1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:58:19 ID:TrjztHQr
宇宙ヨン様
3 :
名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:59:15 ID:Lbyleo9l
4 :
名無しさんの野望:2007/02/13(火) 03:35:42 ID:Vao58J/m
5 :
名無しさんの野望:2007/02/13(火) 03:39:01 ID:Vao58J/m
シリーズまとめ
高校野球道 第一作
高校野球道EX 高校野球道のバージョンアップ版(最強育成は投打転向)
高校野球道EX2000 (最強育成は教訓)
高校野球道2 ここからインターネット対戦に対応、特殊な育成法はなし。
高校野球道2EX 高校野球道2のバージョンアップ版
高校野球道Girl's 選手が女性。
高校野球道3 現最新版。基本は2EXと同じ。
高校野球道CV 高校野球道EXの簡易版
高校野球道CV2 高校野球道EX2000の簡易版
高校野球道CV3 高校野球道2の簡易版
※CVはプレイ年数5年、トーナメントモード・転校生使用不可。
これから入手するなら、
・シリーズの完成形である2EX
・廉価版が発売されてて入手しやすい3
のどちらかがおすすめ。
6 :
名無しさんの野望:2007/02/15(木) 12:21:30 ID:WSZ5YMYm
話題がない・・・が乙
7 :
名無しさんの野望:2007/02/15(木) 15:28:18 ID:18Bsh50V
新スレ乙
8 :
名無しさんの野望:2007/02/18(日) 00:02:18 ID:yrbrHQ3x
2EXを手に入れたのですがサッパリ勝てません…攻略サイトもないし
練習スケジュールのヒントだけでも教えてください
9 :
名無しさんの野望:2007/02/18(日) 13:51:42 ID:tNQE0vJE
ヒントと言っても所詮はパラメータのゲームだし
ヘルプで練習効果を見ながら練習を組んで
パラメータを上げていくしかない。
序盤は部費も少ないしグラウンドもあまり使えないから
どのパラを重視して育成するかで難易度が変わってくる。
慣れてくると優勝・連覇のオンパレードになるし
序盤の試行錯誤しながら強くなっていくって時が一番面白いと思うので頑張れ。
…っつうのも味気ない罠。
シミュはバランスが肝だろうが、極端だからねぇ。
序盤に全く勝てないでやる気無くなるのは勿体ないわ。
どのパラを重視するか。
投手は コントロール・球速・最大体力・走力
野手は 走力・選球眼
まあ人それぞれだろうが、ここら辺りかな。
挙げた理由としては
コントロール…低いと四死球連発で大量失点、試合にならない。見ててイラつく。
球速…三振をとれるし、そうそう打たれなくなる。
最大体力…上の二つがSならほとんど連打されないが、体力がないと長続きしない。
走力…低いと投ゴロやバントがヒットになってしまう。これも見ててイラつく。
走力はポジションに関係なく攻撃と守備で必要なので、野手は特にこれを重視した方が良い。
打撃に関してだけど、パラ関係なく打つヤツは打つ…ってのはそうかもしれないが
ミート・選球眼・パワーで一番重視すべきは選球眼だろね。
確か昔ファンサイトで統計とっていた人がいたと思うのだが。
投手は特にパラが多いんで迷うかもしれない。
球威は「上げると長打になりにくい」だっけか? でも上げても長打打たれる時は打たれる。
そもそもコントロールと球速が良ければ安打自体打たれにくくなる。
コントロール・球速に比べて実感しにくいパラなので、器具が揃って育成に余裕ができてからで十分かと。
スタミナは、昔これに騙されたんだが試合には全く関係ないのね。
休養取った時にどれだけ体力が回復するか、だっけか。
字面通りに受け取って投手のこれを上げても、試合ではすぐ汗かいてしまう。
体力とスタミナを読み違えていたというオチですわ。
スキルはお好みで(速球投手や豪腕は強力だけどそうそう出ないし)。
序盤だと走力パラを上げてくれるのは重宝する。あと捕手リードなんかも。
守備はスルーしてたがそりゃあ高い方が良いけど、走力があればなんとかなる。
ただ投手見てれば解るけど、守備が低いと打球反応がワンテンポ遅い。
ちなみにこれが育成の基本ってヤツじゃないと思うし
他にもっと良いセオリーがあるかもしれないので、そこは留意していただくとして。
長文駄文連投で、正直スマンカッタ。反省している、でも後悔はしていない。
>>11 ありがとうございます
球威より球速の方が大事なんですね
以前、球威が重要という説を聞いたような気をするが……
過去ログでなら俺も見た。
どちらを好きな方を信じようって事で。
×どちらを
○どちらか
これ毎学年投手育てないときつすぎるな
打撃練習全くしなくても、チーム打率3割5分は行くしな
制球球威MAXなら球速130km/h程度でも問題ないでしょ。
スローカーブさえ持っていなければ。
むしろ体力を上げておく必要があるな。
元が低いと体力ランク自体が低くなって炎上しやすくなる。
弱校で始めて凄まじいことになっていた防御率が6年目あたりで3点台に下がったときの快感といったらもう
20 :
名無しさんの野望:2007/02/25(日) 18:28:23 ID:COSebwZG
監督期間10年しばりが痛すぎる。。
21 :
名無しさんの野望:2007/02/27(火) 15:01:05 ID:6DXDY+yh
実名にする裏技なんだっけ
23 :
名無しさんの野望:2007/02/28(水) 00:48:32 ID:+miIy3C9
24 :
名無しさんの野望:2007/02/28(水) 13:08:45 ID:+miIy3C9
なんかすぐ落ちるなあ
簡易筋トレマシンがどう見ても
深夜のテレフォンショッピングとかでやってる
低周波で腹筋を鍛えるやつにしか見えないのは仕様ですか?
こんなんでトレーニングになるのかよ・・・
じつはプラシーボ効果。
27 :
名無しさんの野望:2007/03/03(土) 20:39:27 ID:lM4yVAcT
夏の県予選、準決勝。
2点負けてて9回の攻撃。
先頭打者、ヒット→勝手に盗塁してアウト(´・ω・`)
次の打者、ヒット1死1塁
次の打者、ヒットで相手投手炎上(混乱)1死1、3塁とチャンス広がる!
次の打者、四球で1死満塁、大チャンス到来!
次の打者、内野安打で1点返して尚も1死満塁で余裕のテンパイ煙草をくわえるオレヽ(´ー`)ノ
次の打者の時、相手投手気合の炎出現→投手ゴロで2死満塁
次の打者、まさかの2者連続で相手投手気合の炎出現でサードフライでゲームセット
アリエナイです。。。(´・ω・`)
>>27 俺だったらゲームだと割り切って
1点差一死満塁の場面でスクイズしてしまうぜ。
勝手に盗塁する時はもう少し成功率を上げてほしいよね。
いちいち盗塁するなの指示を出すのは面倒で困る。
>>27 選抜に初出場した時の2回戦でもっと酷いのがあった。
1点リードされて迎えた9回裏
先頭打者ヒット
次打者ヒット→一塁走者三塁を欲張ってアウト
次打者二塁打→一塁走者本塁に突入してアウト
次打者ヒット→二塁走者本塁に突入してアウト
試合終了
無死から4連打で無得点・・・orz
>29
現実世界には「無死から5連打浴びせたのに無得点」という
ことがあったから気にするな。
俺は打者一巡の猛攻中にランナーが止まらなくなって
泣く泣く強制終了したよ。
ランナー一、三塁で外野フライ
タッチアップして二塁に到達しても止まらず走り続けやがった。
やり直しても勝てたからよかったが。
質問ですが
高校野球道3と野球道21の取説無くして
インストールできてもプレー出来ない状態になった・・・・
このゲームって公式からキーの再発行とか
CDからキーの確認とかできるの?
33 :
名無しさんの野望:2007/03/12(月) 17:35:02 ID:JYvDdEwO
今日高校野球道3を買ってきた者です
監督就任→都道府県選択で校名一覧を出し、
右側の日本地図の九州の上の島をクリックしたら
上の欄の[メイキング]の右に☆マークがついたんですけど
これって何の効果があるんでしょうか?
34 :
名無しさんの野望:2007/03/15(木) 21:17:28 ID:wDg4+elh
このスレ見れば分かるよ
35 :
名無しさんの野望:2007/03/16(金) 01:24:39 ID:jwP9PDtM
自分もそれ気になってた。
沖縄の上の島(奄美大島)をクリックしたら実名化
北海道の先(根室半島)をクリックで校章の選択が増える
んですよね?
で、九州(長崎県)の上の島をクリックしたら
Windowのタイトルが「[メイキング]☆」となるんだけど
それがなにに影響しているのかがわからない。
これに関してはこのスレには書いてないと思うんですが。
誰か知ってる人いないですかね?
36 :
名無しさんの野望:2007/03/17(土) 13:05:15 ID:21V0EeM3
3月になると機材がもらえるようになった。
普通に始めてこんなことは無かったので
☆と関係あるかもしれない。
暴走と野選がちょっと多いような
確実に行ってくれよ 特に公式戦
モノホンの方を見るのが忙しくてゲームできねえ。
無駄に熱戦だな、成田×広陵。
39 :
名無しさんの野望:2007/03/26(月) 21:26:28 ID:bt/Ig5LE
CV3を¥1980で手に入れたんだが、
これって他のシリーズも10年で終わりなの?
ヘルプに「最大10年目の夏まで」との記載があったんでチョットがっかりしたんだが。
創部100年目にして甲子園初出場!とかのドラマがあっても面白いと思うのだが。
10年で成績良ければ他の高校で更に5年監督できる。
だから最長15年。
チートとかないの?
「データに異常個所があります[code 900]
ゲームが正常に動作しない恐れがあります」
ってエラーが出る。一応プレイできるけどorz
高速モードにすると信じられないくらい
打ち込まれるのは気のせい?
弱小にコールド負けとかザラなんだが。
投手力に不安がある時は高速モードにしないから、俺は実感無いな。
高速モードを使うのは好投手がいて相手が弱小、まぁ取られても1,2点と予想される時なんだけど、
高速だと完全とかノーノーできるのに、自分で采配するとどうしても1本か2本 打たれちまうw
自分で采配と言っても、守備時は指示を出さないで ただ見てるだけなんだけどね。
そんな感じのプレイスタイルだから、高速モードには良いイメージしかなかった。
>>43 高速モードだと相手がバントしてくる状況でバントシフト取れないから
バントが内野安打になってしまう確率が激増する。
高校野球道2をもっているのですがマニュアルをなくしてしまい
シリアルナンバーが分かりません どなたか教えてもらえないでしょうか?
>>44 同意。
高速モードで内野安打が激増したことないな。
バージョンの違いか?
投手の場合 精神力と根性が低いと他のスキルが高くても打ち込まれる?
49 :
名無しさんの野望:2007/04/01(日) 22:17:49 ID:ZvzSBoHW
このゲームってゲームパッド使えませんかね?
高速モードだとなんか自軍の投手が交代直後とか
自軍が点を入れた直後はやたら点を取られる気がする
エースピッチャーは最低二人いないときついよな。
大体ピッチャー育てるとこんな感じ。
ウェートトレーニングで体力を最大に上げる。選手にもよるが950前後まであがる。
そのあと速球とコントロールと球威ををAランク以上まで上げる。
ここまでくると変化球が無くても抑えられる。
あとは大会の予選は一回戦はAピッチャー二回戦はBピッチャーとローテイを守っていく。
春休みも終盤だし今日朝から丸一日(17時間くらい)これやってて
そろそろ寝ようと思って今セーブしようとしたらなんか動かなくなって
「Microsoftに報告しますか」的なやつがdじょgふぁwれあおうぃjgwがwr
みなさんこまめにセーブしましょうね・・・
日クリへの要望ってメールフォーム使っていいのかい?
高校野球道Girl'sで天王寺綾音の出現条件って何?
今まで1度も出て来たことない
ひょっとして2年目の夏に全国大会出場して日向三咲を出現させなければいいのかな?
>>55 ちょっと、なにそれ。
俺プリキュアSSの日向咲のファンなんだが。
松坂みたいなP育ててぇぇぇぇぇ
58 :
名無しさんの野望:2007/04/13(金) 04:44:01 ID:i3hrIhdX
3の攻略ページないですかね
59 :
名無しさんの野望:2007/04/15(日) 03:39:04 ID:VFIHBS7d
探してるけどないですね;;
もうちょっと強豪校が普通に勝ちあがるバランスにして欲しかった。
せっかく決勝まで来たのに相手が綾瀬西とかで萎える・・・
同意。
甲子園でそこそこ勝てる高校と地方予選でも勝てない高校の間には雲泥の差があると思う。
地方大会の最初の方は鼻ほじりながら高速ですませて、
準々決勝あたりから「普通」にして、「よっしゃ、やるか」という感じがちょうど良いと思う。
あと地方大会や甲子園のトーナメント、もっと本物っぽくしてほしいなあ。
北海道は地方大会の更に予選があるから、ゲームほど連戦ではないのだけど……
甲子園でのコールド負けくらうのなんとかならんとですか
納得いかないばい
点を入れた後に点をすぐ取られるのは
ピンチの後にチャンス有りってのを表現してるのかな
64 :
名無しさんの野望:2007/04/17(火) 00:46:55 ID:in5hDNFb
2の頃、攻略とか大会のHPいっぱいあったのになんで3はないのかな。
HP作ってたあの人たちは今どこへ?
ちくしょー過去ログ見てぇぇぇぇ!
67 :
名無しさんの野望:2007/04/21(土) 11:51:10 ID:cT8YUF6O
OBが来たとき、ピッチャーにピッチャー関連のスキルを見付けさせるにはどんなOBを選べば良いですか?
68 :
名無しさんの野望:2007/04/21(土) 19:01:19 ID:JQfQ0gyq
そりゃ投手だよ
おおそうなのかしらんかった
高校野球道CV3は、選手の名前変えられないね!
つまらん!
>>56 プリキュアの方とは全然似てないし、ポジションも投手より野手で出てくる方が多いよ
今夏からリアル甲子園でも緒戦から近県対決が見られるね
そうなん?
東西に別れて抽選はやめたのか
>>73 北海道と東京だけは初戦から当たらない様にするみたいだけど
3の説明書きに「この商品はインターネットに接続できる環境が必要です」
って書いてあるんだが、ネットに繋がってないと一切遊べないのかな?(FF11みたいに)
>>75 パッチの自動更新があるだけなんだが、ネットに繋がらないと更新できないからゲームが始まらない。
ただしいつかネットに接続しなくても遊べるパッチが出たので、
いったんネットに接続してそのパッチをダウンロードしたら、後は接続しなくても遊べるけど。
77 :
名無しさんの野望:2007/05/01(火) 20:44:57 ID:00ZgljaT
購入物の買う順番なんて人それぞれだろうけど、もしかしたら専用グランドは一番に買った方がいいのかな、と思う。
なぜなら買うと教頭に嫌み言われるから。
あんまり強くなってくると教頭は何も言わなくなってくるからね。
・・・日本語でおk>自分
専用グランド高いよ。
買う前に全国制覇できちゃったりするからするから全くありがたみがない
専用グランド購入不可な校舎Hタイプでプレイするのが通 とか言ってみる
80 :
名無しさんの野望:2007/05/02(水) 08:24:30 ID:KWO0MHD/
H最高!
夜間照明で頑張ってる漏れは夏の県大会準優勝orz
82 :
名無しさんの野望:2007/05/02(水) 22:54:16 ID:KWO0MHD/
・なんで校長の息子はピッチャーが多いんだろう?
・校長の息子は親父のギャグをどう思ってるんだろう?
>>82 節分に息子が校長に渾身のストレートをぶつけに行くこともあるから
親父のギャグに関してはムカついてんじゃないの?
入部時の天然発言と試合中にマネージャーに
「守備は短く、攻撃は長く、ってね」と嘯くのを比較すると
とても同一人物には見えんがな
85 :
名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:34:39 ID:tMrCM4gw
特待生イベントがあったらどうする?
いきなり、高野連が記者会見をする。
はげの校長が大慌て、野球部長が解任され、
バッドエンディングだろ どう考えても
87 :
名無しさんの野望:2007/05/05(土) 08:18:24 ID:aAXu414x
86>85だけど史実モードなら大丈夫じゃないかな?
松坂編とか松井編とかで、タイムスリップモードがあれば、
対決が面白くなると思うんだけど。
甲子園に怪物を登場させるモードが好きな人もいると思うし。
88 :
名無しさんの野望:2007/05/05(土) 08:26:01 ID:aAXu414x
86>落ちも考えてあるよ。(特待生イベントは、公立高校でプレーのとき
発生にする)
「特待生問題か」、「うちは、公立高校だから、被害は最小限だな」
特待生問題が発覚して、私立高校との5月の練習試合が不可能に
なりましたと画面表示。
(まともに考えると、私立高校でのプレーヤーが怒るから、これが限度かと)
89 :
名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:54:39 ID:A5m5EAwC
高校野球道4は全然話すら出ないねぇ〜!全くやる気がないってことかなぁ?
今回は間隔が空きすぎじゃない?
90 :
名無しさんの野望:2007/05/11(金) 09:35:49 ID:018MCHPT
とりあえずアレだ
期間の縛りにガッカリだ
買うときにスレ検索しとけばよかったorz
>>90高校野球シミュレーションなら10000年と2000年も余裕
92 :
名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:12:44 ID:GsF53kyL
甲子園で部長が普通にアルプスで応援してたんだが・・・
あなたベンチにいなきゃダメでしょ!と突っ込んだ俺。
95 :
名無しさんの野望:2007/05/15(火) 21:42:40 ID:Mn2RY349
質問!
高校野球道のどのバージョンだったか忘れたけど、パッケージの裏に「実は今好きな人がいて・・・」と選手が監督に相談してるシーンが載ってたんだけど、どうやったらそんな相談受けられるんだろう?
監督のことが好き とかいうオチ?
97 :
名無しさんの野望:2007/05/16(水) 12:58:29 ID:F8VrIN3L
マネージャーバージョンなら見たことあるんだけどなυ
ガールズじゃなくて?
99 :
名無しさんの野望:2007/05/16(水) 23:29:10 ID:F8VrIN3L
ん、ボーイズ。
100 :
名無しさんの野望:2007/05/20(日) 07:03:02 ID:kJc/Fc+D
3をプレイしてたら「データに異常箇所があります(code3)」と出てプログラム終了しちゃったんだけど、どうしたら良いですか?
日クリのHP見ても載ってないんですよね・・・
あ、ちなみに今13年目で春の甲子園大会真っ最中です。試合中ではなく、自分がこれから対戦する高校の試合を見るかどうかきめたあとにエラー起こりました。
101 :
名無しさんの野望:2007/05/20(日) 10:44:04 ID:XpBKhDJB
100>日クリに、詳細を報告したらどうですか?
ガールズ、「OGはいかがっすかー」に和んだ
>>102 同意。
顔グラフィックが笑顔じゃなくて、澄ました顔の選手が
そう言ってくるとなんか楽しい。
ガールズやってるが知名度Sになってもカス選手しか入部してこないんだが…
前スレにあったガールズのssgってもうない?
今更3買った
なんかやたらと雨天練習になるんですけど気のせいですか?
他のクラブがグラウンド使用してるときは雨天練習になる。
スケジュール表をよく見てみれ。
説明書に書いてあった・・・
ありがとうー
ガールズって名声、魅力高くても新入生がしょぼい上に全然入部しないな
春夏連覇しても新入部員が12人て…
110 :
名無しさんの野望:2007/06/04(月) 08:29:26 ID:SVk8JFw2
練習メニューの変更の目安はどこですか?
校長の息子を主将にしたらお母ちゃんが喜ぶだけか
カリスマ性が低い場合
112 :
名無しさんの野望:2007/06/09(土) 22:21:58 ID:VBpyg1mt
>>109 きっと2,3年生が多すぎるせい。選手数の上限決まってるから。
藤井乙葉と名乗るマネジが入ってきおった
114 :
名無しさんの野望:2007/06/11(月) 04:33:08 ID:vNADFgs9
昔、小室哲哉という投手入ってきたことあるぞ。
ちなみに抑えのエースとして大活躍。
115 :
名無しさんの野望:2007/06/13(水) 08:26:54 ID:pOJGxT99
変化球って覚えるのどれくらいかかるんだろ…。一年たっても覚えない(ノ_-;)
このゲーム、KANONに飽き足らず痕まで網羅してやがったか。
ONEもな。
帽子とヘルメットを違う色に出来るとか、
肩にもラインを入れられるとかいうバリエーションも網羅して欲しかったな。
EX2すごく面白いですね、嵌りました
ところで
>>1に続編の道のりが厳しいと書いてあるんですが製作会社に何かあったんですか?
公式サイトみると更新もほとんどないようだし…
ヒント:隙間産業
でも不満な点が改善されたら新作買うけどなあ
せっかく地方大会で優勝したのに地区大会では
1回戦から登場で準優勝校がシードされてるとか
春季大会がまったくスルーされてるとか
後甲子園でのコールドはなしにして欲しい。
あれは萎えるぞ・・・
走者二塁でセカンドゴロ打ったのに走者が3塁に走らないくらいは
まだ我慢できるけど。
15回裏強制ホムーラン
124 :
名無しさんの野望:2007/06/19(火) 07:07:58 ID:4pjnWA4o
延長15回引き分けでの抽選2回やったことあるけど、2回共勝った
抽選負けしたことのある人って、どれぐらいいるんだろ
ノ
何度も負けたことがありますよ。
まあ抽選になったら「再試合」と称してロードするんで関係ないけど。
CX2の新入部員が来たときの画面で、説明書には選手の全身が出てるのに、
実際には顔だけなんだが、どうやったら出てくるんだ?
いまんとこ抽選4連敗中
まあ、俺も再(ryだが
春のセンバツでベスト4に入ったチームが
夏一回戦抽選負けorzこれで二年連続抽選負け
まぁ俺も再(rだけど
いつも九州某県の母校でやってるんだが、
全国大会の初戦で九州同士が対戦することがやたら多い気がする。
4回中3回だから、統計が足りないと言われればそれまでだが。
130 :
名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:31:35 ID:wfqo2vWL
高校野球道 2EX を 安く買えるところないですかね。このゲーム前からほしかったんですけど、いつも貯金ゼロになっちゃうんですよ。
外野手だとどこのポジションも一括で守備力が設定されてるけど
やっぱり登録したポジション以外で試合にだすと守備力下がっちゃう?
132 :
名無しさんの野望:2007/06/28(木) 18:31:39 ID:xgL2LfDg
ライトからレフトにコンバートしてみ?
>>132 守備力がC(9)の選手がE(1)になってしまった
変化球って、スローカーブはえらく打たれやすいのは
すでに定説になってるが、次に打たれやすいのはスライダーとかカーブあたりか?
シュートは凄まじく習熟スピードが遅いが、やっぱり打たれにくい印象。
打たれやすい上にデフォでスローカーブ付きの確率が
かなり高いのは勘弁して欲しいよなぁ
ちょっと質問お願いします。
このゲームはネットに繋げなくてもプレイできますか?
中古を買った場合は、シリアルとかの問題で弾かれないですか?
2EXと3とどちらがおすすめですか?
以上3点よろしくです。
137 :
静岡県プレーヤー:2007/07/11(水) 11:45:36 ID:HQsHMu5s
>>135 先週秋葉で中古探したけどなかった。
そんなに出回ってないんじゃない?
2EXなんて新品でもみつからなかった。
結局3800円で新品3買ったけど、ハマル。買って損はしない。
初めてまともな高校野球ゲームやったって感じ。
あえて欠点
・リアルでは初戦コールド敗退の弱い高校が地方大会で勝ち上がるとこ。
・最近改名した高校の名が旧名のまま。(沼津学園は飛龍高校という素敵な名に変わりました)
・選抜優勝の常葉菊川のDランクが気に入らない
138 :
135:2007/07/11(水) 16:43:12 ID:tZWoNvZi
>>136さん
>>137さん
ありがとうございます。
2EXを中古で購入しました。
なかなか面白いですね。
やり込みます。
139 :
名無しさんの野望:2007/07/15(日) 04:09:07 ID:gxoAzVIY
3は今でも甲子園でコールド起きるんですか?
142 :
名無しさんの野望:2007/07/17(火) 13:28:25 ID:+BzqzgdM
プロに行ったOBが練習見に来たので
スキル発見させたら、プロアマ規定違反で怒られんのかな?
ておもったけど、大丈夫だった。
いいなぁ OBはなかなかドラフトに掛かってくれんよ
たまには野手もドラフトにかかって欲しいよな。
久々にちょっとやりたくなって初代をXPにインスコしたら動かないでやんの
いざ動かないとなると無性にやりたくなってしまって、CV2ってのをDL、インスコした
・・・なんだこの異様な重さは・・・orz
曲鳴らさないようにすれば少しはマシだけど
質問です
高校野球道3を最近買ったのですが
コンバートをすると選手が一斉に移動したり
選手がきえていなくなったりするんですがこれは仕様ですか?
どうすれば直るんでしょうか?
教えてください。ちなみにosはvistaです。
3でやってるけどそんなことなったことないぞ。
ちなみにOSはY2k。
148 :
名無しさんの野望:2007/08/01(水) 03:57:00 ID:wilPFwy5
何このksg
崩れたら一気に点取られるじゃん
ちゃんと育てれば、そもそも崩れない。
3年目以降で点を取られた事が無いが
逆に3年間で1点も取られない事のほうが不自然
4は出るのかな。無理そうだなorz
どんなに育ててもたまーに打たれて点取られるけど。
それがいい。
まあミートE、選球眼、パワーDの打者でも
甲子園でHR打ったりするゲームだからな。
実は打撃に関しては個人の能力値は殆ど関係ないのか?と思ってしまう。
打撃練習なんてまずやらないけど、殆どの年でチーム打率は4割近いな
>>148 投手の球威を最大にしておけば、大崩れは
ほとんどないな。
というかまず投手の球威を最大にしているから大崩れの経験ないな。
そのかわりにコントロールが怪しくてファーボール連発するけど。
まあ、ワイルドピッチナイシ無問題。
でも球威あると、ボテボテ(というか、途中で止まる)内野安打が連発して
腹が立たない?サードの守備と足を鍛えても限界があるよ。
球威よりコントロール重視じゃいかんのか?
>>155 肩は鍛えたか?肩弱いとかなり影響出るぞ。
158 :
名無しさんの野望:2007/08/04(土) 12:16:06 ID:/JTil0xF
オレ正直、コーエーあたりが本気になって高校野球ゲームを
開発してくれないかと思ってるのだが。。
ネタちゅーか素材としてはかなり魅力があると思うんだけどね。
>>156 俺もコントロール上げるのが先。
最低でもBまで上げないと体調普通以下では使えないな。
四球連発されると試合にならん。
人材発掘しすぎて転校生が来ない\(^o^)/
161 :
名無しさんの野望:2007/08/05(日) 10:00:15 ID:bqL53rUA
練習試合って割とみなさんやりますか?
私は数値が低いので、練習ばかりやってます…
10年やってますが、一回(春)甲子園に行ったきり…
なかなか苦戦してます…
ちなみに高校野球道3やってます。
162 :
名無しさんの野望:2007/08/05(日) 14:08:13 ID:1/6/dwmu
経験上げたいから勝てる試合しか組まない
ちなみに2EX
野球部評価上げないと機材の購入に支障が出るしなぁ
2年目の夏以降は、基本的に土日は練習試合だな
164 :
名無しさんの野望:2007/08/05(日) 16:14:54 ID:1/6/dwmu
甲子園で優勝するといくつ上がるんだろうな
試合するたびに根性下がるんだけど、逆に上がることはないの?
下がる理由もわからない
166 :
名無しさんの野望:2007/08/06(月) 03:24:43 ID:0FcjNB9c
ヘルプ見ようぜ
168 :
質問スマソ:2007/08/10(金) 01:55:03 ID:e5BSz7Ux
>高校野球道CV3 高校野球道2の簡易版
2の簡易版とありますが、高校野球道2とどういうところが違うのでしょうか?
教えて下さいm(__)m
169 :
名無しさんの野望:2007/08/11(土) 00:07:32 ID:W/syjpS9
5年しかプレーできないんじゃなかったっけ
170 :
名無しさんの野望:2007/08/11(土) 00:26:49 ID:YQah+8UB
質問です
高校野球道3で試合中にフライのさい、
ランナーが戻らないでそのまま試合がとまってしまいます
ちなみにランナーは塁でその場で走ってます
これは仕様ですか?
どうすればいいのでしょうか?
強制終了してセーブまで戻るはめになります。
172 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 21:46:59 ID:2is7CELv
>>170 五年は短いから、本気でやるならCVは物足りない。自分のデータだと新設校は3、4年目くらいから軌道に乗る場合が多いから、5年目にド級新入生が入ってきて、この選手を半年しか使えないなんてってな悔しい思いすることが多い。
三年ぶりに高校野球道3起動したけどインターネット対戦できなくない?
相手はいるのか?
接続自体できなくない?
176 :
名無しさんの野望:2007/08/23(木) 08:27:35 ID:ePM2OjVe
もうワンランク上のスーパー高校球児登場させてほしいぽ
177 :
名無しさんの野望:2007/08/23(木) 12:35:48 ID:QE9ONwZL
高校野球道3買おうとおもってるんだけど、10年しばりとかあっても楽しい?
178 :
名無しさんの野望:2007/08/23(木) 17:51:10 ID:uv7LFkOJ
秋葉原で無駄遣い
木魚売ります!
トランポリン刑事
好きな言葉はアマゾンです
そのゾンビいくらですか?
こんな女に誰がした
8回までパーフェクトだったのに9回になって突然死球を連続で出したので、
伝令を出そうとしたら操作ミスで出し底粉ってしまい次の打者にタイムリーで失点。
こんなところで高校野球の微妙なあやを思い知ってしまった。
任期が定まってるのがやっぱネックだな
任期終盤になるとなげやりでやってる感じ
ガールズ プレイしてる人多いの?
再販とか廉価版除けば一応現時点では最新作扱いでしょ?
普通に楽しめたけど、売れてるのかなぁ、どうなんだろ。
能力上限低いところが好き
1年即レギュラーだったヤツが3年ではベンチだったり
前は1年から3年まで能力高い順に入れてたが
今は最上級生をなるべく優先してるわ
任期定まってるのは個人的には○
終わりがないとダラダラになったから。栄冠は君に4とか。
俺は無制限がいい
何か達成したらエンディングで
そのあとはフリーで
今月からガールズはじめました。
で、質問なんですが、
長打警戒って何が変わるんでしょうか?
長打を打たれにくくなる(?)代わりにボール球が増えるという感じかな。
個人的には後者の印象ばかり強くて、あまり使わなかった。
>>185 春はできる限り上級生(2年生)をベンチ入りさせてる。
夏は学年関係なくベストメンバーでいくけど。
佐賀北高校でプレイしてる人いる?
>>189 なるほど、
すると、お任せにしててもボール先行するときは長打を警戒してるのかな。
それでも打たれるときは打たれるんだよな。
5年目になったら新入生の初期値がかなり低くなった。
コ威が5・6で球速106km程度、変化球無しの投手3人とか、
2年秋までに投手を鍛えるのが難しそう…
193 :
名無しさんの野望:2007/08/31(金) 08:08:58 ID:Hvnx9g91
後任の監督がヘボ過ぎて萎える。
10年目の夏に全国制覇。
2年生クリーンナップ3人&一年生エースを置き土産してやったのに。
予選一回戦敗退って・・・どんだけジーコだよ!
>>192 邪道だろうが、俺はリセットするな
Pがショボイと試合が成り立たないから
3での千本ノックの発生条件って何でしたっけ?
>>195 2EXだと5年目の4月か5月に、監督にノック練習を見させてるとイベントが発生した。
過去ログ見るとそれまでに甲子園に出場してることも条件っぽい。
たぶん3も同じだと思うけど…
>>196 ありがとうございます
三年目なのでまだまだですね。
とりあえず甲子園目指します
それにしても新設校は軌道に乗るのが遅いw
2EXより3の方が千本ノック発生遅かった気がするが……
3は5年目の4月以外出たことないな俺は。
200 :
名無しさんの野望:2007/09/06(木) 13:05:31 ID:CDRQYKZw
3で対戦してー
201 :
名無しさんの野望:2007/09/06(木) 21:55:01 ID:8G9wQNTr
3で対戦しようぜー。
21時くらいにいるようにする。
見かけたら声をかけて。
野球道2004とかはどうなの?
首位打者 .300弱 本塁打王 20本弱 打点王 70打点強
最優秀防御率 1点代前半 最多勝 30勝弱 最優秀勝率 1.00
こんな感じだったことしか覚えてない
ああいうプロ野球のペナント物がたった5年しかできなって時点でもうね
俺買っちゃった
orz
部員作成の項目で「野球暦」ってあるじゃん
あれってなんか関係あんの?
>野球歴が古い(野球経験年数が長い)ほど、 高い値が出やすくなります。
だって
208 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 13:16:39 ID:BPzlNbBN
9年目の秋と正月に転校生が入らなかったんだけど仕様ですかね?
筋トレのケガ率がハンパねぇ
>>208 5枠全部埋めた?
1人しか登録してないと出てこない時もあるよ。
211 :
名無しさんの野望:2007/09/16(日) 18:19:30 ID:UL3BIBhY
そろそろ4が出てもよくない?
212 :
名無しさんの野望:2007/09/17(月) 00:03:10 ID:DIFKCEhL
初参加です。
部員作成で、転校生として来た選手なんですが、
ミート、パワー、選球眼、更に走力もSまで上げました。
でも長打が出ません。もしかして体力も関係してくるんでしょうかね。
体力は、408です。あと根性は、Eランクかな。
ちなみに甲子園のガイドでも注目打者になってます。
>>196,198,199
五年目の四月に出ました。
その直前のセンバツには出場してました。
3の不満点
・試合中のマネージャーと監督の会話素人臭すぎw
『あと残り一イニング・・・』
『よく頑張ったと思うが、後一歩がな・・・』
センバツ優勝校が1点差で諦めてんじゃねーよ
・ランク高い高校序盤で負けすぎ
前はCV2やってたんだけどあの時みたいな
『4回戦であのAランク高か・・・決勝まで行けばあそこだな・・・』
見たいな読みとかハラハラ感がない。
でも何故か平気でFランク高に負ける。
CV3っていつの年代を参考にしてつくられたんだ?
滋賀で比叡山が知名度Bで強いとかハァ?って感じなんだが。
高校野球シミュレーション3から聞きつけて買おうかどうしようか迷ってる。
どうもクリエイトのHPだといまいちつかみどころがなくて……。
長文歓迎なので、できるだけ細かに流れや魅力を教えてもらえないでしょうか?
あと、買うならば
2EX、Girl’s、3のどれがいいでしょうか?
お教えいただけると助かります。
たびたびで申し訳ありません。
最長年数は10年+他校5年の15年までなのでしょうか?
218 :
名無しさんの野望:2007/09/24(月) 08:16:39 ID:PaHgHgIQ
219 :
名無しさんの野望:2007/09/24(月) 09:39:44 ID:ymv2l1Xy
「代打オレ」とか出来る?
220 :
名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:37:23 ID:3ZLqGQkD
高校野球なめんな
>>212 打線は水物。そこまでの打者だったら相手も外野下げて長打警戒だろう。
あと4番にすると打たれにくい。
>>213 全て同意。
監督に関してはインフィールドフライがわからないとかそういう会話やめてほしい……。
222 :
名無しさんの野望:2007/09/30(日) 00:42:59 ID:Joqkc8lU
高校野球道3を弱小チームでプレイ中。
1個も変化球持ってないピッチャーが「変化球習得」で全然覚えてくんない。
ちなみに備品の入門書と百科事典みたいな指南書は購入した。
ピッチャーの経験値不足とか、監督がピッチャーじゃないからとか
監督の信頼度が低いからかな..orz
どなたか変化球習得させるための方法をご教示ください。
223 :
肉棒EROMANCO氏に憧れてる奴:2007/09/30(日) 00:47:21 ID:IFLsDQok
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224 :
名無しさんの野望:2007/09/30(日) 02:24:34 ID:iTTlXmPx
>>222 弱小だと、練習もあまりできないだろうから、習得には少なくみても3〜4ヶ月はかかるけど。
どう?
ていうか変化球いらないよこのゲーム。
225 :
222:2007/10/01(月) 16:28:06 ID:9L8zHNwi
高校野球道3にて
>>224 やっぱり変化球覚えてくれない。orz..
相手が変化球使いで、こっちが打てない。
こっちは直球のみでもバカスカ打たれる。
球速130kmちょいくらいだからかな
-------------
>Ver1.12での修正 2004/8/27
>・10年目以降に転校生が来ると、エラーコード900が発生する不具合を修正
エラーコード900がやたら出るな、と思っていたら
○データA:監督の初期経験値を10年前後にして、転校生を作る。
○データB: 〃 、校内から勧誘してくる。
上記2個で確認したが...さて..ちなみにVer.1.17c...どうしようか?
直球のみでも球威が良ければそうそう打たれない。コントロールが良ければランナーたまらない。
この2つを上げるのを優先した方がいいかも。
あと内野安打が多いようなら、守備陣の走力や守備力を上げてみるといいかも。
弱小高校であまりやらない私の意見だからあまり参考にはならないかも知れないけど、
変化球なしで甲子園制覇は普通に可能。
227 :
名無しさんの野望:2007/10/03(水) 00:55:14 ID:mauaBMfl
誰か対戦しようよ
変化球必要ない・・・ってかむしろ邪魔?
うちのエースが変化球(フォーク)覚えてから成績右肩下がり。。。
と思って飛ばさず試合見てみたら1球も投げてない・・・たまたまかなぁ
>>229 変化球のレベルがC以上じゃないと投げない
231 :
名無しさんの野望:2007/10/20(土) 14:08:33 ID:VnS18Ksi
変化球スラ・シンカー・フォーク持ってるやついるけど、ストレートだけのやつよりかは打たれにくい印象だけどなぁ。
232 :
名無しさんの野望:2007/10/22(月) 16:26:08 ID:9o5nbJM+
スライダーで140キロでたよ
233 :
sage:2007/10/22(月) 23:46:58 ID:YNnktlSb
suge
今日ヨドバシで3を買ってきた。後でやってみる。
235 :
名無しさんの野望:2007/11/01(木) 15:48:51 ID:feeLwpzL
このゲームでも、エンタイトルツーベースって出るんだな
昨日初めて遭遇した
236 :
222:2007/11/02(金) 22:41:02 ID:+y+67Pzv
弱小校が9年目の夏で甲子園初出場・初優勝した。(…何回もセーブしてやり直した結果だが)
予選レベルでまぁまぁ抑えられるピッチャー1人+
変化球2種持ったピッチャー2人で達成した。
237 :
名無しさんの野望:2007/11/13(火) 22:56:37 ID:iF+gUyMQ
能力的には結構良い感じに育ってきたと思うのに全然勝てない…
相手校は弱いはずなのに…
>>237 投手がヘボいと打線も沈黙するよ。
投手がよければヘボ打線でもなぜかある程度取ってくれる。
野手陣で一番必要なのは実は「走力12」ではないかと思う。
CV3が中古で売ってあったのではじめました。
最弱クラスの学校(母校の某高専)で始めたけど、1年・2年にそこそこ使える人材がいたので
一年目の秋だけど、練習試合で相手を選べばそこそこ勝てるようになりました。
ただ、守備がおバカ(ランナーがいるときに、全然間に合わない塁にボール投げたり、レフト前ヒットで間に合いそうなバックホームせずに一塁に投げたり)
するのでストレスが貯まります。(相手チームはほとんど、そういうことがない)
これは、どのパラメータを上げれば改善しますか?
相手チームと比べて経験が低いようなのでこれかなあ。いま300以下(一番低い選手だと100前後)です。
守備はC前後,、連携も上の1,2ランクなのですが。
このゲーム、校内散策時の会話でエロゲーネタがやたら多いんだが、
最近ホワイトアルバムもレパートリーに入っていることに気づいた。
7年目に多田野っていう選手が入ってきたアッー!
これってひょとしてvistaでできない?
>>239 とりあえず毎日監督コマンド→個人ミーティング→講習だな。
半年もすれば使えるレベルになる。
>>244 レスどうもです。
確かにミーティングやりまくってたら秋の大会で決勝までいけました。まあ地区大会は一回戦負けでしたが。
2年目には甲子園出場できました。
ミーティングするより、他校の偵察とか校内散策ばっかりやってたからなあ。
後は、とりあえず走力と守備を鍛えてランナー出たらエンドラン連発することで、かなり得点力アップしました。
246 :
名無しさんの野望:2007/12/17(月) 21:30:40 ID:PeKJ8pL7
>>243 亀レススマソ。出来るお。
前日本クリエイトに聞いたw
247 :
名無しさんの野望:2007/12/17(月) 23:55:27 ID:4//0R+kS
高校生なのに、
小学生レベルのプレイを連発する素晴らしいゲームですよね、これ。
どういうウンコAIをPGしてんのかと。
>>247 ただし走塁とかを完璧にすると
点が入りまくって単なる馬鹿試合になる諸刃の剣
でも走者2塁でセカンドゴロ打ったら3塁に行くくらいの知恵はほしいよなぁ。
249 :
名無しさんの野望:2007/12/18(火) 00:20:10 ID:xJkQzbGo
例えば自分が攻撃の時、
点差、アウトカウント、イニング数、ここまでのヒット数、次打者、
これくらいの要素を加味して状況判断して欲しいよね。
こういう行くべきか行かないべきか、微妙な判断が必要になる時に、
経験のパラメーターを生かすべきだろう。
ぼてぼての4ゴロで3塁狙わないなんて論外。
そんなもん小学生でも教えられてる。
高校野球道1から全部やったけど、
本当にAIに進歩が見られなかった。
頓死orランナーボケーっとされまくって、
ソース見せてみろって100回くらいは叫んだ。マジで。
腐ってやがる。
250 :
名無しさんの野望:2007/12/18(火) 00:44:16 ID:xJkQzbGo
捕球した瞬間に、ランナーは次の塁に走ったらアウトになるかセーフになるか、
PG上(メモリ上に既に答え)でほぼ出せるんだから、
(例えば、セーフになるには、あと500ms足りないとか)
そこに選手の性格と経験の要素を加えて判断して欲しい。
そしてランナーGOすることになったのなら、アウトセーフの判定は、
その時の送球及び走塁の出来、及び試合の流れ、
等を用いて、ある程度のランダム性を出す。
送りバント等のサインが通らないなんて、
小学校3年生のリーグと同等か少し下のレベルですよ。
日本クリエイトはマルバツゲームでも作ってればおk。
251 :
名無しさんの野望:2007/12/18(火) 00:56:31 ID:7UcdKDn5
富山県では違法マフラーとか改造車乗ってる男は
喧嘩上等の証っていう地元の暗黙のルールだよ。いつでも喧嘩上等らしいけどなにか?
まあなんだかんだ言ってもおもしろいからおk
253 :
名無しさんの野望:2007/12/22(土) 00:29:20 ID:XV4EI5ZK
ランナー一塁。バッターバント。内野守備エラー。
一塁ランナーは走っておらず、フォースアウトってどーいう事?
>>253 一塁走者がサインを理解していなかった …… 13.8倍
AIの仕様 …… 1.1倍
どっちにベットするかね?
……それって単に内野フライを落としたとかではあるまいな?
すると「故意落球やインフィールドフライのルールがない仕様」という可能性も出てくるが。
>>255 バントがフライになった場合インフィールドフライは適用されない。
わざとワンバウンド捕球して併殺は実際の野球でもあるぞ。
257 :
253:2007/12/28(金) 23:47:26 ID:Iu1eY1j3
>>254 後者。だって、100%そうなるんだもん。
>>255 インフィールドフライの場合は「ホームラン」ばりに画面にでっかく出てくるよ。
この例では、画面右隅かどこかに「E6」とか明らかに出てる。
>>256 「併殺」仕様と守備が二塁に投げるんなら判るんだが、
一塁でファーストランナーとバッターランナーが重なって
いつの間にかアウトになってるんだなこれが。
高校野球道3を買ったのですが
ゲーム画面は800x600のウィンドウ固定ということでOKですかネ?
モニタが1600x1200なので画面が小さくてションボリ (´・ω・`)
全画面表示も設定できない様ですし、、
いま、パワプロにある栄冠ナインやっているが
高校野球道と比べると物足りないんだよなー。
早く4作ってクレー。
制作費が無いんだよ
261 :
名無しさんの野望:2008/02/01(金) 09:38:51 ID:7VHrzTIX
謎
2EX始めたばかりなんですが10年目以降について
>>217-218ってマジですか?涙
サカつくやEWETから来たので辞める年数は自分で決めたいんですが・・・
他高に飛ばされるのはまだ我慢できるとしてもそこも5年で強制終了は辛い・・・
大丈夫、途中で飽きる
常勝校になるまでは楽しいんだけどね
未だにガールズやってるんだけど、ちょっと質問。
9回表、4−2でリードの守備側。ワンアウト満塁というピンチの場面。
相手打者をサードゴロに打ち取り、5−4−3のダブルプレイで試合終了。
という状況だったんだけど、サードランナーがホームインして1点入ってるんだよね。
4−3で勝ったわけなんだけど、これルール的に正しいのかな。
点は入らないような気がするんだけどルールには詳しくないし、よく判りません。
どうなんですかね、これ。
>>265 ありがとうございます。やはり点は入りませんよね。すっきりしました。
ゲームですから多少は変なところがあっても仕方ないとは思うんですが、
内部処理と画面上の動きにズレがあるんでしょうかねー。
267 :
名無しさんの野望:2008/03/14(金) 20:16:06 ID:ovgtz1kI
また初戦を東西に分けたのかな
だとしたらつまらん
268 :
名無しさんの野望:2008/03/17(月) 18:05:09 ID:shvkkfJP
誰か久しぶりに対戦してくれ
269 :
名無しさんの野望:2008/03/20(木) 21:33:59 ID:lF4A1KTG
これ体力ってどれくらいまで上がるんですか?
3買ってやってみたが回りの高校が強過ぎて毎回コールド乙ーなんだけどorz
昔CVやってたときは投手球速そ球威を上げれるだけあげて、投法トルネードにしておけば勝てたのに
3だと全く役に立たんな・・・
271 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 01:42:28 ID:XqbNVLKa
ume
272 :
名無しさんの野望:2008/03/28(金) 15:15:16 ID:pNwiLi9X
選抜見てたらやりたくなってきた
おれの横浜高校が、リアルチーム同様勝てませんorz
274 :
名無しさんの野望:2008/03/29(土) 19:16:03 ID:XIY4vpM2
高校野球道CV3ってvistaでもできますか??
275 :
名無しさんの野望:2008/03/30(日) 02:07:41 ID:ijRNMFef
鳥取チームすくねぇwww
276 :
名無しさんの野望:2008/04/01(火) 01:16:58 ID:/aUsqa/Y
紅白戦のみで10年やった人います?
最近PC買い換えて久々にプレイしてるんだけど、
試合展開の得点圏モードって、ランナーが得点圏に進んだ場合、
自動的に普通か速い並のスピードになるんじゃなかったっけ?
ランナーが得点圏に進んでも、高速とスピードがほとんど変わらず、まともな指示が出せない。
手動で普通や速いに切り替えてるけど、かなりめんどくて困る。
得点圏選択以外に設定する項目なんてないよなぁ。
選抜も終わって夏の甲子園が待ちきれなく
今日中古で3買ってきた
皆様よろしくお願いします
ネットで応援歌のMIDIを落としてきて
ファイルを差し替えて高校野球気分を満喫してるのは俺だけか?
アフリカンマーチとかダッシュ慶應とか差し替えまくってるんだが。
280 :
名無しさんの野望:2008/04/14(月) 21:26:34 ID:JXTmt8oH
今まで保存したゲームや結果はなんていうフォルダに保存されてますか?
281 :
名無しさんの野望:2008/04/16(水) 02:24:04 ID:1yJNKkJW
日本クリエイトって大丈夫?
ゲームも発売してないし、HPも更新されてない。
どうやって儲けてるのか不思議でならない。
始めの部費で購入する器具は何買えばよいですか?
インストールデータに入ってるmidiファイルを差し替えるだけだよ。
SXX.midが応援歌だから。
購入機材で、監督の統率魅力、魅力信頼度を上げるアイテム
元ネタが「スクールウォーズ」と「タッチ」
どういうセレクションなんだ?
286 :
名無しさんの野望:2008/04/28(月) 08:27:31 ID:3xv60smp
高校野球道3をvistaでもプレイできるようにする方法、前に日クリに聞いたからうpしようか?
>>279 俺もやってる。
駒大チャンスとかサクランボとか。
ランニングHR多すぎこのゲーム
うはははは。
地区大会二回戦で相手の4番にサイクルヒット喰らったぜ。
2塁打・ヒット・3塁打ときて、逆転サヨナラスリーランホームラン。
マジかよ。笑うしかねぇ。
それはマイチームで、やりたいよ!
292 :
名無しさんの野望:2008/05/12(月) 13:15:49 ID:opm4cXxq
このゲーム、対戦校の左投手がやけに多くね?
開発担当の人、ちゃんとテストプレイしてるの??
左のアンダースローなんて
まず居ない
だがそれがいい
サードへの暴投が多いが、何故かそれをチャンスに走らない。
ワイルドピッチを見たことがない。
296 :
名無しさんの野望:2008/05/14(水) 02:13:32 ID:9JRFJJAs
さっき3をアマゾンで注文しました。
楽しみ楽しみ
牽制タッチアウトもないよね
298 :
名無しさんの野望:2008/05/14(水) 23:35:01 ID:9JRFJJAs
練習試合はどれくらいやるのがいいんだろ
>>298 学校の知名度や監督のパラメータが低いうちはできる限りたくさんやる。
負けたら何にもならんから、相手はその都道府県最弱クラスの学校で。
機材が揃っていい新入部員が入ってくるようになったら、その後はお好みで。
俺は新チーム発足後秋季大会までの間に10試合くらい。
打撃に関してはパラメータが当てにならないから、実戦で試してみないと
打順決まらないからな。
その後はほとんどしない。
ベンチ入りしてない部員にとってはその日一日無駄になるから。
300 :
名無しさんの野望:2008/05/15(木) 01:40:19 ID:Neq/bVHO
301 :
名無しさんの野望:2008/05/15(木) 01:46:22 ID:Neq/bVHO
あと、部員作成でつくった選手はどうすれば入部してくるのでしょうか?
何年続けても入ってきません
その年の1年生部員が少なければ
9月か1月に転校してきます
1年生11人で9月と1月に転校してきた
だから部員勧誘はお勧めしない
【痴漢涙目】メタルギアソリッド4ついに発売に【任豚脱糞】
Wiiなんて捨ててしまえ! xBox360はハンマーで壊してしまおう
全てのゲーマーが待ち望んでいたゲームがついに発売になる。
PCゲームなんてもう要らない。
国内外で天才クリエーターの名を欲しいままにする小島秀夫監督によるこの超大作は
PlayStation3でのみ販売される。PlayStation3でなければプレイできない。
アナリストによると国内200万本、全世界2000万本は堅いという。
http://jp.youtube.com/watch?v=VGCWzn8kggU 開発費74億円、既に文化庁メディア芸術祭優秀賞受賞済みのこの作品は
日本政府すら公認する「世界を救う」究極絶対のゲームなのである。
このゲームを買わなければ人ではない。
304 :
名無しさんの野望:2008/05/17(土) 00:18:42 ID:H6P9QjkC
投法で打たれやすさが変わったりするの?
74億もあったらシェンムー3が作れるやん
もったいない・・・
>>304 ヘルプの投法打法一覧にいろいろ書いてあるけど、実感できるのは
トルネードだと奪三振・長打増えるくらいかな。
307 :
名無しさんの野望:2008/05/21(水) 13:38:44 ID:s3TzpKvV
新設校の監督だと、余程のずば抜けた実績残さない限り他校に移ってのプレイは無理?
新設校でも2年目くらいからは甲子園に出られる。
3年目ぐらいになれば甲子園春夏連覇できるだろ?
309 :
名無しさんの野望:2008/05/22(木) 10:48:43 ID:PzUgIlWw
何でも有りならね
部員勧誘なし・転校生なし・リロードなし・激戦区でプレイならきついとおも
いるんだよな
後から条件を付け足す奴
ただいま高校野球道3を久しぶりにプレイ中。
監督歴10年+ボーナス13・新設校・転校生なし・リロードなし・神奈川でやったところ、
4年目春・5年目夏で春夏連覇。
器具も揃ってきたし、こうなっちゃうともう負けないだろうな。
ちなみに、それまでは甲子園出場できなかった。
感覚的には、部員勧誘なしでもそう変わらないっぽい。
投手一人入れたけどその分ベンチから一人投手削ったし、
能力は平凡、リロードできないんじゃそう逸材は期待できないから。
ただ監督歴の制限は相当きつそうだな〜。
今までやった事無いけど、やる気が起きないw
このゲームは自分で難易度を設定できるから良いね。
結構やり込んだつもりだけど、考えられうる条件で一番難易度を高くしたら
10年じゃ甲子園行けないかも。
部員作成で投手力Sの投手を5枠全部作っておけば
新設校でも2年目の夏には全国制覇狙えるな。
簡単に強くなってしまって興ざめなので俺は転校生なしがデフォだが、
なかなか甲子園にいけなくて困ってる人はお試しあれ。
313 :
名無しさんの野望:2008/05/23(金) 06:56:39 ID:ANiHVM4N
機材購入一切無しで甲子園制覇ならまさしく神
314 :
名無しさんの野望:2008/05/24(土) 15:34:48 ID:+dXOOewo
東海大相模で始めたけど1年目の夏2回戦で桐光にあたって死亡
315 :
名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:30:04 ID:f1mcbWDy
18年前に卒業した我が母校PL学園で始めました
偉大な先輩方が春夏連覇を成し遂げた次の年に入学した訳だが
早稲田問題の影響か2年の時にはエースと呼ばれ7試合連続二桁奪三振を記録し
甲子園を目指してたあの頃を思い出します。
まぁさすがに7試合連続二桁奪三振ってのは嘘だけど
エースってのはガチで嘘、PL学園卒業だけは本当に嘘
だれか対戦してくれ
創価とか天理とかPLとか消えてもらいたい
いいすれ
318 :
名無しさんの野望:2008/05/29(木) 09:05:34 ID:khlOEROC
>>314 智弁和歌山でプレイした時、初年度の夏1回戦で無名校に大敗した
319 :
土田:2008/05/29(木) 12:04:40 ID:JF8PFnxH
320 :
名無しさんの野望:2008/06/21(土) 12:10:11 ID:xGLWNkAo
高校野球道CVを持っているんだが、
OSはXPで、インストールには成功しても文字が
変に反転表示?されていて読み取ることができない
98までしか対応しないらしいから無理ないのか
母校でプレイしたくなってきた・・・
>>321 文字が反転表示されて読めないなら実名とは関係ないんじゃないのかな
どんなに文字が入れ替わっていても普通の人間は、漢字を読むことはできるはず
文字が反転って言うならありえない象形文字になっているはずでw
323 :
名無しさんの野望:2008/06/25(水) 01:20:32 ID:9ZnKq/Mf
高校野球道Girl'sに百合ある?
Girl's始めたばっかなんだけど度胸のパラが厄介だとのこと。
これって下げる方法あるんですかね。
>>323 バレンタインデーに保険医先生(女医)が部員にチョコをあげたり
文化祭の演劇で男役をやった生徒に他の女生徒が群がったり
固定選手が引退するときに抱き合って泣いたりとか……
それっぽいのがないこともないけど、まぁいずれにせよ脳内補完レベルですかね。
>>324 度胸を下げる方法はない。ないけれども、そんなにやっかいというほどでもないかなと。
確かに度胸がSになってしまうと活躍度が下がる気はするんだけど
まったく活躍しなくなるというわけでもないので、あまり気にしなくてもいい。
地元の地区予選が始まったのでまた戻ってきたぜ。
新作まだー?
回の初めの打者に2ストライク取ってからウエストすると三振が多いけど
しないと大抵ヒット打つ。このバランス嫌いだわ
329 :
名無しさんの野望:2008/07/11(金) 15:44:55 ID:iFF90ZNM
昔、高校野球道CV2にハマってた記憶がある
甲子園の季節に入ってまたやりたくなった!…が、今はもう無い
買うなら野球道3が良いかな?
高校野球道Girl'sでバグが起きた
1アウト満塁でスクイズして1,2塁の走者が指示を解らない状態で成功したら
1塁走者が消えて1点入って2塁走者は2塁のままの2アウト2塁の状態になった
開発が終了しているんだからバグを見つけても仕方ないだろ
修正patchすらでるはずが無いんだしw
どっか版権買い取ってくれないかな
誰か前スレでうpされてたGirl'sのssgを再うpして貰えんでしょうか。
質問なんですけども
投手の体力を980位まで上げたのに
試合だと80球位投げるとハアハア言い出すんですけど、
こんなにすぐバテるもんなんでしょうか?
これでは予選勝ち抜けないよ・・・
好きなのを選べ
1.どのシリーズかによって話が変わる。エスパーじゃないから答えようが無い
2.こんな古いゲームはすでに誰もやってない
3.スタミナの考え方と投手起用が間違っている
336 :
名無しさんの野望:2008/07/20(日) 18:43:23 ID:pOCrg3wO
ああごめん
2exの話ね
337 :
334:2008/07/20(日) 18:51:01 ID:pOCrg3wO
途中で送信してしまった
コントロール15 球威15 スタミナ9 球速147
オーバースロー 根性A 度胸B 体力988
パラメータはこんな感じです
スタミナは試合中は関係ないって、上の方に書いてあったけど
上げたほうが良いのかな
>>334 2EXならそれが仕様。
体力MAXでも70〜80球くらいでバテ始める。
パッチで投高打低なバランスを調整したためにそうなってしまったと思われる。
球速がMAXでもパラメータほど出ないのもな。
対策としては使える投手の数増やすしかない。
神奈川や大阪みたいに予選勝ち抜くのに8試合必要な地域だったら5〜6人は欲しい。
339 :
334:2008/07/22(火) 10:38:23 ID:XYaxuV5S
ありがとう御座います。
二番手以降の投手は、ショボいからなあ…
大阪で甲子園行くのは大変だ。
340 :
名無しさんの野望:2008/07/26(土) 18:14:47 ID:dYXEhKuR
PCもしくはPS2で選手名や利き腕を変更できるソフトはありませんか?
新作出せないなら、せめてエディタ欲しい
各地の超名門が中途半端な強さになってるのはいただけない。
342 :
名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:11:40 ID:i3RAp8ay
一試合最多四球の記録塗り替えようと思ったんだけど、
一試合終わっても記録が書き換わってない・・・。
夏の甲子園でエースが2アウトまでとって、野手と守備交代→敬遠で塁埋めて再びエースが抑える。
って方法でやってみたけど駄目だった。
投げる回数の下限とかあるのかな?
それとも大会が終わったら書き換えられる?
343 :
名無しさんの野望:2008/08/02(土) 18:44:50 ID:LUzasXTv
中古の機材をもらえたんだが、筋トレマシンは購入した場合のみ
筋トレの練習が追加されるわけ?もらっても筋トレの練習ができない。
どうすりゃいいの?ちなみにDXマシンまでもらったんで購入は不可能。
筋トレは諦めるしかないとか?
99点まで取ったらエラーで落ちた・・・
100点とったら褒められた
変化球覚えなくても全然通用しちゃうの改善して欲しい
って言っても意味ないのかな
なんとかならんのすか日本クリエイトさん!見てます?
変化球を覚えられないんですが・・・(ノД`)
別に変化球が投げられなくても キレのいい速球が投げられればそれなりに通用するだろ?
現実にもゲーム内でも 当然甲子園に出る様なレベルになると打ち込まれるがな。
スローカーブやスライダーは下手に持つと逆に炎上するから
むしろ変化球なしの方が通用するのが・・・。
野手だと一番重要なパラメータは実は「走力12」とか。
>>348 ゲーム内だと直球だけでラクラク優勝なんだが
3の話ね
40-0 しかも1回戦でコールド勝ち
相手弱すぎだった
俺なんか 100-0でコールド勝ちだったぜ
コンピューター弱すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>353 走塁自体じゃなくて守備に影響がでるのが走力12以上あるかどうか。
遅いと内野のボテボテの当たりがみんな内野安打になってしまう。
このゲーム、バッテリーの守備がかなり影響するからね。
ああ12「以上」ね。なるほど納得
girlで鉢上のイベント起こらないんだが何か条件あるの?
>>356 俺も起こったことがない。
(最初の5年間程度を4.5回プレイしてるが一度も起きてない)
やる気は下げないように、っつーのと
全員の信頼度を50程度まであげるようにしているので、
そのどっちかが関係してるんじゃないかなーと俺は思います。
変化球はいらないな・・・
選球眼もあまりいらない・・・
359 :
名無しさんの野望:2008/08/11(月) 20:13:36 ID:ZF0WSGq2
ラスボスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ねこまんま使った改造コード公開しあおうぜ
いまさらイラネ
362 :
名無しさんの野望:2008/08/16(土) 18:35:33 ID:Axn6mnPd
あ
363 :
名無しさんの野望:2008/08/17(日) 01:58:53 ID:Gtp36CTg
>356-357
オレは6回ぐらいプレイしてるけど、鉢上イベントが発生したのは2回。
その2回とも(天王寺狙いで)2年目夏の甲子園大会に出場したときなので
それが条件なのではないかと思っている。
2EX買ったんだが、これ修正パッチとかあるんかね?
自己解決
366 :
357:2008/08/17(日) 19:09:27 ID:T3PLfDOn
>>363 ああたぶんそっちの気がする。2年目で全国なんて一度もないや。すごいですね。
ところで、現在3年目の春、(もちろん鉢上イベントおこらず)
. コントロ 球威 スタミナ 球速 スキル スキル空き
右サイドスロー 6 7 6 112 伸びる速球 重い球+1 2/2
左オーバー 6 6 7 114 スタミナ+1 直球好き 2/2
左オーバー 6 8 6 110 伸びる速球 セットポジション+ 強肩 3/4
という平凡極まりない1年ピッチャーばかり入部しました。
早めに変化球覚えさせようかとも思うが、他の能力が中途半端になりそう。
伸びる速球活かすにはストレート一本で行くべき?でも最高速度が遅くて結局意味ないかも。
虎杖タンハアハアなので来年夏にはぜひとも全国へ行きたいです。
でも現2年生はピッチャー二人なので、来年夏にはこいつらにも働いてもらわないといけない状況。
356氏、363氏、住人の皆さん、
来年夏に照準をあわせるなら、どうやって育てます?
自分で考えて育てる
368 :
名無しさんの野望:2008/08/18(月) 03:11:04 ID:ID7J/rCf
>366
ま、さすがにね。普通にやったら2年目で甲子園大会出場は難しいよね。
このときは天王寺を獲得して能力値やイベントを確認しておきたっかたから
3〜4回リロードして無理矢理に出場させた。
まぁ夏の甲子園大会に出場できないとチームデータ残せないから
普段から3年目以降の夏の地方大会だけはリロードありでやってるけど。
でまぁピッチャーの件だけど……その面子だと変化球を覚える余裕はないんじゃないの。
コントロールは最低B欲しいし、体力も必要だし、守備や足のほうが重要だし……
最終的には覚えさせてもいいかもしれないけど、2年の夏は直球だけでいいのじゃなかろうか。
ていうか、そのピッチャー陣なら梨圃を投手転向させてもいいよな。入部時のデータがあればだけど。
>>守備や足のほうが重要
やっぱりそうですよね。下二人は野手パラメータも平凡。
梨圃の球速116kmは魅力的でしたが、すでに野手ではじめております。
バランス的に、上の一人に覚えさせることにしました。
367氏 368氏感謝です。
初プレイでやっと一年たった。
毎試合指示出して毎日メニューきっちり管理してたら全然進まんねw
一週間で一年しか進めないとは思わなかったわ。
371 :
名無しさんの野望:2008/08/19(火) 05:51:00 ID:OYvrKccU
それは頑張り過ぎ
372 :
名無しさんの野望:2008/08/19(火) 11:51:44 ID:oY69st6g
リアル甲子園も終了したので、今日からまたゲーム再開
新入生キャッチャー4人も入ってきた・・いらねぇ・・・・・・
コンバートと投打変更能力落ちすぎだろ
使えねぇよ
>>373 新入生のコンバートは能力落ちなかったはずだが
>>374 ある程度時期が過ぎると能力が落ちたはずだけど。
落ちない場合もあったっけか?
だからポジションが1人でそいつの能力が低かったら悲惨なことになる。
とくに捕手とかの要のポジションだとな。
376 :
名無しさんの野望:2008/08/21(木) 06:29:22 ID:LLZmvWaP
新入生で145kmリミットのサイドをオーバーにして147kmにしたけど、
成長限界がきたら145kmに下がった
377 :
名無しさんの野望:2008/08/22(金) 10:08:49 ID:hKswVmkv
誰か前スレでうpされてたGirl'sのssgを再うpして貰えんでしょうか。
だが断る
一瞬、千秋様が帝国艦隊を率いて登場するかと思った。
>>375 新入生入ってすぐのポジション決めの時の話しじゃなかったの?
その時に好きなようにコンバートすればいいじゃない
382 :
名無しさんの野望:2008/08/23(土) 05:29:29 ID:ULv+FhqT
誰か前スレでうpされてたGirl'sのssgを再うpして貰えんでしょうか。
だが断る
一瞬、岸辺露伴が極悪中隊を率いて登場するかと思った。
ssgってナンディスカ
ssgってのはチートツールのデータファイル
糞チーターは市ね
387 :
名無しさんの野望:2008/08/23(土) 23:48:36 ID:xr/mH+CP
高校野球道3で根性って学年が上がるたびに
下がっていくんですが、どう上げればいいですか?
説明書くらい読もうぜ
説明書が無いんだから仕方ないだろw
ヘルプも読めないカスか。死ねばいいのに。
年をとるごとに
【根性】は下がり【冷静さ】という名の
パラメーターが上がるんだよ
高校野球道Girlsを3週くらい進めてみたけど
未だに日比野陽子のイベントが起きない・・・
代わりなのかわからないけど竹清瞳って投手が入部するのしか起きない
これも甲子園にいったことがあるのがどうかが条件なんでしょうかね?
2年目夏に甲子園行くかどうかで天王寺と日向に分岐するっていうのはわかったんですが
ちなみに自分は日向イベントのほうが好きだったりします
夏の合宿で高見沢が卒業してもみれるのでw
竹清が出て来たのは、全国に行ってないとき?
395 :
393:2008/08/25(月) 21:18:40 ID:lz3HoY+E
2周目のデータは上書きしてしまったので記憶にないが
最初のデータでは2年目から7年目まで春夏連覇を続けて竹清が出てた
ちなみに東京の新設校を選択
今回のデータでは2年目と4年目の春優勝で夏は参加していない
今回のデータは鳥取女子を選択
監督データは全部10年の監督を選んでます
最初の監督年数に関係するんですかね?
日向と天王寺の分岐とは違い、日比野&氷室と竹清の分岐には特別な条件はなさそう。
おそらく4月1日のデータ更新時にどちらが入部するのかが決まっている。
3月31日のデータを残しておいて日比野が出るまでリロードしまくればいいよ。
このシリーズ最大の欠点は、
夏の終わりとともに熱が醒めることではあるまいか。むにむに。
確かに一番やる気になるのはリアル甲子園シーズンだよね。
ところで細々とやってるのだが、
ガールズ5年目、城森虹以奈ではなく、今福沙良という選手が入部した。
グローブがどうの、というイベントが発生したので、城森の代替キャラのようだ。
ガールズ、実はもう少し隠し要素があるんじゃないかと思う。
そのイベントのお嬢様役は固定キャラではなく一般キャラからの選抜です。
>>399 なにーそうなのかー。キャラメイクできないから固定キャラだと思った。
顔も整ってるし、沙良だから良かったものの、
ららとかきてぃ的なDQNネームのが選ばれてたら
激しく萎えてたよ。
サンクス399
401 :
名無しさんの野望:2008/09/04(木) 19:48:59 ID:idwHtTVi
3の話
OBってコマンド使えた事ないんですけど
一年めなのでそもそもOBがいないとか。
ふと思ったんだけど、強豪チームに
甲子園であたった場合と県予選であたった場合って、強さ違うの?
たとえば甲子園で横浜とあたる場合と、(自分は他県の高校ね)、
自分は神奈川の高校で、県予選であたる場合。
ゲームバランス的に、
県予選は強豪高のパラも手加減されてるんじゃないかと思うのだけど。
そのへんどうなの教えてエロイ人。
404 :
名無しさんの野望:2008/09/08(月) 00:55:39 ID:2Id7f9R+
「データに異常個所があります[code 003] で強制終了
とまたなった
日クリに詳細を報告したけど無視
誰か助けて下さい
>>404 それはウイルスに感染しているから、急いでOSのクリーンインストを実行しなさい
早くしないとPCのデータが全部消されて使えなくなる
406 :
名無しさんの野望:2008/09/08(月) 23:47:17 ID:2Id7f9R+
おいw
ここのスレも少しは役に立つことがあるんだな
409 :
名無しさんの野望:2008/09/12(金) 08:51:11 ID:7rUMUGK+
CV3をやってみた。
何これ?こんな基地外ゲームやったの初めてだわ。
新入生投手はたった3にんで変化球すら投げれないってwww
早く潰れろよ
いまさらお前が気づかなくても、とっくの昔にゲームも会社も御臨終なんだがなw
今年はいける!この二人がいればいけるでぇ!
と思わせた先発ピッチャー二人ともに
スロースターターが付いた件
なんとなくだけどガールズ2年目の分岐がわかった気がする
夏予選突破で天王寺ルート 敗退で強制合宿で三咲ルート
夏予選突破で鉢上サボりルート
秋予選敗退で鉢上退部ルート 秋予選突破、春出場決定で鉢上パワーアップ
たぶんこんな感じ
>>412 鉢上って他選手が鉢上がサボる理由を聞いてくるイベント選択肢
で間違った選択肢を選ぶと退部するものだと思ってたよ。情報thx
>>411 Girlsしかやった事ないが、スロースターターは先発に喜んでつけてたな。
4回以降+補正されるんじゃなかったっけ?
>>413 いや、俺もそう思ってたけど・・・
同じデータで試した時、
・本当のことを話す→退部
・適当にごまかす→特訓
だったような記憶が・・
もうその時のデータ残ってないので確かめられないけど。
3は初回の失点率が極端に高い。
序盤はスミ1で負けることもしばしばあった。
特に甲子園大会は投高打低が激しいから初回の攻防だけで
全てが決まるパターンがかなり多い。
416 :
411:2008/09/20(土) 20:41:38 ID:7Jf66xUV
>>413 @自分の体調&相手打線の質によっては初回大量失点
A初回に点取るようなチームは3回以降もチクチク加点
Bなので控えピッチャーが必要。でも居るのは凡ピッチャー&朱竹
つう状態なので、スロスタ持ち二人は不安だったですよ。
4回以降神ピッチングもかなりあったけど。
結局@Aの展開で、全国の二回戦で散りました。
鉢上イベントみたことねぇ…。2年目全国なんて無理ポ。
>>416 東京や大阪なんかはきついが、
地方の県なんかは出場校も少ないので
2年目でも案外なんとかなります。
もちろん、本戦ではぼこぼこにされますが。
418 :
名無しさんの野望:2008/09/22(月) 05:09:45 ID:lLeVxzPF
>>413 スロースターターは約40球を境に一変する
敬遠させてでも無理矢理エンジンかかるようにしてたな
>>416 諦めるの早いな
根気さえあれば二年目の夏で全国制覇もできるぜ
>>419 すごいですね。ものすごく失礼なこと聞くけどノーリセットで?
俺の場合、二年という限られた時間が根気で埋まらんです。
選手が育ちきりません。
>>420 完全ノーリセットは無理っしょ
ただある程度コツがわかればそれほどリセットを使う必要もなくなる
その場合でも試合中の速度切り替えは必須だけど
また鉢上の話をしてるのか。息が長いな。
オレの記憶とプレイメモを見ると、イベント発生条件は「2年目夏の甲子園出場」でほぼ間違いなし。
発生後の他部員からの質問選択肢で「簡単に説明」と「適当にごまかす」で特訓。
ミート・選球眼・パワー・バント・走力が2ポイントほど上昇。
(サボり癖は最後まで消えないので、引退までのトータルでは相当な日数を休む)
「真実を話す」と退部してしまうが、翌年の5月ごろに復帰。
(オレがやったときは秋地方大会を突破していても退部したので>412は間違いだろう)
半年ほど練習ができず、2年生時の秋地区大会と春の選抜大会に参加できなくなるが
帰還時にはミート・選球眼・パワー・バント・走力が3ポイントほど上昇している。(サボり癖も消える)
ただ、一度しかやっていないので必ず復帰するのかどうかは判らん。
イベントが発生しない場合・特訓・退部→帰還、と3つのルートを見たわけだが、
成長効率から言えば、どのルートでもたいして差はない。
退部ルートは当然その間は試合に出られないし、特訓ルートは根性の維持が難しい。
なんだかんだでイベントが発生しない場合が一番楽なので、
2年目にして甲子園出場の強豪校&天王寺加入に対するハンデイベントと言えるかもしれんね。
自分とこはピッチャー5人体制の完全分業制(先発3中継ぎ1抑え1)でやってるけど
他の人がどの程度の人数を投手に裂いてるのかというのは何となく知りたい
オレはガールズしかやってないけど、大抵は一学年に3人ピッチャーがいるからそれだけで回してたな。
先発エースが5回まで投げて、余裕があれば他のふたりが中継ぎ・抑えで登板。
厳しい試合では余裕ができるまで先発を引っ張ってたな。
序盤に相当な大差がつけば先発を早々に交代させて体力を温存。
運がよければこれでも決勝までもつし。
練習試合ならエース以外や下級生を優先して登板させる。こんな感じ。
でだ、久しぶりにガールズやってみようかと思ってインスコし直してみたわけだが
シリアル要るんだったな、これ。すっかり忘れてた。
説明書なんてどこいったか判らねぇ。考えてみれば買ったのはもう5年も前だしな。
誰かシリアルくれよ。
俺もガールズで
先発2人、継投1〜3人。
県予選は7試合なので、先発の体力に不安がある年は継投多めに連れてきます。
424監督のように、大差つけて先発を早めに降ろしたいけど
強敵且つ僅差の場合は疲れたサインが出ても引っ張ったりもします。
9回だから相手の攻撃が激しいかっつうとそうでもない気がするので
クローザー的なポジションはないです。
継投は能力&調子のいいヤツから投入していく感じ。
うひょー。マニュアル見つかったぜ。諦めずに探してみるもんだな。
アパッチのマニュアルも出てきたが、まぁこっちはプレイことはないだろうな。
おめ
セーブファイルが5こしか作れないのがジレンマだなぁ
ガールズの話題ばっかですまんが
6年目夏、県予選優勝
↓
6年目秋の文化祭「野球部展示」に、県予選の決勝で
あたった高校の選手が来た。「お前は○○高の□□!」的な会話発生。
で、現在7年目夏の県予選中。その○○高が猛烈な勢いで
トーナメントの反対側の山を駆け上がってきてるんだが、
決勝で当たるとイベント起こる?起こる?わくわく。
残念だが起こらんよw
433 :
412:2008/09/25(木) 00:12:49 ID:9VQBC/nU
絶望に落ちたので謝罪もこめて書いとく
>>422の指摘通り412の一部分が間違ってました
夏予選突破で天王寺ルート 敗退でお金掛からない合宿で三咲ルート
合宿は練習効果が高まってるのでこれはこれでありかも?
高見沢LOVEな人は心を鬼にして3年目の夏も負けましょうw
10月31日に天王寺ルートで鉢上の選択肢
422の指摘どおり11月2日で答えによってイベント発生
適当と簡単はミート・選球眼・パワー・バント・走力が2ポイントほど上昇
真実を話すで退部
ちなみにオート進行でイベント起こらず、サボり癖もついたまま
普通に育ててみると半年くらいの練習を要するポイントがあがるので
素直に+2でいいと思う
ちなみに絶望した理由
退部→復帰イベントを見てみるため進めていたら
3年目新入部員で50人の定員枠が埋まってしまったこと・・・
3年18人 2年15人 1年17人
鉢上イベント起こすときには1年目で部員増やさない方がいいかも?
ってことでまたもや1年目からやり直してきます
434 :
412:2008/09/25(木) 00:20:42 ID:9VQBC/nU
連書き&亀レス失礼
>>416 鉢上イベント見るだけなら簡単な方法
こだわりがなければ鳥取女子オススメ
鳥取が一番高校数が少なく、自分が強豪高を選べばライバルが1つ減る
どの高校を選んでも自分のとこは弱いけど、相手はそうでもないようなので
レーダーチャートのでかいところを自分で選べばライバルが減ります
ちなみに一番多いのは神奈川 新高校を選ぶと夏の予選が凄いことになってます
何で同じ市内の自転車で行ける近さの他校と練習試合をするのに
結構な費用がかかるんだろうか
帰りに食い放題の焼肉屋にでも寄ってるのか?
自転車で行くわけが無いだろ
普通はバス移動をするものだ
ゲームシステムにツッコミを入れるのは野暮ってもんさ
431だが
おっしゃるとおり、イベント何も起こらなかった…。
奇しくも最後のバッターとなったのは、文化祭にきてた○○。
脳内イベントで補完しろっつーことなのね。
なおこの年の秋の文化祭にも△△高校から偵察がくるイベントが。
これだけ絡めば、ライバル校フラグがたってもいいのに
さすが日クリクオリティ平然とスルーやってのける
そこににしびれるあこがれるゥ
>>438 いいじゃねえかそういう考え得る最高のシチュが偶然とはいえ起こったなら
こっちは全国制覇の時決勝で破った相手から電話かかってきたけど(今度こそは全国の舞台で倒してみせるという内容)
その相手は別のところに一回戦で完封負け食らって早々と全国の舞台から去った
勝ち進んだこっちは当然待ちぼうけでイベント投げっぱなし
一体何がしたかったのかと
ドラマ性もクソもない
440 :
名無しさんの野望:2008/10/10(金) 00:27:03 ID:wcybI5fe
ガールズで全国大会出たんだが、試合直前に背番号設定する画面が出てこない…。
直前に練習試合やってたから、スタメンが全員控え。
試合の直前でセーブしちゃってて、バックアップはない。
八方塞だ。仕様なのかな、これ。予選では背番号設定を試合前出来たのに…。
歴代最強メンバーだったんだけどなぁ。諦めるしかないのか。
そこでセーブしちゃったら、もうどうしようもないと思う。
残念だろうが諦めるしかないね。
大会直前に練習試合はしないとかセーブデータを複数活用するとか
注意深くやっていれば避けられるけど、そこからではどうにもならないし。
次からは気をつけて、としか言えません。
鉢上復帰?イベントがまったく起きない・・・
部員の数が49人でも起きなかったから条件あるのかな?
1年秋の分岐前にデータとってあるからやり直しは利くけど
能力値+3イベント羨ましいなぁ
もっとも私のデータの場合+2で限界迎えるやつが2つあるので恩恵ないがw
えー、まずは>422の訂正。
>「真実を話す」と退部〜2年生時の秋地区大会と春の選抜大会に参加できなくなる
参加できなくなるのは1年生時の大会でした。「2年目の大会」とごっちゃになってた。すまん。
更に言えば、メモをよく見直してみたら秋の地方大会も負けてたわ。
だから、「参加できなくなる」はオレの推定。すまんすまん。
で、オレのときの部員数は、1期生20人、鉢上を除いた2期生が10人、3期生15人。
鉢上復帰の時点で45人。人数は関係あるのかなぁ。
あとは、特別なことをやった覚えはないんだが、
鉢上退部から一ヶ月後の12月3日に他の部員が鉢上を説得してみると話すイベントがあったな。
444 :
名無しさんの野望:2008/10/17(金) 20:13:12 ID:rlgsDfQv
ピクミンの歌>>>>>>>一太
思いっきり誤爆した<<444
girlの方で質問なんだが
甲子園連覇とかどんな風に育てたらいけるんだ?
練習試合をやりまくるのか?どうやって育てるんだ?
どうやれば強くなる?と漠然と訊かれても答えづらいな。
基本的には効率よく練習するしかないわけだけど、人によってやり方が違うだろうな。
オレの場合は、
野手なら、ロードワークや筋トレで体力400〜500程度→千本ノックで精神力MAX→ノックで守備力→
遠投と筋トレを併用して捕球力と肩を上げる→ベーランで走力→打撃練習。という流れが基本。
打撃練習ではバントからやるのが一番効率がいいが、使う機会も少ないのでバント練習は後回し。
投手なら、同じく体力→千本ノック→ノック→捕球や肩は後回しにして走力向上→投球練習。
投球練習は、コントロール(Bぐらいでいい)→球威&球速(とりあえずC程度でもいい)→
体力(エース格ならMAX、それ以外なら700程度を目安に)→変化球→全体的に。という感じ。
連係や経験は講習をやっていれば勝手に上がっていくので放置。
したがって実戦守備練習や紅白戦はやらない。(講習の効果が低い序盤はやるときもあるけど)
とまぁこんな感じなわけだけど、他の人はどうなんでしょうかね。
育てるチーム状況によるけど
俺は打ち勝つチーム作りが多いから
序盤1年目から3年目までは
1年生は夏の大会が終わるまで走りこみ&スクワットオンリー
上級生は素振りオンリーでパワーが限界ならフリーバッティング
ミートが限界ならノックかな
筋トレできるようになったら上級生は
練習Aは筋トレ 練習Bはノックにしてる
上がらない能力が出てきたら個別に練習変えてるくらい
ピッチャーも初期変化球以外は覚えないので
試合は毎回乱打戦になるけどね
俺の経験からだと1年目春の大会からかなり優勢に進められる
1年目夏は・・・無理w
序盤限定でいうなら、全選手とりあえず精神力をBまで。体力をロードワークや走り込みで500まで
それ以降は投手は800まで継続、その後は制球、球威の順でどっちもBランクまで。
球速はその後で。
野手はとりあえず走力を12.ついで守備力をノックで10まで上げる。
打撃はその後選球から順に10まで上げていく。
投手が制球球威が10以上で野手も守備が整ってくれば案外勝ちあがれる。
ようやく鉢上復帰イベントを見ることができた。
条件は
>>422と
>>443に書いてあるのとほぼ同じ。
2年目の夏大会出場で10月のイベントで「真実を話す」を選ぶ。
後、鉢上復帰の時点で定員に余裕がある、でOKかと。
2年目で夏大会に出場するのは大変だけど、
おそらく唯一、鉢上が満面の笑顔を見せる場面なので
一度は見る価値ありかもしれない。
ついでに・・・
説得イベントで出てきた選手が鉢上と同じポジションで、
能力的に鉢上が復帰したら確実に控えになる奴だったから、
ちょっとした青春ドラマを見たような気がしたw
能力が高ければ必ず活躍するというわけでもないからなぁ。
オレが鉢上復帰イベントを見たときは、能力が上がったのに下級生にレギュラーを取られてしまった。
(まぁ「大振り」がついてたし、たまたま同じポジションに天王寺をまわしてたからだけど)
能力低い選手がレギュラーで、高い選手が守備要員ってのもよくある。
もっとも、これが逆だとベンチにも入れなくなるんだけど。
それはともかく、誰か竹清の古傷完治イベントのフラグ知らないかね。
能力値が関係してると思うんだが、球速・コントロール・球威・スタミナ・体力、と
MAXにしたんだが発生しない。変化球は多分関係ないし、そうなると守備かな。
時間的にもう間に合わねぇ。
最近、Girl's関連の書き込みが増えたのは、
ニコニコにある例の動画のせいなんだろうか?
とりあえず自分は、例の動画でこんなゲームがあるのを知る
↓
購入して猿のようにやりまくる。だな
ところで九年目と十年目って固定キャラ表だけ?てか固定キャラって毎回一緒?
ちょっと前になんとなく「高校野球道Girl's」で検索したら動画が引っかかったんで
わざわざニコニコのアカウント取っちまったぜ。
あれのお陰で久々にやってる。
以下、オレ調べ↓
ガールズ固定キャラまとめ
1年目 ☆御巫竜胆 M沖祐子
2年目 ☆御巫虎杖 鉢上日菜子 高見沢さゆり
3年目 ☆御巫梨圃 中森香織 ☆△天王寺綾音 △日向三咲
4年目 ☆御巫朱竹
5年目 ☆御巫天吏 ☆×有田サラ M黒岩氷菓子(2年生)
6年目 中条渚
7年目 ☆△日比野陽子 ☆△氷室真緒 △竹清瞳 M北原雅美
8年目 谷中敦子 川上麻衣 大森亜弥
9年目 ×和田りえ(2年生) 表麻紀
☆印は能力値・ポジション固定。(能力値上限は固定だったり、そうでなかったり)
有田は基本ファーストだが、ピッチャー能力があったりなかったり。
☆なしは能力値・ポジションランダム。竹清だけはポジションがピッチャー固定。
高見沢・日向・中条はスキルだけ固定。
△印は同期のどちらかしか入部しない。7年目は日比野&氷室コンビと竹清の二択。
×印は登場しないこともある。条件は不明。
Mはマネージャー。黒岩の入部はイベントの選択肢次第。
御巫姉妹や日比野&氷室コンビは誕生日・血液型(調子の波)は固定だが、
身長やスリーサイズはランダム。
マネージャーは3人ともなぜか身長137cm固定。
顔グラフィックは基本的に固定だが、表だけはランダム。
谷中は稀にメガネをかけたバージョンで登場。
ニコニコの動画とやらは知らんが、Girl'sの情報は嬉しいな
発売当時も2との差異ぐらいしか挙げられなかったし
久々に引っ張り出してくるかな…
未だに3をやりまくってるのは俺だけか・・・
459 :
名無しさんの野望:2008/11/07(金) 18:52:42 ID:gLIruk+8
監督の能力の上げ方を教えて下さい
460 :
名無しさんの野望:2008/11/08(土) 19:47:36 ID:n0RUyLUc
>>459 3の場合だが、まず機材購入では専門書を真っ先に買う。
あとは練習メニューの設定で「監督チェック」をONにした項目は
指導力の上昇が早いようだ。
461 :
名無しさんの野望:2008/11/09(日) 00:46:38 ID:xGOg6e6k
>>460 レスありがとうございました
しかし、ただのCVなのです
地味に練習試合で勝ち続けるだけしか良さそうなので
体力の無い投手を騙し騙し使って、弱小高相手にしています
中条のダイエットって必ず入院するしかないの?
無事に終わった試しがない…
463 :
名無しさんの野望:2008/11/10(月) 16:04:26 ID:OtAPMJQd
2EXだけど、体力コント球速球威Sでも変化球ないと簡単に打たれるんだけど
中条は毎回入院するな。
しないパターンは見たことない。
スロースターターの投手を中継ぎにしたら
マイナス補正されない?される?
すいません初歩的な質問します。
日本クリエイトのホームページからvistaでプレイ出来る方法を知ったのですが、
アップデートをダウンロードしてもバージョンが1.0(ゲーム起動時の表示)のまま
変わりません。
vistaでのアップデートの仕方を知ってましたら教えて下さい。
よろしくお願いします。
>>465 ガールズはマイナスされている(気がする。)
スピードのMAXは出ないね。
スロースターターのやつは、野手に転向させてる
スロースターターは40球までマイナス補正、それ以降は徐々
に+補正されていく。序盤さえ耐えれば中盤から後半にかけて
大崩れしないので俺は逆に重宝してる。先発には全部付けたい位
そして初回に大量失点するわけですねw
471 :
名無しさんの野望:2008/11/13(木) 23:40:46 ID:77UPZHjQ
夏の大会は投手戦が多くなるので(俺だけ?)
スロースターターの先発が先制点を取られるとキツイ
リロード無し派なんで、
エースがスロースターターの年は序盤は胃が痛い
牽制を多用したら肩があったまるという事はないだろうか>スロースターター
3での話だが、地区予選より甲子園のほうがロースコアになりやすいのは気のせいか?
予選だとボコボコ点を取ったり、逆にあっけなく2,3点取られたりするのに
甲子園だと1-0とかになりやすいんだが。
Girl'sを2年半ほど進めたんだがいまだ敵味方両方でエラー0
昔やったときは確かエラーがあったような気がするんだが…?
>473
そりゃ甲子園に出てくる相手のほうが強いだろうしな。点が取れないのは仕方ない。
味方が打たれてる気がするのも印象度の違いではなかろうか。
強豪に打たれるよりも弱小に打たれたときのほうが悪印象が残るし。
>474
インスコしなおしたかなんかでパッチ当ててないんじゃい?
ver1.00のままだとエラー出ないよ。
>>475 今チェックしたらV1.00のままだった
d
いったい俺はいつインスコしなおしたんだ?
>>473 良い投手同士の対戦になるから15回延長やっても
0対0で抽選決着なんてことがよくある。
勝っても負けても後味悪いんでオレはリロードしてる。
ガールズの閉じてるスキルを開けるのってマネージャーミーティングで良いんですよね?
1年目だとダメとかあるのでしょうか?
会話するだけで一個も開かん。
>>478 具体的な確率は知らんけど、それほどバカバカ開くことはないよ。
だからどうでもいい会話を何度も聞くはめになる。
なお練習風景をぼーっと眺めていると会話が発生し、スキルがつくこともある。
ところで俺も聞きたいのだか、たとえ無意味でもマネとの会話繰り返してると
練習風景眺めてるときに、スキルつく会話が発生する確率が
こころもち上がるような気がするのだけどどうですかみなさん?
具体的な統計とったわけじゃないけど体感的に。
練習を眺めてるとすげー時間喰うからなぁ。いちいち見てらんない。
girlってホームランあんまりでないよな?
自分がみたのが一年間に六本打つのが一人くらいしかいないんだが
出ないな。
一年間レギュラーだったとして、5本も打ったら記憶に残る強打者クラス。
6本7本で10年にひとりかふたり出るかどうかの逸材レベル。
それ以上なら神様仏様バース様。
2〜3年間レギュラーやってる選手でも10本超なんて出たことない。
やっとマネがスキル開いてくれた!!!
大振りって何だよ…orz
しつこいようだが鉢上復帰イベントについての追加報告
復帰するかどうかは好意度も関係するっぽい。
選手ミーティングをサボって好意度0のままいったら退部のまま。
リロードして好意度を100くらいまで上げたら説得イベントが発生。
もしかしたら好意度は100もいらないかもしれなけど。
ってか、ウチの竜胆って身長148cmなんすけど。
なんかイメージに合わない。
昔の画像を残してあるんで見てみたが
ウチの鉢上が退部→復帰したときの好意度は10だった。
ゼロだと復帰しないのかもしれんね。
そうそう、ついでに言っておくけど、
有田サラは好意度999だろうがキャプテンだろうが3年の7月に帰国する。
ベンチ入りさせておけば転校しない和田とは大違いだ。
>>484 それか!!
6回目のやり直しも失敗に終わって別のゲームやってたが
好意度はまったく注目してなかった・・・
7回目やってくるw
うちの竜胆は69のまな板だ、しかも薄い方がよく打つ
朱竹が86で姉妹で一番でかかったり
虎杖が172pあったり
身長とかランダムなだけにギャップが…
ここ最近の流れに触発されて、この連休で遊ぼうとgirl'sを買ってしまた。
2EXとどれくらい違うか楽しみ。
セーブが5ヶ所は少なすぎだよなあ
そのせいで4.5年目あたりから進めなくて悩むw
夏の甲子園決勝
延長十八回を206球投げ抜いて21奪三振
相手投手に感動した
負けてたら感動どころじゃなかったぜ
>>490 date1〜5のフォルダを別にバックアップしておけばOK
マネージャーが4人も入った
なのに魅力Cクラス以下ばかり
新入部員は最初使えない奴でも成長するからいいけど、
# 新ピ3人中二人がチャンス-補正
マネージャーだけがどうにも出来ないのが歯痒いです
魅力って効果あったか?
効果あるのかもしれないけど体感的にはCもSも変わらないなぁ。
しかし、これ1年目に資金MAXとかできないのかな?
施設充実させて初期メンバー鍛えたい。
>>495 自力でやらないとやっぱりつまらなくなるだろ
チートッデドウヤッてやるんだよ
チート使って設備増強したり強くしたりしても
それは実力でも何でもないけどな
甲子園出場を金で買う八百長みたいなもん
まあ自分で下手糞と認めたいならどうぞって感じ
Girl's限定であれば、竜胆をMAXまで育てたらどんなになるのかは知りたい気がする。
微妙に495が叩かれてるが
初期のヘナチョコメンバーが、3年目には甲子園制覇(リロードなしで)
というのは燃える。かも。
>>495だけど改造に嫌悪した人いたらスマン。
個人的な意見だが、もう発売して何年も経ってるし公式試合がある訳でもないし
そんな遊び方もしたいなと思っただけなんだ。
俺だけかもしれないけど、初年度のキャラが一番愛着あるもんで…。
満期まで終わったら2周目以降はアイテム引継ぎできたら一番良いんだけどね。
誰か小規模でもいいから大会開く人いないかな
あの動画の影響もあってちょっとでもgirl's人口増えたのに
ただガールズの場合は、参加者全員がピッチャー日比野になりそう。
…というレスをどっかで見た記憶が。俺もそう思うし。
話ズレるが、ガールズの、
固定キャラがいる(で、ほぼ全員がチームの主軸になれる力がある)
というのは、チームのづくりの目安が立てやすい反面、
面白みに欠けるという面もあるよね。
でもまあ俺ガールズ一番好きなんだけどさ。
つうわけで誰か大会開いてみてくだしあ
正月に起きる巫女姉妹イベントって
すでに該当スキル覚えてると発生しないんだね
12月30日に沖がパワーヒッターを発見するデータがあったんだが
見事に1月1日何も起きなかった
なら固定キャラ禁止で大会は?
一年目メンバー限定ならいいんじゃね?
後期だと設備も整ってほとんどパラMAXになるから
結局はメンバーの引き次第になるし、
初年度なら、固定も竜胆だけだし。
でも、現実問題として大会開けるほど
人数集まるのかな?
大会っつっても主催以外はチームデータうpするだけだろ?
それぐらいなら何人か出てくんじゃね?少なすぎても、そいつらが何チームか出せば格好付くだろうし。
固定選手も気にしなくていいんじゃねぇかな。
実際問題、固定抜きのチームデータなんて無いよ、オレ。他の奴もそうじゃね。
意外と試合のバランスが良くて驚いた。
ギャルゲっぽいからというよりは
固定キャラの存在が購入を躊躇わせていたけど、
もっと早く買えばよかったと後悔。
朱竹、中条、有田抜きならよくあるが一年目だと確実にファーストが竜胆しかいなかったりするんだよな…
1年目限定が一番手っ取り早い希ガス
tp://www6.uploader.jp/home/aqua/
例の動画のブログからチームデータ発見
割と強いっぽい
強豪の弱体化が激しい3だが流石に
3,4年目くらいに横浜や常総と当たると強いな・・・。
>>509-510 最初のポジション配置で竜胆以外にもファースト付けるだけで良いのでは?
コンバートさせる方法もあるし、ファーストの守備力は多少なくてもどうにかなる。
固定キャラの魅力がガールズの良さだと思ってたがそうでない人もいるんだな。
Girl'sの動画みてたら無性にやりたくなって再開。
既出かも知れんが練習風景眺めてマネージャーがスキル発見してくれるのはグランド
練習の時だけっぽいな。室内練習場は不明。金貯まった時にでも検証してみる。
2EXが完成形ってありますけど、3は劣化してるってことですよね?
多少の劣化なら安い3を買おうと思ってますがどうなのでしょう?
>>516 劣化しているというほどのことはないかな。
2EXを持っていれば3を買う必要はないってくらいで
シリーズ未経験なら3でも問題ないと思う。
どちらも今となっては学校のデータは古いしね。
俺が思う大きな違いは
2EX…トーナメント終盤になると相手は強豪固定(というくらい中堅以下は勝ち残らない)
3…無名校が普通に勝ち上がってくる
2EXやってて(数年に一回でいいから波乱ないかな)と思っていたが
3をやってあまりの不自然さに萎えたクチ。
518 :
名無しさんの野望:2008/12/10(水) 16:36:37 ID:bfyyNIOE
>>517 詳しくありがとうございます。3に決めました。
甲子園にいったときにインタビューがあるけど
これって選択肢によってなにか変わるの?
520 :
名無しさんの野望:2008/12/11(木) 23:17:51 ID:CBSsG754
>>520 サンクス
能力関係で変化あるのかと悩んでしまったぜ
522 :
名無しさんの野望:2008/12/12(金) 17:40:29 ID:7MmOJO1Z
トーナメントデータからそのチームの詳しい選手情報とかみれないよな?
Girl'sでの話だがゲーム上で確認する方法はないね。
バイナリエディタで見れば分かる人には分かるだろうけど。
やったよー!!やっと7回目の鉢上目当てのプレイでイベント見れました。
イベント条件は422と484の条件でクリアできた。
2年目夏予選突破→10/31に3択イベント→11/2に前の選択真実話すで鉢上退部
→12/3に部員で鉢上説得イベント(好意度10必要)→3年目5/5鉢上復帰
ただ、変なバグも同時に起きた。
鉢上退部時にレギュラーだと起きると思う。
復帰時に元に戻るので同じ番号をつけてる選手が一時的に消えてしまう。
今回は退部前14が鉢上で復帰時に14つけてたのが虎杖。
背番号設定では鉢上が14をつけてて虎杖が選択できなくなってる。
選手情報だと14鉢上と14虎杖という表示になってる。
背番号をAUTOで設定しなおすと問題解決する。
今回の鉢上がとんでもない逸材なのでこれからが楽しみだ。
入部時の画像おまけにあげとく
http://www.geocities.jp/nei02/hati.jpg
やったじゃん。おめでとう。
入部時点でこの能力は高いなぁ。
内野安打もあるし。個人的にはコレがポイント高い。
虎杖とポジション被ってるが……まぁどっちか移動させたんだろう。
これは将来の画像もみたいどころ
どちらかコンバートしたよなしたよな?
個人的に選手の顔とか能力とか見るの好きなんだが
こんな風に有望選手とかの画像あるとwktkしなあか?
退部ルート完遂おめでとー。自分は3年目でどうしても50人になってしまうので仕方なしにサボリルート。
復帰イベントの時期は新入部員が入る前にしてほしかったorz
丁度今3年目の夏やってるうちの鉢上と名前がキタ━(゚∀゚)━!!な選手の画像あげとく
http://deaiup.com/up/src/up5882.jpg ちなみに、ついさっきOBの竜胆が鉢上に鉄壁つけてくれたw
鉢上みんな好きだなw
今3周目プレイしてるけど有田サラが3連続登場せずorz
部員は49人なのに。
イベント時期だけでも分かる人居たら教えてエロい人!
こうなったら条件明らかにする為一年前からやり直しだ・・・
>>529 >鉢上みんな好きだなw
まあ、恐らくこのゲームで最も達成難易度が高いイベントだからな。
このスレ見て、初めて復帰するってこと知って、改めてやり直しているって
奴も多いだろうし。
>イベント時期だけでも分かる人居たら教えてエロい人!
確か、5年目の五月くらいに、マネージャーが勧誘しに行く
イベントがあったような・・・・・・
鉢上イベントクリアした、まさか帰ってくるとは思わなかった。
スレのみなありがとう
なんで鉢上は休んだんだろう、理由はなんなんだ?思いつかない
サラは三月31日にセーブしてたのをロードしまくってたら出た。
甲子園はでてないし、秋期大会も勝ち抜いてなくても出た。
>>532 これが噂の笑顔か。いいなぁw
>>531 言われるとおり3月31日か4月新入部員時のデータ更新で決まるっぽいね。
成績とか優勝などの条件関係なしに。
リロードしたうち大体3/4はちゃんと5/11〜5/13前後でマネージャーが留学生
の噂をするイベントを確認
俺どんだけクジ運悪いんだよorz
クリア時のエンディングのこの子がこんな風になりましたってどんなのある?
こんなに情報あるしgirlsまとめWikiでもつくるか?
イベントで御巫3号が上級生にタメ口聞いてて吹いた
>534
ざっと見たが、こんなところか。
結婚 就職 フリーター 無職 家事手伝い 肉屋 経営者 ゲーム会社 格闘家
球団職員 海外ボランティア 教職 記者 探検家 社会人野球 行方不明
大学等に在学中 浪人
将来固定なのは、
御巫姉妹 高見沢 日向 中条 大森
他はおそらくランダム。
>>536 天王寺綾音は固定じゃないのか、
彼女が肉屋とかになったら泣けてくるぞw
>>536 家具屋 政治家秘書 八百屋の看板娘 花屋 音信不通 ゲーム開発者 町工場 政治家 も追加で
天王寺は結婚かニートしか見たことないな
竹清どうすればいいんだ
急速を130、能力限界まで育てても満足しないんだが、誰か満足させる方法を教えてくれ
竹清の完治条件はよく判らないんだよな。
http://deaiup.com/up/src/up5893.jpg この画像はイベントが発生した後の引退時。
このときはコントロールをMAXまで上げた直後にイベントが発生したので
それが条件のひとつなのは間違いないと思う。
イベント発生時点の画像は残していないのでハッキリとは言えないが
確か球速と球威もMAXになっていたはず。変化球はMAXではなかったと思う。
他の能力値がどうだったかは覚えていない。
http://deaiup.com/up/src/up5894.jpg こちらは最後までイベントが発生しなかったときのもの。
上の画像と比べていくつかの能力値が上限に達していないので
そのうちのどれかがフラグのひとつなのかもしれない。怪しいのは守備力か。
>539の言う「能力限界」が具体的にどうなのか訊いてみたいところ。
竹清は完治しないな…
甲子園優勝しても登板数でもないし…
経験数か?
好感度か?
変化球ないとだめなのか?
とりあえず甲子園優勝投手になったくせに不満とか('A`)
やっぱり日比野の方がいいよ日比野
竹清イベント起こしてみたいけど
今回のプレイではまだ見たこと無いバッテリールートをやってみたいなぁ
今まで起きた竹清は全部後味悪いイベントだったし
5893の画像を見て弱肩=肩を壊して野球を諦めた図式が脳内に浮かんできた
バッテリールーとって何ぞ?
てか日向って投手がデフォか?
鉢上 天王寺 中条 谷中 大森は投手で出た人っているのか?
すまん素で間違えた日比野と氷室ルートのことです
氷室キャッチャーじゃなかった・・・
鉢上とか中条はポジション決まってないから投手もあるよ
ポジション決まってる固定は
御巫姉妹と天王寺と竹清は毎回ポジションいっしょ
日比野と氷室はまだ見たこと無いからわからん
御巫姉妹と天王寺は能力値も固定 3サイズと誕生日と血液型は変わる
御巫姉妹は誕生日と血液型は固定かも?
スレの進みはそんな速くは無いけどwikiみたいなのがあれば便利かも
またガールズの話で悪いんだけどさぁ。
バントシフトって全然使えねぇよなぁ。
なんでファーストががら空きになるんだよ。ふざけんなよ。
これまでもそう思って使ってなかったんだけど、
ここぞという場面で使ってみようかななんて思っちゃったのが運の尽き。
3年目、つまり1期生チームで地方大会優勝できたのに、甲子園の初戦で負け。
どうしても耐えられずリロードしてしまった。
これが直接の敗因になったのでなければリロードしなかったけど……
もう絶対にバントシフトは信用しねぇ。今度こそ絶対にだ。
バントシフトはスクイズ対策なんじゃなかろうか
俺もよくわかってないけど
今日秋葉原で野球道CV2が100円で大量に叩き売られてた
ちょっと悲しくなった
おまいら野手が全部能力限界来たらどうしてる?
俺、心を入れ替えるよ・・・
内野ボテボテの当たりがよくヒットになったりすることで腹たってたが
Wiiのメジャーみたら素晴らしく思えてきたw
Girlsの続きやるモチベーション湧いてきた
>>550 野手だったらとりあえず走りこみさせて精神と根性鍛えてる
投手は能力限界まで育てたこと無いけど新しい変化球でも覚えさせるかも
>>552 うちの捕手の子打ってたのがきゃっきゃしてたのが悲しくなるくらい凄まじい数だな
ちなみに能力は?
>>552 すげーw
打率7割は経験あるがHR2桁はないわw
校長の息子って、入部時に「ノックってなんですか?」ってほざいた翌日に
「がむしゃらに練習しても身につくとは限りませんからね」とか
「うわーんママー」を展開した後の試合時の会話で
「守備は短く、攻撃は長くってね。これからもガンガンいくよ」と頼もしいことを言ったり
キャラがいまいちよくわからんなあ。
竹清さんひどくねあの終わり方
誰か竹清さんを復活させる方法知らない?
鉢上さんは後味あそこまで悪くないし打開策も解ってるし、天王寺さんも最後には孤立みたいにならなくなるのにあの竹清だけは…
558 :
名無しさんの野望:2008/12/23(火) 08:41:30 ID:3ubxbh+C
>>556 うちの校長の息子は節分の日に豆を持って
「渾身のストレートを校長にぶつけてやりますよ」
と言って校長室に乗り込んだ猛者
しかし、彼は軟投派の控え投手だった・・・
竜胆が三打席ホームラン打った、やっぱり竜胆は超人だな
シリアルナンバーの確認ってマニュアルみないと無理だよな?
561 :
名無しさんの野望:2008/12/25(木) 23:05:11 ID:GX7+vPNb
ガールズ買いたいけどネットで安いのでも6500くらい
ちかくに売ってそうなとこないし
アドバイスか背中押しとくれ
今年の夏に淀で約8000円で買ったけど
結構楽しめたよ
最初はどんなものか苦労したけど、2回目から目的持ってプレイできた
例の動画見て買ったんだけどね
とりあえず買ってこのスレを見て鉢上の笑顔を見るんだ
んー、そうねぇ。
監督になってチームを育成するタイプのゲームが好きな人にとっては良ゲーだよ。間違いない。
でも、ガールズのウリって「選手が女の子」っていう一点だけなんだよね。
そこに価値を見出せる人にとっては素晴らしいゲーム。
なんといっても他に代替商品が無いんだから、高かろうがなんだろうが買うしかない。
逆に「別に女じゃなくてもいいよ」ってんなら他の野球道シリーズのほうが安く買える。
フリゲのアレをやったっていいし、選択肢はいくらでもある。
わざわざ高くて古いゲームを買うことはない。
まぁ、むさい男より可愛い女の子を見てたほうが楽しいし感情移入できるっつータイプなら
買えばいいんじゃないの。
実際、オレは結構ガールズやってるわけだけど、他の野球道シリーズだったら
選手のデータ残したりプレイメモ取ったりするほど入れ込まなかったと思うし。
山烏工ってことは東東京か。
ついさっき練習試合したところなので、ちょっとびっくりした。
6人目の御巫さんはかなり昔のプレイで自チームにいたっけなぁ。
誰だったかと同年代だったのでとりあえず従姉妹という設定にしておいた。
なんとなく高知県新設校で初めて、Autoで回してたらいきなり県大会優勝して吹いた
ガールズ今やってるけど、このゲームっていわゆる固定キャラ以外は
その都度ランダムに顔パーツとか名前組み合わせてキャラ作ってるんだと
思ってたら、そうでもないんだね。
帰省用にノーパソにインストールして起動して新設校つくったら
かつて育てた覚えのある名前と顔が一年目にチラホラ。能力もたぶん一緒。
某動画でみたTDN投手とかもいるしw
固定以外もキャラ自体はある程度きまってて、ランダムな年度に配置してるって感じなのかな。
某動画ってアレか
あれ自体はすげー面白いんだけど固定イベントをばっさり切ってるのが勿体無いなーと思う
尺の都合もあるんだろうけど、七不思議とか面白いよ
>>567 そーいやー、初年度は2回に1回の割合で
戸沢 中川 菱川 の三本柱になるな。
>>568 尺の都合もあるだろうけど、
あまりネタバレにならないよう
能力に影響しない固定イベントは
極力省くよう配慮しているらしい。
選手が用意されているっつーよりは、ランダムに偏りがある感じがするんだよね。
例えば、通常の練習画面で怪我した選手がいるとするじゃん。
みんな知ってると思うけど、リロードして怪我する前に戻っても、
選手の練習や監督コマンドをまったく同じにしていると何回やっても必ず怪我をする。
練習や監督コマンド等を変更するとパターンが変わるよな。
これと同じようなことがプレイ開始時点でも起こっているんじゃないかと思うんだよね。
これまでの経験上、入部選手のパターンが変わるのは監督能力の設定画面。
特に、能力をリセットしたときに大きく変更されるっぽい。
リセット後の数字は固定のようなので
監督能力を高くしようと毎回同じやつを選んでいると入部選手も同じような面子になる……
うーん、うまく説明できんな。
プログラム上の問題で擬似ランダムになってるんじゃないかと言いたいわけなんだけど、
まぁプレイするぶんにはどっちでもいい話か。
>>569 戸沢ってこが戸沢千秋って名ならうちの投手だ
他にも古澤とか小関とかもいたな
とりあえず某動画のユニもでてきたし
なんか見たことある子がいると嬉しくなる
高校野球道3で気になるんだが、県大会前に監督が
「おらおらあ、そんなことじゃ○○に甲子園の切符を持っていかれちまうぞ!」と発破をかけるイベントがあるんだが
その○○に入る高校が前の大会の甲子園決勝で戦った相手なのは日本語がおかしくね?
>>573 筋トレをしても無理なのか?
最初からなら守備関係の練習を全くさせず素振りとフリーバッティングのみさせてたら打撃だけはあがる
てかモチベーションが谷中、川上世代になると急に弱くなるから持たないんだがどうやってる?
>>574 筋トレマシンが購入できるのが頑張って2年の夏くらいだからなぁ。
最初はね、竜胆の練習だけに監督チェックいれて、
打撃ばっかり集中して育てたんだけど、
守備が下手だと一塁側のゴロがことごとく内野安打になって
試合が酷いことになるんだよね。
結局、チームが勝って評価上げないと、
まともにグラウンド使えないし、部費も少なくなるから
ある程度はまじめにチーム作りをしないと駄目だし。
>てかモチベーションが谷中、川上世代になると急に弱くなる
悪いが、俺はここしばらく1年目〜5年目ばかりやってるw
最初の時点で竜胆ライトにコンバートする事も考えた
外野に球飛ぶより一塁に球飛ぶ事が多いのを考慮した上で
そうか・・・
御巫家の正月イベントの前に、
該当姉妹のスキル枠を全部空けてしまうと
イベントが発生せず、スキル枠が一個空きになってしまうのか・・・
竜胆最強化計画リトライ決定
確か元旦に雨とか雪でもスキル取得が起きなかった気もする
竜胆さんは、まぁ能力MAXにするのは無理だろうな。
今回のウチのチームは1年目夏大会の成績が好調で、
最初の寄付金でいきなり筋トレマシンが買えちゃったんだけど
それでもこのぐらいまでにしかならない。
http://deaiup.com/up/src/up5954.jpg ちなみに、上のヤツと比べてもらえば判るが、走力の上限値が違っている。
打撃系以外の能力は上限ランダムと思われるので、
全体的に上限が低ければMAXまでいけるのかもしれない。嬉しくはないが。
しかし、他人のデータを見てると育成方針の違いを実感するな。
オレの場合、竜胆さんにはベーランやノックを優先させるので
最終的にはチーム内でも守備力上位の選手になることが多い。
肩力を伸ばすのだけはシンドイので、結局は外野よりファーストがベストだと落ち着いた。
あと、谷中世代でモチベーションが弱くなるというのはよく判らんな。
モチバーションって、やる気のことだよな。
これが問題になるのって1期生ぐらいで
その後は(入部直後を除いて)Bを切るなんてことはまずないんだけど……
プレイする自分のモチベーションだろ
その頃になると能力ほとんどマックスで勝つのが当たり前になっちゃうからなあ
未確定前提で話を進めると
固定キャラの一部は一部の能力値上限が固定になってるってことか
たぶん登場時に能力が決まってるキャラ限定だと思う
御巫5姉妹とお嬢様は能力固定だったはず
能力値上限は13が最高 ピッチャーなら1で球速2UPだから126km
能力値上限はランダムで10〜13が選ばれ
竜胆はミートと選球眼とパワーが上限固定っぽい(6回やって6回とも結果は同じ)
もちろん能力値上限は最高の13
下手すりゃそれ以外はほとんど10のヘタレ竜胆が出来ることもある
その逆は・・・3打数5安打の竜胆が出来るw
長女って絶対何かドーピングされてるよな
どう考えてもあの能力の成績じゃねーよw
能力だけなら氷室に確実に抜かれるのに
今回は氷室が五本、竜胆18本だったんだが…
竜胆まじチート
単に、序盤は相手も弱いからってだけじゃね?
気づいてる人は気づいてるかもしれないが
特殊能力の速球投手はWebマニュアルの表記が間違ってる
表記は球速+2(4km)と球威と書いてあるが
能力値の数値は球速+3(6km)とコントロールと球威に+1
豪腕は表記通りであってる
速球投手と豪腕は重複可能なので
見た目最速投手は126+4+6で136km
スロースターターも併せると理屈では142kmまでは出るはず
おそらくスロースターターは38球以降+修正
球速は+3(6km)っぽい
スロースターターって球速上がったっけかなぁ。
今は該当選手がいないんで、ちょっと確認とれないんだけど……
多分、実際に計測しての書き込みだと思うけど、
スロースターター関係なしに体調がいいと最大球速を超えるのは考慮に入ってる?
速球投手と豪腕は確かに重複可能だが通常プレイで両方つく可能性は0に等しい。
例えば投手なら必ず速球投手つけてくれるOBが来ても豪腕スキルもってる投手には付けて
くれない。マネージャーが速球投手を発見するタイミングで改造で豪腕つけると発見しなくなる。
なので実質-4(豪腕分)の138km/hかな
あとこれは充分検証したわけじゃないが経験上、球速の限界値が13(MAX126km/h)ある投手
に豪腕が付く事はあっても速球投手がつくことがあるかという点も疑問に思ってる。
確かに速球投手と豪腕は両立しがたいが、まるっきり可能性ゼロというわけでもない。
実際、ウチは梨圃がピッチャーやってるんだけど、速球投手と豪腕の両方がついた。
固定キャラでなくても、過去に両立できた選手はいた。この辺は運なんじゃないかね。
あと、今回の梨圃は球速13まで伸びそうなので後半の段落は多分気のせいだろう。
ていうか、梨圃は球速上限値が固定っぽいな。
初期能力で速球投手&豪腕持ちがいたことがある
運よすぎ。あやかりてぇあやかりてぇ。
ついでだけど、速球投手と競合するのはコントロール+系。
速球投手を覚えるとコントロール+が消えるし、コントロール+を覚えると速球投手が消える。
豪腕とコントロール+は競合しないっぽい。
592 :
名無しさんの野望:2008/12/31(水) 20:42:38 ID:/P7/X+24
ここって、ガールズの話ばっかりになってるけど、
ガールズ以外の話は出尽くしちゃってるとかで
NG(過去ログ読め!みたいな感じ)なんですか?
そんなことはないよ。他のシリーズの話もどんどんやればいい。
まぁ最新作にしても結構前のゲームなんで、喰いつく人がいるかどうかはまた別だけど。
ガールズは動画の影響もあってか話のネタが増えてるから、盛り上がりやすい状況になってるわな。
まぁそれだけの話で、別にお断り状態というわけではない。
ログ読んでたらvistaで出来るっぽいから買ってみたんだが
インストールしても実行が出来ない。あれ、まさかCV3は出来ても無印3は出来ないってオチか?
暮れの投げ売りでガールズが安かったのでこのスレに来ました
3年生が抜けたら一気にグラフがショボくなって泣いた
監督の誕生日ってなにか関係あるの?
てかgirlでなんか監督に恋したみたいなキャラ出てきた…
何年目の何てキャラよ?
ガールズで新入部員が変態設定なの勘弁してほしいわ
投手一塁外野以外は左投げで来られても困るっちゅうねん
投げ方は矯正できないし
コンバートしろよw
600 :
名無しさんの野望:2009/01/04(日) 18:57:08 ID:/lWwq5wI
たまには他人のトーナメントデータと対戦したいな
girlしかないが
投手の最高球速だけど、Sの投手でも144km/h止まりなのはどうなんだろうな。
これじゃ横浜の秦程度でも到達するようなレベルじゃん。
現実じゃ150越えなんてザラなのに、なぜ球速だけ極端にMAXが低いんだろうか。
>>598 左投げはファーストと外野(キャッチャーは捕手リード付きならそのまま)
にコンバートさせてる。ゲーム上関係ないと思うが気分的にw
603 :
名無しさんの野望:2009/01/09(金) 12:59:06 ID:pMQ27OKL
昨日届いて新設で始めた
Vistaでバグって何回か止まったからせっかく初戦勝ったのにやり直して負け
一年たったところでまたバグってセーブあんましてなかったからたぶん3ヶ月くらい戻った
当然ふて寝した
604 :
名無しさんの野望:2009/01/16(金) 15:45:16 ID:XzgaCb1L
2EXしか持ってないけどGirlsのほうがイベントいいのか?
605 :
名無しさんの野望:2009/01/17(土) 17:10:52 ID:6HqZFaRc
>>604 ガールズしか持ってないけど
固定キャラのイベントがあって
五人姉妹のネタをいつまでも引きずるよ
中森や竹清に関してはイベントほとんど起こらないよ
鉢上なんかはのうりょくあがるイベントしかないよ
あと中条が入院って回避できないの?
607 :
名無しさんの野望:2009/01/18(日) 12:04:38 ID:H93YPkz/
3はビスタでできますか?
608 :
名無しさんの野望:2009/01/21(水) 18:35:32 ID:OJv1huE5
Girl'sNoCD化成功したと思ったら2回チェックしててできねえ
うざすぎ
609 :
名無しさんの野望:2009/01/23(金) 16:48:34 ID:QVf3VonA
投手の限界が低すぎて押さえられないという異常事態が起こるな
Girl'sはCDDAだからNoCDしたら楽しみ半減しないか
このシリーズの音楽はなにげに良いし。
俺はCD革命でやってるけど
普通の音は出るよ
CDDAにしたら音質上がるん?
ノートでやってるからあんまりCD入れたくないんだよね
>>601 高校野球で150km超える奴はそうそういないと思うが。
松坂、新垣、寺原くらいか。
今時、球速がすべてだと思っている奴がいるなんて・・・
プロ野球でも140km/hの球を投げられなくても通用するんだぞ
>>611 NoCD=CDの出し入れだけでなくCD革命などの仮想化ツールも使わない状態。
HDD空き容量軽減&CDイメージの出し入れをしなくて良い等のメリットがある。
ついでに言うとver6以降のCD革命はCDDA部分も含め仮想化しているので実際
にCD入れて聴いた時の音質と同等かそれ以上で聴こえているはず。
なんでここに書くんだよ。
某シリーズ内だけで告知した意味がなくなるじゃんか。
思うにこれは、本来のあの動画の視聴者向きの・・・もっと言えば
あのシリーズをきっかけに野球道を始めた人たちのための企画、って気がしないでもない、なんとなく。
そんなことは一言も謳っていないけど。
俺らが云々していいものかどうか。
・・・と思ったけど最新動画の冒頭でこのスレへのメッセージもあるし難しいところ。
参加者が足りなかった時のために昔のデータでも用意しておくかね。
成功するといいな、あの企画。
あのシリーズ・あのゲームは全然知りませんけど参加しますとか
空気読めないこと言わずにこっそり参加すれば問題ないだろ
あとは制限ないから、どいつもこいつもピッチャー日比野にならないことを祈るだけだ
久々の大会だし強すぎない程度のチームで俺も参加してみるかな……
日比野ってそんなに強くなるキャラだったか?
七ねんめあたりでいつもだれるからわからん
そんなに強くなるキャラなんだよね。
特別なことをやらなくても普通に育てていくだけでゲーム中最高のピッチャーになる。
普通のランダム能力ピッチャーではとても敵わないし、おまけで氷室もついてくる。
大会にもさっそく日比野チームが参加したようだが……
他の参加者が序盤チームばかりの状況に日比野チームで殴りこんでいく根性はむしろ評価するぜ。
……なんて思いながら勝手にデータ落として対戦してみたんだけど、やっぱ洒落にならん強さだな。
621 :
名無しさんの野望:2009/02/03(火) 22:41:43 ID:lYV0cghE
並の投手だと120k/hがMAXだよな
設備フルで投手99でも二つ目の変化球を覚える余裕がない
良くてもだいたい走守威速コン変化球一方向をマスターしたころに引退する
三年間監督チェックを入れないと無理?
まじで日比野強いのなww
こりゃ優勝きまったくさくね?
>>621 ランダム投手でも130km/hまでなら狙えるよ
速球投手か豪腕必須だけど
上がってたやつに自分のほどほどのチームを加えて適当にトーナメント回してみたが、
2チームが圧倒的に強いな
1つは言うまでもなく日比野のチームなんだが、もう一つのチームがよく分からん
投手はMAX122ぐらいで真っ直ぐしか投げないんだが、ほとんどヒットを打たれない
5回トーナメント回したが全ての試合を3点以内に抑えて、全部優勝しやがった
結構122MAX多いのな
強いとこDLしようと思うんだがどこがいい?
あと動画のが少し弱いのな(´・ω・`)
>>626 そりゃあ、動画は縛りアリで作られたものだし、
慣れた人が普通にやれば、あれより強くなるのは仕方ないかと。
自分もDLして試してみたけど、やっぱ日比野チームは強いな。
大抵の場合、3〜4安打で完投しやがる。
でも、そんな相手でも竜胆だけはちゃんとヒット打つんだよな
あいつ絶対に隠しパラが設定されてるぜw
某所に上がってるチームデータの寸評をまとめた
打撃力
K>と>>>へ=Q>紳>主催者
投手力
K>と>>紳=へ=Q>>主催者
優勝確率
K>と>>紳=へ=Q>>主催者
名勝負が生まれそうな(実力が拮抗している)組み合わせは
K VS と
へ VS Q へ VS 紳 Q VS 紳
主 VS 紳
動画チームのデータは、この企画よりずっと前に参考用にあげたものだから、
同列に比較する意味はない気がする。16チーム募集ってことは現状参加させる予定はないんだろう。
つうか向こうのことは向こうに任せとけばいいよ。開催する前からランク付けとかしてもしゃーない。
630 :
629:2009/02/05(木) 00:45:36 ID:rmui7wbD
と思ったが、気にする人はここ見なきゃいいだけのことか。
要らんこと言った失礼。
まぁ、どのチームが強そうだ〜なんて言ってるうちはまだしも、
実力評価してランク分けするようなのはさすがにやりすぎだな。
ちょっと前まで「大会やりてーなー」とか言ってたところに今回の企画だから
盛り上がっちゃうのは判るけどね。
ここで話してるだけで、あっちに不干渉なら別に何でもいいと思うけども。
こっそり参加とかも書いてるし、もうそんな感じでもないのかな。
そもそも勝ち負けを競うわけじゃなくて、記念行事みたいなものみたいだし、ある程度は自重した方がいいかもね。
633 :
山田:2009/02/05(木) 07:32:44 ID:RGW0BoNH
はじめて書き込みさせていただきます
高校野球道EXかCVのデータは高校野球道2にデータコンバートできますか
山田ってお前・・・
635 :
名無しさんの野望:2009/02/05(木) 22:12:55 ID:FwrbMqZd
竹清の完治イベントっていつごろ起こるんだ?
636 :
名無しさんの野望:2009/02/05(木) 23:48:36 ID:7/c0LTiA
>>456には載ってなかったけど
5年目の福井は固定だよな?
ヒッポポタマスグローブのやつ。
顔も能力も固定じゃなさそうだけどエディット出来なかったから。
>>636 固定キャラだけど名前も顔も全部ランダム。
うちのは柱谷って名前だし
ふーむ。
5年目のお嬢様キャラは「ランダムキャラだけどイベントに選ばれたからエディットできない」と考えていたのだが
「固定キャラだけど顔も名前もランダム」という考え方もあるのか。
これは盲点というか、発想の違いを感じるな。
お嬢様は3年目だね。
自分の最強データでK、と相手に戦わせてみたら両方とも1点差で勝っちまったわ。
主催者と同じくらいのチーム作ろ・・・でも間に合わなさそう
640 :
名無しさんの野望:2009/02/06(金) 20:35:56 ID:CuE4BlfU
鉢上のさぼりイベントは1,2年目で甲子園いくと起こらないのかな?
逆だね 甲子園にいかないとサボりイベントが起きない
2年目夏の甲子園でイベント発生
詳細はこのスレに書いてるから見てくれ
>639
3年目は天王寺だろ。別のお嬢様の話だったのだが、勘違いしていないだろうか。
まぁ高見沢なんかもお嬢様だし、キャラ被りが多くて間違えるのも判る。
なんとなく高見沢は記憶に薄い
鉢上と虎杖が印象あるからか?
2年目で甲子園いっちゃうと、美咲絡みのイベントがなくなって、高見沢の金持ち設定は表に出てこなくなる面もあるしね。
天王寺とかぶらないようにという一応の配慮かな。
どうでもいいがヘルプにある沖のグラフィックはどうにかならんのか?
その下にいる浦とかいう奴の方が酷くないか
某動画を見てGirl's始めてまだ1年目夏だけど、さっき勧誘成功した新人が初期でB2個の有能なショートだった
そこで守備力Eの控えショートをサードにコンバートしたら、守備力Dにアップw
知らなかった・・・
守備力Eの野手は、そこからせこせこ上げていくよりも、守備力Dになるまでコンバートし続けた方がいいのかな
ヘルプが気になって探したら
これは酷いなwww
でも、固定ってエディットできないよな
今確認してしまったよ
ケッシテあの顔を作ろうとしたわけジャナイヨ?
でもあんな目とか顔パーツで用意されてねぇよな。
色味も違うし無理矢理コラしたって感じ。以前の野球道シリーズからの流用?
終わってる筈のゲームで16人集まるのか…
このジャンルの根強い人気と代替新作の無さに涙が止まりません
大会参加するような人は、昔から野球道シリーズ知ってる人が多そうだけど、
動画で初めて知ったって人も結構いるみたいだね。こういう類のゲームの存在って案外知られてなかったのかも。
あるいは本家野球道シリーズや高校野球道シリーズの存在は知ってても、真面目そうなゲームで敷居が高いと思ってたとかだろうか。
アパッチ野球道も、もっと顔や名前をいじれる自由度が高ければ、ああいう動画向きだったかもな〜と思う。
野球シミュレーション自体がゲームのジャンルとして無くなっちまったからなぁ。
じゃあ作るか
さっき竹清が卒業したとこなんだが何か満足顔だった
>>557とか見て後味悪いのかなーと期待半分怯え半分だったんだがw
いくつかセーブデータも取っておいたけど明確な条件はよくわからんね
>>654 なにか特別なイベントとか起こった?
いつも不満しか言わないから成功者がいるのが信じられん。
おお、わざわざありがとう
日付は関係ないか…守備はやっぱ必要みたいだね。あと足も?
うちの場合上限に達してないのは肩と打撃、スタミナ、度胸、経験。好意度はゼロじゃなきゃいいと思うし。
変化球はデフォで持ってなかったけど関係するのか。
そちらの画像を見ても改めて思うのは
「スキル込みの能力値は信用するな」
かなw
>659の画像だと、イベント発生したほうが最初から変化球持ち。
発生しなかったほうは入部時には変化球がなかった。
>540にも書いたが、イベント発生したときの竹清はコントロール・球威・球速がMAX。
走力は入部時からMAXだった。守備力・捕球力は残念ながらメモに記録がない。
>656と合わせて考えると
能力値がイベントフラグだと仮定した場合に必要になりそうなのは
体力、コントロール、球威、球速、守備力、捕球力、走力
このうちのいくつかか、あるいは全部。
精神力はこっちのデータが「気合い」持ちだから判断しにくい。
もちろん能力値MAXがイベントフラグではないという可能性もある。
今のところ絞り込めるのはこのぐらいかな。
俺は竹清が出てきたことが一回もないんだが・・・
登場フラグってなに?
7年目の新入生入部のときに日比野・氷室コンビがいなければ6月頃に竹清が途中加入する。
コンビと竹清のどちらが出てくるかは4月1日のデータ更新時に決定されていると思われる。
他には特に条件はなさそう。どうしても出したければ3月31日に巻き戻して再チャレンジ。
最近、高校野球道2を安く買いました。
CFカードにインストールしたのですが正常に動きますが途中でシステムエラーの表示が出てきますがエンターを押せば動きますが試合中毎回ごとエラーが出ます
度が悪いのでしょうか?
WindowsXPです。
日本語でおk
これは日本語でおkと言わざるをえない
翻訳ソフトもいいのあるから別のを使いなさいw
Girl'sやってるんだけど、1年目秋の地方大会以降2人の投手のC練習を変化球習得(監督チェック付き)にしていて、
春の選抜に間に合うどころか4月、新入生が入ってきてもまだどちらも覚えていない
ずっと上の方でもちょろっと話が出ていたけど、本当に覚えるの遅いなあ・・・
そこで「いつも1つは変化球を覚えさせている」という人がいたら訊いてみたいのだけれど、
練習はABC全部変化球習得にしてる? それとも俺みたいに1つだけ?
それプラス、どのくらいの期間かかったのか、教えてもらえないだろうか
投手にはさせたい練習が山ほどあるだけに、
終わりが見えない(経験値バーが表示されない)変化球習得を続けさせることにもう不安しかない・・・
>>668 変化球習得は監督ミーティングでやる気MAX+毎回練習で、半年〜1年に1種覚えられるかどうか。
それも、投球タイプが速球タイプの奴が覚えたことは、私の経験上ないっす。
しかも、覚えた後に変化球レベルを上げようとしても、多分MAXで5まで行くかどうか。
それよりは、元から変化球レベル2〜4の投手出るまで粘って、
他の練習の合間に変化球練習し、レベルを5以上にしたほうがいいかも。
>>669 レス感謝!
なるほど、件の2人は両方速球タイプ・・・もう諦めて他の練習・投手に期待した方が良さそうだ
幸いというか新入生入部前のセーブデータが残ってるんで、変化球持ちが出るまで粘ってみますわ
本当にありがとう!
オレの場合は練習はAひとつしか使っていない。
一括管理で選手の能力が上昇したら調整というやり方のほうが楽。
まぁこの辺は人によって好みが分かれるか。
で、変化球を覚えるためにどれぐらい時間がかかるかだけど、
きちんと統計を取っているわけではないが、体感では1ヵ月半から2ヶ月ぐらい。
グラウンド使用日や機材が制限されている序盤ならもちろんもっと時間が掛かるし
練習をABCでバラバラにしていたら3倍かかるだろう。
変化球を覚えさせるなら、その間だけでも集中して練習させたほうがいいだろうね。
あと、変化球を取得してもマネージャーの報告には載らないから注意すべし。
……と、書いている間に別のレスがあったが、
いくらなんでも毎日練習で半年一年ってことはないと思うけどなぁ。
というか、よく読んだら最序盤の話なんだな。
オレの体感だと、変化球取得に必要な練習期間は40〜60日程度。
序盤のグラウンド使用日が2〜3日程度の頃ならば、
それだけの練習をするために半年一年かかってもおかしくはないか。
>>671 条件を揃えて、集中的にやったとしても2ヶ月となると、
うちの場合の半年(でもまだ駄目)は当然の結果なわけか・・・
最初の方の年次は、速球をひたすら磨くか何が何でも変化球習得(以後の活躍)に賭けるか、
はっきりした方が良さそうですね
本当にありがとう! お二方のお陰で、迷いなしに育てられそうです
どうしても変化球欲しいならフォーム変更がお手軽
ただし成功しても変化球付かない時あるからセーブ・ロード必須
そしてきっとこれは成長効率的に極めてよろしくない方法w
>>656の竹清さんイベントがあんな遅いタイミングなのはきっとこの所為なのさ
675 :
名無しさんの野望:2009/02/21(土) 21:19:27 ID:KdDrxg97
ガールズでさ、変化球修得やるとなんかいつも「いつのまにか覚えている」んだけど、
修得したかって毎日の日誌に書かれる?
瞬間を見た記憶がない
しつこく新入生入部前後を繰り返していたら、スライダー5レベル来た!
来るものなのね。こういう子も
なるほど、これは粘る価値ありますね
お二方に改めて感謝!
>>674 フォーム変更とはまさに盲点w
ということは、変更成功時にその辺が再設定されてるわけですか
・・・普通に育てていたらベンチに入れそうにない投手に試してみるのもいいかも
>>676 フォーム変更での習得は「初期値が高いけどストレートのみ」の子がオススメ
そういう子の方が能力上限は低目なことが多いので
あと、そのフォームで有利になる変化球しか覚えない、のもメリット
でも能力落ち込みが酷いんで常時使える手段じゃないっす
今まで来た中で初期能力最高は
球速116 スライダー5 カーブ3
コントロール9 球威9 スタミナ6
>>675 変化球取得は能力変動じゃなくてスキル取得扱いになるから
そのときの練習で他のやつに能力変動が起きてると
練習報告で気付かずにスルーすることが多いよ
なるほど。変化球を取得しても、単にマネージャー報告に載らないだけかと思っていたのだが
スキル取得の扱いになっていたのか。これは気づかなかった。後で確認してみよう。
ついでに豆知識。
覚えた変化球の種類が気に喰わなかった場合、
リロードで一日前に戻ってパターンを変えてみると別の球種に変わる。
(例えば、講習をミーティングに変えたり、変化球取得練習を別の練習に代えて次の日に取得練習とか)
まぁ手間がかかるわりには正直どの球種でもそれほど違いは感じないけど。
2EXと3あるんだけど
どっちやった方がいい?
某大会の組み合わせ発表されたな
俺オワタ
某大会の組み合わせ、左のブロックに強豪校が固まった感じだな
とりあえず高速モードで10回ほどまわしてみた結果だが
優勝回数は桃:6回、岡:2回、不:2回
決勝進出回数は、左ブロックからは岡:5回、不:3回、中:2回、右ブロックは10回とも桃
9年目チームの岡と桃で8勝。結局は日比野無双なのか・・・
個人で大会をまわしてみるのはかまわないが、結果を書き込むのは感心しないなぁ。
先が見えすぎると盛り上がらんと思うんだよねぇ。せっかくの大会なんだし大事にしたい。
個人的な意見だけど、例えばAとBが対戦するときに
どちらが勝ちそうだ〜と”予想”するのはいいけど
どちらが勝率何パーセント〜とか、x回やったらAがx勝〜とかの
具体的な”数字”を出されると盛り下がる……と、思うのだがどうだろう。
>>684 どうせやるなら、それ+競馬っぽく、オッズ表みたいにしてくれたら、
わざわざ調べてくれた努力を叩かずに済むんだけどなぁ
勝利数とか具体的過ぎるのは、ちょっとデリカシーがないと思う
>>683-685 左ブロックは僅差だし、右は明らかに1チーム抜けてるので、
これなら書いても影響ないな・・・とかスイーツに考えてしまった。
すまん、反省する。
しかし、どの辺までなら書いてもいいのだろうか?
たとえば、何度も回したので強豪高のチーム特性なんかは大体把握したが、
そういうのはおk?実際のセンバツでも新聞・雑誌等でチーム紹介されるし。
もちろん、某大会のことはノータッチで行くべきと皆が考えるなら従うが。
あるかもしれない次回大会や別主催の大会に備えて、
ローカルルール的なものを決めておいたほうが良いかもしれない。
まあ、今回マナー違反をしてしまった自分が言うのもなんだけど。
せっかくの大会なんだしノータッチというのは勿体無い。
いくつかのチームを除けば選手がどんな能力なのかは情報がないし
各チームの特性なんてのは、むしろどんどんやってもらいたいぐらい。
ここに書くんじゃなくてチーム紹介動画作ればいいんですよ
これで知らない人も感情移入できるし最高!
自分でやろうと思ったけど作ったことないのに間に合う訳ないからと諦めましたわ
某ゲームのキャラも良くわかんねぇし、愛着なんかカケラも無いけど
それっぽく作っておけば参加できるんだからいい企画だよな。
とりあえずごく簡単なチーム紹介を書いてみた。まずはグループAだけで様子見。意見plz
<グループA>
*チーム打率は1〜9番の平均値、防御率は先発ピッチャーのもの
【私立 博芸大恋の浦】(福岡)
3年目チーム。チーム打率:.340 防御率:2.63
先発は背番号11のサイドスロー、甲斐。甲斐は投手ながら打率4割と投打両面での活躍が期待される。
打線は16盗塁の1番・小川、、打率.480を誇る4番・御巫(竜)、打率.435・90打点・14盗塁の辻が中心。
*3年目ということもあり不利は否めないが、投打が噛み合えば勝機も。
【県立 岡第一】(富山)
9年目チーム。チーム打率:.355 防御率:0.58
先発はエース日比野。MAX130km/hの直球と2種類の変化球で相手打者を翻弄する。
打線は打率5割超の4番・氷室を中心として、どの打順からでも得点が期待でき、ソツがない。
*高い打撃力と安定した投手力を誇る、本大会の優勝候補その1。
【県立 なかむら学園】(広島)6年目チーム。チーム打率:.354 防御率:1.98
(諸事情により具体的な選手名は割愛)
先発ピッチャーはMAX128km/hの直球、90km/h前後のカーブ、100km/h程度のスライダーを投げ分ける。
打線は打率.361・60打点の4番、打率.427・50打点・7HRの5番が中心。
*投打ともに高いレベルにあり、本大会での活躍が期待される。一見没個性ながら個性的なチーム。
【私立 東都正国】(東東京)
)5年目チーム。チーム打率:.354 防御率:0.80
固定メンバーの御巫(梨)をエースに据えたチーム。
MAX140km/hの直球は女子高校野球のレベルをはるかに超えており、フォークも投げられる。
打撃面では、1〜3番が打率4割超で足も速く出塁が期待できる。続く4番大田原、5番中森がカギ。
*ピッチャーは優秀。上位進出するには打線が重要か。中森のメタ読みが奏功すれば勝利は近い。
>691
やるじゃん。
ま、どうしても日比野チームに注目してしまうが、
岡高第一の日比野は変化球が2種類投げられる代わりに守備力が若干低い感じがする。
他のチームがつけこめるとすれば内野安打がカギになるかもだ。
>>691 チーム打率の出し方はあれだがしょうがないわなw
内容は面白い、全チーム見たい
なんとなくでもどこが強めとかわかることで
単純な勝ち負けにドラマ性が出てくると思う
>>693 「わざと弱点を残しました!」なここの日比野は何気に大好きw
実際の意図は知らんけどね
>>692 一応全チーム分書くつもり。今晩中にできるかどうかはわからんが。
>>693 ありがとう。
このゲームは投手の守備・走力で内野安打(バント安打)の数が劇的に変わるからなあw
岡高第一の日比野に関しては同感(守備力はCどまりかな?)だが、チーム紹介では割愛した。
>>694 ありがとう。少しでもこの祭りを楽しく出来たら幸いだ。
チーム打率はあれが精一杯w本質的に意味のあるものでもないので、いっそ無くても良いかもしれないが、
イメージは(現実の)夏地区予選前に新聞に載る出場高紹介なので、無いと格好が悪いかな、と。最後の*は遊び半分だけどw
続いてグループBを紹介。今日はここまでです。
<グループB>
【道立 マッスル女学園】(南北海道)
4年目チームチーム打率:.396 防御率:3.58
先発は背番号1・竹清(not固定メンバー)。MAX126km/hの直球とカーブはは威力充分。
打率.549、7HRの4番・高見沢を筆頭にチームの打撃力は大会でもトップクラス。
1番〜6番まで固定メンバーが並んだ重量打線は圧巻。ただ代償として守備力が・・・。
*ネタチームとしての完成度は高い。見事勝利のポージングをキめられるか!?
【私立 不動女学園】(鳥取)
5年目チーム。チーム打率:.368 防御率:0.32
先発・若島津はMAX122km/hの直球のみながら打たせてとるピッチング。防御率は今大会のNO.1。
投手を含めた内野陣は高い守備力・走力を有し、内野安打を許さない。
打線は短打が中心で、繋がりが勝敗の分かれ目。鍵を握るのは高打率と俊足を誇る4番・天王寺。
*低い得点力と高い投手力・守備力で好試合を演出する。ピッチャー見殺し(´・ω・)カワイソス
【私立 中京大学】(愛知)
5年目チーム。チーム打率:.358 防御率:1.10
先発は背番号10の左腕・室伏。
MAX118km/hながらハンマーの如く重い直球と、円盤のように鋭く曲がるシュートが武器。
野手では5番・中田に注目。知名度は低いが、打撃や走塁、肩のみならず跳躍力その他7拍子揃った選手。
全体的な打率はイマイチながら数字以上の能力を発揮。長打力もそこそこある。
*ネタチームとして校名・選手名に目が行くが、実力も確か。侮れない。
【県立 進日西】(愛知)
5年目チーム。チーム打率:.291 防御率:2.25
先発は背番号1・藤波。MAX128km/hの直球と大きく曲がるカーブで三振が取れるピッチャー。
打線は短打を重ねて得点するタイプ。好打者揃いの上位打線の繋がりが重要。
*そのスジでは有名な柴田Pが本大会に参戦。学校が市(765シティ)立じゃないのが少々残念。
いいね。新聞のスポーツ欄っぽくておもしろい。
昨晩の続き。
<グループC>
【県立 岡崎女子】(愛知)
3年目チーム。チーム打率:.318 防御率:3.62
先発ピッチャーは背番号11・速水。MAX126km/hの直球一本で打者を捩じ伏せる。
打線は俊足好打の1番・新川、バント上手な2番・御巫(虎)、打率5割超の4番・御巫(竜)に期待。
1番出塁、2番バント、3・4番で返す王道の得点パターン。5番古川、6番我孫子が続けば大量得点も。
*3年目チームとしては高い完成度。打線の活躍次第では上位進出も。
【市立 山桜桃高校】(宮城)
7年目チーム。チーム打率:.278 防御率:1.98
先発の御巫(天)はキャッチャー兼任ながら多彩な変化球で的を絞らせないピッチング。
打線は、特筆すべきバッターはいないもののチャンスではしっかりと打つ印象。
打線のつながりと温存されたエース・三上への継投タイミングが勝敗のポイント。
*イベントの選択で「すべての変化球」を覚える御巫(天)が先発。監督の愛を感じる好チーム。
【私立 桃食いたい学園】(新潟)
9年目チーム。チーム打率:.352 防御率:0.97
先発・日比野はMAX130km/hの直球とキレのあるフォーク。フィールディングも素早く隙が無い。
打線の中心はチャンスに強い4番・氷室。氷室の前にどれだけランナーを溜められるかが鍵。
*本大会の優勝候補その2。組み合わせにも恵まれた感があり、本命と目される。
【県立 鍋高】(宮崎)
4年目チーム。チーム打率:.324 防御率:1.66
先発の吉田は直球のMAX120km/h、変化球はカーブ、シュートを投げ分ける。
打線は1番・御巫(虎)、4番・高見沢の他、粒ぞろいの打線。どこからでも得点が期待できる。
*天王寺がいない4年目チームとしてはよく鍛えられている。相手は強いがどげんかせんといかん。
最後に小ネタまで入れるとは……たいしたやつだ。
少々飽きてきた
702 :
名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:47:08 ID:noqx6NnE
マダー?
これで最後です。
<グループD>
【私立 良奈女子】(奈良)
3年目チーム。チーム打率:.369 防御率:2.04
先発は背番号10・原口。MAX120km/hの直球一本で勝負するストロンググタイル。打撃面も優秀。
打線の目玉は1番・御巫(竜)。5割超の打率に18HRの圧倒的な長打力は大会NO.1の呼び声が高い。
続く2番鉢上、3番御巫(虎)も優秀。9番にも好打者・遠井を配する策で上位打線での大量得点に期待。
*竜胆の本塁打数18本は見事。先発の原口が踏ん張れば上位進出も。
【村立 TDN痴塾】(島根)
3年目チーム。チーム打率:.324 防御率:2.82
先発は背番号1・TD...もとい只野。球種はMAX114km/hの直球のみも、球威と制球力でカバー。
控えピッチャーの10番・矢口はMAX122km/hの直球に高い制球力と圧倒的な球威を併せ持つ豪腕。
打線は1番にチーム最強打者・御巫(竜)を置き、御巫(虎)、高見沢と好打者が続く積極的な打順。
*上位打線は優秀なだけに下位打線の踏ん張りが大事。先発が「アッー!」となる前に打ち勝てるか。
【私立 成林学園】(東東京)
7年目チーム。チーム打率:.311 防御率:2.37
先発は背番号1の左腕・吉野。シュート、スライダー、フォークと多彩な変化球を投げ分ける。
打線は主砲・大井を中心に3〜6番に二桁HRの打者をズラリと並べた超重量打線。一発攻勢に期待。
*中軸打者たちの長打力は秀逸。5女抜きのチームながらレベルは高く、上位進出に期待。
【私立 御巫学園】(西東京)
3年目チーム。チーム打率:.349 防御率:1.14
(諸事情により具体的な選手名は一部割愛)
先発ピッチャーはカーブ主体のピッチング。直球もMAX120km/h。
打線は4番御巫(竜)を中心に、派手さはには欠けるが切れ目の無い構成。
御巫の、御巫による、御巫のためのチーム。中身は恐らく監督経験10年の新設校。
*戦いの祝詞が球場に木霊する。神前に集いし乙女たち、その名は巫女戦隊ミカナギナイン!
>>703 乙でした
こうやってみると自分のチームがどう見られてるか分かって面白いものだ
乙です。ゲーム本編でも、ここまでとはいかないまでも、
フリーの高校野球シミュレーション並のガイド作成くらい
してくれたらいいのにな。
防御率0点台の4校が優勝争いの中心だろうな
しかし、MAX122キロのストレートのみの投手が大会No.1防御率とは
やっぱり何かしらの裏パラメーターがあるんだな
>>706 個人的には、大会No.1防御率投手は内野安打の少なさが防御率につながっているような気がする。
他チームのピッチャーと比べてもかなり守備が素早いし、チームの内野陣も同様に守備力・走力が高そう。
変化球がなければその分の時間を守備・走塁に充てられるので、その点は有利かと。
変化球があると三振は取りやすいが、球種によってはSでもけっこう打たれるので微妙。
フォークはカーブ系と比べると明らかに打たれにくい感じがするが。
まあ、防御率なんて能力そのものを意味するわけじゃないから、単純比較はできないけどね。
味方の守備の影響も大きいだろう。
しかし、ダブル日比野はともかく、他の2校が直球のみの投手と梨圃とはね。
あの梨圃はたぶん
>>589のチームだと思うんだが、140km/hの直球は確かに打てない。
あれをコンスタントに打ち返すのは竜胆や氷室クラスでないと。威圧感マジ大切。
しかも梨圃だから足も守備もあのレベルだしな
内野安打もでやしねえ
大会どうなんだろうと思ってたけど楽しみになってきた
だれか2EXの旧パッチ持ってる人いない?
1.05bだったかな
バランス最高だったんだよ
新作ゲームならともかく、古いゲームの旧パッチではな……
>>714 中身は基本的に見てないですよ。解説は試合で分かる情報がベースです。
「監督経験10年の新設校」ってのはメンバーの名前と顔グラからの判断しました。
それよりも*で勝手なアオリいれて申し訳ありません。最後だったものでつい変なテンションがw
末筆ながら、本大会でのご健闘をお祈り申し上げます。
>>703 まさか遠井に注目が当たるとは思わなかった。
しっかり見てくれてるんだなとありがたいです。
>>716 そう言っていただけると、こちらも書いた甲斐があるというものです。
グループDは混戦が予想されるだけに、本大会での活躍(特に竜胆のホームラン)を期待しています。
>>糸冬P
某大会の出場校寸評を書かせてもらった者です(ID変わってますが)
どうぞご自由にお使いください。いくつか誤字がありますので、適宜修正いただけると幸いです。
向こうにも掲載されてしまったか。
オレ以外は誰も気にしないだろうと思ってスルーしていたのだが……
>691の最後、「4番大田原」は正しくは「太田垣」です。
まぁ一般キャラの名前間違いなんてたいした問題ではないのだけれど
このままなのもなんなので、一応訂正させていただく。
>>719 失礼。昔、女性の名前を間違えて凄く怒られて以来気をつけていたんですがw
清書したのを向こうでアップする際には修正しておきます。
あとは内容的に気に触る点があったら寛大な心で流していただけると助かります。
個人的には「打倒日比野」という点で東都正国(と不動女学園)を応援していますので、
本大会でのご活躍をお祈り申し上げます。
ところでトーナメントって調子もメンバーも固定じゃなかったっけ
>>712 1.05bってそんなに良かったっけ?
個人的に好みなバランスがあったのは記憶しているが、それがどれか忘れてしまった。
verうp毎に過去パッチは取って置いたはずだったが、HDDクラッシュしてあぼーん。
一応メディアに退避させておいたとは思うんだけど、性格が災いしてどこにあるかわからね。
力になれなくてすまねえ。
723 :
名無しさんの野望:2009/03/01(日) 12:21:22 ID:Zr34CgRA
個人的には3で強い学校がきちんと予選上位に勝ち上がってくれれば言うこと無い
なんで3だけ、あんなふうになってんだろう?
せっかく神奈川でプレーしてるのに、
横浜とも桐蔭とも桐光とも相模とも対戦せずに甲子園に行っても感動が無いよ・・・
2EXが最高傑作言われるゆえんだな
古いHDD漁って
高校野球道2EXのオレの中では神パッチの1.05bが出てきたわ。
6年ぶりに使うからWindows2000起動しようとしたら
ファイル壊れてたみたいで画面ぐちゃぐちゃで止まった時は青ざめたわ。
デュアルブートのMEで動かしてファイルデカイから
BzgoldインスコしてCDR-Wで捕獲終了。
古いといってもパッチは残しておくもんだね
726 :
名無しさんの野望:2009/03/04(水) 00:27:06 ID:NApFpQtD
センバツの大会でイラスト描いてる人いるが全員分とか集合絵とかかいてもらいたいのう
例のセンバツ大会もうすぐなのか
垂れ流しの試合よりダイジェストのほうが全試合みるなら楽だと思うんだけど
その辺このスレのみんなはどうなんだろう?
普段高速でしかやってない俺はツライw
全部で七時間半分の編集にかける手間を考えると普通に垂れ流してくれて問題ない
Pの人はさすがだなあ
試合も楽しみだがそれと同等に支援が楽しみっつーか面白い
土日で残りおよそ半分、来るかな
>>729 俺Pじゃないのに応募しちゃったんだぜ・・・
明日までに動画作れるかなぁ
これがプレッシャーってやつかw
>>730 ここに仲間がいたよ・・・
お互い頑張ろう
センバツは楽しみだ
育成が間に合わなかったのが残念だが
結果だけじゃなく経過が動画で見られるってのは嬉しいよな。
俺も、ちょっと勉強しよっかな。
一回戦きた
第二試合もきたこれ
これは面白い
大会始まったなぁ。
久々に見に行ったら動画やらイラストやらと予想外の方向に盛り上がっててびっくりしたわ。
なんのスキルもない一視聴者ながら参加している身としては、いささか心苦しい気もしないでもないが
……まぁいいか。皆が皆、動画作成スキル持ちというわけでもあるまい。
気楽に見させてもらおう。
主催者ブログの言葉を借りると細けぇことはいいのさ
楽しんだもん勝ちよ
>>736 動画ができなくても、とりあえずコメントをつけて盛り上げればいいと思うよ
高校球児の子供を持つ親の気持ちがわかるな、これは
うちの子は普段はもっとちゃんと出来るんですって叫びたくなる
試合を見てると色々書きたくなるもんだが、
勝敗や試合展開について書くのはどんなもんかな。
ネタバレ的な意味で。
某動画のシリーズが属する本来のスレでは、
「ネタバレはしない」というルールが不文律であるにも関わらず
徹底されているので、こちらもそれに従ったほうがよいと思われ。
>>743 しかし、あそこのスレはどんどん別の動画が上がってきて一つにかまう必要がないってのと
外部のネタバレスレがあるという上でのネタバレ禁止だからな
ここでは内容について深く検討してみたいってのもわからんでもない
次のグループに試合が移れば、前のグループの試合についてぐらいは話してもいい気もする
>743
見てる層が違うから、そっち方面に気を使うこともないと思うが……
それを置いておいてもムツカシイところやね。
試合が動画として見られるというのは思っていた以上に楽しいのだけれど
まだ見ていない人に気を使わねばならんというのは、これまで考えもしなかったからなー。
チームの内情を知ってる身としては色々と語りたくなるやけどねー。
それにしても更新ペースはえーな。
ただ流すだけでなく色々と手を入れてるし、ホント頭が下がるわ。
まあ、一日くらいは間を空けた方がいいかもね。
でも、UPされた翌日くらいからは普通に話してもいいんじゃないかな。
頭が下がることに、思った以上に更新速度も速いし。
ここのスレの人達ならUPされた日のウチに
ほとんど見てると思うし。
ここで試合やチームについて語るのも、
なんつーか、一つの支援のような気もするのよね。
おそらくこのスレにしかできない支援。というか応援?
一方で、配慮すべき、控えるべき、というのもよーく分かる。
なので
>>746-748に賛同。
んじゃあ早速
日比野のスクリューは反則w
なかむらのコールド負けが意外だった
事前にシミュした時は、そこまで力の差があるようには感じなかったが
ファーストの郡山は俺の嫁
753 :
29:2009/03/10(火) 19:29:14 ID:6vxKP37+
>>752 彼女はいろいろと可哀想な子なので是非愛でてやってください。
ぶっちゃけちゃうと東都正国はオレが出したんだけど
実際になかむら学園との力の差はほとんどなかった。
結果的にはコールドになったわけだが、内容的には僅差のゲームだったと言っていい。謙遜抜きで。
球が飛んだところの良し悪しが勝敗を分けた感もあり、かなり運要素の強い試合だった。
あとまぁ、梨圃のスクイズは完全なラッキーだったんで、その点はなかむら学園さんに申し訳ない感じ。
ふと気になったんだが、
このスレ出身者の参加者とアイマスPの参加者は
どのくらいの比率なんだろうか?
もちろん両方兼ね備えた人もいるんだろうけど
ちなみに俺は前者
1.このスレ出身の野球道愛好家
2.このスレ出身ではないが何となく見ている人、あるいは一般の野球道愛好家
3.アイマス寄りの視聴者(P名を名乗らず)
4.2.のうち動画などを作っているアイマスP(P名持ち)
思いつく限りこんなところ?
ちなみに自分は4.。
もうすぐ試合で胃に穴が開きそうです。
758 :
29:2009/03/10(火) 21:33:18 ID:6vxKP37+
>>756 自分は完全に1ですね。
試合は、自分で言うのも何ですがかなりの
好試合を演出できて満足です。
ネタ的にもおいしかったw
とりあえず各チームのエースの能力を調べていろいろ傾向を見てみたけど
これだけ良いチームが集まるとどういう投手が活躍するかはっきりするな
1.走力12以上守備力10以上 (+相応の球威?)
2.シュート・シンカー系統のレベルの高い変化球
高いレベルでやるときはこの2つがすごい重要っぽい
このどちらかがきちんとしてればかなり安定して活躍する
球速は今回の梨圃ぐらいあれば抑えられるけど、120後半ぐらいまでならどうでもいい感じ
球速上げるのって意味あんのかなー。
オレが言うのもなんだけど、120程度あれば充分なんじゃねーの?
130以上になっても飾りにしか思えねーっスわ。
>>756 私は2ですね。
こちらを拝見するようになったのは参加後です。
>>759 むしろトーナメントで活躍するタイプというのがあるのではないかと推測
練習試合とかはバカスカ打つくせにいざ公式戦になると全く打たなかったり
パラメータだけ見たらいかにも打ちそうなのが全然役に立たなかったりとか
多分何らかの隠しパラメータがあるような気がする
怪しいのは一見すると意味無さ気な星座とかあの辺かも
>>757 勝手に俺の嫁を持って行くな
>センスがあると、練習におけるその関連パラメータの上昇率がアップします。
>試合中の様々な動きにも影響を与えることがあるようです。
ってヘルプに書いてあるから、この辺の影響もあるかも。
後、トーナメントになると左投手が出てくることが多いから
対左ってのが案外重要なのかも。
紹介動画って全校できたのか?
>>765 動画のうp主コメント末尾にあるマイリストに入ってる
野手でも投手用のスキルって取得できる?
ガールズなら、かなり運次第だが、できることはできる。
他のシリーズは知らん。
やっぱり、トーナメントだと投手戦が多くなるね。
>>765 現在鋭意作成中です。
2回戦に間に合うと良いな・・・
某シリーズから野球道を知った者なんだが、氷室ってのはそんなに凄い打者なのか?
日比谷が凄いのはスペックでなんとなくわかるが
具体的にはミカナギ初号機よりも上?
>>773 サンキュー、てかこうして見ると初号機は意外と能力値低いんだな
有田や中条強くね?
俺も参加したかったなぁ
第二回大会マダー?
グループC第二試合
拡大表示して米一覧隠してネタばれ回避してた俺が
動画クリックするまえに新着米で勝敗バレとか
隠しパラ説は疑問だな。
日クリがわざわざそんなもんを設定するとは思えん。
そもそも竜胆なんて、よほど守備偏重で練習させたのでなければ
普通に一般選手以上の強打者の能力になるではないか。
やっぱり「威圧感」スキルが重要なのではないかと。
はっきりとした効果は説明されてないけど、
相手投手の能力にかなりのマイナス補正がかかるのでは?
威圧感(いあつかん)
[特殊能力]
パワプロの中で最もレアな能力
パワプロの特殊能力の中でもレア度がかなり高い能力。入手方法は極めて厳しく、どのシリーズでも高い実力と運が必要となることが多い。
しかしその効果は絶大で、投手の場合は、相手打者のミートとパワーを下げ、打者の場合は、相手投手のコントロールとスタミナを下げる。超特殊能力と同等の効果を持つ特殊能力である。
某チートツールを使うと、
見たこともない謎なスキルがあるんだが・・・
ラッキーガール 自己管理 野性の感 ID 送球技術の5つだな
ツールはもってないが、わかりやすいデータの納め方してるから
メモリエディタを使えばすぐ分かる
>>779 能力値通りに働かない奴もいるから
やっぱり何かあると思うのが妥当。
何かあるって何があるんだよ。
いやねぇ。最近さぁ。色々とネトゲに手ぇ出してるんだけどさぁ。
ちょっとうまくいかないことがあると「隠しパラがある!」とか「運営が操作してる!」とか
わめきだす連中が多くてウンザリしててさぁ。
いや、関係ない話なんだけどさ。
具体的なデータなり解析結果なりといった根拠があって言ってるならともかく
「何かあるに決まってる」じゃ陰謀論乙って感じでさぁ。もっと説得力が欲しいよね。
具体的な効果が分からないスキルは多いし
やる気、調子がステに及ぼす影響
運動神経などの影響力も具体的にわからない
隠しパラ以前の問題かな。
だいたい基礎能力だって数字で決まってるのか
ランク(S〜F)で決まってるのか怪しい(球速は数字で決まってるっぽいけど)
どんどんセンバツ試合が進んでいくと楽しいけど不安もあるな。
試合が近くなるとなんかドキドキする。
ごたごたしてっから裏パラメータの検証してみた
【期間】
1年目開始から約2年間 計211試合
【条件】
全選手に対し以下の設定を適用する
(1)全野手パラメータを10 球速を120km 変化球なし コントロール・球威・スタミナを10に設定
(2)運動神経・勉学・カリスマを内部数値で10に設定
(3)度胸・精神力を内部数値で15に設定(最大値
(4)体力・経験を999に設定
(5)スキルを消去し全選手がスキルなしの状態に設定
(6)練習試合以外は全て休養する(能力を変化させないため)
(7)スタメンは固定で全試合出場。投手は3人をローテーションで先発完投させる
【打撃成績】
投手1 311打数 115安打 打率.370 0HR
投手2 298打数 106安打 打率.356 1HR
投手3 291打数 101安打 打率.347 1HR
捕手_ 891打数 330安打 打率.370 4HR
御巫竜 873打数 280安打 打率.321 1HR
二塁手 846打数 291安打 打率.344 4HR
三塁手 821打数 299安打 打率.364 1HR
遊撃手 801打数 277安打 打率.346 3HR
左翼手 786打数 290安打 打率.369 1HR
中堅手 753打数 246安打 打率.327 1HR
右翼手 753打数 271安打 打率.360 2HR
【投手成績】
/* 投手は全員右投げオーバースロー */
投手1 553回 自責点67 防御率1.09
投手2 538回2/3 自責点119 防御率1.99
投手3 542回2/3 自責点47 防御率0.78
※投手1,3は試合をこなすとSに設定した度胸がA下がるのに対し、投手2はSのままであった
防御率の差は度胸がSであることによるマイナス補正が効いていると考えられる
【結論】
成績に直結する裏パラメータは存在しない
ただしHRを打つ人間が偏っていることと、
アッパースイング/ダウンスイングのスキル効果説明から
飛球角度の大小のような固有パラメータは存在すると予想される
また、御巫竜の成績を見る限り、威圧感のスキルの影響度はかなり大きいと考えられる
こうなると
ナチュラルでパワーが11の打者
アッパースイングでパワー11の打者
上記打者はナチュラルで10
パワーヒッターで11の打者
上記打者はナチュラルで10
アッパーとパワーを兼ね備えた11のデータが見たい
っていうのはダメかな?
威圧感有り無しもあると解明出来そうな気がする
>>790 あんまりやると大会自体二度と開かれなくなる可能性だってあるからやめとけ
謎は謎の方が面白い
画一化されたチームばっかり出てきてもつまらんだろ
確かに
謎のままの方がおもしろいからそうしてほしい。
確かに全チームの先発が日比野、4番が氷室とかは見たくないなw
そう考えると今回の大会って個性が出て良いよね
商品がオプーナ購入権じゃなかったら日比野無双だったんだろうか?w
ガチあり、ネタありの個性豊かなチームが揃ってる印象がする
あれ、俺もしかして余計なことしたか
すまん
>>795 いやいや、御巫竜が隠しパラ頼りじゃなくって努力と才能で活躍してたって判ったのは嬉しかったよ。GJ。
皆の胃痛は一身にひきうけたぜ
今回の大会はは参加がかなわなかったが、DLしたデータに自分のチーム交えて
戦わせてみると、勝負は時の運というのがよくわかる。
大会でコールド負けしたチームが、その相手にコールド勝ちしちゃうことも珍しくないしな。
日比野世代はまぁ別格になっちゃうのかもしれないが、ちょっとしたことで勝ち前kが左右されそうなのはワクワクする。
次回開催までに9年目以外での勝利法をさぐってみよう
日比野並の投手を作れるかどうか
応援動画や大会動画みて思ったんだが
朱竹ってホント人気ないなw
もちろん5年目チームじゃ入部して1年くらいで使い物にならないのと
唯一の6年目チームはナカムラ先生だったしなぁwww
試合終わった後に気づいたんだけど、次回予告の絵にしっかり
E-45と型番が入ってたのは芸が細かいと思った
朱竹ってなんか中途半端に育ちやすい。
守備が疎かになったり球速がなかったり、いい投手にはなりにくい。
朱竹自体は面白いから好きなんだけど、主戦にしようとは思わんなw
いや、入部時は「こんどこそ!」と思って育てるんだけど
終わってみれば一般キャラの投手のほうがエースになってることが多い。
話をぶった切って申し訳ないんですが
2exで遊んでいまして疑問点があります。
転校生が来ないのです。
転校生はきちんと5人作りました。
誰も勧誘していませんし勧誘リストには誰もいません。
転校生が来ない原因が分からないので、どなたか教えて下さい。
お願い致します。
チームが負けたんで、
責任持って頭刈るよ!!
まぁ、床屋に行ってるだけですがw
とりあえず需要あるなしに関わらず、
動画夜にアップするんでよろしくです。
そう言えば大会ではこぞって虎杖が不調だな
なんかアルゴリズムというか、時期によって好不調の波が一定なのかな?
あえて竹清で日比野に挑んでみるか
>>810 固定キャラはどれも一定
日比野だと必ず不調になる
しかし不調でも余裕で抑えてしまう日比野
>>806 オートモードでスケジュール進行させてないか?
投票所で岡崎の速水がものすごく不自然な伸び方してるな
>>815 スクリプトが湧いてるっぽいね
他が大して入ってないし再生もあまり変わってないのに
今日一日で十何票も入ってるし
26票も入ってるのにコメントが昨日の2件から変わってない
818 :
806:2009/03/15(日) 09:31:09 ID:PHqXrtt/
>>814 いえ、きちんと自分でスケジュールを設定しています。
1年目は来てくれたのですが、2年目以降来ません。
エラーの可能性もありますかね?
自分でスケジュールを設定しています・・・・・
820 :
806:2009/03/15(日) 12:16:36 ID:Tcij72VW
>>814 勘違いしてました。
オートモードでは進行していません。
>>815‐
>>817 何か2時間に1票ずつ入ってる気がするんだが…
更新された投票所の部分を見たら岡崎女子だけポツンと浮いてる
スプリクトか手動か知らないが怖いな。
郡山もすごいがあれは手動だなw
せっかくのお祭りなのに萎えるわ…
めちゃくちゃニッチな人気投票なのにスクリプトとは
暇人もいるもんだ
人気投票は試合見た人がその後投票してる感覚なので
大体は対戦したチームの投票数は似通ってる
勝ったチームが若干多いのと
投票が固まってる選手は
活躍した選手 見た目かわいい メガネかけてる ポニーテール
765学園にいた選手にそっくりさん
この辺りの選手が投票上位かな?
郡山はもはやアイドルと同レベルw
あとネタ 色々とやってしまった選手 投手 顔がネタ
とかも上位によく来てる
郡山ってもはや単語になってるレベルだしなwwww
パッと見て人気あるのは甲斐(博芸大恋の浦)・郡山(マッスル女学園)・吉田(鍋高)辺りかな
甲斐は完全に見た目が人気の要因。
吉田はセルフ動画の壊れっぷりが大きいかな。
郡山はやらかしのお陰w
そういやぁ、アップローダーに上がっている履歴によると
郡山は不幸な子設定らしい。
こうやってみると各校の上位の理由もわかるな。
学校でも票が割れてたり集中してたり。
>817
3年目なのにえらく能力たけーなー。
一般選手は素質の差もあるだろうが、竜胆がここまで育ったことないわ。
新設校みたいだから初期の練習環境もそんなによくはないだろうし
どうやったらこんなに上がるんだろう
>>830 一番気になるのはどうやったら3年目で200万円もかかる筋トレマシンが買えるかだよな
それは結構なんとでもなる。
初期資金に手をつけなければ2年目の頭に買えるし、むしろそれがセオリーだと思ってる。
最初の夏大会で好成績を出せれば、2年目頭どころか1年目の夏に買える。
833 :
Q-DO:2009/03/15(日) 23:15:49 ID:ZOSFMIQC
>>817 このパラで、何であんな結果だったんだろう。
835 :
御巫の人:2009/03/16(月) 05:45:20 ID:CFTp/XfP
WBC見るためにちょっと早起きしてます。
ご指摘の件ですが、
初年度夏は予選準決勝で敗退してます。
(何故か決勝まで残ると町内会の寄付がなかったので)
寄付を貰ったら即購入して、予算が0になるギリギリまで買います。
ガラスが割れようが、校長像が壊れようが
無い袖は振れませんのでw(予算はマイナスにならない)
あとは毎週セーブ、ロードの繰り返しで、
個人の体力の限界まで練習させてます。
怪我したらもちろんロードしてますよ。
学校イベントは無条件で全員休みになるので、
そこを狙ってギリギリまで練習させているのもあります。
筋トレで故障するなら素振りなども実施してます。
コーチミーティングで故障なら、会話でOKなども実施してます。
何故か直前行動で能力値の上がり幅が違うのも確認してるので
一番効率よさそうなのを選んでるときもあります。
ネタチームだけど、参加する以上は失礼のないチームにしようとしたと思ってます。
こんなところで良いですかね?
836 :
御巫の人:2009/03/16(月) 05:50:59 ID:CFTp/XfP
ちょっと補足
練習量が増える要素として
夏の甲子園不出場 秋の県予選ベスト8までに敗退があります
夏は8月がすべて練習に 秋は地区代表を決める日程が練習になります
練習試合は実戦経験が上がりますが、それ以外のパラは動いてないようなので
それだったら練習の方が鍛えられるんじゃないかと思ったのが
今回のコンセプトになりました。
紅白戦はほぼ全パラ上がるんですけどね
結果としては実戦経験に足引っ張られたのかな?
あれ? うちでは夏の県予選(兵庫でやってます)決勝で負けても普通に寄付もらえてますよ、毎回
実際今回のプレイでも177万もらえてます
もしかして何かの条件がそろうとバグが、とか、あるのでしょうか
あと「無い袖は振れない」作戦、私もやってますw
部費0万円になっても練習試合申し込めないだけですし
よく考えて作ったチームなんだなと実感させてもらいました。
基本一回戦負けでなければ寄付は入ってくるのではないか?
自分のチームが能力<実戦での成績重視だったんでそんな育て方もあるのかと思わせてもらいました。
そんな育て方をしたら竜胆があんな強くなるとは…
出勤前に決着がついてよかったー!!
と、この板ではあんまり関係ないとこ書いたとこから1つ疑問が
山桜桃高校の天吏キャッチャー・ピッチャー兼任ってどうやるんだろう?
CPUってお馬鹿さんだから代走や代打ってあんまりやらないけど
というか見たことないけど、
守備位置変更させるってどうやったんだろ?
かっこいいからやらせてみたいなw
背番号じゃないか?
それにしたって能力高いよなー。
普通にやってると、どう頑張っても>833ぐらいの能力にしかならない。
初期能力固定の竜胆基準で見てるわけなんだけど、可能な限り練習時間を増やしたとしても、
能力値数ポイントやそこらの違いならともかく、10ポイント以上差が出るというのはにわかには信じ難い。
信じ難いが、わざわざ動画作ってるヤツがチートしてるとも思えんしな……
ここまで差が出るものなのか……うーむ。そんなもんなのかと納得するしかないか。
ついでだが、町内会やOGの寄付は必ず貰えるというわけではない。
貰えないのはフラグがどうこうではなく、単純に運が悪かっただけ。
貰えなかったときは前日に戻ってパターンを変えてみるといい。
>>841 自分の普通が他人の普通とは限らんぜ。
なんなら1回、どんな育て方してるのか晒してみたら?
案外、盲点が見つかるかもしれんぜ。
いやぁ、たいした根拠も無く疑って悪いとは思うんだけどさ。
>835-836にしたって、そんなに目新しいこと言ってるわけじゃないんだよね。
予算全部使うとか、体力ギリギリまで練習させるとか、怪我したらリロードしてパターン変えるとか。
こういうのはオレもやってるし、他の人もそうなんじゃないの?違うかな。
なんかこうもっと特別な手法があるのかと期待したんだけど……
あれ?こんなもんなの?と、かなり意外だったもんで。
>>841 朱竹の画像データが欲しかったのでデータは残ってないのですが、
(正確には提出データを進行している)
筋トレは効果絶大なので1年目購入は必須です。
筋トレで落ちる守備はノックで補強します。
例でいうなら筋トレは3上がって1下がる ノックは2上がる感じです。
怪我しない、というかさせない、させませんって感じでやってるので、
シャワー室とネット系は買いません(あとで買いますが)
優先順位は筋トレ、素振り用バット、サンダルが最優先
その後に重いボールやピッチングマシーンなどですかね。
筋トレと素振りは雨が降っても使えるのでホント重宝します。
筋トレばっかやるとミートと選球眼がさっぱりなので、
体力が赤くなったら素振りメインですかね。
パワーかミートのどっちかが赤になったら、
その選手は守備系練習のみやらせてます。
守備も赤なら選球眼か足に専念させてました。
足と肩が全般的に弱いのは育成方針と思ってください。
25勝4敗だと必ず一度は全国制覇してるな
東京で全国制覇だと夏に最低12勝か13勝しないとダメだし
初年度夏に予選準決勝敗退だとそれだけで5勝1敗か6勝1敗
残り8勝を秋2回と夏1回で分けたら東京大会の3、4回戦敗退位だよなあ
やっぱり謎過ぎて分からない……
>>843 個人的には、特別な手法よりも、
どんだけ細かく練習メニューをチェックするかだと思う。
例えば怪我人が出た時でも、全員を休ませるんじゃなく
そいつだけを休ませる。
経験値がMAXに届きそうになったら、練習メニューを変更する。
他の練習でも、微量ながら経験値入るし。
後、監督の能力も良い値が出るまでリロードしたりとか。
1回1回の差は僅かでも三年積み重ねればかなり違う。
まあ、そこまでするのは大変だし、よっぽどのことがない限り
やらないけどね。第一、ほとんど作業になって、あんま楽しくないw
>>845 あの動画の1に書いてある通り3,4回戦くらいで敗退してると思った。
秋は勝ち進まなければ県予選に進まないのでギリギリまでは勝ち進んでる
完璧にやればあと5試合くらい増やせると思うが・・・
実戦経験1メモリあがったかな?
たぶん遅刻で参加できなかっただろうけど。
>>846 監督は1時間くらい吟味してたと思う
それこそ88時代の光栄ゲーム並に能力値を決めてたと思う。
Wizのボーナス25を狙う感覚でやってたと思うくらいに、
ボーナス15に上限66を何個付けれて、平均をどこまで高めるかくらいにまで。
>>847 でもそれだとあまり評価上がらないからグランド使える日も少ないし部費も稼げないんじゃ
まあ、あんまり画一的に考えなくてもいいんじゃないかな。
似たようなチームばかりじゃトーナメントも詰まらんし。
このゲームの後半がだれてくるのは、機材が揃って
どんな育て方しても似たようなパラになるからだと思うし。
そーゆー意味では、マッスルのネタチームとしての完成度はかなり高いw
レスはこれで最後にしますね
評価はDくらいで部費は90万だったか135万だったかその辺。
グランドは週3くらいだけど、筋トレや素振りにグランドは無用。
ノックできなきゃ他のをやるだけ。
ちなみに3年目で強いチームだけを作るなら鹿児島の10年監督が反則的に強いよ。
今まで見たのでは初期能力Bが開始時に何人もいる。
ネタチームでの応募だから選んでないけどね。
ガチチームとしては不動女学園だな
日比野・氷室世代を使わずあそこまで強いチームを作りたい
852 :
814:2009/03/17(火) 00:17:19 ID:n8f3nrMC
>>820 5人全部作成済で1日ずつスケジュール進めてるのに出ないとなると、ちょっと原因分からんわ、スマソ。
9月中には必ず出るはずなんだけどな。
>>851 そう言ってもらえるのは嬉しいですが、それほど特別なことはしてないですよ。
今回のチームは対戦用データ作成用に特別に育成したチームではありませんので。
スキル付加や怪我、試合敗退時のリロードくらいはやってますが。
大会でわざと敗退するのも、今回のチームではやってません。
むしろリロードしてでも勝って、春・夏の甲子園まで持っていってます。
練習時間の確保より練習環境(グラウンドと機材=評価とお金)の確保を重視しているからです。
(3年目の4月に夜間照明を購入することを目標においています)
5年目チームなら機材は一通り揃えられるので、投手以外はほぼ全パラメーター限界まで育成可能です。
(あんまり初期パラが低くて限界が高いとさすがに無理ですが)
あとはスキル・パラ両面のヒキ次第でしょう。
初期の育成方法については、
>>844で御巫の監督さんがご自身の育成方法を書かれていますが、
重視する能力の違いか、けっこう私のやり方と違いますね。勉強になります。
854 :
29:2009/03/18(水) 00:20:57 ID:AoO6OBOP
自分で言うのも何ですが、
固定の方が感情移入がしやすいと思っていた身としては、
郡山があそこまで人気がでるとは思ってませんでした。
>>854 固定には専用イベントがありますからね
ただ郡山のように、試合での活躍やヘマを見て気に入る、というのもよくあることかもしれません
普段、高速でやってる俺にとって
郡山はある意味ではスター選手だったなw
みんなスタイルとかも見すぎだろ…
>>852 お手数かけてすみません。
わざわざありがとうございました。
大会うp主さんのブログをたまたま見てみたけど変な粘着いるのか・・
ニコニコって怖い所だな・・
某チームに「負けろ負けろ」「プギャー」とか野次コメしてたやつのことだろ
即NGユーザーに入れたから正確な中身は忘れたが。
しかしその後の試合でも、NG適用されて消えてるコメントがあるから
そいつ素知らぬ顔で観戦してコメントつけてるんだろうな。何書いてるのかは知らないが。
>>857 安斎先生のことですね
次の試合でもひんぬー打法を発揮してほしい
>>857 データ変更画面では体重も表示されるけど、今俺がやってるプレイの冒頭、
選手にニックネームを付けようとデータ変更しに行ったら、150cmの選手が80kgもあってフイタw
ちびっ子の割にグラマラスなスリーサイズだったけど、どこに何を詰めたらそんな重さに・・・w
コメが気になったから最初から調べてみたけど、
荒らしてるのは1人で1試合だけなのかな?
消した後で消し忘れなのかも知れないけど??
コメがあんまつかないうちに試合見てたから、
見直してみて色々笑えた。
「郡山った」「郡山しなかったか」って郡山愛されすぎwww
>>855 何だか人気が出れば出るほど傷をえぐるみたいで郡山が段々かわいそうになってきた
似たケースで知り合いでサッカーでキーパーやってた人がいたんだけど
ミスキックで相手にパスするという有り得ない大チョンボが原因でゴール割られて負けたのを知ってるからなあ
以来この話題は彼にとってはタブーとして今でも封印状態
866 :
名無しさんの野望:2009/03/19(木) 08:34:33 ID:5jf5fDas
プレーで人気か顔で人気かなにかネタで人気出るかどれがましだ
現実の高校野球の実況スレでも数年前の大会で
エラー連発して交代させられた子の名前がエラーの代名詞になって
しばらく「○○った」「○○る」とかいじられてたな
>>864 郡山の場合は、失策がいずれも失点につながっていないことで
わりと安心してネタにできている面があるのではないかな。
あれがあの接戦での致命的敗因になってたらまた違ったろうが。
869 :
868:2009/03/19(木) 09:38:31 ID:j5L8oO8U
と思ったけど最初のエラーで出した走者はからんでたか
失礼
870 :
29:2009/03/19(木) 19:55:26 ID:3EkgndGO
えっとw
なんか郡山について妙な流れになってますが、
「脳天気なおバカチーム」という設定なので
連中はエラーなんか気にしません。
第一、みんな万遍なくエラーしてるので、
人のエラーに文句付けられる奴なんて
あのチームにはおりませんw
>第一、みんな万遍なくエラーしてるので、
お茶フイタw
細かい事は気にしなーい! みたいな感じで、みんな明るそうですね
872 :
名無しさんの野望:2009/03/20(金) 18:06:31 ID:UB5vvNNK
祝日本勝利
なにかネタを見つけた選手は人気でるな
そうはいっても実力や活躍で人気が出るのが一番理想的だけどな
875 :
名無しさんの野望:2009/03/20(金) 23:48:46 ID:UB5vvNNK
140キロを投げる御巫3号は凄い
実力で人気出てるのが甲斐たん・若
ネタで人気出てるのが郡山・まいたん
わからないのが吉田・安齋先生
877 :
名無しさんの野望:2009/03/21(土) 09:06:28 ID:sDZSlSpt
安斎先生はネタ組だろ常識的に考えて
吉田はセルフ支援動画のはじけっぷりが、
安斎先生はスタイルのインパクトが、それぞれ強いのだと思う。
データDLして対戦させていたがまさかのキャラ付けで吹いた、特に前者。
こういう人気の出方はニコニコならではかね。
動画での印象といえば個人的には
>>799不動女学園の中森がえらくかわいかった。
ただあの年代の固定・・・いや固定に限らず、年が浅いチームはどうも苦戦しているね。
ポニテフェチの俺としては
どうしても甲子園のグラウンドより
スタンドの方が気になってしまう。
すまん。誤爆した・・・
日比野でも見てたらいいと思うよ
千早大勝利な乳がやはりネタになっているのだろう6969
個人的に中村軍団がみな同じ性格なのか気になる
中森といえば、何故に奴だけイベントがないんだろうか
Girl's三大ミステリーの一つだわ
あ、のこり二つは中条と竹清ね
リアルのほうでもセンバツが始まったけど、
中京大中京が快勝した時はあれを思い出したw
砲丸投げる高校生はいないよな?
>>882 一応中森もイベントあるで。リホがらみの、プールでの怪談イベント。
イベントの展開上、アンテナつきの髪型キャラが必要なので
中森はたぶんそのためにつくられたキャラ。
ちなみにイベント中でのヤツはなぜか関西弁キャラ。
>>884 あーあの脇役っぽい奴ですか
つーかそれしかないのか!w
あまりに不憫だ中森
やばい、動画見てガールズ欲しくなってきたw
これまた、いい試合内容だなぁ
>>882 中条なんて解決策が全く見つからず入院だもな
あの選択肢に意味はあるのかと聞きたい
>>887 決勝1試合目からたまらん好ゲームだなオイ
俺は動画みれないのだが
最近のスレのにぎわいぶりをみるとなんだかうれしい
普段は特に話題もないからなあ
高校野球道EXをXPに入れたら文字化けしてプレイできないorz
素直に2EXか3を買えということですか・・・。
>>896 データ拝見させてもらいました。
このスレで考えると貴方が589の人でしたか。
あの梨圃は間違いなく素晴らしい投手だと思います。
御巫ということでうちの玉緒と是非トレードをお願いしますw
玉緒センセもいいピッチャーっぽいスけどねー。
実際にプレイした上での実績もあるだろうけど、玉緒エースでも面白かったかもしれんね。
まぁトレードの話はともかく、あの書き込みからこいつだな指摘されたときはビクッとしたわ。
よく覚えてるよね、ホント。
D決勝
tp://www.nicovideo.jp/watch/sm6534736
>>900 あのチームデータというか梨圃を見て
あふれ出るルサンチマン・・・じゃなく
直球と豪腕持ちの梨圃が前に話題に出たよなぁと思い出したわけでして
羨ましいというか、素直にいうと妬ましいですw
一芸に秀でた特徴のある選手を自分でも育ててみたいものです
903 :
名無しさんの野望:2009/03/25(水) 18:53:53 ID:GPtPKMFw
1年目始めたばっかのピッチャーてなんであんなクズばっかなの? 変化球なくて通用するの?
半端な変化球なら無い方がいい。それがこのシリーズの定説
大会を見てもわかるが直球一本でもなんとかなってる
「クズ」というレベルにもよる気がするなあ・・・
直球のみ、しかも球速を含めたパラメータ全滅とかの投手が混じっててプレイヤーの士気を削ぐようなら
監督設定からやり直した方がいいかも、とは思う
実際、あまりに初期値が駄目だとモノになる前に卒業してしまう気が・・・
907 :
Q-DO:2009/03/26(木) 00:27:29 ID:S0oyo6Mz
むしろ初期値が低いほどやりがいがあるとは思うんですけどね。
そこから戦う集団にもって行けるようにするのが監督の役割であり腕の見せどころですし。
そうやって苦労して育てた分だけ三年生になる頃には愛着も一塩。
>>907 まあ、だから「プレイヤーの士気を削ぐようなら」なのです
むしろご褒美というプレイヤーなら、こういうのは関係ない話ですね
投手なのに102しか球速ない投手が来た時とかはクズなのか?
>>909 他のパラメータ、コントロールや球威がそこそこ以上ならカバー可能かもしれない
他も全滅なら多分、1年後に後輩に出番を奪われたきりで終わると思う
1年目変化球なしは割りと多い気がするなぁ
直球だけのやつだったら結構速球派だった気がするし
102しかない投手は間違いなく変化球持ちだと思う
102は野手の能力に直すと能力値1だしね
たいした球速もなく、変化球もなければ諦めるしかない
その場合は3年間球拾いさせる野球好きな部員という脳内設定で盛り上げるとか
駄目っぽい子は実際そういう練習させてますw
ただ、1つ言えるのは実能力=限界能力じゃないことかな
9から始まって10で頭打ちの子と6から始まって12で終わるのは
間違いなく後者がレギュラーなんでね
野手でCが一つDが5つでEが2つのやつが来たんだがこういうやつはどうしてるんだ?
俺は他の選手と同様練習させる。
盗塁&バントのチマチマ野球が好きなので、そのパラ優先であげると思う。
でもレギュラーには育てきれんだろうなあ。
レギュラーが不調のときの練習試合には出す。
>>912 俺も
>>913氏と似ているかもしれん。育成目標もレギュラー不調時の代役、と同じだし
とりあえず走力をある程度まで上げる
足さえあれば他がボロボロでも内野安打の可能性が出てくるし、移動力は守備でも役立つ
「送りバントのはずがオールセーフ」目当てにバントも伸ばす
捕球力はエラーを頻発しない程度に上げ、あとは打力をいくらかでもマシにしつつスキルに期待
まあ野手なら、そしてスキル枠が広ければ、初期状態でCすらない壊滅的パラメータでも「もしかしたら」の希望はあると思う
実際1人で「威圧感」「鉄壁」「神速」「盗塁」と次々ゲットした子もいたから
おまえら、どじっ娘も育成しているのか えらいなぁ
俺は放置プレーだわw
girlsばっかウゼー
なら君が別の話題で盛り上げるんだ
顔で選手選んだら負けか?
>>918 試合に勝つことさえできるなら、無問題では
楽しみ方のひとつとしては当然ありだろ
>>1が2年前なのに
気づいたら今年だけで400近いレスがついてるのも凄いな
良くも悪くも活気付いてるな
ホント続編出ないかなぁ・・・
girlsの動画効果というべきか
こうやって次スレとか気にするようになったのもいいことだ
続編って出るとしたらどう言ったのになるんだろう
なかむらの投手のデータ公開されてたから見たが
あんなスペックでもコールドくらうんだな
カーブとかスライダーとか意味ねーな
続編はきっと無理だろうなあ…
日クリって今は何してるんだろ
@正統派路線で「高校野球道4」
Aトリッキー路線で「アパッチ2」or「ガールズ2」
B新規開拓「社会人野球道1」
さあどうよ日クリがんばってください日クリ
なかむらさんとこはびっくりするぐらい能力が高かったなー。
しかし、コールドの要因はカーブやスライダーがどうこうって問題じゃないと思うわ。
なかむら学園はあまりにも運が悪すぎた。
一回戦のことだから、もう詳しく書いちゃうけどさ。
ウチの最後の内野安打攻めは、ピッチャーの守備力がもうちょっと高いか
ショートの肩がBあれば途中で止まってたはず。
球の転がったところがちょっとズレただけでもやはりどこかでアウトにできただろうし
あそこから失点したのはホント不運としか言い様がない。
そもそも、その前の梨圃のスクイズにしたところで決まったのは完全にただのラッキーだし
そのスクイズもバットに当てたとはいえ球が転がったのがピッチャー真正面だったので
サードランナーがたまたま走力Sの俊足選手でなければホームでアウトにできていたと思う。
しかもこれがよりによって死球で出したランナーだし。バスター失敗で盗塁成功とかやってるし。
7回表の向こうの攻撃も球の飛んだところの良し悪しだったわけで
ちょっとした流れの違いでなかむら学園が勝っていても全然おかしくなかった。
内容的にはそのぐらいの僅差だったのにコールドになっちゃうんだから野球は判らねぇ。
色物路線のほうがウケそうな気もするが…
本流は一応プロ野球の野球道シリーズなんだから、新作でるとしたらアレっぽいが
あれも21とか2004あたりからは遊び心がなくてつまんなかったし、その流れならどうでもいいなあ。
大会が楽しみすぎる
もう次回用のチーム作ってしまった
Havok使ったGirl's2、キャラエディットはパーツ選択ではなく、スライダー調整方式へ、なんちて。
むぅ…地雷臭がしてきた。
大会だと意外と固定キャラが活躍しないもんだね(日比野&氷室除く)
特に鉢上と次女はあんまりだ
ピッチャー三女は素晴らしいが
それでも鉢上を使い続けるそれが俺の正義
てか鉢上出てるチーム少なくね?
>>932 やっぱりチート球団は見てて面白くもなんともないな
某大会も決勝を残すのみ
是非夏の甲子園も!
って思ってるのは俺だけじゃなさそうだけど
問題点として
今回同様糸冬氏が開催する場合
・本編が遅れる(今大会でも一月くらい遅れたと思う
・糸冬氏のチームが参加できない
・糸冬氏任せで楽
他が開催するばあい
・宣伝出来ない為チームが集まらない可能性(blogとかないし
・糸冬氏なら頼めば宣伝してくれそうだがそれでは…
・ますます某動画・某ゲームが関係なくなる
・そのかわり某動画は滞りなく進むし糸冬氏も参加できる(できたとして参加するのか?
ABグループはA氏、CDグループはB氏って感じで分ければいいんじゃね?
そんなことより予選はリーグ戦にするか敗者復活を設けてほしい
初戦で日比野と当たったチームが不憫すぐる
元々が動画一周年記念の特別企画だったわけだし、次もやってくれとか期待かけすぎるのもなぁ。
やってくれればそりゃぁ嬉しいが、多くを望みすぎてはいかん。
案がある人は、自分で開催してみたらいいんじゃないか?
内容にもよるが、多分好意的に受け止めてもらえそうだと思うぞ。
どんな大会でも開催されるなら参加したいものだ
Girl'sしか持ってないけど
>>935 ダブルエリミネーション方式…GBC!?
>>936 そこなんだよね
blog見ててもエンコミスとかデータクラッシュとか要らんストレスになってるし
本編二つ抱えてるし
本人も次はやりたくないってのが正直なところなんじゃないかな
最悪俺でもいいけど一般会員だし
戦力整ってくると試合任せて打撃は一発狙いのゴリ押しプレイしかしなくなってた
>>941 決勝戦に相応しい、いい試合だな
目頭が熱くなった
主催者の人乙!
お祭りが終わってこのスレも再び過疎か…
今回の大会本塁打少なかったな
>>941 ネタバレになるから詳しくは言えないが本当ドラマだな
まさかあれがこれでああなるとは
CPU空気読みすぎ
対選手間での相性みたいなものがあるのかね、
あの選手の活躍ぷりをみてるとそんな気がしてくる
予選はともかく甲子園はコールドなしにしてほしい・・・
ノーノーの何割かはこれでパーになってるし。
とGirls持ってなくて3をひたすら何週もやってる俺が言ってみる。
このゲームって投手次第だな・・・
いやぁセンバツはドラマチックな展開だったわ
主催者・参加者・記者・応援団その他の皆様、お疲れ様でした
両打のデメリットって何?
>>950 自分が試した限りでは打撃系の能力が一時下がる
成功しなかったら下がりっぱなし
無死満塁から得点出来ない事が何回もあるw
>>952 なら思い切ってスクイズかエンドラン、あるいはバスターを試してみるのもいいと思う
強攻で得点期待値を低く感じるなら、ウェストでチャンスが潰える可能性を必要経費と見なすこともできる
954 :
名無しさんの野望:2009/04/02(木) 21:56:14 ID:dV7aO1sm
>>947 自分も3をやってます
センバツ決勝を2回コールドで勝って初優勝したけど、
感動が薄い
30−0とかになったらもっと白けるかもしれんけど
「高校野球道Girl'sセンバツ野球大会」に出場しておりました、不動女学園のとしぞうです。
センバツ大会では、皆様からのご声援まことに有り難うございました。
さて、この度「応援感謝動画」が完成しましたので、ご報告申し上げます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6628959 大会関係者各位ならびに応援を頂いた全ての方々への感謝をはじめ、
その他色々なモノををこめて作成しました。
相変わらずデキは良くないですが、何卒宜しくお願い致します。
走者二塁でセカンドゴロで三塁に行かないとかどこの草野球だよ
>>956 その辺はそういうゲームと割り切るしかない。言ってしまえば、割り切れない人には向かないゲーム
ただ右にゴロ打っても自発的に三進しないことが多いので、二走を進めたいなら右打ちよりバントかエンドランがいい
・・・と言うか、右打ちのサイン、役に立つのか自体怪しい気が
大会が終わってすっかり静かになったな。
もうネタバレを気にする必要もないだろうし、勝敗や試合内容に触れても問題ないと思うんだけど
内容的に突っ込んだ話とかなんかねーかな。
トナメで継投や代打をさせるための方法とか?
天吏の人が動画で少し語ってたけど
真相は闇の中
960 :
新スレ:2009/04/05(日) 16:47:01 ID:XHxtHlLq
961 :
訂正 新スレ:2009/04/05(日) 16:49:53 ID:XHxtHlLq
964 :
困るな:2009/04/05(日) 19:06:35 ID:XHxtHlLq
死ねとまで言わなくても・・・・・・・・・・・・・
今まで、1つのスレで2年以上も使った事がなかったからだが
前のスレたてから2年経過したから、8年目だと、小学生に計算が違うと、言われても困るから
少しひねっただけだが・・・・・・
どちらにしろ,建て直しでいいけど
子供も見ているんだから、死ねは禁句だと思うけど
965 :
困るな:2009/04/05(日) 19:11:11 ID:XHxtHlLq
まあ・・言いや・・・本当は9年目だけど
理論的には7も8も超えているけど
死ねはともかく、勝手にスレタイ変えられたくはなかったな、俺も
変える理由があったなら書いた上で、「異論が無ければこれで立ててくる」とするべきだったんじゃないか?
>> ID:XHxtHlLq
この手の「○○目」ってのは消費してきたスレの本数だろjk
たとえ「○年目」というタイトルだったとしても、それは実際の経過時間を当然には意味しない
その辺を考慮せず、何の意味かわからないスレ内容と関係の無い言葉を付け加える
皆に相談することなく勝手にスレを立てる。
非難されると「子供も見ているんだから」などと妙なことを言う(このスレみてる子供なんているか?)
言い訳が見苦しく、またメンタリティが幼すぎる
まずは己の行いを振り返り、反省し、しかる後に5年ほどROMってから出直せ
>>963 新スレ乙
俺も
>>966と同意見だな。
まぁ、スレのリンクも張れてないし、初めてたてたんだろうから、そんなにきつく言うこともないんじゃないか。
釣りだろ? スルーでおk
初めては言い訳にならんだろ
取り立てて大騒ぎすることでもないが気をつけるべきだ
というかスレタイの○年目の意味がわからない程度の経験で
よくスレを立てようという気になったと思う
もちろん悪い意味で
そんなことより野球しようぜ
ほっときゃそのうち消えるだろう。
この板の設定がどうなってるのか知らんが、>963のほうも早めに使ってやらないと消えるかもしれんぞ。
神奈川で勝ち上がるのは辛い
東京は秋の大会が楽だな
球種にナックルがほしい
うめ
ナックルボーラーは(ごく一部の例外を除いて)選手生命短いからなあ・・・、あっという間に潰れる
個人的には、高校生が投げるのはゲームでも見たくない気がする
伝令「大胆に行け」
↓
サヨナラ死球
>>978 フイタw 何と大胆な・・・!w
実に伝令に忠実www
981 :
976:2009/04/09(木) 02:02:42 ID:00JiF6MF
982 :
977:2009/04/09(木) 07:10:38 ID:g67B5CoY
>>981 ごめん、そういうことならわかるわ
「男性に対抗するにはこれしかない」とか思考が根っから熱血だよな、彼女
だから応援したくなる
もしかして投手以外は最大体力500位でいいのか・・・
俺は「どうせ筋トレしまくるんだし」と体力も成長限界まで上げてるな
確かに必要ない気もするけど、練習休みをほとんど挟まなくていいのは楽
>>978 盛大にフイタw 大胆な結果がこれだよ!
>>984 理屈ではそうなるが、結局筋トレ多様すると全員が最大値になるワナ
野手の体力は練習休みが減るのと、
病気がちな生徒が体力の半分くらいで休むようになるが
それが出るのが遅くなるくらいかな
ナックルよりチェンジアップを入れてくれよ
アンダースローでフォークとか違和感しか出てこない
スローボール入れてほしい
TDNとかみたいなスローボールを
チェンジアップ追加は俺も大賛成
ちなみにこれがアメリカで流行してるのは、(経験的に)ピッチャーが潰れにくいからでもある
フォークボールがアメリカで流行らんのと逆やね
井川・・・
運動神経ってイベントで効果ありらしいが、ありゃなんだ?
天吏だったかな、イベントの特訓で選ぶのがあってとりあえず選んだんだけど、イマイチよく分からない。
育ちやすくなるのかな?
精神力って人によって上限違うみたいね。全員Sにしようと思って座禅しまくったけど、時間の無駄だったw
赤色になるとかなんか天井表現がほしいな。天井かどうかわからないんだよなぁ
>>991 それ俺も思った。あ、精神力の話ね
「これだけ続けて上がらないんだから上限なんだろう」とか判断するしかないもんなあ・・・
精神力の上限がBというヤツはいる?
ほとんどがAかSまであがるけど、
どうしてもBどまりのが3年間に1人ぐらいでる
上限なのかもうちょいあがるのか
ところで、タイヤ引きとペッパーは使いますか諸監督。
>>993 いたいた! やっぱりあれ、Bで打ち止めだよな
タイヤ引きとペッパーは、俺は選択したことすらなかったり・・・
ペッパーは全パラメータ打ち止めになった部員にやらせてる
タイヤ引きは使わないな
最大体力+根性うpはもっぱら筋トレ
エース級だと思ってた投手にスロースターターは残念
>>996 俺も最初はそう思ってた
でも先発完投させるつもりなら、スロースターターはかなり強い能力だと思う
1、2回は能力にマイナス、3回は修正なし、4〜9回はプラス
プラスされるイニング数はマイナスの3倍なわけで・・・
998 :
997:2009/04/12(日) 11:12:04 ID:lKqXh76N
そういや、完投なんて無理だろ常考みたいなピッチャーにスロースターター付いた時には、
後々なぜあそこでリロードしなかったのかと悔やみ続けたw
結局、役立つかどうかは完投を前提にしているかどうかと直結してると思う
個人的には、ゲームにこの手の長所短所がセットになっている特徴があること自体は好きだ
↓そして1000をとるのは
1000なら高校野球道Girl's2が発売される
・・・といいなw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。