 6600GT SOUND オンボード HDD 空き100Gほど で結構かく付きますね
ACT4のタウンポータルってどこにあるんですか。どなたか教えてください。よろしくお願いします。
>>403 ほぼ同じスペックだけど長時間やったあととか、洞窟を出入りとかじゃないとカクつかないよ
SOUND オンボードが問題じゃね?
うちメモリ1Gだし
YMF754ボード使ってる
チャームは、特定の敵がわかるので、ある程度集めやすいけど レリックはソノActの敵や箱から、完全にランダムなの? なかなか思い通りのものが集まらなくて、 いまだにアーティファクト一つもできない。
>>401 マンティコアの「前足で踏みつけ」と「ブレス」
はモーションを見て避けるしかない。慣れれ
ば楽に倒せるよ。
>>402 ワロタ
あれ、「お前コラー」にも聞こえるんだが、
正確にはなんて言ってるのかな。
>>403 似たような感じかも
ゲームはじめたばかりなんですけど(初ACT1おわったばっか)
アスロン64 3000+
メモリ 1.5G(DDR)
グラボ ラデ9600XT
サウンド オンボード
で、今のとこは一応ちゃんと処理できてるかんじかな
でも場所の切り替わりなんかで結構カクついたり
たまに3秒くらい動き停止してその遅れた分の処理の反動が超スピードで
その間敵に囲まれてるとわけわからず殺されてたりもするな
後半突入したり、多数召還スキルやマルチプレイとかやってないから正確にはわかんないけど
やっぱこのPCの性能あたりがゲームやれる最低ラインなのかな
ちなみに設定は買ってきてからデフォのまま
>>410 それが"rubber banding"って現象。バグかどうかはわからないけどね
公式フォーラムとかVN Boardみると出てるよ
>>407 ACT1系レリック Act1〜4
ACT2系レリック Act2〜4
ACT3系レリック Act3〜4
ACT4系レリック Act4
となっている。
落とす敵、箱は完全にランダム。
ACT3系と4系は集まりにくいので、
複数のキャラでプレイするとか、トレ
ハンやるとかしないと。
ありがと 地道にいくわ
act4長かったぜ・・・。 でもエリュシオン〜ハデス城までの音楽+演出が かなり秀品だったと思うのだ。 この部分は流れに関してはdia2より良いのではと思うくらい。 LV39にてepic入ることが出来たが2ndに浮気しそうだ・・・。
いいから、おまえらはやくレジェンドこいよ 英語版買ってから、いつも一人鯖で待ってるんだぞ
レジェンドのスピーディーな展開は面白いのに ノーマルとエピックが退屈すぎる。 新キャラ作るときにそこで躊躇しちゃうよ
このゲームってMODサポートしてるのにMOD少ないの?
ソールシーカーでノーマルとエピッククリアしたことにして レベルを40くらいにする いじょ
SSTQインストールしようとすると再起動求めてきて 再起動してもまた変わらず再起動を(略 って状況なんですが、これってどうすればいいんでしょう?
張り切って客寄せしてるにもかかわらず いざ客がくるとおどおど声になる デルフォイの武器商人がとてもいとおしい今日この頃
会話の最後に マッ ガッデーマン!っていう商人大好き
ACT2の街にいると、ガンバローゼ って誰か言ってる。
wikiの更新されたファイルの中がreadmeだけになってる・・・
体験版なのですが、快適に動作させるには仮想メモリ容量を何MB位確保しておくのが理想的なのでしょうか? 描画負荷が些程高いとも思えない箇所(マップのスクロール時に頻発します)で時折酷くカクついてしまい困っています。 何方かアドバイスをお願いします。
>>423 日本語化総合パックIT用 だな
おでも今困っておった 誰かータスケテー
427 :
名無しさんの野望 :2007/03/30(金) 00:01:40 ID:xecWDXmI
>>419 Defilerですよね?私もハマりました。
SSTQDefiler.CABを解凍して、中に入っているadvpack.dllとscrrun.dllを
c:\windows\system32(XPの場合)にコピーした後でインストーラーを動かす、
というやり方でこちらはうまくいきましよ。
二刀のwar/spi Lv31で初めて拡張エリア(ノーマル)に到達したんだけど なんか、こっちも強いけど敵も強いな。 瞬殺とまではいかないが、かなりテンポ良く狩ができるんだけど こっちもポットがぶ飲み状態。 今まで、defからみの近接かhun遠隔しかやったことないんだけど ハイブリッドクラスって、こんなに柔らかいもんなんだろうか? HP約2000 MP約400 防御各部位 約100 耐性 各種 約 40(貫通だけ20くらい) オフェンス 約400 ディフェンス 約300 こんな状態で、クリティカルディスプレイいれてるから 大抵黄色文字で200〜300のダメージをバンバンたたき出してるんだが 敵からも赤文字で200くらいのダメージくらってる時が、そこそこある。 spiのスキルで名前忘れたけど 相手のダメージ、貫通ダメージ、ダメージ吸収を%減少させるスキルに 6pointぐらいつぎ込んで、概ね30%減ぐらい出来るようにしてあるんだけど 殆どその効果が体感出来ない。 epic以降を考えると挫けそうだ・・・・ なんかepic以降に自身が無くなってきた・・・・
>>429 Act4は、難易度が高いように感じる。
エピック序盤のほうが楽っぽい。そんなに悩む
必要はないと思うよ。
>>429 まるで3日前の俺だなw
act3の後半から敵の攻撃がやけに痛くなっていった。
なんかこのままこっちの成長よりも敵の強さのほうが
斜め上に上がっていく気がしてならないんだよなw
今は2ndの弓に切り替えてみてるけど
装備ある程度渡していってるからかすげー楽だ。
こっち当分メインになりそうだ。
二刀のwar/spiだけど、今レジェンドAct3翡翠宮殿に向かうところ、まだなんとかなってるよ。 HP吸いまくりで回復はサイクロプス等の痛い攻撃をかわせずくらったときだけ。
>>429 がぶ飲みストはepic以降pot代高くてかなりきついよ
ライフ回復手段を確保しよう
このゲームって仮想メモリ設定しておかないと起動すら出来ないのか
二刀だといい武器2本要るわけだしねえ TQ買ってすぐ二刀キャラ(+Sto)作ってえらい苦労したけど 6キャラ目くらいでまた二刀作ってみたら、他が拾った武器でかなりラクに育てられた
>>432 >HP吸いまくりで回復はサイクロプス等の痛い攻撃をかわせずくらったときだけ。
これって回復剣の事ですよね。
そこで超初歩的な質問だけど
回復剣の表記で
36 life leech of 6 second(だったかな?)
ってあると
@ 36吸取×6秒間=216吸取
A 6秒間かけて36吸取
のどっちなんでしょ?
A
すみませんどなたかもう一度
>>426 をUPして下さい
初心者な質問ですいません Demo版をやってみておもしろそうなら製品版を買おうと思ったのですが、 Demo版をインストールしようとしたところ "There is not enough space to install these option(s)." と容量不足のエラーメッセージが出てインストールできませんでした 下のDisc容量にはこう表示されています(ドライブレターはH:です) "Disc space Available:125777216k Disc space Required: 591244k" いろいろ調べて回ったところ、Titan quest VaultというサイトのTechフォーラムで 「開発者が言うには、システムのドライブの位置の特定とそれをfixさせる事が hardだからWindowsがC以外のドライブにインストールされている時はインストール できないらしいよ。開発者がこれだからこの問題は当面は解決できないよ」 という書き込みがありました。 そこでDemo版は諦めて、一気に製品版を買おうかと考えています。 C以外のドライブにWindowsを入れていて、ちゃんとインストールできたよ という方はいらっしゃるのでしょうか? お聞きしたいのはこの点です。 色々調査不足ですいません。お答えいただければ幸いです。
翻訳でアーティファクトの電撃の燃え殻と 炎空のペンダント、反対だよね?
>>439 インストールは出来ますよ、レジストリか何かをいじる必要がありますが。
1. regeditを起動
2. HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion
の ProgramFilesDir を c:\Program Files に変更
3. インストーラーを起動
4. 指定の位置にインストール(c:\Program Files じゃなくてもいける)
5. レジストリをもとに戻す
これでインストール出来るみたいです、自己責任でやってみてください。
マルチ募集は無いのかな〜
自分が鯖になればいいじゃないか、タイタンクエストは自分が鯖でも鯖じゃなくても 接続している人の回線で同期とるから大してかわらないんだぜ
ZooのITのFAQ見ると、Vistaでは動作しませんって書いてあるね・・・
>>438 日本語化Wikiに最新版が上げられてるぞ
日本語化済みarcファイル 最新版(2007/03/30更新)
テラ乙
TQAまだ?
前にサウンドカードがオンボードで攻撃の音がカスカスしか鳴らなくて嘆いていた人がいたけど コントロールパネルのオーディオ、デバイスなんちゃらってところから サウンドエフェクトマネージャとサウンドとオーディオデバイスのスピーカーの設定を 自分の環境に合わせれば(初期設定はは6chスピーカーとかになってる)ちゃんとガスッガスッって鳴るようになるぜ
>>439 漏れはシステムドライブがGでTQインスコしたドライブはEだな
デモ版やってないからわからんけど製品版は何もせずおk
翻訳の人乙 アイテムモンスターが英語のほう、 アイテムが中途半端に訳されてる
ダメージをヘルスに変換っていいね ポーションの消費が激減したよ ところでこれの効果を上げるのって ダメージ上げるしかないのかな? +%生命力ダメージってのは効果なし?
452 :
2007j@0701 :2007/03/31(土) 13:24:59 ID:VVU7NaYW
Dreamメインってきついのかな。というか近接で行っていいのか 遠隔で行った方がいいのか迷うな…。 補助的なマスタリと考えた方がいいのかなー。
>>450 それはモンスター名NPC名が英語版なのであって
アイテム名は訳されてるもんだと思うけど。
中途半端なのはまだ完了してないだけでしょ。
>>451 ダメージ上げさえすれば効果上がるからそっちのほうがいいわな
進行速度も速くなるし
近接Dream単体でも十分強いぞ
このゲーム、適度に爽快感があっていいね。 爽快感はオレにとって重要な要素のひとつ。
457 :
名無しさんの野望 :2007/03/31(土) 17:40:39 ID:c0pyCnpj
3/31 pm9:00〜。 レジェンダリ Act4で募集。 詳細はTQTの掲示板に書いてますので 参加のレス付けてください。 TQT管理人
458 :
名無しさんの野望 :2007/03/31(土) 17:42:01 ID:7wZT0FXG
そういや誰も語っていないけど、拡張が入ってwispがいい働きをするようになったよ。 以前の引っ込み思案だった時が懐かしいくらいに、ガンガン敵に突っ込んで行ってくれ、囮になってくれる。 def/stoで試してみたけど、かなりいい感じです。
460 :
名無しさんの野望 :2007/03/31(土) 20:28:50 ID:5rZ9LR/m
+offensive ability等は どういう風に作用するの? 攻撃地とかは変わらないんだけど。。
だいたい+100で、命中率とクリティカルが+10%
ACT4のタイタンの灰塵というクエストの洞窟の場所がわかりません…。 どこにあるのでしょうか?
レジェンダリー用ユニークってどれだけLV高ければ出るようになるの? 現在LV61だけどろくなアイテムが出ない・・・
464 :
名無しさんの野望 :2007/04/01(日) 01:08:52 ID:9kMunCa5
>>462 場所:深い洞窟(Deep Caverns)
Titan Quest TreasureのChart Map見てくだされ
TQT管理人
Gronk's Aporogyというスクロールみたいな物を見つけたのですが なにに使うのかまったくわかりません。どなたかわかりますか?
先週買ったばかりの初心者でやっとAct1クリアしたとこなんですけど このゲーム面白いですね。Dia好きにはたまりません Def/Warで脳筋プレイしてますが盾で周囲の敵ふっとばすのが快感 ちと分からないことがあるんですが 1.TotalSpeed〜%UPで上がるのってAtackとCastのSpeedってことでOK? 2.1〜6 PiercingDamage Retalitation ってどんな効果ですか? よろしくお願いします
>465 謎の英字スクロールいくつかあるよね。チートがどうとかレムーブしろとか。 よく分からないからその場で捨ててるw なんかの警告なのかな。英語わかんねー。
TotalSpeed〜%UPって移動速度も上がるんじゃなかったっけ?
エジプト:王家の谷→ラムセスの墓→ボス みたいに ポータルから近くてItem等期待出来るトコ他にも無いですかねー
ロードス→隠しダンジョン
隠しダンジョンのカギってなんて名前? 未だにみつからん・・・
The Overlord、小さい亀 Epicでも出る
ハデスが落とす ノーマル3回目でゲトした
>>471 Act3ラストの泉→テルキン→テュポン→オーバーロード
477 :
名無しさんの野望 :2007/04/01(日) 17:25:48 ID:KfT3NFqo
HUN+DEFで槍近接を育ててます。 LEGENDまで攻略したい。 で、現在ノーマルのACT3中盤でLV28. 質問です。能力値のあげかたですが 今まで、力と敏捷を一ずつあげてましたが ライフやマナもあげたほうが良いのでしょうか? 最終的におすすめパラメータを教えほしい・・・。
ライフとマナは上げなくて良い 装備のために力上げて あとは敏捷に全振りで レベルアップのたびに全部使い切らずに 少しはためておいた方が良いよ
479 :
名無しさんの野望 :2007/04/01(日) 17:35:39 ID:KfT3NFqo
>>478 了解です。
マナやライフは吸いで対処ですね。
おかげで迷いが消え申した。
ありがとうです。
war/spiでライフを吸収する武器は どんな表記の武器をつかえばいいですか? 日本語化してるので 9生命力吸収3秒間 +7生命力ダメージ この二つをつかってもあまり効果が実感できないので・・
>>478 敏捷全振りだとレジェンドで敵の攻撃食らうと即死だと思うんだが・・・
即死するような状況って? 力全振りならやばいかもしれんけど
装備ってことかな?
>>474 Normalで7〜8回Hades倒してやっと出た
日本語化してたんで
「大君主」 ってアイテムが出て、インベント見たら亀だったwww
>>477 HUN+DEFなら、DEFのスキルを中心にちゃんと取って行けば
478のステ振りで全然大丈夫
同じ振り方の俺のキャラも、レジェンダリラストを楽に回せてるよ。
初めてプレイしだしてWarとDreamって職業やりだしたら ノーマルなのにレベル32でAct4入ったら雑魚達相手に死にまくりかけて ポーション常に飲みまくりなんですけどこういうものなんですか? Act3のタイタンも何度も死んで地味に削りつつ倒したし こんなんでノーマルより上のレベルでやっていける自信ないよ
スキル構成を見直す必要がありそうだな 装備も含めてスクリーンショットなりテキストなりで 詳しく一度書いてみなさいよ
>>487 まさか二刀じゃないだろうな
初プレイで二刀だとロクな武器防具は持ってないわ攻撃速度うpないわで
かなり悲惨だった俺ガイル
二刀系スキル全振りできるようになるまで盾必須だと思う
490 :
487 :2007/04/01(日) 21:33:42 ID:2mwYpXmq
今、Lv33でスキルは
Warがウェポントレーニング/二刀の一個目・二個目/オンスロートに各全振り完了
DreamがLucidDreameの列のスキル3つに全振り完了
あとはWarのマスタリーに振りまくって現在30 Dreamが24です
ステータスはこんなんです
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up1561.jpg ちなみにレベルあがったらとりあえず腕力とライフに振りまくってます
オフェンスアビリティってのとディフェンスアビリティってのも
何に関係してくるかよくわからないんで軽視してるのはまずいのかな
491 :
名無しさんの野望 :2007/04/01(日) 22:13:21 ID:KfT3NFqo
DEFで、アドレナリンってネタのようなスキルだと思うけど 必要か?発動率低いし 回復力もスズメの涙程だし・・・。
>>490 個人的な好みで修正案
とりあえず二刀流はやめた方が無難
[解除]
Dual Wield 6(二刀イラネ)
Hew 6
Premonition 6
Hamstring 6(イラネ)
計24ポイント
[導入]
Dodge Attack 8
Phantom Strike 1
Dream Stealer 7(強いぞこれ)
残りはお好きに(マスタリーにでもつぎ込めば?)
あとDPSが低すぎるのも気になる
旗置くのが面倒でなければ Battle Standardも強いぞ
すげー基本的なことを聞きたいんですが、マスタリーって一度選択したらもう変更不可でしたっけ? 今なぜかDream+HunterでエピックのActVなんですが、Dreamのほうのスキルしか魅力を感じなくて・・・
ソールシーカーでいじれ バックアップは忘れずに名 あとこっそりチートすんじゃないぞw ポイントはちゃんと覚えておいてそのレベルのポイントを入力するんだ
そんなに二刀流って駄目なのか 初キャラで二刀流にしちゃった
>>491 アドレナリン自体1でその上のやつ全部MAXだけど、
結構発動して使える
>>496 まだEpicのAct3ですが、それほど弱いとは感じないかな
一応、二刀流のwar/spiだけど、攻撃される前に倒す感じかな
もちろん
>>487 の方みたいに、気を抜くと雑魚にやられるけどね
これから本当の地獄がまってそうですが・・・
>>496 よく自分のキャラの挙動を見てみることだね
片方の武器で殴ってるだけのことがなんと多いことか
500 :
487 :2007/04/02(月) 00:52:44 ID:7grOPC7m
>>492 丁寧に説明していただきありがとうございます
とりあえず助言どおり一回二刀外して試してみますわ
ドリームの他のスキルにちょっと振ってみたら
少し戦いに派手さがでてうれしい
今まで地味にひたすらつっこんで黙々と剣を振るだけだったし
ダメだろうが効率悪かろうが 自分が好きなクラスでやればいいじゃん。
>>501 そういうのは攻略にならないから自重したほうがいい
好きなの使うなんて馬鹿でも判ってるから
そんな喧嘩腰にならんでも・・・。
いや、俺は
>>502 の言うとおりだと思う。
無視するか教えるかのどちらかだな。
質問の意図を把握すれば好きなクラスでやれってレスは的外れもいいところだしな。
ああ、荒れるからもうやめとこう。
>>491 アドレナリンの上位スキルのリチャージ減少効果がおいしい。
あの効果とWarのBattle Standerdと組み合わせるとリチャージめちゃくちゃ短くなる。
装備によっては0になるよ。
つまり、コロッサスとか英霊が連続で使用できるわけだ。
505 :
名無しさんの野望 :2007/04/02(月) 05:55:23 ID:tdPK2ybC
>>465 >>468 この種の手紙類は、拡張版では計17見つかります。
速攻で訳したので、次回の日本語化arcファイルには
反映されると思います。
ゲームの進行には関係のない
NPCたちの日常生活が垣間見られて、おもしろいので
是非探してみてください。
日記、ラブレター、広告等もあって、シナリオライターの
遊び心が楽しめます。
誤訳、意味の通じにくい訳等あったらごめんなさい。
>>504 >>23 Defense/Resilience:リチャージ短縮はAdrenalineにのみ適用(IT1.10)
パッチや拡張の有無によってリチャージの評価は天と地ほど変わります。
このメーカーでエルリックのRPG出してくれないかなー
拡張でのアドレナリンはゴミ
>>505 むは、そうなんですね。今度じっくり読解してみようかな。
でもいいすね、そういう遊び心があるってのは。
ユニーク装備だと思ったら手紙だったっていう落胆感も込めて…
WAR/spiでライフ吸収の恩恵が感じられるのって WARの二刀系スキルに全部振り込んだくらいじゃないと実感できないかな?
wikiのダウンロードにあるraremodってどうやって使えばいいんですかね? 色々試してみたんですが、いまいちわからなくて・・・
>>510 実感できないことは無いだろうけど
盾持つより効率的だし
どうせスキルポイント余るからなぁ
Spiで必要なスキルはそんなに無いし
オリンパスのポータルってどこにあるんですか どこ見ても見当たらないので教えてください
>>500 Dre/War(ノーマル)でオリエント入りのときに二刀にチェンジした。
ストックしてあったインペリアルセットを装備させた。この装備で
Act3は楽に行けるだろうが、Act4は、ちょっと厳しいだろうな。
Act3の終盤あたりに、エピック系装備に替えると思う。
アイテム揃えないと、二刀はツライよ。
う〜ん皆さんやりこんでるなぁ 俺はDEF/HUNで槍と盾と回復にしぼってやってたらエピックまで来てイマイチ爽快感にかけるので 拡張入れたついでに2nd育てようと思ってるんだけど迷いまくってる ローグ/ドリームで毒ビンと罠弓使ってトランスでとか・・・罠弓使わずに一撃必殺型の方がいいだろうか・・・とか考えてるんだけどいかがなもんでしょ? ストーム/ドリームも悪くないとか思うけどレジェンド地獄だろうなぁ
トランスは遠距離と食い合わせ悪い気がする
でもTrance of Wrathは接近戦だとかなり強い気がするけど
二刀は豪快に削れる分、豪快に削られるしねえ・・
>>516 まあ、一番爽快だったのは、1.20までの定番装備の二刀だったかな。
今は、定番装備が弱体化でかなりつらそうだけど。
とりあえず、ドリームでやってみては。
>>519 削られる前に削るが二刀だからねえ。DPSが大きくならないと、二刀
はつらい。二刀系スキルをどんどん振っていくと、両刀攻撃の確率が
上がって、かなり楽になってくるけど。
昨日、ゲベル・セットの足が出た。頭はまだ出てない。 ネクロの手が出た人いるかな?
俺も二刀1stでepic入ったとこまでやって 定番のHun/Rog弓に変えてみたけど全然楽になった。 ただでさえ遠隔なのにRogの刺ダメブーストと状態異常と一発最強スキルが優秀すぎ。 初めて紫色のアイテム出てきたけど防御力今装備してるのの3倍で吹いた。 こういうの揃ってから2刀やると爽快なんだなと思った。
拡張で攻撃速度の上限が上がったから Spiの杖3射とか攻撃速度カンストでやるとおもしれー 攻撃時に出るスキルのアーティファクトも、速度カンストならそこそこ出る ついでに、装備で杖から出る弾の速度も上げると酷いことになる リチャージ0のStormもアーティファクトで強化されたしな マゾいながらもInt極振りでがんばって育てれば、 Lv55〜60ぐらいでレジェンド装備がなんでも装備できるころには やばいぐらい化けるぞ 弓とは50ぐらいから何も変わらないからな、今からキャラ育てる人にキャスターおすすめ
アーティファクトのスキルはどれも90秒とか180秒とかのクソ長い 隠れリチャージあるから、攻撃速度はそんなに関係ねーけどな。
個人的にはアーティファクトは入手を簡単にして戦闘によって成長or能力の封印解除 ってシステムだったらなぁと思ってしまう。
砂漠から突如あらわれるデーモンくんのくるくる回転アタックが痛すぎるorz
>>526 突然現れる敵の多くは大幅に逃げると元の場所に戻っていくから
ヒットアンドアウェイなり、危なくなったら逃げて回復なりできると思う。
>>526 サンドレイスだっけか
あれはあんま追っかけてこないほうだからまだいい
スルーすればいいよ
Ear+Warのキャスターで、ファイアデーモンスプライトの倒しにくさは異常
火のレジむちゃくちゃあるんだろーな
playasiaで$37だったから購入して送料も無料と表記されてるのに 実際は6300円の引き落としがあったんだけど ここで購入した人どうだった? つか円値の差で4400円が6300円にはどうしてもならんよね・・・ クレカ払いです。
無料じゃない配送頼んだんじゃねーの?
いや無料の選択したし、メールにも0と表記されてる。 今、問いあわせてみた手数料がかかるといっても2000円はないだろう・・・ しかもそれを表示しないのは詐欺じゃないか・・
1 Titan Quest Gold Edition Compatible with PC CD-ROM Asia 37.90 Sub-Total 37.90 Shipping (Air Economy Box) 0.00 Total 37.90 All values USD
グダグダここに書いてる暇あったらplayasiaに直接問い合わせれば?
>>532 ひょっとして関税でもかかるんだろうか
俺も安いからそこで拡張買おうかと迷ってたんだが
他のサイトで本体買った時はそんなことなかったがなぁ
関税かかっててもいいんだけど、他にクレカ購入した人の引き落とし金額が気になる。 ここ他と比べても安いから買った人はいるよね。
TQT見れないな。一人でこつこつとカニ物語でもやるかな・・・・・
>>536 今年1月に本体購入時
プレアジの表示:$34.90
クレカの明細:¥ 4,305 (レート \ 123.363で間違いなし)
IT購入時
プレアジ:$22.90
クレカ :¥2713 (レート \ 118.507 で間違いなし)
もちろん発送はエアバブルです。
4/1版の拡張日本語化ファイル、アイテム名英語版直ってますね。 ありがとうございます。
うーん、参考ありがとう。 関税調べてみたら$150以下は無料でplayasiaで購入してもかかった人はいないようだね 一応ヘルプにはそういう説明あるけど$37だしなぁ
引き落とし本当にゲームだけの代金? 明細でそうなってるの? カードの年会費とか含まれてない?
いや購入日3/9、引き落とし日が3/12なんだけど 3月に他になにも買い物していないし 年会費とかであればそういう表記があるでしょ ちなみに明細にはPlayasiaと表示されてるのかな? 自分の場合はオールインワンVISAと表示されてるんだけど もしなにかと同時に引き落としだとしてもその2000円が心当たりない というか今までも同じ日付のは請求箇所ごとに表記がはいってたし
>>542 内訳はPlayasiaでないと実際のとこどうなってるかわからんでしょ。
サイト上での表示と引き落としの金額が違うって問い合わせたほうがいいと思う。
544 :
名無しさんの野望 :2007/04/02(月) 22:17:07 ID:l84WHjUR
まあここで聞けるのはこの辺までだろ 空気よんで・・・わかるよな
9日に買って12日の引き落としっておかしいだろ ふつう購入月の翌月に引き落としじゃね 2月に8千円の買物したんだろ
>>542 38だが、、、
漏れの場合ITの時は
注文日(received):3/4
発送日(shipped!):3/6
クレカ:4/10引き落とし分の明細に
07/03/06 PLAY-ASIA.COM (HONG KONG ) \2,713 $22.90
545のが、たぶん当たりだろ。
↑ 誤:38だが⇒正:538だが つまらんシュウセで酢饅
4/10引き落としって? まだ4/3だけど
引き落とし分ってなってるだろ。
Diablo2みたいにユニークアイテム追加とか新規敵キャラ追加されるようなModとかはないの?
裁きの塔(Tower of Judgement )のハードディスクがアクセスしっぱなしになる件の回避方法 裁きの塔に近づくとハデスの怒りでハードディスクへの攻撃が激しくなります。 (My Documents\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\SaveData\Main\_Xak\Levels_World_World01.map\Normalに攻撃が始まる。) そこで塔には入らず、入り口が見える位置で待機して、幽霊の人たちが中に入って行くのを見守ります。 生贄が満たされるとハデスの怒りが収まるので、そうしたら塔に入っても良いです。 コレを無視するとハデスの怒りで、塔の中で激しい攻撃を受けハードディスクのライフが減らされます。 もう一つの方法としては、怒りを無視して、とにかく次の泉まで突っ走って、 そこでゲーム終了してから再開でもよさそうです。(最初はこれで凌いだ。) この件で困ってたので つたない英語力で情報を探しました。 一部解釈に誤りがあるかもしれませんが、お困りの方はこのやり方で解決できると思います。
>> 551 まさに ハードディスクデスなわけですよ。 、、、、、すいません。書いた後に思いついたら書かずに居られませんでした。
ハデス直前もなんかアレな感じがする。
554 :
551 :2007/04/03(火) 02:01:56 ID:A1Zqs3p3
まだノーマルの裁きの塔を出たばかりで、ハデス前の現象は未確認です。
>>551 の現象の仕掛けを想像で書けば、
裁きの塔の前の街を出ると、門に取り込まれるべき幽霊のオブジェクトが生成され
それが一定数門を通るとオブジェクトの生成がとまる仕掛けのようです。
逆に門に一定数通らない状態で、門から離れ画面外へ移動すると
ずっとそのオブジェクトの位置計算か生成プロセスかなにか続けるようで
それが上記に書いたフォルダーへのファイルアクセスに繋がっているように見えます。
これは、他のACTへ移動しても続くようです。
これクリックゲーなのはわかってるんだけど いかにクリックしないで進めるには クラスは何がいいですか? nat/dreで現在4petだけど、時々ヒールとか移動がめんどうで・・・
>>555 defならショートカットだけで全体回復いけるよ。
>>526 アレに苦しんでいるなら、装備の防御が足りないということ。
装甲値の高いのを装備しましょう。
>>528 ファイアデーモンには、雷か氷雪の杖を裏に仕込んでおい
て、「W」で随時切り替えが吉。火系の攻撃は、効果が大変
低い。
アルカン製法だけど、高レベル箱か、敵キャスター から出やすいような感じなんだが、どうかな?
ハードディスクがりがり解消パッチ早くでないかなー
しかしハデスさん、神様なのに大人げないほどの勢いで主人公攻撃してくるなぁと 思ってたけど、日本語訳入れてストーリー分かったらなんとなく納得できたw 確かにあれだけ主人公に好き勝手されれば激怒して当然だ。
これってキャラクターデータどこにあるのかな?サブクラス選ぶ前にデータ保存しときたいんだけど
My Documents\My Games
>>557 レジェAct2終盤でLV52
防御力は1852です。回転全段くらうと4割ぐらい減る。
Hitは3800
テルキン倒してハトシェプストの神殿。奥にいくと妙に奴が
多いなと思ってたらボスが見事に召還してきたwエピックでは
弱めの敵だったから印象に残ってなかったのかな。虐殺され
まくりで疲れたから飯くってこよ。
あのデーモンの攻撃力は周りに比べて異常に高いよね キャスターでやってた時すれ違っただけで即死した記憶があるぜ
拡張版込みではじめたばかりの者なんですが ノーマルACT3の山の神秘というサイドクエスト のボスに瞬殺されます。ピヨりからメテオみたい な攻撃で。Hunting/NatureでLV27なのですが 気絶耐性をあげるべきなんでしょうか?
固定砲台気味に戦うなら気絶耐性装備必要 適当に回り込みながら攻撃をして、敵が止まったら 急いで側面か背後に回り込めば気絶耐性不要かつ楽勝
>>563 LV52でDef1800もあるのか。
レジェAct4でLV65だけどDef1600しかないや。
道理でサクサク死ぬわけだ・・・
Act4だからじゃね
wikiの日本語化パッチ解凍できないの俺だけ?
>>565 気絶耐性向上しておけばミス即死でなくなるから楽には楽。
防御が良いなら気絶耐性70%以上ぐらいならメテオがすぐに来た場合
1発2発食らうかもしれないが、その程度なら死ぬことなく逃げられたかと思う。
メテオは掠っただけで即死そない?
>>565 ,
>>571 悪い、
>>565 のHunting/Natureだと危ないかも。
1,2発食らっても大丈夫なのは、Warが入った防御の良いキャラだった。
Def/Natでやったときは、スキルポイントをペット全振りとDefの耐性上げスキル全振りで 逃げ回りながらたまにシールドチャージ+バターで攻撃、でペットが殺してくれた希ガス ずっと逃げ回ってると気絶ブレスも当たらなかった
>>572 Hun/Natで進んでる人にそれ言ったら死刑宣告だろ…w
>>565 俺もHun/Natだけど、気絶耐性上げればあれは避けれる。
あとハデスで毒に苦労することになるだろうから、
Herbal Remedy を上げておくと楽だと思う。毎秒ヘルス回復もあがるしね。
うまくやれば+40毎秒回復ヘルスとかなって
鬼のようにライフが回復していくw
>>565 俺もHunでepicで昨日倒したばっかだけど
遠隔職で自分の移動速度ある程度速ければ
気絶吠えもメテオも通常攻撃も食らうことなく逃げ打ちで倒せる。
メテオは画面から見えなくなるくらい余分に逃げとけば事故はない。
メテオも気絶スキルも連続ではしてこないからちまちまやってれば何とかなる。
>>563 DPSが3800なら、防御力は1900位あれば、なん
とかなりそうな感じだが。
オレがDef/Warでやったときは、防御力2400、DPS
は1700位だったか。ただ、流血などの耐性も上げて
やってたかな。
Lv上げもやったが、装備を変えたら、あっけなく倒せ
た。
あのボスは、召喚した雑魚を先に片づけて行くのが
ポイントと思う。雑魚は通常のサンドレイスより防御が
弱い感じがあったので。あと、大きくダメージ食らった
ら、逃げ回って回復と。
山の神秘のボスのメテオは耐氷アップでかなりしのげるんじゃなかったかな。 魔法系二つのキャラじゃ無理だったが、ハンター+どれかタイプだったら 氷系耐性アップしたら1発ぐらいもちこたえるようになった記憶がある。
>>569 200700403_Text_EN.zipのサイズ0だね上げミスかな?
Def/Dream で今52レベル STR 620 (200+420) DEX 200 (50+150) Avedamege2500 DPS4500 Armor 2200 offensive ability 600 defensive ability 1000 で72ポイント余ってるわけですが DEXとSTRどっちに振るのがいいですか?
竹下景子さんに全部
同じ質問が…きえてるっぽい?
>>579 オレ流だと、1/4をDex、3/4をStrくらいかな。
DPSを上げるだけならStrに全部だけど、装
備の要求Dexを考えてある程度振っている。
>>563 >>567 >>576 Armorって防具の合計値だが
実際は合計値なんてダメージ計算に含まれないから無意味
テンプレにも入っているが、気にするべきとこは
・能力が強いからといって異様にArmorの低い装備はなるべく装備しない
そこの部位にHitしたときのダメージが大きすぎる
>>565 の質問者です。みなさんありがとうございます。
気絶も氷も耐性をあげる手段を今持ってませんので
逃げ回りつつこれからがんばってみようと思います。
>>579 Def/DreでDSP4500ってどんな装備してるんだ?
War/Dreだけど3000しかないんだが・・・
私が低いだけ?
586 :
名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 00:34:37 ID:4CEXNDOB
拡張版の婆さん3人のボスが倒せません War/Natでレベル35ですが 耐性を上げるしかないのでしょうか
587 :
名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 00:41:40 ID:2Kh20fMQ
>>586 拡張版の婆さん3人が、赤い大きな噴霧を投げたとき
必ずよけること。
小さい霧は結構耐えれるのではないかと思う。
近接でどうやって見切ればいいんでしょね。
腕振り上げモーションとかあったけ?
レジェンダリ war/nat,hunt/rog,war/defは、倒せた。(力ずく)
war/hunt(lv60)2刀が厳しくて、エピックの婆さん3人で、つまってる。
588 :
名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 00:52:30 ID:4CEXNDOB
最初のうちは避けられているのですが 攻撃が効かないので そのうち疲れてきてやられてしまいます
War/Natだとその3婆が一番強いのかな、他は問題ないと思う 3婆用に、旗とWarHornにポイントつぎ込むんでみたら? 少しは楽になると思うよ(余裕があればRefreshもね)
3婆の大きな赤い霧は目玉付けてる婆が両手振り上げると出るよ。 両手振り上げたら速攻回避。 LV63の2刀War/Spiだがアレ食らうと厳しいな。泉がそこそこ近いのが救い(なのか?)
Hun/Natだけど、epicでミノタウロスの迷宮に入る手前にいる 巨大ロボにぶっ殺されそうになった…w というか画面に入りきらないぐらいデカくてビビった。
592 :
579 :2007/04/05(木) 01:53:05 ID:pA4c3q/l
>>582 レスthx
やっぱSTR大目のがいいんですかね
当たらなくなり始めたらDEX振ろうかなって思って温存してたんですが
>>585 店から買った緑メイスです
237-262 33%DMG 37-57dmg -1.0 helth per second +8%STR A Speed 10%
Relic 25DMG 18% Aspeed bonus+25%DMG
593 :
585 :2007/04/05(木) 02:27:33 ID:Yp5XCEXa
>>593 装備がめっちゃごつい…ってかこんな装備あるんだなぁ。
見た目はアマゾンかどっか奥地の部族の長だな…w
ライオンは部分的に入ってるだけで笑えるな 手もライオンだよね
Enkidu’s Stand2本持ちで二刀のレジェンダリがかなり楽になった 回復スピードは120くらい
>>593 かなり早い段階で道を間違えたんじゃないだろかw
紫装備ってレベルにどれぐらいの幅があるんだろう。 エピックのACT1でLv39装備可の盾とか足装備が手に入ってヒャホーとか思ってたけど こういうのは紫でも下位になるのかな。
36でつけれるのならもってる
>>598 無印1.20でなら、近接系で、必要Lv41前後、
防御力492というのが最高峰だった。ライオ
ン・セットも最上位の一つ。
詳しくは、TQT等参照。
ゲームバンシーを見ると、ITでさらに上位のが
追加されたようだ。
>>591 でかい金色ロボむちゃ固いな。
今までで倒した強い敵がact1のテルキン倒してもそのロボだったしw
でも弓だと広場に出ないで建物の隙間から撃ってると
敵は歩きまわってるだけでずっとこっちのターンできた。
ロクに装備固まってないLv45epicact4,HP3000,DPS600前後DEF1000前後のHun/Rog。
この程度でも逃げ打ちしてれば進めるが、レジェいってトラッカーズセットと適当な紫弓はやくゲトしたいよ・・・。
ノーマルdef/natの初心者(LV14)だけどゴルゴン(メデューサ)が倒せない。 攻撃しても回復の魔法となえるからラチがあかん。みなさんはどうやって 倒しましたか?
>>601 確かに弓だったから死なずに済んだのかもなぁ。
なんか曲がり角でひっかかってくれて「こいつアホだw」とか思ってた。
でも最初に出会ったボスはどんな敵でも必ずガチでやっちゃうんですよね俺…
その時に蹴りと殴りで4000ほど削られて吹いたw
まだACT2だけど、あのロボ以外じゃつまづいてないなぁ…
あいつ相当強いだろ…
>>602 ゴルゴン3匹はいつも右の通路から進んで
一番右の弓1匹だけ襲ってくるような視界まで
ちょびちょび進んで弓撃ってきたらちょっと戻ると
そいつだけ襲ってくる状態が出来るから1匹づつ相手出来る状態作ってた。
近接でも出来るはず。建物の間とか俺ちょっと卑怯ねw
>>602 扉あけたらまず右へ。
そして一匹ずつおびき出せば楽勝
インド人を右へ
>>603 エピックでは、Act2,3でも追加のボスがいる。
個人的には、Act2のやつが一番イヤだ。
>>608 Act2のは砂漠の中にある町のすぐ右隣にある洞窟のボスのこと?
あのボス、失敗して死ぬと、最短でもファイユームのキャンプの泉からだから遠いんだよな モーションである程度は読めるけど、自分が画面下にいて、あいつが下向いてる状態に限る あいつが上か横向いてると、モーションがわからなくて避けようがない
オーバーロードの亀ちゃんにやっと出会えたんだけど ロードスからどうやって進めばよいのかわかりません。 隠しダンジョンの行き方教えてくださいな。
IT入れてないんだけど、バージョン1.30にあげてもTQVault使える?
613 :
598 :2007/04/05(木) 18:13:31 ID:CPZcEUaO
>>599 >>600 なるほど、装備の敷居自体は低いんですな。ありがとう、頑張って集めてみよう。
しかし何故TQTはテンプレに入っていないのだろう・・・。
614 :
598 :2007/04/05(木) 18:14:35 ID:CPZcEUaO
って、テンプレ入ってたw いつの間に・・・。
>>576 3800はDPSじゃなくてHitpointです。今日なんとか倒せました。
召還雑魚にヒットアンドアウェイしつつ、雑魚いなくなったら本体
と殴り合い。こっちは弱いんだけどねえ。アドバイス助かりました。
んで晴れてACT3入りしたけど、いきなりクリティカルで4桁連発
されて先進めないwしばらく別キャラでどこかに篭るしかないなあ。
DEXってオフェンス、デフェンスアビリティと命中率以外に何か
関係してきますか?
確か、クリティカルを出す確率と受ける確率両方に絡んでいる
安定重視ならSTR重視よりDEX重視の方が良い
装備次第じゃないかな 有る程度装備でOffensive Defensive ab稼 げるなら STR極でもやっていけるけど 装備で稼げないとDEX振らないとマゾくてやってられん
>>616 TQTでも実験されているが、DPS上げるだけなら、
弓でも近接武器でも、Str上げた方がよい。
だけど、クリティカルの問題もあるし、武器の最低
要求Dexがあるので、ある程度は振るというので
やっている。
Act3が厳しければ、Act2でトレハン兼ねて、Lv
上げやるのも一つの手。
TQTを見てみるとLVが上がるとノーマルでも紫アイテムがでると書いてあるけど 自分のLvがほしい紫アイテムの要求Lvより高ければ出るようになるのでしょうか? トレハンはノーマルとレジェどっちでやったほうが紫アイテム集まりやすいのでしょうか?
以前のパッチだと、自分のレベルが十分高ければ、Normalでも一度に2,3個紫でたけど、 今のパッチはほぼランダムじゃないかな、出ないときは出ない 回せるなら、ITの紫じゃなければ、ヒドラ(Legendary)がお勧め Level 69のキャラだけど、ハデスより経験値良いし、あそこの沼は、ラグないからね
>>621 Lv42のキャラでノーマルAct4をやっているけど、
まだ紫が出たことはないな。
紫アイテムのトレハンなら、レジェでやったほうが
いいだろう。経験値も貯まりやすいし。
>>622-623 レスthx。ではレジェでまわることにします。
ヒドラってどこだったか覚えてないけど・・・。
>>622 LegeのAct1じゃ、低級の紫装備しか出ない
Act3Act4でトレハンするほうがいい
TQAで1.20をやっていたときの経験だと、レジェの ACT2で、大概の紫セットアイテムが出る。出ない のは、Huo Qubinセットくらい。
622の内容は、TQリリース当初の内容ね 自分のLevelさえ高ければNormalのTyphonでほぼ全て紫出てたけど
628 :
名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 18:35:41 ID:+0GFUNBr
>>621 TQT管理人です。
説明不足だったようなのでDropのページに
以下分追記しときました。
難易度NormalでもLegendary itemが出るようになります
(追記:Ver1.2 難易度NormalでLegendaryが出たのは
私の経験で1回だけ。盾だった記憶があります。
オレンジ名前のモンスターだったかは、記憶があやふやです。
ボロボロDropするという意図表記ではありません
。基本的に\Program Files\THQ\Titan Quest\Database\database.arzに従う。)
629 :
名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 20:05:05 ID:urMeXUz3
SPIRITのアウトサイダー召還は30秒が限界のはずですが 30秒を過ぎても消えないときがあります。 どのような条件の時にそうなるのでしょうか?
NormalでACT4の再度クエストについて質問させて下さい。 1.ハデスの宝物庫のキーアイテム4つはWIKIを見て揃えたのですが、肝心の宝物庫の場所を忘れてしまいました。 2.タイタンの灰塵はWIKIには深い洞窟とありますが、見つけられません。 これらの位置を詳しく教えて下さい。
>>629 Ver1.30でもなるの?
俺ならなくなったから、バグ直ったかとおもってたけど
ハデス編長いな・・・ノーマルなのにもうlv36になっちまったんだが
4章は正直長すぎるな 面倒臭くなって途中から敵無視して走ってた
隠しダンジョンぽいとこはいったけど 亀の座ってる玉座で終わり?
終わり
長い割に単調で暗くて見にくいのが不満だったな
隠しダンジョンっていうか 敵の名前とか見れば分かると思うけど あれは完全に遊び要素だからな
ステュクス河とかいい感じだったな。いつか俺も・・・
頭 Huo Qubing's Helm 胴 Odysseus' Armor 鎚 Lykaion Malleus 盾 Golden Shield of Pelaron 首 Polaris 珠 Talisman of the Jade Emperor 要求パラメータがほぼstr装備でリチャージ-100%、エネ消費-60%達成できるから defでラリーとコロ助を常時唱えられるんじゃね 揃ったらの話だけど
おぉ、サンクス。
デモ版やって面白かったから通販で注文して届くのまってます。 そこでちょいと聞きたいんだけど、 TitanQuestには盾を装備しないで一つの武器を両手で持って戦うスタイルはないのですか? でっかい斧とか槌をぶん回したりとか。 二刀流か武器+盾が基本なのかな?
>>640 マゾイ装備だなw
DEXにも振ってTrackersの頭、Polarisの良品が装備できれば、-98%に届く。
コロ助でも十分間に合う。
指が開くから、Apollo'swill等が装備でき現実味が増すかもね。
>>640 TQTからリンク張ってある人のブログに
パラディン(Sto+Def)の装備考察あったね
ライトニングボルト連打だろうから、近接攻撃力を無視した装備だが・・・
japan act3 pass:japan legendary 2時間位
VistaなのですがITの方がプレイ中に突然ウィンドウモードに変化してしまい、それ以降何度PCを再起動してもフルスクリーンになってくれません…。 日本語化アーカイブを当てた以外特に設定は何もいじっていないのですが、一体どうしてしまったんでしょう。
>>646 Vistaだからかと。
うちの日本語マニュアル版のパッケージ裏には、Vistaでの動作はいたしませんとハッキリ書いてある。
>>647 なるほど、ありがとうございましたorz
芋樽ノーマルをクリアしたのでエピをとばしてレジェをプレイしようとしたら、オリンポスのタグが消えてる。
ロードスの泉とポータルを活性化しておいて一旦終了。
エピをクリアして最後に出るポータルを抜けレジェをプレイしたら、、なぜか「無精洞窟」からスタート!?
ま、ポータル出せばロードスに逝けるのだが、相変わらずオリンポスのタグは無し。
何か気持ち悪いので、もう一度レジェ鯛フォンを倒してきたよ。
ついでに、「葉ですの宮殿」で魂の牢獄に入ると、たまに出られなくなることが有るのだが、これは
何かのイヤガラセですかorg
>>646 Vistaは使ってないので知らないが、鱸Alt+EnterでFullになるのでは?
>>649 プレイ中に間違って押しちゃってたみたいです。
それで治りました。
ありがとうございます。
グラフィックオプション全て、最大でやるなら やっぱりメモリ2Gは必要かな? 環境は CPU:athlonXP 4400 VGA:7800GT メモリ:1G です
>>653 メモリ2GのグラボGeForceでも全部最大にするとそれなりにカクカクする時があるから、それだと結構微妙かも
655 :
名無しさんの野望 :2007/04/08(日) 21:56:48 ID:xM1yXcDP
今、DEF+HUN(槍)でノーマルクリアしましてエピック入ったんですが 今後、どう成長させたらいいか考えがまとまりません。 槍と盾でバシバシいってたんですが BATTERと弓槍3連続のスキル以外、なにあげたらいいんでしょうか? 今後は回復と防御を強化すべきなんでしょうが 弓も育てようかとも思ってますが やはり近接オンリーで育てないと中途半端になるのでしょうか?
金払えば戻せるんだから好きにやれば。
パルパラライズとかの盾殴り系をあげるのが定石っぽい 基本的には好きにやっていろいろ試してみるべし どうせお金は余るんだから
>>653 7800GTX のSLIで ALL HIGH1600x1200はFPS安定しないね
>>655 他の人の通り好きにやればっていう感じですが、盾は最新パッチではアドレナイリン系以外は全て使えます。
貴方の場合はConcussive Blowも不要ですが・・
とりあえず楯系は3キャラ育てていますが、Puluerize、Batter系、Disruption、Rallyがいい感じですね
Colossusもいい感じですが、このスキルだけは個人的に趣味が合わなくて使っていません。
巨大化したら本来パンツとか破けてしまうはずなので、そこが納得できなくて。
魔法が使える世界で何言ってんだと言われたらそれまでですが。
あとやってみればわかるのですが、Hunで弓を持たせるなら、Defのほとんどすべてのスキルが使用できませんので念のため。
一人で何キャラも作れるんですから、もう一キャラ作ってみるのも一興ですよ。
※私は14キャラエピック入り
Immortal Throneではじめるとすぐアプリが落ちるのはなんでだろ? スペック不足なのかな。
>巨大化したら本来パンツとか破けてしまうはずなので それが理由で使わない、その貴殿の拘りに敬意を表する。
じゃあドラゴンボールとかセイントセイヤとかも見れないね
ウルトラマン・・・は変身後はでかいのか
自分を巨大化させるのと同様に、服も巨大化させてるんだよ 分子を大きくする魔法と考えれば変じゃない ドラゴンボールは知りませんがねw
ジャンプ的に、「気」とでも解釈しておけばおk
Colossusを使えば今日からあなたもピッコロ大魔王
コロッサスを使用してタロスと殴りあうのがマイブーム。
>>649 魂の牢獄で、扉を開けたところに入ると、出れなくなる
ことがあるな。バグのようだ。
まぁ、ポータルで抜け出すしかないな。
ようやっとレジェact3まで進めたんだが、 未だに欲しい紫がなかなか出ない・・・。 トレハンは弓の場合移動速度・毒耐性確保すればヒドラ、混沌の目のボス、 act2のテルキンあたりならBOSSまで素通りで比較的楽にまわせるのは分かったけど トラッカーズセットってこのあたりでもでるのでしょうか? それともact3進んだほうがいろいろでるのかな。 Lvは55だから制限に引っかかってるとは思えないけど。
57か58くらいから急に紫ばっかり拾うようになった希ガス 現在54の弓HUNでレジェクリアしようとしてるけど青物がほとんど たまに紫の下位って感じ
>>670 似たような感じです。紫はリングとアミュが何故かよく出る。
後微妙な斧とかメイス・・・。たまーに兜とか。
ということは進みながらまだLvあげたほうがよさそうですね。
参考になりました。
>>671 TQTのデータだと、トラッカーズは、レジェのAct1から3までで
出る可能性がある(1.20)。1.20や拡張でも同じ感じではないか
な。
リングとアミュは、敵が装備している確率が高いので、出やすい
ようだ。武器も装備の可能性が高いので、出やすい。
ともかく、なかなかレア出ないね。TQAのアップデート出ないかな。
earspiでternion atack連発は楽しい でもエナジーすぐ尽きるのが難点
674 :
名無しさんの野望 :2007/04/09(月) 19:21:22 ID:/PeZP8q5
TQT管理人です。 2刀流の参考記事をアップしました。 興味のある方は読んでください。 個人的には、うれしくてうれしくて、たまらん内容です。 情報元のTQSさんに、感謝よろしくです。 コンテンツ>育成キャラのページ下の方>復活の光 からはれます。
ゴールドエディションを購入しようかと思ってるんだけど、 マルチに人(外人も含めて)結構いる?
って調べたら ローカルなマルチしか無いのね。 買うの迷うなぁ・・・。
Dreamって微妙だな。 エピックまでは俺TUEEEEEE!ができるけど、レジェ入るとあまり役に立たん。 ある程度の殲滅力があればDistort Realityも使わなくなるし・・・ レジェでWarとの組み合わせだと、Def/War、Spi/War、Hun/Warよりも弱い。 近接戦闘を強化できるスキルがLucid Dreamしかないからだろうな。 Nightmareのペット強化にしても、Nat/Spiには及ぶべくもないし。 マルチで仲間援護して有難がられる程度にしか使えない・・・ 次のバージョンでは石化を弱体化して、もう少しレジェでも使えるようになりますように・・・
>>677 近接戦闘強化ならTrance of Wrathもありますよ
それでもレジェでは力不足でしょうけど…
Dreamでwarとの組み合わせ比較しても無意味だろ (特性被りすぎ) むしろDream or War で比較すべき
マルチは全体で300人とか 日本部屋も時間帯によればたってる
誰かリチャージ0でリーサルストライク連発とかやったことある人いる? DMG+600%を連続で発動できればものすごい強さになると思うんだけど。
マウスが壊れそうw
War/Sto二刀でレジェクリアできた 率直に言って拷問ですた
リチャージ0の装備でリーサル連打するより バカStrの装備で通常攻撃したほうが強い
>>674 これは、なかなかないいね。
DPSだと、T-Maul×2>パゴス×2>新技 だが、
破壊力は、新技のほうが、はるかに上だ。
TQTにつながらない、、、
久々にスレ見てTQT行ったら 右クリック禁止のページと命名される。にワラタ
杖の攻撃速度の最大っていくつなの? 240%↑記録したみたいなんだけど、俺のspi+natなんて140%もいけない;;
244%で打ち止めだよ。
このゲームワンクリックでずっと攻撃するように出来ないの? melee系でガシガシやりたいが腱鞘炎なるわw
AutoHotKeyで W:: MouseClick,Left とか書いて実行すればWおしっぱで連打できるようになる
デフォキーはShiftじゃなかったっけ
>>689 ありがとう
693 :
名無しさんの野望 :2007/04/10(火) 23:20:00 ID:Izk9GV7G
拡張入れたら夜のオンオフはできるのでしょうか? 夜切ってたのにIT入れたら夜復活しちゃった!教えてくださいませ!
できない 次回パッチに期待するしかない
今日、初めてIT入れてやり始めたんだけど スキルのエフェクトとか、変わったかな? かなり綺麗になったような気がするんだけど
696 :
375 :2007/04/11(水) 01:04:36 ID:7YmgUSQi
亀レスですが・・・
>>381 さんがWikiのサイドクエストを更新されたかと思います
ツァコニスの女王たちの墳墓って何処?
と思ったら行ってませんでしたorz
おかげでコンプ出来ました
有難うございました。
>>695 音楽も変わっているところあるね
ITの音楽かなりイイ!
698 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 03:58:40 ID:+SHwyKVZ
音楽かなりイイと思う。 個人的には、B級映画以上
ハデス宮殿の外壁が見えるあたりで流れ出すBGMのかっこよさはガチ。 かなり気分が高揚する。基本的にはほとんどタイトルBGMのアレンジという ところもこだわりが感じられて良い。
700 :
695 :2007/04/11(水) 08:47:34 ID:8ecqgIAE
BGM良いですね そのBGMなんですけど、ゲーム中ずっと流れてます? 場面が切り替わるとか、地域が変わったときにちょっと流れるだけで しばらくすると、SEしか鳴らなくなるのですが
>>699 アテネ王のちょい前の
エロニス平原(だったっけ?)とかいうところ入ったとこだよな。
俺もそこの曲一番良かった。
てかエリュシオンからハデス城まではかなりいい。
ハデス城はめんどいけどな・・・。
702 :
699 :2007/04/11(水) 09:51:45 ID:pUG+VRQd
>>700 ずっと鳴りっぱなしにはならない。
そういう流し方をする「演出」の一部なんじゃないかな。
>>701 そうそう!あの音楽はちょっと抜き出したくなるほどかっこいい。
ハデス城は入った時の中ボスには驚いたんだけどねぇ・・・w
>>695 Warのオンスロートが黄色の輪になった。
黄色の輪を持っている敵を見て、一体何を
しているの?と不思議だったのだが。
IT入れてからキャラ消して1からやってるんだけど ネイチャーと接近組み合すとしたら面白いのはどれでしょう? 最大瞬間戦闘力だけ見るとディフェンスかな?ワーフェアも極めると敵をまとめて蹴散らすようになるんでしょうか?
Dreamとか面白いよ 面白いだけかもしれないが
ワーハンマー
>>704 War(二刀)/Natで、DPS1万を目指すというのがTQTに
載っている。ITでは某鈍器の弱体化で、1万いかないわ
けだが。
>>701 たった今オーバーロード部屋のBGMのかっこよさに痺れた所だぜ
やり始めてもいない奴の質問で申し訳ないんだが、 タイタンクエストはジャンプ出来るんですか?
>>709 パソコンの前ならできます。
スペースキーには武器切り替えとか入れておきましょう。
>>710 すまん、ちょっと意味が分からないんだが俺がジャンプ出来るって事を言いたかったのか?
俺が言いたいのは、タイタンクエストのキャラクターの動作でジャンプがあるのか聞きたいんだが・・・
ネタにマジレスカコイイ
>>640 war/defみたいなintが増えない職でも
リチャージ-90〜(運がよければ100%)、エネ消費-60%〜、allskill+4を
アトリビュートを4〜5ポイントintに回すだけで達成できるのだ。
でも常時旗使うならallskill+は3で十分だから、さらにもう少し装備に余裕が出るのだ。
714 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 23:03:02 ID:+SHwyKVZ
>>711 ジャンプ不可。キャラ自身の落下もない。
モンスターは、谷底に落下する。
PVPモードは、おまけ要素的(MODで実現だっけ?)
にあったような気がする。
このゲームの時代設定って、どのあたり? 後漢ぐらい?
青文字アイテムの手紙ってジョークアイテムなの? 使い道がわからないし、カーソル合わせると異常に処理が重くなるし…
>717 でも始皇帝の墓あるじゃん。 俺ら墓荒らしまくりじゃん レリックに関羽の恩寵があるけど 三国志以降ってのは流石に違う気がするんだ
ネアンデルタール人もいるよな
TQAアップデート待ちわびていたんだが ついさっきSSTQDefilerでドロップ率上げれることに気がついてしまった・・・
どうも某所で魔法系最強論が出てきているようですが
>>715 Act1は紀元前500年くらいだろうなぁ
ペルシア戦争起きる前だろうし。
Act2から3行く時変なゲート潜るし
時間も飛んでるって設定なのかなぁ。
725 :
724 :2007/04/12(木) 14:34:50 ID:i2qnbLXJ
と、自分で見つけたわ 俺が作ってるキャラとコンセプトが同じだ
defって、sub mastery何がオススメ?
>722 確かに分からない時代設定だよな 時代的にはACT1はアレキサンダー以前 武器はポエニ戦争(イベリア風片手剣あるし) でもACT3の長城の造りは明以降と・・・ 黄帝いるし「かんうの〜〜」あるし おそらく紀元前450〜紀元後1400年くらいかと
ノ L____ ⌒ \ / \ / (○) (○)\ / (__人__) \ < いいんだよ細けぇことは! | |::::::| | \ l;;;;;;l /l!| ! / `ー' \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE |そ ドンッ!! `ー、_ノ 煤@l、E ノ < レY^V^ヽl
>>727 盾を持てるWar(二刀除く)、Hun(槍装備)、Dre(近接系)が
無難かな。
>>728 まあ長城は、今のイメージで作っちゃったと見て、黄帝は、
道教の神様として出てきていると見れば、時代を決める基
準にはならないかも。
「Huo Qubin(カク去病)の遺産」というセットアイテムあるし
関羽のレリックあるんで、西晋(紀元265〜)くらいでどう?
>>727 直感で好きなのを選んだほうがいいよ
どれやってもDefは後半強いしw
18禁になってしまうから
415 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/22(木) 09:08:30 ID:3xvf09ay
これ
>>385 を見て思いついたんだけど、
知力特化spi/stoで、
メインスキルにTernion Attack(+Arcane Lore)採用して
Storm NimbusやWispで杖のダメージブーストして、
Deathchill Aura(+Necrosis)展開して、Life吸収乗っけて撃つ
…みたいなビルドを思いついたんだけど、既出だろうか?
前スレでこれ書いて実際に作ってた自分なんだが
>>721 の某所に先を越されてしまったorz 何だあの杖は
これってspi/earじゃ駄目なのかな
ダメ+スローなのがいいんじゃないか?
使ってみた感じだと、squallがあるのが大きいよ
>>738 earじゃ、ウィスプのスキルがないじゃないかな
雷(ウィスプあり)>氷(ウィスプあり)>火=雷>氷
だと思う
比較してる射手も尋常じゃない強さだと思うんだがw
俺の射手だとDPS5000が限界だ
どんな緑装備してるんだろうな
とりあえずWar/Dreamでレジェンド入ったけど Act2以降チマチマしか進めなくていい加減飽きてきた・・・ 初プレイだったんで全然装備充実してないのがまずいと思い 他のマスタリーでやり直そうかと考えてるんですが 後々トレハン向きの組み合わせでいい感じなのはどれでしょうか
レリックのアキレスの勇気が、レジェンダリーだけ アルキメデスの勇気に表示されてる
demo体験中なんだが、モンスターが落としたアイテムってとても見づらいのだが みんな、どうやって回収してるの?アイテムなのか背景(風景)なのか…
Xキーだとイエロー以上+ポーションであります。
>>745 , 746
帰ったら確認してみます。ありがd
>>723 soulseekerのドロップユニーク率+ドロップ数50倍ワロタ。
レジェのテルキン倒したら紫と青アイテムが20個くらいづつ落ちて
3秒くらい処理止まった。
まあこれ使うとプレイ寿命縮まるよな。
シングルのトレハンにもう飽きたから俺はいいと思ったけど。
>>743 現在はすべてのAchillesがアキレウスになってる模様。
次回総合パックを待つか手動で更新して下さい。
>>720 defilerでそんなことできたっけ?
止まる時は止まるなあ まめにセーブするのは久しぶり
TQTの新しい記事いいね、wikiにもテンプレで入れたいぐらいだ Japanとか書いてあるサーバーに入れなかったことあるし 自分が建てたサーバーにも、友達の数名は接続できなかった けど、全員で他人のサーバーにいくと遊べたりした たぶん、ポートの設定だと思うんだよな サーバー建ててる人によって、使用ポートが違うんだと思う 結局、何番のポートあけりゃいんだろうな
>>742 War/DreでレジェンドAct4まできたけど、そんなに弱いビルドじゃないと思うんだが。
装備も店売りの緑物+レリック埋め込みで十二分に戦える。
スキルの振り方か装備か悪いんじゃないかな?
近接はDef絡めないと安定しないな DreDefもWarDefも強いよ
攻撃速度が普通の杖もあるんだなぁ
というか、すごい金もってるなw
758 :
735 :2007/04/13(金) 23:10:29 ID:3gQ1bT+M
お金の使い道が無いのれすよ。 いったい皆さんは何に使ってるんですか。 リアルでこれだけ持ってたら遊んでくらせるなぁ あっ、単位にもよるかw
何で自分のレス番間違えてんだorz
小まめに黄アイテム売ってたら一億超えた。 一億超えると桁がバグって小数点以下3桁増える。
緑のマジックアイテム買ってるとすぐに金飛んで行くぞ たしかに、トレハンの時に黄色アイテムとか拾って換金してないからかもしれないけどな
本体とIT買ってインスコしたんですが まだ本体も5分しかプレイしてないんですがITから起動で問題ないですか? ITは外伝扱いなのか本編の+要素なのかどっちなんでしょうか
>>762 ITはTQの+要素になるのかな
別々のフォルダに作られるしすぐITインストしてもおk
ただ日本語化してもIT部分は英語のまま
IT部分の日本語化も結構進んでるんじゃないの?
日本語化、ほぼ完了してますよ
へーじゃあ再導入しないと
>>762 もうずーっとITしか起動しなくてOKですよ
>763=766 ありがとうございました my7300GTでは解像度上げるとカクカクで話にならないので 今日VGA買って堪能します
7300GTからどれに変える予定? TQはVGA強化してもCPU強化してもある程度のカクカクはあるよ 絶対カクカクになる場所とかあるし、エンジンの仕様だから仕方ない
7600GTでもカクカクするところある
なんか黄色いところがかくかくする。
771 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 10:27:37 ID:1VlioH+t
------------------------------------------------------------------------------------------------ OS: Microsoft Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600 Service Pack 2) ------------------------------------------------------------------------------------------------ CPU: AMD Athlon(tm) XP 2800+, MMX, 3DNow, ~2066MHz ------------------------------------------------------------------------------------------------ メイン メモリ: 1024MB RAM ------------------------------------------------------------------------------------------------ グラフィック: NVIDIA GeForce 6600 GT ビデオ メモリ 128.0 MB 製造元 NVIDIA ドライバ nv4_disp.dll ドライバ バージョン 6.14.10.8456 ------------------------------------------------------------------------------------------------ DirectX: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) ------------------------------------------------------------------------------------------------ このスペックでのプレイは問題ないですか?
>>755 俺、ソノHelmつけてたけど、効果が実感できなくて
SkillAlll+1のマジックに変えた。
>>771 画質の設定を低目にすれば快適にプレイ出来ますよ。
774 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 10:53:14 ID:1VlioH+t
つ[体験版]
みなさん一つのキャラをだいたいで エピッククリアするレベル50くらいに育てるまで どれくらい時間かかってます? やっと二つ目のキャラに取り掛かり始めたけど いろいろマスタリー試すのに余裕で一ヶ月以上かかりそう 有り余る時間がほしい今日この頃
答えは一つやん
でふぁいらーですぐっすわ
>776 1つの会社に勤めることが正義とは限らないぜ?
780 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 20:51:11 ID:82sQMxXh
IT入れて遊び始めて少しなんだけどサイクロプスの所の荘厳な宝箱が重なって 二つありました。バグですよね?・・・ちゃんと空けれました!(^_^) 大歓迎なんですけど!!!
バグなの?2つが重なって4つに…とかよくあるね^^
782 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 21:33:38 ID:82sQMxXh
荘厳箱二つコアァァ〜ンコアァァァ〜ンンと同時空け!超気持ちいいぃぃ〜! ・・・青無し(・_・;)・・・
warota
プレイヤーキャラの名前を変更ってできますか? 外部ツールつかってもいいので。 適当にabcdと言う名前ではじめてしまい、レベル41なってから名前が気になりだして・・・
kanari warota
786 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 01:32:42 ID:1CKkG/ot
>>784 でふぁいらーですぐっすわ
通常版は記憶の限り,対応してたと思う、
拡張版はVerUp待ちかもしれない。
>>784 レベル41までその名前で頑張ったなら、いっそ完走しちゃいなよw
第二キャラはefghだな
Pen4 3G mem 2G GF5700FXU →XGA低で普通 GF6600GT→XGA中で普通 GF7600GT→XGA 最高で普通
マルチ立てました。 のんびりクエ消化です。暇な方どうぞ。 場所: エピックAct2始まり ゲーム名: Japan IchiGo パス: 15
今更wikiの初回起動ムービー飛ばしに追加 拡張始めたの今日なんだもん 許して
31%経験値増のアミュ拾ったんだけど、おまけについてる-15.0 ヘルスリジェネ毎秒を相殺するのに、どんだけリジェネが必要なんだろうか? 108% リジェネの鎧をつけると相殺(キャラ画面でヘルスリジェネが0.00になる)できる。(アミュ無しで、2.08) ところが、3.5 85%の足だと(8.32)、-1.58になって相殺できない。 この足+24% リジェネ鎧(足+鎧 3.5 109% トータル 9.40)だと相殺できる。 この辺りの計算ってどうなってるの? パッと見、共通点は、リジェネ100% 超えると相殺できるのか?とも思うんだけど。
どうなってるのではなく計算してみて 厄介なのは表記と実際があってないことがある点 回復状況なども見ながら検証できるのは当人だけ
Shroud of Eternal Nightって、Lesserのくせに強くない? GreaterのEye of the Heavensより強い気がするんだが・・・
>>793 そのレスは、"回復のメカニズムは全然わからない"、って意味?
自分で考えろということ それとも装備品とスキル等の詳細まで全部ここに書き込みでもするのか?
>>795 繰り返しになるけど
「表記と実際のずれがあるので検証してください」
果実だけ欲しい人はちょっとどうかな
さっぱり理解できないんだが、回復に関して、既に"果実"とやらが存在していて、"おまえには教えない"と言う事なのか? それとも、とりあえず、"その事に関しては知らない"と言う事なのか? どっち?
>>798 要は「誰も分からんから率先して検証してくれ」ってことさ。
とりあえず計算式
Health自然回復速度 = (1.0+x.x HealthReg/Sec)*(100+xx% HealthReg)/100
>>800 お、計算式、ありがとう。
まどろっこしい事だの、いやみだの言わないで、初めから、そう(最初の文な)言ってくれれば良いのに…
ゆとり乙
>>801 自分が遭遇したケースを正確に明確に書いてくれ
あんたの書き込みは「俺の質問に答えろ」
助け合う気が無いなら来ないでくれ
この話題はここまで ________________________ 今まで最弱候補と思われていたStoも 魔法系最強論で日の目を見たわけだが 現状での最弱はNatということでおk?
教えてクン5大要素 1.調べない 2.読まない 3.試さない 4.理解力が足りない 5.人を利用することしか頭に無い
むしかえしてわりい おれも気になったんで検証してくれ 回復速度マイナスの場合 ((-xx Healthreg/sec)+(+xx Healthreg/sec)+1)*(100-xx% Healthreg)/100 +Healthreg/secの装備が見つからなかったのでなんともいえんが。
荒れそうだから無理矢理話題変えたのに(´・ω・`)
や 荒れないでしょ 数値だけ出してくれればいい
>>806 最初に書いたけどさ、
-15/sec が、+部分と相殺(キャラクター画面で0.00)されるんだよね。
3通りを検証して(
>>792 ) +100% 以上なら相殺されるのか?と仮説を上げたけど…。
検証というにはあまりにお粗末なんだがw ところでアミュ単体だとステ画面でも-15ということでいいのか?
お粗末言うなw 画面上の表記はSS出せるんで必須 それと同じ数値が出るかは装備してみないとわからない データ出してくれ データ出さず「結論どうなの?」と聞けば反発はあるさ
>>810 お粗末だと言うのなら、1つでも検証して結果を上げれば、良いのでは?
キャラ画面で、-14だよ。
すまんw だって対照実験とか中学でもやるだろw 光合成の奴 比較の選び方とか情報の提示の仕方とかが いい加減というか人任せというか
>>792 俺もちょうど今週拾ったわ
きついからすぐはずしたw
815 :
806 :2007/04/15(日) 22:00:20 ID:F4zxEMZV
ごめん、やっぱ荒れたな w まあ792の現象(0になる)は間違いじゃないんだけど 今はちょっと計算式思いつかないな。 とりあえずさっきの計算式検証してくれる人もとむ。
-14か と言うことは以下の Health自然回復速度 = (1.0+x.x HealthReg/Sec)*(100+xx% HealthReg)/100 とは一応一致するのね 3パターンのHealthReg/Secと%HealthRegとその結果の値を もう少しわかりやすく整理して見れば何か見えるんじゃないかな
>>813 荒れたな、と言うか、君が荒らしてるんだろ。理解不能だ。
君、自分じゃ何もしないで、ちゃちゃだけ入れてるだけだよ。
俺は教えてクンの相手しても何もメリット無いと判断しただけ
果実って書いた人がいたけどその通りで 利益だけ欲しいなら去ってくれ
>>818 誰が教えてくんだ?
少ないながらも、私は自分で検証した。さらに、不完全ではあるが、仮説もあげた。
+100%以上で、過大なマイナス分は相殺される、と。
そう言うのを教えて君と言うのか?
きっちりしたデータ出してくれ この一言に尽きるな できないならROMに専念してくれ そのうち誰かがきっちりした情報を上げてくれるかもしれないから それを待ってみては?
>>820 うん そういうなら数字と あるいは過去ログでどこに貼ったか出してくれ
>>821 なんで、情報共有の邪魔をするんだ?
別に、回答が欲しいわけじゃない。(それが未だ無いと言う事は、指摘された)
だったら、不完全でも、多くの人でデータを上げれば、いろいろ見えてくるだろ。
それが、君に取って不要だとしても、ここは、Titan Questの情報を共有する為のスレッドだ、我慢しろ。
>>822 >>792 に書いてあるだろ。何の話をしてるんだ?
>>823 ここまで792の書き込みの意味を誰も理解できてないことからも
君の情報は不完全であることは想像できない?
(少なくとも誰かに状況を正確に理解してもらおうという意図は感じないなぁ)
情報共有大いに結構
なら共有できる形で出してくれ
とみんな言ってるんだよ
>>824 どういう情報があれば、理解できるのだ?
正直、不思議な状況が発生したんで、気楽に書き込んだのに、散々言われて、馬鹿馬鹿しくなってきたよ。
なんで、情報出す方が苦労して、いちゃもんつけるだけの奴らが、えらそうな事言ってるんだ?
はっきり言えば、私は、自分の装備で-15/secは、相殺できたから、もう、良いよ。
雰囲気悪くして御免ね。
チラシの裏だったようですねw
>>804 殲滅力だけ見ればNatは最弱だけど、Natはメインの攻撃手段というよりサブだから
Natと何を組み合わせるか次第では大きく化ける。
Def/Natなんてタイフォンと正面切って殴り合えるほど硬くなるし。
Stoもリチャージ-90%いけばLightning Bolt連打でハメができるから
一概に弱いと言えないのでは?
ツリー単体のみ、トレハンなし、店売り装備と限定した上でレジェンダリまでプレイした場合の最弱は、
何事も中途半端なRouな気がする。
>>825 検証可能な情報が全く無い
>なんで、情報出す方が苦労して、いちゃもんつけるだけの奴らが、えらそうな事言ってるんだ?
今回の流れでは逆だし。
829 :
827 :2007/04/15(日) 22:31:00 ID:j6msCk/p
>ツリー単体のみ、トレハンなし、店売り装備と限定した上でレジェンダリまでプレイした場合の最弱は、 >何事も中途半端なRouな気がする。 じゃなく >ツリー単体のみ、トレハンなし、店売り装備と限定した上でレジェンダリまでプレイした場合に一番苦労しそうなのは >何事も中途半端なRouな気がする。 ね。
>>827 RogはHunと組み合わせて弓やる以外は厳しいね
単体で比べても意味がない気がする、2つ選ぶゲームだし stoが強いってのも結局spiと組んでこそだからな
>>830 Rog/Hunは槍で近接仕様でも結構いけるよ。
ただ、WarWind使えるようになる装備が無いと範囲攻撃できんし、
どう考えても弓型の方が安定するけどね。
でも Hunで槍なら Def>>Dre>War>>Rog な気がするw
war+rogでやってるけど、ノーマルの最後の辺まではサクサク進めた。 毒武器攻撃のスローと混乱効果が強い。
835 :
790 :2007/04/15(日) 23:15:47 ID:X2MaJqdq
先ほど抜けましたが、来てくれた方ありがとう。 置いていってくれたアイテムは有難く頂戴しました。
war+rogでepic以降いくとrogのスキルで効果実感できるのが マンドレイク乗っけたナイフ投げぐらいしかない そうしてwar/spiに生れ変わった彼
>>833 うむ、全く以ってその通り。
Hunだけで火力は十分なんで防御に優れるマスタリが正解、というより安定。
まあ、Warと組み合わせて超火力にするのもイカスけどね。
そういえば、拡張版初のキャラがHun/Dreで、Study Prey→Sands of Sleepで
眠らして一匹ずつ駆除するタイプだったんだけど、思いのほか戦えた。
元々はPhantom Strikeの長いクールタイムを縮めるだけの装備が整わない為、
苦肉の策だったんだけどね。
>>836 今でもrogのスキルはそれしか使ってないなあw
他はwarのスキルに振って打撃力を強化する方向に向かってる。
本当は二刀流にしたいけど、epic以降は厳しそうだな・・・
Huntの弓でマークスマンシップを12まであげたのですが なんか、速度もダメージも何も上がっていない気がするのですが 表示されないだけでしょうか?
841 :
名無しさんの野望 :2007/04/16(月) 00:02:46 ID:bLFkRiOZ
うわっ、Defilerが3.2になってるよ。TQAの抜けた穴をかなり埋めてくれてるなあ。 もはや単なるキャラクタエディタを越えて「TQMODの総合商社」と化してるぞ。
ちゃんとスキルアクティブ状態にしてるか?
まあマークスマンシップのスキルツリーは 1-12-0でいいんだけどな 貫通することこそが神髄だし
>>839 MarksmanShipは、「弾の速度」と「Piercing Damage」が上がるだけ。
攻撃速度は変わらないし、敵のPiercing Resistが高ければダメージ通らないよ。
追加Piercing Damageには敏捷補正がのらないからね 結局は上位ツリーに繋げる1で十分ということ
ありがとうございました。
俺メモ(安定な組み合わせ) ・槍の HunDef ・棍棒系の DreDef ・弓の HunRog ・二刀吸収剣 WarSpi ・杖ラッシュ SpiSto ・ペット 該当無し
ペット主体は安定しないと思ってる俺だが Wispは可愛いから連れている(レベル1) 前より元気になって便利になったし
自分不器用なんでwar/defリチャージ-98%で旗立てて バターてバタバタバタバタして、ラリーで常時ラリラリです。
>>847 ペット使いだけど
Dre/Natでトレハンがものすごい便利。
Dreのペット強化とNATの硬さが乗っかって、普通に進めるのでも相当強い。
多少装備によるけどね。
まあペットは定番はEar/Nat。
そして気が付いている人は少ないけど、拡張入ってペットの性格を決められるようになって、
Wispが1000倍くらい強化されている。
>>850 おとりとしてはWispのほうがゴーレムより長持ちして便利な気がする
でもレジェンダリーだと攻撃力低すぎない?
ノーマル程度だとレベル1ウィスプでもサクサク殺してくれるんだけど
>835 不良在庫だったんで、有効活用してやってください。 こちらこそ槍サンクスですた。
今更ですが注文完了 届くのが楽しみ
このゲーム仮想メモリ設定しておかないと絶対に起動できない? 仮想メモリ使うとエンコとかした後にもっさりするから設定したくないんだけど 仮想メモリなしで起動できないソフトって自分の使うソフトではこのゲームくらいだから出来れば無しにしたいんだけどなあ
>>851 そそ、Wispは所詮敵を引きつけてなんぼです
ゴーレムに攻撃力を求めないようにWispにもそれは求めない。
しかし拡張が入ってから、自ら敵の群れに突っ込んでくれてレジを下げ、おとりとしての有効性は
ゴーレムの比ではないと思っています。
やっとact3までクリアしたんだけど未だに青装備1個も出てない・・・ typhonは緑1個と黄色しか出さないし
超絶緑が強いので、あまりきにしないこと
やっとでレジェンダリーまで着たけど、 エレメンタル耐性がことごとくマイナスに。。。
ビルドは長い目で。
>>814 獲得経験値+%のネックレスは、こいつに話しかけたら
クエスト(サブ・メイン)完了>経験値獲得 のときだけ
装備する。常用しないのが吉。
>>850 攻撃にしたwispは鬼だよな、Lv6辺りから絶対って言っていいぐらい死なないし
squallと自身のskillで実は結構攻撃力あったり
予備知識無しで始めて槍Hun+Earではじめたらなんかやたらときついよ(;´Д`) ノーマルAct4で悲鳴あげてるんだけどこの先僕はやっていけるんでしょうか不安です
今すぐ弓に持ち替えると幸せになれるかもしれない。 ってか、hun/earで槍ってのが・・・
>>863 Hun/Earで槍か…やったこと無いので想像でいいなら案を出してみる。
スキルは、Hunは近接用定番+Study Prey(上位も)を、
Earは火山関連だけ取る。
んで、Study Preyで敵を釣り、火山&自分で迎え撃つプレイなんかどうか。
守りが不安ならVolcanic Orbをスタン目的で使用してもいいかもしんない。
…駄目だな、リチャージ減少装備が無いとできそうもない。
素直に
>>864 に従って弓装備にしてゴーレム後ろから撃っとくのが吉。
俺のHunt/Rog(槍)にあやまれ。ひれふせ。
http://i-get.jp/upload500/src/up2448.jpg ってのは冗談として(SS自体は冗談でもチートでもない普通のキャラだけど)。
どのマスタリ、どの組み合わせだろうと、装備と育成とスキルの活用次第だと思う。
閑話休題。話蒸し返して悪いけど、Health自然回復はこんな感じ。
HealthReg/sec合計がプラス:
(1.0 + (+x.x HealthReg/sec) + (-x.x HealthReg/sec))*(1 + xx% HealthReg/100)
HealthReg/sec合計がマイナス:
(1.0 + (+x.x HealthReg/sec) + (-x.x HealthReg/sec))*(1 - xx% HealthReg/100)
マイナス時は、%HealthRegがヘルス減少量の緩和になってる。
867 :
866 :2007/04/16(月) 12:53:14 ID:xeadxBP3
つづき。で、TQとITでHealthReg/sec合計がマイナス時の挙動が違う。 TQ1.30: %HealthRegが100%越えると、自然回復もプラスに転じる。 -23HealthReg/sec/150%HealthReg:(1-23) * (1-1.5) = (-22) * (-0.5) = 11.0 -23HealthReg/sec,+6HealthReg/sec/150%HealthReg:(-16) * (-0.5) = 8.0 (減ってるし……) IT1.10: %HealthRegが100%になった時点で自然回復は0.0になる。それ以上は無効(0.0のまま)。 長々ゴメン。
>>866 すげーな、寧ろやり過ぎ感すら漂う。
まぁ一番驚いたのはエネルギー欄なんだがなw
>>864-865 わかってはいたのさ(;´Д`)わかってはいたんだけどね
弓に鞍替えします・・・ありがとう
>>865 intにも振らないと色々きびしそうだし
中途半端そうだなw
>866 刺突37%ってのは多少辛くないか? 氷雷については当らなければどうと(ryでいいかも知れんが。
>>861 装備はあるけどまだやったことないんだけど、Enkidu'sStand二本で+50回復/sなんだが
これで常用は出来そうな気はしてる
>>866 どんな装備をしたら、そんなものすごい攻撃力になるのでせうか?
>>873 見たところ、TQTの「DPSの限界を目指す」の装備だね。
ダメージ+%、攻撃速度+%のアイテムで固めている。
攻撃速度は上限あるので、ダメージ+%でかせぐ。
あとアポロの指輪×2で貫通レジ増幅。
>>873 装備より、Battle ShrineとShrine of Masteryを使ったときの
Huntingスキルの上昇率が異常なだけ
DefのColossusのダメ+50%とStrアップ使えば、DPSはもっといく。
Hunt/Rogならリーサルが鬼だな。
終盤の槍はStrボーナスにダメの上昇率がおかしいから、
ダメージ+%の効果よりStr+%の効果のほうが良かったりする。
多ボタンマウスでサイドのボタンにキーを割り振っても 反応しない人っていませんか?インテリマウスエクスプローラー なんですが、サイドボタンに1を割り振っても、クイックスロット が反応しません。対処の仕方知ってる方いらっしゃいましたら 教えていただけませんか?
どうでもいいんだけど、よく高低差があるマップで遠くにいる敵が見えるけど 試しにライトニングボルト打ったら当たってビビッタw あぁいう類の魔法は当たるんだな…
>>876 フルスクリーンでやってるなら、一度デスクトップに切り替えてみる。
ウィンドウモードだと、デスクトップをクリック。
で、反応するかもしれない。
>>876 TQ起動中にマウスのプロパティを起動してOKボタンを押すといいかも
>>877 Shift押しながらならだいたいの魔法がいける
Natの病気だけは距離関係あるみたいだけど
質問です 本体と拡張買ったんですが パッチは本体→1.30→拡張→1.10でいいのでしょうか?
Delphi の神殿前で受け取る 耐性のボーナスはランダムなのでしょうか。 Mastery によって決まってるのかな。
このスレに目を通す前に1.30の環境でTQvault2.11を インストールしてしまったんだけど、やはりエラー吐いて キャラデータがバグる・・・。2.1以降に戻したいんだけど 素直にamazoneで注文したIT届くまでTQvault使わずに プレイするしかないかな?
>>883 1.3 + TQVault2.11 で、別に、問題なく使えていたけど。
886 :
881 :2007/04/16(月) 21:29:37 ID:RXRo5NSA
俺は毒5%@Naiture
nature しっかりシル ところでwikiのFAQのページだけメニューが下にすっ飛んでるんだけど俺だけ?
ほんとだ、飛んでるな 2007-04-16にFAQ改変したやつ、直しておけよwwww
>>876 俺は普通にサイド使えてる。
マウスはLogiの奴だがドライバはXp標準。これにX Wheelで割り当て。
片方のボタンにR(ヘルス)、片方のボタンに[Alt]
[1]でだめなら[R]にしたらどうか。
ちなみにテンキーの[1]じゃだめよ。
と言いながらWikiを直してあげちゃう俺がいる
>>883 私が1.30で使ってた時は、TQと同じフォルダにインストールしたら上手く行った。
893 :
866 :2007/04/16(月) 22:25:52 ID:xeadxBP3
あ、あれ? 言いたかったのは、どのマスタリもやり方次第ってことだったんだけど……。
>>871 Find Coverあるし、雑魚はほぼ一撃だから、赤Potが余裕で間に合う感じ。
ただ、表示DPS高いだけで総合的には弱いから、この装備は普段使ってない。
>>873 まず、邪魔なTyphon倒す。そしたらBattleShrine/Shrine of Mastery触って、
Divine Scroll of Frenzyを使う。だから冗談だと……。
装備は見たまんま。TQTさんとこの、CONTENS>DPS67216とほぼ同じ。
武器は緑+アキレス(完成ボーナス+25%dmg)、盾は緑盾+カニチャーム(+18STR)。
>>875 Def/Huntじゃ同じ条件・装備でも無理だった。STR2140ぐらい。
Adrenaline発動させた上でShrineと巻物使用、そしてCoHに巨大化。
同じ槍だとDPS54000弱。Thorny Maulで63000ちょっと。
だからといって、Hunt/Rogの方が強いとか言うつもりはないけど。
こいつやってると、DefとかWarの範囲攻撃がうらやましくなるし。
>>891 奴はかなりお間抜けさんのようだ
ユーザー名が出てたので直してあげたw
>>894 まとめてくれるだけ、ありがたいけどねw
896 :
883 :2007/04/16(月) 23:02:11 ID:wic9Tmou
>>884 ,885,892
TQVのインストール先をTQと同じにして、
TQVaultMonから起動すると成功しました〜
ありがとう!(´▽`)
質問なんですが チャームで黄金の毛皮ってどのMobが落とすんでしょうか? 1stキャラでレジェンダリーAct4までクリアしたけど一個もゲット出来てない・・・
>786 じょうほうありがと! でも拡張版には対応してませんでした。残念.!
>>897 黄金の毛皮かぁ
何故かact1じゃ1個も拾えなかったなぁ
ちなみにレリックな
mobはレリックを殆ど落とさないから
箱開けて回った方がいぞ
プレイヤーキャラ名変更ならバイナリー弄ってフォルダーも一応変更したら成功した
質問なんですが 自分がIT導入済み兼ITを起動しホストした時、相手がIT未導入だと、マルチプレイって不可能ですか?
>>899 情報ありがとうございます
レリックですか、勘違いしてました
倉庫キャラ漁ったら5個も持ってましたw
903 :
名無しさんの野望 :2007/04/17(火) 02:37:36 ID:8Ssi5kvw
Lv58 War/Defなんだけど legendary Act3 Telkineがどうしても倒せない Red Bolt(?)くらったらポーション回復追いつかなくて死亡。 これって生命力耐性?
つーか日本語版も出てないのに 勝手に日本語化して質問とかで当たり前のように日本語化状態で聞くとか 日本のAVに字幕つけてP2Pしてるチョンとかと同レベルだよな 英語わかんなきゃやらなきゃいいのに
diaにはまったんだけどこのゲーム升対策はされてる?
>>905 専用鯖も無いわけで
チートされまくりの現状
素人でも弄れるツールが当たり前のようにあるから
完全シングル仕様のオナニーゲーに成り下がってる
お試しでデモ開始してみたのですが wikiにあるoptions.txtのlanguageの項目をJapaneseからEnglishに書き変えて保存してください の通りに変更保存してもデモ立ち上げると文字化けが直っておらず、 またoptions.txtがJapaneseに勝手に書き換えされもどっています。 なにかやりかたまちがえていますかね?
「エッフェッフェ小生の弓で軽く脳天ぶち抜いてやろう」とか思って レベル56Hun/Natでノーマルのハデス行ったら、 1段階目のハデスに赤いエネルギーの塊みたいなの放り投げられた。 「馬鹿め!wHP7000全耐性ほぼ全て80以上!効くわけ無かろう!」 と余裕で構えてたら昇天した…orz なんか全てを否定された気がした… やっぱガチバトルなんかそうそう出来ないんだな…
Japaneseって書かなきゃいけないところが、 プログラムファイルスの中と、マイドキュメントの中、2箇所ある たしか4Gamerのデモ配布してるページに、載ってなかったっけなぁ・・・・
>>906 「完全シングル仕様のオナニーゲー」になることは、成り下がりじゃない!昇華じゃぁないか!
>>909 あの攻撃はほぼ即死みたいだねぇ。他の攻撃は全く効かないからと余裕こいてると
使われて唖然とする。両手挙げるモーションが出たらすぐ逃げるべきかと。
>>913 そうなんだね…まぁ身をもって知ったからヨシとしようw
しかしあの一撃は一体どのぐらいの威力なのか…2万ぐらいありそうだ。
ここにいる人らみんなオンラインでやらずオフラインでしてるの?
オフラインでオンライン
IT買って日本語化してみたんだけどダイモンってデーモンのこと・・・じゃないよね?
自分はオフライン・シングルゲームと割り切って遊んでるね オンはWoWやってる 先週の木曜からITで始めて今クノッソス 子供の頃にTVで観たハリーハウゼンのシンドバットとか思い出したよ
>>917 demonとdaemonと2種類いるんです。
デーモン=魔族とか悪魔とかの認識が昨今ではあるんだけど ダイモンは半神とかのこと指すやつもあったなあ まあ、実際は霊魂のことなんだが、、ダイモン 悪ダイモンと善ダイモンって感じで認識されてたのが悪ダイモンの部分だけ伝わってきて悪魔とか悪いものって風に受け取られていった感じ
>>911 ありがとうございます。 しかし・・・・だめでした・・・・
4亀にいき翻訳のとこも見、2箇所かえてもoptions.txtのlanguageが勝手に書き換えられJapaneseにもどってしまいます。
もうわけわからんとです。 やっぱ文字化けでやってもいまいち・・製品版に踏み切ること無理です。
>>921 いやだからさ、その記事のリンク先のIGNのフォーラムにも書いてあるじゃんか…
テキスト直しただけじゃ直らんよって・・・
ググったらvaultのフォーラムでだいぶ前にかかれてたのを見つけられたぞ?
1.テキスト直した上でゲームを立ち上げる
2.メニューからオプションを選び一番下の言語(language)からenglishを選択する
3.OKを押した後一回プログラムを終了する
4.普通に実行する
本当にやりたいならもっと努力しようぜ
以上
>>922 申し訳ないです、最後にオプション変えるのはきずいてませんでした・・
しかしそのオプション項目もすべてバグていてどれがどの設定やら、
メニュー上から3つ目がオプション
設定画面に入り左から2つ目がおそらくボタン設定、3つ目音源、4つ目画像と思われます。
1つ目がまったくわかりませんチェック項目ぽいですが。
最後になんとか言語設定の項目位置を教えてもらえないでしょうか。
>>923 922と別人ですが、拡張の製品版メニューでゆうと
左から一つ目のタブ>一般項目
そのタブの一番下のプルダウンメニィー>言語設定
言語設定プルダウンの中>3つあるが、一番上がEnglish
ありがとうございます。 こちらもいじっていたらわかったので変えてみました、英語設定に固定したのに やはりバグのままでした・・ちなみに体験版のは言語5つで上から米・フランス・スペイン・イタリア・ドイツでした。 インストしなおし上記設定すべてやってもだめだったので、これ以上考えると発狂しそうなのであきらめます。 ここまできといてできないとは・・・
>>925 そいつは何か気の毒だな…まぁやりたくなったら製品版買うべし。
俺なんかパッケージ裏見ただけで飛びついてしまったけどな…w
おまけダンジョンの V って無敵? 30回くらい、ヘルス0にしてみたけど、その都度復活する。
>>925 ぶっちゃけ体験版で確認なんかしなくてもちゃんと面白いから是非製品版やってみて〜
ちなみに輸入ゲーム扱ってる通販や店舗でGoldEdition買うと4000円くらい浮くからオススメ
ディバインアーティファクトとかボーナス効果意味無いの付くのが 嫌だから合成材料一式を起動中にTQV開いてあれしまくり。 コンプリート効果ランダムといってもアーティファクトごとに 何種類か決められた中からのようだ。
sto/spi雷杖で作り始めて、遂にレジェンドハデス戦に来た所で 必要スキルが振り終わって余ったスキルpで初イーサーロード様を拝んでみたんだ …召喚1回でハデス瞬殺とか何コレorz 俺の夢を返せ! 全魔法使いに謝れ!イーサーロード!
自キャラのレベルによってコンプボーナスの効果が違うんだな レアボーナスのallskill+1はノーマルレリックでしか出たことないや
DEFのレンドアーマーって12まであげるより8〜9ぐらいのほうが、 敵3体に当てやすいね。 今実験やって見て明らかに使いやすい
IT入れたらキャラ窓の所持金と経験値の表示がおかしくなった
>>925 ちょっと思い出したんだが、ひょっとしてWindows2000使ってないか?
あれはレジストリに手を入れないと駄目。WikiのFaq参照。
マルチでやりだしたら外人さんたまに話しかけてくるので焦るな 自キャラ動かしながら結構な文バンバン打ってくるのどうやってるんだ一体 ところで英語詳しい方に聞きたいんだけどdudeってどんな意味?侮蔑なのかな? この前テルキン真っ先に倒してアイテムとったやつが「sell item」ってしつこくうるさいのに対して ほかのやつが「shut your fuck up, dude」っていってたから気になったんだけど 辞書引いても侮蔑てきな意味のってなくてわかんなかったんで
937 :
sage :2007/04/17(火) 23:26:16 ID:pO4OvT9Z
スラング dude でぐぐると出てくるかも。
>>937 助言どうもです
検索してみたら侮蔑じゃなくてただの代名詞みたいな扱いぽいな
おまえ、とかそんな感じの
>>938 さんもありがとうございます
なんか下手な学校の授業とかよりも
よっぽど英語の勉強になる気がするよこれやってると
学校の英語じゃ口語表現には対応できんからなぁ・・・
yeah dude!
Def/Dreってかなりスキルポイント必要だな。 必要なスキルに全部振るにはLV70以上必要だ・・・
必要なスキルとやらを並べてみ
外人厨房が好む3大ワンフレーズ英単語 1.awesome! スゲェ! 2.crap! 糞ゲー! 3.dude! アンタかっこいいぜ!
946 :
sage :2007/04/18(水) 08:07:57 ID:UIGx6Y8E
最近、はじめたけどWikiみてもオプション変更出来ません。 おバカなおいらにもう少し詳しくやり方教えてください お願いします
マウスのポインターがカクカクするのは、私のPCが ダメなのでしょうか?それとも何か設定すれば直りますか?
>>841 Defilerでチェストのドロップ数、レアアイテムのドロップ率
を上げる方法、昨日ようやく分かったのだが、これって
アーティファクトのレシピのドロップ率は、上がらないみ
たいだね。
>>948 レアアイテム率下げてアイテムドロップ数あげまくってから
テルキンとかTyphon倒してれば普通にやるよりは断然早く揃うと思う。
1回で3種類とか出るときもあった。
>>947 おれたちゃ、エスパーじゃないんでなんの情報もなしに判断できないし答えられません。
製品版買ったなら、サポート行って来な。正しい解決方法の一つだよ。
>>951 Defilerをインスコ
DefilerのセッティングでTQとITのバージョンを設定
「Mods by」をクリック。ITのタブで使いたいModsにチェック
入れて、設定をする。
>>949 サンクス。やってみるよ。
>>947 俺はELECOMのマウスウェアをアンインストール
したら直った。
>>952 thx
Disable Zeus speechに惚れた
IT入れたらDirect3D制御優先して取られるようになった 夜が暗い・・・
>955 夜だけガンマ少し上げるようにしてる。 暗くて道が全然見えんよねw まぁ臨場感があっていいんだけどね。
>>953 マイクロソフトともう一つマウスウェアが入っているので
片方削除してみます
>>956 うちはそれも出来なくってさ
ディスプレイが文字読み用にいい暗め設定なので
グラボで3Dの時だけ明るさ底上げしてるんだけどIT入れたら底上げ分を消されるようになった。
ゲームオプションのガンマだけじゃ黒っぽいやつはほとんど見えないw
拡張入れる前はいけてたので油断した
最近このゲーム始めて、act4までいったんだけど 斧振ってビーム撃ってくるボスでつんだ 即死かつ幅が広いビーム連打されてどうにもなんない どうやってあれ倒すの・・・
960 :
957 :2007/04/18(水) 14:36:39 ID:UIGx6Y8E
片方のマウスウェアを削除したら動くようになりました 有難うございました。 でも夜になると下が透けるというか、道見えない
>959 Act4って、拡張? それともオリンポスのテゥポンの事? それと自キャラのマスタリも書かないとなんとも・・・
>>959 あれ、つらいよね。私は何度も特攻して倒した。
ソロでやってると、キャラが死ぬと
あのボスのHP回復しちゃうのが、つらいよね、
踏んだかと思った 次スレよろ つってもいないかな
>>964 乙
やっぱ最初は2nd無しの殴りEarthだよね
ああ natureは回復が1にあるからつい最初に選ぶよね レジボーナスはやっぱり毒だった?(決まってるようなので確定したらwikiにのせようかと)
>>959 あれは近接系だとつらいよね。
あの攻撃を見きって避けるほかないかと。
自キャラが死ぬと敵ヘルスが回復するが、死なな
ければ回復しないので、気長に少しずつ削る。
姑息な手だが、弓に持ち替え、遠くからシフト押し
で弓攻撃>迫ってきたら逃げる>繰り返し
ってのもある。
初めてペットを呼んだんだが、ペットにポーションって使えないの?
レジボーナスあるの気づかなかったです。 サイドクエストで貰ったものだとばかり思っていました。
できない 自然回復待つか、再召喚するか、natやdefの回復スキルじゃないとだめだ リッチのみ、吸収もする
本体に1.3のパッチをあてて、TQVaultも2.11にしたんですが、 どうもゲーム本体終了時にTQVault.exeが毎回裏で残っちゃうんですが、 回避法ありますか?
>>970 クエストで貰うんだけどさ
それが職で決まってるんじゃないかと
War/Spiだとレジェではエレメンタル+5%だったな
じみーにまとめていくか バイナリ読む気しないし
>>976 申し訳ないです。
DEF/NATで、毒耐性が付きました。
なんとなくDEFを選んでしまい、さらに仲間もいないのになんとなくラリーを取ってしまいました。
ラリーでHPを回復できる仲間が欲しくてNATで狼とニンフを連れ歩くようになりました。
>>976 ノーマルはHunt単体で、氷耐性。エピックはHunt/Rogで炎耐性でした。
ノーマルのハデス倒したが・・・ なんか思ったより弱かった。 モーション見ながら殴ってたら勝ててしまった。
ザコのゴーゴン倒したら緑の籠手落としたんで拾ってみたらオールスキル+3だった これは良いものだ
>>980 アイテムの名前教えてくれ。
ところでITでデスカフスはでるようになったの?
>>981 Stonebinder's cuffs
エレ耐性23%
毒耐性41%
オールスキル+3
って感じ
緑強すぎ 最強装備が店売りってこの手のゲームでありえんだろ
職人の手作りが活きている
>>979 え、自分がうまいとかアピールしたいの?
そんな話当たり前過ぎて誰も言ってないわけだが…あえて言うやつがいたとは。
防具アクセはともかく、武器はいつも緑装備になるなー。 Dia2みたいにスキルが%発動とかあってもよかったのに。 まぁ、あったとしてもアーティファクトと同じでクールタイム有りに なりそうだが。
>>982 そのStonebinder's cuffsってのは
モンスタードロップ限定ですね
(ゴーゴン系)
DEX系装備なのでDEF値も低い
装備にDEX上げる必要がある
店では買えません
988 :
名無しさんの野望 :2007/04/20(金) 12:33:41 ID:V65Y7Vuh
ITの割と序盤で出てくる、3人のお喋り婆で詰まっているんだけど、 上手い攻略法ない?
>>981 エジプト産のゲベルの足が出たから、
デスカフスも出るんじゃないかと思って、
今探索中。
アーティファクトのスキルの隠れクールダウンタイムって リチャージ減少装備で減らせるの?
>>945 >>2.crap! 糞ゲー!
>>3.dude! アンタかっこいいぜ!
ぜんぜん違う
知ったかすんなキモオタ小僧
>>988 遠隔なら、ギリギリの距離から一匹づつ釣って倒してる。
たまに二匹ぐらいになるけど、三匹こられるよりはマシ。
近接の時は、一番攻撃が痛い奴から倒してる。
耐性にもよるんだろうと思うけど、毎回左端のヤセの範囲攻撃が痛いから
そっから倒してる。通常攻撃はそんな痛くないと思うから
変なキリみたいなの出てきたら避けて、攻撃していけばいいんじゃなかな。
3人で一つの瞳を使いまわしてる設定だから 瞳持ってるババァをとりあえず避けたらいいんじゃない? 戦闘中も瞳をパスしあってやがるし 瞳持ってるババァが、毒霧とかキツイ攻撃してるっぽい
>>993 なるほどそうなんだ…何やってんのかと思ってた…w
こっちのアドバイスの方が全然適切だorz…w
霧には注意すべしということだ…
あの霧、バビロン郊外に行く前のボスも使ってるよな サンドレイス召還するボス
ITの敵の攻撃は全体的にきついな Empusaの使う範囲マナバーン攻撃とか
週末と連休に向けて今さら拡張入れたが前よりカクつきが酷くなった… ビデオオプション類をできるだけ切ってもMobに遭遇するたびに一瞬止まって倍速で動くよ
998!
【埋め埋め】
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