WarCraft DotA Allstars 専用スレ 9.00α

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1名無しさんの野望
前スレ
WarCraft DotA Allstars 専用スレ 8.00β
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1161721241/

公式サイト
http://www.dota-allstars.com/
マップダウンロード
http://www.getdota.com/

非公式情報サイト
http://www.dotaportal.com/
wiki(日本語)
http://dota.gamedb.info/wiki/?FrontPage

FAQ暫定

@アイテムの売り方
・アイテムを売っているキャラクターか建物に売りたいアイテムを渡すことで売却できる
 基本として、元の値段の半額
@基地でpeon,peasant,acolyteが売ってる紙のこと
・アイテムの合成レシピであり、それぞれにかかれているアイテムをそろえることでそのアイテムを合成することができる
 その紙がgoldで買える場合、その紙自体が合成レシピに含まれることを意味します
@真ん中あたりのゴーレムのこと
・通称Roshan。倒すともうわき出てこないcreepで、群を抜いた強さを持っています
 倒さなくても何ら問題はありませんが、倒すと自分のチーム全員に800goldはいります
@Battle.netチャンネル「FrozenThrone JPN-1」のKISSとelonもよろしく

2名無しさんの野望:2007/02/22(木) 01:08:53 ID:+DWUQimq
>1
お疲れ様
3名無しさんの野望:2007/02/22(木) 01:12:44 ID:3/FYFhOq
4名無しさんの野望:2007/02/22(木) 12:13:30 ID:vZBO3kud
>>1はアイツ
これはガチ
5名無しさんの野望:2007/02/22(木) 12:36:12 ID:ItgD1GwH
べつに誰でもいいよ。たててくれたんやしw
6名無しさんの野望:2007/02/22(木) 13:08:02 ID:979o/lJM
>>1は俺以外の誰か
これはガチ
7名無しさんの野望:2007/02/22(木) 13:23:14 ID:ItgD1GwH
くだらないことつっこむけど

>Battle.netチャンネル「FrozenThrone JPN-1」のKISSとelonもよろしく

「JPN-1」の、じゃなくて「JPN-1」と、だよね
8名無しさんの野望:2007/02/22(木) 14:03:01 ID:Ox66ugcF
Pugnaってどれかスキル切った方がいいのかな
9名無しさんの野望:2007/02/22(木) 17:29:58 ID:hcnmHTBn
「JPN-1に常駐してっからよろしく」って意味だと思ってた
KISSタグの人よく見るしー
10アイツ ◆Ju94Ls6/3E :2007/02/22(木) 22:54:27 ID:Y1NwgFOy
前スレ立てたのは俺だけど、このスレは俺じゃないよ
11Zennkakueisuu:2007/02/22(木) 23:12:10 ID:Jqs8Q8kF
はらが苦しいwたすけろw
12名無しさんの野望:2007/02/23(金) 01:05:53 ID:dXZQqh2r
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
13名無しさんの野望:2007/02/23(金) 12:15:33 ID:h8uSF6zV
コテのやつら全員あほ丸出しだな
14名無しさんの野望:2007/02/23(金) 14:05:32 ID:V6vv0s+M
Acolyteの店ってどこにあるの?
15名無しさんの野望:2007/02/23(金) 15:31:27 ID:hBP4TAvN
森の中
さがせばみつかる
16名無しさんの野望:2007/02/23(金) 16:05:57 ID:dydaSCgS
日本人DotA格付けランキングしようぜ
17名無しさんの野望:2007/02/23(金) 16:33:22 ID:ciQ5q1jo
Sクラス アイツ hankakueisuu

あとはまかせた
18名無しさんの野望:2007/02/23(金) 19:22:49 ID:hBP4TAvN
17見る限り、きちがいランキングってこと?
19名無しさんの野望:2007/02/23(金) 21:20:06 ID:zEWhK6nH
キレ落ちランキングじゃね?
20名無しさんの野望:2007/02/23(金) 22:27:41 ID:Vjg2x5fI
半角wwwwww
アイツは切れて落ちないだろw
21名無しさんの野望:2007/02/25(日) 14:26:23 ID:QKwZSjyr
でしゃばりランキングでFA
22名無しさんの野望:2007/02/25(日) 16:46:50 ID:405xZtq5
論破されたからって逃げるなよ半角
23名無しさんの野望:2007/02/25(日) 19:08:51 ID:bayhxn1J
>22
静かになったところで混ぜっ返すなアホ
24名無しさんの野望:2007/02/25(日) 19:43:32 ID:+m6EWxlz
セクシーランキングでいいじゃん
25名無しさんの野望:2007/02/25(日) 22:38:29 ID:wqokpnC1
fatestaynightとかいうUMSがあったけど
これって有名なエロゲ?のやつ?
26名無しさんの野望:2007/02/26(月) 11:22:41 ID:vDO1KVJ5
半角降臨きぼんぬ
27名無しさんの野望:2007/02/26(月) 20:56:34 ID:0en0q/wU
BKBって昔は必須みたいだったのに最近ではトンと見ないような
印象があるんだけども、昔と比べて何か変更とかあったの?
28Zennkakueisuu:2007/02/26(月) 21:01:53 ID:pOsuwViE
みんな点呼とるぞー

1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
29名無しさんの野望:2007/02/26(月) 21:02:35 ID:QEj4bec4
教えてやんない
30Hannkakueisuuuu:2007/02/26(月) 21:02:44 ID:pOsuwViE
2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
31アイツ(死にかけ):2007/02/26(月) 21:07:15 ID:pOsuwViE
3!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
32名無しさんの野望:2007/02/26(月) 21:23:55 ID:30/ZLbnZ
BKBは度重なる弱体化でもはや特定のヒーロー相手しか有効性を見出せなくなったから。
値段と釣り合ってない。昔は18秒持続で変身中はボーナスで+20か30ダメージ付いてた。
33名無しさんの野望:2007/02/26(月) 22:21:07 ID:Dhs5qpp6
destroyerがBKBを使うと、BKBの効果終了時に見た目がスタチューになる
34名無しさんの野望:2007/02/26(月) 22:27:15 ID:z60JvLIC
tinkerとか固有のグラあるからな
まだまだ捨てたモンじゃない
35名無しさんの野望:2007/02/26(月) 22:33:38 ID:GEJ4LKe0
ごめん
このゲーム何?
そもそもWC4にあたるゲームなら即買うます
説明plz
36名無しさんの野望:2007/02/26(月) 22:38:15 ID:0en0q/wU
昔は18secもあったのね

今の秒数でUltも遮断できたら丁度いいんじゃないかな
37名無しさんの野望:2007/02/27(火) 01:02:44 ID:6Og7USh3
>35
いうなればWarcraft3のmodですよ
38名無しさんの野望:2007/02/27(火) 10:32:38 ID:Fq2I03UT
ima って意味なに?

idkやらbrbやらomwやら略語多すぎだよ外国人。
そして俺は長いことomw=orzだと思ってた。
39名無しさんの野望:2007/02/27(火) 15:32:12 ID:VrOJuWDI
w8

とか言われて顔文字かと思ったら wait なんだな

w/
だかが未だに謎だ・・・
40名無しさんの野望:2007/02/27(火) 20:10:19 ID:Fq2I03UT
w/はwithだよ。

care
lion comes w/lina!

みたいな。
41名無しさんの野望:2007/02/27(火) 22:04:25 ID:pC/C3GxS
>>37
thx
でも、なんか人少なそう

テンプレの頭にWC3のMODって書くべきじゃない?
次に導入方法
内容はそれからでいいかと
WC3のMODでこの人の少なさは異常だよ
42名無しさんの野望:2007/02/27(火) 22:58:34 ID:teMUF0Is
>WC3のMODでこの人の少なさは異常だよ

お前の頭が異常
43I_love_DotA:2007/02/27(火) 23:43:06 ID:ZRl/Qxs6
>>41
MODって言っても拡張ではなく別ルール別スタイルのゲームだけどね。
ちなみに歴史としては

ROC時代

Aeon of Strife という、ヒーローを操って雑魚クリープを蹴散らしながら
敵の陣地を破壊するMODが流行(略称はAoS)。ちなみに使うヒーローは
ほぼノーマルゲームのまま。DHとかAMとか。

↓多数の派生、亜流が生まれる。

その中でDefend of the Ancients がオリジナルアイテム、オリジナルヒーロー、
チームワーク重視のゲーム性がウケて大人気を博す(略称はDotA)

TFT時代

DotA EX (RoCのDotAを再現)
DotA Chaos (マップやルールが大胆に変化。韓国だか中国だかで人気)
DotA Allstars (アイテム合成などRoCのDotAを派手にした)
の3シリーズに分かれる。色々あったが現在はアジア鯖以外でDotAと言ったら
まずDotA Allstars の事。


人が少ないのはIRCやClanKISS等で日本人同士やる人はそっちでしゃべってて
2chにはなかなか書き込まないため。また、何か知らんが初心者や下手?な人の
書き込みを強烈に非難する傾向がある為スレが殺伐として過疎った。
そもそもDotAスレ、いやMODスレ自体が闘争と分裂の歴史を持ってるんで殺伐しやすいんだ。
44名無しさんの野望:2007/02/28(水) 02:51:28 ID:MZXJ7iu5
>>41
いわゆるmod系のゲームの中では一番多いんじゃないかな
全mod系の70%ぐらいがDotAな気がするぐらい
45名無しさんの野望:2007/02/28(水) 04:26:45 ID:ACPxYyYy
UMSスレからdotaが追い出され
dotaスレからallstarsが追い出され
今も残ってるのはこのスレだけという
46名無しさんの野望:2007/03/01(木) 03:36:43 ID:rIW0ezDh
感慨深いな
47名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:35:36 ID:OkWJwT+O
dotaやるなら IRC #TOKINA を^^
48名無しさんの野望:2007/03/01(木) 22:07:05 ID:S4wlKchC
#dotaもよろしく
49名無しさんの野望:2007/03/02(金) 00:53:19 ID:CfWa+6kh
>>47
うるさいマルチポストの釣り野郎
#TOKINAでハブられでもしたのか?
50名無しさんの野望:2007/03/02(金) 16:13:01 ID:09HHPzZS
なんか変なスパムが来てるがそんなことより
みんなのスケルトンキングビルドを教えてくれないか?
51名無しさんの野望:2007/03/02(金) 18:18:22 ID:SGhPUYVS
好きな武器を作ればいいんじゃね。
Chicken - RoR - null材料 - boots - nullrecipi - null2個目 - tread - S&Y

序盤はmanapotを使うとkill取りやすくておすすめ。
52名無しさんの野望:2007/03/02(金) 19:52:13 ID:QKvSea92
BoT Refresher Aegis Lothar Manta Daggerにきまりだべ^^
53名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:25:41 ID:LYFXMcZ9
>>51
俺もそんな感じでいいと思う。序盤mana少ないからnull作ってS&Yなりfuryなり
適当な武器にいけばいいんじゃないかな。

>>52
きしょいんだよ
54名無しさんの野望:2007/03/02(金) 22:22:06 ID:iyA7KA9P
wikiが怒涛の勢いで更新されてるな
GJ!
55名無しさんの野望:2007/03/02(金) 22:49:19 ID:lwCaaOX0
なに唐突に書き込んでるの?
56名無しさんの野望:2007/03/03(土) 00:35:24 ID:At8iriuK
デバイス厨にありがちなこと=ヘタクソ
57名無しさんの野望:2007/03/03(土) 02:33:24 ID:At8iriuK
誤爆しました
58名無しさんの野望:2007/03/04(日) 00:27:26 ID:k3qRGX9S
なんか-randomって偏りないですか
やたらsirenとvoid来るわ
この辺repickするのもアレだし
59名無しさんの野望:2007/03/04(日) 02:29:20 ID:vSQq64AN
>>58
おれはやたらと broodmother引くorz
60名無しさんの野望:2007/03/04(日) 13:32:29 ID:mhcxBZUB
broodmotherは俺の中で強い部類のヒーローなんだが・・・
どうなの?
61名無しさんの野望:2007/03/04(日) 14:19:01 ID:qRdkj41D
はいはい強いよbroodmother強い。バイバイ。
62名無しさんの野望:2007/03/04(日) 15:31:05 ID:mhcxBZUB
しねばーかばーか
63名無しさんの野望:2007/03/04(日) 16:21:25 ID:/luOnOSc
Bloodmotherとぶち当たったときはどうすりゃ良いんだろうな

Sentry置こうが範囲で削ろうが超Denyされてどんどん塔に引き込まれて
Lv6になり次第ULTで食い殺されるし。

だからといってDenyしようと前に出たら巣の速度アップと速度ダウン攻撃でどんどん削られるし。
64名無しさんの野望:2007/03/04(日) 17:16:23 ID:irDS2FwC
気づいたら他のレーン行って味方が喰われてたりw
65名無しさんの野望:2007/03/04(日) 17:16:39 ID:/kvXO0Uy
巣の中でのHPの回復速度上げすぎだよな。狂ってるぜ
66名無しさんの野望:2007/03/04(日) 17:43:38 ID:enAzK17W
>>65
2/4/6/8だったか。
67名無しさんの野望:2007/03/04(日) 18:14:22 ID:Kcew0Yay
元から弱くないヒーローだったんだけどな。
BoTと雑魚スパイダー使って2レーン同時押しできるし。

Orb取れないからキラーとしての運用は微妙。
68名無しさんの野望:2007/03/04(日) 19:15:14 ID:/luOnOSc
個人的には子蜘蛛ばっさり切り捨てて
あまりをStatsに振って、1-2Lvでも長く中盤の無双地帯にへばりつきたい
69名無しさんの野望:2007/03/05(月) 22:39:30 ID:wCPzNLS5
-DU(同じヒーローを複数人が選べる)ってあまり遊ばれなくね?
-IDや-DMに比べたら新たに覚えるコツとかないからもっと流行ってもいいべ?
70名無しさんの野望:2007/03/06(火) 04:25:37 ID:Scq5prZf
ミニマップ見ないとヒーローの敵味方が見分けにくかったり
ヒーローの名前を使って呼びかけにくかったりで不評
71名無しさんの野望:2007/03/06(火) 17:49:05 ID:6dldZFkd
-duってarと一緒じゃないと意味無いんじゃないの?
72名無しさんの野望:2007/03/06(火) 18:23:54 ID:TI96m2SS
全員Zeus→一斉にUtl→gg
73名無しさんの野望:2007/03/06(火) 18:40:23 ID:9CfL5EBP
個別殺しで間引きされるとか、全員のULTタイミング合わせるため
途中のKILLチャンス逃すとかあるから実際はそこまで強くないけど
-DUはZEUSに限らず同ヒーローコンボがわからん殺しみたいでやられた方が嫌な気分になるから流行らない。
トータルで見て対抗策絶無で汎用性高いのは某melee3〜4人で「ずっと俺のターン」
74名無しさんの野望:2007/03/06(火) 18:46:27 ID:Mi9Gfz8N
ローグナイト祭りじゃーい!
75名無しさんの野望:2007/03/06(火) 18:55:38 ID:u9wL/PtG
プロフィットx5で森林伐採じゃーい!
76名無しさんの野望:2007/03/06(火) 20:51:15 ID:ySEqL6cP
殺されたほうはかなりいやな気分なるね、なんだろあれ
一度しかやったことないけどそのとき敵にBS×2がいてうざかった
相手側が勝ってたんだけどこっち側さくさく落ちてってDuは勝負以前の問題な気がする



77名無しさんの野望:2007/03/06(火) 21:44:11 ID:Mi9Gfz8N
VS五人で・・・?
スワップ祭りじゃーい!!!
78名無しさんの野望:2007/03/06(火) 23:15:58 ID:45cIvWRB
pudge五人で釣り合い、食い合い・・・
79名無しさんの野望:2007/03/07(水) 00:16:58 ID:ZJ49H2oW
>某melee3〜4人で「ずっと俺のターン」

ナイトストーカーの事かーっ!!!!
80名無しさんの野望:2007/03/07(水) 00:42:14 ID:iwn6iLgx
あれVoidかと思ってた
そういやVoidが複数いたらUlt中の停止ってどうなるんだろ。
81名無しさんの野望:2007/03/07(水) 02:44:57 ID:xDF4cTqB
>>80
Void後にVoid被ってると一個目解除と同時に一瞬動いて再度Voidするぜ
ずっと俺たちのターン!
82名無しさんの野望:2007/03/07(水) 03:16:53 ID:lXl2jaLD
ultの俺ゾーンの外からrangeにぷすぷす撃たれて死にゆく哀れなvoid達x5
83名無しさんの野望:2007/03/07(水) 03:23:45 ID:Ntt5woGS
Tormentedの1600x5=8000dmg+Ultで敵も塔もなぎ倒して進むか
Zeusの一斉Ultが鉄板だろうな
84名無しさんの野望:2007/03/07(水) 04:01:28 ID:xDF4cTqB
まあ俺たちがどんなヒーロー使おうと

http://www.youtube.com/watch?v=9MJFJ0sdAn8

コレには敵う気がしないワケだが
85名無しさんの野望:2007/03/07(水) 10:15:04 ID:8ZCEi8P+
そんなCheaterはBKBでぬっころしちゃうもんねっっ!!
86名無しさんの野望:2007/03/07(水) 13:41:45 ID:apgBWMYc
>>84
重い曲流してるけど、たいした事ないな
ライフも減ってるし
87名無しさんの野望:2007/03/07(水) 13:51:52 ID:xDF4cTqB
Cheatっていうか、発動の瞬間にサイクロン貰うと永続するようになってたっていうバグらしい。
88名無しさんの野望:2007/03/07(水) 13:52:09 ID:dXIfkIpQ
>>81
味方のVoid中は自分は動けないんじゃね?w
89名無しさんの野望:2007/03/07(水) 13:52:49 ID:xDF4cTqB
>>88
2つの円を重ねる円の動きでどうだろう
90名無しさんの野望:2007/03/07(水) 13:54:03 ID:dXIfkIpQ
黄金長方形ってかんじだな
91名無しさんの野望:2007/03/07(水) 23:14:28 ID:Iv0zuMYp
>90は確実にジョジョファン
92名無しさんの野望:2007/03/07(水) 23:47:18 ID:BRjsEXt+
>>83
Doomx5
93名無しさんの野望:2007/03/08(木) 12:32:32 ID:xQhVG/NN
矢がヘッドショット状態なのに普通に歩いている実況主キャラ
94名無しさんの野望:2007/03/08(木) 12:33:03 ID:xQhVG/NN
誤爆
95名無しさんの野望:2007/03/08(木) 14:54:42 ID:s17ODJWl
-duで相手全員ドワーフだったことを思い出した。
96名無しさんの野望:2007/03/08(木) 17:10:44 ID:V2mcNlBe
君たちはこれから、全員PLで40〜50人単位の戦争をしてもらいます
97名無しさんの野望:2007/03/08(木) 20:08:01 ID:4/iPpsGI
誰も死なないバトロワになりそうだな
98名無しさんの野望:2007/03/09(金) 23:40:31 ID:mMvg6Otw
40〜50人は少なすぎる。最高120人はいけるだろ
99名無しさんの野望:2007/03/10(土) 00:06:14 ID:LX0uVfOC
分身は1plにつき8体までですがなにか
100名無しさんの野望:2007/03/10(土) 00:43:35 ID:Xq81e6GT
3rd skill 8
2nd skill 1
manta 2
本体1
12×10=120
101名無しさんの野望:2007/03/10(土) 00:49:24 ID:zfCPC6Fv
ついでにノミコンとドミネーターも持ってテイム合戦しようぜ
102名無しさんの野望:2007/03/10(土) 13:13:45 ID:qP/TCwsn
wikiにあるビーストマスターのビルドだけど斧投より速度上昇優先ってメジャーなの?
pubではほとんど見ないんだけど。
103名無しさんの野望:2007/03/10(土) 13:46:58 ID:6JBYMjcq
俺は召喚先取る
104名無しさんの野望:2007/03/10(土) 16:31:36 ID:zfCPC6Fv
斧とultiだけでプレイヤースキル無しに殺せるよな
105名無しさんの野望:2007/03/10(土) 18:27:02 ID:EbRqztFa
召喚優先のほうが敵殺せるだろ
斧とultだけで殺すほうがプレイヤースキルいるだろ
106名無しさんの野望:2007/03/10(土) 19:54:56 ID:WqYwWEi1
召還あれば楽に殺せるぞ。逆に、オノとると中盤での息切れが激しい。
殺したいのなら、まず召還だと思うぞ。

そして、攻撃速度UPも他のPassiveと違って序盤から思いっきり強い。
むしろ前半であるほうが役に立つと思う。結構なめられてるけど。
とりあえず序盤から中盤は
毒で襲撃>逃げ出したところでUlti>スピードアップした殴り
で、大抵の敵は殺せる。

一回、騙されたと思ってサブでスピードアップとってみるとやばい事に気づくよw
もちろん、殴れない状況とかもあるから、そういう時は臨機応変にオノをとるとしても。
107名無しさんの野望:2007/03/10(土) 20:36:12 ID:aJcrLwYD
それ俺も気になってたんだよ。斧取らないの?って。
序盤から殴りrexxarねえ……。
108名無しさんの野望:2007/03/10(土) 21:14:52 ID:EbRqztFa
相性にもよるだろうけどQuilbeastは強すぎる
109名無しさんの野望:2007/03/10(土) 21:59:34 ID:h2ytyIoe
斧取らないとマナもったいないと思ってた
Farm的にも旨いし
110名無しさんの野望:2007/03/10(土) 22:28:25 ID:y58gjME5
序盤ごり押しなら、召還+速度UP。コンボは上に書いてあるとおり。
LV11くらいまでは金集めで中盤活躍しようと考えているなら斧でひたすらFarm。
斧のFarm能力はやばすぎ。
俺は斧Buildが好きだから斧+サブ召還でいつもやってるけど、特に問題なし。
中盤以降、序盤培った金で買ったアイテム生かした殴りがもっぱら強いと思ってる。

殴りメインで序盤突っ込んで死んで、中盤以降悲惨な事になってるBMも多いし。
111名無しさんの野望:2007/03/10(土) 22:50:43 ID:h9alLNXa
最初様子見で「こりゃ殴りでいける」と思ったら殴りで
「meleeのstrらしく序盤はおとなしくしてよ」と思ったら斧でいいんじゃね
112名無しさんの野望:2007/03/11(日) 02:50:51 ID:aNYCnePT
いやあ、普通に5lvぐらいからガンガンkill狙っていけるheroだと思うよ
序盤はパッシブとらずにステとるってのもいいと思う
113名無しさんの野望:2007/03/11(日) 11:33:13 ID:+iyKI2xc
全スキルが優秀なのにステ取るというそのNoobな発想に乾杯
114名無しさんの野望:2007/03/11(日) 14:17:53 ID:7nuc6cRi
ということで、killでもfarmでも斧できまり。
115名無しさんの野望:2007/03/11(日) 14:35:52 ID:+OMgkTVN
PENTAPODは速度アップより斧優先て書いてるね。

まとめると、召喚をメインにサブが速度か斧かは状況並びに使い手次第、と。

書いてて気付いたが召喚って二段止めとかの選択肢もあるのかな?
116名無しさんの野望:2007/03/11(日) 18:35:56 ID:D2pCmjQW
俺はサモン最優先で斧サブが多い。
lv6になったら横(裏)から木を切る→猪隣接→逃げたらULTって感じで結構殺せる気がする。
まあobs買われないのが前提になっちゃうところはあるけど。
117名無しさんの野望:2007/03/11(日) 18:50:52 ID:ptPbvksx
pubだと視界確保でobs買う人少ないんだよな
たまにそれやるとほぼ確実にMH扱いされる罠
118名無しさんの野望:2007/03/11(日) 19:36:53 ID:ptPbvksx
あ 6.42出てる
119名無しさんの野望:2007/03/11(日) 19:59:46 ID:BbkuulSA
42修正項目みて爆笑した
120名無しさんの野望:2007/03/11(日) 20:08:02 ID:+iyKI2xc
* Centaur Warchief -> Changed Return from 60/30 melee/range to 50/50
* Obsidian Destroyer -> Improved cast animation a little
* Tormented Soul -> Pulse Nova no longer triggers Essence Aura
* Shadow Fiend -> Reduced Shadowraze AOE
* Axe -> Lowered manacost and cooldown on Battle Hunger
* Spectre -> Reduced area that is used to check if a hero is alone with Desolate
* Sven -> Improved Toughness Aura
* Phantom Assassin -> Improved Blink Strike range per level
* Butcher -> Hook now properly interrupts channeling
* Nerubian Weaver -> Watchers no longer have spell immunity
* Geomancer -> Geomancer clones now gain 40% of any attribute bonuses the primary has
* Crystal Maiden -> Fixed Brilliance Aura to properly stack with Ring of Basilius
* Priestess of the Moon -> Slightly reduced collision area on Elune's Arrow
* Magnataur -> Cooldown on Reverse Polarity no longer increases per level
* Nerubian Assassin -> Slightly improved Mana Burn cast range at higher levels
* Troll Warlord -> Level 4 Berserker Rage gives a little more movement speed
* Bristleback -> Lowered movement speed by 5 and put a cap on how much Quill Spray can stack up to late game
* Venomancer -> Plague Wards now give less gold and cost slightly less mana
* SyllaBear -> When you summon Spirit Bear and it is already summoned, it no longer wastes the cooldown doing nothing, it errors properly
* Crystal Maiden -> Improved Brilliance Aura a bit
121名無しさんの野望:2007/03/11(日) 20:08:32 ID:+iyKI2xc
* Phantom Lancer -> Changed Spirit Lance projectile model
* Lord of Olympia -> Hero icon changed
* Ursa Warrior -> Enrage icon changed
* Vengeful Spirit -> Added a visual effect to Netherswap
* Lord of Olympia -> Added a new visual effect for Static Field
* Juggernaut -> Added a new visual effect to Omnislash
* Axe -> Added a new visual effect for when Culling Blade's deathblow activates (86864)
* Bane Elemental -> Added a visual effect to Brain Sap
* Spirit Bear -> Entangle doesn't work on roshan anymore
* Keeper of the Light -> Liberated Souls and Ignis Fatuus will now show attack projectile
* Dragon Knight -> Updated Elder Form tooltip to mention that it gives movement speed boost
* Added new icons for Berserker Call, Conversion, Glaives of Wisdom, Detonate, Light Strike Array, Synergy (thx snork, Black_tan, K_Prime, Mihai, L()RK@N_15, Amadi and switch)
* Axe -> Improved hero animation when casting Culling Blade
122名無しさんの野望:2007/03/11(日) 20:09:26 ID:+iyKI2xc
==[Items]==

* Added new item -> Hood of Defiance
* Added new item -> Assault Cuirass
* Added new item -> Bloodstone (can be disassembled, heal inspired by topic (116735)
* Satanic -> Active ability changed
* Helm of Iron Will -> Increased hp regen to +3 (from +2)
* Divine Rapier -> Now it can be manually dropped
* Vladmir's Offering -> Bonus damage is an aura now(only on melee heroes, not creeps)
* Battle Fury -> Cleave AOE from 200 to 225
* Mekansm -> Mekansm heal stack restriction can no longer be overridden by buckler
* Ring of Basilius -> Ring of Basilius can be clicked to switch it back and forth between a version that has armor affecting creeps and one that doesn't
* Eul's Scepter of Divinity -> Nerfed cooldown on Cyclone
* Butterfly -> Butterfly from 25/25/25/25 to 30/30/30/30 and recipe from 1400 to 1800
* Necronomicon -> Lowered mana burn a bit
* Bottle -> When bottle with rune expires due to time, it uses the rune instead of wasting it (122057)
* Ancient Tango of Essifation -> Removed cooldown when buying tangos
* Sentry and Observer wards -> Changed a bit
* Reduced cooldown on buying all other items
* Mjollnir -> Changed icon to the one suggested on the forums (102574)
* Gem & Sentry Wards -> Improved tooltips for new players (118074)
* Ancient Tango of Essifation -> Added buff icon
* Necronomicon -> Improved tooltip on level 3 Necronomicon
* Updated Buriza and Crystalis tooltips to list critical chance
* Removed Lumber from recipes, now it does not list it as a requirement and gives you a proper error
123名無しさんの野望:2007/03/11(日) 20:09:56 ID:+iyKI2xc
==[Game Modes & Commmands]==

* Adjusted starting gold in -rd to give you the same amount you'd have when the creeps come out in regular pick game (right now it is a little less than normal)
* Enabled POTM/Warlock/Alchemist in -lm and Warlock in -rd
* Added -om(onlymid) due to popular demand to disable creepspawn and tower vulnerability everywhere but middle
* Added -powerup and -neutrals to single player commands
* Added -nd (no death timer) and -lives xx (maximum lives) as optional commands after -dm is activated
* Added a -fleshstr command for Pudge to view how much str you gained from the ability
* Added -deathon/off (-don/off) that toggles on and off a new death timer to show you your respawn without needing to open the scoreboard
* -cson now places the k/d in the multiboard title
* -showdeny is enabled by default for observers
* Siege units are now properly added to your -cs
* Weather commands are now user specific, so you can have rain while your ally has snow and the others have nothing
* Added an extra blank line before -ma output, to help readability when used near other commands

124名無しさんの野望:2007/03/11(日) 20:23:33 ID:bVxUAj2B
大杉。

==[Heroes]==
* Centaur Warchief -> ダメージ反射変更60/30 melee/range→50/50
* Obsidian Destroyer -> 詠唱時間をやや延長
* Tormented Soul -> Pulse Nova no longer triggers Essence Aura(?)
* Shadow Fiend -> Shadowrazeの範囲を減少
* Axe -> Battle Hungerのマナ・cooldown↓
* Spectre -> Desolate強化
* Sven -> Toughness Aura強化
* Phantom Assassin -> Blink Strikeのrangeをアップ
* Butcher -> Hookは呪文詠唱をとめる
* Nerubian Weaver -> Watchersのspell immunityが消えた
* Geomancer -> クローンは本体のステータスボーナスの40%の恩恵を受ける
* Crystal Maiden -> Brilliance AuraとRing of Basiliusが重なるようになった。mana回復up
* Priestess of the Moon -> Elune's Arrowの範囲を減少
* Magnataur -> Reverse Polarityのcooldownは一定に
* Nerubian Assassin -> Mana Burnの射程強化
* Troll Warlord -> Level 4 Berserker Rageで少しだけ足の速さup
* Bristleback -> 足を5だけ遅くした。Quill Splayのdamageに上限を加えた
* Venomancer -> Plague Wardsのgold↓、mana減
* SyllaBear -> 熊が生きているときに召還を使った場合、Cooldownだけ消費されることが無くなった
125名無しさんの野望:2007/03/11(日) 20:31:21 ID:bVxUAj2B
==[Items]==

新アイテム3個:Hood of Defiance、Assault Cuirass、Bloodstone
* Satanic -> 仕様変更
* Helm of Iron Will -> Increased hp regen to +3 (from +2)
* Divine Rapier -> 自分で落とせるようになった
* Vladmir's Offering -> ダメージボーナスもオーラになった(!)
* Battle Fury -> 範囲攻撃拡大 200 to 225
* Mekansm -> Mekansm heal stack restriction can no longer be overridden by buckler(?)
* Ring of Basilius -> Ring of Basiliusをクリックすることで2タイプに変更可能(クリープに効果のある・なし)denyしやすくするためか
* Eul's Scepter of Divinity -> CycloneのCooldown延長
* Butterfly -> 回避30% レシピ1800に値上げB
* Necronomicon -> mana burn弱体化
* Bottle -> ボトルにルーンを持った状態で時間がたつと、ルーンが消えるのではなく自動的に使用される
* Ancient Tango of Essifation -> 買うときの待ち時間が無くなった
* Sentry and Observer wards -> 仕様変更
126名無しさんの野望:2007/03/11(日) 20:39:13 ID:BbkuulSA
>>125
簡略化しすぎwwwwwwwww
127名無しさんの野望:2007/03/11(日) 20:39:41 ID:bVxUAj2B

==[Map & Misc Changes/Fixes]==

* AegisはRoshanが落とすようになった。(charge1回)
* Roshanは10分毎に沸くが、どんどん強くなる
* シークレットショップを追加(左上、右下の森)。限定アイテムを取り扱う。今のところはstout and helm of iron willのみ
* Chicken/Crowはitemを売れなくなった(!)
* Runeによる分身が40秒から60秒に延長

ゲームモード関係は諸般の事情によりパス。
結構重要な変更が目白押し
128名無しさんの野望:2007/03/11(日) 20:46:06 ID:tD0uh6SF
ついにみんなだいすきhyperstoneが材料のアイテム出たよ!
129名無しさんの野望:2007/03/11(日) 22:00:09 ID:1Cv+sZvQ
meepo強化パッチって感じだな

new patch記念age
130名無しさんの野望:2007/03/11(日) 22:07:55 ID:+OMgkTVN
まだ読んでないが貼り&訳dクス

>>117
あるあるw
131名無しさんの野望:2007/03/11(日) 22:31:44 ID:+iyKI2xc
Ring of Basilius -> Ring of Basiliusをクリックすることで2タイプに変更可能(クリープに効果のある・なし)denyしやすくするためか

Gankする時、ばれないようにするためだろ。
132名無しさんの野望:2007/03/11(日) 22:35:04 ID:Nl1OiwYC
>>131
地味にクリープが強くなって、押しやすくなるから
それが防げて良いんだよ。
第一マナ回復のオーラは消えないから、ばれるばれないに影響は無い。
133名無しさんの野望:2007/03/11(日) 23:06:31 ID:1Cv+sZvQ
aegisがroshanからしか手に入らなくなったのか
134名無しさんの野望:2007/03/11(日) 23:55:09 ID:odkOnyA9
Butterflyさらに高価で性能高くなったわけか、回避30%はでかいな
新パッチage
135名無しさんの野望:2007/03/12(月) 00:34:59 ID:3q+xU1Ma
Aegisが無くなったのは良かった
殆どリスク無くRapier持っていたのが無くなって、良い緊張感が出ると思う。


後はオーラ系が全部スタックするようになればいいのにな。
完全サポーター型よりも頼りない相方が多い場合、一人でもりもり強くなった方が
結果的に勝てるというのが寂しいぜ
136名無しさんの野望:2007/03/12(月) 01:30:42 ID:5m7PgNdc
Bloodstoneてスタックするとなんの意味があるの?
さっきの試合全員Bloodstone持ってたんだけどそんな強いのかな
137名無しさんの野望:2007/03/12(月) 02:00:54 ID:iRcfYlQ9
>>134
それだけじゃないぞ
攻撃速度がいきなり+60%だ
138名無しさんの野望:2007/03/12(月) 02:02:29 ID:iRcfYlQ9
>>136
持ってヒーロー殺すとチャージが1増える

チャージがある状態で死ぬと
・周りの味方に450HP/400mana?ばらまいて死ぬ
・リスポーン時間が短くなる
・ゴールドロストも軽減される
139名無しさんの野望:2007/03/12(月) 02:21:44 ID:D+LskZRT
sentryの仕様変更でinvis持ちがやたら強くなってないか
140名無しさんの野望:2007/03/12(月) 02:43:30 ID:3q+xU1Ma
どう仕様が分かったの?
141名無しさんの野望:2007/03/12(月) 02:46:49 ID:QabmwukX
CycloneのCooldown延長が地味に辛い
142名無しさんの野望:2007/03/12(月) 02:54:18 ID:iRcfYlQ9
てかnew secret shop ってどこにあるんだろう
143名無しさんの野望:2007/03/12(月) 09:53:43 ID:yEok1WLj
>140
Sentry Ward
True Sightあり、2分半持続、2個200円

Observer Ward
Sentry Ward
True Sightなし、七分持続、2個300円

>142
左上と右下の森の中、一度オフラインで一人プレイして
チートコードiseedeadpeopleで確認したほうがいいと思う
144名無しさんの野望:2007/03/12(月) 10:14:53 ID:kBTX+GZH
>>143
それやばいな…SAの天下じゃないか
145名無しさんの野望:2007/03/12(月) 12:59:52 ID:3RO91dDU
カスパッチの悪感
146名無しさんの野望:2007/03/12(月) 14:10:26 ID:S31eL5te
SA?
147名無しさんの野望:2007/03/12(月) 16:00:59 ID:uMPQUue5
148名無しさんの野望:2007/03/12(月) 18:21:43 ID:ShEbP9Bs
>>138
チャージ無しでも金&時間がわずかに短縮、また、復活までの間、死んだ場所付近で
クリープ死んだら経験値入ると聞いた。
149名無しさんの野望:2007/03/12(月) 19:55:28 ID:5m7PgNdc
wardはそもそも前がどうだったのかよく思い出せない
dropって書いてあるけどもしかして死んだら落とす仕様になったの?
150名無しさんの野望:2007/03/12(月) 19:59:05 ID:XW+GxgFp
>>149
前は、Observer WardにTrue Sightがあってゲーム完全に壊れてたよ。
151名無しさんの野望:2007/03/12(月) 20:40:19 ID:wR60qj/7
スピードアップ+アーマー+アーマー削りのアイテムとBkB,
Deso持ったSladarがいたんだけど、ヤバイってもんじゃなかった。
ダメージアイテムがDesoだけで普通に500ダメとか受けるし。
BkB持ってるからしなねーし。萎えすぎ。
152名無しさんの野望:2007/03/12(月) 20:46:20 ID:cDBRhvNb
>>151
そこまで育たせたのが悪いんじゃねーの?
そのアイテムの合計額とかけっこうな額だぞ?
そんなんで萎えるとか育ったnaixとかどうすんだよ
153名無しさんの野望:2007/03/12(月) 21:37:54 ID:FZ/U5SLW
オマイラ 仕様がすっかり変わったSatanicも相手にしてやれ
154名無しさんの野望:2007/03/12(月) 23:25:41 ID:oHBn6U2h
active skillがUnholy Rageになったね
155名無しさんの野望:2007/03/12(月) 23:49:16 ID:3RO91dDU
前verまでは、s&yばっかりだったけどsatanic作る人も結構出てきたね。
156名無しさんの野望:2007/03/13(火) 08:22:00 ID:Ji4yhUJ9
Unholy Rageってどんなん?
MoMみたいなん?
157名無しさんの野望:2007/03/13(火) 11:38:34 ID:0irP2dbn
BroodmotherのUS
158名無しさんの野望:2007/03/13(火) 12:44:47 ID:Ji4yhUJ9
まじかよ・・・最強じゃん。。。
つーかBroodMotherオワタwwww
159名無しさんの野望:2007/03/13(火) 13:48:06 ID:CweKSq5r
なにげにseeker攻撃の音変わったね、シュシュって良い感じの音になった
あと技のアイコン変わったりとかいろいろ変わってて楽しいよ今回のパッチ
160名無しさんの野望:2007/03/13(火) 14:12:24 ID:zE9nw9O8
でもヒーローが復活しなくなるバグがあるらしいよ。
だからpubだとあんま干されてない
161名無しさんの野望:2007/03/13(火) 20:02:22 ID:G/u6s2XY
>>159
音がPhanttomAssassinのハサミになったね
162名無しさんの野望:2007/03/13(火) 21:52:23 ID:G/u6s2XY
ダメだwwwwwwwSA無理wwwwwwwww
ワード意味ねえwwwwwww
163名無しさんの野望:2007/03/13(火) 23:45:36 ID:u74AN7/h
バグ発見。
TerrorBladeのSunderで相手のHPは自分と同等になるけど、相手のHPが満タンでも
自分のHP全くふえないんすけど。あとRhastaのUltiのWard,一回攻撃するたびに
攻撃対象を選択しないと同じ敵を攻撃し続けてくれないんだけど。
ほかにもバグっぽいのが山盛りなんですけど。

マジでクソパッチの阿寒。
164名無しさんの野望:2007/03/14(水) 01:45:53 ID:tHOh8rMS
これだけいろいろ変えたらバグも増えるよ
むしろバグを気にして変えないほうが嫌だ
165名無しさんの野望:2007/03/14(水) 03:37:21 ID:y1Gfb/VJ
どこを変えれば>>163みたいなバグが出てくるんだろう
166名無しさんの野望:2007/03/14(水) 06:11:39 ID:IzkIG6n8
うおおNerubian Assassinも無理じゃないか?
マナバーンの強化で序盤完封できるし、ワードしょぼいからULT使い放題だし・・・。
167名無しさんの野望:2007/03/14(水) 10:09:45 ID:c6t/YDLG
>>147のURL
何で話題にならないのかと思ったらテキストが編集されてる。
http://tokina.ath.cx/wc3/images/
ここに割れが置いてあったんだが。今パスワードかかっててわろた
168名無しさんの野望:2007/03/14(水) 10:56:29 ID:kG+TziUs
うざい事は確かだが、NAは長期戦に持ち込めば自己崩壊するからべつにいいんだ。
問題はSAとBounty…PLも生存率400倍くらいになったし。
6.42はInvisible強くなりすぎやし、OBS買いにくくなったお陰で
偵察スキルもってるヒーローも相対的にめっちゃ強くなった。
バランス崩しすぎだろw
169167:2007/03/14(水) 11:23:38 ID:c6t/YDLG
割れが置いてあったURLは
http://tokina.ath.cx/wc3/image/
だった。今パスワードかかっててわろた
170名無しさんの野望:2007/03/14(水) 14:45:15 ID:IzkIG6n8
>>169
マジで?
くっそー逃したな、落としとけばよかった。
171名無しさんの野望:2007/03/14(水) 17:49:03 ID:iBhpPphg
割れってなに?
172名無しさんの野望:2007/03/14(水) 18:53:50 ID:3WbSQnrG
/ban mochan
173名無しさんの野望:2007/03/14(水) 19:04:11 ID:VYOiSkCc
MOCHANです^^
やめてください^^
174mochan:2007/03/14(水) 19:20:15 ID:xQSgRtPw
死ねよNOOB
175名無しさんの野望:2007/03/14(水) 19:44:48 ID:FNg7EG99
そんなこというなよ。
NoobにNoobって言ったら相当凹んじゃうだろ。
176名無しさんの野望:2007/03/14(水) 20:13:15 ID:7KB8hwGM
Mochan banlistに名前めっちゃ入ってて笑った
177名無しさんの野望:2007/03/14(水) 20:24:53 ID:GXUCgcWk
16人ぐらいにbanされてますね^^嫌われすぎ
178名無しさんの野望:2007/03/14(水) 20:47:36 ID:O57ouPMD
テンプレWikiのインストールのページが開かないんだが
TFTもってれば公式から普通にDL→インスコするだけでおk?
179名無しさんの野望:2007/03/14(水) 21:55:12 ID:IzkIG6n8
てかgamedbおもいよな
180名無しさんの野望:2007/03/14(水) 23:40:47 ID:+QYMbhFg
mochanしね
181名無しさんの野望:2007/03/15(木) 00:25:19 ID:Z/p5tBrl
こいつとアイツどっちのほうが嫌われ度高いんだろww?
182名無しさんの野望:2007/03/15(木) 00:25:25 ID:3buirZ6Y
noobにnoobって言っても意味ないしな
あんまりひどかったりするとなにか助言言ったりするけど
それも意味ないことがほとんどだし
183名無しさんの野望:2007/03/15(木) 01:31:00 ID:yHZOTyCL
>>178
TFTさえあれば、あとは Maps\Download 以下に、ttp://www.getdota.comからダウンロードしたMAPファイルを置けば完了
184名無しさんの野望:2007/03/15(木) 01:32:14 ID:yHZOTyCL
>>182
自分はチャットも回りもなんもみない上に無謀な行動しまくるのに、teamwork nattenaina-とか言い出すしな。
頭弱いんじゃないかな?かわいそうだし放置。
185名無しさんの野望:2007/03/15(木) 03:37:46 ID:FaH17Vko
teamworkとか戦略とかで楽しみたかったらROCのDOTAやろうぜ!最近人いないんだよ・・・。
186名無しさんの野望:2007/03/15(木) 10:54:02 ID:3buirZ6Y
>>184
nub?というか反応はausか
teamwork nattenaina-はちょっと笑えたけど
noobって言って184みたいに噛み付いてくるのがausなんだよな・・・
noobはだいたいなにも言ってこないかnoobじゃねえよとか言い返すぐらい
187名無しさんの野望:2007/03/15(木) 10:57:06 ID:XjRkSi2O
>>186
でっていう
188名無しさんの野望:2007/03/15(木) 11:01:40 ID:CJS7R4Yz
>>185
こっちか。懐かしいな。俺もこの時代のが熱中したかも。
チームワーク重視ゲーだから俺TUEEEとかはなかったね。
http://wiki.livedoor.jp/dota37b/d/FrontPage

適当に貼り貼り
http://blog2.fc2.com/dotaeul/
http://wowyut.exblog.jp/i7
http://jbbs.livedoor.jp/game/27202/


こっちはDotA−Allstarsの公式songの動画。皆も歌え!!!!!
http://www.youtube.com/watch?v=ikDdNDt_S70
189名無しさんの野望:2007/03/15(木) 18:24:26 ID:4Z59sKJ+
noob,noob言うぐらいならアドバイスすりゃいいのに
そんな脳も無いのがDotAプレイヤー
190名無しさんの野望:2007/03/15(木) 18:30:00 ID:v9tZq2AM
アドバイス聞かない奴だっているんだよw
そもそもNOOBを1から育ててけるはずないだろ
191MOCHAN:2007/03/15(木) 18:36:09 ID:Jhj3v9WH
MOCHANです。
DOTAしませんか?
サーバー:US West
チャンネル:KITUNEKO
でいます。
192名無しさんの野望:2007/03/15(木) 18:43:24 ID:Z/p5tBrl
最近アイツがまともに見えてくるから不思議だ
193名無しさんの野望:2007/03/15(木) 20:40:17 ID:f6HuKtZx
MOCHANは劣勢にするとすぐにdropするleaverな上に
優勢になると相手を煽り暴言を吐くクズ
自分一人がkillをとることしか考えていないので
無理に突っ込みまくって返り討ちにされまくり
194名無しさんの野望:2007/03/15(木) 21:28:38 ID:/42UlAeH
敵TEAMでよければ・・・
195名無しさんの野望:2007/03/15(木) 21:32:50 ID:kiZ66EXi
Mochan敵なら42のAssassin使う
196MOCHAN:2007/03/16(金) 00:22:04 ID:9qst8Aw2
2chでDOTAの件で書かれていたので一言、悪い事言ったみたいですね、どうもごめんなさい。
もう、あんなこと言わないようにします。

ごめんなさい。
2007 3 15
197名無しさんの野望:2007/03/16(金) 00:27:49 ID:4HIuA1Hk
198名無しさんの野望:2007/03/16(金) 00:29:18 ID:1VppKFJg
ネット始めたばかりで自覚が無かっただけだろう。
これから気をつけてくれるのなら良いんだけども・・
199名無しさんの野望:2007/03/16(金) 01:43:05 ID:cD4NXfv2
てかhankaku氏完全に消滅したな、アイツ氏と双肩を並べると
思って楽しみにしてたんだが・・・・・・・
200名無しさんの野望:2007/03/16(金) 02:43:36 ID:ly+eJdzE
>>196
わざわざ日付書いてるが、違うぞw
201名無しさんの野望:2007/03/16(金) 08:37:56 ID:5O6m1o+C
wikiデータ飛んでるな
気合い入れて何項か書いたのにな
202名無しさんの野望:2007/03/16(金) 11:56:57 ID:5O6m1o+C
やべえPL強すぎる
プレイヤースキルいらねえな
203名無しさんの野望:2007/03/16(金) 13:36:26 ID:1VppKFJg
PLやべーなwStrとAgi30くらい落としてもだいじょぶだろw
204名無しさんの野望:2007/03/16(金) 15:11:39 ID:2MpXL/4j
ドッペル強化されたころからかなり強めだったが今は完全に壊れキャラになったか。
205名無しさんの野望:2007/03/16(金) 15:17:12 ID:5O6m1o+C
元々何持っても強かったけど、Sentryと新アイテムで歯止めが利かなくなってる印象
206名無しさんの野望:2007/03/16(金) 23:56:30 ID:2MpXL/4j
新アイテムがオーラに死亡リスク軽減に回復力アップだから単騎駆け一撃必殺系ヒーローは
透明な奴以外のきなみ弱くなった感がある。スピリットブレイカーとかTSとか。
ブレイカーが弱いのは前からだが(究極が無敵じゃなくなってから)。
207名無しさんの野望:2007/03/17(土) 09:45:27 ID:GlCNapjT
てか前verまで透明って冷や飯食わされてたっけ?
208名無しさんの野望:2007/03/17(土) 12:07:51 ID:6iYUQxnH
IHは知らないがPUBならよく活躍してたよ透明ヒーロー。
209名無しさんの野望:2007/03/17(土) 14:59:25 ID:r7QbzjVO
Meeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee(゚∀゚)eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeepo!!!!!!
210名無しさんの野望:2007/03/17(土) 21:15:02 ID:IEo7rWf2
Obsこまめに置かれたら封殺されそうになったけど、それでも十二分に強かったよな・・・。
211名無しさんの野望:2007/03/18(日) 16:06:19 ID:zwWpIHYV
MOCHANの謝罪書き込みがあってから
偶然とこっちの書き込みも減ったな
212名無しさんの野望:2007/03/18(日) 21:22:02 ID:hycLpn70
最近pubでVenoをpickしてWard最優先で習得して
Ward乱立させてジリジリ押していくスタイルを良く見かける

地味にLv4のWardが凶悪で対策に手を焼いてる感じなんだけど
対応策としてなんかいい手は無いかな?
本体潰しても死に際の毒+乱立したWardの集中砲火で死ねるし
放置してると押し込まれて陣地が崩れていくし
213名無しさんの野望:2007/03/18(日) 23:53:17 ID:OxStMvue
オーブってorcの光るやつが最強なの?
214名無しさんの野望:2007/03/19(月) 00:16:38 ID:8F7J/jTQ
>>212
何で壊さないんだw
215名無しさんの野望:2007/03/19(月) 00:29:14 ID:yo9TRRa2
>>212
味方にcome kill veno!
っていってGangすれば、そんなVeno一瞬で死ぬだろw
216名無しさんの野望:2007/03/19(月) 01:18:35 ID:U8AeZ59B
あのnewitemの魔法dmg削減のやつが出たおかげでzeusとかの高火力型int
がかなり立場が悪くなったんじゃね 
hp回復もかなり高いし魔法30%減は困るな
217名無しさんの野望:2007/03/19(月) 01:53:01 ID:uAN6uTNA
>212
Lv4のWard硬くない?
壊せるのは壊してるけどCooldown短いからガンガン乱立される

>215
いや 212にも書いたけどVeno自体は殺せるのよ
ただ序盤だとイタチっ屁と立ってるWardで殺した後も死ねる
味方と連携取れれば楽なんだけど生憎とpubなんで思うように行かなかったりする
218名無しさんの野望:2007/03/19(月) 02:27:58 ID:8F7J/jTQ
Wardある時点でCreepこっちに出てくるんだから、
どんどんDenyして引き込んでから殺せば良いだけの話じゃないの?
219名無しさんの野望:2007/03/19(月) 08:53:26 ID:0Av59C2C
リプあげろリプー!
220名無しさんの野望:2007/03/19(月) 09:46:20 ID:yo9TRRa2
>>217
そもそも序盤は前線を自分の方にひきこんだほうが有利になるんだから、
ありがたくワードおいてもらって、おとなしくFarmにはいればいいだろ。
序盤にKill能力のないVenoなんてただのクズだし、そのまま適当に続けてれば
最終的には絶対に勝負は勝てる。
Rangeならワード壊してもお金はいるし、こっちにとって嬉しいことだらけじゃない?
221名無しさんの野望:2007/03/19(月) 12:03:23 ID:D56TpdJ7
耐えて大人しく殺し時を待てって事かな
ありがとう
222名無しさんの野望:2007/03/19(月) 17:39:47 ID:IncFQa0a
6.43!
223名無しさんの野望:2007/03/19(月) 18:03:29 ID:yo9TRRa2
むしろ耐えるまでもないと思うんだけどね
224名無しさんの野望:2007/03/19(月) 18:17:00 ID:yo9TRRa2
 ExtendedLeagueモード追加
※Roshanの領地を変更
 死亡時のタイマーを修正。より正確に
※アーマーボーナスアイテムは重複しなくなった
 Satanicのバグを修正
 Mekansmのバグ、MorphlingとHand of Godでのバグを修正
 新シークレットショップにBottoleを追加
 ToughnessAuraの効果を削除(むしろ修正?)
 TinkerはArcanceRingをRearmできない
 クリープの数の増加に伴い、衝突判定のサイズを減少
 SentinelのRangeCreepが微妙に弱かったのを修正
 MekansmとBloodstoneを使っても回復に失敗した時、警告が出る
 Watcherの落とすGoldは減少
 CotSとEssenceAuraに重複したRing of Bassiliusの効果を修正(?)
 Song of Sirenは、範囲内にいて視界外のユニットも眠らせられるようになった
225名無しさんの野望:2007/03/19(月) 18:28:01 ID:yo9TRRa2
 分解できるアイテムは、買ったときに、そのことがプレイヤーに告知される
 Chickenによって、売却不可能なアイテムが売却できたバグを修正
 WorldTreeではできるのに、FrozenThroneではLifeStealができなかったのを修正。
※Radienceのダメージが70→60
 PAのBlinkStrikeの射程が増加
※OBSワードの効果時間が少し増加
 LoAの移動速度が少し減少
 dmでおこっていたMeepoのバグを修正
 DoppelWalkとLotharの時に出ていた、0!(WWの追加ダメージ)の文字を消去
 Rotを切る時のアイコンが変更。より分かりやすくなった
※Meepoのクローンへの属性ボーナスが40%→25%
 Concoctionでのバグを修正
※Alchemist弱体化
  AciedSpray範囲700→550、Mana120→160
  Greedの重複時間20→18、Greedの増加金額20→18
  Lv1UltimateでのHP回復速度減少。ただし、Lv2と3時には微妙に移動速度増加
  Str/lv 2.4→1.8、 Int/lvl (1.5->1.0)、アーマーを微妙に減少
 Cheeseの回復量バグを修正
 -mmモードで発生していたクリープの殴る効果音バグを修正


・・・・・・・他にやることあるだろw
226名無しさんの野望:2007/03/19(月) 18:54:18 ID:NlNIS4r+
>※アーマーボーナスアイテムは重複しなくなった

AXE死亡
227名無しさんの野望:2007/03/19(月) 19:07:13 ID:uhw1GPZ8
>226
Heart複数にして体力バカになれって事だろ
228名無しさんの野望:2007/03/19(月) 20:40:19 ID:8F7J/jTQ
Assassin以外へのNerfという暴挙からどう動くかと思ってたら

他に修正するところあるだろwwwwwwww
229名無しさんの野望:2007/03/20(火) 05:59:11 ID:FgUbb9mu
アルケミたん弱くする意味がわからない・・・せめてあのstunなんとかして
meep弱体化はいいな、前のパッチで鬼強すぎたから
230名無しさんの野望:2007/03/20(火) 11:51:46 ID:NhN5SlrH
>>226
auraが重ならなくなっただけ
231名無しさんの野望:2007/03/20(火) 12:44:42 ID:V41CZz8o
アルケミのあのstunはchanneling中対象の視界取れるようになった
http://www.getdota.com/changelog.txt
232名無しさんの野望:2007/03/21(水) 02:55:53 ID:wbfaFNnr
6.34は好きじゃない、というかちょっとご免被りたい。
このクリープの増え方だと、ノーマルモードでもem同然。
「60分以内に終わるゲームにして欲しい」という要望に応えたと同時に、
em好きや「dota allstarsっぽさ」を求める層に媚びた形なんだとは思うけれど、
正直このバランスならば、rocに遠く及ばず無双の方がマシ、という感じすらする。
ダガー+guiso+ref orbくらいなら100%持ててしまうというのは少しおかしい。
233名無しさんの野望:2007/03/21(水) 03:57:14 ID:HrxJclU8
それこそ元祖みたいに緊密な連携でSeige勝ちを狙っていくゲームにするのか
それともお金ジャンジャンバリバリ稼いでヒーローキルばんじゃいにするのか
方向性が定まらなくて迷走してる感じはあるな、最近は。
まあいいけど半角さんブログは放置なんですか?
234名無しさんの野望:2007/03/21(水) 05:19:31 ID:AM5Gm+nx
重い
235名無しさんの野望:2007/03/21(水) 09:24:05 ID:nN29I51v
なんか6.42から重くなった気がする
236名無しさんの野望:2007/03/21(水) 12:24:27 ID:MeExk2DF
>>235
俺は6.39から重かったorz
237名無しさんの野望:2007/03/21(水) 12:47:38 ID:BYH6LX7z
俺はあまり重さは感じないな……

それよりヒーローバランスなんとかしてくれえ。
Pubのapemでしかやらないからトップレベルでは
また違うんだろうけど、今現在だとまずはinvis系
(SA BH Bone)とantiinvis(BS)を取るか取らざるかの
にらめっこからゲームが始まってる。ちなみにTPは何故か人気ない。

あとRangeのアタッカーでは前から強かったRazorがULT強化?で完全に
頭一つ抜け出た感があると思う。Nevermoreとか誰もつかわねえよ。
238名無しさんの野望:2007/03/21(水) 12:55:09 ID:nN29I51v
取り敢えずスニークヒーローとっとけばチームは勝つって雰囲気がいたたまれないな
239名無しさんの野望:2007/03/21(水) 13:10:49 ID:r+Pv5aJj
>>237
そんなにinvが嫌ならslithreen Guardでもpickしてみたら?
あとはagiだらけのemはdestroyerでもpickしてやれよ
240名無しさんの野望:2007/03/21(水) 21:10:38 ID:nN29I51v
重い重いとおもってたらFix出たね
気のせいじゃなかったか
241名無しさんの野望:2007/03/21(水) 22:32:08 ID:Dthp/dBa
>>239
嫌だ嫌でないでなく客観的に見てバランスおかしいだろボケ。


と言いたいのだろう。
ゲーム前のチャットでもSTEALTH系強すぎとはよく言われる。
NEWITEMのバランスはまあまあだね。肋骨もあまり見なくなった。
242名無しさんの野望:2007/03/21(水) 23:24:12 ID:LBCe+6F1
他の合成アイテムを優先させた方が安定するからなぁ
そして後回しにすると肋骨が完成する頃には大体ゲームが終わっている罠
243名無しさんの野望:2007/03/22(木) 00:55:27 ID:N9p8uxJD
invskill持ちはどうなのかね
逆に前はBHとかが活躍してても2int2str1agiとかのteamがword置きながらpushしてきたら
bone BH rikiは何も出来ないような状態になっちゃってたからな
2人以上inv系heroがいたら後半は負け確定みたいな感じだった
244名無しさんの野望:2007/03/22(木) 02:56:51 ID:iXZTlmnl
2人だと今でもレーン移動しにくいから駄目だね

逆に1人だとward置かれて困った感じで下がったふりして
そのまま他のレーン移動して強襲すると結構上手くいく。


rikiって強いんだけどさぼっているみたいで仲間に居ると何故か腹立つ
245名無しさんの野望:2007/03/22(木) 11:00:05 ID:4dqt+yLy
あくまでワードをあのままにするつもりなら、Invi看破の新アイテムを作るべきだと思う。
FairlyFireとか、現出の粉とかの、無限回使用
とか。
246名無しさんの野望:2007/03/22(木) 14:28:55 ID:Nj/37AiO
それいくらよ・・・
247名無しさんの野望:2007/03/22(木) 15:00:26 ID:4dqt+yLy
合成アイテムね。Nomiconみたいな感じで。
あってもおかしくないと思うが
248名無しさんの野望:2007/03/22(木) 16:11:07 ID:eWQ5QY3i
そのnomiconとかいう略称オタくさいからやめて。つけた本人はカッコイイと思って使ってるんだろうけど。



これからはnecomicoと略そうぜ。
249名無しさんの野望:2007/03/22(木) 16:12:57 ID:+3VXIPPc
Necomicoで呼び出した下僕二匹がかわいくて仕方がない。
250名無しさんの野望:2007/03/22(木) 19:49:17 ID:56Pxg1oa
ネクロ の ミコンでいいよ
251名無しさんの野望:2007/03/22(木) 20:52:39 ID:LezNYslw
necomimi
252名無しさんの野望:2007/03/22(木) 20:53:38 ID:+3VXIPPc
Necomimiってやっぱり最初に作るべきかね

その後目当てのメイン装備作って合成って感じ?
253名無しさんの野望:2007/03/22(木) 20:54:52 ID:+3VXIPPc
あ、勿論靴やら初期装備は確保した後の話ね。
254名無しさんの野望:2007/03/22(木) 23:49:10 ID:jlOeULxV
靴と 腕輪と 指輪と 猫耳 以外何もつけてないジャイナたん
255名無しさんの野望:2007/03/23(金) 02:04:15 ID:xYiewLeg
necomicoナース!necomicoナース!
256名無しさんの野望:2007/03/23(金) 02:05:38 ID:TR9o9hSi
きめぇ
257名無しさんの野望:2007/03/23(金) 12:04:27 ID:uWDmHBgN
きもいっていうほうがきもい!
258名無しさんの野望:2007/03/23(金) 12:45:34 ID:CkSH21g4
>>257
マジきめぇw
259名無しさんの野望:2007/03/23(金) 13:15:10 ID:9Xw+YF17
「皆さーん、ホモですかー!!」「それではハッテン、いってみよ〜!!」
「ハイ!」「しーましェーン・ナース!!!」

「予備校に通う」「若い薔薇族」「いい男にはめっぽう弱い♪」
ドキドキ 止まらない
「トイレを求めて 全力疾走 ケツでションベン 精子が出ちゃう!」
ズキズキ 同性愛多分……
ピタッと指が 触れるたび 尻が 尻が 疼くのよ
イ・カ・シ・テ・ホ・シ・イ カイカン 愛の肉棒で
YARANAIKA
青い童貞のおケツ
今すぐ奪ってよ 誘って 触って 大事な場所に
くちづけて 心も 身体も
全部安部さんだけのもの やみつきなの
セツナイ刺激 「オナニーとは違う・・・絶頂感」
きっと変われる 素敵な僕は 男の子
声も吐息も視線も 感じる仕草も 安部さん次第
愛してください !ペニス アナル 小便大便! 「ウホッ・・・いい男!」
糞みそナース!
「こんどはウンコォーーー?!!」
「糞みそナース!糞みそナース!」「俺のキンタマ 糞みそナース!」
「糞みそナース!糞みそナース!!」「ケツでパコパコ 糞みそナース!!」
「糞みそナース!糞みそナース!!」「変態欲望 糞みそナース!!」
「糞みそナース!糞みそナース!!」「ツナギの男が 糞みそナース!!」
「糞みそナース!糞みそナース!!」「どんどん入るよ糞みそナース!!」
「糞みそナース!糞みそナース!!」「すいつく肛門 糞みそナース!!」
「糞みそナース!糞みそナース!!」「糞みそナース! 糞みそナース!」
「糞みそナース!糞みそナース!!」「糞みそナース! 糞みそナース!!」
「最後にもいっちょー、ハイ!」
「糞みそナース!(ドピュ)」
260名無しさんの野望:2007/03/23(金) 15:16:10 ID:LkG09ltA
何この空気読めない259
261名無しさんの野望:2007/03/23(金) 15:22:46 ID:MdcYWIW4
lol
こんなニッチスレにも兄貴はいるもんなんだな
262名無しさんの野望:2007/03/23(金) 20:32:52 ID:UWGQkrXR
きめえ。。。。。。。。。。。
263名無しさんの野望:2007/03/23(金) 21:09:58 ID:3JkO0jsb
まじできめぇ

こんな事書き込むということは少なからず
本人は面白いと思って書き込んだんだろうけどさぁ・・・
264名無しさんの野望:2007/03/23(金) 23:31:31 ID:CkSH21g4
きめぇwじゃなくて冗談抜きできめぇ・・・
しかも寒い・・・
265名無しさんの野望:2007/03/24(土) 01:06:36 ID:mkkH7xlQ
コピペじゃね?てかおまいらやけに厳しいね。なんか辛い思い出でもあんの?
266名無しさんの野望:2007/03/24(土) 03:42:48 ID:tHR5J9zb
ナイスマジレス
267名無しさんの野望:2007/03/24(土) 12:16:35 ID:csYBCv6C
無知は罪というヤツだな
知ってればキモいとか言い出さんだろうし。
268名無しさんの野望:2007/03/24(土) 13:28:43 ID:N8dpVukq
まぁ知ってればきめぇwってとこだな
寒いとかまでいかない
269名無しさんの野望:2007/03/24(土) 14:37:14 ID:csYBCv6C
単発ばかりなのも気になるところだが、なぁに、
大地の息吹を感じていれば、かえって免疫がついたのではないだろうか。

なんか43bになっても重いって人が居るみたいなんだが、やっぱり重いのかな?
270名無しさんの野望:2007/03/24(土) 22:44:54 ID:nnce4itd
最近のこの流れよりあいつがいた頃の流れのほうが100倍マシ
271名無しさんの野望:2007/03/25(日) 01:39:37 ID:Jypg+jWu
ほんとにな。つーかマシっていうより俺は気に入ってたし。
誰かチラ裏でいいからDOTA話してくれ。萌えネタでもいいよ。
272名無しさんの野望:2007/03/25(日) 03:09:09 ID:4AKFLqmo
('A`
273名無しさんの野望:2007/03/25(日) 05:30:42 ID:PAqLsWoh
DotAネタスルーしといて良く言うよ

6.43bはあんまり効果ないんじゃないかと思うよ
だって6.42で大幅にクリープの数増えたし・・・。
274名無しさんの野望:2007/03/25(日) 09:57:06 ID:UASS6zc8
>>271
たしかにアイツ氏だったら糞ミソの話題なんかじゃなくて
新アイテムの事とかアツく語ってくれそうだな。
・・・それが合ってるかは別としてだが。
俺はそういうアイツ氏が好きだったりするけど。
275名無しさんの野望:2007/03/25(日) 10:24:53 ID:PAqLsWoh
お前らwwwwwwww
276名無しさんの野望:2007/03/25(日) 10:54:29 ID:Jypg+jWu
>>273
ちょっと待て、俺はスルーしたことなんて一度もないぞ。ネコミコ関連のカキコで盛り上げたりしている。
他スレじゃ神と呼ばれている位盛り上げ上手だ。
そしてクリープ数が増える流れは修正されないだろうな。
277名無しさんの野望:2007/03/25(日) 11:11:29 ID:UASS6zc8
>ネコミコ関連のカキコで盛り上げたりしている。
>他スレじゃ神と呼ばれている位盛り上げ上手だ。

誰かツッこんであげてください。
278名無しさんの野望:2007/03/25(日) 11:23:43 ID:yW8xs/7f
なんでやねん
279名無しさんの野望:2007/03/25(日) 12:24:51 ID:qQurln0W
>>276


今現在、クリープ数が増えるのが早い+透明ヒーロー強化の流れから
最強ヒーローは間違いなくPhantomLancer。

ビルドは
レーンで2V1の場合は槍メインでドッペルサブ。
味方にもNukeを取らせて敵を殺す/追い返す。

1V2の場合はドッペルメインでステか分裂サブ。
大体ドッペルを上げていけば経験値吸いは楽勝なんで
最初は意味がないとしても分裂を早めに上げておきたい。

1V1の場合はヒーローしだい。ドッペルをメインで
槍か分裂サブの流れになるだろう。

アイテムはROR>Bracer>ROB>ブーツの普通の流れ。
その後はSNYが一般的で、最初にキルが複数取れたりして
金が稼げたなら思い切ってUltimateOrbを買ってSkadi。
Mantaはあまり強くない。Leoricが敵にいる時くらいにしよう。

また、ブーツはある程度強くなってから出ないとTravelにしても意味が無い。
最初にTravelを買うと、敵が序盤から集まって攻城してくる早い展開になったときは
何も出来ないヒーローになってしまう。

ちなみにアイテム別長所短所
SNY 基本。こまめに本体が強化できる。ステも高くなり分身強化力が高い。
Skadi 完成すればGG。本体はスロウ+スロウ槍で追撃能力最強、とにかくステが
    高くなる為分身が勝手に増殖していく。マナ上限上がり槍撃ちまくりTravel使いまくり。
Manta Leoricの復活を殺すならコレ。分身の自力再分身力は最低だが
    Gemを持たれたときに逃げるチャンスが増えるメリットもある。
280名無しさんの野望:2007/03/25(日) 12:39:53 ID:qQurln0W
PL立ち回り編

序盤
先に書いたようにスキルを考えて取る。
槍とドッペルをMAXにすれば透明で近づいて殴り殴り>槍>透明
といったバウンティっぽい立ち回りも出来るが、
マナが必要になる上にJuxposeの上がりが遅くなるためお勧めしない。
Nuker相手の時はドッペルを上手く本体っぽく操作して無駄うちさせよう。

中盤
Sangeが完成したりUltimate一つ目が取れて各所のタワーも壊れだしたころ。
ヒーロー戦は避けてTPスクロールをうまく使ってレーン押し/押し返し(金稼ぎ)を
重視したいところ。SlarderやBHみたいな危険な敵が複数行方不明なときは、
移動の最中に透明を多用するようにしたい。このとき作った分身は川に放流。

やや後半
LVL16で分身作成能力がMAXに。雑魚も増えているのでレーンを押しつつ
分身が増えたら反対サイドのレーンにTP、で分身が消えることなく2レーンを押せる。
隙あらばTravelを取っておきたい。

終盤
SNY+offeringやSkadiが完成しているので透明化からヒーローを殺しにいくなり
レーン押しに徹するなり自由にどうぞ。


備考
Gankはあまり得意でないヒーロー。とはいえMantaオーダーのDiffusal保持中なら
積極的にアシストに向かう事。槍はCDが短いが生きるのはあくまで終盤なんで
中盤で槍>透明おっかけ>槍のラッシュなどにこだわり金稼ぎをおろそかにしないこと。
281名無しさんの野望:2007/03/25(日) 12:41:21 ID:tTule9kz
槍メインだろ。
ドッペル無駄に連発しててもLH取れんし。
あと分身じゃ流血しないことを考えて、基本はManta > S&Yだと思う。
yashaだけ単体でダメージアップを図るのはいいかもしれないが。
282名無しさんの野望:2007/03/25(日) 14:33:17 ID:lCFuXeUv
>>276
こういう自意識過剰なやつが一番うざい
283名無しさんの野望:2007/03/25(日) 14:43:02 ID:PAqLsWoh
Creep増えて分身増やしやすくなった分
Manta>Skadi(その他) だったのが Manta=Skadi(その他) くらいまで差が減ってる気がする。

まあそりゃ状況によりけりだろうけど。
284名無しさんの野望:2007/03/25(日) 14:43:41 ID:Jypg+jWu
>>279
君も俺程ではないがまあまあなカキコできるじゃない。
ただ、mantaの良さがわからないとはまだまだ坊やだね。S/Yを作るオーダー、それはノン、ノン。
285名無しさんの野望:2007/03/25(日) 14:53:42 ID:3vB1j+rQ
PL最強、しかも槍メイン以外の選択肢を書いている人がいるというのは、
その人はそういうレベルのゲームでしか遊んでいないんだな、という事。
286名無しさんの野望:2007/03/25(日) 15:35:02 ID:PAqLsWoh
いやー、Feedすることなどあり得ないって意味では十分最強だと思うぜ。
287名無しさんの野望:2007/03/25(日) 16:59:27 ID:j8jlsO83
ネタっすよね?




・・・
ネタっていってくれよおおお!!!
288名無しさんの野望:2007/03/25(日) 20:34:54 ID:ZVCdSnnk
>>286
Feederはどんなヒーローを使ってもfeedする
だから奴らはFeederなのだ
289名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:05:48 ID:qvP9+RQL
今までとは大きくマップが変わった
新しいバージョンをICEFROGがβテスト中ですよ
http://www.youtube.com/watch?v=keqg2YQ0Omk&mode=related&search=
290名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:09:22 ID:qvP9+RQL
おおっとageスマソ。

>>279
他の人は知らんが俺は勉強になりましたよアイツさん。
中傷する人は何を書いても中傷するもんだから気にしなくてよし。

>>281>>285
対抗して戦術も書かず(書けず)リプも上げずに批判とな!
291名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:24:28 ID:Jypg+jWu
>>285
みたいな奴が多いのはPCゲーム板だからだよ。
ファ板やスノボ板とかなら「何この痛い生物」と言われておわり。
これは俺のウォークラ仲間の台詞だが「PCゲー板はエロゲ板より屈折した奴が多い」らしい。
よく知らんがDIAやスタクラスレも痛い奴ばかりらしいな。ゲームは面白いって話だが。
292名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:46:27 ID:3vB1j+rQ
別に中傷していませんよ。そういうレベルのゲームではそれでいいんじゃないですかその通りですね、という事。

単純な思考実験ですが、dpが5体とplが5体が対戦したとして、plはそのビルド*5で、
dp側がAring*2、gem1で押してきたら何が出来ますか?次のpushではmeka*2が来るわけです。
10人全員の腕が同じならば、勝てる可能性は0です。random*5でも同じように押されたら、pl*5はほぼ100%無理です。
つまり「相手にinviがいるならgem買って5人で押す」というのは当たり前の事なんです。inviは基本的には全員後半型ですので。
当たり前の話になりますが、このゲームにおいて最も殺しやすい時間帯はLv7です。次点は25かもしれませんが。
ですので、その時間、つまりLv7で殺されないように5人集まるのが当然で、5人集まるからにはrax割りに行くのが当然です。
「pubだと誰もgemなんて買わないし」とか、「gem買ってもみんな集まってpushしてくれないし」とか仰るならば、
それはもう、「そういうレベルのゲームでしか遊んでいない人からすればそうでしょうね。」としか言いようが無いわけで、そう述べたまでです。

また、PLは金稼ぎ能力が、みたいな書かれ方をしていますが、qopとかナイトメアとかspとかその辺で
ping50以下なら25分までにskadi作れる人は大勢居ますよ。僕が知っているだけでも日本人でも少なくとも2人は居る。
5人で集まってpushするのは、inviが育つ前にpushするのと同時に、上手い人が育つ前にpushする、でもあるわけです。

>>280で「各所のタワーも壊れだしたころ。」を指してそれを中盤と書かれていますが、
そんな時間帯は存在しません。Lv10で本陣のtowerが無傷、というのはありえません。
293名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:56:14 ID:UASS6zc8
>>292
つ「何この痛い生物」
294名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:10:19 ID:3vB1j+rQ
で、そういった前提の上での話です。
「そういうレベルのゲームしかpubには無いんだから、お前の言う事は無意味な絵空事で役に立たず、>>279-280は役に立つので有意義」
というなら、それも間違いです。何故ならば、pubでも実際にgemを買えば「わかっている」人は最低1人、良ければ2人か3人は居るからです。
gemを買って宣言してアイテムスペースを空けといてくださいと頼んでgem買ったからにはmeetしたいpushしたいと言えば、
チーム内で最低1人は「わかってくれる」はずです。体感では、2人くらいはわかってくれます。
残りのまだdota allstarsを理解していない人がそれに「付き合ってくれる」かどうかは運ですが、
基本的には最低限のmeet、最低限のpushくらいは付き合ってくれる事が多いです。
わかってる人の中で雄弁な方がchatで延々説明してくれる事もあるので、
ほとんどの場合はLv6までにgem買って持っても普通に遊べます。

PLは「Feedすることなどあり得ないって意味では十分最強」と言うレベルに居るならば、
上手くなればどのheroでもfeedする事などあり得ないので、上手くなってください。
もしも赤青2色で遊んでいるならば、ちゃんと全色モードにしてミニマップ常に見てください。
「-ma」で何色がどのヒーローなのかしっかり頭に叩き込んでください。
僅かな時間を利用して、敵味方の実力をLv6までには全員だいたいでいいので頭に入れてください。
何よりも手っ取り早い「feedしない方法」は、5人で集まってpushする事です。
5回1人で歩いて10回死ぬとちょっとfeedっぽいですが、5回5人でpushしての0-5ならfeedとは言いきれません。
295名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:19:04 ID:i4JRsaNd
>>294
つ「何この痛い生物」
296名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:51:15 ID:vzDwfQlg
思考実験だか空想実験だかセフィリアハードだか知らんけど、どうして-DUの話になってんだよ。
しかも「各所のタワーが壊れ出す時間なんてない」ってアホか。
そしたら公式フォーラムのstrategyのヒーローガイドなんて全部意味なくなるじゃん。
あくまでお前がやってるゲームが特殊又は脳内なんだよ。
297名無しさんの野望:2007/03/26(月) 01:02:46 ID:7yg1CZCy
DUの話をしていないから思考実験なんですが。
Lv7でpushされた際に打つ手が無いビルドを選択したヒーローを最強だと書いているのは、
Lv7でpushしない「各所のタワーが壊れだす」というゲームでしか通用しませんよ、というだけの事です。
「>ドッペルメインでステか分裂サブ。」って、槍を4にしていなくてmid押されたららどうするんですか?という単純な話です。
298名無しさんの野望:2007/03/26(月) 01:19:57 ID:vzDwfQlg
なんでそんなに偉そうなん?
ちゃんとリアルで人と話してる?本スレでORCの対NE戦略について話するときに
「GRUBBYには通用しない」とか
格ゲースレで
「ウメはそれ全部昇竜で返してくるから書く意味ないよ」とか言っちゃう人?
299名無しさんの野望:2007/03/26(月) 01:36:45 ID:Yitv/EVW
すぐに説教し始めるのはあんたの悪い癖だよ。戦術を考察するなら専用スレがあったじゃないか

敵が全員invis(後半型)でこちらは全員中盤強いheroばかりとかじゃないわけだし
そちらも限定的局面じゃないかな?
300名無しさんの野望:2007/03/26(月) 02:02:21 ID:war9eF38
あんたとか何とか名無しとか偉そうとかリアルとかここは2ちゃんねるですよ( ´∀`)
オナニーが趣味ならゲハ板か最悪板でオナってさっさと寝ろ
301名無しさんの野望:2007/03/26(月) 02:12:05 ID:Agh4cawc
とりあえず、PLソロの場合とか考慮する必要があるのか問いたい。
302名無しさんの野望:2007/03/26(月) 02:45:01 ID:7yg1CZCy
>>298
そのたとえ話は全くもって意味がわからないです。単純にお答えするなら「言いません」としか。

startは何でもいいですが、Lv6inviヒーロ−にとってboots+bracer持ちが相手にいるのと
gem持ちが相手にいるのどちらが嫌か?という事を考えたら、相手にinvi持ちがいる際に
真っ先に買うべきなのはgemというのは至極自然な答え。
とすると、inviヒーローは「真っ先にgemを買われる」という事を前提として考えなければならない。
「gem買って集まる」というのどのレベルのプレイヤーにも出来る事であり、
それが成されるだろう、という前提でバランス調整されているのが今のdota allstarsです。
そりゃあ前半弱いPLが後半強いのは当たり前。前半弱いのでそれを埋めるスキルが槍。

pubの一般的なプレイヤーがなぜgemを買わないかというと、
落としたら失うという要素よりも「俺TUEEしたい」がほとんどでしょう。
gemを買わずに他のアイテムを買えばより金を稼げる、俺TUEE出来る、
だからgemなんか買わないぜ、という遊び方をしているプレイヤーが相手という前提ならば、
そういうプレイスタイルをしているならば、もうそれはちょっと違うゲーム。そりゃあPLは最強クラスでしょう。
それを人に説くには些か問題がある。何故ならば上手い人はきちんとinviヒーローを潰してくるから。
初心者にnoob狩り俺TUEE戦術説いてnoob狩りマスターにするなど、正気の沙汰とは思えない。
基本的な所から言うと、バランサーを「普通の流れ」と書いている時点でありえない。コスト計算が出来ていない。
303名無しさんの野望:2007/03/26(月) 03:21:13 ID:ju9NID+8
>>289
それ昔からあるし^^
304名無しさんの野望:2007/03/26(月) 09:37:45 ID:BsnXjdgt
>>302が必死になって>>291の正しさを証明しようとしていることはわかった
305名無しさんの野望:2007/03/26(月) 10:04:55 ID://IP6dRx
302のいってることはわかるけどな。
Gemを序盤持つのが正しいのかは302だけじゃ判断できないが…
306名無しさんの野望:2007/03/26(月) 10:31:32 ID:ZvRa7Szc
まあ俺のPL様は108人居るからジェム持たれても痛くも痒くも無いがな。
307名無しさんの野望:2007/03/26(月) 13:00:45 ID:y971D7vz
PLよりダゴン持ちのスペクトラのが強くねぇ?
308名無しさんの野望:2007/03/26(月) 20:45:10 ID:UjOb5A/q
PL最強はないだろw
普通にウォーロックでしょ
push能力kill能力とか総合で考えたらこいつより強いheroいないだろ
8割中盤までに勝負終わった状態作れるからPLが強くなりだした中盤にはもう勝敗決まってるよ
feederが使ったとしても回復+高いMSでの逃げ、あとultだしとけば相手が逃げるか殺されたあとも金稼げる
から少なくともnubPLよりは死なないし戦力になる
そもそもnoobにはウォーロック人気ないようだからfeed化されてるのも見ないけどな





309名無しさんの野望:2007/03/26(月) 20:57:28 ID:ITRbqtns
>回復+高いMSでの逃げ

いつの時代の話だよw
MSは295に変更されてるし、回復も弱体化されてるし、
ついでのUltiのGolemも殴り殺せる程までアーマー弱化+HP弱化されてるし・・・。
数バージョン前は確かに強かったが、今はそこまでじゃないよ。

語るんだったら最低でも最新バージョンの話をしてくれよw
310名無しさんの野望:2007/03/26(月) 23:00:52 ID:SRUspygO
alchほどじゃないがWarlockも弱体化されまくったHeroだからな
311名無しさんの野望:2007/03/26(月) 23:15:36 ID:PS04wrq1
visage最強
312名無しさんの野望:2007/03/26(月) 23:19:19 ID:ZvRa7Szc
弱体化されようがRefUltするから関係ないしね
313名無しさんの野望:2007/03/26(月) 23:51:53 ID://IP6dRx
関係あるだろw普通に考えてみ
314名無しさんの野望:2007/03/26(月) 23:53:41 ID:S9bHgJ8k
Chaosも弱体化入ったしね
315名無しさんの野望:2007/03/27(火) 00:14:02 ID:QYOmABD6
refultって、1クリックで金と経験値に化けるあれですか?
316名無しさんの野望:2007/03/27(火) 00:37:33 ID:alw4r05/
やっぱ最強はPugnaだよな
Pugna異常だよ

異常なかわいさだよ
Pugnaという名の紳士だよ
317名無しさんの野望:2007/03/27(火) 10:56:43 ID:ucpzVjUK
youtubeでDOTA検索するとpudgeの動画ばかりヒットする。よってpudge最強。
318名無しさんの野望:2007/03/27(火) 11:49:31 ID:dgfl3TU/
何か最近pubゲームのleaverが凄く多いような気がする・・・
319名無しさんの野望:2007/03/27(火) 17:10:29 ID:m9MLj7Ps
>>317
完・全・同・意
320名無しさんの野望:2007/03/27(火) 18:23:51 ID:Ai1Q1fVT
まあこうやって

無関係な話題

↓←このままじゃよくない!

誰かが主張する

偉そうに叩かれる

反論の応酬

やる気低下

違う、無関係な話題に転移(いまここ)

という無間地獄
321名無しさんの野望:2007/03/27(火) 18:38:05 ID:eDcvsj+/
2chなんてそんなもんだろ
建設的であることなんて今までもこれからもない
322名無しさんの野望:2007/03/27(火) 18:40:40 ID:RYJzAg0X
            ∩_ 
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
323名無しさんの野望:2007/03/28(水) 01:46:36 ID:lYZ89uG3
何かレベルの低いスレだな
楽しくだらだらやれよボケ共
324名無しさんの野望:2007/03/28(水) 02:18:42 ID:hAQ8zN4e
まあ大半は議論され尽くした議題ばっかりだもんな
325名無しさんの野望:2007/03/29(木) 00:10:37 ID:Ucb76GAp
議論すれば無駄にプライド高いやつがきて荒れたりで、
同じこと繰り返してる罠
326名無しさんの野望:2007/03/29(木) 01:18:29 ID:qKtggTr6
>>311
visageのアイテムビルドやスキルビルドを教えてくださいな
苦手なheroなんですよね 
327名無しさんの野望:2007/03/29(木) 02:46:15 ID:JLpc1i9s
>>326
誰にも教えないで俺tueeeしてたけど、dotaも飽きてきたら晒してみるよ

RoR+アーマー2リング+wood>headdress+basilius+boots>ultimateorb*2>pointbooster>eye>mekansm>cuirassとかguinsooとか適当

bootsとか買う前に2300gたまったらorb買うのもあり
skadi持つとgravechillのスローの効果が切れても下僕が殴れるし、skadi自体が強い
cuirass持つと下僕の攻撃速度が上がって面白い

slow>cloak>slow>cloak>slow>ult>slow>cloak>cloak>ステ+ult

assumptionはオートキャストにするとskadiが機能しないからとらない

後半、苦手heroは特に無し。前半はAoE使って下僕殺してくるheroがうざい
pub専門で勝率8〜9割。visage使えば勝てて当然って状態。
プライベートゲームのpro相手に通用するかは不明

あとどうでもいいけど、baneに眠らされても下僕で自分を殴ればすぐに脱出できる
pudgeがフックで狙ってきそうだったらpudgeと自分の間に下僕を置いとけば自分にはフックが当たらない
lunaのultは下僕が劣りになるから積極的に殺す。ほっといても後半楽に殺せるけどね
328名無しさんの野望:2007/03/29(木) 02:55:10 ID:M7Uy3iLt
>>326
俺の場合を紹介。
・Visage
アイテム:mekansmとpower treadsと、MiconかGuinsooな感じで。それと効いたよね、早めのBasilius。
スキル:Soul Assumptionメイン、Grave chillサブ。Gravekeeper's Cloakはその次。Raise Revenantsはもちろん優先的に取る。

長所:火力がかなり高い。追撃能力に優れる。
短所:本体がやわらかい。Revenantをちゃんと操作しないと相手の餌

・立ち回り
(i)Revenantを生存させられる場合 - ちゃんと操作できる、AOE Spellがいない
序盤から積極的に戦える。Revenantを連れまわして、Grave chill->Soul AssumptionをON して殴ってりゃKill取れる。
本体がやわいのでそこだけ注意。Grave chillは速度差がかなり出来るので、逃げにも優秀。本体は逃げてもRevenantsは攻撃で。
(ii)Revenantの生存が困難な場合 - いまいち操作できない、AOE Spellで掃除される
Raise RevenantsがLv3になって、Spell Immunityがつくまで前線での運用は避ける。要所の森や崖の上でHold(H)させ、Observer Wardsのようにして利用する。
Grave chillからのコンボで味方と協力しつつ、敵を狙う。Revenantsと一緒にCreepingしてもよい。
・ヒント
-Revenants
敵には結構なEXPとGoldになるので注意。Denyできる。Lv3から、魔法に対して無敵
CreepingやDeny, LHにもとても効果的。被攻撃時の音が特徴的なので、すぐわかる。死なないように、こまめに下げる。
死にそうな個体は、泉に戻すよりDenyして新しい個体を出したほうが手っ取り早い。


とりあえずこんな感じかな?
329名無しさんの野望:2007/03/29(木) 03:07:06 ID:/4YODX6c
revenantを3にしちゃうとspell immuneがついて一部の敵のultiを分散させられなくなるから
相手によってはlv2で止めることも視野にいれておくんだぞ!
330名無しさんの野望:2007/03/29(木) 13:51:36 ID:hvYCVT4f
>>309
弱体化されただけで弱いと思うのがおかしくないか、最新vrでの話しなんだよnubが
むしろ弱体化前は強すぎたheroだからさ
「MSは295に変更されてるし」←intheroでは十分高いんだけどな
ult殴り殺せる←本体が後ろにいるのに殴り殺せるheroだよな?誰だ?まさか本体撤退後の話じゃないよね?

で、偉そうに叩いてる部類にはいる309は誰が最強だと思うのかな

331名無しさんの野望:2007/03/29(木) 13:58:51 ID:w8HNQvaO
>>309
>>330

まぁーた始まった
332名無しさんの野望:2007/03/29(木) 15:02:19 ID:qKtggTr6
今まで使ってきた感じでは、Soul Assumptionのdmgが序盤から相当なもので
lv3からはCD0秒で使える事や消費マナも気にならない程度のもので
Soul Assumptionをメインでやってきてました。
自分で考えてみたところmeka,pt,basi,guinは欲しい所なので
>>327の意見より>>328を参考にしてみます。
eyeってのが相当な額で中々作れるもんじゃないですし・・・
333名無しさんの野望:2007/03/29(木) 19:34:28 ID:l8hhgesr
RevenantのおかげでFarm能力は高いから、何気に金の溜まりは早いよ。
LV3になったらRevenantだけでNaturalとか余裕で殺せるし、2レーンPushも
出来るから・・・。Eyeはアリな選択肢だと思うぜ?
334名無しさんの野望:2007/03/29(木) 21:44:28 ID:l8hhgesr
とかいいつつ、EyeよりもS&Y優先で取る俺ガイル
335名無しさんの野望:2007/03/30(金) 00:24:17 ID:kL+1u2R9
>>331
始まっていいじゃないw
俺的に今いい感じでdotaの話になってると思うから続けようぜ、話題も最強heroってことでわかりやすいし
ずっとだらだらした流れだったんだから

336名無しさんの野望:2007/03/30(金) 00:56:16 ID:kFi6urZY
S&Yとかeyeみたいなスロー系はいらないんじゃないかな。
スキルでSlowできるし、ましてやGuinsoo作れば、「追いつけない」ってことで殺し損なうことはまずない。
それならむしろ、敵の援軍がくるまえに戦闘を終わらせるようにMKBかBurikyaでダメージ増やすとか、
生存率とSiege能力上げるためにManta作るとかした方が良いと思う。
337名無しさんの野望:2007/03/30(金) 01:22:28 ID:QNu+TPZY
pubで-emとかだとやたらHeart買ってる(複数個)奴がいるけどあれはどうなんだろうね。
パッシブの効果を当て込んでるんだと思うけど。
俺はどっちかというと>>336に近いビルドだなあ。
338名無しさんの野望:2007/03/30(金) 02:11:12 ID:mUd1wwKi
ぶっちゃけintが持つguinsooは、火力の伸びも半端無いしな。
339名無しさんの野望:2007/03/30(金) 05:22:16 ID:PQcg2Ghf
今10-30くらいから100 min full houseだった。
bad manner一切無しで70分超えた辺りから両チームノリノリになって超楽しかった。
43bは中盤からEMっぽくなってしまうので好きじゃないけれど、気持ちよく遊べるとどのUMSでも楽しいね。
340名無しさんの野望:2007/03/30(金) 10:21:00 ID:kFi6urZY
>>337
Tankならいいと思う。だけど、同時にダメージとアーマーも確保しなきゃいけないから、難しいところだけど。
なので、2,3個くらいまではありじゃないかな。

ちなみに、自分の中で、理想のTankは
BoT Rad Heart Heart Quiras Guinsoo
みたいな感じ。どうでもいいけど。
341名無しさんの野望:2007/03/30(金) 16:32:15 ID:HeREQbvD
>>340
そんなにTANK育てるgameって滅多にないと思うけどな
あとBKBかlinkenどちらかは欲しい所。範囲stun持ちならダガーも欲しい
まあ>>337はvisageにHeart持たせるのはどうなの?って意見だと思うよ

個人的にRADがかなり弱った分Battle Furyの方が良いと思うんだけど、どうかな
342名無しさんの野望:2007/03/30(金) 21:11:12 ID:QNu+TPZY
ああ言葉が足りなかった。
俺の>>337は「Visageに複数heartってそんな有効なの?」って意味ね。
pubでそこそこ巧いhostのとこで連戦してて、そのhostが
「visage取ったらmass heartしかねーべ」みたいなこと言ってたんでちょっと気になったんよ。
343名無しさんの野望:2007/03/30(金) 21:20:53 ID:Y30TdkEj
よく分からんがcloakの反射ダメージに期待してんじゃね
344名無しさんの野望:2007/03/30(金) 22:10:15 ID:jWyM2Fbx
LifeSteal系のアイテムが強化されまくった現状で、24%リターンに
そこまで期待しないほうがいい。
以前は28%リターンでLifeSteel持ちも少なかったから良かったんだけどね・・。
345名無しさんの野望:2007/03/30(金) 22:38:59 ID:yFFvtnEy
>>342
ホストはギャグでそれ言っただけかと思われ。
346名無しさんの野望:2007/03/30(金) 22:40:26 ID:FlPu+if+
まあ敵の大半がIntとかならまだ使えるけどね
347名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:20:53 ID:NR5J4+Lv
ギャクっぽいけど弱くもないな
反射ダメージにultで攻撃力はそれほど低くない
結局相手がうざくなるほどのタフさがあるとそれだけで脅威なんだよな
348名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:07:09 ID:uJQRObQR
色んなビルドが出来て楽しいヒーローなんだね。
349名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:58:31 ID:vaQLROW6
「おおい誰か、そこにいるPLの殺し方を教えてくれ。」
350名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:33:39 ID:UpkutzBs
塔の周りでKeeper of the Lightとか範囲系スキルで
攻撃すりゃ簡単でしょ

大量のcreepと一緒に積み重ねてきたPLの分身が一発で吹き飛ぶ
351名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:51:31 ID:wXvFRjQ4
   「なるほど、参考になった。」
   「そんな物、避けるのが上手い奴には無意味じゃないか。」
 rァ 「じゃあ育ったPLはどうすれば良いんだい?」
352名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:12:13 ID:lUiDDSsD
Keeper of the Light
めったに話題に出ない可愛そうなhero
序盤から中盤にかけてのpushと波動砲は凶悪、よく初心者がpickしてるが実際は中級者向け
張り付かれてこいつほどなにもできないheroはいない
push時も一人〜二人だとただの餌、しかし4人以上のpushでこいつが混ざってると非常にウザイ
こいつを含めたint系の中盤pushはハンパじゃない、プリーストを盾にしてがんがん押してくる
反撃のタイミングを計ってる間にもnukeでガリガリ削られる、まさに移動要塞




353名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:29:52 ID:UpkutzBs
>>351
creepの処理が終って移動してくるタイミングに合わせて
しっかり溜めたやつを打ち込むんだよ。

creepは確実に当たるし、PLに当たらなくてもcreepの壁は無いから困る
でも当たる範囲がかなり広いから大体PLに当たるけどね。
354名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:48:19 ID:Yg5ellCk
KotLは、ペース乱されるとどうにもならない
inv持ち相手とかかなりきついと思うよ。
波動砲溜め始めたら、おもむろにwwされて真後ろから殴られてgg
blink持ちも同じ理由でアウト。
まあソロじゃなければ問題無いけどね。
355名無しさんの野望:2007/04/01(日) 02:39:48 ID:6IiZoX4H
invi持ちが相手にいるのにgem買わないkotlって一体・・・
356名無しさんの野望:2007/04/01(日) 02:56:18 ID:Yg5ellCk
>>355
問題なのはinvされることじゃなくて、間を容易に詰められる事なんだよ。
別に見えてようが相手の足を止められないんだから関係ない。
溜め始めたら、こっちは足を止めるしかないんだからな。
357名無しさんの野望:2007/04/01(日) 03:02:30 ID:Yg5ellCk
あとgemはinv持ちを殺すために持つのであって
殺されない為に持つのはどうかな。
meka急いだり、HP上げた方がよっぽど良いと思う。
358名無しさんの野望:2007/04/01(日) 10:30:45 ID:wXvFRjQ4
まあぶっちゃけると木引っ張り出して視界広げつつ
味方にSentry持って貰った上で誰かにオムニあたり使って貰う位しか
育ったPL対策なんて思い当たらないワケだが。
359名無しさんの野望:2007/04/01(日) 10:52:57 ID:gReSbPBl
PLが最強なのはみんな分かってるから、もういいじゃん。
最近AXE強くなったね。15秒クールダウンの25ダメージx25秒のバトルハンガーがヤバイ。
相手に精神的プレッシャーを与えられるのと、HP自然回復抜きで625ダメージの序盤最高ダメージNukeだから
これ一本で相手のHPが1000超えるあたりまでは戦っていける。
しかも15秒クールダウンだからSpamできるし。相手がLastHit狙って近寄ってきたら突撃すればいいし。
LV8くらいで他レーンに出張して森からチクッとハンガー付けて味方にNukeを1発くらい入れてもらえたら
それで相手殺せるし。そんなこんなで相手を殺してけば金の溜まりもいいしね。
初期アイテムはこの強化のおかげでマナが必要になったから、BracerではなくてNull選択がよろし。

アイテムは
Chicken→Null→Boots→Null・・・
ここらで様子見て、金ためれそうだったら即Heart、なかなか貯めれないようだったらVanguard経由のHeart狙い。
Heartが1個出来たらCurissisとかでアーマー強化すればOK。その後はひたすらHeartで。

うん、Axeいいねぇ。
360名無しさんの野望:2007/04/01(日) 10:57:37 ID:gReSbPBl
あと付けたしで。
遊びで即Dagonしたら、何気に簡単にKILL取れたよ。。
Axeのヒーロータイプとしての趣旨とは外れるんだろうけど、Dagon持ちNecrolyteみたいな
使い方が出来てなかなか楽しい。試して見る価値あるとおもうよ。
361名無しさんの野望:2007/04/01(日) 13:20:03 ID:wXvFRjQ4
>>359
序盤>中盤においてのAxeは驚異に他ならないな
俺のお薦めはKotLと一緒に行動すること

もうバカかってくらい押さえ込める
362名無しさんの野望:2007/04/01(日) 18:51:58 ID:6IiZoX4H
>PLが最強なのはみんな分かってるから、もういいじゃん。
PL以外のheroをまともに使えない人が一人で言ってるだけにしか見えない。
363名無しさんの野望:2007/04/01(日) 19:31:39 ID:wXvFRjQ4
>>362
空気嫁
364名無しさんの野望:2007/04/02(月) 00:17:26 ID:3lL/ateV
PLが強いと言う事で一つ気になるんだが
育ったPLのどんな状況が強いの?

プッシュとかシージとかBHみたいに強襲とか
状況が分からないと何を持って強いのか分からないから話が見えない
365名無しさんの野望:2007/04/02(月) 01:14:53 ID:/xlrygX4
>>364
そういう事言い出すと
「どんなheroにもアンチheroがいるわけで、最強heroを決めるなんて
ナンセンスだ!!!」
とかいう俺みたいな寒いやつが出てくるのでレベルの低い話として
聞きながすのがベストだと思われます。
366名無しさんの野望:2007/04/02(月) 02:01:33 ID:9fnv2+eH
きれいだろ、俺のオムニ
これ最強ヒーローなんだぜ
367名無しさんの野望:2007/04/02(月) 02:05:23 ID:/EeGiK6+
AMで俺は絶対コレみたいな基本アイテム買ったら作りだす上級item決まってる人いる?
RoRは相性抜群だと思うんだけどマナattackの効果消えちゃうし、basher持ちはかなり多いけど個人的に好きじゃない
今のとこvanguardのあとMKBとかにしてるんだが、どのitemもいまいちしっくりきてない感がするんだよな
368名無しさんの野望:2007/04/02(月) 02:28:36 ID:YQ6x9Vuq
>basher持ちはかなり多いけど個人的に好きじゃない
ahaha
369名無しさんの野望:2007/04/02(月) 02:30:15 ID:9fnv2+eH
>>367
答え出てるじゃん

じゃなくて、参考程度に何作ってるかを聞きたいわけか。
じゃあやっぱ俺もBasherだな。
370名無しさんの野望:2007/04/02(月) 02:35:01 ID:3lL/ateV
AMは最初にRoR買ってHood of Defianceに繋げて
その後はやっぱりbasher買って、次に火力ならButterflyか耐久力ならLinkenかな。

Hood of Defianceは作成過程から便利だから
序盤かなり削られても大丈夫だし、hpが余る様なら積極的に削れるから楽しいよ
371名無しさんの野望:2007/04/02(月) 06:13:27 ID:c1DNHmt8
相手次第でHoodを作ったりするが、なんにせよBasherは作る

Basher Butterfly Linkenまで作れたら大勢は決まってるんじゃないだろうか
372名無しさんの野望:2007/04/02(月) 15:25:20 ID:/xlrygX4
AMにVanguardってどうなの?
単にHPが欲しいだけならbracer2個で十分だと思う
それにAMと殴り会おうなんて敵は滅多にいないはず。
いるとしてもこちらが劣勢の時だけ、それぐらいmanabreakはやばい
それを生かすためにbasherを作るってのが皆の意見だと思う
あとMKBいかなくてもmanabreakとThe Butterflyでかなりのdmgを稼げるので
ある方が良いだろうけど、作る場面は少ないと思う
373名無しさんの野望:2007/04/02(月) 16:05:30 ID:Z1I39rqL
エイプリルフール版がでた
pubでたちまくってる orz
374名無しさんの野望:2007/04/02(月) 23:56:10 ID:tLa3O8fH
今日は久しぶりに凄腕DOOMを見た
375名無しさんの野望:2007/04/02(月) 23:57:23 ID:5NJN4zay
tinker強いな。IHで強いのは知ってたが
Pubでも序盤最強、中盤強力、終盤は無限TPにMantaかGuinsooでOKと
まったくもって穴が無い強さだ。
376名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:24:31 ID:JOJ3JLcl
>>375
gankされたらどうすんの?
377名無しさんの野望:2007/04/03(火) 03:44:00 ID:gNmT22HI
やっぱbasherが強いか、linken持ちもときどき見るけどなんか理由とかあるのかな
たしかに妙に硬いんだよね
378名無しさんの野望:2007/04/03(火) 11:34:34 ID:xoPw3Q3I
>>375
ごめん IHってなに?
379名無しさんの野望:2007/04/03(火) 11:50:08 ID:4KlhuRmh
IH=INHOUSE
#DOTAやTDAクラン同士とかでやるゲーム

関係ないがTINKERでGANKされる立ち回りはしないだろ……中盤まではヒーローキル狙いで動くし
TRAVEL取ったらクリープにTP>マーチ打ってREARMして先行>
二回目のクリープに単騎でぶつかってマーチTP帰還
の繰り返しなんだから。
380名無しさんの野望:2007/04/03(火) 18:33:25 ID:Ky3kO6Sh
>>379
前にprophetで同じようにレーンを常に動いて押してたら
・クリープがやってこないので仲間に金が入らない(独り占め状態)
・敵は安全な自陣近くで金と経験地入手
で俺だけ強くなって負けた。

ってわけでチームには悪影響じゃないかと思ったんだけど。
381名無しさんの野望:2007/04/03(火) 21:14:46 ID:IQxIUChZ
押し方次第じゃない。
Manta取るかどうかはともかく(gunsooおすすめ)
Traveltinkerは有名なビルドだよ。

最近SBがNetherstrikeの最中に色々出来る事を知って
MantaやDaggerやBKB買って楽しんでる。

Nethermantastrikeはジャストのタイミングで出すと実用的で
Netherblinkmiconstrikeあたりは正直無意味だが楽しい。
382名無しさんの野望:2007/04/03(火) 21:36:36 ID:4KlhuRmh
一人用でダゴンで試してみた




自分が別レーンにワープした。
383名無しさんの野望:2007/04/04(水) 18:10:19 ID:b9XTGDar
wikiのtiny解説良いね。arcaneか。STRでアレ使うヒーローはこいつとES位かな?
384名無しさんの野望:2007/04/04(水) 18:22:40 ID:MU6xbMez
omniで買う >arcana
385名無しさんの野望:2007/04/04(水) 22:01:29 ID:qpvqk67O
dk,pudge,alchemist
386名無しさんの野望:2007/04/05(木) 09:39:52 ID:jxr6RqGa
wikiのtiny書いてる人って強いの?
387名無しさんの野望:2007/04/05(木) 23:46:40 ID:S0VtNU0I
強くないよ。客観的に見て普通レベル。
388名無しさんの野望:2007/04/06(金) 10:03:01 ID:NAiMorfi
そこいらのBBS戦士より強いことだけは確かだ
389名無しさんの野望:2007/04/07(土) 00:17:39 ID:tIdoYF6N
>>380
同じく
PLとか終盤強い系ならいいけどtinker,prophet,KotLとかでsummon使って自動push?してるのとか見ると
あれ・・・これって結果的に味方金稼げねえじゃんと思う
まぁ、allmidpush中にside押してるとかならいんだけど
390名無しさんの野望:2007/04/07(土) 00:30:49 ID:RuxPLo9O
>>388
本人乙
391名無しさんの野望:2007/04/07(土) 00:41:39 ID:xY1m159h
>>389
side押し(特に押し返し)が基本じゃない。
KotLやProphetは味方に金まわすべし。
392名無しさんの野望:2007/04/07(土) 01:09:35 ID:rujqU0Ze
Prophetは育つとわりと強いぞ
nukeメインのheroで稼ぎまくるのは、金をまわすべきだと思うけど。
393名無しさんの野望:2007/04/07(土) 09:42:15 ID:1eAQkUKA
Prrophetは殴りの主軸にもなりうるくらい強いだろ。
GuinsooとSproutのふたつが炸裂すればやばいし、本体の能力も決して低くないし。
打たれ弱いけど、攻撃力は半端ないぞ。
あとは、teleportがどれだけうまいか=Prophet使いの強さ、になるね。文脈おかしいが…
394名無しさんの野望:2007/04/07(土) 14:34:14 ID:Cl3E4GIG
>>386
実力知りたいなら#DotAくればいいじゃん
よく分かるよ。
一緒にやろうぜ
395名無しさんの野望:2007/04/08(日) 07:41:36 ID:zBiVW2zw
このスレにいるような刹那的に煽ることしかできない
人間の腐ったクズどもと遊びたいわけないじゃん

  おチンチンびろーん
   ∩___∩     
   | ノ      ヽ/⌒) 
  /⌒) (゚)   (゚) | .|  
 / /   ( _●_)  ミ/
.(  ヽ  |∪|  /
 \    ヽノ /   
  /      /  
 |   _つ  /    
 |  /UJ\ \       
 | /     )  )       
 ∪     (  \    
        \_)
396名無しさんの野望:2007/04/08(日) 15:40:48 ID:9IR5zqfL
まあこんなとこでえらそうにつまらんこと吐き散らすぐらいなら
wikiかけよクズ共
397名無しさんの野望:2007/04/08(日) 16:54:43 ID:sDGD1Gfd
INT型のヒーローにギンソーってすごく強いね?!
ギンソー取らないほうがいいINTっている?いないよね!!!
398名無しさんの野望:2007/04/08(日) 20:32:12 ID:bq4oQKMc
取らない方がいいアイテムなんて
399名無しさんの野望:2007/04/09(月) 10:55:40 ID:81ZyrvHE
IntどころかStrもほぼ全員取った方が良いぞ。半分位のAgiも取った方が良い。
400名無しさんの野望:2007/04/09(月) 19:08:31 ID:E4qLW2/H
よーしパパ N'aixでguinsoo作っちゃうぞー
401名無しさんの野望:2007/04/09(月) 23:07:28 ID:gFEq2U25
てめえら機会費用って言葉を知っているか
402名無しさんの野望:2007/04/09(月) 23:44:28 ID:2NUZfdjk
その言葉は知らないが、PENTAPODがウンコなことは十分知っている。
403名無しさんの野望:2007/04/10(火) 02:04:08 ID:JAyOZ4nj
Treant protectorが好きなのは俺だけでいい
404名無しさんの野望:2007/04/10(火) 02:44:00 ID:pgZDs0B0
PENTAPODってだれ?
405名無しさんの野望:2007/04/10(火) 03:11:29 ID:Mo2IpGVI
何だこの流れワロス
406名無しさんの野望:2007/04/10(火) 08:38:44 ID:UsRXQECf
>>404
6.35から追加されたヒーローだよ。
407名無しさんの野望:2007/04/10(火) 14:06:29 ID:ajNLy7er
デストロイヤー強すぎてワロタ
408名無しさんの野望:2007/04/10(火) 17:18:34 ID:Mo2IpGVI
(^o^ )ノシ 〜☆ +100 +100 +100
409名無しさんの野望:2007/04/10(火) 22:43:06 ID:v2TnJgWQ
>>406
ぱっと見強そうだけど、あのヒーロー弱すぎで萎える
410名無しさんの野望:2007/04/11(水) 00:22:22 ID:qvLd1geu
kuuki yomazu majiresu suruto
wiki ha totemo sankou ni siteru. arigatai.
411名無しさんの野望:2007/04/11(水) 10:43:04 ID:+GiZSLou
新heroまだかな
412名無しさんの野望:2007/04/11(水) 18:12:04 ID:V14A1fMX
desoって誰も使わなくなっちゃったね。フリオンでたま〜に見るくらい。
413名無しさんの野望:2007/04/11(水) 23:05:22 ID:PeswJA6t
Shadow FiendとかSlithreen Guardに付けると凶悪だよ
相性問わず殆ど殺せる。
414名無しさんの野望:2007/04/12(木) 21:25:45 ID:1ULvGYO7
MIMIGEってなにもんだ 55WINて
415名無しさんの野望:2007/04/12(木) 21:27:24 ID:1ULvGYO7
誤爆した^o^
416名無しさんの野望:2007/04/13(金) 00:18:02 ID:jEBvywsL
kiss bbsに神降臨
417名無しさんの野望:2007/04/13(金) 01:00:34 ID:eDdeueNP
とむ君はちょいとアレだから見逃してあげて
418名無しさんの野望:2007/04/13(金) 03:23:02 ID:SbUBhy14
てかelon自体ろくなやついねー認識
PUBでいつも文句たれたれじゃん。
419名無しさんの野望:2007/04/13(金) 04:28:47 ID:u7a/h3xJ
俺もelon嫌いなんだけどこのやり取りだけを見る限りじゃ
うpった奴のが痛いぞ。
420名無しさんの野望:2007/04/13(金) 04:51:16 ID:PFXVolV/
部外者からみりゃ両方とも痛い
421名無しさんの野望:2007/04/13(金) 05:03:28 ID:0D8Gq2th
よく分からないんだが
elonが事故的に解散して臨時で再結成→kiss memがcf預かり
でelon memが後日cfの委譲を求め、そのときの態度に対してkiss memが怒ったってことでOK?
422名無しさんの野望:2007/04/13(金) 07:08:21 ID:lAd8sMMI
elonが事故的に解散して臨時で再結成→kiss memがcf預かり

cf変更可能になる1週間後にだれにcfを返せばいいかの話もすでに済んでいたが、
その会話を日本語フォントが読めなかったため見ていなかったelonの人がその翌日に
「1週間たったら***さんにcfを返してあげてください。」と発言したのが始まりです。

それに対してkissの人が
「あ、その話でしたら昨日済んでますよ。***さんに変更しておけばいいんですよね?」
と答えておけば、
「ああ!そうでしたか、失礼しました。ではそのようによろしくお願いします。」
となり、なんの問題も起こらなかったでありましょう。

しかし実際は
elon「返してあげてください」
kiss「ok〜」
elon「ども〜」
kiss「てか、昨日その話したっしょw」
となり、
elon「いや見てないなぁ、してたとしたら日本語フォントだったんじゃない?俺らはみんな日本語フォントきらいだから。WC1時代から俺はずーっとローマ字なんだよ。」
kiss「そうか、たしかに日本語フォントだったなぁ。いや見えないなんてしらなかったからさ、」
と続き、
elon「知らなかったのはしょうがない、とにかく俺らはみんな日本語フォント嫌いだから今後覚えておくといい。」
といったふうに変な方向に話がずれていき、そして
kiss「お前、頭おかしいんじゃね?」
という展開に発展したわけです。

実にくだらなく、スレにも全く関係ないのですが、変に荒れるよりはと思い投稿させていただきました。
ご容赦くださいませ。

なお現在のelon-cfアカウントもすでにkissからelonへ受け渡しが済んでおり、あとはelonサイドだけで全てことが行えるようになってます。
すでにすべて解決済みです。
423名無しさんの野望:2007/04/13(金) 08:22:55 ID:srFo/C5a
kissもelonも痛いという認識でいいんですね。乙
424名無しさんの野望:2007/04/13(金) 09:06:36 ID:0D8Gq2th
SS中身の会話に関してはどっちもどっち。コミュニケーション上手くいってない。
Upしたことに関しては、どっちもどっちなのに「俺が正しい」みたいな感じUPするのはおかしいなあ、って感じ。
まあKISS BBSからも消えたっぽいし(一応SS保存しといたけど)俺は部外者だし、もういいや、この話は。
425名無しさんの野望:2007/04/13(金) 09:26:18 ID:jEBvywsL
コミュニケーションってかあれ見る限り明らかkissが突っかかってきたようにしか
オレには見えないんだが・・・。まぁたしかにelonの奴の方も痛い発言があったが。
冗談でやったんならタチ悪すぎ
426名無しさんの野望:2007/04/13(金) 13:16:37 ID:4Rvu6e2m
みんな痛いけど、面白いから嫌いじゃないよ
427名無しさんの野望:2007/04/13(金) 14:19:40 ID:xbOgTKdY
痛い子ばっかりだね。ウンコなのはPENTAPODだけだけど。
428名無しさんの野望:2007/04/13(金) 14:34:03 ID:rv9HAoIs
なにこのスレの流れ方
関係者おおすぎwww
429名無しさんの野望:2007/04/13(金) 14:46:33 ID:Zr8p3aNX
前からPentaPODたたきしてるやつ必死すぎるwwww
430名無しさんの野望:2007/04/13(金) 16:34:20 ID:bYr2KaB4
penta叩きw
何か嫌な思い出でもあるのかい?w
431名無しさんの野望:2007/04/13(金) 20:03:46 ID:NZFEtodb
PENTAってプレイヤーだったの?
ずっとウンコだと思ってた。
432名無しさんの野望:2007/04/13(金) 21:00:13 ID:PFXVolV/
当事者は見ているし書き込んでもいるんだろうな

類は友を呼ぶとは言うけど
本当にここにいる奴らはキチガイばかりだぜ
433名無しさんの野望:2007/04/13(金) 22:24:01 ID:FyIuyPL2
正直どうでもいい・・・

楽しいdotaの話まーだー
434名無しさんの野望:2007/04/14(土) 07:08:51 ID:Gk1YBo0N
あきらめろ
435名無しさんの野望:2007/04/14(土) 12:49:16 ID:i225T/1Q
そろそろ衰退してきたな。

ここは一発、みんなでJPN-1にでも集まって
All JPでゲームしてみないかね。
pubばっかやってる人も、プレイヤー間の交流を作る感じで。
この土日でやってみない?

予定ゲスト:アイツ、hankakueisuu、PENTAPOD
436MOCHAN:2007/04/14(土) 12:55:18 ID:/Fp3rfVI
何時ごろからですか?
是非、参加したいです
437名無しさんの野望:2007/04/14(土) 15:13:18 ID:i225T/1Q
じゃあ19-26時くらいの予定で、適当に集まって、集まったら開始ということでいこうか。
そんなんずっと待ってらんねーよ!という人は、21時に集合で。

俺は特別仕切ったりしないから、その場の流れで適当によろしく。
438名無しさんの野望:2007/04/14(土) 17:08:27 ID:OdWjGHVL
-spつけてくれるなら参加したいかな
439名無しさんの野望:2007/04/15(日) 00:47:32 ID:15UszSzf
で結局人集まったのかい?
440名無しさんの野望:2007/04/15(日) 09:24:49 ID:MC9hdhio
女性プレイヤーを含む12名が集まったので急遽6V6のマップを使用、大盛り上がりでした。
>>439も来ればよかったのに。
441名無しさんの野望:2007/04/15(日) 11:54:44 ID:2RxHSj9h
女性プレイヤー(笑)
442名無しさんの野望:2007/04/15(日) 12:25:39 ID:mB4CZSVN
女(笑)
443名無しさんの野望:2007/04/15(日) 13:33:49 ID:aPTJHIE5
(笑)

アイツさんと遊べて良かったぜ!
444名無しさんの野望:2007/04/15(日) 13:47:16 ID:5jF+dYSS
おいおい、何言ってんだぜ
性別女のヒーロー選んでる奴は、みんな女じゃないか
445名無しさんの野望:2007/04/15(日) 14:09:16 ID:vCVXliuY
リプとか動画見たんだけど無いが面白いの?このMOD
なんか押したり引いたりだけにしか見えないんだけど
ヒーローの操作だけに集中するアクションゲーム的なノリなのかな?
もし気分害したらごめん
446名無しさんの野望:2007/04/15(日) 14:11:54 ID:vCVXliuY
無いが>何が
447名無しさんの野望:2007/04/15(日) 14:22:03 ID:aPTJHIE5
うまくチーム同士で連携して敵を倒すのがおもろい。
あと自キャラが成長して敵を圧倒するのがおもろい。

序盤の押したり引いたりは、散らばってレベルを上げるのか、
戦力を集中してkilを狙うのか、とかの駆け引きがあるんだが、見た目冗長に感じるから
実際自分でやってみた方が面白さがわかると思うぜ。
448名無しさんの野望:2007/04/15(日) 14:34:52 ID:vCVXliuY
>>447

一見煽りとも取れなくない書き込みに丁寧にレスありがとう
興味あって”遊んでみっかな”と思って調べてみてるところなんだよね
449名無しさんの野望:2007/04/16(月) 06:08:20 ID:+Q8D/yxZ
>>448
最初はあらかた覚えるまで(アイテム、キャラ性能)、
このへたくそが!と煽られる事必須なので、その辺分かってないとすぐ投げるかも。。。


ついでに質問。 OJやらDGやらって何の略?
自分に呼びかけられてるって気付かないこと多くて…
450名無しさんの野望:2007/04/16(月) 08:37:06 ID:WxExQDid
orange
dark green
451名無しさんの野望:2007/04/16(月) 15:02:04 ID:uWBDuRJy
最近信長ハマった
Dota次パッチ待ちの人とか暇ならやってみて
基本的にdotaと同じ、ただ技やitemを使ったnukeが非常に強力だからほぼ瞬時にkillとったりできる
とくに序盤は奇襲されたあと何も対策しなかったらmaxHPから2〜3秒後には死んでたり
だからdotaだと後半になると役立たずのスキルとかも後半なってもしっかり効果がある

452名無しさんの野望:2007/04/16(月) 16:46:34 ID:g6Nwu3e1
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453名無しさんの野望:2007/04/16(月) 20:09:45 ID:q6a/duLd
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どうでもいいけどPENTAPODはほんとウンコだよね
454名無しさんの野望:2007/04/16(月) 23:08:17 ID:IYyT1paF
なんでそんなにウンコなの?
エロい人教えて
455名無しさんの野望:2007/04/16(月) 23:36:41 ID:NhOP1CDF
PENTA様のウンコエピソードききてえな
456名無しさんの野望:2007/04/17(火) 02:03:54 ID:TqMFkuem
今日dotaやってみようと思ったんだが
蹴られまくり。萎えた。
457名無しさんの野望:2007/04/17(火) 06:12:47 ID:+ZiqRXUu
Pubって蹴られんのかよw
器の小さい客層だなこのMod
458名無しさんの野望:2007/04/17(火) 06:13:21 ID:flVD/Nrm
基本dotaやるならeastだよ、wastはマジにやばい本当に蹴られまくりでできない
eastでも蹴られるんだがまぁwastほどじゃない
俺の場合チェックされたらもう出ちゃって次の部屋入るようにしてる
それでだいたい5分程度で始められると思うよ
459名無しさんの野望:2007/04/17(火) 07:51:28 ID:+ZiqRXUu
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13542

微妙にすれ違いだが貼っておく
460名無しさんの野望:2007/04/17(火) 17:48:21 ID:TqMFkuem
eastだったか、昨日はwestでやってた
シンガポールとか近いから入れてもらえるだろう
って思ってたけど全部蹴られたよ
461名無しさんの野望:2007/04/17(火) 19:30:36 ID:y/X7R8Sd
sgは結構ラグった気がする。hkのがマシだったような。
462アイツ ◆Ju94Ls6/3E :2007/04/17(火) 22:57:11 ID:nnl01ctw
おひさしぶり。先週末はなかなか良かったね。
それとは別の話なんだけど、さっきJOINしたJPのゲーム、全員2バイト文字使ってて
全く何言ってるのかがわからんかった。
Romaji PLZって言っても誰も直してくれんし。。。
俺に指示してるのか、文句たれてるのか、それすら分からずイライライライラ・・・・
空欄だけのチャットがゲーム開始から終わりまでずっと続いてストレスだけがたまった・・
せめてチーム内に一人でも2バイト文字読めない奴がいたら、ローマ字とかにしてよ。
チームの連携もひったくれもありゃしない・・・。
内輪で盛り上がってるんだろうけど、ありゃだめだね。外部の人間が入る隙間もない。
463名無しさんの野望:2007/04/17(火) 23:08:22 ID:IF0b0j6P
先週末のって>>437のやつかな

参加しなかったけど話からするにかなり身内の人が多そうだけど
初めてっぽい人はどのぐらい来たの?
464アイツ ◆Ju94Ls6/3E :2007/04/17(火) 23:10:25 ID:nnl01ctw
俺からすれば全員初めてだったから・・・。
ただ、初心者っぽい人はちらほらいたのかもね?
全体的に和気藹々としてて楽しかったよ。
465名無しさんの野望:2007/04/17(火) 23:34:57 ID:IF0b0j6P
>>464
なるほど
和気藹々として楽しまれたなら良かった良かった。

アイツさん、ここでは結構名前が出てるけど普段一人でゲームされているのかな?
466アイツ ◆Ju94Ls6/3E :2007/04/17(火) 23:47:42 ID:nnl01ctw
う〜ん、最近は少なめ。
するとしても会社終わって家に帰ってから1ゲームくらい?
467名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:31:09 ID:BMuO0LAQ
Blogまだのこってるよ?
468名無しさんの野望:2007/04/18(水) 01:17:25 ID:6ZSZHFMd
アイツさん最近負けてばっかだな
勝った後の相手チームへの罵倒が無いから寂しいよ
469名無しさんの野望:2007/04/18(水) 12:41:46 ID:xeyv+9zc
まあそれはブランクあるみたいだし、仕方ないんじゃね?
てか一回一緒に遊んでみたいな。会った事すらないや。
470名無しさんの野望:2007/04/18(水) 14:33:48 ID:8DIf02Ol
まじでどうでもいい雑談は、別のところかメッセでも入れてやってくれ
ゲーム内容は気になるけど誰々とかは、本当どうでもいい
471名無しさんの野望:2007/04/19(木) 05:13:52 ID:jF+Kp11H
アイツはコテスレ行けよ
アイツの話はコテスレでやれ
472名無しさんの野望:2007/04/20(金) 15:25:00 ID:LbEjVoGo
juggerのomnislashの元ネタってFF7?

他になんか別のゲームやらアニメやらから借りてる
スキル/ヒーロー/アイテムって何かある?
473名無しさんの野望:2007/04/20(金) 20:48:35 ID:TDvekk9n
Nerubian Weaverのshukuchiはるろうにけんしん
Lina Inverseはスレイヤース
Eaglehorn,Messerschmidt's Reaver,Briza-do Kyanon,Cranium Basherはdia2
Yasha,Sange,Sange and YashaはPSO
474名無しさんの野望:2007/04/21(土) 01:34:43 ID:bz48F81J
viper強すげねえか
475名無しさんの野望:2007/04/21(土) 14:37:33 ID:57OHPDWn
-emでPL止められねえ〜!
476名無しさんの野望:2007/04/21(土) 19:56:38 ID:xruAPRAs
暇だしまたJPN-1集合な。
477名無しさんの野望:2007/04/22(日) 08:31:07 ID:c+Mb2R2o
>>461
SGはたまにJP並に軽いときがある。
そしてたまにNZとかより重いときがある。
478名無しさんの野望:2007/04/22(日) 17:58:43 ID:EmKvnTgm
viperは強いのかよくわからんな
ただ序盤から中盤くらいまでの奇襲は鬼のような強さだな
背後の森からけっこうkill取ってるviper出てきたりするとちょっと諦めちゃうよ
479名無しさんの野望:2007/04/22(日) 18:10:04 ID:ypUTp+Gm
viperは強いだろ あほか
480名無しさんの野望:2007/04/22(日) 18:30:40 ID:2x/YE/Uq
安い煽りはやめたほうが……
viperは昔からよくdrowと比較されるね。結論としてはたいていdrowのが強いということになる。
481名無しさんの野望:2007/04/22(日) 19:44:00 ID:F9m45R+R
寒矢厨乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
482名無しさんの野望:2007/04/22(日) 21:15:39 ID:typLojAg
>>481
VIPPER乙とでも言って欲しいのか、ん?
483名無しさんの野望:2007/04/23(月) 11:24:54 ID:2KaOrHwn
まぁ、そだな
skill等見る限りviperが強いと思えるんだがなんかdrowが強いね
個人的に強いviperはある程度硬さも上げてるやつかな

というかdrowのあの妙に高い火力はなにが原因?中盤はまだしもしっかり育ててる後半のdrowはおかしいだろ
484名無しさんの野望:2007/04/23(月) 22:01:13 ID:HHrn+ukf
レーン戦とか殴り合いならviper
集団戦ならdrow
485名無しさんの野望:2007/04/23(月) 23:09:47 ID:yil1OeIl
命中のオーラでしょ
486名無しさんの野望:2007/04/24(火) 12:30:57 ID:nmV3LXDD
drowといえば
mantaとったdrowが手に負えなかったな
487名無しさんの野望:2007/04/24(火) 14:12:43 ID:Q26n+ebO
想像できん。
488名無しさんの野望:2007/04/25(水) 11:32:57 ID:AkvfE9aW
確かに想像できない、こないだドライアドがmantaとってたけど分身されたら
とりあえず逃げるけど強くは無かったな・・・
あれならその分の金で攻撃速度上げたほうがよっぽど強ええと思った
489名無しさんの野望:2007/04/25(水) 16:07:27 ID:T5KNR9dN
と言うか分身はIce arrow撃てないから 本体丸わかりじゃん
490名無しさんの野望:2007/04/25(水) 16:24:29 ID:3jgoeRg/
駿河台大学7単位目 [大学学部・研究]
E・Fランク大学生の素晴らしき日常を語るスレ新生活 [大学生活]
大学に友達いなくてひとりぼっち(名無し専用) 131 [大学生活]


がんばれよ。サークル入りまくれ!まだまだ挽回きくぞ。
せいぜい1stBlood取られたくらいだ。
今からでも新歓コンパに(飲めなくても)行きまくるんだ〜。
楽しくなくてもとりあえずニコニコしとけ。その努力は無駄にならない。


俺は留年決まってからはDotAヒキだったが。(当時はクラシック)
491名無しさんの野望:2007/04/25(水) 19:49:54 ID:AkvfE9aW
変なの来ちゃった
492名無しさんの野望:2007/04/25(水) 21:11:21 ID:TlS5++oe
ゴバクじゃね?
493名無しさんの野望:2007/04/25(水) 23:17:32 ID:mjiQZMqb
さすがにLocalcheckで蹴られすぎ
新人なんて増える余地ないわ
494名無しさんの野望:2007/04/26(木) 01:06:52 ID:4vwVQlht
漫画でも読みながらeast鯖でチャレンジしる。
変な時間帯で無いかぎり5分と待たないよ。
495名無しさんの野望:2007/04/26(木) 01:48:36 ID:e4DjiPEr
何でこんな鎖国になってんだろうね。
国なんざ合わせても末端の環境の影響の方がはるかにでかいのに・・・
496名無しさんの野望:2007/04/26(木) 01:56:02 ID:nc3Qb8+I
jp/tw/krとかでgame作るとleaverの8割は外人だしな
外人さんから見た日本人もleaverに見えたりするんじゃないの
497名無しさんの野望:2007/04/26(木) 03:09:10 ID:GiQ4+srg
BLなんてpingチェックにしか役立ってない。
いっそのことアカウントをチェックして50ゲーム以下の奴は捨て垢って事で
キックのが信頼性あるんじゃねーの。
498名無しさんの野望:2007/04/27(金) 10:13:00 ID:FhEk9SX/
いや、名前変えても分かっちゃうよ・・・
499名無しさんの野望:2007/04/27(金) 15:20:47 ID:ZTEx0uni
ここでああだこうだ文句いっても、BLonでpingチェックされた場合、ネット回線(速度)の知識
があり、レイシストじゃないホストならt/oでもjpだろうがtw、krや他の国々でもkickはしない
し、逆にネット回線の知識がなくて、例えping値が以上に高いピンクがいても、自国の
ピンクならkickしないニガーがだらけ。こんなもんじゃね?
500名無しさんの野望:2007/04/27(金) 16:42:32 ID:BVtxmdoM
まあアメリカ人なんて基本馬鹿だしな。
501名無しさんの野望:2007/04/27(金) 17:35:58 ID:FhEk9SX/
大体国でチェックして、通るならそのままgoが多い。
むしろpingでチェックする所の方が少ない

国籍とかunkownで見えないようにする人も居るぐらいだしね
502名無しさんの野望:2007/04/28(土) 10:41:17 ID:YVOTtjpZ
unkownてどうやるの?ネタ?
つかできないよねそんなこと
503名無しさんの野望:2007/04/28(土) 11:37:46 ID:YwluIX15
やり方知らないけど、たまに見るよ
504名無しさんの野望:2007/04/29(日) 07:49:02 ID:SgkWpESc
>>502
お前ができなくても、できる奴にはできるんだ
できない奴は何をやってもダメ
505名無しさんの野望:2007/04/29(日) 08:31:20 ID:eEQnGs7+
506名無しさんの野望:2007/04/29(日) 10:28:14 ID:h8fhoGrm
そうなのか、出来ない奴は何をやってもダメってなんのセリフだっけ?
それで>>504はやり方知ってるのかと問いたい、載せられなければなにを言ってもいいわけ
ちなみに出身隠したいわけじゃないぞ、unkown表示にしても蹴られることには変わりないだろうからなorz
507名無しさんの野望:2007/04/29(日) 10:30:44 ID:h8fhoGrm
そうなのか、出来ない奴は何をやってもダメってなんのセリフだっけ?
それで>>504はやり方知ってるのかと問いたい、載せられなければなにを言ってもいいわけ
ちなみに出身隠したいわけじゃないぞ、unkown表示にしても蹴られることには変わりないだろうからなorz
508名無しさんの野望:2007/04/29(日) 11:34:41 ID:ZQKkWmOK
502のいいかたが癪に障ったんだろ。おれもむかっときたし
509名無しさんの野望:2007/04/29(日) 20:18:43 ID:l0Xraep0
>>508>>502
これはガチ
510名無しさんの野望:2007/04/29(日) 21:12:09 ID:h8fhoGrm
むかついてはいないがちょっとへこんだ、>>508サンクス!
511名無しさんの野望:2007/04/30(月) 06:15:33 ID:xXbaHSDC
まじできめぇ
512名無しさんの野望:2007/04/30(月) 12:56:46 ID:eIiGaDRp
>>510
二度と書き込まなくていいよ^^
513名無しさんの野望:2007/05/01(火) 09:08:47 ID:7YyJpain
いい加減最強のヒーロー決めろや。
514名無しさんの野望:2007/05/01(火) 10:26:18 ID:dMfb7do+
omniかな
逃がさないし敵は追えない、ultで全員ほぼ無敵
中盤以降の集団戦でこいつの本領がはっきされる
敵にだされて一番嫌なのは間違いなくこいつ
515名無しさんの野望:2007/05/01(火) 13:05:36 ID:7YyJpain
omniとか序盤に殺しまくりゃいいんだよ
はい次
516名無しさんの野望:2007/05/01(火) 18:25:02 ID:ZWT5V4AI
ちょwwww話振っといてそれかよ


pubのapemならファントムランサー一択かと。
517名無しさんの野望:2007/05/01(火) 19:17:45 ID:JzcXBIXR
ファントムランサーとか序盤に殺しまくりゃいいんだよ
はい次
518名無しさんの野望:2007/05/01(火) 19:26:01 ID:J7eKfihG
ちょwwww話振っといてそれかよ


pubのapemならゴブリンの天さんごめん攻撃の一択かと。
519名無しさんの野望:2007/05/01(火) 20:01:24 ID:5ApUVVdQ
じゃ、それでいいや
520名無しさんの野望:2007/05/03(木) 10:29:49 ID:vY6vBHBI
dotaの大会とかってあるの?あるならリプとかみたいなぁ
521名無しさんの野望:2007/05/03(木) 13:57:10 ID:Ni7vuqVh
dotaを一度やってみたいのですが
初心者のマナーというか、最初はこれやっておけみたいな
ヒーローやマナーもろもろありましたら教えてください
あと、プレイする場所みたいな物があれば教えて欲しいです
522名無しさんの野望:2007/05/03(木) 14:44:49 ID:ZwWKNE/y
KS(Kill Stealer)。これは押さえておくこと。逆に言えば、この基本さえ出来てれば
仲間から羨望と嫉妬の眼差しで見られて歓迎されること間違いなし!!

あとはFeed(自分が犠牲になってもいいから敵へKillをとらせるサービス精神)も大切。
Feedにもいろいろあるが、独力で自分がいる1レーンを制す気持ちで望めば間違いなく
相手から羨望と嫉妬の眼差しで見られて歓迎されること間違いなし!!
523名無しさんの野望:2007/05/03(木) 20:16:40 ID:SWnchIc0
>>521
一番重要なのは相手を殺すよりもとにかく自分が死なないこと
これを知らない外人さんは沢山いるけどね。

Int型(序盤強い)はAgi型に強い(Int型の潤沢なマナによる攻撃魔法でHPの低いAgiに強い)
Agi型(中盤強い)はStr型に強い(Agi型は高火力で、Armor値の低いStrに強い)
Str型(後半強い)はInt型に強い(Str型の高HPで後半はInt型の魔法を喰らってもHPが高いのでへっちゃら)

Heroによって変わったりするけど大体こんな感じ。
これぐらい知っていればあとは数こなせば大丈夫だよ
524名無しさんの野望:2007/05/04(金) 03:21:50 ID:3fBmEroF
>>521
当たり前過ぎることだが、
Creep(勝手に沸くghoulやtreant)とかTowerの攻撃はくらわないようにね。
標的にされたら、味方Creepに攻撃が移るまで下がること。
1,2本タワーが壊されても全く問題ないから、とにかく自分のHPを大事にして経験値を稼げ。

あと最初にRing of Regenerationとかの回復アイテムを絶対買うようにするといい。
じゃないと敵Heroにちょこちょこ削られて、すぐ泉に戻らないといけなくなる。
525名無しさんの野望:2007/05/04(金) 09:17:55 ID:q6HuJoEK
初心者にありがちな事

無言でLane移動
すでに2人いるLaneにやってきてExpを吸い取る
いきなりTower殴る
中立Creep横取り
Minimapを見てない
HPを増やさない
明らかにおかしいアイテム(AntiMageでSangeYashaなど)
消費アイテムばっかり買ってて装備がいつまでたっても強化されない
BloodSeekerがいるのにCreepingでHP半分以下になって死亡を繰り返す
敵にKillerがいるのにWardを置かない
Invis対策をしない
Skillの取り方がおかしい(SkeltonKingでStun取らないなど)
526名無しさんの野望:2007/05/04(金) 11:42:25 ID:bZbg9P8s
息の長い新規参入者の少ないゲームスレはどこでもそうだが
うざいくらい初心者に饒舌だな。話題がないからってちょっとうざすぎ
それほとんど初心者はできないから・・・そんなに急に言われてできるやついないだろ
まずは何も考えずに何回かして感じつかんで、基本適当に味方にあわせるぐらいでいいでしょ
敵に殺されるのは初心者ならあたりまえ、何もおかしくないよ。minimapも気にする必要なし
minimapを見るのは中級者からでok、というか初心者が見てもほとんど意味ないからさ
527名無しさんの野望:2007/05/04(金) 13:42:05 ID:y1FZIyug
>HPを増やさない
から下は初心者はあまり気にしなくてもいい
心の奥底の隅にでもおいとけ
528名無しさんの野望:2007/05/04(金) 13:56:50 ID:SNru0oJp
テンプレのwikiに初心者向けガイドあるよ。あれのアイテム購入ガイドは秀逸だ。
他の部分は初心者には敷居高い気もするけど。
529名無しさんの野望:2007/05/04(金) 14:01:25 ID:lR2k3mq3
scepterって二つ以上持っても意味ある?
530名無しさんの野望:2007/05/04(金) 14:51:47 ID:X26gCkRu
>>526
饒舌なのがうざいってw
お前も十分饒舌ですから。
何が出来れば脱初心者出来るかという指針としては役に立つから良いと思うぜ。
531名無しさんの野望:2007/05/04(金) 14:55:48 ID:fSBydgc5
こんなladderで脱落したような奴が逃げ込むゲーム適当に数回やればある程度のレベルになるよ
532名無しさんの野望:2007/05/04(金) 16:12:44 ID:aURwgczo
>>529
ない。

どんなゲームでも数回やれば”ある程度の”レベルになるのは当たり前だし、
ladderで脱落してない奴もやってるよ。
533名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:09:25 ID:0ZLLac/Z
>>531
実はLadderで日本代表になった人とかもやってたりする
534名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:21:40 ID:CDiIlysv
そんな人が居たからといって
相対的に君の価値は上がらないんだぜ?
535名無しさんの野望:2007/05/04(金) 23:25:36 ID:SNru0oJp
「脱落」とか「価値」とか大仰だな。しかもそこは「絶対的な」だろ。
536名無しさんの野望:2007/05/05(土) 01:25:11 ID:58lohwE/
そんな当たり前のことを「〜だぜ?」とか得意気に発言してしまう
自分の無価値っぷりに何か思うことはないかね
537名無しさんの野望:2007/05/05(土) 01:27:07 ID:YrjcvD3p
アホカ。自分がやってみて面白いか面白くないか。ただそれだけだろ。
んでDotaを面白いと感じれば熱くなるんだ。人としてふつーだろ。

全国のラーメン屋の「割り箸」を収集する男がいる。
アホだ。 しかし奴にとってそれは宝なのだ。 アホだが宝なのだ。
でもアホだよな。
538名無しさんの野望:2007/05/05(土) 03:13:50 ID:N1iLabgE
突然何を言い出しているのか意味分からない

自分の無能っぷりについて聞かれているのに
面白いか面白くないかとか答えても誰も聞いてないよ。
539名無しさんの野望:2007/05/05(土) 10:43:09 ID:s3sp2Ycy
>>530
その突っ込みはくると思った
でもよく読んで
俺のレスで初心者に対しての事は3行、その上4レスと比べてみてください
540名無しさんの野望:2007/05/05(土) 13:17:22 ID:YrjcvD3p
本当は簡単なことを皮肉屋嫌味で難解にしているだけに感じる。
初心者は上の何箇条を厳守しないといけないのか?
しなくていい。  でもまぁいくつかでも出来りゃ上手くなるぞ。

コレだけじゃないのか?

何で書き込みをした「個人」の罵り合いになるんだ?

541名無しさんの野望:2007/05/05(土) 19:37:11 ID:NO+msEdL
つまり3行までは饒舌ではないが、
6行も語ってしまうと饒舌であり、うざすぎという主張ですね。

また初心者のマナーとしては
基本適当に味方にあわせる が大事ということですね。

非常に有意義な書き込みをありがとうございました。
542名無しさんの野望:2007/05/05(土) 21:16:26 ID:xkUFTSmg
>>541
初心者のマナーは死なないこと
初心者であることを伝えること
以上です。
543名無しさんの野望:2007/05/06(日) 02:07:23 ID:QvuOwriq
アトポス死ね
544名無しさんの野望:2007/05/06(日) 08:38:36 ID:1DwQ3YAy
サンドキングはかなりつよい
545名無しさんの野望:2007/05/06(日) 09:05:12 ID:Iq6iagIi
Bane Elementalが強すぎて手に負えません
546名無しさんの野望:2007/05/06(日) 10:52:32 ID:GZC9r7lP
>>541
なかなか面白い返しが来ててよかった

>>542
まさにそれ
初心者の書き込みを見る限りどこにも
「上手くなるには何に気をつければいいですか?」なんて書いてないですから
最低限のマナー、これは守らないとやばいだろレベルのことを知りたいのでは?
547名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:05:59 ID:ofPqMpYq
でも、初心者にとってこのゲームの環境はきついね。
Pubなんかで練習してたら1年経っても上手くならんし、
かといって上手い人に交ざると文句言われるしで。

初心者に必要なのは、それにへこたれない気合いだな
548名無しさんの野望:2007/05/06(日) 15:25:24 ID:EnecHFjn
そうか、初心者って全員IHでそこそこ戦える腕前を目指さないと駄目なんだ。
そりゃきついわ。
549名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:08:11 ID:1DwQ3YAy
まあ俺レベルになると1V5でも勝てるんだがな
過去に2度やって2回かったことがある
550名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:10:58 ID:LYW2IUAh
なんたって5側だからな
551名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:34:02 ID:1DwQ3YAy
だれかそう言うやつ居ると思った
さすが厨房
552名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:36:47 ID:LYW2IUAh
551 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/05/06(日) 18:34:02 ID:1DwQ3YAy
だれかそう言うやつ居ると思った
さすが厨房
553名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:01:21 ID:/COMKCGx
>>551がそう言うことも俺は読んでいた。
しょせん厨房。
554名無しさんの野望:2007/05/07(月) 09:34:38 ID:IGc5whxb
俺はどれも読めなかったが
みんなバカじゃないのと思った
555名無しさんの野望:2007/05/07(月) 12:24:56 ID:4/DC+mmV
俺以外みんなバカ
556名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:11:25 ID:05WERJso
だれかそう言うやつ居ると思った
さすが厨房
557名無しさんの野望:2007/05/07(月) 17:07:41 ID:9HuhC995
空気を読まずに質問。


vengeのビルドってどうしてる?弾ステ弾ステ弾究極弾までは確定?でいいとしてその後悩む。
agiでサポーターだからアイテムもいったい何が良いのやら。
pub用の解答希望。
558名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:34:52 ID:+YU0D/Du
Pubで味方依存激しいHeroとるなって話はあるんだが。
ステUltに振って15超えたらpassive
枝2 Circlet2 Boots Bottle(この辺は順不同) Bracer3 Travel (or Mek) Dis or Sange

Pubなら、Passiveに早めにいれてTravelのかわりにPT S&Y 後は適当でいけるかな?
559名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:19:13 ID:upOX+uzx
なんだBottleって……

アイテムはBracerとかの最低限のHP確保と、攻撃力上げる系でいいと思う。
pubだと特に、単騎の戦闘能力が重要だと思うし。
スキルはMissileの次にCommand Auraは確定で、Terrorはあっても無くてもって感じか。

pubならswapの使い方次第で、アイテムとか適当でもGODLIKEいけそう。
560名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:49:37 ID:aCCSyBkA
Mid以外ではAura取るのはないな。レーン上がって危険。
Pubじゃそうでもないってんならそれでもいいが。

んで、序盤にステ振っておけば、Bracerはそれほど必要性はない。
マナとHPの兼ね合いでNullかBracer適当に組み合わせる。良い感じだったら買わなくてもおk。
PTは適当なタイミングで。
序盤から動き回ってKillしたい、できる、ってんなら早めのBottole推奨。

その後はGuinsoo使っての2Disableがお勧めだけど、
Pubで味方に期待できないんならSwap後の回避に使えるMantaとかも良い。
もう殴っちゃえってんならS&YでもButterflyでもBurikyaでもMaelstromでもなんでもいけ。

なにげにTerrorは効果高い。ただ、範囲は狭いので、
集団戦でSwapで突っ込んだら吠えればいい。勿論序盤には不必要。
561名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:08:47 ID:e/1Y3mRS
序盤においてはstatsでもいいかとは思うが、Auraは必須でしょ。
あとBracerも必須だよ。マナが欲しいならnullでもまあいいかな、とは思うけど。
やわいAgiHeroにとって、HP確保しなくていい状況というのは考え難い。

あとSwapは突出したHeroを狩るのに全力を注ぐべきであって、
集団戦で突撃してTerrorとかやめた方がいいと思うよ。もったいない。
特にpubの場合、Swapで狩れる機会はめちゃくちゃあるはず。
562名無しさんの野望:2007/05/08(火) 09:32:44 ID:dynHrrnC
>>560のは参考になんない
563名無しさんの野望:2007/05/08(火) 18:05:05 ID:z1mpezvx
スタン玉を最優先はまぁ確定として
ステかオーラか意見は分かれるよね。

公式フォーラムだと「俺はテラー優先」てトピ立ててたやつが
めっさ叩かれてたな。アーマー減らしは序盤ほど強いのは確かだけどさ。


俺はスタン×4ステ×2究極1までは確定でその後オーラかステか迷う。
装備はwikiの初心者ビルドでいいんじゃね?
564名無しさんの野望:2007/05/08(火) 18:08:37 ID:z1mpezvx
>>521
まだ見てるかわからんけどw
話題になってるからといってVSはpickしない方がいいよ。
中〜上級者向けヒーローだから。
565名無しさんの野望:2007/05/08(火) 18:12:24 ID:dOpFzqC2
LotharEdge買いなされ。
566名無しさんの野望:2007/05/08(火) 19:44:47 ID:RVFTevI3
VS操作自体はシンプルだし初心者向きとも言えると思うんだぜ
こいつ一本に絞って練習してみてもいいんじゃね
567名無しさんの野望:2007/05/08(火) 23:11:00 ID:wJ6RVMgG
Bracerは積極的に作るアイテムじゃなくて、できるだけ作らなくていいようにしたいアイテム
必須とかいってると大義を見失うぞ
568名無しさんの野望:2007/05/08(火) 23:39:53 ID:h2AFPq1L
>>566
そうかもな。ただULTの使用の仕方がムズい。
569名無しさんの野望:2007/05/09(水) 02:08:37 ID:fZ0g/n+O
初心者はとりあえずPerseverance
上級者はとりあえずBracer

>>567
大義説明plz
570名無しさんの野望:2007/05/09(水) 03:57:57 ID:YXMpV24I
VSは個人的に即Crystalysがお勧めかな
序盤から火力がかなり高くなってラストヒットが容易になって更に良い循環になる。

スキルはオーラとミサイル優先で後はステータス。好みにより時々ult
Drow Rangerのオーラと重なるから一緒に組むと火力が凄い。


Bracerとかは基本的に買う必要が無いならそれに越したこと無いと思う
でもコストパフォーマンスはかなり良いから損はないと思うけどね。
571名無しさんの野望:2007/05/09(水) 09:38:07 ID:wCKChvHj
VSって誰?
572名無しさんの野望:2007/05/09(水) 16:06:37 ID:PFE9KV1n
Vengeful Spirit
573名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:33:20 ID:Of/YhSmp
好みにより時々ult(笑)
574名無しさんの野望:2007/05/10(木) 06:04:26 ID:TRqzAuk9
JPNはNoobばかり
575名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:03:00 ID:H1ibJsI1
ここにきてアイツのへこたれない精神がすごいと思うw
576名無しさんの野望:2007/05/10(木) 20:32:34 ID:KfZ2Byzd
新パッチまだ!!!???
577名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:05:27 ID:yA7legHm
>>575
アイツ氏どこかで復活して書いてるの?kwsk教えて。

それとも「今になって思うと彼はあるいみ偉大だった」って事かな。
578名無しさんの野望:2007/05/12(土) 21:28:04 ID:7oUdnSs7
アイツの話題はそろそろやめてくれないか
なんかもう流れで出てくるな
newvr出る→しばらくたって話題なくなる→適当にスレ消化しながらときどきアイツという単語がでてくるようになる
暇ならpotmのビルドでも考えてくれ、最近人気なさすぎる
579名無しさんの野望:2007/05/13(日) 05:56:51 ID:qbFRfbvL
ビルドもクソもなくね?
Arcane作ってから殴りに走るか、Eul Guinsoo作ってDisableに走るか辺りが常道
Stun Arrowの練度依存としかいいようがない
580名無しさんの野望:2007/05/14(月) 22:08:58 ID:PfVwADdK
KISSとWIKIに変なの沸いてるな
581名無しさんの野望:2007/05/14(月) 22:11:22 ID:OCF/EutE
imba
582名無しさんの野望:2007/05/15(火) 22:38:25 ID:ChV9Ou6A
wikiの掲示板か。
俺はさほど痛いとは思わなかった。初心者だから仕方ない。
583名無しさんの野望:2007/05/16(水) 05:07:34 ID:SxYbNjt/
初心者云々以前に、恐らく文章からして普通に中高生だろう
文章の書き方からしてこのスレに何度か書き込んでいる。
584名無しさんの野望:2007/05/16(水) 23:14:58 ID:JByw67U0
まあいいことじゃない。そのためのWIKIなんだろうしさ


俺はコメントしないけど。
585名無しさんの野望:2007/05/16(水) 23:47:15 ID:qChycNEA
早く最強のヒーロー決めろや
586名無しさんの野望:2007/05/17(木) 00:02:48 ID:4zUaVzyq
最強のヒーローは操作するプレイヤー本人さ
587名無しさんの野望:2007/05/17(木) 12:43:41 ID:mCNcGiTu
DotAしりとりしようぜ

Pugnaたん (ん)






アッ
588名無しさんの野望:2007/05/17(木) 13:08:09 ID:Xi56HPsZ
>>587
川澄舞のしりとりネタぱくんなやああああああああああああああああああああああああ
589名無しさんの野望:2007/05/18(金) 00:27:09 ID:UgEd6G7a
それにしてもcreep増加スピードが上がってから
Battlefuryの価値もずいぶん上がったなあ。
一部アサシン系を除きmeleeでfury取らない奴の気が知れない。
590名無しさんの野望:2007/05/18(金) 11:10:19 ID:X0s6M+Dz
ここだとずいぶん評価高いけどいまいちわからん
俺がステータス厨なのもあるかもしれないが、あまり魅力感じない
修正入って強くなったって聞いてから2回ぐらいしか作ってないよ
591名無しさんの野望:2007/05/18(金) 11:54:23 ID:n0eN9IiH
まぁ、戦闘スタイルに得て不得手があるしな
俺はミスが多いからステ増加の方が
生存率あがってやりやすいし
592sage:2007/05/19(土) 00:48:40 ID:WKKFJpVE
FuryはStrとかの武器としては優秀だけど、武器を作ることが必ずしも正解と限らないからな…
593名無しさんの野望:2007/05/19(土) 01:22:25 ID:35wSiEKP
結局終盤のぶつかり合いはDisableつーかGuinsooの数で決まる気がする。
micon3 誰か持ってればSentryいらんし。
594名無しさんの野望:2007/05/19(土) 11:29:51 ID:lwdfoC7g
guinsooはほんとつええ、まぁ強いのとはまた違うような気もするが
作成途中で作るeulがまた使い勝手いいし
最近がintでたらB o T→eul→guin
上手くなるほど一部int除いて必須に思えてくる
595名無しさんの野望:2007/05/19(土) 22:22:38 ID:FcsnUgNy
しかしwikiの初心者の記事のやつほんとすごいな
最初読んだときはよくわからなかったが何度もやってるうちにだんだんわかってきた
なかなか完璧に実行するのは難しいけど
596名無しさんの野望:2007/05/20(日) 03:26:59 ID:DNaig3Uv
上手さとテキスト力は別物だからね。
wikiの人より上手い奴はいるかもしれんが、あれよりいけてる初心者講座はないと思う。
597名無しさんの野望:2007/05/20(日) 12:55:54 ID:KlRVqocY
ところで
例えばTOPレーン進んで相手のTOPのraxを全部破壊した後に
MIDのタワー壊しにいったりrax壊したりするのはバックドアになるの?
相手のMIDクリープが川の辺りにいるとしても
598名無しさんの野望:2007/05/20(日) 14:33:56 ID:NGvwixiq
バックドアって、クリープ無視してtowerとかrax殴ることでしょ。
ならバックドアじゃないかな……

まあ気にせずやっとくといいよ。
599名無しさんの野望:2007/05/20(日) 15:12:08 ID:j0DxHnaX
バックドアの定義は人による
1 フリオンが基地にテレポインするのだけがBD
(F9で見られるTDAルール)

2 基地にクリープがいないのに建物攻撃するのがBD

3 2に加えて、基地にそのレーンのクリープがいないのに該当レーン建物攻撃するのもBD

まあ好きにやれ
600名無しさんの野望:2007/05/20(日) 16:37:26 ID:KlRVqocY
thx
この前外人がその事で喧嘩してたんで気になった・・
あいつらすぐ喧嘩するよな
601名無しさんの野望:2007/05/20(日) 23:58:37 ID:WM1qbYj3
そもそもバックドア禁止(furion以外)なんてのはローカルルールなんだし無視していい
602名無しさんの野望:2007/05/21(月) 00:12:27 ID:YvCcvUbh
無駄に荒れる原因を作らんでもいいとは思うがな
603名無しさんの野望:2007/05/21(月) 00:42:36 ID:E40fH2NC
透明wyvのult鳥でraxつついてたら物凄く怒られた
604名無しさんの野望:2007/05/21(月) 00:51:04 ID:FOdeW299
BDに対応できないNOOBがぎゃーぎゃー騒いでるだけなんだし気にする事ない
605名無しさんの野望:2007/05/21(月) 12:12:10 ID:tBMhGjZm
俺も>>597は気になる、結構文句いってくるやつらいるけど
落とされてむかついたから噛み付いてるようにしかみえないよな・・・
ていうかあれはマナー的にもokでしょ
606名無しさんの野望:2007/05/22(火) 02:20:50 ID:+ZzCz92+
マナー以前に>>597の状況が成立する場合、勝負はほぼ決まってる。
自分が負け側なら早く終わっていいね、と思う。(もちろんチームメイトがやる気なら抵抗はするが)

あんまり関係ないがクラシックDOTAでは相手のRAXを一つ割ったらBD制限なし、
みたいなルールがわりと受け入れられてた。
607名無しさんの野望:2007/05/24(木) 19:08:20 ID:TTB2mWpt
6.44出るね
608名無しさんの野望:2007/05/25(金) 00:07:38 ID:0sbw3Sev
まじか。新ヒーローくるかな
609名無しさんの野望:2007/05/25(金) 15:18:32 ID:mVtPUdDw
公式のトップ開いたらウイルスバスターがふじこるんだが。
610名無しさんの野望:2007/05/26(土) 19:48:31 ID:RWxApJy/
誰かpudgeのおすすめビルド教えて
611名無しさんの野望:2007/05/26(土) 22:07:05 ID:XBpB8F6c
Boots→Vitality→魔法ダメージ軽減のあのアイテム→BoT→ひたすらHeart

Pudgeはビルドよりかスペルを場面場面でどう使えるかが重要。
Hookはもちろん、Ultiも3秒Disableで結構強いし。
612名無しさんの野望:2007/05/27(日) 12:31:11 ID:PCRU2uhV
しったか乙
613名無しさんの野望:2007/05/27(日) 12:49:36 ID:2TIVgvH8
Pudgeはビルドなんか正直適当でよくて、Hookの精度次第。
基本的なものそろえたら、Guinsooに向かえばハズレは無いよ多分。
614名無しさんの野望:2007/05/27(日) 14:30:57 ID:1x+Blh2u
使える味方のRangerが一人居ればいい。
もしくはTechの爆弾の所からHookとかも面白い。なかなか出来ないけどね


早い段階でStr伸ばせるからS&Yとか個人的に好き
次はHotかRadianceとかじゃないかな。
615名無しさんの野望:2007/05/27(日) 14:36:46 ID:7JZbAERX
どうでもいいけど自称pudgeマスターってやたらいるよな
616名無しさんの野望:2007/05/27(日) 17:10:51 ID:FRzKAefr
noob shitだな、お前ら^^
BDガンガンやっていいよとか馬鹿ですか^^?
GG
617名無しさんの野望:2007/05/28(月) 15:51:41 ID:t1RrJlZ9
もうちょっとマターリいこうぜ……えらく殺伐としてるな。


とはいえpudgeにこれといった定番アイテムが無いのは同意かな。
pubだと回復系重視(pers複数+HoDとか)をよく見る。
618名無しさんの野望:2007/05/28(月) 19:21:13 ID:q/Vs4y+j
こんなの見つけた。BetaのChangelog
6.44 Beta 1
==========
* Added new hero 'Sacred Warrior' (39888)
* Added new hero 'Storm Spirit'
* Added new hero 'Dark Seer'
* Added new hero 'Pit Lord'
* Added new hero 'Undying'
* Fixed Drunken Haze tooltip typo
* Improved Demon Witch's Impale tooltip (107362)
* When a team mate denies an ally, it now says his name (127161)
* Fixed the game clock continuing after the game has ended
* Added new Sprint effect (126186)
* Fixed Mask of Madness buff icon (126834)
* New Remote Mine model (130285)
* Improved lots of tooltips
* Removed Berserker Rage mana cost
* Reduced QoP attack range from 600 to 550
* Rebalanced how QoP's shadow strike levels up
* Wrote gold cost on basic items like they are on recipes to allow for price checking before you go back to base
* The game now displays a kill message when a chicken dies
* Added -roll command (133304)
619名無しさんの野望:2007/05/28(月) 19:21:58 ID:q/Vs4y+j
* Crystal Maiden's Scepter upgrade now gives a unique effect (128977)
* An announcement is now made when a tower is denied
* Chaos Bolt now shows the random stun duration (130088)
* Slightly increased sniper's and chen's base mana
* Recoded various resource intensive abilities for increased map stability
* Added a few new weather effects (-weather light/moonlight/wind/fog)
* Replaced Neutral Ogre Magi with different model. It gives slightly more bounty now as well
* Fixed Clarity Potion buff icon bug
* Increased casting range on unstable concoction a bit
* Improved movement speed item tooltips (130948)
* Fixed Holy Persuation not showing level in tooltip
* You can now tk units in other dmg over time abilities like Curse of the Silent and Shadow Word
* Added new icons for Freezing Field, Goo, Drow's Silence, Lightning Storm, Blur, Global Silence, Plague Wards (thx snork and switch)
* Added more flavor to various items (130384)
* Fixed Lothar's Edge icon(132136)
* Fixed a bug with custom replay data winner field
* Added a special effect when Nevermore gains a soul (132731)
* Changed the Graveyard consumable shop to a new model (84016)
* Lots of optimizations to how Impetus/Glaives/Arcane abilities were coded (BETA: CHECK CAREFULLY, PLAY THESE HEROES OFTEN)
* Fixed another very rare respawn glitch
* Added reminder in -mm regarding hero switches
* Added new icon for Mirror Image (73303)
* Ursa is now a melee hero (recent patch fixed the issue, 137702)
* Updated Bottle Tooltip to make it more obvious that rune bottle refilling is not a bug!
* Removed the duration nerf on Shallow Grave (it will now last until the target dies). Reduced cooldown. The respawn speed is nerfed instead.
620名無しさんの野望:2007/05/28(月) 19:24:32 ID:q/Vs4y+j
* Added new hero "Sacred Warrior" (largely inspired by 39888)
* Added -mson (has a bug atm with it taking over the death timer)
* Added -weather random that will randomly change the weather for you (and only you) every 5 minutes (some of the weather effects might not be working..)
* Rewrote some item manipulation code to fix some exploits
621名無しさんの野望:2007/05/28(月) 19:33:15 ID:q/Vs4y+j
あくまでもBetaのだから違ってても起こらないでね。
622名無しさんの野望:2007/05/28(月) 20:53:21 ID:sB0dcq4p
betaとはいえヒーロー増えすぎだろw
623名無しさんの野望:2007/05/28(月) 23:00:28 ID:t1RrJlZ9
>>618
βの情報貰っても……



超GJ
624名無しさんの野望:2007/05/29(火) 20:23:59 ID:jl60JGwL
wikiは精力的に更新してるなあ。
感心するよホント。なんかコメントつけにくいけどな。
625名無しさんの野望:2007/05/29(火) 20:54:13 ID:DCrKV/me
その気があれば、コメントつけてあげると作者のモチベーションがあがるよ。
掲示板とか、外部の人がガンガン書き込んでるしね!!
626名無しさんの野望:2007/05/29(火) 21:13:06 ID:oY/z+ago
new hero5人?
すげえな
627名無しさんの野望:2007/05/29(火) 23:03:49 ID:GBUhCz04
wikiの攻略記事ってさ、どのくらい信用できるの?かいてるひとはどのくらいつよいの?
628名無しさんの野望:2007/05/29(火) 23:38:44 ID:DCrKV/me
<-------------------->
     こんぐらい

信用できるぞ。

強さは、戦闘力862くらい。
629名無しさんの野望:2007/05/29(火) 23:54:22 ID:FIZBC2uc
>>628
ラディッシュ戦時のクリリンよりつよくね?
630名無しさんの野望:2007/05/30(水) 02:22:00 ID:HDaSYJ5W
なんかwikiより本家みたいにphp bbっぽいフォーラムのがまとまり
やすそうで、dotaにあってるっぽいな。wikiは基本的な情報でストラ
テジーとかはフォーラムでみたいな感じ。
631名無しさんの野望:2007/05/30(水) 02:46:09 ID:MAaR2mGB
>>625
確かにwikiはコメントしづらい。
別に悪い意味ではなくて、なんかこう、気軽に
「いい」とか「わるい」とか「Bracerいらなくね?」「Furyはどうよ」とか
気軽には書けないふいんきなんだよな。
632名無しさんの野望:2007/05/30(水) 04:45:36 ID:iaznT729
書かなくてもいいじゃんそんなのわざわざw
ひとつのキャラに複数違うビルドがあってもいい、というか、あってしかるべきなんだけど
wikiの形式だと違うビルドが共存しにくい感じはあると思う。
633名無しさんの野望:2007/05/31(木) 12:40:05 ID:lBESke4Z
実際wikiの中の人は、日本人最強とまではいわないけどかなりの上級者だし、信頼できるんじゃね
634名無しさんの野望:2007/05/31(木) 16:20:43 ID:6sg87xxr
てかおれなら余裕でwikiの中のヒトに勝てるし
635名無しさんの野望:2007/05/31(木) 17:16:40 ID:qVe2GoCT
相変らず新参者泣かせの糞プレーヤーは多いですか?
俺は愚痴愚痴文句ばっかり言われてやめたクチっす。
あそこまで除け者にされたのは始めて。すごく傷ついたなあ。
636名無しさんの野望:2007/05/31(木) 17:33:20 ID:lSrjQgpP
対戦ゲームでかつチームなんだから、初心者だからってずっと優遇してくれるわけじゃない。
自分に合った仲間を探すか、やめるか、他のゲームを探した方がいいっしょ。
637名無しさんの野望:2007/05/31(木) 19:57:21 ID:i35jbdSe
>>634
Wikiのなかもいまではピンキリだからな。
強者のばかりだった時の印象で一度やってみたら、あまりの劣化ぶりに愕然とした。
638637:2007/05/31(木) 19:59:53 ID:i35jbdSe
自爆した。シカトしてくれ。IRCのつもりだった。
639名無しさんの野望:2007/06/01(金) 03:10:50 ID:8Vpq/LDo
鯖立てたいんだが(対戦部屋作りたい)
ポート開放必要?
基本的なことがわかるサイト教えてくれよ
640名無しさんの野望:2007/06/01(金) 09:57:00 ID:RMsRfdER
641名無しさんの野望:2007/06/01(金) 12:07:21 ID:v8R522RD
日本人にいきなりあれはきついかもね、英語だからあれだけど日本語で
あんな言葉が飛び交ってたら厨すぎて普通にやめるよな
直訳すると「下手すぎるよおまえ」「お願いだから抜けてよ下手糞」「お前がいなければ勝てたのにな」
とかだろ?
642名無しさんの野望:2007/06/01(金) 12:39:05 ID:Q8IEVFdo
普通に痛い人が多い

上手いとか下手とか以前の問題
しかも身内がクソでも批判はしないで第三者に矛先を持っていくという糞っぷり。


以前からよく一緒に参戦しているが
Pubが混じった試合で負けてpubの人間の愚痴しかしないのは見てるこっちまで気の毒になる。
プレイヤーが少ないから一緒にやらざるを得ないがね
643名無しさんの野望:2007/06/01(金) 17:19:07 ID:RMsRfdER
普通に痛い人が多い

上手いとか下手とか以前の問題
しかも気に食わないことがあると黙ってるくせに2chで暴れる糞っぷり。


以前からよく一緒に参戦しているが
揉め事があるたびに2chであることないこと不意著して回るのは見てるこっちまで気の毒になる。
プレイヤーが少ないから一緒にやらざるを得ないがね
644名無しさんの野望:2007/06/01(金) 19:27:51 ID:5ed8B6ww
ああもうお前ら全員BOTとやってろよ。
対人向いてないんだよ。脳の構造上
645名無しさんの野望:2007/06/01(金) 22:52:16 ID:17c1Yvpa
Mask of Deathの説明のところに赤い文字で
orb effects do not stuck
って書いてあるんだけど、実際装備させたらちゃんと10%life stealしてくれたんだけど
これはバグ?
646名無しさんの野望:2007/06/01(金) 23:09:06 ID:2jQ0IkqE
エスパーならきっとなんとかしてくれる
647名無しさんの野望:2007/06/01(金) 23:14:03 ID:2HpM+OB0
>>645
orb effects do not stuck(オーブの効果は重複しない)
Mask of Death6つ装備しても60%吸いにならねーだろ?そういうことだ
648名無しさんの野望:2007/06/02(土) 02:32:19 ID:n4z8/Yku
>>640  サンクス

俺Footman vs Grunts 大好きでさー
でもアジア鯖でもUSでもあまり立ってないんだよね
もっとひろめたいのよ、この楽しさを。
DotAみたいに殺伐としてないし、ダラダラやれるし
もし部屋立ってたら参加して欲しいわ
部屋立ってたら
649名無しさんの野望:2007/06/02(土) 10:44:05 ID:n/+Hmnls
>>648
しかしここはdota専用スレ


その手のやつは好きじゃないけど、気が向いたらやってみるよ。ホストがんばれ。
650名無しさんの野望:2007/06/03(日) 08:49:46 ID:rA6em+sX
UMS専用スレ消えちゃったしなあ・・・。
どんまい
651名無しさんの野望:2007/06/03(日) 12:04:52 ID:HLniZkrt
新vrの情報はもう来ない?
652名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:34:35 ID:+wdkwnu0
来ない
653名無しさんの野望:2007/06/03(日) 21:50:50 ID:xBsB5VWC
知りたいなら教えてあげてもいいけど
654名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:59:44 ID:3fX/sBpI
久々にやってみたけど相変わらず外人共はsolo topだのfuck ksksksksだの言ってるのな
655名無しさんの野望:2007/06/04(月) 10:37:07 ID:YcsLvnxt
きのう最恐コンビにあった

MIDでtechとTiny でtinyがtechをTOSSして自爆でダブルキルを取られた
絶対よけられないからな
656名無しさんの野望:2007/06/04(月) 10:50:34 ID:bW5bT9hX
久々にここをみたけど相変わらず日本人共は愚痴ばかり言ってるのな
657名無しさんの野望:2007/06/04(月) 10:50:51 ID:Xo2Zg4Pu
>>655
新しいなw

外人はテンションが違うんだよ、fuckだけで会話できるやつらだから

658名無しさんの野望:2007/06/04(月) 11:22:28 ID:39qzdwWy
>>655
貴重な経験したねw
俺はその戦法聞いたことあっても試した/喰らった事はないなあ。
659名無しさんの野望:2007/06/04(月) 11:49:22 ID:TeRDy7ON
6.44リリースage
660名無しさんの野望:2007/06/04(月) 12:23:03 ID:Xo2Zg4Pu
おいおいやっと出たよ!今DLした、今日は祭りだな
661名無しさんの野望:2007/06/04(月) 12:55:53 ID:wbn8gfY7
とりあえずTemplar Assasinだけ使ってみたけど
Trap盾と無敵併用したときのTowerの壊しやすさは異常。
感触としてはduzzle系の微妙に便利なスキル一杯+金稼ぎしましょう、であんまり好きじゃなかった。
ツボにはまるとかなり強いだろうね。
662名無しさんの野望:2007/06/04(月) 13:08:02 ID:8qgDKJTb
最近の追加ヒーローはコンボに華がない
663名無しさんの野望:2007/06/04(月) 13:20:02 ID:gTOAEV8b
新ヒーロー詳細頼む
664名無しさんの野望:2007/06/04(月) 13:38:35 ID:Xo2Zg4Pu
とりあえず全部使ってみた、今回かなり特殊系のスキルが多い
雷パンダは新しいな、殴り主のintheroって設定らしい
こいつは面白いよ、特にultが

665名無しさんの野望:2007/06/04(月) 13:47:47 ID:wbn8gfY7
mannyのportalってあれ人数制限とかないのかな。
ちゃんとしたチームだとrushが異常に強くなるような気がするんだが。
10人全員TP持ちみたいな展開がデフォになるんだろうか。
666名無しさんの野望:2007/06/04(月) 13:56:59 ID:gzrIXMLn
Dark Seerの集める奴何気に範囲持ちとあわせてレベル1からデスコンボなのと、Morphの上位互換くさいUltも強い。

Portalは正直どうかと思った、
667名無しさんの野望:2007/06/04(月) 14:00:51 ID:gzrIXMLn
Morphの上位互換くさいUltは別の奴だが、こいつのSurgeも新しい試みだな。
TormentedのUltちょっと弱めにしたやつを常時つけながらSurgeで走り回れるのもかなり面白い。
668名無しさんの野望:2007/06/04(月) 17:30:20 ID:IKLRuWSL
6匹新ヒーローとは・・・
669名無しさんの野望:2007/06/04(月) 17:43:11 ID:wbn8gfY7
Husker糞強いな。pubでimba imba言われた。

MannyとTemplar Assasinは上のレスに書いた理由で正直出来が良くない気がするが、
それ以外は結構面白いヒーロー来てるんじゃないかな。なんせ多いから今後の調整も大変そうだけど。
670名無しさんの野望:2007/06/04(月) 17:45:30 ID:H3XN7Nwn
Portal開いて自分の基地にRoshan連れて行けるな糞ワロタ
671名無しさんの野望:2007/06/04(月) 18:46:40 ID:dhspy4uZ
icefrogはSentry Wardに何をした!

しかしCrowがかなり使いやすくなったなBootsがいらなくなったから、かなりお得
672名無しさんの野望:2007/06/04(月) 23:47:34 ID:wbn8gfY7
しかしあれだな、俺もしばらくDTAはなれてたけど、さすがに反応薄すぎじゃないですかお前ら。
673名無しさんの野望:2007/06/05(火) 01:43:36 ID:MrqPKopN
残業&つきあい飲みで今帰宅ですよ。さすがに試す時間ないよ。
674名無しさんの野望:2007/06/05(火) 06:05:01 ID:N7Y4AdET
ポータル使い方によっては鬼すぎ、糞すぎ。セントリーいいね、俺的にはベストの修正かも。ただちょっと時間長すぎかな
675名無しさんの野望:2007/06/05(火) 07:14:34 ID:P8181Re+
特殊なhero多いのもあってみんな抜けまくりだな
new hero取る→何度かkill取られる→即抜ける
676名無しさんの野望:2007/06/05(火) 07:50:20 ID:VOKJS1Bw
昨日やったときHOSTが.43でルーム作ってて
誰も気付かずに始めてから気付いて
NOOB HOSYとか言われまくって
みんな出て行ったときはくそワロタ
677名無しさんの野望:2007/06/05(火) 08:47:44 ID:VOKJS1Bw
>>670
いやむりだろ
678名無しさんの野望:2007/06/05(火) 08:53:52 ID:iEYjzqgU
>>676
ワロタw
外人www
679名無しさんの野望:2007/06/05(火) 09:42:56 ID:p5fLFb0d
更新点wikiにのってるな。ありがたい
680名無しさんの野望:2007/06/05(火) 12:41:19 ID:P8181Re+
Sacred Warriorのultの効果教えてエロイ人
色々書かれてていまいちわからん
681名無しさんの野望:2007/06/05(火) 13:22:17 ID:MrqPKopN
はやく帰ってやりたいお
682名無しさんの野望:2007/06/05(火) 13:52:43 ID:6yafqVYs
>>680
自分と相手のHPを減らしてSlow
あいつ自身はHP減ると強くなるからそれで殺せってことじゃないかな
683名無しさんの野望:2007/06/05(火) 16:33:21 ID:P8181Re+
なるほど、さっき序盤warriorに3killぐらい取られてさ・・・味方に文句言われたorz
背後からこられてult→Burning Spear連打で何もできずにやられたよ
684名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:46:17 ID:MrqPKopN
sacredwarrier、strでrangeは反則だろwww
BKB装備したらスキルペナルティ消えるしwww
初プレイで30-0ですありがとうございました
685名無しさんの野望:2007/06/05(火) 20:02:37 ID:WUo5cjqO
big nukerとstunが鬼門だからねえ。30−0はきついよ。強いけど。
686名無しさんの野望:2007/06/05(火) 20:19:13 ID:dFvbChR2
こいつはBKBとリフレッシャーを持たせたら最強だな。
687名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:33:10 ID:Tq8nyusR
(6.3+chaos+em)÷3=6.44
更新されないよりは更新された方が良いとはいえ、末期症状。
688名無しさんの野望:2007/06/06(水) 02:38:24 ID:ogW1/BFQ
一番ヤバイのはPITでFA。通常スキルも強いのにULTも最強って何よ。
せめて敵味方問わずBASE内には出せないとかの処置が必要だろ。
689名無しさんの野望:2007/06/06(水) 04:27:40 ID:Vfq6GM7u
確かにスキルのインフレが激しいな。

まあ、どうせアルケミストと同じくすぐに超絶弱体化されたりするんだろうけどさ。
690名無しさんの野望:2007/06/06(水) 07:54:33 ID:/8eqX/uZ
1年くらいやってないんだが
未だにjpnだと蹴られてゲームできねーの?
691名無しさんの野望:2007/06/06(水) 08:41:03 ID:zhPOcyKb
外人の建てるパブリックルームだと9割蹴られる
692名無しさんの野望:2007/06/06(水) 15:16:37 ID:ON+w2HWi
axeってheart とか作ってたら攻撃力あがんなくね?
heart と daggerと BoT作ったら攻撃力低すぎ
693名無しさんの野望:2007/06/06(水) 15:36:57 ID:U9wNsDdm
なんでaxeで攻撃力欲しいの…
694名無しさんの野望:2007/06/06(水) 16:11:07 ID:ON+w2HWi
攻撃力ないと後半きつい
695名無しさんの野望:2007/06/06(水) 21:29:33 ID:ogW1/BFQ
過疎スレ
696名無しさんの野望:2007/06/06(水) 23:21:48 ID:FkbQQ3vW
daggerとBoTとか、魅せ技に走り過ぎだろ。
もっと地味に骨太に生きた方が強い。
697名無しさんの野望:2007/06/06(水) 23:34:07 ID:ksHIAV+n
daggerはいるとして、BoT急ぐ必要はなかろ
heart2 dagger guin BoT、後はお好みのorbでもあれば最高だ
698名無しさんの野望:2007/06/06(水) 23:49:22 ID:X8TQZqBQ
Orbいらんくね?wそれよりはあの肋骨だろう
699名無しさんの野望:2007/06/07(木) 00:47:03 ID:1XJc/DTg
はやめのdaggerならref orb。
dagger無しなら武器、武器、dagger。
700名無しさんの野望:2007/06/07(木) 00:48:33 ID:9uBZlWrN
肋骨わすれてたw
Refはないんじゃないかなー?適当なOrb効果もったヤツって意味でorbって書いただけでw
701名無しさんの野望:2007/06/07(木) 04:44:42 ID:pZQtHLpq
うは、6.44b登場
早速新ヒーローのスキルに修正が入りまくりだな。

つかの間の夢だったか・・・
702名無しさんの野望:2007/06/07(木) 11:15:36 ID:dcN76YwT
いや、それでこそDOTAだろ。なんのかんので新ヒーローは強めでないと盛り上がらないし。
ここまではアイスフロッグの想定内。
703名無しさんの野望:2007/06/07(木) 11:29:20 ID:dcN76YwT
公式重くて変更点見れねえんで予想してみる

sacred=回復弱体
undying=回復(nuke)弱体
PIT&seer=ULT弱体
TEMPLER=ULTの射程か範囲せばめた
panda=overloadのpurge無くした

多分当たってるベ
704名無しさんの野望:2007/06/07(木) 11:34:14 ID:4PkE+DbB
日本語訳お願いしますエロイ人

修正つってもそんなに強いskillなかったよな
えらい強いと思ったのはゾンビ君のpush能力ぐらい?
ぶっちゃけゾンビ混みのallintなら絶対勝てるよlvl10までに余裕で終わる
705名無しさんの野望:2007/06/07(木) 11:35:11 ID:t0Z5yxB7
公式が半落ち気味なんでengamers.comから引っ張ってきた。

* Fixed Pit of Malice tooltip
* Fixed issue with Templar taking Geomancer’s spot as an Agi hero in -allagi
* Fixed a bug with Storm’s Overload that made its attack counter inaccurate at higher attack speeds
* Fixed the issue that caused a checksum error to appear
* Killing a courier’s image no longer announces the message as if it was real
* Fixed a bug with respawning that would respawn you faster if you had boughtback right before dying again
* Clarified Plague tooltip
* Fixed Cleave, Scattershot and various other spells from affecting Psionic Traps
* Fixed Boots of Travel working on Psionic Traps
* Fixed Vacuum from working on various exploitable areas
* Improved Plague visual effect
* Nerfed Plague damage amplification by 5% and changed the duration from 7/9/11 to 7/8/9 seconds
* Reduced Reverse Polarity mana cost and cd per level
* Lowered hp/armor on Raise Dead summons and increased bounty a little
* Fixed a bug that caused Plague to slow more than intended and said in the tooltip
* Displayed the player name when a tower is denied instead of his team name
* Clarified Life Break tooltip
* Nerfed str gain on Dirge
706名無しさんの野望:2007/06/07(木) 11:37:02 ID:t0Z5yxB7
続き

* Reduced Dirge model size very slightly
* Fixed Electric Rave from triggering Essence Aura, CotS
* Fixed Plague from giving the kill credit to the Dirge instead of the damage dealer
* Improved Luna base damage
* Fixed some issues with Meld
* Clarified Soul Rip tooltip
* Inner Vitality manacost is the same at all levels now (a nerf)
* Rebalanced Dark Portal. Aside from stat changes such as manacost/channeltime/duration, it cannot be cast from/to base and you can only transport through it once, not back and forth.
* Reduced the pause effect on vacuum considerably
* Added visual effect to transporting units through Dark Portal
* Changed the Storm soundset
* Fixed misc other minor issues

707名無しさんの野望:2007/06/07(木) 11:43:56 ID:t0Z5yxB7
バランスに作用する点だけなら10分待ってくれれば訳すよ
708名無しさんの野望:2007/06/07(木) 12:09:13 ID:t0Z5yxB7
StormSpiritのOverloadのバグ修正した(攻撃速度はやすぎた時に発動カウントすっとばしてた)
Templerのスロウトラップをcleavingやscattershotで壊せなくなった
同トラップにBoTでTPできなくなった
SeerのVacuumで移動不可エリアに飛ばされなくなった
UndyingのPlagueのダメージ増加効果を5%減らし、効果時間を7/9/11secから7/8/9secにした
MagnusのReversepolarityのマナ消費とCDを減らした
UndyingのゾンビのHP/アーマー減らして、やられた時与える金を増加
UndyingのPlagueが表示よりスロウ効果高かったバグ修正
Undyingのレベル毎のSTR増加値を減らした
StormSpiritのElectric Rave(攻撃強化)がObsidanのEssence AuraやCotS(?)を発動させてたバグを修正
Lunaの基本攻撃力増加
SacredのInnerVitality(回復)の消費マナがレベル不問で同一に(nerf)
DarkPortalのマナ消費/詠唱時間/効果時間を変えた。また、各人一度しか通れなくなった(行ってまた戻ってが出来ない)、敵味方問わず基地内には門を出せなくなった。

Reduced the pause effect on vacuum considerably これ誰か訳頼む。Nerfだと思うんだが使ったことないんでわからん。
709名無しさんの野望:2007/06/07(木) 12:13:05 ID:t0Z5yxB7
残りはグラフィック変化だけだと思うが完璧な訳は
wikiの中の人のを待ってくれ。
DarkPortalとUndying大幅弱体化は個人的には予想通りだった。
710名無しさんの野望:2007/06/07(木) 12:15:11 ID:9uBZlWrN
Vacuumによってユニットが止まる時間を明確に減らした。

VacuumはCastした範囲の中の中央に敵を引き寄せる効果を持つが、無印では硬直時間が存在した。
711名無しさんの野望:2007/06/07(木) 12:18:06 ID:vRgiF6Jk
訳お疲れ様。
使わないまま弱体化されちゃったよUndying……
Portalはどう考えてもおかしかったから予想道りだねえ。
712名無しさんの野望:2007/06/07(木) 12:36:16 ID:4PkE+DbB
GJ!こんなにはやく訳してくれる人くると思わなかった
やっぱりゾンビ修正入ったね・・・
713名無しさんの野望:2007/06/07(木) 14:23:21 ID:t0Z5yxB7
>>710
ありがとう。

wikiの人が今日中に全訳するそうです。wktk
714名無しさんの野望:2007/06/07(木) 15:05:17 ID:t0Z5yxB7
仕事暇だよ。職場でDOTAもさすがに出来ないから
おすすめのyoutubeとかあれば教えてけれ。
まずは俺から。impetus&blinkやignisのblockが見れる。

http://www.youtube.com/watch?v=S0l_N0rAIy8
715名無しさんの野望:2007/06/07(木) 17:37:08 ID:dcN76YwT
WIKI更新されたな。どんだけ暇人なんだよwww



GJ
716名無しさんの野望:2007/06/07(木) 20:59:14 ID:44BFkJig
お、6.44bでたのか

きっと学生なんだろう。うらやましい
原文よりまとまってるしデータも細かいな
717名無しさんの野望:2007/06/08(金) 06:36:52 ID:XHaEDQ7M
去年大学卒業してから、バイトとDotAしかしてないや
誰か職たのむ
718名無しさんの野望:2007/06/08(金) 08:02:45 ID:0qY3xMGx
テンキー使いこなせないから
ダガーとか全然使えない・・全く困ったもんだぜ
719名無しさんの野望:2007/06/08(金) 09:05:35 ID:pyU6dmAY
確かに左手を右に持ってくのはめんどい
ほかの場所でも使えるようにしてほしい


あと、最後の塔を倒したらとかじゃなくて100キル先にとったほうが勝ちとかの
モードも作ってほしい
720名無しさんの野望:2007/06/08(金) 09:13:50 ID:EHcEP6m7
普通にクリックして使えばいいじゃない。
721名無しさんの野望:2007/06/08(金) 13:05:55 ID:pyU6dmAY
banlist ってどこでゲットできんの?
722名無しさんの野望:2007/06/08(金) 13:11:31 ID:5aHEnjyV
>>719
デスマッチやればぁ?
723名無しさんの野望:2007/06/08(金) 15:37:19 ID:2Dr7Tq2G
pentaがきもすぎて新参とか定着できねーな
まじもっとまともな奴が古参だったらいいのにな
724名無しさんの野望:2007/06/08(金) 16:16:55 ID:49UW0WPN
IRCってまだ集まってるの?一度も行ったことないんだけど。

IRCが浸透してるからスレが過疎ってるのか、単にJPプレイヤー数が緩やかに衰退してるのかどっちなんだろ。
725名無しさんの野望:2007/06/08(金) 17:26:33 ID:6Ab+0SrO
両方
726名無しさんの野望:2007/06/08(金) 17:40:43 ID:JqRMWcwB
IRCはこないほうがいいよ
日本人同士やるならIRC逝くのが一番ぽいけどアレじゃねぇ
DotAに興味持った人がIRCくる>(ry>やめてく
で一向に増えない
727名無しさんの野望:2007/06/08(金) 19:23:44 ID:WE49m32W
明らかに人数は増えてるのだが……
というか、IRC嫌で来なくなった人間が、なんで現状を知ってるんだ?w
728名無しさんの野望:2007/06/08(金) 22:28:13 ID:p/ektO1F
wiki消してるクズはだ〜れ?
729名無しさんの野望:2007/06/08(金) 22:36:43 ID:Y5Fam055
Wiki消してるやつも必死になって復活させてる>>728=Pentaも滑稽すぎる
他に生きがい見つけろよw
730名無しさんの野望:2007/06/08(金) 22:41:10 ID:p/ektO1F
ああ、君が消してるひとか^^
731名無しさんの野望:2007/06/08(金) 22:46:10 ID:Y5Fam055
おまいの下記子見て行ったんだがw今Wiki見てるやつ14人いるだろ
少しは頭冷やせってw必死すぎ
732名無しさんの野望:2007/06/08(金) 23:45:56 ID:bSulp8R6
wiki荒らしてる奴がいたのか。なんかヤケに更新されてるから変だと思ったよ。
733名無しさんの野望:2007/06/08(金) 23:46:29 ID:gUv2qk04
久々の基地外www
734名無しさんの野望:2007/06/08(金) 23:49:06 ID:WE49m32W
あんまりゲームになんて必死にならずに、まあある程度は勝ちも狙うんだけど、
だいたい半分くらいの力でやると格好良いんだよね。
本気で頑張り過ぎると、他に生きがい見つけろとか必死とか言われちゃうからね。
735名無しさんの野望:2007/06/08(金) 23:53:43 ID:I3+e0QP0
必死でやるほうが面白いだろうが
736名無しさんの野望:2007/06/09(土) 08:05:49 ID:eXlKVkyQ
真剣になれないのは現代病

pentaは真剣以前にコミュニケーションが下手
737名無しさんの野望:2007/06/09(土) 10:26:38 ID:sny6aZSB
在日だから仕方ない
738名無しさんの野望:2007/06/09(土) 13:07:48 ID:o10r3sWO
>>734とは一緒にやりたくねえなw人生つまんなそうw
739名無しさんの野望:2007/06/09(土) 13:37:38 ID:1EW/w2TR
身内ネタが全くわからないぼくに、pentaのダメなエピソードを2,3ご教授ください
740名無しさんの野望:2007/06/09(土) 14:36:29 ID:OQKqeTAE
pentaにボコボコにされた奴が吠えてるだけ
あとはtakapiro
741名無しさんの野望:2007/06/09(土) 15:20:29 ID:TvQPoe9Z
pentaは普通にいい人だと思うが
吼えてるのは>>726みたいなキモいしったかだけだろ?いまIRC新人かなり増えてて活気あるし
742名無しさんの野望:2007/06/09(土) 15:32:04 ID:qRTBPWMY
正直私怨なのか内輪ウケのネタなのか宣伝なのか区別がつかない。
743名無しさんの野望:2007/06/09(土) 15:39:53 ID:y+dWjRTQ
全然内輪はうけてない
744名無しさんの野望:2007/06/09(土) 15:47:53 ID:DwsZbNoo
ただ名前があったから使ってるだけじゃね?
745名無しさんの野望:2007/06/09(土) 19:38:59 ID:o10r3sWO
個人的には、デウスマキナとかいうやつがキモかった
746名無しさんの野望:2007/06/09(土) 21:15:49 ID:pif6KiTr
こんな糞ゲまだやってる奴いたんだ、驚いた。
747名無しさんの野望:2007/06/09(土) 22:30:34 ID:ayQ9IwjG
デウスマキナって誰やろ
748名無しさんの野望:2007/06/09(土) 22:35:20 ID:YpcMONVI
dotaか、、、ろくな思い出がないw
749名無しさんの野望:2007/06/09(土) 23:39:47 ID:T+3+CX5N
変な流れだね。
UTHER PARTYでもやって落ち着こう。
750名無しさんの野望:2007/06/10(日) 09:31:51 ID:lkTKfn41
>>734 痛い。仕事こそ適当にやってる感じなんだけどできるやつがかこいいのに。
751名無しさんの野望:2007/06/10(日) 14:44:14 ID:HCy5fp4t
夢見すぎなお前が一番痛い
752名無しさんの野望:2007/06/10(日) 14:53:14 ID:sEs49aFP
もしかして、wikiまた消えてますか?
一部のページが見れない…
753名無しさんの野望:2007/06/10(日) 20:05:35 ID:D4dGcaTI
社会人の癖に一日3時間位dotaやる俺って……
754名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:23:00 ID:tL5HCBlt
職種と時期と通勤時間によるだろうけど
一日2〜3時間くらいは好きに時間使えるだろ

そこまでしてやらなきゃならん事でもないけどさ
755名無しさんの野望:2007/06/11(月) 01:27:45 ID:50GgD+vq
unko
756名無しさんの野望:2007/06/11(月) 08:21:54 ID:N82a6Cuj
出身隠すのってどうやるのかな?具体的なやり方しってる人いる?
最近なんか多いけど普通にkickされないぽい。
757名無しさんの野望:2007/06/11(月) 10:25:46 ID:52rn1wrc
自分も毎ゲーム必ずPingとFromを確認してるんだけど、Unknownの人やたら増えたね。
ブランクあるけど、1年位前はUnknownなんて見たこと無かった。
なんか方法があるのかもね。
でも結局Pingが高けりゃkickされる。
758名無しさんの野望:2007/06/11(月) 11:28:08 ID:i8XBa0sh
うん、急に増えた。向こうの有名なサイトにでもやり方とか乗ったのかね
759名無しさんの野望:2007/06/11(月) 15:38:31 ID:LS0tw987
pingこそ簡単に隠せないか?それこそFWかますでもなんでもいいけど。
ただping t/o, unknownの状態ってどうなのかな。
非常に不審って感じはするけどw
最近pub行ってないからそれで通せるのかどうか分からない。
760名無しさんの野望:2007/06/11(月) 21:26:27 ID:WpzhoZZl
外人は馬鹿なので見えないものは気にしない。
761名無しさんの野望:2007/06/13(水) 17:29:09 ID:s6QZXj8/
新ヒーローの使い勝手はどうなのよ。
762名無しさんの野望:2007/06/13(水) 17:49:17 ID:9fPfi0x6
sacredは好き。
パンダ微妙。
他はまだ使ってない。
763名無しさんの野望:2007/06/14(木) 11:02:49 ID:oX1Vfsu/
新heroの話しようぜ
やっぱり飛びぬけて強いのはdark seerかな
vacuumが強すぎる。序盤から相当のkill性能が持てるし
中〜後半は味方の広範囲ult(CMとかsand king)に合わせたりすると5人中3人とか殺せる
逃げるときにも使えるし、相手のキャストも止められる。万能すぎ
金稼ぎもvacuum→ion shellで全員ゲットできるからtopの金収集能力、hp高め移動速度upのskillで狙われ事もほとんどない。
ただ、稼いだ金で買うitemはみんな迷走状態
俺的には最初のkillを考えてとりあえずboots→sobi
そのあとはskadiかguinに行く感じかな
後半の集団戦で連続vacuumとかできたら相当怖いからrefresher orbも面白いかも
764名無しさんの野望:2007/06/14(木) 11:54:15 ID:7Me+YTg+
通常スキルはまだいいとしても、ultimateが強すぎる。
余程AoEが揃ってないとあれを突破するのは難しいと思う。
765名無しさんの野望:2007/06/14(木) 20:58:16 ID:WV/HPHZN
せめて複数回トリガーするのを廃止してくれればなぁと思う
766名無しさんの野望:2007/06/15(金) 20:17:02 ID:emrxoPtx
しりとりしようぜ

burize de canon

つぎ n ね↓
767名無しさんの野望:2007/06/15(金) 21:28:16 ID:sFUqnRzE
ンジャメナ
768名無しさんの野望:2007/06/16(土) 03:24:58 ID:6lh4R6GR
>>766
Necronomicon
769名無しさんの野望:2007/06/16(土) 07:16:38 ID:xo13jX86
noob! fucking moron
770名無しさんの野望:2007/06/16(土) 09:55:23 ID:FryN+s+W
これおもしろいんだが野良だと8割方蹴られてションボリだぜ。
IRCの募集って初心者でも入っていいんだろうか。
771名無しさんの野望:2007/06/16(土) 10:36:26 ID:sNi9QrVt
IRCは行ったことないから知らんが。
eastなら8割ってほどもなく結構ゲームできると思うよ。
俺が好きなのはeuroで知り合いのホストのとこに混ざるゲームだけど、
EUはやたらプレイヤーの質に差があるのでホストからして駄目駄目ってことも多々あるな。

あんま関係ないけどEUでのRUSの嫌われっぷりは尋常じゃないな。
RUS英語を使うのがギャグになってるくらい目立ってる。"me rus pro!"とか。
スタクラの韓国人英語みたいな感じでさ。
772名無しさんの野望:2007/06/16(土) 11:00:37 ID:ay24ItIe
>>770
#DOTAの人間だけど、今初心者すごく多くて賑わってるよ。毎日4,5ゲームくらい立ってるんじゃないかな。
773名無しさんの野望:2007/06/16(土) 15:06:12 ID:nVFRlTPg
鶏5匹とか、1時間farmとか、ぶっちゃけありえなくない?
774名無しさんの野望:2007/06/16(土) 15:44:59 ID:3upcXfyz
俺は5匹派なんだが、鶏を3匹多くかったところで200*3の損失でしかない。
塔が一本Denyされたからって勝負が決まらないのと同じように、たいした問題じゃない。

メリットとしては、鶏に番号振ってのスムーズな操作とか、
常に自分の鶏が本陣にいることで、死亡確定状況で買い物ができるとか、
味方が同じ鶏にアイテム溜めてて動かせないってことがないとか、
有利とは言わないまでも、快適なプレイができること。
だから多少非効率的だったとしても、やめたくないってのが本音なんだよね。

2匹か5匹か論じるよりも、Perseを買うのかBracerを買うのかの違いを考えた方が、
勝敗に対する影響度は大きいと思うよ。
775名無しさんの野望:2007/06/16(土) 15:55:30 ID:nVFRlTPg
ircのpushせずfarmしたがり率は異常。特に下のほう。

>>774
お、良レス。ただ、同じ200goldでも時間帯によって性質が違う。
それと、今は鳥ボトルがimbaなので200ではなく400gold。
776名無しさんの野望:2007/06/16(土) 16:31:37 ID:EsDdmhrL
>774

ちょ、目から鱗。
鶏が死ぬとタワーのデニより「やられた」感が強いが、実際は輸送アイテム強奪でもされないとそんな痛くないんだな。
これがイメージ戦略ってヤツか
777名無しさんの野望:2007/06/16(土) 18:33:36 ID:ed41dU3v
飛んでる鳥殺すと300g入る
滅多に無いが
778名無しさんの野望:2007/06/17(日) 09:13:18 ID:/EIBadT/
Vacuum>Black Hole>Epicenter
これで相手は全滅だ!
779名無しさんの野望:2007/06/17(日) 13:42:05 ID:hsoL+KNy
最強HEROはfaceless void だろ
780名無しさんの野望:2007/06/17(日) 17:06:20 ID:Gu0iKTwa
スリープがあるNagaはlmbaともっぱらの噂だ
781名無しさんの野望:2007/06/17(日) 17:20:14 ID:kXOvxje3
じゃあ最弱ヒーロー決定戦しようぜ。
俺はChenをあげとくぜ
782名無しさんの野望:2007/06/17(日) 18:29:11 ID:rwXcz7PZ
alchemistに一票
783名無しさんの野望:2007/06/17(日) 18:32:37 ID:vWkwnman
最弱はDazzleだと思うぞ
784名無しさんの野望:2007/06/17(日) 19:06:52 ID:l/SQgpI9
DazzleとWeaverあたりかね
785名無しさんの野望:2007/06/17(日) 19:10:28 ID:vWkwnman
Weaverが最弱なんてありえないよ
786名無しさんの野望:2007/06/17(日) 19:33:09 ID:hsoL+KNy
pit lord だろ
787名無しさんの野望:2007/06/17(日) 20:44:53 ID:PYQ0j4cH
俺最強お前雑魚おわり
788名無しさんの野望:2007/06/18(月) 00:19:49 ID:0iJx3E7h
weaver 最強だろ!
クリティカル持たせたら最凶
789名無しさんの野望:2007/06/18(月) 00:27:15 ID:++p0+ND7
pit lord はarcane ringもたせるかbottle買えばおkじゃね?
790名無しさんの野望:2007/06/18(月) 00:28:10 ID:0iJx3E7h
おkだな
791名無しさんの野望:2007/06/18(月) 16:41:49 ID:MjpMccxI
一番楽しいHEROは何よ
792名無しさんの野望:2007/06/18(月) 17:25:59 ID:VVZNI3Ub
BSってどうやったら相手タゲできるの?
WW持ちがマップには写るけどWWされる前に攻撃指定しとかないと殴れない?

793名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:28:00 ID:IKRcTyXg
周囲に敵がいなければアタックムーブでもいける
794名無しさんの野望:2007/06/19(火) 19:48:08 ID:B/6fWbD/
周囲に敵がいてもミニマップ見て重なってアタックムーブで終了。
795名無しさんの野望:2007/06/19(火) 22:51:32 ID:Im7jbG1S
PitlordのUltiはどんなこうかなん?
796名無しさんの野望:2007/06/20(水) 00:24:43 ID:9SoxW4dq
キャリアやアービターを転送できる
797名無しさんの野望:2007/06/20(水) 01:16:10 ID:nQSVEw6P
アービターって終盤にならないと出てこれない代わりに
PassiveがPotMのUltimetで通常スキルがPitloadとSirenとUltimetなんだよな

DotAで呼べたらヤバいなw
798名無しさんの野望:2007/06/20(水) 02:07:53 ID:fXM6d/y/
え?
799名無しさんの野望:2007/06/20(水) 09:03:26 ID:k9Fd/jIm
meepoの1匹目と2匹目のきりかえってどうやるの?
800名無しさんの野望:2007/06/20(水) 21:07:44 ID:4yeZ//F4
え?
801名無しさんの野望:2007/06/20(水) 21:36:44 ID:OVmEuRHF
2匹目をクリックすると、2匹目を操作できるぞ
802名無しさんの野望:2007/06/20(水) 23:32:20 ID:XsEE+St8
>799

もう一人ヒーローがいるのと同じ状態だから「F2」で切り替わるぞ。
その後改めて「Ctrl+2」とかに振っておく楽になる以下4匹目まで同じ。
2匹目からはブーツ以外のアイテムの効果は無いからHP低いぞ気をつけろ!



で、シャドウプリさんってどうやって使えばいいんですかねALL。
毒はいまいちさんだし、ヒールウェーブも中途半端だし何かもう駄目っ子なんだが
803名無しさんの野望:2007/06/20(水) 23:46:25 ID:MoLsQm0R
Baseに引きこもってUltでも撒いてろ
804名無しさんの野望:2007/06/21(木) 00:14:02 ID:rqmHb1VU
dazzleの回復はうまく当たれば鬼dmg。まあ、基本そんな期待できるモノじゃないけど。

戦闘時(集団)にはGuinsooとPoisonTouchでサポートすればおk。あとUSも。
そして、Weaveも相当能力高いから、かけ忘れずに。あとは適当に回復。
これちゃんとやってれば結構強いんだが。Deny−LH能力も高いし。
805名無しさんの野望:2007/06/21(木) 01:39:57 ID:lDNVdei5
派手さはないけど序盤から終盤まで満遍なく使えるからいいよ。
806名無しさんの野望:2007/06/21(木) 10:21:47 ID:t1MLTEBu
それよりドータの表紙の四人はだれなの?
807名無しさんの野望:2007/06/21(木) 12:11:14 ID:weVgz+nC
SG-1だよ。地球を何度も救った英雄じゃん。知らんの?
808名無しさんの野望:2007/06/22(金) 01:24:36 ID:LXsgUHFo
テラー・ブレード、クリスタル・メィデン、ドゥーム・ブリンガー、シャドー・シャーマン
809名無しさんの野望:2007/06/22(金) 10:33:03 ID:h+hAUp5s
Spectre強いな
瞬時にマップ移動して増援できる時点で強すぎない?
Dispersionで硬いし、daggerがまた集団戦での追い討ち、逃げに活躍してくれるし

810名無しさんの野望:2007/06/22(金) 11:03:45 ID:WXogdCE3
ちょっとレベル高めのゲームだと一気にしんどくならね
殺せないと辛い→でもヒーローキルだとmerc以上の奴が結構いる
で個人的には中堅くらいの強さのヒーローだと思ってる。
811名無しさんの野望:2007/06/22(金) 21:18:35 ID:iL14fNrP
MOCHAN死ねよ、って何?
812unknown:2007/06/23(土) 09:32:22 ID:dQtge2B3
知ってる人がいたら教えて欲しいんですけど、国名をunknownにする方法を教えてください。USgameに入りたいんですけど、banlistでJPと出てしまい、kickされます…。unknownになってる人を時々見かけるので、うらやましく思います。知ってる人がいたら教えてください。
813名無しさんの野望:2007/06/23(土) 11:40:13 ID:MXDIs9UC
つーか、USの者からしたらJPは迷惑なんだよ
おめーらはJPホストにはいっとけ
814名無しさんの野望:2007/06/23(土) 12:38:49 ID:MXDIs9UC
それより面白いこと考えた

木に囲まれてBLINKとかじゃないといけないとこにまず誰かにBLINKしてもらって
その後、VSがSWAPしてそこに行く。
敵が来たときにSWAPで敵(移動アイテムや自爆など出来ないHERO)をSWAPする
それで殺さずに延々放置。
それで敵を一人減らすことが出来る
815名無しさんの野望:2007/06/23(土) 12:52:24 ID:l2B6s4CC
鳥にTPスクロールを持ってこさせて脱出
816名無しさんの野望:2007/06/23(土) 12:59:27 ID:E9X4tNFA
ヽ (  ´  ▽  `  ) /   
-unstuck
817名無しさんの野望:2007/06/23(土) 18:11:05 ID:LjsZsHUh
どうして全角英数使う奴がそろいもそろって厨房臭いのはなんでなの
818名無しさんの野望:2007/06/23(土) 20:10:27 ID:EDqwoxhC
ちゃんとbaseに戻れるコマンドあるんですw
流れが厨っぽくなってきたね。

それにしてもunknownについては俺も知りたいな、JPに過敏に反応されなくなるだけでもうれしいし
ここでは知ってるやついないのかな。
自分で調べられたら楽だけど英語殆どできないから不可能に近いわorz
819名無しさんの野望:2007/06/23(土) 23:54:30 ID:K7+0e7hQ
自分は10-3、ホストは0-9、チームは10-29。
気がついたら自分は10-9、チームは35-50で相手本陣落ちてた。
roshan前での大乱戦に範囲stun重ねまくって2回連続して勝ったのが大きかった。
leaverとマナー悪い奴がいないと面白い上に楽しい。
820名無しさんの野望:2007/06/24(日) 02:28:55 ID:6FryYEKN
unknownだと蹴られないってのは違うぞw
わざわざ隠してるってことで怪しまれて蹴られる
821名無しさんの野望:2007/06/24(日) 04:47:48 ID:q4Om1/FL
>>820
そういわずに教えてくれよ。やり方知ってるんだろ?
もったいぶってないでやり方頼むおwwwwwwwwww
822名無しさんの野望:2007/06/24(日) 06:52:39 ID:6FryYEKN
いや俺はしらんぞ
ただkick unknowっていわれて蹴られてるのを目撃した
そしてそのあと俺も蹴られたが
823名無しさんの野望:2007/06/24(日) 07:30:08 ID:KxWc+dHp
banlist どこでとるかおしえて
824名無しさんの野望:2007/06/24(日) 21:07:32 ID:dIy4YoVp
いあ、蹴られるのはわかるけど、蹴られない事もあるじゃん。それに
host「JP?」
外人A「japan」
外人B「lol」
外人A「kick jap」
みないなお決まりの会話されないだけよくないかwでもマジに知ってる人いないっぽいな
前から何度かunknowの話題は上がってるけど・・・
banlistは一度だけどっかのサイトに誘導されてたのみたことあるよ。
825名無しさんの野望:2007/06/25(月) 06:12:52 ID:Qzb3fBBX
聞いてみたけどunknownはFirewall の関係だからやろうとして出してるんじゃないらしい
それにunknownのほとんどはUSだし
826名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:34:46 ID:U9Hn28pl
どうでもいいけどフランス人noob杉
827名無しさんの野望:2007/06/27(水) 16:55:27 ID:lFTaUavX
それよりJPとか関係なしに世界中のヒトとLANでplayすればいいじゃん
おれそのやり方知ってるけど知りたいか?
828名無しさんの野望:2007/06/27(水) 16:56:11 ID:lFTaUavX
それだとCHECKとかないからKICKされないし
自分でHOSTになれる
829名無しさんの野望:2007/06/27(水) 18:57:36 ID:CI9fP9MZ
>>827-828

  /\___/\
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/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
830名無しさんの野望:2007/06/27(水) 18:59:33 ID:it6/gFvc
外部ツールでLANでプレイしたところで
ラグいのは変わらないよ
国籍とかpingごまかしたところでどうせラグいラグい言われて落ちてくだけ


831名無しさんの野望:2007/06/27(水) 19:22:16 ID:oLe1aGic
6.45ktkr
とりあえず主観で重要そうな変更は

*BKBのバグを色々修正
*Barrier(Storm Spirit)のクールダウンが増加
*Surge(Dark Seer)のPurge効果を取り除く
*Laser(Tinker)のマナコストが95/110/120/145 から95/120/145/170に増加
*Drige's Plagueのスロー効果を弱体化
*Pit LordのUltimateを作り直した!!
*NightstalkerのCrippling Fearが昼間も少しだけ効果があるようになった。
*Meld(Templar Assassin)のマナコストを減らした。
*Reflaction(Templar Assassin)のバランス調整
*Primal Split(パンダ)のマナコストを150/225/320 から 125/175/225 に減らし、効果時間を 15 秒から 15/20/25に増加した
*Acid Spray(アルケミスト) の効果範囲と射程を 75増加した
*Overgrowth(木)のマナコストを 200/250/300 から 150/175/200にへらした
*Overgrowth が木や崖などで見えない敵にも効くように変更
*Scroll of Town PortalがWorld TreeやThroneをターゲットできるようになった
*Level 3 Chemical Rage(アルケミスト) のBase Attack Cooldown を 1.25 から 1.20に強化した
*Frost Armorを強化
*無敵を使ったCouriers が敵Fountainエリアに侵入してアイテム泥棒するような行為をできなくした。
*勝利後にVictory Animations(勝鬨の動作)を追加
*Blood Stoneのチャージが増えるごとにライフ・マナの回復増加効果が付くようになった。
832名無しさんの野望:2007/06/27(水) 19:43:45 ID:lFTaUavX
>>829
>>830
お前ら意地張ってないで教えて欲しいなら言えよクズが
まあ、もう遅いけどな
土下座しても教えてやらん
一生キックされてろ
833名無しさんの野望:2007/06/27(水) 20:24:13 ID:yoO9neut
>>832

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834名無しさんの野望:2007/06/27(水) 21:31:26 ID:YK8j/ODS
dotarank.com
ここのPingソフトってどうなの?
835名無しさんの野望:2007/06/27(水) 23:30:29 ID:AHZ30ZmH
>>834

  /\___/\
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836名無しさんの野望:2007/06/28(木) 01:09:40 ID:ET1/zGow
変更点訳乙です
837名無しさんの野望:2007/06/28(木) 04:25:19 ID:LJsVbTGn
>>836

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838名無しさんの野望:2007/06/28(木) 09:06:39 ID:1TbznKuQ
>>832
というか根本的に無理に外人とやる必要なくね?
日本人だけで毎日5v5やってるようなところ3つぐらい知ってるよ
なぜかBNじゃなくてIP対戦だったりするわけだが
839名無しさんの野望:2007/06/28(木) 12:32:42 ID:c+s6mY5G
>>828
根本的になんか勘違いしてるお前に
根本的といわれてもな
840名無しさんの野望:2007/06/28(木) 13:54:21 ID:K7fvTkor
待ち時間ほとんどなしで不特定多数の人間と遊べるってだけでもずいぶんなメリットだと思うが。
もうBNがなくなったら生きていけない、そんな奴が世界に20万人くらいはいるはず。
841名無しさんの野望:2007/06/28(木) 20:13:20 ID:XD3rFvA2
3つ教えてください!
842名無しさんの野望:2007/06/28(木) 22:42:51 ID:k55c/tIz
Pit Lordのultimateどうなったの?
843名無しさんの野望:2007/06/29(金) 00:07:05 ID:NS9v7+F5
>>842
wikiに細かくうpされてるよ
844名無しさんの野望:2007/06/29(金) 01:36:43 ID:Xtme8drt
>>842
ありがとう。てかalchemistちょっとマシになったね
845名無しさんの野望:2007/06/29(金) 01:37:42 ID:Xtme8drt
すみません。ミスりました
>>843
です。
846名無しさんの野望:2007/06/29(金) 02:38:30 ID:UK0PCEsG
>なぜかBNじゃなくてIP対戦だったりするわけだが
あの人達は割れだからBNに入れない。
847名無しさんの野望:2007/06/29(金) 05:08:02 ID:iEXoEzzY
VPNを利用してunknownを作れないかな
その代わり自分もBanlist使えなくなりそうだけど
848名無しさんの野望:2007/06/29(金) 17:28:37 ID:YlvgtDvI
新VER出ても過疎
849名無しさんの野望:2007/06/30(土) 12:13:55 ID:g+pQ/ulB
いや、過疎じゃないしょ。modスレですよ、9スレとかいってるあたりですでにおかしい
850名無しさんの野望:2007/06/30(土) 22:09:07 ID:PAHPhpIP
センチネル側の場合
topとbotでどちらかが1人になると思うのですが、ある程度決まっているものなのでしょうか?
851名無しさんの野望:2007/06/30(土) 22:51:54 ID:To7Hnpgh
裏狙われたときの危険度はbotの方がやばいよね?
852名無しさんの野望:2007/06/30(土) 23:50:49 ID:leb7gk19
塔と塔の間が近くて死ににくいmidが一番ソロに向いてると思うのは俺だけ?
853名無しさんの野望:2007/07/01(日) 02:47:37 ID:PotmgrF6
センチの場合、
topソロならbtmが二人になるのでクリーピングしやすい。
midソロならソロのHeroが死ににくいが、midからtop、btmへの出張キルはしづらい。
btmソロならタワーの周囲の森に隠れることができ、地形的にやや裏回りされにくい。

メジャーなのはbtmソロ。俺が強いと思うのはmidソロだな。
854名無しさんの野望:2007/07/01(日) 22:17:03 ID:vBIhKe8l
price of 〜ってよく外人に言われるんだけどなんなの?
意味分からなくて無視ってたら蹴られた
蹴られっぱなしだよDotaしたいよ。
855名無しさんの野望:2007/07/02(月) 06:31:18 ID:zYHB0ZSh
だから>>830で意地はらんで聞いておけば今頃DOTAやり放題だったのに
856名無しさんの野望:2007/07/02(月) 10:49:31 ID:5Jb2txpb
827=855だろこれ
自慢げに教えてやりたいだけか?
857名無しさんの野望:2007/07/02(月) 12:45:16 ID:T/ijFKz1
ALL JPでやればすむことじゃね
858名無しさんの野望:2007/07/02(月) 17:50:43 ID:2ujNk67I
lan lan必死すぎるぜ
859名無しさんの野望:2007/07/02(月) 22:43:35 ID:QMs3J9fa
>>855
教えてくれよ、頼むよ。あんなやつらほっといてさ
860名無しさんの野望:2007/07/03(火) 00:58:58 ID:ZX0Zz73W
まだ言ってるのか、ネタだとわかってると思ってた・・・
つか自演か、乙ですw
3年ぐらいやっててあっちのサイトとかもよく見てるけどそんな方法ない。話題すらも見た事ない
今のところまともにやるならeastでやるのが一番良い、ていうか普通にできてるんだしそれでよくないか
ping or from が来たら即出る、で次の部屋。確実に10分以内にできるはずだけどそれも待てないのか?
>>832
>>855はただのnoobだから聞き流してあげてw
861名無しさんの野望:2007/07/03(火) 01:49:36 ID:5g4FkflM
>>860みてーなのがいるから空気悪くなるだろ。

>>832さん、なんとか気を取り直して
LANでできる方法を教えては頂けないでしょうか。
862名無しさんの野望:2007/07/03(火) 03:49:42 ID:7e4SxZen
Hostでも普通にunknownに出来た
863名無しさんの野望:2007/07/03(火) 03:58:35 ID:qcWDGABP
まさかGGクライアントのことじゃないよな?
864名無しさんの野望:2007/07/03(火) 05:02:56 ID:Nxe/XOf3
そうだよ
GGクライアントだよ
865名無しさんの野望:2007/07/03(火) 05:04:31 ID:Nxe/XOf3
GGClient
866名無しさんの野望:2007/07/03(火) 07:36:07 ID:JKx/nEU6
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
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867名無しさんの野望:2007/07/03(火) 12:58:31 ID:ZX0Zz73W
>>861
>>832
自演乙ですwlanの方法とかいう妄想が実在したとしても
ここで832が教えたら負け組みだな
868名無しさんの野望:2007/07/03(火) 13:03:44 ID:Nxe/XOf3
いやだからGGClientっていってんじゃん
死ねよクズが
869名無しさんの野望:2007/07/03(火) 14:11:12 ID:uRZQiPq8
既出だし痛いし

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870名無しさんの野望:2007/07/03(火) 19:44:35 ID:5g4FkflM
え、まさかGGClientじゃないっしょ?
871名無しさんの野望:2007/07/03(火) 22:54:09 ID:7e4SxZen
GGClientって何?
全然しらないよ
872名無しさんの野望:2007/07/03(火) 22:55:13 ID:XJ5zILHq
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873名無しさんの野望:2007/07/03(火) 23:04:30 ID:Nxe/XOf3
>>871
まあつかったらわかる
874名無しさんの野望:2007/07/04(水) 15:00:45 ID:hRodwACA
GGClient使ってみたけどいいわ
まったくKICKされないし中国サーバーだからまったくLAGしないし
875名無しさんの野望:2007/07/04(水) 15:28:07 ID:JYHORfAf
それはよかったね
ただ噂ではバグでネットに全く繋がらなくなる現象があるらしいよ
876名無しさんの野望:2007/07/04(水) 18:16:34 ID:0/aVxjq+
GGC使ってみているんだけども
pingをIとかIIとかじゃなくて数値で表示できないの?

GuideのSSには数値で出ているけど設定全部いじっても出てこない
877名無しさんの野望:2007/07/05(木) 06:30:08 ID:axs8gNja
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878名無しさんの野望:2007/07/05(木) 07:47:09 ID:3MG+5rop
MKDでも話題になってたな、GGのバグ。Jinさんか誰かが食らったらしいが。
IRCくれば解決するのに。へんなコメントよく見るけど、別に敷居も高くはないのに。
879名無しさんの野望:2007/07/05(木) 13:32:28 ID:VwJ3zD41
確かにね。最近はやたらとえらそうなやつも減ってきたし。
まあ「Dotaはどれぐらいできる?」とか聞いて
「やったばかりです」と応えるとpubで練習しろとか言ってくる子もいるけど。
880名無しさんの野望:2007/07/05(木) 14:07:44 ID:vAtXV2fn
そりゃあたりまえだ
881名無しさんの野望:2007/07/05(木) 17:36:11 ID:GJKZZC2g
Dotaはどれぐらいできる?といった言い方してくるのか
完全に目上視線で話しかけているんだな・・・


ちなみにその人何か偉い人なの?
882名無しさんの野望:2007/07/05(木) 22:47:02 ID:9W0chFdN
まあ事実、君はnoobなんだしいいじゃん。
883名無しさんの野望:2007/07/05(木) 23:30:09 ID:OzQIuwdX
俺もやったばっかだけど超強いぜ
884名無しさんの野望:2007/07/05(木) 23:47:25 ID:QdLL+mqW
EastでもBanlist?流行りだしたな
885名無しさんの野望:2007/07/06(金) 03:55:17 ID:7nb3SrB8
IRCに行って見ようかと思ったけど
なんだか人間関係がドロドロしてそうだね
886名無しさんの野望:2007/07/06(金) 08:57:21 ID:U6t4r6gd
なんかこうIRCの#DotAじゃなくてさ
もっと誰でも本当に気軽に参加できるchがほしいな
BNだとラグいからIP対戦専門ですみたいなのが
俺はちゃんと持ってるけど、いまさら日本語版のサポートが終了したゲームを
製品版同士のみでプレイしたいとは思わん
とにかくプレイ人口が増えればそれでいい
887名無しさんの野望:2007/07/06(金) 12:07:58 ID:vpUWDijs
たしかにそんなのが出来たら理想だよね

GGCとか言い出したやつちょっとは空気嫁よ、痛すぎ
888名無しさんの野望:2007/07/06(金) 13:35:01 ID:x8GoTBeZ
人が集まるって大抵IRCみたいな雰囲気だよ
889名無しさんの野望:2007/07/06(金) 15:21:41 ID:iWSoLCkk

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890名無しさんの野望:2007/07/06(金) 16:38:40 ID:PFV4FM4r
割れでもいいなんてやつと一緒にやりたくはないな
891名無しさんの野望:2007/07/06(金) 19:14:45 ID:BLUx447x

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892名無しさんの野望:2007/07/07(土) 00:28:42 ID:gB/CmQt8
なんでIRCの#DotAだと気軽に参加できないの?参加した俺はそこがわからないんだけど。
一回くればいいのに。ここで悪口かいてるのって、来た事ないやつとか、IRCでも痛くて浮いてるやつなんじゃないかなっておもう?
893名無しさんの野望:2007/07/07(土) 00:29:32 ID:gB/CmQt8
あ、最後の「?」はいらないや。ごめん。
894名無しさんの野望:2007/07/07(土) 00:54:54 ID:dpo//MRG
ircは負けたら人のせいにするような奴がいて嫌だな
play中もウダウダうるさいし
楽しくGame出来ないもんなのかね
895名無しさんの野望:2007/07/07(土) 00:56:16 ID:xE1FBGxd
このスレを見る限りだけど

IRCには内輪のみの閉鎖的で、暴言やら高慢さに嫌気が差して出て行った人が
多数いるといったように感じるかな

そろそろplay半年になる自分はホスト出来るからゲームに困ることも無いからかもしれないけど、
書き込み見ている限りでは人間関係がキツそうで、IRC入りたいとはあまり思えないなぁ。


個人的な意見だから勘弁してちょ
896名無しさんの野望:2007/07/07(土) 01:12:43 ID:gB/CmQt8
>>895
そんなことはないよ。でも確かに、抜けてった人はいるけど、正直その人たちの態度のほうが高慢にみえたなぁ。
普通に部活とかサークル感覚で会話ができればなんの苦労もしないと思うけど、普通の会話ができないちょっと変わった人は苦労するかも。

IRCに人がもっと増えてくれれば楽しいのに、そういう誤解で人が増えないのが悲しい。まあそれでも増えてはいるけど。
897名無しさんの野望:2007/07/07(土) 01:47:34 ID:xE1FBGxd
>>896さんは悪い人じゃないと自分は感じるんだけども

やっぱり"相手の方は普通の会話が出来なくて、自分達に付いて来れなかった高慢な人達だ"
みたいな一方的な書き込みを見ると、自分なんかはちょっと萎縮しちゃうかも。


IRCの話題はともかくWC3にjpユーザーは少ないから
将来もっと増えて楽しくやれるようになると良いね。
898名無しさんの野望:2007/07/07(土) 02:27:21 ID:jfVLNef0
正直今さら新規がなかなか入らないからといってもIRCで内輪ネタは簡便してほしいと思っている
899名無しさんの野望:2007/07/07(土) 02:31:32 ID:WoIh3tkV
>>892
チームメイトにsine、uzai、koitsu kusoなどと平然と言う人達が大きな顔をしているから。
そういう人がボロボロだった時はそういう人達同士で傷をなめ合って新人に責任転嫁するから。
900名無しさんの野望:2007/07/07(土) 03:46:10 ID:dpo//MRG
>>899同意
もうちょっと考えて発言すればいいのにね
一部のせいで全体が悪く見えてしまう気がする
901名無しさんの野望:2007/07/07(土) 03:58:28 ID:fpi55RIh
>>899
そんな奴いねーよ。誰のことだ?
potetiですらそんな事言わんわ。

#DotAが嫌われる原因を想像するに、
初心者の悪いところをいちいち指摘する奴が多いことかと思う。
彼らは親切のつもりだったり、ハイレベルなゲームを求めて言ってるんだろうが。

敗因なんて考えるのやめて、ゲームなんだから適当に、好きにやらせてくれよ〜、とか、
そういう思考のゲーム破壊noobが#DotAに来なくなるのは、それはそれでいいけど。
ここで嘘書いて根暗な復讐とかはやめようなw
902名無しさんの野望:2007/07/07(土) 04:35:20 ID:n8pk03Nv
まあ確かにこの気持ち悪さをみると行く気にはならないな。
903名無しさんの野望:2007/07/07(土) 08:09:32 ID:0XHdJuYn
IRCは確かに内輪な雰囲気だね
俺はdotaできりゃ良いやくらいの気持ちでいるけど嫌な人は嫌だろうな
noob追い出してレベルの高いゲームやりたいのはわかるが、
その割にtrで遊んでたりdotaクラン作ったりしてないようだしなんか中途半端に見えるな。
904名無しさんの野望:2007/07/07(土) 09:56:29 ID:vKNPKHEJ
まあ、自分自身が痛くて嫌われたやつが
事実を捻じ曲げて書いてるだけなんだよな。
905名無しさんの野望:2007/07/07(土) 10:00:45 ID:wc0v4gRC
>>チームメイトにsine、uzai、koitsu kusoなどと平然と言う人達が大きな顔

これは確実に嘘。それだけは言える
906名無しさんの野望:2007/07/07(土) 10:43:30 ID:L5trLaoi
#dotaに限らずその辺のクランでも一人二人は嫌なヤツいるしなぁ
一回顔出してみて気があう人間探してその辺と仲良くすればいいだけじゃね
907名無しさんの野望:2007/07/07(土) 12:38:03 ID:fpi55RIh
このスレの伸び……間違いない。
全員関係者だ。
908名無しさんの野望:2007/07/07(土) 13:32:51 ID:dpo//MRG
>>905
関係者の方ですか?実際に言われてる人がいるから。
909名無しさんの野望:2007/07/07(土) 14:00:42 ID:fpi55RIh
>>908
誰と誰が言いましたか?
910名無しさんの野望:2007/07/07(土) 19:50:43 ID:gB/CmQt8
>>906のいうとおり

まあここにはきもい粘着が多いみたいだけど。匿名掲示板だとこうなるのかな?悲しいね。
911名無しさんの野望:2007/07/07(土) 20:17:43 ID:b+QOa9d7
まあガチ勝負のRTSやらFPSでは
ウデは立つが痛い子ってのが結構いるもんでな

仲良しこよしがよければMMOにまっしぐらすれば良い。

まあRTSにしろMMOにしろ痛い子は痛いね。
912名無しさんの野望:2007/07/07(土) 23:12:46 ID:c96Q/S0M
>>907が真理を言い当てた
913名無しさんの野望:2007/07/08(日) 03:05:59 ID:Rhk4u63L
IRCが内輪と書いてる人多いけども
日本人のDota人口を考慮する限り、最大50人近く居る事もある#dotaを
内輪と言って良いものかどうか。
914名無しさんの野望:2007/07/08(日) 06:11:13 ID:x6GY+jfp
とりあえずIRCに行ったことない自分がこのスレの流れを
見て思うことは「IRCとかなんとか、めんどくせぇ。」
915名無しさんの野望:2007/07/08(日) 14:10:13 ID:Ktq2yhRs
それでもやっぱり日本人とやりたいわけで。
#DotA以外にipでやってるとことかあるなら教えて頂けないでしょうか。
916名無しさんの野望:2007/07/08(日) 18:08:21 ID:DTOikfxh
人数確保のために教えてあげたいけど
さすがにここに書くのはまずい気がする
917名無しさんの野望:2007/07/09(月) 10:18:27 ID:5Ri35Jd0
今回IRCネタ続きすぎだろ
もう900だし次スレにはひっぱってほしくないな・・・
918名無しさんの野望:2007/07/09(月) 10:37:37 ID:9E5BZ6Pz
そろそろheroの話しろや
919名無しさんの野望:2007/07/09(月) 20:12:06 ID:LhmYAUhl
ここに書くくらいならwiki書いてよ。
全体的に記事のレベル高くないし、気楽に書けるでしょ?

とても参考になる記事の例:
http://dota.gamedb.info/wiki/?Vengeful%20Spirit
920名無しさんの野望:2007/07/09(月) 21:02:58 ID:HDx319P9
とてもさんこうになりますね
921名無しさんの野望:2007/07/10(火) 15:36:14 ID:7EMW4hQo
apだともうnewhero消えちゃったな
残ってるのはpitぐらい?
922名無しさんの野望:2007/07/10(火) 16:38:39 ID:nfcXx2al
おれ最近まったくしてないわ
あきてきた
923名無しさんの野望:2007/07/10(火) 19:47:45 ID:a+Q5IY28
昔はEASTでもゲーム作ったんだけど、
最近ゲーム作っても誰一人INしない。

なにかではじかれてるのか?ちなみにnifty光です。
924名無しさんの野望:2007/07/10(火) 20:36:17 ID:cOCNLsAx
>>921
no emのただのapかな?
apemならtemplerは良く見る。
925名無しさんの野望:2007/07/11(水) 21:23:44 ID:aK+8v1YD
Roshanを一人で開始後十分以内に倒すやり方。
Roshanをチームで開始後2分以内に倒すやり方。
http://www.dota-allstars.com/media/view/12
926名無しさんの野望:2007/07/12(木) 13:42:16 ID:8yQ5L2k0
べつにやり方はかいてないじゃん
927名無しさんの野望:2007/07/12(木) 22:59:20 ID:nFMzL1vs
どこにもかいてあるなんてかいてないじゃん
928名無しさんの野望:2007/07/12(木) 23:45:39 ID:j4ufgyvl
ゆとりにレスするなよ
929名無しさんの野望:2007/07/13(金) 09:48:14 ID:vdKZXwOJ
iya mou maji de akita
930名無しさんの野望:2007/07/13(金) 16:42:47 ID:oIy0RHQw
>>929
nara kakiko suruna
931名無しさんの野望:2007/07/14(土) 00:40:19 ID:zrO4ynRv
しばらく見ないうちにスレ進んでるな!みんな元気でよし!
明日は2週間ぶりの仕事休みじゃ〜DOTAするでぇ〜
932名無しさんの野望:2007/07/14(土) 11:42:11 ID:Ehitpvg0
pushして1箇所敵のレベル3タワー壊してベースはいって
ほかのレベル3タワーを後ろから殴って壊したら
仲間と敵の外人に
no backdoor!って連呼されたんだけど
これって地方ルールみたいなもんだよね?
それとも全体で基本的に禁止みたいな流れなの?
933名無しさんの野望:2007/07/14(土) 14:38:22 ID:R16kZR3p
これ以上もうやめてくれ〜って
悲痛の叫びなんじゃないの?
934名無しさんの野望:2007/07/14(土) 15:04:11 ID:CACgIF+R
逃げる相手にTemplerの連続スロウが楽しすぐる
935名無しさんの野望:2007/07/14(土) 20:13:42 ID:pnDUnt2o
>>932
過去ログ読んでこい
936名無しさんの野望:2007/07/15(日) 04:05:36 ID:wON7lmpG
>>932
それは普通にしたらだめだろ
937名無しさんの野望:2007/07/15(日) 06:18:07 ID:sz+VcTYn
furion以外によるBDは公式だ認められている
文句言うやつは最低のNOOBなんでバンして放置しておけ
938名無しさんの野望:2007/07/15(日) 11:54:13 ID:Zj9FwX2F
ってかBD決まる状況なんてマジ結果でてる
939名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:31:26 ID:Q2CExqCz
その話題は前も出たけど俺もBDじゃないと思う、マナー的にもok
実際その状況で文句言ってくるのは相手が悔しがってるときとか荒れてたりするゲームだけだし
940名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:50:30 ID:wON7lmpG
お前らあほばっかだな
日本人のうちで勝手に解釈してそれを公式で認められてるとか
くそだな
941名無しさんの野望:2007/07/15(日) 18:41:45 ID:ydnKAUuF
実際公式ルール(TDAルール)ってどれほどどれほど普及してるかってとこじゃないかね
実際ほとんどpubではbackdoor禁止だろう
942名無しさんの野望:2007/07/15(日) 18:43:05 ID:XdGQc21+
>>940
俺ルール厨はLanでだけやってたほうがいいよ
943名無しさんの野望:2007/07/15(日) 18:43:47 ID:Dkzk0hPP
禁止にする理由がわからんのだが
どの辺がまずいの?
944名無しさんの野望:2007/07/15(日) 18:46:52 ID:XdGQc21+
>>943
俺ツエー厨はスクロールすら持ち歩かないしMiniMapも見てないから対応できない
だから嫌がってる
でも公式では普通に認められてる
945名無しさんの野望:2007/07/15(日) 21:24:39 ID:gcUr6OJX
バックドアは
公式forumでも良く上がる話題でその度に有りだ無しだ
有りだけど俺はやらないお前もやるなとか言い合いになってる。

じじいテレポート以外にもクリープスキップのタワーアタックを
禁止してるトーナメント大会とかもあるからTDAルールを盾に
「対応できない奴はnoob」一辺倒で責めるのもどうかと。
946名無しさんの野望:2007/07/15(日) 23:46:30 ID:+9Ko+w2Q
やられても対応出来る奴が現実に居る以上
対応できない奴の負け惜しみでしかない。
947名無しさんの野望:2007/07/16(月) 14:29:35 ID:jmu+LSE/
お前ら本当に頭悪いな。
対応できる・できない とか 楽しい・楽しくない とか
カスみてーな主観を押し付けあって、いつまでちんたらやれば気が済むんだw

公式で認められてる、でFAだろ。
948名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:28:35 ID:XE6kIpgi
bd嫌ならAIとだけやってろ
949名無しさんの野望:2007/07/18(水) 16:06:57 ID:hxj+XiP4
ちょwwDotA中学生増えすぎww
950名無しさんの野望:2007/07/18(水) 17:59:02 ID:8m7j8wEW
おまいも煽りなさんな。


さて次スレの季節だ帰宅したらスレ立てようかと思ってるがテンプレ案ある?
アイツスレにリンク必要か、とかIRCの説明とか基本おすすめ鯖はどことか
FAQなKICK対策(あきらめろ、鯖EASTに変えろ、LAN、IRC)とか
書き加えたり書きかえたりが必要かなと思ってるんだが。
951名無しさんの野望:2007/07/19(木) 01:57:26 ID:cZfpiSAT
次スレイラネ
952名無しさんの野望:2007/07/19(木) 10:13:13 ID:7zcvh7M9
>>950
最近SGが上手くなってきて
IP無チェック率40%でそこそこ遊べるとか
953名無しさんの野望:2007/07/19(木) 19:20:35 ID:KM4DYygO
外人なんてどれも低レベル
noob同士が戦ってるだけっしょ
954名無しさんの野望:2007/07/19(木) 19:40:41 ID:H6R04dwu
IRCは最初のタワー壊すな、
味方を攻撃して後ろに引っ込んでろって強制されるから嫌い。

普通にやったほうがストレス溜まらない
955名無しさんの野望:2007/07/19(木) 20:32:41 ID:gyQJVNl5
>>954に同意。ストレスだけ考えるとパブの方が気楽でしょ。
そもそも、自分たちの考えが絶対的だと考えて全員に強制して、
誰かがそれに沿わないことしたら切れるとか、Dotaの戦略拡張性完全無視してるじゃん
956名無しさんの野望:2007/07/19(木) 21:56:10 ID:YD+XzXZC
拡張性もなにもだいぶ煮詰まってるんだから、いまさら。
957名無しさんの野望:2007/07/19(木) 23:26:25 ID:pwPyDvPY
対戦型ゲームをプレイする際の最低限のマナーとして、勝ちにいくのは当然の義務。
ダルいからDenyしないとか、深く考えるのメンドイから一人でクリーピングとか、
自分一人ストレス溜まらないプレイをすることは個人の自由ではないよ。

あとDenyしないプレイヤーを見かけたとして、彼がDenyの意義とか全部理解した上で
戦略拡張のために明確な意図を持ってレーン押してる可能性は、ほぼ0%でしょ。
サボってるか、Denyを知らないかでしょ。そりゃ突っ込まれるよ。
「理論はわかってるけど、技術的にできない」プレイヤーは別に文句言われないよ。
958名無しさんの野望:2007/07/19(木) 23:31:00 ID:7zcvh7M9
>「理論はわかってるけど、技術的にできない」プレイヤーは別に文句言われないよ
逆にそこを突かれてもストレスなんてたまらないもんだろ
ストレスたまるって言ってることは
そこも突っ込んでるって事なんじゃないのか?
959名無しさんの野望:2007/07/20(金) 00:34:38 ID:Bov9jV+Q
基礎もわかってない、頭も使おうとしないnoobがひがみごとほざいてるだけだろ。
960名無しさんの野望:2007/07/20(金) 00:54:19 ID:/R3/uMuc
わかってんなら教えてあげりゃいいんじゃね
IRC頭おかしいのいて空気悪すぎる
961名無しさんの野望:2007/07/20(金) 02:21:31 ID:c45VcNpx
>>956が言ってるように既に、Dotaの基本的な戦術はある程度煮詰まっているわけで、
基礎ができてない奴が変な事しても、それは無謀なNOOBとしか、言いようがないし。
>>954 >>955がPUBの方が自分のストレス貯まらないとか言ってるが、それはPUBであれあなた達が原因で負けるとなると同じTEAM残りの四人に取ってすごいストレスとなるわけで。
>>960が言ってるとおり言い方が悪い奴もいるってのも否定しないが、それは対戦ゲームで勝ちたいのは当然のことであるし、そのために必要なことを言われたからと言ってここに来て愚痴愚痴言うのも単なる餓鬼なわけで。

962名無しさんの野望:2007/07/20(金) 03:38:41 ID:Kwy0tvDh
お前ら俺のストレス解消に付き合ってくれてありがとう
963名無しさんの野望:2007/07/20(金) 10:19:36 ID:aBx3rVG+
>>961
だから当然な事言われて愚痴愚痴する奴なんて、普通いないだろ?
それでも愚痴愚痴言うって事は言われた方か、言う奴の方
どっちかの人格がnoobって事だ
そして、それはおそらくどっちかだけと一択なわけでもない
964名無しさんの野望:2007/07/20(金) 12:05:04 ID:vxp9Eqww
>>954
普通にやったほうがストレス溜まらない
って言ってるけどたぶん 普通に を理解してないんだと思う
味方クリープは自分で殺して相手のgoldを渡さない+与えるexpを減らす(rangeのみ)、敵のクリープはとどめだけ刺す
相手の1本目のタワーを無理やり壊すとクリープ同士の衝突地点が前になるから後ろに回りこまれやすい
だから壊さない
これが普通というか基本だよ
954は普通にやったほうがストレス溜まらない
じゃなくて自分勝手にやったほうがストレス溜まらないでしょ
チームプレイのゲームだからそういう人には向いてないと思うよ^^;
965名無しさんの野望:2007/07/20(金) 13:50:57 ID:G3/Og8Hw
味方の迷惑考えたら自分勝手なことはできんよ。身内で干した場合を除いて。
まったりやりたいならMMOでも行くとよろし。
966名無しさんの野望:2007/07/20(金) 14:11:11 ID:/R3/uMuc
>>964ぐらいの基本は理解してる上で言ってるんじゃないの? 謎だけど
やってて 「なんで殺せないの?」とか「○○が殺してればなー」とかうだうだ言われるのは正直うざい
あんたなら殺せるんでしょうねーって思うけど、なんでそんな事言われなきゃならんのかと。
しかもgame終わった後までIRCで言われるし。何様なんだろうか
967名無しさんの野望:2007/07/20(金) 14:53:14 ID:RsTdH8xa
どっちの意見も正しいんだろうな。

つまりは糞noobと糞上級者が一緒にプレイしてるってこと。

WC3という日本ではあまりなじみの無いゲームのMODのようなものに当たる
dotaという超狭いコミュニティに参加してる少数の人間に
数人の性格破綻者が居るという現実が問題。

FPSでもQ3とかの過疎ゲーは性根腐ったのが居るしなあ。

MMOとは正反対の「ゲームを楽しむゲーム」は、どうしても
人間性が欠けたのが残りやすいっぽいな。
968名無しさんの野望:2007/07/20(金) 18:49:42 ID:Kwy0tvDh
dotaがチームゲームとかIRCの連中が言ってるんだから笑えるな
969名無しさんの野望:2007/07/20(金) 19:15:15 ID:F3fSF3Mz
>>968
悪いが特定した
970名無しさんの野望:2007/07/20(金) 19:33:34 ID:HGvSkePQ
もう面白いからログ張れってw
実際どんなこと言われてるのかとても興味がある。

俺の予想では、普通のアドバイスされてるのに
「うだうだ言う」とか「何様」とかひがんでるだけだと思うのだが。
971名無しさんの野望:2007/07/20(金) 19:40:44 ID:Z8ZxczZC
そうだログ貼ってくれ!

それは疑いようが無いからな。
自分に都合のいいとこだけ抜き出すとか無しな。
972名無しさんの野望:2007/07/20(金) 20:27:35 ID:c3Uuc56h
うるせーばーか
973名無しさんの野望:2007/07/20(金) 20:28:27 ID:c3Uuc56h
死ねよクズが
974名無しさんの野望:2007/07/20(金) 20:42:15 ID:c3Uuc56h
くたばれ
975名無しさんの野望:2007/07/20(金) 20:49:22 ID:c3Uuc56h
IRCのクズは人間やめろ
976名無しさんの野望:2007/07/20(金) 21:15:24 ID:/R3/uMuc
>>970
小一時間ぐちぐち言われたらいやにならないか?
977名無しさんの野望:2007/07/20(金) 22:48:44 ID:V/cKDz/D
c3Uuc56hみたいなnoobはもうIRCに来なくていいよw
978名無しさんの野望:2007/07/20(金) 22:51:30 ID:RLZisSLd
このスレを見ればどんだけIRCの中の人が腐っているか
参加しなくても手に取るように分かるな

反論するときに毎回お前はnoobだから俺達の考えを理解できないんだから黙ってろ
みたいな考えがプンプンするぜ。


以前参加した時に上手い人は1.2ぐらいしかいなかったけどなw
文句とか言っている人はpub外人と同じかちょっと下ぐらいだったし・・・・
979名無しさんの野望:2007/07/20(金) 23:42:44 ID:hV7F+w+y
IRCって#DOTA?
980名無しさんの野望:2007/07/20(金) 23:55:31 ID:PgQB6/x0
別にただのコミュニティなんだし、そこまでムキになって敵意向けることも無いのに。
とりあえずこのスレを見てわかるのは、IRCの奴らに負の感情を持ってる奴が居るという事だけ。
その負の感情が、警察に捕まった犯罪者が持つような感情なのか
それとも犯罪の被害者が持つような物なのか
ここで判別するのは不可能だな。
981名無しさんの野望:2007/07/21(土) 01:07:44 ID:o1BoIRIG
いいからログ貼れって。

ログ貼ってみんなに判断してもらえよ。
982名無しさんの野望:2007/07/21(土) 01:12:11 ID:An9X0BQQ
ってか横から見ると、何でそんなに敵意向けられてんだよ
と思ったが3行目以降が意味不明な文章だから釣りか
983名無しさんの野望:2007/07/21(土) 05:18:54 ID:HWzJAI15
>>982
その憎しみが正当な理由によるものなのか、ただの言い掛かりかって事だろ。
984名無しさんの野望:2007/07/21(土) 15:18:57 ID:HDCrNrm8
部外者が言うのもあれだけど、こんな問題起きてんならIRCは1軍2軍ってわけたらどう?
985名無しさんの野望:2007/07/21(土) 15:36:06 ID:g5RZaxri
可能であればそれがベストだろうけれど、DOTA人口を考えたら無理なんすよ。
986名無しさんの野望:2007/07/21(土) 15:46:13 ID:TOaZhx1+
それができない理由は
1.定石を知らない初心者が注意されることを「問題」と感じる奴は、IRCから居なくなる
2.そんなに人間がいない

多少の口の悪さに耐えられる人だったら、強くなれるのは間違いないから来てみ。
最近は戦績付けるマクロとかあって、それなりにモチベーション上がる。
987名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:49:54 ID:ByS4Eezj
>>984
しかしIRC内では不思議と問題提起されてないんだ
988名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:15:11 ID:m5BhpoVb
分けられるほど人がいない
989名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:15:37 ID:xHAKt2zX
ログ貼ってそれをテンプレのIRC説明にすればいいんだよ
990名無しさんの野望
>>987
そりゃ現場で言えるわけないですよ