【HoI2/DD】第五十五次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。

前スレ
【HoI/HoI2】第五十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1168956799/
2名無しさんの野望:2007/01/25(木) 03:52:57 ID:OTcmyrbt
主要リンク

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron.asp
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2_dd.asp
● ハーツオブアイアンU完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアンUDoomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)

● 各ゲームのWiki
  (HoI) http://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2 メイン) http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
  (HoI2 Data Wiki データのみ・軽量版) http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
  (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用) http://wing2.jp/~hoi2aarwiki/index.php 
  (HOI MOD) http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) http://hoi2.nsen.ch

● 過去ログ
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?HoI%A5%B9%A5%EC%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0
3名無しさんの野望:2007/01/25(木) 03:54:04 ID:OTcmyrbt
主要リンクその2

● うぷろだ(公式パッチのミラーあり)
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
● 英語版日本語パッチ・窓化情報
  http://tobject.hp.infoseek.co.jp/

● ファンサイト
● HOI2解説
  http://www8.ocn.ne.jp/~moon-s/
● HoI のイベント解説
  http://homepage3.nifty.com/primalrain/hoi/index.html
● HoI の日本語解説
  http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/
● Hearts of Iron のサイト
  http://hoi.semilog.net/
4名無しさんの野望:2007/01/25(木) 03:55:04 ID:OTcmyrbt
マルチプレイ関連

● マルチプレイ入門(wiki)
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%C6%FE%CC%E7 

● マルチプレイ待ち合わせ場所
・CGIチャットルーム
  http://hoi.cocoa.cgiboy.com/

・IRCの「#hoi2」
  IRCクライアントソフト「limechat」
  http://members.jcom.home.ne.jp/lazer/Lime.html
  使い方解説
  http://limechat.net/

●マルチプレイで使用されているVer
・CGIチャットルーム  HoI2 v1.3b RMFK
・IRC:「#hoi2」 HoI2 v1.3b JLQC or RMFK Doomsday v1.2 DALC
5名無しさんの野望:2007/01/25(木) 03:56:23 ID:OTcmyrbt
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?

A1.http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?tips#p12a4a7b
A2.http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?tips#g55d6e7d
A3.http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?tips#cb7f2ea7
A4.http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?tips#u25399c8
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。

初心者向けページ
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%A5%DA%A1%BC%A5%B8
6名無しさんの野望:2007/01/25(木) 03:57:30 ID:OTcmyrbt
●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。

●特定の事柄を議論する場としてパラド避難所があります。内容によってはこちらも併用してみてください。
(パラド避難所) http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
7名無しさんの野望:2007/01/25(木) 04:37:41 ID:QjANH06s
>>1
fuck you asshole
8名無しさんの野望:2007/01/25(木) 05:06:31 ID:OTcmyrbt
●Hoi2履歴カッターv1.00
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1291.lzh

【HoI/HoI2】第五十二次 Hearts of Iron【Paradox】558氏提供
セーブデータから歴史履歴を消去し、データロードの高速化を行ってくれるほか
任意の国家の軍隊消去が可能です。
ただしデバック等が完璧ではない(?)ようなので何かあれば報告をとの事
制作者さんHPのBBS(ttp://hhhhhhhh.yu.to/)まで

既知の問題点
セーブデータの1バイト目が改行だとツールがクラッシュする(通常あり得ないが、バグ)
セーブ時点で戦闘を行っていた軍隊を削除するとHoI2がクラッシュする(仕様)
9名無しさんの野望:2007/01/25(木) 05:08:09 ID:OTcmyrbt
歴史シミュレーションゲーム「ハーツ オブ アイアン」シリーズ作品。ドゥームズデ
イは3作目にあたる。
ナチスと呼ばれる主人公の軍隊を操り、ロシアの泥濘の上をねり歩く。敵
は銃で倒す。

  V2ロケット!                  ,,,,,,,,,,,,,
 ( └v)                     [,l,★,l]
 /卍 ) /二l                    ╋(`皿´)╋
  Lこニ l l l )−=≡ニΣΣ ∋=<[]> ╋      ╋
      ヽ二l                ┻      ┻
10名無しさんの野望:2007/01/25(木) 06:04:46 ID:+VKZfu9s
>1 に トルコが独立保障
11名無しさんの野望:2007/01/25(木) 07:42:11 ID:5JYFEDtl
>>8
問題点の一つ目は明らかに要らないだろ。
誰が間違って\nを打ち込むんだよ。ねーよw
12名無しさんの野望:2007/01/25(木) 09:18:07 ID:6zmTdetU
                             | 
       {    !      _,, -ェェュ、   | 
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハilミilミliliミliliミliliミ|  
     ヾ、        /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ| 
  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは常に
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠| 
彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| NKVDに
      `ー '    {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"| 
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ`" 彡' 〈     | 監視されて
彡'      ` ̄       `\   ー-=ェっ |
      _  __ ノ  {ミ;ヽ、   ⌒   | います
   ,ィ彡'   ̄        ヾミミミミト-- '  |
ミ三彡'        /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
       ィニニ=- '     / i   `ー-(二つ
     ,ィ彡'         { ミi      (二⊃
   //        /  l ミii       ト、二)
 彡'       __,ノ   | ミソ     :..`ト-'
        /          | ミ{     :.:.:..:|
            ノ / ヾ\i、   :.:.:.:.:|
      ィニ=-- '"  /  ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
    /     /  `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
   ノ     _/   /   /  |:. :.:.:.:.:.:.:|
13名無しさんの野望:2007/01/25(木) 09:39:01 ID:Lfc3RT6K
NKVDに監視されてたり、スターリンに粛清されたり、
いったいこのスレはどこにあるんだ?

あ、ポーランドか。
14名無しさんの野望:2007/01/25(木) 10:04:48 ID:F4ohjz9t
ポーランドといえば
東部戦線がグダグダになってきたんだけどどうすればいい?
15名無しさんの野望:2007/01/25(木) 10:07:38 ID:Gt3JoZEr
共産主義を受け入れる
16名無しさんの野望:2007/01/25(木) 11:00:47 ID:D5Q24hIi
このゲームオモスレーけど・・・

カラチが首都の大英帝国なんて許しませんよ?
17名無しさんの野望:2007/01/25(木) 11:40:38 ID:LGwDjVVc
ファッションなファッショ
18名無しさんの野望:2007/01/25(木) 11:41:37 ID:LGwDjVVc
すいません誤爆しました
19名無しさんの野望:2007/01/25(木) 11:43:46 ID:ybjeMmyn
>>18を風船爆弾に搭載しました
20名無しさんの野望:2007/01/25(木) 12:11:40 ID:LGwDjVVc
風船に乗っている18です
・・・炎の戦線エル・アラメイン見たんでとりあえず北アフリカで英軍粉砕してくるわ。
21名無しさんの野望:2007/01/25(木) 12:19:44 ID:U8gjuq27
おとといCATVで「遠すぎた橋」やってたんでおもわず見ちまった。
HOIの空挺はつよすぎるのでこの映画は再現しにくいなw
22名無しさんの野望:2007/01/25(木) 12:22:08 ID:Lfc3RT6K
間違って隣のプロビンスに空挺降下
23名無しさんの野望:2007/01/25(木) 12:28:23 ID:Pig2/3/A
カッタラ低地に降下すると、たしか出られないんだよな、このゲーム
24名無しさんの野望:2007/01/25(木) 12:29:14 ID:ybjeMmyn
ちょっと新国家カッタラ帝国作ってくる
25名無しさんの野望:2007/01/25(木) 12:29:31 ID:lVjp5vCR
>>16
首都がキプロスの大英帝国が到着しました
26名無しさんの野望:2007/01/25(木) 13:04:45 ID:pvtjqQJC
大でも無ければ英でも無く帝国ですらない

こうですか?判りません><
27名無しさんの野望:2007/01/25(木) 13:17:27 ID:cR5C3ph6
過去にでた質問かもしれませんがご容赦ください。
極東MODいててみたのですがどうもどうさ不安定でだましだまし使用していたのですが
とうとう最初の国を指定すると落ちるようになってしまいましたorz

(*だましだまし=落ちるが何度か立ち上げるとうごく)
(*指定すると落ちる=最初のヒストリ−紹介が出ずにおちる 国旗押した瞬間に)

同じような症状がでて改善されたひといたら対処方法お願いしますorz
28名無しさんの野望:2007/01/25(木) 13:56:25 ID:U8gjuq27
まずもとの環境(極東MOD導入前)に戻して動作確認しましょう。
極東MOD以外に入れているものはありませんか?

極東MOD及びDD本体再インストールがあれこれ考える必要もなくお勧めです。
29名無しさんの野望:2007/01/25(木) 13:59:21 ID:NyFRRIj/
DD1,2だと技術のポリマー系統がごっそりなくなってるんだけど、既出?
30名無しさんの野望:2007/01/25(木) 14:19:26 ID:2193klFc
あるのは知ってたが
DDの時点でプラスチックになってたのかと思ってたぐらいだ
3127:2007/01/25(木) 14:40:44 ID:cR5C3ph6
>>28
試してみました とりあえず動くようになりました>w<
なにか以前いれてたMODかなにかがのこって干渉してたのかもしれません。
ありがとうございました。
32人海戦術:2007/01/25(木) 15:02:23 ID:5HI2i2kA
VICに慣れた私にとって、Hol2はなかなか難しいです。
マップとインターフェイスが似ているだけに戸惑います。
WIKIも読んではいるのですが・・・質問してもいいでしょうか?
軍隊を動かす際に、通常に動かす場合と、「戦略移動」っていうものが
出る場合がありますが、この2つの違いはなんですか?
また、最初から持っている師団で、他国の領土に侵攻できないものが
ありますが、これはなんでしょう?
二線級師団って単語だけ、ネットで見つけることができましたが、
これでしょうか?でもそれについて述べた詳しい説明が見つからなかったもので・・・
VICの植民地軍のようなものですか?通常の師団とどうやったら見分けがつくのでしょうか?
33名無しさんの野望:2007/01/25(木) 15:20:44 ID:Krn8+mKO
戦略的再配置のことか?
34名無しさんの野望:2007/01/25(木) 15:26:59 ID:Whe/zn+W
マニュアr
35名無しさんの野望:2007/01/25(木) 15:28:20 ID:xIFUKRm5
移動できない師団はパルチザン発生率を下げる用なので
弱いから解体しちゃえ。。
36名無しさんの野望:2007/01/25(木) 15:42:29 ID:OTcmyrbt
マニュアルそのほかで守備隊について調べてみるのが吉
ついでに戦略再配置についても調べてみるといい
今なら↓がお勧め。テンプレに入れてもいいかとも思ったけど
ttp://wing2.jp/~hoi2aarwiki/index.php?%C3%CE%BC%B1%A5%BC%A5%ED%A4%AB%A4%E9%BB%CF%A4%E1%A4%EB%C2%E8%BB%B0%C4%EB%B9%F1
37名無しさんの野望:2007/01/25(木) 15:46:32 ID:2193klFc
>>32
ああ、守備隊かあ。守備隊は防御専門だから。
日本語版は知らんがユニットの見方や守備隊の役割ってマニュアルにあると思うけど。
38名無しさんの野望:2007/01/25(木) 15:52:16 ID:NyFRRIj/
>>30
DDしかやったことないんで、エディタで追加したくても出来ないなー
どんな効果があんの?
39名無しさんの野望:2007/01/25(木) 16:06:02 ID:BIqEZsKg
HoIは内政が簡略化されていてそこが気になるなぁ
フィリピン掌握できなかった日本軍を再現して俺が比島内政を確固たるものにしたいのに
40名無しさんの野望:2007/01/25(木) 17:24:51 ID:f3cACC2P
>>26
ボルテールかよ
41名無しさんの野望:2007/01/25(木) 17:25:34 ID:4Qk5KNAh
今更こんなこと聞くのは気が引けるんだけどさ
DDって部隊に配属されてない指揮官がEnd Yearになっても勝手に消えなくなってる?

無能な古典派持ちの元帥がEnd Year過ぎても消えないもんで優秀な中堅層が昇進できなくて困ってるんだが…
42名無しさんの野望:2007/01/25(木) 17:27:41 ID:61i+PNwY
>>32
取説に全て書いてあるぞ。
VICで慣れてるからHOIも同じだとなめて読まないのか、それともそもそも取説g(ry
43名無しさんの野望:2007/01/25(木) 17:27:56 ID:hKYvCbFo
うーん今、極東MODを基準に日本軍の兵器だけ画像入れたりしてるんだが
難しい・・・
野砲とか高射砲のコードわかんね
44名無しさんの野望:2007/01/25(木) 17:29:54 ID:sdFtNYmw
1936年イタリア
開始早々リビア建国。日本との友好度を上げつつエチオピアを虐める
エチオピア併合即座に建国。日本と同盟
支那事変介入。黄河渡れない病の日本はほっといてずんずん侵略
中国併合。雲南建国。工業地帯以外の土地は日本と雲南に押し付ける
気が付いたらアルバニアが日本に併合されてた。ドイツがポーランド併合
スペイン内戦終結と同時に各属国を解放。日伊同盟解消。スペインに宣戦布告
ビシー成立
スペイン併合。連合へ宣戦布告。アフリカはほっといてスエズ方面に上陸。イラクへ
イラク併合寸前にペルシャが連合加入。あっさりと併合。途中独ソ戦開始。アメリカは何故かコロンビアと同盟
独ソ戦介入。この時の兵力歩兵60戦術爆12海軍は手付かず
スターリングラード入城。北方面軍はここで進軍停止し戦術爆によるドイツ支援
北東方面軍はそのまま工業地狙いシベリアダッシュ。インドへ進軍開始
日本が連合、アメリカへ宣戦布告
独ソ停戦成立。ソビエト残存兵力約120師団が各地に再配置。この時北方・北東両軍の陸軍数は合わせて30師団
戦術爆を総動員して最終的に200師団を空軍戦力のみで蒸発させる
北東方面軍ウラジオストクに到達。1945年12月ソビエト併合

ここまでやって気が付いた
こんなのイタリアじゃない
45名無しさんの野望:2007/01/25(木) 18:01:30 ID:Gt3JoZEr
カランショ砂漠って何なの?
46名無しさんの野望:2007/01/25(木) 18:03:03 ID:eXjJL53j
daimは理不尽なイベントが多くて困る。アメリカで世界を相手にしようとしたら強制連合とどうめいですかそうですか
47名無しさんの野望:2007/01/25(木) 18:03:39 ID:eXjJL53j
smepだった
48名無しさんの野望:2007/01/25(木) 19:52:39 ID:xIFUKRm5
>>41
消えるよ。
49名無しさんの野望:2007/01/25(木) 20:13:23 ID:BOltd+Fd
過去スレで出てたエチオピア王族と日本の華族との婚約話。ドゥーチェの横槍で破談になったとか。
ttp://www.ffortune.net/social/history/nihon-mei/kuroda-masako.htm
50名無しさんの野望:2007/01/25(木) 21:01:16 ID:bMic/zda
>>47
smepはひどい。
日本プレイで新疆を併合しようとウルムチ占領した瞬間に即講和。
あれ?と思いもう一度宣戦布告してウルムチ占領→即講和。
もうsmep入れない!(`・ω・´)
51sage:2007/01/25(木) 21:11:58 ID:KjwFGEFi
それにしてもイベントコード6の「ユーゴスラヴィアでクーデター」って何なんだ?
上の選択肢選ぶと連合と講和してドイツが枢軸抜けちゃうんだけど…
今ドイツ赤化プレイしてるからこれやって枢軸抜けて共産に入ろうかwwww
52名無しさんの野望:2007/01/25(木) 21:14:13 ID:KjwFGEFi
すまんsage間違えた…共産入りしてシベリアで木の数を数える仕事に志願してきます
53名無しさんの野望:2007/01/25(木) 21:31:37 ID:LaMwQzo5
それはドイツでプレイ中にチートコードで6番を起動してるだけじゃないの?
54名無しさんの野望:2007/01/25(木) 21:33:35 ID:phsIohPc
ユーゴ用のイベントをドイツで発生させたもんだから
「自国が枢軸から脱退」の効果がドイツで現れたんだな
55名無しさんの野望:2007/01/25(木) 21:34:39 ID:UOTn8zjN
>>46>>50
smepは史実に従った行動を取るためのMODなんだよ。
史実に反したゲーム的な展開がやりたけりゃsmep入れなければいいだろ?
smepの前書き読んでないのか?
56名無しさんの野望:2007/01/25(木) 21:35:01 ID:Gt3JoZEr
空軍って中将より上にしても意味なくね…?
57名無しさんの野望:2007/01/25(木) 21:35:59 ID:J08ghc1/
>56
1プロパンガスでのスタックペナルティに関係してなかったっけ?
58名無しさんの野望:2007/01/25(木) 21:36:08 ID:KjwFGEFi
>>53-54
詳細な説明ありがとう。チートコードを使って試してみただけです…
この手の「自国が枢軸から脱退」は使えそうだから東のひげ同志の国を頂いたらやってみるか
59名無しさんの野望:2007/01/25(木) 21:36:17 ID:ga6DYBh6
すいませんがちょっと宣伝させて頂きますよ(´・ω・`)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1169567885/
部隊名自動変更マネージャ、デバッグ暇人募集中です。みんなの時間を5分づつオラにk(ry
60名無しさんの野望:2007/01/25(木) 21:47:20 ID:avCHutsT
空軍はあっという間に経験たまって、その補正で効率がとんでもないことになるから
スタックペナルティ緩和してもあんまり目立った効果が無いんだよなあ
61名無しさんの野望:2007/01/25(木) 21:49:36 ID:SCAg/0BY
>59
ソースチェック中wフムフム
62名無しさんの野望:2007/01/25(木) 21:50:27 ID:ga6DYBh6
頼むからソースは見るなとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今、エディタ開きまくって整理してます。前のぷ〜と違って、このぷ〜はこれから進化していくから、
ここらで綺麗にしとかんとドツボるw
63名無しさんの野望:2007/01/25(木) 21:56:04 ID:LaMwQzo5
ちょっと不思議に思って今NOT文をチェックしているんだが、
ドイツのGC初日、つまり、戦争していない状態で首班はヒトラーつまり
atwar = noは真、headofstate =2は偽の状態で、

1 trigger = { NOT = { atwar = no headofstate = 2 } }
2 trigger = { AND = { NOT = { atwar = no headofstate = 2 } } }
3 trigger = { NOT = { AND = { atwar = no headofstate = 2 } } }
4 trigger = { NOT = { OR= { atwar = no headofstate = 2 } } }

のうち3番だけ発動するんだが、これはいったいなんでなんだ。常識的に考えて4番じゃないのか・・・
64名無しさんの野望:2007/01/25(木) 22:07:05 ID:UOTn8zjN
>>63
常識的に考えて3番じゃないのか……
分かりやすくブール論理式で示すとこうなる。
1:-1∧-0=0
2:(-1∧-0)=0
3:-(1∧0)=1
4:-(1∨0)=0
65名無しさんの野望:2007/01/25(木) 22:10:39 ID:qR89U8rP
空挺はICどうにかしてくれ
強いのはいいんだが、IC40台の中堅国じゃ生産すらできん
66名無しさんの野望:2007/01/25(木) 22:28:57 ID:LaMwQzo5
>>64
そういわれてみるとものすごい勢いでそんな気がしてきた。
ってことはNOT={}単体はやっぱり「中のものを全て満たさない時」なのか。
67名無しさんの野望:2007/01/25(木) 22:31:57 ID:Fmh00k+m
HOI2は取説の重要度の高いゲームだと思う
パラメータやら先頭の際の補正やら結構多いし、読まずにプレイは無理だろ、常識的に考えて

つーか、分からなかったらwikiでネットで調べる前に取説嫁よ>>32
割れは良くないよ・・・
68名無しさんの野望:2007/01/25(木) 22:41:12 ID:l4Z7jAKs
>>48
マジでか。

部隊に配置してない38年に引退する筈の将軍が41年になっても消えないのは何でだ…
>>48のDDが英語版で漏れのDDがCF日本語版だからとかそういうワケなんだろうか…
69名無しさんの野望:2007/01/25(木) 22:43:13 ID:+VKZfu9s
部隊に配備してすぐ首にしたらきえねえ?
70名無しさんの野望:2007/01/25(木) 22:45:37 ID:lVjp5vCR
>>67
読まずにプレイしてポーランドに負けた私が着ましたよ
71名無しさんの野望:2007/01/25(木) 22:51:17 ID:ZwapVM59
現在イラクでプレイ中。

けれど1943年までプレイして「クーデターで枢軸入り」が起こらないです。
「連合への寝返り」はコード読んで条件がわかったのですが、枢軸に入る条件がどうしてもわからないです。

他国でプレイしているときはイタリアがスエズ近くまで迫ったときにイラクの枢軸入りが起きる傾向がある気がしますが。
どなたかご教授を。
72名無しさんの野望:2007/01/25(木) 22:54:08 ID:l4Z7jAKs
>>69
配備即解任とか、とりあえず手動で階級上げてみたりとか
leaderファイル開いて引退年月が変更されてないか確認してみたりとか
その辺は一通りやってみたんだがどうにも消えてくれんのよ。
73名無しさんの野望:2007/01/25(木) 23:46:52 ID:p8duZCBx
>>71
国民不満度上げてみるとか?
74名無しさんの野望:2007/01/26(金) 00:04:27 ID:UPXG/zmi
>>71
\db\events\vichy_new.txt

id = 100003
を調べるよろし。
75名無しさんの野望:2007/01/26(金) 00:46:23 ID:GTcdv9vq
やっほい。

ソ連で42年になってもドイツが攻めてこないよΣ(゚ー゚;≡;゚ー゚)φ
76名無しさんの野望:2007/01/26(金) 02:04:08 ID:RyGbgJ+X
フィンランド冬戦争でバルト三国解放したぜ!

もう42年です伍長閣下早く開戦して下さいこれ以上戦線維持できそうにありません
77名無しさんの野望:2007/01/26(金) 02:11:46 ID:F7wJDWHq
>>76はマンネルハイム。
78名無しさんの野望:2007/01/26(金) 02:12:40 ID:UWMivLW0
79名無しさんの野望:2007/01/26(金) 02:14:15 ID:UWMivLW0
誤爆('A`)
80名無しさんの野望:2007/01/26(金) 02:26:03 ID:TYdG794c
一度だけヒトラーがポーランド攻めなかった事があるな。
ソ連も冬戦争、対独戦、対日戦を起こさなかったので、36年から47年までの間に
世界中で起こった戦争は日中戦争だけだったような気が。
81名無しさんの野望:2007/01/26(金) 02:49:01 ID:LEq/TirI
>>78
スペイン共和派でイギリス併合AARよろ^^
82名無しさんの野望:2007/01/26(金) 02:54:50 ID:WezI6hH+
先生重要な話がありますので
78は放課後に職員室かヤクーツクに来る事
83名無しさんの野望:2007/01/26(金) 02:59:16 ID:+5jMh4hu
>>78
何処の誤爆だよw
シベリア行きは確定として・・・山西軍閥AARでもお願いしようか
84名無しさんの野望:2007/01/26(金) 04:24:44 ID:tiIsfGxl
ウーン.最近DDを購入して始めたんだが,死ぬほど重いな.
CPUからしてセレ1200だし,メモリは128MBだから当たり前か.
無印は44〜46年までできたんだが,DDは36年にスペイン内戦
やるあたりでめちゃくちゃ重くなる.
ゲーム内1ヶ月が,リアル2時間と云う所か(当然全速力).
諜報が新しく入ったせいか,休むことなくパソコンが働いているぜ.

音楽消したりしつつ,まともにゲームができないか試行錯誤するか.
85名無しさんの野望:2007/01/26(金) 04:26:52 ID:bqDsUuU/
窓から投げ捨てろ
86名無しさんの野望:2007/01/26(金) 05:10:30 ID:tiIsfGxl
>84は>85において,

「それはモッタイナイ」を選択しました.

>84の睡眠時間が半減.
>84の精神状態が悪化.
87名無しさんの野望:2007/01/26(金) 05:17:01 ID:9e9Perl0
>>84
同じくセレロン1200だけど重くなるのは戦争中盤ぐらいからかなぁ。
こっちはメモリが512だからそれのおかげだと思うけど
88名無しさんの野望:2007/01/26(金) 05:20:52 ID:WezI6hH+
>>84
秘密兵器の
[基本型電子コンピューター]
[改良型電子コンピューター]
[発展場電子コンピューター]
を研究すれば早くなるよ
89名無しさんの野望:2007/01/26(金) 05:31:24 ID:tiIsfGxl
>87
メモリの増強は必須になるのかな?
まぁ,今はこのまま対策を練るとして,将来的にはヒミツ兵器の投入を
考えることとしますか.
そろそろ研究時期だし,メモリ増強に使う資金も秘密兵器に使えば……

無印でかなりできたから,DDも大丈夫だろうと思っ
てたら,えらいことになってしまったワイ.
90名無しさんの野望:2007/01/26(金) 05:46:11 ID:YsKpf1Jj
たまに敵の艦隊がよくわからん海域でポツーンと停止してる時があるんだけど
ウチの暇な艦隊でこいつら潰そうとしても全く会敵できないのはなんでだろう?
索敵も航続距離も充分なんだけどなぁ・・・
91名無しさんの野望:2007/01/26(金) 06:05:06 ID:nN92AGYT
騙されたんだよ、きっと
92名無しさんの野望:2007/01/26(金) 06:33:35 ID:ZEgQl/O7
亜空間海域ktkr
93名無しさんの野望:2007/01/26(金) 07:06:17 ID:+Z7yYJH2
>90

あるある。
Nofogにすると結構世界中にいるよw
セーブデータに該当部隊のデータがあるから抹消すると消える。
94名無しさんの野望:2007/01/26(金) 08:00:24 ID:4W9GUWlH
今までゲームに慣れるつもりで南米プレイばかりしてたけど
初めて欧州ハンガリープレイ。
南米プレイと比べ、イベント有り戦争多発で全然面白いな。
95名無しさんの野望:2007/01/26(金) 08:20:19 ID:YXZzaNfh
>>90
太平洋でも日本所属のMiraiという名前のイージス艦が稀にポツーンといるんだよなww
96名無しさんの野望:2007/01/26(金) 09:22:45 ID:7v4X9rvx
包括的交渉時に授受できる物資の最大値って5000だけど、
これを変更するにはどのファイルを弄ればよろしい?
txtファイルとcsvファイルを片っ端から「5000」で検索したけど、それらしい奴が見つからない
97名無しさんの野望:2007/01/26(金) 10:16:46 ID:b4XzR63q
csvは魔法の壷じゃないんです
98名無しさんの野望:2007/01/26(金) 10:36:12 ID:bfWJl3Lf
このゲームをやってると第二次大戦の花はヨーロッパ戦線だとよくわかる
99名無しさんの野望:2007/01/26(金) 11:22:28 ID:S+YrOMZC
>>88
[発展場電子コンピューター]が無性に気になるんだがw
100名無しさんの野望:2007/01/26(金) 11:27:37 ID:CQm0o11r
>>99
ここは初めてか?
101名無しさんの野望:2007/01/26(金) 11:32:09 ID:ZgEfFSQA
>>100
ウホッ!いい男!
102名無しさんの野望:2007/01/26(金) 11:49:12 ID:7nHBcHOD
アッー!
103名無しさんの野望:2007/01/26(金) 12:41:52 ID:r0TivPmA
なんだこの流れは・・・。たまげたなあ
104名無しさんの野望:2007/01/26(金) 13:54:07 ID:8gRiv6L/
HoI2陸軍ユニットリネームマネージャ β1.00
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1348.lzh
テスタアッー!募集中。大国プレイのお供にどうぞ。
C組める人には簡単に改造が出来るよーに組んでみましたアッー!
105名無しさんの野望:2007/01/26(金) 15:37:47 ID:+5jMh4hu
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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法に触れない程度にしておけよ・・・
セクハラとか言われかねんぞ・・・
106名無しさんの野望:2007/01/26(金) 15:42:58 ID:twaJUljq
>>105
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    / やあ同志、それを見ていたのは私だ
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <   ところで、シベリアに行ってみたくはないかね?
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \ 労働者にちょうど欠員が出たところでね。
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
107名無しさんの野望:2007/01/26(金) 15:48:26 ID:GjIOxpze
赤軍プレイで49年、核まで使ってアメ攻略。その後もポコポコ出来る核
を中南米の小国に放り込んで攻め込み、50年には全世界赤化に成功!
と思った次の瞬間にトルコに宣戦された。トルコ、シリア、リビアをすっかり
忘れてた。一瞬バクー取られたりしたorz

ルーマニア、ブルガリア、ギリシャが傀儡独立後だったので大事には至ら
ず、改めて全世界赤化へ……。どうやったって勝てない戦力差があっても、
好戦性が高まりすぎるとAIは喧嘩吹っかけてくる可能性があるん砂。
108名無しさんの野望:2007/01/26(金) 16:28:01 ID:usOoVu2t
イタリアプレイだが
42年になってもポーランド食ったドイツに連合が宣戦しない
しょーがないからユーゴ、ギリシャ、アルバニア、ブルガリアを食っておいた
次はハンガリーとチェコでも狙うかな
ルーマニアはソ連と国境接したくないからスルーで
109名無しさんの野望:2007/01/26(金) 16:28:34 ID:UbmL9ZI2
ルーマニア
ブルガリア
ギリシア
三兄弟に感謝ですよ
110名無しさんの野望:2007/01/26(金) 16:52:52 ID:B2ynr5wf
その三つの国のボリスカロルゲオルギスは確か血縁だったはず。
欧州みな親戚
111名無しさんの野望:2007/01/26(金) 17:01:19 ID:0OJFJkur
CK的には準サリカでまもなくギリシア王家(の分家)が大英帝国ゲットなのですよ。
あ、エリザベス2世が結婚したのは戦後の1947年だったか。
欧州みな親戚
112名無しさんの野望:2007/01/26(金) 17:06:56 ID:jEMmJG0r
ザクセン=コーブルク=ゴータの広がりは異常
ここが全く混じってないヨーロッパ王家ってあったっけ?
113名無しさんの野望:2007/01/26(金) 17:19:28 ID:aOvaVgRl
フランスで枢軸に入ってドイツ助けるプレーしてたんだが
46年に日本海が見えたあたりで止めた。

次はポーランドでやってみよう。嫌われてそうだがw
114名無しさんの野望:2007/01/26(金) 17:57:24 ID:+Mhn/nUz
同盟確率を上げ下げする要素って閣僚・政体と友好度
aiファイルに定義された中立性と友好度だけ?
特定の国との同盟を嫌う数値がないっぽいね
いやそれが自由度があっていいか
115名無しさんの野望:2007/01/26(金) 18:03:36 ID:NdbhXRej
>>113
フランスでルクセンブルクを助けるプレーを
116名無しさんの野望:2007/01/26(金) 18:10:14 ID:yA+rBg01
併合して拡張マジノ線に加えてあげよう
117名無しさんの野望:2007/01/26(金) 18:12:37 ID:bfWJl3Lf
118名無しさんの野望:2007/01/26(金) 18:18:21 ID:c55pHCfM
>>117
なにこの、電波ユンユンな記事ww
これは引くわ・・・・
119名無しさんの野望:2007/01/26(金) 18:20:19 ID:8gRiv6L/
言われてみればごもっともな辺りがなーw
120名無しさんの野望:2007/01/26(金) 18:23:28 ID:dfG7fgbe
小学生高学年と見た
121名無しさんの野望:2007/01/26(金) 18:24:48 ID:TpGkGerI
なんかプロトコルと権威をごっちゃにしてるな
122名無しさんの野望:2007/01/26(金) 18:24:52 ID:fJnOXg+S
これはひどい
123名無しさんの野望:2007/01/26(金) 18:25:50 ID:7nHBcHOD
2chの価値観を外に出す奴は痛いな……。
124名無しさんの野望:2007/01/26(金) 18:44:51 ID:iGPTjyXA
なぜ世界三大でなくてはならないのだろうか。4大でも2大でもいいではないか
125名無しさんの野望:2007/01/26(金) 18:46:23 ID:rd7rnin5
世界三大発明
捏造(○鮮)
火病(朝○)
窃盗(・・・)
126名無しさんの野望:2007/01/26(金) 18:46:30 ID:+xAJX8zR
そのうち世界三大七不思議とか出てきそうだな。
127名無しさんの野望:2007/01/26(金) 18:48:18 ID:8gRiv6L/
しかしおまいら部隊変更試してみてくれないんですか。
地味に便利なのに(´・ω・`)
128名無しさんの野望:2007/01/26(金) 18:50:11 ID:TpGkGerI
>>127
逆に考えるんだ。完璧すぎて文句のつけようが無いのでコメントしないんだと。

つーか、この時間からゲームできる身分の奴はそういないだろ。もうちょい待ちな。
129名無しさんの野望:2007/01/26(金) 18:55:44 ID:ZEgQl/O7
早漏れもいいとこだな
130名無しさんの野望:2007/01/26(金) 19:42:23 ID:pSiJZNoJ
最近、仕事で出張が多い。
そこで、USBHDDにDDをインストールしたら、
全国どこのインターネットカフェでも
DDがプレイできるようになった。
USBHDDになったことによる遅さは感じなかったが、
店によりスペックの低いPCでやるときの不満さはあった。
本当は会社支給のノパソがあるのだが、
マックだしな。
131名無しさんの野望:2007/01/26(金) 20:01:38 ID:8n1fPjKI
技術研究

基本型三大権威
改良型三大権威
発展型三大権威

秘密兵器
現代の七不思議研究が可能になります
CIVっぽいHOIの研究が可能になります
プレイヤーの睡眠効率−80
プレイヤーの生活効率−70
132名無しさんの野望:2007/01/26(金) 20:07:30 ID:iGPTjyXA
世界三大廃人ゲーム
133名無しさんの野望:2007/01/26(金) 20:16:43 ID:DTxSvFEE
>>132
Civと・・・あと二つはなんだろうな。
パラド系だとHoIかEUあたりかな?
134名無しさんの野望:2007/01/26(金) 20:17:03 ID:B2ynr5wf
civ
hoi
vic
eu
135名無しさんの野望:2007/01/26(金) 20:18:28 ID:WpM1k2gt
ここはやっぱり古参のNet hackだろ。
136名無しさんの野望:2007/01/26(金) 20:18:36 ID:CcPqf6+N
閣下、ソ連は世界三大権威について「素晴らしい!核実験に参加してもらおう」を選択しました
137名無しさんの野望:2007/01/26(金) 20:19:57 ID:MV3ZP4Yt
http://www.youtube.com/watch?v=wbp0dKXDdDM

様々なAARに出てくるヒトラーを実写化したような映像
138名無しさんの野望:2007/01/26(金) 20:49:45 ID:7dES+PP0
>124
3は世界的に見て人気があるんだわ
三位一体しかり、トリビアしかり、弁証法しかり
ヴィシュヌシヴァブラフマーで三人衆、矢も文殊も3
さらにはxyzで三次元

だからといってトルコ料理の扱いはどうかと思う
139名無しさんの野望:2007/01/26(金) 20:53:23 ID:iGPTjyXA
140名無しさんの野望:2007/01/26(金) 20:54:39 ID:Li0US9GA
中国共産党プレイやってたら勝手に国民党とかと同盟組まされて日本と戦う事になったんだけど、貿易をAIに任せてたのがまずかった?
141名無しさんの野望:2007/01/26(金) 20:58:28 ID:+xAJX8zR
>138
ということは、いずれ世界3大「3大なんとか」を決める必要がありそうだ。
142名無しさんの野望:2007/01/26(金) 21:09:22 ID:IcJgz8Qc
Wikipediaは「世界三大権威」について「即時削除」の選択を下しました
143名無しさんの野望:2007/01/26(金) 21:11:42 ID:QgySOuqY
日本語版DDのエディタの文字化けって仕様?
144名無しさんの野望:2007/01/26(金) 21:13:55 ID:UAJOxaUc
ユンユン軍閥壊滅と聞いて飛んできました
145名無しさんの野望:2007/01/26(金) 21:18:45 ID:+9AhJB8/
>>140
東洋鬼子が中国へ侵略してくると、国民党に統一戦線結成イベントが発生する。
蒋介石には統一戦線結成イベントで統一戦線を組まないって選択肢があるんだが
共産党を含む中国諸勢力には拒否と受諾を選択するイベントが無いもんで、拒否権は用意されてないよ。
146名無しさんの野望:2007/01/26(金) 21:30:26 ID:GTcdv9vq
世界三大戦争

第1次世界大戦、第2次世界大戦、

早くあともう一回大戦しないと!
147名無しさんの野望:2007/01/26(金) 21:42:43 ID:twaJUljq
>>146
普仏戦争
148名無しさんの野望:2007/01/26(金) 21:46:09 ID:Af+s06rC
>>146
そこは、ナポレオン戦争を入れとこう。
アメリカ植民地で戦争したり、日本に軍艦が侵入したりしてたし。
149名無しさんの野望:2007/01/26(金) 21:46:45 ID:afIUhf9n
1、 「 優秀な人材を探していたら、たまたま自分の息子だった。」
菅源太郎を2回も衆議院選挙に出した。
2、シンガンスの署名。
3、こんなことに説明責任は無いと「不倫騒動」を一喝。
4、年金未納問題でだんご三兄弟ならぬ、未納三兄弟と煽っていたら
 自分が厚生大臣時代に未納だった。
5、O-157でかいわれ業者を風説の流布により潰した。
6、あい続く天災をストップさせるには昔なら元号でも変えるところだが、
 今必要なのは政権交代ではないか。
7、北朝鮮 からテポドンが飛んできた際にはミサイルが何発も落ちてきてから考える発言。

番外 自民党の幹事長時代、選挙資金として数百億円集めた豪腕が党首。
150名無しさんの野望:2007/01/26(金) 21:53:36 ID:7dES+PP0
>146
レッツdoomsday

ああ そびえとよ しんでしまうとは なさけない
151名無しさんの野望:2007/01/26(金) 21:56:34 ID:N1dmz4mP
ムーミンvsスターリン
152名無しさんの野望:2007/01/26(金) 22:10:10 ID:kuCIss7w
         ハ,,ハ 
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |     |/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:
153名無しさんの野望:2007/01/26(金) 22:14:08 ID:WBYj2GuW
つ[アルバニアからの独立保障]
つ[エチオピアからの独立保障]
154名無しさんの野望:2007/01/26(金) 22:14:44 ID:+ZDSrf20
>>152
つ18年型民兵+第1次大戦型軽砲
155名無しさんの野望:2007/01/26(金) 22:15:10 ID:twaJUljq
つ[アルバニアとの同盟]
つ[ルクセンブルクとの同盟]
つ[ちなみに盟主はエチオピア]
156名無しさんの野望:2007/01/26(金) 22:23:29 ID:7v4X9rvx
つ[18年式民兵]+[超重戦車]
157名無しさんの野望:2007/01/26(金) 22:27:20 ID:sZeZiu7t
>>152
つ[チョビヒゲ伍長と同志書記長]
これでhoiスレは平和になるはずなんだ!
158名無しさんの野望:2007/01/26(金) 22:32:40 ID:+5jMh4hu
廃人ゲーム?個人的にはCiv・UO・HOI2で
159名無しさんの野望:2007/01/26(金) 22:35:35 ID:UAJOxaUc
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <   よろしい同志>>152、 送り先は冥土だ
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
160名無しさんの野望:2007/01/26(金) 22:40:06 ID:Li0US9GA
>>145
dクス
161名無しさんの野望:2007/01/26(金) 22:40:12 ID:AQ3higp3
>157
それを書くなら[チョビヒゲ伍長と強盗書記長」の方がいいかもしれない。
162名無しさんの野望:2007/01/26(金) 23:02:21 ID:GeUGGnOK
>>146
冷戦でいいじゃん。死者の数ならソ連と支那の粛正etcで両大戦超えてるしさw
朝鮮、ベトナムとかで大規模な戦争もしてるし・・
163名無しさんの野望:2007/01/26(金) 23:11:17 ID:UevT1dNs
ナポレオン戦争
WW1
WW2

これで
164名無しさんの野望:2007/01/26(金) 23:23:16 ID:4PEcNTIU
      _, ._
 W  ( ・ω・ ) んもー
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
  ナ (  `(  、ノ
   W1_ノ`i__ノ
  WW2
165名無しさんの野望:2007/01/26(金) 23:50:11 ID:7CSJrdVg
 ユニット名エディタとyoutube、どちらもサイコー!
書き込んだ同志達も最高だ!

我がソ連が誇る医療機関で治療してあげるからモスクワに出頭すること。

あとエクリプスを今ダウンロードした。
166名無しさんの野望:2007/01/27(土) 00:04:52 ID:jDDe/U0O
>>165
同志、それは治療とは言わないのでは……
167名無しさんの野望:2007/01/27(土) 00:13:46 ID:0Uz6TNeW
エチオピアと日本の同盟イベント作ろうと思ったが
36年から始まってるジャン
168名無しさんの野望:2007/01/27(土) 00:28:13 ID:wI8peXPC
いた〜りあ〜 ・・・って三部作かよ気合入ってるな
http://www.4gamer.net/weekly/hoi2dd/010/hoi2dd_010.shtml
169名無しさんの野望:2007/01/27(土) 01:04:36 ID:6yMNKppP
フェルミのレベル6は低いよなー。
というわけでレベル8と★をつける私。すぐいなくなるけど。

フランスよりはましだよなぁ…
170名無しさんの野望:2007/01/27(土) 01:50:42 ID:v5KVpdh9
>>167
つ【極東MODの1935シナリオ】
171名無しさんの野望:2007/01/27(土) 01:55:15 ID:qs1B3EGP
アメリカでは、こんな奴が増殖しています。
http://www.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=thistory&nid=1818648

これってやばいだろwwwwwwwww
172名無しさんの野望:2007/01/27(土) 02:22:24 ID:6gEF8zah
歩兵だらけのイタリア陸軍でシベリア打通とか、どんだけお疲れ様
やねんと言いたくなるなw>四亀

ドイツで戦車、機械化、司令部、工兵付き山岳兵を一個師団にバラ
して、余裕があれば空挺使って、電撃戦ドクトリン開発済みでも、
シベリア塗り絵はしんどい。パルチは湧くしICプロビは散らばってる。
しかし極東から同盟してない日本が押して来てるんじゃ、こっちも取ら
ないわけに行かないしなぁ。面倒な対ソ戦だ。

同盟オスマントルコは中東押し付けるのにちょうど良いね。
アフリカ塗り絵はエチオピア任せってのもマンパワー的に助かる。

次回はいよいよ米英艦隊との大西洋決戦かな?
負けそうな時は地中海に逃げ込めば、港湾爆撃される心配もない
のがイタリア海軍のアドバンテージかな。しかし数でも質でも勝てん
だろう。ドーバーに誘い込んで鍛え抜かれた戦爆併用が無難か?
173名無しさんの野望:2007/01/27(土) 02:42:44 ID:F3bbGj1p
>171
Sorry, you must be 18 or over to view this video.

R-18バロス
174名無しさんの野望:2007/01/27(土) 03:15:14 ID:qs1B3EGP
やっぱ日本で上手く立ち回るとしたら
中国を属国化したあと、独ソ戦争のどさくさにまぎれて
ウラル山脈あたりを蹂躙だろうか?

それとも米国が連合に入るリスクを犯してでも南へ行くべきか?
175名無しさんの野望:2007/01/27(土) 03:46:22 ID:+rxKlho1
>174
同時進行でw
俺は過去にこのスレでそう言われた
176名無しさんの野望:2007/01/27(土) 03:49:01 ID:C7gEANax
>>171
とても楽しそうなコスプレ大会ですね。
177名無しさんの野望:2007/01/27(土) 05:26:43 ID:JbMGjESu
アメでチート使って国粋自由主義タカ派介入アメリカに変更して騎兵大量増産プレイおもしれーw
今まで誰も使わなかったであろう装甲騎兵→航空騎兵のルートで世界を侵略しようと今のうちから輸送機も連続生産中
40年から装甲騎兵にアップグレードできるまでは戦車と機械化歩兵を混ぜて使えばいいしな。
空挺らくだ騎兵がモスクワの大地に降り立つのが待ち遠しいぜwwwwwwwww
178名無しさんの野望:2007/01/27(土) 05:31:50 ID:mq/ziCHr
ヒント:輸送機
179名無しさんの野望:2007/01/27(土) 06:29:27 ID:jHV5Hx8k
>>174
米帝は日本がいつまでたっても火を点けないと、痺れを切らして自らドイツに宣戦布告することがあるぞ
だから安心して南進しる

南進する前にアカを伍長閣下とウラルで仲良く半分こしとくと何かと楽ではあるけどね。
180名無しさんの野望:2007/01/27(土) 07:27:20 ID:ZJ6vyinU
>>177
輸送機から落下傘降下するヘリコプター部隊(*'д')
181名無しさんの野望:2007/01/27(土) 07:34:33 ID:REb6R2AU
航空騎兵って使ったことないけど
地形効果無視とかないの?メリットって速度だけなん?
ヘリなんだから地形効果無視とか欲しいなぁ
182名無しさんの野望:2007/01/27(土) 07:51:53 ID:JbMGjESu
騎兵がヘリってお前ら何言ってるの?
ちゃんと文字とカーソル当てたときにでる説明読んでる?
それとも変なMODの話っすか?
183名無しさんの野望:2007/01/27(土) 08:21:06 ID:1B9XVGPx
ぶっちゃけあれはヘリというかヘリ化師団というか
184名無しさんの野望:2007/01/27(土) 08:21:53 ID:6947w8VT
>>182
えー?
じゃあ航空騎兵ってなんなの?
185名無しさんの野望:2007/01/27(土) 08:24:16 ID:REb6R2AU
ただの騎兵ってだけなら、そりゃ馬だろうけどさ
「航空」騎兵でしょ?航空騎兵っつったら普通ヘリじゃないの?
「装甲」騎兵も機械化歩兵との違いがよくわからんな
つーか、まだ装甲騎兵すら使った事ないからユニットの説明文も読めんのだわ
でも、前に4亀で
http://www.4gamer.net/weekly/hoi2/017/img/047.jpg
こんなのも見たから、てっきりヘリだと思い込んでwktkしてたんだがガッカリ・・・
186名無しさんの野望:2007/01/27(土) 08:26:58 ID:6947w8VT
少しファンタジーな空想をするならヘリじゃなくてペガサスっぽいものかも?
187名無しさんの野望:2007/01/27(土) 08:28:13 ID:t8EeCCny
ああ、ペガサスなら降下可能だな 納得
188名無しさんの野望:2007/01/27(土) 08:28:40 ID:1B9XVGPx
文句なら航空騎兵を普通に騎兵にカテゴライズしてるパラドに言ってつかあさい

真面目に当時のヘリ再現するとどんな性能になるんだろ
189名無しさんの野望:2007/01/27(土) 08:33:01 ID:Pr2RmCN5
朝鮮戦争の頃のヘリ程度だろうけど
偵察と、滑走路が作れない様な場所から負傷兵を後方へやる位の事しかやってなかったんじゃ?
190名無しさんの野望:2007/01/27(土) 08:34:37 ID:LTWC7Aze
ブラックホークのように大型化しないのはガチ
191名無しさんの野望:2007/01/27(土) 08:46:38 ID:REb6R2AU
192名無しさんの野望:2007/01/27(土) 08:54:06 ID:6947w8VT
ふむふむ。
ヘリの歴史がよくわかりました。
ブーメランや竹トンボが元ネタなのね。
193名無しさんの野望:2007/01/27(土) 08:55:35 ID:Pr2RmCN5
>>191
どうも航空騎兵っていうとベトナム戦争時代の、ワルキューレの騎行バリバリでベトコンボコボコ
を思い浮かべるけどこれなら精々、消耗率減の付属旅団程度かな
194名無しさんの野望:2007/01/27(土) 09:02:12 ID:McyyRFGd
ttp://www.flightresearch.com/image/aircraft/large/Sikorsky5.jpg

多分こいつが一番参考になるんじゃないかな?シコルスキー・S-55。初飛行1949年
乗員2+救助員2+担架6。救難機だな
戦時予算が効いてる事考えるとS-58(HSS-1)辺りかも。こっちは初飛行1951年
対潜哨戒やったりしてるが、魚雷やロケットポッド積んで攻撃能力も持ってる
大戦争状態が続いてるHoI世界なら陸戦に投入される攻撃能力持ったヘリが登場してても左程おかしくない
195名無しさんの野望:2007/01/27(土) 09:47:37 ID:Rdg5rin0
史実でアメさんが空中騎兵(ヘリボーン部隊)を整備したのがベトナム戦。
編成というか兵種の流れは騎兵だけど、将校の出身や下士官は騎兵科では
なく、空挺畑から引っ張ってきて創設された。

51年という年限はまぁ、リアリティより53年にゲームが終わるっつうシステム上
の制約から、それまでに出さないと使えないってだけの話のような。
UH-1以前のヘリに、実用レベルのヘリボーン運用は無理ぽ。
東側だとミルMi-8以降という事で、どっちにしろ50年代だとギリギリ。
196名無しさんの野望:2007/01/27(土) 10:20:01 ID:eBtREHMX
>>182
試しに米帝で航空騎兵つくってみろ
197名無しさんの野望:2007/01/27(土) 11:09:03 ID:jCBYsRh3
じゃあ間を取ってヘリに騎兵を積んだらいいんじゃね??で、
「鹿が通えるならば、馬も通えよう。心して下れば馬を損なうことはない。皆の者、駆け下りよ!!」
とか言ってヘリから山岳地帯に降下するとか。
198名無しさんの野望:2007/01/27(土) 11:18:27 ID:0Uz6TNeW
じゃあ間を取って
馬に羽とか付けて飛ばしてるってコトで
199名無しさんの野望:2007/01/27(土) 11:34:38 ID:dgIesd16 BE:36126656-2BP(103)
よく考えたら飛行場を作り溜めできるっておかしくね?
いや実際便利だから、伍長閣下にお願いして独ソ戦までに50個ぐらい溜めてスツーカの拠点ばら撒きながら進軍しようと思うんだが
200名無しさんの野望:2007/01/27(土) 11:36:57 ID:WT+bOFYS
>>199
50個も貯めたらTCがえらいことになって進軍するどころじゃなくなりそうな件について
201名無しさんの野望:2007/01/27(土) 11:43:34 ID:9w9rm80d
ちょっと折りたたみ式ロケット発射場10個置いてくる
202名無しさんの野望:2007/01/27(土) 11:44:16 ID:dgIesd16 BE:10838333-2BP(103)
>>200
基地も未配備フォルダに入れるだけでTC食うの?師団と旅団だけだと思ってた…こりゃ残念だ
でも飛行場を作り溜めるって一体どういう事をやってるんだか
203名無しさんの野望:2007/01/27(土) 11:48:31 ID:6ey4J+QB
未配置施設1につきTC100消費だっけか。
同じこと考えて実行したらえらい目にあって慌てて適当にばらまいたのは軍事機密である。
204名無しさんの野望:2007/01/27(土) 11:48:44 ID:jCBYsRh3
1機地に付き100TC増えたと思う。
205名無しさんの野望:2007/01/27(土) 11:52:30 ID:qs1B3EGP
連続生産で10個とか溜め込めればTCは100ですむ。
206神聖ぬるぽ帝国皇帝 ◆HtfWU.5mZM :2007/01/27(土) 11:54:36 ID:Q/xYjE4B
日本でプレイしながら、産業技術ばかり開発している俺がいる。

しかもラインの一つで必ず原子力研究しているし。
207名無しさんの野望:2007/01/27(土) 12:02:05 ID:yAXe3FqX
>>200
1ライン×99連続生産1936年1月1日から
208名無しさんの野望:2007/01/27(土) 12:07:16 ID:lHPZ8rw6
>>202
当時の空軍(は無かったけど)基地の設備がどんなもんかは知らないけど、
滑走路用のアスファルトだとか、管制無線などの必要機材なんかを
どっかの倉庫に保管してるってことじゃなかろうか。
空軍基地一個分保管するのは大変だから、TCをすごく食うと。

んで、おまいがどっかのプロビァィゥェォンスに「ここに空港設置ね」とマウスクリックすると
工事屋さんたちがえっちらおっちら工事始めるんだろう。
設置してもすぐには変化無くて、何日か経ったらやっと空港規模があがるだろ?
たぶんその期間が工事期間なんだよ。
209名無しさんの野望:2007/01/27(土) 12:09:57 ID:jCBYsRh3
>>205
おーそれは知らんかった。
けど近攻+空港作るより戦術爆撃機作った方が良い気も・・・。
近攻使い慣れてないからかな??どうもあの短さはイライラする。


210名無しさんの野望:2007/01/27(土) 12:14:43 ID:LnQwJQf0
日本でやる時は海軍基地いっぱい貯めるけど・・・
占領した小島に即配置して輸送船基地変更
すぐに出発して強襲上陸
これを繰り返す
時間と輸送船団と護衛艦艇を節約できるよ
211名無しさんの野望:2007/01/27(土) 12:20:48 ID:dgIesd16 BE:28901546-2BP(103)
>>209
だが護衛機つけなくてもある程度対空防御度あるし地上攻撃能力高いしヨーロッパじゃ便利よ
それに何よりHe-111とかJu-88よりもやっぱり男のロマンとしてスツーカを使いたいwwww
212名無しさんの野望:2007/01/27(土) 12:29:46 ID:S7pIK17E
ロシアでもウラル辺りまでは普通につかえるしな、金食う
213名無しさんの野望:2007/01/27(土) 12:30:54 ID:ywc88nQQ
チートで全技術取得した未来プレイ
214名無しさんの野望:2007/01/27(土) 12:49:39 ID:jCBYsRh3
>>210-212
なるほど。目から鱗だ。
けど爆撃機量産して、擲弾兵が「光栄ですなー。チャーチルは我々一人一人の為に
爆撃機を一機ずつ飛ばしてくれておりますぞ。」とか絶望的なジョークを言わせるのが好きだ。
215名無しさんの野望:2007/01/27(土) 13:14:28 ID:L/z+sbtT
アフリカ連合mod作ってるんだけど
研究機関とリーダーに南アフリカって入れるべき?
特に、研究機関はバランスブレイカーっぽいんだよね
216名無しさんの野望:2007/01/27(土) 13:30:49 ID:S7pIK17E
南ア自体を含めないべき、
中身が違う。

ところで、
司令部を含めて諸兵科連合を起こすには、
司令部1、自動車化5、機械化2でいいんだろうか
217名無しさんの野望:2007/01/27(土) 13:32:21 ID:S7pIK17E
機械化3だった
218名無しさんの野望:2007/01/27(土) 13:51:06 ID:CLnr6iay
>>215
北アフリカどうしてる?
エジプトとかモロッコとかが混じってるとなんだか違和感が・・・。
219名無しさんの野望:2007/01/27(土) 13:54:29 ID:Pqip1Own
>>216
全体の3分の1が戦車ならokなんじゃなかったか
220名無しさんの野望:2007/01/27(土) 14:12:17 ID:6yMNKppP
>208
米帝様はドーザーで地面ならして鉄板敷き詰めて
三日で空港作ったって太平洋戦記本で読んだ。
プレハブ空港でも作ってるんだと脳内妄想しておこう。
まぁ何のかんの言ってもゲームだしな。
あと一応当時も空軍はあったよ。英と独。

221名無しさんの野望:2007/01/27(土) 14:22:25 ID:VhtzSQqb
>>84
自分はPen3のCPU800Mメモリ256だけど
他の人にくらべてものすごくおそいのではとたまに心配になる
222名無しさんの野望:2007/01/27(土) 14:26:46 ID:jSysDtIw
HoI2陸軍ユニットリネームマネージャ β1.2
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1351.lzh

現時点でこれ以上何をすべきかわからなくなってきたので、履歴カッターについていた機能を内包してみました。
DOS使える人なら履歴カッターより便利です。
問題はえらく低速な事ですので、このチューニングをしながら時を待とうと思います。皆様、暫くさようなら。
223名無しさんの野望:2007/01/27(土) 14:46:17 ID:REb6R2AU
>>221
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【Version】HOI2のバージョン。
【設定】計測シナリオ、スピード設定など。
【CPU】CPU速度。
【メモリ】メモリ容量。
【グラボ】VGA性能。VRAM容量も関係あるらしい?
【環境】OS、常駐ソフトなど。
【1日当たり 】┐
【1ヶ月当たり】├単位は秒で。
【3ヶ月当たり】┘
224名無しさんの野望:2007/01/27(土) 15:05:27 ID:ov8WbrLg
>>84
半ば放置これお勧め。
セルロンL2 1Gにメモリ512M、GF2MX400の俺もこれはこれで十分楽しめる

ってかCORE2入れて楽しんでるんだが軽いのか重いのか良く分からん。
最近流行り?のユンナンで国民党より先に広西を上手く併合したら民兵が3倍ぐらいにorz
IC二倍になったけど補給がたりねぇww
225名無しさんの野望:2007/01/27(土) 16:15:43 ID:PSUFDd4c
司令官の自動昇進をなんかのミスで、OFFになってたので、
ONにしてみたところ、一気に出世祭り発生した。
ロンメルとか、小将 -> 元帥で3階級特進だ。

226名無しさんの野望:2007/01/27(土) 16:34:22 ID:ywc88nQQ
ロンメルの軍にだけは名前をつけるのが俺のジャスティス
227名無しさんの野望:2007/01/27(土) 17:14:54 ID:UcIAPkL+
騎兵しか作らない満州と一向に山岳兵を作る気配のない傀儡国民党に
忍耐がキャパシティ上限を超えてしまい、
遂に既存のラインを破壊して新たなラインをぶち込むという
奥義の封印を解いてしまったのですが、
そこで気が付いたことは、AIはラインに旅団を組み込んだりしないようですね。
どうもAIが設定した師団の生産ラインには、
どんな旅団が付属してくるか予め決められているようです。

従ってAIは未配置の旅団を配置したりせず、
プレイヤーが設定したラインは旅団無しというのが確定しているようなのですが、
好みの師団にいい感じの旅団を付属させるには、
ポーカーの総変えのように生産ラインを一掃して、
後はAIと運次第で新しく設定されるラインに期待するというような
力技に頼るしかないんですかね。
228名無しさんの野望:2007/01/27(土) 17:36:39 ID:W+nhmZ87
>>227
力技に頼るしかないんですかね。まで読んだ。

所詮、自分の意のままに動く同盟国なんてものは無いんだよ。
229名無しさんの野望:2007/01/27(土) 17:43:52 ID:6947w8VT
マルチプレイで協力すればいいんじゃないの?
230名無しさんの野望:2007/01/27(土) 17:44:12 ID:XD2DHxhF
傀儡でも意のままにはうごかんなぁ。
ベトナムとかガンガン技術開発して、作ってるのは戦車と迎撃機とか…
おまえらせめて沿岸防衛に歩兵おけと
231名無しさんの野望:2007/01/27(土) 17:59:59 ID:UcIAPkL+
騎兵だけの軍というのも、
ゲーム的には戦闘正面はプレイヤーの機甲部隊等の主力が担当し、
機動力と制圧力を生かしてプロヴィンスの確保と後方の制圧という役割を
与えれば、ドクトリン開発の遅さという欠点も解消できかなり使えるとは思うのですが、
あまりにも浪漫溢れる編成すぎて、
リアリティが微塵も感じられないのが許せないところです。

満州には小規模でも独立完結性のある軍隊で
国境防衛を担う自立した国家に育ってほしいだけに、
こんなポーランド未満の奇形軍隊では妄想の沸く余地もありません。
232名無しさんの野望:2007/01/27(土) 18:04:42 ID:Yu1IXBCN
このゲームの傀儡国家は全然傀儡じゃないね。自治権強すぎ。
233名無しさんの野望:2007/01/27(土) 18:14:19 ID:ktiXh7zM
>>215
入れるべき。
というか、ただでさえ弱いのに南アが抜けたら(ry
234名無しさんの野望:2007/01/27(土) 18:20:40 ID:ywc88nQQ
ブラックパワー!
235名無しさんの野望:2007/01/27(土) 18:44:36 ID:uwobROu8
>>231
満州騎兵隊VSモンゴル騎兵隊
歴史上最後の騎兵同士の戦いとして、後世に語られないってのも興奮する気がする
236名無しさんの野望:2007/01/27(土) 18:52:50 ID:SslRxLld
頼んどいたコア2の2.18、メモリ2ギガのパソコンキタ━━(゚∀゚)━━ !!

試しに前パリでは重すぎで放り投げた1946年のデータをロード…


うは、テラハヤスwwwww
237名無しさんの野望:2007/01/27(土) 18:55:18 ID:jCBYsRh3
関東軍と一緒に南下政策した挙句、気が付いたら移住していた一般市民が
最終防衛ラインだったってのが満州らしいかなー、と。
238名無しさんの野望:2007/01/27(土) 19:18:11 ID:uHOAkScY
>>232
資源とられる、外交権なし、軍隊の指揮権も取られるがまま

十分だろ。
239名無しさんの野望:2007/01/27(土) 19:25:04 ID:REb6R2AU
アメちゃんに聞いたことない地名をスゴイ勢いで爆撃されてるんだが
地名ってどーすればサクッとわかるん?
province_name.csvで日本語化された地名で探してPROV○○の数字をゲット
province.csvでPROV○○を探すと国名とかおおまかなのはわかるんだけど
中国とかの地名だとまた探すのに一苦労だ・・・
240(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/01/27(土) 19:27:01 ID:hZyBD8GV
・・・
241名無しさんの野望:2007/01/27(土) 19:29:21 ID:1B9XVGPx
貿易できないからよっぽど宗主国が気前良く無い限りIC維持できずに乙
ましてや宗主国が日本とか
242(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/01/27(土) 19:31:15 ID:hZyBD8GV
あんだよ
243名無しさんの野望:2007/01/27(土) 19:33:10 ID:eBtREHMX
>>239
地名を含んだログをダブルクリックしてみるといいよ
244名無しさんの野望:2007/01/27(土) 19:37:06 ID:PSUFDd4c
ドイツで、ソ連とビタピした後、広大な戦線を維持するというか、
目を配るのが面倒になって、緩慢なプレーをしてしまうわけだが、
そうしたときに、貴重な空軍部隊がテロでやられてしまうわけやね。
しかも、当然のように、セーブしてるはずもなく。
245名無しさんの野望:2007/01/27(土) 19:38:53 ID:laukxkOV
>>243
爆撃の時ってダブルクリックしても反応ないと思うんだけど。
246名無しさんの野望:2007/01/27(土) 19:41:09 ID:yq/T2MZ5
ビターピースすると
反乱率2%くらいじゃない?
247(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/01/27(土) 19:42:18 ID:hZyBD8GV
そうか・・・
248名無しさんの野望:2007/01/27(土) 19:46:07 ID:vGMoojDV
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249名無しさんの野望:2007/01/27(土) 19:48:21 ID:REb6R2AU
>>243
でけたよ、あんがと〜
オレもログのダブルクリックはできないとすっかり思い込んでた・・・すんません
つーか、今は爆撃されてる国もしてる国とも
同盟も条約も敵でもないのに何故ログに残りやがりますか?
250名無しさんの野望:2007/01/27(土) 19:55:54 ID:jCBYsRh3
傀儡国家は資源1000までしかもてないんだけど、アレあふれた資源は
消えてるよね??
傀儡国で敵国併合すると、強奪した大量の資源が一日で消えるのよ。
セーブして領主国見ても増えてなかったんだけど・・・どうなのかな??
251名無しさんの野望:2007/01/27(土) 20:07:13 ID:2jT+urBg
>>215
デ・ハヴィランドやヴィッカースのようにイギリスにある研究機関だけは抜いてもいいかも。
アフリカ連合成立と同時にコモンウェルスから離脱するということで。
252名無しさんの野望:2007/01/27(土) 20:30:12 ID:3C0pbZaz
資源を一切やらずとも基礎IC以上の実効ICを出すAI満洲は結構優秀な傀儡
シベリアとかカザフとかは…
253名無しさんの野望:2007/01/27(土) 20:50:04 ID:4N1uZaL4
>>215
ドクトリン研究者だけ追加、もしくは>>251のように英連邦系の研究機関だけ抜かす、がいいかと

まあそれでも十二分にバランスブレイカーるわけなんですが(汗
254名無しさんの野望:2007/01/27(土) 21:04:27 ID:McyyRFGd
バランスブレイカーになれるほどICとか資源とかマンパワーあったっけ?
255名無しさんの野望:2007/01/27(土) 21:06:10 ID:1B9XVGPx
全部集めてもイタリア並じゃねえの?
256名無しさんの野望:2007/01/27(土) 21:13:00 ID:uHOAkScY
>>250
それは確かにそうだね。傀儡の分際で資源を奪おうなんて、100年はええんだよ
っていうパラドックスの天の声だろう
257名無しさんの野望:2007/01/27(土) 21:16:49 ID:qs1B3EGP
世界最大の傀儡国家って満州国?
258名無しさんの野望:2007/01/27(土) 21:37:50 ID:rk0+LnNw
>>257
最大の定義が良く分からんが36年当時ならそうだろうな
259名無しさんの野望:2007/01/27(土) 22:28:07 ID:Y/RE5FMa
ソビエト連邦の構成国をロシアの傀儡だと考えると、カザフが最大かもしれん。
260名無しさんの野望:2007/01/27(土) 22:36:44 ID:6ey4J+QB
爆撃とか師団編成とか攻撃始めるよ通知とか、画面下のログには出るけど
セーブデータには記録されないってオプションが欲しかったなあ。
261名無しさんの野望:2007/01/27(土) 23:15:55 ID:1B9XVGPx
特定のユニットを一括選択の対象外にするオプションも欲しい
守備隊とか
262名無しさんの野望:2007/01/27(土) 23:18:40 ID:ywc88nQQ
輸送艦にいちいち軍団単位で乗せなきゃならないのが面倒
263名無しさんの野望:2007/01/27(土) 23:30:25 ID:Pqip1Own
泳がせれば解決
264名無しさんの野望:2007/01/27(土) 23:39:20 ID:jDDe/U0O
同志諸君を橋にして、その上を渡ればよいのだよ
265名無しさんの野望:2007/01/27(土) 23:43:59 ID:uwobROu8
快速水泳師団
266名無しさんの野望:2007/01/27(土) 23:44:21 ID:PTJKXTPD
陸軍も海軍も、もう一つ上の単位が欲しいな
陸軍はショートカットで対応できるが、○○軍集団とか付けられたほうが妄想が広がるし
海軍は航続距離の関係で結局一人の元帥に纏めちゃう
267名無しさんの野望:2007/01/28(日) 00:02:27 ID:PLEo+wWT
後貿易をビシビシ切るのを止めて欲しい。
そっちから持ち掛けといて2,3日で打ち切るなと。
268名無しさんの野望:2007/01/28(日) 00:11:29 ID:QcfozsRw
貿易を国ごとに1本に纏められるのってマニュアルに載ってたっけ。
269名無しさんの野望:2007/01/28(日) 00:42:36 ID:ikVE7YMz
>>255
イタリア馬鹿にすんな

エチオピアとか楽勝で蹴散らすくらいには強いぞ。
270名無しさんの野望:2007/01/28(日) 00:48:56 ID:yQjQJfEu
第一次エチオピア戦争は(フランスがエチオピアを支援したとはいえ)敗北し、
第二次エチオピア戦争でも苦戦して毒ガスまで使ってやっと勝ったわけで……
どうしてあそこまで弱いんだ
271名無しさんの野望:2007/01/28(日) 01:08:42 ID:IJ1gn/ts
地理に詳しい現地民相手じゃなあ。
ましてやアフリカだぜ?
エチオピア国王はイギリスから武器を買ってたしな
272名無しさんの野望:2007/01/28(日) 01:35:34 ID:aBJevsne
アメリカでさえベトナムに苦戦するんだぜ?

あんな奥地に攻め込むんだからなぁ
士気も下がるだろうし、地理は不案内だし、相手は必死だし・・・
273名無しさんの野望:2007/01/28(日) 02:33:10 ID:tbpa8q6V
スパゲティが喰えないのが敗因だよ。
274名無しさんの野望:2007/01/28(日) 02:49:25 ID:ZJyMXWZr
あの時代にアフリカ縦断、横断をやった英仏が凄いのか
イタリアが必要以上に弱いのか
275名無しさんの野望:2007/01/28(日) 03:26:28 ID:0Pi8MduF
アメリカやソ連は連邦国家、
イギリスは衛星国がないとどうしようも無い感じだし、
イギリスもドイツも歴史的には様々な国の寄り合い所帯であることを考えれば、
国単体として世界最強だったのは日本かもわからんね。
276名無しさんの野望:2007/01/28(日) 03:36:42 ID:lU0mwuXn
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1369.lzh
すいません、ユニットリネームマネージャです。
機能は変わってないのですが、余りに劇的に速度向上したので置いておきます。
これで最後です。どうもすいませんでした(´・ω・`)
277名無しさんの野望:2007/01/28(日) 03:53:46 ID:ZXVMnuVO
>>275
日本も各地の大名を併合し続けて出来た国だけどな
278名無しさんの野望:2007/01/28(日) 04:31:38 ID:0Pi8MduF
藩を国と捉えるやつもいるとは思ってたが、
大名は国王に任命された地方領主みたいなもんで、維新も戦国も内乱だ。
幕藩体制が厳然とあった時代の書物にも、
日本の国土は藩の物でも幕府のものでもなく、
天朝から預かっているものだって書いてあるしな。
279名無しさんの野望:2007/01/28(日) 05:26:09 ID:ZXVMnuVO
>>278
頭悪すぎワロタ
280名無しさんの野望:2007/01/28(日) 05:30:10 ID:ZJyMXWZr
イタリアにはイタリア人はおらず、ミラノ人ジェノバ人などの…
ってよく聞くけど、同じく統一遅咲き組の日本とドイツでは
我々は日本/ドイツ人だって意識は統一前後の時代にあったのかな
281名無しさんの野望:2007/01/28(日) 05:31:19 ID:KI29cO/C
太平洋戦争でも「アレは薩長政府が始めたこと」って金沢の人間は
思ってたわけでw
282名無しさんの野望:2007/01/28(日) 07:32:15 ID:80wuYpnf
>>308
少なくとも、言葉でわかるんじゃね?
訛りぐらいは違うかも知れんが。
あと、ユダヤのように信じるものが違うとか。
283名無しさんの野望:2007/01/28(日) 07:55:39 ID:KI29cO/C
チベットが>>308に支援を提供
ユンナンが>>308に独立保障
アルバニアが>>308に同盟を提案
284名無しさんの野望:2007/01/28(日) 08:01:49 ID:36b6wsGp
>>276
お疲れ様ー

そして>>308に期待
285名無しさんの野望:2007/01/28(日) 08:15:18 ID:80wuYpnf
迎撃機なんだけど、ロケット機を開発せずに、
ジェット機を開発したのだが、
ジェット機には、アップグレードしてくんないのね。
それとも、SMEP+DAIMを入れちゃったからかな?
286名無しさんの野望:2007/01/28(日) 08:19:32 ID:jw1/Ffzb
>>308が不可解な死
287名無しさんの野望:2007/01/28(日) 08:33:21 ID:JeWosLkT
チェコスロバキアが>>308に独立保障
288名無しさんの野望:2007/01/28(日) 08:39:31 ID:iWr994uk
290〜300あたりに普通の会話ならともかく
1人ほどスレの空気の読めない独立行動に出るとシンクタンクが予想
289名無しさんの野望:2007/01/28(日) 09:26:21 ID:E5DAFBUW
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ  ドイツ?ぼっこぼこにしてやんよ!
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
290名無しさんの野望:2007/01/28(日) 09:27:35 ID:E5DAFBUW
>>248
あ、中村ノリの玉音放送は俺俺。
291名無しさんの野望:2007/01/28(日) 09:49:20 ID:yQjQJfEu
>>281
京都人からすると、天皇様はちょっと江戸に行幸してるだけで、
そのうち帰ってくる予定
292名無しさんの野望:2007/01/28(日) 10:47:10 ID:He6mOiVB
スターリンからすると、粛清対象者はちょっとシベリアに出張してるだけで、
そのうち帰ってくる予定
293名無しさんの野望:2007/01/28(日) 10:50:12 ID:PtvgpaxS
スターリンネタはもう秋田
294名無しさんの野望:2007/01/28(日) 11:00:58 ID:R+t07bPa
  同志スターリンを批判するとはいい度胸だ。

     ,,,,,,,,,,,,,           ,,,,,,,,,,,,,
    [,,,|,,★,|,,]         [,,,|,,★,|,,]
    (  ・∀・)  ∧_∧  (  ´∀`)
    (”NKVD”フO(l|li゚Д゚li)Oと ,”  :|”〉
    /___:|__|   )>293/ /__:|_|
     し(__)  ( / (_/´   し(__)
295名無しさんの野望:2007/01/28(日) 11:01:15 ID:u3eHvHXa
アフリカ連合と南米共同体、一応完成
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1370.zip

南アはイベントでイギリスと同盟した場合のみ研究機関が使用できるようにした
その他はごちゃ混ぜなんでエジプトもモロッコも入ってる
使用する場合は必ずreadmeを読んでください
296名無しさんの野望:2007/01/28(日) 11:31:27 ID:RNkK5Z0+
>>274
100年がかりの英仏の植民地拡大と単なる戦争のイタリアを一緒にするなよ。

>>280
坂上田村麻呂からこっち、日本は天皇か将軍をトップにした連邦国家だったろ。
完全に独立の国家として1400年やってきたイタリアとはまったく違う。
297名無しさんの野望:2007/01/28(日) 11:32:41 ID:Q4dnQykp
>>295に南アフリカが独立保障
298名無しさんの野望:2007/01/28(日) 11:34:39 ID:36b6wsGp
どっかのゲームで日本の幕府が
君主(天皇)を傀儡にした軍部独裁
ってなってたな
299名無しさんの野望:2007/01/28(日) 11:36:40 ID:yQjQJfEu
あながち間違ってはいないような……
一応専門家的にはshogunateっていう日本独自のシステムだけど


>>295
300名無しさんの野望:2007/01/28(日) 11:42:51 ID:jw1/Ffzb
ちょっとアフリカ連合にジェイドメタル社追加してくる
301名無しさんの野望:2007/01/28(日) 11:46:54 ID:0H/TneOW
このゲームは面白いか?
302名無しさんの野望:2007/01/28(日) 11:48:37 ID:4Zgo3TG4
人を選ぶ
303名無しさんの野望:2007/01/28(日) 11:52:31 ID:AtEQ+vIX
以下、ロシア式倒置禁止
304名無しさんの野望:2007/01/28(日) 11:58:08 ID:tbpa8q6V
アメリカ、ソ連、ドイツ、日本が嫌いならば面白い。
305名無しさんの野望:2007/01/28(日) 12:07:48 ID:E5DAFBUW
架空の歴史を妄想できるならおもしろい。
単なる攻略ゲームって考えるとバランス悪い。
306名無しさんの野望:2007/01/28(日) 12:21:22 ID:BfM3rBUU
ソビエトロシアでは、帝国主義者があなたを嫌う!!
ソビエトロシアでは、架空の歴史があなたを創り出す!!
ソビエトロシアでは、バランスの悪いゲームがあなたを攻略する!!
307名無しさんの野望:2007/01/28(日) 12:28:34 ID:LuieLCNs
大戦略とかの単純なSMLゲームと比べると地味かな
ある程度の世界中の歴史・政治・経済・軍事を知ってないと面白みは感じづらいのかもね
高校でなぞる程度の知識じゃ全然足りないから
そーゆーのを自分でネットやら本やらで吸収するのが楽しい人にいいんじゃね?
308名無しさんの野望:2007/01/28(日) 12:32:12 ID:PLEo+wWT
米帝様がイマジンを流しながらヨーロッパを駆逐していくのが好きな人とか。
309名無しさんの野望:2007/01/28(日) 12:37:00 ID:BfM3rBUU
ソビエトロシアでは、単純なシミュレーションゲームがあなたを比べる!!
ソビエトロシアでは、世界史があなたの面白みを感じる!!
ソビエトロシアでは、高校程度の知識があなたをなぞる!!
ソビエトロシアでは、ネットや本があなたを吸収する!!
ソビエトロシアでは、イマジンがあなたを流す!!
310名無しさんの野望:2007/01/28(日) 12:38:33 ID:8xdfmeVH
シーレーン防衛だ!
と、護衛艦を大量生産してもAIが全く配備しないのが好きな人とか。
311名無しさんの野望:2007/01/28(日) 12:39:19 ID:vDZ8b0Wa
海軍の無い海軍大臣の不遇に萌える人とか。
312名無しさんの野望:2007/01/28(日) 12:56:00 ID:ESEcx/W6
想像してみてごらん。
国家なんてないんだ。(全部アメリカだから)難しいことじゃないさ。
そのために、殺し合ったりしなければならないものなんて、何もないんだ。(ワシントンでデモればいいから)
宗教だってないんだ。みんな平和に暮らしてるんだ。(全部キリスト教だから)
君は僕のことを、夢想家というかもしれない。
だけど、僕だけじゃない。
いつか君も、僕の仲間になり、この世界は一つになるんだ。(全部アメリカに)
想像してみてごらん。
所有なんてないんだ。君にできるかな。
欲張ったり、飢えたりする必要なんかないのさ。
(アメリカ人は)みんな兄弟で、すべての人(アメリカ人)が世界を分かち合っているんだ。
313名無しさんの野望:2007/01/28(日) 13:13:57 ID:50Tx0kRZ
1VP=1万円で
全国家人間でのマルチプレイやってみたい
314名無しさんの野望:2007/01/28(日) 13:17:59 ID:iWr994uk
>>313
そんな大規模な賭け事したら捕まる
315名無しさんの野望:2007/01/28(日) 13:18:57 ID:8xdfmeVH
>>313
数百万必要だぞ?w
316名無しさんの野望:2007/01/28(日) 13:19:11 ID:vvkhhQCA
>>313
アメリカ枠で。
317名無しさんの野望:2007/01/28(日) 13:33:32 ID:ikVE7YMz
>>313
俺もアメリカ枠で。
318名無しさんの野望:2007/01/28(日) 13:37:42 ID:zLC5YHKh
いやここは俺がアメリカ枠で
319名無しさんの野望:2007/01/28(日) 13:41:07 ID:tbpa8q6V
大英帝国がアメリカに宣戦布告。
320名無しさんの野望:2007/01/28(日) 13:41:46 ID:0Pi8MduF
戦略シミュレーション好きでも歴史に関する予備知識のほとんどない弟に
テストプレイを見せてやったことがある。
地味な戦闘に退屈するだろうと思いつつ、41年イタリアで
海軍が壊滅してアフリカ軍団が殲滅されるとこまで適当にやってみせたんだが、
意外にも買うかもって言い出すほど好評だった
321名無しさんの野望:2007/01/28(日) 13:45:56 ID:MFId82HK
じゃあ俺がドイツ様でアメリコぼこぼこにしてやんよ
322名無しさんの野望:2007/01/28(日) 13:46:14 ID:R9gkDqsu
アメリカ希望者が多いので、アメリカはカリフォルニア、CSA、テキサス、ニューイングランド、マンハッタンコミューンに分割されることになりますた。
323名無しさんの野望:2007/01/28(日) 13:48:20 ID:WKIJ8aou
せっかくだから俺はVP0の国にするぜ
324名無しさんの野望:2007/01/28(日) 13:52:09 ID:0Pi8MduF
アメリカなんかでやったら最後、開始早々に日本、メキシコ、カナダ、イギリス
プレイの奴に挟撃されて草刈場になるだけの話だと思うがな。
325名無しさんの野望:2007/01/28(日) 13:57:09 ID:lU0mwuXn
イベントエディタてどこで作られているんですか?
おいらで役立つ所が有れば参加したいんだが(´・ω・`)
326名無しさんの野望:2007/01/28(日) 15:14:03 ID:1OR3SFjN
>324
ゲームスタート時に所持VP分供出して、終了時に配分と考えれば
小国一発逆転狙いのほうが得かもしれんね。
327名無しさんの野望:2007/01/28(日) 16:05:05 ID:9bVccwTP
司令官の死亡年代になったら艦隊ごと消滅してたんだけどこれは仕様?
必死こいて作った原子力艦隊が小沢閣下ごと消えたんだが
328名無しさんの野望:2007/01/28(日) 16:06:04 ID:5na5e0TS
よく探してみろ そんな豪勢な冥土の土産があってたまるかよ
329名無しさんの野望:2007/01/28(日) 16:09:36 ID:WKIJ8aou
新国家になってる
330名無しさんの野望:2007/01/28(日) 16:10:22 ID:DdZO3OCr
>>329
そうか沈没の艦隊か
331名無しさんの野望:2007/01/28(日) 16:59:18 ID:z8khzT8D
よーしパパアフリカMODでAARを(ry
332名無しさんの野望:2007/01/28(日) 17:29:24 ID:LNgyO4+c
板一覧のurlクレ(´・ω・`)
333名無しさんの野望:2007/01/28(日) 17:45:16 ID:p/p8kv83
物資1000と交換な
334名無しさんの野望:2007/01/28(日) 17:47:17 ID:bZ/PS8pT
アフリカMOD出てたのかー
よーしパパアフリカMOD日本語化を待っちゃうぞー
335名無しさんの野望:2007/01/28(日) 17:53:02 ID:caPpK3Zg
久々に日帝プレイしてたらドイツ様よええ。
日帝がイギリスをスエズ、アメリカを西海岸まで押し込んでるのに、
ソ連に攻め込んでモスクワどころかウクライナで押し返される伍長閣下。
無印だったらたいていドイツ勝つ気がするけど、DDってちょっとドイツ弱体化してるのな。
トルコとスエズ押さえてても貿易効率7だから石炭が苦しいぜ。
336名無しさんの野望:2007/01/28(日) 18:28:08 ID:tbpa8q6V
広すぎる戦線を簡単に維持できるのがこのゲームの
甘い部分だよな。
337名無しさんの野望:2007/01/28(日) 18:30:54 ID:4Zgo3TG4
もうちょっと補給がきつかったらねえ
338名無しさんの野望:2007/01/28(日) 18:34:53 ID:DIvv2HRX
>>337
それは50部隊も民兵が居て、TCまっかっかでひいひい言ってるユンナンに対する宣戦布告だな?

…core2すげーw
339名無しさんの野望:2007/01/28(日) 18:50:58 ID:tbpa8q6V
本国プロヴィンスの使えるIC 資源 人力を変更するにはどこ弄くればいい?
340名無しさんの野望:2007/01/28(日) 18:54:37 ID:v3n52gw+
province.csv
341名無しさんの野望:2007/01/28(日) 19:25:34 ID:s/Ufp7Zv
今日中古で買ってきた…
ドゥームズデイとやらを買ったほうがよかったかな
342名無しさんの野望:2007/01/28(日) 19:26:16 ID:p/p8kv83
カワイソス
343名無しさんの野望:2007/01/28(日) 19:32:11 ID:bLjs/QJ1
>>325
いや、一人で細々やってるから場所とか作ってないんす。
それに激しく初心者なので遅いとか言われるかなとか・・・(‘・ω|   
ホントはHoI2プレイ時間9割/構造考える1割だから遅(r

とりあえずメッセンジャーでよかったらhoi2チャットに夜10時〜3時くらいまで出没してますので、そこで。
344名無しさんの野望:2007/01/28(日) 19:45:57 ID:4qRIRsKl
 忠君憂国の我等極東板の総意を発表する。
 我が極東板としては、わが国を脅かすソヴィエト・ロシア、中共、朝鮮、アメリカを擁護するこのスレの存在は、もはや看過できない。
 よって我々はこれら売国の徒を一挙殲滅する決意を固めたのである。
 我が極東板は
 【HoI2/DD】第五十五次 Hearts of Iron【Paradox】
 に対し、 宣 戦 布 告 を 表 明 す る ものである。
 速やかに武装を解除し、我が極東板に降伏せよ。
345名無しさんの野望:2007/01/28(日) 19:52:18 ID:bLjs/QJ1
>>344
我がドイツ共和国は
 【HoI2/DD】第五十五次 Hearts of Iron【Paradox】
側にたって
 極東板
に戦線を布告を表明するものである。
速やかに赤にそまる事を望むものである
346名無しさんの野望:2007/01/28(日) 19:53:02 ID:IJ1gn/ts
HOIスレは「突然の戦線布告」に対し、「かかってこい!」を選択しました。
347名無しさんの野望:2007/01/28(日) 19:56:02 ID:ErvL7DWB
    閣下!
   >>347
 「突然の戦線布告」
    に対し、
「はいはいワロスワロス」
  を選択しました。

すぐに準備を整えねば…
348名無しさんの野望:2007/01/28(日) 20:00:42 ID:zfa+Z29A
我が国は そうだねプロテインだね を選択しました
349名無しさんの野望:2007/01/28(日) 20:01:49 ID:DdZO3OCr
閣下!
腐った豚野郎の 「極東板」 が我国に宣戦を布告してきました!
敵は侵略の準備を進めています。すぐさま防衛態勢を整えなければ……
350名無しさんの野望:2007/01/28(日) 20:03:40 ID:4Zgo3TG4
歴史上最大の大海戦が繰り広げられるのだな
大海原を覆いつくす艦隊……雛鳥達が巣立ち
海の女王がその威厳を示す!!!

ああ、想像しただけでご飯7杯は食べれそうだ
351名無しさんの野望:2007/01/28(日) 20:04:29 ID:z8khzT8D
こういうのをマッチポンプとか言うんだ
352名無しさんの野望:2007/01/28(日) 20:06:15 ID:PtvgpaxS
極東なんて隔離板相手にもならねーし
353名無しさんの野望:2007/01/28(日) 20:08:20 ID:MW2Zhxrx
我が国は「極東板のHoI2スレへの宣戦布告」について
”支援はするが参戦はしない”を選択しました
354名無しさんの野望:2007/01/28(日) 20:15:40 ID:ikVE7YMz
>>344
もっとHoIっぽく。
もしくはツンデレっぽく。
355名無しさんの野望:2007/01/28(日) 20:21:19 ID:wohTrTf7
そういやツンデレかどうかはともかく、あの日本語訳は結構凄いよな
腐った豚野郎とかろくでなしとかw
356名無しさんの野望:2007/01/28(日) 20:22:02 ID:8xdfmeVH
>>344
うむ。
その厨臭い文章は正しく極東板!

早速NGワードを強化せねば!
357名無しさんの野望:2007/01/28(日) 20:24:17 ID:tdDG0ZqC
空気嫁てなくて申し訳ないけど、極東板って実在すんの?
358名無しさんの野望:2007/01/28(日) 20:25:00 ID:8xdfmeVH
もちろんさ。


君の心の中にね
359名無しさんの野望:2007/01/28(日) 20:26:16 ID:0CY7jbP/
                 
                極東板よりの宣戦布告

かねてより国士様から目の敵にされていたHOIスレはついに宣戦布告を受ける。
極東板有志達は、HOIスレよりソ連赤軍や中国共産党、そしてアメリカ勢力の
排除を要求している。
彼らはこの要求に従えば、原状回復による講和を受諾するとの声明も発表している。
選択肢
かかって来い、相手になってやる!
タカ派へ3ポイント 介入主義へ2ポイント 極東板と交戦

HOIスレは戦争を出来る状態ではない。
ハト派へ3ポイント 孤立主義へ2ポイント  イベント 荒れるHOIスレ 

はいはい、ワロスワロス
タカ派へ2ポイント 孤立主義へ4ポイント  イベント いつも荒れているじゃないか?
360名無しさんの野望:2007/01/28(日) 20:26:20 ID:ErvL7DWB
はるか東、この大陸の端も端、この世の果てに
黄金の国極東板があるという…

    信じますか?

    にアはい
 世界平面説に+1

      いいえ
 世界球体説に+1
361名無しさんの野望:2007/01/28(日) 20:46:25 ID:1OR3SFjN
>360
ちょ、それネオアトラス
362赤軍:2007/01/28(日) 20:57:18 ID:+Yv8Yg/l
なんだと?!極東が?!
く・・・極東軍は24個師団しか無い・・・!

by.今日のうちのソビエト連邦
363名無しさんの野望:2007/01/28(日) 20:57:19 ID:VXH/K70K
話思いっきりぶった切るが、何でベルギー西北部の沿岸プロヴィンスの名称がゲントなんだろう?
アントワープ港の規模とWWUでの役割考えるとプロヴィンスの切り方変えてアントワープに港繋げた方が良かった気もするが。
364名無しさんの野望:2007/01/28(日) 20:58:03 ID:ikVE7YMz
#############################
###ツンデレMODを入れた場合###
#############################

 なにようるさいわね・・・あら、海軍からの報告よ
            勝利よ!
         私たちの海軍が

            HoI2スレ

         における海戦で
      極東海軍に勝利!当然ね!

【そうよね、どうでもいいわよね・・・忙しいのにごめんなさい】
【えっ・・・褒めてくれるの?・・・べっ、別に嬉しくなんてないわよっ!!】
365名無しさんの野望:2007/01/28(日) 21:00:01 ID:VfAPlM8+
>>360
提督からの報告「生活維新だ!」
366名無しさんの野望:2007/01/28(日) 21:12:39 ID:W4sw3Z//
    | |  | |:::::::::::::::::::::::::::l:::::::::||             /::::::::::/
    | |  | |::::::::::::::::::::::/::::::::::ヽ!             /::::::::::/
    | |  | | =、;;;;;r===ュ、::::リt、           /::::::::::/   
    | |  | |=-;;;;i:::i;;;;-=・=-;;:`::::|イ           /::::::::::/   このスレは
    | |  | |:‐';;;;|::::|;;;`'─‐'"::::::i|/          /;;;;;;;;;;/     
    | |  | |::::::/|::::|ヽ:::::::::::::::::/|           __〉、 r´     常に極東板に
    | |  | |,;;;ノr'::::::レ;;;;;;;;;-‐‐'|          / `Yヽ      
    | |  | |:::::::ヽ,,,,/::::::::::/::::::/          /   :/  〉    監視されて
    | |  | ト、トェェェェェェイ::::::/\          /   :/  /       
    | |  | |;:;\ニニニニ´,イ´〉;;;:;:!、       /  _,/  /      います
    | |  | |;:;:;:;:;ヽ__ ,/;//;;;:;:;:;:;:;L._     /ーr' /  :!     
    | |  | |:;:;:;:;:;:;:;∨;;;//;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|\  _,/ / /   /
    | |  | ト、;:;:;:;:;:;:∨人;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`//=彳/   /
    | |  | |、:\:;:;;;;;;\;;;\_{;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//  /   :/⌒i
    | |  | | ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ. ト{;:;:;:;:;:;:;://  /  /`ー/_
    | |  | |:;:;:;:ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:}人i:;:;:;:;:;:〈/  /   /   /{   Yー┐
    | |  | |:;:;:;:;:;:;\;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:ヽ:;:;:;:;:;:\ / /    '´  ,人_,丿
367名無しさんの野望:2007/01/28(日) 21:16:00 ID:RNkK5Z0+
>>357
おいおい、そんなの信じるなよ。
368名無しさんの野望:2007/01/28(日) 21:18:51 ID:BmZRVZbI
空気嫁なら居るよ。
369名無しさんの野望:2007/01/28(日) 21:20:36 ID:4Zgo3TG4
>>366
極東は実はプーチンに支配されていたのか
370名無しさんの野望:2007/01/28(日) 21:45:30 ID:DliC3Wm3
日本でやると中国すら征服できない俺にアドバイスください
シベリア送りは勘弁な
371名無しさんの野望:2007/01/28(日) 21:52:51 ID:z8khzT8D
広西と挟み撃ちでイナフ
372名無しさんの野望:2007/01/28(日) 21:52:55 ID:bLjs/QJ1
AAR嫁。
※ロシア国境の軍?前線にもってけ
※本土の軍?守備隊以外前線にもってけ
※中国においてある守備隊?黄河防衛に使っては?

1)歩兵をできるかぎり大量に生産
分岐
2-1)黄河で止まったら戦線放棄、一気に全軍を広西軍閥へ上陸して工業地帯を奪取してみる
2-2)黄河で止まったら生産完了した歩兵を逐次広西に投入、北上。
2-3)てけとーに歩兵で分断してみる
373名無しさんの野望:2007/01/28(日) 21:53:31 ID:oYCsqqGA
広西と挟み撃ちで必勝だな
374名無しさんの野望:2007/01/28(日) 22:02:15 ID:caPpK3Zg
>>370
開始年度によるが、とりあえずアホのように歩兵を作る一択。
開戦後は最低6列同時に。できれば9列か10列は欲しい。
ドクトリン優勢だから支援攻撃上手に使えば大抵勝てる。
1936だったら。軍閥同士とか、国民党対軍閥とかが戦ってる間に横槍すれば結構楽勝。
北部から次々投入してせめてもいいし、
歩兵溜まってきたらユンナンエリアとか、上海あたりから第二戦線開いてもいい。
最初は膠着してても、歩兵増えて一年半も経てば勝てるさ。
それで作った歩兵軍団は、東南アジアに投入して資源帯をゲットするもよし、
独ソ戦始まったら伍長閣下と連携して、シベリアにぶち込んでもよし。
もしくは米帝と決戦してもいいので、好きにすればよし。
375名無しさんの野望:2007/01/28(日) 22:02:47 ID:2ktU0tty
36年中にアメリカ食って体力つける、ってのもいいYO!
376名無しさんの野望:2007/01/28(日) 22:27:51 ID:CXJp3PJX
このゲームの初心者に難しいのは将軍の洗濯かな。

はっきりいって将軍イラネと思う。
簡潔なシステムが将軍のせいでメンドクサイものになってる。
いちいちどの将軍にどの部隊を配置するかとかウザイ。
377名無しさんの野望:2007/01/28(日) 22:28:01 ID:PtvgpaxS
どうでもいいけどOWKって「欧米か」に似てない?
378名無しさんの野望:2007/01/28(日) 22:29:14 ID:oYCsqqGA
ダブリューは無意識にウと読んでしまうな
379名無しさんの野望:2007/01/28(日) 22:29:26 ID:KNEnYSVW
OKW だよ
380名無しさんの野望:2007/01/28(日) 22:30:33 ID:quqoKn8L
>>376
自動でほっとけばいいじゃないかw
381名無しさんの野望:2007/01/28(日) 22:32:17 ID:PtvgpaxS
>>379
そうだったか…スマン
382名無しさんの野望:2007/01/28(日) 22:34:05 ID:VWgjDOUG
>>376
いちいちやってんのかよw
383名無しさんの野望:2007/01/28(日) 22:38:53 ID:CXJp3PJX
え。そうなのか?
>>380>>382
機甲戦持ちには戦車部隊とかおまいら気にしないの?
俺はなんか気になって駄目なんだけど。
384名無しさんの野望:2007/01/28(日) 22:39:43 ID:CXJp3PJX
あと、こいつは中将だから部隊は3つまでとか。
キニシナイでもいいのか
385名無しさんの野望:2007/01/28(日) 22:41:32 ID:PtvgpaxS
自動でも戦車部隊には機甲持ちが採用されるんじゃなかったっけ
386名無しさんの野望:2007/01/28(日) 22:41:33 ID:cpEWght2
輸送船のモデルに、
現代米軍ふうの30ノットの高速輸送船と
多少の防御力を持ったドック型揚陸輸送艦を作って入れてみたんだ。

イベントで艦を港に配置して見てみたら…18ノットの普通の輸送船に戻ってた。
何故だ…
387名無しさんの野望:2007/01/28(日) 22:42:07 ID:wohTrTf7
どうせ数が増えてくると将軍に合わせて部隊を作るんじゃなく、
部隊に合わせて将軍の階級引き上げるし
388名無しさんの野望:2007/01/28(日) 22:47:15 ID:PLEo+wWT
俺は最大国でも満州しか遊んで無いから、将軍が多すぎるなんて感じた事無いぜ!!
機甲持ち?何それ?どうせ戦車なんかもてない国ですが何か??とか。
389名無しさんの野望:2007/01/28(日) 22:48:02 ID:Io3AcTG/
42年に入って
スキル1の将軍ばかり生えてくるんだが。

それまではスキル2の奴が大半だったのに。

人材の枯渇ですか・・・
390名無しさんの野望:2007/01/28(日) 22:52:14 ID:oYCsqqGA
年代が後になるほど優秀なのが沸いてこないか?
フランスとか忠実では滅んだ後あたりから沸いてくる連中が凄いぞ
391名無しさんの野望:2007/01/28(日) 22:56:21 ID:VWgjDOUG
>>383
僕は初心者じゃないちゃん!!
392名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:01:23 ID:2VquwByo
戦線布告とか忠実ではとかは悲しいからヤメテクレ・・・
393名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:09:46 ID:cpEWght2
ジェット艦載機搭載の原子力空母6隻
改良型超大型戦艦2隻
原子力ミサイル巡洋艦6隻
現代型軽巡洋艦6隻
現代型駆逐艦10隻

これで41年の英本国艦隊と戦ってたら
海軍爆撃機5部隊に空母と戦艦が1隻ずつ沈没寸前に追い込まれた。
…現代型だぜ?最低でもターター、タロス、テリアの3Tシリーズくらいは
積んでるだろうし、CICで統制された防空システムも完備してるはずなんだが
なぜブリストル・ボーフォートごときにやられるんだろう。
394名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:14:06 ID:LyHpoQkP
>>393
つソードフィッシュの戦果
つフォークランド戦争
395名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:14:23 ID:08z8r6NU
>>393
パイロットが全員量産型ルーデルだったんだろ
396名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:15:12 ID:oo09aza6
>>393
ジョンブルの前に不可能はない。
397名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:19:08 ID:p0O19gxl
このゲームの現代型ってせいぜいベトナム戦当時だと思う
398名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:22:20 ID:cpEWght2
陸でもロンドンで4個師団が

スキル10、全技能持ちの元帥率いる
自走砲付き現代機械化歩兵師団4
自走砲付き現代型海兵師団3
超重戦車付き現代型主力戦車師団2

の2方向からの攻撃を跳ね返しやがった。恐るべしジョンブル魂。
399名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:22:24 ID:quqoKn8L
しかしミサイル巡洋艦と聞くとタイコンデロガしか思い浮かばんな
キーロフやスラヴァだとは思えんし・・・
400名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:23:52 ID:LNgyO4+c
>>333
(´・ω・`)つ□


>>384
キニシナイというか知らなかった。解説kwsk
そーいえば部隊増やすと番号赤くなってた・・・・
燃料もあるし疲れてんのかな?くらいに思ってただけだけど。なんかペナルティーあんの?
401名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:25:09 ID:Ecio+zVC
>>400
割れじゃなけりゃ説明書嫁
絶大な違いがある それに地形によってもだ
戦車で都市に突っ込んだら悲惨なことになるぞ
402名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:26:42 ID:iWr994uk
説明書英語だったら読めないかもしれないのでウィキ読めで
別にわざわざ翻訳でボッタクル某日本企業のゲームを買う必要もない
403名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:27:01 ID:cpEWght2
空母はエンタープライズ級、
巡洋艦はロングビーチ級だろ。

駆逐艦は…アメリカのはよくわからんがカシン級とかあまつかぜとかかな。
404名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:29:01 ID:z8khzT8D
夜間に市街地突っ込んだりするとそりゃもう悲惨
405名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:29:17 ID:ESEcx/W6
説明書に書いてあったっけ。
読まないでも戦闘時のペナルティ見れば一目瞭然かと…。

ところで俺のドイツがイギリスを追いつめて降伏イベントを起こしたんだが、
占領地を取り替えされた上ファシスト化したイギリスと戦争が続いちゃうんですけど…。
イベントのバグ?無節操に同盟国増やしたからかな?
406名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:29:47 ID:80wuYpnf
>>393
それはゲームだからさ。
407名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:43:14 ID:LNgyO4+c
失敬だな割れじゃないぞ

17pの「指揮統制率と陣地の構築」のことかな?
でも具体的に何ポイントマイナスとかポップアップしないから実感なかった(´・ω・`)
408名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:44:50 ID:yUBI7UiU
あほか。戦闘詳細で部隊情報見てみろよ。
409名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:53:23 ID:1OR3SFjN
ヒムラーに司令部だけ持たせてあとは1部隊ずつ率いた少将山ほどと一緒に
守備が引き抜かれ始めたマジノ線殴らせて軍事演習とかやってた物好きは自分くらいか。
410名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:55:46 ID:h9mC5e9c
少将は一個師団、中将は三個師団、大将は九
個師団以上の軍団を率いるときにペナルティ
ーが付く。基本だヨン。
411名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:57:21 ID:z8khzT8D
司令部付いても数字がまっかっかなのが紛らわしい
412名無しさんの野望:2007/01/28(日) 23:57:58 ID:yUBI7UiU
>>409
閣下!人的資源は無限ではありませんぞ

>>410
規定範囲内でもごくわずかにペナつく
413名無しさんの野望:2007/01/29(月) 00:08:28 ID:lU/9GP1z
流れを無視して、IC補正について投下
Doomsdayシナリオだと中国が謎のICマイナス補正が入っているけど
これはscenarios\(シナリオフォルダ)内の.inc内の設定が問題。

#####################
# Country main data #
#####################
(略)
industrial_modifier = 0.15 ← これが原因

このindustrial_modifierは、工作機械などの研究する技術を考慮する前の
「技術による補正」の値。1.0なら基本ICの値がそのまま適応される。
414名無しさんの野望:2007/01/29(月) 00:13:07 ID:lU/9GP1z
413の続き
wikiに乗っていた未翻訳のやつ

# Industrial modifiers (additive)
# 'total' is the conversion factor from every built industry point into Industrial Capacity.
# 'supplies' is a modifier for the amount of supplies produced by every reserved IC unit.
command = { type = industrial_modifierwhich = [total/supplies] value = [X] # Percents}

例えば
command = { type = industrial_modifier which = total value = 10.0 }
だとICの総合補正が10%増加する
(外交画面の「技術による補正」が10%増加)

応用すれば、時期によって技術効率が上下するようなイベントも再現できそう。
415名無しさんの野望:2007/01/29(月) 00:13:47 ID:lU/9GP1z
以上でチラシの裏は終わりです。
416名無しさんの野望:2007/01/29(月) 00:16:46 ID:usj2z1vk
>>413
中共を勝たせるためのゲーム的仕様だな。
史実通りにしたいなら、その記述を正常に戻して
中共にソ連から満州贈与(満州+大量の日本軍武装解除兵器)イベントを加えるとよし。

まあ、わざとゲーム的仕様にしているのは、中共への政治的な配慮だろうな。きっと。
417名無しさんの野望:2007/01/29(月) 00:25:16 ID:i2bh0Hs5
ゲーム的にしたら国民党にフルボッコされる以外に道がないからだろ
418名無しさんの野望:2007/01/29(月) 00:26:08 ID:rtR9DhfP
中共じゃHoI売ってないんじゃないか
419名無しさんの野望:2007/01/29(月) 00:27:28 ID:1/Mtxamg
割りまくりじゃね?
420名無しさんの野望:2007/01/29(月) 00:32:33 ID:9khCLzbQ
industrial_modifierか。気にしたことなかったな・・・
コマンド1個ぶちこめば実効IC200%とかいけるなら、超強力史実米帝様とか
作りたい時は、細々IC設定変えたりするより楽っぽいね。d。
421名無しさんの野望:2007/01/29(月) 00:42:56 ID:oVRCba7k
>>398
戦車と機械化歩兵の都市での攻撃効率見直せタコ
422名無しさんの野望:2007/01/29(月) 00:55:59 ID:AhDSKfSD
何が中共への政治的配慮だよw
423名無しさんの野望:2007/01/29(月) 01:01:17 ID:MK3EljKZ
機械化歩兵もなのか…
424名無しさんの野望:2007/01/29(月) 01:08:42 ID:qCsLL/fZ
ゲーム内の統計画面で
地形による戦闘修正は見られるぞ。

市街地攻めるなら歩兵、次点で自動車化歩兵。
砲兵付き自動車化歩兵とか独ソだと便利。
425名無しさんの野望:2007/01/29(月) 01:13:23 ID:MK3EljKZ
日本のくせにIC400近くにたどりついたからなぁ
最初にそろえた歩兵以外は特殊兵科と戦車、機械化でそろえちまった

自動車化も量産するとしよう。…でも地球を半周させるのがめどいな…
高速輸送船はつくれないみたいだし。
426名無しさんの野望:2007/01/29(月) 02:03:33 ID:VSfXngGc
違うだろw
427名無しさんの野望:2007/01/29(月) 02:48:09 ID:PvBOK5gr
>>424
市街地は山岳兵だと思っていたのだがだが?
428名無しさんの野望:2007/01/29(月) 03:04:30 ID:2NYUvA0e
戦車早いし強いし最強じゃね?とか調子こいて
ドイツ機甲師団でワルシャワ突っ込んで跳ね返された奴は多いと聞く
429名無しさんの野望:2007/01/29(月) 03:15:18 ID:FulVDOV1
そこに自動車化や機械化を混ぜとけば都市でも戦車で蹂躙できるよ!
敵が集まる前に占領できるぜ。
430名無しさんの野望:2007/01/29(月) 05:59:46 ID:MNQqhGp2
戦車200師団ぐらい用意すればワルシャワなんて楽勝だよ!
他に何も生産できない上に石油も足りないけど
431名無しさんの野望:2007/01/29(月) 08:41:00 ID:l7fK7f0R
傀儡国の資源備蓄量上限ってテキストファイルから弄れる?
エネルギーを2倍にして人造石油をガッポガッポしたい
432名無しさんの野望:2007/01/29(月) 12:00:29 ID:q2lyNhz8
ところでポーランドの将校の中におばさんみたいな人いない?
433名無しさんの野望:2007/01/29(月) 12:46:53 ID:pekKQrGh
閣僚にヒトラーっぽい人ならいるが
434名無しさんの野望:2007/01/29(月) 12:50:04 ID:C6VwtO9q
ソ連の大粛清イベントが将校のみが対象なのは
パラドクスが共産主義者だからだと陰謀論を言ってみる。
435名無しさんの野望:2007/01/29(月) 12:51:32 ID:NX/b1oOG
現在、ドイツ食った後のIC400超えのソ連に日本で喧嘩売ってみた。
モンゴル併合して沿海州にプリモスク立てたあたりからヨーロッパからの大量の援軍が・・・
対戦車砲なんて、全部隊中数個旅団しかいないんだがw
436名無しさんの野望:2007/01/29(月) 12:57:32 ID:C6VwtO9q
あの時代にシベリア横断ほど割に合わない戦争は無いような。
437名無しさんの野望:2007/01/29(月) 13:51:28 ID:FulVDOV1
シベリアの先には豊かなロシア本土があるじゃないか!
438名無しさんの野望:2007/01/29(月) 15:02:47 ID:K1m7ix/l
>>628
わかりやすく説明すると

例えば君がvipのスレを覗いてたとする。そしたら暇つぶしに最適そうな
ネトゲのアドがコメントと共に張られた。
普通ならこの時は何も気にせずクリックしてしまうだろう。(用心深い人でも
いつもの通りのウィルスチェックを施して終わるはず)

だがここで
http://test
↑↑ここをクリック!
というようなコメントがアドレスの下に添えられてたら、何か妖しい雰囲気
に満ち溢れているような感じがしないか?
たった「↑↑ここをクリック!」という普段なら悪意など感じさせないような何気ない
ワードがネットでは受け手に激しい動揺を投げかけてくる。

これがアンチネットスクリーム現象のわかりやすい例。
439ルクセンブルグ:2007/01/29(月) 15:06:38 ID:Z+CXLGeE
>>628
独立保障欲しさに誤爆を装うのはやめたまえ
440名無しさんの野望:2007/01/29(月) 15:06:51 ID:pqRsupOA
ルクセンブルクが>>628に宣戦布告
441名無しさんの野望:2007/01/29(月) 15:17:06 ID:q2lyNhz8
アルバニャーン
442名無しさんの野望:2007/01/29(月) 15:18:10 ID:ZMgU700y
スーダンが>>628に宣戦布告
443名無しさんの野望:2007/01/29(月) 15:23:45 ID:xlBTO2M1
チェコスロバキアが>>628に宣戦布告
444名無しさんの野望:2007/01/29(月) 15:27:46 ID:2iprpRQ0
アメリカ合衆国が>>628と同盟を締結
445名無しさんの野望:2007/01/29(月) 15:29:57 ID:C6VwtO9q
同志スターリソが>>1-444まで>628送り。
446名無しさんの野望:2007/01/29(月) 15:31:50 ID:2iprpRQ0
>>445 流石スターリン閣下、やることが豪快だ!
って、俺もかよ。
447名無しさんの野望:2007/01/29(月) 16:02:06 ID:zVt/3GJq
そうなると628はシベリアしか・・・
448名無しさんの野望:2007/01/29(月) 16:28:10 ID:MK3EljKZ
また質問になるけど、
輸送船のモデル追加ってできないんだろうか?

できたら伊900型とか色々バリエーションつくって
うはー夢が広がりんぐなんだが。

449名無しさんの野望:2007/01/29(月) 16:33:51 ID:d3oFtot6
LCACとか贅沢言わないから
せめて強襲揚陸艦は欲しいねぇ
450名無しさんの野望:2007/01/29(月) 16:45:08 ID:MK3EljKZ
LCACは無理としても、ポモルニク型とかどうよ
行動半径500kmだけど超早い

あ、エセックス級空母にヘリ満載したコマンド空母なんてのがあったが、
あれを再現しようと空母に輸送能力つけても部隊搭載できんかったよ。
451名無しさんの野望:2007/01/29(月) 16:56:11 ID:He3NA78J
\db\units\divisionsの、transport.txtにDATA追加してunit_names.csvに追加
(MODEL_30_0が輸送船だからMODEL_30_1とか?)では駄目なのかい?

あ、技術ツリーも追加しなきゃだめなんだっけ。
なんか開発したらモデル追加。

CoreとかHIPとかは上陸作戦の効率UP機能とかだった気がする>追加輸送船
452たんぬ・とぅう゛ぁ:2007/01/29(月) 16:57:19 ID:ucZ/Y4dt
>445
しんあいなるどうししょきちょう

じんてきしざいこかつのためはんぶんほどわがくににおくりさきをかえていただけないでしょうか
453名無しさんの野望:2007/01/29(月) 17:00:23 ID:MK3EljKZ
>>451
それやったんだが、でてきたのがすっぴん輸送船だったんじゃよー
…もしかして、プレイ開始後に追加したせいなのかな?
454名無しさんの野望:2007/01/29(月) 17:02:31 ID:ngND07j3
DDエディタってモデルいじってもバグるのかな?
バグらないなら適当に追加して遊ぼうと思うんだけど
455名無しさんの野望:2007/01/29(月) 17:10:08 ID:XKVyG1Ak
まあ、海兵の研究やドクトリン研究で
ちょっとずつ強化してることにしてるんだろ
456名無しさんの野望:2007/01/29(月) 17:46:42 ID:qCsLL/fZ
>453
追加してから新規に始めてみたけど出てこなかった…。
他にどっかいじるのかなぁ?

あと軽空母に輸送能力追加もやってみたけど
やっぱり部隊が載らなかった…。
457456:2007/01/29(月) 18:12:33 ID:qCsLL/fZ
ごめんウソついた。
テキスト追加した後上書きしてなかったw
transport.txtにデータ追加してunit_names.csvにMODEL_30_1を追加、
naval_tech.txtの適当な部分に
command = { type = new_model which = transport value = 1 }
追加したらちゃんと出てきたよ。

あと\gfx\interface\modelsにmodel_30_1.bmpを追加しないとアイコンがでない。
なんか格好いいのつくろっと。
458名無しさんの野望:2007/01/29(月) 18:14:21 ID:MK3EljKZ
>>457
Mjd?

もう一度俺も試してみるよ。
459名無しさんの野望:2007/01/29(月) 18:15:41 ID:MK3EljKZ
ところで俺のIDがファットマンな件について。
460名無しさんの野望:2007/01/29(月) 18:18:19 ID:hLOXzPUq
大日本帝国は459に戦線を布告
461名無しさんの野望:2007/01/29(月) 18:22:11 ID:fJgiQP8O
ドッグ型強襲揚陸艦
 船内から小型舟艇を発進可能で、強襲揚陸作戦実施時の時間が半分になる
 ただしICが高く建造期間も重巡並みの贅沢装備

自揚型強襲揚陸艦
 砂浜に自ら乗り上げ、直接重装備を揚陸できるタイプ
 強襲揚陸作戦の時間半分は同上
 んで建造は輸送船と同等だが、航続距離が短く速度も遅い欠点を持つ

RoR型大型輸送船
 味方プロビにのみ接岸できる輸送任務専用船
 ICは高いが1ユニットで3個師団が輸送可能、なおかつ航続距離も倍の大型船

ぐらいのバリエーションがあると燃える
462名無しさんの野望:2007/01/29(月) 18:23:27 ID:6Kp08aSI
大戦略やるか自分でツクッテロ
463名無しさんの野望:2007/01/29(月) 18:25:15 ID:MK3EljKZ
伊901型潜水輸送船

被発見率がおそろしく低いため、敵制空/制海圏内への揚陸輸送が可能
まさしく奇想兵器ですなぁ、ははッ
464名無しさんの野望:2007/01/29(月) 18:29:36 ID:oSHeR86E
このゲームの輸送船って、1ユニット1隻じゃないよな。
なんせ一師団丸ごと運ぶんだから1ユニット1船団だろ?
そんな規模で潜水輸送船なんか作ってたら、工業力枯渇しないか?
465名無しさんの野望:2007/01/29(月) 18:37:03 ID:XKVyG1Ak
>>464
士官は艦内
兵は泳げば問題ありませんよ
466名無しさんの野望:2007/01/29(月) 18:42:38 ID:jDVeT8oq
きっとQEみたく一隻で一個師団運べる様なトンデモ輸送船なんだよ。だから1隻でおk

最低9万トンの輸送潜水艦( ゚д゚ )
トゥアハー・デ・ダナンがゴミの様だw
467名無しさんの野望:2007/01/29(月) 18:50:42 ID:xlBTO2M1
>>463
紺碧会
自重
468名無しさんの野望:2007/01/29(月) 18:57:38 ID:jtBNZERR
>>461
ドッ「グ」……?犬?
469名無しさんの野望:2007/01/29(月) 19:04:59 ID:oSHeR86E
犬が…小型舟艇を…発信…今週のびっくりドッキリ……
470名無しさんの野望:2007/01/29(月) 19:09:41 ID:C6VwtO9q
鉄で船を作るからレーダーで発見されるのだ。
木でアメリカに上陸できる船を作ればいいのだ。
471名無しさんの野望:2007/01/29(月) 19:11:15 ID:2NYUvA0e
輸送船改良して海兵以外のユニットも強襲揚陸効率うpとかだろうなあ
せいぜい
472名無しさんの野望:2007/01/29(月) 19:11:49 ID:MK3EljKZ
カラの輸送船を囮に…ってのはよくいわれるけど、
工期の短い「Qシップ」とか作ってみようかな
473名無しさんの野望:2007/01/29(月) 19:18:13 ID:AhDSKfSD
バルカン半島って支配したほうがいいのかな
474名無しさんの野望:2007/01/29(月) 19:34:14 ID:qCsLL/fZ
>464
輸送機もIC凄く高いもんね。輸送潜水艦なら倍くらいになるかも。

>471
速度と航続距離と沿岸攻撃力を付けました。
475名無しさんの野望:2007/01/29(月) 19:40:14 ID:XKVyG1Ak
>>473
俺は一度攻め込んで
全部傀儡にしてるな
統治するとなると守備隊か歩兵おいておかないと俺達愉快なパルチザーンが起きる
476名無しさんの野望:2007/01/29(月) 19:42:05 ID:xlBTO2M1
付属のエディタで改造するとバグるのはプロヴィンスと技術ツリー?
477名無しさんの野望:2007/01/29(月) 19:43:03 ID:MK3EljKZ
直接統治より、傀儡政権ぶったてて統帥権奪ったほうが効率いいと思うんだが
どう思う?
478名無しさんの野望:2007/01/29(月) 19:45:43 ID:7kQg/4Jt
tp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1372.lzh
仕様が固まってからと思ったのですが、まるでリアクションが無いので仕上げちゃいましたw
偏執的にバックアップを作りまくる仕様ですので、すぐHDDが一杯になっても知りませんが、
安全です。今のところもうネタが無いので暫く大人しくしてますはい。
479名無しさんの野望:2007/01/29(月) 19:49:59 ID:6tUBh11c
>>477
おおむねそうだけど、一部の属国はICやマンパワーが枯渇していて、
充足率ボロボロの師団ばかりになりがち。
そんな役に立たない属国は我が国の一員となって
わずかでもマンパワーよこせと言いたくなる。
例えば、黄昏の東欧諸国とか中華軍閥とか中華軍閥とかね。
480名無しさんの野望:2007/01/29(月) 19:57:15 ID:MK3EljKZ
どうせ日本だからマンパワーこねー
481名無しさんの野望:2007/01/29(月) 19:59:52 ID:zeZOtpCL
中華大陸は併合すると守備隊ユニット無駄に必要になるから全部傀儡国家にしてますが・・・
482名無しさんの野望:2007/01/29(月) 20:01:14 ID:qCsLL/fZ
>479
資源あげないとICなくなったりはするな。
AIいじって爆撃機とか戦車とかつくらせて、
資源で買い取るって手もあるぞ。
もちろん払った資源はそのまま還ってくるぜフゥハハハァー
483名無しさんの野望:2007/01/29(月) 20:02:42 ID:9khCLzbQ
基本は傀儡だろうけど、パルチ0の併合地ならTC負担もないし直接でもOK
だろう。インドとかアフリカとか。
後、人資源貧乏国だと同大陸内のプロビは直轄がガチ。
484名無しさんの野望:2007/01/29(月) 20:09:45 ID:xYesgnx/
むしろ東欧諸国は人的資源の為に首都だけキープだな
ゴミPVは他の国に押し付けで
小国でも首都ならそこそこの人的資源はあるし
485名無しさんの野望:2007/01/29(月) 20:12:55 ID:jDVeT8oq
インドは傀儡でも良いと思うぞ。あの国は、とエディエタで確認してみた。

将軍:スキル4の理想大将×3、スキル3は8人。うち古典派一人だけ
研究機関:7は数学者にしても後は6が5つもあるし、5に至っては9個

何このチート国家…ちょっとチートでインド独立させてプレーしてくるお!
486名無しさんの野望:2007/01/29(月) 20:16:20 ID:xYesgnx/
インド楽しいよインド
将軍も研究機関もそこそこに揃ってるし
人的資源もあるし、ICも増やす元手になる程度にはある
何よりヨーロッパにもアジアにも行けるのが素晴らしい
資源が相当に足りないのが難点だけど
487名無しさんの野望:2007/01/29(月) 20:16:39 ID:DwTu+28K
インドは閣僚も将軍も研究機関も優秀なんだが、
どれもこれもイギリス人だったりするんだよな
488名無しさんの野望:2007/01/29(月) 20:26:23 ID:i7uE3kLj
>>470
ポリネシアの丸木船とか?
489名無しさんの野望:2007/01/29(月) 20:45:37 ID:MK3EljKZ
…もしかして、潜水艦ってV1やV2積める?
490名無しさんの野望:2007/01/29(月) 20:47:12 ID:4DPymVBo
時代を間違えてる
491名無しさんの野望:2007/01/29(月) 20:47:33 ID:MK3EljKZ
# ACTIVATE MISSILE CAPABILITY OF SUBMARINES
command = { type = missile_carrier which = [submarine] }

と、あるんだが。
492名無しさんの野望:2007/01/29(月) 21:01:43 ID:qNr7n31O
そういやみんな輸送船って裸で送ってる?
駆逐とかつけたほうがいいのかやっぱ。
割りに合わない気がするけど。
493名無しさんの野望:2007/01/29(月) 21:03:52 ID:xYesgnx/
安全が確保されてる確信があるなら裸
危険海域なら主力艦隊20:輸送艦10だよ
駆逐艦だけ付けてもしょうがない
494名無しさんの野望:2007/01/29(月) 21:04:10 ID:DwTu+28K
>>492
効率重視だとらくらくだし面白くない、
ということでロールプレイをする。
だから護衛艦隊はつける
495名無しさんの野望:2007/01/29(月) 21:05:05 ID:6EoCeRjY
輸送12空母9駆逐9を1TFにして使ってる。
なんか輸送艦もってくと敵がよってくるんで、返り討ち。
496名無しさんの野望:2007/01/29(月) 21:09:28 ID:MK3EljKZ
輸送船を何隻かジャマイカ沖に出してたら、
T型駆逐艦2隻とかで編成された小艦隊が
欧州の海軍基地から次々出てきて襲ってきた。

原潜30隻で追跡して沈めたけど…なんなんだアレ。
497名無しさんの野望:2007/01/29(月) 21:09:30 ID:5NzndPV1
日本で

1.国民党を併合する
→パルチ地獄

2.国民党を傀儡にする
→戦場が大陸になると役に立たない1個師団の山が大量に しかも技術よこさない

3.戦争だけ続けておく
→マンパワー不足で死ねる

中国いらね
498名無しさんの野望:2007/01/29(月) 21:12:19 ID:XKVyG1Ak
>>497
役に立たないか?
適当にタワー作って無謀な突撃の繰り返し
499名無しさんの野望:2007/01/29(月) 21:13:26 ID:5NzndPV1
1個師団が大量にあってもTP圧迫する割りに戦力にならなくね?
500名無しさんの野望:2007/01/29(月) 21:15:37 ID:BMlIodgM
AI日本だと中国その他からマンパワー持ってこれるみたいなんだけどなあ。
プレイヤーも可能にしちゃうとやっぱ有利すぎるんかね。
501名無しさんの野望:2007/01/29(月) 21:17:35 ID:XKVyG1Ak
>>499
あー援軍テロか
指揮権奪っておけば困らなくね?
502名無しさんの野望:2007/01/29(月) 21:24:29 ID:pekKQrGh
日本プレイだと、指揮権取って傀儡中国様インド様には毎回戦場の露になってもらい、
日本は陸の精鋭部隊と空海にICを使うけどな
503名無しさんの野望:2007/01/29(月) 21:37:18 ID:2NYUvA0e
インドに一人だけ最大スキル10の将軍がいるけど
なんやのあいつ
504名無しさんの野望:2007/01/29(月) 22:01:33 ID:MLgf2Iyn
誰かシムシティスレに誤爆しただろw

ガンダムのmodって配布終了したのかな?
――――――――――――――[All:1001]― 名無しさんの野望
sage
2007/01/27(土) 23:53:31
PmAOlr+K
505名無しさんの野望:2007/01/29(月) 22:14:30 ID:w4SO4uih
中国は非常においしいよ。
戦果が70%超えたところで「傀儡を強制する」でひたすら和平交渉。
講和に成功したら軍閥とか満洲喰っちゃってIC100以上の傀儡国家の完成
506名無しさんの野望:2007/01/29(月) 22:14:44 ID:Ca34oWkv
>>492
むしろ主力艦隊に輸送艦をつける
507名無しさんの野望:2007/01/29(月) 22:14:56 ID:qCsLL/fZ
駆逐艦程度の護衛だと普通に迎撃されるな…
だから結局空母艦隊つけてる。
軽空母ができると丁度良いので護衛に付ける。

>491
どのファイルにあるのかくやしく。
508名無しさんの野望:2007/01/29(月) 22:17:23 ID:w4SO4uih
途中で投稿しちゃったよ(´・ω・`)

と同時に大陸向けの物資船団も打ち切って在大陸の部隊はすべて中国に賄わせる。
援軍テロ受けても物資は中国持ちなのでうまい。
対英米開戦したらインドシナから中国の部隊をジャンジャカ送り込んでインドペルシャ席捲。

これほどうまい傀儡は存在しないよ!(`・ω・´)
509名無しさんの野望:2007/01/29(月) 22:32:37 ID:C6VwtO9q
>>497
ソ連のウラーに勝てるのは中国の人海戦術だけw
510名無しさんの野望:2007/01/29(月) 22:33:37 ID:hLOXzPUq
>>478
自動命名GUI化&統合乙
さっそく400個師団に使ってみる
511名無しさんの野望:2007/01/29(月) 22:44:56 ID:DC3pLwla
>>503
スキル10なんてあるんだ?
512名無しさんの野望:2007/01/29(月) 23:12:26 ID:YRZhwUIa
スキル10なんて本当にいるのかと思ってファイル見たらいた。
スリムという名前だから、多分日本軍をビルマで迎えうったスリム中将の事だと思う。
間違ってたらスマン
513名無しさんの野望:2007/01/29(月) 23:27:00 ID:7kQg/4Jt
>>510
細かいバグ(命名が変とか)が有ればどんどん言って欲しい。大抵はすぐ直せるから。
ここよりは避難所で言ってくれた方がいいな(´・ω・`)
514名無しさんの野望:2007/01/29(月) 23:34:33 ID:AhDSKfSD
愛人や側近と共に晒し者にされるムッソリーニの遺体
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F:Mussolini_e_Petacci_a_Piazzale_Loreto%2C_1945.jpg
515名無しさんの野望:2007/01/29(月) 23:41:06 ID:DC3pLwla
エディタ使えばスキル10以上の将軍とか研究機関とか作れるのかしらん。
516名無しさんの野望:2007/01/29(月) 23:46:31 ID:qCsLL/fZ
>491のコマンドを潜水艦技術に入れたら
「潜水艦にミサイルが搭載できるようになりました」って
確かに出たよ!
でも搭載できないよ!ていうかどうやるんだよ!
もしかして旅団扱いのミサイル作るのか?
517名無しさんの野望:2007/01/30(火) 00:34:01 ID:yi6Wxbwp
潜水艦に核ミサイル?
やべえ脳汁でそうだ
518名無しさんの野望:2007/01/30(火) 00:39:21 ID:mtDYRcVn
>>516
もうちょっと落ち着けよ・・・
確か搭載できるのは原潜にだけ。V1と潜水艦を同じ州においてユニットの詳細画面の搭載ボタンが押せるようになるはず
519名無しさんの野望:2007/01/30(火) 00:58:16 ID:Fh0bOMmO
うは
開戦と同時にアメリカ東海岸沖の潜水艦群からアメリカ本土へ向けて飛び立つミサイル群
こ、これは…!
520名無しさんの野望:2007/01/30(火) 01:06:02 ID:nx7yO4ot
>518
いや…準現代型潜水艦から秘密兵器の原潜、
それに無印からのこってたっぽいModel6の原潜まで用意したけど載らないよ?
ていうか搭載ボタンなんてないんだけど…
ミサイルもV1から大陸間弾道弾まで用意したんだけど。
521名無しさんの野望:2007/01/30(火) 01:07:30 ID:3IqzmBgr
初心者でごめん。
日本プレイでドイツと同盟しようと思ったんだけど、
ドイツは既に軍事同盟の一員ですとか言って同盟できない。
ドイツでやり直して日本を誘うことは出来るのに、なんででしょうか。
522名無しさんの野望:2007/01/30(火) 01:09:12 ID:HxYNsMTd
>>521
日本が既に日本を盟主とした満州との同盟を組んでるからだろ。
ドイツは自動的に枢軸同盟の盟主だから(加盟国がなくても)盟主では同盟できない。
523名無しさんの野望:2007/01/30(火) 01:09:14 ID:xztA1VeH
>>521
満州との同盟関係を解消したらいける。
属国関係を維持しておけば満州も地獄へ道連れさ
524名無しさんの野望:2007/01/30(火) 01:10:15 ID:xztA1VeH
>>521
当然盟主であるドイツ様が、連合・ソ連・アメリカにケンカを売っても
あなたに拒否権はございませんからwwwwwwwwww
525中の人:2007/01/30(火) 01:14:33 ID:mtDYRcVn
>>520
あれ、ほんと?大昔に潜水艦でうっほっほー!みたいなjpgが上がってたけど試したことが無いので不明。
核積んだミサイルで実験してみてくれないか。確か潜水艦のユニットアイコンに核マークついてたきがする。


話は変わりますが、
うぷろだに戦争動画うじゃうじゃあげてる人はここの住人なの?
確かにHoIに関係ある気もするけどちょっと趣旨がずれてる気がするのですが。
スレでやり取りがあった形跡もないし他のところから利用されてる気がしてとても不快なんで対処します。
連日の転送量が1.6倍になってるしね。

<削除>
1343
1352-1367
<アク禁>−気が向くまで禁止。
プララの一部

なにか言いたい事があったら本ヌレで聞きます。
526名無しさんの野望:2007/01/30(火) 01:19:35 ID:wLfjfqBw
>>525
毎度乙です
確かに最近妙に容量がデカくてwikiやスレでやり取りされてる形跡のないファイルが多かったですねぇ…
527名無しさんの野望:2007/01/30(火) 01:22:09 ID:yi6Wxbwp
うぷろだに戦争動画がアップされていたのは前にもあったよな
528521:2007/01/30(火) 01:29:42 ID:3IqzmBgr
>>522-524
ありがと。
巻き戻してやってみたら出来た。
で、日中戦の途中でいつのまにやら新疆と同盟してたっぽいんだけど、
最新セーブデータじゃ、戦争中で貴方は盟主だからとか言われて、同盟切れないみたいです。
こいつは傀儡じゃないけど切らないと駄目なんだよね。
ドイツ様の青写真は欲しいけど、連合+ソ連の二面作戦じゃは多分死ぬし、
喧嘩売ってるのが英蘭だから戦争中断できないし。
ドイツと同盟したければ、他国に喧嘩売る前じゃないと駄目なんですね。
アメリカみたいに、大戦途中から同盟参加したいのになあ。
529名無しさんの野望:2007/01/30(火) 01:30:13 ID:mtDYRcVn
別に こんなのがあったよ くらいならとがめる気はないけど
なんか今回は携帯動画スレ?か何かから計画的に利用されてる気がするので。
gp3の動画なんて作らないとネット上にはないでしょ・・・
530名無しさんの野望:2007/01/30(火) 01:33:26 ID:nx7yO4ot
>525
核弾頭でもやっぱ載らないなぁ。
試しに、
command = { type = nuclear_carrier which = nuclear_submarine }
なんて書いてみたけどだめだった。
他、いじるところないかやってみる。まぁ、デフォルトで可能になってないんだから
ボツネタっぽいけど…
531名無しさんの野望:2007/01/30(火) 01:38:12 ID:mtDYRcVn
>>516で「技術に入れた」ってあるけどこれはシナリオ開始時の開発済みの技術に入れた?
もしそうならこれを普通に開発するかイベントを作ってそれで発動させると変わるかも。ダメだったらごめんよ
532名無しさんの野望:2007/01/30(火) 02:03:06 ID:CM6RiTXM
俺は
command = { type = missile_carrier which = submarine }

でイベント作ったけどだめだった。
533名無しさんの野望:2007/01/30(火) 02:10:52 ID:nx7yO4ot
>531
世界統一済み、全技術開発済みシナリオなので…。

つか、よく考えたらgfxフォルダにミサイルっぽいボタンないもんな。
寝よ…
534(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/01/30(火) 02:12:42 ID:AOxq+Axw
マジかよ
535名無しさんの野望:2007/01/30(火) 02:16:09 ID:tFMkYUn9
>>513
MFC42D.DLLがなんたら…とか出るんだけど。
ていうかどうやって使えばいい?
536名無しさんの野望:2007/01/30(火) 02:40:35 ID:tAyV1/h4
>>535
すまん、デバッグビルド実行出来ない環境の人もいるみたいやね。
winインスコ後はいつもさくっと開発環境入れるので気づかなかったよ(´・ω・`)
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1372.lzh
という訳でリリースフォルダの方のexeを実行してみて欲しい。他のファイルは無視していいよ。
使い方・・・・?起動すればわかるのでつけてません。わかるって。わかるでしょ?w
537名無しさんの野望:2007/01/30(火) 02:53:00 ID:tFMkYUn9
えっと・・・
もしできるなら、上書きを実行に変えてほしいかな。
もしくは、実行履歴の上のところに実行ボタンを作るとか。

最初はどうしたらいいのかわかんなかった・・・
538名無しさんの野望:2007/01/30(火) 04:22:58 ID:jl5cQXtB
>>536
履歴カッターから使わせてもらってます。いつもありがとうございます。
ところで国の軍隊を削除って奴で一括選択ってできない?
539名無しさんの野望:2007/01/30(火) 04:23:55 ID:4CV/1Imd
パンチラって、hoiユーザーには編隊が多いのか
540名無しさんの野望:2007/01/30(火) 04:38:45 ID:CuI18kKF
履歴カッターって.eugともう一つのほう、どっちに対して使えばいいん
541名無しさんの野望:2007/01/30(火) 05:12:26 ID:VsjapaEX
>>540
おまいは1kbしかないファイルに履歴が入ってるとでも思ってるのか?
考えなくても分かるだろ
542名無しさんの野望:2007/01/30(火) 05:22:52 ID:CuI18kKF
ぶち殺すぞカスが
543名無しさんの野望:2007/01/30(火) 05:24:39 ID:RyDknlG0
これまた好戦性の高いお方が
544名無しさんの野望:2007/01/30(火) 05:24:43 ID:nrYbkZmL
で、どっちに使うか分かったんだろ?ぶち殺す前にお礼言っとけよ
まだ分からないならぶち殺すまえにもう一度教えてもらえw
545名無しさんの野望:2007/01/30(火) 05:39:40 ID:UuS68Gn1
ブルガリアのヒトだったりしてw
546名無しさんの野望:2007/01/30(火) 06:13:37 ID:VDDF/3yZ
1>>->>545に我がドイツ様が宣戦布告
547名無しさんの野望:2007/01/30(火) 06:30:31 ID:YWvHDdhl
1936年1月1日、>>546率いるドイツは全世界に対して宣戦布告した
548名無しさんの野望:2007/01/30(火) 07:28:33 ID:YHgaJQ5l
南米共同体とアフリカ連合の独立イベント作って独立させたけど凄いな。
I脳汁出まくってくる、製作者さんに感謝。
549名無しさんの野望:2007/01/30(火) 07:47:18 ID:CM6RiTXM
30ノットで航行する大型RoRo船を量産した。
マジ使える。日本で欧州戦線に行く場合なんかにオススメ。
550名無しさんの野望:2007/01/30(火) 10:19:25 ID:hOAwFkkc
>>539
影から戦車をこっそり覗き見するパンツァーチラの略だな
命がけだぞ
551名無しさんの野望:2007/01/30(火) 11:02:57 ID:zf+MRJ1x
ツンデレはクルスクにツンツン突出してるのに
イザとなると従深防御でデレデレする作戦って事だな。
「べ、別に機甲戦なんてしたくなかったんだからね!!」とか。
552名無しさんの野望:2007/01/30(火) 11:15:13 ID:0c6+VQgz
ツィタデレ…
553名無しさんの野望:2007/01/30(火) 11:15:51 ID:tAyV1/h4
やはりCUIは皆さん使いづらかったのでしょうか。GUIにしたら反応が有った(´・ω・`)w

>>537
それも一理ありますね。考慮してみます。

>>538
一括出来なくしたのは「危険だから」です。戦闘中の部隊が削除されるとHoiが落ちますので。
しかしバックアップは偏執的に取っているので、別に構わないかもしれませんね。
中南米まとめて削除とかは需要がありそうですし。

以上、重々考慮した上で進めていきます。
554名無しさんの野望:2007/01/30(火) 11:25:53 ID:Gk6HkViF
なぜドイツ様はシベリア手前で引き上げるデスか?
555名無しさんの野望:2007/01/30(火) 11:27:36 ID:/nGzj4s6
>552
鉛の兵隊…はチタデルか。
556名無しさんの野望:2007/01/30(火) 11:36:21 ID:I8VvEFtB
ツンデレ作戦
557名無しさんの野望:2007/01/30(火) 11:42:42 ID:zNk5wxf9
負けそうになったらデレデレして講和。
558名無しさんの野望:2007/01/30(火) 12:18:37 ID:NSDe1a4B
べ、べつにあんたたちに負けたわけじゃないんだからね!
ちょっと革命があっただけなんだからっ!
559名無しさんの野望:2007/01/30(火) 12:33:42 ID:/CNBuny+
>>558
それ何て帝政ロシア?
560名無しさんの野望:2007/01/30(火) 12:52:55 ID:Gk6HkViF
僕はアナスタシアたん!
561名無しさんの野望:2007/01/30(火) 14:43:27 ID:ZcuMVbxj
         ,、          _
      / l          ヽヽ
      ,′|          ヘ ヽ
      l  l           l ヘ
      |  l           l. l
      | ヘ              l  |
      ヘ  ヽ         /  j
      ヽ  \ , -┬┬、/.  /
       \   7   ヽ ヽ_∨ 
         ヽ  l   .  二 --`ゝ
          /ゝ' _.. '-'´ ・   ・ ヽヽ
         j−'´ |  =   _人  ~ l 〉
        / ̄ ̄l         ノ´
         / ̄ ̄~|      _.. ィ‐┐
        ゝ──'>ー<二○'´i ̄
           `ー┐      l
            _」      つ
           ゝ───…  ̄
         /
      ⌒ヽ/
562名無しさんの野望:2007/01/30(火) 15:31:25 ID:tAyV1/h4
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1374.lzh
リネームマネージャ2.1です。実行を押してから書き込む事にしました。
その点こだわらない人はDLしなくていいです。変わってません。
尚、ツッコミは出来るだけ避難所でお願いします。
ここでツールネタは、良く思わない人もいるので(´・ω・`)
563名無しさんの野望:2007/01/30(火) 15:44:04 ID:8KpXQ3oi
ちょっと質問
先日買ってきたわけだけど
EU2にはAGCEEP、VicにはVIPって
wikiにどーんと推奨MODが乗ってるんだけど
HoI2にはそういうのなかとですか?

あとドゥームズデイって買い?
なんか47-53年ってすでに仮想っぽくてあまり魅力を感じないんだが
564名無しさんの野望:2007/01/30(火) 15:54:05 ID:jC6C4dsU
これから買おうと思うんですが、
完全日本語版と、英語版を日本語化したものと、
どっちがおすすめでしょうか。
565名無しさんの野望:2007/01/30(火) 15:55:06 ID:ZdrXCu2V
ひんたぼ語化したよね(´・ω・`)
566名無しさんの野望:2007/01/30(火) 15:57:00 ID:HxYNsMTd
買い。かなり買い。本質はプレイ期間の延長よりも細かいところの改良にある。
567名無しさんの野望:2007/01/30(火) 16:05:53 ID:eEIhr3MF
2週目の途中だけどどの団体に属してもストーリーは同じなんだ…。
サラディン聖兵団と一緒に中東とか、ウェン・チョイと一緒にアジア逝きたい
妄想が広がる(・ω・)
568567:2007/01/30(火) 16:06:45 ID:eEIhr3MF
まちがえた…スマソ
569名無しさんの野望:2007/01/30(火) 16:06:49 ID:GQqVC80I
生産スライダーの自動調整が一番の魅力かな
青写真奪取は、違う系統のドクトリンを引きまくりで使えない・・
570ルクセンブルク:2007/01/30(火) 16:13:29 ID:KqGQzMqM
>>567
 ─── 、 ⌒ヽ
(___ノ(   )
(ノ ー   |  /
[・][・]─-6 /   ンモー
⊂      ソ
(!!!!_,_   /
  ヽ、 `/
571名無しさんの野望:2007/01/30(火) 17:21:40 ID:8KpXQ3oi
ふむり、返答Thx
ちょっと中古探してくるわ
572名無しさんの野望:2007/01/30(火) 17:41:52 ID:CM6RiTXM
おい、Wikiにいけんぞ。
573名無しさんの野望:2007/01/30(火) 17:48:38 ID:hX2GJjeu
Wikiが削除されてる、誰かが消したか?
574名無しさんの野望:2007/01/30(火) 17:51:11 ID:dxIyNMH9
ヒント:管理人=(´・ω・`)
575名無しさんの野望:2007/01/30(火) 17:52:25 ID:tAyV1/h4
(´・ω・`)?
576名無しさんの野望:2007/01/30(火) 17:57:38 ID:7YCvjVbK
心ない人の全消し????

それとも削除くらったのかな?
577名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:00:01 ID:KqGQzMqM
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      _______
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  ……
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
578名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:04:54 ID:4q3W2YWO
削除の報せに同志も絶句であります。
579名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:11:40 ID:fK+x0t2d
うわあ、これは削除ですね。間違いない。なんだこれは・・・たまげたなぁ。
580名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:13:50 ID:4q3W2YWO
ちくしょうライブドアめ!
ttp://wiki.livedoor.com/ を使えってことか!?
581名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:13:57 ID:cfNDL7xn
削除理由は何なんだ? 誰かkwsk頼む。
582名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:17:42 ID:QLTSggyV
ゲームと全く関係無い戦争動画を無断うpしまくってる奴をアク禁したのの
復讐なんではないかw
583名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:21:55 ID:eanjHoOK
四つん這いになるからWiki返してくれよう…
これから日本始めようと思ってAAR参考に見ようとした矢先なのに
584名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:30:31 ID:hyQ+Tftp
AARWikiに移行していなかったAARは全滅か・・・
585名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:33:48 ID:cfNDL7xn
DATA類も死んでしまったのありそうなんだが・・・
586名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:35:25 ID:4q3W2YWO
2007年1月30日 HoI2スレにおいて「WIKIが削除される」が発生しました。
587名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:36:08 ID:zf+MRJ1x
仮面ライダー電王「歴史を改ざんする悪い奴らは私が退治した!!」
588名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:36:15 ID:0c6+VQgz
これはきっと極東板の破壊工作だ
589名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:37:34 ID:ebI0vtU8
嫌赤色テロル以来の大事件だ
590名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:40:08 ID:32q+L96S
げ、同志
wikiにあったDOOMSDAYのNOCDのURLまじ頼む
591名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:42:49 ID:sSguHezr
なんだなんだ管理人どうしたんだちょっと説明責任を果たせ
592名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:43:53 ID:p1C8f0Qc
Wikiがぁ><
593名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:44:38 ID:32q+L96S
と慌てたが簡易版のほうはあったや失礼
594名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:47:51 ID:m8YXZk2x
>>590
あぷろだの20060819あたり見てみ
595名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:53:18 ID:SGLLvmeV
           「wikiの消滅」が発生

             wiki消滅!
数日前よりうぷろだの無断使用を行うという事件が多発していた為、
HOIスレでは無断使用者のアク禁を1月30日発動した。
すると同日夕方、突如HOIwikiが連絡を絶ち、消滅するという事態が
発生、住人達はその被害の大きさに恐怖した。

→まずはwikiの再建が先だ!(ハト派に4ポイント孤立主義に2ポイント)

→卑劣なならず者に復讐を!(タカ派に4ポイント介入主義に2ポイント)

→降伏しよう・・・    (ハト派max「うぷろだの割譲」「wikiの終焉」が発生)
596名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:59:59 ID:cfNDL7xn
ニア 降伏しよう

別に 両簡易版WikiがあればOKな気がする。
DATAのマルチ入門とかがサポートされてないのが痛いが。
597名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:02:48 ID:ljgLzuEN
同志スターリンは>>596の「降伏しよう」に対し、
「敗北主義者め!カムチャッカ送りだ!」を選択しました。
598名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:03:10 ID:cfNDL7xn
で、削除理由の真相は結局なんなんだ? 
ホントに例のアク禁が発端なのか?
599名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:03:50 ID:Yzki0K7o
自作自演乙↓↓
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      _______
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  ヒトラーは素晴らしい。なぜ携帯動画消した?
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
600名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:07:01 ID:EkUhrUBO
ぐぐるのキャッシュでみゆ…
601名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:10:27 ID:nx7yO4ot
AARWikiはともかく
DataWikiはファイル添付ができないのがめどい…
602名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:21:39 ID:qVWc86rU
これがパールハーバーってやつか
603名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:23:37 ID:eA8k3HIA
負荷が高すぎたのか
604名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:23:45 ID:FxR3PWPX
AARもかなりの数が未移転だったからなぁ……
605名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:24:01 ID:qKHG9zxI
アイゴー!日帝の陰謀か?
606名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:25:21 ID:ObED5JCS
DataWiki と言えば、稀に凄く不安定な事がない?
やたらと不安定で編集内容が飛びそうだったんで、本家の方で記事を書いたりとかした。
まあ、後で有志の方が転載してくれたけど。
607名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:28:02 ID:IXEpcjRP
長らく放置していたAAR更新せずに済んで心の荷がオリタ\(^o^)/
やっぱ俺には無理だったな。
608名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:28:38 ID:sSguHezr
>>607
実は俺も…
お恥ずかしい…
609名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:29:07 ID:/sBcgL4I
おまいらが犯人かw
610名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:29:57 ID:oC3sB52r
ログ解析結果
>>514 前兆
>>525 宣戦布告
>>534 するものの仮想敵現れず
Wiki消滅 逆切れ自演
>>582 情報操作
>>589 同上
>>595 同上
611名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:30:40 ID:jNq+Sn6O
バックアップとってるだろ。何とかなる。
612名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:32:43 ID:FxR3PWPX
管理人次第だ

で、バックアップとってますのん?>管理人殿
613名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:01:06 ID:s8BuMj43
オーストリアのAARを読んでた最中だったのに。
消した奴は逝ってよし。
614名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:04:09 ID:xztA1VeH
HOI2なんてやめて戦国ランスしよーぜ。
615名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:05:22 ID:ebI0vtU8
マルチ常連乙
616名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:06:49 ID:o71tqsVT
>>614
香姫救済イベントを作ってくれたらやる。
617名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:07:13 ID:/sBcgL4I
ルクセンブルクを3つとか12とかのプロバィンスに分けられるくらいの精密さのゲームは
いつか開発されるんだろうかw
618名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:11:23 ID:EkUhrUBO
>>614
戦国ランスMODよろwwwwww
619名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:14:13 ID:PKBOeJ49
このゲーム、連合国でやって大戦勃発しなかったときの虚しさは筆舌に尽くしがたいよね(n'ω'`)
620名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:15:17 ID:zf+MRJ1x
よーし、じゃあおじさんストロベリー大戦略しちゃうぞー(嘘
621名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:15:51 ID:ebI0vtU8
出撃はるか隊やろうぜ
622名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:18:29 ID:LWcK/8bZ
>>617
俺にはそれが優れたゲームになるとは思えないな。
まあ若いうちはデータが多かったり地図が広かったりすることが
良いゲームの絶対条件だったりするから、一定の需要は出るとは思うが。
>617の条件以上のものを満たしたゲームなら既にWW2オンラインがあるし。
623名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:22:28 ID:/sBcgL4I
>>622
それには同意だ。
ここだけの話だが、Vicスレに投ずるつもりのものを誤爆したなんていえないぜorz
624名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:24:19 ID:LWcK/8bZ
>>623
ごめんよ・・・誤爆にマジレス恥ずかしすorz
625名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:27:19 ID:2tZyMT6V
しばらく戦争する予定ないんだけど、
小国を併合しないで戦時のまま保った方がお得なのかな。
平時と戦時の違いって何ですか。
626名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:37:26 ID:sZgEneZV
wiki消失だが、うpろだは全然関係なくて、おそらくは

転送量増大につき、AAcafeより、お叱りがくる

管理人放置

もう転送量が半端ないから、おまいのwiki消すぞ、いいな?と、AAcafeより通告。

管理人放置

X-DAY今日

という流れじゃなかろうか? ちょうど月末だし。

ttp://stanza-citta.com/victoria/logs/hoi053.html#206

>と、スレを読んでたら>>28で叩かれてる
>あの・・・civ3wikiと管理人同じなんですけど・・・

と言っているので、civ3wikiの管理人なんだな。そっちに問い合わせれば、何か反応があるかも試練。
そうなるとひょっとして、最近立ったEU3wikiも同じ管理者なのか?
627名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:39:49 ID:FiozO9DN
>>622
シベリアとかアフリカとかの
あの巨大なプロパンガスはなんとかしてほしい
628名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:40:14 ID:QLTSggyV
ちょ・・・その管理人どれだけ帝国ってるんだよ
629名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:41:32 ID:3ARTlP3K
>>612
あのwikiは荒れていた夏ごろから管理人さんはいなくなったような気がする。ので望み薄かも…。
その為に、不満度噴出してAARwikiとDatawikiが出来たのだし。
一応、ウェブアーカイブにほとんど残っているようだが、人海戦術でAARwikiに移行していくか?
ただ、画像が無くなっているので、やっぱり致命的であることは間違いないが。
まぁ文章だけでも楽しめれるのも多いし、ぼちぼちやってみようかなと。
630中の人:2007/01/30(火) 20:43:38 ID:mtDYRcVn
´A`)・・・俺のせい?

DataWikiは鯖管が作ったテスト鯖に入ってる最新版のPHPだと、添付が動作するところまでは分かってるんだけど。
二人ともちょっとこの時期は忙しくて自鯖に時間かけられないのよ。
4月くらいにはなんとかなるとは思うんだど。

添付システムは、あの解決策はわりとなんとかなるだろうと自画自賛してたんだけど、
使ってみるとファイル名がなくなるのがちょっとだるいね。

でも結局移転するにはファイルは添付しなおさないといかんのじゃないか。
がんばってチマチマうpしてくれ・・・orz
今後添付が出来るようになっても共存は出来るからさ・・・
631名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:47:36 ID:zNk5wxf9
>>628
帝国るクソワロタ。
632名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:55:29 ID:hyQ+Tftp
あーもー、
誰かあのドイツ基地外、個人特定して消してきてくれよ。
633名無しさんの野望:2007/01/30(火) 21:05:19 ID:cfNDL7xn
        「帝国の落日」が発生

某管理人は、CIV3、VIC、HOI2など、人気SLGを網羅するwiki上
の一大帝国を建設した。しかしながら、転送量の増大に対する
対応に失敗。ついに鯖管によりHOI2wikiの削除が行われた。
帝国はその自重を支えきれず崩壊への道を辿りつつある。
帝国臣民であるHOIスレ住人達は帝国の将来方針への態度決定を
迫られている。

→帝国の再興に期待しよう!(イベント"帝国管理人に連絡"が発生)

→簡易wikiで再起するのだ!(ドクトリンを人海戦術に変更)

→降伏しよう・・・    (イベント"途中AAR筆者の安堵"が発生)
634名無しさんの野望:2007/01/30(火) 21:05:26 ID:KnCDtqdT
>627
あのインフラ0%の巨大砂漠をようやく渡りきったと思ったら
長距離移動で指揮統制へばってる所を民兵に蹴飛ばされたときのショックと言ったら。
635名無しさんの野望:2007/01/30(火) 21:16:19 ID:zziBD216
俺らがただでウィキとか見て楽しんでるインフラは
個人の善意の賜物だったんだと今更気がついたよ。
636名無しさんの野望:2007/01/30(火) 21:26:15 ID:/fu9jOf6
逆に戦術爆にとっちゃ未開の地は狩場だぜ

ああいう場所は無人にしてから制圧するもんだな
637名無しさんの野望:2007/01/30(火) 21:32:42 ID:Yt6Ch6AX
>>635がいいこと言った!!
638名無しさんの野望:2007/01/30(火) 21:38:17 ID:yi6Wxbwp
では善意を発揮して
アーカイバから移植をしようではないか>>635
639名無しさんの野望:2007/01/30(火) 21:44:25 ID:KnCDtqdT
>636
36アメリカで開始から5年間でどこまでアフリカを青く塗れるかチャレンジ!
というアホな遊びに興じている最中なので、そんな贅沢な戦術は取れないのだ。

北アフリカが、遠いです……
640名無しさんの野望:2007/01/30(火) 21:59:20 ID:JO5Z/m9Q
将軍やユニットの画像を差し替えるのってどうすればいいんでしょうか?
641名無しさんの野望:2007/01/30(火) 22:09:40 ID:ttZ5ULEb
ルーマニアAARのアクセス頻度は異常だったな。毎分20カウントはザラ。
642(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/01/30(火) 22:10:28 ID:xQYpap2i
そうか・・・
643名無しさんの野望:2007/01/30(火) 22:13:32 ID:TT3Se3go
ゲッー!!wikiがー
書きかけのAARは・・・もう書かなくていいのかな

完結させる予定AAR:ユンナン・大日本帝国の逆襲
完結したAAR:色々
完結させるつもりの無いAAR:多数

つーか、受験終わるまではどうしようもないぜ

ところでwiki分割は大正解だったな
644名無しさんの野望:2007/01/30(火) 22:33:04 ID:tAyV1/h4
で、俺[wiki]とか詳しくないからよくわからんのやけど。
どーなってるんだ&どーするんだ(・∀・)
645名無しさんの野望:2007/01/30(火) 22:44:48 ID:kndJm+Es
破竹の勢いで進撃→相手の退却よりも早く進撃
占領済みのプロヴィンスに退却した敵軍到着
→味方はとっくに通り過ぎているので味方いない
→占領される→補給線途絶→主力部隊包囲全滅

勘弁してくれ('A`)
646名無しさんの野望:2007/01/30(火) 22:54:06 ID:s8BuMj43
>>641
SS紹介掲示板でルーマニアAARが紹介されるまでこのゲームのことを知らなかったぜ。
647名無しさんの野望:2007/01/30(火) 22:57:43 ID:3ARTlP3K
えーっと、とりあえず、web.archive.orgに残っているのは古かったので役にたたんかった。
しかし、さすがグーグル君やヤフーはほとんど完璧に残っているみたい。
やり方、まず↓を参考に復旧したいAARをググる。
http://cache.yahoofs.jp/search/cache?p=http%3A%2F%2Ff41.aaa.livedoor.jp%2F%7Eparadox%2Fpukiwiki.php%3FAAR&fr=top_v2&tid=top_v2&ei=UTF-8&search_x=1&x=30&y=11&u=f41.aaa.livedoor.jp/%7Eparadox/pukiwiki.php%3FAAR&d=RPdc2-xsOJto&icp=1&.intl=jp
【ボリビアの輝ける夜】を復旧したいと思ったら、『ボリビアの輝ける夜』とググったら出てくるので、キャッシュを選ぶ

そしてこれをAARwikiに新規にページを作ってコピペする。ほとんどテキストだけになってるが気合と根性で、元のレイアウトがどんな感じだったか想像しながらコピペする。
レイアウト分からんかっても、書式分からんかっても、誰か治してくれるのを期待してとりあえずコピペする。
表紙ページは復旧できたので次は中身の【ボリビアの輝ける夜('36-40)】をググる。そうするとまた出てくると思うのでひたすらコピペ。以下繰り返し、以上。
648名無しさんの野望:2007/01/30(火) 22:58:21 ID:IonbnfqU
>>645
ああ、破竹の快進撃中に何故か後方が占領されると思ったらそういうことだったのか・・・
歩兵でも後ろをちんたら歩かせるくらいしか防御策ないってことかい?
649名無しさんの野望:2007/01/30(火) 23:01:46 ID:m55+ouXo
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『リアル忙しくて最終回だけを残した俺のAARが
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつの間にかwikiごと消えていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
650名無しさんの野望:2007/01/30(火) 23:05:26 ID:XULgs+Jl
wikiが消えてしまったように思うに思うのだが・・・どうなってるんだろう!?
651中の人:2007/01/30(火) 23:05:54 ID:mtDYRcVn
ところでpuniwikiにくやしい人、
「編集画面の改行をそのまま改行に反映する」っていうオプションがどっかにあった気がするんだが、
見つからないので変更できない。

このまま復旧を始めると改行が非常にだるいことになるので、知っている方は教えてください。
652名無しさんの野望:2007/01/30(火) 23:12:18 ID:xztA1VeH
同志スターリン・・・・・・あなたの敵は増えるばかりですぞ。
      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、   / ̄ヽ
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ  | 重 |
  ,'::::::::::i´       `!::::', .| 要 |
 . ,':::::::::::l ,.ァr、  ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
  `丶、:ハ!.k:l    k:! i::::::::ll    ,. /
     .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
 .   /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
   // /:::::::n:::::::',\ \
  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
  `'   /-r‐!  ト--ヘ
     ゙ー'‐"  ヽニYノ
653名無しさんの野望:2007/01/30(火) 23:15:22 ID:8op/ZqKL
丁度いまHOI2のチュートリアルを始めた。
以前チラっとドイツ軍がポーランドのプロヴィンス侵攻で敗北する解説があったので
確認しようとしたらwiki逝ってるし・・・orz
654名無しさんの野望:2007/01/30(火) 23:16:14 ID:arlmUIrE
デモ版以外やったことないのにAARばっかり見まくってた俺
655名無しさんの野望:2007/01/30(火) 23:26:49 ID:cfNDL7xn
とりあえず、人海戦術で両簡易wikiに復旧って方向でいいのか?

そうなら、テキストデータのサルベージしてくれる人は、両wiki
のコメント欄あたりで宣言するか、まず、新規ページ作成して、
そおれを「このページ、俺サルベージするから」宣言にする、
ってあたりでどうだ?

>>651 まずエディタにコピペして改行を半角チルダ「~」に一括
変換しておく、とかじゃだめか?
656名無しさんの野望:2007/01/30(火) 23:34:40 ID:cfNDL7xn
>>651 失礼、中の人か。見当違いなこと書いてすまん。
657名無しさんの野望:2007/01/30(火) 23:52:28 ID:8pItNof7
話をぶったぎるが、アメリカ(ファシズム)の大統領になってるフリッツ・カーンって何者なの?
ググっても出てこないんだが
658名無しさんの野望:2007/01/30(火) 23:54:55 ID:TT3Se3go
ちょっと質問

ユンナンAARをサルベージ中なんだが、これを見てくれ

38年度なんだが

http://search.yahoo.co.jp/search?p=%E3%83%A6%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%B31938%E5%B9%B4%EF%BD%9E%E5%B7%A8%E9%BE%8D%E6%BB%85%E3%81%B6%EF%BD%9E&ei=UTF-8&fl=0&meta=vc%3D&pstart=1&fr=top_v2&dups=1

なんかキャッシュが存在しないんだ
これは復旧むりぽ?
659名無しさんの野望:2007/01/30(火) 23:55:42 ID:w6JlQc41
>657
フリッツ・クーン
アメリカナチス党のボスにして、各国に湧いたショボいファシストの一人
たいした事をやらかしたわけではない、繰り上がり当選的な人物
アメリカではファシズムは人気ないんだわ、さっぱり
660名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:11:11 ID:VRgGNOnK
>>657
>>659に追記すると、クーンは結局「横領罪」でブタ箱送りになってアメリカナチス党ごとジ・エンド
党も彼個人も実にショボいことこの上ありません。
661名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:19:50 ID:RsXESnSo
「Fritz Kuhn」
http://en.wikipedia.org/wiki/Fritz_Kuhn_(Nazi)

日本語版だと何のこっちゃになりやすいだろうね
元々日本語の資料が少ない上にCFの超訳もあるし
662名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:20:57 ID:EPio5TyK
移民の国でファシズムねえ、白の中にも色々いるしねえ
663名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:23:58 ID:VEmMxY1N
全員KKKで揃えるのも良いんじゃね??
顔グラフィック三角頭巾で「ブルーブルー」とか言わせておけば。
664名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:26:16 ID:VRgGNOnK
それは
     まざー2
           じゃ
              ねぇか
665名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:28:19 ID:RsXESnSo
以下アメリカの空軍総司令官に航空優勢論者が皆無なことについて
666名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:35:43 ID:Cnm353LG
HOIの写真だと、黒人がサングラスかけてるようにしか見えん。>フリッツ
667名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:36:57 ID:EPio5TyK
そういやイギリスのファシスト団体が素敵だったな
668名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:42:19 ID:RsXESnSo
「映像の世紀」のヒトラー台頭の回に出てたよね?クーンとオズワルド
669名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:43:57 ID:VRgGNOnK
モーズリー卿と愉快な仲間たちはホント単なる中年コスプレ愛好会に過ぎないってのが凄すぎ
670名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:50:08 ID:8A3k2v4N
やっとこさevent_commandが訳し終わったー
めがいてぇぜ。どうも見難いがなんかいい書式ないかなあ。

しっかしこんなん訳しても半分くらいはこの先誰も使う予定がな(ry
671名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:54:32 ID:VEmMxY1N
wikiは技術関係とチートには世話になってた。
色々技術陣作ってたし。
672名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:00:07 ID:EPio5TyK
なあに、英WIKIがあればシステム的なことには困らんはずだ
673名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:09:52 ID:aOuZyPdB
書記長と大統領と総理大臣ってどれが一番偉いの?
674名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:12:14 ID:xp6Wi5J8
kmとkgとアルバニア、どれが一番凄いの?

ってのと同じくらいの質問だな。
675名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:12:31 ID:zVooP1H7
村田英雄の歌うああ紅の血は燃える、春日八郎のラバウル海軍航空隊・・・
軍歌聴きながらやる44年日本はいいねぇw

30年代は麦と兵隊、愛馬進軍歌などなど・・・
676名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:14:07 ID:VEmMxY1N
書記長(シベリア送りできる)>大統領(拒否権を持つ)>総理大臣(大臣の指名が出来る)


677名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:18:30 ID:8A3k2v4N
>>673
そいつらの打ち倒しやすさを考えるんだ
総理大臣:議会の支持があればよい
大統領:議会の支持ではダメだ!では汚職を探そう。
書記長: ──彼を倒すのには寿命が必要だ

まぁエラさとは関係ないが。エラさだと酋長が一番か。
678名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:24:12 ID:xp6Wi5J8
まあ、F12+FREEDOMで全てを打ち倒せるプレイヤー最強ってことで。

共産党?
発禁処分?
何のことだうわ何をするあqwせr
679名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:29:36 ID:EPio5TyK
WW2無双でないかなあ
680名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:33:48 ID:XpusYrdB
ガンダム無双がでるからガンタンクでがんばれw
681名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:39:01 ID:tY/xE9UH
>>679
司令官同士がガチバトル提督無双とか
682名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:40:38 ID:T5S6O0or
WW2無双というと

・主人公はヒトラー
・部隊はロシアの極寒泥濘地
・敵は銃剣で倒す
・雑魚キャラはロシア一般兵(銃は二人に一つだ!)
・無双モードでスツーカ急降下爆撃

こんなところか?
683名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:41:27 ID:FTrQsPrU
>>682
パンツァーフォーもほしいであります
684名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:43:19 ID:xIZQZO/G
・主人公は昭和天皇
・朕自ら近衛師団を率い、これが鎮定に当たらん、馬を引け
・無双モードでチハ登場
685名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:44:06 ID:zVooP1H7
WW2無双
キャラ ヒトラー 必殺技 歯槽膿漏の霧
     スターリン     必殺技 シベリア直行便
     ルーズベルト  必殺技 突進車椅子
     東條英機     必殺技 憲兵統制派アタック
     チャーチル    必殺技 ガリポリミンチ

こんなんを想像した
686名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:51:37 ID:S0Iqk7h4
>ガリポリミンチ
それは自分がミンチになる技なのか
687名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:54:35 ID:FTrQsPrU
指導者にするか将官にするかで内容が激しく代わるな
688名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:55:44 ID:VEmMxY1N
南京で100万人切り達成!!とか出来る訳だな。
689名無しさんの野望:2007/01/31(水) 02:04:57 ID:aOuZyPdB
竹やり投げてB29を落とすのかー
690名無しさんの野望:2007/01/31(水) 02:05:43 ID:rXPDIAn2
初めてドイツマリーネプレー。
戦艦建造って燃えるなあ、ところで空母と戦艦って別々に配備するのが当たり前?
691名無しさんの野望:2007/01/31(水) 02:20:22 ID:FTrQsPrU
>>690
俺はたまに空母4戦艦2巡洋2重巡6とかやったりするけど
別々にしたほうが効率はいいだろうね
692名無しさんの野望:2007/01/31(水) 02:30:02 ID:FAreI4pX
空母の護衛にいてもいい
693名無しさんの野望:2007/01/31(水) 02:30:33 ID:zVooP1H7
個人的には偶数単位で作ってニヤニヤしてるのでひとつでも欠けるとめんどくさい。
よってドーバー海峡を鉄屑で埋める勢いで対艦飛行機生産で、艦隊は安全なところをクルージング

米本土上陸とかには全艦艇つかうけど、再建が簡単じゃないので、ほぼホテル・・・
694名無しさんの野望:2007/01/31(水) 02:32:42 ID:xIZQZO/G
空母がいたら護衛のいない対艦攻撃機は
マトモに機能しないくらいで丁度いいんだがなぁ。
695名無しさんの野望:2007/01/31(水) 02:36:47 ID:T5S6O0or
何その空母最強伝説
696名無しさんの野望:2007/01/31(水) 02:38:13 ID:FTrQsPrU
>>693
制空権を確保しつつ
艦隊決戦が最高なんじゃねえか
戦闘みながら妄想するのが楽しすぎる
軽巡が大破した後空母に被弾すると
ああ、身を呈して守ったんだなーとか最高だぜ
697名無しさんの野望:2007/01/31(水) 02:56:17 ID:LZPP8x6U
戦闘機で制空権を得、対艦攻撃機で偵察と小規模攻撃、周辺海域に潜水艦で哨戒網を張り、
空母機動部隊で決戦、敷島艦行進曲を流して残存艦を戦艦主力部隊でトドメ。このプロセスにゾクゾク。
698名無しさんの野望:2007/01/31(水) 03:02:36 ID:rXPDIAn2
昔はルフトバッフェ最高!だったんだが、ドイツは陸海空全てにおいて最初からリードしてるなあ。
まともにドクトリン完成しなくても全て41年式だからロイヤルネービーに勝ちまくり。
本土上陸も夢じゃないなあ。
699名無しさんの野望:2007/01/31(水) 11:03:58 ID:tY/xE9UH
最近気付いたんだが
2月が30日までアル・・・・
700名無しさんの野望:2007/01/31(水) 11:05:26 ID:XpusYrdB
paradox暦採用してるから
701名無しさんの野望:2007/01/31(水) 11:57:34 ID:4ZulD8x8
CORE022 CFDDで今さっき導入が終わり、テストプレイしてるのですが
1936 1月初旬からものすごく重い・・CFDD MOD未導入で遊んでたというのも影響
あると思うけど導入した人意見ください・・


702名無しさんの野望:2007/01/31(水) 12:11:00 ID:uVRY0DV0
>701
イタリア-エチオピア戦が終わると大分軽くなる
それ以降もやや重い
703名無しさんの野望:2007/01/31(水) 13:30:03 ID:qj8N4jr/
>>699
じゃ1年は367日ってことなのか。
704名無しさんの野望:2007/01/31(水) 13:38:00 ID:apJmSdqb
31日がないので360日しかないよ。
705名無しさんの野望:2007/01/31(水) 13:38:17 ID:/7U0LT1o
12X30で360日じゃないか?
706名無しさんの野望:2007/01/31(水) 13:38:43 ID:scUY72i1
>>703
ちがう、パラド暦は何月でも一ヶ月30日。一年は360日。
707名無しさんの野望:2007/01/31(水) 13:46:26 ID:UBNszbXw
戦争始まると飽きてくるの俺だけ?
戦争前の緊張感がいいんだよな。
708名無しさんの野望:2007/01/31(水) 13:52:00 ID:JjhakD6E
内政にいそしんだ後、大艦隊編成して戦争の準備整っても
艦を失うのが怖くて開戦できないチキンな俺・・・
709名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:07:48 ID:6DxypWPy
3年かけて築いた空母4戦艦6重巡6軽・駆22の海軍が全滅したときは胸がすくような気持ちだった
710名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:12:00 ID:vUcGWbrG
重巡洋艦「ドイチュラント」が沈んだのは第三帝国の暗示か?
まあ重巡洋艦だからいいか・・・
711名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:22:23 ID:VEmMxY1N
お守り代わりにプリンツ・オイゲンとか雪風を入れておくとか。
712名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:33:26 ID:JjhakD6E
>>711
なるほど・・・で、艦隊全滅しても雪風だけ生き残ると
ってそれお守りになってないから
713名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:37:08 ID:xyuKiZyU
秘密兵器『氷山空母』を作ればいいじゃない。
714名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:58:40 ID:PuTpC+kP
ハボクックは米英専用wwww

ドイツ軍には対抗して円盤型飛行戦車を!
715名無しさんの野望:2007/01/31(水) 15:11:33 ID:RsXESnSo
ドイツでやっててフランスが専制独裁になったときほどの緊張感はないね!
716名無しさんの野望:2007/01/31(水) 15:26:53 ID:a9JGF4ek
最初は空母とか巡洋とかあれこれ用意するけど
だんだんめんどくさくなって駆逐艦垂れ流しと海爆になる俺
717名無しさんの野望:2007/01/31(水) 15:39:24 ID:AbfGQLrX
だんだん面倒になって駆逐艦1000隻を全部ばらばらに動かして世界中の海という海に敷き詰める俺
718名無しさんの野望:2007/01/31(水) 15:42:59 ID:z0qyBgN+
ビスタにしてから公式ではチュートリアルだけマウスカーソルが遅くなるって症状だけだったのに
俺は全体的にパフォーマンス下がるわ、やたら落ちるわで悲惨でざ。
719名無しさんの野望:2007/01/31(水) 15:44:16 ID:tDtKCjAX
Vicからこっちに移行してきたけど何これ?
1936のNIPだが何か最初からうざいくらい部隊いるよ
とりあえずシャンシーに宣戦布告して部隊を輸送しながら戦ってたら
同盟が来て国民党と戦争になって
開始一年でシャンシーと国民党が属国になったわけですよ?
いいのかこれで。
720名無しさんの野望:2007/01/31(水) 15:50:37 ID:esvPzGtM
>>719
いいんです、それで
日本で中国に勝てるようになるのは初心者卒業です

ちなみに37年盧溝橋開始のほうが苦戦します
まあ、誤差程度ですが

ちなみに本作の肝は小国プレイだと思うんだぜ!
さあ、36年エチオピア・アルバニア・ルクセンブルグプレイだ!
タンヌツバ・山西軍閥あたりでもいいぜ?
721名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:03:25 ID:impW8pAi
>>718
あー、やっちゃったね。
Vistaイベントで「導入する」を選ぶと、技術グループが異教になっちゃうんだよ。
722名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:06:59 ID:z0qyBgN+
>>721
うわぁぁぁぁあああああああああああああああああああああああああああ!!
最新OSが最強と思ってた俺があほだったかの?
723名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:11:52 ID:M9Gpxcx9
>>722
今からでも遅くないから、Vistaドクトリンを放棄して、次のOSまで待つんだ。
724名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:13:43 ID:3H3oHKCB
プリインストールマシンの為>722はドクトリン放棄出来ません。

→我慢する
→パラドからパッチが出るのをまつ
→PCを窓から投げ捨てる
725名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:16:04 ID:EPio5TyK
VISTAは改宗費用がなあ
726名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:17:33 ID:jbyHk6Hn
>>722
互換モードにすれば改善されるんじゃね?Vista持ってないから知らんが。
後、メモリはどれくらい積んでる?
727名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:18:00 ID:EPio5TyK
パラドゲーと同じで半年は様子見だよな
728名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:18:05 ID:qj8N4jr/
ヴィスタは入れちゃ駄目なのか…φ(.. )メモメモ
729名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:19:16 ID:qj8N4jr/
様子見ドクトリンで安定だお
730名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:20:28 ID:jbyHk6Hn
いや、何時かは移行するだろ。何時かが問題なだけで
731名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:20:49 ID:a9JGF4ek
OS立ち上げてるだけでもリソースの食いっぷりが凄まじいのに
早くなる道理がない
732名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:41:40 ID:SJf7ZLY0
>>731
如何にもアメリカ人の作ったOSだな。
>リソースの食いっぷり
733名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:45:34 ID:tPS0kztw
フランスでナポレオン再びプレイしてくる
734名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:46:49 ID:ezq07foE
何気に一番熱いのは1941年シナリオじゃね?
735名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:46:52 ID:AbfGQLrX
vistaは必要スペック高すぎるよな
あれ入れてハイエンドゲームするならどうみてもxp入れてハイエンドゲームしたほうが軽いだろう
736名無しさんの野望:2007/01/31(水) 17:09:17 ID:EPio5TyK
VISTA=超重
737名無しさんの野望:2007/01/31(水) 17:14:53 ID:E+TlbBEQ
>>734
君は神々の黄昏を知らない
738名無しさんの野望:2007/01/31(水) 17:16:42 ID:foa1Z+Rm
XP   =F6Fヘルキャット
VISTA=F4Uコルセア
739名無しさんの野望:2007/01/31(水) 17:39:30 ID:V3wyZsjk
エチオピアで41年までやったけど飽きた
赤軍がバルカン半島に押し寄せてくるまで待てというのか
740名無しさんの野望:2007/01/31(水) 17:51:22 ID:M9Gpxcx9
>>739
よし、そのまま西に向かえ
741名無しさんの野望:2007/01/31(水) 18:09:11 ID:esvPzGtM
>>734
まずは44年シナリオ、ドイツをプレイするんだ
話はそれからだ
742名無しさんの野望:2007/01/31(水) 18:14:07 ID:FLhM/tnT
>>734
つ44年ハンガリー・ルーマニア・フィンランド
743名無しさんの野望:2007/01/31(水) 18:15:27 ID:3YPnA2sr
DAIM入れている方、良くなった点と悪くなった点教えてくれませんか
744名無しさんの野望:2007/01/31(水) 18:41:39 ID:dgMIyKfX
発売したばかりのOSを導入するのは人柱以外の何者でもないだろ。
半年は様子見が吉。
745名無しさんの野望:2007/01/31(水) 18:49:36 ID:tB96vTCi
>>734
44年のドイツは最高!ロンメルもマンシュタインも元帥。
技術も36プレイでは到底追いつかないぐらい進んでるしw
足を引っ張るヘタリアも死亡といいことずくめ♪
ちなみにこのシナリオで一番難しいのは石油の確保。

調子に乗ってると油ぎれで泣きを見る。
746名無しさんの野望:2007/01/31(水) 18:55:17 ID:/WC9FASi
>>743
敵国の歩兵の数がかなり多くなる
747名無しさんの野望:2007/01/31(水) 18:57:14 ID:CsDXgskp
>>718
現代型ME乙
748名無しさんの野望:2007/01/31(水) 19:10:47 ID:tB96vTCi
>>743
DD前提で

○中国降伏イベントで傀儡中国に指揮官がつく。
○スライダー移動忘れ防止イベント
○敵軍が同時到着など多少賢い行動をする

×AI変更国が諜報活動しない(主要国)
×36シナリオの敵国ソ連がアフォ過ぎ(歩兵の数は凄いが空軍とか司令部
とか戦車が独ソ戦開始時にほとんどないから慣れると楽勝)
749名無しさんの野望:2007/01/31(水) 19:14:49 ID:GJxIB3+Q
HOI2DOOMSDAY完全日本語版を今日買ってきたんだけど、
プレイしようとすると音楽を初期化中と出た後に落ちてしまうんだけどどうしたらいいのかな?
WIKI見ようとしても見れないみたいだし…
750名無しさんの野望:2007/01/31(水) 19:23:24 ID:/4hQ4pRX
>>749
最近買ったオレはdirectXを更新、グラボのドライバ更新、音関係のドライバ更新で
出来る様になったよ。
751名無しさんの野望:2007/01/31(水) 20:14:05 ID:O/SZkYBy
ここ見てると英国本土上陸作戦できるような気がしてきた!
40年8月1日
(海兵6 装甲14 自動車化10 司令部2)
(空母4 戦艦3 巡戦3 重12 軽18 駆逐3 潜水17 輸送16)
(戦闘12 迎撃17 近接20 戦術18)

最初に装甲師団を波状攻撃に使って海兵使ったほうがいいかな?
もしかして逆?
752名無しさんの野望:2007/01/31(水) 20:17:17 ID:a9JGF4ek
普通に攻勢かけた海兵で何の苦も無く上陸できね?
753名無しさんの野望:2007/01/31(水) 20:18:55 ID:AUQ8Jyii
今夜と明日鯖落ちだそうな
☆☆お知らせ☆☆

サーバーダウン(鯖落ち)情報 part130
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1169301330/887

鯖落ちの予告 2007/01/31(水) 13:55:08 ID:R9+ANKUR0
至急周知徹底を!!! http://219.166.251.40/~maido3/より

1月31日 電源対策工事日程のお知らせ

データセンターXO電源設備の対策工事に関して、
続報が入りましたのでお知らせいたします。

データセンターXO側の再度のスケジュール調整により、
当初1回を予定しておりました電源対策工事を
2回に分けて行われる旨、連絡が入りました。

1回目:日本時間 2007年1月31日 22時30分〜23:30

2回目:日本時間 2007年2月1日 16時00分〜17:00

作業時の60分間、各サーバへの電源供給が停止されるため、
その間、各サーバに接続できなくなります。


詳しくはhttp://219.166.251.40/~maido3/ここで

至急周知徹底を!!
754名無しさんの野望:2007/01/31(水) 20:20:01 ID:FTrQsPrU
>>751
航空機で制海権確保と阻止攻撃して
全艦隊で沿岸砲撃して
海兵3→海兵3の波状で余裕な気がする
海兵が上陸したら即座に司令部と装甲を上陸させると
755名無しさんの野望:2007/01/31(水) 20:20:18 ID:3YPnA2sr
>>746,748
導入してみる thx
756名無しさんの野望:2007/01/31(水) 20:23:55 ID:GJxIB3+Q
>>750
教えてくれてありがとう。directX更新してみたけどダメだった…
VICやEU2は出来るのにオンボードだからダメなのかな…
757名無しさんの野望:2007/01/31(水) 20:26:48 ID:y41/9sxI
単一のユニットに期待するゲームじゃないのはわかっているんだが
ビスマルク追撃戦や、WW1のエムデンみたいな、単艦で神出鬼没の活躍をさせてみたいね。
ドイツ艦隊に遭遇したら正規空母がずらっと並んでるとか
AIまで空母最強思想なのはちょっと・・
758名無しさんの野望:2007/01/31(水) 20:31:21 ID:xIZQZO/G
>単艦で神出鬼没の活躍

AIがよくやるじゃん。輸送船団をピンポイントで。
759名無しさんの野望:2007/01/31(水) 20:50:34 ID:nSNG+Pui
ドイツが空母量産することなんてあった?
作ったとしても研究全くしてないよね
760名無しさんの野望:2007/01/31(水) 20:56:44 ID:Xx2+gawi
>>759
AIドイツは枢軸がユーラシア制覇すれば空母を量産するのが普通。
まあ、AIの制限上必ずI型Onlyだけどな・・・
761名無しさんの野望:2007/01/31(水) 21:03:19 ID:y41/9sxI
すまん、DAIMのせいかもしれない
ソ連でやっと艦隊作ったら、そんなドイツ海軍に遭遇して半壊。
しかも、すごい研究の進んだ空母だった。
762名無しさんの野望:2007/01/31(水) 21:10:52 ID:WeDsVQN8
ぶっちゃけソビエトだと、その行動範囲を考えるに
艦爆で十分、それどころかCASでも大丈夫っぽいよな。
763名無しさんの野望:2007/01/31(水) 22:45:35 ID:NNZTcRll
>>756
いっその事mp3ファイル全部消して、音声無しでやるとか。
764名無しさんの野望:2007/01/31(水) 22:55:00 ID:Ww0DCpqp
DDさ…
マジ援軍テロむかつくんだが
セーブ弄る以外にもっと簡単で抜本的な解決ないの?
毎回セーブ弄るのも疲れる
765名無しさんの野望:2007/01/31(水) 22:56:37 ID:5oOYcAfN
>>751
普通に海兵だけで落とせる

戦艦25、空母22などで沿岸砲撃したら-180%修正付いて海兵3個師団で
沿岸要塞2にこもった22個師団落とせた。
準備すれば上陸はむしろ楽。米帝かユーラシア統一したドイツじゃないと出来ないが
766名無しさんの野望:2007/01/31(水) 22:57:32 ID:Ww0DCpqp
>>749
俺似たような症状だったがなぜかNOCD化したら動くようになったぞ
767名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:00:57 ID:LU/12OWo
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1376.lzh
そんなことをやっている場合じゃないと言う話もありますが、
というかもういいだろうと言う声さえも有りますが、
ユニットリネームマネージャβ3.0です。
これで問題が無ければ開発終了予定です。
768名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:22:11 ID:2VioD2+j
日本プレイでアメリカに宣戦布告すると落ちる。
なんだこれは・・・。たまげたなあ。
ってゲームにならんじゃねえか(汗
769名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:24:01 ID:wIBxIntA
>>764
同盟組まなきゃいいんだよ
同盟組んだまま大戦争(連合・枢軸・共産との戦争)に突入しないように注意
ある意味、弱小勢力が連合参加→世界大戦勃発のプレイヤーチート的な行動はしにくくなったよね

日本で中国傀儡化した時とかは統帥権奪っとけばいい

いやなら大人しくデータ弄っとけ
770名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:27:49 ID:3KSl4iRA
>>761
ああ、36GCなのにドイツAIに空母研究がセットされてる、てのはDAIMの
せいだな。っていうかソ連プレイでドイツ併合前に艦隊建設してる余裕の
あるお前さんのプレイの方がチート級w
771名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:38:37 ID:3KSl4iRA
>>764
援軍は最初は「何この糞仕様!」と俺も思ったが、
「同盟国が勝手に自国領拡大してくれてウマー!」
がやりにくくなった、という点で今はいい仕様だと思ってる。無闇に
援軍送ってくるわけでなし、中小国ごときが自国担当正面を持っている、
なんていう、いかにもゲーム的な状況を作らなきゃいいわけで、SLG
らしくなっていいと思うんだけどなー。
772名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:47:22 ID:OTpZooQq
なんか戦術爆撃しても敵部隊数が減らないんですけど(´・ω・`)
減らないもんなの?弱くはなってるのかな?
結局戦車と歩兵で潰してるんだけど、もしかしてドクトリンやってないと効果が無い?
773名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:51:14 ID:NNZTcRll
>>772
説明書読みなさい読みなさい。
774名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:59:17 ID:JekpyL1l
>>772
ドクトリン開発してないと、殆ど効果ないある。
近接支援機とはまた別のツリーだから注意するよろし。
775名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:04:22 ID:gBMoRQ3b
近接機の1つ目研究してないと地上攻撃効率50%だぜ
776772:2007/02/01(木) 00:12:40 ID:+o6TO25/
ありがと。兵器研究ばっかしやってちゃだめだったのね
説明書字ばっかりだから、あんまし読まないで感でやってた。図解にしてよ(´・ω・`)
777名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:16:19 ID:y+VW9Gj4
>>772 たぶん君にこのゲームは向いていない。
もうちょっと有意義な時間つぶしを探してみよう。
778名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:24:11 ID:oZh443xJ
>>772
移動中または敗退中の敵には効果抜群
塹壕に篭もっている、すなわち移動していない部隊にはほとんど効かない

>>776
分からないことがあれば説明書で調べる、これ大事
取りあえず、戦闘関連の所だけでも読んでおくといいと思うぜ
少なくとも過重負荷ペナは理解しておくべきだとおも
779名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:26:30 ID:qE9cVkKn
wiki落ちてるからロシア降伏の条件がわからん
誰か教えてくれる優しい同志はいないでしょうか
780名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:29:24 ID:r9SzFdZx
モスクワ、レニングラード、スターリングラード、バクー、スヴェルドロフスクを占領してから寝て待つ
日ソ間が戦争中の場合はウラディボストーク追加
781名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:29:53 ID:QExSG/tv
RoNでRTSに入門して
Civ,HoI,CK,Vic,EUと色々やってきて
つい最近AoEVをやったんだが…
操作法や戦術が掴めなくて何が面白いのかサッパリだぜ?

やはり、おれの住む場所はここのようだぜ
782名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:30:17 ID:oZh443xJ
783名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:30:43 ID:y+VW9Gj4
784名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:31:02 ID:qE9cVkKn
>>780
感謝感激雨霰
785名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:58:35 ID:yKpbExEl
>>750
>>766
やってみたけどダメだった。明日サポートに電話してみる。
とにかくありがとう。
786名無しさんの野望:2007/02/01(木) 01:00:40 ID:frMUKBhg
>764
AIいじればいいと思うんだけど…
787名無しさんの野望:2007/02/01(木) 02:28:47 ID:3Ydg9DZz
>>764
うぷろだで”援軍”あたりで検索すれば幸せになれるよ
788名無しさんの野望:2007/02/01(木) 03:34:57 ID:frMUKBhg
あのスクリプトはさすがにおおざっぱすぎるんじゃ…


…だれかAIユーティリティつくってくれないかなぁ…
789名無しさんの野望:2007/02/01(木) 07:14:59 ID:kYWvUQxh
AIいじるの全部の国のファイルいちいち開いてやるんか?
俺属国大好き人間で併合しない派なんだが
790名無しさんの野望:2007/02/01(木) 07:16:58 ID:k8ybfUy6
>>781
元AoEシリーズファンだが IIIは、やらされてる感があっておもしろくない
I より II のほうが俺は好きだが、I の味わいはそれはそれでイイ
スレチすまんな
791名無しさんの野望:2007/02/01(木) 07:38:41 ID:l9TIFI89 BE:922793077-2BP(20)
AOEとかはスポーツみたいなもんだからね
792名無しさんの野望:2007/02/01(木) 07:47:30 ID:JLggpkcu
シュミレーションゲームって感じがしないね<AOE
793名無しさんの野望:2007/02/01(木) 07:50:55 ID:1wsfGgbI BE:626386368-2BP(170)
>>780
スヴェルドロフスクってどのへんですか
794名無しさんの野望:2007/02/01(木) 07:58:38 ID:5S5DtFnw
>>788
傀儡樹立したらAI切り替えで(援軍無し)空軍特化/陸軍特化/海軍特化を選択できるようにしてるMOD前作った
ここに書き込みしてうpを待つ時間>作業時間だから作ったほうが早いよ
同盟でもほぼやりかた同じ
REPEATokでトリガーを傀儡{ HUN POL SPA ROM SOV } とか入れて ai_changeで自作の空軍特化AIぶちこむ。
AI国の軍配置が気になったら指揮奪って移動でおk。
795名無しさんの野望:2007/02/01(木) 08:16:36 ID:Imd3dG2H
>>793
ゲーム中にMAP内検索汁
やり方は説明書読むんだ
796名無しさんの野望:2007/02/01(木) 08:28:53 ID:rg2Hsgl3
日本語版って詳細な取説がついてくるの?自分はオンラインで英語版を買ったが、分量はあるが漠然としたPDFしかなくてこまってる。
797名無しさんの野望:2007/02/01(木) 10:03:33 ID:G6Nv8BZD
おはようございます。wiki管理人です。
落ちてるなぁ〜と思ってaaacafeのトップを見たら
こんなおしらせが・・・Σ(´Д`ズガーン


■今後のサービスの運営に関するお知らせ

平素はAAA!CAFEをご利用頂き、誠にありがとうございます。
先に報道されております通り、弊社前代表取締役社長を含む計4名が
証券取引法違反の容疑で逮捕されました。
http://www.aaacafe.ne.jp/press6.html
798名無しさんの野望:2007/02/01(木) 10:17:05 ID:swxTQ5lc
wiki\(^o^)/オワタ
799名無しさんの野望:2007/02/01(木) 10:19:31 ID:FrNPu35E
これって、ホリエモンとか宮内とかのこと?
800名無しさんの野望:2007/02/01(木) 10:27:15 ID:Le6Tg6VK
マジカヨ!?
AARをいつも楽しみにしてたのに;;
801名無しさんの野望:2007/02/01(木) 10:31:19 ID:5EuL1Yqc
これは去年の記事じゃない?
下のCopyrightのとこ、1996-2006になってるし。
802名無しさんの野望:2007/02/01(木) 10:37:14 ID:G6Nv8BZD
>>799 >>801
あ〜、そうかも

同じf41鯖にあるサイトは見れてるので
hoi2wikiだけなんかやられたぽいです・・・_| ̄|○


やさしい人がレスしてくれる質問スレ 保管庫
http://f41.aaa.livedoor.jp/~gentle/
803名無しさんの野望:2007/02/01(木) 10:46:13 ID:AaqYgzQs
すると転送量で目をつけられてデリですかね
警告メール来てません?
804名無しさんの野望:2007/02/01(木) 10:55:35 ID:LaFreJuM
>>803
来てないです。
とりあえずaaacafeにメールしてみました。
少々お待ちを。
805名無しさんの野望:2007/02/01(木) 11:00:02 ID:5EuL1Yqc
最悪、aaacafeから閉め出されるとしても
なんとかデータの回収だけはしたいよね…
806名無しさんの野望:2007/02/01(木) 12:27:17 ID:IBitoH/S
>>797
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
807名無しさんの野望:2007/02/01(木) 12:30:26 ID:IBitoH/S
でまあ、普通のHPなら復旧、お手伝い出来ますよ(主にエロ)。
気に入ったのは全部ローカルにぶっこ抜いてるから。
けどwikiはそれが困難でねぇ(´・ω・`)
808名無しさんの野望:2007/02/01(木) 12:33:53 ID:Imd3dG2H
>>799
そう。AAA!CAFEはホリエモン時代のライブドアが買収済み
という事でこれはホリエモンの事だよ

ところで AAA!CAFE wiki でググると8番目にHoI2wikiが出てくる件について
809名無しさんの野望:2007/02/01(木) 12:52:32 ID:Xnvgawxy
wiki糞重かったからな
なくなって丁度いいだろhoi2も下火だしこのゲーム自体忘れる良い機会じゃん
810名無しさんの野望:2007/02/01(木) 12:53:55 ID:imJiYxum
ホリエモンとかあいつら迷惑かけすぎだろ。
著名なネットサービス買収しまくって、あげく逮捕とか。。。
811名無しさんの野望:2007/02/01(木) 12:59:38 ID:oZh443xJ
>>809
自分一人で勝手に忘れてくれ
812名無しさんの野望:2007/02/01(木) 13:08:30 ID:Xnvgawxy
糞ゲーに必死wwwwwwww
813名無しさんの野望:2007/02/01(木) 13:27:32 ID:B4o/A9xp
>>812
必死だな
814名無しさんの野望:2007/02/01(木) 13:35:44 ID:kahTTBBf
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <   ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
815名無しさんの野望:2007/02/01(木) 13:43:01 ID:l9TIFI89
   / ̄ ̄\      r〜〜ー-、__
 /   _ノ  \    ムヘ._     ノ    えーーい、しっかりせんかっ!
 |    ( ●)(●)  ┣=レヘ、_ 了     やる気を出せっ!
. |     (__人__)   ム  _..-┴へ
  |   r、  ` ⌒´ノUヽ レ⌒',    ヽ.    
.  |(三  |`iー、   ト、_ソ   }     ヽ
.  ヽ  `'ー、_ `'ー-‐'    .イ      `、
   ヽ    `ー、    /. ヽ      ',
   /    く   ` ー‐'´    l.       |
   |     \ .       |      |
    |    |ヽ、二⌒)    |__.. -‐イ
                  |    ノ/   
   / ̄ ̄\r〜〜ー-、__  
 /   _ノ  ムヘ._     ノ
 |    (ー)┣=レヘ、_ 了
. |     (__ム// _..-┴へ  チュ
  |   r、  ` レ⌒',     ヽ.
.  |(三  |`,、 ソ   }     ヽ
.  ヽ  `、 /    イ      `、
   ヽ   `、___,./. ヽ      ',
   /    く       l.       |
   |     \     |      |
    |    |ヽ、二⌒) |__.. -‐イ
               |    ノ/
816名無しさんの野望:2007/02/01(木) 13:51:27 ID:2lY2rwKv
>>809を責めないでやってくれ
彼の造ったばかりの大艦隊は既に海の底なのだ
817名無しさんの野望:2007/02/01(木) 13:53:44 ID:imJiYxum
あれほど海軍爆撃機に気をつけろと。
制空権を維持しろといったのに!
818名無しさんの野望:2007/02/01(木) 13:58:32 ID:GOR3pTTW
>>813
マー君、ばっちいのさわっちゃだめっ!
819名無しさんの野望:2007/02/01(木) 14:00:58 ID:oZh443xJ
     ,.‐''" ̄`丶、         ひどい…!ひどすぎるっ……!
    /        \          こんな話があるかっ…!
 /´           \
 /    |\_>、_ 、r‐、    \     わずか5のICで… やっとの思いで…
  レ! ||_| |/_ ヽ\}      \    辿り着いたのに… 造り上げたのに……
  |八|-/>、∪_ u`i  ト、      \
    / / ,くィ夕u' |   |/ ``‐- 、_.、__\      イタリア…!
     |/ / /_ヽ┐u |  ,|  /  ,-,.=====ゝ
    ヾ' / r┘|.l__人 |  /\//      \ あの爆撃機がもぎ取ってしまった……!
      \ ) |   N /  //\./´ ̄`丶
      |u  |  /|(l(l「|  | |   |       せっかく手にした
       | u| / | ヾ-イ .||  l、            たった三隻の…輸送艦…
       _|   |/| |  \_|_|,. く.    海外領土拡張の可能性を……!

820名無しさんの野望:2007/02/01(木) 14:10:33 ID:1wsfGgbI
わろたw
821名無しさんの野望:2007/02/01(木) 14:10:55 ID:imJiYxum
>>819は秀逸
822名無しさんの野望:2007/02/01(木) 14:17:15 ID:ITr0cCDZ
AI日本がアメリカに戦争を吹っ掛けない可能性、ってあるんですかね??
ドイツは「ポーランド侵攻しない」って選択肢があるから(低確率だが)
イギリスと戦争しないって事はあるんだけど・・・

823名無しさんの野望:2007/02/01(木) 14:18:08 ID:reeoFAjz
低確率だけどあるぞ。
824名無しさんの野望:2007/02/01(木) 14:21:23 ID:POf+0G3R
>>822
ビシー政府→インドシナ進駐が日本の対米戦争フラグだと聞いた事がある。
825名無しさんの野望:2007/02/01(木) 14:23:38 ID:aoJquIHN
汪兆銘パッチ入れてるのに林政権しかできない('A`)
826名無しさんの野望:2007/02/01(木) 14:28:52 ID:ITr0cCDZ
>>823-824
おお、あるのね。って事はマジノ線で食い止めておけば
日本参戦を遅らせる事が出来るのか…

827名無しさんの野望:2007/02/01(木) 14:43:41 ID:POf+0G3R
>>826
違う。たぶんフランスを完全征服すればフラグが立たないんじゃないかな?
828名無しさんの野望:2007/02/01(木) 15:13:38 ID:EiewncqE
ヴィシーインドシナの要求がトリガーなのはアメリカの禁輸措置ですな。
起きたときに日本とアメリカが同盟してない限り以下一切の取引が拒否されるっぽ。
真珠湾の発生フラグは「日本がアメリカに戦争ふっかけたとき」みたいだから
AIのほう覗かないとわからんかねえ。

日本枢軸に入れてポーランドに突っ込むといきなりアメリカ巻き込んだりするしなあ。
829名無しさんの野望:2007/02/01(木) 16:42:50 ID:zZG/alhK
禁輸措置が日本の対米宣戦トリガーになってたと思うよ。
だから、ドイツプレイでヴィシー作らず完全征服すれば
アメリカを大戦の蚊帳の外においておける。

今それ試して1942年。イギリス併合寸前だけど
アメリカは動いてません。
830名無しさんの野望:2007/02/01(木) 17:18:39 ID:pATLVQS6
なぁインフラ整備って結局やる意味ないの?
軍が早く動けるだけ?
831名無しさんの野望:2007/02/01(木) 17:26:44 ID:ljI5cHd+
>>830
ほぼない。インフラが低すぎて工場が作れないとか以外は。
832名無しさんの野望:2007/02/01(木) 17:28:13 ID:m63cpoT2
このゲームって、日本や弱小国などでも核兵器を大量生産して俺つえーできますか?
できるなら週末にでも買ってくる。
833名無しさんの野望:2007/02/01(木) 17:32:29 ID:pATLVQS6
残念ながら日本と弱小国との差が開きすぎてるな
日本初期戦力で中と米を潰しゃ気楽に生きてけるし、単独世界征服できるし
>>832の弱小国がどのレベルなのかが問題だ、チベットとかじゃ俺つえー無理だぞ
834名無しさんの野望:2007/02/01(木) 17:33:29 ID:ljI5cHd+
>>832
このゲームって、日本や弱小国などでも核兵器を大量生産して俺つえーできますか?
           ×日本は弱小国じゃない。資源的に貧弱だが。
核兵器は1945年ころから生産できるが100発とか不可能。
チートとデータ―をちょっといじれば、
1944年シナリオでベルリンの総統が 世界中に届く100発のICBMを持つことも可能。
835名無しさんの野望:2007/02/01(木) 17:36:33 ID:By2JHHRp
強いものは圧倒的に強い。
例:米帝(最強)、アカ、鉤十字

弱いものは圧倒的に弱い。
例:ルクセンブルグとか…いわずも…

中途半端な所があまりないのだ。
836名無しさんの野望:2007/02/01(木) 17:37:18 ID:ljI5cHd+
>>832
このゲームは、ドイツやソ連、イギリス、アメリカ、日本の顔色を伺いながら
第二次世界大戦をどうやって生き残るか考えるのが醍醐味。
837名無しさんの野望:2007/02/01(木) 17:41:07 ID:pATLVQS6
最初弱いけど成り上がりで強くなれる国なんて共産党中華くらいか?
838名無しさんの野望:2007/02/01(木) 17:43:38 ID:ljI5cHd+
イタリアw カナダw メキシコw アルゼンチンw ブラジルw スペインw
839名無しさんの野望:2007/02/01(木) 17:44:17 ID:8zBdpzyd
>>838
イタリア弱くない強くもないが
840名無しさんの野望:2007/02/01(木) 17:45:13 ID:mYH/By8i
カナダとか人的資源と技術力が思いっきり釣りあってないから
毎回確実に航空支援に徹することになる・・・
841名無しさんの野望:2007/02/01(木) 17:46:51 ID:oVcFPeEG
復活したな・・・。
842名無しさんの野望:2007/02/01(木) 18:02:07 ID:8DZW8mkU
東欧とかどうにかなりそうでならない
843名無しさんの野望:2007/02/01(木) 18:06:07 ID:rVHO4LAw
>>837
ユンナンを忘れるな!
844名無しさんの野望:2007/02/01(木) 18:16:58 ID:qstedbV2
更迭は巣に帰れ
845832:2007/02/01(木) 18:18:33 ID:m63cpoT2
みなさんありがとうございます。
俺つえーまではできなさそうですが、面白そうなので買ってきます。
846名無しさんの野望:2007/02/01(木) 18:19:53 ID:ce9RRbFO
>>840 DD・普通ならカナダでも世界征服できるぜ! 
っていうか中堅国じゃ一番世界征服しやすいんじゃね?
847名無しさんの野望:2007/02/01(木) 18:19:58 ID:nESAott7
ルクセンブルクのICを130にして要塞10とか人的資源やらなんやらの資源追加してスイスで見物しているのが俺だ
848名無しさんの野望:2007/02/01(木) 18:20:56 ID:ayLkRNaj
>>840
騎兵で米帝を蹂躙マジオススメ
849名無しさんの野望:2007/02/01(木) 19:18:00 ID:ttPdUSu8
イタリアも悪くないんだけどな。
スエズ運河とスペイン奪取して地中海をイタリアのお風呂にしたり
連合入りしてオーストリア食ったり、ルーマニア油田を掠め取ったり
色々出来るしね。連合入りすると一次大戦を思わせる消耗戦を
再現してくれるから眺めていて楽しい。
850名無しさんの野望:2007/02/01(木) 19:39:51 ID:ce9RRbFO
だいたいこんな感じかねえ?

世界征服の難易度
(DD・36GC・標準・傀儡統帥あり 基準)

・無印年限でもいけます。(超大国級)
 米独ソ英+日

・DD年限なら普通にいけます。(大国級)
 伊仏中+加

・厳しいけどなんとかなります。(有望な中堅国級)
 ポーランド、ハンガリー、+中共

・すごく・・・厳しいです。(普通の中堅国級)
 共和派スペイン、チェコ、ルーマニア、ブルガリア、ブラジル、アルゼンチン

・中堅国ですが・・・世界征服とか無理。(小国級)
 オランダ、ベルギー、スウェーデン、ユーゴ、トルコ、満州
851名無しさんの野望:2007/02/01(木) 19:47:42 ID:qstedbV2
イタリアで早期に連合国入りすると面白いね
ヴェネチアに要塞作って「ラグーナの偉大さを思い知れ」とか妄想したり
旧オーストリア領でイタリア山岳歩兵とドイツ山岳歩兵が交戦してるのを眺めたりするのも楽しい

ドイツ軍主力がマジノ線を迂回して南進してくる速度にドキドキするのもいいし
そこでヴィシーフランスの建国が選ばれなかったときの絶望感なんてもうたまらない
852名無しさんの野望:2007/02/01(木) 19:53:19 ID:56Gm3wVO
一度、南アフリカで基礎IC100越えまで育てたことあったけど
人的資源がネックになって勢力拡張できなくなったなー

肝は技術陣より人的資源なんだよな、シャムなんかインドと地繋がりだから
案外いけるしね
853名無しさんの野望:2007/02/01(木) 20:35:53 ID:yDBrZH0K
英国本土上陸作戦8月から4ヶ月もかかった。
おかしいなあ、ちゃんとお茶の時間に攻勢掛けたのに・・・
気づくと40年12月。赤髭作戦を延期してヘタリア・スペイン(共和)・ルーマニア・その他諸々
を食うか、筆髭を倒すか思案中。
854名無しさんの野望:2007/02/01(木) 21:17:34 ID:ttPdUSu8
>>851
俺がやっていると大抵、フランスは生き残るんだよな。
もうね、凄まじいぜ。海岸線を突進するドイツ軍の機甲部隊、その先鋒部隊が包囲されて殲滅されたり、
一次大戦と違って使える戦車有り、急降下爆撃有り、一次大戦の塹壕戦より悲惨な事になってるんだな
とか妄想したり、機甲戦もちに戦車持たせてフランス救援義勇軍やったりとか。

ベルギーフランス国境線の農民さんたちは、もう肥料使わなくていいんじゃね?
ぐらい死んでる。
855名無しさんの野望:2007/02/01(木) 21:43:39 ID:0xOehl6c
36ドイツ。 ポーランドが連合の保護を蹴ったのでつついたらダンツィヒが戻ってきた。
そのまま殴るのも大人げなかったのでいきなりベルギーを噛んでみる。
36年内にルクセンブルクを食ってたこともあって、数日後フランスがこっちに噛みついてくる。
ベルギーもそのまま連合入りして以後ポーランド以外は普通の流れ。
年内にヴィシーを立てて英本土にも上陸、春先には追い落としてついでにオランダも押さえ、
時間が余ったのでユーゴスラビアのイベントでも起こすべー、と枢軸に引き込む。
予定通りすぐにイベントで政権がひっくり返り、ユーゴは連合と単独講和。
あとは宣戦布告イベントを待つだけ・・・・・なのに起きない。
自力で宣戦布告をしようにも選択肢が有効にならない。
それどころか同盟が切れたのにユーゴ国内の様子が丸見え。
ユーゴはどことも同盟関係を持ってないし、きちんと連合と講和もしてる。

ユーゴスラビア
戦争中:共に戦う国 ドイツ、イタリア、ハンガリー : 敵対国 ベルギー

イベント絡みの同盟の挙動は複雑怪奇。 orz
856名無しさんの野望:2007/02/01(木) 21:55:36 ID:8MN2RoAI
HoI2陸軍ユニットリネームマネージャ β3.2
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1379.lzh
早く開発終了したいのに特殊状況バグが止まらない・゚・(ノД`)・゚・みんな協力して
DD開始直後とか状況が特殊すぎて。対応に苦労しちまったぜ・・・
857名無しさんの野望:2007/02/01(木) 22:20:30 ID:5pbmfWz/
>>850
中共より、スペイン・ブラジル・アルゼンチンの方が楽かもしれんぞ

中共のキモは、米・英をいかにして葬り去るか
海軍向けの研究機関は後半にならないと出てこないので、まともな海軍は編成できない
すなわち、宣戦直上陸で無いといけない。援軍も送り込めないので、結構大変。
ブリテンも不沈空母化してるしな

一方、スペ・ブラ・アルは結構序盤にアメを潰せる。これは大きい
中共は研究機関の貧弱さと、開始時のマイナスが響くなぁ

本気で世界征服目指すなら、中華統一→日本降伏→米本土へ、が効率いいのかな
858名無しさんの野望:2007/02/01(木) 22:20:34 ID:BcgSX7N3
>>855

一回セーブ&ロードしないと駄目なんだろうな・・・
自分でイベント組むかデーターいじるのが無難かと
859名無しさんの野望:2007/02/01(木) 22:36:58 ID:IvusjsbX
http://www.4gamer.net/weekly/hoi2dd/011/hoi2dd_011.shtml

毎週の4亀のDDAAR更新っ

ちょ、ロケット戦術かよっ(汗
860名無しさんの野望:2007/02/01(木) 22:43:11 ID:2lLQ9DS2
>>854
肥料(;´д`)
861名無しさんの野望:2007/02/01(木) 22:44:17 ID:akedZm7T
というか中共はもっと研究陣が優秀でもバチは当たらないよな。
仮にも中華民国を大陸から追い落とす程度の勢いはあったわけだし。
862名無しさんの野望:2007/02/01(木) 22:47:30 ID:qstedbV2
>>854
今日の晩酌はアルザス産のテーブルワインでした。
だからなんだって話しじゃないんですがね。
863名無しさんの野望:2007/02/01(木) 22:51:39 ID:LB/yPDMa
あのさ38ポーランドってどーすればいいんだ?
864名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:01:56 ID:IoZji6Ir
>>863
チートつかってイギリスからVPがある島買って亡命政府ごっこ
865名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:07:20 ID:5pbmfWz/
今回の四亀で見るべきところはここじゃね?w

「広がっていくエチオピア。各国のアフリカ植民地を吸収し,
将来的にはアフリカ大陸の南半分を統治する巨大国家に。でもICは9」

アフリカ・・・悲しい現実・・・
866名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:09:43 ID:ce9RRbFO
>>857 海軍駄目駄目なポやハンガリーでも40年代後半英米決戦で十分
いけるのは、プレイ済みで判ってるんで中共でもいけるだろ、と思ったん
だが、たしかにスペインやブラジルの方が楽かもしらん。アルゼンチンは
どうなんだろう?GC通しではやったことないんだが、ブラジルよりだいぶ
落ちる感触だったんだが。
下の方はこんな感じの方が妥当?

・厳しいけどなんとかなります。たぶん。(中堅国級)
 共和派スペイン、ポーランド、ハンガリー、ブラジル、+中共

・中堅国ですが・・・世界征服とか無理。(小国級)
 オランダ、ベルギー、スウェーデン、チェコ、ルーマニア、ブルガリア、ユーゴ、
 トルコ、満州、アルゼンチン、オーストラリア
867名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:10:54 ID:m63cpoT2
>>863
ドイツ様に降伏
868名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:16:57 ID:ce9RRbFO
>>865 そのエチオピアにギニア湾岸の密林地帯を細く取らせている
イタリア鬼。
869名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:37:07 ID:ydS9lQVQ
>ベルギーフランス国境線の農民さんたちは、もう肥料使わなくていいんじゃね?
北斗の拳思い出した
870名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:40:46 ID:FceRBExa
もうパスタとは呼ばせないにワロタ
871名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:49:22 ID:JeX+/4hc
【HoI2/DD】山本五十六 Hearts of Iron【Paradox】
872名無しさんの野望:2007/02/02(金) 00:16:00 ID:kt/Zr90q
紅茶野郎でよろしいか?
873名無しさんの野望:2007/02/02(金) 00:23:21 ID:6HARMtgk
>>855
つまり、
枢軸vs連合と枢軸vsベルギーが別の戦争をやってるので
ベルギーを併合するまで枢軸+ユーゴの戦争が終わらない

戦争は別々です。侵攻は計画的に。

解決
1.あきらめる
2.ユーゴ宣戦前のデータでベルギーを読んで連合に加盟
874名無しさんの野望:2007/02/02(金) 00:25:21 ID:6HARMtgk
あれ、ベルギーは連合入りしてるのか。
じゃあ同盟加入のタイミングでベルギーとの戦争と連合との戦争が2重になったのかな。
こういうときはベルギーといったん講和が出来る事がある(連合との戦争は続くので問題ない
からベルギーと講和してみたらどうだろう。普通にacceptall使ってもいいかも。
875名無しさんの野望:2007/02/02(金) 00:32:19 ID:7x+azTXL
>>855
原因、解決策とかは>>873のいうとおり。
ユーゴのクーデターイベントには妙なところがあって「同盟フラグ消してる
のにnofog扱い」なのよね。クーデターからむとユーゴイベント以外でも
同様事象が起こるので要注意。
876名無しさんの野望:2007/02/02(金) 00:54:07 ID:6HARMtgk
>>875
いや、type = leave_allianceは同盟脱退といっても
「これからの戦争には参戦しませんよ、東部戦線はドイツ君が自分でやってね。イギリスとは遊ぶけど」であって
「ドイツ君とはもうやってらんないっす、バイバイ、連合さん中立になるんでよろしく」ではない

だから同盟脱退しても戦争の上では仲間なので、その国の情報は見れるのです。
877名無しさんの野望:2007/02/02(金) 01:47:30 ID:7x+azTXL
>>876
えっ、 leave_alliance ってそういうコマンドなんか。知らんかった・・・
プレイヤーコマンド(操作)に引き付けて考えちゃいかんな・・・。

というわけで>>875は消去、皆忘れてくれ。
878名無しさんの野望:2007/02/02(金) 02:10:04 ID:2UIrAppA
日本海軍史実建艦MOD 簡易版 うpしますた。
艦艇が年始に沸きます。それだけ。史実の日に沸くようにはなってません。
ICを消費しませんので、一応ペナルティとしてpeace-time mod で平和時補正40%にしてたりしますが、
まともに日本海軍の厳しさを体感したい場合は自分の思うままの数値を
部隊補充に割り振るなりしてICを無駄にすることが必要です。

あと、scenarios\1936\japan.incの海軍を消す、等の
記述が抜けてるのでゲームをはじめたら手動で消すなりお願いします。

pass入れ忘れで消せない・・・ショボン
879名無しさんの野望:2007/02/02(金) 02:32:49 ID:tMCOpM0v
訳あって各国司令官の番号調べてたんだが…

ドイツテラオオス…997人とはどういう了見だ。
ソ連の723人よりも多いじゃないか。
13人しかいないカメルーン頑張れ。超頑張れ。
880名無しさんの野望:2007/02/02(金) 07:49:02 ID:07bSzvVm
なんかこのゲーム、日本の各島の守備隊長がかなり史実と違ってテキトーなんだけど
881名無しさんの野望:2007/02/02(金) 07:55:08 ID:QsWFHec0
自動配置onにしてあると適当に配置されるだけだよ
882名無しさんの野望:2007/02/02(金) 08:04:59 ID:07bSzvVm
では44年に五十六が生きているのは?
883名無しさんの野望:2007/02/02(金) 08:07:13 ID:HpOt9wm0
(;゚ω゚)・・・史実をプレイしたいのか歴史をプレイしたいのか。
884名無しさんの野望:2007/02/02(金) 08:39:35 ID:Fz+QjnOv
前線視察にいかなかったんじゃね?
885名無しさんの野望:2007/02/02(金) 08:53:51 ID:ncBooPbu
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『モロトフで念願の独ソ同盟を結んだと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか脱退していた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    電撃戦だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
886名無しさんの野望:2007/02/02(金) 09:55:56 ID:chA0ymAv
最近ドイツ海軍の空母が連合軍の艦船を撃沈するようになってきた
887名無しさんの野望:2007/02/02(金) 10:12:59 ID:zWHBkORJ
>>882
勝手に死んだりしないよ。
アメリカと戦争してるうちに、死ぬこともある。
888名無しさんの野望:2007/02/02(金) 10:15:32 ID:Yce1L146
前にもちょっと出てたけどCFDDだと引退年過ぎても将軍が居残るっぽい?
そのまま使ってて再配置の時に消えられたりしたらへこむんで使ったものか悩むけど。
889名無しさんの野望:2007/02/02(金) 10:45:21 ID:CKec1yuo
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
wiki復活シテル!

wikiの帰還

一昨日に原因不明で消滅したと思われていたwikiが突如として
HoI2界へ姿を現した!一昨日消滅したwikiは影武者であったのだ!

国家元首:wiki管理人様
政府首班:ヘルマソゲーリング
政策方針が3ポイント常備軍に傾く。(現在4)

890名無しさんの野望:2007/02/02(金) 11:15:59 ID:laUD7a+R
素晴らしい!
891名無しさんの野望:2007/02/02(金) 11:34:25 ID:YHtMfTjF
大変結構!
892名無しさんの野望:2007/02/02(金) 11:37:45 ID:GUVclEEM
にア    すごい!
893名無しさんの野望:2007/02/02(金) 11:43:38 ID:uo8EUi6n
ムッソリーニの如く降下猟兵に助けられたHOI2wiki!!
894名無しさんの野望:2007/02/02(金) 12:07:36 ID:1eC8rQA2
よーし、パパmyAARのバックアップとっちゃうぞー
895名無しさんの野望:2007/02/02(金) 12:09:26 ID:01YkKhtf
>>889
うひょぉぉおおおお
すばらしい!
896名無しさんの野望:2007/02/02(金) 12:22:02 ID:+ngXkGAd
国民の不満率:−5
897名無しさんの野望:2007/02/02(金) 12:23:33 ID:s4RdFBc6
ドカーン
898名無しさんの野望:2007/02/02(金) 12:25:49 ID:rsRh7kNM
>>607,608
よかったな、続きがかけるぞ!
899名無しさんの野望:2007/02/02(金) 12:30:06 ID:1eC8rQA2
>>898
いや待て
今回の騒動で放置AARなんてどうでもいい、優秀AARだけでも・・・
そんな空気にならなかったか?

つまり、もう書かなくてもイイーンダヨー
900名無しさんの野望:2007/02/02(金) 12:33:27 ID:pCeniPCW
>>899

同志スターリンは>>899に対しシベリア行きを選択しました
901名無しさんの野望:2007/02/02(金) 12:38:46 ID:rsRh7kNM
まあ、かけなくなったんならそれは仕方ないけど、
書けないなら書けないなりに
「幸吉はもうすつかり疲れ切つてしまつて走れません」とか
断りの文章を書くのが、読者に対する責任だと思うけどね。
902名無しさんの野望:2007/02/02(金) 12:56:13 ID:1tm1/Eh4
hoi2wiki復活しました。
aaacafeによると負荷が高くなってたので
凍結したとのことでした・・・
903名無しさんの野望:2007/02/02(金) 13:02:52 ID:WutiCIzC
>>901氏に倣ってテンプレを用意してみました

君は某巨大掲示板のスレッドなどに飽きたとか、落ちたのに最後のセーブが2年前とか、或は又AARの粛清とか、いろいろの中止の動機を発見するであろう。
しかし僕の経験によれば、それは動機の全部ではない。のみならず大抵は動機に至る道程を示しているだけである。(中略)
少くとも僕の場合は唯ぼんやりした不安である。何か僕のAARの将来に対する唯ぼんやりした不安である。
904名無しさんの野望:2007/02/02(金) 13:04:43 ID:D4ykfZHZ
分割移転を進めないとまたおきそうだ
905名無しさんの野望:2007/02/02(金) 13:09:30 ID:sJ2cK3E1
アルバニアが>>899に宣戦を布告!
906899:2007/02/02(金) 13:21:17 ID:1eC8rQA2
>>901
マジレスすると書きかけのがいくつかあるから、待ってる人が多そうなのを優先すると、
超忙しい現状では半永久的に放置せざるを得ないのがあるのよ・・・

プレイ自体が終わってるのは書くのも楽なんだけど、そうでないのは中々手を付けづらい

まあ、忘れた頃に更新するかもしれないよ、うん
907名無しさんの野望:2007/02/02(金) 13:22:58 ID:1eC8rQA2
>>902
管理人様ご苦労様

とりあえずデータ部分はDATAwiki
AARは本家とAARwikiに分割、でいいのかね?
908名無しさんの野望:2007/02/02(金) 13:30:09 ID:LtmzDHGn
ンモー、ならば分割だ!!
909名無しさんの野望:2007/02/02(金) 13:34:16 ID:IZdaZXmN
データを本家に残してAARを全て移動させたほうがいいだろう
910名無しさんの野望:2007/02/02(金) 13:39:55 ID:h/uQm9It
データと優秀なAARのみを本家に残して
駄作AARと未完AARは別所(HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)にお引取りしてもらったほうがいい

優秀でも画像使いまくって総容量が2MB超えてるのも全部別所行きで
911名無しさんの野望:2007/02/02(金) 13:44:35 ID:oZsOunPV
選民思想乙
912名無しさんの野望:2007/02/02(金) 13:48:05 ID:1eC8rQA2
>>910
どうやって区別するんだ・・・
差別(・A ・)イクナイ!
913名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:01:07 ID:GbqON9aW
管理人様がいるんだから、
AARを全部AARWIKIに移して、
本家サイドバーのAARへのリンクをAARWIKIにしたらどうよ。
914名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:01:33 ID:4PIjxqih
全部移動してAARのタイトルとリンクでAARうぃきに誘導したらダメなのか?

…すいません非常にアレなユンナン両方に別々に書いてありますorz
915名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:13:00 ID:s3ZnmeWv
重要なデータは早めにDATEWikiに移したほうがよくね?
916名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:20:00 ID:2bh7pgEn
優秀云々抜きにして、完結分のみを本家に残して残りはAARWIKIに移すとか
若しくはその逆かにすれば?
DATEもAARもなくなった骨抜きのwikiなんて・・・!
917名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:21:27 ID:h/uQm9It
918名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:26:21 ID:4PIjxqih
とりあえず全部移動しちゃうのが良いと思う。
と言いつつユンナン移動中…。
どうやって二つの良い所どりしようかしら…。
919名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:28:06 ID:6u2tPAD3
HIT数上位何個かだけ残すでいいんじゃね?
920名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:32:21 ID:07bSzvVm
あるぇ?
中国全土属国にしたあとシャンシーをもう一度攻めなおして
併合したらなぜか共産党のものになったんだが?
921名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:41:21 ID:4PIjxqih
共産が同盟軍に入ってないか?
その状態で併合すると旧国民党領でも共産の領土になるぞ?
922名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:46:30 ID:07bSzvVm
うん、共産も属国に入ってるから同盟にいる罠
923名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:48:19 ID:4PIjxqih
なら、俺も同じ事になった事ある。
共産を傀儡化した後、国民党もってやったら仲違いで軍事同盟抜けるから、ってしぶしぶ併合したら…。
本国より大きな共産が…orz
924名無しさんの野望:2007/02/02(金) 15:22:19 ID:XS2khP47
人のプレイ日記なんて何が面白いの?
925名無しさんの野望:2007/02/02(金) 15:25:05 ID:2bh7pgEn
君が面白くないならそれでいいんじゃないの?
926名無しさんの野望:2007/02/02(金) 15:26:26 ID:7x+azTXL
この際、DATAwikiとAARwikiをメインのwikiとして、本家wikiは
「旧wiki」の扱いにした方が良いのではあるまいか・・・
927名無しさんの野望:2007/02/02(金) 16:05:15 ID:yYXZ/UcS
管理人です。
とりあえずhoi2wikiのバックアップ完了しました。
737MB、23,678ファイルもあって、DLに3時間もかかりました。
ログの肥大化でだいぶ重くなってたみたいです。
善後策は夜に考えます。。いちお、aaacafeからは移住ということで・・・

みなさんどうもすいません。
928名無しさんの野望:2007/02/02(金) 16:10:12 ID:4PIjxqih
バックアップ乙です。
さて、ユンナンをちゃっちゃと直すか。
929名無しさんの野望:2007/02/02(金) 16:12:33 ID:7x+azTXL
管理人氏、乙。
つ【提供:物資10.0 交換条件:なし】
930名無しさんの野望:2007/02/02(金) 16:57:43 ID:K+F2AYPW
これDDだけで動くみたいだけどじゃあ完全版?を買うメリットはあるの?
931名無しさんの野望:2007/02/02(金) 17:03:34 ID:tT3ZK2p/
>>930
HOI2のAARはほとんど1936年シナリオ開始。
932名無しさんの野望:2007/02/02(金) 17:04:44 ID:1eC8rQA2
>>930
無印がインスコされてると、DDアップデート版買うだけでおk
インスコされてないと、完全版を買う必要あり
933名無しさんの野望:2007/02/02(金) 17:05:35 ID:K+F2AYPW
>>931
じゃあDDだけじゃ1936年からはできない?
934名無しさんの野望:2007/02/02(金) 17:09:12 ID:1eC8rQA2
>>930
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/
これ買っとけ

それとDDだけで動くっていう意味が分からんぞ?
アプグレ版だけじゃ動かんし
935名無しさんの野望:2007/02/02(金) 17:14:04 ID:K+F2AYPW
皆さんありがとう
とりあえず体験版で勝てるようになってきますね
936名無しさんの野望:2007/02/02(金) 17:15:44 ID:6WiREDAI
>>930
DDだけで動くし1936年シナリオ等も出来る。これは日本語版でも英語版でも共通。
ただし、日本語アップグレード版は日本語で比較的安い代わりにインストール制限がある。

これで正しいはず。
937名無しさんの野望:2007/02/02(金) 17:16:21 ID:tT3ZK2p/
体験版はいみなさすw
DDの体験版で1939年シナリオお勧め。
938名無しさんの野望:2007/02/02(金) 17:23:02 ID:1eC8rQA2
>>930
HOI2DDと、DDシナリオを勘違いしてるな

無印HOI2:デフォの。
HOI2DD:無印に拡張要素を加えたもの。これ買えば問題なし。36年シナリオ等無印に含まれているものはすべて入っている。
HOI2DD(アップグレード版):無印がインスコされていないと、使えない。中身はHOI2DDと同じ
939名無しさんの野望:2007/02/02(金) 18:21:42 ID:07bSzvVm
要はアプグレ版と値段ちげーよと言えばいいのではあるまいか
940名無しさんの野望:2007/02/02(金) 18:34:34 ID:K+F2AYPW
アルデンヌ勝てないのは俺が下手だから?
941名無しさんの野望:2007/02/02(金) 18:48:21 ID:XS2khP47
ベリーイージーで勝てないなら下手なんでしょう
942名無しさんの野望:2007/02/02(金) 19:05:26 ID:1eC8rQA2
>>940
慣れが全てだと思うよ

最初は皆初心者さ
943名無しさんの野望:2007/02/02(金) 19:58:22 ID:3nDqTUOT
test
944名無しさんの野望:2007/02/02(金) 20:04:45 ID:3nDqTUOT
やっとアク禁取れた・・・

質問です。
パルチ鎮圧や、史実のソ連のように敵を引き込ませるため、あるいは敵の空軍を逸らす理由以外の状況において
陸軍を前線以外の場所に配置する理由はありますか?
上で出ているアルデンヌシナリオで言うなら、後備の軍は全て前線に送ってしまってよいものでしょうか?
945名無しさんの野望:2007/02/02(金) 20:10:01 ID:07bSzvVm
後方上陸されるやもしれぬ
946名無しさんの野望:2007/02/02(金) 20:16:59 ID:fKnmDsAa
>>940
下手って言うか、ルールを把握できて無いんじゃ無いか?
最初に指揮官の首の挿げ替えをしてないとか
947名無しさんの野望:2007/02/02(金) 20:32:30 ID:K+F2AYPW
まだ体験版やってる身分なので下手でゴメンネ

でもドイツで戦略的勝利
948名無しさんの野望:2007/02/02(金) 20:43:29 ID:CKec1yuo
wikiの
第3帝国は砕けない
作者様移転乙であります。
颯爽と負担軽減のために移転しててワロタ
949名無しさんの野望:2007/02/02(金) 20:48:42 ID:X2h/ykMK
>>944
予備軍として置いとくことはある
急な宣戦布告に対処する為とか

アルデンヌはやったこと無いが、前線に送りつけときゃいいと思うよ
950名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:03:20 ID:9LwM9EJ7
こんばんは。hoi2wiki管理人です。

aaacafeから、EU3wikiと同じ鯖にwikiを移そうと思って
調べてみたらちょっと鯖容量が足りないみたいで、
あきらめました。

ので、>>926さんの案でDATAwikiとAARwikiに
わけようかと思います。aaacafeは閉鎖ということで。
みなさんどうですか?
951名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:13:18 ID:fqYdo+/5
>>950
乙です。それがベストかと。リスク分散にもなるし

オーストリア→オーストリア=ハンガリーへの変化を連想したのは漏れだけでおk
952名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:15:41 ID:yWqs07FV
>>950
いいんじゃないでしょうか。
ただAARの移転などは画像をローカルで保存してないとちと厄介なので
ある程度閉鎖まで時間を置いてもらったほうが移転しようと思っている人には良いかと。
953名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:18:44 ID:nibFwoaU
日本ばソビエト国歌の評価゙についで最強゙を選択しました。
954名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:20:19 ID:L0eOc0zE
現行wikiからAARだけを移行してData_wiki化するというのはどうだろうか。今のDatawikiは移行されていない項目などが多いし、
その方が楽な気がするのですが。
955名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:25:21 ID:9LwM9EJ7
datewiki見れない
956名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:27:59 ID:9LwM9EJ7
>>954
いきなり無警告で閲覧停止とか怖すぎですよ・・・
ポーランドの心境
957名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:32:29 ID:ulsLfjNw
日付wiki吹いた
958名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:33:30 ID:7x+azTXL
>>954
>その方が楽な気がするのですが。
DATAwikiはもう大半の項目が移設済みだよ?ページ構成が整理されてるので
対応が判り難いかもしれないけど。後は画像FILEがまだだいぶ取りこぼし
あるけど、AARに比べれば、それも全然少ない。
作業員Aからすると楽さは逆。
959名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:59:09 ID:L0eOc0zE
そっか、ではこの提案は忘れてくれ。
960名無しさんの野望:2007/02/02(金) 22:09:26 ID:S3hlh2Zp
日テレが赤い
961中の人:2007/02/02(金) 22:12:34 ID:6HARMtgk
本家管理人様からデータもらえばdatawikiに上書きするとそれがそのまま見れたりするのかな?
もちろんそのまま上書きは出来ないから移転していない項目だけ選別しないといけないけど。
962名無しさんの野望:2007/02/02(金) 22:41:38 ID:5dwRRxUU
>>960
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >    わかんねーよ  !!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃   \二-‐' //`
963名無しさんの野望:2007/02/02(金) 23:41:34 ID:kt/Zr90q
>>944
アルデンヌくらいなら前線に出してかまわない
中小国でソ連とかドイツに喧嘩売ったりするときには2段、3段に構えるが
964名無しさんの野望:2007/02/02(金) 23:58:00 ID:7m5A2d7o
ttp://www.youtube.com/watch?v=P_D7WtOHZd0
イギリス人は・・・
965名無しさんの野望:2007/02/03(土) 00:31:24 ID:cTuPY+pU
このゲーム、ドイツで連合、共産も滅ぼしたんだけど
最後までできないんですけど何でかご存知の方いますか?
966名無しさんの野望:2007/02/03(土) 00:33:17 ID:i+Zryjdi
日本語版では未実装
ってか時間無限でこのゲームやって楽しいか?
967名無しさんの野望:2007/02/03(土) 00:34:50 ID:ipjaNYHs
まぁ、のんびり世界征服したい人がいてもいいんじゃないかとは思う
楽しみ方なんて人それぞれだよ
968名無しさんの野望:2007/02/03(土) 00:39:00 ID:kZ5jx5W2
ふと思うんだ
連合と共産倒したら
もう倒す敵ほとんどなくね?
箱庭モードにいくなら面白そうだが
969名無しさんの野望:2007/02/03(土) 00:42:59 ID:zCtJviAJ
このゲームの勝利条件は、プレイヤーの満足度。
世界征服でないと嫌だっていうなら、それが勝利条件だからな。
970名無しさんの野望:2007/02/03(土) 00:46:00 ID:E1cmP9go
まあ、連合共産倒したら塗り絵だけどな。
ハンガリーで必死に3同盟つぶして、後数カ国・・・ってとこで時間切れ、
だったりすると、「後1年やらしてくれー」と思うぜ。ENND表示すら出ないし。
971名無しさんの野望:2007/02/03(土) 00:46:51 ID:ZzgDo+ax
なんか研究チームを変なところから読み込んでるっぽい・・・
いるはずのチームがいないし、いないはずの人がいるし・・・

いじり方が下手だったんだろうかorz
そしてどのファイルを読みに行っちゃってるか探す手段はない?
972名無しさんの野望:2007/02/03(土) 00:48:09 ID:hh6VMfBy
もう少しクリアしたぜーと思わせる仕掛けはいると思う
タイムオーバーねハイハイというのはちょっと
973名無しさんの野望:2007/02/03(土) 00:48:15 ID:7cmPQP/1
そもそも53年まで遊ばなくてもいいんだよ。
ドラゴンボールじゃないんだから敵がどんどん強くなったりはしない。
終わらせたいときに終わらせないと。、
974名無しさんの野望:2007/02/03(土) 00:49:32 ID:GgUbSmTW
歴史と戦争に「クリア」はないってことじゃないの?
975名無しさんの野望:2007/02/03(土) 00:56:51 ID:E1cmP9go
勝手に目標立てて、好きな時にやめていいゲームだからこそ、英語版の
時間延長は面白い仕様だと思うんだけどなー。
あっ、「END表示」は3陣営つぶすと最終結果ポップアップも出ない、
っていうバグの話。DD日本語版だけなのかな?
976965:2007/02/03(土) 01:02:39 ID:cTuPY+pU
せっかくなら南米も全部滅ぼしてからやめたかったのに。。
次は、スペイン無敵艦隊かローマキリスト教艦隊か
スレイマンイスラム教艦隊か迷うな
977名無しさんの野望:2007/02/03(土) 01:07:57 ID:WrATcws2
>>968
それに匹敵する日米同盟があるじゃないかw
978名無しさんの野望:2007/02/03(土) 01:16:53 ID:4lhuQlOX
>>971
techファイルを弄ったら最初から始めた方がいい。
セーブして技術陣弄ってから再度セーブからやり直した場合、技術陣が2重になったりする。
後、最後の改行を忘れやすいので注意。最後に空白の1行が無いと、
一番下の技術陣が反映されない。
979名無しさんの野望:2007/02/03(土) 01:24:23 ID:hh6VMfBy
ところでアインシュタインどこ?
オッペンハイマーの金魚の糞扱い?
980名無しさんの野望:2007/02/03(土) 01:26:38 ID:aOFZxxdP
>>979
それなんてニールス・ボーア?
ちなみにアインシュタインはデフォでは入ってないよ
981名無しさんの野望:2007/02/03(土) 01:28:28 ID:ZzgDo+ax
>>978
MODのようなものを作ってたから、シナリオ読み込む→修正→もう一度最初から読み込む→∞だったんだけど
モウワケワカンネなので再インストール決定。

>>979
スイスの閣僚。
ただし研究チームじゃないので激しく不要な罠。
982名無しさんの野望:2007/02/03(土) 01:48:45 ID:72JhHjtA
デートWikiはすっかりネタとして定着してしまってますね。
最初に2chに報告した身としては、DataWiki管理人氏にまことにすまんかったとw
983名無しさんの野望:2007/02/03(土) 04:51:54 ID:C2wBAgFR
wikiに
>DDでは傀儡国を作った結果本国と前線が分断されても補給が途絶することはなくなったが、資源の輸送路は相変わらず途切れる。
ってあるけど
これは飛び地で産出した資源が本国に運ばれないってだけ?
物資や石油はちゃんと部隊に届くの?
984名無しさんの野望:2007/02/03(土) 05:19:35 ID:E1cmP9go
>>984 YES。陸続きなら部隊向け補給はOK。貿易、上納など国家間取引はNG。
ただしロード直後の1日だけは補給切れが起こることもあるが。
985名無しさんの野望:2007/02/03(土) 05:34:18 ID:C2wBAgFR
>>984 thx
ドイツプレイで雄マン帝国を独立させたらペルシャにいる部隊に補給がとどかなくなっちゃったんだよね。
たぶんそれもロード直後とおなじような一時的な状態だったのか。
986名無しさんの野望:2007/02/03(土) 06:04:35 ID:4UfbbIiW
久しぶりにこのゲーム引っ張り出して、
ポーランドでドイツ様とともに世界征服!(のおこぼれにあやかろう)と思ったのに
肝心のドイツ様が超良い子ちゃん。
なんで俺の世界はいつも平和なんだ('A`)
987名無しさんの野望:2007/02/03(土) 06:17:34 ID:72JhHjtA
HOI2軽量化のために、南米諸国にマイナスのマップ外物資を与えて
軍拡を抑制するイベントを書いてみた。
が、効果をテストしようにも1936年から開戦までだけでも丸一日はかかるしょぼPC、
真面目に対照実験やってたら週末が終わるまでかかってしまう。
という事で、神PCをお持ちの人柱様、さくっとテストして頂けないでしょうか?

http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?MOD%2F%CF%C2%C0%BDMOD
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1385.lzh
988名無しさんの野望:2007/02/03(土) 06:21:20 ID:E1cmP9go
独立直後もロード直後と同じ。国境越え補給ルートはGMT00:00に更新。
1日待って補給MAP見るべし。戦時ならそれで緑になってるはず。
赤のままなら、ペルシャに物資備蓄プロヴィがあって、そこから補給を得よう
としているはまりの状態かも。
989名無しさんの野望:2007/02/03(土) 08:04:03 ID:D3M/tosp
>987
ちょwウルグアイAARそんなPCで書いてたのか…乙彼
990名無しさんの野望:2007/02/03(土) 08:47:38 ID:th2igPEd
DATAwikiはずっと403で見れないよ?
991名無しさんの野望:2007/02/03(土) 08:52:10 ID:th2igPEd
AARwikiも見れない・・・(´・ω・`) ショボーン
992名無しさんの野望:2007/02/03(土) 09:03:10 ID:JgwXg8NE
>982
Simsにはかなり長い間気づかずにDATE CLUBなんてタイトルで発信してた御仁がおっての。
海外と相互リンクとかもしてたからあれ気づいたときはかなりへこんだろうなあ・・・
993名無しさんの野望:2007/02/03(土) 09:13:54 ID:UmUs33Q/
日本語版に限っての話だが
サイバーフロントのホームページにWindows Vista動作確認表あるね。

http://www.cyberfront.co.jp/support/vista01.htm

Hearts of Iron II [ 完全日本語版] △ 
チュートリアルを選択後、チュートリアルにおける全ての画面でマウスの動きが重くなります。

Hearts of Iron II Doomsday [ 完全日本語版] △ 
チュートリアルを選択後、チュートリアルにおける全ての画面でマウスの動きが重くなります。

チュートリアルで重いのは前からry
994名無しさんの野望:2007/02/03(土) 09:14:39 ID:lPLqGvx+
>普通に見えるぞ?>990
995名無しさんの野望:2007/02/03(土) 09:15:19 ID:6pIbkCAx
AARWiki落ちてない?
996名無しさんの野望:2007/02/03(土) 09:32:32 ID:qlGvYCwc
【HoI2/DD】第五十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170461826/


次のスレを建国しました。
997名無しさんの野望:2007/02/03(土) 10:07:37 ID:jfBsRKEj
>>983
飛地が海に面していれば、船団で輸送出来る。
逆に飛地が内陸だと、資源は無限に溜まっていくが。
998名無しさんの野望:2007/02/03(土) 10:14:27 ID:ipjaNYHs
>>996
乙。とりあえず梅
999名無しさんの野望:2007/02/03(土) 11:13:17 ID:LH/Tc63M
埋めるか
1000名無しさんの野望:2007/02/03(土) 11:15:32 ID:LH/Tc63M
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10011001
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