【WC3】 WarcraftIII 初心者質問スレ2 【TFT,RoC】
1 :
名無しさんの野望 :
2007/03/03(土) 02:45:30 ID:aw6aw5eA
2 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 02:46:53 ID:aw6aw5eA
3 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 02:47:24 ID:aw6aw5eA
4 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 02:47:48 ID:pOwgCikL
簡単にお金稼ぎ!!!
以下の手順でやれば、無料でお金稼ぎができます。
企業も広告の宣伝になるから、お金をくれるわけです。
最初の1日目で 2000 円〜3000 円 は確実に稼げます。
実際の作業は数十分程度、1時間はかかりません。
(1)
http://favorite.lxl.jp/ ↑このアドレスからサイトに行く。
(2) ゲットマネー登録サイトに移動するので、
そこで無料会員登録をする。
※フリーメールアドレスでもOK。
(3)ポイントを稼ぎます。
懸賞の応募や無料会員登録をすればするほど、
ポイントが貰えます。
他にも沢山種類があるので、1日目で
約 20000 ポイントは GET できます。
(4) 10000 ポイントから、現金に交換できます。
(5)キャッシュバックという所がありますので、
そこから交換をしましょう。
これで現金を稼ぐといいですよ!!!
無料会員登録はこちらから↓
http://favorite.lxl.jp/
5 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 09:41:48 ID:UoZJNcFq
このスレでは
>>1 乙バカ氏ね!って言えばいいんだな
6 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 12:56:57 ID:cpRVLp60
7 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 17:02:45 ID:i2wW3xLO
8 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 17:22:32 ID:NCTzmQVe
9 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 20:12:21 ID:B9+yUMqP
∧_∧ ∠o,,^・ω・^) ρ ウオークラフト3体験版だと、判り難いんで。 ∠ムO )∨ 近所で日本語版の単体パッケージ安かったんで買って来た。 ∠ | ^| 日本語版だと、拡張しにくいのでお勧めじゃないが。 ┛ ┗ チュートリアルが判りやすくて、良かった。
,-======-、 |n_j_ij__j__ji_j| (o,,^・ω・^) これで慣れたら、英語版のセットパック買おうと思う。 ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、 拡張無し日本語版、リプレイが見つからないのが難だな `〜ェ-ェー' キャンペーン4つ位終わらせた
∧_∧ (o,,^・ω・^) カスタムゲームやったけどCOM際弱にしても勝てない / , ヽ lヽ、 敵の戦力の増大が凄い、ありえない。 ニ(_つ'Y /ニニニii ニニl ! レ'~`iニニii
>>9-11 >>3 の一番上のサイトにリプレイがあるはず。
リプレイはバージョン合わせたら英語日本語関係ないから見れる。
battle.netに繋げるかパッチ当てたら敵のHPを下げれるようになったと思う。
それから
>>1 前スレのテンプレを丸まるコピペするだけじゃなく本スレの方の方をコピペするなりした方が良い。
_({})
ノノノ小ヽ
(o,,^・ω・^)
>>12 ありがとう
ノ゙゙゙゙゙ハヽ
`〜ェ-ェー'′
へなすきん乙
>>14 おつ
同じ環境で同じ位の初心者居れば対戦してみたい
>>11 ハンデ50%にしる!
ぶっちゃけ、通常版のキャンペーン一通りクリアした俺でも100%の簡単に勝てるかどうか不安
80%相手に2連勝して上機嫌だがそのうちまた負ける予感
自分も昨日日本語版単体を安く買ってきた。 攻略サイトみても建物が英語だからいまいち分からん。 なんか建物名ヒーロー名を英語版にしてくれるMOD的なものはないの? あと自分もいきなり簡単でやってみて、敵が攻めて来ないなぁとおもって自分から言ったらとんでもない大量の敵に瞬殺された。 RTSってむずいね。
>>16 なるほどーやってみる
あと敵のマスターのレベルの高さも頭が痛い。
>>18 自分の戦ったリプレイを敵視点で見てみると参考になるかもしれん
Com戦にはちょっと特徴があって 相手の2ndを積極的に破壊するようにしてみたらどうかな? 恐らく負ける人は自分の戦力が沢山集まってから攻めるってのをやっていると思う でもその時には相手も戦力が揃っているんだよね。 Creepしつつ、手近なCreepが無いなら2ndを襲ったりすると良いよ 2ヶ月前に買った時は自分もeasyになかなか勝てなかったけど今ではlvl30台だぜ!
スゴス
当方UD使いだけど、相手がオークで開始早々のBM+グラント1.2体 のハラスしてくる相手に中々勝てない・・・ いつもはネクロワゴンRが定番戦法だけどそこまで辿りつけない 金鉱守るようにジグラット建ててDK作って樵グール3、4体で応戦してても そのまま押し切られる事が多い UD使いのアドバイスください リプ挙げ方よくわからん スイマセン
>>いつもはネクロワゴンRが定番戦法だけどそこまで辿りつけない この定番戦法が間違ってる。 グール→デスト、クモ→デスト の方がぜんぜん安定する。 >>金鉱守るようにジグラット建ててDK作って樵グール3、4体で応戦してても 当たり前じゃね?DKと4体程度のグールでどうにかなると思ってるのかい? 押し切られてるんなら押し切られない程度にはユニットの数を増やせばいいじゃない。 ネクロワゴンが悪いってわけじゃないけど相手にばれてるネクロは問題だよ。 とりあえずプロのリプレイ見て戦略とかを考え直したほうがいい。
>>17 大きめのマップを選んでCPUと組めば
攻め時がわかると思うな
>>23 オレもアンデッド使ってんだけど、デストロイヤーの使いこなしがムズイ。
Devour Magicは使い勝手良いけど、通常の攻撃力が弱くね?
Orb of Annihilationで多少攻撃力上がる感じけど、マナすぐ切れるし。
マナタンクとしてのスタチューをお供にしてるけど、マナ供給全然追いつかない。
スタチュー連れずに大量のデストロイヤー連れてる人のリプレイ
結構見るけど、何してるか分からないうちに結構やられてるから
大量生産の意味わかんね。
デストロイヤーのウマーな使い方教えてください
Humのキャスターオーダーを覆すくらいじゃね?
ネクロワゴンだからだw ネクロワゴンは奇襲の定番であって通常はやらん。 なぜか?バレたら終わりだからだ。 で、透明で自陣に突っ込むBMにバレずにやるのは無理。 ちゃんとした定番のグール>デスト、蜘蛛あたりをマスターするべし。
>25 デストはなんつーかDKとLICHと組んでHeroのレベル上げに貢献するべし。 あとマナ持ちデスト変身を一気にして、一定以上の戦果を上げるべし 狙い目はBurrowを壊す、2ndのタワー破壊あたりかな。 また、デストを殺すためのオーダーを先読みしてそのアンチを 効果的に導入して一時的に一気に有利に。 その時にHeroを育てる、あとは育てたHeroでなんとかする。 実際相手にデストがいるとMeleeが出しづらい、召還モンスタも無理 魔法もダメと戦法が限られてくる。
よく考えたら俺、デストロイヤー君のこと何も知らない…… キャンペーンであんまり使わなかったからなぁ
30 :
22 :2007/03/04(日) 16:48:58 ID:ss0GLZ5m
なるほど・・・基本から考え直してみるよ 好きなんだけどねネクロワゴン簡単だし
初心者対戦しますか
じゃあ俺に観戦させてくれよ
俺も俺も
ネクロワゴンは確かに簡単で強いが・・・。 効果的に使うとしたら最低でもAPM100以上ないと無理かと。 それ以下はディスペルで終わる。 最初はUD+Lichに蜘蛛オーダーを練習したほうがいいんじゃないか? 確実で強いぞ。
1stDLでinfernalが出せるように頑張ろう! ぜひぜひ!
36 :
25 :2007/03/04(日) 22:22:57 ID:d6QR/lly
>>28 なるほど。参考にしまていろいろ試してみるよ、ありがとう。
>>35 Infernal気持ち良いよね。落ちてくるときRoCのOPムービーみたいでカコイイ
CLのイナゴも個人的には気に入ってる。野戦で使うと逃げられるだけ
だけど、勝負決めるつもりで敵陣乗り込んで使うと体力ない奴や
働くひと達がバタバタ死んでいくor逃げ回るんで楽しい。
もっとはやくこのゲーム知りたかったな。4年もたってんだもんな勿体無いorz
みんなで初心者クラン作ろう
そううまくいくかなあ
∧ _∧ 。 o ○ (o,,^・ω・^) y━o ヒューマンは普通過ぎてツマンネ思ってたけど。 ( つ□ノ キャンペーンで使ってみて、いい感じかも。 v v ライフルマンとかモルタルチームかっこいいし。
クランって前から興味あるけどどうやってやるの? つか、対戦を観戦するのもどうやるのかまるで分からんorz キャンペーンちょっとやった後、ひたすらひとりでBNソロやり続けてきた・・・ Battle Chest持ってんだけど、マニュアルに書いてあるのかな。 英語だから放置したままなんだw
17>>ヒーロー名は分からないけど建物名ならカスタムキーテキスト入れれば英語になりますよ。当然カスタムキーになっちゃうけど。。 日本語に戻したければ外せば元に戻ります。カスタムキーテキストならテンプレ先から落とせるんで、名前をCustomKeys.textに変えて Warcraft3のフォルダにぶち込んでオプションのカスタムキーの所にチェック入れるだけです。 40>>対戦を観戦するにはリプレイサイトからダウンロードしたのをWarcraft3のフォルダの中にあるreplayフォルダにぶち込んだら後はカスタム のリプレイで見れまっせ。すまんクランの事はよく分からん。。 そう言う俺も2年前バトルネットで全然勝てず、最近また始めた超ヘタな奴だす。。
基地に戻っての回復ってどうやるんですか?
>>41 対戦を観戦する意味を履き違えてますた。。観戦の仕方は俺も良く分からん。orz
>>43 >>17 観戦枠のあるカスタムゲームに参加して
チーム欄から審判とか(チームX以外)を選べばいけるはず
観戦枠のあるゲームはスタートできる箇所にかかわらず
ゲーム開始前のロビー?で人の入れる枠が12箇所になってるからすぐにわかるとおもう
でもマップを選ぶときに詳細設定ってところおして
観戦の制限を観戦禁止から変更しないといけないから
仲間内で予め打ち合わせでもしてないと観戦枠のあるゲームは滅多にない
>>42 HUM:プリーストがんばれ
ORCヒーリングザルブ(自軍の店で買えるアイテム)使うか:ウィッチドクターがんばれ
UD:不浄地帯の上に立ってるかスタチューがんばれ
NE:月の井戸
ヒューマンはスクロールがあるじゃん
>>39 じじいが好みか。まあ人の好みはどうこう言えんが
初心者クランいいなぁ。出来たら俺もバトルネット繋いでみようかなぁ
HUMの真価はヒゲだよ!
>>43 そう言う事だったんすね。thx!!
2年前殆どキャンペーン戦士だったので分かりませんでした。。
今度こそバトルネット戦士になれるよう、最近手始めにまたキャンペーン始めました。。
49 :
名無しさんの野望 :2007/03/05(月) 20:16:37 ID:zu8APXTy
dota やるなら IRC #TOKINA よろしく^^
誰か来た?
. ヾヾ ヽ
>>19 リプレイ見た進行速度がCOMに勝てない
. (o,,^・ω・^)
>>46 ライフルマンはゾルダみたいでかっこいい
ノ" ) )
彡ノ,,,,ノ ヒューマンキャンペーン6章まで行った、ショーットカットがまだ美味く使えない
―〃-〃――――
レ,,/
∩,,,,,∩ (o,,^・ω・^) 漏れも日本語版拡張無し、COMに勝てない初心者で対戦募集してみる .c(,_ uuノ
BN怖くて繋げないから初心者同士でやろーYO!
環境が合うならLANで作ってみるけど
割れ中乙
バトルネットのカスタムゲームでHENASUKINNて部屋作ってみます。
CDキー再発行って具体的にはどうすればいいの?
majika
もういいや
>>56 もうやめたかもしれんが、このBNはUOのシャードみたいに
サーバーがasiaやらwestやら4つに別れていて、指定しないと何処なのか分からんよ
初めてそのサーバでゲームする時はE-mail登録をあらかじめしないといけないしね
>>60 初心者スレだからいうが
キャンセルできるぞメルアド登録
>>43 GG client
waaagh!TV
お好きな方をドゾー
WaaaghTVの新しいホストって何だっけ? 確か数ヶ月前に変わったと思うんだけど、今落としてみても古いままで繋がんね
これはひどい
>>64 落とせるサイトのところに新しいサーバー名書いてあるよ
何でデフォルトのサーバー名が古いままなのかは謎
TFTのボーナスキャンペーンの 続編はどこで手に入るんですか? ブリのホームページに言ったらいいんですかね? レクサーのやつです。
バトルネットに繋げは自動でダウンロードするよ
肉ワゴンってどんな時につかえばいいのん? なんかnelfの相手に出すとうまうまみたいなんだけど。
普通に甲状腺に使うか、アーマー無しユニットが固まってるところに使うかかな NEはアーマー無しユニットが多いから使いやすいね。他種族ならキャスターくらいなんだけど その他はネクロワゴンみたいな死体利用とか
NEがアホほどドライアドを出してきたときに カウンターとしてアボとワゴン あとHUMが無人TANKを使うときに出すかな。
The Underground Zone!でconfigダウンロードすると Googleに飛ぶのはなぜ?
>>69 、
バトルネットにつなげない自分はどうすれば?
(へぼパソめ)
76 :
名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 21:58:29 ID:45/Ei8Er
最近始めたんだけど、オープニングムービーが色ズレみたいになってるのはデフォ?
77 :
名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 22:07:42 ID:rTZ1D/lx
おまえら上達しようと思ってんの? ダメだよ そんなんじゃな まず指をなめらかに キーボードを見ないで撃てるようにならないとな
80 :
76 :2007/03/08(木) 00:57:26 ID:gVF5/s1h
>>78 いや、それは問題ない。
他の原因を考えたんだが、ワイド画面に対応してないだろコレ。
古いゲームだからしょうがないかもしれんが、どの道ムービーはWMPで見たほうがマシだな。
はぅ
ネット対戦とシングルプレー両方遊びたいんですが 今からやるならこのゲームとAOE3どっちがお勧めでしょうか? 英語は苦手だけどこのゲームはもう英語版しかないんですよね(ヤフオクとかは嫌です) AOE3と比べて格段に安いんで良いなあと思ったんですがどうでしょうか?
83 :
名無しさんの野望 :2007/03/08(木) 13:42:16 ID:FjBtHoqV
波動拳だせるならwc3
どっちもお勧めだけどこのスレてきにwc3
だんぜんwc3だな。 とりあえず拡張なしの日本語版を買ってみたら?
英語版のデモでクリアーできれば なんとか楽しめるんじゃない?
まず、WC3は日本語版もあるよ。少々高いけど探せば見つかると思う 英語苦手でも英語版のほうが良いとは思うけど ネット対戦は、総合の人数はWC3の方がちょっと多い(はず)。未だに対戦相手には事欠かない でもWC3は日本人が少ない。最近はそうでもないかもしれないけど 日本人と遊びたいならAOEの方が良いかも シングルプレーはWC3の方がイチオシ RTSにしてはストーリーが面白い MODも豊富 あとAOE3は内政がメインでWC3は戦闘がメイン。その辺も考慮してみては
みんなありがとう、WC3買ってみます
>>88 安っ!ありがとうございます
糞がああああああああああああああああああああああ 勝てねえええええええええええ
全然笑えないんですけど・・・
個人的にはAOE3を進めるな
理由くらい書いてやれよ
>>92 そうネガティブなるなよ
マイナス思考は人間を成長させないぞw
キモ
いつもの変人だろ スルーしろよ
上記のように激安の無印だけ買って、拡張なしでもネット対戦には困らないでしょうか? やはり拡張版での対戦のほうが多い?
667 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/28(水) 14:59:55 ID:bBZP3q+g ちょっと見てきたところ、今対戦サーバーにいるゲーム人口は 無印(ROC)が5200人に対し、拡張版(TFT)は85300人とのこと 対戦するならゲーム人口が10倍以上違うみたいなので、拡張版がお勧めだね 参考にしてくれ
うほーなるほど。では対戦するなら英語版のセットの奴買うのがよさそうですね。 ただ五六百円ならストーリー知るためだけに日本語版かって見てもいいかな。 ありがとうございました。
日本語版でもバトルネットやる分には不具合はないらしいぞ ただ、ユニット名とかも全部日本語になってるので略語とかになれるのが大変みたいだ まあ、サシでの対決だけなら挨拶くらいしかしないらしいし、あまり気にしなくてもいいかもな
日本語版のTFTはあんまり売ってないって話じゃないのか
TFT単体は売ってないけど、RoCとのセットならよくある
TFTキャンペーン終わった。全部hardでキャンペーンクリアすると何か良いことあるの?
ROCだと良いことがあったけどTFTはワカラソ
あれもこれも、と言っていたら安売りの商品なんて買えないだろうな
>>105 いい事って何?ソーサレスとかアーチャーとかピオンとかが脱ぐの?
スタクラのキャラがフットボールをする
まてまて、フットボールは別だぞw スタクラのキャラが出てきて羊核爆弾が見れるというのが正解 もっとも、見るためにはラストのみhardでいいんだけど
ラストはハードじゃなくてもきついからなー。ハードでクリアできるかなー ところでキャンペーンの攻略サイト、鯖落ちしてるな
BNへ行く前に対人戦をしてみたい人がいるかもなので、 明日21:00からBNのch、wc3-2chで待機してみます。 少しぐらいならアドバイスも出来るかもー。 誰も来なかったらそれはそれで!
サーバーはどこよん。
>105>109 サンクス。tftのラストのみハードでクリアしてみたけど何にも変化が無かった気がする。 (whosyourdaddy使ったからかな。)
ナイトエルフの7章でヒポグリフライダーがつくれません・・・ ヒポグリフでアーチャー選択しても「アーチャー選択してください」とでてきてしまうんですがバグでしょうか? 逆でもおなじでできません すみませんなにか方法があれば教えてください
研究 rocなら1クリックじゃ不可 アーチャーで鳥を選択 諦めたら?
みんなOrcのBMを使う時スキル配分はどうしてる? いつもWW→CSの交互なんだけど・・・。
状態異常解除用に俺はLv3でMI取ってるな
コンプ買って10日ではやくも飽きちまった
>>119 そんなあなたにDotA Allstars
固定の友人が一人は居ないと何するにも辛いな
>>117 たまに最初にMIとってる
相手がNEの時のみだけど
>>123 人が来ていたので拳で語りあっておりました。現在は待機中。
us-westのチャット見ても表示されてない・・・ 自分が見えないだけかな?
拡張のメイーブの墓ミッションで影のオーブの場所載ってるサイトありませんか? 8個はみつけたけどのこり2個がぜんぜんみつからないです・・
wikiのfaq位は見たんだろうな?
>>127 ありがとうございます
まさかfapに載ってるとは思いませんでした・・
>>115 アーチャーと思ってたユニットがシャンドリスだったと言う勘違いは無かろうな?
それマプハク使ってね?
カスタムゲーム、マップ見えるモードでやったんだろ。たぶん。
日本語版でプレイしているのですが、 フォントとかって変えられませんか?
フォントのサイズは変えられませんか?
かえれない
APMって高い人だと俺の10倍くらい言ってるけど、そんなに何をしてるのかと思ったら 最初はタウンホールの旗をそこら辺にザクザクさしまくり、その後もホットキー数個をピロピロピロピロピロピロ…… そんな事しながら勝てるのはすごいけど、何か意味あるのかなぁ
十倍ってwwww 高くても300くらいだからおまえさんは30? それはいくらないんでも低すぎ。ざくざくしないでも100くらいはいくよ。 それとホットキーをピロピロピロはどちらかというと指鳴らし+生産状況、建築状況の確認 旗をザクザクはラグの具合を確かめる意味合いもあるよ。
横レスだが >それとホットキーをピロピロピロはどちらかというと指鳴らし+生産状況、建築状況の確認 >旗をザクザクはラグの具合を確かめる意味合いもあるよ。 ・・・・・(゚Д゚)シラナカッタ リプレイ見ててなんか変なことしてるな〜とは思ってたけどリプがバグってるだけなんだと思ってた
拡張版の第三章 サーゲラスの墓所の影のオーブがあと2個みつからないのですが どこにあるか教えてもらえませんか?
全スレに書いてあったけどこんな感じですれば100はいくんじゃね? 14 名無しさんの野望 sage 2006/12/17(日) 00:35:19 ID:2s0t8uTu やられかけてるユニットをクリックして逃がしつつ 場合によってはグループから外しつつ こっちにレンジユニット(グルーピング済み)がいたら相手のユニットを集中攻撃しつつ 相手も集中攻撃を受けているユニットを逃がすから それを追いかけないようにもう一度集中攻撃の対象を変更しつつ 1st、2nd、場合によっては3rdのヒーローのスキルを的確に使いつつ アイテムも的確に使いつつ レンジヒーローがいたら弱っているユニットにとどめを刺しつつ ヒーローのポジションには常に気をつけ細かに位置取りをしつつ ユニットのスキルも使いつつ 相手がヒーローキルを狙ってきたらそれに的確に対処しつつ 内政を行いつつ ユニットを生産しつつ と以上+αのことを状況判断しながらマウス、キーボードを使えば100くらいはいく。 300とかの人はしらない。
>>137 > ホットキー数個をピロピロピロピロ
自分が見たGrubbyのOrcリプでもそういうことやってた。
金鉱とタウンホール間を往復するペオンに対して何かやってるのは、
四人で五人分の採掘効率を実現するっていうテクらしい。
本スレのテンプレに載ってるWikiに書いてあった。
色々あるんだねぇ
アンデッド使いたいんですが、 グールの運用方法がわかりません。 一体何人木材採掘に回せばいいんでしょうか? あと基本的なオーダーとしてはどんなものがありますか? (特に序盤)
蜘蛛作るんだったらグール2→蜘蛛2→グール1追加で十分。 作らないんだったら適当。 何するかにもよって変わるし削られ具合によっても大きく前後するし
DotAでホストをやっているんですが ゲーム中に他の人をkickするにはどうしたらいいのでしょうか?
だめです
>>148 、
そこで作るグールは、
木材採掘用ですか?
グールの運用は実は難しい。 進化やクリーピング、序盤の消耗によっても変わるし。 基本的な進化だけなら2を伐採専用に回せばいける。 蜘蛛を使うには木を使うんで最低+1 出すユニットによりけり。 あと序盤をグールだけで過ごす場合は戦闘やクリープ用に 総勢8-9くらいを必要に応じて使う。 大抵全部使ってクリーピング、傷がついたものから帰して 伐採にまわす。
敵が2ダースで攻めてきたのに こっちは1ダースしか出来てない。 なんでだろ? 何が悪いんだろ? 俺何かしたっけ?
リプレイうp
どっちの試合もmiltiaの使い方で損してるっぽい。 ほんきょち攻められてるんだから全員militiaにしてもわるくないんじゃないか。 UDのほーなんかはタワーがぶん殴られた時点でmilitiaにしとけばDK囲えたかも。 金鉱止めてでもぶん殴る価値はある。DKやれないにしてもあの程度のGhoulなら miltiaでもたぶん余裕だし。 humのほうは即2ndされちゃっててだめ。偵察してめっけたら潰しに行くか、潰せな いにしてもこっちも2nd立てるとかしないと。あとこっちでもmilitia使わないと。 とりあえず攻められたらmilitaばんばん使った方がいいよ。
vsUDはmassグールにカウンターで生産の遅いライフルを出しちゃったのも不味かったかな ライフルはいいユニットだけどノーマル攻撃に弱いし、何より数が揃わない射撃ユニットはほとんど意味が無い
>>153 hardだと敵は資源採取量が倍だからそんなもの
>>156 >>157 貴重な意見ありがとうございます。
攻められたらミリティアを出す、相手の2ndを潰す、敵の数が多い時は
フットマンを使う、この3つを気をつけるようにします。
まず目に付いたのは, ・小屋の生産が予約忘れや家建て忘れのユニット生産の停止 ・ミリティア使わない(相手があそこまで深く入ってくれたんだから,ミリティアできっちり殺すべき) ・塔は壊しにくく建てるべき&建てたならその近くで戦わないとたてた意味がない で,2小屋されたら 早い場合>偵察でちゃんと見つけて,こちらも2小屋して守る. 遅い場合>大抵ユニット差が大きくなってるので,無理に戦わず引き気味に Tier2に先に入るアドバンテージをちゃんと活かすことを意識すること Tier2ユニット+2ndHeroが出る時間まで耐えればこちらが有利になっていくわけなので, 時間を稼ぐ戦いを意識
>>160 返信ありがとうございます。
家をきちんと建てる、ミリティアを使う、塔を壊されないようにする、
相手の2ndを警戒する、この点を気をつけます。
162 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 10:16:46 ID:SaLfhHPj
TFTをインストールしたらいままでのキャンペーンできなくなるんですか? まだ途中だったのにできなくなってしまったorz
RoCで起動すれば良いと思うよ
164 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 12:15:36 ID:SaLfhHPj
Game-Xのリプ見るためのマップってどこにあるの?
質問スレなくても別にいいかと思ったけど 避難所扱いにもできるしあってもいいかな、と 思った瞬間でした、まる
>>165 普通のマップをGame-Xにコピペするだけでいいよ。
171 :
名無しさんの野望 :2007/03/16(金) 00:10:36 ID:b/9qUWvE
このゲームって難しくない? どう考えてもCOMの圧倒的な物量の前に工夫のしようもないことがしばしば・・・・ そういう時はチート使ってるけど、もう少しゲームバランス考えて欲しい
だからマルチプレイしろと。
やってるうちにComが弱すぎて色々試せない,練習にもならないと思うようになるよ
>>171 なぜ圧倒的な物量になったかを考えろよ
ゆとりだなぁ
初心者なわけないじゃない
ゆとり教育(-きょういく)とは、学習者が詰め込みによる焦燥感を感じないよう、自身の多様な能力を伸張させることを目指す教育理念のことである。ただし、正式な用語ではない。 日本ではこの理念にそって、1977年(昭和52年)、1989年(平成元年)、1999年(平成11年)に学習指導要領の全部改正を行い、授業時数の削減、学習内容の簡易化、総合科目の新設などを行った。 昭和52年以降に義務教育を受けた全員がゆとり世代ですが何歳ですかw
>>179 そーゆーのを揚げ足取りという上に、その知識はどっかの受け売りだろう。二番煎じで面白くない。
難しいのは同意するし、最初からCONに勝てる奴なんているわけないし、チート使いたくなる気持ちもわかるけど。
工夫の仕様がないとかバランスおかしいとか言う前にできることがあるだろうと。
工夫の仕様がないところまでもって行かれる前に工夫をするのがこのゲームだ。工夫の仕様がないところまで持っていくのが腕だ。
そこんとこ履き違えるなよー。
下四行は同意だが >>そーゆーのを揚げ足取りという上に、その知識はどっかの受け売りだろう。二番煎じで面白くない これは敗北宣言 つーか『知識はどっかの受け売りだろう』って……lol
>>179 やっぱこのスレにいるのはゆとり世代だけじゃね?
COM難しい以外に普通に負けちゃううちはこのゲームの基礎が できてないひとがほとんど。 ちゃんと基礎覚えると全然違う。 まずは負けリプを見直してCOMに負けない軍が 出ているか?チェック。 ヒーローレベルが負けていないかチェック。 最後にヒーロースキルと軍の編成、戦う時の位置取り。 このへんはテンプレにある雑記さんが詳しいからみれ。
自分が勝てないからってゲームバランスがおかしいとか言ってんのは相当の馬鹿だろ。
とりあえず、大きいマップで2vs2でやってみなよ
むしろ3対2でのんびりやればいい。
最近NEの熊ドライアドに豚+フロストワーム+ワゴンするのやめてガーゴ試してるん だけど、全然かてん。パンダに燃やされて即死するし、ドライアドとまともに撃ち合う とslowキツくて負ける。ガーゴのうまい使い方ってない?
>>187 そもそも陸上ユニット相手にガーゴイルきつくね?
ガーゴ対ドライアドでガーゴが有利になるのはトッププレイヤーのみでしょ。
どうしてもガーゴ使いたければ3Hero出して全員にScroll of Healing持たせて 火噴かれたら回復・酒投げられたら一旦石像になってすぐ戻る(これで酒剥がれる) とかで対処すると良いけどかなり操作量無いと厳しいよね それより俺はWarden+Pandaがツェッペリンで来て 火+ナイフでアコライト全滅させてから帰っていくのを何とかしてほしいぜ…
NEにガーゴ使うのは序〜中盤での資源へのプレッシャーが一番重要 最初グールラッシュでアーチャー削って、 ドライアドの数が揃うまでガーゴで木こりwisp削ってやらないと数の差がつかずにボロ負けする
あー、ガーゴは超操作ないとだめか……。 ガーゴを石なげ死なせちゃう俺は豚ワゴンに戻ることにするわ。 レスありがとー。
バンシー使えよ
ワゴン使えよ
やっと20分以内に勝てた〜。 まぁEASYでハンデありだけど。 攻め時がわかってきた気がする。 でもWORKSHOPまでしか作らないしナイトも出せなかった。 まだまだ精進ですね。 でもライフルマン以降だしどきわかりません。 いつごろですか?敵によって代わると思うけど、 大体どうなのか教えてください。(長文スマソ)
>>195 >>タイミング
自分のReplay見て、戦雲OffにしてCPUを観察せよ
>>195 相手の種族による。
CPU相手ならわからんけど基本的にNE、Orc相手には必要なし。
うーむー俺はeasy40分かかる……。ハンデ無しではあるが……。
どうしても勝てそうに無い時はcpuの欠点を突いた戦いをする 例えばガーゴ等で裏からハラスして敵を本陣に釘付けにさせたり わざと2つ目の金鉱をとって相手に攻めさせて帰り道を強襲するとか タワーを作りまくって敵の本陣襲撃を乗り切ってカウンターとか 上級air出しまくりとかwhosyourdaddyとかいろいろあるからやってみ?
HUMでCOM戦ならフットマンラッシュだ! 12分くらいでノーマルCOM倒せたぞ!! 必要ならリプ上げるが、見ても本当にフットマン出してるだけなので自分でやってみるのが一番よさげ テクノロジーなんて何も研究してないし
スゴス
先週体験版を落としました。 火曜日にフローズン込みの製品版を落とす予定です。 全部英語でいまだに理解してない単語もあります。 このような初心者ですが質問をさせてください。 体験版のネット対戦マップ(オークのみ使用で、ステージはdead rockという名前) でやっているんですが、最初に櫓とヒーローで中央の泉を制圧できるかどうかが鍵 だといわれていますが、タッチの差で相手に(中央を)取られてしまった場合の勝率が0%です・・・。 泉を取れればほぼ勝てるのですが。 連続で申し訳ありませんが、『noob』とはどういう意味でしょうか。 辞書に載っていないので俗語だと思いますが、どうしてもわかり間ません。
>>火曜日にフローズン込みの製品版を落とす予定です。 春ですね。
落とすって2階から落とすとかじゃなくて ダウンロード版のことだと思うよ
時間は十分だ!!!!!!!
誤爆(・ω・*)
>>204 割れってことじゃなくてダウンロード販売ってこと?
WC3ってダウンロード販売ってしてたっけ?
2500円だそうです。
>>207 noob [略語・英語スラング]
newbie(新人、初心者の意)の変形で、侮蔑の意味を込めて初心者を指す言葉。
初心者ではない自分より下手なプレイヤーに向けて「初心者みたいな下手糞だ=雑魚だ」
という意味を込めて罵って言う用法のほうが多い。
とりあえずググれば大抵の用語は乗ってるよ。
昔の体験版の攻略はワイバーンの建物2個即効で作って ラッシュすれば余裕で全勝できたな。 ワイバーンはタワーに激弱だけど
最近の人は本店にタワーつけるのがお好みのようで大抵3,4個つくってるから 空襲はあまり効果がないです。
2回やって一回勝ちました。 やっぱりタワーは本店に付き物みたいです。 早く製品版をやりたい。 日記の裏でごめん。
>>207 どこで売ってたか教えて〜。
自分も買いたい
>>212 工学部のM君が外国のソフトを使って一晩でやってくれました。
>>193 voodoo?
なんてつまんないツッコミはおいといて・・・
今から購入ってどうですかね?
周りの人についていけるかどうか・・・
日本人専用のプレイ場所とかあるのかな?
PCスペックは
Athlon64 4000+
DDR2 800 512MB*2
オンボードGeForce6100
グラフィックカード必須かな・・・・・?
>>214 俺の知り合いの安パソコンのオンボードでも動いたぞ
この間のインプレス祭りで初心者いっぱいいるし
長年やってても初心者並みのもいるし
始めるのはいいんじゃね?
日本人専用のプレイ場所は余り話を聞かないから無いと思われ
優しい・50%にしてもCOMPに勝てない・・orz
>216 たぶん、焦っているだけ。 とりあえずキャンペーンを一巡遊んでみるといい。 あとバトルネットに繋いで数戦してみて この人上手い?と思う人と戦ってみてリプを まんまコピーするのもいい。 コピーするだけでも相当上がる。
むしろ2vs1でCOMいじめだ
これでもオーダーの練習になるから悪くないよ
>>200 みたいなのやり方もあるらしいが・・
フットラッシュといえばGrubby vs Todで Todがフット多めに作ってT1でTRを仕掛けたやつ2回とも成功してたな。 結構やばい戦略なのかな。
221 :
名無しさんの野望 :2007/03/20(火) 15:15:54 ID:H2RaSXUH
俺はゲームをやめてから人生が変わった。 なんというか、すごいポジティブ思考ができるようになった。 31歳になってしまったが、これから人生をやり直すつもりだ。
>>221 ゲームのスレチェックもやめれたらいいな
察してやれ
221みたいなこと言い出す人ってのは、 もともとのプレイ時間が普通のゲーマーに比べてはんぱないような奴だからな。 ゲームくらいで生活が歪んでしまうことってのは一般人にはありえない。
俺はブログをやめてから人生が変わった。 なんというか、すごいゲームができるようになった。 31歳になってしまったが、これからブログをやり直すつもりだ。
ヒラリーの発言 中国が台湾に軍事侵攻しても内政問題。 日中戦争が起きても米は関与しない。安保条約なんて無視。 他国の為に米国軍人を危険にさらすなんてありえない。 国債を買われるという事は人質をとられているという事だ。
え、なんか俺変なこと言ったのかな…(´・ω・`)
228 :
名無しさんの野望 :2007/03/20(火) 22:00:27 ID:RiBwYSJV
オーブの扱い方について質問 オーブってオークの店で売ってるパチパチのが最強? A2Zに書いてあるから古い情報じゃね? 相手に密集するタイプのユニットが多くて ブレに持たせるならHUMの範囲攻撃の火のオーブもアリだと思うんだが 毒オーブはビミョーな気がする あとオーブ持たせるなら誰に何オーブがいい? 先輩方のこだわりキボンヌ レンジ攻撃にパチパチオーブも面白そう
便乗 オーブの効果って重複するっけ? ライトニンぐオーブ+ファイアーオーブとか
オーブはUDのが最強。パチパチも動き止るからかなり痛いと思う。 オーブの効果は重複しない。さらにショットに乗せる系統のスキル(ダークレンジャーやナーガなどのやつ)とも重複しない。
fireは実質5ダメージのスプラッシュダメージ。主に金欠時の対空用に限られる。 lightningは1つだけ欠点があってhexの効果を消してしまうことがある。heroに10%と低確率だがこれがnukeとしてはイマイチ。 ブレ(マスだよな?)にはfrost(ずっとスロー)やdeath(50%吸収)の方がオーブとしては優秀。まあ手に入らんと思うが deathの方は兎に角クリティカルと相性がいい。 オーブと関係ないがアルケミは普通に対空攻撃も持ってる。
HUMのオーブ以外はどれも使えると思うよ。 UDのがかなり強力。Armor-5はほかのユニットにも恩恵でるからやばい。 NEのオーブも強い。一撃食らわせれば-100はやばい。Heroに対してもー70ででかい。 ORCも高LvBMに持たせると相手の移動速度遅くするからほぼ死亡確定並みに強い。 それに比べてHUMのOrbはしょぼすぎ。 範囲攻撃になるっていってもものすごい狭い範囲でしかもダメージ5で固定。
ポケットタワーとか機械羊があるから我慢しなさいって 向こうのアコライトが言ってました
機械羊って敵から敵に見えるのかな。分かりにくくてすまん アタック移動で攻撃されるのだろうかが知りたい それと関係ないが、ゴブ錬金術師は何ももってなくても対空攻撃あるんだな 胡椒のビンみたいなの投げてた
>>235 Aで羊をアタックしないと無理
右クリじゃそこに行くだけ
つまり通常の羊や豚と変わらないのか。THX COMがあっさり潰すのは特別なんだろうな
人間もたいていの人はあっさり潰すよ。 動物いたらとりあえず潰すって感じで。
小動物いないマップなのにアライグマが歩いてたりね。
俺も始めの頃は、うまい人のリプレイとかでなんでみんな羊殺すんだろうと思ってたが 偵察羊の可能性があるからだとヒューマンショップの中身見て気付いたわ 経験値はいるとか単なる動物虐待じゃないのね でも普通の羊だったら殺され損だよな 羊殺してそれが機械じゃなかったら動物愛護団体が襲ってくるようになればいいのに
ゼルダかよ
偵察羊の可能性より小動物がHP減ったユニットの逃げ道邪魔してキルされることあるから そういう偶発的に起こる可能性を潰しておくって意味合いのほうが大きいよ。 あとUDの場合は骨の材料とか。
動物の骨でもスケルトン作れるのか 結構奥が深いな、このゲーム 死体兵で動物生き返ったりってのもあるのかな
243のミートワゴンからグールが6匹蘇ると予言
外人さんからtellを頂いたんですが /tell 名前以外で楽な方法はないでしょうか?
246 :
名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 06:25:44 ID:EtYNApm2
今シングルキャンペーンをやっているが、このゲームほどチートに頼ったゲームは今まで無かった
文字のコピー&ペーストのしかた教えてエロイ人 テンプレ見てみたけどなんか乗ってなかったよTT
Arttips ペースター コピペ出来るのはこれぐらいかな IMEオンにして、入力文字は半角 辞書に登録すればラク tabキーの省入力を使っても便利
ctri + c コピー ctri + v ペースト
ありがとう、エロイ人、助かりました
コピペをこのスレで聞くって釣りかと思ってたけど違うのか…? どういう経緯で2chに来たのかがわからん
chatチャンネルでのコピペのやり方が解らなかったんでしょう
253 :
名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 19:48:59 ID:yG0roBxJ
Frozen Throneのキャンペーン、ノーマルモードで再度やってみたんだけど エルフの初期2面から全く進まんww なんだこれw ガンガンにやられるんだけど、これどうやってクリアーすんだよおお 戦車持っていっても即やられる。 たぶん、攻略の仕方が悪いのかな やってらんねーよ すぐカラスみたいなのが出てくるし こっちはまだ用意してねーってのさぁぁ うぜーー あっまた死んだ
>>253 hardはかなり難しいな。
そもそも敵のAirユニットの攻撃力が異常
と思ったらノーマルじゃねぇか タワーでも建てれ
ウォッチタワー中毒が治らない・・・。 タワー戦略なら大抵のCOMに勝てるんだがそれ以外だと ノーマルの50パーセントでも苦労する・・・。
>>253 たしか…こんなMAPだったよな?
金
●(2)
泉
金
金
●(1)
○金
○=プレイヤーキャンプ、●=敵キャンプ、金=金鉱
敵はスタート時点で、既にキャンプと金鉱を二つ持ってる状態だから、時間が経てば経つほど不利になる。
敵キャンプ(1)を叩いてしまえば敵の攻撃速度は落ちるし、金鉱も確保できる。
早ければ早いほど、後の展開が楽になるから、防衛はタワーと最小限のユニットのみに任せ、速攻で(1)を制圧する。
俺はこの方法でノーマルもハードもクリア出来た。
258 :
名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 18:07:41 ID:PQaa8OHH
>>257 言ってる事は正論なんだけど、全然アドバイスになってないのが笑える。
>>253 >>カラス
金鉱北側の海岸近くに石投げを真横直線4〜5体並べて、
ウィスプ1匹を修復でうろうろパトロールさせときゃ問題ない
あとはクリーピングでLV上げながら、攻撃船3隻+軍団で西から攻めてくる奴等をガッ
攻撃船でまず防衛泉ヘビを壊しておくとラク。ダメージ食らった奴から下げて、西海岸あたりでウィスプで修復
上手い人ってやっぱり全部のショートカット使いこなしてるの? なんか左手使うことに限界を感じる・・・
261 :
名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 00:03:58 ID:qwXySZqx
2年ぶりにWC3をしたくなり、インストールしたんですがCritical Errorが出てしまい 起動すらしません… RoCのみインストールの場合は起動するのですが、Frozen Throneをインストールすると Frozen Throneどころか、RoCすら起動しなくなります。 AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4200+ GeForce 7600 GS Windows XP SP2 この構成だと起動しないとか、なにか情報とかありますか?
>260 どのレベルを指して聞いているのかわからないが 忙しいスキルはショートカットを使うな、AUTOとの切り替えだったり するとクリックで済ますが。 グリッド配列のショートカットがあるから試してみれ。 >261 情報が少なすぎ、同じような構成で普通に動いている。 デュアルオプチマイザーとか色々入れているんで 今となってはどれが効いているのかわからんが クリティカルエラーは見なくなった。 一番はブリのアップデートのような気がするが。
>>253 の言っているエルフがナイトエルフかブラッドエルフかでまるで違うことに
>>259 を見て気付いた
ブラッドエルフだと思って
>>257 の図に首をひねってたわw
つーかブラッドはHUMカテゴリーだろ。 キャンペーンでは。
確かにそうなんだけどな 戦車(CG円陣)もキャンペーンだと出ないし
1499円・・・ 買いたかった
267 :
名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 05:46:28 ID:FWthekfS
みんな色々アドバイスすまん ウィプスで木を作れる事忘れてた。。。 どうりで難しかった訳だ
まず、 ROCのキャンペーンをしろよ
269 :
名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 09:10:41 ID:qWoed/to
いやそれはもうやったんだ。それから拡張して、キャンペーン途中から 1年半放置してたから・・・ オンボードでも動くから、クラボ買ったらキビキビ動くんだろうなぁ
悪いことは言わんからもう一遍RoCからやれw そんで勘取り戻せw
272 :
名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 13:49:47 ID:uyIyKQb3
あのですねアンデットをやってます リッチーをやってるのですが足が遅いせいか ブレードマスターによく殺されます どうすればいいでしょうか
Boots of Speed買え。Life半分位になったらDeathCoilしてやれ。回復ポーション持たせろ。
やられる前にやれ
コイルノヴァして粉撒いて集中砲火
277 :
名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 17:39:30 ID:++iMr8VR
WC3のキャンペーンは面白いと聞いたが、英語版だとやっぱ楽しめない?
>>277 本当に意味不明でまったく楽しめなかったよ
何をすればゴールなのかイマイチわからなかったりさ
あれは絶対に日本語版がお薦め
昔はイベントの和訳載せてるページがあったが、潰れてしまったからなぁ
>>277 不便だが面白くないわけじゃない
俺は和訳や攻略ページ全く見なかったがクリアできた
中卒レベルの英語もわからん俺が楽しめたんだからお前もできる
理解できれば面白いんだろうなとは思ったけどなー
ストーリーの和訳ページがどっかにあったはずだから予め読んでおくといいと思う
でもいまはヤフオクで買えるからな…
英語の勉強がしたいとかじゃない限りヤフオクおすすめ
あ 後 言葉がわからなくてもストーリーはなんとなくわかったぞ
>>281 頭悪い
そんな面倒くさすぎることやってられない
君みたいにひきこもりで時間がたっぷりあるやつばかりじゃない
英語ぐらい読めるだろ。まったく理解できない外国語じゃないんだし。
英語版買ってシリアルゲットして日本語版落と(ry
>>284 英語ぐらいとはいうけど中学レベルすらもう忘れてるやつもいるんだ
一般的には考えられないかもしれんがな
>>284 英語なんて習ってないお爺ちゃんかもしれないだろ
ストーリー解説も案外需要あるのか……
いやいや、英語習う前の小学生かもしれないじゃないか 無いとは言えないぞ。俺が昔warcraftII始めたのは小学生の頃だったからな
ミラーもまだ見れるし(アーカイブだけど)Warrick使えばローカルにも保存できるし問題は無いだろう まったく英語わからないのに英語版をやろうとするのはどうかと思うけどな ちなみにこのゲームの対象年齢は13歳以上からなので よいこのみんなは えいごをおぼえてから やりはじめるようしようね
日本語版と英語版では感情移入出来る度合いが全く違う 英語版はマジで糞だよ
このゲームサウンド設定とかで軽くなったりしないよね?
先週秋葉でROCを\1,980で見かけ購入し、さっき全クリ 驚愕の「史上最大のパンダ」からは一気に最後までやった FF7EDとは思いも寄らなかったが、後日談の演出は一周して新しいと思った こいつはすごい。来週頭また秋葉行くときTFT買う 再来年?の映画化も楽しみだわ (感想スレがないのでここに失礼)
MAPの右下に一つあった気がするんだが
>>294 多分階段の上からうっすらと見えた所にブリンクするところじゃね?
あそこは分かる時は分かるんだけど分かりにくいやね
>>293 パンダkwsk
このゲームって中古で買うと、CDキーとかの関係でネット対戦できない可能性ってある?
ある キーの発行頼めば有料でやってくれるけど新品が無難
300 :
294 :2007/03/24(土) 11:50:29 ID:W6MONaG9
おかげ様で見つかりました。ありがとうございました 右下にあるなんて書いてなかったのに…orz
最近BNでorc使い始めたのですが、FLとビーストマスターのラッシュで負ける事多くて、流行ってるのかな
そういえばFLってDHとBMの次に攻撃速度速いんだよな
BloodMageが一番だろ・・・ って思ったけどBM = BladeMaster + BloodMage か。 でもLvがあがればAgi系Heroにすぐ越されそうだな。最終的にはやっぱりBladeMasterかな
>>297 ああいやROCが昔すぎて忘れてしまいましたか
熊のほうのドルイドと、ついでにデーモンハンターを解放するために洞窟を進むNFのキャンペーンで。
二手に分かれた後、マップの北北東あたりに木に塞がれた細道がある
そこをヒーローアビリティのトレアント×2で完全にどかしてみたら・・・
Lv10 史上最大のパンダ
専用登場ムービーとよくホラー映画で使われる、見てはいけないものを見てしまったときのBGMが用意されてて深夜に声だして笑った
誰か体験版着てくれ鏡の人間雑魚ばっがだ。
>>304 おー、めっかった。thx
こんなのあったんだなあ。
>>291 ThrallとJainaとMedivhが一同に会するシーンなんかは、
これが日本語だったらすげー熱い展開だろうな(´・ω・`)って思ったよ
誰か来てくれnoobだらけでつまらん。
製品版持ってるのに体験版するメリットがねーよwww
体験版ってパッチあたってないんでしょ? バランス相当わるくねえか
ORCしか使えないから問題ない
体験版なんだからnoobしかいないのは当然だろ 初心者いびり?
>>312 いままで6回に一回ぐらいのペースでかなり強い人とあたってたんだけど
今日はそれがないなあと思って。
ROC日本語版がおもしろすぎるから 英語版ROC+TFTセットを買う決意した
ヤフオクで日本語版セット買った方がやすいぞ。 転売だからむかつくけど。
キャンペーンって前種族クリアすると 隠しキャンペーンがプレイ出来るようになった 隠しキャンペーン3章までしか出ないんだけどこれで終わり?
4,000円で日本語版TFTあった でも英語なれるために英語版買おうかと思ってたけど さっき英語版TFTだけ兄が持ってるのを発見した 英語版ROCだけ買いたいけど英語版ROCだけ売ってるサイト なかなか見つからないや…。誰か知ってる?
日本語版はストーリーが良く分かるからそこは良いんだけど、 BBSで戦略の話をしてるの見るときユニット名やら略語やらがさっぱりなんだよな。
隠しキャンペーンってタワーで敵を倒しまくるやつ?
320 :
名無しさんの野望 :2007/03/25(日) 15:28:32 ID:IWGuPE/B
隠しキャンペーンとか初耳 詳しく!
Dalaran地下で鳴く羊のパズル解くだけ
製品版はチュートリアルが2面なんだな。 デモ版にあった345面に続かなかったのでなんか不具合が起こったのかと 再インストールしてしまった。 オーク本編はすでにカリムドールに上陸して始まるし。
>>322 声は入ってないがTFTのカスタムキャンペーンに入ってるぞ
>>323 そうなんですか。話の繋がりが・・・
>>324 知らなかったんで無駄な時間を使ってしまった。battle.netで最新に書き換えた後だったし。
326 :
名無しさんの野望 :2007/03/25(日) 22:55:50 ID:UpDRgohq
最後まで行ったぁわぁ もぅむずかしずぎ>< 最後は難しかったあぁぁ けどけど、このバランスがいいんだなぁぁぁ うーん・・・楽しかったよ♪ でわでわぁ
パッチがあるそうなんですが 特にプレイしてて不具合出てないんで無理して当てないほうがいいですか?
328 :
名無しさんの野望 :2007/03/25(日) 23:07:16 ID:UpDRgohq
馬鹿かおまえ 不具合あるからパッチ作るんだろうが まぁヲタ以外は違いなんてわからないから 当てるな 当てるな><なぁぁ
パッチ当てた時に困るのは、旧ヴァージョンのリプレイが見れないことぐらい。当てとき というかバトルネットに繋いだら自動的にアップデートされるぞ
もっとも、キャンペーンやってるならパッチ当てても変わらないんだけどね TFTのオークキャンペーン追加以外は
TFT中古でも高いなあ ミソロジーを買ってしまいそうだ
battle.netでゲームを主催して、友達に入ってきてもらおうとしてるんですが ゲームがキャンセルされているとかで入れないみたいなんです これってポートが開いてないってことでしょうかね?
>>331 すれ違いだが、ミソロジも良く出来たゲームだよ
Age of シリーズの中では一番Warcraft系に近いね
魔法等のアクション要素が結構大きいから
ただ、対戦を考えるとプレイ人口が2〜3桁ほど違うので、
そこをどう考えるかが鍵かと
あ。後、中古は対戦IDがバンされてることもあるからお勧めしません
>>333 あと、ケーブルTVの回線みたいな奴だとダメみたい。
>>336 自分はケーブル回線だけどホストは問題なくできたよ。
俺、これから『2ch』という名前で体験版net行ってくる。
Hordeのボーナスキャンペーンのlast、あれDotAを意識して作ったのかな? 楽しいよね
WC3ROC+FTFセット 1499円 日本語版 これマジで欲しかったな 1月からずっと売り出していたんだな
あ、質問いいっすか? Hordeのボーナスキャンペーン、ArenaでBossと戦えるよね あれって何戦まで出来るとか決まってる? 途中から100金でショボンだけど
フットマンウォーってまだ流行ってる? あとバランスの方もどうなってる? このMODのために1年半ぶりに買ってみようと思ってる。
フットマンウォーは一年前とかわない人気だよ 最新版は即techが出来なくなってる。 それと以前は4段階のtechが6段階までできるようになった。 でも4段階で決着がつくことが多い。 あと、ヒーローも少し増えたな。 総合的にバランスは前よりはよくなってる。
>>342 バランスがよくなってるのか。それは楽しみだな。
あと即techがなくなってるのか あれ面白いんだけどな。仲間からお金をもらって一気に3段階に
その代わりヒーローがランダムになるっていうデメリットのバランスがちょうど良かったのにな〜
それに即techしたユニットを操るのもまた最高だったな。
プレイ時間は長くなることがあるけど、ノーマルゲームみたいに緊張はせずに
プレイできるってのも魅力なんだよね。早速注文をしてきます。
ありがとう。
344 :
343 :2007/03/27(火) 15:50:30 ID:gCAaq6PG
間違えた即2段階だった。
その、フットマンウォーってどこにあるの?そんなに面白いんならやってみようかな
フットマンウォーはAPM150の人とかいるからやだ 50の人間からすると勝てるわけないぽ
>>319 >>320 隠しキャンペーンて
ビーストマスターが主人公のやつだお
最近始めたよくわからない新参な俺だから
「そんなの別に隠しでも何でもねーよ。みんな知ってる」とか
レスされそうで怖い
残念ながら全く違う
隠しって何だ?RPGのヤツか?
>>347 あれって隠しじゃなくて初めから選べなかったけ
別に3種族攻略しなくてもな
>>352 イチロー見て野球やってく自信なくしたとかいってるよなもんよ
354 :
名無しさんの野望 :2007/03/28(水) 00:49:24 ID:X7XZokOt
これ見たらなおさら、ぼこぼこにしてやろうかなとか思うな
イチロー見て憧れる人にしか続けられんてことだな 352は買わない方が身の為
体験版でもありえない速さでオークライダー集団が襲撃してきて ガルントもいなけりゃヒーローも開発中か完了直後でベースぼっこぼこにされて 負けたことがあった。 さらには体験版て初期ベース近くの弱小クリープ倒して最初の貴重な経験値得るのに そこをピンポイントで先に狩られたりして後々まで響いたりとか。 そいつの場合細かい嫌がらせが全部いやらしく的確に響いててすげーこいつベテランだと思った。 製品版買ったけど正直まともに一度も勝ててません。 ・知らないマップばかりで狩りの順序とか分からないから手探り。 ・オークしか知らないからナイトエルフやアンデッドの建物見てもなんだろこれ状態。 ・オーク以外のユニットの強さや特性が未知。 ・NPCの店やらなんやら知らない要素ばかり。 基本知識付くまでは多分ずっと相手に先こされまくり。 タウレンのキャスター見て「お、こいつ透明じゃないか。偵察いかせよう。」 と思って色んな所に侵入させたらことごとく殺されまくり。 ベースにブレードマスターが嫌がらせにきてこっちのガルントやヒーローで 追いかけるも突然消える。逃げたかと思ったら離れたペオン攻撃。 そっちいったらまた消えるが延々続いて何も出来ず。 まだウィッチドクターすら出せない状況。
ブレードマスターは初心者殺しだよなあ。
193 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/01/15(月) 22:00:17 ID:9MLRruA8 AMMしすてむについて(しょしんしゃよう) ・勝率,レベルはAMMには関係ない ・AMMはELLによって決まるよ ・作ったばかりのアカウントは平均的技能を持つプレイヤーとして扱われる ・対戦相手は同じくらいの実力を持ったプレイヤーとなる ・ELLは各ゲームタイプ別に独立して存在するよ ※AMM(Auto MatchMaking) Battle.netにおける対戦自動組み合わせシステム ※ELL(expected ladder level) プレイヤーの推定ラダーレベル 回答:実力が平均以下と思われます。このまま負け続けいれば自然と勝てるようになっていきます
ゲーム始めたばかりなのですが ウィンドウモードで起動しようとショートカットに "J:\Warcraft III\Warcraft III.exe" -window ってやってもウィンドウモードにならないのですが 日本語版だと無理だったりするでしょうか? パッチは何も当ててないです
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 走って行け どこまでも 大分トリニータ272 [国内サッカー] 【音沙汰なし】ネットワークRPGキャラバンBELv33 [ネットゲーム] □■ Windows Vista 89 ■□ [Windows] 動画再生ソフト Part17 [ソフトウェア] 【山佐】 ピカゴロウX−B 【5号機】 [スロット機種]
ヒーロー開発中でグラントも出ないうちに相手はTir2ですか・・・
↑で「中古はよしとけ」と忠告してくれた人、ありがとう 何故か安かった新品ミソロジー買いました 三国志大戦やってるから魔法あったほうが気分いい TFTは次の給料で買おうと思っちょります
>>359 There are several Warcraft III command line options available.
First, be sure you have patched the game to the latest version. <==HERE
you can right click on the Warcraft III shortcut on your desktop and choose Properties.
In the target box after the last quotation,press the space bar once and type in the command lines below
Your target line should look something like "C:\Program Files\Warcraft III\Warcraft III.exe" -window
war3にはコマンドラインが使えるんだ。
とりあえず最新パッチ当ててくれ。話はそれからだ。 ←ココ
ショートカット作ってプロパティのリンク先にコマンドを追加するんだ。
半角スペースも忘れんなよ
こんな風になるはずだ。"C:\Program Files\Warcraft III\Warcraft III.exe" -window
こんなコマンドもあるよ -window -opengl -swtnl -classic※
awr0782pより引用
>>363 パッチ当てたらウィンドウで出来ました
カクカクでとてもゲームが出来る状態じゃ無かったですが。
スペック足りないんじゃね?
>>356 とりあえず、落ち着いて
CPUと対戦してみましょう
2vs2ぐらいで、マップはバトルネットで使われてる奴を使って練習しみるといいよ。
>>347 いや、マジで隠しじゃないだろあれ
>>356 まずはキャンペーンやって見れ、ヌルいしユニットの説明とかもしてくれるからいいぞ
カスタムゲームとかマジ敵強すぎてヤッテランネ
>>366 は2対2をお勧めしてるが、俺は思いきって2対1をお勧めしておく
2対2は協力し合った敵が半端じゃねぇ
WorldEditにマップ読み込ませていろいろ調べてたんだけど、オブジェクトエディターの アイテムの項目で、レベルってのとレベル(非分類)って2つ数値があるんだけど、これって どう違うの?
取り合えず勝てないという人はもげたんを見るんだ 話はそれからだ 恐らくここにいる人間の大半ももげたんにお世話になったぐらい もげたんはテンプレのWarCraft3雑記(仮)だ。
>>368 ぱっと見しかしてないけど
TFTのアイテムレベルとRoCのアイテムレベル。非分類はroc
creep倒して手に入るアイテムがrocとtftでは違うようになるってことだ
3on3でよく使われるmapとはどこでしょうか?
体験版なんだけど、自分で建てた建物壊すときってどうやるの? タウンポータルの巻物で戻ったらヒーローが、自陣の建物にはさまって一切身動きできなくなった。 まあ相手はあまり強くなかったからヒーロー無しでも勝てたけどちょっとひどかった。
UDならアンサモンする 他は木を伐ったり建物をぶっ壊すしかない
あとTPを買って(その場から届く場合or開発でユニットで買える) 場所指定してTPし直すというのもある。
HUMを使っています。 最初の働き人への指示をササッっとプロの人達みたいにやりたいのですが、 どうするのが一番でしょうか。 マウスドラッグ→クリックを素早くやってるだけですか?
>>372 どうもです
よくわからんけどGWとかが多いんでしょうか
適当に練習したらデビュー戦いってきます
>>376 んなわきゃーない
ショートカットキー使ってる
>>379 詳しく。ドラッグじゃなかったんだ。
Ctrlクリックあたり?
>>380 1.ドラッグでワーカーを摘む
2.ショートカットで建築
3.ショートカットで建てたい建物
4.建築ポイントを指定
2.3.は慣れてくると無意識にワーカー選択とほぼ同時にタタッと押せるようになる。
こういうことを言ってるのかな?
>>381 Humだったら最初の5体を金鉱に向かわせる方法のことかと思ったんだけど。
建物の建て方だったら381の方法で
5.Shift押しながら木をクリック
かな。
確かにプロの人のリプ見ると始まった瞬間に金掘ってるように見える
・金鉱に向かわせる ・最初の建物建設 ・最初のワーカー作成 が、3秒以内でおわっとるからな 要練習
会話でスパムされている方が時々いるのですが あれはわざわざコピペしてきてやっているのでしょうか?
てかリプレイは最初の数秒飛んでるよたしか
>>385 金鉱→ワーカー予約→ヒーロー召還装置→サプライ供給装置
なら誰でも3秒でできると思う。
あれは順番が違うよ。全員掴んで建物建てて金鉱クリック。練習すればある程度までならすぐに近づける。
>>389 まじで?
今まで 全員つかむ→金鉱→一人抽出→建物 だった・・。
変えてみる。
俺はNEだけど ひとり摘んで外側に→そいつが移動中に4匹金鉱に&ウィスプ生産→ 最初のヤツを移動中にもっかい掴んでショートカットで建物建設 ってやってる
APM30のドnoobの俺でも peon選択してboとかbaとかbbくらいは憶えたからな
>>386 ツールかなんか使ってチャットに実況入れてるっぽいのは見かける
今見てきた本スレに上がってたリプにそんなのあった
>>387 リプレイ、開始と同時にワーカーがテレポートするよなw
qwer配置のショートカット導入してからは視覚的にショートカットがわかるようになって 一気に覚えられたな。
RTG3v3はカオスだな。 Game終わってからのWhisperでの罵り合いが熱すぎる。
あなたが煽りの張本人ってオチだろ
つーかTFTにイリダン出てくるん? 神々の黄昏の最終盤においしいとこもってくとオモってたら出てこなくてショボーン・・・・
TFTのメインキャラだよイリダンたんは
むしろアーサスの出番が少ない
ありがとう 彼が叱られてどこに行ったのかのと デスナイトがイリダンとの会話後どうやってHU軍に戻ったのかが気になってるんだ
イリダン争奪ミッションとかあるしな
>>404 もてもてだよな、イリダン
あのネタはティランダVSメイーブでやって欲しかったがw
片方は男と蛇女だもんな
結局 The Burning でイリダン死んだのか
生きてるよ
WoWで出てくるからな
BNのpassを何回か間違えた場合しばらく入力不可能になったりしますか? 今勘違いして、違うpassを入力してしまい認識してもらえないのですが・・・
イリダン主役扱いかあ スピルバーグもそうしてくれるかはてさて
キャンペーンの難所皆どうやってクリアしました? 自分はまだ拡張版のほうのキャンペーンはクリアしてないが通常版のほうでの 難所というか何度もリスタートした箇所は、 ・アーサス編の最後でリッチの詠唱を襲撃から守りきる デブと蜘蛛とアーサスで主力部隊作る。攻撃受けた箇所に移動して泉でヒール。 建物側は墓場とネクロマンサーに任せる。 残り2方面は砲台ジグラット5つづつほどで固める。 ↓ ヒントみたくゴブリンの商人の家見つけてたけど有効利用する方法は分からなかった。 敵の攻撃激しすぎて無理っぽく見えるけど1勢力でも滅ぼせた人いる? ・オークのラストでブレードマスター救出 時間制限があってじりじり攻めるのが不可能なので初期の使える軍団で 体力回復泉制圧。体制整えて右側からデーモンみたいのが守ってる直前まで 牛親分のストンプ使いつつほかの兵隊にターゲット散らしてたどり着いて スピリットウルフ召還してすこしでも悪魔みたいのを左へ誘導。 帰りも同じ道をスピリットウルフにターゲット散らしつつ戻る。運だけで攻略しました。 ↓ スマートな解ある? ナイトエルフラストは金鉱3つとって手当たりしだいアーチャーやドルイドを 前線に送り込んでたら割と簡単にいけました。ただし人間の城は越されました。
あ、あとアーサス編でクリアできたキーポイントはバンシーだったかな? 敵の攻撃ミスらせる魔法つかう軍団作ってたのが一番最後の襲撃で効きました。
>>411 オークのラスト、時間制限あったっけ?
難易度hard?
とりあえずケルスザッド死守とか3種族合同とかは常にユニット目一杯作っておけば結構どうにかなる
あとのやつも防衛の時は税金ケチり突撃の時は目一杯で一気に、これでRoCは全部どうにかなるんだよね
オークのラストで多分一定時間越えたらゴーレムのようなのがどんどん沸いてくる。 あんなのに襲撃されたらいくら大群作ってても歯が立たないだろうと思って 開始直後即強引に救出しました。
あれ、簡単に追い返せるよ
バトルネットでの対戦で下手でもなんとかなりそうだから3vs3やってたけど 自分の作ったユニット集団はあれよあれよと言う間に壊滅。ヒーロー狙ってたせいか 殺しきれなかった上に相手のロス0の状況。 こんどは痛い目見た飛行ユニットを1ダースと少し飛ばしてもやっぱりあれよあれよと 言う間に壊滅。ヒーロー狙ってたら下手したら相手ロス0。 ユニット狙っても1,2匹必死で集中砲火で殺して壊滅。 一体何が起こってるんですか? 相手は3ダースくらい出してるんですか? アップグレードも試合後見る限り自分がトップなのに・・・。
自分なりに分析。 ・フットマンとライフルマン集団の時フットマンはディフェンスしてた。 ・全ユニットがヒーロー追っかけて移動し続けて攻撃に移ってなかった。 ・間接攻撃ユニット同士の場合攻撃側は移動して近づく間も撃たれるから 防衛側有利。 ・順番的に脅威となる対空ユニットから潰すべきだった。
具体的に編成書くかリプうpきぼん
たぶん状況判断ミス。 ユニット編成と地形と味方陣形や勢力差で戦い方が変わるから。 さらにヒーローとアイテムも絡む。 一番良いのは何戦かして全部のリプをじっくりみる 特に戦闘時(1/2倍速) でうまい人がなにをしているのか、なんでその行動を取っているのか? ということを考えるといい。 どうしてもわからなければリプをここで晒せば教えてくれる。
>417 その箇条書きから言えるのは。 ディフェンドフットマンはなるべくレンジ特に体力のないユニットでは 相手にしない、他のユニットかフットの足の遅さを見越して逃げながら 相手ヒーローへ。 足の速いヒーローが逃げ始めたら深追いしない、確実に 相手のユニットを削ればいい。 確かに近づくまでに撃たれるけど、それより確実に集中して狙い 狙われているユニットを少し下げればそうは負けない。 ちなみに狙われているユニットを下げると相手のユニットが移動になる。 ケースバイケース、ただ戦闘初期から何かしら対処しないとまず負け。 特にキメラ、フロストあたりは。
SCのキャリア的ユニットって何でしょうか? ミートワゴン?
改めてみると両隣がんばってるなw。
>>421 金が2000余ってたときがあったから常に生産し続ける。
あと金鉱は5人使いましょう。最初から最後まで4人はかなり損。
あと全体のLvがかなり低いから成功したけど普通のLvだと多分負けてた戦術です。
特に相手Humがひどいです。
Heroだけは普通に出してマスレイダーは、はまると面白い戦術なので練りこむのもありですね。
>421 水色で良いんだよね? 相手の青が足引っ張りまくっているからなんとも。 とりあえず投網使おうね。 あと奇抜なことをやるときは両隣に話を通しておこうね。 見ててドキドキしたよ。
>>424 戦闘中だとベースまでまだ気が回りません。
あと確かに金鉱に一人回す余裕は十分にあったけど忘れてました。
3vs3で真ん中だと襲撃受けにくいから黙々生産できるのがいいです。
>>425 投網の存在を言われるまで忘れてました。自分で開発したのにw。
今回は勝ったけど普段はこの状況で飛行ユニット量産したりしてました。
あと察しのとおり普段オークがゲイだとかなんとか最後に言われます。
敵襲あれば崩壊してしまいますが、最速でRaider出しまくりたかったので
ヒーロー生産する建物すらもケチりました。
自分のりプレイ見るとぼーっとしてるユニットがちらほらと・・。
まだ行き詰るというよりは慣れないといけないレベルですね。
ゲイ=gay 男=guy
1秒稼いでも10円しか変わんないだろ・・・。
いまアメリカの番組で女性にもGuysって言ってたわ 男限定じゃないっぽいな
集団になると女の集団でもguysでもおk 一人の女を指すときにguyっていうのはおかしい
ブリがエイプリルフールのイベント? というか新作発表してる。 いいねアメリカはゆーもあがあって。 去年?のworld of starcraftはわかって失望したけど? 早くスタクラダセヨ!!
日本語が不自由な漫画ですね^^
HUM使ってるんですが、vsORCで、基本的に Sor、Braker、rifle編成で、Orcが Raider+Melee+α(caster)なら結構勝てるんですが Wyv+Raider編成で来られるとかなり厳しいです。 どうすりゃいいでしょうか。 wyv見たらT2は逃げしかないんですかね。
2ndHeroはBeastMを使う。RifleはWyvを狙う。SBはRaiderを狙う。 それで勝てる。Wyv+RaiderはこっちがDHRを使ってきたときには有効だけどSB+Rifleには機能しない編成。 攻撃タイプとアーマータイプを考えてユニットを攻撃すれば楽勝。 というかRifleはSoloだといらない子なので基本的に使わないでいいよ。 それにHvOにT3は不要。先にT3にアップされても後追いでアップしても十分対応可能。 とりあえずリプをさらすのが一番。
>>439 ありがとうございます
どこかのサイトで見かけて、土日探しまくっていました
今、購入を考えていてこれが一歩を踏み出す「きっかけ」になりそうです
>>438 Rifleはsoloじゃいらない子なんすね。
DHRは存在ごとすっかり忘れてました。
チーム戦のUDで10回ほど負け続きでしたが 1stHEROをDL様に変えてから勝てるようになりました 本当にありがとうございました
今日の負けっぷり。 一回目のぶつかり合いは自分パラディンとフットマン7,8人ほど対 相手蜘蛛3匹ほどとグール1,2匹とクリプトロードと下僕のクワガタ5匹。 クリープ狩ってたところを攻められた。両者そんなに強くないけどクワガタ5匹が 肉の壁だという事を思い知った。フットマンで囲めずとりあえず逃亡。 2回目は相手陣地で両者もっとユニット増えてたがクリプトロードを後1ミリほどまで 削ったのにちょろちょろ逃げられるし、建物の隙間狭すぎて動けんしで仕留めそこなった。 その後は敗北一直線。 集団同士でぶつかった時って基本相手の一番前に出た雑魚ユニットを 遠距離ユニット集中攻撃で潰していくもんなんですか? 近接戦士じゃ集中攻撃するには無理がある。
HUMvsUDでも1stPalは無いんじゃないか… AMが良いと思うが。いっそ1stMKもありか
>444 ヒーローを狙うのは絶対殺せるとふんだ時とこちらのユニットを犠牲に しても帰って欲しいとき。 例をあげると相手のヒーローの体力が何らかの理由で初めから 少ないときや明らかに逃がすのが下手なとき。 自分2nd所得済み相手は無し、時間があれば戦力差が 逆転すると思うとき。 で狙う順番はケースバイケースだけど殺しやすい順番。 確実に殺していくことにより自分のヒーローのレベルが上がり 結果スキル等により戦闘に勝てる。 相手が遠距離だけで自分が前衛だけの場合は難しい 経験等で総数やヒーローの状態から有利、不利を見極め 前衛は逃げられないように囲む、遠距離側は囲まれないように 逃げながら撃つという戦いになる。 ちなみに蜘蛛はMKでスタン、フットで囲むなら戦える。 じゃない場合は不利なことが多い。 明確に有利なユニットはナイト。
補足 わかっているとは思うけど虫親分はスキルで直接ダメージの反射と アーマーアップがあるからフットで戦うのは結構無謀。
虫親分はディスペルあったら有利になること多いけどな マナの関係でスタンのスキルと同時に使えないから、どうしても中途半端な性能になる デカいし足遅いのも欠点 それからなによりDKの出るのが遅れるのが痛い そんなわけで虫親分を1stはnoob御用達
ディスペルのマナが足りなくならねえか? かといってディスペル要員ばかり雇っていると普通に押し負けるし
Hum使っていて相手が1stCLの場合。 まず即2ndをとる。相手がヒーロー遅め+蜘蛛の場合は大抵とれる。とってもつぶされる場合、それは実力差。 それか対処方法を知らない、もしくは間違ってる。 2ndを建ててる最中にいそいで相手をハラスに行く。相手がどこをクリーピングしてるかわからない場合は経験不足。がんばろう。 相手の通るであろう道のどれかにFarmをひとつ立てるだけである程度絞ることもできる。最悪相手陣地に突っ込めば相手も戻ってくる。 ハラスにいったときCLのLvがAMを超えてるとちょっときつい。同Lvならどうにかなる。 CL+虫+蜘蛛の編成の場合は蜘蛛をAM+WE+Footで狙う。後ろに下げられたらすぐに違う蜘蛛を狙う。 逃がされてる蜘蛛を狙うメリットは0。もう1、2発の場合はAMのみ攻撃に向かわせればおk。 回復手段がないので徐々にこっちのペースにすることができる。 DefendよりFootの数を優先する(6,7くらい)。FootのHPが減って戦える数が1、2体程度になったら戦わずに ちょっかいをかける程度に相手の軍隊にハラスをしつづける。 そうするだけで1stCLの場合は軍隊自体の足が遅いからかなりいやらしい。 こっちを攻めてきたらしっかりミリティアを動員する。4、5体倒されても2ndがある分どうにでもなる。 T2に入ってもMK追加程度でおk。プリを出したいところだけどCoil+Novaを簡単に死ねるのであんまりよろしくない。 T2厚めの戦略でいくよりもT2はすっとばしてT3メインで戦ったほうが無難。 ちなみにT1中にBarrackを追加しておくと相手が本気攻めしてきてもどうにかなる。 2nd持ってる場合、序序盤以外はFootは使い捨ての意識で。T2→T3の間にWorckShopx2追加しておく。 基本的に相手の編成に合わせた編成で。 蜘蛛+Dest→Knight+Flying Knightは蜘蛛を狙う、FlyingはDestを狙う、虫は無視。終盤のうざさはImpale>>虫。 蜘蛛+Abo→Knight+Flying+Gry Flyingを先に突っ込ませて糸に絡めさせてからGryでAbo攻撃でいい感じ。 もしくはKnight+FragmentationShards研究のMorter。MoterがImbaなので壁をしっかり作れればこっちが有利。
>>450 vsUDでいつもNukeだけでボコボコにされるHUM使いなんですが、
DK1stのUDでもそんな感じでおkですか?
vsUDはどのレベルでもそう 金鉱で勝て
確かにvsUDは何時もキッツイなぁとは思ってたが 通常のガチんこ勝負ではどうにもならない差があるって事なんすかね。 うーん、、この際UDに乗り換r
1stCLといえばEIで即2ndって戦法見たことあるな Grubby vs Fovだったかな・・・ 負けてたけどいい勝負になってた
>>451 1stDKでグールの場合はマップによっては相手がミスをしないと即2ndをとることが難しい。というか無理。
その場合はUD>>Humになるからきついのは覚悟する。
Hum側がとる戦術は
・T2入った後に2ndとる
2nd候補地のクリープと戦ってるときにUD側に邪魔されるもしくは本陣をものすごくあらされると
MassDestに対抗できずにそのまま負けることが多い。
もしすんなり取れた場合はいろいろ言われることを覚悟でタワーをたてまくる。タワーの研究もする。
本陣、2ndともに8本以上は必要。そうしないとDestがきてGG。その後は相手のオーダーに合わせたユニットを出す。
あと相手が2nd取れないようにがんばる。もしとられてたら3rdを狙ってもいい。
・T2すっとばしてT3に入ってKnight+FlyingもしくはGry+Flying
両方きつい。Flyingの数が足りないとそれだけで負けれる。
というかフルに資源をFlyingにまわしてもUD側がLich抜きのMassDestを選択した場合ぎりぎり対抗できるかどうか。
だからどうにか相手の邪魔をする。アイテムショップが壊せそうな位置にあったらがんばって壊してみる。
これだけでかなり違う。
とにかく早い段階で2nd取れればそれだけ有利になるから相手のオーダーによって
もしくは序盤から相手がハラスにこなかったら無理やり2ndをとるくらいの覚悟でいいと思う。
今日もユニットを置き去りにしてlolされた
ようつべの動画はリプレイファイルで見るより参考になるなあ
>>456 置き去りにしなければいいと思うよ!
グループから溢れる分はあらかじめヒーロー追尾にするんだ!
タウンポータルで飛んだ残りならタウンに帰れたラッキーな人達はひとまずほっといて逃がすのに専念するんだ!
皆建物もグループ登録して戦地から登録グループのキー押して生産したり 開発してますか? それとも戦闘中であろうとマウスでミニマップクリックやドラッグでやりますか? 休んでるワーカーキャラはアイコンおしたら底に飛ぶけど、それ以外の画面飛ばす方法が 分からない。テンプレにあったショットカットキーみてもキャラスキル使用とか、 すでに建物選択した状態での開発とかあまりつかわなそうなものしかないし。 あとグループ操作も12匹1グループにしたのを2,3に分けてそれぞれ命令してるんですか? なんにせよ、1から9ボタンしか使えないのはやりづらい。 B押したらバラックが選択状態になるとかのショートカットキーないですか?
自分は1〜4がユニット、5〜9を建物で登録してるかな。 ユニットは前衛系・後衛系・その他で纏め、1グループに入りきらない同系列ユニットはヒーロー追尾に設定 建物同士なら違う種類でもグルーピングできるので、生産系・アップグレード系・hall、altarで纏めれば キーが足りなくなることもないと思う その時その時で臨機応変にやるのがいいんじゃないかな
>>459 noobの意見なので参考にはならないだろうが
俺は1にmelee系、2に後衛を入れてる
建物は0に入れてたが離れてて面倒なので3になった
そのうちユニットを3つ以上に分けたくなったら建物の位置はまた変わるだろうな
ヒーローやグループのファンクションキーや数字キー二度押しでそこに飛ぶよ
戦闘中にまでユニット増産に手を回せるほどの腕前じゃないが
思い出した時にはその場でキーにまとめた建物出してユニット増産してる
戦闘中に本陣に画面移してユニット増産してると戦闘に戻った時にはボロボロになってるさー
Bでバラックとかはない。あればあったで便利だろうが憶えるのも大変なやかん
質問です マウンテンジャイアントが生きてると、 蜘蛛どもはフェアリードラゴンやキメラに糸を使えないのですか? 先程それで酷い目にあいました
Tauntでもされてから攻撃指定変えたなかっただけじゃね? それか糸を研究してなかった。
いや流石に研究はしてありました んじゃ俺が攻撃指定変えなかっただけですかね もっと精進します
borrowしたあとautocastが切れてたんじゃねえの
ライフルの初期レンジも40だから気にするな
>466 短いねぇ、これを判ってないやつがチームにいると やりづらい。 「なんでWebをかけないんだ?ヌーブ!!」 「お前が連れてる前衛が下がらないからだ、ヌーブ!!」 このやりとりが無くならない。
470 :
名無しさんの野望 :2007/04/07(土) 14:12:46 ID:XRHuIJsn
またシングルプレイ専用のチートコードがありますのでどうしても困ってる人は使用してください enter を押してチャット欄を出す 使用したいチートコードを入力 enterを押して発言 メッセージが出ます チートコード whosyourdaddy god mode greedisgood [数字] 数字入力分の金&木入手 allyourbasearebelongtous 即勝利 iseedeadpeople マップ開示 最低限これだけ知ってれば十分 またMain Questと違いOptional Questはクリアーしなくても問題はありません
それ『チートはできません』見たいな注意が来て効かないんだが。
ありがとうございました
>>470 7,8は典型的な木にフクロウとめましょうパターン
10は……まあ、よく探せ
自分が下手ということもありますが、 Humanってキッチリとシステム把握してないと、 勝つの難しいですか? 最初のフットマンが弱すぎて・・・
慣れてくるとフットマンTUEEEEEEEとか思うようになるから頑張れ 他の種族もやりこんでみるのも良いかもシレン
>>474 やってみやす。
NEのハントは適当にぶつければ、
最初の先頭の時になんとかなったりしますが、
フットマンは常に気にしてあげないと死にますね。
フットマンカワイイヨ フットマン
初心者は初心者同士、暇な時はどっかのチャンネルに集まらんか?
479 :
名無しさんの野望 :2007/04/08(日) 01:16:42 ID:U59O61cD
>>474 俺なんて魔法の転送移動の使い方を忘れてて、小1時間分散させて色々探してたよw
それに比べたら・・・
>>478 チャンネルはローマ字だし使いにくいからなー
いっそのこと2chで対戦スレッド立てたりとかしたら面白いかもしれんな
英語版でも設定で言語変えれば日本語チャット出来るぞ。
COMのHUMが全く進化しないのは仕様ですか?
>>478 >>480 IRCに初心者チャンネルがあるよ。
上手いプレイヤーも一人二人常駐しているから、何か気になることがあれば質問すればいい。
#wc3_jp
バトルネットで部屋作っても、誰も居ないか冷やかししか来ないでしょ。
a
フットマンつえーだろ Defが凄すぎる グールは木切れるけど、HP低くて戦闘ではなぁ
グールは敵を囲いやすいから、そっから一点集中のスーパーアタックがかませるのが強み。 ようは操作しろ。
英語に自信がないので日本語コンプリート版を購入しようと思うのですが それを買えばパッチは当て無くても大丈夫でしょうか? 販売元のカプコンは既にサポート終了しているようなので・・・ また英語版の+拡張キット+最新パッチと比べて劣る点などありますか?
オンラインに繋げば日本語版だろうが英語版だろうが自動で最新パッチが適用されるので好きな方をどうぞ 劣る点は一部の翻訳がちょっとショボーンな事くらい
>>488 自動アップデートですか!それは凄いですね。ありがとうございました。
どういたしまして^^
長すぎワロタ
真性引き篭もりはこのスレに居るな
491のskyはカッコイイな。
>>491 小便ちびるくらいに面白い文章だな
いや、まじで
ちゃんと見たほうが勉強になるのかな
>>491 見たかったら本人に聞いたらどうだい?
>>496 例のごとく大したことは言ってない。
種族バランス悪すぎ
todプギャー
skyマンセー。これだけだ
footmen frenzyのルールとか解説してるサイトってないですかねえ? どなたかご教授くださいませ・・・おもしろそうなんだけどやり方わかんねえス
>>496 文章は良く出来てるし面白いと思うけど誇張がかなり含まれてるからあくまで読み物として読むと良いよ。
そして長い。長すぎる
友達とカスタムゲームで遊ぼうということになったのですが 部屋を作っても「ゲームがみつかりません。ホストが募集をやめたか・・・」うんぬんというメッセージがでます アレンジチームでも「ポ-ト6112を許可してください」とのメッセージがでます。 許可してもできません。 ですがクイックプレイではたまにできることがあります。 これはどうすればカスタムゲームで一緒にできますか。
このskyって人は今もやってるのかな あまりリプ見かけないけど
∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・ ) はいはいワロスワロス `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒ 〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒ |l| ||l| ||l| ||| | |l| |∧_∧|l| | ⊂( ・ω・)⊃ / ノ|l| | し―-J|l| | __ \ \  ̄ ̄ /ヽ /ヽ ┌┐ r‐――‐ 、 / \___/ \ | | | r--- 、 l / \ | | └┘ ノ ノ / ∪ ヽ | | i"´/ .| ● ● | └┘ └┘ .| し (_人_) / ┌┐ ┌┐ \ / └┘ └┘
意味のわからんAAだ
>>496 自分もHUMAN使ってるんで
見てみたいですね。
宇宙で一番上手い奴、Grubbyの金魚の糞、4Kの汚物4K.ToD こういうコピー読んでると恥ずかしくなってくる
攻略サイトがみんな英語版標準で日本語版だとユニットとか 建物が判別出来なくて悲しいw
CustomKey入れればBuildMenuの建物名とかは英語名になったと思う それに大体直訳だから分かるだろ。わけわかんないのはUndeadの人肉加工場とか位じゃないか?
>>510 こんなのあったのかthx
英語サイト見るの面倒だからまともに見たこと無かった。
513 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 18:16:48 ID:H1RTkZ1g
今ROCのシングルキャンペーンやってるんだけど、どうしてもチート使わないと進めないところが 多々あるんだけど、俺ってRTSの才能無いのかなあ?
humでUDの大群から30分街を防衛 NEでグールに木を切られる前にクリア 最後 キャンペーンでこの3っつは最初しんどかった
キャンペーンはコツ攫めるかどうかだけじゃないか? 俺はキャンペーンサクサク進んで調子乗ってたらカスタムのやさしいレベルのCPUにボコられた
>>513 かも知れないな
RTSに慣れてないだけかもしれないけど
結構いるよな RTSでシムシティーやってる人
>>513 、
気にするこたーないよ。
自分はキャンペーンはチート使って
あらすじ見て楽しんでるよ。
すげぇ自慢してら
はじめてやったストーリーモードはケアン関連ミッションが楽しくてしかたなかったな 今はもちろんorc使い
キャンペーンの防衛系はtower spamしてりゃいいだけだしな そういうコツだけのやり方に慣れてるとカスタムで乙る
RTGで開始からえんえんとタワー建ててる人もいた(w 「なにやってるの?」と聞いたら、「タワー建ててる、君の所にも 建ててあげようか?」と明るく返された。 仕方がないのでそのまま進めていたら自分が敵に攻められて 必死で逃げたらそいつのタワーに道を阻まれた。 道をふさぐようにきっちり建てていた(w
>全人類が、ToDにひれ伏そうとしていた。 ワラタ
525 :
名無しさんの野望 :2007/04/12(木) 18:05:37 ID:dPmG4qqs
ナイトエルフ4章のハードがクリアできません。 道中骨と木が延々沸いてくるところがネックで本陣に攻め込めず…。 お金には困らないので、回復用に泉作りまくってますが(20個ほど)、 さすがになんか違うなあって思ってます。 コツあります?
回復に作る時点で自分は頭を使っていないということに気付けば次に進めるよ
うpロダ先にも書いてあるけど、素直にマナタワー建てるのが一番だと思う 特に相手との距離が近い場合は優先して立てたほうがいい。あれが有るか無いかでは ハラスのしやすさが全然違う。あとは囲んでフルボッコ。TP使わせたら勝ちだ マナの無いBMなんてちょっと痛いだけのGruntですよ
529 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 03:31:02 ID:GBIaKVs1
>>527 オレやないかw
HUMがBMに荒らされるのは種族的に仕方の無い事で
オークはハラス前提なんで序盤に全くハラスできないと後半不利になるから
多少の被害は諦めた方がいい
特に3onなんて敵全員にHEROラッシュされたら一人じゃどうしようもないし。
敵のBMからしても、粉とスタン持ちの複数のHEROに来られればアッサリと死ぬ。
敵がアイテム漬けで継続的にハラスしてくるなら
一時退却した時にBMにユニット一体追いかけさせて回復させる時間を与えないのも一つの手。
ゲームの大会って実況とかが聞こえてきたら プレイにかなり影響があると思うんだけど その辺はどう対処してるのか気になる。
慣れじゃね。ほかのスポーツと一緒。
今何してるかバレると戦況に影響出るスポーツってあるのか? そもそもゲーム大会とかってプレイヤーに実況/解説聞こえる環境でやってんの?
実況のほうか。観客の声の放火と勘違いしたww 聞こえないようにやってるんじゃないかな、どうやってかは知らないけど。 ヘッドフォンだけで防げるのかなあ。
>>534 野球だとバッターボックスに立ってる人間は
キャッチャー見たら、その時点で退場だったかな
他人が伝えてもいけない
動画とかは大抵どこかのネカフェっぽかったりするでしょ。 ちょい豪華な大会でも、ガラスかアクリル板っぽいもので囲んだ 簡素な小部屋でプレイしてるし。 実況に限らず、観客が大声で騒いでたりしたらその中から 情報を得て行動する事も考えられるし、そこまで行かなくても 観客の反応から何かあるな?とかプレイヤー感付いてしまったりとか 動画見てると大抵ヘッドホンしてるから それで防いでるのかもしれんが、RTSって情報戦の側面が強いから かなり徹底してないと、実際影響あるんちゃうん?という素朴な疑問です。
例えるなら「志村〜!うしろ!うしろ!」に マッハの速度で反応する志村、という図。 スマンおっさんしかわからんな・・('A`)
時間差実況じゃないの?
時間差だろうね。FPSも時間差だし。 そういやWaaahTVも時間差配信だな。
ブラッドメイジの第3章牢獄のところにいる3匹のシープのなぞが解けません。 あれはどうすればいいのでしょうか。
お前の父親は誰だ
ブレードマスターでナイトエルフハラスにいくときはアーチャーとかいても無視して ウィスプ行ったほうがいいですか?なんか泉で回復されて何も殺せずに体力だけへらして 逃げ帰りました。 あとアースジャイアントやキメラの軍団相手に作らせてしまったら詰みですか?
546 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 15:43:26 ID:F65OjfXI
敵地にアーチャー沢山、ウィスプ泉に守られて殴れない = そもそもNEに対してハラスする場所が間違い 普通にクリーピングしてる所をWWでケツからぶち込んでやればいい
>>545 、
ほんとだったらいいな〜
ホンと待ちくたびれたよ。
でも、時間かかってもいいから
いいゲームにして欲しいですね。
548 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 19:15:16 ID:KNXTu7ql
3.7mod(真三国無双) を友達に進められてやったのですが 中国語?漢字が表示されません>< 表示のやり方を教えて下さい ps.カスタムの検索の時でも漢字は表示されないので それとも関係あるのでしょうか?
日本語版じゃないと見えないかもしれんね
550 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 20:01:41 ID:KNXTu7ql
なるほど! 日本語版ですか・・・@@ 英語版では不可能でしょうか?^^;
Optionの言語でJapaneseを選択したら 見えるんじゃなかろうか。 見えたところで読めなけりゃアレだが。
中国語のmodは言語をJapaneseにしても英語版だと見れない 日本語版の友達には見えるらしいんだけどね それ以上のことは知らないや
553 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 20:10:16 ID:KNXTu7ql
なるほど! ありがとうございます ちなみに中国語版のWC3は日本では販売してますか?
言語をChineseにすればいいという話じゃないのかな でもOSが日本語版なら中国語使えないかもしれないが
555 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 21:50:49 ID:KNXTu7ql
なるほど chineseですか試してみます^^
556 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 22:19:50 ID:KNXTu7ql
言語をchineseにして試してみましたが 文字が見えませんでした@@ 日本語版を買うしかないんですかね〜^^;
558 :
名無しさんの野望 :2007/04/16(月) 01:36:42 ID:qIgWgs9L
雑魚の癖に偉そうなのってなんなの? つーかお前等の事だよ?お前等ww
1.壮絶な誤爆 2.前後を見ないで書き込んだ釣り・荒らし B.アホ
ごめんなさい
拡張版のキャンペーンやってるけど非常にしんどい。 ヨーイドンでマップや自分の置かれてる状況や自軍兵力の状態を確認するまもなくはじまり、 二つの勢力を同時に操作させられる。 コンピューターは一方で先頭が始まったらもう一個の勢力のほうに同時に 攻撃仕掛けてきてくれるし、シムシティやろうとしたら、波状攻撃しかけてきてくれる。 たまに難度の高いステージあるならまだしもそれが延々続く。 しかも時間制限ありが多い。なくても敵の軍団がくるという時間制限がやっぱりある。
>561 うーんそういうゲームだから。 シムシティはしちゃいけないというか 如何に戦闘に勝てるように戦略を考え、操作をするか?という。 建物は出さなければいけないだけ出し、建てるとしても いかに防御しやすいか?というところが重点だし。 2グループを操作というのも通常ゲームで必須だし。 物量で押すというよりどちらかといえば戦闘での操作が重要。 COMはバカだからどんなやり方でも勝てちゃったりするんだけど。
シムシティじゃなくてまじめにやれよwww
564 :
名無しさんの野望 :2007/04/16(月) 21:31:24 ID:i4yEejy9
>>557 おぉ!出来ました
ありがとうございます
でもバトルネットがつながらなくなりました 汗
577sはそれを入れたときバトルネットへつなげれました?
>>561 ぶっちゃけノーマルなら町建てなくてもクリアできるマップがほとんど(略
566 :
名無しさんの野望 :2007/04/17(火) 01:59:14 ID:8WtKplmB
特定のグループを任意のキーで指定できますか?
むり。
キー入れ替えソフト使えば出来なくもないがチャットが相当不便になるのでオススメはしない
最近BNデビューしたけど、本当に最下層のランクだと、他のRTSで多少心得あれば楽勝だな
俺BN入った事ないんだよなぁ もう3年もしてるのにさー はぁ。。。
割れ厨乙
入れないモンな〜 BN・・・ へヴォパソめ
割れだらけだな まあ、repとか見て気に入ったら買えよ
>>571 いや、割れじゃないよ
俺が入れないのシリアルで登録しても弾かれるんだよ
いくつか登録してもやっぱりどれも弾かれるんだよなぁ
割れだからじゃない?
我だれや?あ?
なんか日本語おかしいし 割れだな
いくつか登録ってw どう見ても割れです
さっき1vs1で戦って勝ちました。
http://afk.s31.xrea.com/ のうpろだ2の609の最下層バトルです。
3vs3とかでオークの自分が槍投げトロル作ってたら周囲からNoobだのMellee作れよだの
Grunt出すのが常識だろうがなんでトロル作ってんだよだの罵倒されまくりですが、
自分が思うに攻撃を集中させるにはトロルいると思うんですが
アドバイスお願いします。
間違いうpろだ1だった。訂正
誰かが言う前に・・・ トロルの前におまえがトロイ
ソロ→相当うまくやらないとラッシュかけられてgg チーム戦→強いけど味方がグラント期待することも多いからオーダーの確認した方が無難
humanで空に対抗するには どうしたらいいでしょうか? あと大群が出てくると太刀打ちできないんですが どうしたら?(それまでに倒すというのはやめてください。) COMのEASYでこんなに苦労するなんて・・・
>>579 リプレイの方はまだこのゲームに慣れてないように見えるからもっと要練習だね。
3vs3でOrcのトロルよりほかの種族の射撃ユニットの方が全然優秀だからね。
それのチーム戦の場合、多ユニットvs多ユニットになるから
HH程度の射程だと集中攻撃しようにもできないことが多いからやっぱり微妙。
>>583 相手のユニットによる。基本的にDHRかFlyingでいいと思う。
>>584 、
初歩的な質問ですいません。
あの、DHRというのは?(;;´Д`)
ドラゴンホークライダー 多分DHRなんて略語はまったく一般的じゃないから BNetで使っても理解されないと思うからw
どらごんほーくらいだー。網がつおい ComのEasyに勝つには、基本的に相手の金鉱を潰すように戦う事 HumならSheepでも買って相手陣地確認もアリ(まあ最終的にはいらなくなるが) あと負けた試合はLastReplay見て相手の動き勉強しとくといい
更新してから書き込むべきだった
参考になります。 皆さん有難う!! 今から一回戦ってみます。
ありがとうございます。 いまだに初めて見るマップで戦ってたりするんで精進します。
戦ってきました。 勝てたけど最後もうグダグダの 消耗戦でした。くそ〜ドラゴンホーク よりもWORKSHOP中心で行きたいのに・・・ もっと練習しないと。
相手のユニット次第って書いただろwww
インプレ祭で買ったやつ引き出しに入れっぱで忘れてたw というわけで今夜から突入します よろしく ノシ
くそーーーーーーーーーインプレスの日本語版ROC TFTセット1499円 マジで欲しかったなー
俺はすでに持ってたけど3セット買ったよ。
俺は普通にふーんって感じでスルー いらねーよ もう4出るのに
4なんかしばらく待てば5出るのにいらねーだろ
4出るなんて嘘に決まってるジャン
4が出る前にstarcraft2が出るぜー
うるせーばか
リプレイ見る時ってfog・autocameraの切り替えあるけど、どっちで見てますか? どっちか片方しか選べないのってすごく不便に感じる
どっちか片方?
(2陣営のうち)どっちか片方なのか (FogとAutoカメラのうち)どっちか片方なのか 俺は相手陣営タグ、FogOff、手動カメラ
>>(FogとAutoカメラのうち)どっちか片方なのか こっちでした fog且つautoな必要性って充分にあると思いません?
最近始めて今レベル5なんですけど、オートマッチングで結構レベル離れた人と当たりますよね? レベルだけじゃなく連勝率なんかも加味されるみたいですけど、18ぐらいなのにすごい雑魚も居れば、同じくらい 3から6ぐらいのレベルなのに勝負にならないくらいのすごいハラスしてくる人も居ますね まぁ強い人の新アカなんでしょうけど、一般的に脱初級と言ったらどれくらいのレベル・APMくらいなんでしょう
200回ぐらいプレイした時、ちょうどLvと連勝率が同じぐらいのマッチングになるんじゃなかったかな
>>3 から6ぐらいのレベルなのに勝負にならないくらいのすごいハラス
最近Lvがリセットされて1度全員Lv1に戻ったから、そういう人が増えてるね
>>脱初級と言ったら
大体15〜20ぐらいって言われてる
607 :
名無しさんの野望 :2007/04/19(木) 00:59:32 ID:YqjlulrW
ASIA鯖に行くんだ。 普通にlv30-40の強者が赤作り直しまくってヌーブ狩してるんだぜ? 汚いな流石チョン汚い
>>606 ,607
thx
ところでWC3ってAoE3みたく戦歴っていうのは見れないんですよね?
質問ばっかですんません これで今日の最後にします
ガンガン みれるよ
質問スレなんだからいくらでも質問しろよw
戦歴ばっちり見れました 色々ありがとうございました
footman warで日本人が集まってやってるチャンネルとかクランってある? dotaなら知ってるけど。
COMのEASYに勝てました。(HUMANで) 進化を急ぎすぎてユニットが少なかったようです。 勝てないからってNELFに変えなくてよかった。
NormalのUDに20分以内に勝てるようになればバトルネットに出ても勝てるおー
COMだとUDがやたら強いけど、最終的な種族性能はどうもなぁ いや、デストはMagicだし弾早くて強いんだけどさ Dispelが3段階目でしかももう一回改造ってのが Ghoulは弱いし。囲むだけだな
>Ghoulは弱いし 俺のワーデンたんを散々いたぶっておいて・・・!!
UDはRTGだと初心者多いからnuke性能が生きるよ。 hero連続で3匹くらい殺せることもある。 fiendも死なせなければ強いし。
UDってやっぱりHumが苦手なのかね Defendといい、Spellbrakerといい…… 唯一ナイト/グリボン(滅多に出してこないが)辺りを乗っ取ると快感
一般的にはUD視点だと、 Orc=FA蜘蛛で駄目なら無理 NE=食い物 Hum=LT以外なら食い物
UD使いだがhumは寧ろ楽 シージエンジン使うのがうまいヤツだけは勘弁だが
あー、エンジンはやばいね 均衡してる3v3でエンジン3台突っ込んできて、勝負付いた事もあった
UDに2ndをとられてTowerを建てられた場合、SiegeUnitが必要だけど 他のSiegeUnitと違って生身のMorterだとUDHeroのnukeの鴨だからね。
エンジンか〜。 一回しか作ったことないよ。 作ってみよ でもどういうときに作ると 効果的なんでしょうか?
相手の金鉱に突っ込ませて、ポータル発動した瞬間に本陣に残りの全軍突撃(逆パターンも) 防御タイプがFortなので、TowerからのPieceじゃまともに壊せない
>>623 相手が蜘蛛やガーゴイル、ドライアドのようにPiece攻撃するユニットばっかり作ってるとシージエンジン壊すのにスゲェ苦労する
相手がNEやUDの時は隙あらば狙ってみては?
後、デストロイヤー、ガーゴイル、ワイバーン等がイッパイ居る時に対空砲使うと笑える(普通はフライングマシーンのが便利だけど)
体験版ってチート使えないんだな。 part5の魚の基地を破壊できるかどうかやってるんだが、 まだ櫓を4つ壊したぐらいだ。
画面を本陣に合わせるショートカットは無いのでしょうか? 建物をショートカットに登録して二回連続で押す以外の方法が知りたいです。
体験版落としてみたんだけど一人プレイでもどハデにラグっちゃうんです このPCだとスペック足りないのかな? 動作環境満たせてますよね…? OS:winXP CPU:ペンティアムM 1.5ギガ メモリ:766MB グラボ:NVIDIA GeForce5200 32/64MB DirectX 9.0c らしいです UO(3D)とかROはとりあえず普通に動いてました ファンが回るともうラグラグです ゲーム内の設定で音や視覚効果?も切ったし デフラグ、ディスククリーンアップもしてみました 2時間半もワクテカで待ったのにorz このPCじゃダメでしょうか?
>>630 >>GeForce5200
それ地雷の一つと言われているグラボ(略
とりあえずドライバアップデートした方がええんでない
あとは無駄常駐切るぐらいかな
/msconfigね
十分動きそうなスペックだけどな ディスプレイドライバ変えて見るとか windowモードじゃないよな?
OS:W2K Athlon1600+(1.4GHz→1.05GHzにダウンクロック) MEM384MB GF3Ti200 1024*768 グラフィック設定は全部Middle 影アリ の、かなりレトロな2ndまっしーんでSolo程度ならラグらない。
昔のベンチ調べたらGF5200地雷版ってGF2クラスの性能しかないのね。 南無。
設定さげろとしか グラボはオンボ4Mでも動くぞ?
636 :
630 :2007/04/21(土) 12:35:22 ID:A/te9baf
みなさん素早いレスありがとうございます
ググレカスの栄冠を手にしないように色々調べてトライしたんですが…
東芝PCサポートに電話するハメになりました('A`)
しかも大事な事を書き忘れたみたいで…
GeForce "Fx Go" 5200 でした
ノートPCはドライバのアップデートは出来ないようで(´・ω・`)ショボーン
>>632 windowモードにはしてないです
>>635 >>グラボはオンボ4Mでも動くぞ?
まじっすか?
常駐切ってもだめぽです
ノートPCじゃダメなのかウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!
落ち着け、とりあえずビデオ周りの設定を全部低に。 念のためサウンド関係も最低に設定して試してみれ。 何年も前のノートでも普通に動くゲームだから 絶対動くの信念の元トライしてみれ。
>>637 以前にノートでオンボードでも動いているのを見たことあるから
そのスペックなら必ず動くので、スペックではなくPCの状態に異変があるんじゃないかな?
・HDDがかなりキツキツではないか
・ウィルスチェックをしてみる(スパイウェアも)
・ファンが動くとラグラグ→熱暴走の可能性があるから、ファンの入り口にゴミや
空気の流れが悪くなるような状態になっていないかチェック
・WC3のパフォーマンス設定を最低と通常で比べてみて差があるかチェック(スペックが問題か分かる)
638のは
>>636 へのね
ちなみにファンのやつだけど
ノートパソの置き場所が無くて、ファンの入り口に物や壁で塞がっていているのが結構多いよー
CPU対戦とかでHuman使ってみたけど滅茶苦茶弱くないですか? オークやアンデッド使ってたら2vs2で適当にやってても勝てるのに 人間使ってると全然勝てない。 よく見たら主力前衛のナイトですらグラント程度の能力。 フットマンは強化ペオンみたいなもんだし。 ライフルマンもたいして強くない。コストが安いわけでもない。 多少羨ましいユニットといえばモータルコンバットチームや グリフォンライダーくらい。 ヒーローもそんなに強くない。 自分がまだ知らないだけでHumanの強みがあるんですか?
Humは全体的にArmorが高い、Heroが使いやすい あとは、書くと長くなるから もげたん事Warcraft雑記でも見た方がいいかと 個人的には部隊編成の工夫を一番楽しめて、それが戦局に活きる種族だと思う
>640 このゲーム弱い種族というのは存在しない。 得意な分野というか方向性が違うだけ。 あと考える上で重要なのがユニット単品ではなく 組み合わせ。 例えばナイトはパラのオーラとプリのシールドが組み合わせて 使うと鬼になる。 ついでにパラの究極とも相性が良い。 こんな感じで組み合わせで考える。
まあhumanが中級者以上向けなのは間違いない
>>642 いや、若干UDが弱いのは世界証明されてるやん
まあそこまで辿り着けるには相当やり込まないとだけどさ……
UDから見てHUMはカモだろ。どう見ても。
>644 いやUDは強いよ、ただ大きい穴があるだけで。 >645 君は即2ndマップのHUMの強さを知らない、あの粘り腰は異常だ。 相性は一番いいのかもしれないが。 つーかね、トラウマになるよ湧くTANKや戦ってくれないで削り勝負 されると。
HUM側からすれば、UD戦はHUMの得意編成を 最初から封じられてるんだから、まともに勝負したらボコられるのは 分りきってる事なので、戦ってくれない云々言うのはナンセンス。逃げて当然。 T1〜T3まで主導権はUDにあるので、HUM側の戦略としては持久戦見越して パワービルド&タワーで凌ぎ、TANK行くのは必然だろう。 逆に言うと2nd建設さえ抑えればUD勝利だよ。
>>644 極端に辛い相手やMapがあるから
連勝しなきゃいけないトーナメントでは勝ちづらいだけ
Ladderでは普通に鉄板の強さ
>647 君がカモと書いたから特定条件とはいえカモに負けるよと 書いただけ。 相性は良いと書いたよ。 戦ってくれないというのはUD側もわかりきっているので 非難するつもりは毛頭無い、ただ時間と共に優勢が逆転していくのを 過ごさなければならないのが精神的に辛いと書いた。 あと2ndを邪魔しにいってもミリティア応援が間に合うマップだと 実質無理じゃないか?
だから最初から書いてるやん
>>646 >>UDは強いよ、ただ大きい穴があるだけで
>>648 >>極端に辛い相手やMapがあるから
>>連勝しなきゃいけないトーナメントでは勝ちづらいだけ
安定性の低いUDは、世界クラスでは敬遠されがちなのは証明済み = 弱い(但しそこまで辿り着くには略)
自分がUDで相手がHum。 序盤に相手がAMとFootmanで陣地まで攻めてきた場合どうしたらいいでしょうか? こちらはDKとFindの編成で、対応には木こりのGhou3体も一緒に混ぜたがキツい Findやtowerの攻撃はFootmanのdefmodeで殆ど効かない。 Blizが時々来てこれまた困る。
つグールラッシュ
グールとか価格と性能的はほぼ同じだけどFootmanよりもHPが1/3低いし そこら辺から見て確実に不利じゃない?
蜘蛛だと出遅れる → 即2nd取られるとしんどい、アークメイジがLV3になるのを妨害するのがしんどい 単体ではグール<フットマン → 数の暴力と逃げ足の速さとデスコイルには勝てない 蜘蛛は蜘蛛で良いとこあるけど、俺はグールラッシュ派 とりあえず試してみては
ありがとう ちょっと試してみるよ
攻撃力は高いんだがなぁ 操作量が無いのでボロボロ死ぬのはいつものこと
グールで勝っていたから蜘蛛でも勝つかと思ったら Luci負けたのか・・・ グール操作難しいよー
個人的UDへの要望 ・CLの性能をもちっと高くしてあげて欲しい ・バランス的にGhoulのArmor+1かHP+10%希望 ・vs Orcがぁぁぁ
グールフレンジー後のグールの食人のスピードを倍にしてくれたら神
オークの投網の効果時間を短くするスキルやアイテムってありますか? なんかさっき瀕死の敵ヒーローに網なげまくっても躓いた程度の時間で 解除されて逃げられたんですが。 あせってて短く感じただけですか?
Heroに対しては、Skillの効果、持続時間は大幅減少致します
ディスペルされたんじゃね?
これをプレイしているみんなのPC環境を教えていただけないでしょうか? あと出来れば快適さも・・・
Ath64 3000+ メモリ2G ゲフォ7800GT WC3どころか、WoWも1280*960でまったく支障なし
AthXP 3000+ mem 512mb vga ゲフォ5900XT すべての設定が最大でもまったく問題なし。 WoWもストレス無くできる。
64 3000+ Mem 1GB GF6600(素 1280*1024 OptionALL-HIGH 処理落ち皆無。 ってか3人3000+てw
pentiumM760(2GHz) mem 1.5GB ati mobility radeon X300 一昔前のノート。液晶の関係で1024*768までだけど、 それ以外は何の問題も無いな。
俺も3000+だw
ロックターノガーて何ですか?
何のユニットの声なのか気になるね
ロックターオガーでしたっけ? オガーって多分オーガーのことだけど エンターロアドゥンみたいなもんじゃないでしょうか?
Lok'Tar Ogar! Thrall's battlecry:って事だそうな 意味はわからん汗
鬨の声ってやつかな
すいません、ユニットのHPをずっと表示にしたいのですけど 何かいいaddonみたいなのありませんか 出来れば建物は表示して欲しくないです
便乗だけど、スコアをプレイ中に表示させておくことってできないのかな? microsoft系のRTSと違って、スコア表示無いとすごい不気味なんだよね 相手何やってるかわかんなくて
>>675 ToD(Time of Die)かな
wikiにあった気がするけど、無かったら適当にググッてね
>>675 >>出来れば建物は表示して欲しくないです
無理
>676 このゲームの面白いところがそこ。 マイクロソフト系と比べているところが間違い。 戦略の多様性が天と地ほど違う。 その多様な相手の戦略を偵察や読みなどを駆使して 対応するのがこのゲームのキモ。
マイクロソフトのRTSって相手のやれることわかっちゃうの?
いや資源や軍の量に応じてスコアがあがるだけ。 ただやれることは少ないのでスコアの上がり方を みているだけで相手の陣容まで判ってしまう。(ちょっといいすぎか?)
なるほど。 あまりおもしろくなさそうな気がするけど、それはそれで別の楽しさがあるのかな。
TFT初めて三日目。 MKDの初心者訓練オーダーの2つめで躓いた。 対easy Humは20分切り勝利できたんだが… 対UDだとクモスケグール軍団の数が多すぎて手に負えない。 T3最速を目指してその間1stHero FarSeerは相手の2ndハラス、 TaurenChiften出たらGrunt引き連れて敵陣特攻とやっているんだが、 2nd潰せても敵陣からくるワラワラで崩壊するorz 回復WitchDoctorよりもDemolisherでガツガツ押したほうがいいのかしらん。
ComのUDはかなり強いから苦戦するね とにかくリプ見てみてComと自分の進捗状況を比べてみたらどうかな 勝てるようになれば余裕でlvl20ぐらい行けるよ
>>686 俺も最近始めました。
でもヒューマン20分切れません。
APMも40付近だし、ぱっとうまくなりてー
>>687 ありがとう。もっと研究します。
攻めてる間にGruntの生産途切れがしょっちゅうあるのが、
後半数負けする原因かも。
まだまだ操作手一杯で余裕無し…
>>686 2nd潰したらSentry Ward置いてすぐ撤退 → COM軍団帰る&再建 → 潰し
または
2nd潰す前に、相手本陣に近い側にStasis Trap → 到着起動即ボコる
あとT3最速を目指すより、T1〜T2でアドバンテージを稼ぐように戦うほうが吉 その布陣ならオススメ改造はBerserker Rage、Pillage、盾1。お好みで斧1とかも 回復したいなら2nd HeroをShadow Hunterにした方がええかも
あ、前から思ってたんだけど ToD使うと勝手にユニット音が消えるんだけどこれ直せないのかね ぷよよーん終了はともかく
>>692 もう少し分かりやすく頼む
俺は何の問題も出ていないぞ
音声は全部消してるぜ
てかユニット音ってなに?
あっせんぼぅ!とかじゃね
穴党ゥ穴党ゥ
ToDの音声は全部消しといたな 『ふに』とかゲーム中になると困る
はぁ・・・ HUMANって難しいね。 一番好きなのに、AMを使い切れない。 いっつも1stHEROしか出せないし、(MK) TIER2にしようとしたときには資源足りないし。
今思えば村山首相ってブラッドエルフだったんだなぁ・・。
NEだってマユゲーだぞ!
はじめてから2週間くらいたったが、レベル15前後のやつよりも圧倒的に1とか3とかの低レベルのやつが強いのが最高にむかつくな 経験地失う分より獲得できる分が大きいシステムにより、単純に回数重ねれば、レベルが上がっていく≠強い じゃないのはわかるけどな
ELLシステムで、新アカ作っても初心者には当たらないようにはなってるが その腐れ上級者を相手せにゃならん人ら(LV10-25くらいか?)から見れば迷惑な話だ。
レベル8の俺でも同じくレベル10前後の奴と3人チーム組んで 相手チームは二人いきなり抜けて実質一人で3勢力操作でなら プロといい勝負出来るかも知れない。 もちろん抜ける二人は種族ランダム。
単純に考えてAPM400の人でも一勢力130になるからな 良い勝負にならなかったら修行が足りん。
400÷3とかそんな単純な問題じゃないと思うが だが素人が3人程度じゃプロには勝てないだろうな プロが使うhero3がきたらどうするよ? 時間稼ぎなら、雑魚相手ならベースは塔と最小限の戦力で十分だろ 例えベース一つ潰したとしても、その間に戦力バランスは1対2になってるぞw まぁどうでもいい話だけどな… うまい奴相手に複数でかかるってのは面白いよね
今日の戦い 2ch-610 こいつはやべぇ。負けるかも知れん。とか思ってたら相手が脅威の読みで 負けを認めました。 本気で負けたと思ったんでしょうか?
2nd立て返せば十分勝てたな。うん。 Bloodlustがかえせないのは微妙すぎるから狼で偵察しような。
カスタムゲームのオプションで複数種族を一人でプレイできるのとか あればいいのにな。
セナリウス様つえーな バラック4発で沈むだよ……
DRのCharmでUnitをとられたんですけどそのUnitの視界が こっちから確認できたんだけどCharmってそういうスキルだっけ?
うおーマイクロトレーニング一戦目すらかてNEEEEE グルーピングやホットキー操作できてねええ 早くうまくなっておまいらと戦いたいぜ
ちょっと質問なんだけど Kodoに何か食われる→そのKodoをBansheeのPossessionで乗っ取る ってやったらKodoの中の人はどうなるの?即リバース?
>>711 チャームほとんど食らったことないから検証せんとわからんが、
フェアリーがついてたとかじゃない?
>>713 味方(同盟軍)が食われてたら吐き出す
中立(creep)が食われてる場合はそのまま
>>707 自分の金鉱が壊れかけ = 相手の金鉱も壊れかけ
持久戦覚悟したら、継続的に狼とか各地に派遣して相手の2nd探すといいよ
>>714 なにもついてないです。どうもバグっぽいですね。
Replay見せて見せてー
チャームは通常見えないよな。 勘違いとしたらありそうなのはコドーとか?
うpローダ1の2ch-611にうpしました。 Knight→Knight→Moter→Knight→Knight→Knight とCharmでUnitを奪われたんですが3体目と4体目のKnightの視界が見えてます。 5体目も見えてるかもしれないけどこっちのユニットが近くにいるんで確認はできません。 勘違いだったらすまんw
確かに見えてるねw 離れの農家殴ってたKnightとか、本陣戻っても見えてるんじゃね?
やっぱり見えてるよね。試合中気づいてビックリしたよ。 あんまり起こりえないバグっぽいから報告とか別にいいよね。
29分10秒ぐらいからの戦闘→30秒ぐらいに本陣帰還 本陣の様子とか丸見え これが一番分かりやすいかも あと農家の戦いにHelpにいこうとするKnight達もよくミエール(Slowでトドメさされるが……)
>>712 一回戦目以降はまったくかてないな
たいてい
大差をつけられて死ぬ
NEについて研究している日本語のサイトってないですかね? ORやHUはたくさんあるんですが・・・ あったけど閉鎖されたところが多いのかな?
726 :
686 :2007/04/27(金) 02:34:41 ID:2JgzF8tY
皆様のおかげでCPU Easy UDに安定して勝てるようになりました。 DocterはT2でも強いな… あと戦車軍団をグルーピングしたら一気に勝率あがった。 気付かないうちに壊されることがへったからかしらん。 まだ20分前半なので20分切るのが当座の目標。
1匹だけSpilit Walker作って、SLでグラント達の負荷軽減しとくといいよ 改造すればすぐDisEncha使えるようになるし
>>708 >>716 ありがとうございます。マナもったいなくて普段狼出すのを躊躇してましたが、
よく考えたらポーション飲んだらいいんですね。
あと3vs3で2色ラッシュでボコられました。
2ch-612
どう対処すればよかったんでしょうか?
相手が2色ならこちらも2色で対抗しなきゃ勝ち目薄い。早めにhelp出すべきだったんじゃないかな。 紫が気を利かせてTPしてくれれば良かったんだろうけど、紫noobすぎオワタ 1対2ならベース攻められていても軍隊は奥に下げて、援軍来るまで無駄な消耗を避けたほうがいいと思った
えんぐんこなくてしんだらかなしいよね。
ありがとうございます。 解はやはり ・状況みて「HELP HE--LP!!」と早めにやばいことを伝える。 ・裏側に逃げ込んで建物削らせつつ壊されないようにうろちょろヒーロー出して 釣って耐える。 ・あまったペオンにしっかり修理させる。 ・間に合うか分からないけどウォッチタワーささっと裏に建てる。 というところでしょうか? 複数にボコられたらもうまともに立ち上がれないのでしばらくの間は戦力離脱 やむなしで生き残り優先てところですか。
PCにマイクつけて「はーどーそーん!」って叫ぶとNPCの援軍が来るよ。
たしかにLV1なのにやけに嫌がらせが上手い奴がいたなぁ。 狩りを楽しんでるのかと思ったが主力のぶつかり合いで壊滅して即落ちたので マジでlv1なんだろう。他のRTSやってた事があるのかもしれない。 逆に3vs3でLV15くらいあったと思うプレイヤーがアンデッド使って大量の ネクロマンサーだけ作って言われるまで他ださずにアーチャーのような運用 してたこともあったが。 骨軍団作りたいんならせめてミートワゴンに死体つめて来いよとその場で言いたかったが スラスラ英語が出てこないのと、ひょっとすると何か奇策でもあるのかと思ってて やっぱり負けた。 タワー量産する心理は分かるが、ネクロマンサー量産する心理は分からん。 動きが可愛いからか?
アッーがいいんだよアッーが
ほとんどソロだから3vs3のセオリーとかからっきしだけど、3vs3なら死体が大量に出るからネクロ使う時はそれ単体で十分じゃないの???
大量に出た死体が味方の死体ならアンデッドいっぱいでてもその戦局では 負け確定だし。何百も何十もこなしたわけじゃないから分からないけど、 3VS3とは言え期待するほど死体が出ないのかも知れない。 骨ってすぐ死んでるので召還する死体も尽きて範囲攻撃で次々死んでて 味方に罵声を浴びるネクロマンサー集団なら見たことある。 戦局を左右するキャラになり得ないように思う。 どっちかというと飛行ユニットが沸いても引き摺り下ろしてくれる蜘蛛が 居た方が心強い。あとオブシディアンスタチューとか。 3vs3て物量のぶつかり合いの潰し合いだから味方が壁にもダメージ源にも ならない編成だと負ける。
もう古いゲームで最近始めた自分以外では積極的な投稿なくて 自分の投稿ばかりだけどネクロ軍団つくっちゃったパターン上げました。 2ch-613 初心者バトルですが・・。
FunnyBeeさんのリプは見てて楽しいので宜しいですよ(^^
カオス過ぎてビビった
WarcraftIII日本語版とその拡張日本語版が、 近所の家電ショップで各1500円で出ています。 あこがれのゲームだったので是非購入したいんですが、 これって日本語版クライアントでも ・2007年4月現在でもBattle.netで対戦できるのでしょうか ・対戦可能な場合、日本語版プレイヤー同士としか遊べないのでしょうか
すみません今wikiを隅から隅まで読み直して プレイ可能とわかりました。 明日は安心して買いに走ります。
そこには3000を握りしめ、涙に濡れる瞳で空っぽの陳列棚を睨み付ける741がいた。
拡張日本語版か… 欲しくて欲しくて探し回ったけど何処にも在庫がなく、 英和片手に遊ぶしかないかとBattle Chest英語版を買った 俺が来ましたよ 正直なところ、固有名詞と相関関係が多すぎて4部族全体のストーリーの 半分ちかくはわかってない。もし今でもカプコンとブリの仲がこじれてなかったら、 今頃ソースネクスト辺りがDiablo1/2/Warcraft III+拡張を1980円で廉価 販売していたんじゃないかと妄想してる。
マイクロトレーニング勝てないな。。。 死にそうなのを後ろに移動させて ヒーロのスキルもびしばし使ってるのに勝てない なんでだろう
>743 Gamewatchのレビューを読んでたら、拡張版を購入しないと キャンペーンモードの「最終回(WoWへと繋がるオチ)」がわから ない、とあります。 英語体験版の第一章・第二章でカラスの預言者とスロールが 語っていた内容も日本語版の翻訳で初めて理解出来たような レベル(文脈自体は理解出来るのですが、世界の根底にある 設定や固有名詞がわからない)で拡張版の英文シナリオを把握 出来る自信はありませんが、WarcraftIIIの物語を楽しむのなら 拡張つき英語版(BattleChest)を買った方がいいのでしょうか?
射程がある奴は相性がいい奴を集中攻撃 ヒーローは絶対死なせない ユニットのスキルも何使うか決めて徹底的に消費 難しい奴はとにかくオラオラで操作し続けてそれでたまに勝つことがあるくらい。 「勝てる」を前提にしないほうが良い。
>>745 ゲームだけを楽しむならどっちでも良い
ただ、世界観も含めて楽しむなら絶対に日本語版お薦め
問題は拡張の入手が困難
売っていても高いとか・・・
インプレス祭りで日本語版本体+拡張を1499円で買った人ウラヤマシス
>736 一応大量ネクロのフォローしとくと骨以外でも魔法は結構使える 特にMelee主体相手に能力下げをかけて、後ろで骨作りながら 撃っていても結構強い。 ただ強烈にマナを使うんで泉があるマップじゃないと‥
Caster系のUPGradeしたら、攻撃のDmgとか速度とか増えるようにすればいいのに HPとMana/Rejenだけだもんなぁ
・・・新しいスペル使えるようになるよ?
基本能力の話ッスヨー あいつらのMagic Dmgちょっとへぼめじゃないッスカ そりゃDestとかGryみたいな大物と比べたらいけないんだろうけど
発売した当時は基本能力が高いキャスターも多かったんだけど バランス修正でかなり弱体化されたよ。 キャスターが強いと、みんなキャスターしか使わないんだよ
Sor 6.2/s 3.1/f Docter 6.9/s 3.4/f Banshee 7.3/s 3.6/f SW 11.1/s 3.7/f Talon 7.5/s 3.8/f Dest 14.8/s 3.0/f Gry 21.7/s 5.4/f 十分じゃね?T2から出せるし、スペルも使えるし。
右の?/fは1フードあたりの火力? やっぱタロンつよいなぁ
Dryadを忘れとる。
誰も突っ込まないけどDryadはPierceだからじゃね?
武器アップグレードできるしな
Dest、Food5のせいかあんま効率よくないね まあDispelしながら回復/範囲攻撃の飛行だからしゃあないのか 像も結構使えるし
destはマナなし状態の数値でしょ? マナあれば二倍くらいになるはず。
760 :
753 :2007/05/01(火) 11:18:24 ID:tnUVk+uO
Shaman 4.0/s 1.9/f Priest 4.3/s 2.2/f Heal 25/s 12.5/f Necro 4.7/s 2.6/f Sorcer 6.2/s 3.1/f Docter 6.9/s 3.4/f Banshee 7.3/s 3.6/f SW 11.1/s 3.7/f Talon 7.5/s 3.8/f Dest 14.8/s 3.0/f Frost(空) 30.0/s 4.2/f 多分対地と一緒? Frost(地) 34.7/s 5.0/f 円状の範囲攻撃。敵の動きを遅くする。Sダメージ範囲は少なめ、効果は広い。 Gry(空) 20.8/s 5.2/f Gry(地) 22.7/s 5.7/f 円錐上の範囲攻撃。FullDはターゲットとそのすぐ後ろのみ。対空はなし。 Dest(OoA) 29.6/s 5.9/f 円状の範囲攻撃。対空もあり。FullDのレンジが全ユニット中最高。 Chimera 30.0/s 6.0/f 円状の範囲攻撃。範囲攻撃のレンジが全Unit中最高。味方も食らう? Phoenix 48.6/s 8.1/f 円状の範囲攻撃+燃えカス+近くにいる敵に片っ端から燃えカスありのオート攻撃。 なんとなく計算するかって思って書き出したけどこれは逆に邪魔だって思ってやめようと思ったけど せっかく書いたから書き込むよ!ちなみに攻撃はLv0、PhoenixのFoodはLv換算。 要するにPriest最強!
magic以外はこの3倍とかの火力だろうか
ウィンドライダーとかにKodoのオーラと味方ナイトエルフのオーラと その他もろもろかかってダメージがやばいことになってたりする。 60から100くらいあったような・・
昨日の一戦。かなり長い戦いになりました。 最初の歯ごたえが大した事なかったのでレベルも6くらいだったと思うし 勝ったかなと思ってたらあっちこっち突付かれてやばい状況に・・。 ちょっかいの出し方のグッドタイミングさが天然なのか、実はすごい実力者なのか・・。 2ch-614 最近始めた自分にはまだまだいろいろな発見があって面白い。
カオスってレベルじゃねーぞこれ
虐殺してるなw
質問でっす TFTの隠し面って、シークレットレベルって名前の塔立てる面1つだけですか?
そうだね。シングルゲームではそれだけだね。 カスタムゲームで探せば変なマップもある
apm50以上あるし他のゲームからの移住者だと思う これくらいレベル差あったら、もっと早くとどめ刺すのが課題になりそうだね しかし編成とか偵察とかかなりレベルアップした感じだな 偉そうにいってスマン
funnyBee早くきてくれー
770 :
名無しさんの野望 :2007/05/02(水) 17:30:48 ID:k/BZVTPd
ジグラット くりぷと あるたー ジグラト 本陣うp はかば みせ じぐ じぐ うp完了 虐殺ハウス 寺 寺 6ね黒 2くるま 2像 ヒーロー 具ーる のアタックチームで 敵陣前で骨、骨突っ込む で4割がた決めうちでいけるぞ
771 :
753 :2007/05/02(水) 17:40:19 ID:G9d4jaJb
リプうp
名前欄に入ったままだったwww
>>763 地震もっと積極的に使いなよw
あと見回って何も無かったところには見張りTotem置いとくと、初動しやすくて良いよ
寧ろ最初のTP後すぐに再突撃すればヨカタナ
775 :
名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 21:27:38 ID:qDv2CphM
ぶっちゃけ最初に使うまで地震の存在を忘れてました。 タウンホールぶっ壊されてタウンホール立てないと負け的なアナウンスが流れて カウントはじまった時は余裕だと思ってたのに血の気が引いた。 しかも金がないんでブレードマスターのアイテム売って立てたらその状況を察知した 相手はきっちりマウンテンキングでペオン潰して去って行くし・・。
ワートのもうひとつの脚を拾ったのですがこのゲームにもカウレベルがあるんでしょうか。
ない。 拡張かえばヒーローユニットに醸造王パンダレンが使える
778 :
名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 02:46:10 ID:j0NBJams
今ROCの日本人プレイヤーっていますか? アジアにつないでもコリアンばっかりでチャットすらできない
そもそも日本人少ないからROCともなるとほぼいないと思われ
そもそも集まってるの アジア鯖じゃなく西海岸鯖だしね
BNのプロフィールの詳細が見られないのって何でだろ? 見れなくなってもう一週間ぐらいたつのに
ソロで練習して馴れてきたんでBattle.netでRandom Team 3v3やってみたけど、これ全然違うゲームだな。 全然操作しきれねえwwww
特に両軍そろって一気にぶつかるときな。 でもコツがあって自分の役割をきっちりこなして 相手のキーとなる編成を見抜いてなるべく早く無効化して 相手のPotMみたいな究極とらすとまずいHEROや AOEを持っていてこっちのユニットがまずいHEROを とっとと殺すなんてことを頭にいれておくと 結局落ち着いてそうさできるよ。
785 :
名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 23:02:50 ID:m3r6NwMu
3v3でありがちな事。 ・プレイヤー6人のロード完了を待ってたら自分のチームメイトがえらく遅い。 ようやく始まったと思ったらそいつは即座に抜ける(じゃあなんで3v3やろうとするんだ) 仕方なく2勢力をこっちチームが操作するも操作しきれず負ける。 ・3色に本拠地を攻められて劣勢になった奴がチームメイトが援軍に駆けつけるも 即座に見切りつけて抜ける。(まだ復活できるって・・)結果2勢力操作する事になり 連鎖的に負ける。 ・開始と同時に味方が即抜ける。(何が気に入らなかったんだ・・) 釣られてもう一人も抜ける。そして負ける。 ・開始と同時に味方の一人がおかしな言動を始めて叫んだりし始める。 もう一人のチームメイトは即座に見切りつけて抜ける。変な味方はワーカーを すべて突撃させて自爆する。 総じてあちらの人は見切りを付けるのが早すぎる。 3v3の勝敗の30パーセントくらいは6人のロード画面で分かる。
ゲーム開始後に落ちるのは単に回線が弱いから
>>785 そんななのか。
1v1で遊んだ方がいいのかな。
あとBattle.netのチャット寂れ過ぎじゃね?
とりあえず3色操作して勝ってきたぞw 相手がNoobだからだったんだが。 見切りが早いというか実力が同じなら1色抜けたら まず負けるよ、相手が勝手にコケないかぎり。 あとワーカーが自爆はかわいいもん、だいたいTKして落ちる。 たまにマイペースなやつにキレて(勝敗に関係のないところで) 勝っている試合をTKするやつ。 あと透明モーターに自陣つぶされて落ちるやつ。 しかもそれやって負けるやつ。 カオスだよ。
Warcraft III日本語版が近所の家電ショップで売れ残っています。 箱の宣伝文シールによると「英語版より100ページ多い日本語マニュアル」が 売りだと言うことですが、既に日本語版をお持ちの方、実際ページ数が増えて いるぶん内容の充実度(Warcraftシリーズ全体の歴史の流れ、種族の歴史、 主要登場人物のバックグラウンド等の解説)はあるでしょうか。 Battle.netでの対戦よりキャンペーンモードのストーリーをじっくり楽しみたいと 思っています。よろしくお願いします。
買ってから初めてマニュアル見たが、あなたの期待通りの内容だと思うよ 100ページ弱、みっちり物語や人物紹介がつづられている
よくうまい人のリプレイみてると序盤で集合地点をプスプスプスと何度も何度もさしてるけど あれはいったい何の行為ですか?
指のウォーミングアップもしくはラグの程度の確認もしくは暇つぶし。
>790 ありがとうございます。 WoWをプレイする過程で各種族のリーダー達の過去に興味を持ったので、 +100ページの密度は魅力的ですね。 買いに走ります。
アークかどこかで新品580円だよな
+100ページって・・・ 俺もちょっと欲しくなった
Warcraft III本体に限れば、+100ページのマニュアルも含めて カプコンすげーいい仕事してるんだよな 何がどこでこじれて鰤が「もう日本で商売やらね」とへそまげちゃったんだか… >795 Art of World of Warcraftのテキスト部以上の密度があるから あるうちにかっとけ、日本語版を持っているのに読んだことがない人は 読もう、WoWを遊ぶ事になったときにも損はしない(クエストに出てくる NPCのバックグラウンドストーリーなど、意外な接点がある)。
勝手な妄想 カプコンの担当者が、鰤の人に うちは力がある うちがやれば鰤のゲームはもっと売れる! と力説して、競合他社から日本での版権を勝ち取った。 でも、コンシューマー市場が成熟している日本では、ほとんどまったく売れなかった そしてライバルのAOEシリーズが売れた 鰤の担当者 カッチーン もう日本では商売しねーYO!
そういやAoE IIはコナミが移植して、ネット対戦も当時それなりに盛り上がっていたっけな
つーか面白さがわかりづらいわな、このゲーム。 わかるまでの敷居が高すぎるというか。 そのぶんヤリ込み度やハマリ度はめちゃくちゃ高いけど。 ひととーり進化を覚えてユニットを揃えればとりあえず ゲームになったAOEに比べてユニット揃えても紙のように 消えていく自ユニットを見て挫折する人も多いだろ。
マカーな俺はblizzard一択
体験版のスロールキャンペーン(製品版のチュートリアル2編+体験版限定・トロルの島物語3編)を プレイ、そのまま日本語版を買いに走った。 FFの画伯やその他ゲーでも主流の、「美形キャラポリゴンキャラクターデザイン」から大きく逸脱した ブリ特有のデザインも敬遠される理由かも知れないな。試しにアーサスとイリダンの決闘シーンを 収めた動画を嫁に見せたら(俺よりゲーム好き、美形大好物)、「短足、でぶ、顔きもい、声が親父」と ばっさり。同じ決闘シーンならテイルズシリーズやFF VIIがいいとさ。
ヒューマンとかいっておっさんしかいねぇからなw
>>799 > わかるまでの敷居が高すぎるというか。
これは俺も凄く思う
・最低なキャラクターとユニットデザインセンス
・見にくい色遣い
がこのゲームの魅力の90%を殺していると思う もったいないよな
> 紙のように消えていく自ユニットを見て挫折する
意味不明 なんで挫折?ユニットを倒してナンボでしょ
ユニットデザインセンスが日本人と違うってだけじゃね 俺はありきたりな美形キャラよりは味があって好きだけどな マウンテンキングとか好きな俺はきっと異端なんだろう
洋ゲーは昔からあんなかんじだからセンスが違うんだろう。 キライでもないが。 ゲームしてみるとわかりやすいし(Footに紛れたMK除く) MKは鬨の声が好きだなお気楽で勇敢な感じが。
>803 ユニットを倒すということに単純な喜びを得る日本人って少ないのよ。 農耕民族だからか増やすことが好きなんだわ。 一生懸命揃えたユニットがあっというまに消えていくというのを 相当に嫌う人って多い。 シムシティしちゃうんだよね。 でAOEならそんなんでもとりあえずゲームになるから。
ああ、だから俺はオトスタツが好きなのか・・・・
wc3を周りの人に宣伝しても
やってくれないもんな・・・
断るんだったら一回だけでも
体験版やればいいのに。
すっごく面白いのにわかってもらえないから悔しいよ。
>>805 、
私もMK好きですよ。
あとCLも。
>>807 でもAOEのほうが面白いと評判なのは何故?
>>810 何でだろうね。
日本人が多い・情報量が多い・日本語版がWar3よりしっかりしている。
ユーザー側から見れば、AOEのがやりやすいからじゃないかな。
War3はカプコンが糞だったから、
AOEシリーズを超えることは絶対に無いと思う。
世界的にはWC3のほうが人気だけど 日本では人気ないよね
>>810 俺のようにWC3の操作量についていけない人が多いからじゃない
でも強くなりたいです
>>812 その世界ってのも問題で、韓国やドイツでは特に人気が高く、アメリカも人気が高い。
だが他の国はあんまり・・・。AOEは世界中まんべんなく人気がある感じ
>>811 いや カプコンは別に糞じゃなかったと思うよ
むしろ翻訳のレベルは素晴らしいし良かったと思う
問題はやっぱり世界観とキャラクターデザインの低さだろう
ゲームが優れているだけに惜しいよね
あと、書き忘れたけどAOEは敵じゃない 本当の敵は身近な所にいる World of ・・・・・・
WoW日本語版がでたらやるけどなw
>>815 AoEが世界でまんべんなく人気ってのは、すごい無理があると思うよ。
Pro、もしくはProにほぼ近いレベルのClanが世界中に散らばってるWar3と
AoEを比べるのは、かなり厳しい。
今1番War3がはやってるのは、おそらく中国で、韓国とEU全体は、ほぼ同じじゃなかろうか。
ベトナムや台湾でもDotaが凄い人気だし。
日本でもやってるPlayerは結構いるけど、Dotaのが人気あるよね。
最近のRTSで主流になってる1on1は、どうも日本人には向いてない気がする。
チーム戦、特に3on3以上になると、War3はお世辞にもいいゲームとはいえない気がするしw
>818 本当は3onくらいのチーム戦から日本人に向き始めるんだけどね。 実は多人数は状況を見極め、いかにチームメイトと息を合わせるかが 重要になってくる。 世界のほとんどの国ではこれらは理解されず、まともなゲームに ならないんだが。 「UNIT?」と聞かれるといつも思う相手の編成がわからんのに 決められるか!と。 状況を見て、また味方の建物や種族をみて決めるもんだと。
>817 日本法人・国内鯖・円(クレカ・WebMoney・NetCash・携帯ユーザー向けに SuikaやEdy)で課金出来るようになれば先行英語版サービス開始でもやる、 という人は少なくないんだが… 残念だが、今の日本におけるネットゲーの定義は 「初期投資タダ・できればずっとタダ・萌え・イケメン・ギルドやSNSでつるむの当たり前 俺ツエエエジョブあって当然・俺、参上!(俺が俺がの争奪戦)・イナゴ移動しやすいこと」 で、WarcraftIIIがはやらなかったのはやっぱりグラフィックが「外人好み」「スプラッタ」 「俺TUEEEできるわけじゃない(主人公=自己投影できない)」、「顔なしユニットばっか」 「God of Warの様にお楽しみ(エロ要素)もない」…あたりかねぇ。同じカプコンの手による 洋ゲー移植なのに。
一進一退のRTSは爽快感はないよね・・・ これは非常にマイナスとなるポイント だからSCのほうが面白いと感じる
資源が木と金しか無いと言った時点で「大味」「単純」。
どうも小隊単位のユニットが嫌いな人っていない?俺そうなんだけどさ。 Warcraft3にしろ、AoKまでのAoEにしろ、1unitが1体ってのが凄く好きで、 CoHとかAoE3みたいな、小隊単位のゲームがイマイチ好きじゃない。 特にWar3やったあと、これらのゲームやると、1個ずつユニットつかんで 逃がしたくなって仕方がないw 同じ奴いるよね?
>>820 要するに日本人はロリが多いって事だな。
jin乙
826 :
名無しさんの野望 :2007/05/07(月) 00:11:39 ID:1fWE53qK
最近のFFのようなジャニ顔で文明が中世にもかかわらずスーパーマリオみたいな 服装してて体中ベルトと貴金属だらけで、実用性無視のデザインで常識的に考えて 持ち上げられない大きさの剣をもって、どんなストーリーだろうが結局恋愛物語に 落ち着いて世界の中心で愛を叫ぶようなゲームが嫌いな俺は日本人じゃないかもしれない。 でもまぁテキストエロゲーのファンタジーのよさは理解できる。 文章と一枚絵のみだがそれだからこそ表現出来ている世界観や空気がある。 ゲームの強さには二種類あって、知識と努力の蓄積型のものと瞬間的な判断力や 洞察力によるセンスによって飛び級できるものがあるが、日本人は後者の強さが引き立つ ゲームを嫌う。前者の積み重ねた知識や労力が絶対に覆されないゲームで安心する。 俺TUEE--が覆されて恥をかくのを極端に嫌う。 格闘ゲームなんて戦闘競技的なゲームがはやったじゃないかというが、あれはコマンドを入力したり コンボの練習をするという初見の人間が即座に出来ず覆されない部分と、当たり判定やらなにやらという 横のつながりで仕入れた知識が重要になる。
アーサスは普通にカッコ良いと思うんだけど
>>827 どこが?w もしかして・・・・アンタホモか・・・
830 :
名無しさんの野望 :2007/05/07(月) 00:43:06 ID:1fWE53qK
>826 ちょっと自分は違うと思う。 努力型が安心するというは同意できるが 判断力、洞察力も周りが理解できるものなら 尊敬されこそすれ嫌われない。 問題はバクチにみえる分野(第六感) バクチ打ちが嫌われたり、少なかったりするところを みてもこの分野が嫌われる。 農耕民族で天災が多い地域だからこそ コツコツやるのが好きで運で負けるような 分野を嫌う。 たぶん狩猟民族なら真逆なんだろう。 実際は洞察力だったりするんだが このへんはわかりづらく、運に見えるんで嫌われやすい。
>831 あと俺つえーが覆されて恥をかくといっているが 実際は努力がセンスというよくわからんもので 覆されると萎える、恥とかの問題じゃない。 コツコツが一番でセンスは二番でないと(w 実際はセンスがあるやつがコツコツやるから強いんだけどな。 このへんは格闘ゲーム云々というより将棋や囲碁の世界を みればわかる、歴史が長いし。
>827 アーサスと同じパターンの「狂った王位継承者」で思い出すのは 幻想水滸伝2のルカ・ブライトなんだが、ルカとアーサスでは 狂っていく過程が根本から違う、 ルカの場合は 父王がふがいなくて母が敵国に辱められて妹が生まれた ショックで女性不信の力こそ正義、逆らう奴は死ね死ねの 狂王子に変身(子供の命を救いたければ豚のまねをしろ、と 言われて必死に豚のまねをした母親を「豚だから殺す」) アーサスの場合は 理想に燃えた正義感が空回りしていくうちに、誤解が誤解を呼んで 苦しんでいくうちリッチキングの罠にはまりずるずると道を踏み 外し、最後は(悪気はなかったはずだけど)ドワーフのもたらした 魔剣の情報に救国のよすがを求めて暗黒道まっしぐら→死騎士化 ジャイナが(呪いに犯された国民がゾンビになるまえに自分の手に かけようとする)アーサスに「悪いけど見てられない」と去っていく シーンは悲しかった。
>>826 FF嫌いでテキストエロゲーの良さとかいって高2かw
俺のなかでスロールはかっこいいと思ってるんだが駄目か?
ガリソスはいいキャラと思ってるがダメか?
>836 体験版限定シナリオのスロールもいい。 4番目のキャンペーンマップはスロールが牢獄にとらわれた仲間を 解放しつつトロルの酋長を助けに向かうんだけど、そこへたどり着く までに他のユニットが死亡していた場合(7〜8割)、目の前で酋長を 斬られたスロールが激怒して巨大化(バーサク・一定時間無敵?)。 魚人間相手に孤軍奮闘する姿は実に格好よかった。 あっという間にゲームオーバーになったことを除けば。
あんまゲーム雑誌とかPCゲーには疎いんだが AoE2(AoK)はたまたま耳に入ってきてやった そこそこやって飽きた WC3は発売当時存在すら知らず WoW>WC3って流れで最近やった こっちのが面白い
>>839 どうやってWoWに行き着いたかの方が気になる。
普通の人は存在すら知らないからね・・・
>839 俺とまったく同じだな
PSUイチローオンライン祭りの時、10日無料プレイに誘われた>WoW
NEvsHuで、Hu側にタワーで篭られると対応難しくないですか? GT出して崩してみようと試みたんですが、逆にタワー群の中からモルタルチームに狙い撃ちされて、攻城として機能しませんでした massハント->ドライの編成だったんで、編成変えようともたもたしてる内に大量のタンクにベースを蹂躙されて乙りました lvl12 APM50程度のnoobの話です
creepingして2nd取ってchimeraでも出したら?
キメラも考えたんですが、間に合いませんでした そもそも揃うのにものすごく時間かかるし、タワー相手だと蜂の巣にされないですかね? ちょっとGTの性能って他の種族のそれと比べるとぱっとしなくないですか? まぁ誰も使ってないだけあるかな・・
リプうp 相手に2nd金鉱ないならこっちは2ndとってAoWを建てまくればどうにでもなる。 というか相手より金鉱を多くとってAoWをAoLの周りに立てまくればおk。
キメラはアップグレードすれば優秀なsiegeに タワー射程外から攻撃できたはず
Chimeraの対建物はレンジ85 対ユニットが45 Towerの攻撃はレンジ70 蜂の巣にされようが無いよん
相手は即2ndでした リプ見直してみると最大の敗因は、ベース攻める・creeping・編成が全部中途半端だからだったと思います heroの操作は、このリプだけじゃないんですけど、中規模以上の戦闘になるとてんぱっちゃって何も動かせなくなります 恥ずかしながらリプあげました
まずスカウト。相手の位置がわかっているマップなら戦術によっては スカウトなしもありだけど、あのマップの場合はスカウトを出すべき。 NEのwispはスカウト能力だったら全レース中トップだからスカウトしたほうがいい。 それと相手の2nd候補地にもwispを置いておく。これもできるだけしたほういい。 次にHuntはある程度のLvまでは有効だけどリプレイのマスハントはまったく機能してない。 マスハントを使うなら徹底的に相手を攻め続ける。クリープするとか基本的になし。 序盤は最強ユニットだけど中盤以降は経験値だと思って序盤に優位な状況にするべき。 2ndHeroのPoMの選択も微妙。ユニットもDryadじゃなくてマス熊につなげれば うまくすれば相手の2ndもしくは本陣をつぶせる能力はある。 操作面はせめてHeroの操作はしっかり意識して行う。真っ先にHeroが死にそうになるとかよろしくない。 とりあえずまだ慣れてない部分が多いようだからリプサイトのリプレイをみて基本を覚えると同時に 相手が行ってきた戦術に対応できる知識をえることが有効だと思うよ。 プロの真似をするだけでも全然違う。
844です 遅れましたが、みなさんアドバイスありがとうございます 精進します
ブーツは250Gもするのに、うまい人のリプレイでは序盤で買っているのを良くみます ブーツを買う利点としてはどのようなものがあるのでしょうか?
・戦場に駆けつけやすくなる。 ・近距離攻撃のヒーローなら、移動が早くなるため攻撃力が上がる。(足止めて殴り合ってるときは変わらないけど) ・逃げるユニットを追尾しながらしこたま殴れる。 ・逃げやすくなり、死ににくくなる。 ・単騎ハラスしやすくなる。 ・偵察しやすくなる。 まだありそう。
足が速いってのは大きいよね
なるほどー とりあえず何度か自分で試してみます
>>840 一般PCゲームは興味あんまりなかったけど
MMOはやってたのでWoWに行き着きました
>>804 これ初めて見たけど音楽が自分の好きなやつ
だったので即保存決定しました
ラプソ使うなんて粋だねぇ
全員を落とすツールってあります? RTG4vs4で勝ちが決まった後、相手チームが3人落ちて 最後の一人が落ちないなと思っていたら例の通信待ちに なり、時間が過ぎたので勝ったと思っていたらいきなり 切断されました。
お前が落ちただけじゃ…
今日初めて勝った 相手が落ちただけだけどw いつになったら強くなれるのか、練習あるのみって感じですね
ggと言ってすぐ落ちるのが礼儀なんでしょうか? 落ちる操作に手間取ってたら相手に先に落ちられたorz
初勝利した時すんげー気持ちよくなかった? 俺が初めて相手をボッコボコにしたときなんか、また精通したのかと思ったくらい気持ちよかったよ。性的な意味で。
犯罪者予備軍の香りがするぜ
犯罪者予備軍がここで性欲を昇華してるから世の中が平和だと思おうぜ
俺もそろそろBN行ってもいい時期かなって思うんだけど なかなか入れてくれないんだよね
割れ乙
2たい2のマップで僕がヒュウメン、相手がエルフ 敵はどっちもアンデッド。難易度は普通。 始めて、初めて勝った!相手のヒーローを倒すと有利になりますね。
(`・ω・´)おめでとう!チーム戦では個人的にヒューマンが一番忙しいと思うぜ ところでUD2人のチーム戦と言えば、DKリッチ虫キングが二人ずついるという悪夢のような編成のリプレイが面白かったな 敵ヒーローが何かをする前にコイルノヴァインペイル×2で即死するのはワラタ
購入してからUndeadでずっとやってきたけど、やっとUndeadのeasyに勝てるようになった てかHumanのeasyは20分切れないのに、Undeadのeasyだと15分かからんてのはどういうことでしょう 相性とかあるのかな?
comはユニットの回復が苦手なので、腐土で自動的に回復するUDはちょっと強い comのhumが店たてて回復の巻物つかったの見たことない
前々から思っていたがパラディンて歩兵だからナイトよりも階級下っ端ぽく見える。
馬なんて飾りですよ。
なんというか本スレがひどいことになってるから初心者スレがあってよかったよねw
battle.netに接続できないぜ なんかモデムがどうとか言われる 他ゲームではあまり接続に問題が出たことはないんだが・・・
そういうときはエラーメッセージを端折らないで書いたほうがいいんだぜ
サーバー変えたらつながるかもよ
申し訳ない。端折らないで書いてみるんだぜ エラー内容 battle.netに接続できません。 選択されたbattle.netのサーバーが、あなたのシステムにあっていないことが考えられます。 モデムを御使用の場合はまず手動でインターネットに接続してからbattle.netに接続してみてください。 4つ全部のサーバーでこれがでるんだぜ
ファイアーウォールやセキュリティソフトの設定を変えよう
>>879 Windowsのファイアーウォールは無効にしてるし、セキュリティソフトの類は入れてない。
念のため6112のポートも開放してみたけどダメみたいだ。
>>878 WCインストールし直して手動で最新のパッチあててみれば?
但しパッチ当てる前にWCを起動しないように。そうするとまた同じ状態になる。
強い人のリプレイ見てると、ワーカーで敵陣の偵察に言ってるみたいなんですけど 敵陣の場所は開始時予測つくものなんですか? 全部の場所回らせてみたり、歩き回ってるうちにcreepに殺されたりとうまくいかないんですが、皆さんはどうやってるんですか?
予測は不可能だから当然見つかるまで全部回らせる。 クリープにはつかまらないようにある程度以上は近づけさせない。
レスありがとうございます てことはマップ覚えとかないといけないわけですね マップの数も結構あるんで覚えるの一苦労しそうorz にしても覚えることが多いゲームですね 昔やってたRTSと比べ物にならない
ミニマップ見ればええやん
>>886 ミニマップ見ればわかるんですか?
金鉱のある場所ってのはわかるんですが
初期配置にはいらないただの金鉱の場所にまで偵察しにいったりしてcreepにぼこられるとかしてるんで
店の場所とかクリープの配置とか知ってるのが前提なのがきついんだよ
そんなに偵察ってしんどいかな? TWを例に挙げると、3箇所だけ見回れば敵陣の偵察できるわけだし 仮に知らないMAPでもロード中の画面で初期位置候補は分かるしNE
>887 基本的には全部覚える、やっていれば勝手に覚える。 ただマップはほとんどシンメトリーで作られているんで 初めてのマップでも予測はつく。 そもそも何人用のマップなのか?を見て、シンメトリーに 配置されていたらここはいらないとかわかるよ。 あとクリープでゴーレムは要注意、索敵範囲はひろいは 眠らないわではじめのうちは偵察で何回死んだことか。 あとガンマを明るくするとミニマップで地形がしっかりわかるから おすすめ。
あとクリーピングの順番は自分の負けリプを見るのが おすすめ。 だいたい同じレベルの人がやっているんで相手の順番を 盗むとスムーズ。 プロクラスのは操作できるのが前提なので無理。
皆さんありがとうございます 左右対称ということを頭に入れてなかったんで偵察もうまくできてなかったっぽいです さっきやった一戦では偵察はできたんですけど、操作ミスで勝機逃し 最終的にはfood90くらいの大群でぼこられて負けちゃいましたw もっと練習して強くなります
最近気がついたんだけど、W3GMasterで自分のリプを見ると、全部自分側にwinがついてるんだけどこれって仕様?
仕様です
了解ですthx
HUMANで、NELFEASYに13分でかてるようになりました。 でもFARM立て忘れてだいぶ遅れてしまったのですが 忘れないようにするには、こまめに チェックするしかないですか?
Shift押しながら予約建設させとけ 一人に何軒も作らせとけば、時間かかってちょうどいい ただ金は先払いだから注意な
慣れないと忘れがちだよね、Humは。ProでもFood足りなくて数人でパワービルドしてるときあるし。 とりあえず相手の種族にもよるけど まず基本的な建設順番でFood30まで作る T1→T2の間に1つ追加でFood36まで作る 2ndHero用 T2に入ったらFood48(54)まで作る 50から制限かかるからその手前かひとつ上。 あとは展開しだいであらかじめFood66程度までFarm作っておいて 50を越えた後にFood制限に引っかからないようにする。 それかFarm専用の農民を決めておいてFarmを作成後Shiftで木を指定しないで 暇農民のアイコンがでたらまたFarmと、延々とFarmを作り続ける。
4vs4で自分の隣が建物でわかるほどヌーブで 運悪く相手にバレてしまい、これまた運悪くそこそこ うまい2色にひっきりなしにユニット付きでハラスを受けている。 自分がフォローに行くも相手ユニット削れず、自分のユニットが 死なないのが精一杯、ヌーブのワーカーやユニットは少しずつ削られていく。 残りの味方の2色もあまり期待できず。 こんな状況の場合どうします? 正直どうにもならんでそのまま乙った。 いっそタワーで籠もれといいたかったが、かわいそうだし。
自陣にもタワー建てつつ、数本のタワー建てさせるかな 建てたところで勝てるかどうかはワカランが
俺だったらしばらく再起不能覚悟でタワーたてまくらせるかな。 多数VS多数の端っこてほとんど生存のためにパワー割かないといけないんでは? タワーばっかりでユニット出せなくても滅んでしまうよりはマシだし。 もしくは相手の向かい合った端っこプレイヤーに攻撃にいくとか。 なんにせよ他の味方が協力的じゃなければ終わる。 まだNoob抜けてない俺が思う「こいつよえぇ!こいつから潰そう」と思われるパターン。 ・全軍壊滅したのを目撃された。 ・結構時間経ってるのに近場のクリープ倒してない。 ・撤退時に着いて来られて流れでやられた。 ・気まぐれに偶然狙われた。 ・そもそも端っこのどちらかは攻勢受ける運命。お向かいがオークだとBMが来る運命なので 初めから覚悟しとくべきだった。 ・偵察ないこともあるが偵察が一通り通って見るからにNoob発見されたらそこにくるつもりで 対策すべきだった。 俺が小さめマップの端っこだったら初めから襲撃受けるつもりで迎撃タワーを あらかじめ準備したりする。
902 :
899 :2007/05/14(月) 00:43:15 ID:Psvx6IEE
やっぱタワーだよねぇ。 というかバロウを遙かな最前線に固めて作っている、しかも 必要FOOD以上に、を見られた時点で「終わった」感が漂ったんだけど。 あと「GOGO」を相手の戦力もわからずに言う味方も正直げんなりする。
あ、あと多数対多数の傾向として、冷静に戦局見極めて臨機応変に 襲撃箇所変えることあんまりなくて最初に攻撃に行った箇所に難度でも襲撃してくる。 他の箇所がどんなにNoobで最初の箇所がどんなに強くても。 だから一旦目を付けられて攻撃受けたらタワー建てておいて損したことは あんまりない。
904 :
899 :2007/05/14(月) 01:06:51 ID:Psvx6IEE
>903 あれなんでだろうね? 攻撃側でも困る。 どう考えても初撃の耐え方が上手かったんで 次行ってもモーターが出ているわけでもない味方の編成で 良いことないだろ?って思うのに、行こうとするやついるよね。 あんまり酷かったんで行こうという誘いを無視して味方のための 金鉱をクリアしてたら全滅した味方の1色がキレてチームキルをされた。 全滅するのもどうかとおもうが、チームキルを試みておいて 反撃してヒーロー殺したら「こいつチームキラーだ!」ってオールチャットで 叫ばれた。 わけわからん。 あと俺がリーダーだといきなり宣言するやつとか。
TFT売ってねえ〜 どうすりゃいいんだ〜
チーム戦はしょうがないと思うよ。 noobなだけなら救いがあるが、会話が通じない奴もかなりの割合で混じってる。 わけの分からんこと言い出す奴は大抵めちゃくちゃ弱いし。 ある程度付き合って、どうにもならなそうならさっさと抜けるのがいい。 どうしても胸糞悪いならTKだな。関係ない奴に八つ当たりするよりはまし。 おんなじとこ攻撃する傾向は確かにあるけど、 フレアーしてmany towersとかなんとか注意すれば、 結構ちゃんと他のところ行ってくれるぞ。 チャットは大事。
>905 amazonで英語版BattleChest買うしかない。 近所のケーズで英語版(日本語マニュアル付き)TFTが3本残ってたけど、 まったく値崩れしていない(6780円、ちなみにamazonのバトルチェストは 4980円)し、>905の持っている本体が日本語版じゃ使えないしな。
AmazonのBattleChest売り切れてね? 今一番安いのは米amazonの$34.99だろうけど送料とかさっぱり不明 国内で一番安いのはIFeelGroovy辺りか?
ROCならアークで499円 TFTはアークで4980円ぐらい w
訂正 アークで ROC日本語版 580円 TFT日本語版 5800円 検索はwarcraft warの後にスペース入れたら駄目だよ
Huのsiege rush喰らった事ある? 返せない上に屈辱的なんだが
UDだからかしょっちゅう食らうよ。即2nd大量タワーとか大抵それな気がする。 こっちも2nd取ってアボ・デスト大目・ワゴン・3Hero全員にヒーリングスクロとテレポ杖・ ネクロ(アボにUF+防衛時骨)でカウンター仕掛ければ結構勝てたりするけど、 無闇に長引く割に全然楽しくないから大量タワー見た瞬間AltQQするしどうでもいい。
初めて日が浅いんで詳しくないんだけど、siege rushって昔からお手軽戦法として存在してたの? 2週間くらい前にWCreplayerにあがってたプロの影響かな、って思ってるんだけど
Humだけどある。 なかなか活躍しないキャノンタワーが活躍したwwww というか種族は何? UDだったら少々しょうがない。それまでの展開で差がついてるとどうしようもない。 NEだったらリプ見て研究。よっぽどスカウト怠ったり、対応の仕方を間違えなきゃ返せる。差がついてなければ。 HumOrcで返せない=相手の方がかなり格上もしくはこっちが不慣れ。
>>914 ネクロハァ?ワゴンハァ?なに寝ぼけた事言ってんの?
noob丸出しで2ndとか言ってるくせに偉そうにAltQQとか言う資格無し。
DKハラスでT2押してからグールでクリーピングしてLv3、最速でT3にしてorb買ってマナ有りmass destで負ける方が難しい。
>>917 mass destは最近逆に鴨だな。
mass destってわかったらタワーいつもより多めに建てればカウンターで簡単に逆転できるし。
ヘリとナイトにはやっぱりわいあーむさんだよね!
言い訳はいらない 勝てないとぼやくならBN来るな 代わりに俺が行くし もうCPU相手では物足りなくなって来てるし BNで雑魚蹴散らしたいのは山々だが、その前にBNに蹴散らされてる俺がいる訳で・・
>>918 それはUD側が下手。
DKハラスが出来ずにhuが損害皆無で即2ndしてAMがLv3になればUD終了だけど、
普通にハラスしてればAMは動けないので、AM2のままでDKをLv3に出来る。最悪でも3-3。
その頃にLich出るので行って触って敵側creep狩って(野戦に付き合ってくれれば100%勝てる)
dest4体出来たらTower少ない方(基本的には本陣の方が落としやすい)を攻めれば負ける要素無し。
Tower7-8本ならdest落とさずに壊せるし、DKのLvが3なら編成的にAM+footman+militiaに負ける方が難しい。
DKハラスしながらグールでクリーピング出来るだけの操作量と知識さえあれば、即2ndを選択したhumは圧倒的に不利。
>921 すまんがタワーだらけのところを上手くDKハラスをするコツを 教えてくれ。 コイルは結構マナつかっちまうんだが効率よくハラスなんかできるか?
>>921 それはHum側も下手じゃね?
普通にハラスしてればAMは動けないのでってあるけど普通に動くよ。
それにAM2のままDK3はどうだろ。マップにもよるけど先にAM3になってからDK3ならわかる。
あとDK+LichがいるUDがAM+Foot+MiliのHumに負けるほうが難しいっていうのはわかるけど
LichがいるUDに対してMiliはよっぽど切迫した状況じゃないと使わないな。
AM+Footも逃げるか少し離れてうかがうくらいかな。2nd稼動してるならFootは弾除けみたいなものだから
UDHeroにマナをつかわせるだけで十分。それに最近は2ndHeroにLichじゃなくてDRもしくはNagaが多いな。
Tower7-8本をDest4体で壊せるかな?無理な気がする。TowerUPされてないんじゃね?
それか木を刈ってる農民と金鉱の農民をあらかじめ攻撃されそうなTower近くに配置してないか。
それにLichなしの早めDestならわかるけどLichありのDestだと十分なTowerが建つ気がするな。
時々あたる明らかにうまいUDはハラスのうまさとか明らかに違って
これは勝てないな、って思わせる操作をするけど大抵の場合くらいの強さなわけだし。
やっぱり瞬間的な火力はDestがやばいけど総合的に見ると蜘蛛に切り替えられたほうがきついな。
それにUvHはマップにかなり依存されるからね。両方にとっていい感じのマップはないきがするな。
>>922 >タワーだらけのところを上手くDKハラスをするコツ
タワーは一本も建ってない。4人でパワービルドしてもアップグレード中。
骨出せば2人までは確実に殺せる。あとはケースバイケース。
T2押してグールで自陣側から狩るか、グールで相手側から狩りながらDKで見張るか、
グール連れて建設中の2ndへもう少しハラスするかのどれか。huは大きく遅れるので、dest時に勝てる。
>>923 UD側からすれば、DKが1でAMが3になれば終わり。
UDがきついのは先にAMをLv3にしてから2nd建てに行かれる事。
でもそれならば、
>>914 の言う即2nd大量タワーは出来ない。
即2ndで大量タワー建てようとするhumなら、dest時にどこかに何かが足りない。
Tower7-8本は相手がAM+FootならDest4体で壊せる。
即セカンド相手にしっかりハラスして、7-8*2=15本建てようと思えば
huはAM+Footに毛が生えた程度で基本AM一体だけなので壊せる。
huからすればAM3にして、2nd建てて攻めれば勝てる。
普通DKはTP売ってるので、攻められるとどうしようもない。
hu-UDはhu有利だけど、huが
>>914 の言う「即2nd大量タワー」ならUDが勝つ。
huに蜘蛛は基本的には敗着。マップはTRがいい。EI、TSもDRならそれなりだけれど、DKならhu。
>>911 ありがとう
明日仕事帰りにアキバアーク覗いてみます
>>925 ちょっ それ通販の話 店頭でいくらか知らない
所で、WDヒーリングワードって複数出すと早く回復する?
>>926 効果重複はしない。
すぐ壊されるから複数設置するのは良いかと
NEでタワー山盛りの敵陣の崩し方 1・時間とコストがかかるが破壊力抜群のキメラ 2・へぼいけどローコストで前準備の要らないGTを我慢して使う 3・熊で特攻 4・相手にしない 相手のタワー分のコストをロスにできる 1か4だと思うんだけどどうでしょう?
華麗にスルーして金鉱を取りまくるのがいいとおもうが 洒落でマスアチャ+AOWわらわらも捨てがたい。
まずタワーは5個までと相手と協定を結んでおくんだ それで済む話だろ? 頭使え 難しく考えすぎおまえらくそったれが
基地外がこっちまで出張してきちゃったよ
5・山盛りになる前にくま
6・メインをuprootしてウィスプをdatonateして回線を切って首を吊って屍ぬ 南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏吾輩は死んで太平を得る有難い有難い
>>927 ありがとうございます
BNデビューは・・・遠いです
覚えることが多すぎて・・・
なら尻かせよ 俺がBN先にいってくるから
3.熊で特攻 じゃなくて 熊で塔削って杖で熊助けて,相手がTPして戻ってくるか、ある程度殴ったらTPで戻る もしくは マップのクリープを熊と一緒に刈りきった後、熊で塔削り>退却を繰り返す
>>928 マップにもよるが…塔の死角から飛空挺で侵入→内部から壊す
みなさんのゲーム時の解像度と色数は? 他のグラフィック関連の設定もどうしてますか? 出来ればPCのスペックと共に教えていただけると助かります
鰤の出す新作ってなんだろ? WC3の拡張とか、スタクラ2とか言われてるけど スタクラがいいな。
e6600+7900gsで最高設定 たぶん他のみんなも似たようなもん
教えません
x2 4600+ 7900GS 1600*1200 最高設定。 ちなみに x2 3800+ 9600XT 1600*1200 でも最高設定。
G4 1.4Ghz 9800Pro 256MB 1200*1024 C2D 1.6Ghz Intel945 1200*1024 快適に遊べてるので不満はない。
当方Orc使い。 対CPU Orc Normal(Echo Isles)で20分切れねえ… 人数押しだと大抵T3までかかって時間切れだし 焦ると牛親分がBMになますにされてたりする。 FarSeerだしてクリープ狩りよりBM1stにして 相手ヒーロー狙い撃ちのが安定するんかねえ。
秋葉アークで買ってきた オーク使いだから真っ先にボーナスキャンペーンやった やり応えアリまくりでびっくりした が シナリオの続きはどうやって手に入れるんだああああああああああああああああああああああああああああああああ
ログインしろぉぉぃおぉぉぉぉぉ かってにダウンロードしてくれる
更新は時間かかるけど、ユニットとかMAPの修正があるから早めにやっといたほうがいいYO
>>944 ヒーローでたらいきなり攻めると良い。
それで陣の外におびき出して一匹ずつ殺す。
あんまりオーク知らんけど3回挑戦したら10分切れたぞ。
この流れだと 新作発表は明日か?
最初にワーカーを偵察に向かわせる利点を教えてください
相手の位置確認 何をするにも相手の位置がわからないと後手後手になる 初期オーダー確認 建物の状況でHero、Unitがわかる。こういう情報があってハラスするべきか Creepするべきか、2ndとるべきかの選択肢から選択をできるようになる とりあえずマッチアップにもよるけど最低これだけはわかる。 個人的には普通のオーダーに負けるより即Airとか変なオーダーに負けた場合のほうが 悔しさが全然違うからスカウトは必ず出すようにしてるな。
まず本陣の位置を確かめる。 あとやっていけばわかるけれど出てくるヒーローや建っている 建物、その時点で出ているユニットの種類と数で相手が序盤やりたいことが 推測できる。 変な言い方になるがあることをしたいとして、その目的に沿わない ユニットは出さないだろ? その他相手のヒーローがスタンや拘束などを持っていない場合は ずうずうしく相手の部隊についていって、そのまま観察。 相手が偵察を追っかけてくれれば、そのぶんやりたいことが遅れる。 ただし簡単に偵察を殺されないように、相手がハラスに来たのと 同様のことが起こってしまう。 対CPUだとあんまり意味はない、とりあえず癖。
953で書き忘れたこと。 大事なことを書き忘れた、最初の偵察で本当のヌーブはわかる。 建て方がなってなかったり、その時間で出ていなければおかしい ユニットの数が揃ってなかったり。 これはまず間違えない、瞬殺。
>>954 > 最初の偵察で本当のヌーブはわかる
それって俺のことじゃんorz
いつまで経っても上達できない
対戦してて感じたのは、大体の人がアーマーやウェポンのアップグレードを 一切せずにその分ひたすらユニットの数だしてますが、実際アーマーやウェポンの アップグレードの効果てどの程度のものなんでしょう? リソースと時間つかって1段階アップするくらいならユニット出しといたほうがマシですか? しに安くなってロス多くなりそうにも思えるし。 そのあたりのバランス感覚がまだ良く分からない。
体験版ってキーカスタマイズできないのですか? ウォークラフトな部屋に書いてある >>最後に、[Option]->[GamePlay]でCustomKeyをセットして下さい。 のセットの意味がわからない・・・
今日久しぶりにアジアラダー見れてるんだけど、これってなんか法則あるの? 単純に俺んちの回線の相性かな もしブリの鯖の影響だったら、アジアプレイヤーは結構困るんでない? 俺はwestだからそんなに支障ないけど、細かいreportが見れない時があるのが不満だ
法則とまではいかないけど今回のように新しい発表前とか 新パッチが出る前は勝敗以外の詳細な成績(PlayerStatisticsとか)は見れなくなるよね。 で、今回SC2の発表があった後は普通に詳細な成績が見れるようになっている。
今、WC3ROCシナリオをクリアした感想 クレジットで笑いを取るセンスが日本人の感性に合わない 超キモイ アイテムの取捨選択に迷う 覚えることがあまりにも大杉 乱戦になると敵味方判別不明 どのキャラが何をしていて、何をすべきか不明になる 効率の良い戦いが出来ない 味方に攻撃魔法発動しようと誤爆ばっかりだったり ゲームに緊張感がない ゲームそのものがつまんない・・・ TFTシナリオもクリアしてBNでの定石的プレイを覚え、BN行ったら幸せになりますか? それともそのままスタクラ2やったほうが良いですか?
BNをやらないと話しにならない
RTSのキャンペーンは基本的に飾り
ゲームそのものがつまらないと思うならBN行ってもTFT入れても同じだよ。 スタクラ2やればいいじゃん。
>964 基本がわかってないからその感想になっていると思われる。 しかたがないけど。 上からいうと センスはどうしようもない、私も理解できない。 迷うほど通常ゲームではとれない、キャンペーンだけ。 覚えるのが多いというのはそれだけ深い。 慣れればわかるし、わかりづらいのを利用した戦いもある。 わかってないからそうなる、わかれば各々がすべきことがある。 誤爆をさけるため戦闘直前にかける、またかけさせないよう乱戦に持ち込む。 慣れれば遭遇する瞬間を予測できるし、そのときの優劣もわかる。 わかってないから。 だと思われる、またソロゲームだと3-4ユニットをフルに使う戦いになりがち。 3vs3とか4vs4の広大なマップのみ乱戦になりがち。 このときもこの乱戦を生かした戦いがある。 例えをあげるといつの間にか後衛が敵BMに全滅させられていたり 味方前衛ごとAMのブリザードで殲滅したり。
日本人の感性に合わない 超キモイ →どうでもいい アイテムの取捨選択に迷う →勝手に迷え 覚えることがあまりにも大杉 →脳みその記憶容量が足りない 乱戦になると敵味方判別不明 →色の違いがわからない色盲か? 効率の良い戦いが出来ない →それはお前が下手だから 味方に攻撃魔法発動しようと誤爆ばっかりだったり →お前が下手だから ゲームに緊張感がない →下手だから ゲームそのものがつまんない・・・ →下手(ry BN行ったら幸せになりますか? →なりません それともスタクラ2やったほうが良いですか? →駄目な奴は何をやっても駄目
おまえ何必死になってるの? きもいんだけど・・・ 割れだからBN行けないそれだけの事だろ
>>964 スタクラ2やっても同じこというと思うけど?
RTSのプレイ暦は?
割れ厨は死ねよ
このゲームはチーム戦が糞なのがガンだな バランスに命をかけるあまり、面白さを追求できなかった感がある SC2でそれが解消されていると良いのだが
>>975 チーム戦が嫌ならソロ、チーム戦は嫌いだが集団戦が好きならFFAをやればいいだけじゃないか。
つうか、"バランス良いのに面白く無い"って何だ? 書き間違えでないなら、本気で意味が分からん。
バランスがとれてるからこそ、状況種族毎に複数の選択肢を選べるんじゃないか。
『この状況なら「この一托」』しか無いなんてゲームやって面白いか?
常に圧勝しないと気がすまないとかなら、対人戦やめてカスタムでハンディつけて対CPUをやってりゃいい。
>975 4vs4やったことある? 面白いかどうかは別として色んなことしているよ。 中にはLichとAcoだけを生産しているやつもいる。 序盤街の中心が3つ初期金鉱に建ったときは何事かとおもった。 Aco量産のためだった。
実際何もわからんやつに能書きたれられると腹たつからな。 そろそろ新スレ頼むよ
>>964 それは貴方が理解できないだけ
評価をしてる人もいる
人間は理解できないものを軽蔑する傾向がある。
空気も読めずにその程度の言辞を弄する貴方はその程度の人間だと言うこと。
あなたリアルでも時々周りから浮いてるでしょ?
>>980 >アイテムの取捨選択に迷う
>覚えることがあまりにも大杉
>どのキャラが何をしていて、何をすべきか不明になる 効率の良い戦いが出来ない
>味方に攻撃魔法発動しようと誤爆ばっかりだったり
このあたり全部『思考停止』の産物だもん。いちいち指摘せずとも皆分かってるでしょ
ただRTSってジャンル自体が他のゲームと比べてハードル高いのは否定できないなぁ 大抵英語環境なのはともかく、覚えることの多さと操作量の多さは ゲームとしては飛び抜けているので 対戦できるレベルまで育って、面白く感じられるようになるまでにはけっこうな時間がかかると思う
>>982 >RTSってジャンル自体が
「思考力」と「細かい操作」を競うゲームだかんね
思考停止に陥ってたら深さや面白さどころか
今何やってるかすらわかんない(わかろうとしない)っしょ
これで敷居が低かったらもっと最高だねってことでしょ でも敷居低くするには覚えること減らさないとだめだし、絶妙なバランスってないのかね
実際にブリがソロでバランス取ってると言ってるからな ソロがE-Sportsの競技になってるから、しょうがないんだろうけど
FPSにおけるBFみたいな初心者がとっつきやすくて面白いゲームが出てくれば RTSもプレイヤーが増えていくかもなぁ 自分が好きなんでこの手のゲームを良く知り合いに勧めるんだけど 現状だと勧めても食いついてくれる人はあんまり居ない 大抵デモやらせた時点で、ちょっと複雑すぎるよ的な反応を返されて終わっちゃうんだよね
>984 敷居を低くすると良ゲームにはならない残念だけど。 基本的な覚えることは少なくできるけど、組み合わせとか 手順があるから結局膨大になる。 ギャンブルでいいならとてつもなく簡単にできるけど。 ギャンブルは金をかけないと面白くない。 Etc 良ゲーム 将棋、囲碁、オセロ、チェス ギャンブル 丁半バクチ、競馬
AoKの頃ってRTSプレイヤも腐るほどいた気がするんだが彼らはどこいったんだ?
もともとPCゲーマーって年齢層高いし、やめちゃったんじゃないの。
学生辞めたりなんかしらで、色々他にも選択肢が出来てきてゲームだけを一生懸命出来なくなると 段々とだらだらやれるRPGとかに流れていくんだろ。 俺も昔ほどがっついて1gameに集中できないしなぁ。
そうかー 普通は辞めてく人がいて、入ってくる人がいるもんだが、 RTSは良ゲーが出るスパンが長いから世代交代しにくいのかもな。
多数対多数でまだ軍勢同士が一回接触して離脱した程度の時期に 「Fuckin Noob」 と捨て台詞を吐いて去っていく奴はいかがな物か。 ベテランなら多数対多数にNoobが紛れ込むことくらい予測出来るだろうし、 即座に3対2になって負け確定だからアンデッドではじまって即座に建物を潰して 初期アコライトとグールを強いモンスターにカミカゼさせて去っていく奴と迷惑度は大差ない。
このゲームのマッチングシステムなら 自分が上に行けばそういう連中に会わなくてすむよ
>>992 そいつがnoobなだけだから気にすんな
ランダムチームである以上、その手やつらの存在はどうにも防げないよな
>992 序盤で挽回できないと分かるときもある。 分かってもふぁっきんは言わずにMaybe We Lostと言うくらいだが。 このゲーム経験値の概念があるからNoobがユニットやヒーローを ロスしまくると相手Heroが手がつけられなくなって負けが確定する。 あと自殺するやつはまだかわいい、やばいのは戦闘が始まると 味方を攻撃するやつ。 戦闘の流れがおかしいからよく画面を見ていると後ろから撃たれてた。 さすがに想定外だった。
>>986 グラフィックを見た時点で避けられるよね
まだAOEなら面白そうって言われるけど
StarCraftなんかは結構日本人受けするキャラデザだったんだがなぁ
サクリファイスから来た俺にはキャラデザインがいたってまともに見えるんだが
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。