【HoI2/DD】第五十五次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2007/01/25(木) 03:51:22 ID:OTcmyrbt
2 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 03:52:57 ID:OTcmyrbt
3 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 03:54:04 ID:OTcmyrbt
4 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 03:55:04 ID:OTcmyrbt
5 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 03:56:23 ID:OTcmyrbt
6 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 03:57:30 ID:OTcmyrbt
●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。
●特定の事柄を議論する場としてパラド避難所があります。内容によってはこちらも併用してみてください。
(パラド避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
7 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 04:37:41 ID:QjANH06s
8 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 05:06:31 ID:OTcmyrbt
9 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 05:08:09 ID:OTcmyrbt
歴史シミュレーションゲーム「ハーツ オブ アイアン」シリーズ作品。ドゥームズデ イは3作目にあたる。 ナチスと呼ばれる主人公の軍隊を操り、ロシアの泥濘の上をねり歩く。敵 は銃で倒す。 V2ロケット! ,,,,,,,,,,,,, ( └v) [,l,★,l] /卍 ) /二l ╋(`皿´)╋ Lこニ l l l )−=≡ニΣΣ ∋=<[]> ╋ ╋ ヽ二l ┻ ┻
>1 に トルコが独立保障
>>8 問題点の一つ目は明らかに要らないだろ。
誰が間違って\nを打ち込むんだよ。ねーよw
| { ! _,, -ェェュ、 | ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、| 彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミliliミ| ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ| _ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは常に 彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠| 彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| NKVDに `ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"| ,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 | 監視されて 彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ | _ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ | います ,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' | ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::| ィニニ=- ' / i `ー-(二つ ,ィ彡' { ミi (二⊃ // / l ミii ト、二) 彡' __,ノ | ミソ :..`ト-' / | ミ{ :.:.:..:| ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:| ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::| / / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.| ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
NKVDに監視されてたり、スターリンに粛清されたり、 いったいこのスレはどこにあるんだ? あ、ポーランドか。
ポーランドといえば 東部戦線がグダグダになってきたんだけどどうすればいい?
共産主義を受け入れる
このゲームオモスレーけど・・・ カラチが首都の大英帝国なんて許しませんよ?
17 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 11:40:38 ID:LGwDjVVc
ファッションなファッショ
すいません誤爆しました
風船に乗っている18です ・・・炎の戦線エル・アラメイン見たんでとりあえず北アフリカで英軍粉砕してくるわ。
おとといCATVで「遠すぎた橋」やってたんでおもわず見ちまった。 HOIの空挺はつよすぎるのでこの映画は再現しにくいなw
間違って隣のプロビンスに空挺降下
カッタラ低地に降下すると、たしか出られないんだよな、このゲーム
ちょっと新国家カッタラ帝国作ってくる
大でも無ければ英でも無く帝国ですらない こうですか?判りません><
過去にでた質問かもしれませんがご容赦ください。 極東MODいててみたのですがどうもどうさ不安定でだましだまし使用していたのですが とうとう最初の国を指定すると落ちるようになってしまいましたorz (*だましだまし=落ちるが何度か立ち上げるとうごく) (*指定すると落ちる=最初のヒストリ−紹介が出ずにおちる 国旗押した瞬間に) 同じような症状がでて改善されたひといたら対処方法お願いしますorz
まずもとの環境(極東MOD導入前)に戻して動作確認しましょう。 極東MOD以外に入れているものはありませんか? 極東MOD及びDD本体再インストールがあれこれ考える必要もなくお勧めです。
29 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 13:59:21 ID:NyFRRIj/
DD1,2だと技術のポリマー系統がごっそりなくなってるんだけど、既出?
あるのは知ってたが DDの時点でプラスチックになってたのかと思ってたぐらいだ
31 :
27 :2007/01/25(木) 14:40:44 ID:cR5C3ph6
>>28 試してみました とりあえず動くようになりました>w<
なにか以前いれてたMODかなにかがのこって干渉してたのかもしれません。
ありがとうございました。
32 :
人海戦術 :2007/01/25(木) 15:02:23 ID:5HI2i2kA
VICに慣れた私にとって、Hol2はなかなか難しいです。 マップとインターフェイスが似ているだけに戸惑います。 WIKIも読んではいるのですが・・・質問してもいいでしょうか? 軍隊を動かす際に、通常に動かす場合と、「戦略移動」っていうものが 出る場合がありますが、この2つの違いはなんですか? また、最初から持っている師団で、他国の領土に侵攻できないものが ありますが、これはなんでしょう? 二線級師団って単語だけ、ネットで見つけることができましたが、 これでしょうか?でもそれについて述べた詳しい説明が見つからなかったもので・・・ VICの植民地軍のようなものですか?通常の師団とどうやったら見分けがつくのでしょうか?
戦略的再配置のことか?
マニュアr
移動できない師団はパルチザン発生率を下げる用なので 弱いから解体しちゃえ。。
>>32 ああ、守備隊かあ。守備隊は防御専門だから。
日本語版は知らんがユニットの見方や守備隊の役割ってマニュアルにあると思うけど。
>>30 DDしかやったことないんで、エディタで追加したくても出来ないなー
どんな効果があんの?
HoIは内政が簡略化されていてそこが気になるなぁ フィリピン掌握できなかった日本軍を再現して俺が比島内政を確固たるものにしたいのに
今更こんなこと聞くのは気が引けるんだけどさ DDって部隊に配属されてない指揮官がEnd Yearになっても勝手に消えなくなってる? 無能な古典派持ちの元帥がEnd Year過ぎても消えないもんで優秀な中堅層が昇進できなくて困ってるんだが…
>>32 取説に全て書いてあるぞ。
VICで慣れてるからHOIも同じだとなめて読まないのか、それともそもそも取説g(ry
うーん今、極東MODを基準に日本軍の兵器だけ画像入れたりしてるんだが 難しい・・・ 野砲とか高射砲のコードわかんね
1936年イタリア 開始早々リビア建国。日本との友好度を上げつつエチオピアを虐める エチオピア併合即座に建国。日本と同盟 支那事変介入。黄河渡れない病の日本はほっといてずんずん侵略 中国併合。雲南建国。工業地帯以外の土地は日本と雲南に押し付ける 気が付いたらアルバニアが日本に併合されてた。ドイツがポーランド併合 スペイン内戦終結と同時に各属国を解放。日伊同盟解消。スペインに宣戦布告 ビシー成立 スペイン併合。連合へ宣戦布告。アフリカはほっといてスエズ方面に上陸。イラクへ イラク併合寸前にペルシャが連合加入。あっさりと併合。途中独ソ戦開始。アメリカは何故かコロンビアと同盟 独ソ戦介入。この時の兵力歩兵60戦術爆12海軍は手付かず スターリングラード入城。北方面軍はここで進軍停止し戦術爆によるドイツ支援 北東方面軍はそのまま工業地狙いシベリアダッシュ。インドへ進軍開始 日本が連合、アメリカへ宣戦布告 独ソ停戦成立。ソビエト残存兵力約120師団が各地に再配置。この時北方・北東両軍の陸軍数は合わせて30師団 戦術爆を総動員して最終的に200師団を空軍戦力のみで蒸発させる 北東方面軍ウラジオストクに到達。1945年12月ソビエト併合 ここまでやって気が付いた こんなのイタリアじゃない
カランショ砂漠って何なの?
daimは理不尽なイベントが多くて困る。アメリカで世界を相手にしようとしたら強制連合とどうめいですかそうですか
smepだった
>>47 smepはひどい。
日本プレイで新疆を併合しようとウルムチ占領した瞬間に即講和。
あれ?と思いもう一度宣戦布告してウルムチ占領→即講和。
もうsmep入れない!(`・ω・´)
51 :
sage :2007/01/25(木) 21:11:58 ID:KjwFGEFi
それにしてもイベントコード6の「ユーゴスラヴィアでクーデター」って何なんだ? 上の選択肢選ぶと連合と講和してドイツが枢軸抜けちゃうんだけど… 今ドイツ赤化プレイしてるからこれやって枢軸抜けて共産に入ろうかwwww
すまんsage間違えた…共産入りしてシベリアで木の数を数える仕事に志願してきます
それはドイツでプレイ中にチートコードで6番を起動してるだけじゃないの?
ユーゴ用のイベントをドイツで発生させたもんだから 「自国が枢軸から脱退」の効果がドイツで現れたんだな
>>46 >>50 smepは史実に従った行動を取るためのMODなんだよ。
史実に反したゲーム的な展開がやりたけりゃsmep入れなければいいだろ?
smepの前書き読んでないのか?
空軍って中将より上にしても意味なくね…?
>56 1プロパンガスでのスタックペナルティに関係してなかったっけ?
>>53-54 詳細な説明ありがとう。チートコードを使って試してみただけです…
この手の「自国が枢軸から脱退」は使えそうだから東のひげ同志の国を頂いたらやってみるか
60 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 21:47:20 ID:avCHutsT
空軍はあっという間に経験たまって、その補正で効率がとんでもないことになるから スタックペナルティ緩和してもあんまり目立った効果が無いんだよなあ
61 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 21:49:36 ID:SCAg/0BY
>59 ソースチェック中wフムフム
頼むからソースは見るなとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今、エディタ開きまくって整理してます。前のぷ〜と違って、このぷ〜はこれから進化していくから、 ここらで綺麗にしとかんとドツボるw
ちょっと不思議に思って今NOT文をチェックしているんだが、 ドイツのGC初日、つまり、戦争していない状態で首班はヒトラーつまり atwar = noは真、headofstate =2は偽の状態で、 1 trigger = { NOT = { atwar = no headofstate = 2 } } 2 trigger = { AND = { NOT = { atwar = no headofstate = 2 } } } 3 trigger = { NOT = { AND = { atwar = no headofstate = 2 } } } 4 trigger = { NOT = { OR= { atwar = no headofstate = 2 } } } のうち3番だけ発動するんだが、これはいったいなんでなんだ。常識的に考えて4番じゃないのか・・・
>>63 常識的に考えて3番じゃないのか……
分かりやすくブール論理式で示すとこうなる。
1:-1∧-0=0
2:(-1∧-0)=0
3:-(1∧0)=1
4:-(1∨0)=0
空挺はICどうにかしてくれ 強いのはいいんだが、IC40台の中堅国じゃ生産すらできん
>>64 そういわれてみるとものすごい勢いでそんな気がしてきた。
ってことはNOT={}単体はやっぱり「中のものを全て満たさない時」なのか。
HOI2は取説の重要度の高いゲームだと思う
パラメータやら先頭の際の補正やら結構多いし、読まずにプレイは無理だろ、常識的に考えて
つーか、分からなかったらwikiでネットで調べる前に取説嫁よ
>>32 割れは良くないよ・・・
>>48 マジでか。
部隊に配置してない38年に引退する筈の将軍が41年になっても消えないのは何でだ…
>>48 のDDが英語版で漏れのDDがCF日本語版だからとかそういうワケなんだろうか…
部隊に配備してすぐ首にしたらきえねえ?
>>67 読まずにプレイしてポーランドに負けた私が着ましたよ
現在イラクでプレイ中。 けれど1943年までプレイして「クーデターで枢軸入り」が起こらないです。 「連合への寝返り」はコード読んで条件がわかったのですが、枢軸に入る条件がどうしてもわからないです。 他国でプレイしているときはイタリアがスエズ近くまで迫ったときにイラクの枢軸入りが起きる傾向がある気がしますが。 どなたかご教授を。
>>69 配備即解任とか、とりあえず手動で階級上げてみたりとか
leaderファイル開いて引退年月が変更されてないか確認してみたりとか
その辺は一通りやってみたんだがどうにも消えてくれんのよ。
>>71 \db\events\vichy_new.txt
の
id = 100003
を調べるよろし。
やっほい。 ソ連で42年になってもドイツが攻めてこないよΣ(゚ー゚;≡;゚ー゚)φ
フィンランド冬戦争でバルト三国解放したぜ! もう42年です伍長閣下早く開戦して下さいこれ以上戦線維持できそうにありません
78 :
名無しさんの野望 :2007/01/26(金) 02:12:40 ID:UWMivLW0
誤爆('A`)
一度だけヒトラーがポーランド攻めなかった事があるな。 ソ連も冬戦争、対独戦、対日戦を起こさなかったので、36年から47年までの間に 世界中で起こった戦争は日中戦争だけだったような気が。
>>78 スペイン共和派でイギリス併合AARよろ^^
先生重要な話がありますので 78は放課後に職員室かヤクーツクに来る事
>>78 何処の誤爆だよw
シベリア行きは確定として・・・山西軍閥AARでもお願いしようか
ウーン.最近DDを購入して始めたんだが,死ぬほど重いな. CPUからしてセレ1200だし,メモリは128MBだから当たり前か. 無印は44〜46年までできたんだが,DDは36年にスペイン内戦 やるあたりでめちゃくちゃ重くなる. ゲーム内1ヶ月が,リアル2時間と云う所か(当然全速力). 諜報が新しく入ったせいか,休むことなくパソコンが働いているぜ. 音楽消したりしつつ,まともにゲームができないか試行錯誤するか.
窓から投げ捨てろ
>84は>85において, 「それはモッタイナイ」を選択しました. >84の睡眠時間が半減. >84の精神状態が悪化.
>>84 同じくセレロン1200だけど重くなるのは戦争中盤ぐらいからかなぁ。
こっちはメモリが512だからそれのおかげだと思うけど
>>84 秘密兵器の
[基本型電子コンピューター]
[改良型電子コンピューター]
[発展場電子コンピューター]
を研究すれば早くなるよ
>87 メモリの増強は必須になるのかな? まぁ,今はこのまま対策を練るとして,将来的にはヒミツ兵器の投入を 考えることとしますか. そろそろ研究時期だし,メモリ増強に使う資金も秘密兵器に使えば…… 無印でかなりできたから,DDも大丈夫だろうと思っ てたら,えらいことになってしまったワイ.
たまに敵の艦隊がよくわからん海域でポツーンと停止してる時があるんだけど ウチの暇な艦隊でこいつら潰そうとしても全く会敵できないのはなんでだろう? 索敵も航続距離も充分なんだけどなぁ・・・
騙されたんだよ、きっと
亜空間海域ktkr
>90 あるある。 Nofogにすると結構世界中にいるよw セーブデータに該当部隊のデータがあるから抹消すると消える。
94 :
名無しさんの野望 :2007/01/26(金) 08:00:24 ID:4W9GUWlH
今までゲームに慣れるつもりで南米プレイばかりしてたけど 初めて欧州ハンガリープレイ。 南米プレイと比べ、イベント有り戦争多発で全然面白いな。
>>90 太平洋でも日本所属のMiraiという名前のイージス艦が稀にポツーンといるんだよなww
包括的交渉時に授受できる物資の最大値って5000だけど、 これを変更するにはどのファイルを弄ればよろしい? txtファイルとcsvファイルを片っ端から「5000」で検索したけど、それらしい奴が見つからない
csvは魔法の壷じゃないんです
このゲームをやってると第二次大戦の花はヨーロッパ戦線だとよくわかる
>>88 [発展場電子コンピューター]が無性に気になるんだがw
アッー!
なんだこの流れは・・・。たまげたなあ
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 職場のブラチラ、パンチラ、胸チラについて語ろう [リーマン] ▽:【優月チルドレン】アスガルド晒しスレイア185【荒らし杉】 [ネットwatch] 【柄物】運転中にパンチラは見れるか?7枚目【無地】 [車] 法に触れない程度にしておけよ・・・ セクハラとか言われかねんぞ・・・
>>105 , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ / やあ同志、それを見ていたのは私だ
.「| イ_i _ >、 }〉} < ところで、シベリアに行ってみたくはないかね?
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ 労働者にちょうど欠員が出たところでね。
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
赤軍プレイで49年、核まで使ってアメ攻略。その後もポコポコ出来る核 を中南米の小国に放り込んで攻め込み、50年には全世界赤化に成功! と思った次の瞬間にトルコに宣戦された。トルコ、シリア、リビアをすっかり 忘れてた。一瞬バクー取られたりしたorz ルーマニア、ブルガリア、ギリシャが傀儡独立後だったので大事には至ら ず、改めて全世界赤化へ……。どうやったって勝てない戦力差があっても、 好戦性が高まりすぎるとAIは喧嘩吹っかけてくる可能性があるん砂。
108 :
名無しさんの野望 :2007/01/26(金) 16:28:01 ID:usOoVu2t
イタリアプレイだが 42年になってもポーランド食ったドイツに連合が宣戦しない しょーがないからユーゴ、ギリシャ、アルバニア、ブルガリアを食っておいた 次はハンガリーとチェコでも狙うかな ルーマニアはソ連と国境接したくないからスルーで
ルーマニア ブルガリア ギリシア 三兄弟に感謝ですよ
その三つの国のボリスカロルゲオルギスは確か血縁だったはず。 欧州みな親戚
CK的には準サリカでまもなくギリシア王家(の分家)が大英帝国ゲットなのですよ。 あ、エリザベス2世が結婚したのは戦後の1947年だったか。 欧州みな親戚
ザクセン=コーブルク=ゴータの広がりは異常 ここが全く混じってないヨーロッパ王家ってあったっけ?
フランスで枢軸に入ってドイツ助けるプレーしてたんだが 46年に日本海が見えたあたりで止めた。 次はポーランドでやってみよう。嫌われてそうだがw
同盟確率を上げ下げする要素って閣僚・政体と友好度 aiファイルに定義された中立性と友好度だけ? 特定の国との同盟を嫌う数値がないっぽいね いやそれが自由度があっていいか
>>113 フランスでルクセンブルクを助けるプレーを
併合して拡張マジノ線に加えてあげよう
>>117 なにこの、電波ユンユンな記事ww
これは引くわ・・・・
言われてみればごもっともな辺りがなーw
小学生高学年と見た
なんかプロトコルと権威をごっちゃにしてるな
これはひどい
2chの価値観を外に出す奴は痛いな……。
なぜ世界三大でなくてはならないのだろうか。4大でも2大でもいいではないか
世界三大発明 捏造(○鮮) 火病(朝○) 窃盗(・・・)
そのうち世界三大七不思議とか出てきそうだな。
しかしおまいら部隊変更試してみてくれないんですか。 地味に便利なのに(´・ω・`)
>>127 逆に考えるんだ。完璧すぎて文句のつけようが無いのでコメントしないんだと。
つーか、この時間からゲームできる身分の奴はそういないだろ。もうちょい待ちな。
早漏れもいいとこだな
最近、仕事で出張が多い。 そこで、USBHDDにDDをインストールしたら、 全国どこのインターネットカフェでも DDがプレイできるようになった。 USBHDDになったことによる遅さは感じなかったが、 店によりスペックの低いPCでやるときの不満さはあった。 本当は会社支給のノパソがあるのだが、 マックだしな。
技術研究 基本型三大権威 改良型三大権威 発展型三大権威 秘密兵器 現代の七不思議研究が可能になります CIVっぽいHOIの研究が可能になります プレイヤーの睡眠効率−80 プレイヤーの生活効率−70
世界三大廃人ゲーム
>>132 Civと・・・あと二つはなんだろうな。
パラド系だとHoIかEUあたりかな?
civ hoi vic eu
ここはやっぱり古参のNet hackだろ。
閣下、ソ連は世界三大権威について「素晴らしい!核実験に参加してもらおう」を選択しました
>124 3は世界的に見て人気があるんだわ 三位一体しかり、トリビアしかり、弁証法しかり ヴィシュヌシヴァブラフマーで三人衆、矢も文殊も3 さらにはxyzで三次元 だからといってトルコ料理の扱いはどうかと思う
中国共産党プレイやってたら勝手に国民党とかと同盟組まされて日本と戦う事になったんだけど、貿易をAIに任せてたのがまずかった?
>138 ということは、いずれ世界3大「3大なんとか」を決める必要がありそうだ。
Wikipediaは「世界三大権威」について「即時削除」の選択を下しました
日本語版DDのエディタの文字化けって仕様?
ユンユン軍閥壊滅と聞いて飛んできました
>>140 東洋鬼子が中国へ侵略してくると、国民党に統一戦線結成イベントが発生する。
蒋介石には統一戦線結成イベントで統一戦線を組まないって選択肢があるんだが
共産党を含む中国諸勢力には拒否と受諾を選択するイベントが無いもんで、拒否権は用意されてないよ。
世界三大戦争 第1次世界大戦、第2次世界大戦、 早くあともう一回大戦しないと!
>>146 そこは、ナポレオン戦争を入れとこう。
アメリカ植民地で戦争したり、日本に軍艦が侵入したりしてたし。
1、 「 優秀な人材を探していたら、たまたま自分の息子だった。」 菅源太郎を2回も衆議院選挙に出した。 2、シンガンスの署名。 3、こんなことに説明責任は無いと「不倫騒動」を一喝。 4、年金未納問題でだんご三兄弟ならぬ、未納三兄弟と煽っていたら 自分が厚生大臣時代に未納だった。 5、O-157でかいわれ業者を風説の流布により潰した。 6、あい続く天災をストップさせるには昔なら元号でも変えるところだが、 今必要なのは政権交代ではないか。 7、北朝鮮 からテポドンが飛んできた際にはミサイルが何発も落ちてきてから考える発言。 番外 自民党の幹事長時代、選挙資金として数百億円集めた豪腕が党首。
>146 レッツdoomsday ああ そびえとよ しんでしまうとは なさけない
ムーミンvsスターリン
ハ,,ハ ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って! /ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね! /| ̄ ̄ ̄|.\/ | |/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:
つ[アルバニアからの独立保障] つ[エチオピアからの独立保障]
つ[アルバニアとの同盟] つ[ルクセンブルクとの同盟] つ[ちなみに盟主はエチオピア]
つ[18年式民兵]+[超重戦車]
>>152 つ[チョビヒゲ伍長と同志書記長]
これでhoiスレは平和になるはずなんだ!
廃人ゲーム?個人的にはCiv・UO・HOI2で
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
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| ー' | ` - ト'{ /
.「| イ_i _ >、 }〉} < よろしい同志
>>152 、 送り先は冥土だ
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
161 :
名無しさんの野望 :2007/01/26(金) 22:40:12 ID:AQ3higp3
>157 それを書くなら[チョビヒゲ伍長と強盗書記長」の方がいいかもしれない。
>>146 冷戦でいいじゃん。死者の数ならソ連と支那の粛正etcで両大戦超えてるしさw
朝鮮、ベトナムとかで大規模な戦争もしてるし・・
ナポレオン戦争 WW1 WW2 これで
_, ._ W ( ・ω・ ) んもー (~)、 / i ) \ ` |_/ /| `ー_( __ノ | ナ ( `( 、ノ W1_ノ`i__ノ WW2
ユニット名エディタとyoutube、どちらもサイコー! 書き込んだ同志達も最高だ! 我がソ連が誇る医療機関で治療してあげるからモスクワに出頭すること。 あとエクリプスを今ダウンロードした。
>>165 同志、それは治療とは言わないのでは……
エチオピアと日本の同盟イベント作ろうと思ったが 36年から始まってるジャン
フェルミのレベル6は低いよなー。 というわけでレベル8と★をつける私。すぐいなくなるけど。 フランスよりはましだよなぁ…
歩兵だらけのイタリア陸軍でシベリア打通とか、どんだけお疲れ様 やねんと言いたくなるなw>四亀 ドイツで戦車、機械化、司令部、工兵付き山岳兵を一個師団にバラ して、余裕があれば空挺使って、電撃戦ドクトリン開発済みでも、 シベリア塗り絵はしんどい。パルチは湧くしICプロビは散らばってる。 しかし極東から同盟してない日本が押して来てるんじゃ、こっちも取ら ないわけに行かないしなぁ。面倒な対ソ戦だ。 同盟オスマントルコは中東押し付けるのにちょうど良いね。 アフリカ塗り絵はエチオピア任せってのもマンパワー的に助かる。 次回はいよいよ米英艦隊との大西洋決戦かな? 負けそうな時は地中海に逃げ込めば、港湾爆撃される心配もない のがイタリア海軍のアドバンテージかな。しかし数でも質でも勝てん だろう。ドーバーに誘い込んで鍛え抜かれた戦爆併用が無難か?
>171 Sorry, you must be 18 or over to view this video. R-18バロス
やっぱ日本で上手く立ち回るとしたら 中国を属国化したあと、独ソ戦争のどさくさにまぎれて ウラル山脈あたりを蹂躙だろうか? それとも米国が連合に入るリスクを犯してでも南へ行くべきか?
>174 同時進行でw 俺は過去にこのスレでそう言われた
アメでチート使って国粋自由主義タカ派介入アメリカに変更して騎兵大量増産プレイおもしれーw 今まで誰も使わなかったであろう装甲騎兵→航空騎兵のルートで世界を侵略しようと今のうちから輸送機も連続生産中 40年から装甲騎兵にアップグレードできるまでは戦車と機械化歩兵を混ぜて使えばいいしな。 空挺らくだ騎兵がモスクワの大地に降り立つのが待ち遠しいぜwwwwwwwww
ヒント:輸送機
>>174 米帝は日本がいつまでたっても火を点けないと、痺れを切らして自らドイツに宣戦布告することがあるぞ
だから安心して南進しる
南進する前にアカを伍長閣下とウラルで仲良く半分こしとくと何かと楽ではあるけどね。
>>177 輸送機から落下傘降下するヘリコプター部隊(*'д')
航空騎兵って使ったことないけど 地形効果無視とかないの?メリットって速度だけなん? ヘリなんだから地形効果無視とか欲しいなぁ
騎兵がヘリってお前ら何言ってるの? ちゃんと文字とカーソル当てたときにでる説明読んでる? それとも変なMODの話っすか?
ぶっちゃけあれはヘリというかヘリ化師団というか
少しファンタジーな空想をするならヘリじゃなくてペガサスっぽいものかも?
ああ、ペガサスなら降下可能だな 納得
文句なら航空騎兵を普通に騎兵にカテゴライズしてるパラドに言ってつかあさい 真面目に当時のヘリ再現するとどんな性能になるんだろ
朝鮮戦争の頃のヘリ程度だろうけど 偵察と、滑走路が作れない様な場所から負傷兵を後方へやる位の事しかやってなかったんじゃ?
ブラックホークのように大型化しないのはガチ
ふむふむ。 ヘリの歴史がよくわかりました。 ブーメランや竹トンボが元ネタなのね。
>>191 どうも航空騎兵っていうとベトナム戦争時代の、ワルキューレの騎行バリバリでベトコンボコボコ
を思い浮かべるけどこれなら精々、消耗率減の付属旅団程度かな
史実でアメさんが空中騎兵(ヘリボーン部隊)を整備したのがベトナム戦。 編成というか兵種の流れは騎兵だけど、将校の出身や下士官は騎兵科では なく、空挺畑から引っ張ってきて創設された。 51年という年限はまぁ、リアリティより53年にゲームが終わるっつうシステム上 の制約から、それまでに出さないと使えないってだけの話のような。 UH-1以前のヘリに、実用レベルのヘリボーン運用は無理ぽ。 東側だとミルMi-8以降という事で、どっちにしろ50年代だとギリギリ。
じゃあ間を取ってヘリに騎兵を積んだらいいんじゃね??で、 「鹿が通えるならば、馬も通えよう。心して下れば馬を損なうことはない。皆の者、駆け下りよ!!」 とか言ってヘリから山岳地帯に降下するとか。
じゃあ間を取って 馬に羽とか付けて飛ばしてるってコトで
199 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 11:34:38 ID:dgIesd16 BE:36126656-2BP(103)
よく考えたら飛行場を作り溜めできるっておかしくね? いや実際便利だから、伍長閣下にお願いして独ソ戦までに50個ぐらい溜めてスツーカの拠点ばら撒きながら進軍しようと思うんだが
>>199 50個も貯めたらTCがえらいことになって進軍するどころじゃなくなりそうな件について
ちょっと折りたたみ式ロケット発射場10個置いてくる
202 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 11:44:16 ID:dgIesd16 BE:10838333-2BP(103)
>>200 基地も未配備フォルダに入れるだけでTC食うの?師団と旅団だけだと思ってた…こりゃ残念だ
でも飛行場を作り溜めるって一体どういう事をやってるんだか
未配置施設1につきTC100消費だっけか。 同じこと考えて実行したらえらい目にあって慌てて適当にばらまいたのは軍事機密である。
1機地に付き100TC増えたと思う。
連続生産で10個とか溜め込めればTCは100ですむ。
日本でプレイしながら、産業技術ばかり開発している俺がいる。 しかもラインの一つで必ず原子力研究しているし。
>>200 1ライン×99連続生産1936年1月1日から
>>202 当時の空軍(は無かったけど)基地の設備がどんなもんかは知らないけど、
滑走路用のアスファルトだとか、管制無線などの必要機材なんかを
どっかの倉庫に保管してるってことじゃなかろうか。
空軍基地一個分保管するのは大変だから、TCをすごく食うと。
んで、おまいがどっかのプロビァィゥェォンスに「ここに空港設置ね」とマウスクリックすると
工事屋さんたちがえっちらおっちら工事始めるんだろう。
設置してもすぐには変化無くて、何日か経ったらやっと空港規模があがるだろ?
たぶんその期間が工事期間なんだよ。
>>205 おーそれは知らんかった。
けど近攻+空港作るより戦術爆撃機作った方が良い気も・・・。
近攻使い慣れてないからかな??どうもあの短さはイライラする。
日本でやる時は海軍基地いっぱい貯めるけど・・・ 占領した小島に即配置して輸送船基地変更 すぐに出発して強襲上陸 これを繰り返す 時間と輸送船団と護衛艦艇を節約できるよ
211 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 12:20:48 ID:dgIesd16 BE:28901546-2BP(103)
>>209 だが護衛機つけなくてもある程度対空防御度あるし地上攻撃能力高いしヨーロッパじゃ便利よ
それに何よりHe-111とかJu-88よりもやっぱり男のロマンとしてスツーカを使いたいwwww
ロシアでもウラル辺りまでは普通につかえるしな、金食う
チートで全技術取得した未来プレイ
>>210-212 なるほど。目から鱗だ。
けど爆撃機量産して、擲弾兵が「光栄ですなー。チャーチルは我々一人一人の為に
爆撃機を一機ずつ飛ばしてくれておりますぞ。」とか絶望的なジョークを言わせるのが好きだ。
アフリカ連合mod作ってるんだけど 研究機関とリーダーに南アフリカって入れるべき? 特に、研究機関はバランスブレイカーっぽいんだよね
南ア自体を含めないべき、 中身が違う。 ところで、 司令部を含めて諸兵科連合を起こすには、 司令部1、自動車化5、機械化2でいいんだろうか
機械化3だった
>>215 北アフリカどうしてる?
エジプトとかモロッコとかが混じってるとなんだか違和感が・・・。
>>216 全体の3分の1が戦車ならokなんじゃなかったか
220 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 14:12:17 ID:6yMNKppP
>208 米帝様はドーザーで地面ならして鉄板敷き詰めて 三日で空港作ったって太平洋戦記本で読んだ。 プレハブ空港でも作ってるんだと脳内妄想しておこう。 まぁ何のかんの言ってもゲームだしな。 あと一応当時も空軍はあったよ。英と独。
221 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 14:22:25 ID:VhtzSQqb
>>84 自分はPen3のCPU800Mメモリ256だけど
他の人にくらべてものすごくおそいのではとたまに心配になる
>>84 半ば放置これお勧め。
セルロンL2 1Gにメモリ512M、GF2MX400の俺もこれはこれで十分楽しめる
ってかCORE2入れて楽しんでるんだが軽いのか重いのか良く分からん。
最近流行り?のユンナンで国民党より先に広西を上手く併合したら民兵が3倍ぐらいにorz
IC二倍になったけど補給がたりねぇww
司令官の自動昇進をなんかのミスで、OFFになってたので、 ONにしてみたところ、一気に出世祭り発生した。 ロンメルとか、小将 -> 元帥で3階級特進だ。
ロンメルの軍にだけは名前をつけるのが俺のジャスティス
227 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 17:14:54 ID:UcIAPkL+
騎兵しか作らない満州と一向に山岳兵を作る気配のない傀儡国民党に 忍耐がキャパシティ上限を超えてしまい、 遂に既存のラインを破壊して新たなラインをぶち込むという 奥義の封印を解いてしまったのですが、 そこで気が付いたことは、AIはラインに旅団を組み込んだりしないようですね。 どうもAIが設定した師団の生産ラインには、 どんな旅団が付属してくるか予め決められているようです。 従ってAIは未配置の旅団を配置したりせず、 プレイヤーが設定したラインは旅団無しというのが確定しているようなのですが、 好みの師団にいい感じの旅団を付属させるには、 ポーカーの総変えのように生産ラインを一掃して、 後はAIと運次第で新しく設定されるラインに期待するというような 力技に頼るしかないんですかね。
>>227 力技に頼るしかないんですかね。まで読んだ。
所詮、自分の意のままに動く同盟国なんてものは無いんだよ。
マルチプレイで協力すればいいんじゃないの?
傀儡でも意のままにはうごかんなぁ。 ベトナムとかガンガン技術開発して、作ってるのは戦車と迎撃機とか… おまえらせめて沿岸防衛に歩兵おけと
騎兵だけの軍というのも、 ゲーム的には戦闘正面はプレイヤーの機甲部隊等の主力が担当し、 機動力と制圧力を生かしてプロヴィンスの確保と後方の制圧という役割を 与えれば、ドクトリン開発の遅さという欠点も解消できかなり使えるとは思うのですが、 あまりにも浪漫溢れる編成すぎて、 リアリティが微塵も感じられないのが許せないところです。 満州には小規模でも独立完結性のある軍隊で 国境防衛を担う自立した国家に育ってほしいだけに、 こんなポーランド未満の奇形軍隊では妄想の沸く余地もありません。
このゲームの傀儡国家は全然傀儡じゃないね。自治権強すぎ。
>>215 入れるべき。
というか、ただでさえ弱いのに南アが抜けたら(ry
ブラックパワー!
>>231 満州騎兵隊VSモンゴル騎兵隊
歴史上最後の騎兵同士の戦いとして、後世に語られないってのも興奮する気がする
頼んどいたコア2の2.18、メモリ2ギガのパソコンキタ━━(゚∀゚)━━ !! 試しに前パリでは重すぎで放り投げた1946年のデータをロード… うは、テラハヤスwwwww
関東軍と一緒に南下政策した挙句、気が付いたら移住していた一般市民が 最終防衛ラインだったってのが満州らしいかなー、と。
>>232 資源とられる、外交権なし、軍隊の指揮権も取られるがまま
十分だろ。
アメちゃんに聞いたことない地名をスゴイ勢いで爆撃されてるんだが 地名ってどーすればサクッとわかるん? province_name.csvで日本語化された地名で探してPROV○○の数字をゲット province.csvでPROV○○を探すと国名とかおおまかなのはわかるんだけど 中国とかの地名だとまた探すのに一苦労だ・・・
・・・
貿易できないからよっぽど宗主国が気前良く無い限りIC維持できずに乙 ましてや宗主国が日本とか
あんだよ
>>239 地名を含んだログをダブルクリックしてみるといいよ
ドイツで、ソ連とビタピした後、広大な戦線を維持するというか、 目を配るのが面倒になって、緩慢なプレーをしてしまうわけだが、 そうしたときに、貴重な空軍部隊がテロでやられてしまうわけやね。 しかも、当然のように、セーブしてるはずもなく。
>>243 爆撃の時ってダブルクリックしても反応ないと思うんだけど。
ビターピースすると 反乱率2%くらいじゃない?
そうか・・・
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>>243 でけたよ、あんがと〜
オレもログのダブルクリックはできないとすっかり思い込んでた・・・すんません
つーか、今は爆撃されてる国もしてる国とも
同盟も条約も敵でもないのに何故ログに残りやがりますか?
傀儡国家は資源1000までしかもてないんだけど、アレあふれた資源は 消えてるよね?? 傀儡国で敵国併合すると、強奪した大量の資源が一日で消えるのよ。 セーブして領主国見ても増えてなかったんだけど・・・どうなのかな??
>>215 デ・ハヴィランドやヴィッカースのようにイギリスにある研究機関だけは抜いてもいいかも。
アフリカ連合成立と同時にコモンウェルスから離脱するということで。
資源を一切やらずとも基礎IC以上の実効ICを出すAI満洲は結構優秀な傀儡 シベリアとかカザフとかは…
>>215 ドクトリン研究者だけ追加、もしくは
>>251 のように英連邦系の研究機関だけ抜かす、がいいかと
まあそれでも十二分にバランスブレイカーるわけなんですが(汗
バランスブレイカーになれるほどICとか資源とかマンパワーあったっけ?
全部集めてもイタリア並じゃねえの?
>>250 それは確かにそうだね。傀儡の分際で資源を奪おうなんて、100年はええんだよ
っていうパラドックスの天の声だろう
世界最大の傀儡国家って満州国?
>>257 最大の定義が良く分からんが36年当時ならそうだろうな
ソビエト連邦の構成国をロシアの傀儡だと考えると、カザフが最大かもしれん。
爆撃とか師団編成とか攻撃始めるよ通知とか、画面下のログには出るけど セーブデータには記録されないってオプションが欲しかったなあ。
特定のユニットを一括選択の対象外にするオプションも欲しい 守備隊とか
輸送艦にいちいち軍団単位で乗せなきゃならないのが面倒
泳がせれば解決
同志諸君を橋にして、その上を渡ればよいのだよ
快速水泳師団
陸軍も海軍も、もう一つ上の単位が欲しいな 陸軍はショートカットで対応できるが、○○軍集団とか付けられたほうが妄想が広がるし 海軍は航続距離の関係で結局一人の元帥に纏めちゃう
後貿易をビシビシ切るのを止めて欲しい。 そっちから持ち掛けといて2,3日で打ち切るなと。
貿易を国ごとに1本に纏められるのってマニュアルに載ってたっけ。
>>255 イタリア馬鹿にすんな
エチオピアとか楽勝で蹴散らすくらいには強いぞ。
第一次エチオピア戦争は(フランスがエチオピアを支援したとはいえ)敗北し、 第二次エチオピア戦争でも苦戦して毒ガスまで使ってやっと勝ったわけで…… どうしてあそこまで弱いんだ
地理に詳しい現地民相手じゃなあ。 ましてやアフリカだぜ? エチオピア国王はイギリスから武器を買ってたしな
アメリカでさえベトナムに苦戦するんだぜ? あんな奥地に攻め込むんだからなぁ 士気も下がるだろうし、地理は不案内だし、相手は必死だし・・・
スパゲティが喰えないのが敗因だよ。
あの時代にアフリカ縦断、横断をやった英仏が凄いのか イタリアが必要以上に弱いのか
アメリカやソ連は連邦国家、 イギリスは衛星国がないとどうしようも無い感じだし、 イギリスもドイツも歴史的には様々な国の寄り合い所帯であることを考えれば、 国単体として世界最強だったのは日本かもわからんね。
>>275 日本も各地の大名を併合し続けて出来た国だけどな
藩を国と捉えるやつもいるとは思ってたが、 大名は国王に任命された地方領主みたいなもんで、維新も戦国も内乱だ。 幕藩体制が厳然とあった時代の書物にも、 日本の国土は藩の物でも幕府のものでもなく、 天朝から預かっているものだって書いてあるしな。
イタリアにはイタリア人はおらず、ミラノ人ジェノバ人などの… ってよく聞くけど、同じく統一遅咲き組の日本とドイツでは 我々は日本/ドイツ人だって意識は統一前後の時代にあったのかな
太平洋戦争でも「アレは薩長政府が始めたこと」って金沢の人間は 思ってたわけでw
>>308 少なくとも、言葉でわかるんじゃね?
訛りぐらいは違うかも知れんが。
あと、ユダヤのように信じるものが違うとか。
迎撃機なんだけど、ロケット機を開発せずに、 ジェット機を開発したのだが、 ジェット機には、アップグレードしてくんないのね。 それとも、SMEP+DAIMを入れちゃったからかな?
290〜300あたりに普通の会話ならともかく 1人ほどスレの空気の読めない独立行動に出るとシンクタンクが予想
∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ ドイツ?ぼっこぼこにしてやんよ! (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
>>281 京都人からすると、天皇様はちょっと江戸に行幸してるだけで、
そのうち帰ってくる予定
スターリンからすると、粛清対象者はちょっとシベリアに出張してるだけで、 そのうち帰ってくる予定
スターリンネタはもう秋田
同志スターリンを批判するとはいい度胸だ。 ,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,, [,,,|,,★,|,,] [,,,|,,★,|,,] ( ・∀・) ∧_∧ ( ´∀`) (”NKVD”フO(l|li゚Д゚li)Oと ,” :|”〉 /___:|__| )>293/ /__:|_| し(__) ( / (_/´ し(__)
>>274 100年がかりの英仏の植民地拡大と単なる戦争のイタリアを一緒にするなよ。
>>280 坂上田村麻呂からこっち、日本は天皇か将軍をトップにした連邦国家だったろ。
完全に独立の国家として1400年やってきたイタリアとはまったく違う。
どっかのゲームで日本の幕府が 君主(天皇)を傀儡にした軍部独裁 ってなってたな
あながち間違ってはいないような……
一応専門家的にはshogunateっていう日本独自のシステムだけど
>>295 乙
ちょっとアフリカ連合にジェイドメタル社追加してくる
このゲームは面白いか?
人を選ぶ
以下、ロシア式倒置禁止
アメリカ、ソ連、ドイツ、日本が嫌いならば面白い。
架空の歴史を妄想できるならおもしろい。 単なる攻略ゲームって考えるとバランス悪い。
ソビエトロシアでは、帝国主義者があなたを嫌う!! ソビエトロシアでは、架空の歴史があなたを創り出す!! ソビエトロシアでは、バランスの悪いゲームがあなたを攻略する!!
大戦略とかの単純なSMLゲームと比べると地味かな ある程度の世界中の歴史・政治・経済・軍事を知ってないと面白みは感じづらいのかもね 高校でなぞる程度の知識じゃ全然足りないから そーゆーのを自分でネットやら本やらで吸収するのが楽しい人にいいんじゃね?
米帝様がイマジンを流しながらヨーロッパを駆逐していくのが好きな人とか。
ソビエトロシアでは、単純なシミュレーションゲームがあなたを比べる!! ソビエトロシアでは、世界史があなたの面白みを感じる!! ソビエトロシアでは、高校程度の知識があなたをなぞる!! ソビエトロシアでは、ネットや本があなたを吸収する!! ソビエトロシアでは、イマジンがあなたを流す!!
シーレーン防衛だ! と、護衛艦を大量生産してもAIが全く配備しないのが好きな人とか。
海軍の無い海軍大臣の不遇に萌える人とか。
想像してみてごらん。 国家なんてないんだ。(全部アメリカだから)難しいことじゃないさ。 そのために、殺し合ったりしなければならないものなんて、何もないんだ。(ワシントンでデモればいいから) 宗教だってないんだ。みんな平和に暮らしてるんだ。(全部キリスト教だから) 君は僕のことを、夢想家というかもしれない。 だけど、僕だけじゃない。 いつか君も、僕の仲間になり、この世界は一つになるんだ。(全部アメリカに) 想像してみてごらん。 所有なんてないんだ。君にできるかな。 欲張ったり、飢えたりする必要なんかないのさ。 (アメリカ人は)みんな兄弟で、すべての人(アメリカ人)が世界を分かち合っているんだ。
1VP=1万円で 全国家人間でのマルチプレイやってみたい
いやここは俺がアメリカ枠で
大英帝国がアメリカに宣戦布告。
戦略シミュレーション好きでも歴史に関する予備知識のほとんどない弟に テストプレイを見せてやったことがある。 地味な戦闘に退屈するだろうと思いつつ、41年イタリアで 海軍が壊滅してアフリカ軍団が殲滅されるとこまで適当にやってみせたんだが、 意外にも買うかもって言い出すほど好評だった
じゃあ俺がドイツ様でアメリコぼこぼこにしてやんよ
アメリカ希望者が多いので、アメリカはカリフォルニア、CSA、テキサス、ニューイングランド、マンハッタンコミューンに分割されることになりますた。
せっかくだから俺はVP0の国にするぜ
アメリカなんかでやったら最後、開始早々に日本、メキシコ、カナダ、イギリス プレイの奴に挟撃されて草刈場になるだけの話だと思うがな。
イベントエディタてどこで作られているんですか? おいらで役立つ所が有れば参加したいんだが(´・ω・`)
>324 ゲームスタート時に所持VP分供出して、終了時に配分と考えれば 小国一発逆転狙いのほうが得かもしれんね。
司令官の死亡年代になったら艦隊ごと消滅してたんだけどこれは仕様? 必死こいて作った原子力艦隊が小沢閣下ごと消えたんだが
よく探してみろ そんな豪勢な冥土の土産があってたまるかよ
新国家になってる
よーしパパアフリカMODでAARを(ry
板一覧のurlクレ(´・ω・`)
物資1000と交換な
アフリカMOD出てたのかー よーしパパアフリカMOD日本語化を待っちゃうぞー
335 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 17:53:02 ID:caPpK3Zg
久々に日帝プレイしてたらドイツ様よええ。 日帝がイギリスをスエズ、アメリカを西海岸まで押し込んでるのに、 ソ連に攻め込んでモスクワどころかウクライナで押し返される伍長閣下。 無印だったらたいていドイツ勝つ気がするけど、DDってちょっとドイツ弱体化してるのな。 トルコとスエズ押さえてても貿易効率7だから石炭が苦しいぜ。
広すぎる戦線を簡単に維持できるのがこのゲームの 甘い部分だよな。
もうちょっと補給がきつかったらねえ
>>337 それは50部隊も民兵が居て、TCまっかっかでひいひい言ってるユンナンに対する宣戦布告だな?
…core2すげーw
本国プロヴィンスの使えるIC 資源 人力を変更するにはどこ弄くればいい?
province.csv
今日中古で買ってきた… ドゥームズデイとやらを買ったほうがよかったかな
カワイソス
>>325 いや、一人で細々やってるから場所とか作ってないんす。
それに激しく初心者なので遅いとか言われるかなとか・・・(‘・ω|
ホントはHoI2プレイ時間9割/構造考える1割だから遅(r
とりあえずメッセンジャーでよかったらhoi2チャットに夜10時〜3時くらいまで出没してますので、そこで。
344 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 19:45:57 ID:4qRIRsKl
忠君憂国の我等極東板の総意を発表する。 我が極東板としては、わが国を脅かすソヴィエト・ロシア、中共、朝鮮、アメリカを擁護するこのスレの存在は、もはや看過できない。 よって我々はこれら売国の徒を一挙殲滅する決意を固めたのである。 我が極東板は 【HoI2/DD】第五十五次 Hearts of Iron【Paradox】 に対し、 宣 戦 布 告 を 表 明 す る ものである。 速やかに武装を解除し、我が極東板に降伏せよ。
>>344 我がドイツ共和国は
【HoI2/DD】第五十五次 Hearts of Iron【Paradox】
側にたって
極東板
に戦線を布告を表明するものである。
速やかに赤にそまる事を望むものである
HOIスレは「突然の戦線布告」に対し、「かかってこい!」を選択しました。
閣下!
>>347 は
「突然の戦線布告」
に対し、
「はいはいワロスワロス」
を選択しました。
すぐに準備を整えねば…
我が国は そうだねプロテインだね を選択しました
閣下! 腐った豚野郎の 「極東板」 が我国に宣戦を布告してきました! 敵は侵略の準備を進めています。すぐさま防衛態勢を整えなければ……
歴史上最大の大海戦が繰り広げられるのだな 大海原を覆いつくす艦隊……雛鳥達が巣立ち 海の女王がその威厳を示す!!! ああ、想像しただけでご飯7杯は食べれそうだ
こういうのをマッチポンプとか言うんだ
極東なんて隔離板相手にもならねーし
我が国は「極東板のHoI2スレへの宣戦布告」について ”支援はするが参戦はしない”を選択しました
>>344 もっとHoIっぽく。
もしくはツンデレっぽく。
そういやツンデレかどうかはともかく、あの日本語訳は結構凄いよな 腐った豚野郎とかろくでなしとかw
>>344 うむ。
その厨臭い文章は正しく極東板!
早速NGワードを強化せねば!
空気嫁てなくて申し訳ないけど、極東板って実在すんの?
もちろんさ。 君の心の中にね
極東板よりの宣戦布告 かねてより国士様から目の敵にされていたHOIスレはついに宣戦布告を受ける。 極東板有志達は、HOIスレよりソ連赤軍や中国共産党、そしてアメリカ勢力の 排除を要求している。 彼らはこの要求に従えば、原状回復による講和を受諾するとの声明も発表している。 選択肢 かかって来い、相手になってやる! タカ派へ3ポイント 介入主義へ2ポイント 極東板と交戦 HOIスレは戦争を出来る状態ではない。 ハト派へ3ポイント 孤立主義へ2ポイント イベント 荒れるHOIスレ はいはい、ワロスワロス タカ派へ2ポイント 孤立主義へ4ポイント イベント いつも荒れているじゃないか?
はるか東、この大陸の端も端、この世の果てに 黄金の国極東板があるという… 信じますか? にアはい 世界平面説に+1 いいえ 世界球体説に+1
>360 ちょ、それネオアトラス
362 :
赤軍 :2007/01/28(日) 20:57:18 ID:+Yv8Yg/l
なんだと?!極東が?! く・・・極東軍は24個師団しか無い・・・! by.今日のうちのソビエト連邦
話思いっきりぶった切るが、何でベルギー西北部の沿岸プロヴィンスの名称がゲントなんだろう? アントワープ港の規模とWWUでの役割考えるとプロヴィンスの切り方変えてアントワープに港繋げた方が良かった気もするが。
############################# ###ツンデレMODを入れた場合### ############################# なにようるさいわね・・・あら、海軍からの報告よ 勝利よ! 私たちの海軍が HoI2スレ における海戦で 極東海軍に勝利!当然ね! 【そうよね、どうでもいいわよね・・・忙しいのにごめんなさい】 【えっ・・・褒めてくれるの?・・・べっ、別に嬉しくなんてないわよっ!!】
| | | |:::::::::::::::::::::::::::l:::::::::|| /::::::::::/ | | | |::::::::::::::::::::::/::::::::::ヽ! /::::::::::/ | | | | =、;;;;;r===ュ、::::リt、 /::::::::::/ | | | |=-;;;;i:::i;;;;-=・=-;;:`::::|イ /::::::::::/ このスレは | | | |:‐';;;;|::::|;;;`'─‐'"::::::i|/ /;;;;;;;;;;/ | | | |::::::/|::::|ヽ:::::::::::::::::/| __〉、 r´ 常に極東板に | | | |,;;;ノr'::::::レ;;;;;;;;;-‐‐'| / `Yヽ | | | |:::::::ヽ,,,,/::::::::::/::::::/ / :/ 〉 監視されて | | | ト、トェェェェェェイ::::::/\ / :/ / | | | |;:;\ニニニニ´,イ´〉;;;:;:!、 / _,/ / います | | | |;:;:;:;:;ヽ__ ,/;//;;;:;:;:;:;:;L._ /ーr' / :! | | | |:;:;:;:;:;:;:;∨;;;//;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|\ _,/ / / / | | | ト、;:;:;:;:;:;:∨人;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`//=彳/ / | | | |、:\:;:;;;;;;\;;;\_{;:;:;:;:;:;:;:;:;:;// / :/⌒i | | | | ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ. ト{;:;:;:;:;:;:;:// / /`ー/_ | | | |:;:;:;:ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:}人i:;:;:;:;:;:〈/ / / /{ Yー┐ | | | |:;:;:;:;:;:;\;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:ヽ:;:;:;:;:;:\ / / '´ ,人_,丿
空気嫁なら居るよ。
>>366 極東は実はプーチンに支配されていたのか
日本でやると中国すら征服できない俺にアドバイスください シベリア送りは勘弁な
広西と挟み撃ちでイナフ
AAR嫁。 ※ロシア国境の軍?前線にもってけ ※本土の軍?守備隊以外前線にもってけ ※中国においてある守備隊?黄河防衛に使っては? 1)歩兵をできるかぎり大量に生産 分岐 2-1)黄河で止まったら戦線放棄、一気に全軍を広西軍閥へ上陸して工業地帯を奪取してみる 2-2)黄河で止まったら生産完了した歩兵を逐次広西に投入、北上。 2-3)てけとーに歩兵で分断してみる
広西と挟み撃ちで必勝だな
374 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 22:02:15 ID:caPpK3Zg
>>370 開始年度によるが、とりあえずアホのように歩兵を作る一択。
開戦後は最低6列同時に。できれば9列か10列は欲しい。
ドクトリン優勢だから支援攻撃上手に使えば大抵勝てる。
1936だったら。軍閥同士とか、国民党対軍閥とかが戦ってる間に横槍すれば結構楽勝。
北部から次々投入してせめてもいいし、
歩兵溜まってきたらユンナンエリアとか、上海あたりから第二戦線開いてもいい。
最初は膠着してても、歩兵増えて一年半も経てば勝てるさ。
それで作った歩兵軍団は、東南アジアに投入して資源帯をゲットするもよし、
独ソ戦始まったら伍長閣下と連携して、シベリアにぶち込んでもよし。
もしくは米帝と決戦してもいいので、好きにすればよし。
36年中にアメリカ食って体力つける、ってのもいいYO!
このゲームの初心者に難しいのは将軍の洗濯かな。 はっきりいって将軍イラネと思う。 簡潔なシステムが将軍のせいでメンドクサイものになってる。 いちいちどの将軍にどの部隊を配置するかとかウザイ。
どうでもいいけどOWKって「欧米か」に似てない?
ダブリューは無意識にウと読んでしまうな
OKW だよ
え。そうなのか?
>>380 、
>>382 機甲戦持ちには戦車部隊とかおまいら気にしないの?
俺はなんか気になって駄目なんだけど。
あと、こいつは中将だから部隊は3つまでとか。 キニシナイでもいいのか
自動でも戦車部隊には機甲持ちが採用されるんじゃなかったっけ
輸送船のモデルに、 現代米軍ふうの30ノットの高速輸送船と 多少の防御力を持ったドック型揚陸輸送艦を作って入れてみたんだ。 イベントで艦を港に配置して見てみたら…18ノットの普通の輸送船に戻ってた。 何故だ…
どうせ数が増えてくると将軍に合わせて部隊を作るんじゃなく、 部隊に合わせて将軍の階級引き上げるし
俺は最大国でも満州しか遊んで無いから、将軍が多すぎるなんて感じた事無いぜ!! 機甲持ち?何それ?どうせ戦車なんかもてない国ですが何か??とか。
42年に入って スキル1の将軍ばかり生えてくるんだが。 それまではスキル2の奴が大半だったのに。 人材の枯渇ですか・・・
年代が後になるほど優秀なのが沸いてこないか? フランスとか忠実では滅んだ後あたりから沸いてくる連中が凄いぞ
戦線布告とか忠実ではとかは悲しいからヤメテクレ・・・
ジェット艦載機搭載の原子力空母6隻 改良型超大型戦艦2隻 原子力ミサイル巡洋艦6隻 現代型軽巡洋艦6隻 現代型駆逐艦10隻 これで41年の英本国艦隊と戦ってたら 海軍爆撃機5部隊に空母と戦艦が1隻ずつ沈没寸前に追い込まれた。 …現代型だぜ?最低でもターター、タロス、テリアの3Tシリーズくらいは 積んでるだろうし、CICで統制された防空システムも完備してるはずなんだが なぜブリストル・ボーフォートごときにやられるんだろう。
>>393 つソードフィッシュの戦果
つフォークランド戦争
>>393 パイロットが全員量産型ルーデルだったんだろ
このゲームの現代型ってせいぜいベトナム戦当時だと思う
陸でもロンドンで4個師団が スキル10、全技能持ちの元帥率いる 自走砲付き現代機械化歩兵師団4 自走砲付き現代型海兵師団3 超重戦車付き現代型主力戦車師団2 の2方向からの攻撃を跳ね返しやがった。恐るべしジョンブル魂。
しかしミサイル巡洋艦と聞くとタイコンデロガしか思い浮かばんな キーロフやスラヴァだとは思えんし・・・
>>333 (´・ω・`)つ□
>>384 キニシナイというか知らなかった。解説kwsk
そーいえば部隊増やすと番号赤くなってた・・・・
燃料もあるし疲れてんのかな?くらいに思ってただけだけど。なんかペナルティーあんの?
>>400 割れじゃなけりゃ説明書嫁
絶大な違いがある それに地形によってもだ
戦車で都市に突っ込んだら悲惨なことになるぞ
説明書英語だったら読めないかもしれないのでウィキ読めで 別にわざわざ翻訳でボッタクル某日本企業のゲームを買う必要もない
空母はエンタープライズ級、 巡洋艦はロングビーチ級だろ。 駆逐艦は…アメリカのはよくわからんがカシン級とかあまつかぜとかかな。
夜間に市街地突っ込んだりするとそりゃもう悲惨
説明書に書いてあったっけ。 読まないでも戦闘時のペナルティ見れば一目瞭然かと…。 ところで俺のドイツがイギリスを追いつめて降伏イベントを起こしたんだが、 占領地を取り替えされた上ファシスト化したイギリスと戦争が続いちゃうんですけど…。 イベントのバグ?無節操に同盟国増やしたからかな?
失敬だな割れじゃないぞ 17pの「指揮統制率と陣地の構築」のことかな? でも具体的に何ポイントマイナスとかポップアップしないから実感なかった(´・ω・`)
あほか。戦闘詳細で部隊情報見てみろよ。
ヒムラーに司令部だけ持たせてあとは1部隊ずつ率いた少将山ほどと一緒に 守備が引き抜かれ始めたマジノ線殴らせて軍事演習とかやってた物好きは自分くらいか。
少将は一個師団、中将は三個師団、大将は九 個師団以上の軍団を率いるときにペナルティ ーが付く。基本だヨン。
司令部付いても数字がまっかっかなのが紛らわしい
流れを無視して、IC補正について投下 Doomsdayシナリオだと中国が謎のICマイナス補正が入っているけど これはscenarios\(シナリオフォルダ)内の.inc内の設定が問題。 ##################### # Country main data # ##################### (略) industrial_modifier = 0.15 ← これが原因 このindustrial_modifierは、工作機械などの研究する技術を考慮する前の 「技術による補正」の値。1.0なら基本ICの値がそのまま適応される。
413の続き wikiに乗っていた未翻訳のやつ # Industrial modifiers (additive) # 'total' is the conversion factor from every built industry point into Industrial Capacity. # 'supplies' is a modifier for the amount of supplies produced by every reserved IC unit. command = { type = industrial_modifierwhich = [total/supplies] value = [X] # Percents} 例えば command = { type = industrial_modifier which = total value = 10.0 } だとICの総合補正が10%増加する (外交画面の「技術による補正」が10%増加) 応用すれば、時期によって技術効率が上下するようなイベントも再現できそう。
以上でチラシの裏は終わりです。
>>413 中共を勝たせるためのゲーム的仕様だな。
史実通りにしたいなら、その記述を正常に戻して
中共にソ連から満州贈与(満州+大量の日本軍武装解除兵器)イベントを加えるとよし。
まあ、わざとゲーム的仕様にしているのは、中共への政治的な配慮だろうな。きっと。
ゲーム的にしたら国民党にフルボッコされる以外に道がないからだろ
中共じゃHoI売ってないんじゃないか
割りまくりじゃね?
industrial_modifierか。気にしたことなかったな・・・ コマンド1個ぶちこめば実効IC200%とかいけるなら、超強力史実米帝様とか 作りたい時は、細々IC設定変えたりするより楽っぽいね。d。
>>398 戦車と機械化歩兵の都市での攻撃効率見直せタコ
何が中共への政治的配慮だよw
機械化歩兵もなのか…
ゲーム内の統計画面で 地形による戦闘修正は見られるぞ。 市街地攻めるなら歩兵、次点で自動車化歩兵。 砲兵付き自動車化歩兵とか独ソだと便利。
日本のくせにIC400近くにたどりついたからなぁ 最初にそろえた歩兵以外は特殊兵科と戦車、機械化でそろえちまった 自動車化も量産するとしよう。…でも地球を半周させるのがめどいな… 高速輸送船はつくれないみたいだし。
違うだろw
>>424 市街地は山岳兵だと思っていたのだがだが?
戦車早いし強いし最強じゃね?とか調子こいて ドイツ機甲師団でワルシャワ突っ込んで跳ね返された奴は多いと聞く
そこに自動車化や機械化を混ぜとけば都市でも戦車で蹂躙できるよ! 敵が集まる前に占領できるぜ。
戦車200師団ぐらい用意すればワルシャワなんて楽勝だよ! 他に何も生産できない上に石油も足りないけど
傀儡国の資源備蓄量上限ってテキストファイルから弄れる? エネルギーを2倍にして人造石油をガッポガッポしたい
ところでポーランドの将校の中におばさんみたいな人いない?
閣僚にヒトラーっぽい人ならいるが
ソ連の大粛清イベントが将校のみが対象なのは パラドクスが共産主義者だからだと陰謀論を言ってみる。
現在、ドイツ食った後のIC400超えのソ連に日本で喧嘩売ってみた。 モンゴル併合して沿海州にプリモスク立てたあたりからヨーロッパからの大量の援軍が・・・ 対戦車砲なんて、全部隊中数個旅団しかいないんだがw
あの時代にシベリア横断ほど割に合わない戦争は無いような。
シベリアの先には豊かなロシア本土があるじゃないか!
>>628 わかりやすく説明すると
例えば君がvipのスレを覗いてたとする。そしたら暇つぶしに最適そうな
ネトゲのアドがコメントと共に張られた。
普通ならこの時は何も気にせずクリックしてしまうだろう。(用心深い人でも
いつもの通りのウィルスチェックを施して終わるはず)
だがここで
http://test ↑↑ここをクリック!
というようなコメントがアドレスの下に添えられてたら、何か妖しい雰囲気
に満ち溢れているような感じがしないか?
たった「↑↑ここをクリック!」という普段なら悪意など感じさせないような何気ない
ワードがネットでは受け手に激しい動揺を投げかけてくる。
これがアンチネットスクリーム現象のわかりやすい例。
>>628 独立保障欲しさに誤爆を装うのはやめたまえ
アルバニャーン
>>445 流石スターリン閣下、やることが豪快だ!
って、俺もかよ。
そうなると628はシベリアしか・・・
また質問になるけど、 輸送船のモデル追加ってできないんだろうか? できたら伊900型とか色々バリエーションつくって うはー夢が広がりんぐなんだが。
LCACとか贅沢言わないから せめて強襲揚陸艦は欲しいねぇ
LCACは無理としても、ポモルニク型とかどうよ 行動半径500kmだけど超早い あ、エセックス級空母にヘリ満載したコマンド空母なんてのがあったが、 あれを再現しようと空母に輸送能力つけても部隊搭載できんかったよ。
\db\units\divisionsの、transport.txtにDATA追加してunit_names.csvに追加 (MODEL_30_0が輸送船だからMODEL_30_1とか?)では駄目なのかい? あ、技術ツリーも追加しなきゃだめなんだっけ。 なんか開発したらモデル追加。 CoreとかHIPとかは上陸作戦の効率UP機能とかだった気がする>追加輸送船
>445 しんあいなるどうししょきちょう じんてきしざいこかつのためはんぶんほどわがくににおくりさきをかえていただけないでしょうか
>>451 それやったんだが、でてきたのがすっぴん輸送船だったんじゃよー
…もしかして、プレイ開始後に追加したせいなのかな?
DDエディタってモデルいじってもバグるのかな? バグらないなら適当に追加して遊ぼうと思うんだけど
まあ、海兵の研究やドクトリン研究で ちょっとずつ強化してることにしてるんだろ
>453 追加してから新規に始めてみたけど出てこなかった…。 他にどっかいじるのかなぁ? あと軽空母に輸送能力追加もやってみたけど やっぱり部隊が載らなかった…。
457 :
456 :2007/01/29(月) 18:12:33 ID:qCsLL/fZ
ごめんウソついた。 テキスト追加した後上書きしてなかったw transport.txtにデータ追加してunit_names.csvにMODEL_30_1を追加、 naval_tech.txtの適当な部分に command = { type = new_model which = transport value = 1 } 追加したらちゃんと出てきたよ。 あと\gfx\interface\modelsにmodel_30_1.bmpを追加しないとアイコンがでない。 なんか格好いいのつくろっと。
ところで俺のIDがファットマンな件について。
大日本帝国は459に戦線を布告
ドッグ型強襲揚陸艦 船内から小型舟艇を発進可能で、強襲揚陸作戦実施時の時間が半分になる ただしICが高く建造期間も重巡並みの贅沢装備 自揚型強襲揚陸艦 砂浜に自ら乗り上げ、直接重装備を揚陸できるタイプ 強襲揚陸作戦の時間半分は同上 んで建造は輸送船と同等だが、航続距離が短く速度も遅い欠点を持つ RoR型大型輸送船 味方プロビにのみ接岸できる輸送任務専用船 ICは高いが1ユニットで3個師団が輸送可能、なおかつ航続距離も倍の大型船 ぐらいのバリエーションがあると燃える
大戦略やるか自分でツクッテロ
伊901型潜水輸送船 被発見率がおそろしく低いため、敵制空/制海圏内への揚陸輸送が可能 まさしく奇想兵器ですなぁ、ははッ
このゲームの輸送船って、1ユニット1隻じゃないよな。 なんせ一師団丸ごと運ぶんだから1ユニット1船団だろ? そんな規模で潜水輸送船なんか作ってたら、工業力枯渇しないか?
>>464 士官は艦内
兵は泳げば問題ありませんよ
きっとQEみたく一隻で一個師団運べる様なトンデモ輸送船なんだよ。だから1隻でおk 最低9万トンの輸送潜水艦( ゚д゚ ) トゥアハー・デ・ダナンがゴミの様だw
犬が…小型舟艇を…発信…今週のびっくりドッキリ……
鉄で船を作るからレーダーで発見されるのだ。 木でアメリカに上陸できる船を作ればいいのだ。
輸送船改良して海兵以外のユニットも強襲揚陸効率うpとかだろうなあ せいぜい
カラの輸送船を囮に…ってのはよくいわれるけど、 工期の短い「Qシップ」とか作ってみようかな
バルカン半島って支配したほうがいいのかな
>464 輸送機もIC凄く高いもんね。輸送潜水艦なら倍くらいになるかも。 >471 速度と航続距離と沿岸攻撃力を付けました。
>>473 俺は一度攻め込んで
全部傀儡にしてるな
統治するとなると守備隊か歩兵おいておかないと俺達愉快なパルチザーンが起きる
付属のエディタで改造するとバグるのはプロヴィンスと技術ツリー?
直接統治より、傀儡政権ぶったてて統帥権奪ったほうが効率いいと思うんだが どう思う?
tp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1372.lzh 仕様が固まってからと思ったのですが、まるでリアクションが無いので仕上げちゃいましたw 偏執的にバックアップを作りまくる仕様ですので、すぐHDDが一杯になっても知りませんが、 安全です。今のところもうネタが無いので暫く大人しくしてますはい。
>>477 おおむねそうだけど、一部の属国はICやマンパワーが枯渇していて、
充足率ボロボロの師団ばかりになりがち。
そんな役に立たない属国は我が国の一員となって
わずかでもマンパワーよこせと言いたくなる。
例えば、黄昏の東欧諸国とか中華軍閥とか中華軍閥とかね。
どうせ日本だからマンパワーこねー
中華大陸は併合すると守備隊ユニット無駄に必要になるから全部傀儡国家にしてますが・・・
>479 資源あげないとICなくなったりはするな。 AIいじって爆撃機とか戦車とかつくらせて、 資源で買い取るって手もあるぞ。 もちろん払った資源はそのまま還ってくるぜフゥハハハァー
基本は傀儡だろうけど、パルチ0の併合地ならTC負担もないし直接でもOK だろう。インドとかアフリカとか。 後、人資源貧乏国だと同大陸内のプロビは直轄がガチ。
むしろ東欧諸国は人的資源の為に首都だけキープだな ゴミPVは他の国に押し付けで 小国でも首都ならそこそこの人的資源はあるし
インドは傀儡でも良いと思うぞ。あの国は、とエディエタで確認してみた。 将軍:スキル4の理想大将×3、スキル3は8人。うち古典派一人だけ 研究機関:7は数学者にしても後は6が5つもあるし、5に至っては9個 何このチート国家…ちょっとチートでインド独立させてプレーしてくるお!
インド楽しいよインド 将軍も研究機関もそこそこに揃ってるし 人的資源もあるし、ICも増やす元手になる程度にはある 何よりヨーロッパにもアジアにも行けるのが素晴らしい 資源が相当に足りないのが難点だけど
インドは閣僚も将軍も研究機関も優秀なんだが、 どれもこれもイギリス人だったりするんだよな
…もしかして、潜水艦ってV1やV2積める?
時代を間違えてる
# ACTIVATE MISSILE CAPABILITY OF SUBMARINES command = { type = missile_carrier which = [submarine] } と、あるんだが。
492 :
名無しさんの野望 :2007/01/29(月) 21:01:43 ID:qNr7n31O
そういやみんな輸送船って裸で送ってる? 駆逐とかつけたほうがいいのかやっぱ。 割りに合わない気がするけど。
安全が確保されてる確信があるなら裸 危険海域なら主力艦隊20:輸送艦10だよ 駆逐艦だけ付けてもしょうがない
>>492 効率重視だとらくらくだし面白くない、
ということでロールプレイをする。
だから護衛艦隊はつける
輸送12空母9駆逐9を1TFにして使ってる。 なんか輸送艦もってくと敵がよってくるんで、返り討ち。
輸送船を何隻かジャマイカ沖に出してたら、 T型駆逐艦2隻とかで編成された小艦隊が 欧州の海軍基地から次々出てきて襲ってきた。 原潜30隻で追跡して沈めたけど…なんなんだアレ。
日本で 1.国民党を併合する →パルチ地獄 2.国民党を傀儡にする →戦場が大陸になると役に立たない1個師団の山が大量に しかも技術よこさない 3.戦争だけ続けておく →マンパワー不足で死ねる 中国いらね
>>497 役に立たないか?
適当にタワー作って無謀な突撃の繰り返し
1個師団が大量にあってもTP圧迫する割りに戦力にならなくね?
AI日本だと中国その他からマンパワー持ってこれるみたいなんだけどなあ。 プレイヤーも可能にしちゃうとやっぱ有利すぎるんかね。
>>499 あー援軍テロか
指揮権奪っておけば困らなくね?
日本プレイだと、指揮権取って傀儡中国様インド様には毎回戦場の露になってもらい、 日本は陸の精鋭部隊と空海にICを使うけどな
インドに一人だけ最大スキル10の将軍がいるけど なんやのあいつ
誰かシムシティスレに誤爆しただろw ガンダムのmodって配布終了したのかな? ――――――――――――――[All:1001]― 名無しさんの野望 sage 2007/01/27(土) 23:53:31 PmAOlr+K
中国は非常においしいよ。 戦果が70%超えたところで「傀儡を強制する」でひたすら和平交渉。 講和に成功したら軍閥とか満洲喰っちゃってIC100以上の傀儡国家の完成
駆逐艦程度の護衛だと普通に迎撃されるな… だから結局空母艦隊つけてる。 軽空母ができると丁度良いので護衛に付ける。 >491 どのファイルにあるのかくやしく。
途中で投稿しちゃったよ(´・ω・`) と同時に大陸向けの物資船団も打ち切って在大陸の部隊はすべて中国に賄わせる。 援軍テロ受けても物資は中国持ちなのでうまい。 対英米開戦したらインドシナから中国の部隊をジャンジャカ送り込んでインドペルシャ席捲。 これほどうまい傀儡は存在しないよ!(`・ω・´)
>>497 ソ連のウラーに勝てるのは中国の人海戦術だけw
>>478 自動命名GUI化&統合乙
さっそく400個師団に使ってみる
スキル10なんて本当にいるのかと思ってファイル見たらいた。 スリムという名前だから、多分日本軍をビルマで迎えうったスリム中将の事だと思う。 間違ってたらスマン
>>510 細かいバグ(命名が変とか)が有ればどんどん言って欲しい。大抵はすぐ直せるから。
ここよりは避難所で言ってくれた方がいいな(´・ω・`)
エディタ使えばスキル10以上の将軍とか研究機関とか作れるのかしらん。
>491のコマンドを潜水艦技術に入れたら 「潜水艦にミサイルが搭載できるようになりました」って 確かに出たよ! でも搭載できないよ!ていうかどうやるんだよ! もしかして旅団扱いのミサイル作るのか?
潜水艦に核ミサイル? やべえ脳汁でそうだ
>>516 もうちょっと落ち着けよ・・・
確か搭載できるのは原潜にだけ。V1と潜水艦を同じ州においてユニットの詳細画面の搭載ボタンが押せるようになるはず
うは 開戦と同時にアメリカ東海岸沖の潜水艦群からアメリカ本土へ向けて飛び立つミサイル群 こ、これは…!
>518 いや…準現代型潜水艦から秘密兵器の原潜、 それに無印からのこってたっぽいModel6の原潜まで用意したけど載らないよ? ていうか搭載ボタンなんてないんだけど… ミサイルもV1から大陸間弾道弾まで用意したんだけど。
521 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 01:07:30 ID:3IqzmBgr
初心者でごめん。 日本プレイでドイツと同盟しようと思ったんだけど、 ドイツは既に軍事同盟の一員ですとか言って同盟できない。 ドイツでやり直して日本を誘うことは出来るのに、なんででしょうか。
>>521 日本が既に日本を盟主とした満州との同盟を組んでるからだろ。
ドイツは自動的に枢軸同盟の盟主だから(加盟国がなくても)盟主では同盟できない。
>>521 満州との同盟関係を解消したらいける。
属国関係を維持しておけば満州も地獄へ道連れさ
>>521 当然盟主であるドイツ様が、連合・ソ連・アメリカにケンカを売っても
あなたに拒否権はございませんからwwwwwwwwww
525 :
中の人 :2007/01/30(火) 01:14:33 ID:mtDYRcVn
>>520 あれ、ほんと?大昔に潜水艦でうっほっほー!みたいなjpgが上がってたけど試したことが無いので不明。
核積んだミサイルで実験してみてくれないか。確か潜水艦のユニットアイコンに核マークついてたきがする。
話は変わりますが、
うぷろだに戦争動画うじゃうじゃあげてる人はここの住人なの?
確かにHoIに関係ある気もするけどちょっと趣旨がずれてる気がするのですが。
スレでやり取りがあった形跡もないし他のところから利用されてる気がしてとても不快なんで対処します。
連日の転送量が1.6倍になってるしね。
<削除>
1343
1352-1367
<アク禁>−気が向くまで禁止。
プララの一部
なにか言いたい事があったら本ヌレで聞きます。
>>525 毎度乙です
確かに最近妙に容量がデカくてwikiやスレでやり取りされてる形跡のないファイルが多かったですねぇ…
うぷろだに戦争動画がアップされていたのは前にもあったよな
528 :
521 :2007/01/30(火) 01:29:42 ID:3IqzmBgr
>>522-524 ありがと。
巻き戻してやってみたら出来た。
で、日中戦の途中でいつのまにやら新疆と同盟してたっぽいんだけど、
最新セーブデータじゃ、戦争中で貴方は盟主だからとか言われて、同盟切れないみたいです。
こいつは傀儡じゃないけど切らないと駄目なんだよね。
ドイツ様の青写真は欲しいけど、連合+ソ連の二面作戦じゃは多分死ぬし、
喧嘩売ってるのが英蘭だから戦争中断できないし。
ドイツと同盟したければ、他国に喧嘩売る前じゃないと駄目なんですね。
アメリカみたいに、大戦途中から同盟参加したいのになあ。
別に こんなのがあったよ くらいならとがめる気はないけど なんか今回は携帯動画スレ?か何かから計画的に利用されてる気がするので。 gp3の動画なんて作らないとネット上にはないでしょ・・・
>525 核弾頭でもやっぱ載らないなぁ。 試しに、 command = { type = nuclear_carrier which = nuclear_submarine } なんて書いてみたけどだめだった。 他、いじるところないかやってみる。まぁ、デフォルトで可能になってないんだから ボツネタっぽいけど…
>>516 で「技術に入れた」ってあるけどこれはシナリオ開始時の開発済みの技術に入れた?
もしそうならこれを普通に開発するかイベントを作ってそれで発動させると変わるかも。ダメだったらごめんよ
俺は command = { type = missile_carrier which = submarine } でイベント作ったけどだめだった。
>531 世界統一済み、全技術開発済みシナリオなので…。 つか、よく考えたらgfxフォルダにミサイルっぽいボタンないもんな。 寝よ…
マジかよ
>>513 MFC42D.DLLがなんたら…とか出るんだけど。
ていうかどうやって使えばいい?
えっと・・・ もしできるなら、上書きを実行に変えてほしいかな。 もしくは、実行履歴の上のところに実行ボタンを作るとか。 最初はどうしたらいいのかわかんなかった・・・
>>536 履歴カッターから使わせてもらってます。いつもありがとうございます。
ところで国の軍隊を削除って奴で一括選択ってできない?
パンチラって、hoiユーザーには編隊が多いのか
履歴カッターって.eugともう一つのほう、どっちに対して使えばいいん
>>540 おまいは1kbしかないファイルに履歴が入ってるとでも思ってるのか?
考えなくても分かるだろ
ぶち殺すぞカスが
これまた好戦性の高いお方が
で、どっちに使うか分かったんだろ?ぶち殺す前にお礼言っとけよ まだ分からないならぶち殺すまえにもう一度教えてもらえw
ブルガリアのヒトだったりしてw
1936年1月1日、
>>546 率いるドイツは全世界に対して宣戦布告した
南米共同体とアフリカ連合の独立イベント作って独立させたけど凄いな。 I脳汁出まくってくる、製作者さんに感謝。
30ノットで航行する大型RoRo船を量産した。 マジ使える。日本で欧州戦線に行く場合なんかにオススメ。
>>539 影から戦車をこっそり覗き見するパンツァーチラの略だな
命がけだぞ
ツンデレはクルスクにツンツン突出してるのに イザとなると従深防御でデレデレする作戦って事だな。 「べ、別に機甲戦なんてしたくなかったんだからね!!」とか。
ツィタデレ…
やはりCUIは皆さん使いづらかったのでしょうか。GUIにしたら反応が有った(´・ω・`)w
>>537 それも一理ありますね。考慮してみます。
>>538 一括出来なくしたのは「危険だから」です。戦闘中の部隊が削除されるとHoiが落ちますので。
しかしバックアップは偏執的に取っているので、別に構わないかもしれませんね。
中南米まとめて削除とかは需要がありそうですし。
以上、重々考慮した上で進めていきます。
なぜドイツ様はシベリア手前で引き上げるデスか?
>552 鉛の兵隊…はチタデルか。
ツンデレ作戦
負けそうになったらデレデレして講和。
べ、べつにあんたたちに負けたわけじゃないんだからね! ちょっと革命があっただけなんだからっ!
559 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 12:33:42 ID:/CNBuny+
僕はアナスタシアたん!
,、 _ / l ヽヽ ,′| ヘ ヽ l l l ヘ | l l. l | ヘ l | ヘ ヽ / j ヽ \ , -┬┬、/. / \ 7 ヽ ヽ_∨ ヽ l . 二 --`ゝ /ゝ' _.. '-'´ ・ ・ ヽヽ j−'´ | = _人 ~ l 〉 / ̄ ̄l ノ´ / ̄ ̄~| _.. ィ‐┐ ゝ──'>ー<二○'´i ̄ `ー┐ l _」 つ ゝ───…  ̄ / ⌒ヽ/
ちょっと質問 先日買ってきたわけだけど EU2にはAGCEEP、VicにはVIPって wikiにどーんと推奨MODが乗ってるんだけど HoI2にはそういうのなかとですか? あとドゥームズデイって買い? なんか47-53年ってすでに仮想っぽくてあまり魅力を感じないんだが
これから買おうと思うんですが、 完全日本語版と、英語版を日本語化したものと、 どっちがおすすめでしょうか。
ひんたぼ語化したよね(´・ω・`)
買い。かなり買い。本質はプレイ期間の延長よりも細かいところの改良にある。
2週目の途中だけどどの団体に属してもストーリーは同じなんだ…。 サラディン聖兵団と一緒に中東とか、ウェン・チョイと一緒にアジア逝きたい 妄想が広がる(・ω・)
568 :
567 :2007/01/30(火) 16:06:45 ID:eEIhr3MF
まちがえた…スマソ
生産スライダーの自動調整が一番の魅力かな 青写真奪取は、違う系統のドクトリンを引きまくりで使えない・・
>>567 ─── 、 ⌒ヽ
(___ノ( )
(ノ ー | /
[・][・]─-6 / ンモー
⊂ ソ
(!!!!_,_ /
ヽ、 `/
ふむり、返答Thx ちょっと中古探してくるわ
おい、Wikiにいけんぞ。
Wikiが削除されてる、誰かが消したか?
ヒント:管理人=(´・ω・`)
(´・ω・`)?
心ない人の全消し???? それとも削除くらったのかな?
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| _______ | ー' | ` - ト'{ / .「| イ_i _ >、 }〉} < …… `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
削除の報せに同志も絶句であります。
うわあ、これは削除ですね。間違いない。なんだこれは・・・たまげたなぁ。
削除理由は何なんだ? 誰かkwsk頼む。
ゲームと全く関係無い戦争動画を無断うpしまくってる奴をアク禁したのの 復讐なんではないかw
四つん這いになるからWiki返してくれよう… これから日本始めようと思ってAAR参考に見ようとした矢先なのに
AARWikiに移行していなかったAARは全滅か・・・
DATA類も死んでしまったのありそうなんだが・・・
2007年1月30日 HoI2スレにおいて「WIKIが削除される」が発生しました。
仮面ライダー電王「歴史を改ざんする悪い奴らは私が退治した!!」
これはきっと極東板の破壊工作だ
嫌赤色テロル以来の大事件だ
げ、同志 wikiにあったDOOMSDAYのNOCDのURLまじ頼む
591 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 18:42:49 ID:sSguHezr
なんだなんだ管理人どうしたんだちょっと説明責任を果たせ
592 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 18:43:53 ID:p1C8f0Qc
Wikiがぁ><
と慌てたが簡易版のほうはあったや失礼
>>590 あぷろだの20060819あたり見てみ
「wikiの消滅」が発生 wiki消滅! 数日前よりうぷろだの無断使用を行うという事件が多発していた為、 HOIスレでは無断使用者のアク禁を1月30日発動した。 すると同日夕方、突如HOIwikiが連絡を絶ち、消滅するという事態が 発生、住人達はその被害の大きさに恐怖した。 →まずはwikiの再建が先だ!(ハト派に4ポイント孤立主義に2ポイント) →卑劣なならず者に復讐を!(タカ派に4ポイント介入主義に2ポイント) →降伏しよう・・・ (ハト派max「うぷろだの割譲」「wikiの終焉」が発生)
ニア 降伏しよう 別に 両簡易版WikiがあればOKな気がする。 DATAのマルチ入門とかがサポートされてないのが痛いが。
同志スターリンは
>>596 の「降伏しよう」に対し、
「敗北主義者め!カムチャッカ送りだ!」を選択しました。
で、削除理由の真相は結局なんなんだ? ホントに例のアク禁が発端なのか?
自作自演乙↓↓ , -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| _______ | ー' | ` - ト'{ / .「| イ_i _ >、 }〉} < ヒトラーは素晴らしい。なぜ携帯動画消した? `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
ぐぐるのキャッシュでみゆ…
AARWikiはともかく DataWikiはファイル添付ができないのがめどい…
これがパールハーバーってやつか
負荷が高すぎたのか
AARもかなりの数が未移転だったからなぁ……
アイゴー!日帝の陰謀か?
DataWiki と言えば、稀に凄く不安定な事がない? やたらと不安定で編集内容が飛びそうだったんで、本家の方で記事を書いたりとかした。 まあ、後で有志の方が転載してくれたけど。
長らく放置していたAAR更新せずに済んで心の荷がオリタ\(^o^)/ やっぱ俺には無理だったな。
おまいらが犯人かw
バックアップとってるだろ。何とかなる。
管理人次第だ で、バックアップとってますのん?>管理人殿
オーストリアのAARを読んでた最中だったのに。 消した奴は逝ってよし。
HOI2なんてやめて戦国ランスしよーぜ。
マルチ常連乙
>>614 香姫救済イベントを作ってくれたらやる。
ルクセンブルクを3つとか12とかのプロバィンスに分けられるくらいの精密さのゲームは いつか開発されるんだろうかw
このゲーム、連合国でやって大戦勃発しなかったときの虚しさは筆舌に尽くしがたいよね(n'ω'`)
よーし、じゃあおじさんストロベリー大戦略しちゃうぞー(嘘
出撃はるか隊やろうぜ
>>617 俺にはそれが優れたゲームになるとは思えないな。
まあ若いうちはデータが多かったり地図が広かったりすることが
良いゲームの絶対条件だったりするから、一定の需要は出るとは思うが。
>617の条件以上のものを満たしたゲームなら既にWW2オンラインがあるし。
>>622 それには同意だ。
ここだけの話だが、Vicスレに投ずるつもりのものを誤爆したなんていえないぜorz
>>623 ごめんよ・・・誤爆にマジレス恥ずかしすorz
625 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 20:27:19 ID:2tZyMT6V
しばらく戦争する予定ないんだけど、 小国を併合しないで戦時のまま保った方がお得なのかな。 平時と戦時の違いって何ですか。
wiki消失だが、うpろだは全然関係なくて、おそらくは
転送量増大につき、AAcafeより、お叱りがくる
↓
管理人放置
↓
もう転送量が半端ないから、おまいのwiki消すぞ、いいな?と、AAcafeより通告。
↓
管理人放置
↓
X-DAY今日
という流れじゃなかろうか? ちょうど月末だし。
ttp://stanza-citta.com/victoria/logs/hoi053.html#206 >と、スレを読んでたら
>>28 で叩かれてる
>あの・・・civ3wikiと管理人同じなんですけど・・・
と言っているので、civ3wikiの管理人なんだな。そっちに問い合わせれば、何か反応があるかも試練。
そうなるとひょっとして、最近立ったEU3wikiも同じ管理者なのか?
>>622 シベリアとかアフリカとかの
あの巨大なプロパンガスはなんとかしてほしい
ちょ・・・その管理人どれだけ帝国ってるんだよ
>>612 あのwikiは荒れていた夏ごろから管理人さんはいなくなったような気がする。ので望み薄かも…。
その為に、不満度噴出してAARwikiとDatawikiが出来たのだし。
一応、ウェブアーカイブにほとんど残っているようだが、人海戦術でAARwikiに移行していくか?
ただ、画像が無くなっているので、やっぱり致命的であることは間違いないが。
まぁ文章だけでも楽しめれるのも多いし、ぼちぼちやってみようかなと。
630 :
中の人 :2007/01/30(火) 20:43:38 ID:mtDYRcVn
´A`)・・・俺のせい? DataWikiは鯖管が作ったテスト鯖に入ってる最新版のPHPだと、添付が動作するところまでは分かってるんだけど。 二人ともちょっとこの時期は忙しくて自鯖に時間かけられないのよ。 4月くらいにはなんとかなるとは思うんだど。 添付システムは、あの解決策はわりとなんとかなるだろうと自画自賛してたんだけど、 使ってみるとファイル名がなくなるのがちょっとだるいね。 でも結局移転するにはファイルは添付しなおさないといかんのじゃないか。 がんばってチマチマうpしてくれ・・・orz 今後添付が出来るようになっても共存は出来るからさ・・・
あーもー、 誰かあのドイツ基地外、個人特定して消してきてくれよ。
「帝国の落日」が発生 某管理人は、CIV3、VIC、HOI2など、人気SLGを網羅するwiki上 の一大帝国を建設した。しかしながら、転送量の増大に対する 対応に失敗。ついに鯖管によりHOI2wikiの削除が行われた。 帝国はその自重を支えきれず崩壊への道を辿りつつある。 帝国臣民であるHOIスレ住人達は帝国の将来方針への態度決定を 迫られている。 →帝国の再興に期待しよう!(イベント"帝国管理人に連絡"が発生) →簡易wikiで再起するのだ!(ドクトリンを人海戦術に変更) →降伏しよう・・・ (イベント"途中AAR筆者の安堵"が発生)
>627 あのインフラ0%の巨大砂漠をようやく渡りきったと思ったら 長距離移動で指揮統制へばってる所を民兵に蹴飛ばされたときのショックと言ったら。
俺らがただでウィキとか見て楽しんでるインフラは 個人の善意の賜物だったんだと今更気がついたよ。
逆に戦術爆にとっちゃ未開の地は狩場だぜ ああいう場所は無人にしてから制圧するもんだな
では善意を発揮して
アーカイバから移植をしようではないか
>>635
>636 36アメリカで開始から5年間でどこまでアフリカを青く塗れるかチャレンジ! というアホな遊びに興じている最中なので、そんな贅沢な戦術は取れないのだ。 北アフリカが、遠いです……
将軍やユニットの画像を差し替えるのってどうすればいいんでしょうか?
ルーマニアAARのアクセス頻度は異常だったな。毎分20カウントはザラ。
そうか・・・
ゲッー!!wikiがー 書きかけのAARは・・・もう書かなくていいのかな 完結させる予定AAR:ユンナン・大日本帝国の逆襲 完結したAAR:色々 完結させるつもりの無いAAR:多数 つーか、受験終わるまではどうしようもないぜ ところでwiki分割は大正解だったな
で、俺[wiki]とか詳しくないからよくわからんのやけど。 どーなってるんだ&どーするんだ(・∀・)
破竹の勢いで進撃→相手の退却よりも早く進撃 占領済みのプロヴィンスに退却した敵軍到着 →味方はとっくに通り過ぎているので味方いない →占領される→補給線途絶→主力部隊包囲全滅 勘弁してくれ('A`)
>>641 SS紹介掲示板でルーマニアAARが紹介されるまでこのゲームのことを知らなかったぜ。
>>645 ああ、破竹の快進撃中に何故か後方が占領されると思ったらそういうことだったのか・・・
歩兵でも後ろをちんたら歩かせるくらいしか防御策ないってことかい?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『リアル忙しくて最終回だけを残した俺のAARが i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつの間にかwikiごと消えていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
wikiが消えてしまったように思うに思うのだが・・・どうなってるんだろう!?
651 :
中の人 :2007/01/30(火) 23:05:54 ID:mtDYRcVn
ところでpuniwikiにくやしい人、 「編集画面の改行をそのまま改行に反映する」っていうオプションがどっかにあった気がするんだが、 見つからないので変更できない。 このまま復旧を始めると改行が非常にだるいことになるので、知っている方は教えてください。
同志スターリン・・・・・・あなたの敵は増えるばかりですぞ。 ,... -─..-..、 /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 | ,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 | . ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./ `丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. / .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/ . /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨ `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、 // /:::::::n:::::::',\ \ / / /二7´ ',.二', ゙ヽ! `' /-r‐! ト--ヘ ゙ー'‐" ヽニYノ
丁度いまHOI2のチュートリアルを始めた。 以前チラっとドイツ軍がポーランドのプロヴィンス侵攻で敗北する解説があったので 確認しようとしたらwiki逝ってるし・・・orz
デモ版以外やったことないのにAARばっかり見まくってた俺
とりあえず、人海戦術で両簡易wikiに復旧って方向でいいのか?
そうなら、テキストデータのサルベージしてくれる人は、両wiki
のコメント欄あたりで宣言するか、まず、新規ページ作成して、
そおれを「このページ、俺サルベージするから」宣言にする、
ってあたりでどうだ?
>>651 まずエディタにコピペして改行を半角チルダ「~」に一括
変換しておく、とかじゃだめか?
>>651 失礼、中の人か。見当違いなこと書いてすまん。
話をぶったぎるが、アメリカ(ファシズム)の大統領になってるフリッツ・カーンって何者なの? ググっても出てこないんだが
>657 フリッツ・クーン アメリカナチス党のボスにして、各国に湧いたショボいファシストの一人 たいした事をやらかしたわけではない、繰り上がり当選的な人物 アメリカではファシズムは人気ないんだわ、さっぱり
>>657 >>659 に追記すると、クーンは結局「横領罪」でブタ箱送りになってアメリカナチス党ごとジ・エンド
党も彼個人も実にショボいことこの上ありません。
移民の国でファシズムねえ、白の中にも色々いるしねえ
全員KKKで揃えるのも良いんじゃね?? 顔グラフィック三角頭巾で「ブルーブルー」とか言わせておけば。
それは まざー2 じゃ ねぇか
以下アメリカの空軍総司令官に航空優勢論者が皆無なことについて
HOIの写真だと、黒人がサングラスかけてるようにしか見えん。>フリッツ
そういやイギリスのファシスト団体が素敵だったな
「映像の世紀」のヒトラー台頭の回に出てたよね?クーンとオズワルド
モーズリー卿と愉快な仲間たちはホント単なる中年コスプレ愛好会に過ぎないってのが凄すぎ
やっとこさevent_commandが訳し終わったー めがいてぇぜ。どうも見難いがなんかいい書式ないかなあ。 しっかしこんなん訳しても半分くらいはこの先誰も使う予定がな(ry
wikiは技術関係とチートには世話になってた。 色々技術陣作ってたし。
なあに、英WIKIがあればシステム的なことには困らんはずだ
書記長と大統領と総理大臣ってどれが一番偉いの?
kmとkgとアルバニア、どれが一番凄いの? ってのと同じくらいの質問だな。
村田英雄の歌うああ紅の血は燃える、春日八郎のラバウル海軍航空隊・・・ 軍歌聴きながらやる44年日本はいいねぇw 30年代は麦と兵隊、愛馬進軍歌などなど・・・
書記長(シベリア送りできる)>大統領(拒否権を持つ)>総理大臣(大臣の指名が出来る)
>>673 そいつらの打ち倒しやすさを考えるんだ
総理大臣:議会の支持があればよい
大統領:議会の支持ではダメだ!では汚職を探そう。
書記長: ──彼を倒すのには寿命が必要だ
まぁエラさとは関係ないが。エラさだと酋長が一番か。
まあ、F12+FREEDOMで全てを打ち倒せるプレイヤー最強ってことで。 共産党? 発禁処分? 何のことだうわ何をするあqwせr
WW2無双でないかなあ
ガンダム無双がでるからガンタンクでがんばれw
WW2無双というと ・主人公はヒトラー ・部隊はロシアの極寒泥濘地 ・敵は銃剣で倒す ・雑魚キャラはロシア一般兵(銃は二人に一つだ!) ・無双モードでスツーカ急降下爆撃 こんなところか?
・主人公は昭和天皇 ・朕自ら近衛師団を率い、これが鎮定に当たらん、馬を引け ・無双モードでチハ登場
WW2無双 キャラ ヒトラー 必殺技 歯槽膿漏の霧 スターリン 必殺技 シベリア直行便 ルーズベルト 必殺技 突進車椅子 東條英機 必殺技 憲兵統制派アタック チャーチル 必殺技 ガリポリミンチ こんなんを想像した
>ガリポリミンチ それは自分がミンチになる技なのか
指導者にするか将官にするかで内容が激しく代わるな
南京で100万人切り達成!!とか出来る訳だな。
竹やり投げてB29を落とすのかー
初めてドイツマリーネプレー。 戦艦建造って燃えるなあ、ところで空母と戦艦って別々に配備するのが当たり前?
>>690 俺はたまに空母4戦艦2巡洋2重巡6とかやったりするけど
別々にしたほうが効率はいいだろうね
空母の護衛にいてもいい
個人的には偶数単位で作ってニヤニヤしてるのでひとつでも欠けるとめんどくさい。 よってドーバー海峡を鉄屑で埋める勢いで対艦飛行機生産で、艦隊は安全なところをクルージング 米本土上陸とかには全艦艇つかうけど、再建が簡単じゃないので、ほぼホテル・・・
空母がいたら護衛のいない対艦攻撃機は マトモに機能しないくらいで丁度いいんだがなぁ。
何その空母最強伝説
>>693 制空権を確保しつつ
艦隊決戦が最高なんじゃねえか
戦闘みながら妄想するのが楽しすぎる
軽巡が大破した後空母に被弾すると
ああ、身を呈して守ったんだなーとか最高だぜ
戦闘機で制空権を得、対艦攻撃機で偵察と小規模攻撃、周辺海域に潜水艦で哨戒網を張り、 空母機動部隊で決戦、敷島艦行進曲を流して残存艦を戦艦主力部隊でトドメ。このプロセスにゾクゾク。
昔はルフトバッフェ最高!だったんだが、ドイツは陸海空全てにおいて最初からリードしてるなあ。 まともにドクトリン完成しなくても全て41年式だからロイヤルネービーに勝ちまくり。 本土上陸も夢じゃないなあ。
最近気付いたんだが 2月が30日までアル・・・・
paradox暦採用してるから
CORE022 CFDDで今さっき導入が終わり、テストプレイしてるのですが 1936 1月初旬からものすごく重い・・CFDD MOD未導入で遊んでたというのも影響 あると思うけど導入した人意見ください・・
>701 イタリア-エチオピア戦が終わると大分軽くなる それ以降もやや重い
31日がないので360日しかないよ。
705 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 13:38:17 ID:/7U0LT1o
12X30で360日じゃないか?
>>703 ちがう、パラド暦は何月でも一ヶ月30日。一年は360日。
戦争始まると飽きてくるの俺だけ? 戦争前の緊張感がいいんだよな。
内政にいそしんだ後、大艦隊編成して戦争の準備整っても 艦を失うのが怖くて開戦できないチキンな俺・・・
3年かけて築いた空母4戦艦6重巡6軽・駆22の海軍が全滅したときは胸がすくような気持ちだった
重巡洋艦「ドイチュラント」が沈んだのは第三帝国の暗示か? まあ重巡洋艦だからいいか・・・
お守り代わりにプリンツ・オイゲンとか雪風を入れておくとか。
>>711 なるほど・・・で、艦隊全滅しても雪風だけ生き残ると
ってそれお守りになってないから
秘密兵器『氷山空母』を作ればいいじゃない。
ハボクックは米英専用wwww ドイツ軍には対抗して円盤型飛行戦車を!
ドイツでやっててフランスが専制独裁になったときほどの緊張感はないね!
最初は空母とか巡洋とかあれこれ用意するけど だんだんめんどくさくなって駆逐艦垂れ流しと海爆になる俺
だんだん面倒になって駆逐艦1000隻を全部ばらばらに動かして世界中の海という海に敷き詰める俺
ビスタにしてから公式ではチュートリアルだけマウスカーソルが遅くなるって症状だけだったのに 俺は全体的にパフォーマンス下がるわ、やたら落ちるわで悲惨でざ。
Vicからこっちに移行してきたけど何これ? 1936のNIPだが何か最初からうざいくらい部隊いるよ とりあえずシャンシーに宣戦布告して部隊を輸送しながら戦ってたら 同盟が来て国民党と戦争になって 開始一年でシャンシーと国民党が属国になったわけですよ? いいのかこれで。
>>719 いいんです、それで
日本で中国に勝てるようになるのは初心者卒業です
ちなみに37年盧溝橋開始のほうが苦戦します
まあ、誤差程度ですが
ちなみに本作の肝は小国プレイだと思うんだぜ!
さあ、36年エチオピア・アルバニア・ルクセンブルグプレイだ!
タンヌツバ・山西軍閥あたりでもいいぜ?
>>718 あー、やっちゃったね。
Vistaイベントで「導入する」を選ぶと、技術グループが異教になっちゃうんだよ。
>>721 うわぁぁぁぁあああああああああああああああああああああああああああ!!
最新OSが最強と思ってた俺があほだったかの?
>>722 今からでも遅くないから、Vistaドクトリンを放棄して、次のOSまで待つんだ。
プリインストールマシンの為>722はドクトリン放棄出来ません。 →我慢する →パラドからパッチが出るのをまつ →PCを窓から投げ捨てる
VISTAは改宗費用がなあ
>>722 互換モードにすれば改善されるんじゃね?Vista持ってないから知らんが。
後、メモリはどれくらい積んでる?
パラドゲーと同じで半年は様子見だよな
ヴィスタは入れちゃ駄目なのか…φ(.. )メモメモ
様子見ドクトリンで安定だお
いや、何時かは移行するだろ。何時かが問題なだけで
OS立ち上げてるだけでもリソースの食いっぷりが凄まじいのに 早くなる道理がない
>>731 如何にもアメリカ人の作ったOSだな。
>リソースの食いっぷり
フランスでナポレオン再びプレイしてくる
何気に一番熱いのは1941年シナリオじゃね?
vistaは必要スペック高すぎるよな あれ入れてハイエンドゲームするならどうみてもxp入れてハイエンドゲームしたほうが軽いだろう
VISTA=超重
XP =F6Fヘルキャット VISTA=F4Uコルセア
エチオピアで41年までやったけど飽きた 赤軍がバルカン半島に押し寄せてくるまで待てというのか
>>734 まずは44年シナリオ、ドイツをプレイするんだ
話はそれからだ
>>734 つ44年ハンガリー・ルーマニア・フィンランド
DAIM入れている方、良くなった点と悪くなった点教えてくれませんか
発売したばかりのOSを導入するのは人柱以外の何者でもないだろ。 半年は様子見が吉。
>>734 44年のドイツは最高!ロンメルもマンシュタインも元帥。
技術も36プレイでは到底追いつかないぐらい進んでるしw
足を引っ張るヘタリアも死亡といいことずくめ♪
ちなみにこのシナリオで一番難しいのは石油の確保。
調子に乗ってると油ぎれで泣きを見る。
>>743 DD前提で
○中国降伏イベントで傀儡中国に指揮官がつく。
○スライダー移動忘れ防止イベント
○敵軍が同時到着など多少賢い行動をする
×AI変更国が諜報活動しない(主要国)
×36シナリオの敵国ソ連がアフォ過ぎ(歩兵の数は凄いが空軍とか司令部
とか戦車が独ソ戦開始時にほとんどないから慣れると楽勝)
HOI2DOOMSDAY完全日本語版を今日買ってきたんだけど、 プレイしようとすると音楽を初期化中と出た後に落ちてしまうんだけどどうしたらいいのかな? WIKI見ようとしても見れないみたいだし…
750 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 19:23:24 ID:/4hQ4pRX
>>749 最近買ったオレはdirectXを更新、グラボのドライバ更新、音関係のドライバ更新で
出来る様になったよ。
ここ見てると英国本土上陸作戦できるような気がしてきた! 40年8月1日 (海兵6 装甲14 自動車化10 司令部2) (空母4 戦艦3 巡戦3 重12 軽18 駆逐3 潜水17 輸送16) (戦闘12 迎撃17 近接20 戦術18) 最初に装甲師団を波状攻撃に使って海兵使ったほうがいいかな? もしかして逆?
普通に攻勢かけた海兵で何の苦も無く上陸できね?
>>751 航空機で制海権確保と阻止攻撃して
全艦隊で沿岸砲撃して
海兵3→海兵3の波状で余裕な気がする
海兵が上陸したら即座に司令部と装甲を上陸させると
>>750 教えてくれてありがとう。directX更新してみたけどダメだった…
VICやEU2は出来るのにオンボードだからダメなのかな…
単一のユニットに期待するゲームじゃないのはわかっているんだが ビスマルク追撃戦や、WW1のエムデンみたいな、単艦で神出鬼没の活躍をさせてみたいね。 ドイツ艦隊に遭遇したら正規空母がずらっと並んでるとか AIまで空母最強思想なのはちょっと・・
>単艦で神出鬼没の活躍 AIがよくやるじゃん。輸送船団をピンポイントで。
ドイツが空母量産することなんてあった? 作ったとしても研究全くしてないよね
>>759 AIドイツは枢軸がユーラシア制覇すれば空母を量産するのが普通。
まあ、AIの制限上必ずI型Onlyだけどな・・・
すまん、DAIMのせいかもしれない ソ連でやっと艦隊作ったら、そんなドイツ海軍に遭遇して半壊。 しかも、すごい研究の進んだ空母だった。
ぶっちゃけソビエトだと、その行動範囲を考えるに 艦爆で十分、それどころかCASでも大丈夫っぽいよな。
>>756 いっその事mp3ファイル全部消して、音声無しでやるとか。
DDさ… マジ援軍テロむかつくんだが セーブ弄る以外にもっと簡単で抜本的な解決ないの? 毎回セーブ弄るのも疲れる
>>751 普通に海兵だけで落とせる
戦艦25、空母22などで沿岸砲撃したら-180%修正付いて海兵3個師団で
沿岸要塞2にこもった22個師団落とせた。
準備すれば上陸はむしろ楽。米帝かユーラシア統一したドイツじゃないと出来ないが
>>749 俺似たような症状だったがなぜかNOCD化したら動くようになったぞ
768 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 23:22:11 ID:2VioD2+j
日本プレイでアメリカに宣戦布告すると落ちる。 なんだこれは・・・。たまげたなあ。 ってゲームにならんじゃねえか(汗
>>764 同盟組まなきゃいいんだよ
同盟組んだまま大戦争(連合・枢軸・共産との戦争)に突入しないように注意
ある意味、弱小勢力が連合参加→世界大戦勃発のプレイヤーチート的な行動はしにくくなったよね
日本で中国傀儡化した時とかは統帥権奪っとけばいい
いやなら大人しくデータ弄っとけ
>>761 ああ、36GCなのにドイツAIに空母研究がセットされてる、てのはDAIMの
せいだな。っていうかソ連プレイでドイツ併合前に艦隊建設してる余裕の
あるお前さんのプレイの方がチート級w
>>764 援軍は最初は「何この糞仕様!」と俺も思ったが、
「同盟国が勝手に自国領拡大してくれてウマー!」
がやりにくくなった、という点で今はいい仕様だと思ってる。無闇に
援軍送ってくるわけでなし、中小国ごときが自国担当正面を持っている、
なんていう、いかにもゲーム的な状況を作らなきゃいいわけで、SLG
らしくなっていいと思うんだけどなー。
なんか戦術爆撃しても敵部隊数が減らないんですけど(´・ω・`) 減らないもんなの?弱くはなってるのかな? 結局戦車と歩兵で潰してるんだけど、もしかしてドクトリンやってないと効果が無い?
>>772 ドクトリン開発してないと、殆ど効果ないある。
近接支援機とはまた別のツリーだから注意するよろし。
近接機の1つ目研究してないと地上攻撃効率50%だぜ
776 :
772 :2007/02/01(木) 00:12:40 ID:+o6TO25/
ありがと。兵器研究ばっかしやってちゃだめだったのね 説明書字ばっかりだから、あんまし読まないで感でやってた。図解にしてよ(´・ω・`)
>>772 たぶん君にこのゲームは向いていない。
もうちょっと有意義な時間つぶしを探してみよう。
>>772 移動中または敗退中の敵には効果抜群
塹壕に篭もっている、すなわち移動していない部隊にはほとんど効かない
>>776 分からないことがあれば説明書で調べる、これ大事
取りあえず、戦闘関連の所だけでも読んでおくといいと思うぜ
少なくとも過重負荷ペナは理解しておくべきだとおも
wiki落ちてるからロシア降伏の条件がわからん 誰か教えてくれる優しい同志はいないでしょうか
モスクワ、レニングラード、スターリングラード、バクー、スヴェルドロフスクを占領してから寝て待つ 日ソ間が戦争中の場合はウラディボストーク追加
RoNでRTSに入門して Civ,HoI,CK,Vic,EUと色々やってきて つい最近AoEVをやったんだが… 操作法や戦術が掴めなくて何が面白いのかサッパリだぜ? やはり、おれの住む場所はここのようだぜ
>>750 >>766 やってみたけどダメだった。明日サポートに電話してみる。
とにかくありがとう。
>764 AIいじればいいと思うんだけど…
>>764 うぷろだで”援軍”あたりで検索すれば幸せになれるよ
あのスクリプトはさすがにおおざっぱすぎるんじゃ… …だれかAIユーティリティつくってくれないかなぁ…
AIいじるの全部の国のファイルいちいち開いてやるんか? 俺属国大好き人間で併合しない派なんだが
>>781 元AoEシリーズファンだが IIIは、やらされてる感があっておもしろくない
I より II のほうが俺は好きだが、I の味わいはそれはそれでイイ
スレチすまんな
791 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 07:38:41 ID:l9TIFI89 BE:922793077-2BP(20)
AOEとかはスポーツみたいなもんだからね
シュミレーションゲームって感じがしないね<AOE
793 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 07:50:55 ID:1wsfGgbI BE:626386368-2BP(170)
>>788 傀儡樹立したらAI切り替えで(援軍無し)空軍特化/陸軍特化/海軍特化を選択できるようにしてるMOD前作った
ここに書き込みしてうpを待つ時間>作業時間だから作ったほうが早いよ
同盟でもほぼやりかた同じ
REPEATokでトリガーを傀儡{ HUN POL SPA ROM SOV } とか入れて ai_changeで自作の空軍特化AIぶちこむ。
AI国の軍配置が気になったら指揮奪って移動でおk。
>>793 ゲーム中にMAP内検索汁
やり方は説明書読むんだ
日本語版って詳細な取説がついてくるの?自分はオンラインで英語版を買ったが、分量はあるが漠然としたPDFしかなくてこまってる。
おはようございます。wiki管理人です。
落ちてるなぁ〜と思ってaaacafeのトップを見たら
こんなおしらせが・・・Σ(´Д`ズガーン
■今後のサービスの運営に関するお知らせ
平素はAAA!CAFEをご利用頂き、誠にありがとうございます。
先に報道されております通り、弊社前代表取締役社長を含む計4名が
証券取引法違反の容疑で逮捕されました。
http://www.aaacafe.ne.jp/press6.html
wiki\(^o^)/オワタ
これって、ホリエモンとか宮内とかのこと?
マジカヨ!? AARをいつも楽しみにしてたのに;;
これは去年の記事じゃない? 下のCopyrightのとこ、1996-2006になってるし。
すると転送量で目をつけられてデリですかね 警告メール来てません?
>>803 来てないです。
とりあえずaaacafeにメールしてみました。
少々お待ちを。
最悪、aaacafeから閉め出されるとしても なんとかデータの回収だけはしたいよね…
>>797 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でまあ、普通のHPなら復旧、お手伝い出来ますよ(主にエロ)。 気に入ったのは全部ローカルにぶっこ抜いてるから。 けどwikiはそれが困難でねぇ(´・ω・`)
>>799 そう。AAA!CAFEはホリエモン時代のライブドアが買収済み
という事でこれはホリエモンの事だよ
ところで AAA!CAFE wiki でググると8番目にHoI2wikiが出てくる件について
wiki糞重かったからな なくなって丁度いいだろhoi2も下火だしこのゲーム自体忘れる良い機会じゃん
ホリエモンとかあいつら迷惑かけすぎだろ。 著名なネットサービス買収しまくって、あげく逮捕とか。。。
糞ゲーに必死wwwwwwww
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ / .「| イ_i _ >、 }〉} < ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
/ ̄ ̄\ r〜〜ー-、__ / _ノ \ ムヘ._ ノ えーーい、しっかりせんかっ! | ( ●)(●) ┣=レヘ、_ 了 やる気を出せっ! . | (__人__) ム _..-┴へ | r、 ` ⌒´ノUヽ レ⌒', ヽ. . |(三 |`iー、 ト、_ソ } ヽ . ヽ `'ー、_ `'ー-‐' .イ `、 ヽ `ー、 /. ヽ ', / く ` ー‐'´ l. | | \ . | | | |ヽ、二⌒) |__.. -‐イ | ノ/ / ̄ ̄\r〜〜ー-、__ / _ノ ムヘ._ ノ | (ー)┣=レヘ、_ 了 . | (__ム// _..-┴へ チュ | r、 ` レ⌒', ヽ. . |(三 |`,、 ソ } ヽ . ヽ `、 / イ `、 ヽ `、___,./. ヽ ', / く l. | | \ | | | |ヽ、二⌒) |__.. -‐イ | ノ/
>>809 を責めないでやってくれ
彼の造ったばかりの大艦隊は既に海の底なのだ
あれほど海軍爆撃機に気をつけろと。 制空権を維持しろといったのに!
,.‐''" ̄`丶、 ひどい…!ひどすぎるっ……! / \ こんな話があるかっ…! /´ \ / |\_>、_ 、r‐、 \ わずか5のICで… やっとの思いで… レ! ||_| |/_ ヽ\} \ 辿り着いたのに… 造り上げたのに…… |八|-/>、∪_ u`i ト、 \ / / ,くィ夕u' | |/ ``‐- 、_.、__\ イタリア…! |/ / /_ヽ┐u | ,| / ,-,.=====ゝ ヾ' / r┘|.l__人 | /\// \ あの爆撃機がもぎ取ってしまった……! \ ) | N / //\./´ ̄`丶 |u | /|(l(l「| | | | せっかく手にした | u| / | ヾ-イ .|| l、 たった三隻の…輸送艦… _| |/| | \_|_|,. く. 海外領土拡張の可能性を……!
わろたw
AI日本がアメリカに戦争を吹っ掛けない可能性、ってあるんですかね?? ドイツは「ポーランド侵攻しない」って選択肢があるから(低確率だが) イギリスと戦争しないって事はあるんだけど・・・
低確率だけどあるぞ。
>>822 ビシー政府→インドシナ進駐が日本の対米戦争フラグだと聞いた事がある。
汪兆銘パッチ入れてるのに林政権しかできない('A`)
>>823-824 おお、あるのね。って事はマジノ線で食い止めておけば
日本参戦を遅らせる事が出来るのか…
>>826 違う。たぶんフランスを完全征服すればフラグが立たないんじゃないかな?
ヴィシーインドシナの要求がトリガーなのはアメリカの禁輸措置ですな。 起きたときに日本とアメリカが同盟してない限り以下一切の取引が拒否されるっぽ。 真珠湾の発生フラグは「日本がアメリカに戦争ふっかけたとき」みたいだから AIのほう覗かないとわからんかねえ。 日本枢軸に入れてポーランドに突っ込むといきなりアメリカ巻き込んだりするしなあ。
禁輸措置が日本の対米宣戦トリガーになってたと思うよ。 だから、ドイツプレイでヴィシー作らず完全征服すれば アメリカを大戦の蚊帳の外においておける。 今それ試して1942年。イギリス併合寸前だけど アメリカは動いてません。
なぁインフラ整備って結局やる意味ないの? 軍が早く動けるだけ?
>>830 ほぼない。インフラが低すぎて工場が作れないとか以外は。
このゲームって、日本や弱小国などでも核兵器を大量生産して俺つえーできますか? できるなら週末にでも買ってくる。
残念ながら日本と弱小国との差が開きすぎてるな
日本初期戦力で中と米を潰しゃ気楽に生きてけるし、単独世界征服できるし
>>832 の弱小国がどのレベルなのかが問題だ、チベットとかじゃ俺つえー無理だぞ
>>832 このゲームって、日本や弱小国などでも核兵器を大量生産して俺つえーできますか?
×日本は弱小国じゃない。資源的に貧弱だが。
核兵器は1945年ころから生産できるが100発とか不可能。
チートとデータ―をちょっといじれば、
1944年シナリオでベルリンの総統が 世界中に届く100発のICBMを持つことも可能。
強いものは圧倒的に強い。 例:米帝(最強)、アカ、鉤十字 弱いものは圧倒的に弱い。 例:ルクセンブルグとか…いわずも… 中途半端な所があまりないのだ。
>>832 このゲームは、ドイツやソ連、イギリス、アメリカ、日本の顔色を伺いながら
第二次世界大戦をどうやって生き残るか考えるのが醍醐味。
最初弱いけど成り上がりで強くなれる国なんて共産党中華くらいか?
イタリアw カナダw メキシコw アルゼンチンw ブラジルw スペインw
カナダとか人的資源と技術力が思いっきり釣りあってないから 毎回確実に航空支援に徹することになる・・・
復活したな・・・。
東欧とかどうにかなりそうでならない
更迭は巣に帰れ
845 :
832 :2007/02/01(木) 18:18:33 ID:m63cpoT2
みなさんありがとうございます。 俺つえーまではできなさそうですが、面白そうなので買ってきます。
>>840 DD・普通ならカナダでも世界征服できるぜ!
っていうか中堅国じゃ一番世界征服しやすいんじゃね?
ルクセンブルクのICを130にして要塞10とか人的資源やらなんやらの資源追加してスイスで見物しているのが俺だ
イタリアも悪くないんだけどな。 スエズ運河とスペイン奪取して地中海をイタリアのお風呂にしたり 連合入りしてオーストリア食ったり、ルーマニア油田を掠め取ったり 色々出来るしね。連合入りすると一次大戦を思わせる消耗戦を 再現してくれるから眺めていて楽しい。
だいたいこんな感じかねえ? 世界征服の難易度 (DD・36GC・標準・傀儡統帥あり 基準) ・無印年限でもいけます。(超大国級) 米独ソ英+日 ・DD年限なら普通にいけます。(大国級) 伊仏中+加 ・厳しいけどなんとかなります。(有望な中堅国級) ポーランド、ハンガリー、+中共 ・すごく・・・厳しいです。(普通の中堅国級) 共和派スペイン、チェコ、ルーマニア、ブルガリア、ブラジル、アルゼンチン ・中堅国ですが・・・世界征服とか無理。(小国級) オランダ、ベルギー、スウェーデン、ユーゴ、トルコ、満州
イタリアで早期に連合国入りすると面白いね ヴェネチアに要塞作って「ラグーナの偉大さを思い知れ」とか妄想したり 旧オーストリア領でイタリア山岳歩兵とドイツ山岳歩兵が交戦してるのを眺めたりするのも楽しい ドイツ軍主力がマジノ線を迂回して南進してくる速度にドキドキするのもいいし そこでヴィシーフランスの建国が選ばれなかったときの絶望感なんてもうたまらない
一度、南アフリカで基礎IC100越えまで育てたことあったけど 人的資源がネックになって勢力拡張できなくなったなー 肝は技術陣より人的資源なんだよな、シャムなんかインドと地繋がりだから 案外いけるしね
英国本土上陸作戦8月から4ヶ月もかかった。 おかしいなあ、ちゃんとお茶の時間に攻勢掛けたのに・・・ 気づくと40年12月。赤髭作戦を延期してヘタリア・スペイン(共和)・ルーマニア・その他諸々 を食うか、筆髭を倒すか思案中。
>>851 俺がやっていると大抵、フランスは生き残るんだよな。
もうね、凄まじいぜ。海岸線を突進するドイツ軍の機甲部隊、その先鋒部隊が包囲されて殲滅されたり、
一次大戦と違って使える戦車有り、急降下爆撃有り、一次大戦の塹壕戦より悲惨な事になってるんだな
とか妄想したり、機甲戦もちに戦車持たせてフランス救援義勇軍やったりとか。
ベルギーフランス国境線の農民さんたちは、もう肥料使わなくていいんじゃね?
ぐらい死んでる。
36ドイツ。 ポーランドが連合の保護を蹴ったのでつついたらダンツィヒが戻ってきた。 そのまま殴るのも大人げなかったのでいきなりベルギーを噛んでみる。 36年内にルクセンブルクを食ってたこともあって、数日後フランスがこっちに噛みついてくる。 ベルギーもそのまま連合入りして以後ポーランド以外は普通の流れ。 年内にヴィシーを立てて英本土にも上陸、春先には追い落としてついでにオランダも押さえ、 時間が余ったのでユーゴスラビアのイベントでも起こすべー、と枢軸に引き込む。 予定通りすぐにイベントで政権がひっくり返り、ユーゴは連合と単独講和。 あとは宣戦布告イベントを待つだけ・・・・・なのに起きない。 自力で宣戦布告をしようにも選択肢が有効にならない。 それどころか同盟が切れたのにユーゴ国内の様子が丸見え。 ユーゴはどことも同盟関係を持ってないし、きちんと連合と講和もしてる。 ユーゴスラビア 戦争中:共に戦う国 ドイツ、イタリア、ハンガリー : 敵対国 ベルギー イベント絡みの同盟の挙動は複雑怪奇。 orz
>>850 中共より、スペイン・ブラジル・アルゼンチンの方が楽かもしれんぞ
中共のキモは、米・英をいかにして葬り去るか
海軍向けの研究機関は後半にならないと出てこないので、まともな海軍は編成できない
すなわち、宣戦直上陸で無いといけない。援軍も送り込めないので、結構大変。
ブリテンも不沈空母化してるしな
一方、スペ・ブラ・アルは結構序盤にアメを潰せる。これは大きい
中共は研究機関の貧弱さと、開始時のマイナスが響くなぁ
本気で世界征服目指すなら、中華統一→日本降伏→米本土へ、が効率いいのかな
>>855 一回セーブ&ロードしないと駄目なんだろうな・・・
自分でイベント組むかデーターいじるのが無難かと
というか中共はもっと研究陣が優秀でもバチは当たらないよな。 仮にも中華民国を大陸から追い落とす程度の勢いはあったわけだし。
>>854 今日の晩酌はアルザス産のテーブルワインでした。
だからなんだって話しじゃないんですがね。
あのさ38ポーランドってどーすればいいんだ?
>>863 チートつかってイギリスからVPがある島買って亡命政府ごっこ
今回の四亀で見るべきところはここじゃね?w 「広がっていくエチオピア。各国のアフリカ植民地を吸収し, 将来的にはアフリカ大陸の南半分を統治する巨大国家に。でもICは9」 アフリカ・・・悲しい現実・・・
>>857 海軍駄目駄目なポやハンガリーでも40年代後半英米決戦で十分
いけるのは、プレイ済みで判ってるんで中共でもいけるだろ、と思ったん
だが、たしかにスペインやブラジルの方が楽かもしらん。アルゼンチンは
どうなんだろう?GC通しではやったことないんだが、ブラジルよりだいぶ
落ちる感触だったんだが。
下の方はこんな感じの方が妥当?
・厳しいけどなんとかなります。たぶん。(中堅国級)
共和派スペイン、ポーランド、ハンガリー、ブラジル、+中共
・中堅国ですが・・・世界征服とか無理。(小国級)
オランダ、ベルギー、スウェーデン、チェコ、ルーマニア、ブルガリア、ユーゴ、
トルコ、満州、アルゼンチン、オーストラリア
>>865 そのエチオピアにギニア湾岸の密林地帯を細く取らせている
イタリア鬼。
>ベルギーフランス国境線の農民さんたちは、もう肥料使わなくていいんじゃね? 北斗の拳思い出した
もうパスタとは呼ばせないにワロタ
【HoI2/DD】山本五十六 Hearts of Iron【Paradox】
紅茶野郎でよろしいか?
>>855 つまり、
枢軸vs連合と枢軸vsベルギーが別の戦争をやってるので
ベルギーを併合するまで枢軸+ユーゴの戦争が終わらない
戦争は別々です。侵攻は計画的に。
解決
1.あきらめる
2.ユーゴ宣戦前のデータでベルギーを読んで連合に加盟
あれ、ベルギーは連合入りしてるのか。 じゃあ同盟加入のタイミングでベルギーとの戦争と連合との戦争が2重になったのかな。 こういうときはベルギーといったん講和が出来る事がある(連合との戦争は続くので問題ない からベルギーと講和してみたらどうだろう。普通にacceptall使ってもいいかも。
>>855 原因、解決策とかは
>>873 のいうとおり。
ユーゴのクーデターイベントには妙なところがあって「同盟フラグ消してる
のにnofog扱い」なのよね。クーデターからむとユーゴイベント以外でも
同様事象が起こるので要注意。
>>875 いや、type = leave_allianceは同盟脱退といっても
「これからの戦争には参戦しませんよ、東部戦線はドイツ君が自分でやってね。イギリスとは遊ぶけど」であって
「ドイツ君とはもうやってらんないっす、バイバイ、連合さん中立になるんでよろしく」ではない
だから同盟脱退しても戦争の上では仲間なので、その国の情報は見れるのです。
>>876 えっ、 leave_alliance ってそういうコマンドなんか。知らんかった・・・
プレイヤーコマンド(操作)に引き付けて考えちゃいかんな・・・。
というわけで
>>875 は消去、皆忘れてくれ。
日本海軍史実建艦MOD 簡易版 うpしますた。 艦艇が年始に沸きます。それだけ。史実の日に沸くようにはなってません。 ICを消費しませんので、一応ペナルティとしてpeace-time mod で平和時補正40%にしてたりしますが、 まともに日本海軍の厳しさを体感したい場合は自分の思うままの数値を 部隊補充に割り振るなりしてICを無駄にすることが必要です。 あと、scenarios\1936\japan.incの海軍を消す、等の 記述が抜けてるのでゲームをはじめたら手動で消すなりお願いします。 pass入れ忘れで消せない・・・ショボン
訳あって各国司令官の番号調べてたんだが… ドイツテラオオス…997人とはどういう了見だ。 ソ連の723人よりも多いじゃないか。 13人しかいないカメルーン頑張れ。超頑張れ。
なんかこのゲーム、日本の各島の守備隊長がかなり史実と違ってテキトーなんだけど
自動配置onにしてあると適当に配置されるだけだよ
では44年に五十六が生きているのは?
(;゚ω゚)・・・史実をプレイしたいのか歴史をプレイしたいのか。
前線視察にいかなかったんじゃね?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『モロトフで念願の独ソ同盟を結んだと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか脱退していた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 電撃戦だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
最近ドイツ海軍の空母が連合軍の艦船を撃沈するようになってきた
>>882 勝手に死んだりしないよ。
アメリカと戦争してるうちに、死ぬこともある。
前にもちょっと出てたけどCFDDだと引退年過ぎても将軍が居残るっぽい? そのまま使ってて再配置の時に消えられたりしたらへこむんで使ったものか悩むけど。
素晴らしい!
大変結構!
にア すごい!
ムッソリーニの如く降下猟兵に助けられたHOI2wiki!!
よーし、パパmyAARのバックアップとっちゃうぞー
国民の不満率:−5
ドカーン
>>898 いや待て
今回の騒動で放置AARなんてどうでもいい、優秀AARだけでも・・・
そんな空気にならなかったか?
つまり、もう書かなくてもイイーンダヨー
まあ、かけなくなったんならそれは仕方ないけど、 書けないなら書けないなりに 「幸吉はもうすつかり疲れ切つてしまつて走れません」とか 断りの文章を書くのが、読者に対する責任だと思うけどね。
hoi2wiki復活しました。 aaacafeによると負荷が高くなってたので 凍結したとのことでした・・・
>>901 氏に倣ってテンプレを用意してみました
君は某巨大掲示板のスレッドなどに飽きたとか、落ちたのに最後のセーブが2年前とか、或は又AARの粛清とか、いろいろの中止の動機を発見するであろう。
しかし僕の経験によれば、それは動機の全部ではない。のみならず大抵は動機に至る道程を示しているだけである。(中略)
少くとも僕の場合は唯ぼんやりした不安である。何か僕のAARの将来に対する唯ぼんやりした不安である。
分割移転を進めないとまたおきそうだ
906 :
899 :2007/02/02(金) 13:21:17 ID:1eC8rQA2
>>901 マジレスすると書きかけのがいくつかあるから、待ってる人が多そうなのを優先すると、
超忙しい現状では半永久的に放置せざるを得ないのがあるのよ・・・
プレイ自体が終わってるのは書くのも楽なんだけど、そうでないのは中々手を付けづらい
まあ、忘れた頃に更新するかもしれないよ、うん
>>902 管理人様ご苦労様
とりあえずデータ部分はDATAwiki
AARは本家とAARwikiに分割、でいいのかね?
ンモー、ならば分割だ!!
データを本家に残してAARを全て移動させたほうがいいだろう
データと優秀なAARのみを本家に残して 駄作AARと未完AARは別所(HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)にお引取りしてもらったほうがいい 優秀でも画像使いまくって総容量が2MB超えてるのも全部別所行きで
選民思想乙
>>910 どうやって区別するんだ・・・
差別(・A ・)イクナイ!
管理人様がいるんだから、 AARを全部AARWIKIに移して、 本家サイドバーのAARへのリンクをAARWIKIにしたらどうよ。
全部移動してAARのタイトルとリンクでAARうぃきに誘導したらダメなのか? …すいません非常にアレなユンナン両方に別々に書いてありますorz
915 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 14:13:00 ID:s3ZnmeWv
重要なデータは早めにDATEWikiに移したほうがよくね?
優秀云々抜きにして、完結分のみを本家に残して残りはAARWIKIに移すとか 若しくはその逆かにすれば? DATEもAARもなくなった骨抜きのwikiなんて・・・!
とりあえず全部移動しちゃうのが良いと思う。 と言いつつユンナン移動中…。 どうやって二つの良い所どりしようかしら…。
HIT数上位何個かだけ残すでいいんじゃね?
あるぇ? 中国全土属国にしたあとシャンシーをもう一度攻めなおして 併合したらなぜか共産党のものになったんだが?
共産が同盟軍に入ってないか? その状態で併合すると旧国民党領でも共産の領土になるぞ?
うん、共産も属国に入ってるから同盟にいる罠
なら、俺も同じ事になった事ある。 共産を傀儡化した後、国民党もってやったら仲違いで軍事同盟抜けるから、ってしぶしぶ併合したら…。 本国より大きな共産が…orz
人のプレイ日記なんて何が面白いの?
君が面白くないならそれでいいんじゃないの?
926 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 15:26:26 ID:7x+azTXL
この際、DATAwikiとAARwikiをメインのwikiとして、本家wikiは 「旧wiki」の扱いにした方が良いのではあるまいか・・・
管理人です。 とりあえずhoi2wikiのバックアップ完了しました。 737MB、23,678ファイルもあって、DLに3時間もかかりました。 ログの肥大化でだいぶ重くなってたみたいです。 善後策は夜に考えます。。いちお、aaacafeからは移住ということで・・・ みなさんどうもすいません。
バックアップ乙です。 さて、ユンナンをちゃっちゃと直すか。
管理人氏、乙。 つ【提供:物資10.0 交換条件:なし】
930 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 16:57:43 ID:K+F2AYPW
これDDだけで動くみたいだけどじゃあ完全版?を買うメリットはあるの?
>>930 HOI2のAARはほとんど1936年シナリオ開始。
>>930 無印がインスコされてると、DDアップデート版買うだけでおk
インスコされてないと、完全版を買う必要あり
933 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 17:05:35 ID:K+F2AYPW
>>931 じゃあDDだけじゃ1936年からはできない?
935 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 17:14:04 ID:K+F2AYPW
皆さんありがとう とりあえず体験版で勝てるようになってきますね
>>930 DDだけで動くし1936年シナリオ等も出来る。これは日本語版でも英語版でも共通。
ただし、日本語アップグレード版は日本語で比較的安い代わりにインストール制限がある。
これで正しいはず。
体験版はいみなさすw DDの体験版で1939年シナリオお勧め。
>>930 HOI2DDと、DDシナリオを勘違いしてるな
無印HOI2:デフォの。
HOI2DD:無印に拡張要素を加えたもの。これ買えば問題なし。36年シナリオ等無印に含まれているものはすべて入っている。
HOI2DD(アップグレード版):無印がインスコされていないと、使えない。中身はHOI2DDと同じ
要はアプグレ版と値段ちげーよと言えばいいのではあるまいか
940 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 18:34:34 ID:K+F2AYPW
アルデンヌ勝てないのは俺が下手だから?
ベリーイージーで勝てないなら下手なんでしょう
>>940 慣れが全てだと思うよ
最初は皆初心者さ
test
やっとアク禁取れた・・・ 質問です。 パルチ鎮圧や、史実のソ連のように敵を引き込ませるため、あるいは敵の空軍を逸らす理由以外の状況において 陸軍を前線以外の場所に配置する理由はありますか? 上で出ているアルデンヌシナリオで言うなら、後備の軍は全て前線に送ってしまってよいものでしょうか?
後方上陸されるやもしれぬ
>>940 下手って言うか、ルールを把握できて無いんじゃ無いか?
最初に指揮官の首の挿げ替えをしてないとか
947 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 20:32:30 ID:K+F2AYPW
まだ体験版やってる身分なので下手でゴメンネ でもドイツで戦略的勝利
wikiの 第3帝国は砕けない 作者様移転乙であります。 颯爽と負担軽減のために移転しててワロタ
>>944 予備軍として置いとくことはある
急な宣戦布告に対処する為とか
アルデンヌはやったこと無いが、前線に送りつけときゃいいと思うよ
こんばんは。hoi2wiki管理人です。
aaacafeから、EU3wikiと同じ鯖にwikiを移そうと思って
調べてみたらちょっと鯖容量が足りないみたいで、
あきらめました。
ので、
>>926 さんの案でDATAwikiとAARwikiに
わけようかと思います。aaacafeは閉鎖ということで。
みなさんどうですか?
>>950 乙です。それがベストかと。リスク分散にもなるし
オーストリア→オーストリア=ハンガリーへの変化を連想したのは漏れだけでおk
>>950 いいんじゃないでしょうか。
ただAARの移転などは画像をローカルで保存してないとちと厄介なので
ある程度閉鎖まで時間を置いてもらったほうが移転しようと思っている人には良いかと。
日本ばソビエト国歌の評価゙についで最強゙を選択しました。
現行wikiからAARだけを移行してData_wiki化するというのはどうだろうか。今のDatawikiは移行されていない項目などが多いし、 その方が楽な気がするのですが。
datewiki見れない
>>954 いきなり無警告で閲覧停止とか怖すぎですよ・・・
ポーランドの心境
日付wiki吹いた
>>954 >その方が楽な気がするのですが。
DATAwikiはもう大半の項目が移設済みだよ?ページ構成が整理されてるので
対応が判り難いかもしれないけど。後は画像FILEがまだだいぶ取りこぼし
あるけど、AARに比べれば、それも全然少ない。
作業員Aからすると楽さは逆。
そっか、ではこの提案は忘れてくれ。
日テレが赤い
961 :
中の人 :2007/02/02(金) 22:12:34 ID:6HARMtgk
本家管理人様からデータもらえばdatawikiに上書きするとそれがそのまま見れたりするのかな? もちろんそのまま上書きは出来ないから移転していない項目だけ選別しないといけないけど。
>>960 _人人人人人人人人人人人人人人_
> わかんねーよ !! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
>>944 アルデンヌくらいなら前線に出してかまわない
中小国でソ連とかドイツに喧嘩売ったりするときには2段、3段に構えるが
965 :
名無しさんの野望 :2007/02/03(土) 00:31:24 ID:cTuPY+pU
このゲーム、ドイツで連合、共産も滅ぼしたんだけど 最後までできないんですけど何でかご存知の方いますか?
日本語版では未実装 ってか時間無限でこのゲームやって楽しいか?
まぁ、のんびり世界征服したい人がいてもいいんじゃないかとは思う 楽しみ方なんて人それぞれだよ
ふと思うんだ 連合と共産倒したら もう倒す敵ほとんどなくね? 箱庭モードにいくなら面白そうだが
このゲームの勝利条件は、プレイヤーの満足度。 世界征服でないと嫌だっていうなら、それが勝利条件だからな。
まあ、連合共産倒したら塗り絵だけどな。 ハンガリーで必死に3同盟つぶして、後数カ国・・・ってとこで時間切れ、 だったりすると、「後1年やらしてくれー」と思うぜ。ENND表示すら出ないし。
なんか研究チームを変なところから読み込んでるっぽい・・・ いるはずのチームがいないし、いないはずの人がいるし・・・ いじり方が下手だったんだろうかorz そしてどのファイルを読みに行っちゃってるか探す手段はない?
もう少しクリアしたぜーと思わせる仕掛けはいると思う タイムオーバーねハイハイというのはちょっと
そもそも53年まで遊ばなくてもいいんだよ。 ドラゴンボールじゃないんだから敵がどんどん強くなったりはしない。 終わらせたいときに終わらせないと。、
歴史と戦争に「クリア」はないってことじゃないの?
勝手に目標立てて、好きな時にやめていいゲームだからこそ、英語版の 時間延長は面白い仕様だと思うんだけどなー。 あっ、「END表示」は3陣営つぶすと最終結果ポップアップも出ない、 っていうバグの話。DD日本語版だけなのかな?
976 :
965 :2007/02/03(土) 01:02:39 ID:cTuPY+pU
せっかくなら南米も全部滅ぼしてからやめたかったのに。。 次は、スペイン無敵艦隊かローマキリスト教艦隊か スレイマンイスラム教艦隊か迷うな
>>968 それに匹敵する日米同盟があるじゃないかw
>>971 techファイルを弄ったら最初から始めた方がいい。
セーブして技術陣弄ってから再度セーブからやり直した場合、技術陣が2重になったりする。
後、最後の改行を忘れやすいので注意。最後に空白の1行が無いと、
一番下の技術陣が反映されない。
ところでアインシュタインどこ? オッペンハイマーの金魚の糞扱い?
>>979 それなんてニールス・ボーア?
ちなみにアインシュタインはデフォでは入ってないよ
>>978 MODのようなものを作ってたから、シナリオ読み込む→修正→もう一度最初から読み込む→∞だったんだけど
モウワケワカンネなので再インストール決定。
>>979 スイスの閣僚。
ただし研究チームじゃないので激しく不要な罠。
デートWikiはすっかりネタとして定着してしまってますね。 最初に2chに報告した身としては、DataWiki管理人氏にまことにすまんかったとw
wikiに >DDでは傀儡国を作った結果本国と前線が分断されても補給が途絶することはなくなったが、資源の輸送路は相変わらず途切れる。 ってあるけど これは飛び地で産出した資源が本国に運ばれないってだけ? 物資や石油はちゃんと部隊に届くの?
>>984 YES。陸続きなら部隊向け補給はOK。貿易、上納など国家間取引はNG。
ただしロード直後の1日だけは補給切れが起こることもあるが。
>>984 thx
ドイツプレイで雄マン帝国を独立させたらペルシャにいる部隊に補給がとどかなくなっちゃったんだよね。
たぶんそれもロード直後とおなじような一時的な状態だったのか。
久しぶりにこのゲーム引っ張り出して、 ポーランドでドイツ様とともに世界征服!(のおこぼれにあやかろう)と思ったのに 肝心のドイツ様が超良い子ちゃん。 なんで俺の世界はいつも平和なんだ('A`)
独立直後もロード直後と同じ。国境越え補給ルートはGMT00:00に更新。 1日待って補給MAP見るべし。戦時ならそれで緑になってるはず。 赤のままなら、ペルシャに物資備蓄プロヴィがあって、そこから補給を得よう としているはまりの状態かも。
>987 ちょwウルグアイAARそんなPCで書いてたのか…乙彼
DATAwikiはずっと403で見れないよ?
AARwikiも見れない・・・(´・ω・`) ショボーン
>982 Simsにはかなり長い間気づかずにDATE CLUBなんてタイトルで発信してた御仁がおっての。 海外と相互リンクとかもしてたからあれ気づいたときはかなりへこんだろうなあ・・・
日本語版に限っての話だが
サイバーフロントのホームページにWindows Vista動作確認表あるね。
http://www.cyberfront.co.jp/support/vista01.htm Hearts of Iron II [ 完全日本語版] △
チュートリアルを選択後、チュートリアルにおける全ての画面でマウスの動きが重くなります。
Hearts of Iron II Doomsday [ 完全日本語版] △
チュートリアルを選択後、チュートリアルにおける全ての画面でマウスの動きが重くなります。
チュートリアルで重いのは前からry
>普通に見えるぞ?>990
AARWiki落ちてない?
>>983 飛地が海に面していれば、船団で輸送出来る。
逆に飛地が内陸だと、資源は無限に溜まっていくが。
埋めるか
このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。