【HoI2/DD】第五十六次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。

前スレ
【HoI2/DD】第五十五次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1169664682/
2名無しさんの野望:2007/02/03(土) 09:20:00 ID:lPLqGvx+
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となります。今後はDATA WikiとAAR Wikiに移行となります。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron.asp
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2_dd.asp
● ハーツオブアイアンU完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアンUDoomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)

● 各ゲームのWiki
  (HoI) http://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2 Data Wiki データのみ) http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
  (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用) http://wing2.jp/~hoi2aarwiki/index.php 
  (HOI MOD) http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) http://hoi2.nsen.ch

● 過去ログ
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?HoI%A5%B9%A5%EC%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0
3名無しさんの野望:2007/02/03(土) 09:20:56 ID:lPLqGvx+
マルチプレイ関連

● マルチプレイ入門(wiki)
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%C6%FE%CC%E7 

● マルチプレイ待ち合わせ場所
・CGIチャットルーム
  http://hoi.cocoa.cgiboy.com/

・IRCの「#hoi2」
  IRCクライアントソフト「limechat」
  http://members.jcom.home.ne.jp/lazer/Lime.html
  使い方解説
  http://limechat.net/

●マルチプレイで使用されているVer
・CGIチャットルーム  HoI2 v1.3b RMFK
・IRC:「#hoi2」 HoI2 v1.3b JLQC or RMFK Doomsday v1.2 DALC
4名無しさんの野望:2007/02/03(土) 09:25:16 ID:lPLqGvx+
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
5名無しさんの野望:2007/02/03(土) 09:26:17 ID:lPLqGvx+
●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。

●特定の事柄を議論する場としてパラド避難所があります。内容によってはこちらも併用してみてください。
(パラド避難所) http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
6名無しさんの野望:2007/02/03(土) 09:27:19 ID:lPLqGvx+
●Hoi2履歴カッターv1.00
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1291.lzh

【HoI/HoI2】第五十二次 Hearts of Iron【Paradox】558氏提供
セーブデータから歴史履歴を消去し、データロードの高速化を行ってくれるほか
任意の国家の軍隊消去が可能です。
ただしデバック等が完璧ではない(?)ようなので何かあれば報告をとの事
制作者さんHPのBBS(ttp://hhhhhhhh.yu.to/)まで

既知の問題点
セーブデータの1バイト目が改行だとツールがクラッシュする(通常あり得ないが、バグ)
セーブ時点で戦闘を行っていた軍隊を削除するとHoI2がクラッシュする(仕様)
7名無しさんの野望:2007/02/03(土) 09:28:46 ID:lPLqGvx+
HoI2陸軍ユニットリネームマネージャ β3.2(開発中)
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1379.lzh

中の人のコメント
早く開発終了したいのに特殊状況バグが止まらない・゚・(ノД`)・゚・みんな協力して
DD開始直後とか状況が特殊すぎて。対応に苦労しちまったぜ・・・
8名無しさんの野望:2007/02/03(土) 09:29:21 ID:lPLqGvx+
歴史シミュレーションゲーム「ハーツ オブ アイアン」シリーズ作品。ドゥームズデ
イは3作目にあたる。
ナチスと呼ばれる主人公の軍隊を操り、ロシアの泥濘の上をねり歩く。敵
は銃で倒す。

  V2ロケット!                  ,,,,,,,,,,,,,
 ( └v)                     [,l,★,l]
 /卍 ) /二l                    ╋(`皿´)╋
  Lこニ l l l )−=≡ニΣΣ ∋=<[]> ╋      ╋
      ヽ二l                ┻      ┻
9名無しさんの野望:2007/02/03(土) 10:14:17 ID:H7ZFsymk
>1にタンヌ・トゥヴァが独立保証
10名無しさんの野望:2007/02/03(土) 10:18:27 ID:wIJRNU5H
全ては無駄であった
あらゆる犠牲もあらゆる労苦も無駄だった
果てしなく続いた飢えも乾きも無駄だった
しかも我々が死の不安に襲われながらなお義務を果たしたあの時も無駄だった
その時倒れた200万の死も無駄だった
祖国を信じてかつて出征して行った幾百万の人々
こんな事の為に兵士達は死んでいったのであろうか
こんな事の為に17歳の少年はフランドルの地に埋もれたのだろうか
その後数回プレイして私は自己の運命を自覚するに至った
私は必ず毎月セーブする事を決意した
                                        アドルフ・ヒトラー
                                      ―――――――――
                                        我が闘争 より
11名無しさんの野望:2007/02/03(土) 11:13:09 ID:KNq6CyI1
タイトルが山本五十六に見えた
12名無しさんの野望:2007/02/03(土) 12:10:22 ID:hN9Ppdka
>>10
オートセーブマジオススメ
13名無しさんの野望:2007/02/03(土) 12:24:19 ID:qiI23n3+
                             | 
       {    !      _,, -ェェュ、   | 
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハilミilミliliミliliミliliミ|  
     ヾ、        /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ| 
  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは常に
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠| 
彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| NKVDに
      `ー '    {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"| 
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ`" 彡' 〈     | 監視されて
彡'      ` ̄       `\   ー-=ェっ |
      _  __ ノ  {ミ;ヽ、   ⌒   | います
   ,ィ彡'   ̄        ヾミミミミト-- '  |
ミ三彡'        /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
       ィニニ=- '     / i   `ー-(二つ
     ,ィ彡'         { ミi      (二⊃
   //        /  l ミii       ト、二)
 彡'       __,ノ   | ミソ     :..`ト-'
        /          | ミ{     :.:.:..:|
            ノ / ヾ\i、   :.:.:.:.:|
      ィニ=-- '"  /  ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
    /     /  `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
   ノ     _/   /   /  |:. :.:.:.:.:.:.:|
14名無しさんの野望:2007/02/03(土) 13:04:31 ID:QDwST8dB
「ロシアにおいて、シベリアに黄色い雪、が発生しました」
ttp://www.sankei.co.jp/kokusai/europe/070203/erp070203000.htm
15名無しさんの野望:2007/02/03(土) 13:08:03 ID:oa+fyVun
黄砂で黄色い雨が降ることはよくあるのでそれなのでは……。
16名無しさんの野望:2007/02/03(土) 14:34:06 ID:OP1RuEqw
だらだらと46年までやってたら
いつのまにかドイツ様の元首がゲーリングで首班がゲッベルスになってた
17名無しさんの野望:2007/02/03(土) 14:37:14 ID:m57kHIqK
>>16
SMEPの仕様です
18名無しさんの野望:2007/02/03(土) 14:47:45 ID:OP1RuEqw
>>17
歴史IFだけど正しい姿なのかな?
19名無しさんの野望:2007/02/03(土) 14:58:12 ID:m57kHIqK
>>18
SMEPでは45年に病死したってことになってる
SMEPには宇宙人侵攻イベもあるしそれはそれでよろしいんでないかと
20名無しさんの野望:2007/02/03(土) 15:07:30 ID:x19QEU/S
smepは気に入らないイベントをスリープさせるのがセオリー
21名無しさんの野望:2007/02/03(土) 15:25:19 ID:AqkzWtmS
イタリアで地中海制覇を目論んでいたら、日本(中国全て俺のもの)がインド踏破してきた・・・
おい、お前が今持ってるそのペルシアは俺のだ!返せよこの野郎!!
それからドイツ様。折角ソ連を屈服させたのだから、国民突撃ドクトリンとかやめてください。
近代電撃戦の青写真ならそのうちあげますから。お願いです。
22名無しさんの野望:2007/02/03(土) 16:14:04 ID:tYdvFg16
AIは国民突撃大好きだよな。
ドイツでやってると属国がもれなく国民突撃で泣ける。
23名無しさんの野望:2007/02/03(土) 16:23:55 ID:kyGAa3FE
今日DD日本語版購入したんですがお勧めのModってありますか?
24名無しさんの野望:2007/02/03(土) 16:38:26 ID:lfV2h5qO
>>23
極東統合MODとかいい感じ

DAIMを入れると、AIが賢くなる
SMEPを入れると。イベントが追加されることで、史実どおり進みやすくなる
25名無しさんの野望:2007/02/03(土) 16:54:42 ID:CDLduxuy
とりあえずドイツと日本の旗変えて、ポーランドサイトのモデルにすると最高にいい感じ。
あとダイムいれて極東MODとオスマントルコいれると連合枢軸共産全部が強くなっていいかんじじゃね。
でも思った。
今日買ったなら始めはオリジナルで遊ぶべきだと思う。
グラフィックはいれるべきだけどね
26名無しさんの野望:2007/02/03(土) 17:14:19 ID:QS1nJkEe
AIの強化はもっと抜本的にしないとだめだな。
例えばDDayのフラグがたてば、
500個師団と、輸送船100隻が、
突然、ロンドンに沸いたりとか、
ソ連は、一年過ぎるごとに200師団沸いてくるとかさ。

27名無しさんの野望:2007/02/03(土) 17:20:15 ID:QS1nJkEe
>>26
ごめん、ロンドンに港扱いじゃなかったね。
28名無しさんの野望:2007/02/03(土) 17:34:33 ID:lfV2h5qO
>>26
さあ、イベント作って組み込むんだ
29名無しさんの野望:2007/02/03(土) 17:35:03 ID:GgUbSmTW
>>26
それAI強化とはいわないような
30名無しさんの野望:2007/02/03(土) 17:36:44 ID:5O2XHR3W
マルチプレイやってる人いるの?
31名無しさんの野望:2007/02/03(土) 17:41:30 ID:CDLduxuy
レポ書いてる人いるからいるにゃあ
32名無しさんの野望:2007/02/03(土) 17:41:48 ID:IcRouCHe
>>26
ギレンの系譜のオデッサとソロモンかよW
周りを抑えていても敵が沸くから困る
33名無しさんの野望:2007/02/03(土) 18:01:47 ID:M4GrievQ
マルチプレイはコテ持ちの固定メンツでやってるから他人が参加する余地ないよ^^
34名無しさんの野望:2007/02/03(土) 18:06:06 ID:lfV2h5qO
>>30
閉鎖的な面はあるらしいが、参加する分には問題なさげ
ただ、最低限の腕とルールを把握してる必要はある
でないと、ゲームがめちゃくちゃになるためだとか

参考
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%C6%FE%CC%E7
35名無しさんの野望:2007/02/03(土) 18:14:19 ID:IcRouCHe
IRC 玄人向け、閉鎖的
チャット 万人向け、開放的
36名無しさんの野望:2007/02/03(土) 18:21:24 ID:It2zdnAj
10時まで(初めてなら準備もあるから9時30分?)にチャットに入室して、
マルチをやる意思を表明して
(何もしゃべらないでいたら挨拶だけでおわってしまう。無言で退出したら・・・・)
くれればいつでもできる。

最初は腕を見るために小国でやってもらうけど、大国でもいける腕だと判断されたら大国で。
腕が(ry だったりトンデモ外交をする人だとゲームにならないからね。
そのためにもコテ必須。
37名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:05:46 ID:hh6VMfBy
極東統合MODを開いてみたんだけど
CF日本語版は分かるけど
DOCとかおまけとか開発者おまけとかほうりこむべきなの?
38名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:28:56 ID:It2zdnAj
radme嫁としかいいようがない
39名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:30:28 ID:knkSIqWB
レドメってなんですか
40名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:31:57 ID:It2zdnAj
Read Me. 直訳:私を読め
41名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:47:09 ID:hh6VMfBy
せめて 私を読んで! くらいの訳が欲しい
42名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:47:40 ID:1qEn+XuW
>>37
中身見て好みに合えば入れたらいい。入れなくても問題はない筈。
43名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:00:17 ID:e4bLo1Pc
t
44名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:34:28 ID:hh6VMfBy
五十六は極東統合MOD入れても死なないのかね?
45中の人:2007/02/03(土) 21:43:19 ID:i+Zryjdi
>>990
wikiは見れなくてうぷろだは見れる?
wikiのhtaccessは何かを流用したから確認してないけどそれなら対応します。

なお、「ぱらどなうぷろだ」以下のサイトに関するアク禁は出来る限り柔軟に対応しますので全て総合スレにどうぞ


あとdateは、何かやっぱり英語を勉強すればするほど単純な単語を忘れていくという典型・・・
この前teachを過去形にするときteachedって書いたし。
dataフォルダは一個しかないけどevent一つ一つにdateが3つは書いてあって洗脳されるし。
いいから忘れてくださいな。orz
46名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:54:26 ID:tlMI1Sct
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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先生、HOI2のスレに見えません!
47名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:56:39 ID:IcRouCHe
たぶんそれ見てるの同一人物だろ
大抵専用ブラだろうしな
48名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:56:58 ID:It2zdnAj
もうreadme.txtを読んだのか読んでないのか・・・
実装されてるイベント内容を見たければEVENT_TABLE.txtを読めばよろしい。

>>41
漫才してるんじゃなくてフォルダの中の「readme.txt」を見たら「私を読んで」って書いてあるよね、
っていいたいわけで・・・
49名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:58:53 ID:aOJuD1f2
>>45
ぱらどなうぷろだも見れないです
50中の人:2007/02/03(土) 22:02:28 ID:i+Zryjdi
それじゃあなたのIPに.netか.jpが含まれていないか、プララのアク禁に引っかかってます。
フシアナサンでもしてくれれば対応しますが。
51名無しさんの野望:2007/02/03(土) 22:04:33 ID:JgwXg8NE
昔はreadme.1stとかread.meなんてファイル名もあったなあ。
未だに自分で付けるファイル名はできる限り8.3におさめようとしてしまう・・・
52名無しさんの野望:2007/02/03(土) 22:51:01 ID:BMwS/+OR
チートしまくってみたけどエイリアン発動したら蹂躙されまくり('A`)
あいつらのICとか見てみたいw
53名無しさんの野望:2007/02/03(土) 22:54:06 ID:vZ8RGqe2
エイリアンを37年にシベリアに沸かせてみた事があるけど何時の間にか殲滅されてた。

ソ連軍のウラー人海戦術>越えられない壁>エイリアン
そのエイリアンより強いソ連軍と戦うドイツ軍・・・
54名無しさんの野望:2007/02/03(土) 22:55:58 ID:xHfE6uiW
エイリアンは強襲上陸する?
55名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:01:09 ID:BtqfIhvT
船とか歩兵なんかの完成までの日数をいじりたいんだけど
どこのファイルいじればよかったっけ?
昔WIKIに載ってた気がするんだが、さがしてもみつかんね〜・・・
56名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:06:11 ID:GFQ39Pff
>>55
¥db¥units¥divisionsにあるお
57名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:08:14 ID:aP0B315l
気になってた「ヒトラー最後の12日間」がGayoに来てたよ。
TVに出力しながらHoIのAAR書くぜ。
58名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:09:24 ID:oynO6Qmb
これ、なんていう12不7.U戦.0.F組.0.織O.1?
5955:2007/02/03(土) 23:15:16 ID:BtqfIhvT
>>56
すばやい技術支援に感謝♪
60名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:22:50 ID:s1YxDfuD
>>50
ぷららじゃないし、jp入ってるんだけど
なんかの誤爆?
61名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:28:15 ID:EJnwEWxa
AARwikiが重くて繋がらない件について
AARに画像upしきれてないのに・・・皆さん繋がります?
62名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:40:25 ID:6pIbkCAx
最初はあんなに軽かったのにもう繋がらないなんてなんだか不思議だね
63名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:41:18 ID:QJrAoGwu
wing2.jp鯖自体が落ちてる模様。
64中の人:2007/02/03(土) 23:44:44 ID:i+Zryjdi
>>60
なんか貴方のIDが一回一回変わるのが原因な気もしますが、
これ以上は全く分からないから匿名掲示板では対応できません。

>>62
アクセスしたら表示されないぜ。次は枢軸と連合で分割かな?(笑
まぁいまサルベージラッシュで重くなっているだけかなと思いますが・・・
65名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:57:05 ID:MsJfiVHk
レーダー開発を進めると艦艇のポジション値や攻撃効率、航空機の攻撃効率がアップするようになればレーダー開発の意義も出てくるかな
66名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:57:14 ID:hLhhWWgN
ソ連プレイしている。クルスク戦線だけ軟弱にして後方に3倍の部隊で待ち構えている。
どう、これ効果あるかね?
67名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:03:22 ID:u/oeGysA
とりあえずDDのデモから初めてみようと思うんですけど、DDのデモって日本語化できますかね?
68名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:21:37 ID:QRjCW4xL
DDのデモは最初から日本語だと思うんだけど。少なくとも4Gamerにあるのはそう。
69名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:30:24 ID:IBgJDWso
流れをぶちぎって…

兄弟国の設定ってどこみればわかる&どこをいじれば変えれる?
70名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:36:12 ID:7ymAXnog
併合される側(オーストリアとか中華軍閥とか)のデータに
regular_id = (併合する予定の国)
って書いてあると思うよ
71名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:39:51 ID:cValTzU3
>65
夜間戦闘効率あげるのがよくね?
72名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:40:02 ID:e8u0yycv
初期設定だとincファイル。オーストリアのところでも探してみ
あとrevolt.txt周りにも記述が。

HIPで確認したところ、civil_warコマンドで国を指定する場合ならこれが記述されていなくても良い。
もちろん支配領域が重なっていないと意味が無いけれど。
・・・一つも重なってないとどうなるんだ?
73名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:43:22 ID:rmoC55W5
OSをVistaにしたら、シナリオ読み込むところで落ちるようになった・・・・orz

旧マシンに引っ越しだ・・・・
74名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:55:35 ID:oA3HO79H
やたーwiki復活したどー
7569:2007/02/04(日) 00:59:38 ID:IBgJDWso
我々は質問への有効な回答において””>>70>>72に最大限の感謝を!”と選択した。


とにかくとんくす。
76名無しさんの野望:2007/02/04(日) 01:33:11 ID:XTkhaLpd
オマーン小エビ
77名無しさんの野望:2007/02/04(日) 01:46:53 ID:ZcJ60Yc2
「地球へようこそタコ野郎!」と言いたいがためにエイリアンと戦う無謀な俺様
78名無しさんの野望:2007/02/04(日) 01:47:44 ID:z9OzqQCU
エイリアンってずいぶんファンタジーですよね。

それならエルフ部隊とかドワーフ部隊とか作ってくれてもいいのに。
79名無しさんの野望:2007/02/04(日) 02:01:37 ID:n1fBTEYY
>>57
そろそろ寝ようと思ってたオレちゃんになんてことを!
80名無しさんの野望:2007/02/04(日) 02:08:15 ID:t1PpdnAy
中国共産党は
宇宙開発を推進する
において
「人民が肩車を繰り返せば宇宙に届くのだ!(宇宙開発ゲームオーバー)」
を選択しました

ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070202_debris/
81名無しさんの野望:2007/02/04(日) 02:25:39 ID:YMthGPop
閣下!大陸の豚野郎がゴミをまき散らしました。

ttp://homepage2.nifty.com/m_kamada/javascript/satellite/index.htm
まじでデブリ大杉
82名無しさんの野望:2007/02/04(日) 02:36:44 ID:kFs1Hfcc
それくらいのデブリならもとから結構ごろごろしてるけどね……。
83名無しさんの野望:2007/02/04(日) 02:40:42 ID:93RznQ+3
まあ、法制定に反対してたアメ公にも原因があると思うんだぜ
しかし中国人には思いやりの心が足りないぜ
84名無しさんの野望:2007/02/04(日) 03:53:01 ID:2xfk78/B
せっかく徴兵制MAXにしたのに常備軍に振るあほなAIを直す方法ってあるかな?
85名無しさんの野望:2007/02/04(日) 04:04:04 ID:IBgJDWso
むしろせっかく介入に寄せようとしてるのに戦争反対を叫ぶ市民をなんとかしたい…
86名無しさんの野望:2007/02/04(日) 04:04:56 ID:yyF1yqxK
昨日買ってアメリカでやってるんだけど徴兵と常備とどっちがいいの?
87名無しさんの野望:2007/02/04(日) 04:27:17 ID:93RznQ+3
>>86
最初から徴兵に寄り切ってるアメリカなら徴兵でおk

改良にかかるICが少なく、アップグレードしやすい常備軍のほうが使いやすいが、
徴兵制は改良コストは高いものの、連続生産ボーナスがすさまじい

短期間で大量の師団を整えられるのが徴兵制の強み
特に米帝は超絶生産モードに入ると凄まじい

まあ、基本的には最初に寄ってるほうに寄せておけばいいよ
88名無しさんの野望:2007/02/04(日) 04:35:11 ID:ukBhNsQN
>>86
俺的には常備軍MAX>徴兵軍MAXだと思うが、米帝は最初から徴兵軍寄りだから
徴兵軍MAXの方がいいと思われ。タカ派MAX&徴兵軍MAX&自由経済MAXの超絶生産
モードで圧倒的な物量、かつ十分な質を伴ったヤンキー軍団でファシストや
コミュニスト達を挽きつぶすんだ。
89名無しさんの野望:2007/02/04(日) 05:08:47 ID:yyF1yqxK
ありがとう!世界中を民主化してくるよ!
90名無しさんの野望:2007/02/04(日) 05:35:24 ID:YlKnixx/
wikiに MODDIRの使い方 ってありますよね やってみたけどショートカットが作成できなくて出来ないんですけど
MODを入れたい場合は素直に上書きしといた方がいいんですかね?
91名無しさんの野望:2007/02/04(日) 05:38:55 ID:uXMPDdtK
>>89
みなさん!これが米帝の正体です!!
正義の押し付け・・・我々はこの帝国主義に断固として
反対し、対米帝戦線同盟を構築しなくてはいけません!!
No 米帝!No 帝国主義! No 資本主義!

ちなみに私は共産主義者じゃありませんよ。
良心的一般市民です。
92名無しさんの野望:2007/02/04(日) 05:47:55 ID:iuQy3ku9
    情報部より連絡
閣下、たったいま入った報告によれば
    アメリカ合衆国
       が
      >>91
 に対して宣戦を布告した模様です。
93名無しさんの野望:2007/02/04(日) 06:37:04 ID:mGiZV1Yk
これやるまで枢軸国って伍長とドゥーチェが「ふたりはプリキュア」みたく
2国同盟で構成されていると思ってました
94名無しさんの野望:2007/02/04(日) 06:57:29 ID:gJfOXSVn
USA!!USA!!USA!!
95名無しさんの野望:2007/02/04(日) 09:34:18 ID:oWgUuzWO
>>90
俺はいつも上書きしてる。
だけど、Doomsdayのディレクトリ毎バックアップしてる。
96名無しさんの野望:2007/02/04(日) 09:40:36 ID:oWgUuzWO
イタリアは、北アフリカから駆逐されると、
よく、半島に引きこもるのだが、
引き篭もりAIに切り替わったりするのかな?

97名無しさんの野望:2007/02/04(日) 09:53:02 ID:TqRCe16o
>>91
米帝が嫌いなのは分からんでもないが・・・
共産主義の悪魔から世界を守った事は評価してやろうぜ。

つうか米帝が潰れても中華(あるいは露西亜、EU etc)の天下になる
だけで・・・どうみても今の米帝の支配より酷い状況になるだけでしょ。
群雄割拠になったらなったで戦争絶えんだろうし・・・
98名無しさんの野望:2007/02/04(日) 10:21:04 ID:kWyy/jHb
>>97
いい例がポルポトじゃないかな?
マルクス・レーニン・スターリン・毛沢東・金日成を尊敬しててもあいつだけはだれも賛美しないよ。
あとルーマニアのアホな政策とか・・・
99名無しさんの野望:2007/02/04(日) 10:25:26 ID:oWgUuzWO
>>98
最近流行ったなんかの本で、マルクスやレーニンの
理想の国は、日本らしいよ。
経済格差の少ない1億総中産階級で。
100名無しさんの野望:2007/02/04(日) 10:29:02 ID:EcWUjiT4
小沢さんが、日本は最悪の格差社会とか言ってた気がするんだが
101名無しさんの野望:2007/02/04(日) 10:29:16 ID:KRzskJ8H
Paradox DD1.2のパッチを公式からDLしたいけど
公式先が死んでる・・何方かうpしてくれないか・・
102名無しさんの野望:2007/02/04(日) 10:31:38 ID:7ymAXnog
>>100
ついに我が国の国内格差は北朝鮮のそれを超えたのか・・・
103名無しさんの野望:2007/02/04(日) 10:43:19 ID:VQS5O3O1
104名無しさんの野望:2007/02/04(日) 10:47:14 ID:wdwARMzl
>>100
いい方を変えれば米の国のソレに近づいたって事じゃね?
105名無しさんの野望:2007/02/04(日) 10:47:39 ID:Vf62gk4G
あれ?旧wikiがまたDELってないか?
DATAのサルベー時はほとんど終わってるようだが・・・
106名無しさんの野望:2007/02/04(日) 10:50:02 ID:Vf62gk4G
↑すまん>>105は気のせいだった。
107名無しさんの野望:2007/02/04(日) 10:50:20 ID:7tT9Um9b
>>99
国家の品格?
「派遣の品格」はクソだがこっちはいいみたいだね。
108名無しさんの野望:2007/02/04(日) 11:00:32 ID:npga6bh6
Doomsdayなんだけどさっきまでちゃんと出来てたんだけど突然シングルプレーが出来なくなった
チュートリアルとかは普通に出来るのにシングルプレーを選ぶとゲームが消える
どうしたらいいのこれは?
109名無しさんの野望:2007/02/04(日) 11:03:54 ID:6TOrrex9
>>100
政治家の言うことを鵜呑みにできるとは幸せな人だね。
とりあえず他国の情勢と比べてみろ、と言っておく。
110名無しさんの野望:2007/02/04(日) 11:04:33 ID:cValTzU3
>99
一億総中流なんて言われたバブル前時代に、
「日本こそ完成された共産主義社会」なんてのが言われたが
その時点ですでに使い古されたジョークだったよ。
未だに言う奴いるんだな、それ。
11167:2007/02/04(日) 11:20:30 ID:u/oeGysA
>>68

ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.01/20050128212905detail.html

4gamerのってこれですよね?
どうやら日本語化されてるのは、無印の94.5MBのものだけのようですが・・・。
もしかして言語設定変更・・・なんて出来ませんよね?


とりあえず無印のデモをやってみます。
112名無しさんの野望:2007/02/04(日) 11:28:38 ID:xAPTj0bn
未定義国(Uナンバー)って、増やせないのかな。
U20作って、色々やってeditorには出たんだが、国家選択に出てこない。
アフリカ諸国とかコソボ自治共和国とかをイベントで出したいんだがな〜。
113名無しさんの野望:2007/02/04(日) 11:34:19 ID:h0yunqIY
>>111
その記事とHoiにどういう関係があるのか詳しく
11467:2007/02/04(日) 11:50:13 ID:u/oeGysA
うわぁ、なんだこれは・・・たまげたなぁ。

き、気にしないでくだしあ。
115名無しさんの野望:2007/02/04(日) 11:58:02 ID:z9OzqQCU
社会主義国家ということでは日本はかなり完成に近かったと思うんだけどなぁ。
ソ連や中国はどうみても社会主義国家じゃなくて帝国主義?
116名無しさんの野望:2007/02/04(日) 12:03:29 ID:Vf62gk4G
>>112 Uxxの他MIN1つは空きだからいけたはず。後はGCだけやるならAXI、ALS、ALIは乗っ取ってもいけんじゃね?
117名無しさんの野望:2007/02/04(日) 12:04:26 ID:oWgUuzWO
>>110
まぁ、そういうな。
格差は、外国と比べれば、それほどひどくないと思うぞ。
そういえば、読んだ本も、世界の日本人のジョーク集だったかな?
日本でネタを振って、ロシアでオチを取るパターンが多かったな。
118名無しさんの野望:2007/02/04(日) 12:10:12 ID:ukBhNsQN
>>97
しかしせっかく共産勢力の防波堤となっていた国家主義国をわざわざとっぱ
らったのも米帝だという罠。
まあ個人的には米帝よりも中共や露西亜の方が大嫌いだが。
>>100
あんな売国キチガイの言うこといちいち真に受けてたらキリがないぞ。
元々資本主義は格差ができるのが当然なんだから。
119名無しさんの野望:2007/02/04(日) 12:15:11 ID:/HOmnjQd
>>118
こっち側まで殴りかかってくる国は既に防波堤じゃない気もするのだが
少なくともイギリスのアレはそう考えていただろう
120名無しさんの野望:2007/02/04(日) 12:36:26 ID:+CZaMTF2
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
121名無しさんの野望:2007/02/04(日) 12:38:16 ID:iZSlNQ+D
>98
アジア的優しさがどうこうって褒めた新聞なかったっけ?
122名無しさんの野望:2007/02/04(日) 12:38:32 ID:KRD/xUMY
一方は二面性を主張しながら、もう一方は一刀に切り捨てる。
政治なんぞを語る奴は信用ならん。
それに現状恵まれてない奴が政治を語るとVICってゲームが言ってた。
123名無しさんの野望:2007/02/04(日) 12:42:27 ID:3a3ymy7M
それにしても、DDのパッチがついてからCOMがのきなみ常備軍にするのが
ドイツが常備軍、日本が常備軍、まではいいが
ソ連も常備軍、アメリカも常備軍、中国も常備軍、なぜかカナダとオーストラリアは徴兵軍
そんなに、徴兵軍は嫌いかお前ら。

徴兵軍にも、新たに生産日数ボーナスとか加えてほしいわな。
124名無しさんの野望:2007/02/04(日) 12:52:46 ID:lAT3U0gd
むしろ徴兵軍には人的資源にボーナスがほしい・・・
125名無しさんの野望:2007/02/04(日) 13:03:11 ID:/HOmnjQd
徴兵軍:平和時、一日辺りに得られる人的資源にボーナス
     平和時、一日辺りに得られるICに若干のボーナス

これなら納得できるしメリットも有ると思うんだがどうだろう
このあたりの設定どっか弄れたっけ?
126名無しさんの野望:2007/02/04(日) 13:04:39 ID:HKmg7gRk
つ慰安婦
127名無しさんの野望:2007/02/04(日) 13:05:54 ID:1KfwdcYJ
大臣なんかの能力で建設ボーナス修正があるんですが、これは−○%っていうのは
デメリットなんですよね?
このゲームのプラスとマイナスの適用方法がややこしくてわかりずらい。
128名無しさんの野望:2007/02/04(日) 13:08:23 ID:/HOmnjQd
それはメリット修正
全般的にメリット修正なのかデメリット修正なのか判り難いのは同意する
129名無しさんの野望:2007/02/04(日) 13:10:55 ID:KRD/xUMY
コメント出してくれたら良いんだけどね。カーソル合わせたら

68日(大臣ボーナス:-5日 国策ボーナス:-15日)とか。
130名無しさんの野望:2007/02/04(日) 13:11:16 ID:3a3ymy7M
常備軍は組織率、経験地、アップグレードコストとメリット3つだからね

徴兵軍も人的資源もいいが、やっぱり戦時の迅速な動員こそが徴兵軍の醍醐味だと思うから
俺は歩兵だけでもいいから生産日数削減を推すわね
改造は・・・、エディタじゃ無理そうだな
131名無しさんの野望:2007/02/04(日) 13:21:58 ID:1KfwdcYJ
>>128
メリットっすか。ボーナスを減らすんだからデメリットとばかり‥
てことはこれがプラスがデメリットってことになりますね。

情報ありがとうございました。
132名無しさんの野望:2007/02/04(日) 13:22:16 ID:t1PpdnAy
日本語化パッチで大臣の修正にひとこと足せないでしょうかね、-5%(向上)とか。
現状に不満を抱いているけど自力ではなんともできない人間が語ってみますた。
133名無しさんの野望:2007/02/04(日) 13:27:15 ID:2xfk78/B
結局あほなAIのスライダー変更を買える手立てはないのかな
134名無しさんの野望:2007/02/04(日) 13:27:18 ID:KRD/xUMY
防御力修正+10%とか開発+5%はメリットだね。
輸送艦生産-5%、国民不満値の上昇-10%もメリット。

空母防御修正-5%や資金生産-10%、
消費財の要求+5%、開戦時必要な好戦度+20%はデメリット。
135名無しさんの野望:2007/02/04(日) 13:39:54 ID:/HOmnjQd
text.csv見ててどうでも良い事に気がついた。

CFってスクラップファイルまできっちり和訳してるのな。
王室の婚姻とか商人の派遣とか、HoIじゃ絶対使わない文章がきっちり和訳されて収まってるぞ…
136名無しさんの野望:2007/02/04(日) 13:44:09 ID:iiUNXXDb
作業すべきところがどこか、ってのがわかってないってことじゃ・・・

トチャジェフスキだかトハトチェジフスキだかわけわからんのを直すのに神経つかってく(r
137名無しさんの野望:2007/02/04(日) 13:52:51 ID:/HOmnjQd
多分そうなんだろうな…
でも楽しそうなのもあるぞ。

DIPOURSELVES;閣下、自分の国に外交官を派遣することはできません。;;;;;;;;;;X
DIPIMPOSSIBLE;閣下、悪ふざけはおやめください!;;;;;;;;;;X
CANTSENDTRADER1;閣下、このプロヴィンスから交易所で扱える価値のあるものを得ることはできません;;;;;;;;;;X

EU2でもVicでもこんな文章になりそうなもの拝んだこと無い。何コレ?
138名無しさんの野望:2007/02/04(日) 13:58:44 ID:+CZaMTF2
>>137
某無料宇宙SLGっぽい文章だな
139名無しさんの野望:2007/02/04(日) 14:07:32 ID:KRD/xUMY
かっか むしめがねで たいようを みては いけないって、 がっこうで ならったでしょう
「さあいえ、いうんだ ボカ、ガス!」すぱい「わしじゃない!わしはやっていない!」
え、せんそう?うちにはかんけいないよ。がちゃん



140名無しさんの野望:2007/02/04(日) 14:35:01 ID:UnJA4HC8
Stronghold思い出した
メディアクエストは基本的にクソだったが
Strongholdとトロピコの翻訳は神だと思った
141名無しさんの野望:2007/02/04(日) 14:43:36 ID:2xfk78/B
ビザンチンMOD作ってみたけどこの時代にビザンチンって時代錯誤もいいとこだよね・・・
せいぜい19世紀までが限度かな・・・
142名無しさんの野望:2007/02/04(日) 14:43:44 ID:ySmPTPc0
>>137
きっとパラドは、三国志MODかチンギスハーンMODを見越しているに違いない。
143名無しさんの野望:2007/02/04(日) 14:54:04 ID:v0D3bDdJ
>>141
バッキャロ
正教の守護者として、弾圧者である赤い熊さんと戦ったり、カトリックを含む異教の奴等を真の信仰に目覚めさせていくんだろうが。
期待しているからな。頑張れよ
144名無しさんの野望:2007/02/04(日) 14:55:56 ID:xAPTj0bn
>>116
レスThx! 早速、やってみたが足りなかった。
ある程度は押さえ気味で指定したが、アフリカ大杉orz
折角、主義指定ができるからソビエト占領から独立した日本人民共和国とか。
四カ国占領イベントでイギリスで[独立を許す]を選択するとできる英領日本連邦とか追加したかった。
VicRでU99まで追加できるから、HoIでもできないかと思ったが無理っぽい。
史実とIFな国の定義が足りないな〜。HoI3では増えることを期待するか。
145名無しさんの野望:2007/02/04(日) 15:14:09 ID:/HOmnjQd
>>141
・ギリシアからの変体で同時にイズミルとかトラブゾン・カッパドキア・コンスタンティノープル辺り得て
コンスタンティノープルに遷都(普通?)
・ケマル敗北。コンスタンティノープル自由国成立MOD
ttp://keropero888.hp.infoseek.co.jp/map/istan03.html

こんな感じでどうだろ
146名無しさんの野望:2007/02/04(日) 15:43:48 ID:EUa047xC
>>145
HoIで首都占領以外で遷都イベントって出来たの?
147名無しさんの野望:2007/02/04(日) 15:53:27 ID:yJjzWK1C
>>146
できるよ。ソ連の首都が占領してないのにじゃんじゃん移動するのがそれ。
以下ai_sov.txt
################################################################
###Soviets Move Capital
################################################################
event = {
id = 25030
random = no
country = SOV
trigger = {
ai = yes
atwar = yes
control = { province = 168 data = SOV } # Gorki
OR = {
NOT = { control = { province = 175 data = SOV } }
NOT = { control = { province = 288 data = SOV } }
NOT = { control = { province = 182 data = SOV } }
NOT = { control = { province = 94 data = SOV } }
NOT = { control = { province = 176 data = SOV } }
NOT = { control = { province = 174 data = SOV } }
}
}
name = "AI_EVENT"
desc = "AI_EVENT"

date = { day = 1 month = january year = 1936 }
offset = 1
deathdate = { day = 30 month = december year = 1947 }
action_a = {
command = { type = capital which = 168 }
}}
148名無しさんの野望:2007/02/04(日) 15:53:55 ID:qhV6BWzV
type = capital which [prov id] で遷都できるよ
149名無しさんの野望:2007/02/04(日) 16:08:15 ID:PpicLeuk
全プロヴィンスが本国の「国際連合」とかどうよ。
150名無しさんの野望:2007/02/04(日) 16:10:01 ID:b3AyM257
>>149
首都は京城な。
151名無しさんの野望:2007/02/04(日) 16:10:21 ID:3a3ymy7M
国連はただの集合体だから、そういうことなら「世界政府」とかの方が陳腐だけど相応しいんじゃ
152名無しさんの野望:2007/02/04(日) 16:29:20 ID:lPJn2GpW
DDでの三国同盟締結時のビターピースの条件ってWikiによると
ウラジオストックを除いた例の降伏条件で合ってる?
主要な都市は占領したけどパルチザン祭りでしんどいよっ!
153名無しさんの野望:2007/02/04(日) 16:31:49 ID:nxBX2KrV
>141
いっそのこと設定、設定、建国イベントとかは忘れて、何事もなかったかのように初期配置しておくってのはどうだ
普通に選べて普通に使えるビザンツ帝国
154名無しさんの野望:2007/02/04(日) 16:44:13 ID:yJjzWK1C
>>152
イベントの発生率が低いから何日も待たないといけないことがあるよ。
155名無しさんの野望:2007/02/04(日) 16:46:02 ID:TEHUwLWb
DDなんだけど、dbフォルダ内のユニットデータが入っているところに
「submarine」と「nuclear_submarine」があるんだけど何が違うんだろう?
「submarine」の中にも原子力潜水艦のデータが入っているからかぶってしまう。

全部で潜水艦は7世代しかないと思うんだけど、
両方合わせると8世代になっちゃう。
156名無しさんの野望:2007/02/04(日) 16:49:12 ID:swH3BF6V
>>632
もうすでに地下3階まで掘ってあるのだから、
いまさら発掘しても何も出てこないよ。
157名無しさんの野望:2007/02/04(日) 16:52:42 ID:7ymAXnog
>>156
もしかしたら何か出てくるかもしれないよ?
埋蔵菌とか
158名無しさんの野望:2007/02/04(日) 16:54:30 ID:YMthGPop
>>156
T-34が見つかるかもしれないよ
159名無しさんの野望:2007/02/04(日) 16:55:41 ID:ZHqzLTGE
シベリアならマンモスだな
160名無しさんの野望:2007/02/04(日) 16:59:22 ID:xKljtSX7
>>152
発生率判定が、たしか毎日5%だから
運が悪いと2ヶ月ぐらい起きないこともあると思う。
161名無しさんの野望:2007/02/04(日) 17:28:03 ID:2xfk78/B
>>143>>145>>153
レスありがとう。誰もプレイしなさそうな1938シナリオを一つ使って第一次世界大戦が発生せず
オーストリア帝国、ドイツ帝国が健在でバルト帝国、ビザンツ帝国も存在、これに大日本帝国を加えて
五帝同盟軍VS協商軍ってなシナリオを作ってみた。露助がビザンツとオーストリアのスラヴ民族の
ナショナリズムを扇動したとかシナリオ作って世界大戦突入!
162名無しさんの野望:2007/02/04(日) 17:48:51 ID:TqRCe16o
>>161
38シナリオならイラク帝国も是非。3B絡みでw
フセイン率いるイラク機甲師団で米帝に鉄槌を
163名無しさんの野望:2007/02/04(日) 17:56:23 ID:ySmPTPc0
>>156
誰も誤爆とつっこまない所にワロス

>>161
エチオピア帝国も参加だ!
164名無しさんの野望:2007/02/04(日) 17:59:27 ID:ZcJ60Yc2
オルタネイティブMODを作ってる俺は馬鹿ですか?
165名無しさんの野望:2007/02/04(日) 18:03:51 ID:BhEGJmNP
紺碧の艦隊MODを作ってる俺がいるぜ
166名無しさんの野望:2007/02/04(日) 18:05:29 ID:b3AyM257
>>161
ノートン皇帝が統治するアメリカ帝国が華麗に参戦
167名無しさんの野望:2007/02/04(日) 18:11:28 ID:oq2/S7Nb
>>161-163
さあMODとしてうpしてAARを書くのだ!
168名無しさんの野望:2007/02/04(日) 18:42:08 ID:oWgUuzWO
DAIM+極東MODのドイツプレイ。
AIでも、オーストリアは帝国再建して、
オーストリアAIを適当に組み込んだ。

そしたら、1938年9月に、シベリアがソ連から独立してしまった。
国家元首はトハチェフスキーだ!
こんなんあり?
169名無しさんの野望:2007/02/04(日) 18:45:00 ID:iiUNXXDb
ありかなしかは別として萌えた
170名無しさんの野望:2007/02/04(日) 18:47:13 ID:I5qwCjFj
なにその赤軍最後の砦。トハを始め赤軍創立時のメンバーがシベリアで収容所を開放し独立。
政府首班はトロツキーでスターリンと対決
171161:2007/02/04(日) 18:48:17 ID:2xfk78/B
>>167
ベネルクス連合MOD
スカンディナビアMOD
ドイツ第二帝国MOD
オーストリア帝国MOD
オスマン帝国MOD
全部使ってるから全員から許可貰わないとMODうpもAARも出来ないよ
172名無しさんの野望:2007/02/04(日) 18:51:24 ID:oWgUuzWO
ごめん
シベリア独立は極東MODのシナリオみたいだね。
その後、日本のシベリア援助イベントと、ソ連宣戦布告イベントが発生してた。
最初は、大粛清のとき、
AIが選択する限りなく可能性の少ない選択肢の一つかと思った。
ちなみに、シベリアの政体はファシストで、
トハちゃんは、国家社会主義者だった。
173名無しさんの野望:2007/02/04(日) 18:52:38 ID:2xfk78/B
>>172
どっちかっていうと専制独裁がふさわしいよね
174名無しさんの野望:2007/02/04(日) 19:15:59 ID:LTrOi8rq
>164
いや、俺も色々考えてるんだがね・・・
なんせ作る技術力がないw
どんな感じにするっていうのは考えてるんだけどw

というわけで、ドイツ様からの青写真待ちです
175名無しさんの野望:2007/02/04(日) 19:31:39 ID:iiUNXXDb
貴族なんだし王政でよろ
176名無しさんの野望:2007/02/04(日) 19:39:28 ID:j3kYbCWG
>>171
基本的にMODは著作権とか無いと思うけどな
つーか、うpしてる時点で組み込んで文句言う作者はいないと思うんだが
177名無しさんの野望:2007/02/04(日) 19:53:52 ID:qt1azKbR
他人の使ったものを明確な許可なしに勝手に使うのはとするのはマナー違反かと
readmeに「無許可で使用させてもらいましたがこの場を借りてお礼申し上げます」とか書いても同じ
178名無しさんの野望:2007/02/04(日) 19:57:19 ID:TqRCe16o
また著作権騒動勃発・・・?
歴史は繰り返すorz

MODのreadmeとかで再配布禁止とか行ってるならともかく
それ以外は176の考える通りでいいんじゃね?
使われたくないならうぷしないだろうしw
179名無しさんの野望:2007/02/04(日) 20:04:04 ID:Kt4Tz8IH
イベントコードも全部パラドの物だしな
二次著作物と言えるのかも怪しい
180名無しさんの野望:2007/02/04(日) 20:06:46 ID:UyjqEoIR
法的には問題ないけど、一言、断りを入れるのが大人のマナー
181名無しさんの野望:2007/02/04(日) 20:23:32 ID:wdwARMzl
使い方にもよると思うがな。
著作権ってのは著作者の権利の保護がメインだから配布された物を俺の物みたいに
つかうのが基本アウトでそういう輩を取り締まるモンだし。
それを用いてAAR書く分にはなんら問題ないと思うがな。
ソレを使った事によって皆が皆同じ結果に成る訳で無し、利益が発生する訳でもなし。
182名無しさんの野望:2007/02/04(日) 20:30:30 ID:6KYqKl+M
オブリビオンやってるとrepackに俺様ネームつけて、
MOD大賞受賞したり、まぁそんなもんですわ
183名無しさんの野望:2007/02/04(日) 21:01:37 ID:xR8EsimO
実史道理の韓国MOD
無いかねねたばかりだ
184名無しさんの野望:2007/02/04(日) 21:02:50 ID:otRZKgtd
そらまぁ、著作権云々言い出せばMODにそんなもんありゃしねぇんだが…
やっぱり一応作者に向けて「あんたのMODうちのMODに組み込ませてもらったよーん」とか書いて欲しいってのはあるな。
事後承諾でも事前承諾でもいいからさ…

他人の作ったMODを使っておいて、それをreadmeや掲示板で一切なにも言わないってのは流石にそのなんだ、困る。


>>171
そういうワケで、スカンディナビアMODとオーストリアMODはreadmeにでも一言入れてくれりゃオッケーですハイ。
185名無しさんの野望:2007/02/04(日) 21:18:32 ID:cValTzU3
誰もレスしてないから書いておくぜ。
>155
「submarine」のほうに入ってる第7世代の原潜は
無印で使ってたデータで、DDじゃ使ってないんだぜ。
186名無しさんの野望:2007/02/04(日) 21:23:08 ID:TqRCe16o
>>183
民兵で日本軍と戦えと?
中国に亡命政府作って蒋介石と愉快な仲間と一緒に絶望的な戦いを・・・

あるいは赤化して解放するか

>>184

楽しませていただいてます。自分も中東関係のMODないしイラク
に関して調べてみますわ。
187名無しさんの野望:2007/02/04(日) 21:34:19 ID:V9XeZjH/
畜生〜、ベルトコンベア式に巡洋戦艦を生産して
ドーバー海峡に送ってるけどきりがないぞ。
188名無しさんの野望:2007/02/04(日) 21:43:10 ID:+a1MNEyo
日本で世界中と同盟しまくって45年アメリカに勝ったぞー
全世界を敵に回すアメリカわろた。
189名無しさんの野望:2007/02/04(日) 21:44:11 ID:v0D3bDdJ
彼の敵は世界
190名無しさんの野望:2007/02/04(日) 21:48:19 ID:2xfk78/B
>>184
もしかして北の国からの人ですか?北の国から目茶苦茶楽しみでした!
あれをみていなかったらHoI2もVicも買ってなかった・・・
MOD出来上がっでもちゃんと許可もらえない限りは配布とかはしないつもりです
191名無しさんの野望:2007/02/04(日) 21:50:33 ID:tG/Jfuvt
彼の日本は偽モノ。
192名無しさんの野望:2007/02/04(日) 21:59:00 ID:LSp6KOI0

   ∧_∧ せつぶん?
  ( ・ω・)ノ>゚+。:.゚        まめまいてやんよ!
  C□ / ゚。:.゚.:。+゚
  /  . |    ババババ
  (ノ ̄∪
193名無しさんの野望:2007/02/04(日) 22:08:30 ID:MTICVN80
しかしアメ公よえーな、1939年に攻めたら圧勝だた
唯一の敵は属国化させたら落ちることだけだった
194名無しさんの野望:2007/02/04(日) 22:32:52 ID:e8u0yycv
まず難易度を上げるんだ
195名無しさんの野望:2007/02/04(日) 22:37:17 ID:MTICVN80
残念ながらMAXだよ
196名無しさんの野望:2007/02/04(日) 22:47:53 ID:qwx/ANwZ
>>172
極東MODにそんなのある?
197名無しさんの野望:2007/02/04(日) 22:53:03 ID:MTICVN80
あるな
198名無しさんの野望:2007/02/04(日) 22:56:00 ID:e8u0yycv
まあそれならアメ公を育ててから殺すんだな
レベル1でドラクエをクリア みたいなやつだ。
199名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:02:05 ID:LSp6KOI0
そもそも最初からレベル20くらいあるキャラを使ったら駄目だよ。
レベル1っていうと…アルバニアはレベル1?
200名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:10:58 ID:pBhoI0P+
>193
まず1936年シナリオで適当な小国でアメに宣戦布告してセーブ、
ロードし直して本命の国で開始して39年頃にアメに戦争ふっかけりゃ
アメリカンパワーをイヤって程満喫できるぜ。
201名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:18:23 ID:h0yunqIY
>>199
アルバニアは数に含まれません
202名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:21:00 ID:cValTzU3
ルクセンブルグはおやつに含まれますか?
203名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:24:38 ID:pBhoI0P+
「おやつ」というよりは「お冷や」じゃね?>ルクセンブルグ
204名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:27:39 ID:1O4wVBS7
おしぼりだろ
205名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:28:45 ID:u/oeGysA
お新香、かね。
206名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:31:14 ID:pBhoI0P+
そんなに「味がある」ところじゃねぇだろ>お新香
207名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:31:23 ID:j2o9MGBA
爪楊枝では?
208名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:33:08 ID:pXrO234W
喪前ら、ひどすw
スマイル0円だろ?
209名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:36:20 ID:j2o9MGBA
すまん、便所神だった。
210名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:39:09 ID:pBhoI0P+
便所神・・・?
カマドウマのことか!?
211名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:44:18 ID:TqRCe16o
おまいら馬鹿にしやがって・・・
1人あたりのGNPだとベスト3常連だぞ!!
212名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:45:44 ID:qt1azKbR
あんな国、いざとなれば毒物、じゃなかった独仏に飲み込まれる小国なんだから…
213名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:47:21 ID:4zDgRrU9
>>210
やー、常に四〜五枚重ねてないと指が臭くなるアレでないか?
214名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:48:25 ID:xR8EsimO
>>211
GDPのベスト1は韓国で決定ですか
215名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:54:04 ID:TqRCe16o
>>214
1人あたりじゃないにしても1が抜けてるぞ。自称11位
今は確か12位だっけ?
216名無しさんの野望:2007/02/05(月) 00:00:53 ID:u0IDSH0X
セーブデータからはじめようとしたらマップの表示がすごいことになっていた件
217名無しさんの野望:2007/02/05(月) 00:02:23 ID:1lRZW4KD
>>215
だいたい11〜13位くらい。
ただあのへんの順位は僅差で並んでるから変動が激しいんだよな。
218152:2007/02/05(月) 00:29:54 ID:kAlxYvkf
今さらだけどイベントファイルを見てみたところ
DDから1日ごとのビターピース発生確率は35%になってるようだ
なかなか起きなかったのはどうも中核州の喪失が25%に達してなかったのが原因らしい
アドバイスありがとう
219名無しさんの野望:2007/02/05(月) 03:16:08 ID:hQqArXpp
>>216

セーブデータロード中にデスクトップとかほかの画面に切り替えると確かなるはず

データを読み込むまで正座して待ってらなら無いよ
220名無しさんの野望:2007/02/05(月) 08:14:52 ID:+kD6ZjLF
素朴な疑問なのだが、
中核洲でない領土(例えば、日本の台湾)と、
占領地(旗が二重になってる地域)の違いなんだけど、
ICとか資源の獲得に違いはあるのかな?
221名無しさんの野望:2007/02/05(月) 08:56:14 ID:7cTp4W22
IC→20%
資源→50%
人的資源→0
222名無しさんの野望:2007/02/05(月) 09:06:52 ID:irdWvTla
だからベルギーは道じゃねぇtt
223名無しさんの野望:2007/02/05(月) 09:53:27 ID:A3O9YYmF
ラテン帝国MODは需要ないの?
224名無しさんの野望:2007/02/05(月) 10:29:32 ID:ugmJcpzj
>>223
ない。

アフリカ合衆国キボンヌ。ちなみにリアルでも構想はあったぞい。
元首はエンクルマやハイレ・セラシエ2世など。
・・・列強に対抗できるかどうかは疑問だがw

あとは地味にセイロンや中米連邦、
アラビア半島全体でワッハーブ王国などなど、

妄想だけは広が輪。



225名無しさんの野望:2007/02/05(月) 10:34:50 ID:A2flere3
アフリカ連合はうpされてたけど、日本語版では出来ない・・・
226名無しさんの野望:2007/02/05(月) 10:52:41 ID:bSK7MYj4
DD1945属国日本でやってたら、
何故か物資がどんどん増えるので
宗主国の米帝様から領土買い戻した。
最後はハワイまで売ってもらえてビクーリ。
太平洋の領土、敗戦前より増えてんじゃん!!
あの戦争は一体何だったんだ・・・
227名無しさんの野望:2007/02/05(月) 11:03:10 ID:AeTijMDW
みんな貧乏が悪い、ってことか。 切ないな。
228名無しさんの野望:2007/02/05(月) 12:27:13 ID:kMQslwcB
ルクセンブルグは一人当たりGNI(ほぼGNPと同意)は1位でいいみたいよ
ttp://www.mofa.go.jp/mofaj/world/ranking/gnp_2.html
229名無しさんの野望:2007/02/05(月) 12:29:33 ID:zm1UDA/0
>>226
まさに貿易摩擦だな。
230名無しさんの野望:2007/02/05(月) 12:30:16 ID:u0/RYLQ3
アイスランドは魚以外の産業が無いくせに生意気だ!
231名無しさんの野望:2007/02/05(月) 12:32:04 ID:OT1Zm7OB
なにいってやがる!間欠泉があるぞ!だまって、アイスランドに来い!
232名無しさんの野望:2007/02/05(月) 12:34:30 ID:u0/RYLQ3
臭い穴だなあ!
233名無しさんの野望:2007/02/05(月) 12:59:05 ID:MuwOoOlZ
南北アメリカ大陸全土が中核州の
アメリカ大合衆国MODまだ〜?
234名無しさんの野望:2007/02/05(月) 13:14:58 ID:42FmzLmv
自分で作れよ
235名無しさんの野望:2007/02/05(月) 13:17:38 ID:tazgwVKo
>>233
USA一つあれば事足りる件について
236名無しさんの野望:2007/02/05(月) 13:22:02 ID:A3O9YYmF
1950年
ついにソ連はポーランド色に染まった
237名無しさんの野望:2007/02/05(月) 13:37:48 ID:NOsXan8e
DDで日米同盟実現したら、いつのまにかグアムをもらってた。
何と交換にくれたんだろう・・・・・・

238名無しさんの野望:2007/02/05(月) 13:46:11 ID:oc3w/QEG
ソ連でドイツに開戦まで民兵を続々と送りつけてみた。

東部戦線がなにやらおかしな事になってきたw
239名無しさんの野望:2007/02/05(月) 14:09:51 ID:yuhpVuuO
今からドイツ実況をPeerCastでやろうと思うけど需要ある?
240名無しさんの野望:2007/02/05(月) 14:41:24 ID:bSK7MYj4
>>237
友好度MAXの時
アメリカはグアムくれる可能性ある時とない時がある
ソ連はいつも可能性0%・・・
でも日本がスターリン主義なら可能性ある?
241名無しさんの野望:2007/02/05(月) 14:42:29 ID:lJ2vxTxV
>>237
普通に青写真とかに混ざってたんだろ
AARでもそんな事例は見かける
242名無しさんの野望:2007/02/05(月) 15:06:09 ID:m1MUGREH
おすすめの所だけみてると変態が多そうだよな、このスレって…
243名無しさんの野望:2007/02/05(月) 15:08:04 ID:V0Egzhkw
まー変態以外の人は専用ブラウザ使ってるんだと思うよ
244名無しさんの野望:2007/02/05(月) 15:18:04 ID:NOsXan8e
>249

アメリカと同盟のひたすら工業化プレイ。
大陸は朝鮮半島まで下がって戦争は一切なしってやってたら、
ドイツにウラルまで押し込まれたソ連からカムチャッカ半島までもらったことがあるよ。
245名無しさんの野望:2007/02/05(月) 15:53:39 ID:nW1ss5ko
おいおい、フランスがドイツに宣戦布告しやがった・・・しかも1938年4月に。
ポーランドはどう出るんだろうか??
特別おかしな世界の流れではなかったんだけど。
246名無しさんの野望:2007/02/05(月) 15:59:01 ID:6comElS3
>>245
マジノ線を迂回しない限りドイツに勝ち目はない。
そして38年四月のドイツは弱小・・・

ドイツオワタ
247名無しさんの野望:2007/02/05(月) 16:01:06 ID:4JOflHgh
>>246
しかしそこで勝つのがドイツクオリティ
248名無しさんの野望:2007/02/05(月) 16:15:03 ID:nW1ss5ko
ポーランドの宣戦布告に合わせてマジノ線迂回し始めたけど押し切れず、
ポーランド騎兵がミュンヘンに迫ってる…連合軍テラヒドス
249名無しさんの野望:2007/02/05(月) 16:32:37 ID:GDuEepW3
>>224
>カムチャッカ
独と日が同盟を結んでいない状態で
ビターピースが起きるともらえる
同盟してればバイカル以東
250名無しさんの野望:2007/02/05(月) 16:40:55 ID:yuhpVuuO
微妙そうだけど(’ω‘)つ ぴあきゃす
http://yp.peercast.org/?find=hoi&host=169.254.0.8%3A7144&status=online
|ミ
251名無しさんの野望:2007/02/05(月) 16:42:19 ID:mO5Jkzgm
この時間にピアカスできるようなやつはいませんよ閣下
252名無しさんの野望:2007/02/05(月) 16:42:24 ID:MMcMI3Qo
>>250
ypでやるのかw
今から見るよ
253名無しさんの野望:2007/02/05(月) 16:57:26 ID:eIMVaZum
スマソ、無印なんだが指揮官が戦死しなくなるMODを誰か御存じないだろうか?
昔スレで見かけたんでうpロダ探しても見あたらなし
254名無しさんの野望:2007/02/05(月) 17:11:34 ID:4IAsupNd
朝鮮MOD希望
本来道理日本も朝鮮領で
255名無しさんの野望:2007/02/05(月) 17:13:23 ID:jeLXlwC+
ときどきでいいから>>249のことを思い出してやってください
256名無しさんの野望:2007/02/05(月) 17:18:24 ID:zQlpknSI
>>250
見てるよー で、どんなプラン? コンセプト?
257名無しさんの野望:2007/02/05(月) 17:22:34 ID:mgrbIgQj
                             | 
       {    !      _,, -ェェュ、   | 
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハilミilミliliミliliミliliミ|  
     ヾ、        /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ| 
  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは常に
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠| 
彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| NKVDに
      `ー '    {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"| 
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ`" 彡' 〈     | 監視されて
彡'      ` ̄       `\   ー-=ェっ |
      _  __ ノ  {ミ;ヽ、   ⌒   | います
   ,ィ彡'   ̄        ヾミミミミト-- '  |
ミ三彡'        /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
       ィニニ=- '     / i   `ー-(二つ
     ,ィ彡'         { ミi      (二⊃
   //        /  l ミii       ト、二)
 彡'       __,ノ   | ミソ     :..`ト-'
        /          | ミ{     :.:.:..:|
            ノ / ヾ\i、   :.:.:.:.:|
      ィニ=-- '"  /  ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
    /     /  `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
   ノ     _/   /   /  |:. :.:.:.:.:.:.:|
258名無しさんの野望:2007/02/05(月) 17:27:34 ID:yuhpVuuO
>>256MB
IC貯めて一気に爆発、英ソ食ってインド食って米食って・・・だけどとりあえずメインでソビエトを見せたい。
実況スタイルは放置・・・・http://www.threz.com/9663こっちのほうでしゃべりながらかもしれない
見ての通りさっきからかたまりまくっておりますけども・・・
259名無しさんの野望:2007/02/05(月) 17:43:12 ID:Dw4uTycW
しかし、第一次大戦が発生してないと、戦車とまともな戦闘機は無いんじゃないのか?
260名無しさんの野望:2007/02/05(月) 17:49:24 ID:rOGH0SBP
壮絶な塹壕戦がないと戦車は開発されても有効なドクトリンは開発されないだろうな
まあ自動車を兵器にすればいいんじゃねという発想はいずれは誰かが考え付くだろう
261名無しさんの野望:2007/02/05(月) 17:52:58 ID:zQlpknSI
>>258
どもー じゃソ連で大包囲殲滅希望
262名無しさんの野望:2007/02/05(月) 18:00:35 ID:yuhpVuuO
>>261
ok,ただ今日はここまで。(不慣れで設定がまずく、まともに動かない)
スレ使うのもアレなのでチャットとかも次は用意しますね・・・sry
263名無しさんの野望:2007/02/05(月) 18:26:06 ID:bUKvMoHl
>259
じゃあ1〜2年で講和でどうだ
戦間期は併合地がルクセンブルクのみで国民マジ切れ+恐慌で政情不安ということにする
閣僚はファシスト集団のドイツなんたら党が躍進したことにしてナチス関係者流用すれば省エネだし・・・
264名無しさんの野望:2007/02/05(月) 18:50:38 ID:NubfCZnk
COMが空挺強襲を、しかけてきたことってある?
俺、見たことないんだけど。
強いて言えば、DDayシナリオでいきなり沸いてきた
空挺部隊が、空挺強襲かけたかも?ってぐらい。

eventファイルを見てると、
AIのアメリカとイギリス、ドイツは、とりあえず空挺部隊を
作ってるみたいなんだけど。
AIファイルのこの項目をいじれば、
たとえ、COMと言えども、空挺強襲をしかけやすくなるよ
っていう項目があれば、教えてください。
265名無しさんの野望:2007/02/05(月) 18:59:12 ID:NOsXan8e
仕掛けられたわけじゃないけど、フランス戦終了直後のドイツが、イギリスに空挺降下しかけてるのを見たことは
ある。後が続かなくてつぶされてたけど、その後北アイルランドに降下して、かなりの間確保してた。
266名無しさんの野望:2007/02/05(月) 19:05:47 ID:ZVQGpy4M
>>264
イタリアプレイ中に、シチリア島でエジプト方面への輸送待ちをしていた戦車部隊、
その隣のプロパンガスに降下してきたことなら一度見たことがある。

あの作戦考えた奴は、兵に謝れ!
267名無しさんの野望:2007/02/05(月) 19:30:30 ID:DNMV/wv6
>264
アメリカやってるときに日本に空挺強襲でフィリピン北部占領されたことある
海兵で強襲上陸は日中戦争で度々みてたけど空挺はあの時初めて見たな。

まあ史実でも日本はパレンバン占領のときに空挺使っかってるけどさ
268名無しさんの野望:2007/02/05(月) 19:43:07 ID:ra6/7ZTX
中東全域でオスマントルコ、アフリカ大陸にアフリカ連合、カリブ海の辺りに中米連邦、南米に南米共和国
この辺の地域をそれぞれ統一したら、終盤の惰性が少しマシにならんかね?
269名無しさんの野望:2007/02/05(月) 19:53:16 ID:NubfCZnk
結構、空挺強襲は使ってるんだね。
意味があったかどうかはともかく。
270名無しさんの野望:2007/02/05(月) 20:05:36 ID:4IAsupNd
空挺強襲っていうより落下傘部隊のほうがしっくり来るな
271名無しさんの野望:2007/02/05(月) 20:16:28 ID:42FmzLmv
弾薬の代わりにソーセージが送られてくるイベントとかないの
272名無しさんの野望:2007/02/05(月) 20:30:48 ID:/RtUTnXq
                  やっと米帝から救援物資が届いたアル
                
       ∧_∧∧_∧  ____  ∧_∧
      (丶`ハ´<    >/ /  /|(`ハ´  ) さあ開けるアル
 遅いアル( つ (    つ ̄ ̄ ̄ ̄| .|⊂  ⊂ )
      (_)(⌒)(⌒)ノ.|        |/ (_)(_)
               . ̄ ̄ ̄ ̄


              アニョハセヨー  
  ∧_∧∧_∧./\_∧_∧__/∧_∧
 (丶`ハ(;    )\/<=(`∀´)/|  (`ハ´; ) ・・・
 ( ∪ (    ∪ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |  ∪  ∪)  
.(_)(⌒)(⌒)ノ.. |         |/  (_)(_)
.           . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


            \ アイゴー/
  ∧_∧∧_∧  ____  ∧_∧
  (#`ハ´) <    >/  / /(`ハ´ # )
  ( つ (    つ ̄ ̄ ̄ ̄| .|⊂  ⊂ )  このまま焼肉アル!!
 (_)(⌒)(⌒)ノ.|        |/ (_)(_)
273名無しさんの野望:2007/02/05(月) 20:36:10 ID:Dw4uTycW
日露戦争で日本負けてたら、北海道・満州・朝鮮はロシアの物になって、英国の仮想敵国はロシアのままでロシアは汎スラヴ主義を唱えることも無く一次大戦おこらなかったんじゃねぇの?
274名無しさんの野望:2007/02/05(月) 20:39:02 ID:SjPmEPB3
英仏が独のアフリカ再分割に応じない限り、いつかは起こる
275名無しさんの野望:2007/02/05(月) 21:02:51 ID:XoiAqTtH
糞が、ドイツがフランス抜けねぇからヴィシーフランスが出来なくてインドシナもらえねぇ
276名無しさんの野望:2007/02/05(月) 21:16:48 ID:F+qOCzNH
>>275
攻め上がればいいじゃない!
277名無しさんの野望:2007/02/05(月) 21:21:30 ID:IjYYrEJT
物資とか師団を送りつけるんだ。
278名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:04:28 ID:nBHiPVih
>>273
北海道はどうかな?
満州朝鮮は大陸と地続きだからともかく北海道はどうかな?

露西亜の国内状況からして北海道上陸までは無理じゃないかなって
いう気がする。
日本が負けて講和するとしても北海道までは譲らないと思うよ。
279名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:09:27 ID:YqzZ5Qyg
Doomsdayだけどマニュアルでは師団ごとに輸送船に乗せろ、とあるが、
プレイしたところ、複数師団の軍団ごとの乗船もできたんだが、バグ?
280名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:09:56 ID:nBHiPVih
ああ、問題は北海道じゃなくて
第一次世界大戦が起こらなかったかもってところなのか…。

うーん。
英国が露西亜と同盟を結ばないということが
独逸が戦争をしかけないという理由にはならない。

むしろ英仏露の連携が取れないから独逸有利かもしれない?
281名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:16:33 ID:LTCk+M2+
>>279
1輸送船には1個師団までしか乗せられないよ、ということ。
輸送船3つある艦隊には、3個師団の1軍団が乗せられる。
282名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:20:01 ID:YCoNDvM+
重さ対策に中国を蒋ちゃんで統一させたら、IC127・・・支那事変が今起きてるけど日本軍が進撃してない(´・ω・)
283名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:42:29 ID:kSsypLxP
アジアで毛ちょっと資源を沸かせるとしたらどこに何を沸かす?

1941ドイツのICすら維持できないアジアに絶望してる。
284名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:50:08 ID:1lRZW4KD
石炭(エネルギー)と鉄は今中国があるあたりは結構取れそうだが、それ以外はなぁ……。
285名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:56:13 ID:MGVRKb9T
日本に油田を置くMODを誰か作りかけてたような。
根拠なしってわけではないから面白いけど需要には全然足りんだろうな。
286名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:00:07 ID:kSsypLxP
やっぱ中国に石炭と鉄。オーストラリアにも石炭と鉄位か。
満州の大慶で石油が湧くのは59年か。
海底資源とかも現実的じゃないか。
カスピ海周辺とかシベリアとか美味じゃないよ。
287名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:07:55 ID:wHBcjXM8
>>286
オーストラリアに希少資源ホスィ。
ほら、ボーキサイトとかチタン、ニッケルなんかは輸出国じゃん。
どう頑張っても研究4本になったぐらいから、資源の純輸入国になっちゃう。。。
288名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:10:43 ID:2X/7bErx
海底油田の試掘、とかいって
沖縄で石油1が出るようにした俺がきましたよ
289名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:13:30 ID:kSsypLxP
それじゃ朝鮮半島北東部に原子炉作っちゃうかw
レアメタルなら中国、北朝鮮、北方領土辺りでもいけるのにな。
290名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:20:57 ID:ZA4FwNcR
WIKIが二次オタの巣窟な件について
291名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:28:18 ID:YqzZ5Qyg
>>281
マジか。今まで軍団を輸送船に乗せるとき、いちいちバラして
現地で組み立てなおしてた自分がバカみたいだ。
292名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:30:32 ID:jLdmFZq/
>>289
タングステンとか埋蔵量の半分くらいが中国だっけ?
293名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:31:07 ID:C2kwl8aU
そんな奴いないだろw
294名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:34:16 ID:DQWAFnuT
>>291
船団の航路を分散させているのか?
295名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:45:04 ID:nBHiPVih
プレイヤーが2次オタなのは別にいいんだけどさあ。
各国の国王やら閣僚に怪しげな発言させるのはどうかと思うよね。

エロゲオタな昭和天皇とか普通嫌でしょ?
296名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:52:02 ID:IJxEyFCF
>>294 いや、俺も最初はマニュアルを熟読の上、そうしていたからわかる。
12隻構成の輸送艦隊に12師団の軍団が乗船するときは、一度、
1個師団軍団x12を作ってから乗船ボタン・・・
297名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:55:08 ID:bH2VF6zh
素で尊敬する
298名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:57:53 ID:4JOflHgh
そんなんじゃアメリカ上陸とか地獄だったんじゃね?
299名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:06:57 ID:DQWAFnuT
>>296
真剣プレイでは、まとめて乗船できるのを知りながら、別個に乗船し沖に出てから船団編成してたぜマジで。
300名無しさんの野望:2007/02/06(火) 01:07:52 ID:9qMSNhpn
中国の重慶にIC50分の資源。
ロンドン・インドにIC30ずつ。IC分の資源をロンドン。
ソ連の3大都市に合計IC50。資源はスターリングラード。
キャンベラに石炭100・鉄50。

これで独日の敵は強化されますかね?
301名無しさんの野望:2007/02/06(火) 01:09:02 ID:XRAGkjDt
>>300
敵の初期物資と初期師団を10倍にすればおk
302名無しさんの野望:2007/02/06(火) 01:14:07 ID:G78V+pUx
>>295
見なけりゃおk
ネタが気に食わない人は見ないでね、的な注意書きもあるっしょ?
303名無しさんの野望:2007/02/06(火) 01:18:24 ID:9qMSNhpn
>>301
さすがに「非常に難しい」でそこまでハンデを上げられませんorz
304名無しさんの野望:2007/02/06(火) 01:22:20 ID:lHWt1bhA
>>299
クリックしつつブチギレそうw
305名無しさんの野望:2007/02/06(火) 01:30:19 ID:S2tQSm5+
敵の数多くすると重くなるのが欠点だけどな。敵にすげえ質の高い師団用意しとくとか
そっちの方がよさげ。
306名無しさんの野望:2007/02/06(火) 02:21:41 ID:QUHy/+5a
デフォだとイベントに採用されていない、史実の小ネタのイベント群を作ってみたんだけど需要ある?
ポルトガル&メキシコのスペイン内戦介入とか、アメリカの宇宙戦争事件とか、まだそれくらいしか無いが。
307名無しさんの野望:2007/02/06(火) 03:23:34 ID:CQyEDa/0
宇宙戦争で『これは虚報では無い』を選択したら各国で
・『これがアメリカンジョークか』で非戦国は静観、戦争中の国は戦争継続
・『これは米帝の幼稚な謀略である』でアメリカに宣戦布告
・『なんてことだ』で戦争相手国と停戦交渉+アメリカと同盟
と、こんな感じのダイアログが出るんだったら是非欲しい
308名無しさんの野望:2007/02/06(火) 04:52:49 ID:E3KcxR5B
>>306
あるある。
309名無しさんの野望:2007/02/06(火) 05:27:43 ID:w9anw1XN
知ってる人がいたら教えてくれ。
PC変えたんで、新PCにCF版DDをインストールして起動。無事動くのを確認した。
この時表示はヴァージョン表示はJVUBだった。その後こちょこちょいじって再起動。
そしたらヴァージョン表示がQFNCになった。
このヴァージョン名は何なんだ?マルチとかやる気無いから別に動作に問題ない
のだろうが・・・

ちなみにやった作業は
・無印のインスコ抜き(メディア確認のみ)でDD日本語UGパックからインスコ
・NO CDパッチ
・DATAwikiのバグ修正見て、
 ai\switch\spr_civilwar.ai
 config\province_names.csv
 db\events\hoi2.txt
 db\province.csv
 map\adj-defs.csv
をこちょこちょ変更。ヴァージョンが変わる要素が見当たらないんだが・・・
NoCDパッチか?
310名無しさんの野望:2007/02/06(火) 06:40:32 ID:8nEu4nsx
noCDもそうだと思うけど、ファイルによってはdbフォルダやconfigフォルダの中身でも変わる
311名無しさんの野望:2007/02/06(火) 09:23:18 ID:giUD4iA1
・DATAwikiのバグ修正見て、
 ai\switch\spr_civilwar.ai
 config\province_names.csv
 db\events\hoi2.txt
 db\province.csv
 map\adj-defs.csv

これが原因の一因だと思う。
マルチだと全員のバージョン統一せにゃならんから一切バグ修正とかしてないしね。
312名無しさんの野望:2007/02/06(火) 09:45:27 ID:4YICCYnG
シベリアを独立させたら
生意気にも研究ラインが3本もあるぜ
313名無しさんの野望:2007/02/06(火) 09:57:43 ID:u5CyUB64
しかも研究機関は12もあるし、内訳も7が1つに5が4つ、4が6個に3が1個か。

7と5の内3つは航空メーカーだがなw
航空メーカーが計5つもある国なんてそう無いんじゃないか?
314名無しさんの野望:2007/02/06(火) 10:14:13 ID:4YICCYnG
>>312
わがポーランドに一つよこせと言いたい
315名無しさんの野望:2007/02/06(火) 10:30:44 ID:KSqohHbT
新聞掲載事項拒否判定要領 (昭和十二年九月九日・陸軍省報道検閲係)

三、左に列記する事項は掲載を許可す
(4) 明朗なる召集美談
(5) 銃後の美談

四、左に列記するものは掲載を許可せず
(12) 我軍に不利なる記事写真
(13) 支那兵又は支那人逮捕尋問等の記事写真中虐待の感を与ふる虞あるもの
(14) 惨虐なる写真但し支那兵又は支那人の惨虐性に関する記事は差支なし

五、映画は本要領に準じ検閲するものとす
316名無しさんの野望:2007/02/06(火) 12:33:58 ID:0NMYyldz
>>306
宇宙戦争は選択肢によって本当にエイリアンが攻めてくることにしたらいいよ!
317名無しさんの野望:2007/02/06(火) 12:53:10 ID:bMVjX/PH
ドイツとチベットが同盟結ぶとかアレイスタークロウリーがイギリスで首相になるとか
ベルギーにモンスの天使団が出現とかラスプーチン復活とかどうだろうか。
318名無しさんの野望:2007/02/06(火) 12:59:09 ID:ra2hao3Q
なぜか俺チベット攻めるたびにドイツと同盟して
枢軸と戦争になるんだけど
319名無しさんの野望:2007/02/06(火) 15:31:15 ID:RTxl+IVa
あるある

なぁNIPって枢軸と同盟とか開戦イベントってないの?
調印じゃ同盟にならんし一人で戦えって?
320名無しさんの野望:2007/02/06(火) 15:34:52 ID:0NMYyldz
自分で同盟を打診しろ。
321名無しさんの野望:2007/02/06(火) 15:35:36 ID:G78V+pUx
>>319
ドイツと同盟すると、ソ連と開戦してしまうしなぁ・・・
まあ、枢軸入りしたけりゃ普通に同盟結べばおk
322名無しさんの野望:2007/02/06(火) 15:42:19 ID:tcsosR2J
>>321
44年シナリオみたいに枢軸だけどソ連と不可侵てイベントで再現できんの?
323名無しさんの野望:2007/02/06(火) 15:45:42 ID:ZiosRQir
>>322
できる
324名無しさんの野望:2007/02/06(火) 15:48:23 ID:xZVMEomG
インカ帝国modキボン
325名無しさんの野望:2007/02/06(火) 15:48:24 ID:vxIGkUmt
ところでスリランカって独立させられる?
326名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:06:15 ID:0pkqOnOg
>>325
できない。
327名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:07:22 ID:y50SX7NZ
>>324
インカが大航海時代からこの先生きのこることは難しいだろ
328名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:21:09 ID:RTxl+IVa
ちょっと極東MODに入れてくれよ
ソ連と不可侵だけど枢軸入り
329名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:35:02 ID:GxS4SLu4
EU2からプレイしてコンバートしていけばインカでプレイできんの?
330名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:57:54 ID:A75zNCjc
そもそも国コードがない。
コンバート時にまともじゃない地域は他のまともな国に移し変えないといけない
331名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:16:01 ID:r+ZxPb+R
インカ帝国の帰還

すでに滅亡したと思われていたインカ帝国が突如としてペルーに姿を現した!
ピサロに滅ぼされたインカ帝国は影武者であったのだ!

国家元首:ワイナ・カパック
政府首班:アタワルパ
政策方針が3ポイント常備軍に傾く。(現在4)

にア げぇっ、インカ!
332脳内:2007/02/06(火) 17:19:19 ID:/JVehNwC
>>168
あら、そんなに簡単にトハチェフスキー独立してしまった?
だとすれば、さすがにアレかもしれないんで、原作者さんには悪いけど発生条件変えようかなぁ…
とりあえず今考えているのは、ビターピースでソ連から分捕れる領土を縮小する代わりに、
ロシアとかシベリアトハチェフスキーとか色々独立させて内戦に突入させようかと思ったり思わなかったり。
>>170
一応あれは白軍の設定だったような気がしないでもない。

後、バルト連邦、カフカース連邦MODとか良いね。
使ってもいいよね?大リトアニア公国再建させちゃうよ?
333名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:28:33 ID:IIJGXnmM
>>331
どこかで見たことある文だと思ったら某AARの総統帰還イベントじゃねぇかwwwww
334名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:29:57 ID:6A4r0ofl
脳内毛を久し振りに見た。
ウェールズ、アイルランド、スコットランド、ブルターニュでケルトもおながいします。
国家元首はセ… アーサー王、政府首班はマーリン
閣僚は円卓の騎士で
335名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:31:02 ID:QMcGLDHx
第四帝国MODとかどうでしょう?
南極大陸+アルゼンチンで


336名無しさんの野望:2007/02/06(火) 18:46:06 ID:VbYlySL5
大英帝国騒乱記みたいなことをソ連でやろうとしたら……何も残らなかった……
337名無しさんの野望:2007/02/06(火) 19:05:55 ID:mHBGtuMC
>334
スコットランドだけじゃイギリス占領後がつまらないよな

にア 英連邦を解体せよ!

英連邦解体→スコットランドが独立します ウェールズが独立します ベルファスト、ポートランドがアイルランドに割譲されます
338名無しさんの野望:2007/02/06(火) 19:13:36 ID:86BU8bLc
よくでてくるエイリアンって、wiki調べればなんだかわかる?
339名無しさんの野望:2007/02/06(火) 19:16:45 ID:3mPIE8qO
>>338
インベーダー国家
340名無しさんの野望:2007/02/06(火) 19:55:49 ID:E3KcxR5B
>>338
自国の好戦性を上げてからおもむろにF12→“ALIENATTACK (首都以外の自国プロヴィンスID)”
これでおk。
341名無しさんの野望:2007/02/06(火) 20:10:11 ID:Z6IN9bEz
自分の好きな名前の国を独立させたんですけど
国家元首とか国旗とか弄るのにはどうすればいいんでしょうか?
どこをどう変えればいいのか分からない・・・
342名無しさんの野望:2007/02/06(火) 20:18:15 ID:04nPX94l
>332
極東MODにエイリアン発生を加えて下さい・・・
シベリアにUFO墜落、ネヴァダにUFO墜落
某映画の「独立記念日」みたいに主要国の首都のICがゼロになるとかも面白そうかも
343名無しさんの野望:2007/02/06(火) 20:34:26 ID:RTxl+IVa
極東MODにあからさまなネタ入れられたら困る
344名無しさんの野望:2007/02/06(火) 20:35:49 ID:DmsDDCk8
ICが1をまかなえる分の資源っていくつだっけ?
345名無しさんの野望:2007/02/06(火) 20:41:42 ID:aL2ExoE+
極東にはぜひソ連不可侵状態で日独同盟を
346名無しさんの野望:2007/02/06(火) 20:44:09 ID:E3KcxR5B
>>343
DPRJ_MODみたいにシナリオ名を「1936X」とかにすればいいんじゃないか。
347名無しさんの野望:2007/02/06(火) 20:51:25 ID:GIHgzGft
>344
マニュアルのP68〜P69
に載ってる
348306:2007/02/06(火) 21:11:53 ID:QUHy/+5a
少しは需要あるようなので、小ネタMOD
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1396.zip

エイリアン襲来も考えたけど、とりあえず小ネタに纏めて、という事で。
時間が出来たらエイリアンイベントも作ってみる。


んで、ついでにバルト・カフカースMODの第二版
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1395.zip

ユニットネームやら何やらがない事に気付いたのでそれらを追加。
ついでにAIファイルも追加。
どんどん使ってくれて構わないんで、よければどぞ
349名無しさんの野望:2007/02/06(火) 21:12:39 ID:ra2hao3Q
というかICのところにカーソル合わせたら必要資源出たような
350名無しさんの野望:2007/02/06(火) 21:14:16 ID:JTPBIh+Z
>>344
小麦粉300グラム
卵1個
だし汁900CC 
351脳内:2007/02/06(火) 21:27:03 ID:/JVehNwC
>>334
面白そうだが方針から大きく外れるので断る。
>>342
むしろ個人的にはカシュガルに落としたい。作ってる人超がんばれ
352名無しさんの野望:2007/02/06(火) 21:56:51 ID:04nPX94l
>351
それ、オルタ(ry
前も書きましたが、いかんせん技術力不足w
構想がまとまったらスレ立てるかもしれんです。
353名無しさんの野望:2007/02/06(火) 22:12:22 ID:3/bW583Y
そんなくだらない亡国より、
普通に、アンツィオ上陸や、ノルマンディ上陸を
圧倒的兵力でやってくれ。
ソ連も、クルスクとか、ハリコフを取り合うような
史実に近い展開を希望。

354名無しさんの野望:2007/02/06(火) 22:14:44 ID:EkL8XCTX
>>332
トハたんのイベント条件見れば判る様に明らかに間違ってて意味不明なのになってるから、どうにでも好きにしてください。
現状だと何故か小畑敏四郎が現役だと無条件に起きるようになってる。
これは元々、皇道派路線イベントで検討していてダメ出しした奴だった名残。
自分は赤軍関係の知識が乏しいので、規模がでかくなりそうだったので断念した。
という訳で、アレをまともな内容に再構築してくれる勇士求ム。
355名無しさんの野望:2007/02/06(火) 22:38:05 ID:E3KcxR5B
最近ウェブで検索しながら閣僚設定いじり回すだけで楽しくなってきた。
いや本体プレイするまとまった時間取れないだけだが。
356名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:10:15 ID:YcltBvVA
>>355
ようこそ、真の廃人の世界へ。
357名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:12:50 ID:/8nATQ3H
汪兆銘政権が出来る条件ってなに?
パッチ入れてても林森しかでなくなった('A`)
前は上手く傀儡できてたのに…
358名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:35:57 ID:JTPBIh+Z
>>357
極東入れろ
359名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:45:38 ID:ZiosRQir
>>357
39年以降かつ政体がファシズムであることが条件。
38年以前だったり専制独裁ならば林森政権になる。
360名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:55:18 ID:/8nATQ3H
>>358-359
サンクス。
極東入れてみたよ。これで日本もと強くなる俺カコイイ!
ってか36年汪兆銘は無理なのか…中国3年保持だとパルチ処理面倒だな。
361名無しさんの野望:2007/02/07(水) 00:05:18 ID:lni7kDhk
パルチザンに盗られて真っ黒けな台湾と南洋はあきらめるしかないのですかorz・・・?
362名無しさんの野望:2007/02/07(水) 00:06:17 ID:SkuWPlmD
汪兆銘の登場年を書き換える
まぁそんなことしなくても出てきた気もするけど・・・
363名無しさんの野望:2007/02/07(水) 00:06:20 ID:ZZOENFUW
>>360

初期の守備隊と騎兵あれば問題ないかと・・・
364名無しさんの野望:2007/02/07(水) 00:10:22 ID:XQpO41t7
エイリアンに向いてる政体は何かなあ?
やっぱり同志ス・・・じゃなかったスターリン主義かなあ。
365名無しさんの野望:2007/02/07(水) 00:14:57 ID:ALbw28L7
なぁ、なんか輸送船団の編成がおかしなことになってきてるんだが・・・
ひとつのルートに過剰もいいとこ集まって他のルートは真っ赤真っ赤
部隊に補給すらいかなくてわけわからんのだが
自動編成切っても次に勝手に船団の数は移動するし
どうすればいいんだ
366名無しさんの野望:2007/02/07(水) 00:17:56 ID:x6qePznA
>>364
リアルにインベーダーだからね。
367名無しさんの野望:2007/02/07(水) 00:35:51 ID:fGYdGff8
>>365
いったんロード
あとその土地にうじゃうじゃ資源がわいてる場合ふつうに輸送艦隊が足りてない可能性が
cf.ドイツでイギリス征服
368名無しさんの野望:2007/02/07(水) 00:43:08 ID:PxGvV5ws
>>364
某小説だと「深宇宙からきた国家社会主義ドイツ労働者党の同志」って呼ばれてたような。
>>306
面白いですわ〜、こういう大勢に影響があるわけじゃないんだけど
入れると一味違うイベントっていいですね。
イベントって作ったこと無いけどこの三連休で何か作ろうかなあ。


369名無しさんの野望:2007/02/07(水) 00:59:15 ID:uQQyVp09
>364

「宇宙人恐怖の思考回路」 霧島高雄 著

宇宙人は共産主義者だった!?
恒星間飛行が可能な種族は、共産主義的経済体制をとることを、
多くのUFO事件の分析から導出。

…という本もありますので、スターリン主義者だと思います。
370名無しさんの野望:2007/02/07(水) 01:35:23 ID:kC5VhmlN
スターリン主義は共産主義なのか?
371名無しさんの野望:2007/02/07(水) 01:42:12 ID:S7tJ1os0
全てをスターリンへ!
372名無しさんの野望:2007/02/07(水) 02:04:42 ID:iAuBo8cf
スターリンを右に
373名無しさんの野望:2007/02/07(水) 02:06:27 ID:cZcWcvQj
>>370
あのへんは全部社会主義であって共産主義ではないよな。
そもそも強力に統制する指導層がある時点でまだ共産主義にはなってない。
374名無しさんの野望:2007/02/07(水) 03:12:28 ID:qmMn3l//
あれ、ドクトリンの変更ってどうやるんだ?
折角ドイツ様から機甲先鋒パクったのに!!
375名無しさんの野望:2007/02/07(水) 04:06:26 ID:CGxwOySS
>>374
すでに開発済みのドクトリンを廃棄する。
んで、おもむろに機甲先鋒ドクトリンを開発する。

http://wing2.jp/~hoi2aarwiki/index.php?7.%C2%E7%CD%CE%A4%F2%B1%DB%A4%A8%A4%C642-43%C7%AF
を参考に
376名無しさんの野望:2007/02/07(水) 06:27:20 ID:y9hzeb9r
paradox JP-Patcher(pjp002a.zip)とDoomsdayMOD-jp ver014(up0979.zip)を当てると、
一部プロヴィの名称がUNKNOWN STRING WANTEDになってしまうんだが、どのファイルで修正できるの?
いくつかいじってみたが直らなかった・・・。
377名無しさんの野望:2007/02/07(水) 06:59:34 ID:klc8ImSx
・・・ドクトリン変更といえば
あえてドイツでフランス式に変更して互角の条件で戦う、という
変態プレイも可能なんだよな・・・やってないけど
378名無しさんの野望:2007/02/07(水) 07:26:22 ID:aGxotcI6
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379名無しさんの野望:2007/02/07(水) 07:53:57 ID:1wd5CRN0
チートで独式ドクトリンに浸透強襲つけたら最強。やったことはないが。
380名無しさんの野望:2007/02/07(水) 09:48:59 ID:PicNRDNO
アイルランドが北アイルランドをドイツからもらって
ドイツと同盟ってイベントもあるんだな
381名無しさんの野望:2007/02/07(水) 10:00:17 ID:fGYdGff8
どこにそんなのあった?
382名無しさんの野望:2007/02/07(水) 10:54:51 ID:lDwZvcdt
おすすめ2ちゃんネタはもういいよ
383名無しさんの野望:2007/02/07(水) 11:04:36 ID:uQQyVp09
>376
名前が入ってるのは\config\province_name.csvじゃない?
384名無しさんの野望:2007/02/07(水) 11:25:45 ID:9Feh1bU2
>>360
基礎ICが10落ちて、永田とかを生き残らせようとするとハト派に振れて、
技術陣も微妙にスキルが落ちてるから注意が必要だ。

まあそれでも、朝鮮から工場移転してきたり満州が強くなるので、やっぱり強くなるが。
385名無しさんの野望:2007/02/07(水) 12:33:48 ID:ALbw28L7
チャンドラボースがこねえええええええええ
386名無しさんの野望:2007/02/07(水) 14:10:03 ID:AMIUVqTs
来日なんてしないよ
だって最初から隊長にいるもん
387名無しさんの野望:2007/02/07(水) 15:03:28 ID:1wd5CRN0
銃弾に倒れ、薄れゆく意識の中で独白する。

「自分の信じるもののために1年間戦ってきたことになる。
もしここで勝利を獲得するのなら、我々は至る所で勝利を得るだろう。
この世界は美しい所であり、それゆえに戦うに値するものであり、
そして俺は、この世界を去ることを心から嫌だと思う。」
388387:2007/02/07(水) 15:10:19 ID:1wd5CRN0
あれ?すまん誤爆だ
389名無しさんの野望:2007/02/07(水) 15:40:34 ID:AMIUVqTs
うむ、今日一日おまいのあだ名はポエマーな
390名無しさんの野望:2007/02/07(水) 15:49:52 ID:0CC+1U8/
もちろん、ベルリンのソ連大使館はヒトラーのソ連攻撃準備について、たえずモスクワに情報を送り続けた。
日本のゾルゲも、ドイツの対ソ攻撃の正確な期日のみならず、侵入軍の数、司令部の作戦・戦略計画について知らせている。
しかしスターリンはこの報告を考慮しなかったばかりでなく、ゾルゲを召還して「人騒がせ屋」「虚報屋」として処罰するつもりだったと伝えられている。
ゾルゲはスターリンの命令に従わず、日本で処刑されたが、帰国しても銃殺されていただろう。
391オルタ:2007/02/07(水) 16:10:14 ID:hJSJ1v8s
392名無しさんの野望:2007/02/07(水) 16:14:14 ID:nl0XEdzq
             /l
    ___       〉 〉           /l
    ヽ ゙i_       〉 __ヽ,_    r‐'" ノ
     l、__ `l_,.-'く く_コ `'l ,ヘ、,ヘノ  l~
       l  /ー-、ヽ─‐'"/.__\ /
       `/l ̄V''ーv l_ し'"V   / ヽ
         | l、__/   ゙、__/   l
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            `ーァ---──'''"ヽ,
           / / l,  i ヽ ` \
           /            ,.-、
         lニ‐-- .,,__,. -‐‐-、_ノ /
          `ー- .,,_,,. -‐‐--‐'"
393名無しさんの野望:2007/02/07(水) 16:34:31 ID:yZSZ8PXB
イベントで大脱走を起こしてですね。
ドイツ内のパルチザン発動率をこうぐーんと上げてですね。
394名無しさんの野望:2007/02/07(水) 16:52:42 ID:AMIUVqTs
いや、それよりもオーストリアでですね
サウンド・オブ・ミュージックを起こしてですね
395名無しさんの野望:2007/02/07(水) 17:30:12 ID:dE5R0ZqQ
悪ふざけはおやめください!
396名無しさんの野望:2007/02/07(水) 17:53:21 ID:SnvW285N
ちりちり人独立MODまだー?
397名無しさんの野望:2007/02/07(水) 19:24:21 ID:BcWHK95S
ところで敵の歩兵40に対して要塞10のプロヴィンスに何個の守備隊置けば十分かな?
1945年でソヴィエト相手に兵力が不足して・・・
ちなみにポーランドは前線を要塞化して、中東からバクーを取って北進中。
398名無しさんの野望:2007/02/07(水) 19:30:27 ID:klc8ImSx
40が何方向から攻めてくるか判らないとどうとも・・・
399名無しさんの野望:2007/02/07(水) 19:42:36 ID:qmMn3l//
>>375
おお、うろ覚えだったから末端じゃなくて根っこ連打しまくってたぜ、ありがとう!!

ちなみにさっき3連チャンで機甲ドクをスパイが拾ってきた。
おかげで最初の4つは電撃戦以外入手完了しますた in 1939
ちょっとチハ作ってくる!
400名無しさんの野望:2007/02/07(水) 20:51:02 ID:fGYdGff8
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1398.zip
ヒトラーの停止命令in黄色の場合MOD

史実で機甲集団が停止命令によって停止するのを天候データと戦闘補正を使って無理やり再現してみた。
あんまり大勢に影響は無いけど試してみてくれ。

戦闘シナリオのファル・ゲルブのイベントのほうで動作確認。ちょっと試してみたい場合は
\Hearts of Iron 2\scenarios\fall_gelb.eug
の末尾に
event = "scenarios/fallgelb/hitler's_order.txt"
と追加して
Hearts of Iron 2\scenarios\FallGelb
にファイルをぶちこむとサクっと試せます。
401名無しさんの野望:2007/02/07(水) 20:56:08 ID:yWrT/EOy
CFDDの「歴戦の勇士」って日本語化パッチではどう和訳されてるか誰か教えて。
エントレプレナーって企業家とかの意味じゃなかったっけか。
402名無しさんの野望:2007/02/07(水) 20:58:13 ID:1wd5CRN0
浸透強襲はかなりいけてるんだけどな。
ソ連並の補正に夜戦無敵のオプションつき。
戦車の生産ペナルティがあるのが欠点だが、
どのみち陸軍は歩兵主体というのは動かない。
最終的には砲兵ボーナスで最強陸軍になる。
403名無しさんの野望:2007/02/07(水) 20:58:36 ID:G5zAwCdd
(-人-)ナムー

シドニー・ハーバーに散った特殊潜航艇、勇士たちの英霊に捧ぐ 第1回
http://www.nichigo.com.au/topics/spe/2007/0702n/
404名無しさんの野望:2007/02/07(水) 21:13:30 ID:uQQyVp09
>400
次は是非
「勝手に展開を始める関東軍」
「勝手に宣戦布告する関東軍」
「勝手に傀儡を作る関東軍」
「勝手にクーデター工作をする関東軍」
などをMODで再現してください。

…実際やったら止めても止めてもBBR上がりまくりで
本当にウザいだろうな…w
405名無しさんの野望:2007/02/07(水) 21:20:22 ID:fGYdGff8
「1943年、朝鮮の保持を陸軍がまかなう事に限界を感じた関東軍は、
朝鮮の李根を祭り上げて朝鮮人が朝鮮を防衛する事を秘密裏に決定。
これに伴い陸軍の意見を一致させて朝鮮を傀儡国として作成する行動をとった!」

ニァ やむなし・・・
韓国が独立します
韓国を傀儡にします
不満度+10

ニァ 暴挙だ!押しとめろ!
不満度+5
-1将軍はもう使用できません
-1将軍はもう使用できません
-1将軍はもう使用できません

うーん、迷惑なんだかありがたいんだか・・・
406名無しさんの野望:2007/02/07(水) 21:35:42 ID:0/ZMyypf
関東軍マジウゼエな
407名無しさんの野望:2007/02/07(水) 22:11:28 ID:yZujaCFs
AAR書きの士気を上げるために
『攻防900日 包囲されたレニングラード』を読んでたんだが、
ソ連軍もバルバロッサ開始一ヶ月は司令部の混乱で操作不可とかのほうが良さげ
408名無しさんの野望:2007/02/07(水) 22:16:09 ID:fGYdGff8
日本の真珠湾攻撃みたいにIntOPをあげればいいんだけど、そんなことしなくてもドイツが強いからなあ。
しかし侵攻順序が狂うとドイツはすぐバグるから困る
409名無しさんの野望:2007/02/07(水) 22:17:09 ID:GdBXaF9q
ソ連がまともに活動しているところを見たこと無いから、
常に混乱状態だ。
ていうか、まともに戦争して。お願いだから。ゲームにならん。
410名無しさんの野望:2007/02/07(水) 22:25:33 ID:ALbw28L7
たまには連合、枢軸、共産のどれかがぶっちぎりで席捲したりしねぇかなぁ
どうもラスボスっぽくなくて困る
411名無しさんの野望:2007/02/07(水) 22:53:07 ID:44xpFWO2
プレイヤーが帝国主義とって世界征服目指す場合はさ。
チャーチルが「私はヒトラーを倒すためには、悪魔とも手を結ぶ」
といったように、残りの勢力が手を結んでもいいと思うよ。
412名無しさんの野望:2007/02/07(水) 23:30:32 ID:0CC+1U8/
ソ連はドイツとの戦争が始まったら翌年から歩兵50個ずつ出せばいいんじゃいですか?
43年以降には半年ごに歩兵30、戦車15、戦闘機10、近接支援機10、戦術爆撃機15ユニットが出てくるとか。
413名無しさんの野望:2007/02/07(水) 23:38:31 ID:mB8QHRAY
>>407
あれみて、レニングラード包囲ってイベントつくったが、うまく再現するのは難しいとおもた。
414名無しさんの野望:2007/02/07(水) 23:52:49 ID:TdNtOU+x
>412
そんなことをしたらただでさえ冴えないAIドイツが完全に死んでしまう!
415名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:22:25 ID:uwFoqIs4
>>407 AIソ連は41年一杯、混乱値のペナルティがついてる。史実の再現を
狙っての設定じゃないかな。
416名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:26:44 ID:MN3CGr8C
>>410
米帝様が居るから他はいりません><
417名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:30:10 ID:T0y9zQSH
>>413
普通に独立国扱いでいいんじゃない
資源だけ送ってあげないともたない状態にして
クロンシュタット要塞があればなお良いんだが
あと湖の交通や凍結が再現されてないのが痛いね
カスピ海ルートの代わりにペルシアつないだりしてるし
418名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:40:29 ID:91JXtqhh
247 マンセー名無しさん sage New! 2007/02/07(水) 21:28:10 ID:feKN5iCc
ごめんね。貼り付けずにはいられなかったんだ。ごめんね。。。

536 :日出づる処の名無し :sage :2007/02/07(水) 19:46:25 (p)ID:Jfk6wNmp(3)

シベリアンコントロール

「私の主張 日本国憲法をどう考えるか」
 
                           衆議院議員 加 藤 紘 一

9条については、平和主義、自衛軍の保持、シベリアンコントロールを明記
 その中で憲法の9条、特に安全保障については、皆さんは非常に興味がある
でしょうからそれだけを言いますと、このところは今後とも平和主義を明記すると。
それから自衛軍を保持すると。
この自衛軍は国際の平和と安定に寄与することができるというものとすると。
それから総理大臣を最高指揮官として、いわゆるシベリアンコントロールをちゃんと書き込むと。
こういう3項目ぐらいでまとまっていまして、条文にはなっていないということです。

http://www.rengo-hokkaido.gr.jp/siryou/rengo_ocnst_4.htm

http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/asia/1170737563/536-
419名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:52:22 ID:wWowoVAq
テンプレが読めないのか空気が読めないのか、どっちだ
420名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:59:30 ID:D+R+lPma
シべリアンコントロール、それは国民を強制労働と再教育でコントロールするスターリン直伝の国民操作方法である
421名無しさんの野望:2007/02/08(木) 01:01:05 ID:6EzAXrgb
>>419

おそらく>>418は文民統制(シビリアンコントロール)がシベリアン(ryになってるのを言いたかったのではないかと

↓同志書記長総括よろ
422名無しさんの野望:2007/02/08(木) 01:47:17 ID:/oIG1pTc
核が無い状態で20部隊も勝利ポイントの島に篭られた場合ってどうやって落とせばいいんだ?
423名無しさんの野望:2007/02/08(木) 01:52:44 ID:SX2NoJvR
>>422
補給を受けれない20師団なんてただの烏合の衆ですよ
424名無しさんの野望:2007/02/08(木) 01:54:46 ID:91JXtqhh
>>422
空気の読めないスタ公だなぁ。
とりあえず、戦艦集めて沿岸射撃してみろ。
あと空からも連携して。
425名無しさんの野望:2007/02/08(木) 01:54:59 ID:A/vel5+p
補給を絶つ。

もし、自由フランスのニューカレドニアだったら阻止爆撃しまくるしかないと思う
426名無しさんの野望:2007/02/08(木) 02:01:34 ID:2XvgpDJa
パイロット1≪車両4台発見。オレンジ色のパネルが見える。このエリアに友軍は?≫
米軍地上管制官≪北に800メートルの地点だな?≫
パイロット2≪北に800メートルを確認。このエリアに友軍はいない。私は西に回るので、君に攻撃を任せる≫
パイロット1≪了解。市内に進入される前に1台目を爆破しよう≫
パイロット2≪急げ。早くしろ≫
パイロット1≪了解。ああ、ロケット・ランチャーが見えるな≫
パイロット1≪爆破完了≫
パイロット2≪命中だ。……ゴーグルをつけたからよく見えるようになった……やっぱり友軍ではなさそうだな≫
パイロット1≪大慌てで逃げてるぞ。どうだ、見えるか?≫
パイロット2≪ああ、友軍じゃない≫
管制官≪近くに友軍がいるから気をつけてくれ。黄色の小型装甲車だ≫
パイロット2≪なんだって!? まずいな・・・・・・煙が見える≫
管制官≪すぐに戻れ。非常にまずい事態だ≫

(ここでパイロットがののしる声がしきりに聞こえる)

管制官≪途中にも友軍がいるから注意してくれ≫
パイロット2≪了解。ええと、先ほどの友軍の現状は?≫
管制官≪1人死亡、1人負傷との連絡があった≫
パイロット2≪了解……なんてこった≫
パイロット1≪……どうすりゃいいんだ≫
パイロット2≪聞いたか? 刑務所行きだな≫
米軍AWACS≪管制、A-10は友軍を誤爆した。作戦失敗だ≫
英国軍パイロット≪作戦失敗!作戦失敗≫

(ここでまた、米軍パイロットの罵り声がしきりに聞こえる)

パイロット1≪くそっ……どうすりゃいいんだよ!(涙声)。
         オレンジ色のパネルが、ロケットに見えただけだ。
         それに、管制官も友軍はいないって言ったのに!≫
427(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/02/08(木) 02:04:18 ID:O7Za9g4T
おいw
428名無しさんの野望:2007/02/08(木) 03:37:16 ID:GQreoZzB
ドイツと同盟組んでやっと対ソ戦終わったと思ったら領地分断しやがったorz
周り同盟国ばかりだし資源入ってこねー
ほぼ南半分担当したのにこの仕打ちですか、俺様のチェコカワイソウス
429名無しさんの野望:2007/02/08(木) 03:50:35 ID:6Xv4qFin
430名無しさんの野望:2007/02/08(木) 07:37:24 ID:8QdQm3Aw
>>426
戦術爆撃って難しいんだね。
431名無しさんの野望:2007/02/08(木) 09:42:06 ID:U8vVWZui
獣巡洋艦だけの艦隊ってどう?
432名無しさんの野望:2007/02/08(木) 09:56:49 ID:up+hxzei
すごくワイルドかもしんない。
433名無しさんの野望:2007/02/08(木) 10:06:06 ID:SX2NoJvR
ああ、海よりアフリカにいたほうが強そうな艦隊だな
434名無しさんの野望:2007/02/08(木) 10:11:00 ID:DrdIutHy
ガイキングみたいな感じだろうか。
435名無しさんの野望:2007/02/08(木) 10:38:55 ID:GQreoZzB
艦首にライオンの彫像とか付けてたり
436名無しさんの野望:2007/02/08(木) 11:00:58 ID:X8pkh1G3
きっと空母に衝角戦術仕掛けるような連中なんだろう
437名無しさんの野望:2007/02/08(木) 11:10:30 ID:T9XvgPJX
……おまいら(・∀・;)
438名無しさんの野望:2007/02/08(木) 11:30:33 ID:kmnKI+J7
潜水艦隊をウルフパックと言う位だからな。
群れで空母に襲いかかるのだろう。
439名無しさんの野望:2007/02/08(木) 11:31:03 ID:/oIG1pTc
それはまたエロいな
440名無しさんの野望:2007/02/08(木) 12:13:45 ID:cIU/2cuA
シーウルフ、シーバットにレッドスコルピオン
って全部潜水艦だった
441名無しさんの野望:2007/02/08(木) 12:14:16 ID:6fbPKpvh
つピストン輸送
442名無しさんの野望:2007/02/08(木) 12:18:49 ID:3rOwPzuk
スターゲイザーのブルデュエルに襲いかかるバクゥハウンドたちが思い浮かんだ
443名無しさんの野望:2007/02/08(木) 12:52:50 ID:vpuvQ+8C
SEED世代との隔たりを感じた
444名無しさんの野望:2007/02/08(木) 13:12:16 ID:cB3jyi4U
あぁ空母レイプしてぇ

それはいいんだけどちょっとAAR見てて思ったんだけど
世界のイベントの年表みたいなのまとめたのないの?
445名無しさんの野望:2007/02/08(木) 13:36:24 ID:U8vVWZui
ゲッベルスの顔写真はどうみても吠える道化師だ
446名無しさんの野望:2007/02/08(木) 13:50:37 ID:D+R+lPma
ルントシュテットの顔写真のかっこよさは異常
447名無しさんの野望:2007/02/08(木) 13:58:22 ID:0dIXEQTh
Wikiにあるゲーリングの若い頃の写真はかなりやばい
448名無しさんの野望:2007/02/08(木) 14:05:08 ID:X8pkh1G3
ぼくはきれいなモルヒネデブってかんじだな
449名無しさんの野望:2007/02/08(木) 14:06:48 ID:xFtnwoo4
今月の予定確認でカレンダーを見て
2月って30日までだよなと一瞬でも思った自分が嫌だ
450名無しさんの野望:2007/02/08(木) 14:46:09 ID:fDrJ3Bw3
>>438
因幡の白ウサギのワニのように横隊で魚雷斉射
451名無しさんの野望:2007/02/08(木) 15:49:04 ID:V/TqCOPh
それなんて漸減作戦?
452名無しさんの野望:2007/02/08(木) 16:23:55 ID:2XvgpDJa
原爆作ってるんだが、発電所の作成が何かおかしいような。
技術開発で1件立てられるようになると、立て終わった後次の技術(2までUPできる)が
開発されてなくても2件目建設に取り掛かれる。
で、4件立てて5件目立てようとすると技術が開発されてませんと言われる。
まぁそれだけなんだけど。
453名無しさんの野望:2007/02/08(木) 16:36:06 ID:PsGEGi5G
あががAAR更新しようとしたらWiki落ちてる
454名無しさんの野望:2007/02/08(木) 16:50:38 ID:6F9DTbaL
>>453
復活したぞ
さあ、更新だ
455名無しさんの野望:2007/02/08(木) 16:52:03 ID:iN5IsMqR
研究画面というとグデーリアンのオッサンがドクトリンを開発してる画面が真っ先に思い浮かぶ
俺はもう駄目かも知れん('A`)
456名無しさんの野望:2007/02/08(木) 16:53:32 ID:ZwyuHEIK
なんかAARwiki置いてある鯖が弱いぽいですね
よく落ちる


サーバーの稼動状況

サーバーは正常に稼動しています

連続稼動時間: 17 min, 0 users, load average: 0.81, 0.76, 0.56 日

http://wing2.jp/inspect_server2.php
457名無しさんの野望:2007/02/08(木) 16:53:45 ID:PsGEGi5G
しますたアリガトウ
458名無しさんの野望:2007/02/08(木) 17:22:52 ID:5Kcf7omr
ソ連でプレイ中、重大な事に気付いた!









目(ry
459名無しさんの野望:2007/02/08(木) 17:51:51 ID:bAJHrPRP
>>452
平行して生産できて、レベル10作れた事がある
460名無しさんの野望:2007/02/08(木) 18:43:49 ID:p0jbhUBS
>>458
長時間やるときっついんだよね
緑にしてくれりゃあいいのに
461名無しさんの野望:2007/02/08(木) 19:06:40 ID:fDrJ3Bw3
>>458
ヒント ドイツに降伏
462名無しさんの野望:2007/02/08(木) 19:09:28 ID:X8pkh1G3
ロシアになっちゃえば心持ち眼に優しくなるよ
463名無しさんの野望:2007/02/08(木) 19:27:28 ID:iN5IsMqR
wikiのコメントのほうに書くべきかもしれないけどちょいあそこは議論には向かないのでこっちに。

傀儡国tipsでカリフォルニアが
>USA、CSAと違い資源技術ともに見るべきところがない
って書いてあるけど、そうかな…
IC40は確かにアメリカ基準ではゴミだが普通の国と考えればまずまずだし、
研究機関スキル8が1つ、スキル7が3、6が6(全て適正3つ以上)てのもアメリカ基準では雑魚でも
他の国にしてみりゃ1個分けろゴルアなレベル

USAとかCSAとかのチート国と比べるから間違いなんであって、世界基準では充分有用な方だと思うんだがどうだろ
464名無しさんの野望:2007/02/08(木) 19:36:30 ID:fb9KlBLH
>>463

テキサスのこともたまにでいいので思い出してください
465名無しさんの野望:2007/02/08(木) 19:47:09 ID:NnLUnsvX
ブリティッシュコロンビアのことも思い出してあげてください
466名無しさんの野望:2007/02/08(木) 19:58:40 ID:3cw2l/Ga
>>465
そんな国あったっけ?
467名無しさんの野望:2007/02/08(木) 20:00:49 ID:6xtuIYP9
マンハッタ…なんでもない
468名無しさんの野望:2007/02/08(木) 20:26:32 ID:6X63ayqK
政治マップでやってる人多いんだな。

確認に使うこともあるけど、だいたいは地形とか天候でやってるよ。
469名無しさんの野望:2007/02/08(木) 20:32:17 ID:pJAl5yMr
470名無しさんの野望:2007/02/08(木) 20:48:06 ID:41SS1w+q
>>468
戦況がすぐ分からないじゃん。
天気とか基本シカトだしw
471名無しさんの野望:2007/02/08(木) 20:49:10 ID:WF+Zok07
敵国の領土が我が国の色に塗り替えられていく様子は素晴らしく興奮する
472965:2007/02/08(木) 21:00:41 ID:+m8p4ooD
オーストリア帝国が拡張されるmodってなかったっけ?
場所うpしてくださいーーー
473名無しさんの野望:2007/02/08(木) 21:08:30 ID:wWowoVAq
>>468
地形なんて、もう殆ど覚えちまったよ


特にロシア
474名無しさんの野望:2007/02/08(木) 21:10:21 ID:nKpt3huQ
screenmode.cfgってどこにある?
検索かけても見つからん
475名無しさんの野望:2007/02/08(木) 21:12:33 ID:j+3M+pH5
インストールフォルダ直下。exeと同じ場所
476名無しさんの野望:2007/02/08(木) 21:16:08 ID:Yn65sV5M
>>473
イディオサヴァンみたいだね
477名無しさんの野望:2007/02/08(木) 21:16:09 ID:0dIXEQTh
アストラハンの湿地とかバクー周囲の険しい山脈とか嫌でも覚えれるな
478名無しさんの野望:2007/02/08(木) 21:26:06 ID:nKpt3huQ
>>475
ありがとう、andゴメン
ゲーム名書き忘れてた、HoI2日本語版だ。
どうやら無いっぽい。
スレ汚しsry
479名無しさんの野望:2007/02/08(木) 21:37:05 ID:pMW7p8Z8
>>477
ソ連は広いし、よくパルチるので、
確認もせずポップアップを消したときが大変だ。
あと、中国の地名をカタカナで表現するのには
無理があるとおもた。
480名無しさんの野望:2007/02/08(木) 21:39:40 ID:pMW7p8Z8
CORE2のサイトに行ったら、
DD対応のものがあったが、
これに、COREII0.11の日本語版は
適用不可ですか?
481名無しさんの野望:2007/02/08(木) 21:40:36 ID:PsGEGi5G
モーホーとかカンチョウとか。狙いすぎだろ…
482名無しさんの野望:2007/02/08(木) 21:47:23 ID:SCdBn70+
HoI2 ユニット名変更マネージャ v1.00
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1401.lzh

・青写真全ゲット
・全国にスパイ10人送り込み
・全研究機関強化or弱体化w

の、3つのチート機能を付加して、v1.00とし、これにて開発を終了致します
(重大なバグが発覚した際には対応する用意が有りますが)。
皆様、永くのお付き合い、ありがとうございました。
ご用件は ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1169567885/ こちらまで。
483名無しさんの野望:2007/02/08(木) 21:53:13 ID:4g3wu188
>>479
下に出る文字ダブルクリックでプロヴィ指定できるぞ
484名無しさんの野望:2007/02/08(木) 23:17:36 ID:3ei6Okfb
>>480
無理。DD対応は0.25版。うぷろだにあるので、落としてみたら。

にしても、やはり0.11版のページのままじゃ、無理があるか……
485名無しさんの野望:2007/02/08(木) 23:21:33 ID:DJL+Qxt7
ワラタw

連載「DOOMSDAYスパイ大…戦?」休載のお詫び

2007/02/08 22:18
 本日掲載を予定していた,週刊連載記事「DOOMSDAYスパイ大…戦?」第12回ですが,
編集サイドでの不慮のトラブルにより,掲載を1週延期することになりました。なにとぞご了承ください。
486名無しさんの野望:2007/02/08(木) 23:42:02 ID:r/y0om4x
スペイン内戦が異様に長引いたせいでポーランド侵攻がおこらねえ。
欧州の平和は保たれ続けた・・・って、トリガになってるのかなこれは。
セーブしとけばよかったな。意味無いぜこれじゃ。
487名無しさんの野望:2007/02/08(木) 23:43:46 ID:91JXtqhh
ちょっとAIいじって日中同盟でもしてみるかw
488名無しさんの野望:2007/02/08(木) 23:56:45 ID:PvnN8wwB
>>486
関係ないと思うぞ?
43年終結の時でも普通に世界大戦起きてるし

ヒトラーが途中で引いたんじゃないの?
489名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:08:34 ID:dosmnqR6
独ソ国境沿いに総勢400個師団のタワーができて、お互いに睨み合って日々高さを増している・・・


はやいところ開戦してくれんと中小国では横取りできんではないか
490名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:11:09 ID:6ExYGYlz
>>489
さぁ早くドイツと同盟を組んでソ連へ宣戦布告するんだ
491名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:26:20 ID:O9rGdo/l
>>482
お疲れ様です。いただきました。
電柱の影から風変わりな格好で応援してます。
492名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:26:54 ID:3QaFG6l1
>485
実は発表すぐの時はタイトルも本文も「DDMSDAY」になっていたのは秘密だ。
493初めて日帝:2007/02/09(金) 00:28:09 ID:ySa34WNj
ttp://nanasisan.com/0nanasi/src/up10331.jpg
ぱっと見は北米三国志だが、実際は
カリフォルニャ:IC19/24
南部連合:IC84/64
合衆国:IC250?/180?
という大差……カリフォルニアにいたっては物資不足で実効ICがひどいことに。
経済格差は良くないよね(´・ω・`)
494名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:31:04 ID:hB704ybD
実に三国志な国力差じゃないですか。
495名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:34:13 ID:3QaFG6l1
曹操と孫権と公孫淵だっけか。
496名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:38:26 ID:eed15U3P
なぁイベントが出ているときにスクリーンショットってどうやってとるの?
普通の方法じゃ取れないようなんだが
497名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:43:07 ID:ySa34WNj
>>494
位置関係はたしかに。
ただ、カリフォルニアが弱すぎで泣ける。
wikiとかのIC40前後ってのはどうやったらなるんだ
498名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:48:13 ID:RIhrQ5le
>>493
案外三国志っぽいかと思った俺がいる。(経済格差も含めて)
蜀(=カリフォルニヤ)、呉(=南部連合)、魏(=合衆国)なイメージで。
まあカリフォルニヤには地の利が特にあるともいえんし、
南部連合に合衆国を凌ぐ海軍がいるともあまりおもえんがなww
499名無しさんの野望:2007/02/09(金) 01:00:05 ID:34W5xk38
>>493
19世紀っぽく、カリフォルニャとメキシコを合わせたらいい感じじゃね?
500名無しさんの野望:2007/02/09(金) 01:05:08 ID:34W5xk38
ごめん。浮上させちまってた。
501名無しさんの野望:2007/02/09(金) 01:17:04 ID:0TJtw6vb
で、本人>>482を使っても、ポーランドでドイツ様に全く適わない訳で。
駄目だ。基礎IC37のライン2本じゃ駄目だ・・・・・・・・・・・・
502名無しさんの野望:2007/02/09(金) 01:18:37 ID:9lWIR5G5
ドイツなんて進ませなかったら、いいんですよ。あとはかってにくたばる
503名無しさんの野望:2007/02/09(金) 01:21:09 ID:mlP/1TKq
波独戦は1936開戦なら余裕、
史実開回線ならそれなりに腕がいる
1936開戦なら、塹壕戦を開発したら宣戦布告だ
504名無しさんの野望:2007/02/09(金) 01:41:12 ID:dosmnqR6
将軍が事故死って誰でも起きうるランダムイベントじゃなかったのか・・・
知らんかった。

で、我らが古賀たんが含まれていないのは誰の陰謀ですか?
505名無しさんの野望:2007/02/09(金) 01:45:10 ID:O9rGdo/l
>>496
フリーソフトの、GetWinShotかなんか使ってるんじゃないの?
506名無しさんの野望:2007/02/09(金) 01:57:22 ID:9lWIR5G5
キャプライトもいいお
507名無しさんの野望:2007/02/09(金) 02:07:44 ID:+cHg/Fkk
ソ連で42年になってもドイツが攻めてこないからもう飽きた。
508名無しさんの野望:2007/02/09(金) 02:08:04 ID:qC9TfgGt
フィンランド単独でモスクワ拝むのは無理かなぁ…

せめて独ソ戦前にモスクワに一太刀浴びせたいが
あと僅かな距離が遠い
509名無しさんの野望:2007/02/09(金) 02:33:58 ID:eed15U3P
>>505-506
超Thx
510486:2007/02/09(金) 02:39:38 ID:ChSZQW4P
>>488
ログあさってみたらポーランドの独立保障が起こってなかった。
理由調べてないから分からんけど、これチートで動かしたらダンチヒか戦争かイベントでた。
オーストリアが偉大なる帝国入り拒否してたらしくてこれも関係してるかも。
南米NOFOGで見てたら世界中平和すぎて困った。
ってもうこんな時間だな。寝ないと。
511名無しさんの野望:2007/02/09(金) 05:04:42 ID:BprpSGL+
ちょっと質問なんですが、
日本でプレイしていてるんですが、択捉の部隊が補給切れを起こしています。
もちろん海域に敵の艦船なんかはなく(戦争してないので)妨害を受けているわけではありません。
自分では東京から択捉に物資輸送をしたいのですが、資源輸送船団編成でも物資輸送船団編成でも
東京を出航地に選んだ場合、択捉が目的地の一覧にありません。
これってどうやって択捉に補給を通すことができるんでしょうか?
あと、資源輸送船団と物資輸送船団の具体的な違いはなんなのでしょうか?
512名無しさんの野望:2007/02/09(金) 05:12:03 ID:0zpPpHyv
>>511
資源輸送船団=内地に資源を送る船団
物資輸送船団=外地の部隊に物資を送る船団
513名無しさんの野望:2007/02/09(金) 07:13:01 ID:cuy25Bol
・輸送船団をすべて解散してみる
・択捉の守備隊をいちど船に乗せてから再度上陸して配置

あたりをどうぞ。
514名無しさんの野望:2007/02/09(金) 07:51:52 ID:Z7hMx44s
国境線をがら空きにしてるとソ連に宣戦布告されやすくなる、って事はあるの?
515名無しさんの野望:2007/02/09(金) 08:21:47 ID:f7GrN+kf
>>498
実は……独立させた次期的に、海軍はカリフォルニャがずば抜けて、
第一世代駆逐艦5隻からなる海軍が太平洋を巡回してます。
516名無しさんの野望:2007/02/09(金) 09:57:32 ID:Ftt9XkFh
>>511
まずは再起
日本ならまぁ大丈夫のはずだが輸送船団を作る
517名無しさんの野望:2007/02/09(金) 10:31:12 ID:ChbJ579z
smepと極東MODって同時に使えんの?
518名無しさんの野望:2007/02/09(金) 10:38:41 ID:4Y8vI64F
>497
後半に独立させるとカリフォルニアは総IC40、CSAは100を越える
AIアメリカは国内に工場建てるからな
519名無しさんの野望:2007/02/09(金) 10:46:08 ID:4ALS4wD4
すいません。二点ほど質問があります。

第一点 護衛艦は少数でも配備したほうがいいのでしょうか?

第二点 このスレを見ている人はこんなスレも見ていますで、
    肛門に電動バイブや、前の女のバイグ、
    処女のパンチラを見たい、ギャルを撮ろうなどという単語が、
    なぜ並んでいるのでしょうか?
520名無しさんの野望:2007/02/09(金) 10:59:37 ID:GOfSZgKg
>>511
満州軍とか択捉に動員してない?
同盟軍しかいない離島は基本的に放置されるみたいだよ
521名無しさんの野望:2007/02/09(金) 11:27:29 ID:3FnF6vFu
じゃあおいらも質問。
プレイ中の重さを解決したい時、何かいい方法ありますか??
多少面倒でも中小国を滅ぼした方が軽くなるんでしょうか??
522名無しさんの野望:2007/02/09(金) 11:47:00 ID:Ftt9XkFh
プレイ中の重さを解消したいなら中小国滅ぼしてもしょーがなかろう
むしろ視界が増えて重くなるんじゃないの?
戦争してる国家を全て滅ぼして
軍隊を多く動かしている国家も滅ぼしちまえば軽くなるんじゃないの?
523名無しさんの野望:2007/02/09(金) 11:48:18 ID:enc2dfHd
アメリカは実際プレイヤーでも工場建てるぐらいしか序盤やる事無いしなあ。
スライダーの関係上初期に空母や戦艦、輸送船以外のユニット意味余り無いし
プレイヤーチート使えば話は別だが
524名無しさんの野望:2007/02/09(金) 11:50:26 ID:enc2dfHd
>>522
そうでも無い。大抵の中規模国は20以上師団抱えてる以上ある程度の負荷にはなってる
南米消すと驚くほど軽くなるよ
525名無しさんの野望:2007/02/09(金) 11:59:33 ID:3FnF6vFu
セーブデータサイズでは南米消去前14K〜、南米消去後13K〜位でした。
貿易とか消えるからセーブデータは減るんだろうけど、ゲーム中速度に影響があるのか
判らなかったもので…
526名無しさんの野望:2007/02/09(金) 12:41:04 ID:gVSYOYO/
・ユニットをSpriteからCOUNTERにする
・セーブDATAから歴史&将軍の履歴をけす(ツール利用)
・南米の軍隊を抹消(ツール利用)

まあもっとも効果的なのはCPUが高性能なPCに買い換えることだがな…。
527名無しさんの野望:2007/02/09(金) 12:42:19 ID:GOfSZgKg
>>526
CPU強化ドクトリンは最強なんだが、費用がかかるのがなぁ
528名無しさんの野望:2007/02/09(金) 12:53:13 ID:0TJtw6vb
ツールに関してなんだが、未だに撃沈履歴削除要望が出ない辺り、
みんなニヤニヤしてるんだなぁと思っている作者がここにいる。
529名無しさんの野望:2007/02/09(金) 12:53:55 ID:REI14tqJ
ソ連でドイツとイタリア潰した後にヴィシーに攻め込んで和平傀儡化したけど資源や金を目一杯
あげても確率ゼロで設計図くれない・・・海軍関係のをアテにしてたのに
日本と傀儡国民党と同じような敵対AIなのか。閣僚も絶対王政主義のままだし
北欧とトルコも傀儡化すればどこかしら設計図くれるかな?
530名無しさんの野望:2007/02/09(金) 13:19:32 ID:Ftt9XkFh
極東MODを使っていたら何故か民主国家になっていた・・・
序盤の選択ラッシュ、不親切すぎだろあれ
531名無しさんの野望:2007/02/09(金) 13:30:04 ID:jkfrX8EK
>>529
正直、傀儡国は本来的にtech sharing最大でいいよなぁ……
532名無しさんの野望:2007/02/09(金) 13:32:11 ID:pftLKn6d
Ccoreやったらヴィシーが米帝や英帝と戦争しない。
533名無しさんの野望:2007/02/09(金) 13:41:58 ID:HrEyiha7
2007年2月9日(金) 午後10時〜11時14分 NHK総合
日中戦争 〜なぜ戦争は拡大したのか〜
534名無しさんの野望:2007/02/09(金) 14:04:24 ID:34W5xk38
>>533
関東軍のせい

これで終わりじゃね?
535名無しさんの野望:2007/02/09(金) 14:22:20 ID:ijgVenjD
>>514
満州でプレイしてるけど、満州に関しては無いと思う。
1941年全軍インドで国境線ガラ空きだけど、攻めて来る気配すらない。
欧州のケースは分からないけど…。

古いゲームだが「太平洋の嵐」だと、国境線の部隊数が
おおむね20個大隊以下になると宣戦布告される、なんて設定があったけど。
536名無しさんの野望:2007/02/09(金) 14:25:25 ID:D1Pf7AQN
36年シナリオでいきなりバルカンの国に宣戦布告すると
ドミノ倒しのようにいろんな国が宣戦宣戦になって面白いな
537名無しさんの野望:2007/02/09(金) 14:33:31 ID:cwBgiGBC
>>455
気づくとIGファーベンとつぶやいている自分がいる('A`)
538名無しさんの野望:2007/02/09(金) 14:40:21 ID:35Grm4yc
>>537
1日1回オープニングテーマを聞かないと落ち着かない
さらに仕事で困難な事があると、頭の中にメロディが流れ出す・・・
539名無しさんの野望:2007/02/09(金) 14:45:15 ID:zA1h8l1H
このゲーム、やりだすと止まらない。
気がつくともう3時間くらいやってたり。ゲーム内時間は1年くらいしか進んでないが。
スパイ送り、軍団編成、指揮官調整…
やりがいありすぎ。
540名無しさんの野望:2007/02/09(金) 14:56:03 ID:JFULeeYx
日本と満州+インドシナで東亜同盟。
シャムを好意的中立緩衝地帯として
日米同盟とか妄想するのが楽しい。

まぁ、中国国民党が120個師団、日本は55個師団しかないんだけどね。
541名無しさんの野望:2007/02/09(金) 15:33:42 ID:Yv7Rv7BB
>>514
逆にソ連で、フランス攻めなかったドイツを攻略
→残してたルーマニア攻略のためフランス国境の部隊を再配置
→直後にフランス・連合国から宣戦布告
て不思議パターンはあった
542名無しさんの野望:2007/02/09(金) 16:30:06 ID:EMU7Bc7W
>528
作者さんありがとう。重宝してるべそ。
543名無しさんの野望:2007/02/09(金) 17:00:00 ID:E9rrq/Rs
>>534
19cのノリで戦争やってた。
544名無しさんの野望:2007/02/09(金) 17:30:04 ID:4bsMnsfU
>>534
むしろ、近衛のせい

で全部終わり。
545名無しさんの野望:2007/02/09(金) 17:31:54 ID:HyNqoXKN
>>518
そうだったのか。ならいっそ南部と合衆国に二分でもよかったな…

ところで1938年初頭の日本なんだけど、
合衆国・南部・中を傀儡にして、この後どうしようか考えてるんだ。
1、カッコイイ日帝は突如連合に宣戦布告
2、日独同盟で仲間を増やす
3、チベット制服
のどれがいいかな
546名無しさんの野望:2007/02/09(金) 17:34:49 ID:Ev20lwAs
チベットの制服に萌えるのがいいと思う
547名無しさんの野望:2007/02/09(金) 18:00:41 ID:3t/YLWRt
チベットかわいいよチベット
548名無しさんの野望:2007/02/09(金) 18:19:01 ID:P30kwKLO
>>534
むしろ関東軍はシナ事変に関しては当初不拡大方針だったはず

拡大した原因はむしろ第2次上海事変だろう
よって真の原因は蒋介石と近衛文麿
549名無しさんの野望:2007/02/09(金) 18:37:34 ID:3FnF6vFu
満州の成功?でお上を無視した独断が流行っちゃった、ってのも一因にあるような。
植民地ゲットがあの時代のトレンドだし、あの時代の中国は後進国だし
手を伸ばせば届くアジア圏だしでつい手を出したとか。
他にも不況の脱出口とか色々複雑だから、お前が悪い、と断定も出来ないっしょ。
550名無しさんの野望:2007/02/09(金) 18:59:05 ID:O/OkWHxT
全部、栗田のせい
551名無しさんの野望:2007/02/09(金) 19:14:45 ID:BprpSGL+
まあ、日貨排斥とか鉄砲撃ち込んだりとか散々日本を挑発して日本人居留区を襲って虐殺して
攻められますた。日本悪いアルとか言われてもなぁ。
本当に戦争が嫌で侵略されたくなかったら今の日本みたいに刺激するからやめろっていって
我慢しまくるのが普通の態度だし。
日本じゃなくてもあの当時の日本にやられたことを他の国がやられたら同じことしてたでしょうよ。
552名無しさんの野望:2007/02/09(金) 19:15:52 ID:BprpSGL+
あと、択捉の輸送が通りますた。
なぜだか知らないけど時間が立てば一覧に項目が出てきた。
解答ありがとう。
553名無しさんの野望:2007/02/09(金) 19:18:00 ID:B7cEhD/w
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
554名無しさんの野望:2007/02/09(金) 19:25:52 ID:Ev20lwAs
>>553
ごめんよ、チベットの制服萌えとか言ってごめんよ
555名無しさんの野望:2007/02/09(金) 19:32:52 ID:HrohvCd+
test
556名無しさんの野望:2007/02/09(金) 19:34:34 ID:sSjsl3+S
557名無しさんの野望:2007/02/09(金) 19:38:04 ID:EsWIkfPB
>>556
もうちっとましに画像加工できんのか
今時下手すぎだろ
558名無しさんの野望:2007/02/09(金) 19:38:53 ID:m+FBSrYI
チベットって昔侵入者は問答無用でコロシてたってマジ?
559名無しさんの野望:2007/02/09(金) 19:42:32 ID:Xf9Rx4Jp
マルチやってたんだが
1947年までやって
こっちで研究終わって青写真渡したら
味方からまだそっちの研究99.8%ってでてるということが起こったんだが
原因何でしょう?
初めてなったもので 
560名無しさんの野望:2007/02/09(金) 19:48:35 ID:DU1mLz2r
単純に同期の問題
561閣僚MODの人:2007/02/09(金) 20:18:50 ID:vp+CANes
>>530
あれは宇垣ルートを通ると民主化されるのは仕様
カッコイイ宇垣閣下のIC+5%に対するデメリットとして
そうなるように必死にデザインした

それであれーおかしいなーなんでうまく移動されないんだろう
>2.26事件でset_domesticが使われてた
みたいな。

他にどっか民主化しちゃってるところある?
562名無しさんの野望:2007/02/09(金) 20:33:01 ID:4qCDwGTw
>>561
統制派vs皇道派のイベントだけど、
ハト派←→タカ派
民主制←→独裁制
より、
徴兵軍←→常備軍
統制経済←→自由経済(ただし真ん中)
の方が「らしい」気がするんですが。
永田は岩波茂雄の親友だったけど民主寄りかって言われると疑問符が。
563名無しさんの野望:2007/02/09(金) 20:33:15 ID:JFULeeYx
このゲームって政体によって選挙の起きる頻度が変化してる?
それとも民主化スライダーの位置によって選挙の頻度が変わる?
564名無しさんの野望:2007/02/09(金) 20:44:37 ID:eed15U3P
永田ってめちゃめちゃ民主の犬になってるよな
565名無しさんの野望:2007/02/09(金) 20:56:43 ID:enc2dfHd
イベント作ってんだが難しいなあ…MOD作者改めて尊敬するよ。
因みに作ってるのは、敗戦後の日本をどうするか。

飴側で日本の独立選択
↓(独立させる選択の場合)
飴側で政体を決定。JAP(戦時体制のまま)かJPN(民主化日本、色々変更した別国家)かを選べる
↓(ここでセーブ&ロードしてJPNへの変更を想定。JAPのイベントは考えてない)
日本復興開始イベント(傾斜生産イベントによるエネルギー生産UP、海外領の日本人帰還によるマンパワーUP、
復興によるIC大量ボーナス、研究機関逐次追加、インフラ増強)
再軍備イベント(アメリカからの軍艦の貸与、残存艦の修理完了による登場、建造中&呉で着底してる軍艦の浮揚修理による更なる追加)
但し国民不満度がその都度UP)

こんな感じで考えてるが全く目処が立たない('A`)ソ連版とかイギリス版も考えてるのに…
誰かこんな設定で作ってくれないかなあ
566名無しさんの野望:2007/02/09(金) 21:07:22 ID:8/UKNS1b
>>565
その設定なら巡視船ながとも加えることが可能ですね
567名無しさんの野望:2007/02/09(金) 21:11:51 ID:em46t5AE
>>565
工場長氏の戦後日本MOD借りて、日本再軍備MOD作ってるよ。
旧軍人の復帰や、米からの装備供与、艦艇再利用などのイベント予定。
ただ、DDシナリオでの使用前提だが。
568名無しさんの野望:2007/02/09(金) 21:28:11 ID:eed15U3P
長門原爆実験イベント入れようぜ
569閣僚MODの人:2007/02/09(金) 21:31:11 ID:vp+CANes
>>562
それって1935シナリオの?
そっちは私は関わってないのでちょっと分からないです。
570名無しさんの野望:2007/02/09(金) 21:41:57 ID:Z7hMx44s
>>535
>>541
レスどうも。

自分の場合、イタリアプレイでドイツのフランス侵攻に乗じて参戦したらソ連に宣戦布告されたので。
やはり国境線の防備云々よりも、AIの攻撃性過激に設定したり、36年中にトルコを併合して好戦性を上げてしまったのが原因か。
571名無しさんの野望:2007/02/09(金) 21:50:30 ID:vp+CANes
>>570
それはトルコ
ソ連はトルコ侵略にかなり厳しい
572名無しさんの野望:2007/02/09(金) 21:55:12 ID:eed15U3P
ソ連様は脳内独立保障かけまくりだからな
573名無しさんの野望:2007/02/09(金) 21:58:20 ID:02Q5uGGb
>>562
>>569
1935イベントで民主化に触れるのは宣戦布告できない様にして226を回避させない為というゲーム的な理由が強い。
岩波茂雄の友人だったというのもあるけど、戦闘的自由主義者であった河合栄治郎が暗殺の日に我が同志が
死んだと嘆いた話も有名ですな。
まあ永田の研究はあまりない様なので、乏しい資料や憶測を基にあれこれ言っても仕方ないかなという気もする。
統制経済にふらせることも実は真剣に考えたのだが、普通に半島の不良資産廃棄や満州運営が順調すぎる
例のイベント群が動き出す様だと、「この段階で普通に自由競争で勝てるんだから、統制経済の意味なくね?」と思ってしまった次第。

でも、気に入らないなら変えても良いよ。
574名無しさんの野望:2007/02/09(金) 21:58:35 ID:dpIKAYJV
独立保障が切れてからならトルコを食っても大丈夫だと思っていた時期もありました。。
575名無しさんの野望:2007/02/09(金) 22:02:18 ID:xZPCnrVH
DDなら、SMEP+DAIMが最強だな。
576名無しさんの野望:2007/02/09(金) 22:14:23 ID:Z7hMx44s
>>571
そうでしたか。
トルコのほうから宣戦布告してきた上、滅亡してから連合と戦うまで
ソ連はずっと無反応だったからこのまま見逃してくれるかと思ってた。
577名無しさんの野望:2007/02/09(金) 22:20:01 ID:3FnF6vFu
ソ連って唐突に戦争吹っ掛けてくるよね。
スペインでやっててドイツを大陸から一掃、イギリスに立て籠もる(?)ドイツ軍へ
アシカ作戦しかけようとしたらソ連が宣戦布告してきてエラい事になった記憶がある。
578名無しさんの野望:2007/02/09(金) 22:52:36 ID:uJuyGjpJ
>>577
ソ連「ヨーロッパは俺のもの♪」
579名無しさんの野望:2007/02/09(金) 23:04:11 ID:HFq5WQCb
SMEP+DAIMやってみたいけどSMEPって日本語化されてないよね?
あと統一戦線で国民党がIC100超えとかするらしいし我が満州が生き残れるか激しく不安なんだか…

入れてる人情報キボン
580名無しさんの野望:2007/02/09(金) 23:07:16 ID:CZ2DUqxR
>>579
素晴らしいコンビだよ
まるで某国のひg
581名無しさんの野望:2007/02/09(金) 23:34:52 ID:4Y8vI64F
>579
されてないけどSMEPの追加イベントは文章量が少ないんであまり困らない
満州が生き残れるかどうかはAI日本、案外勝てるよ
582名無しさんの野望:2007/02/10(土) 00:15:26 ID:Q0/3xkCk
すみません、DDで生産をすぐに終わらせるような改造方法ないでしょうか
583名無しさんの野望:2007/02/10(土) 00:28:59 ID:HD/v7RWT
>>493
人口のカリフォルニア
ICと技術の合衆国
資源の南部
永世中立カウボーイ要塞のテキサス

って感じにすると面白そう
合衆国の鬼さは変わらないが
584名無しさんの野望:2007/02/10(土) 00:39:12 ID:uIFH0o82
アングロアメリカ三国志を見てたら、中国の分裂を望む前に、
合衆国を分裂させた方が良いかもとオモタ。

それはさておき、結局、核って弾道弾と戦略爆撃機でしか使えないみたいだね。
原子力潜水艦でも使えれば良かったのになあ。

あと、イマイチ通常弾頭の弾道弾の威力が実感できない点について。
585名無しさんの野望:2007/02/10(土) 00:51:25 ID:RpdSsSUm
DoomsDayシナリオでアメリカスタートで
event 3406のインド独立を参考に日本独立イベント作ってみたが成功しない(´・ω・)
1944シナリオだとチートで作ったイベント起こすと成功するのだが‥

イジったファイルはうpしとくね(´・ω・)初めてイジったにしては限界orz
何番のイベント番号が開いてるか分からなかったので日本独立イベント番号は50050に適当に設定
ちなみにDAIM+SMEP入ってる状態で作成。
改造してちゃんと動くようにできる人は勝手にイジリ倒してください(´・ω・)
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1171036269109.jpg
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1405.rar


586名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:14:28 ID:yZyj3qgr
合衆国は希少資源不足でIC130前後になってるから、南部でも意外と張り合えてるwww

そしてトハチェスシベリア独立して補給断絶で餓死する極東ソ連軍(´・ω・`)
587名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:18:30 ID:5cpiinH9
>>582
つまりその機能も付けろと言うのか。
588名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:25:58 ID:OlxtIYEd
生産をすぐに終わらせるってなんぞや。師団でええなら、製造日数削ればいいだけがな。
589名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:27:04 ID:GYSuCi5X
>>584
配備発射の手間さえ惜しまなければ鬼のような威力を発揮するかも
基本はインフラ破壊用

人的資源を余り食わないのもいい感じ
590名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:27:29 ID:57zWiwP+
生産を終わらせるってどういう意味?
xボタン押せばいいんじゃないの?
591名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:28:00 ID:5cpiinH9
自国だけ、永久に、は難しいな。
全世界でもの凄い速度で生産されるか、セーブデータで特定国だけ、ならでけるやろw
592名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:44:57 ID:316mGKHa
最前線で重要なボジション担って死闘繰り広げてきた将軍が
いよいよこの戦争の正念場!って場面で戦死しちまった…

なんか脳汁出まくりな燃え展開…
593名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:45:49 ID:57zWiwP+
前スレ?で、ミサイルを潜水艦に搭載できるっていう
イベントコマンドについてかかれていたけど、
あれ結局搭載できるようになったんだろうか。
594名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:47:54 ID:8qyQoDp3
うああああああああああああああああああああああああ!
大日本帝国万歳!
595名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:51:21 ID:PNKkXLb1
>>585
よう人種差別主義者
596名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:52:49 ID:uIFH0o82
>>589
具体的な発射シュチュとしては、やはり大国にボディブローかな?

>>592
うへ、戦死したら即ロードの自分はヘタレっスw
597名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:01:08 ID:QF7nso8g
壮絶な包囲網戦で名誉の戦死をされた元帥に敬礼する俺はかなりの末期
598名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:01:33 ID:QrVmYbqO
>>596
どっちかってと対ブリテン島兵器
まあ、工業力は高いけど国土が狭い国や
工業地が密集してる国にぶち込んで研究ライン潰しすると嫌がらせにはなる

まあ、微妙なユニットだけどはまれば強い
599名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:01:55 ID:jU7kaxJp
最近購入したんだけど研究機関を選ぶとき
得意分野が少ししか合ってなくてもスキルが高い物を選ぶべきか
それともスキルは低いが得意分野は合っているものを選ぶべきか
どっち?
600名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:05:18 ID:spm2HcSu
>>598
ブリテン島に40〜60くらいかき集めて撃つと強いよな
ICが260→40くらいまで落ちる→また弾道弾貯める→IC200くらいまで回復→破壊

これやると、AIが研究ラインの増減について来れず研究中断しまくり
新技術開発も量産も出来ずにみるみる弱って笑える
601名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:05:51 ID:8JwzgUFy
普通は得意分野優先。
ただ得意分野4 スキル1なんていう将軍もいるから注意。

ただ、スキル9の五十六に
自走砲とか研究させるのも早いことは早い
602名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:08:35 ID:jU7kaxJp
>>601
ありがとう
初心者だけどドイツでがんばってきます
603名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:10:18 ID:316mGKHa
やった。ついにやったよフィンランドでモスクワ占領…!
嬉しくて思わすスクショとっちまったw

モジャイスク攻略戦で散った中将に敬礼!
604名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:16:36 ID:8JwzgUFy
>>602 
あと2年以上先の技術研究をするのは極力避けたほうがいい。
605名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:27:43 ID:wMIpO+9V
空母を大量建造する時は2年でも普通に前倒しして研究するから、
そこらへんは計画的にやったらいい。
606名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:32:01 ID:jU7kaxJp
ありがとう
参考にします
607名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:33:32 ID:nSZ55KB8
43年に現代型空母研究を完了した俺オーストラリア
連合艦隊が鉄屑だゼw
608名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:37:00 ID:QrVmYbqO
>>607
油断してると信じられない接近戦で戦艦に轟沈させられるから注意しろ
609名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:37:42 ID:DBRP8wfW
雨よ振れ
610名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:40:22 ID:nSZ55KB8
>>608
重巡を弾除けに配備すればだいじょうび。

空母6 重巡2 軽巡8 駆逐2
の艦隊を艦隊を3個持ってるオーストラリアw
611名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:41:55 ID:AdgSbjdB
>>573
なるほど。だとすると私の提案通りにやるなら何か別のハンデつけるとかしなきゃダメですな。納得。
国民不満度爆上げだと内閣コロコロ変わるだけだから朝鮮と満州でパルチザン祭? うーむ。
612名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:44:20 ID:QrVmYbqO
>>610
弾除けとかそういう次元じゃない
戦闘始まった時点で距離10kとかで瞬時に轟沈していく悪夢を
613名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:48:03 ID:57zWiwP+
戦艦に接近されると
重巡いてもすごい勢いで空母がやられるんだよ…
俺も嵐のシチリア沖でフランス残存艦隊に新造の二隻を喰われた…
614名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:54:46 ID:nSZ55KB8
あー、たしかに。キール空爆してたらビスとティルにV型空母2隻ヌッ殺された事もあったなぁ。。。
615名無しさんの野望:2007/02/10(土) 03:03:06 ID:u1Res/6Y
海軍は戦闘になったことに気づかず、
報告があったときには空母と輸送船団が壊滅していたりして困る
陸はやられてもなくなりはしないからついつい忘れてしまう
616名無しさんの野望:2007/02/10(土) 03:53:42 ID:DBRP8wfW
BOX出す仕様にでもしとけ
617名無しさんの野望:2007/02/10(土) 07:34:19 ID:NtBfMGcB
>>585
10/4まで待ったら恙無く発生するよ
後、triggerとai_chanceを書いておけば内部的な体裁は整うはず
618名無しさんの野望:2007/02/10(土) 08:36:29 ID:FQeYncUg
>592
1939年9月1日 ウーデット、クラクフの空に散る。
初プレイでこの仕打ちには正直参った。
619名無しさんの野望:2007/02/10(土) 09:55:58 ID:DgJHdAhY
>601
ガムランのことかーっ!

詳しい研究所要時間はちょっと面倒だけど、date Wikiの研究日数電卓を使えばおk
何パターンか試すと大方見方がわかる品
620名無しさんの野望:2007/02/10(土) 10:21:06 ID:j8kQwkCt
すまん、DATAWIKIの、”Province Multiplierの変更 ”について教えてくれ。

18 21行目というのは、18行目と、21行目の2箇所変えるということか?
それとも、18行目あるいは、21行目のことか?
いずれにしてもDDにしたせいか、行番号がずれてて、よくわからん。
頼むから、俺に、地獄の独ソ戦を堪能させてくれ。



621工場長:2007/02/10(土) 10:46:14 ID:u0JDgyM7
>>567 私も作っていますけど史実どおりの第9条を選択すると師団、旅団が生産できなくなるようにしました。
が、何故か読み込んでくれません。現在調整中ですが、放棄してあなたの力作を待つことにします。

欠陥品ですが一応置いときます。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1407.lzh
622名無しさんの野望:2007/02/10(土) 10:58:22 ID:WrdRKIJs
初回アメリカでプレイしてるんだが、イタリア海軍主力艦隊が強すぎ。
陸軍は史実通りへタレなんで助かるが、海軍のせいで輸送船やられまくり。
623名無しさんの野望:2007/02/10(土) 11:04:33 ID:pm4nEdU6
>>602
亀だが、DataWikiに本家Wikiの研究日数電卓を修正したのをうpってるので、使ってみれ
624名無しさんの野望:2007/02/10(土) 11:09:50 ID:A4Bpt8L3
ソ連の沿海州を満州領にしたいんだけどなぜかできない・・・
エラー表示もなくてただフリーズするだけだから原因も分からない・・・
誰か分かる人いる?
625名無しさんの野望:2007/02/10(土) 11:12:47 ID:Wm5S7sqg
>>622
つ「北アフリカに追い込む」「戦艦or空母で封印」

パスタの戦艦は弱いものいじめにめっぽう強い。
その上、こっちが主力艦隊出すと旧式艦の癖に逃げ足もめっぽう速いw

なので、うまく誘導して北アフリカの港に追い込んで、戦艦or空母で蓋をすればおk。
タラントとか本土に逃げられると蓋役が海軍攻撃機にやられるから注意汁。
626名無しさんの野望:2007/02/10(土) 11:13:21 ID:JXnw3sAk
>>624
それだけの情報で分かると思ってる方がどうかしてるぞ
scenariosの1936の満州のtxt弄くるだけだわさ
ここ参照http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%BC%EF%B2%FE%C2%A4
627名無しさんの野望:2007/02/10(土) 11:14:46 ID:uIFH0o82
>>624
それだけでは何とも。
ゲーム中の領土配分なのか、改造しての中核州追加なのか、その他・・・
くらいは書いて欲しい。
628名無しさんの野望:2007/02/10(土) 11:30:01 ID:n8y0m827
>>623
先生!エチオピアの研究機関で陸ドクを研究した場合の日数がエラーでて表示されません!
629名無しさんの野望:2007/02/10(土) 11:44:11 ID:8JwzgUFy
>>622
つドクトリン研究
つ主力艦と補助艦の比率
630名無しさんの野望:2007/02/10(土) 11:57:09 ID:obkKMKZy
>>620
無印とDDじゃ人的資源獲得のルールが変わってるから全く同じ改造は無理。
「地獄の独ソ戦」のためにICと人的資源を増やすという元改造の趣旨を
DDで実現するなら、
# IC Non-National Province Multiplier
0.2 #0.3333
# IC Non-Owned (i.e. occupied) Province Multiplier (overrides Non-National where applicable)
0.2
# National Province Manpower Multiplier (income per day)
0.01
# Non-National Province Manpower Multiplier (income per day.) Note: Some types of ministers can affect this value.
0.001
の4箇所の数値を適当に増やせばOK。これで師団数が激増&補充がつきない。
どのくらいが丁度いいのかはちょっと謎。
631名無しさんの野望:2007/02/10(土) 12:24:19 ID:s6XtuK4k
昨日NHKでやった日中戦争の番組見た
Marco Polo Bridge Incident キタコレとか
ドイツから中国に技術供与( ゚д゚)ウマーとか
すっかりHoI2脳で見てしまった
632名無しさんの野望:2007/02/10(土) 12:28:29 ID:A4Bpt8L3
>627
ゴメン。そこまで頭が回らなかった。ソ連の沿海州5ProvinceのIDをowned、controlledの二つから切り取って
満州のowned、controlled、nationalに貼り付けただけ
他では上手くいった
633名無しさんの野望:2007/02/10(土) 12:29:47 ID:11h5pD7u
Vicに飽きたんでDD買おうと思うんだが、CPU 450MHz以上で動くって本当か?
Paradoxの購入ページには、無印でも800MHz以上って書いてあるぞ。
動くだけでゲームにならないって罠か?w

サブマシンに使ってる、ペン3600MHzのノートに導入しようと考えてる。
Vicは快適に動いてるんだが、DDが快適に遊べるか分る人いたら教えてくれ!
634名無しさんの野望:2007/02/10(土) 12:37:26 ID:5cpiinH9
>>633
あす3100+で快適なら、P4_3600ならいけるだろw
何故かこのスレではP4のベンチ結果出してくれる人が少なくてなー。だから100%たぁ言えんがよ。
あす1200じゃゲームにならなかった、とだけは言える。
635名無しさんの野望:2007/02/10(土) 12:40:12 ID:11h5pD7u
書き方が悪かった”ペンティアム3”の600MHzだw
636名無しさんの野望:2007/02/10(土) 12:46:11 ID:5cpiinH9
>>635
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やめとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

流石にそれで実験したってなぁ話は聞いた事ねーが、俺が1200で無理だったので(w
637名無しさんの野望:2007/02/10(土) 12:47:56 ID:5cpiinH9
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
有った有った。参考にしてくれ。
やめた方がいいと思うけどなw
638名無しさんの野望:2007/02/10(土) 12:50:03 ID:Pei5rSYF
>>632
満州で外交mapにした時中核州表示出てる?
639名無しさんの野望:2007/02/10(土) 12:55:11 ID:0UgPQW8c
>>628
アフリカでは良くある事
640名無しさんの野望:2007/02/10(土) 12:56:30 ID:11h5pD7u
>>637
thx。近似値はPentiumIII 700Eだが、一日に29.3秒ってw
HOIはやった事がないんで分らないが、Vicの感覚では信じられない。
641名無しさんの野望:2007/02/10(土) 13:05:56 ID:w1lFgob2
>>640
まあhoi2は1時間単位だから、vicの感覚とは違って当然だよ。
642名無しさんの野望:2007/02/10(土) 13:09:18 ID:obkKMKZy
>>638 その前にフリーズしちまうんじゃないか?
>>624 まずソ連で初めて、陸海空軍を沿海州から立ち退かせた後、
セーブしてman.incとsov.incをいじってはどうか

>>640 最大18年なんだからVICと一緒にすんなw 
まあpenIII 800MHz 512M でも推奨がどうあれ、まともに動かなかった
(落ちるとかカーソルジャンプとかストレスありまくり)からあきらめれ。
英語版無改造ならなんとかなるかもしれんが。
643名無しさんの野望:2007/02/10(土) 13:10:38 ID:A4Bpt8L3
>>638
フリーズするんで見れない
同じ方法で仏領シリアをトルコ領にしたときは普通にできた
644名無しさんの野望:2007/02/10(土) 13:11:53 ID:j+IpCLDF
DAIM+SMEPでAI日本が中国に買ったの見たことないけど…。
あとバルカン周りにまだ未調整部分がのこっていて、セルビア地域が
ドイツ領のままで飛び地になってしまう。
そこに部隊をAIは駐留させたがるので、独ソ戦もAIドイツは厳しくなる。
独ソ戦の和平もイベント記述がちょっとへん。(前スレあたりに修正UP下人いたはず)
満州でやるなら36年に勝手に開戦してしまえば、中国統一戦線イベントは封印できるが。

DAIM AIのソ連も微妙。なんか司令部をやたらと作りたがる。
んで突出>撃退の繰り返し。
それ以外は賢くなってる気がするけどね。
645名無しさんの野望:2007/02/10(土) 13:18:12 ID:8JwzgUFy
>>633
なんのために体験版があるとお勧めw
646名無しさんの野望:2007/02/10(土) 13:26:45 ID:8JwzgUFy
1944年以降のシナリオがそのPCで我慢できればいいんじゃね。
647名無しさんの野望:2007/02/10(土) 13:44:38 ID:57zWiwP+
>643
国データじゃなくてセーブデータをいじってるの?
ソヴィエト艦隊か航空軍がその沿海州のどれかを
基地にしてるんじゃないの?
あとセーブデータいじったときに文字コード間違えて保存したとか。
648名無しさんの野望:2007/02/10(土) 13:46:52 ID:uIFH0o82
>>632=A4Bpt8L3

ふーやっと動作確認したぞ。
1936年シナリオで試した。

1、ソ連の関係プロヴィンスを切り取り、満州国へ移植。
  中核、コントロール、オウンドの三箇所。
2、裏塩ストクだかが(ID1369〜1373のどれか)provinces=という形式でソ連のファイルにあるので削除。
3、ソ連ファイルから該当プロヴィンス上の陸海空軍削除。

おそらく、軍ユニットは満州国のユニット名ファイル内にある名にを変えれば、
満州国にそのまま移植できると思う。
649名無しさんの野望:2007/02/10(土) 13:48:21 ID:uIFH0o82
軍ユニットはもしかして、技術も関係しているかも。
とにかく消せば大丈夫。
650名無しさんの野望:2007/02/10(土) 13:54:28 ID:uIFH0o82
連投スマン、
×provinces=
○province =

複数形じゃなくて単数形な。んで1372だった。

さらばじゃ。
651名無しさんの野望:2007/02/10(土) 13:59:17 ID:k1R2IQQu
○プロヴィンス
×プロヴィデンスガンダム
652名無しさんの野望:2007/02/10(土) 15:08:56 ID:H00a5mN4

::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::父ちゃん、釣られちゃったクマ…
::::::::::::\::::::::::::::: ∩" ̄ ゙゙̄`∩:::::::
:::::::::::::::::\::::::::::/   ,ノ  , ヽヽ:::::::::::::::::::::::::_,,,,___
 :::::::::::::::::::\::::i  。●  ●。i:::::::::::::::::::: '゙    ゙`''、::::::::::::::::
  :::::::::::::::::::::\彡  (_●_) ミ:::::::::: ⊂/ノ   ヽ ヾつ::::::::::
   ::::::::::::::::::::::::/ヽ  ヽノ__ノ__:::::::::::::: i。●   ●。゚ i:゚。:゚:゚:。 お父ちゃんいかないで〜
  ::::::::::::::::::::::::::/   ̄ ̄_)___):::::::::::ヽ(_●_) _ミノ:::::::::::::::::::::::
  :::::::::::::::::::○/    ̄ ̄ ノ::::::::::::::::: ( ̄ (___  )::::::::::::::::
 ::::::::::::::::::::::::::::|  __  /:::::::::::::::::::::::: ̄{     (::::::::::::::::::::::::
  ::::::::::::::::::::::::| /::::::::::: )  )::::::::::::::::::::::::::: {     )◯:::::::::::::::::::::::::
   ::::::::::::::::::::∪:::::::::::::(_ )::::::::::::::::::::::::::/ /\_つ)))))::::::::::::::::::::::::::
 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⊂ ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
653名無しさんの野望:2007/02/10(土) 17:40:38 ID:HefC1kdI
フランダースの熊
654名無しさんの野望:2007/02/10(土) 17:47:50 ID:V+1YPd+5
うちはプロパンガスだよ
655名無しさんの野望:2007/02/10(土) 17:52:20 ID:s8EpR/E0
純粋にツマンネ
656名無しさんの野望:2007/02/10(土) 18:04:39 ID:u1Res/6Y
      閣下!
  第五十六次HoI2スレ
     において
  province呼称問題
   が発生しました!
早急に対策を立てねば…

       またか         すぐに効果はありません
にア  好きに呼べばよい     HoI2スレ住民の闘争性-1 ハト派に+3
    CFはプロヴィンスだ    一部のHoI2スレの住民の闘争性+3
     プロパンガスww     HoI2スレ住民の体温に-1
657965:2007/02/10(土) 18:13:44 ID:UN7w68dv
もうこのゲームを楽しみつくした。。。
アメリカと対等に張り合える国ってない?
658名無しさんの野望:2007/02/10(土) 18:16:38 ID:8S4If6Qv
広西軍閥
659名無しさんの野望:2007/02/10(土) 18:17:05 ID:oG6GGpmQ
未来からの使者様ようこそ
アルバニアとかエチオピアとかルクセンブルク超オヌヌメ
660名無しさんの野望:2007/02/10(土) 18:18:05 ID:B3Btc9z5
>>657
中国。中華民国でも中華人民共和国でも。

中国統一したら研究チームやらが大幅強化されるようなイベントでもあれば、
列強とやりあえるだろう。その辺自分で作ってがんばれ。
661名無しさんの野望:2007/02/10(土) 18:23:33 ID:CsQOi3Zb
>>657
一九三六年開始でニューヨークにエイリアン落とす。
662名無しさんの野望:2007/02/10(土) 18:33:38 ID:Jm/u2M9x
ドイツでチャコ併合しようと思ったら喧嘩売られたぜ
ズデーテンラントも無いのに生意気なと思ったら
ポーランドと同盟しやがった
39年2月まで工場大量生産してたから
オーストリーの分しか陸軍が無い
どんどん侵食されていく東部ドイツ
ナチスオワタ\(^o^)/
663名無しさんの野望:2007/02/10(土) 18:37:10 ID:oG6GGpmQ
CSAの謎の研究チーム・ヴァージニア軍事大学
もしやと思い調べてみたら…

どう見てもウェストポイント陸軍士官学校です。本当に有り難うございました
ここ間違えるか普通('A`)
wikiにも載せといた…
664名無しさんの野望:2007/02/10(土) 18:37:36 ID:AdgSbjdB
>>661
闘争性ゼロだとドンパチ起こらないような…
ドイツ様の側面支援としてイギリスに落としたのに何も起こらず呆然としたことがある。
665名無しさんの野望:2007/02/10(土) 18:48:53 ID:3iU5IDLR
チェッコの軽機関銃(;゚∀゚)=3ムッハー
666名無しさんの野望:2007/02/10(土) 18:55:50 ID:gBCg7rp1
39/1/1 今日も汪兆銘は現れない。いっそ林森が青写真くれるのに賭けてみようか。
667名無しさんの野望:2007/02/10(土) 18:59:57 ID:+0OBP2uD
チェコってまともにやりあうと要塞やら自動車化やらで結構強いよな
ましてや初ドイツプレイで突っぱねられた日には

668名無しさんの野望:2007/02/10(土) 19:01:50 ID:57zWiwP+
>663
ニューヨークにあるウェストポイントと
ヴァージニア軍事大学がおんなじものなの?
ていうかヴァージニア軍事大学は州立みたいだけど。
669名無しさんの野望:2007/02/10(土) 19:06:15 ID:B3Btc9z5
>>663
ウェストポイントはアメリカ各地にあるが、陸軍士官学校があるのはニューヨーク州。
ヴァージニア軍事大学はその名の通りヴァージニア州にあるVirginia Military Institute。
670名無しさんの野望:2007/02/10(土) 19:33:59 ID:lRryUvZi
前から疑問だったんだが、米の軍事大学 (Military Institute) ってどんな学校なんだ?士官学校とも違うみたいだし、
軍隊教練を授業の一つに取り入れた一般大学なのか?
671名無しさんの野望:2007/02/10(土) 19:34:00 ID:DBRP8wfW
汪兆銘のヤロウ、歩兵はそこそこ作るが輸送船がいねーじゃねーか
672名無しさんの野望:2007/02/10(土) 19:43:41 ID:/F3FsZN2
ウェストポイントとヴァージニア士官学校は別物だな。
確かどっちも南北戦争の最中に設立。
673名無しさんの野望:2007/02/10(土) 20:13:51 ID:lcngyNQ9
>>582
亀レスだが、DDエディタあるか?
あるなら、シナリオ→データロード→変えたい国を選ぶ→国家・軍事→建設時間を-300ぐらいで翌日生産可能。
とにかく改造の髄を尽したテキストあるけどupしようか?
674名無しさんの野望:2007/02/10(土) 20:20:27 ID:A4Bpt8L3
>>642
ダメでした。しょうがないのであきらめます
675名無しさんの野望:2007/02/10(土) 20:24:10 ID:uIFH0o82
>>674
だめなわけねーだろw
>>648-650
をやったの?俺は動作確認したぞ。

もういいわw
676名無しさんの野望:2007/02/10(土) 20:25:06 ID:iB2JXasz
海外の州番号と地図をくっつけたのが見れるやつどこだっけ。
リンクがみつかんねぇ
677名無しさんの野望:2007/02/10(土) 20:26:27 ID:iB2JXasz
あーすまん。海外ツールのとこにあった
>>674はどうせIDを2回かいてるだけだと思われ
678名無しさんの野望:2007/02/10(土) 21:20:42 ID:umaJd+E0
そんなことよりキルギスにフルンゼ軍事大学がある件
679名無しさんの野望:2007/02/10(土) 21:29:19 ID:z0u0bEpD
発展型大型戦艦フネ
                      ___
                     /     \
                   /   / ̄⌒ ̄\
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                     | /  (・)  (・) |
                   /⌒ (6     つ   |
               (  |   / ,. =ョ  |
                フ¨   /´/=三|  / 
      [辷5イ]        /   ,.イ´ /三三ヲ /
    ー丑丹丑‐'   / ,.-<.ノ  {ニニニヲ/
.   、  マヌ冂{[_ / ,..イ { {\ ',、  \三ヲ/
    \此亜沙''´‐''´  l \ー'人\   /
.    / 7 ̄「 ‘’l      l二l>'´  `7´
  ___,,Lム辷j_ _j_ __ __」二l____/
  ̄ ̄辷_:::::〈:::::::/::::::::::::/l二l:::::::::::::: \
     八__r=.;;_:{:::::::::::::{ ::::::::::::::::::::::::::.  `ヽ
      ー辷_'ー'う‐- ..;;j_:::::::::::::::::::::::::::::  ::}
          ̄     `'' ‐ ..;;_:::::::::::::  ,ノ
                          ̄ ̄ ̄
680名無しさんの野望:2007/02/10(土) 21:39:14 ID:HD/v7RWT
ヴァージニア軍事大学は南北戦争中に建てられたアメリカ連合国の士官学校だよ。

今のアメリカの軍事大学とはちょっと別物。
681名無しさんの野望:2007/02/10(土) 21:44:00 ID:HD/v7RWT
>>670
とりあえず軍事板FAQを貼る

「V M I」という大学を知っている人はいますか?
http://mltr.e-city.tv/faq14b07.html#VMI
682名無しさんの野望:2007/02/10(土) 22:26:29 ID:MLi1M5Jj
極東MODを入れて1935年の日本でプレイしていると、2.26事件が2回も起こってしまうのだけど
変な入れ方してしまったかな?

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0782.jpg
683名無しさんの野望:2007/02/10(土) 22:41:35 ID:j8kQwkCt
SMEP+DAIMにして、ソ連、イギリス、アメリカに
ICとMANPOWERのボーナスを与えてプレイしてみた。
そしたら、ドーピングがきつかったせいか、
1940年頃から、重くなりだした。
ただ、ソ連の歩兵師団600超に期待を胸膨らませてたので、
重さに我慢してプレイ続行。
そして、準備万端整えて、1941年の6月の宣戦布告
すると、・・・DDが落ちた・・・('A`)
684名無しさんの野望:2007/02/10(土) 22:45:04 ID:u4APUj1N
ドイツプレイMR協定調印直後に
ヴラソフ(搭乗中)が士官学校を修了し新司令官となりました
というログが出たんだがこれは何だ?
所見なのだがDAIMかなんかなのだろうか?
685名無しさんの野望:2007/02/10(土) 22:48:15 ID:u4APUj1N
○初見
×所見
686名無しさんの野望:2007/02/10(土) 23:47:19 ID:XmPmd6iK
Scytth's iconにあるモデル(アイコンではなく)をユニット名が英語なので
Webで翻訳しながら手で組み込んでいるのですが、一部おフランスとか
変なところがあるんですが組み込んでいる人います?
つうか、そんなことまで気にしてない?
687名無しさんの野望:2007/02/10(土) 23:55:16 ID:DgJHdAhY
>684
将軍が増加したときのメッセージ
SMEPかCORE2か忘れたけどアンシュルス時にオーストリアの将軍を吸収する際にもそのメッセージがでた覚えがある
688名無しさんの野望:2007/02/11(日) 00:07:38 ID:3UhrQz4d
>>682
申し訳ないが分岐が複雑なので、正直それだけでは調べる気力がわかない。
せめて、次の3点を明らかにして欲しい。
・真崎教育総監更迭イベントの選択結果
・8/1永田外遊・関東軍転属等の選択結果
・'36年初から226までに永田帰国イベントの発生有無
689名無しさんの野望:2007/02/11(日) 00:21:57 ID:ayV6h9Md
>>687
把握 thx
690名無しさんの野望:2007/02/11(日) 00:40:01 ID:irkM9x1a
Max Skill経験値が100オーバーしてるのを見るとなんか損した気分になるから、
leadersを編集して名前の後ろに"(Max Skill)"をくっ付けてみたら・・
意外と便利wマジオススメw
691名無しさんの野望:2007/02/11(日) 00:48:55 ID:tg68nPqQ
すいません。
hoi2のオープニングテーマ曲は何て題名ですか?
692682:2007/02/11(日) 01:00:55 ID:n9EmsNAT
>>688
申し訳ございません
・真崎教育総監更迭イベントでは教育総監更迭のほうを選びました。
・永田を外遊させるか転属させるかについては外遊の方を選びました。
・226までに永田帰国イベントは発生していません。
693名無しさんの野望:2007/02/11(日) 01:25:50 ID:DDN/TmwU
>>691
hoi2-overture

極東MODを他国でやってたら・・・

日本が中国征服・民国属国化
日本と仲間たちが広西と同盟
日本と民国が広西の側に立って日本の仲間たちに宣戦布告
満州攻められて瀕死
日本が蒙古を独立させる
蒙古が日本と仲間たちの側に立って中共に宣戦布告
蒙古が日本の仲間たちの側に立って日本に宣戦布告
蒙古は日本に攻められて即死
満州は唯一のVPハルピンで対日戦争継続中



なんじゃこれは。
極東MOD関係者は早急に見直しよろ。
694名無しさんの野望:2007/02/11(日) 01:45:45 ID:tg68nPqQ
>>693 ありがとう
695名無しさんの野望:2007/02/11(日) 03:19:12 ID:kQolqRLd
極東の中国降伏イベ、呑んでも呑まなくても南京国民政府が消えるのってどうなの?
もう一度独立させたら将軍とかは知らんが師団とかは死ぬわけだしさ
696名無しさんの野望:2007/02/11(日) 04:06:02 ID:dYhfYYwE
>>693
それ面白いね。てかaiはほとんどディフォルトと同じはずなので、極東じゃなくとも同じようなことが起こってしまうと思う。まぁどろどろなのはいいじゃない。
>>695
南京国民政府はあくまで繋ぎの存在と考えてくれ。史実でもバックアップ最悪だったし、南京政府の戦力には期待するなということです。
極東の日本は様々な面で強化されているから中国全土を早々に制圧してくれるとダレルと思うんだ。だから色々不利なイベントも仕込んでるのさ。
697名無しさんの野望:2007/02/11(日) 04:16:31 ID:DDN/TmwU
>>696
広西との和解がきっかけになってんだから、イベント文の組み方に不備があるんじゃないの
面白いとかそういうのじゃないっしょ・・・
日本-満州はたぶんお互い移動(=占領)できない状態になってそうだし
698名無しさんの野望:2007/02/11(日) 04:42:06 ID:kQolqRLd
同盟相手の属国に攻めたらアホな事態は起こるがそれとは別っぽいしな
699名無しさんの野望:2007/02/11(日) 04:54:23 ID:2XSMVfwT
同じに見えるが別なのか。
700名無しさんの野望:2007/02/11(日) 05:01:46 ID:2XSMVfwT
>>693
広西が民国と戦争中なのに宗主国の日本がイベントで広西と同盟したからそうなったのかな。

当時の日本ならそれ位のグダグダな真似をやらかしかねないと思ってしまう自分がイヤだw
701名無しさんの野望:2007/02/11(日) 06:31:33 ID:j6Rzca05
日本を併合して独立させて、
大連とか台湾を日本から奪取したんだけど、
反乱率が高いまま。

今回はいいんだけど、
初期設定で反乱率をアフリカのように
低く設定するには、どのファイルのどこを
改造すれば良いのか、教えてくれたら、
嬉しいな(はぁーと
702名無しさんの野望:2007/02/11(日) 06:36:48 ID:9T7Ag8TU
どうでも良いことだけど、DD日本プレイでアメリカ全土制圧。
その何年か後にいらなくなったんでテキサス・カリフォルニア・日本の3国に分裂。
またその何年かごにアメリカの日本領土をアメリカに返還。
そしてチートでカリフォルニアとテキサスの好戦性をあげ、日本は宣戦布告。
当然同盟のアメリカも参戦。
2ヶ月ほどでアメリカ・日本が全土制圧。そしてアメリカの領土復活!
 今1946年。1945年ごろから独立させてたアメリカに青写真と資源大量提供中(同盟のドイツにも(1回ドイツも日本が侵略した))
チートの外道プレイもたまには面白い。
703名無しさんの野望:2007/02/11(日) 07:07:36 ID:2XSMVfwT
日本で米帝の顔色うかがいながらやってるとストレスたまるから時折ベネズエラ経由で
東海岸に乗り込んでCSAとTEX建国するな。
704名無しさんの野望:2007/02/11(日) 08:24:26 ID:8tVl9LJY
日本で中南米行く時のルートってどうやってんのよ
705名無しさんの野望:2007/02/11(日) 08:41:58 ID:2XSMVfwT
表現がまずかった。普通に同盟してる。AARにあったグアテマラとの同盟より
ベネズエラの方が石油くれるし山岳兵の青写真くれるから美味しい気がする。
コロンビア踏み潰してパナマを早期に制圧できるし。
706名無しさんの野望:2007/02/11(日) 09:35:12 ID:LAdVa69x
アルバニアで米帝完全占領できました。






って夢を見た。
707名無しさんの野望:2007/02/11(日) 09:37:20 ID:MdiJkVAS
manpower一回使えばどうにでも




ならなかった
708名無しさんの野望:2007/02/11(日) 09:58:40 ID:KMOvt46e
ネット環境に無いPCにHOI2完全日本語版をインストールしているんだが
これにDDアップグレード版をインストールしてネットにつなげずに遊べますか?
709名無しさんの野望:2007/02/11(日) 10:17:33 ID:Pt/CRudq
>>708
マルチプレイをしないかぎりそのままでOK
日本語版DDはパッチも必要ないので楽しいhoiライフを満喫してくれ
710名無しさんの野望:2007/02/11(日) 10:44:30 ID:2PJIzqPR
まあぶっちゃけネットに接続してMODを追加したほうが100倍(当社比)おもしろくなる
711名無しさんの野望:2007/02/11(日) 10:47:53 ID:pTJHx9/3
                装甲騎兵 ┌┐
                   | ̄|[][].│ .|____ ___,、
               ┌‐‐┘.└‐┐|  .____| |___  >、
               └‐‐┐.┌‐┘|  | /ヽ     / /./`;、
                /ヽl  |< \|_|/ /  ヘ  ./  \`'、/
               く _/.|_| \_ >「   ̄` .`、< /\ \
                .`       ´  ̄ ̄ ̄ヽ_,ゝ`'  .\/
712名無しさんの野望:2007/02/11(日) 11:22:12 ID:E95Lib64
MODを別のPCで落としてUSBメモリにでも入れて移せばよかろう
713名無しさんの野望:2007/02/11(日) 12:03:36 ID:dYhfYYwE
>>697
よく分からないのは日本と仲間たちが同盟しているのにもかかわらず、
日本と仲間たちと傀儡国民党と傀儡広西が日本の仲間である満州に宣戦布告?一体どういうこと?
満州と戦争状態になっているということは>>700の言う事態とも違うだろうし、
一体同盟関係がどうなっているのか良くわからんのぉ。
ひょっとして、満州が何らかの理由で、日本との同盟から外れていて、
満州と広西が戦争状態のままだったからそうなったということ?
でも、戦時中に同盟抜けれんしナァ。抜けるイベントなんて無かったと思うし。。
もっと詳しく状況説明よろ。
714名無しさんの野望:2007/02/11(日) 12:53:04 ID:G2oVBZj5
>>582用にツールを作ったが本人が居ない(´・ω・`)
715名無しさんの野望:2007/02/11(日) 13:00:47 ID:7dOQdmW/
>>697
>>713
同盟のタイミングが悪いんだと思うんで修正パッチを作ってみた。
当該部分でこれ以上悪さをする余地はないのでちと試してみて。
716名無しさんの野望:2007/02/11(日) 14:26:04 ID:wp9oArQ4
SMEP+DAIM+英米ソにFREE ICとFREE MANPOWERは最高だ。
ソ連の開戦から2ヶ月で、こっちのMANPOWERが無くなって、
欠員が出だしたよ。
でも一番被害が大きいのは、ソ連戦ではなく、
大西洋の壁としてがんばってる戦闘機部隊だったりして。
717名無しさんの野望:2007/02/11(日) 15:06:56 ID:wp9oArQ4
V1号って、必要労働力がゼロじゃないんだけど、
ミサイルの中に人が入るの?
718名無しさんの野望:2007/02/11(日) 15:09:31 ID:kQolqRLd
誰も働かなくてミサイルができるかっつーの
719名無しさんの野望:2007/02/11(日) 15:11:00 ID:Pv4CuUFT
ロールアウト時にミサイル様への生贄として捧げられる人達を表してるんだよ、きっと。
720名無しさんの野望:2007/02/11(日) 15:23:26 ID:BadILuOe
マンパワーなんだから労働力だろwwwww
721名無しさんの野望:2007/02/11(日) 15:38:32 ID:hZOgmKuy
後のスペースシャトルである
722名無しさんの野望:2007/02/11(日) 15:55:10 ID:Pr/Wl60R
実は有機誘導装置
723名無しさんの野望:2007/02/11(日) 16:18:57 ID:s55XINnE
実際に中に人が入る「有人V1号」があったよ。(Fi130Re)
詳しく書いたら長くなるので以下省略。
724名無しさんの野望:2007/02/11(日) 16:20:28 ID:SRQsWXNn
V1ロケットの命中率の悪いと聞いて、有名な女性パイロットがヒトラーと会った時に
有人式にして運転させてくださいとか志願したらしい。その場でヒトラーは却下したけど。
725名無しさんの野望:2007/02/11(日) 16:44:12 ID:E95Lib64
ロケットの自律飛行に用いられるバイオニューラルデバイスのことを言ってるのだよ
726名無しさんの野望:2007/02/11(日) 16:47:36 ID:Pr/Wl60R
たしかV2は、
ユダヤやらなんやらナチ的にウンターメンシェなやつらや
懲罰対象な奴等を強制労働させて生産していたんで
無理にこじつければ納得はいく
連合国が生産現場に踏み込んだ時には現場は死屍累々だったとか

ただしドイツ限定だが
727名無しさんの野望:2007/02/11(日) 16:56:02 ID:MdiJkVAS
製造ラインにこれだけ労働力割り当ててますよみたいな表現だろ
人的資源がカスの国だと文字通り人柱だけど
728名無しさんの野望:2007/02/11(日) 17:01:27 ID:zFvANhIf
他国を併合後、併合した国の研究済みの研究の青写真入手や
研究機関をランダムで使用できるようになれば小国も更に躍進できそうなんだがHoI3で検討してもらいたいな。
ドイツ併合後にフォン・ブラウンがアメリカへ移ったりね。
729名無しさんの野望:2007/02/11(日) 17:04:43 ID:vstPUD13
>728
それが出来るようになると画一的になりすぎると思うがどうか
兄弟国設定のように研究機関の吸収の可否が設定できたらいいんだけどね
730名無しさんの野望:2007/02/11(日) 17:18:50 ID:MdiJkVAS
中国共産党は研究機関吸収が無いと
せっかく後半成り上がってもだれる

731名無しさんの野望:2007/02/11(日) 17:23:20 ID:Iw6EuDD1
小国プレイだと4つ枠あっても研究機関たりないと空しくなる
732名無しさんの野望:2007/02/11(日) 17:29:45 ID:s55XINnE
研究枠を倍ぐらいにしないと「史実〜」ってヤツは無理だろうに・・・
MODじゃできないかなあ。
733名無しさんの野望:2007/02/11(日) 17:32:21 ID:wp9oArQ4
>>727
いや、ドイツプレーなんだけど、
力の限り陸軍を拡充することでmanpowerがゼロになってしまったのだ。
その上、相手国もドーピングしまくったので、今の陸軍力でも
かなり厳しいので、今後、manpowerが回復する見込みが少ない。
だから、有り余るICを有効利用すべく、Vシリーズを開発したんだけど、
人柱が必要だったなんて・・・
734名無しさんの野望:2007/02/11(日) 17:34:36 ID:wp9oArQ4
今、思ったんだけど、
AIって、本土が蹂躙されてパニックになったら、
先進国でも、民兵を作り出すやん。
民兵作るのと、神風飛ばすのでは、
ゲーム的には、どっちが効果的だろう?
735名無しさんの野望:2007/02/11(日) 17:38:41 ID:y4uiyS/V
ところで極東MODとか低地3国MODとかってAIも新しく作ってあるの?
736名無しさんの野望:2007/02/11(日) 17:52:18 ID:kYF9mNrQ
極東はAI作ってたなぁ。
満州が1945まで工場作り続けるとか。
オスマントルコはつくってなかったなぁ。IC150くらいあるのに歩兵しか生産しない…せめて空軍はつくってくれよな…
737名無しさんの野望:2007/02/11(日) 18:05:05 ID:Gz72lPid
このゲーム、頻繁に落ち杉じゃね?
738名無しさんの野望:2007/02/11(日) 18:07:12 ID:C8HX3wd3
>>732
たとえば、戦車を開発済みだと、駆逐戦車が自動的に開発済みに成るとか、
そういう形でなら可能かと
739名無しさんの野望:2007/02/11(日) 18:10:54 ID:G2oVBZj5
そいやー。日本でV1&V2作ったことねーが、
やっぱ剣とか桜花とかなん?
740名無しさんの野望:2007/02/11(日) 18:20:41 ID:LAdVa69x
ハンガリープレイしてるけど1947年にドイツがソ連に宣戦布告しやがった。
ドイツと同盟してるからソ連が攻め込んできた・・・・・・
741名無しさんの野望:2007/02/11(日) 18:50:55 ID:kQolqRLd
>>737
それはほぼ9割あなたのスペック不足
742名無しさんの野望:2007/02/11(日) 19:05:52 ID:hvef0Bn3
C.O.R.E導入したんだが、南米あたりでケンカ始まったとおもったら、
翌日には中東に波及、あげくにアメリカがフランスとドイツに宣戦布告するという大変カオスなバグにあった…。
1日に6回ぐらい宣戦布告のポップアップがシャキシャキでてきてオワタ\(^o^)/
743名無しさんの野望:2007/02/11(日) 19:08:45 ID:ZRmcXog0
>>732
航空機とか別々に開発されるもんな。
1940航空機(全てのモデルが生産可能)とかにすればいいんじゃまいか?
744名無しさんの野望:2007/02/11(日) 19:10:19 ID:03ODyr4G
付属のエディタってホントにやばい代物だったんだなぁ………見事にぶっこわれた。
プロビィンスのICなんかをワードやエクセルでなおそうとしても訳が分からん………
745名無しさんの野望:2007/02/11(日) 19:18:45 ID:K7KanBDU
オワタ\(^o^)/
746名無しさんの野望:2007/02/11(日) 19:33:27 ID:/muBpW3l
>>744
エディタ使ってエラー出たらconfigだけ入れ直したら直るよ
747名無しさんの野望:2007/02/11(日) 20:16:07 ID:03ODyr4G
アンインストしてしまったよ(´・ω・)
ただいまMOD入れ直し作業中orz
748名無しさんの野望:2007/02/11(日) 20:50:16 ID:HxWnwKmV
最近閣下のお姿を拝謁できないのですがどこかお体の具合でも悪いのでしょうか?
749脳内:2007/02/11(日) 21:02:35 ID:dYhfYYwE
ある人のおかげでブラジルの研究陣のバグを見つけた。登場年1970,スキル1930という酷いバグ。
パラドしっかりしろよ!
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0784.png
とりあえず、修正したものを極東の修正ファイルのtechフォルダに放り込んでおいたから活用してくれ。
750名無しさんの野望:2007/02/11(日) 21:23:53 ID:UnDw2NHa
世界の新秩序ってイベントを作ってみた。
ドイツが欧州を全て本国プロに。
日本がアジアを全て本国プロに。
日本が中国全土+インドシナ半島を領土化。
アメリカがアメリカ大陸全てを本国プロに。
アメリカがアメリカ大陸を領土化。
アメリカがイギリスを属国化。
ソ連がユーラシア大陸全てを本国プロに。
AIonryイベントで日本がソ連かアメリカと同盟する。
っていうもの。

条件は
1.19421月1日までに
2.ドイツがパリ、ロンドン、ワルシャワを持っている。
3.ドイツがイタリアを属国化している。
4.ビィシーフランス、スペイン、ルーマニア、ギリシャ、ハンガリー、スロバキア、ブルガリア、北欧の国が存在しない。
5.ドイツとポルトガルが同盟
6.日本が中国を属国化又は中国が存在しない。
7.アメリカ、ドイツ、ソ連、日本がお互いに戦争状態にない。

こんな感じで作ってみたけど、今からドイツで非常に難しいはAAR見て無理っぽいんで難しいあたりでプレイしてくるぜ!!
751名無しさんの野望:2007/02/11(日) 21:58:04 ID:Kc7dQj9b
>>750
非常に難しいでプレイしろよ。おぅ早くしろよ。
正直、非常に難しいでも何とかなるもんなんだね。これで爆撃機の爆撃先をプロヴィンス毎に指定できるようになれば、もっと簡単になるw
752名無しさんの野望:2007/02/11(日) 22:23:52 ID:kYF9mNrQ
俺も非常に難しいでやったけどポーランド戦で数個師団が殲滅されフランスに西部を食い破られワルシャワに篭られた10個師団に苦戦しいっぱいいっぱいだったぜ!
753名無しさんの野望:2007/02/11(日) 22:31:18 ID:Pr/Wl60R
国民党でひじょ難とかもうね、
DAIM入りだと上陸作戦祭りだから困る。
754名無しさんの野望:2007/02/11(日) 22:34:27 ID:z4B2vlYV
>>753
しゃぶれよ
755名無しさんの野望:2007/02/11(日) 22:59:17 ID:KMOvt46e
ドイツの陸軍ドクトリンと日本の海軍ドクトリンは神。
756名無しさんの野望:2007/02/11(日) 23:14:09 ID:Pt/CRudq
SMEP+DAIMで満州始めてみたが本日三度目の滅亡を迎えました…

やはり満中国境に要塞作らんと無理か、でも作りたくないな〜

何か他に良い案有りませんかね?
757名無しさんの野望:2007/02/11(日) 23:19:55 ID:hZOgmKuy
DDシナリオ国民党非常に難しい、はお勧めしない
758名無しさんの野望:2007/02/11(日) 23:26:00 ID:+GywuRSt
敵の撤退速度より自分が進軍する方が早いというのはどうにかならないのか
いつの間にか包囲されてたりするし
爆撃で消し飛ばそうとしてもなかなかうまくいかないし・・・
759名無しさんの野望:2007/02/11(日) 23:53:09 ID:KMOvt46e
満州事変というか世界強硬な。
760名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:38:26 ID:paWO6AnT
とりあえず。
761名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:39:58 ID:2MjgOsL8
極東MOD入れてみたが
35年シナリオで開始後1ヶ月〜数ヶ月で落ちる
もうだめぽ
762名無しさんの野望:2007/02/12(月) 01:13:59 ID:uGWlhzM8
>>618
1941年フランス中にグデーリアン死んだぜ
マジやる気うせた
でも研究機関は残るんだよな
763名無しさんの野望:2007/02/12(月) 02:29:25 ID:a08aIuFv
>>762
セーブデータを開いてザコ将軍の名前とスキルをグデーリアンにすればいいではないかw
いや、ブロックごと追加すればいいんだけど、初心者さんにゃ難しいかもだしな。一応。
764名無しさんの野望:2007/02/12(月) 04:58:38 ID:7bcpdLjS
>>762
ドイツなら吐いて捨てる程優秀な将軍いるだろ・・・
765名無しさんの野望:2007/02/12(月) 05:04:52 ID:f8PkbOUm
寝ゲロ?
766762:2007/02/12(月) 05:09:18 ID:uGWlhzM8
いや、やっぱグデーリアンの兄貴は思い入れが深い分
ショックだったわけよ
767名無しさんの野望:2007/02/12(月) 05:15:51 ID:m3/UrZIX
終戦2週間前にロンメルとマンシュタイン死んだ俺より後味いいじゃない
768名無しさんの野望:2007/02/12(月) 05:41:05 ID:ldPiM82k
つ 妄想力
769名無しさんの野望:2007/02/12(月) 05:47:09 ID:m3/UrZIX
>>768
だから後味悪いんだよw
770名無しさんの野望:2007/02/12(月) 05:58:36 ID:CqynT643
ドイツは優秀な将官多すぎて
ついつい戦車と機械化作りすぎて
動いただけで国が傾くっていう面白い状況になっちまう
771名無しさんの野望:2007/02/12(月) 06:01:13 ID:vr71b8ue
>>767
むしろ悲劇的で燃えるじゃないか。
772名無しさんの野望:2007/02/12(月) 07:16:32 ID:9A8tbrdq
ドイツでするとき、ブロンベルクは殺してる?
俺は、ブロンベルクを殺しても、雑魚大将が元帥に
なりそうで怖いから、殺してない。
773名無しさんの野望:2007/02/12(月) 08:07:03 ID:Bs4FS2/D
>756

・36年開戦で統一戦線を作らせない

が基本だが史実開戦でも近接支援大量作成すれば楽勝だった。

あとは、上海付近上陸した日本軍を確実に支援すべし。
774名無しさんの野望:2007/02/12(月) 08:11:39 ID:Hjs2DEkA
ドイツ陸軍は大将が多すぎで自然に大将になるのはほぼ無理だな。
だから諦めて最初からいる中将のハウサーとかを大将に昇格させてそれで元帥を量産してるよ
マンシュタインとかは中将になりしだいスキルの様子を見て大将に昇格
775名無しさんの野望:2007/02/12(月) 08:11:48 ID:iz9jhZR0
ブロンベルクは普通に強いので殺してない
スキル3非古典の元帥なんて殺せる訳が…マンシュタインとかグデーリアンが昇格するならともかく
776名無しさんの野望:2007/02/12(月) 08:14:50 ID:iz9jhZR0
ドイツ陸軍の古典大将ども見てるとランダムイベント作って粛清したくなるよな
「拡大政策への反発-軍の長老たちの引退-」とかのイベント作って古典派の大半が纏めて消えるイベントでも作ろうかな
777名無しさんの野望:2007/02/12(月) 08:20:51 ID:9A8tbrdq
>>774
それは俺もしている。
だけど、一番したいのは無能な大将の首切り
民兵の一個師団率いさせて、激しい空爆の中に、
放り込んでも、大将だけは行き残りやがった。
降格ボタンの標準装備を希望。
778名無しさんの野望:2007/02/12(月) 08:22:09 ID:9A8tbrdq
>>776
むしろ、グデーリアン、ロンメルの抜擢イベントの方が・・・
779名無しさんの野望:2007/02/12(月) 08:26:13 ID:TvRGekH5
>>744
doomsdaytext.csvだけバックアップしとけばOK
中身の;;;;Xの部分がダメになる
780中小国:2007/02/12(月) 08:31:11 ID:NLOk+Rni
クソックソッ贅沢いいやがって
能力2ぐらいあって特性普通に持ってるような連中を不要とか言いやがって
781名無しさんの野望:2007/02/12(月) 08:32:30 ID:Bs4FS2/D
ロンメルはアフリカ軍団派遣イベと込みがいいなあ
ゲームに登場している段階で史実的には抜擢だしな。
782名無しさんの野望:2007/02/12(月) 08:34:53 ID:Bs4FS2/D
能力2なんて普通にエースだよねー>中小国

空軍だけは5くらいまで行くから「こいつ陸軍に転籍しねーかな」とか思ってしまう(笑)
783名無しさんの野望:2007/02/12(月) 09:11:16 ID:OkPeb8Do
>>776
ぜひぜひ 頼むぞ
784名無しさんの野望:2007/02/12(月) 10:09:19 ID:iHX9P73B
正直ロンメル・マンシュタイン・グデーリアンが死んだところで何も困らない
それがドイツクオリティ

スキル0少将能力無しでも死ぬと大ダメージ
それが小国クオリティ

小国で成り上がると、後半は顔無し将軍がイパーイだぜ!
785名無しさんの野望:2007/02/12(月) 10:28:57 ID:tBn0dVQO
小国はツライ・・・
将官ランダム追加できるといいんだけどね

ところで、ウズベクなど「何々スタン」な中央アジアの小国を一纏めにする新規国家、誰かつくってない?
786名無しさんの野望:2007/02/12(月) 10:30:51 ID:OkPeb8Do
>>785
ソ ビ エ ト 社 会 主 義 共 和 国 連 邦
787名無しさんの野望:2007/02/12(月) 10:38:20 ID:kZj3x0Jz
>>776
プロイセン軍人と親衛隊の確執イベントで
逆に負けると古典派だらけ&機甲持ち退場
そしてドクトリンが浸透強襲に強制変更
788名無しさんの野望:2007/02/12(月) 10:44:11 ID:f216RXjz
SMEP+DAIMをドイツでやってると、
イベントで日本がアメリカに降伏しちゃったよ。
まったく情けない。
実質IC 180超、空母12隻保有の属国か・・・
789名無しさんの野望:2007/02/12(月) 10:50:29 ID:OS9ArRgN
アフリカとかインドとかはパルチザン率が低くいんだけど、
何で決まっているの?
ロシアや中国は高いのだけど・・・。
790名無しさんの野望:2007/02/12(月) 10:52:56 ID:a08aIuFv
>>783
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1416.lzh

つーことでユニットリネームマネージャv1.10
古典派粛正機能&ユニット速攻生産機能付き。バグ報告よろ。

なんか総合チートツールと化してきたな(´・ω・`)
791名無しさんの野望:2007/02/12(月) 11:03:17 ID:a08aIuFv
>>789
元の民族の凶暴性じゃね?
インド人はおおらかなのか。
792名無しさんの野望:2007/02/12(月) 11:26:40 ID:OS9ArRgN
>>791
書き方が悪かった。
どこのファイルに設定されているのですか?の意。
カタールとか、中米諸島のパルチザン率を抑えたいので。
793名無しさんの野望:2007/02/12(月) 11:45:14 ID:6854h8rU
>>790
ありがとう でもすでにdbから低能将軍削除してしまったよ
794名無しさんの野望:2007/02/12(月) 11:46:28 ID:GFXLhLYT
シナリオエディタで土地ごとに変えれ
795名無しさんの野望:2007/02/12(月) 11:57:11 ID:rMQJqjM6
そういえば日本とか朝鮮半島ってパルチ発生率どうなってるんだ?
いつも日本でやってるからわからないぜ
796名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:01:01 ID:Nc0BFdfn
>>790
ツールにじゃなくてイベントでほしいんだろ。
古典派粛清で能力3・古典派・攻撃能力が粛清されるんじゃ話にならん
797名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:14:00 ID:GFaJL5by
フィンランドから何かクレームが来ております
798名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:16:45 ID:OE6Syj/M
>>790
指定した国の将軍全てに、
欲しい特性をつけたり消したりできるようにしてほしい
陸空海は分けて。

後、没年を1970にしたりとか
799名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:40:54 ID:f216RXjz
COMを後半からアグレッシブにしようと、
レンドリースイベントでの、ICを増やしてみたら、
気が付いたら、イギリスのICが、2000超えてた。
あのイベントって、ひょっとして繰り返し実行されるの?
妙に、すさまじい空軍を持ってるなとは思ったけど。

けど、アグレッシブにはならなかった。
AIを"過激"に設定してたせいか、スペイン共和国に
宣戦布告されてしまったとき、
連合国にはとっては格好の橋頭堡になったはずなのに、
大して上陸してこなかった。
800名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:42:22 ID:aWHgvOkj
人にものを頼むときは、もっと腰を低くしろよ・・・。しゃぶるよとかさ・・・。
801名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:46:59 ID:2MjgOsL8
>>789
インドはヒンズーという強力な原理のせいで
「文明が完結しきっている」「統治が容易」
だから要所さえ押さえれば、搾取してもあまり歯向かわない
アフリカはあんまり人が居ないし機関銃一丁で制圧できる

中国はすっごく民族意識が強い
ロシアは強権(ツァーリズム)でしか治めきれないと昔から言われている

と考えている
802名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:51:35 ID:2MjgOsL8
ああ、ゲーム内のデータとしての話かな?

プロヴィンスのデータとして基礎的な反乱率が設定されてるんだよ。
たぶん住民の民族性を考慮して。バルカン半島とか、もうものすごい。
803名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:52:25 ID:qtsG8Llz
色々言われてるが、そんなに古典派持ちが嫌いなのか?
どうせスキルなんて古典派持ちじゃなくても大して上がらないし、
1上がったところで戦闘効率+5%にしかならないんだから
粛清したくなるほど使えない特性ではないと思うんだが。
804名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:52:39 ID:cm4txAAa
北アイルランドに上陸できないのは何でなんだぜ?
空挺も上陸も駄目
805名無しさんの野望:2007/02/12(月) 13:01:01 ID:f216RXjz
>>803
これもロマンだよ。
古典持ちでもいいが、思い入れのある人の方がいい。

>>804
Wikiを読めばいいよ。
結論から言うと、空挺も上陸もできる。
邪魔されない限りな。
806名無しさんの野望:2007/02/12(月) 13:14:29 ID:cLgJ3/pD
極東MODでせっかくクーデターの話を聞いてみたんだけど
真崎甚三郎の顔グラが無くて寂しいぜ
807名無しさんの野望:2007/02/12(月) 13:17:33 ID:3DOEe9rD
>>795
カナダで併合したときは0〜3%程度だった。
独裁だとわからん。
808名無しさんの野望:2007/02/12(月) 13:18:40 ID:w7Au1abz
このゲーム、島とか諸島が多すぎて島嶼戦地獄じゃね?
地中海〜アフリカ沿岸戦ですでに息切れ…
太平洋なんかやる気が起きねぇ。提督の決断とかなら、
マーシャル諸島、ギルバート諸島でまとめてあるのにナウルだのクェゼリンだの倍以上ある。
809名無しさんの野望:2007/02/12(月) 13:22:35 ID:yYNn/hBQ
インド東部は大雨らしいぜ
飛行機飛ばないぜ
810名無しさんの野望:2007/02/12(月) 13:24:29 ID:yYNn/hBQ
>808
正面から島の奪い合いは確かに大変かも。
VPある島だけとって後はスルーとか、
飛行場・海軍基地だけとって後はスルーとか
補給止めて日干しにするとか
いろいろできるよ!
811名無しさんの野望:2007/02/12(月) 13:24:50 ID:OS9ArRgN
>>802
ありがとう。恥を忍んで聞くけど、
province.csvのAreaかRegionのどっちか?

もし、例えばIceland(エリアか地域?)などの反乱率はいくらかということを
設定されているテキストがあるなら教えて欲しい。

ごめん、数時間かけたが見つからないので、パルチザン発生率は
どこで決定されているのか、ということの基本から説教して下さい。


よろしくお願いでゴワス。
812名無しさんの野望:2007/02/12(月) 13:25:15 ID:hjqy3Xz4
島の奪い合いはつらすぎるな
乗り込んで相手の本国プロビを取ったほうがいい
813名無しさんの野望:2007/02/12(月) 13:39:17 ID:cm4txAAa
>>805
Wiki読んだらできたd
これでバルバロッサに集中できるぜ
814名無しさんの野望:2007/02/12(月) 13:41:45 ID:YLlZxuYs
むぅ 古典派粛清イベントを作ろうと思い立ったが
wiki見てるとあまりのことに呆然とした
あれを大規模にしてMOD作ってる職人はほんと凄い
815名無しさんの野望:2007/02/12(月) 13:44:28 ID:A0h6R4aO
日本民主化&英米との協調&対枢軸路線のために
邪魔になる連中を粛清するイベントを組みたいんだが、誰を消すべきだろうか?

三奸四愚はまず必須として…
816名無しさんの野望:2007/02/12(月) 13:49:45 ID:MvpolakI
松岡外相、大島駐独大使、白鳥駐伊大使、来栖三郎
817名無しさんの野望:2007/02/12(月) 14:15:16 ID:a08aIuFv
>>793
(´・ω・`)ぶー

>>796
面白そうだから粛正にしたけど、「自己革命を迫る」でも良かったなぁw

>>798
そ・・・それは既に将軍エディタ、もしくはセーブデータエディタの領分だな・・・・。
DDエディタじゃ駄目なん?(使ったこと無いけど)
818名無しさんの野望:2007/02/12(月) 14:30:18 ID:OE6Syj/M
>>798
エディタはなあ、辛くてなあ
ああ、実現が難しいなら検討してくれなくてもいいです
ツールにはお世話になってますよ
819名無しさんの野望:2007/02/12(月) 14:38:12 ID:IcPEJCKE
極東MODに条約派と艦隊派の対立発生させて更に悩ましくできたりしかいかな?
2.26皇道派ルートから海軍の不満爆発で対立表面化とか
既にHOIの年代より少し前の5.15事件で表面化しているとはいえ、ゲーム序盤の時期はまだ燻ってると思うんだわ。
820名無しさんの野望:2007/02/12(月) 14:39:05 ID:8IocPyx0
エディタは賭けだからなあ・・成功すればかなりらくだが





821名無しさんの野望:2007/02/12(月) 14:53:26 ID:82KJO5kH
ドイツとかな 忠実で優秀な将軍が初期に少将、中将だったりする国は
上層部の古典派元帥、大将は自動昇格の邪魔になるわけさ
ってわけで上層部すっきりevent作ってくれた職人には
シベリア逝きを免除しよう
822名無しさんの野望:2007/02/12(月) 15:11:28 ID:sqbtmMAs
このゲーム、
輸送船団が襲われているとき、
どうやれば海軍艦艇が救援に向かってくれるんですか?
航空機はNavalstrakeで該当海域を指定すればすぐに向かってくれるのですが、
NavalInterdictionで該当海域を指定しても、
明後日の方向にいってしまい、すぐ近くにMoveしても、
すぐに戦闘をやめて当該海域を離れてしまいます。
823名無しさんの野望:2007/02/12(月) 15:13:16 ID:D2cuo4CR
輸送船団ってことは資源の方かね、あれは守ろうなんて考えずに攻撃している
敵部隊を駆逐するしかありませんがな
824名無しさんの野望:2007/02/12(月) 15:22:02 ID:a08aIuFv
>>818
技術的に難しい問題じゃないんだ(どこかに将軍特性一覧が有ればね)。
しかし、簡単自動一発変更が旨のツールであり、
そういう細かい設定をユーザーにさせるだけのインタフェイスを
どう搭載するのか、とかな(・´ω`・)大量になりそうで
最強将軍ボタン(一括全員自動でスキルmax9、有用な特性全持ち)ならつけられるが。
825名無しさんの野望:2007/02/12(月) 15:23:50 ID:A0h6R4aO
揚陸艦隊の方なら、
任務内容を委任するのではなく
当該海域への移動だけを命令すればいいのでは。

海上阻止/海上戦闘哨戒よりは効率が良い筈。
826名無しさんの野望:2007/02/12(月) 15:26:32 ID:OE6Syj/M
>>824
特性一覧?
それならleaderフォルダと同じ階層か、
WIKIにあったはずだけれど

特性指定の変数も込みで
827名無しさんの野望:2007/02/12(月) 15:27:23 ID:GFaJL5by
>すぐに戦闘をやめて
くらくなるまえにかえりなさいっておかあさんが(海爆・♀)
828名無しさんの野望:2007/02/12(月) 15:42:09 ID:a08aIuFv
>>826
飯喰ってくるので、savedataで言う
category = general ここに入る全ての選択肢と
trait = defensive_doctrine ここに入る全ての選択肢を
ベタテキストで用意してあぷっといてくれると後の作業が早い。
分業も大事さw

で、全員(max)スキル9,全員全特性(古典派除く)持ち、全員長寿、全員元帥ボタンでいいのんね?
でなきゃこのプログラムじゃ無理(・´ω`・)
新しく本格セーブデータエディタつくんないとインタフェイスの整合性が。
829名無しさんの野望:2007/02/12(月) 15:45:18 ID:sqbtmMAs
>>823
そうなんですか。資源輸送船団の方も知りたかったのでありがとうございます。
>>825
それ、英語版だとmoveって命令ですよね?
それだと確かに向かってはくれるのですが、
すぐに戦闘が終わってしまいます。
というか、輸送艦は一度相手に捕まったら、
救援がなければ逃げられないんでしょうか?
830名無しさんの野望:2007/02/12(月) 15:50:09 ID:A0h6R4aO
>>829
間に合わない、ってこと?
輸送船の攻防の能力は皆無だよ。
護衛なしで襲われたらひとたまりもない。

地球の裏側からきたAI駆逐艦1隻に輸送船6隻が撃沈破されたことがある。
…まぁ、原潜40隻で追い回して嬲り殺しにしてやったがね。
831名無しさんの野望:2007/02/12(月) 15:51:08 ID:OE6Syj/M
>>828
要はSaDaを弄るわけだな。
全ての選択肢だが、
階級は元帥から少将までバラで
特性はそれぞれをバラで書いておくのか、考えられる全ての組み合わせを書くのかどっちなんだぜ?

こういったことには素人なんですまんが。
飯食ってくるならどうしようかな
832名無しさんの野望:2007/02/12(月) 15:52:11 ID:9imWG4H5
輸送艦を選択して隣のエリアを右クリックすると退却してくれるよ
833名無しさんの野望:2007/02/12(月) 15:54:41 ID:sqbtmMAs
>>830
なんかパチパチ始まるんですが、すぐ終わってしまいます。
やはり、輸送作戦は制海権握ったと思っても、
慎重にやる必要があるのですね。

>>832
ありがとうございます。
試してみます
834名無しさんの野望:2007/02/12(月) 15:55:57 ID:NLOk+Rni
しかしこのゲームの海爆は強すぎ
835名無しさんの野望:2007/02/12(月) 16:01:56 ID:A0h6R4aO
>>833

AIはネモ船長のノーチラス号のごとく
どこにでも現れるからなぁ…

駆逐艦1〜2隻とかの小艦隊で頻繁に奇襲してくるから、
こちらもほんの少数でもいいから護衛をつけるべきかと。
836名無しさんの野望:2007/02/12(月) 16:02:49 ID:cm4txAAa
ドーバー海峡くらいなら空軍で制海権取れる
837名無しさんの野望:2007/02/12(月) 16:03:40 ID:NLOk+Rni
序盤は空母とか巡洋とか計画立てて準備するけど
後半になるとだれてきて駆逐艦垂れ流し+海爆に走ってしまう
838名無しさんの野望:2007/02/12(月) 16:06:00 ID:A0h6R4aO
艦船、とくに空母や軽空母の対空能力を
思い切り引き上げるべきなのかもしれんね。
陸上機より空母艦載機の方がつねに圧倒的だったんだし。

それか海爆の能力を下げるか…
839名無しさんの野望:2007/02/12(月) 16:08:04 ID:ATHK5DJl
DD1.2で1936年日本で始めて、インドネシアすぐに占領すると、資源が無限に搬入されるんだが、これってバグ?
840名無しさんの野望:2007/02/12(月) 16:09:13 ID:9852aTcY
>陸上機より空母艦載機の方がつねに圧倒的だったんだし。
…そんな事例あったっけ。
841名無しさんの野望:2007/02/12(月) 16:19:14 ID:iHX9P73B
>>839
インドネシアを独立させてるなら、輸送船団バグの可能性がある

そうでないならワカンネ
積み上げてある資源の搬送中とかではないの?
842名無しさんの野望:2007/02/12(月) 16:19:29 ID:Ws/bzWz/
マリアナッー!
843名無しさんの野望:2007/02/12(月) 16:29:17 ID:OE6Syj/M
自分七面鳥いいすか?
844名無しさんの野望:2007/02/12(月) 16:30:17 ID:a08aIuFv
>>831
帰ってきたがせっかくだから任せるぜ。
ツールに付属しているだろう?txtファイルが。あれと同じで、要素ごとに書いてくれればいいのSA
ま、これ以上添付ファイル増やしたくないから、内蔵するけどなだぜ。
845名無しさんの野望:2007/02/12(月) 16:33:49 ID:a08aIuFv
>>840
んじゃ基地航空隊が機動部隊を徹底的に叩いた事例が一つでも有ったかい?
無かった気がするな(´・ω・`)
逆は枚挙に暇がない。そういうことじゃないのかネ
846名無しさんの野望:2007/02/12(月) 16:49:57 ID:bhjVx/gF
41年製艦船からは対空攻撃力と防御力をかなり上げてもいいかもね
847名無しさんの野望:2007/02/12(月) 16:52:18 ID:a08aIuFv
まあ艦隊の防空性能がちと足りないのには異論が無かろうが、
艦載機による港湾・飛行場攻撃力も低すぎるんだよなー。
だから、勝つ時が無くなってるんじゃないかw
848名無しさんの野望:2007/02/12(月) 16:57:11 ID:Wo9JTdDS
艦載機による基地攻撃って消耗するだけでやる気がうせる
まだ海上封鎖でぷかぷか浮いててくれたほうがいい
849名無しさんの野望:2007/02/12(月) 17:12:44 ID:iz9jhZR0
>783
ドイツ古典派パージMOD出来たのでupします
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1418.zip

理想的階級が大将と元帥な20名程度がまとめて消えます。他に特性持ってたりしても容赦無く消し飛ばします。
なので兵站管理持ちの将官でコスト削減狙ってる人は注意して下さい
一応テストはしたのですが落ちても責任取れません><

MOD作ってて感想:スターリン叔父様やっぱり凄え…
850名無しさんの野望:2007/02/12(月) 17:21:59 ID:82KJO5kH
>>849にハンガリーが独立保障!

いやはや勝手な要望をお聞きいただきありがとうございます
ありがたく使用させていただきます
851名無しさんの野望:2007/02/12(月) 17:26:13 ID:vr71b8ue
>>849
なぜそういう感想になるんだw
852名無しさんの野望:2007/02/12(月) 17:35:35 ID:RIy8IZaN
ヒント:人数
853名無しさんの野望:2007/02/12(月) 17:40:32 ID:iz9jhZR0
>>851
いや、ファイル見ると一目瞭然なんですがソ連の大粛清を改造して作ったMODなんですよ

画面一杯にサクラエディタ表示しても、将官だけで4画面は余裕で削ったwww
まさか200人以上消し飛ぶ設定だとは思わなかったよ…('A`)
854名無しさんの野望:2007/02/12(月) 17:41:02 ID:8IocPyx0
リネマネの作者さんに質問、あの書き換え中に出る謎のメッセージは何種類ほどあるので?wwww



855名無しさんの野望:2007/02/12(月) 17:45:04 ID:Wo9JTdDS
極東小畑やったがあの時点の日本でソ連に勝とうなんざ夢だな
856名無しさんの野望:2007/02/12(月) 17:53:00 ID:vr71b8ue
>>853
そりゃすごいw
しかし実際は将官どころか佐官以下もバリバリ粛清してたような('A`)
857名無しさんの野望:2007/02/12(月) 17:55:05 ID:D2cuo4CR
>>847
攻撃力だけじゃなくて、ミッションの問題もあるな。
地上部隊への攻撃は、湾岸攻撃でしか再現できないし。

858名無しさんの野望:2007/02/12(月) 18:02:56 ID:9852aTcY
>845
大体沈んだ空母って言うと日本ばっかりで、
米機動部隊にボコられたり潜水艦にやられたりが多いからそう思うけどさ、
実際、基地航空隊が機動部隊を補足したら、艦載機より陸上機の方が基本的に強いんだから
ゲーム中で対空能力が問われる場面、つまりは攻撃機に補足されたような場面では
実際やられるとおもうんだけどな…

そういう事例が史上全然ないんだけど。イラストリアスがスツーカに大破させられたくらい?
859名無しさんの野望:2007/02/12(月) 18:06:50 ID:G+XI7LBO
>>790
おーありがとう早速古典コテンにしてくる
860名無しさんの野望:2007/02/12(月) 18:10:09 ID:aWHgvOkj
AARWiki落ちてない?
861名無しさんの野望:2007/02/12(月) 18:12:21 ID:Wo9JTdDS
史上ないってことは現実的じゃないんだろ
862名無しさんの野望:2007/02/12(月) 18:19:29 ID:7Gt2JeWz
>>845
やっぱ基地航空隊は常に同じ場所にあり、
機動艦隊は移動出来るからねえ。
基地航空隊が一方的に奇襲できる場面は極めて少ない

でも、両者の位置が割れていて、かつ航空機の量が
艦隊より多ければ、基地側が有利になるんじゃない?
863名無しさんの野望:2007/02/12(月) 18:27:27 ID:iz9jhZR0
空母機動艦隊は大体の場合基地部隊より上だよ。

・基本的に錬度は空母パイロットの方が高め(着艦自体が荒行なので)
・空母自体が移動しているので捕捉は結構大変。基地は移動できないので捕捉は非常に簡単
・空母の護衛艦隊の対空能力は異常に高い。例えば第二次大戦でのどんなに巨大な航空基地でも対空砲の数は空母自体の対空砲をちょっと上回る程度しかない
空母の周りの戦艦や巡洋艦、駆逐艦の対空砲考えれば防空能力は空母機動艦隊が圧倒している
・レーダーや対空砲の照準装置も、空母機動艦隊の所属艦並みかそれ以上のものを備えた航空基地などほぼ存在しない

こんだけ優位なのが空母機動艦隊。殆ど反則だ
>>862
5倍とか6倍居れば話は別なんだろうけど、何処攻撃するのか決定出来るのは空母機動艦隊の方
そんなとこに律儀に殴りこむ馬鹿はそうそう居ないと思われ
864名無しさんの野望:2007/02/12(月) 18:34:12 ID:y1iPh5xA
艦載機はさ、機体の大きさで陸上機と比べて不利
ヒットアンドアウェーなら空母が有利だが長期戦となると
パイロットの不時着時生存、整備環境、複数の飛行場からの同時離陸等
基地航空隊のほうが有利かなと思ったり・・・
865名無しさんの野望:2007/02/12(月) 18:42:00 ID:NLOk+Rni
正直なところそこまで性能差があるわけでもなかったりするわけでしてはい
866名無しさんの野望:2007/02/12(月) 18:43:03 ID:rMQJqjM6
基地航空隊と空母の有利性だけどさ今の日本本土にアメリカ第七艦隊が攻めて来たらどうなるんだ?

あっそれじゃあ範囲広すぎか…
867名無しさんの野望:2007/02/12(月) 18:48:32 ID:NLOk+Rni
イージス艦だけで何隻いるんだよ
勘弁してくれよ
868名無しさんの野望:2007/02/12(月) 18:54:17 ID:Kf1Vp5Qj
>>860
鯖落ちてたみたい

どうもAARwikiの鯖が弱いみたいだ
869名無しさんの野望:2007/02/12(月) 18:57:06 ID:9852aTcY
>863
>空母の護衛艦隊の対空能力は異常に高い
その理屈だと機動部隊でも機動部隊を沈められないように聞こえてしまうw
結局のところ、基地航空隊が機動部隊を攻撃した事例がないのは
補足の難しさじゃないでしょうか。
HoIで海爆がやたら使えるのは、機動部隊だろうがなんだろうが簡単に見つけられるからで…
空母の対空能力を上げるより、視認性を下げて海爆の航続距離を半分にするのがよくないですかね。
870名無しさんの野望:2007/02/12(月) 19:07:05 ID:w7Au1abz
プリンストンを沈めたのは紛れもなく基地航空隊でしょ。フランクリンを追い詰めたのも。
871名無しさんの野望:2007/02/12(月) 19:08:44 ID:7Gt2JeWz BE:362629038-2BP(10)
>>863
だから、発見していた場合の話だよ
HoIでも、空母を発見できてなきゃ、滑走路はやられる一方だろ
艦載機は大きさと滑走距離に制限があるんだから、
機体そのものの能力は陸上機のほうが能力が高いわけだし

それに対空砲のことを言っているが、艦艇は爆弾を3発も食らったら
殆どの時に致命傷だが、陸上滑走路なら、簡単に直せるわけじゃん
そこまで強力に防御せんでもいいのよ

五分の情報量なら基地が有利だが、空母はほぼ先手を打てるって
話でいいじゃん
872名無しさんの野望:2007/02/12(月) 19:10:01 ID:BhotL6vN
>>869
米軍の機動艦隊同士が戦っても互いの防空網を突破できないらしい
「米軍」の機動部隊は非常に防御力が高いそうな

勿論何機かは突破できるかもしれないし、そいつの弾があたることもあるかもしれないが
レイテ沖海戦でプリンストン沈んだけど、だから何?程度の被害しかないし
ほかの国のは大して固くない。捕捉されればそこまで
ほかといっても日英しか残ってないけど
873名無しさんの野望:2007/02/12(月) 19:21:17 ID:A0h6R4aO
>機体そのものの能力は陸上機のほうが能力が高い

最終的にFJ1やXF8B、AD1が出現したのを見るに、
差があったのは複葉機の時代程度だったんじゃなかろうか。
874名無しさんの野望:2007/02/12(月) 19:28:42 ID:f8PkbOUm
空母機動部隊を建設するのと同じ予算があれば、基地のほうが強いと思うけど
実際、航空基地を作れるような場所って限られてるから、基地同士の相互支援が難しいんだよな。
875名無しさんの野望:2007/02/12(月) 19:33:56 ID:qndQkyAE
日本は韓国無いと
雑魚だな
実際の歴史と同じ
876名無しさんの野望:2007/02/12(月) 19:35:09 ID:A0h6R4aO
そうですね
韓国の助け無いと
日本はめちゃめちゃにホロン部
877名無しさんの野望:2007/02/12(月) 19:35:20 ID:ejvF9TCx
はいはい韓国韓国
878名無しさんの野望:2007/02/12(月) 19:36:45 ID:GFXLhLYT
基地航空隊が空母航空隊を叩いた事例がないのは、空母航空隊の側が確実に潰せる戦力を確保しなきゃ攻撃しなかっただけかと。
プリンス・オブ・ウェールズが沈んだ時に一緒に空母もやられてなかったっけ?
879名無しさんの野望:2007/02/12(月) 19:40:02 ID:0BPYRQ73
('A`)台湾沖・・・
880名無しさんの野望:2007/02/12(月) 19:49:28 ID:Wo9JTdDS
しかし日本のAARってすくねーな
弱くもなく超大国で好き放題プレイでもないからやりたがらないのかね
881名無しさんの野望:2007/02/12(月) 20:03:55 ID:YmeX7TYe
日本AARはだいぶ出尽くした感があるからじゃないか
1944シナリオで米軍を正面撃破するAARもあったことだし。
それから、太平洋戦域はプレイヤー本人が納得できない戦闘が多いのも理由かも
アメリカの港湾攻撃を待って反撃はシステムの欠陥を突いてると思わなくもないが
普通に島嶼部の港に回航したところに港湾攻撃がきたら、追撃しないのもどうかと思うし。
882名無しさんの野望:2007/02/12(月) 20:05:55 ID:rMQJqjM6
じゃあ俺が難易度非常に難しい日本で、ドイツとソ連に完全同盟むすばしてAARかこうかな…



俺の腕ではアメリカ早期併合とかプレイヤーチートしないかぎり連合入りしても無理そうだorz
883名無しさんの野望:2007/02/12(月) 20:11:04 ID:f216RXjz
嫌な予感がするんだけどさ。
原爆って、小型化するまでは
戦略爆撃機が必要になるのかな?
ドイツなら、優秀な戦術爆撃機で運べるよな?
884名無しさんの野望:2007/02/12(月) 20:13:06 ID:H7hB58+s
HoIのシステムだと、基本的に陸上戦=ヨーロッパ戦線に介入できないと面白くないって事じゃない?
中国は速攻が定番になってるし、ソ連は独ソ戦で後ろからグサリが基本だし
史実通りアメリカと島の取り合いしてても仕方ないからなぁ・・・
885名無しさんの野望:2007/02/12(月) 20:15:28 ID:qndQkyAE
>>883
ミサイルミサイル(ロケット)
886名無しさんの野望:2007/02/12(月) 20:17:47 ID:XnKo9yzs
すまんが少し尋ねたい。
海外MODのMDS2はどこにあるんだ?リンクみたがそれらしきものも無いし・・・
887名無しさんの野望:2007/02/12(月) 20:29:52 ID:dobsiupF
日本はAIの海戦と上陸戦が下手すぎるからやる気しない。
888名無しさんの野望:2007/02/12(月) 20:33:16 ID:MvpolakI
第一次世界大戦にイギリスから日本に3個師団の派遣要請が来たらしいんだが
普通に考えればインド洋からスエズ運河経由で北アフリカ方面へ行くしかないよな?
イタリアでも虐めて楽しむしかないようなorz

ケープタウンから行くのはちょっと長すぎる。
889名無しさんの野望:2007/02/12(月) 20:36:08 ID:ElO/8pQu
イギリスから日本って遠すぎだよな常識的に考えて・・・www
890名無しさんの野望:2007/02/12(月) 20:38:17 ID:paWO6AnT
なんかへんだ。
38年にドイツがチェコスロバキア、連合国と戦争状態に入って、チェコスロバキア併合そのまま西欧を全部制圧して
39年にインドシナ割譲でソ連がポーランドと戦争中のドイツに宣戦布告で今戦ってる。
891名無しさんの野望:2007/02/12(月) 20:54:36 ID:GZGXnA0c
行ったとしても、ANZACと共にガリポリで挽き肉じゃないかね
892名無しさんの野望:2007/02/12(月) 20:56:33 ID:vr71b8ue
ウィキペディア見ながら日本の閣僚設定修正してたが
軍需大臣のところで力尽きた。人大杉。
893名無しさんの野望:2007/02/12(月) 21:03:44 ID:NLOk+Rni
そんなにいたかなとサイズ別にソートしてみたらボリビアの(同名)閣僚むっちゃ多くてびびる
894名無しさんの野望:2007/02/12(月) 21:07:05 ID:ElO/8pQu
そもそも地中海に行った日本海軍も同盟国のイギリス軍に雇われ海兵として不当に虐待されたらしいしな
ヨーロッパ人の人種差別主義は本当に異常
しかも日本が提案した人種差別撤廃案を潰して日本に対して圧政を敷き始めたのもヨーロッパだしな
あいつらって本当に差別主義者だよ
895名無しさんの野望:2007/02/12(月) 21:13:03 ID:qclt2CEl
正確には日本の案に反対したのはイギリスとアメリカだけ
896名無しさんの野望:2007/02/12(月) 21:14:14 ID:A0h6R4aO
今の欧州メディアの日本報道を見ててもなぁ…

欧米で日本に多少なりとも理解を示すのは
アメリカとオーストラリアくらいなものなんだなぁと思わされる。
…ロシアはどうなんだろう。
897名無しさんの野望:2007/02/12(月) 21:24:48 ID:qtsG8Llz
ヨーロッパのメディアはナチスの反動から左派が優勢で、右派は嫌われてるからなあ。
まあ、イスラム系移民受け入れすぎて国内がめちゃくちゃになってんのは自業自得なんだろうけど。

まあ、ヨーロッパにとっては地球の裏側の極東の情勢なんて比較的軽微なことだからな。
米豪みたいに大きな利害関係を持つ国じゃなけりゃ日本に理解が及ばないのも当たり前といえば当たり前。
大体ヨーロッパ人に日本と中国の違いを知ってる人間がどれだけいるかも怪しいものだし。
898名無しさんの野望:2007/02/12(月) 21:34:17 ID:IcPjLAQA
COREをDDに導入した人いる?
護衛戦闘機が戦術爆と対艦爆に付かないんだけど… もしかして戦略爆専用になった? 誰か教えて〜
899名無しさんの野望:2007/02/12(月) 21:34:56 ID:f8PkbOUm
なんか急に劣等感のかたまりのようなやつが湧いて出てきたな。
900名無しさんの野望:2007/02/12(月) 21:46:21 ID:Wo9JTdDS
アメ公とJAPで今の世界経済の半分抑えてるんだからいい気になっとけよ
将来の世代はもっと惨めな思いをしてるんだぜ
901名無しさんの野望:2007/02/12(月) 21:55:43 ID:OE6Syj/M
そこらで暖かい肉まんが買える。
日本はいい国さ
902名無しさんの野望:2007/02/12(月) 22:13:12 ID:qndQkyAE
大食い番組が普通にやってる
日本はいい国だ
903名無しさんの野望:2007/02/12(月) 22:14:59 ID:1OZwXAZP
そこらで人が死んでたりしない
日本はいい国だ
904名無しさんの野望:2007/02/12(月) 22:19:39 ID:9852aTcY
>896
オーストラリアって、WWIの時は同盟国なのに艦に発砲したくらい
アジア人嫌いな人たちだけど、
今って関係良くなったの?WWIIの時は本土に危険が迫ったからさらに嫌いになってたけど。
905名無しさんの野望:2007/02/12(月) 22:21:48 ID:f216RXjz
>>904
おまえはいつの時代の人間だ?
太平洋戦争なら、もう終わったよ。

906名無しさんの野望:2007/02/12(月) 22:30:25 ID:DpXjOJXy
オージーにもいろいろあるよ。
白豪主義もあれば、ニセコや長野に定住しようとするやつもいる。
俺がネトゲで会ったオージーは日本リスペクターで、ポケモンマニアだった。

自由主義の国ってのは百家争鳴する巨大な不協和音生成装置。
くたばれジャップという声のひとつやふたつが聞こえてきても
それがその国の影の真意だと思い込んじゃいけない。
907名無しさんの野望:2007/02/12(月) 22:34:46 ID:q/9VXdFi
馬鹿な
>>904信じるな、敵の策謀に違いないぞ!
908名無しさんの野望:2007/02/12(月) 22:37:37 ID:BNQyIJG1
>>904
ヒント:オーストラリアでは中国移民大増殖中
909名無しさんの野望:2007/02/12(月) 22:52:53 ID:Nc0BFdfn
>>892
極東MODの日本の閣僚データを見てみてくれよ。改善案は随時募集中だぜ
910名無しさんの野望:2007/02/12(月) 22:53:08 ID:Ws/bzWz/
911名無しさんの野望:2007/02/12(月) 23:05:02 ID:bhjVx/gF
ちょっと艦船の対空能力を見直してみたよ

パスはhoi2
ttp://wktk.vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=21091
912名無しさんの野望:2007/02/12(月) 23:09:11 ID:HOIy+ihP
失礼、ちょっと通りますよ。(AA略
913名無しさんの野望:2007/02/12(月) 23:09:46 ID:1OZwXAZP
ドイツプレイ40年にイギリス本土を落として
発生した降伏イベント
譲歩を求めるを選択したのだが音沙汰が無い
イギリスは無条件降伏を選択したようなんだが
これは資金+5000のためだけのイベントなのか?
914名無しさんの野望:2007/02/12(月) 23:13:21 ID:wAnS24w5
>>912
IDがHOI、ktkr
915名無しさんの野望:2007/02/12(月) 23:13:22 ID:A0h6R4aO
>>912

IDがHOI!?
916名無しさんの野望:2007/02/12(月) 23:18:44 ID:DpXjOJXy
あと40分で消える神か
917名無しさんの野望:2007/02/12(月) 23:33:16 ID:pJlAuuem
>>858
亀レスな上に流れ無視で軍事板にでも池って話だが

「攻撃機に補足されたような場面」はありえると思うけど(史実だと神風攻撃とか)
1930年代後半〜50年代前半に、100機単位で時間合わせて集中投入できるような
大規模な基地群・空中管制・航続距離(滞空時間)の技術は無い。
で、少数機が散発的に攻撃した場合、ロクな戦果はあがらない。

なので、護衛戦闘機が付いてても、集中運用できる直援機に追い散らされてしまい
「基地航空隊の大編隊(おおむね50機以上)に補足されたような場面」は、おそらく実現不可能。

なんつーかhoiの海軍爆撃機は、無印の潜水艦的な強すぎ感があるかなぁ…。
1950年代の初期対艦ミサイル装備機の優位性を、40年代前半から持ってる感じ。
918名無しさんの野望:2007/02/12(月) 23:46:15 ID:Nc0BFdfn
type = surface_detection which = air value = -50
とかすれば発見率が下がるからそれっぽくなるかな?
919名無しさんの野望:2007/02/12(月) 23:47:59 ID:6yV6pjWa
>>917
確かに強すぎ。
地中海に機動艦隊送ったらイタリア人の飛行機が12とか来て瞬殺された。
920名無しさんの野望:2007/02/12(月) 23:48:33 ID:gRkQ8LPj
ただ、艦艇の発見率を一律に下げると、海軍爆撃機が基地近海を無防備で遊弋する輸送船団すら攻撃できないなんて羽目になりそう。
921名無しさんの野望:2007/02/12(月) 23:50:26 ID:ExV6p1gk
まぁ一番規模が大きかったのがマレー沖くらいか
それでも2時間くらい掛けて20〜30機が3波だっけ?
922名無しさんの野望:2007/02/12(月) 23:51:55 ID:E8XhNRAp
話し豚切りスマン。
結構前このスレであがってたインターナショナルのYouTube動画の在り処を知っている方いましたら
教えてくれないでしょうか?確か英訳付きverと原爆実験verがあったと思います。
いろいろ検索したけれど自力で見つけ出すことができなかったので力をお借りしたい。
おまえらどうかよろしくお願いします。
923名無しさんの野望:2007/02/12(月) 23:52:36 ID:Wo9JTdDS
輸送船団の視認性を素敵にあげる
924名無しさんの野望:2007/02/12(月) 23:55:40 ID:IcPjLAQA
COREをDDに導入した人いる?
護衛戦闘機が戦術爆と対艦爆に付かないんだけど… もしかして戦略爆専用になった? 誰か教えて〜
925名無しさんの野望:2007/02/12(月) 23:58:07 ID:Wo9JTdDS
つかないならつかないんだろ
926名無しさんの野望:2007/02/13(火) 00:00:02 ID:6yV6pjWa
旅団じゃなくて師団に設定されてるんだろ。
927名無しさんの野望:2007/02/13(火) 00:00:08 ID:tJBIP1mV
やべ 二重投稿してしまんた
928名無しさんの野望:2007/02/13(火) 00:14:02 ID:lkuJ7Amu
>>917
海爆に大幅なスタックペナルティーを入れればいいな。
929名無しさんの野望:2007/02/13(火) 00:14:23 ID:HbfpPMFE
なら攻撃力下げればいいだけじゃん!
930名無しさんの野望:2007/02/13(火) 00:17:32 ID:weMHOO3J
今度は空母以外が沈まなくなるだろ。
931名無しさんの野望:2007/02/13(火) 00:21:26 ID:HbfpPMFE
軍艦はそう簡単には沈まない。
レイプされたら簡単に沈むけどな。
932名無しさんの野望:2007/02/13(火) 00:36:28 ID:tLmDkatk
>>922
ttp://www.youtube.com/watch?v=BLi_m656tQQ
ttp://www.youtube.com/watch?v=r1Go5uzbkNY

同志、ソ連国歌ver.なら覚えがあるのだが
君の勘違いではないかね?
933名無しさんの野望:2007/02/13(火) 00:44:33 ID:zt5IZHzM
>>849
触発されて全国版つくってみたよ。
古典派がいる国対象。

・むしろ好機だ。守旧派を一掃しよう!

で古典派つきのやつ全部

・長老は有害だ、しかし経験は有用だ

古典派だけのやつ

全然遊んでないので注意

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1420.zip
db\events_add.txtをdb\events.txtに足してください。
934名無しさんの野望:2007/02/13(火) 01:05:15 ID:EQ5DfRgn
>>933
ああ、マンネルヘイム様が粛清対象に!
935名無しさんの野望:2007/02/13(火) 01:36:30 ID:XAGtlzPo
フィンランド終わったな
936名無しさんの野望:2007/02/13(火) 01:41:51 ID:FOmjv6df
>>932
なにその中小国抹殺イベント
937名無しさんの野望:2007/02/13(火) 01:47:20 ID:EQ5DfRgn
いやいや、ともあれお疲れさまですよ。

しかしドイツでやってると何より邪魔なのは古典派をもっていなくともヒムラーなんだよな。
他の大将は邪魔だがまあそれなりに使えるけど、スキルまったく無しがなぁ。
有名人なんで消すわけにもいかんしw
938名無しさんの野望:2007/02/13(火) 01:56:16 ID:OeMMrmOG
つかわなきゃいいじゃん
939名無しさんの野望:2007/02/13(火) 02:09:09 ID:7l67N4MU
フィンランドで遊ぶときはマンネルハイム元帥からいつも古典派取り除く俺
あまり成長率変わらないけどねw
940名無しさんの野望:2007/02/13(火) 02:26:03 ID:au8J01F2
閣下自身が古典派だと言いたいのだね。なら、早く辞めてくれない?
941名無しさんの野望:2007/02/13(火) 02:30:27 ID:xezK+zA1
やばい大抵の微妙な書き込みはなんとなく読解できるつもりでいたが
>>940はマジでよくわからん
誤爆でもなさそうだしなあ・・・せめてアンカーがあれば・・・
暗号解読技術の研究不足を感じるぜ
942名無しさんの野望:2007/02/13(火) 02:30:50 ID:spdX4Dqf
なんという小国虐待イベント…
使用後を想像してワクワクしてしまった
このポルトガルは間違いなく滅ぶ
943名無しさんの野望:2007/02/13(火) 02:36:58 ID:rF41mQtX
>>942
古典派大国だもんなぁw

初プレイ時には余りの古典派の多さに開いた口がふさがらなかったぜ!
944名無しさんの野望:2007/02/13(火) 02:40:34 ID:rF41mQtX
>>941

939 名前:名無しさんの野望 投稿日:2007/02/13(火) 02:09:09 ID:7l67N4MU
フィンランドで遊ぶときはマンネルハイム元帥からいつも古典派取り除く俺
あまり成長率変わらないけどねw

940 名前:名無しさんの野望 投稿日:2007/02/13(火) 02:26:03 ID:au8J01F2
閣下自身が古典派だと言いたいのだね。なら、早く辞めてくれない?


の流れから察するに、マンネルハイムは階級ゆえに古典派があろうが無かろうが成長は遅いわけだが、
成長が遅いという939に対し、940はマンネルハイム閣下は(階級ではなく閣下自身の素質ゆえに)成長が遅いんだね?=古典派

と、返したのではなかろうか
945名無しさんの野望:2007/02/13(火) 02:47:24 ID:exzEFkop
>>937
最前線で屈強な兵士どもに揉ませてガチムチに鍛えてやれば良いんじゃね?
946名無しさんの野望:2007/02/13(火) 02:48:42 ID:uU/zKvmp
大将以上は古典派がついなくても殆どスキルアップしない。
なら、攻防付いてる方が重要だと思う俺。
947名無しさんの野望:2007/02/13(火) 02:54:27 ID:eDMMTsZ3
うえ?階級でスキルの入り方って違うのん?
むしろ偉いやつのほうがスタック戦闘のとき出てきて高地戦とか覚えるから成長するかと思ってた
948名無しさんの野望:2007/02/13(火) 03:04:23 ID:rF41mQtX
>>947
WHAT?

少将・・・経験値イパーイ、すぐスキルアップ
元帥・・・経験値すずめの涙、10年間戦い抜いてようやくスキル上がりました

あとは史実のスキルを越えてたりとかすると経験値の入りは少ない

もちろん、少将などは階級上げないと使えないので、
元々階級が高く能力も高い奴が最優秀です

44年ドイツなんて綺羅星すぎて困る

まあ、スキルよりも階級の方が重要なんだけどねぇ
育てる余裕があるなら別だが
949名無しさんの野望:2007/02/13(火) 03:04:47 ID:7l67N4MU
単に古典派付いてるのが気分的に気にくわないから
マンネルへイム閣下から古典派消してるってだけなんだが…
元々元帥だから経験値ほとんど入らないし

って素で間違えてた、マンネル「ヘ」イム閣下だよorz
950名無しさんの野望:2007/02/13(火) 03:06:00 ID:rF41mQtX
>>947
戦闘時に経験値の動きを見てみ?
スキル0少将なんて3~4戦でスキルうpするくらい経験値入るが、
元帥なんてたった1の経験値すら中々入らないくらい

連投ごめ
951名無しさんの野望:2007/02/13(火) 03:06:30 ID:7l67N4MU
ってあれ?マンネルヘイムでもマンネルハイムでもどっちでも良いのか
もしかして?
952名無しさんの野望:2007/02/13(火) 03:51:10 ID:6cDMRf6L
フィンランド語の発音なんかしらんが、わかればどっちでもいい。何度も書き込みするようなことか?
953名無しさんの野望
Carl Gustaf Emil Mannerheim