【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part18
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2007/03/01(木) 08:19:03 ID:vGlzdHO3
3 :
名無しさんの野望:2007/03/01(木) 08:19:52 ID:vGlzdHO3
4 :
名無しさんの野望:2007/03/01(木) 08:20:25 ID:vGlzdHO3
5 :
名無しさんの野望:2007/03/01(木) 10:07:09 ID:nWvqIn6B
6 :
名無しさんの野望:2007/03/01(木) 10:37:38 ID:kV2qKLK2
2007/03/01 新スレ設立:未知のスレは、神秘的なほど開拓者の眼前に広がっている。
7 :
名無しさんの野望:2007/03/01(木) 11:26:58 ID:vGlzdHO3
8 :
名無しさんの野望:2007/03/01(木) 15:18:03 ID:zQ6W2y9p
お役所仕事をたらい回しちゅう
9 :
名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:48:55 ID:BtpQw1Ed
商業取引はもうちょっと経たないと来ないと思う
↑黄砂?
新しい住人が移住してくるのを待ちましょう
ブロッコリーが不足しています!
SimCity3000SEをやってるんですが
公式サイトにあるLandMarkってSimCity3000だけでしか使えないんですか?
SEでもダウンロードして使えるんでしょうか?
UnlimitedがSEだから無理なのか・・・
なんか大変そうだなあ
20 :
18:2007/03/03(土) 16:50:29 ID:Gi+mueRn
失礼。前スレ埋めてきます。
21 :
名無しさんの野望:2007/03/03(土) 23:40:46 ID:gxgQHAe+
前スレ埋まったからage
ハイテク産業の誘致がいつまでたってもこない・・・。
学校・大学・図書館はたくさん建てたし(教育指数114)
条例も指定しまくったのにお誘いが来ない・・・なんでだろ?
誘致というイベントはありませんが。
条例の制定なら年代等で縛られることもありますよ。
ちょっと話はずれますが・・・・
誘致しろっていうメッセージが出てくるんですが
条例を全て制定済みの場合,イベントがないから他にどうしたらいいかわからないんですよね。
有害産業が多く居座ってる工業地区は建物を壊して一度きれいにしまったほうがいいんですかね。
まぁ放っておいても別に困ることはないんですが。
>>24 年代が進んでいてその状態だったら一回工業地区整理しといたらいい
ウィンドウズXPで、スペシャルエディションやってる人に聞きたいのですが
何の問題もなく動いてますか?
インストールしようか躊躇しているので、誰か背中を押してほしい…
>>26 動くよ。
coreduoのノートでやってるけど問題ないよ。
>>26 俺は動かなかったなぁ。
wikiのFAQにある方法つかっても、地形データ読み込み途中で落ちる。
まあ、環境によりけりってことだと思う。
30 :
名無しさんの野望:2007/03/04(日) 15:27:16 ID:UnDESMCU
商業地区が廃墟だらけなんですけど、何が原因だと思いますか?
人口20万以下なら正常
32 :
名無しさんの野望:2007/03/04(日) 16:49:25 ID:UnDESMCU
ありがとうございます。
人を増やせばいいんですね
えっ? K6-2でもなんとか動いてたぞ>ウチの旧々PC
>>35 市長、この責任を誰がどう取るのかお聞かせ願いたい。
>>26 シナリオエディタ入れたら落ちるようになったけど、消したら普通に動いてる
たまに突然落ちるけど
>>35 さあ、借金をして発電所を建てる作業に戻るんだ
38 :
名無しさんの野望:2007/03/04(日) 20:22:08 ID:Ras26NPL
竜巻の移動経路が知りたいなw
40 :
9:2007/03/04(日) 21:46:29 ID:9pqSisV7
>>10 >>13 カジノ・刑務所をもらえました。
産業廃棄物〜は建てた物の、潰さざるをえないことに。
質問なんですが…。
橋を交差させることって出来ますか?
>>42 広いスペースで長い橋ならできるけど金がかかるしいろいろ面倒
45 :
26:2007/03/05(月) 16:25:31 ID:ggUJbYHf
レスありがとうございます。
今のところ問題なく動いてます。
一応報告ということで…
質問なんですが、建物の一部だけ別の建物セットのものと替える(たとえば、メインは
欧州風でも小さな公園だけアジア風)ということは可能ですか?
もし可能だとしたらやり方を教えていただければうれしいです。
質問スレでないのを承知で失礼・・
今回3000を購入しようかと思ってるんですが、ゲーム内の
言語は日本語ですか?それとも一部日本語でしょうか?
wikiを見る限りは日本語のようですがいかがでしょう?
あまり英語は得意でないので
49 :
名無しさんの野望:2007/03/05(月) 18:37:32 ID:F1HUhhrC
>>46 それやりたいけど、やり方全然わかんないんだけど。
ネットにやり方かいてある事は書いてあるけど。
>>48 英語を下手に翻訳した日本語かなぁ。
普通には全然解る感じだけど。
所々え?みたいな訳がある。
説明書とかも日本語なの?
オレも興味はあるが洋ゲーってのがね…
勇気が今ひとつ
日本語
52 :
42:2007/03/05(月) 21:16:36 ID:AcWSldnG
>>47 公園のスクリーンショットを撮ったあとデザインキットで(以下略)
>>49 どこにありますか?
一応読んでみたいので…。
DS板に手を出したやついるか?
54 :
名無しさんの野望:2007/03/05(月) 21:55:27 ID:41krjKA0
>>52 シムシティ3000のwikiから繋がってるリンク先にあるよ。
もう一度トライしてみようかな。
>>49 レスthxです
ちなみにスーファミ2000しかやったことないけど
トライしてみます。
56 :
名無しさんの野望:2007/03/05(月) 22:03:13 ID:41krjKA0
あっT字橋ができたできたwこんなの初めて知ったよwこれがあれば色々作れるね。
57 :
35:2007/03/05(月) 22:50:33 ID:j4z7NXQd
>>52 やっぱりその方法しかないですかね。まいったな。
59 :
名無しさんの野望:2007/03/06(火) 18:54:25 ID:JpVJkcBq
やばい。飽きた。どうしても街をつくれない。
グーグルで「simcity300 攻略 初心者」とかで検索してみ?
59じゃないけど、同じく苦戦してる者としてググッてみた。
simcity300 攻略 初心者 の検索結果 1 件中 1 - 1 件目 (0.16 秒)
SIMCITY シムシティー 総合スレ 6
・・orz
>simcity300 攻略 初心者 の検索結果 1 件中 1 - 1 件目 (0.16 秒)
~~~~~~~~~~~
おおタイプミスってた。
っていうかお前ら分かるだろヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!
キレイで色々こった見た目の街作ってみたい。
誰か自慢の市長官邸とか、学術エリアとか、レジャーランドとかないですか?
いっつも四角の区域で面白みの無いのになってしまう。
8×8の碁盤状都市しか作れなかった自分ですが、
道から作らず地域から作るようにすると見た目に満足できる都市が出来ましたよ。
あと真ん中に湖があったり山があったりすると地形に沿って作らないといけなくなるから見た目に美しくなる。
地域から置きだすだけで変わるわけねーだろ、とか思っていましたけれど、
騙されたと思って
67 :
名無しさんの野望:2007/03/06(火) 20:48:12 ID:JpVJkcBq
街を作って人口を激増させることとかはできるんだけど、
綺麗な理想の街を作ることが出来ないのです。
途中で必ず少子化が起きて廃墟だらけになる。
69 :
名無しさんの野望:2007/03/06(火) 22:49:43 ID:ZQJ1FlCL
俺のPC、CPU:AMD Sempron-2600+(1.6GHz)だけど、
問題なく遊べるか誰か教えて??
メモリとかグラボとかOSとか言え。
71 :
69:2007/03/06(火) 22:58:22 ID:ZQJ1FlCL
>>70 メインメモリー 容量228MB 空き領域28MB
グラボ sis m760x
VRAM 32.0MB
cpu speed 800MHz
OS windows XP
こんな感じです。
XP以外は問題なし。
XPでも使える(使ってる)けど、人によっては安定しない人もいるみたい。
73 :
69:2007/03/06(火) 23:19:44 ID:ZQJ1FlCL
AthXP2500+
mem1G
GefoFX5200
WinXP
でたまに落ちる
CPU使用率は常に100%
ゲーム自体は100万人で少し重くなるけど基本的に快適
75 :
42:2007/03/06(火) 23:44:38 ID:gOwensDA
>>54 thx!
どう使おうかな…ワクワク
>>53 ROMってる。
シムDSはPC版と別に考えればかなりの良ゲーだと思うよ。
Pen3 1.0G
メモリ 512M
GF4MX440 64M
WinXP
これで普通にやる分には問題ないが、
最大規模の都市になると一気に重くなる。
マドリードやモスクワのシナリオだとやたらカクカクする。(何とかクリアできるが)
でも落ちた事は一度も無いな。
Athlon64x2 3800
メモリ 4G
グラボ 忘れたけど、一万以下の安いヤツ
WinXP
たまにフリーズしたり落ちたりするのはグラボのせいかとおもってたけど、
XPも原因だったのか…(´・ω・`)
重いのはがまんできるんだけどな…
Pen2 400
メモリ 320
グラボ無し
200万都市チーターだとカクカク アフリカツバメでちょうどいい
無印3000を315円でゲットしてきた
ジャンク扱いだったが読み込みも動作も問題無かった
さあ遊ぶぜ
80 :
名無しさんの野望:2007/03/07(水) 18:26:04 ID:NCkhJ+oW
そういえばVistaで動くの?これ。
>>80 想像だけど
色々難しい事してそうだから無理じゃないかな
9x->XP もややこしい事しなければ修正する必要無かったんだし
そういやVistaって互換モードあるのかな
83 :
名無しさんの野望:2007/03/07(水) 20:34:14 ID:NCkhJ+oW
4000は動くらしいけど。
3000XP
P3 1GHz
メモリ 512MB
Geforce2GTS 32MB
Windows Me
大マップ 167万人の街で、チーターで1年経過するのに1分40秒かかった
スクロールもスムーズとはいえないが、特に気にならない
85 :
名無しさんの野望:2007/03/07(水) 21:57:45 ID:HDL9MJDZ
そういえばシナリオってどうやるの?
無印だとない
3000、1年終わるのなげーーーなぁ最速で1時間かかんのかよって
投げ出したんだけど、パソコン変えて久しぶりにやったら
1年が最速で5分くらい(それ以下?)orz
今までの時間はいったい何?
ちなみに昔 XP CPU duron 800MHZ メモリ384MB オンボ8MB
今 vista セレD 3.3GHZ 1.5GB オンボ128MB
vista使っているけど使える。今のところエラーなし
>>87 simcity3000とduronの相性は最悪。
duron1.1Gだけど1時間以上かかるよ
演算多いみたいだからCPU非力だときついよね
訂正 さっきやったら1年、2,30秒で終わった。
>>88 どうも(^^)でも使ってるのベーシックだからプレミアムだと少し変わるかも。
>>89 CPU換えるとあっという間に時が過ぎるよw
ttp://simlabo.main.jp/ ここのFAQにあった「3000ウィンドウモードにしたい」を
XPで試してみたのいですがうまくいきません。
プロパティ→リンク先の項目で
"C:\Program Files\SimCity 3000 Special Edition\Apps\sc3U.exe" -w -r1024x768
と記入したのですが…。
一応、環境も書いておきます。
XP Home SP2
AMD Athlon64 x2 3800+
2.01GHz 960MB RAM VRAM 256MB
>>92 それはもしかして、デスクトップの解像度を16bitで、1024x768にしてないんじゃない?
ボクはこれで2・3日つまずいた
-w -
>>93 ご指摘のとおり、16bitの1024x768にしてみたら出来ました。
ありがとうこざいました。
しかし、16bitの1024x768固定というのは不便ですね。
他に立ち上げてるソフトのサイズにまで変えられちゃいますもんね。
>>95 試しに16bitカラーのままでそれより大きい解像度にしてみてくれ。
もうやってるというならすまん。
>>96 おお、解像度の変更なしでもいけました。
これでブラウザを見つつプレイできそうです。
ありがとうございました。
AMD K6-2 400MHz
メモリ 64MB
ウィンドウモードにすればそこそこ動く
災害ONで何か起きると「ムキー!」ってなるのに
OFFだと暇すぎでツマンネww
>>98 お、似た環境の人いた・・・
CPU AMD K6-2 500MHz
メモリ 64MB*2
グラボ オンボード sis530
3kは40万人ぐらいになると重くなる
ネタで4動かしてみたら重くてカクカクだけど動いた
100 :
93:2007/03/09(金) 15:40:29 ID:W5ITIldD
わたくし16bitじゃないとウィンドウモードにならないで〜す
>>100 仕様です。
ところで、16bitにしてるとフルスクで起動してもタスクバーが見える人っている?
DirectXのバージョンによってると思うんだけど
順調に育っていた都市が人口25万人くらいでいきなり衰退しはじめたんですが。
電気、犯罪、水。教育の問題はありません。
原因分かりますか?
>>102 景気の波が悪影響を及ぼしてる可能性もあるけど、あまり大きな変化も無いだろうし
多分(アドバイザーが何も言わなくても)何かしらのカンフル剤が必要なのだと思う。
需要ゲージが+−ゼロのあたりで推移してるなら、どれかの地区を増やして様子を見ると変化があるかも。
税率の変更とかも良い。とりあえずこちらから変化を起こしてみると道が見えるはず
104 :
名無しさんの野望:2007/03/10(土) 11:16:18 ID:4Ip4VZH5
税率ってゲージの伸び幅に影響があるだけな気がする。
>>99 Duron 750MHz
メモリ 128MB
グラ オンボ
昔やったときはこれで3000無印サクサク動いてたにょ
どうやっても人口が減る年とかあるらしい
107 :
名無しさんの野望:2007/03/10(土) 17:48:07 ID:NR4Xz9M5
i am weakって入れれば土地の上げ下げとかも無料になるんだね。知らなかった。
108 :
名無しさんの野望:2007/03/10(土) 18:27:16 ID:H9Qccrf0
109 :
名無しさんの野望:2007/03/11(日) 00:09:00 ID:jqsVGyQE
やっぱ駄目だorz
アドバイス通りやってもどんどん減っていく・・・
どないせえっちゅうんじゃ。
>>109 他都市との接続増やしてみたら?
質問なんだが
地震が来ると火災も同時発生するんだけど
これは必ず起こるの?
3000では道行く通行人の姿とか見れませんか?
112 :
名無しさんの野望:2007/03/11(日) 02:09:31 ID:jqsVGyQE
やっぱ狂ってるのかな・・・
予算マイナスなのに余剰資金が何とかってハゲが言ってるし・・・
どうしたものか。
まあ現実でもほぼ起こるものだからしょうがないんじゃね?
>>110 現実社会も地震が起きたら火災も発生するだろ?
116 :
名無しさんの野望:2007/03/11(日) 02:48:04 ID:Pf6/1UF4
>>117 $13342749も持ってるからじゃね
余剰資金あり過ぎだろwww
いや、どんだけ金持ってても赤字の時はちゃんとそう言ってたんで。
121 :
名無しさんの野望:2007/03/11(日) 03:09:16 ID:jbIncCEp
ハゲカワイソス
>>117 手持ちの資金がたくさんあるとそういう表示になる。
予算ベースでは赤字だから、同時に「利潤の改善」だったか、そんなかんじのメッセージもあるはず。
124 :
名無しさんの野望:2007/03/11(日) 13:32:26 ID:jqsVGyQE
>>123 メッセージありました。
しかしまだ衰退の原因分からずorz
>>124 なんか激しく渋滞が起こってそう。
それが原因かわからないけど見直してみたら?
みてみた
以下気になるところをあげる
一番気になるのが、住宅地&商業地と工業地が隣り合ってること
工業地は周りの地価を下げるので、住宅地&商業地と隣り合わせるのは
よろしくない
空港も同じ、住宅地&商業地のど真ん中に置くべきではない
てか、そんなところに住みたくないでしょ?シム人もおなじ
地価はマップ中心部が上がりやすく、周辺に行くほど上がりにくい
よって中心部に商業、その周辺に住宅、その外に工業…とするのがセオリー
セオリーどおりやり過ぎてもありきたりな都市しか出来ないけど、
ちょっと無視しすぎてる気がする
海港、空港は分けて作るのではなく、一箇所に大きく作るべし
交通網も行き止まりが多い、環状線を意識して作ってみては
あと、なぜか文化財指定された土地が多いけど
再開発するときやりにくいんじゃないかな
ちょっと犯罪が多いね、多発地域に警察署を増設するべし
人口減だけど、20歳以下の人口が、かなり多いので
これから商業&工業地の需要は増えていくと思う、
ほっといても10万弱まで回復した
129 :
名無しさんの野望:2007/03/11(日) 18:24:08 ID:y0APWGap
>>127 参考になる話じゃないが。
うちの30万人都市が原因不明のまま数年かけて7万人まで減った時は
いらなくなった公共施設や区画をどんどん壊したり解除したりして、
街の規模を人口に見合うだけに縮小した上で様子見してたらそのうち持ち直してきて、
人口が減り始めて数十年後の現在、どうにか12万人まで戻った。
考えられる原因としては、人口が減っている間の労働人口が少なくなってた事
(年代別の棒グラフが完全にすり鉢状だった)。
元々資金もそんなに無い状態だったので何度もリセットしようかと思ったけど
気に行ってる街だったので頑張って粘ってる。
今も街としてはズタズタだしちっとも綺麗じゃないが、
もう(現実時間で)3年の付き合いがある街なのでどうにか、いい街にしてやりたいんだ。
だからその何だ、おまいもがんがれ。
130 :
名無しさんの野望:2007/03/11(日) 18:26:12 ID:KAHec5fS
高速道路って必要あんの?僕が作る街には絶対いれないんだけど。高速。邪魔だし。金かかるし。
>>127 とりあえず20万まで回復させたので見てくれ
条例もいろいろ制定しておいた
説明書を読み返すと新しい発見があったりして
マジオススメ
132 :
131:2007/03/11(日) 18:33:36 ID:iNTtJP+R
133 :
名無しさんの野望:2007/03/11(日) 18:42:43 ID:FAST3fUu
XPで 3000SE で 各種データマップをみようとすると、
ダメなんだよな・・・
コレの修正パッチってあったっけ?
>>128 なるほど・・・勉強になります。
これからうpされた都市を参考にやってみます。
>>129 おまいの都市を愛する心に乾杯。
自分も頑張るよ!!
作ってた街の財政がバグッてしまった
人口が変わらないのに何故か収入が激減
前年まで$30万ぐらいの黒字が一気にマイナス5万まで急降下
税率はいじっていないし都市間取引もしてないんですが
手持ち資金は$450万程度あるからしばらく様子を見るべきか・・・
同じような状況になった人いませんか?
仕様です
人の街を立て直すのって、シナリオやってるみたいでおもしろいな。
>>135地価を下げると治る
マリーナとか公園を減らすとよろし
シムシティ城建てまくると地価振り切れるらしいけど、それ以外でそんな事あんの?
>>138〜
>>140さん
地価が最高級なのにアドバイザー見てみたら
確かに「地価の上昇が必要」の振り切れ状態メッセージでした。
地道にスラム化させて再開発してみます。
>>143 地価の高いところに「石炭発電所」を置けばおk
治りました
みなさnありがとう
ちなみにマリーナをすべて爆破しました。
公園はかなり残したままです。
高速道路の上手な使い方って何かあります?
道路の利用具合の割には全然使われないので。維持費も微妙に高いし。
>>146 高速道路の外部との接続付近にある普通の道路の外部との接続をできるだけ避ける。
高速道路の近くにある平行して通る普通の道路を減らしてみる。
など。試してみるといいかも。
メガモールと化学工場?(収入がある)の誘致がこないんだけど、
何か条件あったっけ?
あと、もうひとつ、輸送路の再確認、市民の移動力低下と出るけど、バス、
駅、シャトルサービス制定しても出てくるんだけど、どゆこと?
150 :
名無しさんの野望:2007/03/12(月) 21:59:59 ID:kHpdjet7
チートコードで“The
Birds”というのがありますが、入力してもすぐ何も起こりません。
しばらく待たないといけないのか、何かイベント発生の条件があるのでしょうか?
小文字で入力しる
前それやってから、公園のはとの数が大公園は0が22になって小は0が2になった気がした
154 :
150:2007/03/12(月) 22:33:50 ID:kHpdjet7
>>151 小文字で入力しています。でも何も起こりません。
アニメとか災害切ってる予感
そいつは飛ばねーよ
158 :
154:2007/03/12(月) 22:47:36 ID:kHpdjet7
設定調べてみます。
どうもでした。
159 :
150:2007/03/13(火) 07:03:54 ID:SAiqH56l
アニメや災害の設定は切ってありませんでした。
でも駄目でした。
ちなみに買ったのは、廉価版でノートパソコンでやっています。
何が原因なのでしょうか?
>>159 ニュースティッカーの表示に何らかの影響を与える程度だったハズ
確信はないけど。
今度調べてみようと思う
飛行機が胴体着陸しました
市民は歓声をあげています。
163 :
名無しさんの野望:2007/03/13(火) 19:35:10 ID:9E36eoLT
高知を作ろう。
>>163 あれか、東洋町か。
一人で決めちゃった町長、やりすぎ。でもそこに痺れる、あこがれるぅ〜!!
166 :
159:2007/03/14(水) 07:50:25 ID:oXwLo8dr
東京の町で入力すると、鳥は飛んでいるのは確認できましたが、小さい群れなんで直ぐ気付かす。糞を落としている気配は無し。
他の町では起きないようです。
何か条件があるのか、無作為なんだろうか?
167 :
名無しさんの野望:2007/03/14(水) 08:15:34 ID:mIvspJAi
このゲームどのくらいスペック要る?
168 :
名無しさんの野望:2007/03/14(水) 10:53:03 ID:Mf8rKM1v
質問なのですが、マップエディタはついていないのでしょうか?
つい先日このゲームを買って、自分でマップを作ってみたいと思ったのですが・・・・。
SimCity3000 XPというのを買いました。
>>167 1999年製のゲームだよこれ
推奨環境がP2の300Mhzとかそんな時代
>>167 推奨環境を満たしてないPCのがむしろ稀
CPUとかOSとの相性の方が重要
>>169 SC3k map editerってのがフリーソフトである。但し英語。
「SC3k」でググればすぐ見つかるハズ
171 :
名無しさんの野望:2007/03/14(水) 14:33:22 ID:Mf8rKM1v
>>170 ありがとうございます、早速やってみます!
172 :
名無しさんの野望:2007/03/14(水) 17:00:39 ID:oXwLo8dr
>>167 古いと言うより、ゲームはやりたいが、そのためにスペックアップしてまで高いパソコンを買いたくない人向けって気がする。
173 :
170:2007/03/14(水) 18:02:42 ID:m/ctPzSS
>>171 アンカーミスな上に説明不足orz
作ったマップは適当なサイズの都市を開いた後、チートで「Load terrain ゙マップのパズ」を入力。
エディタのヘルプにも記述あるだろうけど
鉄道が混み過ぎってどうすれば解消できますか?
175 :
名無しさんの野望:2007/03/14(水) 21:30:27 ID:BXyLI0e+
>>167 2005年冬モデルのデスクトップでそれなりに高スペックだけど
快適に使えるどうかはぁゃιぃ・・・グラボは必須っぽ
だけどグラボはどれを買えばいいのかがさっぱりだ
思いっきり勘違いしているな
このゲームセリロン500Mhzメモリ64MBでも動くぜ?
以外とマカーだったりして...
だとしてもPowerPC G3 400MHzで
メモリーに100MBほど割り当てれば十分動くけど...
>>167 前のPCはセレロン400でメモリが192だかだったが普通に動いてた
てか今のPCじゃスクロール速杉
183 :
168:2007/03/15(木) 02:48:06 ID:1wlXz3nS
>>173 了解です。
保存してもできないなーと思ってましたが、
ようやくこれで解決しました(・∀・)
所で「Load terrain ゙マップのパズ」のマップのパスとは何ですか?
パスワードのことでしょうか?
しょうもない質問で申し訳ありませんorz
アドレスのことなんじゃねえの?自分で調べれば
185 :
168:2007/03/15(木) 03:14:01 ID:1wlXz3nS
あ、できました。
ありがとうございます!
>>184 アドレスではないみたいです^^;
186 :
168:2007/03/15(木) 04:00:23 ID:1wlXz3nS
うーむ、できない・・・・。
もうこんな時間かorz
Alt+Shift+Ctrl+Cで入力欄を出して、
『Load terrain "アドレス"』を入力してEnterを押しても読み込まれません。
それどころか何も変化が起きませんですた(;´_`)
一応ヘルプも何とか翻訳してみてその通りやってみたのですが・・・・。
ううむ、諦めますorz
187 :
170:2007/03/15(木) 08:03:27 ID:eCrerndr
あれ?おかしいな
例えば作ったマップが「C:\map1.bmp」にあったら、「Load terrain C:\map1.bmp」と入れればいいハズなんですけど(^_^;
チートを入力する場所が閉じないならスペルミス。
地形が変わらないなら場所の指定が間違ってる恐れあり。
「C:\map1.bmp」等を""で囲む必要があったかは忘れたので両方試してみてください(ぉぃ
2080年にしてやっとで10万都市だZE!
しっかし、渋滞うぜぇ・・・
189 :
168:2007/03/15(木) 14:56:20 ID:1wlXz3nS
う〜ん、やはりだめでしたorz
わざわざありがとうございました(・∀・)
作ったマップがおかしいのかな^^;
>>189 i am weakして手動で地形こねくり回してからやればいいじゃない
191 :
名無しさんの野望:2007/03/15(木) 17:14:34 ID:1qE13EbQ
従兄弟のビニーって何者?
何か元ネタ有るんですか?
ちげーよww
いとこのビニー(My Cousin Vinny) ★★★ コメディ
製作:1992年アメリカ
監督:ジョナサン・リン
出演:ジョー・ペシ、マリサ・トメイ、ラルフ・マッチオ、ミッチェル・ホイットフィールド 他
【STORY】 殺人の容疑を受けた従兄弟の疑惑を晴らすため、新米弁護士・ビニーは
初めて法廷に立つが失敗ばかり。一方、婚約者のモナは彼を一人前の弁護士にしようと
奮闘するが…。
-----------------------------------------------------------------------
映画に出てくる弁護士ですね
195 :
名無しさんの野望:2007/03/15(木) 21:06:03 ID:1qE13EbQ
でもシムシティとどう関係あるんだろ?
ゲームデザイナーがファンなんだろうか?
196 :
名無しさんの野望:2007/03/15(木) 21:30:51 ID:OvDpaZzW
シムシティ3000の日本語化パッチってありますか?
日本語版買えばいいじゃない
安いし
198 :
名無しさんの野望:2007/03/15(木) 22:03:43 ID:OvDpaZzW
日本語版じゃないの買ってしまったので・・・
199 :
名無しさんの野望:2007/03/15(木) 22:18:47 ID:1qE13EbQ
いつも思うんだけど、災害のイベントに他国からの爆撃とか、ゾンビ発生とかあれば面白そうなんだが。
無理か。
ゾンビの場合は解決不可だと、街ごと核兵器であぼーんね。
隠し建物で幽霊屋敷があるそうですがね。
4だと墓所が節目の建物として寄贈され
人魂やらゾンビやらがチョコチョコ動いてますな
201 :
名無しさんの野望:2007/03/16(金) 17:35:21 ID:unLIskDo
でも街の人襲ったりしないでしょう。
202 :
名無しさんの野望:2007/03/16(金) 17:39:11 ID:unLIskDo
市長が多額の寄付金と引き換えに傘のマークが商標の某多国籍企業の細菌研究所の建設を認可するが、最初ね。
203 :
チラ裏ですが:2007/03/17(土) 17:00:09 ID:ra1T30h7
最近PCゲームに興味が湧き評判の高かったAOEやCivilizationをやってみたが肌に合わない
何が合わないかと自己分析してみたが、俺はいわゆる内政的な部門をまずガッチリ固めたい性格なのが駄目なようだ
これらのゲームだと内政を固めてる間に敵に攻撃されて死んでしまう、もしくはグタグタになってやる気を失くしてしまう
というわけでSimcity3000に参入したんですが、やっぱりいいですよこれはマッタリできて
シビアに人口を気にしなければかなり好き勝手やれるし
今度Zoo tycoon CEやRailroad tycoon2も買ってみるつもり
>>203 よう俺
自分もRTSでのんびり内政やってて滅ぼされる口だわw
civでも内政中心な漏れ。一つの島で引きこもってのガリ勉プレー。
戦艦が造れるようになったときは帝国主義むき出しだけど。
>>203 AOEのマップエディタでコンスティタンティノープル市街戦マップ作った。
けど、つまらなく、途中でやめた。
「信長の野望」でも侵略ゼロで大往生
それが俺の生き方
街作ってる時、自分なりのこだわりってある?
おいらは名門大学の敷地内に必ず市長の銅像設置。
左右対称
今は亡きWTCを水辺に並べて...
>>210 さらに電気・水道のライフラインを独立させてるよ
>>213 俺は脱出用の地下鉄も作ってるよ。
市長官邸-無人島-軍事基地-山の中-隣町へ繋がる道路のそば
市長官邸にかける情熱は皆変わらず、か・・・
そうでもないよ
おれは今まで市長官邸とか銅像とか建てたことはない
ほかのボーナスは結構利用するんだけどね...
なんでだろ。見た目が悪いからかな。特に銅像はねぇ...
市長官邸は気分によって両極端。中心部に置いたり埋立地区の入り口に立てたり。
銅像は山の頂上か沖合いの標高13m(いずれも平坦地は1ブロックだけ)。
>>215 それ面白そうだから早速やってみた
官邸→軍事基地→空港→海港とつなげていつでも海外脱出
市庁舎や官邸は一度作ったら動かさないな
建築日時が最も古くなる
一流大学は北に作った高台に置く。
市長官邸は都心に低密度住宅地の豪邸を作りそれを取り壊して建設する
無論周囲のフェンスや芝生は全て文化財指定
市長官邸は街の面積の一割くらいを占める宮殿作ってます
うp
市長官邸は街の面積の十割くらいを占める宮殿作ってます
ある意味街全体が誰も市長には逆らえない宮殿ですなww
正に箱庭いじり
東京地形を元にして、なるべく東京を再現しようとしている俺の場合、
一流大学はもちろん東京大学の場所。
皇居に市長官邸を設置しないのは、俺の良心ww
銅像は上野のあたりですか
>>228 皇居に官邸なんて畏れ多くてできんなw
俺だったら首相官邸の場所に設置する。どこにあるかしらんけど。
231 :
名無しさんの野望:2007/03/20(火) 12:40:17 ID:9av/YmNH
そこでシムシティ城を立てる。(見たことないけど)
>>229 銅像は意味も無く東京駅中央口に設置。
あまり格好良くないな・・・
上野には、動物園を設置した。
しかし、東大の面積が大きすぎて東京ドーム(スタジアム)と隣接する羽目にww
>>230 市長官邸はこれも意味無く東京駅と国道1号線の間付近ww
国会議事堂のランドマークが小さすぎて、周りの摩天楼に埋没してしまってる。
そのかわり、東京タワーはいい感じかな、、少し大き過ぎだけどw
あの大学はでっかいよなあ
最初びっくりしたもんよ
235 :
名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:52:36 ID:MAuI5BUl
東京をうpして欲しいあるよ
お台場にはフジテレビは無理としても安藤優子という魔女が住み着くマンションを建ててくれ
大学削ればいいじゃん
238 :
9:2007/03/20(火) 20:10:34 ID:9e5MHfpP
地下鉄はグネグネ曲がってるとか?
239 :
鈴木:2007/03/20(火) 20:48:15 ID:9av/YmNH
東京で都市博を開いてくれ。
240 :
青島:2007/03/20(火) 22:07:10 ID:2liRODhe
都市博は中止します。
241 :
石原:2007/03/20(火) 22:42:49 ID:j0iwht0v
東京でオリンピックを開いてくれ。
ヴィニー「都市博の開催には100,000シムオリオン必要です」
ヴィニー「オリンピックの誘致には300,000シムオリオンと新設スタジアム5個が必要です」
243 :
財政アドバイサー:2007/03/20(火) 22:49:09 ID:9av/YmNH
一時的な商業の発展で、財政は潤いますが、オリンピック開催に伴う債券の発行が将来的に財政を圧迫するため、お勧めできません。
244 :
名無しさんの野望:2007/03/21(水) 02:22:12 ID:m8s71B3+
東京を再現するのは難しい。
どうしても地価が上がらないから。
交通の便が地価に影響を与えないのが痛いね。(´・ω・`)
245 :
名無しさんの野望:2007/03/21(水) 10:09:19 ID:FcppDN4D
本当の東京の地価が異常なんだよ。
>>244 そうなのか?
一応、皇居周辺部から国道1号線沿いの
高密度商業区画の地価は最高級なんだが。
247 :
名無しさんの野望:2007/03/21(水) 15:04:51 ID:96eJ4XlZ
僕もうp希望します
じゃあ俺もうp希望するよ!
私もうp希望するわ!
じゃあわたしもうpして!
>>203 Paradoxゲーやってみたら?
内政ガチでできるよ。
254 :
東京:2007/03/22(木) 11:24:52 ID:zfE3+eDV
わかったわかったw
家帰って、うpの仕方を調べられたらうpするよ。
その代わり、地図見てやってる訳ではないので、
かなりいい加減な東京だからな。
あ〜でもない、こ〜でもない言われても、俺は知らんww
実在の都市を再現するのはある程度デフォルメされるから面白いんだな
測量データに基づいてほとんど全ての建物を再現とかやろうとしても
google earthですでに実現されてるし
257 :
名無しさんの野望:2007/03/22(木) 15:31:22 ID:yzgdlnIK
話の流れぶったぎってごめん。
橋が建設できないんだけど、なんで?
Google earthは僕たちの大切なものを奪っていきました。
>>257 橋を作るためのスペースに建造物がある
橋の為に隆起する土地の地下に水道管や地下鉄がある
水辺の水深が深すぎる
260 :
名無しさんの野望:2007/03/22(木) 17:21:04 ID:s2xCpFRG
平壌は都市データにあったかな?
オーラから地価まで並異常なんだけど建物が次々と廃墟になってしまうのはなんで?
ぜんぜん都市がハッテンしねー
ハッテンと書くなよ
ウホッ
264 :
名無しさんの野望:2007/03/22(木) 22:31:28 ID:tC+dO61Q
イイオトウト
SimCity3000って、最悪なゲームだな。
自制心の無い漏れは廃人化寸前だ
>>265 ならCivilization4でもやるといい
東京まだか
simとciv両方やってるやつ意外と多いのか。この前もシヴィ4のスペックでシム4遊べるか聞いてきたやつもいたし。
BGMのファイルってどこにあるんですか?
考え得る限りの贅沢を尽くした超豪華な都市とか作ったりしたけどさ
アラブにあるドバイって街にはかなわねえwwwwww
>>266 時間を忘れて楽しめる良ゲーだと思ったのを反語で書いたつもりだったが…
誤解されたみたいだ。スマン。
>>269 CD-ROMの\sc3\RES\SOUND\MUSIC\にある。
但し、特殊な形式なのでツールが必要
「GameAudioPlayer」でググったら多分出てくる
273 :
257:2007/03/23(金) 02:29:39 ID:l6ATa8kV
274 :
名無しさんの野望:2007/03/23(金) 03:02:12 ID:L9kXI9fc
画像間違えてるよ。
277 :
名無しさんの野望:2007/03/23(金) 12:20:40 ID:kajYM+TF
東京うpうp
278 :
名無しさんの野望:2007/03/23(金) 17:32:19 ID:0MngMEpb
>>270 そりゃ石油による不労所得が多いから。
不労所得は、シムシティにはない概念だね。
資源とか考え始めたらゲーム作れないだろw
資源の確保には軍事力が必要です
極小マップって難しいな
スペースが限られるからどうしても行き詰る
スペースがないなら、逆に考えて削ってみればどうだろう
極小18文明はとんでもなくおもしろいね
284 :
東京:2007/03/24(土) 01:44:15 ID:/Z/vMV68
286 :
名無しさんの野望:2007/03/24(土) 11:49:33 ID:vSAmynG4
Vistaでシムシティ3000をやろうとおもってインストール開始。
しかし、最初のシリアルナンバー入力画面から先に進めません。(7桁入力する所が6桁しかボックスに入力できない)
Vistaではシムシティ3000はできないんでしょうか?情報提供お願いします
シリアルナンバーとかあったっけ?
尻はあるけど、(つかなんで
>>287はそれを知らない?)
俺はVista持ってないからわからん。
出来ないんじゃいの
シリアルは3000SEだけにあると前スレあたりで小耳に挟んだ記憶が無きにしも非ず
無印は尻ないですぜ
>(7桁入力する所が6桁しかボックスに入力できない)
すまんがワロタ
>>288 4と間違ってないか?
3000には尻はないよ
3000は、SEのみシリアルあり。
それ以外はなし。
って言うか、SEはVistaで動く?
XPですら怪しいのに
3000XPていう廉価版買ったけどSEじゃないんですか
XP出始めの頃はとあるソフトで入力ボックスが真っ白になって使い物にならないというのがあったもんです
>>295 残念ながら違う。騙された気分だった。
デザインキットを入れれば建物の置換は出来そうだが、小道具が使えないのでほとんど意味なかった。
>>284 中々良くできてるなぁ。リアル東京都もここまで財政が健全だったら良いんだけどなw
300 :
能登:2007/03/25(日) 11:58:58 ID:Qteryojw
やっと電気復旧した
シム3していて街を地震や火災・隕石で破壊して遊んでいたら
ホントに地震きた
そして停電へ・・・
>>300 乙です。
大丈夫ですか?
私も阪神大震災の時、SFCのシムシティを一晩中遊んでて、ちょうど地震起こしてた時にきました…。
幼心に自分のせいのような気がして、それからは災害モードは出来ないです。
>>300 市長、この責任を誰がどう取るのか、お聞かせ願いたい。
303 :
能登:2007/03/25(日) 13:04:20 ID:Qteryojw
リアルで地震が起きたときは
ゲームで地震をおこして火災の延焼を観察していたときにきた
>>302 防災条例をすぐに成立させます
304 :
名無しさんの野望:2007/03/25(日) 13:19:53 ID:VbmPs2WX
>>300-303 漏れはsim2000で、地震を起こして町を壊しまくっていた翌日に
阪神大震災が来ました。
偶然?それとも・・??
昨日久しぶりに引っ張りだしてきて町を作り始めたんだけど、インストールせずに英語のままやったらセーブできなかた…
やっぱりカックイイ町にならなかったし、諦めてシナリオをやろうと思ったんだけど英語だったからシナリオがよくわかんなかったから災害起こして遊んでた。
で、朝起きたら地震すか…
被災者、ごめんな。
これって地震とかの時軍隊派遣できんの?
軍隊はできないけど自警団は派遣できる
地震・偶然というのならmystの偶然は鳥肌ものですよ
>>300-305 この流れを見てると、去年の夏休みにうっかり水上の高圧線を破壊してしまった人もどこかにいそうだ…
>>307 警察官派遣は暴動の時だけじゃ…、
と思ったら意味あった。
マニュアル読みなおそ…。
石川で地震がおきましたぞプレジデンテ!
今すぐ災害復旧を行って下さい!
予算§20000
313 :
名無しさんの野望:2007/03/26(月) 06:24:22 ID:aekM7Udp
|
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄悪市長 ̄ ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
緊迫な一日
2057年
突如半島の都市を大地震が襲った
半島先端の都市と陸地との間に断層が走り
陸地隅っこに電力・ゴミ関連施設を集中させていたため
送電線は破壊→都市停電
道路・線路も分断→交通網寸断
半島内の給水場停電→断水
一瞬にして50万都市は陸の孤島化した
高層ビルが立ち並ぶ中心部は廃墟化し、人口は急減
市街地拡大のため過剰投資を猛烈に進めていたため財政難
緊急に公債を発行し交通・ライフラインの復旧をする物の
人口は20万に減り財政は赤字に
陸地にあり被害を免れたわずかな集落のみ健全で後は廃墟
公債を発行し復旧作業を進めた結果人口減少は止まったが
翌年緊急発行した公債の付けがまわり前年までなんとか順調だった財政は赤字に
税金を上げ消防費・警察費を下げてなんとか黒字に
ほっとしたのも着かぬ間長年放置していた火力発電所の老朽化のため
発電量減少→立て替えたいものの財政難のため延期→次の年が来る前にボーン
停電へ。せっかく復旧し人口が増えてきた街は再び廃墟へ
すでに資金は底をつき何も建設できなくなる→暗黒の時代へ
今こそ禁呪「I am weak」を唱えるのだ・・・ッ
つcall cousin vinnie
このゲーム難しすぎじゃね?
前線に送る対空部隊編成してたら横からステルスがやってきて街をめちゃくちゃにされたんだがorz
どこの誤爆だい?
シヴィ3か
おいらも東京作り始めました
航空写真から地形作ったけど道路等はかなり適当ですが
なぜか隙間が許せないので、樹を生やしたり小さい公園や噴水置いたりでミッチリ状態。
樹で、SFCのだったかな?季節になると桜色に彩るの。
あれよかったな。
322 :
名無しさんの野望:2007/03/27(火) 10:05:37 ID:Yv66HG96
木ってさ、なんかマップ大きくしてから見るとダサいんだよね。
木って植える事によって何か効果あるの?
>322
ほんのちょっとだけど、地価を上げたり空気を綺麗にしたりする。
ほんのちょっとだけど。
なので、平地は普通に公園作っておいて、微妙な斜面とかに植えると良いと思う。
超高層ビルが立ち並ぶ中心部ある大公園を壊し空港を建設
ビルの谷間を飛行機が飛ぶ映像にウヒャ
滑走路の一端に貿易センタービルA
もう一端に貿易センタービルBをたててみましょう。
といっても飛行機はどっちか一方からしか離着陸しないけど
空港作っても小さい滑走路しかできなくて古くさい飛行機しか
飛ばないんだけどそんなもんなんですか
おれのチンコも小さいし古くさいからそんなもんだよ
328 :
名無しさんの野望:2007/03/27(火) 19:44:01 ID:r04E8J2K
UFO襲来の際、何度か撃墜されているけど、これ軍事基地から、何か飛んでいるのかね?
火災消すので手一杯で、、そこまで見てないけど。
SHADOWの仕業かもしれんが。
>>326 wikiにでっかい空港がいくつかうpされてるから参考にしてみては?チート使用だけど
>>326 空港地区が小さいからでは。
滑走路は3×5でも出来るが、実際は5×10を1セットとした方が見た目的にはいい。
今日はノーチート空港を頑張って作ってた。
チート空港には劣るけど、それなりには出来ると思う。
331 :
名無しさんの野望:2007/03/28(水) 03:51:55 ID:e5uJCoLX
地下鉄<-->鉄道
これは乗り換えさせるのに使うようですが、
地上鉄道駅とこの地下駅を隣接させるかたちで配置すればいいのでしょうか?
>>330 326じゃないけど。
自分の街の寂れた空港島のところを5×10の空港を置いたら、いい感じになりました。
ありがd
>>331 いや、あの1マスのやつが、両方の駅機能も持ってるから、地上鉄道駅は必要ない
"地下鉄<->鉄道"駅に、地上地下ともに線路が隣接してたら機能する
334 :
331:2007/03/28(水) 15:50:59 ID:e5uJCoLX
>>333 あ、なるほど。
よく分かりました、ありがとうございます。
あともう一つ疑問が。。
既存の建物をDLした建物とかに置き換えると、窓や壁といったパーツの描写が灰色に潰れている事が
よくあるのですが、何とかなりませんか?
いつも途中でやめて、次に思い出してはプレイしなおしてたけど
ここのところがんばって大分出来てきた。
初めて待ち作り終えれるかも?
相変わらず左右対称で四角い区切りの面白みの無い街だけど。
>>336 よう、俺。
俺もかれこれ10年ぐらいその状態だよ。
モチベーションあげるためにも是非うpしてくれ。
どうすれば面白く、且つある程度は機能的で愛着がわく町が
作れるんだろうかね。自分の町も四角四面の町並みで、ちっとも面白くない。
公園などの入れ方も、良く良くみるとかなりワンパターンでなんだかな。。
俺は自分の町を意識してやってみようかなと思ってる。
googleアースを参考にしつつ。
海辺の町で工業地区に住んでるから中々シム向けかもしれない。
テーマパークもあるし住宅街もビミョーな商業区もある。
ありがちなアドバイスだが、起伏の多い地形にして、出来るだけ崩さないように開発すれば脱碁盤目にはなる。
機能的にはしづらいけど。
面白くて機能的な都市…。
SimCityにおける永遠のテーマと言えそうだ。
起伏があったら全て平坦化してしまう
後悔はしていない
342 :
名無しさんの野望:2007/03/29(木) 06:58:44 ID:5t35ABR9
平安京もそうだが、リアルに都市開発すればそうなるのは、人間の業。
しかたないよ。
俺は最近、地形を殆どそのまま残した街作りに専念してるな。
流石に港湾とかは整備しないといけないから、直線状になってしまうけど。
地形通りに作った方が味のある町になるんだよね。なんとなくだけど。
先に幹線道路や鉄道をマップ全体に配置すると楽しいかも
広めな平地同士をつなぐ感じに敷いてそれを中心に開発
開発が進んで渋滞が発生したときのバイパス作りがまた最高wwwww
風水都市を造ってみたが
大して効果がない
全土地を開発したところであきる
346 :
名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:25:48 ID:5t35ABR9
結界を張るのを忘れましたね。
二宮金次郎の像を地脈に置く必要がある。
>>342 結構起伏とかあったりするですよ。川もよく氾濫したらしいです。
3000ってまっ平らな地形でやるにはどうしたらいいんだ?
京都みたいな碁盤目の都市を建設
周囲を掘りで囲み4済みには伝統的建造物及び公園を配置
4角形の対角線が交わる位置に中心となる宗教施設および大規模公園を多数配置
そこが商業地の中心地
御所にあたる所には行政施設を集中させ周囲を堀で囲んだ
こんな街をつくり工業地区を掘りの外に設置したら
堀ないの住宅地で交通不便による廃墟が続出、主要幹線道路は橋がかけてあり
堀内は鉄道や地下鉄を貼り潜らせているのになぜ?
350 :
名無しさんの野望:2007/03/29(木) 19:21:54 ID:5t35ABR9
鬼門の方向に神社を置いていないから
351 :
名無しさんの野望:2007/03/29(木) 19:33:19 ID:5t35ABR9
シムズには宗教的要素があるけど、こっちにはないな。
まあ西洋には風水はないから、仕方無いが。
俺流の飽きの来ない町並みの作り方
・都市景観などを第一に優先し、人口を重視しない。
・例え平坦そうな地形であっても丘を造ってみたりするよう心掛ける。
・区画が混沌とした地区とさっぱりした地区とのメリハリをつける。全て混沌とした区画でもいいかも。
例:幹線道路沿いや駅前は賑やかになるように区画するとか、あるいは公園を囲むように低密度商業とか、
または商業住宅混在地域だとか。
・文化財指定を多様し、庭園?みたいなやつの無い密集した街をどこかに造ってみたりするのも面白い。
・陸橋、二重橋、二重トンネルとかを使ってみたり、斜めの道路やカーブの道路を多様してみたりする。
さらに地区ごとに道路網の特色を変えたりしてみると面白い。
・急な崖は当然あってもいいが、坂道だけは最も角度の浅いもののみを用いる。
・碁盤状の道路でなくとも街道をいくつか決めて途切れないようにさせたりしてみる。
さらに街道と定めた道を意図的に渋滞を発生させる道路網にしたり、沿道の区画を賑やかにしてみたり、
あるいはバス停や公園・噴水を使い意図的に人通りを多くさせたりとか。
・地下鉄や鉄道も碁盤状より環状+放射状とかの方が面白みがある。
・公共施設は基本的には等間隔に置かない。範囲の関係ない公共施設固めなどもってのほか。
・遊歩道のタイルや芝をチートにより自ら配置したりして、緑道・公園・広場を造ると面白い。
・地区ごとに特色付けた上で、地区ごとに事細やかな設定を妄想する。←これ重要かも、愛着わくよ。
区画を考えるのが一番楽しくて、いざゲームを始めると飽きるのは
やっぱり碁盤の目だからなんだろうな
上のレスを見てしみじみ思った
SSシムシティ2000の攻略本に色々「私の町」みたいなのが載っているけど
大戦略風の町並みが面白そうだったので、ちと試して見ようか
354 :
名無しさんの野望:2007/03/29(木) 22:54:49 ID:Aqv6grtv
水道アートをしたことあるがあれむずい
働いたら負けかなーとおもってる
356 :
名無しさんの野望:2007/03/30(金) 01:36:17 ID:jVdzD9BV
>>353 挫折暦10年の俺にも是非うpを。
今思えばまともに出来たのが初代のメガロポリスだけだ。
あれも単調な物だしな・・・。
工業地区以外ほとんど低密度でマップを埋め尽くした
ゴミ取引のわずかな金だけで何とか黒字を保っている
いつ取引を打ち切られるか考えただけで怖い
俺は頭固くて妄想とかできないから毎回自分で目標立てて街作ってる
今計画中なのが
・四方を海にして取引なし
・水道は脱塩のみ
・道路なし
・トンネルを多用する
・工業は農業のみ
・人口100万人以上
362 :
名無しさんの野望:2007/03/30(金) 17:34:01 ID:umXIOyV7
今やってんのは高級住宅街が永遠と広がる街。
じゃあ逆に俺は低密度の住宅と農業の町やってみようかな。
でもこういうのやるとどうも農業の発展が上手くいかないんだよな・・・。
どうしても煙を噴く工場が出来てしまう・・・
364 :
名無しさんの野望:2007/03/30(金) 18:09:41 ID:vEDF+7a/
>>286 全く同じ。互換モード以前にシリアル7桁の所が6桁しか入力できず、
そこから先に進めない。互換モードでインストーラ起動しても症状変わらず。
あ、この話は3000SEね。無印3000はシリアル入力はないし。
・・・もう少し調べてみるか。もしかしたら、無理かもしれんが・・・
>>364 に追加だが検証の結果、無地3000 (3000XPではない) ならば、
Vistaでもsetup.exeを互換モードにし、画面解像度をワイド以外に設定すれば、
当方のVistaマシンでは、インストールおよびプレイは可能だった。
まあ途中で不具合が起こる可能性もあるが、これはもっと検証してみないとわからん。
ちなみに、Win XPの時ならば無印だろうがSEだろうが、全く支障なくプレイできていた。
う〜ん、Vistaへのインストール時の3000SEのシリアルナンバー入力不能は解せん。
気に入っているゲームだけに、なんとかできないものか・・・
>>365 XPのおれもシリアル6桁しか入力できなくなってるwwwwwwwwwwww
半年前くらいはインスコしてプレイできてたのになぁ
>>362 整然と並ぶ住宅地がどこまでも広がる光景って、なぜかSF的なディスト
ピアを連想させる…。
ところで、昔のシムシリーズ日本語版のマニュアルに「スラムは犯罪の
ゆりかごだが郊外の住宅地は狂気の孵卵器である」みたいな格言めいた
台詞が載ってなかったっけ?
SFというと2000のあれの廃止が悔やまれるよ。
歩行者専用道路欲しかったな。石畳な感じの。
高級住宅街に置いて道路に繋げて。
>>368 中学の頃2000プレイしてたときは平らなマップに格子状の道路、
アルコロジー林立と言う面白みと美しさを欠いた最低の都市を
作ったりしたなあ…。バカだったぜ。
>>361 絶対殺人事件が起こるなこの島。
よし、決めた。今まで一度も完成した事無いけどこれテーマに作ってみる。
>>370 アルコロジーを一つ作ったら、もうゲームは終わりって感じだったよな。
一つだけで数万人入るし、税収激増。あとは淡々とアルコロジーを増やすだけだし。
>>365 おれはXPだから参考にならないかもしれないけど
Microsoft MS ゴシックおよび MS 明朝 JIS2004 対応フォント (KB927489)
これをアンインスコしたらシリアル7桁入力できたから
Vistaのフォントが原因なのかも
375 :
352:2007/03/31(土) 15:32:08 ID:d9VcExBk
377 :
名無しさんの野望:2007/03/31(土) 17:04:18 ID:kohNjm89
建物変換できる機能があるバージョンが羨ましい
>>375 有事の際は官邸側のトンネルが防衛線か。
きっと防弾シャッター搭載だな。
380 :
名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:38:44 ID:yRi7H/Im
街の名前が「フィレフィーゼ」って何よソレw
でも、中世のヨーロッパっぽくて良い感じですな。
作成中の東京が1/3くらいできた
埋め立て地がいっぱいあるから置き場所に困る施設を全部押し込めて便利
382 :
名無しさんの野望:2007/04/01(日) 14:10:52 ID:tc3J1PiC
ハイテク産業を導入するには、どれくらいの教育指数が必要?
教育より条例じゃないのかね
>>367 2000完全日本語版のマニュアルにある一文だっけか
SIMシリーズのマニュアルは都市に関する読み物とか入ってて、
結構面白いよね
娯楽施設等の効果が一番詳しく書いてある攻略サイトってどこ?
娯楽施設って全種類ある程度の数そろえる必要あるの?
区画の関係上4*4の動物園や2*2の図書館を建てたくないんだよね。
それぞれに各需要限界の底上げがあるから、1種だけ建てまくればいいってもんでもないよ
>>387 そのような情報はどこで手に入りますか?
ありがとうございます。
図書館と博物館って効果違ったんですね。
博物館を潰して3*3の空き地に図書館と小公園5個を立てたら
住宅地がかなり発達しました。
博物館は商業地区にいいのか〜。
ささいな拘りだけど、自分は学校設置するところに必ず図書館と運動場も設置する。
流れ豚切りスマソ
Vistaシリアル6桁問題に直面してる方、英語でインストールすると7桁入れられます
ただゲーム画面も英語になってしまって自分の場合電子辞書を横におかないと出来ないという…
日本語でインストールすると6桁まで、英語ならば7桁OK
この事から導かれる結論を詳しい方教えて下され
英語キーボードでいくとか?
スマン
vista導入がそもそもの間違い
vistaならMS公式にvista上で他のOS起動するツールがあるって話を聞いたことがあるから
それを使ってみては?
>>397 VirtualPCの事を言っていると思われるがあれは無理
DirectXに対応してないという致命的な欠点がある
VMWareがテスト段階とは言えDirectX対応してるが
それもDirectX7か8かその辺までだった筈
単純にVistaとXPデュアルブーストにしたらいいんじゃないの?
ああすまん、他のゲームのスレと勘違いしてた
でも上に書いてるのは本当よ
VMWareであればこのゲームはDirectX6なので動くかもしれない
401 :
名無しさんの野望:2007/04/02(月) 01:22:55 ID:J5v9CwTY
>>382 SHFIT CTRL ALT Xを同時に押して出てきた赤い欄にnerdz roolと入れる。
vistaに乗り換える予定なんだが、シムシティできないのは困るな
英語でやるのも新鮮かもしれないけど
日本語で作ったデータを英語で読み込むと街の名前とかどうなるん?
いくつも立てれる物で住宅地の需要上げれるの図書館だけ?
>>395 ごもっともですが最近の量販店にはvistaだらけです
メインのXPでは問題なく動作中ですが・・・
>>396 システムフォント弄ることになるので他に策はないものかと思ってたんですが・・・
>>374の人はアンインスコしたって書いてあるけどなかなか消えてくれないし怖いです
いろいろ調べたところvistaから導入されたメイリオってフォントが怪しいようです
後はレジストリ弄らなきゃだめなようなのでもう少し情報が増えてから弄ることにします
始めてトンネルを作った
すごいコストがかかるんだな...びっくりした
今まで山を造成して道路作ってたからどんなもんかと思っていたが...
貫通する先が分かってないとできないんだね。
隣町に向けてトンネルができたらいいのに...
>>405 マリーナは3*3よりちょっと広くスペースを要するのでちょっと・・・
商業地や工業地には住宅地の需要を挙げる効果はないのかな?
若しくはその逆。
>>408 基本的には R=C+I だからね。
商業や工業の需要が上がれば住宅需要も上がる理屈だよ
逆に言うと商業や工業の需要を無視して住宅需要だけを上げようというのは効率が悪い
>>409 ということは
博物館で商業需要up
商業地区発展
住宅地需要up
住宅地発展
という流れでもいいのですか?
>>410 時期にもよるよ。初期段階では商業需要は努力してもあまり上がらない
>>406 365のレスを書いたものだが、いろいろ試したが、Vista上での無印3000はやはり不安定だ。
もちろん、互換モードでの話しだ。
SEのシリアルナンバー入力問題は、やはりメイリオが悪さをしていたのか。
だが、確かにシステムに関わるものだけに、いじるのは怖いな。仮にインスコできたとしても、
Vista での無印3000での動作を見ている限り、SEでも安定動作はかなり困難だろう。
「Simcity3000SE Vista版」 でも発売してもらうと一発解決なんだが、まずないだろうな・・・
>>412 XP版でないのに、Vista版なんかでないだろうなwwwww
クリーンな工業の需要上昇の効果がある都市条約って、
いつごろ使うようにしてる?
人口5万、教育80の段階じゃ早いのかな。
俺は速やってる
レベルたけえな
初心者うpし難いな。
419 :
416:2007/04/03(火) 00:28:10 ID:4msaLnWa
>>416の地区は商業と住宅の低中を混ぜてみたり遊歩道や路面電車っぽいものを
敷いてみたりと工夫した地区。変化に富む町並みが好きなもので。
並木道の遊歩道のエア・フレスコ公園の連続配置は特におすすめだな。
(アジア建物セットだと「平和通り共有広場」という名前だったはず。)
緑の使い方が好きです
421 :
名無しさんの野望:2007/04/03(火) 06:26:07 ID:0TsVnr0W
説明しにくいんだけど、VistaとXPの2台あるならRANで繋いで
ドライブ共有でインストールとかできないんかな
思いついた瞬間片方のPC壊れて試すに試せない・・・
422 :
名無しさんの野望:2007/04/03(火) 10:49:50 ID:Xf42kfSD
どなたか日本語パッチもってませんか??
>>421 どうだろうか。
手元にVistaもSEも無いから分からんが、
XPSP1+4DXでなら同じような事が出来た。
まぁ一応レジストリも適当に書き換えておいたほうがいいかも。
>>406 VistaBusiness以上のエディションならライセンス場の問題なしにXPProインストールできるよ。
あと企業向けモデルは大抵のメーカーでXPモデル用意されてる。
>>361ぐらいにあった孤島のようなMapやり始めたけれど、
発電所作った瞬間に陸地全部が汚染区域....
1902年時点なのに、風力発電が使えるようになるまで放置したくなってきた...
>>425 最初から2000年スタートにするべきだったな
文明の発達した離島>リゾート地
文明未開の離島>流刑地
こんな感じかと。風車できるまで刑務所でも置いとこうか。
芦屋みたいに傾斜地に家作りたいけど難しいね
428 :
名無しさんの野望:2007/04/04(水) 09:50:33 ID:XZ+EdIQA
3000にはあってシム4には無いもの、
シム4より3000の方が良い部分などをまとめてみました。
こうやって見ると、3000って軽いだけじゃないって思います。
当方、シム4はやった事がないので、間違いがあったら指摘してください。
3000とシムシティ4を比較して、4が見劣りすると思われる箇所。
☆ 火事と水道管の破裂以外の災害が自動に起きない。
☆ ランダム地形自動作成機能が無い。
☆ ニュースティッカーに流れる意味不明なジョーク等が無い。
☆ 建物エディターが操作性で3000より劣る?
☆ 建物をアメリカ風・欧州風・アジア風などに選ぶ機能が無い。
☆ アドバイザーのみで住民の声が聞けない。
☆ 気象が無い?
☆ シナリオが無い。
☆ より高いマシンパワーを要求される。
☆ 水タイルの設置が出来ない。
☆ 脱塩施設の設置が出来ない。
☆ マイクロ波発電所の設置が出来ない。
個人的にだけど、3000はBGMもいいと思う。
好みになっちゃうけどね。
公式サイト(US)で聞き比べて、買うときの最後の決め手になったな。
430 :
名無しさんの野望:2007/04/04(水) 10:43:10 ID:nxi4M98g
すいません。板違いなのですが、質問です。
シム4のCPUはセレロンでプレイすることは可能ですか?
速さによる。
だが無理だと思ったほうがいいよ。
1.6GHzの俺がやってんだから大丈夫だ
>>428 ☆ ニュースティッカーに流れる意味不明なジョーク等が無い。
あるよ。
☆ 建物をアメリカ風・欧州風・アジア風などに選ぶ機能が無い。
これは間違いだ。 1890年代シカゴ・1990年代ヒューストン・1940年代ニューヨーク・現代ヨーロッパ風と選べる
やり方によっては全部ごちゃ混ぜも可
☆ アドバイザーのみで住民の声が聞けない。
住民の声というか気持ち的なものがわかる。
詳細を知りたい場合はマイシムというものを住宅に住まわせることが出来る。しかもちゃんと寿命が来て死ぬ
☆ 脱塩施設の設置が出来ない。
塩水の概念が消えたという方が正しい
434 :
名無しさんの野望:2007/04/04(水) 13:40:04 ID:nxi4M98g
436 :
名無しさんの野望:2007/04/04(水) 13:55:42 ID:nxi4M98g
わかりました。早速調達してきます。
ありがとうございました。
500Mhz のセレロンで十分いける
ちなみにビデオのメモリは4MB
あ、シム4か
シム4は完全に無理
>>429 俺はシム3000SEで追加されたテクノっぽい曲が好きだな。
因みに俺のPCはセレロンの2.2GHzで、シム4も基本的に出来るが超大都市だとがちがちになる。
SEの曲をなんとかして吸出したいよな。
StereoMixで、とかは無しで
音楽好きだけど曲が変わる度にCDドライブが轟音を発するからOFFにしてる
443 :
名無しさんの野望:2007/04/04(水) 17:40:09 ID:j03ZDXAI
ボーナスでもらった建物って、一旦潰すともう貰えないのでしょうか?
Macでもディスクレスで遊べたらいいのにな〜
>>441 SEだとさりげなくコピーガードかかってたりするんだよな。
イメージ化するとHDDの寿命著しく短くなりそうなんだけど
>>446 イメージ化しないとそれ以上にCDドライブの寿命が短くなるよ
HDD1個しか積んでないんで
orz
>>443 市長官邸とか純粋なボーナス建物は大丈夫。
ギガモールとか要請を受け入れて建てるやつはダメ、だったような気がする。
市街地が広がってくると移転したくなるよな、取引の建物って
シム3000の住民は、道路は何タイルまで移動できるっけ。
一直線の道路を引っ張って色々検証して見たんだけど、どうもイマイチわからん。
説明書には書いてナイヨな?
最小マップの端と端に工業・住宅、それぞれおいて
道路で一直線に結んだら、ちゃんとすんでるんだよなぁ。
土地が廃墟化したら、皆さんはどうしますか?
放置?取り壊して再計画?
>>451 たしかに、きちんとした数字は出てない。
混み具合によっても変わるようだしね。
きちんと実験してくれたら英雄物ですよww
454 :
名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:27:53 ID:OQ9dUjW2
急に海港地区が廃墟化したんだけどなんでですか?
大きく周りに環境をいじったわけでもないし、
工業の需要もかなりあるのですが?
456 :
名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:57:40 ID:OQ9dUjW2
>>455 レスありがと
たぶん水が原因だわ。
ほっといたらまた復活する?
水が原因だと分かるなら浄化せーよ
水ってのは水道がいかなくなっちゃったってことだろ。
ポンプ増やして対応汁
459 :
456:2007/04/05(木) 01:51:27 ID:OQ9dUjW2
456だけど、汚染もなく、水不足でもないみたい。
しかし、未だに復興せず。
ちなみに交通(渋滞はひどいが)も電気も無問題。
マリーナは関係ある??
>>459 まさかとは思うが、水域がマップ端まで達してないのでは。
461 :
456:2007/04/05(木) 02:26:46 ID:OQ9dUjW2
>>460 それも違うw
症状を詳しく書くと、元々は発展してた大規模海港だったのが、区画だけ設定されてる状態になった。
個人的には、道路挟んで反対側の低密度工業地区を商業地区に変えた後にそうなった気がするけど、
それは関係ないと思うし・・・
うpすればいいと思うんだ
港の建物が荒廃したとかじゃなく消えたのなら区画再設定するな
俺なら
>>451 攻略本によると住宅地区から工業地区への移動は最大で100ステップ
消費ステップは1タイルあたり
道路タイルで4ステップ
バス利用で3ステップ
大量輸送機関で0.6ステップ(ただし乗降駅で各4ステップ消費)
だから車通勤なら最大で25タイル、電車通勤なら最大で153タイル
ということらしいけど、書いてる俺もよくわかんね・・・・
少しでもお役に立てばとうことで
>>448 IDE開いてたら中古で800MB程度のHDDを買うんだ。200円もしないから。
無かったら外付けで激安HDDを買うんだ。
466 :
名無しさんの野望:2007/04/05(木) 09:49:40 ID:BfVyioCb
467 :
名無しさんの野望:2007/04/05(木) 10:55:56 ID:SM4whlRc
確かに英語版にするとシリアル7桁入力出来ました。だから俺は今ビスタで3000SEを英語版でやってます。笑
英語の勉強になりますよ
469 :
名無しさんの野望:2007/04/05(木) 11:46:43 ID:Jdmy+mFD
>>429 ふむふむ〜BGMも良いって意見も多そうですね〜〜
シム4の音楽を聞いてみたいのですが
英語版の公式サイトを見てもいまいち解りません。
何処かでシム4の音楽が聴けるサイトはないですかね〜〜
>>433 訂正、有難う御座います。
少し項目は減りましたが3000にもシム4に負けない所があると
再確認できました〜〜
>>468 464です。
ルータを再起動したから多分ID変わってる。
俺もよくわからないでレスしちゃったんだ。ごめん。
ただ、シムは需要があって地区に空きがあれば建物を建てるし、
とりあえず目的地への移動は試みる。
だから実際には辿りつけない距離に目的地があったとしても、交通量は発生する。
逆に言えば、交通があるからと言って、移動が成功してるとは限らない。
移動を試みた結果、移動が一定のステップ内に収まらないと、移動を開始したビルには
不成功が記録され、放っておくとその建物は放棄される。
ちなみにうpされたファイルの運輸アドバイザーには輸送経路を確認しろって怒られたよw
工業地区まで30タイルという距離は車通勤しか移動手段がない街ではちょっと遠いみたいですね。
ありゃ、ID変わってなかったw
472 :
443:2007/04/05(木) 12:43:47 ID:z5yUbOQw
>>449 そうですか。どうもです。
ふと刑務所だけの監獄島を作ろうと思ったもんで。
>>472 カジノと刑務所は一旦つぶしても
資金難に陥ったら、もう一度要請が来たよ
彼奴ら足下見てるから、こっちに金があると要請してこない
>>474 なんかわかったら教えて下さいね。
蛇足ながら参考までに・・・・
工業需要の大部分は外から発生して、仕事ができると住居を求めるというのが
基本的な流れだよ(交通機関をは外につないでなくても需要は発生する)。
内部需要もあるけど、外部需要に比べると一部らしいよ。
だから最初は工業地区があるだけで需要は発生するし、条例やらボーナスやらで
需要も喚起されるからある程度は発展するけど、都市としてはやっぱりまだちゃんと
機能してないみたいだよ。
アドバイザーのおじさんも輸送機関が必要で駅とか設置しろって言ってるし。
これは移動がうまく行ってない時にでるメッセージで、渋滞メッセージじゃないよ。
476 :
472:2007/04/05(木) 23:00:49 ID:z5yUbOQw
>>473 確かに刑務所とカジノを建てないかとお誘い来ました。
しかし有毒廃棄物処理工場もw
刑務所カジノ処理工場ギガモールの4点セット無しで序盤をやりくりできません
序盤は必要最低限の施設だけでいい
警察・消防署も学校も条例も要らん
479 :
名無しさんの野望:2007/04/05(木) 23:48:14 ID:z5yUbOQw
逆に警察も消防署もない銭金に出てくるような自給自足ビンボーさんが住む村を維持するには人口何人なんだろ?
沖縄にそんな島があるらしいが。
ベルリンの壁とか芝生出したいんだがどのチートコードでおk?
>>480 チートコードじゃなく建物チートだな
発電所を開いて×ボタンで閉じる
ボーナスを開いて×ボタンで閉じる
ゴミ処理を開いて×ボタンで閉じる
ランドマークを開く
ベルリンの壁ってあったっけ?
警察や消防は本署級建物でパトカーや化学消火車まで常備。
開拓したばかりの地で最初から建てたら赤字必至
最初の内は自警団と消防団に任せるべき
中古で買ったら鳥説が無かった(泣)
どっかでゲットできない?
割れ厨か・・・。
箱・ディスクつきで店で売ってるよ
487 :
名無しさんの野望:2007/04/06(金) 17:43:14 ID:NWJct6fm
ボーナス他、新規の建物は、宇宙港で終わり?
説明書うpした奴、著作権的に問題あるだろ。
492 :
名無しさんの野望:2007/04/06(金) 23:03:57 ID:Bwnoum0k
レーベル2・・・・・・・・・
割れ厨がシリアルや説明書を欲しがる主な嘘理由。
友達から貰ったけど・・・
久しぶりにパッケージ開けてみたら紛失してた・・・
中古で買ったけど入ってなかった・・・
simcity1なら無料です!!!
よくオクなんかでCDのみで売ってる場合があるけど(写真あり)
あれってコピーしたから商品はもう(゚听)イラネってことなのか?
あんまり割れ物とかピーコソフトとか興味なのでわからんのだけど
こんにちはJAS酪の者DEATH
恥をかく前にJASRACでぐぐれ
そんな真面目に返されても困る
499 :
名無しさんの野望:2007/04/07(土) 12:57:31 ID:wP+g/sZY
ジャスラッ糞
ソフトに付属する説明書の著作物なのに、何でカスラックが出てくるんだ?
春だからさ
502 :
名無しさんの野望:2007/04/07(土) 18:14:53 ID:QdrsFvt9
そもそも説明書っているか?
俺、ゲーム買っても説明書なんか見ずにプレイ始めるぞ
いらないゲームもあるが
いるゲームもある
シムは説明書読んでないな。
RPGとかだったら資料集代わりに読むけど
シムだとあの厚さが結構厳しい。
その辺りは個人のあれだけどね。
トイレでう○こしながら読んでるのは俺だけ?
和式だから読めないよぅ><
507 :
名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:39:02 ID:ZvNmbs/M
和式は使い方が分からない。そのままやっちゃうとズボンやパンツにポトってならない?
508 :
名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:39:04 ID:yHbYBddR
中華式の場合は?
和式トイレ §500
洋式トイレ §800
たけーよ
512 :
名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:58:07 ID:ZvNmbs/M
TOTOのほうがINAXより評価高いらしい
(BO)TO(BO)TO
中国で「IMAX」だかなんとか書かれた便器を見たが…
アズマーックスって言いたいけど我慢
>>493 確率としては高いだろうけど、邪推だし、荒れる原因になるだろうし、
そこまで神経質になる必要はないかと思ふ。
流石にnyで入手しましたなんていわれたら手は貸せんが。
とりあえず
この手のレスには触れず蒸し返さず、スルーだろ?
518 :
名無しさんの野望:2007/04/08(日) 10:26:06 ID:N7Nib+Ra
理由関係なく明確な著作権違反だろ。
説明書うpもシリアル教えるのもw
まあトイレの話題のほうがマターリしているから説明書の話題より好き
>>518 説明書うpもだめだけど、ここのやり方がわからない
とかくらいだったら教えても良いんじゃねとは漏れは思うけどなぁ。
3002-2769425-4388972-7559
シムシリーズ(シムアースなんかも含む)の説明書を読まないなんてもったいない。
読み物としてもそれなりに楽しめる部分が少なくないのに。
シムアースってリメイクしないのかな
住民の要請で空港を設置したんですけど、
なんか変な建て方されて、隙間空いてるんです
これ、綺麗に埋めるには どうしたらいいですかね
道路引きなおしたり、増設してみたりしてるんですが
うまく行きません
>>525 お前空港は初めてか?
まずは6x3で滑走路だけ作ってみ。
それから少し拡張すればターミナルや管制塔が出来る。
滑走路がないと空港として働かない罠があるから気をつけろ
>526
早い回答、ありがとうございます!
空港は初めてというワケじゃないんですが、
今までずっと不満抱えながらやってましたw
本当にありがとうございます、これで気持ちよくプレイ
できそうです
528 :
名無しさんの野望:2007/04/08(日) 22:02:48 ID:/iS2qqIC
二時間ほど黙々と街作りしてたらフリーズしたヽ(`Д´)ノプンスコモウネル!!
犬は飼い主に似るというがこれは…
住宅〜工業地区間を、地下鉄←→地下鉄/鉄道駅←→鉄道、と結んではみたものの
何故か住宅地区しか発展しない。エロい人教えてプリーズ。
これって住宅からは出かけてるけど、工業からは移動出来ていないって
ことだよね?
>>531 住宅地区と工業地区が離れすぎてない?
あまりにも遠いと、住民が仕事場にたどり着けないから発展しないみたい
ちゃんと153タイルに収まるように作ってる。駅を入れても実質80タイルぐらいかな。
工業マップのシム人は、
工業地区から歩く→道路に出る→鉄道駅→鉄道→鉄道/地下鉄駅→地下鉄→地下鉄駅
と言う手順で移動でよいですかね?
悪名高きvistaにSE(英語版)をインストールしたんだが98互換にしても起動できない
どうしたらいいんだ
>>533 車→鉄道→車という動きはしても、鉄道から他の輸送機関(バス含む)への乗り換えはしない
てか工業と住宅を地下鉄で結んじゃ駄目だったとオモ
線路のみで結ばないといけないはず
シムwikiで下記のようなことが書いてあったんで試して見たんだ↓
>これは地下鉄と鉄道が乗り入れる事が出来る乗換え駅です。
>工業地区からの利用が出来ない地下鉄ですが、地下鉄⇔鉄道を利用する事により、
>限定的ながら地下鉄を利用させる事が可能になります。
>具体的には、
>住宅地区→地下鉄→地下鉄⇔鉄道→鉄道→工業地区
>のような路線を設置する事になります。
>この施設は、鉄道駅と地下鉄駅を兼ねた働きを持つことで
>双方の旅客が往来することを可能としていると考えられます。
>以前、2ちゃんのスレのある住人の方の実験でそうした結果が示されています。
537の続き
で、試してみたところ、住宅地区は地下鉄駅を中心にきっちり4マス範囲内が
ビルになった(発展した)んだけど、工業地区は需要があるのにすぐ廃墟になってしまう。
実験したと言うスレやレスを探してるんだけど見つからない。
>>536 確かに地下鉄では工業地区の需要を喚起することはできないね
でも、移動手段としては有効だよ
540 :
名無しさんの野望:2007/04/09(月) 17:06:31 ID:H5EXVLSp
俺の会社の工場の最寄り駅は地下鉄だったぞ。
541 :
名無しさんの野望:2007/04/09(月) 17:24:17 ID:H5EXVLSp
地下鉄は住宅地区と商業地区を結ぶと有効なのか?
いっつも街自体は発展しても、商業地区だけ空きビルばっかなのはなんで?
ギガモールやら、メロンみたいな工場建てすぎなのかな
ギガモールじゃないか
・人口20万以下では商業はあまり発達しない
・ギガモールは確かに商業需要を減らすけど需要限界も押し上げる……ハズ
最初のうちは工業だけでおk
商業は、 住宅地区の碁盤の中に適当に埋め込んでたな。
住(商)宅−−-−工業−−発電所・焼却場
>>528 おいおいここは3000のスレだぞ・・・
シムシティの通貨はドルじゃないんだよな
なんだっけ、シムオリオンみたいなやつ
シムリオン
シムオリオンであッてるはずだが
シムオリオンですね
今ちょうどシム中
552 :
名無しさんの野望:2007/04/10(火) 19:19:17 ID:x+dznVyp
UFOに宇宙港を破壊されたんだが、これ復活しないの?
しないけど自分でまた建てられるよ
僕の肛門にも隕石が落ちてきそうです><
>>552 UFOの攻撃は金額が高い施設ほど優先されるからな。
例外がランドマークなんで、俺はUFO避けのためにいくつか建ててる。
>>547 2000までがドル($)で3000からがシムオリオン(§)だな。
なんか俺凄い恥ずかしい。
どうした?自分を解き放っちゃいなYO
ぼくも脱いでいいですか?
560 :
名無しさんの野望:2007/04/11(水) 20:08:46 ID:+YXYBPc6
地価が下がるので止めてください。
561 :
名無しさんの野望:2007/04/11(水) 21:37:58 ID:1a3PnTVt
地価が下がるのでってすげえなw
>>561 お前シティーセンターの地価オーバーフロー大暴落を経験したことないな。
俺もないけど。
突然の住民激減に備えて、何かやって置くことがいい事ってある?
不況の前準備みたいな。
もちろん正しい街づくりと言うのは踏まえて、需要バーをあげて置くとか。
金をためておく。
565 :
名無しさんの野望:2007/04/12(木) 12:40:01 ID:fTYXgLUl
重税かけて財源確保。
あっ!これは小泉改革だったな。
566 :
名無しさんの野望:2007/04/12(木) 12:41:49 ID:fTYXgLUl
ところでUFOから宇宙港を守る方法って何かある?
可能な限りランドマークを建てる。
宇宙港を建て直すだけの資金的余力を持っておく。
ラマに祈る。
568 :
名無しさんの野望:2007/04/12(木) 14:53:21 ID:fTYXgLUl
前に建物チートコードベルリンの壁があるようなこと書いていた人が居たけど。
そんなのあったかな?
>>568 SEだよ。
ベルリンマップがあるから。
570 :
名無しさんの野望:2007/04/12(木) 18:02:31 ID:Cp/E+jVP
Vistaにしょうがなく英語版でやってるけど地価が最高になるとastronomicalなんだな。
天文学的ってw
さらにその上がスカトロノミカル。
なんと隕石の落下地点からウンコが噴き出すらしい
うおーーー何度やっても20万〜50万人あたりで、需要が下がって廃墟になってしまう。
金ばっか溜まってもこればっかりはどうしよもないな
3千万ドルもつかえねー
マップは最大か?最大なら200万くらいまではいくはずだ
動物園乱立させたり地下鉄を近隣都市と接続しまくれば需要があがる
郊外に農場維持しておくと
お約束を無視できない芸人体質のUFOは
伝統的お家芸を披露して帰ってくれる
>>575 一番下のはなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
577 :
名無しさんの野望:2007/04/13(金) 07:56:23 ID:sqZwCgvd
>>574 建物チートコードで変なのがあったけど、それのためか。
今度は、 9×9で中央は大公園などの碁盤に挑戦してみる。
>>575 wikiで失念していると書いた大莫迦者です。。。
どうもありがとうございます。
動物園や近隣都市との接続は、数に応じて需要があがるんすか?
例えば100個動物園建てたら、100個分の需要があがるんですかね。
先日商業需要が下がったので、動物園を数十個建てて見たんですけど
全く需要があがりませんですた。
また、壊したら当然需要は下がっちゃうんいな?
なんだろう、妙に惹きつけられるレスだ
恋してるのさ
>>582 動物園とかの施設は需要を上げるんじゃなくて、需要の限界を解消するためのもの
人口を増やさずに、施設だけ建てても需要は上がらない
>>585 ありがdd。おめさん」「を一生愛すよ。
じゃあ建てるとしたら、限界値きちゃってるところで建てた方がよろしいのかね。
建造物で上げた分を含まない、実際の限界値っていくつぐらいなんだろう。
トルコ帽かぶったジイ様陳情者(慈悲深い老人会)が
「公園つくろうよ、、足りないよ、、」と言い出したら
公園不足での頭打ちの可能性大
アメリカ人のセンスはわからん。日本だとついつい美形ばかりになってしまうけど
かといってあの狂ったパース顔も・・・
>>588 あの顔のほうが味があっていいじゃないか
英語版だとタッチが微妙に違う
591 :
名無しさんの野望:2007/04/14(土) 13:11:09 ID:xCGydaC4
UFOに襲撃させるための農場を作りたいんですが、低密度工業地区を8×8
で作る以外の条件ってありますか?
田舎
・汚染が全くない
・地価が低い
・接している道路が3辺以下
・Wikiや過去ログ等を読んでから質問する
・水道が引かれてなくて電気が来てる←これ重要
どっから考えても逆なような気がするんだが‥‥事実だからしょうがない
>>594 ・シムシティーはアメリカの作品
・アメリカの農場は電動ポンプで地下水を汲む
>>595 電動ポンプで水を引くのはそうかもしれんが、それは水道が来ていると
農場ができないことの理由にはならんぞ。
自前で井戸から水を引かなくてはいけないのと
市当局が水道を供給してくれるのと、土地の条件として
どちらが価値が高いか?当然水道供給がある方である。
アメリカにおいて農業とは
「何にも無い安くて価値のない土地だから
大量に保有して大規模農業をし、周辺開発が進んで
土地の値段が上がっちゃったらウッパラッテ又安い土地を買う」
会社経営のような方針で行なわれるのです
水道引いていても農場はできる
でも工場が建ちやすくなるから水道を引かないほうがいい
って理屈だったはず
>>595 汲みすぎで、地下水が不足しているそうだ。
工場とかでも起きてるそうで、空洞化のため地盤沈下や湖がなくなるなども問題も。
久しぶりにシム3kやりたくなってきたなぁ。
買ってから全然遊ばないで放置してたよ
アフリカツバメで日付が変わるのが30秒っておかしい?
CPUがduronなら仕様
AMD Athulon xp 2000+ってのを使ってるわけだが
1800+使ってた頃はそれなりに大きい都市でも20秒あれば1ヶ月は進んだな
>>603 同じようなスペックだけど、止まる時はそれぐらい止まるお
そのあと急に、2秒で二ヶ月進んだりする
xp2800でメモリ1.5G、ビデオカードがラデ9600の安いヤツ乗せてる
最小マップ10万人程度ならサクサク行くけど、最大マップだと
止まる→急にハイスピード→止まる→微動→ハイスピード、みたいな感じを繰り返す。
所でシム4は、CPUがギリギリ駄目ですな。64からだっけ。
あの重さはねーよSIM4w
見た目だけ派手なグラフィックもなんだかねぇ。
農業用水を上水でまかなったら日本式農業でもとんでもないコストに
みんな教育どのぐらい?うちは137-121ぐらい
609 :
名無し:2007/04/15(日) 23:49:29 ID:k2VjAXb0
vistaで動作確認ありますか?
611 :
名無しさんの野望:2007/04/16(月) 13:55:55 ID:0pMpJhVk
この前うpされてた説明書だが、今頃トラップに気付いた。。。。。
何だよ、あの最後のレーベル2の写真は。
XPのエクスプローラでフォルダを見た時、画像の簡易的な表示があるんだが、
それにどう見ても有り得ない画像が入ってたし。もう削除したけど。
>>612 さよならウィル。シムシティ5は出所してからかあ
>>611 なんで消すんだよ!
一生懸命探したのに!
地図の標高データをBMP化→マップ作成→挫折
シムシティで一番新しいのは 4 だよ。
シムシティDS
618 :
名無しさんの野望:2007/04/17(火) 17:10:01 ID:ocOsV4+f
小麦畑が出来たので、UFOを襲撃させました。
例のあれが出来たのですが、あれって何か効果あるんですか?
観光名所になりそうな気がするんだが。
>>618 特に何もないよ
面白いから俺はいつも文化財指定しちゃうけどね
市長!この事態をどう収拾されるおつもりですか!?
警察予算の増大
あんまりそう言う事面白がってネタにするなよ
これは不謹慎だよ。
なんかこのスレでこういうのを煽る奴がいるのはショックだ
まぁまぁ、あんまり感情的にならずにいこうよ
でも確かに悪趣味だから、この話題はここまでな
流れぶった切ってごめんなさい
自分、小学生のころに2000をやってたくらいの初心者で
そのときはひたすら「たなからぼたもち」をやり続け
都市運営と呼べるものはなにひとつやってませんでした
そして今回、はじめてまともにシムシティをやってみたんだけど
たぶんここの人らから見たら 平凡な街にしか見えないと思う
初めての街つくりをうpしてみたので
暇な人がいたら こんな俺にアドバイスとかもらえるとうれしい・・・
URLや画像がないと何も言えないんじゃないだろうかw
>>628 >>626 あれ?俺がいる。
このスレみんなレベル高すぎてうpし難いんだよな・・・。
俺と全く同じ状況だよ。
初心者他にもいるみたいだし俺もうpしてみようかな
うpはいいけどシムシティは何々のやり方を教えてくれとかなら別として
漠然とアドバイスって言われても難しいんだぜ
とりあえず攻略サイトとか見てたら自然とやりたいことが見つかるんじゃね?
>>630 なるほど
さっそく質問
コロニーはない?
ないぽ
環境との融和こそ新時代のジャスティス
引きこもりいくないというEAからのメッセージです。
うんとこさ都市を発展させると宇宙港が作れる。
びっくりしたんですけどこのまえすごいいっぱいの人を町に住まわせたら市民の代表が市長官邸を無償でくれました。
いままで何度もプレイしていたのにこんなの初めてですごく感動しました。みんなができない経験ができました。
そんなエサに(ry
>>626 学校が足りねえ、50個ほど
あと犯罪率も高め。
開発可能区域ぎっしりに作ってるけど、もう少し無駄が多くてもいい気も。
とは言ったものの、自分であんまし無駄の多い街を作ったことが(ry
>>634 そして、卵をぶつけられまくるというオチですね。
良かったね、もっと楽しんでね
はい次。
だいたいからして、このゲームにレベルも何もないだろ。
シムシティのレベルの高いって意味が分からんw
センスの差だけだと思う。
人口の棒グラフの理想系ってやっぱり右肩上がりかな?
すり鉢状になって立て直し不能になったので、50年前のデータにもどって
やり直したよ。とほほ
僕は、なで肩な女性が好みのタイプです
641 :
名無しさんの野望:2007/04/19(木) 12:43:29 ID:r0VAH+Vk
夕張市のデータ欲しい。
夕張をモデルにしたシナリオなら
二つ前くらいのスレで誰かがwikiでさらしてたと思う
643 :
名無しさんの野望:2007/04/19(木) 17:26:01 ID:r0VAH+Vk
で、再生可能だったんですか?
644 :
名無しさんの野望:2007/04/19(木) 17:27:22 ID:r0VAH+Vk
黄色いハンカチのある小屋も欲しいとこですが
ホームレスが〜とか出たんですが、どこにもホームレスがいません。
>>626 どんな街を作りたいのかな?
人口や効率をひたすら追い求めた街なのか、工業都市なのか、自然あふれる田舎街なのか
そういうテーマを決めるといい街を作りやすくなると思う
648 :
名無しさんの野望:2007/04/19(木) 19:56:27 ID:r0VAH+Vk
俺も2000やってから久しぶりにやり初めてた口だが、2000の時の立体化に比べて、あんまり進化していないなあと思った。
四季を表現するとか、災害の種類とか増やせなかったんだろうか?
農家があったのは面白いけど、水力発電や、アルコ無くなったし。
649 :
名無しさんの野望:2007/04/19(木) 19:58:09 ID:r0VAH+Vk
そういや軍事基地も前はいろんなのあったなあ。
>>647 とりあえず手探りでやってたのでテーマなんてのは・・・
今はシナリオをやってます
話かわるんですが
オート災害にチェックをいれても全く災害が起こらなくなってしまったのですが
バグですかね。。。
651 :
名無しさんの野望:2007/04/19(木) 23:25:07 ID:c115PnQx
大工業都市って作れる?工業人口が100万人とか。
もう半年くらいプレイしてないんだけど、最大マップで
人口が5万人超えたらゲームオーバーという脳内設定プレイを
思いついたので時間ができたら試そうと思ってる。
トンネルの道にしたいんだけど
どうしても山越えの道になるんだよね。
どういう判定がされているのだろう?
トンネルか山道かプレイヤー選択にしてほしいorz
トンネルは入り口部分になる傾斜の所で止めるだーよ
反対側まで引っ張る必要ないでよ
山の手前、山の手前、両方つなぐ、(゚Д゚ )ウマー・・・
所でいつも50万ぐらいになると廃墟になって投げ出してたのに、
はじめて60万人行った。おりゃーどんだけ下手なんだww
夜でも活発だねえ
俺も40万くらいで需要が伸びなくて廃墟に
657 :
名無しさんの野望:2007/04/20(金) 17:26:49 ID:2mcSPrb+
原因は不明だが、地下鉄を隣の市につなぐのと、ミステリーサークル作るのをしてから、60万まで人口が増え出した。
需要限界の上昇でしょうな
その段階でもう地下鉄は作った方が良かったのか・・・
ミステリサークルが出来た
=農場を作った
→農場は周辺雰囲気(オーラ)を向上させる
最終的には端っこの全てのマスで地下鉄接続して
動物園を建てまくる
学校病院は十分に建てギャンブル合法と電力水道制限以外の全条例を制定
最大マップで碁盤目なら100万は硬い
動物園とランドマークは効果音が面白くて立てる度に噴いてる
100万はじめて行ったー(゚∀゚)つか、寝てる間にほっといたら15万人増えてて、
更に適当に区画割り当てても一度寝たら100万になってたw
自分の場合、どうも30-50万人あたりに大都市になるかどうかのターニングポイントが
あるっぽい。そこで失敗すると廃墟。50万をうまくこえるとあとはとんとん拍子なのか。
宇宙港無しで100万達成できる?
ギガモールと宇宙工を除くボーナス施設で、需要合計約45万
残り55万を設置タイルの少ない図書館で補うとして、約80個建てる。
やろうと思えば出来る?!暇なんでやって見るわ。
667 :
名無しさんの野望:2007/04/22(日) 09:02:13 ID:is94SW67
b
668 :
名無しさんの野望:2007/04/22(日) 11:08:36 ID:NTELHG3P
>>660 ミステリーサークルができた。
→観光名所となる。
→他市より観光客増えて、商業地区盛り上がる。
→商業地区の労働者が増えて、市の人口増える。
ならわかるけどさ。オーラって概念がいまいちわからん。
ミステリーサークルってそんな効果あんの?
UXGAでプレイできないかな?
設定してみれば?
ミステリーサークルにはオーラ上昇効果は無かったかと。
>671
ゲーム中の設定項目には無いんだよ。
起動オプションとかない?
宇宙港縛りで90万人まで到達したがそろそろ需要限界が近い
せっかくの環状線が崩れるのが嫌なんだが地下鉄を近隣都市につなげまくるしかないかな・・・
マップの最外周に1マスずつ接続すれば地下鉄環状線のできあがり
>>628の都市を勝手に拝借して街づくりしてます。
市民が苦しんでいる交通渋滞を何とかしてあげたいところ・・・
679 :
628:2007/04/24(火) 01:49:44 ID:JfleXUPs
>>678 70万いったとこで農場に手を出しているんですけど
時間がたつと どうしても農場が工場になってしまうんですよね・・・
どうしたらいいものか
そりゃすぐ指定して保存しなきゃすぐに工場にされちまう。
恐ろしいくらいあっという間。
>>677 それいつもやってるけど、あんまり美しくないんだよなw
現在完全シメントリーな町を作ってる。シメントリー且つ400万人目指して
現在150万人。きっつい。市長官邸とかはシメントリーの場合
どう扱おうか悩んでる
681 :
678:2007/04/24(火) 02:03:35 ID:CAzdrMIn
>>679 幹線道路に接してると汚染がどうしても来ちゃうから、
幹線道路からピョコッと1マスだけ道路を引いて農場に繋ぐといいよ。
あとは、水道をひかない、住宅やバス停や駅(汚染が出る)をそばに置かない、水道を引かないなどである程度は工場化を抑制できる。
それでマメに見張って、工場になったら即区画解除&植林だな。
ちなみに工業なしの農業都市を作りたいなら簡単、農場できたら税率を22にしちゃえばいい。鶏小屋とかが廃墟化するけどw
682 :
628:2007/04/24(火) 02:13:13 ID:JfleXUPs
>>680-681 なるほど参考になります
俺のつたない街がどのようになってるのかちょっと見てみたいw
>>680 俺は中央に証券取引所置いて
市長官邸・灯台・音楽堂・自由の女神で対称になるように置いてる
銅像はロンドン塔と対称になるようにしてる
684 :
名無しさんの野望:2007/04/24(火) 12:30:20 ID:+JuDSMc3
戯れにマップの角で隣の市と隣の市を地下鉄、高速道路、鉄道、道路で、直角に接続してみた。
これってなんか意味ありますか?
>>680 出来上がったらうpお願いします
自分もシンメトリーで今少しずつ作ってるので参考にしたいです。
>>684 接続によるボーナスがあるだけでふつうの接続と変わらないんじゃないか
みなさんXP版やってるんですか?
SEどこにも売ってない・・
688 :
628:2007/04/24(火) 20:58:44 ID:JfleXUPs
買わなくてもいいんでない?
689 :
名無しさんの野望:2007/04/24(火) 21:33:55 ID:f8872gHp
・・・買わずにどうやって入手するのかな?うん?
え・・・あ・・・ネットつながりの人に貰ったんです
もちろんソフトを箱ごとですよ^−^
シリアルナンバーもありますよ^−^
もっとSSうpしておくれよん
なんともはや・・
SEほしいなあ
ヤフオクにいくらでもあるよ?
いつまでも売ってる家ゲーに慣れてると
こんな有名なゲームのバリエーションが買えないとかびびるな
SEの欧風建築が一番良い。と個人的に思う
アジア風なんて日本やら中国やら東南アジアやら混ざりすぎだからな…
まぁ、欧風でも現地人にしてみれば不満あるだろうけど。
701 :
名無しさんの野望:2007/04/26(木) 21:03:52 ID:CQ+SAlB7
江戸時代の城下町とか、中世の城塞都市とか、再現できると面白いだろうね。
>>701 建造物をはじから置換していけば可能
そういうの紹介してるサイトもあった気がする
The Emperor
殷〜宋の中国の町並みを作れる
カプコンが日本語マニュアル付けた英語版を販売
Stronghold
西洋の城塞都市の建設と攻防が楽しめる
2では砂漠でサラディンやライオンと戦う
704 :
名無しさんの野望:2007/04/27(金) 12:41:41 ID://wJZbqw
あと、ローマ帝国とか欲しい。
しかし、未来になっても飛んでる飛行機は古いのがわけわからん。
エアカーとか出てこないんだろうか?
そこまで行くとシヴィラゼーション
706 :
名無しさんの野望:2007/04/27(金) 14:06:14 ID:jhx8CxeD
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707 :
名無しさんの野望:2007/04/27(金) 14:52:07 ID://wJZbqw
帰宅後の空時間は、シムシティしているので、できません。
家事の合間には、シムシティしているので、できません。
709 :
夕張市前市長:2007/04/27(金) 17:06:23 ID://wJZbqw
退職後の空き時間はシムシティしているのでできません。
食べて寝る以外はシムシティをしているので、できません。
シムシティの合間には、シムシティしているので、できません。
ヲチがついたところでまた来週。
交通網を地下化 その上にまた交通網
なかなかうまくいかん
このスレを読んでいてちょっとトクした気分になりました(*´∀`)
>>703 サラディンって装甲車?
砂漠での戦闘だったら戦闘爆撃機のほうがいい
せかいしのべんきょうをしましょう。
サラディンっていうイギリスの装甲車が実在するから、
きっとそれと勘違いしたんだろう。たぶん。
720 :
名無しさんの野望:2007/04/28(土) 14:03:36 ID:Md3yWELf
高速道路と鉄道のトンネルが出来ないんだけど、何か条件があるんだろうか?
ちなみに道路は作れるんだが、同じ方法やっても、反対側に繋がらない。
722 :
名無しさんの野望:2007/04/28(土) 16:02:20 ID:JKW7/jsU
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初めてシムシティ3000やってみたんだが、小マップだと人口40万人程で頭打ち・・・。
どれぐらいまで人口増やせるんだろう。
海埋め立てるしかないか?
>>723 海ありだったら40万で限界近いんじゃ?
そうかやっぱりここら辺が限界かな・・・。
次は特大マップに挑戦してみる。
726 :
720:2007/04/29(日) 11:14:34 ID:46hyeoq7
>>721 鉄道も同じようにやってみたんですが、全然できませんでした。
高速道路は特殊ですね。説明書には書いてなかったような。
橋とかトンネルは面倒だよな。
出来ると思ったら出来ないし、理由も明らかにされないし。
まあ4では改善されてるんだけどね。
>>726 もしかして、坂に引こうとすると青い色が出ないとか、そんな感じ?
728 :
720:2007/04/29(日) 16:26:02 ID:FvCRmN29
青い色出ないですね。水道が地下にあるせいかと思ったので、斜面近くの
は壊しても駄目。山が高すぎるせいでしょうか?
どの年作っても毎回交通渋滞を何とかしてくれっていう旨のメッセージがでるんだが
これってバス停とか地下鉄の駅の数でどうにかなるもんなんだろうか
込んでる道の横に迂回路とか作るんだけど全然使ってくれない・・・
そのメッセージほとんど見ないな
鉄道を張り巡らしそれでも混雑している交差点にバス停と地下鉄を設置して渋滞箇所0にしている
ってことは渋滞表示すると真っ白?裏山。
うちは200万都市で、鉄道・地下鉄張り巡らせてあるから殆どメッセージでない。
所で人口が200万→100万に一気に減ったんだけど、何故か若年層は増えるという
現象は何故おこるんだろーか?逆に人口が増えだすと、若者が減りだす。
ゆっくり増やして棒グラフをある程度平坦にしないと、50年ぐらい経過した時に
一気に人口減少が起こる。一年あたりの理想の人口増加係数は何人ぐらいかなぁ。
>>731 極限人口振動かな?
都市の発展余地がなくなるとなるらしい俺も250万都市が170万まで削れた
莫大な資金を元に色々やってみたけど打つ手なしって感じだ
>>728 よくわからんが、俺がよく引っ掛かってたのは
・資金が足りない
・貫通させる直線上に窪みがある
・斜面までの引き方が不味い
(斜めにアプローチしたほうがいい?)
今は、4Lvの斜面が崩れないようにバス停とかを事前に置いてる
斜面の開発は2000のほうがやりやすかったね
水力発電もあったしw
3kは斜面なのかどうなのか解り難い
>>733 俺は一番安い送電線とかにしてる
どうせ後で壊すし
あと斜面の手前の平地からドラッグはじめて穴開けたいところの隣のマスまで持ってくといいかも
値段はマス*1000
てか何度やっても序盤で資金が無くなってやり直しの無限ループになってしまう・・・。
初心者へアドバイスを・・・。
>>738 要望を聞かない(病院や学校)&都市一気に作らない&条例無視で解決。
あとは序盤にゴミ受け入れて金稼ぎ、電気売って金稼ぎ。
>>739 thx。一応一気に作らないってのは意識してたんだけど
要望は無きゃいけないもんかと思って全部受け入れてたわ。
後他の町との接続ってマップ四方に繋げなきゃいけないのかな?
例えば北の町と取引するにはマップの北に道路繋がなくちゃいけないって感じか
北に一本繋いじゃえば東西南北何処の町からも要請が来るのかな?
一応四方に繋いで売るほどの○○があります。とは出るんだけど
取引の話が中々来ないんだよね。
例えば北の町と取引するにはマップの北に道路繋がなくちゃいけないって感じか →いぇS
北に一本繋いじゃえば東西南北何処の町からも要請が来るのかな? →NO
確かだけど、取引はその町の使用している量*2以上で来たような?
もう随分進めているので、初期はどうだったか憶えてないや。すまね。
初心者なんだけど、農業地区が出来ないorz
ウィキに載ってる条件を満たしているはずなんだけど…
要望は内容とアドバイザーの意見を参考に判断
早急に対応した方がいいものもある(タイヤの再利用や無料送迎バスなど)
序盤はゴミ埋め立て地と最高警備刑務所を使えば金は稼げる
工場・ギガモール・カジノは発展を妨げるからお勧めできない
>>742 都市をうpしてもらえばてっとり早いけど
wikiに載っている以外の条件だと標高が高すぎないってのがあるかも
>>740 ある程度人口増えないと、取引の要請来ないぞ。
とりあえず1万人くらいになってて送電線か水道管が繋がってれば要請くるはず。
個人的には、水売却はあまりやらない。いきなり取引中止してくるから。
>>742 住宅地から離して通勤圏外とかにすると
わりとできやすい
金無くなったらセーブ
→セーブファイルの拡張子をst3に変更
→スタータータウンでさっきのファイルを開く
金無くなったら
→Ctrl+Alt+Shift+C
→I am weak
最初は電気、水、ゴミ、道路などの必要最低限のインフラを用意して
収入に余裕ができたら、地区を広げる→学校を建てる→地区を(ryという具合で広げると良し
予算は常にプラスになるように気をつける
教育施設はいろいろ立てると維持費がとんでもないことに
月間費用で出してくるからな
年間費用に置き換えるととんでもない
収入が年一回ってせいで開発が遅くなってしまう。そうこうしているうちに発電所やポンプ場の寿命が来て爆発して、でも復興資金がたまるのに数年かかるせいでまちがゴーストタウンになってしまう。
寿命がくるまで財政難なんですか
アフリカツバメでやってすぐ爆発させてればそりゃ財政難にもなる
アフリカツバメで50年て1日くらいだろ
すぐ爆発は無いと思うが
都市を作ったら初期税率7%は低いから、まず9%に。
ラマのアドバイスでは「最初は低密度で、都市の発展と共に高密度にすると良い」とか書いてあるけど、
住宅・工業に関しては速攻高密度の方が効率よかったりする。
市民がいない状態ではシティーセンター効果による地価上昇がない。
そのため、まず8×8くらいに公園・池・運動場を敷き詰め、その周りに道路を引いて、
それに面するように高密度住宅を設定して水を通せば、地価「普通」くらいの数千人のブロックができる。
厚生施設はまだ造らず、警察と(お好みで)消防署は造る。
そのパターンを応用して開発を進めれば赤字はないが、わざと税率を下げたりして赤字を作り出す。
人口10000人くらいになれば商業取引依頼が来るので、最高警備刑務所とギガモールを造る。
その後税率を戻し、電力&ゴミで荒稼ぎしつつ開発しまくり。
やがて資金が使いきれないほどダブついてくるから、
そしたら学校&病院を一気にAランクになるまで建設。
これで軌道に乗るはず。
756 :
755補足:2007/05/02(水) 03:11:44 ID:UFQOgq6D
初心者は軽視しがちだけど、地価はもの凄く重要。
税収は税率×地価で計算されるから、
地価が倍になると、税率を7%→14%にするのと同じ効果が得られる。
シムシティ3000での公園は維持費タダでメチャクチャ地価を上げるから、反則的に強い施設なわけ。
ていうか税率7%でよく市民住むよな。
重税国家・大日本帝国でさえ地租は地価の3%、
いまの固定資産税は1.4%だから、シムはとんでもない国家だよなwww
学校病院が並んで立ってるのは景観がよろしくないな
だそれで街に組み入れるてみると開発用地と公共用地のどっちが多いかわからん始末だww
固定資産税じゃなくて、どうやらシムの世界では財産税という概念の模様。
固定資産税+所得税なんだろうな。法人なら法人税をかねてるだろうし。
それで公共サービスが基本的に無料なんだからいい世界だと思うが。
悪徳市長じゃなければねww
イギリスじゃ所得税が25%とめちゃくちゃ高いしな。
春に色付く桜があればね〜
シムシティの時は市長邸を桜で囲ったり、山を桜だらけにしてて4月はめっちゃ綺麗だった
>>760 でも、日用品とか食料品は消費税がかからないらしい
763 :
名無しさんの野望:2007/05/02(水) 19:05:47 ID:Os1Ychbe
食料品(原料)には税金かけないでほしい。
例えば、野菜とか米とか肉とか…。
タバコや酒は重税で良いけどな
>>761 SFC版なら桜もあるし、紅葉もあるし、雪景色もある。
鯉のぼりあがったり雪だるまできたりするからシステム的には可能なんだろうけど
元がアメリカ製
あんまり四季は考慮されてないんだろうな
DS版は四季あるのかな?
simcityはあくまで「市」だからな
国家福祉とかはまた別枠だろ
1900年か1950年からはじめると、2000年に入ってから9月11日に貿易センタービルに飛行機が突っ込みます。
ウィル・ライトは預言者だったのか
>>772 現実そのものがウィル・ライトのゲームなんだよ
>>773 それは嘘だな
もし本当なら世界はもっと美しいはずだ
SimCityのように
>>776 真上からだとSFC版しか思い出さない、特に駐車場がそのままだ。
SFC版って2種類あるわけだが
人工的な街ほど区画とかをシムシティで再現しやすい。
言い換えればシムシティだとどうしても人工的な街になりがち。
ほとんどを低密度区画で作り、一部だけ中密度、ごくわずか高密度にすると
現実の街っぽくなる。あとは無駄な道路をあちこち作り、工場地帯にも
住宅地や商業地を、ばらまくように点在させる。
理屈はわかってんだよな〜
理屈は
でもなっちゃうんだよね〜
おなかすいた
DS版のシムシティってなんかつまらなそう。
だからカOトレ買いますた。
Simcity3000の都市名が日本語で入力できないんだけど・・・
あるある
ALT+半角/全角で強制的に日本語入力モードにできるよ
ALT+半角/全角でも日本語にならない
explorerの異常かもね
再起動してみたら?
再起動とかしてもなおらない っていうかシステムには異常ないと思う
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
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 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
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>>790 いや、窓から放り投げる前にやるべきことが...
再インスコとか...
792 :
789:2007/05/05(土) 16:12:26 ID:gAKp4+/J
再インスコしてもダメぽ
日本語非対応
795 :
名無しさんの野望:2007/05/05(土) 17:09:21 ID:kKajmBT0
DSを先にやったんが地形いじれてこっちのほうが楽しそうだ。今度買ってくる。
796 :
名無しさんの野望:2007/05/05(土) 17:57:55 ID:5+7jmqyy
しかし、いちいちポンプとか、発電所とか建て直さないと
いけないのは面倒臭い。俺は市長様なんだから、どこそこの
建物が潰れたぐらい、部下が教えろよ。
797 :
名無しさんの野望:2007/05/05(土) 20:00:36 ID:oWikdl8e
建替費積立金として毎年維持費が少しずつ引かれればよかったかも。
ポンプの建替とか特にマンドクセ。
人件費がぁあああああ
特にコンセプトがなかったらゴミ取引始まったらあとは埋めてくだけだね
ゴミ処理間に合わなくて町が荒廃しようが金は入るし
>>789 XP版のベスト?
なら出来ないみたい。
私のもXP版のベストで、自分で街設定する時に日本語都市名に出来ない。
でもDLした他人様の街は日本名でちゃんと表記できてる。
あと、XP版ってSEの建物DL出来ない。切ないです。
メモ帳で書いてコピしってペーストじゃだめなんか
802 :
792:2007/05/06(日) 11:36:05 ID:c8ixeDIB
>>800-801 XP版じゃなくて初期の頃に販売されてたSimcity3000。(1万円で販売されてた頃のバージョン)
あとSimcity3000内ではなぜかコピーもキリトリもペーストもさせてくれない。
キーボードショートカット でググる事をお勧めする
そういや載ってたな…
都市の座標を表示するにはどうしたらいいんでしょう?
ctrl+shift+Cは何回やっても表示されませんでした・・・
言い忘れてたけどキーボードショートカットを使ってもコピーとかいろいろできない
ちなみに日本語入力システムは Microsoft IME Standard 2002 ver 8.1 OSはXP
Natural Input切れよ・・・
ばか。
廉価版の3000XPてやつですが日本語入力できますよ
ATOK使ってるからなのかな
IMEだけど日本語おkですよ
ATOKでも日本語入力できないし、Natural Input切っても日本語打たせてくれない
ゲーム中のフォントの変え方教えてちょ
814 :
812:2007/05/08(火) 22:47:02 ID:RArJbj/+
自己解決。初期のSimCity3000だったから日本語入力できないバグがあるみたい。
ごみ埋立地を更地に戻そうとしてるんだけど、
どうしても1マスだけ戻りません…。
ごみの量は0トンで0%になってるのに、
「埋め立て地(荒廃した土地)」って書かれたまま。
・7マス以上道路から離す
・長い時間待つ(100年は経ってる)
の条件は満たしてるはずなんだけど、
他にも何か条件があるんでしょうか?
>>815 待ってれば勝手になくなるよ 条件もなにも根気よく待つだけ
でも自然消滅待つより焼却しちゃった方が早い
818 :
名無しさんの野望:2007/05/09(水) 19:00:46 ID:DzL9TbuF
確かに。
拡張子をst3に変更するとスタータタウンが作れるらしいけどさ、
これもとの町の情報は何が残って何がなくなるの?
お金が初期値に戻る
住宅地、工業地、商業地は何も立ってない状態
ってのは知ってるけど
チートコードを使用したフラグとか消せるかな。
>>819 借金は残ってるみたいだ
チートコードフラグは見方がわからないので確かめられなかった
借金が残ったことになぜか安心した。
>>815 シナリオやってるなら鉄道も壊さんといかんよ、駅無くても
俺、ごみの埋立地って
焼却炉の増備をして、(埋立地にゴミがいかないくらいに)
特に交通機関とかの遮断はしないんだけど。
これでも順調に分解されるよ。
そういえば
>>815 一マスだけだとうまく消えないこともあるようだから、
すこしゴミを埋立地に流して、4マスくらいの大きさにしてみては。
824 :
名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:42:41 ID:0xFttHDg
>>823 1マスはたしかに何年たっても消えないから困る
ごみ収集能力しっかりしてれば確かに消えるよな
826 :
名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:00:01 ID:d+5wiclF
水の周りは工業地帯作らない派なんですけど、水質汚濁には意味ないかな?
(水道ひいてる上に工業地帯置いてる場合と汚染量は変わる?って意味)
ニュースティッカーの好きなジョークは皆何がある?
自分はネコがバスジャックするのが微笑ましいです。
827 :
名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:09:35 ID:vd6AbeRo
ブロッコリー云々が好き。
水質汚濁は地表水だろうが地下水だろうが汚染しますので
海や川を近づけないようにしても取水限界が低下するのは避けられない
水処理施設が吉。いちおうあれは上下水道両方処理するらしい
ちなみに水道を引くとその下に下水道も自動的に引かれるという設定だとか。
水処理施設は港の汚れも綺麗にしてくれるからイイネ
831 :
815:2007/05/10(木) 22:33:48 ID:IlYKsjFX
レスくれた皆さん、どうもです。
鉄道も離れたところを通してたんで、
焼却炉を作ってしばらく放置してみたんだけど消えず…。
>>823の一回埋め立て地を4マスにする方法で
少しゴミを溜めてから道路を切り離したら消滅しました。
俺も交通の遮断された環境で消滅したい
833 :
826:2007/05/11(金) 01:33:47 ID:UNpRvzN/
ID違いますが826です。
>>827-830レスありです。
じゃあ水辺に工業地帯作ってもいいのか・・・
でも水辺って地価上がるから住宅地区置きたくないですか?
834 :
名無しさんの野望:2007/05/11(金) 02:56:23 ID:citDt8u+
>>833 俺の街の水辺は高級住宅地のエリアと港湾のある工業地帯とがあるよ。
まあ好きなようにやればイインデネーノ?
景気-50の年になって一気に町が滅びてしまった...
836 :
名無しさんの野望:2007/05/11(金) 17:50:39 ID:vfoXJ88+
放射線汚染地帯でも埋め立て地作れて、ゴミを捨てに来るとは、どういうことなんだろう?
捨てに来る奴、被爆するぞ。
その人自体がごみという落ち
>>835 街が成熟しきった後の景気循環は鬼
200万人都市が瞬く間に160万人を割った><
亀だが
>>819 XPで確かめたが、資金以外は変化していないようだった。
フラグも消えてない。
建物も消えなかったから、バージョンによって動作は違うかも?
質問があるんですが、大きいマップで30万都市くらいになったんですが、視点の回転や移動をするとオブジェクトが青い箱になる現象があります。
徐々に直ります
必要スペックは満たしていると思うのですが、出ないようにするにはどれくらいのスペックがひつようでしょうか?
>>840 スペックも何も次の操作をすれば問題なし
一回どれでもいいからレイヤー表示にして、適用を押す。
そしたら初期設定を押して決定を押す。これで一度に全部表示される。
つか、840は普通にスペック聞きたいだけじゃね?
ハコにならない人の。
ハコにならない人 = グラフィックボードが最新版のものである
>>839 チートフラグってどうやって分かるもんなの?
>>835 市長、この責任を誰がどう取るのかお聞かせ願いたい。
846 :
小渕総理:2007/05/12(土) 08:02:29 ID:uQ11Dp/9
株上がれ〜
847 :
名無しさんの野望:2007/05/12(土) 14:13:33 ID:34bonfIy
株いろいろ上がれ〜
848 :
下村 治:2007/05/12(土) 14:32:55 ID:meLopL7E
>>835 つ 所得倍増計画
つ 赤字国債発行
つ その時歴史が動いた
849 :
名無しさんの野望:2007/05/12(土) 15:30:28 ID:XQfzHpYa
計画都市大好きな俺は異端なの?
850 :
森嘉朗:2007/05/12(土) 19:15:16 ID:mYH0G4s5
イット革命じゃ
政治犯収容所とかレーニン像とか作れればいいのに‥‥
そんなシムシティやだ
853 :
839:2007/05/12(土) 22:19:15 ID:mxJqRrTc
>>844 セーブデータを直に読む
細かい部分はまだよく分からないが。。。
シナリオ:計画都市からの脱皮
革命により計画都市が暴露され、政治犯収容所や秘密兵器工場などが発見。
前政府の支配は解かれ、新市長には負の遺産の一掃することが内外から求められている。
クリア条件
・収容所を撤去し、跡地の地価を中以上にする
・公害レベルを下げる
・僻地の工場を再生または撤去する、撤去すると公害レベルが上がる
・平均寿命を2倍にする
・モニュメントを全て撤去する、撤去すると前体制派の暴動が起きる
・博物館を10建設する
それってロシ(ry
地下鉄もバス停もいたるところに設置。条例もほぼ制定済み。
なのに交通渋滞が普通とか多いとかで公害発生→地価の低下
これはどうにかならない?
区画の配置に問題がある予感
うpsr
道路撤去すれば渋滞起きなくね?
大昔にあったトキオってゲームでそれやったよ
道路無いから渋滞起きないし土地もいっぱい
たぶん制作者は多くても人口100万人くらいしか想定してなかっただろうが200万人以上になった
PC-98か‥‥サブタイが東京24区だっけ?
>>860 トキオは面白かったよね。あの独特の雰囲気が好きだったなー。
突然市民から電話が掛かってきたりしてたし。地球に鉱山資源を輸出してウハウハ、だったかな?
単純なゲームだったけど、もう一度やりたいな。
863 :
名無しさんの野望:2007/05/14(月) 19:28:39 ID:2NbHquWy
なかなか地価が上がらないなぁ〜。
だからってスレを上げても…
うpが足りない
BGM入れてゲームしてる?ドライブがすごい轟音を立ててるんだけど
イメージ化しちゃいなよ
人口20万位から増加率が伸びない、誰か打開策教えてぇ〜・・
>>862 月から地球に鉱山資源流して稼いだ金でさらにでかい貨物船購入とウハウハでしたな
3000のゴミ取引も似たようなものですね
条例にたしか「転んでも泣かない」とか「出されたご飯は残さず食べる」とか
どっかで聞いたことあるようなのもあったような
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>>872 すげぇシュールな顔ぶれだな
関係してるのシムシティDSと太閤立志伝くらいじゃないか
積水ハウスも微妙に関係性があるような・・・
>>869 >>871 助言ありがと、問題は解決されました。30万突破した
ところでギャンブル合法したのにカジノ誘致が全然来ない
というかビジネス取引全般来ないんだけど・・なんで?
>>875 基本的には資金が1500以下だと来ると思ったよ
ちなみにカジノはギャンブル合法化してないと来ない
他にもそのビジネス建物にはそれぞれ登場年数があったような
>>878 おかげさまで、全部出たよ!でもこれらの建物って
デメリットの方が大きいの?有害廃棄物工場とかいかにもだけど・・
序盤のうちは判らんかもシレンが
それさえ建てなければハイテク高級化してたはずの町が
汚染がネックになって各地区が発展しづらくなる
881 :
878:2007/05/16(水) 21:07:07 ID:rvZJ2t7+
>>879 どうしてもお金がほしいんなら有毒廃棄物変換工場以外を
建てるべきだよ。この工場だけは汚染がやたらひどくて後で面倒なことになる。
ギガモールとかは人気のあまり渋滞がでて公害が多くなる。
カジノは実は建物自体に犯罪を増やす効果がないのでオススメかも。
最高警備の刑務所はオーラと地価が下がるから住宅や商業地には建てない方が良い
逆に中心地に建てて
世紀末的都市を作るのも面白いかも
>>880 >>881 なるほど、ためになりました。最高刑務所建てたけど、これ自体に
収容能力はなかったのね・・
>>882 ムリw都市に愛着が沸いてきた・・
開発スタート時の地形選択で周りを全て海にする
そして真ん中を湖のある地形にして水、山、木の全てのスライダを
最大にすると・・・新しい斬新な市長の誕生だ!!!!
※変な地形がでても責任は負えません
沖ノ鳥島ができますた
山がちな地形で、一定の高度ごとに作る地区を指定してみたら面白そう。
斜面の開発は2000の方がやりやすかったな
地形MAXにするとものすごい険しい地形になるけど
ドラッグするだけで3000みたいに文句言わずにぐねぐねした道を造ってくれるし
4は斜面の開発はしやすいが、細かく思い通りの地形をつくる事が難しい。
だから好きになれなかった。。
889 :
名無しさんの野望:2007/05/17(木) 18:41:27 ID:68Zug35B
なんか、
シムシティって、新しいのができてく度に面倒になってくねぇ。
SFC らく。 CIM3000 ちょいムズ CIM4 めんどそうww
俺敵には3000が好き。風力発電とか好き。発電量が少なくても好き。
公害も大気汚染も出ないからいい。
好きな建物ってある?
ゴミ捨て場の中の市長官邸
ぬかるみ
2000の地形ツールは最強だったね
放射能以外は何でも破壊できる
軍基地、火災、暴動まで
まさに神だww
公害も大気汚染もない建物はソーラー発電とマイクロ派もそうだよ
たしか放射能も水が湧くまで掘り下げると消せたはず・・・。
記憶違いかもだけど。
>>892 まー実際便利だったけど面白くないわけで。
消せるのと消せないのがある
エディションだかの汚染シナリオでは消せない場合が多い
897 :
678:2007/05/18(金) 01:19:00 ID:aXaOCI7X
898 :
名無しさんの野望:2007/05/18(金) 19:09:21 ID:alnDmV/e
884の超極小島で挑戦中。
税金上げて、ちまちま埋め立ててなんとか23000人集まった。
汚い島やのに…
899 :
884:2007/05/18(金) 19:26:37 ID:57XEbFP7
ちなみに漏れの言った地形で挑戦して最終的に埋め立てとか繰り返して
2400年に開発終了、人口100万人超えた。
900 :
名無しさんの野望:2007/05/18(金) 19:27:29 ID:rEmhPEwL
近隣都市マップが最高にシュールだな
まさしく人口海上都市
902 :
898:2007/05/18(金) 20:40:22 ID:alnDmV/e
税金上げて、学校 病院作らなかったら結構収入ある。
埋立費用が馬鹿高い。
お金貯まるまで放置しようと思って席外して戻ってきたら、
UFOに襲撃されて島の東半分と発電所が壊滅してたorz
なんとか立て直して人口63000まで行った。
903 :
名無しさんの野望:2007/05/18(金) 20:43:14 ID:rEmhPEwL
災害のチェックボックスオフにすればいいじゃない?
904 :
898:2007/05/18(金) 20:56:02 ID:alnDmV/e
UFO来てからチェック消したよ。
ただいま孤島と孤島の接続作業中。
5年ぐらいでつながりそう。
905 :
899:2007/05/18(金) 22:32:36 ID:0quCv/Vq
もしかして「本当にやったのか?」てきな感じで漏れって疑われてる?
疑われてるなら画像なりデータなりうpして証明とかできるけど
何その被害妄想
漏れはキモイからやめてくれ
突然シム3Kに飽きてしまった…。なんかお題出して欲しい。
>>908 ・農業のみ
・道路なし
・近隣都市との接続なし(商業取引なし)
・高密度禁止
好きなのを選んでくれ
全部いっぺんにやってもいいが
おkwwww
サンキュ。適当にチョイスしてやって見る。
突然飽きる
↓
しばらく経つと無性にやりたくなる
↓
アホみたいに連続プレイ
↓
後悔するもやっぱり連続プレイ
↓
また突然飽きる
>>911 そう、それを繰り返すんだよね。
何度もハマり期みたいのが訪れる。
それが他のジャンルのゲームと違うところかな。
913 :
名無しさんの野望:2007/05/19(土) 18:38:52 ID:duerbaSp
>>911 まさしく俺のパターン
1、2ヶ月おきに定期的にやりたっくなる
ところで300万都市ってできないのか?
本気で巨大都市作ったが200万ちょいが限度だった
時価が低い地区に公共施設を多数設置しても「とても低い」ままなのはなぜだろうか?
914 :
名無しさんの野望:2007/05/19(土) 18:53:09 ID:kK6K0b8l
>>909 農業がなかなかできないwwww
確か工業地の高密度?だっけか?
低密度
916 :
名無しさんの野望:2007/05/19(土) 19:23:13 ID:kK6K0b8l
低密度だったのか・・・。
今までの苦労はいったい・・・。
そーいえば、中密度って使えるの?
中密度って基本的に中途半端だしやめた方がいい どうせなら高密度推薦
>>913 どっかに400万人超えのデータがうpされてた
918 :
名無しさんの野望:2007/05/19(土) 20:08:29 ID:kK6K0b8l
>>914 低密度
区画サイズは8x8〜8x16
水道は引かない
道路と接する面が3以下
公害が少ない
って、書き並べるとけっこう制限多いのな
920 :
名無しさんの野望:2007/05/19(土) 20:41:00 ID:kK6K0b8l
ほんとだすごい多いwww
>>919 水道は引かないと苦情来るしやらないとダメ
道路と接する面は1面だけが一番いい
そして渋滞とか発生してなくて公害は一切なしじゃないと
普通の工業地帯に変わっちゃう
ちなみに俺は農業作るのに10分かかった
>>918 需要の微調整とかなんかにはオススメだけどそんなことしてるなら
高密度の方が需要にあわせて中密度も立ってくれるからイイ
922 :
名無しさんの野望:2007/05/19(土) 21:41:28 ID:ugkKwd0F
生田緑地のばら苑みたいな街を作りたい
923 :
名無しさんの野望:2007/05/19(土) 21:42:12 ID:p3zmZBRM
■=高密度工業地3×3、□=中密度工業地3×3
■□■
□■□
■□■
こう区画すると無駄なく建ちやすい。
道路が多くね?
925 :
名無しさんの野望:2007/05/19(土) 21:50:59 ID:p3zmZBRM
>>924 この9×9を道路で囲むか9×18にでもして道路で囲むといい。
ああ、外に道路か。納得。
交差点だらけだと思ってびっくりしたわ。
中密度は最初に便利どす
928 :
名無しさんの野望:2007/05/19(土) 22:05:13 ID:p3zmZBRM
>>897 街の名前は「こくりつ」?「くにたち」?
水路のある農業地帯や森林に包まれた中高密度住宅地などおもしろい見所が
あっていいと思う。あと郊外の方のストリートマーケット街がなんかウケたw
あれだけ並んだなら文化財指定すれば?
「おもしろい見所があっていいと思う。」というのは、おもしろい見所が
無いから見所をつくることを助言しているわけじゃなくて、おもしろい見所が
あるからそれを評しているって事だよ。
なんかまた誤解を生みそうな感じになってしまったので。
住宅の「いつも緑がいっぱい」って地価がどんくらいの時にできるの?
問題が解決されたとき
932 :
名無しさんの野望:2007/05/20(日) 01:58:06 ID:DWlHVsd2
中国で核融合発電の実験か何かが成功したとニュースでやってますね。
これから実用化までは30〜50年かかるそうなので、
なんとか2050年に間に合わせてほしいですね。
その前にマイクロ波発電がいるんですけど。
マイクロ波で大電力を伝送するということは技術的に困難で
核融合よりも遠い未来になるかもしれません。
まあ核融合もそうとう暗雲がたちこめてるんだが。
934 :
名無しさんの野望:2007/05/20(日) 08:42:52 ID:OxagX+Zt
未来に期待
935 :
名無しさんの野望:2007/05/20(日) 14:25:33 ID:UoDri9xo
どうせ電気を送ってくれるなら建物一軒一軒にアンテナつければいいのに。
あだめだ電圧のがあるorz
936 :
935:2007/05/20(日) 14:27:22 ID:UoDri9xo
すいません
×電圧のがある
○電圧の問題がある
醜い電柱を一掃するために各家庭に水素電池を
火事の際には2x2マス位が吹っ飛びそうだな
パコーン
パコーン
そんな物より、超伝導が実用化されて電線が全て置き換われば、今の発電所を殆ど潰してもいい位だと聞いた。
今の電線の送電ロスがそれだけ物凄い量らしいけど。
10%とかじゃすまなそうだしな>伝送ロス
この概念がシムシティに導入されたら町並みもガラッと変わりそうw
>>940 インド洋の真ん中あたりに原子力発電所をまとめれば、、、
おそらく燃料電池で各家庭で発電という形が今現在、
一番環境にやさしくエネルギーのロスも少ない発電方式です。
集中生産方式の時代は終わったのかもしれません。
944 :
935:2007/05/20(日) 23:42:07 ID:UoDri9xo
そして超高層ビルの10/1のフロアが発電設備にwwwww
大規模工場の一角が発電所にwwwww
さらに電力会社は電力銀行みたく電気に手数料をかけて電気をたらい回ししwwwww
昔の財閥のように電力会社が政治を牛耳るwwwwwwwwwwwwwwww
>>940 10%程度らしいよ>送電ロス
それより、発電機やロードバランサーの高効率化が大きいかと。
>>943 時には、集中生産方式の良さも思い出してあげて下さい。
シムシティやってるとこういう事にやたら興味が出て来るw
燃料電池は発電じゃなく送電だろ
はいはいゆとりゆとり
>>946 市長…この責任を誰がどう取るのか、お聞かせ願いたい
水の電気分解で製造した水素を使う話なら、あながち間違いじゃあない。
コジェネだとかをすっ飛ばしてるのは否めないがな。
950 :
名無しさんの野望:2007/05/21(月) 07:36:40 ID:GJrYUaXT
誰か沖ノ島のマップもってない?
951 :
名無しさんの野望:2007/05/21(月) 07:44:43 ID:GJrYUaXT
ごめん。沖ノ鳥島だった。
スレが1000になってしまったら、すぐにパート19つくってくれよ?
953 :
名無しさんの野望:2007/05/21(月) 12:22:27 ID:GJrYUaXT
>>952ごめんそうじゃなくて
沖ノ鳥島のマップデータもってない?
って聞いたのさ
954 :
名無しさんの野望:2007/05/21(月) 12:55:46 ID:7tPWH+VT
新MAPで周り海&真ん中湖にして
山ゲージ最大 水ゲージ最大にすると2秒で出来るよ
>>949 水素を輸送するのはいろいろと問題があるからやらんでしょ。
今の家庭用燃料電池は都市ガスを水蒸気改質して水素製造じゃなかったかな?
水素吸着合金を使えば運べるんじゃ?
と、素人談。
そんなことより、助けてくだされ。
久しぶりにインストールして沖の鳥島マップでやり始め、保存&終了する前に統計?(下から二番目の、人口とか見れるやつ)見ようと思ってアイコンクリックしたら…いきなり終了…
3kSE
OSはXPSP1
ちなみにヘボノートです。
それと、ショートカットの「リンク先」だっけ…あそこに[ ーw]やってもウィンドウ表示にならねぇ…
XPが悪さをしてるそうだが、これじゃおちおちプレイできんよorz
話がsimcityじゃなくなっているよ・・・.
緑がいっぱいってのがほしいけど、中密度にしてもなかなかでない。
これは工業の高密度で、農業が出ないのと同じ。
>>956 一つ目:バグではなくて仕様です
二つ目:画面の色を16bitにしる
>>958 そうか。16bitね。
気づかなかったよ。ありがとう。
しかし、仕様って…
XPでSEやってる人はほぼみんな同じ状況なの?
渋滞が何処で起きてるのか とかが全くわからねぇじゃねえか。やりにくすぎるぜ・゚・(つД`)・゚・
>>959 明確な仕様ってわけではなく、公式にはXPには非対応って意味
ちゃんとEAは無印のXP対応版出してるしね
うちもXPだけどマップ画面では別に落ちない
駄目元で互換モードとか使ってみたらどうか
ごめんなさい。
画面の設定を直してwindowで起動したら強制的に落ちることはなくなりました。
本当に感謝。
ただ、一つ残された問題が…
街作るのが下手だったことを忘れてた。
沖の鳥島マップでは人口800人が限界www
スターターから出直してきます(`・ω・´)
962 :
935:2007/05/21(月) 23:31:57 ID:OUHNFeqx
SEをやったことがないのでよくわからないのですが沖ノ鳥島シナリオを
作ったらこんなかんじでしょうか。
条件とかは適当ですw
シナリオ名:日本の最南端
開始年:2000年
期限:30年
目標:初級・人口を1000人を集めろ
中級・港を建設して人口を2000人集めて周辺の環境をより良くするため50000§貯めろ
上級・中級の目標と平均教育値100にしろ
説明:沖ノ鳥島付近は安定した地盤があることが調査でわかりました。
五年目から調査船が来るのでお金が溜まってきたら小さな港を建設してください。
災害有りでしょ?
UFOはお隣の国の艦隊です
こんなのはどうだろう
シナリオ名:経済水域の消失
開始年:2015年
期限:15年
目標:初級・人口を100人を集め、学校を作りましょう
中級・港を建設して、借金を返済しましょう
上級・海洋博覧会を開催しましょう
説明:地球温暖化により沖ノ鳥島が完全に水没しました。他国にイチャモンつけられる前に
借金してでも陸地を作って人が住める環境を整備してください
海洋博覧会を成功させて立派な島であることを国内外に示しましょう
実物の島の大きさで考えてると超未来構造的な都市を想像してワクワクが止まらない
攻殻機動隊2のポセイドンみたいなものか
沖ノ鳥島マップできたよ!(`・ω・´)
今の沖ノ鳥島じゃ1マス分も無いもんだから珊瑚礁ごと陸地にしたが・・・
まさにアップアップだな。
うpうp!!
upして〜
>>971 こんな形してるとは正直しらんかった。。
この間ブックオフで無性にクソしたくなってトイレ入ろうとしたら
万引き防止だかなんだかしらねーけど「ご使用の際は店員にお声をお掛けください」
とか書いてあんの。ウゼーとおもいつつキモイ眼鏡の女に
「すみません、トイレ使っていいですか?」って聞いたら
「は!?…あ、いいんじゃないですか…どうぞ。」とかキョドってキモイ対応
聞けって書いてあるくせに「いいんじゃないですか」ってなんだよ。
むかつきながらクソ済ませてもう一度女をよく見たら店員じゃなかった。
市長、店員が圧政的という苦情が寄せられていますが・・・
975 :
名無しさんの野望:2007/05/25(金) 02:36:50 ID:IgWixnF7
シムシティとブックオフのトイレの関係性が全くわからない
誤爆だろうな
身も蓋もないな・・・
まぁ、蓋があったら、身を出せないわけだが。
978 :
名無しさんの野望:2007/05/25(金) 12:40:24 ID:Rh+9X8Mj
水道はあっても、下水道はないね。
シムシティ3000の売ってる店静岡で知りませんか。
ネットで買えや
なんで静岡って限定されてるの?
983 :
名無しさんの野望:2007/05/25(金) 17:28:49 ID:Rh+9X8Mj
>>979 なるほど。
でも実際は下水と上水が混ざる可能性があるので、同じところはパイプは、引かないと聞いた事がある。
静岡は人口少なそうだな。おまけに道に、変な生き物がうろついていそうだ。
漏れて混ざるのではなく人為ミスで上水と下水を
直結する事があるから避けるんですねこれは
変な生き物で思い出したけどイタチのウィーゼル君て実在してたのな。
最近発見してちょっと嬉しくなれたw
>>984 せーれーしてーとしだぞ!偉いんだぞ!はうはう
静岡は現代の魔境
だが埼玉には遠く及ばず
静岡ってのぞみ止まる駅あったっけ?
>>987 でも、でかい鉈持った三角頭がいるんだろ。
頭のおかしい女が始めた宗教もあるらしいし。
静岡といえばプラモとお茶と富士山しか知らない。
993 :
名無しさんの野望:2007/05/25(金) 23:21:18 ID:9WfSpigv
楽器とバイクと伊豆半島
ウナギもウナギパイも静岡の物じゃ…?
ウナギパイ(゚д゚)ウマー
あと
意外と島が少ない。
静岡市が政令市になって調子に乗ってる。
本州で最も雪が少ない。
静岡で埋めるかw
誰か静岡のリアルマップ作れよw
静岡に興味が持てた
こんなことでスレ浪費していいのか知らないけど静岡って素敵なとこなんだな〜
1001 :
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