【SF-RTS】Supreme Commander【デモ版公開】

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1名無しさんの野望
Total Annihilation、Dungeon Siegeシリーズを手掛けた
Chris Taylor率いるGas Powered Games社制作のSF-RTS。

舞台は37世紀。人類は、Aeon、Cybran、UEFの三つの派閥に分裂。
そして、1000年以上に渡る戦争を繰り広げる中
プレイヤーは何れかの派閥の指揮官となり、激しい戦闘を指揮する。

英語版発売日:2007年02月20日

《 公式 》
公式サイト
http://www.supremecommander.com/
開発元公式サイト
http://www.gaspowered.com/

《 関連サイト 》
4Gamer 関連記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2221.html
GameTrailers.com ムービー
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2765

《 デモ版DL先 》
http://www.3dgamers.com/dlselect/games/supremecommander/supremecommanderdemo.zip.html
http://www.gamershell.com/download_17675.shtml
http://www.3ddownloads.com/Strategy/Supreme%20Commander/Demo/supremecommanderdemo.zip#
http://files.filefront.com/Supreme+Commander+Demo/;6698411;;/fileinfo.html
2名無しさんの野望:2007/02/07(水) 23:24:11 ID:QZrof2gX
にきがい
3名無しさんの野望:2007/02/07(水) 23:33:30 ID:wHegVOxI
乙。

4亀にもデモ上がってた。
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/sup/sup.shtml

しかしTAやったことないからか何やったらいいのか全然解んね。
チュートリアルムービー落としてみっかな。
4名無しさんの野望:2007/02/08(木) 01:59:04 ID:Be/vhl0s
軽くやった感じTAに似てるね

っていうか、これ重すぎじゃね?
5名無しさんの野望:2007/02/08(木) 03:25:01 ID:OMQPEgT5
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS:
MicrosoftR WindowsR XP Service Pack 2, Vista
1.8 GHz processor
512 MB RAM
8 GB available hard drive space
128 MB video RAM or greater, with DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 support (Nvidia 6x00 or better)
Sound card, speakers or headphones
Broadband internet connection (DSL/Cable).

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS:
3.0 GHz Intel or equivalent AMD processor or better
1 GB RAM or better
8 GB available hard drive space
256 MB video RAM, with DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 support (Nvidia 6800 or better)
Internet connection with Cable/DSL speeds
6名無しさんの野望:2007/02/08(木) 06:16:25 ID:IrisdjWx
なんかインターフェースがわかり辛い
画面離すとアイコンだけになってめっちゃつまらん
開発が無茶苦茶遅いのはゲームスピード変化させろって事なのか
7名無しさんの野望:2007/02/08(木) 08:19:53 ID:OMQPEgT5
施設のアップグレードの仕方、わからん
8名無しさんの野望:2007/02/08(木) 14:36:22 ID:7+vRHVhw
え、もう出るの?
9名無しさんの野望:2007/02/08(木) 17:59:38 ID:kDATvjOY
どうやってアップグレードするのかだれか教えてください
10名無しさんの野望:2007/02/08(木) 18:26:51 ID:dzHsxTG9
これ全然操作の仕方わからんな
ユニットの消し方とかアップグレードの仕方がまったくわからん
lv1のユニットが邪魔だ
11名無しさんの野望:2007/02/08(木) 20:52:03 ID:SKU+hqBd
CPU戦のなら
施設のアップグレードは各施設のユニット生産画面に
Teck2に進化するアイコンあったけど
キャンペーンなら2面からあるけど
12名無しさんの野望:2007/02/08(木) 20:52:46 ID:SKU+hqBd
とりあえずチュートリアルのムービ全部見れば
なんか分かるかもね
13名無しさんの野望:2007/02/09(金) 01:22:00 ID:LTQEx4o8
あんま注目されて無いのかな?
14名無しさんの野望:2007/02/09(金) 07:46:05 ID:E5bzBuWh
まんまトータルアニヒレーションじゃん。

パス!
15名無しさんの野望:2007/02/09(金) 11:36:18 ID:qFhjm9in
GUIが古くさすぎる。何年前のゲームだ
16名無しさんの野望:2007/02/09(金) 16:23:10 ID:WnALuR+C
デモをやってみた。建物とユニットの生産速度がすんごーい時間がかかるので放置・・・・してしまった。
これといって特になしな感想。
17ノーブランド:2007/02/09(金) 16:23:50 ID:b+EfcPtp
supreme全盛期に戻ってくれ!!!!!スニカーでも出せばまた人気出るよ
18名無しさんの野望:2007/02/09(金) 18:24:58 ID:XIhHiP0n
tech3の潜水艦建造に86分とか頭おかしいだろコレ
19名無しさんの野望:2007/02/09(金) 18:54:21 ID:LTQEx4o8
Tech3はすべてに置いて長い
20名無しさんの野望:2007/02/09(金) 21:18:45 ID:dxSloKYi
エンジニアで建物をアシストすることによって建造時間とか短縮できるっぽい。
その代わりリソースの消費が激しくなるんで、
多分Power Generator->Mass Fabricaterを継続して作り続けなきゃいけないんだろうな。
21名無しさんの野望:2007/02/10(土) 13:32:48 ID:0/JHVZBh
やってみた。
期待してたが・・・あまりにも普通な(ていうか古臭い?)RTS
attack moveはないのか?これ
22名無しさんの野望:2007/02/10(土) 15:26:06 ID:U6F9WP/g
俺なんかトータルアニヒレーションをリメイクした感覚で遊んでるぜ
Tech3の空爆面白い
23名無しさんの野望:2007/02/10(土) 21:56:13 ID:6b84iqZh
ベータ版を試したとき、>21と同じ感想を抱いて遠ざかっていたが
やはり飛躍的な改善は無理だったか。
ミニマップから視点変更できなかったのには閉口させられたけど
今はどうなっているんだろう。
24名無しさんの野望:2007/02/10(土) 22:04:52 ID:BaXUlT9I
ムービーだとかなり面白そうだったんだが
実際やるとなんというかアレですな
25名無しさんの野望:2007/02/11(日) 04:05:07 ID:sAQX8TCH
キャンペーンの2面(川のあるとこ)の東側の基地を叩くミッションが終わらず先に進まなくなった。
先に東側をやっちゃって南側を壊したのがまずかったのかな?
4亀の記事によると「随時マップが広がって〜(省略)〜達成条件は常に確認しておかないと,先に進まなくなってしまうので…」
とか書いてあるから、ミッションをクリアする順番を間違えて先に進めなくなったのか?
26名無しさんの野望:2007/02/13(火) 00:24:47 ID:LoKqf0DZ
The Guild 2の再来かよ・・・
勘弁してくれよw
27名無しさんの野望:2007/02/13(火) 14:30:55 ID:9sGbaOQq
面白そうだけど一目見ただけで激重だと解るな
28名無しさんの野望:2007/02/13(火) 14:47:41 ID:bnXPa8ny
これ、売れるのか!?
29名無しさんの野望:2007/02/13(火) 19:17:54 ID:akmM781W
一応買う
重いけど買う
30名無しさんの野望:2007/02/14(水) 01:14:13 ID:Szp6GTBL
トータルアニヒレーション3Dだな
31名無しさんの野望:2007/02/14(水) 09:44:42 ID:dWQlnI0d
>>30
もともと3Dだったし、次はForeverだろ
32名無しさんの野望:2007/02/14(水) 20:54:00 ID:OdCgf5D6
こんなもんよりトータルアニヒレーションのXP及びvista対応版出せよ。
MOD付きで。
まあ、買うけどね。
33名無しさんの野望:2007/02/14(水) 22:03:55 ID:uW8cyLly
vistaはいらんが、XP対応版はホスィな。
34名無しさんの野望:2007/02/17(土) 13:40:03 ID:6x+kZgzX
なんか意外と評価高いみたいだね。
35名無しさんの野望:2007/02/17(土) 22:01:42 ID:MytPZFmT
>>32
トータルアニヒレーションは非公式でXPパッチ出てなかったけ?
36名無しさんの野望:2007/02/17(土) 22:40:14 ID:IbQ4RkLl
ユニットに命令しても返事がねー。
ちょっとぐらいフィードバックあってもいいんじゃ
37名無しさんの野望:2007/02/17(土) 22:55:52 ID:uS8scgah
ign 9.0
http://pc.ign.com/articles/765/765601p1.html

優良ゲーおめでとうございます
38名無しさんの野望:2007/02/17(土) 23:07:59 ID:W4+D0mBl
超巨大ロボを雲霞の如く生産した戦闘機で
ボコボコにしたなあ。

しかし見た感じ、12年経っても余り進化しとらんな。
39名無しさんの野望:2007/02/20(火) 00:00:19 ID:UNMVkmCn
んー。じつにトータルアニヒレーション。
つかメカデザインも変わってないっつか箱なのはどうなのこれ。

つか重い。昔非力マシンでDuKeNuckem3Dをやろうとしたときを思い出した。
40名無しさんの野望:2007/02/20(火) 02:49:41 ID:yPJVUrvy
生産アシストは必須だな。 
特に高レベル建造物や砲台、大型船舶の生産ではアシストないと厳しい。
高レベルの発電施設やメタル生産施設を建てまくるとリソースには困らんし。
 
COM相手で楽勝状態なのに、わざと攻め落とさず、
自陣を要塞化するのが楽しい。
41名無しさんの野望:2007/02/20(火) 15:33:07 ID:ZbZxbR09
難易度がノーマルなら敵のAI次第で勝てるけど
ハードならどの敵AIでも負ける
陸ばっかり守ってたら、海から戦艦で建物に遠隔射撃されまくる
42名無しさんの野望:2007/02/20(火) 20:38:57 ID:gIFz8UHD
>32
ttp://spring.clan-sy.com/

TAのクローン(?)なんてどう?
結構遊べたよ。

ttp://spring.clan-sy.com/screenshots.php
43名無しさんの野望:2007/02/21(水) 18:31:39 ID:9PxksHLW
DEMO版なんで、製品版ではまた違うかもしれないが、
激重とか言ってる人いるけど、アンチウイルスソフト起動させたままでも全然軽いぞ。
ユニット総数 250 でも軽い。GF7800GTS + AMD 3800+ で確認。
44名無しさんの野望:2007/02/21(水) 19:03:45 ID:aXo47hbp
ネタとしてもトータルアニヒレーションって言わないでくれよ。なんか気持ち悪い。

これからスプリームコマンダーのデモやってみます。
45名無しさんの野望:2007/02/21(水) 19:06:20 ID:/e0po+Gi
どういう設定でやってるんだか知らんけど
ビデオ設定次第だろ
俺のPCはGF7800GTと3700+で
ユニット最大まで出したが
キャンペーンの2面はくそ重かった
早送りしたらカーソルワープしまくる
46名無しさんの野望:2007/02/21(水) 21:52:50 ID:qLkPNR8j
>>44
やってみればわかるが、基本はトータルアニヒレーションそのものですよ?
もちろん違うところもあるけどね。
(レイアウトとか、MAPのズーム機能とか、車両とロボの工場が分かれていないとか色々)
47名無しさんの野望:2007/02/22(木) 11:54:18 ID:VokhAfXV
SkirmishでHARD設定のCOMを飼い殺しにしてたら、
クモ型大型戦闘機械でてきてビビッタw
48名無しさんの野望:2007/02/22(木) 23:41:29 ID:TMvSjzxS
タイトル背景映像のアレかw
49名無しさんの野望:2007/02/23(金) 01:18:13 ID:wwK89ZQ/
●知ってるとちょっと役立つマメ知識
Tech2や3の工場やエンジニアは、生産リスト左側のトグルで低いレベルの生産物も生産可能。
一部の建物(エネルギーをメタルに変換する施設など)は右下のアイコンで動作停止できる(エネルギー足りないときに便利)。
T3エンジニアで左のトグルの一番下を選ぶと3種類の超兵器(クモ、ゲンゴロウ、イソギンチャク)。
T3建造物のミサイルサイロや迎撃用ミサイルは、右下のコマンドでミサイル生産しておかないと役立たない。
コマンダー、サポートコマンダー、シールド施設などはアップグレード可能。
50名無しさんの野望:2007/02/23(金) 01:46:19 ID:wwK89ZQ/
<追記>
SHIFT押しながら連続コマンド入力可能。 コマンダーやエンジニアの建設に便利。
51名無しさんの野望:2007/02/23(金) 07:28:49 ID:RdVWrpZc
>>46
すまん、アニヒレーションじゃなくてアナイアレーションって読むだろ!って突っ込みたかっただけだ・・。

アニヒレーションていうのが流行ってるんだったらすまんかった。
52名無しさんの野望:2007/02/23(金) 07:58:19 ID:pulNVcnX
>>51
日本語表記だとアニヒレーションが普通なんだ。
その辺は理解しれ。
53名無しさんの野望:2007/02/23(金) 08:05:45 ID:HeebvQw8
Sudden Strike スデンストライク
S.T.A.L.K.E.R  スタルカー
Supreme Commander スペルマコマンダー
54名無しさんの野望:2007/02/23(金) 09:31:51 ID:wwK89ZQ/
発電施設や採掘施設に、対応する貯蔵施設を密着した状態で建てると生産力が上がる。
隙間が開いてたり、半キャラずれてたりするとNG。 赤いラインが引かれればOK。
 
たとえばT3の採掘施設ならメタル生産が基本12だけど、
貯蔵施設を上下左右に4つ建てると+1、+2、+1、+2されて12→18まで上がってお得。
 
あと発電施設にエネルギー消費のある建造物を密着させると、省エネになるっぽい。
55名無しさんの野望:2007/02/24(土) 13:04:22 ID:A2euKQSF
Readmeに入ってた初期オーダーのヒントを和訳してみたよ。

GAMEPLAY HINTS, TIPS, AND OTHER INFORMATION

Initial Deployment
初期配置

これから説明するのは、Supreme Commanderで効果的な唯一の戦略ではない。
たくさんの戦略がありえる。しかし、もしSkirmishやマルチプレイヤーゲームでの
効果的な立ち上げ方のガイドが必要であれば、下記の手順がその手助けになるだろう。
これらのTipsはシングルプレイヤーキャンペーンでも役立つ。

ACUを使って、Mass Extractorを1つ、Power Generatorを2つ、Land Factroryを1つ立てる。
工場を建てるときに、近接ボーナス(Adjacency Bonus)を有効に使うこと。

ACUの建造Waypointを追加していこう。以下の順でOrderをする:
Mass Extractor1つ、Power Generator2つ、
Mass Extractor1つ、Power Generator2つ、Land Factory。
56名無しさんの野望:2007/02/24(土) 13:05:12 ID:A2euKQSF


最初のLand Factoryが建造中の間に、Scout1機とEngineer1機をキューに入れる。
これを、Engineerが3機になるように3回繰り返す。

Scoutを偵察が必要なエリア(たとえば隘路やその他の戦略的地形)に移動させる。
Intelボタンを押して、レーダーがカバーしている範囲を正確に把握しよう。

最初にLand FactoryからロールアウトしてきたEngineerを使って、Mass Extractor1つ、
Power Generator2つ、Land Factoryをもう1つ建てよう。

他のScoutもそれぞれの場所に送り、また残りのEngineerを採掘場所の近くに展開し、
近隣の採掘場所すべてにMass Extractorを建てさせよう。

Land Factoryの生産キューを変更し、5機のLight Assault Botと1機のEngineerを
キューにいれて、Repeat生産させる。

工場のWaypointを、突撃準備に適した場所に指定しよう。

Air Factoryを建造し、IntercepterをRepeat生産し、工場からのパトロール経路を設定しよう。

ここから先はお好きなように。健闘を祈る!
57名無しさんの野望:2007/02/24(土) 17:02:56 ID:/7WKhn7m
で、どうなん?面白い?
58名無しさんの野望:2007/02/24(土) 18:28:17 ID:4NdkkNAS
>>57
Total Annihilation好きの俺には結構いい感じ。 時間忘れる。
TAと比べ、ユニット範囲選択で戦闘ユニットが優先されるので、エンジニアが前線送りにならなくて済むのは助かる。
工場も整理されてるし、遠距離砲撃を防ぐシールド施設の追加も良い。 
作業にかかる必要時間や、MAP目的地までの推定所要時間表示(Shift押下時)も嬉しい。
 
TAのプレイ経験が無く、英語力もないと、どうすればいいか戸惑うんじゃなかろうか。
動作環境みたしているなら体験版遊んでみたら?
5957:2007/02/24(土) 19:20:30 ID:/7WKhn7m
thks!
今度はランダムMAPはあるのかな
あ、でもTAは今でもやりたい位なので等質の面白さなら即買うっス。
60名無しさんの野望:2007/02/24(土) 23:24:37 ID:ccG0MCMm
これって製品版もやっぱりアタックムーブ無い?
デモやったけどアタックムーブが無いのに愕然とした
61名無しさんの野望:2007/02/25(日) 23:53:54 ID:mDHPjYVD
SkirmishでCOMいぢめ中。
 
大量生産したSupport Commanderを改良したら、発電施設や採掘施設無しでも
戦えるようになったのでCOMに本島を明け渡してみた。
戦艦を作られるとウザイので魚雷砲台と駆逐艦で制海権は確保。
COMが放棄した施設を破壊しつくすのを見ながら報復手段を準備。
島を完全に支配したCOMは艦砲射撃と戦略ミサイルであっさり駆逐されましたとさ。
62名無しさんの野望:2007/02/27(火) 16:15:39 ID:BSncIScM
こいつのデモのせいでGeForce8800を買ってしまった俺が色々語ってやる

重いか重くないかで言えば「なかなか重い」と思う。
Pen4 3GHz+ラデX600で歯が立たなかったがCore2E6400+ゲフォ8800GTSで超余裕。

インターフェースが古臭いというか不透明HUDがデカ過ぎてやたら画面が狭く感じる。
グラフィックを売りにするならBattle for MiddleEarthみたいに工夫が欲しいと思う。

超ズームアウト機能はなかなか便利だが別にミニマップクリックでもいいんじゃないかって気がする。
せっかくのハイポリユニットがアイコン表示は勿体無い。

悪いとこばっかり挙がるようだが面白いか面白くないかと言われればなかなか面白い。
前作のTAがそれだけ神ゲーだったということだろう。

体験版で面白いか判断できない人は>42のクローンやってみりゃいいと思う。
ただAIがいまいちなうえに過疎ってるのでこっち(クローン)に定住するのはお勧めしない
63名無しさんの野望:2007/02/27(火) 17:29:01 ID:zSsjzFnl
>インターフェースが古臭いというか不透明HUDがデカ過ぎてやたら画面が狭く感じる。

つ[Alt+↑]
64名無しさんの野望:2007/02/27(火) 17:42:41 ID:BSncIScM
>>63
先生、さらに古臭くなりました!

Ctrl-Alt-F1押せば広くなるけど生産ができないしな
65名無しさんの野望:2007/02/27(火) 17:59:06 ID:zSsjzFnl
何回か押すとマップ全画面+透過UIになるぞ。
66名無しさんの野望:2007/02/27(火) 18:15:01 ID:BSncIScM
>>65
いや、何度押してもグルグル回るだけで透過にならない。
解像度上げたらアイコン小さくなって画面広くなったがそれでも透過にはできないみたいだ。

まさかVistaが悪いわけじゃないだろうし
67名無しさんの野望:2007/02/27(火) 18:20:25 ID:zSsjzFnl
今確かめたらアイコンは透過じゃなかった。すまん。
まぁデフォGUIよりは見易いかと。
68名無しさんの野望:2007/02/27(火) 18:52:21 ID:BSncIScM
>>67
こっちこそ手間取らせた。

押すたびにたびにAoE→TA→CnCだなこれ
69名無しさんの野望:2007/03/03(土) 00:15:49 ID:N57Acbyb
Amazonで買ってしまった。
意外と早く届いたなあ。4日くらい。
70名無しさんの野望:2007/03/04(日) 01:06:37 ID:wWIbtPCS
製品版買ったけど、どこまでもTAなんだなあ。
3種族いるけど実験機とコマンダー以外は基本クラス同じなのな。
71名無しさんの野望:2007/03/04(日) 05:29:31 ID:oUOv4FXP
>>70
そりゃ残念。
StarCraftみたいに特徴的な3種族を期待してたんだがなぁ。
72名無しさんの野望:2007/03/04(日) 23:51:07 ID:wWIbtPCS
同クラス同士のユニット特性は各種族でけっこう違うんだが。
73名無しさんの野望:2007/03/06(火) 15:42:45 ID:9Oi9ES/h
デモ版やってみたが、マップだだっ広いしユニット小さいしでおもしろさがよくわからないんだが。
俺の見間違いだったらくわしく教えて。
74名無しさんの野望:2007/03/06(火) 16:06:37 ID:3O3e/j/g
>マップだだっ広いしユニット小さいし

ここがこのゲームのポイントな気がするけど。
数十数百単位のユニットをぶつけていくのが面白いんだ。
まぁ人を選ぶのは確かかもな。
75名無しさんの野望:2007/03/06(火) 16:19:34 ID:msoNTBtU
インフレを楽しむゲームだな。
Lv2発電所で生み出した電力を足がかりにLv3 Metal Makerを建設、生み出された莫大なMetalで
Lv3発電所を建設、莫大な電力が出てくるのでさらにMetal Makerを増設。
これをEngineerを増やしつつ繰り返していけばExperimentalユニットを作成するだけの内政力が整う。
無限生産やアシスト機能を駆使すればここまでほぼ全自動でできるんじゃないだろうか。
76名無しさんの野望:2007/03/06(火) 16:39:09 ID:3O3e/j/g
変態的なインフレは特徴だな。
ユニットのコストも40から1012500まである。
建物では11250000ってのもあるくらいだしな。
建造時間も変態的に長いから変態的な数のエンジニアを集めて建てる。
77名無しさんの野望:2007/03/07(水) 09:32:30 ID:xjetQjio
変態的に集めたエンジニアで安いコストのユニットを変態的速度で量産するのも楽しいな。

しかし、基本的にはズームアウト時の記号でないと戦況把握も機種判別もできないから
常時ズームアウトしてて、せっかくの3Dモデリングを見るのは「たまに雰囲気に浸りたいとき」だけに
なっちゃうのはたしかだな。
78名無しさんの野望:2007/03/07(水) 13:17:44 ID:CB4zkpgX
Home/Endキーで分割すれば全体マップと拡大シーンを同時に見れる。
が、この状態で表示エリアの移動はできないのだろうか。
79名無しさんの野望:2007/03/08(木) 21:33:59 ID:0Jcwgmox
早期にtech2エンジニア作って、前線にtechアティラリ4-6基置いたもん勝ちだなー
適度に視界とって砲撃してれば相手の防衛砲撃ラインが下がるから後は優位に建てる資源と土地で圧倒できる。
あとは適当に防ぎつつtech3アティラリかtech4兵器ちょこちょこ作るかtech3bot垂れ流せば終了。

まぁ砲撃でガンガン削れて行くAIを眺めるのは快感。
80名無しさんの野望:2007/03/09(金) 00:28:07 ID:XfXnMb3i
UEFキャンペーンクリアして、ムービー流れ終わったら真っ黒な画面から復旧しないんだけど
これどうなってたら正しいわけ?
81名無しさんの野望:2007/03/10(土) 08:22:08 ID:UM7J3dLi
>80 キャンペーン進めてないから分からん

偏見100%の勢力分析。
Cybran-tech3シールド施設が無いので防衛不利に感じるけどtech2砲台の命中率が高いし戦術ミサイル防御の範囲も広いから割と守れる。
tech4gunshipが強いがtech2gunshipが使いにくいしtech3gunshipがないので地上軍で押すタイプ
地上を歩ける長射程の船が存在したりする点から陸地文明に勝手に認定

Aeon-対空に便利なtech1ボートやtech1ホバータンクがある海に強い文明。
戦術ミサイル防御範囲が狭いから、tech2ミサイルタンクやミサイルスパムされるとしんどい。
tech3シールドはあるけどごり押しされると脆い。エンジニアを生贄に建築する事で資源使わず生産可能だけど、
レートがしょぼいので普通に生産した方が明らかに早い・・・。tech4兵器が使いにくいので長引くときつかった。

UEF-tech4兵器の使いやすさが光る。内政的にも他レースに比べてcommanderにdroneつけることでちょっとだけ建築はやめたり出来るし、
戦術ミサイル防御の使いやすさ、tech3シールドと守りは割りと堅いがtech2対地砲台が放物線を描く為に命中率が非常に悪く、
砲台だけで守ろうとするとかなり削られる。

82名無しさんの野望:2007/03/12(月) 11:23:33 ID:6Aehz/p1
Aeon、Tech2のMassFablicatorないのな・・・
83名無しさんの野望:2007/03/15(木) 20:57:01 ID:ux7yk6Cu
「Total Annihilation」のクリス・テイラーが贈る戦略と戦術が一体化した革新的RTS

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070315/supremec.htm
84名無しさんの野望:2007/03/15(木) 22:46:02 ID:UgvXhgR/
たま〜に無性〜に TA がやりたくなる時があるんだよね。

そういう時は Warhammer 40K DOW + WA やってたけど
この SC で満足できそうかな。これからデモ落としてみる。

SC つうと StarCraft と混乱する。そう言えば、スタクラの
続編がでるとか。これも楽しみ。
85名無しさんの野望:2007/03/16(金) 01:14:20 ID:yjjk5kzz
>>83
なにが言いたいのかわからん記事だね
86名無しさんの野望:2007/03/16(金) 06:01:33 ID:3nXIWULK
いや俺にはわかる。
87名無しさんの野望:2007/03/17(土) 00:27:24 ID:i9QSvup3
このゲーム、なんか微妙。
マップとかユニットとかカスタム要素が充実してくれば買う。
それまで様子見だな。
88名無しさんの野望:2007/03/18(日) 08:28:35 ID:5BRIfJ1E
>>84
同感

あんたは生き別れた兄か?
89名無しさんの野望:2007/03/19(月) 10:24:27 ID:RHb2auHQ
パッチでもう少し軽くなったらいいんだけどなぁ

90名無しさんの野望:2007/03/19(月) 12:57:33 ID:TbE5/5Cf
ゲームにはそれほど支障ないけどやっぱりユニット増えるとカクカクなので、
いっぺんヌルヌル動くさまを見てみたい気もするけど
それだけのために何万か払ってグラボ買い換えるのもアホくさい。
91名無しさんの野望:2007/03/19(月) 16:31:16 ID:TbE5/5Cf
グループ選択時に輸送機が選択されてしまうのはなんとかならんか。
92名無しさんの野望:2007/03/29(木) 22:46:35 ID:X6/0AU1f
Optionで2画面にできる。一方が大きな俯瞰マップになって全体を見渡せる。
しかし重いな。インスコ中にNetFrameWork2.0を入れていたから、このランタイムが改善されないと
いつまでも重いと思われ。
93名無しさんの野望:2007/03/29(木) 22:59:34 ID:JvMe0XF3
まじ? .NET アプリなの・・・。
94名無しさんの野望:2007/03/30(金) 03:57:44 ID:hfovfC5l
なかなかよく出来てる動画
http://www.youtube.com/watch?v=CrMcOqbxlUk
95名無しさんの野望:2007/03/30(金) 08:51:56 ID:p87lukLl
デモはやってないんだけど・・・

>>94 の動画ってゲームのリプレイ画面なの?
フリーカメラで自由にあれだけズームアップして写せるの?
もしそうなら興味あるなぁ。
96名無しさんの野望:2007/03/31(土) 01:46:24 ID:Xai2mrG7
動画はリプレイの編集だと思うけど。
ズームアップ/アウトは、マップ全体からユニット1体の大写しまでシームレスに変えられる。
このインターフェースの操作感は楽しいね。
97名無しさんの野望:2007/03/31(土) 02:02:04 ID:TKEorxRf
>>93
No
98名無しさんの野望:2007/04/04(水) 17:02:07 ID:IwPiyJIS
結局、どんな感じ?

Company of Heros の SF 版みたいな感じならやってみたい。
もちろん、ステージは宇宙空間じゃなく惑星上で。
99名無しさんの野望:2007/04/04(水) 20:00:28 ID:H7j/OGDY
>>98
大量生産+大量破壊が基本だから、CoHとはかなり毛色が違うぞ。
100名無しさんの野望:2007/04/04(水) 21:26:11 ID:RuMGfP8o

ここ数年続いてきたアクションRTSとは一線を画す、
比較的戦略性の高い作品でしょうか。

そこそこ時間がかかる設計がされておりますのでじっくり遊べます。

ここ数年にRTSを始められた方には新鮮に感じられるかもしれませんし、
アクション性が高いRTSにちょっと疲れている
戦略的プレイがすきなひとにはなおさら
お勧めできる作品であると思います。
101名無しさんの野望:2007/04/04(水) 21:52:39 ID:H7j/OGDY
内政の忙しい、数で勝負するゲームと言い換えてもいいな。
w40kとCoHはそれなりに特殊だし。

>>98
というかw40kやれば?
102名無しさんの野望:2007/04/07(土) 15:07:21 ID:VwRr9ni7
で、これはコマコン3みたいに日本語化をしてる人とかいないのか? 日本語になるなら是非とも遊んでみたいけど。
103名無しさんの野望:2007/04/07(土) 23:09:52 ID:f0eHrj1Z
ジャップはうるさいのぉ!
104名無しさんの野望:2007/04/11(水) 02:36:29 ID:1dKTsCC6
初歩的な質問だと思うけど、サブコマンダーを呼ぶメリットって何?
エンジニアと大して変わらない気がするのだけど。。。
105名無しさんの野望:2007/04/11(水) 15:28:02 ID:5L0A8goo
>>104
エンジニアにはない戦闘力。
アップデートすれば資源およびエネルギーも生産。
おれは愛用してる。
106名無しさんの野望:2007/04/11(水) 17:14:50 ID:kCApyQqN
こんな基本的なことすらわからないとは・・・やっぱり日本語化は必須だな
107名無しさんの野望:2007/04/11(水) 18:48:56 ID:16wM+pOG
わからんほうがどうにかしてると思うわけだが。
108名無しさんの野望:2007/04/13(金) 23:58:32 ID:yYzoQxcL
音が出ない…
109名無しさんの野望:2007/04/15(日) 00:35:30 ID:tU4Y1+LG
おいおい、いくら何でも過疎りすぎじゃないか? まあ、日本語化すらしないんじゃ新規プレイヤーは
増えないだろうし、発売日付近に入手したような奴らはもう飽きてきてるだろうから、後は尻すぼみに消える
だけなんだろうけどさ。
110名無しさんの野望:2007/04/20(金) 20:49:53 ID:s/2ZYXjs
日本語化よりも日本語のユニット解説サイトが欲しい

日本人は関係なしに中では賑わってる?
111名無しさんの野望:2007/04/20(金) 21:31:27 ID:4rHeGE8P
海外のレビューじゃ高評価だったみたいだが
結局のところ、また滑ったの?クリス・タイラー
112名無しさんの野望:2007/04/21(土) 14:19:22 ID:3Q3qBa2k
TAのリメイク、グラフィックとかは最近流行の物にしたけど
特に優れたところもなく、欠点もない。

現在のPCで、普通に楽しめる普通の水準のRTS、くらいでは。
113名無しさんの野望:2007/04/21(土) 22:37:26 ID:c+XGEUwT
tcp ip 2.1みたいな神MODはよ来んかい
114名無しさんの野望:2007/04/24(火) 13:27:45 ID:45YIVsGL
この手のSFRTSは、ほんとに日本人にはウケないね。
要求スペックの高さもネックだし。
海外ではレビュー評点はC&C3あたりと同等以上だし
GPG.netもそれなりに賑わってるみたいだけど。
115名無しさんの野望:2007/04/24(火) 17:51:36 ID:fg/nONWa
ゲームに限ったことじゃないが、どんな名作だろうと、まずローカライズされないと話にならない。
字幕どころか吹き替えすらない外国映画がヒットチャートに乗ることはあり得ないし、雑誌どころか
漫画みたいなものですら、英語だけのものなんて店頭にすら並ばない。
唯一例外は洋楽とかだけど、あれは「音楽」という共通言語があるからであって、歌詞の意味を理解
することよりもメロディそのものが楽しめるからということだけ。

人気が無ければローカライズされない。だが、ローカライズされないものはほぼ例外なくヒットしない。
116名無しさんの野望:2007/04/24(火) 19:28:52 ID:REg0GtZt
>>115
ゲームだって文字読めなくてもプレイ出来るもんは山ほどあるけどな。
実際、RTS程度なら読むまでもなくプレイ出来る人間だっているだろうに。
117名無しさんの野望:2007/04/24(火) 22:59:06 ID:fg/nONWa
>>116
最初から遊びたいと思ってる人間なら、英語くらい何とでもなるだろう。あるいはRTSを遊び慣れてる人間でも、
だいたいの感覚でどうとでもなると思う。でも、そういう「積極的に遊びたいと思ってるプレイヤー」が少ないから
過疎ってるって問題じゃないか。

友人に「何か面白いものない?」って言われてこれを進めたって、まず間違いなく「ああ、英語じゃ俺わかんねー
からいいや」って言われるだろ? 仮にこれが言語なんて全く関係ないファミコンのマリオみたいなゲームだった
としても、「これ海外のゲームなんだけど・・・」って紹介した時点で、同じように言われて敬遠されるはず。

狭い世界で濃く遊びたいなら現状で何の問題もないけど、少しでもプレイ人口を増やしたいとか思うなら、
ローカライズは必須ってことだよ。日本語になってるってだけで、一般に与える敷居の高さが全然違う。
118名無しさんの野望:2007/04/25(水) 03:19:49 ID:Sx4Y8Ysw
>>115 >>117

まったくその通りだと思う。言語の壁は大きいね。
ゲーム内容自体が複雑で人を選び、
グラフィックや残虐表現で引かれ、おまけに言語が英語じゃ、
そりゃ大多数に受けるわけがない。

この板の住人は、俺含め英語のゲームは抵抗なく遊ぶが、
英語版が存在しない、フランス語、ドイツ語、ロシア語、
ハングルや中国語のみのPCゲームも結構な数でてるわけで、
これらにはまったく手を出さないし、はなから情報を漁りもしない。

仮にそういう人がいても、例外扱い。
日本人ゲーマーのほとんどは、「英語でも遊べるだろ!」と
哀れに叫んでる俺たちをそういう目で見てるんだと思う。
119名無しさんの野望:2007/04/25(水) 05:15:42 ID:Y57HrAmC
>>115 >>117 >>118
で?
120名無しさんの野望:2007/04/25(水) 20:05:54 ID:DWqOPEO4
>>119はゆとり教育
121名無しさんの野望:2007/04/25(水) 21:06:49 ID:h4pQCVKT
俺はゲームも大好きだが、言語自体も同じくらい好きなので、ドイツ語版でもロシア語版でもやってみたいと思うが、こんなヤツはさらに少数なんだろうな(w

とはいえ118の言ってることは実に全くその通りだと思うわ
122名無しさんの野望:2007/04/25(水) 22:11:20 ID:Y57HrAmC
ご高説垂れてるつもりなのかしらんが、残念がってるだけで結局何もしないっつーのは単なる便所の落書きじゃねーの?
まあ2chのほとんどは何処見たって便所の落書きがほとんどだし、俺だって面倒な翻訳なんてやる気はないが。
123名無しさんの野望:2007/04/25(水) 22:52:56 ID:zyO6MXWZ
DEMO版の内容で良ければ解説できるけど、需要あるんかな?
 
ユニット解説とskirmish序盤の進め方くらいなら書けると思うけど、
英語の壁に阻まれてDEMO挫折したヤツとかいる?
124名無しさんの野望:2007/04/25(水) 23:55:26 ID:lLLBW8pB
>>123
頼む!
125名無しさんの野望:2007/04/26(木) 00:57:45 ID:MqH4ZSWZ
ローカライズされてなくても人気のあるゲームなんていくらでもあるじゃん。
それに日本語版があってもMODやパッチ、互換性を考慮して、
英語版買う人も多いぐらいだし。
126名無しさんの野望:2007/04/27(金) 00:55:16 ID:aucMVxW8
>>124
リスト製作中。
ユニット名打つだけでも結構大変なので、もう少し待っておくれ。
127名無しさんの野望:2007/04/27(金) 12:35:15 ID:mvPXHKZd
 >>126
神乙
128名無しさんの野望:2007/04/27(金) 18:48:20 ID:C9CG6KjJ
>>125
日本国内で、ローカライズされてないけど人気のあるゲームなんてあるか? 正直思い当たらないんだが・・・
というか、国内で人気が出たら、放っておいても日本語版が出ちゃう気もするんだが。

そして、MODやら互換性やらを気にするような人間は、そもそもローカライズとか関係なしにやり込む気満々
の一部マニアだけだろ? そういう人たちで狭く濃く楽しむなら今の状態でいいけど、そうじゃない一般層の取り込み、
プレイ人口の拡大を求めるならローカライズは必須ってことだって。
129名無しさんの野望:2007/04/27(金) 19:22:11 ID:Yb/Whq5Q
というか、だから何が言いたいんだって。
じゃあお前が日本語化するなりなんなりしろよ。
なんでこんなスレでお前の愚痴だかなんだかわからない糞文を見てなきゃならんのだ。

チラシの裏にでも書いてろ、腐れ厨房が。
130名無しさんの野望:2007/04/27(金) 22:48:59 ID:C9CG6KjJ
・ユニットの説明とかすら良くわからないね。過疎りまくってるね。プレイ人口増えないね
    ↓
・日本語の解説サイトとか欲しいね。日本人ウケとかしないよね
    ↓
・日本でウケるにはローカライズしないと駄目だよ
    ↓
・は? だから何?(ゆとり)
    ↓
・いや、だから日本で売れるにはローカライズが・・・
    ↓
・だから何が言いたいんだかわかんねーよ(超ゆとり) ←いまここ
131名無しさんの野望:2007/04/27(金) 23:18:17 ID:Yb/Whq5Q
>>130
いや、何が言いたいかはわかるが、なにがしたいかわからんだけだが。
ようするにローカライズは大事だってことをどっかの誰かに訴えて、
誰かが和訳ファイルを作ってくれないかなー、って夢物語を語りたいわけか?

口で糞垂れるだけならゆとりにも出来るぞ?
132名無しさんの野望:2007/04/28(土) 01:30:31 ID:64i0HLlw
だから、ローカライズは大事だねーって話をしてるだけなんだろ。そりゃ誰かがパッチでも作ってくれるなら
大歓迎だけど、こんな過疎スレにそんな奴がいるとも思えねーし。ゲーム内容とか対戦とかでスレが盛り上がってる
時ならともかく、こんな書き込みの少ないスレで雑談してるのに何でそんなに怒ってるのかがむしろ理解できないんだが。
133名無しさんの野望:2007/04/28(土) 01:34:37 ID:DKGER1XH
端から見てりゃ同じアホだが
134名無しさんの野望:2007/04/28(土) 02:40:19 ID:ujki6e9Z
>ID:Yb/Whq5Q
お前こそ、何がしたいのかわからんよ。
135123:2007/04/30(月) 03:20:16 ID:89g4ILsa
>>124
おまたせ。 
至らぬところは多々あると思うが、参考になるならRTSプレイヤー仲間として嬉しい。
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113746.txt.shtml
136名無しさんの野望:2007/04/30(月) 10:14:16 ID:Ys/k1Q8v
>プレーヤー増やすのにローカライズは大事
って書き込みに
「なんで、1+1=2みたいな当たり前のことをえんえんと力説してるんだ?」
って不思議に思ってたおれとしては、131のいいたいことは理解できるが。

とはいえ、雑談に突っ込むのも不毛だから普通はスルーすべきだろ。
137名無しさんの野望:2007/04/30(月) 15:06:09 ID:3QOZ3+dp
声のデカい人間に近づいても耳悪くするだけだぞ。
138名無しさんの野望:2007/04/30(月) 15:51:41 ID:XAKv3XSA
沈静化したんだから蒸し返すな
139名無しさんの野望:2007/04/30(月) 18:13:38 ID:6jt8Ay5Q
そんなことよりも、プレイ時間のほうが問題だと思うけどな
気軽に小一時間でもやるかっていうわけにもいかないよなあ、これ
140名無しさんの野望:2007/04/30(月) 18:40:19 ID:89g4ILsa
対戦はやったことないんだけど、プレイ速度上げても時間掛かっちゃう?
141名無しさんの野望:2007/05/02(水) 12:40:49 ID:YKLr9EXe
>>135
ありがたすぎる!
連休使ってやりまくるぜ!
142名無しさんの野望:2007/05/02(水) 17:55:19 ID:4Z7ncLx4
>>141
Commander:コマンダーのアップグレード(これ付けとくの忘れてた)
 RCH
  Microwave Laser Generator:マイクロ波レーザー発生器 敵をなぎ払う高出力レーザー
  Nanito Torpedo Tube:魚雷発射管 水中戦闘力アップ
 Back
  Personal Teleporter:テレポート装置 テレポートまでクソ遅いんですが……。
  Cloaking Generator:クローキングジェネレーター 不可視、E -500
    →Personal Stealth Generator:個別ステルス発生器 レーダーに映らなくなる。
  Resource Allocation System:資源配置システム E 3500、M 12
 LCH
  Tech2 Engineering Suite:工作力強化
    →Tech3 Engineering Suite:工作力強化
  Advanced Cooling Upgrade:冷却システム強化  攻撃の連射性能UP
143名無しさんの野望:2007/05/04(金) 14:12:41 ID:43PrrkuG
昨日衝動買いしたんだが、結構よくできてるな
日本語Wikiとか無いの?
144名無しさんの野望:2007/05/04(金) 16:48:04 ID:FPTgkoJg
作ればあるんじゃない?
誰も作ってないなら無い。
145名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:26:20 ID:qVdaPbow
俺は買おうかどうしようかマジ悩み中。
ソロだけで十分遊べそうだが、どうしたものか。
146名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:44:22 ID:FMongjLh
一応それなりの人気あるみたいだし、廉価版出るよな。多分
147名無しさんの野望:2007/05/05(土) 20:20:07 ID:UGrYdr/W
リプレイサイトとかってある?
148名無しさんの野望:2007/05/05(土) 23:57:09 ID:KBgNDtne
149名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:41:17 ID:tUvzEjXB
>>148
多謝
150名無しさんの野望:2007/05/06(日) 23:16:12 ID:n05c4DEP
デュアルディスプレイ対応は面白いけど、右スクロールができないのは難だな
151For you, wankers:2007/05/10(木) 00:54:36 ID:vFSVXmYz
152名無しさんの野望:2007/05/10(木) 23:07:57 ID:/1gt/133
製品版の3面で早くも挫折しそうなんだが・・・・
ユニット大量に作る→そのうち全滅の繰り返し。
その内、敵の戦艦出てきて、画面外からの砲撃で
基地壊れさて終わってしまう・・・・

さらにユニット大量に作るしかないのだろうか・・・

153名無しさんの野望:2007/05/10(木) 23:19:20 ID:VbUYdFnS
対空を作って適当に作って守りつつ潜水艦と駆逐艦を大量生産すれば勝てたような

このゲームは面白いけど時間がかかるなあ
154名無しさんの野望:2007/05/11(金) 01:04:48 ID:5MFMJTp4
UEFの最後のミッションが難易度Hardだと3時間も掛かった・・・
まだシングルしかやってないけど、ネット対戦だともっと時間が掛かったりする?

>>152
とにかく防御作ったり資源集める

できるだけ高いレベルへ移動

レベルの高いユニットを集める

攻撃
という感じでやればいいんでないの。
攻撃には射程の長い船とかアーティラリとかを効果的に使うとよい。
155名無しさんの野望:2007/05/11(金) 11:19:41 ID:Sf6F6WHu
内政はメンドイけどやればやるだけ効果があるのはいいね
連鎖で基地の半分が一気に消滅したときは泣いたけど orz

とりあえず大軍を動かすと大渋滞で進軍速度が半分以下になるのを直して欲しい
156名無しさんの野望:2007/05/11(金) 14:00:21 ID:w2fR8ff3
>>128
>というか、国内で人気が出たら、放っておいても日本語版が出ちゃう気もするんだが。
       ^^^^^^^^↑^^^^^^^^^^^
       この時期はローカライズされてないんだろ?
157名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:07:21 ID:xxBu71LQ
TA大好きだったので、買いにいったら売ってなかった。
そんなに人気ないのかYo
158名無しさんの野望:2007/05/13(日) 03:52:17 ID:n/hzYr30
どんな近距離でも、宇宙まで逝って落ちてくる弾道ミサイル萌え

しかし、核ミサイルより対核ミサイルの方が格段に作りやすいから
単発で核打ち込んでもあっさり防がれるな
159名無しさんの野望:2007/05/13(日) 05:10:05 ID:T0Iz/5dc
NodのOutbackハードの難しさが異常なんだが
早々に基地を捨てて、左に逃がしつつ核を二つ囮にしてようやくクリアできた
160名無しさんの野望:2007/05/13(日) 05:10:55 ID:T0Iz/5dc
ってスレ間違えたよゴメン
161名無しさんの野望:2007/05/17(木) 08:52:44 ID:GhJ5wx3Q
なんでこのゲームこんなに人気ないの?
162名無しさんの野望:2007/05/17(木) 09:11:17 ID:tH9lMjoj
キミがそう思うから
163名無しさんの野望:2007/05/19(土) 17:22:35 ID:yIkCGowW
164名無しさんの野望:2007/05/26(土) 04:07:05 ID:Q6QnEWg8
結局誰も日本語化MODは作らなかったんだな・・・まあ、この過疎りぶりじゃ仕方ないが。
165名無しさんの野望:2007/05/26(土) 04:43:21 ID:FCr6EAVK
このゲームに日本語Modなんていらんでしょ。
大して文章量が多いわけでもなし、ルールが複雑なわけでもなし。
166名無しさんの野望:2007/05/26(土) 15:36:29 ID:TjSVKaur
日本語じゃないとゲームできない世代か。
167名無しさんの野望:2007/05/27(日) 15:37:54 ID:Zfz7bNo/
やめとけ、刺激するとまた変な長文書き始めるぞ。
168名無しさんの野望:2007/05/28(月) 21:57:25 ID:TTmL07e8
いつも長文書いてるのは>>166サイドの方だと思うけど
169名無しさんの野望:2007/05/29(火) 07:51:09 ID:Nq0ILb9q
>>168
いい歳の人間が分別無く口角泡を飛ばすのも見苦しいが、
主義主張の激しすぎる厨房もそれはそれで恥ずかしい。

ようするに馬鹿ほど黙ってろってこった。
170名無しさんの野望:2007/05/29(火) 07:58:07 ID:Iakb0IYn
俺に言われても
171名無しさんの野望:2007/05/29(火) 12:27:49 ID:U86uVYtT
まぁまぁ、スルーできずに反応してる奴全員(おれも含む)馬鹿って事。
172名無しさんの野望:2007/05/30(水) 20:50:19 ID:w5j0UtW6
Amazonに注文して3週間
やっと届いた。

箱が臭い。
173名無しさんの野望:2007/05/30(水) 22:47:15 ID:zrW1LKco
あるあるww
174名無しさんの野望:2007/06/03(日) 02:26:18 ID:6McbZKzI
サポートコマンダーのResourceAllocaterで電力は豊富にあるんだが
物資が欠乏気味

MassFabricator建てまくるしかないのか?かさばるのがイヤなのよね。
175名無しさんの野望:2007/06/06(水) 12:05:38 ID:m2oBhEJ+
かさばろうがなんだろうがそれしかないし、それを守りきろうとShield置くと電力馬鹿食い、というあたりしか、後半のジレンマ要素はないからなあ。
176名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:35:36 ID:2AQKqJow
保守
177名無しさんの野望:2007/06/26(火) 22:57:35 ID:b9RUOHeH
廉価版はまだかな〜 海外だと昔のTAみたいに自作ユニットで盛り上がったり
してるのかのう。

MOD付き、TAのXP版出れば万事解決なんだがw
178名無しさんの野望:2007/06/28(木) 20:44:47 ID:FCgc+NT0
'Supreme Commander: Forged Alliance' Announced
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=43991&mode=thread&order=0
179名無しさんの野望:2007/06/30(土) 00:17:53 ID:944121S1
どっか日本語版ださねーかなぁ。

TAもSCも英語で遊んでたから問題はないといえばないけど。
180名無しさんの野望:2007/06/30(土) 17:48:19 ID:PGAiCtdY
無いと言えばというかまるっきり無いじゃん。
日本語版と英語版でフォント違いすぎて萎えー、とか経験しちゃうよりは英語版一本で通した方がいいかもしんねーよ?
181名無しさんの野望:2007/07/20(金) 00:39:16 ID:jvT4bTmn
 
182名無しさんの野望:2007/08/01(水) 05:16:42 ID:Ik8+uMUi
海外住まいだが、昨日初めてGPGNETでマルチしてみた。
20分戦闘禁止ルールだったんだけど、なんかラ_ゼフォン
よろしく超硬い浮遊要塞みたいなのが沸いてきて殲滅された。
でも面白かった。
183名無しさんの野望:2007/08/02(木) 13:31:40 ID:hgw5Dzbj
これ面白いの?
184名無しさんの野望:2007/08/02(木) 13:59:08 ID:um2FMJ/g
>>183
体験版あるから自分で確かめてみたら?
俺には面白いが、君にとってどうかまで知らんよ。
185名無しさんの野望:2007/08/03(金) 19:02:21 ID:YugbHKGa
ドスチャ アウト

萌えた。
186名無しさんの野望:2007/08/04(土) 19:17:29 ID:eFPw5xnr
ドスチャ アウト

あのツンツンがEE!
187名無しさんの野望:2007/08/06(月) 15:40:16 ID:o225cwU6
この過疎っぷりにぜつぼうした
188名無しさんの野望:2007/08/06(月) 17:06:41 ID:o225cwU6
オンラインプレイ日記でも書かせてもらいます。
2v2、マップは小型の四隅に陸地のある海マップ。

俺は南東に陣取り海軍と空軍を準備。北向かいのやつは
海岸線にシールドに守られたT2長距離砲作って爆撃してきた。
そのころ友軍はおんなじことを北西にやってた。主要な
建物が3っつ位削られたところで反撃に出た。巡、や駆逐で
砲撃するもシールド硬すぎ。仕方ないので戦闘機で防空しつつ
北西沿岸を爆撃。こまんだにダメージを与えることに成功し
先頭ヘリでとどめ。北西あっさり志望。しかし自軍本土北部は焦土。

北東にもどるも余計にシールド張ってやがる。泡みたいに
もこもこしてる。北東から魚雷攻撃を波のように食らう。艦隊消滅。
戦艦建造を急ぐ。と、ここでT3Mech空輸で本土を
やられる。腹いせに北部まで戦艦3と護衛で乗り出す。案の定シールド
一基のみでさくさくピンポイントでT3発電施設群を破壊。空軍はしっかり
残ってたので残存空挺部隊を撃退。シールド消滅、そのまま勝利。
ちなみに友軍はシムシティをしていた。まあ資源供給は助かった。
以上NOOBゲームのレポでした。おもしろかたよ 戦艦もえー
189名無しさんの野望:2007/08/08(水) 15:54:50 ID:EATzeSvZ
なんという不人気ゲーム
190名無しさんの野望:2007/08/12(日) 12:57:06 ID:xaJk2pBf
ビデヲカードかったらおまけでついてたから
やってみたけど糞つまらんなこれ
191名無しさんの野望:2007/08/12(日) 18:06:14 ID:QUsnqSsm
ギガのやつか
たしかにこの盛り上がりじゃ内容も知れるよな
192名無しさんの野望:2007/08/13(月) 01:10:20 ID:gf1QQp9l
190氏と同様にビデオカードのおまけで入ってた口ですが、
自分はRTS自体苦手で全然勝てないのだけど、ネットに上がっている
上手い人のリプレイを眺めてるだけでも、派手な総力戦って感じで
楽しいですね♪

ちまちま練習して、いつかは先輩諸氏に遊んでもらえる
レベルになりたいです。ま、そのまえにスレが消えない事を祈ります。。。
193名無しさんの野望:2007/08/16(木) 00:58:41 ID:prVHHHfJ
結局 十年以上前のTAから進化しなかったのが敗因か
194名無しさんの野望:2007/08/17(金) 04:00:17 ID:+U+kOHxL
な、なんだ・・
有名レビューサイトの点がかなり高いんだがダメなのか
195名無しさんの野望:2007/08/17(金) 18:43:26 ID:uMbFo1N+
面白いと思うのだが、ただでさえ日本では敬遠されがちなRTSな上、
ローカライズされていないので敷居が高い模様。
 
TAに馴染んでる人や、こういうゲーム大好きっ子には悪くないかと。
かといって強くプッシュする程の良さがあるかって言うとそうでもなかったり。
一人遊び用には十分だと思うんだけどねぇ。
196名無しさんの野望:2007/08/17(金) 22:19:02 ID:wr2z33gr
3種族でクリアしたら飽きてしまった。
197名無しさんの野望:2007/08/24(金) 06:50:53 ID:iixF0m4g
3種族のキャンペーンはちょっとした肩慣らし。
難易度上でさくさくクリアできたらオンラインプレーに
きて下さいね見たいな感じ。

しかしラダーの1v1はいつプレイしても
緊張する。
198名無しさんの野望:2007/09/13(木) 01:37:44 ID:JqVuzqSs
難易度hardでも最後のミッションで3〜4時間掛かってしまう。
オンラインプレーだと1ゲームに何時間ぐらい掛かりますか?
199名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:01:10 ID:2lw1/BW2
期待して発売日に購入し細々とプレイしてきたんだが、そろそろ言わしてもらう。

これはクソゲーであると。
200名無しさんの野望:2007/10/05(金) 16:39:46 ID:wkh+Kgrw
TA Kingdomsと比べてどうよ?
201名無しさんの野望:2007/10/06(土) 08:16:28 ID:Se0Q2l0d
最高だよ、これ。
202名無しさんの野望:2007/10/06(土) 15:10:10 ID:8Zb76189
ああもう!なんだか不評みたいだな!11月に新種族と新ユニット100+
以上加えた次回作(拡張版の位置づけだけどスペコマなしで起動可)
が発売されるので少しでもプレー人口増やすためにせんでんすると、

I−前作、TOTAL ANNIHILATIONと違うところ
 1.資源製作施設の誘爆(メタルメーカー):ひとつにまとめて作り、そのひとつが一定以上のダメージで破壊されると誘爆
   して全滅。よってスペースを空けて作ると結構基地面積が大きくなって防御を考えないといけなくなる。
 2.指令ユニットの各種アップグレード。状況におおじて。
 3.万能と歌われた戦闘攻撃機の廃止。これは大きい。
 4.水上資源生成全廃。
 5.シールド設備。一定時間全防御。
 6.3種族ごとの差は小さく感じるが、長くやってると
   この差を大きく感じるようになる。(後半、差が顕著に)
 7.壁の弱体化。

II−特徴および求められるスキル。(RTS全般に言えることだが)
 1.このゲームでは資源は無限。敵(マルチプレー特に)をほっとけば牛の死体を丸々与えられた蛆虫のごとく沸く。
   だから時間との戦い。いかに早く的確に敵を削れるか。
 2.広大なマップが多々あるため陸上戦力の迅速な空中輸送が求められる場合が(戦術)がある。マップによっては
   陸海空をバランスよく使う必要がある。
 3.定期的な偵察。序盤は陸上で前線構築に。後半は敵の主要施設、決戦兵器製造の確認。重要。
 4.資源は兵器製造と資源生成設備の建設に使用される。臨機応変な資源の消費が求められる。
   ア−ほぼ的確に敵の襲撃がないとわかっている場合、(偵察により)
     今すぐに必要でもない兵器(戦闘ユニットの事)を作るのは無駄。作ったら何かしらの役に立たないと
     意味がない。この場合は経済力向上に集中。あるいは状況を見てユニット生産し敵の弱点を突く。
203名無しさんの野望:2007/10/06(土) 15:17:28 ID:8Zb76189
続き イ−生産=資源の消費 なので生産に消費が追いつかないと資源の浪費になる。
     消費にはENGINEERユニットが必要になるのでその数も順じて増やさなくてはならない。
     それから各工場に割り当てるENGユニットの数も管理する必要がある。
     適数割り当てないと生産があまりにも遅い。

−オンラインでの所要時間。(GPG.NET)1.相手との腕の差が大きければ短時間ですむ。
                    2.マップの大きさに比例する。
−TA Kingdomとの比較。 プレイした事はないが不評と聞いたので今はじめるならこっち。
参戦をまってます。
204名無しさんの野望:2007/10/07(日) 01:27:35 ID:kafasl5y
RTSは最終的には手の早さが勝負になるからね。
飽きるのは早くてもしょうがないかと。

TAもSCも最高傑作だけどね。
205名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:08:19 ID:7GKKKedE
手の早さが重要なのはもちろんだけど、ゲームそのものの知識や
(LV2爆撃機何個で一撃でLV1MINEつぶせるとか)効率性を突き止めるのも
重要だと思う。 なにが言いたいかというと操作早くても
あんまり勝利に結びつかないコマンド出しててもダメって事で。
206名無しさんの野望:2007/10/09(火) 05:57:39 ID:7qnceEQZ
RTSって定石があって、それをいかにすばやくやるかってパターンに収束すると思うんだよね。
SCもあんま変わらないんでは。

序盤のラッシュをどうするかって部分は違いがあるかもしれんけど。
207名無しさんの野望:2007/10/23(火) 12:57:08 ID:5jAtDw7I
ってか拡張版だけで起動できるなら
前作買わないで拡張版買うわ
W40kDC見たいに単体で起動するけど
その拡張版だけに登場する種族しか使えないとかだったら嫌だな
結局旧作も買っちゃったし
208名無しさんの野望:2007/10/23(火) 22:33:36 ID:AYAh8/t7
勢いだけで製品版買っちゃった。
さぁ、Tutorial やるぞ!
209名無しさんの野望:2007/10/24(水) 18:14:11 ID:j8RQ5O8M
日本語での解説ないですかね〜〜〜
グラボのオマケに付いてて、インストールしたものの、半年程放置中。
解説サイトとかあれば教えてください。
210名無しさんの野望:2007/10/24(水) 18:18:09 ID:XHyJfhs3
エキサイト翻訳ぐらいしかないから無理。
とっととアンインスコしちまえ。
211名無しさんの野望:2007/10/24(水) 18:32:25 ID:XGnnd4w1
グラボのおまけについてたのって
なんのグラボ?
212名無しさんの野望:2007/10/24(水) 18:35:30 ID:j8RQ5O8M
209です。
ギガバイトですね。
213名無しさんの野望:2007/10/24(水) 18:46:16 ID:XGnnd4w1
GeForce 8800 ULTRAかな?
214名無しさんの野望:2007/10/24(水) 19:01:50 ID:is153Sle
能力くらい和訳してみようかと思ったが、解凍は出来るが固める方法がわからん・・・orz
215名無しさんの野望:2007/10/24(水) 22:08:38 ID:j8RQ5O8M
8600GTですね。
GPGNET入れて毎回パッチ当ててるけど、分からないままです。
GPGNETで遊んでる方います?
216名無しさんの野望:2007/10/25(木) 01:20:11 ID:uHrHlrZ7
俺もGPGNET入れてみようかな。
ここ見てる人らと対戦したいなぁ、、、と思ったけど Tutorial を必死こいて
終わらせたばかりの俺。つうかグラボのパワー足りてなさそげで泣ける。
グラボよりも CPU のほうかなぁ・・・pop がやたら多いし。
217名無しさんの野望:2007/10/29(月) 00:47:09 ID:yFXIFVxd
GPGNETの主なプレイスタイルは3っつ。
1.カスタムゲーム。ラダー(全プレイヤーの一列順位)には反映されないゲーム。草試合。
  ゲーム開始前にロビーでいろんな設定を行う。
2.クイックゲーム。1v1のラダーゲーム。比較的近い順位のプレイヤーとマッチングされる。
  すぐに対戦が始まる。
3.カスタムラダー。2v2以上のラダゲー。知人がいて相手方もチームなら可能。しかしやりにくい。
マルチ対戦がこのゲームのミソだからなあ。

ああ、あと一番悔しいのが運良く同じレベルの相手と対戦して1時間+に及ぶ熱戦の末に負けるの。
実際あったのが超重量攻撃ヘリの一群に基地急襲されてコマンダー狙い撃ちされたの。ムッハー!
こういうのあるとくそ!次は負けねーぞ見たいな気分になれる。

解説.翻訳ってマニュアルとか、ユニットの働きを説明した物?やって少しでもプレイやー
人口増やせるなら基本的なのはやってもいいけど。でもサイトやブログ立ち上げたりするつもりは
毛頭ないからなぁ〜。このスレに少しづつ載せていくってのならできるんだけど、、、
218名無しさんの野望:2007/10/29(月) 16:57:41 ID:YGR3TPc6
217さん、お手数とは思いますが、出来ましたらお願いします。
語学力無くてすみません・・
219名無しさんの野望:2007/10/29(月) 20:03:30 ID:RE8VfoR/
了解です。明日頃から少量づついきますね。でもガランティってわけじゃないんで。
できる範囲で
220名無しさんの野望:2007/10/30(火) 10:49:08 ID:1acq7RRm
       _____________________________________________
基本
マス   何を作るにもおいても必要なものです。骨肉です。
エネルギ マスの搾取、基地設備(砲台、レーダー、バリア)の維持、ユニットの特別装備の維持、あらゆる生産、でマスと同時に消費されます。
エンジニア いわゆる労働者です。生産、建設を加速できます。

プレイ上、知っておきたい基本。
1.シフトキー操作。シフトキーを押しっぱなしにしながらユニットにコマンドを入力すると、入力された順に遂行する。多くの操作を少しの手間で済ませることができる。
  攻撃、移動、建設、生産、哨戒、空輸、これらのコマンドを組み合わせて出すことが出きる。
2.テクノロジー進化形態。陸、海、空すべてのユニット、建物が3段階に分けられる。最上級として4段階目、実験兵器が存在します。
  レベルを上げるには兵器工場(陸海空どれでも)の右端のコマンドで次のレベルに増改築することによって進めることが可能です。
3.マウスのホイールでズームインし、戦術級の命令が下すことができ、ズームアウトして戦略級の指令を下すことができます。駆使して戦いぬいてください。
  
221名無しさんの野望:2007/11/01(木) 05:42:22 ID:iCCf3O+b
マニュアルの続きにあるコマンダーのアップゲレードはこのスレの初めの方にあったような

・マス、エネルギともに使用量が生産量を超えるとその分製造が遅れる。
・ユニット、建築物とともに値段が設定されているので参照しよう。特に桁とエネルギ量。
・エネルギ生成建造の近くに工場、マスメーカー作るとエネルギ消費が減る。
 消費側の建物の一辺を埋めるように。多く埋めるほどボーナスがつく。


222名無しさんの野望:2007/11/03(土) 00:46:20 ID:f5AMafIE
ダメモトで対戦してみたら、あっと言う間に敗北しました。
リプレイ見たら、相手のとんでもない動きに唖然。
これってもしかして、オフでやるより、負けて当たり前で対戦しまくって、相手の動き研究したほうが上達、早いのではないでしょうか?
オフより段違いで面白かったです。一人で悩んでるよりやったほうが早いですねw
223名無しさんの野望:2007/11/03(土) 12:55:43 ID:DWWqpLiA
そうそう、最初の数十戦はだめもとであたって砕けてもまれるのです。最初負けるのは当然で、そこから得ましょう。
オフはなんつうかー、試したことのないユニットを使ってみたり、経済建設の練習だったり、オフはおまけです。
なにはともあれプレイやーが増えるのはうれしいな。あ、あと偵察ほんと重要ね。
224名無しさんの野望:2007/11/03(土) 22:33:17 ID:f5AMafIE
222ですが、相手の方がランキング9位だったようで・・後から知ったんですがw
リプレイ繰り返し見てるけど、偵察ユニット使ってないんですよ。
もうね、タンク自体が偵察兼駆逐用みたいな扱いで・・・
リプレイ研究しまくって、また次に生かします。もし機会があったら、223さんとも対戦したいですね!
225名無しさんの野望:2007/11/09(金) 12:47:12 ID:IxLoj3OV
やっと手に入りました。
RTS初体験のむしけらですが
よろしくお願いします。
226名無しさんの野望:2007/11/11(日) 16:37:39 ID:jkU6Hjrq
Forged Alliance 少しプレイした感想。エキスパンションではなく、単体でも動く。

インターフェイスが、ものすごくすっきりした。ユニットのHP表示も見やすくなった。
あと、ユニット、建物をポインタすると勝手に射程を表示するからものすごく
やりやすくなった。

キャンペーンもハードでプレイすると脳汁出るくらい難しくなっててやりがいがある。

もうひとつ大きな変更点がエネルギマスに転換する建物がLV2からしか立てられなくなってた。
あと建設にメタルを使うし、エネルギの消費量がデフォルトで100(!)、発電施設の
近くに立てれば87まで下がってた。

なんかこれやるとオリジナルは遊べん、、、あと追加されたユニットもゲームに奥行きをあたえてくれる。
227名無しさんの野望:2007/11/13(火) 01:31:40 ID:TUGjD2rc
もうでてるのか。輸入すっかな。
228名無しさんの野望:2007/11/15(木) 18:53:12 ID:XsiP5Rxs
Total Annihilationをいまだに1セット3時間×4回を
LAN対戦で3人くらいでやっているんだが

SupremeCommanderはどうなんだろう?
スレを見る感じでは、TAのように単純にユニットを作りまくって
ごり押しで相手を倒すだけのゲームじゃないみたいだけど
(5000ユニットパッチ、カスタムユニット導入でもうはちゃめちゃ)
航空機兵力や海上資源に制限をしたのは面白い試みかも

最近、SCよりコマンド&コンカー3に興味が・・・
229名無しさんの野望:2007/11/15(木) 21:00:55 ID:vX9JH4PP
Forged Allianceって、金額どのくらいですか?
海外販売今まで手を付けていなかったので、結構ビビってますが・・・
230名無しさんの野望:2007/11/16(金) 03:34:14 ID:koU0KO5z
228さん、それはうらやましい限りだ。レアなゲーム一緒に
プレイできる仲間がいるなんて。

229さん、おれは海外住まいだから45ドルくらいで済んだけど、
注文するとどうなんだろ。6千円するのかな。詳しいことはわかんない。

エネルギ変換機の消費がエネルギ150!になってた。隣に発電施設
を接続する形で設置すると、平均110前後までさがったけど。
それでもすごい消費だし、変換機自体も建設にレベル2と、マス100
必要になった。(FA)
SCでは40エネルギに初期から変換機作れたからマス鉱床確保が重要になったよ。
231名無しさんの野望:2007/11/19(月) 07:24:14 ID:m/lKiSAc
Universe at Warのデモが出ましたよ
http://www.4gamer.net/games/009/G000976/20071116053/
232228:2007/11/29(木) 00:58:10 ID:6SQRxPGg
この間の勤労感謝の日の前日の夜9時から、朝6時までやってた(w
まぁ仲間内でやるのはおもろいです。

と言いつつも、そのうちの一人が
某超有名ゲーム会社のネゴシエーターになりそうで
他県に移る可能性があり、もう対戦ができないかも・・・・
(と言いつつ、ゲーム対戦用VPNサーバーを立てているので問題ないんですが)
233名無しさんの野望:2007/12/08(土) 15:39:59 ID:FP+XbE4c
初代で特に見てて面白かったのがレーザー系のエフェクト。
あの攻撃力とあの効果音、たまらん。

たまには初代もやってみようかな
234名無しさんの野望:2007/12/11(火) 10:04:09 ID:caZWrggO
拡張も含めて全ファクションキャンペーン終了させたけど、結局プリンセスが主役だねえ。
ストーリーがそれなりに凝ってて面白かった。
拡張は全ファクションで同じキャンペーン遊ぶ感じだけど、推奨はCyかもしらん。

しかしこんなに面白いのに盛り上がらないね。
235名無しさんの野望:2007/12/22(土) 21:09:09 ID:j0kle/TB
http://www.4gamer.net/games/045/G004567/20071221028/

日マ版だけど
ZOOはよく売れそうにないゲームばかり出すよな・・まあこのゲームは面白いけど
236名無しさんの野望:2007/12/22(土) 23:41:59 ID:AYlR3+HM
日本語版じゃないのか。最初のゲームは輸入したからなぁ。
237名無しさんの野望:2007/12/23(日) 18:54:49 ID:Elqgx3Vp
あと2ヶ月か。楽しみだ。
238名無しさんの野望:2007/12/24(月) 18:17:58 ID:vSb3vu3X
ローカライズしないと売れないと思うけどな。
俺も英語版かっちゃったし。
239名無しさんの野望:2008/01/02(水) 01:05:41 ID:QwgtLEHB
英語版でゴールドエディションはまだ出てないんじゃないかな?
だったら買う価値あるかな。
英語版で両方買おうとすると1万円こえるし。
240名無しさんの野望:2008/01/04(金) 09:17:37 ID:fuaE0duo
おはようございます。
今からこのゲーム始めるならどれ買ったらいいですか?
英語版でもなんとかなりますかね?
241名無しさんの野望:2008/01/04(金) 09:27:21 ID:3p9Q5oo+
今なら英語版しか選択肢がないでしょ
242名無しさんの野望:2008/01/04(金) 10:03:39 ID:fuaE0duo
>>241

ぶはw
そうなんですね、やっていけるかなぁ・・・
243名無しさんの野望:2008/01/04(金) 13:13:35 ID:nf5ycnN1
英語版といってもムービーで何言ってるのか分からんだけで
実際のプレイはまったく関係ないので心配しなくてもおk

俺はForged Allianceだけ買って遊んでる。
説明書はしょぼいユニット表だけしか入ってないが問題なく遊べてるよ。
何か分からない事があればここで聞けばいいし。
244名無しさんの野望:2008/01/04(金) 14:09:36 ID:fuaE0duo
>>243
なるほど、どもありがとうございます!
んーおいらも、Forged Allianceだけにしようかなぁ・・・
245名無しさんの野望:2008/01/05(土) 15:03:24 ID:zrCdU0fl
123さん、すいません。
もう一度解説アップしてもらえませんか?
もうファイルが消えてまして…
参考にさせてください。
よろしくお願いします。
246名無しさんの野望:2008/01/16(水) 04:54:42 ID:9fQRZj3n
hoshu
247名無しさんの野望:2008/01/17(木) 22:31:50 ID:DCilB5mV
ほしゅ
248名無しさんの野望:2008/01/20(日) 13:00:45 ID:hIyk3zDk
このゲーム面白いな
ところで、レベルが上がる条件ってなんでっしゃろか・・・
249名無しさんの野望:2008/01/24(木) 03:23:16 ID:ZAZ4Z8G8
ロボや建物のアップグレードのことかな?
250248:2008/01/24(木) 12:11:54 ID:O0/7fJOX
>>249

はい、そうです。
よろしくお願い致します。
251名無しさんの野望:2008/01/26(土) 04:59:16 ID:Zls4hJhR
アップグレードしたいユニット選んでアップグレードのアイコン押せばでてこなかったっけ。
252名無しさんの野望:2008/01/26(土) 05:07:41 ID:TsthDvkY
あまりに基本的過ぎて何の事を聞いてるのかと思ったよw
253名無しさんの野望:2008/02/03(日) 03:28:42 ID:rH9nqz5M
保守
254名無しさんの野望:2008/02/09(土) 16:17:03 ID:RleWxuX1
これってマルチに人いる?いつでも3vs3くらいできるくらいいるならSpringから移ろうかなぁ
255名無し:2008/02/09(土) 18:24:54 ID:yve/DaET
少し宣伝させて下さい。

この方法で副収入を得てみんなで好きな服いっぱい買いましょう。

http://blogs.yahoo.co.jp/tomohiro422/2140047.html
256名無しさんの野望:2008/02/19(火) 19:23:07 ID:62fI18Q9
1

257名無しさんの野望:2008/02/21(木) 21:15:41 ID:rNwcshed
あげ
258名無しさんの野望:2008/02/23(土) 19:59:09 ID:K+irewhT
日マ版が出たってのにこの過疎っぷり
だれか対戦でも や ら な い か ?
259名無しさんの野望:2008/02/25(月) 09:29:06 ID:tbeJpxjW
>>258
あーやりたいね
んでも、英語版で最近始めたばかりだから
やり方がいまいちわからんw
どっか参考になるようなHPなかですか??
260名無しさんの野望:2008/02/26(火) 19:45:03 ID:9jKFKMkm
パッケ版ってCDの起動チェックとかあるんでしょうか?
あるんだったらダウンロード販売にしようと思うのですが?
261名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:04:53 ID:j8C1VZlP
日本語マニュアルってどの程度詳しく記述してます?
262名無しさんの野望:2008/03/01(土) 03:33:08 ID:i0C2YhOi
体験版を落として遊んでみたのですが、Tech2のエンジニアの作り方がわかりません。
コマンダーの左手をアップグレードしてTech3の発電所とかは作れるようになったのですが
エンジニアがTech1のままなので戦車とかも最初のやつしか作れないようです。
これは体験版だからでしょうか?
263262:2008/03/01(土) 11:08:07 ID:i0C2YhOi
工場のアップグレードアイコンを見落としていました。
すみませんでした。
264名無しさんの野望:2008/03/01(土) 21:06:05 ID:i0C2YhOi
ちなみにデモ内のテキストは
インストールフォルダ/gamedata/loc_US.scd
ファイル内に入っていて、これは単なるZipファイルなので適当なツールで
中に書いてあるテキスト(strings_db.lua)をいじった後にZipで圧縮→SCD拡張子に変更と
すれば日本語を書き込んでもOKみたいです。ただしShift-JISではなく、UTF-8ですが。

デモですらテキスト量は膨大なので全部訳すのは無理と思いますが、アイコンの上に
カーソルを置いたときのヘルプメッセージくらいならなんとかなるかも?
265名無しさんの野望:2008/03/03(月) 20:41:17 ID:FHi+7HJM
ためしに極々一部(最初の工場アイコンのバルーンヘルプ)を翻訳したデータを
ttp://www13.atwiki.jp/supremecommanderjp/pages/11.html
に置いてみました。需要があるかは謎ですが……

やってみて分かったのですが、アイコンヘルプにはある程度制限があるみたいです

・長すぎるとダメみたいです。表示はされるのですが、その右側の
 アイコンを選択できなくなったりして、ゲームになりません。
・自動改行の位置に日本語の文字が来ると表示がおかしくなるので
 適当に半角スペースをはさむ必要があります。

何かアドバイスが得られるといいな、と言ってみるテスト
266名無しさんの野望:2008/03/07(金) 04:00:29 ID:Lste7IwS
TA Spring楽しいよ。
267名無しさんの野望:2008/03/08(土) 22:01:14 ID:o3CFB4mo
日本語化は嬉しいんだが、いかんせん人口が…。
268名無しさんの野望:2008/03/09(日) 10:13:44 ID:ZBzxIpgA
>>267
その人口を増やす一助になればと思ったんですが、一年も前のタイトルじゃ
無理ですよね……

まあ、ストーリーは面白そうなんでボチボチ訳していこうかと思います。
時々思い出してやってくださいw
269名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:36:43 ID:6tlt6IJ5
最近始めたよ
2ch内の某所でボチボチ配信してるけど
正直よくわからん。
270名無しさんの野望:2008/03/09(日) 19:20:05 ID:cmgaka/A
ストーリーはよく判らんけど、ゲームは十分楽しいから問題なし。

翻訳も完成したら、どっかに持ち込んで金にしたらw
271名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:00:57 ID:G8PS9rV1
お金になるような訳はとてもとても……
そもそも、完成するかどうかが怪しいですw
一応キャンペーン1は翻訳を終えたので、「試してやってもいいぞ」という方が
いらしたら、使ってみてください。所々おかしいところがあると思いますが、
大目に見ていただけると助かります。

あと、製品版を買って分かったのですが、デモ版に入っているセリフのデータは
量的にも製品とほとんど同じみたいです。ストーリーだけなら、最後まで入って
いるようですね。

日本語マニュアルは、プレイのための情報は結構ありますが、ストーリーについては
導入部分があるだけです(当たり前か)。
272名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:37:32 ID:G8PS9rV1
>>269
某所、何てもったいぶらずに教えて欲しいナリ
273名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:48:45 ID:G8PS9rV1
連投してすみません。

>>269
俺は>>265に訳を置いてるんですが、正直英語苦手なんで
ほかに翻訳をしている方がいるなら、読ませてほしいなぁ……とw


>>270>>269へのレスだったんですね。>>271は無視してもらえると助かります。
274名無しさんの野望:2008/03/11(火) 20:22:15 ID:gfdvLtpv
翻訳がんばって
AIとか見ててちょっとづつ解かってきた
ていうかりプレイとか見たいねぇ・・・

常にやってるわけじゃないけど、ぐぐったらスレ見つかったよ
275名無しさんの野望:2008/03/12(水) 21:32:00 ID:VJgpPSkZ
現在の技術で甦った「Total Annihilation」こと「スプリーム コマンダー ゴールド エディション」のレビュー
http://www.4gamer.net/games/045/G004567/20080312007/

これで少しは人増えるかな?かな?
276名無しさんの野望:2008/03/12(水) 22:22:22 ID:KOfpAYtz
レビュー読んで、TAが懐かしくなってスレッド覗きに来たが………。
あまり盛り上がってないかね。つまんないの?
いちおデモ版やってみるノシ
277名無しさんの野望:2008/03/13(木) 08:18:16 ID:clZ4D7T8
275のレビュー中に「この使いやすいUIであらためて,SC本編の
シングル用キャンペーンをプレイしてみたくなってしまったほどである。」って
あるけど、出来るけどやらないのか、単なる願望なのかどっちなのかな・・・
278名無しさんの野望:2008/03/13(木) 11:01:49 ID:gfVPCGfD
>しかもACU自身が抜群の耐久力を誇る戦闘ユニットでもあり,
>ゲームの中盤以降ではさまざまな武装やテクノロジでアップグレードし,最前線で盛大に暴れまわる。

むしろ中盤以降逃げ回ることになると思うんだが。
T3わらわら来たら武装アップグレードしてても瞬殺されるぞ。
あと生産の加速も重要な要素だから書いてほしかったな。
279名無しさんの野望:2008/03/13(木) 11:17:13 ID:G5wckc/S
このゲーム買いまして、ものすごく面白いんですが
今一、操作方法がわかんないですw
どなたか解説をぉ・・・・
280名無しさんの野望:2008/03/13(木) 11:34:06 ID:gKizmzJI
それにしても難しいゲームですなあ

>>278
生産加速は、エンジニアのサポートの他にも何か方法あるの?
281名無しさんの野望:2008/03/14(金) 08:26:08 ID:hYTxnKJn
>>280
エンジニアやコマンダーでのサポートで生産加速のことがかかれて無い気が……
282名無しさんの野望:2008/03/15(土) 00:08:38 ID:QyNrrCX8
>>278
>>ゲームの中盤以降ではさまざまな武装やテクノロジでアップグレードし,
>>最前線で盛大に暴れまわる。
>むしろ中盤以降逃げ回ることになると思うんだが。

「T3わらわら」<<<終盤、むしろ最終局面。

>>281
>エンジニアやコマンダーでのサポートで生産加速のことがかかれて無い気が……

書いている。良く嫁

>数分以上の時間を要するタスクは,作業用ユニットで応援させると効果的だ。
283名無しさんの野望:2008/03/15(土) 00:44:10 ID:H1AFMtQB
>>282
あ〜〜、確かに書いてあったけど重要度の割りに扱い小さくね? その一方で
リソースが少しずつ減るなんていう、Comman and Conquer1の頃からある
システムに何行も費やすなんて、文章のリソース配分を間違っていると言われても
しょうがないぞ。

とかいいつつ、全体的にはいいレビューだな、と思っている俺ガイル
284名無しさんの野望:2008/03/15(土) 01:03:44 ID:QyNrrCX8
半ば好みの問題ではあるけど、サポートで生産加速はRTSの基本。
AoEで、農民一人で象徴建てる奴ぁいない。
WC3のArchmageラッシュもなつかしーな。

…もっと建設的な話がしたいね。
GPG-netに繋げてる日本人はいない?
285名無しさんの野望:2008/03/16(日) 05:22:35 ID:JGgPslaw
なんつうか、数作ってぶち当てるゲームなのは良いんだけど、
肝心の生産が間に合わん。急ごうとすると物資もエネルギーも足りない。
後、知らないうちに敵のコマンダー死んで勝利してるし。
最強兵器作ろうとするとアホみたいに時間かかるし。
一度は作ってみたいけどその前に終わるし。

盛り上がらないのも分らないでもない。
286名無しさんの野望:2008/03/16(日) 15:03:20 ID:FibaLfOU
>>285
Lev3のエネルギジェネレータとかmass fabricaterとかsupport commander(resource allocate付き)を
たっくさん作ればいいじゃない
287名無しさんの野望:2008/03/21(金) 18:53:31 ID:enbdqvIw
未だに>>42のプレイ方法が分からないという・・・
288名無しさんの野望:2008/03/22(土) 20:17:10 ID:5HW+f4pP
289名無しさんの野望:2008/03/28(金) 22:51:20 ID:lUij83MU
Thread area expanded
290名無しさんの野望:2008/03/31(月) 02:12:44 ID:9wlfUTSy
マルチやってる人の人数は
Forged Allianceのほうが多いですか?
そうならForged Allianceを買おうと思うのですが
291名無しさんの野望:2008/04/21(月) 01:29:00 ID:jcfTHJvA
結局Forged Allianceを買ったけど、そっちのほうがマルチやってる人が多かった
292名無しさんの野望:2008/04/22(火) 23:48:55 ID:fP8pyNpG
>>291
レス番だけ見ると即レスに見えるのが笑え……ないorz
293名無しさんの野望:2008/04/23(水) 07:26:48 ID:+YhsxNmo
1ヶ月たってるんだなw
294名無しさんの野望:2008/04/23(水) 23:49:58 ID:7czQT8K5
このゲームは面白いのにこんなにスレが過疎ってるとは
ちなみに>>290>>291を書き込んだのは俺だが・・・

マルチやってるとヨーロッパあたりの人が多いのでちょっちゅうpingが300代なんだが
それでもあんまりラグは感じないな。
たぶん低スペックなPCを使ってる人と当たってラグが発生ことが多いと思う。
295名無しさんの野望:2008/04/27(日) 10:02:32 ID:vP+b9Ydb
誰かリプUPってくれYo
たまに実況配信してたけど、最近放置気味
296名無しさんの野望:2008/05/11(日) 19:45:20 ID:k9unEVGp
forged allianceのシングルのOperation:Meltdownでドスチャがやられないようにするには
どうしたらよいのでしょうか。
よろしくお願いします。
297名無しさんの野望:2008/05/13(火) 01:05:50 ID:E9qstgMF
http://www.hide-city.com/mcontents/special/071212_zilch/01.html

これに近いグラサン、どっかにないですかね?
あればメーカー、モデル名教えていただけませんか?
298名無しさんの野望:2008/05/13(火) 01:51:33 ID:E9qstgMF
すいません・・・
おもいっきり誤爆りますた
299名無しさんの野望:2008/05/19(月) 02:41:58 ID:7khqoGOt
これ買ってやってみようと思うんだが、マルチは日本人ってあんましいないよね?やっぱ外国人とメインでやる事になっちゃうかな?
300名無しさんの野望:2008/05/24(土) 02:32:05 ID:r4GQjG/9
ほとんど外国人相手になるね。
暇になれば相手になってあげられるのだが

あと、外国人相手だからping>=300になるけど回線が安定していてpingが500を超えない限りは安定してゲームができるから。
むしろ遅いマシンを使っている人のせいでラグになることが多いっぽい
301名無しさんの野望:2008/05/26(月) 00:30:18 ID:tL5WQJgW
これはWIKI的なものはないん?
302名無しさんの野望:2008/05/27(火) 02:01:17 ID:TlBmKMhA
かなりおもしろいけど、情報があんまりないね・・・
海外WIKIならあるんだが・・・XBOX版が出るらしいからそれに期待かなあ
303名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:30:50 ID:OqYf7XEr
あげ
304名無しさんの野望:2008/06/10(火) 02:21:17 ID:gn2l6kuv
Forged Alliance買ったけど、シングルは無印のほうが面白いな。
Forged Allianceは最初からexperimentalが使えるけど、それ使うと簡単にクリアできるし
最後のミッションが簡単過ぎると思うのだが。
305名無しさんの野望:2008/06/11(水) 00:56:08 ID:ZoPiHa+t
306名無しさんの野望:2008/06/11(水) 11:20:55 ID:TmqQJW0R
age
307名無しさんの野望:2008/06/26(木) 21:48:01 ID:0H46kxrX
尼で全然安くならんな。
308名無しさんの野望:2008/07/12(土) 01:26:58 ID:pYHtABWU
質問があります。
戦闘機で基地の周りをパトロールさせているときに、
新しく作った戦闘機をパトロールに追加させる簡単な方法ってないのでしょうか?
毎回戦闘機を全部選択してパトロールする経路を設定し直すのが面倒なのですが
309名無しさんの野望:2008/07/13(日) 20:43:11 ID:IV6q4l38
今日買いました。
皆さんよろしゅう!!
310名無しさんの野望:2008/07/13(日) 22:08:40 ID:gNx4IYRC
こちらこそよろしゅう!(`・ω・´)!
311名無しさんの野望:2008/07/14(月) 01:37:38 ID:b6WqDWvY
>>308
新しく作った戦闘機を選択して、
アシストコマンドを選んで
Shiftキー押しながら追加させたい戦闘機を選ぶと
経路が黄色で表示される。
これで追加できるよ。
312名無しさんの野望:2008/07/14(月) 10:21:06 ID:mvvaILO3
あげ
313名無しさんの野望:2008/07/15(火) 07:36:15 ID:CmbUx0jf
あげあげ
314名無しさんの野望:2008/07/15(火) 18:37:49 ID:CmbUx0jf
誰か対戦やろうぜ!
315名無しさんの野望:2008/07/15(火) 20:02:52 ID:hO1hTDAq
このまま落ちるにはもったいないゲームよ・・・
316名無しさんの野望:2008/07/15(火) 23:55:22 ID:lP+uyxT0
>>311
できました。
ただ、パトロール経路に追加というより、アシストで選択した戦闘機に着いて行ってるだけのようにも見える気が。
これで空の守りも完璧です!
どこからでもかかってこい(・`ω´・)

>>314
やろうぜ!
俺はあんまり強くないけど
317名無しさんの野望:2008/07/16(水) 01:52:17 ID:T++aOBlL
>>308
航空機工場を選択して"P"を押せばパトロールコースを設定できます。
その工場から離陸した飛行機は自動的にパトロールを始めます。
318名無しさんの野望:2008/07/16(水) 07:07:18 ID:AJrhBnNj
やっつけで作ってみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3977425
319名無しさんの野望:2008/07/16(水) 23:52:46 ID:dTXjcXDe
>>317
そういうことができるのは知りませんでした。
教えて下さりありがとうございます。

320名無しさんの野望:2008/08/12(火) 19:31:57 ID:7ehO+Jol
ガンシップ大量生産ってみんなやるよな。
321名無しさんの野望:2008/08/13(水) 15:31:45 ID:GfUhbXx6
で日本語版まだ?
説明書だけ日本語なんぞ誰も望んでないっての。

日本語版でたらかってやるよ。
322名無しさんの野望:2008/08/13(水) 22:07:19 ID:ubaFmacR
日本語表示は簡単にできるね。下の訳はYahoo翻訳なのであしからず。

ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1218631479.JPG
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1218632141.JPG

問題はテキスト量の多さだな。
訳してくれる神は居ないよね。
323名無しさんの野望:2008/08/14(木) 10:50:37 ID:3JV4RcVR
おー簡単なのか。
しかし俺は世間に誇れるほどの英語力じゃないから翻訳します!とは名乗り出られんなw
324名無しさんの野望:2008/08/14(木) 13:04:10 ID:hJqKKn0x
これ、最初から国際化前提で開発してるみたい。

テキストデータは以下に入ってる。
THQ\Gas Powered Games\Supreme Commander\gamedata\loc_US.scd

loc_US.scd をどこか適当にコピーして、拡張子をzipに変えれば解凍できる。

するとloc\US\strings_db.lua というファイルが解凍されるので、
UTF-8に対応したテキストエディタで編集すればOK.

編集した後は、逆にZIP圧縮して拡張子をscdに変えてやればOK.
オリジナルは無圧縮らしく、普通にZIP圧縮すると最初よりサイズが
小さくなるけど問題ない。

オリジナルのバックアップは忘れずに。

メインメニューとか変えてみた。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1218686110.JPG
325名無しさんの野望:2008/08/16(土) 20:02:55 ID:Wb7MKNJw
これいいな。
 
人口増えそう
326名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:47:49 ID:FzxesFiz
とりあえずloc_US.scdを全部解釈にぶっこんでみたんだけどバグったんだけど?
YESがSiとかになってたりするんだけど原因わかります?
327名無しさんの野望:2008/08/21(木) 20:10:26 ID:FzxesFiz
やった方法:
loc_US.scdを全部日本語解釈ツールでとりあえず全部日本語

>>324のやり方でモトに戻し、起動。編集はWordPadでしました。
328名無しさんの野望:2008/08/21(木) 22:05:51 ID:FzxesFiz
http://scge.wiki.fc2.com/

WIKI作ってみました
329名無しさんの野望:2008/08/21(木) 22:46:24 ID:LddtAvoO
>>327
文字コードがShift-JISになってるんじゃないかな?

loc_US.scdのコピーをWordPadで開いて上書き保存したら
Shift-JISに変換されてた。

秀丸とかNoEditor使えば大丈夫。
330名無しさんの野望:2008/08/22(金) 18:51:00 ID:NeVYM3A1
なんでだろう・・・結局できなかった。
全部翻訳機につっこんだのがいけなかったのかな
331名無しさんの野望:2008/08/23(土) 01:33:59 ID:CBLz9JrV
左側の識別用の文字(A01_B01_000_010とか)を変更したら動かないだろうね。
UTF-8も理解できてるかな?
332名無しさんの野望:2008/08/23(土) 03:18:40 ID:gtPHG4Qv
>>328
思いつきで中途半端なもん作ってんじゃねえよカス
333名無しさんの野望:2008/08/26(火) 19:38:32 ID:R6pzNnkv
334名無しさんの野望:2008/08/27(水) 15:09:57 ID:VVAZlADi
335名無しさんの野望:2008/09/02(火) 01:03:01 ID:72ugS0q5
今更だし、もう需要なさそうだが
少し日本語化したファイルをうぷしてみる。

ttp://tool-ya.ddo.jp/webfs/~enigma
loc_US.zip

DLKeyはSupreme
zip passはSupreme Commander

解凍して出来たファイルを>>324 を参考に入れ替えてくれ。
オリジナルのバックアップは忘れずに。
オプションで字幕をオンにして再起動。

正直、誤訳多いと思う。
文字化けや誤訳あれば指摘してくれ。

雰囲気壊さないように訳すのは難しいな。

訳した所
・最初のオープニング
・メインメニューの一部
・チュートリアルのビデオアーカイブをすこし
・キャンペーンのUEFの最初の部分をすこし
336335:2008/09/02(火) 23:29:28 ID:72ugS0q5
鯖死んだぽい。

こっちに再うp
ttp://uploaders.ddo.jp/upload/1mb/
1up4791.zip

DLpass同じ
337名無しさんの野望:2008/09/05(金) 08:39:53 ID:zUx59C7K
>>336
ありがとうゆっくりでもいいから暇な時に翻訳進めてくれるとありがたい
338名無しさんの野望:2008/10/06(月) 18:29:57 ID:t+vJ9aaR
保守上げ
多脚陣営強すぎ
339名無しさんの野望:2008/10/07(火) 18:33:21 ID:YGRuYgHF
この過疎っぷりじゃ日本語化する方もやる気なくなっちゃうだろうな、、勿体無いなー
340名無しさんの野望:2008/10/09(木) 19:37:12 ID:N3o/XT/n
あげあげ
341名無しさんの野望:2008/10/23(木) 10:56:58 ID:FfTFn94w
>>335
髪、じゃなくて神
すごく助かります
342335:2008/10/25(土) 13:57:54 ID:yYGwjcxH
ttp://uploaders.ddo.jp/upload/1mb/
1up5004.zip

DLpass同じ

・メインメニュー 殆ど
・キャンペーンのUEF 初戦
・細かい修正

いつになったらおわるんだかw
343名無しさんの野望:2008/10/29(水) 03:21:42 ID:nEGkhhw+
うおお、サンクス!
過疎なのにがんばってくれてうれしいぜ・・・
344名無しさんの野望:2008/10/29(水) 03:26:00 ID:UyXkwe3v
何にも出来ないけど応援だけはさせてもらいまっせ
345名無しさんの野望:2008/10/29(水) 21:15:43 ID:z0cjopOG
欧米でもあまりうれなかったのだろうか。TAは結構盛りあがってたみたいだったが
346名無しさんの野望:2008/10/31(金) 12:19:37 ID:2y2XWGfq
欧米では結構売れたらしいよ、なんでも4大RTSのひとつだとか・・・
347名無しさんの野望:2008/11/06(木) 00:12:26 ID:vC2gijPw
誰か対戦会でもしないか?
348名無しさんの野望:2008/11/09(日) 02:05:45 ID:SD8FzzYd
>>347
いいね。俺の腕前はウンコだが、
それでもよければお相手願いたい。

つか、TAの対戦するのもありかもね。
349名無しさんの野望:2008/11/12(水) 20:57:04 ID:Qhs05asr
オレも腕前うんこだよ。
 
さーさー、このスレにいる人、ノ!!
350名無しさんの野望:2008/11/12(水) 22:29:13 ID:WJJUSa8Q
スクエニと組むとか正気かよ…こりゃコンソール向け確定か…?
'Supreme Commander 2' (ALL) Announced
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=57442
351名無しさんの野望:2008/11/13(木) 16:50:18 ID:sHHBDNWJ
映像はすでにかなり綺麗だし、組むメリットがほとんどなさそうだよな・・・
むしろデメリットしか思いつかない
352名無しさんの野望:2008/11/13(木) 17:08:47 ID:VyM8hYG2
コンソール移植版って評価最悪だし売上もぱっとしなかったのに
なんでよりにもよってスクエニなんてところが食いついてきたんだ・・?
しかもSCに限らず今後はガスパワードと連携していきたいとか言ってるし
開発中と噂のダンジョンシージ3のプラットフォームまで怪しくなってきたな、、
353名無しさんの野望:2008/11/13(木) 17:24:31 ID:eooVs14i
スクエニは、販売だけでいいよ。
Demigodが怖くなってきたぜ・・・。
354名無しさんの野望:2008/11/13(木) 20:35:19 ID:knN1hqqY
ゴールドエディション購入
Please verify system minimum specifications
と表示され起動できない。

AllIanceはなにかファイル見つからないらしく、インストも出来ない。

ショプブランドPC
os XPsp2
cpu FX-55
グラボ X800pro

なにか情報ありませんかー




355335:2008/11/13(木) 21:58:43 ID:d3yJMBkC
>>354
メモリはいくつ?
356354:2008/11/13(木) 22:03:18 ID:knN1hqqY
>>355
thxs!

2Gです
357335:2008/11/13(木) 23:30:33 ID:d3yJMBkC
十分だね。
グラボのドライバは最新?

インストールは終わってる状態で
ゲーム起動する時にメッセージでるってことだよね?
358354:2008/11/13(木) 23:39:03 ID:knN1hqqY
>>357
グラボのドライバは購入時のままです。昔入れ替えて苦労したのでできればしたくはありません。

それしかないのかなあ。

>インストールは終わってる状態で
ゲーム起動する時にメッセージでるってことだよね?

そうです。ちなみに無印のreade me は読めるのですがALLianceのCDのReade meは
なぜか読み込めません。

DVDはGドライブです
359335:2008/11/13(木) 23:45:21 ID:d3yJMBkC
ならばダメ元で
ショートカットの最後に、 /novalidate を追加してみて。
ハードウエアチェックをスキップできる。

…SupremeCommander.exe" /novalidate

これでダメならドライバアップデートかな。
360354:2008/11/14(金) 00:21:19 ID:fWuKr/Ns
>>359
うは、それで起動しました。ありがとうございました!


Allianceはやはりインスト出来ませんが。

もしかしてDドライブ以外、DVD受け付けない仕様だったりするんですかね。
361335:2008/11/14(金) 00:38:59 ID:rYzAlEjN
お、良かったね。

Forged Allianceは買ってないから分からんけど
D以外ダメって事はないんじゃないかな。
362名無しさんの野望:2008/12/07(日) 10:18:52 ID:atJgC6+w
保守

多脚砲台2機になぎはらわれてまけちまった。BBも潜水艦も露と消えてもうた…
核弾頭の運用がイマイチ理解出来てない。チャージとロックがようわからんのよ〜
でもおもろい。
363名無しさんの野望:2008/12/07(日) 14:49:24 ID:PgSI6k+S
MOD入りTA出してくれた方が軽くていいんだけどな
364名無しさんの野望:2008/12/08(月) 01:42:14 ID:LMIouo6P
>>362
核兵器の発射台を作ったら、ミサイルのボタンをクリックするか右クリックでミサイルの製造が始まる。
どんどんミサイルを作ると発射台に溜まっていく。
敵の基地の対核ミサイルがなさそうなところか、自軍に迫り来るロボットの動きを読んでミサイルを発射!

最近このゲームやってなかったけどこんな感じだったと思う。
クモみたいなやつとか、巨人みたいなのは飛行機系ユニットで攻撃するといいと思うよ。

そういえば無印のsupreme commanderではT1の潜水艦がやけに強かったが
allianceになるとかなりの数を用意しないとT2, T3には立ち向かえんかったな。
365名無しさんの野望:2008/12/09(火) 05:04:53 ID:0YlinSjB
FAだと、ミサイル製造に時間が掛かり過ぎて核は使いにくいな
その代わり、Tactical Missile Launcherの射程が伸びたんで前線基地を作って、
複数のTMLで攻撃するってのが結構使える。
ちなみに、潜水艦って原潜の方だと思うけど、
あれはミサイル製造がSMLより遅いから主にTML用だと思ってくれ。

>>362
無印だと序盤に潜水艦大量生産されちまうと、水に入れなくなったからな
366名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:40:37 ID:Uz5KPlDq
すみません スレチなんですが
「春」のガンダムmodのプレイの仕方指導してもらえないでしょうか?
(ランダム選ぶとたまに起動しかけるのですが)
367名無しさんの野望:2008/12/16(火) 20:48:22 ID:MlUCvOP9
自己解決なんとか起動
汚しスマソ
368名無しさんの野望:2008/12/18(木) 09:53:37 ID:7wkDACdL
どこかユニットとかの説明サイトとかありますかね?
日本ではいまいち火が付かなかったせいか、見つからないのねー。
TAのころはあんなにあったのにねー。

あと、次回日本語化アップデート期待してますよ。
しかし、フォントが小さすぎる・・・
大きく出来ないものであろうか・・・
369名無しさんの野望:2008/12/19(金) 01:43:22 ID:xjYVimMF
ttp://www.supcomuniverse.com/unitdb/3280/index.html
ユニットデータベースなら
370名無しさんの野望:2008/12/20(土) 01:57:10 ID:WwUU1uoW
360版が "The Worst Strategy game of 2008" に選ばれちゃったね
やっぱ移植には無理があったか…
http://www.gameplayer.com.au/gp_documents/Best-of-Genre-2008.aspx?Page=9
371名無しさんの野望:2008/12/20(土) 12:04:13 ID:MzfaJ07p
>>369

あんがとう。
しかし、折角大画面(52TV)でプレイしてるんだけど、
フルにならない。
1280x1024・・・
1920x1080とかで設定できればよかったのにね。

しかし、視聴距離の問題で文字が小さいのがかなりきつい。
少し小さめのモニターでも買ってゲーム専用にするかな。
24インチあたりでおすすめありますか?

質問ばかりでスマン・・・
372名無しさんの野望:2008/12/23(火) 23:20:26 ID:+1C7T/st
メニューのバックで流れている映像は実際のプレイの映像なのかな?
だとしたら、もしかしてカメラワークとかコントロールできる?
373名無しさんの野望:2008/12/24(水) 03:33:55 ID:96Jf9B+f
ある程度ズームしてる状態で
スペースキー押しながらマウスをグリグリ
374名無しさんの野望:2008/12/26(金) 16:41:31 ID:ER1xDESl
お兄さんありがとう。

僕もコツコツ辞書片手に訳しています。
でも、量多いなぁ。
他の人もやってるんだろうけど、分担すれば早く終わるのにね。
プレイヤー少ないのかな?
一応スレで日本語化wikiあるみたいだけど、もう9ヶ月は放置だね。

面白いゲームだけに残念です。
TAのころは本当に有志がいてHPいっぱいあったのにぃ。
375名無しさんの野望:2009/01/24(土) 17:34:27 ID:oyj6ztDe
>>374
たぶんその9ヶ月放置していたページの者ですw。

一応シンビアンの5章の途中まで翻訳してあったのを発掘してWikiに載せてみた
ttp://www13.atwiki.jp/supremecommanderjp/
の翻訳からたどってみて。って、1ヶ月も前じゃあ見てないかな……

たぶん誤訳とか誤字とかいっぱいあると思うんで、見つけ次第直してもらえると助かります。
後々Rubyなんかのスクリプトで訳文を回収したいと思って
en 英文:
jp: 対応する訳文
と並べてみたんだけど、我ながら読みにくいなぁ。人間にもスクリプトにも優しいフォーマットを
提案してくれる人がいたらよろしくです。

もちろん他の勢力や続きの翻訳も大歓迎です。
376名無しさんの野望:2009/01/24(土) 23:00:08 ID:aLd+MBhC
サイブランの巨大な兵器はどうやって製造するの?
AIと戦ってたら出てきて強すぎなんだけど
377名無しさんの野望:2009/01/25(日) 11:45:22 ID:R8CbN0G/
あげあげ
378名無しさんの野望:2009/01/25(日) 14:46:54 ID:J6JLH4JF
>>376
サイブラン ってなにかと思ったけどサイバーンねw
テック3のエンジニアで作れるよ
379名無しさんの野望:2009/01/25(日) 17:30:53 ID:6Hz0Yom3
>>378
日本語マニュアルにサイブランってかいてある・・・・・
テック3とサポートコマンダー作ったけどかなり巨大なカニみたいな兵器が出てこない
小さいやつはいるんだけど
380名無しさんの野望:2009/01/30(金) 21:55:51 ID:zBUuuVeL
巨大カニはallianceじゃないとでてこないです。
381375:2009/02/08(日) 19:08:21 ID:NH417aqQ
とりあえず翻訳済みのデータを製品で使えるようにしてみました。

ttp://www13.atwiki.jp/supremecommanderjp/pages/15.html

の下の方にある添付ファイルです。使うときは自己責任でお願いします。
382名無しさんの野望:2009/02/10(火) 14:26:50 ID:8Vuvzm5z
>>381

翻訳、ご苦労さんです。
ありがたいです。
381さんは当然置き換えて遊んでいると思いますが、
置き換えられたファイルだけ抽出して展開(wiki公開)することは
できないのでしょうか?

上で方みたいにファイルの置き換えだけのほうが楽でいいと思います。
Rubyとか別途インストールしなくちゃならないから。。。
383名無しさんの野望:2009/02/11(水) 11:08:43 ID:mhmMzBnb
>>382
@Wikiは大量のアフィリエイトを貼り付けられるので(無料だから仕方ないですが)
わかりにくいかもしれませんが、リンク先のページの

添付ファイル
という文字列の下にある
loc_US.scd

という部分をクリックしていただければゲーム用のデータの
ダウンロードができると思います。これをゲームインストールフォルダの
gamedata/loc_US.scd
に上書きしてもらえれば、OKのはずです。

それとも、ダウンロードとは全然別の事でしょうか?
384名無しさんの野望:2009/02/13(金) 10:25:37 ID:B8H3X43m
あっ!
ありました。
スクリプトのページを見てました。

次回更新を楽しみにしています。
385名無しさんの野望:2009/02/13(金) 19:38:45 ID:SAjeOjoy
誰かオンライン対戦しませんかー?
386381:2009/02/13(金) 23:13:18 ID:ahGFQtLn
>>384
見つかったようで何よりです。
ただ、次回更新は未定というか、仕事が忙しくて当分無理な気がします。

なので、よろしかったらWikiの翻訳をどなたかしていただけませんでしょうか?
>>374さんの言うように、手分けすれば意外と早く済むと思うのですが。
翻訳部分の更新があれば、ゲームデータへのコンバートはこちらでやれる
と思いますので。
387名無しさんの野望:2009/02/15(日) 12:25:55 ID:FT/+YmrN
-──- 、        _____
    /_____ \=@  //⌒ヽ ⌒ヽ  `\
    |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ  /  |  ^ |^  |- 、   ヽ
    |  / | ヽ  |─|  l //  `ー ●ーU′  \   ヽ
   / ー ヘ ー ′ ´^V /  ─  |  ─    ヽ   i
    l \    /  _丿 i   二   |  二     |   |
.   \ ` ー ´  /   .l \     |     /  l   !
      >ー── く     ヽ  \  |   /    /   /
    / |/\/ \     ヽ   ̄ ̄ ̄     /  /   同じスレではこのままだけど
    l  l        |  l     >━━6━━━━━く    違うスレにコピペするとドラえもんがスネ夫
    ヽ、|        | ノ    /  く    /     ヽ    に変わる不思議なコピペ。
       |ー───j      l   (⌒(⌒)  /
388名無しさんの野望:2009/03/16(月) 21:54:02 ID:nVe71t64
対戦どうやるの?
389名無しさんの野望:2009/04/07(火) 23:49:09 ID:iJbKzVwR
下記同じような症状の方いませんかー?

FAなんだけどスカーミッシュ開始から15分ぐらいで
どんどんスローになって30分後にはUEF戦艦の砲撃→着弾まで
10秒くらいかかる程のスロー状態に・・・
・fps落ちずにヌルヌル動く
・でも時間や動きがスローになる
・時間早めて(+10)も変わらない
・ディテール最高でも最低でも同じ症状
・自分で撃った核が10分後に炸裂してびっくりする

一応
Windows XP Pro SP3
IntelCoer2 [email protected]
2GB RAM
NVIDIA GeForce9600GT
390名無しさんの野望:2009/04/12(日) 01:24:14 ID:YEfIIqym
俺もスカーミッシュで沢山の敵と戦うとFPSは下がってないけどスローになる。
>>389
のPCのCPUをcore Q9300にしたマシン使ってるんだが4コアでは足りない?
メモリも2GB近く食ってるようだが。

とりあえず、攻撃範囲の表示をoffにすると少し軽くなるよ。
391名無しさんの野望:2009/04/13(月) 13:20:17 ID:J7yfuBB5
>>390
レスあり。
攻撃範囲の表示をoffで少しだけ改善された。
メモリ増設してみようかな。

あと最近クリーンインストール環境でやってみたら変化があった。
スローにならない代わりにコマ落ちw

原因わからんorz
392名無しさんの野望:2009/04/18(土) 10:32:47 ID:OpPXQIav
週末に対戦会しませんか?
393名無しさんの野望:2009/04/18(土) 12:44:57 ID:KTI96w+Y
394名無しさんの野望:2009/04/20(月) 22:09:13 ID:fKAtTPYV
対戦したいけど、いつもPC相手に戦ってるので弱いです・・・
395名無しさんの野望:2009/04/21(火) 07:16:17 ID:FC1kGpya
やろうぜやろうぜ!! 
 
でもどうやってヤルンダロウ
396名無しさんの野望:2009/04/21(火) 19:00:51 ID:FC1kGpya
対NPC戦で、今週末しませんか?
397名無しさんの野望:2009/04/24(金) 04:28:22 ID:zzYAMzTo
GPGnetでHost custam gameでゲームを作って貰い、パスワードを設定すればいいのかな?
鯖を立てた事がないのでよくわからないけど
398名無しさんの野望:2009/04/25(土) 18:20:25 ID:eTyEYtAf
オナジクわからない・・・・どうすればいいんだろうか
399名無しさんの野望:2009/05/04(月) 12:58:36 ID:a+trNUD/
400名無しさんの野望:2009/05/23(土) 10:30:38 ID:3YL+7oIr
今日の夜対戦しないか!?
401名無しさんの野望:2009/05/29(金) 17:37:50 ID:jwlmbXFV
http://www.vg247.com/2009/05/29/supreme-commander-2-first-video/
おい2の動画きたぞ

Supreme Commander 2 だよ!

PCとX箱360対応で2010年の予定らしい
402名無しさんの野望:2009/05/30(土) 21:15:54 ID:vI/K9een
403名無しさんの野望:2009/06/02(火) 23:40:26 ID:U34pIZnY
箱○対応か。操作性が悪くならなければいいが。
今度のストーリーは目玉おやじ対3バカトリオか・・・
404名無しさんの野望:2009/06/15(月) 00:11:02 ID:shA+Pwzd
steamに来てくれないだろうか・・・
THQのゲームはすでに来てるけど
405名無しさんの野望:2009/06/29(月) 21:38:49 ID:RSdvZRIh
久々にやってみようかな
406名無しさんの野望:2009/07/13(月) 21:00:13 ID:wwTHfGWu
なんでドスチャ死んでまうん( ; ω ; )
407名無しさんの野望:2009/07/21(火) 23:23:15 ID:r7B6BbiG
 
408名無しさんの野望:2009/07/22(水) 10:22:51 ID:zT3VWrEI
1
409名無しさんの野望:2009/07/24(金) 10:35:36 ID:bCQxy6iD
操作方法とかいまいちわかりましぇん。
TAはいっぱいサイトあったのにね。
wikiはスリープ中みたいだし。。。
410名無しさんの野望:2009/09/05(土) 19:14:48 ID:N9grwFus
操作方法はTAとそんなに変わらないと思うけど。
411名無しさんの野望:2009/09/12(土) 23:30:22 ID:5Dg+xTQV
ここ見てる人いる?
412名無しさんの野望:2009/09/13(日) 21:29:03 ID:u5gTGoeH
1

413名無しさんの野望:2009/09/14(月) 14:50:49 ID:q/GnaJvu
2
414名無しさんの野望:2009/09/16(水) 01:43:31 ID:lX0Yhe8L
おーし、対戦する人募集。
415名無しさんの野望:2009/09/24(木) 00:23:18 ID:Cx87C2vF
対戦したいんですけど、
設定の仕方が分かりません。
少し解説していただけると助かります。
416名無しさんの野望:2009/09/27(日) 00:12:39 ID:6MDi2Rks
久しぶりに見に来たら、まだやってる人いるね。

>>415
ネット対戦の事だよね?
GPG.Multiplayerを起動する。
アカウントを持ってなかったら作る。
他の人が開いたゲームに参加するにはjoin costum game
作成するにはHost custom gameを選ぶ。

Host custom gameを起動すると、Skirmishと同じ要領でゲームを設定できる。
game optionボタンで設定画面が開く。

no rush optionで指定した時間内は決まった範囲外へ出る事ができない。
じっくり基地を作りたいときに指定すればおk
unit capで1 player辺りいくつまでユニットを作れるか指定。
victiory conditionで勝つ条件設定。
assasinationだとコマンダを倒したら勝ち
supremacyだと全ての建物、建物を建設できるユニットを倒したら勝ち
annihilationだと敵の全てのユニットを倒したら勝ち

他にわからない所ある?
実はネット対戦用のホストにはなった事無いので間違ってたらごめん。
417名無しさんの野望:2009/09/27(日) 04:01:44 ID:cArMOrLB
やるお
418名無しさんの野望:2009/09/28(月) 21:48:19 ID:mQ6mhidr
もし誰かが見てたら、今週の土日辺りに時間決めて対戦やりますか?
419名無しさんの野望:2009/09/29(火) 00:10:11 ID:EhOvHOZm
>>416
対戦はアカウント持ってないとできないの?
サーバモードにした対戦相手のIP入れるだけじゃだめかな?
アカウントの作り方が今ひとつ分からない。
420名無しさんの野望:2009/09/29(火) 01:42:01 ID:a/OOUV++
ゲーム起動したときのメニューでmultiplayer LANていうのでIPとポート番号入力して接続できるっぽいけど
やった事なのでわからない。

鯖になるときはポート番号空けたり、固定IPアドレスを持ってないといけないのだろうか。
誰か鯖を建ててくれなけばGPG.Multiplayerでやったほうが楽な気がする。アカウント必要になるけど。
421名無しさんの野望:2009/09/29(火) 01:56:21 ID:b3fObAiR
別に固定IPじゃなくても、そのときに割り当てられたグローバルIPで良いと思う。
422名無しさんの野望:2009/10/03(土) 00:37:53 ID:4nnDO4CM
今週、来週と仕事が忙しくて対戦できそうにない・・・
423名無しさんの野望:2009/10/03(土) 17:30:28 ID:8n48xvs9
FAも入れないと対戦できないの?
424名無しさんの野望:2009/10/03(土) 20:00:35 ID:8n48xvs9
あともう一点。
>>383のファイルを置き換えたんだけど、
日本語化できません。
何か起動時にオプションとか必要なのですか?

425名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:07:30 ID:24IMD3Uo
あげ 
 
自分も424と同じくできなかった。
426名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:25:08 ID:v3vH/mD2
以下の2点教えてください。

1.
施設とかの自爆操作ってどうすればいいのでしょうか?
TAとかではCTRL-Dでできていましたよね。

2.Tech3の次のレベルに行くにはどうすればいいのですか?
AIと対戦してるんですけど、敵は巨大兵器を作ってくる。
Tech3の次のレベルで作れそうな兵器だと思うのですが。
巨大兵器が来てしまうと、もはや全滅を見守るだけ・・・
427名無しさんの野望:2009/10/11(日) 23:13:58 ID:kt1wQr/d
ctrl-kで自爆
5秒経つと自爆する。


tech3 engineerでexperimentalなユニットを作れる。
GUIのどこかのボタンを押すと作成可能なexperimentalのリストがでるよ。
428名無しさんの野望:2009/10/16(金) 20:09:14 ID:RhOVNBaR
明日IP対戦しようよ!
429名無しさんの野望:2009/10/16(金) 22:30:59 ID:kNd8eiTN
いいけど、ゲームをホストしてくれるの?
430名無しさんの野望:2009/10/17(土) 09:55:36 ID:x89dlIYA
設定って、AOEみたいな感じでいいのかな。
431名無しさんの野望:2009/10/17(土) 11:03:35 ID:LE5wOnU3
>>429
PC自体が高速でないから、
ホストにするとゲームスピードが遅くなってまともに遊べないよぉ。
もしよろしければ、ホストしてください。
本日22時にどうですか?

>>430
そんな感じだね。
432名無しさんの野望:2009/10/17(土) 18:50:48 ID:x89dlIYA
age
433名無しさんの野望:2009/10/17(土) 20:12:31 ID:x89dlIYA
スペック的にOKなんだけど、IP対戦のやり方がわかりません・・・
434名無しさんの野望:2009/10/18(日) 01:25:23 ID:3VM/wpEI
本日は楽しかったです。
やはりAIと違い、白熱しますね。
今回は4人でしたけど、8人だとどうなってしまうのか。
435名無しさんの野望:2009/10/18(日) 21:37:37 ID:EDtojEKV
いいないいなー。
436名無しさんの野望:2009/10/23(金) 20:13:30 ID:TuO4HCzM
先週のアツい戦いがまた始まるよ!
おなじみの時間帯、土曜日22時。
437名無しさんの野望:2009/11/19(木) 23:00:34 ID:gAlTDgB6
ガンダムのmodってどうやるの?
438名無しさんの野望:2009/11/21(土) 00:53:30 ID:KKXZlK8o
「最新映像も公開!『Supreme Commander 2』の発売日が2010年3月に決定」
http://gs.inside-games.jp/news/210/21031.html
439名無しさんの野望:2009/11/21(土) 10:21:38 ID:+85CtuPU
日本語版出して欲しいな。
440名無しさんの野望:2009/11/21(土) 17:16:42 ID:xJqKGxXp
かなり良さそうだね。

燃えてきた。
今夜も対戦ガンガン行きますぞ!!
例の場所にて!
441名無しさんの野望:2009/12/24(木) 14:39:33 ID:c5XKvN/q
age
442名無しさんの野望:2009/12/29(火) 01:42:52 ID:PhinSa3R
あげ
443名無しさんの野望:2009/12/29(火) 20:17:50 ID:o0B1/+Ru


年末もばっちし対戦だわよ!!!
いつものIPで鯖立てしてまってるよ。

444名無しさんの野望:2009/12/31(木) 15:05:02 ID:drXs2RUz
Impulseでこいつ買ったのはいいけど、Downloadを開始するとErrorが出て落とせないぜ。
はまったかなぁ・・・
445名無しさんの野望:2010/01/08(金) 15:03:06 ID:W0XJuwb6
Impulseでセールしてるね
446名無しさんの野望:2010/01/10(日) 10:14:56 ID:btN+G4V5
買ってもDownload出来ないな、なんじゃこりゃ?
サポートフォーラムでも話題あがってるみたいだから、そのうち解決するんだろうけど
447名無しさんの野望:2010/02/01(月) 16:09:45 ID:k1za6aON
対戦会ありませんか?
448名無しさんの野望:2010/02/05(金) 13:31:34 ID:tHHomGLM
毎週土曜の夜9時位からLAN対戦会してますよぉ!
IMある?
449名無しさんの野望:2010/02/15(月) 11:45:31 ID:iJr+nSVa
IMってなんですか?
450名無しさんの野望:2010/02/15(月) 21:04:36 ID:JDW02yzG
俺は448じゃないが、IMとは
http://ja.wikipedia.org/wiki/IM
で見ると誘導電動機(Induction Motor)がトップに記載されている。
この場合、おそらく、448は万が一停電などでゲームが中断する可能性を危惧し、停電対策はしているか?と聞いていると考えられる。

次の可能性は、Instant Messengerはあるか(使ってるか)?と言う意味である。
この場合、おそらく、448は、あなたと直接コミュニケーションを取りたいと望んでいると思われる。

可能性は低いが、低感度装備品(Insensitive Munitions)の可能性もある。
この場合、448はリアルな武器を使用した対戦も望んでいる可能性がある。
451名無しさんの野望:2010/02/17(水) 17:00:34 ID:8ufEe1rP
続編が来月発売だというのに全く話題が出ていないとは…。

ムービー見る限りだと規模が小さくなって別ゲーっぽくなってるみたいだし、
スクエニ&360箱とマルチプラットフォームだからあんまり期待されて無い?
452名無しさんの野望:2010/02/18(木) 00:17:37 ID:BADsw0VN
プロット動画見たけどかなり良い感じだね。
PCも出るの?
453名無しさんの野望:2010/02/25(木) 12:25:46 ID:DSOpnyOO
ttp://store.steampowered.com/app/40140/
PC版のデモが配信されとる。>SC2
454名無しさんの野望:2010/02/26(金) 07:51:32 ID:II7fMEGY
前作と一緒なやり方で、日本語化できそうだね。
455名無しさんの野望:2010/02/27(土) 09:49:50 ID:/lkADVf3
デモが出たのに何この盛り上がらなさwww
456名無しさんの野望:2010/02/27(土) 18:54:51 ID:gH+LKhtO
IP対戦したいけどどうすればいいんだ・・・
IP分からない・・・
457名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:42:39 ID:f10g9lUr
続編だけど何日間かsteamのtop sellersで1位なんだが、向こうではそんなに人気あったっけ?
458名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:22:26 ID:ozi6UnqT
>>454
前作で少し訳した者だが、
残念ながら今回のファイルは単純なUTF-8テキストファイルではないな
一部バイナリデータが含まれてる
459名無しさんの野望:2010/02/28(日) 11:14:06 ID:vxOC/oBZ
>>458
ちょくちょくまだ更新してないか覗いてますよぉ。
まだまだ進捗を期待してますので。
460458:2010/02/28(日) 23:50:46 ID:j5V8s01x
>>459
忘れた訳じゃないんだけど忙しくてね。

で、今回のは上でも書いたが、loc_us.luaファイルがコンパイル済みの
バイナリファイルになってる。
まあこれは逆コンパイルでなんとかなった。

しかし困った事に日本語が表示できない様子。
今回からフォントが組み込みになったらしい。

スクエニが日本語化してくれるといいんだけどね。
461名無しさんの野望:2010/03/04(木) 23:32:26 ID:xL/S9g0I
Steamだと、5日の朝9時解禁かな。
どうなってるか、楽しみだー。
462名無しさんの野望:2010/03/04(木) 23:33:52 ID:LKso5Z2S
マスコンバートタクティクス
463名無しさんの野望:2010/03/05(金) 12:13:32 ID:yAiRa/sE
965 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2010/03/05(金) 12:04:38 ID:ojIhV3It
いや、悪質なのはsupreme commander 2 now availableって記事だわ。
now availableとか言ってるからうっかり間違えてポチっちまったよ。
価格も同じだったし。

これマジで注意しろよ。俺が一番の負け組みなのは確定だわwwww
464名無しさんの野望:2010/03/05(金) 14:25:16 ID:79WRb3fG
意味がわからない・・・。
解禁解けたんじゃないの?
465名無しさんの野望:2010/03/05(金) 19:14:41 ID:gnAoJ3Bu
すでに解禁されてますよ
463は記事の内容と前後のレスを見ないと何が言いたいのかわからないですね
466名無しさんの野望:2010/03/06(土) 03:36:56 ID:ZrU82BlP
463はBATTLEFIELD Bad Company 2と間違えて買った阿呆のレス
467名無しさんの野望:2010/03/06(土) 10:31:20 ID:9lS4WCM5
なんかスチームのダウンロード地域が一緒の人のサーバーしか見えない仕様みたいなんだけど、
お前らどこにしてるんだい。日本0でロサンゼルス35とかなんだけどこの時間帯
468名無しさんの野望:2010/03/07(日) 16:05:36 ID:aS0AsQbA
ブレイン気持ち悪い
469名無しさんの野望:2010/03/07(日) 19:37:34 ID:MB/fy+cY
なんだこの過疎っぷりは・・・

2のデモ落としてやってみたけど、
なんかグラフィック劣化してないか・・・?
エフェクトもモーションもデザインもなんか大味・・・

UIは良くなってるけど、資源が足りてないと生産開始できない
仕様はどうなってんだこりゃ。
470名無しさんの野望:2010/03/07(日) 19:44:03 ID:gt/eCwwH
プレイヤー全然いない
471名無しさんの野望:2010/03/07(日) 19:46:59 ID:/di+Itnu
パッチ当たるまではSteamのダウンロード地域の設定変更しないと部屋がなくて遊べないな
あとUnable to joinの問題は古い部屋が残ってるから起こってるとか
サーバリストの下の方は新しい部屋だから入れるかも
472名無しさんの野望:2010/03/07(日) 19:56:07 ID:o9UTvezb
>>469
時代遅れのPCだとそうなるよ
金かけな
473名無しさんの野望:2010/03/07(日) 22:37:20 ID:aS0AsQbA
ついに下の方の部屋に入れなくなってしまった・・・
474名無しさんの野望:2010/03/09(火) 01:21:23 ID:hGzemxLZ
チャプター3の1面を気合で越したけど
最初はこんなのクリアできるかよと思った
475名無しさんの野望:2010/03/09(火) 01:25:31 ID:GUzZBcaJ
1やってないけどマルチおもしろいね。
早くランクマッチ実装してほしいよ
476名無しさんの野望:2010/03/10(水) 23:17:37 ID:t17E4RmW
砲撃台大量生産がかなりエグいな
477名無しさんの野望:2010/03/11(木) 09:14:12 ID:dvzEuo1n
Steamとか入れてないとダウンロードや
デモ対戦はできないのでしょうか?
478名無しさんの野望:2010/03/13(土) 21:30:35 ID:QPxljXvK
本日3人集まっています。
では、戦場に戻ります!!!
479名無しさんの野望:2010/03/14(日) 00:48:31 ID:k5zcQNCq
2って、スチーム認証なんだよね?
常時接続でないとダメ?
それともインストール時のみの認証でおけ?
2をやっている人、どう?

田舎なんで回線が遅いんだよ…
480名無しさんの野望:2010/03/20(土) 23:37:43 ID:NovKa8za
回線の遅さがどう関わってくるんだ
481名無しさんの野望:2010/03/21(日) 21:57:28 ID:57/xZ4VC
多人数のリプレイ面白すぎ
482名無しさんの野望:2010/03/23(火) 21:03:46 ID:P0QT6Plv
SupremeCommander2の体験版をやってみたけど操作性、生産方法とか結構変わってて戸惑った
買うべきか悩む
483名無しさんの野望:2010/03/26(金) 16:22:15 ID:+PmyMl36
Supreme Commander 2-
484名無しさんの野望:2010/04/28(水) 01:48:22 ID:gJrJrgAW
Supreme Commander2の日本語版がxboxで出るらしい。
485名無しさんの野望:2010/04/28(水) 15:31:21 ID:EfAofRev
>>484
こっちというかPC版も出るっぽいぞ
>Windows版:オープン価格
http://www.sqex-ee.jp/package/supreme-commander2/
486名無しさんの野望:2010/04/28(水) 22:40:26 ID:uNEiskMq
スクウェアかよw
まあようやく日本語版ができるから買うけどな。
487名無しさんの野望:2010/04/29(木) 00:14:07 ID:xXKHh76O
>>486
もともとからスクエアじゃないですか
488名無しさんの野望:2010/04/29(木) 00:46:42 ID:3KmpmBSM
489名無しさんの野望:2010/05/13(木) 13:33:14 ID:5Z9xqlZc
最新作ってスペックはどの程度必要?
パッケージとかに書いてある最低限とかではなく、
普通に遊べるスペックが知りたい。
490名無しさんの野望:2010/05/13(木) 13:52:09 ID:xLi4qoaR
体験版
491名無しさんの野望:2010/05/17(月) 12:36:51 ID:OfrEFCbE
マルチモニタとかの対応状況はどうなんだろうか?
PCを新調するんで、ついでなんで
グラボ2枚とモニタも2台で攻めようと思うんだけど
492名無しさんの野望:2010/06/05(土) 16:40:15 ID:3AH4C7hQ
誰か一緒にsupcom2やろう
493名無しさんの野望:2010/06/05(土) 16:44:51 ID:3AH4C7hQ
誰か一緒にsupcom2やろう
494名無しさんの野望:2010/06/08(火) 21:07:46 ID:DRBlpSRZ
俺いっしょにやるよ!
なんか人気ないのはまあまあいいんだが対戦ゲーなのに過疎っちゃうとどうもね
しかも発売前から・・
495名無しさんの野望:2010/06/10(木) 06:48:27 ID:okEJs0Li
これ、2画面ってどうやったら出来るの?
496名無しさんの野望:2010/06/10(木) 16:34:16 ID:YgS9fcgE
スプコマ2ならstartupで13ポンド弱だろ。日本円に直すと1500円前後。
(gamesplanetのgameの方は9.98だが買えない)
7980円とかどんだけドブに捨てたら気が済むんだよ。
497名無しさんの野望:2010/06/12(土) 23:13:53 ID:vj5Av7yJ
スカーミッシュの設定解説してくれてるサイトないかね(^ω^)
498名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:45:14 ID:2y0rSRXT
だれか、チート使えた人いる?
499名無しさんの野望:2010/06/20(日) 14:45:35 ID:QbpQMKqp
リプ見ても初期ユニット大量に出しあって削ってる試合ばっかでつまんねえ…
500名無しさんの野望:2010/06/23(水) 21:47:50 ID:6I1+HtAr
盛り上がりが・・・!どうやって一緒にやろうか
501名無しさんの野望:2010/06/24(木) 01:34:06 ID:V+mLAesR
Supreme Commander 2 一緒にやりたいけどねぇ。
IRCとかMSNなり連絡手段がないとなぁ。
502名無しさんの野望:2010/06/24(木) 12:31:15 ID:j/o8ZuKo
>>501
シングルは結構糞なかんじ?
503名無しさんの野望:2010/06/24(木) 18:03:51 ID:NU1hK82w
まぁ初代もそうだけど、大いなる消耗戦だしね。
でも初代の消耗戦のつまらなさは感じない。
それと普通に資源が取れれば、RTSでももっとも忙しい系かもね。

シングルはそこそこじゃね? それより
ローディング画面が糞かも。
504名無しさんの野望:2010/06/24(木) 19:41:56 ID:j/o8ZuKo
かってみようかな・・・。1300円ならかいだよね!
505名無しさんの野望:2010/06/25(金) 00:55:35 ID:CkiitChv
501です。503と一緒でシングルはあんまやったことないけどまぁまぁじゃないかなぁ。
マルチのほうが面白いよ。知り合いつっても俺と二人でしかやってないが面白い。
506名無しさんの野望:2010/06/25(金) 07:01:41 ID:Hs9UV/mo
まCoHみたいに如何にユニットを生かして勝ち抜くか、つーのに魅せられたり、
「ラッシュで決戦」しか出来ないヤツには向かないだろうな。底なし消耗戦だし。
507名無しさんの野望:2010/06/30(水) 17:36:45 ID:GheT7tDb
スクウェア・エニックスが「Steam」における海外作品の日本からの購入ブロックを解除。
きっかけは和田社長とユーザーとのTwitter上でのやりとり
ttp://www.4gamer.net/games/038/G003821/20100630040/

新しいの出てたとはorz
508名無しさんの野望:2010/07/01(木) 02:00:03 ID:Z+ducVpd
いやそれでも屑エニの日本向け価格設定は飛びぬけて高いから。
ラスレムの$59.99てなんのj箱なんだよ。
509名無しさんの野望:2010/07/01(木) 22:15:05 ID:IwOLx7W2
Steamで買った

現在だうんろーど中、残り約90分...
本日中にPlayは難しい予感

円高で良かったと思った今日この頃
510名無しさんの野望:2010/07/01(木) 23:29:23 ID:VNEzqXra
円高で大損だよ
511名無しさんの野望:2010/07/02(金) 10:01:32 ID:obKicWbR
ダウンロード完了後お試しPlayやってみた

前作やったことあるからチュートリアルすっ飛ばしてみたんだけど
システムの変更点が把握できてないので色々わからなかった...

・工場にAddOn?とかでシールドとか対空砲とか装備できるんだね
・Assist系の動きが前作と違う気がする
・PointDefenceの射程がやけに短くなってる感じ

今日はちゃんとチュートリアルからPlayしようと思ったorz
512名無しさんの野望:2010/07/03(土) 21:07:59 ID:dvgB+UWv
>>511
人間相手ならあまり苦労することもないが、Normal以上だと

プレイヤーユニットの自動迎撃範囲が
狭すぎて広いマップだと閉口する。
逆にCPUは之字運動してくるので、ミサイル攻撃・迎撃が
なかなかヒットしない。

工場だけでなく、資源供給系も研究次第で自動武装する。

空対地攻撃が弱すぎる。CPUの攻撃が防ぎやすい反面、
こちらもラッシュでないと機銃一基のために数機編隊が全滅する。

長期戦だとさっさと核迎撃ミサイルを取らないと、CPUは
少ない資源でもさっさと核攻撃してくる。
513名無しさんの野望:2010/07/06(火) 14:48:56 ID:IR5jIl4t
Steamから代金請求きてたけど\1,968で吹いたw
514名無しさんの野望:2010/07/06(火) 15:46:07 ID:pcfpmo0c
たっけww俺9ポンドで買って速攻アンインスコしたぞ
515名無しさんの野望:2010/07/21(水) 11:18:39 ID:lboKEGOe
なんだ糞ゲーか
http://imepita.jp/20100721/397190
516名無しさんの野望:2010/07/26(月) 00:43:22 ID:88sNkHut
なんだよsteamは日本語化されねーのかよ
517名無しさんの野望:2010/07/29(木) 17:39:55 ID:DRsdCpYL
わざわざSC2の二日後にSC2出してスレ閑散って鬼才涙目だなw
518名無しさんの野望:2010/08/09(月) 11:16:43 ID:BtpM+g1d
チュートからキャンペーンに移行

UEF→Aeonに入って河口に船を落っことして塞いで敵の侵攻を
止めるMapでしばらく嵌ったw

しかしAeonは相変わらずプリンセスが率いてるとはw
Cybran編は見てないけどドスチャアウト?は健在なのか気になる
519名無しさんの野望:2010/08/29(日) 13:35:38 ID:7zu4vsq1
最近steamで買ったんだけど、これは面白いじゃないか。
キャンペーンはそっちのけで、スカーミッシュでいろいろ試してるとこ。
どの勢力が扱いやすいかな、と。

1対1の対戦も1度やった。
開始5分ほどで、敵がACU単機で突っ込んできて、
こちらもACUと、生産済みだった5機のボットで迎撃し、追撃し、
ほんとうにギリギリのところで勝った。
一騎打ちでは確実にやられてたろうな。


ところで、もう誰もやってないのかい?
520名無しさんの野望:2010/08/29(日) 22:01:27 ID:7zu4vsq1
ひととおり使ってみたが、Cybranが使いやすいかな、って気がする。
はじめから作れる陸戦兵器のボットを作りまくって、
技術で機動力と攻撃力を上げつつ、
縦横無尽にボット集団を動かせば、けっこう戦えた。
他勢力のボットよりも足が速いところがいいね。
521名無しさんの野望:2010/08/29(日) 22:13:29 ID:Tnb+s1Nh
steamで買ったけどDLなげえw
522名無しさんの野望:2010/08/29(日) 22:18:11 ID:7zu4vsq1
おぉ、人きたw
4Gくらいあったっけ、俺も長かったわ。
523名無しさんの野望:2010/09/01(水) 22:27:44 ID:IF5IP3gi
ノーマルAIでも、30分以上の長期戦になると強いなぁ…。
核を2発もブチこんであげたのに元気だ。

物量も大事だけど、兵科をいろいろ混ぜたり、
とくに巨大兵器も作った方が強そうだ。

Cybranでボットを大量生産してまとめて送り込む戦法が強いのは早いうちだけなのかな。
524名無しさんの野望:2010/09/03(金) 00:57:45 ID:113Oeq6P
さっき雪原で1対1の対戦(Illminate同士の戦い)をした人、
もし、ここにいたら、ありがとうございました。
なんか、アカウント名が日本人っぽかったんでw
525名無しさんの野望:2010/09/03(金) 01:32:29 ID:113Oeq6P
さらに対戦。

地球軍の、タンクと砲兵が半々の軍勢にやられた。
それで押したり引いたりを小刻みに繰り返すやりかた。

こちらはillminateで、強化しまくったボットを量産して、数で圧倒するときもあったど、
最後は同数の戦いで、タンク&砲兵連合の方が強かった。

あと、リプレイで参考になったのは、
軍事工場のひとつひとつに、エンジニア1個がサポートで付いていること、かな。

決着まで21分。
AOEとかに馴染めず、RTSってあまり好きじゃなかったけど、面白いじゃない、これ。

内政部分が簡単なのが性に合うのかな。
たくさんの労働ユニットを管理しなくていいし、資源ポイントを探索しなくてもいいし。
526名無しさんの野望:2010/09/05(日) 17:07:17 ID:LJmLjnqX
レイティング1500〜1600なんだけど、使用兵器はたいてい陸軍メインだよね。

さっきネタで地球軍の空軍メイン(ヘリ)でやってみたんだけど、けっこう強かった。
ある程度の数を生産して、敵陣へ特攻、施設をバリバリ破壊していたら、あちらさんが自爆しやがった。

初期の研究ポイントだけでは、すぐにヘリを開発できないのにあせったけど、
短い時間ですぐに解決したし。
527名無しさんの野望:2010/09/06(月) 19:22:17 ID:A4Mw9JSy
>>523
ハードAI×3対俺でも余裕じゃまいかい?
チートAIだと無理ゲだけどXBOXだけど
528名無しさんの野望:2010/09/06(月) 23:50:58 ID:mIeETEjS
それはすごいね。
俺はハードAI相手だと、1対1でも負けるわ。
何が違うんだろ。

俺のやり方は、例えば対人の1対1のランクマッチのときは、こうやってる。

Cybranで、まずは建物用技術の、建築コスト削減と、建築時間削減を選択。
これで初期値の5を使い切る。

2機のエンジニアそれぞれに、マス採掘施設を2個ずつ作らせ、
司令官は陸軍工場1個と、研究所1個を建てる。

その後、資源が集まり次第、エナジー生産施設を2,3個(エンジニアで)、レーダーを1個(司令官で)建てる。

で、最初に建てた陸軍工場では、まずエンジニア1個を作り、
それに工場をサポートさせつつ、ボットの無限生産を開始。
資源があまれば陸軍工場を増設(研究所よりも優先)、同じようにエンジニア1生産→ボット無限生産。

陸軍工場は、こんな調子で3〜4個は建てる。

その後は、資源がさらにあまれば研究所を増設。
研究ではボットを強化するものを最優先。

ボットが3〜40個前後たまったら敵陣に送り込んでみる…

という感じなんだよ。


なんか上手になるコツとかあるのかなぁ。
教えて欲しいな。
529名無しさんの野望:2010/09/08(水) 19:12:34 ID:nHB+aUDe
地球軍で研究所たてまくって、研究所タレット化して、核防衛つくって試作ヘリなどつくりまくれ薔薇苦笑
530名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:14:04 ID:LaXlJx3d
地球軍は、研究所とマス採掘所をターレット化できるんだね。
初めて知った。

研究所、シールド、砲台、の集まりをあちこちに建てて敵施設をさんざんに砲撃し、
とどめはエクスペリメンタルな巨大ヘリ2台。
こんな勝ち方も出来るなんて、おどろいた。
531名無しさんの野望:2010/09/14(火) 06:10:55 ID:9wN8G8kG
地球軍は凄く晩成タイプだから中盤まで凌げば後は消化試合
しいて言えば海軍の射程が劣るののと空軍が両用機じゃない位。
逆に相手が地球使いで序盤で仕留め損ねた後の対処法がみつかんね。
特に施設に特化する芋相手だと、攻めたらエネ施設が修理ビーム出しまくるわ施設が対地対空砲撃ちまくるわで泣きそう
532名無しさんの野望:2010/09/14(火) 06:43:48 ID:JaQDUE93
他の2勢力にも、地球が晩成型だ、みたいな特徴はあるの?
ぜひ知りたい。
533名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:18:11 ID:bf6S/fhW
あくまで個人的な感想だけど、他の勢力もそれぞれ秀でた部分はあるよ。
例えばCybran?は陸戦ユニットに戦車が無いから対地同士だと打たれ弱いけど研究で足が速くなる。
船は足と射程を強化できるし、対地対空対潜すべて対応可能な上に陸上を歩けるから動く砲撃兵器。
もう一個の文明は、海軍が存在しない。その代わりに殆どの陸上ユニットがホバーで海上を移動可能。
さらに研究でシールド性能が倍になるから、硬いけど足は遅い。
後は超長距離砲撃兵器の射程がそれぞれ地球>cyb>ホバー文明と分けられてる。
んで、地球は陸戦ユニットが強化し尽されると、一般戦車が対空砲火撃てるようになるから戦車オンリーでも良くなる。流石にガンシップには敵わないけど。
さらにユニット砲撃兵器で陸戦ユニットが超安価かつ高速生産できるようになるからこれ組合すと圧倒的軍量になっちゃうからここまで持たせると圧倒できる、
534名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:53:47 ID:PUFcsutL
序中盤のラッシュをしのげれば地球軍最強ってことか?
535名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:16:25 ID:/y20QJjm
E6850+4GB+GF88GT+WinXPSP3だけど、
どの程度動くかな?
カクカク?

536名無しさんの野望:2010/09/18(土) 23:03:18 ID:kabbFuEy
最低動作環境を満たしてればいいんじゃね?
537名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:55:13 ID:2GrOW0FV
それより1.5世代位上のスペックだけど、
グラフィック高のままだと4:4でAll Hardとかだとユニット総量についていけなくなって終盤で速度落とされる
グラフィック下げに下げれば同じ状況でも多少楽になる。けど流石にチートAI入れちゃうとユニットですぎで速度落ちる。

でかいマップで大量の強AIと戦うんじゃないなら特に問題は無いはず。
538名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:34:08 ID:PhXeXVaj
これ日本語版の体験版ないの?
539名無しさんの野望:2010/09/24(金) 13:52:37 ID:dQ/xClPy
SC2って版権をエニックスが取って独自に開発したの?
出来はどうなんだろうか?

SC1と比べてどの辺りが変わったのかしりたい。
日本のメーカが作った割には国内に情報が殆ど無いんだよなぁ。
詳しい方よろしく。

あと、日本語化は簡単にできるの?
540名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:51:44 ID:7PejCGYg
試作機で一番強いのはソウルリッパー
まちがいない
541名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:24:19 ID:g8sHi5kP
Play回数少ないけど気が付いた所

電力→資材の変換が手動

ユニットランチャー:20位のユニットを人間大砲みたいに発射して
最前線に即送り込める

サポートの動きがなんか違う

建築できるUnitの所に耐久減ったUnit持っていくと修理してくれる

工場が武装&シールド装備可能に

Tech1→Tech2とかが時間と共に溜まっていくポイントみたいなのを
消費して行う(研究所の数が多いとポイントが早く溜まっていく)

542名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:34:40 ID:1OzuEVO8
どこで買うのがおすすめですか?
まあ安いに越したことはないんだけど、
安くてもダウンロードとかは手元になにも残らないので
実物の購入を検討しています。

アドバイスよろしく。
543名無しさんの野望:2010/09/29(水) 17:55:04 ID:VbLxfW13
あれ?PC版って日本語化されてないの?
公式には、家ゲと同じテキストは日本語化されてるみたいな書き方してるんだが
544名無しさんの野望:2010/10/01(金) 01:58:27 ID:CzG1Fpid
Steam等、各種海外DL販売のものは日本語化されてない。日本語化プロジェクト等も進行してない。
どうしてもPC版を日本語でやりたいなら、今のところ日本語版パッケージを買うしかない。
545名無しさんの野望:2010/10/05(火) 10:28:26 ID:NbRkLl9L
ホバー文明ちょっとやってみた

巨大ユニットで今一使いどころがよく分からないのがあった

音叉みたいなのを2つ組み合わせたような台座っぽい奴なんだけど
作ってみたのは良いけどどういう状況で使えば良いのやらサッパリ...
妨害系なのかな?

対空ロボ:一応対地も備えてて良いけど対空射程が短い

カタツムリ:対地っぽいけど使わなかった

巨大ロボ:なぎはらえ!でも対空装備が無い

円盤:巨大爆撃機、対地最強!でも対空装備無いので敵空軍にとってはただのマト

巨大建築物裏切り砲:超射程でどんな敵ユニットも自軍の色に染め上げます、
別文明の敵エンジニアを寝返らすと別文明の工場建ててユニット生産が可能にwww

感想、上であったように射程が短い、航空戦力も今一と扱いが難しいと思った
ただ円盤は数集めて(20位?)敵首都に突っ込ませると9割位敵コマンダー破壊してました
546名無しさんの野望:2010/10/05(火) 15:12:38 ID:AdGB+0P3
あの台座は磁石兵器だよ。
スキルを発動して上がくるくる回り始めると、一定範囲にいる敵の小型兵器を空陸関係なく吸い込んで破壊する。
ただあんまし効率は良くない。
比較的硬い方だから、主力に一個だけ置いといてダメージ担当しつつ適度に敵吸い込んで撃破させとくとか、
ホバーのワープテンプルや地球のユニット砲みたいに突然強襲来る敵の場合は、
自軍の基地に置いとくと結構優秀な防御兵器になる。
ただそのコストを使って通常兵器工場一個増やして生産ライン一本あげた方が確実に勝てる。
そもそもあれは研究達成が遅すぎる・・・。
その段階には地球はユニット砲や飛行工場で最高ランクの工場の倍の効率でユニット作成可能になり始めるから
あんな兵器作る位なら急いで仕留めに掛からないと確実に負ける。
547名無しさんの野望:2010/10/06(水) 10:03:56 ID:5RJ6b4YE
磁石兵器とは...情報ありがとです

お気楽Easyモードホバー文明でスカーミッシュ始めたら16時間位
同じMapで遊んでたw

敵地球で飛行工場大量に生産されて、円盤1機突っ込ませたら
30機位でタコ殴りされて吹いたw

おまけに長距離砲6門位作られて生産拠点がひたすら砲撃されてる
けどシールドジェネレーター大量配置でなんとか耐えてる状態

千日手状態っぽいので核サイロ16基工事中...
548名無しさんの野望:2010/10/07(木) 00:24:13 ID:ydaD/QSq
上で忘れ去られてるがホバー陣営は実は対潜能力が超兵器しか保有しない。
んでもって空軍はフレアを射出可能なので、実は硬さだけ見ればチートクラスに優秀。
シールドとフレアの相乗効果で普通なら速攻で壊滅する空軍や陸軍と遭遇しても倍以上の時間持ちこたえる。
特に数が増えるとほぼ常時フレアに敵のミサイルが殆ど当たらなくなる。
549名無しさんの野望:2010/10/07(木) 13:08:24 ID:fTrgjTJO
すみません、3つ程教えてください。

1.日本語版につてい
日本語版は日本語字幕が付くだけですか?
それとも、メニューとか画面内のユニットボタンとかの兵器の解説とか
いろんな所が日本語化されていますか?

2.対戦について
日本語と英語版とで対戦はできますか?
スタークラフトみたいに、互換がないとか心配です。

3.
日本語おすすめサイトありましたら紹介ください。
#ggってもなんか見つけられない・・・
550名無しさんの野望:2010/10/09(土) 06:28:40 ID:htYONod/
スカーミッシュでスタート時に自分の周りだけ砂地みたいになって移動できない・・・
いきなりなったので原因不明で困ってます。
同じような状態になった方いらっしゃいますか?
551名無しさんの野望:2010/10/11(月) 09:25:23 ID:EKqleTYg
自己解決しました

あと>>549さん

1.字幕以外も日本語化済み

2.言語関係なく対戦可能

3.今のところまともに攻略しているサイトは無いと思われます

参考になれば
552名無しさんの野望:2010/10/11(月) 14:30:54 ID:NRiUJb+G
256人パーティーのダンジョンシージ出せや
553名無しさんの野望:2010/10/11(月) 15:40:15 ID:kRqWGilu
SC2、GPでものすごいたたき売りだったけど、SC2って糞なん?
価格に釣られて買ってプレイしてないがw
554名無しさんの野望:2010/10/11(月) 17:16:39 ID:W9PmWd+b
SC2はユーザーからの評判がものすごく評判悪い
要はCnC4と一緒な状態
前作の評判が良かった理由の分析に失敗/勝手に理由を誤解釈してゲームシステムを大幅改定
結果 >> SCファン: これもうSCじゃねえだろ糞が
評判わるいし劣化SCだけどまあ捨て値だし 興味あれば別に買っていいんじゃないか
555名無しさんの野望:2010/10/12(火) 00:47:51 ID:CTVSEvFw
>>553
GPとは?
いくらで売ってるの?
通販だと3千円くらいだけど。

>>554
そんなにSCと比べると全然違う感じなの?
556名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:33:15 ID:Xrz8tK3A
>>555
いや絵も雰囲気もほぼ一緒だから前からのファン以外はそんなにわからない
前からのファンは気づくとこが一杯ある 海外のフォーラム行くと「アレがなくなったコレがなくなった」
って一杯不満書いてある

ちなみにGPはGamesPlanetの略 ダウンロード販売サイトのことだよ
557名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:59:55 ID:tnZ2L4I+
>>555
Supreme Commander2の体験版をやったのはだいぶ前だからあんまり覚えてないけど
2はかなりダメダメ・・・というかSupreme Commanderの特徴・長所だった所が廃止されて
ふつうのRTSに成り下がってしまった感じ。

・Lev1からLev3へ行くときにリソースの量、ユニットの強さがぐんとあがる
・Experimentalがとても強いし、リソース、時間も凄く必要
・複数の建設ユニットを選んで, 大量の建設を一度の操作で命令できる
というSupreme Commanderの良かった所が2で無くなってる。

SC2しかやってない人はぜひ初代SCとSCをやってみる事をお奨めする。
好みとかあるかもしれないが、2とは操作性が違うので楽しめると思う。

ttp://springrts.com/
にあるゲームはSupreme Commanderを作った人が10年ぐらい前に作ったゲームを
オープンソースで作り直したような物。
初代SCと操作がほぼ同じだけどゲームバランスはだいぶ違う。
558名無しさんの野望:2010/10/12(火) 02:18:47 ID:U+AHKGrW
1のExperimentalは出た瞬間勝ったor負けたと思える位強かったからなぁ。
一般的なRTSとしてみれば2は決して駄作じゃないんだけど、1の良かった部分をゴリゴリ削られてるから
1の経験者からするとどうしてこうなった・・・だよな。
559名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:56:21 ID:wVnb+YhI
XBOX360でもプレイできるみたいだけど、
パッド操作ってどうなんだろうか?
マゴマゴして上手く出来そうになさそう。
560名無しさんの野望:2010/10/17(日) 14:53:32 ID:EN6oPv8L
最近始めたんだけど、以下2点、知ってる方よろしく!

・不要ユニットの処分の方法
TAみたいに自爆はないのか?

・コマンダーの兵器
TAみたいなD-GUNはないのか?
561名無しさんの野望:2010/10/18(月) 23:20:30 ID:8IRwuB93
1の方をスカーミッシュで一人で遊んでるんだけど、なかなか手順が難しい。
すぐに、メタルやエネルギーが底をついて待ち時間が・・・
スコアはCPUはどんどん上がってる・・・
どんな手順でやってるんだろうか?
アドバイスをお願いします。

一様以下の手順です。
1.地上工場作成
2.工作車2個
3.近場のメタル採掘機数個作成
4.工場アップグレード
この辺りでもう資源が付きます。
5.エネルギージェネレータ作成9個
全然資源が足りないのでなかなか進捗進みません。

あれこれしてるうちに、的の偵察隊が・・・

562名無しさんの野望:2010/10/18(月) 23:47:28 ID:PqzxEJ1o
SCは初期には色々とバランスが難しいけど 一旦壁越えると余裕になるよ
俺は対CPU戦は下みたいな感じ

1.採掘+エネルギー
: 近場の採掘ポイントには全部立てる エネルギーと立てる順番は上に表示される数値見ながら
バランスさせならが適当にやればOK

2.対地砲台数個: そのうちすぐお馴染みの敵地上スパムが始まるため
3.対空砲台数個: そのうちすぐ空からせめてくるため
4.各採掘所を+1か+2アップグレード開始 このときエネルギーバランス見ながらエネルギーも増やさないとはまる
5.工場+工作車4
6.この辺からエネルギーがきつくなると思うので次レベルのエネルギージェネつくる

ポイントはエネルギーは常時超余裕な状態にしておくこと でないと知らないうちにはまる
初期に敵スパムに対抗するにはちっこい砲台だけではそのうち押される
初期は余裕ないから レベル1の遠隔対地砲台+レベル1レーダーをなんとか追加すれば対抗できる


きりが無いのでこの辺で
563名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:56:56 ID:mfR7pHyB
560っす。
だれが教えて!
564名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:10:22 ID:l4NiBpKV
>>560
まず、初代の方か、2の方か書きたまえ。
2の方なら2を買わずにTAか初代で遊んでたほうがいいよ。
初代ならctrl+Dかctrl+Kとかで自爆できたと思う。設定画面みて確かめてみて。
D-GUNみたいのはないけど、コマンダーをアップグレードして武器を増やしたり瞬間移動機能を追加したりできるよ。
565名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:58:35 ID:Q18SYcfY
560っす。
アドバイスありがとうっす。

まず、SC1の方です。
Ctrl-Dは試していたけど、Kの方は試していないっす。
へぇ、コマンダーもアップグレード出来るんですね!
TA感覚で手探りで遊んでる段階なので難しいです。

今更SC1ですが、また分からないことがあったら教えてください。
566名無しさんの野望:2010/10/26(火) 18:48:02 ID:DoxfRm0a
SC2は買うなよw
発売初日に買ったけど、一様キャンペーン全攻略したけど糞だわ

未だにMODやMAPが製作されてるSC1かTAのほうがましだわ

SC1の攻略わね、NPCの動き見てたら分かるけどメタル採掘機に貯蔵庫を十時に4つ設置すること
そおすれば、採掘量がUPするよ
これをしてないと、すぐ資源足りませんに陥る

それと、SC1のキャンペーンは目標物破壊する前に必ずセーブすること
目標達成でマップがどっちかの方向に拡大するから、それ見越して陣地構成やユニットを用意しておくこと

それ怠るとマップ開けたわ、敵来たわ、各個に撃破殲滅されるって事態に陥るからねw

ちなみに、SC1はFAで遊べよ、でないとおもしろくないぞw
567名無しさんの野望:2010/10/26(火) 19:53:43 ID:SYIpRbgx
発売初日に買ってキャンペーンクリアしといて糞とか言うなよ。
十分楽しんでんじゃねえか。
568名無しさんの野望:2010/10/26(火) 22:14:11 ID:AmtgqnCG
>>566
情報サンクスです。
以下の略語が分からないので教えてください。

NPC
FA
569名無しさんの野望:2010/10/26(火) 22:59:33 ID:DoxfRm0a
>>567
一様、一通りやってないと批判もできないだろうw

>>568
すまん、タゲーの癖で言い間違った
 NPC間違い コンピューター(COM)の事です
 FAはForged Alliance ってなの公式公認のMOD
 このリンク先のパックか、その手のサイトで検索掛ければ手にはいるかと
 http://supremecommander.zoo.co.jp/index.php

ゴールドパックは、今見たところではアマゾンかヨドバシで未だ販売されみたいね
570名無しさんの野望:2010/10/27(水) 15:03:03 ID:hcYi5gF8
最近SC1を始めたものです。
アドバイスよろしくです。

1.謎の建物(ビル)
コンピュータの対戦で遊んでいるのですが、開始後なんか建物(ビル)が
建てる場合があるのですが、あれはなでしょうか?
自分の物にすることが出来ますが、何の施設なのか分かりません。
敵の攻撃や自軍の攻撃ですぐに崩壊してしまいます。

2.カクカクする
CPUと1対1でしてるのですが、30分ほどすると描画がカクカクして
しまいます。ユニット最大値はノーマルの500設定で、70個くらい作っています。
全然多くないと思います。以下PCの情報です。

oCPU:C2D 3.0GHz(定格)
oMEM:4GB
oHDD:2TB
oGPU:GF8800GT
oO S:WindowsXPSP3

タスクマネージャでみるとプレイ中はCPU1が90%位でCPU2は遊んでる状態でした。
原因が分からなくて困っています。
ゲーム用のPCなので、特に常駐ソフトはありません。
他のゲームでは問題ありません。
571名無しさんの野望:2010/10/27(水) 15:16:09 ID:8h5vHmSC
>1.謎の建物(ビル)
これは恐らくマップ演出の為の建物で戦略/戦術上の意味はほとんどないと思う
地形だけで建物が何もないマップより 廃墟とかそこの住民の建物があった方が感じがいいからね

>2.カクカクする
幾つかの原因が考えられるけど 一番ありがちなのはCPUがアップアップしてるというパターン
それによるカクつきを簡単に再現するには CPU能力以上の対戦NPCを配置するとよい
そうすればCPUが常時すべき仕事にきちんと対応することができなくなって そのうち 又はユニットが
増えるに従ってカクつきだす また各ユニットもCPUに余裕がない為 何も仕事せずにボーっとしている時間が増える
572名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:35:11 ID:hcYi5gF8
どうもです。

2の方ですが、負荷の問題かと思い解像度をかなり落としても改善されませんでした。
けれど、一度セーブをしてゲームを終了してからまたやり直すと、
3分位はカツつきが治まります。その後またカクカク・・・
本当にスタートから30分位なので、まだラッシュなどもなく、序盤です。
CPUも最新とはいかないまでも、C2Dの3GHzなのでCPU的にも問題なさそうと思うのですが、、、

あと2コア使える様なパッチとかはありませんかね?
573名無しさんの野望:2010/10/27(水) 20:20:26 ID:ypvJJf+Z
>>572
2の事だけど、2コア使えるパッチは無いよ
テクチャーをLOWにしたらいいけど、LOWにするとマップCGが糞になるからミディアムにする
GPUを使うアンチをOFF、それ以外のOFFやLOOにしても問題無いからOFFかLOWにする

それで下手に乱戦やユニットが増えすぎない限り、カクカクしなくなるよ


574名無しさんの野望:2010/10/29(金) 01:16:22 ID:7WWNPssV
527です。
グラフィックのレベルを全部LOWにしたんだけど、変わりません。
アンチエイリアスもOFFにしました。
最大ユニットも最低の250にしました。
でも、カクカクで全然ゲームになりません。
ほかに、何がいけないんでしょうか?
575名無しさんの野望:2010/10/29(金) 08:16:25 ID:qtFSoYBV
>>574
うーん、うちのPCのGPUが一つ上のタイプを積んでる以外は一緒なんだけどね
設定低くして普通に遊べてるけどな
そりゃ大量で大規模戦闘するとカクカクするけど、必要なとき以外はマップをある程度引いた表示にしてる
なにがなんでも拡大したままでだと、カクカクしちゃうよw

そこまでしてカクカクして無理ってなら、GPUのドライバを最新版に入れ替える
それでも無理なら、OSを入れ直して最新版のドライバで試す
さらに、それでも無理ならGPUを上のランクと交換って手段しか無いね
576名無しさんの野望:2010/10/29(金) 21:05:54 ID:7WWNPssV
殆どの方がカクカクしてたのでしょうか?
400Wの電源に対応している、最近のGPUで8800GTよりも性能が良い
のって何になるのだろうか?

しかし、RTS程度でGF8800GTよりも高性能が必要とは・・・
レースゲームのGRIDやFPSのクライシスでも問題ないのにぃ。
577名無しさんの野望:2010/10/29(金) 21:21:25 ID:7MGz1BCD
ほとんど同じハードウェア環境でSCもSC拡張もプレイしたけどカクカクしないよ
まさに575の言っている感じで意識的に無茶しない限り特におせーなとか思わなかったな
何か他に悪さしてるのがあるんだろうね
578名無しさんの野望:2010/10/29(金) 21:54:37 ID:7WWNPssV
他に原因がありそうですね。
何だろう???
どのくらいカクカクしてるというと、
ズーム最大からちょっと引いて小競り合い程度を眺めても、
描画が2fps程度くらいになります。

ドライバ後で最新入れてみます。
最新あればの話ですが・・・

うぁあああああああああああ!!!!!!!
579名無しさんの野望:2010/10/30(土) 09:32:45 ID:XnlwXv7w
まぁおちつけ。

原因はグラフィック以外かもしれないな。
サウンドはオンボード?
ドライバは最新?
580名無しさんの野望:2010/10/30(土) 14:22:58 ID:0FGKbgfd
どうもです!

サウンドはマザーのオンボードのヤツです。
サウンドのドライバはOSインスト時の自動認識のドライバ入れてます。
特に専用ドライバとか無いようですので。

GPUのドライバはメーカーの最新ドライバでした。
最新と言っても、2008年7月が最終バージョンみたいです。
メーカはリーディックです。
チップメーカのドライバの方がいいのでしょうか?
その辺りは一度も入れたことがないのでよく分かりません。
581名無しさんの野望:2010/10/30(土) 16:24:41 ID:Kh++tFoF
うちはLeadtekのWinFast PX9600 GT使ってるけどSC1, SC FAはスムーズに動くよ
CPUはクアッドコアだけど, 全部のコアをフルに使うことはないっぽい。
Geforce9600GTはGF8800GTより新しいけど性能では8800GTの方が上だったと思う。

ドライバは本家nvidiaのサイトからダウンロードした物を使ってる。
http://www.nvidia.com/
試しにインストールしてみればいいと思う。

SCとは関係ないけど
2008年7月のドライバだとOpenGL3.2, 3.3には対応してないだろう。
GF8000以降のGPUならドライバを更新すればOpenGL3.3を使えるようになるはず。
でもOpenGL使ってるゲームはあんまりないけどね・・・。
582名無しさんの野望:2010/10/31(日) 00:06:01 ID:CEj4Q5C8
>>580
販売メーカーがよほど特殊な改造をしてる場合以外はチップメーカーのドライバーが良いよ
よほどの特殊な改造したってGPUはあんましないね
大概はクロックやメモリだけど、それでもドライバはチップメーカーので当たり前に動くよ
583名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:17:05 ID:7cV22Ume
nVidiaのドライバ入れました。
でもカクカク直りません。
本当に原因が分かりません。

他に何か確認するところありませんか?
584名無しさんの野望:2010/11/03(水) 03:21:50 ID:PWDeZbeD
自分が以前、SC1をやっていたころはGeForce7600GTだったんだけど
2FPSなんてことはなく、普通にゲームできてました(プレイ時間も数時間くらい)。
なので、GPUの可能性は低いんじゃないかなぁ。

ただ、一定時間たってからということで熱の問題があるのかも?
CPUやGPUの温度とか、大丈夫ですか?

後はなぜかスワップしまくりとか。自分がやってたときはなかったけど。
585名無しさんの野望:2010/11/03(水) 10:34:25 ID:da8f9Rbw
GeForce8800GTS でSC2デモを1900X1200 画質最高設定で
チュートリアルやってみたけど全然問題なし。
まぁユニット数が300以下だけどな。

原因はグラフィック以外じゃないかな。

試しにデバイスマネージャでサウンドを無効にして
ゲーム起動してみたら?
ちょいと寂しいけど切り分けできるかも。
586名無しさんの野望:2010/11/03(水) 17:31:46 ID:Y3isHjBA
>>583
ドライバー更新しても変わらずってことはGPUじゃないね
うーん、まさかとは思いたくないけど
SC1以外で普通にブラウザーやエクセルなど起動していてCPUの使用状況はどう表示されてますか?
片方だけしか使われてないって状態ですかね?

もし、通常に使用で片方しか使われてない状態が当たり前なら、CPUの片方が壊れてるってことかも
そうなると、対処方法無いかもよ
インテルのサポートに連絡してどうしたらいいか確認した方がいい
587名無しさんの野望:2010/11/03(水) 20:18:30 ID:vYvyvBMq
>>583

サウンドドライバーも更新してみたほうが良いかも

話は変わってSC2のDLCがSteamで発売されていたので買ってみた
TOP画面でDLC有効か無効にするかチェックで設定できます

■地球陣営
イージスとかいう名前のシールドジェネレータ追加
ジェネレータからエネルギーが天頂に吹き上げて周囲地域を覆う感じのエフェクト
シールド範囲が広大すぎて吹いたw

中距離砲が追加、超長距離砲の小さい奴、命中精度いまいちw、弾数は多め
砲弾は放物線を描いて落ちていきます。
Basicの地上砲の射程外から撃たれて悔しい思いをした方はコレがあれば大丈夫w

鉱石→リサーチポイントコンバータ追加 鉱石375?位を1リサーチポイントに変換


■マッドサイエンティスト陣営
やったよ母さん!帰ってきた蜘蛛ロボ!
あの超巨大レーザー砲搭載の蜘蛛ロボが使えるようになりました
でも製造コストががが...熟練(RANK)Maxの工場で鉱石1500電力7500位で
恐竜よりもコストがかかります。
装備は巨大レーザー1門、副砲2門(オマケ)、対空ミサイル4発
すごく強いです、1機で敵首都攻略できましたw

自動残骸回収装置追加
かなり広範囲の残骸を回収ビームで自動的に回収してくれます。

ホバー陣営はマダやってない今日この頃orz
588名無しさんの野望:2010/11/04(木) 10:37:39 ID:l1+8/H63
SC2 DLC買ってみた続き

■ホバー陣営

ガンシップ追加
移動速度がゆったりすぎて泣ける、対地メインの武装、対空装備あるけどはっきり
言って対ヘリ装備、Mapで三角表示される航空機に手も足も出なかったorz

シールド破壊砲追加
射程が広大、超長距離砲と同じ位、目標地点を決めて発射 プラズマ砲弾みたいなのが
飛んでいきます、着弾周辺に放電効果が走ってシールドが消えます。
が、こいつは大電力を消費します...99999あった電力が5000位に減って吹いたw

その他:あー後Mapが色々と追加されてます、火山島とか

地球陣営の巨大シールドジェネレータ イージスですがシールドの更新が手動です
電力5000でシールドエネルギー再チャージされます(タイマーがあって連続チャージ不可)
僻地で放置しているといつのまにかシールドが切れてるのが泣けた

地球陣営で初期ユニット コマンダーとエンジニアx2でどこまでやれるかやってみた
6拠点タイプのマップでお試しなのでAI:Easyでやったら勝てて吹いたw
やっぱ新たに追加された中距離砲ですが数揃えると結構な戦力になります。
大量配置してたら花火大会やってる感じに常に全方位に砲弾が発射されてて吹いたw
589名無しさんの野望:2010/11/04(木) 20:49:33 ID:PfhqdktR
>こいつは大電力を消費します...99999あった電力が5000位に減って吹いた

TAの時はレーザー砲台とか設置しても、砲撃時に電力が消費されて大変だった。
SC1になったらレーザー砲台が砲撃してもなんのエネルギーも消費されなかった。
SC2はまた消費されるようになったの?
590名無しさんの野望:2010/11/05(金) 01:34:26 ID:dNUIfMEa
>>589

もう1回検証してみたら電力減りませんでした...orz
なんで消費されたのか不明...

591名無しさんの野望:2010/11/05(金) 10:04:45 ID:8Kw+MBRM
お前らスチムーでセールですよ
$3.4=272円

昼飯より安いんだから買っとけよ
592名無しさんの野望:2010/11/05(金) 10:07:24 ID:8Kw+MBRM
と思ったが↑は拡張パックでした。
本編は$5.1 = 408円

お詫びに購入しますた。よろしくね
(それでも昼飯より安い)
593名無しさんの野望:2010/11/05(金) 14:45:13 ID:XsBT2RPR
速攻セール売りって売れてねーのかよw

TAやSC1の期待を裏切るできの反響はよかったんだな
SC2は、元々箱用にダウングレードしただけの作品だし
ついでにPCにも供給するかでPCに流されただけ><

本当のSC2はいつ出るんだよ・・・・
594名無しさんの野望:2010/11/05(金) 17:35:26 ID:IFBsGbv2
>>591
マジ?
スチームって入れてないから分からんけど
DLのサイズが気になる
GB単位だったら、DLに1週間くらいかかりそう・・・
595名無しさんの野望:2010/11/05(金) 21:04:37 ID:NxAmntv7
DLC<昼飯代<本編でした
596名無しさんの野望:2010/11/05(金) 23:00:18 ID:XsBT2RPR
で、DLC入れたら
資源グリッチは解決したんですかね?
597名無しさんの野望:2010/11/06(土) 00:28:26 ID:/ccLn18P
D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\supreme commander 2\gamedata
にjpがあるが、字幕表示できんのか;
598名無しさんの野望:2010/11/06(土) 01:18:40 ID:KAUqAh0e
積むだろけど、DLCとあわせても安いからかってもたよ
599名無しさんの野望:2010/11/06(土) 09:56:09 ID:zybDOXsa
>>595
昼飯はちゃんとしたものを食え。ドスチャ、アウト
600名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:29:06 ID:YCvHWSG4
steamセールで買った。
RTS自体始めてなんだけど適当な解説サイトとかある?
601名無しさんの野望:2010/11/07(日) 00:10:39 ID:aNCTgUIn
>>596
DLCってなんですか?

あとsteamセールってSC2も400円?
602名無しさんの野望:2010/11/08(月) 18:25:05 ID:sg9vjYzv
>>601
DLCったら、この事です。追加のダウンロードパックですよ
どんな中身かは、リンク先参照
http://store.steampowered.com/app/40135/?l=japanese

ちなみに現書き込み時点で、SC2・DLCともに66%OFFセールでSC2が5.10$、DLCが3.40$です
為替状況を計算しても、81円として計算しても413円・275円相当だから1000円有れば両方購入してもお釣りが来るわ
603名無しさんの野望:2010/11/08(月) 19:43:46 ID:/XSdsNEZ
これはSC2でよろしいのか?
604名無しさんの野望:2010/11/08(月) 22:17:26 ID:qi8jGKiZ
>>602
追加のダウンロードパックというのは追加シナリオみたいなものですいか?
SC1でいえば、SC1FAとかみたいな。
605名無しさんの野望:2010/11/08(月) 22:43:55 ID:sg9vjYzv
>>603
リンク先のがSC2用のDLC(リンク先読め)
こっちがSC2のリンク
http://store.steampowered.com/app/40100/

>>604
その認識で合ってます
FAと違って単独じゃ起動しませんので、追加シナリオってかMOD的な感じかな

ただね、DLCはパッケージで売ってくれないから、PCのMBやHDDがクラッシュしたら再度落とすの面倒そうよ><
これは箱版でも該当する問題だけどね
606名無しさんの野望:2010/11/09(火) 12:07:02 ID:Rr84kXTM
>>605
追加のシナリオ(キャンペーンの続き)は無いよね?
一応入れてみたんだけど、タイトルで「スカーミッシュとマルチプレイでダウンロードコンテンツを使用可能にする」
となっているだけで、キャンペーンは増えてないみたいだし。

それとも、どこか見落としてるのかな?
607名無しさんの野望:2010/11/09(火) 15:14:23 ID:lI548wbb
無いね。単なるユニットとマップの追加MODって感じのDLCってだけ

これで金取るんだから、SC1みたいに有志がいろいろ制作できるようにしてくれる方がまし
FAはゴールドパックでSC1と一緒に買えるって点は良かったけど、このDLCは微妙・・・
608名無しさんの野望:2010/11/10(水) 00:01:00 ID:mhnTBzhl
>>607
サンクス。まあ、SC2はSC1と違って日本語訳がついていたおかげで
キャンペーンのストーリーがちゃんと分かったのは良かった。

でも、ゲームとしては1のほうが良かったなぁ……。
609名無しさんの野望:2010/11/10(水) 14:02:38 ID:s+bWviYK
  . ∧_∧∧
  (*(`・ω・´) 俺達がsengoku38を守る
 ⊂⊂   ⊃
   | | __ |
   U∪U∪

  .∧_∧∧
  (`(*・ω・*) 俺達が海保を守る
 ⊂⊂   ⊃
   | | __ |
   U∪U∪
610名無しさんの野望:2010/11/11(木) 14:02:28 ID:0Qobh+RO
>>609
リアル署名のアップグレードが必要だな
611名無しさんの野望:2010/11/17(水) 12:12:51 ID:kQJ2ZI+b
Supreme Commander 2 Update Released  16 Nov 2010
Product Update - Valve
Updates to Supreme Commander 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Fixes and Improvements
* Increased lobby timeout to 8 seconds as an experiment, up from 4. This will increase matchmaker leniency, but may result in more shaky connections being permitted into games
* Save Game Load fixes. Rare broken save games from v1.23 should load correctly now
* Fix for illuminate Quantum Floating units sometimes not leaving wreckage, not firing off their death weapon, and not being able to fire their weapons when built on water
* Fix for ACUs not finishing their current project when paused
* Fixed UI based economy exploit

Balance
* Adjusted vanilla tuning of Loyalists to match DLC.
* Adjusted vanilla tuning of Cybran Jump Jets to match DLC.
* Adjusted DLC tuning of Illuminate PD to match vanilla

AI
* Fix for AI platoons being too timid.
* Increased AI Prioritizing of enemy ACUs.
* Fix for the AI researching items twice after loading a saved game or starting a game with all research unlocked.
* Neural Net platoon fixes to salvo calculations. Should result in more persistent attacks.
* AI will attack a non-targeted enemies area if they can't attack anything else
612名無しさんの野望:2010/11/18(木) 14:31:16 ID:lt+qe0ZP
アップデートで起動しなくなったんだが。
再起動したりダウンロードしなおしても起動しない。
613名無しさんの野望:2010/11/18(木) 14:35:11 ID:ANJJ1ATO
同じ人いたんだ、おれも起動しない
614名無しさんの野望:2010/11/18(木) 14:51:12 ID:Iuq3rPQF
昨日ソフトのアップデート後は起動したけど
今日Steamクライアントのアップデート後に起動しなくなった
615名無しさんの野望:2010/11/18(木) 18:12:17 ID:EKzcEpQF
俺もsteam版だがうpだてで起動しなくなった
セールで買ってまだ大して遊んでないのに…
616名無しさんの野望:2010/11/18(木) 23:23:29 ID:uNdV6sNS
またパッチが当たって動くようになったよ?
617名無しさんの野望:2010/11/18(木) 23:23:51 ID:KNHkt0i7
こっちも起動しないよ xpsp3
618名無しさんの野望:2010/11/19(金) 00:32:00 ID:tocox/0w
言語が日本語になってた
で、英語にしたら解決したけど、再度パッチダウンロードする腐れ仕様
某社の嫌がれせか?
619名無しさんの野望:2010/11/19(金) 00:34:47 ID:ipKN6ljl
steamの設定を英語にしないと起動しないってこと?
620名無しさんの野望:2010/11/19(金) 00:40:58 ID:A0B3+gjD
俺も英語に変えたら起動できるようになったぜ
621名無しさんの野望:2010/11/19(金) 00:47:14 ID:tocox/0w
>>619
何の話だ?俺も混ぜてくれ(゜-゜)\バキ
622名無しさんの野望:2010/11/20(土) 16:23:28 ID:+8qgLy+H
>>618
情報ありがとう。
パッチ適用後にキャンペーンの音声が出なくなっていたのが解消したよ。
言語の違いによってパッチ後のファイル構成が異なるみたいだね。
623名無しさんの野望:2010/11/25(木) 19:28:14 ID:gTH7fG/a
マップエディタって無いのかな。どうもマップが単調すぎて面白みに欠ける。
マップエディタがあれば最高の暇つぶしゲーなんだけど
624名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:53:02 ID:OmTmTQ+M
うひょー、マジThanx
俺もSTEAMのセールでSC2購入したんだけど、全く起動しないし、英語のページ
調べて色々やってもダメだったから、大ハマリだったわ。
CPUのクロックだけが唯一足りてなかった(E6600 2.4GHz)から、
E8500に買い換えたら動くかと思ってたらダメだったし・・・
余計な散財しちまったよ、全く。
STEAM氏ね!
625名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:58:38 ID:MyZdGCq9
その発想はなかった
626名無しさんの野望:2010/11/26(金) 02:15:18 ID:9h4l+fzh
なぜ買い替えに走ったww
627名無しさんの野望:2010/11/28(日) 23:56:40 ID:58wjFIvK
起動しない人はプロパティ→言語を英語にしましょう
628名無しさんの野望:2010/12/01(水) 02:17:24 ID:NRidNzh3
中文化はできているみたいだから、日本語化もできるんだろうけど・・・なかなか難しそう
629名無しさんの野望:2010/12/01(水) 05:17:57 ID:OCBqEWOy
翻訳作業さえ出来れば意外とできそうな気もする……
まあ、セールで数日前に買ったから設定すら知らない自分が言うのもなんだけど(ノ∀`)
630628:2010/12/01(水) 17:58:26 ID:NRidNzh3
中文化をベースにして、タイトル画面を日本語化してみました
ttp://www.gazo.cc/up/21067.jpg

Steam版のSC2です。
631628:2010/12/01(水) 18:03:48 ID:NRidNzh3
多分、タイトル画面だけでなく、ゲーム中のテキストも日本語化できるっぽいですね
まだ調査中ですが・・・
632628:2010/12/01(水) 18:59:18 ID:NRidNzh3
チュートリアルも日本語できました。まだ中文混じりではありますが・・・
ttp://www.gazo.cc/up/21071.jpg
633名無しさんの野望:2010/12/01(水) 19:02:37 ID:pb5aLcpO
おおお、大きな第一歩! 期待しています!
634名無しさんの野望:2010/12/01(水) 19:06:32 ID:Re/tMu+c
すげーです、乙です!
635名無しさんの野望:2010/12/01(水) 19:14:40 ID:HyEqnicZ
先日のセールで買った者だけど、キャンペーンがおもしろかったから辞書引きながらクリアしたんだが、会話が速すぎてあまり理解できなかった。
>>608を見るとキャンペーンには日本語字幕があったみたいだし、>>611のアップデート以前は設定言語「日本語」で起動できたんだよね?
早く元の仕様に修正されないかな!
636名無しさんの野望:2010/12/01(水) 22:13:09 ID:M1Z1AMx3
おぉ、おつです!
自分もタイトルやオプションを日本語化してましたが、どうやら>>628さんに任せたほうが早そうですねw
637名無しさんの野望:2010/12/01(水) 23:14:38 ID:M1Z1AMx3
ちなみにうちはこんな感じです
ttp://www.gazo.cc/up/21095.jpg
638名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:02:03 ID:IRSApgug
>>628
中文化MODってパッチやらローダーの類?

>>635
>>608は国内販売されている日本語版の事でしょ。
自分はアップデート前のセールで購入したけど日本語テキストは無かったよ。
639名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:07:10 ID:K12zWhFw
すっげー面白いな
SC1

UIがウンコだけど、それを吹き飛ばす面白さ

SC1をやった方、SC2はどうですかね?
SC1のバカっぷり、防御施設の無駄な充実ぶりは残ってますかね
640名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:40:47 ID:dPZF3m1k
>>638
その手のを使わなくても翻訳後のテキストファイルだけで日本語化出来る類ですね
641628:2010/12/02(木) 03:10:09 ID:PktnLPjw
>>638
ですね。
もとの英文の言語ファイルはバイナリ化されているようですが、
中文化の言語ファイルは、プレーンテキストなので、テキストエディタで編集可能です。

現状、中文化の言語ファイルを日本語に機械翻訳しつつ、
Googleのスプレッドシートに中文と、対訳の日本文をまとめている最中です。
ひととおり機械翻訳が終わったら、公開して・・・、
ちゃんとした翻訳をしていただける方がおられればよいなぁと虫の良いことを考えています。

>>637
おお、さすがにちゃんと訳されていますね。
私の機械翻訳丸出しのテキストとは大違いです。

ttp://www.gazo.cc/up/21108.jpg
キャンペーンのテキストを日本語化できました。
全体の1/3程度を機械翻訳済みです。
642名無しさんの野望:2010/12/02(木) 03:21:20 ID:AtqM9so2
翻訳乙です。

>>639
SC FAで少しUIが改善されているし、ストーリーの続きがあるからお勧め。

しかし!SC2はxboxとか用に作られているせいかSC1の良い所が削られて駄作になってる。
お試し版をやってみるとわかると思うよ。

個人的にはSC1, SC FAの追加キャンペーンとか欲しいな。
643636:2010/12/02(木) 04:20:23 ID:dPZF3m1k
>>641
お疲れ様です
ではキャンペーンの機械翻訳はお任せしていいでしょうか?
機械翻訳から人の手で直すときに元の英文も見れたほうがやり安いと思うので、自分はそっちの準備をしておきます
644638:2010/12/02(木) 19:21:27 ID:IRSApgug
>>640-641
了解です、特殊な事をしているのかと思ってました。

テキスト形式のstrings_db.luaは英語版のコンパイル済みファイルをデコンパイルして作れるので、
その手順を書いておきます。

【デコンパイル手順】
デコンパイラにはluadec51_2.0_win32_binを使用、探せば直ぐに見つかると思います。

1.英語版loc_us.scdからコンパイル済みのstrings_db.luaを取り出す。
2.strings_db.luaをバイナリエディタで開き0x0a番地の内容を0x04から0x08に変更して保存する。
3.コマンドラインにて、"luadec.exe コンパイル済みstrings_db.lua > 出力ファイル名"を実行してデコンパイル。

以上になります。

手順2はデコンパイルエラーを回避する為で、同梱されるコンパイラで作成した物とヘッダーを一致させています。
デコンパイルされたstrings_db.luaはUTF8(BOM付き)で保存する事をお忘れ無く。

後は翻訳したstrings_db.luaをloc_us.scdに倣い作成したloc_jp.scdへ保存し、
起動オプションに/language jpを指定して実行する事で日本語化の完了です。
645628:2010/12/02(木) 20:10:32 ID:PktnLPjw
>643
ありがとうございます!
では、英文の準備をお願いできますでしょうか?

今は下記URLの、Googleのスプレッドシートにテキストをまとめていま
す(まだ未完成ですが・・・)。
ttps://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Arm6hlidALIsdDdKVU9xc19lS0NXMU5wMjdSWDEycXc&hl=ja
どなたでも編集できる設定になっているはずですので、英文や訳文を
追加していっていただければ、ありがたいです。

>644
ご教示いただいて、ありがとうございます。さっそく試してみます。
もし上手くデコンパイルできて、英文を抽出できたら、
以後は中文ではなく、英文(とその対訳の日本文)をスプレッドシートに
追加していきます。
646636:2010/12/02(木) 22:19:52 ID:dPZF3m1k
>>644
なるほど、ヘッダーの変更が必要だったわけですね
お陰さまでデコンパイルできました

>>645
英文の抽出はできたので機械翻訳と合わせようと思いますが、どうしましょう?
Googleスプレッドシートは使ったことないんですが、今現在3000行位しかないように見えます
txtなりCSVなりxlsなりでどこかに機械翻訳版をアップロードしてもらえれば、こちらで組み込みをさせてもらおうと思います
647名無しさんの野望:2010/12/02(木) 23:35:09 ID:Ux06bwa4
翻訳作業ご苦労様です
648名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:34:30 ID:xW/4MROR
いやぁSC1面白い
パッチで仕様が変わったのかちょっとでも翻訳すると起動しなくなってるよね?残念

>>642
楽しみにしてたんだけど、やっぱりダメでしたかw
FA終わったから2ドルで売ってたらやってみるかな
649628:2010/12/04(土) 00:48:13 ID:nsZvf81U
>646
まだ4585行までしか追加できていません。
何とか週でには完成させたいと思っていますので、少しお待ちくださいm(__)m。

>txtなりCSVなりxlsなり
Googleスプレッドシートをローカルに保存していただけないでしょうか?
メニューの「ファイル」-「形式を指定してダウンロード」でファイル形式を選べます。

それと、もし英文を訳していただけるようでしたら、
その訳文を、Googleスプレッドシートにも記入していただけないでしょうか?
そうしていただければ、Googleスプレッドシートを介して、他の方と訳文を共有でき、
今後、共同して翻訳作業を進めることが出来ますので・・・。
どうか、よろしくお願いいたします。
650636:2010/12/04(土) 08:06:55 ID:BW+q9FE+
>>649
すみません、現在のスプレッドシートの状態ではなく、現在作業されているファイルを貰おうと思いまして
スプレッドシートにはインポート昨日が付いているので、それを利用したほうが早く追加できるのではないかと……
英文と機械翻訳文が全行揃ったものをスプレッドシートに上げて、そこから翻訳するのがいいのではないかと個人的には思います
651名無しさんの野望:2010/12/04(土) 11:22:50 ID:W5MDXx7t
横からスマソ。
たぶん、最初に分担を決めておかないと、同じところを翻訳してたりして、
効率が悪いと思われ。

スプレッドシートを使ってるんだから、担当箇所を色分けしたり、
何らかのルールを決めたほうがいいと思うよ。
652名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:52:44 ID:W5MDXx7t
>>648
ためしにCybranキャンペーン1の
I am Elite Commander Dostya
だけ翻訳したけど、表示されたよ?

バージョンは1.1.3254
653名無しさんの野望:2010/12/04(土) 15:09:49 ID:W5MDXx7t
>>648
連投スマソ。
3254は古かったね。ごめん。

でも、3260までバージョンアップしたけど>>652の翻訳台詞が表示されたのを確認。
それとも、まだ古いかな?
654名無しさんの野望:2010/12/04(土) 15:10:30 ID:5m4AOaEe
steamで購入したんだが、SC2起動できない
プロパティで言語⇒英語にしたがダメだったぜ・・・・
655名無しさんの野望:2010/12/04(土) 15:48:19 ID:/PptinvY
>>654
「Steamで使用する言語」の変更じゃなくて、「ゲームプレイ時に使用する言語」を変更しないといけないよ。
ゲームライブラリからSC2を右クリックで変える。
DirectXは自動更新されるだろうし、それでダメだったらわからぬ。
656名無しさんの野望:2010/12/05(日) 02:32:21 ID:jrsZA2Bl
>>648
SC2も駄作ではないと思う。ただ、いろいろな要素が削られているので
普通な感じになってる。

SC1の続編としてみると確かに残念なできだけど、10$なら十分、元が取れるよ。
657名無しさんの野望:2010/12/05(日) 14:58:13 ID:0UBjg8ft
>>655
やり方は合ってたみたいだ。
うーん。なんぞ。
658名無しさんの野望:2010/12/05(日) 20:11:04 ID:jrsZA2Bl
>>657

必ずしも解決するとは限らないけど、マシンのスペックとかを晒してみたらどうだろう?
659名無しさんの野望:2010/12/05(日) 23:06:59 ID:Xm7oj752
マルチやると落ちる時があるんだけど低スペってこと?
660名無しさんの野望:2010/12/06(月) 09:31:16 ID:ebAf5Zhj
>>659
>>658
エスパーじゃねえと人のpcのスペックなんてわかんねーy
661名無しさんの野望:2010/12/07(火) 01:13:59 ID:bQAY4J5O
>>648
Steamで体験版配ってるから、自分でやって決めたほうがいいよ。
SC1に負けてるとは思うけど、ちゃんと面白かった。

ていうか、駄作なら翻訳しようなんて人が現れるわけないと思われ。

発売時期をStarCraft2にぶつけるという、無茶なことをしなければ
もうちょっとマシな状況だったんじゃなかろうか。
662628:2010/12/07(火) 03:31:38 ID:/j/IN6ko
>650
まだ作業中で、英文と機械翻訳文が全行そろったものを作成できていません。
(Googleのスプレッドシートの内容=私がローカルで作業しているスプレッドシートの内容、です)
手が遅くて、ごめんなさい。
今、5520行ですので、あと残り1000行ですね・・・。

>651
ご助言、ありがとうございます。
書かれておられるとおり、担当箇所を色分けする形でよいのではないでしょうか?
663636:2010/12/07(火) 04:48:32 ID:z2C9XNQh
>>662
なるほど、了解しました
では、ID・英語・中国語はこちらが後でまとめて追加しますので、日本語の追加を宜しくお願いします
(テキストファイルで貰えば、そっちもこちらで追加させてもらいます)
664名無しさんの野望:2010/12/07(火) 22:30:15 ID:oVr8/eYQ
超兵器もうちょっと足速ければ・・・
spacetemple無いとまともに運用できなくて辛い
665628:2010/12/10(金) 19:57:10 ID:IZWckYgC
>663
遅くなりましたが、ようやく日本語の追加が終わりました。
Googleのスプレッドシートの中国語は、英語を全文追加した時点で、
消そうかと考えています。もう不要でしょうし・・・。

strings_db.luaは後でアップロードしますので、お待ちください。
666628:2010/12/10(金) 20:03:29 ID:IZWckYgC
>663
テキストを機械翻訳したファイルです。
ttp://www.megaupload.com/?d=UYUVM176
667名無しさんの野望:2010/12/11(土) 00:19:41 ID:U8uSjh+H
>>665
v1240ではテキストが6587件になると思います。(アップロード分は6360件)

これはベースとしたファイルにDLC分のテキストが含まれていないのが原因でしょう。

不足分をスプレッドシート上へDLC差分として上げておきましたのでご確認を。
※区分の削除はアップロード版にのみ、追加はv1240にのみ存在する項目となります。

最新版はv1250ですが、テキストの変更は無い…かな。
668名無しさんの野望:2010/12/11(土) 01:45:32 ID:u0VRihvI
おつかれ。
といっても、本当に大変なのはこれからだね。
669名無しさんの野望:2010/12/11(土) 01:51:05 ID:YsqwXDgI
>>654
>>618
ちゃんとアップデートされた?
日本語に設定されていた場合、英語版のパッチファイルで提供されるファイルが無いはずだからネットワーク切ってると動かんよ
670636:2010/12/11(土) 06:40:23 ID:xntl3xvr
タグ+英語+日本語を並べたものをアップロードしました
DLC分も追加しておいたので、宜しくお願いします(削除の方は削除された行に関しては念のため残してあります)
エクスポートしたあとインポートする等してやってください

https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArbpeZnyEw6sdHkwcVhvTWJWTThPZXhkSGcyQi14bHc&hl=ja&authkey=CIPerOAD
671名無しさんの野望:2010/12/14(火) 14:06:22 ID:UAh27cIU
日本語化ご苦労様です
672名無しさんの野望:2010/12/14(火) 15:08:07 ID:GCFvTZAA
仕事で20日まで忙しいので、それまで作業は無理っぽいです。ごめんなさい。
673628:2010/12/16(木) 11:19:29 ID:HCrpl7qG
>670
お手数ですが、ご自身で訳された箇所がどこなのか、第三者にも分かるように、
印を付けるか、セルに色を付けるかしていただけないでしょうか・・・?
674名無しさんの野望:2010/12/17(金) 14:34:47 ID:49573XGe
いまさらですが、1の翻訳データを更新しました。
ttp://www44.atwiki.jp/supremecommander/pages/13.html
の添付ファイルです。

とりあえず、Cybranキャンペーンの主要メッセージ、UEFキャンペーン第2章までの主要メッセージが
翻訳されています。
対応バージョンはVersion 1.1.3260です。
675名無しさんの野望:2010/12/18(土) 00:00:32 ID:7T8jO65G
2に関しては、日本語版が出てて今も簡単に手に入るのに
わざわざ翻訳する気にはならんなあ。

まあ、やりたいって人の邪魔はしないが。
676名無しさんの野望:2010/12/18(土) 00:19:05 ID:115VgNfk
2に関しては、1000円程度で英語版が簡単に手に入るのに、
わざわざボッタクリ邦訳版を買う気にはならんなぁ。

まあ、買いたいって人の邪魔はしないが。
677名無しさんの野望:2010/12/18(土) 01:52:09 ID:7N62ORMf
スタークラフトが高くて買えないから、こっちを買おうかな
日本語化が可能なら、遊びやすいしね
678636:2010/12/18(土) 09:40:45 ID:+4u46o6h
>>673
翻訳した箇所はテストで数行入れ替えておいただけだったので、機械語翻訳に置き換えておきました
なので、全行これから翻訳するという形で良いかと思います
679名無しさんの野望:2010/12/18(土) 15:57:05 ID:8tDBgwO+
日本語化ありがたやありがたや
680名無しさんの野望:2010/12/24(金) 00:25:09 ID:Y607/81l
SC2なんだけど、
メニューから項目選択するとWindowsに戻っちゃう。
なんのエラーも出ない・・・
さてこまった、何が原因だろう?
681名無しさんの野望:2010/12/24(金) 14:06:37 ID:uU3U52Xh
俗に言うCTD。原因は様々。グラフィック関係が原因の事が多い。
682名無しさんの野望:2010/12/25(土) 06:16:14 ID:GJxB8bvY
まだまだ全然、機械翻訳に毛が生えた程度ですが、少しだけ翻訳を進めました。

翻訳の状況は↓です。
ttps://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Arm6hlidALIsdDdKVU9xc19lS0NXMU5wMjdSWDEycXc&hl=ja

それと、日本語化する方法の説明は、下記で適切でしょうか?

■Steam版のSupreme Commander2を日本語化する方法
1.SteamのゲームライブラリからSupreme Commander2を右クリックして、
 プロパティを呼び出し、「言語」を「Deutsch(ドイツ語)」に変更する。
2.Supreme Commander2をインストールしたフォルダ
 (例:C:\Program Files\Steam\steamapps\common\supreme commander 2)にある
 「gamedata」内の「loc_DE.scd」というファイルを、下記のファイルと差し替える。

http://www.megaupload.com/?d=SELJMSR5
683名無しさんの野望:2010/12/25(土) 06:25:44 ID:GJxB8bvY
あ、DLCには対応していないと思います
684名無しさんの野望:2010/12/25(土) 11:11:13 ID:9VdE2aRb
680です。
どうしたらいいんだぁーーー
685名無しさんの野望:2010/12/25(土) 17:55:43 ID:mN2gUNaw
>>682
DLC分は>>670にあるのでそっちを見てもらえば良いかと

後、うちは確かloc_JP.scdでやってますね
686名無しさんの野望:2011/01/01(土) 15:44:38 ID:iN6+X8tq
>>682
期待してますがんばって下さい
687名無しさんの野望:2011/01/01(土) 18:53:48 ID:B2Ja4Bjx
今ちょうど2のセールをsteamでやってますね、買っちゃおうかな
688名無しさんの野望:2011/01/01(土) 21:52:45 ID:qfgpgQ2F
底値だと思うよ〜
10ドル以下のRSTでお買い得だと思うよ
Infinite War Battle Pack も忘れずに
689名無しさんの野望:2011/01/02(日) 12:12:22 ID:UVdglyHd
>>680
過去ログにコンフィグファイルのパスが書いてあったから、
それを消すとか中書き換えるとかしてみなよ。
690名無しさんの野望:2011/01/02(日) 14:13:05 ID:nQV6uF9Q
SC2買ったのは良いんだけど、メニューからプレイ
しようとすると、SC2が強制終了してしまう。
解像度やSC2のオプションでグラの設定いじったけどダメ。

こんなことしたら直ったよっていう人いませんか?
あと、ここをこうしてみたらとかのアドバイスもよろしくです。

(T_T)
691名無しさんの野望:2011/01/02(日) 15:44:44 ID:VsfjMJxs
それスクエニの陰謀だから、スチームの日本語設定を英語にかえたらいいはず
692名無しさんの野望:2011/01/03(月) 21:10:04 ID:hohQMai0
Infinite War Battle Pack
ってかなりお勧めなやつ?
どんだけ変わるのか全く判らないw
693名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:15:08 ID:D/v2oMPk
>>691
スチーム版じゃないっす。
とりあえずXPの言語設定(コンパネ)を英語にしたけどダメでした。
694名無しさんの野望:2011/01/05(水) 08:09:49 ID:4Dtx+b1c
SC2ってSteamWorksじゃなかったっけ。
695名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:28:14 ID:Q5NoS9PR
dlさせてもらたけど。。。
全体が機械化翻訳されてるだけかな?
696名無しさんの野望:2011/01/07(金) 03:20:53 ID:kzZD5JAt
そう書いてるじゃん
697名無しさんの野望:2011/01/07(金) 11:34:17 ID:yHMtxZXl
>>693
パッケージ版も認証はスチームでやってるみたい(起動にDVD要らない)だから、無関係じゃないかもね。

あと、ユーザー名が日本語だと駄目なケースとかもある。その場合は別ユーザーを作って起動してみるとか。
698名無しさんの野望:2011/01/08(土) 00:10:51 ID:GSP32g3M
>>697
もしパッケージ版がスチーム認証なら、当然インスコの過程でスチームが入ってて
ゲームを起動する時には必須のはずなんだが
>>693はまるでスチームなど存在しないかのように答えている。

この謎の答えは?
1・パッケージ版の認証は別の方法で行われる
2・>>693は”何故か認証のいらないバージョン”でプレイしようと…
699名無しさんの野望:2011/01/11(火) 13:09:21 ID:qWlFz82E
日本語ローカライズ版ですが、
特にパッケージのインストールで認証画面は出ないようです。
700名無しさんの野望:2011/01/16(日) 00:49:16 ID:DFLWwS5q
>>699
ゲームのインストール前からスチームが入っていた場合、認証は必要ないのかな?

スチームをアンインストールしたり、ファイアーウォールで通信できないようにしてたりしない?
701名無しさんの野望:2011/02/18(金) 04:48:35 ID:aNpvM0zi
2はハズレなのか
702名無しさんの野望:2011/02/18(金) 21:56:43 ID:DVJab2Bf
なんか買って損した。
2動かない。

XPSP3
703名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:28:05 ID:sEJDpLlv
自分も動かなかったけど一回steamのクライアントを英語にしたら
またなんかダウンロード初めて起動できるようになったけどな
704名無しさんの野望:2011/02/18(金) 23:12:24 ID:N1zmpvcp
XP対応してないよ
705名無しさんの野望:2011/02/18(金) 23:27:40 ID:8e6iJ4U0
STEAMのライブラリ>SC2>プロパティ>言語がいじった覚えないのに日本語になってた
そのせいで動かなかったけど、ゲームの言語を英語にしたら何かダウンロードした後で動いた

>>703
steamのクライアントが日本語だとデフォのゲームの言語も日本語になるんだと思う
起動できないけどね
706名無しさんの野望:2011/02/18(金) 23:28:28 ID:c1az3O/a
SC2右クリ→プロパティ→言語→英語にしないと起動しない罠があるので注意
707名無しさんの野望:2011/02/20(日) 08:18:13.45 ID:wFxw9oYa
制作途中の、日本語化ファイルです。
http://www.megaupload.com/?d=7704Q8G9

現在の翻訳状況は、↓です。
ttps://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Arm6hlidALIsdDdKVU9xc19lS0NXMU5wMjdSWDEycXc&hl=ja
こぞって参加していただけると、うれしいです・・・
708名無しさんの野望:2011/02/20(日) 12:04:10.04 ID:LtPDt4Qn
1年くらい前にもSC1の日本語化誰かしてたよね。
更新はどうなってるんだろうか?
かなり期待していたんだけど、、、

SC2は残念ながら動かないので・・・
709名無しさんの野望:2011/02/20(日) 16:19:37.37 ID:UUQ4V4Ci
参加したいけど本当に英語駄目だからなぁ・・・
大学時代にもっと頑張っておけばよかった
710名無しさんの野望:2011/02/20(日) 17:19:12.06 ID:wJp7QwWY
>>707
英語は得意じゃないけど貢献したい。
このドキュメントの訳を直して保存すればいいの?
711名無しさんの野望:2011/02/20(日) 17:20:36.45 ID:tkGcKMmj
シングルで兵器たくさん作って並べておくのが綺麗で楽しいです!
マルチは怖くてできないです!
712名無しさんの野望:2011/02/20(日) 17:23:15.21 ID:gdJOQ9/y
>>709
ニコ動に日本語版のキャンペーン動画が有るからね。
どうしても日本語を表示させたいのなら、
配布を考えずに動画からテキストを起こした方が早いのよ。
713名無しさんの野望:2011/02/21(月) 10:12:59.15 ID:NGkv1KCl
>709
そうだよ。
714名無しさんの野望:2011/02/21(月) 13:38:39.45 ID:+NY2LpxP
>>713
適当に直していく。
手を入れたところはセルの色変えておくので
誤訳だと思ったら戻してくださいな。
715名無しさんの野望:2011/02/22(火) 08:25:04.40 ID:G0ePnWji
>>708
>>674のURL見てちょ
また休止しちゃってたけど、見る人がいるなら再開するかも
716名無しさんの野望:2011/02/23(水) 00:30:05.52 ID:0UIiW8UB
俺も頑張ってみるか
セルの色変えてちょくちょくやってみるんでおかしかったら遠慮なく修正してくれ
717名無しさんの野望:2011/02/23(水) 09:30:28.13 ID:9do3fcaV
>>715
おお!!
マジ期待しています!!
718名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:12:55.31 ID:EZTYJpIt
2のチュートリアルの最初の方を訳してみたよ
まだクリアしてないんだけど、テキスト量結構多いね
719名無しさんの野望:2011/02/24(木) 05:24:18.41 ID:Onv3xFzo
日本のsc2コミュニティに入ろうと思って検索したら、2つあるね。
720名無しさんの野望:2011/02/24(木) 08:55:10.10 ID:RELB5rPQ
>718
ありがとう。
今、訳をゲームのデータに入力している。
入力が終わったら、また公開するよ
721名無しさんの野望:2011/02/25(金) 21:30:18.88 ID:IcQ25q4h
シングルミッション1を直してみた。
英語版でプレイしたけど、内容に詳しくないから、おかしかったら直してください。
722名無しさんの野望:2011/03/19(土) 17:24:24.58 ID:QCGspc4Y
制作途中の、日本語化ファイルです。
http://www.megaupload.com/?d=F87XDFRR

現在の翻訳状況は、↓です。
ttps://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Arm6hlidALIsdDdKVU9xc19lS0NXMU5wMjdSWDEycXc&hl=ja
引き続き、皆様のご参加をお待ちしています。
723名無しさんの野望:2011/03/19(土) 21:35:48.24 ID:Z7FxENdn
>722 お疲れ&ありがとう
久しぶりに覗いた。ファイルの当て方が変わったね。
わかり易くなった。
翻訳おれも参加する。超意訳おかしかったらすまん。
724名無しさんの野望:2011/03/21(月) 00:09:49.98 ID:MC5mLG0Z
>722
乙ですー。
725名無しさんの野望:2011/03/24(木) 17:44:25.93 ID:Dq+ZmacX
SC1の方もよろしくね!
726名無しさんの野望:2011/04/04(月) 00:07:57.72 ID:3sUqwqB/
test
727名無しさんの野望:2011/04/11(月) 19:20:31.85 ID:S1EcMcvY
2で解像度弄って決定したら解像度の変更に失敗したのか画面真っ暗で音だけなってるんだけど再度起動し直しても同じだから
設定ファイル削除して初期化したいんだけど、どこにあるの?
728名無しさんの野望:2011/04/19(火) 00:00:51.07 ID:7oSBNV/V
>>727

C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Gas Powered Games\Supreme Commander 2\Game.prefs

自分の場合、VIDEOカードとモニター交換したら起動しなくなって
↑のファイルを削除したら起動できた
729名無しさんの野望:2011/04/20(水) 20:52:06.89 ID:pKkybmF/
>>728
あれから放置してたんだよね
わざわざありがとう
730名無しさんの野望:2011/04/21(木) 00:12:43.91 ID:hg9ozuHx
SC1の方が有志によるMODとMAPがわんさかと有るから良いぞ
今の所は、新たな制作が行われてるような止まってるような・・・・
SCの前身のTAだと、未だにMODなどの制作が行われてるぞ
中古で探せば、両方とも有るかも
TAだとゴールドパックなる本体と追加パック2個と豪華なマニュアル付きのが出てたな
731名無しさんの野望:2011/04/22(金) 17:04:49.99 ID:EFLdFI1w
>>730
>SC1の方が有志によるMODとMAPがわんさかと有る

すまん。
くぐったんだがいまいち良いところが見つからない。
誘導してくれないかい。
732名無しさんの野望:2011/04/26(火) 14:23:31.85 ID:99rITWTk
Illuminateの最初のミッションのHARDでソウルリッパー撃墜した人いる?
戦闘機x40のゴリ押しでも倒しきれないし対空塔や対空ロボは敵戦艦に破壊されるからミッションクリアまでに倒せる気がしない
733名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:48:20.05 ID:XO/cLZYn
>>731
日本語の検索サイトからだと余りヒットしないよ
英語の検索サイトで検索するべし

ちなみにSC1っても普通のSC1は面白くないし、画面が狭くて使えないよ
面白いのは、Forged Alliance(通称FA)の方だからね
ゴールドパックを買うべしw
734名無しさんの野望:2011/04/27(水) 01:25:48.46 ID:fyVBMDkR
PC版で日本語で起動しねーでHDDの肥やしにしてたSC2が、なんか起動できた
STEAMクラを日本語モードで起動してSC2のパッチをダウンロードさせる
ここからが重要かな
パッチダウンロード最中にプレイボタンを押して、パッチ(更新)ダウンロード中の窓を表示させる
表示されるまでプレイボタンを押すべし
表示されれば、後はパッチダウン後に普通に日本語で遊べたわ
735名無しさんの野望:2011/04/27(水) 12:31:06.96 ID:jwfUdTkF
>>733
うん、FAですよん!
ネットあまり得意でないんで、もし良かったら、
MAPとかMODがわんさかあるサイト紹介して。
736名無しさんの野望:2011/04/28(木) 14:30:59.74 ID:3Yqm0tu4
>>735
2つだけ上げとくか
他にもあるけど、Forged Alliance+MAPや+MODなどで検索するとヒットするよ

http://supremecommander.filefront.com/files/Supreme_Commander;114index

MAP(64枚入り^^;;
http://www.nexusfiles.co.uk/?p=300
737名無しさんの野望:2011/04/29(金) 23:12:34.32 ID:i4wMpDOF
どうでもす。
いろいろあるようでワクワクです。
DLの方法がいまいち分からなくてまだDL出来ていない状況です。
もう少しいろいろ試してみます・・・(T_T)
738名無しさんの野望:2011/05/05(木) 15:40:26.95 ID:zLPiXe7g
ふと思い出したようにFAインスコしてプレイ

最初のステージに4時間かかった
こんな面白いんだったらもっと早くやればよかった…
最初からTEC3まで開発できるとか最高じゃなイカ
739名無しさんの野望:2011/05/06(金) 06:28:47.96 ID:ih7hGPS1
だから言ってるだろう、SC2は面白くないって
SC2やるなら、FAの方が面白いよw

上の張られたリンク先からMODやMAPを落とせば、さらに面白さ倍増よ
740名無しさんの野望:2011/05/07(土) 11:07:03.06 ID:/n/ki44w
えーん。
いまだに落とし方分かりません。
741名無しさんの野望:2011/05/07(土) 21:24:48.60 ID:qvj395Dw
スカーミッシュの敵AIってほとんど戦闘機作らないから、GunShipで全マップ余裕だな
プレイヤー数が多い場合は敵が残り一人になるまで待って、フル強化ガンシップを40〜50機作って敵本陣に突っ込んで敵ACUを狙うだけ
742名無しさんの野望:2011/05/08(日) 15:56:46.25 ID:leVLi92L
FAの難易度の業が深すぎる
海戦のあるステージはもう絶対やりたくない
バトルシップ何個作ればいいんだよw
743名無しさんの野望:2011/05/08(日) 17:11:38.08 ID:MyiFH7qW
744名無しさんの野望:2011/05/08(日) 18:00:38.73 ID:YXc2aaMs
FAの海のあるマップはな
T3の海中ミサイル潜水艦を作れば、ほぼ勝つよ

後は、レーダーで見つけた敵拠点に陸上兵器を輸送機降下作戦で潰しに掛かればOK
輸送機降下作戦は、恐ろしいほど効果的でやり方次第では直接敵ACUを狙えるw
745名無しさんの野望:2011/05/08(日) 18:09:52.06 ID:leVLi92L
>>744
え?海中ミサイル潜水艦ってあの核作れる原潜のこと?
あれウンコユニットじゃないの?核作ったらリアルタイムで5分かかりやがる
エンジニアが作れる超巨大潜水艦によるガンシップスパムで無理やりクリアした…

次の地上戦はヘリボーン作戦でやってみるわ
エンジニア満載させてAA+シールド+アーティラリーの突貫工事でレイプしてやる
746名無しさんの野望:2011/05/08(日) 18:43:50.86 ID:YXc2aaMs
>>744
セラフィム以外のT3の戦略ミサイル潜水艦は長距離ミサイルを装備してる
核を作れるっておまけが付いてるだけで本武装は長距離ミサイルによる攻撃ですよ

見つからずに敵の近くまで行けたなら、後は撃沈されるまで射程内の敵にミサイルの雨を降らせてくれます
747名無しさんの野望:2011/05/08(日) 18:51:21.78 ID:YXc2aaMs
間違った>>745だ^^:
748名無しさんの野望:2011/05/09(月) 13:50:08.98 ID:HlJOzguE
FAもsteamにこねーかな
749名無しさんの野望:2011/05/09(月) 18:54:51.21 ID:MC+gXbdS
STEAMが絡むと、有志によるMOD・MAP制作が駆逐されちまうんだよ
絡ませるなー・・・
TA→SC→FAの有志の流れを止めるなよw
SC2でSTEAM絡んで、有志の制作が駆逐された
一部でちょめちょめな改造をするぜって動きもあるけど、起動システム自体をSTEAMが握るから微妙・・・
750名無しさんの野望:2011/05/09(月) 20:04:00.86 ID:uyBp2K7v
家庭用ゲーム機がPCゲームに与えている12の悪影響

・致命的バグ、不公平な発売日
・劣化するコンソール版
・時代遅れの「次世代機」
・最悪のインターフェース、そして操作性
・コンソール機にはModが無い
・プラットフォーム間の軋轢
・ウィンドウズ用ゲームの未来
・ディベロッパーの嘘
・PCゲーマーは蚊帳の外
・リリース後のサポートは無し
・専用サーバーが消えていく

http://www.kotaku.jp/2011/04/pc12hurt.html
751名無しさんの野望:2011/05/10(火) 17:51:23.77 ID:rlkKQHhM
FAにExperimental Wars 2.0を入れてみー面白いぞw
UPグレード施設建造でユニットが進化する
敵を倒すだけでもUPグレードするけどw
陸海空の建造ユニットの生産区分が痛いほど分離されてるから、慣れるまできついけど
空中ユニットや海上発電装置など作れるから面白いw

http://supremecommander.filefront.com/file/Experimental_Wars_V20;116094
752名無しさんの野望:2011/05/11(水) 21:12:05.72 ID:A9fkqUSs
SC2を買ってしまった私に救いの手を!
753名無しさんの野望:2011/05/11(水) 22:43:25.69 ID:QkBmxqgj
中古PCゲームソフト売り場を血眼になってSCとFAがセットになったゴールドエディションを探すんだ
見つければ救われる・・・・
これを見つけるんだ
http://supremecommander.zoo.co.jp/index.php
754名無しさんの野望:2011/05/12(木) 00:19:06.50 ID:gM/44sFb
amazonで普通に新品が売ってるわw
755名無しさんの野望:2011/05/12(木) 08:47:45.36 ID:A9gP3QCF
SC2のシングルとスカーミッシュは適当に防御陣地を増やしながら空から行けば最大難度も余裕なんだが対人だと勝てない…
3工場ラッシュでギリギリ渡り合えるくらいだ
756名無しさんの野望:2011/05/12(木) 17:59:17.92 ID:KAxH62WO
SC2メニュー選んでスタートするとデスクトップに戻るよぉ
なんか変な英語のエラーが出る。
757名無しさんの野望:2011/05/14(土) 15:44:56.11 ID:ydtqud/Z
>>756
エラーの内容をコピペしないと誰も助けてくれないぞ
758名無しさんの野望:2011/05/14(土) 17:13:49.90 ID:+uxDKFS/
steam英語にして起動しないと動かない
759名無しさんの野望:2011/05/17(火) 23:34:24.22 ID:KHRqGIXL
>>749
え、STEAMってMOD嫌いなの?
俺の半端な知識だと、STEAMの元はValuveでValuveはCounter StrikeのMODで
大もうけした所のはずなんだけど。

別にあおってるわけじゃなくて、あまり詳しく知らないから聞いているだけなので
差し支えなかったら教えてもらえるかな?
760名無しさんの野望:2011/05/18(水) 00:13:09.66 ID:hYdWlZ2q
Steamで購入したUT3, crysis, Red Faction:Guerrila, X3:TCではちゃんとmodが使えるよ。
modが使えるかどうかはデベロッパの開発方針、パプリッシャの営業方針次第ではないかと思う。

SC2でmodが使えないのはSteamのせいではなくて、パプリッシャがTHQからスクエアに変わったからかもしれない。
マルチプラットフォーム化するにあたって、PCでしか使えないmodをサポートするために工数を割くのは無駄だと考えてるかも。
761名無しさんの野望:2011/05/18(水) 00:46:02.82 ID:4yApblPu
>>760
なるほど。スクエニがMod嫌いなのは、なんとなく理解できる(偏見かもしれないけど)。

しかし、HDD搭載に限定するなら、MODが使えてもよさそうなんだけど、ハードメーカに
禁止されてるのかなぁ。

まあ、無料のデータが出回って1タイトルが長生きするよりも、どんどん次のソフトを
買ってほしいだろうしね、コンシューマーの場合は。
762名無しさんの野望:2011/05/18(水) 08:05:41.07 ID:GPIvo+oQ
一様、検索掛けた人ならわかるだろうけど
SC2のMODは有ることはある
数が無茶苦茶少ないし、中身がいまいちわからねー
763名無しさんの野望:2011/05/18(水) 10:24:00.82 ID:4yApblPu
うお、ggrksでスマソ
764名無しさんの野望:2011/06/01(水) 14:39:09.33 ID:p9rZJnkG
SC1の翻訳に手を出してみたんだけど、翻訳wikiはまだ生きてる?
765名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:11:11.74 ID:NUdTkAm7
>>764
いま見てみたけど、生きてるよ。
http://www44.atwiki.jp/supremecommander/
更新は半年前が最後。

僕もSC1(FA)の翻訳に期待しています。
FAの日本語サイトが皆無なので・・・
TAの時代はいっぱいあったので良かったのに。

僕も翻訳をやろうとしたんだけど、
英語は毎回赤点のレベルなので、
自動翻訳を多用するしかなく、
しかも、意味が通る修正はかなり難しいことに気がついた。

やはり、英語を理解できる人でないとはかどらない。
766764:2011/06/02(木) 16:55:41.09 ID:GVrXJDo9
>>765
サンクス。wiki使ったことないんだが承認されんと書けんのかな。
とりあえずstrings_db.luaの上から200行ほど訳してみた。そしてRhizaとChoirが女と気付いて凹みながら修正中w
あと、悪いがFAは持ってないSC1のみ。
767名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:26:57.95 ID:v0JpylbS
>>766
特に認証とかいらないようですよ。
試しにテストページ作れましたから。

翻訳楽しみにしていますね!
768名無しさんの野望:2011/06/03(金) 21:58:52.27 ID:5PUnv9oa
たしかFAってフリーで落とせるのが出回ってなかったかな?
FAのMODを探して徘徊してるときに見たような気がするけど
769764:2011/06/05(日) 00:26:10.47 ID:hDXvXzAD
シチュエーションとキャラがわからんので後半テキトーだがとりあえずAeonキャンペーンの翻訳がおわた(多分)
770名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:40:11.06 ID:wwuQk9gC
>>769
楽しみだな。
調整終わったら公開待ってるよ!
771764:2011/06/05(日) 19:15:56.99 ID:hDXvXzAD
>>770
調整などしない(キリッ
まあそれは冗談として、取り敢えず質よりも量をこなそうと思っている。やる気がどこまで持つかわからんし。
それよりも翻訳wikiにこれまでの作業をしたファイルをアップロードしようとしたらログインしろと言われた。
どうしたものか。
772名無しさんの野望:2011/06/06(月) 18:13:20.56 ID:dYI8NDbk
SC2のMODかな?
ダウンして確認はしてないけど、TAユニットの移植かも
http://www.nexusfiles.co.uk/top4.php

このサイトにFA向けなどのMODなどが揃ってるぞ
FAのフリーファイルって何処で見たんだろう・・・・
773764:2011/06/06(月) 21:27:34.50 ID:D1fNt3Il
すっごい中途半端だが今までのSC1の翻訳作業したファイルを上げてみた。
http://www.megaupload.com/?d=UNSYRZLW
パスはAeonのおばちゃんの名前(全部小文字)
物好きさんがいたらDL後におしりの.001
内容はスレ内で見つけたデータに追加してAeonキャンペーンの翻訳と
UEFキャンペーンが少し(自分が古い方のデータを使って2度手間かけてるのにいま気付いた orz)
774764:2011/06/06(月) 21:34:17.36 ID:D1fNt3Il
>>773
途中で送っちまった。
物好きさんがいたらファイルのおしりの.001をとって使ってみてね。
ユニット名とかかなり虫食い状態で作業してるから見苦しくなるのは許して欲しい。
あと、SC1のAeonエピローグがわけ分かんないんだがどっかにムービーとか落ちてないかな。
775名無しさんの野望:2011/06/07(火) 01:00:41.51 ID:GoZyjPfZ
>>773
これってFAでも使えるのかな?
776764:2011/06/07(火) 02:14:28.73 ID:r7MhhHiX
>>775
FA持ってないからわからんが無理なんじゃないかな。
あと、文字化けもするし中途ハンパだしで実用には耐えない気がする。
777名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:24:39.30 ID:vZhkbds5
SC2のサイブランで採掘&発電、研究、陸工場、対空塔、エンジニア縛りでやってみたらチートAIに余裕で勝てた
エンジニア20もいればキングクリプター沈むし、ジャンプジェット&自爆で基地の破壊も楽々
778名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:05:10.08 ID:9vd22wBE
SC1もFAもSC2も特殊機?別枠で作るのをOFFにしてガチ勝負が面白いぞ
決定打が撃ち込みにくいから色々と戦略等考えないと行けなくなる
SC1ってユニットOFFってできなかったかな

ガチ勝負だとおとり部隊とか使って敵誘導して空いた間隙から輸送部隊による奇襲なんてできたりして面白くなるぞ
779764:2011/06/08(水) 01:13:59.17 ID:QUp/HY68
SC1の日本語化ファイルだけど、
前回のがちょっと変だったので修正と追加作業したファイルを上げてみた。無論、先はまだ長い。
http://www.megaupload.com/?d=GP2ZLFLP
上の方でも出てたけど会話ウインドウやツールチップ内テキストの折り返しで文字化けするんで
空白で文を区切ってみた。それに加えて固有名詞を含めて日本語化して行ってるからおかしく見えるところがあるかも。
お約束だが利用は自己責任でね。使う人いないかもしらんがw
780名無しさんの野望:2011/06/08(水) 04:26:11.74 ID:jg32cZ6j
使う使いますよぉ
ありがとです
781名無しさんの野望:2011/06/08(水) 09:03:00.75 ID:UfqVXz9L
一番面白いのは中規模の陸軍同士でミクロ操作して一進一退の攻防する時
782名無しさんの野望:2011/06/08(水) 19:16:51.46 ID:PanUaMNr
Tech3以上無しでやるのが一番面白いかもしれない。
Tech2はユニットの種類が一番多い。

でもいままで沢山プレイしてきたけどTech2 onlyは殆どプレイしてない。
いつもTech2は序盤の防御を固めるときに少し作るだけですぐにTech3へ行く事が多かった。
X3:TCに飽きたら試してみるか。
783名無しさんの野望:2011/06/08(水) 22:05:05.83 ID:JQ4JOU0q
使うのはTech3までにして、それ以上の決戦兵器と核を無効化して遊ぶ
ヘリボーンで護衛と共にTech3のミサイルユニット・重砲ユニットを敵拠点の近くに降下させて狙い撃つしてる
さらに降下させると敵が寄ってくるから、その間隙にTech3ユニットを大量に送り込んで敵陣の蹂躙戦で遊んでるわw
784764:2011/06/10(金) 22:47:30.01 ID:GUGRXSKu
SC1の日本語化だけどファイルをアップしときました。無論、まだ終わりは見えていない。
http://www.megaupload.com/?d=7CZVYT1L
今回追加したのはUEFとCybranのユニット解説とファイル後方の結構な部分の日本語化。
誤訳、意訳、超訳が多分に含まれるが気にしないかどうすればいいか教えて欲しい。
785名無しさんの野望:2011/06/11(土) 16:37:34.83 ID:W3KMv6LS
ご苦労さん。
まだ入れてないんで、何ともいえないけど、
気づいている誤訳は直した方がいいのではないのかな?

The file you are trying to access is temporarily unavailable. Please try again later.
こんなメッセージが表示されて、今は用意できない後にしな、みたいな・・・
もう削除しちゃったかな?

ユニット解説とかは本当に助かるね。
解説はほぼ終わったって事でいいの?
あと、キャンペーンの残りもヨロシクです。
786764:2011/06/11(土) 23:22:57.37 ID:SmssW4QQ
>>785
自分で誤訳と分かれば直しとりますです。
なんかDLできなくなってるね。すまないがこちらでもよく判らん。
もう少しでユニット解説終わるから、そしたらまた上げ直します。
787名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:18:45.78 ID:5yowLvTv
了解です。
楽しみにしています☆
788764:2011/06/12(日) 16:29:32.72 ID:W0E75Mrt
SC1の日本語化、ユニット解説が全部終わったので上げなおし。
http://www.megaupload.com/?d=9O9LLO5Y
何か気付いたことがあったら報告してくれるとありがたい。
なお一部の、単語の意味は分かるが文中で何故そこにあるのか判らんものは「それらしけりゃ良い」訳にしてる。
789名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:16:18.92 ID:VzIJsTzE
2買ったけどランドファクトリー増産するだけでキャンペーンやスカーミッシュの高難度AI相手なら余裕だなw
対人だと歯が立たなかったけど
790764:2011/06/17(金) 19:28:17.20 ID:esm1dVHS
まいど〜、SC1日本語化の経過報告でおます。
http://www.megaupload.com/?d=JR4DG6GV
自分で気付いた間違いは直した。
',.'を'、。'にした。
チュートリアルとマップ説明がおわた。
その他色々、というかキャンペーンとMP TauntとEULA以外はおわた。
それではまた来週。
791名無しさんの野望:2011/06/17(金) 20:16:27.39 ID:BmPGLxSM
お乙です!
792名無しさんの野望:2011/06/19(日) 23:55:52.64 ID:7QhWPdl+
あともう少しですねw
やはり餅は餅屋ですね。
次回の更新楽しみにしています!!
793764:2011/06/24(金) 20:04:49.94 ID:SrV/ZLL3
ドシロート指して餅屋とかひどいよw (*´・ω・)(・ω・`*)ネー

閑話休題、SC1日本語化の経過報告

http://www.megaupload.com/?d=HYWT3Q7K

例によって自分で気付いた間違いは直した。それ以外の修正も多い。
諸々の理由で先人が翻訳してた部分(サイブランキャンペーン)も自分でやり直した。
分かりやすく纏めると、UEFのキャンペーン本体以外おわた。
当然だがEULAをやる気は無いw
OPの字幕とかミッションデブリーフィング、サイブランキャンペーンとかが今回やった分り易い所。
ではまた来週。
794764:2011/06/25(土) 16:03:16.56 ID:VYP8ENsY
サイブランキャンペーンで南を北と書き間違えてるのに気づいた orz
ちょっと、ドスチャ様に罵られてくる....
795名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:35:47.46 ID:DROxTiII
お疲れ様です。
もう少しですね!

俗語とかの言い回しに微妙に変更されていて、なかなかのセンスですよ。
さすが、餅・・・ウングッグ
796764:2011/06/29(水) 13:02:52.38 ID:wQhI14uS
SCFA持ってる人に聞きたいんだけど、Forged AllianceってSC1と同じ方法で日本語化できる?
ググってみたけど情報が一切無いんだ。
797名無しさんの野望:2011/06/30(木) 21:40:11.06 ID:q3MLJnvZ
>>796
とうとう、FAに着手ですか!(ワクワク
週末出来るかどうか試してみますね。
798764:2011/07/01(金) 11:56:50.88 ID:jPmoU5iz
>>796
お願いします。
出きる事を確認できたらFAかGold Packを買うつもりだったんだ。
....そう、もう過去形なんだw ポチったから来週には届くはず。
799764:2011/07/01(金) 18:06:19.83 ID:jPmoU5iz
Supreme Commander の日本語化ミッション完遂のお知らせ。(EULAなど一部除く)

http://www.megaupload.com/?d=M7Q0BOBW

プレイする度に「何か変かな?」という部分が見つかるような気がしますが、
取り敢えずは全体の日本語化を完了しました。
使い方の判る人が、自己責任でお使い下さい。

では、コマンダー諸君の健闘を祈る (`・ω・´)ゞ
800名無しさんの野望:2011/07/03(日) 06:28:41.44 ID:8z75AtdA
♂オツカれッス先輩
801764:2011/07/04(月) 18:09:22.61 ID:3zKUq+Mo
SC1の日本語化で、また方位逆をやらかしてた。orz
ちなみにまたサイブラン。まあ、サイブランキャンペーンをやってるから見つけられるワケですが。
その他にも要修正があるので近いうちにファイルを上げ直します。
できれば全陣営のキャンペーンをチェックしたいけど、途中で力尽きる可能性大。

それと自己レスになりますが、SCFAのテキストの扱いはSC1と同様みたいですね。
試しにメニューとムービーのキャプションを日本語にしたら、普通に表示してくれました。
SC1のチェックとプレイが一段落したら、FAの日本語化にも着手したいと思います。
802名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:34:34.94 ID:FMz8/mKF
お疲れ様です。
FAも日本語化されれば最高ですね!
是非ともこのプロジェクトの成功を願っています。
803764:2011/07/08(金) 17:21:05.92 ID:99MwFx7+
Supreme Commander の日本語化の修正ファイルを上げました。

http://www.megaupload.com/?d=CPTZ5OIN

サイブランキャンペーンの致命的なミスの修正と、その他少々を直してあります。
サイブランキャンペーンは最後まで、UEFのは最終面まで確認しましたので、それらにはもう大きな問題は残ってないと思います。
キャンペーンは取り敢えず全てプレイして確認するつもりですので、今すぐ日本語でプレイしたい方以外は次の修正を待って貰った方が良いかもしれません。
ただ、いつになるか判りませんが...
804名無しさんの野望:2011/07/08(金) 23:18:21.93 ID:Iuw4z218
字幕とかの文字の大きさって変えられますかね?
小さくて見づらいです。
どこかのパラメータいじれば出来そう?
知ってる方よろしく!
805名無しさんの野望:2011/07/10(日) 08:38:41.73 ID:IsNgwtvK
FAの翻訳楽しみにしています☆
806名無しさんの野望:2011/07/17(日) 00:32:59.15 ID:hejSb3xB
FAの日本語化は頓挫したのかな・・・
807764:2011/07/17(日) 12:07:57.73 ID:re9XCQBz
>>806
SC1キャンペーンのプレイ&チェックを優先してます。
案の定というと何ですが、一文が長すぎて文字化けする部分がチラホラ見つかってるのでチマチマと修正中。
後はエイオンのが残り2面くらいかな。
FAも一応作業中。行数でいうと1/5くらい終わってる。
途中で止める事は無いと思うけど、本格的に取り組むのはSC1のチェックが終わってから。
目下の問題は暑さとセラフィムの固有名詞の読みかなw

そうそう、FAプレイした人に聞きたいんだけど「Scry」って「マップ上の未確認地域を一時的に可視化する能力」という認識で良いのかな?
辞書引くと占術とか水晶占いなんだよね。
808名無しさんの野望:2011/07/17(日) 12:39:29.77 ID:ZQVj3rnI
おぉ、着々と進んでいたんですね!
これは楽しみです。
809名無しさんの野望:2011/07/19(火) 00:04:45.69 ID:atmB1XHP
>>806
少なくとも無印が終わってからだと書いてあるというのに…
始まってもいないものが「頓挫」するわけねーだろw
日本語化に期待する前に、自分の日本語能力を鍛えるべきだなww
810名無しさんの野望:2011/07/19(火) 00:39:50.38 ID:5oaAlwjU
>809
得意げになっているようだけど、頓挫の意味分かって言ってんの?
811名無しさんの野望:2011/07/24(日) 20:10:27.41 ID:pKclHqNP
764 さん
今週の更新は延期ですか?
毎週楽しみにしていますよ!
812764:2011/07/28(木) 18:09:08.14 ID:bK5irjFS
SC1のキャンペーンプレイ全て終了(イージーだけど)。
確認できた問題点を修正した日本語化ファイルをここに置いときます。

http://www.megaupload.com/?d=SLI245U0

全てを精査したわけじゃ無いんで、まだおかしい所もあるかもしれないけど、とりあえずSC1はこれで終わりにします。

なんとなく気になった点。
エンディング後のFAにつながるムービーは、 strings_db.lua にキャプション設定があるのに表示されないのね。
それと、エイオンの最終面で strings_db.lua に存在しない台詞をクワイアが喋ったので吃驚した。
もちろんそこは訳しようがないのでそのままです。

次はSCFAだけど、そちらで気になってる点。
日本語の表示は問題無さげ。フォントが味気なくなったり、大きいのがちょっとハミ出るのも変わらず。
テキストの改行の仕様が少し変わったらしく、日本語の長文をスペースで区切らずに入れても文字化けせずに改行できるみたい。
ただ、どこで改行されるのかがよく判らず、全体の見た目がおかしくなりがち。
SC1と同じでスペースで区切れば問題ないからまあいいけど。
813名無しさんの野望:2011/07/29(金) 23:08:09.21 ID:cknR8WY7
SC1お疲れ様でした。
FAの作業頑張ってください。
楽しみにしております。
814名無しさんの野望:2011/08/03(水) 23:15:14.88 ID:IM2oW6nS
日本語化プロジェクトが指導していたんだね。
早速入れさせてもらってます。
いままでよくわからなかったストーリーが少し分かった気がします。

キャンペーンで左上の小窓で通信してくる内容ってポーズかけられないのかな。
すぐに閉じちゃって読めないよー。

FAの日本語化も始動し始めたと言うことで、大いに期待しています!!
815名無しさんの野望:2011/08/03(水) 23:17:30.67 ID:CeoSLfE+
>>814
通信内容はミッションログで確認できるよ。
816名無しさんの野望:2011/08/04(木) 22:53:40.30 ID:9TxYtD16
TAのMOD・MAP・UNITの制作が未だに行われてるな
アップローダーも集約化して勢いは衰えずw
下のURL先の一番下のマップ見て噴いたぜ

http://total-annihilation.org/download_maps.html
817名無しさんの野望:2011/08/04(木) 23:36:53.20 ID:87Z5orRM
文字がロシア文字っぽいな。
ロシアでヒットしてるのかな。
818名無しさんの野望:2011/08/11(木) 23:12:01.59 ID:ob5XOpkv
C2D E6800(3GHz)使っていますが、
デュアルコア対応パッチとかありますかね?
タスクマネージャで見るとCPU1個しか使ってないです。
CPU100%でカーネルも80%位です。

OSはwindowsXPsp3です。
819名無しさんの野望:2011/08/14(日) 14:18:19.36 ID:yZkv+1j1
FAの翻訳更新が全くないですね。
764氏においては多忙と思いますが是非展開を期待します。

やはりキャンペーンとかストーリーが理解できると面白さが広がりますね。
820名無しさんの野望:2011/08/16(火) 18:56:25.17 ID:VPGvt7jX
>>818
恐らくパッチじゃまず無理だから無いと思うけど
ちなみに、話の内容ってSC1?SC2?それともTAなの?
821名無しさんの野望:2011/08/16(火) 21:37:07.20 ID:Plo0Iw4j
>>820
これはSC1のお話。
FAだと30分位遊んでいるとカクカクでまともに遊べない状態になる。

で、タスクマネージャで見ると、片方のCPUが2%位で完全に遊んでいるので、
こっちも作動すれば、快適になるかと・・・
822名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:31:36.76 ID:uLt+tcpQ
>>821
SC1は操作画面が狭すぎて速攻でFAに切り替えたから検証できないんだけど
SC1起動してる時でも普通に起動してたような気がするけど
FAも数時間フル陣営でドンパチしてるけど、集中してる所をズームするとか以外はカクカクしないね

C2Dは普通でも2コアで稼働するから、OSかMBの問題かな?
これは個々のPCの個体差が有るから、片方しか動かないってのは検証できないな
後はメモリは4GB積むこと、2GBでも動くけど不安定動作は起きやすい
グラボは普通にゲームできる能力のでも動くかと、今売ってるのだと確実に動くw
823名無しさんの野望:2011/08/20(土) 09:25:12.18 ID:yUqNunoj
764 さん FAの日本語化いかがでしょうか?
現時点の公開よろしくお願いします。
みなさん、楽しみにしていますよ!
824名無しさんの野望:2011/08/20(土) 10:59:45.09 ID:0sTnjpV2
図々しい要求しかしないクズって気持ち悪いよね
825名無しさんの野望:2011/08/20(土) 13:55:54.12 ID:a5uJss+m
>>823
そんなに日本語化が欲しいなら自分ですれば?
既にどうすれば日本語化出来るかは、方法が出てるんだから
普通にファイルほじくりだして機械翻訳に掛けても日本語訳は出来る
まともな日本語にするのとそれを不具合なく表示させるには、デバック含めて骨が折れる作業になる
ボランティア・趣味でしてる人に「未だですか?」って意味の圧力を掛けるのはどうかと思うけどな

ボランティアによる無償作業に対してごちゃごちゃ言うなら自分で全てやれや
遊ぶだけなら日本語化して無くても遊べるんだからさ
826名無しさんの野望:2011/08/20(土) 14:14:29.90 ID:TcA+y2NN
まあ途中経過版を出せとかはキてるな
827名無しさんの野望:2011/08/21(日) 22:55:44.87 ID:lGKHacZC
>>824-826
アンチの頭が悪い馬鹿は出しゃばらなくていいよw
参加していないあんたらは関係ないんだから。

どうせ乞食なんだろw
臭い臭いw
ばーかww
828名無しさんの野望:2011/08/22(月) 11:15:21.42 ID:2b3+RncO
誰が頭が悪い乞食かと言ったら>>823みたいな奴じゃね?w
829名無しさんの野望:2011/08/22(月) 12:51:18.77 ID:blKlmXmk
>>828
 ↑
貴方のような誰にも相手にされない僻んでいる奴が乞食っていうんじゃないのw
好意で日本語化してる方に対して失礼だし、非常に不愉快。
830名無しさんの野望:2011/08/22(月) 12:58:09.86 ID:TBi3k6nk
乞食という言葉の定義からすると、人様にクレクレ言う人間が乞食だろ
自分では何も役に立たず要求ばかりの>>823=>>829みたいな人間の屑のことね
831名無しさんの野望:2011/08/22(月) 13:10:06.10 ID:blKlmXmk
乞食はアナタですよ。>>830
ノウノウと人様が作ったデータを盗んでいるあたりw
ゲームもDLしてるあたり、始末におけない。
そう言うのを乞食というの、わかる?
832名無しさんの野望:2011/08/22(月) 13:12:11.29 ID:kF9M8qFv
>>830
まあ、物乞いという言葉もあるからな
というかクレクレ乞食を叩くと翻訳者さんに失礼に当たるという飛躍がよくわからん
クレクレ乞食と翻訳者さんは全く別だろ
クレクレ乞食の頭の中では自分と翻訳者さんを同一視でもしてんのかね
833名無しさんの野望:2011/08/22(月) 13:13:32.34 ID:6bByYUuO
>>831
お前、統合失調症っぽいなw
834名無しさんの野望:2011/08/22(月) 14:06:47.91 ID:OQoKJ6s1
>>832-833
コロコロID変えて自演までして必死にネガキャンですか?
楽しみにしている方もいるので、言いがかりつけて場を荒らすのはおよしなさい。
場の空気も読めないほど、馬鹿なの?
それこそ、自分で診断したとおりの統合失調症じゃないのかいw

とにかく、ウザいんで他でやってくれよ。
835名無しさんの野望:2011/08/24(水) 00:34:11.95 ID:vvSPBOc6
プロジェクトの産物を無料でDLするのが乞食なの?
どういう理屈なんだろうか?
あんたら、無料のソフト(フリーウェア)とか利用しないのか?
それとも、やはりアンチが荒らしているだけなのかなw

日本語化はDL数をみてもかなり多いと思うんだが。
みんな楽しみにしているよ。
FAの翻訳も楽しみにしている。
836名無しさんの野望:2011/08/24(水) 00:35:40.69 ID:+WM0nIm1
夏だなぁ
837名無しさんの野望:2011/08/24(水) 14:18:59.68 ID:ZA1p+TOV
本当に夏だなー

>>835
なんで叩かれてるのかの理由を取り違えてるよ
838名無しさんの野望:2011/08/25(木) 23:51:47.78 ID:TVUBBjGu
先週買った者です。
TAのD-GUNみたいなコマンダーの攻撃はどうすれば出来ますか?
839名無しさんの野望:2011/08/27(土) 00:35:49.90 ID:oVRBTdAv
なんかアンチのひねくれ者が何匹か紛れ込んで悪さしてるようですねw
俺もFAの日本語化は楽しみにしている口です。
今はSC1のキャンペーンしてる。結構台詞が俗語とか使ってていい感じですね。
840名無しさんの野望:2011/08/27(土) 07:53:12.48 ID:6rtD7//Q
>>839=823
お前必死すぎw
もう諦めろや
841名無しさんの野望:2011/08/27(土) 15:36:53.40 ID:j2TwoPoT
>>840
いい加減荒らすのはおよしなさい。

なんでこんなキチガイが住み着いたの?
842名無しさんの野望:2011/08/28(日) 11:10:59.99 ID:1GnkD+FD
俺もFA楽しみにしています!!
843名無しさんの野望:2011/08/28(日) 11:52:46.52 ID:rPRV3GEB
じゃあおれも
844名無しさんの野望:2011/08/28(日) 17:29:08.51 ID:4rqDGiof
いい加減にしろよ
ボランティア・無償作業に圧力掛けるようなことするな
無償で使わせていただくんなら、黙って大人しく待ってろ

>>838
今購入って事はゴールドパックかな?
それだったら、マニュアルの27ページに書いてあるよ
845名無しさんの野望:2011/08/28(日) 19:55:01.24 ID:wv6115Ay
>>844
何処が圧力なんだかw
応援だろうが。

この馬鹿どういう人間性なんだろうな。
リアルでもよほどひねくれているんだろうなw

846名無しさんの野望:2011/08/29(月) 17:25:56.53 ID:pk1WDoK3
>>845
>>823
>現時点の公開よろしくお願いします。
>現時点の公開よろしくお願いします。
>現時点の公開よろしくお願いします。

お前のこの要求は、一般に言うところの応援ではない。
恥ずべき乞食行為である。
己の不徳を深く反省し、2度とこのような物乞いはしないようにすること。
847名無しさんの野望:2011/08/29(月) 22:31:45.14 ID:A0gp6LVG
>>846
もういい加減に粘着能書き垂れるのはよしたら。
あんた本当にどうしようもない輩だなw
お前は必要ないんだよここでも、社会でも。
分かる?
僕ちゃんw
ゲラゲラッw
バーカ。
848名無しさんの野望:2011/09/01(木) 00:09:22.48 ID:lgSDlMle
なんか凄いことになっていますが、僕もFA日本語化は期待していますよ。作者さん信じてますよ。
849名無しさんの野望:2011/09/01(木) 12:30:33.58 ID:dW9uENvb
>>847=848=823
まだ乞食してんの?w
自演がバレてるって気づいてますかぁ〜?w
850名無しさんの野望:2011/09/01(木) 17:10:05.54 ID:5NBIRsPi
>>849
もう、かまわず放置しておくのが良い解決策
これだけ止めろって忠告しても止まらないなら、何言っても無駄だ

人の善意に圧力・プレッシャーを掛けるんだから、いつかブーメラン効果で本人に返ってくるだろう
その時になって言われてきたことの意味が理解するだろう
851名無しさんの野望:2011/09/01(木) 22:57:15.82 ID:QedlPG/R
>>849 = >>850
自演自作のアンチの荒らしw
いい加減消えてしまいなさい。
頭の悪さがにじみ出てよく分かるわw
852名無しさんの野望:2011/09/02(金) 19:43:55.98 ID:dP+4G08m
乞食とか言ってる連中ってどういうつもりなんだろうか?
英語が得意でない人も大勢いるから楽しみにしているのに
それを妨害して楽しんでいるキチガイなんだろうけど、ほんま迷惑な輩

764氏は無償で立ち上げているんだから乞食も糞もない
言いがかりをつけて作業をじゃまするのだけはやめてくれ、なあ
853名無しさんの野望:2011/09/05(月) 20:58:49.78 ID:sfv0WzyC
838です。

>>844
オンライン版なのでPDFでみたけど載ってないですよ。
色々キー試してみたけど撃てない。
もしかして、強すぎるので廃止になった?
854名無しさんの野望:2011/09/05(月) 22:30:06.77 ID:JshYd20w
>>853
844じゃないけど。

コマンダーのアップグレードが必要だったような…
工場とかのレベル上げるのと同じやり方で
バリアとかの機能や武器が増やせるはず。
うろ覚えでスマン。
855名無しさんの野望:2011/09/06(火) 21:36:26.46 ID:D/Fzuzbc
>>853
844だけど、素のSCじゃなくFAで確認したことだからSCとは画面表示が異なってることを注意
コマンドをクリックして命令ボタンの一覧を表示させる
FAだと2段に上下で表示される、SCはPCに入ってないから未確認
下段の一番左にoverchargeのボタンがある

それがD-GUNみたいな強力砲撃
クリックするとボタンが光るので、次に壊したい敵ユニットを選択するとファイヤーw
最もこれ使う時点で自軍の陣地がやばいって状態だろうw
コマンド特攻攻撃は、弱いから集中攻撃喰らうと簡単に昇天する
856名無しさんの野望:2011/09/07(水) 19:17:38.25 ID:3sUtuvbO
SCだけど、コマンダーのアップグレードないよ
上の方はなにか別のゲームと混同してるんじゃねーの
857名無しさんの野望:2011/09/07(水) 23:50:11.64 ID:rPCQ2Mol
>>854 >>855
興味が湧いたのでSC1で双方試してみた。D-GUNとやらは知らないのでそっちは考えない。

右腕アップグレードでは強力な薙ぎ払いビームが出せるようになる。
そこそこ派手。これは自動で撃たれる。

Overchargeだと溜め撃ちっぽい強力な攻撃が出る。
見た目がちょっと地味。こちらは任意で撃てるが一回撃つごとにクールダウン時間がかかる。

どっちも使ったことなかったけど、薙ぎ払いビームは結構強いな。
858名無しさんの野望:2011/09/08(木) 00:07:39.16 ID:9///3Lp+
既存のマップはなんか単調すぎるね。
どこか良い感じのマップセットあるかな?

しかし、戦艦数隻の艦砲射撃は凄い威力だな。
859名無しさんの野望:2011/09/08(木) 08:35:58.41 ID:+bqUOH45
860名無しさんの野望:2011/09/09(金) 16:19:08.84 ID:Ot+r4urq
FAもsteamに来ないかな
DVDは面倒
861名無しさんの野望:2011/09/10(土) 01:11:23.95 ID:kLQ0JnYK
なにをもって面倒って言ってるのか知らないけど
本当に所持しておきたいゲームはDVD形態の方が保存が利くから良い
DVD入れて起動しないと行けないって面倒なら、NODVDパッチを当てれば良いだけ
FAもSCもNODVDパッチ・ファイルがちゃんと流れてるよ

FAの仮想ディスク検出機能は、NODVDパッチ・ファイルを当てると回避できるよ
うちのFAは仮想ディスクツール入れたら起動しなくなったので、NODVD化で起動させて遊んでる
862名無しさんの野望:2011/09/10(土) 10:40:07.69 ID:Yq4DZnxT
>>861
違法行為を公の場でよくもまあベラベラとw
プログラムの改竄は悪質な犯罪って事を自覚しなさい。
863名無しさんの野望:2011/09/10(土) 23:43:21.20 ID:TV9MuBuA
>>862
何ていう法律に違反するの?
864名無しさんの野望:2011/09/11(日) 11:31:29.37 ID:eiHj9A5b
インストール時に同意したライセンス条項に違反するんじゃないの?
契約違反だから民事裁判で損害賠償を請求することは可能なはず
わざわざやらないだろうけど
865名無しさんの野望:2011/09/12(月) 22:19:28.48 ID:Fbai4xc8
>>863
こういう馬鹿がいるせいでどんどんPCのゲーム市場が失われていく
早く自首してこい犯罪者めが!
866863:2011/09/13(火) 00:08:41.80 ID:z/9ig4l/
>>865
は?俺は861じゃ無いけど?
そういうお前は公の場で無関係の俺を犯罪者呼ばわりしちゃったから
名誉毀損罪な。
3年以下の懲役若しくは禁錮または50万円以下の罰金だよ。
どうせ謝罪なんかしないだろ?
867名無しさんの野望:2011/09/13(火) 10:51:30.59 ID:kFmqyzkg
>>866
そんなことはどうでもいいんでないの?
それよりも、犯罪の告白を公の場でしてるわけだろ、あんたも。
その指摘に逆ギレしてるにしかみえない。

もう少し法律の勉強をしなさい、お馬鹿さんw
868名無しさんの野望:2011/09/13(火) 12:28:20.43 ID:jgeVetCB
過疎スレ荒らして楽しいか
869名無しさんの野望:2011/09/13(火) 22:47:06.21 ID:z/9ig4l/
>>867
だからさ、俺は861じゃ無いんだっていってるじゃん。
読解力なさ過ぎにもほどがあるね。

>>863
「何ていう法律に違反するの?」

この発言が法律に触れるのならなんていう法律か教えてくれよ。

>>犯罪の告白を公の場でしてるわけだろ、あんたも。
この根拠を具体的に指摘してみなよ。
どういう犯罪を俺が告白したわけ?

>>もう少し法律の勉強をしなさい、お馬鹿さんw
お前はもう少し日本語を勉強したほうがいいよ。

それと、そもそもの>>863の質問にも答えてくれよ。
法律に詳しいんだろ?
870名無しさんの野望:2011/09/15(木) 09:27:46.12 ID:5kcpEDYY
なんの法律に違反してるかは2つある(国内と海外での相違もあるけど)
それはあえて書かないけど、調べりゃ判るから

オリジナルファイルを持ってるか、コピー(割れ)で持ってるかの問題
改造ファイルに関しては、MODとしての作製とその利用・それを無償で配布か有償での配布かの問題

実際問題としてオリジナルを持ってれば、それを改造しようがソフト会社としては自己責任でどうぞで放置
改造ファイルの配布方法では問題が起きる
まあ、コピー所持以外の問題に関しては、ほとんどソフト会社の見解次第でどっちにでも転ぶから詳しいことは専門家かソフト会社に聞いてくれ
871名無しさんの野望:2011/09/15(木) 11:11:52.45 ID:x1KTONoW
>>870
相手にすんなよ
869は立証できるならしてみろって開き直っている輩だからw
犯罪者の典型だなw
872名無しさんの野望:2011/09/17(土) 10:26:19.93 ID:kY8tJsPd
SC1の話でスマンが知ってる方教えて。
レーダー圏内で敵艦船の位置がダミーだったり、陸を移動していたりと、おかしな現象が発生しています。
なんかのバグかなんかでしょうか?
873名無しさんの野望:2011/09/17(土) 14:25:56.06 ID:3eunqISI
NODVD化は犯罪
874764:2011/09/17(土) 17:28:40.83 ID:4wcPhOWf
ども、>>862に悪質な犯罪者認定を受けた>>764です。
おいらのやってる事は正に既存ファイルの改竄やからね。
グレーでセフセフを信じたかったんだけど。
という事で翻訳ファイルをアップするのはもう止めた方が良さげかね。
ボダランみたいにファイル追加だとセーフなんだろうけど。
>>862 じゃ無いけど何がセーフで何がアウトかは自分も知りたい。
かなりの手間を掛けて作業してるんで、一人でも多く使って貰えればとは思ってはいるんだけど、自分やそれを使う人が責められるんじゃ意味ないね。

もうどうでもいい話になるかも知れないけど、進捗率は現在70%。
自分で使う分には問題無いと思うんで前にも言ったとおり完遂はする。
そもそも自分が遊ぶ為だしね。

ちなみにGasPowerdにメールで確認取ろうと思ったけど、メアドが見つからなかったので断念したw

本当は作業してないんじゃないの?と言われたくないので、スクショを1枚上げとく。
http://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up4080.jpg

そいじゃ。
875名無しさんの野望:2011/09/17(土) 21:00:15.17 ID:byx12QB4
>>874
プログラムの改竄じゃないんで全然問題無いと認識しています。
現に洋ゲーの日本語化プロジェクトは100以上存在してます。

あとPCゲームとかにはMODとかの文化がありますよね。
メーカとかはその場も提供してるわけですよね。
今回はその流れを利用しなくて手動で置き換えている方法ではないでしょうか?
手動の手間をなくすMODとかもありますし。

70%まできて、一人で楽しむのは少々勿体ないような気がします。
私も楽しみにしていた一人ですよ。
876名無しさんの野望:2011/09/18(日) 15:35:13.09 ID:yPJtoTXi
俺もFAをもう一度やり直したいと思うんで日本語化ファイルあると助かるなあ。
877名無しさんの野望:2011/09/19(月) 00:34:08.47 ID:zXIr/Q1H
日本語化配布していただけるならFAがさらに楽しめるね。
どうなるか分からないけど、楽しみにしています。
878764:2011/09/19(月) 01:34:22.22 ID:I8OdhZVF
>>875
残念だけど、コードの改竄はアウトだけどUI変数の改竄はセーフなどとは楽観視できないのよね。
どちらもプログラムの一部だから。
みんなやってるから大丈夫、小市民としてはまあ、それもありかなとは思う。
事実、そのつもりでやってきた。でも、やってる本人からすると、自分の作業は文字列かバイナリの違いだけで、実はNODVDなんかと同列。
厳密に考えれば>>862の言う通りだし、自分が今書いた通り。
MODだからOK? 少なくとも自分がやってるのは、メーカーに提供された作成方法では無いので、MODじゃ無いよね。
だから、何がセーフで何がアウトか知りたいと書いたのよね。

それと、クリティカルな問題がもう一つ。
>>873のような人が見ている中、言いづらいんだけど、ゴメン自分NODVD使ってるわ。
ちゃんと正規品買ってるしまあ、大丈夫だろと思ってた。
でも、紳助じゃないけど自分はセーフだと思ってたけどそれはアウトと指摘されたのよね。
普通にプレイするにはいらんだろうけど、翻訳のチェックだと下手すりゃ1行直してまた再起動の繰り返し。
この作業でメディアチェック(10秒以上かかる)に時間とられてたらやる気無くなる。
まあ、いいわけにはならんよね。
楽しみに待っててくれた人がいるのはわかってるけど、>>873のように厳しい人もいる。
とりあえず色々考え直す事にする。
879名無しさんの野望:2011/09/19(月) 02:05:30.98 ID:hqtAGfBO
おいおい、そんなヤツに媚びるなんてどうかしてんじゃないの?w
未練がましくスクショまでアップしてさ。そこは「黙って消えろカス」って言うもんだろ。
880名無しさんの野望:2011/09/19(月) 02:16:42.48 ID:hqtAGfBO
おっと、更新せずにレスしたら当人が先にきてた。
人によっては切実なのかもしれんが、おとなしく英語を学んでおくほうが得だと思うけどな。
881名無しさんの野望:2011/09/19(月) 11:03:00.75 ID:fghh0TOY
法律的な面をいうと、全くの白です。

作中の字幕など文字コードは、プログラムから切り離されている状態であれば改竄にはなりません。
プログラムそのものに内蔵されている場合は改竄となります。
国別ファイルはユーザーレベルでいじれるコンフィグファイルと同等と取り扱われます。
そもそも、このファイルはユーザー自身で変更できる仕組みになっています。

クリス・テイラーもじゃんじゃん弄ってねって言ってますよ。
でもって、数多くのMAPやUNITなんかでてますね。
UNITなんか最初のデータ改造しまくりもあります。
UNITデザイナーのブラウンさんなか絶賛してましたしw

あと、SC1を半年以上前に発表して好評をえている実績があります。
もしこれが犯罪ということであれば、すでに獄中なのではないの?

SCアンチに怯える必要なし。
882名無しさんの野望:2011/09/19(月) 21:32:12.27 ID:qCqQvNmO
できあがったら是非お披露目してもらいたいものですね
やっぱ日本語だといろんな意味で楽だわ
883名無しさんの野望:2011/09/20(火) 02:08:36.24 ID:LmWInVuQ
結局>>863には答えてないわけね

不正競争防止法

著作権法の同一性保持権
が思いつくけど

前者はいわゆるマジコン対策で改正されたんだけど
「技術的制限手段(=プロテクト)の効果を妨げることにより可能とする機能のみを有する装置もしくはプログラム」を
「譲渡し、引き渡し、譲渡若しくは引渡しのために展示し、輸出し、若しくは輸入し、又は当該機能のみを有するプログラムを電気通信回線を通じて提供する行為」
が問題であって、落としてきて使う側は問題ない。エロ本売る側は取り締まられるけど買う側は問題ないのと同じ。

後者は
「第二十条 著作者は、その著作物及びその題号の同一性を保持する権利を有し、その意に反してこれらの変更、切除その他の改変を受けないものとする」
のが基本だがプログラムには特例があって
「前項の規定は、次の各号のいずれかに該当する改変については、適用しない。」
「特定の電子計算機においては利用し得ないプログラムの著作物を当該電子計算機において利用し得るようにするため、又はプログラムの著作物を電子計算機においてより効果的に利用し得るようにするために必要な改変」

つまりDVDのないノートPC等で利用するために改変することは明示的に許可されている
DVD入れ替えがメンドクサイからという理由も「より効果的に利用し得るようにするため」アリかもしれない

補足すると第三十条に「プロテクト外したら私的利用の複製にならないよ」という条文があるが、
本物をインスコしてるならそもそも私的複製してないから関係ない


ということを踏まえてNODVDパッチが何ていう法律に違反するか教えろください

884名無しさんの野望:2011/09/20(火) 02:15:18.18 ID:LmWInVuQ
NODVDパッチの使用が何ていう法律に違反するか教えろください
885名無しさんの野望:2011/09/20(火) 08:15:44.37 ID:VTN5hpGS
翻訳については翻訳権ってのがあるので公にやるのは確実に引っかかる
メーカーが知らないか黙認してるってだけの話

NoDVDは883の言う通り今は使う方は合法だけれども
このご時世ダウンロードと同様に違法化する可能性があることなのは疑いないわけで
声高に合法だと主張したり公に使ってると発言することは
結果的にその時期を早めて自分の首を絞めることになるよ

まあどっちにしろこっそりやってなさいってこった
886名無しさんの野望:2011/09/20(火) 10:14:08.04 ID:59YoqVE3
うるさいばか
887名無しさんの野望:2011/09/20(火) 10:18:29.58 ID:59YoqVE3
ザコのくせに神にたてついてるくずはしね
888名無しさんの野望:2011/09/20(火) 11:30:07.64 ID:fjDHPHOJ
>>883
何このバカw
適当なコピペなのに、さも、
「俺は法律に精通してんざぞ(キリッ」
みたいな、典型的な知ったかの馬鹿っぽさw

日本語化の手柄を横取りされたのか知らんが
えらいけんまくで執拗に粘着してスレ違いな能書きをベラベラと、まあw

ほんとうに、どうしようもないやつ
889名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:20:37.33 ID:G5RJNX6+
>>874

764氏の翻訳はセンスが良いですね。SCの日本語訳を堪能させてもらいました。
FAの日本語化が待ち遠しいですなぁ
スクショを見てしまったんで楽しみに待ってますよぉ。
890名無しさんの野望:2011/09/21(水) 23:21:06.61 ID:VsGdUw+w
スクショは痺れたよな
なんかスゲーお預け感が辛い・・・
マジ楽しみっすよ
891名無しさんの野望:2011/09/22(木) 12:34:49.15 ID:k96Euc5c
氏の翻訳は俗語が入るので猛者の台詞に違和感がない
是非是非!
892名無しさんの野望:2011/09/22(木) 13:35:07.41 ID:kAGTYrjP
複数人を装っての自演が見ていてツライ。
893名無しさんの野望:2011/09/22(木) 15:51:29.87 ID:61cEwLfa
法的にはNoDVDより日本語化の方がヤバい
894名無しさんの野望:2011/09/22(木) 16:49:51.97 ID:TRfl/TW0
アンチがまだうろついてるねw
やってて恥ずかしくないのかね。
まあ、羞恥心ていうものが欠落している異常者なんだろけどw
895名無しさんの野望:2011/09/22(木) 21:57:05.81 ID:Sv8xIIrP
英語も読めない馬鹿が必死だねw
896名無しさんの野望:2011/09/22(木) 22:57:39.02 ID:sZhbn48L
>>895
  ↑
英語が読めない典型的な僻みバカw
何で生きてるのか見当が付かんよ
なんで死なないの?
ねえ、なんで?
ギャッハハッハw
897名無しさんの野望:2011/09/22(木) 23:26:55.47 ID:a/MnDbHI
英語もできない低能は家ゲでもやってろよカス
898名無しさんの野望:2011/09/22(木) 23:43:22.93 ID:sZhbn48L
>>897
必死に粘着w
英語出来ない僻んでこんなに荒らしてるの?
899名無しさんの野望:2011/09/23(金) 00:22:10.31 ID:ktx/9CIg
>>893
日本語化とかアホにしか需要がないからいらないな
900名無しさんの野望:2011/09/23(金) 08:23:36.39 ID:iKdelPkB
>>899
何か嫌なことでもあったのか?
リストラされたとか、女にフラれたとかさ。
何か悩んでるなら話してみろよ。
友達いるのか?
ちゃんと飯食えてるか?
どうしてそんな人間になったんだ。
日本に馴染めないのか?
中国語化とか、韓国語化が出来るといいよな。
過疎スレ荒らす以外にやる事見つけた方がいいぞ。
前向きに生きろよ。
901名無しさんの野望:2011/09/25(日) 00:24:38.13 ID:wm+wAXhl
>>900
餌をやるなよ。
噛みつかれるぞw

頭がおかしいキチガイはスルーが基本。
902名無しさんの野望:2011/09/25(日) 10:40:11.14 ID:wr5907mn
自分にレスして楽しいのかねぇ
903名無しさんの野望:2011/09/25(日) 12:41:22.70 ID:Je3pl6Jp
904名無しさんの野望:2011/09/25(日) 13:27:57.18 ID:hLPlYZqV
ギャッハハッハw
905名無しさんの野望:2011/09/29(木) 12:05:32.48 ID:IXR+EvOV
Steamで初代Supreme CommanderとForged Allianceがリリースされたね。

http://store.steampowered.com/sub/11732/
906名無しさんの野望:2011/09/30(金) 19:25:30.19 ID:A5ykalhy
>>905

割引で$19.99か...
1$=\76.85で計算すると約\1536
907名無しさんの野望:2011/09/30(金) 19:57:24.29 ID:5g+e3J+C
嬉しいけど今更その価格とか強気だな
Gold Editionのセールで$4.99が適正価格かな
908名無しさんの野望:2011/10/02(日) 10:25:05.77 ID:HfaUF683
Steam

Vista 64bitにてForged Allianceは起動するけどSupreme Commanderは起動しないなぁ
Windows7 32bitだと両方とも起動する

Supreme Commander2は上記両OSにて普通に起動する
909名無しさんの野望:2011/10/02(日) 12:38:49.30 ID:/cQ7mz63
>>908 Supreme Commanderは起動しない
32bit互換モードで起動するよ。
910名無しさんの野望:2011/10/02(日) 14:58:48.30 ID:HfaUF683
>>909

あーそっちを互換モードなのか
Steam自体を互換モードで動作確認してましたorz
911名無しさんの野望:2011/10/07(金) 02:11:31.78 ID:vi6Kfj6w
久々にSC2をインストールして遊んでみたけど、初回はちゃんと動いたのに
なんか起動しなくなってしまった…。
言語設定変えればよさげみただけど、プロパティに言語設定がない…。
ちなみに日本語パッケージ版。
912911:2011/10/08(土) 10:55:32.46 ID:nRXef3tO
後日もう一度動かしたらちゃんとプレイできた。なんだったんだ…。

やっぱSC2も中々面白い。湯気版だから飽きたら売るということが
出来ないし、ユニットの種類も少ないけど、軽いしそれなりに楽しめる。

それに何より、ユニットの挙動がいい。FAでは若干改善されたけど、
無印では整列させても右往左往するばかりだったしorz
913名無しさんの野望:2011/10/08(土) 12:13:30.21 ID:GE03jPCb
ちょっと疑問なので質問です。

>湯気版
とは何ですか?

>ユニットの種類も少ないけど、軽い
機能が削られている代わりに価格が抑えられているSC2?
914911:2011/10/10(月) 13:09:26.90 ID:6Q2zePxM
>>913
湯気=steam。
どっかで使われてたのを見たから、使ってみただけ。
機能は前作より明らかに削られてる。
軽いのは動作。前作はパフォーマンス最低にしても、Lv3のボットの
一斉射撃でカックカクだったけど、今作ではそれほど。2,300のユニットの
撃ち合いでも前作よりは重くならない。

まぁ、ユニットが小さくなっただけなんですけどねorz

値段はどうだろう…?一応比較として
前作…日本語マニュアル、FA付で8190円
今作…完全日本語版で6000円くらいだったかな?

まぁ、前作と比べたら残念というのは多々ある。
ストーリー短いし、ユニットの種類は減ってるし。
でも、個人的には糞ゲーではないのは確か。PC版ならMODもあるしね。
長文失礼。
915名無しさんの野望:2011/10/10(月) 13:20:40.52 ID:GgD4dva8
SC2ってXPでは動かんの?
インストールは正常だけど、起動するとエラーになる。
ショボーン
916名無しさんの野望:2011/10/10(月) 16:46:42.46 ID:E4m+Ajog
>>915
書く場所違うんだけど
SC2はXPでも問題なく動きます
起動させるにはSTEAMのランチャー?STEAMにログインしないと起動しません

さらにログインしてからも問題が・・・
STEAMとゲームの言語設定かな?日本語だと起動しないって意味不明な問題が有る
うちの場合も問題起きたけど、言語を日本語以外と日本語をごちゃごちゃいじってたら日本語でも起動できるようになった
この解決方法は不明、UPデートで既に解決してるのかもしれないけど
917名無しさんの野望:2011/10/11(火) 00:16:15.86 ID:lT8LaXM3
普通にインストールしてるなら、途中を省略して起動できると思うよ
やり方
インストールしたドライブ>インストールしたフォルダー>SteamApps>common>
>supreme commander 2>bin>アプリのSupremeCommander2をダブルクリック

これで最初にSTEAMのログイン作業が始まってログインと同時にsupreme commander 2が起動する
何も問題なければアプリのSupremeCommander2のショットカットをデスクトップにでも貼り付け説ければいいかと
918名無しさんの野望:2011/10/11(火) 04:03:39.11 ID:voA3tKUz
steamで SC 50% off来たぞ
919名無しさんの野望:2011/10/16(日) 11:38:04.60 ID:zxDc3I/h
SC+FAで750円くらいか
SC2しか持ってない人は買っちゃいなよ
920名無しさんの野望:2011/10/16(日) 17:37:28.56 ID:NYBwh1v8
祖父のワゴンでゴールドエディション980円だったから買ってきた。
スプコン2は箱でやったことあるんだけど、あっちより時間かかりすぎるorz
ノーマルで、UEF3面2時間半かかったんだけど普通?
921名無しさんの野望:2011/10/18(火) 00:53:38.82 ID:rvQJX3n3
>>920
多分普通…?
2と違ってユニット生産も結構時間かかるし、何より1面1面のミッション数が
多い気が。

というより2が短い?
922名無しさんの野望:2011/10/18(火) 17:21:48.18 ID:uzrGKMJO
SC2面白かったからSteamの9ドルセールで初代SC買ったんだけどUEFの最終ミッションがクリアできん…
ユニット数の制限が厳しいから初期の建造物消して自分で立て直したいけど無理なのかな?SC2のCybranの自爆コマンドみたいの無いのだろうか
923名無しさんの野望:2011/10/18(火) 23:31:44.37 ID:6qhGMOG1
UEFの最終ミッションはまず対核ミサイル設備2個と右下の船工場3個をリピートにして右の島から輸送機で部品をとる→右下の島を海軍でギリギリ全滅させないくらいに攻撃
右下の島を全滅させないとイベントが進まないからその隙にFATBOY6体とSAMをいくつか上の司令塔周辺に設置
下のBLACKSUN周辺にも対空設備をちょっと作って左上の海に海軍を展開
後は適当にイベント進めてればユニット数300くらいで勝てる
924名無しさんの野望:2011/10/22(土) 19:48:40.25 ID:2MSMl1gn
UHFの最終ミッションなら、左右の半島沿岸に対空砲を配備
BLACKSUNセンター?の周辺を対地砲と対空砲でハリネズミにする
左右の半島沿岸とBLACKSUNセンター?の少し先を戦闘機の戦隊で空中パトロールさせる
後は艦隊とデカクモ?相手用に20機単位のT3ガンシップ戦隊を数戦隊用意する

これでガンシップ戦隊をちょこまか動かすだけで済むようになる
艦隊を左右に展開しても良いけど、補充に時間掛かるけどw
戦闘機とガンシップなら、エンジニアを複数工場に当てれば補充は速いわ
925名無しさんの野望:2011/10/23(日) 22:17:14.20 ID:xLiSwXS8
そんなことより、各施設を3つほど作って、
クモや敵の大群に着弾する方が迫力あっていいよ。

敵も核を撃ってくるから、迎撃施設も作ってね。
926名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:28:02.16 ID:+1RMoG59
SC1のキャンペーンを3陣営全部クリアしてみたけど、別の意味でマゾなのはイオンだな
イオンのT1のフリゲートに対空砲が付いてねー別の対空専用のボートが要る><

やってて笑ったのがサイブランの最終ステージ
普通にゆっくり開始したら、イオンの空中円盤にBLACKSUNセンター壊滅されてミッションアウト
やり直しで大量の戦闘機を速攻で海上に待機させて円盤を迎撃撃破。
その後ゆっくり陣地構築と海上戦力拡充してたら、イオンの人型兵器襲来で陣地壊滅orz
襲来時に速攻でコマンダーを海中に退避させて陣地壊滅を見学したわ

最初から居たサポートコマンダーをBLACKSUNセンター手前に陣地構築で派遣してたから、そいつを右側の海岸線付近で陣地再構築させてそのまま続行w
流石に陣地壊滅時は笑ったな
927名無しさんの野望:2011/10/27(木) 23:32:01.79 ID:JXu8HUw1
SC1の訳に少し違和感あるので修正しておきました。
FAの基本部分も日本語化しておきますのでご利用ください。
928名無しさんの野望:2011/10/29(土) 22:40:41.78 ID:4+XiIe4i
UEFクリア記念カキコ。
これって基本的にトライ&エラーの繰り返しだよね。
事前にどこから敵が出てくるか分かっていないと無理ゲー。
929名無しさんの野望:2011/10/30(日) 16:20:14.80 ID:PLVohupr
SC1の最終面ならどの勢力でも常にTech3のエネルギーとマス設備を量産
対地はSCU 対空はTech3戦闘機 対海は潜水艦を量産
後は終盤になる前に試作兵器を20個くらい作り貯めておいて一気に攻撃すれば核ミサイルを撃たれる暇もなく終わる

1〜5面は個性ありすぎて初見じゃ無理
930名無しさんの野望:2011/11/01(火) 13:46:05.48 ID:0j1yAlFj
1は自動回復しないから防衛設備で固めるよりユニット作りまくって盾にした方がいいよ
931名無しさんの野望:2011/11/03(木) 20:09:26.28 ID:xrZIqbgg
Steam出Gold Packを買ったんだけど
SC1が起動できなくてクラッシュしてしまいます

それでいてFAは起動可能で、1面の頭までプレイ
できることを確認ずみです(多分そのあとも出来るはず)。

SC1を一回削除して入れなおしてみたんだけど
やっぱりダメ

ちなみにFAだと初回起動時に「初回起動の設定を
しています」みたいなのが出たんだけど、SC1はそれも
出ないでクラッシュします

OSはWin7の32ビットなんですが、同じような状況の人
いらっしゃいます?
932名無しさんの野望:2011/11/03(木) 23:17:03.97 ID:wgAGeI61
7はDirectX11だよね。
DirectX9とか入れればいいんじゃね?
933名無しさんの野望:2011/11/04(金) 00:16:41.40 ID:tLEwZj81
>>932
レス、ありがとうございます

一応
http://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?familyid=2DA43D38-DB71-4C1B-BC6A-9B6652CD92A3&displaylang=ja
から入れてみたのですが症状は変わりませんでした

ディスク版のSC1が起動できるので、Steam版特有の問題ではないかと思われます

Steamで動くなら、ディスク入れなくていいから楽だと思ったのですが、甘かったようですw

まあ円高だし、20ドルならあきらめるしかないですね
934名無しさんの野望:2011/11/06(日) 08:53:29.58 ID:kU1/amoI
Windows7の32bitに965BE、GTS450の環境で普通にsteam版プレイできるけどなあ
Visual C++のランタイムとかグラボの最新ドライバも入れてみたら?後はセキュリティソフト関連を切ってみるとか
935名無しさんの野望:2011/11/07(月) 18:17:16.34 ID:WgIOc+/E
初回設定ではDirectXのインストールしかされないよ
steam自体を再インストールすれば?
936名無しさんの野望:2011/11/08(火) 02:01:48.16 ID:9VJsCTqA
>>934
>>935
レス有難うございます。

ただ、SteamのFA,SC2が動いていてディスク版のSC1も動いているので
環境の可能性は低いとおもいます。

また、ランタイム関係は、足りない場合にはそういうメッセージボックスが
出ると思いますが、それも出ずに「動作を停止しました」となります。

これでディスク版のSC1も動かないなら色々やってみる気になるかも
しれませんが、そっちでできているので、申し訳ないのですが原因究明に
色々試す気にはなれません。

他の方の環境では動いているのなら、私の環境特有の問題でいいかな
といったかんじです。
937名無しさんの野望:2011/11/08(火) 18:53:37.87 ID:5u5QCAAI
似たバグの体験談で良ければ

自作機を組み上げてWin7を入れてすぐSupremeCommander2をインストールしたら「動作を停止しました」になって起動しなかったことがある
駄目元でOSをインストールし直してまたSC2を試したら動いた

ハードは何も変えてないしOSも同じクリーンな状態だから問題が切り分けられなくて謎だった
938名無しさんの野望:2011/11/12(土) 21:43:38.57 ID:RY9eweq8
サイブラン3面、自軍戦力が足り無すぎてつらい
939名無しさんの野望:2011/11/15(火) 18:25:44.38 ID:Nz22A8G+
サイブランクリア記念カキコ。
左の島の敵倒す必要なかったのね・・・。
UFO撃破後、コントロールセンターを死守するのと、巨大人型兵器倒すための戦力を陣地に残しておくこと、ブラックサン周辺の敵には核ミサイルが効くことが勝利の鍵だった。

試作兵器ってどうやって作るの?
今まで生産リストに出たこと無いんだけど。
EASYだと無し?
940名無しさんの野望:2011/11/15(火) 22:55:41.50 ID:Nz22A8G+
そういやスプコン2だとイルミネートには海軍無かったんだけど1にはあるな。
海軍廃止したの?
941名無しさんの野望:2011/11/15(火) 23:41:19.35 ID:rzT6izh5
>>939
Tech3の下にあるよ
942名無しさんの野望:2011/11/16(水) 11:15:34.30 ID:/PjYryL5
SC2はあるようだけど、
SC1FAって日本語版ってあるの?
今までTAで遊んでたんだけど、webの情報が豊富で英語でも問題無かったんだけど・・・
943名無しさんの野望:2011/11/16(水) 12:18:01.48 ID:i0TkRSdW
>>942
基本的に英語版しかないが、有志の方が日本語化に取り組んでくれている。
詳しくは過去ログを読もう

有志の方へ>もしご迷惑でなければ、微力ですがお力添えさせていただきたいと思います
944名無しさんの野望:2011/11/16(水) 16:19:08.05 ID:HvOx+O2Z
これストーリーわからなくても楽しめるから基本操作さえわかれば英語でも大丈夫だよ
945名無しさんの野望:2011/11/16(水) 21:29:04.61 ID:ngLs43we
>>941
あった。ありがとう。
工兵で作るのね。工場で作るものと勘違いしてた
946名無しさんの野望:2011/11/16(水) 21:48:54.02 ID:pVc9oSGT
>>944
その基本操作が英語だから分からない。(兵器の詳細など)
まあ、やってるうちに何となく分かったが・・・
TAの時は全兵器の紹介とか日本語のサイトがいっぱいあったもん。
SCになって一切日本語のサイトがない・・・
947名無しさんの野望:2011/11/18(金) 13:11:14.25 ID:RaLWrJDO
そろそろこのスレも終わりそうだしテンプレとまとめWiki作っとかないとな
948名無しさんの野望:2011/11/18(金) 13:28:17.91 ID:/mqU2fXZ
初代SCのわかりにくかった操作としては
・核ミサイル、戦術ミサイル、対核ミサイルは緑のミサイルマークを右クリックして自動建設モードにして貯めておく。戦術と核ミサイルは赤マークから手動発射
・EngineerかACUを選択して工場を右クリックすると建設を加速できる
・輸送機を選択してFerryで目的地を選択すると紫のXマークが出て、そこに陸上ユニットの大群を選択して移動させると自動で次々と輸送してくれる
・EngineerかACUをパトロールにすると目的地まで往復しながら自動で修復、廃虚からのMass吸収、工場アシストを行う
・Tech2、3の物は工場を一つでもTech2、3にアップグレードしないと作れない
・Tech3解禁後、ACUかEngineerでTech3の一個下のタブから試作兵器が作れる
・Tech2、3解禁後はレーダーやMass Extractorのアップグレードができる
・一部シールドはアップグレードができる
・ACUとSCUは選択後に左側タブからアップグレードができる
・工場等の維持費が必要な設備の横にMassかEnergy生産施設を設置すると電線?で接続されて維持費が減る
・シールドとレーダー等Energyを消費するものはいつでもオフにできる
このくらいか
949名無しさんの野望:2011/11/18(金) 18:30:44.42 ID:0bA4wpRA
まとめwiki作ってみました。
出来てるのはガワだけなのでみなさんどんどん編集してください
http://www53.atwiki.jp/scfa/
950名無しさんの野望:2011/11/18(金) 19:33:25.34 ID:oLaV4c1u
>>949

Wiki記法知らないけど適当に編集していくよ
951名無しさんの野望:2011/11/18(金) 20:45:45.23 ID:0bA4wpRA
誰だか知らないけど気合入った編集乙です
952名無しさんの野望:2011/11/18(金) 21:49:24.71 ID:BFv6BWbF
それってすげー多くね?w
953名無しさんの野望:2011/11/18(金) 22:46:00.60 ID:0bA4wpRA
いや、管理ページのIP見るに私以外に一人しか編集していない
954名無しさんの野望:2011/11/19(土) 10:16:24.86 ID:VAGIp4O9
Wiki充実しすぎワロタ
盛り上がるといいね
955名無しさんの野望:2011/11/19(土) 13:52:03.92 ID:a3T/bQ5S
wiki見てみたんですが、日本語化できるMODってFAのってことでいいんですよね?
956名無しさんの野望:2011/11/19(土) 13:55:40.10 ID:a3T/bQ5S
いまwikiじっくり見たんですけど、
「おおぉ」充実してるっと思ったのもつかの間・・・
ほとんどまだなんですねぇw

でも、この調子で順調に進めばかなりいい感じになるますね。
957名無しさんの野望:2011/11/19(土) 14:47:14.59 ID:IzHlhhxL
>>955
無印だけだよ!

>>956
まあ、昨日できたばかりで、編集しているのが2人だけだし・・・
958名無しさんの野望:2011/11/19(土) 17:51:55.19 ID:IzHlhhxL
>>948
のフェリーの仕方がわからない。
エイオン5面で陸上ユニットが段差上がれないから必須なのに・・・
まず輸送機フェリーで目的地→輸送機の下に×印出る→そこに輸送したい範囲を選んで重戦車のアイコン(16機くらい)を押してまとめて×印に移動させる
のでいいの?
それでやっても出来ないけど・・・
959名無しさんの野望:2011/11/19(土) 19:47:59.64 ID:0H2T3N9F
輸送機でフェリーアイコンを押し目的地を選択
輸送機の下にXマーク出る
戦車をドラッグするかダブルクリックしてまとめて選択
そのままXマークを右クリックする
自動で輸送が始まる
960名無しさんの野望:2011/11/19(土) 21:49:10.91 ID:IzHlhhxL
あ、右クリックなの?
今まで左クリックしてた。
どうりで出来なかったわけだ。
結局エイオン5面は核ミサイルでクリアしたへたれです
961名無しさんの野望:2011/11/19(土) 22:41:15.57 ID:lDJW3yAt
DVD版のSC2なんですがstream版と同じようにファイルを置き換えたのですが、日本語化できません。
起動用ショートカットに言語指定をjpとしました。
DVD版はダメですか?
962名無しさんの野望:2011/11/19(土) 23:09:30.18 ID:dhq1H4cF
>>961
MODはSC1のみのハズ

あと、スクエニから出てるSC2なら何もしなくても日本語化されてるよ
963名無しさんの野望:2011/11/19(土) 23:16:40.77 ID:Dg+7BNZo
>>962
SC2ですが普通に起動しても英語ですよ。
どうやるんですか?
日本語パッケージだと最初から日本語なんでしょうけど、
自分のは北米版です。

で、SC2のlocファイルを日本語化したファイルを入れたり置き換えたりしたんですがダメなんです。
964名無しさんの野望:2011/11/20(日) 00:36:57.07 ID:a78QFRsS
>>963
スマソ。俺のは日本語版。
そういえば北米版もスクエニのアメリカ法人なんだっけか

SC2の日本語訳にチャレンジしていた人もいたと思うけど
どうなったんだろうね。
965名無しさんの野望:2011/11/20(日) 11:53:47.85 ID:oDulml/Y
日本語訳ってどうやるんだろうな
翻訳部分だけなら協力したいんだがプログラミングとかわからん
966名無しさんの野望:2011/11/20(日) 15:47:11.99 ID:a78QFRsS
>>965
プログラムの知識は必要ないよ。

たとえばForged Allienceだとプログラムがインストールされているフォルダに
gamedata
というフォルダがあって、その下に
loc_US.scd
というファイルがある。実態はZIPファイルなのでこいつのscdをzipと
書き換えてやると解凍ソフトで解凍できるようになる。

そうすると、中のloc\usというフォルダの中に
strings_db.lua

というファイルがあって、これをテキストエディタ(ノートパッドは推奨しない)で
開くとゲーム中のメッセージが書かれているので日本語で置き換えてやると
ゲーム中でも日本語で表示されるという寸法。
967名無しさんの野望:2011/11/20(日) 19:21:12.26 ID:oDulml/Y
>>966
.exe改変したりしなくても2バイト文字表示されるのか
試してみる
968名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:34:20.05 ID:VCG80tMi
>>966
SC2でその方法で公開されている日本語ファイル入れ替えたんだけどダメでした。
DL版はちゃんと日本語化出来るようです。
DVD版はちょっと状況が違うらしく今のところうまくいきません。
試しに全言語のloc_XX.scdを日本語に置き換えたんだけど、
英語のまま。
DVD版はこのファイルは使ってないのかな?
プログラム内に英語データが収録されている感じ。
969名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:56:15.76 ID:3mGF63vS
その日本語化ファイルってどこにあるの?
970名無しさんの野望:2011/11/20(日) 21:14:57.94 ID:58dSfvIz
今更になって英語のwiki熟読して
Light Assalt Botに限ってAir Transportで輸送中も攻撃可能っていう事実を知った

所で俺のパソコン大雑把に2年前のスペックなんだけど、
最新のスペックにすれば4:4マップで終盤致命的にゲーム速度遅くなるの無くなるかな?
それともゲームの作り上、スペックではカバーしきれない速度低下なのかな。
971名無しさんの野望:2011/11/20(日) 22:31:59.03 ID:/O6zeczi
2500Kあたりにしてメモリたくさん積めば大丈夫だよ
RTS全般に言えるけどグラボよりメモリとCPUの要求の方がずっと高いし
972名無しさんの野望:2011/11/21(月) 01:04:39.13 ID:brMVFMjv
対人だとすればネット環境も重要なのでは
973名無しさんの野望:2011/11/21(月) 10:35:49.15 ID:Q4yV9zI3
言い忘れたけどSCFAでの事でした。
4:4マップで1hr位するとゲーム速度が殆ど-8位まで落ちるからストレスフルでした。
それでも楽しいから遊んでたんだけど、折角だし買い替える事にします。
974名無しさんの野望:2011/11/21(月) 20:48:50.89 ID:ETfweegy
SC2はサクっと遊べて良いな
975名無しさんの野望:2011/11/21(月) 21:35:51.37 ID:tAs3XMPF
ttp://www53.atwiki.jp/scfa/pages/33.html
SC1のユニットについて書き出してみたんだけど、上手い運用方法とかあったら書いてみてください。
特に試作兵器とか自分が使ったことが無いものは上手いコメントができなかったorz
976名無しさんの野望:2011/11/21(月) 22:13:40.73 ID:8S007FGV
>>975
これって写真とか貼れないの?
あった方がより分かりやすいと思うけど。
977名無しさんの野望:2011/11/21(月) 22:28:16.39 ID:tAs3XMPF
貼れるんだろうけどキャプチャー環境がないもので・・・
978名無しさんの野望:2011/11/22(火) 00:24:16.38 ID:vePslfaz
昨日からSC2始めてるんだけど、なんかよく分かりません。

SC2ってSC1みたいに工場のアップグレードないの?
なんか兵器が少なすぎるな。
アドバンスで攻撃ユニットとかシールドは増設できるけど。

あと、資源の貯蔵とかは必要ないのかな?
資源とエネルギーが勝手にたまるっぽい。
979名無しさんの野望:2011/11/22(火) 11:23:38.48 ID:DG3PM+44
>>978
貯蔵は無限
ユニットの種類は少なくなった(DLCで増える)
工場アップグレードはできない。工場に限らず研究メニューでまとめてアップグレード
980名無しさんの野望:2011/11/23(水) 08:26:34.41 ID:WWhjcAng
SC1の翻訳やってる人とは違う人だけど、
FAの日本語化、半分くらい出来たからテストしてみようと思ったけど日本語表示できなかった。
圧縮の仕方が悪いのかな?
圧縮ソフト、設定の仕方はどうすればいいの?
981名無しさんの野望:2011/11/23(水) 08:53:13.40 ID:WWhjcAng
試しに英語ファイルを解凍→また圧縮して入れてみたら正常に英語表記された。
うーむ、何がいけないのか・・・
982名無しさんの野望:2011/11/23(水) 10:46:42.72 ID:rdBDc8DZ
テキストがUTF-8じゃないとか?
983名無しさんの野望:2011/11/23(水) 11:55:34.86 ID:WWhjcAng
サクラエディタで前作の翻訳ファイルを開いて、FAのファイルに共通している部分をコピーしただけなんだがなぁ・・・。
おとなしくいつもの人のを待つしかないか。
984名無しさんの野望:2011/11/23(水) 17:39:22.44 ID:WWhjcAng
OPムービーだけ訳したファイルに替えたらちゃんと日本語になった。この調子で少しずつやってみるかな
985名無しさんの野望:2011/11/23(水) 23:31:02.98 ID:jDHhYhnS
そういう時は二分探索が早いよ
986名無しさんの野望:2011/11/23(水) 23:49:08.77 ID:wChxqm6l
>>975
地上兵器のうまい運用方法なら、輸送機使ってのヘリボーン降下作戦
運用方法次第では、嫌がらせ効果以上の成果が出るよ
レーダー反応見ながら裏口・側面から侵入して陣地を蹂躙する
対人戦だと警戒されるからここ一番ってとこ以外は使えない手だけど、COM戦なら難易度最高にしても使える
987名無しさんの野望:2011/11/24(木) 10:34:43.32 ID:wEsPco4Z
>>984
解決済みかもしれませんが、チェックくらいならお手伝いしますよ
988名無しさんの野望:2011/11/24(木) 16:32:45.87 ID:N2sBQUzx
SCシリーズのキャンペーンはウィンドウ化させて横の窓でネットしながらマッタリやるに限るな
989名無しさんの野望:2011/11/24(木) 17:47:25.38 ID:2Al670rU
faのキャンペーンムズ杉ワロタ・・・
核ミサイルの製造遅すぎて使い物にならない。
メーヴァー無しでは生きていけません
990980
とりあえずエラーが出ない程度に修正した。
これ以上訳すとエラーが出るのでやめておく。
私の翻訳中の途中ファイルは
ttp://www53.atwiki.jp/scfa/pages/40.html
の一番下に置いてあるのでこれから翻訳したい、一部でいいから日本語化されている状態でプレイしたい方は使ってみてください。
FA限定です