【AOM*TT】Age of Mythology 第63幕【総合・雑談】
1 :
名無しさんの野望 :
2007/01/21(日) 08:08:29 ID:Id0DscMY
2 :
名無しさんの野望 :2007/01/21(日) 08:09:12 ID:Id0DscMY
3 :
名無しさんの野望 :2007/01/21(日) 08:20:09 ID:Id0DscMY
4 :
名無しさんの野望 :2007/01/21(日) 13:24:45 ID:9mlt8/nk
5 :
名無しさんの野望 :2007/01/21(日) 13:47:35 ID:ymPpafft
6 :
名無しさんの野望 :2007/01/21(日) 14:27:43 ID:QtahIOo9
通常A 1〜128で50% 961〜1024 1217〜1280が熱い 平均ゲームは設定1〜5 469.53〜385.78 通常B 1〜128で33.35% 257〜320 513〜576 1217〜1280が熱い 平均ゲームは設定1〜5 474.36〜390.72 数珠連A〜D 1〜128で100% 平均ゲームは48.88 これは全設定共通 特定役解除は合算で設定1〜6 1/491.27〜1/495.56 リプレイ成立時と3枚役成立時がそれぞれ1/1000ぐらいであとは期待できない。 数珠連B〜Dはビック中のモード移行抽選からしかいかない 全部合わせてトータルで1/50.06 ビッグ5回に1回ぐらいしかいかない
7 :
名無しさんの野望 :2007/01/21(日) 15:01:10 ID:y32Ko/ME
,-ー──‐‐-、 ,! || | !‐|--------┤ .|:::i /´ ̄ ̄`ヽi .|:::i |.(´・ω・)|| |::::i |. . . || |::::i |河合.ソース|| |::::i L___________」| |::::i : : : : : : : : : | `'''‐ー------ー゙.
8 :
名無しさんの野望 :2007/01/21(日) 15:55:37 ID:bLcwDSg4
9 :
名無しさんの野望 :2007/01/21(日) 21:03:06 ID:vCRmjaJI
とりあえず、一番重要な古典のアトランユニットの性能と対策。 まず一番厄介なのがトゥルマ。 ・きちんと操作すれば、農民を殺傷する能力はトゥルマ8体でレイダー6体、ヒッピ5体に匹敵する(対象農民を操作しなかった場合) ・生産速度は トゥルマ14 レイダー18 ヒッピ20 と群を抜いて速い。 ・農民作成に必要な肉を使わないため、非常に出し易い。 ・銃眼付胸壁のボーナスダメージを受けない。 ・射手、射手アンチとしての性能は、短い射程を速度と攻撃力でカバーし、ペルタやスリンガーに引けを取らない。 弱点は騎兵、射手アンチに加え、ホプリ、ウルフ、スピアマン、ムルミロの基本歩兵からもボーナスダメージを受ける。 乱戦なら騎兵より歩兵で狙った方が効果的。 今日は眠いからこの辺で。
普通、乱戦なら逃げるだろトゥルマは。 歩兵からトゥルマへのボーナスあったとしても、 結局、馬で追ったほうが効果的だよ。
トゥルマって騎兵アンチから被ボーナスダメージって間違いない? 射手属性だけだからそれは無かったような気がしたけどなぁ 俺が違ってたらごめん
>>12 騎兵または射手アンチって言ってるんじゃないの?
切断防御力がたしか5%だから、ボーナスダメージとか気にしなくても
弱点は切断攻撃をもつユニットすべて
農民で殴ってもがんがん死ぬ
あと攻撃力は4でペルタストやスリンガーと同じだったような気がするが
英雄化すると足が結構速くなるんだよなぁ
>>11 逃げたり荒してるのを追いかけたりする場合は騎兵の方がいいよ。
とりあえず、詳しいことはカタペルの説明の時に。
>>13 防御が低いからどのユニットでも有効なんて言い出したら、アンチの意味が無い。
農民で殴りに行くのは×、相手に操作されると引き撃ちでぬっころされるし、どのみち場所
変えないといけないから、素直に逃げるのが吉。
農民で積極的に殴りに行っていいのは攻城兵器。
ペルタ、スリンガーの基本攻撃力は3、トゥルマは4。
まぁアトランはどこまでも初心者用に有利に作られてるって事で。
おまえはまーたアトラン使ってるのかよ m9(・∀・)
アトランでラグナロクを受けた場合、どうやって対処すればいいでしょうか? アトランのアンチ歩兵は使いづらそうなので、歩兵と弓で迎え撃った方が いいような気がするのですが…。
トゥルマってアンチ弓としての性能も一番だし 相手が弓でなかった時の攻撃力も一番だし アンチ弓同士の戦いになった時も一番強いじゃねぇか。 なんなんだこいつの性能は・・・ しかも古典から肉使わずに出せるし。 なんなんだこいつは・・・
>>17 使いづらいってケイロバリスタのこと?神話期ならファナティックで対抗できると思うよ。
>>19 すいません、最強アンチ全ユニットのファナティックのことをすっかり
忘れてました。そうか、ファナティックで対抗すればいいんですね。
ありがとうございました。
神話時代に入ってなかったら、その時点で負けですね、、、
>>20 最強はミュルミドン様に決まってる
ついでにいうとファナティックだと生産速度が間に合わず、FGにやられやすいので、
アルカスやムルミロで補充もいれないときついと思う
FGとか英雄アルカスのほうがやりやすいしね
ファナ好きな局面で英雄化できるし ミュルのボーナスはギリシャ以外のユニットって条件つきなのでファナのが良いで。
ミュルはギリ相手だと使えないし 基本的にアンチとしては英雄兵を出していった方が絶対に良いしなー ファナティックだけはガチ
ミュルミドンは人口コスト3になったからイマイチだと思うな〜。 ファナティックの生産時間は遅くはないよ、宮殿の数揃えるのは厄介だけど。アルカスの補助はあった方がいいですね。
>>13 >>14 ヒッピやレイダー、コンタは
トゥルマ(だけじゃなく弓兵全体)に1.2倍のボーナス持ってるよ。
それのことでしょ。
26 :
AJKの人 :2007/01/22(月) 18:18:32 ID:XYyZKUxm
皆さんこんばんは。AJKの中の人です。 2chに俺より強い人がいたらAoM引退します。 ESOにてH2Hを受け付けるので、挑戦者のレスを心よりお待ち申し上げます。
>26 harapeko3gouさんウザイですよ^^;;;;;;;;;;;;;;;;
>>10 きちんと操作できたらトゥルマ8体でレイダー6体、ヒッピ5体とかにならなくね?
トゥルマ
4*(100-25)/100=3
レイダー
8*(100-34)/100=5.28
ヒッピ
10*(100-34)/100=6.6
なんで8なのか教えてくれ。
攻撃速度が違うのかな?
馬だと団子になるからだったら、わざわざきちんと操作って付けないと思うし、対象農民の数や配置によって変わるし。
>>18 くまー
30 :
AJKの人 :2007/01/22(月) 19:09:06 ID:XYyZKUxm
>>30 得意な主神なんですか?
レートどれくらいですか?
>>30 ここには1600台しかいないスレなので
実戦するひとはいないかと^^;
33 :
AJKの人 :2007/01/22(月) 19:41:27 ID:XYyZKUxm
>>31 得意というか好きなのはゼウス、ラー、ウラノス、ロキ、トールです。
全主神で1700は超えましたが1800近くなると相手が見つからないのでやっていません。
>>28 ちなみに固まった農民6体を相手に実験したときのデータね。
きちんと操作ってのは、行動予約で一人ずつ集中攻撃するってこと。
なんで数値以上の能力になるかと言うと、馬と違って着弾した瞬間から
全員が攻撃モーションに入って、尚且つほとんど動かずに攻撃し続けてるからかな。
>>34 テュルマだと囲んでバーンの真髄ができないよね
>>26 >2chに俺より強い人がいたらAoM引退します。
痛すぎるよ君
37 :
AJKの人 :2007/01/22(月) 20:11:45 ID:XYyZKUxm
>>36 まぁまぁそう言わないでh2hしましょうよ。
君は上級者がいなくなったこのAOTで俺TUEEEしたいだけなのかい?
アトランユニット考察第二弾 プロメシアン ・分身を合わせるとHPは高めでクラッシュ持ち、肉壁に攻城兵器と使い勝手が良い。 ・対神話ユニットボーナスも比較的高く、神話アンチとしても優秀。 ・分身前は切断防御が高く鈍足(と言ってもトクソと同じ)の歩兵型、 分身後は貫通防御が高く速い(ヒッピと同じ)騎兵型になる。 ・資源、恩恵コストが安く数を揃えられる(前スレのデータからTC1個で10分までに5体出せる ※クロノスの場合は約6体) 弱点は、射手型の英雄、射手型の神話ユニット。 とにかく分身させてしまえば、人間の兵士でもサックリやれる。
40 :
AJKの人 :2007/01/22(月) 20:19:05 ID:XYyZKUxm
2chにレート1800だって言う人が時々いるから、そういう人と実際にやってみたいなぁと思ってますよ。 そういう人はなぜかリプとか出ないですけどね。
だって1800なんて居ないモン
引退は口実だとしても、単純に強い人とやりたいだけじゃないの? 日本人でH2募集してもあまりやる人いないからわかる
>>40 またshanaliaさんですか?
お疲れ様です
チャットで皆が使う用語とその意味を教えてもらえますか?もしくわ意味が載ってるサイトとか、
分裂後のプロメシアンって何かかわいいよな。 小さくてチョコチョコ動いて。
>>45 むしろ俺はあの分裂時の音がすきなんだけどな。
ボシュゥ
てか釣りだろ、本当にやりたいなら自分のプレイリプを先に晒せよ
48 :
AJKの人 :2007/01/22(月) 21:04:23 ID:XYyZKUxm
>>47 そろそろ誰か挑戦してくれないかと思ってこれ用の垢つくってESOにいますよ。
ネタでもいいんで、挑戦してくれたらそのリプ晒しますが。
普通にESOでH2H募集してそのリプを晒せよ、実力みてやるからよー
50 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 21:13:11 ID:BFSHjkfk
>49 うぜぇな、げーむオタク 死ねよ
49氏が最初の挑戦者か・・・
52 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 21:14:07 ID:BFSHjkfk
わりい、 >48に対してだ
おいおい前似たような流れ見たぞ
54 :
AJKの人 :2007/01/22(月) 21:20:49 ID:XYyZKUxm
>>49 実力見せますからどうぞESOJPルームへ。
じゃあ俺が行ってぼこぼこにやられてやんよ だって、1700レベルじゃ勝てないんだろ・・・・ 実力差あると思うのでウラクロ使わせていただきます! 11時までには!
___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " `ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 |俺はケツ感じるまで2年かかりました│| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
57 :
AJKの人 :2007/01/22(月) 21:25:05 ID:XYyZKUxm
>>55 お待ちしてます。名前はわかりやすくAJKnoHitoです。
ただの招待だと他の人と間違えるかもしれないので、1:1トークで挑戦しますと言ってくださいね。
>>49 ほらこいつ今esoに居るから早くやりに行けよwww
>>49 リプみる間に一戦行けるじゃん。
面白そうだし、しかも自信ありそうだからやってきてよ。
60 :
AJKの人 :2007/01/22(月) 21:45:14 ID:XYyZKUxm
JPチャットだと招待が来て待つには鬱陶しいので「Community Events」ルームで待機してます。 見学や質問、もちろん挑戦したい方、お待ちしております。
実戦はしないけど評価だけしますとか恥ずかしすぎ
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
>>49 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
64 :
55 :2007/01/22(月) 21:55:24 ID:AvgOARSo
あと少しで行けると思う てか、俺、自信ないし、無様に負けてしまうから行かないほうがいいか?
おもしろそうだから見学だけしてみるべ
66 :
AJKの人 :2007/01/22(月) 21:58:23 ID:XYyZKUxm
今から一戦してくるので部屋にはいません。終わったら戻ります。
>>55 俺含めた傍観だけでなんもしないカスより100倍いい
胸張っていって来い
68 :
AJKの人 :2007/01/22(月) 22:25:40 ID:XYyZKUxm
70 :
AJKの人 :2007/01/22(月) 22:31:27 ID:XYyZKUxm
Community Eventsで待機中なので挑戦ならどうぞ。 でもそろそろ55氏がくるのかな?
71 :
55 :2007/01/22(月) 22:56:49 ID:bblXF89v
うわああごめんなさいごめんなさい 新アカ作れない状態です、再起動してもダメです 既存アカウントはクランの方々に迷惑かかるんで使えないんです せっかく待ってもらったのに、ほんとにごめんなさい
72 :
AJKの人 :2007/01/22(月) 23:13:56 ID:XYyZKUxm
>>AJKの人 さん AJKの人っていう証拠は無いですし、引退とかは興味無いのですが 2chの18+と勝負したいのならCommunity Eventsにてお待ちしております
74 :
461 :2007/01/23(火) 00:55:11 ID:um35OWKt
75 :
AJKの人 :2007/01/23(火) 00:57:25 ID:um35OWKt
4戦目終了。 盛り上がってきたんだけど正直疲れました。
挑戦したいけどおねむの時間です おやすみなさい。
77 :
AJKの人 :2007/01/23(火) 01:34:49 ID:um35OWKt
5戦目にして負けました。 それでは今日はこれで引退します。@w@ お相手してくれた勇士5名に感謝。意外に盛り上がって楽しかったw
パイオツ
>>AJKの人 さん お疲れ様でした。 久しぶりのAOTで操作おかしくてあんまり良くはできませんでしたけど 今度はもうちょっと平日なら早い時間のほうが私はいいのですがw 12時から待ってたので、試合で疲れたのもあり、あの後の人は眠くて眠くて 片手で適当にすぐ負けるようにやってしまい、すみませんでした。 ってことで報告終了 おやすみなさい。
はじめてみるほどの酷い言い訳ですね おやすみなさい。
負けず嫌いが多いなここは
初心者でよくわかりませんが たくさんのリプで勉強させていただきます。
負けたんならさっさと引退しろよ
負けたなら正体ばらしちゃおう AJKの中の人はFrontierだ
>>79 リプ見りゃアンタが強いのは分かるって。
こんな言い訳さえしなけりゃ・・・
>>85 いちおう面子を気にするもので、あのLVnoooob相手に本気で負けるとかありえないのです。
相手が長い間やってないって言っていたものなので、即中してあそんだり、相手のヘルシルの妨害
見えてるのにわざと作ったり、相手のヘルシルの妨害の中でつくれないの解ってるのにわざとつくろうとしたり。
呪いとかをとったのも黄泉で荒らしをする気力もなく英雄に効かないのを解っていながらとったり。
本気で相手して欲しい人いたら2chで申しこんでくれればやりますよ。
日本語でおk
>87 日本語でおk
90 :
名無しさんの野望 :2007/01/23(火) 15:44:30 ID:YZhJbOC7
92 :
名無しさんの野望 :2007/01/23(火) 16:11:07 ID:DELSjKUy
>>94 おれとしょうぶしてください
93 :
名無しさんの野望 :2007/01/23(火) 17:09:54 ID:zYOzydUK
そろそろウラクロキとか言われそうで怖いです。。。
おれかよ!
今回わかったこと ・17,18+レベルの人間もこのスレにはいる ・偉そうなこと言ってるだけで証明しない(1500台、1600台だからできない) やつはやはりたくさんいる
日本語不自由なやつたまに見かけるけど 逆にどうやればそうなるのか調べてみたい 彼らは天才肌なのかな
そんでAJKのFrontierさんは引退したの? 口だけか?
>>87 お前さんがどうであろうと自分に勝った相手をnoooobとかよく言えるね
リプ見たけど相手も十分実力者じゃん
>101 青の実力は並、マップ的にロキの力が発揮しやすかっただけで ロキ使いとしてはせいぜい中程度じゃないかな。 その前のリプと比べると、赤はあんまりやる気なかったように思う。 ただ事情はどうであれ自分が負けたのに、相手をnoobばわりする のは評価できない。
つまりオアシスじゃなくてツンドラ引いてたら 青ロキよりFrontierさんのほうが強いと言いたいんだね 本人乙wwww 負けたら言い訳する人間ばっかだねw
でも流石に言うだけあって、77も挑戦者も強いな 引退とかしないでいいからもっとやって欲しい、面白いし参考になる それで負けたとき言い訳しないで「gg」で終わらす男前なら文句なしだ
>103 オマエ青本人だろw実力並みって言われてそんなに悔しいのか?
>>102 ロキで強いのはUMA_OMANMANとGeisya_soneさんだけ
それ以外は全部並みか、この二人の猿真似君〜♪
やれやれすでに去ったあの男を忘れるとは 所詮残飯王決定戦だなw
流れをぶった切ってアトランユニ(ry カタペルテス ・古典で唯一の騎兵アンチ。 ・素のカタペル2体でレイダー1体を殴った場合4秒、ヒッピを5秒で溶かす。 ちなみにホプリ2体でレイダーを殴った場合8秒かかる。 ・ウラヌスカタペルは、クロノスやガイアのトゥルマとほぼ同じ速度になる。 ・トゥルマは射程が短いため、これを騎兵で殴りに行くと即カタペルの餌食となる。 ・攻城兵器アンチでもあり、英雄で騎兵+近接攻城兵器が売りのエジ、北欧に とってはまさに天敵。 ・アンチ兵にしては珍しく防御、HP共に高い(ムルミロよりも少し硬い) 人口3のプロドロがHP120、ラクダが125なのに対し115もある。 弱点は歩兵アンチ、射手。 長射程攻城兵器を殴りに行くと射手の餌食になる。
いや待て このスレ中この流れを見たい
ヘルシルじゃぁポリマークス撃退できない・・・ヘルシル足遅いよ・・HP低いよ・・・
どうでもいいけど 初めてとはいえ一度手合わせした相手で >>AJKの人 さん お疲れ様でした。 とか言っておきながら >>片手で適当にすぐ負けるようにやってしまい、すみませんでした。 とか >>いちおう面子を気にするもので、あのLVnoooob相手に本気で負けるとかありえないのです。 とか言うのってどういう神経してんだかって俺は思うけどね。 ゲーム上手くても人としてどうかとまず思っちゃうけど・・・
負けて悔しいからってこんなみっともない負け惜しみ言う奴めったにいねーよなw
>>113 これだけ性格が悪いと特定出来そうだよな。
面子を気にするより、もっと大事な部分を見直したほうがいい。
追記 トゥルマ ・ウラノスの元で英雄化すれば、攻撃力こそ低いものの、 速度はロキのセインヘルシルをも凌ぎ古典最速の英雄となり、 更に射程持ちと言う使い勝手の良い英雄となる。 ケンタ、スフィ、アヌビテ荒し等にとっては非常に厄介な相手。 カタペル ・ウラノスの元で英雄化すれば、騎兵の様に矢を避けるようになる。 あまり取る事はないがオケアノス進化でオリハルコンのメイスを 研究すれば、英雄化せずとも矢を避けるようになる。
英雄となり、英雄となるっておかしいなorz 続いてケイロバリスタ ・長射程(20)持ちの歩兵アンチと言う反則的なユニット。攻城兵器扱い。 ・4本の矢がバラけるため一体を狙うのには向いていないが、その分集団に対しては絶大な威力を誇る。 (素の状態で人口コスト1、貫通4(歩兵に対しては10)、射程20の射手が4体居ると考えると恐ろしい) ・船に対しては命中率も高く、かなりの威力を発揮する。 ・建物に対しては普通の射手よりダメージを与えられる程度。 弱点 ・資源コストが高くHPが低いのが難点で、騎兵、特にレイダーにはアッサリやられる。 攻城兵器アンチが歩兵で尚且つ騎兵の居ない古典エジにとっては天敵。 ・出しすぎると資源と人口コストを圧迫した上に、押され気味の乱戦になると一気に刈り取られる。 ・ウラノスの場合は進軍したり引いたりする際に足を引っ張ってる感が否めない。 ・英雄化できないのとアップグレードが専用になるため、英雄からアルカスに移行する場合が多い。
英雄化で足はやくなってたのか
AJKの人は本当にFrontier氏なのか? アルバのリプでよく見てたからちょこっとファンなんだけど…
引退を懸けて勝負とかいっておきながら、負けたらシラネとか言うくらいなら 最初からちゃねらーと勝負したいって言えばいいのに… もうちょっと大人な人かと思ったよ
いいんじゃないの なんだかんだ言って盛り上がったんだから。 なんにもしない傍観者とは次元の違う人種。 叩かれる事を恐れずにイベント実行してくれたAJKの人に感謝でしょ。 それとも、もっとこうゆうイベントあればいいと思うのは俺だけですか?
>120 本人乙
>>119 引退とかそれこそどうでもいいだろ
そんなことネチネチいってないでおまえこそ大人になれよ
やる前
AoM引退→AoMTTとは言ってない
俺より強い人→一人一戦の勝ち負けではどちらが強いとはいえない
やったあと
今日は引退→明日復帰
嘘を嘘と(ry
>>120 Frontier氏光臨wwwww
ッカレーッスwww
>>120 なんで感謝しなきゃいけないの?
おまえの考え厨っぽいよw まあ本人なんだろうけど
散々煽っといて負けたら「今日は引退」とか超ワロス
>>125 必死で擁護すると本人だと思われますよw
叩かれても何にしてもAOMが盛り上がればいいんじゃないのw
nbtzQwc7がAJKの人をぬっころせばいいんじゃね?
まー過疎ゲーだしあんまり人減っても仕方ないしね 残りたいなら残ったらしいし、グダグダ文句言うやつはやめてもいいし、勝手にやりゃいいじゃん AJKの人に文句あるならIRCに行って直接言えばいいじゃん
Frontier:「2ちゃんなんか弱いヤツしかいねーよ」 クラン内で発言 仲間:「2ちゃんの連中にじゃ負けたら引退なw」 ↓ Frontier2ちゃんの人間に負ける。 ↓ 仲間:「うわっこいつマジ負けたよw」 Frontier:「俺まだヤメタくねーよ;;」 ↓ Frontier:「きょ 今日の所は引退なwWw」 仲間:「しゃーねーな擁護してやんよwWw」 ↓ 仲間2ちゃんでの書き込み:「引退とかしないでいいからもっとやってwWw」 仲間2ちゃんでの書き込み:「イベント実行してくれたAJKの人に感謝wWw」 仲間2ちゃんでの書き込み:「引退なんかどうでもいんじゃねwWw」 仲間2ちゃんでの書き込み:「叩かれても何にしてもAOMが盛り上がればwWw」 仲間2ちゃんでの書き込み:「AJKの人に直接言えばいいじゃん wWw」 ←今ここ
ここにはアトラン叩きと口だけのへたればっかりなので そんなことは無理ですよ><
うわ、俺もAJK仲間に追加されそう 違うけど言ってもムダだしまあいいや なんでAJKをそんなに嫌うんだい? 内戦が活発、リプ拾えるとかそんなに悪いイメージないんだけど 目立つことしたからか >>AJK こんなくずどもに叩かれても気にしないで盛り上げてくださいね
嘘つきは嫌われる原因にはならないんですか?
134 :
名無しさんの野望 :2007/01/24(水) 16:11:53 ID:unRGxb5M
>>116 おつかれさま。
できたら北欧へんも是非お願いします。
バリスタの使いどころが良く分かりません。
もともと英雄で決着ついてる事が多い事も影響してるんでしょうけど。
あせ
トゥルマ追加
・ウラノスのトゥルマは矢を避けられるが、クロノスとガイアのは無理。
例の如く英雄化すれば避けられるようになる。
ムルミロ
・ホプリタイより少し柔らかいくらいの性能で、特筆すべきところはない。
が、ウラヌスの下で英雄化するとカタペル同様、矢を避けられるようになる。
弱点は、歩兵アンチと射手。
>>134 とりあえずアトラン終わったら北欧やギリもやろうかなと。
エジはあまり使わないからパス。
バリスタはフルアップで11貫通x3とかなり強い。
動いてるユニットにはまず当たらないし、矢がバラけるが、
ケイロ同様群れの中に打ち込む事で大ダメージを与えられる。
ターゲットが近すぎると撃てないし、近接されるとかなり脆い。
炎の投擲を研究すれば、建物に対するダメージも実用レベルに。
次はアトラン英雄期ユニット アルカス ・射程が20に延びたトクソ。生産速度も速い。 ・何よりこの性能を持って英雄化できるところが大きい。 コストは高いものの、対神話性能は聖職者よりも高い。 弱点は騎兵と射手アンチだが、射程が長いためチャリ同様ぺルタやスリンガーで狙い辛い。 コンタリウス ・ハッキリ言って弱い。生産も遅い。HPは低く防御はトクソやアルカスと同じ(と言っても、ヒッピも大して変わらない) ・攻撃力はヒッピと同じで高く、ウラノスの場合レイダーよりも移動速度は速くなる。 テイア進化でポセイドンの秘密を研究すると更に早く、それなりに強くなる。 ・アルカス同様、英雄化できる事が強みで、ポセイドンの秘密と石槍を研究すれば フルアップで20切断、射手には25、建物に40、神話ユニットには90切断当たる事になる。 ・アトランユニット全体に言えることだが、英雄化するとHP、防御共に高くなる。 尚、全英雄中最速で、前線から離れたTCや市場を割りに来た神話ユニットを迎撃するのに適している。 ちなみに、ウラノスのフルアップ英雄コンタの移動速度は7.26と、ラーの高速ラクダ並みになる。 弱点は歩兵、騎兵アンチ、銃眼付胸壁を研究した塔。
ベヘモット ・攻城用神話ユニット。スカラベとほぼ同じ性能だが、若干柔らかく遅い。 ・矢の的として優秀。 ・切断防御が低く、近接系の英雄に弱い。 ステュムパロスの鳥 ・11x3と言うフルアップバリスタ並みの攻撃を上空から浴びせる。しかも射程付き。 ・生産速度は速く、資源恩恵コストも性能に対して安め。 ・対神話ユニットとしても優秀(11x3x3=99貫通) ・飛んでいるので移動し易く、上手く操作されるとかなり厄介だが、逆に操作しないと あっという間に落される。 弱点は射手、射手型の英雄、射程持ちの建物。 ドリュアデス ・金のみで5体まで出せる。生産速度は速い。所謂アトラン版傭兵。 ・神話ユニット扱いで、性能は古典神話並。 ・他の神話と違って対神話ボーナスが無い反面、英雄に対するダメージ軽減も無いので、 近接系の英雄は注意。 ・鈍そうに見えるが、その辺の歩兵より移動速度は速い。 ・何より視界が恐ろしく広く、前線の視界確保、内破やタルタロ、旋風のための視界を 取りに行くときに重宝する。
コンタは高機動TCつぶしができるな ネタの粋だが
ムルミロは特筆すべき事項がないで済ませているけど、 ほとんどホプリど同程度の能力持っている歩兵が アトランティスの高い内政力のもとで生産される 恐ろしさについて分かっていないのか・・
AJKの人もう来ないのかな?
Moriの人間以外は雑魚
144 :
名無しさんの野望 :2007/01/24(水) 23:04:46 ID:unRGxb5M
そういえばワルキューレとかをショートカットに登録する手法を使っても 荷車をショートカット登録ってできないんでしたっけ? できれば交易先を一気にかえるとき便利なんだけど
エイジ オブ 三十路
10スレ前くらいに話題になったのと同じネタでageちゃってゴメン
147 :
名無しさんの野望 :2007/01/24(水) 23:11:44 ID:Csqijkcr
ajkのリプにあがってるLoveTaNKaてシャナリアか? あのリプコメントのあがきが痛すぎて厨まるだし どう見ても、LoveTaNKaのほうが雑魚だろ
148 :
名無しさんの野望 :2007/01/24(水) 23:19:17 ID:suZBJliD
俺は両方強いと思うんだがそうでもないのか? 赤視点で試合開始してるから赤がリプ張った方だよな 相手にnoobって言えるほど力の差があったようにも見えないけど上級者的にはどうなの? こういう時にAJKの人がコメントしてくれたら嬉しいな(笑)
引退したから無理だろ
実際リプ上げてるユピンも18+だ 両方上手いでFA
151 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 00:23:44 ID:1EMwTPCD
>>150 おお!昨日の人とは別人なのかな?
でもあんなコメントは控えて欲しいですね
相手も日本人?仲が悪いのかな
たんに悪口言い合う仲ってだけだぞ
153 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 00:49:03 ID:e90bgzu0
リプ見た 判断力でユピンが勝ったって感じだな〜 勝ったんだから、悪口の1つくらい ゆるしてやれよ まぁ、ガキだとは思うがな
>>141 あー確かに。
アトラン使ってると感覚麻痺するね・・・
と言うか、前スレの内政検証やったの俺なんですけど('A`)
お次はデストロイヤー
・切断防御が低く貫通防御が高いハスカール型と思われ勝ちだが、実は切断防御も高い(ウルフ並み)
・速度が遅く他の純粋な攻城兵器と違って射手の餌食になり易いが、ウラノスは速度UP、クロノスは
資源コストの安さでカバーしている。
同じカテゴリーの象騎兵と比べてみると(デストロイヤーのHP、攻撃、コスト、生産速度を1.66..倍して)、
・建物に対するダメージはほぼ同じ。
・建物以外に対するダメージは素の攻撃力が高い象の方が上。
・肉壁性能はHPが圧倒的に多い象騎兵に軍配が上がる。
・デストロイヤーも防御が恐ろしく高いため、肉壁としての性能はヤール並みにある。
しかし、アベデマクの牙や腕輪の様なHPアップのユニークテクが無い。
・生産速度は象15、デストロイヤー16.66...で象の方が僅かに速い。王家の谷を研究した場合、象は超速い。
・資源コストは象250で肉に偏り、デストロイヤーは216(クロノスの場合は195)で偏っていない。
・扱い易さは、移動速度が速く小回りの効くデストロイヤーが上。
・英雄化すると、コストは高くなるもののHP、防御、攻撃、移動速度が上がり、恐ろしい硬さになる。
(フルアップで防御合計126、英雄化で138、ちなみに象は101、ヤールは93)
デストロイヤーが出張ってきたら必ず歩兵アンチを出すこと。
アトランが内政良いのは、検証するまでもなく 体感で誰もがわかってることだね。 っていうか↑の人は 一つ一つの兵科を解説して、総じていったい何が言いたいんだろう。
>>155 いや、アトラン強過ぎって言うから対策をね。
敵を知り己を知れば百戦危うからずですよ。
まぁ初心者向けだから、上級者は華麗にスルーしてくれ。
上級者じゃなくてもあまり意味ないのでは。 各種データだけなら騎兵の垂れ流しを見ればいいんだし、 各種兵科個別に「このユニットに対してはアンチ歩兵を出そう」とかは ちょっと考えれば誰でもわかることだし、現実には当然、兵は複合するわけ だから、そう簡単じゃないし。
>>157 そうか・・・
スレの活性化も含めて良かれと思ってやったんだけど、
あまり歓迎されて無いみたいだね('A`)
>>158 ありがとう。・゚・(ノд`)・゚・。
北欧やギリ版も考えてるけど、あまりにウザがられるようだったら
止めるかも。
象とデストロイヤーの人口コスト差を反映させた検証じゃないと意味ないぞ・・
1v1のスペックの話な まぁがんがれ
>>160 上のは一応象のコストに合わせてるよ。
5/3で1.66...倍してる。
むしろ北欧やギリを待ってる俺ガイル
164 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 01:26:03 ID:A4S0zZDs
>>159 いやいや、考察に対して討論する分には
改めて勉強になりますよ。
ウィッス、ありがとう。 あとは神話だけだから、明日には北欧版をば。 今日はもう寝るよ。
166 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 02:08:14 ID:oHCaUVc6
オレンジって 絶対おまえらの中の誰かだろw 正論のようなこと言ってるけどなんか口調がいやらしいね
168 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 09:27:14 ID:gRzJLjYd
どうでもいいが象は神話からにしてほしい気がする
ぐだぐら雑談するよりは、 レビュー載せてもらっても有意義だとおもうし もしスレの流れが、ウザイからヤメロって方向になっても HP等に掲載して続けてほしい
ぽんぽこぽん^−^
Frontierって昔アリバ?アルバ?だっけな そんな感じのchにお邪魔したときに一緒のチームになって 軍が少なすぎるとか動きがダメだみたいなことをやたら言われたのを覚えてる 結局その後ゲームには参加する気にならず、チャット見てたがどう見ても自己厨っぽかった それが2chで俺TUEEEしようとして失敗して引退するまで言っといてまだやってるんでしょ? 氏ねよ やってることはリア中並だぞ
ぽんぽこぽん;−;
>>171 自分がしょぼいといわれてそんなに悔しかったのかwww
しょぼいのにそんな奴とチームになるなんて可哀想にwwww
アタリアさんが引退してるw まさか・・・・ いや、あんなに弱いわけないよな、仮にもTOP経験者が
1月30日午後11時からメンテらすぃ あとVista予約した、それだけです。。。
じゃあ仕事中の俺が暇だから神話ユニット評価でもするか。レート1750くらいの評価です。 ランクはS A B Cの四段階。同じ時代の他の神話と相対評価。 それではギリシャから。 古典 ミノタウロス A 優秀なコストパフォーマンス。ゼウスの古典期を支える。 ケンタウルス B 荒らし性能は優。アップすると驚異的荒らしユニットに。 キュクロプス B ミノより高価でHP、攻撃が高い。壁として優秀だが、速度はミノより劣る。 英雄 ヒュドラ B HPは優秀だが、防御は低めで移動も遅い。上手く首が増えるとかなり強い。 ネメアのライオン C 移動速度こそ早めだが、英雄期にしてはHP、防御が低い。聖なる血の代償か。 マンティコア B 遠隔ユニットとして強力だが、いかんせん人口コスト5が痛いので多く出せない。 神話 キマイラ B 平均的な能力。金鉱を荒らしたりすると炎で一気に狩れるかも。 コロッソス A 鬼のようなHPに高いクラッシュを持つ。金鉱で素早い回復可能。一撃技を持たない相手に対してはS級か。 メデューサ B とまらない神話相手に。しかしヘファイストス相手ではそう選ばれない。
アトラン神話期ユニット ファナティック ・ミュルミュドンと並ぶ攻撃重視の超ユニット。 歩兵、騎兵両方にボーナスダメージを与えられると言うことは、 入り乱れて 操作し辛い前衛にとって非常に大きな意味を持つ。 ・基本攻撃力も高く、歩兵、騎兵以外を殴っても有効なダメージを与えられる。 ・コストこそ高いものの歩兵に対してはヒュパ、アックス相当。 騎兵に対しては、カタペル、プロドロ以上の働きをする。 ・HPはホプリタイより少し多い程度だが、防御が高い。 ・例の如くウラノスの下で英雄化すると矢を避けるようになる。 弱点は歩兵アンチ、射手。 しかし、ヒュパ、アックスは同数では打ち負けるため、数で対抗しよう。 北欧は人間の兵士全てがファナティックからボーナスダメージを受ける事に なるため、注意が必要。
ファイアサイフォン ・コストに対してHP、攻撃力、射程、移動速度、生産速度全てが中途半端で、 他文明の攻城兵器と比べると明らかに見劣りする。 しかし、射手や歩兵アンチには強く、ファナティックやデストロイヤー、ヘカギガンテス と組み合わせる事により真価を発揮する。 弱点は攻城兵器アンチ、切断+クラッシュ持ち神話ユニット、攻城兵器。 ヘカギガンテス コロッソス、ファイアジャイアントと並ぶ超神話ユニット。 切断50、クラッシュ60と言う驚異的な攻撃力を誇り、防御は低いもののHPは高め。 かなり広範囲の吹き飛ばし攻撃を持ち、食らったユニットは約一秒間行動不能になるが 前線に戻るまでの時間を合わせると、戦力のロスは一秒どころではない。 更に英雄に対しても発動し、上手く操作されると近接系の英雄は有効なダメージを与えられない。 神話ユニットには無効。 弱点は射手型英雄、神話ユニット。
ファナティック訂正。 北欧は人間の兵士全てが× 北欧は人間の兵士と英雄全てが○
オマケ アルゴス 近接攻撃の即死持ち。しかしHPが極端に低く、一度突っ込んだら生きて帰れない。 もはやネタとしか思えない。 ランパデス 射程持ちだが射程が恐ろしく短く、更にHPが低い。 敵を混乱させるスペシャル攻撃を持つが、前線のユニットを混乱させてもほとんど意味がないため 少し後ろのユニットを狙いに行くが、射程が短いためあっという間に英雄の餌食となる。 もはやネタとしか思えない。
北欧古典期ユニット編 全般 ・基本テクアップが歩兵と騎兵しかないため、アップグレードし易い。 ・歩兵は建物を建てられる(建てなければならない) ウルフサルク ・攻撃は高いもののHPが低く頼りないが、それを補うユニークテクが多い。 ・他の基本歩兵と比べて攻撃速度が速く、ダメージ効率が良い。 ・生産速度はかなり速い。 ・オーディンの孤独な放浪者は忘れられがちだが、ウラノス以外のトゥルマより 移動速度が速くなり、矢を避けられるようになる。 しかし、ブラギを取れないのでやっぱり頼りない。 ・ブラギの隊列は非常に優秀なテクで、全騎兵アンチ中最高の対騎兵攻撃力を得られる。 更に基本攻撃力が高くアンチであると言うことは、細かく操作し辛い前衛にとって 大きな意味を持つ。 弱点は歩兵アンチと射手。 素の状態ではスピアマンよりも死に易い。
がんがれ。応援してる。
俺も毎日楽しみにしてる
キマイラはAにしてくれよう。コロッソスが鬼過ぎるから相対的に低く見られるけど、単体能力は高いんだ HPも攻撃力も防御力も速度もチャージ攻撃も平均以上じゃないか 対建物弱いけど、どうせガストラとかミュルミュルとかいるんだし、何より歩き方とかちっちゃい犬みたいでカワイイじゃん
キマイラをゼウスで使えたらすげー強かったのにな コロたんが強い印象与えてるのは、ゼウスかアフロで金のリンゴ選んでることが多いからな希ガス
コロッソスSじゃなかったら何がSなんだ 全神話中もっとも役立つというか、ギリシャ以外が使ってたら偉いことになってただろう
>>180 ランパデスは中心割りに来るコロッソスやバトルボアへの対策としては結構役に立つよ。
近接神話ユニット対策としてもそこそこだし。
アルゴスは一撃系の割にはチャージが速いという利点があるけど、扱いにくいね。。。
実戦でアルゴスのテクアップしてるのみたことねーな メヂューサもねーな キマイラもねーな
勘違いされそうだから書いておくけど ヘカギガンテスで 更に英雄に対しても発動し、ってあるけど 英雄に対しては発動しない 発動した時に範囲内にいる英雄も吹っ飛ばせるだけ まぁきちんと操作すればそれだけで十分強いけどね
>>187 でも、ランパデスって最初の一体だけで追加で出そうって気に
ならなくない?
>>189 英雄とタイマンでも発動するよ。お試しあれ。
デストロイヤー追加
象と違って銃眼付胸壁のボーナスを受けないため、
塔が乱立しているところでは、デストロイヤーの方が硬いかもしれない。
今晩はフランカとレイダー、古典神話あたりを。
昨日神話ユニット評価をした人です。 続いて北欧 古典 エインヘルヤル B とにかく遅い。が、防御がこの時代にしては異常に高く、スペシャル攻撃も優秀なため乱戦ではかなりの強さ。 トロール C 木で作れる神話として弱くもないのだが、やはりケンタなどと比べると劣るか。遅い。 ワルキューレ A 回復能力、速度、耐久とどれをとっても優秀。2匹いると互いに回復され、かなり厄介。 英雄 マウンテンジャイアント B 対建物兵器、スカラベと比較すると固くて遅い。スペシャルもいやらしいし、盾としては優秀だろう。 フロストジャイアント A 地味に能力値が高く、相手の神話を封じるスペシャルも優秀。耐久が高い。 バトルボア S 速度はヒッピ並で弓を避けて走り、囲まれるとスペシャルで吹き飛ばす。そのうえHP、防御も極めて優秀。クラッシュも高いので別行動の機動隊としても使える。ロキ即英の強さはこのユニットいればこそ。 神話 フェンリルウルフ C 数が揃えばそれなりに強いのだが、それはどの神話も同じ。クラッシュもないので速度を生かして他のTC狙うのにも微妙。 ファイアジャイアント S ご存知最強神話ユニット。 異常な遠距離からの攻撃力で近寄りにくい上、貫通防御が非常に高い。クラッシュまでも持つ。 ちなみにコロッソスをSにしようとしなかった理由は建物専用であるから。ファイアジャイアントと比べるとどうしても見劣りする。Sは同じ時代で1ユニットしかいないくらいの評価ってことで。
192 :
名無しさんの野望 :2007/01/26(金) 13:36:51 ID:NthN8wtm
リプレイ再生したいけど見れない。みんな何使ってる
弱点とか倒し方も教えてよ
トンボさんの最新リプ、停戦のタイミングが絶妙すぎます。
エインヘルヤル B 対北欧・アトラン兵器。足のおそさが目立つため使うときは戦場神殿ベタ付けが必須。 SP範囲攻撃が広いのでフランカと混合での乱戦は古典最強候補。が、乱戦時は操作しないと中々攻撃しないため高い操作量が必要とされる。 トロール C 北欧唯一の射手。神話ユニットとしてよりも射手として使わないといけないため、単体では弱い。 パッチで人口コストが減ったおかげで大量にそろっても人口コストを圧迫しないため昔に比べると格段に強くなった。 ワルキューレ B なんといっても速さと視界の広さ、やわらかいレイダーの盾として組み合わせると強い。 肉200と若干高いが、シールドへのUPが安く、蹄の効果も受ける。そのときの速さと強さは異常。 マウンテンジャイアント B 肉300が高い。大抵古典神話が肉のワルキューレなので、出れば強いが出すのが難しいユニット。 最初の一匹を上手く使って英雄初期に敵前線を落とすのが一番。 フロストジャイアント A 金で出る上安い。対神話ユニットとして非常に優秀。FGですら1:1は軽く屠る。 クラッシュ持ちの為、こいつが大量にそろえば基本的に詰める。 広いマップではバトルボアのほうがいい。 バトルボア A 早くて硬くて安いクラッシュ兵器。弓に弱い北欧にとって弓に対抗する最高の兵器。 FGと比べると見劣りするが、それはFGが安すぎるため。乱戦に強い。 フェンリルウルフ C パッチで唯一弱くなった獣。チュールを選ぶ人が少なくなったのはこいつが一気にやわらかくなったからと言える。 そろうと強いが嵐にしか使えない。そしてこの時期の荒らしはあんまり意味がない。 ファイアジャイアント S 範囲攻撃、遠距離切断DMG、3連HIT、クラッシュ持ち、安い、硬い。パッチで強化されすぎたユニット。 アトランの鳥を唯一殺せるユニット。こいつが最強でなければ何が最強か。
もしも次のパッチが出たら・・・ ・ハデス 番人のGPが3回使えるように。 同じTCに出すと複数並ぶ。 とかなるんだろうか。
雷光は各時代に一回は撃たせろと
データのみを載せる人は、 自分のホームページでまとめてやってくだされ。 リンク貼るのは自由だし、 テンプレに入れたっていいんだし。
データのみってのは最近はないだろ? レビューついてるからそれに異論反論でる事もあるみたいだし いままでのウラクロキ叩きよりはよっぽど健全と思うが。
>>147 SHIRANUI_=Redsky=LoveTaNKa
redskyの矛盾さにワロス
フランカスロウ ・性能を見れば少々頼りないものの、建物、攻城兵器や コロッソスの様に貫通防御が極端に高いユニットが多い反面、 切断防御が極端に高いユニットがいないこのゲームにおいて、 射程付き切断攻撃はダメージ効率が良い。 ・またアックスやヒュパと比べて細かく操作し易い。 しかし弱点も多く、歩兵アンチ、射手、射手アンチに加え 斧も矢と同じで避けられるため、騎兵にも弱い。 レイダー騎兵 ・古典ユニット中最速を誇り、他の基本騎兵と比べて人口資源コスト共に安く、数を 揃えられる、まさに荒しのためのユニット。 ・視界が狭いのが難点だが、ワルキューレと組み合わせる事で解決される。 ・射手に対して効果を発揮するのは勿論のこと、優秀な攻城兵器アンチでもあり 対アトラン戦ではケイロキラーと化す。 ・あまり研究する人は居ないが、スレイプニルの末裔によって、フルアップ時で射手に 42切断と全ユニット中最高の対射手ダメージを与えられるようになる。(ハスカールですら26) しかし、HPは低く図体がデカイため乱戦には滅法弱い。 弱点は、歩兵、騎兵アンチ、銃眼付胸壁を研究した塔。
ワルキューレ ・攻撃こそ低いものの、硬い、速い、回復持ちと言う荒し特化の神話ユニット。 レイダーと組み合わせることにより真価を発揮する。 強いが、古典期に量産し辛いのが難点。 ちなみに普通の矢と違って、ギリの射手型英雄の攻撃は避けられないので注意。 トロール ・北欧にとっては貴重な貫通攻撃ユニット。 ・古典においては対神話ユニットとしても結構使える。 ・HPが低く、引くときに最後尾となるため殺され易いのが難点。 エインヘルヤル ・ハッキリ言って古典の超ユニットと呼んで良いくらい優秀。 ・HPは低めなものの、攻撃は高めで、硬くてクラッシュ持ち。 ・何と言っても注目すべきは角笛で、炎の武器が素の攻撃力を加算するのに対し、 こっちは表示攻撃力の1.5倍となる。 つまり、炎の武器で上がった攻撃力を更に1.5倍できることになる。 1.5倍になるのは一瞬で徐々に下がっていくが、それでも強い。 ・移動速度が遅いのが難点で、上手く操作しないとウロウロしてる間にやられる。
204 :
名無しさんの野望 :2007/01/26(金) 19:06:28 ID:ol8zvAEC
>>201 redskyはロキの強さだけで持ってる感じがする
ユピンより雑魚なのは当然
性格はそれ以上に逝ってるが・・・
このゲームをやり始めたころ、ひたすら斧を投げつけるフランカスロウの戦闘スタイルがツボって、 以後北欧を使うときはフランカだけを延々と出し続けて戦っていたnooooobな俺アッシュ
自分の評価と違うから言うわけじゃないが、豚は相対的にみたらSしかないと思うよ。 神話期のFGに劣るのはS同士で当たり前だし、英雄期で豚より強いのはいないでしょ。 弓キラーなのは周知だが、歩兵で囲んでもふっとばしで相手は数秒戦闘不参加。 他の英雄期ユニットと比べるとよくわかるよ。
全部にS付けたら唯の格付けインフレ。
207はsssクラスの馬鹿
上限増やせば良いってモンでもないと思うが
正直北欧相手にする時はFGよりも豚の方がつらい。 英雄から出るってのが相当でかい。
俺は豚 プロメシ コロッソスSだな これが出せる時代が強い
コロッソスがSなら ヘカギガンテスはSSになってしまうな。
でもヘカギガンテスってそこまでむっさ強く感じない
>>212 アトランなんて神話時代にまでいって神話だしてるころには相当負けてる。
使いやすいけどそこまで強くもないし、英雄とそれまでに神話で恩恵つかうから
Aってところだな。
ギリシャ 古典 ミノタウロス A 優秀なコストパフォーマンス。ゼウスの古典期を支える。 ケンタウルス B 荒らし性能は優。アップすると驚異的荒らしユニットに。 キュクロプス B ミノより高価でHP、攻撃が高い。壁として優秀だが、速度はミノより劣る。 英雄 ヒュドラ B HPは優秀だが、防御は低めで移動も遅い。上手く首が増えるとかなり強い。 ネメアのライオン C 移動速度こそ早めだが、英雄期にしてはHP、防御が低い。聖なる血の代償か。 マンティコア B 遠隔ユニットとして強力だが、いかんせん人口コスト5が痛いので多く出せない。 神話 キマイラ B 平均的な能力。金鉱を荒らしたりすると炎で一気に狩れるかも。 コロッソス A 鬼のようなHPに高いクラッシュを持つ。金鉱で素早い回復可能。一撃技を持たない相手に対してはS級か。 メデューサ B とまらない神話相手に。しかしヘファイストス相手ではそう選ばれない。
続いて北欧 古典 エインヘルヤル B とにかく遅い。が、防御がこの時代にしては異常に高く、スペシャル攻撃も優秀なため乱戦ではかなりの強さ。 トロール C 木で作れる神話として弱くもないのだが、やはりケンタなどと比べると劣るか。遅い。 ワルキューレ A 回復能力、速度、耐久とどれをとっても優秀。2匹いると互いに回復され、かなり厄介。 英雄 マウンテンジャイアント B 対建物兵器、スカラベと比較すると固くて遅い。スペシャルもいやらしいし、盾としては優秀だろう。 フロストジャイアント A 地味に能力値が高く、相手の神話を封じるスペシャルも優秀。耐久が高い。 バトルボア S 速度はヒッピ並で弓を避けて走り、囲まれるとスペシャルで吹き飛ばす。そのうえHP、防御も極めて優秀。クラッシュも高いので別行動の機動隊としても使える。ロキ即英の強さはこのユニットいればこそ。 神話 フェンリルウルフ C 数が揃えばそれなりに強いのだが、それはどの神話も同じ。クラッシュもないので速度を生かして他のTC狙うのにも微妙。 ファイアジャイアント S ご存知最強神話ユニット。 異常な遠距離からの攻撃力で近寄りにくい上、貫通防御が非常に高い。クラッシュまでも持つ。
アトランティス プロメシアン S 究極のコストパフォーマンス。大量に生産でき、倒されても分裂する。さらにクラッシュ持ち。 意外と貫通防御が低いのでそこが弱点といえば弱点。 オートマタ A 防御が高めで、これまた安い。が、プロメテウスのせいであまり選ばれない。 カラドリア C 空飛ぶ回復ユニット。他と比べると・・・・。 英雄 サテュロス B 遠隔ユニット。それほど強くないが、人口コスト3なので数出せば強いかもしれない。 しかしレア、ティアを取る人が多くやはり選ばれない。GPの差は大きい・・・・。 ベヘモット B 対建物専用ユニット。自動回復があるもののHPは低め。 スカラベは日蝕の恩恵を受けるため、こちらのほうがプレッシャーを感じないが能力的には同等といったところか。 ステュムパロスの鳥 A 木と少量の金で出すことが出来る飛行ユニット。 貫通11×3とかなり攻撃力も高い。聖職者や弓英雄がいるとすぐ落とされるため注意。 神話 ヘカギガンテス A コロッソスよりもHP、防御が低いが優秀なスペシャルを持つ攻撃的なユニット。 こちらは対ユニット、対建物両用であり、英雄に対してもスペシャルを発動させる。 ランパデス C 遠隔にしては射程も短く、HP、防御共に低い。スペシャルの混乱も微妙な能力。 アルゴス C ミイラやメデューサなどの一撃系の中でも、なぜか射程のないユニット。 チャージは早いが近づけば耐久はなく、死。
結局このユニット解説って AJK叩きから話題そらすためにAJKのやつが書いてるんだろw 必死さにワロタ
ユニット解説>AJK叩きについて・・
俺みたいな初心者にはありがたい解説だよ。 エジプトも楽しみにしてます。
今日、ブラッドスポーツを初めて干してやってきました。 早いときは1分もしないうちに残り5人が集まるんですね。 まだあまり数をこなしていないんですが、今のところゼウスのメデューサがお気に入りです。 でも操作がムズい & ベレロフォンと並んで速攻で電光のターゲットになるという点が難点ですかね。(笑)
ヘルシル ・基本性能はホプリ並みで対神話性能も高い。 ・移動速度が遅く、射手やフランカに真っ先に狙われるが、フォルセティの セインの館を研究すると矢や斧を避けるようになるため、かなり強い。 ・ロキのヘルシルは更に速く、神話ユニットを召喚すると言う鬼性能。 量産できるのが強みだが、英雄でありながら歩兵アンチからボーナスを受けるのは痛い。 ヤール ・肉壁兼神話アンチと言う一風変わった騎兵。 ・対神話能力はヘルシルに劣るものの、英雄以降は総合能力の高いこちらが 神話アンチの主力となる。 ・HP、防御共に高く象騎兵のように肉壁としても重宝する。 また、ニョルズの腕輪を与えし者を研究したヤールは象騎兵(同コストで計算した場合) 以上の壁性能を発揮する。 ・騎兵でありながら矢を避けられないが、フレイヤの雷帝のひづめを研究すると 避けられるようになる。 神話アンチでありながら英雄ではないので、神話ユニットから受けるダメージには注意が必要。 特に対ティタン戦はヤールでは全く歯が立たないので、ヘルシルに任せるのが良い。
こうやって見るとエジは他の文明と比べると派手さはないな
>>224 エジにはアックス、像さん、爺様がいるじゃまいか!!
226 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 02:46:59 ID:OWsekkJl
スコーピヲマンマンが強いです
>>224 エジの空飛ぶコロッソスと呼ばれる城攻兵器を知らんのか。
エジの特徴:ティタンが可愛い
エジプトは古典で話すべき事がない セト動物位か?
動物は肉壁にして後ろからスリンガーやチャリアチャで撃ちまくるぐらいしか思いつかない。 農民荒らしに使おうとすると、農民にあっさり殺されるし。 上手いセト使いはどう使ってるんだろう。
古典じゃ使わなくても、歩兵自体は後にアップして使わない? 特に北欧は射手いないし。フランカいるけど。
最後にエジ。低コストのものが多いのでそれを踏まえて。 古典 ウジャト C 実は遠隔にしては攻撃力が高め。だが耐久、速度が低いため遠距離英雄がいると即殺される。 スフィンクス A 対ユニット、対建物、荒らし全てに使える万能ユニット。数匹出した時の日食は凄まじい。 アヌビテ B HPが低いが防御は高め。脚があり、スペシャルも使いやすい。 英雄 スコーピオンマン A 採りやすい木で作成でき、防御も高め。スペシャルも広範囲で地味に強い。ただし対ユニット専用。 ロック B 使い手に大きく左右されるユニット。投石を載せてTCを壊してまわる上級者は多い。偵察にしか使えないとC以下。 ワニ A 表示されているほどの攻撃力はないが、必中の高威力切断、クラッシュ持ちでかなり強い。耐久もそこまで低くないので、ミグドルの近くで大活躍。 神話 ミイラ B 一撃系の中でも優秀。コロッソスやFGも一撃でミニオンに。ミニオンも生存時間がそんなに短くない。 アベンジャー B 対ユニットとして優秀。他の文明の神話と比べても安い。 フェニックス B 高めのクラッシュを持つ飛行ユニット。生きればつよいが遠距離英雄がいるとやはり。タマゴは期待しないほうがいい。 以上で全文明終了。応援してくれた人、ありがとうございました。
>>233 乙。
ワニは切断じゃなくて貫通じゃない?
北欧ほとんど使ったことないから、的がはずれた質問かもしれないんだけど ヤールは像騎兵のように肉壁として優秀ってあるけどさ 像はチャリオットあってこそなんじゃないの? 突進させて群がってきた歩兵をチャリで射殺すから・・ フランカを使うのかっ・・・・! 神話まで我慢してFGやバリスタで援護なのかっ・・・!
神話解説してくれてる人は二人いるっぽいけど、かたっぽの方は残念だけど今ひとつだな
>>235 いや、逆にヤールを壁として出さないとかなりしんどいよ。
スカラベは?
オートマタ B 安くて数はそろうがプロメシアンほど使えない。自動補修が強そうだが視界に敵が入ると行われないので戦場で生き返ることはない。 カラドリア C 空飛ぶ回復ユニット。鳥と組み合わせる、金鉱を見張る、回復速度最速。使い方によってはBだが単体性能は0。 英雄 サテュロス D 攻撃速度が遅く命中率がわるくSPも弱い。こいつが活躍してるのを見た事がない。 ベヘモット B 対建物専用ユニット。自動回復は遅い&HP高いわりにやわらかいので意味がない。 数をそろえないと敵地を落とすのは難しい。 ステュムパロスの鳥 S 対神話性能最強の神話ユニット。更に命中ほぼ100%の三連射出は一般兵士も屠る。一匹で金鉱を完封できる。 遠距離英雄と塔や城、FGには弱いがそれ以外にはめっぽう強い。数もそろう。空飛んでるので回避率も高い。操作に比例してえげつなさも上がる。 北欧はフランカで落とすのが不可能に近いので、ヘルシルで塔を建てるかFGまで対抗策はない。ちなみにトロルやケンタでは即死する。 神話 ヘカギガンテス A 英雄ですら近寄れないSP攻撃、結構な硬さ、クラッシュもち。旋風との相性のよさもあって使い勝手はSランク。 ランパデス D なんでこいつが神話期の神話なのかよくわからない。攻撃音が面白い。 アルゴス B チャージが早い即殺SPが優秀。アトランにとってはコロッソスに対抗する唯一のユニットといってもいい。 しかしそれ以外の価値がない。
エジプトの特徴。コストは安いが、使い手に左右される能力をもつユニットが多い 古典 ウジャト C 殴られると相手が一般兵士でも普通に死ぬが、攻撃面で見ればまぁまぁ優秀。ターゲットされると死ぬので自動回復はやはり意味がない。 スフィンクス B〜A SPが範囲、足が速め、古典でクラッシュ持ち、数がそろえやすい。ので日食とのコンボは強いが、スフィだけに頼れるほどは強くない。 アヌビテ C〜B 足が速くて農民にも発動するSPが優秀。少し離れないと発動しない。性能は高くない。 狭いが範囲攻撃なので一瞬で内政地を崩せる。SPの特性上使い手に左右される能力。 英雄 スコーピオンマン A 採りやすい木で作成でき、防御も高め。そして安い。 SPは範囲の毒、H&Aが非常に強く、対ユニット性能はかなり高い。 でも結構すぐ死ぬ。 ロック C〜S 使い手に大きく左右されるユニット。使い手にとっては操作量を食い尽くす魔物。 投石との組み合わせ、崖上への移動、イナゴとの内政地を壊滅させるコンボは炸裂すると強い。 忘れてるとグシャって落ちる。意外にもそのとき、落ちた場所にクラッシュダメージを与えている。
ぺトスコス A 足が非常に遅いため殴られるとしぬ。曰く4つ足の砲台。 射程の長さを生かして城の裏で戦うか、ロックで逃げ道を与えると非常に強い。 対神話性能はないに等しいので狙いは正確に定めよう。 スカラベ B〜A 対建物専用ユニット。性能は低く見えるが建物に対してのボーナスが5倍?とえげつない威力を出す。 クラッシュと違って建築途中にはボーナスは適応されないので完成してる建物を狙おう。 砂嵐などで敵本TCに3匹ぐらい送ると、TCは壊すは殴ってきた農民は毒で全滅させるわ恐ろしい局地能力を持つ。 「スカラベのペンダント」のボーナス適応ユニット。(建物ボーナスが+1倍) 神話 ミイラ A〜S 長い射程の即死攻撃が非常に優秀。SPチャージは長く、足が遅くてやわらかい。まぁ息子と併用になるので早々は死なない。 問題はSPのモーションが長いことと、ほっとくと勝手に使ってしまうこと。 ある程度数をそろえてSPを効率よく使えれば最強に近い。人口コストはミニオンがカバーしてくれる。 アベンジャー A 対ユニットとしての性能が恐ろしいほど高い。SPの範囲攻撃は乱戦時に数匹一瞬で殺すほど。 難点は唯一つ。必要恩恵が高い。 フェニックス B 高めのクラッシュを持つ飛行ユニット。対北欧最終砲台。と思ってるとFGに落とされるのが哀しい。 やわらかいのですぐ死ぬ。遅い。恩恵が高いから復活したくても出来ない。 「飛行ユニット」というところを上手く使えればAになる。
ギリシャの特性。基本的に値段性能共に高めだが、恩恵を安定供給できるため量産が可能。 古典 ミノタウロス B ブルミノA 性能は並だが、ブルになると安くなるため非常に数をそろえやすい。 足が遅くてでかいユニットは操作しないと乱戦時何もできない事が多いので、SPが溜まってるときは個々の操作推奨。 ケンタウルス C ポリB 農民に発動するSPは、2匹で行うと一撃で農民を殺す恐るべし荒らしユニット。対神話性能も優秀。 ノーマルではいまいち足が遅いのですぐ死ぬ。ポリにしても殴られるとすぐ死ぬ。 操作量がないと使ってはいけないユニットNo1候補。あと、アトランにはあんまり使えない。 キュクロプス B クラッシュ持ちで非常に硬く、SPは一般兵士は一撃で殺す。が、モーションが長く射程が短いので避けられること多し。 古典でこいつを量産されると、殺すのが難しく、敵陣を壊滅させられる数少ないユニット。しかし例によってでかくて遅いのが弱点。 強さはRAMのない古典限定。
英雄 ヒュドラ B 強くてやわらかく、でかくて遅い。安全に首を育てたければ畑を食べましょう。 弓系に数匹突撃させ、上手く食えるとSランクのユニットになって帰ってくる。 ちなみに首が増えてなくても攻撃力は上がってます。 ネメアのライオン A こいつの性能は貫通防御の高さと範囲攻撃の強さ。対弓兵器として恐ろしいほど優秀。 金で出るため量産がしやすいが、なぜか量産されるのを見た事がない。エジには豚並みに恐ろしいユニットなんだが… マンティコア C 一言で言うと弱い。命中の低さが難点。人口コストも高い。戦場の一味加える調味料として使いましょう。 神話 キマイラ A SPの範囲が前方扇状に広がる火炎放射。実はこれ目の前の敵には多段ヒットする。 なので使いどころをはかって使うと恐ろしい威力になる。溜まった弓を一瞬で壊滅させることも可能。 ほっとくとギリギリ当たるラインでSPを使ってしまうので要操作。 コロッソス S 英雄ですら殺しづらい硬さとHPをもち、一度くらいついた建物は確実に破壊する恐るべき攻城兵器。 なにがすごいって、ギリシャはこいつを安定して量産できることがすごい。 メデューサ B 一撃死は強いが例のごとくモーションが長い。対神話性能は高いがそれ以外に使えないユニット。 人口コストがかかり、殴られると死ぬため消耗戦時は使えない。FGやコロッソスへのアンチと考えよう。
244 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 17:13:41 ID:OWsekkJl
>> hLUDKxY5 いまいち
暇つぶしに自分の評価もかきました。 自分や、もう一人の評価との違いを比べると面白いかも? 興味ない人、ログ流してごめんよ。
エジプトの人なのかな? ちょっと視点が偏りすぎ。 ライオンAとあるけど、豚やサソリと比べてもほぼ完全に劣化とおもうよ。 範囲も威力自体低め。 金で出せるってのもコロッソスとかぶって出しやすいとは言えない。 コロッソスも対策されやすくミイラ、アルゴスあたり出してくる相手ではそこまで働けん。
相対評価はしてないから比べるとそうかもね。 あくまで個々の能力の絶対評価なんで…まぁそんな私は北欧使い
>>殴ってきた農民は毒で全滅させるわ 死んだ時の紫の液体は毒だったのか ベレロフォンとコロッソスのコンビはかなり強いって
日本人が起きてる時間は外人が寝ている 外人が起きている時間は日本人が寝ている ツマラン
ニートの俺には関係ないな
俺もニートだから関係ない
AJKのMEM紹介みたけど ひどいのしかいないな・・・
だいぶ長い間このゲームをやってないし、需要ないとは思うけど・・・セトのしもべたち サル: 邪悪なしもべ。元がザコなので戦闘力は非常に低い。 穫れる肉の量も少ないので、ほとんどお目にかかることはない。 ハイエナ: 残忍なしもべ。序盤から転向に忙しい生殖者に替わり偵察をしてくれる、重要なしもべ。 打たれ弱いがコストが少ないので、兵力がさほど揃っていない古典の間なら前衛の補強に役立つ。 ガゼル: サルと同様元がザコな上に、貫通防御が0なので射手に狙われると瞬殺される。 野生のものほどではないにしろ、肉はそれなりに穫れるので、非常食としては便利。食糧難になったらたくさん呼んで、おいしく頂いてください。 クロコダイル: 凶悪なしもべ。セトのしもべの中で最も攻撃力が高い。動きが鈍く狙われやすいが、たくさん出てくるとやっかい。 キリン: 卑劣なしもべ。切断防御が(ほかのしもべよりかは)あって、貫通防御はガゼルよりかはある(と言っても5%だが)が、 こいつもやはり非常食向きだ。 カバ: 弱くはないし、肉もかなり穫れるが、サイと比べると見劣りする。 最初に出てくるやつだけで十分だろう。 サイ: 醜悪なしもべ。 HP、攻撃力、防御力ともに優れていて、非常食としても優秀。しもべの中で最も強い。 欠点はコストの高さ。ちゃんとモニュメントを建てておかないと、出しすぎるとほかの神話を出せなくなる場合がある。
サルはオアシスだと凶悪な下僕だろw
セトの動物はもう少し強くてもいいと思うのは俺だけ?
GP・ユニークテク評価もやってくれ。
GPとかは他の人に任せて、 お次はハスカール ・歩兵でありながら射手アンチと言う特殊ユニット。 ・ペルタやスリンガーと違い、射手の攻撃を吸いながら大ダメージを 与えられるのでかなり強い。 ・ウルフより基本歩兵に近く、乱戦にも強い。 ・隊列ウルフ同様、基本攻撃力が高く尚且つアンチであるのが強み。 ・生産速度はかなり速い。 ・きちんとアップすれば、切断防御の低さは目立たなくなるが、 やはり歩兵アンチには滅法弱いので注意。 ・移動速度は速いが矢を避けるわけではない。
北欧英雄期神話ユニット マウンテンジャイアント ・HPが非常に高く、高クラッシュ持ち。まさに英雄から出せるコロッソス。 ・しかし、大量の肉と恩恵を必要とするため非常に出しづらく、量産するくらいなら さっさと神話へ入った方が良いと言う報われないユニット。 ・即英ニョルズから一気に畳み掛ける際には重宝する。 フロストジャイアント ・決して弱くはないが、バトルボアと比較するとイマイチと言わざるを得ない。 ・1対1の殴り合いで真価を発揮する。 ・スペシャル使用後の硬直中に集中砲火を浴び易い。 バトルボア ・まさにS級。HP、防御、攻撃共に高く、高クラッシュ持ちで速度も騎兵並み。当然矢は避ける。 スペシャルの吹き飛ばしも地味に強い。 ・この性能で人口コストは4。 ・壁として使うもよし、攻城兵器として使うもよし、速度を生かして市場や裏TCを割りに行くもよし。 これだけ使い勝手の良いユニットはなかなかいない。 ・資源、恩恵コストが高いのが難点だが、炎の武器で一気に恩恵を集めて大量に出されると 英雄を揃え辛いギリや、クロノス(ウラヌスとガイアは鳥で対処できる)は詰む場合が多い。
お次は攻城兵器を 破城槌 ・性能自体は高いわけではないが、小型で小回りが利き、尚且つ近接 タイプなので矢をガンガン吸ってくれる。 ・生産が遅いのが難点。 ・ドワーフの錘を研究すれば恐ろしい速さで建物を壊して回る。 バリスタ ・ぶっちゃけ移動の遅いガストラである。 ・とにかく強い。兵に対してはフルアップで11貫通x3。 炎の投擲を研究すれば建物にも効果的。 ・モーションが遅く、矢がバラけるが、群れの中に打ち込むことで 大ダメージを与えられる。 ・移動速度が極端に遅く脆いのが難点。ターゲットが近すぎると撃てずに ウロウロする。
勝手にGP編 S鬼、A強い、B並、Cショボ、Dウンコー でお送りします ギリ: 復興B・ブルミノRのお供に、HPが低いユニットではあまり効果がない 停戦S・やばいときはもちろん、停戦から強引にTC立てたり 悪疫A・相手が対策しないと死ぬ、対策してもうっとうしいことこの上ない ブロンズC・地味 呪いA・HPが減ってるほど豚になりやすい、食え 冥府道C・使い方しだいだが一回だけだったりと不満多し 大嵐D:神話のGPではない、弱すぎ 豊穣S:敵に取られなければ 地震A:普通に凶悪、戦況をひっくり返すほどではないが
↑noob
みんなで自分の考察を載せるスレと化しました \(^o^)/オワタ
265 :
名無しさんの野望 :2007/01/29(月) 03:31:18 ID:utiPiSgw
いっそ原始→古典で最高効率の内政でも語れよ
↑noob
シナリオクリアしたらシングルプレイで好きな文明で好きな主神と副神を組み合わせれるようになった 苦労したかいがあった
農民編 ギリシャ 普通すぎ、資源集めて建物建てれる あと聖なる血を使えば「うはwwwおkww」状態 エジプト とにかくしょぼくて貧弱 でもサイの皮とトトの書で漏れTUEEE^w^ アトランティス とにかく遅い足が遅い英雄なれる やっぱり遅い 北欧 働く人とドワーフが作れる 建物建てれない ドワーフはとにかく可愛い。 北欧
↑you chairudo
270 :
名無しさんの野望 :2007/01/29(月) 05:23:02 ID:ZUszaRYx
もはやクソスレになってしまった
いまさら何を言ってるんだ?
上のユニット考察書いてる者だけど、元々スレの活性化が目的だったし そろそろ止めとくわ('A`)ノシ
期待してるしおもしろいし参考になるので続けて下さい! ごめん、本当はどうでもいいw 言って欲しそうだったから
いや、ぶっちゃけ書くのに飽きたw
神話ユニット評価してたものですが、需要あればGP評価を書きたいと思ってます。 一意見として、見たい方っていらっしゃいますか? いなそうならこのまま消え去ります。
こういうのはせめてレート1800超えてからやってくれ…
クソは出してるほうは気持ちいいが、出されるほうはたまったもんじゃない。 まさにそれを表している流れ。
気に入らないなら流れを変える話題を出せばいいだけ。 ってことで糞プレイヤーでも晒そうぜ。
>>279 もやもやした気持ちを完璧に代弁してくれた。
282 :
名無しさんの野望 :2007/01/29(月) 16:48:04 ID:ZUszaRYx
期待してないし面白くもないけど続けていいよ 聞き流すから
トイレになった場所にはこなけりゃいいんじゃね? スカトロマニアには需要があるかもしれない。
そしていつもの肥溜めに戻った。 めでたしめでたし。 あれ?
>>280 AJKのメンバー紹介みてみろ
ほとんど全員糞プレイヤーだw
ちなみに私は262でもないですし、平均レートは175前後ですよ。 まぁ、GPは需要ないみたいなんでやめときます。 神話ユニット評価みてくれた方どーもでした。
つまりキミは教えたり指導がヘタなただちょっと他の人より作業をこなす労働者タイプだ。
どーでもいいが日本語でかけってばよ
まぁ、「おめーらレートいくつよ?1800もネーの?雑魚(プ」 「1700?嘘こけ。リプ晒せや、俺様が評価してやんよ(プゲラ」 とか言ってるだけのヴァカの書き込みよりは、ずっと面白かった。
>>285 JPの痛い奴の半分以上あそこなんじゃねーの
まあ一番痛いのはここに書き込んでる僕や君達だけどね
>>291 AJKメンバー乙。
それにしても見事に過疎ったな。
ユニットの名前羅列して荒らしてる馬鹿は何なの?
ネット上でさえコミュニケーションをとれず、会話や集いに入れないため 匿名であるここにきて色々批判してうっぷんをはらすんですねw
とりあえず腕みてやるからリプ晒せよ
結局口からクソ垂れ流すだけの糞スレに戻ったのか。 つまらん。
一種の荒らしだったな。
殿中でござる
301 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 21:18:03 ID:VzslCljy
即中出身です。
じゃあ俺は即英
糞スレだな。 上でユニット評価をしていた連中を嘲っていた自称上級者どもは、何がしたかったんだ? 流れを妨害してまで、こんな糞みたいな馴れ合いムードに浸かりたかったのか。
>>303 AJK叩きに必死なんです
神話評価やってた人GP評価もやってくれねーかな
なんの創造性もない会話よりは数倍よかった。
>>303 まあまあ、ちょっとつまらないって言われたくらいで
ふてくされなよ^^
上でユニット評価(笑)してた人
禿同。 評価自体が間違っていても議論自体に意味はあると思う。
脱字しちゃったし、自演いっぱいなんでひっこみますww サーセンw
>>293 のを見てふと思ったんだが、肉消し農民カウンターどころかマクロとか外部ツール色々ありありで
キャンペーンを何分でクリアできるだろうか?
AOM自体を改造するのだけは無しで
309 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 23:53:45 ID:epX4ycP+
ちょっと見ないうちにネタスレに劣化しやがったなここw
オンラインでログインすると「Eso is currently pffine for maintenance」出て 入れません。同じ症状になった方や解決方法知っている方いたら教えてください。
っていうか いつの間にか何でこんな単発ID連発の自作自演スレになったの?
ユニット評価してたの俺なんですけど('A`) ESOから弾かれたよorz
メンテって書いてるだろ、コレぐらいの英語中学生でも読めるぜ
一日の書き込みが20前後で単発IDって……
いまメンテ中 暇だしGP評価続きやってよ 異論反論してるうちにいつもと別のGPの使い方見つかるかもしれないし。 あと質問なんだけど、最近aotsで有名になってる肉消し乱発ゲームやってる人って日本人? 凄い速度で肉消すらしいけど
ここまで俺の自作自演
>>315 では北欧のGPを・・・と思ったけど、
後からグダグダ文句言う奴ばかりだからもう書かねーよヽ(`Д´)ノ
>肉消し乱発ゲームやってる人
名前は?
ゲームそのものには関係ない話だけど・・・ ユニットに命令出したりしたときに言うセリフって日本語で何って言ってるの? あとアトランのユニットは何語なんだあれ?
詳しくは分からん
モスキート
321 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 01:27:18 ID:MlAgrdc9
aocの日本のユニットから推測するに はいはいとかいきますくらいのニュアンスじゃね?
をれ?
324 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 01:42:58 ID:MlAgrdc9
このスレ自作自演してるやつがはりついててきもいです
ゲームに負けたからって八つ当たりは良くないぜnoob
>>315 肉消しってやるとまずいの?
大型動物をよくオベで消しまくってるんだが・・
えぇ外人に#!%&とかよく言われます
>>327 | 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
>>328 パッと訳した感じでは
>>321 の言ってるとおりで正解だと思う。
------ 一例 ------
PROstagma?: Orders? (ご命令は?)
Etimos,Etimi: Ready (準備は出来ております)
LEge!: 2. (Archaic) Collect! (原始ギリシャの言葉で「(資源を?)集めます」)
331 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 17:12:24 ID:xM/LYUqu
longleekなんたらっつうやつにメチャクチャ言われた...あの人日本人?
頼むから肉消し止めてくれ。 日本人がやってるの見ると複雑な気分になるよ。
(Archaic)<これの意味は?
>>333 公式ルール違反してるわけじゃない肉けしなんかより、先にマップハックなり何なりを何とかするべきだろ。
どっちも最悪だから何とかすべき。
ゲームに負けたからって八つ当たりは良くないぜnoob それより即英をry
肉消ししないと勝てない中途半端な上級者乙
日本人って、セコくてみっともない言い訳する奴多いよな。
340 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 20:53:37 ID:BtZCi7g2
>>339 恥ずかしいコメントするなよ
よく人から「対応に困る奴」って言われない?
敢えて日本語で発音を表記すると、こうなる。らしいぞ。 【ギリシア】 待機状態: エてぃもす: 準備完了(男性) エてぃみ: 準備完了(女性) プロすたぐま?: ご命令は? レじぇ!: 1. 言ってください! 2. (古い言い回しで) 集まれ! 同意: ア(オ)ートス: わかりました. ←何度聞いても、この単語を言っているようには思えないんだが マりすた: 承知しました / はい、閣下 ね: はい かロス: 承知しました ぶーろーめ: 御意に 作業: めたレフス: 金属を掘る しれふティス: 動物を狩る ぶーふぉーゴス:牛飼いという意味だったと思います。食料を集めるときに農民達がこれ言うんで、意表を突かれた。 どりトもす: 木を切る あグロてぃす: 畑を耕す (”農学用語”を参照) バトルコマンド: パめ!: 行くぞ! プロせっしぇ!: 警戒! えいす マーちん!: 戦いだ! えいすぼリ: 侵略!
>>339 確かにワレワレアメリカンは雄大でグレートスケールな言い訳をしま〜す
所詮日本人は島国市民なので〜す
我々の言い訳はイラン国民も興奮するほどリッチでカッコイイで〜す
ニダニダ
>>340 昨日ボロ負けなのに、中央の金鉱を押さえてたら勝ってたとか
ほざいてた雑魚ですかwww
寝るときは裸にGパンって決まってま〜す
346 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 00:17:55 ID:80fzmnUb
>>344 お父さん! なんか可哀想な子がいるよ!
可愛いねぇ、可愛いねぇ
煽り厨とage厨は(・∀・)カエレ!
>>341 GJ
349 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 00:44:49 ID:SKl3OhWh
ちょっと慣れれば1700を簡単に超えられる文明。 ウラクロ、ロキ、イシス。 この文明でなら1700+って人多いんでねぇか?
ロキで1700いける奴はトール、オデンもちょっと練習すれば1700行けるよ。
longleekなんたらっつうやつにメチャクチャ言われた...あの人日本人?
昨日言われたことも覚えてないのか?
ローマ神話に置き換えると ジュピター、マーズなど さてなにがいいたいでしょう
>曰く「センターは全然大丈夫でした」。将来を不安視される男。 tomboさんが心配だ…
hehe...
360 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 22:54:01 ID:5S6HLvcx
めちゃくちゃって英語で言われたのか? 日本語でしゃべってるなら日本人なんてきくな、ヴォケ
伊達正宗みたいな奴がいるな
歩兵最強はアックスマン
VoA_Mignot の野郎マップハック指摘されたら認めた上、負けそうになったら逃げ出しやがった。 誰かesoにメールしたれ。 やつはマップハッカーだ
いやお前がやれよ。
longleekなんたらっつうやつにメチャクチャ言われた...あの人キチガイ?
VoA_Mignotで調べてみたら日本人が一人みつかりました。 お前肉消し野郎じゃねえかw
SMURF垢で外人の3v3TVBにボトムで参戦。 どうみても味方noobばかりで完全に不利な状況だった。 途中味方を助けにいったりしながら なんとか二人抜いたら味方が2人掛りで1人抜いてくれた。 そしたら味方がすごい喜びようでさ「YEEH」だったか、「グレート」とか 叫んでんの。その上、フレンドリストにどうとか言ってるわけ。 普段負けてばっかりで勝った事がうれしいんだろなーと思ってたら その後3戦付き合わされた。きつかった・・。
>>367 愚痴のようで「こんな嬉し楽しい事あったんだよー」だな。
低いレートにしておいて勝てる勝負だけしたいっていうつまんねぇ人間なんだよな。
よかったじゃねぇか。
低レートの中で活躍できて。
低いレートにして外人狩りとか言ってアドバンス楽しめる人の気持ちがわかりません。
牛後より鶏頭とはよく言ったものだ
貴様まだ生きていたのか
>>367 話を読んでいるととても楽しそうな雰囲気が伝わってきて
リプをみたくなったのですが、もしよかったら上げてください。
>>366 だからメールしにくいんだよw
だけどあの時は肉消ししなかったぜ
まともにやって確実に潰してやるつもりだったからな。
肉けしは結果的には失敗する事が多い
普通にやったほうがまだまだ強い俺、 修行不足だな。
>>367 その後の3試合の内容も教えてください
肉消しなんて姑息な事すんなって。
スマーフ大人気 AJKばっかなのか・・・
ルール内のことだからな 俺は肉けしも使えるつえープレイヤーになりてえ 肉消し無しでいくら強くなっても不完全な戦法にすぎねーし 肉けしが毎回有効じゃない無いにしても有効な事もあるんだし。 完璧に使いこなしてついでに使い分けができるプレイヤー目指してんのよ
ルール内って肉消しはバグだろ。
バランスのうちに取り込まれたんだろ? 初期からパッチいくらあたっても放置されてるし ネトゲとかじゃ珍しくも無い事 即英やアトラン対策にもってこいだし。 AOMでも3人ファラオとか他にもいくらでもあるじゃん
バルハラの管理人か
久しぶりに新文明ネタを振ってみる ローマ文明 特徴:神話ユニットが一切無い、英雄が主神である 主神:アエネアス、アレクサンドロス、イエス ティタンの謎とティタンが無く、代わりに ミラノ勅令(肉800木800金800恩恵50):全ての兵士の神話ユニットに対する攻撃力が6.1倍される がある。 コロッソスやヘカギガンテス、ファイアジャイアントなどの神話時代の神話ユニットの爆発を 完全に押さえ、ティタンですら一般兵士で叩く。 コンセプトとしては丁度アトランティスと逆、町の人は普通の働きだが、軍事ユニットが少数 で2倍の働きをする。
肉消しくん、キミ強いんだから肉消し止めたら? 相手をわざわざ不快にすることがあるのは キミにとって損。
383 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 21:58:41 ID:TsAmh5Q+
日本人に同期落ちされたぜぇ…
>>382 プレイ時間で確かめてみろ肉消君は書き込み時刻にはクイックでゲーム中だ
なんか最近ESO過疎ってない?
>>381 ちょっと面白そうかも。
AOM2マダ-?(AA略
相変わらずキチガイだらけだなこのスレは
俺もそう思う
389 :
名無しさんの野望 :2007/02/03(土) 05:26:04 ID:IgN+AQ+P
誰だおれのこと悪く言うのは
アトラン使うやつって出鼻くじかれただけで「はいおつ」ってやつ本当多いよな。 チーム戦でもちょっと始めに2対1で叩かれただけですぐゲームやめたりさ。 選ぶ文明って性格出るよな。 ミソロジー占いとか誰か作れ。
そんなことよりlongleekの話しようぜ!
つまらない人間が増えたよな。
>>391 ギリシャ=異常なまでの粘着
(アトラン叩きに粘着したり、そんな文句ばっか言うならなら変えればいいのにギリに粘着)
北欧=自分勝手
エジプト=自信過剰
ウラクロ=厨
ガイア=変人
北欧とエジプトは今まで一緒にプレイした奴の言動を参考にした
そ・・そんな まともな人間は一人もいないというのか
単発多杉。 いつからこんな空気悪いスレになったんだっけか。 AOE3に戻るか・・・
俺もアイマスに戻るよ・・・
ネトゲ関係のスレなんて、どこもこんなもんらすぃよ。 気にするだけ時間の無駄。
中国から参戦してくる人って強いですよね。 自分が知っている限りでは、レート以上の強さの人がほとんどです。
394のって結構的得てる感じするわ。
402 :
名無しさんの野望 :2007/02/03(土) 17:50:26 ID:IgN+AQ+P
韓国から参戦してくる人もみんな強いよ 日本人なんか韓国人に即効やられるから最近韓国人と組んで日本人やっつけてますよ^^
お前、誰だ? ウェーハッハッハ  ̄ ̄\/ ̄ ̄ ∧_,,∧ ∧_∧ <=( ・∀・) . (゚Д゚; ) ( ) .( つ ) し―-J し―-J >402 チョンだよーん!  ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ∧_,,∧ < `∀´> ウェー、ハッハッハ タッテ ラレネーヨ ( ⊃・∀・)) ○ ∧_∧ し―-J ⊂ ´⌒つ´∀`)つ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ どっ!! / \ ワハハ! / \ / \ ∞ l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (, )(,, ) ,,)( )( )
こんな所までホロン活動ご苦労様です^^ 目指せ!一億総嫌われ者計画!ですね!
405 :
名無しさんの野望 :2007/02/04(日) 12:25:13 ID:+Uc/PZPr
Iongleekがホストをやると、最初の試合でちょっとむかついた奴がいると次からは誘わずゲームを始めだす。常連には嫌われたくないからそんなことしないが。前に別垢でやってめちゃむかついたね。
死んだ兵士が亡霊として再びつかえるなんてハデスが一番つよいじゃん と思っていた時期がありました
409 :
名無しさんの野望 :2007/02/04(日) 18:10:05 ID:TaIzIN5H
流れぶった切って 最近のAgesanctuaryのエキスパリプってどうよ? 全然うまいとも思わんのだが・・・
エキスパリプどうやったら見れるんでしょうか。。 そのサイト行ってもログインできないとか言われて能動的に リプレイ見れないや。良かったら教えてくだされ〜。
>>413 普通に登録しなさい。英語だけど。
そしたらメールがくるから、メールにくっついてるURLに飛べばアカウントが
アクティブになる。で、ログインできると思った。
>>412 まあ、昔のエジも酷いけどな。
今のリプは持ち直すことが全然ないからな。そこが違う。
jpチャットも大変なんだなw 馴れ合ってるように見えてみんな不満がたまってるんだね
そんなことよりlongleekの話しようぜ!
420 :
名無しさんの野望 :2007/02/05(月) 03:27:45 ID:pS/BV4tf
いつもは過疎ってるjpだが、週末ともなればいまだに30人オーバーしたり するからすごいね。 だっておまいらもう4年以上も前のゲームだぞ?なんだかんだいってやっぱ 出来がいいんだよこのゲームは。
プレイヤーの質は下がる一方だけどな
422 :
名無しさんの野望 :2007/02/05(月) 18:15:21 ID:dNPdfyGC
うまいッ!!
前線を構築するときに何か心がけていることってありますか? 小屋の配置とか要塞の位置とか…。もちろん状況やマップによって 違うと思うんですが、自分は原則的にまず小屋を3,4つ建てて、一つ目の要塞は その後ろ側に小屋を盾とする感じで建ててます。余裕が出たら二つ目の要塞を、敵に 直接矢が当たるように最前線に建てる、という感じです。
>>423 最初に建てる小屋の数は作戦によって大体決まるけど、
他は臨機応変すぎて書きようがないな。
自分の力量だったら小屋がちょっと多いかなってくらい建ててちょうど良いんだけど(感覚的だからむずかしい)
少ない小屋で強い人はうまいんだなーと思う。まねできない。
>>423 小屋は最初に塔やTCが殴られないように綺麗に
TCの周りを囲んですぐに石工で建物の強度を上げる必要がある
その次に英雄に入って建築士で耐震強度を上げたら
当分は壊されることはない
とりあえずギリシャの地震のGPだけ注意すればいい
.
>>423 それが無難だな
相手が炎とか英日持ってる場合は、いつでも放棄できる前線を
作っておくのが吉
石工建築士ってそんなに優先度高い?
石工は切断防御も上がるんで、結構重要だと思うけどな 特にゼウス相手のときは押してないと、TCが紙切れ同然 2段階目は、神話に入ってからでよさげ
石工は古典中にいつも押してるな
431 :
名無しさんの野望 :2007/02/06(火) 04:43:33 ID:R933DgSW
AOE3に流れた奴けっこういるみたいだけど、 そんなにAOE3おもろいんかい?
>>431 AOTのほうが面白いと思ってる人がここに集まってるわけで
ここで聞いても無駄だろ。
AOE3スレ逝け
>>432 AOE3のほうが面白いと思ってる人がAOE3スレに集まってるわけで
そこで聞いても無駄だろ。
というわけでもないか
そんなことよりlongleekの話しようぜ!
毎日毎日飽きずにlongleek、longleek 馬鹿じゃねぇの???そんなに喋りたかったら ESO行って本人と喋っとけカス
そんな事より大会委員長が現在どうしてるか話そうぜ!
彼のページに10年以内に大会開くと載ってる
委員長なら就活ミスりまくって自殺の用意してたよ
じゃあ俺が大会開くよ・・・・・・・・・8人以上参加者がいるなら
深い意味はないんだがIDがIDなので記念カキコ 皆さんお達者で
441 :
名無しさんの野望 :2007/02/06(火) 19:10:38 ID:KBgab0h3
これは恥ずかしい勘違い
ありゃ? 板変わるとIDも変わるのか こりゃ確かに恥ずかしい勘違い スレ汚し大変失礼いたしました
ところで強制的に解像度1280*1024にする方法知らない?
あせ
過疎っちゃダメっす
446 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 18:29:40 ID:Zg6Kv4aw
最近。おでん使う人が多いようなきがします。 そんなに強いの? それとも使いやすいだけなの?
どっちでもない Mっ気があるんだよ皆
lolとかrrとかなんですか?用語教えてもらえたら助かります。
449 :
sage :2007/02/07(水) 20:56:57 ID:SwXwV0hm
レイダーで荒らす戦術とる人にとって カラスは嬉しいんだけどね
ペガサスよりも追跡させて農民を付回すのになんか向いてるしね
日本語版の1.01と英語版の1.03って違うよね? 日本語版に英語版の修正パッチを当てるのは やっぱりまずいんだろうな
454 :
名無しさんの野望 :2007/02/08(木) 05:22:17 ID:NPi3ksFG
早くAOM2出してくれ頼むわ。
>>455 大丈夫なのか
一部英語になったりしない?
>>456 ならねーよw
MS日本がパッチ載せるの放置してるだけ
パッチの内容もバランス調整その他だからゲーム中の日本語表記に影響は出ない
>>457 ありがとう
パッチ当ててまずはチュートリアルだ
>>458 このスレ見すぎて先入観に毒されないことを祈る。。。
むしろeso繋げると、確か勝手にパッチあてられたよな。 まぁオフしかやらない人間には不要なパッチだし 手抜きってのとはちょっと違うのかも
461 :
名無しさんの野望 :2007/02/08(木) 23:52:33 ID:W4/CSYyY
前に○○○○クランの五人ぐらいがLONGLEEKの悪口を言っていたような..
今、レートゲムで流行ってるチートってどんな感じなんだろう。 最近、自分が確認した奴は、 ・MH ・同期エラー ・アイアスR ・農民5人くらい一気に生産 他にあったりする?
羊を一瞬で太らせるチート
誰だ鶏胸肉・鶏むね肉・鶏ムネ肉の料理 3 [料理] ってw タイミング良杉るだろw
465 :
名無しさんの野望 :2007/02/09(金) 03:31:56 ID:30VJllO1
で、MHってどうやんのよ?
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ それはない | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
チートどうにかして欲しいな ESOに文句言えばいいのかな?
古典入ってすぐ2段階目の経済テクUPって有効ですか? それなら即中した方いい?
その二つで比べるなら即中のがいい
三カ月ぶりにやると感覚忘れるな
普通進化中に経済テクUP>古典ラッシュだろ
3対3やると大体序盤で1人欠けるな。非常に萎える
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ それはない | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
最近回線落ちする奴多くね?
友達やってるの見て最近始めたんだけど、 マニュアル読んだだけじゃコンピューターにも 中々勝てん。どうしたらいいかなー
人のリプ見てまねするのがいいんじゃね? とりあえず農民と軍はとめるな 神話見たら英雄出せ
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ むりむり | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
初めて使ったけどゼウスって面白いね。 CPU相手だが、次々建物壊していく牛と歩兵がオソロシス でも、実戦で扱うのは経験要りそう…
ゼウスは面白いよ。うまくはまればね。 イシスやロキのほうがもっと簡単に面白くなれるよ。
アトランが一番楽しく遊べるよ。 でもたまには他の文明の愚痴も聞いてあげようね
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ むりむり | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
ポセまじおすすめ。 民兵さん大好きだわ・・・
そういえばポセは一度も使った事ないな。どうなんだ?なかなか見ないし
487 :
名無しさんの野望 :2007/02/11(日) 04:49:44 ID:WFldlWt3
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ それはない | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
オーディン マジおすすめ ナウでヤングなジャパニーズの流行ゴッドだ。 原始のGPで動物の数が2倍に 進化すると漏れなく人口コスト0のカラス2匹プレゼント! これで君も覗きの快感を味わう事が出来るぞ! 更に英雄以降は主力並のアンチユニットが前線の主役だ! 最弱文明って言われても泣くなよ!
3v3対戦終了後、仲間の外人2人がスペイン語でオレの悪口いってるようだが日本語ではっきり堂々と言えよなぁそう思うだろ?
490 :
名無しさんの野望 :2007/02/11(日) 07:37:09 ID:WFldlWt3
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ 思わない思わないw | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
>>485 mahoraさんですか? tomboさんですか?
mahoraさんだったら、ブログを更新してほしいです。お願いします。
tomboさんだったら、もっとリプを上げてほしいです。お願いします。
なんでポセ使ってるっていうだけで、決め付けれるんだよ・・・ このスレでは1500、1600台のへたれの確率の方が高いだろ
委
そもそもtomboはフランス人だ
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
tomboには町の中心の農民生産くらい自動生産使ってくれと言いたい
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | むりむり \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
はじめはゼウスからポセに乗り換えるだけでも、 その強さにビックリしたもんだったな。 その次は、北欧とエジを使ってみたとき、さらにビックリ。 最後にウラクロに乗り換えたときには・・ はっきりいって、ウラクロを使わない人は、アホかマゾだ。
スコーピオンマンOP過ぎんだろ!
あぁあぁあぁぁぁああああああああああ 同期落ちされたぁああああああああああ うぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー こっちは普通にやってるのにもう勝負あった頃から 「なんでお前はチート使うんだ?」とか理不尽なこと言われて その後同期乙 どっちがチーターなんだよと
同期落ちは罵倒できないから腹立つな 内緒話はできないようになってるし
1700になったら1600のときより3V3でなかなかクイックマッチで検索中ですで何時間もかかるようになったじゃん なにこれ
今更だが 肉消しとかMHとかアイアス丸々放置ってことは もうAOMやめて新しいゲームやれってことなんかねESは
いつまで旧作のサポートやらせんだよ AOEVやれよ愚民共が と仰っています。
農民カウンター使ってるやつもいるしな
UI変えて市場取引やり放題もできるし
はっはっは きさまら やれるものならやってみやがれ!! ぬるぽ
AoE3さえまともにサポートしてな(略
510 :
500 :2007/02/12(月) 14:44:58 ID:G9UJqCiC
実は聖域の教皇こそがチーターだったのだ
ギリシャで上手いのなんて、本当に一握りだな。 実力が同程度で戦ったら、オデン、ガイアとくらいしかまともには戦えない。 いつもウラクロでカモにさせていただいてますw
アイアスラッシュとかマップハックは定期的にあかBANされてるみたいだよ。 ただし 肉けしとか違反じゃないのはメールしても全く相手にされないよ。 3人ファラオとかもね
3人ファラオってなんのことか知らんが ギリシャ語でヒッポは馬だよ
キャンペーンの3ステージ目ですでに詰まった俺超ヘタレ
最初は難易度やさしいでプレイしたまい。
最近始めたばかりでRTS自体これが初プレイだから 素直に難易度やさしいでプレイしてる さっきやっとステージ3をクリアしたよ 港だけ壊せばよかったんだな 必死に町の中心とか攻撃してた
>>517 スマーフに狩られてもめげずに
がんばれYO暖かく見守ってるぞ!!!
チーターはフレンド登録してあるけどほとんどオンラインにならないね おそらく、何度かチートしたら新アカつくるんだろ 土日はなんかスマーフばっかだし・・・ アカウント好きなだけ作れることになんかメリットあるのか・・?
>>518-519 お前らありがとう
今ステージ14まできたんだが
何かバグった聖なる箱があるんだが
クリックしても効果は表示されないし
神殿に入れてもアイコンがバグってる
_____ / ̄ ̄ ̄ ̄\,, / \ /_____ ヽ / ______ \ | | | / / \ ヽ |,,_ _, |___/ |/ ,,_ _, ヽ | | "゚'` } "゚` 6 l | "゚'` } "゚` | | <バグってるのはお前の頭だろ . ヽ __''_, ,-′ | __''_, | l ヽ. ー__ /ヽ ヽ ー / / / |/\/ l ^ヽ \ / / | | | | l━━(t)━━━━
>>510 マップコントロール上手すぎです。
相手の人がかわいそうになるくらいでした。
○_○ ○_○ (´・(ェ)・`) ・・さ、流石だな、兄者 ( ・(ェ)・)<話し合いは終了っと / ⌒i 1人で話し合いしてるよ / \ / ィ | | / ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/ __ _/ Prius // FMV // VAIO // Mebius // LaVie /____ \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/ _ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/ \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/ _ / Inspiron //Endeavor//InterLink // Evo //Let'sNote/ \/____//____//____//____//____/ │ │ │ │ │ ┌─┐ └────┴────┴────┴────┴───────コ.│
クリアしてから14やり直したら直った 蹴飛ばし屋のブーツって箱がおかしくなってたみたい
蹴飛ばし屋のブーツいいよな 俺のヘルシルタソが大股になる