【風の探索者】グルッポワンの思い出

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1名無しさんの野望
2000年代初頭から中ごろに、数少ない国産硬派ゲームを作ってくれる会社だったグルッポワンの思い出を語ろう。
風の探索者やDing!など、キャラはかわいくても中身は硬派なゲームを作ってくれました。

跡地
http://www.gruppo1.co.jp/

前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055934767/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1058512147/
http://game.2ch.net/game/kako/1029/10290/1029065506.html
http://mentai.2ch.net/game/kako/968/968796684.html

風の探索者攻略サイト
http://members8.tsukaeru.net/siel/wind/
http://red.ribbon.to/~thima/wk/index.html
2名無しさんの野望:2007/02/28(水) 22:32:37 ID:ZRlNadTv
さびしいねえ
3名無しさんの野望:2007/02/28(水) 23:58:29 ID:uLyE4nQa
予言
20レス以内で落ちる
4名無しさんの野望:2007/03/01(木) 00:29:54 ID:MGR6xx3L
攻略サイトが掲示板死んでるんだよ
5名無しさんの野望:2007/03/01(木) 02:25:30 ID:Xr9o7uxh
グルッポワンのスレが再び立つとは…
どなたかDing-monoのパッチ持ってる人いません?
ウェブアーカイブにも残ってないぽ
6名無しさんの野望:2007/03/01(木) 10:26:36 ID:iV3LhtOK
予告なく消えちゃったからなあ
体験版とか保存しておきたかったのに
7名無しさんの野望:2007/03/02(金) 16:32:53 ID:QqR2TPSg
キャラデザを売れっ子に頼むより広告を打つべきだったな
8名無しさんの野望:2007/03/02(金) 17:20:35 ID:5lJ8lSje
攻略サイトをあげるんだったらここを落としてはいけないんでないの?
専門サイトじゃあないけどさあ、風探全部の攻略そろっているし。
http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/
9名無しさんの野望:2007/03/05(月) 14:43:25 ID:nr2bgHJm
2から始めた者だけど、あまりの難しさに投げ出しました。パーティー編成時に
経験値もらえるんだけど、一人特技1つに絞っても30そこそこしかいかないし、
それで戦闘時には空振りがあまりに多すぎてストレスたまりまくり。やっぱ1から
始めないとダメなのか。
10巫女さん:2007/03/06(火) 12:14:21 ID:v4IMAo8o
>>9
確かに風の探索者2から始めるとかなりキツイ面があるなw
特に風の探索者2の最初に戦う敵(フリッカー)は、魔法攻撃以外は、
銀や魔法付加しかダメージを与えられないし、1から始めれば、
データーをコンバートして、蛍の坑道にある、ある程度使える銀や魔法付加
付きの武器を持ち込めるのだが、2から始めると.....w
魔法攻撃以外は、イシュタルで倒す羽目にw
(しかも、それが原因で魔法担当を増やすと後の戦いが不利になりますw)
やはり、1から始めた方がそのキャラに思い入れが入るので、1から
始めた方が良いですw
11巫女さん:2007/03/06(火) 15:29:42 ID:v4IMAo8o
>>3
絶対に20レス以上逝きますw
仮に落ちた場合、自分が復活させますw
12名無しさんの野望:2007/03/07(水) 00:37:56 ID:ax2aRYIM
>>9
ちなみに空振りが多いのは仕様だ!
1から始めてもほとんど同じだぜ!

俺はクリアまでに1を一年、大陸編を一年かけて、
2はいまだにクリアしてない

クリアするのが寂しくてクリアできない病にかかりやすいゲームだよこれは
13名無しさんの野望:2007/03/07(水) 04:12:36 ID:tqn7IarW
>>9
味方にエニグマかけて殴る。
>>10
フリッカーは銀ダメージで回復するお?
149:2007/03/07(水) 17:49:24 ID:dDFzdnAF
レスありがとう。そうですか、1からやっても同じですか〜。エニグマももちろん
かけてはいるのですが、いかんせん武器も魔法も空振り率が高すぎですね。常にヒール
かけまくりでやっと2面にたどり着いたのは1ヶ月くらいかかりましたかねー。1面クリア
したら疲労困憊になってしまい、それから日の目を見ることなく現在に至る…。セーブデータも
消失してしまったので、やりなおしするとなるとまた1面からかー。ゲンナリ。
15名無しさんの野望:2007/03/08(木) 13:22:25 ID:pyfkrXwW
1からやると武装と金でスキルの底上げができるで
169:2007/03/10(土) 18:15:03 ID:EHLJnTjQ
アドバイスどもです。ですが、2をプレイして面白い!1を探して買おう!とまで至らないのでそれは選択肢から外れます…。
そういえば、マジックアイテムも1度しか見たことないくらいドロップ率悪いのも、モチベーションがあがらなかった原因だったなぁ。
ノーマル品もせいぜい換金用で、食料買いこんだらカツカツだった。あとはスレタイにあるような思い出を語るほど進めなかったしなw;
17名無しさんの野望:2007/03/10(土) 23:23:08 ID:aIAb+qDM
18巫女さん:2007/03/11(日) 03:10:30 ID:K3xs5AMq
>>13
今考えて見たら.....確かにフリッカーは銀ダメージで回復する様な気が.....
>>9
確かに1は面白く無いなw(鐘なしの教会から先は面白くなるけど.....)
特に1の初期は違法な戦闘に加えてストーリー自体が無いw
特にボーン・ヒルと錬金術師の塔とグリーン・オブ・ダーク辺りが最悪w
まともにw敵と最初からやり合う事が出来無いからねw
それに比べて2の方はまともにw敵と最初からやり合う事が出来るから2から
始めた人は確かにやらない方が良いかもしれないw(下手をすれば、
風の探索者自体が嫌いになる可能性があるからw)
19名無しさんの野望:2007/03/12(月) 10:57:50 ID:bYYbJaG7
1はボーンヒルの竜牙兵が最悪の壁だなあ。
あそこを乗り切るとテンポが速くなるけど。
20名無しさんの野望:2007/03/14(水) 23:12:21 ID:4fnSyjiV
世界樹が話題になってるから多少は引き合いに出されると思ったんだが・・・・・、やっぱりマイナーを
通り越して無名だよな。
21名無しさんの野望:2007/03/20(火) 20:02:02 ID:8qcac/Gj
引越しで風探が出てきたんで期待せずに検索してみたらスレが復活してて驚いた
そして話題が全く変わってなくて吹いたw
せっかく来たのでこれだけは言っておこう、


初代はダーツ最強
22名無しさんの野望:2007/03/21(水) 22:10:55 ID:79iu7Qoe
GODダーツが取れちゃった日には計測用メンバーがいきなり最強になるからな
23名無しさんの野望:2007/03/25(日) 14:32:14 ID:3mBFGYAv
どうしても回顧スレになっちゃうよな。

個人的には鐘無しのライカあたりが好きでした。
設定的には最初の強敵、みたいで。
あとは、ぼんやりしたパン屋の姉ちゃんがミラルカのときだけマジで止めたりとか。
24名無しさんの野望:2007/03/27(火) 17:19:06 ID:nBqkfgds
最後にたまったお金で姉ちゃんを娼婦の境遇から救うと思ったのに・・・
かつてそれをしようとしてゾンビになった人にも会っているというのに・・・
あのガキども・・・
25神と呼ばれた男 ◆3X1b8VAs/E :2007/04/01(日) 15:19:35 ID:mUmKXyoX
予言
30レス以内で落ちる
26名無しさんの野望:2007/04/03(火) 17:18:02 ID:nUWQKbqx
ほしゅしてやろ
27名無しさんの野望:2007/04/06(金) 23:45:36 ID:VvGx2tLh
固定宝箱の中身決定のタイミングって、その階層(地図一枚分)に入ったとき?
それとも扉開けてその部屋に入ったとき?
28名無しさんの野望:2007/04/07(土) 16:00:19 ID:36QS4OYH
>>27
その階層に入ったとき。
29名無しさんの野望:2007/04/14(土) 16:42:29 ID:+3HAmIPd
XPの互換モード使用しながらGS体験版のダンジョンデータリセット機能で宝箱が復活する裏技
とかいうのを試してみてるんだけど、問題なく出来そうなんだが復活する宝箱って制限あるの?
Granbilとか複数取れるんだろうか テンプレサイトの紹介だと問題なく取れるっぽいけど
30名無しさんの野望:2007/04/15(日) 20:04:27 ID:kkm8EBZD
わぁ懐かしい!! 風の探索者EFしか遊んでいませんが(^^;)
中々経験値もお金もたまらんなぁ・・・と嘆いていたら
前者は木製の扉・宝箱を破壊することで
後者は中身無限ゲットの宝箱(バグ?)で、なんとか凌ぐ事が出来ましたw
「悪夢の庭園」マップが不完全なのは、酒場の酔っ払い爺が
「冒険者の顔ぶれによっても変化する」みたいな事言ってましたが、
その通りに2周目プレイしなければならないのでしょうか・・・?
久々にやってみようかなぁw
31名無しさんの野望:2007/04/15(日) 22:23:05 ID:CKulodgA
>>29
邪神像の奥、両刃の斧の地下、カーディナルファングの1F以外のエリアは無理。
それ以外なら全て復活する。Granbilも何個でも取れる。Granbilクレイモアと防具の共存も可能。

いや、本当は宝箱は全て復活するんだが、その場所にいけなくなるんだ・・・
32名無しさんの野望:2007/04/19(木) 08:00:05 ID:2zreyPSK
>>31 遅れましたが分かりやすいレスthx
いまさらながらセーブデータの容量がすごく少なくなってすっきりしてるのに気づきました
ダンジョンの探索データがほとんどだったんですね
33名無しさんの野望:2007/04/26(木) 09:16:23 ID:XNTFdDQX
随分と懐かしいですね・・。
派手な演出でストーリー重視のゲームが多かった頃、
唯一硬派に走ってくれたグルッポワンのゲームに痺れたのを思い出した。
これだけのゲームが消えていくのは悲しいなぁ。

お手軽で万人向けのゲームじゃないと売れなかったんだよね。
悲しいこった。
34名無しさんの野望:2007/04/29(日) 08:34:07 ID:4qSGBR6S
でも、風探を最後までちゃんと出してくれたから。
なんか使命を終えてみたいな感じだけど。
35名無しさんの野望:2007/05/07(月) 16:50:54 ID:S/BE/AEd
ぽしゅ
36名無しさんの野望:2007/05/08(火) 18:46:18 ID:WUZ/7CNC
日曜日にグランドスラムを引っ張り出してきて始めたんだが
シャドウキングダムをもってないことに気づいた。
どうやって手に入れよう・・・
37名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:02:51 ID:bgf7n92R
>>35
無意味な保守はシステムソフトアルファー臭いからやめれ
38名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:24:52 ID:nYWTs/O6
なにバカな事を
39名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:31:18 ID:oxO4iW+Q
>>36
2は新品持ってるから、グランドスラムの新品持ってたら交換するよ。
40名無しさんの野望:2007/05/17(木) 00:16:00 ID:7EQD13i4
BGMデータ変換・再生の手順。過去スレにあったやつの改訂版。
必要なのは、バイナリエディタ(ヘッダ切り取り用)と、RAW(生)形式からWAV形式に変換できる編集ソフト、
そして曲の途中にループを設定できるプレイヤー。

ファイルは先頭に64バイトのヘッダ、その後にサウンドデータ本体。
ヘッダには、0x28〜0x2bにループ開始ポイントのアドレス、
0x20〜0x23にループ終了ポイントのアドレスがリトルエンディアンで格納されてる。

品質は16ビットステレオで、周波数は、
・GS旧版: 22,050Hz固定
・Ding: 44,100Hz固定
・EF: 11,025Hz固定
・GS新版/SK: 設定に依存
以上の設定でデータ部分をRAWで読み込んで、WAVで保存すれば変換完了。
あとは、プレイリストに曲のループ開始位置と終了位置を入力すればOK。

ちなみに、EFはGS新版かSKからGO_config.exeを持ってくればお好みの品質でサウンドを生成できるけど、音量は非常に小さくなる。
41名無しさんの野望:2007/05/25(金) 02:34:57 ID:Rk8nLWpr
>>40に追加。
sox(http://sox.sourceforge.net/)を使えば元ファイルから直接.wavに変換できる。

コマンドラインオプションは、
-r 44100 -s -w -c 2 -t raw input.jsw output.wav trim 16s
(44.1KHzの場合)
42名無しさんの野望:2007/06/05(火) 12:51:22 ID:xHKSb88A
ここで最近風の探求者始めた俺が颯爽と登場
1,2年前に風の探求者知って以来、秋葉原行った時なんかに探していたんだがつい3日前に地元のハードオフでGSとEF一緒に発見
速攻で買ったぜ
田舎も捨てたモンじゃないと思ったよ(`・ω・´)シャキーン
43名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:13:39 ID:XqsHWKey
>>42
それはラッキーだったね。
そういうことがあるから、「○○が見つかりません」というのに対しては
「探してみれば」ってレスが付くことが多いのだけど、
実際問題なかなか出会えないだろうなあとは思う。
44名無しさんの野望:2007/06/06(水) 21:42:02 ID:KelD0J1d
>>42
探索乙
45名無しさんの野望:2007/06/15(金) 11:18:02 ID:KQFVZYJe
風の探索者なんだけど、Energy武器の魔法ダメって錬金術スキルで威力上昇するの?
46名無しさんの野望:2007/06/15(金) 20:03:35 ID:m0447SqI
エニグマでばっちり上昇する。詳しくは
>>1の攻略サイトの下側のサイトで「小ネタ」
もしくは自分で計算してもヨシ、風探はダメージ計算が楽でいい
4745:2007/06/17(日) 05:25:30 ID:RRU14n5N
>>46
詳細thx、見てみるよ!
48名無しさんの野望:2007/06/17(日) 13:21:43 ID:d0C1cYPh
Dingのダメージ計算も単純な引き算だしね。
(攻撃力-防御力)/10
こちらは最低でも1点のダメージが保証されてるけど。

話変わってサウンドの話。
GS旧版以外のBGMは、MIDIからWAVEへの変換みたいに、
事前に音色サンプル+楽譜データからWAVEファイル(独自ヘッダ)に起こしてるんだよね。
Ding!のステージ開始前に表示されるプログレスバーはその処理状況を表してる。
ただ、音色がちょっとしょぼかった。Ding!では気にならなかったが、
EF以降はGS旧版の印象があるからなおさらしょぼく感じた。

今は久々にGS旧版を、当時と同じ縛りをかけてプレイしてる。
(盾は剣担当のみ使用可、魔法担当の最大HPは20点台前半まで)
49名無しさんの野望:2007/06/19(火) 22:12:04 ID:snSqoaUU
欲しいけど売ってないなぁ
50名無しさんの野望:2007/06/21(木) 10:51:51 ID:zDEjbVE2
なつかしいすれたてなぁ。
51名無しさんの野望:2007/06/22(金) 22:53:55 ID:4C3T7xMU
久し振りにGS新版をインストールしてしまった。

いきなりSKから始める事も考えたんだけど、
以前SKのみで遊んだ時にドワーフ装備以外の防具に恵まれなくて苦労したからなぁ・・・
エンディングでのバローのおっちゃんとのやり取りは気に入ってるんだが。
52名無しさんの野望:2007/06/26(火) 13:20:40 ID:vC+bVIka
GSがどこにも売ってない…
53名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:29:43 ID:g5ZFD5AP
3ヶ月ぐらい前に東京は錦糸町のヨドバシカメラで見たな、GS
54名無しさんの野望:2007/06/27(水) 23:37:48 ID:vXz4MRRX
GSの「いいか、これはガキの遊びじゃないんだ」を壁紙にしてる俺が来ましたよ
55名無しさんの野望:2007/06/28(木) 23:14:41 ID:7/csoYbA
イシュタル強いけど魔法と銀付加だから一部の敵には使い難いな
やっぱサブでgodのクレイモアでも持っとくのが鉄板かな

あとクラウソラスの制限きつすぎ
56名無しさんの野望:2007/06/28(木) 23:55:47 ID:iQ8TWJhu
サブはwindじゃね?対魔法付加とか考えるとgodにする意味無いじゃん?
57名無しさんの野望:2007/07/02(月) 20:25:42 ID:OniOIjQ1
田舎じゃまず売ってないな…
58名無しさんの野望:2007/07/02(月) 23:20:10 ID:CcS8cNZ8
今じゃ都会でも売っていないよ。
59名無しさんの野望:2007/07/03(火) 19:23:54 ID:2Co1CYCH
>>57
おらは欲しかったEFをむしろ田舎でGetしたよ。

60名無しさんの野望:2007/07/04(水) 22:00:52 ID:XeeB/9WJ
イルグン強いよイルグン。

次のダンジョンのボス倒してから余裕だろと
思って挑んだら
こちらの攻撃HIT→カウンターカマイタチ発動→向こうの攻撃HIT
→追加カマイタチ発動→こち(ry→カウ(ry
で瞬殺されてポカーン
61名無しさんの野望:2007/07/04(水) 23:14:43 ID:yai1yw3L
カマイタチを食らったら前衛の攻撃をキャンセルして回復と防御に徹するとか、
あらかじめ仲間にガードの魔法をかけておくのも良いかも知れない。

全体回復覚えてれば少しは楽なんだが
バーサークで後衛が集中攻撃受けた時はどうしようもないんだよなぁ・・・
62名無しさんの野望:2007/07/05(木) 12:23:11 ID:Gi5cbkg+
ある意味ラスボス戦よりスリリングだったなイルグン戦
63遅れてきた勇者:2007/07/08(日) 20:42:02 ID:/uJ1l6RF
godのクレイモアやブレードってどこでとるんですか?
64名無しさんの野望:2007/07/08(日) 22:11:30 ID:CO/kWPsL
2しか売ってないorz
65名無しさんの野望:2007/07/08(日) 23:01:26 ID:d6EkYSDY
懐かしいなぁ、もう5年以上前のゲームでしょ?
あっさりしたエンディングなのに、妙に充実感があるんだよな。
66名無しさんの野望:2007/07/08(日) 23:02:10 ID:ARqSkPrA
GSが一番ワクワク感があるな。
67名無しさんの野望:2007/07/09(月) 01:20:24 ID:ogaIlKAV
2だけが見つからない
68名無しさんの野望:2007/07/09(月) 22:32:49 ID:CV5aSnbm
3が見つからない
69名無しさんの野望:2007/07/09(月) 22:34:07 ID:qbS9eGnC
>>68 (´;ω;`)ウッ…
70名無しさんの野望:2007/07/12(木) 10:45:36 ID:d4D/2W0I
このシリーズとフィアーの日本語版とエンパイアアース2の日本語版はガチで
売っているところを見たことがない
71名無しさんの野望:2007/07/16(月) 20:41:20 ID:yzIU6Bwh
ラメラアーマーとかシルクアーマーとか盾のGODとかはどこにあるの?
72名無しさんの野望:2007/07/21(土) 20:02:56 ID:s5O0BEzb
o・si・ero
73名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:34:29 ID:dFhnQi1H
>>71
SKの話だったら終盤でドワーフ製の防具を入手するまでは、敵に防具破壊受けない事を祈っとけ。
GSだったら気長に探索してれば運良くgod装備を見つける可能性もあるかも知れない。

宝箱の中身については>>27-28のような感じなので
「この宝箱を開ければ確実に目当ての装備品を入手」という事はないのであしからず。
74名無しさんの野望:2007/07/30(月) 21:57:16 ID:7qsb3Fhy
ウインドキッズ
75名無しさんの野望:2007/08/14(火) 04:04:06 ID:RqXwN92M
>>70
通販とかではみかけないけど中古PCソフトを扱ってる店では時々見かけるよ。
初代は箱痛みが激しいのばっかりだけど。
76名無しさんの野望:2007/08/15(水) 11:11:24 ID:sszByPc9
大陸編のティンランプに封じ込めたジニーって、一度出したらそれっきり?
死ぬまで出っ放しなの?
77名無しさんの野望:2007/08/18(土) 02:04:02 ID:e7411EEU
>>76
死ぬまでそのままだな。
街に戻ってもそのままなのは笑ったが。
78名無しさんの野望:2007/08/31(金) 03:59:01 ID:GFARerA8
やっとSK買えた。
GS旧版のセーブデータ消えたから、新版にしてまた最初からやり直してるんだけど、
何回やっても飽きないなあ。
初期からGod武器手に入るらしいから、God武器巡りが楽になるように
序盤のダンジョン回ってスキルレベルだけ上げていたら、瘴気の谷まで出現してワラタ。
それに、旧版では射撃使った事なかったんで射撃使ってみたんだが、面白いな。
一人旅でNPCが入ってきても、隊列のどこからでも撃てて本当に便利。
GSクリアしてSKにコンバートする瞬間が楽しみで仕方が無いわ。
79名無しさんの野望:2007/09/02(日) 12:08:23 ID:H/0XvFDq
ダンジョン&モンスター追加パックだけでも出して欲しかったなぁ
80名無しさんの野望:2007/09/07(金) 22:40:26 ID:9btbICDT
いつまでも飽きないゲームだよなぁ…
似たもの作りたいと考えながらもう3年もたつのか…全然進まずエターナルしてるのが正直泣ける
81名無しさんの野望:2007/09/11(火) 22:38:45 ID:AT5KQpW7
こんなスレあったんだ!なついね
wikiペの某人で風探索の名を見つけて懐かしくて検索したらあったwww
BGMってさ、担当綱島さんだけどさ、実際は松岡さんだったよね?GSだけ
当時は伏せてたけど後にばれてた気が。関係過去スレで名前も出てたし、
本家の掲示板でも名前でちゃって、後から消されてた記憶もあるんだよなー

実際聞いて雰囲気あるし、松岡さんだと思ってたんだけどwww
誰かおぼえてねー?
82名無しさんの野望:2007/09/11(火) 23:10:46 ID:2QnNQIa6
あれは松岡と綱島が共同で作曲。
松岡作曲の曲は川井憲次のパクリだったのに萎えた記憶がある。
時期的に松岡がまだ表向きはファルコムで仕事をしていたころなので消された模様。
GSのエンディングテーマはラブサリスのCDに収録されている。
なおGSリファイン版は松岡作曲分は差し替えになってる。
83名無しさんの野望:2007/09/11(火) 23:24:57 ID:AT5KQpW7
>>82
即レスw すっきりしましたthx
あったあった!パクリで萎えたとかそれがいいとか
ほんとなつい

しかし、よく覚えてるな。そういうオレもなんとなくは覚えてたんだけどなw
それだけ好きだったんだよなー 
グルッポもファルコムも
84名無しさんの野望:2007/09/12(水) 04:33:59 ID:s2p+6nxI
スタッフが自分たちはプロだからと同人展開していた松岡を激しく避難
自分たちも同人扱いされることを嫌ったためと絵描きとライターの各個人日記で暴露
同人を使ってやったのだから宣伝できてよかっただろうとの理由から
報酬も払わなかったとあった
元々ファルコムの英雄伝説制作スタッフが集団退社で作った集まりで
当時のサウンドリーダーであった松岡との折り合いもよくなかった
しかし岩崎の絵は使い続けた不可解なグルッポワン黒歴史
85名無しさんの野望:2007/09/12(水) 09:36:21 ID:ku0oo4Dc
エグイ話だな〜
つかファルコムはスタッフに逃げられながらよく続いたな・・・
86名無しさんの野望:2007/09/14(金) 06:48:54 ID:0XSfWp/S
>>81
いま見てきた、まつもとだろ?殺りあうかなwktk
でも本人が殺ったといっているのになぜそうなるかな、かな
87名無しさんの野望:2007/09/15(土) 11:35:49 ID:NRXYmCKr
>>84
変なプライドで同人で商売をしなかったのがぐるっぽの敗因なんだけどね。
同人で風探を売っていればそこそこ売れて長続きしたのではないかと思う。
販売戦略も立てられない会社がプロなんて言ってはいけない。
88名無しさんの野望:2007/09/15(土) 16:49:00 ID:gQ24Y5Oh
敗因なんてそれ以外にもいくらでもあったとは思うんだけど
変なプライドじみた空気は確かに感じてた
HPなどもちょっと違和感あったのは覚えてる。
メーカーとして馴れ合いはしないという感じのはいいんだけど、
ユーザーを突き放すような印象が大きかったな

結局、更新とかほとんどせずに放置で同人よりダメダメだったしね

ゲームを作ったスタッフはきっと優秀なんだ!好きだし!
それだけに非常に残念な話だ…
89名無しさんの野望:2007/09/16(日) 06:54:39 ID:82aySzJK
>自分たちも同人扱いされることを嫌ったためと絵描きとライターの各個人日記で暴露
>同人を使ってやったのだから宣伝できてよかっただろうとの理由から
>報酬も払わなかったとあった

ひでぇ、話だな・・・。

そういや、ファルコム集団退社の理由も、
海の檻歌の頃に、会社の不振で減給または給料が出なくなって、実質的なリストラがあったみたい。
サウンドの人の個人ブログでも、「完全に給料出ていない人もいるらしい。まだ人が何人かいるし大丈夫なんだろうか」的な事が書かれてたり
当時のファルコムのシナリオライターの早川氏も日記で「早く不況が終わって欲しい。」と書きながら、何人かの心配してたので
国産PCゲーム界である程度成功していたファルコムですら、その状況。
グルッポが1からプロとしてやっていく事が無理だった事くらい、身をもって体感してたはずなんだけどなぁ。
当時は社員的には「減給(orリストラ)とか酷い!」程度にしか考えてなかったんだろうか・・・。
90名無しさんの野望:2007/09/16(日) 11:12:14 ID:JmCgyEv2
ここまでの流れで推測
グルッポの中の人たちって最初から商売っ気が無かったんじゃ・・・
当時、世が厳しいの身をもって知ってたわけだよね

ファルコムに不満もあったから辞めたってことは、好きにやれなかったてことだし、
単に中の人たちが好きに作りたいものを作っただけとか。
採算取れればラッキー☆くらいに思ってたということはないかな?
91名無しさんの野望:2007/09/16(日) 12:13:59 ID:fVxzSU4w
採算取れればラッキー☆って同人かよw
さすがにそれはないだろ。
92名無しさんの野望:2007/09/17(月) 10:33:31 ID:eLM6dvZr
グルッポからはゲームはもうでない?
事実上解散?父さん?
93名無しさんの野望:2007/09/19(水) 08:12:03 ID:vclOvPg4
94名無しさんの野望:2007/09/19(水) 20:52:38 ID:8/JG+OSK
>>89
貧すれば窮す、窮すれば鈍すじゃないが、単純にゲーム業界に残るにはそれしか手段が無かった
というだけの話。
ファルコムから業界他社にいくのはかなり困難だし、実際ここ10年のファルコム退社組の大半は
業界を離れている。早川ですらもとのアニメ脚本・ライターに専念している。
他社移籍が困難ならフリーでやるか独立するかしかないのだが、単純に事業としてに失敗しただけ
という。

ただ当時は同人ソフトで活動することはまだまだ片手間の余技というニュアンスが強かった。この五年
ぐらいは安価で簡単に完成度の高いプログラムが構築できる環境にあるけど、2000年前後はまだそんな
状況に無かった。
もっともそうしたゲーム開発の敷居が低い状況でも、ぐるっぽの連中は独自路線を貫いたと思うけど。
だってDirectXを使わないアニメ描写のあるストラテジーのVMを作ったり、PCのハイカラー環境が
一般化した時期に256色の英伝5を作るって、ロースペックにこだわる「いかれた連中」なんだぜ。


でもぐるっぽの「矜持」が単なる頑迷といいきれない部分もある。ぐるっぽが消えたあたりから国産の
ゲーム人気が低迷していったし、ゲーム内容も陳腐化していったんだから。
95名無しさんの野望:2007/09/21(金) 14:05:45 ID:21ICGuVn
>94
それはさすがに入れ込みすぎじゃないかな。
国産PCゲー斜陽って98の大半がエロゲ化した頃にはもう不可避って状態だったじゃん。
win95発売時点でも、とてもじゃないけど元気な業界とは言えなかったと思うよ。
256採用した路線も当時のノートPCの売れ筋考えると政治的な部分もあるでしょ。

89の話は当時の自分当てはめても身に覚え有るんだけど
もっとゲームのゲーム部分を突き詰めれば遊んでくれる人も居るはずで
細々とはやって行けるんじゃないか、って言うユーザーへの淡い期待があったんだと思う。
数字眺めりゃ子供でも無理なのわかるんだけどね、フラストレーション溜まると甘えたくなるんだよ、マジで。
96名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:41:27 ID:60ljtDrE
グルッポの外注って岩崎さんと松岡さんとまだ誰かいたっけ?
岩崎さんってこの後もゲーム絵かいてたりしたかな?
松岡さんはGS以降みかけなくなったし、外注スタッフも崩れていったのかなー
97名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:46:36 ID:uAQJHH5Q
つまりもうゲーム制作で食っていくこと自体がありえないことになったんだよな。

90s以降PCゲームがエロゲーで溢れかえっても多少は意欲的なゲームが許容される余地はあった
のだが、ITバブルが崩壊したあたりから完全にコンピュータのあり方がメディア化してしまって、それ
まであったコンピュータプログラミングカルチャーのようなものが雲散霧消したように思える。

かつてはエロゲーですらバグの多いものはゴミ扱いされていたのだが、今はSchool Daysみたいな
プログラミングとは言いがたい致命的なバグの塊が商業的にヒットしちゃってるんだもんなあ。 
98名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:56:18 ID:sLTap5D0
アキバや日本橋でPCゲームを買える店が減って
オタク向けの店が増えているのと同じようなことなのかも。
99名無しさんの野望:2007/09/22(土) 10:30:31 ID:c6amlM3N
>>96
みーちゃんはマーベラスから出たDSゲームのキャラデザとかしてたよ
最近の話はそれくらいしか知らん

松岡は表に出なくて裏で名前変えまくってやってたよ
人展、konami、18禁 あと某芸ゲーのチーフディレクタだたって話も業界内では知ってる奴多い
これが感動でクソワロタ
100名無しさんの野望:2007/09/22(土) 10:31:53 ID:GJLJl3nw
>岩崎さんってこの後もゲーム絵かいてたりしたかな?

ニンテンDSのルーンファクトリーのキャラデザやってたり、
RPGツクールXPのパッケージ絵描いてる。
101名無しさんの野望:2007/09/24(月) 07:44:21 ID:vG8OZEaM
コンシューマーのファルコム系の移植モノの絵もやってるな。
PS2のVMJとか、PSPのガガーブシリーズとか。
102名無しさんの野望:2007/09/24(月) 10:42:24 ID:TeJEMjmt
結局は業界の流れについていけなかったということだろうな。
103名無しさんの野望:2007/09/24(月) 10:50:17 ID:0K7QBCas
流れも何も、ダンジョン探索オンリーのシングルRPG人気自体が末期的なだけ。
しかし本当にDingのグダグダさはどーにかならなかったのか・・・・・。
104名無しさんの野望:2007/09/25(火) 12:41:20 ID:fOHnT2j4
思い出話で100越えた…
105名無しさんの野望:2007/09/25(火) 16:23:08 ID:2U8igwAP
>>3
106名無しさんの野望:2007/10/01(月) 22:06:23 ID:Uyym3S+Z
>>3
107名無しさんの野望:2007/10/01(月) 22:17:38 ID:/QRwHcNF
>>3
108名無しさんの野望:2007/10/05(金) 23:41:24 ID:bRHX+nlD
>>3
109:2007/10/07(日) 13:14:49 ID:CsFjwQgp
勇気を出してこのスレを立てた俺にお礼の言葉は無いのかね
110名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:19:09 ID:4e5Zs1g5
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
111名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:20:23 ID:8HRxRpsI
昔、ガンバの大冒険というアニメがあってなwwwwwww
112名無しさんの野望:2007/10/07(日) 18:27:17 ID:VYBDnzl/
>>109
【審議中】
           ∧,,∧  ∧,,∧  ∧_∧
  ∧∧  ∧∧(´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`) ∧,,∧
 ( ´・ω)(ω・` )l   U) ( つと ノ U U (´・ω・`)∧_∧
 | U   |と ノ`u-u'  `u∧,,∧ ∧∧(U U) (・ω・`)   
 (  ´・)   u-u  (  ´・) (    )(・`  )`u-u' | とノ   
 (l    )      (l    )(    ) (   ノ∧,,∧ u-u
  `u-u'       `u-u' `u-u' ..`u-u'(     )
           ∧,,∧  ∧,,∧      (    )
        ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧   `u-u'
       ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
       | U (  ´・) (・`  ) と ノ
        u-u (    ) (   ノu-u
            `u-u'. `u-u'
113名無しさんの野望:2007/10/07(日) 18:45:35 ID:7iVCF5qv
ねちねちとGSアップデート版でGod拾いをしてんだけどさ
これほんとに階層に入ったときに宝箱の中身決まるのかね、って思うときがある

階段手前でセーブ→階段下りる→箱を開ける→街へ帰還→
鑑定→Godじゃなかったら終了してコンティニュー→その場でセーブ→階段下りる→・・・

ってやってるけど、街からダンジョン潜って箱を開けて・・・を
繰り返す場合に比べて異様に中身が偏るのよね

ぶっちゃけ、蛍の坑道6Fの鉄みみず20連戦の奥にある
二つ並んだ宝箱のなんだけど、前者だと武具のグレードはおろか
換金物の種類から、入っているお金の額、
アミュレットの種類まで何度試しても同じなのよ
どこでシャッフルのスイッチが入るのかがわかれば楽なんだけども
ショタコンパーティー最高
114名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:49:01 ID:To6Ff5Ye
試しにダンジョン最初から潜ってみてその宝箱の中身が変わってたらそういうシステム確定と見ていいんじゃない?
何度も試す前にまずはその比較からでしょ
115名無しさんの野望:2007/10/14(日) 11:29:32 ID:12AcrojY
このスレ、まだあったんか
116名無しさんの野望:2007/10/21(日) 13:53:03 ID:jrve9J5m
>>3
117名無しさんの野望:2007/10/28(日) 13:13:33 ID:zFn3Wl9U
ほしゅ
118名無しさんの野望:2007/11/01(木) 06:31:03 ID:eZNpW+qf
>>3
119名無しさんの野望:2007/11/03(土) 19:37:42 ID:zbf01/5n
>>3
120名無しさんの野望:2007/11/10(土) 07:21:09 ID:EwZaXeBd
>>3
121名無しさんの野望:2007/12/10(月) 07:47:55 ID:zLaaNFLK
>3
122名無しさんの野望:2007/12/14(金) 20:52:46 ID:gcvDnvcC
あり得ないけど新作欲しいな
123名無しさんの野望:2007/12/16(日) 05:07:17 ID:f4Z2veah
趣味で同人ゲーム的にでも作ってくれないものかな?
124名無しさんの野望:2007/12/16(日) 06:54:12 ID:GgzHe1oI
you作っちゃいなYO!
me遊んじゃうから!
125名無しさんの野望:2007/12/22(土) 21:03:24 ID:S01c+sIl
>>3
126名無しさんの野望:2007/12/24(月) 00:41:09 ID:cqb18GPw
EFの経験値って自動計算っぽいなと思いつつスキルの合計値計算したら経験値の計算式がすぐに推測できて吹いたw
どうやら体力を除いた全てのスキルの合計の20倍らしい。SKでもそうっぽい。
こんな簡単な計算式なのに今まで何で気づかなかったんだろう・・・
127名無しさんの野望:2008/01/09(水) 14:44:24 ID:x/gQyKpo
食事がクリティカルヒットするの
何度見ても笑えるわw
一体どういう食い方してんだ
128名無しさんの野望:2008/01/10(木) 00:07:03 ID:7jU0bJEQ
スキル低いと咽につかえたり食べこぼしたりして効率悪いんだよ
129名無しさんの野望:2008/01/19(土) 12:44:57 ID:vzcLcAYH
>>3
130名無しさんの野望:2008/01/19(土) 13:29:00 ID:mhGsKFir
>>127
う〜ま〜い〜ぞ〜!!
131名無しさんの野望:2008/01/22(火) 15:17:37 ID:VgzNJ5OV
何もつけないで食べるパンは素っ気ない味だよなぁと思いながら、もぐもぐ食ってたら
中にマーガリンが入っていて得した気分になったとか。
132名無しさんの野望:2008/02/04(月) 11:23:03 ID:tE2YUDHG
何も知らずにGS無印やってて、中断データをバッグアップしながらやってたら
ゴーレムの歯車クリアした途端探索データほぼ全部すっ飛んだ…
デスドラゴン倒してないのに詰んじゃった欝氏
133名無しさんの野望:2008/02/06(水) 06:08:51 ID:JOkIksGT
>>132
中断データのバックアップやそれをロードしたからってそんなトラブルは起こらないと思うが。
ハードディスクやばいんじゃないか?今後のためエラーチェックしておく方がいいのでは?
134名無しさんの野望:2008/02/14(木) 17:48:01 ID:4KqELV15
あれここ潰れたのか(´・ω・`)
135名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:35:26 ID:2O6DoFqg
手に入れるなら中古しかないね。

思い出したようにプレイすることがあるけど、
ガーランド銃のGODを落とすと噂の*******さん。
あなたと粘っているお陰で世間はもう2008年ですよ畜生。
136名無しさんの野望:2008/02/19(火) 16:28:44 ID:a5lF2WMt
実は俺未だに2クリアしてないんだ
RPGはクリア直前で寂しくてプレイできなくなる病なんだ
まして次回作が望めないとなると……
137名無しさんの野望:2008/02/23(土) 01:49:41 ID:yZ9KAGdE
>>135
もう何回目になるか忘れたけど久しぶりにGSNプレイしてたら
ガーランド銃のGODを初めて入手しました。
使ってみたらあまりの高性能に感動。
138名無しさんの野望:2008/03/19(水) 20:59:15 ID:ODh1zQT+
>>3
139名無しさんの野望:2008/03/31(月) 23:45:47 ID:gIGejZ9i
ほす
140名無しさんの野望:2008/04/03(木) 22:05:47 ID:7TBZvpXm
ほすほす
141名無しさんの野望:2008/04/03(木) 23:26:24 ID:/jyLRAop
ほしゅ
142名無しさんの野望:2008/04/19(土) 10:37:44 ID:rVt/KeQ4
>>3
143名無しさんの野望:2008/04/23(水) 15:06:09 ID:uDywwbqJ
久しぶりにGSからやり始めた
今度は投げずに続くかな
144名無しさんの野望:2008/05/17(土) 17:42:42 ID:0e+NCvs9
風シリーズ三作とも買ったまま眠ってたのやってみたが、
一作目の四面目くらいの虫が出てくるとこ辺りでやめたわw
操作性が悪すぎてダルい。これならdiabloの方がまだオモシロイ。
145名無しさんの野望:2008/05/17(土) 17:46:21 ID:0e+NCvs9
全部コントローラーで操作できるようなシステム設計にしときゃいいのに
割り当ててもちゃんと動かん
146名無しさんの野望:2008/05/17(土) 18:06:41 ID:0e+NCvs9
ウィザードリィー並みに単調な作業なのに戦闘の処理にやたらと時間が掛かり、
ディアブロ並みに名前の冠が違うだけのアイテム収集をさせられ、
トルネコ並みに空腹度にわずらわされるゲーム。しかもやたらにマウスをクリックしないといけない。
高速モードにすると隠し通路を見つけられない。
147名無しさんの野望:2008/05/18(日) 00:58:58 ID:UwqhtcHA
過大評価されているだけだから仕方がない。
これで洋ゲーだったら誰も見向きもしない筈。
148名無しさんの野望:2008/05/18(日) 10:44:25 ID:5oXMdjks
朝昼晩の概念を作ってだいたいその時間に食事すると効率が良いようにして、
ダンジョンに携行食料持たないまま潜って、三日くらい食べないと飢え死にとかなら同じ作業でも受け取るイメージが変わるのに
ムーランルージュで食事する方が安上がりにして、食事が出る前に幼なじみから一言でも貰えば帰ってきた感も出る。
レトロなシステムはこだわりなのか免罪符なのか知らんけど、ここまで不親切設計ならマッピングとか付けないで
いっそプレイヤーに手書きでマッピングさせればいい。製品の箱の中に方眼紙入れといてw
これだとマッピング出来ないプレイヤーがダンジョンで迷って飢え死にって心地よい難易度も加えられる。
その代わり操作性の悪さとかの不快な難易度を下げて欲しいね。
あと冒険に出なくても街中でバイトすると食事代+小遣いくらい出るようにしとけば生活感と冒険者として成功して一攫千金するぞ感も強調できる。

そうすると街が一つしかないのも不愉快になって来たw
上級バイトとして商隊を街から街へ護送とかあってもいいだろ
商船の護衛とか。なんで遺跡に潜るしかやる事がないのか。
山に入って薬草取ってきて売れたりしてもいいじゃねーかと。

やっぱ潰れるには潰れるだけの原因があるな。
149名無しさんの野望:2008/05/18(日) 13:30:00 ID:svE3fgtt
沢山盛りこめば面白くなるという発想は正しいかわからん。
ダンジョン探索に特化して余計なクエストなんか省いた方が俺には心地良いな。
150名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:00:20 ID:V9BacvlO
単調作業の繰り返しで万人受けしないから潰れたんだと思う。
俺はシンプルなシステムの風探大好きだけどね。
様々な要素を色々盛り込んだゲームが面倒な俺には丁度良かった。
151名無しさんの野望:2008/05/31(土) 02:54:40 ID:jS3doz8R
152名無しさんの野望:2008/06/06(金) 23:58:01 ID:KtfvczhD
序盤で初めてGodゲット記念age
153名無しさんの野望:2008/06/11(水) 03:25:24 ID:8TPz3Jy2
なつかしい
154名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:01:48 ID:i8w0dkPe
GSクラシックしかやったことなかったけど、EFとSKは難易度かなり下がるのね
155名無しさんの野望:2008/06/28(土) 15:53:16 ID:3SRt6/Ov
この会社(?)があった所の隣町に住んでるんだが
ちなみにファルコムも同じ市内です
156名無しさんの野望:2008/07/09(水) 16:46:30 ID:uxIwDlU+
意外なスレでこれの名前が出ていて驚いた。
人的なつながりがあったのかな。

【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B15
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214670932/670-
157名無しさんの野望:2008/07/09(水) 19:53:14 ID:D4cAtfF3
(´;ω;`) 攻略サイトが死んでる
158名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:01:46 ID:4LrS3rUy
>>157
攻略サイトのWind Kingdomだったら随分前に移転してるぞ。
159名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:51:25 ID:lYziST4+
(´;ω;`)いきてた
160名無しさんの野望:2008/07/12(土) 17:18:57 ID:uo2dSB8r
161名無しさんの野望:2008/07/25(金) 21:47:54 ID:XeHsQaZy
復活しないかなあ
162名無しさんの野望:2008/08/13(水) 19:46:56 ID:vl1mnM43
風探シリーズ全部セットで、3000円とかで焼きなおしてくれんかなー。
絶対買う。
163名無しさんの野望:2008/08/13(水) 23:11:52 ID:L2ZaXGg6
>>148
ネットゲームもある時代に自由度とかなんちゅう年寄りなんだか・・・。
自由度を求めるんならルナドンでもやって、手軽な操作性を求めるならシレンでも
やっていればよろしい。
自由度を謳って変に要素を詰め込みすぎて破綻してるRPGの轍があるから
ここまで単純化したんだと思うけど。
小さな製作規模でここまで破綻無くコンパクトにまとめたのはやっぱり凄いと思う。

ただ第一作から内容に進歩が無かったのは残念だったかなぁ。
大して売りも無いシングルRPGでマンネリというのも救いようが無いし。
164名無しさんの野望:2008/08/14(木) 01:18:38 ID:C0fcKxHd
こういうところが生き残っていけない状況は寒すぎる…
165名無しさんの野望:2008/08/14(木) 12:45:58 ID:0uLru83R
ダウンロード販売の手ごろな値段でこういうゲームは売ればいいんじゃないかな
PS3や箱○、Wiiなんかでも最近やってる
少々チープでも買いやすく、値段も安いので手に出しやすい
店頭で買うわけじゃないから、ちょっと恥ずかしいパッケージでも関係ないしねw

そういえば、ヒットラーの復活のリメイクが今日配信だ
日本語版はまだか!
166名無しさんの野望:2008/08/15(金) 18:07:59 ID:OlmfjLcs
大昔、グルッポワンというか風の探索者スレを適当に立てたのも良い思い出
167名無しさんの野望:2008/08/23(土) 14:28:06 ID:c6uPkXTj
復活希望
168名無しさんの野望:2008/08/25(月) 17:57:17 ID:EdNoCuWB
このスレ見て久しぶりにEFやったけど、
やっぱりこのAccident率とUnlucky率はストレスになるなー。
TRPGでもミス率含めこれくらい起こってると感じるけど、
自分でサイコロ振ってるのと、乱数値が見えてる分納得がいくんだよな。
169名無しさんの野望:2008/08/26(火) 02:08:34 ID:+ruFC/UP
割れ厨全盛の今のご時勢では、こういうところは仮に復活しても長くないだろうな
170名無しさんの野望:2008/08/27(水) 14:51:02 ID:scOxN69x
日本に限らず、不正コピー問題が深刻そうだからね。

PC離れが止まらないゲーム業界
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20080814029/
171名無しさんの野望:2008/09/06(土) 14:47:31 ID:i1XESrnL
割れは、店頭から品物を盗む行為と大差ないんだけど
やってる側は犯罪って意識は皆無だろうしな
172名無しさんの野望:2008/09/07(日) 02:04:04 ID:0DQWGW1N
本当に小規模なところが次々消えたり、他のことをやるようになったりしてしまったね。
大規模もファルコムぐらいだし、それも最近はコンシューマにもかなり熱心だし。
ちょっと前(>>156)に書かれているけど、エクスのところはここの人たちが行っているのかな、
数少ない小規模のところだし、がんばってほしいと思うなあ。
173名無しさんの野望:2008/09/07(日) 16:39:10 ID:y4iyoT/5
>>171
違法コピーではなくデジタル窃盗と呼ぶべきだと思うんだ。
必要なのは懲役刑だと思うよマズで。
174名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:34:03 ID:ludVj8nM
こういう小規模なところが生き残れない市場って、寂しいよなあ
175名無しさんの野望:2008/09/10(水) 19:49:06 ID:Ze0GJ1A8
XNAに希望の光を感じる
176名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:01:54 ID:aF1lnQ0p
このゲーム最初の方は、他の3人殺して
ソロプレイしたほうが楽じゃね?
177名無しさんの野望:2008/10/31(金) 10:51:04 ID:kWaOoR+A
>>176
昔もそういう話が出ていたことがあって、試してみたこともあったんだが
死んだ後の小さい人形が嫌で続けられなかった。
178名無しさんの野望:2008/11/06(木) 13:15:57 ID:d8JaJ/r7
グランドスラム持ってるんで久々にインストールしてみたが
昔と同じで最初の洞窟で2戦目にHP切れて死亡
179176:2008/12/05(金) 20:29:13 ID:QL6eb3sW
あれからソロでビアンカ無双してたが
リディアドラゴンが無理ゲーすぎる
ALL30.000でもどうしようもない elonaに浮気する

ユーザで拡張できると面白そうなんだけどな このゲーム
カードワースみたいにさ
180名無しさんの野望:2008/12/21(日) 11:38:51 ID:q54nZ9ss
.
181名無しさんの野望:2009/01/18(日) 08:03:40 ID:rqmv9Xur
あけましておめ

>>178
SK買ってアップデートおぬぬめ
キャラの選択肢は倍増するし
カイト盾やクレイモアが、あのダサグラフィックじゃなくなる利点も
182名無しさんの野望:2009/02/25(水) 02:57:55 ID:gQStnH0p
>>3
183名無しさんの野望:2009/03/05(木) 03:08:30 ID:Uu6wg7/L
ruinaっていうフリゲやってみな。
184名無しさんの野望:2009/05/29(金) 19:11:55 ID:dglLS8GY
この開発者は今は介護職らしいね。
185名無しさんの野望:2009/06/12(金) 00:38:31 ID:KAs3G7cW
>>184
マジかよ……
どこにも再就職できなくて最後の手段じゃねえか
186名無しさんの野望:2009/06/26(金) 03:00:12 ID:mDEazPDD
>>179
ダンジョンエディタをでっちあげるほどの熱狂的なオタがいないんだよ、このゲーム。
187名無しさんの野望:2009/07/22(水) 21:54:03 ID:vk13Nupl
>>179
つか、リディアドラゴンよりもティタン×3の方が
無理ゲーだった俺は涙目か?www
188名無しさんの野望:2009/07/23(木) 11:55:42 ID:RexGZfCD
>>186
せめてダンジョンデータだけで1ファイルになってれば……。
data00.binに全部固められててよく判らん。
189名無しさんの野望:2009/08/02(日) 17:07:38 ID:9hif5kA7
グランドスラムのアップデート版やってて
God武器集め地味にやってたがブレードGodって何処にあるんだろうな
銃は取ったんだがブレードだけ調べてもわからんw
190名無しさんの野望:2009/08/15(土) 00:49:02 ID:KvUW1Fee
名前忘れたけど深いところ(坑道かな)のB25Fにある
ブレードかラメラーのGODどっちか
191名無しさんの野望:2009/08/19(水) 01:08:49 ID:fIpH37hO
このゲームの音楽とグラってなんかいいよね
192名無しさんの野望:2009/09/06(日) 13:37:43 ID:+nT9d1q/
グランドスラムのアップデート版が楽しいね。
男女比3:1でプレイしてる。
健全じゃないとは思ってる。
193名無しさんの野望:2009/09/09(水) 13:07:32 ID:hl4+Kghi
いあ 俺もそうだが

自分+男+ゲイ+女だけどw

思い出のメッセ友達をイメージしてるから冒険たのしい
194名無しさんの野望:2009/09/09(水) 20:36:40 ID:7SuarGLW
>>190
mjk
もうすぐホープレスボトム行けるんだ俺・・・
GODを手に入れて冒険から帰ったらあの子に告白するんだ
195名無しさんの野望:2009/09/12(土) 14:50:04 ID:lTyaBGcR
クレイモアGODをとる為にボーンヒルと咆哮の洞窟往復してスキル上げまくったのも
いい思い出
196名無しさんの野望:2009/09/13(日) 06:57:36 ID:YXPEWVRf
そいや盾のGODってあんまり手に入らんね
バックラーとヒーターシールドが一個ずつだけだ

鎧GODはレザーとリングをリザードマンが出すから
アホほど時間をかけりゃなんとかなるんだけども
197名無しさんの野望:2009/09/22(火) 00:34:15 ID:Mwr1YM1c
もしかしてボスがが落とす宝箱の中身もフロア降りた時点で出るかどうか決まってる?
敵の目の前でセーブしても一向に宝箱落とさなくて、フロア入る前のデータから
やったら落としたんだけどどうなんだろう。
198名無しさんの野望:2009/09/22(火) 03:14:34 ID:KNNxBqAA
そもそもいいもん出すボスっていたっけか。
正誤はわからんが俺はフロア入る前からやり直すね。
199名無しさんの野望:2009/09/22(火) 03:50:12 ID:Mwr1YM1c
ポープレスボトムの同業者がGOD装備落とすみたいで狙ってたんだ
んで15fと20fでバックラーとメイスのGODを一発で取れて
25fでEnergyのラメラーを確認したんだけど、GOD欲しいから町からロードして
20回ぐらい倒しても一向にラメラーがでなかったからそうなのかなって
思っただけなんだけどね。

試行回数が少ないからかも知れないけど
200名無しさんの野望:2009/09/23(水) 19:18:19 ID:dIgxSDdo
5FのがスタッフGODくれたな
そういうことか
201名無しさんの野望:2009/10/17(土) 14:02:29 ID:vz6lpM3g
グランドスラムって説明書付いてたっけ?
久しぶりに始めたんだけど説明書がなくなってる。
対Inferiってなんのこと?モンスター図鑑にも見当たらない。
202名無しさんの野望:2009/10/18(日) 05:18:18 ID:cAEfYmv3
記憶が曖昧なので攻略サイト(>>8のところ)で確認したが、

> 冊子体のマニュアルはなく、オンラインのマニュアルのみが頼りとなります。
> これはWINのヘルプ形式をとっていて、WINのスタート→プログラムにはじまる
> メニューから見ることができる他、
> ゲーム中でも随時ヘルプのように見ることができます。

とのこと。

203名無しさんの野望:2010/01/15(金) 00:19:51 ID:JnzB/XPs
age
204名無しさんの野望:2010/01/15(金) 00:35:56 ID:qVc/qz9S
>>3
205名無しさんの野望:2010/01/15(金) 01:53:18 ID:Rmse3ahy
206名無しさんの野望:2010/01/15(金) 07:21:23 ID:ID8rvTV5
GOD漁りとかやり込もうとするとクリアがひどく遠いな
カーディナルファングが出てきたのに
ゴーレムの歯車もクリアしてねーの
ふぇふぇふぇ
207名無しさんの野望:2010/01/17(日) 06:36:45 ID:ctxSeCkm
>>199
15階のが入り口からの潜り直しで何度も何度も試しても
出てくる未鑑定装備がEnergyリング鎧でうんさり

でそっちのと情報違うし、ランダムにしてもこりゃなんかおかしいと思って
一旦別のダンジョンの地図選んでそこ潜ってから
またホープレスボトムの地図選んで15階に行き直したわけよ
そしたら見事にGODバックラーが

敵も復活するし面倒だけど
煮詰まったりしたら試してもいいかもしれんね
208名無しさんの野望:2010/02/06(土) 17:41:37 ID:JS3KW6h0
>>199
>>207
最初からenergyとgodの二種類が設定されてるだけ。
15階はリングアーマーenergyとバックラーgod。
25階はラメラーアーマーenergyとブレードgod。
energyで妥協せずに普通に粘ってればgodが手に入る。
209名無しさんの野望:2010/02/09(火) 06:39:03 ID:pmSzAAtu
ちなみに既出かもしれないけど、SKする時にGSのデータをコンバートした時、
経験値を増やせるバグがあるよ。

ただ単に探索してシナリオを見たい人や、強くてニューゲームで
さくさくやりたいとかいう人にはもってこい。
シビアな戦闘をしながら探索したい人は以下注意。


@GSのデータをSKで読み込んで始める。
Aネーム画面で名前や容姿が変えれるので変えてもいい。
Bスキル画面で全キャラの全スキルを0(0じゃなくてもいいけど)にする。
 まだ、上のOKは押してはいけない。
C重要:一人だけOKを押す。そして、ネーム画面に戻る。
Dそしてまた、スキル画面に行くとOKを押したキャラ以外スキルの値が元に戻っているが、
 経験値が増えている。
Eこれを繰り返しながら、スキルを好きなようにカスタマイズしてスタートできる。

注意:ちなみにGSNのスタート時やコンバートなしのSKスタート時には振ったスキル値を
マイナスできないので使用できないし、複数人スキル振って一人だけOK押した状態で
ネーム画面に戻ると経験値が消失します。
SKでほぼスキル0スタートなんてことも出来るよ。

消失した奴。長くなってごめん。
http://imepita.jp/20100209/233373
210名無しさんの野望:2010/02/20(土) 23:19:03 ID:emhQwc7W
ガーランド銃GODの難易度が狂ってる
クレイモアGODなんて問題にならない
ttp://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up15497.jpg
この1フロアでの作業だけでゲームクリア分の経験値が貯まる

>>209
クリアしてコンバートするときに
ほどほどに試してみようかな
211名無しさんの野望:2010/02/23(火) 01:45:50 ID:LKwjmYC6
ガーランドGODは5時間ぐらいで手に入ったなぁ
俺はクレイモアのほうがきつかった、ひたすら金にならない雑魚倒して
錬金術と計測術あげて、錬金術師の塔マラソンとか二度とやりたくねぇw
212名無しさんの野望:2010/04/29(木) 14:04:15 ID:ASrZ0tnB
age
213名無しさんの野望:2010/05/02(日) 12:18:56 ID:hGlBkVuE
数年前に売ってしまって後悔してたがようやく今日入手しなおしたぜ
GSからやり直すか
214名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:33:16 ID:vsjiXhdA
age
215名無しさんの野望:2010/06/28(月) 11:23:46 ID:Y3/G4rOA
 
216名無しさんの野望:2010/07/06(火) 08:28:14 ID:6n8eblwP
 
217名無しさんの野望:2010/07/26(月) 10:53:33 ID:ojd7tQ+5
 
218名無しさんの野望:2010/08/04(水) 21:15:51 ID:Z1IdzAfM
どっかにGSの体験版無いですかねぇ・・・
219名無しさんの野望:2010/08/15(日) 17:16:38 ID:8KsyIIl8
4gamerにあるのはEFだっけ?

プロジェクトEGGあたりで再販してくれないかね?
220名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:15:07 ID:/GVk1u79
久し振りにやると攻撃当らなすぎてストレスマッハwww
221名無しさんの野望:2010/10/30(土) 10:13:13 ID:dytlwNs9
防具の魔法効果って何の意味があるんだい?
222名無しさんの野望:2010/11/18(木) 23:01:50 ID:DN7PCQVn
魔法に対する防御力じゃねえかなあ
223名無しさんの野望:2011/02/07(月) 19:53:25 ID:lUCQ4R/9
頑張れ
224名無しさんの野望:2011/02/18(金) 23:09:01 ID:OSVPSKm7
探索楽しい
225名無しさんの野望:2011/04/13(水) 08:33:42.95 ID:VbDxr4ig
ほす
226名無しさんの野望:2011/04/13(水) 16:00:08.97 ID:UQGc3gMc
>>3
227名無しさんの野望:2011/04/18(月) 19:50:53.26 ID:xPH9pbyK
2買ったのに未だにGSクリアしとらん
228名無しさんの野望:2011/04/22(金) 17:19:13.36 ID:BhfhNwjO
このゲームの雰囲気やシステムが好きだったが、何か今一つ足りない感じがして途中でやめちゃった。
もう会社ないし続編なんてでないんだよなぁ・・・
229名無しさんの野望:2011/04/22(金) 18:34:47.42 ID:gEoCQ+hK
ユーザーMODとかあればもうちょい息続きそうだったけどね
確かに雰囲気やシステムは惜しいわ
230名無しさんの野望:2011/05/18(水) 16:40:54.18 ID:AxbqdNiN
8倍速プレイに慣れきってしまい普通のプレイには戻れない
231名無しさんの野望:2011/05/21(土) 20:12:20.25 ID:Xxt/wV9f
ガーランドGODの出現率マジで鬼だわ。
他のGODは固定だから10回もリセットすりゃ取れるのに100回リセットしても何も落とさねぇ。
232名無しさんの野望:2011/05/29(日) 22:17:32.78 ID:kCHqDA/b
ロードしなおしてダンジョン入っても宝箱の中身は変わんない気がする
蛍の坑道で狙ってたらGodダーツとEnergyリングメイルばかりで、何回も試したら両方Godになった
ホープレスボトム15Fで探索者が落とさないから他もぐったらGodバックラーしか落とさん
Energy→God狙うんだったら直前フロアもしくはダンジョン入る前からロードし直せば良くて、
目当ての鑑定品が出なけりゃ他んとこ行って乱数変えないと駄目な気がした
233232:2011/05/30(月) 14:08:14.65 ID:H1XAYrhO
たまたまだったわ…
ホープレス20FでEnergyカイトシールドでたから粘る
234名無しさんの野望:2011/05/30(月) 23:27:02.04 ID:vRQ9gxpO
Energyはゴブリンさんが売ってるんだ・・・Godの銃を落としてくれ・・・
235名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:14:09.11 ID:D8JNHwgg
頼むからGODの銃をおとしてくれ
236名無しさんの野望:2011/06/13(月) 03:21:13.35 ID:D0cj7XjE
まだ諦めてないのかよw
237名無しさんの野望:2011/06/13(月) 14:19:26.05 ID:Wf7q2+8y
だって銃以外のGODはほぼ揃えたから、銃も手にいれたいじゃんw
でないと2に移行できないのよ。
238名無しさんの野望:2011/07/06(水) 20:24:29.08 ID:Uz4SeBLV
最近ガーランド銃godなんてネタでしか存在しないんじゃないかと思い始めてきた
239名無しさんの野望:2011/07/07(木) 02:32:01.21 ID:atJIC7ZK
なんかこのスレ、銃入手頑張ってるヤツとそれ見守ってる俺と二人しかいないんじゃないかと思い始めてきた
240名無しさんの野望:2011/07/07(木) 02:50:00.81 ID:3C8C+nh0
心配するな
三人目がここにいる
241名無しさんの野望:2011/07/09(土) 19:13:44.22 ID:RKVIs1QX
ここにもいるぞ
242名無しさんの野望:2011/07/12(火) 01:32:05.60 ID:wSEnrOOy
折れ漏れも
243名無しさんの野望:2011/07/12(火) 19:22:42.87 ID:Iy67lmCz
ガーランド銃GODって誰が落とすんですか?
過去ログとか調べて他のGODの入手方法は分かったんですが
これだけ見つからなかったです。
244名無しさんの野望:2011/07/13(水) 02:06:19.98 ID:LWmkAY99
http://red.ribbon.to/~thima/wk/index.html
↑の敵データに載ってるよ
245名無しさんの野望:2011/07/13(水) 22:35:21.10 ID:oa0/S5Yw
もう紅灯石を見るのはたくさんだ
246名無しさんの野望:2011/07/24(日) 19:31:41.00 ID:69ri+ieE
jyuuwomadaotosanai
247名無しさんの野望:2011/07/27(水) 11:20:06.66 ID:KV3IHiJK
248名無しさんの野望:2011/07/27(水) 20:19:53.68 ID:ObatcHlF
ガーランドGODを手に入れるほどやりこむと
倉庫いっぱいに貯まった金の扱いに困るようになる
スキル上げるとバランス崩壊するし捨てるコマンドとかはないし
手元に所持してるとアイテム所持上限にかかる
249名無しさんの野望:2011/07/27(水) 21:14:28.14 ID:Xj3IQ4KL
装備買って売れば?>金の扱い
250名無しさんの野望:2011/07/28(木) 10:20:29.93 ID:3Q/4ZIhw
そのうち宝箱に詰めて破壊することになる
251名無しさんの野望:2011/07/30(土) 20:51:33.92 ID:xSVfqPA/
特に2にデータ移行させてやるとアイテムが溢れるので敵が宝箱落としたら
石版四枚詰めて破壊とかやることになる
252名無しさんの野望:2011/08/07(日) 09:14:35.16 ID:Ykf+gAgZ
253名無しさんの野望:2011/08/08(月) 20:33:20.08 ID:32OhI3ff
254名無しさんの野望:2011/08/09(火) 00:11:34.67 ID:gOHAYkYo
ひさびさに着てみたらひっそりと続いててちょっと嬉しかったw
255名無しさんの野望:2011/08/12(金) 20:34:42.65 ID:hQCrGUpp
まだまだ続くよ!
256名無しさんの野望:2011/08/13(土) 01:30:23.51 ID:pqMlVPmz
SKの途中で止まっちゃってるや
いい加減再開しないとだわ
257名無しさんの野望:2011/08/17(水) 13:25:02.14 ID:1CQOND1M
バキューンバキューン
258名無しさんの野望:2011/08/19(金) 05:06:33.00 ID:rPcX6Ozc
うへへへ
259名無しさんの野望:2011/08/26(金) 06:59:55.21 ID:JOxAiYwu
260名無しさんの野望:2011/08/26(金) 21:53:10.59 ID:vCHhlfjk
んで銃は手に入ったのか?
261名無しさんの野望:2011/08/27(土) 16:01:06.51 ID:hMPmSAlQ
まだです。
262名無しさんの野望:2011/08/29(月) 10:56:05.95 ID:7BnQ4Z4f
>>135の人は手に入ったのかな
263名無しさんの野望:2011/09/02(金) 20:45:11.23 ID:A+LiMtpj
9月
264名無しさんの野望:2011/09/11(日) 21:39:59.30 ID:5/GUrj03
落とさない
265名無しさんの野望:2011/09/15(木) 19:28:55.52 ID:8M4MDhuS
落とさぬ
266名無しさんの野望:2011/09/16(金) 23:38:27.72 ID:xzqfTaK/
落とさね
267名無しさんの野望:2011/09/17(土) 02:18:23.99 ID:5ok5spZN
未だに情熱の炎を絶やさないとは
イドのおっさんに褒められるな
268名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:11:14.90 ID:lFSon1O4
メモリエディタでさくっと手に入れたなんて言えない
269名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:03:08.38 ID:3HowKp6D
おとせ
270名無しさんの野望:2011/10/15(土) 22:37:12.90 ID:JUgoJNIS
そろそろ落とそうよ
271名無しさんの野望:2011/10/16(日) 02:15:06.41 ID:n+q7Yxnz
たまにはageてやるか
272名無しさんの野望:2011/10/29(土) 16:43:34.57 ID:SnGmSA+n
グルッポのスタッフみんなどこいったの
273名無しさんの野望:2011/10/29(土) 17:09:33.94 ID:c0Gy8PoI
出てこいこのー
274名無しさんの野望:2011/10/29(土) 17:34:47.97 ID:HVt4UbQu
アイテムデザインやモンスターデザインをやってた梶谷さんは
エクスペリエンスのゲームで名前を見たな。他の人は分からん
275名無しさんの野望:2011/11/04(金) 08:15:32.50 ID:4TO4xKaB
なんか既視感があるなと思ったら、多分>>156あたりの話だったかな
276名無しさんの野望:2011/11/07(月) 23:33:41.51 ID:gx34nHfQ
ゲームデザイン・シナリオの小川は介護ヘルパーになった。
277名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:55:06.44 ID:p3v5A7ry
>>268
くわしく
278名無しさんの野望:2011/11/13(日) 10:06:44.62 ID:DJUIGczB
このゲームの雰囲気好き
279名無しさんの野望:2011/11/15(火) 18:23:16.83 ID:g2DQoovs
DING買っちゃった
280名無しさんの野望:2011/11/23(水) 08:51:22.45 ID:Bm6jcUbu
EFだけ持ってるけど、またやりたくなってきた
2買うか…
281名無しさんの野望:2011/11/27(日) 14:09:13.34 ID:HM0Zd849
>>262
ゲットして今SK中
あんな苦行もう二度とやらねー
で今はefで兄貴分やってるチャラいにーちゃんが仲間になったあたりで放置
282名無しさんの野望:2011/11/27(日) 19:19:16.37 ID:003Ry1qC
うらやましいい俺のはまだ落とさないいい
283名無しさんの野望:2011/12/04(日) 21:30:58.85 ID:tSVN5Kic
ホド・ダワが可愛いので出現したら即逃げて愛でてる。
284名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:53:23.22 ID:r3LO/m6B
奇跡の書が恩恵以外微妙すぎる
285名無しさんの野望:2011/12/11(日) 11:20:30.93 ID:fXUBSbVK
狙撃だかスナイプだかは強かったよ
286名無しさんの野望:2011/12/30(金) 21:46:58.43 ID:DygoSyIL
クイック
287名無しさんの野望:2012/01/02(月) 16:00:50.06 ID:UC2wJ08k
>>1
の攻略サイト上のは繋がらんし、下のは有害って出る
やっぱ危ないサイトなのか?
288名無しさんの野望:2012/01/02(月) 17:12:57.29 ID:fBF4Hb8G
ノートン先生だと特に問題ないけど文字化けする。
289名無しさんの野望:2012/01/02(月) 19:40:09.68 ID:JxW6DETg
糞みたいなセキュリティソフト使ってんだろ
290名無しさんの野望:2012/01/14(土) 19:51:28.39 ID:O5ADm3pG
うぃじじ
291名無しさんの野望:2012/02/04(土) 07:29:34.53 ID:r8BLUCoQ
音楽、グラフィック、世界観
どれもマッチしてて雰囲気だけは一級品
実際はプレイヤーを選ぶ玄人向けゲーム
292名無しさんの野望:2012/02/05(日) 15:16:00.09 ID:euHH6DvX
クリア後のおまけとしてマップと敵がランダム生成で100階くらいのダンジョンを作って欲しかった。
293名無しさんの野望:2012/02/14(火) 15:40:22.83 ID:kRUQj2PZ
保守じゃあああああああああああああ
294名無しさんの野望:2012/02/15(水) 17:49:51.28 ID:KOXCuV5s
Firefoxで閲覧不可能な攻略サイトもったいねえ
295名無しさんの野望:2012/02/16(木) 08:53:14.32 ID:y4uwCSHA
今更Firefoxとか使ってる情弱のほうが珍しいですし
296名無しさんの野望:2012/02/16(木) 21:00:00.27 ID:sbJIneVF
情強は何使ってるの?
297名無しさんの野望:2012/02/17(金) 13:14:44.74 ID:s2hgG6mo
netscape
298名無しさんの野望:2012/02/18(土) 15:52:15.56 ID:fxtkcHgP
DING!
299名無しさんの野望:2012/03/14(水) 01:44:10.70 ID:Q7GS/NNJ
>>3
300名無しさんの野望:2012/03/14(水) 13:06:21.85 ID:DFjiS8Bs
大陸編ってのを始めたんだけど
最初のダンジョンで赤いムカデに簡単に殺される
301名無しさんの野望:2012/03/27(火) 10:27:16.84 ID:gBC/h0+A
>>300
シリーズ通してバランスはなかなか厳しいよ
パーティはちゃんとそれぞれのエキスパートにしておかないと苦しいし
勝てる敵を叩いて強化するのも必要になってくる

参考までに
http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/games2/e_fl/ef_h0.htm
302名無しさんの野望:2012/04/13(金) 08:16:10.43 ID:RLrdYTCG
定期探索
303名無しさんの野望:2012/04/22(日) 21:40:56.76 ID:XSRlxv3G
探索…それは未知への探求…自分への挑戦…!
304名無しさんの野望:2012/04/27(金) 15:24:32.87 ID:ypfskteC
硬派、高難易度、玄人好み
これはわかるんだが、なんか清潔すぎるゲームだな
305名無しさんの野望:2012/04/28(土) 14:14:07.06 ID:ekx8Gfl0
クリアせずに放ってたGSのアップデート版をまたやり始めた。
クレイモアGod欲しい俺にアドバイスしやがれください。
306名無しさんの野望:2012/04/29(日) 00:41:30.73 ID:AD/Kti6c
あきらめるな
307名無しさんの野望:2012/04/29(日) 22:53:06.97 ID:Vnoa2jhG
しかしプレイヤーキャラもNPCも貧乳しかいないな
308名無しさんの野望:2012/04/30(月) 23:47:15.50 ID:80N+ahEG
つーかあれが普通だよな
おっぱい強調装備とか奇乳は逆に萎える
309名無しさんの野望:2012/05/02(水) 10:25:54.72 ID:vxFIczDH
最近はファルコムキャラもおっぱいキャラや乳袋が多いからな
おっぱいキャラはドーラ様だけでいい
310名無しさんの野望:2012/05/04(金) 21:17:22.78 ID:+22/kkkU
主人公キャラを24歳にしたんですが
リフとかいうDQNに24歳にもなって童貞かと言われました
311名無しさんの野望:2012/05/07(月) 22:25:37.10 ID:VbTb+slw
面白いんだけど、街で食事と睡眠くらいさせてくれ
それがTRPGの雰囲気ってもんだろう
312名無しさんの野望:2012/05/08(火) 07:44:46.45 ID:QlIvkBHd
>>311
そこらは想像力で……
313名無しさんの野望:2012/05/08(火) 16:17:34.96 ID:IZ7JbkMJ
ダンジョン出たら一泊
街に着いたら一泊
体力満タンでも一泊
イベントとかで寝る描写が無ければ一泊
こんな風に気分を大事にしたいんだがな
パッケージには酒場でじゃれあってる絵もあるってのに、不眠不休の買い食い立ち食いはちょっとなあ
イース開発話みたいに煩わしい要素をは簡略化ってことなんだろうけどな
314名無しさんの野望:2012/05/08(火) 19:59:28.35 ID:cl75I8o+
せっかくゲーム内での経過日数の概念が分単位であるんだから、
宿泊かせめて家で時間を経過させるコマンドがあったらいいなーとは思った。
そうすれば8時間くらい無駄に経過させて寝たことにしたりとか、脳内RPしやすかったよなあw
315名無しさんの野望:2012/05/09(水) 22:17:56.69 ID:qWntODEX
スキル割り振りで質問
計測と工作を一人に絞っても問題はない?
例えば
前衛1 剣術のみ
後衛1 射術 計測 工作
後衛2 医療
後衛3 錬金+医療サブ
みたいな感じ
この場合後衛1に経験値が多めにいく事になると思うけど
四人バランスよく割り振らないと必要経験値が増えるとかそういう問題はある?
316名無しさんの野望:2012/05/10(木) 01:16:05.32 ID:WSyCqD/0
>>315
いや、必要経験値増えたりとかは特に無いはずだよ。
ただGSクラシック以外は工作術や計測術で一応ダガーやダーツ使えるんで
後衛2に持たせれば戦闘中暇にならずに済むってくらいだろうか。
後衛3もロブボール効きにくい敵相手に(以下同上
317名無しさんの野望:2012/05/10(木) 09:00:08.72 ID:3ktNA1jm
必要経験値はステータスの値だけで決まるから
一人に集めてもみんなで分けても必要経験値は同じ。
器用貧乏さんを量産しない限り経験値は余るので
脳内設定にしたがってお好みで割り振ってOK。
318名無しさんの野望:2012/05/11(金) 00:00:40.55 ID:hbIXMGRY
>>316-317
どもども
1日かけて名前も脳内設定も決まったし、ようやく開始できるわー
319名無しさんの野望:2012/05/11(金) 21:39:51.24 ID:CLIciBtl
なんていうかほんと雰囲気いーよな このゲーム
なんか 期末テストうまくいったあと午後の授業さぼって海行った時みたいな
安心とドキドキとうきうきと落ち着きの混じった微妙にイイ感じの雰囲気の良さ
絵と音楽とセリフとシステムのセンスの良さ
ある意味史上最高のゲームだと思うまじで
320名無しさんの野望:2012/05/12(土) 04:44:28.26 ID:t1siiyvG
新宿にある高島屋や伊勢丹内部にいる時に似た雰囲気
321名無しさんの野望:2012/05/13(日) 21:31:47.20 ID:vEEQQuKk
[571]NAME OVER 2012/03/17(土) 03:45:39.52 ID:???
つか風の探索者は清潔すぎるんだよ
いかにもファルコムスタッフだなーって感じの世界観そのまんま
SWにある欲望渦巻く人間模様とか、女の子をさらう悪党とか、麻薬浸けのスラム街とか、そういう生々しさが皆無
出る人出る人みんな容姿の整ったいい人ばかり、やることはダンジョンに潜るだけ
PTの会話も一切無し、ただの成長するフィギュアを操作してるだけ
322名無しさんの野望:2012/05/14(月) 15:00:50.60 ID:MUkG0V70
SW=ソードワールドかね
まあわからんでもない意見だ
323名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:44:57.92 ID:GE3UyJwi
ついにガーランド銃Godを普通に手に入れるのを諦めた。40。
324名無しさんの野望:2012/05/21(月) 00:32:10.22 ID:BEa7s21H
あきらめちまったのかよぅ
325名無しさんの野望:2012/05/23(水) 20:24:23.90 ID:faBvGYiW
プロセスメモリエディタという禁断の果実に手を出してしまった…
326名無しさんの野望:2012/05/24(木) 11:10:17.82 ID:Buao7qHJ
なんだよ諦めちまったのか
お前の定期報告のスレだったのに
このスレもさらに過疎るじゃねーか!
327名無しさんの野望:2012/05/24(木) 12:08:58.40 ID:M2Z2Fe5o
>>321
昔のTRPGプレイヤーって真面目な人が多かったけど、PKし放題のMMOが普通
に出てきたあたりからドキュンが増えた感じがする。
328名無しさんの野望:2012/05/27(日) 17:55:35.04 ID:JbmGMgkA
>>323
やれるやれるやれるお前ならやれるってあきらめんなよ
ちなみにガーランド銃のEnergyは換金しないほうがいいぞ
金貨1袋より高額だから現金の圧縮率が良い
他の高額換金アイテムでもそうだけど
329名無しさんの野望:2012/05/27(日) 20:20:56.48 ID:Rl8ddqrq
いやもう金とか貯まりすぎて逆に出現した宝箱に詰めて破壊して処分してる状況なんすよ
330名無しさんの野望:2012/05/30(水) 07:40:47.17 ID:AokHNR1Q
それはわかる・・・アイテム枠の限界、思ったよりシビアだよね
331名無しさんの野望:2012/06/05(火) 00:58:08.44 ID:sbGfjsXY
倉庫にためた宝石類やら金貨の袋見てなんだかやり遂げた気分に浸ってた。
332名無しさんの野望:2012/07/03(火) 10:29:44.51 ID:9O1DMS2x
今まさにプレイ中なんだけど
剣と射撃スキルしかないけど、棍などの鈍器系はなんのスキルに依存してるんですか?
333名無しさんの野望:2012/07/04(水) 00:55:49.57 ID:tx4hwYs2
剣は近接全般、射撃は遠隔全般
スキルに合わせて攻撃速度が変わった気がする
334名無しさんの野望:2012/07/04(水) 07:29:29.59 ID:70M5dCVQ
過疎スレですぐ返事もらえるとは・・・感謝です!
ちょっといいモーニングスター手に入れたので使ってみようと思います。
前衛は剣術しかあげてないから良かったです。
335名無しさんの野望:2012/07/15(日) 23:14:12.65 ID:IHvhhz9w
実行してるゲームの速度を1倍〜16倍まで変更できる『Alquade』ってツールがあるんだけど
このゲームとの相性抜群だな。
2.5倍速から3倍速くらいでバランス損なわないまま快適な環境で常時プレイできる。
逆に等速だと、どんな意味があってこんなに鈍いんだ?と思ってしまう
336名無しさんの野望:2012/07/19(木) 19:20:23.51 ID:4/e6p6Qb
いや昔のゲームやし
337名無しさんの野望:2012/07/28(土) 21:16:52.16 ID:QJLrbPvA
おとさねえ
338名無しさんの野望:2012/08/07(火) 11:01:33.92 ID:G6mhXeqs
ククク
339名無しさんの野望:2012/08/08(水) 21:43:03.10 ID:++HCkcoM
あー腹減った
340名無しさんの野望:2012/08/09(木) 22:41:14.91 ID:GB+SNFZN
もはやこのパーティーも俺1人に
341名無しさんの野望:2012/08/10(金) 01:30:49.71 ID:m8eo+PhW
いやいや
342名無しさんの野望:2012/08/26(日) 19:48:02.47 ID:Hy0PiF8M
343名無しさんの野望:2012/09/03(月) 06:43:03.17 ID:S2q9qJ+4
改造したらステータス表示がおかしくなってワロタ
344名無しさんの野望:2012/09/24(月) 13:41:18.87 ID:GEBvOIEC

     ィ' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'1
      |  t'二二二二ニニ=カ │   ┌─────────────────────────┐
      | hL___  r--‐''"ゼ │    l                G R A N D   S L A M  .l
     ││;一―┘ ゙'―‐-r│ │  └――――――¬───‐¬‐‐─―¬――┬──‐¬───┘
     │ !1 厂/ /~ ̄] .l │ │.   ,-" ̄二''‐,, ┌┘ l jワ│セ.│└r==- -===H   L二_ -冫-丿_
     / │ヽ,,二  '二二_」 │ │   / /7 f   ) "i冫  !┌-‐゙ヽ-┐  l_/'7々┬‐l_丿i二  -----..,,,,ノ
   _/ 丿 ,_/ ∠,__|\.  l  \_h└' ノr-´ .ノ゙ー> !>‐  _−、,,   Z_イマフ ,,. ''  └;::;‐! l
   〔,__/  i_______ゝ \_/ `−"ヽ--‐" ヽ_,,へ-‐^l..ノ\__/ Lンゝノヽ二ゝ ヽ‐'"俤ニニ、_/
345名無しさんの野望:2012/09/26(水) 23:21:10.54 ID:yt0RU1io
いまさらすぎてあらゆる場所で需要のないAAが誕生してしまったな
346名無しさんの野望:2012/11/13(火) 23:07:51.77 ID:ImpZE+7d
作業的というかただの作業ゲーなんだよなこれ
347名無しさんの野望:2012/12/11(火) 00:05:54.11 ID:QWxLqUr+
でも銃のGODおとさねええええええええ
348名無しさんの野望:2012/12/16(日) 19:00:14.14 ID:wwh2U6T3
まだ狙ってたのか
349名無しさんの野望:2012/12/23(日) 17:17:15.63 ID:FoB7YeLf
良いゲームだとは思う
が、何か惜しいって感じ
350名無しさんの野望:2012/12/26(水) 21:51:32.18 ID:i9SSrLsx
ふと思い出したら無性にやりたくなってインストールした
win7でも問題なさそうだな
ひさびさの探索だぜぇ
351名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:09:19.84 ID:vFf/H0Kg
エディタを
352名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:06:57.10 ID:ncMB68hA
ちょっと経験値とかを弄くるくらいならともかく
マップやらはどういう仕組みなのかさっぱりわからん
353名無しさんの野望:2013/01/17(木) 13:28:38.59 ID:3A4qVzPu
SKが密林で14800糞ワロタ
こないだソフマップでEFが7800くらいだったしなにがあったんだ
354名無しさんの野望:2013/02/12(火) 20:44:10.70 ID:18kh5/S1
久しぶりにやると面白い
355名無しさんの野望:2013/02/21(木) 12:26:44.28 ID:RnhLJEBU
GODの銃を求めるとGODのリングメイルがたまる
リザードマンで運を使い果たしてるのか…
356名無しさんの野望:2013/02/21(木) 22:51:00.17 ID:RnhLJEBU
神様ありがとうございます
やっと本編進めそうです。これで希望のGOD集めに移行できます
砂の砦の地下にでもお供え物の熊の肉置いときます
357名無しさんの野望:2013/03/03(日) 00:14:41.48 ID:QqtLikIv
お、ついに出たの?
358名無しさんの野望:2013/03/10(日) 09:11:07.84 ID:dozNfV3+
何年、十何年越しだ・・・
ていうか誰と戦ってドロップ狙ってるんだ
359名無しさんの野望:2013/04/01(月) 17:41:05.09 ID:kTVvM96v
>>3
360名無しさんの野望:2013/04/08(月) 00:15:56.07 ID:+p45wwja
風探にカードワースのシステムが加わったら最強だったのに
361名無しさんの野望:2013/04/22(月) 19:55:31.35 ID:EifiXmPS
RPGって昔の方が面白いの多いよね
362名無しさんの野望:2013/05/18(土) 12:39:42.51 ID:QM1bNRhn
もう探索者はいないのか…
363名無しさんの野望:2013/06/01(土) 00:23:19.04 ID:wt3cFb6V
おい過疎りすぎだぞ
364名無しさんの野望:2013/06/04(火) 19:30:37.19 ID:D8hzzC3P
過疎の探索者
365名無しさんの野望:2013/06/09(日) 06:57:10.67 ID:as6W2JDh
はよSKクリアしなきゃなって思ってる
EFで出てきた兄ちゃんが登場したとこで止まってる

あとレディブルーポットは生きてるのが正史でいいのか
なんかパラレルワールドっぽくなってるんだけど
366名無しさんの野望:2013/06/10(月) 01:39:44.42 ID:fw6D9Ie9
EFだと完全にラミア化してたんだっけ
生きてるのが正史でいいんじゃないの
助けた際のしおらしいジーナは妙に可愛いし
367名無しさんの野望:2013/06/13(木) 23:20:53.06 ID:ebUQtIpP
SK売ってねえyoooo
368名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:0YgHRrL1
キャラ作成が一番面白い
369名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:kpGtqa2u
Steamかどっかで売ればいいのにな
370名無しさんの野望:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:cuQ1EXra
GSとSKは公式通販で買ったからいいけどEF買わないうちにグルッポ湾が潰れて
EF欲しくなったらいつの間にかプレミア化してやがる・・・
371名無しさんの野望:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:JF4nDjMI
1、2年くらいで急に値上がりした気がするなー
なんでだろ?持ってるのは状態悪いし好きなゲームだから手放すつもりなんて一切ないけどね
372名無しさんの野望:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:C+Qfr8zl
GOD銃落とさないyooo
373名無しさんの野望:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:QAG1mZzt
>>371
糞転売屋が昔のPC買い漁ってるからねぇ
洋ゲーなんかでも古いと値上がりしてるな
374名無しさんの野望:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:0FWnhjEz
GSの町の連中のステータスの高さに今更気付いてワロタ
375名無しさんの野望:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:qVBtyRdU
フィルとか何気にロブボール無効だったはず
376名無しさんの野望:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:3NulDx8X
ガーランド爺最強伝説 ケス(笑)パコ(笑)
377名無しさんの野望:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:1gAtNzBP
だってあそこの住人元探索者ばかりだし…
あいつら全員で潜ればグランドスラムなんて簡単に達成できるんじゃねーの
378名無しさんの野望:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:Y5mS+P4D
引退した初代ガーランドとかランギより現役を貫くスタンのが弱いんだっけ
若い頃はどうだったんだろうな
ランスやバコタと第一世代連中の関係とかも面白そうだけど
379名無しさんの野望:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:A5gm9mA1
ウィルメルさん錬金術25とか何者だよw
しかし工作術以外一桁なレンディータがよく業火の城深部に潜り込めたな。
380名無しさんの野望:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:h3Ba4qPr
最初からアップグレード版のシステムで戦ってて、
工作術で攻撃と防御できたんだよ、きっとw
381名無しさんの野望:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:yl5Khcc6
ウィルメルさんが一番怖いわ
あの人本当は全部分かってるとんでもない実力者なんじゃないか
382名無しさんの野望:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:2s5My0Ft
今やり直してるけど昔の人が封印しなきゃならなかったモンスター多すぎだろ…
383名無しさんの野望:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:u2tffKb5
たぶん満腹度0.001=時間消費0.1=探索時間1秒
384名無しさんの野望:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:dStw+TG3
馴れないうちは初めのダンジョンはクリアできるけど二つめ三つめ辺りで詰むのがえげつねえ
385名無しさんの野望:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:wMXeGptn
GSとEFは割と面白いんだけどSKは敵が面倒なの多すぎて残念
改めて三作通しプレイしていきなりフリッカーのSKは酷いと思った
SK体験版が初めてって人はこれで購入やめたような気がする
でもチェイスウッズのトラップは好き
386名無しさんの野望:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:wCf0fGo+
先月末でもう2の発売から10年経ってたのか
年取ったな…
387名無しさんの野望:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:fuMJ1M41
そしてGOD銃はまだ落ちない
388名無しさんの野望:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:dzI+JA83
ガーランド銃Godって誰が作ったのか
50年の歴史しかないのに…
389名無しさんの野望:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:80QTvkS7
ランギ婆
390名無しさんの野望:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:+oBpghMc
真紅の塔のBGMが不気味で好き
391名無しさんの野望:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:RmqfYPKa
2後半は不気味な曲が多い
392名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:59:03.33 ID:3YbsPU1h
ウイルメルさんとちゅっちゅしたい
393名無しさんの野望:2013/09/12(木) 14:35:18.40 ID:Ws7V1ogR
当然といえば当然なんだけどジルドレエに会わないままラスダン行ったら出てこなかった
394名無しさんの野望:2013/09/13(金) 20:58:13.73 ID:0ztI1eNz
教会クリアせずデータ引き継いだらGBさんが出てこず寂しかったな
395名無しさんの野望:2013/09/17(火) 19:30:13.94 ID:6z5xcI0v
レンディータちゃんと結婚したい
396名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:23:47.04 ID:Uc24Y0nn
ぐわあああ
397名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:12:53.56 ID:GHqJcUB6
ライムライム
398名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:30:07.98 ID:vaWFZHZm
パンくいたい
399名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:48:02.73 ID:NXyGNAVC
売れてたら王都編でてたのかな
400名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:44:47.39 ID:FH6eKS5k
寧ろ別の大陸でも探しに行け
リディアドラゴンの成体を数人で倒して全員生還はともかく
喧嘩売られてダル・ダワやホド・ダワを返り討ちにしてるから
王都の権力者からすれば英雄通り越してんじゃねぇかな
401名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:08:56.68 ID:4gkP3ZIm
結局リディアドラゴンの牙を公爵が何の目的で取りに行かせて何に使ってたのかわからない
ジルは冥界の住人を呼び出しただの言ってたが何を呼んだんだ
ロウリュじゃないよな
402名無しさんの野望:2013/09/28(土) 02:46:13.39 ID:TtdbIOCA
竜牙兵でも作りたかったとか
403名無しさんの野望:2013/10/02(水) 08:42:18.04 ID:soymNt17
あんな雑魚をw
404名無しさんの野望:2013/10/09(水) 07:47:36.51 ID:zEnodE3r
次回作への布石
405名無しさんの野望:2013/10/10(木) 00:12:29.43 ID:/VTBetvz
ただの蒐集癖じゃあないかねぇ
406名無しさんの野望:2013/10/20(日) 06:25:37.14 ID:N2ip9V3+
407名無しさんの野望:2013/11/02(土) 16:42:37.27 ID:6eAXBjYh
だけの
408名無しさんの野望:2013/11/03(日) 14:41:15.55 ID:iX3yCRwA
GODガーランド銃
409名無しさんの野望:2013/11/04(月) 10:05:03.62 ID:bvivgbmC
まだ落とさないわ。
410名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:56:50.94 ID:mfrttrOC
続編を
411名無しさんの野望:2013/11/09(土) 14:35:53.68 ID:pDKzCdND
似たようなシステムでもっとランダム性のある装備があって少しバランス調整したら売れると思うんだ
412名無しさんの野望:2013/11/13(水) 17:02:49.49 ID:tPeXgF4F
アイテム800種くらい欲しかった
413名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:28:37.30 ID:TANn8jGD
ホープレスボトムがクリア後にボス含むモンスターがランダムで出るようなおまけダンジョンが欲しかった
414名無しさんの野望:2013/11/19(火) 13:33:39.51 ID:43P411gZ
まさにホープレス
415名無しさんの野望:2013/11/20(水) 12:27:49.79 ID:OdOEzgiL
グルッポツー立ちage
416名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:22:37.91 ID:hzo+qCbW
GOD
417名無しさんの野望:2013/12/01(日) 14:54:23.59 ID:c5NR6bnT
ガーランド銃落とさないまま12月ですよ旦那
418名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:25:11.01 ID:+xEzLxgZ
そうして戦ってれば腕の方が神業になるという爺さんの思いやり説
シガーは精霊だか宿った剣持ってんだっけか
419名無しさんの野望:2013/12/07(土) 19:10:20.82 ID:gsWIEFb9
カードワースみたいにユーザーが追加シナリオやダンジョン作れたら良かった
風探の雰囲気とカードワースシステムの融合…最高すぎる
420名無しさんの野望:2013/12/31(火) 19:39:33.27 ID:Jy6jRUh3
探索で年越し
421名無しさんの野望:2014/01/05(日) 20:12:14.16 ID:DH8VIX1p
EFの悪夢の庭園のB1-aが100%にならないのは仕様?
422名無しさんの野望:2014/01/16(木) 16:21:15.12 ID:c5eu3s1e
仕様でしょうか?
423名無しさんの野望:2014/01/19(日) 19:24:48.19 ID:pqRRNGYt
仕様ですか?
424名無しさんの野望:2014/01/22(水) 12:34:11.56 ID:C1Y3LwMi
仕様かな?
425名無しさんの野望:2014/02/16(日) 21:03:40.69 ID:KGU008yK
仕様
426名無しさんの野望:2014/02/19(水) 11:05:47.11 ID:6sItirud
未開封の風の探索者2が手元あるが、売れるのだろうか…。
しかも数本。
427名無しさんの野望:2014/02/19(水) 13:44:50.08 ID:s5HtEqLt
定価で俺に売ってくれ
428名無しさんの野望:2014/02/20(木) 12:44:41.60 ID:VBXOdHsJ
>>427
ほんと買ってほしいよ。
どっかのオクにでも出すかな。
429名無しさんの野望:2014/02/20(木) 12:54:43.07 ID:QTgIY9Tr
>>3
430名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:58:54.58 ID:ucpRmLhv
定価なら俺も欲しいわw
431426:2014/03/17(月) 16:04:35.37 ID:duQZm9Oe
欲しい人いるみたいだけど、オク出すのめんどくさいから一応。
vikaecikあっとsupermailer.jp
正直に言うと2本ある。連絡くれたら返します。
定価とかめんどくさいから、それよりは下げる。
連絡くれたら値段も教える。
3日くらいなんもなかったらアドレス使えなくなるので、よろしくです。
432名無しさんの野望:2014/03/17(月) 16:28:47.54 ID:fu9eBTgL
あと10年未開封のまま眠らせておけ
433426:2014/03/17(月) 17:55:58.54 ID:duQZm9Oe
すまん、アドレスもう使えなくなった。
捨てアドさらしてくれる人いたら連絡します。

>>432
10年後には使えるハードもなくなってる気がする。
434名無しさんの野望:2014/03/18(火) 22:36:25.08 ID:8qRAAXfz
ソフマップが2500円くらいで買い取ってくれるで。
435名無しさんの野望:2014/03/19(水) 14:42:57.13 ID:+xo2EZw2
定価近い値段なら買う奴いるのにわざわざ2500円で祖父に売る必要ねーだろ
436426:2014/03/19(水) 18:18:27.42 ID:mWM3qeup
5000くらいで買い取ってくれるところ見つかったので、
明日の昼までになんもなければそこで2本とも売っちゃいます。
着払いで良ければ5000で譲りますー。
437名無しさんの野望:2014/03/29(土) 20:02:55.10 ID:rWqooc/v
譲って
438名無しさんの野望:2014/04/08(火) 01:38:36.76 ID:OCbL3zfo
譲る
439名無しさんの野望:2014/04/08(火) 02:10:35.75 ID:QliV23R9
だが断る
440名無しさんの野望:2014/04/08(火) 16:49:51.85 ID:xxkh01x4
欲しいなーとは思うけど買ってもやらんだろうなぁ
EFでお腹いっぱいっすわ
441名無しさんの野望:2014/04/21(月) 20:57:25.89 ID:tR2/S8T3
ダンジョン制作エディタとかうpされんかな
442名無しさんの野望:2014/05/03(土) 20:43:30.01 ID:vd14Qapc
test
443名無しさんの野望:2014/05/05(月) 19:50:22.06 ID:XvgVt/Xk
いh:
444名無しさんの野望:2014/05/15(木) 12:31:24.39 ID:U6PzV6th
hoj
445名無しさんの野望:2014/05/22(木) 19:16:05.03 ID:fIPi/7a5
白き匈奴
446名無しさんの野望:2014/05/27(火) 17:31:32.17 ID:vxBI3w1K
ほっしゅ
447名無しさんの野望:2014/06/04(水) 20:58:36.83 ID:BcuUEVbd
悪夢の庭園って周回プレイ推奨なの?
448名無しさんの野望:2014/06/17(火) 19:28:28.55 ID:8eUOp2LC
なのなの?
449名無しさんの野望:2014/06/21(土) 19:06:14.93 ID:ni8z6CNT
のけ?のけ?
450名無しさんの野望:2014/06/22(日) 20:17:50.82 ID:Cu/uHqzW
ゲホッゲホッ
451名無しさんの野望:2014/07/03(木) 19:05:42.36 ID:iSGxPcx6
咳をしても一人
452名無しさんの野望:2014/07/08(火) 22:53:37.34 ID:qMH/5o9p
こんなよい スレを一人で 見て眠る
453名無しさんの野望:2014/07/30(水) 00:17:04.10 ID:SVv0lnn0
EFのBGMが好き
454名無しさんの野望:2014/08/06(水) 02:49:57.62 ID:fiCCKrVD
(゜-゜)
455名無しさんの野望:2014/08/14(木) 12:51:37.46 ID:3/LctgEc
久々にやりたくなってきたけど、結局やることは同じだしプレイ中すさまじく眠たくなるんだよなー。
学生時代に夜通しプレイしてたのがなつかしい。
456名無しさんの野望:2014/08/31(日) 20:45:43.53 ID:xYUKF4P4
ダメぽ
457名無しさんの野望:2014/09/05(金) 00:43:51.76 ID:PZqy1gAd
前にも言ってる人いたがカードワースみたいに拡張できたらよかったのに
誰か作ってくれ・・
458名無しさんの野望:2014/09/08(月) 02:57:13.52 ID:KKmlEpp8
>>457
正直言って、この薄っぺらいシステムでは、
いくらシナリオなんて作っても面白くはならないかと。
代わり映えのないダンジョンを、単純な戦闘をしながら彷徨うだけ。

カードワース的なのをやるなら、アドバンストファンタジアンのような、
やたらスキルなんかが多彩なシステムの方が向いている。
459名無しさんの野望:2014/09/09(火) 22:27:04.37 ID:0l9x0mzf
トレハン要素も微妙なんだよなぁ
ほんといろいろ惜しい作品だよ
好きだけど秀作止まりなゲーム
460名無しさんの野望:2014/09/22(月) 01:50:05.31 ID:amWSzaal
デバックの手間を避けるべく、実装してないだけという印象
461名無しさんの野望:2014/10/11(土) 21:16:46.06 ID:Ph7dSuVR
人柱か
462名無しさんの野望:2014/10/18(土) 23:01:14.87 ID:WeEbpS//
この会社があった隣町に住んでるんだが潰れてるよなさすがに
463名無しさんの野望:2014/10/20(月) 00:52:50.78 ID:CQOXRstR
会社情報(2002年度)

会社名: 有限会社グルッポワン
代表者: 富樫 克美
所在地: 〒 190-0013
東京都立川市富士見町4-14-3
資本金: 3,000,000円
社員数: 6名
事業内容: ソフトウェア企画・開発・販売
  
  
464名無しさんの野望:2014/10/29(水) 22:48:42.83 ID:jAl+fWBl
Project EGGで完全サントラ出してくれねーかな。
風探無印とDINGも。
465名無しさんの野望:2014/11/16(日) 20:56:08.16 ID:hAvDoeET
466名無しさんの野望:2014/12/04(木) 01:00:27.20 ID:yo4/AuGU
もうプレイしてる人いなさそう
467名無しさんの野望:2014/12/04(木) 21:43:20.54 ID:GD7V9Vu7
俺は最初から腰を据えてプレイし直すとかはしないけど
一作目のエンディングの歌が妙に聞きたくなると起動してるよ
ついでに各ダンジョンクリア後の住人のセリフとかも見返す
468名無しさんの野望:2014/12/19(金) 07:46:45.00 ID:NgSvbH+d
このゲーム雰囲気が最高だよな
469名無しさんの野望:2014/12/19(金) 19:54:38.65 ID:yL6sAZr5
ほんとそう思う
今でもバランス改善、ローカライズしてsteam配信とかすればインディーズが流行ってる海外でもそれなり支持されたような気がしなくもない
色々惜しかったゲーム
470名無しさんの野望:2014/12/21(日) 20:27:17.34 ID:U3sOMXzb
>>466
まだガーランド銃GOD落とさねえええ
471名無しさんの野望:2014/12/21(日) 22:17:16.88 ID:g3jTulKC
まだ粘ってたのか
472名無しさんの野望:2014/12/25(木) 21:58:32.30 ID:J1HqMtED
あれ、前と同じ人?手に入れたんじゃなかったのかよw
年末年始暇だし久しぶりにインスコしてやろっかなぁ
473名無しさんの野望:2015/01/16(金) 14:54:47.89 ID:20dF+IVH
久しぶりにやりたくなって検索したらまだ続いてたんですね。
数年前にこのスレ1度拝見しました。
Windows8でもできるかな。
474名無しさんの野望:2015/01/21(水) 21:54:31.42 ID:cHWLTa/D
AlquadeLite 有能
475名無しさんの野望
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